【明治】悠久の車輪120回転目【ローモンドチョコ】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:44:35 ID:1M2tc2YK0
3 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:46:06 ID:1M2tc2YK0
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については
>>1のWikiを参照のこと
※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。詳しくは、配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
4 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:47:20 ID:1M2tc2YK0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
○2ndのQ&A
Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。
Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。
Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。
○3rdのQ&A
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
Q オリーヴのスキルって?
A 戦闘不能になったとき樽が5個以上ある場合、全ての樽を壊してその場で復活します(体力は半分くらい)
樽が4個以下の場合は何も起きず、復活させるときはMPを払って復活させます。このとき樽が5個以上あっても何も起きません
>>1乙
や〜ら〜れ〜た〜
ふ〜んふんふ〜ん♪あ、あたし
>>1乙の途中でした〜
とりあえずローモンドの登場で同じようなキャラのブランドの立場あやうくね?
ここは
>>1乙を講ずるべきだ…
前スレ
>>996 使ってみたけど、範囲内からランダム1体→範囲内全員で、画面全体ではなかった
でも昼ならこれまでの引き寄せ系よりも連発できるから、なかなか面白い
ところでそろそろ粗いさんに無敵槍装備させてやろうぜ
ヒルガって緑樽しかエンチャできないってのを考えると、ティコミル以外はシルヴァで固めるのが無難かな?
明日の使用率一位は誰なんだろう…
>>1〜お〜つ〜。
てか、某シナリオやるとあのゴブリンの声がこびりついて離れないよ。
早く引きたい。
>>15 ついでに、昼だとアビ使えるまでに大体40cぐらいかかる。
ところでオリーヴのスキルって、結局デメスキルなのだろうか?
要は『オリーヴ生存>樽五個以上の陣』で見合うのかどうかなんだが。
俺としてはデメリットでしかないよな……とは思うんだが。
とりあえずベンデのアビ効果
うろ覚えで悪いんだけど
AP10のちびたオーバーロード+アビでATK181⇒ATK242?
(ベンデしてからオーバーロードだけど)
AP6のドラセナがATK44⇒ATK81
AP5のアレキがATK89⇒ATK115?
ドラセナ始まったな!!
>>21 ここ数スレで散々哀れまれた赤の4剣がアップを始めたぞ
>>21 最後の終盤、召喚も間に合わない本当終盤にはメリットに成り得るだろうが…
うん…デメリットだよな
うまく死なせないように回復しつつ攻撃を上げれば強いんだろうが
くそうマキシャに入れねぇ・・・
みんなちょっと落ち着けw
>>21 状況によるのかな?最後のDAとかなら有効に働くだろうし
普段は足枷になるだろうね
ピローの色も変わったがモバイルのデザインも変わったんだな
さて、溜まったピローを捨てる作業に戻るか・・・
sc038U カルザ って既出?
>>27 俺は既に明日のゴミ出しに備えて袋詰めにしたぜ(´;ω;`)
旧パックと混ぜる、外道な店を見分けるのが容易なんで、悪いことばかりじゃないんだけどね。
あたしの
>>1乙で!
とりあえず前スレ1000お幸せに!
案の定混んでて4プレイしか出来んうえ新カード引けなかった
仕事で暫く行けないけど2枚ダブらなかったしCPUに末弥新杖が来たからまぁぃぃゃ...
前スレでポルタシナリオのワラ相手に破壊の門押してた人がいたが
試したら門2回目のエフェクトで負けになったんだが…
樽をむやみに立てるのが多い自分はオリーブのスキルもありっちゃりなんだろうな
俺はまだ旧ピロー捨てる気無いぜ。
次のキャンペーンで黒なら20枚、青なら40枚で交換みたいのがあるかもしれんしね。
まー確率低いだろうけどな。
とりあえずパラキスのアビとスキル効果
需要があるかは知らん
スキル:1体倒すとINT+2
アビ:使用するとINT−3、その時のINTでATKの上昇値が変動
元のINT(6)より低いとATK+30
元のINTより高いとATK+50
アビ使用後のINTは3、9、11で試した
>>23 オリーヴの効果で破壊されても、
あの摩訶ー不思議なエンチャ効果って発動するん?
てか、出来たとしても既に9Lvも使ってる件。
>>29 まだ分からんぞ。
もう旧ピローは必要ないと思わせ、
捨てさせて次回ピローキャンペーンの時に、
「旧ピロでもおk」という罠かもしれん。
……諦めが悪いですね。俺。
>>29 どうやら俺の行った店は巧妙な手段を使って混ぜてあるようだ
パッと見は新パックなのに旧カードしか出てこな(ry
検証ってもんでも無いけどはだk(もといハダル使ってみた。
HPダメは一体で大体カオドラ一撃分くらい。
一気に3体くらい生贄にすれば1/4弱は楽に削れる。
因みに味方先生によれ焼き殺しでもしっかり発動。
とりあえず今回シナリオやろうとする面々に報告。
新しく出た『条件満たすと樽生成不可になる』エンチャ樽が初期設置されてるステージが複数ある。
間違っても俺みたいにボタン連打しないように。
>>33 適当に樽を建ててゲージ貯めつつオリーブに暴れて貰う→相手壊滅→オリーブ死んで貰う→適当に建てた樽を壊してくれる→相手壊滅中に陣広げる
これで勝つる!問題はオリーブを引ける気がしない事だけさ!
1プレイ目でいきなりベンデ引いて吹いたw
しかしATK120超え聖王は誰にも止められないぜ
>>21 んー、なんとかそれを逆手にとった立ち回りはできないものか。
とりあえず安全策としてブロといっしょに使ってみるかな。
稼働1周年を迎えるにあたって排出まで最初の状態に戻ったみたい。
新カード情報が続々出てきて興奮冷めやらぬでござる
旧カードの仕様変更も気になるでござる
>>39 あれって仕様だったのか、てっきりバグかと
新カードは固まって出たな
ちょっと座ったくらいの人は酷いことになるかもしれん
>>44 旧カードは気になるねえ、弱体とか強化とかあったんだろうか
すまんが、聞いてくれ…
「今日から新Verだw」とか思って、ゲーセン行くとさ、
'’本日から新Verです。''
って告知してあるから、20ゲームやったら旧カードばかり。
おかしいと思いつつ、携帯で本スレ見て、ピローの色変更の事実を知り、
自分が引いてたのが、旧カードだと気づく。
店員に、俺が
「今日から、新Verだと書いてあるのに排出が旧カードなのはなぜ?」
と聞くと、
「今日からとはあるが今とは書いていない。
それにゲームの方は新Verなんだから、文句は言わないでください。
なんなら警察呼びますけど」
と言われた。
要するに俺は店の在庫処分をさせられてたわけだ。
これがUP当日午後9時のことなんだが、
これってやっぱ俺が悪いんだよな…
新カードに変更されてるのか確認するんだった。
他のサテにも旧カードしかでてないらしく、
隣のサテの人と、旧カードしかでないと愚痴りあっていたが、
今考えれば当たり前だったorz
30だがユングフラウを2ndだと勘違いしてた。
ちょうど赤黄白派なんで心残りは無い。
次プレイできる時にはマカーが強化されてるよう願うわおやすみ。
>>48 俺ならその店を晒して、二度と誰かが騙されないように注意する
やっぱ店って信用が大事だよね
シナリオの9枚ワラ相手にシャイタン無双してきたんだが、
アビで大量撃破してもATKが上がっていなかったんだ。
まさかスキルのATK上昇は直接殴り倒した時だけになった、とかじゃ…ないよな…。
明日時間をとれたらもう一度確認してくるけど、どうか気のせいであってくれ!
>>48 警察呼びますけどふいた
俺も同じシチュエーションにあった事があるけど
申し訳無さそうに説明してくれた後、既に投入していたクレジットの返金にも応じてくれたよ
店舗側にも理由はあるんだろうけど対応の仕方ってものがあるわな
>>48 >なんなら警察呼びますけど
言い合いになったとか、特に揉めたわけでもないのに、質問していきなりコレか?w
語るに落ちたっつーか、向こうも汚いやり方だとは自覚してるっぽいがw
>>48 その店と対応した店員最低だな
普通の店なら手書きのPOPとかで旧カード排出とかあると思うんだけどさ
これはもう店晒していいレベルじゃね?
新料金体制ありがたいけど、5戦もやると疲れるよ
途中で辞めりゃいいんだけど、貧乏性の俺には無理だ
県唯一の店とかじゃなきゃ、二度と行かなくていいと思うよ
>>51 mjd?
エルライとかいう嫌がらせカードのせいで今からビクビクしてるのに
本当にそうだったら流石に使うのやめるかもしれん
シャイたんデッキでやっと2100超えたのに……
うお、慣れてないwiki編集なんてするもんじゃないな
アルカディアのページのとこ改変しちまった
>>57 そういえば、新料金は全国だと登録カードの変更は無し?
それだと、つらいかもなぁ
友達とかと一緒だと、半分ずつプレイとか出来ればお得なんだけど
ベンデアビ>オーバーロード(AP10)でATKが273になって吹いたwww
効果時間はオーバーロードとベンデアビが同時にかけて同時に切れるくらい
ギルドールは3MP使ってATK+30&移動速度が杖と等速くらい?重ねがけ可能
ギルドール・カルミア・セレ・グラリスで信託+セレアビ+ギルアビ*4回で1cで画面横方向3/4近く移動する化物にw
潜在ユグ利用でギルアビ6回+ダブル信託でどうなるか週末に試してみたい
ナンティはMP2でATK+5、HP回復量は合計で150〜200程度効果時間も短い
カミラはアビで7Lv食わせてATK107防御はかなり上がってたように感じた
チャプチャのエンチャント範囲はおよそカード1.5枚分効果はATK+12
逆境でATK66、HP300ぐらいから発動してたような?
以上ちょっとCPU戦で色々やってみた結果。既出があったらスマン
ネクロの新3鹿のカミラは面白いね。
素のATKが55と高いし、狂戦士で+3
アビは画面全体の味方を殺して、殺したLVに応じて攻撃力防御力UP、最大の7LV殺せばATK107に。
UP値はLVに比例だから普段は使いにくいレスターやベルガ、パンドラが輝く時が来たかも?
66 :
48:2009/03/05(木) 00:37:55 ID:boFSArUY0
自分の家から行ける範囲であるのが、
ここしかないから、これからも我慢するよ。
こういう対応したのは、ガンダムかなんかで、
それで警察沙汰になったことかららしいというのを、
友人のメールで知った。
クレサービスもあるし、いい店なんだけどな…。
>>65 1レベルにつきATK+7だよね?
デルタカミラ・・・ごくり
>>66 俺が行きたくないから是非晒して貰いたいのだが・・・
設置数の少ない悠久は店の横暴にも耐えないと、この先プレイすら出来なくなるならね。
マイナー台、置いてもらえるだけでも感謝しろよお前ら!
嫌な奴はLoVでもやっとけよw
>>66店名晒すなよ!
客が減って撤去されたら困るのお前だぞ!
てんちょーNGIDはいりましたー
チラ裏
20クレやってギルドールが2枚
こんなの2枚もいらねーよ・・・
新SRはトレードの弾になるからいいじゃないか。
アレキルートの最後が鬼畜すぎる・・・
どうすりゃいいんだあれ?
相手のオリーブ落としたら樽5つ潰れたりすんの?
オリーヴ引いたから使ってみたんだがなんだありゃ!?
アビでミント食べたからだけど究極ドガさん余裕で食っちまったぞ・・・
>>77 その通り、そこを突けば後は余裕
にしても料金改正って一部店舗だけかと思ってたら全国的に改正なのね
地元はまだだったから、安くなるまでしばらく様子見かな
おっさんカードがあって安心した
オリーブで狂戦士フェンネルさん喰ったら+47?それとも元の数値である+45?
83 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:27:31 ID:8yyLgaSGO
オリーヴのアビが対象を喰った時点のATK分アップなら本気で手に入れたいんだが…
2レベ以下で味方のATKアップさせるアビのユニットってゼラ以外に誰かいたっけ?
>>86 今回追加された犬とか。必要AP高いほど効果的だし
>>79 料金改正って、やっぱ店舗によってやってる所とそうでない所あるのか。
うちのホーム、まだ300→200だったよ。
>>86 ブロにグラドでお手軽ATK80越えですよ
そりゃあなあ
最もインカムが見込めるこのタイミングで
一方的に値下げしろって言われてもふざけるなとしか思わないでしょ
店で設定を変えられるってだけだから料金改定しない店はずっとしないと思うよ
AAAすら値下げしない俺のホームではもう何も期待しない
>>88 犬か〜オリーヴ手に入れる所からスタートだし更に新カード絡みは辛いな…
>>90 オリーヴブログラド+適当1レベで超絶メイドの誕生出来るのか
売ってるしマジで買うかな
>>48 警察呼んでもらうべきだった。
消費者センター行けば訴えられたかもしれないのに
>>48 せめて都道府県くらいは言ってくれても良かったのに
あーまた100円台がなるなるのかー。
まぁカードが増えることは良いことだけどー。
オリーブをみてたらなんとなくエヴァの量産型をおもいだした
補食するらしいし・・・
アビは強力だけど必要APがちょっと重たいかも
まあ、ぱっとみ書き込み見ると、ゲーセン側が悪いようにしか見えんが、書き込みだけじゃ実際の状況もわからんしな。
ちなみに仮にそうだったとしても、ゲーム自体は新バージョンなのは間違いないから詐欺にはならんと思うが。
新カード排出って書いてあるなら詐欺だが。
仮に金返せとか自分から迫った場合、警察呼ばれたらつかまるのはこちらという可能性が高い。
店員の強硬な対応といい、
・もともとゲーセン自体が柄の悪い人の集まるゲーセン。
・ご本人が以前からクレーマー。
の可能性も否定できないな。
普通ならいきなり警察とかならんだろ。
>>97 まぁスペック的にはアビに頼らなくても充分運用できるユニットだからな
これでAP2とかだったら次々と餌代わりに低コスユニットが送り込まれて毎回数百HP回復ATK数十アップとか恐ろしすぎる
普通ならネタって考えるだろ
ベンデのイラストレーターさんは真っ当な狼男(人間が変身するやつ)を描いているんだよな。手が人間だし。
勢いで「犬だw」と言ったのは悪かった気がしてきた。
>>103 冷静に分析されると吹くからやめてくれw
津田沼のPIAってまだ稼働してる?
>>104 けど・・・犬がしっくりくるんだぜ・・・
あの手のイラストは大好きだから欲しいけどw
>>105 してる
今日少し覗いたけど混んでたからプレイしなかったけど・・・
>>99-101 1コス餌にするだけで十分回復するから確かにそうか
まぁ、どうせ引けないからいいんですけどね(´・ω・`)
個人的には劣化ピュー太が早くひきたいわ
>>108 劣化ぴゅー太ってデュフルか?
劣化とか言うレベルじゃねーぞあれ、ウザさが半端ないわ
>>107 よく分からんが、津田沼が消えたら千葉終わりだと思うぞw
>>110 千葉は他に行きやすい所がないし、混んでるのは仕方ないかって事だorz
店としては悪い部類なのにな…
>>109 ガルガドラつかってるんだけど杖対策にいれてみたいんだよね
ロタネーでもいいんだけど、相手を落とさずに無力化できる方がいいんだ
盤面全体カウンターの糞杖死ねよ
あれはAPいくつなんだい?
まじできれそうになったんだが。
>>113 パフィオのことならAP2
今回も緑は単純に強いな
頭弱そう単できたよ!
メイン:リオン、グラド、アネト、スペサルティン、アルネ、リゼ
サイド:レマン、ジャービ、ミルザム
>>114 パヤオがいるだけでディアレリア対策のコリマがただのメガネに成り下がるからね
制約はあるけど敵を対象に取るアビが入ってないデッキってあんまりないしかなり強力
で、こんな強いアビ持ってるんだからさぞかし微妙なスペックなんだろうと思えば
普通に水準以上のATKでスキルは精霊の願い
SR杖の人達は怒っていい
INT√Hの鮫王を忘れているぞ
今回排出停止はない…よな?
>>116 やっぱりパヤオって言っちゃう?俺もだ。
しかし、緑はカウンターもお家芸にしてしまうのか。
わんこの件といい、最近やたらと緑強化し過ぎてないか?
>>117 排出停止カードは今回なし(のはず)なので、
ゆっくり掘っていってね!
ただ新カード追加で、全体的な種類が増えたお陰で、
運の無い俺には実質排出停止も同然な気もするけどな。
昨日やっとオユーが出たんだぜ……。
>>116 ただのめがね吹いたw
ロタネーさんでおいしくディアレリア殺そうとしたらこれだよ…
ディアレリアまじで無理になったんだがw
>>118 排停っつか、新カードなんて無かったぜ!
こんな状態で困るorz
>>117 黒いピローから光の騎士が華麗に参上したから多分ないと思う。
いや、光の騎士基準というのもアレかもしれないが。
俺、5月発売の無双empireで、悠久の車輪キャラを作って楽しむんだ……。
時報に合わせてナンバー対戦しないかい?
マッチし辛い時間帯とかさ
24時間表記で1130とか2310とか
10分単位なら当たりやすい気するんだ
124 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:21:41 ID:w7/zLVHw0
最初期に撤去されてから七瀬葵目的にやりたくなってきたのですがまだSRって1パック一枚ですか?
sageすらできてないみたいだし、まぁ、勿論テンプレは読んでないよね?
>>124 SRは1BOX(50パック)で2枚に増えたよ。
改善されています。
>>118 奇遇だな。
俺も昨日、初オユー。
プレデターを引くフラグに違いない。
>>125 ブラウザにチェックがはいってなかったんだorz
すまん
>>126 やっとまともな排出になったんだな
手元にのこってるカードは杖だけしかないがプレイできるところがまだ県内に残存してればやってきたいところだ…
129 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:54:44 ID:NJ8Hz4osO
頑張って掘ってくれ
SHOPメンテだよ〜。
r ‐、 我々を残しておくとは見所があるな!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧さぁ、めくるめく5杖ワールドに行こうではないか!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
今日オリーヴを調べてみようと思うんだけど
アビの時間、対象のATK増減が適用されているか、体力の回復量以外何かある?
スキルは樽4以下なら未発動は確認したから5の時と6の時の壊れる数と復活時の体力を見てみる
wikiの練習用ページに貼られてたリンク踏んだらノートン先生に侵入遮断したよ!って怒られたから気をつけてね(´・ω・)
ついでに
>>134はNGIDだから気をつけてね(´・ω・)
俺パフィオのせいで悠久やらなくなるかも…
こいつこそ4杖以上にすべきだろ、カードデザインした奴は階段から落ちろ
ってなんか見てないうちにwikiメニューからことごとく変なところに飛ぶように改ざんされてたみたいだからしばらく危ないかも。
しかしどちらかだけならまだしもディアレリアの件が大騒ぎになったばかりなのに
ちとやりすぎじゃないか…?
NAC?コロコロの某マンガでフルボッコされてる描写しか思い当たりません
まあ今回は色を縛られてるわけじゃないし
とりあえずは頼もしい4杖が増えたと思おうじゃないか…
萌えキャラ重視になってきた証拠だな
AAAみたいになると思っていた俺の予想は現実になってきた
>俺パフィオのせいで悠久やらなくなるかも…
ディア対策の一つのダメアビ完封だもんなあ
あれ一つ目もとばせんのか?だったらもうだめじゃん
>>139 あのNACはヘタレ過ぎるがな
別ゲーで負けてMTGやめる謎思考だし
クレサなし旧排出台あって吹いたw@新潟
ちなみに、他の3rd台全席、で俺の前にやってた人逹がオリーヴ、俺ドガorZ
ナンティ引けたから、いいんだ・・・・と思うことにした。
OP変わってないとかどんだけ手抜きアップデートっすか
テロップ流れてるよw
タイトル画面で
初日使用率1位はカウスかー
1日分の15位に抜かれる2ndEX全体で集計のマカー・・・
カード使用率ランキングはリセットされたから2ndEX分は入ってないよ
わっち対策でサイクロと言う手は封じられた…
もう全突みたいなデッキで開幕から蹂躙しかねぇ
>>138 スキル一覧が変なところに飛ぶようになってるっぽい?
誰かWikiいじれる人直してやってくれ
しかしウィルスはグロ画像貼るのとはわけが違うからなー、ついに逮捕者が出るのか
>>142 一つ目は敵味方だから対象外じゃないか?
正直赤ダメアビを反計できるのはうれしい
ディアレリアは他のカードで対策増えるんじゃね?知らんけど
ディアに2杖入れるとこっちは楽そうだが
そういや遺志持ちユニットの調整って
どんな感じだかレポートあった?
>>151 見逃されてたのかな。直しといた。ありがとう。
使用率見てきたけど、新カード中ではナンティが1位か。しかし4位がSRオリーヴってどういうことだお前ら。
妨害や痴漢等ワープやダメアビ、味方が対象になる物はAP2で完全に封殺。
テキスト通り白銀樹を守る為に鬼になった
俺はキームで何とかしてみる
>>154 修正しましたよってカードは1枚も修正点の報告上がってなかったと思う。
ガーベラさんだけ、「何が変わったのか分からない」ってのがあったけど。
パフィオのおかげでナンガが注目の的になると信じてる
津田沼最悪過ぎだろ
料金そのままだし、プレイ中に店員が足元で金回収してやがる
今回も前回に引き続き、ディアと精霊ゲーが流行るのか…
これにティコマスヒルガも追加されて、バランスデッキじゃもうどうにもならんな。
パフィオのせいでディアがさらに強化するだけでなく、精霊持ちだから精霊にも入れられるし…
とりあえず、パフィオを考えた開発陣は猛省を促したい。盤面全体はアヤメだけで十分だっての。
と言うか、こんだけ強いの出すなら修正しろよ。現状維持した結果がこれだよ…
よし掘りに行って来る
俺にエリスとオリーヴが引ける呪いをくれ
ナンガやサイクロはパフィオの対象外?
>>158 サンクス
仕事が終わったら検証してくるか
終わったらな
ナンガは盤面を対象にとってるから多分対象外
サイクロはどうなんだろ
アビやスキル修正と書かれてるカードは不具合か仕様の変更だろう
カード修正に含まれるカードがどうなったのか気になるっs…気になりますね
>>136 文句やるならやめろ。
お前が辞めたところでたった一人のプレイヤーが減っただけなのは事実だが
そういう小さなことの積み重ねが大事だ。
それが一番の抗議だ。
もしそうならペリドナンガで何とかするか…
>>161 このままの体制が続けば、次の次のアップデート辺りでプレイヤーが激減して終わるだろうね。
プレイヤーの声を無視してきた開発の自業自得だからしょうがない。
ペリドは使った後にint上げか…うーむステラナンガ?
ナンガが通るならツェはどうなのかな?
ディアや精霊に文句言うのに鹿ミルには何も言わないのはお里が知れるってもんだ
千葉で新料金やってるところある?
というかパフィオの登場でディアレリアはピュータでもメタれなくなったのか……
ティコヒルガにも当然入れてくるだろうしちょっときつくなったなぁ
ツェ通るのか。味方が巻き込まれる可能性がアルカードは大丈夫ということ?
ティアーズさんがアップを始めようとしているようです。
パフィオは対象を取るアビに対して有効だから範囲内全員とかなら通るんじゃないかなぁと思ってるんだけどパフィオあげちゃって手元にないから調べられん
>>175 味方が巻き込まれるっていうより対象をとらないカードは通るんだろう
普通のダメアビは通らないけどナンガ、鱈、ツェ辺りは対象をとらないから通ると。
妨害でも盤面全体のやつは通るんじゃね?カランとかランキスとかリングレイとか
わっちアビ→アニス反計→パフィオ反反計→コキア反反反計→敵コキア反反反・・・
つまりこういうことですねわかりません!
アケル「僕の力はみなさんのために!!!!」
>>175 通った所で…ゲフンゲフン
キマゾンや鱈の津波も通る? 止められたらアヤメの存在意義が無くなるけど…
新アレキルートにパフィオ出てきてたから、昼休み実験してみる
葵久美子単が1LV足りなくて出来ないorZ
4thに期待
確かサイクロ自爆はザウラクに通らないから普通に反計されちゃうかも
SHOPメンテ中ってことは新カードの壁紙が出るな。
また毎朝8時にアラームを仕掛ける日々が始まるお。
元々ツェが対象を取っていない、ということなのか。ありがとう。知らなかった。ツェってじゃあザウラクさんとかサーラとかも関係ないのかもしかして。
カウンターにカウンターは確か昔出来て今出来ないんだっけ。
新カード壁紙は楽しみだな。ベンデとか。
カミラのアビリティって、発動した時に味方が戦闘不能になるのか、効果時間が終わった後に戦闘不能になるのかどっちなんだ
ティコヒルガは体制が整うとディアレリアよりもエグいな
復活エリアにいてもガンガン溶かされ、樽設置にいけなくなる
>>181 サイクロ反計出来なかった気がするけどそうなると対象について色々曖昧な状況だな今
187 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:47:34 ID:NJ8Hz4osO
パフィオ糞すぎ
サイクロ無理
検証人に依頼したいのだけど、持っていたらキームの効果時間を調べて下さい
カサンドラ+キームの無敵アタックなんて生兵法を思い付いた
>>186 サイクロの場合:対象範囲が自分中心円
ダライアス・ナンガ:対象範囲が盤面
こういうことだろう
パフィオゲー始まったな
ほとんど陣地守りながらほとんど何でもカウンター出来るおwwwww
オーレンダーはもう、過去の人なのか・・・・
メタボぶりが可愛かったのにな・・・・
使用率どれくらいかわかる片います?
ミス 方
>>189 いや、ザウラクさんがサイクロ食らわないなら対象とってるはずから
反計できるはずなんだけど俺の見間違えかなぁ
複数対象は対応できないって言うならピュータとかも反計出来ないってなるんだけど
>>191 オーレンダーは昨日の集計では113位
2ndの時は、77位
新ポルタとかいるから、アビ無しユニットとしては使われる気がする
>>191 見てきたら1.42だった
緑で20位。
wikiの店舗情報に新料金導入の有無って書いても良いの?
多分パフィオって教えも殺せるんだよな
>>196 多分ね
ディアレリアを弱体するどころか追加カードで強化なんて斜め上すぎる
>>195 個人の判断にまかせる
どっちにしろ意見が分かれると思うので
>>196 教えを忘れていた
もし殺せるならマジで俺始まった
ディア使ってて、コリマロタネーに何度泣かされたか分からんが、パフィオ様のお陰で
もう怖いものないッス^^
何で緑ばっか強化するんだろうな。
白とか赤でマイナスカスタマイズで出すならともかくさ。
しかも、強カードに限って必ずと言っていいほど精霊だしww
サイクロは自分の目で最後を見届けよう…
流行りのデッキをどうやって潰すか考えるのは、楽しいか良いけどね
実際のとこディアレリアに修正あったのかね?
検証しないとわからないぐらいの修正だろうか
鮫王の時も最初は、逆境強くするなんてみたいなことになったよね
NACさんスパイクデッキの時から、てか昔から緑好きだから・・・・
ディアレリアはティコヒルガマスターズに狩られるんじゃないかな?
パフィオは後者とも組めるから凶悪だけど
鱈、ナンガなら同時に使えばLv3以下は全部落とせるよな
残りはクリンにすれば火遊びで落ちるからもう一回どっちかを使える・・・
よし、鱈、ナンガ、クリンの全員爆殺デッキで全国行ってくる
>>204 ないよ。
まぁ、ディアレリアの修正は個人的に必要ないと思ってたけど。
パフィオを緑で出すんなら修正しろよと思うけどな。
>>193 それもそうか。
パフィオはバグだと思いたい
と言うかシルヴァはパフィオもやばいけどハマユゥも結構ヤバイと思う
あのミサイル使い勝手良すぎ
しかも、よくみたらパフィオはCとか・・・・
どんだけ〜www
ぶっちゃけディアパフィオとヒルガティコマスが直接対決したら
ヒルガティコマスが勝ちそうなヨカーン。
頭蓋×4+寄生植物でセンターライン辺りからATK50になった1コスマスター3人くらいに撃たれたら
2コス以下は回復エリアでも死ねるし、召喚士撃たれたら5剣のDA並みに減る。
まぁパフィオじゃエンチャには無力だから基本的にはサイドに引っ込むんだろうけど。
サイクロ、ティアーズ、教えはアビ範囲内に
敵のみ、敵&味方、味方のみ
の状況が考えられるがどうなんだろ?
味方のみ、の場合は反計されないんだろうけど
ディアパフィオとヒルガティコマスとダメ単で三すくみができたなw
パフィオは一度に一つしかカウンターできないし
強化はどうにもできないから何とでもなりそうな予感
だがLv4精霊でどれだけ増えるのかは楽しみでもあるし恐ろしくもある
ディアレリア パフィオ ハマユゥ ヒルガ @2コス適当
これは怖い
特にヒルガが怖い
このままどんどん遊○王化して糸冬。
だったら泣くw
>>213 サイクロは「範囲内のユニットに」だからユニットを選んではいるけど
「敵ユニット」って縛りがないからカウンターされないんじゃないかと思う
なんにせよ検証待ちかな
そういやシェリアクのアビって対象取るの?
遊戯王ってそんなインフレしてんの?
ちょっと悠久の車輪で例えてみてよ
>>223 樽6個場に作ったら相手HPに関係なく勝利
>>203と
>>160は同じヒトだよな。
もしかして、300→200のままに設定されていることに対して『料金そのままの糞店舗』と言っているのかな?
俺の勘違いだといいんだが
>>223 ・ダメアビがHPに関係なく確殺アビに
・ディアの1回復がHP全快
・強化アビが攻撃力+一桁
>>226 あれ?改訂料金設定できるのってTAITO店舗だけだったりするの?
個人的に高剣が敵陣にデンと居座る時代は終わった気がする
>>231 すまん、俺がうかつだったわ…今度から気をつける。
金持ちは料金気にしなくて良いんだから楽だよな
これは召喚師にダイレクトにダメ与える時代が始まったな。
杖の時代が始まったのはいいんだけど、相手にするとつらいものがある
毎度の事だが、これだけ新しい要素が増えると憶えきるのが大変だ
とりあえずパフィオは2杖、俺、覚えた
牽制しながら、じりじりラインあげてくる恐怖w
つネカルorキーム
つダーク
今回のverupは失敗だな。
atk50とか高過ぎる基準でマスターがインフレ起こしてるし、
強カードを修正せず補強するカードが出てくるし。
このゲームの終焉が見えた気がするよ。
持ってないSR22枚自引きしたら辞めるわ。
来週の11日にはナンバー対戦というか
悠久一周年記念大会とかやりたいよな
ナンバー対戦の概要がよく分からないが
>持ってないSR22枚自引きしたら辞めるわ。
引退する気はさらさら無いなw
昨日ナンバーやってみたが意外にスムーズなのな
本スレ専用ナンバー決めない?
>>235 ゲーム時間減るからDAの再来はマジで勘弁してほしい
それにしてもディアレリア強化でミルザムそのままとか…orz
オリーヴもオユーとかブロ混ぜとけば4個以下とか余裕だし
>>246 本スレならやっぱり1000とか?単純すぎて被るかもしれないけど。
>>247 いや、DAじゃなくてハダルに可能性を感じているんだ。
RP献上の覚悟でちょっくら練習するか。
本スレなら「0774」でおk
1304 あの二人のカードナンバー
勢力入れられないから他のと区別は出来ないが
>>212 1杖4枚で回復エリアにいる5剣が軽く溶けます
ディア以上に無理ゲー
しかも4/2鹿で殺しにくい
ヒルガとパフィオはマジで腐っとる
しかもディアと同じ緑
考えたやつマジで死んでくれ
本スレなら「3196」だろ自爆的に考えて。
ヒルガ糞過ぎ。正直勝てるデッキは高スペック鹿で開幕引くぐらいしか思いつかんわ。
テキスト的に弱体化無理だしこのゲーム終わったって言うのもわかる。
1杖がしゃしゃり出てくるならユグドラの出番かも知れんね。
樽にもダメ入るしね。
待てティコヒルガならサイクロで…
>>256 Atk50の1杖群に集中砲火を食らって即退場するユグドラ…
ヒルガはまだ杖の遠距離攻撃力には影響を与えないようにするとかすればなんとか。
関連で遠距離攻撃力だけ上がるとかいうのもあるみたいだし、ATKとは別データなんじゃないかなぁ。
防御力みたいに倍率計算なら、あのエンチャに下げる能力入れてもいいし。
ただ、パフィオは正直思い付かない。
精霊効果下げるとかそんなレベルじゃないもんなぁ……刷り直し……。
>>260 囮ってATK50の杖×3枚相手にやってもMP一瞬でなくなるわw
量産サイクロプスで樽スルーする鹿投げようぜ!
ディアレリアにも対抗出来るし
一応ティコマスヒルガもマスター要塞系だから
高鹿ミルザムで開幕からプレッシャー掛け続けるって手もそれなりに有効だと思うけど
ヒルガ自身が下手な3剣より強いのと4鹿武闘派のティコがいるから
開幕も決して弱くはないからな。。
ナンガや鱈で1コスマスター流せば流れを持ってこれるのは確かだろうけどね。
>>260 ユグドラ守るのにどれだけのコストを犠牲にするおつもりか?
確かに他国のエンチャは「50未満〜」や「50以上〜」なのに
ヒルガだけ「50にする」ってのは妙だよなぁ
まぁ高鹿や高剣のATKを下げるデメリットがあるのは確かだけどさ
>>264 勝てるデッキが僅かってのがどうなのよって気がするんだけど。
鱈、ナンガ、サイクロで勝てるかもしれないけど
どれもサイドに入れれるカードじゃないし。
結局AP4溜まるまでに要塞壊すorヒルガ殺さないと大半のデッキじゃ負けでしょ。
もしかしてヒルガはATKじゃなくてHPの間違いだったのかもしれない!
誰かオリカでエリア上のエンチャント樽を無効にするみたいなのを送った奴はおらんのか…
>>266 まぁその上ティコマス側は不利な相手だと思えばヒルガマスターズをサイドに引っ込めて
ティコレシャミルザムファルカドカウス(orアルネ)とかにも出来ちゃうからな。
>>267 一定時間範囲内のエレメンタルの機能を停止させるってのなら送ったな
召喚陣を形成しないでエンチャントも無効化されるってやつ
ヒルガティコマスはパフィオディアメタになる可能性があるし、
しばらくはメタのトップに来そうな予感
とりあえずパフィオアビが敵味方両方対象のアビに対してどうなるか検証町かね
半端な戦力で返り討ちにされると
「見たかこの俺の力ァ!」→「力こそ!んプァワーー!!」される恐怖
OCユニットで守りやすいのはティートですらランカークラスで証明されてるし
とりあえずルルザとチュプチャに可能性を感じたから使ってみる
引き篭もりには鮫王か神託、迅雷が一番早い気もするけどさ
どう見ても厨デッキ候補筆頭なのに
パフィディアとか仮想敵にしてメタデッキ扱いしたがるのはなんでなんだぜ?
どんだけディアに私怨があるんだよ
お前等落ち付け、ここは気分転換に音楽でも…
マイケルの名ナンバーWho'sBADで
>>272 単純に強い上に、パフィオディアすらメタれそうなヒルガティコマスは皆からメタられるだろうな、って話なんじゃないの。
で、コレは昔のカララトと比べてどうなのでしょう皆様方。
シャイターンさんのアビがATK50以下対象だったなら
まさにサイドカードの守護精霊として大活躍できていたのに…嗚呼っ!
>>274 カララトは別ジャンルだろうと思う
あれは正直酷過ぎワロタレベル
こっちはルールに則ってまぁ酷いねレベル
メタも何もこちらもヒルガ樽の恩恵に肖ればいいんだよ
壊しに行く側には相手以上の爆発力が必要なのにこちらも50にされる始末
イヤーな予感がして、バージョン変わってからプレイするのやめてたんだが
なんかレスを見る限り想像を絶する事態に…
ゲーセンに足を運ぶ気が失せるぜコレ
オユー「俺達の」
ナスル「出番の」
ティベス「よう」
ユングフラウ「ですね」
ん?ちょうどこれでLV10・・・ちょっと全国行ってくる
ていうか開発何も考えてないだろ。
TCGとATCGは根本的に違う。
DAですぐ終わっちゃうと初心者がヒクから自重したとか言ってたがティコヒルガでバスバスやられ続けてもトラウマも良いとこだろ。
開発A「うっはw全員ATK50になるエンチャ考えたwww」
開発B「ちょwwwティコエンチャと組み合わせてマジクソゲーwwwwww」
とかこんなノリで開発してる気がする。
大体遊○洞って非電源TCGのカードデザインメインだろ?
遊○洞には仕事任せるなよ。
>>278 なら対抗して、『ATK50以上のキャラのATKを下げる』エンチャ樽を配置してやればいい
黒のホモ兄弟のどっちかが持ってたはず
ヒルガ対策ならキーム上手く使えばなんとかならないか?
効果時間次第だけどINT上昇で延長も出来るだろうし
Wikiカード詳細追加はGJなんだが、なんか早速パフィオのカード詳細に下らん煽り入れてる奴がいるな。。。
ティコいなきゃアニスとか、パフィオいなきゃネカルとかデュフルとか色々あるにはあるんだけど……。
>>283 まだどちらが優先されるか検証待ち。でも多分ヒルガエンチャ優先じゃないかなぁ……アレは何があっても50にするって感じみたいだから。
団長「私に良い考えがある!キームを使うんだ」
>>282 悠久の車輪の存在を否定する発言してどうすんだw
アンチNACの人って多いらしいがその一人か?
セレナード「わらわの出番かえ?」
>>285 アレは消したらどうせまた前みたいな編集合戦になるのが見えたからスルーしてあげて……。
ディアレリアもアスターも猫ぽも入れてない緑使いとしては、ここ最近の緑強化は微妙な気持ちになるな。
パフィオの登場で団長の勝ってる点が潜在対策くらいしかなさそうなんだが。
>>263 射程範囲に入る前に落ちる
そもそもに量産が回復エリアにいても落ちる
ソースはおれ
>>291 1杖くらいなら量産型のアビで落ちると思うぞ?
結構あの小型爆弾範囲あるよ。
>>284 逆にヒルガ側の護衛にキームが出てくるってオチ。
>>283 ティコエンチャでATK下がっても関係なく50固定だからダメじゃないかな?
それ以前に相手の要塞のまん前に樽建てに行くことが可能かどうかも問題だが。
むしろ兄の毒霧のが効きそう。
サイクロ調べる間もなく負けたw
俺弱すぎw
とりあえずティコかわっち引くまでサブカで捨てゲーしよう。
ヒルガエンチャから引き剥がせば問題ないんだよな。
晴れデッキ作ってくるわ。
ティコとヒルガで8LV、んでサイドに無敵ガーディアンとしてキームが入ると杖火力は1枚のみ
先にヒルガ落とすのが利口かもな
>>288 遊○洞の仕事はカードデザイン(能力値とかアビとかスキルとか)。
こちとらNACって誰ってレベルだよ。
ただカードデザイン専門の仕事をしている会社がこの不始末じゃ駄目だろ。
車輪スキーな素人以下。
車輪やってる奴が何人いるかも分からんね、せいぜい一人か二人じゃね?
散々叩かれてる精霊持ちをまたハイスペックで出すし、
ヒルガ見たら10人居たら9人がティコとの組み合わせを思いつくだろ。
1stまでは仕事するな〜と思ってたが2nd・3rdはちょっと無理だわ。
量産サイクロをステラさんでブーストしてヒドゥあたり投げればHP900確殺!これで勝つる!
>>296 ヒルガが4Lvならそこそこ強いぐらいで済んだだろうに
>297のようなこと言う奴に限って、そいつが作ったら糞つまらないゲームになる法則があるんだよなw
強デッキ厨は今回ティコマスヒルガに流れそうな雰囲気だな
ディアレリアは叩きが怖くて封印してたけど少しはマシになるだろうか
ヒルガマスターズはそんなに酷いのか
まだマッチングした事がないからわからねえ
ただ上でも言われている通り、誰でも思いつくデッキで何の対策もないとは考え難い
何かあるんじゃないだろうか…例えば、ほら、シャイターンさんが秘密裏に修正を受けているとか…
ヒルガが4Lv2Coの間違いだったんじゃね……。
ドガリスならヒルガはひき潰せるかなぁ。ひき潰したところで勝てなさそうだが。
>>274 同レベル。擁護している人間はヒルガ厨なだけ
ヒルガ2LVだったんか…俺も普通に使うわ
ヒルガのエンチャの怖いとこは
範囲内のユニットは一律50だから
理論上はLV1が3体でLV5と相打ちにできる
オリーヴ調べてみた
アビ16カウント 対象のATKの増減は影響する
(オーバーちびた183食べてATK253にブロもスキル+アビで66で食べたら136に)
対象のHPは対象の現在のHPを+する
(サイクロで巻き込んだ後サイクロ復活して食べたら全快。他のユニットでも調べた)
スキルは5個以上あるとき6個でも全て破壊して約700でその場に復活
ミントとの関連は速度上昇
使った感じ開幕でオリーヴ+ミント以外が樽を5個作って特攻してみたら
相手の8コス倒してオリーヴ復活帰還、その他のユニット樽生成で大型陣って感じでいけた
開幕6作ってもブロ入れておけばアビとの相性でもいい感じでした。
ついでにスキルで復活時効果の時間も調べたんで
ミント ATK-8 16カウント
エメリィ 16カウント
アネト ATK+5 16カウント
復活確定の点滅時から効果発動で使いやすい感じ
おまいら、AP3以上のメタにアニスさまを忘れてるだろ?>ヒルガ
あ……。アニスも「範囲内の“敵ユニット”」を対象にしてるからパフィオで無効化されるのか…(´・ω・`)
>>306 残念ながらいかにドガリス重ねがけでもヒルガ樽に近づけばただの足の速いATK50剣です。
カララトに本格的な修正が入ったのは1stexに入ってからだが
あまりに非難が殺到した為、バージョン1の間にもかるーく弱体化が入った。
ロードオブヴァーミリオンの2ndexでは新規追加されたカードが余りに強く、
既存のゲームバランスが崩壊したため物凄い非難が殺到し、
たった2週間で修正が入ったことがあった。今年の一月の話だ。
ttps://www.taito.co.jp/contact/form.html 何が言いたいかというと、ここに要望を送れば何かが変わるかもしれないぜ。
第二第三のディアと戦うのは俺はもう嫌だ。
>>289 wiki見てきたが、あれだけ煽り全開なら
普通に荒らしと大差ないし、削除していいと思う。
残しとくのはまずいだろ
>>312 カウンターはカウンターできないはずだよ。
ただ、ティコに食われないようにしながら睨むの大変そうではある。
>>313 ヒルガはAP4だから理論上はまぁドガリスのが早い。ルメックスがいると……。
うっほ
オリーヴktkr
297には触らない方がいいみたいだな
>>315 まぁ別に他の人が編集するのを止める権利は俺には別にないけど……。
個人的には関わらない方がいい手合いにしか見えなかっただけ。今はウイルス仕込むURLに飛ばすように改ざんしてるアホもいるし。
サイクロならマジで勝てる気シナイデース、やはりステラナンガ?
それかAP3前後に総攻撃か…
ヒルガは敵ユニット限定だったら面白かったと思う
低鹿ならマスター配置すればそもそもに近付けないし、3鹿以下は実質ATKダウンだし
パフィオはあのスペックのまま3/3にするか、AP3にするかぐらいじゃないと
制限付きとは言え盤面全体なんだから
そういや2ndの色変えエンチャは複数同時にあった場合、
最後に使用したエンチャ優先、ってのがあったじゃないか
今回のATK上下エンチャも似たような感じになってないかな?
ティコのエンチャもATKさがるし…実際にティコヒルガって2つの恩恵受けれるの?
サイクロ通らないならで勝てる気シナイデース、やはりステラナンガ?
それかAP3前後に総攻撃か…
ディア修正無しはまぁ良いよ。なんやかんだでロタネーとかで対応できたし。
でもパフィオとかベンデとかナンティとか明らかにディアを強化するパーツを増やしてどうするんだろうな。
今回のカード追加はマジ萎えたわ。環境に変化あるまでは様子見、変化ないようならこのまま引退だな。
>>306 >>313だがスマソ。AP3の時点で攻めてエンチャ要塞させないってのならありかも試練。。
だが予想される障害としてはAP1で完成する通常ティコマス要塞とアルネディフェンス、
それに加えて高確率で入るルチルやミルザムをどうするか。。。
連投済まん
新アレポルSHOP来たよ
>>324 うむ、それがベストだ。
みんなで引退してTAITO倒産させようぜ
俺らを馬鹿にした報いだ
SHOP大判振る舞い。
新アレキ、新ボルタって
>>323 つ「ルメックス」
66cで貯まるから結構きびしい
ティコヒルダパフィオアルネミルザム
サイド:キームヴィスティス
ここまで考えた
ヒルガ+ティコ+パフィオ+後2コスが、とりあえず攻略対象なのかな?
ヒルダじゃなくてヒルガか
対抗するなら赤のエレメンタル破壊デッキかな
>>325 そうかルチルとかもあったな。ルメックスだけでもキツイんだけど。
オユーはヒルガなくても溶けちゃうしなぁ。まぁ杖メインに剣メインで対抗しようってのがアレか。
>>331 ヴィスティスより多分ファルカドレシャとかじゃないの。キームも抜いてメイッサでもいいけど。ウワァ。
ばーうぷ翌日にここまで言い切れちゃう人達はさぞかしやり込んだんだろうなあ
すごいなあうらやましいなあ(棒
オユーは昔の範囲に戻してもいいな・・・
いつからこの国は
ネガって文句たれてりゃ誰かがなんとかしてくれるかも
とか甘ったれた馬鹿餓鬼ばっかりになっちまったのかね
>>337 それはマズイだろw
壊せるのがエンチャ樽限定とかなら、、、それでもAP1なことを考えたら強いが。
>>332 パフィオはティコヒルガにとってはサイド。
ネメシア・ディディスカス・ミルザム・ルメックスあたりだと思っておいた方が良い。
ネメシア・ディディスカス辺りが確定で、人によってはシシャ積んだりとかあるかもね。
そして、話題にも上らないネカル。
>>339 >>340 やっぱ駄目か。
エンチャが猛威を振るいすぎてる今なら許されるかなぁと思ったが・・・。
ネカルはパフィオでダメなんよ。。。
>>338 そんな君に5剣DAの減りが最初期でカララコのZOCも拡大していて、
ダライアスのアビダメとドラゴンゾンビのアビダメが最も威力が高く、
ロタネーのアビ範囲が最盛期で、相変わらずディアレリアだのルテニリなどが幅を利かせており、
ティコヒルガが乱入してきて群雄割拠な悠久の車輪をプレゼントしよう。
ネカルだと1人しか止まらないから1杖3枚以上型相手をメタれないんよ。。
引退してTAITO潰すんだろw
構ってちゃんが引退ほのめかすのはいつもの事だし、
引退するならスレから消えろとかは言わないけどなw
350 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:22:56 ID:xorkQXNu0
まあそれ以前に、3鹿特攻程度だと樽にタッチしたあたりで蒸発しちゃうんで、杖4部隊相手に1体アビかけても焼け石に水なんですわな。
鮫王が為すすべなく蒸発したときは流石にカワイソスになったな
キームに護衛つけて突っ込ますのは駄目なん?
やはりステラナンガで全てを無にするしかないのか…!
一方俺は、エンスタ鮫王虎目ローズ開幕突した。
>>352 2Pカラーキーム「よう相棒元気にしてたか?」
ヒルガ
エンチャ樽1個だけならナスルで何とかなるが
複数にエンチャ出来るんだよな、低コストに対して
サイクロプスならと思うが大概のものは
アニス、パフィオで無効化されるし
自分で言っておいてなんだが対抗策あるのか?
エンケでATKアップ、昼にして全員引っ張る、
各個撃破かつエンチャ強奪。これなら勝てる。
そんな踊り子がいたような
引退云々以前に今回のアップデートは糞だろ。
このデッキ相手にはこのデッキ以外勝てない
みたいなゲームじゃ大半の奴はやりたくないと思うけど
次バージョンから召還獣カードを排出!
召還中は移動系召還獣に限りカードを動かして自由に移動させることができます!
…さて、お出かけしよ
360 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:31:53 ID:xorkQXNu0
>>352 ブレイズナンガとか考えた今日このごろ。
例のwikiのページ直しておいたよ。一応ログも取っておいてある。
編集合戦が始まったら管理人の判断でなんとかしてもらうしかないかね?
サイクロを壁にコリマアビをパフェオに撃って打ち消すようならサイクロ爆破、スルーされてもサイクロ爆破とかかw
>>351 キームだと相手エンチャ範囲まで突っ込めないと無敵になれない。
そこまで1剣護衛出来るくらいなら端からいなくても要塞攻略出来るかと。
ゆとりの特徴に、薄っぺらい知識と狭い視野で歪めた個人の感想を
社会の共通認識だと思い込むってのがあったな
ヒルガに対抗できるようなカードないかなとボーっとwikiを見てたんだけど
パルナスのスキル、戦闘不能時周囲のユニットに約500の範囲ダメージってマジ?
しかも自爆アビリティ持ち、ドラル涙目じゃないか…
まぁ要塞崩すだけなら鱈リヴァやナンガ使えばいくらでも崩せるだろうけど
特定アビに頼らずプレイングで崩すとなるとやはり開幕からのプレッシャーをどう掛けるかか。。
>>365 パルナスはたしかMP消費アビじゃなかったっけ
自爆してもMP無くて復活できない、LV1だからあんまりMP回復速度加速しないで涙目
ってことになりそうだな、後はスキルの効果範囲次第か
チャチャニ・オフリドって言う荒業もあるな
チャチャニ・アーレ・オユー・グラリスでもいいが
実際にヒルガをゲーセンで見て帰って来たけどさ。
おいらのメインアタッカーのきらきらファラウォン様が1/2LVのやつに性能負けしてるようにみえて
なんか恥ずかしくて台に座れなかった!
吊って来る…
>>368 リバと合わせて1杖が落とせるなら実用範囲内
ヴェティエンチャ→誰か死ぬ→シャイターンとか出来ないのか?
>>373 そうなのか…
一応効果は後書きされるから、ヒルガ引いたら試してみるわ
開幕にパフィオかヒルガのどちらかを落とせりゃ、まだ何とかなるか…
AP2貯まったら召喚獣と一緒に、カサンドラアビ掛けて死ぬ気で落とすとか
>>364 あるあるある…。
ここに出てる話がそれに該当するかはわからんが、本当にあるよな。
百歩譲って、ヒルガだけならAP重いからコリマでメタれるからまだ許容範囲だったんだが、
パフィオの存在が糞過ぎる。投獄してもいいくらいの厨っぷりだぞアレは…
愚痴ついでに報告。
お千さんのスキル:AP1ごとにAtk+2と変化なし。
ロザリオのスキル:5体…+6、4体…+5、3体…+4、2体…+2、1体…+1。変化なし。
ガーベラ:アビは緑樽のみ反応。上昇値も前と変わりなし。
カオドラ:召喚時の召喚士の声が前よりもおどろおどろしいものに。後は変化があるとは思えない。
…本当に、修正対象って何が修正されたんだろ。
つーか今回強すぎるカードの修正もなければ、使われないカードの救済処置もないっぽいな…
TEKITOにも程があるぞこれ。死にカードも絶賛続出中だし、絵柄も微妙なのが多いし。
まだ当たってないからかもしれないが
AP4だからディアレリア並の脅威かな、てのは認識甘いかな
ディアレリアと違って少し前に要塞作る必要があるし
出来てから崩すとなるとレスターくらいしか思い浮かばないが
エンチャントされた樽を素の樽に戻すってアビがないのは何故?
>>379 まぁディアと同じだね。
ディアと同じくらいクソゲー。
ディアレリアに下方修正が入ると思ってた人間にとってはこの仕打ちはキツイ。
多分レスター単体はパフィオでご苦労様です。
やるならレスターだのコリマだのカルマだの対策カード山ほど積んで、
カウンターが追いつかないようにするしかない。
>>372 ヒルガの後に頭蓋おいても50だった気がする
>>377 アビは全部 樽の数に応じて、のやつだから全部同じ修正だと思う
スキルは勝利への遺志以外は全部復活したときに発動するものだから、やっぱり同じ修正だと思う
アビリティで復活させた時に何かしらの不具合があったんじゃないかと予想
カード修正は意味が分からん
アビスキル以外の変更って何があるよ?
正直雑誌待ちだな
>>380 ドラセナやティベスやマカーが悲しそうな顔をするから
>>379 ということは同じAP4の教官竜の落とし子も同等の脅威ってコt(ry
とりあえず脅威の質がちょっと違うから一概には比べにくいが
通常ティコマスだと
「崩せないなら要塞放置して他の盤面取ればいいじゃない。相手は展開力無いし。」
が出来るが、ヒルガ入りだと崩しにくくなる上に放置すると召喚士直接撃たれて
5剣DA並みの速度で削られてくからなぁw
そうなると相手は大きな陣作る必要さえないし。それにこっちの召喚獣を迎撃する火力もハンパ無い。
アビの方はマルチ樽関連かなぁという話もあったが真相は定かではない。
スキルの方は確かに遺志以外は復活した時っぽいんだけど、"復活した時+遺志"であるディアレリアが入ってないのがよく分からんのよね。
オリーブちょっと使ってみた
アビの範囲はアダラを少し大きくした感じ
かなり近づかないと範囲に入らなかったが、逆にDAしてる時は利点になった
アビ時間は15〜16Cぐらいなんで、AP4が重く感じる
噂のスキルは噂通りで有樽無樽も焼き払われて壊れる
味方樽を壊すことが利益となるアビがあれば化けると思う
樽だとHPが半分程度で生き返る…全快にシロヨと叫びたかった
かなりトリッキーなんで、現状はシンプルな他の新カードに見劣りする
カード修正は、想像できるのはフレーバーテキストに誤植があったとか?
それかカード修正に含まれているカードこそが、我々の想像するバランス調節を受けたカードとか
ドコモ使いの人、着うたはどんな感じ?
修正でバランス保つのはいいけど、
後出しで「絵違い数字違い」の同名カードがボロボロ排出されるのは今後もマジかんべんしてほしい。
>>389 絵違い数字違いテキスト違いアビ・スキル違いは?
>>390 前代未聞のプレミアムカードとして歴史に残るw
>>386 >味方樽を壊すことが利益となるアビがあれば化けると思う
マカーがアップを始めたようです。
既出だったら申し訳ないけど、キームの「大盾の守り」って何cくらい持続するか教えて。
>>389 でもディアレリアなんかはテキストを変えずに修正できたよね
百歩譲って現状維持ならまだしも強化とか本当に意味わからん・・・
NACとかいう人が誰かは知らんが、これは開発が緑贔屓してると言われてもしかたないレベル
>>388 前にニコニコに上がったモーション動画のBGMと同じ曲
音質は特に問題ないかな、気にする人は気にするかも知れないけど。
バランス修正のためという文言が入ってない以上そう言った修正は今回ないだろうな
遺志(アビなしは対象にせず?)と復活スキル(復活手段による違い?)、樽参照アビ(マルチ樽関連?)の不具合とか
昔あった狂戦士未発動バグと同じ扱いだと思う
カオドラは潜在中に杖を動かしてしまっても射撃できるようにしたと予測
色々確認したいんだがな
【突進する】【ニート】
緑の優遇されてきた歴史
プレでたん(可愛い)
↓
フォーミラ(便利)
↓
ディアレリア(壊れ)
↓
ヒルガ(ぶっ壊れ)
ちょっと前は青大好き扱いだったのに開発も大変だな
ちょと聞きたいんだけど知ってる方がいたら教えて欲しい。
携帯サイト登録のネシスカードを「削除」した場合、カード引き継ぎしても再登録はできないのかな。
あと、今回から追加された「マイカード使用率」は、ネシスカード削除したらそのカードで使っていた分は消えるんだろうか。
公式聞く前に一応ここで分かるか確認してみたかったんだ。
ヒルガだけなら手段はいくつかあるというか、第二のディアレリアとはいえまだ何とか、ではあったと思うんだけど。
パフィオがちょっと……。
まぁバランス修正はちょっとしてからいっぺんにやるんだと信じてる。
TAITOにメールは送っておくよ。
>>392 オリーブ マカー
そしてAP4の不利を有利にする為に犬
完璧だ!
勝てるビジョンが見えない! orz
>>399 NESYSは削除したら再登録出来ないから、引継ぎも無理じゃ?
よってマイカード使用率の表示も無理かと。。。
>>397 瞬間的不愉快感にパフィオも…
今後、私はパフィオに何度キレさせられるのだろうか…
というかデフォでこんな盤面全体打ち消しカード入ってきだしたら
まじ死にデッキ増える。
>>386 ライフ全快で復活したら壊れってレベルじゃないだろw
既に上に開幕墫量産特攻オリーブの実験結果書かれてるが、半分回復でも敵8割壊滅出来るとか。オイオイ…
開幕でオリーブにもぐら叩きされて、半べそになる自分の未来像が見える…
>>403 アニスコキアはあんなに良カードだったのにな…
パフィオ。まさかの全面反計、アヤメ涙目。
一応味方にかけるアビだけという条件はあるものの、
そこそこのスペックと精霊の願いで、どんなデッキ相手でも死なない。
というかシルヴァランドは守ると攻めきれない故にアビでどうにかするしかないのに。
しかもコモン。
欠点があるとすれば男というところだけだろうか?
とりあえずカミラさんで疑似呂布すればいいと思うよ?
アヤメは実際に使うとガッカリだったが
パフィオが実際何カウンター出来るか、ってレポートはまだだよな
対象にとるとか、記述がややこしいんだよ……
>>393 だけど、「HP徐々回復」→「防御力をあげる」→「無敵」
自己強化もここまで来ると遊戯だな
会話に全く出ないけど持続時間とか微妙すぎて使えないのかな?
使い道が多そうなカードだと思うけど…
気になってwiki見たけど、あのコストであの能力は夢か間違いだと思うが
誰か真実を教えてくれw
そして今回も白が空気。
きっとそのうち超絶強化の時代が来るんだな。
キーム修正はやwww
乙でした、さすがに1LVであの数字はないわ…
白の新カードというと
帝王アレキさんとリッツも、もう組んでくださいと言わんばかりの超絶コンボに見えるんだけど
他のカードばかりに注目が集まってて泣ける
>>413 帝王アレキとリッツは確かに使えるね。
昨日適当に使ってたらアレキさん落ちたよwww
しっかりカウント覚えとかないと不味いな…
415 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:38:22 ID:NJ8Hz4osO
緑以外で壊れてそうなカードある?
そういえば新アレキと旧アレキ、新ポルタと旧ポルタは同時に使えるんだろうか
まぁ同時に使うメリットは皆無だけど・・・
キームを見ている私は無敵房で涙目。
ヒルガデッキに忍ばせて、無敵zocだーと独りニソニソ…
だめ?
ホームに未だに新カードが届いていないんだが撤去フラグか・・・
419 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:45:16 ID:NJ8Hz4osO
そういや掘り専用のコロシンクティートで間違えて全国選んじゃって
面倒だから開幕からeasyと同じように
一直線に召喚士殴りに行ったら勝ってしまった。
正直すまんかった。
ナンティ重ねがけきもちいい・・・・
ゴルガル知事がこの先生きのこるには
いや冗談抜きで
ゴルガル知事もパティオさんにカウンターされるのかい?
ところでエリスの話題が全く無いが、絵だけのセレナード状態か?
426 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:03:07 ID:NJ8Hz4osO
当たり前田のクラッカー
そうか…逆に考えるんだ
ゴルガルが睨んでいる限り、他のダメアビは通し放題だと
エリスはロリ専用カードにしか見えない
スキル知らんけど微妙な4杖でそれなりなアビだし
せめてLv3だったら4コスト復活で使いやすそうなのに
4杖でATK44なら、微妙じゃなくね?
スキルもアビも知らないけど
>>426 されたっけ?
範囲内全部ダメだから無理かなと思ったけど
ティコなら素直に逆サイドに陣を強いてJP先生の潜在ゲーするのが手っ取り早い気がした
リングレイのがカワイソスだな刀持ってんだし剣にしてくれれば・・・
ATKは最強クラスだな。
スキルかアビかは忘れたが、復活関係があったはず。
・パフィオのカウンター仕様
・キームのアビリティ効果時間
検証人お願いします
>>435 そんな可愛い子も417の脳内無敵房の俺には無力
カーネリーのスキル樽5個ぐらいあると鹿並のスピードになるね
盤面半分ぐらいで切れるけど
緑バランス使いが、緑の新カードを3枚くらい使ってきましたよ。
ナンティ:アビの使いどころが難しい。効果もそこまで高くないし、効果時間も短いから、
虎目とかに足を止められたら泣きたくなる。使用するタイミングに注意すべし。
カトレヤ:制限はあるけど、アビが強い。アビが使えなくてもスキルで無駄にならないしで結構優秀。
ちなみにAP3の時のAtkは38、射程は分かんない。
しかしドルビーやオプス、ヴェストと描いてる人が同じとは思えんかった。悪い意味で。
ヒルガ:何かと話題だけど、緑単のパーツとして微妙。
武力要員としては最適だけど、それ以外は…って感じ。
恐らくティコマスやワラの傭兵として使われる方が多い気がする。
MP消費系…と言うかナンティのアビは思った以上に難しかったのが印象的。
まぁ、1鹿のアビだからこれくらいが妥当と言えば妥当だが。
ナンティは重ね掛けすると化けます
>>437 とりあえず、パフィオだがダメージ系はキッチリ
カウンターが発動した
カウス・タジーヌ・コリマで確認
アビ自体が範囲内の敵とあるものはカウンターできるみたい
ヒルガのエンチャは効果範囲ならなにをしようと50のまま
>>437 キームの時間って修正されたの?さっき使ったら結構長かったんだが……
ヒルガは強いし格好良いし……何か檜山さんみたいな声だな
あんまり話題にならないがユングフラウも結構強いな……
ヒルガのエンチャって効果範囲どれくらい?
>>445 半径がカード縦1枚分くらいか?意外と広い。
修正が来るにしろ来ないにしろ、当分はティコヒルガパフィオ、ディアパフィオ対策が必須になりそうだね。
思いつくのはドラゾンとかダライアスとか、開幕重ね鹿ミルとか、コロシンクとか…
玄妙光線にすればまだ良かったのに、コキアニス→アヤメと来て急にご乱心。
結構ひろいなぁ・・・
ガラクタ位で良いのに
パヤオ+ディアは重ね鮫とかテンプレルテ兄なら
前と変わらず有利がつく気がする
ヒルガティコマスは低杖三枚いるとヤバイ
【突進する】【ニート】
【双尾の】【ニート】
【遂行する】【ニィート】
>>449 青で死ぬの鱈、虎目くらいだしね
結局また鮫増えるんじゃないか?
パフィオはダメアビ全体のメタ、ヒルガは低ATKの救済としてデザインされたんだろうと思うが・・・
ヒルガは他エンチャの効果重複不可くらいはやらないとダメじゃね?
パフィオは思い付かんアビ一つ犠牲にするしか対策ないよね?
鱈は死なないでしょ、カウンターされないし
結局はダメアビを集中放火してカウンターを追いつかせないとかか?
既出かもしれないがお前ら、チャプチャさんが謙虚だぞ。
1級廃人はチャプチャさんを早急に使うべきなのは確定的に明らか
このゲームは追加のたびに壊れカードが出てる割には、使用率上位陣がほとんど変わりませんね
>>452 一例だけど…
【ヒルガ】
アビリティの効果範囲をオユーより狭くする(一度の発動でエンチャできる樽を一個にする)
並びに、エンチャントの効果範囲を縮小する。
【パフィオ】
「味方ユニットを対象としているアビリティ」の解釈を、バハの無効アビのそれより狭くする。
たとえば、複数体に効果のあるタイガーアイやコリマを「対象を取るアビリティ」の定義から除外する。
エルライとアケルでアビ避け樽作ってれば良いんじゃね?
ザウラクも混ぜて
アビなんて無かったことにしてで戦えばよくね?
ヒルガのエンチャ樽の範囲はアケルのエンチャ樽未満の範囲にするべきだろ
新料金設定できるようになったけど
どこも設定してないみたいだよなあ
>455
どういう意味?
WIKIの説明もよく分からん。
数多くのダメアビがパフィオで泣きを見る中、無効化されないドラゾン…
やっぱドラゾンってつえーな
ところでハダルを昨日引いてすぐデッキを作って全国で使った感想
・最終的にデッキはハダル、レシャ、ミント、シュコダ、アネト、レッドムーン
・アビでシュコダとかをミサイル運用したり、召喚獣にみんなで一斉に突っ込んだりと面白い
・ダメージはブレイズの爺さんよりは少ない(はず)。あと前にも出てたけど時間が短いのが欠点
・スキルの不屈が強い。デュラハンと回復エリアで10カウント前後は戦えた
・レシャ、ミントのW関連による移動速度アップも中々いい感じ
…とまあATKも65で並以上だし、アネトやミントのスキルも結構便利だし面白いと思うけど
結局パフィオやヒルコマスターズの前にハダルは霞んでしまうかねぇ
ヒルダはエンチャはエンチャ樽上じゃないと効果発揮しないとか
ティコ、ヒルガが騒がれてるけど実際にボコボコにされた人はいるのか?
1杖を5LV並みの射程にするにはいくつ頭蓋をエンチャすればいいんだ?
それにヒルガ用の緑樽も追加・・・案外脳内厨デッキで終わりそうな予感
いや、ハダルはこんな混沌を切り抜く可能性のある一人だろ
このハイスペックでようやく可能性な辺りぶっ壊れが居る証拠だが
>>464 俺のコリアンダーがご賞味させにいく前に死んだ
カルマはパフィオに止められた
>>464 なにも5杖並みにしなくても十分怖いよ
頭蓋3つ、すぐ後ろに寄生植物1つって感じかな?
>>464 それがな、ティコ樽4個くらい固めてやると5杖並みの射程になる。
でさらにヒルガ樽置いたら「あと1つしか樽置けないジャン!陣広くとれねぇよ!!」と思ってしまうが
5杖射程のATK50マスター3人にセンターライン付近から召喚士直接撃たれると5剣DA並みに減るんよ。。
だから要塞が完成したら召喚獣に頼らなくてもダメ取れちゃう。
それを妨害しようと相手ユニットが回復エリアにいても
3コスシーカーが回復エリア内でオーラ纏い続けてもある程度時間を稼げるってくらいで、
2コスシーカー程度じゃ大した時間持たずに落とされる。
1、2個立てて3杖並みの射程でも2体以上いたら十分怖いしな
ティコヒルガ相手にはジャック先生で潜在ゲーするしかないんかね。
>>470 ☆なら回復エリアで生き残れるじゃね?
と思ったけど、ティコ突っ込ませてオーラ消したらいいだけか
>>470 ニコニコで上がっていた大会動画みたいな状態になっちゃうのか
こればっかりは対戦してみないとわからんな〜
でも基本はいままでのティコマスとの戦い方でいいんじゃない?
開幕の配置で有利をとれたらそのままいけばいいし、それがだめならヒルガがAP溜まるまでにこまめに突撃して樽にダメージ与えておくとか
最強デッキ思いついた、ティコヒルガミルザム…えぐいかもしれん
>>474 >ティコ突っ込ませてオーラ消したらいいだけか
それでもいいしアルネで回復エリアから弾き出してもいい。
>>464 極端すぎだ頭蓋1〜2+植物でもやばい
1杖が5杖以上のATKに3杖射程だぞ?
開幕薙ぎ払おうとしても
2杖+4鹿+3.5剣が固まってるぞ?
>>464 自軍回復エリアの横に立ててLV2杖を1体、置くだけで
LV3の剣が樽を立てるのが精一杯なんだぜ?
樽を壊そうとしてもLV2杖に近づく前にHP800より低かったら
落とされるんだけど
どうでもいいけどヒルコデッキとか言うと別ゲーみたいだな
>>464 ティコ ヒルガはまだ見てないけど、
ヒルガ入りディアなら今日他人ので見たかな…開幕どっち優先して落とすのがベターなのか?
ディアだけでも走り回る高鹿が落としにくいになるのに、ヒルガでエンチャ要塞が不落になってるとか。
悪夢にしか見えなかったんだが
>>464 俺が昨日マッチしたティコヒルガは全員5つ頭蓋の1つ寄生生物だったぞ。
陣取りなんていらない、だって杖のDAで召喚士が勝手に減るもん。
3鹿を回復エリアで走らせて召喚士のHP減るの止めようと思ったらあっという間に溶けてMP無くなった。
>>473 潜在ギリギリになったらあいつらいっせいに下がってティコエンチャ内だが召喚士は打てない位置に移動するぞ。
召喚獣で潜在調整なんてレベルじゃないから、調整合戦は明らかにこちらが不利。
素直に「ただし遠距離攻撃は増加しない」にすればよかったのに・・・
一番深刻なのは高杖だよ。これ、もう高杖全滅じゃね?使う意味が・・・
一番現実的な対策はアヤメフランかなあ
相手の1杖にリュエリアがいたら乙だが…
>>482 フレーバーテキストに明確に値を書いてしまったのが間違い。
「ATKが一定値になる」とかだったら修正出来たのに…
485 :
ペニ山ペニ太郎:2009/03/05(木) 18:26:50 ID:Gg39E4e1O
アップデートしたのに相変わらず過疎だな
>>483 鱈、ナンガ、Dゾン辺りなら割と問題なく戦えるかと。
あと腕があれば高鹿ミルザム系とか。ただこれは序盤の立ち回りで勝負決まりそうだけど。
リングレイのアビをまだよく把握してないんだが、ヒルガ対策には厳しいかな?
トレイラーで一目惚れした期待のカードがガッカリ認定で
自分、悔しいっス。
実際対戦してないから脳内対策しかかけないんだけど、相手が杖でDAをしてくる→放置でいいんじゃない?
潜在まで削ってくれる→潜在ゲーで美味しい
潜在調整をかけてくる→相手は陣の大きさを犠牲にしているのでとどめの召喚陣をつくりづらい
開幕にしても、APの都合上相手のデッキの肝はヒルガなわけだからヒルガ落とせたらやはり旨い
要塞が築かれてから前提の話になっているけどそれまでにできることもあるんじゃない?
1-2と3の間→ジギタリス
? →リングレイ青新SR
他キーカードと使えるラミエル!?の場所をどなたか教えてください
みなさんデッキ対策に追われてますね(笑)
私なんかドラセナ、セレ、ナンティデッキで自己満足してるってのにさ
つーかさ、
パフィオはルバースに喧嘩売ってるの?って言いたくなるんだけど。
パフィオ:
40C毎に味方への対象アビから1回守れる。
守れる対象は誰でも
本人対象のアビからも守れる。ピュータ、ロタネー涙目。
アビリティ使って死ぬわけないじゃんw
精霊の願い
ATK34
ルバース:
40C以降味方への対象アビから守れる。
守れる対象はアビリティ掛けた1体だけ。
本人対象のアビも守れません。ピュータさん、ロタネーさん許してー。
アビリティ使ったら自身は死ぬ。
精霊の願い
ATK30
ヒルガエンチャで変化するのはATKだけだから、
白の防御うp重ねでなんとかならんかね?
ブランド撃って、フェルス重ねて、アルブエンチャおいて、ウインドメアで回復させて…
どう考えても護衛のヒルガとティコを崩せる気がしない
やっぱりディアとおなじ開幕80c+αで崩せないと詰むゲームか…
ルメックス入れても腐らない分もっと早くに決められる可能性もあるし
>>487 リングレイに限らずATK上げても下げてもヒルガエンチャの近くに居れば50で固定されるから無意味
ほとんどの3鹿、2剣以上が対象だから普通の環境だったらまだ生きていけたかも
サイクロでなんとか…とか思ったが
パフィオをサイドに仕込んでおけば良いだけの話だしなw
いっそのこと「ティコヒルガお断りナンバー」とか設定して
ネトゲ鯖分けみたいにティコヒルガだけ隔離するか?w
とりあえずメール送りまくるしかねぇな
まだ検証も研究も始まったばかりなのにそういう安易で乱暴な方法はどうかと。。
昼シェリアクでどうにかなるだろうけど、カランやランキスの初期仕様だと最悪だな。
毎度毎度***は壊れと叫ぶ奴いるよな。
しばらくしても過去のランキング大して変わってないのに。
こう言ったら今回はマジでヤバい!
と反論するものの結局ディアもトップ10に入ってない。
次は流通してない!
と言い出すわけだが勝ちたい奴は普通ヤフオクで買うなりトレードする。
>>479 実際別ゲームだしな。
しかしティコマスもディアも元々強デッキだったのに、さらに強くしてどうすんだよって話だよな…
そのくせ使われてないカードには何の救済もないし。むしろ死へと追いやるようなカードばかりだし。
アイリスなんて初期から出てるのに関連ネメシアしかいないんだぞ…
次の追加で読者企画の新カードが出るけど、その前に客離れ起こしても文句は言えないなコレは。
死にカードの救済か・・・
ベンデを使えばAP4以上の方々は少しは戦えるようになるか
まぁパフィオはサーラさんにひどいことしたよね・・・
ぶっちゃけ今Verは何げにナンガ流行る気がする。。
ティコマスにもディアにもパフィオにも強いし
MP消費デッキにも強そう。
そういえば昨日、並ぶ事覚悟でゲーセン行ったら誰もいなかったときは泣いたなぁ……。
そこまで人気ないのかよと><
何度もループしてる話だが、ディアレリアは
高鹿ミルで連突してれば割と楽に崩せる。
当然ディア側も崩されないように頑張るので、
まだ駆け引きも生まれるんだが
ヒルコマスの場合勝ち筋が完全に1パターンしかない。
開幕でシンクコロ突っ込ませるのと同等の作業プレイ。
それでいて崩すのが至難の業ときてるんだから最悪だ。
>>493 d
なるほど、誰が何と言おうと50か…
オユーで地道に対処していくのが吉か?
高鹿を矢避けに使って攻撃を避けつつ、オユーで地道にエンチャ樽を破壊。
>>503 で、今までと言うか今日昨日で何回当たったわけ?
回数、デッキ、勝敗晒せ
>>505 無理
ティコがオユーに突っ込んできたらアウト
>>502 平日昼間だしねぇ
俺は仕事終わりに行ったけど
結構人居たよ
弁当持ち込んでた人見た時は吹いた
もう全員アダラ使えアダラ
うちのホームでは筐体の前に座ってパン食べてる人がいたw
近くに公園あるんだから、そこで食べればいいのに。
案の定ティコヒルダが叩かれてて安心した
当たってもほんと楽しくない
エルライのエンチャ条件はatk50未満
アケルアビの劣化にしか見えないんだけど
APの差はあるが…
効果範囲が違うとかあるのかい?
>>510 アイスとか売ってる店だし、個々の良識でOKな店
何か4人くらいで来てて必死に掘ってた
ジェダ引いて
「例の緑のSRってコレ?」
とか仲間に聞いてたから、多分堀氏の群れかと
なんで50に固定しちゃったんだろう。調整するとしたら範囲を小さくするくらいしか無さそうだなぁ
いま「帝王アレキさんのスキルの対象が敵味方含んでたら……」
という妄想をした。
あとキームがヒルガ要塞のメタになり得るのかどうか気になるところ。
これで効果時間が長ければ……!
>>513 だのに、仲良しであるネカルのATKは51でギリギリ対象外。
ホントに仲いいのか?
ついでに『敵のアビの対象にならない』効果はカウンターにも有効だったけ?
5杖使ってる身としては
ティコマスもディアも高鹿ミルザムも厳しいとはいえ勝てる可能性は充分ある
ディアパフィオは色変え使えない分苦しくなるがまだ希望はある
でも実際ヒルコマスにどうやって対処すれば良いのか・・・
ATK50+超射程の怖さは自分が一番知ってるからな
ティコエンチャ固められると5杖以上の射程で撃ってくるしな
更に潜在調整されると取れても50%の状況で相手に潜在仕込まれてたら押し切ることも無理だろう
どうにか攻略の道を探さないと本気で高杖が死ぬ…アニス必須かなぁ
後1週間もすれば対策もできて普通の強デッキに成り下がると予想
サイクロロタネーとかどうよ?単純だけど効果的じゃない?
ティコマスの森予定地に鍛冶ゴブリンをしこんでおいて
森が建設されたら火花+「燃えるだぁ!」
よし、完璧だw
ティコヒルガに一回当たってボコボコにされたよ
ルテニリが回復エリアから出たら相手のエレメンタルにさわる前に撤退しちまうんだ・・・
あれはヒルガエンチャ作られた時点で負けが濃厚だよ
>>513 1靴の意志持ちって部分は評価されると思う。
AP1だしデッキによってはアケルの上位互換になりうる。
えるしってるか
さいくろはぱふぃおにかうんたーされる
つまりティコヒルガに抗うためにはナンガなんだな・・・はぁ
>>522 パフィオは一人しかいないんだぜ
ロタネーと自爆の2択を迫ればいいじゃない。どちらも有効だし
>>522 上に出てたがコリマと一緒に使うって案があったな
俺はおとなしく鱈とナンガでなぎ払うぜ
今ウワサのティコヒルガに当たったが俺のメイドさん達に隙は無かった
何故かヒルガエンチャされなかったから何とかなっただけでされてたら近づく前に溶けてたんだろうなぁ…
「アルネうぜぇ」の声が大きかったから、じゃあアルネに触れなければいいじゃない?
てことで今回のヒルコデッキができましたとさ
前verのディアはコリマ、色変え、痴漢とかの低コストで対処できたけど
パフィオの出現によって対戦するのがめんどくなりそうだな
ティコヒルは対策カード無しのデッキでは開幕突して負けたらもうどうしょうもないよ
おれは投げたくはなかったが、投げざるをえなかった・・・
エリスの使用報告が全く見ないな・・・
個人的にはスキルの効果がどの程度のものなのか気になるんだけど
サイクロは味方だけ巻き込めばPUFFYオに無効化されないな。よし。
パラキスだがアビを使った時にATK98の時と103の時があったんだがなんだろう?
ひょっとして賢さで上昇率がかわるんだろうか?
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ヒルコマスの場合勝ち筋が完全に1パターンしかない。
| |r┬-| | 開幕でシンクコロ突っ込ませるのと同等の作業プレイ。
\ `ー'´ / それでいて崩すのが至難の業ときてるんだから最悪だ。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ たった二日で思考停止かよwwwwww
| ノ | | | \ / ) / 猿でももっと考えるだろwwwwwww
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
どうしようもなくなったら迂回して底力ナート+キームでDAと思い当たった
しかし回復エリアのヒルコに勝てる気がしねえ!
よしわかったナンティだ。MPが足りない?カトレヤでも入れとけ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | デッキ 完成 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ヒルコ対策してたら自分の使いたいカードが一枚も入らなくなってそうな予感
エリスてダカーポのアイシアに似てるな
やる夫見て思いついた。マスターの射撃が怖いなら当たる前に蹂躙すればいいじゃない
つまりガルガドラフェロシでオユーだけ死なせない、もしくはタコヤキ+チェルミ+α
無理があるかな
>>536 サイド使えよサイド。
サイドも全て好きなカードで埋めたいってのは贅沢。
好きなカードで上位いけなきゃやだやだってか?
バランスがおかしい以前に思考がおかしい。
お前の好きなカード基準でバランス取るわけ無いだろjk
何か、中国大陸の厨義の時代に似たような流れになってる気がする。
これで近日中にヒルコマスのリプが出たりなんかしたら…
>>541 二日で直ぐ出来ると思うの?バカなの?ゆとりなの?
パヤオでもカウンターは無効化できないんだしアニスでヒルガだけ見てれば良くね?
ヒルガエンチャさえされなければ2レベ4コス剣のハンデ背負った劣化ティコマスだよ!だよ!
>>539 サイドに対策を積むってならいいんだよ
ただヒルコ相手だとサイドじゃ足らなくなりそうでメインがむしろサイドにおいやられそう
要塞作ったヒルコマスに対応できそうな実用レベルのカードって言うと
ピュータ、カルマ、ドラゾン、ダラ+リヴァ、サイクロ2体、ナンガ、ゴルガルくらい?
なんか高コストの剣ばっかりだな・・・
50固定とかバイカルには冬の時代ですねマジふざけんなと思うから
対策を考えようぜ。
>>544 だからなんで自分の好きなカードばっかり使って勝つ事考えるわけ?
>>545 ヒルコマスにパフィオがいると
ドラゾン、ダラ、量サイ、ナンガになるな
NG登録推奨ID:P58M0bGx0
自分に都合の悪いことはNG。
典型的なゆとり乙
サイド埋まるのが嫌なら単純にヒルガを魔力消沈しろって
パヤオいても関係ないから地味に有用だよ?
ヒルコに負けて起こってるのか
とりあえずナンガかアニス積んどくわ
>>サイドも全て好きなカードで埋めたい
>>好きなカードで上位いけなきゃやだやだ
なんて誰も言ってないよ。
落ち着け。
実際、ヒルガ無くても最初の20Cで押し込めなきゃ
ヒルガ落とすとか反計とかむりじゃね?
いや、だからこそ高剣?
負けて怒るどころか大半が戦っても無いのに想像で叩いてるんだよ。
実際戦ってるんならそんなに危惧するようなものではない。
結局センターラインまで1コス杖歩かせる必要ある上に、そこにエンチャ固めだ。
初回は知らないから無理だとしても、次から相手見た瞬間開幕9コス前線に固めるだけでいい。
センターに固められる前に幾らでもやれることはある。
スケールギルドって各種族に異性が出てきたか…?
忘れた、一つ目は反計かくていなの?
>>555 開幕押し込めなくてティコエンチャされても相手の杖はパヤオ&ミルザムの2人位しかいないからアニスを生き残らせるのは難しく無いよ
ヒルガエンチャも一枚分くらいしか範囲無いから最奥に作る訳でも無いし消沈自体は難しく無い
>>559 それだとアニスがパヤオに消沈されない?
カウンターをカウンター出来ない様に前回だか前々回に修正されてる
ディアレリアってステラでINT上げたナンガで沈んだっけ
INT基本値+1につき約100ダメージUP
だから100残る
ステラ2度掛けしたら1100以下は消し飛ぶぞ
スマン、ボケてた、1度で落とせるだった
>>559 ヒルガ見張ってる間、1杖3枚に蜂の巣にされね?
>>565 ティコ・ヒルガ・1杖×3ならパヤオ入る余地が無いんだし消沈以外にも対策がいくらでもあると思うんだが?
>>566 1杖×3にこだわりすぎじゃね?パフィオだって杖だぜ?
ティコ、ヒルガ、パフィオ、1杖×2で充分じゃないか
4コス3コス鹿で行けそうだね。
全国出たらRP2倍ほどの相手に時間切れまで弄ばれてしまったぜ。
いい加減4枚程度のデッキ、
遊んでるユニットいないようにできないもんか、稼動当初からやってる俺・・・ orz
殺伐としてるんで新しいネタでも。
レートは最低になりそうな赤のSR宇宙人ことギルドールだけどなかなか強いよ。
カスタマイズが攻撃力+防御力UPなんだけどUP値が大きくて
一人で鮫王+レッドムーン分あがる。
アビはMP3で使える究極の力って感じ。
カルミアなりレスターなりでMPの補充手段いれとけばかなり強いよ。
重ね掛けするとバハムートみたいな速度で動けるし。
んでユグ潜在+カルミアとかと合わせるとドガリスの恐怖再来。
ただ素の戦闘力は使われてる3剣では最低クラス。
スキルの樽を貫通して歩けるってのも応用はきくけど戦闘向けではないしね。
既出だったらスルーしてください
ヒルガ使ってみた
エンチャ範囲はカード縦1.5枚分はあった、実際もっとあったかも?
範囲内のユニットは敵味方かかわらず50に
ぴゅーた藁にレイプされた。
以上です。
壊れユニットばっか目を向けるんじゃなくて微妙臭のするユニット研究しようず
差し当たっては…エリスとか?
ペリドナンガで遊んでて
初めてナンガでint上げても自分の樽へのダメージは増えないことを知った
ヒルガは話題に上がってないけど士気高揚持ちなんだよね
ディアと違ってカウンターで止めても下手すると簡単にAP溜まってしまうのも怖い
ちなみにニコニコのOL大会のティコマスターズはサイクロ爆発されかけ、
シャイターンに蹴散らさたけど何とか持ち直し、ピュータでバラバラにされて優勝を逃してた
確かあれの総火力が200前後だったはずだから1杖4枚でヒルコするとLv15相当の火力なんだな…
ユグ潜在でMP3回復だっけ
ギルドール始まってね?
>>572 エリスは電アケのサンプルデッキの解説を見る限り
「その場で復活+全員復活」っぽくて強力だけど4杖が落ちるってのが微妙かな
あとスキルの効果ってどんなのだっけ
スキルは自分が落ちてるとMP回復速度upとかなんとかじゃなかったっけ。
だからまぁ普通よりは早く出てこられそうではある。4杖の強カードだったんじゃないかなぁ多分。
>>575 お前それ本気で言ってんの?
こっちの召喚獣ユグで、しかも潜在に入ってる
つまりもう敗北必至なんだぞ
ギル……ドール……?
>>576 アビのかかったエリスなんてわざわざ4杖に突っ込んできてまで落としてくれないよなw
放置終了です
それでもユングフラウ2丁なら…!
>>578 別にユグ潜在に拘らなくても、
ギルドールアビ→MP0に→カトレヤアビ→ギルドールアビ
で重ねがけが出来るから、ギルドールは結構実用性あると思う。
>>579 そんなときこそ痴漢の出番!
第三者を蹂躙させるという一部の層にのみ与えられる快感をあなたに!
時代が嘆かわしいっ!
>>582 お前はほんとに紳士だな…
あ、先生に焼いてもらうのもいいか、マゾデッキ杉だろw
いやユグ潜在とギルドールは相性けっこういいよ。
相手の移動速度ダウンあるから移動速度あげたギルドールでの回り込み、
アルネでの弾き、レスターやサマカでの吸い寄せなんかでダイレクトアタックはかなり狙える。
2割くらいからの召喚でも相手が対応ミスると半分くらいもってけるよ。
ギルドールのカスタマイズもチートユグに向いてるし。
>>573 ペリドのアビは発動後に上がるから
ナンガ爆破した後に上がってるんだが
連続で撃たなければ意味無いよ
サイクロとシャイたんが仲間に入りたそうに(ry
二日連続でエリス、ギルドールツモるとかどんな呪いだよ
折角の新SRが早くもダブりとか・・・
マゾデッキか…
ハダル・アビ無し一杯with先生とかどうだろう?
先生で確実にダメージ与えつつ自殺も簡単
>>587 サイクロのテキスト的にはダメージの後サイクロ撤退だから
自爆でエリス撤退→サイクロ撤退で復活できないんじゃないか?
名古屋のクレサやってたとこって新カード来てもやってる?
次の土曜に行こうと思ってるんだがやってないなら近場にしようかと
シャイターン「旅に出ます。探さないでください」
流れ無視して申し訳ない、
>>51です。
シャイタンのアビで撃破してもスキル発動しなくなった件、マジでした…
あと撃破時に1回もATK+5されなかったので、
偶然でなければATK上昇値にも修正入ったのかも。
もちろん(?)死んだらATKは初期値に戻ります…
シャイタンオワタorz
>>588 俺のシャテルと交換してくれ。
シャテルだよ!?TANAだよ!?
嘆かわしい
>>592 対象がATK50以下(50含む)になってたら許す
引き自慢は聞き飽きたわ!
>>592 はっはっは、ご冗談を……orz
前verではかなり使い込んでたんだが対象50未満のままじゃさすがにフォローできないわ
とりあえずハダルを何とか手に入れてハダル藁でも研究してみるか……
>>595 まぁカード追加の風物詩だわな、誰かに言いたいんだよ聞いて欲しいんだよ
新カード引けずに落ち込んでる奴の気も知らないで…
598 :
593:2009/03/05(木) 22:25:37 ID:IcNhXz810
>>594 申し訳ないです、50未満で当然と思ってたのでチェックし忘れてました。
確かに50以下が対象なら色々悪さできそうですね…
明日もう一度確認して来ます
>>592 バランス修正だとしたら、スキルが発動しないのはさすがにおかしい
カード、アビスキルの修正対象に入ってなかったからバグの可能性もある
一応サポートに報告してみては?
>>578 ギル→カトレア→ギル→カルミア→ギル→ユグ→ギル→カトレア→ギル→カルミア→ギル
の夢の6度掛けが強くないだと、、、
やめて、ユージアルはやめて
>>598 シャイたんが輝く日が来るのだろうか……。
もし50“以下”に修正されてたら、対ヒルガ要塞の切り札だろうな。
あのアビ範囲なら頭蓋×5の射程外からでも当てれそうだし。
ただ、問題はパヤオな訳で。
>>600 そこまでやったら多分普通の反射神経ではUGRで消せないと思うよ……。
>>600 もうそれエクゾディアだよ
出来た瞬間勝ちでも良い
>>602 サイクロ「所詮3剣なんで自爆でイチコロっすよ」
TEKITO「すみません、ティコのエンチャでATK-15にしますたwwwww」
ギルドール「トランザム!」
>>606 俺は!チュートリアルで!2000回なんだよぉ!
>>586 あれ、そうか?
一発目でもなんかダメージ増えてた気がしたんだが…
誰か検証してくれんか…
>>605 「すみません、ヒルガのエンチャでATK50っすwwwwwさーせん」
>>600 最初にMP9溜めておけば8回か
空いてる2Lvにセレを入れれば超スピードのギルドールが完成するのかwwww
パフィオ対策はルバースではダメかね?
ルバースを痴漢やシャイタンにかけてから痴漢or威光みたいな。
別ゲーで申し訳ないけど、三国志では割とよく使われたテクだったんだ。
八卦二人からの大車輪とか。
ペリド使うならアルネだろ
まぁさすがに永久機関にはならないと思うが
パフィオは対象が盤面だから、ルバースでは無理なオチが見えるが誰か試してくる勇者はいるかな……。
>>612 駄目っぽい気がするけが…まさか通るのか?
もし通るならサイクロ祭だ
ヒルガ対策なんだけど、寄生に張り付いている杖を全部アダラで帰還させる、というのはダメかな?
そこまで近づくまでに落ちちゃうかな?
ヒルガ樽とティコ樽の傍に陣取るマスターはATK50なの?それとも49以下なの?
てかシャイターンアビで敵落としてもATK上がらない上に
49以下にしか効果なかったら終わってるよ、シャイタン‥‥
>>596 つ ハダルの章
バハムートロアは、シャイターンという魔人を呼び出した事により栄えた。
魔人の威光はバハムートロアの繁栄ぶりを示していた。
そんな、ある日
突然、繁栄の日々は終わりを告げ恐ろしい災いが訪れたのだ。
理論上はいける。エンチャ後だとちょっと護衛つけてもそこまで近づくのは厳しいかもしれないけれど……。
シャイターンは流石にバグだと思うんだけどなぁ。確かにATK下げるやつ増えたかもしれないけれど、そこまで下げる理由なかった気がする。
ベンデなんぼなんでも犬すぎんだろ・・・
パピーが参戦してんのか思ったわ
なんかネバーエンディングストーリーとかに出てきそうだよね
ベンデのわんこっぷりには
猫派の俺もキュンッときた
ベンデ格好良いだろ!と真面目に好きなのに悲しい。
もっとパルナス強すぎとかハマユゥ便利とかペリドやべぇとか、そんな話しようぜ。。。
ネタで色々やってみたが
ヒルコ要塞は高鹿を盾に1鹿二枚で突貫
が一番崩しやすかった
有象も無象もATK50っての辛い
超加速ガルガドラもなかなか
ベンデを「よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」してやりてぇ…
あんまり話題にあがらんが、ユングフラウのアビリティはうっとおしいんじゃないかと思うぜ。
>>625 ベンデはリングレイと組ませれば関連含めていい仕事してくれるはず
ただベンデのセリフが「迎え撃つ!」なのに関連で
ベンデ側が【挑戦する】リングレイ でリングレイ側が【迎え撃つ】ベンデ
なのがどうにもネタっぽいw
あのわんこは予備知識なくてもわんこにしか見えないよなw
俺も
お、Rだ→見覚えのない背景→やった、新Rじゃん→わんわん!
だったよ。
もふもふしたいと思ったが、フレーバテキストによると毛が固いらしい(´・ω・`)
ソプレイズは結局どうなん?
使ってみたが、こっちからじゃいやらしさがよくわからなんだ・・・
結局カミラって、ガルガドラのLVバージョンって考えていいのかな
>>617 陣取るマスターはATK50だった・・・
そしてここまでチャプチャの話題無し
この流れに俺は悲しみが鬼なった・・・
誰か試した人いたらATKの上昇値教えてください・・・
何?ATK50なティコマスが怖い?
逆に考えるんだ
マーマンの剣士を使えば一網打尽だと考えるんだ
まぁ世の中そんなに上手く行くわけないんだろうがね・・・
>>632 +12で重複は確認してない
逆境は+17
>>633&
>>655 ありがとう
無理にいれる必要はないけど・・・
ちょっと奴のセリフにやられたので頑張ってみるw
しかしチャプチャといいヒルガといい、セリフのネタっぷりは良いww
>>634 攻撃力を下げてもヒルガのエンチャで上書きされる
移動力を下げてもそもそもマスターズはあまり動かない
チートユグだと1杖倒すのにどのくらいかかるんだろうか・・・
639 :
487:2009/03/05(木) 23:43:26 ID:94LJxPnq0
>>634 フッ……浅はかなヤツよ。
ヒルガの前ではいくら強化しようが弱体化させようが、人類みなATK50なのだ!
って
>>493に教えてもらった。
>>637 個人的にはなんでぃなんでぃなパルナスも好きだな
その反面、女キャラはやかましいのやキャラ被ってるのが多い気がする
やーらーれーたーが耳に焼き付いて離れない
>>637 チャプチャ裏書きだけだと思ってセリフ集見に行ったらクソワロタwww
全部あれかよw
>>641 隣のサテで何回も聞こえたんだが誰の台詞なの?
俺も気になってるw
644 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:46:58 ID:Gg39E4e1O
確か赤のアビなし1杖だったかな?
すごく耳に残るw
>>646 すまん、セリフ集見れば良かったんだな。
引いたら俺も使おうw
エリスはカミラと組み合わせれば良いってばっちゃが言ってた。
誰か試してみる者はおらぬか?脳内では強そうなんだが…
ちくしょう・・・・
いつだってメイド単だけでやってきた俺だけど
ベンデだけはデッキにいれざるしかねぇ・・・
こんなリアルカード他にないよな
メイドたちのペットって事にして生きていくわ
>>641 あれ俺がいる
既出ならすまんが聖剣ポルタのアビリティはATK+25で21Cだった
そういや結局老師はどうなったんだ
ベンデが壁紙に登場したら売り切れ必至…なわけないかw
カミラと相性がいいのって誰だろう
LV3で精霊持ちのサマカとか?
チャプチャ絵がカッコイイし気になってたから
>>637 >>642でセリフも気になってセリフ集見に行ったら、まさかのブロントさんで吹いたw
そしてちょっと上のガルガドラの邪気眼っぷりを見ておれのテンしョンは加速した
カミラはダークネコポリフィーと組ませてアビで皆殺しにすると1秒で召喚できるぜw
レイディと違ってスペックが高いから普通にありかもね。
>>656 気持ちは解るがカミラと同じ国に精霊持ちの3靴がいるじゃない
や〜ら〜れ〜た〜をもう一度聞きたいんだがシナリオのどこに登場するかわかる?
サイプレスって食われようとしてるんだな
>>659 自引きして思う存分「や〜ら〜れ〜た〜」を堪能するんだ
>>659 自分で使えばいーじゃんいーじゃんすげーじゃん!
えぇと、確か外伝にいたぜ
>>659 彼女はミントと組ませるべきだと思うんだ。あと☆入れればで10コスだね
サイプレス、パンドラ、オリーヴで組むしかないだろう
>>661-662 持ってないからシナリオで聞くしか無いんだよぉ…
外伝?通常シナリオにいなかったっけ?俺はどこで聞いたんだろう…
ポルタルートかグラリスルートの最初の方で聞いた気がする
>>665 通常シナリオは覚えてないなぁ…
リングレイ外伝第一話ではタジーヌとマカーと一緒にいる
あとはCOMP戦イージーでたまに出てくる。
堀モードの時、パルナスのスキルで全滅する可能性のある危険な相手w
>>665 コモンだからその内引くなりリサボで見つかるよ
>>665 アレキステージの四話目でイヤと言うほど堪能できるぜ。
既出かもしれんがピエリネを使ってみた。
4杖の精霊だがハンパなかった。
目算で50〜60%上昇したぜ・・・。
大召喚→ピエリエ自爆→大召喚も余裕でできるレベル。
パフィオとかに目が行きがちだが、これもかなりヤバイと思うんだが。
パフィオまじつまんない
強いとか強くないとかじゃない「つまんない」
攻略する楽しみとかもなくてはっきり言ってゲームやってる気がしないよ
シャイたんも天敵増えただけでもめちゃきついのに更に理不尽な弱体化させられたし
マジで引退かも
つーかあれってアビとの相乗効果で実感持ってると思ってたけど違ったんだなハハハ
お疲れ様でした
お前等毎日メールしろ
俺もメタデッキで撃破リプレイに出る様頑張るから
パフィオのメタデッキというと……強化アビ単?
バニラ単だろう
初めて召喚獣呼ぶタイミングで、AP2〜3のアビラッシュ掛けるのが一番上手くいってる。
溢れ出る魔力単
冗談はそこまでにして、ダメアビの集中放火かな
>>674 クロスを使っている俺の時代が来たか
ペリド+ベンデ+クロスって組み合わせを今度試そうと思うが、ATKがいくつ上がるか楽しみだ
残り2レべが悩みどころ
>>649 生き返るのは2レベか1レベだからどうなんだろうなー
アーレとかヒルガ生き返ってウマーかなー
仙台のzoopeまた車輪置き始めたんだな
復活するんなら最初から撤去しなければよかったのに
パック頭から最後まで掘って、新R以上が3枚だけとかorz
ダブったとか言ってる人はどういうやり方してるんだろうか…
>>678 +ジャービ、フェルスなんてどうだ('A`)
PCから書けないので携帯からバグ(?)報告
オリーヴが自樽壊して復活、その後敵と接触しても双方ノーダメ(マスター射撃も無効)召喚師殴りに行ってもノーダメ、ユニット時と同じく上画面で見ても殴ってない
樽生成を試みたら試合終了まで樽を作り続けた。
でもZOCは敵味方共に機能して、カミラのアビ使ったら死んだのはミントのみ(上昇値もミント分のみ)だった
何回か使ってて起きたのはその一回だけ…戦士の意地でもこんなのあるのかな?タイトーにいった方がいい?既出ならごめんねm(_ _)m
そいえば、敵アビの対象にならない状態のユニットが使ったアビは
コキアニスとかで打ち消されてたっけ?
パフィオ対策にと思ったんだけど
結構前からある復活系のバグだな。やっぱり今回もあるのか
パフィオの登場は『ダメアビとかロタネーとか壊れアビばっかり使ってた人は反省してくださいね^^ あ、でもディアレリアはしっかりした防衛技術がいる玄人向けデッキなんで修正しません^^』って事だよな
ヒルガティコ当たったけどどうにもならんな。
こっちのデッキは、ルテニリ、たこやき、薔薇、やる夫、赤月 召喚獣ジャックポット
相手のデッキはティコ、ヒルガ、アルネ、ミルザム、ディディスカス、ルメックス 召喚獣カオドラ
開幕読み負けて当たれず。頭蓋×3の要塞作られてティコとヒルガに守られどうにもならん状況。
そして、追加で更に一個作られた後に寄生植物も作られて無理ゲー。
片面制圧でいこうと思ったけど、杖にDAされて相当なペースでHP減ってく。
潜在直前でDAやめられてそのまま守りきられて時間切れ負け。
俺のRPは2000ちょっと相手も同じぐらい。
オリーブもエリスも1,2kか……
掘るより買った方が安いな……
戦士の意地もあったなバグ
今日噂のティコなんとか当たったが
ルテ
レッドアイ
タイガーアイ
ローズクオーツ
開幕全突で運良く蹂躙出来た
まぁ相手の杖2匹樽生成してたけど多分誤爆だろ
後はユグさんが頑張ってくれた
しかし
レッドアイ二回
ルテエンチャント
樽6ヶのローズクオーツ早すぎて吹いた
今回、杖のDAって前よりダメージ増えてない?
普通の攻撃もダメージ上がってるような(鹿の回避率が下がってる?)
3鹿で弾集めしてたら、前より削られた気がしたのでなんとなくだけど。
1,2Kって1万2千円の事だと思ったんだが……違うのか?
って冷静に考えたら点付ける意味がなかったな
連レスすまん
ありがちな落ちがキターw
ティコヒルガ当たったが
普段の2剣をヒルガに変えておいた俺に隙はなかった
通常のテコマスより杖が弱いから開幕不利にならんね
8コスで相殺してる間に両サイドの1鹿で巨大召喚陣でEND
オリーヴ12000か…
ダルタニアもガルーダも追加直後にその値段で買ったなぁ…悠久のカード扱い店は12000付けるの好きだな
702 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:50:21 ID:i2IzVi3YO
親満高いな
>>687>>691 dクス
前からあるなら報告しても今更だしいいか
ヒルガ追加で☆デッキに期待の低レベ片鱗要因が!…とか思ったけど普通にティコでいいよな流れだな
ギルドールと組ませてドガ☆的なデッキの方が…
ヒルティコにレイプされたけど何だかんだでバーウプ楽しいよ
ティコヒルガは鱈、ドラゾン、ナンガあたりで対策が取れそうではあるけど。
>>704 ただそれらはサイドに挿すタイプのカードじゃないからな
対策しようと思ったらそのためのメタデッキ組まないとならないってのがどうにも
706 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:00:39 ID:i2IzVi3YO
鱈、ナンガはパティオカウンターできないでFAなの?
あんまり話題にならないけど、帝王様と聖剣ポルタはどうなんだ?
集団自殺は速度増加が付いてないとどうしようもない気がするんだが…
新UCかと思ったらヴェネタだった
ヴェネタってシナリオ以外で初めて見たわww
>>704 対策と言うよりはLV4.5がメインの時点でメタデッキと言った方がいいかな
ティコヒルガ対策限定じゃなくてもそいつらメインで組んでも普通に戦えるデッキだしね
せっかく早めの追加カードで盛り上がったのにこの調整は・・・(´・ω・`)
これは早めに手を打たないとマジで車輪が廃れるとおもう。
前回と今回の追加カードは旧カードに比べて強すぎる。
デッキやユニットの自由度が車輪のいいところなのに・・・
なんで全面効果のアビをこんなに出しちゃったんだろ・・・
エンチャントも旧カードで使えるのなんてティコぐらいになっちゃったし(´・ω・`)
どんどん相性ゲーになってる気がする。
まぁ、確かに昔も相当やばいカードはあったけど。
カララト以外は、適当なデッキでも腕でカバー出来たのに
正直ティコヒルガとかデッキ次第じゃつんでるでしょ。
南雲デッキとかほぼ死亡だもんなぁ
まず召喚→カミラでオリーヴごと味方を喰う→オリーヴ復活→カミラ喰う
というのを妄想したんだがどうだろう?
召喚獣+ATK174の靴が襲ってくる恐怖…
まだ、ヒルガに当たったこと無いですが、
上手くヒルガのエンチャ樽に近づいて、
こちらの50未満のカードでその樽の周りを占領すればどうだろ・・・
とおもた。
近づく要員として、ロタネーやラニンさん+国変えやカサンドラ+リッツ
とかでは無理かな・・・
まぁティコヒルガはヒルガが反計しやすいからなんとかなるからいいけどディアレリアにロタネー効かないのは正直厳しいんだが。
>>713 残念ながらオリーブのAPを溜める暇が無いな
単純に味方全員犠牲にしたカミラでも強そうだと思う
>>712 本人がかわいそうだからあんまりそう言ってやらんでくれ。
あいつ最近破壊門ばっかだけど。
>>716 あ〜樽破壊で復活でも普通の復活と同じでAP没収なのか…
山頂で水源絶たれた気分だ
パティオの存在消してヒルガのLVとCOSTが逆ならいいゲームに8000ペリカ
さて、寝るか
噂のヒルコとバトってきた
低レート帯なので、開幕にヒルガ落とせれば、そのあと陣張られても魔法陣維持で勝てた
開幕の読み合いに負けると\(^O^)/ モチベの下がりかたハンパない
寄生頭蓋の射程圏内だと、回復エリアの1鹿が回復する前に溶けるので盾にすらならない MPの無駄
エンチャした後のヒルガはこっちの樽壊すわティコと入れ代わりでライン上げてくるわで目茶苦茶いい仕事し始める
陣が完成すると、たいていのことでは相手ユニットが死ななくなるので相手MPも余り始める
車輪始めて3ヶ月の素人ですがマジどうにもなりません
新規さんは心折れるかもわからんね
>>716 ちなみにカミラの効果時間は20〜21C、今日調べてきた
某所にも書いたけど
ところで、ギルドールのアビ2度掛けで
ディアレリアをカモに出来るって本当だろうか
流石にSRだから、簡単には引けないだろうなぁ……
>>711 ティコヒルは杖に重点を置いたデッキではおそらくミスでもない限り勝てない。
剣中心も開幕の読み合いに負けたら厳しいと思う。
開幕の突撃をはずしたらおそらく巻き返せない。
ティコマスの弱点をほぼ完璧にカバーしてるといっていいと思う。
サイドにパフィオいれて状況に応じて他の杖とチェンジすれば完璧。
グー鮫はジャック潜在連発で巻き返せるかもしれないけど・・・
ティコヒルガとディアパフィオは初見ではまず勝てない。
低RPはとりあえずこの二つで常勝じゃないのかな?
絶対無理だとは思うけど
ユニット全体の使用APをドラセナのAP6とかを考慮して再設定してほしい。
とりあえず、パフィオとヒルガは調整する間カードの使用とか止められないのかな。
大戦は一回バグのときやったんだよね・・・
>>722 バグとは違う以上、使用不能にするのはまず無理
ロードオブヴァーミリオンのワーライオンなんかは比較的すぐ修正されたから
メールしてみる価値はある。
攻撃あるのみじゃ!
昨日六時間くらいやったのにティコヒルガに一回も当たらなかった不思議。
まぁあれつまらんからいらないけどさ
不満出ること見越して身内ナンバー対戦の導入じゃね?
全国ティコヒル増殖しすぎw
実際当たってみた感想だけどランカーも、それより少し下もみんな動きが同じ。
低レベルのCPU召喚師目がけて5剣等まっすぐ突っ込ませてるのと同じくらい単純。
酷い作業ゲーを見た。
現状、下手にバランスなんぞで全国いけばレートばらまいてるようなもんだ。
もちろん対策が皆無ではないけどさ。(デッキ総入れ替え的な意味で)
ティコのエンチャントを重複しないようにすればいいだけと思うんだが
そういえば、バハロアで効果が重複するエンチャント持ちはティコだけだったか?
>>723 絶対勝てないわけじゃないって言えばそれまでだけどね・・・
今回ばかりはテストプレイでこのやばさに気がつかない開発側に正直ちょっとガッカリした。
(´・ω・`)
旧カードできついって言われてるユニット郡はもうデッキに組み込むと致命傷になりかねない感じになっちゃって入れる余地がなくなっちゃたな。
そいえば9勝2敗6連勝中のティコヒルガに当たったな…
噂になるだけあってホントに人気なんだなぁ〜死亡上等な靴特攻でなんとかなったがあんなんと連戦は精神的にしんどいわ
>>728 その発想を忘れていた。
そうだな。流石に1個だけならばどうにでもなるし。
TAITOにそういう要望でメール送ってくるわ。
ティコはアビ修正された所で十分強いし
重複しなくてもアビ使える場面は沢山あるしね。
2ndのディアレリアは大戦の七星忠義になぞらえられたけど
3rdのヒルコとかはジョインジョイントキィなレベルなんかね
全国大戦出る気が無くなるわー
>>728 もうその案でいいよ、元からのティコマス使いには悪いけど
それしかないんなら。
ティコ ディアレリア パフィオ ヒルガ
これ究極じゃね?
開幕配置が読めないし
悠久はコスト超カードに強力なアビ持たせて
コスト割れカードにショボいアビ持たせてるみたいだが普通逆だろ
ヒルガはスペックも3剣以上とおかしなことになってるしどういうことなの
少なくともディアレリアの時はこんなお通夜ムードじゃ無かったよな…?
壊れ候補とは言われていたが、ここまでスレが荒れたりなんてしなかった…
こうなりゃ樽破壊アビ筆頭に赤のカードを総動員してみるか…
>>736 2ndの強デッキが弱体化したうえで、別の強デッキが台頭してきたならともかく
元々強デッキだったディアレリアやティコマスを一切弱体化しないどころか何故か強化するカードが出てきたわけだからな
文句を言いたくなるのもわかる
てぃん!とキタ
ATK50固定ならいっその事レマン藁みたいな低レベル一杯デッキで波状攻撃するとか?
ATK50杖が守ってても所詮一人につき一体しか撃てないんだし他が撃たれてる間にワラワラ近付けば…
戦争は数だよ兄貴
マジお通夜モードだな
だがしかし今こそレイディティベスの出番じゃね?
まあ本当にヤバけりゃコモンだし上位やリプレイも一色に染まるでしょ
一週間待ってみ
>>736 ディアレリアに怒っていた頃はいつか修正されるという期待も込めていたが、
修正に期待できなくて、怒りが疲れになっているのかもな。
カミラ+ティベスで樽を一気に破壊するんだ、と思ったけど
ティベスのAPたまる前に落としてしまいそうだ
745 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:19:41 ID:HPts32Y60
>>740 やってみるがよい。絶望を味わえるぞ。
いや絶望を味わったんだけどねorz
あれなら杖ども無視して召喚士にDAしたほうが勝機はあるとオモタ。
>>734 ディアレリアは入れない方が凶悪な気がする。
「ミルザムでティコとヒルを適宜サルベージ」
「パフィオに加え、リュエリア&コリマを起用してアビ封殺&召喚ブースト」
「シリカで序盤のぶつかり合いをサポート&召喚ブースト」
「やーらーれーたーを突き捨てて、遠方で単独行動中のティコらを援護」
1杖関連でぱっと思いつくだけでもこれだけヤバいオプションがある。それだけ1杖は融通が利く。
>>727の言うように皆同じ動きをしてくるうちはまだいいんだ。戦術が確立されてないから。
ティコヒルの使用者が増えれば潜在調整やメタへのメタの研究も進み、最終的には…
>>736 一時期のカララトを彷彿とさせるような
絶望的なカードが出たからだと思うよ。
あのときはマスターのデッキ投入を迫られたけど今回は…。
まあもう少ししたら対策も練られてくるはずだし、今より落ち着くはず。オレも。
>>740 上でも言われてるけど、それは対策というよりメタデッキだな
本当に全国がヒルコ一色になったらそれもアリかもしれないけど、そうじゃないならリスクが高すぎる
対策としてサイドに入れてデッキ構成をそれほど変えずに運用することを考えると、キームあたりはどうだろうか
とりあえずディアパフィオやらヒルコがやばいというのは近日全国やって実感するとして…
昨日引いた数少ない新RのセルヴァでMP10グォレンダァするのが俺の夢
>>736 2ndに続いて3rdでも自由度が狭まった。
車輪の好きな所は他のATCGよりも適当なデッキでも勝てる所だったのに。
デッキを考える時にこのカードとこのカード強いんじゃね?って前は考えれたけど
今は、○○と○○の対策できるから強いんじゃね?に変わったって感じ。
>>750 防御力うpのアビを持つ奴にかけてDAさせれば相当凶悪だな。タンシーが日の目を見るか?
…うん。 俺らが求めていたのはこういうピーキーで楽しい凶悪さの筈だ。
ACTCGで、展開速くて対抗手段も少ない完璧超人のセミロックデッキなんぞに流行られてたまるか。
キームでもアーレでもオフリドでも、近づく間に無敵時間切れるんじゃない?
大体エンチャ樽は頭蓋を手前、寄生植物が奥になるみたいだし、
オーラ高鹿か無敵ユニットを盾にして宇宙人に突っ込んでもらうとかしないと崩せなさそう
確かに自由度は下がったな。
1stまでは自分の好きなカード使ってそこそこ楽しめたからなぁ
2ndも個人的にはそれほど糞ゲーとは思わなかったけど今回の新カードはやりすぎなんじゃね?
>>742 だよな。
まだ一週間たってないもんなー。
これでまたメタるデッキが出てきて、車輪が回っていくといいな。
自由度が下がった?楽しめない?
なら今いるRPから1700〜1800まで落ちてくれば良いんだよ!少なくとも俺は好きなキャラだけ突っ込んだデッキで楽しめてるぜ?
勝率は5割しかないけどな!細かい事はキニシナイ
・・・もしかしたら開発は杖が弱い弱い言われてたことを酌んだのかもしれんな
でも弱いのは杖は杖でも高杖なんだよ!
1杖は強力なアビ持つ代わりに基本スペック低めでバランス取ってたのに、その基本スペックを大幅強化してどうすんだ
ATK50の1杖軍団のせいでますます高杖の立つ瀬が無いじゃないか
一応寝る前に俺もタイトーのメールボックスを貼っておくとするぜ
www.taito.co.jp/contact/form.html
ただ、メールするなら一度なり二度なりティコヒルに手痛い目に合わされた経験のある上で
もう数日経ってティコヒルの評価がある程度定まってからの方がいいかな。
今メール送っても脊髄反射のクレームと取られかねないし、その方が説得力が出るだろう。
他のカードの可能性も考えてあげようぜ
個人的にはイフリート+リッツ+3鹿とか面白そうだと思うんだけど、どうだろ
セルヴァはわっちにマウントとられた際のカウンターにできるな
10MP貯めてセルヴァと鮫王復活
3回アビ掛けれたらatk119の鮫王が蹂躙しながらわっちアビ破壊
これでも5コス落ちてる状況なのでMP溜まり次第重ね掛けすりゃ・・・
>>758 あと実際に自分で使ってみるのもいいかもな
そうすれば相手してるだけじゃ気付かない弱点も見えてくるかもしれないし
弱点が見当たらなければ堂々と批判してタイトーにも文句言える
ディアは雨鮫で先手取れるからまだしもヒルコはマズい
回復エリアに逃げ込んだOCユニットが堅牢なのは誰だってわかるし、
野郎がキーパーで士気高揚持ってるからだ。仕留め損なった時のしっぺ返しが怖い
ヒルガが生き残れば持ち直せるせいでティコすら捨て駒にしてくるんだな
全く何もかもが噛み合い過ぎだ。順風過ぎる
ペリド鱈でもやれと言うのか
>>728 シンクのアビの空気っぷりを見たらティコのエンチャ重複無しでも違和感ないなw
個人的には複数のエンチャ効果内に入った場合、エンチャ効果は重複しない(後出し優先)とかでも面白いとは思う
まあ修正入るにしても入らないにしても、とりあえず今どう対処するかが問題だな
ローレライを外すか、いや…
ヒルコよりティガの方がカッコイイ
ヒルガとパフィオに注目凄いけど、それがなければ他のカードもいくつか壊れとして叩かれてた気がするんだよね……。
まぁ現状それどころではないんだけど。
ところで、今回のver.upで修正入ったってカードの報告って上がってた?遺志でもそれ以外でも。
ヒルガはLVとコストが逆なら問題ないんだけどね
チャチャニとグラリス的な意味で4レベ4コスでもよかった
飛距離重視のティコか威力重視のヒルガで選べるとかだったらどうなってただろう
同じマスターワラ制圧型でも違いを作れたんじゃ…というのは浅薄かな
潜在頼るか早期決着狙いで砲台の逆側から召還獣とともにDAすくらいしか思いつかん
768 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:02:13 ID:i2IzVi3YO
とりあえずメール送る方向しかないね。
これじゃ対戦がなりたたないよ。
上でオリーヴがだいたい\12000との報告
支給される給付金が\12000…麻生め心憎い事をしてくれる
770 :
03/06:2009/03/06(金) 06:47:59 ID:GZjgquuoO
でたらめすればいい気がするんだがピュータ近づく前に溶けるとかないよね?
771 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:04:55 ID:i2IzVi3YO
2杖のアビカウンターがいるから無理ですが?
772 :
03/06:2009/03/06(金) 07:22:30 ID:GZjgquuoO
コリマ入りピュータ藁で全てが丸くおさまるZE☆
ティコヒルガなんて全然遭わないんだがどのくらいのRP帯にいるんだ?
どんな壊れっぷりなのか見たいのに全然遭えないぜ
自分でやってみたいけどカード引けないし・・・
公式ユニット使用率ランキング更新
前日順位 ナンティ38位 ヒルガ41位 パヤオ78位 (不正確)
ここからチラシ
新 大健闘 ミント 善戦 オリーヴ 新ポルタ 功労賞ペリド
旧 大健闘 ドラゾン クロス
68位のアルヴ辺りからそれなり以上の固定使用者、ならびファンが居る模様
ティコヒルガ、ディアパティオのやばさはカララトかそれ以上。
勝ち負けより今までの車輪のゲーム性全否定。
殆どのデッキは使う意味がなくなる。
ミント使うならレシャ使えよって話になるけど、やっぱりイラストが……イラストがっ!
後それでもスペックはそこそこで、復活した時相手を弱くするから防衛線に使えたりする。
しかし、ミント、エルライ、ナンティ3人を使い続けるデッキなんてやっぱ弱いのかな?
残りのメンバーは猫ポーとアスター、もしくは猫ポー、キャンディ、リゼ。
女性単という無駄な縛りがあるけど、それだけは外せない。
パフィオのせいでコンボも妨害ももうできないからな
AP3ならこうはなってなかったはずなのに
何枚のカード殺したんだか
SHOPエリス出るの早いな
エリスげとー!
7時からマークしていた俺に隙は無かった・・・・
ベンデじゃなかった(´・ω・`)
相性がきついきつい言われてるけど、
昔の痴漢+5剣とかもかなりやばくなかった?
デッキパワー抜きにして腕が同じくらいで
自分が普通のバランスデッキや高杖デッキだと
相手が教科書通りの戦いかたしてくるだけで、まず勝てなかった気がするんだが…
このゲームの召喚って
リヴァ、先生、カオスの3つだけだったっけ?
ディアが来ようがティコヒルガが来ようが、1stEXより前からナンガ使ってた私には隙無し。
エリスの壁紙ゲットできたー!
ところでみんなに聞きたいんだが着ボイスが「データが正しくありません」と表示されてダウンロード出来ないんだ…
他に同じ状態の人いる?
なんだかんだで鱈鮫が復活して、最終的には今回も青は強かったで
終わる気がする
さっさと公式のメールフォームのアドレス教えろ
>>685 サウザンドでも1回あったよ。
アビで復活させたヴァトンが突然ゲーム画面から消えた。
以降ゲーム終了までヴァトンが現れることはなかった
(ヴァトンのカードを盤面においても反応無し)
着ボイス 聖剣の行方 パンドラ欲しくてスタート →39/40
揺れ動く運命 セレナーデ欲しくてスタート →40/40
結局202件コンプ (ノ∀`)
>>789 いや…そりゃ分かってるんだけどサブカ作ってまで試したい程の人気デッキなんだなぁ…と思ってさ
しかしサブカの連勝を止めてやると気分良いな「よしっ!」ってガッツポーズ取りたくなるよね
MtGの親和デッキが猛威を奮った時期を思い出す。元々の親和(ティコマス)に電結の荒廃者(ヒルガ)が加わって怪物化した感じ。環境も親和vs親和メタばかりに。
他ゲー話スマソ
>>777 パフィオには無効化系アビにある、相手のアビを無効化したときの爽快感がないんだよなぁ…
AP2の上、効果が盤面全体で2杖だから危ない橋を渡らなくても簡単に無効化出来ちゃうから、
はいはい無効化無効化みたいな怠惰感がすごい。昔の中国大陸のイク爺見てるみたいな気分になる。
セリフも何かむかつくし、何よりもアヤメと気が合うってもう氏ねって感じかな…
今問題のヒルコデッキの対策としては、
本命:ナンガ 対抗馬:鱈 大穴:コリマ+サイクロ
って感じかね。
メグリムジャー、MoMaはさらに寒い・・・・
LOVは、ゲームそのものがだめだめなので、悠久のがまだましじゃね?
>>794 しかしその『ゲームそのものがだめ』な方がプレイヤー人口多いのも事実
>>793 ここでまさかのドガリス復権とか
ディアレリアにも有利つく気がするし
あちらはカード追加ごとにクロスオーバーで客増やすからな…
近づいたらどんな相手でもATK50になるのは問題だよな。ザウラクさんやサーラでもエンチャ樽の効果は受けるだろうし
>>795 悲しいけど、それが現実なのよね・・・・
エリス完売。
次はオリーヴに期待。
まー一時期の遊戯王みたいにデッキが一種類しかないとかないしなw
デッキの35/40ぐらい全部一緒のカードだったし。
正直ディアパヤオは全然平気
結局鮫とかで蹂躙可能だし
ヒルコは駄目だ3剣とかデッキにいる時点で負ける気がしない
開幕にティコが死ななければ八割勝てる
ドガリスでも近づいた瞬間ATK50になるから壊しきる前に溶けそう
最終兵器にDQFFも控えてるしね。まぁそれを取り出すときは既に手遅れ感もあるけれど。
アニスを走り回らせるのも悪くはないんだけど、ティコエンチャは防げないからずっとやってると落ちるからなぁ。
>>801 サンダーボルト、ハーピィの羽箒、天使の施し時代に、
ロックバーン使っていた俺に謝れ!
まぁ、今はただの水デッキ使いですがね。
スレ違い失礼。
>>802 開幕60C起動でエンチャントされる前に潰せばいいと思ったんだが
対戦した印象だと、杖より少し後ろに陣取る事が多いみたいだし、回り込めば
>>786 上に貼られてたぞ
www.taito.co.jp/contact/form.html
ヒルコ少し使ってみたが上手く使えね。。
開幕すんなり要塞出来れば勝ちだがやはり鮫軍団が多くてそうはいかない。
開幕の立ち回りを考える必要あるな。。
鮫藁だとチートユグもハンパ無いから1杖がすぐに溶けるし。。
ただキーパーやマスターを主力に置いたデッキやバランスデッキ相手には滅法強いな。
ナンガや鱈はダメだが。。
俺もスレ違いと、ネガティブすまんかった・・・・
黄の旅人の称号持ちの俺は厨ですね・・・・orZ
稼働日からずっと、黄メインだから、現実が痛い。
>>805 なるほど、そういえば60カウントから動けるんだった
うまいことヒルガだけ落とせればよりいいかも
ヒルガデッキの強いところはアビリティの強力な1杖を豊富に入れられる所じゃないか
コリマリュエリアなんて入れられたらアビリティでの対策はしにくい
余計開幕で潰すしかなさそうだ
ドガリス案は前にも出したんだけど、ルメックスがいるとちょっと早まるとか、
ルチルネメシアその他もろもろで粘られる可能性はあるんだよね……。
向こうにもリュエリアコリマが入る可能性だってあるし。
ドガ盾でオユーいければティコエンチャも壊せるかもではあるんだけど。
カラン デデスカス アスター ピラカだけどティコヒルガマスターズに勝てたよ
回復ゾーンから出れなかったww
>>806 俺も発言してから気づいたんだ。サンキューな!
とにかく80Cまでにヒルガを落とせれば、破滅を避ける事が出来るのはディアと同じだが…
パヤオのお陰で手段を制限されるのが何とも
叩かれるの覚悟で昨日やってみたよ
ティコ ヒルガ パフィオ ミルザム アルネ
序盤は通常のティコミルの立ち回り
ヒルガエンチャ入ったらatk50のアルネがマスター護衛
隙見て陣広げて…
バハロアが好きでずっとティコ使ってたけど
これはなんか違う…
思いつく対策は序盤にパフィオ潰すのがいいのかな…
その後落ち着いてヒルガを対処…
なんだけど
ヒルガ落としても普通のティコミルとして戦える。
昨日ロザリオ引いたから
これからはロザリオ使い目指すよ…
なんかチラ裏&ネガティブで申し訳無い
だけどティコ使ってる人間からしても
なんだかな…と思ってしまって。
別にヒルガ入れなきゃいいんじゃあ・・・
公式でイラストレーター紹介ムービーと期間限定壁紙配布開始
って壁紙は3枚だけかい
昨日はヒルコに何回か当たったが
頭蓋3個くらいで、ティコで陣を広げにくるヒルコなら
自陣最奥までは届かないのでなんとかなった
まあそれでも上手い相手が使ったら勝てる気は全然しないが
〜の旅人って称号見かけるけど取得条件の詳細キボン
>>816 確かにそうなんだけど
使いもしない、当たりもしないで叩くのは嫌だったから
使ってみたはいいけど
俺はアレは遠慮するわ的なオナニー書き込み
某宇宙世紀並にひどい
あそこまでは行かないよ
幾らでもやり様は有るが、かなりのカードが死んでしまったのが悲しい。
高杖とかほぼ死んだな
数少ない希望のゴルガルもAP2で反計されるし
さて…メール送るにしても文面はどうした物か。
パルオのせいでLv4以上の妨害系は全滅だな…。
それにしてもランキングの1位がサーラになってて吹いたwww
折角オリーブ引けたと思ったら白かけだわ
何とかならないものかね
緑:アダラシリウスサマカカウスリゼ
赤:オリーヴミルザムレシャロタネーアルネ
>>824 悠久を辞めたくないです
でおk
俺さ…もし読者企画が通ったら本格的に悠久をやりこむんだ
通らなかったら?カサンドラみたいになる
新カード1番載りはオリーヴか。
800円5クレ設定導入に併せて100円排出なし設定が
なくなった(200円になった)とmaxiで聞いたけど本当?
ランカーの大半が100円台常連なわけだし
今回の調整と併せて本格的に過疎りそうな予感…
ティコ12位にヒルガ17位か。
パフィオは57位だけど相手によっちゃサイドに引っ込むことを考えるとこんなもん?
ver.up前はティコが20位にも入ってなかったことを考えるとあからさまだなぁ。
ヒルガがディアレリアを抑えちゃってるのもアレではある。
>>830 そんなもん店によるだろ
>>831 そもそもまだカード自体が広まりきってないからな
週末までプレイできない人もけっこういるだろうし、俺もパヤオはまだ引けてないし
ランキングはあと数週間は待たないとまともに機能しないと思う
ティコヒルガは安定して勝てるデッキではなさそうだから
ディアレリアを狩りつくした後に減ってくれるのが理想
黄単しか使ってない俺に藍の旅人の称号ついたんだが…
取得条件わかんね
>>817 見てきた。やっぱり新アレキと新ポルタかっこいいな。
そしてパル夫がムービーに出てきてイラッとしたのは俺だけでいい。
しかし紹介ムービーはやっぱり初代のが一番だな。燃えと萌えが両立してたし。
安定して勝てるよ。
普通にティコマスでRP稼げてたレベルの人が使うと無理ゲー
ぶっちゃけコリマ、リュエリア、ミラクティール、ナンティすらデッキに入れられるから死角なしじゃ?
>>830 そういえば100円設定自体がなくなったって店員言ってたかも。
うちのホーム当日カードが遅れたときに、排出無し100円設定出来ないのでカードくるまでプレイはオススメしないって言われた。
メーカーはカードの売り上げでも稼ぐからな
排出無し100円なんて害悪でしかなかったんだろ
それよりは排出有りで5プレイ800円の方がまだ実入りがいいって判断じゃないか
>>835 あれを見たうえで1つ疑問に思わなかったか?
そう、ギルドールがいないんだよ
840 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:17:25 ID:7S9U77axO
一晩たって賢者タイムにはいってから冷静に戦ってみた
こっちの召喚士に攻撃が届かなければまだ行ける
積極的に自爆で猫サマカ潜在
低杖よりメイッサのが怖いやっぱATK50は脅威
俺も藍の旅人貰った、多分対戦相手のデッキ色じゃないか?
昔は、アーケードゲームが強い人たちってあえて弱い奴やネタキャラを使って技を駆使して勝ってたりしてたよな……
>>834 俺も青エンスタしか使ってないのに「青の旅人」もらえた。
たぶん召喚獣にリヴァ使ってることが関係してるのでは?
>>834 俺は黒単がメインなのに黄の旅人だよ
黒が欲しい・・・
旅人→根無し草→ジプシー→強デッキ厨乙、と予想
ティコ+ヒルガ+パフィオのデッキ対策として
1、ユグドラシルを使う(1杖ならそのうち死ぬ)
2、妨害系のカードを使わず、強化系のカードを使う
3、要塞がない逆側で魔法陣を広げる&死守
4、完成された要塞にキーカードが無暗に突っ込んで自爆しない
5、ナスル入りの神託デッキを使う
6、パルナスで要塞へ何度も突っ込む
ぐらいかな?
相手のデッキか召喚獣かぁ
召喚はラファかデュラだから相手のデッキ説濃厚か?
>>841 いまでも少数ながらいるが・・・
豪鬼でダンで乱入したりしたなw
100円排出なし設定がなくなったけど
しばらくしたら出来るようにするって話だよ
料金設定が変わったと聞いてwktkしながらホームへ行ったらいつもと変わってなかったorz
結局店側の設定次第なのかぁ
秋葉あたりで800円5クレの店ないかな?
大阪で800円5クレ設定の店ありますかね?
>>850 店側に設定任せたらやるわけないしな。
情報出さなきゃ皆それが適正だと思うんだし。
秋葉原はしばらくは300-200でいくんじゃないかな
ほっといても台埋まるし
寂れてきたら安くするだろうけど
悠久にあきらさまに強いカードは衰退を招く
もし、新料金設定があったとして、それはB方式と同じノーコンテ設定なんだろうか?
>>855 悠久に限ったことじゃないだろ
オリーヴにDAさせて残り1コス5体で樽立てまくりとかおもしろそうなんだが
オリーヴ引けねぇかな
>>841 GCBでオペレーターしか使わない人とか結構いたな。
強い人はそれでも強いから困る。
>>852 関大前フタバボウル
クレサも使えるから尼崎ディアブロを除けば周辺最安じゃないかな
リプ報告する人が少なくなった理由がわかった気がした・・・。
>>857 ノーコンテ連戦扱いじゃね?
つか、B方式取っ払って新料金導入してくれればよかったのにorz
何考えてんだよ、TAITO
>>857 200→200→200→100→100
※対戦結果に関わらず4回までコンティニューが可能です
※チュートリアルモードは除きます
今までは排出有りと無しだったから100円台設置してた店が割とあったけど、
新料金設定って通常より得以外のなにものでも無いから、全台その設定にしなきゃいけないんだろうなぁ。
だから店側も設定しづらい気が・・・
>>862-863 4回までコンテ可能とかA方式の存在意義がないじゃん。
シナリオ専用とかならわかるけど・・・
>>865 時間が無い人、金が余ってる人はそっちでいいんじゃね?
>>841 プレイヤーの総数が少ないから研究される分野が偏ってるだけ
>>866 そこまでしてやりたいって人しかやらなくない?
4台置いてある店として、
2台新設定
2台既存設定
だったら、俺は前者をやる。
半端に2台設定変えるより、全部変えた方が客付くし、回転もいい
>>868 そりゃ普通は安い方に行くだろ
だから店は搾取できる旧設定しか使わない。
てか、B方式を300→200→100→200(100)→100
にしてくれればよかったのに
てか藻枚らシナリオやCPUに篭り過ぎだろ。。夜とかランカーとしかあたらねぇぞ。。
しかも負けてRP下げて1800台に入ったとたん誰ともマッチしなくなるし。。
>>872 ティコヒルガ使わないんなら全国やってあげてもいいよ
>>872 CPUにすら楽勝できないのに全国でてもな…orz
>>872 ヒルコとパフィレリアの巣窟にわざわざ食われに行けと?
ストレス溜めるために300円払えとかマジ勘弁
新カードなんで掘りに徹してるのもあるが、ティコヒルガ、ディアパティオのせいで対戦控えてるのもある。
引退と騒ぐ気はないが、対戦を控えさせるには十分すぎる。
新カードで試行錯誤してたらRP200程落ちたでござるの巻
時報ナンバーマッチでもやるかい?
今そんなひどいのかよw
CPUはCPUでヘロヘロになる。
掘りついでにシナリオ進めてきたが外伝はどれもきついな。
1800付近でディアレリアが妙に増えた感があるな、
以前はこんなに多くなかったと思うんだが
多分ヒルコにとかオリーブに食われて落ちてきたんだろうと思う
悠久も一部の強デッキ強カードでしか勝てないゲームになっちまったのか・・・
残念だ
流れ無視しちゃって悪いけどミントの声ってみゆきちだよな?
初めて聞いたとき、みゆきちだと思ったんだが友達に「違うくね?」って言われて確信が揺らいでさ…。
サンザはちょっと期待したけど厳しいな。
とりあえずAP4が重過ぎる上にINT上昇手段無いとイマイチ。
AP3なら良かったかも試練のに。。てか4LV3コスなの考えたらAP2でもアリだったかも。。
範囲も近過ぎて微妙。
INT8以上なら確かに効果は強力だがAP4でコンボ前提なの考えたら知事砲のが使い易いか。。
そういや本スレ対戦ナンバーって決まってないの?
RP1600とか1700台で好きなカード使って遊ぶ方が楽しい気がするなw
上行ってもいい事無い気がしてきたお。
おまいらも、もうカリカリしてゲームするより気分切り替えた方が精神衛生上いいと思うぞ?
下の方でヒルコとかディアに当たったらどうするって?
んなもん事故だ事故w
下の方が流行り始めるの早いぞ?
ニコ動にティコヒルガの動画あがってるね。
何ていうか・・・すごいね。別ゲーにみえる
ベンダーとサンザは設定だけじゃなくて性能的にもネタくさいね。
毒霧は重いし、エンチャントの玉座の召喚も重複なしだしで。
気づいたら便座兄弟とか、アビも便座の召喚とか言われ始めてるし。
>>887 流行ったっていいじゃない。ただ事故が多かったと思うだけ。
上の方で負けにビビッて、自分も同じようなカード使いたくないだけだよ。
ほんとに強い人はわが道を通してやれるんだろうけど俺はそんなテク無いからねw
ランカーで流行に流されない自分のスタイル持った人には敬意を表するわ。
とりあえず文句言ってる奴はナンガ育てる事から始めようぜ。
せっかくマイナーカードが光輝く時なのに勿体無いし。
え、ぼくの好きな萌えカードで勝ちたい?しらねー
どんなものなのか試しにティコヒルガでやってきた。
普段ティコマスやったことないから開幕とまどったが要塞作っちまえば
格上にも余裕で勝てるなこりゃ。もはや召還獣いらない別のゲーム。
てかこれ相手もつまらんだろうが自分でやっててもつまらんわ。
新料金設定されてるところは、「A方式、B方式」の選択できないよ。
対戦結果がどうなろうと、4回コンテニューできる。
デッキは、変更できない。
俺の行きつけの店の話しだけど…
ナンガってもうマイナーじゃないんじゃないか?
普通に強いし前バージョンなら戦法も確立してたし
ステラが2杖だったら神だったのに…
>>894 使用率的には全然マイナーだが?てか影ってランカー以外で本気で使ってる人見たことねー
>>890 下の方が育たないと未来はないってわかってんのか……。
対戦相手も他の台のデッキ見てもティコヒル多いなぁ…
性能的には何か某大戦のロケテ■豊みたいなぶっ壊れだな…
あー、下の方ってのは初心者が、ってことね。
「RP1600とか1700台で好きなカード使って遊ぶ方が」ってサブカでそんなん続けてたら普通に人離れてくよ……。
せめて大会モードでやってくれ。
一度糞カードで環境が荒れて人が離れると、戻ってくるまでが大変なんだよ。
マジでメールしとけ
>>897 当たるデッキ当たるデッキみんなカララトとかの時を知らんのかもしれんし。
正直勝負にならないゲームを誰がやるかと。
ティコヒルガ厨の肥やしになるのにわざわざ金はらうか?
>>897 ランカーのデッキ試行が下にいる時点で育たんだろ
まだプレイ出来てない人とかもいるだろうし、土日過ぎてからかな
ティコヒルガの話題ばかりで、他の新カードの話が聞こえてこないのは
ちょっとなんだかなとは思う
アレもどうかと思うよ……RPシステムを採用している以上、上の方は1回負けると大変なのも知ってるけど。
新規がちゃんとつかないと先がないのも確か。
オリーヴの話はまだ出てると思うけどまぁ。
ティコヒルガの動画みてきた。
デッキパワーが相当高いのはわかったけど、あれぐらいなら
これまでの厨デッキにロックされた状態とそこまで変わらなくない?
・カララトで触れない逃げれない
・ディアで4つエンチャされた
・ルテリニミルザムにフルボッコ
・ティコメイッサで触らないゲーム
・グー痴漢やる夫に端取られて一発殴れる大きさのリヴァをしつこく召喚
・かつての5剣のダイレクトアタック
まあメタゲームの一角であることは事実だと思うけど。
下だとヒルガとマッチしても+14−17なんてザラですが仕様です
下はまだ相手の動きが雑なんで付け入る隙があるが、上のクラスでならどうなるかとか想像したくない
ランカーにはランカーの悩みがあるだろうとは思うけどね
ここまで叩かれたら安易に強デッキで全国行けないだろうし
今までの強カード修正リスト
オユー=範囲が今の倍くらい→召喚前に樽破壊余裕でした
ロタネー=範囲がカウスくらい→召喚or剣重ねてから痴漢余裕でした
カララト=謎攻撃により杖以外倒せない→ノーダメで5剣とか余裕でした
鮫王=実質4コストに開幕雨→逆境見てからクリで余裕でした
鱈=開幕雨+アビダメUP→開幕雨ならほぼ余裕でした
さて、次は誰がくるかな。
旅人称号だが青藍黄緑橙紫赤(番号順)と虹の7色あるから
使用召喚が影響するんじゃないかと妄想
ちなみに二振りの宿命クリア称号は『書き記す者』
>>905 あの動画のは途中から寄生植物の範囲から杖が抜けててただのティコマスになってる。
実際は鮫王ですら回復エリアでも耐えれないしもっと召喚士のHP減るよ。
910 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:32:09 ID:tJ+iXl8R0
>>905 カララトと昔の5剣のDA以外は、そこまで一方的な試合にもならなかったと思うぜ…
デッキを無理に変えず崩す手段もあったし、ロック決まるまでが長いし。
ディアはパフィオのおかげでいよいよ境界線上かな?
ヒルガデッキの問題は一度型にハマると形勢逆転が非常に難しい点だな
ディアレリアが何故叩かれるのか、開発は何も学んでいない
>>908 早いな。良ければwikiの方で外伝その他について編集にご協力を。
ごめん、上げちゃった…
>>908 分岐カードだけでもお教え願えませぬか?
最早、暫しの間はシナリオのみが希望にございます。 何卒、何卒!
>>912 「来た!新称号来た!」「これでかつる!!」
>>905 動画でどの程度のがあがってるのか見てないが、挙げてるデッキなら正直負ける気しないよ。
仮に1マスター三体しかいないとしても一度の攻撃で150づつ食らう。
対人で5杖三体+ティコとヒルガ+2コス相手にするようなもの。
>>909 オーラ出した5鹿でようやく速射砲台の勝負になるって程度かな(※自分はオリーヴで確認)
いずれにせよ、足が止まれば蜂の巣になるのは言わずもがな。
昨日今日と実戦を見てた限りだと、勝負になっていた例は
・開幕全ユニットを突撃させて全滅(鹿単による突撃)
・初期から要塞を無視してDAおよび空きエリアに6樽設置、早期決着を図る
・ラストの競り合いに猫ぽ・サマカをわざとダイブさせて一気に先生召喚、逃げ切りを図る
といった所かな。残念ながらナンガや鱈等の広範囲ダメアビデッキは見なかったので確認できず。
ようやく全国で当たったがヒルコまじぱねぇっすwwwwww
開幕凸失敗した時点で乙ゲーとか……もう少し様子は見るけど、俺もメールの準備しとくわ
紫だけやけに光ってるなwwwww
うん?クリアしたというわけではないのかな。
>>919 橙デュラハンよりは紫デュラハン青リヴァ橙バハ赤JP黄ラファ藍カオドラとか。緑ユグは反論の余地がない。
後、堕天使は召喚獣違うよ……!
動画見た感じ、ティコが壊れだと思った
>>919 そういうことか
ラファエルとデュラハンカワイソ( ´・ω・) ス
ヒルガはエンチャ範囲狭くするとか、ティコは重複無くすなり範囲狭くするなりで修正できなくも無いけど…
パフィオは無理くさいな。
ディアレリアが修正されれば相対的弱体って感じ?
正直ティコが壊れなのは今更である。AP1だし。なんか重複するし。
ティコ側修正してもキツイもんはあるけどマシになるかなぁ……。
>>920 人魚のくせに攻撃力upはおかしいと思ってたけど本当に誤植だったのか。
>>921-922 しまった良く間違えるんだぜ
称号に関しては、画像データに直接アクセスして確認しただけで、
つまりはそういうわけです。旅人称号も51-57.gifにある。
サイクロ使ってた俺からすればこれほど全国に出る気の起きないverもめずらしい
召喚は九割五分はリヴァな俺だが手にしたのは橙の旅人だったよ・・・。
動画見たけどティコマス強いなワロタ
ヒルガいらなくね?
新ポルタ使ってみたが話題のヒルコと当たらなかったせいか楽しかった
ポルタ自身が強化されないのはあれだが
76のレシャと60のシュコダと63のオーレンダーで蹂躙するのは快感だったぜ
自爆覚悟で全国行ってきたけどヒルガとディア他しかいないな
あとはオリーヴとエリスの試験運用って感じ
ヒルガだけど、精霊ゲーに切り替えたらわずかに勝率上がった
無理に壊しにいくと援護射撃つきでヒルガとガチる羽目になるんで
片面制圧→低コス精霊群を相手射程にぶつけてユグもしくはJP先生頼み
ただでさえ強いティコをいなし切れないと厳しいけど、開幕凸よりはバクチ要素減るかな
正直、上で通用するとも思えないけど…
旅人は、色付き称号が変わる前触れと思ったけど7色あるんだよな・・・
全国大会に入りびたってるから分からんが、対戦の方は大変そうだな
勝率1割もないけどストレス溜めずに遊べてる
>>934 ナカーマ
勝率15%未満なのに最近は対戦は大会モードでしかやってない
最後に勝ったのはいつだっけw
てかパフィオさえいなけりゃ、やりようがあるんだが…
本スレ用の対戦ナンバーは0774でいいのか?
さあ、次スレの時間だ
>>937 いくつか案は出たが確定はしてなかったと思うぜ
正式に決めたいなー
0774にしちゃえって
はやく決めてみんなで馴れ合おうぜ。スレ立てることも辞さないぞ俺は
ティコヒルガ自分で使ってみたけど、糞ゲーw
RP200弱増えたし、不利らしいデッキが全く無いんだがw
じゃあ次スレ立てる人に決めてもらうか
それで
>>4のQ&Aにいれてもらえばよくね?
聞きたいんだけど、店内対戦だと新料金では出来ないのかな?
200→200→200→100→100
だっけ?
なんかTAITOは「闘うな」って言ってるんじゃないかな。
純粋な陣取りだけで遊べと。つまり、鹿天国推奨。
>>948 開発の意図が読めないんだよね。
1stのときは『Lv<Costのユニットが追加されました!強い代わりに落とされたらキツいんで気をつけてくださいね』
っていう分かりやすいシンプルな意図で、俺らも理解できてた。
ティートもジャスミンもガルーダもルダルスも良カードで、TAITOいい仕事したな〜と思ってたのに…
2ndから開発が何考えてるか分からなくなったわ。
>>948 陣取りする為には戦闘するのが一番手っ取り早いんだよなぁ
んで鹿と杖、剣との速度差が大きいのに
鹿の戦闘力そんなに低くないから補いやすいってのも問題か
>>950なら立ててくる
3ヶ月で追加したと思ったら
ご覧の有様だよ!
料金以外はバージョンダウンだな
皆は全国やるのかい?
2ndは単純に「色を意識して組んでね!」じゃないか
良い所ばかりではなかったけど、個人的には少し制約が加わる事により試行錯誤、デッキを組む楽しみが広がった
3rdは…俺にだって…わからないことくらい…ある…
今頃ほんとなら話題はベンデ犬すぎんだろ!とや〜ら〜れ〜た〜を楽しく論議するハズだったのに(´・ω・`)
キバヤシか
>>955 今はゲーセン側も稼ぎ時だからしょうがないだろ
二週間は待て
台詞集を見てビックリした…
「調子乗ってんじゃねー」「あーだるーい」ナンティってこんなキャラだったのか?
>>957 立て乙
あとでゲーセン行くから本スレナンバー対戦やってみたいな
スレ立て乙
ナンティは敵撃破したとき「ざまぁww」みたいなこと言ってた
ぺリドットって何気にダメアビデッキに入れたらウザくね?
>>957 乙
一般的でない話でもないのにスレタイの意味を理解するのに時間がかかったのは俺だけでいい
そーいや、自爆系アビにペリドかけたらどうなるんだ?
死ぬのが先か、上がるのが先か
前はクマーといえばブランドだったが、いまみるとベンデにしかみえん。
ティコ+ヒルガと当たったがこれは修正来そうだな
ヒルガがLv<Costで全員固まられると寄れない
DAは1杖4枚で5剣くらいの減りかな?
2靴は近づく前に溶けるw
ナンバーマッチって、
マッチしなかったらCOM戦なのかな?
逆に、複数のマッチ候補がいたらどういう基準でマッチするんだろ?
ティコヒルガに対抗する策を一つだけ
こっちも使えば良いんだよ
つまんね
>>958 ネメシア「彼女は私に続く悲鳴キャラよ!
イヤアアアア!」
ダメアビをほぼ使わないから
ディアデッキにパヤオがいると結構楽だな
でもドラルの自爆をとられてションボリ
ダメアビより移動系妨害が潰されるのが辛いな
パヤオさえいなければ今頃レスターさんが大活躍だったはずなのに・・・
>>967 アスターのアビで体力徐々に回復!
わっちエロフのエンチャで更に倍!
そして悲鳴その2のアビ連掛けした1200万回復のアスターで特攻すれば勝てる!
カララトに続く第二次車輪大戦勃発
>>967 チーム鮫で全員速攻とか、大盾+アルケスの無効時間でコリマとかはあかんの?
開幕特攻したら杖盾にヒルガが回復エリアに逃げたでござる
序盤で決着がつくドガリス全盛期を思い出した
ホイールチルドレン以外が凶悪すぎるわけだな!
あぁ鮫王はがんばってるな
>>975 チーム鮫は行ける
開幕読みが当たれば頑張って蹂躙
外れりゃ陣地広げてチートユグ召還
まだ4回しか当たってないが全部勝てたPR1800ぐらい
ぶっちゃけ運良くクリティカル出てるだけです
本当にあr
ナンガ使いは影響を受けないから楽だ……
………もえるだぁ!もブレイズの眼光もパヤオで封じられるのか?
ナンガは盤面を対象にしてるから問題ない
ブレイズも自己強化アビだから大丈夫
だけど、ナンガブレイズがいた時点で相手は普通のティコマスに変えてくるはず
>>980 そうか……普通にサイドとか使えば対策可能だもんな
リプにティコとかミルザムが出まくりなんだろうな……
なぜ急にスレが失速したのはどうしてなんだぜ
すまん、今更なんだがバインダーの追加リフィル?って出てる?
ふ〜む…スレが暗いな
「クライ ミライ キライ」
最速で掘るのってなにやればいいの?
ティコヒルガはギルドールデッキでなんとかAP4溜まる前にボコれそう
ぶっちゃけヒルガさえボコれればなんとかなるからね…
>>985 ありがと。国家ごとに収納してるから新カード分が足りない
しばらくはスリーブの箱になおしとくか‥
>>989 そこら辺で売ってる、他バインダー用のリフィルをちょん切って入れればいいじゃない。
うちのホームは、台にはもともと灰皿は置いてないんだけど、
他のとこから持ってきてタバコすいながらプレーする人がいる。
禁煙って台に書いてなければおkなの?
台に灰を落とされたら嫌だなあ。
店員に言えばいいじゃない
993 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:09 ID:CL0hsh/UO
いや、禁煙とは書いてないからいいのかな?
と思って。店員さんに言う勇気もないからホーム変えることにする。
あのバインダーに追加リフィル入れたらバインダーもうパンパカパンになるな
996 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:59:06 ID:CL0hsh/UO
997 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:59:37 ID:CL0hsh/UO
ことごとく外したなw
999 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:00:33 ID:CL0hsh/UO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。