【明治】悠久の車輪120回転目【ローモンドチョコ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【明日は】悠久の車輪118回転目【祭りだ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236062206/
2ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:44:35 ID:1M2tc2YK0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235998242/
3ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:46:06 ID:1M2tc2YK0
※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
4ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:47:20 ID:1M2tc2YK0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。

○2ndのQ&A
Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

○3rdのQ&A
5ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:51:31 ID:xBIE0oF+O
>>1迎え乙…!
6ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:55:22 ID:cweFHQ/aO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ?
7ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:57:16 ID:vxDNy7wt0
※注意

グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください

携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
8ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:08:11 ID:huqHWTQY0
汝に問う・・・>>1乙とは何か?
9ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:08:13 ID:E6OI3N2EO
Q オリーヴのスキルって?
A 戦闘不能になったとき樽が5個以上ある場合、全ての樽を壊してその場で復活します(体力は半分くらい)
 樽が4個以下の場合は何も起きず、復活させるときはMPを払って復活させます。このとき樽が5個以上あっても何も起きません
 >>1
 や〜ら〜れ〜た〜
10ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:11:38 ID:jPVicAObO
この素晴らしき新スレに…>>1乙!
11ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:12:18 ID:9KinE6ds0
ふ〜んふんふ〜ん♪あ、あたし>>1乙の途中でした〜
12ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:26:56 ID:sa2fZdpi0
弦楽喜遊曲、第>>1乙!!
13ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:29:16 ID:IKXOPVLh0
>>1乙こそパワー!!
14ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:31:37 ID:+YeaQfImO
とりあえずローモンドの登場で同じようなキャラのブランドの立場あやうくね?
15ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:37:52 ID:fJnU4b4N0
ここは>>1乙を講ずるべきだ…

前スレ>>996
使ってみたけど、範囲内からランダム1体→範囲内全員で、画面全体ではなかった
でも昼ならこれまでの引き寄せ系よりも連発できるから、なかなか面白い

ところでそろそろ粗いさんに無敵槍装備させてやろうぜ
16ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:41:27 ID:nsLkbKYv0
ヒルガって緑樽しかエンチャできないってのを考えると、ティコミル以外はシルヴァで固めるのが無難かな?
17ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:43:26 ID:y/yV1J8S0
慈悲など与えん!徹底的に>>1乙!!
18ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:44:01 ID:Cf187CskO
明日の使用率一位は誰なんだろう…
19ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:45:05 ID:y/yV1J8S0
>>18
とりあえずシンクヴァトに1票だ
20ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:45:27 ID:gCcGe9z6O
ヒャッホー!俺、>>1乙!俺たち、超>>1乙!
21ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:47:56 ID:hkQnFhD10
>>1〜お〜つ〜。
てか、某シナリオやるとあのゴブリンの声がこびりついて離れないよ。
早く引きたい。

>>15
ついでに、昼だとアビ使えるまでに大体40cぐらいかかる。

ところでオリーヴのスキルって、結局デメスキルなのだろうか?
要は『オリーヴ生存>樽五個以上の陣』で見合うのかどうかなんだが。
俺としてはデメリットでしかないよな……とは思うんだが。
22ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:49:14 ID:Xbb9TjF50
とりあえずベンデのアビ効果
うろ覚えで悪いんだけど

AP10のちびたオーバーロード+アビでATK181⇒ATK242?
(ベンデしてからオーバーロードだけど)
AP6のドラセナがATK44⇒ATK81
AP5のアレキがATK89⇒ATK115?

ドラセナ始まったな!!
23ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:50:17 ID:y/yV1J8S0
>>21
ここ数スレで散々哀れまれた赤の4剣がアップを始めたぞ
24ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:51:39 ID:0q9WE+7w0
>>21
最後の終盤、召喚も間に合わない本当終盤にはメリットに成り得るだろうが…
うん…デメリットだよな
うまく死なせないように回復しつつ攻撃を上げれば強いんだろうが
25ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:51:42 ID:bh2YIqKu0
くそうマキシャに入れねぇ・・・
みんなちょっと落ち着けw
26ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:52:30 ID:vxDNy7wt0
>>21
状況によるのかな?最後のDAとかなら有効に働くだろうし
普段は足枷になるだろうね
27ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:55:00 ID:0jqpS90hO
ピローの色も変わったがモバイルのデザインも変わったんだな

さて、溜まったピローを捨てる作業に戻るか・・・
28ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:56:35 ID:FRdT9k0HO
sc038U カルザ って既出?
29ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:58:07 ID:A+qHiKcB0
>>27
俺は既に明日のゴミ出しに備えて袋詰めにしたぜ(´;ω;`)


旧パックと混ぜる、外道な店を見分けるのが容易なんで、悪いことばかりじゃないんだけどね。
30ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:59:22 ID:CXWJ2xuhO
あたしの>>1乙で!
とりあえず前スレ1000お幸せに!

案の定混んでて4プレイしか出来んうえ新カード引けなかった
仕事で暫く行けないけど2枚ダブらなかったしCPUに末弥新杖が来たからまぁぃぃゃ...
31ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:59:26 ID:1Qp2Ha8nO
前スレでポルタシナリオのワラ相手に破壊の門押してた人がいたが
試したら門2回目のエフェクトで負けになったんだが…
32ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:01:05 ID:XL9x5A6u0
>>27
よう俺
33ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:01:05 ID:sI/YbGfe0
樽をむやみに立てるのが多い自分はオリーブのスキルもありっちゃりなんだろうな
34ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:02:57 ID:5/EnFnWy0
俺はまだ旧ピロー捨てる気無いぜ。
次のキャンペーンで黒なら20枚、青なら40枚で交換みたいのがあるかもしれんしね。
まー確率低いだろうけどな。
35ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:04:28 ID:UHOkC8+kO
とりあえずパラキスのアビとスキル効果
需要があるかは知らん

スキル:1体倒すとINT+2
アビ:使用するとINT−3、その時のINTでATKの上昇値が変動
元のINT(6)より低いとATK+30
元のINTより高いとATK+50

アビ使用後のINTは3、9、11で試した
36ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:04:34 ID:VjIRHgEJ0
>>23
オリーヴの効果で破壊されても、
あの摩訶ー不思議なエンチャ効果って発動するん?
てか、出来たとしても既に9Lvも使ってる件。

>>29
まだ分からんぞ。
もう旧ピローは必要ないと思わせ、
捨てさせて次回ピローキャンペーンの時に、
「旧ピロでもおk」という罠かもしれん。
……諦めが悪いですね。俺。
37ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:04:43 ID:cCjuvT6F0
>>29
どうやら俺の行った店は巧妙な手段を使って混ぜてあるようだ
パッと見は新パックなのに旧カードしか出てこな(ry
38ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:07:24 ID:hcdoiwkaO
検証ってもんでも無いけどはだk(もといハダル使ってみた。

HPダメは一体で大体カオドラ一撃分くらい。
一気に3体くらい生贄にすれば1/4弱は楽に削れる。
因みに味方先生によれ焼き殺しでもしっかり発動。
39ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:07:27 ID:yUW7xeY+0
とりあえず今回シナリオやろうとする面々に報告。
新しく出た『条件満たすと樽生成不可になる』エンチャ樽が初期設置されてるステージが複数ある。
間違っても俺みたいにボタン連打しないように。
40ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:08:03 ID:pfvc90LLO
>>33
適当に樽を建ててゲージ貯めつつオリーブに暴れて貰う→相手壊滅→オリーブ死んで貰う→適当に建てた樽を壊してくれる→相手壊滅中に陣広げる
これで勝つる!問題はオリーブを引ける気がしない事だけさ!
41ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:08:13 ID:snoVADJl0
1プレイ目でいきなりベンデ引いて吹いたw
しかしATK120超え聖王は誰にも止められないぜ
42ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:08:17 ID:94LJxPnq0
>>21
んー、なんとかそれを逆手にとった立ち回りはできないものか。

とりあえず安全策としてブロといっしょに使ってみるかな。
43ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:09:23 ID:OUphv/CU0
稼働1周年を迎えるにあたって排出まで最初の状態に戻ったみたい。
44ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:10:58 ID:D+bgxA500
新カード情報が続々出てきて興奮冷めやらぬでござる
旧カードの仕様変更も気になるでござる
45ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:11:02 ID:9Z4F2OSeO
>>39
あれって仕様だったのか、てっきりバグかと
46ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:12:08 ID:3eT5kaZg0
新カードは固まって出たな
ちょっと座ったくらいの人は酷いことになるかもしれん
47ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:12:40 ID:OZulGAEU0
>>44
旧カードは気になるねえ、弱体とか強化とかあったんだろうか
48ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:12:51 ID:boFSArUY0
すまんが、聞いてくれ…

「今日から新Verだw」とか思って、ゲーセン行くとさ、
'’本日から新Verです。''
って告知してあるから、20ゲームやったら旧カードばかり。

おかしいと思いつつ、携帯で本スレ見て、ピローの色変更の事実を知り、
自分が引いてたのが、旧カードだと気づく。

店員に、俺が
「今日から、新Verだと書いてあるのに排出が旧カードなのはなぜ?」
と聞くと、
「今日からとはあるが今とは書いていない。
それにゲームの方は新Verなんだから、文句は言わないでください。
なんなら警察呼びますけど」
と言われた。
要するに俺は店の在庫処分をさせられてたわけだ。
これがUP当日午後9時のことなんだが、
これってやっぱ俺が悪いんだよな…
新カードに変更されてるのか確認するんだった。

他のサテにも旧カードしかでてないらしく、
隣のサテの人と、旧カードしかでないと愚痴りあっていたが、
今考えれば当たり前だったorz
49ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:16:11 ID:TV2+xKNjO
30だがユングフラウを2ndだと勘違いしてた。
ちょうど赤黄白派なんで心残りは無い。
次プレイできる時にはマカーが強化されてるよう願うわおやすみ。
50ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:16:41 ID:s3uy7gEpO
>>48
俺ならその店を晒して、二度と誰かが騙されないように注意する
やっぱ店って信用が大事だよね
51ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:16:44 ID:IcNhXz810
シナリオの9枚ワラ相手にシャイタン無双してきたんだが、
アビで大量撃破してもATKが上がっていなかったんだ。
まさかスキルのATK上昇は直接殴り倒した時だけになった、とかじゃ…ないよな…。

明日時間をとれたらもう一度確認してくるけど、どうか気のせいであってくれ!
52ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:16:48 ID:D+bgxA500
>>48
警察呼びますけどふいた
俺も同じシチュエーションにあった事があるけど
申し訳無さそうに説明してくれた後、既に投入していたクレジットの返金にも応じてくれたよ
店舗側にも理由はあるんだろうけど対応の仕方ってものがあるわな
53ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:19:11 ID:94LJxPnq0
>>48
>なんなら警察呼びますけど

言い合いになったとか、特に揉めたわけでもないのに、質問していきなりコレか?w
語るに落ちたっつーか、向こうも汚いやり方だとは自覚してるっぽいがw
54ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:19:34 ID:bXH1TRrF0
>>48
その店と対応した店員最低だな
普通の店なら手書きのPOPとかで旧カード排出とかあると思うんだけどさ
55ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:20:31 ID:8bhkP1Or0
>>48
つか、警察呼んで貰って詐欺で訴えとけよ
56ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:20:43 ID:yUW7xeY+0
これはもう店晒していいレベルじゃね?
57ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:21:37 ID:z3IXScgY0
新料金体制ありがたいけど、5戦もやると疲れるよ
途中で辞めりゃいいんだけど、貧乏性の俺には無理だ
58ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:22:24 ID:tC0DzaoUO
県唯一の店とかじゃなきゃ、二度と行かなくていいと思うよ
59ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:24:00 ID:uZE46pDx0
もうカードが全部出きってるので既出ってレベルじゃないんだがちょっと今日引いたものをスキャンしたので上げてみるよ
まだ見てないって人は参考程度に
パスはyukyu

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/201843.zip
60ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:24:21 ID:Wns6dsJI0
>>48
店晒してくれ!頼む!!
61ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:24:57 ID:snoVADJl0
>>51
mjd?
エルライとかいう嫌がらせカードのせいで今からビクビクしてるのに
本当にそうだったら流石に使うのやめるかもしれん
シャイたんデッキでやっと2100超えたのに……
62ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:25:48 ID:bvdvXm1W0
うお、慣れてないwiki編集なんてするもんじゃないな
アルカディアのページのとこ改変しちまった
63ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:26:11 ID:OZulGAEU0
>>57
そういえば、新料金は全国だと登録カードの変更は無し?
それだと、つらいかもなぁ
友達とかと一緒だと、半分ずつプレイとか出来ればお得なんだけど
64ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:26:49 ID:pQP9p2QC0
ベンデアビ>オーバーロード(AP10)でATKが273になって吹いたwww
効果時間はオーバーロードとベンデアビが同時にかけて同時に切れるくらい

ギルドールは3MP使ってATK+30&移動速度が杖と等速くらい?重ねがけ可能
ギルドール・カルミア・セレ・グラリスで信託+セレアビ+ギルアビ*4回で1cで画面横方向3/4近く移動する化物にw
潜在ユグ利用でギルアビ6回+ダブル信託でどうなるか週末に試してみたい

ナンティはMP2でATK+5、HP回復量は合計で150〜200程度効果時間も短い

カミラはアビで7Lv食わせてATK107防御はかなり上がってたように感じた

チャプチャのエンチャント範囲はおよそカード1.5枚分効果はATK+12
逆境でATK66、HP300ぐらいから発動してたような?

以上ちょっとCPU戦で色々やってみた結果。既出があったらスマン
65ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:36:37 ID:2QD4AgIa0
ネクロの新3鹿のカミラは面白いね。

素のATKが55と高いし、狂戦士で+3
アビは画面全体の味方を殺して、殺したLVに応じて攻撃力防御力UP、最大の7LV殺せばATK107に。

UP値はLVに比例だから普段は使いにくいレスターやベルガ、パンドラが輝く時が来たかも?
6648:2009/03/05(木) 00:37:55 ID:boFSArUY0
自分の家から行ける範囲であるのが、
ここしかないから、これからも我慢するよ。

こういう対応したのは、ガンダムかなんかで、
それで警察沙汰になったことかららしいというのを、
友人のメールで知った。

クレサービスもあるし、いい店なんだけどな…。
67ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:41:21 ID:nOnH80CP0
>>65
1レベルにつきATK+7だよね?
デルタカミラ・・・ごくり
68ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:43:17 ID:nLhJ/zEP0
>>66
俺が行きたくないから是非晒して貰いたいのだが・・・
69ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:47:14 ID:kSI0GVqd0
とりあえず例のように今日引いた分の個別スキャンを固めて上げてみた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader940782.jpg
↑が入ってるカード一覧

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/71498
パスはUQ 適当に使ってください
70ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:52:50 ID:gBE91Bcj0
>>69
ミントかわいすぎる
Cで良かったぜ
71ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:57:27 ID:5nUUZ97TO
設置数の少ない悠久は店の横暴にも耐えないと、この先プレイすら出来なくなるならね。
マイナー台、置いてもらえるだけでも感謝しろよお前ら!
嫌な奴はLoVでもやっとけよw
>>66店名晒すなよ!
客が減って撤去されたら困るのお前だぞ!
72ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:00:12 ID:M+tG1d410
てんちょーNGIDはいりましたー
73ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:00:22 ID:Bd3CfYFRO
>>71
店員乙w


ま、お約束なんで。
74ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:03:25 ID:Ii3cr2mz0
チラ裏
20クレやってギルドールが2枚
こんなの2枚もいらねーよ・・・
75ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:06:09 ID:Bd3CfYFRO
新SRはトレードの弾になるからいいじゃないか。
76ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:11:12 ID:3eT5kaZg0
前スレで結局ハマユゥ出たんだっけ?
2〜3日たったら消しま
もうエリスとかどうでもいいわw

ttp://6124.teacup.com/pixsel/bbs/t2/191
77ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:11:40 ID:5B+BwaTO0
アレキルートの最後が鬼畜すぎる・・・
どうすりゃいいんだあれ?
相手のオリーブ落としたら樽5つ潰れたりすんの?
78ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:13:37 ID:BHOHUlRF0
オリーヴ引いたから使ってみたんだがなんだありゃ!?
アビでミント食べたからだけど究極ドガさん余裕で食っちまったぞ・・・
79ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:17:58 ID:juF52ek10
>>77
その通り、そこを突けば後は余裕

にしても料金改正って一部店舗だけかと思ってたら全国的に改正なのね
地元はまだだったから、安くなるまでしばらく様子見かな
80ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:20:32 ID:WGV/+Kq20
おっさんカードがあって安心した
81ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:24:02 ID:5B+BwaTO0
>>79
マジか!
頑張る気になってきた
82ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:24:25 ID:pfvc90LLO
オリーブで狂戦士フェンネルさん喰ったら+47?それとも元の数値である+45?
83ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:27:31 ID:8yyLgaSGO
>>82
AP10ちびたを食ったらどうなるんだw
84ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:28:04 ID:ZMz1W7zBO
>>67が身内な気がしてならないwww
85ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:33:22 ID:1Vja7gyGO
俺も>>67の発言を今日聞いた気がするw
86ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:33:40 ID:pfvc90LLO
オリーヴのアビが対象を喰った時点のATK分アップなら本気で手に入れたいんだが…
2レベ以下で味方のATKアップさせるアビのユニットってゼラ以外に誰かいたっけ?
87ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:35:09 ID:gYjMSnV40
で、>>48の店名晒しマダー?
88ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:35:34 ID:pQP9p2QC0
>>86
今回追加された犬とか。必要AP高いほど効果的だし
89ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:36:54 ID:FMge/2WE0
>>79
料金改正って、やっぱ店舗によってやってる所とそうでない所あるのか。
うちのホーム、まだ300→200だったよ。
90ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:37:43 ID:dIo6IWSZ0
>>86
ブロにグラドでお手軽ATK80越えですよ
91ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:38:45 ID:snoVADJl0
そりゃあなあ
最もインカムが見込めるこのタイミングで
一方的に値下げしろって言われてもふざけるなとしか思わないでしょ
92ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:40:48 ID:D+bgxA500
店で設定を変えられるってだけだから料金改定しない店はずっとしないと思うよ
AAAすら値下げしない俺のホームではもう何も期待しない
93ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:43:41 ID:pfvc90LLO
>>88
犬か〜オリーヴ手に入れる所からスタートだし更に新カード絡みは辛いな…
>>90
オリーヴブログラド+適当1レベで超絶メイドの誕生出来るのか
売ってるしマジで買うかな
94ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:45:55 ID:sGXBIlw3O
>>48
警察呼んでもらうべきだった。
消費者センター行けば訴えられたかもしれないのに
95ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:06:40 ID:xMn33R8S0
>>48
せめて都道府県くらいは言ってくれても良かったのに
96ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:12:20 ID:6ftCHp6D0
あーまた100円台がなるなるのかー。

まぁカードが増えることは良いことだけどー。
97ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:13:06 ID:Mgc5hoDsO
オリーブをみてたらなんとなくエヴァの量産型をおもいだした
補食するらしいし・・・

アビは強力だけど必要APがちょっと重たいかも
98ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:14:56 ID:cUIgQ0JS0
まあ、ぱっとみ書き込み見ると、ゲーセン側が悪いようにしか見えんが、書き込みだけじゃ実際の状況もわからんしな。

ちなみに仮にそうだったとしても、ゲーム自体は新バージョンなのは間違いないから詐欺にはならんと思うが。
新カード排出って書いてあるなら詐欺だが。
仮に金返せとか自分から迫った場合、警察呼ばれたらつかまるのはこちらという可能性が高い。

店員の強硬な対応といい、
・もともとゲーセン自体が柄の悪い人の集まるゲーセン。
・ご本人が以前からクレーマー。
の可能性も否定できないな。

普通ならいきなり警察とかならんだろ。
99ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:16:16 ID:xMn33R8S0
>>97
まぁスペック的にはアビに頼らなくても充分運用できるユニットだからな
これでAP2とかだったら次々と餌代わりに低コスユニットが送り込まれて毎回数百HP回復ATK数十アップとか恐ろしすぎる
100ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:16:50 ID:nsv4dtMGO
普通ならネタって考えるだろ
101ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:17:33 ID:LxDEn8mE0
>>97
でも犬と組み合わせると・・・
102ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:17:36 ID:oej6VVPSO
>>98
こいつ真実の刃じゃね?
103ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:32:25 ID:Bd3CfYFRO
ベンデのイラストレーターさんは真っ当な狼男(人間が変身するやつ)を描いているんだよな。手が人間だし。
勢いで「犬だw」と言ったのは悪かった気がしてきた。
104ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:34:09 ID:xMn33R8S0
>>103
冷静に分析されると吹くからやめてくれw
105ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:38:16 ID:sGXBIlw3O
津田沼のPIAってまだ稼働してる?
106ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:48:44 ID:LxDEn8mE0
>>104
けど・・・犬がしっくりくるんだぜ・・・
あの手のイラストは大好きだから欲しいけどw

>>105
してる
今日少し覗いたけど混んでたからプレイしなかったけど・・・
107ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:52:15 ID:sGXBIlw3O
>>106
d
千葉だからしかたないかorz
108ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:59:46 ID:Mgc5hoDsO
>>99-101
1コス餌にするだけで十分回復するから確かにそうか
まぁ、どうせ引けないからいいんですけどね(´・ω・`)

個人的には劣化ピュー太が早くひきたいわ
109ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:07:58 ID:dIo6IWSZ0
>>108
劣化ぴゅー太ってデュフルか?
劣化とか言うレベルじゃねーぞあれ、ウザさが半端ないわ
110ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:39:47 ID:nLhJ/zEP0
>>107
よく分からんが、津田沼が消えたら千葉終わりだと思うぞw
111ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:59:26 ID:sGXBIlw3O
>>110
千葉は他に行きやすい所がないし、混んでるのは仕方ないかって事だorz
店としては悪い部類なのにな…
112ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 05:57:15 ID:Mgc5hoDsO
>>109
ガルガドラつかってるんだけど杖対策にいれてみたいんだよね
ロタネーでもいいんだけど、相手を落とさずに無力化できる方がいいんだ
113ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:17:20 ID:+2tCRNcJ0
盤面全体カウンターの糞杖死ねよ
あれはAPいくつなんだい?

まじできれそうになったんだが。
114ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:22:21 ID:xMn33R8S0
>>113
パフィオのことならAP2
今回も緑は単純に強いな
115ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:35:33 ID:nLhJ/zEP0
頭弱そう単できたよ!

メイン:リオン、グラド、アネト、スペサルティン、アルネ、リゼ
サイド:レマン、ジャービ、ミルザム
116ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:36:57 ID:AbZWqQFjO
>>114
パヤオがいるだけでディアレリア対策のコリマがただのメガネに成り下がるからね
制約はあるけど敵を対象に取るアビが入ってないデッキってあんまりないしかなり強力
で、こんな強いアビ持ってるんだからさぞかし微妙なスペックなんだろうと思えば
普通に水準以上のATKでスキルは精霊の願い
SR杖の人達は怒っていい
117ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:37:59 ID:ZwwBGF+GO
INT√Hの鮫王を忘れているぞ

今回排出停止はない…よな?
118ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:45:41 ID:VjIRHgEJ0
>>116
やっぱりパヤオって言っちゃう?俺もだ。
しかし、緑はカウンターもお家芸にしてしまうのか。
わんこの件といい、最近やたらと緑強化し過ぎてないか?

>>117
排出停止カードは今回なし(のはず)なので、
ゆっくり掘っていってね!

ただ新カード追加で、全体的な種類が増えたお陰で、
運の無い俺には実質排出停止も同然な気もするけどな。
昨日やっとオユーが出たんだぜ……。
119ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:53:57 ID:+2tCRNcJ0
>>116
ただのめがね吹いたw
ロタネーさんでおいしくディアレリア殺そうとしたらこれだよ…

ディアレリアまじで無理になったんだがw
120ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:55:10 ID:sGXBIlw3O
>>118
排停っつか、新カードなんて無かったぜ!
こんな状態で困るorz
121ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:56:25 ID:+2tCRNcJ0
>>120
ピローの色は黒っぽかったかい?
122ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:06:34 ID:ZOpaI4ab0
>>117
黒いピローから光の騎士が華麗に参上したから多分ないと思う。
いや、光の騎士基準というのもアレかもしれないが。


俺、5月発売の無双empireで、悠久の車輪キャラを作って楽しむんだ……。
123ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:10:57 ID:3eT5kaZg0
時報に合わせてナンバー対戦しないかい?

マッチし辛い時間帯とかさ
24時間表記で1130とか2310とか
10分単位なら当たりやすい気するんだ
124ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:21:41 ID:w7/zLVHw0
最初期に撤去されてから七瀬葵目的にやりたくなってきたのですがまだSRって1パック一枚ですか?
125ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:22:56 ID:Po++XK3c0
sageすらできてないみたいだし、まぁ、勿論テンプレは読んでないよね?
126ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:33:16 ID:+2tCRNcJ0
>>124
SRは1BOX(50パック)で2枚に増えたよ。
改善されています。
127ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:36:13 ID:1XG5IoAmO
>>118
奇遇だな。
俺も昨日、初オユー。
プレデターを引くフラグに違いない。
128ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:47:14 ID:w7/zLVHw0
>>125
ブラウザにチェックがはいってなかったんだorz
すまん

>>126
やっとまともな排出になったんだな
手元にのこってるカードは杖だけしかないがプレイできるところがまだ県内に残存してればやってきたいところだ…
129ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:54:44 ID:NJ8Hz4osO
頑張って掘ってくれ
130ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:01:03 ID:NFhxi9LAO
SHOPメンテだよ〜。
131ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:01:25 ID:Po++XK3c0
      r ‐、  我々を残しておくとは見所があるな!
      | 館 |         r‐‐、   
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧さぁ、めくるめく5杖ワールドに行こうではないか!  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
132ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:02:45 ID:BHOHUlRF0
今日オリーヴを調べてみようと思うんだけど
アビの時間、対象のATK増減が適用されているか、体力の回復量以外何かある?
スキルは樽4以下なら未発動は確認したから5の時と6の時の壊れる数と復活時の体力を見てみる
133ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:24:55 ID:dStwF+D00
wikiの練習用ページに貼られてたリンク踏んだらノートン先生に侵入遮断したよ!って怒られたから気をつけてね(´・ω・)
134ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:25:36 ID:Gg39E4e1O
おまいらおはよう
朝一から回して来るわ
昨日の収穫カード
http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200806/76533.jpg
135ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:26:32 ID:dStwF+D00
ついでに>>134はNGIDだから気をつけてね(´・ω・)
136ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:34:41 ID:9Z4F2OSeO
俺パフィオのせいで悠久やらなくなるかも…
こいつこそ4杖以上にすべきだろ、カードデザインした奴は階段から落ちろ
137ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:36:41 ID:sGXBIlw3O
>>136
NACは緑好きだから仕方ない
138ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:38:45 ID:dStwF+D00
ってなんか見てないうちにwikiメニューからことごとく変なところに飛ぶように改ざんされてたみたいだからしばらく危ないかも。
139ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:41:00 ID:dXl84ynbO
しかしどちらかだけならまだしもディアレリアの件が大騒ぎになったばかりなのに
ちとやりすぎじゃないか…?

NAC?コロコロの某マンガでフルボッコされてる描写しか思い当たりません
140ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:45:31 ID:D+bgxA500
まあ今回は色を縛られてるわけじゃないし
とりあえずは頼もしい4杖が増えたと思おうじゃないか…
141ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:46:01 ID:8yyLgaSGO
萌えキャラ重視になってきた証拠だな

AAAみたいになると思っていた俺の予想は現実になってきた
142ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:46:30 ID:C7QPIhTo0
>俺パフィオのせいで悠久やらなくなるかも…
ディア対策の一つのダメアビ完封だもんなあ
あれ一つ目もとばせんのか?だったらもうだめじゃん
143ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:46:49 ID:sGXBIlw3O
>>139
あのNACはヘタレ過ぎるがな
別ゲーで負けてMTGやめる謎思考だし
144ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:47:04 ID:kYa4ON/GO
クレサなし旧排出台あって吹いたw@新潟

ちなみに、他の3rd台全席、で俺の前にやってた人逹がオリーヴ、俺ドガorZ

ナンティ引けたから、いいんだ・・・・と思うことにした。
145ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:49:02 ID:DzKxbjZg0
OP変わってないとかどんだけ手抜きアップデートっすか
146ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:51:00 ID:DzKxbjZg0
>>48
ざまあwww
メシウマwww
147ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:51:31 ID:kYa4ON/GO
テロップ流れてるよw
タイトル画面で

148ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:56:11 ID:iGp/nW5U0
初日使用率1位はカウスかー
1日分の15位に抜かれる2ndEX全体で集計のマカー・・・
149ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:58:42 ID:dStwF+D00
カード使用率ランキングはリセットされたから2ndEX分は入ってないよ
150ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:58:45 ID:9Z4F2OSeO
わっち対策でサイクロと言う手は封じられた…
もう全突みたいなデッキで開幕から蹂躙しかねぇ
151ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:59:01 ID:xMn33R8S0
>>138
スキル一覧が変なところに飛ぶようになってるっぽい?
誰かWikiいじれる人直してやってくれ
しかしウィルスはグロ画像貼るのとはわけが違うからなー、ついに逮捕者が出るのか
152ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:00:23 ID:xMn33R8S0
>>150
え?サイクロアビも無効化するのか?
153ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:00:39 ID:3eT5kaZg0
>>142
一つ目は敵味方だから対象外じゃないか?
正直赤ダメアビを反計できるのはうれしい

ディアレリアは他のカードで対策増えるんじゃね?知らんけど
ディアに2杖入れるとこっちは楽そうだが
154ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:01:02 ID:2jZ4C8GC0
そういや遺志持ちユニットの調整って
どんな感じだかレポートあった?
155ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:03:55 ID:dStwF+D00
>>151
見逃されてたのかな。直しといた。ありがとう。

使用率見てきたけど、新カード中ではナンティが1位か。しかし4位がSRオリーヴってどういうことだお前ら。
156ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:05:15 ID:9Z4F2OSeO
妨害や痴漢等ワープやダメアビ、味方が対象になる物はAP2で完全に封殺。
テキスト通り白銀樹を守る為に鬼になった

俺はキームで何とかしてみる
157ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:06:46 ID:DzKxbjZg0
>>113
よう糞
158ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:08:15 ID:dStwF+D00
>>154
修正しましたよってカードは1枚も修正点の報告上がってなかったと思う。
ガーベラさんだけ、「何が変わったのか分からない」ってのがあったけど。
159ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:09:06 ID:ImQMbzzA0
パフィオのおかげでナンガが注目の的になると信じてる
160ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:10:49 ID:sGXBIlw3O
津田沼最悪過ぎだろ
料金そのままだし、プレイ中に店員が足元で金回収してやがる
161ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:12:24 ID:gJyM/cms0
今回も前回に引き続き、ディアと精霊ゲーが流行るのか…
これにティコマスヒルガも追加されて、バランスデッキじゃもうどうにもならんな。
パフィオのせいでディアがさらに強化するだけでなく、精霊持ちだから精霊にも入れられるし…
とりあえず、パフィオを考えた開発陣は猛省を促したい。盤面全体はアヤメだけで十分だっての。
と言うか、こんだけ強いの出すなら修正しろよ。現状維持した結果がこれだよ…
162ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:14:32 ID:5B+BwaTO0
よし掘りに行って来る
俺にエリスとオリーヴが引ける呪いをくれ
163ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:15:40 ID:9Z4F2OSeO
ナンガやサイクロはパフィオの対象外?
164ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:17:10 ID:2jZ4C8GC0
>>158
サンクス
仕事が終わったら検証してくるか
終わったらな
165ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:18:38 ID:l7EbAHkM0
ナンガは盤面を対象にとってるから多分対象外
サイクロはどうなんだろ
166ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:19:23 ID:E6Y0lFDN0
アビやスキル修正と書かれてるカードは不具合か仕様の変更だろう
カード修正に含まれるカードがどうなったのか気になるっs…気になりますね
167ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:20:35 ID:DzKxbjZg0
>>136
文句やるならやめろ。
お前が辞めたところでたった一人のプレイヤーが減っただけなのは事実だが
そういう小さなことの積み重ねが大事だ。
それが一番の抗議だ。
168ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:20:58 ID:9Z4F2OSeO
もしそうならペリドナンガで何とかするか…
169ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:23:08 ID:DzKxbjZg0
>>161
このままの体制が続けば、次の次のアップデート辺りでプレイヤーが激減して終わるだろうね。
プレイヤーの声を無視してきた開発の自業自得だからしょうがない。
170ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:24:28 ID:9Z4F2OSeO
ペリドは使った後にint上げか…うーむステラナンガ?

ナンガが通るならツェはどうなのかな?
171ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:25:32 ID:ImQMbzzA0
>>170
ツェも通ってた
172ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:25:46 ID:qXD/8sBNO
ディアや精霊に文句言うのに鹿ミルには何も言わないのはお里が知れるってもんだ
173ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:26:41 ID:sGXBIlw3O
千葉で新料金やってるところある?
174ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:26:56 ID:l7EbAHkM0
というかパフィオの登場でディアレリアはピュータでもメタれなくなったのか……
ティコヒルガにも当然入れてくるだろうしちょっときつくなったなぁ
175ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:27:50 ID:dStwF+D00
ツェ通るのか。味方が巻き込まれる可能性がアルカードは大丈夫ということ?

ティアーズさんがアップを始めようとしているようです。
176ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:30:25 ID:ImQMbzzA0
パフィオは対象を取るアビに対して有効だから範囲内全員とかなら通るんじゃないかなぁと思ってるんだけどパフィオあげちゃって手元にないから調べられん
177ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:32:07 ID:CTkkvFsrO
>>175
味方が巻き込まれるっていうより対象をとらないカードは通るんだろう
普通のダメアビは通らないけどナンガ、鱈、ツェ辺りは対象をとらないから通ると。
妨害でも盤面全体のやつは通るんじゃね?カランとかランキスとかリングレイとか
178ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:33:02 ID:3eT5kaZg0
わっちアビ→アニス反計→パフィオ反反計→コキア反反反計→敵コキア反反反・・・
つまりこういうことですねわかりません!


アケル「僕の力はみなさんのために!!!!」
179ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:33:24 ID:9Z4F2OSeO
>>175
通った所で…ゲフンゲフン
キマゾンや鱈の津波も通る? 止められたらアヤメの存在意義が無くなるけど…
新アレキルートにパフィオ出てきてたから、昼休み実験してみる
180ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:33:26 ID:kYa4ON/GO
葵久美子単が1LV足りなくて出来ないorZ

4thに期待
181ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:37:01 ID:l7EbAHkM0
確かサイクロ自爆はザウラクに通らないから普通に反計されちゃうかも
182ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:37:42 ID:Bd3CfYFRO
SHOPメンテ中ってことは新カードの壁紙が出るな。
また毎朝8時にアラームを仕掛ける日々が始まるお。
183ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:38:11 ID:dStwF+D00
元々ツェが対象を取っていない、ということなのか。ありがとう。知らなかった。ツェってじゃあザウラクさんとかサーラとかも関係ないのかもしかして。
カウンターにカウンターは確か昔出来て今出来ないんだっけ。

新カード壁紙は楽しみだな。ベンデとか。
184ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:43:06 ID:ZHTb7ngVO
カミラのアビリティって、発動した時に味方が戦闘不能になるのか、効果時間が終わった後に戦闘不能になるのかどっちなんだ
185ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:43:23 ID:Hb2zSTIkO
ティコヒルガは体制が整うとディアレリアよりもエグいな
復活エリアにいてもガンガン溶かされ、樽設置にいけなくなる
186ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:46:42 ID:ImQMbzzA0
>>181
サイクロ反計出来なかった気がするけどそうなると対象について色々曖昧な状況だな今
187ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:47:34 ID:NJ8Hz4osO
パフィオ糞すぎ
サイクロ無理
188ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:47:41 ID:9Z4F2OSeO
検証人に依頼したいのだけど、持っていたらキームの効果時間を調べて下さい

カサンドラ+キームの無敵アタックなんて生兵法を思い付いた
189ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:47:54 ID:DzKxbjZg0
>>186
サイクロの場合:対象範囲が自分中心円
ダライアス・ナンガ:対象範囲が盤面

こういうことだろう
190ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:48:40 ID:AXMq3L4g0
パフィオゲー始まったな
ほとんど陣地守りながらほとんど何でもカウンター出来るおwwwww
191ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:50:39 ID:kYa4ON/GO
オーレンダーはもう、過去の人なのか・・・・

メタボぶりが可愛かったのにな・・・・

使用率どれくらいかわかる片います?
192ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:51:44 ID:kYa4ON/GO
ミス 方
193ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:54:23 ID:ImQMbzzA0
>>189
いや、ザウラクさんがサイクロ食らわないなら対象とってるはずから
反計できるはずなんだけど俺の見間違えかなぁ
複数対象は対応できないって言うならピュータとかも反計出来ないってなるんだけど
194ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:55:03 ID:OZulGAEU0
>>191
オーレンダーは昨日の集計では113位
2ndの時は、77位

新ポルタとかいるから、アビ無しユニットとしては使われる気がする
195ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:55:11 ID:sGXBIlw3O
>>191
見てきたら1.42だった
緑で20位。

wikiの店舗情報に新料金導入の有無って書いても良いの?
196ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:57:02 ID:ZHTb7ngVO
多分パフィオって教えも殺せるんだよな
197ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:58:31 ID:AbZWqQFjO
>>196
多分ね
ディアレリアを弱体するどころか追加カードで強化なんて斜め上すぎる
198ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:58:55 ID:kYa4ON/GO
>>194
>>195
ありがと。
意外とまだ使われてるな・・・・
199ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:59:36 ID:OZulGAEU0
>>195
個人の判断にまかせる
どっちにしろ意見が分かれると思うので
200ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:59:40 ID:AXMq3L4g0
>>196
教えを忘れていた
もし殺せるならマジで俺始まった
ディア使ってて、コリマロタネーに何度泣かされたか分からんが、パフィオ様のお陰で
もう怖いものないッス^^
201ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:01:03 ID:vFrdFIiV0
何で緑ばっか強化するんだろうな。
白とか赤でマイナスカスタマイズで出すならともかくさ。
しかも、強カードに限って必ずと言っていいほど精霊だしww
202ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:01:52 ID:9Z4F2OSeO
サイクロは自分の目で最後を見届けよう…

流行りのデッキをどうやって潰すか考えるのは、楽しいか良いけどね
203ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:02:25 ID:sGXBIlw3O
>>199
おk
帰ったら糞店舗晒すわ
204ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:03:06 ID:OZulGAEU0
実際のとこディアレリアに修正あったのかね?
検証しないとわからないぐらいの修正だろうか
鮫王の時も最初は、逆境強くするなんてみたいなことになったよね
205ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:03:10 ID:kYa4ON/GO
NACさんスパイクデッキの時から、てか昔から緑好きだから・・・・
206ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:03:36 ID:l7EbAHkM0
ディアレリアはティコヒルガマスターズに狩られるんじゃないかな?
パフィオは後者とも組めるから凶悪だけど
207ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:04:13 ID:xM+x6ciq0
鱈、ナンガなら同時に使えばLv3以下は全部落とせるよな
残りはクリンにすれば火遊びで落ちるからもう一回どっちかを使える・・・
よし、鱈、ナンガ、クリンの全員爆殺デッキで全国行ってくる
208ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:04:51 ID:vFrdFIiV0
>>204
ないよ。
まぁ、ディアレリアの修正は個人的に必要ないと思ってたけど。
パフィオを緑で出すんなら修正しろよと思うけどな。
209ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:05:29 ID:DzKxbjZg0
>>193
それもそうか。

パフィオはバグだと思いたい
210ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:07:04 ID:ImQMbzzA0
と言うかシルヴァはパフィオもやばいけどハマユゥも結構ヤバイと思う
あのミサイル使い勝手良すぎ
211ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:08:45 ID:kYa4ON/GO
しかも、よくみたらパフィオはCとか・・・・
どんだけ〜www
212ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:09:38 ID:78jmpZ+L0
ぶっちゃけディアパフィオとヒルガティコマスが直接対決したら
ヒルガティコマスが勝ちそうなヨカーン。
頭蓋×4+寄生植物でセンターライン辺りからATK50になった1コスマスター3人くらいに撃たれたら
2コス以下は回復エリアでも死ねるし、召喚士撃たれたら5剣のDA並みに減る。
まぁパフィオじゃエンチャには無力だから基本的にはサイドに引っ込むんだろうけど。
213ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:11:40 ID:i6kh2SadO
サイクロ、ティアーズ、教えはアビ範囲内に
敵のみ、敵&味方、味方のみ
の状況が考えられるがどうなんだろ?
味方のみ、の場合は反計されないんだろうけど
214ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:11:46 ID:hfo3/Et10
ディアパフィオとヒルガティコマスとダメ単で三すくみができたなw
215ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:12:39 ID:E6Y0lFDN0
パフィオは一度に一つしかカウンターできないし
強化はどうにもできないから何とでもなりそうな予感
だがLv4精霊でどれだけ増えるのかは楽しみでもあるし恐ろしくもある
216ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:14:26 ID:3eT5kaZg0
ディアレリア パフィオ ハマユゥ ヒルガ @2コス適当

これは怖い
特にヒルガが怖い
217ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:15:38 ID:kYa4ON/GO
このままどんどん遊○王化して糸冬。

だったら泣くw

218ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:16:12 ID:xM+x6ciq0
>>213
サイクロは「範囲内のユニットに」だからユニットを選んではいるけど
「敵ユニット」って縛りがないからカウンターされないんじゃないかと思う

なんにせよ検証待ちかな
219ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:17:53 ID:sGXBIlw3O
>>217
あそこまでインフレは無いと思いたい
220ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:19:51 ID:9Z4F2OSeO
>>215
LV4精霊って誰よ?
221ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:20:03 ID:OZulGAEU0
そういやシェリアクのアビって対象取るの?
222ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:21:02 ID:OZulGAEU0
>>220
ピエリネさんと勘違い?
223ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:22:27 ID:ZsYPbwQE0
遊戯王ってそんなインフレしてんの?
ちょっと悠久の車輪で例えてみてよ
224ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:22:50 ID:ImQMbzzA0
>>223
ピュータとちびぴゅーたが合体する
225ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:24:57 ID:LefBE3o90
>>223
樽6個場に作ったら相手HPに関係なく勝利
226ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:25:20 ID:DzKxbjZg0
>>203>>160は同じヒトだよな。
もしかして、300→200のままに設定されていることに対して『料金そのままの糞店舗』と言っているのかな?
俺の勘違いだといいんだが
227ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:25:28 ID:AXMq3L4g0
>>223
・ダメアビがHPに関係なく確殺アビに
・ディアの1回復がHP全快
・強化アビが攻撃力+一桁
228ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:26:21 ID:sGXBIlw3O
>>223
猫ぽが紙屑同然で、倍スペがいる感じ
229ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:29:53 ID:ZsYPbwQE0
>>224-228
とても分かりやすい例えをありがとう
頭がくらくらしてきた
230ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:34:27 ID:sGXBIlw3O
>>226
あれ?改訂料金設定できるのってTAITO店舗だけだったりするの?
231ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:35:53 ID:qXD/8sBNO
>>226
ヒント:入試期間で学校が休み
232ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:36:45 ID:9Z4F2OSeO
個人的に高剣が敵陣にデンと居座る時代は終わった気がする
233ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:39:27 ID:DzKxbjZg0
>>231
すまん、俺がうかつだったわ…今度から気をつける。
234ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:43:19 ID:sGXBIlw3O
金持ちは料金気にしなくて良いんだから楽だよな
235ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:43:21 ID:hfo3/Et10
これは召喚師にダイレクトにダメ与える時代が始まったな。
236ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:50:46 ID:l7EbAHkM0
杖の時代が始まったのはいいんだけど、相手にするとつらいものがある
237ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:53:09 ID:ZsYPbwQE0
毎度の事だが、これだけ新しい要素が増えると憶えきるのが大変だ
とりあえずパフィオは2杖、俺、覚えた
238ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:53:22 ID:kYa4ON/GO
牽制しながら、じりじりラインあげてくる恐怖w
239ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:53:24 ID:9Z4F2OSeO
つネカルorキーム
240ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:54:20 ID:DzKxbjZg0
つダーク
241ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:55:20 ID:QYzl62wjO
今回のverupは失敗だな。

atk50とか高過ぎる基準でマスターがインフレ起こしてるし、
強カードを修正せず補強するカードが出てくるし。
このゲームの終焉が見えた気がするよ。

持ってないSR22枚自引きしたら辞めるわ。
242ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:57:19 ID:kYa4ON/GO
>>241がツンデレw
243ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:58:10 ID:bvdvXm1W0
来週の11日にはナンバー対戦というか
悠久一周年記念大会とかやりたいよな

ナンバー対戦の概要がよく分からないが
244ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:58:32 ID:ZsYPbwQE0
>持ってないSR22枚自引きしたら辞めるわ。

引退する気はさらさら無いなw
245ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:59:22 ID:ZHTb7ngVO
昨日ナンバーやってみたが意外にスムーズなのな
246ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:00:23 ID:9Z4F2OSeO
本スレ専用ナンバー決めない?
247ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:05:28 ID:8iRY20RR0
>>235
ゲーム時間減るからDAの再来はマジで勘弁してほしい
それにしてもディアレリア強化でミルザムそのままとか…orz
オリーヴもオユーとかブロ混ぜとけば4個以下とか余裕だし
248ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:09:31 ID:xM+x6ciq0
>>246
本スレならやっぱり1000とか?単純すぎて被るかもしれないけど。
249ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:21:44 ID:hfo3/Et10
>>247
いや、DAじゃなくてハダルに可能性を感じているんだ。
RP献上の覚悟でちょっくら練習するか。
250ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:29:06 ID:oej6VVPSO
本スレなら「0774」でおk
251ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:33:59 ID:fSjs/MhfO
1304 あの二人のカードナンバー
勢力入れられないから他のと区別は出来ないが
252ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:34:18 ID:tC0DzaoUO
>>212
1杖4枚で回復エリアにいる5剣が軽く溶けます
ディア以上に無理ゲー
しかも4/2鹿で殺しにくい

ヒルガとパフィオはマジで腐っとる
しかもディアと同じ緑
考えたやつマジで死んでくれ
253ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:35:28 ID:1XG5IoAmO
本スレなら「3196」だろ自爆的に考えて。
254ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:38:18 ID:9Z4F2OSeO
>>252
ヒルガは剣じゃね?
255ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:38:29 ID:vFrdFIiV0
ヒルガ糞過ぎ。正直勝てるデッキは高スペック鹿で開幕引くぐらいしか思いつかんわ。
テキスト的に弱体化無理だしこのゲーム終わったって言うのもわかる。
256ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:41:53 ID:hfo3/Et10
1杖がしゃしゃり出てくるならユグドラの出番かも知れんね。
樽にもダメ入るしね。
257ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:41:55 ID:9Z4F2OSeO
待てティコヒルガならサイクロで…

258ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:43:46 ID:DzKxbjZg0
>>256
Atk50の1杖群に集中砲火を食らって即退場するユグドラ…
259ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:44:54 ID:8Ptzqj+JO
ヒルガはまだ杖の遠距離攻撃力には影響を与えないようにするとかすればなんとか。
関連で遠距離攻撃力だけ上がるとかいうのもあるみたいだし、ATKとは別データなんじゃないかなぁ。

防御力みたいに倍率計算なら、あのエンチャに下げる能力入れてもいいし。
260ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:45:51 ID:p/2bVtiFO
>>258
鹿を囮にすればいいだろw
261ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:47:40 ID:8Ptzqj+JO
ただ、パフィオは正直思い付かない。
精霊効果下げるとかそんなレベルじゃないもんなぁ……刷り直し……。
262ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:48:05 ID:vFrdFIiV0
>>260
囮ってATK50の杖×3枚相手にやってもMP一瞬でなくなるわw
263ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:49:42 ID:z6s0XTIXO
量産サイクロプスで樽スルーする鹿投げようぜ!
ディアレリアにも対抗出来るし
264ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:49:43 ID:78jmpZ+L0
一応ティコマスヒルガもマスター要塞系だから
高鹿ミルザムで開幕からプレッシャー掛け続けるって手もそれなりに有効だと思うけど
ヒルガ自身が下手な3剣より強いのと4鹿武闘派のティコがいるから
開幕も決して弱くはないからな。。
ナンガや鱈で1コスマスター流せば流れを持ってこれるのは確かだろうけどね。

>>260
ユグドラ守るのにどれだけのコストを犠牲にするおつもりか?
265ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:50:59 ID:xM+x6ciq0
確かに他国のエンチャは「50未満〜」や「50以上〜」なのに
ヒルガだけ「50にする」ってのは妙だよなぁ
まぁ高鹿や高剣のATKを下げるデメリットがあるのは確かだけどさ
266ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:53:31 ID:vFrdFIiV0
>>264
勝てるデッキが僅かってのがどうなのよって気がするんだけど。
鱈、ナンガ、サイクロで勝てるかもしれないけど
どれもサイドに入れれるカードじゃないし。
結局AP4溜まるまでに要塞壊すorヒルガ殺さないと大半のデッキじゃ負けでしょ。
267ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:54:59 ID:oej6VVPSO
もしかしてヒルガはATKじゃなくてHPの間違いだったのかもしれない!

誰かオリカでエリア上のエンチャント樽を無効にするみたいなのを送った奴はおらんのか…
268ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:59:32 ID:78jmpZ+L0
>>266
まぁその上ティコマス側は不利な相手だと思えばヒルガマスターズをサイドに引っ込めて
ティコレシャミルザムファルカドカウス(orアルネ)とかにも出来ちゃうからな。
269ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:00:03 ID:xM+x6ciq0
>>267
一定時間範囲内のエレメンタルの機能を停止させるってのなら送ったな
召喚陣を形成しないでエンチャントも無効化されるってやつ
270ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:01:05 ID:csNiIJ900
ヒルガティコマスはパフィオディアメタになる可能性があるし、
しばらくはメタのトップに来そうな予感

とりあえずパフィオアビが敵味方両方対象のアビに対してどうなるか検証町かね
271ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:03:11 ID:9hH/OqtQ0
半端な戦力で返り討ちにされると
「見たかこの俺の力ァ!」→「力こそ!んプァワーー!!」される恐怖
OCユニットで守りやすいのはティートですらランカークラスで証明されてるし

とりあえずルルザとチュプチャに可能性を感じたから使ってみる
引き篭もりには鮫王か神託、迅雷が一番早い気もするけどさ
272ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:09:07 ID:qXD/8sBNO
どう見ても厨デッキ候補筆頭なのに
パフィディアとか仮想敵にしてメタデッキ扱いしたがるのはなんでなんだぜ?


どんだけディアに私怨があるんだよ
273ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:14:08 ID:9Z4F2OSeO
お前等落ち付け、ここは気分転換に音楽でも…
マイケルの名ナンバーWho'sBADで
274ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:14:09 ID:dStwF+D00
>>272
単純に強い上に、パフィオディアすらメタれそうなヒルガティコマスは皆からメタられるだろうな、って話なんじゃないの。

で、コレは昔のカララトと比べてどうなのでしょう皆様方。
275ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:14:52 ID:ZsYPbwQE0
シャイターンさんのアビがATK50以下対象だったなら
まさにサイドカードの守護精霊として大活躍できていたのに…嗚呼っ!
276ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:15:35 ID:AXMq3L4g0
>>274
カララトは別ジャンルだろうと思う
あれは正直酷過ぎワロタレベル

こっちはルールに則ってまぁ酷いねレベル
277ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:17:41 ID:8yyLgaSGO
メタも何もこちらもヒルガ樽の恩恵に肖ればいいんだよ
278ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:19:02 ID:9hH/OqtQ0
壊しに行く側には相手以上の爆発力が必要なのにこちらも50にされる始末
279ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:20:45 ID:Gg39E4e1O
280ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:21:04 ID:M+tG1d410
イヤーな予感がして、バージョン変わってからプレイするのやめてたんだが
なんかレスを見る限り想像を絶する事態に…

ゲーセンに足を運ぶ気が失せるぜコレ
281ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:23:45 ID:CTkkvFsrO
オユー「俺達の」
ナスル「出番の」
ティベス「よう」
ユングフラウ「ですね」
ん?ちょうどこれでLV10・・・ちょっと全国行ってくる
282ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:24:25 ID:0tQ72jGv0
ていうか開発何も考えてないだろ。
TCGとATCGは根本的に違う。
DAですぐ終わっちゃうと初心者がヒクから自重したとか言ってたがティコヒルガでバスバスやられ続けてもトラウマも良いとこだろ。

開発A「うっはw全員ATK50になるエンチャ考えたwww」
開発B「ちょwwwティコエンチャと組み合わせてマジクソゲーwwwwww」

とかこんなノリで開発してる気がする。
大体遊○洞って非電源TCGのカードデザインメインだろ?
遊○洞には仕事任せるなよ。
283ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:26:46 ID:8yyLgaSGO
>>278
なら対抗して、『ATK50以上のキャラのATKを下げる』エンチャ樽を配置してやればいい
黒のホモ兄弟のどっちかが持ってたはず
284ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:28:03 ID:IuIqfOT+O
ヒルガ対策ならキーム上手く使えばなんとかならないか?
効果時間次第だけどINT上昇で延長も出来るだろうし
285ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:28:33 ID:kY2SZJVE0
Wikiカード詳細追加はGJなんだが、なんか早速パフィオのカード詳細に下らん煽り入れてる奴がいるな。。。
286ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:28:37 ID:dStwF+D00
ティコいなきゃアニスとか、パフィオいなきゃネカルとかデュフルとか色々あるにはあるんだけど……。

>>283
まだどちらが優先されるか検証待ち。でも多分ヒルガエンチャ優先じゃないかなぁ……アレは何があっても50にするって感じみたいだから。
287ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:29:03 ID:9Z4F2OSeO
団長「私に良い考えがある!キームを使うんだ」
288ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:30:46 ID:iATePyh60
>>282
悠久の車輪の存在を否定する発言してどうすんだw
アンチNACの人って多いらしいがその一人か?
289ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:30:53 ID:dStwF+D00
セレナード「わらわの出番かえ?」

>>285
アレは消したらどうせまた前みたいな編集合戦になるのが見えたからスルーしてあげて……。
290ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:35:48 ID:ttWvQyDZ0
ディアレリアもアスターも猫ぽも入れてない緑使いとしては、ここ最近の緑強化は微妙な気持ちになるな。
パフィオの登場で団長の勝ってる点が潜在対策くらいしかなさそうなんだが。
291ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:36:39 ID:dIo6IWSZ0
>>263
射程範囲に入る前に落ちる
そもそもに量産が回復エリアにいても落ちる

ソースはおれ
292ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:38:05 ID:hfo3/Et10
>>291
1杖くらいなら量産型のアビで落ちると思うぞ?
結構あの小型爆弾範囲あるよ。
293ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:39:11 ID:78jmpZ+L0
>>284
逆にヒルガ側の護衛にキームが出てくるってオチ。

>>283
ティコエンチャでATK下がっても関係なく50固定だからダメじゃないかな?
それ以前に相手の要塞のまん前に樽建てに行くことが可能かどうかも問題だが。

むしろ兄の毒霧のが効きそう。
294ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:40:30 ID:J+Uj4RyeO
サイクロ調べる間もなく負けたw
俺弱すぎw

とりあえずティコかわっち引くまでサブカで捨てゲーしよう。
295ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:42:43 ID:hfo3/Et10
ヒルガエンチャから引き剥がせば問題ないんだよな。
晴れデッキ作ってくるわ。
296ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:42:57 ID:9Z4F2OSeO
ティコとヒルガで8LV、んでサイドに無敵ガーディアンとしてキームが入ると杖火力は1枚のみ

先にヒルガ落とすのが利口かもな
297ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:43:21 ID:0tQ72jGv0
>>288
遊○洞の仕事はカードデザイン(能力値とかアビとかスキルとか)。
こちとらNACって誰ってレベルだよ。

ただカードデザイン専門の仕事をしている会社がこの不始末じゃ駄目だろ。
車輪スキーな素人以下。

車輪やってる奴が何人いるかも分からんね、せいぜい一人か二人じゃね?
散々叩かれてる精霊持ちをまたハイスペックで出すし、
ヒルガ見たら10人居たら9人がティコとの組み合わせを思いつくだろ。

1stまでは仕事するな〜と思ってたが2nd・3rdはちょっと無理だわ。
298ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:43:36 ID:HdCplVhI0
量産サイクロをステラさんでブーストしてヒドゥあたり投げればHP900確殺!これで勝つる!
299ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:44:09 ID:dIo6IWSZ0
>>296
ヒルガが4Lvならそこそこ強いぐらいで済んだだろうに
300ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:44:19 ID:78jmpZ+L0
>>296
ヒルガは2LV4Cost。
301ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:45:20 ID:9Z4F2OSeO
>>294
アレキルートにパフィオ出てくるよ
302ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:45:36 ID:ef/eg+PQ0
>297のようなこと言う奴に限って、そいつが作ったら糞つまらないゲームになる法則があるんだよなw
303ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:45:38 ID:fSjs/MhfO
>>296
ヒルガは2レベル
304ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:45:43 ID:w/97swU/O
強デッキ厨は今回ティコマスヒルガに流れそうな雰囲気だな
ディアレリアは叩きが怖くて封印してたけど少しはマシになるだろうか
305ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:46:15 ID:ZsYPbwQE0
ヒルガマスターズはそんなに酷いのか
まだマッチングした事がないからわからねえ
ただ上でも言われている通り、誰でも思いつくデッキで何の対策もないとは考え難い
何かあるんじゃないだろうか…例えば、ほら、シャイターンさんが秘密裏に修正を受けているとか…
306ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:46:49 ID:dStwF+D00
ヒルガが4Lv2Coの間違いだったんじゃね……。
ドガリスならヒルガはひき潰せるかなぁ。ひき潰したところで勝てなさそうだが。
307ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:47:01 ID:DzKxbjZg0
>>274
同レベル。擁護している人間はヒルガ厨なだけ
308ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:47:31 ID:0tQ72jGv0
>>296
ヒルガは4/2。
ジャービと一緒。
309ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:48:12 ID:9Z4F2OSeO
ヒルガ2LVだったんか…俺も普通に使うわ
310ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:52:38 ID:0jy0RQnv0
ヒルガのエンチャの怖いとこは
範囲内のユニットは一律50だから
理論上はLV1が3体でLV5と相打ちにできる
311ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:52:39 ID:BHOHUlRF0
オリーヴ調べてみた
アビ16カウント 対象のATKの増減は影響する
(オーバーちびた183食べてATK253にブロもスキル+アビで66で食べたら136に)
対象のHPは対象の現在のHPを+する
(サイクロで巻き込んだ後サイクロ復活して食べたら全快。他のユニットでも調べた)
スキルは5個以上あるとき6個でも全て破壊して約700でその場に復活
ミントとの関連は速度上昇
使った感じ開幕でオリーヴ+ミント以外が樽を5個作って特攻してみたら
相手の8コス倒してオリーヴ復活帰還、その他のユニット樽生成で大型陣って感じでいけた
開幕6作ってもブロ入れておけばアビとの相性でもいい感じでした。

ついでにスキルで復活時効果の時間も調べたんで
ミント ATK-8 16カウント
エメリィ 16カウント
アネト ATK+5 16カウント
復活確定の点滅時から効果発動で使いやすい感じ
312ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:52:45 ID:gYjMSnV40
おまいら、AP3以上のメタにアニスさまを忘れてるだろ?>ヒルガ
あ……。アニスも「範囲内の“敵ユニット”」を対象にしてるからパフィオで無効化されるのか…(´・ω・`)
313ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:54:02 ID:78jmpZ+L0
>>306
残念ながらいかにドガリス重ねがけでもヒルガ樽に近づけばただの足の速いATK50剣です。
314ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:54:09 ID:M+tG1d410
カララトに本格的な修正が入ったのは1stexに入ってからだが
あまりに非難が殺到した為、バージョン1の間にもかるーく弱体化が入った。

ロードオブヴァーミリオンの2ndexでは新規追加されたカードが余りに強く、
既存のゲームバランスが崩壊したため物凄い非難が殺到し、
たった2週間で修正が入ったことがあった。今年の一月の話だ。

ttps://www.taito.co.jp/contact/form.html

何が言いたいかというと、ここに要望を送れば何かが変わるかもしれないぜ。
第二第三のディアと戦うのは俺はもう嫌だ。
315ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:54:38 ID:w/97swU/O
>>289
wiki見てきたが、あれだけ煽り全開なら
普通に荒らしと大差ないし、削除していいと思う。
残しとくのはまずいだろ
316ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:56:19 ID:dStwF+D00
>>312
カウンターはカウンターできないはずだよ。
ただ、ティコに食われないようにしながら睨むの大変そうではある。

>>313
ヒルガはAP4だから理論上はまぁドガリスのが早い。ルメックスがいると……。
317ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:57:11 ID:AbZWqQFjO
うっほ
オリーヴktkr
318ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:57:27 ID:qXD/8sBNO
297には触らない方がいいみたいだな
319ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:15 ID:dStwF+D00
>>315
まぁ別に他の人が編集するのを止める権利は俺には別にないけど……。
個人的には関わらない方がいい手合いにしか見えなかっただけ。今はウイルス仕込むURLに飛ばすように改ざんしてるアホもいるし。
320ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:17 ID:9Z4F2OSeO
サイクロならマジで勝てる気シナイデース、やはりステラナンガ?
それかAP3前後に総攻撃か…
321ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:33 ID:dIo6IWSZ0
ヒルガは敵ユニット限定だったら面白かったと思う
低鹿ならマスター配置すればそもそもに近付けないし、3鹿以下は実質ATKダウンだし

パフィオはあのスペックのまま3/3にするか、AP3にするかぐらいじゃないと
制限付きとは言え盤面全体なんだから
322ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:49 ID:i6kh2SadO
そういや2ndの色変えエンチャは複数同時にあった場合、
最後に使用したエンチャ優先、ってのがあったじゃないか
今回のATK上下エンチャも似たような感じになってないかな?
ティコのエンチャもATKさがるし…実際にティコヒルガって2つの恩恵受けれるの?
323ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:50 ID:9Z4F2OSeO
サイクロ通らないならで勝てる気シナイデース、やはりステラナンガ?
それかAP3前後に総攻撃か…
324ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:58:54 ID:njD+EQVdO
ディア修正無しはまぁ良いよ。なんやかんだでロタネーとかで対応できたし。
でもパフィオとかベンデとかナンティとか明らかにディアを強化するパーツを増やしてどうするんだろうな。
今回のカード追加はマジ萎えたわ。環境に変化あるまでは様子見、変化ないようならこのまま引退だな。
325ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:59:44 ID:78jmpZ+L0
>>306
>>313だがスマソ。AP3の時点で攻めてエンチャ要塞させないってのならありかも試練。。
だが予想される障害としてはAP1で完成する通常ティコマス要塞とアルネディフェンス、
それに加えて高確率で入るルチルやミルザムをどうするか。。。
326ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:00:26 ID:9Z4F2OSeO
連投済まん
327ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:01:15 ID:NFhxi9LAO
新アレポルSHOP来たよ
328ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:03:12 ID:DzKxbjZg0
>>324
うむ、それがベストだ。
みんなで引退してTAITO倒産させようぜ
俺らを馬鹿にした報いだ
329ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:05:44 ID:S1WyuEphO
SHOP大判振る舞い。
新アレキ、新ボルタって
330ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:05:57 ID:dIo6IWSZ0
>>323
つ「ルメックス」
66cで貯まるから結構きびしい
331ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:06:58 ID:PmhABrEZ0
ティコヒルダパフィオアルネミルザム

サイド:キームヴィスティス
ここまで考えた
332ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:07:34 ID:9Z4F2OSeO
ヒルガ+ティコ+パフィオ+後2コスが、とりあえず攻略対象なのかな?
333ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:08:28 ID:PmhABrEZ0
ヒルダじゃなくてヒルガか
対抗するなら赤のエレメンタル破壊デッキかな
334ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:08:49 ID:dStwF+D00
>>325
そうかルチルとかもあったな。ルメックスだけでもキツイんだけど。
オユーはヒルガなくても溶けちゃうしなぁ。まぁ杖メインに剣メインで対抗しようってのがアレか。
335ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:10:31 ID:dStwF+D00
>>331
ヴィスティスより多分ファルカドレシャとかじゃないの。キームも抜いてメイッサでもいいけど。ウワァ。
336ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:11:18 ID:GDQww1E9O
ばーうぷ翌日にここまで言い切れちゃう人達はさぞかしやり込んだんだろうなあ
すごいなあうらやましいなあ(棒
337ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:11:46 ID:9bj9ecrAO
オユーは昔の範囲に戻してもいいな・・・
338ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:12:56 ID:qXD/8sBNO
いつからこの国は
ネガって文句たれてりゃ誰かがなんとかしてくれるかも
とか甘ったれた馬鹿餓鬼ばっかりになっちまったのかね
339ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:13:44 ID:78jmpZ+L0
>>337
それはマズイだろw
壊せるのがエンチャ樽限定とかなら、、、それでもAP1なことを考えたら強いが。
340ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:13:48 ID:9Z4F2OSeO
>>337
それはない
341ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:13:56 ID:DzKxbjZg0
>>338
お前が生まれてから
342ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:14:36 ID:0tQ72jGv0
>>332
パフィオはティコヒルガにとってはサイド。
ネメシア・ディディスカス・ミルザム・ルメックスあたりだと思っておいた方が良い。
ネメシア・ディディスカス辺りが確定で、人によってはシシャ積んだりとかあるかもね。
343ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:17:44 ID:5HW8w7GMO
>>338
ってロタネーが言ってた
344ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:18:22 ID:S1WyuEphO
そして、話題にも上らないネカル。
345ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:18:26 ID:9bj9ecrAO
>>339 >>340
やっぱ駄目か。
エンチャが猛威を振るいすぎてる今なら許されるかなぁと思ったが・・・。
346ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:19:26 ID:dStwF+D00
ネカルはパフィオでダメなんよ。。。
347ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:20:15 ID:0tQ72jGv0
>>338
そんな君に5剣DAの減りが最初期でカララコのZOCも拡大していて、
ダライアスのアビダメとドラゴンゾンビのアビダメが最も威力が高く、
ロタネーのアビ範囲が最盛期で、相変わらずディアレリアだのルテニリなどが幅を利かせており、
ティコヒルガが乱入してきて群雄割拠な悠久の車輪をプレゼントしよう。
348ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:20:55 ID:78jmpZ+L0
ネカルだと1人しか止まらないから1杖3枚以上型相手をメタれないんよ。。
349ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:21:40 ID:qXD/8sBNO
引退してTAITO潰すんだろw

構ってちゃんが引退ほのめかすのはいつもの事だし、
引退するならスレから消えろとかは言わないけどなw
350ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:22:56 ID:xorkQXNu0
まあそれ以前に、3鹿特攻程度だと樽にタッチしたあたりで蒸発しちゃうんで、杖4部隊相手に1体アビかけても焼け石に水なんですわな。


鮫王が為すすべなく蒸発したときは流石にカワイソスになったな
351ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:23:00 ID:v6uQc73AO
キームに護衛つけて突っ込ますのは駄目なん?
352ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:23:07 ID:9Z4F2OSeO
やはりステラナンガで全てを無にするしかないのか…!
353ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:24:33 ID:ZHTb7ngVO
>>351
相手も護衛にキーム使うんじゃね
354ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:26:10 ID:J388oSPb0
一方俺は、エンスタ鮫王虎目ローズ開幕突した。
355ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:27:43 ID:9Z4F2OSeO
>>352
2Pカラーキーム「よう相棒元気にしてたか?」
356ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:29:17 ID:0jy0RQnv0
ヒルガ
エンチャ樽1個だけならナスルで何とかなるが
複数にエンチャ出来るんだよな、低コストに対して
サイクロプスならと思うが大概のものは
アニス、パフィオで無効化されるし
自分で言っておいてなんだが対抗策あるのか?
357ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:29:50 ID:S1WyuEphO
エンケでATKアップ、昼にして全員引っ張る、
各個撃破かつエンチャ強奪。これなら勝てる。
そんな踊り子がいたような
358ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:30:16 ID:vFrdFIiV0
引退云々以前に今回のアップデートは糞だろ。
このデッキ相手にはこのデッキ以外勝てない
みたいなゲームじゃ大半の奴はやりたくないと思うけど
359ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:31:10 ID:oej6VVPSO
次バージョンから召還獣カードを排出!
召還中は移動系召還獣に限りカードを動かして自由に移動させることができます!

…さて、お出かけしよ
360ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:31:53 ID:xorkQXNu0
>>352
ブレイズナンガとか考えた今日このごろ。
361ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:35:34 ID:gYjMSnV40
例のwikiのページ直しておいたよ。一応ログも取っておいてある。
編集合戦が始まったら管理人の判断でなんとかしてもらうしかないかね?
362ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:36:10 ID:ADtTeuNFO
サイクロを壁にコリマアビをパフェオに撃って打ち消すようならサイクロ爆破、スルーされてもサイクロ爆破とかかw
363ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:37:45 ID:78jmpZ+L0
>>351
キームだと相手エンチャ範囲まで突っ込めないと無敵になれない。
そこまで1剣護衛出来るくらいなら端からいなくても要塞攻略出来るかと。
364ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:37:48 ID:qXD/8sBNO
ゆとりの特徴に、薄っぺらい知識と狭い視野で歪めた個人の感想を
社会の共通認識だと思い込むってのがあったな
365ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:39:03 ID:ZsYPbwQE0
ヒルガに対抗できるようなカードないかなとボーっとwikiを見てたんだけど
パルナスのスキル、戦闘不能時周囲のユニットに約500の範囲ダメージってマジ?
しかも自爆アビリティ持ち、ドラル涙目じゃないか…
366ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:41:08 ID:78jmpZ+L0
まぁ要塞崩すだけなら鱈リヴァやナンガ使えばいくらでも崩せるだろうけど
特定アビに頼らずプレイングで崩すとなるとやはり開幕からのプレッシャーをどう掛けるかか。。
367ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:44:48 ID:CTkkvFsrO
>>365
パルナスはたしかMP消費アビじゃなかったっけ
自爆してもMP無くて復活できない、LV1だからあんまりMP回復速度加速しないで涙目
ってことになりそうだな、後はスキルの効果範囲次第か
368ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:46:29 ID:0OYmwH26O
>>365
300くらい
369ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:48:19 ID:dIo6IWSZ0
チャチャニ・オフリドって言う荒業もあるな
チャチャニ・アーレ・オユー・グラリスでもいいが
370ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:48:37 ID:qk4sE2Na0
実際にヒルガをゲーセンで見て帰って来たけどさ。

おいらのメインアタッカーのきらきらファラウォン様が1/2LVのやつに性能負けしてるようにみえて
なんか恥ずかしくて台に座れなかった!

吊って来る…
371ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:48:55 ID:dIo6IWSZ0
>>368
リバと合わせて1杖が落とせるなら実用範囲内
372ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:50:18 ID:czBhwqKgO
ヴェティエンチャ→誰か死ぬ→シャイターンとか出来ないのか?
373ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:51:51 ID:dStwF+D00
>>369
プロキオン「つまりオレの出番っスね!」

>>372
多分それでも50固定。
374ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:55:12 ID:czBhwqKgO
>>373
そうなのか…
一応効果は後書きされるから、ヒルガ引いたら試してみるわ
375ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:59:51 ID:9Z4F2OSeO
開幕にパフィオかヒルガのどちらかを落とせりゃ、まだ何とかなるか…

AP2貯まったら召喚獣と一緒に、カサンドラアビ掛けて死ぬ気で落とすとか
376ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:01:30 ID:Bd3CfYFRO
>>364
あるあるある…。
ここに出てる話がそれに該当するかはわからんが、本当にあるよな。
377ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:03:19 ID:gJyM/cms0
百歩譲って、ヒルガだけならAP重いからコリマでメタれるからまだ許容範囲だったんだが、
パフィオの存在が糞過ぎる。投獄してもいいくらいの厨っぷりだぞアレは…

愚痴ついでに報告。
お千さんのスキル:AP1ごとにAtk+2と変化なし。
ロザリオのスキル:5体…+6、4体…+5、3体…+4、2体…+2、1体…+1。変化なし。
ガーベラ:アビは緑樽のみ反応。上昇値も前と変わりなし。
カオドラ:召喚時の召喚士の声が前よりもおどろおどろしいものに。後は変化があるとは思えない。
…本当に、修正対象って何が修正されたんだろ。
つーか今回強すぎるカードの修正もなければ、使われないカードの救済処置もないっぽいな…
TEKITOにも程があるぞこれ。死にカードも絶賛続出中だし、絵柄も微妙なのが多いし。
378ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:06:29 ID:qk4sE2Na0
>>377
それはベンデ様の事ですか
379ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:08:08 ID:z6s0XTIXO
まだ当たってないからかもしれないが
AP4だからディアレリア並の脅威かな、てのは認識甘いかな
ディアレリアと違って少し前に要塞作る必要があるし

出来てから崩すとなるとレスターくらいしか思い浮かばないが
380ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:11:22 ID:0Ju7jJLHO
エンチャントされた樽を素の樽に戻すってアビがないのは何故?
381ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:11:39 ID:0tQ72jGv0
>>379
まぁディアと同じだね。
ディアと同じくらいクソゲー。
ディアレリアに下方修正が入ると思ってた人間にとってはこの仕打ちはキツイ。

多分レスター単体はパフィオでご苦労様です。
やるならレスターだのコリマだのカルマだの対策カード山ほど積んで、
カウンターが追いつかないようにするしかない。
382ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:12:28 ID:dIo6IWSZ0
>>372
ヒルガの後に頭蓋おいても50だった気がする

>>377
アビは全部 樽の数に応じて、のやつだから全部同じ修正だと思う
スキルは勝利への遺志以外は全部復活したときに発動するものだから、やっぱり同じ修正だと思う
アビリティで復活させた時に何かしらの不具合があったんじゃないかと予想

カード修正は意味が分からん
アビスキル以外の変更って何があるよ?
正直雑誌待ちだな
383ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:13:00 ID:ZsYPbwQE0
>>380
ドラセナやティベスやマカーが悲しそうな顔をするから
384ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:16:10 ID:78jmpZ+L0
>>379
ということは同じAP4の教官竜の落とし子も同等の脅威ってコt(ry

とりあえず脅威の質がちょっと違うから一概には比べにくいが
通常ティコマスだと
「崩せないなら要塞放置して他の盤面取ればいいじゃない。相手は展開力無いし。」
が出来るが、ヒルガ入りだと崩しにくくなる上に放置すると召喚士直接撃たれて
5剣DA並みの速度で削られてくからなぁw
そうなると相手は大きな陣作る必要さえないし。それにこっちの召喚獣を迎撃する火力もハンパ無い。
385ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:18:31 ID:dStwF+D00
アビの方はマルチ樽関連かなぁという話もあったが真相は定かではない。
スキルの方は確かに遺志以外は復活した時っぽいんだけど、"復活した時+遺志"であるディアレリアが入ってないのがよく分からんのよね。
386ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:21:01 ID:n7VOseIsO
オリーブちょっと使ってみた
アビの範囲はアダラを少し大きくした感じ
かなり近づかないと範囲に入らなかったが、逆にDAしてる時は利点になった
アビ時間は15〜16Cぐらいなんで、AP4が重く感じる
噂のスキルは噂通りで有樽無樽も焼き払われて壊れる
味方樽を壊すことが利益となるアビがあれば化けると思う
樽だとHPが半分程度で生き返る…全快にシロヨと叫びたかった
かなりトリッキーなんで、現状はシンプルな他の新カードに見劣りする
387ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:22:54 ID:ZsYPbwQE0
カード修正は、想像できるのはフレーバーテキストに誤植があったとか?
それかカード修正に含まれているカードこそが、我々の想像するバランス調節を受けたカードとか
388ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:27:23 ID:Bd3CfYFRO
ドコモ使いの人、着うたはどんな感じ?
389ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:29:07 ID:qk4sE2Na0
修正でバランス保つのはいいけど、
後出しで「絵違い数字違い」の同名カードがボロボロ排出されるのは今後もマジかんべんしてほしい。
390ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:30:33 ID:DzKxbjZg0
>>389
絵違い数字違いテキスト違いアビ・スキル違いは?
391ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:32:54 ID:qk4sE2Na0
>>390
前代未聞のプレミアムカードとして歴史に残るw
392ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:33:29 ID:gYjMSnV40
>>386
>味方樽を壊すことが利益となるアビがあれば化けると思う

マカーがアップを始めたようです。
393ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:37:03 ID:qk4sE2Na0
既出だったら申し訳ないけど、キームの「大盾の守り」って何cくらい持続するか教えて。
394ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:40:08 ID:xMn33R8S0
>>389
でもディアレリアなんかはテキストを変えずに修正できたよね
百歩譲って現状維持ならまだしも強化とか本当に意味わからん・・・
NACとかいう人が誰かは知らんが、これは開発が緑贔屓してると言われてもしかたないレベル
395ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:40:20 ID:CTkkvFsrO
>>388
前にニコニコに上がったモーション動画のBGMと同じ曲
音質は特に問題ないかな、気にする人は気にするかも知れないけど。
396ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:47:31 ID:HdCplVhI0
バランス修正のためという文言が入ってない以上そう言った修正は今回ないだろうな
遺志(アビなしは対象にせず?)と復活スキル(復活手段による違い?)、樽参照アビ(マルチ樽関連?)の不具合とか
昔あった狂戦士未発動バグと同じ扱いだと思う

カオドラは潜在中に杖を動かしてしまっても射撃できるようにしたと予測
色々確認したいんだがな
397ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:47:36 ID:Kj6Km/fUO
【突進する】【ニート】


緑の優遇されてきた歴史

プレでたん(可愛い)

フォーミラ(便利)

ディアレリア(壊れ)

ヒルガ(ぶっ壊れ)
398ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:48:53 ID:AkgeYg4x0
ちょっと前は青大好き扱いだったのに開発も大変だな
399ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:51:47 ID:3XCqDM14O
ちょと聞きたいんだけど知ってる方がいたら教えて欲しい。


携帯サイト登録のネシスカードを「削除」した場合、カード引き継ぎしても再登録はできないのかな。

あと、今回から追加された「マイカード使用率」は、ネシスカード削除したらそのカードで使っていた分は消えるんだろうか。


公式聞く前に一応ここで分かるか確認してみたかったんだ。
400ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:54:34 ID:dStwF+D00
ヒルガだけなら手段はいくつかあるというか、第二のディアレリアとはいえまだ何とか、ではあったと思うんだけど。
パフィオがちょっと……。

まぁバランス修正はちょっとしてからいっぺんにやるんだと信じてる。
TAITOにメールは送っておくよ。
401ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:56:15 ID:JcpQncl30
>>392
オリーブ マカー
そしてAP4の不利を有利にする為に犬

完璧だ!

勝てるビジョンが見えない!  orz
402ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:58:49 ID:aDNUB/l+0
>>399
NESYSは削除したら再登録出来ないから、引継ぎも無理じゃ?
よってマイカード使用率の表示も無理かと。。。
403ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:59:13 ID:qk4sE2Na0
>>397
瞬間的不愉快感にパフィオも…
今後、私はパフィオに何度キレさせられるのだろうか…
というかデフォでこんな盤面全体打ち消しカード入ってきだしたら
まじ死にデッキ増える。

404ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:59:44 ID:HEyknqjHO
>>386

ライフ全快で復活したら壊れってレベルじゃないだろw
既に上に開幕墫量産特攻オリーブの実験結果書かれてるが、半分回復でも敵8割壊滅出来るとか。オイオイ…
開幕でオリーブにもぐら叩きされて、半べそになる自分の未来像が見える…
405ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:59:54 ID:DzKxbjZg0
>>403
アニスコキアはあんなに良カードだったのにな…
406ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:12:11 ID:ZOpaI4ab0
パフィオ。まさかの全面反計、アヤメ涙目。
一応味方にかけるアビだけという条件はあるものの、
そこそこのスペックと精霊の願いで、どんなデッキ相手でも死なない。
というかシルヴァランドは守ると攻めきれない故にアビでどうにかするしかないのに。
しかもコモン。
欠点があるとすれば男というところだけだろうか?


とりあえずカミラさんで疑似呂布すればいいと思うよ?
407ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:15:20 ID:z6s0XTIXO
アヤメは実際に使うとガッカリだったが
パフィオが実際何カウンター出来るか、ってレポートはまだだよな
対象にとるとか、記述がややこしいんだよ……
408ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:19:58 ID:qk4sE2Na0
>>393
だけど、「HP徐々回復」→「防御力をあげる」→「無敵」
自己強化もここまで来ると遊戯だな

会話に全く出ないけど持続時間とか微妙すぎて使えないのかな?
使い道が多そうなカードだと思うけど…
気になってwiki見たけど、あのコストであの能力は夢か間違いだと思うが
誰か真実を教えてくれw
409ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:20:10 ID:9bj9ecrAO
そして今回も白が空気。
きっとそのうち超絶強化の時代が来るんだな。
410ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:22:10 ID:DzKxbjZg0
>>409
その前にこのゲームが終了してるかもね
411ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:28:04 ID:78jmpZ+L0
>>406
アヤメとパフィオは全然別物かと。
412ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:28:36 ID:qk4sE2Na0
キーム修正はやwww
乙でした、さすがに1LVであの数字はないわ…
413ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:32:17 ID:ZsYPbwQE0
白の新カードというと
帝王アレキさんとリッツも、もう組んでくださいと言わんばかりの超絶コンボに見えるんだけど
他のカードばかりに注目が集まってて泣ける
414ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:36:12 ID:hfo3/Et10
>>413
帝王アレキとリッツは確かに使えるね。
昨日適当に使ってたらアレキさん落ちたよwww
しっかりカウント覚えとかないと不味いな…
415ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:38:22 ID:NJ8Hz4osO
緑以外で壊れてそうなカードある?
416ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:38:37 ID:CTkkvFsrO
そういえば新アレキと旧アレキ、新ポルタと旧ポルタは同時に使えるんだろうか
まぁ同時に使うメリットは皆無だけど・・・
417ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:42:12 ID:qk4sE2Na0
キームを見ている私は無敵房で涙目。

ヒルガデッキに忍ばせて、無敵zocだーと独りニソニソ…
だめ?
418ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:43:01 ID:B2cO+vLB0
ホームに未だに新カードが届いていないんだが撤去フラグか・・・
419ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:45:16 ID:NJ8Hz4osO
そういや掘り専用のコロシンクティートで間違えて全国選んじゃって
面倒だから開幕からeasyと同じように
一直線に召喚士殴りに行ったら勝ってしまった。

正直すまんかった。
420ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:50:35 ID:VMvXtfWU0
ナンティ重ねがけきもちいい・・・・
421ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:51:09 ID:DzKxbjZg0
>>415
ミルザム
422ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:55:26 ID:ptOEzfmzO
>>416
使えないんじゃなかったっけ?
423ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:00:46 ID:9Z4F2OSeO
ゴルガル知事がこの先生きのこるには

いや冗談抜きで
424ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:01:31 ID:ZsYPbwQE0
ゴルガル知事もパティオさんにカウンターされるのかい?
425ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:02:51 ID:8yyLgaSGO
ところでエリスの話題が全く無いが、絵だけのセレナード状態か?
426ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:03:07 ID:NJ8Hz4osO
当たり前田のクラッカー
427ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:05:56 ID:ZsYPbwQE0
そうか…逆に考えるんだ
ゴルガルが睨んでいる限り、他のダメアビは通し放題だと
428ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:07:40 ID:sGXBIlw3O
>>419
相手が傭兵単なら俺だ…
429ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:08:13 ID:DzKxbjZg0
>>428
vipでやれ
430ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:10:48 ID:i3qA5ZvWO
エリスはロリ専用カードにしか見えない
スキル知らんけど微妙な4杖でそれなりなアビだし
せめてLv3だったら4コスト復活で使いやすそうなのに
431ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:15:22 ID:qk4sE2Na0
4杖でATK44なら、微妙じゃなくね?
スキルもアビも知らないけど
432ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:15:24 ID:z6s0XTIXO
>>426
されたっけ?
範囲内全部ダメだから無理かなと思ったけど

ティコなら素直に逆サイドに陣を強いてJP先生の潜在ゲーするのが手っ取り早い気がした
433ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:17:37 ID:EHbtshmF0
リングレイのがカワイソスだな刀持ってんだし剣にしてくれれば・・・
434ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:18:01 ID:9bj9ecrAO
ATKは最強クラスだな。
スキルかアビかは忘れたが、復活関係があったはず。
435ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:18:13 ID:8yyLgaSGO
>>431
プレデたんがそっちに行ったぞ
436ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:19:28 ID:DzKxbjZg0
>>435
行ったから何?
437ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:20:05 ID:9Z4F2OSeO
・パフィオのカウンター仕様
・キームのアビリティ効果時間

検証人お願いします
438ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:22:29 ID:qk4sE2Na0
>>435
そんな可愛い子も417の脳内無敵房の俺には無力
439ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:36:56 ID:z3IXScgY0
カーネリーのスキル樽5個ぐらいあると鹿並のスピードになるね
盤面半分ぐらいで切れるけど
440ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:55:53 ID:M+tG1d410
この際だからしつこく貼ってみる

ttps://www.taito.co.jp/contact/form.html

気持ちは判るが此処に何を書いてもどうにもならないんだぜ…
441ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:00:20 ID:LjdZo5JKO
緑バランス使いが、緑の新カードを3枚くらい使ってきましたよ。

ナンティ:アビの使いどころが難しい。効果もそこまで高くないし、効果時間も短いから、
虎目とかに足を止められたら泣きたくなる。使用するタイミングに注意すべし。
カトレヤ:制限はあるけど、アビが強い。アビが使えなくてもスキルで無駄にならないしで結構優秀。
ちなみにAP3の時のAtkは38、射程は分かんない。
しかしドルビーやオプス、ヴェストと描いてる人が同じとは思えんかった。悪い意味で。
ヒルガ:何かと話題だけど、緑単のパーツとして微妙。
武力要員としては最適だけど、それ以外は…って感じ。
恐らくティコマスやワラの傭兵として使われる方が多い気がする。

MP消費系…と言うかナンティのアビは思った以上に難しかったのが印象的。
まぁ、1鹿のアビだからこれくらいが妥当と言えば妥当だが。
442ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:02:55 ID:qbMifBts0
ナンティは重ね掛けすると化けます
443ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:03:35 ID:0jy0RQnv0
>>437
とりあえず、パフィオだがダメージ系はキッチリ
カウンターが発動した
カウス・タジーヌ・コリマで確認
アビ自体が範囲内の敵とあるものはカウンターできるみたい
ヒルガのエンチャは効果範囲ならなにをしようと50のまま
444ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:04:41 ID:8yyLgaSGO
>>437
キームの時間って修正されたの?さっき使ったら結構長かったんだが……
ヒルガは強いし格好良いし……何か檜山さんみたいな声だな

あんまり話題にならないがユングフラウも結構強いな……
445ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:12:52 ID:J+Uj4RyeO
ヒルガのエンチャって効果範囲どれくらい?
446ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:18:22 ID:78jmpZ+L0
>>445
半径がカード縦1枚分くらいか?意外と広い。
447ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:22:01 ID:M+tG1d410
修正が来るにしろ来ないにしろ、当分はティコヒルガパフィオ、ディアパフィオ対策が必須になりそうだね。

思いつくのはドラゾンとかダライアスとか、開幕重ね鹿ミルとか、コロシンクとか…
448ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:27:59 ID:9Z4F2OSeO
玄妙光線にすればまだ良かったのに、コキアニス→アヤメと来て急にご乱心。
449ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:29:06 ID:J+Uj4RyeO
結構ひろいなぁ・・・
ガラクタ位で良いのに

パヤオ+ディアは重ね鮫とかテンプレルテ兄なら
前と変わらず有利がつく気がする
ヒルガティコマスは低杖三枚いるとヤバイ
450ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:35:10 ID:GHYLQzTiO
【突進する】【ニート】
【双尾の】【ニート】
【遂行する】【ニィート】
451ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:35:12 ID:p3Bw44V3O
>>449
青で死ぬの鱈、虎目くらいだしね
結局また鮫増えるんじゃないか?
452ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:37:21 ID:fxcTVSc+O
パフィオはダメアビ全体のメタ、ヒルガは低ATKの救済としてデザインされたんだろうと思うが・・・
ヒルガは他エンチャの効果重複不可くらいはやらないとダメじゃね?
パフィオは思い付かんアビ一つ犠牲にするしか対策ないよね?
453ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:38:04 ID:9Z4F2OSeO
鱈は死なないでしょ、カウンターされないし
454ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:44:11 ID:ZHTb7ngVO
結局はダメアビを集中放火してカウンターを追いつかせないとかか?
455ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:45:33 ID:y71lg5Jj0
既出かもしれないがお前ら、チャプチャさんが謙虚だぞ。
1級廃人はチャプチャさんを早急に使うべきなのは確定的に明らか
456ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:46:09 ID:nLhJ/zEP0
このゲームは追加のたびに壊れカードが出てる割には、使用率上位陣がほとんど変わりませんね
457ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:46:22 ID:M+tG1d410
>>452
一例だけど…

【ヒルガ】
アビリティの効果範囲をオユーより狭くする(一度の発動でエンチャできる樽を一個にする)
並びに、エンチャントの効果範囲を縮小する。

【パフィオ】
「味方ユニットを対象としているアビリティ」の解釈を、バハの無効アビのそれより狭くする。
たとえば、複数体に効果のあるタイガーアイやコリマを「対象を取るアビリティ」の定義から除外する。
458ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:47:39 ID:3eT5kaZg0
エルライとアケルでアビ避け樽作ってれば良いんじゃね?
ザウラクも混ぜて
アビなんて無かったことにしてで戦えばよくね?
459ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:48:33 ID:ZHTb7ngVO
ヒルガのエンチャ樽の範囲はアケルのエンチャ樽未満の範囲にするべきだろ
460ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:52:36 ID:nXiDtOOqO
新料金設定できるようになったけど
どこも設定してないみたいだよなあ
461ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:54:14 ID:x2jjrRFV0
>455
どういう意味?
WIKIの説明もよく分からん。
462ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:54:46 ID:NqIbPHiP0
数多くのダメアビがパフィオで泣きを見る中、無効化されないドラゾン…
やっぱドラゾンってつえーな


ところでハダルを昨日引いてすぐデッキを作って全国で使った感想

・最終的にデッキはハダル、レシャ、ミント、シュコダ、アネト、レッドムーン
・アビでシュコダとかをミサイル運用したり、召喚獣にみんなで一斉に突っ込んだりと面白い
・ダメージはブレイズの爺さんよりは少ない(はず)。あと前にも出てたけど時間が短いのが欠点
・スキルの不屈が強い。デュラハンと回復エリアで10カウント前後は戦えた
・レシャ、ミントのW関連による移動速度アップも中々いい感じ


…とまあATKも65で並以上だし、アネトやミントのスキルも結構便利だし面白いと思うけど
結局パフィオやヒルコマスターズの前にハダルは霞んでしまうかねぇ
463ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:57:00 ID:QYzl62wjO
ヒルダはエンチャはエンチャ樽上じゃないと効果発揮しないとか
464ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:58:08 ID:0fGmmfQE0
ティコ、ヒルガが騒がれてるけど実際にボコボコにされた人はいるのか?
1杖を5LV並みの射程にするにはいくつ頭蓋をエンチャすればいいんだ?
それにヒルガ用の緑樽も追加・・・案外脳内厨デッキで終わりそうな予感
465ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:58:19 ID:HdCplVhI0
>>455
どちかというと大反対
466ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:00:07 ID:ZHTb7ngVO
>>464
お前は何を言ってるんだ
467ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:02:47 ID:9hH/OqtQ0
いや、ハダルはこんな混沌を切り抜く可能性のある一人だろ
このハイスペックでようやく可能性な辺りぶっ壊れが居る証拠だが

>>464
俺のコリアンダーがご賞味させにいく前に死んだ
カルマはパフィオに止められた
468ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:03:25 ID:sGXBIlw3O
>>460
あれ釣りだったんだろ?
469ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:04:17 ID:M+tG1d410
>>464
なにも5杖並みにしなくても十分怖いよ
頭蓋3つ、すぐ後ろに寄生植物1つって感じかな?
470ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:05:17 ID:78jmpZ+L0
>>464
それがな、ティコ樽4個くらい固めてやると5杖並みの射程になる。
でさらにヒルガ樽置いたら「あと1つしか樽置けないジャン!陣広くとれねぇよ!!」と思ってしまうが
5杖射程のATK50マスター3人にセンターライン付近から召喚士直接撃たれると5剣DA並みに減るんよ。。
だから要塞が完成したら召喚獣に頼らなくてもダメ取れちゃう。
それを妨害しようと相手ユニットが回復エリアにいても
3コスシーカーが回復エリア内でオーラ纏い続けてもある程度時間を稼げるってくらいで、
2コスシーカー程度じゃ大した時間持たずに落とされる。
471ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:08:03 ID:ZHTb7ngVO
1、2個立てて3杖並みの射程でも2体以上いたら十分怖いしな
472ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:10:58 ID:RnbS7Aa9O
>>460
VUしたてなのに、わざわざ安い値段で稼働しないだろ

>>461
ブロントでググれ
473ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:11:28 ID:hfo3/Et10
ティコヒルガ相手にはジャック先生で潜在ゲーするしかないんかね。
474ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:12:37 ID:FlmzzFy8O
>>470
☆なら回復エリアで生き残れるじゃね?

と思ったけど、ティコ突っ込ませてオーラ消したらいいだけか
475ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:15:26 ID:0fGmmfQE0
>>470
ニコニコで上がっていた大会動画みたいな状態になっちゃうのか
こればっかりは対戦してみないとわからんな〜

でも基本はいままでのティコマスとの戦い方でいいんじゃない?
開幕の配置で有利をとれたらそのままいけばいいし、それがだめならヒルガがAP溜まるまでにこまめに突撃して樽にダメージ与えておくとか

最強デッキ思いついた、ティコヒルガミルザム…えぐいかもしれん
476ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:15:38 ID:78jmpZ+L0
>>474
>ティコ突っ込ませてオーラ消したらいいだけか
それでもいいしアルネで回復エリアから弾き出してもいい。
477ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:16:22 ID:J388oSPb0
>>464
極端すぎだ頭蓋1〜2+植物でもやばい
1杖が5杖以上のATKに3杖射程だぞ?
開幕薙ぎ払おうとしても
2杖+4鹿+3.5剣が固まってるぞ?
478ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:18:08 ID:0jy0RQnv0
>>464
自軍回復エリアの横に立ててLV2杖を1体、置くだけで
LV3の剣が樽を立てるのが精一杯なんだぜ?
樽を壊そうとしてもLV2杖に近づく前にHP800より低かったら
落とされるんだけど

479ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:18:14 ID:TaF5GfEZ0
どうでもいいけどヒルコデッキとか言うと別ゲーみたいだな
480ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:19:35 ID:qk4sE2Na0
>>464
ティコ ヒルガはまだ見てないけど、
ヒルガ入りディアなら今日他人ので見たかな…開幕どっち優先して落とすのがベターなのか?
ディアだけでも走り回る高鹿が落としにくいになるのに、ヒルガでエンチャ要塞が不落になってるとか。
悪夢にしか見えなかったんだが
481ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:19:58 ID:0tQ72jGv0
>>464
俺が昨日マッチしたティコヒルガは全員5つ頭蓋の1つ寄生生物だったぞ。
陣取りなんていらない、だって杖のDAで召喚士が勝手に減るもん。
3鹿を回復エリアで走らせて召喚士のHP減るの止めようと思ったらあっという間に溶けてMP無くなった。

>>473
潜在ギリギリになったらあいつらいっせいに下がってティコエンチャ内だが召喚士は打てない位置に移動するぞ。
召喚獣で潜在調整なんてレベルじゃないから、調整合戦は明らかにこちらが不利。
482ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:21:07 ID:i9oOnsMKO
素直に「ただし遠距離攻撃は増加しない」にすればよかったのに・・・
一番深刻なのは高杖だよ。これ、もう高杖全滅じゃね?使う意味が・・・
483ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:25:51 ID:w/97swU/O
一番現実的な対策はアヤメフランかなあ
相手の1杖にリュエリアがいたら乙だが…
484ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:26:17 ID:QYzl62wjO
>>482
フレーバーテキストに明確に値を書いてしまったのが間違い。
「ATKが一定値になる」とかだったら修正出来たのに…
485ペニ山ペニ太郎:2009/03/05(木) 18:26:50 ID:Gg39E4e1O
アップデートしたのに相変わらず過疎だな
486ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:29:32 ID:78jmpZ+L0
>>483
鱈、ナンガ、Dゾン辺りなら割と問題なく戦えるかと。
あと腕があれば高鹿ミルザム系とか。ただこれは序盤の立ち回りで勝負決まりそうだけど。
487ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:32:12 ID:1XG5IoAmO
リングレイのアビをまだよく把握してないんだが、ヒルガ対策には厳しいかな?
トレイラーで一目惚れした期待のカードがガッカリ認定で
自分、悔しいっス。
488ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:32:50 ID:0fGmmfQE0
実際対戦してないから脳内対策しかかけないんだけど、相手が杖でDAをしてくる→放置でいいんじゃない?

潜在まで削ってくれる→潜在ゲーで美味しい

潜在調整をかけてくる→相手は陣の大きさを犠牲にしているのでとどめの召喚陣をつくりづらい

開幕にしても、APの都合上相手のデッキの肝はヒルガなわけだからヒルガ落とせたらやはり旨い
要塞が築かれてから前提の話になっているけどそれまでにできることもあるんじゃない?
489ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:33:25 ID:3MxWOzN4O
1-2と3の間→ジギタリス

? →リングレイ青新SR

他キーカードと使えるラミエル!?の場所をどなたか教えてください
490ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:35:16 ID:ugJhHTuuO
みなさんデッキ対策に追われてますね(笑)
私なんかドラセナ、セレ、ナンティデッキで自己満足してるってのにさ
491ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:37:23 ID:P5hPwDr/0
つーかさ、

パフィオはルバースに喧嘩売ってるの?って言いたくなるんだけど。

パフィオ:
40C毎に味方への対象アビから1回守れる。
守れる対象は誰でも
本人対象のアビからも守れる。ピュータ、ロタネー涙目。
アビリティ使って死ぬわけないじゃんw
精霊の願い
ATK34

ルバース:
40C以降味方への対象アビから守れる。
守れる対象はアビリティ掛けた1体だけ。
本人対象のアビも守れません。ピュータさん、ロタネーさん許してー。
アビリティ使ったら自身は死ぬ。
精霊の願い
ATK30
492ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:37:34 ID:csNiIJ900
ヒルガエンチャで変化するのはATKだけだから、
白の防御うp重ねでなんとかならんかね?
ブランド撃って、フェルス重ねて、アルブエンチャおいて、ウインドメアで回復させて…

どう考えても護衛のヒルガとティコを崩せる気がしない
やっぱりディアとおなじ開幕80c+αで崩せないと詰むゲームか…
ルメックス入れても腐らない分もっと早くに決められる可能性もあるし
493ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:38:25 ID:CTkkvFsrO
>>487
リングレイに限らずATK上げても下げてもヒルガエンチャの近くに居れば50で固定されるから無意味
ほとんどの3鹿、2剣以上が対象だから普通の環境だったらまだ生きていけたかも
494ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:43:29 ID:ADtTeuNFO
サイクロでなんとか…とか思ったが
パフィオをサイドに仕込んでおけば良いだけの話だしなw

いっそのこと「ティコヒルガお断りナンバー」とか設定して
ネトゲ鯖分けみたいにティコヒルガだけ隔離するか?w
495ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:45:03 ID:J388oSPb0
とりあえずメール送りまくるしかねぇな
496ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:46:33 ID:78jmpZ+L0
まだ検証も研究も始まったばかりなのにそういう安易で乱暴な方法はどうかと。。
497ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:46:45 ID:FlmzzFy8O
昼シェリアクでどうにかなるだろうけど、カランやランキスの初期仕様だと最悪だな。
498ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:52:04 ID:NQKvrKCTO
毎度毎度***は壊れと叫ぶ奴いるよな。
しばらくしても過去のランキング大して変わってないのに。

こう言ったら今回はマジでヤバい!
と反論するものの結局ディアもトップ10に入ってない。

次は流通してない!
と言い出すわけだが勝ちたい奴は普通ヤフオクで買うなりトレードする。
499ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:53:36 ID:gJyM/cms0
>>479
実際別ゲームだしな。

しかしティコマスもディアも元々強デッキだったのに、さらに強くしてどうすんだよって話だよな…
そのくせ使われてないカードには何の救済もないし。むしろ死へと追いやるようなカードばかりだし。
アイリスなんて初期から出てるのに関連ネメシアしかいないんだぞ…
次の追加で読者企画の新カードが出るけど、その前に客離れ起こしても文句は言えないなコレは。
500ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:01:36 ID:xM+x6ciq0
死にカードの救済か・・・
ベンデを使えばAP4以上の方々は少しは戦えるようになるか

まぁパフィオはサーラさんにひどいことしたよね・・・
501ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:03:05 ID:xmjYKF8gO
ぶっちゃけ今Verは何げにナンガ流行る気がする。。
ティコマスにもディアにもパフィオにも強いし
MP消費デッキにも強そう。
502ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:03:51 ID:ZOpaI4ab0
そういえば昨日、並ぶ事覚悟でゲーセン行ったら誰もいなかったときは泣いたなぁ……。
そこまで人気ないのかよと><
503ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:04:15 ID:w/97swU/O
何度もループしてる話だが、ディアレリアは
高鹿ミルで連突してれば割と楽に崩せる。
当然ディア側も崩されないように頑張るので、
まだ駆け引きも生まれるんだが

ヒルコマスの場合勝ち筋が完全に1パターンしかない。
開幕でシンクコロ突っ込ませるのと同等の作業プレイ。
それでいて崩すのが至難の業ときてるんだから最悪だ。
504ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:05:00 ID:1XG5IoAmO
>>493
d
なるほど、誰が何と言おうと50か…
505ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:06:32 ID:9bj9ecrAO
オユーで地道に対処していくのが吉か?
高鹿を矢避けに使って攻撃を避けつつ、オユーで地道にエンチャ樽を破壊。
506ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:08:18 ID:NQKvrKCTO
>>503
で、今までと言うか今日昨日で何回当たったわけ?
回数、デッキ、勝敗晒せ
507ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:09:29 ID:7sDHlp6A0
>>505
無理
ティコがオユーに突っ込んできたらアウト
508ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:11:17 ID:CHwkC+vv0
>>502
平日昼間だしねぇ
俺は仕事終わりに行ったけど
結構人居たよ
弁当持ち込んでた人見た時は吹いた
509ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:16:58 ID:3xmvfUbfO
もう全員アダラ使えアダラ
510ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:19:47 ID:sGXBIlw3O
>>508
食事は禁止されてないのか
511ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:22:57 ID:lbdrHbS30
うちのホームでは筐体の前に座ってパン食べてる人がいたw
近くに公園あるんだから、そこで食べればいいのに。
512ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:28:35 ID:5B+BwaTO0
案の定ティコヒルダが叩かれてて安心した
当たってもほんと楽しくない
513ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:30:18 ID:vnRi2kdxO
エルライのエンチャ条件はatk50未満
アケルアビの劣化にしか見えないんだけど
APの差はあるが…

効果範囲が違うとかあるのかい?
514ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:31:45 ID:CHwkC+vv0
>>510
アイスとか売ってる店だし、個々の良識でOKな店
何か4人くらいで来てて必死に掘ってた
ジェダ引いて
「例の緑のSRってコレ?」
とか仲間に聞いてたから、多分堀氏の群れかと
515ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:35:29 ID:ZHTb7ngVO
なんで50に固定しちゃったんだろう。調整するとしたら範囲を小さくするくらいしか無さそうだなぁ
516ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:35:42 ID:VjIRHgEJ0
いま「帝王アレキさんのスキルの対象が敵味方含んでたら……」
という妄想をした。

あとキームがヒルガ要塞のメタになり得るのかどうか気になるところ。
これで効果時間が長ければ……!

>>513
だのに、仲良しであるネカルのATKは51でギリギリ対象外。
ホントに仲いいのか?
ついでに『敵のアビの対象にならない』効果はカウンターにも有効だったけ?
517ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:35:49 ID:NUoQpswf0
5杖使ってる身としては
ティコマスもディアも高鹿ミルザムも厳しいとはいえ勝てる可能性は充分ある
ディアパフィオは色変え使えない分苦しくなるがまだ希望はある

でも実際ヒルコマスにどうやって対処すれば良いのか・・・
ATK50+超射程の怖さは自分が一番知ってるからな
ティコエンチャ固められると5杖以上の射程で撃ってくるしな
更に潜在調整されると取れても50%の状況で相手に潜在仕込まれてたら押し切ることも無理だろう
どうにか攻略の道を探さないと本気で高杖が死ぬ…アニス必須かなぁ
518ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:35:52 ID:0fGmmfQE0
後1週間もすれば対策もできて普通の強デッキに成り下がると予想

サイクロロタネーとかどうよ?単純だけど効果的じゃない?
519ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:38:16 ID:ADtTeuNFO
ティコマスの森予定地に鍛冶ゴブリンをしこんでおいて
森が建設されたら火花+「燃えるだぁ!」

よし、完璧だw
520ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:38:32 ID:oYrC07b/0
ティコヒルガに一回当たってボコボコにされたよ
ルテニリが回復エリアから出たら相手のエレメンタルにさわる前に撤退しちまうんだ・・・

あれはヒルガエンチャ作られた時点で負けが濃厚だよ
521ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:43:58 ID:GHYLQzTiO
>>513
1靴の意志持ちって部分は評価されると思う。
AP1だしデッキによってはアケルの上位互換になりうる。
522ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:46:47 ID:qfDp0/oXO
えるしってるか
さいくろはぱふぃおにかうんたーされる
523ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:50:29 ID:5B+BwaTO0
つまりティコヒルガに抗うためにはナンガなんだな・・・はぁ
524ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:53:19 ID:0fGmmfQE0
>>522
パフィオは一人しかいないんだぜ
ロタネーと自爆の2択を迫ればいいじゃない。どちらも有効だし
525ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:53:29 ID:xM+x6ciq0
>>522
上に出てたがコリマと一緒に使うって案があったな

俺はおとなしく鱈とナンガでなぎ払うぜ
526ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:54:20 ID:pfvc90LLO
今ウワサのティコヒルガに当たったが俺のメイドさん達に隙は無かった
何故かヒルガエンチャされなかったから何とかなっただけでされてたら近づく前に溶けてたんだろうなぁ…
527ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:55:22 ID:z3IXScgY0
「アルネうぜぇ」の声が大きかったから、じゃあアルネに触れなければいいじゃない?
てことで今回のヒルコデッキができましたとさ
528ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:56:05 ID:i3qA5ZvWO
前verのディアはコリマ、色変え、痴漢とかの低コストで対処できたけど
パフィオの出現によって対戦するのがめんどくなりそうだな
529ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:56:55 ID:oYrC07b/0
ティコヒルは対策カード無しのデッキでは開幕突して負けたらもうどうしょうもないよ
おれは投げたくはなかったが、投げざるをえなかった・・・
530ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:57:01 ID:xMn33R8S0
エリスの使用報告が全く見ないな・・・
個人的にはスキルの効果がどの程度のものなのか気になるんだけど
531ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:57:37 ID:hcdoiwkaO
サイクロは味方だけ巻き込めばPUFFYオに無効化されないな。よし。
532ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:02:28 ID:tO0WVnOn0
パラキスだがアビを使った時にATK98の時と103の時があったんだがなんだろう?
ひょっとして賢さで上昇率がかわるんだろうか?
533ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:02:54 ID:M+tG1d410
>>531
鬼才現る
534ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:03:03 ID:P58M0bGx0
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ ヒルコマスの場合勝ち筋が完全に1パターンしかない。
    |      |r┬-|    |   開幕でシンクコロ突っ込ませるのと同等の作業プレイ。
     \     `ー'´   /   それでいて崩すのが至難の業ときてるんだから最悪だ。
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     たった二日で思考停止かよwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /      猿でももっと考えるだろwwwwwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
535ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:11:30 ID:9hH/OqtQ0
どうしようもなくなったら迂回して底力ナート+キームでDAと思い当たった
しかし回復エリアのヒルコに勝てる気がしねえ!
よしわかったナンティだ。MPが足りない?カトレヤでも入れとけ

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     デッキ 完成         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
536ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:13:24 ID:5B+BwaTO0
ヒルコ対策してたら自分の使いたいカードが一枚も入らなくなってそうな予感
537ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:14:09 ID:gPvGgWmK0
エリスてダカーポのアイシアに似てるな
538ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:16:06 ID:ZHTb7ngVO
やる夫見て思いついた。マスターの射撃が怖いなら当たる前に蹂躙すればいいじゃない
つまりガルガドラフェロシでオユーだけ死なせない、もしくはタコヤキ+チェルミ+α
無理があるかな
539ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:18:47 ID:P58M0bGx0
>>536
サイド使えよサイド。
サイドも全て好きなカードで埋めたいってのは贅沢。
好きなカードで上位いけなきゃやだやだってか?
バランスがおかしい以前に思考がおかしい。
お前の好きなカード基準でバランス取るわけ無いだろjk
540ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:19:04 ID:LjdZo5JKO
何か、中国大陸の厨義の時代に似たような流れになってる気がする。
これで近日中にヒルコマスのリプが出たりなんかしたら…
541ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:20:20 ID:M+tG1d410
>>539
いい案でもあるの?
542ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:22:05 ID:P58M0bGx0
>>541
二日で直ぐ出来ると思うの?バカなの?ゆとりなの?
543ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:22:25 ID:pfvc90LLO
パヤオでもカウンターは無効化できないんだしアニスでヒルガだけ見てれば良くね?
ヒルガエンチャさえされなければ2レベ4コス剣のハンデ背負った劣化ティコマスだよ!だよ!
544ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:23:20 ID:5B+BwaTO0
>>539
サイドに対策を積むってならいいんだよ
ただヒルコ相手だとサイドじゃ足らなくなりそうでメインがむしろサイドにおいやられそう
545ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:23:24 ID:AMLX/CbV0
要塞作ったヒルコマスに対応できそうな実用レベルのカードって言うと
ピュータ、カルマ、ドラゾン、ダラ+リヴァ、サイクロ2体、ナンガ、ゴルガルくらい?
なんか高コストの剣ばっかりだな・・・
546ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:24:59 ID:yUW7xeY+0
50固定とかバイカルには冬の時代ですねマジふざけんなと思うから
対策を考えようぜ。
547ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:25:24 ID:P58M0bGx0
>>544
だからなんで自分の好きなカードばっかり使って勝つ事考えるわけ?
548ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:28:58 ID:7vRiE6zO0
>>545
ヒルコマスにパフィオがいると
ドラゾン、ダラ、量サイ、ナンガになるな
549ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:29:41 ID:xMn33R8S0
NG登録推奨ID:P58M0bGx0
550ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:30:58 ID:P58M0bGx0
自分に都合の悪いことはNG。
典型的なゆとり乙
551ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:32:01 ID:pfvc90LLO
サイド埋まるのが嫌なら単純にヒルガを魔力消沈しろって
パヤオいても関係ないから地味に有用だよ?
552ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:33:06 ID:uubjUhFOO
ヒルコに負けて起こってるのか
553ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:37:08 ID:5B+BwaTO0
とりあえずナンガかアニス積んどくわ
554ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:37:09 ID:x2jjrRFV0

>>サイドも全て好きなカードで埋めたい
>>好きなカードで上位いけなきゃやだやだ

なんて誰も言ってないよ。
落ち着け。
555ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:37:56 ID:J+Uj4RyeO
実際、ヒルガ無くても最初の20Cで押し込めなきゃ
ヒルガ落とすとか反計とかむりじゃね?

いや、だからこそ高剣?
556ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:38:22 ID:P58M0bGx0
負けて怒るどころか大半が戦っても無いのに想像で叩いてるんだよ。
実際戦ってるんならそんなに危惧するようなものではない。
結局センターラインまで1コス杖歩かせる必要ある上に、そこにエンチャ固めだ。
初回は知らないから無理だとしても、次から相手見た瞬間開幕9コス前線に固めるだけでいい。
センターに固められる前に幾らでもやれることはある。
557ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:39:07 ID:6r7KQ5Z50
スケールギルドって各種族に異性が出てきたか…?
558ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:40:49 ID:J+Uj4RyeO
忘れた、一つ目は反計かくていなの?
559ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:42:47 ID:pfvc90LLO
>>555
開幕押し込めなくてティコエンチャされても相手の杖はパヤオ&ミルザムの2人位しかいないからアニスを生き残らせるのは難しく無いよ
ヒルガエンチャも一枚分くらいしか範囲無いから最奥に作る訳でも無いし消沈自体は難しく無い
560ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:44:45 ID:x2jjrRFV0
>>559
それだとアニスがパヤオに消沈されない?
561ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:48:26 ID:pfvc90LLO
カウンターをカウンター出来ない様に前回だか前々回に修正されてる
562ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:49:59 ID:ZHTb7ngVO
ディアレリアってステラでINT上げたナンガで沈んだっけ
563ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:58:42 ID:0jy0RQnv0
INT基本値+1につき約100ダメージUP
だから100残る
ステラ2度掛けしたら1100以下は消し飛ぶぞ
564ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:00:48 ID:0jy0RQnv0
スマン、ボケてた、1度で落とせるだった
565ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:05:36 ID:tC0DzaoUO
>>559
ヒルガ見張ってる間、1杖3枚に蜂の巣にされね?
566ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:09:13 ID:pfvc90LLO
>>565
ティコ・ヒルガ・1杖×3ならパヤオ入る余地が無いんだし消沈以外にも対策がいくらでもあると思うんだが?
567ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:14:21 ID:CTkkvFsrO
>>566
1杖×3にこだわりすぎじゃね?パフィオだって杖だぜ?
ティコ、ヒルガ、パフィオ、1杖×2で充分じゃないか
568ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:14:26 ID:x2jjrRFV0
4コス3コス鹿で行けそうだね。
569ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:14:56 ID:9TE9/IQ+0
全国出たらRP2倍ほどの相手に時間切れまで弄ばれてしまったぜ。
いい加減4枚程度のデッキ、
遊んでるユニットいないようにできないもんか、稼動当初からやってる俺・・・ orz
570ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:18:26 ID:3Em8RtcL0
殺伐としてるんで新しいネタでも。
レートは最低になりそうな赤のSR宇宙人ことギルドールだけどなかなか強いよ。
カスタマイズが攻撃力+防御力UPなんだけどUP値が大きくて
一人で鮫王+レッドムーン分あがる。

アビはMP3で使える究極の力って感じ。
カルミアなりレスターなりでMPの補充手段いれとけばかなり強いよ。
重ね掛けするとバハムートみたいな速度で動けるし。
んでユグ潜在+カルミアとかと合わせるとドガリスの恐怖再来。
ただ素の戦闘力は使われてる3剣では最低クラス。
スキルの樽を貫通して歩けるってのも応用はきくけど戦闘向けではないしね。
571ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:27:59 ID:a0b5knzj0
既出だったらスルーしてください
ヒルガ使ってみた
エンチャ範囲はカード縦1.5枚分はあった、実際もっとあったかも?
範囲内のユニットは敵味方かかわらず50に

ぴゅーた藁にレイプされた。

以上です。
572ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:30:34 ID:Yl4w0J2x0
壊れユニットばっか目を向けるんじゃなくて微妙臭のするユニット研究しようず

差し当たっては…エリスとか?
573ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:37:28 ID:KFo3M8So0
ペリドナンガで遊んでて
初めてナンガでint上げても自分の樽へのダメージは増えないことを知った
574ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:37:47 ID:pQP9p2QC0
ヒルガは話題に上がってないけど士気高揚持ちなんだよね
ディアと違ってカウンターで止めても下手すると簡単にAP溜まってしまうのも怖い

ちなみにニコニコのOL大会のティコマスターズはサイクロ爆発されかけ、
シャイターンに蹴散らさたけど何とか持ち直し、ピュータでバラバラにされて優勝を逃してた
確かあれの総火力が200前後だったはずだから1杖4枚でヒルコするとLv15相当の火力なんだな…
575ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:39:31 ID:kf8BY4uYO
ユグ潜在でMP3回復だっけ
ギルドール始まってね?
576ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:47:52 ID:CTkkvFsrO
>>572
エリスは電アケのサンプルデッキの解説を見る限り
「その場で復活+全員復活」っぽくて強力だけど4杖が落ちるってのが微妙かな
あとスキルの効果ってどんなのだっけ
577ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:49:44 ID:dStwF+D00
スキルは自分が落ちてるとMP回復速度upとかなんとかじゃなかったっけ。
だからまぁ普通よりは早く出てこられそうではある。4杖の強カードだったんじゃないかなぁ多分。
578ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:53:17 ID:AXMq3L4g0
>>575
お前それ本気で言ってんの?
こっちの召喚獣ユグで、しかも潜在に入ってる
つまりもう敗北必至なんだぞ
ギル……ドール……?
579ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:57:10 ID:HUP/Kcjp0
>>576
アビのかかったエリスなんてわざわざ4杖に突っ込んできてまで落としてくれないよなw
放置終了です
580ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:58:34 ID:9hH/OqtQ0
それでもユングフラウ2丁なら…!
581ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:59:47 ID:LjdZo5JKO
>>578
別にユグ潜在に拘らなくても、
ギルドールアビ→MP0に→カトレヤアビ→ギルドールアビ
で重ねがけが出来るから、ギルドールは結構実用性あると思う。
582ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:00:04 ID:VMvXtfWU0
>>579
そんなときこそ痴漢の出番!
第三者を蹂躙させるという一部の層にのみ与えられる快感をあなたに!




時代が嘆かわしいっ!
583ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:02:51 ID:HUP/Kcjp0
>>582
お前はほんとに紳士だな…

あ、先生に焼いてもらうのもいいか、マゾデッキ杉だろw
584ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:03:24 ID:AXMq3L4g0
>>581
その発想はなかった
585ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:08:07 ID:3Em8RtcL0
いやユグ潜在とギルドールは相性けっこういいよ。
相手の移動速度ダウンあるから移動速度あげたギルドールでの回り込み、
アルネでの弾き、レスターやサマカでの吸い寄せなんかでダイレクトアタックはかなり狙える。
2割くらいからの召喚でも相手が対応ミスると半分くらいもってけるよ。
ギルドールのカスタマイズもチートユグに向いてるし。
586ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:09:15 ID:0jy0RQnv0
>>573
ペリドのアビは発動後に上がるから
ナンガ爆破した後に上がってるんだが
連続で撃たなければ意味無いよ
587ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:09:19 ID:kY2SZJVE0
サイクロとシャイたんが仲間に入りたそうに(ry
588ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:11:10 ID:nsv4dtMGO
二日連続でエリス、ギルドールツモるとかどんな呪いだよ
折角の新SRが早くもダブりとか・・・
589ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:13:02 ID:pfvc90LLO
マゾデッキか…
ハダル・アビ無し一杯with先生とかどうだろう?
先生で確実にダメージ与えつつ自殺も簡単
590ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:13:09 ID:xM+x6ciq0
>>587
サイクロのテキスト的にはダメージの後サイクロ撤退だから
自爆でエリス撤退→サイクロ撤退で復活できないんじゃないか?
591ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:13:29 ID:rsmngbo+0
名古屋のクレサやってたとこって新カード来てもやってる?
次の土曜に行こうと思ってるんだがやってないなら近場にしようかと
592ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:13:54 ID:IcNhXz810
シャイターン「旅に出ます。探さないでください」

流れ無視して申し訳ない、>>51です。
シャイタンのアビで撃破してもスキル発動しなくなった件、マジでした…
あと撃破時に1回もATK+5されなかったので、
偶然でなければATK上昇値にも修正入ったのかも。
もちろん(?)死んだらATKは初期値に戻ります…
シャイタンオワタorz
593ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:14:36 ID:VMvXtfWU0
>>588
俺のシャテルと交換してくれ。
シャテルだよ!?TANAだよ!?




嘆かわしい
594ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:18:12 ID:csNiIJ900
>>592
対象がATK50以下(50含む)になってたら許す
595ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:18:26 ID:x2jjrRFV0
引き自慢は聞き飽きたわ!
596ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:22:47 ID:izE5xEvE0
>>592
はっはっは、ご冗談を……orz
前verではかなり使い込んでたんだが対象50未満のままじゃさすがにフォローできないわ
とりあえずハダルを何とか手に入れてハダル藁でも研究してみるか……
597ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:23:02 ID:HUP/Kcjp0
>>595
まぁカード追加の風物詩だわな、誰かに言いたいんだよ聞いて欲しいんだよ

新カード引けずに落ち込んでる奴の気も知らないで…
598593:2009/03/05(木) 22:25:37 ID:IcNhXz810
>>594
申し訳ないです、50未満で当然と思ってたのでチェックし忘れてました。
確かに50以下が対象なら色々悪さできそうですね…
明日もう一度確認して来ます
599ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:30:24 ID:OZulGAEU0
>>592
バランス修正だとしたら、スキルが発動しないのはさすがにおかしい
カード、アビスキルの修正対象に入ってなかったからバグの可能性もある
一応サポートに報告してみては?
600ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:31:14 ID:tC0DzaoUO
>>578
ギル→カトレア→ギル→カルミア→ギル→ユグ→ギル→カトレア→ギル→カルミア→ギル
の夢の6度掛けが強くないだと、、、

やめて、ユージアルはやめて
601ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:32:48 ID:VjIRHgEJ0
>>598
シャイたんが輝く日が来るのだろうか……。
もし50“以下”に修正されてたら、対ヒルガ要塞の切り札だろうな。
あのアビ範囲なら頭蓋×5の射程外からでも当てれそうだし。

ただ、問題はパヤオな訳で。
602ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:33:28 ID:dStwF+D00
>>600
そこまでやったら多分普通の反射神経ではUGRで消せないと思うよ……。
603ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:34:37 ID:AXMq3L4g0
>>600
もうそれエクゾディアだよ
出来た瞬間勝ちでも良い
604ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:36:19 ID:xM+x6ciq0
>>602
サイクロ「所詮3剣なんで自爆でイチコロっすよ」
605ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:39:22 ID:UHOkC8+kO
TEKITO「すみません、ティコのエンチャでATK-15にしますたwwwww」
606ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:39:53 ID:7p24KO7qO
ギルドール「トランザム!」
607ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:42:26 ID:kfCb1ih/0
>>606
俺は!チュートリアルで!2000回なんだよぉ!
608ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:44:13 ID:HdCplVhI0
>>605
でも50になる
609ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:44:36 ID:KFo3M8So0
>>586
あれ、そうか?
一発目でもなんかダメージ増えてた気がしたんだが…
誰か検証してくれんか…
610ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:44:49 ID:HUP/Kcjp0
>>605
「すみません、ヒルガのエンチャでATK50っすwwwwwさーせん」
611ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:46:08 ID:pQP9p2QC0
>>600
最初にMP9溜めておけば8回か
空いてる2Lvにセレを入れれば超スピードのギルドールが完成するのかwwww
612ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:46:31 ID:SxUy7WWV0
パフィオ対策はルバースではダメかね?
ルバースを痴漢やシャイタンにかけてから痴漢or威光みたいな。
別ゲーで申し訳ないけど、三国志では割とよく使われたテクだったんだ。
八卦二人からの大車輪とか。
613ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:48:37 ID:tC0DzaoUO
ペリド使うならアルネだろ
まぁさすがに永久機関にはならないと思うが
614ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:49:55 ID:dStwF+D00
パフィオは対象が盤面だから、ルバースでは無理なオチが見えるが誰か試してくる勇者はいるかな……。
615ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:50:59 ID:9Z4F2OSeO
>>612
駄目っぽい気がするけが…まさか通るのか?
もし通るならサイクロ祭だ
616ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:56:12 ID:a0W/5+Tp0
ヒルガ対策なんだけど、寄生に張り付いている杖を全部アダラで帰還させる、というのはダメかな?
そこまで近づくまでに落ちちゃうかな?
617ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:56:47 ID:0AemBklu0
ヒルガ樽とティコ樽の傍に陣取るマスターはATK50なの?それとも49以下なの?

てかシャイターンアビで敵落としてもATK上がらない上に
49以下にしか効果なかったら終わってるよ、シャイタン‥‥
618ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:58:21 ID:HdCplVhI0
>>616
アダラは範囲がな・・・
619ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:59:00 ID:i6kh2SadO
>>596
つ ハダルの章

バハムートロアは、シャイターンという魔人を呼び出した事により栄えた。

魔人の威光はバハムートロアの繁栄ぶりを示していた。

そんな、ある日

突然、繁栄の日々は終わりを告げ恐ろしい災いが訪れたのだ。
620ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:59:20 ID:dStwF+D00
理論上はいける。エンチャ後だとちょっと護衛つけてもそこまで近づくのは厳しいかもしれないけれど……。
シャイターンは流石にバグだと思うんだけどなぁ。確かにATK下げるやつ増えたかもしれないけれど、そこまで下げる理由なかった気がする。
621ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:59:47 ID:i9oOnsMKO
ベンデなんぼなんでも犬すぎんだろ・・・
パピーが参戦してんのか思ったわ
622ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:01:18 ID:OZulGAEU0
なんかネバーエンディングストーリーとかに出てきそうだよね
623ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:02:31 ID:Bd3CfYFRO
>>619
おっさんゲーマー乙。
624ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:06:27 ID:kf8BY4uYO
ベンデのわんこっぷりには
猫派の俺もキュンッときた
625ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:08:36 ID:dStwF+D00
ベンデ格好良いだろ!と真面目に好きなのに悲しい。
もっとパルナス強すぎとかハマユゥ便利とかペリドやべぇとか、そんな話しようぜ。。。
626ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:10:40 ID:J+Uj4RyeO
ネタで色々やってみたが
ヒルコ要塞は高鹿を盾に1鹿二枚で突貫
が一番崩しやすかった
有象も無象もATK50っての辛い
超加速ガルガドラもなかなか
627ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:14:13 ID:8wzZPz9EO
ベンデを「よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」してやりてぇ…


あんまり話題にあがらんが、ユングフラウのアビリティはうっとおしいんじゃないかと思うぜ。
628ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:16:57 ID:CTkkvFsrO
>>625
ベンデはリングレイと組ませれば関連含めていい仕事してくれるはず
ただベンデのセリフが「迎え撃つ!」なのに関連で
ベンデ側が【挑戦する】リングレイ でリングレイ側が【迎え撃つ】ベンデ
なのがどうにもネタっぽいw
629ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:17:56 ID:C6yyUFk/O
あのわんこは予備知識なくてもわんこにしか見えないよなw
俺も
お、Rだ→見覚えのない背景→やった、新Rじゃん→わんわん!
だったよ。
もふもふしたいと思ったが、フレーバテキストによると毛が固いらしい(´・ω・`)
630ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:18:56 ID:VMvXtfWU0
ソプレイズは結局どうなん?
使ってみたが、こっちからじゃいやらしさがよくわからなんだ・・・
631ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:20:50 ID:ZHTb7ngVO
結局カミラって、ガルガドラのLVバージョンって考えていいのかな
632ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:23:25 ID:a0b5knzj0
>>617
陣取るマスターはATK50だった・・・



そしてここまでチャプチャの話題無し
この流れに俺は悲しみが鬼なった・・・
誰か試した人いたらATKの上昇値教えてください・・・
633ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:26:07 ID:0OYmwH26O
>>632
プラス12
634ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:29:24 ID:usO1fuw7O
何?ATK50なティコマスが怖い?
逆に考えるんだ
マーマンの剣士を使えば一網打尽だと考えるんだ

まぁ世の中そんなに上手く行くわけないんだろうがね・・・
635ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:30:19 ID:pQP9p2QC0
>>632
+12で重複は確認してない
逆境は+17
636ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:35:31 ID:a0b5knzj0
>>633>>655
ありがとう
無理にいれる必要はないけど・・・
ちょっと奴のセリフにやられたので頑張ってみるw
637ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:38:16 ID:dStwF+D00
しかしチャプチャといいヒルガといい、セリフのネタっぷりは良いww
638ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:39:57 ID:HO4tIU+U0
>>634
攻撃力を下げてもヒルガのエンチャで上書きされる
移動力を下げてもそもそもマスターズはあまり動かない

チートユグだと1杖倒すのにどのくらいかかるんだろうか・・・
639487:2009/03/05(木) 23:43:26 ID:94LJxPnq0
>>634
フッ……浅はかなヤツよ。
ヒルガの前ではいくら強化しようが弱体化させようが、人類みなATK50なのだ!

って>>493に教えてもらった。
640ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:44:13 ID:LjdZo5JKO
>>637
個人的にはなんでぃなんでぃなパルナスも好きだな
その反面、女キャラはやかましいのやキャラ被ってるのが多い気がする
641ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:44:53 ID:l7EbAHkM0
やーらーれーたーが耳に焼き付いて離れない
642ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:46:38 ID:HdCplVhI0
>>637
チャプチャ裏書きだけだと思ってセリフ集見に行ったらクソワロタwww
全部あれかよw
643ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:46:56 ID:Bd3CfYFRO
>>641
隣のサテで何回も聞こえたんだが誰の台詞なの?
俺も気になってるw
644ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:46:58 ID:Gg39E4e1O
645ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:49:41 ID:l7EbAHkM0
確か赤のアビなし1杖だったかな?
すごく耳に残るw
646ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:49:55 ID:pQP9p2QC0
>>644
グロ注意

>>643
マジブルー…じゃなくてアネト
647ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:50:29 ID:Gg39E4e1O
648ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:52:31 ID:Bd3CfYFRO
>>646
すまん、セリフ集見れば良かったんだな。
引いたら俺も使おうw
649ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:53:06 ID:7JZrWOiq0
エリスはカミラと組み合わせれば良いってばっちゃが言ってた。

誰か試してみる者はおらぬか?脳内では強そうなんだが…
650ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:55:34 ID:3mnIOSTg0
ちくしょう・・・・
いつだってメイド単だけでやってきた俺だけど
ベンデだけはデッキにいれざるしかねぇ・・・
こんなリアルカード他にないよな
メイドたちのペットって事にして生きていくわ
651ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:57:16 ID:s1BaSDrv0
>>641
あれ俺がいる

既出ならすまんが聖剣ポルタのアビリティはATK+25で21Cだった
652ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:59:39 ID:ZHTb7ngVO
そういや結局老師はどうなったんだ
653ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:01:51 ID:Bd3CfYFRO
ベンデが壁紙に登場したら売り切れ必至…なわけないかw
654ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:04:50 ID:Gg39E4e1O
655ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:10:28 ID:LQPz9PlH0
>>638-639
ぐぇ、マジっすか…
参ったな…

有効な情報サンクス
656ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:17:56 ID:1LdkvejuO
カミラと相性がいいのって誰だろう
LV3で精霊持ちのサマカとか?
657ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:22:15 ID:E2Zskr280
チャプチャ絵がカッコイイし気になってたから
>>637 >>642でセリフも気になってセリフ集見に行ったら、まさかのブロントさんで吹いたw

そしてちょっと上のガルガドラの邪気眼っぷりを見ておれのテンしョンは加速した
658ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:23:42 ID:R7RY8A9p0
カミラはダークネコポリフィーと組ませてアビで皆殺しにすると1秒で召喚できるぜw
レイディと違ってスペックが高いから普通にありかもね。
659ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:23:55 ID:ZOooDYJxO
>>656
気持ちは解るがカミラと同じ国に精霊持ちの3靴がいるじゃない

や〜ら〜れ〜た〜をもう一度聞きたいんだがシナリオのどこに登場するかわかる?
660ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:25:16 ID:1CfLoIcA0
サイプレスって食われようとしてるんだな
661ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:26:15 ID:68LOoyS90
>>659
自引きして思う存分「や〜ら〜れ〜た〜」を堪能するんだ
662ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:26:33 ID:LQPz9PlH0
>>659
自分で使えばいーじゃんいーじゃんすげーじゃん!

えぇと、確か外伝にいたぜ
663ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:26:53 ID:1LdkvejuO
>>659
彼女はミントと組ませるべきだと思うんだ。あと☆入れればで10コスだね
664ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:39:31 ID:8QBcged50
サイプレス、パンドラ、オリーヴで組むしかないだろう
665ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:39:38 ID:ZOooDYJxO
>>661-662
持ってないからシナリオで聞くしか無いんだよぉ…
外伝?通常シナリオにいなかったっけ?俺はどこで聞いたんだろう…
666ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:42:27 ID:1LdkvejuO
ポルタルートかグラリスルートの最初の方で聞いた気がする
667ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:44:41 ID:LQPz9PlH0
>>665
通常シナリオは覚えてないなぁ…
リングレイ外伝第一話ではタジーヌとマカーと一緒にいる

あとはCOMP戦イージーでたまに出てくる。
堀モードの時、パルナスのスキルで全滅する可能性のある危険な相手w
668ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:45:00 ID:/XP1ey4sO
>>665
コモンだからその内引くなりリサボで見つかるよ
669ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:46:22 ID:u0cjL74D0
>>665
アレキステージの四話目でイヤと言うほど堪能できるぜ。
670ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:48:14 ID:SkqIE4KE0
既出かもしれんがピエリネを使ってみた。

4杖の精霊だがハンパなかった。
目算で50〜60%上昇したぜ・・・。

大召喚→ピエリエ自爆→大召喚も余裕でできるレベル。
パフィオとかに目が行きがちだが、これもかなりヤバイと思うんだが。
671ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:48:55 ID:F5WPBWYP0
パフィオまじつまんない
強いとか強くないとかじゃない「つまんない」
攻略する楽しみとかもなくてはっきり言ってゲームやってる気がしないよ
シャイたんも天敵増えただけでもめちゃきついのに更に理不尽な弱体化させられたし
マジで引退かも
つーかあれってアビとの相乗効果で実感持ってると思ってたけど違ったんだなハハハ
672ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:50:25 ID:BnInmL8F0
お疲れ様でした
673ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:01:24 ID:xfpjbzRUO
お前等毎日メールしろ
俺もメタデッキで撃破リプレイに出る様頑張るから
674ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:03:16 ID:hbJGVbtJ0
パフィオのメタデッキというと……強化アビ単?
675ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:04:33 ID:1yvbc9Kn0
バニラ単だろう
676ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:07:09 ID:xfpjbzRUO
初めて召喚獣呼ぶタイミングで、AP2〜3のアビラッシュ掛けるのが一番上手くいってる。
677ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:07:29 ID:1LdkvejuO
溢れ出る魔力単
冗談はそこまでにして、ダメアビの集中放火かな
678ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:08:33 ID:68LOoyS90
>>674
クロスを使っている俺の時代が来たか

ペリド+ベンデ+クロスって組み合わせを今度試そうと思うが、ATKがいくつ上がるか楽しみだ
残り2レべが悩みどころ
679ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:09:47 ID:68LOoyS90
>>678
残りは3レベだったorz
680ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:12:23 ID:ZOooDYJxO
>>666-669
ありがとう!存分に堪能してくるわw
681ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:12:35 ID:1cM6ndg50
>>649
生き返るのは2レベか1レベだからどうなんだろうなー
アーレとかヒルガ生き返ってウマーかなー
682ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:16:37 ID:1LKfe7tNO
仙台のzoopeまた車輪置き始めたんだな

復活するんなら最初から撤去しなければよかったのに
683ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:18:23 ID:aAZ4tLcfO
パック頭から最後まで掘って、新R以上が3枚だけとかorz
ダブったとか言ってる人はどういうやり方してるんだろうか…
684ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:18:32 ID:1yvbc9Kn0
>>678
+ジャービ、フェルスなんてどうだ('A`)
685ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:24:42 ID:VlYxmSANO
PCから書けないので携帯からバグ(?)報告

オリーヴが自樽壊して復活、その後敵と接触しても双方ノーダメ(マスター射撃も無効)召喚師殴りに行ってもノーダメ、ユニット時と同じく上画面で見ても殴ってない
樽生成を試みたら試合終了まで樽を作り続けた。
でもZOCは敵味方共に機能して、カミラのアビ使ったら死んだのはミントのみ(上昇値もミント分のみ)だった

何回か使ってて起きたのはその一回だけ…戦士の意地でもこんなのあるのかな?タイトーにいった方がいい?既出ならごめんねm(_ _)m
686ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:27:44 ID:yk7lvnn20
そいえば、敵アビの対象にならない状態のユニットが使ったアビは
コキアニスとかで打ち消されてたっけ?
パフィオ対策にと思ったんだけど

687ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:28:00 ID:1LdkvejuO
結構前からある復活系のバグだな。やっぱり今回もあるのか
688ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:28:08 ID:KsNjI+1vO
パフィオの登場は『ダメアビとかロタネーとか壊れアビばっかり使ってた人は反省してくださいね^^ あ、でもディアレリアはしっかりした防衛技術がいる玄人向けデッキなんで修正しません^^』って事だよな
689ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:30:46 ID:D9K3d20w0
ヒルガティコ当たったけどどうにもならんな。
こっちのデッキは、ルテニリ、たこやき、薔薇、やる夫、赤月 召喚獣ジャックポット
相手のデッキはティコ、ヒルガ、アルネ、ミルザム、ディディスカス、ルメックス 召喚獣カオドラ

開幕読み負けて当たれず。頭蓋×3の要塞作られてティコとヒルガに守られどうにもならん状況。
そして、追加で更に一個作られた後に寄生植物も作られて無理ゲー。
片面制圧でいこうと思ったけど、杖にDAされて相当なペースでHP減ってく。
潜在直前でDAやめられてそのまま守りきられて時間切れ負け。

俺のRPは2000ちょっと相手も同じぐらい。
690ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:32:11 ID:nWIcv0S3O
オリーブもエリスも1,2kか……
掘るより買った方が安いな……
691ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:34:47 ID:YnGfvbIbO
戦士の意地もあったなバグ

今日噂のティコなんとか当たったが
ルテ
レッドアイ
タイガーアイ
ローズクオーツ
開幕全突で運良く蹂躙出来た
まぁ相手の杖2匹樽生成してたけど多分誤爆だろ
後はユグさんが頑張ってくれた
しかし
レッドアイ二回
ルテエンチャント
樽6ヶのローズクオーツ早すぎて吹いた
692ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:35:43 ID:68LOoyS90
>>684
thx
ジャービや教えとか色々試してみるわ

>>690
流石に¥1200はないと思うぞ
693ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:37:37 ID:aAZ4tLcfO
>>690
どこ行ったら1.2kで買えるんだ?
694ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:38:40 ID:1LdkvejuO
>>693
価格操作って奴だろ。構うなよ
695ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:39:42 ID:wxEacTFo0
今回、杖のDAって前よりダメージ増えてない?
普通の攻撃もダメージ上がってるような(鹿の回避率が下がってる?)

3鹿で弾集めしてたら、前より削られた気がしたのでなんとなくだけど。
696ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:41:58 ID:169oOGMg0
1,2Kって1万2千円の事だと思ったんだが……違うのか?
697ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:43:24 ID:aAZ4tLcfO
>>696
それは12k
1k=1000円
698ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:43:50 ID:169oOGMg0
って冷静に考えたら点付ける意味がなかったな
連レスすまん
699ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:44:09 ID:g2rhKzr50
ありがちな落ちがキターw
700ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:46:58 ID:6TRMeVfO0
ティコヒルガ当たったが
普段の2剣をヒルガに変えておいた俺に隙はなかった
通常のテコマスより杖が弱いから開幕不利にならんね
8コスで相殺してる間に両サイドの1鹿で巨大召喚陣でEND
701ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:48:49 ID:ZOooDYJxO
オリーヴ12000か…
ダルタニアもガルーダも追加直後にその値段で買ったなぁ…悠久のカード扱い店は12000付けるの好きだな
702ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:50:21 ID:i2IzVi3YO
親満高いな
703ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:50:26 ID:VlYxmSANO
>>687>>691
dクス
前からあるなら報告しても今更だしいいか

ヒルガ追加で☆デッキに期待の低レベ片鱗要因が!…とか思ったけど普通にティコでいいよな流れだな
ギルドールと組ませてドガ☆的なデッキの方が…
ヒルティコにレイプされたけど何だかんだでバーウプ楽しいよ
704ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:56:53 ID:PshHWz+20
ティコヒルガは鱈、ドラゾン、ナンガあたりで対策が取れそうではあるけど。
705ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:59:40 ID:tnQsMz+h0
>>704
ただそれらはサイドに挿すタイプのカードじゃないからな
対策しようと思ったらそのためのメタデッキ組まないとならないってのがどうにも
706ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:00:39 ID:i2IzVi3YO
鱈、ナンガはパティオカウンターできないでFAなの?
707ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:00:59 ID:aAZ4tLcfO
あんまり話題にならないけど、帝王様と聖剣ポルタはどうなんだ?
集団自殺は速度増加が付いてないとどうしようもない気がするんだが…
708ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:02:05 ID:uLE2LWYcO
新UCかと思ったらヴェネタだった

ヴェネタってシナリオ以外で初めて見たわww
709ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:02:34 ID:gZV9ASsJO
>>704
対策と言うよりはLV4.5がメインの時点でメタデッキと言った方がいいかな
ティコヒルガ対策限定じゃなくてもそいつらメインで組んでも普通に戦えるデッキだしね
710ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:04:18 ID:FEidCgy50
せっかく早めの追加カードで盛り上がったのにこの調整は・・・(´・ω・`)
これは早めに手を打たないとマジで車輪が廃れるとおもう。
前回と今回の追加カードは旧カードに比べて強すぎる。

デッキやユニットの自由度が車輪のいいところなのに・・・
なんで全面効果のアビをこんなに出しちゃったんだろ・・・
エンチャントも旧カードで使えるのなんてティコぐらいになっちゃったし(´・ω・`)
711ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:06:23 ID:D9K3d20w0
どんどん相性ゲーになってる気がする。
まぁ、確かに昔も相当やばいカードはあったけど。
カララト以外は、適当なデッキでも腕でカバー出来たのに
正直ティコヒルガとかデッキ次第じゃつんでるでしょ。
712ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:10:08 ID:7S9U77axO
南雲デッキとかほぼ死亡だもんなぁ
713ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:10:36 ID:ZOooDYJxO
まず召喚→カミラでオリーヴごと味方を喰う→オリーヴ復活→カミラ喰う
というのを妄想したんだがどうだろう?
召喚獣+ATK174の靴が襲ってくる恐怖…
714ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:14:56 ID:S49TySM80
まだ、ヒルガに当たったこと無いですが、
上手くヒルガのエンチャ樽に近づいて、
こちらの50未満のカードでその樽の周りを占領すればどうだろ・・・
とおもた。
近づく要員として、ロタネーやラニンさん+国変えやカサンドラ+リッツ
とかでは無理かな・・・
715ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:16:42 ID:KsNjI+1vO
まぁティコヒルガはヒルガが反計しやすいからなんとかなるからいいけどディアレリアにロタネー効かないのは正直厳しいんだが。
716ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:19:19 ID:gZV9ASsJO
>>713
残念ながらオリーブのAPを溜める暇が無いな
単純に味方全員犠牲にしたカミラでも強そうだと思う
717ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:22:43 ID:5owXYXbd0
>>712
本人がかわいそうだからあんまりそう言ってやらんでくれ。

あいつ最近破壊門ばっかだけど。
718ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:28:52 ID:ZOooDYJxO
>>716
あ〜樽破壊で復活でも普通の復活と同じでAP没収なのか…
山頂で水源絶たれた気分だ
719ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:29:57 ID:naUlglx2O
パティオの存在消してヒルガのLVとCOSTが逆ならいいゲームに8000ペリカ

さて、寝るか
720ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:32:43 ID:krR0bgRFO
噂のヒルコとバトってきた
低レート帯なので、開幕にヒルガ落とせれば、そのあと陣張られても魔法陣維持で勝てた
開幕の読み合いに負けると\(^O^)/ モチベの下がりかたハンパない
寄生頭蓋の射程圏内だと、回復エリアの1鹿が回復する前に溶けるので盾にすらならない MPの無駄
エンチャした後のヒルガはこっちの樽壊すわティコと入れ代わりでライン上げてくるわで目茶苦茶いい仕事し始める
陣が完成すると、たいていのことでは相手ユニットが死ななくなるので相手MPも余り始める

車輪始めて3ヶ月の素人ですがマジどうにもなりません
新規さんは心折れるかもわからんね
721ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:33:48 ID:fIPCv44f0
>>716
ちなみにカミラの効果時間は20〜21C、今日調べてきた
某所にも書いたけど

ところで、ギルドールのアビ2度掛けで
ディアレリアをカモに出来るって本当だろうか
流石にSRだから、簡単には引けないだろうなぁ……

722ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:34:45 ID:FEidCgy50
>>711
ティコヒルは杖に重点を置いたデッキではおそらくミスでもない限り勝てない。
剣中心も開幕の読み合いに負けたら厳しいと思う。
開幕の突撃をはずしたらおそらく巻き返せない。
ティコマスの弱点をほぼ完璧にカバーしてるといっていいと思う。
サイドにパフィオいれて状況に応じて他の杖とチェンジすれば完璧。
グー鮫はジャック潜在連発で巻き返せるかもしれないけど・・・

ティコヒルガとディアパフィオは初見ではまず勝てない。
低RPはとりあえずこの二つで常勝じゃないのかな?

絶対無理だとは思うけど
ユニット全体の使用APをドラセナのAP6とかを考慮して再設定してほしい。

とりあえず、パフィオとヒルガは調整する間カードの使用とか止められないのかな。
大戦は一回バグのときやったんだよね・・・
723ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:46:06 ID:tJ+iXl8R0
>>722
バグとは違う以上、使用不能にするのはまず無理

ロードオブヴァーミリオンのワーライオンなんかは比較的すぐ修正されたから
メールしてみる価値はある。
724ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:46:54 ID:YZnOn1OdO
攻撃あるのみじゃ!

昨日六時間くらいやったのにティコヒルガに一回も当たらなかった不思議。

まぁあれつまらんからいらないけどさ
725ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:48:46 ID:ZOooDYJxO
>>721
とっしーか…
726ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:52:23 ID:6TRMeVfO0
不満出ること見越して身内ナンバー対戦の導入じゃね?
727ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:53:38 ID:NH8BQQya0
全国ティコヒル増殖しすぎw
実際当たってみた感想だけどランカーも、それより少し下もみんな動きが同じ。
低レベルのCPU召喚師目がけて5剣等まっすぐ突っ込ませてるのと同じくらい単純。
酷い作業ゲーを見た。
現状、下手にバランスなんぞで全国いけばレートばらまいてるようなもんだ。
もちろん対策が皆無ではないけどさ。(デッキ総入れ替え的な意味で)
728ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:57:03 ID:s33WglAXO
ティコのエンチャントを重複しないようにすればいいだけと思うんだが

そういえば、バハロアで効果が重複するエンチャント持ちはティコだけだったか?
729ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:57:24 ID:FEidCgy50
>>723
絶対勝てないわけじゃないって言えばそれまでだけどね・・・

今回ばかりはテストプレイでこのやばさに気がつかない開発側に正直ちょっとガッカリした。
(´・ω・`)

旧カードできついって言われてるユニット郡はもうデッキに組み込むと致命傷になりかねない感じになっちゃって入れる余地がなくなっちゃたな。


730ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:58:58 ID:ZOooDYJxO
そいえば9勝2敗6連勝中のティコヒルガに当たったな…
噂になるだけあってホントに人気なんだなぁ〜死亡上等な靴特攻でなんとかなったがあんなんと連戦は精神的にしんどいわ
731ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:02:02 ID:D9K3d20w0
>>728
その発想を忘れていた。
そうだな。流石に1個だけならばどうにでもなるし。
TAITOにそういう要望でメール送ってくるわ。

ティコはアビ修正された所で十分強いし
重複しなくてもアビ使える場面は沢山あるしね。
732ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:03:11 ID:i5YlKUxn0
2ndのディアレリアは大戦の七星忠義になぞらえられたけど
3rdのヒルコとかはジョインジョイントキィなレベルなんかね
全国大戦出る気が無くなるわー
733ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:03:57 ID:NH8BQQya0
>>728
もうその案でいいよ、元からのティコマス使いには悪いけど
それしかないんなら。
734ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:03:59 ID:6TRMeVfO0
ティコ ディアレリア パフィオ ヒルガ

これ究極じゃね?
開幕配置が読めないし
735ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:05:53 ID:6K0rpj/lO
悠久はコスト超カードに強力なアビ持たせて
コスト割れカードにショボいアビ持たせてるみたいだが普通逆だろ
ヒルガはスペックも3剣以上とおかしなことになってるしどういうことなの
736ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:08:27 ID:tJ+iXl8R0
少なくともディアレリアの時はこんなお通夜ムードじゃ無かったよな…?
壊れ候補とは言われていたが、ここまでスレが荒れたりなんてしなかった…
737ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:09:14 ID:aAZ4tLcfO
>>736
叩きたいだけの奴が増えたんじゃね?
738ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:11:03 ID:HIhic+MLO
こうなりゃ樽破壊アビ筆頭に赤のカードを総動員してみるか…
739ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:15:36 ID:INmMcyez0
>>736
2ndの強デッキが弱体化したうえで、別の強デッキが台頭してきたならともかく
元々強デッキだったディアレリアやティコマスを一切弱体化しないどころか何故か強化するカードが出てきたわけだからな
文句を言いたくなるのもわかる
740ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:15:49 ID:ZOooDYJxO
てぃん!とキタ
ATK50固定ならいっその事レマン藁みたいな低レベル一杯デッキで波状攻撃するとか?
ATK50杖が守ってても所詮一人につき一体しか撃てないんだし他が撃たれてる間にワラワラ近付けば…
戦争は数だよ兄貴
741ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:16:05 ID:lbdZsciP0
マジお通夜モードだな
だがしかし今こそレイディティベスの出番じゃね?
742ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:16:47 ID:UH86v1EjO
まあ本当にヤバけりゃコモンだし上位やリプレイも一色に染まるでしょ
一週間待ってみ
743ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:18:33 ID:/XP1ey4sO
>>736
ディアレリアに怒っていた頃はいつか修正されるという期待も込めていたが、
修正に期待できなくて、怒りが疲れになっているのかもな。
744ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:18:37 ID:3EnSVrNJO
カミラ+ティベスで樽を一気に破壊するんだ、と思ったけど
ティベスのAPたまる前に落としてしまいそうだ
745ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:19:41 ID:HPts32Y60
>>740
やってみるがよい。絶望を味わえるぞ。
いや絶望を味わったんだけどねorz


あれなら杖ども無視して召喚士にDAしたほうが勝機はあるとオモタ。
746ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:19:41 ID:/XP1ey4sO
>>742
んだな。
747ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:19:53 ID:tJ+iXl8R0
>>734
ディアレリアは入れない方が凶悪な気がする。

「ミルザムでティコとヒルを適宜サルベージ」
「パフィオに加え、リュエリア&コリマを起用してアビ封殺&召喚ブースト」
「シリカで序盤のぶつかり合いをサポート&召喚ブースト」
「やーらーれーたーを突き捨てて、遠方で単独行動中のティコらを援護」
1杖関連でぱっと思いつくだけでもこれだけヤバいオプションがある。それだけ1杖は融通が利く。

>>727の言うように皆同じ動きをしてくるうちはまだいいんだ。戦術が確立されてないから。
ティコヒルの使用者が増えれば潜在調整やメタへのメタの研究も進み、最終的には…
748ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:20:14 ID:NH8BQQya0
>>736
一時期のカララトを彷彿とさせるような
絶望的なカードが出たからだと思うよ。
あのときはマスターのデッキ投入を迫られたけど今回は…。

まあもう少ししたら対策も練られてくるはずだし、今より落ち着くはず。オレも。
749ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:22:28 ID:INmMcyez0
>>740
上でも言われてるけど、それは対策というよりメタデッキだな
本当に全国がヒルコ一色になったらそれもアリかもしれないけど、そうじゃないならリスクが高すぎる
対策としてサイドに入れてデッキ構成をそれほど変えずに運用することを考えると、キームあたりはどうだろうか
750ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:24:15 ID:6nrMrxo00
とりあえずディアパフィオやらヒルコがやばいというのは近日全国やって実感するとして…

昨日引いた数少ない新RのセルヴァでMP10グォレンダァするのが俺の夢
751ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:26:07 ID:D9K3d20w0
>>736
2ndに続いて3rdでも自由度が狭まった。
車輪の好きな所は他のATCGよりも適当なデッキでも勝てる所だったのに。
デッキを考える時にこのカードとこのカード強いんじゃね?って前は考えれたけど
今は、○○と○○の対策できるから強いんじゃね?に変わったって感じ。
752ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:27:36 ID:tJ+iXl8R0
>>750
防御力うpのアビを持つ奴にかけてDAさせれば相当凶悪だな。タンシーが日の目を見るか?

…うん。 俺らが求めていたのはこういうピーキーで楽しい凶悪さの筈だ。
ACTCGで、展開速くて対抗手段も少ない完璧超人のセミロックデッキなんぞに流行られてたまるか。
753ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:31:38 ID:krR0bgRFO
キームでもアーレでもオフリドでも、近づく間に無敵時間切れるんじゃない?
大体エンチャ樽は頭蓋を手前、寄生植物が奥になるみたいだし、
オーラ高鹿か無敵ユニットを盾にして宇宙人に突っ込んでもらうとかしないと崩せなさそう
754ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:31:39 ID:lbdZsciP0
確かに自由度は下がったな。
1stまでは自分の好きなカード使ってそこそこ楽しめたからなぁ
2ndも個人的にはそれほど糞ゲーとは思わなかったけど今回の新カードはやりすぎなんじゃね?
755ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:33:00 ID:G/RklyEI0
>>742
だよな。
まだ一週間たってないもんなー。

これでまたメタるデッキが出てきて、車輪が回っていくといいな。
756ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:36:11 ID:ZOooDYJxO
自由度が下がった?楽しめない?
なら今いるRPから1700〜1800まで落ちてくれば良いんだよ!少なくとも俺は好きなキャラだけ突っ込んだデッキで楽しめてるぜ?
勝率は5割しかないけどな!細かい事はキニシナイ
757ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:37:31 ID:zLS0XCzbO
・・・もしかしたら開発は杖が弱い弱い言われてたことを酌んだのかもしれんな
でも弱いのは杖は杖でも高杖なんだよ!
1杖は強力なアビ持つ代わりに基本スペック低めでバランス取ってたのに、その基本スペックを大幅強化してどうすんだ
ATK50の1杖軍団のせいでますます高杖の立つ瀬が無いじゃないか
758ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:39:03 ID:tJ+iXl8R0
一応寝る前に俺もタイトーのメールボックスを貼っておくとするぜ

www.taito.co.jp/contact/form.html

ただ、メールするなら一度なり二度なりティコヒルに手痛い目に合わされた経験のある上で
もう数日経ってティコヒルの評価がある程度定まってからの方がいいかな。
今メール送っても脊髄反射のクレームと取られかねないし、その方が説得力が出るだろう。
759ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:40:36 ID:3EnSVrNJO
他のカードの可能性も考えてあげようぜ
個人的にはイフリート+リッツ+3鹿とか面白そうだと思うんだけど、どうだろ
760ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:41:28 ID:6TRMeVfO0
セルヴァはわっちにマウントとられた際のカウンターにできるな
10MP貯めてセルヴァと鮫王復活
3回アビ掛けれたらatk119の鮫王が蹂躙しながらわっちアビ破壊
これでも5コス落ちてる状況なのでMP溜まり次第重ね掛けすりゃ・・・
761ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:41:54 ID:INmMcyez0
>>758
あと実際に自分で使ってみるのもいいかもな
そうすれば相手してるだけじゃ気付かない弱点も見えてくるかもしれないし
弱点が見当たらなければ堂々と批判してタイトーにも文句言える
762ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:47:47 ID:1h/axuI10
ディアは雨鮫で先手取れるからまだしもヒルコはマズい
回復エリアに逃げ込んだOCユニットが堅牢なのは誰だってわかるし、
野郎がキーパーで士気高揚持ってるからだ。仕留め損なった時のしっぺ返しが怖い
ヒルガが生き残れば持ち直せるせいでティコすら捨て駒にしてくるんだな

全く何もかもが噛み合い過ぎだ。順風過ぎる
ペリド鱈でもやれと言うのか
763ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:32:59 ID:S4iIzwdC0
>>728
シンクのアビの空気っぷりを見たらティコのエンチャ重複無しでも違和感ないなw

個人的には複数のエンチャ効果内に入った場合、エンチャ効果は重複しない(後出し優先)とかでも面白いとは思う

まあ修正入るにしても入らないにしても、とりあえず今どう対処するかが問題だな
ローレライを外すか、いや…
764ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:36:21 ID:/FVRM2NS0
ヒルコよりティガの方がカッコイイ
ヒルガとパフィオに注目凄いけど、それがなければ他のカードもいくつか壊れとして叩かれてた気がするんだよね……。
まぁ現状それどころではないんだけど。

ところで、今回のver.upで修正入ったってカードの報告って上がってた?遺志でもそれ以外でも。
765ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:37:09 ID:uk41a2ljO
ヒルガはLVとコストが逆なら問題ないんだけどね

766ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:44:01 ID:krR0bgRFO
チャチャニとグラリス的な意味で4レベ4コスでもよかった
飛距離重視のティコか威力重視のヒルガで選べるとかだったらどうなってただろう
同じマスターワラ制圧型でも違いを作れたんじゃ…というのは浅薄かな
767ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:50:42 ID:kWKIapA70
潜在頼るか早期決着狙いで砲台の逆側から召還獣とともにDAすくらいしか思いつかん
768ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:02:13 ID:i2IzVi3YO
とりあえずメール送る方向しかないね。
これじゃ対戦がなりたたないよ。
769ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:15:49 ID:ZOooDYJxO
上でオリーヴがだいたい\12000との報告
支給される給付金が\12000…麻生め心憎い事をしてくれる
77003/06:2009/03/06(金) 06:47:59 ID:GZjgquuoO
でたらめすればいい気がするんだがピュータ近づく前に溶けるとかないよね?
771ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:04:55 ID:i2IzVi3YO
2杖のアビカウンターがいるから無理ですが?
77203/06:2009/03/06(金) 07:22:30 ID:GZjgquuoO
コリマ入りピュータ藁で全てが丸くおさまるZE☆
773ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:27:00 ID:O6d4DNYk0
ティコヒルガなんて全然遭わないんだがどのくらいのRP帯にいるんだ?
どんな壊れっぷりなのか見たいのに全然遭えないぜ
自分でやってみたいけどカード引けないし・・・
774ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:39:17 ID:1h/axuI10
公式ユニット使用率ランキング更新
前日順位 ナンティ38位 ヒルガ41位 パヤオ78位 (不正確)
ここからチラシ
新 大健闘 ミント 善戦 オリーヴ 新ポルタ 功労賞ペリド
旧 大健闘 ドラゾン クロス

68位のアルヴ辺りからそれなり以上の固定使用者、ならびファンが居る模様
775ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:45:34 ID:iJgXKP+0O
ティコヒルガ、ディアパティオのやばさはカララトかそれ以上。
勝ち負けより今までの車輪のゲーム性全否定。
殆どのデッキは使う意味がなくなる。
776ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:58:21 ID:paQ8SwK70
ミント使うならレシャ使えよって話になるけど、やっぱりイラストが……イラストがっ!
後それでもスペックはそこそこで、復活した時相手を弱くするから防衛線に使えたりする。

しかし、ミント、エルライ、ナンティ3人を使い続けるデッキなんてやっぱ弱いのかな?
残りのメンバーは猫ポーとアスター、もしくは猫ポー、キャンディ、リゼ。
女性単という無駄な縛りがあるけど、それだけは外せない。
777ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:01:59 ID:F5WPBWYP0
パフィオのせいでコンボも妨害ももうできないからな
AP3ならこうはなってなかったはずなのに
何枚のカード殺したんだか
778ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:02:08 ID:Qjbj9lafO
SHOPエリス出るの早いな
779ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:04:07 ID:2MyMsZmnO
エリスげとー!
7時からマークしていた俺に隙は無かった・・・・
780ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:05:30 ID:/FVRM2NS0
ベンデじゃなかった(´・ω・`)
781ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:09:05 ID:q0EC/Vbc0
相性がきついきつい言われてるけど、
昔の痴漢+5剣とかもかなりやばくなかった?
デッキパワー抜きにして腕が同じくらいで
自分が普通のバランスデッキや高杖デッキだと
相手が教科書通りの戦いかたしてくるだけで、まず勝てなかった気がするんだが…
782ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:18:53 ID:2MyMsZmnO
このゲームの召喚って
リヴァ、先生、カオスの3つだけだったっけ?

783ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:21:23 ID:/OdrduI0O
ディアが来ようがティコヒルガが来ようが、1stEXより前からナンガ使ってた私には隙無し。
784ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:23:10 ID:ZOooDYJxO
エリスの壁紙ゲットできたー!
ところでみんなに聞きたいんだが着ボイスが「データが正しくありません」と表示されてダウンロード出来ないんだ…
他に同じ状態の人いる?
785ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:24:39 ID:GmvyapDZ0
なんだかんだで鱈鮫が復活して、最終的には今回も青は強かったで
終わる気がする
786ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:28:09 ID:MjmoC+Ld0
さっさと公式のメールフォームのアドレス教えろ
787ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:32:28 ID:MjmoC+Ld0
>>685
サウザンドでも1回あったよ。
アビで復活させたヴァトンが突然ゲーム画面から消えた。
以降ゲーム終了までヴァトンが現れることはなかった
(ヴァトンのカードを盤面においても反応無し)
788ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:36:02 ID:9al2KPH90
着ボイス 聖剣の行方 パンドラ欲しくてスタート →39/40
   揺れ動く運命 セレナーデ欲しくてスタート →40/40

結局202件コンプ (ノ∀`)
789ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:42:11 ID:MjmoC+Ld0
>>730
それサブカ
790ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:53:09 ID:ZOooDYJxO
>>789
いや…そりゃ分かってるんだけどサブカ作ってまで試したい程の人気デッキなんだなぁ…と思ってさ
しかしサブカの連勝を止めてやると気分良いな「よしっ!」ってガッツポーズ取りたくなるよね
791ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:55:06 ID:MjmoC+Ld0
>>782
うん
792ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:12:53 ID:PL1QOAs+O
MtGの親和デッキが猛威を奮った時期を思い出す。元々の親和(ティコマス)に電結の荒廃者(ヒルガ)が加わって怪物化した感じ。環境も親和vs親和メタばかりに。

他ゲー話スマソ
793ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:17:32 ID:PBMf1wB30
>>777
パフィオには無効化系アビにある、相手のアビを無効化したときの爽快感がないんだよなぁ…
AP2の上、効果が盤面全体で2杖だから危ない橋を渡らなくても簡単に無効化出来ちゃうから、
はいはい無効化無効化みたいな怠惰感がすごい。昔の中国大陸のイク爺見てるみたいな気分になる。
セリフも何かむかつくし、何よりもアヤメと気が合うってもう氏ねって感じかな…

今問題のヒルコデッキの対策としては、
本命:ナンガ 対抗馬:鱈 大穴:コリマ+サイクロ
って感じかね。
794ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:20:27 ID:2MyMsZmnO
メグリムジャー、MoMaはさらに寒い・・・・

LOVは、ゲームそのものがだめだめなので、悠久のがまだましじゃね?
795ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:22:46 ID:MjmoC+Ld0
>>794
しかしその『ゲームそのものがだめ』な方がプレイヤー人口多いのも事実
796ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:26:00 ID:zXL33bw+O
>>793
ここでまさかのドガリス復権とか
ディアレリアにも有利つく気がするし
797ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:26:53 ID:PL1QOAs+O
あちらはカード追加ごとにクロスオーバーで客増やすからな…
798ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:28:15 ID:1LdkvejuO
近づいたらどんな相手でもATK50になるのは問題だよな。ザウラクさんやサーラでもエンチャ樽の効果は受けるだろうし
799ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:28:35 ID:2MyMsZmnO
>>795
悲しいけど、それが現実なのよね・・・・

エリス完売。
次はオリーヴに期待。
800ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:29:49 ID:yZo316t90
まー一時期の遊戯王みたいにデッキが一種類しかないとかないしなw
デッキの35/40ぐらい全部一緒のカードだったし。
801ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:30:34 ID:7S9U77axO
正直ディアパヤオは全然平気
結局鮫とかで蹂躙可能だし
ヒルコは駄目だ3剣とかデッキにいる時点で負ける気がしない
開幕にティコが死ななければ八割勝てる
802ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:30:36 ID:lijsukXf0
ドガリスでも近づいた瞬間ATK50になるから壊しきる前に溶けそう
803ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:31:39 ID:/FVRM2NS0
最終兵器にDQFFも控えてるしね。まぁそれを取り出すときは既に手遅れ感もあるけれど。
アニスを走り回らせるのも悪くはないんだけど、ティコエンチャは防げないからずっとやってると落ちるからなぁ。
804ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:32:22 ID:paQ8SwK70
>>801
サンダーボルト、ハーピィの羽箒、天使の施し時代に、
ロックバーン使っていた俺に謝れ!

まぁ、今はただの水デッキ使いですがね。
スレ違い失礼。
805ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:42:06 ID:zXL33bw+O
>>802
開幕60C起動でエンチャントされる前に潰せばいいと思ったんだが
対戦した印象だと、杖より少し後ろに陣取る事が多いみたいだし、回り込めば
806ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:42:11 ID:xfpjbzRUO
>>786
上に貼られてたぞ
www.taito.co.jp/contact/form.html
807ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:44:50 ID:UspGRE5S0
ヒルコ少し使ってみたが上手く使えね。。
開幕すんなり要塞出来れば勝ちだがやはり鮫軍団が多くてそうはいかない。
開幕の立ち回りを考える必要あるな。。
鮫藁だとチートユグもハンパ無いから1杖がすぐに溶けるし。。
ただキーパーやマスターを主力に置いたデッキやバランスデッキ相手には滅法強いな。
ナンガや鱈はダメだが。。
808ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:45:14 ID:2MyMsZmnO
俺もスレ違いと、ネガティブすまんかった・・・・

黄の旅人の称号持ちの俺は厨ですね・・・・orZ

稼働日からずっと、黄メインだから、現実が痛い。
809ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:49:11 ID:lijsukXf0
>>805
なるほど、そういえば60カウントから動けるんだった
うまいことヒルガだけ落とせればよりいいかも
810ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:53:34 ID:hbJGVbtJ0
ヒルガデッキの強いところはアビリティの強力な1杖を豊富に入れられる所じゃないか
コリマリュエリアなんて入れられたらアビリティでの対策はしにくい
余計開幕で潰すしかなさそうだ
811ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:54:42 ID:/FVRM2NS0
ドガリス案は前にも出したんだけど、ルメックスがいるとちょっと早まるとか、
ルチルネメシアその他もろもろで粘られる可能性はあるんだよね……。
向こうにもリュエリアコリマが入る可能性だってあるし。
ドガ盾でオユーいければティコエンチャも壊せるかもではあるんだけど。
812ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:00:04 ID:uLE2LWYcO
カラン デデスカス アスター ピラカだけどティコヒルガマスターズに勝てたよ
回復ゾーンから出れなかったww
813ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:02:09 ID:MjmoC+Ld0
>>806
俺も発言してから気づいたんだ。サンキューな!
814ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:08:47 ID:xfpjbzRUO
とにかく80Cまでにヒルガを落とせれば、破滅を避ける事が出来るのはディアと同じだが…
パヤオのお陰で手段を制限されるのが何とも
815ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:32:04 ID:B4l0x3woO
叩かれるの覚悟で昨日やってみたよ

ティコ ヒルガ パフィオ ミルザム アルネ

序盤は通常のティコミルの立ち回り
ヒルガエンチャ入ったらatk50のアルネがマスター護衛
隙見て陣広げて…

バハロアが好きでずっとティコ使ってたけど
これはなんか違う…

思いつく対策は序盤にパフィオ潰すのがいいのかな…
その後落ち着いてヒルガを対処…
なんだけど
ヒルガ落としても普通のティコミルとして戦える。

昨日ロザリオ引いたから
これからはロザリオ使い目指すよ…

なんかチラ裏&ネガティブで申し訳無い
だけどティコ使ってる人間からしても
なんだかな…と思ってしまって。
816ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:39:22 ID:XRiBV/3L0
別にヒルガ入れなきゃいいんじゃあ・・・
817ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:40:52 ID:1m3yjEnm0
公式でイラストレーター紹介ムービーと期間限定壁紙配布開始
って壁紙は3枚だけかい
818ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:44:35 ID:zbgrbYtVO
昨日はヒルコに何回か当たったが
頭蓋3個くらいで、ティコで陣を広げにくるヒルコなら
自陣最奥までは届かないのでなんとかなった

まあそれでも上手い相手が使ったら勝てる気は全然しないが
819ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:58:53 ID:plcGz/lrO
〜の旅人って称号見かけるけど取得条件の詳細キボン
820ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:06:51 ID:B4l0x3woO
>>816
確かにそうなんだけど
使いもしない、当たりもしないで叩くのは嫌だったから
使ってみたはいいけど
俺はアレは遠慮するわ的なオナニー書き込み
821ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:07:27 ID:w703MVy/O
某宇宙世紀並にひどい
822ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:10:06 ID:xfpjbzRUO
あそこまでは行かないよ
幾らでもやり様は有るが、かなりのカードが死んでしまったのが悲しい。
823ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:13:11 ID:lijsukXf0
高杖とかほぼ死んだな
数少ない希望のゴルガルもAP2で反計されるし
824ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:19:35 ID:xfpjbzRUO
さて…メール送るにしても文面はどうした物か。
825ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:27:42 ID:fobjcF2a0
パルオのせいでLv4以上の妨害系は全滅だな…。
それにしてもランキングの1位がサーラになってて吹いたwww
826ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:27:53 ID:vWTIFFaDO
折角オリーブ引けたと思ったら白かけだわ
何とかならないものかね
827ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:32:23 ID:YRWhTrxzO
緑:アダラシリウスサマカカウスリゼ

赤:オリーヴミルザムレシャロタネーアルネ
828ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:33:44 ID:naUlglx2O
>>824
悠久を辞めたくないです
でおk

俺さ…もし読者企画が通ったら本格的に悠久をやりこむんだ
通らなかったら?カサンドラみたいになる
829ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:37:49 ID:/FVRM2NS0
新カード1番載りはオリーヴか。
830ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:40:01 ID:BnFYZLmf0
800円5クレ設定導入に併せて100円排出なし設定が
なくなった(200円になった)とmaxiで聞いたけど本当?

ランカーの大半が100円台常連なわけだし
今回の調整と併せて本格的に過疎りそうな予感…

831ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:42:23 ID:/FVRM2NS0
ティコ12位にヒルガ17位か。
パフィオは57位だけど相手によっちゃサイドに引っ込むことを考えるとこんなもん?
ver.up前はティコが20位にも入ってなかったことを考えるとあからさまだなぁ。
ヒルガがディアレリアを抑えちゃってるのもアレではある。
832ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:57:02 ID:zLS0XCzbO
>>830
そんなもん店によるだろ

>>831
そもそもまだカード自体が広まりきってないからな
週末までプレイできない人もけっこういるだろうし、俺もパヤオはまだ引けてないし
ランキングはあと数週間は待たないとまともに機能しないと思う
833ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:57:16 ID:lijsukXf0
ティコヒルガは安定して勝てるデッキではなさそうだから
ディアレリアを狩りつくした後に減ってくれるのが理想
834ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:00:45 ID:yQCXMnXPO
黄単しか使ってない俺に藍の旅人の称号ついたんだが…

取得条件わかんね
835ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:00:46 ID:PBMf1wB30
>>817
見てきた。やっぱり新アレキと新ポルタかっこいいな。
そしてパル夫がムービーに出てきてイラッとしたのは俺だけでいい。
しかし紹介ムービーはやっぱり初代のが一番だな。燃えと萌えが両立してたし。
836ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:02:49 ID:iJgXKP+0O
安定して勝てるよ。
普通にティコマスでRP稼げてたレベルの人が使うと無理ゲー
ぶっちゃけコリマ、リュエリア、ミラクティール、ナンティすらデッキに入れられるから死角なしじゃ?
837ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:07:19 ID:iJgXKP+0O
>>830
そういえば100円設定自体がなくなったって店員言ってたかも。
うちのホーム当日カードが遅れたときに、排出無し100円設定出来ないのでカードくるまでプレイはオススメしないって言われた。
838ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:10:50 ID:hbJGVbtJ0
メーカーはカードの売り上げでも稼ぐからな
排出無し100円なんて害悪でしかなかったんだろ
それよりは排出有りで5プレイ800円の方がまだ実入りがいいって判断じゃないか
839ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:16:00 ID:gZV9ASsJO
>>835
あれを見たうえで1つ疑問に思わなかったか?
そう、ギルドールがいないんだよ
840ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:17:25 ID:7S9U77axO
一晩たって賢者タイムにはいってから冷静に戦ってみた
こっちの召喚士に攻撃が届かなければまだ行ける
 
積極的に自爆で猫サマカ潜在
低杖よりメイッサのが怖いやっぱATK50は脅威

俺も藍の旅人貰った、多分対戦相手のデッキ色じゃないか?
841ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:18:29 ID:nWIcv0S3O
昔は、アーケードゲームが強い人たちってあえて弱い奴やネタキャラを使って技を駆使して勝ってたりしてたよな……
842ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:18:35 ID:e38M7Qr30
>>834
俺も青エンスタしか使ってないのに「青の旅人」もらえた。
たぶん召喚獣にリヴァ使ってることが関係してるのでは?
843ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:21:06 ID:68LOoyS90
>>834
俺は黒単がメインなのに黄の旅人だよ
黒が欲しい・・・
844ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:23:44 ID:uNH0CVSd0
旅人→根無し草→ジプシー→強デッキ厨乙、と予想
845ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:31:11 ID:SiWD8m230
ティコ+ヒルガ+パフィオのデッキ対策として

1、ユグドラシルを使う(1杖ならそのうち死ぬ)
2、妨害系のカードを使わず、強化系のカードを使う
3、要塞がない逆側で魔法陣を広げる&死守
4、完成された要塞にキーカードが無暗に突っ込んで自爆しない
5、ナスル入りの神託デッキを使う
6、パルナスで要塞へ何度も突っ込む

ぐらいかな?
846ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:32:04 ID:yQCXMnXPO
相手のデッキか召喚獣かぁ

召喚はラファかデュラだから相手のデッキ説濃厚か?
847ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:33:18 ID:qI6xnsPWO
>>842
青じゃなくて藍だろ?青もあるの?
848ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:34:07 ID:iJgXKP+0O
>>841
いまでも少数ながらいるが・・・
豪鬼でダンで乱入したりしたなw
849ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:42:04 ID:9nbCz3oYO
100円排出なし設定がなくなったけど
しばらくしたら出来るようにするって話だよ
850ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:42:31 ID:AsQzdiJaO
料金設定が変わったと聞いてwktkしながらホームへ行ったらいつもと変わってなかったorz
結局店側の設定次第なのかぁ
秋葉あたりで800円5クレの店ないかな?
851ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:44:20 ID:iJgXKP+0O
852ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:44:32 ID:+ojbJU5g0
大阪で800円5クレ設定の店ありますかね?
853ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:44:34 ID:aAZ4tLcfO
>>850
店側に設定任せたらやるわけないしな。
情報出さなきゃ皆それが適正だと思うんだし。
854ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:45:20 ID:li91szgb0
秋葉原はしばらくは300-200でいくんじゃないかな
ほっといても台埋まるし
寂れてきたら安くするだろうけど
855ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:46:58 ID:I9z6JsO6O
悠久にあきらさまに強いカードは衰退を招く
856ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:49:25 ID:e38M7Qr30
>>847
藍だったと思う
857ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:49:30 ID:25RhlYX40
もし、新料金設定があったとして、それはB方式と同じノーコンテ設定なんだろうか?
858ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:51:26 ID:OmY/RFBMO
>>855
悠久に限ったことじゃないだろ

オリーヴにDAさせて残り1コス5体で樽立てまくりとかおもしろそうなんだが
オリーヴ引けねぇかな
859ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:52:55 ID:/XP1ey4sO
>>841
GCBでオペレーターしか使わない人とか結構いたな。
強い人はそれでも強いから困る。
860ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:53:02 ID:y/YEtKTJO
>>852
関大前フタバボウル
クレサも使えるから尼崎ディアブロを除けば周辺最安じゃないかな
861ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:53:21 ID:YRWhTrxzO
リプ報告する人が少なくなった理由がわかった気がした・・・。
862ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:53:53 ID:aAZ4tLcfO
>>857
ノーコンテ連戦扱いじゃね?

つか、B方式取っ払って新料金導入してくれればよかったのにorz
何考えてんだよ、TAITO
863ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:55:43 ID:GmvyapDZ0
>>857
200→200→200→100→100
※対戦結果に関わらず4回までコンティニューが可能です
※チュートリアルモードは除きます
864ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:59:52 ID:YRWhTrxzO
今までは排出有りと無しだったから100円台設置してた店が割とあったけど、
新料金設定って通常より得以外のなにものでも無いから、全台その設定にしなきゃいけないんだろうなぁ。
だから店側も設定しづらい気が・・・
865ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:00:05 ID:25RhlYX40
>>862-863
4回までコンテ可能とかA方式の存在意義がないじゃん。
シナリオ専用とかならわかるけど・・・
866ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:02:41 ID:aAZ4tLcfO
>>865
時間が無い人、金が余ってる人はそっちでいいんじゃね?
867ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:02:46 ID:MjmoC+Ld0
>>841
プレイヤーの総数が少ないから研究される分野が偏ってるだけ
868ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:09:28 ID:YRWhTrxzO
>>866
そこまでしてやりたいって人しかやらなくない?
4台置いてある店として、
2台新設定
2台既存設定
だったら、俺は前者をやる。

半端に2台設定変えるより、全部変えた方が客付くし、回転もいい
869ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:13:02 ID:aAZ4tLcfO
>>868
そりゃ普通は安い方に行くだろ
だから店は搾取できる旧設定しか使わない。
870ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:14:01 ID:YRWhTrxzO
てか、B方式を300→200→100→200(100)→100
にしてくれればよかったのに
871ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:17:17 ID:/XP1ey4sO
>>870
サブカ超横行ですねわかります
872ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:19:16 ID:UspGRE5S0
てか藻枚らシナリオやCPUに篭り過ぎだろ。。夜とかランカーとしかあたらねぇぞ。。
しかも負けてRP下げて1800台に入ったとたん誰ともマッチしなくなるし。。
873ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:21:29 ID:MjmoC+Ld0
>>872
ティコヒルガ使わないんなら全国やってあげてもいいよ
874ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:22:16 ID:aAZ4tLcfO
>>872
CPUにすら楽勝できないのに全国でてもな…orz
875ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:23:28 ID:li91szgb0
>>872
ヒルコとパフィレリアの巣窟にわざわざ食われに行けと?
ストレス溜めるために300円払えとかマジ勘弁
876ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:24:18 ID:iJgXKP+0O
新カードなんで掘りに徹してるのもあるが、ティコヒルガ、ディアパティオのせいで対戦控えてるのもある。
引退と騒ぐ気はないが、対戦を控えさせるには十分すぎる。
877ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:25:04 ID:b4aiiaiN0
新カードで試行錯誤してたらRP200程落ちたでござるの巻
878ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:25:51 ID:YrkR31J30
時報ナンバーマッチでもやるかい?
879ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:27:07 ID:25RhlYX40
今そんなひどいのかよw
880ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:30:38 ID:/XP1ey4sO
CPUはCPUでヘロヘロになる。
掘りついでにシナリオ進めてきたが外伝はどれもきついな。
881ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:31:27 ID:zbgrbYtVO
1800付近でディアレリアが妙に増えた感があるな、
以前はこんなに多くなかったと思うんだが
多分ヒルコにとかオリーブに食われて落ちてきたんだろうと思う
882ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:34:48 ID:wpoyv6tgO
悠久も一部の強デッキ強カードでしか勝てないゲームになっちまったのか・・・

残念だ
883ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:38:17 ID:1CF3ZGmOO
流れ無視しちゃって悪いけどミントの声ってみゆきちだよな?
初めて聞いたとき、みゆきちだと思ったんだが友達に「違うくね?」って言われて確信が揺らいでさ…。
884ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:38:50 ID:UspGRE5S0
サンザはちょっと期待したけど厳しいな。
とりあえずAP4が重過ぎる上にINT上昇手段無いとイマイチ。
AP3なら良かったかも試練のに。。てか4LV3コスなの考えたらAP2でもアリだったかも。。
範囲も近過ぎて微妙。
INT8以上なら確かに効果は強力だがAP4でコンボ前提なの考えたら知事砲のが使い易いか。。
885ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:39:41 ID:iJgXKP+0O
そういや本スレ対戦ナンバーって決まってないの?
886ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:39:51 ID:b4aiiaiN0
RP1600とか1700台で好きなカード使って遊ぶ方が楽しい気がするなw
上行ってもいい事無い気がしてきたお。
おまいらも、もうカリカリしてゲームするより気分切り替えた方が精神衛生上いいと思うぞ?
下の方でヒルコとかディアに当たったらどうするって?
んなもん事故だ事故w
887ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:42:32 ID:iJgXKP+0O
下の方が流行り始めるの早いぞ?
888ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:44:12 ID:ByAejdBGO
ニコ動にティコヒルガの動画あがってるね。
何ていうか・・・すごいね。別ゲーにみえる
889ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:45:58 ID:YrkR31J30
ベンダーとサンザは設定だけじゃなくて性能的にもネタくさいね。
毒霧は重いし、エンチャントの玉座の召喚も重複なしだしで。
気づいたら便座兄弟とか、アビも便座の召喚とか言われ始めてるし。
890ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:47:35 ID:b4aiiaiN0
>>887
流行ったっていいじゃない。ただ事故が多かったと思うだけ。
上の方で負けにビビッて、自分も同じようなカード使いたくないだけだよ。
ほんとに強い人はわが道を通してやれるんだろうけど俺はそんなテク無いからねw
ランカーで流行に流されない自分のスタイル持った人には敬意を表するわ。
891ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:48:44 ID:KsNjI+1vO
とりあえず文句言ってる奴はナンガ育てる事から始めようぜ。

せっかくマイナーカードが光輝く時なのに勿体無いし。


え、ぼくの好きな萌えカードで勝ちたい?しらねー
892ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:49:48 ID:fJSbJHl30
どんなものなのか試しにティコヒルガでやってきた。

普段ティコマスやったことないから開幕とまどったが要塞作っちまえば
格上にも余裕で勝てるなこりゃ。もはや召還獣いらない別のゲーム。

てかこれ相手もつまらんだろうが自分でやっててもつまらんわ。
893ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:50:50 ID:e38M7Qr30
新料金設定されてるところは、「A方式、B方式」の選択できないよ。
対戦結果がどうなろうと、4回コンテニューできる。
デッキは、変更できない。

俺の行きつけの店の話しだけど…
894ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:51:04 ID:lijsukXf0
ナンガってもうマイナーじゃないんじゃないか?
普通に強いし前バージョンなら戦法も確立してたし
895ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:51:32 ID:xfpjbzRUO
ステラが2杖だったら神だったのに…
896ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:53:42 ID:KsNjI+1vO
>>894
使用率的には全然マイナーだが?てか影ってランカー以外で本気で使ってる人見たことねー
897ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:59:12 ID:/FVRM2NS0
>>890
下の方が育たないと未来はないってわかってんのか……。
898ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:00:31 ID:UaWVwxFsO
対戦相手も他の台のデッキ見てもティコヒル多いなぁ…
性能的には何か某大戦のロケテ■豊みたいなぶっ壊れだな…
899ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:04:25 ID:/FVRM2NS0
あー、下の方ってのは初心者が、ってことね。
「RP1600とか1700台で好きなカード使って遊ぶ方が」ってサブカでそんなん続けてたら普通に人離れてくよ……。
せめて大会モードでやってくれ。
900ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:06:04 ID:xfpjbzRUO
一度糞カードで環境が荒れて人が離れると、戻ってくるまでが大変なんだよ。

マジでメールしとけ
901ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:07:22 ID:iJgXKP+0O
>>897
当たるデッキ当たるデッキみんなカララトとかの時を知らんのかもしれんし。
正直勝負にならないゲームを誰がやるかと。
ティコヒルガ厨の肥やしになるのにわざわざ金はらうか?
902ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:13:31 ID:aAZ4tLcfO
>>897
ランカーのデッキ試行が下にいる時点で育たんだろ
903ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:18:02 ID:GmvyapDZ0
まだプレイ出来てない人とかもいるだろうし、土日過ぎてからかな
ティコヒルガの話題ばかりで、他の新カードの話が聞こえてこないのは
ちょっとなんだかなとは思う
904ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:20:39 ID:/FVRM2NS0
アレもどうかと思うよ……RPシステムを採用している以上、上の方は1回負けると大変なのも知ってるけど。
新規がちゃんとつかないと先がないのも確か。

オリーヴの話はまだ出てると思うけどまぁ。
905ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:24:16 ID:85xzy/6q0
ティコヒルガの動画みてきた。
デッキパワーが相当高いのはわかったけど、あれぐらいなら
これまでの厨デッキにロックされた状態とそこまで変わらなくない?

・カララトで触れない逃げれない
・ディアで4つエンチャされた
・ルテリニミルザムにフルボッコ
・ティコメイッサで触らないゲーム
・グー痴漢やる夫に端取られて一発殴れる大きさのリヴァをしつこく召喚
・かつての5剣のダイレクトアタック

まあメタゲームの一角であることは事実だと思うけど。
906ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:24:57 ID:krR0bgRFO
下だとヒルガとマッチしても+14−17なんてザラですが仕様です
下はまだ相手の動きが雑なんで付け入る隙があるが、上のクラスでならどうなるかとか想像したくない

ランカーにはランカーの悩みがあるだろうとは思うけどね
ここまで叩かれたら安易に強デッキで全国行けないだろうし
907ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:25:59 ID:ke8WPFi/O
今までの強カード修正リスト

オユー=範囲が今の倍くらい→召喚前に樽破壊余裕でした
ロタネー=範囲がカウスくらい→召喚or剣重ねてから痴漢余裕でした
カララト=謎攻撃により杖以外倒せない→ノーダメで5剣とか余裕でした
鮫王=実質4コストに開幕雨→逆境見てからクリで余裕でした
鱈=開幕雨+アビダメUP→開幕雨ならほぼ余裕でした
さて、次は誰がくるかな。
908ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:27:13 ID:9al2KPH90
旅人称号だが青藍黄緑橙紫赤(番号順)と虹の7色あるから
使用召喚が影響するんじゃないかと妄想

ちなみに二振りの宿命クリア称号は『書き記す者』
909ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:27:21 ID:D9K3d20w0
>>905
あの動画のは途中から寄生植物の範囲から杖が抜けててただのティコマスになってる。
実際は鮫王ですら回復エリアでも耐えれないしもっと召喚士のHP減るよ。
910ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:32:09 ID:tJ+iXl8R0
>>905
カララトと昔の5剣のDA以外は、そこまで一方的な試合にもならなかったと思うぜ…
デッキを無理に変えず崩す手段もあったし、ロック決まるまでが長いし。

ディアはパフィオのおかげでいよいよ境界線上かな?
911ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:32:55 ID:6TCkCYuB0
ヒルガデッキの問題は一度型にハマると形勢逆転が非常に難しい点だな
ディアレリアが何故叩かれるのか、開発は何も学んでいない
912ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:34:26 ID:bc0uS+be0
>>907
鱈のところ中国大陸の水攻撃と混ざっている予感
>>908
もうクリアしたのか!はやい!
913ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:35:25 ID:/FVRM2NS0
>>908
早いな。良ければwikiの方で外伝その他について編集にご協力を。
914ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:38:07 ID:tJ+iXl8R0
ごめん、上げちゃった…

>>908
分岐カードだけでもお教え願えませぬか?
最早、暫しの間はシナリオのみが希望にございます。 何卒、何卒!
915ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:38:35 ID:UspGRE5S0
>>912
「来た!新称号来た!」「これでかつる!!」
916ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:42:40 ID:iJgXKP+0O
>>905
動画でどの程度のがあがってるのか見てないが、挙げてるデッキなら正直負ける気しないよ。

仮に1マスター三体しかいないとしても一度の攻撃で150づつ食らう。
対人で5杖三体+ティコとヒルガ+2コス相手にするようなもの。
917ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:43:17 ID:WQscHnZh0
>>909
オーラ出した5鹿でようやく速射砲台の勝負になるって程度かな(※自分はオリーヴで確認)
いずれにせよ、足が止まれば蜂の巣になるのは言わずもがな。


昨日今日と実戦を見てた限りだと、勝負になっていた例は

・開幕全ユニットを突撃させて全滅(鹿単による突撃)
・初期から要塞を無視してDAおよび空きエリアに6樽設置、早期決着を図る
・ラストの競り合いに猫ぽ・サマカをわざとダイブさせて一気に先生召喚、逃げ切りを図る

といった所かな。残念ながらナンガや鱈等の広範囲ダメアビデッキは見なかったので確認できず。
918ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:44:11 ID:DtJua7CQO
ようやく全国で当たったがヒルコまじぱねぇっすwwwwww

開幕凸失敗した時点で乙ゲーとか……もう少し様子は見るけど、俺もメールの準備しとくわ
919ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:45:11 ID:9al2KPH90
>>912-914
ああ、期待させてすまないがこういうことなんだ(´・ω・`)
http://ranking.yu-sha.net/ranking/images/title_58.gif

青 カオスドラグーン
藍 リヴァイアサン
黄 ジャックポット
緑 ユグドラシル
橙 余ったの
紫 ルシフェル
赤 バハムート

見た目の色から適当に埋めてみた、反論は認める
920ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:46:42 ID:gZV9ASsJO
流れと関係ないがマキシャでリングレイのカスタマイズについて気になるコメントを見たので調べてきた
http://imepita.jp/20090306/527930
画像のデッキはリングレイ、猫ぽ、オユー、リゼで
上がるはずの攻撃力が上がらずに上がらないはずの防御力が上がってる
てなわけでカードの表記は誤植っぽい
921ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:46:50 ID:YnGfvbIbO
紫だけやけに光ってるなwwwww
922ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:47:46 ID:/FVRM2NS0
うん?クリアしたというわけではないのかな。
>>919
橙デュラハンよりは紫デュラハン青リヴァ橙バハ赤JP黄ラファ藍カオドラとか。緑ユグは反論の余地がない。
後、堕天使は召喚獣違うよ……!
923ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:48:34 ID:GmvyapDZ0
動画見た感じ、ティコが壊れだと思った
924ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:49:50 ID:bc0uS+be0
>>919
そういうことか
ラファエルとデュラハンカワイソ( ´・ω・) ス
925ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:50:04 ID:v/dITQdUO
ヒルガはエンチャ範囲狭くするとか、ティコは重複無くすなり範囲狭くするなりで修正できなくも無いけど…
パフィオは無理くさいな。
ディアレリアが修正されれば相対的弱体って感じ?
926ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:50:50 ID:/FVRM2NS0
正直ティコが壊れなのは今更である。AP1だし。なんか重複するし。
ティコ側修正してもキツイもんはあるけどマシになるかなぁ……。

>>920
人魚のくせに攻撃力upはおかしいと思ってたけど本当に誤植だったのか。
927ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:51:04 ID:9al2KPH90
>>921-922
しまった良く間違えるんだぜ

称号に関しては、画像データに直接アクセスして確認しただけで、
つまりはそういうわけです。旅人称号も51-57.gifにある。
928ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:56:48 ID:y+XqKISaO
サイクロ使ってた俺からすればこれほど全国に出る気の起きないverもめずらしい
929ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:57:31 ID:Tw99oO1kO
召喚は九割五分はリヴァな俺だが手にしたのは橙の旅人だったよ・・・。
930ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:00:18 ID:6TCkCYuB0
動画見たけどティコマス強いなワロタ
ヒルガいらなくね?
931ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:01:51 ID:1m3yjEnm0
新ポルタ使ってみたが話題のヒルコと当たらなかったせいか楽しかった
ポルタ自身が強化されないのはあれだが
76のレシャと60のシュコダと63のオーレンダーで蹂躙するのは快感だったぜ
932ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:06:37 ID:krR0bgRFO
自爆覚悟で全国行ってきたけどヒルガとディア他しかいないな
あとはオリーヴとエリスの試験運用って感じ

ヒルガだけど、精霊ゲーに切り替えたらわずかに勝率上がった
無理に壊しにいくと援護射撃つきでヒルガとガチる羽目になるんで
片面制圧→低コス精霊群を相手射程にぶつけてユグもしくはJP先生頼み
ただでさえ強いティコをいなし切れないと厳しいけど、開幕凸よりはバクチ要素減るかな

正直、上で通用するとも思えないけど…
933ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:11:39 ID:s33WglAXO
旅人は、色付き称号が変わる前触れと思ったけど7色あるんだよな・・・
934ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:15:57 ID:1p6nbLDy0
全国大会に入りびたってるから分からんが、対戦の方は大変そうだな
勝率1割もないけどストレス溜めずに遊べてる
935ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:31:43 ID:bc0uS+be0
>>934
ナカーマ
勝率15%未満なのに最近は対戦は大会モードでしかやってない
最後に勝ったのはいつだっけw
936ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:39:20 ID:xfpjbzRUO
てかパフィオさえいなけりゃ、やりようがあるんだが…
937ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:42:06 ID:MjmoC+Ld0
本スレ用の対戦ナンバーは0774でいいのか?
938ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:44:43 ID:UH86v1EjO
さあ、次スレの時間だ
939ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:44:51 ID:e38M7Qr30
>>937
いいよ。
940ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:45:06 ID:MjmoC+Ld0
>>939
オッケーイ!フォー!
941ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:46:03 ID:1m3yjEnm0
>>937
いくつか案は出たが確定はしてなかったと思うぜ
942ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:48:18 ID:iJgXKP+0O
正式に決めたいなー
943ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:50:03 ID:MjmoC+Ld0
0774にしちゃえって
はやく決めてみんなで馴れ合おうぜ。スレ立てることも辞さないぞ俺は
944ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:50:45 ID:NqH6A6++O
ティコヒルガ自分で使ってみたけど、糞ゲーw
RP200弱増えたし、不利らしいデッキが全く無いんだがw
945ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:53:01 ID:gZV9ASsJO
じゃあ次スレ立てる人に決めてもらうか
それで>>4のQ&Aにいれてもらえばよくね?
946ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:53:12 ID:tlfJGhguO
聞きたいんだけど、店内対戦だと新料金では出来ないのかな?
200→200→200→100→100
だっけ?
947ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:55:44 ID:MjmoC+Ld0
>>946
店員に聞けよ
948ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:57:01 ID:WT5mIFhw0
なんかTAITOは「闘うな」って言ってるんじゃないかな。
純粋な陣取りだけで遊べと。つまり、鹿天国推奨。
949ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:00:35 ID:MjmoC+Ld0
>>948
開発の意図が読めないんだよね。
1stのときは『Lv<Costのユニットが追加されました!強い代わりに落とされたらキツいんで気をつけてくださいね』
っていう分かりやすいシンプルな意図で、俺らも理解できてた。
ティートもジャスミンもガルーダもルダルスも良カードで、TAITOいい仕事したな〜と思ってたのに…

2ndから開発が何考えてるか分からなくなったわ。
950ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:09:22 ID:1m3yjEnm0
>>948
陣取りする為には戦闘するのが一番手っ取り早いんだよなぁ
んで鹿と杖、剣との速度差が大きいのに
鹿の戦闘力そんなに低くないから補いやすいってのも問題か

>>950なら立ててくる
951ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:10:56 ID:qu2CZDTSO
3ヶ月で追加したと思ったら
ご覧の有様だよ!
料金以外はバージョンダウンだな
皆は全国やるのかい?
952ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:12:13 ID:6TCkCYuB0
2ndは単純に「色を意識して組んでね!」じゃないか
良い所ばかりではなかったけど、個人的には少し制約が加わる事により試行錯誤、デッキを組む楽しみが広がった
3rdは…俺にだって…わからないことくらい…ある…
953ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:14:43 ID:iJgXKP+0O
今頃ほんとなら話題はベンデ犬すぎんだろ!とや〜ら〜れ〜た〜を楽しく論議するハズだったのに(´・ω・`)
954ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:15:05 ID:uLE2LWYcO
キバヤシか
955ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:17:36 ID:aAZ4tLcfO
>>951
料金も殆ど据え置きな罠(´・ω・`)
956ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:19:10 ID:MjmoC+Ld0
>>955
今はゲーセン側も稼ぎ時だからしょうがないだろ
二週間は待て
957ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:20:41 ID:1m3yjEnm0
次スレ
【魅惑の】悠久の車輪121回転目【自販機】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236323575/
958ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:21:38 ID:ZOooDYJxO
台詞集を見てビックリした…
「調子乗ってんじゃねー」「あーだるーい」ナンティってこんなキャラだったのか?
959ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:21:58 ID:+ojbJU5g0
>>957
立て乙
あとでゲーセン行くから本スレナンバー対戦やってみたいな
960ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:24:34 ID:lijsukXf0
スレ立て乙

ナンティは敵撃破したとき「ざまぁww」みたいなこと言ってた
961ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:26:44 ID:UspGRE5S0
ぺリドットって何気にダメアビデッキに入れたらウザくね?
962ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:29:54 ID:bc0uS+be0
>>957

一般的でない話でもないのにスレタイの意味を理解するのに時間がかかったのは俺だけでいい
963ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:31:25 ID:OmY/RFBMO
そーいや、自爆系アビにペリドかけたらどうなるんだ?
死ぬのが先か、上がるのが先か

964ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:34:02 ID:iJgXKP+0O
前はクマーといえばブランドだったが、いまみるとベンデにしかみえん。
965ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:36:44 ID:ke8WPFi/O
ティコ+ヒルガと当たったがこれは修正来そうだな
ヒルガがLv<Costで全員固まられると寄れない
DAは1杖4枚で5剣くらいの減りかな?
2靴は近づく前に溶けるw
966ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:38:05 ID:WzW0OBJz0
ナンバーマッチって、
マッチしなかったらCOM戦なのかな?
逆に、複数のマッチ候補がいたらどういう基準でマッチするんだろ?
967ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:52:14 ID:4Kjxp7QUO
ティコヒルガに対抗する策を一つだけ




こっちも使えば良いんだよ
968ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:53:50 ID:w703MVy/O
つまんね
969ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:54:11 ID:MicAlV0sO
>>958
ネメシア「彼女は私に続く悲鳴キャラよ!

イヤアアアア!」
970ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:56:14 ID:7S9U77axO
ダメアビをほぼ使わないから
ディアデッキにパヤオがいると結構楽だな

でもドラルの自爆をとられてションボリ
971ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:18:07 ID:wpoyv6tgO
ダメアビより移動系妨害が潰されるのが辛いな

パヤオさえいなければ今頃レスターさんが大活躍だったはずなのに・・・
972ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:20:00 ID:Dal+UlgFO
>>967
アスターのアビで体力徐々に回復!
わっちエロフのエンチャで更に倍!
そして悲鳴その2のアビ連掛けした1200万回復のアスターで特攻すれば勝てる!
973ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:21:22 ID:+ojbJU5g0
>>967
こんなんリプにのったら・・・
974ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:26:29 ID:iJgXKP+0O
カララトに続く第二次車輪大戦勃発
975ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:48:27 ID:a5HfshyxO
>>967
チーム鮫で全員速攻とか、大盾+アルケスの無効時間でコリマとかはあかんの?
976ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:57:03 ID:ke8WPFi/O
開幕特攻したら杖盾にヒルガが回復エリアに逃げたでござる
序盤で決着がつくドガリス全盛期を思い出した
977ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:59:38 ID:25RhlYX40
ホイールチルドレン以外が凶悪すぎるわけだな!

あぁ鮫王はがんばってるな
978ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:07:08 ID:ouO0ZkaH0
>>975
チーム鮫は行ける
開幕読みが当たれば頑張って蹂躙
外れりゃ陣地広げてチートユグ召還

まだ4回しか当たってないが全部勝てたPR1800ぐらい
ぶっちゃけ運良くクリティカル出てるだけです
本当にあr
979ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:09:21 ID:nWIcv0S3O
ナンガ使いは影響を受けないから楽だ……
………もえるだぁ!もブレイズの眼光もパヤオで封じられるのか?
980ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:14:17 ID:lijsukXf0
ナンガは盤面を対象にしてるから問題ない
ブレイズも自己強化アビだから大丈夫

だけど、ナンガブレイズがいた時点で相手は普通のティコマスに変えてくるはず
981ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:18:58 ID:nWIcv0S3O
>>980
そうか……普通にサイドとか使えば対策可能だもんな

リプにティコとかミルザムが出まくりなんだろうな……
982ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:35:39 ID:WzW0OBJz0
なぜ急にスレが失速したのはどうしてなんだぜ
983ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:36:02 ID:7KzG1bKrO
すまん、今更なんだがバインダーの追加リフィル?って出てる?
984ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:38:38 ID:ZOooDYJxO
ふ〜む…スレが暗いな
「クライ ミライ キライ」
985ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:40:57 ID:/XP1ey4sO
>>983
まだ情報すら出てないはず。
986ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:48:08 ID:axAUp/ah0
最速で掘るのってなにやればいいの?
987ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:48:55 ID:BPxmZkAG0
ティコヒルガはギルドールデッキでなんとかAP4溜まる前にボコれそう
ぶっちゃけヒルガさえボコれればなんとかなるからね…
988ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:49:25 ID:iJgXKP+0O
>>982
バランス最悪になったから。
989ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:50:05 ID:7KzG1bKrO
>>985
ありがと。国家ごとに収納してるから新カード分が足りない
しばらくはスリーブの箱になおしとくか‥
990ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:53:09 ID:25RhlYX40
>>989
そこら辺で売ってる、他バインダー用のリフィルをちょん切って入れればいいじゃない。
991ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:57:11 ID:hW4mYQzT0
うちのホームは、台にはもともと灰皿は置いてないんだけど、
他のとこから持ってきてタバコすいながらプレーする人がいる。

禁煙って台に書いてなければおkなの?
台に灰を落とされたら嫌だなあ。
992ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:57:54 ID:1LdkvejuO
店員に言えばいいじゃない
993ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:09 ID:CL0hsh/UO
>>992なら来週中にヒルガ修正
994ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:51 ID:hW4mYQzT0
いや、禁煙とは書いてないからいいのかな?
と思って。店員さんに言う勇気もないからホーム変えることにする。
995ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:58:55 ID:PL1QOAs+O
あのバインダーに追加リフィル入れたらバインダーもうパンパカパンになるな
996ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:59:06 ID:CL0hsh/UO
>>994なら来週中にヒルガ修正
997ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:59:37 ID:CL0hsh/UO
>>1000なら来週中にヒルガ修正
998ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:00:01 ID:PL1QOAs+O
ことごとく外したなw
999ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:00:33 ID:CL0hsh/UO
>>999なら来週中にヒルガ修正
1000ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:01:07 ID:naUlglx2O
>>1000ならヒルガ修正無し
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。