1 :
ゲームセンター名無し:
前スレ
>>955、
>>969より3/4付け頂上
張郃☆○□
SR諸葛亮、R張飛、R関興、C糜夫人、C廖化 軍師:R馬謖
はぴこぴこ
SR呂布、UC董白、UC于吉、C張梁(2)、C程遠志、C金環三結 軍師:C陳宮
視点・張側
地形・平地、櫓は城門近く
配置・張側中央に集中配置、ぱ側はやや左寄りに
(序盤)
ぱ側が左から攻めてワラワラと伏兵を探させるも、八卦をギリギリ踏めずに撤退。
下がるぱ側を追う形で攻める張側。ぱ側も守るが、ここで関興とゴリが一騎打ち
ゴリが撤退してしまい、関興に壁一発殴られる。張側が即引いて仕切り直し。
(中盤)
無傷のビフジンを伏兵で守るように待機する張側。
お互い部隊を出して牽制しようとするが、センターライン付近で関興がウキツ踏んで瀕死に
ぱ側、トウハクで追撃するが、ここで凡将とトウハクが2度目となる一騎打ちで、またも張側が勝つ。
ウキツもついでに撤退させられ、部隊数4対5。
その内3部隊も、まとめて挑発→呂布で伏兵探知→呂布撤退見てから野戦の舞余裕でしたで、差は5割以上に広がる
(終盤)
ラインを上げる両軍。張側が先手を打って八卦3人がけ。テイエンシを倒す。
ぱ側も引き付けてから無双を放つが当然のように転身。ぱ側ビフジンを落として引き上げる
ぱ側、中央左寄りから再度ラインを上げるが張側主力に八卦2人がけ。関興が帰城し、張飛一人がワラワラをせき止める
ぱ側苦し紛れに知略発動から水禍。張飛を撤退に追い込むが反撃もここまで。
温存していた張側の部隊に攻城を阻まれ逆転ならず。
張側の勝ち
張春華「いたいの、とんでけ〜♪」
だから3.0春華様はヤンロr(ry
いつもこの時間にニコニコで頂上対決探してるんだがみつからん
なんかいい探す方法ある?
「大戦 頂上」これで十分だろ…
.netで君主名判るんなら君主名で検索かける
>>10 それだと一般投稿もひっかかるから「頂上対決」でちゃんとやったほうがいいね
さらに細かく検索するなら日付(年月)も加えるべきか
ぱぴこぴこは終始ペースを掴めないまんまだったな
>>13 たまに見るけど、あいかわらずいいところないな。
流星は大尉に多いけど、ランカーは二人だけだから隠されてる
んじゃなくてただ載らないだけなのかもね
司空にもそこそこ。後は苦楽決起飛天とテンプレのにわかが多いな。俺もだけどね。
ぼちぼちニコニコにも流星側の負け動画があがり始めたな
>>14 負けてるけど、野戦で勝ってた試合ではあるからそこは置いといて
肝心の対策法としては、奮陣+3隊がけってことか
しかしこれ見ると多枚数に対抗するには、回復系じゃないと厳しいってことだな
呂維
R呂姫、UC甘寧、UC諸葛瑾、UC張紘、C祖茂、C張梁
軍師:R張角
にいほら
SR献帝、SR皇甫嵩、R甄洛、UC文醜、UC劉虞
軍師:R蔡文姫
21 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:58:05 ID:f9tNOOkyO
ま た 祖 茂 か
ソモは出てくるも苦楽が…
流星も隠すの上手ね
俺やっと1品なったけど普通に考えて
にいほらまけるよな?
ブサメン初登場だっけ?
ソモは前verの最後の頂上で見た時はこんなに頂上に乗るとは思わなかったな
EX槍呂姫のお披露目じゃないのか…
超簡易レポ
視点・呂側
地形・赤壁、センターライン上右にダメ地形
(序盤)
呂側の猛攻でいきなり再起使わせられるに側
互いに囮兵、希望を使い、一旦引いて仕切り直し
(中盤)
復活した部隊でさらに攻める呂側
囮兵連発と知勇陣で攻めるが、に側の横弓と2コスを復活させる戦法で5割程度に留まる
に側が息切れした呂側を半壊させて仕切り直し
(終盤)
に側が先にラインを上げ、足並みを完全にそろえた決起号令+極で圧殺
ブサメン落城勝ち
祖茂よわっ
呂維よわっっっっっっwwwww
>>29 レポ乙
終盤の極は、決起の理の事だよな?
ソモは弱いですよキャンペーンか
決起を万全の状態でライン上げさせたら、まあそうなるわな
決起は弱いですよキャンペーンはもう終わったの?
実際決起の勝率下がりっぱなしだしな
決起は勝率50%切ってるしな。
決起が厨だったと騒がれた頃が懐かしく感じる
しかし文醜フィニッシュとはある意味レアだなw
兵士モデルの南蛮女性兵、もう一度配信してくれないかなあ
ブサメンの生足堪能動画か
にいほらの開幕とかかなりひどかったけどな…
案外なんとかなるもんだな
決起壊れてるからな
>>31 そうそう、極じゃなくて理です
あーまたやっちまったorz
しかし、陣略前提のデッキは大きくリード取れるようならまだまだいけるな・・・
>>40 再起も希望も思い切りよく叩いたからよかったのかなぁ
正直にいほらの立ち上がりみたときは開幕乙になるんじゃないかと思った
リュウグとブサメンの殺し方がうまかった。
相手を止める楔になる高武力槍と献帝はかなり相性がいいみたいだね。
計略を先打ちせざるを得ない劉備とブサメンだと計略を使わずに素武力の高いブサメンの方が良さそうだ。
そりゃ単純にコスト高い方が強いだろうよ
今までの決起デッキは決起計略枠1.5×4がスタンダードだったけど
武力8採用型で曹操や1コス妨害に光が当たるバージョンになるのかもしらんね
>>46 1コスト妨害って、せいぜい蔡ヨウとか貂蝉だろ?
皇甫嵩入りのデッキは士気回りがきつい分、国力が上がらない計略自体が不向きな気がする。
スペック要員ならまだしも、計略目当てならなおさら。
車輪の指揮の軽さ、撤退しにくさ含めても、せいぜい蔡ヨウだな。
カイ越が1コストだったらねぇ。
>>47 なんで法正が出てくるんだ?
と思ってしまったジャマイカン
なあ、昨日の頂上の40c辺りなんだが…
槍と乱戦してる囮兵撤退、撤退カットイン中にオーラ出してる祖茂を後ろに引く、迎撃されて祖茂撤退
これ明らかに前verだったら有り得ない迎撃だよな?
昨日の頂上がまだうpされてない・・・
ゲーセンまでいってくるか
>>49 甘寧の走射の動きがおかしかったし、ただのラグだろ
ラグってるのは確かだが、それでも撤退カットインが入る以上あそこの迎撃はおかしいと思うんだが…
カットインを無視するくらいのラグがあるならそれはそれで問題だしw
>>49 よくあるよ?
もちろんラグ無しでも。
俺の推測だが、槍兵側の向きが関係してると思われる。方向転換が間に合わないから、壁約な撤退と同時に無敵槍が復活してるみたいだ。
内部処理としては乱戦してるか否かは相当厳格に判定してるんじゃない?
逆にあそこで突撃できる程いい加減だったら完全に騎馬ゲーだったろうし
てか長槍の絶対迎撃と同じだろ。
伝令
新SRくれ(6枚魏武)vsゴウ(回復忠義)
撤退のカットインが表示された時には迎撃のエフェクトが出てないだけですでに迎撃されたあとってことだ
ま た 魏 武 か
新SRくれ
R曹丕、R郝昭、UC楽進、UC荀ケ、C李典、C劉曄
軍師:C荀攸
ゴウ
SR関羽、UC甘皇后、UC張飛、UC姜維(2)、C張松
軍師:C糜竺
またゴウ弱いよキャンペーンか
ジプシーとして負け頂上しかないゴウだが、
デッキみる限り今回は勝ちフラグ与えられたな
(・ザ・)<ゴウが弱いのではない俺が強すぎるのだ
回復舞+忠義って新しいな
今の忠義の回復量じゃ柵割って攻城決めるのも厳しいってことか
SRが蜀じゃないなw
俺はゴウの身内じゃない
けどゴウは今やランカークラスだと思うよ
一つ一つの部隊の運用が
むかしとは段違いだよ
>>63 問題は忠義の回復量ではなく武力差による乱戦ダメの減少だと思うんだが
SRは魏単に戻ったか。ゴウは相変わらず忠義か
今ver.は忠義うっても槍が物凄い勢いで
溶けていくからなぁ
69 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:27:38 ID:iUIAnBeIO
どうでもいいけど、ゴウって『ちびくろサンボ』に似てるよね
>>69 言っていいことと悪いこともわからないのか?
サンボに失礼すぎるだろうか!
>>70 サンボは黒人に失礼
つまりゴウは生きてるだけで黒人に失礼なわけだ
ゴウの勝ち まるで別j(ry
基本忠義でSRの魏武危地を押し返し、クコや看破をくらいつつ逆転。
甘皇后は舞わずに端攻め。
どう見てもザビーです。本当にありがとうございました。
俺やっと大尉なれたレベルだけど
ゴウ側はカンコウゴウ踊ることはあるの?
そしてゴウの中身はザビーなの?
今度はギブネガキャン?なんなんだよ一体
流星が相当不快だったから甘入れてみたんじゃないか?
苦楽相手にも押してるときは踊ることもあるかも・・・???
ラグのせいなのか新SRの刺さりっぷりがひどかった
(・ザ・)<ゴウはだいぶ上手くなったな
ゴウさんを馬鹿にすんじゃねーよチビデブメガネキモヲタども
死にてーのか
(・ゴ・)<ギャアアアアアア
(´村`)<フフフ…ゴウは滋賀四天王の中でも最弱…
(^H^)<ぺろぺろしちゃうよ!いいの!?
(・ザ・)<低品は黙ってろ
ゴウは前回とは見違える腕だな
あれから相当プレイしたんですね^^
SRが号令前に楽進、掛けてから直ぐカク昭が刺さったのが痛すぎるな
ライン下げたのに壊滅しかけてたし
カフェラテもだが大徳厳しいんだなぁ
今度は魏武は弱いよキャンペーンか
実際六枚魏武なんてある程度の腕ないと扱えないしなぁ
ネガキャンしなくても流星や祖茂苦楽使うってのw
流星載せろよクソセガ
真君以外だと松田なんとかもだっけ。ニコニコに名前晒して勝ち試合しかあげない奴。
松田V字幸雄
>>87 負け試合も載せてたよ
そんなコメが最初のほうに乗ってる動画だったんで笑ったw
それは知らんかったわ。すまん。
相性ゲーを空打ちしてるの見てから見るのやめたから。
また松田の宣伝か
裕とかいうののサブカだったよな。
流星、名前晒し、空打ち、V字。ようやるわw
その二人以外で頂上載るクラスの流星ランカーっているの?
流星頂上なんてずっと来ない気がしてきたんだが
昔からの流星使いだから、にわか流星動画よりよっぽど見れるけどな
参考にするにしても、対策練るにしても
流星や傾国なんかは本来そう言う位置付けでいいんだよ
ニコ動まだか
流星はお互いの心を試す試合になる。
傾国時代はランカーにも五、六人はいたからな。流星でランカーは辛いということだろう
流星対流星だとどういう勝負になるんだ?
まあこんな感じで認知度が低いわけです
現状の流星の出現数で未だ乱数って思ってるなら
認知度と言うか
>>100がちょっと情報不足過ぎるんだけど
柵を壊して直接攻城とった方が勝つんじゃないか?
流星対決なら再建はないだろうし、防柵計略に士気回せない
序盤に柵は壊し易いはず
互いの編成とタイミングもあるだろうけど、流星遠弓をスルーしてカウンター流星+計略+陣略or兵略外伝で直接攻城を取りに行く
こんな感じになるんじゃないか?・
チョロの誘導はバーうp修正無し?
>>100 流星に乱数ダメはないと聞いたが・・・
撃った回数同じなら引き分けのはず
流星対流星は嫁の落としあいだろ。
意外と熱いぜ。
弓ってこんなに減ったっけ?
>>105 遠弓計略で姫を狙いつつ直接攻城を狙う感じだな。
攻めっ気の強い流星使いには流星ためたのを見て攻めに士気全部使って姫潰しつつ攻城も狙ってくる奴もいる。
攻めっ気の強い流星使い(笑)
>>108 ごくたまにいるぞw
流星放棄してガチンコに持ってこうとする奴とかw
そりゃたまにいるけどな
なんつーか「吹奏楽部の中で一番喧嘩が強い」とかそんな感じの肩書きで実に滑稽
ニコ動のアレくらい気合入ってんならすげーけどw
携帯厨の時点でお察し
モヨコ王異が居たらな、とっとと出せやクソセガめ
あと騎兵の呂姫も
モヨコ王異はイラストがキモいから計略だけ残してくれればいいよ
金城と流星のチキンレースはちょっと面白かったけどなー
流星対流星って流星以外のパーツの影響が大きそうだな。
全く同じパーツなら(流星溜めも含め)先に攻めた方が負けになるんじゃないか?
舞わない甘皇后なんて実質一コス落ちみたいなもんじゃないか
それでも勝つとはやはり蜀は厨だな
流星に必要なのはスキルより戦略眼だからな。
流星の一番のお客様はスキル云々と言ってガン待ちゲー寒ぅとか言ってるリアル脳筋だと思う。
↑
本来は流星とはそうだったのかもしれないが
低証の流星初心者が2週間位で司空昇格を果たす現在のverではお手軽強デッキだ。
前verでシユウワラ使って太尉昇格果たした友人が流星使って司空昇格したのを見てモチベが下がった↓
119 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:56:15 ID:gqDp2hAsO
↑
シユウワラってどんなデッキだったかな?
(´・ω・`)
厨計略で武力比べするだけの赤ボタンデッキ
オマエモナー
週末は流星来るからなワクワク
もんぎゃはvsぼぼん
6枚キレイ大水計といつもの
でも今流星使って不相応な位まで証が上がっちゃった自称流星使いって下方修正確実な次Versionはどーすんだろ
1、柵ワラから環境に合わせてデッキ変更する
2、丘ってサブカ
3、心は流星使いだけど今キツイから他のデッキ使うぜ キリッ
1はほとんどいないだろうなぁ
もんぎゃは団
UC荀攸、UC紀霊、UC韓遂、C張梁、C金環三結、C董荼那
軍師:C陳宮
ぼぼン!
SR張春華(隠密)、R鄒、UC楽進、UC荀ケ、C李典、C張梁、C程遠志、C金環三結
軍師:R張角
↑伝令乙
もんぎゃはは決起 じゃねー!!
もんぎゃは宴どうすんだろうw
な…なんなんですか?
ここ、どこですか?
なんであたし
混じってるんですか?
_,,_
(;゚д゚)荀攸
レV)
<<
>>129 手のうち見せたくないんじゃないか?
上位陣が軒並み下がってからジリジリ上げてきてるのは、それもあるような気がする
>>126 以前から使ってる人よりジプシーが多いからな、今の流星。
以前から使ってる人はなんだかんだでパーツ変えて使うだろうよ。
もんぎゃは勝ち。締めはゴリ。
ぼぼんも魏群を貫いてるのな…
せめて牛とか入れ替えればいいのにw
135 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:21:23 ID:B24R5xMjO
>>126 4:次バーの厨デッキを試すがボロ負けでサブカ作って狩り
流星叩いてるのも求心から決起に移行した厨プレイヤーだから。
求心から決起に移行した奴らは今祖茂か流星行ってるから
もんぎゃはは決起じゃなかったの?
もんぎゃは団のコンセプトが分からん
いや、分かるんだけど分からん
見に行くか
もんぎゃはさんは何使わせても
うまいからいいんだよ!
だからお前らは低品なんだよ
めしの種になるからこれからも頑張って続けてくださいね^^
じゃーねー
>>130WWW
馬鹿大水計はたまにあるが知略大水計とは…。
内容はさすがもんぎゃは、泥仕合にもってくと強いわ
地割れあるwwwwwwwww
知略大水計にしては天属性が全然いないな、何で韓遂?
簡易レポ もんぎゃは側 地形は櫓が両サイドに1つずつ 悪地形なし
もんぎゃはは城門前、ぼぼんはもんぎゃはからみて左に柵
序盤
ぼぼんが苦楽舞うまではほとんどなんもなし(ぼぼんの右の櫓が壊れた程度)
ぼぼんが士気6即苦楽でせめる、対してもんぎゃはは中央から固めて進軍し67cで敵城門前の知略陣(兵書武力上昇)を発動
カンスイは守りに回し綺麗と多勢を1回ずつ打ちぼぼん側を7割削り、もんぎゃはの被害はゴリとクコの壁1発ずつ
中盤
仕切り直しの後攻め上がるぼぼん
もんぎゃはも部隊を出すが左から出したカンスイがハルカを踏む
金環同士が一騎討ちするも全部△で影響なし
ぼぼんはバナナを二回食べるも綺麗の多勢の前に攻城が取れず全員落ちた後に太平
終盤
20cほどでぼぼんが最後のライン上げ
もんぎゃははゴリがワラの隙間を縫って端攻城
多勢の綺麗が堅く、綺麗が落ちた頃には残り4c
端攻城してたゴリがそのまま0c落城
もんぎゃは勝ち
綺麗と多勢って別枠なのか
もんぎゃはのは人馬大水計をバラした形かな?相変わらずなワールドだな
すまんカンスイは卑屈だったorz
148 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:55:32 ID:xDDsCU4xO
単体強化二つで7割削るだと、多少城ダメはしょうがないとはいえ、ぼぼんだって上手いのに
>>148 すまん書き忘れ
カンスイは守りに行ったから攻めに使った計略は多勢一回だわ
もんぎゃはの前ではぼぼんなど赤子に等しいと言うことか。
多勢は厨
厨厨と言うが結局その厨デッキをお前らも使えば話は早いのでは?
カードゲームに置いて拘りでもない限り強カードを使うのは基本だろ?
拘りがあるなら諦めろ。
違う、そうじゃない、俺様の使ってるデッキに勝ったデッキは全て厨。。。そういうことだ
一人の三国志大戦の戦士として>152のような奴には黙っていられない
多勢の攻めはぶっこわれだよキャンペーンだな
俺のデッキ、もんぎゃはとほぼ同じなんだが
苦楽が苦手、上手い人が使うとちがうなぁ
自分下手くそがよくわかる
超絶じゃない単体強化も長いとやっぱ強いな
昔の魏武の強兵とか質実剛健とか魏武の大強とか
隠密戦法と聞いて
知略発動したとき知略大水計で雛流れるのか!?って思ってしまった
兵書の武力上昇目当てだったのね。よく見てなかったから知略多勢がしたかったのかと悩んだ
大水計は対流星用
566 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22:13:11 ID:iKRGy+9o0
店内対戦でいくつか実験してきたので報告。
武力1弓が武力10槍を撃破するのにかかった時間が約32C。
武力2弓だと約26C。
武力1弓が2枚だと約16C。
武力10槍に、武力5槍を2枚重ねて乱戦させた所、
兵力3割か4割程度残して武力10槍の勝ち。
武力6槍2枚との乱戦だと、残り2割程度残して武力10槍の勝ち。
乱戦の計算式は二乗のままで弓の威力だけ上昇なのか?
>>164 前は武力10が8と7に乱戦しても勝てるから二乗計算じゃないんだけどね、二乗計算に戻ったが正しいような気がする。
乱戦表を作ればいいんだけどな
にしちゃ低武力が強すぎんだよな…
最低ダメージ保障+武力差補正値みたいな印象
>>159 陳到推参…
突撃、槍撃、弓ダメの基礎威力が上がってんだろ。ついでにはじきも。
>>169 槍楽進出て来た時点で兵力4割くらいしかないから参考にし辛い
頂上に出てたソモワラ強いか?
2コス武力9って今そんなに勝ちないだろ、0.5コスどっか捻出して1.5弓を2体入れたほうがいい
正直時代遅れ感がいなめないデッキに見える
前にアルカディアかGJで検証してたときは武1弓が呂布撃破に掛かった時間が50Cくらいだったような
>>164がマジだとすると相当強くなってるな
兵力の多さが攻撃力、守備力に微妙に影響してるって
事はありえないかな?
射撃ダメに固定ダメがついた、とかじゃね?
武力2弓一体射撃
→武力2乱戦ダメ+固定射撃ダメ
武力1弓2体射撃
→武力1乱戦ダメ×2+固定射撃ダメ×2
みたいな。
固定ダメが低武力ほど相対的に大きくなる。
前の人も言ってるが、これだと納得
>>173 そんな大事な変更あったらアナウンスするだろうよ
SEGAのアナウンスなんて信用出来るわけないじゃん
馬の乱戦ダメージを下げました(笑)
>>174 そのあたりは検証してみないとな。
武力5馬と武力5弓2体で乱戦と射撃どっちが速く落とせるかみたいなことをやれば調べられそうだが。
>>177 弓は乱戦ダメ早いみたいだから、それやるなら弓の乱戦と弓の射撃で落ちるカウント数えないと。
179 :
562:2009/03/08(日) 11:06:11 ID:LFPuPS810
180 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:07:32 ID:LFPuPS810
>>164 前は武力10VS武力5で兵力95%残しだったから
前に比べて武力10は乱戦ダメージ6倍食らうようになったってことか
前は強すぎと思うし今は下げすぎと思う 次は中間希望だわ
>>164
ゲームジャパンステップアップガイドの検証記事で、
武力1がSR呂布倒すのに、50cくらいかかったってのがあったと思う。
環境はVer3.01か3.02くらいだった気がする。
頂上みたが、もんぎゃは変態だなw
↓伝令乙
ま た 苦 楽 か
そのうち1.03の時みたいに毎日苦楽vs苦楽になるんだろーなー
うちの
R鄒、R祝融、UC楽進、UC荀ケ、C李典、C張梁、C程遠志
軍師:R張角
赤兎暴走
UC甘寧、UC蒋欽、UC張紘、UC李儒(虚誘)、C張梁、C程遠志
軍師:SR周瑜
極滅ゲーに期待
武神が何処に行きたいのかわからない…
赤兎「虚誘+武力9強いッスよwwww」
190 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:33:40 ID:Adx5cEvwO
武神よく証50付近にいれるよな
うちの立ち回りが寒すぎてつまらないな
たしかオフィスも虚誘で似たような感じのデッキ使ってるらしいね
弓虚誘ってやつか
環境的には強そうじゃないか?
>>191 オフィスも色々と試してる
基本は武力高めの士気6我慢大会なデッキだがな
象を産む姐さんは活躍したの?
虚誘側はUC雛必要ないのか
簡易
赤兎がジワジワライン上げて増援+弱体弓で攻めるが象召喚で守られる
中盤うちのが苦楽
苦楽側から赤兎が進軍し虚誘+弱体弓で攻めるが召喚と要術で凌がれてカウンター貰ってリード取られて乙
うちのの勝ち
象召喚は厨ということで
苦楽はぶっちぎり厨
これですうしんの次の代打ち依頼はうちのに決まりだな
UC雛使ったら虚誘が
>194
だいかつやく
マジデ
苦楽使う奴は苦楽以外にマッチしないようにしてほしい
異論は受け付けない
声望にオリジナルデッキボーナスが付くようになれば少しは変わると思うんだが
>>203 格上に勝って声望+50超えるなら
保存用にと決めたEX劉禅引っ張り出してくるわ
>>203 それやるとLEとかが圧倒的に得する仕様になるからダメ
まあLEのデッキボーナスの仕様変えればいいだけの話だが
ま、それはともかく苦楽と召喚の組み合わせはホント面倒だから勘弁してほしい
開幕も下手に攻めると召喚でカウンター食らいかねないし
>>205 サジ+魯粛が弱体化で減ったと思ったらこれだからなw
強いやつが上に言ってなにがわるいかと思うがな。
デッキ構築も実力の内だと低品がのたまう。
強い奴が勝って弱い奴が負ける
それが真理だろ
ただ実力がそこまでなくても勝てるのが苦楽と流星なんです。
知り合いの万年一品が流星で司空になってるのみてモチベーションがた落ちですよ
そもそも一品と太尉に実力差はないんだけど
昇格戦ルーパーからしたらニコ動の雑魚太尉動画とか歯がゆいだろうなwww
一品とルーパーに差はないが、
一品と太尉定着には明らかな差があるぞ
今の声望システムなら維持は割と簡単じゃね?
それにデッキに固執して環境に合わせないのもいただけないし
別にガラッと変える必要はなく1枚2枚別なのに変えるだけでも十分機能するはずだしさ
前verならまだ分かるけど今太尉定着できない人間なんて滅多に居ないだろ
216 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:37:47 ID:mo+8T06xO
ピンキリだろうけどランカーって月どのくらいプレイしてるんだろ?
今は昇格戦失敗しても50しか武勇落ちないんだっけ?
文句垂れてるのって五枚以上を並列処理できないおっさんプレイヤーだよな
まあ体の構造上、男はそういうの不得手らしいからしかたないしセガからしたら上客だから修正されるだろうけどね
つか今の太尉って2の覇者レベルでもなれるよな?
2の時徳5でプレイ頻度同じくらいで今太尉です
2の時どーだとかは関係ないでしょ
環境も変わってるし。
2では覇王だったのに今は四品だぜ。望郷返せや…ってまぁ居たところで忠義七星には勝てんよな
さすがに未だに大戦やってるやつなんて
2のときの覇者以上のやつしかいないからな
ど下手はもうほぼ絶滅してるから相対的に見れば
一応プレイヤーのレベルは上がってんだよなぁ
ようは大戦人口が激減してるってことだけど・・・
一品レベルの人、サブカ作って十品あたりで狩りしないでください
ニコニコの頂上動画の再生数見るとどんだけ人口減ってるかよくわかるわw
>>225 1からやってたのに結局2で州から抜けられなかった俺がここにいるぞ!
それ以前に「今太尉になれない奴は云々」って奴の方が欝陶しいがな
正直大戦3初心者から一品になるまでの間にどんだけの時間と金がいるだろうかってかんじで
太尉になれないやつは・・・とか言い出すやつは何もわかってない
一般人に向かってジオン軍の素晴らしさをわからないやつは、とか言い出すのと同レベル
大抵の人間が太尉になれない事情は腕じゃなくて別のところにあるというのに・・・
深い事情があって太尉なれないのは勝手だけどスレ違い
そろそろ本スレあたりに帰れ
2時代覇王以下は発言権無かった気がするなw
235 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:30:38 ID:s0Q+/R1k0
そういえば丞相になれない奴は発言権なかった気がするな
俺が太尉になれないのはメンタル面の問題
2品はいいところです^^
>>235 そうだっけ?
まぁ流石に品は書き込み自重しろよ
ニコニコでやってろ
むしろ太尉にはガンガン増えて欲しいな。声望稼ぎがホント楽で助かる
太尉にはめったに当たらないがな
3.11までの声望は基本的にゼロサムゲームだったけど、今は同格以外なら
トータルプラス、大尉同士なら同格でもプラス。声望は前よりもかなり増えやすく
なってると思うけどね。
丘除いても司空が既に1500人前後いるのか
大分増えたなあ
鍛冶さんそろそろ頂上きそうだね
もうすぐ神君か松田が頂上に載るだろうな
PIMAとの一戦も頂上に載ってもおかしくなかったんだが
真君と荒くれの流星対決頂上まだー?
↓伝令乙
鬼龍王♪
SR左慈、R龐統(2)、UC龐徳(群)、C夏侯月姫、C張梁、C李傕&郭
軍師:SR諸葛亮
zK
R荀ケ、R馬謖、UC楽進、UC張飛、UC関索、C劉曄
軍師:SR諸葛亮
変化と連環、陣略とパワーダウンくらったデッキがどれだけ戦えるか楽しみだな
しかし、zk君主は・・・
ぜっとけーって誰のサブだっけ?
面白そうな対決だね。つっても先手を取った方が勝ちそうだね。
スレは盛り上がらない対決だね
レポ
視点・鬼側
地形・悪地形なし、櫓は中央前よりに2つ
配置・互いに中央、鬼側柵は城門前
(序盤)
中央左寄りから攻めるzk側を迎撃する鬼側
部隊を減らすが、互いにサジとバショクを処理できないzk側が一旦引いて仕切り直し
(中盤)
全部隊を復活させ、全面から攻める鬼側。zk側も自陣内で守る
ここで左方に潜ませたサジをガクシンが踏み、右方に進軍したホウトウがバショクを処理するナイスプレー
鬼側も好機とみたか即連環放ち、張飛含めた3部隊を拘束する。zk側も天意+七星で対抗。
鬼側わざとなのかリュウョウの前で変化、看破される。が、3部隊拘束は大きく、3割程度削る
(終盤)
zk側、敵部隊を退け、兵力を残してカウンターに。
中央に陣取り計略マウントの構えをとるが、鬼側巧妙に部隊を出して人馬を通す
zk側あわてて天意放つが、鬼側一旦下がり、部隊を小出しにして守る
結局鬼側、4割強削られ逆転されるも全部隊を復活させ万全の構えでカウンター
zk側、再度天意放つも、敵の七星+人馬で兵力を減らした部隊を蹴散らされされる
最後はリカクシ以外の全部隊に張りつかれ勝負アリ
残り14カウントで鬼側の逆転落城勝ち
・感想
お互い、部隊の動きにムラがありましたが、鬼龍王側の計略タイミングが光るゲームでした
見所は序盤のサジを踏めないリュウョウ
256 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:28:08 ID:j7TrZu9g0
まあ相性ゲーだね。反計しても意味がない変化・人馬、反計しなきゃいけない落雷・連環。
攻めが号令・挑発しかないのに対し対抗できる計略の多さで人馬左慈側圧倒的有利。
そろそろ青井の蜀群苦楽が頂上来そうだなあ
負け試合だったらマジで弱いよキャンペーンだがw
258 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:28:22 ID:UNJ6asOcO
ホウトウの連環反計してれば勝てただろうに。
>>257 人馬は反計しても意味があるんじゃないか?どうせ離れて撃たれるから反計できないけどさ。
しかしzk側のデッキが何をメタろうとしてるのかわからんなぁ。
全ての編成がメタろうとして作るわけじゃないだろ
そういわれりゃそうか。
強いて分類するなら羽織反計デッキ
zk君主はしてないようだけど、同じチームメイトは同じデッキで羽織してたね
ZKはよく端のやつを友達に任せてるぞ
こいつ最近うるさいしうざいわ
zkは一人でやってる事もあるが、大抵数人だな
モナコの太尉〜司空の代打ちもやってるし、モナコ版プロみたいな感じ
おい、てめえらzkさんを馬鹿にしてんのか?
雑魚のくせに調子乗ってんじゃねーぞゴラ
頂上にうつるのに
宴に出てない(or出ても印象に残らない)プレイヤーは馬鹿にされてもしょうがない
zk
雑魚さん?
>>257 こういう環境の時にこそ青井には白馬陣を使って欲しいと願う今日この頃
6枚白馬とか俺には無理だがw
269 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:07:58 ID:MxsivVIy0
関西勢必死っすねw
zkはズョー識的に考えてズョ子高生だろ
羽織りや代打ちしてるくせに調子乗んなカスZK
羽織りした方が強い。
そんなことを思ってた時代が僕にもありました。
今じゃ撤退した味方を城に戻す行為以外は他人に動かされるとむしろ邪魔。
ランカーの端羽織り程糞みたいな行為はねえよ
司空の俺にも端羽織ってくるからなZK
てめえらマジ調子づいてんじゃねーよタコ
羽織りしてもらってる奴はzk様様だろーがカス
zk「俺は楽しく(貶め)日記読んでるんだから数進さんを叩くなよカス」
カス^^
もうすぐバーUP(かもしれない)らしいから、流星対流性は最後に載せるかもしれないな
嘘だろwいくら何でも早すぎるw
宴もあんのにw
(・ザ・)<もはや三国志大戦の悪の枢軸は
ジョイプラザ加古川じゃない
モナコ中野だ
(・エウ・)<いやイミグランデ本厚木だ
ザビーは今どんなデッキ使ってるんだろ?
>>281ランキングみると今はかなり異常だから必然だと思う。飛天、苦楽、だけの頂上ばかりになるし。
厨スレのお約束。
「厨義よりマシ」は比べる対象がそれしかないと言う意味で、等しく底辺である
今の武力差緩和は異常だからな
半分ぐらい戻した方がいいかも
今verは戦術重視になったと見るべきと思うんだが。
スキルなんて要らん。
頭のいい奴が上に行く。
だな。デッキを選ぶ程度の頭があれば上にいける。
もっと頭がいいと大戦を辞める。
悲哀天啓大戦よりは(ry
ここまでのまとめ
袁紹「決起氏ね」
鬼龍王=アグネスタコだよね?
>>290 徒弓大戦って・・・
流星よろしく呉にはめっぽう強かったが、
カクカク水計、決着桃園、6枚大ばく進には余裕で不利ついてたぜ。
封印全凸や王者も5分以下だったし。
メジャーデッキで有利だったの、八卦陣くらいだ。
相性差の状況がまったく違う。
これはザビーさんに決めセリフを言って頂かないといけませんね
>>297 俺は記憶力のなさに吹いたw
封印全突(笑)、カクカク水計(笑)
決着桃園には不利w
質実に城門掘られまくって落城したのかね?
袁単は確かに五分以下だけど絶対に勝てないわけでもないし
結局お前らはどんなデッキを使っているんだ?
他人のデッキを叩くからには素晴らしいデッキ使っているんだろ?
鮑大徳よりはマシ
呂姫よりマシ
離間反計より
流星の試合が出るわけないんで
祖茂苦楽×祖茂ワラ
とかのあまり喜ばれない頂上と予想
大紅蓮対みつよし
大紅蓮
軍師郭嘉
劉曄、LE張遼、賈ク、羊コ、SR甄皇后、蔡文姫
光嘉
軍師陸遜
いつもの
デジャブ頂上
大紅蓮疾風
6枚神速飛天
光嘉
いつもの
セガ選びすぎワロタ
間違えた
光嘉の軍師は魯粛
変わらない二人、変わりゆく環境
↑みつよし側は軍師魯粛
>>306は軍師魯粛のウニに刺されて死にました
疾風の文姫は何故か旧カード。つかこれで流星相手にどう戦うんだ?
旧カードの方が可愛い
またみっちゃんレイプされんのか
今回は相性通り光嘉が勝つだろ
今日からの4日間で8人全員頂上に載せるつもりなのか!?
そんな上手くマッチするかわからんけど
前回公開レイープされたみっちゃんリベンジなるか?
ドキッ、ワラワラだらけの三国志大戦でもみつよしはデッキそのままなんだな
苦楽は普通に辛そうだし流星も相手が溜めずに端攻城でしか城狙ってこなかったら凄い不毛な戦いになりそうなんだが
天啓をローテと横弓だけで凌がれかねないからなーこのVer
みつよしこのバージョンきつすぎだろ
またこの2人かw
光喜のレイプに期待。
ブービー鍛冶がランカーになってるから期待したが…今週中には覇者昇格、頂上でみたいものだ。
大紅連はとうとう武力なんてどうでも良くなったな
一日遅ければ
LEXが見れたかもしれないのに。
光嘉キツいだろってよく言われてるが証も勝率も大きく減らしてるってわけじゃないんだよな
ワラ系以外の5枚号令デッキ戦を落とさずきっちり勝ってるってことか?
オナ紅蓮の試合を神速で載せる瀬賀にわろた
みつよしは赤壁が強化されたとはいえ苦楽、流星、魏武とかどう裁いてるんだろう
>>326 苦楽はもとから無理げーだが流星はいけるだろ。
みつよしは前は苦楽に対抗するために知勇選んでたが、
今verも同じ理由でロシュクなのかね
>>327 どういう風に立ち回ってるのかなあってさ
自分も赤壁つかってるから見てみたいわけですよ
宴のメンバーで、苦楽や流星使いそうな人
が特に見当たらないからな。
まさかのみつよし落城勝ち
別にまさかのでもないだろう
はやて:求心? 飛天? 魏武?
青井:蜀群苦楽
もんぎゃは:決起or大水計ワラ?
Box:呂布仁王?
みつよし:いつもの
STO:忠義? 回復舞?
PIMA:呂布ワラ
大紅蓮:神速or全凸
青井は日記で蜀群苦楽って言ってるよ
はやては「飛天で大会参加する」ってチームコメントになってる
完全に掴めないのはもんぎゃはだけど、まあもんぎゃはだし
336 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:29:15 ID:9baE8cMwO
離間を浄化されてもだいぐれん勝ちか
刹那号令二回も使うとわ
終盤、神速端攻めで殴って大紅蓮の勝ち
みつよしデッキ対6枚神速の相性通りの結果でした
>>329 知勇はって嫁を他も適当に巻き込みながら焼いて乙だろ。
流星いない大会で大水計使うとはおもえない
>>334 チームメイトだけどはやてさんはそんなコメントにしてないよ?
>>340 あ、マジだ。んじゃ前のコメントがそうだった。心変わりかどうかは知らんけど
もんぎゃはがここでまさかのUC関羽
魏武転身じゃね?
大紅蓮の離間なんだが、明らかに狙って打ってるし
直後の賈ク端攻城を見ると
張紘を少しでも前線へ動かさせて浄化、の隙に攻城を狙ってたのかな
低品のおいらにはわからんとです。
>>334 もんぎゃはは漢使うって言ってなかったか?
>>345 誰も使いそうにないから使うとか言ってたね。
張貌ででるのかね
流星も苦楽も居ないなら漢が一番強いからw
低コスの宴はじまるよー
みつよしはホントにダイソンだな
デッキが変わらないただ一人のランカーですね!
ID:Oj+yFtE9O(笑)
最初の離間が「使える計略が無かった」のか「士気を満タンなにさせないため」
に打ったのか判らんぜよ…
>>153 多分後者かと。あれなかったら疾風が再起打ったときに天啓か赤壁で持ってかれてた気がする。
一発浄化打つと3発目の赤壁か天啓が試合終了ギリギリになっちまって士気の運用がくるうからな
まぁその分は弱体弓か小再建でごまかすのだろうけど
焼かれる前に号令うててよかったね
今バージョンのベストバウトじゃないか?
最後の攻防までわからない面白い試合だったな。
なんかみっちゃん最後雑に感じたけども
つうか苦楽とどう戦ってるんだみっちゃん
無理ゲーだと思うんだが
前とは違っていい試合だったよ
>>359 再起使うつもりで序盤から弱体弓でガン攻め
もしくは序盤に相手の攻めを誘って、カウンター気味にラインをあげて天啓とか?
前々verくらいは知勇使わないなら、そんな事してたけど、今は解らないなぁ
相性最悪の相手には天啓→再起→天啓で落城狙う大博打があったけど、それも今のバージョンではキツそうだ
>>342 UC関羽は前代未聞の勝率27%らしいから
もんぎゃはに頑張ってもらわないとな
>>357 なんとなくだが今verの匂いがしないと別世界だね。
で終わってしまうと思う
現ver象徴するデッキをまくる頂上を見たいんだがなぁ
しかし最後の赤壁はマジで迷いなかったな
勝って欲しかった…
宴でのリベンジ期待
>>326 赤壁強化されてなくね?
天啓は範囲広がったけどどうでもいいし
武力依存低下でむしろ弱体化したが
そういえば最後の赤壁で張遼落ちたよね。
あん時張遼の体力ってどれくらいだった?
他のカードと重なってたせいか体力満タンに見えてちょっと焦ったんだけど‥‥
>>366 神速使う寸前に刺さってたから5割くらい。普通に落ちる
大紅蓮の勝ち試合頂上はみつよし相手が多いって友人に言われたんだがどうなんだ
>>369 印象深いだけじゃね?
そんなけ注意深く見ているというか
とりあえず剛槍の伝授とUC関羽使ってくる
剛槍目的なら張飛、剛槍長槍目的なら関平で十分でしょw
374 :
KANPEI:2009/03/10(火) 23:15:26 ID:jBy/SehT0
呼んだ?
鍛冶が牛大水計ワラで覇者になったらしい
レポまだ〜?
>>365 なんか知力5が焼け残りにくくなったと思ったんだけど気のせいだったかな
>>377 Up前も後もずっとジョコウ使ってるけどあんまり変わった印象無いな。
>>369 ていうか、大紅蓮の頂上はほとんど勝試合じゃないか?
>>375 鍛治くんじゃない?
ブービーのネタ知ってる奴いないよな。
とまれ、ヨウコがあんなに頑張るデッキは初めて見たよ。
袁紹「もんぎゃはさんに」
顔良「宴は楽しみにしててね」
文醜「と言われました」
陳琳「やました」
あそこで離間打つのは無いわ
どんだけ素人でも浄化忘れないだろ
紅蓮もテンパるとミスするんだなw
いや、分からん
士気6つかって相手の士気を3使わせるというような
意図があったのかもしれん
流石に>382は釣りだろ
385 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:24:24 ID:S2s88w0IO
結局、光嘉が最後の攻めではりついたときに天啓が打てず一度退いて赤壁を打たざるをえななったのは疾風のあの士気操作の賜物だったのかな?
>>375 ブービーのデッキって昔の人馬大水計から変わったん?
>>388 多分ね
つーか良く馬6使いながらそこまで気が回るな
俺がどうりで勝てない訳だわ
ランカーにとっちゃ当たり前
テンパったとか士気操作とかお前らの信者っぷりキモイよ
普段のつまらん試合載せろセガ
つまらない試合といえばV字引き分け証争奪
象のケツ動画な
魔法のランプはいつもつまらない
ランプは当たったときは開幕小戦奮迅使ってたな
流星や苦楽が流行ってる今なら開幕乙はまだ楽しい
大会ってもう何ヵ月もやってないけどなんかあったのか
今なら「四枚以下限定デッキ大会」とか普通にできそう
401 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:54:06 ID:SrTFZRUw0
空気読んで7枚以上限定戦とか
>>382 赤壁→赤壁
赤壁→天啓のコンボ打たせないためだろ
そんなコトもわからないのか低品
なんで一々構うかな
需要少ないでしょうが一応
視点・紅蓮側
地形・赤壁、悪地形はセンターライン上の右
配置・紅蓮側左隅に柵で散開、光嘉中央集中
(序盤)
柵と伏兵狙い攻める紅蓮側を引いて守る光嘉側
ここで光嘉側、相手の攻めっ気を利用して伏兵踏ませて相手の部隊を減らす
カウンター気味に光嘉シフトを仕掛けるも突出したパパが柵近くのカクを踏んで撤退
光嘉側危険と判断したのか即引き下がり、仕切り直し
(中盤)
相手が引き下がったところで、柵のない右隅で飛天を舞う紅蓮側。
機動力を生かして攻め上がるが、槍の牽制と射撃で攻めきれずチョウリョウ撤退
光嘉側も反転攻勢に出るが浄化爺がリュウョウを踏んで進軍が遅れる
センターラインまでくるも、左から出たカクがここで問題のリカン→浄化、
端攻めに走るカクに光嘉側2部隊を割き、残りの部隊で攻める
防衛に出た2部隊に赤壁放ち撤退させ、チョウリョウ以外全て落とすが、紅蓮側再起発動
2部隊防衛がたたったか、光嘉側攻めきれず各個撃破されてしまう
光嘉が再起して仕切り直し
(終盤)
兵力に余裕のある部隊で柵を割る紅蓮側、一旦引く。
紅蓮側、中央から攻め立てる光嘉を城近くまで引き付け神速放つ。
と、同時に赤壁打たれチョウリョウ撤退するも、部隊を下げ冷静に対応
ナミ一騎を右方向から左へ迂回するように端攻めに。光嘉側対応を捨てたか敵陣中央から動かず攻城する。
弱体化弓を使って攻めるが、張りつけたパパと浄化爺を神速+刹那号令で溶かされてしまう
光嘉側残存部隊の攻めも、瀕死の部隊に刹那号令をかけてギリギリ守られる
結局、ナミ壁一発のリードで大紅蓮疾風の勝ち
↑
レポ乙
伝令乙
↓
ま た 文 帝 か
ダメダメ
SR司馬懿、R張コウ、カク昭、UC楽進、李典
軍師荀攸
呂維
SR司馬懿、R曹丕、Rカク昭、UC荀イク、UC楽進
軍師荀攸
ダメダメ
機略
呂維
機略魏武
呉以外で3号令って初めて見た
410 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:03:24 ID:y2lWsxZpO
流 星 の 頂 上 は ま だ で す か ?
流星は苦楽にも飛天にも抜かれて完全に落ち目だしなぁ
セガが隠し続けた甲斐があったな
何か不祥事から逃げ回る政治家みたいだけどw
魏武と相性いいからだろうけど何気に危地の登場率半端ないな
司空クラスだとあんまみないんだけど
>>411 使用率32位、勝率55%越えを完全に落ち目と評するのはどうか?
メタる価値がなくなってからだろう
そう、例えば求心くらいに
統率は微妙に馬鹿なのが痛い
まあ2コス武力8の号令持ちじゃ仕方ないか
流星の頂上が無いのは使っているランカーがいないってことか
>>414 40位くらいにいるじゃん。たしかニコニコに動画上げてるやつ。
むしろ流星より使用率高くてランカーも多い飛天が最近隠蔽され始めた
今でも求心や忠義使い続けてるランカーはカッコいいな
苦楽、流星、決起に流れるランカーは糞以下だが
飛天は下手なやつが使っても刺さるだけだから隠す必要ないだろ
ガリレオのダッシューユ見て笑ってたころは弓飛天がメタの一角になるとは思わなかったぜ
ダメダメが防衛で士気を無駄に温存したのと
増援をえらく引っ張ったのが気になった
にわか流星野郎が、ランキング30位以内とかどんだけクソゲーだよ…
大戦4迄引退だな。って、4があんのか?w
前バージョンの魏武デッキの作り方のオチが文帝を司馬イに変えますだったのに
今や仲良く同じデッキか、今回本当に計略はかなり良調整だぜ
飛天が隠蔽って昨日のは見なかったことに?
レポ
視点・ダメ側
地形・悪地形なし、城門前に櫓
配置・両者中央配置
(序盤)
柵で守る呂側をライン上げて攻めるダメ側
柵付近でシバイ同士で踏みつつも、ダメ側上手く攻め立て柵を破壊し2割程度削る
が、一旦引いて仕切り直すところを、逃げ遅れたリテンを時間差をつけて撤退させられる
(中盤)
先んじてラインを上げる呂側、散開気味にギブ号令で仕掛ける
対するダメ側中央から3部隊機略。呂側一気に部隊を引く
ダメ側攻城するころに機略がきれて、効果時間の差で守られてしまう
また、何故か騎馬マウントを失敗し復活したリテンはニート。一発も殴れずに引く羽目になる
(終盤)
カウンター気味に攻める呂側。ギブに機略を重ねて攻めて3割強削り逆転に成功する
しかし、ダメ側も士気12をため込み部隊全復活
左寄りから機略カウンターで一気に攻め込み、呂側も騎馬部隊だけでも帰陣させる
ここで呂側、城門やや前方に仕掛けた連環陣発動。ダメ側、迂回せずあえて突っ込む
攻めるダメ側を尻目に、呂側残る2部隊に機略をかけてシバイを端攻めへ
ダメ側も攻めるが連環陣で足並みが乱れてしまい、攻めきれない。
挙げ句増援を出し惜しみして防衛部隊に倒されてしまい、3部隊でようやく危地+増援発動
しかし、呂側も城門だけは死守し、シバイ端攻めのリードを守る
チョウコウを倒して時間切れ。呂側の勝ち
ダメダメ側はキレてもいいぐらいのラグだったんじゃないか
楽進の李典生殺しにクスッときたのは俺だけでいい
こんな弱デッキ頂上に興味はありません。
ランカーの中に苦楽、流星、青井がいたら
あたしのところに来なさい。 以上!
青井は禁則事項です☆
最後の連環に引っ掛かった時に機略味方にかけて連環抜けた後に、マウント+増援でいけたとは思うが
増援忘れてたの?ってくらい打たなかったのも謎
>>419 懐かしいな
なんとかさん、醤油、あとなんだったっけ?
>>430 へやー、ウホ、醤油、残りの1コスが思い出せん
楽進あたりじゃなかったっけ
あとウホじゃなくてフンガーだったような
俺が2末期に当たった時はウホだったな
434 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:53:41 ID:n0VImS3mO
>>425これはうぜぇなwww
こんなので宴やって大丈夫なのかwつまらなそうだな今回。
虎がブログでVerうp19日って書いてるけど、本当なら何だったんだこのVerは
厨スレなんかによると封印陣の上で看破が可能なバグ修正だけらしい
それよりも武力が正常に働いてないバグを何とかだな
でもそれまで苦楽使いましょうってあるから少しは変わるんじゃないかい
しかし3.1、3.12と連続で不都合を残したままでのバージョンアップとは
ま た ゴ ウ か
ホウ統がSRにバワーアップや!
まさかの歯抜け
時間差ススメロックでもやる気か?w
↓伝令乙
フハハハハ…
チッ
↓ザビー乙
それより蒋エンを頂上で見ることになるとは思わなんだ。
デンツデンデン♪
デンツデンデン♪
ギ--ーン カカカカカカ
ゴウ
UC楽進/C孟優/蒋エン/LE荀攸//UC張飛/UC姜維/@ホウ統
LAFI
UC甘寧/UC張紘/C董襲/SRホウ統/R関興/@馬謖
それより董襲を頂上で見ることになるとは思わなんだ。
ゴウ対LAFI
象大水計と新型回復陣デッキ
アフロは割とガチだぞ!
特に今回低武力でもダメージ通るから、号令を耐えつつ相手に痛手を与えたりする
LFAIは宴こっちで出るんかね?
ゴウの負け
中身は本人でした
まさかのススメ大回転か
>>451 LIFAは宴出られないぜ。8名の中に入ってない
ゴウはセガのお気に入り
ゴウ(本人)でした
ススメやアフロ、剛槍に出番はあったのか
それが問題だ
>>454 ありゃ、マジだ…
選考中何度も登場したのと、回復陣の特色があるから当確だと思い込んでた
ゴウ「負ける時もある」
>>451 アフロは一騎打ちを起こし過ぎるのがキズ
LAFI
な。これだから電話はryと思ったら。
俺もなんかすげぇ間違え方してんなw
言われるまで気付いてなかった
ゴウ(ゾウ)
>>459 というか呉で2/8四天王以外で一騎打ち起こしにくい奴が知りたい
象大水計と聞いて期待したら孟優しかいねえじゃん
レポ
視点・ゴウ側
地形・悪地形なし、城門前に櫓
配置・互いに中央配置
(序盤)
中央から攻めるゴウ側に対し、守るL側
ゴウ側攻めるが、歯抜け暴くも低武力部隊を撤退させられ一旦下がる
L側、カウンター気味に攻め柵を破壊、回復陣待ちの待機
(中盤)
L側満を持して回復陣+武神発動。
ゴウ側、ガクシンに端攻めさせて横弓と象の休息連打でよく守る。
が、浄化爺がゴウ側城門で「油断大敵じゃな」。さらに防護戦法のダメ押しで落城寸前まで削られる
しかし、L側も兵力減らしており、ゴウ側左で横弓していたジュンユウが大水計でカンネイ撤退
カンコウと歯抜け以外を撤退させ、カウンターで攻め上がる
(終盤)
逆転を賭けて攻めるゴウ側
しかし、張り付ける直前で、ほぼ全部隊をススメを食らう。ゴウ側増援使用。
L側、端攻めせずに執拗にモウユウの兵力を奪い象の休息を連打させる作戦に
ゴウ側、まんまと策にはまり、士気が溜まらずジュンユウの役割が半減
加えて連環効果マウントできず、L側は武神とローテで敵部隊を次々撃破。3割程度のダメにおさえる
最後は城へやったカンコウが一騎打ちにも勝ってLAFI落城勝ち
>>465-466 どっちも勇猛持ちじゃねーか!
>>467 レポ乙
まさかのススメ活躍かw
"城へやったカンコウが"がへやったって何だよって一瞬思ってしまった
レポ乙
アフロも歯抜けも活躍するとかすげー頂上だw
>>470 へやー!
「相手の勇猛持ちは一騎打ちしてくる」
「こっちの勇猛持ちは寝てる」
これテストに出ます
>>469 LAFI関興「俺には触れられないぜ!」
人心孫権が異常に一騎討ち起こすせいで人心使うのやめた
UC張宝はすさまじく一騎打ちを起こすイメージ
伏兵暴かれてチャチャーン
全突中にチャチャーン
マウント中にチャチャーン
最後の攻防、大水計まで我慢していたらどうなってただろうか?
今日の見所
ゴウが落城を避けるため、決死の守備も楽進が
一騎打ち起こしてしまい、ラスト1カウントでKO負け
その劇的な幕切れに会場は沸きに沸いた
>>474 張宝は何故あんなに伏兵解除直後に一騎打ちくるんだよって思うw
呉にもそんなようなやつがいたような…気のせいか
>>478 よく来たな→キーン
呉の中だと天啓と赤壁の一騎打ち率が異常に高く感じる
多分最悪のタイミングで発生するからそう感じてるだけだが
最後時間が戻ったのに吹いたw
>>476 兵力2〜3割程度の張飛と筍攸しか残らないし結局負けるだろうね
連還かかってるから時間稼ぎもできないし
それにしても、LAFIは敵陣に籠り続けるな
最後のオチにセンモニの前で吹いたわ
あー落城だけはなんとか免れたかーと思った瞬間にw
一騎打ち起こしやすい奴が居るというよりも一騎打ち起こした時印象に残りやすい奴がいるってのが正しいんじゃないか
本当に個別に確率設定されてるのかもしれんが
>>481 敵陣ヒキコモリワロタwwww
レポでは割愛していますが、本当に執拗に攻め立てています
防護など各武将と回復陣のシナジーを上手く生かしていたかと
あと、中盤のガクシン端攻めが成功しているので、城ダメ的には
ゴウ側の逆転もあり得る状況でした ←←フハハハハ
SEGA「ゴウを叩き落すためならどんな手を使ってでも相手の兵糧を援助します
>>469 くぉぬぉ 関羽ぬぃゆぁぶあをむけりゅくぉとぐぁむあちぐぁいなのどぅあ!
>>485 糞ワロタwww
こっちは刃を向けるつもりなんてないのにな。
>>481 言い得て妙すぎるw
LAFEにあれやられる側はたまったもんじゃない…
打ち間違えた
LAFIな
本人乙、つか頂上と全く関係ないし
青井信者がここまでとは多いとは・・・
>>490 動画タイトル 三国志大戦3 青井君だよ!!全員集合!
UP主米 青井キターwwwwwwwwwwwwwwwww
って房苦楽かよ…青井が…なんかすごいがっかり
ちなみに最後の動きは台の調子と弓兵や騎兵の移動速度を確認してただけですよ
動画内容 up主ギブ(勝) 青井苦楽 最後up側ナメプレイ 頂上関係なし
コメントは荒れてる
俺の結論:類は友を呼んでるだけ
>>495 メラン子が可愛く見えるくらい気分悪いな
つか青井に許可取ってるのか主は
たとえ相手が狩りや空打ちでも無断での晒しは同類になるだけなのに
ランカーが流行デッキ使ったくらいで嬉々として晒すとかアホとしか言いようがない
松田>>>めら>>>>>>>そいつ
許可(藁)
何日か前に青井がマキシィで煽ってた試合だよね多分
どっちもどっちだろ
俺青井に一度も勝った事ねーから素直に尊敬するわ
ここまでのひどい人間性は真似したくてもできないわ
その前の動画で絡んでた奴いたから煽る為にあげたんだろ
ああ、青井が日記に書いてた奴か。
ぼこしにいくとか書いてる信者もいるしどっちもどっちだな。
誰のだろうと、信者ってキモいな
頂上担当は大紅蓮信者で滋賀アンチなのは確定的に明らか
なんだおまえらと同じじゃないですか
まさにランカーを敵に回すよ状態
青井君を馬鹿にしたからランカー全員を敵に回しちゃったねw
信者きめぇww皆必死すぎだろww今maxiなくなったらどうなるんだろ。
ソビエトさーん!!
ロシアン少女なつかしす
象使わず先に増援して大水計まで我慢すればと思ったが無理だったかな?
そしたら大水計前に決壊してたじゃない?
とりあえず一番印象に残ったこと
えーい楽進はいい!山頂を映せ!
信者のふりして煽っている奴が大半な気がするが
まあ挙げた主も叩いている奴も気持ち悪い
つかまだマキシィなんてやってる奴いたんだ
鍛冶さんの頂上が見たいな
ニコニコに昨日の頂上あがってる?
検索引っ掛からないんだけど…
なんでたなのはサブカじゃなかったっけ?
まっちゃんがメイン。
どーでもいーね。m(__)m
今verはラグ持ち側が負けまくってね?
以前もこんな感じだっけ?
書いた後に調べてみたがラグの印象が酷いだけでそんなことなかったぜ
ランカーたるものラグ持ちならそれもある程度考慮して動けないとな
ラグが理由で負けまくってるようじゃ100位以内に留まるなんて無理な話さ
ましてやラグを理由にした再戦要求だなんてHAHAHA
>>516 友達いるならやる必要ないと思うんだけど人それぞれなのかね。
ランカーに媚び売りたい奴にはMaxiはオススメ(笑)
斥候
張コウ
六枚ギブ
ギョロ目
五枚忠義
張コウ☆○□
曹植、李典、UC荀イク、カク昭、曹丕、UC楽進
軍師荀攸
ギョロ目
関銀屏、SR関羽、R魏延、夏侯月姫、廖化
軍師諸葛亮
↑伝令乙
この時代に忠(ry
今の環境なら2コスをバラして6枚忠義もありなんじゃね?とかひらめいた。
魅力単とかね
【簡易レポ】
ギョロ目って、いつも寝癖のカスだろ?wwwwwwwwwwwwww
あいつ☆玲☆ってサブカでずっとギブで狩りしてたはずなのにwwwwwwww
台パンは酷いし、連コ厨だしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しwwwwwwwwwwwwねwwwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwwwwwww
ギョロ目の勝ち
俺大戦プレイヤーの中で一番イケメンだと思うんだけど、誰か異論ある?
>>531 俺のほうがイケメンだと思う(`・ω・')
>>531 俺が大戦プレイヤーで一番のブサメンなのは間違いない
536 :
KANPEI:2009/03/13(金) 15:28:20 ID:V/qx+0cG0
台の調子と弓兵や騎兵の移動速度を確認してただけですよ
開幕ごちゃごちゃ
中盤忠義に対してギブ、
追い返し張り付き馬一発、忠義七星を統率で捌くが銀ペイに殴られる
終盤ギブクコで無理やり殴って逆転勝ち
レポ
視点・張側
地形・櫓は
配置・張側中央配置で連環陣自陣貼り、ギ側城内
(序盤)
籠もるギ側陣内に侵入する張側
が、散開気味のところを中央から固まってきたギ側進軍。合わせて下がる
ギ側柵に接触するあたりで忠義発動。張側もギブ号令で対抗する
ギ側も、KGP落とされるが、柵と櫓を割って早々に引き上げ。
一旦仕切り直し
(中盤・60カウント前後)
張側、全部隊生存させ号令効果中に中央から早めのカウンター
ギ側妨害を意識してか、部隊を左側から出して忠義発動。張側、騎馬壁一発殴る
直後に危地の統率で対抗するも、ギ側それを見越して七星発動+女性武将2隊に端攻めさせる
これに張側部隊を大きく割って対応するが、裏目に。
関羽に攻城阻まれ、逆に槍に殴られ微差で逆転を許してしまう
撤退は少ないものの互いに兵力減らし、一旦引いて仕切り直し
(終盤・21カウント)
張側、逆転を狙い自陣内で再度ギブ号令
ギ側も部隊をだして接触前に忠義号令。槍3部隊を中央に敵の進軍を阻む
張側も、騎馬隊を左右に端攻めさせ中央の敵槍2隊にトンロウ発動
これでギエンがホイホイ敵陣に入ってしまい、張側連環陣発動
ギ側も左端の危地に落雷落として撤退させるも貴重な2コスが無力化されてはどうにもならず
最後は張側が武力+3の残存部隊を敵城に張り付け勝負アリ。張側の逆転勝ち
流星頂上まだー?
最後の総力戦の際、残り20cもないのに忠義の武力上昇が終わるのを待った丁寧さが流石だったわ
駆虎は結果オーライな感じでなんとも言えんけど
行ってるゲーセン、頂上が昨日のまんま…
>>538 レポ乙
・捕捉
地形が抜けてました
地形・悪地形なし、櫓は城門前に2つ
ゲーム内容としては・・・なんとも
また魏武か・・・
魏の募弓も出世したなあー( ;∀;)
これぐらいの環境にならないと使わないぐらい馬が有能だった証
魏武は使えるよキャンペーンか
どうすれば逆転防げた?
展開的に連環無駄になったかなーと思ったら最後見事に機能してワラタw
>>547 ギョロ目が寝癖と首周りのフケを取れば防げた
流行デッキとそのメタ両方に使われる関羽のような存在だな
乱れそんなに使われてるのか
道理でよくマッチする訳だわ
2のときから言われてるのに
なんでLEのランキング統一しないんだろうな
>>547 ギ側からすれば相手が奥義ミスってるとは思わないだろうし
・・・落雷で部隊を減らすとか??
>>554 排出停止とか扱い微妙だからじゃない?
属性有無じゃまったく別カードだし。
戦器程じゃないかもしれないけど。
>>556 むしろLEなんてデッキボーナス無くてもいいくらいだ
>>556 それがあるから統一したほうがいいんじゃないか?
加算したほうがランキングとしては正確じゃん。
開発
「プログラミングが面倒です。
一見簡単そうと言われるかもしれませんが面倒なんです。
本当に簡単だろと言われるかもしれませんが面倒なんです。」
>>561 「まさか第二弾、第三弾があるとは思わなかったので
スパデッティに仕上げた付けがきました。」
これはよくあるマジで
LE自体いらんと思うのは俺だけか?
1作品1枚でいい
>>563 LEなかったら大戦始めてない。
オレみたいなそういう人間もいる。
まあでもLEはEXみたいな付録扱いでもいいかなとは思う。
カードダスやパック販売でのみ出るとか。
567 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:56:26 ID:EHR3VWwi0
ヤフオクで覇者ICが売りに出てるな
大会称号持ちって書いてあるが誰のICだ?
ジースじゃないの?
IC買う奴なんてまだいんのか?
ばれた時点で消されるのに
↓伝令乙
江東の虎
魏単飛天
STO
蜀単甘皇后
遂に載ってしまったか甘皇后デッキ。
頂上に載らなくても大丈夫と思っていたが以外に遅かったな。
まあ俺みたいに前VERでは証0大尉だったが流星使って証10に上げたクズもいる。
タイガー飛天…だと…
遂に載ってしまったなタイガー飛天
頂上対決に載るまでは大丈夫だと思っていたが
意外に早かったな。
回復の舞三発でSTOの勝ち
タイガーゲイゲキでSTOの落城勝ち
578 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:52:53 ID:Jq48BBV/O
あそこで長槍かと思ったけど
ホウトクの迎撃が全てだったからあれで正解なのかね?
今日は一騎撃ちゲーでしたね。
最後飛天からのタイガー特攻による見事なタイガー落城
まぁ落ちたの自分の城だけど
淵「あれ?我が疾風の城門攻城は?」
二重城門の頂上は初めてか?
ラストの意地の城門二発に哀れみを感じた。
>>582 以前に出て、一部批判あったじゃないか。
レポ
視点・虎側
地形・中央に荒れ地、櫓は左右に2つづつ
配置・虎側全面前方配置、S側引き気味配置。互いに柵は右端
(序盤)
強気に部隊を出す虎側に対し、防衛するS側。
虎側、柵破壊を狙いつつも左側から出した甘皇后がホウトウが一騎打ち。
当然勝って左から攻めるも、舞いを優先してか無理せず引き上げる
一旦引いて仕切り直し
(中盤)
虎側、先んじて全面から部隊をだして飛天舞発動
S側も呼応するように回復舞発動、攻める虎側に対し防衛に回る
虎側、伏兵警戒しつつ主力2部隊を左端にやって騎馬壁一発取る構え。
S側も回復ローテ+伏兵で凌ごうとするも、高武力飛天+リュウョウに伏兵処理され一発リード奪われる
一旦引く虎側に対しカウンター気味にライン上げるS側。
対する虎側、ある程度引き付けて乱れ打ち。相手を引かせ、逆に甘皇后潰しにかかる。
が、ここでS側奇策というべき長槍陣発動。センターライン以上を槍オーラで制圧する。
虎側弓射程外に引かされ、ホウトウに無理攻めさせるも迎撃されて撤退。
迎撃されないように防衛部隊だすも回復舞効果は大きく、弓ジジイに舞姫落とされてしまう
(終盤)
好機とみたか攻めるS側、虎側もカコウエンと復活した部隊で守る
ここで虎側、右端から攻める弓ジジイに強気のトンロウ計発動
しかし、S側直後に反計気にしつつも必殺の連環計発動。左弦防衛部隊にかかる。
虎側、主力2隊を含めた5コストを無力化されてはどうにもならず
増援使うも、低コストとは思えない槍撃で兵力を減らされてしまう
さらにダメ押し気味な2発目の連環で次々に部隊を張り付けられる
最後はやけ気味に乱戦中に飛天を舞うもスルー
STO落城勝ち
レポ乙
ホウ統とホウ徳が判り辛いw
実際見ないとわからんけど、長槍相手に文姫見捨てる覚悟ででもちゃんと退いてればよかったのかね?
・感想
宴前日にして、STO君主の新型回復の舞いデッキが型になったというべきでしょうか
江東の虎君主も、攻め気に脚をすくわれたとは言え、全体的にレベルの高いプレイで良頂上でした
※(明日は宴なので有志にレポ任せます)
そういえば明日宴かと詳細今更見に行ってみたけど頂上決戦自体は3時から4時半までしか無いのな
まぁ8人だとそんなもんか。ありあけの時は図ったかのように○○が先生取ったけど今回は何が用意されてるやら
>>586 書き方が不味くてスマソorz
あそこは
虎側一発殴って一旦引く
↓
STO側右方向(舞姫狙い)突出気味にカウンター
↓
イク様犠牲にしつつもセンターライン超えさせないよう乱れ打ち
↓
S側、たまらず下がり、虎側荒れ地を利用しつつ騎馬隊出して逆カウンター
↓
と思いきやS側、やや自陣寄りに長槍陣。虎側、相手を引かせるべくホウトウ出すもアッー
↓
右端からホイホイ出てきた黄忠が舞姫狙撃
・・・なので、虎側の有効な手は少なかったかと
>>588 ワラTUEE環境だとまたgdgdに定評のある先生が勝つんじゃね
問題は参加してない事だが
長槍と言えども、STOの鬼槍撃見れるなら見とくかな。
帰りに寄ってみよう。
>>588 「先生」のようにある程度偉い称号…
「部長」という称号はどうかな?
超絶読みづらいレポ乙
今日の見所
ウホ「相手にとって不足無し!」
↓
甘ちゃん「いや〜ん」
一合目以外全部引き分けっておかしいだろ…w
>>585 わかりにくすぎる…
せめて武将名くらいちゃんと書いてくれ
レポしてくれるだけである程度分かるから有り難いがな
さてちょっくら見に行くかな
>>593>>595 レポとは得てしてそういうもの
大雑把に書くなら
↓
・開幕、虎が左側の櫓壊して引く
・互いに舞って虎が壁一発殴る
・引く虎を追うS→乱れ打ちで追い返しカウンター→Sの長槍陣で追い返される
・Sがライン上げて飛天潰し、虎、呑狼計で抵抗するも連環の計食らう
・1コス3部隊しか動かせずジリ貧に。部隊を張り付けられ虎の落城負け
ランカーで流星デッキを使ってる人はいないんだなぁ。
600 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:27:56 ID:V52Ob04pO
称号は何種類か用意してあって、
優勝者に合うものをその場で選んでるんじゃない?
最後のはどうやって動かしてんだあれ?気持ち悪かったw
二重城門はDSだと出来ないようにしてるんだからそのプログラムを
そのまま持ってくればいいのね、その辺がSSQか
明日の称号は師匠だよ
まぁ、飛天で長槍はかなりきつい・・・それがSTOだとなおさら
>>599 そういうのを読んでも味気ないと感じるから自分でレポる
そういう側面はあると思う
>>602 はやて師匠!青井師匠! ・・・しっくりこない
国姓爺師匠!
しっくり来るけどやっぱ組長だな
いや雷帝だな
なんか昔あった気がするけどな
信者票大会だから教祖でいい
>>601 あの…DSは7重城門可能なんですが…
いや、マジで
>>604 >甘皇后がホウトウが一騎打ち。
>ホウトウに無理攻めさせるも迎撃されて撤退。
味気云々の前にせめてこの辺はなんとかしてくれ
>>608 そうだっけ?無印ではカード重ねてたらゲージ止まってたような
宴の称号は総帥とかどうだろうか
せめて三国時代に存在した単語にしようぜw
部長じゃないのホジ
無印最近やってないから忘れたや。
天では確実にできる。
称号は変態でOK
615 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:30:31 ID:PuQEYoDfO
称号は老将で
まだ三国志やってたんですかwww
的な意味合いで
称号は、優勝した奴の特徴でいいかとw
つまりSTO皇后だな
ブッサイクでいいんじゃね
メタボとメガネ
ひらがなでみつよしですね
SSQ発動されたら全く空気読まずに「プロ」とかあり得る
トンロウの人乙
でもドンロウって読むんじゃないのか?(´・ω・`)
orz 好きにしてくれ・・・
在日でいいじゃん
新称号は「プロ」
金ヅルか瀬賀信者でいいだろ
狂乱神でおk
2ができるなんて前夜祭に行けた人羨ましすぎる
また長槍号令や解除戦法使ってみたいな
今日は噂の象落雷こねーかな
あれ普通に弱くない?
とりあえず落雷入れれば何でも強い
>>631 俺もそう思うが、使う人が使えば強いんじゃね
強いっつーかウザい
>>634 なんかネチネチダラダラした戦いしてくるから、落雷神落ちとか一騎討ちとかの運要素がでかすぎるんだよね・・・
統べる者″曹洪″様のお帰りだ!
象落雷とか、飛天からするとダース単位で発注したいくらい
飛天特効VS求心特効
粘さんtueeeee!期待
前verならまだしもこのverじゃ粘さん辛過ぎだろw
ついにきてしまったか粘さんの特攻
粘さんよえ
643 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:04:28 ID:MIH3/ewwO
粘さんやっちまったな
砧さんにはガッカリだよ
クコ落とされたのが全てだったな
もちろん七夜も巧かったけど
飛天のずっと俺のターン!で50カウントあたりで七夜の落城勝ち
日曜とは言えこれは史上まれにみるクソ頂上
象の水浴がある限りクソ頂上なんて気軽に名乗らせないぜ!
648 :
645:2009/03/15(日) 15:22:39 ID:oP1vXmDbO
あ、クコいなかった
なんか見えちゃいけないものが見えてた
飛天踊られた時点で粘さん、捨てゲーぽかったね。
まあ今バージョンは、環境的にも最悪な相性だし。
てっきり祖茂苦楽かと思ってたら、求心だったから
意外だ。
650 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 16:49:36 ID:BRpT9SVNO
もんぎゃはの称号「鉄人」かよ
切れたw
3.2を臭わせてたけど、現在排出してる強すぎor弱すぎカードの数字とか特技を変えて出したりしてくれんかな
ずっと3で行くというなら、寿命延ばすためにそれくらいやって欲しい
明日から流星の頂上のせまくりか
曹操「2.5コスで武力8しかないのに特技2つは乙スペックだな」
>654
徐盛「俺2つあるんだけど>655より出番ないよ」
おまえら本スレおすすめ
>>658 董卓「おまえもこっちこいよ!楽しいぜ?」
だが、どうにかしてもらいたい奴はいるよな、緑の23とか緑の23とか
今は徐盛手腕大人気だからな!
まあもうすぐ終わりそうだが
はこが秋葉ドンキでプレイしてた
今日の頂上が面白かったので来てみたら大不評だなw
今日のは飛天修正フラグなんじゃない?
飛天の何を修正すんだよw
666 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:15:56 ID:qFcklN5R0
誰か宴の結果教えてくれ
速度。
今日の頂上は宴にまったく関係なかった人間同士がいいな
速度1.2倍でいいだろ
弓兵が強くなったから弓中心の飛天が強すぎる
突撃なんて殆どしないでいい事も有るぐらいだ
>>670 ぼくに かった カード は ちゅう カード です
だから しにしゅうせい してください
まで読んだ
乱れを殺せば万事解決。
今日の頂上は鉄人御披露目
弓飛天はリスクがほとんどないからな
馬槍だけの飛天と違って簡単に使えるゆとり仕様
弓をいい加減弱くすりゃいいだけ
金失人とか専門すら中退したもんぎゃはらしい称号ワロスwwwww
うまいな。
>>670 てか飛天の速度1.2にしたら槍が刺さらない速度だから余計強いと思うんだけど
1.5倍なら良いが士気5で1.2倍はコスパ悪すぎだろw
飛天も苦楽も士気1増やせばバランス良いような気はするけど
次の次が3.2じゃ非現実的すぎるか
弓は射撃間隔を3cくらいにすればいいよ
粘さん動きがダメダメだな
中身誰だよ
↓伝令乙
夏侯橋
Rホウ徳、LE張遼、LE曹仁、Rカク、UC楽進
軍師陳羣
冥夜
UC張飛、UC李儒(虚誘)、UC鄒、UC公孫サン、UC周倉、UC姜維
軍師諸葛亮
周倉、姜維でW武力4槍かぁ…
夏侯橋側きつそうだな
てっきりゴウかと思ったのに
白馬+槍3枚…
普通に考えれば夏侯橋に相当不利付きそうだがな
そもそも、白馬と神速だと圧倒的に神速側が不利だからな
その上、槍3本なら負けちゃいけないレベルの相性差のはず
昨日の頂上の詫びに面白いものを見せてくれると期待!
試合はあっけなかったけどなかなか魅せてくれたな
おお、たつお氏が2色スレに晒してたデッキじゃないか
UC生姜持ってないからギンペーあたりにして今度試してみようかな
この白馬虚誘って多色スレに出てたやつだな。
新たつをデッキだとか何とか。
今の時代に神速とは・・・
レポ
視点・夏側
地形・荒野、櫓は左右端で計4つ
配置・互いに中央自城寄り
(序盤)
左右の櫓狙いでライン上げる夏側。しかし、左の楽進がコウソンサンと一騎打ち。
コウソンサンが勝利し、冥側、一転攻勢に。伏兵踏むも白馬陣で攻める。
しかし、夏側部隊をこまめに出して防衛。槍壁一発殴られるも相手部隊を壊滅する。
一旦仕切り直し。
(中盤)
カウンターを仕掛ける夏側。きっちりラインを上げてからの神速号令で攻める。
冥側も、マウントされないように部隊を出すが8削られてしまう。
とはいえ、冥側も敵部隊を撤退させつつ七星発動。カウンターを狙う
(終盤)
冥側、敵を全滅させてからセンターライン上で白馬陣。夏側も再起叩く。
冥側、ほぼ全部隊を城に張り付け。夏側、士気8残した状態で離間の計で対抗。
冥側、ここぞとばかりに虚誘発動。妨害効果を上回る+8号令で敵部隊を圧殺する。
冥夜逆転落城勝ち
レポ乙。大激戦だったみたいだな。帰りに見ていこう。
これの七星って士気上昇がデフォ?昨日冥夜と当たったけど、士気上昇だったし。
鄒は囮でお互い士気9ら辺から白馬から七星、虚誘に繋ぐのがメインなのかね
今日のも面白かった。
相性差があるとはいえ鮮やかな逆転落城勝ち。
こうゆうのもっと見たいな。
20日からは皆大好き、中央号令合戦になるんじゃね?
VerUpの次の日は頂上配信されないんだっけ?
>>697 同盟締結なら舞→虚誘のコンボを警戒させれるけど
上だとそんなプレッシャーにもならないか?
最後、虚誘かけられた時「しまったあー!」って叫んでそうな展開だったなあw
堕落鄒は今はやりの苦楽、大水計対策なんじゃないの?
白馬陣だけで上手い人なら祖茂ワラとかしのげるし…
堕落も虚誘もいるだけで抑止力だな
虚誘って何気にやばいカードだと思うんだけどな。効果時間かなり長いし
早く手に入れたいです
これ、我慢して神速戦法使ってたら分からなかったか?
むしろ、計略我慢合戦するとか。
706 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:45:44 ID:joCNRWYDO
19日のやつってバグ直しだけじゃなくてちゃんと調整も入るの?
>>706 プロデュサーが修正入れると明言してるよ
>>706 部長『流星とか低武力が悪さしたから修正します(笑)』
と聞いた
にしじまんが言ってたがんばって作ってますは
3.5の事なのかね?
バグ修正だけじゃなくておしおきも19日なのかね?
19日のバージョンアップっで、とは言ってなかったように思うが
19日バーウプという情報がながれている状況で、それより先のことを言うほど
セガも馬鹿じゃないと信じたい。
や、俺は変わらないほうがいいんだけどね。
今くらいしかカンガンズ使えないだろうし
19日って言ってたでしょ
レポだと殴られたみたいな書き方だから神速側が上手くやったのかと期待したけど
実際見たら両端に弓と無敵槍置かれて仕方なく張りついた感じだったな
白馬カウンターするし士気7ぶん好きに殴れよ、どうせお前落城できないだろ?と言わんばかりの図々しい守りだった
>>704 白兵優位が取れないと虚誘撃つまでもなく潰されるがな
離間撃ってだらだら鈍亀乱戦しようとするからああなるんだよ
相性悪いのは認めるけど不様この上なかった
あれは完全に虚誘の存在忘れてただけだろ。あいつはその存在感の無さも武器なのさ、存在感あるのはカード紹介の最初だけという恐ろしいカードだ。
おっと韓墜さんとUC高順の悪口はそこまでだ
一番存在感あるのは中盤以降伏兵のまま見つからないカンヨウ
ススメロックもじゃね?
あの細さじゃダメか
むしろ、ススメは昔のトラウマで必要以上に警戒してしまう。
センモニにプログラム更新の準備来てるな
まさかのザビーキター!!!!!!!!!!!!!!!
ぼぼン! vs オフィス加藤
加藤の落城勝ち
舌打ちデッキktkr
これが乗るということは祖茂はやはり弱体化か
不死鳥vsにっぽりくん
ソモヒテンvs決起
オフィスのデッキは伏兵4枚あるんだよな
嫌らしいデッキだわ
やっぱケチャップ神の改良型なんかなぁ?
誰だよ?
ケチャップがパクリだろw
チャップマン?
本スレ(笑)に沸く変態だな
2chで自己主張すんなMaxiでやれ
732 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:27:37 ID:5I3SnzPZO
ケチャップ出張乙
攻め続けた方の勝ちだな
セガはいつまで召喚計略で自分の首締めてんだろうなぁ。
突撃兵→援兵・槍兵→囮兵→…?
馬周瑜修正クルーーー(゚∀゚)ーーー
オフィスのデッキすげぇ増えてるよね。司空の人見てたらミラーマッチが多発してたわ。
1コス違ったりとか軍師がシュウユだったりしてたけど。
オフィスのデッキは基本操作簡単で勝てるってコンセプトだから
真似しやすいんだろう
レポ
視点・ぼ側
地形・砂漠で中央に流砂、櫓なし
配置・ぼ側、柵を含め左隅に展開、加藤側中央
(前半)
ぼ側、ホウトウ以外の伏兵を処理して、相手を引き付ける。
対する加藤側、右方向に部隊を集結させ、82カウントから回復陣で仕掛ける。
ぼ側、殴られつつも76カウント、柵内で苦楽発動。加藤側も囮兵と伏兵で攻める。
しかし、ぼ側、部隊を落とすも巧みに象で弾き、城4割強に押さえ込む。
加藤側も途中で舞姫潰しに作戦を切り替えるが、瀕死の李典がカバーに入る。
反計外から囮兵出すが、計略復活した敵部隊に追い返されてしまう
一旦引いて仕切り直し
(後半・40カウント前後)
今までの鬱憤を晴らすように全面から攻めるぼ側。
加藤側も防衛に回るが中央から出したホウトウ・甘寧に呑狼食らってしまう。
ぼ側、温存していた要術叩き、圧倒的な部隊数で押しこむ。
加藤側も囮兵で抵抗するも焼け石に水。
ゴリさんがバナナを食べて、ぼぼンの落城勝ち
なのに忠義の時は使われなかった
潘璋は張紘じゃダメなんかね?
>>734 こうみると、召喚計略って完全に失敗だったんだなと思うな。
計略自体は新しい試みって事でいいが
ただ他の計略との相乗効果や環境を読む力が無いだけ
苦楽や号令と組ませるのは想定していただろうが、オフィス加藤氏のデッキみたいにただ出すだけでごり押しできるのが問題だろ
毎回ロケテやってるが、ロケテでは分らないものが壊れてるからロケテの意味ないな
ロケテで何を調整したか明確にしてもらえるとありがたいんだけどな
見た事無いカードかと思ったら、EX楽進か
召喚は呉に募兵を意地でも渡したくなかった故の副産物だろ。
結果的に素直に渡した方が平和だったが。
>>746 ???「群雄から呉に所属を変えれば、デッキボーナス要員から脱出できる!」
>>745 8/5募 天衣無縫 とかの方がはるかに平和だったなw
大戦4があるなら召喚計略持ちは2.5コスにすれば問題ないかと。基本スペック低めにしてさ。
2.5 太史慈 9 3 勇
武力4の弓兵 士気4
とかさ。
とりあえず、召喚兵で攻城できてしまうのが間違い
>>750 せめてスターターの自分より強くしようぜ
召喚兵は最初から兵力半分とかにすればいいんじゃない?
オフィスのデッキって連環使う事あるのかね?
こんだけ弓多いと連環使う価値がほとんどないケースばかりだと思うんだが。
伏兵要因ならラケンでもいい気がするんだけどね。
>>754 宴のSTOデッキが流行るだけだと思うがどうだろう。
今の回復舞が流行るわけないだろ
>>737 オフィス加藤は苦楽デッキ攻略の順序を誤ってしまったのが敗因か?
3月7日(
>>144)の、もんぎゃは団(6枚魏群デッキ)VSぼぼン!(魏群苦楽デッキ)
では、もんぎゃはは(ぼぼン側の)雛を潰さずに敵城を落したけど、雛を潰した方が苦楽を攻略しやすいか?
そもそも流行るもなにも、明後日でverが変わる件
何気にEXガクシン初頂上。誰が最後になるかな?
とうとう流星は晒されずじまいか
おっと、生姜の悪口はそこまでにしてもらおうか
頂上限定じゃなくEX使ってるの初めて見た
だ〜れも使ってないんだけど俺が当たらんだけか?
>>762 とりあえず呂姫が三回、楽進、孫尚香二回、生姜ゼロ回当たった
レッドクリフはなぜか四回当たった
召喚こそ溜め計略で良かったんじゃないかね
>>763 姜維はわかるが、レッドクリフはすごいと思うわw
呉とのマッチ率的にね
光嘉が使い続けてるみたいだし上位にいればそのうちあたるんじゃないか?>レッドクリフ
レッドクリフは使用ポイント意外と高いらしい。
700ptくらいはあるとかなんとか
日本人、オマケデ簡単ニ釣レルカラ商売楽ネ。
Wolfinaとか正直腐女子向けでキモイしwww
>>765 過保護推挙呂布とか、赤壁祖茂ワラ?とか妙なのに入ってた
SRホウ徳兄貴ならホイホイ着いて行ってしまうぜ・・・
>>755 各種祖茂ワラ相手の時、祖茂に連環ぶちこめば勝てるらしい
レッドクリフ周ユの今日の使用ptは421pt
撃破ランキングの方に毎回入ってくるからチェックしやすい。
>>773 「とりあえず使ってみる」需要は一段落したのでしょうか。
使い続けるつもりの同士も少なからずいるでしょうし、
R周瑜に戻す歴戦の赤壁使いもいることでしょう。
↓↓伝令乙
↑伝令乙
これは裸の負けだったかな
裸…決起
劉ちゃん…苦楽
最終日だから流星載せろよクソセガ
祖茂ワラ 苦楽 飛天 流星
流行った時期的にも四天王の一番手って感じだもん流星
いいんだよこれで
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ver3.5は、稼働日未定です。 瀬賀
祖茂「チクショオオオオ!くらえ流星デッキ!新必殺囮兵召喚!」
魏呉流星「さあ来い祖茂オオ!実はオレは一回城門殴られただけで負けるぞオオ!」
(城門をこじ開けろー!)
魏呉流星「グアアアア!こ このザ・ヒキコモリと呼ばれる四天王の流星が…こんなおっさんに…バ…バカなアアアアアア」
魏呉流星「グアアアア」
弓飛天「流星がやられたようだな…」
魏群苦楽「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
KDD「乙スペックごときに負けるとは厨デッキの面汚しよ…」
祖茂「くらええええ!」
(突撃!)
3デッキ「グアアアアアアア」
祖茂「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでランカーのいる覇者への扉が開かれる!!」
ランカー「よく来たな囮マスター祖茂…待っていたぞ…」
(昇格おめでとうございます!)
祖茂「こ…ここが覇者ランクなのか…!感じる…ランカーの圧力を…」
ランカー「祖茂よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『強カード』が必要だと思っているようだが…別にUC関羽でも倒せる」
祖茂「な 何だって!?」
ランカー「そしてお前の計略はやりすぎたのですぐに修正が入る あとは19日を待つだけだなクックック…」
祖茂「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 3.12で上方修正があったのかと思ったが別にそんなことはなかったぜ!」
ランカー「そうか」
祖茂「ウオオオいくぞオオオ!」
ランカー「さあ来い祖茂!」
祖茂の囮兵が中華を救うと信じて…! ご愛用ありがとうございました!
四天王って聞いて思わずやった反省はしていない
イイハナシダナー(AA略)
裸は魏武じゃなくて決起やってるのか
>>779 ランカーで流星はレアだろ。
乗せないのは故意でもなんでもない。
流星はランカークラスでやっていけるほど強くない。
勿論、以前から使ってたとかで極めている方は別だが。
今日の見所
特に無いなあ…。決起の一発勝負が決まらなかっただけだし…
噛ませ犬劉ちゃんの初勝ち頂上か
流星ランカーが少ないのは上手い奴が使ってないから
前verのランカーで今流星使ってる奴とか見たことないし
レポ
視点・裸側
地形・センターライン右に荒地、櫓は左右
配置・両軍、悪地形避けて中央・左寄りに配置
(序盤)
敵を倒しつつ柵と伏兵狙いで攻め上がる裸側。敵柵付近で春香を暴く。
が、裸側も3部隊撤退。希望で復活させ、相手も深追いせず。
仕切り直し
(中盤)
裸側の足並みが揃う前に、劉側柵内で苦楽発動。
お互い部隊を出して交戦するも、劉側が象と数を生かしてライン上げ、優位に立つ。
裸側も、士気と部隊の温存を優先し、希望1回で城ダメ3割程度に押さえる
足並みを揃えつつ敵部隊を半壊し、仕切り直し
(終盤)
裸側、士気9から部隊を左と中央に分けて攻め上がる
それを見越して劉側、左の張性2部隊に呑狼計。裸側も理と決起号令で攻め込む。
劉側象で、完全に敵の足並みを崩し、裸側も理を柵内に滑りこませ舞姫潰す。
お互いに増援と要術打ちあう総力戦となるが、手数の差か裸側が兵力的に不利に。
裸側、前線に到着した不動車輪を中心に逆転狙うも3部隊に呑狼計かけられ同士討ち。
裸側攻めきれず、理側の勝ち
>>786 裸も途中までいい線いってたのにな。
やはり荀イクが厨過ぎるんだと思う。範囲広いし。
効果中の敵をさらに別の敵に象でぶつけられるのもおかしい。
後、決起号令の範囲も狭すぎるだろ。
まーた声が大きい基地外電話か
ジュンイクは士気7にするかスペック今のままでコストを1.5にすべき。
そんな餌に俺は釣られないクマー
クコは柵が無くても捕獲戦法より使われるきがするな
誰かレシピおせーて
>>789 やっぱりヒナを早く潰さんと、苦楽デッキの思うつぼになるのか。
雛は騎兵だから弓兵軍の遠隔攻撃も有効じゃないし。
ヒ…ナ……?
俺が間違ってるのかと思ってカードを見直してしまったじゃまいか。
くるみ ひな
19歳
知ってるよ
鳳凰の雛が巣立つときが来たようだ
好貝ひな 13歳 中学2年生 ひなの休日 前編
>>801 張任「あそこに劉備がいるぞ!射殺せぇ!」
白皇のヒナがいると聞いてきました
貧乳なら俺の横で寝てるよ
806 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:04:32 ID:Y3o+eFa0O
貧乳いいなー(´Д`)
デヴ爆乳なら俺の横で寝t(ry
ageちまった…OTL
デブなら俺が寝てるよ
俺ならデブと寝れるよ
俺がデブだが、寝てあげるよ?
デブ夫人
一瞬スレ間違えたかと思ったわw
イマデス、セキヲ
本スレいったら釣りばかりで役に立たないでござるの巻
いつものことでござるの巻
今日は頂上ないんだよな確か…
今日はタクシの日
↓以下、俺、ついに頂上に載ったんだけど!?禁止
820 :
晒し首:2009/03/19(木) 14:43:38 ID:bYwXz0i1O
なんであんなの載せるかなー
バージョンアップ後は店内頂上が「頂上対決」ってタイトルで流れるのも、息の長いバグだよな
直す気はなさそうだなw
でも負けた試合を【頂上対決】ってタイトルで載せられちゃったんだぜ?
何が何だかサッパリでござる
店内頂上では鮮やかな勝利を見せつけ、頂上対決では下手くそなプレイを晒される…
そんなバーうp初日が恒例の地方ゲーセン。
害虫劉ちゃん
ついに頂上対決に載ったぜ!
↑ Heyタクシ乙
会社の近くのゲセン寄ったら、頂上が10勝1敗vs8勝0敗の狩り対決で切なくなった
ver変わったからサブカで色々試すかって奴か
ver変わったから前verで稼いだメインは丘らせてサブカって奴か
どっちにしてもゴミだな
結局のところheyタクシのデッキは何だったんだ
相手の横山呉単のインパクトのせいで何も覚えていない
どこかで郭嘉入り四枚だったとは聞いたが
か軍視点
夕焼けステージ
伏兵甄皇后中央やや左寄りに配置
開幕甄皇后を孟獲が処理、孟獲復活後に吾軍白馬陣で攻める。か軍殿馬を使うが張遼が刺さり撤退、吾軍3割ほど削る。
体勢が整った所でか軍ラインを上げる。吾軍の部隊が出て来た所でR呂布に誘惑。吾軍白馬で対抗するがか軍の押し込んだ攻城で2割ほど削られる。吾軍カウンターまでは行けずお互い帰城
吾軍白馬で体勢崩しにかかるがか軍撤退無しで守り神速号令。対して吾軍飛将降臨、直後再起で勝負に出る。
するとか軍はまさかの闘陣発動、呂布逃げるが殿馬のかかった張遼に捕まり後続の部隊の突撃を受け撤退
最後はか軍の攻勢を守れずか軍逆転し試合終了
品対品だろw
>>833 どうせ妄想するならもっとレベルの高い妄想したらどうだ?
見本くれ
伏兵甄皇后?
甄姫は鼓舞の舞いしか認めない
飛天を舞ったり
悲哀を舞ったり
復活を舞ったり
鼓舞を舞ったり
無勢を舞ったり
ホント忙しい人だな甄洛さんは
にしじまん♪なる一品の人馬飛将に当たったので、気分良く接戦を装って負けておいた
ナイス接待。次の宴に呼んでもらえるかもなw
流星とそも苦楽の人生が終わって飯がうまい!
>>841 宴あった日に当たったけど華麗にぼこった俺はどうなるんだ!
IC削除まであるのかな(´・ω・`)
宴で初めてニシ自慢を見たけど、随分禿げてたな まだ若いだろうに まぁ最近は若禿が増えてるけどさ
懸命に髪を前に持ってきてデコを隠してるのが痛々しかった
前どこかの演奏会で見た指揮者の人、堂々とした禿で格好良かったなぁ
下手にかつらで隠すより禿は禿なりに整える方がいいと思う
↓号令乙
↓伝令乙
ぼぼんVS魔法のランプ
8枚苦楽 弓ワラ開幕乙
数進セミナー対李菜姫
レシピプリーズ
ぼぼん
金環、張繍、スウ、ゴリ、りてん、李儒、活槍、春華、軍師張角
ランプ
ショウキン、カンネイ、EXリョキ、金環、ゴリ、活槍、軍師シュウユ
携帯からなんで、わかりづらかったらすまん
どうでもいいが、ゴウのチーム名ワロタwww
ワラ弱くなってないよキャンペーンか
ランプは李那姫icを覇者まで代打ち。
李那姫icは代打ちランカーなんだから削除対照だと思うがね。
スレチm(__)m
雷ハクはやめちゃったんだな
>>852 dd
柵要員は李儒なのか
クコって弱くなったのか?
まさかのリジュと17歳の大活躍でぼぼん勝ち
キャンペーンにはまだ早いだろ
普通にどんな感じになったかやっただけかと
春華が17歳のほうになってるw
ダメ押しに微笑使うもあまり効果なし
けど無双2連打をしのぎきってぼぼん勝ち
はいはい隠密おんみ…はるかさんじゅうななさいだと…!?
じゅうななさいの時代キター!!!
ざっくりレポ。
ぼ視点で、ぼ側柵は左下。
開幕右寄りでぶつかり合う。伏兵チョウシュウを呂姫が踏むが撤退せず。
ラ側そのまま進軍して弱体弓+増援で開幕乙狙って攻める。
しかしラグの影響か、増援直後にT&Cが落ちてしまう。
ぼ側も増援を確認してから毒で守り、その間17歳がリアル隠密っぷりを発揮。
左寄り端責めで3割弱削る。
が、守備部隊がほぼ全滅して妖術叩く。
直後に李典とショウキン一騎討ちでショウキンの勝ち。
これで時間稼ぎができなくなり、毒が回ってラ側が撤退+ぼ側復活部隊が整うまでに5割削られる。
が、端攻め完全放置によるリードは大きく6割程度を削る。
ラ側撤収に合わせて中央やや左寄りからカウンター気味に攻め上がるが、無理せずに引く。
中盤、ぼ側苦楽を舞って迎え撃つ。
全部隊同士が中央左寄りでぶつかり、ラ側は無双・改で攻めるが有効打に欠け部隊数で勝るぼ側が押し返す。
終盤、ラ側は毒・嘲笑警戒して散開させつつ弱体弓で攻める。
が、ぼ側も毒で守り押し返して更に攻める。
ラ側は無双・改で守ってカウンター狙いだが、その前に嘲笑。
お構いなしに無双・改を連発して抉じ開けようとするが、17歳の計略と苦楽効果で最後まで守りきったぼ側逃げ切り勝ち。
>>858 よく付き合う奴変わるみたいだがまさに痰壺だなそいつのまんこ
大会出るまでは削除されんだろ。
その理由ならサブカ使ってるランカー全部削除しなきゃならなくなる。
宴でSTOが使ったカードはこれからどうするのかな
870 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:54:14 ID:oeUsyhJRO
VER2.1で全国1000位って徳いくつぐらいだったっけ?
>>868 だから普通の代打ちじゃ削除されない。
サブカと代打ちの線引きが難しいし。
特殊称号が絡んでようやくセガは動く。
872 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:01:42 ID:eEnsxO340
人間の底ザビwwww
伝説の称号【雷帝】
雷帝は今、空位なわけだがまた獲得チャンスくるかな?
「ソンナノイリマセン」
IC停止じゃなくてさりげなく童帝に変更しとけば瀬賀GJだったのに。
雷帝なにやったの
称号や証上げの代打ち。
瀬賀が何度警告しても、無視。
その結果、関連したICは削除。
正直自業自得。
たまには隊長にも触れてやれよ
ゴウに雷帝の称号やればいいよ
まぁセガ的には雷帝なんて称号無かった事にしてると思うけどw
今まであった大将軍が無くなったのは悲しい
大会で堂々とサブIC晒したSTOはどうなるの?
あれは会場の人間全員が観て見ぬふりをしてるからな
ようするに大人のルール(セガ)に不都合な人間だけが、裁かれるのよ いつでも
サブカごときでIC削除ならランカー全員消えるけどな。
つか大戦人口が八割は消える。
2割の俺がトコロテン式にランカーになれて嬉しいです。
サブカ自体はマナーはともかく規約上は問題ないよ
ICの譲渡がNGだから代打ちもNG
あずみwwwww
仁義無き青井
蜀群8枚苦楽
あずみ〜彩☆
蜀群サジホウ徳ワラ
雷帝の行為自体は褒められたものではないが、結局人間性の問題だよな
裏でどう思ってるかはさておき、少なくとも表面上は頭を下げておけば良かった
(・ザ・)器の小さい奴らめ…社会に出たら理不尽なことなんて山ほどあるのに…
またワラ弱くないよキャンペーンか
そもそも勝率的には現時点でワラは弱くない。
今のところ漢単と呉単の2弱。
苦楽の勝率51.5%だから全然弱くないな。
まぁ青井とぼぼんの苦楽が弱く見えるわけもないが
雷光のように消えたから雷帝なんだろ
しかし苦楽とか全く当たらなくなったな
895 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:58:20 ID:USepB1SYO
簡易レポ
青井視点
あずみの人馬ゲーに苦楽は活きなかったけど
城内駆使して3割削られに抑えて、
張りつかれたところを29cからの太平カウンターで全滅させて落城。青井勝利
また苦楽側の勝利なのか…
ラスボス補正とは言え
本当に青井は、チョロとホウ統好きだな。
sage忘れた上に、青井がもらったのは
序盤の馬壁一発のみだった。三割とか嘘ですサーセン。
スウの落城台詞なんて初めて聞いたよ
今回城内突撃かなり精度が上がって難しくなってるんだがなあ…
城内使っただけで、突撃じゃないのか?
901 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:34:06 ID:KakFDAYUO
わらわらのレポが難しいのは解るが
簡易すぎてワカンネ
>>899 オレ堕落の方なら頻繁に聞いてる
苦楽と違っていつも舞う訳じゃないからだけど
オレの堕落なら横で寝てるよ
城内突撃って難しくなったの?
城内が狭くなったとか?
ラグのせいでは?
>>904 城壁の浅挿ししにくくなってね?
つまり城内がせまくなった(?)
あずみって業務用八卦で丞相まで代打ちしてもらってた人?
日本語でおk
苦楽はまだまだ弱体化が必要だということが分かる良い頂上でした
あと3cは削らないと
>>909 苦楽に勝てないからって…
恥ずかしい子だな
最後綺麗に一列に並んでてワロタ
覇者のあずみと上戸彩は同一人物でどっちも本人。
鹿児島の人だけど、鹿児島では一番巧いから代打ちしてもらう必要はない
>どっちも本人
勘違いしたじゃないかw
914 :
KANPEI:2009/03/21(土) 20:08:31 ID:9cJ+r7mG0
あずみつえーwww
どうせ自分知らないのが頂上出たから代打ちって適当に言ってんだろ
触んなくていいよ
916 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:00:58 ID:8XbECSP+O
本当に低コス弱くなったのか?
ちなみに男だよな…
女だったら萌えます
>>913 本人ならイベントにブービーなんて起用しないだろw
919 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:45:50 ID:CddkC4+tO
強くなりたいなら滋賀に来い
かなり亀だが
>>697 どうやら同盟締結が引けなかっただけらしい
伝令
赤兎暴走
Rシュクユウ、馬謖、リカクシ、関銀屏、甘皇后、ショカツセン、軍師諸葛亮
江東の虎
天啓、太史慈、手腕、アリエナイ、浄化、軍師ロシュク
伝令
赤兎暴走対江東の虎
蜀単回復対天啓手腕
御免、群蜀回復だったわ
武力依存戻ったのに回復舞なんかでやっていけるのか
手腕はともかく求心とか辛そうだ
赤兎はホケツノさんデッキか
虎うますぎて失禁した
諸葛センは3.5で新スペックの新カードが出ると予想。
2/5魅 小落雷
私は9/1を滅ぼすために生まれた
しかし、狙うのは群雄の武将ばかりなのであった
呂布「今日もセンちゃんに追いかけられる生活が始まるお」
小落雷を士気4で、知力1は確殺だけど知力2には4割しか減らなくしたら?
呂布は次は知力2にする
むしろ落雷の威力を1発あたった場合と3発あたった場合で1発あたりのダメージを変えれ、そうすりゃぶっぱも減る
あげ
934 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:41:50 ID:v/fWXi+u0
ま た ブ 神 か
935 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:09:22 ID:2w/dwmGTO
手腕もいつの間にか範囲が横に広がってたんだな。苦楽とかに対処しやすくするためかな
横に広がったんじゃなく縦に狭まったんじゃないの?
ゲーセンで少し見たんで初レポ。
赤兎視点。多分平地。
開幕うだうだ→赤兎舞う→攻める→虎手腕→赤兎リカクシ以外全滅。3割削られる→赤兎部隊復活して即舞う→赤兎攻めるも、虎守りの天啓→虎の勝ち。
適当杉スマソ。多分色々と間違えてるんで。
赤兎もいいタイミングで舞ってるんだが、
それ以上に虎の兵力管理と守りが上手かった
良頂上だったとおも
しかし天啓があんまりダメ与えてないのがなんとも
939 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:54:37 ID:v/fWXi+u0
ニコ動にうpされてたよ今日のやつ
普通すぎておもしろくなかったけど・・・
挑発が悪手だったな
中盤の虎の手腕カウンター、兵力管理が鮮やかすぐる
STO証がすごいのびてるけど象回復舞なのか?
>>942 厨スレで赤兎みたいに遮断→小落雷にしてるって話を聞いた
>>943 なるほど、ありがとう
証を15くらいあげるほど強デッキには見えないけどな
さすがだ
てか大会前まではあんまりプレイしてなかったのに急にこのペースは凄いなw
準優勝で終わったのが悔しかったんだろうか
単に春休みになったんじゃないの
青井も4月から大学生だろ?
大学一年とか糞暇だろうし一年後には証120はいってそうだな
このゲーム70でゲームクリアでしょ?w
覇王に勝って6%
覇者に勝って4%
丞相に勝って3%
くだらねー(´σ∀`)
上に行けば行くほどクダラネーわけか。
今時の太尉に価値がないようにそのうち丞相までは楽に上がれるようになるのかな。
昨日の武神イマイチだったな
部隊死なせすぎたし最初の挑発も悪かった
>>949 敗北時の声望緩和と前Verの環境が糞過ぎたから仕方ない
952 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 11:41:13 ID:J8B4PrJJO
回復舞は忠義がきつい気がするけどねー
↓伝令乙
もんぎゃは団vs光嘉
どちらも大会と同じデッキ
もんぎゃは VS みつよし
両者共に宴の完全再現
鉄人お披露目キター
トニーレオン砲炸裂か
これみっちゃん負けなら罰ゲームもいいとこだな
鉄人昇格記念頂上か
確実に選んだ頂上だな
ってことは鉄人かつかな
いでよアイアンシェフ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 トニーレオン!トニーレオン!
⊂彡
みつよしはEX周瑜なのか
呉は虎に任せてみつよしは負け頂上に戻されるのか。
みつよし「スタッフから借りたトニーレオン返してないや…ま、いっかw」
レポまだー
レオン砲3発でみっちゃんの勝ち
鉄人お祝いの一戦。
見所は最後の防護戦法持ちのトニー
簡易レポ
宴のデジャヴ
天啓を3割くらいで防がれ不動車輪カウンター
ここは赤壁でピン焼きするも終盤のパレードで7割削られみつよしの負け
双方共に旗印レオン一杯www
レポ
視点・もんぎゃは団側
地形・砂漠、センターライン付近に流砂4つ
配置・も側、光嘉側
(序盤)
開幕、比較的悪地形の少ない中央から柵破壊狙うも側。
孫堅がシュウユ踏むも、柵を破壊し、コウホスウを城門に張り付けカウンターを遅らせる。
も側、一旦引きつつ自然復活と希望で足並みを揃えて仕切り直し
(中盤)
やや右寄りから攻める光嘉。
も側、伏兵処理にやった劉エンが中央付近で浄化爺を踏んで撤退。
も側、希望使い防衛部隊を出すも、光嘉側、柵を避けて右側から3隊天啓で攻城に向かう
これに対し、も側左側から張バクに端攻めさせてシュウユを釣る。
加えて真正面から部隊をぶつけず、柵と横弓を上手く使い、城ダメを3割程度に押さえる。
天啓部隊が撤退し、も側、撤退したコウホスウ以外でカウンター。
光嘉側、シュウユを撤退させてから再起。国力2からの城門不動車輪にジリ貧を強いられる。
光嘉側、やむなく赤壁で張バクを焼き、何とか騎馬壁一発でしのぐ
も側、一旦引いて仕切り直し。
(終盤)
自然復活から決起号令の広さを生かして全面から攻めるも側。
ライン上げての決起号令に対し、光嘉側も左側の車輪と神速を赤壁で退ける。
しかし、も側決起の理+増援でなお攻め込み、防衛部隊を圧殺。
最後は献帝が城門を殴り、完全に逆転して、勝負アリ。
もんぎゃは団の判定勝ち
最後レオン固すぎw
天啓を低ダメージで抑えた所が分かれ目だったかな
流石鉄人といった試合運び
見てるだけでイライラする地形だ
ちょっとスレ立ていってくる
衣装のせいで、トニーのポリゴンモデルが三国無双のモブ武将に
しか見えんw
防護戦法じゃなくて攻城ゾーンにかすっただけじゃないかw
レオン三発でみつよし出産
埋める話題が何か・・・
もんぎゃはのあの柵の置き方は何か意味があるの?
対みつよし用フォーメーション
>>976 乙です!そしてお休みなさい・・・
>>981 宴でも見せてたけれど、所謂もんぎゃは柵でしょ
総合的防御力30パーセントアップするっていう
柵の配置が気になって勝負に集中出来なくさせる為だろ
柵に関しては何も考えずに置いてるだろ・・・
配置ミスって、柵置けませんでしたとかよくやってそうだ
再起後の赤壁は必要だったか?
シュウユを脇からださずに乱戦させれば無士気で凌げたように見えたし、そうでなくとも弱体弓で十分だったと思う
そもそもあそこで城門入っても逆転には届かなかったように見えたし、パレードに備えて士気12とっておくべきだと思ったんだけどどうだろうか?
>>986 迷ったらとりあえず焼け!というみっちゃんの癖が出ちゃったんだろう
僕、ケチャップ神!!
(・ザ・)ここは頂上スレだ
祖茂に頼ってランカになったお前のような小物のくる所ではないわ!
(・ザ・)やべっミスった
×ランカ
○ランカー
どうぞどうぞ
or2三3 (・ザ・)
>>989 なんとなく祖茂が星間飛行歌ってる絵が浮かんだ
埋めヤング
ウメッ☆
高品が華麗に埋め
今のバージョンは面白い
舞ちゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。