【さらに倍!】戦場の絆 第206戦隊【0.2倍www】
1乙 そしてgj
3 :
ゲームセンター名無し :2009/03/02(月) 11:46:31 ID:yGgGx2kb0
>>1乙 気持ちを新たにしていきましょう
これは
>>1 乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>1 グッジョヴ!こ、これはポニーテールじゃなくてアイスラッガーなんたら
とりあえず記念ぬるぽ
1乙 1乙 この壷はいい壷だ
>>1 どもです。
@Wikiのリンクどうやって変えるのかな…自分でやってみたいけど心配で…
確定しないでもプレビューで結果見れるから好きなだけ試せ
超☆乙
>>1 乙
PSP絆のCMが流れてるが自分でも意外なほど
興味ないな。
これPS3用でネト光で47inc以上の画面でボイチャと
簡易型筐体が必須なら少しは興味でたのだが。
どうせVer2.0を糞にすることにより 「あVer1.16やりてえ」と思わせてPSP交わせるために仕組んだわなだろ
バンナムめ・・・謀ったな!! ソニーもPSPなんか撤退すればいいのにな。 と、改造厨がイってみるw
すんません。ちょっと教えて下さい。 NY夜ってのは、その辺で書き込みを見るように、 マシンガン発砲時やビームサーベル抜刀時は 光って見えるってことでFAなのでしょうか? アッガイのモノアイは光っても、 ジムのメインカメラは光りませんか? モノアイ光っちゃうとジオン圧倒的に不利ゲーですか? 後、海にクラーケンとか出るって本当ですか? 教えてエロイ人☆
>>19 つ【バンナムがそこまで仕事すると思うか?】
本命 明るさを1段階下げる 大穴 水中のフィルターを黒にして再利用 奇跡 モノアイの光源から作り直す
>>21 光源がどうのこうの以前に動画面白くてワロタ
>>22 電球がへたった店からのクレームで1日で緊急戦場変更
に100ペリカ
>>24 あ り え るwww
俺のホームからクレーム行きそうだな
ビームジャベリンとかビームキャノン溜めてると ムシがいっぱい集まってきそうだ
P版の絆の操作方法がわからないんだが。 色々と無理だよな。
悔しい!でも買っちゃう(ビクビク
>>19 ジムのメインカメラは光るはず
以前、ニコニコ動に
GCでの画像が上がってたんだが
峠の陰?のところで、あやしく光るLAのカメラが
かっこよかった印象が残ってる
「あ、陰になると光るんだ」って。
洞窟内?とくに光っては無いんだよなあ。
>>19 ジオン不利でもいいからモノアイ光って欲しいなぁ
さらに言うと気体が横向いてても、その場回転なら見た目の機体回らないでそ。でも、
モノアイだけは動いてたりする・・・様なリアリティとか実装されたら嬉しいんだけどなぁ
せめて敵機をロックしてる時に銃口が機体とは別に敵機を認識してるようにモノアイも向いてたりすると・・・
ちょっwwwコッチ見んなwww が、できる・・・と。
で、立てちゃったと
やっぱりTT楽しいな〜1000pt越えして久々に気持ちいい勝利ができた GCで溜まった鬱憤も全部晴らせたよ でも3日だけなんだよな…
番外 、シンチャに 《ラナルータ》が実装されて、入力する度に昼夜が変わるw もしバーニャが光なら《ブーストふかしすぎだ》《自重しろ》位欲しいなぁ
格闘からみんなカテゴリー動かねーw
だから0.2倍ってなんなんだよ 何に使ってる訳じゃないが両軍合わせて2000ptちょっととか これで何をしろと?
>>35 ガチャガチャを2回やれってバンナムからのお達しだ
今気づいたんだが、次のバージョンでコストupする砂2の芋Bって・・・イラネッ(゜Д゜=)ノ⌒゜
>>36 誰も使ってない焼き芋をコストUP
Bスポとバランス合わせましたw
そんな武装があること自体知らない奴もいるくらいなのにな 俺とか俺とか俺とか
転がり方変わるなら全然使う
砂2芋Bは転がらない。 これしか知らねぇな俺は。
わかったぞ!新砂芋Bは芋の爆風で敵の射撃を防ぐんだよ!
ハングレBもコストupするものだと思ってた
>>30 暗闇でもこもこうごめく8つの光…
アッガイたんでしたーw
なら萌えるが、ゴッグママだと洒落にならんな…
しかし、遠目に見たら
「お願いオ○ム! 怒りを鎮めて!!」
とか言いそうなオレガイルwww
手投げ弾でコストアップするのってあったっけ?
超兵器ホーミング芋になりました 敵に当たるまで、どこまでも転がって逝きます
芋Bは転がすのではなく 自分の周りを回転する仕様になります。 ならコストUPでも許せる。
芋がロック対象物となり敵機に嫌がらせできるようになります
>>49 30カウントくらい爆発しないで残ってくれたり、
敵のバズーカやキャノンの弾と相殺してくれればなおよし。
>>43 夜戦でアッガイ乗ってプルプルしてやるー
光るぞ!モノアイ!踊るぞ!アッガイ!
でもゴッグでしたー
ボムで相殺! そんな君にはエックス・ボックス!!
トリントンだけど射ばっかり乗ってる皆さんは調子どう
>>53 えーマジですか?今日はTT44なんでしょ?
ココで近格乗らないで射にばかり乗る奴っているの?
そんな奴って近格の乗り方知らないの?勝つ気無いの?
射ばかりに乗っておいて完全に負け越してるくせに、
味方が弱いからとか、味方の引きが悪いとか何とか言ってる奴は、
射から降りなさよねぇ〜
ココ(トリントン)は近格で出れば最低でもB安定するはずですよ〜
それが出来ないなら、射にナンカ乗ってる場合ではない実力ですよ〜
香ばしいなあ
11日から独立小隊開始らしいぞ
つか、 一度解散した独立小隊の復活はできませんのでご注意ください 番ちゃんってasshole野郎だな。
58 :
ゲームセンター名無し :2009/03/02(月) 20:03:58 ID:6nWx2vSAO
逆キャンプやるなら近射が近のまでいいよな
なんか新しく小隊機能が付くみたいだな 携帯サイト。 まわりがみんな引退したから無縁のものに・・・。
小隊ひとり
社名変更と共に旧社員のリストラお願いします
>>56 どうせ、10万ポイントとかいるんだろうな。
あるからいいけど。
孤独小隊多数<発見!>
>>61 将官ひとり!?
小隊ひとりか・・・。
ビックリすた、将官がひとりかと思ったジャマイカ。
いっ、いるもん・・・。
『・・・・・。』
返事がない。
ただの屍のようだ。
>>43 アガーイたんを囲む7人のゴッグママ…
俺なら、罠だと分かっててもついつい見ちまいそうだなw
そして
>>43 が引き潰され(撃墜)されると赤いモノアイが青くなると
味方に軍曹混ざってもいいさ ギガンで赤2でもいいさ ゲルキャ出して二落ちしてもいいさ だけどVSCの指示には従ってくれ 敵プロガン一体にゲルキャグフカス二体とかホントやめて タンク護衛どころかアンチ俺しかいないよ? グフカスに番号指定で 《タンク》《援護頼む》、 ゲルキャに 《タンク》《叩くぞ》 って言ったら察してほしい ホントお願い 拠点落としてないけどあと30カウントでギリ勝ちだったから 《時間がない》《優勢だぞ》《タンク》《戻れ》 って言ったらお願いだから戻って 戻らなくて援護のかい虚しく残り10カウントで落とされて負けるとかホントやめて これ見てたらホントやめて、お願いだから 次やったら晒すよ?
>>70 独立小隊ってやっぱり同じだいたいでないといけないのかな?
それにしても、ノルマて何よw
>>71 まあ誰かの独立小隊に入ったらその大隊へ転属になるんじゃないか?
しかしMPだのノルマだのがめついな。
小隊全体で月10000PP稼ぐとかじゃないか?
>>71 バンナムへの年貢額じゃね?
小隊維持費とかなんとか。
まーなんにせよ一定以上のプレイ回数は要求されるだろうな。
つーか3ヶ月と3日待たせるんだから、実装から1週間はMPなしで設立できるとかしないの? それとも10万MPバラマキでREV.2に関する詫びは先の事も後の事も全部チャラなの? 「大変おまたせしました!」じゃなくて「大変遅れまして申し訳ございません」じゃないのか普通。
ここまで来ると逆にキモいな
>>53 > トリントンだけど射ばっかり乗ってる皆さんは調子どう
調子いいですよp(^^)q
>>72-73 トン
何にせよ公式からの詳細も待たなくてはな。
ただ、ノルマって響きが嫌な俺はリアル残念リーマン…
ゲルビー乗ってきましたが何か? あと敵タンクを屋上から落としてピラニアさせました。
>>74 まったくだ( ´Д`)
あまりにムカついたからメールしたった。
新兵教育してる俺からしたら、ノルマとかマジふざけんなって思ってつい、ね
編成画面で格カテゴリーの搭乗率と勝利率がわかるダイアグラムが実装されないかな? カウントはサイト登録関係なしに取ってるんだか出来ると思うんだが
ってか新機体どうなったんだ? サイトには載ってないみたいだが
>>65 ひでぇwww
・・お、お前も一人なんだろ(・ω・`)
Sクラスの皆さんに質問です TT44でジオンでゲルJでたら普通は逆キャンプだよな? なぜか誰も付いてこなかったんだが 何ゆえ?
>>80 脳筋でもカウントしたいのか?全く意味のない数値だと思うが
乗ってるカテゴリのバランスとかならまだ分からんでもないけど
正直なところ不得意なカテゴリに乗られるくらいなら得意なので活躍してくれた方がマシ
もちろん自称射マスターは除く
>>83 野良ならJは様子見て拠点叩くもんじゃないの?
逆キャンプ狙うなら敵拠点いくぞとかシンチャ入れないと単騎で拠点落とすか釣りに行ってくれるもんだと思う
ゲルJ赤2スポB出されたら、ゲルJ単機釣りで3アンチしろって事だと思っちゃうよ
>>85 敵拠点いくぞ
応援頼む
1〜3万機拠点を叩く
までいったのにスルーだったわ
編制は高ゲ2鮭
?
>>87 まあそこまで言われたら俺は逆キャンプ付き合ってやるが
野良だと難しいだろうな
TTならアンチ釣りつつ拠点も落とせるからそれぐらい動ける奴にJ乗って欲しいが
>>79 独立小隊にノルマ課すのかよ……
新兵教育いつもお疲れさまです。
俺は少佐になったのに誰一人として……orz
まぁ、今のエンブレム手放すのは惜しいしいいか…そんな俺はレッドショルダー
エンブレムがレッドショルダーレッドショルダー祭りがやりたいな。
>>88 結果は勝利で拠点も落とせたんだがいかんせん納得がいかん
バズリスもVerでやってみたときも同じことされたことあったし意外と情報の伝わりは遅いのかね
>>90 野良でやるのが間違い
味方の腕が信用できないと成り立たない。一戦目圧勝でもしたのなら別だけど
それとゲルJで拠点三回落とせるの?
サイサの時は焦げのロケランも使って三回落とすってのが出来たから強かったんじゃなかったっけ
>>90 >>92 の言う通り野良でやるのが間違い
それなりにリスクのある戦術なのでボイチャの指示もなく行うのはただの自己満足
サイサは逆キャンプに相手がつきあわなかった時の保険である3落としが割と簡単
ゲルJだと初動によるけど味方が全員拠点攻撃したら間に合うくらい?
>>93 最短でやれば単独で3回落とせる
勿論敵が邪魔しなければだが。
今、携帯とPCの公式サイトの独立小隊について見てきたんだが 実装されてる称号の組み合わせで名前作るのね。小隊名を自由に決めて適当に区切ってオリジナル称号を貰えると思ってたのに・・・。 例:小隊名=アッガイ学園、オリジナル称号(アッガイ・学園) とりあえず既存称号で組み合わせて、入隊して条件満たせば貰えるとなると、前VERで取り逃した称号を適当に並べて支給する為の小隊とかでるな特に中距離の勇者とか
今、独立小隊の説明みてきたけど、ほんとえげつないやり方だね。 絆自体かなりゆとり仕様になってるのに… ノルマ達成できなければ 即解散とかふざけんなよ 今は、自分はサイト解約してるけど 糞サイトに525円払ってるのにノルマだめだから小隊解散!? あきれた
てか、所属しないと勢力戦に参加出来ないとかね…
携帯サイトてどんな機能があって525円なんだ?
つまり独立小隊は携帯会員を増やすためのバンナムの陰謀だったんだよー!!
>>99 戦績表示
称号設定
アナザーミッション
New 最悪お取り潰しのある独立小隊
めぼしいところだと、こんなもん
今のうちに俺が予言しておく バンナムが何かミスって小隊強制解散バグ発生。 しかしバンナムは何の補填もしなかった ・・なに、俺の予言は外れる。心配するな
つきまして
>>98 ちゃんと読め
小隊でないと参加できないとかどこに書いてんだよ
>>101 戦績見るだけで525円って考えると高いな
称号とアナザーミッションに興味がない人間には不要なものとはわかった
《ありがとう》
どうせ初日は過負荷で鯖がダウンだろ
今独立小隊について携帯サイトとかを確認してきたんだけど、みんな少しずつ勘違いが入っていないか?
>>96 小隊長が所有しているパーツを使って小隊名を作るそうだけど、称号としてパーツを貰える訳ではないようだ
だから、
>前VERで取り逃した称号を適当に並べて支給する為の小隊
これは不可能だと思う
もちろん称号風の小隊名にして、使えなくなった称号を使う気分を味わうのは可能だけど
>>98 勢力戦には独立小隊に入っていなくても普通に参加できると思う
ただ独立小隊に入っていればその小隊として参加できて、もしかしたらレアエンブレムパーツも貰えちゃうかもよ?ということなんだと思う
ノルマに関しては、個人的にはある程度納得してる
バンナムとしては、活動実績のないような幽霊小隊を残して余計なデータを抱えたくないんだろうなーとか、バンナムも慈善事業やってるわけじゃないんだから販促に結び付けたいよねーとか
>>107 勘違いはしていないよ。
独立小隊つくるにはみかじめ料をとるのに、成績わるいと取り潰しになるという。
まあ、そのノルマってのが月に20000ポイント程度なら、そんなには騒がれないだろうけど。
結局、今のシステムも新ルールも野良にはつらくなりそうですな。
成績悪いとダメともまだ書いてないのに随分ときめ付けが早いのな
>>109 マッチングと階級制度はアレなのに小隊維持のラインはえらく厳しくなってるわけねーy・・ ・・いや、斜め上を突き抜けていくバンナムなら・・ゴクリ
>>110 フォロー<ありがとう!>
>>108 ノルマの件は上記2つとは別の、個人的感想だと思ってくださいな
バンナムとしては幽霊大隊とかオフライン将官みたいなのの二の舞になるのが嫌なんだろうな すでに数字の小隊が自由に選べる以上,活動実績がない小隊なら消されても仕方ない 問題はそのハードルの程度と人数制限か? SNSで無駄に人集めする奴とかいそうだし
そいういや新MAPは金曜だがうpデート自体は水曜なんだよな・・ Rev2になって以降初のうpデートによる本格的な連邦orジオンざまぁ合戦まであと一日半か・・・
115 :
ゲームセンター名無し :2009/03/03(火) 01:47:46 ID:wVjqPXcHO
独立小隊のノルマだが、 ・1ヶ月間出撃しなかったら。 ・小隊構成隊員数4人未満になったら。 ぐらいで解散かと甘い期待をいだいてみる。
すまない。sage忘れた…。
独立小隊について俺が知ってる事は、 ・クリスマスやバレンタイン、ホワイトデーに絆をプレイしなかったら除隊
小隊名しっと団ですね、わかります。
>>115 俺その条件でちょうどギリギリだわ。
ライト層を切り捨てないならその辺かもね。
以前の仕様ならともかく、
現在は月に数万ポイントもいかないよ。
>>119 分かる人ががが。小隊名が自由に決めれたら「突撃!パッパラ隊」にしようとしてたんだがなぁ
クリスマス、バレンタインに参加出来なかったら除隊はないだろ!だってその日は街のアベックと戦ってるからな。こうですか
最近アナザーやりだしたんだが。CGにゾックとBD系があるならアーケードに実装しろよ!
>>122 逆にAMには、ジム改やら鮭やらはないんだぜ
いいかげん、あっちもバージョンアップしてほしいよ
結局、新機体の追加は次々バージョンアップか。 マップ2種追加以外は調整内容しか記載されてないとはね。 ズゴEは梅雨の頃実装ですか…。
>>124 みたいな情弱が野良をつまらなくしている原因
2ch見てなくて、バーストしてる人もそんなにいないならまだ分かるが、マップ2種出るという情報知りつつソレか。情報の整理が出来ないとみた
128 :
ゲームセンター名無し :2009/03/03(火) 08:23:39 ID:aonUsDodO
>>124 お前釣スキルたけーな。(=〇=)ヾミ●クラッコをおごってやろう
アガイにクラッコはねーだろ
×クラッコ ○グラコロ
グラコロ屋アッガイ新装オープンと聞いて。
裏でせっせとグラコロを揚げる割烹着姿のゴッグを夢想した。
たぶんだけど、クジで支給ではなくて実装されるのが梅雨頃って予想してるんじゃない?
>>124
アッガイ的にこっちだろ つグラブロ
先行支給と通常支給の話か?
制式採用とか言ってないからただの125のいう通りだと思う 話をまとめると、割烹着着てグラブロを生産してるアッガイだね!
正式支給は日暮らしのなく頃だろ
うみねこの鳴く頃かもしれないぞ。
wikiで3/16からNYになってるけど これが噂のNY(夜)? それとも通常マップがNYでイベントがNY(夜)?
>>140 公式にもNYとしか書いてないから分からないね。
もしかしたら1戦目NYかNY(R)、2戦目がそれらの野戦になるのかもだし。
まぁバンナムがそんな気の利いたことをするとは思えないけど。
>>124 は情弱というよりは、日本語が読めてない感じ。
夜に出撃すると夜になると閃いた
昨日mp全部使ったばっかなのに、独立小隊作るのにもmpか、やっぱw
>>143 むしろ使いきるほど使い道があるお前に驚きだが……
>>144 何となく、英数字系を買い占めてしまった
mp上限で3月の報酬まだ受け取ってない俺は、もしや勝ち組・・・
100万モバボに補給200万ptあるが小隊作るほど友達がいない俺は負け組
>>147 SNSとかジオン連邦各スレで作るから入ってといえばおk?
携帯サイトに登録してない人は、仲間が作った少隊に入れないのかな…。 だったら俺も負け組。貯まったmpに価値なし。
>>141 今までの統計っぽい結果からすると90%ので確率でノーマルNYだな。
改変MAPが来るときはその前にノーマルMAPをたいてい入れてくる。
独立小隊開始か、面倒だなぁ 機能自体は別にいいんだが、 交流のあるいくつかのグループから、入るように誘われるのが面倒。 それぞれのグループ同士の関係がギクシャクしてるからなおさら。 断ったところには、その理由を答えなきゃいけないし、 入ったところからは、今以上にアツイ出撃の誘いメールが来そう。 俺はもう、気が向いた時に友人とまったりプレイできれば満足なんだよ。 いっそ、mpは余りまくってるから、自分と賛同者だけを集めて、 独立小隊たちから独立するために、自前の小隊でも創るか・・・
そういうのあるよな、何でみんな仲良くできないんだろうか。
【ゾックの九戒】 1、私と出撃する前に思い出してください、私の登場話は29話だけです。 2、私を信じてください。それは私が幸せである為に重要な事なのです。 3、長時間に渡って私に怒りを向けないでください。そして、罰として産廃扱いしないでください。 4、あなたには仕事があります。絆も、友達もいるでしょう。だけど私にはあなたしかいないのです。 5、直接日光に当てないでください。消えてしまいますから…… 6、水には浸けないでください。必要以上に繁殖してしまいますから…… 7、夜中の0時以降に餌を与えないでください。変身して狂暴になりますから…… 8、私を叩く前に思い出してください。私にはあなたを傷つける事ができる『爪と嘴とメガ粒子砲』があるという事を。 9、私にもあなたと同じように老いがやってきます。その時が来ても、どうか私と共にいてください。
独立小隊より、リプレイデータ配信マダー!
待つんだ!今はバグリプ しかよこさないぞ奴らは。
>153 なんかゾックにプラスしてグレムリンが混ざってないかw
今現在の所属小隊とは別物なんだろうか
>>152 きっかけは、一部の面子の小さなことが、周囲を巻き込んで不仲に発展。
ただ、不仲期間が長いため、今更態度も変えられないでいるくさい。
複数の大隊にまたがってるから、ホーム替えも意味ないのがつらい。
ところで、独立小隊って所属人数に制限とかあるんだろうか?
全国の誰もが入れる小隊作って、好き勝手に所属できるようにすれば、
所属しているだけで、小隊メンバー全員の月間報償ポイントが・・・!?
と、思ったが、小隊長は「入隊承認処理」地獄になるな、やめとこ。
>>159 ありがとう。
そうか16人か・・・ そうだよな、
無駄に多人数所属できるようじゃダメだよな、ちっ。
>>158 よし、俺が仲直りのおまじないを教える。
まず相手の右手首を掴み、自分の股間に持ってくる。
相手の手のひらを自分の股間に当てて『ともだちんこ!』と叫ぶ。
>>161 そこは白いツナギを来てベンチに腰掛け、ジッパーを降ろしながら魔法の言葉を唱える。だろ
手こずっているようだな、尻を貸そう
いい事思いついた おまえ俺のケツの穴でションベンしろ
なんだこのガチホモだらけの汚い絆スレは・・・。 たまげたなぁ。
量産型TDN…か
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や ゲ 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ セ. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て ン 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 の に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た P あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. O る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ D |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
カード毎なら複数の小隊に入れる? その辺で変わってくるよね。
サイト加入者だから1ケータイ1小隊?
モンハンGやドスの頃のコメントの「滅龍クレイモア隊隊長です チーム加入者募集中です」を思い出したwwww また1人小隊長がワンサカでてくるのか?w
つーか称号パーツでつくるとかないだろ。 PNと同じアルゴリズムで監査すればいいじゃない。
小隊名、YARCA旅団にしたかったが…
>>172 PNの監視なんてザルじゃん
卑猥ネームゴロゴロしるよ
何を基準に何を規制してるかは知らんけど
せっかく携帯サイトで登録できるようにしてるんだから 携帯サイトに登録してる奴にはメールで「PN変えろや、変えないと垢BANな」 とか脅して変えさせれば良いじゃん。登録してない奴はしょうがないが ネトゲとかそうだぞ ネトゲのわるいとこだけ持ってくるからこうなる
PC公式のお知らせページで北極基地"THE ARCTIC BASE"だったんだが略称TAB?
>>176 THEの頭文字は要らないじゃないか?
ABでも他とかぶらないし。
>>171 よくそんな複雑な部隊名覚えているな
はっ!
もしやその1人隊長本人ならごめん
ここで隊員募集してると思った
うpデ明日なのか6日かと思ってたわ 今日は一銭も落とせんな
携帯サイトのユーザーネームと同じ申請式にすればいい。 安易な方法とって怠けるなバンナム、仕事しろ。
明日は店内マッチできる店で少しマシンガンの威力を検証してくるぜ! どの辺りの威力がスレ住民的には知りたい? ジムカスのブルパと、ザク改マシAの威力以外に希望があれば
ゲルGマシ……
卑猥ネームは通知せずバンしちゃえばいいのに カード作るときもサイト登録なときも注意書は出してるだから
めんどくさがりやのバンナムのタメに考えてやったぞ 携帯サイトとPCサイトで通知 一定期間までにPN変更しなかった奴は強制垢BAN これでおk どうせ客のことなんて1_も考えてないんだろうから思い切ってやれ
考えてやったとか言うくらいならメール送っとけ
>>188 この文面のままおくってやったわ
安心しろ
ジムライホーがどの程度修正されてるのか。 期待はしてないけどね。
今現在俺が入っている小隊は俺一人の独立小隊なんだが……
小隊名を称号パーツの切り張りで作らせるならそれっぽいパーツを追加しろよ ガチャとかダルイから店売りで すくなくとも「第」「5」「1」「2」「小隊」は追加してくれ 既存パーツを把握してるわけじゃないから、もうあったらすまん
>>191 奇遇ですね…………
オレの小隊と合併でもどうですか………?
たぶん
>>192 は『07』『2』『1』『小隊』を作ろうとしている!
……はて?『第』『5』はどこに使うのかの?
じゃあ俺は 「第」「5」「0」「1」「機動」「対戦車」「中隊」 でwww
大佐!!801隊出撃の許可を!!
>>183 唯一弱体化したデザクのマシ
NYに居るから自分で検証できない俺のためにヨロ
ていうかパーツが少なすぎるよなぁ。 「謙虚な」とか「有頂天」とか「騎士」とか無いから困る
>>192 発言力使ってバンナムに陳情しといてくれ。
プロガンって上方修正必要なのか?(;´Д`)
くじ引きで先行支給か… (T_T) くじ引き運が低い俺ッチにはキツい 過去のくじ引き支給でニ択なるまで外しを連チャン 誰か、くじ引き運を分けてくれ \(>_<)/
焦げもドムキャも一発でゲットした俺には関係のない話だな
1001小隊(わしが育てた小隊)を作りたい
一週間しかないし3機あるから最初から3択とかになってるんじゃね?
「魔女の」「騎士」が追加されたら携帯サイト登録してやるよ
>>199 有頂天とか普通使わないだろw
有頂天ホテル位しか最近聞いてないわww
明日のカオスなら何でも使えるよな…ゴクリ
懐かしいな。レイアース。 なかよし連載であの第一部の終わり方するとは予想外だったw流石CLAMPきたないw
>>199 「黄金の」はたしかあったから、あとは「鉄の」と「塊」だな
あ、「鉄の」はあるっけか
212 :
ゲームセンター名無し :2009/03/03(火) 16:57:43 ID:vZz9Dyz6O
鉄があるなら戦車出せや
>>201 これはガンダムゲーだぞ。
いっそハンマーをREV1の
に戻せばいいのに。
ハンマーをJoeみたいにしよう
『戦車』あるけどこれ前バージョンじゃないと取れなかったのか
もうピコピコハンマーもたせちゃおうぜ
とっつき実装と聞いて
>>201 武装面は上方に見えるけど、
QDを抜けられるアフォが増える予感w
あとは、体力次第じゃね?
機動4で225、装甲2で300切ったりだと、かなりマズい。
>>214 >>217 どう見てもクソゲーです、本当に(ry
千葉県みぞれっぽいの降ってきたな
221 :
ゲームセンター名無し :2009/03/03(火) 17:40:00 ID:Kvv2w50ZO
銀の戦車にしてますがなにか?
222 :
781 :2009/03/03(火) 17:48:08 ID:jgWsWlpX0
本日のNGID:J2RFOA9d0
>>211 「鉄の」はあるよ。
竹か梅の(赤)でこの前出た
ゲセンに行ったらはがき大の大きさで全国戦の案内置いてあったんで早速ゲット したんだが、くじ引きの件には階級条項だの所得条件だの無かったな。 ズゴEも等兵から引けるのか?
>>221 あれ?
俺いつの間に書き込みしたんだ?
227 :
ゲームセンター名無し :2009/03/03(火) 19:35:30 ID:D3EbfReGO
新機体マダー?
>>183 ジムカスの寒冷地マシ・陸ジムの100mmマシB・グフカスの指マシB
を可能ならば頼む。3発ブルパは1機取れば十分な気がするし。
>>210 こんなのってないよ!(独立小隊のシステム)
明日はまだトリントンだけど機体調整は反映されるんだよね? マシンガンの時代が戻り、古参将官も戻ってきて人数が増えて、 サーバダウンっていう3段落ちにならないといいけど… 今は大佐が結構増えてるから、サーバダウンは笑将量産に直結しそうだ。
古参将官はマシ性能より昇進条件だと思うのですよ
明日から連邦の射厨はどうすればいいんですかねw
232 :
チ近 :2009/03/03(火) 19:46:44 ID:H3BBW4Jh0
マシの仕様は現行のままでも気に入ってたんだがね
まぁ射の下方修正だけで充分な気はしてたな、まぁこれで近の枚数不足も 解消かね。
個人的にはガードカスタムとかも支給されるし、連邦にマシ持ち近に乗る人が増えてくれると嬉しい
ブルパのダメが8〜9ダメとかのチ近には「なんじゃそりゃ」、近スキーには「キター!」 って調整が良いな。あと高バラ3発よろけとか
238 :
124 :2009/03/03(火) 20:14:12 ID:IXCgbOga0
>>238 ・勢力戦開始までまだ2週間くらい時間がある
・勢力戦の詳細については明記されてない
・勢力戦の目玉の一つが『勝てばMSが貰える』事
この事から考えると勢力戦の告知の時に新MSくじ引きの件も告知されると考えるのが妥当
東西戦が始まってから支給、くじ引きじゃなかった?
PCサイトからQRコードで飛べる新茶一覧がREV.2.03に更新されてる 叩くぞの新茶は健在、追加は次こそ勝とうだけ
>>238 バーうぷ時に仕込んで勢力戦で解禁じゃね?
勝ったらくじ引き
>>239 >・勢力戦の詳細については明記されてない
>・勢力戦の目玉の一つが『勝てばMSが貰える』事
詳細が明記されてないのに何故目玉がわかるんですか?
REV2.03で勢力戦が追加されるのは確定だけどMSもらえることは未確定だと思う。
>>240 俺はREV2.03では新MSもらえる権利が取れるだけで実装はないと思う。
初期サイサのテストパイロットイベントで言うと月間pt稼ぐ期間がREV2.03と予想。
射の下方修正があっても厨は使い続けるかもな。 そんなのが近に移行して、大量に湧いてみろ。 マシやポッキーで味方の格闘邪魔されまくりだぞ。 更にライン構築も出来ないから、タンクなんて 慣れた奴でも怖くて乗れねぇよ。
>>241 引き分け・敗北時の、「やったな」とか「みんなのおかげだ」が無くなってるじゃねーかwww
個人的には、リザルト「俺のおかげだ」「番機指定+おかげだ」「だまれ!」を追加して欲しいんだが!!
>>245 真っ当な使い方が思いつかんものばかりだな
>>241 よく考えたら「だまれ!」は戦闘時にも欲しいわwww
>>243 はどうやら情弱じゃなくてオツムが弱かっただけのようだな
お前の理屈だとその『新MSがもらえる権利』についてもばーうp情報に書いてなきゃおかしいぜ?
ダムAとかにだって勢力戦でくじ引きって書いてあるんだから確定だよ
大人しく勢力戦の詳細が告知されるまで待とうぜ
>>241 <次こそ加藤>って…
軍人のセリフっぽくなくてオレは嫌だなw
ドンマイが消えてるw
>>246 「だまれ!」「俺のおかげだ!」はギャグつーか個人的に欲しいだけだけど、
『勝利時限定』で「番機指定&〜のおかげだ」はダメか?
タンクでしっかり仕事した奴、アンチを完全に成功させた奴とか、
お前がMVPだ的な味方には最大限の賛辞を送りたいのよね。
リザルトは芳しくないけど、明らかにお前が一番仕事したしお前のおかげで勝てたわって伝えたい時って無いか?
>>249 おれは<様子を見る>と<サクラ サクラ>が欲しいけどな
特にタンク乗ってる時はな・・・
>>250 良調整じゃんwww
明らかな地雷が「ドンマイ」使ったらイライラすっしw
あと<気をつけろ!>が欲しい 勝ち逃げモードのときに味方が敵スナイパーにやられないようにね
>>249 なんだろう
<<次がある、今は退け>>とかは?
マットヒーリィやケンビーダーシュタットの声で
>>252 wwwそりゃいいな
つか、せっかく≪制圧!≫あるのに、TTで階数指定出来ないのは納得いかん。
>>245 書くべきだったなスマン
勝利時に<番機指定+おかげだ>はしたい
>>250 気付かなかったww
>>253 地雷が<次こそ勝とう>を打っても嫌だよ……
>>256 階数は敵○番機で代用しろ
たまに 敵三番機 タンク とか言ってる奴居るだろ?
リザルト時に、だみ声で <駄目だこりゃ><次いってみよう>とか
<<1番機>> <<2番機>> <<三波春男でございます>> でひとつ。
<<1番機>> <<2番機>> <<さぁん!!番機>>
>>259 それは分かるが何かしっくり来ないよな〜
≪右ルート敵4番機≫
≪左ルート敵2番機≫
意味する所は理解できるが、少しだけ気分が盛り下がるw
>>243 ガンダムAにはちゃんとイベントで先行支給って書いてあるぞ?
バンナムの最新情報は公式サイトじゃなくて各種メディアのが速い
まぁ知らなかったのならしょうがない
皆、あまり責めるなよ
>>251 >>245 の一行目「引き分け・敗北時」が2行目の「番機指定+おかげだ」「だまれ!」にもかかってると思ったんだ<<すまない>>
<<ジークジオン!!>>はいつになったら追加されんだよ。
>>257 失念してた。
それマジきてるね。相当イライラしそう。
心の準備が出来たわ。普通にありがとう。
>>265 謝らないでくれ。
文脈的に俺がDQNなのはバレバレだしな。
よく考えたら、勝利時に「番機指定&〜のおかげだ」も嫌味として使われかねないし。
DQNと思われても良いから「だまれ」と「俺のおかげだ」は欲しいけど。
地雷は地雷だと自覚して欲しいし、地雷に自分のおかげで勝てたとか思って欲しくねぇ。
俺としてはボイチャは殺伐としてておk
所詮ごっこ遊びだけど、ごっこ遊びをリアルにやりたいのよ。
次は勝とうなとかマジ要らん。ゆとり丸出しで萎えるわ。
俺の友人の射厨も「だまれ」が欲しいと言っていた。 そりゃ射即決してタンク餌にすりゃボイチャで叩かれるだろうに。
>>251 賛辞を贈る時は、俺は終了間際に《番機指定》《ありがとう》を使ってるが、どうだろう?
「落ち着け!」の実装はまだですか?
絆を感じろ!こいつは戦争だ!! 現実 ≪タンク≫≪だまれ≫
>>266 ジオンに<<ジークジオン!>>って追加すると連邦はどうするよ?
連邦<<おっぱいが、い〜っぱい!>>とかで良いか?
>>272 一部の人間にはあるトラウマを思い出させるなwwww
全野良で四人が同時にシンチャすると、敵を瞬殺できる。 《被せるぞ》 《被せるぞ》 《被せるぞ》 《被せるぞ》
>>268 そりゃ叩かれるし、俺も叩くわ。
俺が「だまれ」欲しいのは、優勢だけど敵タンク止めないと拠点落とされて負けるのに、
それが分からずに拠点からぬくぬくと「もどれ」を連呼する奴とかに使いたいのよ。
>>268 の友人みたいに護衛する気もねーし、戦局の理解も判断もできないくせに「拠点をたたく」とか言う奴にもね。
要するに見当違いのアホどもに使ってやりたいのよ。
>>269 それいーね。2:2とかだと勝利リザルトで「みんなのおかげだ」=「あんたのおかげだ」って感じで分かりやすいんだけどなー。
>>275 当然、こっちも追加してくれるんだろうな。
<我が忠勇なるジオン軍兵士達よ、今や地球連邦軍艦隊の半数が
我がソーラ・レイによって宇宙に消えた。この輝きこそ我等ジオンの正義の証しである。
決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようとも、
それは既に形骸である。敢えて言おう、カスであると!
それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に管理運営されて、
初めて永久に生き延びることが出来る。これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。
地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。
今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばなぬ時であると! ジーク・ジオン!>
と、
<ジーク・ジオン!> も
負け試合で『番機指定+ありがとう』 さぁ、後はどんな空気になるかわかるよな? 負けた試合は、「すまない」「ドンマイ」「おつかれ」以外打てなくするなら話は別だが
>>272 《ガンダム万歳》テム・レイ風に
でどうだろう?
個人的には 《体制を立て直す》 《0〜8》(数字) 《敵》 《階》(トリントン用) 《1〜8機》(《敵》《前衛》《3機》などなど) 《敵影なし》 《敵タンク》 《敵機後退》 ゲージ有利で敵が下がったのにカルカンする奴とかいたら《敵機後退》《優先だぞ》《体制を立て直す》《もどれ!》 とか 相手にタンクがいなければ《敵タンク》《0機》 とか VSCでもっと連携をって意味になるけど
>>279 ジムでS取った時だけ使えるわけですね。わかりますw
>>277 これもナ
<<我々は一人の英雄を失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1以下である。にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がジオンの戦争目的が正しいからだ!
一握りのエリートが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年、宇宙に住む我々が自由を要求して
何度連邦に踏みにじられたかを思い起こすがいい。ジオン公国の掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
私の弟、諸君らが愛してくれたタンクは落ちた、何故だ!
戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
地球連邦は聖なる唯一の地球を汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かしさを地球連邦のエリート共に教えねばならんのだ。
タンクは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦軍とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!それをタンクは死を以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、連邦軍に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・ジオン!!>>
ま、極論を言うと、ジオンが勝ったときのシンチャが <ジーク・ジオン!>だけあればいいんだよ。 で、その時の連邦側は<なにやってんの!>な。
連邦は《フラミンゴの群だ》
>>284 自分なら開幕時も撃墜時も爆散時も拠点破壊時も
《ジーク・ジオン!!》を打ってしまいそうだ。
新VSCかー・・こんなの欲しいな。 <<弾幕薄いよ!!>> <<何やってんの!!>> ・・・・ブライトさん・・(;ω;
≪謀ったな!シャア!≫ ≪私とてザビ毛の男、無駄死にはしない≫ ≪ジオン公国に栄光あれぇぇぇぇ!!≫ 坊ちゃん専用機で赤い機体に見捨てられた時しか使えません
>>289 >坊ちゃん専用機で赤い機体に見捨てられた時しか使えません
>赤い機体に見捨てられた時しか使えません
>赤い機体に
ゲルJ「ドキドキ
LA「ドキドキ
地雷ってしまったとき専用で <それは仕様です、皆様の忍耐に感謝します>
マップ専用シンチャが欲しい。 <<ドーム>> <<洞窟>> <<階>> <<アーチ>> <<上>> <<下>> あたり。 あと <<謀ったな!>> と <<お父上がいけないのだよ>> も希望。
>>291 いっそ
<<今後とも戦場の絆をよろしくお願いします>>
これでw
<<ジェットストリームアタックをかけるぞ>> を追加したら、全員ドム系の3バーが増えるだろうな
拠点兵器専用も欲しいな 「拠点を叩く」打たれたら、じゃ「ラインを上げろ」と
>>294 絆でオルテガハンマーやるにはドムキャを使うしかない訳ですがw
>>296 ○ ○ ○ ↑ ↑ ↑ キャマダ ドム 格トロ
>>293 ああ、俺が書きたかったのはそれだ!
思い出せなかったから、
ついMicrosoftからきた返事を書いちまったぜ。
>>285 いやいや、ここは 《塩が足りんのですよ》 だろう。
≪了解≫ に続ける ≪もうすぐ落とせるから、こいつ片付けたらね≫が欲しい。
この死亡フラグ好きが!
明日午前7時解禁。
特攻かけるときにはこれだなw <<指輪を頼むよ>>
ver2になってから初めてジム改ライフルマシB青4に乗ったけどバリバリの現役じゃん… 明日のばーうPでライフルのダメが上がるんだろ?俺含めジオンメイン涙目じゃんwwくそみたいなネガキャンを真に受けるなよバンナムwww
40差があるとはいえ、完全にピーキーさ失って制御しやすくダメージも安定する焦げがジオンにあるんですけど^^
>>304 事務雷は本気で涙目武装だぞ。
弾数も火力もない、昔みたいに射程があるわけでもない。
だが、俺は好きだw
さて、明日はグフ乗るか。 Rev1ではグフカスや豆腐で切らない格闘機してたからRev2の格マシ威力低下は辛いや。 昔のデザクもだけど、も少し中間的な機体が欲しいな。
>>304 >>306 ジムライの火力不足を100mmマシで補うのがRev2.02までのジム改
さて、Rev2.03はどうなる事やら…?
でも一発よろけになるっぽいのはカスのジムライホゥだけなんだよな… 改のは威力は上がるがダウン値変わらずノックバック減か…
TTはシンチャに困るな。 右ルート左ルート中央ルート以外の、場所シンチャ欲しいな
メインは寒冷地Bだろ メインサブがフルオートになんだぞ
階は現状敵○番機、で表現してるが通じるとは思えん
明日ってか今日verupだがステージどこか書いてないな
すまない、誰か携帯公式のシンチャ一覧のURLを貼ってくれないか…確認したいのだがゲーセンにいないからQRコードが分からなくて(´・ω・`)
<<タイマンや!!!>> とか <<うちの○番機ムカつくから粘着してボコしてよ>> みたいなVSCを敵に伝えたい
318 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 01:27:46 ID:x1zHVBTxO
頭悪い書き込みですね
しまった、現バージョンのやり納め忘れてた
〇階は結局なしかぁ…… 《三階》があれば《散開》としても使えたのに(´・ω・`) 一度言ってみたいもんだw
wikiに新型MSカテゴリーの情報全部記載されているんだな
>>321 一部の説明文以外は既存のページのコピーらしいから
今は信用できないけどな。
明日になれば誰か勇者が書き換えてくれるだろう・・・
ちなみに明日のNGワード
ケンプファーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アレックスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
○○終わったな!
○○始まったな!
wiki正しいとするとズゴEのメインは近なみの射程だしなw
おまいら開幕ダッシュだ!など先手をとりたいとき に使いたい《速攻》があればなぁ。
ザクISの装甲タックルが60もあったら変なものが目覚めてしまいそうだ
あれ、ネメストってコスト240だっけ…?
連撃中にBR入れて貰って撃破したときとか <ありがとう>だと嫌味にも取れるから <次もよろしくな>が戦闘中に使いたいです
>>309 まさか改のライホゥは拠点攻撃力うp。。。
敗戦時の《やったな!》《みんなのおかげだ》を削除ってなんも根本的解決になってねーぞ糞バンナム 産廃即決して被せまくり3落ち4落ちする馬鹿いたら誰でも一言言いたくなるだろうが 皆で仲良く気持よく終わらせましょうねってゆとり脳ですか?子供を叱れない馬鹿親並の知能だな
明日からクジ引けるの? 新MAPも明日じゃないし、まさか新機体イベント待ち?…ですよね… 修正とシンチャ追加のみか
いい加減情弱は全員氏ねばいいのに あと聞くだけのクズも
一応11時なったらRev2.23か見に行く
ボイチャにあれほしいな ≪それみたことか!≫
>>333 どんな機体が増えてるか、報告よろすこ。
あと何年何月にそのver.になるのか聞きたいw
Rev3まで行ったら自衛隊必須科目になる
うほ、ジムカスの寒マシ削れ過ぎw フルオート並に弾幕張れるし強化しすぎじゃねww
マシのダメ底上げでまた3マシの時代に戻らないかなあ 6マシはどうも性に合わんのよ・・・・・・
情弱情弱て…。 ゆとりが好んで使う言葉がスレに増えて絆もそりゃ終わるわな。
ゆとりって言葉使いたがるのって毎度のことながら決まって低脳だよな 単発マシ系だいぶ強くなってるな
>>340 3マシ強化しすぎると高バラ・・主にゴッグさんが蜂の巣に
シンチャに≪邪魔をするな≫が欲しい
>>345 > 主にゴッグさんが蜂の巣に
ワロタwwwww
>>345 強化しすぎない程度の強化で頼むw
まあ、アホバンナムだからなあ・・・・・
ジムカスやべーな ちょっとこれ強化しすぎじゃね? 焦げは若干使いづらくなった
ブルパ、まさかの単発15ダメとかだったらうけるなw
マシ強化に伴い無駄にあった対拠点能力が上昇してたら笑うな>改
>>350 それはないだろww
まじで他のカテいらなくなるじゃん。
>>346 ギャン搭乗時限定ですね?ワカリマス><
てかギャン搭乗時限定で<了解>の新茶が壺を弾く音にならんかなぁ。。
カード再発行について質問 カード再発行した際の階級は変更しますか? カード再発行時の使用回数は100?それとも再発行時の回数? もしカード再発行で階級そのままで使用回数100ならS厨にいる軍曹サイサが可能になるのだが。 情報求む。
シネバイイトオモウヨ
再発行って5回やったら2度とできなかったような
>>355 階級同じかは知らないが戻って来た時の使用回数は100
多分階級も同じような気がする
今は街に階級関係ないんだから軍曹サイサでも大佐サイサでも一緒でしょ 伍長サイサなら別だが
ぷちシリーズの事だろ。 あいつら下手だから問題無いでしょ。
>>330 鮭で連撃中に青蟹のマシもどきを被せる総理ばりのahoがいるくらいだからな
そんなのがいるクラスに自分がいる時点でてめーの程度も おっと 目くそ鼻くそのくせに調子のんなよ
>>346 《ここはまかせろ》ってあるの知ってるか?
>>355 いまだに、階級とランクの区別がつかないアホがいるから困る。
まあ、Aクラスにいてくれれば、大佐だろうが軍曹だろうがどっちでもいいのはYO
シンチャはあるけど基本的に役に立ってないことが多いからなあ 無視してんだかスルーしてんだが知らないけどゲージ勝ちしてて残り時間わずかなのに 拠点落とそうと必死なタンクが落とされるとかもうね もどれとか優勢だぞの言葉が聞こえないのかと
ザク改がwwwwwwwwwホバーにwwwwwww どうでもえーがな(´・ω・`)
かと思えば拠点が落ちたら逆転されかつ落とされそうな状況で優勢だぞとか言い始めるのがたまにいるから困る
368 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 10:28:22 ID:x1zHVBTxO
カード一枚使いきる前に少将になれるよ時代だ 俺なんてジオンサブがまだ尉官がもらえるMSすらもらってねーよ あと一回S取ると将官になるし・・・・
なんか陸ガンのブルパがすげー良い感じになってるんだが 気のせいか?前からか?
陸ガンってかブルパが全体的に強くなってる
ハイゴ面白いなwww FZザクがキャマダ程度滑るようになったけどなんか使いづらい
ゲルJ装甲2拠点能力下がりすぎ
陸ガンブルパ、ザクUに単発よろけ入ったし 復活だな
低中格のマシ射程が知りたいです。
>>368 今はリアルだと一枚目で将官はかなり厳しいと思うがな。
REV.1末期のが昇格自体は早いし。
勝率五割の最速昇格で全試合所属店舗出撃前提でギリギリだからね。
>>372 ザク改って全セッティング滑るの?
結局ザク改はホバーになったの?
>>362 Sクラスの話なんだが対策はありますかね
番機指定の≪ここはまかせろ≫は無視されたんだけど
スマソちゃんと見てなかった 中途半端なホバーは微妙だな…
くじは?
>>381 マシやBRの被弾が減るのは良いけど、旋回やジャンプが残念だと意味ないしなぁ
APが下がったのも痛いし
>>382 落ち着きのない子ねぇ(ノ´∀`)ホホホ
プロガンのAPとQD威力が気になるぜ あぁ、早く進化した凸粕のりてぇ
>>385 やっぱりって前々から皆が口を揃えて中旬からだ、16日からだと言ってたジャマイカ。
何を期待したんだ?
>>385 餌を分散させて長期間釣るという作戦だよ
3/4〜新マップ&機体調整
3/16〜勢力戦&新機体先行支給
プロガンは連撃ダメは+10ってとこじゃないかね ただ、サイド7で一回だけ3連GHD+3連撃でザクU撃墜出来た 距離衰退次第
391 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 11:20:41 ID:8bGHyG2IO
シンチャ「ホワイトディンゴの意地を見せてやる」は実装されてますか?
砂の拠点抜きって47cもかかってた?
焦げマシAのばらけがやばい旧Bマシ並にばらけてまともに当たらないぞこれ J装甲2は必要弾数増、連射遅で拠点落としは完全に遠>狙 スポBも1発でよろけなくなっただけでダウンは替わってないようで純粋な弱体化 44で無しではないけどタンクでいいかなレベル
でも近距離200コス帯に、ホバー何機もいらなくね? ……ハッ! 次はザク改の武装を内蔵型メガ粒子砲に換えて、 更に次はマニュピレーターをネイル型に換えて……
足腰が弱くなりよろけまくりだ
というかさっきも聞いたけどザク改って全セッティングホバーになったの? 前情報でダッシュやジャンプが機動4以外速くなってたり旋回落ちてるのが機動4だけだったりと機動4のみホバー臭が強いんだが。
野良のオレは 優勢だぞ、を使うのはゲージ見てね、の意味を込めてるんだが、通じてないかね。 戦力・自拠点ゲージと残り時間を見て、自分がどうすべきか判断してね、 と思って使うんだが。
プロガン赤2AP310 三連バックブーストGHで番南無デザクAP6割減 三連バックブーストGHで番南無デザクAP4割半減 ってかバランサー上昇+近マシ強化で無茶ができん
なんだよザク改ホバーになってないじゃないか…と思ったらばーうpしてなかったっていうね 取りあえず店員に言ってばーうp待ちだ
ザク改ホバーになったと言ってもドム見たいに滑らないよ 気持ちすべるだけであんまり変わらん 機動4こんなに早かったけ?と思うんだけどどうかな?
ザクII改は特定セッティングのみホバーだよ。 あと、ゲルJスポBは自衛面では弱体化だけど、攻撃面では強化だよ。
>>401 同意
フルオートだから2発よろけでも問題はない
>>398 今まで好き勝手やってくれたな。
これからはそうはいかんぞ。
と、俺のマカクが言いかけてやめました。
>>401 情報乙、やはり特定セッティングだけか。
まあホバーはともかくAPの関係上あまり使わないかもな>青4
おいお前等!!!! 今は働く時間だろ!!!! 何呑気にゲーセン行ってんだよ!!!!!! もうすぐゲーセン着くお…
ハイゴック使ってみたけど魚雷Aは弾速速くなったんだけど歩きには当たらん 機動5使ってみたが変わりがわからなかった
もし東京タワーが巨大な陰茎だったら・・・
ザクU改 体力はNで276、青1で268で両方歩きを確認。マシの威力、結構上がってるっぽい、かも。
なんだかホバーがついたおかげで着地がずっしりしなくていい
>>397 劣勢だぞ!よろしく!の方が絶対ゲージ見るだろうからそれでw
>>398 の2つ目のQDはBRね。プロガンでタイマンでのQDはGH安定か?
GHなら0距離でも結構減る
連邦は近が安定したのはいいんだが、強引なプロガンが死にまくりでやばい
連邦が今までプロガン依存だったのがよくわかるw
>>411 まぁ3連QDでデザク半分吹っ飛ばせれば高バラでも仕方ねぇなと思うわ
ジムコマがこっそり復権しないかと夢想中w
>404 アップデート情報読んでこいよ 制動能力低下[機動3、機動4]
FZザクは機動4がホバーかな
>>406 ハンミサBやばくね?
歩きに当たるのは元々だったが縦のフワジャンにも当ってないか?
持ちかえもそこまで気にならなくなったしビームカノンとハンミサBががちすぎる
>>413 へ?青3もホバーなの?
だとしたらダッシュやジャンプの速度が上がってて旋回も以前から落ちてない青3でホバーが付くのか?
ジオンF2サブザクバズ弾2発だったぞ…
>>416 まあいいジャマイカ、どうせミサポかハングレしか使わないんだし。
>>411 プロガン、G-3しか乗れない似非将官は減るんじゃないか?
いままでの機体バランスが異常だったという印象が強い。
高ゲルにも当てはまるけど。
REv2.03やってきた感想 ・ザク改 機動3でもかなり早くなった、APは245 軌道4は旋回プラマイ0 機動3と4の説明に「制動性能を下げ」の文言 ホバーは「お情け」程度なので期待しない&機動3でも通常は歩き マシB1セットから素ジムに連撃2発まで、2セット6発でダウン確認 ダメージはいい感じだが、低コ相手にはQSの威力が下がったとも感じる ・格カテ全般 格トロEzプロガンで確認したが、3連撃後「何もしない」とポッキー扱い (ジオンサイサのサベA連撃後みたいに後退なし) マシの射程のびてんのか?EzのマシAは122mまでの赤ロック確認 格トロ マシのダメージは近距離だとかなり(´・ω・`) プロガン 素ザク(トレモ)で3連GHQD後、起き上がりに3連頭バルQD(1発目)で爆散 以前はどんなんだっけ? いじょ
あ、すまん >・格カテ全般 >格トロEzプロガンで確認したが、3連撃後「何もしない」とポッキー扱い >(ジオンサイサのサベA連撃後みたいに後退なし) は、通常ポッキーと同じく敵機がダウンする直前まで赤ロックされたままでもある 5連撃とか出来るのかと思ったけど、そういえば俺Rev1の旧ザク連撃システムも サイサのサベBもまだ持ってないからタイミングわかんね
連コすまんorz
>>415 ザク改は青3でもホバー
ただし「ちょっとずれる程度」だから、過度の期待はしない方がいいよ
感覚的には「グラップル距離が5割り増し」って感じか
鮭の連撃威力がどんくらい上がったか気になるな これからやりに行く人で鮭に連撃喰らった時 APの減り具合見ててくれたら助かる
>>422 93らしい
プロガンは96
まぁ話に聞いただけで実際は知らん
デザク 体力は赤1で255(+10)ゲルGマシンガン 弾数 36(+12) 発射遅延 減った 発射後硬直 撃ち終わったら直ぐ動ける(体感)空中で撃っても地上に着く前に動ける位?
バンナムジムの耐久がいくつかわからないが シャゲ3連撃QDで半分減った
焦げも下手糞にはツライ機体になったね、確実に あと簡単8がマシ強化で使い易くなった印象 犬凸赤1のAP285確認
>>427 赤1で285ってことはNで280かな?
まだ硬てぇよwコスト160なのにジムコマと同じじゃねーかw
250でじゅうぶんでしょ
両軍の近が強化修正なのに焦げを弱くする意味がわからんよ コスト下げるなら納得できるけど。 少将がゲルG・犬スナを使わなきゃいいが・・・。 絶対に使うよな。 しかも消化でな。
検証してる人に、バンナム機は全部N設定ですよ
>>377 リアル一枚目は大尉までだったrev2からの完全野良
>>431 高ゲルの本来の強味は豊富なブースト量とダッシュ能力。
マシAがREV1のマシBに近い特性になっても強味が消えたわけではない。
誰が乗っても余裕で生還できる壊れ性能の是正をしたレベルでしょ。
多分今REVの高ゲルでも連邦にとってはやりにくいことには変わりない。
アクアジム装甲1で256確認 となるとノーマルで250か?
はっはっは、大将が犬スナ使ってきたぜwww 何考えてんだこいつ
むしろ使いやすくなったと感じるのは俺の気のせいか?→コゲル
1戦目負けたんで、早速【次こそは勝とう】を使ってみた。 若い声で流れると予想以上に青春ぽくってPOD内で赤面してしまた。 んで、言った手前2戦目でタンク出さなきゃって気になってしまった。 捨てゲはしません宣言にもなるけど、コレは諸刃の剣だぜ…。 ちなみに2戦目はちゃんと勝ちました。
>>438 > 1戦目負けたんで、早速【次こそは勝とう】を使ってみた。
> 若い声で流れると予想以上に青春ぽくってPOD内で赤面してしまた
おまえ可愛いなw
焦げは置き撃ちのバラ撒きがすごいな 鮭は連撃ダメ上がったから安定してポイント持っていける。コスト300でもいいような 連邦はブルパ強化で立ち回りやすさが段違い 44ならパワーバランスよくなったかも
REV1の焦げを返せーーーーーー!!!
>>423 鮭連撃結構上がったのか、thx
やりたくなってきたな・・・しかし明後日から北極だし我慢だお
>>439 いやホント試しに言ってみろって。
青春時代に個人競技しかやってなかったヤツには、あの手のシンチャはムズ痒いw
本当の戦場だったら次がどうたらこうたら言ってる奴は既にあの世なのにな
>>445 おっと、死神サンダースの悪口はそこまでだ
さっき1落ちしたからオレは死人ですね
爺さんかなり射撃硬直でかくなったな 前と同じ感覚でやるとつんのめりそうになる
>>443 TTは格天国だぞぅ〜
鮭ならウマーできるぞぅ〜やりたくなってきただろぅ〜
ほぅ〜ら、ほぅ〜ら
と囁いてみる
※御利用は計画的に
おまえら定額給付金が貰えるのが確定したぞ 絆につぎ込むなよ 絶対つぎ込むなよ
ほう…鮭は連撃あがったのか 鮭は避けてきたが一つ乗ってみるか
焦げのマシの散弾具合やり過ぎなんだけど。 クラッカーのリロードとFCS範囲は妥当だが、あれはやり過ぎだろ。 全てのマシ性能が向上してるのに焦げだけ弱体化とか訳分からん。 ついこの間の東京大会ですら普通に連邦で勝ってるのに。 近距離はジオン有利で調度いいだろ。 ジムカスが強化されまくってるおかげで連邦ゲーな気がしてならないんだが…
>>451 そう言いつつ自分は結局つぎ込むんだろ?
焦げのロケランはどうなったんだろ?
>>454 焦げは初期の焦げに戻ったと思えばいいんじゃね?
散弾で横歩きも取れて(゚д゚)ウマーとか言う気はさらさらないが
そもそも今までの焦げの総合性能がよすぎたのも一つ問題であって
むしろRev2のぬるい焦げに浸ってた連中にはきつい修正なんだろうか
F2の78マシバラけ過ぎになって、正面の敵に6発射っても2〜3発しか当たらなくなった(泣
>>458 初期の焦げは機動性が扱いにくいほどのカリカリチューン、
だったが、今はそれもないがね。
>>451 心配しなくても500円貯金するために
全部500円玉に両替するよ!
いい加減リプレイが途中で他のリプレイになるの修正しろよ… 俺がゲルキャで3機落とした戦いを飛ばされてターミナルぶっ壊しそうになったんだが…
>>463 その貯金箱はひょっとしてPODの中にあります?
検証してきた WDジム:N278 デザク:N250 シャゲル 格闘30→31→35 ビーム:37〜75? ロック距離130m強 プロガン N295 格闘33→32→33 ライフル密着35 ガンハン密着48 マシンガンは犬ジムや陸ガンをはじめほとんどが単発8ダメ、ザクF2は10〜11くらい 高ゲルのAマシだけは単発7だった あと駒の3連マシで鮭がよろけなかったのを確認 よろけは変わってないかも
>>454 よろけが昔みたく2Hitで取れるなら文句は言わないがな。
しかもREV1で強かったのは着地硬直が非常に少なかったから。
今は硬直普通にでかいから、着地取った筈がバラけのせいで余裕でビームが帰ってくる。
昔と同じ様で全然弱くなってる。
まぁ確かに前は強すぎな感はあったが、これはやり過ぎだろ。
マシもリロード時間を長くする位でいいと思う。
>>464 俺はシャゲで1200点出したリプレイ消された
めったにとれないのに
くっやっしぃです
誰か……ギャンの連撃とボンブBの検証を……!
ザク改ホバー面白いな トロよりジャンプあるし場所によっては使えるかもしれん
定額給付金もらう ↓ スロットで3倍にする ↓ 絆 ↓ スロットで(ry ↓ 絆 ↓ スロ(ry ↓ 絆 ↓ S(ry ↓ POD+ターミナル買う ↓ ウマー(゚∀゚)
ザク改のホバーってブースト→着地硬直の滑りで 着地を狙ったG3BR単発が当たらないくらいの滑り距離ある?
>>466 カンカンアンチで護衛もろともタンクを落とした華麗なリプレイを途中で消されました
珍しく地雷にならなかったのにさ
>>473 機動4は試してないが、機動3だとそこまで滑らないとおも
実際にやってみないと分からんが…
>>473 ない
トロより滑らないんだって
ただ着地したときちょろっと微妙に滑るだけ
これ滑ってるのか?と思うぐらい
今週の土曜日はミノ無し、こんなうれしい事はない
>>473 そんなに滑らない、ってか回避に使えるほどホバーは優秀じゃないぜ。
グラップルがいらない程度に硬直がなくなるぐらいだな。
動きはスムーズだけど装甲を考えると機動1で十分な気ガス。
ふむ、あまり意味ないか…… 鉱山都市のピラミッド頂上に登った、 と思ったらホバー滑りで穴から落下とか心配しなくて良いんだね。
置きビー当てやすくなりました^^
>>466 検証乙
やっぱりプロガンのQDダメは大幅減か。
実質は微妙に弱体化かな。
シャゲは大幅に強くなったね。
まったく更新してないwiki2だけど verupしたら全部動画撮って検証してから書き直すの?
絆やってきた。 プロガン、鮭以外の格が出たら捨てゲーとみなして良し!ってぐらいこの2機が強い ブルパはグフカスに3発でよろけ⇒3連まで確認、昔の感覚でいける 誰も射使わないwww
グフカスに3発でよろけとれてもなぁ。 ゲル系に、なぁ。
公式でスケジュール随分先まで発表してるな
ラケトロ試してえぇぇ!早く5時になれw まったく報告上がってないけどアクワはどうなったんよ?連邦の衆
>>485 ちょwまっwwww
NY夜が17〜20までの4日間しかないんだが、この期間だけで先行支給受けろと?
イベント以外じゃクジ引けないんだよな・・・?
寒凸使って来た。 寒マシA、全くよろけねぇw マカクに1セット当ててもダウンしなかった。
あれ、とうとうABQがイベントモードではなく、 23-29日で全国対戦実装か。
あーなんかジム改がまた新たなチ近御用達機体になりそー 旧バーの糞リロ時代からどうやって運用するか考え続けてたのに 乗りたがる奴の数増えたら乗りづらくなるなー
戦場スケジュールがカレンダータイプになって月間で表示されとるw
>>487 よく見れ
NY夜は10〜13日でしょコレ
くじは16から来ると思われる勢力戦での支給
まぁそれでも片軍一週間ずつしかないんだけどな
494 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 15:37:01 ID:5Ef219gi0
くじってイベントモード限定かと思った
ジムライフルはどうなんだ?
>>489 もともとダウンしなかったと思うが、マシのダメ上がったことを考えるとやばいことになりそうだな
NY夜ってミノ粉50%なんだな なんかガッカリ・・・
>>493 すまん、勘違いでファビョったw
イベントは勢力戦でマップはNY夜、その期間しかくじ引けません。
という思い込みがねwでも、イベント平日オンリーかよー・・・
やりにいけねーよーorz
寒マシAはダメ上がってないはずだがな。
>>468 マジかw
つか見られたくないリプレイは映すくせに見たいリプレイは飛ばすよな…
マジで俺の怒りが有頂天になった
北極基地3日間だけかよw 4月の予定にもないじゃん
勢力戦が全国対戦で実施されるとしたら、 予定通りなら前半戦がNYで、後半戦がMTか・・・ 間にあるABQがどっちかに入ってたらおおごとだったな。
あれ?ってことは勢力戦は強制参加イベント? それとも該当する陣営で出撃した場合のみ集計対象になるってだけなの? 後者だと思うけど前者だったらおhるw
北極基地で寒ジム祭り対ハイゴ祭りしたらどっちが勝つかな。 俺は原作無視で寒ジムが有利だと思うが
>>502 なにげにアバオアクーが予定ステージになってるが…
イベント戦じゃなく普通に一週間メインステージになっとる
>>500 全MS共通 マシンガン全般 威力 増 って書いてるから寒凸のも上がるのかと思ってたんだが。
508 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 16:07:42 ID:x1zHVBTxO
寒事務が普通に勝つだろ マシBにグレネードつければかつる
>>506 ああああわてるな、バンナムの罠だ!
TTが後10年続くかと思われたが大丈夫だったじゃないか
北極基地は88無しかよで、66のみか
バンナム的には66がいちばんバランスいい って考えてるみたいだな。 まぁ割と納得だ。 しかし北極基地のレア度高くなりそうだなw 44限定のイベント戦とかもたまにはよさそうなもんだが…無理かー!?
おい。名前が気にくわなくて捨てたスレを追い抜きそうなんだが。 ちゃんとやる事はやってくれ。
>>509 イベントで青葉区出して誰もやらないくらいなら通常ローテに組み込むべきかと。
ある意味当然の判断。
>>512 アンチが荒らし目的で建てた乱立スレだろ
削除依頼出して放置でヨシ
>>511 北極基地3日間だけな上、4月までは来ない事確定とかレアすぎw
>>501 俺もギガンバックナックルで
1拠点5撃墜ゲージ飛ばし勝利のリプをカットされて泣いたよ
>>513 しかしただでさえ宇宙で使える機体が限られるのにマップ自体のバランスも悪いって二重苦のマップを一週間か…
せめてまともな宇宙マップきぼんぬ
スケジュール予定に書いてないだけで16日からイベント戦で勢力戦やるんでしょ 16〜22日…一回戦目 23〜29日…結果発表 30〜05日…二回目告知 06〜12日…二回戦目 13〜19日…結果発表 ↑この日程ならちょうどNY夜とも予定被らないし んで勢力戦のマップは北極基地で、6日からのはあらかじめみんなに一度体験させといて一回戦目と二回戦目の有利不利を軽減させる、と 何か問題あるかな?
>>518 バンナムさん、最初からそうやって言ってくだサイよ
そういや内部情報(社外秘)で 先行支給の2機種が 昔のサイサリスみたいに1ヶ月で回収されるって話らしいけど 誰か他にも聞いてる人居る?
>>520 それはジムバズーカラック仕様とザクU指揮官機だと思う。この2機は期間限定の支給だし。
≫520 貴様はバンナムの回し者か? けどъ(゚Д゚)グッジョブ!!
>>491 昔から好きでした、は別にいいからガンガン乗るべき。
北極基地3日間だけとかふざけてんだろwww トリントンの時はウンザリするほど1週間置きにローテしたのになんなの? バンナムに期待するだけ無駄無駄ァ!ってことなの?
>>524 >>518 の言う勢力戦のマップが北極基地ってのが妥当な線ジャマイカ?
そうでなきゃ折角の稼ぎ時の新マップを三日で終了なんてしないし。
>>515 バックナックル装備でどうやって5撃墜したのかkwsk
まさか殴りに行ったのか?w
《みんなのお陰だ》 これ、残ってるのな 1戦目、余裕で快勝して新しいシンチャを眺めていたら 《ありがとう》 《みんなのお陰だ》 と、来て( ゚д゚ ) 試しにVSCでやってみたら出た 次から地雷はPODの中で騒ぐのだろうかと考えて少々吹いた
>>527 俺の記憶違いでなければ、
《みんなのおかげだ》とか《やったな》は負けた時に出なくなるって修正じゃなかった?
勝った時ならあってもいいでしょw
てか何でネガティブな新茶禁止なんだよ。。 そんなことしても根本の問題は解決しねぇよ。。
シンチャ如きで問題が解決するかボケが
機動セッティングの格トロで、フルガンに3連撃→QD外し→タックルを 3セット食らわせても落ちなかったんだが、これは一体・・・
>>529 まあ根本的な解決にはならんが戦犯に《みんなのおかげだ》とか《ドンマイ》とか言われなくなると前向きに考えようぜ。
>>531 格トロ30→30→30→40=130
FA赤4AP380
…あれ?
バ ン ナ ム や り や が っ た か ?
>>517 NYがいいマップなのは認めるが、それはやりすぎwNYはさんざん使いまわしてるし
テキサスコロニーとか出ないかな
つーか、ジム改TUEEEEEE 後ろから100Bを垂れ流してるだけでS、A余裕でした。 ちなみにSクラス
>>535 曲面にそって戦うコロニー戦はしてみたいが、
バンナムの技術力では無理かなあ。
>>536 残念乙
Sクラスで近距離のって後ろから垂れ流してるようじゃ…
>>534 FAが上がったのかトロが下がったのか
いずれにせよ隠し調整に間違いないな
>>501 なんかみんな勝ったり活躍したリプしか見たがらんのな…
ぶっちゃけ、負けリプ見て敗因分析とかしないと数こなしても勝てるようになんない。
同じようなミスして同じように負けているだけだよ。
勝ち試合も要は相手がミスった&弱かったってことだろ?
かっこいい俺様を見るよりヒヤリハットを探して反省するほうがよほど大事。
まあ、ガチ指向が流行る時代じゃないか…
>>536 それって他の味方が、それなりに強いからオマエさんがおこぼれでもらってるだけじゃないのか
嘗て尉官時代の尉官の法則時に、連邦F2燃えクラで出て護衛しつつ牽制やカット優先で動いていると、
当時は尉官や少佐だったの自分がリザトップなんてコトは結構あったもんだが・・・
それとおなじだろう
>>541 言いたい事はわかるけど「おいおい、活躍したリプに限って飛ばされるなー」程度の愚痴に
マジレスは痛い
やる奴はちゃんと反省会してるし、人によっては動画とって解析したりしてるわけだ
ガチが流行る流行らない以前に空気読もうぜ
>>540 格トロの攻撃力低下・・・?ハッ!
ギャ、ギャンは?俺のギャンはどうなってる!?
>>540 ラケバズQD威力40もないよ
30が良いとこ
格トロから火力を奪ったらただの鉄塊じゃねーかwwwww
>>544 こんど一緒に飲もう。
誰かギャンの連撃威力の検証した人いる?
マジかー…格闘は格トロしか使えないのにorz 格トロ弱体修正しかないじゃないかこんちくしょうめ
トロの記述が恐ろしかったので、似た者なスト検証 起動4で再度七のザクに相変わらずの格闘7、タックル1で撃破
ラケバズ30減ってるかな〜 今やった感じ25〜27くらいなような
勢力戦マップが北極基地でイベントモードになるが正解。 全国対戦はその間も普通にあるみたい
>>551 ヴぁーうp前が密着30、ヴぁーうpで威力減だから、多分その感じは正しい
>>550 バンナムの事だ連邦の隠し修正はあってもプラス修正のみと考えて問題無いだろ。
やはり事務ストは修正無しか。 バンナムはどうしても連邦>ジオンにしたいらしい。
556 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 19:00:41 ID:sg7zv3CQ0
ビーライ+40の価値あるのか微妙になったな 威力がまさに半減
さすがにトロの修正はやりすぎたな 簡単ジム壊とかも使いやすくなったというのにギャン赤蟹ときたら…… ジオンざまあwww
今回のVER UPでも赤蟹は救済されなかったな
ギャンのハイドBに修正入ったみたいだけどどうよ? 火力が上がったとかないのか?
バンナムAIまたいじった? Sクラスでバンナム戦引いたんだが かなりやりづらくなった
ジム改はなんつーか、アレよ。 自分よりコスト低い近とかには、機体スペック差を押し付け削り 鮭とかゲルビー相手にはカテ相性や硬直差を利用して削り 高ゲル相手や一時的に枚数不利に陥った場合は、 聞こえは悪いがプロガンやG3を餌にして削る。 それを常に複数見ながらやる機体、って認識。 餌にするってのは、格や射に斬られない撃たれない為に生じた隙を丁寧に拾ってくこと。 BRや格闘みたいな派手な減りには見えないが、実はトータルで見ると洒落にならん。みたいな 以前の仕様でも300〜450ポイント分のダメージを与えてたわけだから、 今ならもっと痛いだろうな
赤蟹、ただメガの威力を上げてくれるだけで、 それなりに使える子になるだろうに。 ここまでかたくなに修正されないのは、 実はまだ気づいてない隠し能力でもあるのか? 対拠点能力が最強とか。
>>561 確かに相手してみたら何か前と違う動きしてたな。基本的に密集して行動してる感じがした。
>>563 ジム系には格闘威力2割増し
ガンダム系だと2割引
ジム頭は微妙
バンナムAI変わったかな?それほど意識はしなかったが、 ただ、一人でバンナムの中に突出すると ぼこぼこにされるのは前からだと思う。 変わったと言えば、あいつらしっかりとサブ武装なんか使ってきたっけか? バンナムのグレを食らったのが初めてのような気がしたんで
>>560 火力が上がっても、あの硬直とリロードじゃあ……
まぁその辺を今回のVer.Upに期待してたわけだが、どうよ?
>>563 爪Bをチャージにして1撃150のジムアタックが実装されるまで我慢だ
>>562 それがやれる近乗りが現状絶滅寸前ってのが泣けるところ
結局、一般的に ジム改はジムライと100B ジムカスはブルパと頭バル 陸ガンはブルパor100B でOK?
ジムカスでジムライと寒マシ試してみたけど な〜んか微妙 使い方まだ煮詰めてないし評価は保留だけどね 寒マシでヨロケ取れるのはいいんだが 弾数とリロがなぁ・・・ ジムライはジムカスの立ち回り自体変えないと ダメっぽいような気もする
>>566 バンナムAIはマジヤーウ"ァイ
AIジムコマが100辺りから抜刀して突っ込んできた
↓
こちらは何も考えずタックル
↓
こちらがタックルする直前、格闘圏内に入る前にジムコマがバックブーストしてハングレ
↓
空タックルで一人虚しくハングレに突撃する俺(50ダメ痛いです…)
↓
ジムコマ、思いだしたかの様にその場で垂直ジャンプ旋回
あれ人が入ってるだろwwww
>>571 ジム改の100Bって使えるのか?あのバラけ具合で密集してるとこで青ロック掃射しか使い道無いだろ。
Aマシじゃダメなんか?
575 :
ゲームセンター名無し :2009/03/04(水) 19:41:23 ID:sg7zv3CQ0
結局格のqd威力減でまた格の弱体化か バンナムは本当に格嫌いだな
>>574 サブに歩きに当たるマシ
メインに硬直取る高火力マシがあるから強いんだが
前からそうだが
>>574 メインとサブで役割被るのを嫌ってんだよ
てか、ホームの格闘使いと狙撃使いが戻ってこないんだけどヽ(`Д´)ノ 格は風呂or鮭しか存在意義無いし、砂は射程伸ばしてくれるだけでいいんだけどね(#^ω^) 常連さんが麻雀に流れてるんだけど、どうするのバンナム?
>>574 牽制で削ることも利点だし
着地等、硬直が発生する少し前からトリガー引くと結構まとまったダメージになる。
カット時とか、ある程度近くからコケるまで撃つと凄い事になるしな。
つーか、ジムライフルいらねーだろJK
ジムライフルは1発よろけ・威力減衰なしで威力25〜30くらいになってくれればなあ。 コスト+20くらいでもいいからさ。
取り敢えず近カテ涙目が無くなったのは素晴らしい が、MG威力上昇でタンク涙目なんだが 近距離増えてもチキン率変わって無いし 何かサブに謎の弱体化来てるし
>>582 コスト+40でジムカスがあるわけだが?
>>582 5発当てたら150ダメとか
3発でもBRよりダメージ高いとか頭が厨なんだと
>>229 サーバダウンの心配してたオレってバカみたいだな(笑)。
これだけ機体性能変更があったら平日でも人多いだろうと思って行ったら、
ものすごい過疎状態…8POD中 2PODしか埋まってなくてワロタ。
バージョンアップ前より少ないってどうよ。
新MAP出し惜しみしてる場合ぢゃないぞ、バンナム!危機感もって仕事しろ!
>>526 あたぼーよww
拠点落として後退してたら
なぜかバックナックル1発分のLAが
次々目の前に振ってきたww
まだジム改のブルパと100Bマシで拠点削れたwww 格差引いたからやってみたけど前Verと威力変わらんと思う。
>>587 おまいさんも敵も有る意味すげえwwww
>>585 既に3発51だから接射BRより強いんだよな
おいおい、ザグ改のマシンガン半端ねぇ威力だよ! 機動2のG3がマックスから2回も一瞬で蒸発させられたよマジで ザク改の前で格闘空振りしたら死を覚悟しないとな
>>591 ザグ改ってガンガルかなんかに出てくるMSか?
今回のバージョンアップで編成のバラス取れてきたな。後は格をもう少し強くして欲しいな。
フルアーマーのBRA近距離だと20しか減ってない ダメージさがりすぎ〜
>>595 ・・・・あれ?
俺いつ書き込んだっけ・・・・?
ハイゴ機動チャージジャンプで相手の格闘を回避出来たとの報告がジオンスレで。
ザク改も良くなったけど、ジム改も負けてないぜ! これで前のようなプレイスタイルができる! 待たせたな!タンク! これで射カテに対抗できるから、道をつくって護衛をしてやれるぜ! 現在、10連勝中だぜ!
>>598 おっと、封印が解けられた俺のザク改がここを通さねンだぜ
いいのかい?おたくのタンク、ウチのLAに食いつかれてるぜ!
>>588 相変わらず削れるな。
今バーもTT44 はギリで二回落とせる。
近マシは強くなってるけど タンク系のダウン値が下がってるからそこまでやばくない ま、よろけやすくなったけどな 射は近づくと微妙な感じになったから間合いに注意 格は密着射撃弱くなったから、プロガン鮭以外も 連撃ダメージ上げていいんじゃね REV1末期の低コ三連80、中コ三連90くらいが丁度いいと思う
任せろ!俺が焦げでカットしてやる! ちくしょう! マシB全然よろけねえ
>>600 大丈夫、お宅のタンクが散弾でカットしてくれたわw
>>590 威力とよろけだけみると、
現ジムライフル、バー1のBSGもどきだよな。
>>601 ちょっとまて!んぢゃ、俺の前で拠点を撃ってる量タンクは一体、、、、
ハッ!ダブタン!?
うはwwwシム壊のマシンガンB半端ねぇ強さだぞwwwwwマックスのトムに近距離あばばしたら一瞬でピリったwwパねぇw
トム「Oh!」
プロガンってどのくらいHP減ったの? 元が分からんが今日やたら落ちてるのを見かけた、しかしそれでも鮭よりHP高いんだろ?
ユメカラサメナサーイ
てかノックパックとやらのせいか3マシンガンかける2からダックルが繋がらない、てか繋がりにくい気がしました。 あとビームライフルに当たる気がしません。
もともとジム改の10cmBは、鮭とかにダウン密着するまでシュウウゥゥゥ!したら AP4割くらい持ってく超エキサイティンな兵器だったからな。 微妙な距離からバラけでカス当たりし続けて、 全弾撃ち切ったら格トロが悲惨な状態になってた事もあったし。 ダメージ底上げされた今なら、もっと凄い事になるんじゃね?
>>613 確かにザク改マシAで屋上にいたプロガンにバババしたら落下して吹いたw
拠点打ってたギガン驚いたろうな
「ザク改が・・・追っ払った!?」ってwww
ああ・・ジム改かw すまなかった
鮭はどんな感じ?
>>614 再度7の生ザクに試したら3〜4割くらい削れて逆に焦った
>>619 鮭はからからに焼いたほうが美味しいと思います。
射撃の弱体化のおかげで近距離でビームライフル使えるいい感じになっております。
ただマシンガンにはやっぱり弱い
>>621 そうですか
これはもう3WAYの出番ですね
今回のバーうpで連撃ダメージ変わったのってプロガンとシャゲだけ?
ゴッグのメガBっていくらになったんだろうか? 鮭やプロガンと同じくらいだったらコスト40でゴッグでしたーする価値もなくなるんだけど…
>>618 ちなみにverUP前は赤2でいくつだったんですか?
>>623 格トロが落ちたってちらほら話を・・
>>614 > もともとジム改の10cmBは、鮭とかにダウン密着するまでシュウウゥゥゥ!したら
> AP4割くらい持ってく超エキサイティンな兵器だったからな。
>
> 微妙な距離からバラけでカス当たりし続けて、
> 全弾撃ち切ったら格トロが悲惨な状態になってた事もあったし。
>
> ダメージ底上げされた今なら、もっと凄い事になるんじゃね?
>>614 バトルドーム自重wwww
>>620 低バラ相手にそれってことは高バラにやったら大変なことになりそうだな。
>>624 あんま変わって無い気ガス。
まあマシの威力が上がったお陰で蜂の巣にさせられるわけだが。
>>628 【ありがとう】
機動5の高機動型ゴッグでケンプファーみたいに穴だらけにされてくる
さすがゴッグだ!マシ喰らっても(ダウンしない点で)なんとも無いぜ!
ギガン乗ってて、爺さんのビーライをタックルでかわしたあと、2発目もかわせた。発射遅延の影響かね? まぁ相手が残念なだけかもしれんので、参考までに
ゴッグメガBは密着QD時で70を確認
まぁ元々G3のずんだがおかしかったわけだしな しかしrev2開始から今まではライト層取り込み期間とでもいいたいかのような容赦ない弱体だな
ライト層はG3持ってないと思うんだが
ゆとりを釣って大虐殺 大佐(少将)量産計画大成功って感じだ
そう言えば、 白ザクみたいにマシ近距離威力減とかの近距離って、どの位の距離の事なんだろ 格闘ロック距離?
>>625 前バーで赤2乗ったことないからあってるか分かんないけど
たぶん320だったような?
今回のVerUPで完全に連邦ゲーになったな やはりジムカスとジム改の武装強化が大きいね MAP条件も有るだろうけど焦げの対処が楽になったわ 鮭も攻撃力上がってるけど機体性能は変わらないんで今まで以上に鴨だし これは勢力図一気に塗り変わるんじゃないかな? とりあえず今日一日で両軍Sランク、連邦10連勝含む21勝1敗でジオンだと2勝17敗1分だった
>>636 どうもです
そこまで大きくは減ってないんだな・・・今日はやけにプロガン落ちてたから3~40くらい減ったのかと思ってたんだが
>>638 マシの威力が全般的にあがって、プロの威力は下がったからでしょ。
前バーまでは大きなダメ食らう前に敵が蒸発したから。
>>637 > とりあえず今日一日で両軍Sランク、連邦10連勝含む21勝1敗でジオンだと2勝17敗1分だった
両軍少将と書きなよw
まあ射撃と格闘は完敗してたからな。 ガチの前衛機体で唯一かろうじて勝ってた焦げが弱体化されてジムカスは大幅強化、 ガチ拠点兵器もゲルJとギガンが両方とも弱体化されて元旦は強化。 これで目出たく全カテゴリー連邦ゲーになったわけだ。
>>633 あ、いや
射が強くてライト層というか腕前初心者な人を繋ぎとめて
離れられなくしたからバランス調整って意味ナ
>>637 高ゲがどうなったかはわからんが、ジムカス・ジム改の強化ップリは激しいな
適当に射以上の火力をぶん回せる
>>637 もともと単機同士ならジムカスで高ゲル押さえるのは難しくなかったけど
にらみ合いが減って落とせるようになった感じだな
>>641 そか?今回は割と互角に近いと思うが。
格はシャゲ強化もあるし、近も高ゲルは弱体化があっても十二分に実用レベル、連邦近同様マシ強化の恩恵を受けた他の機体も少なくない。
タンクも弱体化されたとはいえギガンの高いコスパは健在だしね。
今は近が復興したといわれても 北極になったらまた射厨が復活するでしょうね 寒い時代だな
焦げ弱体と聞いて何度かやってみたが マシAは以前より遠間だと確かに当てにくくはなったが、そこまで酷いとは思わなかった リロが少し気になったけど、そこはまあしょうがないかと思うしか プロガンががりがり削れるから結構おもしろ
シャゲとザク改と赤蟹は強すぎるってクレームが多数来ては多分次のうpで弱体されるよ
>>648 良機体に修正入って使い物にならなくなるのは大抵次の次のVer.UPだがな。
それはそうと三つ目はなんだww
ミサイルの威力を5にしたいのかww
>>649 バンナム「威力3にして弾数∞にしました」
どうせバンナムのことだから次のverupで改とカスをまた叩き落すんだろ 強くしすぎましたってな
カスのライホゥをナム戦ためした。 ザク改、ズゴが二発でダウン。 一発〜QS〜一連ダウン。 ズゴにはQS〜二連ダウン。 ダメはそこそこあるはず。あいまいですまんな。
赤蟹って萌えないゴミの日に出すと 「産業廃棄物は出せません」 ってシール貼られるだろw
『基本的には』使用率の高い機体を叩くのがバンナムの調整だから 新たな強機体が出ても、みんなが乗らなきゃ性能落とされないし あえて赤蟹を使用率1位に工作したらキッチリ弱体かましてくると思うよwww
産廃増やすより使えるものを増やしてほしいね
そういやカンパチはどうなったんだ?
>>657 今回は使えるもの増えたジャマイカ。
てか今回から産廃化したのっているか?
というか、ゴミ処理のイロハもろくにしらないくせに産廃とかいう言葉を使うな。ボケ。
今回のverうPは、全体的に見て上出来だよね 新機体は、白蟹くらいしか期待出来ないけどw
おっと赤蟹の悪口はそこまでだ
>>662 武装見た限り、連邦の白ザクが使えるって意味で期待できるんじゃね、寒ザク
俺、タフドッグには期待してんぜよ
むしろジオン側の新機体では寒ザクに一番期待してる俺ガイル。
マシの強化で中コ近とかが増えたから プロガンや鮭は今まで以上に格闘振りづらくなった。 無理にしたらあっという間にAP削り取られるし、 コスト的にも相対的に損失がデカイからな。 それでも鮭は前からビーム主体で戦えてたし、そこが強化されてる。 射カテもBR機がお通夜ムードだから連邦は痛手だが 元から射カテ依存度が低かったジオンには影響薄いし、 そのうえゲルキャは割とそのまま使えるし、 MAPによってはサイサBBBと言う新たな選択肢も。 中コ近は両軍共通の強化 ジムカスとジム改の強化は連邦にとって大きなプラスだが、 トータルで見たら結構バランス取れてんじゃね?
>>660 寝るなw
寒ザクって燃えクラ持ったF2と何が違うの?
つか、バンナムのジム改に対する この溢れんばかりの愛はなんなんだ。 何度も何度も強化を繰り返し、 近の総弱体化でやっと諦めたかと思ったら ここにきて、やっぱり愛を注ぎ込みやがる。 そんなに好きかバンナム。
670 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 00:01:46 ID:x1zHVBTxO
マシ持ちはプロガンを食いやすくなったな デザクなんかは赤セッティングで速いから尚更 ザク改は前バーのF2みたいに運用できるな ミサポが欲しくなる マシ持ち近はプロガン見つけたら餌だと思っていいレベル
そういや、今日は唯一強化の真ザクを試すの忘れてたな。レポもまるでないしw ジオンはサブカないので大将カードのみですが、明日使ってるお( ^ω^)
デジムは自慢のレールキャノンでBR弱体お通夜ムードの射カテの救世主になれるのか
3機申請可能だったら、白蟹からかな 格乗りだからな(´・ω・`) ビームカノンCがwiki見る限り、単発ダウンっぽいし自衛やQDには良いかも 後は、AとBの性能だよね 6連射と3連射の違いかなぁ? え?この機体にミサイルなんて搭載されてませんよw?(´・ω・`)
>>627 鮭にやったら半分くらい減ったwwwwwwwwww
これやべえ。攻め上手いヤツに持たせると手が付けられん。
>>668 泣きつかれてしまったんですよ
少しそっとしておいてあげましょう……
676 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 00:13:02 ID:82So4QSZO
ガキのイタズラみたいなバランス調整だな。それで、ミサイサBはどうなった?
>>674 まあ、タイマン状態でもないと、ダウンまで撃ち込むなんて無理だよな。
ま、周り見えてない方多いから、今日乱戦状態なのに、
ジム改で寒A密着アババから赤タックルまで決まっちゃったが…
ギャンの格闘ダウン値下がってるような気がする ジムカス機動2使ってるときに ギャン3連撃はずしそのあとデザクとギャンに同時に切られて5連撃まで決められたんだけど これは前から? ちなみにダメほぼ200
敵味方タンクいるのに護衛とアンチほっぽって 開幕拠点撃ちに行ったジム改(大佐)とF2(大尉)の2バースト死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>>669 実際、前Ver.でもかなり強かったんだぜ
マシで着実にダメ取って行ける希少な近だった。
今は着実にどころじゃないがw
>>677 実は結構狙う場面あったりするよ。特にカット時とか。
マシの距離からフルオートでぶっ放しながら距離詰めて
そのまま足を止めずに動きつつダウンするまで撃つ。とかね
後は、側面や背後を取ったときも、普通に斬ったりタックルするよりも
接射から入ってあばばばした方が隙も少なかったり
時間辺りのダメージ効率がよかったりする。
>>672 ジオンの系譜で使ったけどマジいらない子だった
地上のコスト高ボール
683 :
封印された :2009/03/05(木) 00:32:58 ID:+aGXMbmoO
常連っぽい奴しか書いてないのもあるから、入ってなくても睨むなよ
乱立されても困るからアンカー指定
>>970 よろしく
>681 ジム改が強かったのって、ちょっとの間だけだろ 同じ日にデビューした機体の評価 高ゲル:神機体 ドムキャ、ジム壊、FA:産廃
ジム改は前バージョンの最後が一番強かった。 今回でもかなり強機体になったな。
キャマダは、散々出番待ちしてた結果がこれだよ!って感じだからな
鮭が使いやすくなったような、そうでもないような… 射程が短くなってるから、置きうちが若干面倒になったような 威力考えたら、むしろおk的なような… ようなようなと言いすぎなような…
>>677 近距離機のセオリーというか固定観念で動くとダメだと感じた。
100mmBを積極的に垂れ流すべき。
たしか焦げが一回修正はいってから使われだしたような・・・
で、キャマダは今だに乙だからなw
>>693 最初期は古参だけが研究がてら使ってたけど
あんまり広まってなかったねー>焦げ
修正入る直前くらいから浸透開始して、修正後に
広まったって感じだろうか
>>692 Aマシ情報しか出なかった時位じゃ?>焦げ産廃
>>696 Aマシはコンボ出来るが押し込めない
Bマシは散らばりすぎて使いにくい
これが当時の2chでの大まかな評価だよ
総じて高い評価を出していたのはあんまりいなかったね
Aマシだけで「マシ貧弱すぎwww」とか言われてたな 凸改は単純にマシのマガジンぶっ壊れてたが、高ゲルは研究不足ゆえでもあった
>>696 マシBも着地とれないしつかえねーwって感じだったよ
ばらけすぎで使えないって評価だった
俺、高ゲがロールアウトした直後の時は、 ダウン値の低いマシ(旧マシA)をフルオートで全弾叩き込んで、 弾切れしたら全力離脱みたいな使い方してたからなぁ。 つか、それ以外にないと思ってたよ。
産廃とまでは言われてなかったけどリロ長かったし微妙とは言われてた ロケラン手に入れてからが本領発揮とか言われたりもしてたな まぁ当時はジオンにコスト250以上の機体がゲルしか無かったし270の近ってどうなの?って感じだった
焦げは、修正入って浸透したけど 支給当日から陸ガンなんか、目じゃないって言われてたよ(多分 絆は基本ジオンゲーで、連邦ゲーの期間は長くない 一番の問題は人気が偏ってる事だな
ジム改は最初が一番酷かったなw 今考えるとマシであのリロードはありえないな
焦げは最初はB強いけどリロード長すぎてだめぽっていうふいんきだったきがした
705 :
677 :2009/03/05(木) 01:11:12 ID:XgNQpulj0
>>681 ま、そうかな。
あとは各機体が何発でダウンするか把握して、タックルも考えられると更に化けれそう。
焦げが出てこないなら赤2(赤1と機動かわらず、Nから旋回落ちず、AP310)で充分敵相手できたな。
広いマップはもちろん青にするよ。
>>689 遠間合いはライフルバラ撒き気味に、
近目なら硬直に前出ながら100B、って運用でかなり無双できたな。
ライフルリロが多分6cだから、このダメとバラけっぷり、射程でバラ撒かない(特に接敵直後)のはもったいなく感じたよ。
そもそも2chで頻繁に機体評価カキコしてる奴がレベル低すぎるのが一員だろ 昔からやってる有名将官が焦げ強過ぎバランスブレイカーって書いたらジオン工作員から総煽り食らうのが2ch 一時期SNSでネタになったのは懐かしいわ
>>703 初期のジム改か。。。
メインのマシが大体リロード20カウント前後
ジムライフルが2発撃ちの14発でリロードが20カウント前半
サブマシは軒並みリロード30カウント、サブのプルバに至っては40カウント。。。
今の状況考えたらほとんどギャグに近い酷さだったわw
ただ、足回りはそこそこよかったからコンプするのはそこまで苦労しなかったけど。
(コスパ悪目のマシオンリー近距離として使用した)
>>703 でも1回目の修正でもほとんど焼け石に水的な修正だったけどな
メインはかなり短くなったがそれでも長く、サブにいたっては
「え? これ短くなってるの?」的な
>>706 概ね同意
今のジム改はおそらく最初の自分を黒歴史にしているだろうな その話をされると恥ずかしくて悶絶するんだろうな
ジムライフルに目が行きがちだが、寒マシBも相変わらず便利なんだよな。 咄嗟のよろけやダウン取りが精度高く行えるのはコレだけだし、 射程内で硬直を取れる確実性はライフル以上。 硬直の一瞬前から連射開始すれば、多少の着地ずらしなんて意味をなさなくなるからな。 ピリった敵への最後の一押しとかがエライ簡単になる。
マシンガンリロードに30カウントかかってたけどどんな気持ち?(AAry って感じだったな あれは即直すべきだったのに放置してたから結局事務駒陸ガンしか使われない状態が最後になるまで続いたからな
最強のジム・ライフルが伊達じゃなくなったな BSGより使えないとかは言わせないw
連邦スレで流れてる、 犬ジムBSGが高バラに一発よろけってホント?
>>714 犬ジムって話だが…
>>713 すまんな、明日できたら自分で試してくるよ。
今日色々試そうと思ったけど、ジム改ばっか使っちゃったからな。
鮭の連撃中にマシ2発ほど入るとQD出来なかった。これからは安易なかぶせ禁止な!!
さらにつまらなくなったな連邦の絆(笑) マシンガン強化じゃねーよ普通になっただけだ しかも尖った部分が薄れて一律化したじゃねーか VER1やってた奴なら連邦近距離はジム駒3連ブルパの ハングレ装備オンリーでFA(笑) 44はジムカス それぞれに尖った面白さがあって選択の楽しみがあったのに 斜め上修正で逆に連邦終了(笑) さらに野良で頼みの高威力MSプロガン&G3サイサ弱体で連邦勝てません(笑) 俺は近とタンク専門だが近距離マシが一律化して普通になったから何? 近だけじゃやれませんよ? 何この連邦下方修正!ジオンの焦げにJ弱体?少し棘が小さくなっただけだろ! JのスポBは弱体じゃねーよ(笑) 280の鮭の強化にデザクやF2強化 贅沢にも産廃とか言われたザク改やハイゴも強化で 射カテのゲルキャがほぼお咎め無し(笑) むしろさらにジオンゲー(笑) きたこれバンナム(笑)究極の糞会社 タヒ ね !!まじタヒ ね !!
クマー
>>718 >それぞれに尖った面白さ
所属する軍間違えてる。
スナU乗ってきた 赤2 リロード約8c 66だと9発で拠点撃破でした 弱くしすぎ・・・
>>720 おめぇVER2やってねーだろ?
何書き込みしてんの??
あーーーー糞ゲー過ぎ(笑)
今さらジム改つえぇぇぇーーとかさ(笑)
もとから強いから(笑)
近距離マシ一律強化でもうどれ乗っても同じようなもん(笑)
じゃーー近距離てのは連携してなんぼだから
3ブルパでええやんって話
今日廃プレーして総合力で弱体化した連邦のつまらなさに絶望だわ
まじかよw こいつスクリプトじゃなくて人間だったのかよw
絆スレでスクリプトはないだろw
726 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 02:45:06 ID:bBqe9YUW0
バンナム社員と口だけカスジオンは黙れな(笑) 次の更新でまともに戻せよ
クソゲ認定したら愚痴やら言わずに辞めればいいのに スレに来てまでグダグダ言うほど未練が残ってるのんだね
今日のNGIDは決まったな・・
連邦 に も あ っ ガ イ ほ し ー ! !!
731 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 03:05:29 ID:ZCtwAi/KO
>>730 アッガイはいないがジム改はいるぞ
(´・ω・)
連邦にもマスコットを、か むむむ・・・
ボール「もきゅ?」
マシンガンの一律強化がムカつくなら つ 陸ガンBR、胸バルカン これでも乗ってろとか思った俺がいる
736 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 03:15:20 ID:+MeJl2wlO
胸バルって、母乳をピュッピュ飛ばしてるみたいだよな。 な!
こけしなんてどうだい
オオオチャオモチシマシタ ( 凸)ノシ旦~旦~旦~旦~旦~旦~ ( 凸) ドキドキ
つか、連邦ってジムとかダムだらけで いまいち面白味に欠けるんだよ。 この際思い切って、F2でも愛でてみるか。
>>739 ジムは別にいいんだ。陸ガンも。量産機だからさ。
ダムばっかってどーよ?
>>740 事務頭やカンパチが量産、支給される世の中だもの
>>741 いやほら、ジオンのアレが焦げ茶坊主なら、
こっちは、色白で囚われの身のお姫様ってあたりで・・・。
どちらにしろ連邦のマスコットにならないwww
ノーベルガンダムが居るだろ
746 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 03:53:36 ID:tgFABitQO
ジョンブルガンダムがなんだって?
ネーデルガンダムを忘れるなんて!!
連邦にはお高いお嬢様の、ガンダムさんがいるじゃないか。 媚びたマスコットなぞいらんのだ。
/ /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ │ . / 〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ | { /.:.:.:.:: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ヽ | | /.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ:.:.:..∨ | /ヽ:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.{ .:.:.:.:.:.:.:/ ,:.:.:.:.:.}ヘ:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:., | ハト、:.: i:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:. :.:.:|:.:.:.:.:.:.: ′ :. .:.: } l:.:.:.:.:.}::.:.:.:.:.'. ・・・焦げ茶坊主とか | ハ{{:. ヽj:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:{:.:.:.|:.{:.:.:.:.:.| }:.:.:./ |:.:.:.:/V:.:.:.:.:.;, しイ:.:∧:.:..{:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:∧:.:.|八:.:.:.:.|_, j:.:./、__」 .:ム |:.:.:.:.:.:i| 〃:.:Y⌒|:.:.:.:.:.:|:.:./ ,,ム-r;ぅヤ「::| ノ )'j心,, |:.:.:.:.:.:}} . /.:.:.:.:{{ 」:.:.:.:.:.:.Y 〃 {::::う '゙ {:::り' j:.:.:.:.:. リ ・・・・・・媚びたマスコットとか /.:.:.:.:.::{ (八:.:.:.:.:. ヘ ″ 弋_,タ _ゞタ /.:.:// . /.:.:.:.:.:.:.:..\ \:.:.:.:.:.:. 、 ー''´ / ィ.:.{ /.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:`ー-个ー-- \⊂ニ⊃ / ⊂⊃ }.:.:、 ・・・・・・・・ヒドすぎますぅ〜 :.: :.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:从 八:.:.ヽ {:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.: /.::/.:.:.:|l:、 人:.:.ヽ:.:. ヽ{{ .:.:/ {:.:.: /.::人:.:.r=} ` . )〜─( _,.イ:.:.::.ヽ:.:.}} ヽ:.{ 乂厶≦二. ト、 `' ._ ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ ・・・・・・・・・ぷぅ〜〜 >'  ̄`丶、 \ \ ` ー‐ ' /| ∨.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.厶 / \ \ \ | `⌒´/ ̄ />- 、
連邦のマスコットっぽくなりそうなのは タンク系、ボール系、ジム・カナール? 前のGCでアッガイ乗ってて乱戦中に敵に背向けて突っ込んで後ろにいた味方地雷に撃ったらアッガイと一緒に攻撃してくれた連邦兵がいた アッガイで脱走気分!
>>563 Rev.1の洒落ザクのポジションにしたいんじゃねーのか?
長らく救済されなかったし、あれも。
マシンガンの強化はいいんだが、なんでビームライフル弱体化してんの?
ここに射厨を発見しますたw 格ジオン軍人な私に取って今回のverうPは嬉しい限りだよHAHAHA
連邦にはパブリクタンがいるじゃないか かわいいよパブリク
BRなんか持ってないよ!なんで弱体化させるんだよ(´・ω:;.:... byドムky
まあ正直弱体化の必要はなかったとは思うけどね。 近と格強化、射据え置き、で良かった気がする。
BRなんて初期野に比べたら今でも十分だろ。
そろそろタンクを強化してほしい。 拠点弾は硬直無し。旋回をサイサ並に速くする。 これだけでタンク乗る奴が増える!
所でガンキャがどうなったか分かる人いる?キャノンの命中率低下って???なんだけど
射房がデカイ面出来なくなった今回の修正だけにはバンナムGJと言わざる終えない
格も射も乗るなと言わないから、もう少し近遠乗ってくれると嬉しいんだが。
この前のTT44はタンク出た後二人が格闘即决とかしてくるお陰でほぼ近と遠しか乗れなかったから困る
>>763 OK Boss
「アクア行きます〜」「犬凸BR行きます〜」「陸癌BR行きます〜」「砲撃地点知らないから拠点合体タンク行きます〜」
「おいら砂が出たから即決よろ」
Boss早く機体選んでくれ
今日休みだから出撃する予定だけど腕関係なしでTTでゲルビーって迷惑かな…… ダメならグフカスかFZに乗ってくる。
>>766 悪いと思うならトレモへGO
キニシナイってんなら肉入りでもドゾ
ただ、即決だけはカンベン
>>768 了解、様子見て出すことにするよ。近だけじゃ火力足りないからと思ってね……
Aクラスだから何が起こるか分からんし。
>>769 火力足りないってTTじゃダメ効率で近に勝てんだろ
>>769 腕云々を自ら語る位なら、ビーライより近マシじゃないの?
ライフルは弱体化されて後からピュンじゃ前程稼げないし、今日はまだTTだぞ。
フフじゃ俺はバズリスBで元気玉かますぜ 誰かバズAためした?
1.16のBバズならまだしも、TTでサイサなんて背マシものだろw
TT66バズAで拠点落としに行こうとした笑官墜ちなら引いたぞ ドム 陸ゲ×2 ゲルキャ×2の捨てゲー編成されてたがw
近寄られやすいし、射線通して置ける場所が少ないからな。 鉱山都市とかABQ辺りなら結構上手く機能しそうだが。
>>776 出窓からゲルJが拠点撃つ間後ろの通路でタメてるのか
今日はわりと落ち着いてるみたいだね 次のカオスは明日からか
俺が思うに次のバーうpで新ステージ NY夜(R) が来る
>>779 それと同時に鮭弱体化・プロガン強化ですねわかりますwwwww
>>563 対犬ジムBRには特殊格闘あるんだけどね……条件厳しいからな
マシンガン強すぎワロタwww
GC_夜とTD_夜とJG_夜がこっち見てるぞ 個人的にはソロモンかルナツー欲しいね
TT夜「…」
NY(夏)で季節格闘機支給
なぁ、おまいら ご存知の通り23〜29日までABQが通常配信なわけだが これってせっかく前の週で手に入れた新機体の半分が使用不能だよなwww しかもある意味目玉なネメストとズゴEが揃ってw
NY夜ならPC公式にマップ来てたぜ 地形一緒だがイイ暗さだ 暗さに隠れる射ドムの悪寒だが
ザク改できる子になっててマジ俺歓喜w 余裕過ぎるw
今のJUが夜だと? アッザム後方を見てみなさい。
>>792 高ザク入れた編成が真面目に楽しみなのは俺だけじゃないはず
ザク改って宇宙でも滑るのかな… 連邦は盾ジム大量発生と見た 盾ジムの連撃かっこよかったからなぁ…
夜が来る
A Night Come's !
>>795 ヒント:リックドム
ABQで連邦:盾ジム、ジオン:ザクIS・・・地味だw
鉱山都市(夜)
タクラマカン(笑)
ジャブロー地下(夏)
ジャブロー地下(Z)
ニューヤーク(夜) タクラマカン(笑) サイド7(停電) ヒマラヤ(夏) グレートキャニオン(雨) ヒマラヤとグレキャの特別ステージは斜面にご注意下さい。
ヒマラヤ(吹雪)とタクラマカン(砂嵐)は欲しいなあ
JG(雨)とか良さ気。
>>800 存在を忘れてたぜw
ザクTSはアサルトライフルの性能次第かね
>>804 時間内に相手のゲージ飛ばして勝たないと爆発でみんな吹っ飛んで引き分けになるんですね、わかります
現状近マシは強化されたので射マシはさらに威力底上げしないとただの産廃量産体制にはいるだけだぞw アサルトライフルリロードやばいぞあれ
ゲルGと犬砂のマシは歩きながら撃てるようになれば実用になるんだろうか?
ジャブロー地下(水没) も、やってみてぇw
>>806 >タクラマカン(砂嵐)
砂嵐だけにスナイパー大量発生?
トリントン(前) JG(R) ABQ(A)〜ABQ(C) 宇宙はいろんな交戦場所がほしいな。特にラストシュートできる縦坑とか
北極基地、新機体動画まだないの??
815 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 14:57:16 ID:OsFYt/1IO
グラナダまだー?
>>813 狙撃窓の後ろの岩盤むき出しになってる縦坑がラストシューティングの現場っぽい雰囲気
ヒマラヤ(夜)では、今度こそアイナ様の入浴シーンが!
>>807 この間のジャブロー地上は雨降ってたよ
散弾の雨が・・・
それにしてもS連中の変わり身の早さは流石だね 昨日から連邦野良はバンナム無双、ジオン野良は135秒即飛び 一昨日までジオンは勝率7割近くあったのに、昨日今日に限ると2割w 次のVerで焦げ鮭赤蟹弱体化BR復権は確実だし、Rev1後期の連邦ゲー復活かな? しかも以前と違い全カテゴリーで最強機体は連邦に居るから44でもジオンは勝てなくなるだろうね
ゲル爺マシ歩き撃ちできたら、かなり壊れなんだが。
>>819 鮭弱体化とプロガン強化もあるだろwww
そんな俺はジオン兵(涙)
>>819 ネガティブ思考もここまで行くと気味悪いな。
あと赤蟹をどうやったらこれ以上弱くなるんだよwww
いまのグフカスいていいがノリス専用機とかって格グフカスが欲しい。 なにがネメストだばかちん、
てかなんで鮭はされたのにギャンの連撃強化されてないわけ? バンナムバカなの?
>>823 まあノリスも戦闘はほとんど射撃でサーベルは数えるほどしか使ってないがな。
でも確かにREV.1のグフカスはあれはあれでよかった。
全カテゴリーで連邦最強wwwさすが尉官のレビューは違うぜwww 狙カテのゲルJ>>スナ2除けば4カテともどっこいどっこいだろ
グフカス(格)REV1仕様 グフカス(近)現仕様 グフカス(射)撃つと足が止まりますww
829 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 15:27:56 ID:H1n/06nDO
ニューヤーク夜は ドームにホワイトベース欲しいな。 だってガウは飛んでるんだろ?
てかNY夜って位以外に何か違うんだろうか?
831 :
830 :2009/03/05(木) 15:29:52 ID:Yk9JmBDGO
位→暗いね。
夜景が楽しめます><
ランダムでガウがドームに突っ込みます
ジオンメインだが、機体出しきってないので今日は久々の連邦出撃 10戦10勝 大丈夫かジオンw
>>835 ミノはまた別でしょ、普通のNYにもミノはあるんだから。
ある程度遠いと機体も地形も一切見えないとかあるのかなってこと。
NY(夜)は、連邦拠点からの攻撃がJG並みに壊れ性能になると予想 赤ザクは開始早々拠点に籠もって「囮になる」でいいのか?
>>829 じゃあもうビックトレーは撤退させて、それが連邦の拠点でいいよ。
>829 あれはシアトル NYにホワイトベースは行ってない
え?そうなん? NYの戦場ってどの作品から来てるの?
>>839 俺もホワイトベースはNYに行ったと思ってたが。
ホワイトベースをドームの中に隠して、
ここで降りるとか言い出す民間人が居たりいなかったりだったろ。
844 :
ゲームセンター名無し :2009/03/05(木) 16:35:03 ID:t1MCGGmXO
>>830 インカムから坊やと赤い人の漫才が聞けますw
>>823 だが
>>828 ktkr wwww
武器はやたら長いロッドでおk
僕バ格なんです...グフカスとの相性の良さは完璧で僕をとっても勘違いさせて..
夢をくれました...
あのグフカスにまた乗りたい..(;´д⊂)泣
ガルマ戦死して、太平洋に脱出したんだ その後は、日本?経由でタクマラカン砂漠に行ったろ NYだったら大西洋になっちゃうじゃん
早くPSPの絆を予約する作業に戻るんだ!
>>834 夜から深夜にやってみて、それから感想ください。
野良で出ると8割方、野良vsバースト引く。
しかも味方が酷い、コスト280で3落ちとか普通だからwww
>>864 木馬のルートの矛盾点なんて知る人ぞ知る事だよ。
ドームからガルマのガウを堕としたのはニューヤークで間違いない。
ニューヤーク で検索してみな。
Wikiのホワイトベースのページでは、ガルマを撃破したのはシアトルになってるな。 位置的には、ニューヨークは東海岸でシアトルは西海岸、グランドキャニオンは中央部より南西って感じ。 ついでに、ニューヨークで有名な球団ってとヤンキースにメッツ、シアトルはマリナーズ。 雨天球場の有無までは知らね。
GCBのシアトルMAPにも、ドーム球場あるよ ジオニックフロントも、ガルマ戦死したのシアトルだったと記憶してる ガルマ シアトルで検索してみてね
>>850 携帯からなんで貼れないんだけど、ガルマ散る でググると
ガンダム公式サイトってところにニューヤークって書いてあったよ。
原作でどうの誰が死のうが渚が死のうが関係ないだろが
全くだモニクさんが生きてればそれでいいだろうが
当日は赤ザクで坊ちゃんザクをいじめたい
どっちがどっちかは忘れたが、TV版と劇場版で二通りなんだよ。
>>856 納得。
宇宙で元旦自重したりもあるから、矛盾点も修正したってことか。
>>847 ラジャー\(^o^)/
きいてくれ..いまザク改初乗りしたんだ...大佐だけど..
0落ち299ポインヨしかとってなかった..
支給まで1残りかよ..
なんで次回支給のポイントが2桁のときに限ってスーパープレイとかできるのか。 600とかそういうときにしか取ったことないぜ・・・
攻撃できません
>>862 俺なんか機体支給にあと1ポイントなのに650+100+20ってことがあったよ…
>>862 俺じゃんw
支給まであと50ptの時、1戦目ボコ負けで2戦目誰もタンク出したがらない
↓
まぁ3落ち0ptでも貰えるからいいや
↓
タンクで出撃。
↓
あれ?何で?どうした?味方TUEEEEEE、敵拠点2落とし余裕www
↓
リザルト600↑うめぇwww
↓
ショボーン(´・ω・`)
>>870 盾が無いかわりに一定被ダメで片腕もげるとか…
ジャブロー地上(U)希望
ジオン野良でやってたんだけど今日のマッチングは酷かった。 4クレほどやって、敵は常にバースト、味方は等兵曹官だらけ。 今の絆はバーストvs野良が前提の仕様なのか?
>>874 ただ単に運が悪いだけだよ
俺なんか敵バースト味方野良でも全勝だったぜ?
ってかTTになってからほぼ負けてないし
ジャブロー上空マダー?
つか北極基地で西のルートにてエレベーターでしか登れなかったら爆笑ものだよな。
くじ引きは16日からか…
>>877 密室の中のギガンとプロガン
そんな状況もあるかも・・・・
公式のスケジュールの項を見てると、 十日からニューヤーク夜戦があるみたいだけど、 そん時はクジ引けないのか(´・ω・)
>>862 それと、次回支給まであと100ちょっとの時は、D確定フラグだな。
連邦なのにマッチ即飛びしNEEEE!! 明日からはジオンだな俺。
>>668 基本的には燃えクラ持ったF2みたいな運用方法だけど、
寒ザクの足裏が氷雪面対応の溝が掘ってあったり、凍結防止の熱線を多く巻いてたりするよ。
あと寒ザクのメイン武装に氷結クラが追加になるけど、
右手に氷結クラ・左手に燃えクラを持って同時に当てると相手が消滅するよ。
ただしタイミングやバランス悪く投げると自身が火傷や凍傷、
最悪な場合は味方を巻き込んで消滅するよ。
メゾラゴンは?メゾラゴンはまだなの?
>>885 寒ザクは氷の属性が強いからバランス合わせるの大変だぜ。
>>885 寒ザク「オレはアッガイが好きだぁーー!!!!」
で、今まで光らなかったモノアイが光るわけですね。
わかります。
ギャンなかなかいいじゃないか・・
なんかガンキャノンの爆散弾 弾数が1→3になってリロードが10カウントぐらいに なってるんだが、ジオンのキャノン系もなんか強化されてるのか?
ダイ→陸ジム ポップ→寒ザク ヒュンケル→プロガン マァム→アッガイ アバン→ジムLA クロコダイン→ゴッグ ハドラー→バズサリス バラン→シャゲル ミストバーン→G3 ゴメちゃん→ギガン ヒム→ガンキャ こんな感じか?異論は認める
Can't you see But you and me So let me love you so.....
Can't you see But you are sweet So let me love you so.....
2戦連続でバズ付きG3のって2戦とも空気の少将とかマジ勘弁してください。
>>891 メイン 両方命中率低下
DAS 切り替え時間、硬直軽減
使わせたくないなら機体作るなよもう…
>>892 陸ジム
ビームサーベル・アロー(A)とブレイク(B)があるわけですね、わかります
明日から南極で任務だな、ちょっと一杯やっておくか
見上げる空は遠いけど(ダウン中的な意味で 抱えきれない夢がある(ハンドミサイルユニット的な意味で そうよ造られた世界の中を抜け出して自由になりたい(北極より別のマップがいい的な意味で 走り続けて(チャージ的な意味で 空に届けば(チャージジャンプ的な意味で 風になれるとそう信じているから(チャージジャンプ使えば超高速移動出来ると思っていた初めてチャージジャンプ使うとき的な意味で I never give up forever(チャージジャンプ使ったら硬直バリバリ撃たれたけどその未知なる可能性に期待したい的な意味で
ダイはザクだろ、主人公的に考えて
ダイ:ザク(主人公的に考えて)
ポップ:寒ザク(
>>885 >>886 >>889 的に考えて)
マァム:アッガイ(可愛さ的に考えて)
クロコダイン:ゴッグ(さすがゴッグだ的に考えて)
ヒュンケル:ギャン(噛ませ犬的に考えて)
アバン:旧ザク(先代勇者的に考えて)
ゴメちゃん:ギガン(だるま的に考えて)
ハドラー:ガンダム(ライバル的に考えて)
ヒム:ジム(量産期的に考えて)
フレイザード:ガンキャ(フィンガーフレアボムズ的に考えて)
バーン:ミサリス
ミサリス「今のはミサBでは無い。ミサAだ。」
さんざん絡んで、悪かったな…… 俺だって怖くないわけはなかったんだ……
南極と言われたら皇帝ペンギンだよね 2号とか変態
>>759 その際には基本コスト200のタンクの性能を上げて欲しいな…。
射程が10mほど長いとか、リロードが1カウント早いとか些細なことでいいから。
>>895 俺が44で組んだ、2戦格トロ即決で2戦共3落ちDのジオン大将と交換するか?
夜MAPねえ・・・・・ 俺のホームなんか当の昔から1番PODが夜実装してるぜ! しかも全MAP夜だ。 さてPSP版は予約済みだし俺はBIO5の作業に戻る。
相変わらず涌井のチンポはおいしそうだなぁ
アンディー!
バージョンアップ後始めてやった。 いままでずっとコツコツ近距離職人やってた俺の時代ktkrwwwwwwwwwwwwww もうAとSしか取れねぇwwwwwwwwwwwwww スイマセン嘘ですチョーシこきました。 でも、今までと同じことやってても、300どまりだったところが400いくようになって、 ASが取りやすくなったのは確か。いい時代になったもんだ。
隊長とアンディの濃密な絡みがある同人誌のアップロードをお願いします
ちょっと質問 明日奇襲する北極基地の件なんだが、破壊目標って何? 連邦の新造MS?それとも俺らのPCのHDDのコピーデータ?
くだらない幻想を破壊する!
NY夜はナイトビジョン装備できればいいのに。 センサーもレンダーだけじゃなくて、ソナー、サーマル使えれば面白いのに。
>>911 それは幻想じゃなくてジオン驚異のメカニズムでしょとミサカはミサカは激しく抗議してみる
北極基地、か
マップうろ覚えだけど水泳部かなり活躍できそうだな
さてさて、明日は北極基地だから寒冷地用の調整とPR液の確認してくる。 東西戦サーバー落ちないよな?かなり不安になってきた……
たった1レスで本スレの流れをここまで変えるとは…
>>910 …たいしたヤツだ。
流れぶったぎってスマン 全国勢力戦のパンフ見て思ったんだが 埼玉って西軍なんだなwww バソナム的には埼玉≠首都圏でFA?
北極3日だけかよ! その後のタカクラケン砂漠はついこの間やった気が…。 なんか月日がたつのは早いね。 最近気がつきゃサザエさんやってるお。
>>917 念のため言っておくが東西戦は16からだからな?
明日はただの通常戦だから勘違いしないように
スマン、素で間違えた。 歩兵でガンダムと戦ってくる……orz
>>918 ありがとう。
伊達に最近、TTサイサバズAで3撃破3落ち300点やってません。もち、リザですまない。2戦目開幕と同時に他店舗の番機指定してすまないしたぜ!。もちろんタンク乗りました
まさかと思うがアッガイが凍傷になったり、ドム系のホバーで氷溶かして海に落っこちたりしないよな!?
サイサで3落ちってどうやるんだ。 あの機動性とHPで3回落ちれることが驚きだわ。
>>923 TTでカスにタンク乗られた時の絶望感は異常
俺だったら捨てる
一戦目にあまりにもひどい味方(2バーがそろってジム頭)引いて2戦目に特攻して サイサ機動MAXで試合終了間際にやっと3オチしたが普通にはやれないだろw 3オチとか
>>924 落ちた時はいつもプロガンのフロア違いからの奇襲だった
>>925 マカクストンパー赤1の拠点1落し、プロガン、犬スナ撃破の2落ちでもダメ?
>>927 >マカク赤1
そのセッティングで出た時点で俺なら見捨てる
>>924 機動性があれば死にに行くのは早くなるな、それでもあの残るわけだが
そういや昔ギャンで4落ちされて思わずポルナレフになったっけ……
俺も
(o ̄∀ ̄)ノ”ぁぃ 俺も俺も
冬でもTシャツがデフォな俺は、明日はデザクに乗るぜ!
>>919 廃人の為だろ?
東京を西軍にするわけにはいかないし更に東の神奈川やチバラギを西軍にするのも変
それで埼玉に白羽の矢がたった
東京から短時間でアクセスできるのは他にここぐらいだし
>>919 一般的にも埼玉首都圏じゃないんじゃね?
>>935 南半分は首都圏だろ。16号超えるとなんか風景違うし。
確か埼玉にはサイタムがいたはず
>>927 TTで赤1とかマジで何考えてるかわからない
2機撃破とかどうでも良いし
Sクラスに上がるにはまだまだ修行が足りないようだからAクラスで頑張って下さい
おいおい、おまえらw 埼玉さいたまって ダサイタマって一言でやめておけよww さいたマッハも死語だぞww
むしろキャノンの青セッティングっつーなら俺は護衛しないな 外周飛び回りながら自前で何とかできるだろ?って感じ
とりあえず大宮(宇都宮線)を過ぎると結構違ってくるのは確か
>>940 TT66でキャノン装甲ビッグガンで出撃した大将思い出すからキャノンの話はやめろ
マジでキャノン出す奴は何考えてんの?
無自覚なバカほど存在がウザいもんは無い。 ってか、タンクを罰ゲーム的に捉えてる時点で、もう……。 下手なのも初心者なのも構わんが、周りがみんなそうって思ってるのが痛い。 ちょっとスレ読んだら、空気が違うってわかるじゃん。
>>940 こういうやつが開幕4F抑えないから今の野良ができている
とりあえず4Fは抑えろカス
連邦→キャノンだすなら量タんだせ ジオン→キャノンだすならギガンだせ
4F制圧したのにギガンこないときは悲しくなるな…完全野良の俺はバースト組が羨ましいですよ
>>944 きちんと
>>940 見てからレスしろよ
>>940 は敵が機動キャノンで来たら護衛0でもアンチ失敗しちゃう腕前だぞ
きっとアンチは装甲設定で機動キャノンより機動力がないのが前提なんだ
きっと爺さんやFAの装甲で頑張ってる人だよ
機動キャノンはアリだろ。外周使った方が早いし、柔軟だ。
ただ、無言で外周使うと
>>940 みたいなのが敵も味方も欺きやがってとファビョるから<回り込む>と予め言ってやると親切。
キャノンのほうがジャンプ性能あるし、「拠点をたたく」「回り込む」で、外周回るならいいだろ。
>>940 みたいな奴がいるから、護衛0でタンクがぼこられたりするんだよ
なんか大漁に釣れてるなw 逆に俺がTTで野良キャノン乗るときは味方当てにしてないけど?
ギガンだって外周使うぞ。つかギガンなら外周しかほぼ使わねぇ。 3.5が両側占拠されてたらそりゃあ無理だが、そんなんキャノンだって無理だし。
>>950 拠点落とすのに必要な弾数が多い時点で66でキャノンとかありえないから
アンチに妨害された時の拠点攻略速度が目に見えて落ちる
足回りが欲しけりゃギガン機動6で充分
戦局に合わせて柔軟に砲撃地点変えなきゃ拠点落とせないのはタンクもキャノンも一緒
前衛がラインを上げなきゃ拠点撃てないのもな
Sクラ野良での実話 ジオンで出撃して、マカク出したんだ 味方が4F抑えずに尻込みしてたんだ んで、3F連邦入り口が空いてたからそっから拠点撃ってたら、敵は1Fから撃ってると勘違いして4Fに居たのが全部1Fに落ちてった もちろん、4Fに直行被ダメなしで拠点落とせたわ 他にもマカクで出てて敵味方護衛なしで開幕敵タンクとサブで殴り合ってたなんてのもあったわ TTは拠点攻めが有利なのに敵味方ともに護衛ないとかSクラ終わったな
しかし連邦は元旦が飛べないからな つか量短のれと
>>957 量タンだとキャノンと対拠点能力変わらないんだぜ?
それなら自衛力高いキャノンだろ
959 :
ゲームセンター名無し :2009/03/06(金) 00:28:39 ID:vXj+MeanO
連邦は飛ばなくても3Fって選択肢もあるから元旦でおk バーうpしてから速いし
つーか未だにキャノンは弾数が多い=時間がかかるとか言ってるのいるのか
そりゃ総合的に見て、妨害がありゃキャノンのほうが時間がかかるが
基本はほとんど大差なしじゃねーの
タンクは発射硬直が長く連射がしにくいが、キャノンは威力が弱い反面硬直が短く連射可能
66までなら、タンクとキャノンはマップと編成、あとは腕と好みの問題だろう?
>>958 1トリガーの威力はキャノンと同等だが、1発の威力はキャノンのさらに半分なんだぜ
それで以前、2発目発射直前に落とされて拠点割るのに残り2.5発とかやっちまった…
量タンも66までなら、ていう制限がそろそろ付くかも?
量タんの利点は拠点じゃなくサブにある お間抜けなプロガンに援護するために燃やせば勝手に落としてくれる これは大きい 88ではリョウタンだすなよな
オレはど〜にもピストル大名が好きになれん 66までならザクキャだな〜
>>954 それって敵のアンチも来てないってことなんだから
護衛が敵アンチを抑えてて、またアンチが敵護衛に抑えられてて
裸のタンク同士がコンニチワしちゃったって訳じゃないの?
ところで次スレまだだよな?
>>960 踏んだんで次スレを立てようかどうしようかと思ってるんだが
>>950 が踏み逃げ出なければ、の話だけども
ためしにいってきます
>>958 TTの場合は上下の移動多いから量タンの方が自衛高い。
あと燃えマシ使うといいよ、但し今回のバージョンUPで自爆タンクが
復活していれば88だと元旦だね。
66まではキャノン系もタンク系も拠点落とす時間あんまり変わらんよ。赤ロックの場合はね。TTだとNLする場合あんまないし。
>>966 復活していないぜ
燃え弾の範囲まだあのままでひどい目にあった
水平発射の拡散弾はどうなん? 意外なトコ通せるぞあれ。 4階の敵に撃ったら軌道にフイタ
>>963 ジオン側からみて三階の通路で鉢合わせだぞ
もしその状態で敵護衛が味方アンチに開幕早々抑えられてるなら敵護衛が残念過ぎるだろ
リプ見ると皆好きなように戦ってたしな
味方に敵3番機タンクのシンチャ撃ったら鮭がきたからファーストアタック阻止
鮭そのまま護衛
敵はタンク(俺)をロストしてるからファーストアタックで拠点を残り一発残して1落ち
味方全部アンチに回して
拠点落として数機釣って退却したら勝ったよ
>>965 催促したようで「すまない」
>>968 量タンのあれか
Rev1.16時代だが、GCの連邦洞窟前から曲がり角の奥に逃げた
射ズゴとサイサBに向けて撃ったらぐんにょり曲がって当たった時は吹いた
>>960 その敵アンチの妨害で時間がかかるのが重要だろ
そりゃ妨害がなけりゃタンクもキャノンも変わんねーよ
>>971 それそれ。射程の長いBSGだと思った。
アーチ下の敵と一階の敵に当てられるのが楽しいわ。
あとスロープから3.5階狙えた。
遠目から見るとモノアイだらけで区別付かなそうw
マシの威力マジ上がってね? 普段より+100点って感じだった。
>>974 こっちみんな
>>970 あくまでも基本的な話だ>時間に大差ない
それとあとは、既に言ったが編成や腕、マップ等の問題が絡んでくる
TTなんかだと、砲撃Pにつくまでの時間も機体やセッティング次第で変わるよな
砲撃Pに着いてから落とすまでの時間は妨害があれば変わるだろうけど
そこに着くまでの時間を加味すればどうなる?
コスト160ズの遠カテはTTなら外周が使える
コスト200ズはショートカットは使えても、そこから先にとなるとあまり一般的ではない
そうなると敵の展開次第では砲撃Pに着くまでの時間がかなり遅延すると思うけど?
66以下ならタンクもキャノンも範囲誤差内だよ
北極基地の地下通路みたいなところって連邦拠点ロックできるのかな
>>977 ジオンにはギガンがあるんだよ
ジオンでのキャノンの利点は一つもない
連邦ならありかもな
>>979 ジオンにはギガン
すっかり忘れてたぜ、すまない、ピストル大名w
ギガンがない、もしくは(TT限定で)機動セッティングが不足してるなら
ザクキャの出番かもしれんが
自分がタンクのときって真っ先に3Fいってそこから中央通って4Fいってたけど左右どっちかから3.5Fいったほうがいいの?
今日はザクキャ結構使ったなぁ 一度、2落とし目にキーパーやられて涙目になったが
>>981 焦げやシャゲなどが3.5を制圧しないクラスならあり
Sだと基本3階の砲撃Pから飛び込んでそこを1機が制圧、他のが3.5を制圧ってするのが
ジオンの基本的な動きになるから、たまにタンクが瞬殺食らう事も
普通に侵攻して味方がルートを作ってくれる方が安全だと思った
状況次第ってヤツだけどね
>>981 ジオンでタンクはとりあえず3階に突入→最速でスロープを駆け上がってる
ジオンが最速で展開してくれればスムーズに4階まで行ける
連邦の展開が速く前に出られなかったら、4階連邦の砲撃地点まで上っちゃって
頃合見て、コロニー内部天上スレスレで砲撃地点or外回りで砲撃地点って感じかな
Ver1の頃とか最速でタンクが駆け上がっても普通に先に誰か居て制圧してくれてたんだが 今じゃ砲撃ポイントにタンクが一番乗りが珍しくないから困る
開幕フワジャンで3F目指さない奴はカスなんで ジオンでスロープ登ってる奴は死ね
>>983-984 ありがとう
rev1のときは2~3人3Fいってたから問題なかったんだけど最近は
タンクで開幕3Fいったら単独で先陣切ってたりうっかり失敗して2F→中央から3Fと上っても先頭だったりで
もしかして今は禁じてなのかと・・
それだけ両軍ともプレイヤーの技能が低下したのだろう。 昔の感覚で先行すると普通にフルボッコ喰らったりするから笑えない。 逆にその辺解っている奴が味方に数機いたら その1クレは90%以上の確率で2連勝しておわる。
最近のTTのやり方 スロープから一番最初に突入のふりをする ↓ 3.5Fの敵は排除してもらう ↓ 3.5Fに行く敵にアピールをする ↓ 3.5Fからフワジャンで1Fか2Fへ ↓ 騙され敵が来ないこと多い ↓ タンクうま〜 もし狩られてもリスタから4F目指せば大体落とせる。
>>989 最速でつけば連邦はジオンには負けないはずなんだがなw
ジオンはどうしても中央突破するにもスロープ上るにも連邦に先を越される
今じゃジオンで開幕フワジャンの3Fからの中央突破しても連邦誰も3.5Fに居ないとかザラで困る
射以遠に高低差レーダーを付けたまえ ▲は方向を示さず、高低差を示すべき
ACみたいに自分と相手の高さで色が変われば良い
>>993 しかし、現状色分けは使っちまってるしな
濃淡で良いじゃないか
996 :
ゲームセンター名無し :2009/03/06(金) 04:14:58 ID:WqU3R8jIO
興<遅かったじゃないか
手こずっているようだな…尻を貸そう>干
興<やらないか>干
1001 :
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