三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 116

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1ゲームセンター名無し
決起だろうが全凸だろうが関係ねえ!緑の国で共に戦いましょう!
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
          `ヽ_つ ⊂ノ   インセキヲボクノシロニオトスノハヤメテクダサイ


前スレ
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234097585/

関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:07:07 ID:8otyyLcu0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】(できれば元何州・徳も)
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・ぶっぱ落雷はほどほどにしておきましょう

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね
3ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:29:39 ID:FAif54vdO
今こそ飛躍の時!これ以上貴様らの自由に旗を高らかに掲げよ!

>>1
4ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 03:03:34 ID:LV5lK0bBO
すべては>>1乙のために!
5ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 03:05:53 ID:ULmlcJZh0
天よ!我が身を焦がす>>1乙を顕せ!
6ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 06:00:05 ID:Ov+OK2KBO
>>5
来た!大流星来た!これで負くる!

俺個人はこれまでもそうだったが、対呉は人馬頼みになりそうだな(溶けるけど)
7ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:20:31 ID:T/9EyO1s0
>>1乙です。
前スレ963で質問した者ですが、
964-5で答えてくれた人ありがとう。
聞きたかったのは独尊でした。
8ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:33:58 ID:ef0//0wGO
へっへーwwww>>1乙ーwww
9ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:57:39 ID:QcVRsYUn0
大流星はもう落雷連発で引き分け狙いしよう
10ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:00:04 ID:W2oAakdP0
大流星…? 流星の間違い?
11ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:29:16 ID:CD8uM+c20
我が>>1乙の勝利だな!
12ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:44:44 ID:W5Q5xu+SO
>>1乙完了……」

蜀全体的に使用率落ち込んでるみたいだけど
みんな今回どんなデッキ使ってるの?
13ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:46:09 ID:m/+GVvh50
verUPする前もしたあとも魅力大徳です
14ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:52:24 ID:MQ5HODgQ0
劉備つながりで漢軍多目
蜀は次のバージョンに期待しつつ象目覚めを偶に
15ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:02:06 ID:/c1oMebwO
横山孔明と愉快な仲間達

前バージョンはR張飛SR魏延と1コス2枚色々

今バージョンはまだ決まってない
対流星にSR孫尚香入れようかしら
16ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:06:56 ID:budzAuE40
ススメ使ってみたけどだめだな。
乱戦しかけるレベルじゃないと範囲に収まらん
横に並ばれたら終了
17ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:12:50 ID:MibsNJg60
>>15
あれ、流星を射殺できたとしてもこちらに攻城手段がないとどうにもならんぞ

>>16
ススメは捨て身で掛けるべし!そのあたりは昔と同じだろう
今は回せる分だけ楽になったが…
通常の連環も横3枚が限度だし
18ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:23:50 ID:wxVYW9C50
>>17
つ【野戦】
19ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:37:41 ID:MQ5HODgQ0
弓じゃ捨て身は厳しいなぁ
回らなくても良いから槍の方が良かったなぁ・・・
20ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:18:45 ID:M1fC2zG80
流星・その他のデッキに挑発はいいよ。
八卦挑発で勝率上がってまつw
21ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:19:36 ID:oEGx/OcYO
蜀の魅力を三行
22ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:24:20 ID:miMfcRUIO
>>21
巣にお帰りなさい
23ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:35:52 ID:oEGx/OcYO
巣?私は人間だが
24ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:57:27 ID:xzBDvF+10
漢はまだ行ってないのか
2515:2009/03/01(日) 01:15:10 ID:DEWymzuvO
>>17>>19の両氏の意見を参考に

横山孔明 覚醒張関 馬謖 夏候覇 軍師麋竺でやってきました

流星当たりゃしねえ…
4勝1負でした@2品
まあ騎馬単と2回当たったのですが

負けは麻痺矢号令
昔からどうにも苦手なのですよね
26ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:39:45 ID:DEWymzuvO
>>17>>20の両氏の間違いでした
27ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:49:38 ID:fy+0gxUI0
946 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:28:55 ID:bg0Ou5Pm0
>>925
蜀の神速がまた悪さしたからな・・・

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:32:54 ID:bg0Ou5Pm0
>>942
蜀もしくかKJAですね、柵が割れないからってご苦労様です。

>>948
そもそも蜀の神速の方が効果時間長くて強いというのがおかしい。
2コスだと募持ちの趙雲の方が生存率高いし、
1.5コスだと伏持ちの馬岱の方が開幕有利になれる。
第二兵種こんだけ優遇するならUC凌統に車輪、R夏侯淵に遠弓麻痺矢ぐらい持たせてもいいと思う。

馬岱と朝雲って前VERでそんなにはやってたの?
28ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:57:42 ID:br/syDI50
釣りじゃない? もしくは人馬趙雲と勘違いしてる?
29ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:03:34 ID:CiGYVjeH0
見てきたけどどう見ても釣り、てかそんなログ引っ張ってきた>>27が一番の釣り
30ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:54:40 ID:dg/7Yez+0
対流星。1.5枠、孟優と徐庶ならどっち?
馬謖は無しの方向で。
31ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 05:48:26 ID:1wtmPs050
デッキ構成知らんけど、孟優じゃね?
厨デッキスレの可哀想な>>307の蜀単のデッキはちょっと試してみる価値あるかもしれない。
内容は理想論過ぎてアレだったけどね。軍師馬謖にしたら流星相手も容易いんじゃないかな?

最近蜀スレ覗いてなかったので既出話題だろうけど、構成によるんだろうけど大徳で流星は相手出来ないな・・・。
なんと言うか無理と言う思いしか出てこなかった。延々と柵小突いてたよ。
32ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 05:56:01 ID:1wtmPs050
×>>307
>>325
だった・・・。どうでもいいか
33ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:06:36 ID:5JGODlcF0
流星対策なら大徳の1コスに野戦突っ込めばいいよ
2体倒せば流星1発よりミリ↑だからあとは腕しだい
34ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:59:35 ID:NC3zDeQHO
>>33
流星と戦うといつも「撃破」付かないんだよなぁ
35ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 09:20:36 ID:GEHErsdxO
>>34
閃いた。連環して城内に逃げられるのを阻止すればいいんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:57:43 ID:clLcdDgIO
今って実はプロデッキでいけるんじゃね?試してくる!
37ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:59:49 ID:itgrDr5x0
今4枚は自殺行為だと思うがどうなんだろう
38ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:05:02 ID:hAaOaN3Z0
>>37
4枚でもそれなり戦えると思うよ。しがない1品の意見だけど。
ただ、馬ショクかキョウイかチョロのどれかは必要と思う。
今のバージョンは張飛とビホシジの挑発は物足りない
39ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:39:10 ID:NC3zDeQHO
大尉になりました。


6枚忠義です。

足掛け400戦…。
やっとだぜ。
40ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:07:07 ID:rgxsYnkTO
大尉のバーゲンセールになった今はわざわざ報告要らないよ
41ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:00:30 ID:WmB/oJr/0
>>39
おめでとうー
でも自分なんか程イク全盛期からやってるのに2の覇王が最高なんだぜ・・・
今は1品にもなれやしねぇ
42ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:22:01 ID:CbMJbzTGO
>>39
おめ
六枚か、今の環境ならいいのかもしれんな

>>40
どこかのスレで同じこといってる人がいたけど
やりたい人はやればいいって話になってたよ
結構面白いデッキの人もいるし
見たくない人はスルー
同じ人だったらスマン
43ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:27:02 ID:JWGOUCfOO
まぁ心が貧しい奴もいるってことさ
44ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:30:19 ID:PFSuUMYA0
1からやってて2の覇者さえなった事無い俺にも太尉報告なんてどうでもいいな
45ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:54:47 ID:BDz3iv5bO
>>30
馬謖は、なしの方向でも馬謖をすすめる。
46ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:53:23 ID:U1Bzg2zt0
>>43
馴れ合いたいなら本スレ(笑)にでも行け
47ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:02:12 ID:WmB/oJr/0
48ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:09:13 ID:QwKNtKUe0
>>30
意外性を付いて石兵八陣はどうだろうか

>>43
人はそれを下品と言ふ也
49ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:27:28 ID:h3HAEP4u0
Rホウ統の使用率落ち込みっぷりに噴いた…
修正より環境の問題だと思うけどここまで落ち込むのって久々だよね

しかしこのver、蜀だけでみると何が主流になるかわからないなぁ
人属性の主力陣は低下し、代わりに車輪魏延や夏侯覇あたりが延びてきてるから
初期は大徳が主流になったけどそこから白銀車輪天意に変わる最中って感じかな?
50ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:59:26 ID:mGNsULvL0
魏延は基本的にスペックが優良だから
武力依存弱くなって武力11の車輪も以前よりさらに何とかなるようになったし
安定カードが環境のおかげで超安定カードになって使いやすくなっただけ
特定のデッキどうこうより色んなデッキで安定して使われてるだけじゃないかな
51ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:34:52 ID:kv3hvK5dO
ジプシーが居ないからスレ伸びないな
52ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:38:46 ID:X2n5HY3d0
ガチで六枚車輪を開発しなきゃならん時期が来たか
53ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:56:51 ID:sUuwxmFu0
ジプシーが来そうな孫呉スレもあんまり伸びてないよ、まぁ待ったり逝こうじゃないかw
ドMな俺はこの逆境な環境をしばらく楽しむよ、さあどう足掻こうかな
54ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:04:10 ID:vyhmN7dx0
流星からしたらもっとも当たりたいのが蜀なんだよな
55ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:06:29 ID:B0TmvKdg0
>>53
ジプシーは決起に流れてるんじゃない、あっちの方がジプシー好みするデッキだと思う。
流星は狩りがハメ殺しするのに使ってる印象、もちろんいろんなところで流行ってるけど。
56ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:10:22 ID:3DOdB3qE0
流星からしたら騎馬単もはお客様だから、乱れ淵なしの魏も悲惨そうだけどな

蜀単でいくなら、6枚号令デッキに落雷野戦入りとかどうかなーと思ってる
57ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:11:03 ID:vyhmN7dx0
ジプシーは寡黙なだけだよ
58ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:45:56 ID:uy7il3FeO
>>53
ジプシーは流星スレ行ってるからな

スレの流れが呉スレより早くなっててワロタ
59ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:51:28 ID:EKcADb2R0
まぁ、魏呉流星は呉単の敵だからなw

呉スレでさえ小喬が嫌われ者になっててワロタ
マジで2.11の時の桃園みたいだ。
60ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:53:11 ID:OCxNBDjJ0
桃園なつかしいな
緑のカードが見えたら桃園
青のカードが見えたら徒弓麻痺矢

ひどい時代だったけど忠義よりマシだお!
61ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:53:29 ID:sUuwxmFu0
>>58
流星スレなんてあるのか、うーん荒れ具合が容易に想像できるな…
>>59
桃園wそういう時期もあったな、ダブル目覚め魅力単桃園とか懐かしいが当時は地獄だった
62ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:58:14 ID:B0TmvKdg0
>>59
桃園より決着じゃね?

>>60
バランス取れたver.と言われるが実際は各勢力にぶっ壊れデッキがあったからバランス取れてただけで
その壊れデッキ以外を使うプレイヤーからしたら右も左も厨デッキで涙目だったんだよなw

それでも長槍よりマシです、えぇマジで。
63ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:24:42 ID:uy7il3FeO
原住民VS移住民の戦いは2.11の桃園スレでもあったなぁ

あの時代、落雷入れる余地のない4枚八卦でやったから
殿のフィーバーっぷりがマジできつかった…
64ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:10:21 ID:puOFSCKN0
解除一喝名君業炎で当時の桃園を全くメタってた
65ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:02:03 ID:PXXKmuuD0
2.11後期は22211の独尊質実八卦陣で桃園フルボッコにしてました…
3.01以降の忠義大戦でも大徳+αで美味しく戴いてたから
どっちらもそれほど嫌なVerではなかったです、はい…

ただ今回の流星&決起にはマジで攻め手がみつからないorz
66ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:23:50 ID:Nx6fS/1IO
2末期の桃園楽しかったなぁ
決着、小落雷、目覚め、皆輝いていたよ
67ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:53:49 ID:81gAzw49O
今の蜀単で流星に勝つとすれば
武力高い弓や象を入れていかないときつい
それか復活単で素早いローテーションで崩していくか
モウカクもいるし大徳も入るし
68ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:15:19 ID:kehboPVB0
流星キツイなら1.5枠にSR嫁いい感じ。
居るだけでも相手にプレッシャー掛けられるし、溜め見てから遠弓で射殺できる。

流星が大流行してるのってどこら辺なんだろ?
自分がマッチするのは流星<苦楽なんだよね。
69ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:36:54 ID:P0ddoPOJO
決着桃園か懐かしいな〜
後菊型の八卦奥義楽しかったな
70ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:02:49 ID:WbGEIu6Y0
流星対策なら長槍陣お勧め。
柵越しにズビャズビャで護衛ごとすりつぶせるぜ。
号令や挑発を添えると万全だね。

ただし槍の長さ全盛期や範囲拡大の影響で戦陣並みに短い。
撃つなら決めないとマズー。
71ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:18:23 ID:uPn1lHUUO
天意デッキにマッチする挑発持ちが欲しいな…
流星や飛天は挑発がいるだけで幾分楽になるのに。
72ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:20:09 ID:sUuwxmFu0
いいから馬ショク入れろよ、何?
白銀天意だから1.5コストは1枚まで?
そこはテクニックでカバーするんだ
73ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:25:37 ID:DP1jEvMxO
>>68
流星対策はいかに流星を撃たせないかじゃなくて
どうやって相手の城にダメージ与えるかが問題じゃないの?

風戒め並にグホンが憎い…
74ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:26:32 ID:y2C3J0080
白銀天意に馬ショク入れて、ものすごいシックリ来るデッキが出来たと思ったら
白銀八卦落雷を考えたときと同じ勘違いをしていた
75ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:37:36 ID:kC9bTMZ60
今の時代なら1.5×3でも問題ないんじゃないか?
76ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:53:43 ID:X2n5HY3d0
だったらいっその事
大徳 厳顔 徐庶 関平 馬謖
名付けて器用貧乏大徳
77ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:00:08 ID:uPn1lHUUO
天意白銀挑発の為に、ここは王平の出番か。
78ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:20:07 ID:M4JlkxC90
>>73
言葉が足りなかった。
もちろん長槍で切り刻んだらそのまま落城狙う。
落とせなくても逆転困難位割ってやればいい。
そもそも一回だけの奥義だから止めるだけだと
二回目の流星儀式で困る。
流星を止めるのは「ついで」位、阻止できなくてもかまわない。

まー、長槍大徳で押し込めばまず落下前に溶かせるけどね。
大体軍師は至高の奥義で再起はないし、全滅させればいいのよ。
79ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:59:50 ID:Xsur3PvNO
最近の流星は強化されたから使い始めました〜みたいなやつばっかりだからどっか柵に穴空ければどうとでもなる。
士気貯まったらすぐ舞ってくるようなバカにはこっちの号令でまず周りの護衛から落とせばいい。キーカード(オケーイ、ヘやー等)は挑発orピン落で乙れる。それからゆっくりマウント攻城。
蜀は攻城力高いんだから素の城ダメでいくらでも取り返せるお。最後にゲージ勝ってりゃいいんだから。2回流星は相手は号令2回分近くの士気使ってるわけだし、素の小喬は乙スペだし。


以上、長文スマソ
80ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:13:21 ID:81gAzw49O
挑発入れとけばまず勝てるな
落雷は士気が重いのでやや辛いか
81ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:41:15 ID:SYeyMc6z0
挑発持ちは割と居るのに天属性は確かに手薄だね
俺は白銀入れるのを諦めた
今は独尊使ってるけど、神速趙雲も真面目にアリかも知れない
爺は論外
82ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:08:25 ID:DP1jEvMxO
>>78
いや>>68に小喬射抜くだけじゃ決め手にならないって意味なんだが…

あと長槍しても柵で時間稼いで引きこもられるor焼かれるだけだぜ
83ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:12:24 ID:sUuwxmFu0
今のオイマスじゃ、八卦だからな
不撓不屈の方が使われてるな
84ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:58:03 ID:3EKp5P9ZO
>>79
一点突破ってクコとかグホンどーすんのさ
それに周りを落とすってそれんさせない乱れと柵が問題なんじゃないのか?
85ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:09:00 ID:kC9bTMZ60
>キーカード(オケーイ、ヘやー等)
こんなこと言ってる時点で・・・
86ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:39:02 ID:Xsur3PvNO
>>84
全部壊したら再建叩かれて手間と時間と兵力の丸損だって。
舞姫全般大事なのは踊った直後だろ?2色だったらどんなに満足な状態でもすぐに相手が取れる方法は乱れか、少し待ってのクコor孫呉だろうし、その間に号令でそいつら潰す、もしくは挑発で引っ張りゃいい話。つかクコとかグホンの対策なんて今更書かなくたっていいだろ?

>>85
言い方悪かった。相手主力の高武力って意味で使ったんだ。スマン
87ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:39:54 ID:Nx6fS/1IO
孔明「こうなったら豪雷しかありませんぞ!!」
88ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:55:35 ID:ZfNrRT9b0
張飛が溜め火計でやられてばっかだったから旧R趙雲に変えてみた・・・
今までデッキケースに眠らせてごめんよ、当分の間レギュラー決定だわ

士気3でクコや火計が怖くないのがこんなに便利だったなんて
89ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:08:15 ID:NDTnQH5e0
>>88
武力+2の6Cだっけ?
まぁ似たようなスペックの車輪魏延も全突くらいにしか役に立たないしいいかもね
八卦でおkって気がしないでもないけど・・・
90ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:19:01 ID:3EKp5P9ZO
>>86
>そいつらを潰す
それができたら苦労しないし、乱れやクコをまとめて引っ張らせてくれる相手ならそりぁ勝てるわな

それに今の流星の強さは対策がわかっててもそれをさせない計略の組み合わせ及び柵だろ
号令なんて相手に触れられなければ意味ないわけで
 
端の柵壊して攻城したところでどう考えても横弓とローテで凌がれるし・・・

まぁ蜀単で流星対策・・・挑発でなんとかしよう!って思うのはわかるけど
91ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:42:25 ID:sUuwxmFu0
グダグダ言っても、今のところ行き着くのは挑発しかない
落雷以外の入れやすい有効な手段は、それ以外には
・象を入れる
・武力差が緩和されたなら、こちらも枚数を増やす
・回復の舞で遠弓陣を釣る
・野戦の舞で敵を倒す
だが象と枚数はともかく下の2つは一般的にはお勧めできん
枚数を増やすなら、号令役が1.5の八卦か天意が組みやすい
大徳もできないことはない、忠義は…
92ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:23:30 ID:77agDtw40
でも象って弓に弱いままじゃなかったっけ?
93ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:29:15 ID:kC9bTMZ60
ちょっと流星使ってみたけど、こりゃ蜀じゃ勝てんなと思いまくった
野戦でも使ってみようかしら
94ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:31:41 ID:sUuwxmFu0
>>92
そこが問題、だが柵の破壊力は大きいし一応な
>>93
ただ、舞うタイミングと向こうに遠弓計略が居たときにどうするか
研究は必要
95ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:35:15 ID:GmcxHnGL0
そういやwikiに大徳の効果時間減少ってあるけど
どの雑誌見てもそんな修正されたって記事ないんだが勘違いか何か?
96ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:47:38 ID:kC9bTMZ60
>>94
再建がなくなるというところを突くとか、色々考えられるね
97ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:00:15 ID:UIzJ5hdRO
なるほど
つまり流星には野戦+挑発、と見せ掛けて号令+挑発+増援でせめればいける…か?
幸い野戦と馬謖が天属性だし、天意とかいいかもしれんな
もちろん大徳でもいいが
98ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:04:56 ID:OCxNBDjJ0
天意、山頂、野戦、独尊、カコウハ、月姫
で増援
99ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:05:18 ID:EomNeM+N0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6295833

これみてると武神もまだまだ捨てたもんじゃないんだな
心持ち速度UPが早くなってる気がするけど気のせいだよな?
100ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:10:41 ID:T8hlBhr1O
>>99だけど、象さんと馬は扱えませんですたとあるんだけどw
101ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:13:25 ID:52GTMJ8m0
宣伝乙
102ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:16:07 ID:T8hlBhr1O
あと、関興は弱くはないよ。今の環境が悪いから勝率悪いけど。ワラメタとして価値はあるし、某オフィスな人が関興入りデッキ上げてるからそのうち延びてくるんじゃないか。
103ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:16:43 ID:aVkabVBV0
>>100
象+槍は楽に扱えるけど、象+馬は難しいって事だろ
象で槍消そうとしてオーラ状態のまま近づくと槍弾いちゃって後続が刺さるからなぁ…
104ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:25:15 ID:vL3YxfzF0
現状蜀2コス馬の使われる枠がないってのが1番の問題だな

忠義や前テンプレ大徳は2コス枠が張飛や仁王や魏延の槍枠だし
天意は属性の都合と白銀がいるし、車輪号令には子守でいいし
2×2の5枚八卦や22211の大徳で使われるくらいか…
105ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:54:21 ID:doj9S7q4O
そうだ、馬単にしちゃえばイインダヨ!
白銀、武神、徐庶、チョロ、夏侯覇

おーなんかつよわそう
106ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:34:07 ID:Ev01Fb/8O
八卦なら2コス馬だろうが槍だろうがいろいろ入るよ〜
107ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:36:52 ID:tv9xzy1W0
挑発よりも象入れた方が確実に流星に勝ちやすい。
ってか、象とカンコウいれとけば万年証12〜14ループの俺が一気に証19で昇格戦まで来れた。
逆にこのまま苦楽と流星が流行ってくれるのを祈ってるぜw
108ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:38:47 ID:iyAQtSSqO
れしひkwsk
109ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:38:43 ID:DNHzmhnOO
>>107
関興、大徳、休息象さん、ジョショ、KGPと予想
110ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:04:20 ID:T8hlBhr1O
どんなことしても焼け石に水。特に蜀はどうしようもないよ今のバージョンは。
111ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:06:14 ID:jGiIIEqLO
普通に八卦、張飛、関興、孟優、月姫かホウトウか凡将あたりでは?
112ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:22:44 ID:g+IO0TPc0
>>110
使用率で群雄に抜かれそうとかもう笑うしかないよね
113ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:27:44 ID:mLlXa1/9O
南蛮王 捕獲 休息 ジョショ KGP

で結構流星は食えたぜ
象をうまく使えれば
かなりいけそうです
114ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:24:02 ID:0bV+I4CS0
>>110
とりあえず武神が必須になるようなverだな
115ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:41:46 ID:T8hlBhr1O
>>108オフィス加藤のデッキじゃないかい?厨スレで言ってたきがする
116ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:57:54 ID:gcX3lE+s0
現状武神で食えてるなら、武神の勝率はもっと上がってもいい気がするが…
とりあえずやってみるか、何事もやらんと始まらん
俺は武神は使ってないけど挑発は手ごたえあった、大徳ならキョウイ、天意なら馬ショク
117ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:06:35 ID:y9Tqvp+yO
>>105
当千、武神、徐庶、八卦、夏侯覇
とかどうだろう?
118ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:16:23 ID:T8hlBhr1O
苦楽流行ってるから関興はデッキに組む案はよくでるけど、張苞はまったく話題にならないけど、今回の武力依存が下がったせいでもしかしてしんだ?ランキングも勢いよく下がってるし。
119ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:46:29 ID:jGiIIEqLO
今までは知勇でも奮陣でも精兵でも少しでもはやくためて発動したかったけど、永続じゃなくなって人属性より張飛でいいや、の流れはある
120ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:02:11 ID:JVjJ6AKQ0
蜀全体が下がってんだから、自然な流れだろ
121ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:03:30 ID:52GTMJ8m0
今回の高コスト槍はトイレの紙みたいなもん
122ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:05:09 ID:i7r/cE1x0
最近は奮陣以外は陣略より七星とか再起とかの兵略選ぶ方が多いからな
それに今は仁王より魏延の方が小回りも利くし偶に当たる全突も怖くない
123ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:13:31 ID:/lnekK5kO
高武力槍が低武力弓に殺される今、蜀好きな人くらいしか蜀を使わないだろうなあ
群雄にも使用率ぬかれるよな
124ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:15:01 ID:Hgo7smVB0
>>122
奮陣も回復量は据え置きだからローテーションを意識しないと扱いにくいんだよな
相変わらず自分より武力-2が相手でも乱戦しながらの回復は無理だし

七星とか再起の方が使う場面が多くて分かりやすいのが何とも・・・
125ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:37:12 ID:52GTMJ8m0
奮迅は基本戦闘中は回復できないと思っといた方がいい
126ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:00:55 ID:1hCC61JzO
山頂は城毒がなくなるだけでも価値ある
募兵ブーストが一番強いんだよな
5cくらいでほぼ全回復できるから
ハイコストを募にしておけばかなり粘れる
127ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:05:31 ID:gcX3lE+s0
問題は、山頂で戦っていると雲散やダメ計、妨害にすっぽり入りやすいこと
まぁあのぐらいの範囲じゃないと壊れになりかねないしな、弱点はあったほうがいい
128ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:43:02 ID:78qfCAgyO
>>122全突はちっとも怖くないよw苦楽のほうが嫌。
張苞は蜀単だと天意デッキもあり親父で済まされるから二色のが輝ける。今回蜀は天属性以外は関係ないし人属傭兵としてつかってる。どうしても蜀単なら強いていうなら関興と一緒に八卦かな?
129ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:56:41 ID:lHZ39yeV0
>>128
昔、全突きたら仁王で吸い込むよ!って話があってだな・・・
まぁ今回の2コス槍は計略込みなら車輪魏延が一番使いやすいとは思う
武力差の影響かワラに対しての車輪が士気の割に妙に役立つ

というかわざわざ脳筋を使う必要がないってのもあるけど
130ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:02:05 ID:ntjIZvcp0
今verはWライダーが鍵を握ると見た
が、残りの3コスを何にしたらいいかまったく解らん
131ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:19:22 ID:78qfCAgyO
>>129必要性がないってことはない。なんだかんだでやっぱり武力要員だし。
132ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:20:50 ID:78qfCAgyO
>>130冒険で槍策いれてみたら?
133ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:22:19 ID:bXmsKa0f0
>>129
てか、仁王にしか興味ないランキング君に何言っても無駄だわさ
134ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:26:43 ID:KZCoosdV0
なんだ、どこかで見たことある書き込みと思ったらランキング君か
厨スレでもうあんな恥ずかしい書き込みはやめてくれよ
135ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:33:48 ID:m59EtuvTO
張親子は流星のピン焼きがきついから今回は微妙かも
136ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:16:36 ID:nA4mSLHKO
明日
大徳、馬謖、徐庶、銀子、周倉、凡将
軍師長槍で流星ボコってくるわ
137ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:37:26 ID:78qfCAgyO
>>133ランキング君何?張苞のこと擁護するようなことかいたらいけないのかw。

>>134はあ?

>>135張親子がダメ計に弱いのは流星に限らないけどなw
138ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 05:20:07 ID:78qfCAgyO
ランキングといえば、やっぱり名前があがるように流星対策がでてきてるな。小喬の勝率が下がりつつ、関興が張苞や求心の順位抜いてた。明日には張飛抜くのも時間の問題かな
139ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:16:28 ID:XIsFIJiF0
ランキング君の言動がまた定型化されて来たな

携帯で仁王を必要以上に奨める

「ランキング君乙」

「ランキング君って何?」
140ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:36:52 ID:78qfCAgyO
おはようさん

>>139そんな分析どうでもいい。あんなに上方に期待と歓喜した80代に白銀が落ちてることに悲しくならないか?2コス天意や大徳も出だしだけだったし。臥龍はまあ、予想通りのだけど。とりあえずまだ、
勢力的に。群には抜かれてないけど。
141ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:37:35 ID:1e2G+ulHO
仁王(笑)
142ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:39:20 ID:78qfCAgyO
>>140
「2コス」はいらないねwしかし人いねぇw蜀スレ。早朝のせいかもしれないけど。
143ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:02:08 ID:y2EaPVZR0
相変わらず看破されるとファビョるなぁ、この人…
144ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:37:27 ID:VfN1Xva10
ホウ統駄目だ、環境にあわなすぎる
1から使い続けてたが手放さざるを得ない
弱体化したこと自体はさほど問題ないんだけどな
145ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:55:39 ID:uDKHveAPO
そこで歯抜けですよ
146ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:04:40 ID:+Y9KKMp9O
白銀天意組もうと思ったら
夏候覇はおろか3月姫すら持ってなくて涙目wwww

誰か指示をくれ
147ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:11:02 ID:oAjgwhdo0
つゴミ箱
148ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:11:47 ID:wKRwccBqO
つ野戦
149ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:14:01 ID:CwKtFIcJO
投げ車輪も悪くないですぞ!
150ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:15:54 ID:+Y9KKMp9O
野戦と投げ車輪か 悪くねぇ
この場合の2コスは張飛かな
151ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:23:46 ID:78qfCAgyO
>>145蜀の上方修正は全くメリットないきがする。環境のせいかもしれないけど
152ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:44:03 ID:KdduGTOV0
ワラばっかだから
連環が効果的じゃないんだよなあ
153ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:34:28 ID:ufov7QreO
>>146

白銀天意を完成させるには、他のメンバーは誰を入れればガチ編成に成りますか?

今迄はテンプレ?大徳を使ってました。
154ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:50:57 ID:CwKtFIcJO
単色から白銀、天意、夏候覇、月姫まではほぼ固定で2コス槍を車輪か武力9かで選ぶ感じではないだろうか。
ただ流星にも苦楽にも飛天にもつらいデッキだなあ。
騎馬単相手ならほぼ負ける要素は無いけども。
155ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:53:43 ID:t0alDbSQO
>>153
IDがウホ
白銀天意は槍魏延+覇+月姫がベターすぎる
基本ガン攻めで押し込めればなかなかいけるよ

白銀独尊のWライダーもいいけど1コス天の武力3↑槍がいないのがな…
156ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:36:53 ID:+Y9KKMp9O
夫人+車輪伝授で出陣した>>146だけど
三連敗して夫人を伊籍に変えて2勝1敗だった
弓主体デッキ多すぎでフルボッコだった
馬超に麻痺スナイプで詰んでた

今まで四枚大徳や肘〇車輪やってた人間が弓2とか無茶があった…

157ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:50:56 ID:3se+D4fZO
バージョン上がってから天意や八卦、忠義、回復舞と色々試したけどやはり今バーも蜀を支えるのは大徳でした
武力差緩和、グホン・大水計の流行で2コス槍は張飛からギエンに
乱れ対策で馬ショク、なんだかんだで代わりがいない徐庶、コス1馬は鉄板の凡将つまり大徳、槍ギエン、馬ショク、徐庶、凡将というデッキが最強に近かったです
新たなテンプレ大徳は個人的にこれだと思いました
大徳使いで今きついと思ってる人は試しに使ってみて下さい
蜀には苦しい時代となりましたが乗り越えていきましょう!
158ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:16:57 ID:DrrvZiQV0
>>157
最強てw
Rバショクは同意。ソモ刺すにしても乱れ引っ張るにしてもまず挑発持ちが欲しい
U張飛とR魏延は前よりはU張飛の優位性なくなったね
兵力が減りやすいから募兵の重要度上がったし好みで決めてよさそう

個人的にどのタイプのデッキでも1コスにはビ夫人を押したいわ
今回の1コス弓の使い勝手の良さと計略の両面でワラに対して耐性出来るのがおいしい
159ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:21:21 ID:DrrvZiQV0
あと今Ver蜀の独自性を支えるのは多分陣略で一番破壊力が上がった長槍陣だと思う
でも、Wikiに書いてある「槍撃ダメージUP」ってこれソースあるの?
確かにそう考えたくなるような威力ではあるんだけど
160ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:26:50 ID:tnCVLuw9O
流星そんなにきついか?
6枚大徳チョロ入りならほぼ負けてないんだが
大徳ならクコに二枚なんかはいらないし、乱れはチョロでおけ
みんなもっと6枚大徳つかおーぜ
まぁ中級大尉クラスだから司空はしらんが
161ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:59:17 ID:FkKs637NO
まて、大徳がメインで安定なのはわかるが桃園でもまだまだいけるぜ?
一応上方修正きてるからきついのはわかるが存在を忘れないでくれ(笑)
162ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:11:58 ID:klqx4zcy0
しかし俺は今回も22211のぷちWライダー大徳だ!
乱戦じゃ数の暴力が恐ろしいが武力8↑×2の突撃はごっそり減らせるぜぇ

あ、ヤメテ、車輪ヤメテ車輪・・・
163ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:30:47 ID:uPV1xZyaO
ええと〜車輪も普通に使えるんですが。何気に突撃潰せるのはでかいよん




通常は奮迅上で関平長槍しか使わんけどな突撃潰すならこれで十分だし
164ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:46:02 ID:puvMdDAuO
流石に2.5、2、1.5、1、1構成の大徳を使ってる俺は死ぬしかなかったぜ
165ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:02:56 ID:X7uIy29RO
>>164
3 2 1 1 1大徳を使ってるオレに隙はなかった
慣れれば強いと思う

証伸び悩んでるけどw
166ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:10:04 ID:ufov7QreO
>>154-155
レス感謝です(^^ゞ

>>156
これより自分の天意デッキの元は貴殿のおかげなんだぜ_(._.)_
167ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:16:47 ID:b2yDMLXC0
ここまで八卦デッキの話題ナシ (´・ω・`)
八卦使いの兄者達が、現環境でどんな構成してるんだか知りたいんだぜ

三品で土曜の昼にプレイしているんだが、ワラにも流星にも全然あたらねえw
当たらないなら当たらないで幸せなんだが、いざ当たった時にどうするか、この
スレで参考になる意見がみてえ……。
168ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:36:46 ID:SXNgzY9RO
流星は確実に1品まではあがっちゃうから、なかなかあたらないんじゃん
169ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:46:00 ID:mDwAHzjB0
1から蜀を使い続けている兄弟達にとっては
なんかこう懐かしいバージョンだなw

大徳のランキングが落ちれば落ちるほど逆に闘志が沸いてくるぜ
決起?覇王デッキが止まらなかったあの頃に比べれば何とも無いぜ!
流星?キョチョイク甘皇后ワイパー全盛期に比べれば可愛いものよ
170ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:48:56 ID:99ZD+KLJ0
>>154
飛天は車輪と切り札の白銀でなんとかなるぜ、雲散いなけりゃ…
苦楽も月姫落雷+関索射撃で意外となんとかなるぜ

>>167
天意デッキの関索→孔明にすればいいじゃなーい
七星つかえなくなるけど士気+1でリジェネorステルス効果追加だし
171ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:37:40 ID:puvMdDAuO
>>165
一応、忠義大徳で太尉昇格したんだぜw
知勇が永続じゃなくなって知勇大徳目覚めがやりにくくなったから2.5…の形にした。が、武力差緩和のせいかこの形は効率が悪いんだよな
172ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:46:38 ID:X7uIy29RO
>>171
おめでとさん!
こっちは一応証二桁だが忠義大徳は全然みないなあ…
ちなみにオレはビジクじゃ心許ないから軍師は諸葛亮にしてるよ
精兵が非MAXだとアレだが…
173ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:55:31 ID:1hCC61JzO
いくら低武力が強いったって
大徳 生姜 武神 月姫 野戦は勝てるわけがない
そうzoomeの動画を見て感じました
決起相手に柵すら割れてなかった
174ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:09:13 ID:cjsbzzTDO
今のバージョンなら、チントウ輝けそうな気がするけど、どうかな?
もってないから試せないけど計略長持ちなはずだし。
175ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:18:18 ID:ycV3dFWhO
ワラ相手を考えて神速趙雲をと思ったらカウント減少ってマジ?
曹仁が暴れたからか…
176ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:19:11 ID:E7hISCAc0
>>173
低武力が強いんじゃなくて、多枚数が強いんだからな
その形なら6枚大徳にしたほうがマシなんじゃないかとすら思う
177ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:37:56 ID:5OhnMZCz0
>>174
今は射程が重要な時代だ
178ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:11:33 ID:NoAE9nMF0
だまされたと思って6枚大徳使ってみたら面白い程勝てたんだが…何故だろう。
まさか万年低証大尉の俺が司空…だと…?
ホームの証23の人も6枚大徳で勝ち越してたし、もしかして始まった?
179ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:17:58 ID:oEkC0rU9O
>>178
よければレシピ教えてください、弓多めにするか槍多めにするかで悩んでるもんで
180ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:18:20 ID:JlVOnZ9q0
>>178
司空オメ。俺と20%の取り合いしようぜw

今の時代は6枚が強い。号令デッキも同義。
ずっと6枚デッキの俺が言うんだから間違いない。・・・と思う
181ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:55:49 ID:nXUdyMoxO
>>178流星や苦楽とちがい大徳にたいして警戒してなかったからだろ。
182ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:04:56 ID:HxpQOrpUO
今はマジで2.01の時のノリだな
6枚号令が普通に強い。

そのせいで求心は2時代にずっと抱えていた
本体のコストの大きさという欠点が再びあらわになったし。
大徳や手腕は相対的に大分強化されてる。
183ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:40:10 ID:fIFerR6g0
>>167
頂上に載った張コウの
R張飛、R関興、SR孔明、麋夫人、凡将@奮迅はどうなんだろう?
Maxiには苦楽、流星、決起に相性抜群と書いてある。

流星には4枚掛け(グホン入りには3枚掛け)はわかるんだけど、
苦楽、決起にはどう立ち回るんだろう?
基本、張飛真っ白で舞姫狙いや城壁張り付いてgdgdにするのかな?


184ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:11:24 ID:nXUdyMoxO
>>183自分で触って試してみるべし。
185ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:50:26 ID:G+o1UmXYO
要は今バージョンは乱戦ダメの武力差軽減に加えてダメージ入るタイミングが早くなったんだな。
だから高武力一枚より低中武力二枚の方が相手を減らせるのと、ついでに乱戦ダメに準拠してる弓も強くなってると。
そう考えれば活持ちや回復計略の豊富な緑の国はスペック重視のパーツさえ組み替えればかなりイケるはずなんだよなあ。
つまり、王平キタ!と言いたい。
186ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 05:09:42 ID:cS5UONlCO
離間よりも牛が使われる時代が来るなど、誰が予想しただろうか
そして苦楽が流星に追いつく勢いで伸びてるぜ……流星・苦楽・飛天と、3.12は姫の時代だな。
187ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:30:52 ID:Ka/dl+LT0
とりあえず、挑発かチョロマツは必須かもシレン。流星多すぎ。
188ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:20:18 ID:ntQbDkd+0
乱戦だけなら低武力多数の方が優位だがいまだに高武力馬の突撃は強力だぞ
高武力の槍は使ってないから槍撃がどうなのかは知らないが
189ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:11:00 ID:I6e5/nf50
>>175
俺も使おうと思ってたところだから
それマジだったら困るな・・・
どっかに神速使ってる動画ないだろうか
190ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:44:52 ID:gJKGHtrgO
>>183
苦楽こそ野戦舞って武神してればいいんだから流星よりよっぽど相性いいと思うけど。
決起はよくわからないなあ。
191ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:10:44 ID:uVUCE54tO
雑誌の記事に神速戦法カウント減少って載ってたから弱体化してるのは間違ないかと
192ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:52:09 ID:m9b5AX3BO
迎撃の武力依存がほとんどない件
193ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:54:25 ID:R3T0K7U30
孫堅 丁奉 

 SR甘寧

このトライアングルを突破できる気がしない・・・
194ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:08:29 ID:LtuCFpiJO
苦楽相手に野戦舞ったら極滅でまくられたでござる
195ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:14:08 ID:pnf0AES1O
もう三回目のカキコになるが、長槍陣使えば勝てるから。
今は流星、苦楽に隠れてるけど間違いなく強い。
だから蜀の義兄弟達頑張ろうぜ。
196ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:20:13 ID:LtuCFpiJO
>>195
流星
長槍→相手引く→冊壊す→再建

とかされたら発狂するわ。
197ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:28:22 ID:+dnwjkVM0
柵の向こうごとがりがり削れる長槍陣強いんだけど
1回の攻めにしか使えないのがね
苦楽は、一回姫落とせば勝負が決まることもあるけど
今の流星だとそうもいかないんじゃないか?
198ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:57:22 ID:cwarLbNqO
群雄に使用率抜かれそうだな…。
まぁ下手に強くて叩かれるよりはマシだな。
今日も、まえのめりでチクショーチクショー言いながら死んで行くか


鮑回復陣で突破出来ないだろか…
199ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:37:26 ID:pnf0AES1O
>>196
長槍が使える瞬間は相手の防柵はまだたまりきってないから防柵されてもそのままいける。
もしくは相手が流星ためた瞬間行けば流星倒せるし、乱れうち来ても大徳うてば磨り潰せる。
長槍は流星メタだぜ。
200ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:23:58 ID:qxnJv0fI0
ちょっと質問したいんだけど仮に剛槍の伝授使う場合って
高コスト槍と組み合わせるのと中コスト槍と組み合わせるのでは
理論上ではどちらがいいの?
以前のR剛槍馬超の感覚で2.5コスト槍と組み合わせようとは思ってるんだけど……
2.5槍だとスペックに満足できるのが少ないからR疾風車輪趙雲かUC関羽になりそうだぜ
201ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:11:40 ID:ftRtKq5WO
高武力と中武力の槍撃に倍ほど差があるわけじゃないから
関平か山頂にして合わせて2.5コスでいいんじゃない?

伝授ってメインにするより裏の手にした方がいい気がするけど…
202ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:39:36 ID:qxnJv0fI0
いや、メインで構築を始めないと明らかに途中で抜けてしまいそうでさw
雲散一枚で積むからなぁ
もちろん他に戦える手段は用意しないといけないけど
裏の手を蒋琬にするくらいなら別のカードに……って思っちゃいそう
203ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:02:32 ID:uSClp5LLO
剛槍臥龍でもりもり減りますよ。
(´∀`)キャッキャッ
204ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:35:16 ID:pnf0AES1O
普通に一コスに剛槍を伝授してもばりばり削れるよ。
武力が高いほうが自分自身が死ににくいというメリットはあるけど、普通に一コス伝授でいいと思う。
205ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:39:52 ID:RqOddbPj0
<<199
人単でもなきゃ長槍溜まってるかどうかわからんよ

<<203
それやって槍に刺さったさ

号令の裏の選択肢として長槍と伊籍連打おすすめ
206ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:44:10 ID:m9b5AX3BO
剛槍伝授は低コでも超絶や号令を潰せるチート計略
……のはず

207ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:09:58 ID:tQHZtOECO
最近、蜀スレ過疎ってるね…
208ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:40:10 ID:Ktx1lLuf0
じゃあここで蜀単天意で大尉昇格記念カキコ。
挑発強いよ挑発。独尊は使えねー。すぐ溶ける。
209ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:44:23 ID:GBdkEZGy0
天属性挑発は山頂しかいないね
210ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:07:26 ID:xNesWSxiO
そういえば臥龍剛槍と伝授じゃ速度上昇違うんかね?
臥龍の方が速く感じるがどうなんだろう?
211ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:53:21 ID:xBOZ8ZZm0
>>208
そうか?
武力17、あわよくば武力20神速馬の突撃はなかなかえげつない・・・
乱戦しかしてなくてすぐ溶けるというのなら使い方が悪いとしか言えない

個人的には2コス士気4になった代わりに犠牲が必要になった白銀って感じ
212ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:40:12 ID:ucHkLNkpO
独尊は使えねー(笑)
213ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 05:24:30 ID:rXysb1tZ0
独尊がどうとか言うより誰彼構わず喧嘩を売るのをやめていただきたい

テキストには勇猛な〜ってかいてあるのに勇猛もってない!ふしぎ!
214ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:09:17 ID:5uzKOiJm0
魏延と許チョは一度も勇猛与えられたことないんだぜ
215ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:28:10 ID:ucHkLNkpO
あるし
216ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:43:09 ID:uq8lng6UO
>>214
EX許チョが勇活だった気が
217ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:49:22 ID:5uzKOiJm0
OH
でも魏延はないよな
218ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:13:15 ID:5ftr49UuO
ギエンはなかった気がする。

それはともかく今の長槍陣の動画ハケーンw

sm6295735
sm6300095

下の方はマジ変態www
219ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:18:40 ID:GJP/9qNrO
ジョショ落雷一発で知力2落ちなくなってない?
最初はランダム最低値でも引いたのかと思ってたんだが、ver.upしてから一回も落ちない。
ランダム幅が下に伸びたんじゃなくて、単にダメが下がっているのかな…。
220ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:17:06 ID:CkSVmaggO
公式にダメ減少ということになってる
まあ少し減らせば知力2でもぶっぱで倒せるけど
221ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:34:50 ID:S+fwZO2rO
本来、3体とかにぶっぱするもんじゃないしな、落雷
上手く1〜2体だけ範囲に入れれるなら月姫でも十分やれる
避雷針多いと運まかせなのは相変わらずだけど…

長槍陣がまた再ブームなのか?
222ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:47:49 ID:JyX+Qw7JO
月姫を麋夫人に変えようかなぁ。あのおっぱいは外したくないけど

乱戦速度が減ったんならUC黄忠もまだやれるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ?前よりも高武力相手に粘れそう
223ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:41:01 ID:HuWvdjvgO
ねぇねぇ誰かSR孫尚香を絡めたデッキ使ってる人居る?

今日引いてどー使おうか困ってるんだけど、参考におせーて!
224ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:28 ID:MCZ5zvYU0
>>223
ありゃサイドアームみたいなもんじゃないか?
例えば大徳デッキなり八卦デッキなり臥龍デッキなり考えて
「1.5弓ほしいな」>「それじゃあ尚香いれよう」
とかで使うもんだと思うが・・・
使うとなるとR爺の代わりに入れるとかがいいんじゃないかな?
弓一枚ならほかで守ってあげれば柵いらんだろうし
その分2コスを馬超なり魏延なりで補強できるから
225ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:07:18 ID:RR//qyIM0
SR孫尚香はメインで使う計略じゃないよ。
ただ入れておいて遠弓麻痺矢の出番が来た時にたまに役に立つカードで
基本は武力5の弓、デッキを選ばないのが強みじゃね?

ただ関索が1.5弓枠として採用されてることの方が多いけどな。
天意捨てて単に後半武力6弓として使ってる人多いし。
226ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:24:41 ID:HuWvdjvgO
即レスどーも!

そーかー関策でイナフかー、まぁ仕方ないな。
227ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:05:12 ID:Y7FvNnc1O
しかし、今バージョン蜀が不遇なのかここも廃れましたな。
228ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:24:57 ID:T5a0deq00
回復舞にいじめられてるオレが来ましたよ。
レア張飛、レア馬超、馬良、凡将とか。
レア関興、周倉、沙摩可、凡将、孟憂とか。蜀はいろいろ組めるね。
229ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:26:29 ID:3KXM3UaSQ
ワラに八卦を重ねるのと息吹を重ねるのとどちらがいいだろう…
と書き込んでから息吹は重ねられない事に気付いた
八卦に息吹を重ねて頑張ります
230ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:38:32 ID:s5qzpSLBO
つ回復陣
231ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:00:38 ID:wxRNI4Ao0
7枚大徳が上の方で流行りつつあるみたいだけどどうなのかね
232ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:23:08 ID:Y7FvNnc1O
>>228二通りしか例あげず、どのへんが色々なんですか?
233ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:33:01 ID:T5a0deq00
>232
よくあるのにも当たったよ。
レア黄忠、アンコモン張飛、凡将、周倉、連環とか。
他に2色とかもあったけど。蜀単スレで書かなくてもという気はする。
まあ、3種くらいじゃいろいろとはいえないね。


これでよろしいかね。それじゃあ荒れるネタだったようなので消えるよ。
234ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:59:52 ID:HgLESLUn0
>>233
なんで相手が多色って理由だけで「蜀単スレで書かなくても」って思うんだ?
敵味方問わず話題は蜀単じゃないとダメって話は聞いた事無いだが
235ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:18:35 ID:ERmraXFa0
6枚、7枚大徳で○○に上がれた、流行ってるって、時々出るけどどんなデッキなんだ?
弓の有無とか槍馬の枚数とかでもいいから参考にしたい
236ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:19:31 ID:GkpG9DGj0
今日15戦中、まさかの5戦回復舞だったんだが…(全員別の奴で1人はランカー)

まぁ、こういう偶然もあるよな…

偶然だよな…
237ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:23:24 ID:i3zRtPeQ0
流星ぶっ殺せるから流行ってんのかね
238ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:25:07 ID:uX+VoSyJ0
回復舞使って大流星落とされたのは俺だけでいい
239ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:17:13 ID:db9bHa7RO
ニコ動に上がってたからじゃないかね
大戦1やってて最近復帰したんだが仕様変わり過ぎて訳わかんね
けど蜀はやっぱり楽しいな
昔から蜀ばっかりだわ
勝てないけどw
240ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:44:51 ID:eTEridMiO
回復舞の回復量は残念なままなんだけど流行ってるのか
正直苦楽に勝てるとは思えんのだが
241ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:37:35 ID:SKYwwj9y0
>>223
機略、張飛、弓腰姫、天意、楽進なら初代天下無双の人が使ってた
どうみても二色だけど
242ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:29:13 ID:amEPYi6UO
取りあえず流星や苦楽に調子いいデッキ挙げてみる
関コウ 張飛 ショカツ 馬謖 何十年も戦ってる凡将
の挑発八卦。基本士気9あたりから攻める、まあ分かると思うが。
苦楽は武神ゲーだな。太平のタイミングで八卦で姫を殺す。
まだ確立できないのは決起。帝を挑発で殺せると流れに乗れる。
243ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:09:17 ID:L/Q9RaKcO
>>242
やっぱ武神挑発いると良さそうやね

今は白銀天意使ってるな。楽しいからいいんだけど前verは天意で普通に押し込めた決起がそうもいかなくなったのは辛い
244ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:42:15 ID:LfNOoZEHO
白銀車輪天意だと挑発こそ無いけどいい感じだね
ワラ>号令の今でもだいたいの相手と五分以上に戦えてる
苦楽も関索の弓を活かせば潰せるし、白銀でワラ虐殺できない事もない

流星には遭遇しないからわからない
245ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:12:18 ID:B7wyD6M50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6361369

8枚槍単@長槍。ガチなのかこれ?
246ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:52:15 ID:SKYwwj9y0
槍5馬2編成の7枚長槍大徳なら遭遇したことある
247ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:25:18 ID:Y7FvNnc1O
>>245ごみ箱からあさったカードで組めるからお財布に優しいデッキですね。
248ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:02:45 ID:s5qzpSLBO
UC驚異は買ってこないとな
何げに強カード
249ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:18:46 ID:SaF77U7E0
>>245
それ 慌てふためくがいい で終わらない?
250ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:08:27 ID:ZBW57LEVO
長槍陣ってゲージmaxじゃない時に発動しても時間短いだけで効果同じ?
それとも精兵戦陣みたいにゲージ溜まってないと効果薄れて槍がmax時より短いとかあるのかな。誰かわかる人いる?
251ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:32:03 ID:mKPYV+10O
大徳or八卦で挑発か弓、或いは両方入れた編成だと、どんなのがいいのかな?
中々しっくりくるデッキが作れない…。
252ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:57:41 ID:+lZa/omA0
>>251
なんのために挑発入れたいのか分からないから
どのコスト帯が空いてるのか分からない
ただ神速ぶっ刺したいのなら張飛でいいし
なるったけ長く引っ張りたいなら生姜か山頂になるし
安く抑えたいならチョロとか・・・えーとあの1コスの槍の人を入れればいいし
後は空いた枠に弓ぶっこめば完成じゃないかな?
253ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:16:58 ID:3SLLyAjEO
>>251
くるりんぱをいれれば弓と挑発が一枚でおぎなえるよ
254ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:01:55 ID:mKPYV+10O
>>252
流星と飛天対策に挑発と弓を入れてみようかなと。
>>253
柵持ちだしいいかもしれないですね。

今日、生姜/武神/徐庶/八卦/野戦でやってきたけど流星よりかは苦楽の方が多かったかな。
武神使ってもあっちに雲散いると動きに制限かかるからキツかったわ。
255ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:59:01 ID:/LUlcG9vO
くるりんぱの範囲は手前すぎるw
256ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:27:24 ID:G0kiai4w0
王桃は、柵魅力目的以外はやめておけ
くるりんぱは効果も短いし範囲も手前だ
257ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:31:05 ID:nm2SrkPw0
王桃の話でてたから旧カードつながりでワラ大徳に孔明の遺言ってどうなんだろか
6枚大徳とかならリスク低いから使えそうな気がするんだけど、スペックも劉曄と知力1しか変わらないしなかなか。
258ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:18:17 ID:bahWwq/z0
>257
士気が減ることに変わりはないし、昔から使いどころを選ぶカードだったね。

開幕乙に放り込んで使ってたけど。1部隊残ってしまうから思ったほど使えないよ。

スペックだけで使うならワラデッキの多い最近の流行にもあった素敵武将だけど。
259ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:25:00 ID:G0kiai4w0
うーんよっぽど伏兵が欲しいならありかも知れんが
排出停止の高知力騎兵なら、センだろうなぁ
あとは投げバナナが弱体化されていないからビ竺@武将とか
260ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:27:30 ID:2ANiy76F0
ってか孔明の遺言って罠陣略対策でラスボスが使って有名になったせいもあって
範囲が狭小になってるはずだぞ。
261ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:27:49 ID:NzXgZkgH0
>>258
高い位置での妨害やら号令で守られたとき低士気で帰れるってのはいいと思うけど
入ってる時点でやりたい事解るし同じことやるなら山頂かJOJOでばれにくく再起や増援付くし・・・
262ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:40:05 ID:bahWwq/z0
>261
1部隊見捨てなくちゃいけないしな。
2色で無勢とかで組むと案外いいかも。
263ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:50:18 ID:nm2SrkPw0
>>260
小さくなってるのか、浄化とかそのくらいのサイズかな
槍主体だと乱れ撃ちとか、虞翻で逃げ切れないからそれ用にと思ったんだが。
虞翻はともかく乱れ撃ちには素直にチョロのがよさそうだな
264ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:56:02 ID:bf0hfAWPO
六枚大徳って構成どうなるの?
221111
21515111
上だと
大徳、2コス槍、月姫、凡将、野戦、後お好みとか?
下だと
大徳、ジョショ、天意、銀子、馬、お好みみたいな感じかな?
ちなみに
大徳、ギエン、ジョショ、ゲンガン、白髪でやってます
265ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:10:28 ID:abNtDj+5O
>>264
俺は大徳、馬ショク、徐庶、周倉、UCキョウイ、銀子、G法正でやってる
槍5の長槍大徳で苦楽や流星の弓部隊なんて溶かします
266ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:49:54 ID:BY9YGYnA0
大徳、独尊、周倉、凡将、銀子、月姫
あたりもなかなかいけるんじゃないかな?

低武力壁にして魏延が連突できるし、いざとなれば独尊で暴れられる
267ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:14:23 ID:cb4ubStLO
>>266
残念ながら、武力で暴れられる環境じゃないんだな。舞台が少ないほど不利になるから、いけにえが必要な独尊はワラワラにはお客様だよ。魏延がいいならR魏延のがマシ
268ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:24:49 ID:ddasxUj/O
天意に入れる2コスの片割れ
・超絶回復のUC黄忠
・安定感とスピード感の趙雲
・いざという時頼りになる魏延
・ハマればやばい孟獲

今の環境だと誰がいいんだろ
269ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:37:00 ID:NzXgZkgH0
>>268
号令同士正面からのガチ勝負だとやっぱり基礎が良くても不利だし
単色だと使えるカードが約半分だからデッキの形も歪になりやすい
とりあえず士気の安さを武器に相手を安定させない泥仕合かな?
個人的には大打撃を受けないように多少殴られても守れる奴優先
R趙雲は結構オススメ、神速は守りで強いし攻めでも使いやすい
SR魏延も欲しいけどR魏延と被りやすいのは悲しいところ
環境的に言えば流星流行ってるなら柵破壊に強い孟獲もいいんじゃないかな
270ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:03:01 ID:TpbirOkFO
>>267
どんだけワラ至上主義か知らないけど普通に強いよ、独尊魏延
瀕死ふたりを斬って暴れる武力20神速馬は伊達じゃない
271ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:10:45 ID:cb4ubStLO
>>270つ雲散入りはどうする?
272ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:20:41 ID:iYk9IgyyO
手数で負けるっていってるんだよ
武力20の2倍速越えはそりゃ強いが攻城はいっちゃ結局意味なし
273ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:38:06 ID:G0kiai4w0
雲散入りはどうするとか、ナンセンスだろ、んなもん独尊使わないで他でどうにかするに決まってる
そもそもソウショク増えてるとはいえ、どこもかしこも雲散だらけではない、クコは死ぬほど見るけど
んで独尊だけど、瀕死の部隊を切る分には全然実用的だろ、兵力がある部隊を切るのは無いが
274ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:50:46 ID:ZUuDDbjwO
でも、雲散が入ってたら使えないし、ワラ系相手にこっちも手数減らすのは危険だから使う箇所がかなり限定されるよね。てか赤い牛の人とか食うより計略使わせたほうが強いとか泣ける。
275ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:02:49 ID:wVmP7DV4O
>>268
俺としては孟獲勧めるかな、素のパラは低いけど武力依存緩和された今なら武7でもかなりイケる
復活も心強いし柵が多い今は相当強いよ。
使うまで知らなかったけど巨象すげぇ便利だしね
276ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:26:35 ID:qqSwGU6q0
前Verとかの白銀を馬鹿にしてた時もそうだったけど
最近、使ったこと無いのにダメ出ししてる奴多すぎだろ…
独尊使って減る手数なんて余裕で挽回できるつーの

雲散云々にしても雲散いても関係ない強化計略が大戦にどんだけあるよ?って話
277ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:50:39 ID:ho0DjpW60
>>276
そういう奴らに限ってカードの弱さを語る時はなぜか1対多だったり
こっち士気未使用相手士気6使用とかだったりするんだよね
あとはかなり状況が限定される場面のみで語ったり
278ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:51:49 ID:9goLxDO30
唯我独尊は強いし魏延かっこいいしいいところだらけだよ
魏延以外1コスでも今はいける
279ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:02:18 ID:9SihidNU0
でもまあ今Verの独尊は環境の変化と相対的なパワーダウンが大きくて
リスクに見合う活躍をさせるのは難しくなってるね
雲散だの妨害一切考慮しなくても、武力17の超絶で前ほど瞬殺できない&普通に兵力減る
独尊に限らず今回の超絶強化全般に言えるけど
280ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:15:55 ID:ddasxUj/O
>>269>>275
サンクス
孟獲試してみます
281ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:41:28 ID:/cAK3Hbd0
使いどころを掴めば強いってところだね
魏延は良いカードだ
282ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:39:27 ID:aNvp+NEo0
>>281
そりゃ使いどころさえ間違えなければどんな奴だって強いだろう
他の奴らとの強弱の差は最大限の力を発揮してどれくらい働けるか?とか
使いどころがいっぱいあるのかとっても少ないのか?とかだと思う
283ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:20:57 ID:/Luy5eF70
使うタイミングが難しいんだよな
味方が落ちる寸前に打つのが一番いいんだろうが

というか魏延さん相手見て喧嘩売ってくださいよ・・・
連凸中に勇猛持ちに一騎撃ちして返り討ちとかどうしようもない
284ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:48:46 ID:kyO/3SQMO
そんな魏延さんは張苞抜きましたよ。僅かに
張飛にも手が届きそうです。

ただし、蜀がついに使用率群に抜かれましたw。
285ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:10:22 ID:0RQBy5960
>>283
かといってあれで勇猛持ってたら3.00の当千並に叩かれかねん
独尊使うタイミングとしては、
低コス壁にして連突→壁の兵力3割切ったら独尊の餌、がベスト

>>284
お前はどの魏延(ry
286ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:34:40 ID:2Jry0j2lO
>>284
www
ついに4位
287ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:43:09 ID:SBy0UQh70
まぁ今ここにいる連中はどうあっても蜀使うだろうから
使用率なんてどうでもいいさ
288ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:27:15 ID:po7NPmA9O
なぁに逆境の方がやり甲斐がある。
かえって、ジプシーが居なくなって身が軽くなったと考えるべき。
289ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:28:11 ID:7VwBb7vx0
独尊は、基本守りに使う計略だな
攻めに使いたいなら、当千か武神でいいだろうし
ただその守りも、上で言われてるように相手を溶かしにくい環境なのはきつい
290ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:49:04 ID:f/1tQyeb0
当千武神が攻め・・・???????????
291ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:24:39 ID:qXz3NRSq0
武神ってワンスルーカウンターのときに使う計略じゃないの?
292ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:27:33 ID:WBkTVp7w0
妄想デッキが浮かんでしょうがない
馬魏延、大徳、関平、SR嫁、剛槍伝授
要するに長剛槍を試してくる
鉄鎖連環とかで捕まえてどんだけ殲滅できるかwktk
293ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:57:52 ID:ixY7j+snO
どっちにかかるかわからない武力の伝授系はつかいにくすぎる
294ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:15:21 ID:zooqKL6g0
ただ、伝授は良いよ、使いだしたらやめられないものがある
伝授と巨象が入ってる俺のデッキは守りにスゲー強いしな
295ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:27:47 ID:228IoX8QO
ヤバい、槍6馬1の車輪指揮が楽しすぎる

低武力が強くなったから、車輪指揮だけで普通に英傑号令に打ち勝てるようになった

車輪自体が強化されたと言っていいな
6枚車輪で圧殺した時の快感は異常

今んところ、8勝3敗だわ
296ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:45:18 ID:SBy0UQh70
>>295
法正、関平、周倉、生姜、銀平、月姫、ホウ統みたいな感じ?
と思ったけど挑発欲しいから山頂かビホウシジンはいるのかな。
297ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:11:25 ID:sKAGYXfB0
生姜「……」
298ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:26:24 ID:zEFpe/3T0
>>297
残念ながら7枚車輪デッキなんだ
299ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:32:47 ID:SBy0UQh70
今verだと排出停止のほうが使われるだろうしな・・・
300ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:38:36 ID:gPHpw7vIO
ぶっちゃけ連環はいらん
槍6なら詩人の方が強い、乱れに対抗できるので
301ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:53:28 ID:228IoX8QO
>>296
300の言う通り、ホウ統→詩人だ

他は全て合ってる
挑発・車輪指揮・落雷があれば十分
後は、武力要因だな

総武力も25とワラにしては割と高めだから、正面からぶつかっても強い

まぁ、完全に今バージョンの恩恵を受けまくっているのは事実だが

まだ試用の段階では、十分すぎる程の滑り出しだった
302ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:39:11 ID:po7NPmA9O
軍師が長槍だと流星にも強そうだな。と考えワクテカしてから、名前被りに気付いた
303ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:43:20 ID:t1xEFW69O
そのデッキだと苦楽流星ソモワラにつらくないか?
勝ち筋を教えてくれ
あと品位云々で区別するわけじゃないんだが一応ランクを
304ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:31:11 ID:v6XY/ZBX0
野戦入れてみたけど肝心のワラ相手だと踊るヒマがなかったよ
これよっぽど特化した構成で組まんと通用せんね
305ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:05:19 ID:Zlts3xXQO
今回も相変わらず22211大徳やってる俺は少数派?
最近、白銀天意に心惹かれそうにるから困る…
306ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:14:00 ID:JkA9is58O
俺も1からほとんどデッキ構成変わってない22211だけど少数派だろうね。
しかし未だにデッキの限界まで到達できた気がしないから使い続けている。
どんだけ下手なんだっていう気もするが…。
307ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:16:13 ID:PYPp7ySDO
>>295
車輪指揮使い同士デッキを教えてくれないか?
308ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:18:24 ID:+tddZP1q0
俺も1から22211大徳でずっと固定してたが、さすがに現バージョンは諦めた
過去の流行デッキは苦にしてなかったが、今はもう別ゲーだからやむをえん
309ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:28:51 ID:yNxFuKRB0
今回よっぽど大味じゃない限り号令必要とは感じないからなぁ
正直大徳入れるならコスト的にも八卦か天意が便利だろうしね
ムリってわけじゃないけど俺には辛かったかな
だから人馬とか剛槍とか巨象とか単体計略持ち多くして足並み揃えないで良い群雄みたいな戦い方してるし
310ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:38:30 ID:9WPADohEO
ずっと5枚大徳使ってたがやむを得ず6枚大徳に変更したなあ
こっちの方が今は勝率良いから複雑な気持ち
311ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:39:44 ID:77DOWrya0
>>295
色んな意味で楽しそうだなそれwww
ダメ計や妨害の脅威が無い状態なら密集車輪*6で驚きの攻撃力になるだろうし夢が広がるな
UC生姜持って無いから孟達でやってくるか

軍師は山頂奮陣?w
312ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:03:25 ID:QqOCFCBvO
>>307
295はまだ試用段階だからな
今は馬2槍4の6枚車輪がメイン
馬は法正と馬タイ
槍は2111か1,5、1,5、11の構成

まぁ、主は車輪指揮からの神速
4枚車輪で乱戦してから、神速で連突しまくり
漢軍は開幕からこれで一方的にボコれる
313ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:29:02 ID:n0VImS3mO
仁王も落ちたね。勝率は戻ってきたけど。魏延と仲良52位53位にランクダウン。
314ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:42:26 ID:LG5wP0a3O
>>312
開幕からボコれるっていくらなんでも誇張がすぎるだろ
士気10溜まってる時点で開幕は過ぎてる
誇張しないでちゃんと説明してくれ
315ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:53:34 ID:JPQjs2+MO
蜀がお通夜と聞いてやってきましたw





1の頃からの緑人です!蜀が強くなるたびジプシーしてます!ドMです!
また蜀が強くなるまでお世話になります!
316ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:12:04 ID:QqOCFCBvO
>>314
いや、十分だよ
つーか、漢軍の場合は士気10も溜める訳ねえ
開幕は伏兵を上手く使ってラインを上げる
士気6溜まった瞬間に号令かければ、後は前出し
自動的に神速は封じれるし、車輪や麻痺矢を使った所で号令は凌げない
ケンテイも一緒

何故、車輪号令は通用するかと言ったら、他の号令だとケンの神速だけで間違いなく蹴散らされる
神速さえ封じれば、普通にそのまま押し込めるしな

まぁ、納得できないんだったら、まずは自分で試してみろよ
317sage:2009/03/11(水) 11:44:51 ID:iK9R6igXO
肘丸氏の4枚車輪を未だに使ってる俺は時代遅れでしょうか…
318ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:52:18 ID:11vrUY6k0
時代遅れだ
319ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:35:45 ID:n0VImS3mO
>>317きにしない、きにしない。寧ろいい事。
320ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:53:38 ID:y7bQMnd20
今の環境では辛いとしか言いようがないけど良いんじゃない?
蜀も使用率はともかくまだ戦えるしね
321ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:02:49 ID:JVH2mN2WO
とりあえず、今の環境だと挑発が生命線かな
飛天が割りと居るからそれを喰う感じで
322ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:10:58 ID:WKJa2jnfO
白銀、槍魏延、関索、パピ、月姫
の白銀車輪天意に挑発いれたらこうなった…

白銀、王平、関索、山頂、月姫
…むむむ
323ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:47:57 ID:65kyH1UlO
誰か臥龍使っている人いない?弱い弱いっていわれてるけど
1コス騎馬に掛けてワラワラしてたら結構強かった
324ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:34:48 ID:b0VVZmcrO
>>323
桃園と臥竜を使ってるけどニコニコの八卦陣使いの人は槍にかけるのがいいらしい
騎馬は動けない場面が多くなるから槍で潰しにかかるほうがイロイロと使えるらしいが…
自分は槍撃苦手だ
325ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:48:37 ID:MR6wYsQF0
>>324
槍そのものの各強化大きいんじゃないかな?
武力だけでなく槍撃の火力向上、移動速度上昇
これにより弓による遠隔攻撃にも対応できるため
弱点になりうる兵種が少なくなるから
326ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:04:56 ID:3vSIvqBF0
槍掛け弓掛けはまあいいが
馬がけは思ったほど火力が出ないんだよな
サブ号令がないと雲散で詰むし
327ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:49:12 ID:n0VImS3mO
>>325そんなに槍がつよいなら蜀の使用率はもっと高いはずですが。
328ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:57:53 ID:MR6wYsQF0
>>327
言い方がまずかったな・・・
臥龍槍が普通の強化計略槍に比べて弓と戦いやすい、だ
移動速度向上により近づきやすく槍撃により火力も問題ない
ってことで
329ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:58:56 ID:V3GIwSaj0
臥竜を掛けた時の効果の話だろ
330ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:06:23 ID:LpLcqFmXO
>>322
天属性の挑発が山頂しかいないのがここまで響く時代が来るとは思いもしなかったよ。
張松が人なんだからビフシジンは天で良かったのではないかと思う。
331ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:26:13 ID:l5II+hA50
最近の悩み
・1コス天属性の武力枠の槍 UC姜維を天属性でそのままヨロ
・R姜維の知力は9でもよくね?
・ああ・・・白銀の士気は6だったな
・王平は武力5のままもっと色々詰め込むべき
・得意兵種、苦手兵種なんてどうでもよくね?
332ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:27:57 ID:zKBytu6rO
>>331
お前呉厨かよ
333ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:46:35 ID:JZeoFks7O
そこで他国を持ち出すあたり頭悪いな
334ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:51:13 ID:hR3jHCGFO
喧嘩両成敗って劉備が言ってた
335ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:21:04 ID:mgaFgsMX0
ぶっちゃけ、R姜維の知力が9になったところで大した変化があるとは思えない

計略が決着の刻とかだったら知力2の差は大きいが…
336ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:32:08 ID:Co7ceSJm0
>>335
八卦2体掛けで挑発して2回迎撃とるとか
1回迎撃とって乱戦から離れてもう一体の神速騎馬に突撃させるとか
伏兵踏んでも大水計や赤壁喰らってもほとんど兵力減らないとか
337メランコリー:2009/03/12(木) 00:34:04 ID:smTWHkBsO
普通に五枚忠義使えば丞相いける☆おすすめ
338ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:49:07 ID:olA/ZSBsO
6枚忠義を俺は押す

今日、試してみたが普通に強かった
兵力の上限を越えたワラはかなり強いし、めちゃくちゃ粘る
幸い、蜀の1コスの計略要因は優秀な奴が多いし

騙されたと思って試してみワラが固い壁となって、騎兵は後ろからバカスカ突撃できるから
339ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:22:19 ID:QJivBCs6O
排停使えば1コス武力4が二枚入るしなぁ
関羽、周倉、生姜、凡将、月姫、チョロで総武力24か
うーむ・・・
340ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:46:51 ID:CKq1DZiAO
>>334
袁家の間者がいるぞ!斬り捨てろ!
341ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:06:01 ID:RBRTlybmO
ここからが勝負だって(ry
342ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:21:23 ID:xJAViRQv0
>>339
悲哀対策にチョロじゃなくてビ夫人入れようぜ
343ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:42:45 ID:CizBKiNrO
忠義全盛期(39%)の半分以下(17%)の使用率になってる

まぁVer3.01はバランスおかしかったけど
344ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:48:12 ID:s0VIzyMP0
忠義最盛期は4勢力しかなかったから比較にならんだろ
345ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:45:08 ID:xMQ32ZJLO
蜀単忠義、反計忠義、太史慈忠義、左慈忠義ですね、わかります。
346ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:09:47 ID:Ow2wqvtGO
その忠義をおいしく食べてたオレ大徳使い
今verはいくらなんでもワラが多すぎる気がする
347ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:40:04 ID:XOqfrvtrO
7枚長槍大徳つえー
大徳打って槍で台を雑巾掛けしてるだけで勝てるわ
途中から画面見ないで狂ったかのように槍雑巾掛けしてるから知らない奴が見てたらキチガイと思われるのが難点だが
348ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:32:27 ID:wW84Q/GBO
六枚忠義、六枚武神大徳、七枚大徳‥‥どれが一番強いかな?
349ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:38:21 ID:IKVRo6120
>>348
六枚忠義は回復と限界越えにより全体の硬さが手に入る
六枚武神大徳は対ワラになり七枚大徳は組み幅で汎用性の高いワラを目指せる
強さは一つではない、ただしマスケットは弱い
350ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:46:22 ID:H3fOyAuV0
ここでまさかの八卦ワラ。
351ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:02:43 ID:tus0bK/8O
半年ぶり位に復帰して、大徳でも桃でも八卦でも天意でも勝てなくて
半ばヤケになって回復舞使ったら久方ぶりの三連勝w
相手は魏群ワラ、忠義、柵再建ワラみたいな良く分からないデッキ
なんか号令とまともにぶつからなければまだまだ行けるかも…
352ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 00:13:08 ID:3raUBxeoO
回復ワラはけっこういけると思う
連環クビにして4槍二本とかにすれば
353ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:24:55 ID:7rozn2wE0
じゃあ白銀ワラでも考えるか
白銀 沙摩柯 姜維 周倉 関銀屏 夏侯月姫 

人馬と孫尚香の組み合わせとかもあるけど
「姜維 周倉 関銀屏 夏侯月姫」この四枚は鉄板なのか?
354ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:42:44 ID:u4CB9Ma10
ワラの1コス要員なら姜維と周倉はとりあえず鉄板じゃね?
コスト1で武力4は未だ偉大
ぎんぺーと月姫は人によるのかもしれんが
伏兵欲しけりゃ孟達とか連環でもいいし
355ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:50:38 ID:K2hQ+4wQ0
個人的にゴブリンがいらない、白銀が落ちたら機動力ががた落ちするし1.5馬が欲しい
どうしてもゴブリン入れたいなら、銀ペイ→凡将orパピヨン
356ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:51:24 ID:K2hQ+4wQ0
あ、あと魅力が欲しいならセンもありか
357ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 03:09:44 ID:jKWkWmqY0
>>353
俺が使ってるのが
白銀、馬岱、生姜、周倉、チョロ、連環だな
1.5枠を白銀落ちてもなんとかしてくれそうな馬岱にしたけどちょっと微妙な感じ
白銀ワラは1.5を何にするかが凄く大事な気がする
358ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:43:25 ID:+z1PXHnXO
武力依存が低下した今だからこそ、俺は簡雍を推す。
359ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 08:07:43 ID:b1ajssZK0
結局、VerUP後1度もススメを見ないんだが廻るだけではダメなのか?
360ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 09:20:46 ID:/vMmbGXoO
赤壁が今の範囲で自分中心になったら、たぶん弱くなったと思うだろう。
そういうことだ。ススメは用途が違うから尚更。
361ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:45:28 ID:pjuyS2wSO
>>358
バーうpが19日だけど蜀今よりマシになるかな。
362ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:53:30 ID:o3i4A+oWO
19日のverUPはバグ取りだけって聞いたけど
363ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:13:17 ID:pjuyS2wSO
肘丸や、オフィスのブログからして修正も入るぽい
364ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:28:45 ID:brWDWnJoO
大戦界の有名人はそういう情報をどこで得るんだろう
つか巨象強いw中々上手くいく機会無いけど、武力20が敵を一掃するのを見ると気持ちいい
365ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 15:46:51 ID:RQnOF63l0
>>364
巨象便利だよなー
でもverうpで武力依存に修正入ったら使いにくくなるかもな
しかしもう修正が入るとは・・・・
看破とかのバグ取り以外だとすると今までで一番早いんじゃないか?
366ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:24:08 ID:xuNCJh3DO
巨象か、相手の槍がこちらの城に張り付いたところで発動→
攻城エリアから弾き出す→刺さる→弾く→刺さる→すぐに帰って(ry
の流れを見た途端使う気をなくしたな…

強いのは強いけどクセも強いからなぁ
367ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:48:25 ID:P+ksW7eSO
銀子巨象SR巍延残り1コス×3お好みで
象でも触角の1人切りでも銀子が回れて結構強かった
銀子を回すためだけにこんなデッキを組んでみたけど現状一番活躍してるのは象という…
赤兎呂布使ってるみたいで懐かしいわ
368ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:31:33 ID:ajEeIpAe0
牛金は使いやすくて1コスだからな
孟獲いれるのは勇気がいる
ていうか持ってないし
369ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:57:21 ID:9gACsb900
今度のver.upで大徳が武力+8、効果時間6.5cになったりして蜀は色々上方来るらしいね
これでやっと蜀の冬も明ける・・・長かった・・・本当に長かった・・・
370ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:01:51 ID:zdZxFGK60
今夜はブルドッグソースとトンカツで明日はホームランだ!


本スレより

920 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/03/13(金) 19:55:01 ID:9gACsb900
つーか19日のver.upで蜀の上方修正かよ・・・ 
瀬賀は蜀に弱みでも握られてんのか・・・? 
371ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:21:38 ID:WfbzssLxO
>>369
釣り?
372ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:31:13 ID:PbY5GxNy0
釣り針がでかすぎて困る
373ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:57:12 ID:ytH0KUQRO
ヘタクソすぎてノーリアクションだた
やるなら当たり障りのない加減をわきまえないとムリ
バカにできるもんじゃないんだよ
374ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:21:31 ID:K2hQ+4wQ0
マジか、もうちょっとこのマターリ感を味わっていたかったんだが…
375ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:26:42 ID:2amou+Up0
>>373
釣りはバカしかやらないけどな
376ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:27:39 ID:2amou+Up0
俺のIDに阿蒙の武力upが0とのお告げがw
377ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:30:37 ID:K2hQ+4wQ0
それやったらマジセガアホw絶対無いだろうけど
スレチだけどアモウは良調整だった、面白いカードになったと思う
呉の騎馬の幅を広げるという意味でも
武力上昇がぶっ飛んでる分速度上昇と知力2って弱点があるから
378ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:31:33 ID:K2hQ+4wQ0
速度上昇なしって書きたかった、誤字すまん
379ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:08:10 ID:f5a+EroO0
ここ蜀スレだから!
380ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:15:10 ID:l2w4+9si0
>>376
節子!!!!それ2の阿蒙や!!!!
381ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:28:28 ID:pjuyS2wSO
>>377は呉スレに帰れよw
382ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:35:37 ID:K2hQ+4wQ0
すまん、俺蜀も呉も好きなんだ…
383ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:37:55 ID:YSnoQEPwO
>>377
呉厨は巣に帰れよ
384ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:41:20 ID:2amou+Up0
>>382
単に蜀使いの振りしていろんな所荒らしまわってる子だから気にすんなw
しかし他の国のことすら話しちゃだめとか対戦相手の研究もクソもないなw
385ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:46:03 ID:YSnoQEPwO
>>384
お前もIDに呉が居る時点で荒らしだろ
本物の蜀を愛する者は他国、特に呉の話題なんてタブーだから
呉なんて今でも戦争中だろ
敵国の話題出すとか非国民としてIC割るレベル

そもそも他国の話題禁止は1スレ目からの鉄の掟
わかったら新規はママのミルクでも吸ってなwwwwww
386ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:54:17 ID:2amou+Up0
ママのミルクを吸えといわれたので甘皇后にまっしぐら
387ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:54:47 ID:6nj0r1kk0
今日もソモわらにふるっぼっこにされた
388ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:11:26 ID:crPBuwh6O
>>386
IDスゴス
IDに三国志大戦武将が…スレに行ってこい
389ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:20:21 ID:nA6G4PRy0
最近始めようと思って色々見てみたんだけど今は大徳か忠義のどっちが強いの?
あと、初心者にはどっちが扱いやすいですか?
390ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:22:52 ID:mMTL1IxH0
範囲の広さ的に大徳の方が扱いやすいんじゃないかな
強さ的には…どっちもどっちかな今の環境だと
391ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:27:48 ID:K2hQ+4wQ0
枚数多くできやすい分、大徳だと俺は思うな
1コスも武力は旧キョウイとか周倉銀ペイ凡将パピヨン、計略も月姫ホウトウカンヨウ投げ車輪イセキビッフジーンとそろってる
392ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:32:23 ID:Af8Ta8ZdO
>>389
やりやすさで言うと大徳だと思うよ
393ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:35:30 ID:pjuyS2wSO
>>389
蜀ファンだからいう、今バージョンの蜀は苦楽やワラワラの鴨です。狩られちゃうぞw今はオススメできない。本当にやりたいなら本スレか厨スレへ
394ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:40:26 ID:2amou+Up0
>>393
お前からは安置蜀の臭いしかしない
395ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:49:43 ID:PbY5GxNy0
>>394
触るなよ・・・・
396ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:51:02 ID:YSnoQEPwO
>>394
ぷぎゃーwwwwww
顔真っ赤wwwwwww
397ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:58:10 ID:ajEeIpAe0
初心者に環境のきつい蜀を薦めないだけでアンチか
普通にキモいわ
398ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:04:47 ID:EP1PXvpK0
大徳って案外どんな環境でも問題なく戦えると思う
1.1で始めて以来ずっと22211大徳の俺が言うんだから間違いない
399ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:06:33 ID:2amou+Up0
>>397
本スレとかいろんなところで「蜀は弱い呉多過ぎキモい」とか言ってたらアンチにしか見えんだろ
400ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:08:58 ID:WErYWSPv0
>>399
キモ過ぎ
蜀が弱いとか誰も言ってねぇし
いいから学校行けよゆとりwwwwwwwwwwwwww
401ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:09:51 ID:/9EdRsJ+0
本当のことを言えばアンチ扱いか
1の頃からここは腐ってるな
402ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:11:12 ID:lfbIHebm0
いよいよもって呉と本格的に戦わないといけないようだな

いくぞ皆のもの!!
403ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:13:02 ID:CUtrjjUl0
初心者のためを思えば普通に流星勧めるのが良識ある大人だろ
今の蜀を初心者に使わせるとか大戦終わらせたいとしか思えん
404ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:15:02 ID:2O8vRm6j0
狩られるとか流星使わせるとかなんで全国やることが前提なんだ?
大徳は扱いやすいからそれで練習すればいいだけの話だろ。
405ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:16:54 ID:0cWCOK6g0
>>401
奮起号令は蜀じゃない、息吹は厨じゃない、忠義より求心の方が強い
406ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:17:15 ID:NbzNbtYJ0
>>404
お前は荒らしたいだけのガキだから知らなくて当然だけど、気にすることは無いガキは知らなくて当然なんだから気にするな。
蜀使い共通の認識だけど大徳は今ほとんどのデッキに8:2ぐらいで不利が付く。
これはランカーが言ってるから正しいに決まってる。

わかったらデマ言うな死ね。
407ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:18:39 ID:w3ktNAOp0
あらあらID変わったばっかりなのにうふふ
408ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:19:28 ID:bugameMy0
なんかすげー香ばしいな
409ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:19:51 ID:1EO/f+Ht0
単発の煽りばっかw
410ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:21:35 ID:H/tfMA/i0
>>405
そうじゃねぇよ
今ver.の蜀は弱いから使うなって言ってあげてんのに
それをアンチってどういうことなんだよ
本当のことを言えば叩かれるとか俺を叩き上げる学校の何も知らない愚民と同じだな

>>408-409
単発乙
411ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:23:54 ID:1EO/f+Ht0
え?
412ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:26:23 ID:Sy8YBaiE0
初心者スレに行ったら? でいいじゃん
変な喧嘩、自虐はよそうぜ
つ大徳の心
413ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:29:17 ID:M6OVac860
>>412
今の初心者スレってまともなアドバイスする人めったに居ないからなぁ。
業務用で軍師孔明使えとか言うし。
414ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:30:04 ID:4LaGzu+2O
よくよく考えたらここ蜀を使う前提のスレじゃん。たとえ本当の事でも蜀以外を進める方がスレ違いじゃね?
415ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:34:41 ID:t/Zkd1f+O
>>394違うぞ。
まあ、19日までプレイは待つべし。
416ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:35:47 ID:M6OVac860
>>414
嘘言って蜀使わせる方がよっぽど酷いけどな。
そもそも今問題になってるのって蜀が弱いってのが嘘か本当かってことよりも
>>393が散々呉を煽りまくって火種ばら撒いておいて自分のことを蜀ファンって言ったことが事の発端じゃないのか?
なんか話題がシフトして本当のことを言ったら叩く蜀スレ氏ねみたいになってるけど。
417ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:36:20 ID:0cWCOK6g0
>>414
初心者に現状を伝えないでおくのは酷いだろ
その覚悟があるならいいけど
418ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:38:19 ID:ZTsPWYl90
>>416
呉と戦うのが真の蜀使いだろ、>>393さんが自分で蜀ファンって自称するのは正しい。
昔からそうだったのに最近は呉と仲良くしようとするふがいない童貞蜀使いが増えたから困る。
419ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:38:28 ID:t/Zkd1f+O
>>416
そんな記憶ありませがwワラワラをクズの集まりと例えたのがそんなにマズかったかw
420ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:40:44 ID:Sy8YBaiE0
その現状が19日に変わるか変わらないか…真君さん肘さんの日記では変わるって事を書いてたな
あんまり強くされて、ジプシーが流れ込んでくるのもなぁ…それは無いか
421ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:42:48 ID:0cWCOK6g0
ジプシーを見下してるようなやつが大徳の心とか言うなよ
422ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:43:27 ID:mWnKB0Wu0
>>419
自信持っていいよ、どうせ>>419さんを僻んでる哀れな厨房だからw
厨房って仲謀だよな、蜀スレでは痛い子のことを仲謀って呼んで呉を煽ろうぜw
423ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:44:04 ID:Sy8YBaiE0
すまん…反省だ、あんたの言うとおりだ
環境に合わせるのは自由だし楽しみでもあるしな…
424ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:45:33 ID:l0Y24Oq70
とりあえず本物の蜀使いのID:t/Zkd1f+OさんID:ZTsPWYl90さんID:mWnKB0Wu0は書き込んでいいです、
他は審査中です
425ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:46:28 ID:Q2UKv02e0
やれやれたまに伸びてると思ったらこれか・・・
426ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:46:34 ID:4LaGzu+2O
>>416>>417
確かに現状使用率も勝率も低いけど、そのなかで勝てるようなアドバイスしてあげればいいんじゃないの?蜀使って少しでも勝ちたいていってるのに、ただ勝てるデッキを進めるのは間違ってると思ったので。
427ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:59:35 ID:M3XJYZ0z0
>>426
横レスだけど>>416-417は蜀使うなって言ってないと思うぞ。
思考停止して蜀使うなって言ってる人が目立つけどレス読み返せば大徳勧めてる人も居る。

そもそも蜀以外を勧めるのはスレ違いって考えが間違いだと思うんだよなぁ。
大昔には初心者に扱いやすいデッキ(蜀魏後方指揮とか)勧めて「それで勝てるようになったら蜀に帰っておいで」とか言ってたようなスレだし。
懐古厨になっちゃうけど3になってから排他的になっちゃってるよねぇ。
428ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:05:58 ID:ZbL32WDZ0
>>427
捏造乙
429ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:06:16 ID:zlyYQ+QE0
>>427
捏造すんな
430ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:06:38 ID:Ujt0h4O60
まさかここで捏造とはな
431ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:07:24 ID:cM/NcmXf0
多数決で3対1で>>427は捏造と確定いたしました
432ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:10:11 ID:4LaGzu+2O
>>427
見た限りだと蜀は弱いから使うなとしか見えないんだよね。
ただ勝ちたいっていうなら別勢力進めるのもいいけど、大徳か忠義で聞いてるのに弱いから別使えってのはおかしいでしょ?初心者にならまず環境云々よりまずどういう利点欠点あるとか教えてあげるべきなんじゃないの?
433ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:10:27 ID:7LBTC13HO
まーた、この流れか…
なんか最近勘違いした人が多いが他国の話題禁止なんて決まってないだろ…
対策や分析の為とかきっかけになるかもしれないじゃないか??
まぁ話がそれたら戻れば いいだけだしそんなにカリカリするなよ
てか苦楽にあたりすぎて武神麋夫人にシフトした瞬間から求心ばかりとかセガさんに嫌われたか…
434ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:19:07 ID:vK+b7pbh0
>>432
それはこの流れを作った>>393に言ってやれよ、他の人間に言うのはお門違いだろ。
それに今言ってももう遅いだろ。
>>389が反応無いって事は既にもうここには居ない。
居るならレスするがな。

ただ蜀スレで聞くのは間違いだと思うけどな、デタラメ言って騙そうとする奴が必ず出てくるから
本スレのほうがマシ、あそこはボケはするけど騙しはしないし。
435ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:27:12 ID:4LaGzu+2O
>>434
すまん。レス指定してなかったから誰に言ってるかわからなくなってた。
俺自身ここが荒れてるっていうから見に来ただけなんだ。うっかり荒らしに釣られたみたいだ
436ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:35:39 ID:5qL4oJjj0
煽り荒らしだと思うものはスルー。煽り返しも荒らしね。
で、普通にマジレスしとくと、どんなに環境にあっていようと
初心者に流星はすすめないね、おれは。
437ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:26:45 ID:PUBMvPzF0
低武力の槍撃が強いお
6枚忠義始まったな
438ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:48:46 ID:glUk/ciyO
ところでここでネガネガしてる人たちは、常に厨デッキしか使わないザビーの今のデッキが燭単なのをどう考えているの?
439ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 03:45:13 ID:OIC6sRpTO
>>438
どうでもいい
440ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:03:18 ID:gBGz9pbgO
時代は六枚車輪の2コスト一枚型

しかし2コストが迷う。
馬なのは鉄板だと思うが
ギエン、カンコウ、コウチュウの三択かな

あとはカンペー、シュウソウ、ゲッキ、ギンペー。まあ1コス槍はお好みなんだけど
441ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:58:14 ID:t/Zkd1f+O
>>424恐縮であります。
442ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:58:16 ID:vgQttke0O
まあほとんど弓必須って感じの今バージョンじゃ緑の国が辛いのは当たり前。
今までは弓(笑)だったから大して話題になんなかったけど、苦手兵種とはいえ弓の層の薄さは半端ないからね。
例えば弓2〜3入り六枚デッキ同士だと、どうやっても他勢力に撃ち負ける。
馬でカバーしたいけど、主力は2コス以上だからワラには向かない。
まあまともにやればそりゃ厳しいよ。
443ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 07:19:21 ID:PEQer0dG0
単発乙とか言っちゃってる>>410の頭の中はどうなってるんだろう
444ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:27:51 ID:Wjyw+XzH0
>>440
個人的には当千馬超かな
いざという時の計略無効は武力上昇よりありがたい

>>442
1.5弓の充実っぷりは本家の呉と比べてもそれほど遜色ないと思うけどどうだろう?
445ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:28:41 ID:PVq/LbBc0
>>438
ザビーってまだやってたのか・・・
446ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 09:22:13 ID:Sy8YBaiE0
まぁ弓の層が薄いのは仕方ない、でも1.5は確かに充実してるな
今のところこのVerは関索中心に組んだ6枚が個人的に一番しっくりきている
武力を損なわない号令カードってのが強い
447ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 09:23:13 ID:gi6PkUz5O
>>440
趙雲結構オヌヌメ
最近使ったんだがあいつ使い安いわー。まぁ普通に関興でいいと思うけどw
448ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:06:33 ID:u8/ECZGh0
ザビーデッキそれだけじゃないだろ
飛天だって使ってるぞ
449ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:09:37 ID:vLs/O0yxO
>>446
弓腰姫強いしシャマカも結構いいカードなんだよな

だが関索がいるから…
450ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:31:24 ID:xLzE+KJI0
ザビーの蜀単デッキkwsk
451ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:57:42 ID:/LEOHz9mO
SR劉備 ホウ三娘 凡将 月姫 沙摩カ 軍師諸葛亮の残り1コスを何にしようか迷ってる 何がいい?
452ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:14:11 ID:BCm1UdRF0
なぜ桃園を使わないんだ・・・・


それより本当に19日Verupされんのか??
453ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:19:59 ID:x5wq3EV10
>>451
ビッフジーン
454ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:26:57 ID:Q375Y+jzO
LAFIの頂上見ると回復陣が厨に見えてくる。

武神 仁王 八卦 猛優 凡将 回復陣とか思い付いたけど、
八卦4体掛けに回復陣合わせるとどんな感じ?
455ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:03:53 ID:v0nkokDTO
>>454
今verも八卦4人掛け×2に回復奮陣でようやく同武力と乱戦したまま微妙に回復が出来るレベル
ローテーションを意識してやればかなり強いんだけど、それだと八卦か奮陣の片方だけで良いっていう


馬謖好きだから使ってるんだけど転身メインになってるよ
456ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:33:21 ID:Ijq8dIdh0
四枚掛けの二度掛けだけで同武力乱戦ならさすがに回復していくだろ常識的に考えて・・・
457ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:01:08 ID:w3ktNAOp0
ていうか転進再起だけで十分強いよ
号令じゃないデッキ使ってると余計に盲点になるらしくて
かなり罠陣略選んでくれるし
458ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:31:17 ID:ZdWJn1bL0
>>452
ver.up自体は確定

中身は不確定
459ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:43:51 ID:v0nkokDTO
>>456
どこの常識だか分からないが実際にやってみるとその常識が覆されるんだぜ
460ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:24:13 ID:zY0+d95D0
>>456
さすがに八卦+奮陣はやった事無いけど
Lv19の奮陣のみだとこっちの武力-3が相手の場合は
回復してるのか減ってるのか分からない
こっちの武力より-2が相手の場合は減ってるって感じ

八卦の回復量が分からないから、仮に奮陣と八卦四枚掛けの回復量が同じだと
想定した場合で考えると八卦四枚掛け一回に武力差2を補える回復力は無いと思う

もし八卦四枚掛けと奮陣の回復量にかなりの差があるのならスルーしてください
461ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:25:08 ID:42olPi5C0
ワラデッキがきついんで野戦舞採用してみたけど
なかなかいいな
ソモワラとかだと守ってるだけで勝てるし
462ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:52:11 ID:KqO4XRy70
もはや蜀単に麋夫人は必須だと思ってるが、思ったより使用率伸びないな
ワラ系に必ずしも勝てるようになるわけじゃないが、今や入れてても足を引っ張らないスペックだ
463ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:04:05 ID:5XJjVdPr0
>>462
そもそも士気差4と1コス落ちのハンデキャップ背負ってるようなもんだから
しかも「相手が攻めてくれる(城から出てくる)」「舞姫を落とさない」「自分の被害を相手以下に」
を目指さなければいけないからな、舞姫デッキ自体難易度高いって思う人多いだろうし
464ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:24:48 ID:Sy8YBaiE0
ビッフジーン必須は言いすぎだと思うけど、選択肢としては十分入るな
地味にイセキもゴリや憤激の回復量が乙ってる中、据え置きだし十分使える
465ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:36:53 ID:gi6PkUz5O
舞ってる麋夫人を守るには護衛役が必要だ。攻撃範囲が広く敵を近付けさせない計略を持つ武将
…ハッ、R関平!
466ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:11:56 ID:hyB6V/4sO
STOがいいものを見せてくれたね。
467ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:29:58 ID:0pYL1qqm0
>>465
王平さんで十分です><
まぁセンゴクも武力+5 4Cと現役時代からほとんど変わってないけど
468ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:26:18 ID:Nj+dpF4q0
センゴクはどっかの決起じゃないけど7カウントくらい持ってくれたら考える
しかし過疎ってるなー、スレだけじゃなく、ここんとこ土日だってのに台ガラガラだわ
469ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:28:37 ID:hyB6V/4sO
回復の舞の効果って蜀オンリーみたいな制限あったっけ?
470ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:31:41 ID:Nj+dpF4q0
無いよ、1や2でももっぱら魏と組まれてたしね
ただ士気9で上手く戦わないといけないってだけで
471ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:47:09 ID:PzasW2Tv0
>>468
現Verは「このデッキをずっと使い続けたい!」って人は('A`)で
「デッキなんてなんでもいいからとにかく勝ちたい」って人だけ必死にやってる印象…

俺?俺は当然前者ですorz
472ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:59:41 ID:hyB6V/4sO
>>470
ありがとうm(_ _)m
特大車輪の話が出てたから漢軍との二色を考えたんだが舞った直後の守りが手薄すぎるよね。
スレ違いだし蜀単で考えてみるよ。
473ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:19:10 ID:ZQvabH6fO
ほぼ新規でなんとなぁく蜀好きでやってるよ
SR劉備あるのに月姫やチョロをもってないんだ
勝てないんだぜw
474ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:23:38 ID:eFMrDPhu0
今日
太尉で八卦 祖茂 関平 甘寧 賀斉 馬謖奮陣 ってデッキに当たった。
囮兵入れて八卦5枚掛け回復奮陣ははまればかなり強そう。

蜀単で八卦奮陣はちょっときついと思う。
475ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:29:07 ID:ixEUwxQrO
>>474
そのデッキ、奮陣ソモワラで八卦はおまけみたいな気がしてしまう
476ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:19:21 ID:vvkUgAMCO
回復舞は士気3計略で運用できるなら二色でもいけるけどね
単色で運用した方が強いというか、単色で運用しても微妙というか……
回復舞→ライン上げ→号令撃たせて転進増援は意外と面白いんだけど
面白いだけだな
477ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:28:28 ID:y4xrEAg50
wiki見たんだけど今の息吹の性能って、カード詳細と計略リストどっちが正しいかわかる?
478ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:23:04 ID:c5o8057+0
>>477
計略リストかな
あんま回復しないから困るw
479ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:58:18 ID:ad2ei/1O0
麋夫人って試合終了ギリギリに舞うのがベストじゃね?
480ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:30:17 ID:O+pIgd+X0
城ダメ取り返せる勝算が有るならね
481ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:33:58 ID:uOMYf/2e0
状況がわからんのにベストじゃね?と言われても・・・
482ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:35:18 ID:slSG6Kmj0
いや、頂上に載ったときみたいに。
敵部隊を2部隊以上確実に撃破できて自分の部隊は無傷で城に
帰れるのが良いタイミングだろ。
483ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:12:26 ID:PMPAb0WGO
七星微妙になったなぁ
4割弱程度か

増援で5割強回復するから、デッキと状況によっては普通に増援の方が使えるかもな
484ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 04:11:30 ID:I+vNC81/O
増援そんなに回復するんだ・・・
485ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 06:34:48 ID:k7DM8M3Y0
七星の利点は先うち可能でダメ計につよい
増援だと綺麗に一体づつ倒されたら効果が低いけど増援と違って回復量が無駄にならない。

全然微妙じゃないよ。七星使える軍師もひとりだし
486ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:55:21 ID:9qfgJ4fu0
増援五割もあるか?
誰ぞ、忠義舞で検証よろ
487ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:35:35 ID:PMPAb0WGO
大徳・槍魏延・2コスチョウ雲・凡将・穆皇后 軍師 奮陣

で一発悪さしてきた

城に一切帰らないガン攻めデッキの完成

反省はしていない
488ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:21:11 ID:nxFfnsu+O
ジョショ落雷を流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。
何を言ってるか以下略
確殺4かよorz
予想以上の弱体化だなぁ。
489ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:07:17 ID:y75E8lLpO
あとバーうpまであと、3日。ホウ統が31位まで復活しててワロタw
490ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:14:23 ID:aYGnFCZ/0
>>483
嘘つくな
491ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:53:39 ID:rLpXJwgj0
>>488
嘘乙、だったら知力6が残るときもっと残るわ、知力6残るときミリだし
492ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:19:11 ID:nxFfnsu+O
>>491
嘘の様なホントの話なんだが、後々考えると苦楽だったかもしれん……。
負けた後も、流星苦楽と交互に当たったために記憶がごっちゃになってるかも。

特別進軍使って確かめてみようかな……。
493ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:18:32 ID:t4E7kH9j0
おっと、お前等ちゃんと読んで欲しい
>>ジョショ落雷を流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。

しかしこれは徐庶落雷とは書いているが徐庶の落雷とは限らない
つまりこう、
徐庶落雷(デッキ、夏侯月姫と諸葛セン入りで落雷を臨機応変に使い分ける)を
(徐庶が撤退していたので夏侯月姫の落雷を)流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。
494ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:31:59 ID:0Hm5oVy00
>>493
「嘘の様な本当の話」と言いつつも「実は苦楽だったかもしれん」とか
話に一貫性が無い>>492が惨めになるようなフォローはやめとけw
495ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:21:41 ID:nxFfnsu+O
>>493
恥ずかしいからヤメレw
496ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:35:43 ID:UbGo4XRD0
>>493
ちゃんと読んだZe!!
要するに雷銅最強ってことですねわかります
497ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:34:59 ID:jGtFt5wv0
書いて思ったが雷銅はともかく張姫を忘れていた・・・

忠義・徐庶・張姫・夏侯月姫・諸葛セン 魅力4伏兵1 槍2馬3
パッと見いけそうにおもえるよね!

ないって?試してから言えよ!!
498ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:15:37 ID:sxfZoWdF0
>497
強そうだなその開幕忠義デッキ。
499ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:46:08 ID:Ti0ikYoMO
マジレスすると、ジョジョの落雷は知力5まで確殺だからな

知力6はミリで残る時もある
だから、雛は落ちない時もある
500ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:14:28 ID:9wu0LcRs0
>>499
そんなほとんどの人が知ってる事を今更・・・・
501ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:35:43 ID:AQMxJLpMO
現によく分かってないやつがいたわけだしいいだろ
502ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:33:57 ID:elGjocHMO
そうだそうだ!
503ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:41:37 ID:szpHekyvO
>>499
自分もそうだと思ってたんだけど、知5が残ったと思って書き込んだんだが……。やっぱり記憶違いかねぇ。
お騒がせしてすまない。
504ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:31:25 ID:+RBbshkm0
verうpして落雷のダメージ微妙に落ちたらしいし
よっぽど運が悪いと5が残るのは十分ありえそうな気がする
5が確殺じゃないとか信じたくないけど
505ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:58:41 ID:zA+j5fTMO
よっぽど運が悪いと十分ありえるってどういう日本語だ
506ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:28:17 ID:dKE4AQxuO
稀によく見る言葉遣いだな
507ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:51:26 ID:EI+3f4sQ0
今バーの6枚八卦は強いんじゃないかと試してみたがどうも上手くいかない
今回の蜀単はできれば柵と舞潰しに象入りで挑みたいんだけどいいデッキない?
508ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:43:46 ID:nw/SrcEZO
>>507あと二日我慢しろ。
509ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:15:56 ID:zU4QXycu0
>>507
6枚八卦するくらいだったら6枚大徳のほうがいいと思う。
太尉で八卦 関興 孟優 月姫 銀屏 廖化 と当たったことあるけど求心など号令に詰みそう。
510ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:28:43 ID:idQ7sdou0
>>505
ああすまん
よっぽど運が悪いを後からいれたから変になったのに気づかなかった
でもとりあえず5が残るのはありえるよってことで
511ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:40:18 ID:c7an7nmJ0
徐庶で5が確殺じゃないとなると、月姫なんかもっと終わってるな
今のところ無いわ、勘違いだろ、知力6がマックスから落ちたり落ちなかったりはあるけど
512ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:42:56 ID:fwwJdeZN0
火計水計持ちよりスペックいいし、そんなもんだ
513ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:47:13 ID:deWI591O0
最低値を3回引いたらもしかしたら落ちないかもな>知力5
514ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:01:51 ID:TEdlo9TPO
落雷の強さにしか興味ないのかw蜀の民は。
515ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:28:54 ID:Yd9t77TmO
生姜、ランギングしてたんだ・・・
516ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 07:07:21 ID:XnYqzl9c0
ポジティブキング
517ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:54:52 ID:0/sfaM5cO
今でも業務用使ってる人いる?
518ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:56:00 ID:XnYqzl9c0
いない

使ってた俺だからわかる
519ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:53:24 ID:nhvLLC8P0
最近八卦を使い始めたんだけど、八卦を打った試合って負けることが多いんだ。
妨害計略対策で3枚がけしたり、2体がけで突撃すると、号令打たれて押し返されって感じで。

八卦の勝ちパターンって、どんなのがあるの?
520ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:02:03 ID:XnYqzl9c0
>>519
城門に高武力槍突っ込んでひたすら八卦一人掛けマウント
再起なし号令マウントに八卦二人掛けから一体ずつ潰してカウンター
2人掛けマウントでちゃんと部隊落としてから攻城

それができなきゃ落雷
521ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:14:23 ID:vC1iC/m60
>>513
知力6が落ちる(orミリ残る)のに、知力5が生き残ったらランダム幅大きすぎだろ
522ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:36:18 ID:nhvLLC8P0
>>520
レスありがd。
まとめると、3人、4人がけは使わないほうが良い。
各個撃破が重要ということですね。

正直、号令相手には八卦だとキツいなと思っていたので、カウンターを取る狙いで明日もがんばってきます。
参考になります!
523ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:37:30 ID:zA1olAh00
>>519

>2体がけで突撃すると、号令打たれて押し返されって感じで。

コレがまずおかしいと思う。二体掛けで対抗できるかできないかを判断して、
対抗できないと思ったら八卦以外の計略で対抗すべし。「八卦二度掛けなら
号令に対抗できる」と思ったら士気12まで待つってのもアリかと。

>勝ちパターン

「パーツによって変わるから何とも言えない」とか思ったり。
とりあえず、決起号令相手なら一人掛けでgdgdにしてると勝てる。
524ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:44:32 ID:fSy95YxI0
>>523
お、おかしいのかorz
でも、その判断が難しいんだよな。
少なくとも相手の足並み揃った号令には負ける。そう思って挑発を積極的に使ってる。

>パーツ
流れ的にさらしてみますが、
こっちは関興、R黄忠、徐庶、ビホウシジン、孔明
よく負ける相手は、槍多め大徳、柵&弓多め手腕、騎馬単全突
機略と決起には、そこそこ勝ててる気がします。
でも勝った試合は八卦を使ってないので今度一人がけも試してみます。
525ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:47:33 ID:mBgUD8DeO
>>524
何故に弓入り?
526ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:51:03 ID:fSy95YxI0
>>525
1、柵持ち
2、槍を遠くから撃ってると槍が帰って行く。
5、前に使っていたデッキが乱れ淵と5枚騎馬突撃闘陣だった名残。

527ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:21:57 ID:6mRZX/64O
なんか2人がけって槍馬のイメージ強いから
2人がけの馬弓ってイメージできないw

ところで先輩たちにききたいんだけど忠義にR連環いれるのってありでしょうか?
落雷は定番なきがするんですけど連環って見ないしデッキ組んでもパッとしないというかなんというか
528ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:05:46 ID:FdnKlG1o0
業務用八卦使ってた俺の戯言だが
槍を含む対号令相手には横からパックマンみたいに食べにいくつもりで
どっちか端側から潰していったほうがいい

正面からつっこむと多勢に無勢で囲まれて一網打尽
端から局地戦挑むような感じで後ろに回りこむイメージで連突していくと号令相手にも戦える
529ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:11:11 ID:SywPe2MKO
バージョンアップで蜀の冬終焉祈願!
530ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:21:37 ID:jOFIdfSD0
武力依存も戻ったみたいだし大徳、忠義はいけそうだな
531ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:27:31 ID:m33RrEcu0
やっとまた4枚八卦が使えるわけか
532ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:45:40 ID:/OBBz7Bv0
>>527
号令の特性上、少しでも武力高いほうがいいから月姫が多いんだとは思う
相手をばらけさせられる点では、Rホウ統でもいいとは思うけど
533ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:03:47 ID:m33RrEcu0
ちょっとやってきたが高武力がマジで落ちなくなった。
と言っても3.11に戻っただけだとは思うが
前みたく八卦一人掛けで決起が食えるようになってたので個人的には満足
534ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:07:30 ID:EhU0wwf3O
突撃と弓が弱くなっておまえらの好きな真っ白前出し乱戦大戦が戻ってきた
535ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:30:04 ID:X6V060tpO
しかし、蜀スレ過疎りすぎwもしやみんなワラワラに移ったのか?
536ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:01:46 ID:zs1hsxv+0
ジプシーと変な客が居なくなっただけ
弱くなっても使うような蜀固定の住人が少なかった、というだけのことだろう
537ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:12:29 ID:OxCgFrAp0
>>536
「話題が無い」と言うのが本音だな
余計なこと言うとループになったり変なの沸くし・・・
538ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:14:48 ID:7JjBsN1h0
今日の5時頃に、SR劉備UC張飛UC厳顔R徐庶R関銀屏のテンプレデッキ使った。













オリジナルデッキボーナス15ついた
539ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:27:58 ID:hp7jCnyL0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6481423

3:40すぎなんだが槍撃が残念な事になってるんだが気のせいだよな?
540ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:49:42 ID:Ny0MF04WO
前からそんなもん
リロードが長いので数束ねないと破壊力が出ない
541ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:11:05 ID:xh5OIIzw0
今までが蜀単はゆとりすぎたんだろ
忠義と求心に食いつぶされる呉単でもこんなに過疎らなかったぞ
流星と苦楽にいじめられて完全にジプシー層ゆとり層はワラに転生した

修正入ったからまたそいつらが蜀スレに帰ってきてにぎやかになるって
542ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:56:26 ID:uhBhGNdW0
蜀は昔から落雷連環挑発を小出しにして勝つ国だろ常識的に考えて
543ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:51:11 ID:ZC15uKpzO
話題にでないけど車輪の指揮は変わらずなのかな?

昔のカードがまた弱体修正入ってるみたいだから、こっそりと車輪の大号令も弱体入ってたりして・・・
544ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:09:45 ID:wgfnpG1GO
張飛で武力54の飛将引っ張ったら、張飛即死しやがったぜ

向こうはピンピンしてやがったぜ
545ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:55:59 ID:mT5zVRAz0
ver上がってやってきたが、どうなってんだ、象が硬すぎる!
キンカンに対してタイマンでUC張飛やR魏延が負ける
白兵戦じゃ相手にならんが接触ダメージだけでカンカン押されると確実に負ける
ちなみに車輪しても勝てない。別の相手で試してもやはり勝てなかった
素直に突撃しろってことだろうけど、なんか納得できない
546ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:17:53 ID:xh5OIIzw0
突撃しろって言われても後ろにHGSの槍があるんですけお・・・
547ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:53:20 ID:GItcIMiuO
>>545
象バク直ってないのかよw
548ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:44:53 ID:MKgrLT9QO
>>545
瀬賀「象なら蜀にもいるんだから良いじゃないですか(笑)」
549ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:39:34 ID:X09mdNDm0
>546
T&Cだろ。
550ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:20:13 ID:wC51RuUT0
>>544
つ白銀
50超えでも倒せるぞ、相手が止まっててくれればだけどな
551ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:55:54 ID:jyCbxfoq0
>>545
象使えばいいじゃない、マジで

つーか、象大徳落雷強い強いとは思っていたが今日試したら強すぎ
今バージョンでむっちゃ叩かれるかも…
やだなぁ・・・前バージョンのままで隠れた強デッキでいてくれれば良かったのに・・・

蜀が叩かれる展開になるくらいなら
前バージョンくらいの使用率のままで良かったと思う俺変態
552ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:17:45 ID:DCE909SP0
ハイハイ変態変態
553ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:21:57 ID:g7VjsWGw0
変態(笑)一丁入りましたー
554ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:24:39 ID:jyCbxfoq0
変態でサーセンwwwwwwwww
象大徳落雷ほんとに強いおwwwwwwww
555ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:25:15 ID:xh5OIIzw0
まじで〜?w
でも金ないから試さないw
556ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:26:02 ID:OZiIIJ6p0
象落雷や落雷大徳はいいんだが両方混ぜると武力がやばい事になりそうだw
557ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:24:30 ID:MKgrLT9QO
大徳、孟優、落雷、張飛、なんか…


余裕じゃね?
558ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:27:25 ID:xh5OIIzw0
テンプレ落雷大徳の厳顔を孟優に帰るだけでいいよな
559ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:49:57 ID:nu4pOSUYO
異端(笑)と同じ侮蔑で変態呼ばわれされている事に気付かない>>554でしたとさ
560ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:47:39 ID:qAmLYsI0O
変態(笑)
自分で言ってんだから世話ないな
561ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:54:35 ID:jyCbxfoq0
むしろ大徳に象入れていて「すげーお前天才か」とか
言われんだろ、自分で言うのもなんだが
異端(笑)か変態(笑)でいいさ

だが、今日やった感じ前よりもさらに硬くて強い印象だよ、象
一方的な突撃に気をつければ落ちる気しないよ、マジで
562ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:56:23 ID:xh5OIIzw0
もういいからちょっとおまえ黙れよ
563ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:16:31 ID:wgfnpG1GO
まぁ、別に悪い事はしてないけど、象を熱く語りたかったら、専用スレがある訳だからさ

まっ、君みたいな尖った奴嫌いじゃないけど
564ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:13:19 ID:IXDotGwlO
前から象入り大徳使ってるがこんな奴が沸いて気分悪いわ
565ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:25:36 ID:qsZjyCZX0
悦に浸りたいだけなんだろ、「〜な俺異端」とか痛すぎるばい
孟優入り大徳なんざ普通にあるのにな
まぁ、今の俺に言えることはガンダムに忙しい、それだけだ
566ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:27:07 ID:Zq1ylODG0
まあまあみなさん落ち着きなはれ
だいじなもん忘れていくなよ
つ[大徳の心]

そんなおれはすべてはこのときのためにぃぃぃ!
桃園巨象したら最強じゃね?
567ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:30:01 ID:S1hydTTS0
537 ゲームセンター名無し sage 2009/03/19(木) 23:12:29 ID:OxCgFrAp0
>>536
「話題が無い」と言うのが本音だな
余計なこと言うとループになったり変なの沸くし・・・



この流れ、的確すぎるw
568ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:36:53 ID:QiQPx3Az0
ぞーさん、ぞーさん かーべぎわかたいのね
そーよ チンチンも かたいのよー
569ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:15:16 ID:GItcIMiuO
>>566
グサリ→はじく→グサリ→うわー
570ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:43:16 ID:lQajsstlO
>>563
自演
571ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:44:34 ID:xgMAs0W7O
象が固いみたいだし蜀単の象鮑とかいけるのかな?
守りも巨象とかあるし
572ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:48:39 ID:VUmuMajDO
象ってそんな強いか?
大徳の2コス枠を割くくらい強いなら巨象使ってみようと思うんだが
573ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:59:25 ID:P4u94nyU0
>>571
つダメ計、妨害、騎馬単、相変わらずの弓に対する弱さ
ネタではないが、そんなに勝てない
象減らして旦那(関索)入れて祝融を猫耳にして…蜀単でなくなりました、しかしそれで勝てるようになった
鮑はほとんど使いません、開幕召還or天意、その後巨象ディフェンス
でもダメ計には(ry
574ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:24:24 ID:xgMAs0W7O
>>573
そっか〜、やはり鮑だけだと押しが弱いのね(´・ω・`)
天意に入れるのよさそうなんでちょっと上手に焼かれてきます ノシ
575ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:41:39 ID:DY0CbP0/0
象は強い 3.12からつかってた
576ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:33:08 ID:t5qQWsNV0
象鮑使うくらいなら回復舞か回復陣にした方がマシ
回復量が小さすぎて話にならない
577ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:36:43 ID:2LzVPVfn0
強いというか硬いだな
オーラ出てる状態で一体をはじき続けると
接触ダメージの差がわかりやすいよ

大徳モウカクでやってるが巨象が心強い
槍に刺さるのが恐いが
578ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:54:30 ID:LSTG8zvcO
友達が八卦4部隊がけの効果がかかってるモウユウで武力24の槍サクをずっと弾いてたんだが…まったく、減らなかったんだが…
579ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:55:26 ID:VUmuMajDO
よし
今から巨象大徳で証上げてくる!
580ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:01:48 ID:t5qQWsNV0
>>578
槍を正面に向けると象にダメージを与えられない仕様
581ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:21:25 ID:3fi9j6xgO
天意落雷デッキには魏延と馬超のどちらがあいますか?
582ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:11:49 ID:0FXOTsX1O
R馬超にしとけ
583ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:16:52 ID:xEewyCjc0
槍魏延のほうが大安定
584ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:35:54 ID:ZyL6yf8D0
天意落雷だと白銀を入れたとき武力でつらくないかね、天1.5槍に武6はいないし。
585ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:33:33 ID:UIAFMSQF0
天意は221.51.51が安定するんじゃね?
2.521.511の2.5が張飛や白銀で1.5コスが弓って考えたらちょっと弱いかなと思ってしまう
586ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:34:26 ID:UIAFMSQF0
って張飛は人だったか
意外と蜀の2.5コスは層が薄いんだな
587ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:25:22 ID:/h6cMSoDO
また忠義の時代きたかもな
関羽が硬くて開幕だいたい押せる
588ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:03:00 ID:dmoigco7O
>>581張飛
589ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:13:30 ID:3fi9j6xgO
皆さんご意見ありがとうございます。
大安定の槍魏延を登用したいと思います。
でまた残りの3コスで悩んでしまいますね。夏侯覇と何にすべきか・・。
590ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:34:59 ID:RZPiz0mn0
天意やるなら桃園でしょ
591ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:41:36 ID:0FlSsRcpO
個人的に天意は前からの天意・白銀・槍魏延・月姫・覇がベストかな

あと、天意ならUC関羽も意外とガチ
武力はUC張飛と同じだけど長槍はあるとすごく便利
592ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:53:01 ID:0Me/eV6OO
大戦は3から始めたんだが、今日穆皇后と言う謎のカードに当たった

何だろ?と思って、しばらく様子見てたら、敵の兵力が150%に
で、あわてて馬で倒しに行ったら、移動舞陣で逃亡
そのまま白い桃園+目覚めで押し込まれた

2のカード知らねえよ!
593ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:43:29 ID:jgDfqUSc0
200%だったころですらネタカード扱いだったんだぜ
594ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:44:25 ID:z9Pyw4HB0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
595ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:46:10 ID:uV5OakG5O
>>592
舞の時効果表示されるだろうが
596ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:59:25 ID:qqZuakx80
>>591
その構成で天意白銀してるけど、UC関羽もありなのか。
覇は鉄板だと思ってる俺特攻厨。
開幕乙を逆に乙るの楽しいです。
結構1コス馬だからスルーしてくれるんだよな。

その場合槍魏延を馬に下の方が良いのかな?
SR魏延、UC黄忠、R超雲、意外と天の2コス馬っていないもんだな。
597ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:01:53 ID:yu4xIGv20
桃じゃない天意の俺が通りますよ

レシピはSR馬超 UC張飛 関索 パピヨン 月姫

ポイントは軍師JOJOですw
598ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:16:53 ID:n73bVCETO
天意の流れに便乗して…

自分は白銀、天意、R魏延、月姫、野戦の軍師諸葛亮でやってるんですが、
呂布ワラやR孫策のワントップ型になかなか勝てないです…(´・ω・`)

避雷針立てられるとなかなかキツいです
天意使いの皆さんはどう対処してますか?

やっぱり呂布ワラには積極的に野戦舞った方がいいんですかね?
599ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:21:52 ID:t5qQWsNV0
>>598
相手ガチ塊なら壁白銀も選択肢
600ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:12 ID:9KD/dAybO
話の流れ切ってスマソ。
バーうpして武力依存が戻ったって話聞いて業務用やろうと思うんだがどうだろう?
バーうpして戻した人とか入れば話聞きたいんだが。
601ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:59 ID:U7C5pn860
>>600
人に感想求める前に一度自分で試せば済むと思うけど?
602ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:00:02 ID:0FlSsRcpO
>>596
基本に忠実なら槍魏延→独尊で白銀の代用のだね
でも、もし槍が得意ならWランサーでもイケると思うよ
前に使った時は城門車輪+長槍撃の援護射撃で相手が即溶けて笑った
603ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:01:25 ID:3q1RIxV+0
>>600
業務用じゃないが同じ高武力方4枚の肘丸氏車輪を使ってきた
全然いける

業務用は武力依存よりも環境の方が大事だと思うからその辺りはメタがまわってからじゃね?
604600:2009/03/22(日) 00:28:34 ID:58v/vZK/O
>>603
その肘丸氏のデッキ教えてくれんか?
参考にしたい。
605ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:42:04 ID:9ASH63Qs0
>>604
wikiにも載ってるテンプレよ。
SR趙雲・R張苞・U張飛・U法正・軍師馬謖
606ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:45:04 ID:ex9djKEiO
4枚デッキの弱点を車輪で補ったいいデッキだな
607ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:51:55 ID:58v/vZK/O
>>605
サンクス。
ちと槍の知力が気になるが、まず参考になった。
608ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:57:37 ID:33otN5Gt0
高武力3枚で人馬と山頂がある肘丸と
基本再起で実質攻城要員は一枚の業務用いっしょすんな

前よりマシになってる
やりたきゃやれ
609ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:30:25 ID:npQoJxXL0
>>602
なるほど。
ちょっくらWランサーで出撃してくる。
610ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:34:15 ID:JrK0YByVO
天意白銀マジで強いわ。
なんか白銀時間伸びてないか?
611ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:13:59 ID:K96SgbRHO
かなり今更なんだが、奮陣のゲージ上昇速度って遅くなったの?
wikiだと並→遅ってあるのに上昇って書いてあるし…。

誰か教えて下さい
612ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:49:48 ID:npQoJxXL0
>>610
上手く立ち回れば呂布より殲滅力あるから困る。
動画見返してみたがVer3.12が8c、Ver.3.13が8.5cってところかな。
誤差の範囲だと思う。
613ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:52:38 ID:B34YySIWO
>>611
二色スレから来ました。山頂は永続以外で時間の変化なしです。

以外使用感ですが参考になれば
陣略選択画面で攻城ライン前後に置いた感覚ですが恐らく範囲も変化なしです。、回復量も攻城妨害なしの感覚でなさそうです。
614ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:04:51 ID:K96SgbRHO
>>613
ごめん、>>611だが、聞きたかったのは回復量じゃなくて奥義ゲージなんだ…
レベルとMAXになるカウント数教えていただけると。
615ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:11:25 ID:B34YySIWO
>>614
いやだから、って書き方がわるいか

永続以外で(貯まるまでの)時間の変化はないよ
616ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:16:31 ID:B34YySIWO
>>614
Level16人6.5で大体60後半
たしか魅力なし指揮8過ぎだったから残りカウント67前後かな
617ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 23:52:56 ID:K96SgbRHO
>>615-616
ありがとう!!いや、俺の聞き方も悪かったから。
助かりましたー。
618ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:10:11 ID:wMLwEKbvO
相変わらず山頂募兵は凶悪な回復量だよな
5cくらいで全回復できる
619ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:58:48 ID:sXk5EDzyO
大徳の士気10前後のぶつかり合いの弱さは異常
620ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:05:41 ID:6gRO0tmh0
>>619
大徳面子次第じゃね?槍魏延の車輪とかなら大抵負けることはないぞー
まぁ蜀は基本的に上乗せ計略が少ないってのがあるけど…銀ペイの弱体できつくなったのは事実だが
621ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:10:54 ID:3SYQpNwj0
>>619
その頃って大徳が一番輝く時だと思うけど?
落雷大徳を使っててぶっぱ徐庶落雷依存症なら「お前が悪い」としか言えない
622ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:29:20 ID:e0ssC9oKO
唯我独尊は冬の時代なのか?
最近の頂上で一度見掛けたけど‥

反骨の餓狼に雷落として無双してる兄者達はいるかい?
623ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:37:23 ID:nZb5hgZX0
大徳士気10でのぶつかりあいが弱い? そりゃテンプレ使ってるからかね
俺は槍ギエン、馬超、月姫orホウトウ、凡将orセンだから相手が重ねてきてもほぼ負けないけどな
>>622
いいこと思いついた、お前群雄にいって黄巾族と南蛮大王とコンビを組め
624ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 01:51:56 ID:KFcjj7yoO
>>622俺は桃園かな、裏の手になるし。
625ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:08:18 ID:gH6+WGSv0
重ねやすい刹那とか小戦とか士気が軽い全体強化が欲しいとは思うな。
どっちもそれほど使われてないのを見るとあっても微妙そうだが
626ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:45:34 ID:Ejg4f132O
>>623嘘つくな、テンプレの方が強いだろw
627ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 04:17:48 ID:e9Pvtx0jO
テンプレならゲンガンいるし士気10でのぶつかり合いがキツいのはU張飛入りの22211ってところかな?
628ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 07:47:42 ID:rNpeAFqpO
>>625
間をとって士気3で+3、6cくらいだな
1.5コス6/4勇槍くらいならいいな
629ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 08:04:08 ID:qL1BSCXL0
魏は刹那で短時間武力UP、呉はがっちりで防御力UP
とくると蜀は息吹で持久力UPが相当するのかな?
前出てたけどR姜維が士気4で攻撃力↑防御力↓の全体強化に代わったら・・・

>>622
冬の時代どころか3開始以降ほとんどみないね、強いのに
俺は22211のぷちWライダー大徳で使ってるよ
武神と独尊の緩急がなかなかいい感じで楽しい

>>627
徐庶厳顔大徳と違って22211は素でもそれなりに戦えるから
士気6以上あればそう簡単に押し負けたりはしないよ
630ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:07:57 ID:gH1UbCjFO
息吹回復舞回復陣象象象
これで勝つる!
631ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:34:11 ID:wtdrw4F/0
大徳からの計略重ねが弱い?他の国の奴らに負ける?
徐庶、それは無理に計略2度掛けや計略重ねと戦おうとするからだよ
逆に考えるんだ、「相手に計略を重ねさせないようにすればいい」と考えるんだ
632ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:12:36 ID:Ejg4f132O
>>629鮑なんか時代遅れだよw
633ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:32:56 ID:e0ssC9oKO
>>624
桃園か‥
セナ♂デッキがやっぱガチかな?

>>629
ぷちWライダーいいなw
詳しい話を聞かせてくれ。

1コスは‥投げバナナや落雷とか?
634ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:58:24 ID:WBe8/uPDO
俺は当千馬超と関興のプチWライダーだけど1コスは銀屏と月姫だな
魅力4で開幕大徳も狙えるし、車輪なくても大徳→目覚めでいい壁になる
当千や武神の長さを活かせば楽に車輪は出るけど
635ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 15:03:09 ID:gH6+WGSv0
>>628
危地の統率涙目すぎだろw
蜀に8/4槍で危地の統率あったら相当使われそうな気がする
636ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:48:19 ID:Oa9Vu9FMQ
>>635
計略効果をよく読もうぜ
意味はわかってるけどさ
637ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 18:54:47 ID:nZb5hgZX0
>>626
これは考え方の違いだろうが、張飛一本のテンプレじゃあ俺は弱いと思うな
ダメ計で張飛を落とされるだけでかなりきつくなる
>>636
危地は士気4で+3が5.5カウント
>>628はそれを士気3にしている、どう見ても壊れです、本当にありがとうございました
638ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:12:35 ID:e9Pvtx0jO
張飛は焼かせてなんぼだと思うのだが‥‥まあこれも価値観の違いかな。
相手に2.5コスや9/1がいるなら落雷で五分に戻すのもいいし、いないなら大徳→ゲンガンで武力14を作ってもいい。
焼かないなら素武力でラインを上げて号令で叩く。
テンプレのいいところは素武力の高さを盾に低士気で立ち回れるところだと思うよ。
639ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:13:47 ID:Ejg4f132O
>>637それなら息子も選択肢にはいるよな?張飛には劣らんし、後半覚醒するから魏延よりは強いだろ。脳筋だけど
640ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:51:08 ID:e9Pvtx0jO
SRギエンはモウカクと組ませたらいいのでは?守りも堅くなるし。
と思ったが両方とも計略を使う場面がかぶりそうだな。
641ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:54:40 ID:06Fj1SWzO
攻めで使える計略って以外と少ないのかな?
仁王もちょっとちがうよね?
642ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:56:17 ID:CoTXiyKC0
ID:Ejg4f132Oはランキング君か?
お前みたいな「僕が強いと思うの以外は弱カード」脳なやつは一番鬱陶しい
643ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:00:42 ID:CWh2yDI/0
>>641
どの計略も守りでしか使えないわけじゃないから所詮は使い手次第じゃないか?
攻め時の唯我独尊でも相手の布陣の突破口あけるのに役立ったりするし
644ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:20:20 ID:igt7xtKHO
>>643
それはないよ
645ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:21:05 ID:YqT8cRTkO
低士気なら神速、人馬、車輪、目覚め、憤激、麻痺矢‥‥ほとんど攻めにも使える計略ジャマイカ?
646ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:53:39 ID:d1eSnudeO
>>642
弱いなんて言ってないだろw
647ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:12:12 ID:oaWX1VkSO
>>643>>645
状況によるけど神速とか奮激戦法とかはどうしても守りとか相手の戦力くずすイメージなんですよね。うまい人は攻めで使えるんですね(´・ω・`)

いまさらだけど昔の後方指揮のホウセイがいればなぁ
648ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:19:32 ID:JALZdQrg0
兄者達に相談です。
友人が、レッドクリフに影響されたのか、孔明を使って大戦をはじめたいと言ってきたので、
槍魏延、R馬超、LE孔明、Rジョジョ、KGPをプレゼントしました。
しかし、自分が業務用使ってる所を見て、4枚で簡単そうだからそちらの方が良いと言ってきました。

業務用は決起、求心、苦楽には相性良いと思うから、環境的には、あってると思うんですけど、
このまま業務用でやらせてみて良いものでしょうか?それとも5枚で慣らさせた方が良いでしょうか?


649ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:26:59 ID:4drbvJre0
>>646
>>626>>632>>639
どうみても仁王型テンプレ大徳マンセー厨です、本当に(ry

>>648
やりたいならやらせてみろ、としか言えな・・・
もしダメなら挫折するだろ?
650ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 02:17:19 ID:vI/bY8sy0
>>648
あげれる忠義がないとかの問題がなければやらせればいい
やりたいデッキやるのが一番長続きすると思うし
651ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 05:18:20 ID:mHeXowoTO
>>634
参考にさせてもらうぜ、兄者!

>>640
ドリブルで敵を処理出来なかった場合、餌として利用とか‥?

蜀は魏延にパクパクさせてもいい活持ちがいないような‥
652ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 07:33:35 ID:d1eSnudeO
>>648
やりたいのは自分だと本当の事いっちゃいなよw
653ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 07:42:45 ID:1ZuT12nKO
>>648
こういうゲームってさ、目当てのカードを引き当てるのも楽しみのうちじゃない?
特に初めの頃なんてピロー開けるだけでもワクワクしたよ

友人にはこう言え
「がんばって引け」
654ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 09:23:21 ID:xyHp/fquO
攻めで使える計略に挑発(誘導も)が入ってないのはなんでなんだぜ。

低士気で戦局を変えられる手段としては1、2を争う優秀さなのにな。
655ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 11:52:54 ID:s0/GzpP+O
そういうなら現環境で使ってみればいいじゃん
656ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 14:38:16 ID:igt7xtKHO
なんで自分が使ってるデッキより技術を必要とされるデッキをオススメするのかな?
657ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 15:50:30 ID:H7aTT3O+O
結局ここでグダグダ言ってるやつは低品低証だろ?
658ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 16:18:42 ID:xc7u0KLTO
低証さーせん
659ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 17:51:32 ID:YqT8cRTkO
レッドクリフパート2にはEX金城孔明が付くのかな?
660ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 19:43:10 ID:HVLwpf3hO
だったら買っちまうなw
八卦なら使う人も出るかも試練
臥龍なら俺が使うぜ!
661ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 19:54:34 ID:nmSfpbpf0
そこでまさかの石兵八陣孔明!

あのイラストだけは好きだったけど復活しねえかなぁ…
662ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:10:07 ID:aoK/aPIk0
天意で組んでおいて奥義は封印縛陣の偽装蜀単とか怖いかもしれん
と、今日引いた軍師蔡文姫を見てふと思った
武力上昇の低さは相手が計略使えなければ問題無いしな
663ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:05:10 ID:N3dwqEy80
>>661
え?東南の風じゃないの?
664ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:19:53 ID:ftH9sFmC0
EXなら
コスト2 歩兵 武力8 知力1 
特技 伏兵 
計略 破壊の剛雷

こんなカード欲しいな
665ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:43:30 ID:PfGlreWV0
それ「破壊の豪雷」や!
666ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:49:24 ID:1ZvkeHBC0
>>663
2色じゃないと全く役に立たない攻城兵の彼はリアル初心者だった俺に
初3連勝をプレゼントしてくれました
667ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:17:08 ID:LyU4kRoOO
1コストになっても永遠のネタな月英様
そんな貴方が好きです
668ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:19:23 ID:fhhQ5ZJV0
攻城兵がもう少しマイルドな性能にならないとな
1枚入れるだけでデッキのコンセプト変更しないといけない辺りが手を出されない
669ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:44:03 ID:tUWkM2010
でも色んなカードの研究進んで、18式開幕乙みたいに
尖ったキーカードを入れながら違う戦法も取れるようなデッキが
開発されててもいいと思うんだけなあ
670ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 03:14:11 ID:Q7N3Qu6P0
臥龍人気無いな、まぁ微妙だしな。
671ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 04:06:05 ID:M4n2QgcsO

今日甘皇后舞って強化付きの奮陣上で攻城したが兵力回復しなかった

回復効果って重複するハズだよね?

とても二重に回復してる様には見えなかったんだけど

奮陣の回復量って回復舞以下なんだっけ?
672ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 06:28:15 ID:wZPX02e10
回復舞で思い出したが
回復舞中のシュクユウその他に仁王したら仁王が溶けた。

槍オーラのダメージ入らないせいで象にも勝てなくて弓に勝てるわけもなく騎馬には速度の壁できついし
槍どうすんだよこれ
673ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 06:41:59 ID:By7HQqhHO
下手くそほどよく喚く
674ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 07:27:27 ID:tUWkM2010
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?槍が不利だって?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   >>672、それは武力の事ばかり考えてるからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「追いつけないなら遅くしちゃえばいいや」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
675ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 07:40:31 ID:0U0gATWo0
>>672
弓は今回弱いからどうにでもなるだろ
676ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 07:40:38 ID:yuxy2djAO
>>672
当たり前じゃないか。馬鹿としか言いようがありませw
677ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:07:09 ID:Lwm48bKGO
春休みがきたね
今プレイしてきたら、徐庶が敵城前から自城までワープしたり、画面上は一切触れていなホウ統の伏兵が暴かれたり
回線混んでて、ラグ頻発。
678ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:43:48 ID:WwFw/lTZO
誇張して言いたくなる気持ちは分かるが
さすがに言いすぎだろ
679ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:13:08 ID:Lwm48bKGO
680ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:18:34 ID:Lwm48bKGO
焦って誤爆したorzスマン

あれは、幻だったのか。それとも、今朝棄てたメインデッキ以外のカードの呪いか…
冗談はともかく、久しぶりに相手デッキではなく、台に心を折られた。
681ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:27:21 ID:RQIsqb6aO
>>672
もしかして象入り八卦使いの人?

回復象デッキ使ってるときに象二匹が仁王で吸われたからオワタと思ったら
撤退せず逆にすり潰したのでびっくりした記憶はある
682ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:36:54 ID:8+htFTvoO
特に上方入ってないが他の下方だけで蜀使用率が戻ってる
環境って凄いな
683ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:18:49 ID:LmeqocE50
>>681
乱戦ダメが入る間隔が延びてるから仁王が一瞬で相手をすり潰せなくなってるのかと
象は防御力が高いから回復状態だとなかなか落ちないし
684ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:04:18 ID:e/fnajYCO
乱戦でダメなら突撃で潰せばいいじゃない!
という訳で俺はこの金色に光る2コス馬を奨め…
685ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:25:59 ID:OznOwfhn0
そこは2.5の金色に光る馬を薦めるところだろう常考
686ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:46:16 ID:NsKdcDnS0
2.5コストの銀色に光る馬はどうですか?
687ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:50:34 ID:EjhxlgLBO
2コス銀馬が無難だろう・・・
いや、俺が単にお世話になりまくってただけだが
688ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 23:39:34 ID:s74PPb8eO
>>686
誰だ?
まさか剛槍の人…
689ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 23:44:18 ID:0U0gATWo0
>>686
ノリダーは槍になっちゃったぞ…
690ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 00:22:56 ID:6m3AGmtIO
白銀ってことだと思うがな
691ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 00:40:30 ID:iuE641oQ0
2,5コス 銀 馬

臥龍先生ですね!!わかります!!
692ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:43:16 ID:WmG69CPjO
やっぱり臥龍だったのね
693ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 08:51:18 ID:Y+TDzxBnO
我流二度がけの馬って、突撃ほぼ即死なのな
槍1本の弓ワラ相手に無双してて噴いた
694ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 09:46:16 ID:AMMFYvhh0
>>693
牛相手にSR馬超へ2度がけを試した事があるが、白銀単体とほぼ同じダメだった。
695ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 11:16:58 ID:bGQZS7SxO
白銀 UC張飛 王平 夏候覇痛いの飛んでけーデッキの俺にアドバイスお願いします。昨日は忠義、求心に
2連勝できました
696ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 11:42:35 ID:MHR5U2FuO
>>695
調子良いのならアドバイスなんか要らないよね。
697ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 11:48:56 ID:ZjshSY0V0
>>694
効果時間的にそっちの方がつよくね?
というか1コスト馬でも二度がけ無双いけるよね
698ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:08:41 ID:6tH7dWVL0
もとももとの話の象ワラには実際には槍が入ってるから突撃は難しくね?
特に蜀デッキだと高確率で挑発入ってる。
だから人馬をすすめたわけだが、最近あまり見ないね。

>>695
おめでとう^^^^^
699ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:37:41 ID:6GsVT7xqO
>>695
それだと舞えない相手には白銀しかないから王平→関索だな
次に車輪は色々便利だから王平の代わりにUC張飛→R魏延だな
あと超絶強化対策に落雷&回復は七星でいいから甘→月姫だな

これで完ぺk…、あれ?
700ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:51:22 ID:WmG69CPjO
いわゆるテンプレ白銀天意ですね
わかります
701ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:01:04 ID:AMMFYvhh0
>>697
雲散ダメ計居ると厳しいがはまれば無双できる。
1コス馬でも十分戦力になるよ。
702ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:02:18 ID:rUAlBdzpO
テンプレ天意はなんかロマンを感じる
703ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:14:10 ID:4KsSdHMhO
劉備、関羽、諸葛亮以外の唯一の号令だしね。天意・・・
704ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:19:49 ID:TwuAbkt+O
48
705ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:19:56 ID:vWkjqc7T0
突っ込み待ちっぽいから突っ込んでやらん
706ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:17:25 ID:kwN6Kt6xO
>>703
この剣もはや蜀のためには使えませぬ!
707ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:29:36 ID:4KsSdHMhO
|ω・`) ゴメンね 車輪の号令のことわかってていっててゴメンね
708ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:20:02 ID:39pjpR2r0
>>707
車輪の「号令」は関羽だよ・・・
709ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:30:22 ID:TwuAbkt+O
車輪の号令
車輪の大号令
車輪の指揮
710ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:56:58 ID:9k7TW/ZzO
SR姜維(´・ω・`)…
711ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:40:50 ID:avUXyR86O
カフェラテの天意大徳使ってるけど騎馬単と神速キツいわ
ザクザク刺さってくれりゃ勝てるけど
712ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:49:15 ID:Y+TDzxBnO
車輪大徳なら楽勝
もうちょっと使われてもいいような気がするんだが
法正が馬なのが痛すぎる
713ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:41:28 ID:y4lME4kCO
法正が士気5で使えたらかなり使いやすかったんだろうな…
今現状は特化したデッキになるからきつい
714ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:46:08 ID:ReRp8UKLO
真ん中悪地形本当に糞だね。大徳の範囲がー
715ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:48:24 ID:7Y87qTCjO
悪地形を挟んで両側から進軍すればいいんじゃね
大徳余裕で届くし
716ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 14:22:16 ID:fSaeQ1hNO
悪地形の場合落雷にたよります
717ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:10:22 ID:sjnegPh7O
今の大徳範囲なら真ん中悪地形でも余裕だろ、悪地形挟む形でいけば
718ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:55:00 ID:9ULJk3yd0
アルカコンプの蜀のページあれ何・・・
いくらなんでもひどすぎるだろ。
誤植ってレベル超えてるような。
719ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:27:53 ID:XtxMC81U0
>>718
それ約2週間前に大半の人が通った道だぞ
720ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:50:29 ID:TspnR/dNO
>>718
そんなに酷いの?
721ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:50:30 ID:IribybH9O
回復車輪使ってるけど、車輪は高武力に槍が欲しいから法正が馬なのは嬉しいけどな

結局車輪でも、高武力の槍2枚あれば足りるしね。まだ証一桁だけども大尉が増えてるからか前ver(前々ver)より調子がいいので、もうちょい上にいけそうな淡い期待を万年1品だった俺がしています
722ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:04:25 ID:DF9A17fBO
車輪の指揮での質問なんだけど
1コスの槍×4と
2コスの脳筋×2
どっちが車輪かけたて攻めた時強い?
723ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:12:30 ID:wDGJdwZQ0
後者
低武力の車輪なんて普通の号令相手にはいていないようなもん
あとそんな枚数を4枚も車輪の範囲にいれるとなると妨害相手に苦戦する
724ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:43:42 ID:B2E/zzOY0
車輪の指揮は1.5伏馬の持つ武力+3&車輪の全体強化と考えればそれなりだけど
車輪効果目的で使うなら初めから車輪魏延を使えばおkになる不思議・・・
725ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 10:42:06 ID:AxgF5XMjO
車輪指揮は逃げ削りができるから守りに強い
攻めには役に立たない
726ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 11:36:17 ID:f/5t/Pt6O
いっそ、重ね車輪の部分に多少のボーナスつけば攻めにも使えると思うんだけどね、車輪の指揮は
727ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:27:34 ID:+Y3BloGkO
>>718
実際どんなもんだったん?
728ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:49:45 ID:8vtYK2VJ0
車輪の重ね部分にボーナスついたら六枚車輪とかも成立するんだろうね。ま、間違いなく前だしゲーになるから絶対にやって欲しくないが

車輪指揮を攻めでも使うための回復陣だと俺は思う。ライン上げて逃げ車輪するだけで普通の号令には勝てる。
729ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:06:29 ID:AxgF5XMjO
12cくらいあれば士気6払う気になれるんだけどな
今の時間だと英傑に必敗なので、サブ号令にしかならない
そしてサブ号令なら天意でいい
730ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:13:27 ID:BSaZtBOVO
うぅ‥
スレ遡ってみたら唯我入りのデッキ結構転がってた‥

ぷちWライダー大徳以外にも、5枚八卦みたいなのがあるのか‥
731ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:34:01 ID:sQwfOaxr0
なんやかんやで最長期の車輪の大号令は強かったね。
相手の号令見てから逃げで城に入って出てもまだ続いててカウンターできたからな

あと攻めの車輪は突撃が肝。
732ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:08:52 ID:EGMr5lamO
質問なんだけど、
奮激劉備って何カウント位続きますかね?

最厨デッキ考えたもんだからさ笑
733ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 17:21:51 ID:8ZNqupSs0
3C
734ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:00:07 ID:F8WTQcobO
アルカ見直して知ったけど二人独尊って2倍速以上になってたのか
よく使ってるけど基本一人斬りだから気が付かなかったわ…

>>727
蜀単白銀車輪指揮デッキの画像がコウホスウ×5になってる
735ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:05:01 ID:blOoY/Xz0
>>720=>>727なんだろうなぁ

>>734が答えてるから今更だけど
まだどこにでも売ってるんだから人に何度も聞く前に
立ち読みでもして確認すりゃいいのに
736ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:28:34 ID:8ZNqupSs0
735 ゲームセンター名無し sage New! 2009/03/28(土) 20:05:01 ID:blOoY/Xz0 1回目
>>720=>>727なんだろうなぁ

>>734が答えてるから今更だけど
まだどこにでも売ってるんだから人に何度も聞く前に
立ち読みでもして確認すりゃいいのに
737ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:08:04 ID:z+Hd3ylsO
735:03/28(土) 20:05 blOoY/Xz0 [sage]
>>720=>>727なんだろうなぁ

>>734が答えてるから今更だけど
まだどこにでも売ってるんだから人に何度も聞く前に
立ち読みでもして確認すりゃいいのに
738ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:20:08 ID:rK7VJHq10
たまに話題に出るプチWライダー大徳ってどの組み合わせがいいのかな?
ライダー以外は計略要員も兼ねて大徳・銀子・月姫にして
ライダーは安定の武神+武力8(勇魅&ステルスの馬超or瞬発力の魏延)?
739ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:25:50 ID:AxgF5XMjO
白銀+武力6馬の型もあるけど
ぜひ伝統の白銀+人馬を使ってほしいな
740ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:47:47 ID:f/5t/Pt6O
Wライダーだけど、いまだにSR張飛が使えるよね。計略ほとんど使ってないけど(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:50:59 ID:rK7VJHq10
>>739
むむむ・・・
元祖Wライダー大徳だと4枚デッキになるし、4枚なら忠義か八卦で…になるからね
742ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:20:17 ID:nmlOGUXk0
2.5 9/6の関羽使いてー
743ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:29:03 ID:qOnfrT2O0
プチWは片方知力そこそこないと伏兵+弓相手に精神的に辛い
744ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 03:39:07 ID:bUdgYzzn0
WライダーなんてW象さんでぼっこぼこにしてやんよバババ
745ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 07:00:00 ID:A6kN2Ph00
>>740
何気に今でも十分通じるスペックだしな。
決着って今13までしか上がらないんだっけ?
ひっぱる時間によっては使えなくもないのかねえ
746ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 07:45:30 ID:4P4qHOGX0
>>738
いまデッキに瞬発力って必要なの?
求心とか魏デッキ見てると瞬発力って必要ない気がしてくる・・・
747ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:26:56 ID:X1scs8mf0
>>746
瞬発力が求められる環境なら忠義など影も見なくなるし、
桃園や白銀がもっと使われてる
748ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:31:31 ID:qOnfrT2O0
そこらへんは攻城力の問題
今だと超絶使っても城ダメ低いから削りきれないでカウンター乙
749ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:44:21 ID:dxaEh41UO
カウンター乙が嫌なら再起使えばいいのさ
750ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:47:50 ID:hi0jEsQzO
単体超絶はあって困ることないんじゃないか?
ただ、当千か独尊かは独尊の使い勝手的に悩ましいな
751ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:49:34 ID:qOnfrT2O0
言いたいのはそういうことじゃなくて赤青赤、
号令→増援→号令みたいな息の長いマウントでしつこく城を削りにいったほうがおいしいってこと
カウンター乙は最悪の話
752ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 09:05:15 ID:hi0jEsQzO
>>751
なんでそういう話になるのかわからないけど
相手にそれをさせないのが超絶の役目じゃないの?

攻めで超絶使って攻めきれないって喚くなら知らない
753ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 09:09:58 ID:qOnfrT2O0
ああ・・・そうだね・・・
754ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 09:22:33 ID:X1scs8mf0
>>752
守り天啓とかって、ぶっちゃけ引き分け狙いだよね
守り桃園にいたっては単なるギャンブルプレイだし
755ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 11:53:12 ID:dxaEh41UO
むしろ桃は守りに強い
攻めに使うと城内事故とか起こるし
高知力3体だけにかけるとか、そういう技が使いにくい
756ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 11:59:52 ID:CA/DxGVpO
蜀の柵持ちは少なくて…
特に人属性。弓黄忠くらい?
757ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 15:21:09 ID:LGtGZKFxO
属性なんて気にすること無い
王平、王桃と超スペック柵もちがいるじゃないか
758ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 20:40:36 ID:rIVvo/ZkO
大水計ワラ対策にススメ入れたら気持ち良すぎて吹いた
牛+2体入れたら相手使う計略なくなった 大水計をススメに入れてもいいしなかなか使える

大徳、ススメ、馬謖、月姫、趙雲
759ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 07:30:23 ID:gRkhudPLO
>>758
蜀単スレだから、あっちいけ
760ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 08:17:28 ID:fibps8/T0
>>758
ススメは使い方次第で化けるからなぁ
ただそのデッキは少々武力面が脆すぎないかい?

>>759
突然どうした?
761ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 08:30:30 ID:y/i9jbMvO
>>759
文盲にも程がある
762ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:30:27 ID:JcUXe54KO
>>759
季節の変わり目で心身ともにやられちゃったの?
身体は大事にしたほうがいいよ、頭はそれ以上悪くはなれないんだから
763ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:39:41 ID:iQu8dFiaO
ワロス
764ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:08:43 ID:iQu8dFiaO
天意忠義つよくね?
落雷も挑発もはいんぞ
765ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:44:12 ID:XW79iJJa0
デッキ診断お願いします

SR趙雲 関安国 張苞 SR諸葛亮 Gホウ統

戦い方は基本的には、八卦二枚掛けからの武神です
どうでしょうか?
766ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:47:11 ID:oELnS7EG0
>>2
767ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:57:27 ID:XW79iJJa0
【デッキ】SR趙雲 SR諸葛亮 R関興 R張苞 Gホウ統
【コンセプト】八卦二枚掛けからの武神が基本。他は臨機応変に仁王、人馬を使い分けてます。
【こだわりのカード】SR趙雲
【得意兵種】騎馬
【勝ちパターン】関興が育った時 仁王がきっかりと決まった時
【負けパターン】超絶強化に弱いと思います
【改善したい点】群雄、漢を相手にするのが辛いです
768ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:04:34 ID:HTZI4gku0
>>767
槍がいてはやりにくかろう
SR孔明→R孔明、仁王→夏候覇、でどうだろうか?
769ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:28:15 ID:XW79iJJa0
>>768
相手に槍が居て困った事は有りません
八卦二枚掛けからは張苞を盾にして関興つっこましますから
車輪には弱いですけど…その時は仁王で対応しています

むしろ騎馬多目のデッキの方が苦戦します
770ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:43:52 ID:HTZI4gku0
そうじゃなくて、馬と槍をいっぺんに扱うのはめんどくさかろうと書いたのだが
771ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:05:20 ID:FV74O8SLO
八卦と武神を一緒に使わないといけない局面がそんなにないような…。
デッキをいじんなくても、戦い方を変えるだけでワラや漢、超絶強化とも十分戦えると思うよ。
772ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:26:17 ID:zIGNTT83O
>>770
お前w悪い奴だなw
773ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:26:54 ID:tJi2q1aZO
八卦の後に武神してくる奴たまに居るけど引いて
士気差ついてカウンターで余裕勝ちだから相手からしたら美味しいよ。デッキにもよるけど。
>>764
面白そうw使ったら感想よろ!
774ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:33:22 ID:Kkn6SRmzO
>>764
忠義大徳で大尉いけたからいける気がする。忠義はスペック要員だったけど
775ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:28:58 ID:LbqaizHbO
>>767
個人的には仁王→槍魏延だな
それか趙雲を1.5+1コスに分けて厳顔や月姫を投入

あと、使い分けるべきは人馬or武神じゃないか?
776ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 21:14:19 ID:TvS9BeEp0
>>764
落雷と挑発いれるなら忠義だけでよくね?
それかテンプレになりつつある七星白銀車輪天意

>>773
普通、相手に逃げられるような状態で八卦武神なんてしないだろ
777ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:44:55 ID:gRkhudPLO
>>775おまえの趣味を押し付けないでくれよw
778ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:55:10 ID:gRkhudPLO
>>765
今気付いたけどなんで関興だけ、関安国なん?どうせなら、中途半端でなく、趙子龍とか諸葛孔明、張子昂、ホウ士元て言えよw
779ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:06:44 ID:0ez3Ayd0O
話しの流れを野戦の舞するけど
テンプレ天意デッキで徐盛入りの柵多めのデッキに当たったときはどう攻めるべきなのかな?
序盤柵を壊しきれないと、援兵うたれてそのあとグダグダになって七星で攻める前に削られ過ぎてしまいますorz
天意使ってる兄者姉者たち助言を・・
780ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:25:15 ID:sA+2f+XT0
ID:gRkhudPLO はいったい何がしたいんだ?
そういや張苞って字ない挙句、活躍もせずあっさり死ぬんだよなたしか…

>>779
テンプレとはいえ自分と相手のデッキは正しく書いた方がいいよ

開幕は柵を1枚づつ壊す感じで端の2枚ほど抉じ開けたら一旦引く→
相手の穂先やダメ計に注意しつつ馬主体で攻める、が妥当じゃないかな?
こちらが先にリードとれば白銀なり天意で守りきれると思う
781ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:36:35 ID:0ez3Ayd0O
すみません相手のデッキを書くの忘れてましたorz
よく当たるのは徐盛、手腕、防柵再建の人、孫策、グホンで軍師は陸遜です。

>>780
やはり序盤に柵壊すのを丁寧にやらないと厳しいのか・・・
いっそのこと関索も序盤柵壊しにいったほうがいいのかもしれませんね
782ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:38:11 ID:cAZkL/F40
蜀呉両方使って、天意使いの俺参上…でも蜀単テンプレ天意ってなんぞ?
基本的にジョモリ入り手腕は素武力低い
ぶつかり合いなら召還+手腕の士気10で来ても、天意+士気4計略の士気9でイーブン、スキルがあれば押し返せる
息吹、車輪、神速ここら辺を重ねるといい
重ねる計略が無いなら最悪天意→切れたらまた天意でもいい、ただし兵力管理はしっかり
まぁそのぶつかり合いに持っていくためには、序盤に柵を片側でもしっかりと壊す必要あり
そのためには
1、柵槍に刺さらない 2、相手が肉壁を使ってきたら、直に肉壁との乱戦要員に突撃や弓の援護をする
3、槍は中々引けないだろうから、騎馬と弓だけでも引き際を間違えないように
783ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:41:58 ID:0ez3Ayd0O
連続カキコすみません

自分のデッキはSR馬超、R魏延、関索、夏候月姫、夏候エンです。
784ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:43:19 ID:cAZkL/F40
>>781
いやいや、自分のデッキよ
テンプレってことは…今なら白銀天意かね
その敵の構成なら、柵をしっかり壊していれば手腕打たれても天意でイーブンだよ
援兵呼ばれて手腕なら、こちらも何か重ねるか天意→我が至高の奥義→天意でいいんじゃないか
785ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:44:26 ID:0ez3Ayd0O
上の夏候エンではなくて夏候覇ですorz
786ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:58:36 ID:uahy+KGf0
柵の爺さんに関索の弓当てながら柵破壊→白銀で蹴散らせないか?
下手に近づきすぎなきゃグホン砲をまとめてくらうこともないだろうし
787ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:13:17 ID:d4AT5oF50
基本的なことだけどちゃんと馬で弓拾って槍でずんずん一箇所にすすめるのがいんじゃね?
まぁこれが難しいといわれればそれまでだが
788ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:24:02 ID:xDnUC5C6O
>>780
あっさり死ぬなんて書いてありません。夭逝した可能性は高いが、彼の字は子昂。
789ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:44:59 ID:EombuL38O
天意で質問した者です。

そのデッキが苦手なのは自分の腕が下手なのと、苦手意識がつよすぎるみたいですね。(´・ω・`)
関索で槍に弓を当てることを心掛けてみます
790ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:59:09 ID:VVpq4tPk0
>>787
馬で弓さらえる程度の相手なら前だし天意だけでもどうにかできるだろ・・・
というか固まったらグホン砲のいい餌食だわw

>>788
ランキング君おつかれさまです><
それ何かのゲームの創作じゃなかったか?
791ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 00:29:30 ID:2j4z0hsm0
>>790
ダメ計いるならそりゃ散らばるだろ
792ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 02:04:22 ID:r+s7andmO
上に書かれているススメ入りデッキを少しいじって
ススメ 馬謖 月姫 一騎当千 張苞

ススメ 馬謖 月姫 厳顔 孟優 凡将
にするとかなり勝率上がったよ 麻痺矢にはきつかったけどススメ強いよ
知力も下げるってここまで重要だと思わなかった
低証での話ですが。。。
793ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 04:03:18 ID:jQ1VlCx6O
久々にランキング見たんだが
人馬趙雲の勝率ひどいな
ランキングに乗ってたときの臥龍並みじゃないか…
悪いカードではないはずなんだけど
794ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 05:48:48 ID:qQ62mRqyO
>>793
なんせ俺が使ってるからな
795ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 10:14:53 ID:+Oq2wKPkO
白銀天意の白銀枠を無理矢理人馬にして
回復奮陣選んでる俺みたいなのもいるからな
796ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 11:51:59 ID:UlvEc0TUO
>>795
天意抜けwそして弓腰姫いれて人馬と麻痺矢でぐだぐだにする作業に入るんだ!
人馬の勝率、心当たりなくもないぞ・・・
797ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:53:20 ID:jjq8/XpzO
>>790
ランキング君て何だ?
まあ取り立てて活躍せずに死んだことは確かかな
798ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 13:48:00 ID:yfeMsX+r0
おれも人馬趙雲使ってるけど、
今回のバージョンで7、8%最新勝率が上がったぞ。
もちろん人馬だけのおかげじゃないが悪い環境じゃないと思う。
799ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 15:07:01 ID:/eH10LR2O
>>795
そのデッキで戦績どのくらい?位も教えてくれると助かる
800ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 19:45:24 ID:mMFmxDBBO
携帯から張包擁護→「ランキング君乙」→携帯「ランキング君って何?」

この流れはもはやテンプレ
801ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:55:15 ID:+Oq2wKPkO
>>799
一品維持が限界
連勝ボーナスでじわじわ上がる程度
泥試合や足並み揃えるかは相手次第

R趙雲でいいじゃんとか言ってはいけない
奮陣を使うことに意義がある
こだわり(笑)の人馬天意
802ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:29:25 ID:jQ1VlCx6O
>>800
仁王アレルギーが多いだけだろ
仁王が良カードなのは確かなはずなのに少し褒めただけで過剰反応
張ホウの話題出すだけでランキング君認定じゃ自由に話もできん
803ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:17:55 ID:BpoYjdTH0
>>802
本人以外のレスはまともだけどあれは少し褒めただけというのだろうか?
ここだけならまだしも本スレやエロパロ(?)にまで出没してるらしいのに

ところで、天意をメインで使うならやっぱり白銀天意が現環境じゃ妥当かねぇ?
1.白銀、槍魏延、天意、パピ、月姫、七星
2.桃園、馬魏延、天意、パピ、月姫、七星
3.張飛、馬魏延、天意、山頂、月姫、七星
とか考えたけど1以外はどうもしっくりこない・・・
804ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:25:30 ID:TSnJqwo50
>>802
文体でわかるようにランキング君認定されてるのはどうみても同一人物です
本人だけがなぜ特定されるのか気づいてないみたいだけど
805ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:07:28 ID:s0ImZxog0
5枚忠義使ってる兄者たちに質問だけど
奥義は七星一択ですか?
私はほとんど七星なんですが・・

精兵ってどんなときに使えばいいのかわからん九品です。
806ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:24:13 ID:fjQfS4ZcO
>>803張苞は普通に強いじゃないか。何騒いでんだ?たんに関興だけ字付きだから突っ込んだだけだし。それはともかく、おまえはエロパロ板なんか物色してんのかwきめえ
807ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:25:12 ID:iPR58ypt0
>>803
1がよろし
808ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:25:59 ID:P9oqt81+O
5枚忠義使ってるけど精兵は漢軍相手でよく使うかな。
自軍に引いて序盤リード奪って後半はひたすら守る。
それでも漢軍になかなか勝てないけどww
精兵忠義仁王でも押し返されたわ。
やっぱり敵軍に引いて序盤で落城させるくらいの気持ちなきゃだめかな。
809ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:44:47 ID:+LkbH2q/0
>>808
七星にして赤青赤の方がいいよ
低武力槍も攻城力はあるからそれをなるべく落とさないように
決起なら相性は五分くらいじゃないか
810ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:49:17 ID:wR5PPDvM0
>>805
忠義赤青赤が一番安定するんじゃない?属性もSR関羽と合うし。
精兵はトリックプレーな気がする。
811ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:06:03 ID:mI7Yxn+RO
カフェラテ型みたいに1.5コストだけ人にしてもいいんじゃないかなあ
車輪指揮や八卦入れて、サブで天意とかさ
812ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:12:14 ID:3xVAgJa40
結局ランキング君だってこと自分で認めてるのな・・・
しかもだんだん読解力まで無くしてきたみたいだしもうダメだこりゃ
813ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:18:41 ID:gSs44+T90
>>803
現環境で最強の天意デッキは白銀天意でしょ、でもノンレア天意でも普通に戦える
814ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:46:21 ID:TyLcmRry0
>>802
仁王に過剰反応しすぎなのはランキング君の方だろ

張苞より魏延の方が使いやすいって書いただけで
「張苞の方が強い」とか「趣味を押し付けるな」とか言う子だぞ
815ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:01:06 ID:KNmcmOyYO
ID変わってるけど
>>802
俺は、どう見ても文面がランキング君にしか思えない奴に「ランキング君乙」って言うと
しらばっくれる流れがもはやテンプレだって言いたいだけだが

そもそも毎スレに必ず名前が出ているランキング君を
ランキング君呼ばわれされた奴らが全員知らないってのも違和感無い?って話
816ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:40:55 ID:cf8kg7Tb0
スルーしない奴らも同程度にうざいから一緒に消えてくれ
817ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:12:34 ID:xbI0drlxO
>>803
すまん、少し褒めただけでっていうのは
ランキング君意外の人間が張ホウが強いって少し書いただけで、て意味な
ランキング君自身はもうなんか病的だと思う
ただそれ以上に張ホウの話題が出たらとりあえず煽っとけみたいな奴が多すぎる気がする
818ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:27:54 ID:e5vsrvH3O
>>803
UC張飛、劉封、関索、パピ、月姫、趙累 軍師七星でやってます。
低証ですがそれなりに勝ててます。
819ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 07:34:45 ID:+wpTLQj60
忠義、天意、バショク、カコウハ、月姫、七星でやったみたけど
器用貧乏っちゃそうだけどカンウの安定感がすごい
号令面では忠義でカウンター・攻め、守りに安い天意でしのいだりとかで良い感じ
弓技のキワミを挑発で潰せたりとかマウントに弓がいるだけで楽だった
820ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:53:33 ID:isE6xfLXO
昔はノンレアガチデッキといえば回復舞だったが今は天意なのかね

821ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:43:03 ID:csIz9NraO
>>819
なんか見た目強そうw
神速に5分以上付きそうだからいいね
ちょっと使ってみよう
822ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 10:56:31 ID:C2/AJ+K2O
>>819
求心に勝てるか、それ?

天意白銀はバランスがいいよな
ダメ計に号令に超絶強化
場合によっては、車輪
と対応力が高い

ただ、雲散とダメ計は結構キツいな
後、白銀が機略でピンで消されても結果はこっち不利だし
せめて、士気が5ならなぁ
823ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:05:04 ID:E751xDvR0
求心全然当たんないからいいんじゃないか
824ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:16:11 ID:RPCIrhsN0
>>820
正直、今回復の舞が厨スレとかで話題だけど厨なのはホケツノさんデッキとその亜種だからね
R祝融とバショクとリカクシ入れてあとはお好み、混色な上レア入り、ノンレアで組むと厳しいのは変わらず
ノンレアで蜀単で似せて作るとしたら…
甘皇后、王平、孟優、ビホシジorチョロ、月姫、UC張飛
うわ、勝てる気しないデース
825ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:06:30 ID:+wpTLQj60
>>822
まだ求心と当たってないけど離間求心なら忠義で押し込むのは無理だと思う
だから挑発で頭数減らしながら+天意で士気差作って最後押し込むかんじになるかと
826ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:47:58 ID:SKDxrOX50
SRホウ統 R馬超 UC馬岱 C月姫 UC張飛 軍師山頂 ってのを使い始めた1品だけど
回復奮陣を有効利用するには張飛を車輪魏延にした方がいいのかな?
奮陣強化ついてるけど回復量がパッとしない気が・・・
827ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:10:52 ID:xs4YhFBV0
募兵してる暇ねーから!

ってことで回復量が気になるなら象で弾くのを狙った方がいいよ
その上で乱戦回避しながら魏延を募兵させるっていうならアリ

別方面では2コス槍が休んでる間誰かを前に出してなきゃいけない
そこらへんをカバーできる武神とかで中継ぎ役を用意する方法もある
828ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:32:43 ID:x23sONTsO
回復量が気になるなら馬岱か歯抜けを八卦や息吹にしてW回復はどうだい?
それか月姫を甘皇后だ!


忠義でおkって気がしないでもないけど…
829ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:57:30 ID:SKDxrOX50
レスどうもです

>>827
象かぁ・・・ 手持ち資産ならR馬超をSR祝融か、UC馬岱をC孟優にするとかになるな
総武力キープできるし後者がよさそうかも やってみます

>>828
説明足りなかったけど
デッキテーマは回復じゃなく、ススメ使うには・・・の方なのでw
なんかススメロックを狙うイメージが間違ってる気がしてきたorz
830ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:50:33 ID:BzWbOXXYO
>>828
回復舞より忠義ってのはもはや考えたら終わりな命題な気がする。
831ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:34:24 ID:+gjLEfv10
同じ一部隊しか効かないなら伊籍さん使えばいいじゃない
八卦は、まぁ一部隊しか効かないというより、一部隊しかいないときしか意味無いけど


まぁ、回復は鮑さんしか使ってないけど
832ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:44:30 ID:1sITGkbt0
>>829
ススメ主体なら落雷との2択より号令との2択がいいと思う

>>831
おまえ八卦4人掛けで取り囲むわ・・・

伊籍はなぁ、限界突破OKだったりほぼ全快だったりするなら選択肢になるんだが…
孫呉の祈りだっけ?あれの方が強い気がしてならない
833ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:56:13 ID:Xuu4/teY0
ため回復の使いにくさを知ってのことか
834ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:46:32 ID:gqeCw1JpO
>>832
それはない
835ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:34:52 ID:yt/mbp1SO
今日>>819のデッキ使ったけど強かった。証増えたぜセンキュ
ただギブと求心は無理感があった

白銀天意も使ってみたけどダメ計キツすぎる…赤壁はおろかハゲキャノン辺りでもマッチしたらとりあえず萎える
836ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:34:38 ID:bLhoaMob0
>>832
小虎の出番ですね、わかりまs・・・って蜀単スレだから自重するわ。
そういや、俺が八卦使ってた頃は四人掛けなんて使ってなかったからすっかり忘れてたわ、さーせんwww

やっぱり伊籍は微妙か。それに同じ計略使うなら馬のビジクさんの方が選択肢になりやすいみたいだし・・・
837ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:50:51 ID:n4VLuMCOO
大会用デッキ

ランペ・張姫・王桃・鮑三娘・尚香(車輪or麻痺)

あと1枚で詰まってしまった…
838ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:54:56 ID:x/QmB/eT0
>>837
つ【2UC月英】
839ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:56:00 ID:fAz+oLr70
ゴリを見て分かるとおり、使いどこを間違えなければ投げバナナは強烈、偉い人には(ry
ジワジワと回復する息吹は潰され易いが、イセキやビジクさんはそれがない
てか奮陣と合わせるなら回復の舞や息吹より、八卦4体掛けの方が遥かにいい
奮陣の最大の泣き所の、妨害ダメ計にもステルス八卦で対応できるし
840ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:01:09 ID:fAz+oLr70
大会か…蜀単なら八卦、天意、車輪デッキ、非号令ならススメ落雷ワラ?
とりあえず俺は
関索、孫尚香、王平、バショク、徐庶、劉封or鮑三娘
これで行くわ
841ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:17:16 ID:n4VLuMCOO
>>838
おおwそれがあったか!

…SR黄月英も1.5コストだったよな…
842ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:19:49 ID:bLhoaMob0
孔明と徐庶、鮑さんは確定。
あと3枚が悩みどころだな

・・・大会なんて出ないけどさ
843ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:31:16 ID:1fgPVGKgO
あまりに面白み無さすぎるかもしれんが
八卦、孟優、関平、張姫、厳顔、馬岱、軍師山頂あたりで五枚掛けが最強な気がする
しかしまさか山頂の名前被りに悩む日がくるとは…
844ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:48:21 ID:h8dIaR8MO
関平、王平、馬謖、ススメ、尚香、騎兵どれかで
長槍陣とかはどうかな?
ススメを八卦にした方がいい気はするけど
ススメ好きなんだよな…
845ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:16:02 ID:BQEk3OW0O
大会の流れ切って悪いけど兄者達に質問です

3.11以来やってなかった22211大徳愛好家なのですが現在の環境でも
大徳、車輪魏延、武神関興、凡将、月姫、Gビジク
みたいな安定度優先デッキで問題なく戦えますか?
それとも独尊や仁王みたいな超絶強化が必要なのでしょうか?

また武将ランキングを見ると2コスト馬が関興しかいなくなっていますが
当千馬超などは何故使われなくなったのでしょう?
846ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:34:58 ID:dNActAgQ0
あれ? 確か偶にランキングに入ってなかったっけ、R馬超は現役だぜ
で、そのデッキでも問題なく戦えるとおもう、てか今Ver戦っていないのかな?
今Verは象挑発入り回復の舞、宴でのSTOデッキ@シフクノが開発 に注意な
あのデッキは一旦足並み崩されるとかなりキツイ
847ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:48:02 ID:dT4LX+kIO
息吹は5枚デッキで最高200%回復できて、それでも使いにくいわけで
士気3とはいえ単体4割とか7割しか回復しないゴイ、遺跡はマジで使えない
せめて遺跡は10割回復にするべき
現状では劣化ゴリか劣化何大后でしかない
848ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:56:21 ID:dNActAgQ0
今のゴリの回復量を知ってそんなことをほざいているなら馬鹿としか思えないな
849ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:43:26 ID:ccE4t6t10
今のゴリは流石にちょっとかわいそうレベルだよな
850ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 03:05:51 ID:qFowEVDv0
バナナがかわいそうなだけで、ゴリはかわいそうじゃねぇ
851ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:46:08 ID:joUsaSOM0
>>845
R馬超ずっと使い続けてる俺にあやm(ry

ずっとメインで鮑さん使ってるけど兵力がある程度ないと、計略使えないってのには同意だな、
基本的に、危機のときの回復には向かない
ただ、回復量は十分にあると俺は思ってる。俺が思ってるだけで他人はどう思ってるか知らんが


ゴリはあれで、十分バランスとれてるような希ガス。
あそこまで計略が残念になってもあの順位
1コス武力5がチートクラスっていうことの表れだよな・・・
852ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:48:49 ID:aC95eT/J0
今のゴリが可哀想じゃないとかさすが蜀厨ですね。
853ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:58:33 ID:Z19YW79k0
>>852
ゴリはなんだかんだ言ってスペックで喰っていける。
さすがに、歩兵(笑)にされたらダメだけどな

計略が死ぬと乙る文官連中に比べたらまだまだだな
854ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 10:34:30 ID:R8RfsU190
>>852
1コス武5はカワイソスどころか壊れギリギリだろ。
蜀厨よばわりする前にお前が1コス武3以下の連中に謝れ。
855ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:08:09 ID:Z19YW79k0
>>854
今までは、1コス武5や1.5コス武7は「歩兵だから許された」。
各種兵種アクションに対して無力な上に能動的な兵種アクションを持たないため、実質的に同じ武力の他兵種より弱かったからだ。
それが、兵種アクションの全体的な弱体化により弓兵以外へのハンデが軽減され、
移動速度の上昇によって弓兵へのハンデも軽減され、また「騎馬を乱戦から逃がさない」メリットも追加。
「乱戦号令赤青赤」が強い環境で、スペックはそのまま。弱いわけがない。
2コス武9は他兵種にも解禁されたが、この歩兵が強い環境で1コス武5は相変わらずゴリだけ。
壊れではないが、カワイソスとはとても呼べないな。
スペックで喰える武力要員が自力回復できるってのはそれだけで強いんだよ。
投げ回復や範囲回復は、「戦闘力に乏しい支援要員」を最前線に送るリスクがある。
馬爺はそのためにスペックを落とされてる。つまり、計略が弱いと喰っていけない。
でも、ゴリはスペックだけで喰っていけるんだよ。
856ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:10:20 ID:2+YXCXU10
>>855
蜀厨キモすぎwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwww
857ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:20:21 ID:Z19YW79k0
>>856
いや、蜀はまだ歩兵に対して自虐するほど不利じゃないから。
槍の歩兵に対する優位性はもとより低かったから、他が弱くなったのはむしろプラスだし、
乱戦を許さないor乱戦で同武力に圧倒できる象を持っているから、別に問題ではない
858ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:22:33 ID:BCcAePty0
今考えてみれば歩兵は槍と速度が同じって罰ゲームだったよなぁ。
その分スペックが高めだったが兵種特性攻撃に一切の防御手段を持ち得なかったわけだし。
859ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:45:05 ID:gim0E5uU0
とりあえず、バナナや的確と同士気でさらに武力も上がる奮激戦法が一番ですね
さらに2発撃つのと同士気で範囲内全員が武力も兵力も上がる忠義号令が最強ですね
わかりまs、投げ回復と自己回復を比べる前提から間違ってるだろ・・・

>>845
忠義や回復舞のようなに武力より総兵力で押してくる相手を車輪や大徳で凌げるなら
超絶目的の仁王は別にいらないと思うよ

こんな事書くとまたアレが湧くだろうな・・・
860ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:24:35 ID:joUsaSOM0
なんか知らんが、今日は釣り針が多いな

忠義は、うんチートとかそういうレベルじゃない。本人のスペックも高いし。
武力1知力2ずつ落として、2・5だったと考えたらどうなるんだろ
今の蜀のトップ5とか、もろ忠義デッキだよな^p^

俺のデッキは5枚中3枚がランク外(1枚入ったり出たり)だから兵糧おいしいです
861ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:29:56 ID:L0bW3gb50
>>860
王平か!

SR魏延入り桃園ODBおいしいです^p^
862ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:42:36 ID:joUsaSOM0
>>861
王平入ってませんよ
魅力単ですから
863ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:57:09 ID:1tL9cK4u0
仁王と武神の両方入った大徳とか見ないけど微妙なんかな?
八卦はたまに見るけど
864ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:18:05 ID:xuegnWoR0
>>863
そもそも大徳を見かけないんだが
865ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:22:11 ID:PMTxGfp00
脳筋2コス2枚に恐怖感を感じないならどうぞどうぞ
肘○?動画上げなくなった人です?それは
866ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:39:21 ID:WdNwILOW0
>>863
一応、安定はするけど何かもの足りなく感じる不思議

>>865
ハハハ、2コス2枚が脳筋なんて当たり前じゃないですか!
・・・1から22211大徳だけど主力2コス2枚の合計知力が10超えたことないよorz
R魏延+R趙雲とかなら知力それなり&計略安定だけど武力がなぁ…
867ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:57:12 ID:Y+SXZx6C0
>>865
今の大徳の範囲ならそこまでじゃないか。
肘○はどうしたんだろうな。3.12が地獄だったろうし今も4枚デッキはきついし
4枚以下のデッキでランカーって今いないよな?
868ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:03:10 ID:m6c8KnSt0
リアルが忙しいらしいよ>肘○
クコクコ乱れ魏武大水計な3.12は地獄だったらしいけど、
3.13は4枚奮陣でもなんとかなるらしい。
869ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:42:02 ID:EzkN1OxbO
まあ日記に3.13はまだあんまりプレイしてないって書いてるし
4枚デッキがどの程度いけるかはわからんなぁ
870ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:59:54 ID:iuscuNXNO
R趙雲って未だに遭遇したことないけど使ってるひといるのかな?

蜀2コス馬は、関興・馬超はよくみる、魏延もたまにみる
でも黄忠は最近みない、趙雲はみたことない…
871ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:17:37 ID:Z19YW79k0
>>870
魏に行けば使われるスペックだとは思う

逆に言うと、それでも使われないぐらい蜀馬は優遇されてるってことだ
872ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:28:47 ID:QdAusV9V0
>>871
魏に行っても武力8のハゲ、1.5コスの仁を押しのけて使われるとは思えない
下手すりゃ隠密神速にも劣りかねんし使われるなら呉にいくしかないんじゃない?
873ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:55:51 ID:mm/0dgrs0
ってことだ(笑)
874ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:08:40 ID:Htz/+NX4O
>>870
結構使ってたよ。神速は便利だし絵も好きだから

でも募兵も弱くなったし計略も短くなったし…本人何も悪さしてないのになw
875ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:17:53 ID:6qE6DQTj0
趙雲に独自計略を持たせないSEGAが悪い
武力上昇無しだが速度上昇と突ダメUPとかでいいじゃん
876ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:35:27 ID:3fvfIOzf0
今の環境自体が2コス7/7の文武両道より
武闘派か号令・計略担当かの割り切りを求められるってのも大きいかな。と。
877ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:57:47 ID:ZOSUqxDaO
計略が精神統一や突破戦法なら使われ…、ないよなぁ
まぁ2コス神速馬は便利ではあるけど必須じゃないから仕方ないか
878ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:06:07 ID:x0feCTu20
2コス趙雲が人馬だったとしたら・・・ってふと思った
思っただけだけど
879ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:07:33 ID:1WzX5cCdO
黄忠は+1じゃ無理
880ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:03:43 ID:5afItBEIO
大徳はもう範囲が無限になってもあまり使われないだろうな
今の時代武力6で知力7はかなり痛い
881ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:04:26 ID:x0feCTu20
馬超がランキングに姿現したけど、大徳の順位が落ちてきたなぁ・・・

兵糧おいしいです^p^
882ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:21:22 ID:T7K83Zt60
R馬超ってどんなデッキに入ってるんだ?
白馬とかかな
883ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 13:22:56 ID:x0feCTu20
>>882
さぁ・・・

俺の場合は大徳のアタッカー兼魅力要員
884ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:49:13 ID:PLVMGwyz0
ススメ最近使ってて、大徳と聞いて思い出した

NEI猫デッキってこのご時勢ry
885ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:19:59 ID:N8qJby8/0
>>882
最近あたったのだと飛天に入ってた
886ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 15:58:56 ID:6a9W+cu6O
たぶん大水計対策だろう
俺も入れてみるかな
887ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:19:17 ID:ZOSUqxDaO
>>880
1からずっと使ってると慣れてくるから全然平気
22211とかで武力8↑が2体いればまだ大抵の相手と渡り合えるよ

どうしてもダメなら2コスじゃなく1.5コスだと思って扱えばいける
888ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:03:03 ID:ke47dGNP0
>>880
車輪の指揮に泣いて詫びろボケナスが
てかランキングに入っているのにもう使われないとか恥ずかしいことはあんまり言わない方がいい
889ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:06:35 ID:x0feCTu20
>>880
大徳現役の俺にあやm(ry

っていうか、大徳より不遇な号令・全体強化なんていくらでもあるだろ・・・
890ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:32:54 ID:bwMuie8E0
>>887-889
携帯&単発でageてるからほぼ釣りだろう

俺が大徳つかう時は必ずってほどR馬超が入るな、昔から
その後2コスからもう1枚選んで22211型になるんだけど
いつも流行る大徳って何故か1.5コスが入りほとんどなんだよなぁ・・・
891ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:41:44 ID:x0feCTu20
>>890
釣られてさーせんww


劉備・2・1.5・1.5・1でやってる俺
まぁ、2コスは俺も馬超なんだけどさ


今日大尉の人で大徳・興苞義兄弟入りの2・2・2・1・1型の大徳使いを見かけたな
892ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:06:58 ID:S3IkPQ5c0
二代目義兄弟大徳は残りの面子が凡将&月姫のほぼ固定になって
正攻法は強いんだが搦め手に弱いからなぁ、1コスかえたら開幕武力がきつい
そのまま使ってたらいつの間にか張苞がR魏延に換わってた、なんてことに…

俺はそこからさらにR魏延→SR魏延、凡将→銀屏になったけどね
893ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:06:36 ID:6qE6DQTj0
全てが面倒になったら
大徳 UC張飛 仁王 周倉 UC姜維で出陣すると
何が足りないのか良く解るよ

894ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:06:34 ID:3fvfIOzf0
>>893
普通に 馬、伏兵対策。
他には?って話?
895ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:02:04 ID:a8vDkX6yO
大徳が弱い訳じゃなくて、忠義が安定して強い感じなんだよね。
忠義はここらで一休みして、大徳にスポット当ててほしい(´・ω・`)
896ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:17:44 ID:h/UbiD920
これ以上大徳強くしてどうするんだよ
使う根性が無いんだろ、今でも十分に強いのに
根性ないからお手軽忠義に逃げてるだけ
まぁ次Verで忠義が、排出停止の憤激号令並みの乙号令になりそうな気もするが
897ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:01:33 ID:JN7v3o+t0
大徳は今の広ささえあれば十分だな
898ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:12:27 ID:QVpqdkPUO
前はどう頑張っても連環に最低2部隊(真ん中と片方の端)入れられてしまってたが今はそれもないくらい大きいしね
というか今連環見ないけど
899ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:40:53 ID:1qp66zaFO
まだまだ抑止力としての連環は強いよ、ラインコントロールができれば忠義やら機略にはかなり嫌がられる。
コチ連環で9/1の入った求心や大徳についてた有利が46くらいまで落ちたのはかなり痛いけど。
900ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 08:49:23 ID:zzBZI02PO
軍師黄月英はまだですか?
901ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:01:22 ID:lMo8/ULIO
兵略:速軍再起 陣略:知略昇陣、とか?
902ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:23:17 ID:kbN0d1KxO
迷ったらススメ入れとけば間違いないよ
903ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:27:50 ID:T8etz0UgO
大徳が上限無しの2割回復ならok?
904ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:42:35 ID:pVsPq1qlO
大徳は7/7でもいい気がする。
905ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:45:44 ID:mSj8gIuXO
姜維趙雲その他7/7…と文帝涙目だろ…
906ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:13:10 ID:zSYwfEMMP
10/7<ですよね
907ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 11:32:00 ID:pVsPq1qlO
むしろを丞相を仲達と同じコスト2に…。
908ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:21:36 ID:lMo8/ULIO
大徳は現状維持でいいけど、スペック変えるとしたら活削除の7/6かなぁ
909ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:35:11 ID:0eTvV1zKO
>>900-901
攻城兵に関連しないとダメだろ

兵略:大量生産 陣略:守成落日(範囲内の味方の城攻撃力を上げ、範囲内の敵の城攻撃力を下げる)

これで
910ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:51:22 ID:7VcIkzyfO
開幕乙とガン守りが流行りそうでイヤだそんな陣略
911ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:03:46 ID:RIp8gBYGO
初心者です。先輩方に質問ですが忠義デッキのパーツはなにがオススメですか?天意忠義がいいかと思っています。カンウ、天意(名前わからない)、バショク、ゲッキ、カコウハ。
他にありましたら教えてくださいませ。
912ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:44:17 ID:NhSYToZ5O
大徳と聞いて
32111大徳を使ってるのはオレだけか

>>911
初心者なら変にこだわるよりまずはテンプレ忠義で流れ掴んだ方がいいですよ
913ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:23:41 ID:cI8vlKr+O
大徳使いやすいけどな…。

遥か昔は今の忠義くらいの範囲だったよね。募兵も無かったし。
相変わらず221.51.51でも22211でも、どっちでも安定するよ。

今、象突っ込むなら孟優?2コス?2コス入れようとすると、どうしてもデッキが歪むw
2コス使うなら八卦かなやっぱり。
914ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:37:02 ID:9jZJ4TYE0
初歩的な質問です。
甘皇后の回復の舞は忠義や七星で作った兵力の白い部分には
どのように処理されているのでしょうか?
感覚的には回復の舞だけでは兵力100%までしか回復しないので白い部分が乱戦で
けずられている時には、実質回復の効果は得られていないのでは最近気になりだしました。
そうであれば軍師をホウトウにしようと思うので分かる方は教えてください。
915ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:44:13 ID:0OxQSznR0
八卦 象×3 1コスト・・・こうry 1コストを銀ペーにすれば猛進から回れるねw
いっそのこと臥龍にするか・・・


ふと思ったけど臥龍の象兵に対する効果ははじきでも良かったような
916ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:14:28 ID:NhSYToZ5O
個人的に大徳に象は合わない気がする
範囲を活用した槍馬が1番強いわ
917ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:17:09 ID:M2tx22MQO
それは俺もちょっと思ったが
今の仕様だとうざすぎるだろうw
臥龍象掛けで25Cほぼ攻城不可になっちゃんからな
918ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:48:20 ID:522TBjaR0
大徳と聞いて鮑大徳を使ってるオレが呼ばれた気がした

にわか象甘皇后とテンプレ決起が面白いほど食えるぜ



919ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:48:49 ID:QVpqdkPUO
二つ前のバージョンから象入り大徳使ってたがここまで象が流行るとは予想外だった。隠れ強カードみたいな感じだったのに
920ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:14:03 ID:0OxQSznR0
>>917
効果時間考えたらウザイとも思ったけど、臥龍や象兵の使用率的にOKかと

ススメに象兵入れようかなぁ
921ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:10:00 ID:zYs4Mugj0
>>918
鮑大徳ってさ、鮑+大徳より高武力+八卦(4)の方が良くない?
さらに言うと忠義の方が・・・
922ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:10:55 ID:rZSGbQUZ0
>>918
同志がいると聞いて

>>921
厨義はもういいです・・・
923ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:58:50 ID:HUq7fmr3O
>>914
100%を越えると回復が止まってしまう
しかし忠誠の舞いを使うと150%まで回復できる
穆皇后が昔の仕様のままだったら忠誠+山頂+募兵で200%を量産できたのだが
924ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:37:58 ID:HxTxr1atO
忠義が抜群に安定して強いっすよ!でも騎馬単きついっすよ!
925ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:15:44 ID:hxMLjZt8O
つまり騎馬単忠義が・・
いや、まてよ
忠義 馬岱 法正 張松 一コス槍 軍師鉄鎖
なんかやれそう、
926ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:23:27 ID:QVpqdkPUO
>>926
なぜそこで法正を選ぶんだ
927ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:35:24 ID:j7ahq9MvO
せめて1.5大会位は蜀の名を轟かせようぜ!
928ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:40:35 ID:3PUQkxHd0
大徳ってW号令にしたとたん大徳いらないような気がしてくるのが不思議だよね…
今まで成功だったのは2の関興or張苞いれた「W叩き潰せ!目覚めもあるよ!」だけな気がする

しかし、俺はそれでも川原劉備と添い遂げる
929ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:44:23 ID:NALQIVkn0
大徳とUC張飛は2の方がカッコイイ
異論は認める
930ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:47:29 ID:aPq1FrCcO
虎髭は1のイラストが特別カッコ悪いだけ
931ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:52:47 ID:3PUQkxHd0
>>929
絵に関しては2コスは全部旧絵の方が…
あと当千のセリフと劉備のポリゴン…
932ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:30:26 ID:lwmJhasd0
>>928
天意大徳もそれなりに成功じゃないか
劉備の武力とコストの問題でW号令が向いてないのは確かだろうけど

車輪法正と合わせるのも面白い気がするけどどうなんだろう
933ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:13:27 ID:JOcA1NVgO
巨象目覚めをやりたいんだが忠義に組み込むのは生兵法かな?
934ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:32:20 ID:N/6jd6MQ0
忠義に足りない爆発力を補うという意味ではいいんじゃないかな
注意しないと刺さって消えそうだけどね
935ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:50:59 ID:oHQxLJZl0
壁突しづらいだろうに
936ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:04:19 ID:Tzj0yrmIO
三好のイラストはガチ
937ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 02:36:52 ID:EhPwpQ190
てか、今の大徳の効果・効果時間・広さって文句の付け所が無いよな
文句を言ってる人は+5号令の破壊力を忘れているようだ
938ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 03:41:40 ID:JOcA1NVgO
そうなのか?
ならば久しぶりにテンプレ大徳でも使ってみるか。
最近いろんなデッキを使ってかなり星を落としてたんだよ。
やっぱり使い慣れたデッキが一番だよね。
939ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 04:13:44 ID:8008ONb+O
大事なのは計略の強さより環境でしょ
そして今流行ってるデッキは大徳ではきついよ
940ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:12:28 ID:3t5JbfhF0
>>937
計略じゃなくて本体スペックの話だと思うの…
大徳デッキとしてはまだまだ強いよ
941ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:24:56 ID:cNcnbZcE0
大徳から回復に変えたら証6増えた
これが現実か
942ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:45:28 ID:+k34806n0
象大徳使えばいいと思うよ
士気6大徳見せてれば回復舞なんて舞えん
943ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:27:01 ID:5Rma/qi4O
そこで回復大徳に回復孟優ですよ
リアル低品ですいません

俺が使ってたのは象無しだけど扱いが難しすぎて辞めた
けど結構楽しかったぜ
ラインを上げられて舞えない時に大徳
増援使ってカウンター
舞って戦線維持とかすると気持ち良い
944ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:48:12 ID:daxmmGIYO
普通に象大徳って強いよ。
945ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:49:07 ID:daxmmGIYO
下げ忘れた。
946ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:22:17 ID:6K2i3WW5O
象大徳って徐庶厳顔型大徳の厳顔→孟優か、徐庶&銀子→孟優&月姫?
それとも南蛮夫婦のどちらかが入った22211がいいのかな?

象いれて馬が減ると機動力&突撃のダメージソースが減って不安…
かといって槍を減らすと騎馬単系にフルボッコにされそうで不安、むむむ…
947ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 17:22:38 ID:JOcA1NVgO
象大徳は武力が心配。
孟優入れるくらいならゲンガンでもいい気がするし‥‥とりあえず象大徳のレシピが知りたい。
948ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 18:38:19 ID:ShAuQoI80
>>946
その通り、前提として象は号令デッキには合わない
守りの時はともかく攻める際他兵種のサポートをしにくくて攻城役一択になるし
武力や攻城力落としてまで号令デッキに入れる利点が少ないから

それでも現環境の象は強いので、守りの強さ生かしたカウンター狙いなら十分戦えるってだけ
大徳デッキである必然性はあんまり無い
949ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:02:43 ID:LPz2DmxyO
功城してるときは乱戦しに来た敵を弾けばいいじゃない
城内乱戦中は辛いが
俺は普通に忠義に孟優入れてるよ
950ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:26:55 ID:daxmmGIYO
俺は祝融使ってるな。
2.2.2.1.1の形で2の所馬にしてる。
951ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:36:11 ID:6K2i3WW5O
>>948
号令に象が合わないなんて一言も言ってないのですが…
952ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:12:03 ID:wlWg7Dl+O
象は死に修正しろよ
953ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:16:56 ID:J43YJfoH0
ランキングに珍しく王平がいるなぁ、回復舞デッキの番犬でもやってるのかな?

あと白銀が跳ね上がって関索・R魏延・覇・月姫が徐々に増えてるってことは
白銀車輪天意が増殖中?
954ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:50:46 ID:JOcA1NVgO
象大徳やってきた。
とは言ってもジョショの位置に孟優を入れて1コスを月姫に変えただけのデッキだけどw
感想は、やっぱり素武力の高さと象の存在は安定感があるね。ラインが上げやすくて大徳の時間短縮があまり気にならなかった。
ただし、知力が低いのでダメ計だけには弱いのでうまく焼かれるand流される方法を前もって考えておくこと。
それさえ気をつければ普通に戦えると思うよ。
955ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:28:35 ID:J43YJfoH0
あえて1.5×4の象いり大徳なんてどうだい?

大徳 孟優 厳顔 山頂 徐庶

伏兵2とはいえ総武力の割に最高武力が問題か…
956ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:05:11 ID:1rT8rwhFO
今なら1.5×4はガチだよ
むしろ何で研究が進まないんだろうかと不思議に思う
957ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:20:36 ID:vgOuf7RfO
1.1で割ってワラにした方が強いからじゃない?
958ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:16:14 ID:NlMe8wiq0
巨象強いんだが槍に刺さるのがこえー
やはり守りの計略だな
959ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:54:57 ID:2H4u44w5O
象の硬さに喜んでるのはこ蜀厨のみ。
960ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 11:27:08 ID:hbyII90C0
>>959
だよな。
聞いた話だと今回瀬賀部長に蜀厨は500万賄賂送ったらしい。
よくもまぁそんなことが出来るな。
961ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:06:51 ID:LTOiDZNMO
ハハッワロス
962ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:10:18 ID:NAdC04FmO
>>960
そんなことより次スレ
963ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 12:13:56 ID:j2QWZ3yVO
これは>>965がスレ盾だろw
964ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:12:41 ID:uhKXW1k70
明日からの大会のデッキは考えてますか?
孔明さんが多いのかな?
965ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 15:46:42 ID:EezFryO00
>>959
どちらかというと群雄だろ
966ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 16:57:58 ID:Bk3x3t5h0
>>964
奮激劉備が出てくると予想
967ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:44:54 ID:7XZv8i0U0
普段見かけない奴を片っ端から入れてみた
奮激劉備 UC張翼 C張ギョク UC張姫 C王平 

あと一枚何がいいかな
久々にここにいるぞするかな
968ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:12:16 ID:UXY74iG7O
車輪指揮
969ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:14:17 ID:Bk3x3t5h0
>>967
排出停止に違和感なく混ざってる王平って・・・
970ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:14:56 ID:e9YVlcpuO
車輪指揮と八卦の折衷型がガチだと思うぞ
逆に、落雷はあんまいらんな
1,5の超絶強化は基本足遅いし

デッキ組むとしたら、車輪指揮・じじい・馬謖・オウヘイ・関平・諸葛亮

相手が白馬陣や騎兵多めなら、車輪
それ以外は八卦
てなるだろうか?
971ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:39:31 ID:oA7kiWXPO
EX孫尚香「…」
972ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:06:03 ID:14LLgXaI0
落雷はあったほうがいいぞ、便利だし攻城してる部隊のサポートにもなる
象回復は祝融か甘皇后が落ちると脆いからな

八卦・車輪士気・月姫・益徳・武神再臨とかどうだろうか
973ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:08:31 ID:Vneal4pDO
張姫「……」
974ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:09:40 ID:14LLgXaI0
八卦・車輪入れてさらに1.5とかバカじゃないの?

大会使用?それはしらん
975ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:15:18 ID:uO5iPvhg0
>>974
自分が恥ずかしいレスしたからってそれはないわ・・・

単発ばっかだし>>980の方、次スレよろ
976ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 19:30:43 ID:OxklahBMO
>>974
その開き直り方の方が恥ずかしすぎるw
977ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:29:44 ID:ZQq6BZRrO
というか、白馬は明日に大会に居ない!
車輪使う機会なさそうだぜ?
978ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 20:32:51 ID:XDbTlmM90
>>977
郭嘉居るけどな。
979ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:08:39 ID:wT8huL8sO
1.5コスト大会は、蜀流行るとみて魏はあんまし使われんだろうなぁ。

今の呉になら蜀で食えるし。
980ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:47:22 ID:EJjqtCvyO
大会なんてどうせ数進セミナーが一位なんだろ?出る気失せるなー
981ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 21:48:54 ID:hgNdmhQy0
今回は称号ないみたいだしさすがに数進ももうやらないだろw
982ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:00:54 ID:gZ6TFGj30
次スレまぁだぁ〜?
983ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:18:01 ID:6YLua3T5O
数進やる気マンマンだぞwこないだ日記に書いてたw

とりあえず俺は天意で米稼ぐかな
984ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:24:39 ID:zuxwaC260
天属性で縛ると蜀の1.5枠に武力が6がいなくなるんだよな
武力6が槍にも馬にも弓にも象にまでいるが、その全てが人属性・・・

まぁ、いるだけでも破格なので何も文句は無いがね
985ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:29:17 ID:vFhNn/GU0
むしろ陣略属性に偏ってる方が喜ばしいんだけどなw
ただ蜀の場合とりあえず七星が再起以外だと一番安定するもんな。

さてちょっくらスレ立てやってくるかね。立てれるかわからんけど。
986ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:39:47 ID:vFhNn/GU0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239291289/

立ててきた。
テンプレこれだけだったのか。
987ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:40:46 ID:fdLlt4XD0
988ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:50:08 ID:lzizrux7O
劉邦(´・ω・`)…
989ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:35:54 ID:7gJiESjYO
>>984
劉封(´・ω・ )
990ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 09:38:24 ID:o7IEjAarO
>>984はいはい凄いですねw
991ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:55:06 ID:VlpDxLKjO
(´・ω・)孟達さん、僕も魏にいきます
992ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:31:18 ID:dvtl51t7O
曹仁「蜀時代にがんばってきたことを教えてください。」
993ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:42:55 ID:hEJcXNz6O
劉封「計略を使ったら武力が10になり父さんに誉められました(`・ω・´)」
994ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:55:09 ID:o7IEjAarO
>>993義親父さんは関羽に合わせる顔がないからおまいはイラネといってるよw
995ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 15:26:11 ID:NWkgbSRzO
劉封が与六に思えて来たw
996ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:00:02 ID:Z8AdqoE4O
劉邦埋め
997ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:55:01 ID:rrDhRNIF0
劉封が特攻戦法なら埋め
998ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:38:41 ID:+ItPaOHfO
捕獲、忠義強いね。
999ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:11:00 ID:AahSZX4PO
(´・ω・)父上、僕も漢に行きたいです
1000ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:22:50 ID:a1OP+o6X0
1000なら黄権追加
10011001
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