BORDER BREAK ボーダーブレイク 2GP
4様
5 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 02:15:30 ID:PEwcebLTO
早くね?wとか言いつつ少し期待してる
GPの対100円レートはどのくらいなんだろう
100円=300GP
らしいけど高くね?
ギリギリ納得は出来るラインかなぁ
カスタマイズ凝り出したら足りなくはなるだろうけど
>>7 そんなもんなのか。
俺はてっきり100円=60GPぐらいスタートで
数カ月後に100円=100GPにする店がちらほら…って感じを予想してた。
100円5分なら、近頃の格ゲーのプレイ時間や、
体感ゲー、カードゲーの1プレイ料金を思うと妥当じゃね?
1戦200円カスタマイズなどを加えて手考えると2戦で500円
絆をプレイモデルにしてそうだな
絆と同じはないだろ
特に狂ってるとは感じないけどそれ重要なん
>>11 どの絵の事を言ってるのだろうか
全部とか言うんだったらオマエがまず目を洗うべきだと思う。
SHOPで武器が200GPとかあるから、100円=300GPだと
武器を2個買えないってことだなw
何を買おうか迷ってる間に101GP消費したら武器も買えない・・・
SHOP中は時間制限があってもGP消費勘弁してほしいです(´・ω・`)
やっぱりそこだよなあ
100円=300GPで500円=1700なら値段的には割りと安い気がするけどカスタマイズでも消費するとなるとカラー変更するたびにも150減るから間違いはゆるされないし、武器購入後ゆっくり吟味する事も出来ないし…
自分のロボ眺める時間もないのかよ、とか思うなあ
まぁ前スレ埋めようぜ
200円で1戦、これはいい。
500円だと2戦、+カラー変更or武装合成を1回。
すなわちカスタマイズ1回で100円。
これはねーよ。
1000円だと5戦、これはアリだな。
何が言いたいかと言うと金持ちが妬ましい。
アセン用の時間をインカム毎に30秒付けるか携帯でもアセンできる様にするべきだろ
後、基本無料のFPSよりもっさりしてる。デザインは好みだけど今のままじゃ
ハイスピード?ロボット?ハァ?ってレベル
絆並みのモニタ投入する訳でもないし、中途半端なモン作ってたらいずれ家庭用に移植するにせよ
集金し損ねて勿体ない事になるぞ
売り逃げする気だろ
タイトーが1ゲーム120円にするテストとかしてるし
今の時代100円じゃやっていけないのか…
そんなことより接近武器にパイルバンカーくれ
>>11がお上手なイラストをうpしてくださるぞー!!
やっぱ、兵科によって装備できる武器が違うんだろうなぁ。
アサルトにショットガンやバズーカを持たせたかったんだがなー
それとも、スペシャルによって決まるとかなのかな?
アサルトブーストのスナイパーとかも面白そうだがなw
>>19 1コインじゃない時点でダメダメだと思う・・・・
アサルトにSGは十分アリだろう
個人的には散布爆雷が欲しい
ヘビー野砲だけじゃなくミサイルとかつめるかなー
カタパルト>マルチロックとか妄想
あとICBMとかw
これ5クレいれとけば28分遊べるし、相当待ち時間ありそうだな。
>>22 絆は1コインなんだぜ?
コインは微妙に大きいが。
>>26 120円だと100円+10円x2で今ある両替機使えなくなるから駄目駄目って言いたかった
絆は100x5or500x1でしょ
邪道かも知れないが、主武装がソードという漢機体は作れないのだろうか。
残りは手榴弾・光学迷彩・加速装置で完璧。
邪道つーか王道?いわゆるブレオン機じゃね
閃光とかEMPの手榴弾でもありゃいけそう
小銭の問題なら電子マネー利用すれば解決すると思うけどな
120円の是非はともかく
砂嵐厨うぜえwww
といわれるような妨害支援機プレイがしたい。
<<くそっ!レーダーがやられた!>>
>>1 スレ立て乙
いっその事、訳が分からん(分かり難い)1秒1GP等やめて、
シンプルな値段設定にして欲しいお!!、
とりあえずロケテでアンケートがあるのを期待するお。
問題はロケテに行くべきかどうか悩むトコロなんだが、
ICをgetする為にやっぱり開店前から並ぶのかな?…
<<レーダーに障害!敵が近くにいるぞ!!>>
とかそんなことを自動的にしゃべってくれると良いな…
強襲にトンファー、重火力に両肩レーザー、支援に変形突撃は欲しい所
バトルテックは5分500円だったからかなり良心的な感じ
稼動開始日とかゲーセンはどうやって制限するんだろう。
GPさえあればコイン入れなくてもプレイできるってことだよな。
筐体でしかGP購入できないのなら投入クレジットを制限すればいいけど
それでも他所の店でたんまりGP入れてくればずっと座ってられるし。
>>38 ある店で得たGPをそのまま他店で使うのはNGぽいからそれは出来ないと思う
クレ制限で対応かな
>>40 d。そうなのか。
仮に5クレで1700GPで5クレ制限としても30分待てば必ず列が進むのは
精神的に楽かな。
いや、でもホーム以外でプレイするときはGPあっても
金入れなきゃならんのか。
まあ制限するほど混めばの話よな
5クレ制限でもその内半分くらいはカスタマイズに使うんじゃね。
だから連コインされなきゃ15分〜20分で席空くから4席あれば
20人居ても1時間半くらい待てば自分も20分くらいたっぷり遊べる。
43 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:58:13 ID:oVJkAEs/0
対抗馬がほんとにいない状況だしこれでコケることはさすがに…
何にせよ今週末のロケテだな。100人ぐらいは集まるかね。
>>39 グローティングマインをバラまきも許可していただきたい
>>44 フローティングマインなら許そう。
>>43 さすがにそれは舐めすぎじゃね?
俺は日曜にならないといけないが、カードが残ってるか心配だ
金曜開店待ち予定の俺が来ましたよ
芋虫の対抗策とかって何かあるのかね。なかったらロケテは狙撃オンリーでいこうと思うけども。
>>46 支援機による砲撃orアンチスナイプじゃね?
とりあえず俺の重装甲強襲機体が出来上がるのもそろそろかな・・・
>>46 強襲と支援で策敵
重火力の砲撃と狙撃のライフルでアンチ
かなぁ。
>>47 砲撃は支援じゃなくて重火力だぜ
ショーみてるかぎりスナイパーはスコープ状態にしないとまともに弾が飛んでかないみたいだしスコープ状態だと周りがまったく見えないから砲撃、アサルトチャージャーで一気に間をつめてからの剣で対抗できるかと。
てかこのゲーム、AOUぐらいの広さのマップだと、支援の偵察機&重火力砲撃が最強すぎる気がする…
このゲームは再出撃における兵装換装が肝だと思うな。
人間系の場合大抵勝負がつくまで観戦モードだから。
砂対策だって基本は強襲囮突撃〜支援による索敵〜重火力による掃討。
これを繰り返してプラントを制圧して再出撃で戦闘の流れを見極めながら
強襲になったり支援になったり狙撃になったりするんだろ。
だから砂専とか重専とか支専はあっても良いだろうがこのゲームでは
あまり効率的とは言えないんじゃないかなぁ
公式更新された?
>>50 開幕時に砂が居ないという事を印象付けて、どさくさに紛れてこっそり換装って戦術もアリだよな
わざと落ちるメリットとしては独特だし、なかなか面白い要素じゃないか
砲撃ってどうやるんだろうね。
ミニマップ上にマーカーが出て、仰角弄ればマーカーも動くんだろうか?
まるでボルテックスの如く
「ロックしとけば勝手に発射」じゃ燃えないよね・・・。
>>53 タッチパネルが何のためにあると思っている
>>53 ロックで自動誘導なAVTMTのような感じ故あきらめれ
攻撃支配区域の境界(BORDER)を押し上げて、目標を破壊(BREAK)するのであって
敵を粉砕するのが目的ではない
という認識でいいのか?
>>57 先読み必要じゃね?
実際の着弾までのタイムラグを考えて
前線の移動速度を考えるかそもそもの膠着状態のところにぶち込むかだから
>>57 そこで支援機のUAVとのコンビ撃ちですね、わかります
>>57 とりあえず適当予想だったECMグレネードがあることに驚いた
実はただのチャフだったり
>>50 単に、絆みたいに編成で荒れないというだけでもメリットになるしな
まずかったら相手に合わせて変えればいいってのはなかなか
>>60-61 >ECMグレネード
まぁ他のFPSで言うフラッシュグレネードだな
画面が乱れて一定時間ほぼ何も見えなくなる
この手のゲームの常として
芋砂氏ねが連呼される未来が目に浮かぶぜ
砲撃で潰せそうだけどなぁ>芋
このゲーム、オトナファミ?とかいう雑誌のたった3ページの記事で知ったんだが、
既に2スレ目って事は結構前から情報出てたのかな?
取り敢えず前スレ読んでくる…
てすと
規制解除されたか
それにしてもロケテスト混みそうだな
池袋・新宿・秋葉原ってどこも地獄しか予想されない
>65
そのためにはサポートが索敵してくれないとな
野砲の射程にもよるけどスナイパーポイント無差別砲撃してもいいが
今のところお利口すぎて、セガゲーっぽくないよね
最近のアケでのセガをいまいち知らんのだけど。
>>68 どう考えてもそうとしか思えないから
自分が一番行きやすい場所に行くことにした
>>65 味方からの非難という意味で
こういうオブジェクト破壊系のルールで
定点キャンプ型ってのはよっぽど上手くやらないと
自軍の足を引っ張るだけになるからなあ
>>72 そうなんだよなあ
中間地点の確保とかも砂はやりづらいからね
スナイパーライフルって大体近距離戦の対策があるよね
変態撃ちって言うんだっけ?
ところがこのゲーム制圧したプラント場所から再出撃出来るしカタパルトで
戦線の4分の1ぐらいをカット出来る。
戦闘開始〜強襲4〜5ユニットで突貫、中間プラントを制圧〜半数以上が撃破される。
再出撃で制圧が間に合わなければ拠点から再出撃してカタパルトで前線近くまで戻れる。
再出撃時にプラント制圧できてれば重火や支援、狙撃など手薄なユニットに換装して
最前線に素早く配置できる。
これらからぶっちゃけ作戦開始時は10ユニット全て強襲でも構わない。
敵砂が高所へ配置つく前に最速で戦線を押し上げ損耗戦力はすぐに適材兵装で前線に復帰できる。
ハイスピードロボットアクションってのはユニットのスピードじゃなくて
ゲーム展開の速さを差してるんだと思う。
一分程度で勝敗付く程度のバランスだと味気無いと言えば無いが
逆に言うと一回コイン入れたら20戦くらいはできるんだよな・・・
まあ、4兵種全部乙らないようなゲームバランスだといいんだが
>>70 > 今のところお利口すぎて、セガゲーっぽくないよね
>
> 最近のアケでのセガをいまいち知らんのだけど。
本文書く前に送っちまった('A`)
>>70 アンアンは悪くない
携帯サイトの更新がマメだからそう思わされてるのかもしれんが
まあAM2研とは関係ないんだけどさ
BBは基本インタフェイスの概念が物凄いMJっぽいんだよな
携帯サイトでアイテム倉庫とかチームマッチング機能が実装するんだろうな
ロリかと思ってたらショタだった
ボーダーブレイク始まったな
>>75 ユニットが3すくみになってて極端な構成はメタられるんじゃないの?
プレイした友人が、マウスの上下方向の可動範囲が狭くて動かしづらいっていっていたけど、実際どうなの?
>>83 コア狙うために上覗くんだけどマウスが動かなくて殺されたことがあるくらい
筐体もまだ試作だろうし、その辺はロケテで充分指摘したいところだね
前スレで出てた16人斬りって、このゲームではよくある事になんかね。
他のゲームの感覚だと、流石に無双過ぎて見間違えだろとしか思えないぞ。
だれか、他にプレイした人居ないかね。話聞きたいわー
実は、デモみたいに狙撃でほぼ1撃とかってゲームだったりするのか?
>>82 うん、だから再出撃時の換装が面白いと思う、相手の構成を考えてやるから。
換装には死ななければいけないんで墜とされたほうが反撃のカードを引けるってわけだ。
多分月末のロケテはかなり熱い事になるとみた。
マウスじゃなくてトラックボールにすればいいのに
ハットスイッチじゃなくてトラックボールにしようぜ!
>86
プレイでものスナイパー初期ライフル?
は反動が強いし4発ぐらい当てなければだめだった
なんかクソゲーくさい
スナイパーはヒット部位によって威力かわらなかったら糞ゲー
体と頭ぐらいは判別されると思うが
それ以外にも設定されてたら今度は当たっても雀の涙ほどになるぞ
勘違いしてる奴が多いと思うけど
公式ムービーで吹き飛んでる奴らは
ライフ真っ赤で警報鳴りっぱの機体ばかりだぞ?
装甲の概念が無かったら↑にあるレス位の威力で十分じゃない?
そうそう
一撃必殺を夢見ちゃってるのがスナイパーさんなんだよな
口をすっぱくして弱体要望だすのがセガにとってもオペにとってもプレイヤーにとっても有益になるのは明白なので諦めたほうがよいよ
胴一撃でリロード長の武器が必ず出るに違いない。
それが伝統
そのクラスだったら、リロード30秒、弾道丸見え
にしないと駄目だと思う
>>88 いっその事USB端子をつけてくれれば完璧w
筐体周りだからもう直せないだろうけどね。
このゲーム、勝利条件がコアの破壊またはコアのダメージが高い方が勝ちだから、
いくらスナイポやリスタ狩りで俺Tueeeeeしてもコア壊されて負けたらクソの役にもたってないよ。
セガが提唱する、GP制なので初心者でもGPがある限り何度ヤラレても安心です。
って言うのは、戦闘は1クレ制限時間10分制にすれば良いじゃんと思ったが
コアを瞬殺されて終わってしまう事を懸念してなんだと悟った。
つまり廃人は1分でコア破壊して500円で28戦こなし報酬大量Getの作業ゲーにもなりうるわけだw
ヘッドショットでダメージ増加って書いてなかったっけ?
>>97 リロード30秒じゃなくて、撃つ前にチャージ30秒だな。
月が出てないと撃てないなら許す
だからあれほどコジマはまずいと・・・・
砂様大発生の予感
こっちからは丸見えなのに射撃許可が下りないぞ!
という状況を作ることで
砂必死ワロスwwwwwwwww
メインブースターがイカれただと!
あなたに…力を…
このゲーム対戦ツールとして機能するのかね。
チャロンや絆みたいに目新しい操作方法でもなく
格ゲーみたいに相手プレイヤーを倒すことが目的でもないんじゃ
いかに早くコアを破壊するかのTAゲーになりそうだなって思う
お前は何を言っているんだ?
FPS未経験者乙w
タップリキルした上でコア破壊しないと報酬手に入らないしな
ハイエナハイエナ
敵もコアもある程度破壊して、時間をかけずに終わらせないと儲からない仕様だろ
確かにFPSもTPSもやったことからな。
時間で金減ってくんだからいかに早く終わらせるかが大事だと思うんだけど
さっさとコア破壊して何戦もするよりも
1戦で数多く相手プレイヤーを倒した方が報酬多くなるのかな。
あとGPある限り再出撃出来るって書いてあるけど
何もペナルティ無い?そんなわけないか
>>117 再出撃までの時間の分のGP消費、くらいだと思う
やったことない、だ。スマソ
>>118 サンクス。
てことは味方に回復してもらったり拠点で回復する時間よりは長い間再出撃
出来ないってことか
>>117 絆を知ってるのに三国志大戦は知らないのかな?
「敵を倒すのが目的じゃなく敵拠点にダメージを与えるのが目的」
「試合終了まで何度でも再出撃可能」
これで十二分に対戦ツールになってるよ。
だがしかしまさかのフリーインフリーアウト。
入った瞬間に勝ち負けが決まったりするかも。
あるいは負け気配濃厚になったら死に落ち続出で相手はCPUばっかりかも。
>>120 そうだったのか。
三国志大戦がそういうゲームだと知らなかったし
比べる対象としてもいなかった。
d
どうも無知が過ぎたみたいだ。
9月までまだあるし三国志にしろPCゲーにしろなんかやってみることにする。
スレ汚しすまんかった
>>120 絆を知ってたら三国志大戦も知ってるって理屈はおかしいだろ
むしろあんな金食いゲーよほど金無いと片方しかできんぞ
画面のボタンに「エリア移動」っていうのがあるけど、
インしたのに終わりそうだったらコレで次の戦場に飛べるとか、そういう機能だったらいいな
レイプ戦場だったから抜けますね^^
っていうゲームはやめてほしいんだが。
負けてるチーム全員FOしたらどうすんだwww
代撃ちCPUのほうが強かったりしてNA
>124
うpされてた冊子を読んだ印象では、マップ上の別の味方拠点にワープする機能っぽい
>>121 ああ、確かに居たな・・・BattleFieldなんかで
ずっとリスポンしないで何やってんのか判らなかった奴
まあこのゲームは1秒毎に30銭ほど消費するわけだからそんなに居ないとは思うが
>>123 いや「知ってる=プレイしてる」という意味じゃないんだが。
俺はバーチャも絆もやってないが、どちらもゲーセンで
それなりに場所を取っててモニタでプレイを流してるから
ゲーセンに行けばいやでも目に入る。
それと同じで、三国志も存在は知ってるだろうと思って書いた。
しかしまあ、バーチャや絆と違って三国志は傍から見ただけじゃ
何をやってるのか分からないかもしれないな。
すまんすまん。
ですから絆を知ってる人が大戦の存在を知ってても、システムまで知ってるとはかぎりませんよと。
大戦のシステムを引き合いに出してるから、大戦の存在を知ってる知らないという話じゃなくて
絆知ってたら大戦のシステムも知ってるだろって書き込みになっちゃってるよ。
そんなことよりパイロットのおっぱいのサイズはカスタム出来るのかどうかが重要だわ
寄せて上げるブラ…1000GP
目の保養…プライスレス
戦場で扇情的な服を着用することは許されないだろ。
ツナギの下からボリュームを主張できるならそっちの方が……。
>>132 カスタムできるパーツとして衣装があって
その種類により多少の見た目の変動はあると思うが
バストのみの変更は無いんじゃね?
>>132-
>>135 PSUというセガのネトゲーというものがあってだな(ぉ
まあ実際にアバターのスタイルまで設定できるかどうか、
このゲームでは疑問だけどw
PSOとかPSUの考えでいくとむしろブラストランナーの方をカスタマイズじゃね?
というかそんなにおっぱい好きなら最初に好みのおっぱいを選んで、それから好みの顔にすればいいかと。
一昨日初めて知ったんだけどBREAK AGEを激しく思い出した
既出だったらごめん
2009年には漫画内で似たようなゲームの4世代目が稼動って設定
139 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:03:18 ID:deCvmS/eO
3Dカスタム少女アーケードが出ると聞いて飛(ry
>>120 「敵を全滅させるだけ」
「自機が墜ちると
次に自分のマシンを動かせるのは15分後、下手すると30分後」
というロボット対戦オンラインゲームがあったな
PSOから漂うクソゲー臭
このスレから漂う硝煙臭
この俺から漂う加齢臭
課金体勢とかカスタマイズ・コミュニケーションとかマッチング
もろもろ気になるけど本稼動まで少しでも改善されること期待しますわ
>>143 ちょっとお前表出ろ・・・PSOはデ・ロル・レがいたから神ゲーなんだよ
もっともオフ専でPSOの世界観を楽しんでいたがな・・・エピ2のラスボスは鬼畜かった
デ・ロル・レが何だったか思い出せなくてググった
懐かしすぎて泣いた
[゚д゚]の中身はぽんぽん
の故事に倣いプレイヤーキャラはロリでいきたい
[゚д゚]<ハコモアイシテ!!!
>>124 あれは自分がキープしている拠点に飛べる機能じゃないっけ
てかタッチパネルの画面端が押しずら杉
もすこし押しやすくしてくれないと簡易チャットができんぞ
ロケテが楽しみになってきた!
秋葉が近いから行こうと思ってるけど相当込みそうだよなあ
朝早くとか夜遅くとかいった方がいいかな?
>>151 どっちもアウトじゃね?
秋葉だったら始発終電余裕です^^くらいの意気込みが必要だろw
パンフのデザイン画見た時から
カーツやキリークって名前つけるやつが
全国に五人はいると思った俺に隙はなかった
時期的にオギ>マガシ>カーツ>キリーク
>>149 |゚w゚|<ハコハカエレ!!
いっそシーレンまで遡るか
素材にVRディスクやクリスタルが有るのを期待している
この世界ではVRが遺跡として発掘されるんですね
それなんてブレn...いやなんでもない。
背中にドリームキャストが見当たらないんだが・・・
まさか白サターンでしたってオチじゃないよな?
プレイヤー名とは別に機体に名前つけられないかね?
どうでもいいちゃどうでもいいが
やっぱりあると愛着の湧き方が違うと思うんだ。
成績上位の機体になると、
敵「……やべぇあの赤い奴だ……こっちにきやがる!」
敵「ここでやられてたまるか!あの悪魔は俺が討つ!」
味方「流石だわ!あなたがいてくれたら安心ね!」
とかいうセリフ言ってくれたりするとエースパイロット気分がでてよくない?
はは…
凍えそう
FMO…
ふもっふ…
赤い壁がいてくれたら大丈夫
兵器や機体カスタマイズはVF5みたいにかなりネタ振ってくるんじゃないの?
建機カラーでドリル・つるはし・鉄球があれば神
>>170 ネタ系はVerうぷ後とかじゃないか?
見た感じネタ系は合わなそうな感じだし
>>164 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!強襲きた!」「メイン強襲きた!」「これで勝つる!」
バーチャロンやPSO系の武器はデザインし直せばそのまま通用するの結構あると思う
アバターの方はそれこそなんでもありでしょ
ぽんぽん帽子や鈴帽子が採用されても驚かない
まあランキング上位の機体が来たら
>>164みたいなギミックがあれば
フリーインフリーアウトのゲームでもモチベーションあがるかもね
ゲーセンじゃ受けない形なだけにそういう工夫は必要だろう
付け加えるのも簡単だしロケテいったら意見書いとくかな
てかさすがに据え置きやPCとはちがってフリーインアウトは出来ないか、対策されてるんじゃないか?
抜けるたびにペナルティでGPマイナスとか…
フリーイン=進行中のゲームに途中参加することがある
フリーアウト=GP切れたら途中でも終了
これだけじゃないの?
GPが切れたら落とされるってだけで別にフリーに出られるわけじゃないんじゃないの?
>>176 フリーインアウトは既出。
動画で確認するよろし。
やはり重火力より強襲の方が頼りにされていたボーダーブレイクの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどマッチングしたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは味方ベースにいたので急いだところがアワレにも重火力がくずれそうになっているっぽいのが店内で叫んでいた
どうやら重火力がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるクランメンバーのために俺はアサルトチャージャーを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!強襲きた!」「赤い奴きた!」「あの悪魔は俺が討つ!」 と大歓迎状態だった重火力はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくデュエルソードを使い二人倒した
重火力から耳打ちで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがクランメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので支援兵装役に回りスマックショットを打つと何回かしてたら敵コアは壊された
「赤い奴のおかげだ」「流石だわ!あなたがいてくれたら安心ね!」 と重火力を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる重火力がかわいそうだった
普通なら耳打ちのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでリペアユニットを使ってやったらエースパイロット気分がでてよくない?
二人倒したはいいが
速攻で一回落ちてるじゃねーかwエースもへったくれも無ぇwwwwww
いいから俺とネ実に帰ろう、な?
でも自称紅いなんとかの漆黒のなんとかのとか寒いなおい
機体なんてエース型より量産型で鉄板でしょーが
>>182 貴様・・・漆黒の騎士を馬鹿にすると言うのか・・・・
じゃあ俺は黄色の4番機でいいよ
オレは肩だけ赤くしたいな
ブロント様の人気に嫉妬
コズミックブレイクのスレと間違えたが似ているゲームなのか?
セがだから無駄に高そうだな
>187 そんな餌にクマ−(AA略
強襲…ブレード特攻勇者様uzeee
重火力…砲撃ヒャッホイしすぎて的状態uzeee
砂…芋砂uzeeee
サポート…地雷はいいから回復しろuzeeee
こんな状態になりそうだな、わりとすぐに
>>183 ロリ顔リペア支援機>>>>>>>超えられない壁>>>>カラーバリュー
がっぷり四つに組んだりできないのかなコレw
サポートが敵捕まえて「アサルト、俺ごと刈れ」みたいな。
>>185 ベルゼルガ物語乙
パイロットネームはクリス・カーツに決定だなwww
AOUの感じだと支援は自己回復が強かった
スナイパーは頭狙わないとダメージ低いんでたいして怖くない
スナイパーが多いチームはまず勝てないと思う
ぶっちゃけクリンチで勝つ格闘家に対する評価を思い出して欲しい。
それに組打ちは他に転用が利かないから無理なんじゃない?
FSSのドラゴントゥースとかダンバインノワイヤークローみたいな
相手の動きを拘束して近接戦闘を強要するアイテムならあり得るかも知れないけど。
>>191 味方切ってもダメージなしだからキツイなw
海ヘビみたいな電磁ワイヤー武器ならあったらいいな
>>193 っていうかオブジェクト破壊式でスナが多いと負けるのは当然wwww
>>191 ばかやろう!
お前、今度子供が産まれるって言ってただろ・・・!
結婚するって言ってただろ!!
無事に帰るんじゃなかったのかッ・・・!
結婚式に・・・呼んでくれるんじゃなかったのかッ・・・!!
ばかやろう!!!
ばかやろう〜〜〜〜ッッ!!!
って言いながらブッタ斬りたい
>>197 (副音声)
へっへっへ、このヤロウ出来ちゃった婚なんてさせるかよ
自分だけ幸せになろうったってそうは行くかいつか後ろから
撃ってやろうと思ってたがこんな早くにチャンスが巡ってくるとはな
はーっはっはっはっはっは!
ですね、わかります。
ヒャハァ!もう我慢できねぇ!と味方ごと砲撃
しかし憎まれ口とは裏腹に
>>198の手は震え、モニターは涙で滲んで見えないのだった
>>194 バッカお前、例えばだな、重量級の敵に壁に押し付けられて
俺「ぐああっ!」
敵「ハハハハハハ! 戦場のカピバラと恐れられた貴様もこれまでだな!」
アナウンス「こんでぃしょん・れっど。機体損傷度85ぱーせんと」
幻覚「きっと帰ってきてね……待ってるから……」
俺「こ、こんなところで……負けられねーんだよオオ!」
敵「なっ、なにィッ!」
みたいな事ができるだろうがよ、ったく……
ちょっと病院いってくるお。
お前らは真っ先に女選ぶんだろうけど俺はおっさん選ぶんだ
ガ…少年だよ、少年
リアルな話、チーム10人で好きなことできるってんなら、
・重火器10機による絨毯爆撃
・前後列5機ずつ整列しての織田鉄砲隊さながらの迎撃
・支援機10機による超密集地雷原作成
こういうことを予定調和でやりたいw
同店舗で組んで遊べるの?
>>202 オッサン一択に決まってるだろ
シュタイナー、ミーシャ、ガルシアetcetc.......
ボイチャ機能入れてほしいわ
となりのやつと組んでれば必要ないかもだが
うるさいゲーセンとかだと声よくきこえんし。
他店舗とはボイスチェンジャーでネカマプレイしゅるの^^
>>207 そしてリアルで隣にいる奴によってキモスレに晒されるわけだな。
>>205 わからんす。
勝手にwktkしてるだけだからw
パンチングマシーンで顔キャプしてボコるのあったよな
あれ導入したらいいんじゃね
大破したらジョーみたいに真っ白になる感じで
セガの女アバターは年増しかないから嫌なんだよな
ボイチャは無しでいいよ、使いこなすと断然有利だが敷居が高くなる。
今のキーワードチャットで十分、考え方変えるとタッチパネル操作を
採用したTPSは世界初だし(DS除けば)PCでも今後出るわけないし。
兵器は思いっきり弾けて欲しいね、強襲のブレードも二刀流や長刀とか
アファームドのトンファーやテムジンのオプチカルソード?だっけ
そういうのあると嬉しいんじゃないのかなセガ信者的には。
オラタンやりたきゃ箱○移植も決まったし、そっち行くだろw
今年のセガはOL対戦モノで攻めるのかねぇ
んー、バーチャロンは好きだしテムジンのライフルは芸術品だと思うがw、
チャロンはどっちかっつーとビーム・レーザー系でBBは実弾系って感じだから
世界観が合わない気もする。
アサルトのサーフィンはあまり見たくないしなあw
ヤスミノコフシリーズがショップに。
これ、キャラメイクとか兵装購入のカスタマイズ時にも
GP消費するんだな・・・。
それ位、専用台でタダでやらせてくれよと思う。
>>213 mjd!?
ツインスティックもD-Sub化しなきゃならんな・・・
それはコラ
>>218 おお。。。今年はSEGA頑張るな。
俺も頑張ろう・・・。とりあえず進級するお!
5.7とかになるのかねぇ?
なにげにアドバタイズ見てたら槍持ってる敵の影があるんだが強襲に槍装備があるのかな?
長刀やハルバートみたいな使い方ならwktkなんだがね
>>216 ターミナルでカスタマイズてきるようにしたらしたで、
人が殺到するわなかなか時間かかってなかなか順番こないわってなると思う。
それでもGP使用は斜め上だろ
ゲーム以外のシステムで金を取るゲームはロクなものにならん
カスタム時間1分で無料にすればいいんだよ、それで十分インカムは入るし
どうせ携帯サイトで金を取るんだから、時間かかるカスタムは携帯サイトでやらせればいい
>>222 稼動直後のチャロンフォースのカスタマイズ筐体は
そういう事態にはあんまりならなかったと記憶している。
基本的にはみんなゲーム終わってさー帰るか、ってタイミングで初めて使うような筐体だし。
何より誰だってカスタマイズに時間かけずに早くゲームをやりたいだろうしね。
まぁ何より携帯でのカスタマイズに対応してくれれば一番。
>225
チャロンはカスタマイズなんて無いに等しいじゃん。
一度決まればすぐ終わるし。
どうせ素材集めに必死で長蛇の列なんかできないし
他のゲームのターミナルを見てみればいいよ
動画で気になった点がひとつ
「砲撃するぞ! 巻き込まれないようにしろ!」
……え?
もしかしてFFっすか??
気に入らない味方を砲撃して殺せちゃったりするんすか??
これは荒れる
FMOのコムスの支援要請みたいになるのだろうか
あれはFFあったっけ?
もう忘れてしまったわ
>229
FFありで爆心地から見て物陰だと食らわない。
ありだったか
なつかしいな
ピチュンさせたりさせられたりの日々
>>191 >>224で重火力が「巻き込まれるなよ!」と言ってるのがあるから、
「我ヲ撃て」はある程度は可能なんじゃないのかな?w
FFといえばエンジニアにドラム缶当てられてやめたゲームがあったな
>>233 ハーフライフwwwwwwwwwwwww
バールのようなものナツカシスw
あれで殴り殺されてたころが懐かしいw
FF・・・
Hell最下層でパニくって仲間もろともファィヤーボールやらライチェで焼き尽くしたかな・・・
2ではFFなくなったが。
>>228 味方にはダメ通らない
ついでに味方撃ちすぎるとポイントマイナスされる
アレだろ?味方の女に向けて撃つと
ふざけんなよ・・・この[ピー]野郎!とか通信入るんだろ?
>>237 それは安心した
でも間違いなく味方にマシ撃つ奴は出てくるだろうな
あとノンカード狩りも
色んなロボ好きがあつまったカオスなゲームになりそうだな('∀`)
話ぶったですまんが偵察って、AVAよろしくのマーカーが付くのな
それとパーツによって消費GPが変わるのは無しだろ・・・
>237
ヘビー「野砲待てよ糞アサルト!こっちのポイント減らすな!」
アサルト「ポイント厨ざまあwwwwww」
そんなあほな争いが容易に想像できるなw
味方を砲撃に晒す馬鹿と、そいつ等を晒す馬鹿の戦いが始まるわけですね。
偵察機の性能が超性能なので砲撃はやっぱり支援とのコンボが重要だと思う
おまいらの妄想は凄まじいなw
ああ、FFってフレンドリファイアか。FPSには詳しくないからとっさには判らんかったよ。
>>228みてなんか国民的大作RPGシリーズにそんなシーンがあったのかなとか思ったよ。
>248
ファイナルファイトだよ
んーアイテムのGP使用に関しては複数クレジット投入時のボーナスで軽減できんじゃね?
AOU時点では1クレ=300 3クレ=620 5クレ=1700だから
普通にプレイするだけなら1クレか3クレでもいいがカスタマイズやろうと思ったら
5クレで始めれば200GPボーナスだから300GPぐらいカスタマイズに使っても
残り1400P=1400秒、23分+αプレイ出来るからこんなもんじゃね?
カスタマイズはゲーム毎に毎回やるわけじゃないから試行錯誤時は散財するかも
しらんけどwikiなんかが充実してきたら無駄も少なくなると思う。
ここらへんはホントコナミのQMAに近いな、あっちもコナミポイントでアバターの
カスタマイズやるから(ポイントは購入時のみ消費だけど)
ファミ通見たが、戦闘中は1GP=1秒と書いてある。
戦闘時以外は減り方が違うのではないか?
まぁ…金曜にブクロ突するんで…
どうせ逝ったらICがないとか人多すぎとかバイヤーとか
諸君らの健闘に期待する
ロケテはAOUとは違ったバージョンで出して欲しいところだが…
セガだしなあ
たった1週間でAOUと別Verを用意するほどセガには余裕ないだろ。
むしろ1週間でロケテに持ってったのは英断と褒めてあげたいくらい。
まぁ…週末どうなるか次第だけどな。俺はエラー連発でまともにやれない&見れないを予想しとく。
AOUバージョンでもシステムはそんなに悪くないと思った
問題はやはりゲームバランスであろう
特定武器、特定マシンがヤバ性能
逆に乙武器、乙マシンがあったりして
そうやって過疎になっていくゲームを何度も見てきた
>>251 戦闘中じゃなくても1秒=1GPだよ
ロード時とかムービー時は減らないけど
マゾいのうマゾいのう
ロケテは初期武器以外も使えるんだろうか
さすがに兵装オープンはそんなに時間かからず開くだろうけど素材がたまらず武器一個も合成出来ないままロケテ終わったりしそう…
>>236 Stay a while, and listen.
必要素材15個とか死ねるな
よく出るやつなんだろうけど
AOUでもロケテでもICカードは作成できるのかな?
AOU行った人、詳細希望。
あとはチャロン要素次第か…
明後日のwktkが止まらない
まじでチャロン人気は根強いな…
かく言う俺も、チャロン次回作超待ちこがれてるんだが。
なんでこんな人気ゲーの次回作を作らんのか。
セガの考える事は良く解らん。
で、ここ何スレだっけ?(゚∀゚)
ICカードは無料配付なのね…
昼過ぎには無くなってそうだ…
16時頃に突しようと思ったが、早いほうがいいのだろうか?
もらえなかったらSEGA本社が近いから、突ればいいかなw
このスレでオラタン移植知って
意識がBBからチャロンに移っていくのがわかる
箱買ったらBBプレイするかわからんなあw
バーチャロン求めてるなら
そりゃオラタン買った方が賢明だろ
BBで巻き上げてからオラタン移植発表すればよかったのに・・・
相変わらず下手だな、商売が。
だから好きなんだけど
>>262 箱○でオラタン配信決定だよ
オラタンスレに詳細乗ってるから見てみ
しかしロケテ直前にオラタン発表とかセガマジアホしかいないな
BBの敷居上げすぎだろう
よほど面白くないとオラタンと比べられてアボン
>>269 わざわざBBにVRを出すと思っているのかね君は?
てな感じじゃない?セガ的に
嘘ですご免なさい
そもそもチャロンとはまったくの別ゲーだろ、比べられるとか考えるのがおかしい。
逆にチャロン関係のアバターを引っ張っての相乗効果狙いならあるだろうけどさ。
アルカディアに企画理由からGP採用等のインタビュー載ってるよ
というよりもなんでコンシューマーの移植と比べられなきゃいけなんだ
これ格ゲーじゃなくてTPSだし比較対象にするのが間違いだろう
クロムハウンズとアーマードコアを比較してるぐらい愚かだと思う。
セガでロボゲー=チャロンだ!
という思考はある意味尊敬できる単純さ
こちらズネーグもう、開店待ちで潜入した猛者なスネークは居るのか?
ズネーグはアベンジャイに毒薬を投げ付けられ闘病中
貴官の健闘を祈る over
あれ?
明日じゃね?開始
つかバーチャロンはもうもう儲からないから箱○移植なんだし
この板にいる人ならわかってることだろうけど業務用は甘くないよ
いいゲームというのは面白いゲームじゃなくてコインを入れてくれるゲームのことさ
>いいゲームというのは面白いゲームじゃなくてコインを入れてくれるゲームのことさ
間違っちゃいないというか絶対的に正しいんだが・・・
プレイヤーにはそんなこと関係ねえ。
面白いゲームが最高のゲームだ。
これってコア破壊楽勝じゃない?
だってコアは動かないから狙い撃ち楽勝だし敵が来てもコアがあんなにでかかったら敵の攻撃避けながらコアに攻撃出来るし
コアがランダムにワープするならまだしも
あとこのゲームプレイ時間を金で買うらしいが連コインされたら後ろの人ゲーム出来なくない?
文句も言いようがないし
>>280 スクショを見る限りコアの周りに傘がついてるので真下からの攻撃が必要
んで周りに地雷敷設すればOK
連コはするやつはこのゲームじゃなくてもする
282 :
280:2009/02/26(木) 06:44:46 ID:yKvYEytfO
>>281 おお
そうなのか
d
まぁいつになっても連コする人はいなくらないからなぁ…
何はともあれ楽しみだ
コア破壊が楽勝っていう奴はゲーム初心者
他のゲームで目標破壊型のFPSとかあるがそんな簡単なもんでもないしな
285 :
280:2009/02/26(木) 07:35:35 ID:yKvYEytfO
>>283-284 実はこうゆうゲームやった事ないんだからしょうがないじゃないか!(;ω; )ウッ
実装になると、カードは購入必須なのだろうか。
必須ならば明日貰いまくるのだが…
明日からのロケテは3店だけだから店内リンクも結構あったりしてな。
とりあえずアサルトで抜刀突貫してヒジカタてやつ居たら俺だから遠慮なく蜂の巣にしてくれWWW
>>287 ICカードだし、カスタマイズなどの効率から考えて複数使うメリットないぞ。
ロケテって金かかるの?
当たり前だ
何言ってるんだ?w
これは明日からカオスの予感www
テストに受験料は必須です。
実際に金取って遊ばせる予定のゲームのロケーションテストなんだから
そら金取られますよ
300円程度になると思われるICカードタダで貰えるだけ有り難いと思いなさい。
ロケテって、やったあとどのぐらいで完成版?でゲーセンに並ぶんだ?
物によって違うんだろうけど大体でわかれば教えてくれい
明日は19時頃に新宿に向かう予定だが…ICカードあんのかなぁ
>>295 そりゃゲーム次第だろうな
あまりに反応が悪ければ作り直し、最悪お蔵入もある
新マザーボード使うこともあって導入まで半年は見た方がいいと思うよ
だいたいこういうモノってまず注文とってそれから生産にかかるからね
ゲーム途中でGPがなくなったらどうすんの?
最悪チームに迷惑かけるよね
抜けても次の人が補充されるので大丈夫
ロケテは撮影可にしてほしいなぁ
そうすればニコニコあたりでお腹いっぱいになるまでゲーム内容をみられるんだが
>>295 本稼働は9月予定だと企業日に上がってたが
ロケテもう明日からかー
平日はいけないから土日から参加だがカードあるかなあ
>>295 他のゲームはともかく、既出情報によるとこれの稼動開始は現時点で9月予定
>>301 そりゃ金曜で全部配りきるなんて事は無いだろう
じゃなきゃ土曜のみ参加のオレが困るw
てことはカスタムできるのか
重火力軽量級機体が作れることを祈るばかりだ
重火力=重装甲だとしたら早く記述修正しろ
バイパーみたいな神機体が作りたいです
>>261 AOUではカードもらってないよ。
AOUでは招待券で一番最初に会場入りしたのに他企業が先に並んでて一時間待ちだった。
だから明日はチュートリアルやるな。長過ぎて回らないから
明日重火力で突っ込んでるPネーム「にゃんにゃん」がいたら俺だから存分に狙い打ってくれ。
んで、明日、何時頃に行くよ?
カスタムはあれだな。
メダロットw
素体をベースにパーツや武器でフォルムが変わっぽいし。
とNYに居る俺はロケテの情報にwktkして待ってるぜ!
始発でブクロ行くとして、開店何時だっけ?
>>304 今までの情報からして、軽量級のフレームで高火力武器使ったら
反動がえらいことになりそうな気がする
明日池袋GIGOに16時付近で出没します。
HNは決まらないから不明だが、重火力オンリーでぶちかましてるアゴヒゲがいたら俺…と。
>>313 それなんて言うAC?
だがそこに惹かれている俺がいるからなw
これは期待age
明日は旧西スポに行くぜ
ロケテ前にバーチャロンの発表とは、セガGJだな。
これでバーチャロンの方が良かったとか言ってた奴等が消えるわ。
明日からか〜楽しみ。
>>316 BBの稼動まで絆をやらずに家でオラタンをやって貯金をしてろと言うセガのお達しですw
前スレに出てきたバーストってどういう意味?
同店舗でチーム組んで一緒にプレイすること。
絆しかやってないからもしかしたら違うかもしれない。
ニコニコ見たが機体購入に300GPとかあったな
一秒毎にGP減っていくからジックリ吟味できねぇ
カラー変更えやキャラカスタマイズにも100GPもっていかれるし
ボッタクリすぎじゃね?
1700GPなんかあっという間に無くなりそうだ
まぁ、会社の金で突貫してくるからどうでも良いが
しかし、IC無料配布なんて人集めはいいから
ゆっくりやらせてほしいな
>まぁ、会社の金で突貫してくるからどうでも良いが
取材申し込めよ
一般ユーザーが触れる機会を奪うな
カスタマイズの消費GPに関しては
ロケテ中に文句言っといた方がいいな。
>>322 突っ込むとこそこかよ
うちはそんな大きいところじゃないからね
小さい店がこういうの入れるのは吟味しなきゃならんのよ
外れたら店がアボンするからな
>323
ロケテってアンケート用紙とかあるのかな?
>>324 アンケート回収箱の無いロケテに意味はあるのだろうか・・・
>>325 LOVはロケテのアンケートがほとんど反映されてないということで有名だね
まあロケテのなかには
スペシャルなICやロケテ専用カード排出で客を釣って
人気を演出するだけの名ばかりロケテもあるからね
そいで得た結果でもって詐欺的な営業をかけるというわけさ
LOVは受け取ったアンケート用紙を今はどうしているのか問いただしてみたいなw
AOUといい、今回のロケテといい、用事があって行けない俺の変わりに
皆、楽しんできてくれ;;
ロケーションテストとインカムテストは同義。って事?
>>329 必ずしもそうではないはずだけど、被ってることも多いはず
純粋なインカムテストはたいした告知もなく地方都市の店舗でゲリラ的にやられてたりするよ
今はネットのせいで情報回るの早いけどね
>>321 逆に金さえあればゆっくり所かいつまでも吟味できるな
タイム制限でカスタマイズのがますます吟味出来なくて俺はGP消費しても今の仕様のがゆっくり出来ていいかも…と思ってしまった
せめて消費するペースを半分とかにはしてほしいが。
明日からロケテなんだって?絆っていうかバンナムが気に入らないから応援するぜ!
これって何人対戦?
もうおっさんガトリングと決定したから迷わない!!
スマンニコニコ見て来る
>>332 応援する気ないだろwww
まず頭からスレ読んでこいwww
概要を把握したぜ、5クレで1700秒か・・・絆よりかは遊べるのかな?
ピンク色の機体で修理して回りたいが、強襲機体にぶっ殺されそうだな
ショリショリとキコキコ好きな俺は支援を選ぶぜ!
なぞのミラクルビームだから嫌です><
>>338 ビームじゃなくてなんか背中から便器のふたみたいな奴が相手に飛んでって修理してたぞ
てかさ
マウスべたべたしてね?
とか嫌だぞ
すげー汗ばむんだろうけど
筐体の耐久性も気になるな
なんかすぐぶっ壊れそうな
>>341 それはあるかも・・・FPSプレイヤーって気が荒い部分もあるし
負けたら台を叩く奴もいるかもな
fpsに限った話ではないだろ
しかしそんなの見るとますます脳汁出るDQNが殆ど
俺含めて
新基板なんでそっちがぶっ壊れる方が心配だぞ俺
プレイ中フリーズ、ICデータ破壊を何度やられたことか
台叩いてぶっ壊す奴はいつになっても消えないからなぁ…
俺は負けても基本的にKOOLだからそんな事しないが…
いよいよ明日か。
今は流れは穏やかだけど、明日はえらい勢いで進むんだろうなぁ。
索敵報告、楽しみにしてる。
俺も日曜にはいくから。
いいこと思いついた
GPがきれる寸前に突撃ヒャッホイ
これでかつる
>>339 いや飛ばした後なんか構えてからビロビロしてたからなんとなく
まあ何故かモンキーレンチでキコキコだったら選んでたかも
武器4種に手足にボディ…あと頭も別かね?
キャラ変更カラー変更が100gp
悩んでたら死亡確実、恐ろしい子!
迷いたくないからアサルトにパイルバンカーないことを祈るw
>>340 おしぼり無い+店員がサボってる店は死ぬな
ホバー足や4脚があって、組み合わせ毎に名前が決まったら面白いのに
あーそれ思ったわ
僕は隼鷹ちゃん!!
4脚と逆関節、それとフロートは必須だなw
しかしそれではまんまACになる…
それなんてウルフファング?
俺らで命名表作るか・・・?
なんにせよ製品が出ないと話にならんけど
ところで、開発者が遊んで楽しいゲームだといいなぁ
遊びに定評のあるセガならきっと何とかしてくれるはず・・・・
動画みてるかぎりはお祭り騒ぎぽくて楽しそうだ
あとは値段のみ…
貧乏人に優しいゲームを頼むセガ…
大戦の極悪ぷりには泣いた
>>350 おしぼりも結構菌繁殖するからな
ドラッグストアでギャツビーでも買っていくか
調合、開発のほうが楽しみなのは俺だけだろうか
ぶっちゃけ基本のロボがどれも地味でダサく思えてのう
BODY 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動
ARM 装甲 反動吸収 リロード 武器変更
LEG 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性
うーむどれ重視しようか…
見た目で決めそうだけど。。
全パーツ手を出す人いるんだろうなあ
俺は無理
FPSとかに良くある事だけど、やっぱりスナイパーが人気でスナイパーだらけになるんだろか。
前衛が足りない〜・・・旗が取れない〜・・・
そこは再出撃で変更出来ることで編成負けのワンサイドゲームになりにくくしてるわけだ
スナイパーやるつもりだけども、あまりにも多いようだったらマルチにやるぜ。
別に近接をやる気はないから、重過ぎない重火力で後方からチクチクとかもやりてーなぁ
言うなら…
中量二脚にバトルライフル+軽バズ とかね
支援機でシャッガンプレイも楽しそうだ、強襲にあるならそっちでいいけどもw
アレな方々はどんなに押し込まれても、兵科を変えないもんだぜ?
複数機種に対応したいが
力入れるのは懐具合から2種くらいに絞らないとなぁ
砂はいっぱい居そうだから他3つから絞ろう
アイテム課金みたいなもんだし他兵装の新パーツ取ってらんないなあ
俺はヘビー以外やるならずっと初期装備で出ることになるだろうな…
まあでもトップまで勝ち上がって行きたいなら
あるレベルを境にそれなりに対応して行くことを要求されると思うよ
ヘビーか支援の2択だな、取り合えず地雷とヘッポコショットガンで頑張ろう。
当然ながら一つに絞るのと浅く広くに分かれるんだろうけどどちらがシステム的に楽しめるのかと
このせいで他から遠慮されたりとかありそうだし
地雷仕掛けてアサルトざまぁもしたいけどね…
砲撃でスナイパーざまぁで我慢
俺は支援・強襲をメインでいくぜ。
スナはTPS初心者な俺だとそれこそスナ一本に絞らないと上手く扱えそうにないし…
強襲が薄くなると戦闘がダラダラしそうだから、オレは強襲を極めるぜ
問題はチャロンでもろくに近接攻撃を当てられなかったことだが…w
>>373 さすがに10VS10だと惹きつけて避けるだけで良い仕事になると思うぞ
強襲は近〜中で軽快に立ちまわれるなら俺好みw
明日からロケテか
おまいら頑張れよ
AOUの時はコアにフラグポイポイしてるだけでえらい削れたが明日はどうなる事か…
明日はどの店舗に行くべきなんだろう
コアとまともに対峙できるのはヘヴィしかいないから
ヘヴィの前進のために前線を切り開く
というバランスなのかな
Dみたいにマッチ待ってる間にセットアップできたらいいのにな
>378
それだと重火力物量ゲーにならないかな
機種間の相性はどうなってるんだろう…
重火力の機動性だとコアまで辿りつくの大変だと思う
どっちかっていうとコア攻撃は強襲の役目かな
>>361 紙装甲高火力予定としては、それぞれ
ブースタ、反動吸収or武器変更、ダッシュ
装甲?何ですかそれは?
バズ使いたさに砲撃装備と装甲がまったくない重をやるかもしれない
刀は魅力的ではあるんだけども。
>>377 秋葉は間違いなくカオス。
俺はブクロ行くけど、3店舗の中では比較的空いていそうな気はする。
機体を破壊するボーナスと、コアを破壊するボーナスとで得るアイテム素材に大差があるならば、両方に対応できないと、行き詰まる予感…
>>380 旋回性能が悪くて、アサルトに接近されてなます切りにされるんじゃね?
でもヘビィが密集して弾幕を張ってバズ撃てば火力でごり押しできそうだな・・・
そこで野砲や狙撃が生きるのか?
西側の人が集まる新宿、北側の人が集まる池袋、東側の人が集まる秋葉原
南側の人間が新宿と秋葉原に分散するとして、やはり池袋が一番マシか…
支援機の機動性はどんなもん?偵察機も兼ねてるなら悪くはないと思うけど
お前ら池袋に人集め用とするなよ!
AOU組に聞きたいんだけど、重火と砂の移動の軽さを知りたい。
重火があまりにも鈍くて泣けるなら壁になるし、砂が早いなら攻める砂になる!
とりあえず、25000円突っ込むまで全力で逝く!
それにしても蘇生時間長目だね、あれじゃ的だ。
人間様なら注射器や除細動機で一発だと言うのに・・・
支援機は「蘇生」だけなのか?
回復できないとなると超再前線まで仕事やらねばならんな。
回復ができれば物陰で仕事ができるが・・・
よし!HN決めた。
肉業コロッケ
これで明日16時近辺にブクロ行く!
行ってみたいラーメン屋が多いから池袋にしよう・・・
俺は秋葉に行く予定だけど、まぁぶっちゃけプレイは出来たら儲けくらいのつもり。
あとは他の人のやってる画面を目を輝かせて見学するさー。
>>392 支援機は偵察も出来るし強襲機と組んで後方支援も出来る。
敵アサルトとタイマンになってもショットガンを上手く当てればいけそう。
一番忙しい兵装だろこれww
>>387 プレイ動画でふかしまくってるのが支援じゃね
>>396 まぁこういうゲームには忙しさ=楽しさと捉える人間も少ないくないしなー
QODの僧侶みたいな変な位置でなければw
自己回復出来るってのは大きい、どこまでもしぶとく戦える。
今日秋葉GIGO行ってきたけど
六階のアイマス置いてある所でやるのかな
ロケテ中アイマス一時稼動停止の告知が貼ってあった
401 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:03:10 ID:ThejpoFs0
明日のロケテってCPU対戦になるのか?
それともネットワーク対戦できるのかな??
これってトランザム的な機能あったのが良いよね
赤い粒子まとって全能力うpとか
GPを時間に使うだけなら500円で28分遊べると考えると、結構良心的に感じてしまう自分がいる
>>402 00厨乙
そういう風に俺TUEEE的な要素がほしいならガンガンでもやっていれば?
もしくはAC4、パクリ元だから相性は良いんじゃないの?w
どうせ消えて無くなる武装やカスタマイズに時間かける必要なし。
ひたすら全国対戦モードだけにgpを消費してくるわ。
>>402 いや、バランスは常に拮抗してナンボでしょ?
バランスブレイクな装備が実装されたら、即辞めるぜ俺。
>>405 俺、カスタマイズやるつもりだが…
実装するとデータ消えるの?
今の段階のロケテだと、仕様自体が変わる可能性すらある
よってデータは本稼働に引き継げない可能性がかなり高い
それが容認出来ないならロケテに参加すべきではない
どっかに今回のロケテのICは本稼働で使え無いと書いてあったはずなんだが…
カードゲーのロケテはそんなもんだろ
わざわざ引継ぎできるようにするメリットが開発側にない(必死こいてロケテ来てるような奴らはどうせ製品版でも金落とす)
とりあえずチェックして欲しい部分を書くんだ
明日レポしやすくなるだろう
兵装換えても機体は一緒なのか
格兵装にどんな武器が用意されてるか
くらいかなぁ。
初期機体遊ぶ事より壊れ武装を早めにあぶり出して欲しい。
三国志大戦風に言うと、いつまでもスターター軍師で遊んでないで
他の壊れ軍師や壊れ武将カードをあぶり出して欲しいな。と。
そういう意味じゃわんさか押し寄せるんじゃなくて、FPS廃人各位に
じっくりやり込んで貰ったほうが後々の為なんじゃないか?と。
でも半年前のロケテじゃ武装バランスとかよりも、システムやハード等の根幹的な場所のテスト的な意味合いが強いんじゃないかな。
7月のロケテではほぼ別ゲーになってる可能性も高いと思うよ。
それでも俺は早くやりたいから明日時間があったら行くけどねw
>>417 別ゲームにするにはファーストインプレッションだけじゃなくて、
継続プレイした時にどうなるかが重要だろうに。
明日行こうと思ってたが本稼動9月か・・・
今やっても操作忘れそうだから稼動直前くらいのロケテに行くか。
お前らがんばってこいよ
とりあえずチャット?のしやすさとか、画面の見やすさとか
インターフェース的な事はアンケートにどんどん書いて欲しいな・・・
これって武装とか新しい奴もgpで買うの?
「機体が破損したらGP払って修理」じゃなくて良かった
GCBのハムロでロケテが何の意味も無かった例があるから
セガのロケテは信用できない
>>416 三国志大戦風に言うなら今回のロケテは許チョが天衣無縫だったり楽進が武力5だったり
突破とかがついてたりするやつなのでそもそもそんな細かいとこの評価するバージョンじゃない
「とりあえず遊べるようにはなったから、反応を見よう」かと
今回求められてるのは、「こんな機能がないとテラ不便」とか、逆に邪魔とか、
マップもっと広くなきゃとか、そういう大雑把ないわばファーストインプレッションに大きく関わるところかと
マップはかなり広いと思うよ。
結局出撃地点を占領位置から出来るからあんまり恩恵を受けるか微妙だけど。
見た感じキャラがロボになったTPS版TF2かCoD4かもしくはGoWといったところか。
いずれにせよ全力でロケテしてくるがSSQが激しく不安。
何より仕事が定時で片付くかが1番の不安だ・・・・
定時で片せなくてもゲーセンは深夜までやってるから是非来てくださいよー。
新宿西口で待ってるね☆
とりあえず
・全体的な感想(バリバリ主観でOK
・月いくらぐらいまで金をぶっこんでもいいと思えるか(現在メインでやってるアケゲーの\/月の投入額も併記すると比較できてなお良し
・ぱっと見での兵装選択率(アサ4ヘビ3スナ1サポ2とかそんな感じで
・各武器、パーツの数やステータス項目など
・マウスやタッチパネルの操作性
・設置台数と待ち時間
・ネームの使用可能文字
・アバターにアフロパーツやおっぱいパーツはあるか
・GPシステムについて(消費量の多少やGP消費でできることを増やすべきだとか
この辺が気になるかな
さて、出撃準備を始めるか。
仕事じゃなきゃ今日いきたかったがなあ
明日からいくけどどこもカオスになりそうだなw
仲間と出かけるぜ!みんなで独占回しプレイ!
ロケテだと回しプレイは出来ないな
さすがにクレ制限しそうだね
5クレかな?
仲間と礼儀正しく並べばいいんじゃね?整理券配布なら、各箇所巡って
マナー守ればいいだけ。都内なら30分以内で巡回できるしな。
>>433 5クレだろうねえ
30分遊べれば充分だし
8台くらいあればいいんだけど…
各店何台置くんだ?
少なすぎてカオスになる予感
昨日聞いたことだが、何時から開始とかSEGAから店側に伝わってないらしいぞ。
設置も当日やるっぽいし、開店から行っても出来ないとかありそうで嫌だな
一体なんの為に午前中予定空けたんだ俺orz
取り合えず現在池袋は列ができてます。
開店前に並ぶのが確実か?
しかしこの天気はねーわw
寒すぎる…
秋葉原GIGO前にも列が出来てます
むあー、列できてるのか
現地で飯喰おうと思ってたんだが、どうするかな
どこも開店前には20〜30人位待ちが出来そうだな。
いつも思うんだがロケテ店舗少なすぎじゃね?
8台だと約16人/時間しかまわらんのか。
今新宿向かってるけど午後からとかだったら涙目過ぎるな…
新宿もう30人くらいいるわorz
おまえら暇すぎ
他にやることあるだろ
確かに客層は偏ってるな…w
新宿現在32人。
1クレ250GP。
ICは100枚/日
452 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:45:08 ID:PLpPHBBZO
店員に確認とったら池袋は開店と同時にテスト開始だそうな。
あと金は100円のみだって
↑池袋も同じ、100枚しかICがない。
1クレ4分でボーナス足しても5クレ30分いかんな
ここまで秋葉原の情報なしか・・・
仕事休みだから早起きしてみたけど、この天気は萎えるな・・・
456 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:47:54 ID:PLpPHBBZO
そして言葉が足りなかった……
100円玉しか使えなくて、1回500円まで。
おいおい、六本木雪降ってるらしいじゃないか。
>>455 実は秋葉原は狙い目だとか?
新宿はもう50人位いると思う
外にどれ位並んでいるか判らないので、もう少しいるかも
OK とりあえずもうプレイできないことはわかった
新宿ついた。
地下設置らしい。
行列が階段のそとに10人ぐらい
外寒いですぅ・・・
池袋50人越え
新宿は地下だか…階段までずらーーっとならんで上も並んでる
おまいら自重汁!w
464 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:57:32 ID:PLpPHBBZO
池袋、整理券の配布59で止まった
まー尋常でない位並んでるが、それ程前評判が良かったって事かな。
期待してる人かなりいるみたいで良かった。
戦場の絆のロケテもこんな感じだったのかな?
四つしかないらしい。
しかし寒い。
Edy対応は?
>>465 絆のロケテはもっと凄かったよ
しかも某有名将官が重複で順番を取っていたからな…
>>462 まだ。
開店してからかな?
貰ってから池袋秋葉原行っても2回目はむりぽいな。
ということは今も未来の将官がそのような行為に及んでいる可能性があるな
新宿強襲限定ぽいな…微妙…支援やりたかったのに…
整理券貰った後数えたら70人越えてた。
今から向かってもプレイできませんね。
乙。
50人くらい並んで一人20分遊ぶとして
最後尾並んで遊べるのが約4時間後(;゜д゜)…?
>>466 4台しかないってことは、5クレ入れられると回転やばいぞw
>>460 野晒しよりいいじゃん。オラタンのロケテは一階で外に並んでたぞw
って訳でもないが、あそこのチャロン達はどうなるんだろう....
プレイ開始時はまず強襲タイプのみって話じゃなかったっけ?
そこからパーツ組み合わせて各タイプを作る、みたいな事を上の方で見た気がしてる。
466は池袋ね、ちなみに私は10番目、三回位はできるかな?
>>477 いや無理だろ・・・これからさらに待ち増えるし
全員5クレで20分くらい余裕だし
ふと気付いたけど、1クレ200円じゃないんだな
セガなのに
勘違いした、200円かどうかまだわからないんだな、失礼。
100円玉のみ受付ってだけか
無理だわ>新宿
IC100枚らしい
で、最大5クレ。4台設置
最大30分らしいが…。計算して絶望してくれ
唯一の救いは100人以上増えないということか、
まあ二回出来たら十分。
良し!良ーし!諦めた!
仮に今日は各店100人、明日は200人、明後日は300人で廻してたらすごい事になりそうだなw
レポありがと。
俺はあきらめるわwwwマジで雪降っとる('A`)
今待ち何人ぐらい?>新宿
今見た感じだと支援のプレイの解放までが限界ぽいけど、スナイパー出来ないのかな?
後最後に、機体の強化もGP消費、つまり持ち時間が減る。
そこまでまたなくてもと、楽観視してます。
ではそろそろ出撃なので。
皆さんもグッドラック!
新宿はまだ1〜4番の人
聞いたらチュートリアルが結構長いらしく…
チュートリアル5回やったら長そうだなー
一応、ICカードが無くてもプレイ出来るとは書いてある
新宿の整理券は現在92〜93番位のはず
プレイしているのは4番まで
とりあえず一回やれば兵種追加
サポート→ヘビーが追加されてた
これはガチで遊べるゲームじゃ無さそうだな…w
プレイを端から見てるとスゲー面白そうなんだが、とにかく回転が悪い。
順番待ちでイライラしっぱなしは嫌だなぁ
強襲からしか始められないと、心が折れます
ってアンケートボックスに書いといて
本番では好きな兵装で始めさせろよ・・・頼むぞセガ
後ろで見てた感じ。
・初回は強襲のみ。以降重・支援が解放。
・MAX1550GPなので2周目以降じゃないと砂はできん
・刀で半分持っていかれてポカーン。 減りすぎw
雪合戦だね。頻繁に死ぬし
こちら池袋。
現在84番まで配った。
今、最初の四人終わった。
>>468 あー、それされたらアウトだわw
いっそ箇体ごと購入するかwww
新宿は33分くらいに2組目になったなぁ…
台数多くないと難しいなぁ
秋葉原きたら番号札柔らかい番台。
2回目できちゃうよパパ!
499 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 10:47:06 ID:JYaf6Ryh0
すごい人だなぁ
今日金曜だし会社帰りに遊びに行ってもさわれるかどうか・・・
>>499 多分無理じゃね?
かと言って土日はもっとやばいだろうしな・・・
さらに3日間だけってのがネックだわ、1週間ぐらいならもうちょい人がバラけただろうに
柔らかい番台って何だよ・・・「80」押したら予測変換されたわ。
柔らかい番台とはなんだろ?
カードゲームでもないのになんでこんなに人居るんだよ…
平日だろ…
リーマンは今日は諦めろって事か…
IC100枚っても全部配り終わるの12時間後とかだろ
505 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:06:51 ID:l0x9IsEBO
とりあえず1クレジットいくらだ?
機体の性能やらゲームバランスも気になるがこれが一番気になる・・・
まあ、絆より安いだろうと思うが・・・
池袋店94番まで配布。
暇だ…。
1クレ100円
ロケテに女がいるのに驚いたが顔をみてさらに驚いた
そういうことは思っていてもここに書くなよ
509 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:18:46 ID:l0x9IsEBO
>>507ありがとう!
1クレジット百円か・・・
絆からこっちに流れようかな・・・
もうすぐ昼休みだが今から行ってもICカード入手は絶望的?
>>510 1日100枚まで+すでに整理券は90突破。
まず無理だろうね。
秋葉原はいま101番までいった
新宿は順番が来たらICが貰える感じだから、整理券貰って仕事後に順番が来る…とか?
514 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:31:18 ID:9ACTig6OO
今新宿クラブセガだか整理番号114番…今日は無理かもと言われたよ
今からアキバ行くがあっちも同じかねぇ
おわageちまったスマソ
アキバも駄目か…池袋は?
しかしみんなどんだけ暇なんだよ!
俺は今日たまたま夜勤だったんだが。
池袋101番までいった。
まぁ、待てないで帰るヤツも多いし、可能性は無くはない。
4台1セット、1プレイ20分としても101番なら25回交代待ちで8時間だからな。
待てないで帰るというより、順番まで時間つぶししてるだけじゃないの?
もうすぐ開店だな
NYに居る仕事帰りの俺を楽しませてくれw
つーか開店してんじゃねーかwww
まだ追いついていない(・ω・)
つーわけで3行でよろ
今回のプレイデータって製品版に引き継げるの?
引き継げないなら別に無理してIC使ってプレイする必要ないよな?
カスタマイズとか集めても意味無くなるし。
雪降ってきてるんだけど、並んでる人達はもう中に入れてるのかな?
心配になってきた。
>>520 引き継ぎはなし
平日でこれじゃ休日はさらにスゴいことになる…?
朝から行こうかなあ
>三行
今日確定プレイの番号は何処も品切
使用期待装備は徐々に解除・追加購入
最初は強襲から→重火器→支援→狙撃
池袋はみんなバラけて暇潰しか、帰ったか、だね。
>>519 本日分は
完売です。また明日来てね
bySSQ
戦闘報告書
操作
左スティックだけならほぼACに近い感じ。
フワジャンはほぼできない。
これに右のマウス、いわゆるFPSが絡んでくる。
強襲
絆の格闘機の感じブレードは一発で6割強削れる。
ただし動きはACのブレード。
ブーストからの一撃が強力。
他はほぼ並の性能。
ただし、射撃が強いゲームなので近づくまでが大変。当てるのは近距離ロックを使わないとほぼ不可能。
以上
>>525 乙です
ACって言っているが4系、N系どっちに近い?
てかそのうち木刀職人とか出てきそうだなw
用語の意味が解らないなら、無理に使わない方が良いと思うんだ。
百番辺りだと深夜になるんじゃねこれ
N系だね。
個人演習はほぼ意味ないので気をつけてね。
>>529 thx
さてPS2だしてブレオンの練習でもするかな・・・
こんだけ回転悪いと、糞課金見直すかなぁ?
ブレホ無しかぁ・・・まんまFPSのナイフやね、そしたら。
>>523 thx
外で並んで待ってる奴は寝るなよw
俺は円安にやられるかもしんね(´A`)
新宿20番台に突入したけど他は何番くらいまで進んでる?
池袋停電\(^Ο^)/
>>489 > チュートリアル
AOUの時もそれで回転悪かったんだぜw
池袋一回で火災報知機なってやがる
ボーダーブレイクも止まってるし
新宿今17番・・・なんでこんなに遅いんだ
秋葉は16番までプレイ中
心が折れそうだ
池袋は停電のために十六番でストップしてるので
多分地獄になるぜ
IC100枚までだけど、池袋100枚まで回るのか?w
雪のなかご苦労様です AA略
今日は雪も降ってきたし見送ったけど
まさか今日もらった奴が明日もIC貰うとかしないよな・・・信じてるぜ('A`)
どこも同じくらいか…。
チュートリアルが大体300秒位で両方合わせて600秒位かかるからほんとに閉店時間に100番台くらいか?
池袋は荒れるだろうなw
チュートリアルはヤらなくてもいいんだろ?
いきなり対戦に突撃だな
>>544 なんかアヴァロンの鍵1.20のロケテを思い出した。
開店前に整理券を配り終えて、終電ぎりぎりに順番が回ってくるアレ。
仕事帰りに秋葉寄ってくつもりだったがこれは無理ゲーフラグ
明日朝一から並ぶか・・・・
秋葉の瀬賀って並ぶ時どの辺で並んでればいいかな。
一番取りたいんだが普通にシャッター前でいいのか?
袋ただ今復旧した
5割削れるなら二刀流でいいんじゃね
で重火力は引き撃ち仕様にして使い分ける
550 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 13:06:26 ID:PLpPHBBZO
ダッシュボタン押しっぱでロングダッシュ可能、強襲は特に長く走れる。
重火器のりゅう弾、敵の砲撃範囲に入るとロックオン警告が出る。
支援は自己修復なら動きながら可能。
狙撃は胴体だと威力はあまり高くない、撃破伸ばすなら要ヘッドショット。
敵コアまでたどり着いたらコアを回る様に攻撃しよう、止まると蜂の巣。
武器選択ダブルクリックの任意リロード重要。
551 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 13:11:15 ID:PLpPHBBZO
そしてチュートリアルは他人の見とけ、実践=実戦にした方が得だ(笑)
というか、なんだかんだで期待してる人やっぱ多いのねw
プラントとカタパルト以外の設備は
脇の方にさりげなく置かれているので
有効利用しようと思ったらあらかじめ位置の把握が必要
一回に掛かる時間が1人30分・・・あとは判るな?
秋葉に10時すぎてからノコノコ行って60番の整理券をもらったが
プレイできそうにないんで一旦帰ってきたのが俺だ
もっぺんいくのめどくなってきたわぁ
新宿は今30番・・・
1時間に7人かよ
誰か今から当日スムーズに遊べるようにアンチ活動しろよwww
>>556 おつかれ。
明日は今日整理券の人だけの日になるってことかな?
>>557 アンケートあるから、みんなで書いていくしかないべ
プレイ時間長いなw
もう箱○で出していいよw
>>559 回転率上げろとか言うと、
1クレで買えるGP減らされかねないからなぁ…
店はこんな回転の悪い機械起きたくないだろうな
>>558 残念ながら、今日の整理券は今日だけ有効
つまり、今日整理券貰って出来なかった人は、また明日並びなおしらしい。
新宿の店員に聞いたらそう言われた。
500円でフルにプレイして28分だろ?
回転としてはぜんぜん悪くない。
ただ今日は需要が多すぎるだけだjk
>>563 おぉ、俺もできるかもしれないな。
今日の人には悪いがこれはラッキー
何時ぐらいまでに行った人が出来たんだろう?
10時過ぎには100ぐらいいってた気が・・
重火力兵装で
ヒャッハー俺つえー!!
する予定が逆に蜂の巣にされた漏れが華麗に通りますよ\('Д`)/
ほんとにいい的でした
orz
しかし、この手のゲームはほんと人を選ぶよな…。
とりあえず次はカタパルトジャンプを成功出来るように頑張るわ。
今出来ないからって回転悪いってw
3箇所でしかロケしないんだから少々我慢しなよ
>>565 11時前には既に100人行ってた。
極少数ではあるが、徹夜組も居たと聞いた。
平日でこれじゃ、明日はさらに凄い事になりそうだ・・・。
ロケテに徹夜ってここの住人だろ・・・・
ロケテ行くのあきらめるか…
なんか池袋の店員に聞いたら、このICはロケテ専用なので、未使用でも本稼動の時には使えないと言われたが、
新宿と秋葉でもそう答えるか行ってる人は聞いてもらえないですか?
>>571 鍵も大戦もあんあんもそーだったから
きっと同じだと思う
ただ、本稼動が9月予定で、それまでに何回か
ロケテあるハズだから、ロケテ期間は使いまわしが
できたゲームもあったと思う
>>571 聞くまでも無く、筺体の注意書きにそう書いてある、ちなみに新宿。
ってか、他のゲームでも、ロケテのカードが本稼動で使えるなんて話は聞いたこと無い。
無料でカードもらえて、しかも稼動後も使えるなんて美味しすぎる話に思わんか?
更に言えば9月稼動のゲームのロケテだぞ。
これで使えるなんて話だったら、根幹システムに手をつけるつもりが毛頭無い事になる。
>>571 事前情報でも引き継ぎなしだったよ
しかしスゴいことになってるな
明日と明後日はさらに地獄か
平日昼間+大雪のコンボが繰り出されたというのに、ブラストランナー乗りはなかなかタフガイだな。
このカード持って明日来たら、続きから出来るのかな?
なんだか日本はカオスだなw
誰か、プレイせずにカスタムに500円投資する馬鹿は居ないのか?
セッティングが気になるよ!
とハフマンのハンガーに2時間は籠れるUS在住が言ってみる(・ω・)
>>578 ニューヨークは今何時だよww
早く寝ろよwwww
>>576 池袋は停電のオプションがついたらしいなっ!
>>576 どうせプレイする気は無かったが見物したかったので言ったが、
そりゃもう訓練された歴戦の古強者といった感じだったな。
明日は参戦したいなぁ。
>>574 逆を言えばたかが500円程度の為に1日を拘束されるのは糞過ぎるぜ。
582 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:58:18 ID:PLpPHBBZO
>>578 正直500円で全国をフルで戦った限りの範囲じゃ強襲のマシンガンと、
新しいカラーリングが追加されただけだった。
まあ俺の素材の引きが悪かっただけかも知れんが。
みんなアサルトばっかりでヘビーのレビューが少ないな。
突撃スナで見ろアサルトがゴミのようだは無理?
新宿でさっき終わった俺が主観で強襲の感想書いてみる。
名前の通りかなり早い。ブーストの持続力、最高速も去ることながらアサルトチャージャーのブーストもあいまって敵陣に突っ込むのは最適。
ただやはり装甲は過信できる物ではないので、すぐ蜂の巣にされる光景も…
剣の威力は騒がれてる通りかなり減るし、食らうとかなり吹き飛ぶ。
当てやすい感じはしたが、まだみんな動きに慣れてないだけかなとも思う。
マシンガンの照準のブレは割と大きかった。3点バーストをしても結構バラけてた。
手榴弾は投げてから爆発までの時間が長かったからかなり敵の手前に置くように投げると使いやすかったかな。
よくも悪くもスタンダードだとは思うが、個人的には重火気のが使いやすく感じたな。
既出の事が多いと思うが、感想はこんな感じ。
こんなんでよければ他のも書くよ。
586 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:06:30 ID:nin2uIHpO
使ってみたよ。ヘビー。前面の攻撃力があれだったが...
新宿は今38番。
マジで7人/時のペースだわ。
秋葉は今37までプレイ中
もうね、ACfaにお互いのAFを潰しあうをルールを作ればいいんじゃね?
あれ、なんだか楽しそうに思えてきた。
俺は高威力だけど単発で扱いにくいライフルをヘビーに積んで前線で戦いたい。
迫撃砲とかはずしていいからそういう仕様にできないかなぁ〜 妄想
2クレ位に制限をすればいいのに。
マジ地獄だろ
591 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:38:37 ID:PLpPHBBZO
>>583 重火器はやっぱりダッシュ性能は良くない。
メインは装弾数とは別か分かんないが熱量があって連写し過ぎるとオーバーヒートする。
サブはのバズーカは威力が高く爆風にも判定があって密集地帯に撃ち込めばウマー。
ただし1発ごとのリロードで総弾数は少なめ。
りゅう弾砲は撃ち切る方がチャージに時間がかかる?
威力等はあんま当たらなかったんで良く分からんかったが、砲撃範囲はかなり広かった。
支援とかの偵察情報があるとより活用できる。
ECMグレネードはくらってないから分からない。
592 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:45:28 ID:PLpPHBBZO
>>584 突撃スナはオススメできない、と思う。
多分ズームかけないと真っ直ぐ飛ばないみたいで、
頭に当てないと4・5発かかるからもたついてると強襲にブッタ斬られる悪寒。
狙撃のその他の武装は良く分からん。
サブのハンドガンは単発式って事くらい。
遊んできたが、かなり楽しめた。
面白くて爽快。かなりの良ゲーだと思う。
今まで昼飯抜きで観戦&対戦してたんで、
食い終わったらレポートします。
シールドとセントリーガンだよね
>>592 なるほど。突撃なら素直にアサルトだね
わざわざありがとう
こう回転が滞ると明日はさらにクレ制限かかったりしないかな?
新規のみ5クレ、もうカードもってきた人は2クレとか
597 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:01:30 ID:PLpPHBBZO
ついでだから支援も載せてみる。
メインのショットガンはカス当たりは無さそう、多分判定的には1発しか出てないと思う。
ただし近付いて頭を狙えばかなりの威力が期待できる。
サブの地雷は当たったか分からんからダメージとかは不明、
総弾数は5・6発で投げる間隔はちょい長かった気が。
小型偵察機選択中は移動できず、発射すると上昇してから照準の向きへ直進して、
その進行方向上の敵機をレーダーに表示し、赤いマーカーがついて物陰に隠れても分かる様になる。
回復は選択すると自動的に自己修復モードになり、移動が可能なので回復しつつ後退ができる。
味方の回復は照準を合わせて左クリックでOK。
撃破された機体の復活は未確認。
連コしてる奴いる
蘇生というか復活は動画でしてたね
被撃破機体の復活は
HP0で突っ伏してから機体爆発まで10秒位あるので
その間に行えばセーフみたい
602 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:19:26 ID:PLpPHBBZO
小ネタ
りゅう弾砲は自機の位置が悪くて発射直後に壁とかに当たると、自爆して死ぬ。
敵コア付近には自動砲台とレーダー施設がある。
自動砲台は案外威力と攻撃頻度が高いので、余裕があったら破壊しておくと吉。
レーダー施設は不明。
敵コアを叩くたび(マシンガンの連続ヒットだと1・2秒置き)に功績+3なので、やはり最大の稼ぎはコア叩きっぽい。
>>602 FF判定はなし?
FF無しなら支援は味方が近くにもお構い無しでぶっ放せる?
いやー、このゲームは操作に慣れてくると急に面白くなるな。
マウスの操作性は最悪だけど、まとめて敵を撃破すると爽快感抜群!
しかし、ほんと強襲で剣を振り回しながら突っ込んでくる奴大杉だわなw
砲撃中に目の前で剣の凪ぎ払いされるとまじで焦る、焦る。
何機か機体が追加されたからカスタマイズだけでも別の場所でさせてくれないもんかね?
今帰ってきた。25分連続で遊べるので満足感はあったな。待ってる間は
結構退屈で時間潰しもキツかったけど。
明日以降行く人はヘッドフォンあると○。榴弾警告が通常スピーカーで
やってると周りの騒音であまり聴こえないんで。パイロットの声も。
メインは強襲かなぁ、ブッタ斬りの爽快感あるし・・・。連続撃破で
銅勲章もらったら、リザルトで150pt近く貰えて噴いたw
敵コア破壊者はもっともらえるっぽい
>>590 5クレになってるのは、1戦場の時間が500秒だから、2クレだと最初から
最後まで戦場に残ることができない可能性があるから5クレ容認してる
かと。アンケにも3クレ(900GP)必要?というのがあったんで、次のロケ
時には追加されているかもね?
アンケ書かずに帰っちゃってる人いるけど、書けばクリアファイルを
もらえるはずだから、ちゃんと書いて帰ろうぜ〜
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader935314.jpg とりあえず、マウスの移動速度のカスタマイズできるように要望書いた
ただいま。
もー待ち続けるのはたくさんだ。2回目以降のプレイは次のロケテを待つしかないねこりゃ。
明日以降の参戦組は朝8時頃には並んでないと
延々とゲーセンの周りで時間を潰すハメになるのを覚悟しないといかんね。
とりあえず色々やってみたけど支援空気すぎワロタ
リペアポッドは便利だが音声小さすぎてシンチャシカトされまくりだの
ショットガンがブレードのカウンターくらいでしか上手く扱えないだので一番不遇くさかった。
あと強襲の攻撃回避率は異常。重火力で突っ込んで撃ちまくりたいなら強襲でいくのがいいかも。
とりあえずお前ら3日でデータ消えるからってネタっぽい名前大杉です。
こみ上げてくる笑いを内心に留めるのが大変でした。
>>605 情報感謝する
今から書きに行く
2回目は出来ないだろうから帰ってしまったよ
キル取られたくないから自滅するかな
自爆ボタンでも追加してもらうか
>明日以降行く人はヘッドフォンあると○。
ヘッドフォン端子付きか!
メンテする側としていたづらが怖いがゲーマーとしてはあるとうれしいわぁ
自爆はマイナス点が入るくさいが…
稼動半年前なのにもう殆ど発売して良いレベルだな
大人しくエリア移動ボタン押して5秒待てと、そういう事だろう
ロケテ行ってきたー
開店前並んでる時間超寒かった…
ゲームは混戦すぎて思うような動きができなかったわ
慣れてくれば連携やチャットも出来ると思うけど
池袋にいた迷彩柄の上着着たゴック体型の女の髪型が面白かった
ゴック体型
まで読んだ
重火力のコスプレだよ
重火力の擬人化
イヤッホォォォォウ!!残業最ッ高ォォォォォゥ!!
で、今から秋葉なんだが今日中にプレイするのは絶望的かね?
残念だが…もう整理券無いぞ…
おいぃもう神田まで来ちまったよチキショウ。
ありがとう。Heyでスト4やって帰る・・・・
開店に行った俺と10時20分に来た連れの分がやっと終わったw
いいゲームだわ。これは稼働したらやる気になれる。GPは確かにカスタマイズがアレだが、500円で25分は絆のこととか考えると結構良心的だから相殺な気もする。
逆に店からすると一人用以上格ゲー以下のインカム+セガ税だから厳しいかもね。
623 :
名無し:2009/02/27(金) 19:46:57 ID:evNH4SkT0
絆はゲームバランスがアレだし
有名and巧いプレイヤーは続々引退だし
ポリゴンやべーし
新し物好き日本人なのでこちらに移動しますよ
今日の感じから考えて
明日は土曜だし券の持ち越しもなさそうだし
徹夜組&早朝組でないとプレイは難しいかもな
625 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:51:13 ID:Un6tl8TzO
回転率低そうだなー。
こりゃ、製品版で短縮されるかな。
これ次世代機でロンチにでもきそうだな
まあ、ゲームバランスはこっちもどうなるかわからんがな
今日の感じじゃロケランがやばかった
あと誰かアサルトの剣がコアに通るか試してくれ。チャージャー特攻→ジャンプ斬りでどれくらい減るんだろ
マッチング中とか出撃ムービーとかリザルトとかGP止まっている時間が
結構あるから、総時間はチュートリアル無しでも30分超えていたな
あのあたりもう少しサクサク進むようになれば少しは回転良くなるかも
リンドバーグのようなレンタルじゃないので
セガ税は安めだとは思いたい
630 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:01:26 ID:TFNJJqblO
朝から待ってようやく@一時間くらいだぜ。アキバ
みんな戦闘に目一杯だから、俺はカスタマイズ中心でプレイするよ。
二戦できはれば十分だ。
電池危ういからレポは帰ってからするよー
なんかこてこてカラーのショタとマッチしたら多分俺なんでよろw
>>627 残念ながらコアはジャンプで届かない位置にあったから、そもそも斬れない。
マシンガンでちまちま削る位しか出来なかった。
スナイポの感想がまだかな
HEAD 装甲 ロックオン
BODY 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動
ARM 装甲 反動吸収 リロード 武器変更
LEG 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性
HEADの間2つ分かる人まだ?
しゃがみ、が何の意味があるのかよく判らんかったが、砂だと拡大時に
安定するとかあるのかね? 殆ど砂やらなかったから判らないけど・・・
>>622 筐体値段が58万を考えると、安いんだけど格ゲーよりは回転率下がるね
あとコンパネとタッチパネルがオペさんのメンテ的に大変そう
>>626 タッチパネルの使用頻度高いから(兵装選択、出撃位置、チャット、
マップ兵器の着弾指定、マップの拡大縮小、報酬セレクト)、家庭用は
難しくね?
>>607 クリアファイルはもらえたかね?
稼動9月だろ?まだまだロムがどうなるか判らんぜ
仕事終わってこの状況でプレイは考えてないんだが
デジカメ持ってきてるんで、動画スネークとか可能かな?
撮影禁止
>>625 大丈夫、ちょっと大きな店なら普通に10席設置でくるはず。
>>629 今回もソフトレンタルだよ、つうかレンタルの方がいいです。
なぜかと言うと店側は毎年一回verupさせられるとその資金繰りが大変。
そしてその費用は償却資産として複数年でしか損金計上できない。
レンタルならば消耗品以外の故障は基本無料対応なのも良い。
VF5の時は1クレ=30円のセガ税がプレイ料金の硬直化に繋がり
市場の実態と乖離した為に対人戦が廃れた(ゲーム部分も原因有るが)
今回は標準100円5分なので100円2プレイのVF5と同程度のプレイ時間だ。
店からすれば税引き後で5分68円で遊ばせてると思えばよい。
カスタマイズに対する課金が議論されてるけど今後の消費税の動向考えると
単位時間あたりの単価を上げるアイディアとしてはこれ以上は無いと思う。
例えばコナミのQMAがコナミポイントでアバターカスタマイズ出来るけどこれは
店にはお金が落ちないシステムだがボダの場合はしっかり店にもお金が落ちる。
見た感じアウトトリガーっぽい感じを受けたんだがどうなんだろう
今バーチャの課金52.5円だよ
課金高いが無償でうpか
課金低いがうp料金高いかの選択なんだろうね
>>639 >レンタルならば消耗品以外の故障は基本無料対応なのも良い。
VFやアンサー×アンサーと違ってソフトのみレンタルって聞いた
基板は店側の所有になるらしいから保証期間が終われば修理は有償でしょう
>>641 31.5円
やってみたがスナイパーダメだわ
剣で接近されたらアボンだし重火力の砲撃は完全に視界の外から撃たれるし、なによりスコープ状態じゃないとまっすぐに飛ばないのもきつい
初期のライフルも連射きくけど反動強かったし頭以外だと4、5発も当てないと倒せないしで良いことなかった
後々強いのが出てくるかもしれないがかなりスナイパーはきつく調整されている印象だ
AOUで業者さんと色々と話したけど、直営以外だとセガと大取引している
(例えば1000万円前後の馬ゲーとか)買ってないと、年内は卸してくれないっぽい。
大手さんのゲーセン優遇だとか。
業者さんも結構注目はしているみたいなので、初夏のインカムテスト待ちだそうな。
みんなガンガレ。
セガはアヴァロンとか前科多すぎなので、初期ロケの人気はさほどスルーw
ウチは一応商談させてもらう予定。
>>643 チョンFPSだとスナが鬼性能で糞ゲー化してるのが多いからな
良心的っちゃあ良心的
スナイパーは殴りあいじゃなくてコソーリ高台に登ってパンパンする役目だし
いいんじゃないか
今日のロケテに行かれた方に質問があるのですが
明日、明後日のロケテでもICカードって配布されるでしょうか?
また、ICカードが配布される場合どの段階で配布されるのでしょうか?
整理券と一緒に配布?
プレイ直前に1人ずつ配布?
教えて頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします。
>明日、明後日のロケテでもICカードって配布されるでしょうか?
されるぜ。
>また、ICカードが配布される場合どの段階で配布されるのでしょうか?
整理券の番号で呼ばれた際に、店員サンからもらえるぜ。
素早い回答恐れ入ります!!
明日ICカード狙いで早朝並びに参加する事にします!!
ありがとうございました!!
>>647 番号呼ばれて台に座る時、プレイ直前ですね。
ICカードだけ下さ〜いってのは無理かと。
>>646 少なくとも今のマップじゃ無理だ
こっそり行ける高台なんてないぜw
それにアサルトチャージャーは早すぎて当てるのも難しい
あと砲撃だとなにも分からずに殺されるしあとスコープ状態だと視界が悪すぎて手榴弾がやべえw
>650さん
ありがとうございます!!
停電とかあったりで後々の見通しが立て難いので
他の予定を入れずに丸一日このゲームの為に使う気持ちで臨みます!!
10時前に着いて、プレイ出来たのが17時過ぎってどんだけー
でも、なかなか面白かったのでよしとするかな
ほぼ重火力のみでやったんだが、コレかなり強いかもしれません
あと、FPS(含むTPS)とAC(初期)の経験者は有利そうだ
てか、それを足して2で割ったゲームてのが正直な感想ですw
FMOに似てるって言われてたけど実際触ってみた人の感想はどんなもん?
この様子だと明日は6時位から並ばんと午前中プレイは出来なさそうだな。
いや、やめよう・・・・
明日朝から雨だし・・・・家で引き籠もってネトゲしてよう。
ロケテ組はマジ頑張れ超頑張れ。俺は本稼働までのんびり待つぜ。
ちょうど昼に行って
整理券番号100オーバーだったオレが
さっきプレイ終了。
しっかりカードも貰えた。
諦めた奴多すぎw
オレがやってる途中も
呼び出したが来なかったってことで
20人くらいキャンセルになってたw
キャンセル多すぎだからって再受付まで始まってたぞ。
なんか30〜40人位一気に飛ばされたんで時間調整してた漏れまで飛ばされましたよorz
流石に昼前に整理券貰いにいって今日はもう出来ないかもなんて言われたら諦めて帰っちまうかもな。
ほんと明日は何時に行けばいいのか分からなくなってきた…。
>>651 岩アーチの上からスナイプはどうよ
朝から夜まで見てたけど結構うまかった
>>644 まあディストリ通せば窓口の会社の実績だからあんま関係ないような
>>657 ロケテ系は時間読みできないから往々にしてそういうことあるからなぁ……
かといってネズミーランド以上の待ち時間を待つなんて馬鹿な事は勘弁だし、
本稼動までスルーするのも精神衛生上悪くはないよ。
>651
野砲は警報出るんだから逃げろよw
>>660 世の中、同人誌のために徹夜するような連中が大勢いるんだ・・・
待ち時間の考え方だって麻痺するわな
>>657 >なんか30〜40人位一気に飛ばされたんで時間調整してた漏れまで飛ばされましたよorz
よう俺
余裕見て予測時間より一時間早く行ったのに10番も飛ばされてて吹いたぜ
FPSとかそういう類は全く経験なかったんが、
チュートリアル+1戦だけで意外と慣れたよ。
コレなかなか面白いわ。
課金周りも最初はどうかなぁ?って感じだったが、
500円であんだけ遊べりゃ十分満足だわ。
まあ、今は皆ほとんど強襲で団子状態での
ドツキ合いだから楽しいって部分もあるだろうから
今後の調整次第でどうなるかまだ分からんけど、
とりあえずオレは本稼働期待してみるよ。
何か大きなトラブルはあったかね?
池袋で停電があったみたいだけど
666 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:48:33 ID:PLpPHBBZO
>時間
今日は池袋で8時30分頃に並んだら9番だった。
万全を期すなら7時くらいに並べば大丈夫じゃない?
絆で隙を潰して居た俺参上
キャンセル多いみたいだから、まったり行くのが正解かな…
奇跡の15人飛ばしでサクッとプレイ出来た
ちょっと前に整理券無いとか嘘こいてすまん、再受付帰る頃にやってたわ…
明日も夜10時跨げば再受付あるかもしらんな。
まぁ、プレイするのに9時間近くかかったが…
ところで強襲とカスタマイズをメインに触ってきたが、感想書いた方がいいかな
バカ正直に10時に行ったら68番だったよ……
結局、今、何番くらいなんだろう?
後半はキャンセル出たかー なかなか時間が読めそうに無いね
>>665 半年前でこの完成度は結構いい感じ。特にフリーズも見かけなかった。
(池袋での停電はあったみたいだけど)
マッチング時間も数秒で早いし、プレイ中のストレスはマウスぐらい
だったなぁ
死んで終わりじゃないから、トライ&エラーでTPS初心者でもすぐに
慣れるから取っ掛かりの敷居は低いと思。
>>668 カスタマイズしてる人殆どいなかったのでヨロ
672 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:01:24 ID:PLpPHBBZO
俺は射撃ばっかで忘れてたから強襲でブレード狙うなら、
右クリックの近接ロックは必須とは言わないけどしといた方が良いかも。
いや〜今日は冷えたな〜。
とりあえず初日に突撃した連中の感想を聞いてみたひ。
オレは普通に寒いんで新宿スルーして帰宅してしまったよ。
アキバからただいま帰還。
他の店は結構キャンセル出たんだな。
アキバはほぼ予測時間通りに待たされたよ(´・ω・`)
カスタマイズのレポしようと思ったんだけど、レポするほど内容なかったわw
ロケテで買えるパーツや武器はどれもマイナーチェンジ程度の性能とデザイン、料金は一律100GPだった。
アバターも髪色と服の色、あとアクセサリーでヘッドセットがつけられるくらい(ショタ)。
特殊な髪型とかデザインは無し。
三日連続で通ってプレイすれば三日目にはなにか目新しいパーツがでるかもだけど。
明日明後日は仕事なんで、三日目のレポに期待だな。
カラーチェンジも地味な色ばかりであまり変える意味が無いが、
初回プレイで唯一解放の可能性があるのは機体カラーだった(GPが無くなる頃の戦闘終了時に解放される)
ので、明日初めてプレイする人は、
一回目はカスタマイズにわき目を振らずに戦闘を楽しむことをおすすめする。
池袋
大体20時くらいでエントリー160人到達で打ち切り。
で、呼び出しが60-70番くらい(ここらあたり曖昧でごめん)だった。
大型モニタにアピール動画、及びチュートリアル動画が流れてた。
1クレジット:250GP(2分40秒)
2クレジット:600GP(10分)
5クレジット:1550GP(25分50秒)
モードは
■チュートリアル1(基本操作編)
250GP消費
■チュートリアル2(ゲームルール編)
250GP消費
■全国対戦
1試合500秒。タイミングによっては途中から参加。
見た感じ、人を両チームに2〜3人配置してあとはCPU参加がほとんど。8vs8。
■個人演習
CPU相手の模擬戦。500GP所持していれば必ず500秒遊べる。ただし、戦績と報酬は無し。
■カスタマイズ
カスタマイズ中もGP消費するとのこと。
ゲーセン慣れしている人は待ち時間中に、モニタでチュートリアルを見て即実戦行ったほうがいいと思った。
撃破されても10秒後には即出撃可能だし。
>634
しゃがみは移動速度が遅くなるけど射撃精度が高まるってオペレータが言ってた。
カスタマイズといえば、
前情報だと兵科の変更は機体固定で
装備だけ変更っぽいって話だったが
どうも兵科ごとに別の機体を登録できるみたいよ。
677 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:15:33 ID:PLpPHBBZO
>カスタマイズ
多分ヘッドセットは全キャラ共通っぽい。
機体色は初期だと「ロールアウトカラー(灰色)」「デザート?(薄黄色)」「オリーブドラブ?(緑)」を確認、
上手く行けば全国3戦くらいこなせば機体新色が出るけど内容は未確認て俺…
ボーダーブレイクをボーダーダウンと言い
ブラストランナーをブラストオフと言ってしまう
老眼でゲームするのが難しくなってきた世代でも出来ますか?
>>671 >>674にカスタマイズの事は全て書かれたんでそっち参照で。
後書くとすれば、金髪ウェーブのねーさんのカスタマイズぐらいか。髪が金赤青、顔がデフォルトと泣きボクロ、制服が赤青黄、確かそんぐらい。
ちなみに機体カスタマイズしても極端に性能が変化するのは無かった(例えばグレネードが爆発→スタンみたいに)。あくまで性能うpぽい。
どーでもいいがランクアップに必要な経験値はD5→D4が50、D4→D3が250。それなりに活躍すれば60〜70は入るから、すぐにランクは上がる筈。ランクダウンがあるかは判らない。
そういや勲章いくつか貰ったが、貰える条件は「拠点に居る敵を倒す」「撃破数の多い敵を倒す」とかの条件で貰えるみたい。自分を撃墜した敵を倒しても貰えた…かな?
すまん、うる覚え。
なんかこうしてみると本当にサポートって空気っぽいな。
サポート一筋で頑張ろうとしているがプレイ前から心が折れそうだ。
681 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:32:57 ID:Un6tl8TzO
おまえらの職業なんなの?
不況の最中、朝からゲーセン?
勝ち組かよ。
>600
索敵は役立ってるぞ
カスタマイズについて補足
武器、パーツともにGPと戦闘報酬のアイテムが必要。
三段目の武器は500GP高くなり必要アイテムも増える。
ただし性能も飛躍的に上がる。
バズーカ等は二段目の奴でも十分。
連射重視の人はオススメ。
索敵や修理等の裏方仕事でも、数字的に評価される?
>679
コア(拠点)を攻撃(または防衛)、敵撃墜、及び撃墜した味方をサポートとかでも貰えるのを確認しました。
いろいろありそうだね。
>680
ロケテスト中ではサポートはあまり活躍の場はなさそうでした。
しかし、哨戒子機ばら撒いて敵を早期発見して仲間に伝えることは絶対重要になってくると思う。
真価を発揮するのは本稼動からだと思う。
いやー、サポートは実に支援機らしい地味さで良かったよ
まだ地雷に対する警戒がないから結構引っかかってくれる
5機落とせてトリックスター勲章も貰えた、防衛には便利
リペアキットはロケテでお祭り状態の今だと重要性薄いけど、生存時間UP&味方の修理で前線維持って、こういうオブジェクト戦だとかなり強いと思う
ショットガンは突出して近づいてきた馬鹿を迎撃するぐらいだったな
偵察機は全体MAPが見づらい&防衛を誰も気にしてないからあんま意味なかったように感じた、MAP改善に期待
縁の下の力持ちとしてのスペックは素晴らしいと思う、まだその必要が出てくるほど戦術が練られてないだけで
ま、無双したいなら、重火力でイイと思う
適当にやってたら15機連続撃破達成して吹いた、つーかロケラン強すぎ
サポートはちゃんと周りを見て回復させることが出来れば強い
たしかにショットガンはマシンガンより使いにくい印象だったが
それを補って余りある自己回復&索敵無人機射出&地雷だと思う
特に地雷はおもしろいようにひっかかってたしw
>>680 サポート使って見たけど充分強い気がした
自己回復で撃破されにくいし、味方を復活させるのは少し時間かかるけど回復ならすぐだし
強襲と支援が上手く連携取ったら前線維持力が全然違うと思う
こうしてみると本当に支援機なんだな。
実際に触れてみないとなんともいえないけど、
テンション上がってきた! ちょっと並んでくる!
しかしロケテの時点でここまで完成度高いってのもスゲーよなw
アサルト・・・圧倒的スピード&瞬間火力
ヘビー・・・安定した火力
スナイパー・・・超上級者向け、ヘッドショットを極めた者にのみ道が開ける
サポート・・・完全支援
クラスの役割もちゃんと割り振られてる。
>>684 サポートやると「戦闘評価」って項目にポイント入る。功績ポイントになるかはは分からない。
ただ、「撃墜補助」で功績入るから、索敵とかすれば入るかも。
でも耐久減って下がった時に回復とか、強襲でライン上げのために捨て石になって死んだ後の復活とか、拠点で戦ってたらこっそり地雷置いてあるとか凄く嬉しい。
数字にはやっぱり強襲とか重火器みたいにダイレクトには出ないけど、そんなのに喜びを感じられるならどうぞ。
少なくとも空気では無いぜ、派手に暴れはできないが。
>>677 ヘッドセットが一緒なのは機体が同じだからじゃねえ?
カスタマイズ画面見ると
強襲 クーガー
重火力 クーガー
狙撃 クーガー
支援 クーガー
って感じでそれぞれの箇所に「クーガー」って機体名が書いてあった。
全部共通なら兵装毎にいちいち機体名書く必要ないっしょ。
んで、機体変えればヘッドも変わると。
新宿120番台の俺でもキャンセル多くてICカード貰えました。
FPS・TPSほぼ初心者の俺でも、とろいCPU強襲など相手に芋れました。
射撃が来てもシールド張れば安全です。
でも、勝利の貢献には微妙だしブレードや砲撃は恐いですね。
あとサポートの復活は相手の了承得たほうがいいかも。
兵装替えるつもりだったのに、とか言われたら気まずい感じが。
694 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:01:12 ID:fcUc3b6n0
>>681 ゲーセン店員だよ。
たまたま休みだったから店長にボーダーブレイク買って貰うための情報集め。
仕事みたいなもんだw
695 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:07:25 ID:PLpPHBBZO
>>962 いや、機体じゃなくてパイロットのインカムの事。
>支援
地雷の持続時間が分からないけどプラント周辺は勿論、
狙撃とか砲撃に使えそうな場所に撒いたり、横とか裏に抜けられそうなルートに置くのも良いと思う。
撒いた地雷を味方が踏みまくってうんざりする事って有る?
後撒いた地雷は目視可能?
697 :
692:2009/02/28(土) 00:13:51 ID:gshxbPkv0
>>695 おう?そうゆうことか…
全力で勘違いしたオレ恥ずかふぃぃorz
シンボルチャットの文章編集とかできるようになったらいいなぁ(´▽`*)
あとマウスの使いづらさをもうちょっとだけなんとかしてほしい。
3段階目では500GPの兵装もでてくるのか。
最終的には武器一個買うのに500円分のGP消費したりとかするのかちら(´・ω・`)
>>696 >撒いた地雷を味方が〜
敵にしか反応しない 味方が踏んでも素通り
>撒いた地雷は目視可能?
可能
おおサンクス・・・支援機は前線の拠点でアラモの戦いをするのが良いかも知れんね
>>696 味方には反応しないし敵が踏んだ時の爆風でダメージもない
ただし自分が巻いた地雷の爆風は自分にはダメージあるっぽい
目の前にアサルトチャージャで突っ込んできた奴に慌てて地雷まいたら踏んだそいつも死んだが俺も死んで自爆になったw
とりあえず支援は偵察機が凄まじく使いやすい
何機か見つけるたびにポコポコ点数も稼げて楽しかったぜw
偵察機→砲撃はアンチスナイパーとして最強の組み合わせだと思う
重火力やる人はタッチパネルのチャットに偵察要請があったからどんどん要請したほうがいい
>>699 その前に素材集めが大変。
緑の玉とか結構レア。
ちなみに購入は上から開けてく感じなので頑張ってくれ。
新宿、徹夜組が既に場所取りの為に動き始めてる。
店員にどこに至らいいかとかしつこく聞いてた。
一般人もいるんだから程々になー。
今帰宅。とりあえず、一通り狙撃まで使ってみたので主観の感想を。
−強襲
アドバタイズのブレードとは違ってて、1回攻撃だった。
ダッシュ中にブレード攻撃で別の攻撃が出た。
アサルトチャージャー中にも攻撃が出来て、物凄い勢いで相手に突っ込んでって笑ったw
1対1だと当てれば、相手吹っ飛ぶ→追っかけて斬る みたいなコンボが出来た。
調子に乗ってダッシュブレードばかりやってたら、ゲージ切れてフルボッコにされたがw
−重火力
メイン武器がバラけすぎてて遠くからだと全然エイム出来なかった。
変わりにロケランと野砲が強くて、適当に固まってるところに打ち込むだけでガンガン倒せてすげぇ爽快だった。
野砲は支援型に偵察してもらった後だと格段に精度が上がっていいね。MAPに敵アイコン出て、狙いやすかった。
−支援
偵察機飛ばしたら、偵察ポイントみたいなの貰えた。(後、勲章も) 2点だったかも?
偵察済みになると赤いマークが出て、岩陰に隠れてる奴とかも全部解る神性能だった。
ショットガンは密着で当てれば結構減ったっぽい。3割ぐらいは減ってたように見えたが。
ブレードで突っ込んでくる奴を簡単に捌けたから、もしかしたら強いかも?
地雷は適当に撒いておくだけでかなりヒットした。忘れた頃に撃破とか出るのがウケルw
リペアキットは自分の回復にも使えたからかなり長持ち出来る感じ。
前線の押し上げが必要なゲームルールにおいて、かなり役立てるような気がする。
−スナイパー
ラスト1試合前に使えるようになったんで、余り出来なかったけど。
とにかく相手が高速で動きまくるんで、当てるのがすげー難しかった。
ただ、相手の野砲状態が完全に止まってるんで狙いたい放題だったw
セントリーガンってのは、自動で反応する武器?みたいなのを置いてた。
敵に反応するっぽいんだけど、威力とか全然解らなかった。壊されるっぽい?
シールドは一方的にこっちから攻撃出来て中々よさそうだったけど、すげー目立つw
流石に徹夜は引くわ・・・
サポートって敵地雷の除去はできないの?
707 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:47:41 ID:zAULCR5P0
兵装毎の特殊武器にももっとバリエーションでるといいね。
迫撃砲が追尾型ミサイルや多弾頭ミサイルになったり、
ブレードが槍やドリルになったり、
スナイパーライフルがチャージ式の一撃必殺砲になったり。 (`・ω・´)
>>これから支援をやる方へ
あなたの武器であるショットガンを過信してはいけません、味方が仕留めそこなった敵を仕留める係です
リロードが若干長めで、1マガジン使って相手が倒れたらラッキーだと思ってください
あなたは言わば偵察機です
敵の位置を把握する為、効果的に偵察機を使いましょう
また、敵の位置を知ることで味方が攻撃しやすくなります
連続で使うと効果が薄くなってしまいます、ゆっくり落ち着いて使いましょう
罠は戦況を把握しながら使いましょう、目の前で撒いては警戒されてしまいます
混戦の中、相手の陣地寄りに撒けば、味方が戦線を押し上げた際効果を発揮するでしょう
あなたはあなた自身の衛生兵です、回復は自分を中心に使いましょう
リスタ=弾薬補充をかねている為、死に逝く味方の屍を乗り越えましょう
むしろ回復してもらう為に立ち止まられると味方が相手にする敵の数が増えるので前に行って援護射撃でもしてください
多少のダメージを自己回復しながら拠点確保などすると良いでしょう
火力がない為、設置物の破壊には向いてませんが壊せない事はありません
それではよい支援ライフをお楽しみください
長物は動画で出てたがどうだかな
レポ見る限り良ゲーって感じだな
関西でもロケテストやってくれないかなー('∀`)
あーやっぱり ショットガン厨の俺には
あわないのねー・・・
せめてアサルトに強力なショットガンがないんかな・・・
アーマードコアをぬるめにしてバトルフィールドと合わせた感じだったな
カスタマイズが最初の状態だと初期装備よりちょっと強い武器しかないみたいだからな
開発なんかしてる余裕はなかったし・・・
もうこのまま稼働してもらって確かめたいくらいだ
終電逃したwwwwうぇwwwworz
仕事終わりに直行して閉店ギリギリでプレイできたからいいが
今日行こうと思うんだけどどこに何時から並ぶべきか迷う
>>714 明日は一番乗り出来るじゃないか、レッツ徹夜
凍死しそうだ気をつけろ
とりあえずどっかネットカフェにでも避難しておけよ、いやホントに
ネカフェに泊まって朝一でならべばいいんじゃ
>>714 アキバ以外なら寒さしのぐ場所すぐ見つかるし朝一がんばw
外で半裸になって修理を頼むって言えばいいよ!1
>>714 秋葉はあれだがちょっと歩けばすぐ神田
神田ならネカフェもあるはずだガンガレ
カラオケ店に退避した
ちょっと選択を誤った気がするが
秋葉はなぁ・・・。夜になるとほんとなにもないよなぁ・・・。
マウス視点の使いづらさと、攻撃の当てづらささえ何とかなれば楽しめそう。
まぁどっちも「慣れろよ」って話なんだろうけど。
>>724 秋葉だとカラオケ屋でも始発が動く前に追い出されるしな…追い出されたらファミレス移動推奨
そうそう、アンケで
一定のGP消費で最初から最後まで戦闘に参加出来るモード
がほしいって書いたんだがどう思う?
>>727 マッチングシステムはまだまだ見直す部分があると思う。
現状の一期一会も悪くはないんだけどねぇ。
仮にこのままのシステムで本稼動したら、
店内で友達と組めないしね。
秋葉で夜を徹するなら
24時間マックオススメ。
100円マックで朝まで居れる。
ソファで寝ることもできる。
730 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 02:08:47 ID:DOlW68zFO
ネカフェ泊まりで朝一番に突撃が良いと思う、と経験者は語ってみます。
>>728 「店内で友達と組む」ことで可能となるチートプレイをなくしたいんじゃないか
二人で支援選んで「一方がわざと死亡→もうひとりがそれを復活」を交互に繰り返して報酬稼ぎとかさ
>>731 演習だと報酬入らないみたいだし、全国対戦だとそんな事してる余裕なさそうだけどな・・・
二人戦闘に参加しないだけで簡単にコアまで戦線持って行かれそうなバランスだし
>>731 演習以外にも、店内・或いはオンで協力して
CPU相手に色んな状況で遊べるミッションモードとかあればいいのにな。
それこそ目的もコア破壊だけじゃなく、100人斬りや超性能の試作機撃破とか変えて。
「難しそう」とか言うツレを引き込むにはピッタリだと思うんだ。
ああ、デンプラのストーリーモードを意識しながらレスしてるさ。
>>732 ぱっと思いついたのがそれだっただけで
「リアルで見えるところに仲間がいる」ことでできそうなチートは色々ありそうな悪寒
なんかこれでは絆のバースト組vs野良組を彷彿してしまうな
>>734 まあ、普通に遊ぶよりも稼げる方法なんてそうそうあるとは思わないな
貢献ポイントは敵倒すのが一番稼げるし
>>733 500GP払って報酬なしの個人演習は空気モードすぎると感じた。
必要ない、わけじゃないと思うけど、需要はかなり少ないかなぁ。
報酬少なくてもいいから集団演習をいつでも遊べるようにするとか、
マップ・敵の強さ・勝利条件(100人切りや超性能試作機撃破)なんかを決められるミッションモードがあったほうが、
練習にはいいかもしれんね。
個人演習は確かに今のままだとやらないな。
通常通り時間でGP消費してくけど
好きなタイミングで終了できるとかだと
新しい武器手に入れたときの試し撃ちなんかにもいいかな〜と思った。
あ、それからアンケの欲しい武器とかパーツがあるかって項目に
でっかくパイルバンカーって書いてきた。という報告をしておこう。
連レスすまないが
ツッコまずには居られなかった
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お前らどんだけバーチャロン好きなんだよwww
飛行形態に変形する機体はこのゲームには合わないかな?
いらねぇ
ところでこのゲームは誘導兵器ないの?
ジャンクメタルでミサイル厨だった俺が言ってみる
今アサルトの副武器がグレネードで補助装備がソードなんだけど、
武器変のとき使いづらいからグレネードとソードのカテゴリーを入れ替えてくれるように明日アンケートに書いてくるわ
同じこと思った人がいたらよろしく
カラオケ店から出たはいいがどこで時間潰すべ……
目指す店舗が同じなら一緒にDSでもしたいところ・・・
マリカ、ぶつ森、PSZ持って今から家出します!!
とりあえずマックでダラダラと朝飯喰らうといいよ
暇になったら並べば
DSとかPSP持ってねぇwwww
買う予定ではいるが
俺は時間がしばらくたったら池袋GIGOに向かうぜ
これ、バーチャロンの制作スタッフが関わってたりするのかしら。
かかわってない
池袋一番乗りだ!
早過ぎたか?
誰もいない…。
連投すまんが、
誰か来ない?
一人で並ぶのは不安なんですが。
>>751 向かい辺りで空気読んでて
誰か入ったら後ろにつけばいいじゃないか。
じゃあ俺が行こう
いざ池袋GIGOへ
アキバもまだ誰もいない
池袋は穴場で新宿は意外に込んでるんだよな。
やけにグループで来てる面子が多いように見受けられるし。
今日はある程度機体が増えたらカスタマイズに挑戦するかなー。
ICカードは本稼働で使えなくていいからせめて引き継ぎだけでも出来ればGJなんだがな。
>>755 確かに新宿はグループ連中が多かったな
開店前になると何処からともなく現れて仲間の所に入って行く奴等とか
俺もこれから袋ギーゴ行くわ
今日はスナでも試してみるかな
池袋穴場なのか、新宿なら電車代かからないんだがなあ
秋葉ギゴ状況はどうだろう
後1時間半程で到着予定だが券取れるかな
袋ただ今十人位並んでる
今なら昼までにやれる
昨日の9時半の状況は大体どこも30人前後
今日はもうちょっと早いと思うが
俺も今から池袋向かいますわ。
皆さん今日も宜しゅう〜
アキバは並んでるのは自分含めて2人だけ。
近くで待機してる人が5人くらいはいるはず。
mjk
午前中プレイは諦めた方がいいか・・・・
4台で一人30分として24人以内でギリギリ午前中だもんな・・・・
ひょっとして1日目より人の集まりは緩やか?
なら今起きた俺にもチャンスが…!
秋葉原20人越えた
↑午後の部ですがよろしいか?
秋葉原に今北
二十人くらいかな
駅前のヤマダの特売とラジオ会館のイベントにも別の列出来ててワラタ
データ引継ぎもないし、昨日やって満足した人も多かったんじゃないかな。
まぁ俺はマーシャルソードの2連撃を味わいたいから三ヶ所走り回るぜ!
池袋か秋葉、どちらも等距離なんだがどちらにするか…
770 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:36:35 ID:DOlW68zFO
土日が休みだったら3日連続朝一で突撃とか余裕なのに……orz
連続参加者からの情報を楽しみにするか………
やっぱ急に増えるもんだな。
人数分からんが新宿にシフトしてみるかなー。
>>755 ICにはテストサービス専用って書いてあるから本稼動では使えないけど、
裏の注意書きにカードのデータはカード更新により、別の未使用カードに引き継ぐ事が出来ます。
とあるが、どうなんですかね?
まあ1回2回程度のデータを引き継ぐ必要があるか?と言われると微妙だが。
4台セットで1日フル稼働で5〜6万くらいってゲーセン的にありなんだろうか?
カスタマイズにかかるから今以上にGP減らされると困るが。
新宿も並んでるな…
20人超えたよ。状況はかわらなそうだな…
774 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:52:21 ID:bMKsQuz80
秋葉今28人
昨日より多いな
道路はさんで向かいにはパチ屋の列。この暇人どもめ。
>>773 thx
新宿来たが、確かにどこ行っても同じっぽいなw
グループ割り込みとかあったらガン萎えだが。
秋葉オワタ
今からだと40番目位になりそう
40番近くだといつ出来るんだろうなぁ
そういえば、開店って場所にも寄るけど、土日って10時からじゃなかったっけ?
一時間早い分、8人は多めに回るってことだよな〜
袋もそろそろ三十番台に突入かな
平日も10時じゃないの?
新宿も30人超えたかな…
続々増えはじめたなぁ
>>778 ?
曜日関係なく開店はどこも十時からだろ
うおぉぉいまだ東京駅だぜ。
もっと本気出せよ山の手線。
しかしグループ割り込みはマジで萎えるな
そして寒いのとホットのコーヒー飲んでたから
トイレいきてえ・・・
コミケとかいく人間はどうしてんだろ
>>785 トイレなら前後の人に頼んで場所取っておいてもらえばいいんじゃないか?
その後、頼まれた側もトイレ行きやすくなると思うし。
>>785 隣の人に声かけて荷物見てもらえばインザネ?
コミケはもう並びなれてるというか……荷物だけ置いてトイレいけばいいだけだからな
列がよほどじゃないと動かないってのもあるからだけど…
普通の場所でそんなことやったら荷物がなくなってそうだけどな。
>>785 整理券もらってるっしょ?
昨日の新宿の状況だと、整理券順に呼ばれるだけだから律儀に並んでる
必要もなさそうだが・・・前の人いなくなってたけど、ちゃんと後で来たよ
(まあ1桁の人は並んでた方がいいが・・・)
あと、整理券は1人1枚で友人分を余分にもらうのって×だったから、1枚
で回しプレイする連中じゃないの? 昨日もいた。1戦で交代してた。
トイレは回りに一声かけて。
新宿開いた、これでトイレ行ける
あ、悪いと言う意味じゃないので念のため >回し
だいたい3戦(フル出場は1回かな?)できるから、2,3人で感触を楽しむ
のも悪くない。
ようやく整理配布
新宿は今現在20人ほど
袋も整理券開始
明日行くか
秋葉はなぜ整理券を配らんのだろうか?
開店まで外に並ばせたあげく、わざわざエスカレーター止めて六階まで登らせそこで整理券配布。
メタボを気遣っての思いやりだったら余計なお世話だよなw
秋葉整理券配ってくれないんだけどwwww
流れが止まった。
秋葉は突入10分前。
さて、今日の様子を見て明日行くかどうか決めようかな。
後ろ向くの凄い大変じゃない?
一回で真後ろ向くコマンド追加してほしい。ジャンプボタンとダッシュボタン同時押しとか。
バーチャロンみたいなピョン吉オンラインは勘弁だな
昼から行こうと思ってただが、新宿は何台入れてるの?
アキバ店内へ移動
今日2回目行ってみる予定だけど
イヤホンジャックあるなら、今回繋げて見るかな…キャラの声とかしっかり聞けるだろうし
まぁ今から出るから何時にやれるのか謎だけどwwwww
804 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 10:15:36 ID:DOlW68zFO
特に誰も何も言わない所を見ると、今日も1人500円までかな?
じゃないと回らないと思うぜ
秋葉今何番なんだぜ?
そろそろ最初の4人が終わる頃かな?
大不況なのに、朝からゲーセンとは。まだまだ日本も大丈夫だよな。
感想頼むぜ!
実家暮らしで彼女も居なくて他に趣味もなければ、月収数万でも遊べる。
810 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 10:40:07 ID:DOlW68zFO
>>805 いや、むしろ昨日の回転率の悪さから、上限を下げるんじゃないかと思ったワケさ。
てかさ
もう底がみえたのは俺だけ?
パーツ集めとかステージや施設の更新はオフゲでやればいいし、相変わらずセガのキャラは二次創作物的にも魅力低いし、これで音楽もクソならいいとこ無しだ
>>810 あー…なるほど。
500円分遊べばゲームにも大体慣れてきて楽しくなってくるし、アンケートの質も良くなると思う。
下手に制限しちゃうと不満残っちゃうだろうから、このままなんじゃないだろうか。
NYから今北産業
格闘武器はナイフ一本あればいい
後キャノンをアサルトに積ませてくれw
おい、おまえらどうした?
反応がまったくないぉ(;^ω^)
日本の皆、乙であります
特に外待ちの連中は超ガンガレ!
>>811 FPS・TPSで音楽とかどうでもいいのは俺だけかな?
正直アラートとかのSEが聞こえづらい方が勘弁なんだが
FPSとか家庭用でしか殆どやらないからかな
アケだと差別化って意味で音楽にも力いてれ貰った方がいいのか?
それよりだったら他の事に金使ってもらいたいが
その辺は個々人の価値観だから、一個人の意見って事でおkだが
イヤホン付けてないからゲーム内BGMについてはよく分からないんだけど、演出には結構力入れてると思うなぁ。
俺はオープニング気に入ってるし、絵師もいいセンスしてると思う。
別にゲーム性を犠牲にしてるって訳じゃなくて、従来のロボゲーと区別するために演出頑張ってるんじゃなかろうか。
秋葉原、池袋、新宿3店舗 まわってエントリーしてきた
そしてこの順番で人が多かった
特に秋葉原は他の2倍位いた
池袋は新宿より5人位多かった
チャロン勢って結構居るんだな
本稼動ではテムジンが実装予定だから頑張ってね〜
購入にいくらつぎ込まないといけないかは知らんがwwww
おっぱいは!?
おっぱいはカスタマイズできるのか!?
>>820 無茶言うなwww
俺はセガの人に聞いただけだから>>実装の話し
アンケートに書けばいけるかもよ?
新宿昨日より全然少ないな
昨日で懲りたか?
>>815 じゃあ統括して音響ってことで
あえて外出てやるほどの内容ではないのは確か
例えるならシアターいって小型スクリーンとしょぼいサウンドでストーリー性が薄い物語を観賞してるような感覚
>>823 ゲームは遊ぶもので、鑑賞するもんじゃないと思うぜ
それこそ家で映画でも見ろって話じゃないか?
俺はサバゲっぽくて非常に楽しめた
普段もやってるんだが山まで行くのが大変なんだ
カウンターストライクは酔ってダメだった俺には嬉しいゲーム
今日も各店4台かい?
あと、何番くらいまで予約はいってるか教えてくれ
まぁ好きな人だけやればいいと思うよ
煽りや嘘情報も出てきてやっと2ちゃんぽくなってきたな
少し安心した
新宿でプレイ終わったが大体今やってるの14、5番で
今整理券70ぐらい
NYに居る俺からロケテ参加者にお願い。
アンケートにSHOPとカスタマイズは
1クレ一回の制限時間を設けても良いから、GP消費は勘弁してください。
と書いてくださいませ(´・ω・`)
>>827 たしかに今までが平和すぎた感じもする
ロボゲースレなのに
831 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:06:53 ID:DOlW68zFO
>>823 横からで悪いが、このゲームに求めてるものが違ってる気がする。
FPS(TPS)でグラフィックに力入れるのは分かるけど、俺は音に力を入れたってFPSは聞いた事ないし、
この手のゲームはストーリー性なんて設定止まりが普通じゃない?
あくまでも対戦がメインである訳だからストーリーがどうこう言われても、という感じなのだが。
アキバは呼び出し/発行が12/98だとさ
長く待ちそうだ
×好きな奴だけやってろ
○文句あるならやらなくていいから黙って消えろ
とりあえず情報出てるだろうけど
ショップ
プレイ後に出て来る素材集める+GP使って購入
(なんで初回から強い武器は無理っぽい)
QoDの合成とかOEに金かかる感じかな
とりあえずオペレーターのお姉ちゃんカスタム出来るように頼んで来た
まぁロケテなんだし文句もあるだろうけどここに書かずアンケート用紙に書くべきだな
改めて考えたら、家庭用のFPSでもストーリーモードとかあるしな
盛り上がりの無いBGMってのも演出面で見ると味気ないか
>>811 うんお前だけ。
>>817 どこが?
嫌ならやらなければ良いだけ。
>>811は、わざわざ書き込まずに、愛してやまないオフゲをやっていて下さい。
今から行ってみようかなぁ
ICは整理券順にプレイ前に配布として、
パンフは自由にもらえますか?見学も気軽にできるかな?
アヴァロンの時渋谷は隔離されてて外から見るだけだた…
武器・パーツはGPで購入てことは、金掛ければ掛けるほどPスキルだけじゃなく性能も単純強化されちまうのかね
某国製アイテム課金ゲー臭が微妙に漂ってくるような気配が…
マッチングを上手く機能させないとまずいことになるんじゃないか?
>>838 池袋だけどパンフと解説のコピーは受付でもらえる
近くに左端の筐体を出力させてるモニタもあって楽しいよ
>>838 パンフは普通に店頭に置いてあるから自由に取れるが、
今からだと遊べるのは夕方以降になると思うぜ。
くっそーせっかく朝から行こうと思ったのに糞姉貴のせいで留守番だぜ…(´Д`)
AOUでやったからまぁいいんだけどロケテはやっぱり参加したかった…
>>839 対戦しないと素材が手に入らなくて、対戦結果が優秀じゃないと素材数が少ない
対戦結果でレベルが上がっていってランク付けされていく
そして同じランク同士で対戦が組まれていくわけだから
金をかけるだけで強くなるってことはないんじゃないかな
今のところ勝利側一位で素材5個、ポイント50くらい
途中終了の四位以下で素材1個、ポイント10くらい
そういや稼働前にもう一回ぐらいロケテやらないのかな
誰かスタッフに聞いてみてくれよ
昼飯タイム!
すでにD2の奴とかいるw
俺やっとD3なのに
袋も昨日よりは少なめだな
ただしキャンセルはあまり期待できないと思うからやるなら早めにどぞ
この完成度と拡張性なら批評していくべきだとは思うぞ
>>824 生身の他人がいるってのは大きな違いだがこの手のゲームは顔みてニヤニヤするくらいしか思いつかないな
>>831 そうかもな
ただゲームは視覚聴覚触覚を使うから総合的にみてもいいよな
百歩譲ったとしてもシステムが他を補うほどの内容だとは思えないしfpsなら何でも食えるからいいよと言うなら今後に期待はできない
D5だと敵はCOMのみ
D4以上から対人みたい
>>848 ただダメと言うだけなのが、一番簡単で価値のない批評だぜ。
見捨てるならだまって去る。期待するなら改善策を提案しようぜ!
>>843 勝利側で1位なら6つもらえない?
昨日2回6個もらえたし
途中入り早期終了と最初入り途中GP切れ両方とも3個もらえた
最近はどのゲームもスタッフが2chスレはチェックしてるらしいから
ここも見られてるんでね?
853 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:51:32 ID:O6hXIU5AO
6時間待ちとかどんだけ…
箱○に出してくんないかな。
マッチングに関しては後々拡張予定あるっぽい事が書いてあったような(アルカ
今は色々な人と箱庭でぎゃーぎゃー文句言いつつ遊んで欲しい段階なんだろ
ロケだし文句が出れば出るほど良いんじゃないかね?
全て改善されるわけないけど僅かでも開発側と遊び手が近づけば
定着して定期的にMAP配信も始まって痒いところ改善も望めたり・・・
>>850 楽しいかつまらないかで判断してるやつも価値の無い感想文が主だな
しかも来るなとか脊髄もいいとこ
あー関西でもやってくれんかなー
>>855 そういうやりとりはいいから、気に入らない所があるなら、改善要求だそうぜ。
858 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:14:43 ID:O6hXIU5AO
セガのパターンからいくと、ネットワークテストを経て
発売前にインカムテストかな。
デバッグやバランス調整は社内で。
バイトも使うしな。
今回は、バイヤーへの宣伝でもあるだろう。
>>839 そうでもない、
一定ランク?以上でないと出ない武器も有るようだ。
実装されてないだけかもしれんが…。
>>858 「ロボでTPSで多人数ネット対戦」「マウス操作」などが
アケのプレイヤーに受け入れられるもんなのかどうかの
テストも兼ねてるだろうな
このロケテで使ったカードが正式稼動の時に引き継ぎができないという可能性を考えて、俺は2クレでプレイする。
引き継ぎ無しだろ
>>861 この手のゲームはどうせ数万単位で消費するので、
はした金ケチっても仕方ないような気がしないでもないぞ。
ナンバー打ってあるからカード取っておいたら後から良いことアル的な要素欲しいなぁ。
引継ぎないけど2クレじゃ演習で終わってアサルトしか出ないし対人戦も出来ないぞ
あと何回かロケテあるだろう
今回のカードは次のロケテで引き続き使えるかもしれんよ
きっとA3とか廃人レベルのランクになるころには、
強力な武器一個作るために、10回に1個出るか出ないかくらいのレアアイテムが5個くらい必要で、
それを作成するためにGPが1500GPくらい必要で、
さらに欲しい機体パーツ全部そろえる頃にはGPだけで50000くらいかかるようになってるんだお・・・(゜ω゜)
ロケテ専用カラーとか勲章とかないのかぁー
つかさ〜瀬賀だぜ瀬賀
良調整なんか期待してる奴は大馬鹿以外の何者でも無いぜ
クエD見てみろよ初心者置き去り報酬はゴミ、出て来るカードも99%ゴミで地球に優しく無い
スキルの調整も弱攻撃より強攻撃の方がスキが少ないし挙句に特定アイテモ無いと終了です全国来んな!な感じだし
kssgなんかじゃないおhる
社風とか体質なんだよ
だから今の瀬賀なんだよ
ボダには正直、余り過度の期待してはいけない
全国のオペさんは買わない方が賢明かもね
漏れはロボゲー好きだから少し試してみるけど大金突っ込むのは考えちゃうね
コアが直接攻撃を受けてなくても
機体の大破で少しコアの消耗があるね
お互いにコアに到達できない膠着戦になった場合
大破の阻止ができる支援兵装が重要になるかも
>>869 報酬がゴミってえらく廃人目線だな
初心者には優しいぞ
シナリオ神殿とか昔は巻物しか出なかったが
今はクリワンシャドロとか普通に出るしな
んでやってないが現地にいるんで報告
秋ギゴの整理券配布停止中
閉店までに回るか分からないからとのこと
リペアキットって行動不能になってカウント残ってる間に使えば蘇生でしょ?
はっきり言ってカウント開始からじゃ間に合う気がしない。
誰かしらの後ろについて盾にして索敵しつつ
死んだらリペアとあとは地雷で裏回りできなくするとか
飯で帰って来たんで報告だけ
とりあえず、みんな新規の人も焦って全国選んでたけど
初回はチュートリアルで基本操作の項目だけは
やっといた方がいいと思う、そっちの方が長く遊べるしね
訓練項目すぐに達成するんじゃなく(すぐに次の項目移るんで)
時間ギリギリまで他の練習とかしてると良い
一応連続プレイで機体解禁になるけど
基本操作チュートリアル→1戦目(重装備解禁)→2戦目(支援解禁)
→3戦目(狙撃解禁)→4戦目開始数秒で終了
こんな感じで、機体は出せた
キャラはMJのアバターみたいに後で変更聞かないんで
幼女かショタか散々迷っておっぱいにした
各兵装の感じでは
○強襲兵装
マシンガン・・・・・・・・威力はしょぼいけど命中率がいいから、機体特徴で前線も行き易いんで
ハイエナも容易く、これだけで1位簡単に狙える
剣・・・・・・・・・・・・2回目から解禁、当たれば8〜9割は持って行くが、本稼動で慣れてからじゃないと
当てれる気すらしない、敵も剣持ちだと動きでバレバレなんで距離とれば大丈夫
手榴弾・・・・・・・・・・自分にもダメージくらってね?俺には使いこなせそうにない
アサルトチャージャー・・・ブーストスピードアップ(1.5倍速?)、その間武器は使えない。
○重火力兵装
マシンガン・・・・強襲兵装のより弾数多いけど撃ちすぎるとオーバーヒート?
弾撃てなくなる、強襲と違って動き遅いんであくまで接近された時ぐらいに使用?
バスーカ・・・・・当たれば確殺?でもなかなかあたんねえ
榴弾砲・・・・・・絆で言うタンクの砲撃、ただマップで砲撃範囲指定で一回で全部打ちつくした・・・
なんか兵装・・・・忘れた
○支援兵装
ショットガン・・・接近しないと全然当たらん
地雷・・・・・・・各拠点の守りに強すぎ(地雷で殺すと勲章トリックスター評価+2か3)
レーダー配置・・・敵位置の把握(これも見つけると勲章)
回復・・・・・・・デモだと味方回復してたが?初期配備のは自分しか無理なの?
個人的には強すぎ、攻撃→回復→攻撃これの繰り返しで安定した
○狙撃兵装
ろくに使ってないからわからん
野砲はリロードできないのか?
っていうか弾数はどうなってるんだっけ?
877 :
869:2009/02/28(土) 13:59:36 ID:wayDfjrXO
>>871 > 報酬がゴミってえらく廃人目線だな
月間1万〜2万Pts位のヘタレですが何か?
確かに最近はちょっとは優しいかもな
しかし必須の武器キャンがパンフやチュートリに無いのは氏ねと言ってるも同然
恐らくボダでもそんな感じだろうよ
チャロンですらチュートリアルにジャンキャンなかったしな
871氏の潜入報告を期待するッス
878 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:02:05 ID:DOlW68zFO
>>848 今までにある様なありきたりなゲームシステムだから、
ってその評価だったらそれは酷じゃない?
そもそも「どの」システムの何がどうダメなのか詳細キボン。
昨日の秋葉での萌え
開始早々全国を選ぶ→集団演習残り時間10秒(!?)→着地と同時に試合終了
消費10GPで重火力解放と素材3個と10CP。(゚д゚)ウマ-
>>874 晒しモニターがあるので、基本操作は他の人のチュートリアルみて覚えたよ。
時間一杯全国やればスナイパー解放して試し撃ちくらいまではできるので、
どっちが最良とはいえないかも。
>>876 リロードじゃなくてチャージ
別武器で戦っていると気が付いたら充填されてる
ただ12だったかな?打ち切ると弾切れ。
881 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:12:31 ID:DOlW68zFO
>>876 弾数はよく確かめて無かったけど、チャージ式になってた。
感じとしては絆のビームライフル常時リロードっぽい。
どの機体も下(特殊武装?)はチャージ式で、
支援の回復もで、味方の回復してたらいきなり終わってビビった(笑)
>>875 ちなみに武器切り替えすると砲撃中止できるんだぜ?
支援も距離はどの程度か分からんが近づいて
味方に照準合わせてA(左クリック)で回復なんだぜ。
ハイエナでポイント稼ぎうめぇってことは途中で与えたダメージはポイント少ないってこと?
昔の絆を彷彿とさせる仕様だなぁ。誰だってポイント欲しいからハイエナ祭りになりそうな予感。
俺の勘違いならいいけど、途中でダメージ与えた人にも見返りがあるようにSEGA様にアンケお願いしまする。
>>881 ありがとう、何回瀕死の味方目の前にして
体力フルの俺が自己回復したのやら・・・
しかし、味方回復で勲章みたいな評価ボーナスってあるのかな?
利点つけないと誰も回復なんかしない様な気がするが
やったけどこれに金使う気になれねーわ
さっさとPCで出してくれよそれなら買うしやる
アケは絆とシードと鉄拳でいいわオレ
ダメダメだなセガ
こんな糞ゲーじゃなくてチャロン復活しろや
Dプレイヤーの俺としてはチャットの種類が少ないと思ったぜ
参戦直後によろしく!と挨拶くらいはしたかったな
実際チャット使いまくってたけどうざかったらスマンww
>>884 じゃあ君はやらなくていい。
つか1人分順番空くから来ないでくれwww
>>882 一応敵撃破援護ボーナスって勲章がある
撃破するとポイント+3、それでポイント+2だっけ?
勲章で確認したのが
・味方の援護
・地雷で敵破壊
・サーチで敵発見
こんなもん。
あと、チャットの少なさは異常
現地に行けない地方民からとりあえず試してほしいこと
狙撃装備のスナイパーライフル以外の武装がどんな性能なのか?
動画とかだとスナイパーライフルしか使ってないものばかりで、
こいつだけほとんど把握し切れていない、だからできるならプレイで調べて欲しいなと。
動画で見える装備だと、ハンドガン、セントリーガン、シールド装置があるみたいなんで、
現地部隊の人で気が向いたら宜しく頼む。
結局GPがお得になる関係でみんな500円入れるから
絆と同じ位金がかかりそうだな
今秋葉原は何番くらい?
俺は60番台だけど昨日はキャンセルが多発したと聞いたから
ぼちぼち向かうのだが・・・
だれかチタンを分けてくれないか…。
500円で1個手に入るかどうか分からないチタンが15個必要とか、酷すぎるぜマーシャルソード…
絆はまだゲームオーバーごとに区切るからいいけど
こっちは時間幾らだから、1日筐体占領をするのがいそうな予感
つうかまだプレイできねえ…
>>893 昨日の感覚だと60番は18時ぐらいだった
まあキャンセルもあるし様子見に行ったほうがいいかもね
アキバから帰還。
とりあえずみんなも言ってるけどマウスがダメ。
もうすこしマウスの移動範囲を大きく取って欲しかった。動かし切れなくてバタバタやってたよ。
さらに感度の設定があればGood。
一通りの機体は使ったけど現時点だと支援は使い方がまだわからないなーと感じた。
みんなガンガン前に出て乱戦になるからおちおち回復とかやってる暇がない。
狙撃はスコープのズームがもっと拡大してもよかったとおもうけどまぁまぁ好感触。
重火力はロケットと榴弾がヤバイ。ロケットは当てにくいけど当たるとかなり持っていく。
あと意外に機関銃が相手を削るので撃破数は稼ぎやすいとおもった。
強襲は思ったほど堅くないのでマシンガンで牽制しながらうまく位置取りしながら前線を構築するタイプみたいだと感じた。
ソードはロマン。
なんか参加してる友達からのメールでは昨日みた名前ばっかりとかいってたがチーム回しかなり多いんかな?
秋葉120人町とか聞いて速攻帰ったわ
>>898 初プレイのICだと一戦目CPU戦限定の上、アサルトしか使えない
だから、オレも先にプレイした友人のIC奪って、チュートリアルすっ飛ばして実戦で遊んでた
そーゆー人結構いるんじゃない?
901 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:10:19 ID:HvqAWpf10
ボーダーブレイクは、実はクロムハウンズの製作スタッフ・・・・なんてことはないな。
秋葉はもうエントリー締め切ったよ。
初全国フル出場で1位取ってきたぜヒャッフゥゥゥゥ!
コントローラーが両方取り回し辛くて手が異様に疲れるけど
ゲーム自体は久々の大当たりな感じ。PCのFPSやTPSゲーでAIM慣れてる人はかなり有利だよ。
操作自体はまんまそれ。でもそれ故にこの手の初心者にはちょっと取っ付き辛そう。
GoWとかロスプラやらが好きで興味あるって人は一度振れてみるのお勧め。
かなり個人的な感想だけど空気は読まない。
後これ見てる人でこれからプレイするって人
「手動リロードの時マウスがずれたりして武器が勝手に変わってしまうの何とかしてほしい」
ってアンケに書いてもらえないだろうか。
書くの忘れてしまった・・・・
>>901 それじゃあフロム開発になってしまう。
それにしてもAOUショー時点だとアンチばっかだったこのスレも
すっかりアンチの居場所が無くなってしまったな。良い事です。
・・・ああ・・・なんで俺13時に起きたんだろう・・・
906 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:23:06 ID:DOlW68zFO
プレイに夢中で確認し損ねたんだが、リロード中の武器を交換した場合ってどうなるん?
やっぱり中断されんのかな。
ちなみにアンケの最後の方に「あなたが好きなロボットゲームを教えてください」みたいなのがあって
ガンダムACゾイドスパロボ、もちろんクロムも入ってたwwwwwww
意識し過ぎだろwwwwwww
あーVRAMが384MBなのは9600GSO(旧8800GS)で確定っぽいか
PentiumDC
[email protected] DDR2 1GB
GeForce9600GSO
SSD32GB
PCにするとベアボーンにちょっとグラボ乗せてみましたって感じのスペックだが、
排熱とかも厳しい環境だし他に動かすソフトもないしでこんなもんでいいのかもな
>>907 フロントミッションは・・・フロントミッションオンラインは・・・っ!?
6vs6で負荷の影響がみえてこないから疑わしいとこだな
>>913 安堵の息で肺が飛び出そうだった。
・・・FMOは、終わってしまったゲームだがな・・・。
コア与ダメ時の評価ポイントは
マシンガンの場合+3が小刻みに入っていたけど
バズーカの場合一発毎に+6だった
なんか見た感じマウスが微妙っぽいな。
もっとマウスの自由度を上げて欲しい物だが・・・。
>>909 Windows上でゲームを動かしてるわけじゃないし十分足りてるんじゃないの?
>916
USBマウスが刺せたらマイマウス持ち込むんだけどな
ボイチャも欲しいなぁ…タッチパッドでのチャットなんか忙しくてやってられない
箱〇で練習するなら何がいいかね
AC?
アケで操作性に不自由するのは致命的
>>889 ハンドガン…本当に普通のハンドガン。性能立ち位置共にFPSのハンドガンそのまま。威力もインレンジの牽制に使える程度。これを抜く状況になるのはスナイパーとしては乙かも。
とはいえスナイパーで視界を確保出来てまっすぐ弾が飛ぶ武装と言うことでかなり貴重。
使うとすれば次のポイント確保ついでにミドル〜インでのトドメに使う感じかな。
セントリーガン…自立型マシンガンを設置するイメージ。威力もそれなり。護衛、連携、前衛支援、嫌がらせと色々考えれば面白い武装。取り敢えずおいといてもいいかも。
シールド…目の前に機体一個分の大きさのシールドを張る。前面から来た通常弾は全部とまるぽい。バズーカの爆風はダメ。榴弾も上から来るからNG。ソードとバズーカの弾本体はわからん。
スナイプのお供以外にも、前線にセントリーと一緒に置くと面白いかも。
こんぐらい。詳しいのはガッツリやりこんだ人にまかすわ。
味方が地雷置いたのを見てから、
シールド張るとか面白そうかね(´・ω・)
これってパイロット声ある?
ロリキャラいる?
ロリ担当もいればショタ担当もいる
FPSのシールドって自分の位置知って貰いたい変態芋虫が自己主張してる、って状態になる場合がほとんどだから
スナイプのお供に使うのはあんまりオススメしない
927 :
924:2009/02/28(土) 17:44:44 ID:Li6Rm+5qO
>>917 Windowsであってもこんなのに高機能なセキュリティソフトも必要ないだろうし、軽いんだろうな
ゲイ担当も頼むって開発の人がいたら
下半身メインで擦り寄っといて
ゲイっつーか、オカマっぽいのはいるな。
昨日と今日で2回やってきた、昨日は19時前に整理券を貰い、できたのが23時過ぎ
今日は11時に整理券を貰い、できたのが16時過ぎぐらいだったな。 今日の番号は50番台
カスタマイズで武器を最後の70秒で眺めてきたけど……
それぞれ、種類固定っぽいのかなぁ……
D3になったけども、それぞれ同じタイプの上位互換?っぽい感じの1種類しか増えてなかったわ。
スナイプだと、初期装備が4発装填タイプだけど、カスタムにならんでるのは2発装填タイプで威力あがってたな。
他はGP的に見る余裕がなかった、武器ではなくキャラカスタマイズを見るべきだったと今は後悔している。
歩行中、上半身がぴくりとも全然動かないのはやはり萎えるので直すように要望頼むわ
>>931 武器は新武器買うごとに増えていくみたいだぜ。
サポートのスマックショットの次がワイドスマックなんだが、
それ買ったら次にロングスマック(?)が一覧に追加された。
こんな感じで少しずつ増えていくんだと思う。
>926
BBだと光学迷彩も付くんじゃないの?
上位武装か?
どっちにしろサポートに索敵されればもろバレだが
新宿キャンセル出まくったらしく予定より早いペースで進行中
ええ、キャンセル扱いになってたので出来ませんでしたよ(´;ω;`)ブワッ
店内で長時間待てる訳無いし、予定時間の1時間前からいなきゃ駄目だな
もう、精根尽き果てました。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>>933 上位武器の価格は累積で考えなきゃいけないのか。
>>935 新宿ハイペースなのかwww
今何番くらいか分かる?
>>936 うん、廃仕様だね。
だからプレイヤーはまず一つのクラスに専念せざるを得ないと思う。
パイロットは九人
男
熱血担当、男前担当、親父担当、ショタ担当、薬でもやってるの?担当
女
熱血おっぱい担当、クールな年上担当、幼女担当、眼鏡担当
さあ好きなキャラを選ぶんだ
シロー・アマダっぽいのがいいです。
熱血ですね。わかります。
なんかルルーシュボイスの人多くなりそうな気がする。
褐色ねーさんが欲しい 肌色とか変えられるのかな
せっかくだから俺はこのヤク中をえらぶぜ
ロリか親父か熱血か。それが問題だ。
画像ほしいな。
新宿キャンセル出たのか
秋葉は殆どキャンセル無しで
このままだと順番回って来ない確定の俺
>>938 そこは変態担当と言うべきだろ・・・もうなんか見た目的に・・・
>>943 アキバも40〜50台がだいぶキャンセルされたから、ちょっと進行早いよ
しかし、新基盤アーケードが家庭用とどっこいってーのはなんか違和感
どうせ次世代機で最先端のGPU乗っけてくるから
あと2〜3年後には4倍とか8倍の家庭用ゲーム機が・・・・
ナオミでさえ一応互角以上だったのになー
948 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:15:12 ID:DOlW68zFO
池袋の進行状況はどんなモンでしょうか。
教えてエロい、もといエラい人。
>>947 結構変えられるみたいね
変態目つきやべえw
さっき8人キャンセルで1時間くらい早く回ってきたぜ
ボーダーブレイクの開発者も俺に遊んでもらえて本望だろうな
951 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:39:36 ID:rHlYyyOa0
キャンセル多いな……
まあ本稼動になったらブレイクするかもしれんけど
どうも聞いたとこでは戦場の絆+ハーフライフって感じなのかな
ロボットのポーズがいちいちダサいので何とかしてほしいです
地方はロケテいけなくて泣ける
GPの購入って筐体にコイン投入だけなの?
この辺がよく分からんのだが
1時間前に見に行ってまだ10人居たので40分後また来たら自分の10番先まで進んでた件について
俺の8時間オワタ
>>951 AM2はモーションのセンスがないんだよ
>>952 Yes
懐かしの100円入れて10分ファミコンできるやつと同じよw
違うのは武器や装備を買うとプレイ時間が減るぐらいだな
新宿はタバコ臭さが最悪だね。喫煙所で遊んでる感じ。
あんな場所で長時間待ってたら病気になりそう。
タバコ苦手な人はアキバか池袋狙うのをオススメします。
こっちの方が幾らかマシです。
逆にタバコ必須の人は新宿狙うといいよ。
吸ってても白い目で見られない。
>>955 なるほど。流れとしては
筐体にすわりコイン投入→クレジットでGP購入→
→GP消費して武装購入・カスタマイズ・ゲームプレイって感じか
スレの最初の方見てるとGPはストックできるみたいな感じの書き込みあるけど
結局そういうのは無いの?
店舗間で持越しとかどうとか
歯茎が腐った匂い漂わせながらプレイしている喫煙者。
口閉じろ。
960 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:22:01 ID:aNYiRoWvO
>>932 ロボなんだから動かなくていいだろ
中の人が酔うだろ
961 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:24:33 ID:DOlW68zFO
>>958 GPのストックは不可で、ゲーム終了時に素材に変換。
通りがかりでロケテストの告知見て整理券貰ってきた
八時前で160番台@新宿
店員の話だとプレイ出来ないかもしれないって・・・
CDTVまでに帰れるといいなあ
チャロンの武器が装備できたらええな。
テムジンの武器とか結構好きなん。
ヘッドホン端子って横向きと上向きどっち?
さっき初めてやったんだけど、TELLが使いづらくない?
右手離れるのはやだなぁ
>>964 左スティックと右マウスの間、どっちかというと左スティック付近に横向き
邪魔にはならんと思う、つけてやってたけども
>>961 素材に変換ってどういうことだ?!
ゲームに参加できる最低基準とか合ってそれ以下だと自動変換?
それとも自分の判断でもういいやって思ったら選択して変換とか?
たとえばだがハーフライフみたいなホイール付けてチャットとか今から要望出して実装出来るもんかね
無理にチャット=タッチパネルに拘らなくても良さそうなもんだが
試してないけどGPって持ち越し出来ないのか?
けど下手にGP残すより全国で使い切って素材にしちまったほうがいいような気がするけどな。
今日は新宿で40番台がごっそり飛ばされたせいでその後の60番台も飛ばされた。
貴重なロケテの時間が削られていくんだから安易な気持ちで整理券取るなよと思う。
整理券そっこーでゴミ箱に捨ててあったぞ。
昼休みに整理券貰って仕事後に行ったら待ち時間10分で遊べたwww
>>971 乙
我慢できなくなって新宿いったらプレイできたw
やっぱり剣強いわ
スパスパ殺せるし殺されるw
一撃がデカイのでマシンガンで戦ってる人の相手を横からかっさらう事が多かった
半分ぐらい削って貰えばダッシュ切りで殺せるので点数がめっちゃ入るw
ちょっと横やりプレイが流行りそうだなぁとかオモタ
ゲーム自体は面白かったぜ
ロスプラとか好きならすぐなれると思う
さて満足したし寝る
スゲー疲れた
>>971 気に入った!
家に来て妹をファックしていいぞ
>>922 リクエストに答えてくれてありがとう
おおむね予想してた範囲かな、悪くない
地雷も含めた設置物がやられたら消えるのか気になるね
やられても残るなら死に際に置いていくって手も
>977
かといって昔あったカプコンのロボ格ゲーみたいにブッ飛びすぎたのも微妙な気もする。
でも、パイルバンカーは欲しい…
>>979 パワードギアかサイバーボッツかキカイオーか!?
モーション付きなら普通になんとかなりそうだな、パイルバンカー
>980
貴様、テンダス使いだな
もう少しふくよかなボディをしたメカだったら尚最高だったな。
あと4脚、逆足系。せっかく上半身と下半身分離したようなゲームデザインなんだし
足にもこだわりたいものだ。
製品稼動後の状況次第でアップデートしていく可能性はあるんじゃない?
インタビュー記事読むとマップも今はあえてこれだけみたいに言ってるし
とりあえずタンクを持って来い、話はそれからだ
いや両腕ドリルを
でもあんまり凝りすぎるとTPSっぽくなくなるから二脚でいいよ
パイルバンカーも欲しいがアームパンチも欲しい
欲を言えばアイアンクロー
輸送機の中から発進するのも良いけど
パイロットが乗り込む発進シーンがあっても良いんじゃない?
乗り込む為に降着姿勢にさせてたりさぁ
順番待ちで暇なんで埋めついでに希望武器。
射突ブレード
自機の近くで浮遊しながら自動攻撃してくれるセントリーガン
しゃがまないと撃てないが超広範囲爆風のグレネード
射突ブレードはパンチのモーションで超短距離
全然当たらないが命中すると99%ダメほぼ即死
というロマンで
スレ埋めも兼ねて今日秋葉で観てやって思ったことをズラズラと書いてみる
・イヤホンマジ推奨 声が聞こえやすくなって状況がつかみやすくなる
・マシンガンは座って撃てば豆粒くらいにしか見えない遠くの敵でも結構当たる
…んだが今の所強襲や重火力が止まって撃つ機会ってあるかな?w
・バズーカは足元を狙うと吉 すこしずれたり避けられたりしても地面に当たって
爆風でダメージを与えられる
・上でも書かれてましたができるだけ索敵しましょう 榴弾砲がすごく使いやすくなります
・試合開始直後は自陣手前側のブラントの占拠は1人に任せて他の人達は速攻で中央の
Bプラントの占拠を目指しましょう 中央のリペアが使えるだけでかなり有利に攻められます
・たまにリフト→カタパルト→アサルトチャージャーでコアを攻撃するアサルトがいます(主に俺)
前だけではなくたまに後ろもチェックしましょう
あとアンケートに書いた希望は
・グレネードの軌道と着弾点の表示
・スナイパーのズームを【×2→×3→×4→解除】(←例)みたいな感じにして欲しい
・支援兵装のリペアのエネルギーが切れやすいんでもちっと増やして欲しい
・立ち(歩き)時のソードのモーションがもっさい もっとカッコ良くせぇ
>>992 その場合強襲から突貫される位置で砲撃するヘビィが悪いんじゃないか?
あー、やっとプレイできた
アンケートに
「プラント内にチームメンバーがいればいるほど、占拠までの時間を短縮できるようにして」
と書くの忘れたから誰か書いといて
>989
てめーには最低野郎がお似合いだぜ
あと、カタパルト発進よりも
パトレイバーのヘルダイバー降下シーンをキボンも
今のところ機体を眺めるのは発進デモぐらいだからな
カスタマイズ中はGP減ってくし、見る暇がねえw
むせる
>1000ならコトブキヤがオモチャ出してくれる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。