1 :
ゲームセンター名無し:
華麗に2get
>1乙
3 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:10:02 ID:n3wiqQmP0
8 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:14:34 ID:ap0Ho6LX0
>>1 乙サツキリア
…って両方とも先生やんか!!
クロニカ参戦情報まだ?
引継ぎ情報1
ttp://d.hatena.ne.jp/flyingcicada/20090221/1235182091 ほむらのブログの写真
アニゲ →アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ
スポーツ →野球 サッカー スポーツその他
芸能 →テレビ・映画 音楽 芸能その他
ライフスタイル →グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他
社会 →地理 政治・経済 社会その他
文系学問 →歴史 美術・文学 文系学問その他
理系学問 →物理・化学 生物 理系学問その他
アニメ:旧R4使いが分裂による涙目
スポーツ:格闘技使いが消滅による涙目(競馬の処遇次第ではその他も涙目になるのでは)
芸能:TV・CMの分裂,その他使いの分裂(?)による涙目
雑学:元から区分けが曖昧だが、社会に分けられたもの以外は影響受けているのでは
学問:一番恩恵受けたのは歴史,文学・美術。理系は現在のところなんともいえない
ランダム再編でもほぼ無傷なのは野球・蹴鞠・音楽・地理・歴史(美術文学も?)使いくらい?
13 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:18:34 ID:n3wiqQmP0
うp乙
今の所、不満8割:期待2割ってとこだなあ…。
サブジャンルが残ったのは一安心だが、運依存の要素が多すぎる。
実際プレイしてみたら、良好なゲームバランスになってる可能性もあるけど。
|∧∧
|・ω・)ノ いちおつ
| ノ
>12
それだとマロン先生も17歳というか17歳教ということになっt
マロン先生は17歳という公式発表があったんだよ
>>14 クイズなんて問題運が全てだと思うが、どうしてほしかったんだ?
>17
なので、10000日先生とは分けてあげた方がいいのでは?というね
前スレで
順当ては「選択肢ほぼぜんぶ3つ固定」がほとんどってあったけど
これは「ほぼ選択肢3つで差し替えあり」なのか
それとも「三つ固定かつ差し替えもなし」かどっちなんだろうか?
25 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:23:39 ID:lZ8TcfPo0
やっと多答にも選択肢3つが出るようになったか
他の形式が弱体化する中多答はただでさえ難形式なのにさらに難化するというバランスの悪さがあったからな
>>22 普通に考えたら差し替えありに決まってるだろ。多答と同じ。
>>17 けど3だったかのファンブックでアメリア先生が、マロン先生は自分が学生時代、既に教師だったと言ってたようなw
28 :
グラフ:2009/02/21(土) 13:24:02 ID:BusCFNLg0
「自称」17歳コンビ
あっ、なにをやめ
>>22 固定問だったのは4つが3つになって非固定になるんじゃね?って気はするが
並べ替えに近い4つ順番当て問題は全て廃問になるのかな…
まあ、多答選択肢3つが出るようになるのは賛成。過去にJSも弱体化したしね。
しかし、安心して武器として送り込める形式が無くなるのは少し残念でもあるなあ。
鉄→コン→筋→クリート
みたいのも選択肢3つになる?
それはないとおもうんだがなあ
順番当ても多答も
固定問題は選択肢4つ、非固定問題は3つになるんじゃないかと思うのだが
>>32 流石にそれはやりすぎじゃない?
つーか成語問題は貴重な得点源なんだが・・・
たとえ選択肢3つになってもアカデミー→マジック→クイズは健在です
>>32 一つ辺りの文字数を増やすとかじゃないかな
それか簡単なのだったら四個のままとか
アニゲは漫画・ゲームだけが頼りだったのに…アニランには全て地雷が埋まっちまったぜ
>>40 その地雷原使ってた人が一番涙目だけどな
多分殆どアニ特へ移るとは思うけど
イベントあると勢い大きいな、いちおつー
>>40 ラノベ問は多くないし、漫画好きならとっつきやすいだろ
そういえば、ペット名を44オにしていた人がいたけど、
今年は45オになるのかなw
46 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:34:14 ID:zcMXs3vH0
格闘技なくなった俺、涙目どころではない。さらにバランスが悪くなったのだから。
野球とサッカー、空気問を増やすか難問を削除するかしないとバランス崩れるぞ。
その他に入ったスポーツ問題が半端でなくなったのだから。
モンモン先生,グオゴゴゴ健在てことか。
理系独立は嬉しいし、物理化学選択してる人は多いので有り難い…が、
重要なのは問題の質だよ。こればかりは頑張ってくれとしか言いようが無い。
そういえば昇格試験も健在なのかな・・・
49 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:35:56 ID:lZ8TcfPo0
漫画とノベルを一緒にされたのはマジきつい
漫画だけなら何とかなるけどラノベはさっぱりだからな
逆にいえば地雷だったアニラン4が分散化されたのはまだマシなのかな?
って、声優とか主題歌はアニメ・特撮に統合されるのか?
>>49 声優自体はアニ特、主題歌はアニメの物はアニゲ、ゲームの物はゲームへ移行と思われ
>>49 むしろ声優・アニソン問をアニメ・特撮と分ける方がおかしいと思ってたから、
これはありだと思う。
>47
理科検に文句言ってた人が結構いたけど、
おれはめだかとか融点沸点の連想問以外は結構楽しめた
なので期待
アニソンが音楽に移ってたら笑えるのに
アニメの物はアニ特、ゲームの物はゲームかな。
つっても主題歌に関してはゲームの物は既にゲームに組み込まれてたと思うけど
おれの場合、ラノベ系の萌え問のためにアニラン4予習してたけど、それができなくなってしまった
仕方ないけどさ
>>52 自分も理科検の問題に文句ばかり言ってたクチだけど、結局は楽しんでたけどね。
でも、既存問題では比較的良問の「次の元素をイオン化傾向の大きいほうから順に選びなさい」みたいな問題が無かったからなあ…。
自分も沸点融点の連想は嫌いだった。
本職の人でも覚えてる人は少ないと思うし、覚えて楽しくないのは嫌だよね。
高校野球検定の優勝年度と優勝校の線結びも似たような理由で大嫌いだった。
サブジャンル3つに減らすくらいならなしでよかったと思うのは俺だけかな・・・
スポーツとかどれだけ野球サッカーを優遇すれば気が済むんだよ
それぞれ5つくらいあったほうがバランス良さそうなのに
>>52 あれはむしろ簡単すぎ&問題少なすぎだった。
さすがにジャンルまるまる外部監修はないだろうから、ちょっとだけ期待してる。
でも物理とか問題作りにくいだろうなあ。科学者の名前とか、科学史とかそんなんばかりになりそうな予感。
>>57 融点沸点は俺も覚える気が起こらなかったからいつも第3ヒントまで待って答えたなぁ…
QMA6では学問理系と社会の2本を重点的に強化したいけど、
これだけでは中々勝てない仕様もちょっと嫌かな〜。
サブジャン残ったのは嬉しいし、形式統合はまだ何とか我慢出来るけど、準決勝ノンジャンルで固定は…。
苦手ジャンルが出ると判明したら潔く諦められるけど、ノンジャンだと「もう○○出ないでくれ〜」とイライラする局面が増える可能性がある。
魔神戦みたいな特別な状況下ならノンジャンルでランダムでもいいと思うけどね。
まあ、とにかく不満は多いけど、とりあえず賢者まではやってみよ。
アニメと特撮混ぜてることが一番変だと思うけどね
大会の方はどう?
>>59 漏れも同意だが…
結局、サブジャンルを完全に無くすと(それまでの)お客さんも居なくなる…とコナミは判断し、妥協案としてこの形になったんじゃないかな?
野球・サッカーも無傷ではなく、その他からそれに近い競技(ソフトボールやフットサル等)の問題が入ってくるのでは…と漏れは思う。
結局どう変わったところで文句は出る(変わらなくても出るけど)
そんなことより魔力点てのは何に使うんだろ?やっぱり組分けかな
>>67 昇格試験廃止→それに変わる(階級以外の)実力を示す物と予想しているが…
ニコ動問題はライフスタイルか。さっそく中村イネがデテキタ。
>>67 魔力は自分より階級が下の人に踏まれると結構減らされるみたいな報告がロケテの時にあったと思う。
製品版でもそうだと、サブカの叩かれっぷりが今の比ではなくなるなw
71 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:53:26 ID:lZ8TcfPo0
>>64 テレビでやるってことで纏めてるのかね
特撮だけでサブジャンル作ったら今よりもさらにマニアックになるだろうし
かといって従来のアニラン4に放り込むのもなんか違う気がするし
>>69 完全にリディアの趣味問になりそうだな・・・。
>67
正直、形式やジャンルの変更より何より
クラス分けがどうなっているかが最大の関心事だったりする
漫画とラノベの統合は大勢に影響ないと思うけどね。ラノベなんて問題少ないし、漫画化してるのも多い。
漫画なら何でも自信あるってくらい知識あるなら大して困らないだろ。
形式使いよりよっぽどマシ。
フットサル問は旧スポラン2で出てくるぞ?
, ―‐‐、
〈 _,,ΣoZ/ 今日もニコ動でクイズのネタを探さないとね
i´リリノノリ!〉
ノ<il゚ ヮ゚ノ! カタカタ
(/ ハi_y)\
___(_ニつ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
鉄道は社会らしいぜ。地理と同じサブジャンルなのかはわからん。
>>62 覚えたけど忘れた俺は負け組。
>>66 フットサルは既に入ってる。
たまに出ると猛威を振るってくれるよ。
>>75 そうだったか、以前そういう噂を聞いた事があったので、てっきり。
>>76 リディア先生…たまにはつべやYFHの問題も…
82 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:56:46 ID:ap0Ho6LX0
確かに組み分けがどういう塩梅になってるか気になるね
83 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:57:34 ID:lZ8TcfPo0
>>66 ソフトボール問はそもそも野球で出てこなかったっけ
フットサル問がいくら増えても薄まらないけどね。
実際
>>66もいままで入ってなかったと思ってたくらいの濃度だしw
>>84 フットサル問とか増えたら濃度更に倍増と思うけどな、ソフトボール問しかり
キックベースとかクリケットとかペサパッロとかストゥールボールとかもR1に入れてほしい
せめてラグビー、アメフトをR2に入れるぐらいはしてほしかった。
>>85 サッカーの濃度が薄まらないって意味だよ。
グロさはあがるかもしれんが。
>86
じゃあR2にはハンドと水球とアイスホッケーでw
90 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:02:14 ID:lZ8TcfPo0
>>86 ペサパッロは野球で出るよ。競技名を答えさせる問題でだが
フリープレイ受付が速攻で終了した件について
今日50人もプレイできてないんじゃ…
>>前スレの番号失念
ペットアイテムの存在は確認
前作からの引き継ぎでエッグ貰えるのも5と同じ
ただしペットは予習・決勝・実力テストでしか見られないみたい
>91
つんつんできないとか、今作最大の改悪だろ…
今北
今日の分に目を通したけど、ランダム仕様は俺歓喜wwwだな
>>83 野球1000回以上回してるけど、ソフトボール問題は見た事ないよ
>>86 ペサパロ問題、(おそらく)1つしかねーじゃんw
クリケットは四択なら野球で実装済みだけど、ボウラー&バッツマンのタイピングはその他だった・・・か。
ソフトボールはランダム4だよ
96 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:11:17 ID:lZ8TcfPo0
>>92 ペサパッロは初代QMAから出る由緒正しき問題
1の頃は6文字縛りのキューブで唯一の5文字問題としてそこそこ有名
2以降?は四文字で「ペサパロ」として出されてたな
だんだんマジックペットの存在意義が薄くなってるなw
個人的には1みたいに一番予習を回したジャンルに変化するのがいいな
餌やりとか育成要素は面倒なだけだし
理系は死亡フラグかと思ってたが生物が独立になってくれたおかげでなんとかなりそうだな。
スネーク報告用の臨時実況スレとかは立ってないのかな
多答を弱体化させるなら、正解選択肢が必ず2つ以上含まれる仕様に
戻してほしかった。
選択肢を減らしても偶然当たる確率が上がるだけでつまらん。
2個以上選ぶことをヒントにして、頭使って解いたほうがよっぽど面白い。
まさかサッカーを残して格闘技をその他扱いにするとは・・・
最近あまりやっていなかったがまた大金つぎ込むことになりそうだわ
TVと映画の統合が実に痛いなー
映画が一番の武器なのに、TV見ないから80%以上の易問を余裕で落とす
個人的にはサッカーと文学の優遇と、
どっちもサブ武器だった漫画とラノベの統合が嬉しすぎる
>>74 ラノベの出版点数は年々増えてるから、ラノベ問も増えるんじゃないの
もちろん個人的な希望的観測込みだがな
>>101 格闘技を残してサッカーをその他扱いにするほうがありえんだろw
そもそも下火になってる格闘技を独立させてたのがおかしかったんだ。当然の措置。
サッカーって下火じゃないの?
サッカーが下火なんじゃなくて、(Jリーグと)日本代表が下火
>>103 あ、そういう意味で言ったんじゃなくて
サッカーが好きで格闘技が苦手だったから単純に嬉しいということ
>104
世界的には不況が伝えられているね
国内だとチーム数も増えてるし、まあまあ順調なのかな?よう知らんけど
108 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:38:44 ID:lZ8TcfPo0
国内でもチーム数は増えてるけど熱意の密度みたいなものが思いっきり減ってるような気が
やっぱりチーム数大杉じゃね?ってここで言うようなことじゃないか
>>97 マジックペットはいるだけでいいんだよ。癒されるから
不況不況って言うけど、ほとんどがオイルショックでメシウマしたいヤツらが流したデマだからな、
Co2とか少子化とか高齢化社会とか
そういうのを布教しているんだ!
>>102 同意 映画好きでテレビ見てないのは多そうだし
最近のドラマとかタレントはまったく分からんから勉強し直しだな…
世界的にはぜんぜん下火じゃないよw
ただまあ、ここは日本で、QMAも日本のゲームだから、
そういう意味では人気は下火といってもいいかもね。
不況の煽り食らうのは一部の弱小チームだけ
少なくとも海外サッカーはね
中堅〜ビッグクラブはビクともしてない
>>107 不況なのはサッカーそのものが原因なんじゃなくて、そもそも経済情勢の問題。
>>108 欧州諸国に比べたらはるかに少ない、とマジレス。
ただ今の日本でこんなに増やして大丈夫なのかっていう不安は大いにある気がする。
J2のチーム数の問題は知らない人には最初は確実に刺さるから覚えとくといいかも。
去年も増える前のチーム数を打って間違えてる人がたくさんいた。
日本の場合だと野球はプロでもアマチュア(高校野球とか)でも年中行事みたいになってるし、
サッカーも世界で一番競技人口多いスポーツで野球と並んで
日本のスポーツ2大巨頭だからなぁ。
でも武道・格闘関係がなくなったのは、国技がなくなったのは悲しいんだが
>>116 統合されただけでなくなったわけじゃないぞw
まあ、未だに「パープルサンガ」と打って×食らう人がいるワケでして
>>117 出題確立が低くなっただけでも涙目だからなぁ。
これはプロレス検定、相撲検定フラグか?
120 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:49:49 ID:vPm8Dul50
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ランダムあったのかあああああああああああああああああああああああ
アニゲーR3使いの俺は安心したわ
新規の政治・経済と生物は純粋にうれしいな
学問と雑学の比率が増えるのでwktkしてたが、サブジャンルでまさかどんぴしゃくるとは
ちなみに去年のJリーグの観客動員数は歴代2位らしい。
だから下火ってわけではないかと。
まあ、一昨年より2チーム増えた言われたら元も子もないが。
お前ら
ロト6とか買ってるの?
理事長発表マダー?
幕張組からの報告が途絶えた印象
スネーク、生きてるのか?
会場組 何かあったのか?
大会の途中経過おせーて
サッカー目当てにQMAやってる人は結構いる気がするな
野球と違ってファンが国内と海外に別れてる分
薄く見えるのかも
地理野球使いの俺は勝ち組ktkr
準決勝/敗者復活/決勝 15:10〜
何か始まった?
政治経済は俺もktkrと思ったが現職議員と歴代首相が全然わからん
5月にQMAふりかけ発売
QMAブース狭いから混んでる
準決これから
>>130 これから始まるみたいだ
ガンガンとQMAん所だけ人が密集しすぎで疲れる
136 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:15:01 ID:WwOzJ1HT0
>>132 カレーじゃないのかw
あとパズルだま・・・いらんけど
ニュースクイズは今度こそ実装してほしいなぁと思う。
理事長ktkr
準決勝のノンジャンル強制だけは何とかならないのかアレ…。
さあどんな情報が飛び出すのか
現地組の方 どうぞよろしく
142 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:18:19 ID:lZ8TcfPo0
QMA2は超賢になると1回戦はラン1固定、2回戦はラン3固定、3回戦はラン5固定だったのには参った
のち1回戦はラン1かラン2、2回戦はラン3かラン4とちょっとだけ広がったが
ホントは午前中に着く予定だったのに仕事が長引いて今頃海浜幕張着いた
今から行っても何か見れるものはあるのだろうか
144 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:23:07 ID:ZSI2yL0j0
>>136 本日もし、QMAカレー発売という発表があった場合、会場内で一番喜んだ女性がごはんつぶと思われる人物です。
146 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:24:46 ID:0hjFXc9GO
触ってきたよ。
既出かもだけど報告。
タイピングのタイプ音が聞こえなかった気がします。
スロットは17秒ぽいです。
対戦一覧でインフォメーション押せば全員のグラフ見れます。
スネーク!
会場の様子を報告せよ!
>>142 何それ、ひどいなw
あと折角11(+1)形式もあるのに、わざわざ4形式に無理矢理束ねたら戦略の幅も狭まりそう。
挙句の果てに準決勝は強制的にノンジャンルとか…。
ランダム要素だらけで極める意味が薄れてやりこむ意欲が無くなりそうだなぁ。
QMAカレーw
他に出すモンあんだろwww
準決勝のノンジャンル結構否定的な意見が多いな。
アニゲだけ壊滅的であとは80%以上ある俺には朗報なんだけど。
そもそもクイズで問題形式選べるのがおかしいだろ
永谷園のお茶漬けとかのCMが入るんですね。わかります。
なんだよ…。ランダム残ったのか。
これでまた1ランダムだけしかできないやつがえらそうな顔するのか。
クイズグランプリとかクイズハンターとか
156 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:32:17 ID:iHTlpqXd0
サブジャンル残ったか、残念・・・
>>155 それでは決勝がオセロゲーム風クイズになってしまうじゃないか!!
・ω・) 昇格試験はやっぱりあるのだろうか・・・
160 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:34:13 ID:ZSI2yL0j0
条件見直せば、カンスト仕様はアリだと思う
4みたいに無制限ってのは、ちょっと…
そーいや、強さの指数みたいなのってどーなったんだ?
AOUじゃ確認できない?
そこは大人のカーペットだな
>>150 滅茶苦茶個人的意見だよwそれはw
俺だって死亡確定ジャンルはあるけど、出たら諦めてる。
でもノンジャンルで運悪く苦手ジャンルの問題ばかり出たら「次得意なの来いよ」とか
「もうそれは止めてくれ〜」みたいになるし、常にイライラする可能性があると思う。
オールラウンダーになれればいいけど、そうは行かないしねえ〜。
>>151 そうかな。
○×やタイピング、順など異なる形式のクイズによって、考え方も違ってくるし、
相手の苦手そうな形式を想定して打って出る、若しくはリスクの小さい形式を選ぶ、
という駆け引きも楽しい要素だと思う。
ロマノフ「なぜ角を取らない!」
>>151 これはクイズ「ゲーム」だから。
>>153 ランダムを使えるようにするために必要な労力ってどれほどのもんだと思う?
6でジャンル増えるっぽいけど
なんか微妙・・・
自分は苦手ジャンル増えなくてよかったけどww
とりあえずみんなJリーグカレー食べてラモスになろうぜ。
ノンジャンという名のアニゲとか学問とか増えるのかな?
乱数使ってるはずだから偏るのは仕方ないけど
>>116 アマチュアスポーツが全国区テレビ放映されているほうが不自然だぞ。オリンピックですら、海外では専用チャンネルなんだから。
昔は、ナベツネの権力のおかげで、読売スポンサースポーツ以外の放映を不当になくしていたのだからな。
他の要素もあるとはいえ、野球とサッカーといっても、昔と違ってテレビ放送が少なくなっている。
野球でもCSないと情報が少なくなるのに、サッカーにいたっては、CSと深夜放送見ても情報が少なすぎるからな。
マイナーハードのゲームの手前味噌問題じゃな。
>>139 特に検定問題放流日は、サブジャンル強制のほうがよほど嫌。QMA5の時にはこれで中級者離れたのだから。
理想は、即答系だと参考になるから、AnAnみたいに事前にジャンルがわかるタイプのほうがいいのだけど。
ノンジャンル批判ブームなのか
ノンジャンル連想のカオス感は楽しい
>>164 JST一個極めるのとはそう変わらんと思うけどな。
ついでに言えば形式使いは好みに関わらずジャンル内全ての分野を覚えねばならないのに対し、
ランダム使いは自分の好きな分野のみ覚えりゃいい。とっつきやすさの違いと言うのかね。
その辺考えると大差ない気もするがねぇ。なーにを偉そうに。
ジャンルが増えて青いのが薄まるのは良いことだ。
立ち絵がどうだの、トップ絵がどうだの、アホみたいに騒いでる奴見るとアニオタがいかに異常かがわかる。
アニメでわーわー言ってる奴は自分のお気に入りのアニメでも見て寝てろ。
>>169 >サッカーにいたっては、CSと深夜放送見ても情報が少なすぎる
野球もサッカーもスポーツニュースを見るだけでかなりカバーできる。
特にサッカーは見に行くようなレベルの人だったら余裕で出来る問題がほとんど。
海外か国内、どっちかがダメって人も多いけど。
形式統合に反対しつつも、他形式の分野の回収し始めて色々対策してきたけど、
準決勝のノンジャンル強制判明でガッカリだなあ。
これだと、どう対策したら優位になるのか分からない。つまり攻略法が無いんだよね。
今までなら特定のタイピングを武器にしたら、そこそこ勝てたし、それを主力にして更に精度を高めつつ、
苦手ジャンル&形式を補強して徐々に実力を上げられたけど、
QMA6は最初から広いけど浅くも無い程度まで沢山回収しないと強くなれない。
アレもコレもと手を伸ばさなくちゃダメだから蓄積が無い人には厳し過ぎるだろう。
おまけに武器の意味合いが薄れてくるから大差を付けられる局面が無くて、ゲームとして面白味が無くなる。
努力してるのに上達感が得られ難いのもマイナスかな。武器の精度向上が決勝での勝率に結び付く事が多かったし。
つまり、手を出す範囲は増える割に、効果は薄い…。
>>172 mixiから出てこないでくださいエゼキエルさん。
>>171 つまりお前はJSTを一つ極めるのが簡単だといいたいんだな。
ランカー乙
形式使いだって、そもそもその形式が好きだという人もいるから一概には言えないよ。
まあ、なんていうか落ち着いた方がいいと思うよ全体的に
ランカーならJSTを身に付ける難しさは十分知っていると思うんだ。
キラッ☆なら難しさは知っているのか
ネガティブ意見ばかりで悪いけど、次回作、若しくは4月か5月ぐらいは、こう改善して欲しいもの。
・ジャンルはノンジャンル含めて8つでもいいが、アニゲ・スポーツ・芸能からも是非独立した新ジャンルが出来れば欲しい
・形式は統合するよりもっと増やす方向がいい。特にスロットの様に初心者でも馴染み易く、沢山やればやり込むほど調達した感触が味わい易いのがいい。
・予選は前半戦→後半戦→準決勝→決勝の流れでもいいが、準決勝のランダム強制は止めて欲しい。
その他
・昇格試験制度は批判も多いが、達成感があるので賢者以降から導入してもよいだろう
・100点や優勝即昇格は止めた方が良い
>>170 人名当て連想が地味に嫌らしくなるんだよなw
第一ヒント
○○真央
で漏れ含めて半数が浅田に飛んだけど、第二ヒント見て涙目wwwとか。
芸能連想だったら絶対に第一で○○真央だけでは飛ばないのに、ノンジャンだと
そういうところが見えないから困る。
183 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:53:39 ID:Kk74VHST0
ノンジャンル固定はいいんだが、アニゲーの比率が高すぎるんだよな。
現状のノンジャンルだと6問の内、大抵2問はアニゲージャンルになる。
33%がアニゲーだぜ、33%。
例えるなら地球表面の内、大陸全部がアニゲーみたいなもの。
あるいは3000ページの内、1000ページがアニゲーの広辞苑。
そんな感じ。
>>182 あるあるww
連想はノンジャンルで最も厄介になる形式かもね。
こういう違いも出てくるから、ジャンルも形式も色々選べた方が使い分ける面白味もあるんだが…。
アルト思います
>>181 ・昇格試験制度は批判も多いが、達成感があるので賢者以降から導入してもよいだろう
漏れはそれと予想している…
ロケテからの魔法石引継ぎに何故(大魔道士1級)という注意を書いてあるのか…一番稼いだ奴でも魔道士までしか行ってないのに。
永田さん宝石賢者発言ワロスwwww
現地からの報告がまったくないな…。
理事長の話って長いの?
只今敗復中
クイズ王永田さんと能勢さん対準決勝の純得点上位二名(たけしたKこ、クロム)の両名が戦闘中
ありがとう
能勢さんのド初心者発言で会場さらに沸くww
能勢かわいいよ能勢
>>181 アニゲ分割するなら、「アニメ・声優」と「マンガ・ラノベ」だろうけど、そこからサブジャンルに発展する気がしないなあ。
スポーツは今回ちょっと乱暴すぎる気がするね。
形式統合と予選形式については、「回収して勝つ」という概念を前提で考えるとそう思えるだろうけど、
最初から色んな形式に触れられて、「知識を問われてる感」が得られるから、初心者のうちから楽しめると思うぞ。
多分問題形式の統合は
ジャンルが増えた分、1形式あたりの問題数が減ってしまうため
なんじゃないかと思う
予習では出来るとかノンジャンル限定で出来るとかあればいいな
>>184 ジャンルがあると、それがまず第0ヒントになるからな。
それ以外にも、フェニ以下だと組による難易度もヒントになったし。
(フェニ1回戦なら、有名な作品とかを選べば結構当たる)
Vの頃は正解率も第0ヒントだったけど(熟練者は正解率だけで飛べた)。
つか、ノンラン5固定で8問だと、強い人がほとんど勝ち残ることになるだろうな。
今までは、3回戦○×6問とかだと、60%レベルの弱小がトップランカーに先着できることもあったのに。
「強い人が常に勝ち残る」ことが良いことなのか悪いことなのかは分からないが。
決勝は
テリー、まいたけSK、エステリーゼ、たけしたKこの四名(敬称略)
>>193 まあ、確かにQMA5初期から始めた自分の視点だけで考えてたかもしれないけど…。
形式統合に関しては今頑張って特定ジャンル全般的に強くなれるように教科書掘り起こして対策してるけど、
準決勝のノンジャンルは突破出来る気がしない…。
>>194 ああ、そういう考えもあるね。
QMA6で新規プレイヤーを増やしたら、次回作はまた元の形式に…は無理かな〜。
学タイ対決したかったなあ…。
新情報は何もないのかな
「あずまきよひこ」「吉崎観音」を即答するクイズ王ワロス
>>196 また、テリーか。
2年前もテリーだったよな。
ジャンルの細分化って結局はサツキの追加により行き場をなくしたアメリアと
検定の廃止により同じく行き場をなくしたエリーザをどうにかして使いたかった
苦肉の策としか取れないな
檜山さん、たかはしさん、石野まゆみさん再登場ゲスト多すぎてステージがカオスにw
キングと勇者王wwwww
そういえば智秋はアメリアせんせーのコスプレじゃなかったのか
>152それなんて帰ってきたマリオブラザーズ
社会・文系・理系どれ使おう
学ランでは理系が正解率一番高いけど、俺文系だしなぁ…
理事長、大門さん、石野さん、なぎさま組と能勢さん、永田さん、勇者王、JPY組に分かれてカオス実況中
>強い人が常に勝ち残る
これがちょっと意見が分かれるね。自分は否定派。
何を以って強いか弱いかというと…例えば自分だと学問とアニゲぐらいしか出来ないから、
この2つどちらかが出れば総合力は上の相手にも勝つ事もあった。
逆にそれ以外だと、総合力では中級者レベルでも負ける事もある。
でも人によってどうしても合う合わないのジャンルがあるのはある程度仕方ないし、「次得意ジャンル来るまで頑張ろう!」と
思うけど、新仕様だと何やっても勝てない気がする。まあ、何が出題されるかは乱数だから、その限りでは無いと思うけど可能性は相当減るよね。
ジャンル1種類の運の巡り合わせ → 問題1問1問単位の運の巡り合わせになる訳だし。
あまりにも運に拠ると面白味が無いというか、各人の「このカテゴリーのクイズなら負けない!」という個性を潰してしまうんだよね。
>>201 そんな理由だったら何かやるせなくなる…。
ジャンル分割も形式統合も問題数のバランス調整だろ。
今までの形式・ジャンルで均一に問題数増やすのはさすがにもう難しいと思うし。
モンゴルの行政区分みたいな無茶問が減ってくれるならそれはそれでよし。
, ―‐‐、
〈 _,,ΣoZ/ あらあら、今日は久々の祭だわ
i´リリノノリ!〉
ノ<il゚ ヮ゚ノ! カタカタ
(/ ハi_y)\
___(_ニつ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
事故落ちや運で昇格率が減るのは
そんなに悪いことじゃないと思うけどな
運で昇格しても3クレイプ
事故落ちしても3回程度の消化試合になるし
優勝
テリーはテリーでもエステリーゼ
疲れてきた…
発表クルー
誰かっ・・・ジーニアス帽子○が引き継ぎ出来てるか教えてくれっ・・・頼むっ・・・
>>209 リディア先生のジャンルに競馬なんて出ないですよね?
>>209 リディア先生、たまには自分のスレに顔出して下さい
ウルトラクイズ好きとしては永田さんと能勢さんの名前見ただけで興奮してきたw
てか永田さんと能勢さんって普段からQMAやってるの?
使用キャラと階級は何だろう…
四位の方に盥が!
>>217 永田さんは
とうちゅう@サンダース
金剛賢者だよ
流石クイズ王だなぁ
>>217 永田さんは宝石、キャラはヤンヤン
能瀬さんはほぼ初プレイに近い
>>212 賢竜は開始10分で即トビしたのにAOUは優勝かw
ま、マジアカ通信に写真が載った時の見栄えはいいだろうな
もっと言えば永田さんは関西の店舗大会にも何度か出場している
永田さんは自分が答えになってる問題を答えたことがあるんだろうかw
普段はサンダース使いだが今日使ってたのはヤンヤン
まぎらわしくてスマソ
>>226 サンダースだよ。
ソラリス賢竜前日予選で本人参加してるの見たし。
そういや、限定パスは。。。
会場からのスネークがないところを見ると
新情報はないということだな・・・・
見た瞬間に東京中日スポーツが脳裏に浮かんだからトナメで当たった記憶はあるな、とうちゅう。
>>231 一応閉会ギリギリまで待ってみるが期待はしないでくれ
ニュースクイズの作成やんなきゃって言ってた。
7からっぽい言い方だったけど。
えっ、とうちゅう氏って永田さんだったの?!
>>228 PC購買部で買えるアイテムはコンマイコインで買ったアイテムは引き継ぐけど
マジカで買ったアイテムは全部リセットするぜとも受け取れるような気がする。
>>228はメンバーズサイトの購買部の話をしてるんだけど
メンバーズサイトの購買部にマジカで買えるアイテムなんてあるの?
セブンスドラゴンに出てくる人たちのことです
冒険者
とかいうエフェクトがでて ハントマン
なんて問題が出たら良いな
答えてくれた皆ありがとう
よく知ってるな…関東民で大会とか出ない自分は分からなかったよ
そう言えばとうちゅう@サンダースとは何回かマッチしたことあったな
初めて遭遇した時はこれ13回準決勝の通過問題じゃないかwと挨拶コメ的にもウルトラクイズだったので
タイで「ながたさんおつ」って打ったことがあったのを思い出した
まさか本人だったとは…知らなかったとは言え恥ずかしい
あくまでも、メンバーズサイト内アイテムでの引継ぎの説明だろ。
マジカで買った分が引き継がれないとか、どこに書いてあるんだよ。
どんだけネガティブなんだ。
購買部に売ってるのは賢者カラー以外引き継ぎ出来るんでないの?
>>228 おまいにはどうでもいいことだろうが、CNに関連する重要な物なのよ
あ、URLd
前回に続いて王冠が死蔵品になるのか…。
やっぱ何も無しでした。
明日の準備があるからそろそろ引き上げますわ…
現地組おつかれー
現地組の方
永田さん、というかリアルクイズプレーヤーにはかなりやりやすくなっただろうね。
アニゲ嫌いで離れていった人たちが戻ってくるかも。つーか、そのためのジャンル再編&準決勝ノンジャンルか?
お疲れ様でした
帰途お気をつけて。
>>239 たとえば夏服をPC購買部でコンマイコインで購入→引継ぎ
同じく夏服を購入したがゲーム中にマジカで→リセット
とかやりそうだなとか思ってるんだけど
>>233 お疲れ様
結局今日のステージではアーケード以外の新情報は無かった
新たな展開があるなら発表してくれると思うので
しかし今日はイベントの影響でフリープレイ殆ど無かったな
もう一度マイルームをじっくり見たかったぜ
参加者皆乙
現地組お疲れ〜
つ「家に帰るまでがAOUショーですよ」
みんなおつー
QMA6以外の情報はプライズ系だけみたいだね
最後まで待ったけどなんもなかったし
>>251 えーと、228のリンク先はメンバーズサイト購買部の話だってのはわかってるよな?
ゲーセンで買うアイテムについてはどこを見ればいいかわかってるか?
>>251 それぐらいはRMT特典で残してあげても良いんじゃなかろうか
>>228 リアルマネーで買ったもの取り上げられたらさすがに
暴動が起きかねんし、妥当といえば妥当か。
ちょっくら買い忘れないかチェックしてくる(特に限定品)
現地組、乙でしたー
>259
著名なメーカ−じゃなくて怪しいんだよなぁ・・・
どーせならハウスとかグリコが作ってくれればいいのに・・・
それともPBみたいに箱だけ印刷なのかな?
>>261 いくら何でも、カレーにそんなお金をかけてられないんじゃ?
箱だけ刷ればいいから旨味はありそうだけど
※1賢者服系は無理
※2限定カラーも引き継げるので安心
…じゃないかな
結局OVA2は無しか
ニコニコでシャロンの何かの動画が一位とってるし需要あると思うけど
>>265 ランキングは見てないけど猫耳のあれか?
キャラ名変えられるのか
よかったよかった
>>249 QMA5のアニメ検定問は辟易したけど、スポーツも十分嫌だった。特に高校野球検定
あれが残存確定だからな(そうでないと問題数バランスが悪くなる)
QMA5スポーツランダムでも、12問流れたら4問くらいは野球・サッカー問題来るからな
スポーツだけ優遇では、それで辟易した人間が戻ってこないと思うのだが
実際プレイは出来なかったからよくわからんかったけど、
遠目で観た感じ回転エフェとかキューブの動きがカクついてる気がした
スペック不足気味なのか?5でもそんななってたっけ?
あとレッスンモードの実力テストのBボーダーが573点で軽く吹いた
あー、あと「しらかわひでき」連発w
今北産業
>>193 アニゲ別けるならまず「アニメ」、「ゲーム」だろ。アニメ側のランダム枠が増えるしゲームの細分化もできる。
>>269 それ+タライメダルは盛大に笑ったwwwwww
>>272 朝カレーはいいが、某CMみたいに美味しくなさそうに見えるのはかんべんな。
>>268 > QMA5スポーツランダムでも、12問流れたら4問くらいは野球・サッカー問題来るからな
QMA5末期からはそんな来ねーよ
馬検とモタスポ検と五輪検で、全体では旧R4の割合がデカすぎる
スポーツ6問なら野球1問サッカー0問でR4が5問とかザラにある
276 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 17:36:10 ID:zcMXs3vH0
>>275 こればかりは人によるからな。俺の場合は店内対戦で見たから。
少なくとも、高校野球検定の回収やり直しは確定かな。
とりあえず
予選は7ジャンルの中から5問ずつが2セット
準決勝はノンジャンル固定8問
でいいのかな?
>>265 初めて見て吹いたwマイリスト10000超えとかwQMA動画の2位ですら500台なのに
なんでこんな流行ってんだwww
6稼働前だし、コンマイの工作じゃね?と思いながら見ている
いくらなんでもランキングにいる期間が長すぎる
>>278 うp主の人気もあるんじゃない?って思ったけど他のと比べても多いな…。
結局「○○○○○」とか「△△△」に関してはノータッチだったな
AOUついでにタイトー幕張来たらQMAの所に及位魔いてUZEEEEE
魔法力?だかなんだかの新パラメータの詳細は新情報あったの?
格闘技は廃止ですか。全くもってコナミはファックですね。
>>265 みてしまった
これはいいな
リズムが良すぎる
格闘技なんて、女とやってる時は盛り上がらねえじゃん。
んなもん、男同士で話して盛り上がればいい。
>>271 なにを言ってるんだ君は。
あるだけありがたいと思え。
サブジャンル残ってたのは良かった。
形式統合は努力次第でまだ何とかなる
立ち絵無しは味気無いけど何とか…
でも準決勝ノンジャンル固定は。。。
茶臼はダメ。特定ジャンルに特化してもダメ。
いきなり全ジャンルまんべんなく対策しろとか無茶言うなよ。。。
コンマイはゼネラリストを育成しようとしてるんだよ
>>288 対策できる人とできない人が両方楽しめるように、ちゃんと組分けが用意されてるじゃないか
準決勝ノンジャンル固定は苦手ジャンルが多い奴は反対、少ない奴は賛成ってことかな。
まあ弱い奴は何やっても落ちるからなあ。ノンジャンルのせいにすんなよw
引継時にCN変更可能って今回が初?
293 :
幕張メッセ:2009/02/21(土) 18:33:33 ID:TzMbWjuN0
【審議中】
|∧∧| ←コナミ (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
オモロナカッタ。QMA6やらせてくれなかったし。
蹴鞠使いとしてはサッカーあってうれしいけど……
なんだか優遇されすぎで申し訳ない気持ちの方がでかい。
素の知識厨の俺はノンジャンルの方が区間賞取りやすい印象がある。
どっかのメーカーがアニゲ専門オンラインクイズゲーでも作れば解決するのに!
組み分けが上下だけじゃなくて、横にもあればいいのにな。
それなら俺は芸能しか出ない組に行くぜ。
言い出しっぺの法則
299 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:39:19 ID:Jzlh0F7F0
特定形式や特定ジャンルの強さが持ち味というか、それが好きでやってる人もいるのに、
そういう人を締め出す設定はどうかと。オールラウンダーなんて極少数ですよ?
というか、ランダム要素多過ぎで運が絡む局面が多過ぎて、どう努力していいか分からない。
努力する意味合いすら薄れるし、やり込み甲斐が無くなる。
なんだかおまえらは
アニゲ縮小の話にはQMAの特徴がなくなると文句いい、
スポーツのサブジャンル分けには蹴鞠優遇シネといい、
QMAスレの文句の9割は俺を優遇しろだとはわかってるけどひどいぞ。
結局クソコテ大勝利じゃねーか、何この優秀な釣り師
クソコテ「あのー、ランダムないんすか」
↓
スッタフ「現時点では答えられない(キリッ」
↓
クソコテ「ちょwサブジャンル廃止ktkrwww」
やんねアホねんかと
>>301 じゃあやめればいいじゃん
無理にやらなくてもいいよ
昇格試験はどうなってるの?
>>300 いや。自分も元学・四字使い。
10月頃から同ジャンルのJTSや即答系などにも手を出してきた。
それでも形式統合辛いし、賛成しかねるけどね。
ノンジャンル固定だと、得意分野を作る意味が無くなるし嫌だなあ…。
そこを突破出来ない限りは、嫌々我慢して色々な他形式に手を出した努力も報われないし。
まあクイズって元々どんなジャンルの問題が出るなんて最初からわかんないんだけどね。
アタック25だってそうだろ。「ノンジャンルなんてどんな対策したらいいかわかんないよう、うぇ〜ん!」
なんていってる奴はクイズには向いてないぞw
形式は統合されたのにランダムのいくつかはのうのうとそのままあるのがどうも許せん
結局生存したサブジャンル使いの大勝利ってことだよね
現存サブ使い>>>統合されたみなさん>>>>>>四文字使い
>>307 そういうクイズばかりじゃないでしょ。
事前に三択とか○×と説明するのだってある。
アタック25が完全ランダムだと思ってる奴は番組面接落ちする奴
>>301みたいなのはクイズを楽しむというより、自分なりの努力で
相手を叩きのめして楽しんでるんだろうな
それならもっと難しい試験あるよ
ジャンルも特定されてるし
何かゲームバランス的には無茶苦茶だよね。
自分が決勝で選ぶのも実質ランダム。準決勝では大勢がノンジャンル強制で振るい落とされるし。
運の要素が多過ぎて攻略法が無くて面白くなくなる。
「これならイケる!」みたいな得意ジャンルを作っていく楽しさもなくなるし…。
>>311 アタックで筆記通って面接落ちする奴はよっぽど応対が悪い奴だぞ(笑)。
普通はまず落ちない。ランダムとは何の関係もありません。
また、リアルクイズとクイズゲームの区別が付けられない方がいらっしゃるようで
アタック25で面接落とされるのはゲームだけだろ
>>312 何その悪意に満ちた言い方?
お互いの得意分野に磨きを掛けて、これなら勝負出来ると自信がある知識分野を出し合って競い合う。
これの何が間違ってるの?
今までの仕様だと、努力で成果が出るシステムだったけど、今回の仕様は運依存ばかり。
稼動2ヵ月後のアップデートでもいいから改善して欲しい。
>「これならイケる!」みたいな得意ジャンルを作っていく楽しさもなくなるし…。
得意ジャンルを鍛えるのって決勝で勝つためだろ。何言ってんのお前?
>>318 そうだけど。何が悪いの?
誰だって得意不得意はある訳だし。
あーはいはいリアルクイズえらいえらい。
アニゲ弱いオレカコイイカコイイ。
今回アニゲ弱いのが決定的なウィークポイントにならなくなった時に
こういううぜえ雑魚がどう言い訳するかが実に楽しみだな。
>>318 そうでもねえよ
最初のドラゴンからフェニスパイラルしてた頃は
得意なジャンルを予習して予選の引きに一喜一憂したもんさ
ノンジャンルで落とされるなんて言う奴は実力がないだけ
適正の組で頑張れ
予選の時点で絶望することが無くなるから福音。
いーじゃねーか、おまえらの大嫌いなアニゲが3回戦に来なくなるんだぞ。
これはひどい
不満ならやらなきゃいいじゃないかw
こういうやつがいるからゲームシステムが悪くなるんだよ
>>322 ジャンルの引き次第で総合的に強い相手に勝ったり、弱い相手に負けたりするし、
それが適度で良いゲームバランスになってた。
ノンジャンル対策を強制されたら努力は分散するし、オールラウンダーしか勝てない歪んだバランスになる。
「時にはこんな人でも勝つこともある」という状況が殆ど起きなくなる。変化に乏しいゲームになる。
>>325 不満も言わなきゃゲームシステムも悪くなると思います。
引きこもりのアニヲタが騒いでるだけだろ。他のジャンルのお勉強もちまちょうね〜。
×適度で良い
○適度に良い
>>325 >こういうやつがいるからゲームシステムが悪くなるんだよ
システムが悪くなるのは全て制作者の責任。
どんな意見が出ようが、取捨選択して
ゲームに反映させられる立場なんだからな。
煽るのは結構だから基地外はアニゲ撲滅スレに行ってくれ
ついて来れない人は身の程に合った下位組でがんばればいいじゃない
>>326 ノンジャンルだってジャンルの引き次第で総合的に強い相手に勝ったり、弱い相手に負けたりするじゃん。
まさか全ジャンル均等に出るとか思ってないだろうな?
争ってないでBS11で大怪獣バトル見ようぜw
>>326 どうせノンジャンルでもアニゲが4問出たりスポが5問出たりするだろうから結局は引きでしょ。
満遍なく出ても空気問や超グロ問は通過に関して影響しないから、
2、3問(=2、3ジャンル)の正否で決まるんじゃないの?
>>332 全ジャンルが均等に出るならまだいいよ。
一問一問単位で「これ出ろ」「これ出るな」と思いつつゲームしてたらイラッと来るでしょ。
運悪く特定の苦手ジャンルばかり出てたら相当苛立つと思う。
最初から苦手ジャンル引いたら諦めもつくし、逆に得意ジャンルが出たらやる気も出る。
そういう細かい事で一喜一憂する場面が無いんだよね。
ラスボス戦とかならまだしも。
ノンジャンル強制だからオールラウンダーにならなきゃいけないって……
別に全ジャンル70前後あればそこそこに勝てると思うぞ?
そもそもノンジャンルがホントにオールラウンドだった覚えはあんまないが。
準決勝で自分の苦手ジャンルが来ないってポジティブに捉えたほうがいいんじゃないか?
茶臼がプレイヤーの総意みたいにゲームバランスとか語って欲しくないね。
そんなモン、2で3つとも苦手ジャンル引いた時に比べたら…
>>335 今でも予選で苦手を続けてひいたらイラッときてるくせにw
>>332 均等に近くはなるんだから、
>>326が間違ってるとも言えんでしょ。
稼動してみたら、準決もノンジャンル固定じゃありませんでしたなんて
オチになりそうな気がするなあ。
>>335 イラッと来るでしょってこねえよ。自分がそうだからって人も同じと決め付けるな。
俺は苦手ジャンルが3回戦に来たら画面叩き割りたくなる。イラッどころじゃないよ。
諦めがつく? つくわけねーだろw ノンジャンルの方がまだ挽回できる余地が有るだけましだ。
ミクラス弱ええww
いいからとにかくつべこべ言わずに全部答えろよ。
>>335 そんなに思いつめてプレーするからイライラするんだよ。
ゲームなんだから気楽に楽しみなよ。
楽しめないなら金の無駄だよ
>>296 俺は実際にやってないんで何ともいえないけど、
ケータイアプリのばと☆ぷりオンラインがそれに近いのかも。
348 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:12:42 ID:zcMXs3vH0
>>325 そのロケテノートの不満が別の方向にいったのが今のサブジャンルだからな。
これでさらに野球とサッカーが偏り、中級者離れが進むぞ。
スポーツも2/3が野球とサッカーという、詐欺みたいなスポーツジャンルになるからな。
アンケートだけでなく、QMAのログ記録をきちんと調べたのか疑問に思うな。
先に阿南のスポーツやってから反論しろ。話はそれからだ。
>>347 のはずだったんだけどなぁ
中にセブンでも入ってたんだろうか?
>>342 まあ、それは考え方の違いかもね。
学タイキタ━(゚∀゚)━!!!!!
か、
芸タイ\(^o^)/オワタ
の方がストレスは無いです。私的には。
ノンジャンルだと気が抜けないし、「また芸能かよ!?」となりますね。
芸能3連発なら安心して回収しつつ諦められるし。
ノンジャンルで毎回イライラしてる奴なんているのか?
無理に叩く所を探してるように見える
>>348 とはいえテレビや新聞のスポーツニュースの2/3は野球サッカーなわけだ。
>>344 これでも努力してるんですぅ>< TVは見てないんですぅ><
やっと芸能の耐性出来てきたのに課題増やさないでくれー!!!
ノン 金剛
アニ 天青
スポ 紅玉
文学 ??
理学 紫宝?
芸能 翡翠
社会 黄玉?
LS 琥珀?
タンザナイトっていい色の宝石あったんだけど名前付けるとしたら灰簾石(かいれんせき)なんだよね・・・
漢字の名前だと大層ダメだなぁ
>>335 貴方は馬鹿ですね
自分に不利になることを悪と決めつけてるだけ
まさかお気づきでない?
クイズなんて限られた人間が楽しめばいいんだよ
努力とかいってる無粋な下衆は円周率でも暗記してろw
>>348 問題数的には現時点で2/3が野球とサッカーじゃないと思うぞ。短絡的に考えるな。
これから配信される問題数もスポーツその他が圧倒的に多い可能性だってある。
ジャンルなんか飾りです
クイズに変わりがあるじゃなし
クイズに至っていない問題がなければいい
そもそも
あ?
なんでこんな問題がみんな。即答か
これが。変だよ
結局AnAnの自慢か、そんなにQMAが不満なら一生AnAnでもやってろよ。
仮にID:vSE3TuTO0がスポーツ使い、芸能嫌いと設定して
3回戦 スポーツきた!スポーツきた!これでかつる!やる気出てきた!
3回戦 芸能きた!最悪!諦めつく!
準決勝 ノンジャンルきた!スポーツたくさん来たら嬉しいけど芸能来たら苛つく!
最初から決まってるのとやってみないとわからないの違いじゃねえか
それだったらまだノンジャンルの方がいいだろ
>>351 私はさっきから擁護意見(中には強硬なのも)がすぐワッと来るのが気になる。
ちょっと問題点指摘しただけなのに…。
ノンジャンルだと潔く諦められないしヤダなあ…。
某ランカーにノンジャン○×を投げて混乱誘うぐらいしか私には使い道がないです。
>>355 貴方は馬鹿ですね
限られた人間しか楽しめなかったら利益が出ねーだろwww
メディア比率なら野球だらけだろw
もういいよ、俺は辞めた
アホ臭すぎる
何が悲しゅうて興味も関心も無い貧乏人の競技サッカーの
タームなんか覚えにゃならんのよ
資格試験でも受けたほうが金になるからそっちに注力するわ
IDが真赤なのはみんなNG登録で快適2ch
>>358 私的にはAnAnの真似するQMAより、多彩な形式が特色だったQMAの方が好きなんだけど。
>>360 あなたのようにノンジャンル引いたら
一問一問単位で「これ出ろ」「これ出るな」と思いつつゲーム
してる人間が少ないってこった。
>>362 クイズは無駄な知識で楽しむ競技。お前には向いてないようだ。さようなら。二度と来るなよ。
なんだこの荒れようは
>>365 仮に私がオールラウンダーだとしても、ちょっと嫌だと思うけど。
「○○が得意な俺の本領発揮だぜ!」みたいな場面がなくなるし。
こんな事なら予選前半戦でノンジャンルをやれば良かったのに。
大人数が振るい落とされる状況下では…。
今北がスポの格闘技とその他はさすがに可哀想かも。
まあ格闘技使いなんて存在するの?って感じもするから頷けるけど。
>>360 おまえの言う「問題点」が「おまえの気に入らない点」でしかないからだよ。
野球とサッカー温存ってのが不安要素
サブジャンルで一番梗塞起こしてた部類のような気がするんだが
非難轟々だった競馬はホビーあたりに移ってくれるのかね
>>354 琥珀の代わりにガーネット当たりはどう?
今のところ、全て誕生石に当てはまってるっぽいので。
>>371 何でもかんでもランダムじゃ面白味が無いよ。
個性が出難いし。
ここを抑えるのが上達の早道だ、というコツが無くなる。
思うんだけどQMA6は初心者向き。新規向きの仕様という意見がたまにあるけど、むしろ逆。
上達するのに膨大な時間が掛かるから、むしろ入り込み難いゲームの気がする。
元々クイズに馴染みがある人以外は勝てない仕様というか、これまでならその後の努力をある部分に
集中して行えばそのような相手に勝てるチャンスはあったけど。
>>369 vSE3TuTO0みたいなキモ馬鹿はクイズしないでいいって
どうせドラステがやっとの偽装宝石以下だろ
お家でドリルでもやってママに褒めてもらえ
>>370 サブジャンルを3つにするのを前提にしたら仕方ないとは思うけどな
野球とサッカーを統合するのは乱暴すぎるし、野球サッカー格闘技でどれかを潰さなきゃならないとしたら格闘技になるのは色々な意味で必然だし
まあ同情はする
>>370 喧嘩使いは結構いるだろwww
CNは出せないけどさ
何でこんなに中傷書き込み来るわけ…??
努力しても結果に出難いゲームじゃ面白味がないっていってるだけなの。
形式統合されて相対的に実力低下する事を見越して他形式も練習した。
なのに、準決勝はノンジャンル強制で運に左右され易くなる…。
そりゃ特に得意不得意ない人は嬉しいけど、それこそ個人的な理由じゃないかな。
>>374 たしかに今までの宝石は全部誕生石だな。
(ダイヤモンド(4)、アクアマリン(3)、ルビー(7)、エメラルド(5)、トパーズ(11)、アメジスト(2))
文系は蒼玉(サファイア(9))か瑠璃(ラピスラズリ(12))かな?
とりあえず見終わった
貴重なキングジョーブラックが噛ませ犬かよ…w
さっきから実況まがいなことかいてるけど
実はアニゲはそんなに得意なわけではなく
決勝ではサッカーばっかり投げてる
正直言えばサッカーが残ったのはかなり嬉しい
>>375 それがおまえの意見だろ?
「6の仕様はイヤだと俺は思う」って言えばいいのに、
ゲームバランスが悪いだの問題点だの総意であるかのように言うからイラつくんだよ。
予選前後半いずれかに必ずノンジャンルというのならわかるがこれは…
野球もサッカーも
例えば、清原選手の出身は岸和田市ですが
岸和田だんじりの、屋根に乗る人を○○○方という
こんな問題ばっかりになってほしいな
>>379 十数万の問題の中から8問しか抽出しないんだから何をどう区分して抽選しても運だろ。
>>379 いままでも予選のジャンルは???で隠されてたんだから何もかわらないと思うんだけど。
「???が何に化けるか」っていうことと「ノンジャンルで何の問題が出るか」って何か違うのか?
正直個別形式消滅だけはやめて欲しかった
ノンジャンル強制は運の要素減るだろ
皆餅つけw
レギュラーだの波田陽区だのタイピングは
もうグロ問の仲間入りだな
学問だけはずば抜けて得意とか、スポーツだけはずば抜けて得意とかっていうライト〜ミドルが決勝に行くのは確実に難しくなっただろ
ノンジャンル固定の上に10人中4人しか決勝に行けないんだぞ
>>388 先程述べたように、一問毎にイライラする可能性があるから。
苦手ジャンル引いたなら諦めてじっくり回収して今後に活かせばいいじゃんって思うけど。
>>387 でも、「やった!努力して精度高めた甲斐があったよ!」という場面が少なくなる。
3あたりから分かれてきたね
このゲームについていける人といけない人
俺は後者
なんで稼働まで1ヶ月もあるゲームの内容に
ここまでゴチャゴチャ言える奴ばっかりなんだろう・・・w
>>389 同意見。多答使いには可哀想だけど、強過ぎたし…と思うと、ねえ?
まあ学順も使ってきた(その割に7割ちょいだけど…)ので、その分負担も増えるけど…。
新しいことをやることは評価するけど、これまでの蓄積を活かせる改革が望ましかったなあ。
ドラフェニ組はマルチセレクト使いばかりになるだろうけど
ミノフェニ、ガーミノの中位組はなにが人気出るんだろうか?
セレクトは流石に威力なさそうだし、○×で自滅しそうで怖い
ってことで無難なパネル使いを考えてるんだけどどう?
ライト、ミドルユーザーはこの使い手が増えそう
あ、でも今回難易度選択できるんだっけ?
よくさ、最近の物はよくわからん!俺は望んでないのに余計なものを付けるな!
とか言う親がいるけど、
てめえの為に作ってんじゃねーよwって思うワケだ
>>392 予選の当落に影響するのは8問中2,3問だろうから、その2,3問に自武器が含まれるかどうかだと思うよ。
今も自武器引いたところでボーダーと1,2問差でしょ?
なんで、イライラする「可能性」に落ちてるんだよw
努力がどうのとか言ってる奴いるけど
そんなに正答率上げたいならクイズばかりやるんじゃなくて中学高校大学の教科書と新聞読めよ
>>269 573点はスタッフの遊び心だな。
レッスンモードは18問、検定は25問でBランクは800点なので、
18/25*800=576
Bランクのボーダーラインとしては妥当なところだと思う。
>398
意外とマルチ使いが増えそう
おれもゲームとしてならあれらは結構好きだし、今回易化しそうだしで考え中
この速さなら言える
QMAふりかけは嘘
>>398 やっぱりタイピング系じゃない?
ガーミノの人はタイピング操作敬遠する事が多いから、使いこなせなくても即答系選ぶ事が多いけど。
しかし、形式統合・多答弱体化で武器の概念を本当に潰したい訳だよね…コナミさんは。
武器の精度向上が上達の早道で、分かり易く上達感が得られたのになあ。
潰すなら徹底して潰してくれた方が良かったわ。
何でサッカー野球だけ無傷なんだよ。
糞萎えだわ
>>406 武器ゲーだから楽しんでる人もいたのにねぇ・・・
途中でアップデートで変わったりするのを期待せずに待ってるわ
>>402 やってるよ。理科系の私が大分前に日本史Bの教科書買ってきた。
学問は高校以下の教科書読めば大体何とかなるけど、それ以外はQMA的な特徴があるから
それで対策しないとダメだし。
アニゲなんてアニメ見たところで正解率上がらないし、苦手な人にはとことん優しくないよね。
>>393 何回でも言うが
じゃあやめろ
お金払ってイライラしなくてもいい
>>398 ドラゴンはタイピングかパネルが人気になると思うよ
マルチはこの仕様では人気が出そうにない
とりあえず昨日まで騒ぎまくってた
「ロケテと全く変わってないじゃないか」厨が
消えたので良かった
>>37-378 スマソ黄金程度の未熟者なんで自分が知らないだけでした。
自身も結構PRIDEとかK-1好きだったので予習回したりするけど相撲やボクシングに海外の国技等、結構幅広くて使いこなすのは難しそうに感じたよ。
野球は野球だけサッカーはサッカーだけ見てればいいけど、格闘技は特異な存在だったから残してほしかったなー
>>404 ノーマルのマルチセレクト使いが増えそうだな
>>406 タイピング使いか
こっちも結構人気でそうかな
タイ、キューブ、エフェの3つか
パネルは旧四文字、並べ替え、スロットと結構面白いの揃ってるんだけどなー
○×さえなければ、セレクト1択なんだけどな
パネルかマルチで思案中
マルチは鍛える労力が跳ね上がった割に、それに見合うはずの破壊力が削られたからなあ
サブジャンル廃止が嘘なのは良かった。
問題は「強制ノンジャン準決勝」と「形式統合」。
後者は努力次第で何とかなるかもしれない(それでも従来の3倍手間が掛かるが…)、
前者に関しては止めて欲しいです。はい。
421 :
sage:2009/02/21(土) 19:46:15 ID:xzKuH9dk0
新サブジャンルでは、政治経済がぼちぼち人気を集めそうな気がする
こうして6は失敗に終わったのだった
セレクトは四択、連想はまあ好きだけど○×、画像タッチが邪魔だ
俺はマンネリ打破って感じで良いと思うけどな
野球サッカー使いじゃないとだけは付け加えておく
>>418 同じ即答系でも使い方も特色も全然違う。
強過ぎる相手にはノンジャンル○×を投げてプレッシャーを誘う!
素の知識(笑)が弱い回収厨には連想を投げて時間差で勝つ!
こういう使い分けが出来なくなるのは寂しい。
11日から先行稼動するのってどこなんだろうか
やはり混むんだろうか
>>422 さあ、大失敗に終わったQMA6を語るスレを立てる作業にかかるんだ
>>426 筐体買うところが優先なんじゃね?
アップデートのみは後回し
てか本当に11日なのか?
ウチのホームは4月稼動みたい。決算時期という事で。
仕様に納得が行かないので、QMA6ではさっさと賢者昇格させてライト化したいです。。。
終わった終わった言われまくるシリーズに限って長生きするよな
仮面ライダーなんて7年前の龍騎放送時から終わった終わった言われてたのに今もまだシリーズが人気だからなぁ
>>421 学部が政治経済学部かつ公務員試験の勉強してる俺には朗報
地理ができないから社会は使えそうにないが・・・
433 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:52:57 ID:JxZkkasM0
それにしても今日の飛び入り参加の厨房うざかったな〜
思いっきり唾飛ばしてアピールするわ、おもろーないタイポネタするわで
場の雰囲気ぶち壊し過ぎだろwww
と、彼にPSPを踏まれて画面が割れた俺がいってみる。
なんか、AnAn2の評判がいいみたいだけど、そんなに良くなったの?
>423
画像タッチ大好きもっと増やして
けど、東欧の地図だけは勘弁な!
>>430 なんでイライラするとか言ってるくせにやるわけ?
マゾなの?
>>431 もし今QMAが終わったら大変なことになるよ
QMAの筐体を再利用できるようなゲームを作ってからにしないと
>>154 フリーフォールのセットに乗って時間切れで落下するクイズとか
ID:vSE3TuTO0は誰もが不得意分野を抱えながら遊んでる事に考えが及ばない低脳
しかも今作で超優遇されてる学問(しかも理系)よりの人間 それで文句ばかりいうからお子ちゃま扱いなんだよ
おそらく無学無教養なうえにクイズゲームであるQMAも弱いと思われる
お家でパパにマンドリルでもしてろ
>>431 まあ、どう転ぶかは分からないしね。
ひょっとしたら面白いかもしれないが…ランダム要素がなあ…。
>>431 仮面ライダーシリーズはむしろ「始まったな!」とか言われてた気が・・・。
>>430 Y稼働後に銅昇格試験やりに行かせてもらいます
どこ?
>442
毎年この時期にだせぇとか終わったとか言われてる気がする…
>>439 まーた、思い込みで他人を叩く
何もかもランダム要素の運絡みじゃゲームバランス悪いでしょ? と指摘しただけ。
それに過剰に反応してる人がいるだけの話。
新作だからって妄信的に肯定し賞賛し過ぎだと思う。
自分が有利になればいいってもんじゃないしねえ。
>>433 おいおい、そんなことされて弁償してもらったのか?
昨日のID:0LZg9R2R0 = vSE3TuTO0
だな。確定。
>>439と
>>445は異なる意見の気に入らない相手をレッテル張りして貶めようとしてるね。
>>447 そんな事主張して無い。「新作では芸能消せ」とか言った?
むしろ、自分に不利なのが来ても「しょうがないね」と甘受してるし。
>>433 厨房のやってる事くらい大目に見てやれよ。
ケツの穴の小せえ野郎だな。
ゲームバランス悪くなるってのは思いこみじゃないの?
>>455 厨房ならやっていいこと悪いことの区別くらい付くだろアホか
お前今日PSP踏んだだろ
新作お披露目で浮き足立つ気持ちも分かるが、問題点は指摘して何が悪いのかな。
>>458 確かに、まだ現品をプレイしている訳でも無いから予想が外れる可能性もある。
ただ明らかになっているシステム面で批判出来る部分に絞って批判しているので、
上に見られるような言われ様の無い貶めを受ける必要は無いかと。
>>434 前作が3クレくらいしかやらなかったのに、今じゃのんびりプレイしてても初段ですよ。
QMAとは方向性が違って、対戦相手との駆け引きが面白い。
ただ問題そのものは、なんか漠然とした問いで答えづらい。
満を持して登場した割にはあの体たらくだったAnAn1を引きずって、設置店が減ったままなのが勿体ないと思うわ。
そんな人が集まってゴチャゴチャするようなところにPSPとかモロいもん持って行くなよ。
漢だったらゲームキューブ持ってけ。マジ頑丈だから。な?
>>380 個人的にはアイオライト(青玉)かな。
個人的にはアクアマリンの「天青」の漢字名を変えて血玉賢者にしt(ry
2も途中で出現形式の仕様も変わったし
3も途中でスクールポイントの仕様もメダルの仕様も変わったし
4も途中でry
だから6も悲観してないよ
んー、そういや準決勝がノン固定ってことになると、1回戦はノンが出ないのかねぇ。
ビジュアルの糞さを直してから言え
ついでに漢字と平仮名混じるタイプや○○”市”が必要になったりならなかったりの
表記のあやふやさもな
QMA6はアップデートで何が変わるのかな・・・
>>462 ゲームボーイ初期も頑丈だぜ
米兵用に銃弾も食い止める実験も行われたらしいしな
>>452 お前昨日の自分の書き込み読んでアタマ冷やしてきたら?
QMA6の話もしないで他ID騒ぐだけなら別スレ立ててやってよ。邪魔だからさ。
ニンテンドーのゲーム機って子供が落としても壊れないような作りになってるんだってな
>>473 別人だから。勘違いなきよう。
まあ、確かに悲観論ばかり述べていたけど、少しは期待してるから。
あとここの人も少しは異なる意見を聞き入れる事を覚えた方がいい。
そういう考えもある、という事をね。
私のことを叩いてくる人は勝手な勘違いをして叩いてくるから厄介だ。
>>474 違う。
「子供が投げて人にぶつけても」だ。
>>474 小6の今頃だったかな、3階の教室の窓からおっことしちまったんだが
ちゃんと稼動してたぜ(外装はだいぶ痛んだが)
>>467 そこがいいんだろ
表記を統一したら百人一首になるし
>勝手な勘違いをして
どうしたらここまで自分を客観視できない人間ができあがるんだろう
>>468>>471>>478 爆撃されたにも関わらず普通に動くとか、G-SHOCKも顔負けの頑丈さだからなw
−50度の山中で動くなど、任天堂製品の強さはガチ
>>474 横井軍平がゲームボーイの試作品を床に叩きつけてたって伝説もあるな
>>480 >ID:vSE3TuTO0は誰もが不得意分野を抱えながら遊んでる事に考えが及ばない低脳
>しかも今作で超優遇されてる学問(しかも理系)よりの人間 それで文句ばかりいうからお子ちゃま扱いなんだよ
>おそらく無学無教養なうえにクイズゲームであるQMAも弱いと思われる
これは全部思い込みだと思います。
コミケの列が去ったあと
割れたDSやPSPが散乱してたって話思い出した
>>474 初代GBの試作機を受け取ったお偉いさんは床に叩きつけてから遊んだと聞いたことがあるな、そういや。
>>480 福田以外の日本人はみんな自分を客観視できない。
って総理が言ってた。
読んでると、シリーズを重ねるごとにどんどん悪くなってるはずなんだが、
それでもプレイヤー数は依然と多いこの不思議。結局どうでもいいんじゃないの?
>>461 >設置店が減ったままな
確かにそうなんだが
何故か地元の店は2の直前にanan1入荷してたな
あの店長のことだからQMAは入れる気は全く無いと思けど
公式で6の画像みてきたが、QMAを必死に一般向けにしたいようだなw
@立ち絵基本廃止、最初から最後までチビキャラ。萌えヲタ死亡w
AMAP固定 4・5の雰囲気好きな人は6完全に別物になった。
B一般のクイズに近いジャンル分けになった。ジャンル増加により
アニスポなどのマニアックジャンルが薄まる。
CBGMは…
>>482 社長がカーペットの上にポイ
で壊れたら怒った
>>481 燃えたら流石にアウトのようだがな
火事で燃えたwiiとGBAを無償交換したとかいうニュースがこの前あった
>>483 そう思われるようなことばかり書いてる自分が悪い
そういう考えには行き着かないんだね
そんなんじゃ社会でやっていけないよ
任天堂はやっぱすげえな
>>488 An×AnはMJ4へのコンバートが可能だった+MJ4の優先権がついてたから
見込み無ければそりゃ減るわな
wiiって触ったことすらないんだけどやっぱり頑丈なの?
ああもう腹立った
どうでもよくなってきた
>>483 >を使ってレスをする奴は2chにはあまりいない
意味不明な2行空きの書き込みが多い
主張内容・文体がほとんど一緒
素の知識(笑)などのお決まりの言葉
ID:0LZg9R2R0と同一人物である可能性はほぼ100%
これでも違うと言い張れるのがすごい
>>492 自分の推測が適当すぎたという自覚は無いんですか?
批判されて腹が立った あなたの気持ちも分からなくも無いけど、そういう意見もあるね、
と認めれば問題はなかったのでは?
私の方は、別に「それ間違い」「それ邪道」みたいな言い方はしてない。
どちらかというと「こうすればよかった」ぐらいの言い回しだし。
ねんどろいどやっぱりプライズか
置いてるところ少ないんだよコナミプライズは
>>498 ペットのやつが欲しかったんだけど結局県内にはどこにも無かった
口論はどうでもいい
今日解ったことをまとめてくれ
>>498 別に形式統合反対派は一人じゃないしね。
あなたが指摘している共通点というのも思い込みに基づくものでは?
腹が立ってると思い込みが激しくなるから冷たい水でも一杯飲むといいよ。
まあ、確かに批判意見ばかり言い過ぎたのは新作が出たばかりの状況では横槍だったかもしれない。
「失敗スレ」で語った方が良かったかもね。次回からはそうしますので。
>498
ネットオークションで買えば無問題。
つかプライズ品をゲーセンで取った事が一度もないな・・・。
自分にとってゲーセンのプライズって店かオークションで買うもので、ゲーセンのプライズコーナーは
「現物を目で見て確かめる」ためのものでしかない・・・。
>>500 ・厨房がPSP壊した。
・初代GBはマジ頑丈。任天堂最強。
>>475 別人なの?
少し反論された程度で簡単にQMAの話から外れていってるのが昨日のDQNと同じ流れだったからさ。
お前、好き勝手意見を言ってるのに、どうして好き勝手反論されて不貞腐れてんの?
他人の異なる意見を「勝手な勘違い」って切り捨ててるのはどうなんだろうね。
>>474 友人曰く「キューブのコントローラーは壁に投げても壊れなかったがPSは一撃で壊れた
やはり任天堂の作りは素晴らしい」とのこと
>>475 > あとここの人も少しは異なる意見を聞き入れる事を覚えた方がいい。
え?
ねんどろいどってフィギュアなのね
今までゴーダムの話でもしてるのかと思ってた
スレちになりそうだけど、Wiiのコントローラーすっぽ抜けてテレビだけが壊れた話は聞くから
丈夫かもね。
本体に関しては、見た感じしっかりできている感じはするが、落とすことはしたくない。
>>506 好き勝手意見…を言うのは良いと思います。そういう場だしね。
でもそれを強要するのは良くない。私がいつ強要したかな?
私は「ランダム要素が多過ぎて対策しようがない。これではゲームとしての面白味を損なう」と主張して、
それに対して反論される。別にそれ自体は怒って無いですよ。むしろ健全な流れ。主張の違いが明白になる事はおかしくは無い。
ただちょっと強硬な言い回しがあったのが気になったので、それは少し不快な気持ちになったのは確かだけど。
むしろ、論点をずらそうとしたのは相手側の方かと。自分自身はいつでもゲームシステムに関する議論に応ずる用意はあります。
あと「勝手な勘違い」というのは
>>483みたいなのね。
自分で思い描いた鋳型に入れて中傷するのは良くないと思うよ。
>>512 わかったから少し落ち着けって
冷静にならないと議論じゃなくて口論だ
任天堂=ボルボ
SCE=フェラーリ
まあ、頑丈さだけならこれぐらいの差がある。
そもそも対策できるクイズゲーってどうよ
つまんなくね
>>500 サブジャンル存続
四文字は10パネル、多答は3選択肢が主流に
飛込みが成績以外もひどい
優勝者がKYコメント
こんなもんか?
>>515 問題数が有限である以上対策できなくするのは無理だろ
なんか荒れてるな
>>500 1:リエル選択可能
2:サブジャンルは賢者昇格後に解放
3:マルチセレクトの一問多答の選択数がほぼ3つに(4つもあるが少ないとのこと)
パンフ開いて書いたけどあとなんだっけ
>>511 そうか、コントローラーが頑丈すぎるからテレビが壊れるのか
長年の謎が解けた
>>515 クイズ本なるものが世間には出回ってるし、例えば何処で「…ですが、」と引っ掛けが来るパターンを
予想したりとか、そういうクイズ的な攻略法というのはあると思う。
問題の傾向とかもそう。
あまりにも専門的過ぎるとクイズの問題文にも収まらないからこうだろう、という対策は取れる。
>>513 大丈夫。冷静です。
いつでも議論には応じられます。
対策できなくすることは無理でも、対策しにくくすることはできる
もちろん逆も
ヴェルサスのKYコメントってなあに?
>>521 その通り。無論、クイズの知識を効率よく吸収するためにも体系的な勉強は土台として必要だけどね。
そうでないジャンルが難しいのも持ち味だろう。
とりあえず、議論ごっこがしたい奴はトリップ付けてくれ
NG叩き込めるから触らずに済むし、お前らがどれだけオナニーショーしようとも
見なくて済むから
つけないならのびた以下の人類に達してない糞蟲と見なす
>>518 さっきも書いたんだけど、魔法力については特に言及なかった?
>>522 そこQMA5用っぽいけど、移ってもいいのかな。
確かに水を差す発言ばかりしてたし…。
>>523 「神は恐れない。神は揺るがない。神はお前の挑戦を待っている。」
>>529 それKYというよりネタが滑っただけだろw
>>525 のびたレッテル張りって…
何かこの人がID:0LZg9R2R0じゃないかと思えてきた
実際、この人ものびた扱いしてたみたいだし
>>529 言った後の空気が気になってしょうがないんですがw
歌曲関連問題で問題文に載ってる曲をBGMにするのって・・・・・・
まあ無理に決まってるけどな
ヒントあげてるようなもんだし著作権的にめんどくさそうだし
ああ、お気に召さない?
ンじゃゴミの人と同等でいいやw
自演疑う前に自分の書き込み見直せ、アホ
それで何も思わないのであれば、檻の付いた病院行きお勧め
病院なら君が何を言っても受け止めてくれるからさ
>>529の人気に嫉妬w
ヴ「6はやらないかもしれません」
サツキモドキ「いやいや・・・」
みたいなやりとりなかったっけ?
俺が言えた事じゃないかも知れんが
そろそろスレチになってね?
>>510 up乙。パネルタッチ時?のピロリン、ポロリン、プルリンって効果音がなんかウザイかも。
BGM事態は嫌いじゃない。
>>527 理事長は何も言ってなかったな
ただパンフには「対人成績に応じて魔法石を授与」とは書いてある
>>534 BEMANIシリーズですら某グループの件で揉めてるんだから、そんな面倒なことする訳がない。
「その他」の概念がバラバラになったよね
5基準→芸
5基準+格闘技→スポ
余り全部という意味→学問理系
ってこと?
アニゲに至っては「その他」ないんだっけか
なんか美しくないよね
>>535 そういう中傷を逡巡せずするから訝られるのさ。
まあ、好きなだけ悪態ついていればいい。
ここらで健全に売店で販売される新たなアイテムを予想しようぜ
俺の希望はドリルヘッド
>>536 お前優勝しておいてそれをここで言うなよって思ったが自分だけじゃなかったか
548 :
529:2009/02/21(土) 20:44:18 ID:fYJISjby0
>――今後「MICH」選手を目指してプレーするプレーヤーの方々もいると思いますが、その人たちに向けて一言お願いします。
>神は恐れない。神は揺るがない。神はお前の挑戦を待っている。
>>530>>532>>533 m9(^Д^)
っかし、サブジャンル廃止と大声で叫んでいた輩は5の四文字消える騒動で何も学ばなかったのかな。
確定情報が出てるわけでもないのに廃止廃止と騒ぎすぎだ。
>>547 いや、6の糞仕様(主に形式統合)に萎えた人達の総意を表してくれたのはでかいぞ
曲がディズニーみたいなアミューズメント系になったのね
4、5のクラシック楽器交じりが異質なだけか
結構好きだったんだけどなぁ
ノンジャン固定はかまわんが
ホウキレースの時みたくジャンルは表示されるといいな
たまにあやふやな問題とかあって整理する時に困るんだよね
・・・ってもうなってたりするのか?
>>511 GCは相当頑丈だけどWiiはちゃっちい感じがする
>>519 というか液晶の場合は衝撃に弱いからコントローラが頑丈じゃない(例:PS)でもぶっ壊れると思われw
>>551 まぁ3以前のノリに戻っただけではあるね。
自分は4と5の曲が大好きだけどさ・・・。
ただ5の曲は「クラシックのフリした特撮」が異様に多いぞw
モロ仮面ライダーとかウルトラマンとかあるし。
>>549 おかしいと思ったことをおかしいと言わずして、
何のためのロケテだよ。
回収した問題をどういったカテゴリーで整理しようか迷う。
以前のキューブ含む、○×やタイピングか、それともパネルタッチやマルチにするか・・。
558 :
433:2009/02/21(土) 20:53:21 ID:JxZkkasM0
流れ早いなw
誰得だが踏まれたときの状況を言うと
厨房が無理やり列に割り込んできて、何かに躓いて俺の手さげの上に足が・・・
「ニチッ」とか言って、中見てみたら液晶がパリパリwww
「あっ・・・」とか小声で言って中坊逃げていきやがったwww
ちきしょう・・・・・
ID:vSE3TuTO0 (42回)
>>557 従来通りでいいんじゃない?
で、それらをさらに「セレクト」や「タイピング」で分類する。
もしかしてGC壊して二台買った俺は異端?
>>557 外側にY準拠のフォルダわけしてその中にX準拠の分け方をすれば良い
Xとかのクラシック調の音楽好きだったんだけどなぁ・・・
XのときにUの音楽を購買部で売ってくれって言ってた人の気がわかる
まさにドラ専スレの↓だな
336 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03:15:27 ID:G7IOUkbb0
>>332 昔「映像の世紀」かどっかで聞いた
ナチスが共産主義者を弾圧した時、私は不安に駆られたが
自分は共産主義者でなかったので何の行動も起こさなかった。
その次、ナチスは社会主義者を弾圧した。
私はさらに不安を感じたが自分は社会主義者ではないので何の抗議もしなかった。
それからナチスは学生 新聞人 ユダヤ人と 順次弾圧の輪を広げていき
そのたびに私の不安は増大したが、それでも私は行動に出なかった。
ある日ついにナチスは教会を弾圧してきた。 そして私は牧師だった。
だから行動に立ち上がった。 が、その時はすべてがあまりにも遅かった。
って文章を思い出したw
>>558 災難だったな
人が集まるような場所に荷物を地面に置く
>>433にも落ち度はあるが
割ったのに気付いても謝罪のひとつもしないで逃げていく餓鬼も酷いもんだ
566 :
幕張メッセ行ったななしさん:2009/02/21(土) 21:11:47 ID:TzMbWjuN0
【審議中】
|∧∧| ←コナミ (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
オモロナカッタ。QMA6やらせてくれなかったし。
そういえば追加キャラのリエルに加えて、ユウの絵だけがさりげなく一人用に書き換わってたな
他の生徒キャラでは追加は予選総合区間賞の時の絵ぐらいか?
サツキサツキうるせえ奴等もウきゅウきゅうるせえ奴等も
ぱずるだまが出る(笑)まで変わらずご愛顧よろしくってか
ユウはチンコついた幼女だから当然
>>564 キューブとエフェクトが統合された時にコンマイに対して猛烈に批判を浴びせれば今のこの状況は無かったかもね。
皆で文句を言うのがあまりにも遅すぎる。
新キャラもいます的なことが噂されて、蓋を開けたらリエル解禁だけってのはなあ
大山鳴動して鼠一匹だわ
>>540 ビーマニシリーズで何かあったの?
>>562 GCのファンタジースターはドライブぶっ壊しゲーって聞いたことあるから
それやってるなら・・・。
>>571 アニタイ使いとして突っ込んでおきたいんだが「ファンタシースター」な
バクマンの主人公の名前エフェクトで出ないのかな
真城 最高(ましろ もりたか)
>>572 ファンタシースターって打ったと思ってたらまさかのタイポだった・・・orz
サブジャンのゲームを使うのにしてはならないミスをした・・
任天堂のアフターサービスがいい話を聞いて星新一の話を思い出した。
>>569 じゃあ今から5の仕様に戻せと猛烈な抗議を起こし続ければ7は元に戻る事もあるわけか
ガンバレ!
称号はどうなるんだろう
天青王とかあったら面白いのに
>>510 やっぱ予習ってX同様全ジャンル統一なのか?
>>571 簡単に言うと、『BeForU』ってBEMANI発のグループ・および関連曲が削除祭りになってる。
正確には著作権と言うより事務所云々だと言う話ではあるが。
>>577 ロックマンXは7で3Dになって非難轟々だったので8で2Dに戻りました
チャンチャン
>>582 スーパーカブはスーパーの名に相応しい名車
近所のバイク屋のおじさんが言うにはスーパーカブは盗まれやすいらしい
それだけ優秀だという事か
>>583 wikipedia見たけど6000万って数字にピンとこない
>>576 星新一ってあのショートショートの?
>>580 そんなことがあったのか・・・
ありがとう
誰か今日のまとめのレス番号教えてくれ
>>589 半年前のお前らだったら一発で突っ込んでくれたのに
>>590 ちゃん様ではないが、ちゃん様とは懐かしいな。新作ではWAの問題が出るのを期待している。
流れが早過ぎて既出だったらすまん。
1…店内対戦時にランダムを選ぶと、サブジャンルや問題レベルは表示されず、『ランダムクイズ』とのみ出る。
2…4で地上に降りたアカデミーが再浮上した模様
3…オープニングデモのBGMの後半がQMA1のアレンジバージョン
リエル解禁と聞いて手元の金カードで今レオン作って卵もらうか6になるまで待つか、悩むよ。
魔法石だとどうしても最初プレイした奴は旨味の無い仕様の
イメージがあるが、今回こそは違うと期待したい。
懐古厨はQMADSでもやっとけw
>>594 俺はそれでもいいかな。
稼働1週間で、最高位になった人の報告が来ても複雑だしw
で、11日稼動ってどんぐらいの店がなんのよ?
>>598 公式ではCNのみ変更化、キャラは引継ぎになってるぞ
あれ?リエルって、サツキと同級生だったんじゃないの?
まさか、落第?
スポーツのサブジャンル分けだけは納得できん。
サッカーと野球は「球技」として統一されるのが一般向けというものだろ。
問題製作者の趣味か?
集客の問題だろ
球技で統一して格闘技を残して喜ぶのは一部のオッサンだけだろうが
一般的には野球とサッカーを分けるのが普通だろうjk…
>>600 サツキが優秀すぎるだけだと思う。
ユウを生き返らせたときには既に賢者だったみたいだし。
もしくは商業科は課程が長いとか。
606 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:14:18 ID:ZSI2yL0j0
死んだから二階級特進したんじゃね?
サツキにお仕置きされるリエルって・・・
>>590 アニラン6とだけ言っておこう
ちなみにちゃん様ではない
609 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:15:55 ID:j0DGUvxf0
野球とサッカーは完全に別のスポーツだから、一緒にされると困る。俺としては。
まぁ、何のジャンルでもこの話題はお約束だけどね。
結局、人それぞれだから、永遠に答えは出ない。
>>602 そもそも「一般向け」なんて公式には誰も言ってないんだよね。言ってるのはネット上だけで、
しかもそれは実際のところは「俺じゃ普段勝てないような回収廃人どもが文句言ってる、ざまあみろ」
みたいな感情に根ざした意見に見える。
今日の大会での合間合間の大門と濱野のコメントから感じ取れたのは、まず一つに
大幅なリニューアルをすることで新鮮味を出したいというところ。これが一番大きいのは間違いない。
次に言葉の端々から伝わってきたのは、各形式、ジャンル間の強さのバランスを今までよりも
フラットにして新しい駆け引きを作り出したいというところ。投げた難易度が相手には見えないことを
再三強調したり、ランダムの何かを投げても表示は全て「ランダム」としか出ないことについて
「さあ、ランダムですが一体何のランダムなのかはわかりません」とアピールしたり、駆け引きの面を
盛んに伝えようとしていた。
現状だとそのまま移行するサブジャンルの使い手が武器の精度では有利だと言っても、今回は
明らかに5の最初より新問数が多いし、相当な問題数を削っているみたいだから各ジャンル間の
問題数も調整されている可能性が極めて高い。3ヶ月もすれば新バランスでもけっこういい具合に
釣り合いが取れてくるだろうと感じた。
昨日は形式統合批判で今日は準決勝ノンジャンル強制批判か
まあ言いたい気持ちも分かるけどね
確かに不確定要素が必ずあるのは不安もあるし
致命的に苦手ジャンルがある人は逆に嬉しいかもしれない
で、対策とかどうする?
俺の場合、今日はノンジャンルのタイピングと多答を某予習3周10問店で
いっぱいやったけど、やっぱりキツイわー
上位組だとやっぱり準決勝ではノンジャンルのJTSばっかり出るんだろうか
声優問と競馬問だけが頼りの俺オワタ
>>609 それ言い出すと、スポーツその他にくくられた100以上(確実にあると思う)のスポーツはどうなる?
高校では野球部かサッカー部に強制入部か? 軍隊(韓国軍ではサッカーやっているらしいが)ならとにかく無理があるだろ。
野球・サッカー以外はスポーツでないと、多様性を否定しているところで問題があるのに。
だから、ロケテではサブジャンルをなくした(?)はずなのに。
野球とサッカーを一緒にするなよ。
ファン層が全然違うだろ。
>>575 こないだ安売りしてたんで、つい買っちまったぜ!
617 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:24:06 ID:ZSI2yL0j0
>>610 >投げた難易度が相手には見えないことを再三強調したり、
>ランダムの何かを投げても表示は全て「ランダム」としか出ないことについて
>「さあ、ランダムですが一体何のランダムなのかはわかりません」とアピールしたり
mjd?
それは初耳だな
AOU行ってきた
QMA中心に回ってきた所感
声優さんが身近なのはいいが、音量が大きいからキンキン耳が痛くなる・・・
あと、モニター小さすぎ、他の企業見習ってデカイの用意すればいいのに
問題文が後ろからだと読めないから檜山さん読み上げてたけど
他の人が被せて喋るから分からない始末w
対戦に参加してくれるのはいいけど、答え叫んだり
ミスリードするような発言しちゃマズイと思った
内輪/楽屋ネタも多かったし、一般参加者がちょっと可哀想だったな
何を一番イベントでやりたいのかが、よくわからなかった
途中、観客の中を割ってチャイナコスの姉ちゃん達が横切ってったんで驚いた
裏のMFCのコンパニオンだと思うが、他に通路用意しとけばいいのに・・・と思ってたら
その姉ちゃんたちの最後尾に灘麻太郎プロがいたwひでぇww
あとは、他の企業と比べて景品何も貰えなかったな
>>613 クイズに答えるのにプレイ経験なんか何も関係ないだろ、知識を聴いてるんだから
日本におけるマスコミの扱いは野球・サッカー・その他だからこれで問題ない
>>610 理系問題の問題が普通にクオリティー高かったことにビックリした
やっつけで作りましたみたいな計算問題はほぼゼロ。
理化学検定で残ってるっぽいのは何問かあったけど。
自分は逆にノンジャンル固定の方がうれしいけどね・・・
あくまで個人的にだけど3回戦で苦手ジャンルやJSTを引かなくなるのが大きい
得意分野を引くこともできなくなりますが・・・
何の問題が来るのかわからない楽しみの方がでかいよ。
海外サッカーの問題が多いのはマスコミの扱いが原因?
今更だけど投票制は結局廃止になったんだね。
カメラのお任せキレイって、かなりアレな気がする
>>610 それでもスポーツでは無意味でしょう。
問題数比率に大きな差をつける(野球:サッカー:他=1:1:10でも不十分かもしれん)ならとにかく、サブジャンルを投げることができる賢者以上では野球かサッカーしか飛んでこない2択になる。
阿南みたいに、競馬・モータースポーツがライフスタイルに変わるならまだ変化があるかも知れんが、ソフトボール・クリケット・サッカー以外のフットボール以外はその他扱いなのだから。
賢者になったらドロップアウトで、5のときに逆戻りもありえるからな。
>>620 クオリティ高かったね。前回は新問なんてほぼスロで、量的にも少なかったけど、
今回は最初に「新問1万問以上」「総問題数12万問」でさらに大門のコメントで
「本当は14万問くらいあったが泣く泣く削った」という発言があったから、新ジャンルに
ついては後期検定をぶち込んでやっつけにするんじゃなく、相当しっかりと作り込んだ
様子が伺えた。削った問題は恐らく左3ジャンル中心で各ジャンルの問題数を
調整したと見ていいだろうね。
>>621 それはまあ人それぞれ
個人的には前哨戦(予選前半)がノンジャンル固定なら良かったなあ、と思う
あとは得意な分野で挽回しろ、みたいな流れなら喜んだかも
>>623 「コース選択イラネ」という人は意外と多いのにビックリ
いや、確かに並べ替え祭になるのが億劫な気持ちもあるけど…
色んな背景グラフィックを見ることはもう出来ないの?BGMも毎回同じ?
うーん…
ほむらひろしが準決勝で4位だったのを誰も触れないのはなぜ?
AOU杯の話はスレ違い?
>>627 背景については、どういう条件かは知らんがいろんなコースに拉致られてたので期待して桶。
BGMは試遊出来なかったから菊名。
>>626 お、意見が合いますね。
イージー、ノーマル、ハードの選択も予想以上に深いのも面白かった。
形式が統合されてるから、ヘタにハードを選ぶと自滅する可能性もあるから
クイズ王はあえてノーマルを選んできてたみたいだし。
>>626 建前「泣く泣く削った」
本音「新問配信への貯金」
だったりしてなw
5初期も最初の新問配信はスロばっかで廃人はこぞって回収してたよな
6初期ではみんなまず学問理系ばっか回すんだろうか
あとロケテの石総数引継ぎって某3の悪人大勝利か?コンマイ氏ね
今までのパターンだったら新問題が出たら即回収の流れになっただろうけど
今回形式やサブジャンルを統合した上でかなりの数の新問題を放出だからね。
対策はかなり厳しくなるはず。
なんとなくだけど「回収」をかなりコナミは意識している気がする。
>>632 そうは言っても覚えちゃうよな。「最近ではほとんど使われなくなった」
で「ブラ」即答する人も多いし。
たぶんスロットの反省があるんだと思う。
新形式を作ってもそればっかり回されると
あっという間に回収されるわけだし。
形式統合もそういう意図があるって言ってなかったっけ?
時間と金を膨大に費やして回収しても次回作の仕様1つでオジャンだからな
回収に対するユーザの鬱憤を、コンマイは機械仕掛けの神みたいなノリで
弄んでいる気がする・・・所詮、お客様は神様と言っても製作側の掌の上ってこったw
>>629 おぉ情報ありがとう
それだと変わりそうな予感
>>631-
>>632>>635 「回収」ってネガティブなイメージあるけど、知らない問題から色々調べて体系的な知識を作っていく基にもなるし、結構楽しいよ
対策が面倒になるのは億劫だけど、そんなに評判がいい理系問題なら是非回収してモノにしたい
回収してる人は未見の問題見たさでやってるのか正答率あげたくてやってるのかどっちなんだ
>>630 クイズ王以外でも、1回戦のジャンルくじで苦手らしきジャンルを引いた人が
ノーマルに抑えて投げていたのを見た。今回の仕様だと店舗大会ではフリーよりも
縛りやクジ付きのレギュレーションで、「刺すより守る」みたいな戦い方が生まれるのは
面白いなと感じたね。お互いの得意・苦手がグラフよりももっと詳細にわかれば
さらに駆け引きは楽しそうなんだけどね。
>>631 まあ最初はとりあえず理系から対策する人が大半になるのは間違いないけど、
12万問を7で割れば問題数は17000問くらい。そのうち1/3以上は新問だろうから、
押さえ切るのは並大抵じゃないし、パネルもスロとn文字の新問が多そうな雰囲気だった。
5初期のスロみたいに生ぬるいことにはならないよ。
あと、別に製作者側は回収を否定してはいないし、回収をプレイ継続のモチベーションとして
肯定的に捉えていると見るのが妥当だと思う。だからこそ予習システムがずっと続いているのだし、
5の検定のタイピング無回答での「調べておきなさい」だし、レッスンモードは回収のためのモードだし。
そういえば立ち絵ってどうなったん?
>>636 現学R3とアニゲR3使いの俺も真っ先に回収したいなあ。
ゲームは……
非電源ゲームまでなら何とかなるが、おもちゃ分野は無理ゲーだろうなあ
642 :
グラフ:2009/02/22(日) 00:01:40 ID:7PiC4NAN0
徹夜でグラフ作ったせいで体調悪いのでナニして寝る。
正答率上げたいなら真面目に教科書と新聞読めよjk
金かけて回収してもどうせまたすぐに新問追加するんだし
あ、でもやっぱり最初の頃はサブカ使って回収したい;;
発想がセコくてゴメヌ
傾向と対策立てたらちゃんとメイン使うから許してちょ
>>638 全く同意。
あくまで6の大幅な変更は、これまでに生じた歪みの是正であって
全否定ではないという感じ。ロケテの情報量が少なすぎて
保守的なユーザーが感情的になりすぎた。
今日のAOUを見た印象だと、良い意味での裏切られ感がハンパなかった。
>>645 俺も俺も
どっちかというと昨日と一昨日の否定的意見に同調してたが、いっちょやったろうかという気になってきた
多答の選択肢3つパターンが出るようになったのもその一つだよね
ただ武器重視から守り重視になるのは、どちらが面白いと感じるかは意見が分かれそう
スポーツeasyが馬問だらけにならないか心配
と言うか、正解率直してから☆分けするよな?
稼働してしばらくはリエルだらけになるんだろうなー…
ユウ使いは減ってるんだろうなぁ…
>>648 むしろ分離して姉弟で先生と教え子のシチュエーションが楽しみなんだけど
>>649 しばらくそのネタをおかずにさせて頂きます
ユウを引き継いだら幽霊がアイテムとして引き継がれるとかだったら神
マロンてんてー、誕生日おめでとー!
ケーキに指す蝋燭の数は勿論・・・おっと、こんな夜中に誰か(ry
>>648 新しいキャラが出たらとりあえず使うからな。セオリーの一種だぞ、これ。
AOU杯について盛り上がっているスレがあったら教えてください。
>>648 今まで姉弟というシチュで無双を誇ってたしなぁ
それに加えて今まで長いこと使っててちょっと飽きたし〜な人も出てきてリバウンドに拍車をかける
6からは半分、いやそれ以上はやめるだろうな
まぁそれでもユウ使ってたらサツキセンセのボイスも変わる特典付きだし
ユウ自体ちょっと股間が変わった特殊な体をしたょぅι゛ょとしての使い道もあるし
赤ゴミや青メガネみたいな汚物よりはずっと価値があるし使用者もそこそこ残るしそう悲観しなくていいでしょ
今までが異常だっただけのこと
檜山と智秋は打ち上げで盛り上がって今頃セクロスしてそうだな。
9月には男子枠でライラ&クロニカが出てきそう。
>>657 ライラが死んで幽霊になってると申したか
コンビキャラがまた一組来ないものかねえ……
ユウサツの前例がある限りは難しい気がするけど
>>647 正解率はリセットだろ。5もそうじゃなかったっけ?
ところで、サブジャンル復活の話だが、
投げられるのは決勝と店対だけ?
それとも予選でも出るの?
サブジャンル投げられるの賢者って結構辛いな
なんだかんだサでブジャンルが残ってて良かった
気になるのは数学が物理化学に入ってるのか理系その他なのか・・・
その他だと天文系と共存になりそうで辛いなー
サでブジャンルに不覚にも
数学天文とか武器の塊すぎて大歓迎だわ
数学はクイズにし難いのでその他扱いになるかもしれない…
計算問題なら物理化学でよく使うから、そっちの方がありがたいけど
>>660 スレの流れからすると投げられるのは決勝と店対でいいと思う。
予選は組にもよりそうだけど1・2回戦のみっぽい。
準決勝(今までの3回戦)はノンジャンル(ランダム5?)で固定。
これまでの武器ゲーに辟易してたから今回の大幅変更は嬉しいね。
後は3のように廃人を隔離してくれれば良いのだが。
>>665 QMA6スペシャルサイトに「ノンジャンル・タイピングクイズ」とあるから、ノンラン確定という訳ではないはず
店対で理系対決。悪くないね
…本当は学タイ対決をQMA6でも続けたかったけど
コナミからすると「武器」の概念も歪んだモノと解釈されてるのかなあ
>>665 準決勝の仕様も実は気になっていた。
ノンジャンルってのは決まりとして、形式もランダムなのであろうか?
それとも、「ノンジャンルセレクト」とか「ノンジャンルパネル」とかなのだろうか?
サでブジャンルってなんだw
あとライフスタイルその他もどの旧ジャンルに該当する問題が出てくるのかよく分からんね
文系その他は言葉・宗教・美術あたりが濃厚なのかな。とにかく6楽しみです
あとは俺の故郷にQMAが導入してさえくれれば・・・
カリフォルニアAAからおよそ1年経つんだぜ?
嘘だろ
なんかこうしてスレ読んでると「3」が一番ベストバランスだったのかねぇって
気分だな。
自分は「3」の終わり頃からやった人なんでよく知らないんだが、「3」が稼動した
時の不満ってどんなのがあったん?
・
で、まぁ6代目ともなると「昔から延々とやってて問題を回収している&覚えてる」人が
有利になるのは避けられないし対所もしづらいわなぁ。
新規の人を取りこみたいなら、大幅に難易度下げる以外の方法はもうないんだろうけど
それもできないのかね。
ただ「投票制」は不満と罵り合いの要因にしかならんのでやめたのは正解だと思うけど。
>>670 京都の北部にQMA設置店がゼロとはどういう事かは問い詰めたいです。
結局コンマイはどの層を狙ってたの
>>673 ・しまつむぎ強すぎ。コンマイどうにかしろ。
・カンスト荒稼ぎ厨氏ね。
>>672 お笑いコンビ
ホンジャマカのメンバーを
たかしままひろ
>新規の人を取りこみたいなら、大幅に難易度下げる以外の方法はもうないんだろうけど
超難問は上のクラスしか出ないから関係ないだろ。
ベースはQMA3に近い気がする。
投票制が無いってだけでも。
あーあとさ、「6」についての話題は別のスレ建ててやった方がいいのでは?
もはや「5」について語る事もないだろって言われるとそうだけど。
>>678 少なくとも4と5は大魔以降だったじゃないか
>>676 しまつむぎ・・・ってランカーの人の名前?
そんな強い人だったのか。知らない・・・。
>>679 あ、そういう意味ではない
>難問易問
そだね・・・「5」のシステムで例えて語るけど、
*昇格試験はいくつかおき(見習−初級、魔術士-魔導士、魔導士-賢者 くらい)にしかないし
賢者までは組の制限はない
*魔導士くらいまでは16位でも「参加賞」として最低1個は石が貰える
*COMは石1個ではなく、HUMの半分(ドラは倍ボーナスの替わりに1個だけ
こんな風にする事をイメージして「難易度を下げる」と言ったつもり。
ようやくAOU杯の話題を関東スレで見つけた。
なんだ優勝者は無名の人ではなく、VERSUSと同一人物だったのか
>>683 3稼動初期のしまつむぎは本当にヤバかった
ノンジャンル四文字で満点取ったりしてたしなw
>>668 クイズの本質を思えばそうかもしれないね。
>>.670
そろそろ島根にもQMAを!
>>672 カリフォルニアwwww
一瞬何のことか忘れていたけど、アレはすごかったw
スポーツのランダムはQMA1仕様に戻るのか。
高校野球検定の問題さえ消してくれればいいや
さて、今夜もナニして寝るか。
>>684 幕張AOU杯
優勝:エステリーゼ(修練生1級)
2位:テリー(紅玉賢者)
3位:たけしたKこ(青銅賢者九段)
4位:まいたけSK(修練生1級)
階級は学期末試験終了時のもの。
ロケテでは下の階級の人に踏まれると魔力を結構削られたようだから、
こういった人達には注意しないといけないな。
>>617 遅レスですが
あーでもなんとなく分かりそうな気がしてきた。
何で投げる武器に難易度設定ができるのかも。
イージーやノーマルの難易度武器を投げて敢えて刺すこともできるのかなって。
特にアニメやスポーツ系だとイージーでも分からない人は分からないですからね。
特に店対戦や大会のようなガチが重視される局面だと。
出した自分が本当に確実に正解できるってことに重点を置くってスタイル、守りの戦い。
ハード投げて未見ばっかりで自滅するってパターンを防ぐこともあるかと。
特に回収がし難いQMA6のシステムだと。
694 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:22:29 ID:q+rEZa8R0
>>688 高校野球だっていい問題はいっぱいあるだろ。全部削除する必要はない。
競馬とかF1とかもそうだけどあまりに厳しすぎる問題は削除して欲しいし、当然してると信じてる。
695 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:22:50 ID:q+rEZa8R0
>>688 高校野球だっていい問題はいっぱいあるだろ。全部削除する必要はない。
競馬とかF1とかもそうだけどあまりに厳しすぎる問題は削除して欲しいし、当然してると信じてる。
大事なことなので二回言いました
ごめんなさい・・・。それ絶対書かれると思ったw
廿投稿にそれを返すのは、ぬるぽにガッを返すくらい基本。セオリーだぞ、これ。
こっそりぬるぽ
厳しい問題を消すってのは都合がよすぎるな。
問題としての質が低いもの(無駄に作りすぎな年度と優勝校の線結びや連想など)は、全部とは言わないから数を減らして欲しい。
ルートがない→毎回同じ背景で戦う
てことか?これは飽きるんじゃ…?
BGMも毎回同じだったりしたら…
あまりに難しすぎる問題
ある程度詳しい人でも落とすのとかは
回収前提みたいになるからな
たぶん難易度ごとの問題数バランスを見つつ削っているんじゃないかな。
あとは旧問中心に削っているだろうね。
まあ、3も予選と決勝は同じBGMだったし。
3の音楽はどっちも好きだったから別に飽きなかったけど。
4のBGMはなんか眠くなる
5のBGMはどれも好きだった
まあ音楽自体がよければ同じでも…やっぱバリエーションあったほうがいいか
パソコン用のイスが爆発、座っていた14歳少年の肛門に棒が刺さり死亡
怖ぇ…
うん、誤爆なんだ
>>690 サブカで修練1級の状態で優勝者が出て、知らん人が見たら、テリー氏がだらしないように思われるんじゃないのかという心配が。
中の人のことを知っている人が見ると、そんなことないということがわかっているだけに。よくこんなバカなこと認めたな。
別所だとQMAイベントのグタグタぶりで、MFCが迷惑こうむっていたみたいなこと書かれていたし、MFC関係者から敵視されないかも心配。
サブカの件も、阿南のような所属クラスでボーナス決める方法にすればあまり影響なかったのに、現場が見えていないのかなと感じた。
>>699 問題バランスもサブジャンルごとに同じ問題数配分になるのかな。そうなると大問題が生じるのだけど。
少なくとも、高校野球検定そのままはさすがにどうかと思う。クイズらしいウンチク問題もあるけど、それ以外は無理矢理作ったゴミ問題だから。
野球中継でも、新人でもない限り、いちいち出身高校紹介しないと思うのだが。
>>709 ああ、予選のBGMは一種類。決勝のBGMも一種類って言いたかったんだ。
言葉が足らなかった(;´Д`)
準決勝ノンジャンル良いと思うけど
逆にたまに出題範囲が極端に狭くなっても面白そう
「卓球」とか「ドラゴンボール」とか
>>710 まあ、選手紹介でたまに出るんですけどね
PL→青学→東芝→阪神→日ハムって勢いで
>>711 いやお気になさらず。
「6」もサントラは・・・出るよね?
まぁ多分稼動してしばらくしたらデータが出回るような気はするけど。
>>686 それでも初期のほんの一時期だが島根にもQMAはあったんだ…
今は(;´д`)
>>710 テリー以外の3人はメインで真面目に出ている参加者をバカにしているのかとも思うな。
それともコンマイに対する挑戦か。
>>713 開幕戦とかだと高確率で出るね。
>>714 5のように、全国大会前に全国大会の音楽が出回るかもw
>>716 5の全国大会でも修練1級で荒らし回る奴が何人いたのやら
また今回もサブカ荒らしが横行する心配しないといかんの?
719 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 02:15:34 ID:3lohpF3r0
>>655 お前が親戚中からつまはじきにされてる馬鹿の癖に自己主張だけ強い負け犬だって事はよく知ってるから安心しろw
野球の出身高校問題にケチつけてるゴミ初めて見たw
>>716 AOUに出るにも格ってものが
コナミに「修練生なのに凄いですねえ」とすっとぼけて質問してほしかったかも
>>716 こう考えると律儀に王冠かぶって戦っているのは、今のところテリー氏だけか。
ネギせんせい氏もカード変えて引き継がなかったみたいだし、今回もサブで出たくらいだからな。
王冠の景品の意味があるのかという疑問が。
そういえば、俳優の奥さんや父親を答える問題に
「芸能人の家族関係とか問題にするなよ」って切れた友人が居る。
もちろんそいつ芸能がダントツで低い。
他人の人生には興味がないから、こんな問題はいらんって開き直ってたw
クエストで買えるようになった剣、盾、鎧あたりは引き継げるんだろうか…
>>722 ベルサスの事だから、「弱い奴が悪い」的コメントを返してくると予想。
なんかこのスレでだけ得た情報だと、
ベルサスって社交的な面から見るとかなり最悪じゃねーかw
>>723 昨日からあんたの各地のレス見てると、AnAnが大好きで
野球とサッカーとQMAが嫌いで嫌いで仕方ないみたいだな。
粗探しに費やす労力が異常過ぎるw
>>722 まぁサブカなの当然分かっててのスルーだとは思うけどな
(サブカ禁止にしなかったコンマイが悪いとも言えるが)
>>728 AnAnはAnAnでスポの多答積み重ね・サバイバル・あまのじゃくあたりは
それこそ野球とサッカー選手だらけな印象がするんだが
>>729 どれがサブカとか、判ってても証明できないからな、
>>729 優勝コメントで
6はやらないかもしれませんがといった発言は
しなくてよかったと思う。
MCの人もなんてことを…とか言ってたし。
>>732 やらないって言う奴程やめるわけはないんだろうけどね……
やらない奴はひっそりと消えるのが普通だし。
ていうかひどいKYコメントだわ。
>>733 そもそも、そういうことを考慮できる社交性があったら、
修練1級サブカでこんなところに出てこないだろう。
ベルサスって合コンで受け狙って女の子にどん引きされるタイプだな。
狙ったコメントなんて芸人でもなきゃ受けるのむずいだろ。
>>737 狙ってすらいないと思う。
素だよ、ベルサスは。
>>732 クソゲー臭のプンプンする6に対しては当然のコメントだろ。
ヴェルサスGJと言いたいね。
全国トッププレイヤーがそういう考えだってことをもっと開発陣は真摯に受け止めるべき。
6はクソゲーだからやらないってのを言うのが
ヴェルサスじゃなくてテリーならよかった
普段からアレなヴェルサスじゃな
>>739 たとえ6が本当にクソゲーだとしても
イベントってことを考えればもっと気の利いたコメントのしようがあるだろうと
ヴェルサスって人はQMAは強いかもしれんけど人間的にはどうよって感じだな
全国トッププレイヤー(笑)
修練生のサブカを使っているくせに全国トッププレイヤーだってw
思いどおりにならないなら引退発言して修正してもらえると思ってる時点で・・・
こりゃ形式統合、準決勝ランダムはこういうの減らすのに正解だったな
トッププレイヤー(笑)の癖に、この程度の変更にすら対応できないのかよ。
まあなんだかんだで楽しみだな6
別に全国トッププレイヤーだからとかじゃなくて、
公の場でそこそこの人数が思ってることを代弁してくれたのはGJだと思うけどな。
普段の行動や言動とかは置いといて。
そりゃ場所的にKY発言だとは思うけど、
コンマイの中の人に直接伝えられる場もなかなか無いと思うし、このぐらいはいいんじゃないの。
地理を鍛えていきたいんだが、どのあたりを抑えておけばいいんだ?
首都を150くらい覚えてみるところから始めるとか
>>748 群馬・栃木・イバァァァラキィィィィの3県の配置を正確に
>>747 じゃあんなインタビューじゃなくて、舞台裏で直接言えばいいことだろ。
だからゲーヲタは社会的常識がないとか言われるんだよ。
明日も黄金賢者昇格試験で筐体に100円を入れる作業に行ってきます。
QMA5終わるまでに黄金賢者なれるかな・・・。
賢者試験突破直後の俺に隙はなかった
ところでライフスタイルって誰得?
やっぱ女性一般ゲーマーなのか?
またまた流れを切っちゃって悪いんだけど、まだ稼動日は決まってないのかな?
さっきググったら18日とかかいてあるサイトがあったけど・・・
いちお、11日予定
たぶん閃光稼働
女性とか新規を少しでも取ろうという事だろうねぇ
レディース杯とかやってたし。
>>761 素早いレスありがとう!
一応Xが稼動した時にかなり早かったお店に偵察に行って見ようかな
情報でたからかスレの進みが速いな
スレの流れがはえーはえーwww
0時から読み始めて今やっと終わったわ
AOUで俺的に気になったこと
レッドカーペットの司会を答える多答タイピングの正解者が1/4
C2H6を答えるスロットの正解者が1/4
AOUって意外とレベル低いのか?
あと
檜山「分子記号HCl(エイチシーアイ)で表される・・・」
A.塩化水素
センモニの一問多答の説明
女性を全て選べ
1.ヤンヤン
2.サツキ
3.フランシス
4.ユウ
>>765 檜山やっちまったなぁ!
VERSUS、思い返せば賢竜のエントリーコメもスベったよな・・・
>>765>>766 打ち上げの席の勢いで智秋とやってしまって午前様。
今頃檜山は嫁さんにフルボッコにされてるよ。
>>765 QMAプレイヤーは新問のTVの問題、弱い人多い。→普段その時間ゲーセンにいるから。
C2H6はあんなものじゃないですか?
初期のガイドは誰になるんだろうか?
エリーザにガイドしてもらいたいけど、政治経済だめだから今のうちに検定Sを狙っとくか
>>769 理系にとっては大化の改新レベルの問題だが、QMAプレイヤーに理系は少ない。
>>770 ノンジャンルの先生がやるからサツキでは?
>>773 やっぱりそうなる可能性が高いか、1クレ50円の間に教員を解禁してたほうがいいみたいだな
昨日の様子だと開幕は理系パネルで無双できそうだな。
自武器が安泰だったけどどうしようかなあ。
>>776 ある程度のスペックがあれば普通に取れるんじゃなかろうかと推測
初期からしたいなら折角だしノンでタイプ系を統合前に回すとか
そもそも一般人に占める理系の割合って多くないからな。
その中でもQMAでの理系の割合は若干多いいんじゃないだろうか。
一般=理系:文系=1:5 QMAer=2:3
とかじゃね?
高校で選択したという意味なら少なく見積もっても1:3じゃね?
自分の高校は男子校だったが、ほぼ1:1だった(理系≧文系)
>>777 おk。久々に大会以外でQMAやる事になりそうだ。
>>776 ナビの先生は引継できるから心配しなくてもいいよ。
>>781 アメリア先生は初期ナビだからカウント外の可能性がありえる。
そういや、以前では「引継ぎ時点で選んでいたナビ先生を引き継ぎ」って仕様もあったような気もする。
その仕様なら助かるんだがw
昨日から野球サッカー使い優遇って意見あるけど、
一番優遇されてるランダム使いって理系使いじゃないの?
普通に考えて。昨日の流れ見てそこが疑問だった。
理系:クイズ+学問だから出来ないからって言ったら馬鹿の烙印押される
スポーツ:趣味の1ジャンルに過ぎないのに何故ここまで優遇されるの?
こんな所じゃないの、多分
バイオ専攻で野球とサッカーだけでスポーツ5を維持してた俺にとっては今回のジャンルは大歓迎。
けどちょっと偏りすぎな気もするが。
理系の話はロケテの時点で散々やったからじゃないの
学問タッチパネル使いのオレは文系に流れるか理系に流れるか迷うところ。素では理系の人間だが。
雑学使いも、政経かライフのどっちを投げるか迷うんじゃね?
とりあえずXでは雑学そこそこできたが、ライフスタイルが芸能並に穴になりそうな希ガス。
ああ、学問はできないと恥ずかしいからか……
言われてみればそうだ。
>>787 AnAnプレイヤーもグル生苦手な男性プレイヤーかなり多いからな。
QMAでも苦手な人が増えそう。
自分は料理やファッション関係は好きだからライフスタイルに期待してるけど。
俺の独断と偏見だけど、
ライフスタイル苦手な奴は彼女が居なさそう。
彼女居る奴は最低限のファッションは普通に覚える機会増えるし、
外食も多いだろうから極端に苦手って奴は居ないと思う。
このゲームで他のクイズと比べて比重が大きいのはアニゲだろ。
なんでスポばっか叩かれるかねぇ。
アニゲは今回統合あったから、そこまで叩く奴は居ない
サッカー、野球は波風立たずだぜ?
そりゃ矛先は全部そこに向かうわな
>>789 あとは姉か妹が居る居ないってのも結構でかいと思う。
そういや、前に雑タイでマスカラの写真出て
それを答える問題あったけど。
「ナニコレ」や「シラネ」って答えてる人居たな。
どんだけファッション疎いんだよって思った。
ドラでの話だ。
>>792 じゃあ12人の妹と6人の姉がいる俺は大丈夫だな
>>789 多分このまま彼女ができてもLS苦手だと思う…相手もファッションとかあまり気にしてないw
>>793 マスカラ知らない人間居るのか……
>>794 前者の元ネタはわかるが、後者の元ネタがわからんw
>>791 それだったら地理歴史音楽にもリアクションあっていいはずなんだがな。
アニラン7って何だ…?
6はよく見かけるけど(単語を)
>>799 アニラン7=コスプレの事なw
理系厨の俺歓喜wwwとか思ったけど宝石の色を考えると
文系を投げないといけないという微妙な悩みで困るw
>>782 >引継時点でのナビを引き継ぎ
俺はそのつもりで書いたんだけど言葉が足らなんだ、スマン。
>>800 なるほど。確かにそれなりの知識は必要…
宝石の色ってどうなった?
>>803 宝石の色、ってか宝石があるのかさえ分かってないけど
個人的に文系のあの色が大好きなんだよw
>>802 ああ、タイトルだけは知ってたけどこういうゲームだったのか。
サンクス。
昭和プロレス期待でたまにスポラン3使ってたのに…
このスレでライフスタイル使いになる予定のやつはいるの?
俺も穴になるな
>>798 彼女いないのにananでグル生が一番得意でごめんなさいorz
>>807 anan準拠でいけばスポーツの次にグル生が得意だから、
サブ武器として使うつもり。
>>789 彼女いない歴=年齢だけど、ライフスタイルが得意で(ry
LSのホビーって鉄オタ用のサブジャンルじゃないの?
俺のライフスタイルは昼に起きてご飯がお菓子です
雑学よりはライフスタイルの方がいける
ライフスタイルの宝石が何色かはまだわからないけど
スイーツ賢者って呼ばれそう
略して酔拳
>>783 ロケテがあったとはいえ、理系についてはまだ未知数のところがあるからな。
独立ジャンルになったから、問題の種類が増えていくのが期待しているところだけど。
理系とはいえ、数学系(情報など),物理系,化学系,生物系,地学系,科学史など範囲は広いからな。
学会も必要に応じて増やしているという感じだし、全部を押さえている人はそんなにいないのでは。
『スポーツだけ』は5のままだというという不公平感から文句言っているのだと思う。
阿南では選手でなく、スポーツの技術的な問題が多いからまだましなんだけど。
2月の追加配信で選手を答えさせる問題が増えた気がするな。(趣味分野だけど)競馬問題増えすぎ。
>>808-814 AnAnのグル生と文学は凶器だから、鍛えれば結構使える武器になる。料理・ファッション関係で基本的問題でも間違えている人多いから。
>>807 文系学問、理系学問、ライフスタイル使い分ける予定
ただ問題数の多さから挫折しそうだけど
>>793 うっかりマラカスと書きそうになった俺ガイル
これまで以上に決勝で必ず3問取れる精度を持つ人が強くなるんだろうな。
そういう意味では鍍金が地味賢につけいるスキがちょっと広がるね。決勝までいければ。
>>816 今の所理系は半分以上が新問ってレスがどっかにあったな
>>821 QMAスレの不満のほとんどは俺に不利な仕様をどうにかしろ!ってやつだから、
それだけスポ嫌いが多いんだろう。
>>821 芸能もラン4を分けるくらいでよかったと思うけどな
お笑い・アイドルなんかはラン1・3に分けられるし
伝統芸能を何処に突っ込むかで困るけど
(歴史か美術行きとか?)
スポに関しちゃ野球・サッカーを集めて球技にしたら
それこそ問題の殆どがこれに行っちゃうし、ある意味仕方ない気はする
まとめて球技にしろっていうバカがよくいるけど、他のサブジャンルのことまったく考えてないよな。
球技に匹敵するのをあと2つどうやって作るんだよw
>>688 亀レスだけどQMA1の仕様は
ラン1:野球
ラン2:サッカー
ラン3:格闘技
QMA2以降のラン4:○×〜ズームの中で出されるのを期待してください
ですぞ。
解禁した先生って引継ぎできる?
>>824 スポーツの問題数を他のジャンル並みに増やすにはどうしてもマニアックな問題が必要で
マニアックでもできるだけ多くの人に親しみやすい問題にするには野球かサッカーに頼るしかない
そうするとジャンル分けで均等に配分するためには野球とサッカーに分けるしかないよな
830 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:18:48 ID:Lrju6Qyj0
>>824 スポーツが野球とサッカーしかないと思い込んでいる人間の典型例。
スポーツと名がつくものは多いから、季節スポーツ(マリンスポーツ,ウィンタースポーツなど)なり、室内競技なりでまとめようと思えばできると思う。
野球とサッカーで1つにすることを前提にスポーツ問題を作ったからバランスが崩れているんだから。
とにかく、AnAnでスポーツ問題やってみろ。そうすればこの言葉の意味がわかると思うから。追加配信で野球・サッカー問題増えたけど、それでもまだましだと思う。
TV放送の少ない地方のことを考えてみろ。
阿南の宣伝うざい
>>831 自分と違う意見が出れば、阿南の宣伝うざいで逃げるのか。
>>830 あんあんあんあんうるさいやつだな。
(俺はサブジャンル残すなら適正だと思うけど)野球サッカー多目ってこともQMAの特徴。
835 :
827:2009/02/22(日) 12:28:18 ID:SRSycy1R0
しかし現状のスポR3と4合わせたらR1と2を明らかに上回ると思うんだが、
R34を削るのか、12を増やすのかどっちなんだ
やっぱり最初に
>>825の仕様にしたことに尽きるよな
結構な数がこれを目当てにしてQMAってるわけだから今更変えられんw
そもそもジャンルごとにランダムの数が同じじゃなきゃいけない理由が別に無いと思うんだがなあ
サブジャンルごとに同じ問題数にしようって意識はもうないのかもしれないな。
テレビ映画の統合で芸能バランスは完全に崩れてるし。野球、サッカーというサブジャンルは
武器の関係で変えられないけど、問題数はスポその他の方を多めに配信するのかもしれない。
QMA6でリエルがガイド役
という夢を今朝見た
6は5と比べて人気落ちそうだなぁ
>>833 QMA5では、それがひどい形になり、客が離れたのも事実。
ただ、セガ自身が阿南に力入れていない(MJ,VFのほうが大きいと感じた)のと、他に替わるものがないから置いているように見える。
>>838 同じとまではいかなくても、近い数にしないとサブジャンルの際に不公平が出る。
だから、検定で高校野球を入れたのだと思う。あの仕様では、サッカー検定が入らず安心しているのだが。
製作者側は、決勝戦での不公平問題まで考えているのかね。
検定に高校野球入れたのは関係ないだろw
じゃあなんで映画検定やったんだ? テレビ映画がますます増えるじゃねーか。
引継ぎか購買部でサツキの生霊がゲット出来たらいいなあ
ちびキャラの火の玉サツキ好きだから
>>842 いや、問題の数じゃなくて形式の数だよ
学問雑学でもともと4つにおさめてたものを倍に分けるなんて無茶に決まってるんだから
アニスポ芸のランダム→各4つ
それ以外のランダム→各3つ
で良かったと思うんだが
846 :
794:2009/02/22(日) 12:58:11 ID:huk5iIooO
>>834 昔はねw
つよきす初回限定Tシャツ持ってるよ〜
>>845 サブジャンルの数は全部揃えるだろ。常識的に考えて。
誰かID:Lrju6Qyj0の言い分を日本語訳してくれ
とりあえずこのスレ見てAnAnが嫌いになったのは確かだ。
あんなのが絶賛するゲーム誰がやるかよ。
アニゲのその他を他サブジャンルに散らしたのは正解だと思う
芸能のテレビと映画も映画が後にテレビで放送されたりする例もあるから統合する箇所としては妥当だろう
だがスポーツだけは納得いかん
ただでさえ優遇されまくってる野球とサッカーをそのままにして格闘技とその他を統合とかアホすぎるにもほどがある
野球とサッカーを統合すべきだろ常識的に考えて
どうもSEGAキャラは肌に合わないからやろうという気が起きない。
MJしかり阿南しかり。三國志はやったけど。萌えオタきめぇと言われてもこれだけはどうしようもないから。
で、ライラ情報まだー?
>>847 クイズにしやすいかどうかという意味で、
理系をスポーツや芸能となんかと同じ数に区分けするのは相当無理があると思うんだが
なあよく言われてるQMA6のサブジャンルは野球とサッカー以外終了って
どういう事?
もしかして野球とサッカー以外のサブジャンルはなくなるの?
>>850 日本では野球とサッカーが2大スポーツ。常識的に考えてこの区分けは妥当。
>>853 まぁ、覚えゲーだとどうしても既存の問題がそのまま使えるやつらは有利になる罠
覚えゲーではない層なら新設のジャンルが得意なやつや、学問好き、特に理系なんかは有利になるかもわからんが
スポーツランダムをこうすれば、みんな仲良しだ
ランダム1 日本
ランダム2 アジア、ヨーロッパ、アフリカ
ランダム3 南北アメリカ
ところで、ノベルと文学の違いはなんだい?
西村京太郎はどっち?
>>852 それはスポーツを、球使うヤツと使わないヤツ、としか区別しないくらい乱暴。
>>858 西村はミステリ扱いだからホビー。ノベルはいわゆるラノベ。ハルヒとかあのへん。
プロパーSFはノベルかホビーかどっちになるんだろう。
>>859 理系もその気になればランダム4つこしらえることも可能なのかね
とにかくランダムは4つをデフォルトにするべきだったと思う
今回予選でランダムが出てくる可能性も下がってるんだから、
ジャンルごとにランダムの数合わせる必要もなかったはず
>>861 そうなると宮部みゆき作品が困ることになるな。あの人はいろんなジャンルで執筆しているから。
>ジャンルごとにランダムの数合わせる必要もなかったはず
見た目とかデザインとかの関係もあるだろ。アホなのか?
>>861 なるほどね。
時代小説はどこ行くの?ってやってると切りがないな。
>>862 高校の理科って4科目じゃなかったっけ。
物理でサブジャンル1つは死にそうだが。
>>864 いや、立ち絵の改変に比べたらそんなの違和感ないも同然のレベルだろ
しかも予習選択画面のランダムのとこ2つ余ってるし
スポーツランダムを
ランダム1:オリンピック
ランダム2:パラリンピック
ランダム3:その他
で
スポーツは
ラン1:球技1(野球メイン+道具あり(テニス、卓球、ゴルフ等))
ラン2:球技2(サッカーメイン+道具なし(バレー、バスケ、ラグビー等))
ラン3:その他
くらいで丁度いいと思うんだけどなぁ・・・
ただでさえ、その他は対象がありすぎるのに、これ以上増やしてどうする。
>>864 5のノンジャンルみたいに空欄作ればいいじゃん。
デザインなんてそれこそどうとでもできるぞ。
素人に毛が生えた程度の技術しかない自分でもそう思うから、
プロのデザイナーならそれこそうまくデザインするだろ。
>>865 化学、生物、天文、その他(物理、数学、地球科学、情報)
くらいでどうかな。意味のない想像ではあるけど。
>>871 実は軍事学は理系に入るらしい
飛行機とか船の話するからかね(工学?)
>>869 名前でアウトだと思う。球技1では何が含まれるかわかりにくい。
野球、サッカー、その他だと初心者でもすぐにわかる。
>>871 高校時代地球科学やってたけど、天文も習ったよ。
>>872 実際に潜水艦の設計者とかも今でも出てるけどどこまで含むんだろ。
F-2とかのはホビー行きなんじゃないかなあ?
昨日の話だと、雑学学問は一問ずつジャンルわけしましたってことだけど。
>>874 そうじゃなくて、問題数的なバランスで。
>>863 宮部みゆきは基本的にミステリ扱い。ブレイブストーリーがアニゲにあったくらいかな?
あと栗本薫が確か雑学にもアニゲにも問題がある。
>>869 おしい。もうちょっとでQMA6っていう神ID出来そうだ。
>>864 今回の9分割のパネル式のデザインは
形式の数に差があっても見た目にあまり違和感なく
収められる形だと思うけどね
などとDTPデザ&オペの俺が言ってみる
その他でも出てた
>>876 そうなのか。問題見たことなかったから知らんかったよ。
稼働2日目に初プレイしたのに、あんまりやってなくて
未だに平窓にいるけど、ちょっと賢者は無理かなあ。
>>864はデザインセンスの無さを露呈しただけだったな。
>>872 じゃあ、鉄ヲタ問題でもチョッパとかその辺は理系とか?
多分ジャンルごとにサブジャンルの数が違うのは気持ち悪いとかいう理由で却下されると思う。
そういうもんだよ。
異なるジャンルでも同じ形式は問題数を等しくしたいからサブジャンルの数は一定なんだろうね。
準決勝ノンジャンル楽しみなのって俺だけかなあ
フェニステ・たまにドラ上がり程度の雑魚だけど、
総合力を試されてるって感じの戦いは勝ったときも嬉しいし
IDで見返したら工作員臭いな俺の書き込みw
じゃあ不満点をば
映画とTVの統合はいくらTVでロードショウをやるとはいえ非道だ!
お笑いタレント多答と50年代ハリウッド線結びのどこに共通点があるんだ!
>>884 さっきはデザインがどうとかで「アホか」とか暴言吐いてたくせに……
まあ一緒なのは
>>885の考えもあるんだろうな。
>>887 お笑いタレント多答は芸能その他ですよ。
理系のサブジャンルの分け方も相当アホだと思う
受験での理科2科目の選び方は化学はまず決定で物理と生物のどっちかってのが基本なんだから化学、物理・生物、その他(数学、地球科学、天文学、情報科学など)とするのが妥当だろ
またクイズと受験勉強を履き違えてるアホがいるw
>>871 何で天文と地球科学が別なんだよ
どっちも高校の理科の科目分けでは地学に分類されてるだろ
>>886 俺もだ
つか客が離れるうんぬんよく言われてるけど
実際5で4よりプレイヤーが減ったのかね?最新カードのナンバーは60万越えてるし
文句言ってる奴らもなんだかんだで結局続けるような気がする
>>891 履き違えてない
本当に履き違えてるなら数学、化学、その他(物理、生物等)とする
受験での比率的に考えると本当はこうなるが数学はクイズにしにくいことを考慮して
>>890と俺はした
野球とサッカーを統合とか物理と生物を統合とか言ってる奴は、地歴公民を社会で括ると言うぐらいのバカさを晒しているのに気付かないのか
まあ理系の分け方がアホなのは同意するが
>>893 上の方で野球サッカーのせいで客が減ったみたいな事言ってる奴居るけど、本当なんだろうか?
ソースがあればいいんだが。
>>354 亀だが文系学問を使おうと考えてる俺にとって宝石賢者の名前は気になるな。
廃人が到達するまで待てって事か。
>>892 >>871は問題数のバランスで分けたって
>>875で書いただろ。
受験で理科2科目が・・・なんてw
サブジャンルはここでわーわー言ってもしょうがないんだからスポも理系も受け入れろよ。
最善かはわからんけど、これまでのシリーズの流れやメディアでの扱いなんかを考えれば、
おかしいと言い切れるレベルではないぞ。
中学の1分野2分野という分類は無視ですかそうですか
>>897 問題数のバランス的にも地球科学と天文学は一緒にした方がいいと思うけどなぁ
問題数のバランス的にって言うけど問題ありきでサブジャンルがあるわけじゃなくてサブジャンルがあって問題の方を各サブジャンルの問題数のバランスが合うように作ってるんじゃないのかコンマイは?
基地外AnAn信者のID:Lrju6Qyj0が、ここと全く同じことをほむらブログにコメントしててワロタ
ほむらには誰だかわかっているのかな?
>>896 ソースは俺が嫌いだからとか俺の周りの友人が離れたからとかだろw
そうやって自分を正当化したいんだよ。スポーツ苦手な自分を。
>>895 理系の分け方他に考えられる?
俺は6の分類は結構妥当だと思うけどな
数学が物理化学とその他のどっちに入るのかは気になるけど
スポーツ得意な人が幅をきかせる(笑)
単にお前がスポーツ苦手なだけだろww
>>900 確かに理系学問は新問が大量に増えるみたいだね。他は知らんけど。
>>903 その他じゃないか?
確かに物理と数学は切っても切れない関係にあるけど、学問としては別物だと思う。
>>899-900 はいはいそうですね。
現状の天文問題の多さを見るとコンマイは天文多目がいいのかなって思ったものでね。
>>903 物理化学/生物地学/その他
でいいだろ
>>906 やっぱそうかな
数学物理化学でひとくくりなら6での武器は決まったようなもんなんだけどな
数学使いたいけどその他に入れられると苦しいw
>>903 地球科学・天文学、生物学・化学、その他って分け方も考えたんだがダメ?
>>911 数学、情報etc
R1を化学だけにして物理を入れてもいいと思うけど
情報は理系?結構問題作れると思うんだけど。
情報科学の問題ができれば、かなり嬉しいんだけどな〜
数学と一緒だと、俺涙目w
情報(というかコンピュータ関係)は
理系に来るのかライフスタイルに来るのかどっちだろうなぁ。
5では雑学にあったけど。
>>914 サブジャンルどころか一つのジャンルに出来る。
ITSSのレベルを難易度の☆に合わせれば完璧だ。
あと俺歓喜。
>>916 確か一般知識は趣味、専門知識は理系って分け方って聞いたことがある
一般知識と専門知識の境界が曖昧だから何とも言えないけど
昨日のAOU杯では
なんとかというプログラム言語の作成者は?とか
.comのcomはなんの略かとかでてたけど
ジャンルはなんだったかなぁ?
理系だったかな?
ニコ動の人気動画の作者を答える問題はライフスタイルだったw
ところでライフスタイルその他ってどういう問題があるんだ?
ライフスタイルに分類される生活一般と趣味が両方とも1サブジャンルになってるみたいだけど
俺は理系で回収した問題を勝手にジャンルわけしてたんだが、
化学:生物医学:天文地球科学:その他=1:1:2:1
くらいの比率。参考にどうぞ。
>>910 地球科学ってのが物理と地学だとすると、その他に入るのは数学と情報?
それなら意外とありかも知れないね
現状その他に分類される問題が少ないのが気になるけど
流石コンマイ
私学文系は伊達じゃない(笑)
>>919 QMAerの間でニコ厨氏ねの流れが活発になりそうだな
>>919 多分そういうのは理系に入るんじゃない?問題少ないところに補充してるはずだから
趣味にはいやというほど問題あるしな
情報問はそこそこ増えてると思っていいんじゃないか
>>920 ライフスタイルその他はうんちくとかじゃないかな。
○×だと
中国の想像上の動物・バクが食べるといわれるのは「人間の悪夢」である?
とか、
日本で最初の海外パック旅行を発売したのはJALである?
とか
>>919 .comの○×は地味に凶悪なんだよなあ
>>925 ごめん、勘違いしてた。地球科学略して地学だなw
物理はその他に入るってことか
これだとその他じゃなくて数学・物理で良さそうだな
はいここでCM!
理科系学問でクイズにしやすい科目は生物・化学で、選択者が多いのは化学・物理・生物。
二科目選択する時に化学は固定で人によって物理or生物。
ランダム3は「その他」にしたいから、ジャンル分けとしては物理・化学、生物、その他は妥当と言えると思う。
>理科系学問でクイズにしやすい科目は生物・化学
そんなこと言うんだったら、化学、生物学、その他(数学、物理学、地球科学、天文学など)でよかったんじゃないの?
学問理系の板一覧を見てて思ったんだが、ロボットとか船飛行機とかの工学はどこに入るの?
あと農業、土木建築なんかも含めたらその他は相当ごちゃまぜだぞこれ
ところで、サツキ先生が日笠陽子になるって声高に叫んでた連中は、何を根拠にそういってたの?
思い込みにしては、マイナーな声優の具体名を挙げてたから、気になってしょうがないんだけど。
優遇された学問・雑学使い(特に学問理系)がまだ文句言ってる現状……
ホントにこのゲームやってる層は筋が悪い奴が多いと思う
知り合いの理系使い(その業界では有名な奴w)もクレーマーだけどドラフェニだし6でもたいして強くならないだろう
俺は1年そこらで賢竜本戦でも勝てるようになった地味賢だけどリア充具合に支障をきたしたからこれを機に撤退するわ
お前らのことを尊敬できなくなったよ
よくスレでAn×Anの名前が出てくるけど、そんなに面白いの?
>>936 バイトが作ったような質の問題に耐えられるのなら面白いかもね
>937
正直、バイトでもあの問題はありえんレベルだと思うぞw
日本人が作ってるとは思えん日本語が有るし
>>933 そういうのは親和性の高いところに分類されるでしょ
農学だったらたぶん化学だし機械工学は物理でいいんじゃないのかな
その他に全部ぶちこむってことは無いと思う
理系問題を増やすのは当然の流れで今まで実施されなかったのがおかしい。
>>940 「理系問題を増やすと糞問が増える」という固定概念があったから、
誰も理系問題増量を望まなかったんだろうな。
AnAnの自然科学がその前例としてあったのもあるかも。
つか、結局検定問は削除されないのか。
芸能や雑学の検定問ゲーはもううんざりなんだが。
この速さなら大丈夫だな。
レ ゚Д゚J マロンのばーばぁ
>>942 アンアンの自然科学はそんなに糞問多いのか?
>>936 阿南2>阿南1だとは思うけど、
阿南>QMAって言われたらどうかな〜って感じ。
問題を解いてて面白いのはQMAかな。シンキングタイム長いし。
>>947 QMAのタイピングで、複数正解のある問題にマニアックな解答をしてニヤニヤするのを、
そのまま形式に結びつけたあまのじゃくクイズとか、システム面での面白さはあるよね。
ゲーム性が別物だからあとは好みの問題だと思うけどね。
慎重派なおらには遅いと答えることすらできないとかありえないわ
ワ・ゴンの書ってなんなの?
ようやく短パンマン消えた・・・
先行稼動は11日かぁ
都内だと何処らへんなんだろな
6でも学籍番号は表示されるみたいだね
公式の店内対戦(参加者募集)画面で
名前の下(魔力の左)に表示されてた
もう既出かもしれないけど
>>934 アンチ青二のアーツアイムファンが暴言吐いてただけじゃん<日笠陽子
あくまで個人的意見だが
理系のサブジャンル分割は妥当な線だと思う
量子化学や生化学はどうなるんだ?なんて言い出したらキリがないわけだし
スポーツは
>>869案が1番しっくり来るかなぁ?
もしくは
R1:球技1(野球を代表する試合時間に決まりがないもの/例:テニス、バレーボール等)
R2:球技2(サッカーに代表される試合時間に決まりがあるもの/例:ラグビー、バスケ等)
R3:非球技
これくらいで
>>873は一見分かりにくいって言うけど、解説欄使えばいいだけの話だし
>>950 スレ立てヨロ
2点気になる。
自然地理は社会−地理なのか?理系−その他なのか?
倫理は社会−その他なのか?文系−その他なのか?
昨日の試しうちで遭遇した人の回答望みます。
>>956 文系とか理系とかってサブ毎の区分けじゃなく、問題ごとの分配がされる可能性もあるが、
コンマイだし
携帯から失礼〜
Xにアメリアメダルって存在する?だれか教えてくれ
QMA7にはぜひ新ジャンル「ハロプロ」を希望
モーニング娘。
Berryz工房・℃-ute
ハロプロその他
>>952 99%の確率でサントロペ池袋は先行稼動で入る
3/11!?ぼちぼち5もやり納めかぁ・・・
バンキシャで変なジジイが、戦国武将の事を
「ただの人殺し集団の親玉ですからね」
とか言ってやがった
すっげーヒダリっぽい物言いだなw
>>964 バンキシャでの放送事故って塩爺しか思いつかないw
古今東西の偉人や英雄、世界中の国家元首のほとんど全員が人殺し集団の親玉だわな
一人殺せば殺人犯
百人殺せば英雄
って言葉も有るしねw
長い歴史の中で血を流さずに済んだ国や民族の方が希少だと思うな…
番記者は芳忠のナレーション以外無価値
「侑斗をよろしく!」
「先に言っておく
特に言うことはない!」
>>962 あー なるほど!
ロケテもあそこだったしね〜
情報サンクス
>>975 確か塩爺が
「この顔を見てみなさい、目なんてボーッとして、こらキチガイの顔ですわ」
って言ったはず。
それに福澤が「塩川さん、そのような発言は」みたいな感じであたふたしてた。
職場から歩いて3分のとこにサントロペがある俺に隙は無かった
うちの大学の総長がまたご迷惑をおかけしたようで
しかし慶應卒の塩爺がなんで延々うちの大学に関わり続けてるのかが謎
>>980 東洋大学本部は俺の自宅から歩いて10分とかからない
>>958みて思ったがVIではメダルどうなるのかな
アメリアメダルは担当ジャンル変更でデザイン変更されそうだし
形式統合で今の形式メダルは全消滅かな?
それと公式の引継項目にメダルの事書いてなかったがやっぱ1枚2マジカかね?
一応言っとくけど今日のバンキシャでやらかしてたのは塩爺じゃないぞw
いつもいるレギュラーの人だ
コナミマン/コナミレディのコスチューム入荷しないかな。
ワイシャツ,バスタオルのコスチューム入荷しないかな。
パイロット制服、CA制服のコスチューム入荷しないかな
男性用ブラ入荷しないかな。
ブラじゃないよ大胸筋矯正サポーターだよ。
東洋大つったら達川と桧山な印象
あと日ハムに入った大野
女性用フンドシはないの?
宮沢りえを知らないのはわかった
東洋大なら正月に優勝しただろ
1000なら稼働時にまさかの未発表新キャラ登場
大場とかすっかり過去の人だな
まあ妖怪博士が作った学校で植木等とか坂口安吾の母校だからなあ。
/|∧_∧|
||. (・ω・`| 次スレはここか。間に合って良かった
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
999 :
433:2009/02/22(日) 22:45:10 ID:rBiNVC0j0
亀すぎるだろwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。