機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT part34
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1 にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1 のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950 が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960 等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950 を踏まないよう注意
3 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 00:50:39 ID:+jP5p+uJ0
いよいよ明日AOU開催。 このスレで速報までは行きそうだな。
動画をとってきてくれることを切に願うぜ
クソゲーでないことを祈る
動画を撮影されてるプレイヤーが伸びろ、伸びろ俺の腕とかマジ俺ニートだとか面白いこと言ってくるか楽しみだ
いちおつ 聞きたいんだけど NDって無印の自由並の慣性移動(?)できるの?
8 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 11:57:14 ID:j5x6AmAQ0
あそこまでは出来ないな
NDに関しては自由の覚醒よりどちらかと言うとPSP版で出たケンプファーの強襲ダッシュのほうが近いと思う
11 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 12:33:37 ID:kb9gHWCTO
たんきゅん期待age
土曜はノーベル使うぜ
さて話題がないな
NDって、各種行動をBDでキャンセル出来るってだけじゃないの?
15 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 13:29:51 ID:btk7p6k1O
アカツキはνガン+百式なんだからコスト5000で出すべき
ND出すのならケンプの強襲ダッシュを別の武装に変えてあげろよ 強襲ダッシュを使う意味がなくなるだろ 後いい加減にドムに何か特格か特射を加えてあげろよ あのままだとバズの垂れ流しと格闘しかやる事なくまたみんなから嫌われるぞ
>>13 土曜まで地獄の長さだよな
まあギレンの野望やってるからいいが。
強襲ダッシュ→下に誘導する ND→下には行けない
ドムに特格つけろと言ってる時点でお察し
俺はBGMがどうなるのかが一番楽しみ、もし変わってなかったら困る
とりあえずUVERworldだろ曲は 土曜はビビって万能機使うなw
22 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 15:22:05 ID:WabvAzrr0
確かにいきなりの「愛が愛を〜♪」や「何もかも、そうだろうっ?」はノリの良いアニソンっぽくて上がるなw
絶望は!甘い罠!
公式のスッテップがステップ直ってたな
>>24 みすったorz
ステップ直ってたな ×
ステップに直ってたな ○
OOはUVERであってほしいけど 2ndの曲だからどうなんだろ…
UVERが無理ならブリグリでもラルクでもいいぜ バックホーンだけは嫌だけど
Zと同じでBGMだったりして
ガンガンの携帯サイトがリニューアルしてNEXT版になってた。
そんな金ないだろ
戦闘BGMに変わらんのか
いよいよ明日か
33 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 17:02:28 ID:d5HfXudh0
狂気の瞳とストライク出撃が無いのはおかしい
>>33 サトーさんの代わりに優曇華院が出てくるんですねわかります
>>16 公式ではドムの特格はホバー移動になってるぜ
あと公式のシステムのページ、画面の「味方」になってる所がある
東方厨はどこにでも沸くな いやニコ厨か?
ネクストダッシュキャンペーンってまたキャンペーンやるんだな
東方って気づくやつのほうがキモイだろ いきなり何いってんのかわかんねえぞ
マスターアジア
お前ら待てよ!そんな事言うからっ、スレが荒れちゃうんだろ! アカツキのコスト、調整が難しいならいっそ3000で良いって気もするけど、果たして… SEED系同士でコンビ組むのがそうなると難しくはなるけど
は?何言ってんの?
暁は2000だけど
46 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 18:04:39 ID:+jP5p+uJ0
■ガンダムVS.ガンダムNEXT携帯サイトオープン 正確に言うとオープンではなく旧サイトがリニューアルしました。 コンテンツはいつもと同じです。 とりあえず気になった所をいくつか。 ・AOU出展の告知。 ・スタッフルームからがブログ形式になり画像のアップが可能に。 ・ブログ形式なのでコメントが閲覧できるようになっているがコメントの書き込みは不可。 ・ついにスタッフルームからがPCからでも閲覧可能に。 ・AOU現地レポの予定あり? ・ネクストダッシュキャンペーン。詳細不明。 htp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51389770.html
明日動画うpしてくれたとしても店員?に注意されて終わる動画になることは覚悟しておこう 撮影禁止なのにどうやって撮ってんだ?
免許があるんだろ
ぶっちゃけすぐ稼働だしわざわざ迷惑かけて盗撮してこなくても・・・ それにどうせアルティメットアルカディアライター(笑)があげんだろ
ワンマンアーミーですねわかります
今更ネクストなる物が出ると聞いて飛んで来たんだが、俺のガンダムXはどんな感じになったんだ?
未だに無印全国大会で皆スタッフに撮影禁止喰らってるなか、たんきゅんだけど真ん中で堂々と撮影できてたのが謎
アルティメットアルカディアライターだからじゃね
>>51 GXは念願の特格(DV換装)が付いた
他にも調整が入って涙目機体を脱出できるそうだ
乙乙は?
>>55 ZZは念願の変形(Gフォートレス)が付かなかった
他には調整が入ったが微妙機体を脱出できなさそうだ
ZZの格闘をHBSで 抜刀を二刀流にしてほしかった 斬るときだけビームがでるとか 無げは突角だけでいいよ
俺たんきゅんに盗撮されたことあるけど、まったく気づかなかった。 つまりたんきゅんはそういう男。
GガンってDBでしょ? 生身でMS破壊できたりできるんだから アムロとどっちがすごいとくらべる次元じゃなういと思うが・・・
アルティメットアルカディアライターって中二くさいけどなんかかっこいいw
61 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 20:57:00 ID:a7/Zix8m0
そういや連ザ2とかであったロックオンボタン長押しで、味方機ロックオンってないの? あれ位置知るのに便利だったんだが
狙い撃つぜ!
アホ臭い肩書きだなぁ
64 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 21:07:33 ID:sYdTeik80
乙のメインをハイメガに直してほしい
65 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 21:09:30 ID:B8QxAkjO0
>>33 今更だけど、おそらく「狂気と微笑み」だと思うよ
そういやウェイブライダーってどうなってんだ ハイメガ撃つときニョキっと生えるのか?
維持の自爆モーション中もNDできるんだろーか
NDは着地以外どこでもできるらしい パイルドライバー→ND→パイルドライバー→ND→パイルドライバーとかもできるのかな
>>65 もっと言うと「妖気と微笑み」だよ
私服キラEXであの曲と共に3インパルスが襲って来た時の恐怖は今でも思い出すわ
Z変形ND出来なかったから維持もデキネーンでね
>>57 次回作を待とう
俺と一緒にな
ところで次に機体が追加されるのってどれくらい先?
72 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 21:51:56 ID:B8QxAkjO0
>>69 素で間違えたw
しかしヘビアー・三号機相手だとマジで東方やってる気分になる
サザビーじゃ避けきれないからボム欲しいよママン
たんきゅんが新しいNEXT動画UPしてるぞwwwwwww
ゆとりくん、東方の話がしたかったらVIPに行こうね^^
まったく意味分からん流れでVIPの名前だす奴はなんなの? 全部同じ奴だろ
>>72 サザビーはボム持ってるじゃん。凄く隙をさらすボム
77 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 22:02:54 ID:B8QxAkjO0
別に東方の話ではなくて東方を絡めたガンガンの話のつもりだが、気に触ったか?
>>68 それ面白いかもな、ダメージもダウン値も0だから相方と敵の相方と協力すれば180秒間お手玉が出来るわけか
ま、ガンガンが好きで東方が嫌いってヤツからしたら不愉快かもしれないだろうよ それ言ったら前までテンプレにあったゆっくりはどうなんだって話になるけど あ、ちなみに個人的には東方は嫌いだけどちょっとしたネタ絡ませるくらいなら別に そもそも上のほうで出てたのはネタ自体まったく理解していなかったし
なんなの東方厨…、調子のってんじゃないわよ
東方不敗の話だったらいいよ
>>68 残念ながら変形中および変形したまま行う攻撃(変形射撃等)はND不可
ほんっとに初期の頃(アミューズメントショーに出展されたとき)はできたけど、すぐに不可能になった
ちなみに運命のCSと格闘CSの相互キャンセル(CS→格闘CS、格闘CS→CS)も不可
NDすれば済む話なんだけど格闘CSがブーストを消費するため誤ってブーストを切らすとキャンセル不能になってしまう。
簡単に言えば連座のバスターやバビみたいなことはできない。
>>68 できますよ。
自分の動画になかったですかね?パイルNDパイルで250ダメージ
ってことは維持は特射もキャンセル不可か。厳しいな
AOUの前日搬入を手伝った人から電波を受信してきた。 ■稼働状況 4台1ライン×2セットのイベントモード対戦台 2台2ライン×1セットの導入店舗関係者向けシングル台(明日だけ、隠し要素やCPU戦のシステム関連を説明して「241万をペイできるよう長期的にインカムを稼げる仕組みになってます」とアピールするっぽい) ■全国大会関連 Premium DogfightIV 決勝大会への切符 128枚 予選 7/上〜11/上 特別予選 8/30・31キャラホビ、9月AMショー、東京ゲームショウ 決勝 11/22 予選開催情報は5/下より公式・携帯公式で告知。 全国大会の予選開催店舗の応募用紙は基盤に同封されていて締め切りは4/27。 ルール関連は今回から全国統一に。詳細は後日発表 ■楽曲 1st・シャアが来る、哀戦士(Gackt)、めぐりあい(Gackt) Z・Metamorphoze ZZ・サイレントヴォイス V・WINNERS FOREVER W・RHYTHM EMOTION X・Resolution ∀・CENTURY COLOR 種・FIND THE WAY 種死・君は僕に似ている 00・罠 その他は変更無し
ダウト
87 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 22:38:18 ID:idVphyUqO
>85 ちょw楽曲…
>>85 楽曲まじか!?
本当だとしたら00やなんだけど。
つかゲームに合わない。
OOのまじかよ・・・ 糞ングやん
正に罠ですね
明日行く予定だが本当に2台のやつがあるのなら2台のほうをやりたいな。 4台のほうは必然的に対戦だから1回当たりのプレイ時間が短くなるのがなぁ。 一般日に比べて人少ないから回転速いんだろうけどさ。
■筐体 AMショーと同じくアールエスのデルタ32ってやつ。 上のモニターには公式サイトに載ってるスクリーンショットがランダムに出る。 機体表も見れたけど最終ロケテストと変わっているところはない。 一応撮影禁止。結構厳しく対処する…かもとのこと。 ■ステージ 選択画面が2分割された。最初の画面が新規+リメイクステージで「?」になってるのが6つ。 次の画面が前作ステージでアウドムラ・アクシズ・ウーイッグ(Vステージ)・サイド6・コンペイトウ(0083ステージ)以外は「?」。
>>85 楽曲まじか!?
本当だとしたら00やなんだけど。
つかゲームに合わない。
すまん、ミスって連投しちまった
うほ 00の曲はよりにもよってって感じ
種死の曲を見て嘘だと悟った わざわざ種2で使った曲をまた使うとは思えない
>>92 ってことは正式稼動後に「?」部分のステージが解禁か。稼動直後から出てりゃ良いがたぶん「?」のままなんだろうな。
もし「?」のままならこれで解禁要素が1つないし2つは決まったな。
1度に解禁するかそれとも回数分けてやるか。糞解禁の匂いがしてきた。
明日行くんだがコミケ見たいに徹夜とかキチガイいるんかな?
ゲーム自体のOPにガクト使ってるからメタモルフォーゼはあるかもな あっても嬉しくないけど・・・
>>98 企業日なのにそれはないだろう。一般日ならまだわからんが。
>>85 の楽曲は8割くらい嘘だから安心汁
あくまで8割な・・・
>>96 だよな。
少し無理があるかもしれんが個人的にReasonが良かった・・・
>101 ん?前日搬入組?
釣られすぎわろた
種はインヴォークの方がありそうだけど
Winners foreverだったら脳汁でまくって戦闘どころじゃねーやな
後期のも好きだがXはDREAMSだろ常考
何故乙が銀色ドレスでないのか ニールセダカの壁を突破出来ないならこれしかないだろJK
109 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 23:07:12 ID:48VAqeE+0
νとサザビーがどれだけ強化されてるのかわくわくする 無印程度の性能ならやらない。 特にサザビーはカーソル合わせただけで席立たれた苦い思い出がある
変更よりも追加の方がいいな…「飛べ!ガンダム」は頭から離れないあの曲が好きなのに。 というよりDREAMSが無くなったのか… 「君は僕に似ている」がまた採用されてるから嘘だといいなぁ
種死は遠雷がいい スペエディ2のEDだったかな
>>108 版権の問題らしいよ。ZDXでもコレクションに追加されてなかったし
>>109 そいつはサザビーの強さを知らんだろwww
楽曲ってそんなに大事なのか ゲーセンだとあまり聞こえないから好きな曲をiPodにでも入れて 聞きながらあそんだら良いのでは?
釣りじゃないかなーと思いつつも、本当だったら変更じゃなくて追加じゃない? Gとかなくなってるじゃないか
うそならうそで別にかまわん。明日行くからそのときに確かめればいいし。
>>111 どうする?もし「EMOTION」だったら・・・。
117 :
ゲームセンター名無し :2009/02/19(木) 23:15:10 ID:scguh3lCO
エラーうぜぇよ糞運営が
どうせならDX参戦した時に曲変更すればいいのに
AOUショーって明日だっけ?
明日企業日 明後日一般日
■ネクストダッシュキャンペーン いつものインターネットランキング付き懸賞みたい。 今回は稼働直後から実施予定。 ■プロモーションビデオ ないっぽい。
いまNextにむけて基本をやりなおすってことでノーマルをガンダムでやってるんだが アルティメットばっかりやってるから意外と難しかったりする。 応用ばっかじゃだめだな
>>114 曲がクソすぎて(主に主題歌とZ)次回からむしろそうする
セリフが聞けないのは寂しいがコンシューマー版が出てからBGMなしでやればいいし
Zは戦闘BGMをもっと増やして欲しい
BGMなしとかゲームじゃねえよ、そんなの
>>126 カミーユ「ゲームでやってんじゃ無いんだよ!」
>>126 生理的に受け付けないものは仕方ないだろ
じゃあNEXTするな とかくだらんことは言わんでくれよ
>>69 めちゃくちゃ今更だけど、たぶん狂気の果てって言いたかったんだろう。
閃光の中のMSは欲しいよな。劇伴の曲も入れて欲しいな。
>>85 のやつだけど全国9月ってどこかで書いてなかったか?
まあ土日になればわかるか
∀のBGMはblack historyがいいんだけどな…
>>15 耐久が1500で弾は20発あって射撃は全て敵にハネ返し
常時味方にドラバリアをしてファンネルが常に攻撃し続けるんだな
∀の後期OPってセンチュリーカラーミリオンカラーって言ってるんだよな 最近まで「席に帰れ、耳を蹴れ」課と思ってたわ
エピオンのアシスト出した瞬間にガードしてくれるのか 便利だな
>>135 でも自分が格闘してる時はカットから守ってくれないんだぜ・・・
>>134 素直にセンズリカラーで空耳っとけよww
138 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 00:04:40 ID:yKYO1mkyO
強いやつ明後日俺と幕張いかねー? 連勝したらいっぱいプレイできるんだろ?
140 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 00:11:45 ID:yKYO1mkyO
あっ…そうなんすか…じゃあぼっちで行くよ…
>>122 今回の懸賞は何だろうね?
連ザ2の時懸賞当たったのはすごい嬉しかったから気になるぜ
なんで00の歌が00の歌の中で最も不評だった罠なんだよ これ知って嬉しいと思った奴いんのかよ!?えぇぇゴラアァァァァ!! 00の歌だけ違うのにして
これが本当の罠か
>>143 正直いままでの00の歌で罠が一番いいんだけど^^;
てかあれ釣りだろ?
ジャミル専用GXが出る 何とかシステムで全ての敵が動かなくなる 決め台詞は働かなければどうという事は無い っていう夢を見た、私の夢は現実です
>>143 じゃあ三十路間近アイドルのマリナ様と子供たちの
ゴロゴロし〜た〜い〜
でBGMは決まりですね!わかります!
>>147 全ての戦闘が中止してしまうわw
でも連ザ2のミーアって前例があるんだよなあ・・・
1st ・めぐりあい Z ・宇宙を駆ける〜ゼータ発動 ZZ ・サイレントヴォイス 逆シャア・BEYOND THE TIME F91 ・君を見つめて V ・Don't Stop! Carry On! G ・Trust You Forever W ・RHYTHM EMOTION X ・Resolution ∀ ・月の繭 種 ・ミーティア 種死 ・vestige 00 ・儚くも永久のカナシ 08 ・嵐の中で輝いて 80 ・いつか空に届いて 83 ・MEN OF DESTINY だったらいいな ミーティアだけでも・・・
XのDREAMSは鉄板だろ
BGM+ステージの解禁なんて浮かんだが うわ…考えるのやめよ
月の繭は欲しいなぁ
153 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 02:46:46 ID:JSEPKidq0
あきらめるな 願いは届くさ
00は素直にファーストシーズンからでしょう 支持率大? :DAYBREAK'S BALL 次くらいに?:Ash Like Snow まぁ、おk?:フレンズ 絶望甘い罠♪:罠 大穴 :ごろごろ死体
ラルクとUVERってオタク受けがいいよね
Vガンは個人的にTENDERLESSが好きだなぁ
主題歌いらねぇw
>>145 あんな歌をなんで00のEDにしたのかわからない、どう聞いてもナルトかブリーチのEDにした方が合うじゃねえか、このゲームのEDの時に流れるならともかく戦闘中はやめて
それとなんで釣りだと分かるの?俺は本当だと思ってしまう・・
>>147 それでいいよ・・罠よりはマシ
>>149 Z ・宇宙を駆ける〜ゼータ発動
X ・Resolution
∀ ・月の繭
種 ・ミーティア
種死 ・vestige
この辺、完全にスパロボZ状態だなw
00の曲は支持は圧倒的に儚くも永久のカナシなんだろうけど
本命:DAYBREAK'S BALL
対抗:儚くも永久のカナシ
穴:Ash Like Snow
望み薄:OP曲以外、泪のムコウ
大穴:ごろごろ
大体こんな感じだよな、多分
おれはプロトタイプがいいな
OOで一番ガンダムっぽいのはブリグリだよなぁ カナシとか女子部の合唱が聞こえてくるwww ZとOOだけ追加してくれれば満足
00はOPもEDも最初のが一番良いや
>>159 Zでミーティアが流れたときは
願ったり叶ったりで震えが止まらなかったよ…
それでは、AOUに行ってきます! 混んでないといいなぁ。
165 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 05:59:26 ID:pVPlRQZA0
一つの作品で一つずつ戦闘曲追加しろよ!!! OPだけじゃ臨場感がまったくでない
JASRAC>なにか用かな?
本作のBGMがまた歌ならとりあえず00のBGMに罠だけは絶対やめてほしいファーストシーズンの後期OPにしてほしい または罠以外の歌ならなんでもいい、マリナの歌でもね
168 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 07:20:10 ID:FAmdVEp20
翔べガンダム削除 哀戦士とめぐりあい追加してほしい
テスト ちゃんとレスできてたら会場のレポやネクストの情報書こうと思います。 ちなみにたんきゅんとかじゃ無いただの一般人です。
動画撮る気の人にお願い 出来れば自由だけでなく、話題になってた機体を一通り 無理のないレベルでお願いします 特に上ならV2を重点的に ターンXは変更があれば是非 2000なら百式、ガンダムなど あとは撮影しててこれはどうだろうかと感じるものを あくまでも希望です 無理に撮影して怒られないようがんばってください
172 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 08:10:13 ID:rPpyRXTn0
>170 <<よろしく頼む>> 今回がんがんめぶろの中の人は実況しないそうだから、速報(全国大会の日程やキービジュアル(ポスターの絵柄))もよろしくお願いしたい。 頼みます。
>>170 よろしくお願いします。できれば曲の情報と気になったことについて、
無理しない程度に教えていただきたい。
175 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 08:20:32 ID:rPpyRXTn0
>170 あとは電池の持ちに気を付けて。 不安なら急速充電器を買っておくor予備の電池を買っておくといいかも。
NDを使ったおもしろコンボとか撮影して欲しいな。
早くこの硬直状態を解かねぇと… たんきゅんが来るぞぉ!
事前に述べておきますが動画や写真は撮りません 撮影禁止だろうから見つかって目つけられたらいやですし。次は会場ついたらまた何か書きます
>>178 それで問題ないと思うので大丈夫かと
あ、希望ですが、本当に先行稼動がないかどうか聞ければ聞いてもらえますか?
普通のスタッフじゃそんな事わからないかもしれませんが、一応気になってはいるので
180 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 08:39:17 ID:rPpyRXTn0
あと2時間ちょっとである程度全貌が明らかに……
181 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 09:00:00 ID:rPpyRXTn0
あと1時間
ヒャッハー!AOUだー!俺もレポできたらするわ たんきゅんとかが色々レポするだろうから俺は楽しむのメインでいくけど
たんきゃんをレポすればいいよ
∧_∧ ( ・∀・)ワクワク oノ∧つ⊂) ( ( ・∀・)ドキドキ ∪( ∪ ∪ と__)__)
少し早めですが書きます 今京葉線に乗ってますがまだ会場にはついてません。 というか乗ってた電車が東京駅着くのに予定より20分遅れたため京葉線乗るのもその分遅れました。 開場間に合わないかも(汗)
>186 <<構わない>> なぁに、レポートを書いてくれれば問題ない。
と言うかそんなどうでもいいこと書くなと。
>>181 時報すぎる…
>>182 素直に楽しめるゲームかどうかってのもやっぱり気になるから、存分に楽しんで
ただ、下手したらロケテやりこんだ人たちにフルボッコされるかもしれないけど
そこはまぁ、負けても泣かない!で
>>186 余り気負わなくていいと思う
幸いスネークが大量にいるようだし、焦らずまずは楽しむことからしてください
すでに会場に到着した俺に隙はなかった たんきゅん見つからないなー
>>111 そうだよ遠雷だよ
まぁ隠れた名曲みたいなもんだから無理だろうな
マジでUVERきたら鳥肌
おい たんきゅんが開場前で 「ガンダムマイスターは一人じやないぜ!」 とか言って騒いでるぞおい
誰かGXの性能を確かめてくれ ビームマシンガンが普通のBRみたいだったら良かったのに
たんきゅんってそんなにキチガイな人だったの?
>190 開場前にパンフとか貰えた?
なんか会場前でビデオカメラ持った豚みたいな奴が 免許があるとかなんとか騒いでスタッフに連れてかれたぞ
>>197 もらってない
てか相方が遅刻したから列に並べない
開場したら受け付けでもらえるんじゃないかな
乙乙が微妙機体から脱却してるか確かめてくれ
たんきゅんがスタッフに連れてかれたぞwwwww
お前らどんだけたんきゅん好きなんだよw
会場に行ってるのはたんきゅんとどっとこむの人くらいか 報告が待ち遠しいわ
企業日は、やっぱり一般日より たくさんプレイできるんだろうなぁ 裏山
たんきゅん…なんか色々すごいんだな
動画ってようつべにも上がったりするかな?
俺はザクマイスターになりたい。
>206 そうでもないよ。
今日わかる事って 機体性能、音周りのことだけ?
>211 ・イベント関連発表 ・タイトルポイントとかのランキング画面回り ここら辺も。
>>213 dクス
先行稼働日や、シャッフルの有無なんかは無印ではわかったの?
誰か社員にシャッフルあるか聞けよ
>>212 そうか・・・俺の携帯じゃ見れないみたいなんだ・・・
会場着きました やっぱ一般日(去年の)に比べて人すくね〜。 もうすぐ開場。 最初はV2乗ります
218 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 10:00:08 ID:GRgslpzYO
時間だ!作戦開始!!
一般日と企業日って何が違うの?
>219 ・業者日 業者向けチケットを持った人(ゲーセン関係者やCAVEのチケットプレゼントで手に入れた人)しか入れない ・一般日 料金さえ払えば誰でも入れる
企業日入れるのは招待券持ってる人だけ。 一般日は入場有料だけど誰でも入れる
種BGM変わった 玉置になった
224 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 10:08:32 ID:YN/BgUx8O
種は元々玉置だが 種死?
前も玉置だっただろ? Reason⇒Realizeになったの?
>>223 まえから玉置だろ。
リアライズになったの?
間違ったBelieveだったorz
やはり今回もBGMは各作品1つだけなのか?
>>221 行くのは明後日がいいのかな?
すぐに動画上がらないかもしれないし
た〜ど〜り〜つく 場所さえも分からずに〜 ってやつ?
>>230 その辺はスレの報告見つつ判断
ロケテ時代の映像も結構あるから、早めに行っても楽しめるとは思う
馬鹿だなお前ら 玉置浩二の曲になったに決まってるだろ
出来ればエピオンの性能も だれか潜入組頼む
吉祥寺のロケテに参加したとき エピオンにフルボッコにされた。 その時エピオンに 格闘→敵機スタン→エピオンビームサーベル構え →敵機の周りを回りながら乱れ切り ってなことやられたんだが、あれってどうやって出すんだろう
>>232 ありがと
明日にでも行くわ
巨大MAの情報は分かりそうかな?
田園きたな
おぉ!なんかテンション上がってきたなww
機体レポ V2 開幕アサルトバスター有り 耐久値650 アシスト5回 速度速め持続はそこそこ ロケテで乗ってなかったから不安だったけど乗りやすくて強かった。 弾数は変わってないっぽい。 光の翼は死に武装に近い。ブースト消費多すぎ。 翼出し切り+NDで5割消費
対戦で使った感じ?システムの仕様で変更点とかあったら レポしてくれると嬉しいです
>>242 翼の使えないV2なんてっ!
換装解除したときにメインとサブの弾数リロードされた?
戦闘BGMが気になってしょうがないわ
新情報の発表はまだー?
これってもうほぼ製品版だよな? 最終的に百式がどうなったことやら…
>>242 お疲れ
BD持続が落ち着いたっていう情報は正しかったか
良調整になってるねぇ
もっさり感が激減 Gacktの哀戦士も対戦中に流れてた Posted by めぶろ@現地 at 2009年02月20日 10:33
光の翼の使えないV2なんて2000帯のインパルス並に微妙じゃないか・・・
豪雪宮城県民も行きたかったZOY 行く人はいっぱい楽しんでおくれ
何で象徴的武装を殺すのかねえ バランスの取り方間違ってるだろ
インパの特格が格闘キャンセルで出しても補正が掛からないかだけが気になる。 補正が掛かるようになったら俺は泣く。
>>251 おめぇ・・・ケツにエクスカリバーぶっさすわ・・・
こんな事じゃ、こんな事じゃあ…!
>>253 むしろその機体の必殺技系は当てるの難しいぐらいで良いのでは?
前作のガンダムXほどじゃないが
神はちと必殺技なはずの指が酷すぎたと思うし
>>238 横→特だっけな
とりあえずラッシュ格闘中の最後に横→特で横格したあとに鞭スタン→連続斬りが発生。
前→特とか下→特とかある。
>>253 当たれば一撃必殺系は扱いに困るみたいだけど、納得はできないよな
光の翼はブーストゲージ消費が重い=ND絡みの連続攻撃の〆に使え!って事か?
自由の耐久値620 他の人が使ってるの見たらそうなってた
>>85 の情報は釣りだったのか?
00のBGMが罠だけは勘弁
種の主題歌が4回目のOPは嘘だと思う
信じたいのはくすぐってるけどね
>>261 別に自由はそのままで良かったのにな
あとロケテで暴れまわったターンXと百式はどんな感じか分かりますか?
OOの曲は 「思いはーせきばくの夜空にー」ってやつ曲名わからん
>>264 ash like snowか。なかなかセンスあるな
ブリグリか!いいねぇ♪
268 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 10:47:33 ID:qqQ6NueeO
モビルファイターがどういう調節になったかは気になるところ
>>264 よかった
ウーバー推してる人いたけど、あれは二期だしねぇ
今度はMF弱いって言われたんでまた強化しました^^^^^^^^^^^^^^^^^^ (フヒヒwwwwまた神と升で無双ができるおwwwwwwwwwwwwwwwwww)
結局インパルスに換装はつかなかったのか・・・
インパのサブと特射試してほしい
>>271 ストライク「俺と被るからいらんだろそんなモン」
たんきゅんのブログによると0083のBGMはメロンデスティニーらしいな
死種:曲名わかんね 変わったって事なの??
ターンXと百式は変わってないように見える。 メガバズーカランチャーの銃口補正が落ちたみたい。 無印サテライト並。まあどうせ当たらないけど
乾燥機はノーマル状態の能力が他の同コストと比べて弱くなるからな インパルスさんはそれ以下だけど
インパ好きだが インパは今の状態が一番良いと思う。 今のインパは自由を倒した時の、一番輝いてた時だし 換装はストライクとかぶるし
なぁ俺のピザガンダムは?
>>276 おつです
変わってないってのは大丈夫なのか・・・?
いま出てるのが最終調整版みたいです ターンXの月光蝶は自分で探してくださいのこと
>281 乙 ラストシューティング的条件か。
ターンXのサブにチャージがついてる いまから確認しまーす
ターンXの耐久値が低いとき限定で格闘CSの月光蝶があるみたいな会話が周りの人から出たので確かめてみます
特格チャージ派生だったりしてな
たんきゅん 変更点 ターンX ウェポンプラットなくなった後に格闘チャージで月光蝶
髭とお兄さんの月光蝶って、どういう武装なんだ・・ V2の光の翼みたいな攻撃なのか?
Gacktの哀戦士とめぐりあいとか泣く オリジナルだせよ
>>282 kwsk
連ジのガンダムみたく盾破壊されないと、二刀流になれないみたいな感じ?
ステージ選択はできた? できたならステージ総数とかも。 あ、新情報は一体何だったんだ<現地組
お兄さんの月光蝶でけぇw
292 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 11:06:25 ID:yKYO1mkyO
ターンXそのままならターンX使うわ
たんきゅんのブログより 自由:覚醒中にND使うと覚醒の時間が減る
ターンX格闘チャージで月光蝶確認 BR バズのときはつかえない グフ ロッド二回に
種死のBGMは版権料などの関係から ・僕たちの行方 ・遠雷 ?遠くにある明かり? ・Fields of hope のどれかだろう。
ガクトの哀戦士とかめぐりあいとか萎える オリジナルも用意しろよ、カスコン
種死はたぶん僕たちの行方 曲名がおぼろげ
>>295 Life goes onだったら嬉しいなぁ
よく分からないんだけど自由は覚醒中に
ゲージが常に減り続けNDすると更に減るってことかな?
ターンXの月光蝶の性能が気になるな 性能よかったら強化じゃね
たんきゅん ハンマ 有線ビームアームかなり弱体化 代わりにリロードと腕延ばす格闘強化っぽい 超格闘よりトリッキー機体!?
自由弱体化ざまあWWWWWW
いいんだ・・・ これで心置きなく自由を使える・・・
303 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 11:17:19 ID:63nKC25P0
だれかホワイトドールを調べてくれ・・・
死種:曲名わかんね いつか輝きに変えて〜って奴 僕たちの行方だよな?
キラがうざいけど自由の格好自体は結構好きだからな 心置きなく使えるのは朗報だな っていうかターンXだけギミック多すぎだろ…好きだからいいけどさ
>>302 でも最初のうちは無印のことがあるから「強機体使うなよ」とか言われそうだな
ざまぁwこれでカス機体決定ウヒョー 強くない自由なんて使用率ランキング最下位確定wwww
おいィ?死神のクロークからチョバム的な効果消えてるんだが たぶんダメ軽減だけ、スパアマみたいなのはない
>>308 弱いならむしろ無印よりは使う人増える稀ガス
自由アンチが騒いでてワロタ 俺のF91はまだ微妙なままか?
今度こそストライクの換装コンボ実用性あるよね・・・?
>>309 \(^o^)/
BRくらうとよろけ判定でるってことだよね?
格闘ならロケテ当初から普通に食らうはず。
グフロッド2回ってどうすんだよもう 奇襲どころじゃねぇ
せめて「発売前の注目情報」として楽曲リストや隠し要素関連のヒントとかまとめたチラシを配って欲しかったけど…
お願いだからDREAMSから変更しないでくれ・・・ Resolutionも好きだが俺の中での最高の曲なんだ・・・
死神は勘違いだった射撃はちゃんと弾けるみたい
公式決勝大会 『Premium Dogfight'09』 開催決定!!
243 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/20(金) 11:32:56 ID:F+N9Z196O 絆はそれほど並んでないね、NEXTは30分位。 ビデオ物だとデススマ2の待ち列が多いね。 明日はNEXTは2時間待ち当たり前だろうなぁ
お兄さんの月光蝶は打ちきりで一発のみだな 髭の核ポジションか
ごめんV2に関して間違えてた。 アサルトバスターのときの弾数メイン5 サブ1だった ちゃんと見てませんでしたすいません
>>318 前期機体しか出てないのにそんな事あるわけないだろ
ないよな?
肝心のどんな攻撃かの報告が欲しいな GCOみたいな感じ?
GのOP変わってないの?
F91と百式の耐久値は500です
F91上げてやれよwwww
>>324 逆に考えるんだ、解禁でDXが出るフラグと考えるんだ
海本・・・
>>328 見本「ダメだぁ!!(体力的な意味で)」
着地盾が無くなったら海本は前回強機体でもないのに涙目になるぞ 主に耐久の面で
>>273 インパルス「お前はコスト1000になってイージスと仲良くしてろよ。」
んで、どうなん? おもしろいの?
Zはどうなったか気になる 多分どうもなってないだろうが そもそも使う人がいないか
トランザムの解除硬直残ってるのかよw あとたんきゅんが動画とってるの注意されてた 動画とるのはムリゲーだな
ティターンズ機体でねーかなー ジオでもパラスでもハンブラビでもご三家でも良いから何か出してくれよ
たんきゅん流石だなwww
いいぞたんきゅん、もっとやれ
自由カス化ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああぁっぁぁぁぁぁwwwwwwwwww 勘違いしてNEXTでも自由使ってきた厨房虐めるの楽しみぃぃぃぃいいい 実のところは弱くしてくれたのならいっそのこと消してもらいたかったのですが^^;
流石に動画は「稼働以降にやれ」って事だな。
344 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 11:59:26 ID:p+Ydey4E0
これで気兼ねなく自由を使える
別に自由カス化したって厨房は他の強機体に乗り換えて乱入してくるだろ
稼動は丁度一ヵ月後ぐらいだっけ? F91耐久500か・・・まぁいいや
ねぇ、初代は?初代はどうなったのお兄ちゃん?
連坐2以来自由を使えそうで嬉しい νの次に好きなんで。
重腕二号機を使う勇者はいますか?
やっと自由を普通に使えるのか パイロットも無印キラだから個人的にはかなり使う機体になりそうだ
アカツキ情報はまだか 00はブリグリかあ 156が良かった
ええい! 俺のヴァーチェはどうした!
自由は好きでも嫌いでもないが 無印のXみたいな機体だったら必ず使う
重腕2号機という2弱を誰か使ってくれ 強化されてるのを願うばかり
たんきゅん BGM変更 08:嵐の中で輝いて 0080: G: W:後期OP X: 種:曲名わからない たどり着く場所さえも〜ってやつ
種のBGMはRealize、Wはrhythm emotionみたいだね
CCAのBGMはどうだった? 小室事件で変更されてなかった?
>>355 realizeか 隕石は高いんだろうな・
白キュベはどんな感じなんだろ
種が4クールOPなら隠しでジャスティス・プロヴィデンスが来そうな。 ところで髭はセンチュリーカラーなのか?
∀がセンチュリーカラーになってたらカプコンを尊敬する
セチュリカーラー!ミリオカーラー! 俺もあの歌好きだ
00はFightじゃないのか…
>>339 マーク2のティターンズカラーも出てほしいよな
最初ティターンズカラーでスパガンになれず、アシストも黒いマーク2が2機で
20秒経過でエゥーゴカラーになるみたいにしてさ
なんだ結局リアライズか
おいおい、
>>228 君
どういうことかね?
>>351 ビームサーベル?を回転させるやつ連座であったじゃん あれカウンター
>>352 射撃先出は死亡フラグ
ナドレ弱くなった
ゔァーチェ後ろ格闘キャンセルで距離つめられる
>>370 あんな感じをパタパタ羽たたむ暁が使える
Vは前作そのままなのは何か理由があるのか? EDでも後期でもいいはずだけど…
たんきゅんにメタボのチャージ二回当てて勝利w 太いし着地硬直があれだから狙えないことはないな
>>367 ジャスティスのサーベルシールドか
バリア関連も気になるな
あまり強いと嫌だw
ドムの無限ブーストがヤバいヤバい騒いでた奴がいたけど、どうなったの?
ところで会場組の人、隠し要素の開放回数とかCPU戦のMAの総数とかの話は聞けないのか?
>>373 前期OPの印象が強すぎて後期OPがマイナー過ぎるからじゃないの?
いやDon't stop carry onも好きよ俺
エックスはそのままだよね? 後期OP好きだが FINAL(あるよね?)に期待か
>>379 家庭用はどっちも選択できればいいんだけどな
同じRoMだし
アッガイ・カプルでエピオンエクシアに勝ったやつがw マジアッガイ厨だわー(棒
たんきゅん更新 GとXは前作と同じ
アッガイ始まったなwww
アッガイ!アッガイ!
ZZなんて誰も使わないのか・・・・
>>372 マジか・・・!?
アカツキが着地や歩行のたびに羽をたたむって休んでるみたいで嫌だな
ナドレのトライアル味方もスタンand距離短くなった
1st: Z:ZDXでサイコ出てくる時のBGM ZZ: ν:同じ V:同じ(やったあ!) 08:同じ 0080: 0083:後期OP F91:同じ G:同じ W:後期OP X:同じ 種:曲名わからない たどり着く場所さえも〜ってやつ 死種:曲名わかんね いつか輝きに変えて〜って奴 00:1st 後期op 修正所よりコピペ ……ところで髭の文字が見当たらないんだが…どーいうーこったぁ?あぁあん?
楽曲変更は7〜8タイトルくらいか。 VとXは変えてきそうと思ったらそのままなのが以外。
一号機はどんな感じ?
誰かWと重腕のレポ頼む 主にメインとCS関連が知りたい
ポケ戦と乙乙のBGMは?
395 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:27:31 ID:QGsX6CnaO
あと個体差あるだろうけど変形入力の通常BDの性能も頼む
インパルスのレポも頼む。インパは前作のF91的ポジになっちまうんかねぇ。
00のBGM罠じゃなくてよかった ZのBGMはまだ?
398 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:28:44 ID:QGsX6CnaO
>>393 さんくす
ロケテ最終からあんまり変更なさげだな
Xは耐久値700でした。
>397 たんきゅんによれば前作と同じく劇中楽曲らしい。
>>400 GX何で耐久下がってるのwwwwwwwwwww
魔窟のホバー結構長め zzかなりの連射
えー!種死プライドじゃなくて高橋のかよ!
___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, <髭の楽曲はセンチュリーカラーきてくれー!! \ |_/ / ////゙l゙l; \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ
アレックスは280 ガンキャノンは330 キュベ(プル)は320
407 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:33:09 ID:QGsX6CnaO
高橋にUVERのカバーやらせれば皆幸せになれるはずだ
乙は艦隊戦か! 乙枠のハマーン様始まったな
ステージ解禁確定だな クソ解禁確定
>409 落ち着け。 まだステージセレクト関連の情報は来てない。
旧ステージはランダム選択時にのみ出現とか
412 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:37:04 ID:olnihMQEO
wのメインバリア貫通ある?
なんか変なBGMあるね ラッパみたいなのちょっとづつ吹いてて歌なし
まさか本当に艦隊戦が・・・ッ!!
νとエクシアどう?
パッパン パッパッパンの繰り返しゼータもいた
>413 ∀の「軍靴の記憶」って楽曲?
>>415 エクシア スピード早くて格闘は早い判定広め トランザム終わるとアシストモーション
>>417 軍靴の記憶(∀の次回予告で流れる奴)だというのか・・・!?
>>413 髭の次回予告のBGMか?
やべええええ
423 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:46:28 ID:x0U3az300
種死のタイトル名は「僕たちの行方」
>>422 鳴り方は
似てるけど音がラッパみたいな感じ
>>409 どういう流れでそういう結論に至ったんだ?
閃光の中のMS? ・・・違うか
427 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 12:49:30 ID:rB/J5XG2O
連勝できるん? イベントモード?
運命の特射たまるのが遅くなってる気がする マジやる気ねぇ
デデンパーラパラパラ デデンパーラパラパラ デデンパーラパラパラパラパラパ- アーアアー アーアアー アーアアー アーアアー アーアアー アーアアー アーアーアーアアー
なんか全体的にロケテより弱くなってる感じだな 強化されたって話がまったくでてこない
>>419 サンクス
よさげたな
ただメインはあんま強くないかな
乙 ライフル6 覚醒注入キャンセルで覚醒持続可能
陸ガンも気になるがむしろ地走系に明日があるのかが気になる
報告乙 ZのBRの性能はどんな感じ?
>>401 前作と同じってサイコガンダムの奴?本当に前作と同じZの発動?
自由良調整になったな1体だけ特NDで逃げ回るとか独り占めはよくないぜって感じだな
個人的には種キラになったことと耐久が上がったこととサブのグラが変わっただけでも嬉しい。
ZまたBGM!? Gacktもないの?
>>434 それじゃなくて多分さっきのアレンジかな?
乙のライフルは前と一緒にでなにもなしなら三連射 キャンセルすればうち切れる
ダメージ安すぎる
チャージはバリアみたいな役目になったかな?
ガクトは哀戦士がある
>>437 出てない機体のBGMも流れる
男たちのなんとか って歌ってたのがそれ?
GVSGの PS2or3版発表来なかったのかな。PSP買うか・・・
初代のOPには削られてないよな? あれなくしてガンダムのゲームといえますか
ヴァーチェのバリア 暁のアシスト一回で禿げた 2秒くらい
動画は無理なのか・・・
糞動画でいいならあとで上げる
QMA6にナギ様が出張するのか。
軍靴の記憶でるのか!?
>>425 ステージセレクトに?があるらしいから
どうせそれも解禁かなと
まだ詳しくはわからんが
現状BGM分からんのか・・・
450 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:08:59 ID:SvVslPxkO
ランダムじゃないのかな?
453 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:11:24 ID:QGsX6CnaO
それより新しいデフォルトステージが気になる できによって対戦の面白さかなり変わるからなぁ
サイド7になりそうだけど、まあ今で言う08ステージみたいな感じ。
ステージセレクトは強制ランダムにしてほしい
新たに確認されたステージはある?
457 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:15:29 ID:UzkehIe30
ヘリオポリス>青森湾>グリーンノア>サイド7>Wステージ
正直デフォがランダムとかありえん
サテライトチャージ20秒かかります。 自由の覚醒は50秒
さて稼働日と全国大会日程が発表されたし、 これから約9ヶ月という長い戦いが始まるお……
461 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:16:45 ID:QGsX6CnaO
ステージで詰む機体とかあるからなw
グリーンノアとか青森湾とか、あーゆうオーソドックスなステージが欲しいな ヘリポリも悪くはないが、壊れない障害物多いしやっぱあそこは少し特殊だ
もうWステージみたいな糞ステージがデフォになるのは嫌だお…
ディシディアみたいに各作品にBGMを2つ以上にするのは無理なのかなあ
別に特定のステージに固執する必要も無いと思うんだが
>>458 普通はランダム
無印の時にWステージみたいな糞ステージをデフォにするとか
そっちこそありえんし
すまん
>>92 の奴みてステージ解禁だと思ってた
よくみたら昨日の投稿だった
スマソ
>>464 版権があるからなぁ
てかなんでロケテでデフォだったからとかいう糞な理由でWがデフォになってたのかがわけわからん
初代のが平坦で障害物破壊可能で良かったのに、あるいはF91
地元ではポケ戦がデフォだったな
誰かXとF91のレポををを・・・(´・ω・`) 何故Xステージの報告がないんだ・・・
またステージ選べるのかー。 デフォステージ厨がウゼーから強制ランダムでいいのに。 いい加減学べよ糞カプ
ガン逃げ優遇のWステージはやってて嫌だったからランダムでいいよ
473 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:22:25 ID:GRgslpzYO
ホンコンシティみたいなステージないの? あれ気に入ってたんだけど
>>468 そうかあ
ディシディアは版権関係ないもんな
そういう意味ではガンガンの方がBGM関連は難しいか
お金もかかるし
グリーンノアが一番いいかな
476 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:24:30 ID:GRgslpzYO
>464 「無理ではない」けど、版権料の関係からあまり楽曲を多くできないとか。 ■Premium Dogfight '09 決勝大会への切符 128(予定) 予選 店舗予選:7/上〜10/中 エリア決勝:8/上〜11/上 公式予選 8/30・31キャラホビ、9月AMショー、東京ゲームショウ(いずれも予定) 決勝 11/21 予選開催情報は5/下より公式・携帯公式で告知。 全国大会の予選開催店舗の応募用紙は基盤に同封。締め切りは4/27。 ルール関連は後日発表だが、「できるだけ全国同一のルールにしたい」との事。 ■隠し要素関連 今回もすでに解禁スケジュールと内容は決めている。 「前回よりも解禁回数も内容も多いので期待してください。と言っても誰も信用されてないと思いますが」との事。 今回も解禁はパスワード形式。 ■その他 マスターアップ済み。
アバオアクー内部はぜひ欲しい
>>438 サブ射、ハイメガ、格闘、変形特格はどんな感じでしょう?
死に武装なのか使い道があるのか(特にサブ射と変形特格)
あとCSは実用的になったってことですか?
まあ俺も明日乙使いに行くけども
480 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:26:50 ID:QGsX6CnaO
可変機とか地走系、砲撃機はステージによって詰む事が多いからやっぱりデフォステージは必要だと思う デフォが気に入らなければ各地のローカルルールで他のステージ選べばいいしね ステージランダムは間違いなく運ゲーになるか選ぶ機体が制限されるからつまんないと思うよ
>>477 ワロタww
解禁要素が少なかったこと一応自覚してたんだなw
>>480 宙域や水中があるわけじゃないんだし
そんなに制限されるとは思えないけどね
>>と言っても誰も信用されてないと思いますが」 さすが綺麗ごとはバンダイのお家芸だな!!
アッガイやばすぎだろw
別に水中ゾックとかできるステージがなけりゃランダムでもかまわん
ZZは空気か
解禁内容はバンダイが決めてた?
489 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:30:42 ID:QGsX6CnaO
>>481 今回ロケテでもかなりユーザー側の意見取り入れて神経質なくらいに前作強機体の調整してたし、かなり反省したんだろうなw
490 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 13:31:12 ID:GRgslpzYO
俺のオキニ予定のヴァーチェはどうなってんだぁ
>488 流石に機体セレクトと解禁内容・スケジュールはカプコンが決めているとのこと。 バンナムは「00を出せ」とかそこら辺の横やりはしてるがゲーム関連やモーションとかはノータッチらしい。
なにこのコテ
カプルのマスコット的な立場は大丈夫なのか? アッガイに全て取られてないだろうか
つまりジ・Oはバンナムから横槍が入らないぐらいどうでもいい機体なのか・・・?w
また全国やんの?どうせ強機体だらけのトナメになるじゃん 感謝イベントでも開けばいいのに
俺のジェリドもどうでも良い存在なのか…
>>497 そこはもう受け入れるしかないよ
全国で全部の機体を使われるぐらいの調整なんて無理ゲーなんだし
どんなに良調整したところで限定されるわ
対戦ゲーでは仕方ない
誰かデュエルとZZの詳細を・・・
幕津とか兄者とかのロケテ時強機体の調整が気になる所
煽りいるな マヂキチ
どうせ調整しきれない隠し機体自体がいらん 種2で犯した失敗をまた繰り返すのか?w
>>503 前作の隠し「機体」であるエクシアについては良く調整したほうだと思う
だからといって安心はできんが
今メッセ着いた 業者日で30分待ちとか… なんか確認して欲しいことある?
>>503 つ エクシア
ほら……やれば出来る子なんだよ、多分
誰かνの詳細を・・・
>>503 連ザ2のことは忘れてやれ
あれは何かの間違いだったんだよ
グフカス鞭2本て
>>505 GXについて頼みます
ディバイダー状態でもサテチャージできたらいいんだけど
>>509 前作のことがあってか2本にしたんじゃないの?
前作で暴れて弱体化+システムの仕様変化で弱体化=今作死に体
グフ2本とか空気機体になるね ロケテで強かったわけでもないのになんでだろう
ゴッドはロケテに引き続き最弱なの?
前作暴れられただけましだろ。ZZとかサザビーなんて…
グフ2本じゃきついのか? 鞭主体じゃなくて普通の機動性主体で行けばNDシステムでついていけるんじゃないの?
陸ガンとかどうなってるんだろ。垂れ流し的な意味で。
逆に無印時は3本は異常だったような 2本で良いんじゃないの?グフ
グフはダッシュ死ぬほど短く遅いし空中ダッシュはトロいし 地走は今回死亡だしで
誰かウイングゼロのレポ頼む!!
今回は動画撮影は相当厳しい(AMショーVerは初お目見えだったから一般も少し甘めな対応だった)な。 「動画は稼働後にやれ」っていうバンナムの思し召しって事だろうと思う。 なお、エルメス・サイコ・クィン以外のMAとラスボスについては「稼働後のお楽しみですよ」と切り替えされた。 たんきゅんとこより ▼キュベ プレッシャーヒットで相手よろけ後に更にスタン
エピオンの攻撃すべてシュピーゲルでカウンター可能つまり暁でも
シャッフルはどうよ?
しかもガトリングだし ・・・グフやばくね?(負の意味で)
サザビーとトールギスはどうなってる?
たしかZのBGMは「激戦の果て」だったよ
シャッフルの有無を誰か確認してほしいです
シャッフルは野良の俺には神システムだった なくなったら困る(´・ω・`)
馬場Pがこちらを見ている
>530 突撃して「隠し要素の開放回数はどれくらい」とか聞いてみてくれ
>>530 今度は何強になりそうですか?^^^^^
って聞いてほしい
>>523 >>528 確定ではないけど
無印公式ではシステムの欄にシャッフルについて書いてあるのに
next公式の同じところでは全く触れられていない
それ以外はほとんど同じこと書いてあるのに…
>>533 今回は大丈夫なんじゃない?
ただ強機体いないだけで全国ではきっと使われる機体は5,6機に絞られるだろうが
これは仕方ないんだよ
対戦ゲーでの宿命
百式一強
>>521 クィンマンサのアシストは赤キュベでサイコのアシストはバイアランかな?
エゥティタみたいにCPU専用じゃなく普通に使えるといいな
プルツーに乗りたい
あとエルメスタンも出るのね
アシストはシャゲか?
Zはまた主題歌じゃないのか…
>538 版権料が異様らしいから
>>537 プルツーに乗りたい、ってのがエロく見える俺は末期か
誰かZZ使ってくださいぉ・・・
>>539 前期はともかく後期なら大丈夫だと思ったのに
家庭用ZDXでどっちも削除されたってことはどっちも駄目なのか
報告も一旦落ち着いたかな? しかし、マスターアップがもう完了してるんなら先行稼動期待できるんじゃない? さすがに一ヶ月近く稼動まで時間持て余してるのは想像しにくいんだけど
ヴァーチェ後ろ格闘とサブ者で接近戦いけるわけだが 逃げようとするから乙るんだな
>>540 連射で戦って近くでライフルかなんか当たったらそのまま格闘で十分戦えるぞ
馬場Pはどっか行っちゃった ZZはふつうに使える機体だと思うよ。 みんなステップあんまりしないからミサイルがすごい誘導してるし。
ヴァーチェの後格ってあったのか どんなん?
547 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 14:58:55 ID:R8hfKPL30
おぉ、なんかZZの性能上がってるみたいだな。これは期待できそうだ 使ってくれた人サンクス!
通常、ゲームのマスターアップは一ヶ月前に行うもんだぞ… まともな所はの話な
▼自由 覚醒がND使うと時間が短くなる って、これじゃ自由弱すぎね?
ZZはサーベル技多用して変形できてフルアーマーに換装できるなら使いたい
弱すぎというか、ブースト無限の意味がないような・・・
>>548 じゃぁ、普通のゲームと同じように先行稼動できるんじゃない?
と、思ったんだけど…
553 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 15:04:17 ID:PsKCSq8B0
糞自由厨ざまぁwww
自由は連ザIIの運命みたいになりそうだな そうでもないのに一部の馬鹿が騒ぐせいで製品版でカワイソス性能
自由はそれぐらいでいいよ(自重したくねぇ的意味で
バラエーナはなんだかんだで強いしな
自由ざまあwww
自由ざまぁwww
とりあえず気兼ね無く使えるなら多少弱くてもいいや
自由は普通機体になったようで安心だ
忘れてたが運命もいたんだっけ? 強いのか?
各種格闘機がどうなったか気になるな。
みんなエピオンの事も忘れないで>< 変更点とかあったら書いてくれー
自由ってそれじゃファンネルが無いνみたいなもんだなぁ
>>561 中の人次第じゃないか?
ブースト使わないで接近できる残像あるし
問題は射撃性能が弱い事だが
自由は覚醒中NDせずにステップしてれば・・・ただのステ厨か
>>564 それはない
簡単に300超え格闘あるじゃん
>>565 有賀と
前はエックスと自由とストライクしか使わなかったから
使ってみようかな。
>>567 そのコンボ簡単に受身可能って言われてなかったか?
自由弱いのは納得いかないな・・・ 原作人気ある機体は強くして欲しいよ・・・
別に弱くはなくね?
種厨の自虐はウザイんで黙ってください^^;
原作人気ある機体弱くした方が平和になるんじゃない。 だから髭超強化しとけよ。
では1番人気の初代ガンダムはどうなったんだ?
機体の話をしてるのに原作の話に跳躍させて種厨云々言う奴の方がバランス語る上で癌な訳だが
人気あるのを強くしたらガンダムなんか耐久4000くらいになりそうだな もちろん言うまでも無いが極論だ
自由ってBDは早いから高機動な格闘より万能機になったって感じか。
つーか全然弱くねえよ自由。 上から数えた方が早い。
>>578 格闘行くのに耐久620はさすがにしんどいと思うけどな
BR一発分が丸々違うのは前に出る上じゃちょっと怖い
月光蝶の効果が分からん シールドがなくなるのは分かったが
自由は3000帯じゃ中堅でしょ 神と髭がいる限り最弱はあり得ない
>>580 ほかの3000帯の耐久は大体650前後だしBR1発分はないんじゃない?
初代なんしょぼくていいわ。てか6体もいらねーんだよ。いつまでも初代初代言ってるやつら消えてくれ
>>584 格闘寄りの機体は700だったと記憶してるんだけど、変更になった?
例えばXとか、運命とか、あの辺の格闘寄りの機体ね
∀とZZの♪は何?
ターンxの格闘後前に滑るのの後に体ではさむやつ300ごえ フィンガーでも超えた
近作って結局シャッフルはあるの? 評判良いはずだが、削られたのかな
一応ヴァーチェについて少し書いとく メイン ダメージ130 チャージ 262 GNフィールドはνのバズとメインで即消失 かなりもろい。 ナドレはトライアルの範囲縮小 NDの消費量若干増加 メイン3連やるとほぼブースト切れ
神はQSが一応出来るし、機動力もあるからそんなにカワイソスなわけでもない。 と、思いたい。 それよりも髭とかデスサイズとかのよろけの射撃持ってない奴の方が…
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>588 体で挟むのは特殊射撃派生だよね?
結構減るんだな
レス見てたらみなぎってきた・・・! 基本を練り直すため明日までPSPでひたすらガンダムで練習するぜ!
>チートでNEXTダッシュつけられるぜ kwsk
>>588 ターンXの通格振り切り→特格→特格派生or特射派生で300超えはロケテのときからあった
ロケテのままだと特格派生約320で特射派生約340のはず
まぁ、通格振り切りのあと受け身取れる
最速で特格されると受け身できるかは謎
何で今回地走ダメなの? 着地盾とか出来なくなったんだから、空中ダッシュの方が辛そうなイメージがあるんだけど
エクシア…トランザム後の硬直は、与えたダメージでおつりがくるのかな。 BGMはアーアアーのやつでOK?
>>599 アーアアーが何かわからないがアッシュライクスノーだった
601 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 16:14:29 ID:nnFn4inm0
今北産業
ヴァーチェ ナドレに どうなるの?
>>599 > BGMはアーアアーのやつでOK?
CDドラマでハレルヤが
「だーんだだーん、ダダダダーンダダン」
って言ってたやつ?
愛馬のサブが二発になってたけど前から? 一度にばらまく数は減ったけどリロは早いからまだまだ使えそう てかアッガイが地味に強化されてるような・・・ マシンガンとか格闘とかちょっとずつ当てやすくなってる気がする あと特格
>>594 練習するなら、
連ザ・連ザUでスピード覚醒時間MAXにして遊ぶのが一番じゃね?
NEXTダッシュぽいことできるし。
>>598 今作から地走終了時にステップ一回分位の硬直が増えた
で、今作はNDのせいでBRとBZの嵐
升はともかく、神はキツイ
>>603 CDドラマは持ってないからワカランが…
たぶん、それだと思う。
>>606 相変わらずだな、一時期言われてたような厨機体ではないと思う
てか神こえぇw中距離からスラッシュ乱射→当たったら格闘が地味に強いし
BDとステは悪くないからそこそこいけそう
一人やたら上手い神使いがいたからミンチにされたわ
スラッシュは無印と比べてだいぶいい性能になったね
>>598 そういや空中BDから地走への移行も無理になってたな
>>610 報告ありがとう
スラッシュって補正悪いせいでダメ伸びないんじゃなかったか?
勘違いならスマソ
00のBGMは1期の後半のOP
>>612 確かにダメは取れないな
ただスラッシュは出の早さがなかなかだからそれをねじ込んでダウン取ってく感じ
スラッシュ→切り抜けとかならカットもされにくいし
まぁ今日上手い人の見てちょっとやっただけだから煮詰まらないとどういう評価の機体になるかはわからん
>株式会社サンライズは、アニメ映画「機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア〜」のモチーフ版に当たる「ベルトーチカ・チルドレン」を映像化、
2010年5月27日に劇場公開すると発表した。
詳細は明らかにされていないが、3月16日に公式サイト上で発表するとしている。
「ベルトーチカ・チルドレン」は、昭和63年2月20日に初版が発売されている「逆襲のシャア」のオリジナル版原作。
富野由悠季監督監修のもと、劇場公開時のフィルムからの再調整が行なわれるものと予想される。
【ベル】逆襲のシャア、リメイク決定【チル】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1231168721/l50
今日のNEXT回転率はいいの?
>>614 なるほどね
攻撃面はそこそこだろうけど、地走弱体化が足引っ張って全体的な評価は厳しいのかな?
上手い人は立ち回れるんだろうが
>>617 最高50分待ちって書かれたけど30分くらいしかならばずできた
>もっさり感が激減 って前のテストよりスピード早くなってんの?
たまに意味不明なかくかくはあるけどね
>>540 よう俺
白黒出したんだから赤キュベも出せばいいのにね
どっとこむ 発表クルー! 並ぶの終了になりました。 今並んでる人が終わり次第発表か何かありそうです。 新発表はこれから?
あぁ…稼動まであと一ヶ月もあるなんて…地獄だ… 先行稼動してくれないのかなぁ
クソゲーの臭いがしながなもやりたい気分だ
626 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 17:00:40 ID:+vNnujLf0
明日のロケテってガンガンやんのに金かかんの?
キュリオスのレポたのむよ
サイコとかはまだ見れないの? フォウは島津とゆかなどっちなんだろ…
>>629 代役だったハヤト(檜山)と違って、正式に交替になったフォウはゆかなだろうな
>>620 もっさり感ってNDの硬直とか劣悪な旋回性能の改善とかじゃねぇの?
>>630 鈴木清信さんが劇乙当時病欠だったのか?
ところでZZの楽曲はまだ分からんのか。
ネクストがクソゲーだったら馬場はクビだな
>>556 バラエーナはグラフィックは連ザよりに戻ってたけど、誘導はどうなの?
連ザII並にぐいぐい曲がるの?
大会出るやつで遠くから来る人とかいるの?
自由弱体化とかNEXTマジ楽しみだわw早く自由とヴァーチェ使いたいw
AOUって何時までだっけ?
ハンマの格闘ってヴァサみたいな感じ?
>639 5時まで お疲れ様でした。
そういやwikiってどうなった? 管理人が無印ガンガンの初代wikiの管理人並みに放置してるんじゃなかったっけ
>>633 所属してる劇団の公演で忙しかったらしい
無双2では再びハヤト演じてます。ちなみにフォウ、ロザミア、サラは変わったまんま
とりあえずAOUから帰ってきたからわかることだけ書くわ。もうでてたらごめん。 ・百式の耐久が500 ・ガンダムXの機動力がかなり上がったが、アシストが3.4回 ・ターンXの月光蝶は格闘CS メインのバズが撃ち終わったら使えるようになり一度限り。 前作のGCOみたいな感じ ・一部BGMが変わった。 ZがジャブローかどっかでながれてたBGM 種・種死が曲名わかんないが変わった 00のBGMが2期OPのアッシュ・・・?とかいうやつ。ごめんww 0083がmen of destiny Wが二期OP あとガクトの哀戦士。 こんなもんかな。 見た感じ使用率高かったのが、ν・エピオン・ヴァーチェ・ヴァサーゴ
>>644 書き忘れたので追加
・自由の種割れがブースト無限じゃなくてブーストの消費が1/2くらいになる。
>・自由の種割れがブースト無限じゃなくてブーストの消費が1/2くらいになる。 自由/(^o^)\
自由随分弱体化されたな 百式の耐久力少し下がったっぽいけどこの程度で大丈夫なのか?
それはNDすると覚醒時間が減るんじゃなく ブーストが減るという認識でいいのか?
>>645 読み直してみると意味わかんないね。
種割れ使うと5秒?くらいブーストの消費量が通常の半分くらいになる。
調子にのってND使うと種割れ中にブースト切れる。
戦闘中BGM タイトル 楽曲名 唄 備考 機動戦士ガンダム 哀戦士 Gackt 上記参照 機動戦士Ζガンダム 激戦の果て (劇中楽曲、三枝成彰作曲) 楽曲変更 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア BEYOND THE TIME ?メビウスの宇宙を越えて? TM NETWORK 前作と同じ 機動戦士ガンダムF91 ETERNAL WIND?ほほえみは光る風の中? 森口博子 前作と同じ 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY?トゥ・ザ・ヴィクトリー? 川添智久 前作と同じ 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 前作と同じ 新機動戦記ガンダムW RHYTHM EMOTION TWO-MIX 後期オープニング曲 機動新世紀ガンダムX DREAMS ROMANTIC MODE 前作と同じ ∀ガンダム 軍靴の記憶 (劇中楽曲、菅野よう子作曲) 前作は前期OPのターンAターン 機動戦士ガンダムSEED Realize 玉置成実 第4クールオープニング曲 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 僕たちの行方 高橋瞳 第3クールオープニング曲 機動戦士ガンダム00 Ash Like Snow the brilliant green ファーストシーズン後期オープニング曲 機動戦士ガンダム0080 いつか空に届いて 椎名恵 前作と同じ 機動戦士ガンダム0083 MEN OF DESTINY MIQ 後期オープニング曲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 前作と同じ
つまり覚醒の時間が減ってるって訳ではない?
>>649 じゃあ別に覚醒時間が減る訳じゃないのね?
いいんじゃない?これくらいの調整なら
いい調整だな。そのくらいだったら無双もないし弱キャラでもなさそうだ
とは言え無限から半分ってかなりの変更じゃね
合おう組乙 音のいいゲセン選ぼうっと。
自由の体力まじで620? あとシャッフルは?
そういえばシード組みのブーストダッシュの仕様は相変わらず? BDをやるにつれて下降→上昇ってなるやつ
萎える仕様という名のバグが見つかりませんように
>>657 確かほかと同じで水平移動になったと思う
>>659 マジか、あれどうも合わなかったから他と一緒になってよかったわ
自由の耐久力が上がった理由は自由より耐久力が低いストフリ出すためでは? それとAOUショーでドモンとイザーク組んでるコンビいた?
>>661 自由の耐久はロケテ時より下がってるだろ
AOUまとめ 帰宅中で暇なのでとりあえずまとめます(帰ったら綺麗に書き直します) ■稼働状況 ・4台1ライン(イベントモード)×2で計8台 ・それぞれ1Pの画面が上部のモニターに出力されている ・撮影禁止とは書かれていない ・でも会場の入口に許可取ってから撮影しろ的な看板があった ・今回どういう訳か並び方がかなり不親切 ■ゲーム関連 ・多分いろいろ調節されてる(最後に触ったのが関東ロケテなのでよくわかんね) ・新BGMがいくつか ・もっさり感が改善されてる(特に選択画面) ・一応OPも収録されてたけど見れなかった ・各種ロゴが表示される画面にガンダム30周年のロゴが ・ターンXの月光蝶はロケテであったっけ?太BRの時に格闘チャージ。一回ポッキリ。使うと背中のやつがとれる。 ■その他 ・特に新情報は無し ・大会の告知 ・PV無し ・ポスターは受注資料のやつ(30周年のロゴ入) ・馬場Pがウロウロ tt://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51390547.html
まあバランスとかはおいといてNEXTは面白そうだった? ガンガンはロケテのときから微妙な感じだったし、 結局製品版もフリーダムとか神枡使ってるときくらいしか面白くなかったからなあ
ガンタンクは厨機体になる予言しとく
Zは閃光の中の〜で良いだろ・・・ ∀もおお再臨とかBlack historyとかあるだろ
もう全部劇中BGMでいいよ
ストフリなんていらない
全部の作品のBGMが追加されてないってのは匂うな まあただ版権的な問題かもしれんが とりあえずメロンデスティニーはGJ
激闘の果て最高や
シャアザクのクラッカーが特射になったらしいが 死に武装ではなくなったって事?
流石に君を見つめてはダメだったかー・・・ 劇中BGMを多くしてほしいが難しい注文か・・・
Vは千住明謹製の神BGMにすべきだろjk
Zは主題歌が無理なら艦隊戦が良かったな 激戦の果てってどんな曲だっけ?
たくもういつになったらシャゲルを出してくれるんだよ ノーマルスーツ時のシャアも使いたいぜ
>>99 君がガクト嫌いなのはわかるけど好きな人もいるんだから
嬉しくないは余計だと思うよ。
ゼータBGMは激戦の果てってマジなの? ジェリドが絡んできた時によくかかるやつだろ。 艦隊戦って報告かあるがこっちならまだわかる。
まあ、とりあえず初代の機体選択時のポーズがださくなくなってホッとした 無印であれにしたカススタッフは一体だれだよ
680 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 18:46:46 ID:LoPmZ0Xg0
>>548 何がまともな所なのかは知らないが、二週間前ぐらいにマスターアップは普通
>>675 やっぱりこれいいわ
エゥティタの頃から好きだった
【シャアが来る】が無いとシャア使う気がしないな。
271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/20(金) 18:31:57 ID:uRCH8kVAO
帰りの新幹線からカキコ
ボーダーはとりあえず買いだと思われ。他はプライズマシンのあらかるとDXぐらいか。
今年は不作だわ。
▼ 275 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/20(金) 18:44:17 ID:CF0OUEXM0
>>273 すでに入荷するところは要望書だしてるし。オレは見に行かなかったよ
▼ 273 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/20(金) 18:35:50 ID:t0kWNkgE0
>>271 お店的にはガンガンNEXTだめですか?
▼ 276 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/20(金) 18:48:21 ID:uRCH8kVAO
>>273 ありだと思います。っていうかもう4セット買ったみたいだし、うちの会社。1セットがくそ高いんで、頑張ってくれないと困るww
これがカプコンの最終製作品って聞いたから、次はどうなるんだろ?
最終作品…?
結局623が言ってた発表ってのは何だったんだ?
今回も自由使ってよく分からないおっさん世代の ゴミガンダムをボコにしたいんだが どうやら無理そうだな・・・悔しいぜ
>>683 ボーダーはまあスパイクのチームだから一定以上は遊べるだろ
>最終作品
んー?
自社製作は最後ってことだろ?
vsシリーズはなんだかんだいっても 客は入りやすいから作るだろうが ガンガンは半年経つぐらいから本気で閑古鳥状態だったから nextどうなるかが心配だな シャッフルなくなれば野良は一方的に狩られる事になりそうだし(NDなどの影響で) 更に減りそうではある・・・。
>684 何もなかったそうです。 にしても今回は本当にシャッフルシステムなしで確定なのか…… 初心者切り捨てと言われてもおかしくねーぞ
690 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 19:06:30 ID:nnFn4inm0
シャッフルないと気軽にできないんだよなぁ。 バイト前に1人でちょっとゲーセン立ち寄ったときとかさ。 いつも相方と会えるわけでもないし
大きなゲーセン(ガンガン複数おいてある)所でも通常対戦よりもシャッフルの方が 人多いんだもんなぁ もしシャッフル人気ないならシャッフルが閑古しているはずだし シャッフルはネットでね^^とPS3か360でネット対戦付きで出る布石と曲解して思いたいが
近場にはシャッフルの店しかなかったから下手同士でゆっくりルートするのも叶わなかったから俺はシャッフル無しの方がありがたい
シャッフルなしってどこ情報?
初めて使うけど
>>689 さん
シャッフル無しってソースは?
俺は一人で行ったらCPUしかやらんなぁ。 まぁ相方と行ってもお互い対戦よりまったりルートやるのが好きっていうw
わりとガチ対戦で大会目指すとかの人より本スレはまったりの人が多いいな
>694 今までロケテストでシャッフルシステムが発動されてないから。
CPU戦なんか3日で飽きるだろ なにがおもしろいんだか
逆に考えるんだ、シャッフルはライン制と同様発表するまでもない、おなじみ機能として公表されないだけだと。
>>689 NDというシステムがある時点で、切捨て御免状態だわ
シャッフル無しでさらに拍車が掛かってる
これ以上は何も望まないのかね(人口増加的な意味で
友達とルートやるのは好きだな。 一人だと速攻あきるが
>>698 アルティメットなめんな、地ステ封印かなり面白いぞ
第一解禁がシャッフルなんじゃね?
シャッフルは無印独自のシステムにするのか。 NEXTでは相方とガチれってこったな。
>700 まぁロケテのCPU戦を見る限りは初心者向けコースも用意してそうな気もしなくもないけど。
>>689 なかったのかw
もしかして明日なんかあるのかね
ガンダム生誕30周年記念ゲー??
ひとつだけ言わしてもらおう! バックホーン好きな俺としては罠が良かった。。
シャッフルはどう考えても必要
>>698 お前はCPU戦の演出のかっこよさを分かっていないな
前作で出来なかったMAとのガチバトルが楽しみです
髭の仕様も気になるわけで・・・まあ変わってないだろうけど 横格が変わってないなら3000でなんとか生き残れるんだけどね
>>708 罠はエンディングで流して欲しいなー。作品ごとにエンディング曲を原作のにしたら赤字かw
>>710 NDあるから対MA戦は楽そうだね。
シャッフル無しがまだ確定したわけじゃない!明日行く人は聞いてみるんだ!
G、Wの新キャラ勢はどうなの?
ヴァーチェのパージは20秒で貯まった 感染モニターで見てたから間違いない
俺もシャッフルの方が好きだがやっぱ需要が少ないから無くなったんじゃないか 記載も無しロケテでも無しでいきなり入るわけないし
>>717 むしろ需要はある方だぞ
シャッフルは今でもガンガンは対戦盛んだし
シャッフル同盟
>>716 観戦する場所ってちゃんと設けられてた?
ターンX オールレンジ中に格闘連打でパーツ飛ばし格闘へ派生 これは..大丈夫なのか...?
>>720 筐体8台横並びの上に大型モニター2台あったから十分見れる
大抵4台置いてあるゲーセンはシャッフル台ないよな 無印稼動直後シャッフルだったところもすぐにオフになっちゃったし 今じゃシャッフル台あるゲーセンなんて市内に存在しない…
小さい店舗なら日替わりで色々変えるのが一番良いよ
■機体関連(気がついたのだけ) ●フリーダム ・特射の仕様が変更。弾数減るけどブースト消費無しでND。普通のBDは普通にブースト消費。発動でブースト回復はそのまま。 ●ターンX ・極太BRの形が普通の形に戻った。 ・極太BRの状態になると格闘チャージが可能になり月光蝶ができる。使うとウェポンプラットホームがぶっ飛ぶ。1回使うと使えなくなる。
暁のヤタってボタン押した瞬間に発動かな? それとも何フレームかかかる? もし押した瞬間発動ならうまい人はアシキャンで面白いことが出来そうなんだが
727 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 20:16:32 ID:nnFn4inm0
>>723 モンテはシャッフルのほうが多い。
最初固定2シャッフル1だったのに3か月ぐらいしたら逆転したぞ。
人もシャッフルが圧倒的に多い
>>725 結局、自由の特射はどんな仕様なんだ?
発言する人によって仕様が違うんだが
>>725 あれ、上の報告ではブースト消費半減ってあったが…
どっちが正しいんだ
ZのBGMに萎えました
どっちみち自由は厨房御用達の厨機体
ZのBGM良いだろ いちいち文句いうなよ
サザビー強化の報告はまだか
736 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 20:31:19 ID:yKYO1mkyO
ネクストってプラモ操ってるみたいな操作感だよな ガンガンってよりSEEDって感じだったけどそこらへんはそのまんまなんだろうな
737 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 20:36:51 ID:yKYO1mkyO
ファンネル機強化したらプロビみたいになるのは目に見えてんだから下手にいじらないで欲しいわ ニューとサザビーはかなり良調整だろ
もうマスターアップ寸前だとしてシャッフル機能つけるなんて10分程度で作れそうなもんだが
まぁ、こういうゲームは煮詰まってからが面白いんだから正式稼動してないときにあーだこーだいうのもどうかともうけどね 本稼動してから討論すりゃいいだろ
結局自由の特射の仕様は・・・
>>739 旅行前のwktk感みたいなのがいいんじゃないか
前作は旅行先が地震で崩壊してました的なガッカリだったが
どっとこむに動画
動画すげえな wktkしまくりだ
XとF91には追加機体無しなんだよね?
どっとこむってどこだw
どっとこむって一体何?
沢山来るとどっと混むじゃないか
>>741 崩壊した先の景色がよかったのに、文句言ってんのは早々に切った奴だけだよ
エピオンの変形格闘変わった? あと格闘に蹴りのモーションあったっけ…
動画見たけど枡がまた強くなってね?
ゲドラフはどうだったんよ?
なんか動画見れないわ
升の地走前の隙が消えてるような。空中BDからで高度ほとんどさがらないのは 相変わらずだし普通機体って感じかな?
>>751 使ってる奴が慣れてるだけだろ、操作性が全然違うから初プレイだと自由に動き回るのもままならないよ。
ロケテなり行って慣れてる奴とやると何もできずに終わる。
動画見ると、地走型が厳しいと言われてた理由がわかった気がする。 とりあえず、ドモンのクローン兄貴が楽しそうなのはわかった。 壁ガードは射撃だけ防ぐのかな? クルクル回りながらステルス化するのは何なんだww にしても… クナイを投げまくるのは赤いマフラーが印象的なPS2某忍者ゲームのパクリにしかみえ(ry
見た感じ升は本当に変わってない気がするぜ ステ格はND使わなくても同じくらいの速度でステップできてたしな 十二王方もNDでかわしきれず当たってるし、今作でちょうどいいくらいの強さじゃね?如何に前作でブッ壊れてたかが分かる
結局Vにダッシュ換装追加なしかよ… ふざけるなよカプンコ Vの両射出を格闘チャージに変えて特赦でダッシュ換装(物干し竿付き)にしろやボケ!
そんなのあったらパーツぶつけるの誰も使わなくなりそうだな
パーツぶつけてこそVだぜ
Vダッシュは別機体として出せば良いんじゃね? Vダッシュにマーベットさんが乗ったか俺は知らんが もし乗ってたら出せるじゃん
>>760 パーツは誘導と爆風があるから使うだろ
あとはダッシュ形態は格闘なしとか
Vはおそらくパーツアタックを主体にするためにあえて換装なしなんだろう 他のやつらが最強装備なのを見るとなんか理不尽な気もするが
Vガンはパーツアタックもある上にダッシュに換装とか出来ると ボタンが足り無すぎる気が
VとVダッシュは簡単に差別化できると思うけど Vはメインにオートシールド付き、ある意味弾無限の誘導高いパーツ射出 Vダッシュはすべての攻撃で足が止まる、ブースト量アップ こんな感じで
じゃあオリファーさんで
乗っかっといて悪いが妄想スレで頼むわw
お前らインパルス忘れんな 確かに原作で1番強かったと思われる、対フリーダム装備だが、そのせいで換装がないんだぜ
>>770 だからストライクと被ると何度言ったらrhy
インパルスって特にとりえもない普通の機体ですよね
こんかいは特射アシキャンNDができるからインパは結構いけると思うけど
アシスト3回になったけどな、インパ
>774 アチャー
明日AOU行く人で乙とW0いじる人いたらレポしてもらいたいのですが・・・
換装はインパルスにまかせてストライクはパイロットをムウにしてBRバルカン標準装備の今まで通りの万能機にすべき。 その分基本性能上げて
アシキャンは空撃ちでも出来るけどな
>>778 アシストを空撃ちすると特格が出るようになったはず。
乙は良機体の印象を受けたな。 BR撃って、当たったらハイメガにつなぐ戦い方が無難で強い。 W0はメインが細い上にアシスト共々貫通機能無いのがなあ。ヴァーチェのGNフィールドに当てれば簡単に剥がせるのが利点っちゃ〜利点 後はローリングを当てられるかどうかじゃね。メインには頼れない。
>>779 だって戦闘中の換装を多用したりうまく使ってるのはインパルスだぜ
シュピーゲルノーベルデスサイズつかった人いる
デスサイズ好きだけど今回は玄人機体?それとも弱機体?
ストライクをムウにしたら子安対戦がさらに加速しちまうじゃねえかwww
>>781 ビームコンフューズは結局どうだったんだ?
今日行って来たけどさ、ゲーセンと勘違いしてるのか、 奇声ってか大声あげながらやってるやつ多かったけど、 業者日なんだし、もうちょっとなんとかならんかったのか?
>>782 ストライクを換装出来なくなったらコスト1000にすべきだと思うがね
>>785 いいじゃねぇか。
全員別キャラで子安対戦。
個人的にはシャゲあたりだして全員シャア対戦とかしたい
>>781 確かにローリングの攻撃速度にはビビったw
めちゃくちゃ速くなってる。
いや、ロケテ言ってないから知らんけど デスサイズって器用貧乏な感じするし 明らかに強機体ではなさそう
射撃無効とジャマーに対して他の武装がかみ合ってないんだよ
明日の朝にでも 使った機体を中心にまとめ書こうと思います。 携帯からでなくPCで。 明日は行けないので誰か調査よろしく。
インパルスはストリートファイターで言うところのリュウみたいな立ち位置を目指したのかも知れない。 まぁ無印のはSVCのリュウだったが。ってか、無印のバランスって何気にSVCに似て無くない?
ロケテ行ってないのに推測で物をいうなよ
大体wiki見れば予想つくじゃん
>>792 ロケテで触れた感じだとSスト+ブリッツな印象
メインの誘導が強烈でめっちゃ刺さる
鎌の範囲が広いから格闘当てやすい
まあ、中堅所はキープできそうな気がする
ブリッツも格闘入れてナンボの機体だったし 使えないこともないか
デスサイズ強いよ 格闘の範囲が広い、メインが隠者サブかそれ以上に曲がる、クローク時移動が優秀、 ていうかクローク自体がおいしい、素の状態で高機動、などなど。 それとハイパージャマが闇討ち以上に逃げに強いのもいい
明日は小中学生とかくるのか?騒いでるのみるとうぜーんだよな
格闘範囲()笑
プレイもせずにwikiしか参考にしない男の人って
格闘範囲が広いとか幼稚なこと書いてんじゃねえよって言いたいの いちいちプレイしなくてもニートやフリーターどもが 出しゃばってロケテ行ってんじゃん 俺はそいつらのレポートを見れば十分 どうせ内容は濃いだろうしなw
とりあえず、 戦場が広くなったのが嬉しい。
おお、くさいと思ったら真性さんだったか。怖い怖い
なら弱機体かどうかとか聞く必要無いのでは
ハイパージャマーはまんまブリッツのミラコロ? 単なる緑ロックならビギナのベルガはぶっ刺さりそうで怖いな・・・
格闘範囲って 幼稚なのか。初めて知ったわ。
>>805 プレイしに行ったわけでもないのに
レポしてくれた相手に幼稚とか言ってんじゃねえよ
デスサイズの事レポしてくれたんだからそれなりの態度というものがあるだろ
後こんな事言いたくないが大学生はきっと暇かと
春休みに入っちゃってるし
面白い奴がいるな
格闘範囲が広いって言葉のどこが幼稚か小一時間考えてみた デスサイズは2つのモード使いこなせば中コスとしては十分強いんじゃないかな。 クロークとジャマーのおかげで耐久は数値以上。意外に粘れる。 格闘→ND→メインも威力十分らしい。2on2でしっかり両方の敵見れる人なら強いと思うよ。
ネタにマジレスカッコワルイ …これもう完全に死語だな
俺も動画あげたほうがいいの? アガーイたん大戦とデュエルと百式 てかスタッフこえー
黒い影になるって事を除けばミラコロと同じと思って良いよ 被ダメ2倍では無かったはず
なんだデスサイズ強い方なのか
ロケテの時放置された経験があるから微妙かと思ってたけど
俺が弱いだけか
>>815 頼む
めぶろのマスターの動画で1分40秒のとこで 升が食らってんの相方ターンXの月光蝶だよな?
戦闘BGMは
>>650 でおkなのか?
ZZの曲が載ってないが
格闘機の地位が連ザに戻った気がするな ハマれば強いけど放置されたり中距離以上を保たれるとキツく、無印のようにすぐに距離詰められる機動力があるワケでもないと エピオンは機動力すげぇけど高コスな上に遠距離カバーできる武装無いしなぁ
平均20秒くらいしかとれてないわ あとでうpしたら連絡に来るけど スタッフ警戒してースタッフ警戒してー。っていう恐ろしい声がちゃんと収録されてる
はやくきてーはやくきてー
ハンマ・ハンマ来てくれ
826 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 23:06:58 ID:JPEhwMfh0
今日みたいな日に行ける人ってどういう人なの? 業者関係者で、尚かつプレイヤーでもあるって事?
>>814 確かにネタ振りするのは勝手だがそれなりの面白さがあるでしょう?
>>826 都内個人経営のゲセンのバイトしてれば比較的楽に手に入るよ
地方はしらん
>>830 見たかったんだけど不正なアクセスですって言われた
なんでだろうな
>>818 お前頭おかしいだろ
ここの馬鹿どもが頭ひねっても
強いこと証明できてないのにwwうぇwっうぇw
デスサはどう考えても弱い。断言できる
格闘範囲とか考えてるやつは幼稚だよ
836 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 23:32:11 ID:qT/OxSTQ0
AOU初めて行くんだけど 撮影してるとやっぱり注意されるんでしょ??
めぶろの情報によると、フリーダムの特射は 発動中はブースト消費激減するけど ND使う度に制限時間が減るみたいだね ロケテから色々と厳しくなったね
今日のNGID:ghKdSYk60 ロケテすら行った事のない脳内最強は一人でオナニーしててください^^;
>>839 吹いたw
使ったこと無いのによそうでものを語るとかw
>>835 格闘範囲が広い=今作の升の空ステみたいなもんだろ
判定はしらんが。弱いなら広くても一方的に負けるだろうが
>>730 とりあえずZのBGMは艦隊戦にしてほしいな
そういえば5時直前、客がさわれなくなった筐体見てたら、ガクトの哀戦士の後にランキングでたんだが、CPU戦のスコアランキングはルートAからDまであったよ
てかせっかく待ちに待ったAOU当日になったというのに1スレも消費できないとはw まぁ業者日だししょうがないか。明日は2スレくらい消費する勢いを期待。
>844 ルートは4つでほぼ確定…だと…?
初期は4つのルートから選ぶわけか まさかまた最初は強制ランダムで一次解禁から選択可能じゃないだろうなw
あと追記 対戦の連勝ランキングは無印ガンガンと同じだけど、連座にあった機体使用ランキング(パーセンテージつき)が復活。 タイトルポイント形式ではなくなったよ。
そうよ、そのまさかよ!
初期ルートが4つか 種死、ZDXと一緒だな
ちょwww俺達の動画上がってるwww下手くそでサーセンwww
格闘範囲が広いって聞くと、フォースの魔法の前格とか初ガンのマジカルステッキ思い出すな
>849 隠しはパスワードでのみ解禁の線確定だな。
855 :
ゲームセンター名無し :2009/02/20(金) 23:54:27 ID:CrVBl75i0
νとサザビーのファンネルの攻撃力とリロード時間の短縮希望 シャズゴ、シャゲ使いたいから隠しでいいから追加してほしい どちらもコスト3000でいいから シャズゴは格闘機体、シャゲは射撃機体の調整よろしくです
Wは後期OPか 明日のAOUでW0使ってPiPiPiPiPiPiPiPiPi言ってるのが居たら俺だから
ホンコンシティみたいなビルいっぱいのステージないのか・・・
思えばWのBGMが後期OPなのは納得できるな トールギス以外後期の機体ばかりだし …どうせならトールギスはエレガント閣下のUにしてほしかった・・・
対戦ランクは二人のになるのかな
今日中にレスがなければ草種・種死OOの機体解禁なしざまあwwwwwwwwwwwwww
動画撮った者だが、リアルにスタッフ動きすぎなんだよな。 相方に警戒させて試みたが、スタッフにガン見されて^q^ プレイ順番が近づくほど危険になるんだぜ。
ふと思ったんだけど、明日の一般日なら人も多くてスタッフの警戒も減るのかな? 多すぎて撮影注意どころじゃないんじゃないかと思ってさ 俺はいけないんだけどね
無印ガンガンと同じ形式だから個別ランキング 〜連勝 〜機撃破 って感じ
ステージ関連を解禁要素にするなwwwっうぇwww
>862 んなーこたーない ともあれラスボスは何なのか、他の作品からもMAが出るのかについては稼働待ちだな。
今回はどのステージが標準になるんだ?
結構ギリギリまで修正できると思っている人がいるようなので言っておくと、 マスターUPは年末。その後緊急事態でもいいとこ1月中旬。 無印のときも今回もそう。 信じるか信じないかは任せます。
>867 確かゲハ板のカプコンスレに昔「ガンガンのROMのタイムスタンプが07年末になっていた」っていう書き込みがあったような…
ロケテストじゃないんだから現時点での修正は間に合わないでしょ やるとしても絶対延期になる
毎回毎回思っていたが、使用率はパーセンテージだけじゃなく 実数で使用回数も表示して欲しいんだよなぁ…
まぁ
>>867 は信じるよ。
何か隠し機体関連とか全国大会のルール・出場枠関連でリークできるようだったらまたこっそりとよろしく。
ステージ解禁でもいいけどね αアジールや、ノイエジール、デストロイなど 巨大MS・MAが追加されるなら
ウォドムを出したら一生カプコンについて行く
875 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 00:21:14 ID:nunQAU8CO
ビルが密集したステージが欲しい!!
>>875 AMショーのときだがそんな感じのステージで
俺のディバイダ−がつらそうだった
今日使ったチケット持ってけば明日また入れるのか? チケの裏に2日間有効と書いてあるんだが、切り離したやつ無効ともなってるし。 どっちなんだ?
家に着いたのでPC使って、どっとこむの動画見たら一番上のヴァーチェ俺じゃん! 下手だな〜
>>879 AMショーのときだぜ?
それでもよければ書くよ
881 :
863 :2009/02/21(土) 00:35:10 ID:3AHw/lNs0
家に着いたのでこれ以降はPC使って書きますが、もう眠いので寝ます。
朝ごろにまとめ(使用した機体中心)を書きます。
ってこれ
>>795 で同じようなこと書いてたな既に。
>881 乙。よろしく頼みます。 どっとこむより ・スコア関係 スレ見てて思い出した。 5時頃、馬場P発表マダー?ってなってたときにOPとかスコア関係が筐体に流れてました。 タイトルポイント制廃止、連ザのような機体別使用率に戻りました。 それで使用率のところで、 ターンX ーーーーーーーーー 自由? 1位 ターンX 2位 百式? 3位 みたいに赤文字でターンXが上にまた別の何かで表示されてたのですが、同じく確認した人いますか?何のランクだったんだろう。あれ。 使用率関連で何か仕掛けがある?
>>851 いや、種死乙寺は勢力毎に敵機が違ったから・・・・
もうひとつどっとこむ ・戦闘曲関連 1st:(同じ)+哀戦士Gacktバージョン(NEXTのOPでもある) Z:激戦の果て(カミーユハイパー化のBGMから変更) ZZ:(同じ) ν:(同じ) F91:(同じ) V:(同じ) G:(同じ) W:RHYTHM EMOTION(OP2) ∀:(同じ) X:(同じ) 種:Realize(4クールOP) 種死:僕たちの行方(3クールOP) ポケ戦:(同じ) 0083:MEN OF DESTINY(OP2) 08小隊:(同じ) 00:Ash Like Snow(1期2クールOP、儚くは未収録) 確か∀はひでき感激の声が聞こえてきたと思うのでこれであってるかと。 間違ってたらごめんなさい。 ZZは同じで確定だが∀はどっちかますます謎になってきた…
>887 じゃあバージョンアップに必要なメディアは? SYS256はDVDとHDDの同時利用は不可、やるとすればUSBメモリ経由だが。
>>883 それ俺も見ました。
でもよく分からなかったですね。
相手にトドメ(試合終了になるもの)を刺した数が多い機体かも知れません。あくまで予想ですが。
ターンX使ってる人多かったですし結構ターンXが攻めて相手にトドメ刺してるところ何回も見たので。
では寝ます。また朝に・・・。
>>882 ディバイダーしか使ってないが
メインはマシンガンタイプで使い勝手は普通
ハモニカはヴァサのサブみたいな感じ
格闘はあまり動かないがそこまで時間も長くない
ダメージはそこまで高くないが低いってこともない
ブーストは速いけど地走型
すまんこの程度だorz
まぁメインがマシンガンでブーストが地走の万能機って印象
ACE3のディバイダーっぽい
WのBGMは思春期〜しか認めない
893 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 01:00:47 ID:m7XtOuWL0
そういえば各作品2曲以上ずつある可能性は無いの?
>>893 乙枠とはいえ、ハマーン様がいるのにサイレントヴォイスがないのもおかしな話だよな
896 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 01:14:18 ID:6Fb4DMT10
どっとこむ 明日行く人への助言 ・明日行く人用のまとめ。 4台1ライン、2セット。チーム固定。イベントモード(1戦交代)。シャッフル台はありません。 各所で質問されてる方がいるのですが、いまのところNEXTでシャッフルは確認されていません。 プレイ映像が映っているモニターは2つだけ。 いつものAOUやAMショーみたく、筐体から離れて並んでる人も見れるように設置してるモニターはなし。順番待ち中暇です。動画防止のためでしょうか。 ほとんどの人は2人、4人で来てますが、1人で行ってもスタッフが誘導してくれるので、相方には困りません。ただし試合の結果を相方のせいにしないこと。今日いたの1人の方は強い人が多かったです。 動画撮影はかなり厳しい。 私の後ろに並んでいた人は6回注意されたとかw スタッフがとにかく「詰めてくださ〜い」とかでうろうろし回ってるのですぐ見つかる。1試合撮りきれない。 今日のプレイ待ちは30分待ちの看板が出ていましたが、実質15分待ち程度。 みんなガン攻めしてるので回転率がいいです。 飲み物と食事は中で買おうとすると高いので持ち込み推奨。
>>895 まあ、ザクV改じゃなくてハンマ・ハンマだから仕方ない気もするけどね。
サイレントヴォイスのほうが好きだからちと残念
898 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 01:20:13 ID:c7kiWAeB0
00のBGMは儚くも永久のカナシじゃねぇーのかよ・・・すげーショックだ。orz
どっとこむコピペしてるやつの気が知れん
動画見ただけだけどエピオン結構良いかも あのアシストが5回ってところが
しかしこの分だとゴッドはロケテから変更なしで最弱確定か・・ エピオンのが機動力あるし何のためにいるんだろ
>>901 ゴッドはスラッシュ性能向上で普通に使える機体になったって報告あったよ
BDとステが相変わらず優秀だとかなんだとか
スラッシュ弾幕で中距離から格闘狙ってく機体らしい
なんかBGM解禁とかしてきそう
>>901 エピオンはカウンター機出されると積むぞ
(暁、シュピーゲル
メインのロッドもカウンターされんのか?
>>905 一応報告とか読もうぜ
エピオンは全武器カウンターされるって確か上のほうに乗ってたよ
908 :
キラきゅん :2009/02/21(土) 02:39:00 ID:kgpsC1yBO
おいおい…フリーダム弱体化してどうすんだよ!他の機体弱体化しろよ…もっと強くして〜
>>897 俺はむしろあれで嬉しかったが。
儚くも永久のカナシも好きだけど、あれは戦闘中に聞く曲じゃねぇわ。
お前らカウンターに夢見過ぎだろ、升のカウンターみたいのだって別に射撃しなくても解除後に格闘は十分狙える カウンター見越した動きをすればいいんだろ 味方に撃って貰ってもいいんだし、NDしたらそこに格闘ぶちこめがいいだけの話。
912 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 02:46:43 ID:1ydGJApr0
今日一人でAOU言ってくるが、何か調べたい事ある? ちなみにニュー、ターンエー、ターンX、ゲルマンは絶対に乗る
>>912 ターンXの通格全段→ND→特格→特格or特射派生が受け身取られるか頼む
>>906 いやあWIKIにはグフ鞭って書いてあったから射撃属性かと思ったんよ悪いね
ただ距離離れてるのにカウンター発動しても当たらなくね?
どんな感じか想像出来ん
>>911 それでもカウンターに対して不利がつくのは変わらないと思うけどね
ただ、その辺の近接機体としての読み合いは楽しいだろうと予想してる
アレックスだけはごめんなさいだと思うけど…
>>913 どっかにGXは詳細レポ乗ってたよ
このスレのリンクで飛べばいけるはずだから探してみれば?
918 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 02:57:18 ID:1ydGJApr0
重大発表があるんだよね? 前作のPS2移植とかならいいな PSP持ってないから...
風呂に入って自分の股間を見てたら、デビルガンダムヘッドを思い出してしまう
924 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 03:24:07 ID:/gVjiJiQ0
>>923 あえて全力で期待してみよう…
「NEXTってばものっそ玄人仕様なんすわw
なもんで春に家庭用出しちゃいますねw」
アルア…ネェヨ
アニメ化決定!
>>917 おろ、そうなのか。ちょっと探してみるよ。dクス!
928 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 03:37:22 ID:uG9ewVhcO
>>925 ネクストの話だが個人的にはPS3で出して欲しいなオンライン対応で
あとPSPに無線でデータ送れて四人で対戦できるとか
PS3に処理させたほうが絶対ラグとかなくなると思うんだがなぁ
ただ絶対メーカーの売り上げ的都合でやってくれないだろうな
無印家庭用を据え置きで発売とかじゃね>発表
アケゲーマーとしてはシューティングや格ゲーが充実してる360のほうがいいな
とりあえず言えることは PS3と箱○ならアケとまったく変わらずネット対戦できるはず Wii、PSP、PS2はほぼ確実に無理
箱○で出るなら本体買うわ
>>912 ヴァーチェおねがいします
エクシアのトランザムもみれたら報告してほしいです
934 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 04:00:53 ID:TslO0qPg0
ロケテやったことある人に質問、エピオンってつかえそう?
PS3のコントローラーが360で使えるような機器ってある?horiとかの。 あるならどっちでもハードごと買うよ。
>>926 連ザにアニメなんてあったの?
箱は壊れやすいってきくからやだな
zのBGM萎え萎え
みんな2号機には触れもしないんだな…
それより悲惨なドムとガンタンク
940 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 04:37:53 ID:1ydGJApr0
携帯のキチガイが湧いて運営から規制されてるんじゃねえの
かけるじゃん
エピアオンのアシスト回数いくつだっけ? カウンターしてきたらアシスト格闘ウマーできそうだけど 回数すくないなら厳しそうだな
944 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 05:14:00 ID:1ydGJApr0
>>942 今やってみたんだが、
書き込む、書き込みが終わりました。画面を切り替えるまでしばらくお待ちください……
変わらないから戻ってスレを見たら、書き込みがないって言うオチ。何故!?
このままじゃ実況が出来ん…
エピオンのアシストはバリアだよ。 あと、夜中に「朝まとめ書きます」って言ったものですが、次のレスから書き始めます。 まずはV2を予定。
947 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 05:18:24 ID:1ydGJApr0
948 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 05:31:26 ID:1ydGJApr0
バリアかよw マジ積みじゃねーかw これだけは変えないといけないじゃねーかw
V2まとめ(不足部分多少ありますのでご了承ください。おもに威力) 耐久値:650・・・無印、ロケテ通じて変化なし。 シールドガード:あり 機動性 速度:速い 持続:そこそこ長い・・・NEXTロケテ時は一時期持続が長い時期もあったが抑えられた。 ND回数:3〜4回・・・ブースト消費量が増えたため5回やるのはほぼ無理に近い。 武装 [ノーマル時] メイン:BR 8発 威力80 リロード1発あたり5秒 サブ:マルチプルランチャー(いわゆるBZ) 5発(確か。3発のような気もする) 威力未検証 誘導性優秀 特射:AB換装 開幕時から使用可能。持続時間や回復の仕様等は無印版と同じ [AB時] メイン:MBR(メガ・ビームライフル) 5発 威力120 ロケテ時(8発)より弾数減少 無印よりビームが細くなったが相変わらず当てやすい。 サブ:ビームスプレーポッド 1発 威力未検証 こちらもロケテ時(5発)より弾数減少 連座のバスターの格闘CSみたいなもの。引っ掛けやすい。 CS:メガ・ビームキャノン 威力等未検証 いわゆるゲロビ。ND可能だが発射中はブースト使用。 格闘 N格闘 無印空Nと同モーション 横格闘 無印空ステ格と同モーション BD格闘 無印BD格闘と同モーション 対射撃シールド機能健在 特殊格闘 「光の翼」 V2の象徴的技だがブースト消費量増加とND消費量増加の影響で封印安定。全格闘中では使えるほうではある。
>>950 アシスト書き忘れた
アシスト:ガンブラスター 回数5 無印と違い発動してすぐに1回BRを撃ってくれるので使いやすい。
それとスレ立てしようとしたら無理だったので
>>960 の方お願いします。
次はヴァーチェのまとめを予定。
ドラクエが延期されたようにnextも延期されるのか?
953 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 05:49:32 ID:7ufVEon40
延期と抱き合わせはカプンコのお家芸だからな
エピオン使ったらタイムオーバーでまくりだろ 隙を作らなきゃ格闘かえされる 格闘しなきゃカウンターで返せる お見合い カットとか乱戦に持ち込まないと糞ゲーになるな
>>954 意外とそうでもないよ。カウンター系だってエピオンの相方が射撃攻撃してきたら意味ないし。
エピオンの格闘、適当につないでも200くらい簡単に持っていけるから。
エピオンがいるってだけで試合展開を判断はできないよ。このゲーム2on2なんだからさ。
956 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 05:56:48 ID:IiWrcxo/0
だからかいてるじゃん 援護や乱戦にならないと待ちゲーのタイムアップになるって
V2さりげに大幅弱体化されてんのな また最初は評価そこそこで結局3000コスの2弱入りしそう
v2とw0の使える格闘増やして欲しいけどな v2の格闘はまさか無印使用なのか 無印の3000は死に武装が目立つ νのダミバル woのサブ 髭の核 v2のサブ格闘 がとりあえず使えない w0やv2より何で3号機や海本の格闘のが使いやすい
PSPの運命なんて死に武装が全くと言っていいほどない んだよな
もうメッセにいる奴とかいるの?
開発はV2に恨みでもあるのかよ・・・・ アケテと比べて弱体化しすぎで泣けるわ 光の翼ぐらい使えるようにしてほしかった
ヴィクトリーガンダムはガンダム人気衰退のキッカケを 作った作品だから vガン w0 Gガンはエヴァ人気に押し殺された作品なんだよ
965 :
ゲームセンター名無し :2009/02/21(土) 06:47:14 ID:IiWrcxo/0
寝てない馬鹿な俺は今からAOUに行く!!
Gガンはそもそもガンダムとして見られるかわからなかったけどな ジャンプ系まるだしじゃん
ガクト使っておきながら、わざわざ既存の歌をアレンジさせて主題歌にして 本来歌入れるべきZの曲が、前回同様ボーカルじゃないのはどうなのよ
じゃあ劇場版Zの曲でもよかったの?
AOUに行ってくるぜ〜、エピオンとかエピオンとか使ってくる いつも思うんだが、イベントモードなんだからロケテで慣れてる奴は、初プレイでまともに動けない奴は倒しそうになったらある程度手抜いてやれよ 自分も長い事プレイ出来る事につながるのに、せっかくギリギリ残しておいた敵の方狙う相方が多いんだよ、頼むよマジで
前期OPはともかくなんでETERNAL WINDはOKで水の星へ愛をこめてが駄目なんだ?
ニール・セダカなんか死ねばいいのに
今気付いたけど水の星へ愛をこめても作曲が前期の外国人と同じなのか… 稀にスパロホとかで使われてるからこっちは大丈夫だと思ってた
>>965 出来ればトールギスのレポートをお願いします
実際使うとV2強いよ。個人的には3000の中ではターンXとV2とνの3機が強いと思う。 訂正 V2のND回数4〜5回でした。失礼。 ヴァーチェまとめ時間かかった・・・ ヴァーチェ(%ナドレ)まとめ 耐久値560 2000帯標準耐久値。開幕メタボなのに・・・。 シールドガード ヴァーチェ:なし(GNフィールドで代用) ナドレ:あり 機動性 ヴァーチェ:お察しください・・・。ステップ超重い ナドレ:3000クラス。2000帯最高峰 ND回数 ヴァーチェ:2〜3回 3回できりゃいいほう ナドレ:3〜4回 結構消費するのでブースト管理注意 アシスト キュリオスのミサイル爆撃 6回 「これ当たるの?」ってレベル。キュリオス自身にも攻撃判定あり 武装 [ヴァーチェ] メイン:GNバズーカ 威力130 強制ダウン 弾速、太さのおかげで当てやすい。誘導自体は弱め。 サブ:GNキャノン(両肩) 威力未検証 横に広い。2本ヒットで強制ダウン 格闘(後ろ格闘除く):GNキャノン(片方) 足を止めずに撃てる。強制ダウン。ほかの2種に比べてビームが細いため当てにくい。 CS:GNバズーカ・バーストモード 威力262 少しだけ曲げられるゲロビ。発射中ブースト消費。 特射:装甲パージ ガンダムナドレになる。ゲージ20秒でMAX。溜まったら即使用を推奨。 特格:GNフィールド展開 一定時間攻撃無効 攻撃を無効化するたびにゲージ減少。νのメイン1発とバズ1回で即消失を確認。ゲロビ系に弱い(当たるとすぐ消えるため)。 後ろ格闘:GNサーベル 少し踏み込んで切る。範囲狭い。レバーとボタン同時入力で発生。レバーいれっぱでは確認できず。封印安定。 ※メイン、サブ、格闘(後ろ格闘除く)は弾数共有。3発 リロード1発3秒 [ナドレ] メイン:GNキャノン(片方) 10発 威力未検証 リロード1発3秒 ヴァーチェ時のものと違い強制ダウンではない。BR感覚で使える。 サブ:トライアルシステム リロード未検証 範囲内の機体スタン(敵味方関係なし)。ロケテ時よりも範囲とスタン時間が減少。発動中は自機も動けない(ND可) 格闘系・・・未検証です、すいません。
俺がスレ立てできなくて
>>960 の人に頼んだんだが新スレ立てれる?
そろそろ立てないとやばくね?
>>960 普通に考えて劇中で使った記憶が無い3号機の格闘が強いのはおかしいよな
大会より前のロケテでも連勝補正無しでも勝てる人は勝ててたんだしV2はHPを50落としてサブ射撃を調整するだけで良かったと思う
>>974 運命はどうなの?v2やνよりpspじゃ強かったけど
>>976 しらねぇ 管理人ところ逝け
>>978 >>960 君だよね?「しらねぇ」ってさすがにそれは・・・。
>>2 を見ようよ。
運命は特に大幅な調整入ってないから良機体ってところかな。普通に使いやすいけど
特射とNDが相性よくないからねえ。
入った修正といえば特射のリロードが長くなったみたいだけど
pspだとνとかの性能あがってないしNDもないから いい感じの調整になってるんじゃないの?
なんでサイレントヴォイスじゃないんだよ((T_T)) アニメじゃないはもういいよ 自由が弱体化したのはブースト無限だと前作みたいにまたなにか厄介なことになりそうだったからかな
ガン逃げ対策かもね 逃げ切れないかもしれないけど 1000コスト同士だと追いつけないとかありそう
五秒間だけ逃げ回ってどうすんだ?って感じだったけどな まあ自由はいい調整だと思うよ
誰かAOU開場までの待ち時間にガンガンの通信しない?
なんで2ch初心者が沸いてるんだよw 次スレたてたいが携帯だから無理だわ できる人頼む
俺たてようか?
>>984 うるせえ てめーが死ね
関係ないだろ
これだからゆとりってかすなんだよ
本日のNGID:Whv0e8xF0
>>988 てめーがルール守んないのが悪いんだろうが
>>987 お願いします
日本語の通じない馬鹿の相手はしない方がいい
すまん、立てれなかった
喧嘩すんなよw
>>990 そんなルール知らん
大体2chごとき
上級者になってもしょうがないだろ?
僕馬鹿じゃないし
一応学生時代はそこそこ勉強できましたぁ
高卒だけど
高卒で学歴自慢っすか
>>996 乙
ルールの守れないやつは小学生以下だわ
1000ならサプライズはwiiで発売
1001 :
1001 :
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