【BB】戦場の絆 第202戦隊【泣くんじゃないよ】
今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
7 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:20:30 ID:PlQbCM/u0
Rev2.03
・ステージ「北極基地」
・機体追加
■連邦
ジムガードカスタム(HoG)
ジムデザートタイプ
ジムストライカーネメシス団仕様(連邦愚連隊)
■ジオン
ザクIS(08)
ザク寒冷地仕様(ギレン)
ズゴックE(0080)
か?
ケンプファーまだかよ
9 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:49 ID:PlQbCM/u0
ガンダムピクシーってことは…
ないかなぁww
もしかしてあのアレックス入ってるシャトル伝ってロケットまで登れるんじゃないだろうか
俺は60才以上だから入場料無料だな♪
ジオン拠点はまたダブデが不自然に置いてあったりするのかw
14 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:30:26 ID:PlQbCM/u0
>12
はいはい年齢詐称年齢詐称
なんと今回はシャトルを防衛すると連邦軍全員にアレックス配備!
ジオンは頑張って阻止しよう(笑)
ねぇよなぁあああ
>>16 マッドアングラーってことは水中かよ・・・
ジオン連邦の拠点がどうなるかが気になるな
本命、連邦:ビックトレー、ジオン:ダブデ
対抗、連邦:ミデア、ジオン:ファットアンクル
大穴、連邦:シャトル、ジオン:ユーコン
個人的には大穴が来て欲しいが……望み薄だなこりゃ
なぜかグラブロだったりして
北極基地の作りだと青葉区のリバースみたいになりそうだな
ガードカスタム→格
デジム →射
新ジムスト →近
寒ザク →格
指揮官H →射
ズゴックE →近
振り分けはこうか?
>>23 ガードカスタムと寒ザクは近距離じゃなかったっけ?
>>23 ガードカスタムと寒ザクは近らしいぞ
ダムAの記述間違いで聞いたら近だって返事がきたらしい
>>19 北極基地がガチであるならば水中スタートは十分ありえるし、もしかしたら海上に展開している状態かも
シャトル拠点だと神がかってるが補給できんのか?
GCBだとジムストが5種あるんだよな……
砂漠、森林、指揮官、強化型、テストタイプの
ユーコンの3Dモデルはもう有るしなwユーコンだろぅwwバンナム的に考えてwww
てかボイスチャットに《アンディ》が欲しい、《アンディ》《無理するな》、《アンディ》《もどれ》。
-開幕アンディ機蒸発-
[アンディ機、撃破!]
<やったな!>
<アンディ><叩くぞ!><やったな!>
こうかな
31 :
アンディ:2009/02/16(月) 20:48:16 ID:rBItFhYJO
《ここはまかせろ》
ズゴックEは240コストの旧赤蟹っぽいな。
ガードカスタムもしかしたら初のマニュアル防御システム機な希ガス
>>29 <1番機><2番機><援護頼む>
<1番機><2番機><アンディ>
誤爆りそうで困るw
しっかしどうやったら近距離を季節格闘とか書き間違えるんだろうな?
格と勘違いしてミスったとしても今は格の正式名称は近接格闘機じゃないし。
つまり近距離機と伝えられたのを格闘機と間違えてかつ格闘機の正式名称を未だに近接格闘機と認識していて極め付けに「ん」を抜かすというバンナムでもやらないレベルのミスをダムA編集者はやらかしたことになるな。
ズゴとどうやって差別化すんの?
36 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:56:55 ID:lfG4RzeK0
ガードカスタムはホントの意味での壁役MSかもしれんね。
タンクの護衛とか拠点弾キャッチとか。
だとしたらかなり画期的だと思うが、乗ってて面白いかって所が問題だ。
ボイチャに
≪ジークジオン≫がなぜ無いのか!?
≪囮になる!≫
≪ジークジオン≫
もう、勃起しそうだ・・・
開幕180カウントでシャトル発射しねーかな
ジムガードカスタムとズゴックEのお陰で連邦への亡命の決意が出来た
番南無戦は懲り懲りだし、タテカスはデザイン嫌いじゃないし
今見てきたがガードカスタムのあの楯はなんの冗談だw
ひそかに一番期待してたのに........orz
>>38 180カウント経過後、連邦回復できねー!ジオン拠点叩けねー!なカオスですね
北極基地というと、辿り着く前に戦争が終わって
泣きながら武装解除っていうシーンの方が・・・・
うーん、機体追加がこれだけだと正直まずいかもしれんね
現状のジオン過多に更に拍車がかかる気がする
ジオンには結構な人気があるズゴックEが実装されるのに
連邦側は色物や地味なのしかない
正直、愚連隊仕様ストライカーやでかい盾にズゴックEと張りあえる魅力があるとはとても思えない
俺みたいな色物好きにはいいだろうが一般ユーザー受けはしないだろう
おまけにMS見てるとどうもコスト帯が160〜240ぐらいで現状の高コスト万歳状況に割り込めるとも思えない
バンナムはなにを考えてこんな追加にしたんだろう?
連邦追加でウイッシュしそうな機体って何があるんだろう?
アレックス?
こいつだと、もれなくケンプファーがジオンにお届けだしなぁ・・・
>>45 リックドムツヴァイ(宇宙陸両用)とか追加すれば、多少は連邦に流れるだろうな
>>45 有望さではパワードジムかジムキャノンUじゃないかな
パワードはテレビでモデルが出てたらしいしジムキャUは顔や手足がジムカスと同じだからモデルの流用ができる
>>43 盾ジムや愚連隊ジムの方が意外と高性能機体だったりするかもよ
ジオン側は既存の機体と役割的に被りそうな機体ばっかだしね
>>46 宇宙に通常カラーで地上で緑ですね?わかります
50 :
ザク壊:2009/02/16(月) 21:26:36 ID:PjiFr/AwO
アレックスは任せてくれ(`・ω・´)b
それ以外は全部頼むw
ゲルググMが出るまであと何年だろう………
>>46 何で?
>>47 うーん、それでもパンチ力に欠けるんだよねぇ
変態ジオンへ行きに比べてイマイチ特徴の薄いジムや
ガンダムしかないのが辛いところだなぁ
そう言えば、ズゴE投入で0080からの残りは、
アレ、ケンプ、量産ガンキャ、リック・ドムII だけなのかな?
ゲルググとかゲルググMとか中のパイロットすら見た事ない機体に思い入れわかない
ズゴックEに期待かかる
ちょっとまて、ガーカスの盾は格闘武器の可能性もあるんじゃないか
黄ロックしてればシールドアタックするし、黄色ロックしてないとその場で構えて切り払いのように射撃無効できるとか
寒ザクはどうしてしゃがんでるんだろう?
ガードカスタムは両手のサーベルユニット二刀流でサイサみたいに5連撃出来るのかと思ってたのに
57 :
ゲームセンター名無し :2009/02/16(月) 21:37:34 ID:SIJjSK180
ズゴックEはコスト220〜240の格なんじゃね?
武装はハイゴの距離短い版で
チャージジャンプに対してチャージブーストできるとか…
ふむ、つまりバンナムがゾックを出さない理由は、ジオン軍の比率が上がるからか!
61 :
ゲームセンター名無し :2009/02/16(月) 21:42:54 ID:SIJjSK180
>>52 アレックスとリックドムって意味でなんだが、そうするとジオンはまた「ドム」だったら萎えるだろうし
目新しい(?)機体へ行きたくなるところはあると思うからさ
そうすれば連邦へ行く流れができる……と思いたい
待ちザクですかわかります
バックパックのサーベルが2本だから指揮官用ジムストライカーかな
>>62 なるほど了解です。
MGの法則的に対になる機体同士の追加ならわかりやすいんだけど
さすがにそれだと厳しいですよねぇ。
ここは、アバオアクーの通常実装とソロモン追加で
ガンダム4号機、5号機追加ですな。
あとは、マドロックが入れば66でガンダムだらけが出来る(ww
と思ったけど、マドは地上用か・・・。
以前にうぷされた新機体って文章だけだったけ?画像アリだっけ?
ザクII(FS) <<ジオン公国に栄光あれーーー!!>>
8番機が撃破されました
>>52 何様のつもりだ
今の連邦の惨状を見てから言え
>>66 画像はあったが武器は持っていなかったね
まさかガードカスタムがここまでイロモノだとは思わなかった
ダムAの時点でこの盾をもっていればもっと注目されただろうに
ガドカスは、正面なら射撃無敵のタックルが出せる厨機体です
こんな事考える自分は病気です
>>69 あんだって?
とんでもねぇ!わたしゃ神様だよ!
あぁまともな味方引きたいな
44の日に旧ザクとかアッガイ選ぶ奴は頭おかしい
旧ザク使って連撃出来なくて逆に敵タンクに落とされるとか絆向いてないからやめろ
こっちタンク出して拠点落としてるのに即決陸ゲルやら旧ザク落とされまくって結局負けだし
カスすぎる
次からこういう奴ら晒していいか?
>>68 おぉ俺の見たのはダムAかなにかの写真だったがトンクス
>>7 >ザクIS(08)
どうみてもゲラート専用機やないか。
>70
00のGNアーチャー(存在自体は11月に分かっていたが変形ギミックが判明したのは去年末)を思い出すような。
あのデザジムの気持ち悪い射撃兵器について誰かkwsk
ミサポ四連は強そう
レールガン・・・バンナムには期待できん・・・
>>77ありがとね
あの指揮旧ザクのライフルはどんな武器なんだ?
たしか指揮旧ザクって射撃だったよな…
既存の機体も、飾りじゃなく武器としてのシールドが配備されたりするのかな。
ジムスト専用機はついにウェブらルアーマー採用か?
一定以下のダメ無効か
それともなにかしらのアプローチがほしい
でないと全くもって意味ないだろw
>>73 Aクラスなら晒そうとするお前がアホだ
Sクラスなら将官晒しスレに行け
どうせHP多目で機動力低い機体なんだろな
所詮、シールドは飾りだよ
ガードカスタムはサブでシールドを前方に展開出来るとかだったら面白いな
被弾するたびにサブのケージが減っていって、200ダメージ蓄積すると
盾はパージしてサブはバルカンに換装
格闘しに来られても、タイミングよくサブを押すことでパリィ出来ちゃうみたいな
そんでもって、ノックバックした瞬間に格闘が叩き込めちゃうステキ仕様!!
ないな
>>81 ついに装甲セッティングで実弾ダメ減少実装!とかならんわなバンナムだけに
>>85 連邦の機体ならうれしいが
ジオンでそれやられても連邦のマシ機体がほとんどでてこない現状では意味がないという
>>86 ジオンでもミサイサとかのダメは減らせると思うよん
でもコレまたジオン過多になりそうなMS配備だよね
サブでシールド展開
で、展開中はシールドに食らったダメージ1%引き
>>84 タックル入力で盾構えてタックル、
入力しっ放しで盾構えたままで正面だけ防御力上昇・移動不可能・旋回可能とか?
あの盾ならギャンより沢山のミサイルを射てるよ!
>>76 横から追加でもう一つ。この子は(設定では)専用ビームスプレーガンも持つよ
あと、いま辞典開いたら8連ミサポ付きレールキャノンって書いてあった
>>89 それだとぜひともジオンに星井w
特にJUな
砲撃地点でたってるだけで良いからお願いします
貫通属性BRで撃たれたら大惨事にならないかい?
妄想はそろそろやめろ
ところで噂のBBってさ・・・・
BB戦士だよな?
ガードカスタムはタックルダメ50固定とかそんなもんじゃないの?
ザクTSってのは、マ砲持ちなのか?
サブにはマゼラベースの機銃をリサイクルしたマゼラガン!
>>82 連撃ならトレモで練習出来るだろ……
馬鹿みたいに格闘しかふらないからタックルもらいまくって瀕死だし
番号指定で《ここはまかせろ》って言ってるのにシカトして格闘ふりつづけて落ちるし
何なの?日本語わからない外国人なの?馬鹿なの?死ぬの?
大尉にもなってそれはないだろ
確かに相手が佐官だけで格差気味だったけど
二戦目なんて敵タンクに旧ザク陸ゲルドムで群がって後ろから素ガンに美味しくいただかれてるって一体……
俺ギガンだったからなんともできないしどうしろと
一応拠点は落としたが味方がこんなカスじゃ勝てねぇよ
早く腕のないカスを隔離してくれよ……
砲撃中の味方タンクを盾で守れるのかなぁ
あなたは死なないわ、私が守るもの…
NYぐらいは44 を2日ぐら遊ばしてくれよ
>>97 BBってのは、傭兵部隊の眠れる羊って所にいた傭兵だよ。
女子テニス選手の高木愛の父親だったかな?
104 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:05:41 ID:au+GH8+DO
>>101 「死ぬか!消えるか!土下座してでも生き延びるのか!」
やはりこれだ
>>101 敵機体のタゲ横取りできるとかだったら面白いな
>>101 むしろ盾に当たり判定があって隠れたつもりでゲルJにあばばばに1ペリカ
>>100 射不動よりマシだ
お前もSクラスこいよ
Aクラスの方がまだマシだったと思えるようになる
>>101 ガードカスタムでスナイパーとタンクの射線に割り込み
スナU赤2<<綾波っ!>>ですね
>>101 カスガド「その程度の攻撃で俺の盾を貫けると思ったか? 舐められたものだ」
ですねわかります><
とまあ真面目にアーマーナイト好きな俺にとってはカスガドは興味深い機体だ・・・・
>>109 お座りスナよろしく寝そべりスナとか俺が切りつけてやんよ
BB・・・ビューティー&ビースト・・・通称BB部隊・・・・違うか、
まさかの・・・
リーア35 ドラケンE
正直、新機体とかどうでもいいからスナ2の射程を1000m、旧スナの射程は850mに戻してくれ・・・
イェーガーは射程今のままでいいけど接近戦をさらに強化でいいよ。
赤ロック取れるとか2連撃だせるとか。
>>114 赤ロックしたらしゃがんじゃうだろ
それともスナイプモードを無くすのか?
旧砂の現状のコストだとあれが精一杯だろ
もう1段階上げるなら射程伸びてもいいだろうけど
>>114 すぽBをA並みの連射にする
でスナUは射程を元に戻す
これでおk
ガドカスの盾、裏に予備のジムでも付いてそうだな。
専属パイロットはティエリアで。
ここでバンナムの斜め上発動!!!!
ガドカスの盾は飾り。
コストの割りにAPの高い機体となります。
>>119 斜め上じゃなくてそれが本命だと思うよ
皆夢をみているんだよ……いいじゃないか、今ぐらいしか夢を見れる期間がないんだから……
盾と思ってるアレはメイン武装!
キャプテンアメリカみたく投げつけるよ!
前スレ
>>892またはID:iR69MIsWO
今日は夜勤だから寝てたよ……馬鹿より仕事が大事なんでな。すまん。
では反論する。
俺が論点をずらしているように思えるのは君が馬鹿だからだ。
君が飽きるほど反復しているクソの山のような質問の答えなど前スレの俺の書き込みに全て書いてある。
ID:iR69MIsWO「戦場の絆を理解する経験として、最低でも5000勝が必要だ」
俺「なんで5000勝なの?」
他ねらー「個人の感覚や意欲にもよって経験は異なるのになんで5000勝なの?」
ID:iR69MIsWO「俺が(俺のみの)経験でそう感じたからだ」
ゴミが(笑)
「私はこう感じた」という客観性の欠片もない「思い込み」の類が
真理性の判断という点において根拠になるわけがないだろうが。
学習において、仕事において、投資において、ゲームにおいて、その他様々な場面において、
より知性を駆使した者がよりよい結果を残しやすいのは当然だろ。
それを君は経験量のみが絶対の判断基準であると主張し、しかもその根拠はただの「感想」でしかない。この愚かしさは何なんだ。
というか、「こういう手を指したら次で詰むよ」とわざわざ明示してあげたにも関わらず、
(他に手がないばかりにその手を指して)どうする(笑)
客観性をもって物事を分析できない者は、真理を論じる場に居座るものではない。
>>122 そして弾かれて帰ってくるのを受け取る前に横槍食らって拾うまで武器なしですね
分かります
世の中には飛んでくる物をキャッチする奴がいたような?
メイン:盾
サブ:マシンガン
格闘:バルカン
こんぐらいやってくれたら亡命するわ
>>42 「節子、それ“北極基地”やない! それ“北極ポート”やないか!」
盾ジムもってるのBSGか。ハングレの代わりに盾展開サブ・・・
どうせガードカスタムのメインはBSG、サブはハングレorバルカン
で、機動遅くてAPが高いコスト200と見た
ゴツイ盾はタックルするときに前に出す時にしか使わないという落ちだろうな
たしかガンダムって、Gアーマー用に盾を二枚重ねて持ってるんだよね?
あの盾も二枚重なってるんだよ。
デザートジム・・・
レールガンってビームライフルみたいなモンだよな?
低〜中コスト故にFCS広めで曲げビー難しそう。
タクラマカンで出したら地雷になる候補ナンバーワンですね。
レールガンて実体弾じゃないの?
BRの簡易版のBGみたいに、
ジムライフルの簡易版な気がするな。
>>131 レールガンは磁気加速で実弾を撃ち出す砲だぞ
方式はいくつかあるが発射するのは実弾だ
レールガンってGCBだと赤撃ちのみだが遮蔽越え武装なんだよな……
ジムWD+100マシ+レールガンでよく運用してたよ
>>123 蒸し返すな。
痛い子は放っておかないと、お前さんまで痛くなるぞ。
タンク「お前(護衛)も、お前(アンチ)も、お前(遊撃)も!俺のために死ね!」
次回 「分隊」
こいつらは何のために集められたか……
レールガンって事は、実弾系の武装だよな?
発射間隔が少し開いている代わりに威力、弾速共にBRより少し弱い程度の威力か?
個人的にはGCGMのシールドでチャージアタックしてみたい。。
シールドチャージ中はタンク並みの速度で移動は出来るが一切の攻撃不可。
フルチャージのシールドアタックは驚異の120ダメってのはどうかな?
もしかしてズゴックEって格なんじゃね?
ビグザムのビームをガードカスタムが盾で防ぎ
ガーカスの後ろから砂2がビグザムのコアを打ち抜くコンペイ作戦があるらしい。
ラインをあげる!と叫びつつ盾を構え単騎で押していくガードカスタム
っていう夢を見た
昔ジャンプであった
シールド放り投げて戦うやつ思い出した
>ジムがーカス
枠的に考えると射なんじゃねーのー?>ズゴE
水中部射今いねーし、武装的にも連邦のFAみたいなのジオンに今いねーし
ズゴッグが移動したのも今日の日のt(ry
そして、遠距離か狙撃にゼーゴッグが来るわけですね
遂にジオンの水泳部拠点編成が可能になる日が来るのか
wktkしています。
>>147 ゾックくれよゾック
どうせなら戦記ゾックとか夢を見たいがそこまでは言わないからゾックをくれ
>>138 レールガンっていうと弾速速いイメージがあるんだよな
リロード添え置きで威力がすこぶる低い代わりに高弾速、一発よろけになったBR的な立ち位置であって欲しいかな・・・
ところで指揮ザクの銃って何なのコレ?
MMP-80に似てるけど、マシンガンというよりライフルっぽくね?
>>147 ゼーゴックはずっと浮いてるじゃねーか
どうやって落とすんだよ…
>>122 恐らく新・発・売って言って盾を投げるんだよな
新MAPに新機体か、
知らない機体ばっかりで食指動かんw
1stのMSどうにかしてよ
OVAなんかの後付設定知ってる
ガノタばっかりじゃねーんだぞ
新機体の注目度は
ズゴE>盾>ザクT≧デザジム≧ストライカー(新型)>寒ザク
ってあたりかね?ザクTとデザジムは武装が微妙に気になるけど寒ザクはどうしようもねぇ
>>150 ⊃狙
何あの紙装甲ならNで落ちるだろうよ
1stで後出てない機体って、
BR持ちジムと緑色グフとゾックくらいじゃ?
ズゴEの追加に伴い赤蟹の機体仕様を一部変更しました。
・サブの頭部ミサイルを6連装ロケット砲に変更
連ジのような武装になります
威力はマシンガン程度・12発装填・1トリガー辺り6発
使用時に移動方向に向かって宙返りし、
頭部が相手に向いたタイミングで6連射するアクロバッティックな武装に
QSで前宙しながら頭部ロケット砲
→相手前に着地と同時に連撃
→バック宙しながら頭部ロケット砲という魅せる機体になります
横回転しながら6連射×2もカッコいいぞ
おまえら夢見るなよ。
どうせ産廃しか追加されないんだから。
期待するとつらいぞ?
現状の機体のバランスも取れてないのに
新機体のバランスがいいとはとても思えないしな
ゲルGにしろ犬砂にしろ
罠機体が多すぎる
ゲルGってコスト240にして通常BRはノーコスト
偏差BRは+20ってゲルB風にして近距離にすればいいんじゃね
ジム系のBSGがマシに比べて微妙すぎるんだよな
せっかく1stに出てきた由緒正しい武器なのに実際はほとんど見ない
ジオン=マシ、連邦=BG、BSGって住み分けできるくらい強化してもいいのに
ガードカスタムの盾を見て俺は連邦に亡命することを決意した
最近は連邦の方が色物多いんだよなぁ…
ズゴEは旧赤蟹の性能がイイです
そして現赤蟹もちゃんとした修正してくれればあと10年は戦えるんだが
そういう意味ではガンダムの血統だから連邦はBRってことなんじゃねーの
バンナムとしては
もしガーカス事務の盾が伊達でなかったらメイン盾サブカ使ってジオンをビームサーベルでボこるは・・・・
あの盾が飾りだったらジオンでは盾狩り流行るな
>>164 片割れのハイゴがアレなんだからズゴEもアレなんじゃね?
確かに最近は連邦の方が色物度が強い気がするね
今度のジムストもなんか色物くさいし
盾でQDできれば神だなw
デザジムの銃の下側についてるのがサブなのかな
>>170 見てきたがなんか火炎放射機っぽくみえる。
炎上効果付サブとかかね?
172 :
sage:2009/02/17(火) 01:02:44 ID:kYQp29BT0
公式見てきた。
隠してる意味が薄いな。
某メストの真サムスピの新キャラ紹介見たいにシロヨ!
ズィーガーとかな!
頭バル並の射程で炎上効果って量タンのボッブBかよ
>>172 長靴履いてパンツいっちょのスキンヘッドが大きな魚を担いでると申したか
>>170 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン
要するにレール・キャノンに8連装のミサイル・ポッドがついているのであって
メインはレールキャノンでそれでサブはミサイル・ポッドで装弾数はきっと8発で
レールキャノンから持ち替えなしで8連装ミサイル・ポッドが撃てるんだよきっと。
レールキャノンは180mmキャノンみたいな感じなのかそれともレールキャノンだから
直線的な機動を描くキャノンでそのうえ8連装ミサイル・ポッドつきなのか
ミサイル・ポッドは8連射なのか4連射なのか、はたまたマルミサみたいに
単発8連装ミサイル・ポッド付きのレールガンになるのか楽しみで仕方ない。
要するに8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノンには夢が詰まっているということさ
おまえらつい先日まではお通夜みたいな感じだったのにいざバーうpが近付くとはしゃぐのなwww
かくいう私もガーカスとズゴEに舞い上がっていましてな・・・
>>175 あぁ見える見えるよ。
メインがジムライフルでサブが4×2の水ジムA何ですね
劣化ジムライフルに寒ジムグレネードで落ち着く気がするw
BB効果かね
競争相手が出来て
ちゃんとバンナムが運営するようになるといいなぁ
>>175 六連装ミサイルなのに4発だったREV1赤蟹
三連装ミサイルポッド二つ付けてるのに3発のザク2II
八連だから都合8発来るとは限らないバンナムクオリティ
これからも戦術の絆をよろしry
北極基地ならポッド内にエログラビア張り付けなきゃじゃん。
>>181 じゃあ俺はウィスキーのボトルぶら下げるか
ミサイルポッドは4発同時発射、単発6ダメで歩きに命中
レールキャノンは単発25で5発常時リロード1発/5cnt
強すぎるか・・
じゃあ俺はスキットル持ち込むわ
盗撮少年にも注意だぞ!
8連装ミサイルポッド 装填数6発/2発同時
バンナムチョイスだとこのくらい(笑)
>>188 ねーよwwwwと言い切れないのが怖いな
>>188 8連装ミサイルポッド(2本故障)
こうすればおk
>>189 ここは逆転の発想だ。
8連装ミサイルポッド
装填56発
1トリガーあたり16連射
連射速度はズゴミサレベル
撃ちきるまで動けません。
ミサイルポッドがサブになると決まったわけでもないんだよな
バンナムなら両方メインにして一緒に使えなくするに違いない
理想は持ち替えなしの神サブって感じなんだが
戦記の赤蟹なみにミサイル連射してえw
PODで戦記のオンライン対戦したいな
ブーストとか格闘とか修正必要だけど
ちょちょちょっ、新機体まだいらねえって
ザク改を消化してる奴らで溢れかえってるっていうのに
>>172 ボタン連打で火力アップですねわかりま(ry
あれ?これってりみったー解除に次ぐいい新システムじゃね?w
AOUで勝利した人にだけ先行支給されるとかならまだ行く気もするんだが、
どうせオフライン対戦だから条件勝利だと味方に地雷引いたらリアルファイトに発展しそうだなw
亜種ストライカーを出すなら、他のハーモニー機体も亜種が期待できるんだよな!
ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!
ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!
ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!
ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!ドムキャノン!
無砲タイプ!
>>199 その前に1段階あるでしょ
ドムキャ単砲
ズゴックEようやく来るのか
近に来てほしいなあ、けど射や格が有望か・・・
格近に1匹ずつ居るから射だといいな
>>201 ジオン射にミサイラーいねえ!って不満あるから射じゃね?
204 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:16:12 ID:+eeZi1lLO
なぜ寒ザクはお座りしてるんだろう
【ズゴックEは】【すごくイイ】
【ズゴックEは】【降格のサイン】
どっちがいい?
といいつつ、ズゴックEにはとてもwktkな俺だった
……アレックスとケンプはまだかーぃ?
北極基地で寒ジム祭りvsハイゴ+ズゴE祭りを66で是非やりたいもんだ
>>204 実はロングバレルの実弾ライフル抱えた狙カテ機体
寒冷地仕様狙撃っていいじゃん、シモ・ヘイヘ的に考えて
ズゴEの武装について教えてくれ
場合によってはPOD内で火をつけてない煙草をくわえることになる
>>204 トリガーのボタン全押しでゲージをチャージするんだな。
APじゃない方のゲージだぞ。
テラスターリングラードww
あれ?格闘機と違うの?
>>208 当然サブ射はサブマシンガンな
【明らかにゲルJよりひでえ】
>>212 しかもフルオートと申したか
まさか北極の地で伝説のスナイパーと相対するとは夢にもおもわなんだ
>>203 ミサイラーはハイゴがメインサブ優秀すぎるから射にわざわざいらないと思うんだ
射程の問題は的確なミサイル打ち込むのって200ぐらいが弾速、視認の限界だし
ただのザクの色ちにしか見えない地味なやつにしか見えんが
とんでもないポテンシャルを秘めてるのかよ…
216 :
アクトザク:2009/02/17(火) 03:27:36 ID:/8zY10tOO
流れを三連TBSQDCするが、ふと頭の中に「戦場の絆 vs. BORDER BREAK」というのが流れ込んできたのだが、頭可笑しくなってるな俺
自慢の火力で敵を圧倒しようとしてノコノコ出てきたミサイサ4機小隊を、
ライデンのレーザーで一気に薙ぎ払うんですね。
蟹でも茹でめいいけどしゃがんで味噌撃ちたい
ズゴE来るのか。
バンナムだけに斜め上で
『Eランク取る為の機体』とかされそうだな。
赤蟹と同じメガ粒子(単発5ダメ)
歩きに全く刺さらない味噌(3発リロード長い)
『出来の悪いハイゴックそのままじゃねぇか!』
と、うp後2時間で地雷機体認定されそうだな。
人気の高いジオンMS程糞にされる。
そう、俺は未だにハイゴックの事を納得していない。
ハイゴッグ?なにそれおいしいの?
ハイゴは弾切れが深刻でカットしてやれない
ビームカノンは切られ中前に倒してもらってもスカる謎仕様だし
ジム・ガーの盾が棺桶のふたに見えてしょうがない
>>207 ズゴック・エクスペリエンス
【アイアンネイルB】 殴ると相手の機動低下5カウント
>>226 やめろw
必殺技は
ズゴック・エクスペリエンス・レクイエムですね?
>>227 ズゴック・エピタフ(墓碑銘)
直前のレバー方向を予測して、自動偏差射撃 コスト+40
しかしジムストはどうすんのかねあれ
もし専用機ならそれこそほんとに「誰?」って話になるぞw
一応偽者とはいえシャア専用シリーズは普通に知名度あるが、愚連隊はなぁ・・・
あのシリーズだすならおそらくアッグとかもでるんだろうが
ズゴック・エロ
>>230 ジムストは専用機こそないがバリエーションは豊富だぞ
・通常型
・森林仕様
・砂漠仕様
・指揮官機仕様
・強化型
さあ好きに選べ
ズゴックエピオン
勝つための最短ルート常に表示
本当にジムストなのか?
アクアジムが整形したみたく、他のMSが整形→ロールアウトかもよ。
235 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:16:12 ID:RePP+zEa0
>>230 センモニで流してたから認知度ばっちりとかなんだろ、まだハーモニーに拘ってるのか
知らないが。
それよりイグルーのを出してくれよ、せめでヅダとかさ
重力戦線のガンタンクとか凄く良いんだが。
>>232 稲中みたいな画風に馴染めません、勘弁して下さい。
>>235 一応読んでいるが絵が・・・
そして面白いとは言いがたいというw
まあ好きな人は好きっていう部類だなアメコミ的なノリ
>>230 仮にも主人公機なんだし知名度はある程度あると思うが……
そりゃシャアと比べりゃ差は歴然だけど。
重力戦線のガンタンってもう別モノだろw
エルガイム赤くしてシャア専用って言うぐらいの違和感がある
かっこいいけど
あげちまった、<すまない>m( )m
『ハーモニー出の成り上がりが調子にのるな!』って、1stから登場のゾックさんが言ってた。
>>241 そーいやファースト出展の機体で出てないのってMAや戦闘機系を除けばゾックとジオングだけだよな。
>>244 あんなん戦闘機みたいなもんだろ。
正確には支援用ポッドだったか?
246 :
244:2009/02/17(火) 10:32:11 ID:F+I2+ZXB0
…すまん棺桶はMAダッタ
動く棺桶ってボールの事?あれMAなんじゃないの?
ゾ様もあの図体と火力じゃMAみたいなもんだろ
それにマダー?って言われてるウチが華だって複砲型の彼が証明したし
今度こそ寒冷地仕様は機動上昇とかやってくれんかね
ヒマラヤより寒そうなんで>北極
連邦
ガンダム系>機動低下なし
寒ジム>機動上昇
ジオン
ハイゴ、ズゴE>機動低下なし
寒ザク>機動上昇
これだとジオン不利か・・・ギガンも機動低下なしだと少しマシになるかな
>>249 バンナム「スパイクタイヤが5500ポイントで至急されます」^^
モビルアーマー「ゾック」を使うがいい、マ・クベ。
>>249 水泳部は水補正があるから、寒冷地補正はいらんだろ。
おそらく白ザクにも補正はつくだろうし(低下なし)別に不満はない。
むしろ新マップの水量によっては、水泳部の運用をマジに考えないといけないかもしれない
253 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:49:15 ID:HdtxJreVO
>>249 寒冷仕様以外は機動低下のほうが理屈としてはいいと思いますがどうでしょう?
ハイゴズゴEは原作で普通に活躍してたし問題ないのでは?
正直ゾックは今の絆の仕様的には出しようがないとしか思えん。
あの図体で砂IIの的にならないためにはどうすりゃいいんだとか正面の扱いはどうすんだとか。
でかい図体の代わりにモノアイの向き=正面扱いで旋回が超スピードとかならありか?
そして何より頭ビーどうすんだ。泳げる連ジですら死に武装だったのに。
あれで正面狙うためには連ジ以上の超誘導ビームにせざるを得ない。
あるいは下からフワジャン叩き落とすの専用武器か。TT用にしても使える気がしねぇ。
>>251-254 ではダム系、水泳部系が機動低下なしでそれ以外は機動低下(小〜中)で
寒冷仕様は当然上昇、ハイゴズゴEは出品が北極なんで機動上昇
ギガンはかわいいんでスタッドレス装備でww
>>249 デザク「…………。」
デザク「俺、砂漠用なのにTDで補正もらえなかったんだぜ…。。」
>>255 遠カテなら普通にいけるんじゃね?
頭ビーはズゴタックルみたく頭から突っ込むモーションでなんとか…
>>255 ダッシュ中は頭を前に向けるモーションにすれば無問題だw
それか真横に飛ぶ頭ビームでいいんでね
サブか格闘サブで180度瞬間旋回
ジオン脅威のメカニズム
260 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:07:59 ID:dVu9Ei30O
連ジのぞっく頭ビームは超誘導対空兵器だぞ?
ズゴEはコスト240で先代赤蟹と同性能という嬉しいけれど
新鮮味0というつまらなさを持った機体と予想。
>>260 放物線を描くビーム、つまりビームクラッカーか!!
しかし前スレまではBBの話ばっかりだったけどみんなやっぱり絆好きなんだね
さあみんな、新マップのBGMの予想しようぜ!
>>247 初期はMS プゲラ
中期はMA オイオイ
今はMP(モビルポット)
いぐるで映像化されたので公式設定
>>263 いつか空に届いて(だったっけ)がいい。
>>261 ズゴEを今の赤蟹の性能にして
赤蟹をかつての赤蟹の性能にしてくれたら嬉しい
>>267 いやいや、そこは、
ズゴEをかつての赤蟹の性能にして、
赤蟹をかつての赤蟹以上の性能にしてくれたら嬉しい
>>268 普通に考えれば性能は
ズゴE>ズゴSじゃね?
ズゴEは脅威的な性能だからなギレンの野望的に考えて
>>263 ( ゚Д゚)こなぁぁぁぁぁぁぁゆきぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
とか思った俺を、誰か撃墜してくれw
>>269 そういやズゴEってザク改と同じ統合整備計画仲間だよね。
ハイゴとザク改は産廃、ゲルJは大当たりでピンキリだけどw
・ドムキャノン無砲型
・ドムキャノン単砲型
・ドムキャノン複砲型
・ドムキャノン三砲型
・ドムキャノン四砲型
・ドムキャノン五砲型
・ドムキャノン六砲型
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ アクトザクはまだか
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ガンガンでいつか空に届いてが使えるんだからつかえるよな?
BGM
あと北極基地にはザク改はでてないからださないでくれよ?
そのまま倉庫においておいてくれると助かる
277 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:22:30 ID:+eeZi1lLO
ザク1Sどうなるかな
>>272 ハイゴもザク改も産廃ではなくね?
ハイゴは魚雷が結構強かったり水中特性あったりでこの間のJGで使ったら結構勝てたし、ザク改はダブグレ入手してからJUやTTで使ったら強かったし。
まあ強機体かと言われるとそうでもないけどマップと立ち回りを間違えなきゃSでも使える。
>>279 マゼラがあれば違う気もするが..
期待できないね(>_<)
寒ザク楽しみです
281 :
278:2009/02/17(火) 12:30:34 ID:LX8dnQ28O
魚雷じゃなくてハンドミサイルだった、スマソ。
>>274 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
こういうことはいいたくないがザクTSって間抜けな面してるよなw
ツノがぎゃくに かっこ悪いという
284 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:36:36 ID:+eeZi1lLO
>>283 いや渋いべ(^o^)
ガデムザクには負けるがな
北極か
ジオン用に水中迂回ルートとかあるんだろうか
>>285 ジオンは水中スタートがいいな。拠点はユーコンな
ザクI'sにすればなんとか
なんかピュアなザクになったな
サイクロプス隊が北極基地にアガーイとゴッグで侵攻……なんて燃えるシチュエーション!!
ちょw HLV見るまでももなく死んでしまうw
レールガンって実弾を亜光速で撃ち出すから
弾速威力共にトンデモ兵器になりそうだな
今からwktkだよ
そこにいるとダメージ受けるエリアとか出てもいいな。
そうしたら、新しい戦術や考え方が生まれて・・・
3番機: 「もうダメだ、俺の体力じゃダメージエリアを超えられない。見捨ててくれ。」
1番機: 「弱気になるな。それなら通常エリアから迂回すればいいだけだ。」
3番機: 「何を言う。そっちは敵だらけで、とても抜けられるわけがない。」
2番機: 「そんなのやってみなけりゃわからないじゃないか。」
3番機: 「しかし・・・
4番機: 「あのー、お話中すんません。ゲージ勝ってるんで戻りますね。」
1&2番機: <了解!>
なんて絆を感じられるやりとりが・・・
どうせバンナム
フロムと組めよ!いや組んで下さい!
VUするの?
新ステージや新機体情報教えて偉い人!
神様!
出張中でwktk出来ないorz
そういや昨日は寒凸乗ってて1回背後とタイマンになったけど何とか勝てたな。
きっとあの背後の中の人はアンディーだったに違いない。
もしGブルが実装されたら初のビーム兵器搭載タンクに・・・。
メイン・ビームキャノン(対拠点)
サブ・ビームライフル(ガンダム並み)
格闘・パンチ(できんのかな)
強くないっすかお客さん
季節格闘機は冬は寒冷地仕様、夏は水中戦仕様できまりですよね。
>>294 マジでアーマードコアやりたい!!
PODでやりたい!!
月光振り回したいんじゃ!!
もちろん、ホーミングはサイレントラインなみで
今知ったんだけど、ジム改単機で80cくらいで拠点落とせるなら
ジム改×2、プロガン、G3の編成にして、
ジム改1機か2機の敵拠点周囲で釣りを含めたマイムマイムをすればけっこうガチじゃね?
>>306 ジャイバズグフ編成に似た臭いがする・・・・w
>>306 前衛で拠点落とししたいなら全機アクアでいいんじゃないの?
44なら逆キャンプで3落とし余裕だぜ!!
射程が短いから全然ガチではないしマシンガンで落とせる話は2ヶ月前から既出
わかったわかった、前衛で拠点落とししたいならFAでいいんじゃないの?
ありがとう!
VUでwktkにはseed足りない感じなんですね。
じゃ私からの情報を!
全てのプラチナ獲得でNT1出たけど既出?
狙撃勝利が一番しんどかった…
^^;
ふたば?したらばなら分かるけど
NT1はPODが全天周囲モニター・リニアシートに
換装されんと実装しないってオチじゃないのか?www
>>312 へぇ、連邦だとアレックスなんだ〜
ジオンだとPジオングだよ
>>312 とっくの昔に既出
何か月前の話してんだよ
赤全振りでチョバムアーマー装着するんだよな
まあ、バンナム主催のNT検定3級以上じゃないと乗れないけどね。
>>257 デジム「・・・・たぶん・・・・俺もだな・・・」
なぁ、久々に時間が空いたからたった今出撃しに行ったら
ホームの8PODが全部空だったぜ。
おまけにAサブカの連邦で出たのにバンナ無双。
これはもうダメかもしれんね…
でも実際、今回のアップ内容でNT-1とケンプ実装のフラグはたったわけだけど、
いざ蓋を開けてみたら取得条件が実績を全部解除してる事なんてありそうで怖い。
まぁ出してくれるならそれだけで満足だが。
>>323 まぁ、そんな条件だったら心置きなくBBとやらを堪能できるけどな
チャロン系だったら潔く足を洗うが
>>323 今のゆとり支給方式なら、
ジムカスやシャゲの支給段に追加される程度でないかね。
アレックス、出てきても
メインがBRで、サブが犬砂マシ(ガトリング)とかやってくれそうで…。
新機体ジェラートザクの持ってる武器はアサルトライフルかね?
>>325 メインはBRとしてサブがフレランBやガトシみたいな感じだったら強くね?
赤MAXでチョバムグラとチャージジャンプだったら神
>>326 ずいぶんうまそうな奴だな。
>>353 実績には〇〇カテで〇〇勝がある→実績取るために特定カテに乗らなきゃならない→編成崩壊。
これなくすための支給システム変更なんだが?
>>327 ンッンー
最初にメインにBRと書いたけど、
ガトリングがメインで、今の改B準拠
サブに頭バル⇔BRとかかもしれんね。
メインがフレームB、
サブに大砲持ちで高機動とかだと、
ちょいとやりすぎ感あるな。
チョバムはほしいなw
>>353 支給システム自体はそこまで言うほど酷いものでもないと思うぞw
>>329 こんな感じ?
NT-1 ALEX コスト:320
メイン:腕ガトA・腕ガトB
サブ:ジムカスの不思議バルカン・BR(コストうp)
機動性のある射カテでビームライフルもち増やされてもなぁ
かと言って格闘タイプじゃないだろうし
近に行ってやたら強化されたジムになるとか
チョアレと素アレは別機体で出て欲しい。
ケンプはメイン:ショットガン、サブ:ジャイバズ×2で高機動・紙装甲の格闘機に期待!
追加サブ格闘にチェンマで夢の4連撃QD可能機体!?
なぁ、これはマジで聞きたい。
実績の35〜44てなんなんだ?
俺がやってないのはバースト関連なんだが…教えてエロい人。
アレックスは格でいいんじゃないか?
メイン:BR
サブ:腕ガト、バルカン
で、装甲MAXだとチョバムになって一定ダメでパージ。パージするまで腕ガトは使用不可とかw
バンナムをナメ過ぎ
チョバムとノーマルを別カテで時期をずらして投入すれば
投入するMSを何にするか考える必要がなくなってウマー
チョバムが格、ノーマルが射ってとこじゃね
そんなことよりマ砲はまだかな
嫌な予感してきた
デザジムの装備ってドムキャのつかいまわしになるんじゃ…
G-3とガンダムとプロガンが別機体なことから、NT-1もロールアウトされたらチョと生は別機体っしょ。
生は近、チョは格とかどうですか。
チョはジムストの装甲をうpしてBR持たせた感じでw
チョバム出せばジムキャII出せるかな?
たしかジムキャIIの装甲はチョバムを応用したんだよね?
343 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:56:01 ID:+eeZi1lLO
焦げのロケランが威力60にもどって欲しい
そしてリロード5カウントにしてマジAの威力を一発10にして欲しい
WWWW
>>334 一応言っておくが実績は上から順番に番号が振ってあるだけでどの番号がコレって決まってるわけじゃないぞ
実際近勝利(ブロンズ)とか取ると自動的に下の方に移動するし
出てない実績は今ある奴のシルバー〜プラチナで全てなハズ
バースト関連がやってないなら多分それのシルバー〜プラチナまでだよ
ガンダム(MC)とかそのうち実装される悪寒がする
>>344 サンクス
それじゃ俺はそろわんな、そーゆー環境じゃないんで。
<<後退する>>
>>347 バズーカ二丁持ちで、一定以上のダメージを受けるとシールドだけでなく
頭と左腕も吹っ飛ぶ訳ですね、わかります
常時メインカメラ破壊状態になるがよろしいか
最初から頭と左腕が無いんでしょ
メインBRサブ無
画面がセンターの丸の中以外ブラックアウト
プロガンはマグコ付いてない
>>351 マグコもだし調整の仕方も違うんじゃね?
略すならマグネコにしようぜ。
ぬこ大好き。
まこまこりーん
イベントモードでいいからエルメスとかジオングとかビグザムとか出してくんねえかなあ。
>>351 腕と足首の形状が若干違う。
-2と爺さんは形同じ
>>351 -1とか-2とかの枝番は仕様の違いを表すことになった
ガンダム2号機はRX-78-1として製造されてRX-78-2に改修後アムロが強奪、最終的にRX-78-3仕様に改造された事になった
RX-78-1の1つってジーン達のサイド7攻撃でぶっ壊れたんだっけ?
RX-78シリーズならプロガンが一番好き。カラーリングが特に。
>>334 35…全裸で勝利 銅
36…全裸で勝利 銀
37…全裸で勝利 金
38…全裸で勝利 プラ
39…大便我慢 銅
40…大便我慢 銀
41…大便我慢 金
42…大便我慢 プラ
>>360 あれ?尻にフランスパン挟みつつ、いのちをだいじに!って叫ぶんじゃなかったっけ?
>>358 ちがくね?
3体建造されて、それぞれ追い番が付けられてたはず
アムロが搭乗したさいに残ったパーツをナパームで焼却した中にあったのが-1のプロガン。
で、-3は小説版に登場した後期主役機体だったはず?
ガンダム(MC)は簡単に言えばTV版G-3に当たる機体で、あくまでベースは-2
>>363 1が焼却されたガンダムで
2がアムロの奴で
3が破損した状態でルナツーに送ってMCされたんじゃなかったっけ?
365 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:17:38 ID:s/nJS1xwO
マジンガー馬鹿にすんな
>>364 ガンダム1号機 RX-78-1で製造。RX-78-2に改造後ジーンに壊されて積み荷を燃やしての刑
ガンダム2号機 RX-78-1で製造。RX-78-2に改造後ジーンのおかげで白い悪魔誕生。後にRX-78-3に改造
ガンダム3号機 RX-78-2で製造。ジーンのおかげで壊れてRX-78-3実験の刑
368 :
テム・レイ:2009/02/17(火) 19:40:06 ID:GMyOPCyG0
ジーンはガンダムを2体破壊したんだぞ!
最強NTのアムロ誕生とOTが乗るガンダム三機はどっちが強いだろうか?
ギレンの野望なら間違えなくヤザンとかセクシィー大尉乗せるね^^
原作見る限りNT最強だろう
俺もえーって言いたくなるけどそれは揺るがないっぽい
すまん、話し豚切るがターミナルの映像バグってる時無い?
何か、訳のわからない行動したり連撃で倒してるはずなのに、空振り2回とかw
意味ワカンネww
プロガンはジャブローで実戦投入で大破じゃね?
>>334 野良専でやってるなら、戦友と戦場の絆のB〜Pじゃね?
374 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:57:19 ID:XTpIRXdu0
>>370 あるあるwww
俺なんてJUで誰も居ないところで見えない敵と戦ってたwww
>>371 「動けこのクソマーシン」
やべw存在すっかり忘れてたw
クソマシーンの出て来るアレは非公式パラレルワールドな
イデが出てくるアレは公式?
>>377 あんなの知ってる奴がいるとは思わなんだwww
>>378 俺も知ってるぞ
そして結構好きだったりする
俺の中でG3は強行着艦した二体のジムに破壊された
不遇な機体だな
ジムLAで500回E取るとイデオン支給
これだけが正解というのはないやね。ちなみにダムAに連載されてるオリジンでは1話目にRX‐78‐1が出てくるよ。(しっかり形式表記されてる)
メインカメラがジムみたいで2つ目じゃないのだww
翼のある金色のジ(ry
いやなんでもない
世の中ジムコマンドのボディにガンダムヘッドをつけた機体があってだな・・・・
>>385 ガンダムの上半身にガンタンクの下半身な機体を忘れては困る。
>>386 顎の割れたシャアと戦うんですね、判ります。
ザクマシンガンで効かないどころか即死するガンダム…
ガンダムの下半身に元旦区の下半身な機体もよろしく
>>360 >>373 ありがとな。
もう帰ろうと思ってたが
気がかわった。
全裸で1クレ逝ってくる
。
<<ここはまかせろ>>
<<消毒よろしく>>
>>391 「連邦のキャタピラ付きは化け物かっ!?」ってガルマが絶叫するマンガがあってだな
>>393 サターンだかプレステだかの実写版ガンダムゲーに
ガンダムの上半身+ガンタンクのキャタピラって組み合わせがでてたような
BRとシールド持ってて、思いっきり吹いた記憶が
誰かFAの各武装の威力の検証してくんないかな〜、BRBは100m〜150m内で絶対威力高いはず
それとロケット砲は100m以内の至近距離で当ててもBRAの最大ダメよりも明らかに上だったむしろBRBに匹敵するぐらい
ついでだが素ザクの連撃ダメは20→20→20の計60で確定
ユーはとんでもないラッキボゥイだぜ!!
>>394 コアブロックシステム上可能だな
俺的にはガンタンク上半身とコアブースターで高機動型ガンタンを青葉区に(マテ
>>344 右上の並び替えを2回押すと分かり易く並び変わるよ。
近距離ブロンズ
近距離シルバー
近距離ゴールド
近距離プラチナ
みたいな並びに変わって、ページ単位で送ると、
射撃ブロンズ
以下略
みたいに確認出来て分かり易いよ。
ストライカーカスタム(勝手に命名)の足が、陸ガンのそれに見えるんだが……。
ウェラブルアーマー装備の陸ガンというのは斜め上予想過ぎ?
ダムタンクでググレ
>>400 ヒザのスパイクに見えてるのなら、
ストライカーのヒザには尖った板が2枚1セットずつある。
それだと思うよ。
お前らすげーな全く知らんかった
膝スパイクで陸ジムの改修だと思ってたよ
>>395 言い出しっぺの法則
プロガンの赤ロック外BRも50〜60ちゃんと減るし、BRの仕様はよくわからん
ばーうぷするなら機体追加の前にこのマッチングシステムなんとかしてくれよ
味方タンク出てる&敵タンク拠点撃ってるにもかかわらず
護衛にもアンチにも行かないで中央でドンパチやってる屑なんなん?
ポイント厨マジ死ねよ
勝つ気あんのかよ
今日はサブの連邦で4回やってきたけど、こちら全野良で相手は全部2〜3バーだったよ
ジオンはバーストしないと、相手の野良すらマチ出来ないと言うことかorz
>>407 今少将
Aがあまりにもカス過ぎて将官まで上げたけど将官もカスが多い……
ゲルビー即決しといて橋付近で相手の爺さんとフワジャン合戦しとる……相手も相手だけどな
かたや味方タンクは最初の挨拶以外無言で役に立ちやしないし三落ちしといてみんなのおかげだ連発
マッチングシステムってより昇格システムが根本だよな
格闘機体をなんとかしろ
>>406 性格まで選べるマッチングのプログラミングとか出来たら凄いぞw
たぶん今は「ポイント高い=強い奴」みたいなマッチングシステムなんだろうね。
とりあえず、俺は今は「昇格・降格システム」を変えて欲しい、腕が多少あれば大佐まで上がって上がったら上がったで降格しないのがなんか嫌だ。
やっとトリントンきた やったぞ バンナム!
ところでスレタイのBBでなんすか?
>>410 少将に期待するだけ無駄。最低でもS2でなければRev.1の頃の将官レベルは来ない。
>>413 三日後に公開のボーダーブレイクのことでは?
>>414 階級はまるで関係ないな。
Sで5%
Aで3%
マトモなのがくるのはこんなモンだろ。
昇格降格に関しては、大佐までは降格しないのはどうかと思うが
今のシステムの利点は野良1戦目で気軽にタンクに乗れるのが嬉しい所なんだよなぁ。
Rev1時に2回降格したけど2回ともタンクだった。
今でも覚えてる。JG44ジオン(1戦目)で開幕味方に「ありがとう」「拠点を叩く」って打たれて
前に出たら川の半ばで連邦タンクとF2を見つけて味方がいきなりフルアンチ。下がろうと思ったが
アンチに来てたプロガンに見つかって爆散。リスタをプロガンに噛まれ続けて「応援頼む」を打っても
応援どころかタンクのレーダー範囲にすら味方来ず。最終的に味方全員敵拠点にカルカン。
おかげでリスタポイントが増えたんで4オチは避けられると思ったが、レーダー上でなんでか
プロガン以外にもう1機フリーが。「プロガンで無けりゃいい」と思って出てみるとフリーのG3と
目が合った。
リザルトで俺4オチ:2ケタ。敵タンク4オチ0点。
敵タンクと絆が芽生えた瞬間だった。
今時の若いモンはBB戦士も知らないのか。
BB弾撃てるからBB戦士ですね
武者シリーズを100体以上持ってたな…
合体させたりして全部ぶっ壊したけど
武者農丸と隠密頑駄無の違い=ラーメンマンとモンゴルマンの違いみたいな物ですね。分かります!!
スーパーカーブームの頃に出てたフェラーリじゃね?
>>416 メル友に糞ワロタwwwミゲル涙目wwwww
しかし、スレタイ付けた奴はちゃんとラスト・リゾートまで見てるんだな。
ウーラァ・・・
種類豊富なBB戦士もいいが、ギミックの多い元祖SDも捨てがたいんだぜ
新機体全部微妙ww
BB戦士は途中からロケットみたいなのを撃ち出すようになったんだよな
あれ、結構詰まって飛び出さないんだよねぇ…
>>421 俺はガシャポンの方で付け足し改造してた
当時消防の俺にはアロナルファはよき友人でした
>>422 頑駄無副将軍と申したか
>>424 メル友とセガのボーダーブレイクをかけたスレタイだと認識している
>>370 バグかどうか知らんが
プロガンのQDハンマーが切ってた奴と全く別の方向に飛んでいって
他の奴を撃墜したのを見たときは爆笑した
撃墜されたほうもビックリしただろうな
>>429 赤ロックでQDする直前にロック送りしたんじゃね?
俺はハイハンでQD仕掛ける時に真横にビリったデザクがいたんだが
ハイハンを投げる前(リプで見たら振りかぶったところ)でデザクが
爆散していた
…あそこに当たり判定あるのか、投げる前から発生しているのか、どっちだろう…
>>429 それ仕様。ドローの時に他の敵をロックすればできる。
アレで大将のギャンに、相方と2人良いように弄ばれたのもいい思い出ですw
ロック送りして狙ったんなら爆笑しないって
QDだした瞬間にどこからか敵がやってきてそいつに当たったんだよ
その時はわからなくて、撃墜したはずの奴がいるから?状態
後でリプレイみて全く違う奴撃墜してて大爆笑
>>418 俺もSクラスで悲しいタンクを見たよ。
最初に護衛に付いてたやつがG3でしかもバ格闘。
タンクが拠点半分削る前に即爆散した挙句、リスタ後アンチに回りタンク放置。
タンクは2ndしかける途中で鮭に見つかり爆散。
3rdはもう、アンチの鮭が気を使ってタンクの前で拠点落ちるまで踊ってたよ。
Sクラスの野良連邦はタンク出さないほうが吉(特にS1が半数以上いる時は)
俺はガンハンQDでブン投げたら段差で外れてそいつの後ろにいた通りすがりのF2が爆散したぞ
赤ロックって大事だな
旧砂で歩いているのを狙っていたらトリガー引いた瞬間にブースト
そして後ろにいた別の機体を撃破
これは誰もが一度は通る道だと思ってるがどうか
逆にFAのベイAを避けてたら途中に味方が割り込んで爆散したとか
あの時のズゴの人、マジですまんかった
外したQDで他の敵コケさせんのってみんなやってるもんだろ?
>>412 >ポイント高い=強い奴
それでランク評価している以上、そんなんだと思うよ
本当は似ているようで全然違うんだが
そんな認識で上がられても困るよなw
バンナムがそういう評価していると、プレイヤーまでそれに染まっちゃうんだけどねぇ……
少し前にこのスレでそんなプレイヤーと論戦したことがあるな
確か「それぞれが高得点取ればいいだろ」的な自己正当化ばかりされて、非常に萎えたんで放り出したんだがw
まあ気がついたら勝手に高ポイントになってるのも事実だけどな
>>423 「ベルリネッタ・ボクサー」
「ボクサー」は水平対抗型エンジンのコトだったと思うけど
「ベルリネッタ」ってなんことだっけ?
>>441 そのようだね
「ベルリネッタ」・・クーペのイタリア語
らしい
>>439 それはよくあるw
自然に高ポイントになるのと高ポイント目的で意図してそうするとじゃ、戦い方も意識も違うよねということ
護衛もアンチも関係ないところでMS戦やられて、高得点取って俺tueeeeされても困る
その上、そういうやつに地雷呼ばわりされるとやりきれないっしょw
話を切るが、今の4:4って総コスト2000の拠点400だよな?
1600の400だった時代は、790以内に収めてって考え方があったけど、
今なら1190以内に収めれば、以前の考え方と同じだよな?
ジオンだと、焦げ3・スポBで1120or焦げ2・ゲルビ・スポBの1100が強いと思うのだがどうよ?
焦げ1機とスポB組ませて、残りでアンチすれば鉄板っぽく感じるんだ。
ジオンは格闘機イラネ。
連邦版は、爺さん・サイサ・FA・プロガン・ジムカス辺りからチョイスか?
FAで拠点狙いとMS戦兼ねて、で護衛はジムカス。残りはアンチみたいな。
ミサイサB混じると1200超えるけど、これだけのメンツならそうそう2落としはされないと思うし。
考え方や前提がおかしいなら、つっこみ頼む。
まあ戦術ゲームと銘打っているはずなのに考えなしで動く将官が増えたのだろうな。
そりゃまあ一律にポイントだけでプレイヤー評価してりゃあ当然だろうけど。
Sクラスでは知力を使わないプレイヤーは不要であるはずなのに
知力を使うプレイヤーほどAクラスに行きやすい矛盾。
これがある限りSクラスの未来は暗いでしょうな。
適当に波乱要因があるAクラスのほうが楽しくなりかねない。
シャゲルを要らないとは言わないが
普通にその考えでいいと思うよ
っつーか前から言われてるジオンの鉄板じゃん。
連邦は焦げに相当するのがいないからこの近枠で苦労するんだけどな
最近のあれ見ると、ジム改単機で拠点たたきにいってもいいかも知れんな
相手がゲルJで拠点叩いてくると不利なことには変わりないけどな
普通に近枠でもジム改は使えると思う、
逆にジムカスは44はきついかもしれん。
そういや、44だと拠点1落ちコスト200が1落ちまでなら圧勝なのな
この間MTで経験して「あれ?」って
俺が1落ち400超えのAと味方にS2機、0落ち300超のA1人で
あとは拠点割られただけ
1戦目は護衛のF2が落ちただけで圧勝だったから気付かなかったが
あ、俺は陸ガンですた
連邦コスト200以上の近を使えない人は新機体のガードカスタムに期待するしかないね。
44ではプロ、G3(ダム、サイサ)の2枠はだいたい埋まるから。
遠カテ無しの奇策は野良でやってほしくないな、ネットみてない人が混じると乙る。
>>445 >知力を使うプレイヤーほどAクラスに行きやすい矛盾。
これはおかしい
本当に知力実力があるなら最低限のポイントは取れる
>>446 返答どもっす。
前からあったとは知らなんだ。
鮭は4:4で入る余地は無いと思ってます。
ジム改単機で拠点ってのが???
>>447 2000の70%残存だから、600まではオッケーなんすね。
>>449 連邦の方は奇策っぽいけど、ジオンの方も奇策なんすかね?
前から鉄板って言われてるって意見もあったし。
陸ガン・陸ガン・簡単・ガンタンクぐらいの知名度には、まだ遠い?
ジオンは格闘機要らないってのは12月の時点で言われてた
ただ言われてた当初は脳筋に物凄く叩かれてたけどな
以前は、連邦なら拠点取って400
で、タンクが最大で190
護衛が陸ガンかなんかでやっぱり190くらい
仮に2アンチされて両方取られても拠点分でギリギリ利益&反対側が枚数有利
1アンチなら落ちる危険も少ない。
ジオン側も、マカクが190
護衛は赤ザクで180か、高ゲルが落ちないから実質0で計算も可。
拠点取りに行くのが、まだ割に合ってたんだよなぁ。
今は拠点兵器も護衛も平均して高いし、2アンチされたら高コ近とて充分落ちれる。
護衛とタンクが落ちたら、拠点取ってもまず赤字。
だからゲルJスポB入り編成みたいな、拠点兵器はいるけれど、
結局はていのいいフルアンチ的な戦術が主流になるんだよな。
このバランス、どうにかなんないかね?
ゲルJ編成は奇策ではないな、すぐ定着したし。
連邦の俺の意見としては焦げーズは強いというより、いやらしい。
ダメージソースになれる鮭、ゲルビ、多人数戦ならゲルキャは怖いかな。
>>453 言われてみればそうっすね。納得しました。
総コスト変わったのに、ゲーム性はそのままだから鉄板編成も変化したと。
総コスト2000の拠点400据え置きしたのは、ライトユーザーがコスト飛ばされるのを考慮しての事なのかしら?
総2000の拠点500にすれば良かったのに。そうすればまだ……
ゆとりのために随分と改悪が進んだんだなぁ。
>>453 まぁ、一番手っ取り早いのは総コストを倍にして
拠点撃破時の減少率は据え置きかな。
拠点攻略の成否が戦局を大きく左右することになるが
まぁ、ゲーム的にはいいなかと。
ガンキャ独行みたくなりうるだろうか>ジム改
あの時も最初聞いた頃は半信半疑だった
短い命だったけどあれは一応広まったよね?
中距離だったとか他の要因もあるだろうけど
今更だけど、武者農丸より武者不惡須斗のが正しくね?
ファーストガンダムであって、ノーマルガンダムじゃないじゃん。
少しまえのジオン44編成
マカク(遠)
焦げ(近)
シャズゴ(近)
シャザク(近)
ギャン(格)
グフカス(格)
の組み合わせ。
楽しそうだ、ゴクリ…
>>458 俺が小学生の頃はノーマルガンダムと呼ばれていたのだよ。
呼び方で正しいも何もない。あだ名だから。
なんか人少ないと思ったらギレンの野望の新しいの(リメイクなのかな?)が発売されてたのな
こりゃあ今週末は更に人いないかもね
ガンオタ層はそっちプレイしてるだろうし
ガノタだけど全く興味ない
あのゲームオリジナルのMS(ギャンキャノンとか)もはいはいワロスワロスみたいに思ってるし
ギレンの野望は戦術ゲームだから、好き嫌い分かれやすいと思う。
俺は好きだけどトコトン下手。DATABASE見てニヤニヤする時間の方が多いな。
464 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 07:19:24 ID:C8aQ6yg+O
俺もガンオタだが野望シリーズは飽きた。それより来週発売の「龍が如く」が出たらしばらく出撃しない。
くらえ!種子島じャア〜
俺はバイオ出たらやり込むから絆止められるな(笑)
>>461 初心者にはちょっと敷居が高く、古参には飽きられつつあるシリーズだからそれほど影響無いかと
つーか今のパイロットポイントなんてプレイ回数とほぼイコールでしかないのに
そんなのが中・大将フラグと絡んでるとか意味分からん。
Rev1は実力の影響もまだあったのにこれじゃランキングなんてただの廃人グラフじゃん。
社員はその辺気付いてんのかね?
ほんとクソゲーになったよな
自分でメカ動かせないゲームはなぁ
そんなエウティタからガンダムを知った俺
ちなみにギレンはいうほど面白くないから絆には影響なし
戦国無双2にオンライン対戦つけば
>>461 発売されたギレン野望だがレベルが低い設定でも勝てないユーザーが居るから
勝てないよママーンウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァンとか言う奴等大杉どうせCMとかで流されて購入したライトユーザーばかりかと思うけどな
昔独立戦争期のプレイPVのはじっこに
※この通りにプレイしてもクリア出来るとは限りません
て注意書きがあったの思い出した
不死身の第四小隊が強い!と思ったゲームは後にも先にもギレンだけ
修羅の双星でも強かったぜ。
俺が下手なだけだけど。
やべえ・・・ガンプラ劇場見てたらジム駒直視できなくなったw
ギレンの野望か…
ザクJ+ドダイが光ってたPS版の頃が一番好きだな
絆にもドダイやマゼラアタックみたいなサポートユニットがあればいいのになw
コスト40〜80上乗せでドダイに乗ってスタートとか
今回のアクシズVだとキャマダがやたら強い件について
無印アクシズだとゴックがチート級だし。
バランスがどうも悪いよ。
初代ギレンで61式54両vsドム9機とかやらせて61式戦車こそ至高の車両よ!とかやってたなぁ
いや、攻撃受けた61式のユニットはほぼ全壊状態になったけどさ
あとバーニィがすげえ強くなるのが印象的だった・・・・
クリスはあれだけど
ギレンの野望1週目で忠誠度を気にせずに進めてたら人材が全部反乱軍に言ったのは俺だけじゃないはず
>>478 つまりコアブーに乗ったプロガンが強襲
コアブーから降りてこないG3が垂れ流し
コアブーからロックできないミサリスが空気
>>481 バーニィの応用力の高さは一介の伍長とは思えんからな
バーニィは最近どの作品でも高い評価だよ
つーわけでバーニィさんの乗機たるザクFZもさー・・・
一応、ゲルに迫る性能なんでしょ?
ギレンの野望なら大活躍のガルマザク……
最初から作れるのに山岳だろうが楽々歩くオーパーツ機体!
S型ザクなんて作らないでみんなガルマザク!
この前ザク改使って思ったけど細かい話はともかくやっぱり豆鉄砲感が拭えない印象だな
マシAタックルしてもタックル分のダメージと大差ないようにすら見えたし
>>484 そだね。
なぜあれほど火力がないのか不思議。
あれもジオン脅威のテクノロジーなのか?
ザク改ってCマシでつかず離れずチクチクやる機体でしょ?
やっぱりジオンは、次期量産MSのコンペにガッシャとアッグを競わせるべきだった!
高機動型ガッシャやアッグキャノンとかに派生して……
ん?そういえばガルマザク、ドズルザクは見たことあるけど、
年増姉や眉無し専用機ってあったか?
>>492 姉のほうはアッザムの操縦方法知らないんじゃね?って噂があったから、乗れないだろうな。
総帥はシラネ。
>>492 紫ババアは普通の方法では無理
眉なしは普通に乗れる
技能はあったとしても総帥でMS乗るようなアホは赤いのぐらいだろうな
そもそもドズルのあの体じゃGがミリでも増えたら即死だろと
とおもったらギレンの話か
>>495 つハマーン様
つグレミー
つシロッコ
つカロッゾ
つドゥガチ
前線出たがる最高指揮官が多いのはUCの特徴。
マクベ専用グフが式典用装飾型だからギレンも指揮をあげるための装飾機あってもいい
きっとドロスは変形できて人型からビッグキャノンを
>>499 そろそろグレートデギンの話はやめようか・・・
流れぶった斬るが
マッチング22、まだ引くのな…
外で煙草吸ってたから、気付かず遠で出ちゃったよorz
>>501 88JGで、11もあったよ。
バンナムと思い込んでた俺、一戦目は涙目になった。
独立小隊について、開始される気配が無いから再度問い合わせしてみた
「戦場の絆」よりご連絡しております。
「独立小隊」は今冬中の提供開始予定となっておりますが、具体的な配信日時は決定しておりません。
詳細が決定いたしましたら、サイト内で告知をいたしますので、しばらくお待ちください
これってどういうこと?
サービス開始の準備は出来てるけど、まだ日時が決まってない
それともあと十日以内で完成〜サービス開始に漕ぎ着かせるのかね
若しくはAOUまで待たせてRev.2.03開始と同時にサービス開始とかかな
今冬が年末を意味するとしたら……!
>>505 迂闊な事を言うな。
兵達が不安がるじゃないか。
とはいえ、やりかねないなぁと思えるのも事実w
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今冬出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今冬 まだ それが2009の冬であるという
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 独立小隊の実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の今冬ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
普通どんなもんでもデバッグはするんだがそのデバッグとどんな不具合があるかと
突っ返された内容は普通は予見できない
一通り作ってみたもののかなり悪性の不具合があれば直すまでにどのくらいの期間がかかるかは終了直前までわからないものだよ
と一般論を語ってみる
>>504 定額給付金とどちらが早いか見物だなwww
俺たちの感覚の今冬…2月中
バンナムの感覚の今冬…12月末
バンナムの季節感は、トリントン基地が基準
>>508 ユーザーが求めているのは泣き言じゃない、結果なんだと一般論を返してみる。
バンナムは経験(稼動期間)に対しユーザーが満足する結果が出る事が少な過ぎる。
バンナムGJって思ったverupが今まで何回あったかを数えてみよう。
人によって数が異なるのは当然だが、2桁いかない人もいるのでは?
>>512 えるしっているか
バンナムは日本語がはなせない
独自小隊も良いが早く出撃店舗履歴を再実装してくれ
問題発生から何ヶ月経ったと思ってるんだ
実装中止で問題解決とかふざけた真似は大概にしてくれ
お前ら!あんまりバンナムを急かすな!
初期にAMを急かして約束ギリギリに仕上げた時なんか、
サーバー能力考えないで出撃回数とか設定してボロボロだったぞ!
もう携帯サイトただにしろよ
誰が称号つけたいがために好き好んでやるんだよ
バンナムからの独立小隊に関する回答
【1月上旬】
「戦場の絆」よりご連絡しております。
「独立小隊」は今冬中の提供開始予定となっております。
具体的な日程等は決定しておりません。
また、状況によっては提供時期がずれ込む場合もございます。
よろしくお願いいたします。
【2月上旬】
「戦場の絆」よりご連絡しております。
「独立小隊」に関して、現時点でお客様に公開できる情報はございません。
申し訳ございませんがご了承ください。
もう「今冬中」なんて予定は反故にされてるよ。
あと、AMの更新に関しては以下の通り。
「戦場の絆」でご連絡しております。
サイト更新に関して、現時点でご案内できる情報がございません。
詳細が決まり次第サイト内にて告知いたします。
申し訳ございませんがご了承下さい。
AMは放置するつもりらしい。1年近く更新なしなのに。
>>507 いや、オッサン。今冬って書いたら今年の冬(2009)しかあらへんがなw
>>519 俺は「バンナムが今冬中に独立小隊出すと言ってるらしい」という噂を
去年の暮れに聞いてから問い合わせたから「今冬中」という表現は2008年から使われてるぞ?
民間人がバンナム相手に開発を急かせる……寒い時代だと思わないか?
>>520 そーいう事か。うーん・・・旧暦なら冬は12月〜2月だっけか?
まぁその2月も半ばな訳だが。
流れなので大隊内ランキングについて問合せた回答も……
「戦場の絆」よりご連絡しております。
「大隊内ランキング」に関しては、現在対応検討中です。
申し訳ございませんがご了承ください。
これって回答なのか?!
本当に嘘つき企業だなあ
何があろうと、予告した以上はその期間に間に合わせないと
信用が失墜するばかりなのにね
ま、あと1週間ほど社員酷使すれば何とかなるだろ
俺も2月上旬に同じ事
問い合わせたら
3月か遅くとも4月にわ
独立小隊制度稼働って
いわれた
入院中の俺も問い合わせたら、窓から見える杉の木の葉っぱが、全て落ちる頃には間に合わせるって言ってた。
ストレートに質問させて下さい。絆やってる人って月いくらくらい使ってるんですか?
自分は年収400万のダメサラリーマンなんですが、絆やりたくても生活費を圧迫してしまってなかなかできません。もしかして絆やってる人って結構おかねもちなのかなOrz
>>525 ドラクエ6だったか2年くらい延期したの
>>528 年収の多寡より単純に廃人度合いで金額に差が出ると思う
531 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:20:26 ID:jIHqdjXm0
500円からン十万までピンキリだ
>>528 既婚者か?
なら辞めとけ
独身一人暮らしなら、貯金の額を減らせば出来るだろうよ
でも辞めとけ
年収400万弱、実家暮らしの俺が言ってみる
533 :
528:2009/02/18(水) 14:26:20 ID:8KPiGTc2O
>>532 俺は独身一人暮らし、貯金は月に7万ずつしてる。
どっかで絆やり放題とかやってないのかなー
2万で半日やり放題な店なら知ってるな
>>533 まあそんなもんだろうなぁ
1日2プレイとして月3万
3プレイなら4万5千
4プレイなら…あとは分かるな?
>>534 それ別の種類のお店じゃね
未だにドームに登れない奴がいやがった…
Sザクの癖にそりゃねぇぜ
年収500万の実家寄生独身で月10万、ボーナス期は追加5万だったな。
Rev1時代の話な。
今月は5万も行かない。
それぐらいつまらなくなった。
マッチに入ってくる野良少将が主要因なのは確定的に明らか。
Rev116にもどしてくれ・・・
>>529 ドラクエは延期が当たり前になってるよな
9もまた延びて出す出す詐欺とか言われてる有様
カスすぎる
>>535 ここ風俗板じゃないのか
間違えたわ
と冗談は置いておいて近所のラウンドワンがそうだって聞いた気がする
>>538 DSで売れるとでも思ってるのかね? >DQ9
DQ最高傑作はX、異論は認めない
8から糞です
541 :
524:2009/02/18(水) 14:42:37 ID:HlSpIeE2O
みんな大隊内ランクってどうでもいいのな…
グスン
>>537 全く同じ状況
笑官増殖のお陰で勝っても負けてもつまらないゲームになった
連コなんてしなくなったもんな・・・
>>541 あったら便利だと思うぜ
月末にアクセス集中しそうだが
>>541 大隊内ランクってそんなにねぇ・・・あったら見る程度かな?
今じゃターミナル使って月間ポイントみれるぐらいだしな
ゲハに帰れ
最近は野良でVSCを使って、意志の疎通をとるのが楽しい。
<<○番機>><<もどれ!>>では後退しない(敵に囲まれてる?)味方も、
<<○番機>><<援護する>><<もどれ!>>だと下がってくれたり。
次のver.うpで産廃機体の上方修正して欲しい。
ジムカス・Ez・ジム改・ザク改・赤蟹・ギャンあたりが特に。
赤蟹よりズゴックを射に戻せと
戦場で何体見る?
>>528 来月にPSP版出るから試しに買ってみれば?
そこからでも遅くないだろうし
Rev1中佐でRev2残念大佐な俺もジム改の使い方がよくわからん。
リロードが酷かった時に一回使って、頭バルもらって以来使ってないんだが、いまは基本的にどういう運用したらいい?
ジム改はジムライフルが強かった頃は使えたな
俺はジムコマの方が使い道が分からん
ジムカスはなー、どー上方修正するんだ?
今更武装を根底から変えるなんてできないだろうから、せーぜー駒が持ってるブルパ6?
できればAPももちっと底上げして欲しいが・・・無理だろーなー
EZとギャンは連撃を7連にしてほしいね。QS+3+3+QD(orタッコー)で結構なダメになる。
赤蟹はサブ射出をアッガイみたいなお辞儀姿勢にすれば水平ミサイルの要領にならない・・・か?
ジ改ザ改はどーでもいいや。
凸粕は足回りとバルカン、凸改は寒マシBとサブ100mmBで戦える。
赤蟹は知らん。
ジム壊は寒マシB+100mmBだとある程度前に近い事はやれる
駒はブルパが厳しいな。完全に芋頼り
ジム改はまだまだ使えると思うぞ
ジムライフルがカスなだけで
ジムカスは現状でも充分使える機体だよ
同一コストの焦げに比べて汎用性に劣るし
乗り手を選ぶ上使いこなすにはかなり時間が掛かる
でも使いこなせば焦げ以外は圧倒出来る位にはなるよ
>>560 >使いこなせば
ここが問題なんだろうね
ジムカスは近を主体にするジオンに配備されてれば強機体になっていた。
連邦は射を主体にしてるからジムカスは相性が悪い。
使いこなしても同コストに負けるとかやっぱり産廃じゃんw
ぶっちゃけ、現状ではジムカス・ジム改はいなくても問題無いぐらいにコスト不相応。
ジムカスは、バルカン使ってインファイトするなら犬ジムで充分だし、芋使うなら駒で代用可能。
改はジムライフルがあれだから正直要らない子、弾幕係なら蛇でOK。
ジオンにそんな機体あったっけ?
ガルマザクくらいじゃね?
>>564 ジム改は寒マシBと100mmB使ってみ評価が変わるから。
ジムカスは44時もしくは役割分担で1対1の状況が望める66なら
強いよ。プロガンとマンセル組んだら異常な性能発揮するしね。
プロガンとマンセルならG3だろ?
ジムカスは実質射程がちょっと長くてQDの無い格闘機だからな
近として数えられないのが大問題。
ジム改は単発寒マシ+サブフルオートマシで悪くない使い勝手にはなる
まあ、悪くない止まりで良機体だと言えるほどでは無いんだが
>>541 みんながサイサテストパイロットを目指していたころは絶対欲しかった機能だったけどな。
>>568 時と場合によるんじゃない?
カスバルからプロガンに繋げ易いし、カスバルで確実にカットも出来る。
近距離でフォローし合うならカスの方が相性良い気もする。
G-3とプロガンだと、空気読めないG-3に格闘スカされて、プロガン涙目とかもあり得るし。
まー状況次第では?
どちらが良いとは一概には言えない。
ジム改は拠点叩いてくれば良いと思うよ^^
敵にプロガンがいない、ミサイサBも出てこない、注意するのは焦げぐらい。
ジムカスがそこそこ使える所以。
改は寒マシBと寒マシAの組合せもいいぞ。
寒マシAからのQSとか100ダメ超えるんだぜ。
さすがに格射が優秀な連邦に近も優秀な機体があったら嫌なんだが・・・
全カテに良機体とか望みすぎだろ・・・
タイマンならジムカスと焦げではジムカス有利
汎用性では焦げってだけの話
>タイマンならジムカスと焦げではジムカス有利
ねーよwww
射はジオンも優秀だろ
格はタイマン力はプロガンは高いが対多数やカット力はシャゲの方が上だし優劣を簡単につけられんだろ
流石に使った上でバルカンでインファイトするのに犬GMで充分ってのは…
まぁ乱戦するなら確かに犬GMなんだろうけど乱戦だけがインファイトではないしね。。
>>577 また青芝野郎か
タイマンなら何より機動性のが重要だろ
鋭い機動を持つジムカスのが有利なのは確か
あと、ジオンの優秀な射撃機体上げてみろよ
ミサイサG3に勝るような機体をな
シャゲ>プロガン って何? ネタ?
シャゲで対多数とか最初からゲルビ乗ってろよ
シャゲとプロガンならプロガンだと思うが
>>579 連邦の機体が弱い!→同コストなのに性能がちがいすぎる!!
連邦の機体が強い!→コスト高いんだから当然だろw
こんな感じだなw
凸粕が焦げに有利ってのはないかな。機動差よりもクラッカーがでかい
連邦射>ジオン射これは間違いない。でもジオン射も十分強い
鮭が対多数に強い&プロガンよりもカット力があるってのは何故?
ダッシュ距離短いし、タイマン以外プロガンに匹敵する要素はないと思うが
>>579 クラッカーを食らう以上にダメージを取れる自信が有るなら、
タイマンはジムカス>高ゲで良いんじゃね。
俺は無いな。
良くてdd位に見えるわ。
プロガンサブBR 3発 打ち切り20カウント
シャゲBR 3発 常時12カウント
どっちもカットに割く余裕ないだろう
プロガンはハンマーの合間にBRだろうが
ジオン射が強いとか、G3と菅乗ってるのか?といいたくなるな。
>>582-583 焦げが一方的に引き撃ちしてクラッカー投げてるのに
真正面から突っ込むジムカス想定してりゃそりゃ焦げが勝つに決まってる罠
ジムカスタムもジム改も両方とも良機体だと思うけどな。
SNSの廃な層にも、練習中って奴等が結構多いし。
ただ、ジム改の認識で共通してたのが
『人によって好き嫌いがハッキリ分かれる』って事を口を揃えて言ってるな。
ジムカスタムについては、確かに高ゲル以外とのタイマンには滅法強いし
高ゲルとのタイマンも意見が分かれるところではあるが、
そもそもタイマンする為の機体じゃないだろうよ、あれ。
わろたwwこんなレベルが機体を語るようになるから信じた新米がどんどん質の低下スパイラルに陥る
>>582がほとんど語ってくれたけど
連邦射<ジオン射なんてそもそもいってねーよ。でもジオン射も十分強いって話
ID:eSUniTPI0のような低クラス住人には理解もプレイも不可能だがジオンの射ランカーの多くはサイサリスBBAを使ってるのも事実
それにシャゲ>プロガンとも言ってないし
コスト合わせるならプロガンも十分弱点見えるし、コスト増えたら40上なんだからある程度有利で当たり前
シャゲが弱い弱い言うならプロガンつかってKYOサマでもカバパンでも敵時報してきたら?
自分がカスなのを機体に責任転嫁するなよ
ま、クラッカーの強さを知らないようじゃどだい無理な話だろうけど
>>588 なんだ、いつもの具体的な話が一切できない馬鹿だったか。
それよりもS蔵ジオンで対人街引く方法をですね。
なんだただのアホか
>>586 タンク護衛・アンチ状況でのタイマンだとしても
切羽詰まってる時以外、わざわざ近格にインファイト仕掛ける焦げなんているのか…?
ジオンSランカーのほとんどがバンナムSという事すら知らん奴に何言っても
>>588 頭でっかちの雑魚乙
時間の無駄だったな
>>589 夕方は意外に引けない
AクラスやBクラスで出撃する人が増えてPODが埋まる事で相対的にSクラス人口が減る
個人的には早朝〜3時、6時以降がお薦め
>>586 どんだけ大甘な想定をしてるか知らんけど、
現実見ろよw
高ゲ側が無理をする必要が全く無いだろw
言葉は悪いが
>>588は確かにシャゲ>プロガンともジオン射>連邦射とも言ってないだろ
ようするに連邦強いって青芝する前に腕を磨こうぜってことでしょ
連邦が強いのは原作再現です
>>591 焦げが引き撃ちのみで勝負する気ないならカスも勝負せず放置してりゃいい 結果引き分けになる
カスがアンチなら焦げの圧勝だし焦げがアンチならカスの圧勝
護衛・アンチを考えないなら引き分けの状態でもクラッカー当てれる焦げが有利か
両方に勝負する意志があるならカスはインファイト狙えるでしょ
焦げ側にカス相手にインファイトする気は無くてもね
そういう状況になればこれは間違いなくカス有利
>>578 犬ジムのインファイト能力はかなり高いよ。
>>593 午前中か、盲点だった。
ちょっと明日逝てくるノシ
>>598 むしろインファイトしかないとも言うけどな。
昨日連邦Aランで出たら犬で無双できた。
本格的に絆終了だと思ったよww
大体ジムカスと焦げが近くにいて、周りには他に何もいない
互いに相手を落とす事を狙ってのタイマン
こんな状況ありえないし、そんな事やってちゃいけないわけで
基本的にどっちかが護衛で、どっちかがアンチなんだから
どっちが有利とか不利とか言う事自体ナンセンスだろう
どうせ煽り合いになるだけなんだし
こないだの連邦スレがいい例だろ?
なにかしら機体の話題が出る度に
焦げとのタイマンの話になる→煽り合い
そんなパターンが3日くらい続いて、
ジオンスレで連邦編成について語られる始末
Sクラスの話になるととたんにしり込みする住人ww
日本語読めないしランカーがどの人かも知らないから具体的に言えとか現ランカーはバンナムランカーだとかいう
今は敵時報ならマッチ率高い
同軍時報の成功率が低いだけで
延々隠れながらクラッカーまくか適当にマシばら撒くだけで勝敗つく高ゲルとジムカスのタイマンなのに速さとか関係ないからw
ジムカスが正面から行くのはだめとか馬鹿丸出しなこと書いてたけど隠れながら行ったらクラッカーまかれて終わりw
置き撃ち100%成功するジムカスを用意して初めて勝機出る話とか失笑なんだけど
まさかこんなレベルの奴が今のwikiかいてんの?
>>596 じゃプロガンとガンタンクとG-3がザクマシンガン数発で大破だな
>>602 真面目にフォローした俺がバカみたいだからもう止めてくれよw
>>602 お前みたいなアホがトップランカーの戦いを語るとは
絆も落ちたもんだな
>>597 そもそもアンチ&護衛タイマンで一方的に追い払われるような逃げ方しないから、お互いw
ダッシュ距離+被よろけ距離はタイマンなら十分測れるからね
ふわ狩り可能かつ歩き狩り可能かつ20ダメのクラッカーを舐めちゃいかん
>>595 連邦が強い?
めちゃくちゃ弱いよwww
中身がねw
両軍やってるが連邦は連携なんか皆無!だから人がジオンに流れるんだよw
66で射×3不動とか・・・
なんで腕が無い奴ほど射に乗りたがるのだろう
そもそもこのゲームで「腕のある奴」なんて5000人いればいいほうだろ
ただ煽りたいだけの糞ガキはうざいから消えろカス
空気悪くなるわ
そんなことよりさっき野良5人でハイゴ祭りになってすげー楽しかった
稼働初期はアッガイ祭りがよくあったと聞いたが俺も参加してみたかったな
お兄ちゃん、なんでアッガイはあんなに可愛いん?
焦げのクラッカーなんて間合い調整合戦で無効化
だいたいクラッカーにだって弾切れあるのになんでそこまで怯えるの?
隠れてクラッカー(キリッなんてしてくれるほうがよほどこちらとしてはやりやすいんだが・・・
>>610 正直アッガイがかわいいとか思えん罠。
体型がドラえもんなだけじゃねw
08の対陸ガン戦は輝いてたけどな。
かわいいとはかけ離れてるしw
初期の絆アッガイは良かったな…。
1ドロー6ロケで飛び回るのが楽しすぎた。
そこは頑張ってバルカンを当てるんだよ!
未だに総合的な機体性能で連邦有利と言ってるのが居るのか?
ジオンスレですら現状ジオン有利だろうの意見が受け入れられてたのに
間合い調整合戦くそ吹いたw
あーこのレベルからの脱却は最低あと半年はかかるな
>>602 ランカーとマッチしたばかりで興奮してる名もない雑魚は黙ってろよ
お前が名前出すなら敵時報狙ってやってもいいけどな
>>606 俺は両軍やってて焦げの強さもクラッカーの厨性能も把握した上で
一方的に焦げ有利と言いきれるほどジムカス不利ではないと思ったんだがな
まあ、タイマンでジムカス有利ってのは取り消すよ
確かに焦げ有利だわ ただ、腕と状況次第でジムカスは焦げに勝てる機体であるとは思うけどな
俺がランカーの戦い方でアドバイスするか……
・まず着地に注意!…膝より高い位置から落ちたら死ぬ!エレベーターを使うこと!
・ふわふわ浮いてるゴーストには銃を使え!…出現したらBGMが変わる!残りライフに注意だ!
・道を塞ぐ岩には爆弾を置け!…爆風に巻き込まれないように注意だ!
>>608 ミサイサBとか爺さんは頭使わないでも稼げるからね
回転率に癖があるからちゃんと立ち回ってくれないと前線崩壊引き起こすからなぁ
>>611 リロード早いよ。あとインファイトでもじゃんけんに持ち込めば五分みたいなもんだ
>>617 最弱Sランカー乙
FCランクからやりなおしてこいw
>>617 まだまだ素人だな
コウモリを落とした後のカスに当たると見た
まだくだらない事言ってる奴らはなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
〜は〜より強いとか決める必要性ねーだろ
ましてやその意味のない話で煽りあいしてるとかもうね……
>>612 だがそれがいい
>>613 頑張って格闘当てるんじゃないのかw
>>617 なんというスペランカー
>>600 犬ジムは離れても充分強い機体だと思うけど…。
BSG使えば弾切れ知らずの優秀機体だし。
ところでジオン射の話題が出たところでサイサAバズ、Bサベってどう?
REV1の頃に比べたら断然使いやすくなったと思うんだけどAクラスでもSクラスでも
殆ど見かけない。TDではちょくちょく見かけたけど・・・
>>617 それスペランカー
亀だが
凸粕強化はブルパフルオートしてくれれば良いよ。
それだけで十分戦える。
>>623 44なら鮭より役に立つ
ただし最低でも50回以上乗った人に限るが
>>623 強制で3連射じゃなくて手動で単射〜3連射撃ち分けつつ、硬直が少なければ使ってた。
ぶっちゃけ今の性能ならゲルビで足りる。
>>626 Bサベ出してから対人で50回以上乗って且つ勝ってる人だな
搭乗回数は目安だから
・レーダーが常に見えてる
・ブースト管理ができる
・的確にロックできる
・負け無しジャンケンができる
・バズの打ち捨てができる
以上の事ができてるなら回数に固執はしないよ
ていうか搭乗回数とか関係ないでしょ。
通算勝利数で語る馬鹿もいるけど、どれだけ考えて戦ったかの方が重要だと思う。
最近は名将とか大軍師とかも見るようになったけど、強い奴なんて殆どいないじゃん。
昔のランカー組とかは強い人残ってるけどさ。
>>623 サイサは接近戦きついぞ
だからTDでしか見かけないんだよ
相手がわかってる奴なら特にな
使い方がよくわからないんだが、聞いても俺は使いこなせないだろうな
格闘してるときに敵のカット役を押さえられる味方と組んでアンチ?
>>631 そういうがな少将。
これだけ考えて戦ってます〜的なものを数値化出来るんなら話は別だが、
そうでないなら強さ語るには勝利数ぐらいしか目安になるものないんだよこのゲーム。
あとは実際に戦ってみるしかない。
>>636 まあ勝率だろうね
バンナムは排除してバースト数とランクに応じて補正かけて
さらに敵味方の勝率も加味して全体の再計算を繰り返せば真の実力に近付く
出来ねーよ
しかしボーダーブレイクは1プレイ200円予定らしいな。
筐体価格設定次第では絆死亡かも知れない。
1クレ200円却って儲けられそう。
うちのホーム16台だけど時間帯によってガラガラだったりするし。
200円なら「まあ空いてるし」みたいにやってくれるかも。
>>638 200円ならPODはまずない。たぶんハーフライフみたいな通常筐体だから
そもそも絆と張り合えないだろ。
PODと同じ形式だと一部の特許をバンナムがガッチガチに守ってるだろうからなあ
>>640 ゲームコンセプトと画面の使い方次第じゃないか?
確かにPODは視野角の部分でアドバンテージはあるだろうけど、
最近このゲームに参加する人のスタンスが変わってきているから
(集団で勝敗を争うことより個人がMS動かせて楽しめたらいいというやつ)
客を奪われる可能性は十分ある。
なにより500円は高すぎる。この不況下のご時世にこんだけ金を注ぎ込める人間は限られる。
podは画期的だしまだまだ利用価値あるからな
絆の運営がクソすぎたのがアレだけど
645 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:17:28 ID:Pr2ys9L7O
もう煽りあう将官方は専用スレで最強(笑)を決めていてくださいよ
すぐファビョり出してマジ迷惑。
名前出せ、マチるからとかチンピラまがいもいいとこ。ここは総合スレだからマッタリといこうよ
66でも固まられると大変なのになんで1010なのか意味がわからない
え?
>>643 え? 台式・・・・しかもジムいっぱい
しかもFPS形式の劣化ホワイトプラネットみたいだな
10vs10で何らかの共通目的がないと(拠点攻略とか)ハーフライフみたいに篭りげーになりそうだな
なんか右上の部分に最悪な文が・・・
GPを購入して・・・・カスタマイズ
1秒で1GPを消費して・・・バトルに参加できる
移動にもしゃがみで精度アップとかとってもFPS
数万円のレアパーツ購入してから初めてください(笑)
新しい商売だな
オペ子に釘付けです><
公式サイト逝っても何もありません><
SEGAだからバーチャ論の発展系なら楽しめるかも
マジレスするとジムというよりレイバー
>プレイヤーが20人に満たない場合は、CPUが補充メンバーとなる。
>参加人数での不利は発生しないのでご安心あれ。
88初期の肉入り8バーvs野良4+バンナム4を思い出した。
お前らジムとか何言ってんの?
アレはイデオンに決まってるだろ!
>>661 プライマリ イデオンガン
セカンダリ 全方位ミサイル
近接 イデオンソード
ベスト イデバリア
こうですか?わかりません><
>>643 うp乙・・・で俺のライデンは何処なんだぜ?
>>631 読んだ?
強すぎて晒されたレベルの俺が来ましたよ
PODの利点って180度スクリーンより
個室的な空間にあると思った
やってても晒し者にならないし
プレイしてる所見られたりしないからね
BBをおっさんが恥ずかしげも無くやるには
敷居たけー
中高生が溜まりそう
>>638 1クレ200円でも絆は1戦に直すと250円だからね
テーブル式なら全く魅力感じない
POD(もしくはそれに相当する迫力の画面)じゃないとやる気がおきない
PODなしでインカムつけてチャットする姿想像した
まぁ、どっちにしろやるんですけどね
ネトゲならどんな糞仕様でも
開始3ヶ月は楽しい
>>670 ・・・今でもヒロズベ行けば絆の隣に見える風景だったような?
ネトゲは「昔はよかった」と思ったときがやめ時
BBは前払い制なのか...「xx持ってないくせに対戦やるな」とか言われそうでいやだな
システム的には普通のFPSっぽい感じ?
機体は見る限りジムモドキを自分好みにカスタム、武装カテゴリは4種類(イラストの4種だろう、重火力だけ読み取れた)
戦闘目的は敵拠点コアの破壊
自機撃破されると一定時間の後に復活し復活時は武装のカテゴリ変更が可能
中立区画の占領で復活地点として選択可能になる
パーツや武装はGPで購入するか戦果によって獲得できる素材を集め開発することで入手可能
これはこれで面白そうだが俺は絆やるかな
ロボゲーって言うから、チャロンや絆を想像してたけど
これ単なるFPSじゃん。レバー操作もまんまハーフライフだし。
ただコアっていう拠点みたいなのを破壊しあうみたいだな。
破壊出来なかった場合でもコアの耐久値で勝敗とある。
でもFPSはエイム上手い奴が勝つから俺には出来そうに無いな。
期待してただけにちと残念。
スレタイ通りBBの出来に泣いてしまった
なんでFPSなんだよ
普通に人間がロボットになっただけじゃねえかよw
セガオワタ
絆の客かっさらうにはどうすればいいかもう一回考え直して来い
何この絆生存フラグなのに残念そうな空気はw
紹介記事見ると普通の格ゲーとかの筐体にレバーはえてるだえけに見えるんだが
劣化チャロンか?
やっぱ絆ばりの大型筐体入れるのって企業にとったら物凄いギャンブルなんだろうな。
しかもこの御時世だから社運を賭けてまで・・・と強気にはなれないんだろう。
そういえばチャロンにもR360みたいな筐体があったような?w
社員のBB叩き凄すぎるwwwwwwwwwwww
>>663 >
>>661 > プライマリ イデオンガン
> セカンダリ 全方位ミサイル
> 近接 イデオンソード
> ベスト イデバリア
> こうですか?わかりません><
絆の客取ろうと思ってないからだろw
アレはアレで良いって言う人がいるんだよ
ここの住人がやらなきゃオワタな感じなのはおかしいだろ
俺はやるよ。ホームがSEGAだし絆の待ち時間や気分転換にちょうど良さそう
ちょうどクエD半引退になった事だし何か新しいゲーム探してたしね
絆で言う佐官レベルになったら恐らくやめると思うけど
絆で将官(今なら中将以上)維持しつつ他のゲームで廃人は無理だw
ガンダムが好きじゃなくてゲームとして絆やってたゲーマーが動くだけでしょ。
いっそ流れてもらった方が雰囲気は良くなると思うから、ドンドン行って欲しい。
ん?テーブル筐体ってのは昔の喫茶店でみかけた奴か!
絆というよりやっぱターゲットは
ハーフライフ、カウンターストライクあたりだろうな。
FPSユーザーだと絆はヌルゲーだから流れそうだな
絆やらずにFPSやれよwって必死だった奴を見た覚えがあるな…
君たちはボーダーブレイクを、宝の山か何かと勘違いしているようだね。
動いてるところ見て
自分がやってからじゃないと評価はわからん
筐体はがっかり筐体だったけどね
>>686 インベーダーのねじ巻きみたいな奴で操作余裕でした
でもこの筐体だと今まで置いてなかった店舗にも普及しそうだね<BB
地元プラボに入るといいな。
期待度が高かっただけにガッカリだ。
一応1回くらいはプレイしてみるが、それでイマイチだったらそれまでだな。
ネット対戦で10vs10のインベーダーとか
それはそれでおもしろそうだ
イベントでいいから61式戦車10両vsマゼラアタック10両で撃ち合ってみたい。
ジャンプ不可、分離不可、水中や段差に落ちたら復帰不可でw
NYの市街戦はきっと別ゲーになるんだろうなぁ。
喫茶店筐体だと光の反射で見えないんだよね。
しかし君たちはセガに何を求めていたんだ?
絆のPODに四点式シートベルトを着けて、R-360で培った技術でグルグル回してほしかったのか?
個人的には
操作性、ゲームのスピード感、敵と相対するときのアクション性、
勝敗決定のプロセス、勝敗に対する攻撃的行動選択の価値
という部分を見てみたい。
PODは情報の提供量とコックピットの模倣という部分でアピール点が強いが
ゲームそのものの魅力が薄くなれば価格の高さが問題になると思う。
>>696 それってナムコが昔に出した、東京ウォーって戦車ゲームで代用できるんじゃね?
『命中』の声一緒だし。
俺もおもしろそうだと思うけどねBB
>>697 体感ゲー好きとしては
グルグルPODくらいのインパクト欲しかった
これじゃ廉価版の初代チャロンを見たときのようだ
昔は学生で金なかったからやってたけどさ
PODで東京ウォーは
61式もマゼラもグラのデータはロケテの頃あったんだし
やろうと思えばできそう
イベントでやってくれバンナム
東京ウォー面白かった記憶があるし
コアを叩くゲームで10対10
ギラクsy…
いや何でもない
昔のR-360の駆動系メンテナンスって、店のバイトがやってたのかな?
>>699 Tokyo Wars 懐かしいなw
あれは操作が簡単だから対戦だとかなり盛り上がった
>>699 エイリアンフロントってゲームがあるよ!あるよ!
山手線最強ゲーだが…
俺のダチがR360で回転したらポケットから小銭がジャリジャリ落ちて盛大に吹いたの思い出したわw
トーキョーウォーズは操作シンプルでワイワイ言いながらプレイできたな。
チーム戦もできたっけ?
あと、ナムコのタイマン戦車ゲーもあったよね。「サイバースレッド」だっけか。
昔から開発者が作ってみたいジャンルだったのかねぇ。
サイバースレッドなつかしすw
まさか絆スレでその名を聞けるとはなぁ…
大砲ゲーだがFCのランパートは神ゲーだった
結局スレ的にはBBに期待していたのはチャロン?
ACみたいなロボがpodで動かせるやつ? 10VS10?
>>712 ブレイクエイジが出来るなら……という儚い期待
>>712 ACクラスの物がPODで出来たら絆が撤去されるぞ
聞く感じじゃ開発陣にチャロンの人がいるみたいだからBBはチャロン+αじゃね?
フロムがもっと企業として強かったらな〜
PODでACとかそんなにPODをゲロまみれにしたいのか
>>716 きっとゲームを始める前に適正試験を受けて、それに合格しないとプレイする資格がないとか
そういうレベルになるだろうな
あのpodでオーバード
ブースト…
ゴクリ
BBってFPSなの?
3人称視点って書いてあるように見えるんだが・・・・
コクピット視点じゃなくて、自機の後姿を見ながら戦う事になるんじゃねえの?
>>685 濃いガノタだけ残った方が雰囲気が良くなる、だと……?
>>717 店長「コレってそんなに酷いの?」
スタッフ「試してみます?♪」
数分後・・・・
店長「・・・・・」
スタッフ「如何です?」
店長「ぅおえぇぇぇぇ〜〜〜」
スタッフ「うわわ(汗」
酔って吐くあたりやっぱイメージはパトの練習機だな
>>720 アーマードコアは様々なパーツが選択できるのに結局鳥脚高機動一択だからなぁ
725 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:36:22 ID:ggqFlYRo0
天にも昇るような気持ちで地獄行きか
>>719 TPSでしょ
個人的にはFPSかTPSどちらも選べる仕様にしてほしいけどね
>>722 後藤たいちょー…。
>>723 あれは適性検査用のシュミレーターだったけどね。
作中でもあったみたく、このPOD使ってレイバーに乗れれば…。
>>714 原作のままのD.P.出来るなら、俺は冗談抜きで破産する自信あるわ。
小説の戦士達の夏の如くノートPC持ち込みで、1プレイ毎にパーツの調整とかやりそうだ。
まあ、今のゲーム業界見てる限り、あれを作れるメーカーはもう無いだろうなぁ…。
729 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:16:58 ID:VYYUaAsm0
ナムコの90年代の大型物は、単に大型物で、ライドした時の迫力を重視して
ゲーム性を軽視した作りでなく、ゲーム性も重視された作りの物が多いので
今でもナムコの大型物を懐かしむ30代は多い。
しかも物が大型物で操作系も特殊で、基板もプロテクトに専用チップ使ってたりで
エミュレートされてない物がほとんどなので、懐かしむ需要はあると思う。
特に、サイバースレッド、コマンド、東京ウォーズ、エアーコンバット、プロップサイクル等。
視野の広さを生かして、エアーコンバットを再現してほしいな。
飛行機物は、なかなか一般人ウケしないんだけどね・・・。
なんでセガはわざわざこのスレで荒らすんだ
>>729 特殊とは言いつつも、ただのボリューム付きの入力装置。
当時の体感マシンブームのデバイスは単純です。
現在はドームスクリーン、インカム、いまや音声識別装置までついている絆、
カードベンダー、ICカードRW、デッキリーダー等ついているカード系。
次にやって来るのは立体映像か、香りつきゲーム?
>>697 > しかし君たちはセガに何を求めていたんだ?
> 絆のPODに四点式シートベルトを着けて、R-360で培った技術でグルグル回してほしかったのか?
むしろそれ位で調度良い
ReV.1仕様でそれなら、あと1年は闘える
>>732 え?戦場の絆って香り付きじゃなかったか?
前線で何日間も風呂に入れない、男くさいMSコクピットの匂いを再現してるみたいだけど……
ホームのPODにはコイン入れ口の横に一台ずつ小型扇風機置いてあっていいわー
私はクーラーが苦手でしてな
いつの間にwiki変えたの?
そういえば全国大会決まったらしいけど今更感もあるよなあ
PSP版とかビルダーも一緒に大会やるらしいけどなんかなあ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ ズゴックE?ゾックじゃねーのか?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
戦場移動予告…
いつまでトリントンやらせる気だよw2020 1/1とかw
>>739 君は絆に出るにはデカ過ぎたんだよ、諦めたまえ……
それに君はそこまで人気って訳でもないし。
大型筐体ではF-ZEROが凄いと思ったな
つまり、verうpは11年後ってことか…
>>740 マジで吹いたwww
いい加減こういうミスやめろよなw
▼2009/03/01
〜2009/03/02
8vs8
グレートキャニオン
ミノフスキー粒子散布無し
▼2009/03/02
〜2009/03/03
4vs4
トリントン
ミノフスキー粒子散布無し
▼2009/03/03
〜2020/01/01
6vs6
トリントン
ミノフスキー粒子散布無し
※上記は予定であり 変更になる可能性があります
MSが上に着地してもビクともしないビルとかどんな強度で設計してんだよ。
耐震強度偽装ってレベルじゃねぇぞ。
何あれww どんな間違い方だよwww
たぶん終了日指定忘れるとああなるんだと思うw
>>748 倒れた高層ビルをMS2機で持ち上げて撤収作業してるアニメがだな
土曜のAOUは新機体お披露目じゃなくてver2.03のお披露目だから
機体調整とか新MAPも含まれるんだよな?
だったらさっさと詳細うpしてほしいな
あっ!忘れた
755 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:35:27 ID:aeiJR5Gs0
>>751 地中に埋没した高層ビルを武闘家2人で押し上げるアニメがだな
新マップの一般解放は2020年以降か……
トリントンが終わる頃まで、俺の財布が続くかな…。
今から11年先となると、俺も三十路半ばだな。
2020年から戦場の絆Z
アッシマーやギャプランにwktkですね?ワカリマス><
早急に対策を打つべき物
・階級システム
・マッチング(パイロットレベル)システム
その次に対策を打つべき物
・産廃の再調整
・新機体
・新マップ
頑張ってほしいもの
・リプレイ配信サービス
・パイロットボイス追加
・オペ子追加
Ver.2のときみたいにバージョンアップ毎にパイロットネーム変更させてくんないかな。
飽きっぽいんだよねぇ
>>697 それだったらワンプレイ500円バンナム戦でも喜んで遊ぶ。
ただ、POD内はたぶんゲロのニオイで凄い事になるだろうな・・・
>>761 核地雷やって晒されたんですね!わかります><
パトレイパーできるようになると今で言う脳筋の名称が間違いなく
太田って名称に変更されるなw
おいまた太田かよみたいな
映画1は面白かったのに2はなんだったんだろうか・・・ほとんど戦ってないし
>>764 大田糞ワロタw
寒ジムや犬砂で垂れ流しなんですねわかります><
なんか、同クラス内でのランク上がりにくくなった?
BSSAと来ても、まだS2ランクのままなんだけど、前からだっけ?
CBAAでS3にあがったけども
Aクラスでは俺Tueeeeeーなんで狩りゲーしてないでSクラス上がれと言われ、
Sクラスでは、笑将はAにおちろksgと言われ、
かといって、Aクラスでは上手くもならないだろうし
大佐(少将)な俺の行き先はいったい…
>>764 太田さんはどっちかってと射即決じゃね?
あの人どっちかってと格闘戦はあんまり好きじゃないみたいだし。
だな。
太田機は射即決で垂れ流しなイメージ
>>769 射好きだが垂れ流し終わるとすぐに格にはしるイメージ
G3でいうとリロード中は突っ込んでると
余計手に負えんw
しかし射撃の腕(?)は一級品というw
>>766 SBAS勝勝勝勝でS3
AAAC勝勝負負でA2
>>768 主力機体セッティング出し、武器性能を確認したらSに
それで勝てないならAで主力以外の機体セッティング出し、機動縛り連撃封印落ち無し、それでSにあがって勝てないなら頭が足りてない
>>768 自分の500円の使い道くらい自分で決めろカスが
そんなだから大佐(笑将)なんだよ
>>773 やべ、まんま俺だwwwwwww
悪いとは思うけれど やめられない♪ o... rz
>>768の人気に嫉妬
とりあえず強くなりたいならSに行った方がいいと思う
例えるならば、AランクはFPSで言うところの初心者鯖
始めたばかりの戦術も知らない有象無象がいる中に初心者狩りやサブ垢の連中がいるようなもの
んでSランクは一般鯖、普通の人間も要れば高位のランカーもいるような世界
目の前でうまい人の動きを見れる経験はAランクじゃ滅多に無い
どちらにいるべきかは明白だと思うが?
ヤバイ。連邦ヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
連邦ヤバイ。
まずタンクでない。もうでないなんてもんじゃない。超でない。
後になったと思ったらギリギリになって近にかえて
ジム改「拠点を叩く」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ2機。スゲェ!なんで2機とかでるの。
FAとかサイサまででてきちゃって超越してる。拠点兵器4体。
しかも赤ダルマは放置。ヤバイよ。放置だよ。
だって普通はタンク放置とかしないじゃん。だって自分の拠点が
2落し3落しされたら困るじゃん。3落ちしたら負け確定じゃん。
だからタンクとか放置しない。話のわかるヤツだ。
けど連邦はヤバイ。そんなの気にしない。放置しまくり。
全員で拠点叩きにいっても1落しが限界ってくらい遅い。ヤバすぎ。
アホかって思ったけど、もしかしたら有効かもしんない。でもステージ的に考えると
ガンタンク「ひな壇でノーロックするわw」
が当たり前すぎるし、それはAクラスでもわかる。ヤバイ。Sクラスになってもわからないなんて凄すぎる。
あと近でない。1体ぐらいしか。いたと思ってもジム。
ヤバイ。弱すぎ。高ゲルに撃つ暇も無く死ぬ。怖い。
それにアンチに来ない。超ガラガラ。それに超のんびり。
ジム頭とか平気で出てくる。シム頭て。Aクラスでもみねぇよ。最近。
なんつっても連邦はコストが凄い。350とか平気だし。
ジオンなんて350とか上手く扱えないから
ゲルBにしたり、ゲルキャ置いてみたり、シャゲ使ったりするのに、
連邦は全然平気。350を湯水の如く使ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、連邦Sクラスのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ連邦Sクラスに野良で出撃するヤツとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>シム頭て。Aクラスでもみねぇよ。最近。
ホントに見なくなってくれればまだマシなんだがな。。
ところで事務会の対拠点能力ってそんなに高いのか?
まさか、あの事務雷でダメ叩き出すとかないよな・・・・
まあ44ではつかるか?レベルだしな
実際ちょっとジャマすれば2落とし防げるし
ゲルJ戦法にはまったく適わないのがほんとのところ
ザクでもほぼ同じ秒数で落とせるけどな
北極基地から
エログラビア貼り付け
髪型セット
ウイスキー持ち込み
くわえ煙草
が解禁になると聞いて楽しみです
雛壇撃ちしか考えないタンクもいるからなぁ。雛壇下でうろうろするだけの奴とかもうね…
一番困るのはLAや簡単出してプロガン枠潰してくれる子だが
シムスって女キャラは1stにいる
よってたかってバンナムいじめるから戦場移動予告直ってるじゃねーかw
リアルに見たかったぜ、11年後までのトリントンwww
つーか11年後まで絆が…ゲフンゲフン
>>785 俺も楽しみ。ミーシャが何飲んでたかしらないがとりあえずシングルモルトを持ち込む予定。
流れを国会に戻すが
タンク=総理大臣でOK?
味方の護衛無く敵アンチのマスコミにフルボッコですね?ワカリマス><
そして後ろにいる
G3(小泉)が引き撃ちウマーですねw
あのタンク地雷じゃね?と言い出すチ近まで出始めてます
タンクは貧乏くじだもんなw
酔っ払っていつも真っ赤なライトアーマーが遊撃に出て落とされました
ただいまの編制
元旦ク (麻生) 陸ガン(与謝野)AP残り20 G3(小泉)ただし引き撃ち
ジムWD(中川)撃墜済み
陸ガンでアンチ3体の相手をしている所
ジム改有りだよ?
但し必ずタンクとバースト前提だけど。
野良じゃ無理とは言わないが連携が難しい。
最近の国会はタンクが任務(任期)を全うできた試しが無いな
絆もクソもねーやw
タンクやらずに高ゲしかださないのが民主
>>801 だってみんなポイント(投票数)厨ですからw
タンクがどうしてようが自分がポイント取れればそれでいい連中ばかり。
当然と言えば当然なんだけどなー。
タンク乗りたがるヤツは実力不足か売名ばっかりだしな。。。
>>803 あれはどっちかってーとミサイサでは?
高機動ってよりブーメランミサイルな気ががが
>>806 ミサリスは公明党
活躍した気でいるが、実のところ足引っぱってるあたりw
>>802 おkwww
民主は赤振りが強いですよ^^^とゲル赤4とかだす奴だろ
>>805 ガイジ乙
お前は何も乗りこなせないだろ?
バンナム運営大臣の
トリントン終了は2010年〜に波紋広がる
大臣側は風邪薬服用の影響と弁解
創価はタンク乗らないもんなw
拠点を叩くは連呼するくせにwww
おい、政治ネタは荒れるからやめとけってw
そんなことよりクーデレアッガイの魅力を語ろうぜ!
アッガイたん「ジオンを無礼るなーーー!」
816 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:09:23 ID:6p11qPo7O
政治ネタというより宗教ネタは洒落にならないから辞めておいたほうがベター。
>>814 アッガイ「戦闘中にこんな事を言うのも何だが、君が好きだ」
クーデレの表現がイマイチ分かりません><
<<応援頼む>>
だから俺はクーデレ派じゃなくて素直クール派だっていってるだろう
小さな国会だったがみんなありがとう
これだけは言わせてくれ
「私は拠点撃破に反対だった…」
アッガイ「私が死んでも…かわりがいるもの…」
アッガイ CV:南 央美
>>819 アッガイ「とさかにきたー!!」(アニメ版)
こうですか分かりません><
アッガイ CV:若本
いまだに赤設定を否定する奴はパソコンも携帯も否定してガイアの夜明けで特集されたんだけど結局倒産した企業と同じ
ガイアの夜明け
著者 黒い三連星
ゲスト キシリア閣下
あれも日経のおまけやしなあ
射撃の赤4とか何を意図して作ったのかよう分からん
>>826 ゲルでは知らんが今じわじわと将官の間で赤3、4陸ガンマルチBRが普及しだしてるぜ
定額給付金コスト120
みんな何に使う?say
バンナム的には射撃も前衛なので射赤4は近の赤4と同じ意図だと思う。
ちなみに俺は前衛だと思ってはいないけど。
>>830 なんで?
赤3〜4とか、F2ならまだ解るが、何か利点あるのか?
格闘ダメージ60以上にすれば前衛になると思ってるバンナム
835 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:06:45 ID:/X6T1RDv0
>>831 旧ザ、陸ジム、素事務・ザク、アッガイ「俺ら只じゃね?」
>>833 戦場の絆wiki掲示板・・・・後は分かるな?
>>830 素直にG3、ダムに乗れと思うんだが>陸ガンBR
>>836 > 戦場の絆wiki掲示板
したらばの事か?
最近覗いてないな…
硬直関連かね?
まさか体力任せのパワーアンチとかw
>>838 いや、なんか熱心に赤設定の有効性を説いてまわってる集団(個人?)がいる
話の種に見ておくと良いよ
840 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:17:44 ID:/X6T1RDv0
ジオンのスパイっすか・・・
連邦スレによると犬凸BRは低コストで耐久と火力あって相打ち上等だから有りらしい。。
ジオンにも赤ドムとか湧いてるからな
第三勢力が暗躍でもしてるのか
陸ガンBRは割りとみるけどあれとゲルググはビームの弾速が劣化してないのに回転率がいいから
逆にガンダムはあのコストではむしろ割に合ってないほう
赤設定が有効かの話なんてあまりにも常識の範囲すぎていまや知らなかったらレベルが知れるほどだぞ
ためしにSNSで赤設定使ってる奴何なの?とでも日記書けば失笑買うか優しい奴が懇切丁寧に教えてくれるよ
デメリットに反して今作の赤はメリットの項目が多い
Aクラスには無用な話だから知る必要はないけど
>>842 良く考えたら赤ドムとか赤ゲル・Gもいたなぁ
特に射即決の赤率が高い
BRが阿呆でもポイント取れる今赤1以下はいらねー
66なら1人赤で突っ込む奴がほしい
まあ大抵赤で引き撃ちする奴らばかりなんだけどねw
落ちる気でガンダムに乗るのが最近のSクラスか…
赤のメリットってまさかふわジャン時間延びて相手射とのふわジャン合戦に強いよ!とか?
あれか、ドン亀BRを回して差し上げれば良いのか。
>>843 SNS入ってないから聞けないんだ教えてくれないか?
>>846 ダムナパ単機で焦げ2機抱えて片方撃墜片方大破くらいにして落ちれば勝てるというか
そうでもしないとS野良じゃ勝てないと最近悟った
>>847 赤設定は硬直が減るんだって
逆に青は増えるらしいぞ
シャア専用機だけかと思ってた
>>851 thx。そういうメリットもあるのね。
まぁバーストでキチンと連携取れてるなら赤もありえないってことはないとは思うけどねぇ。
>>852 赤セッティングで硬直関連が軽減されるのは前バージョンからあったろ?
まぁ、武装関連のダメ設定も違ったから、使ってる奴は小数派だった様だが
>>851 射で赤に振る理由にはどっちにしろならないけどなw
>>851 >>853 赤設定で硬直減るってのは格闘空振り硬直でしょ?
さて問題です
射にのる機体で格闘空振りを気にしなきゃいけませんか?
赤のメリットって何よ…
AP増えて、旋回性能が落ちずにタックルダメが増えるだけじゃないの?
低中コの護衛ならありだと思うけど、
機動が持ち味の機体で赤にするのは地雷だと思う。
射で赤とか、QSは不可能だし、タックルはそんな使わないし(カットするにしろ連撃ダメは赤でも変わらないし)、より多くの敵の硬直を拾い、送り狼もするには、機動性能が重要。
あと、ジムカスや焦げみたいな高機動遊撃型もタックルダメ増やすくらいなら、機動上げて護衛アンチ釣りと色々できた方がいいし。
しかも、赤1ならまだ分かる。Nと赤1でタックルダメ変わらない機体もあるけど、知らない場合もあるし、しょうがないと思う。
が、赤4の意図が分からない。BRで。赤4するなら低中コ以外考えられない…。
66以上でザクジム赤4なら囮やるってコトだから、理解できるんだが・・・・
859 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:48:00 ID:WsBle68BO
赤が許されるのはラインを押し上げるきっかけを作るための低コスト近だけ。
その定説が間違いなんじゃないかってぐらい、今のSは赤で溢れてるね。
いつもの 赤設定にはすごい秘密があるんだぞ! 君だから相手にしなくていいよ
有名将官のケツ追いかけてるだけの無名の雑魚だし
>>859 発言は構わないんだが、とりあえずsageてクレw
射撃機体にブーストの長さが大切な事位
格闘機があまり出てこない今なら赤も有りなんじゃね?
旋回とブースト速度が落ちても近射相手なら困らんし
赤で硬直が減るってどういう硬直?
着地硬直、空振り硬直、ダッシュ硬直、射撃硬直…全部減るの?
それに硬直が減るより機動性が重要な局面の方が多くない?
格闘空振り硬直だけだとしたらなおさら、格は一撃離脱、奇襲が主だから、一瞬の隙を突くための青。
射はフワジャン・ブースト性能大事だし、着地はうまく壁で隠せばいいし、青。
近も、高コはそもそも、空振るような無理する立回りとかしちゃいけないし…、高コ乗るくらいなら、堂々と着地晒さないし。
赤はやっぱ体を張る低中近がせいぜいって…。
それか自信がない初心者かね。
でも上手くなりたいなら青だと思うなぁ。
赤はガチ!赤振りしない奴は地雷!知らない奴はカス!
と高らかに宣言してノータリン笑官に
「と、当然知ってるよ?」「赤MAXサイコーだよね!」
といわせてる・・・まさに裸の王様だな
Rev1初期は素ザク赤4でバズ担いでいったなぁ・・・・。
なんでバズだったのか今となっては謎だww
>>864 青でいいよ
赤のメリットはグラップルのしやすさとフワジャン持続時間が長くなるだけと思っててもおk
浮いてる時間が長くなるだけで距離は短くなるし
>>866 生ザク赤4バズ/ミサポで初めてスコア200超えた嬉しかった、上等兵のあの頃を思いだしちまった…
歩く弾薬庫で、この安さ…つええ…ってな…
>>867 硬直が減るっての、青でグラップルできてないだけっていうオチじゃないよな?
だったらアホすぎるwwww
フワジャン持続時間も、フワジャン合戦なんかそうそうしないしなぁ・・・・
>>864 基本的には硬直全部減る。
特に顕著なのがシャゲ元々極少の硬直がさらに減る。
でもオレは赤否定派いざという時逃げ切れない。
>>869 ありえるかもよー?
特に鮭とか青3でグラップル安定してる人ほとんど居ないし
鮭赤5だとグラップルで硬直ないじゃん!赤SUGEEEEEE!!!!!!
で、2chでSNSがどーの有名将官がどーのと低能な煽りを書きこむ
赤で硬直減るってまさか体感じゃねーよな?
ちゃんとフレームまで計った上での結論なんだよな?
>>870 鮭赤5は確かに硬直ほとんどないね
ただ実戦で使えるとは思わないけど
>>867 フワジャンが長くなるのか…
旧スナで赤2が最近多かったのはそのためか…スナ同士のフワジャンタイマンのための赤。
SP移動に不利だし完全に地雷扱いしてた。
謎が解けたよTHX
硬直が遅いと感じないほど全体が遅くなってたりしてなw
>>875 いや、ほとんどの奴が「ラメージ高いから」「みんながそうだから」
だと思うんだが?
>>875 たまには威力のことも思い出してやれよw
たしか旧砂の最大火力でロマン武装だったはず
シャゲみたいな特別なのは別+全て硬直減ったとして・・・さ
赤設定の射って落とされてばかりなんだよね
赤推進派はとりあえず実績積むのが先だろ、と思う
赤には秘密がある!ではなく本当にそれでチームに貢献できたのかが知りたい
>>875 いやいや、旧砂赤2でフワジャンタイマンとかありえないから。
普通着地は遮蔽物とかに隠れるから。
そもそも旧砂自体(一部のゴルゴを除き)ありえないから。
リロードとかの回転率も最悪じゃなかったっけ>赤2旧砂
100%地雷だと思うけど
らめーじ、高いのぉ・・・・
>>881 まぁNか機動2だろうね使うなら
あくまで使うならだけどな・・・もう旧砂使うならタンクでいいやんと思う今日このごろ
>>881 ver1だったら13カンで130だったはず
さらに出るまでのラグがかなりやばくて先読み必須だったはず
うん、ver1のとき最初に狙ったセッティングだなwとてもお世話になりましたw
いやぁ、スナの赤2が130ダメで青2が110ダメなのはわかってはいたけど…リロが13cntと11cntとで10ダメ/cntだし、今までフワジャンもブーストも青が上だと思ってたから完全に青有利だと思ってたのよね(´・ω・`)
上手い人みんな青だって聞いてたし。
あとさ、グラップルってブースト硬直を、より小さい着地硬直に置き換えることでしょ?
ってことは成功したもの同士比べても青グラップルより赤グラップルの方がグラップル後の小さな硬直もさらに小さくなってるはずよね?
BR持ちの赤セッティングとか究極のポイント厨だろ
ふざけんなよ
味方が機動セッティングばかりの中、カバーしてもらえるだけの時間はありますからお願いしますだ?
ふざけんな
赤で出る射なんか噛まれたら速攻見捨てるわ
>>857 赤セッティングのメリット
・APが少し上昇
・フワジャンの滞空時間の向上
・格闘空振りの硬直減
・プロガンの赤2のダッシュ硬直減
うん、これだけなんだけどね
事の発端は、某所で『プロガン赤2のダッシュ硬直減』を聞いた奴が、『プロガンの 赤 のダッシュ硬直減』と書き間違えたのが始まり
これが『MSの赤セッティングのダッシュ硬直減』に変換され、
更に『全MSの赤セッティングのダッシュ&着地硬直減』に伝言ゲームで変ってしまったw
同様に『格闘空振りの硬直減』が『格闘&タックル空振りの硬直減』に変る
そして極めつけは下記の流れw
『ゲルGのBR硬直に比べて鮭のBR硬直って少ないよね』
→『赤い奴のBR硬直って少ないんだってさ』
→『赤セッティングのBR硬直少ないってさ』
→『 赤 セ ッ テ ィ ン グ は B R 硬 直 減 る ぞ 』
→『 赤 セ ッ テ ィ ン グ は 射 撃 硬 直 減 る ぞ 』
うん、この伝言ゲームに俺は腹を抱えてワラタw
>>885 280で前線居座られても迷惑なんだが。
今では彼らの頭の中では赤セッティングのメリットは下記の様になっているらしい
・AP上昇
・フワジャン滞空時間の向上
・フワジャン移動距離の向上
・ダッシュ硬直減
・着地硬直減
・格闘空振りの硬直減
・タックル空振りの硬直減
・射撃硬直減(BR & バズw)
どうだ?メリットだらけだろw
プラシーボ効果って凄いよな……
>>886 足の遅い機体で、
足の速い機体と同じ事をするには、
よりしっかりした移動方針が必要と解ってるか?
その上で、ン十秒先を見越して、
130の即死圏を活かせるなら良いんじゃねーの、と思うよ。
しんらレベルとかになりそうだけどな。
フワジャン移動距離が上がるわけないじゃん
そんなんだったらTTとか全員赤MAXになるだろうに
ちょっと考えれば分かる事も分からないとは
>>888 これはひどいwwwwwwwwwwwwwww
SNSちら見してきたが赤設定の射で活躍した!なんて書いてる日記どこにもないし、
「あれ?ご存知ない?赤は硬直減りますよ?(キリッ」
とコメント付けてるのがいてまんまじゃねーかと吹いたwwwww
>>891 あり?
旧砂ってver2になってから射程のせいで威力が低下したとか聞いたんだが・・・
ぶっちゃけ射程も激減してくれたおかげで孤立した瞬間逃げ切れずあぼんなんで
旧砂のメリットってなくね?
青4以外使わない極端な機動厨が通りますよ。
>>888 なんだぁ…
よくよく考えればそーだよね〜
バソナムがセッティングごとに全ての硬直変えるだなんて、そんな緻密な調整するわけないもんな〜
青だけor赤だけしか乗らないってのも成長が止まるけどな
44以下なら知らんが55以上だと編成次第で赤に乗る必要もあるしな
普段タンクor低コ赤設定ばかり乗ってた自分が
rev1終盤(条件変わったおかげ)でやっとゲットした爺さん初乗り当然N設定でS勝利叩き出したのは内緒だ
俺も機動しか使わない
ただゲルJは赤2 デザクだけは赤1で運用してるけど他は全部機動MAX
で、赤設定は青に比べてグラップルが格段にしやすい
これが原因でグラップルできない連中の間で硬直減るという噂になっているのでは
>>888 ちょ、mjd!?
いくらなんでもこれは酷いだろwwwww
流れぶった斬るが射にしか乗らん友人に一言言ってやりたいんだが何と言えば良いだろうか?
ミノ粉撒かれてる時に囮メインで使う旧ザクを赤設定にするくらいだな。
移動最遅のタンクでやってみた。
移動のグラプッル意味ないぐらい前衛においていかれる
射撃硬軽減直体感出来ない。
ふわジャンしても移動距離稼げない高い所登れない
赤はイラン
赤全振りのタンクすごいよなw
トレモで実験して悶絶した
>>900 アンタの存在そのものがうっとうしいんだよ!
>>900 射にしか乗れないんですか?
と聞いてやればいい
>>894 今バージョンになってから、
旧砂赤はテスモですら乗ってないよw
だから細かい数字は知らないし、
知ったから使うかと聞かれれば、答えはNOだ。
気にすんなよw
Nと青2を負け試合で使った分には…
そうだなー、ヘタクソの犬砂ゲルGよかマシか、位かね。
今の旧砂は、超シンプルに射程が長く、歩きの取れる射って感じじゃね。
もし使うなら、N1択かな。
>>900 「反応良いし立ち回り上手いから近の方が向いてないか。」
とか言ってみたらどうだ、誉められると割とその気になって乗り続けるもんだ
・・・と思うw
>>904-905 元ネタわからないだろうからリアルファイトになりそう…
>>906 REV.1で近やらせたら少尉から軍曹まで落ちた。
まあ拠点落としでAいって特別昇格だったから少尉の腕じゃないんだが。
>>907 まあまあ一緒にやる
>>909 なんかスベリとバズーカが好きらしく、近乗るにしてもバズーカないと論外だそうだ。
ドムトロは俺が代わりに乗ってマシCまでは出した。
>>910 ジオンなら少しコツを掴めば下手な射以上に稼げる・活躍できる機体が近にあるって言えば興味でないかな?
俺もドム乗りたくて始めたからドム大好きだけど
空気は読まないといけんよ
>>910 とりあえず
陣営、階級、よく乗る機体を教えてくれ
現状だけだと検討しにくい
>>913 よう俺。
俺もドム好きで、ドム出しのために頑張って中距離消化したもんだ。
手に入って愕然としたがなw
ドムは一番最初の砂漠でコンプしていらい乗ってないな……
>>911 バズーカってことはマシ系の扱いがダメってことだね
Aクラスだしハイゴッグ機動4魚雷AサブAが合いそう
あなたが使い方教えられるのが条件だけどね
>>888 一応
・グラップルし易い
もあるよ
エセップルになる奴なら結構馬鹿に出来ない
まあそれでも200帯で青をMAXから減らす程度だが
赤4とか意味フ
>>911 活きてこそ得ることの出来る栄光(実力)のために、貴様の命(カード)、儂が預かる!!
まぁ、
射はいらないって言われてるし、階級上がったあと、近乗れないと地雷扱いで晒されるぞとか。
硬直取るのは、近も基本は同じだぞとかな…近で好きな機体に誘導するとか…
それで射やめない子ならしょうがない。即決の血が流れてる空気読めない子だから、割りきるしかないかと。
>>912 誉めて伸ばす、に近い感じ?
>>913 協定決めてあんまり射がいる時は譲るというところにはこぎつけた。
>>914 ジオン(連邦は小隊除隊状態)
少尉(REV.2で軍曹から上がった)
ドム
ドムばっかだから色々説得したら今度はドムキャに乗り始めた。
エセップルとグラップルはF測ったら誤差しか違わないって書き込み見てから気にしなくなった
G-3に乗って2墜ちして「モチベ下がってた」とか言い出す知人
昨日ジオン少将になったらしく「射カテゲーでもしてろ…」って言ったら
「ゲルキャヤバい! 連邦にもゲルキャみたいな射カテ下さい」とか言い出す始末
後から始めた俺が厭きれてるとかコイツもう駄目だ…
>>917 マシは全然だめだったなぁ…
それ以来マシアレルギーというか、ザクでバズーカ使ってからバズしか使ってない。
ハイゴまでは支給がかなり遠い。今はグフカス申請中だったはず。
>>919 一応そういった感じで説得はしてるんだが…
なんせみんなに一言が「自由に楽しみたい」だしなぁ。
携帯からPCに移りますた
>>920 言っちゃ何だがその階級(実質下士官)で編成考えろって方が変じゃないか?
リアル下士官〜尉官と組むなら近距離と対拠点機の必要性だけやんわり伝えて
後は好きにさせたらいいと思う
ベテランの論理をライトに押し付けるのは避けた方がいいと思う
本人が勝ちたい、上手くなりたいって思ってからアドバイスしても遅く無いよ
>>913や
>>915みたいにドムスキーだったけどドムトロで妥協してた当時の俺
格トロが来たときは内心嬉しかったもんです
まずラケバズ担がせてみたらどうだろうか
バズ担いでこそドム・・・ってのが薄れれば希望はあるやも
少尉だもんなぁ
コレで味方がどうの勝敗がどうの編成がどうの言ったらリアル説教なもんだが
そういう事が無いならある程度放置しといてもいいんじゃないか
搭乗回数
旧ザク:1(トレモ)
グフ:0
ザクU:0
ズゴック:0
アッガイ:0
グフカス:0
F2:0
デザク:0
ドムトロ:10(俺)
ザク改:0
ドム:42
ドムキャ:3
ザクキャ:10(トレモ)
ザクタンク:0
ギガン:0
ザクスナ:0
申請中:ザクU(S)
近が好きになって貰うのが一番手っ取り早いんだよな〜格乗れとは言って
無いんだから(格は要らない言えば要らないし)近で好きそうな機体誉めて
乗って貰うとか出来なさそう?
Aクラスなんだし好きな機体に乗らせてやりゃいいじゃん
赤セッティングのメリット
・グラップルしてるつもりで小ジャンプだった人が、上昇速度が下がったおかげでグラップルに!
・貧弱な体でモテなかった僕が、ムキムキの体でモテモテに!
・なんとなく買った宝くじが当たり、美女と札風呂!
・今まで使ってたクラブよりも、40ヤードは飛距離が伸びた!
※個人的な使用の感想であり、効果には個人差があります。
>>926>>928 少尉に要求するにはまだ早いか…。
もうしばらくは見守っておこうな。
>>925>>927 ダブルクラッカーに興味があったようだからデザク勧めてみようかな。
あと支給遅いけどバズがあるF2
F2はドムキャコンプしたら考えてくれるらしいが。
初期頃はドム四機が並んで併走し
連邦MSで近寄ると一斉射撃されてよく落とされたな…
初期砂漠で毎回ドム四機と遭遇し少佐→大尉に降格し
少佐に上がるとドム四機編成に当たって降格したな…
ドムは
嫌いじゃ
(`へ´)
>>930 頑張ってラケバズ出してドムトロ乗せてみる。
>>931 尉官のうちはそこまでしつこくは言わないでおくよ。
佐官になったらそろそろって感じに。
俺はドムのもっさりに耐えれなくて、マシンガン持ちすべりなしの、ザク→デザク→アッガイで連撃練習と行ったが…
ある友達は「ドムのすべりは全然あたらない、ドム強えぇ」とか言ってドム使ってたな。
あとザクバズーカから中距離へ走ったやつもいた…。中距離でS量産してて上手かったから中距離で将官になってたが。
硬直取るのがうまいのと、
すべりで硬直調整(グラップルとか)できなくてもいいからドムなんだと思う。
できない技術を機体でごまかしてるだけだから、エセップルでも練習させて覚えさせれば違うんじゃない?連撃も覚えれば、リプで格闘で撃破するときの格好よさが分かるだろうし。
バス→坊やザクの漢っぷり→格闘→格トロルートをオヌヌメする。
先生!!
俺のザクキャノンはいつなったら昔のあいつに戻ってくれるんですか?
>>924 いっそのことタンクに乗せてみたら?
最初はMS弾垂れ流しでも良いけどそのうち拠点叩くように仕向ける
(拠点落とした方が稼げるよとか言ってみる)
そしたら金閣の重要性もそのうちわかってくる・・・かもしれないw
むしろ連邦に行かせたら?
バズはマニア御用達だ!
FAの頭にぶちあててよろけが首を傾げた程度で無視して歩かれてもくじけない心が必要だ!
俺はくじけs
>>936 まさにその頭三行の状態。
坊やザクにも興味を示してた。高コストが嫌いだし、バズーカだから惹かれるらしい。
>>933 支給表みたらハイゴッグは少佐以上だから少佐になってから真っ先に勧めて
F2はバズーカでるの最後あたりじゃなかった?
コストも上がるしそれならグフカスガトBサブB目指したほうがよくない?
ガトBは勝手にばらけてくれるから少しの慣れで当てられる(当たってくれる)
>>938 REV.1ではタンクばっかだった。Bクラスの時だけど。
あの時もやめれ言ってもタンクしか乗らず、初Aクラスでも11でタンク出して
一回目は拠点落して買ったけど二回目はザクスナ出されて3落としされてたのを覚えてる。
タンクは自衛力のなさが嫌だそうだ。「俺は乗らないけどタンクは強化してあげて」と言っていた。
彼はよくアンチに行ってます。
>>939 「連邦機には魅力を感じない」だそうで・・・
ゴツいのが好きらしい。アーマードコアやらせた時はタンクにグレネード積んでた。
戦場の「絆」を教えてやれ
マシ持ち機体で出撃して、射オンリーな彼に付きまとって援護するんだ
もちろん獲物は彼にあげてこっちはひたすら削り役
しばらく続ければドムよりも連携技が面白い事に気づくと思う。
>>942 F2のバズはかなり最後だね。なんとか誤魔化したい。
グフカスなら持ってるからトレモで試させようか。
>>943 バズで釣れたらなあと。
>>936だが、坊や支給されてるわけがねぇ…
たぶんもう少しすると、バズ当たらなくてつまらないなーってなると思うなぁ。
マシはよろけから格闘につなげたりが熱いわけだし、そういうのの面白さの理解だよな。
そんな俺、絆プレイヤーって
マシから連撃とかへつなげるのに憧れる「コンボ型」と
射や狙で後ろからでかいのを狙う「一発型」があると思うんだけどね…。
ほぅ……
コストが安いバズ持ちをお探しかね?
MS-05なんてどうじゃ?
>>944 お前の友人たぶん俺と気が合うわwガチタン最高w
ってことで友人に勧めるならゴッグBとか素タン散弾とかサイサとか進めてみろたぶん気に入るはずw
それとグフカスガドシーとかも気に入るはず
それと旧砂赤2とかもお勧めだな
>>945 俺が護衛大好き(タンクとのボイチャがたまらんww)で彼がアンチだからね。
彼についていってあげるのも確かに良いかもしれん。
>>948 俺は最初コンボ型で、陸ガンのBRにハマって一発型になったあと再びコンボ型になった。
後ろからやるのがあんまり性に合わなくて。彼もいつかはわかってくれるはず・・・
>>949 格やないですかww
>>950 やはりガトシー?
>>949 バズーカが好きなんじゃなくて誘導が強い武器が好きなだけだと思うぞ
>>951 俺と同じ思考ならコストアップしてでもガトリングと言う響きには惹かれるはず
しかもフルオートだからぶっぱ脳ならヒャッハーと言いながら楽しむw
彼がFPSをやっているかは知らないが多分MG42とか好んで使うはず・・・違うか?
>>951 誘導兵器好きなら近カテにも良いのがあるぞ
つアッガイ(ミサ)
つ水ジム
俺たぶん
一発型の人は基本一発型のままと思うけど、調子悪くなった時に
「近に乗って相手の立場になってみれば」、とか言ってアクの強さを消すのがいいと思う。
実際、近やタンクすると立ち回りうまくなるし。
やっぱ一発取るのが上手い人は、射撃でもタンクでも狙撃でも、そこそこ上手くやれちゃうから、結局後衛職人になればいいのよ。
そのためのステップとしてマシ持ちや連撃やってるうちにオールラウンドにできて、射は特に上手いって感じになるさ。
バーストするには一発型がコンボ型を援護射撃して、コンボ型が一発型を護衛するからバランスいいのよね。
>>953 ガトリングという「響き」か。そういう観点はなかったな。その角度からも切り込んでみる。
彼はFPSはあんまやってないな。日本一ソフトウェアが気に入っていたが。
俺にはステータスの上限値的に耐えきれないメーカーだ。
新機体、ズゴックEはシルエットがモロだが、モップ持ってるあれは何だ?
おっと
>>7に書いてあったか。
相談乗ってくれたお礼にスレ立てしてくるよ。
>>965 助かった・・・礼を言うぞ
多分すぐ流れるから大丈夫じゃね?
>>961 ジムストの亜種だな。
予想としては槍は投げて射撃とかで差別化、
支給が進めば武装は槍以外に斧、短剣、松明、最後の支給で十字架だな。
>>968 1発攻撃受けるとヴァリアブルアーマーが剥がれて、2発目で死ぬんですね分かります
超絆村
エキスポまでの2日くらいはスレ持つでしょ
レッドアーリマー役のシャアザクにぬっころされるんですね
つか愚ストはカテなんだ?格にしたら緑の奴が泣きそうだし
マジで射にして槍投げんのかwそれか近で初のチャージ格闘持ち近・・・・
>>968 一度ジャンプすると1回までしか軌道修正出来ません。
こうですね、わかります。
あと23レス…
なんか次レスで議題的なものが投下されてるから梅
近〜射くらいのレンジで、槍はチャージ射撃
貯めると射程距離・弾速アップ
ゲルキャっぽい運用方法。
>>978 先生!!
それだとガンキャノンUの立場が無いです><
おっとっと、
次レス→次スレ
マルチロック3つまでできて連撃入れるたびに次のロックの敵に向かっていって切りつけるとか言うカッコいいけど使えない仕様だったりして
いや、いっそのこと射でハイパー・ツイン・ビーム(ry
ガーカスはガードあり機体になるのかね?
色々波乱を呼びそうだ
>>981 格闘レンジ内でマルチロック3つだと・・・
それともマルチロックさえすりゃ200mくらい飛んでくのだろーかw
>>958 ACと日本一とか何でおまいの友人は俺と趣味が一致してるんだよwww
でもACやってるならミサイサB回避余裕でした^^ってすぐになれるハズ
生カスタムと差別化するために、TBSはコストアップでマニュアル5連撃+QDなんてどうだろう。
>>985 まwwさwwかwwのww
これはびっくり。
携帯に戻りますた
全部チャージでいいよもう
チャージ射撃にチャージ格闘にチャージジャンプにチャージブーストにチャージ加藤
チャージ射撃で槍投げしたらリロ中は普通にパンチで3連ですね、わかります
( ̄□ ̄;)!!
格闘武器のダブル・アームドだ!
射撃がダブル、トリプルができるなら格闘もダブル、トリプルが可能ということっ…!
意味あんのかな。
>>990 旧ザクと言う機体がver1にいてな・・・・
>>988 チャージマシンガンとか想像してフイタ
溜めた分だけ連射します、射撃中は硬直、旋回は可
どう見ても的です本当に(rv
>>988 加藤って誰だよ!
どこかに刺さった槍を回収するか拠点に戻るかしない限りリロードされません。
もうRev1Hの射撃代わりにあった1発50ダメの格闘攻撃をメイン格闘に持った奴でいいよ
>>991 あまりにアレだったから記憶から飛んでたよ…
槍A…格闘武装
槍B…射撃武装、弾数2発射ちきり、槍からBSを発射
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。