【その名は】戦場の絆 第201戦隊【ビーファイター】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【超えろ】戦場の絆 第200戦隊【ボーダーブレイク】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234098630/
乱立防止の為に新規スレ立ては慎重

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
ttp://www19.atwiki.jp/barujiraiotu/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ46問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233416706/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第48デザジム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232980934/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点94ハイゴ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233749509/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:32:54 ID:S0Ll2aIuO
>>1


重甲!
3ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:38:49 ID:2+k9Vr0fO
1乙
【マッチ改善が】戦場の絆 第201戦隊【33以上pgr】
4ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:22:14 ID:09cV5CB90
初一桁!
>>1
5ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:25:27 ID:1dH0ysS4O
>>1
5苦労様
6ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:33:14 ID:tWbfGvO/0
>>1
<ありがとう>
7ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:38:31 ID:jbs37PTTO
いちもつ(`・ω・')
8ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:38:47 ID:vD+BLA7I0
>>1
<<やったな>>
<<次もよろしくな>>
9ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:30:10 ID:iz5/Aawe0
>>1乙
つかなぜにビーファイターw
10ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:40:46 ID:wZDNVXqQ0
>>1

ところで、W5InUMKu0に聞くわけじゃないんだけど
テンプレにある将官スレってどれの事指してるんだ? 時報と晒ししか見つからないんだが・・・
11ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:45:50 ID:IFVwJ3mdO
>>1もつ
俺はカブトしか分からんぜ
12ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:07:46 ID:8/rycBtuO
俺がカブトだ!!!
13ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:26:31 ID:r3aYpSoZO
>>10
00 20 40分 勝官バースト

07 27 47分 地雷笑官バースト

これを覚えておくんだ
14ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:29:33 ID:ZPHzWMCaO
>>13
質問の答えになってねーぞ
そこまで07を叩きたいとか病気ですか?
15ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:05:31 ID:6D1NO+/O0
みなに質問
鹵獲ザク6機VSドム6機って珍しい祭?

珍しかったら、動画を撮り損ねたのを悔やめる・・・。一応シャメは撮ったけど
16ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:07:25 ID:iz5/Aawe0
>>15
ドムトローペンがいたらなおよかった・・・
17ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:25:22 ID:DG3UcVZX0
新SNSはどこで招待してもらうの?
wiki招待スレは満タンなんだが・・・
18ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:24:21 ID:Dxxh9NS/O
>>14
むしろ07時報コテは全員精神疾患あると思う
19ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:55:29 ID:FAPgkZ9/O
時報マッチってやったことないから詳しくことはわからんのだけど
それで人集めてアッガイ祭りって可能なのかね?
20ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:01:35 ID:vD+BLA7I0
>>19
発狂するヤツが多いからやめれwww
21ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:31:21 ID:sQMaCX4qO
皆でアガーイ使ってランキング1位にすれば焦げ弱体化は無くなるな。
22ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:38:24 ID:r3aYpSoZO
>>19
アッガイ出すとガウから降りてこないよw
23ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:54:43 ID:gg5mjYBY0
>>19
身内で勝手に追悼だと言って祭しかけて参加しなかったら晒すというバカがいてな
24ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:58:05 ID:jbJA27MyO
>>21
そんなことしたらアガイが弱体化しちまうじゃねーかw
25ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:08:56 ID:OqkOv4YW0
アガイミサイル弱体化でダウン値減だな?

ん?それは弱体じゃないと言う意見は聞かんぞい!
26ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:16:56 ID:sQMaCX4qO
>>25
一瞬、アガーイの新武装かとオモタ。
アガミサ。
27ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:19:06 ID:rAXOw95XO
アガイよりドムの弱体化を希望・・・【すまない】
28ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:25:19 ID:idDy/Umv0
アッガイよりもまずは赤蟹をだな(ry
赤蟹取るためにどれだけ苦労したことか…

そんなことを思いながら今日もハイゴカノンでS取ってきました
29ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:33:46 ID:W0ylwkTp0
50 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2009/02/11(水) 08:47:56 ID:lB1zIOvZ
AOUネタはあんまり興味無いみたい人多そうだからこっちにこそっと

・鉄拳6BR
バランス調整+アイテム追加のアップデート告知、3月実施予定
家庭用の正式タイトル発表
・太鼓の達人12
二次解禁先行解禁
・戦場の絆
MS追加のRev2.03先行体験
秋までのアップデート予定内容発表
・ガンガンNEXT
稼働予定日発表
メインビジュアル(販促用ポスターの絵柄)公開
全国大会開催発表
隠し要素の一部と解禁に関わるシステム公開
・レイジングストーム、弐輪
ほぼ製品版展示
・プライズ
秋までの予定と試作公開


今回のバンナム最注目はガンガンNEXT。
30ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:56:13 ID:P/CWfNJ7O
>>29
なにぃ?鉄拳6BRだとっ!
拳からメガ粒子砲を6連射かぁ……
強化型アッガイみたいなもんだな。
31ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:07:52 ID:gg5mjYBY0
太鼓の達人に隠し要素なんてあったのか
32ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:08:50 ID:Q41cdqGvO
スピリッツオブジオンが無いことに絶望した
33ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:14:28 ID:Ma+igyZn0
66でアガミサ赤2護衛はあり?なし?
34ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:15:33 ID:H+ZrX/fFO
さて、今日もゲルキャで護衛するぞー
35ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:21:14 ID:c7d7Cnr70
>>34
ゲルキャでタンクをエサにするぞーの間違いだろ
36ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:23:45 ID:4myUMvqm0
>>34
焦げあるんだからそっちにしろ、まさかゲルキャを先に支給したとかは無いよな?
37ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:23:58 ID:H+ZrX/fFO
護衛だからちょっと硬めに青3でいくぞー
38ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:25:54 ID:c7d7Cnr70
>>37
青3でタンクの後ろにいくぞーの間違いだろ
39ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:30:29 ID:H+ZrX/fFO
って言って射以外乗らない万年大尉に何て言って止めればいいだろうか
40ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:30:55 ID:vySF/JgNO
>>37
青3でカルカンして爆死するぞーの間違いでは
41ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:36:29 ID:iz5/Aawe0
>>39
え?万年射乗り?
きも〜い☆

とでも言っとけw
42ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:37:24 ID:zhaVrlKC0
しかし、最近やたら赤い射を見るんだが……流行ってるのか?
いくらAクラスとはいえ普通に考えればないと思うんだ……赤4のドムキャとかマジ意味不明
43ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:37:50 ID:c7d7Cnr70
>>39
ちょこっとカード貸して貰う→コンビニに直行→電子レンジで暖めてもらうのコンボ

っていう真面目な話はあとにして、ぶっちゃけ「てめえがタンク乗れ」で良いと思う
44ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:40:34 ID:EEVgNhwQ0
>>42
今日なんか赤ドムが水中トンネルでバズーカ撃ってたよ。
逃げ場が無いからBGが当たること当たることw
45ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:48:19 ID:idDy/Umv0
>>42
この前赤4ゲルビ見たよ
もはや生粋のマゾヒストとしか思えない
46ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:50:44 ID:FIUb9WzB0
旧スナの赤ロック最長距離機動2で575mでした、ただ青ロックで捉えられる距離はもっと短いと思われます
それとこれは検証してないんではっきりはわかりませんがFAのBRBは100m〜150mぐらいの距離で非常に威力が高いように思えました(体感ではG3、ダムのBRより上)
47ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:55:19 ID:4myUMvqm0
ゲルキャがなまじっか良い機体だけにジオンは災難だよな・・・。
連邦もBR多くて笑えた話では無いが・・・。
48ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:00:33 ID:EEVgNhwQ0
もういっそ、攪乱幕散布でビーム系兵器の威力半減とかあればいいのにw
49ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:01:49 ID:zhaVrlKC0
>>44
その運用ならある意味で赤の方がマシかもしれん、どうせ避けられんなら青より赤のがマシだし
まあ、その運用自体が自分の墓穴掘ってるような代物だけど

>>45
赤4の射とかダイハード3の「私は黒人が嫌いだ」サンドイッチマン並みの罰ゲームだよな
50ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:02:23 ID:FAPgkZ9/O
アンチタンク誰もいかなくて近くにいたから駆け付けたが拠点落とされ俺もフルボッコにされ
落ちて拠点戻ったら拠点前でジムカス一体にいいようにされてる味方3体……
もうAクラス嫌や……
51ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:13:41 ID:mEIpgR6kO
>>47
ゲルキャそんなにいるか?
52ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:21:14 ID:MgDn8Sh9O
今日SクラスからAクラスへ落としたんだけど、いつまでもSに戻らずにAクラスでプレイしてる(カード見通し)これって晒し対象になってしまうかな?
53ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:21:30 ID:w0gWtkgzO
Aはいいよ。必ず135で飛んで66だもん
これやったら連邦A以外やるき起きない
ちなみに四連敗中
うん、勝てないねw
勝率気にしない人なら連邦Aが良さそう

ジオン六割五分だが連邦五割しか勝てんw
54ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:26:37 ID:U5TUJ/nNO
>>52
別に文句言わんよ。
Aはリアル下士官〜元将官までのカオスだからな。
5552:2009/02/12(木) 21:35:37 ID:MgDn8Sh9O
いや、連邦Aクラスでプロトばっか乗ってるんだが、ほとんど狩りゲーに近い状態になってしまう、結構下士官や尉官も混じるし、いいのかなと
56ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:36:00 ID:wZDNVXqQ0
>>53
今日はじめてAクラス連邦でバンナム引いたわ。
ちなみにちょうどそこでカードが終わって、カード1枚で1回だけ。マジでもうマッチするならAだけでいいやと思ってる。

Aクラスの連邦で勝ちたいなら、JGならタンクだけ出してれば面白いように勝てるよ。
逆にリアルAクラスのタンクだと面白いように負けられるから困る・・・

あと、エセ率はジオンのが遥かに多いなw
流石にエセが半分とかなってると押し込まれて完膚無きまでに叩きのめされるわ。
まあSクラスの現状からジオンがより多く流れるのは仕方ないっちゃーないとは思うけどね。
俺は磐石のマッチングを維持したいから連邦でがんばるさw
57ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:36:55 ID:sQMaCX4qO
>>54
初期に一回だけAランク覗いてみたんだが想像を絶するカオスだったな。

それ以来漏れの住みかはSランク。
住みかは人それぞれ。
58ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:49:28 ID:2+k9Vr0fO
>>55
しらねーよ
言った所で狩りやめねーだろ
59ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:50:18 ID:c7d7Cnr70
>>57
Sランクでの33以下戦頻発は解消された?
そんだったらそろそろSに戻りてーんだけど
60ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:51:37 ID:y7sToe1n0
A3だと、将官落ちっぽい大佐がけっこういるから
マッチング運によっては楽しめるよ。

S2でも赤2ガンダムとか出てくる今、無理にS維持は必要ない…んじゃないかしら。
61ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:55:06 ID:IGxjw2rqO
ランクなんて射か狙を使って、まともな味方のおこぼれ貰ってれば簡単に上がりますから
62ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:59:49 ID:MgDn8Sh9O
しばらくAに残るわ、さっきAクラスでサイサ1墜ち200ポイントの大佐が試合後少将(中将)になってた。どうりで連邦S野良がキツイはずだわ
63ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:11:42 ID:w0gWtkgzO
>59
なおってない
俺は22でおちた
64ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:13:05 ID:7PM8+ikk0
頭の悪さだったらジオンも負けてないがジオンは機体性能が良すぎるから勝てるんだよ
そんだけの話
65ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:15:47 ID:sQMaCX4qO
>>59
ジオンは知らね。
連邦なら逝けるハズ。
火曜日はバンナム無し。
66ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:20:54 ID:CV63f7cfO
機体性能云々ではなくて
使用頻度の高いMS・陣営を相対的に弱体化させる調整が基本だから
次回うpで大幅なジオン弱体連邦強化は間違いない。

それが嫌なら今から連邦で出るんだな…
67ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:23:33 ID:8i27oXB90
>>66
サイサBの弱体で連邦強化って事ですね?わかります。
68ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:25:48 ID:J09NWsaO0
今日リプ見ていたら
敵拠点を点滅させているのに拠点弾を撃つのを止めて
ビリっているわけでもない爺さんにMS弾垂れ流しはじめたタンク(中佐)がいた

やべぇーよ、エスカレーターやべぇぇぇよぉぉぉぉ
69ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:26:04 ID:jtWcwsOE0
今の盤南無だととりあえず焦げ弱体だろうけど勢い余ってプロガンG3弱体とかかましてくれそうだよなw
70ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:31:45 ID:BIxgSSDp0
>>69
そのあたり全部に弱体入るんじゃね?
焦げ、プロガン、G-3、ゲルJ、ミサイサ
あたりに弱体入って斜め上の機体に強化が入る気がする
71ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:34:44 ID:W5InUMKu0
もう弱体やめてほしいよな
他を上方修正しろと

つまらなすぎる
72ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:34:53 ID:8i27oXB90
>>69
願ったり適ったり。
クズ将官が増えないから歓迎する。
73ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:35:28 ID:q/6qicGCO
>>64
普通に連邦で勝っているけど?
連邦の多くはマップに合わせたり編成に合わせた戦い方をしないから負けるだけ

何も考えず研究せず機体性能のせい!って言ってるかぎり連邦でもジオンでも勝てない
74ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:36:40 ID:FAPgkZ9/O
やったなって連呼する奴まじでうざいんだけど
味方のおこぼれを撃ってるだけで500取れたのを自分の腕だと勘違いしてる
なんとかならんの?
ってか今度から晒していい?
75ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:39:48 ID:2+k9Vr0fO
>>71
連邦機体上方修正いっぱいあったろ
76ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:40:09 ID:MgDn8Sh9O
連邦だとEZ8、ジムカス、
ジオンだと赤蟹、ギャン、あたりは多少テコ入れして欲しいね
77ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:45:01 ID:CV63f7cfO
>>68
66のミリ残りに気付いてないのかと。
俺も最初はラストを打ったと思って他所向いたりしてた。

そこでゲージ減ってないのとか拠点点滅に気付かないのはアレだがなw
78ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:45:36 ID:7PM8+ikk0
>>73
はいはい低クラス低クラス
79ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:45:42 ID:Wg9qGE4YO
>>73
先生、44以下でゲルJ焦げマンセルに有効な編成を教えてください
80ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:56:23 ID:IGxjw2rqO
タンクタンクタンクタンク
81ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:58:29 ID:q/6qicGCO
>>79
一番やりやすいのは開幕タンク込み編成での進路被せてフルアンチ
拠点はファーストくれてやってゲルJとなにか1機落とすだけ

通常のタンク戦で不利と思うなら付き合う必要はないよ
82ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:02:41 ID:CV63f7cfO
>>72
思ったんだが、Sを取りづらくすればいいんじゃないか?
遠は拠点必須の350。
格近は450。射狙は600。
対バンナムは最高でA。

これだけで残念が上がるのは大分難しくなると思うが。
簡単に上がりすぎるから自殺や地雷が増えてるんだよな?
83ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:04:26 ID:4Uxb9dHX0
赤蟹、EZは上方修正必須と言える状況だけど、ギャンはそれほどでもないと思うんだが
あいかわらず超機動だし、QSもできるようになったし、外しである程度の火力は出せるしで
ただミサイル系の武装は命中率低の修正が入ってもバンナムにとって命中率=弾速だからかえって命中率アップするからな
ただマカクミサイルだけは修正してほしい、ミサイサBは見てる分には回避可能だけど、マカクミサは射程圏内だと遮蔽物がない限り完全回避不可能だからな
着弾の遅いから射程外まで下がって爆発させるしか回避方法ないぜマジで、サイサでもG3でも避けれないんだから
84ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:04:34 ID:bPDH+9ECO
>>81
なんか落とすだけ?
タンク要りで枚数おなじで高ゲルを落とせるのか?
ゲルJを落とせるのか?
落とせるわけないだろ。


連邦はタンクいれた時点で負けは確定。
腕がないから負けるんだろとかいう尉官発言はいらないから。
カスの相手とか誰も想定してないから。
85ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:09:29 ID:8i27oXB90
>>82
バンナム戦の除外と射カテの弱体だけで十分。
86ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:10:40 ID:Wg9qGE4YO
>>81
前衛数負けして下がられて乙なヨカーン
クラッカー&スポBに削られるだけだな
>>83
引き付けて前ブースト
87ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:12:04 ID:cDM/du8TO
射カテはビームだけじゃないわけですよ
88ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:13:00 ID:7PM8+ikk0
>>81
もういいから尉官は黙ってろよ
おまえの面白理論は夢の中だけにとどめておけ

>>86
ブーストじゃ回避不能
ジムカスで検証したから
89ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:13:31 ID:iz5/Aawe0
>>84
昨日の連スレだと

犬キャ、G3、プロガン、ジムカスで

Jがいるなら犬キャA砲で粘着して後退させる
その後ラインを上げて拠点を落とす戦法らしい

もちろんバースト前提で
90ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:16:15 ID:q/6qicGCO
数負けしてるときはダウン奪える武装で枚数調整
それすらできないなら話にならない
それに2機取るのも無理しなきゃいいだけだし

ゲルJがスポットB撃つ(前衛になる)なら拠点は撃たれないんだから
連邦の高機動生かして早い段階で迎撃すればいいだけだよ
91ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:16:50 ID:7PM8+ikk0
犬キャのモビ弾にほいほい当たるわ下がるわのJなんか話に上げるなよ
何でジオンは厨性能っぷりを認めないで中の人がゴミだという前提で話すの?
92ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:17:08 ID:wZDNVXqQ0
マカクミサ避けはオフラインで試したいけど、俺の友人に絆やってる奴いねーからなw
前ブーすると後ろから襲ってくるって事は、直角に逃げるには上昇前ブーとかでよけられないもんかと妄想してるけど
何試しても爆風だけは食らっちまうのが残念な俺。

こういうときは情報弱者の野良は辛い。
ただ、避けられる奴は避けてるから、実際に避ける手段はあるはずなんだがな・・・まあ知ってても普通は教えないか。
93ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:18:06 ID:jtWcwsOE0
>>85
バンナム戦をランク上下の判定からはずしゃいいんじゃね?

強化きそうなのはFS、Ez8、赤蟹あたりじゃね?
あとFA強化するの好きだよなwバンナムは

個人的には射カテゴリのバズ機体はリロード見直すべきと思うが
94ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:18:17 ID:Wg9qGE4YO
>>88
すまん、ジャンプ→前ブーストね
>>89
ゲルJ歩かないの?
95ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:21:20 ID:7PM8+ikk0
>>90
>連邦の高機動生かして早い段階で迎撃すればいいだけだよ
>連邦の高機動生かして早い段階で迎撃すればいいだけだよ
>連邦の高機動生かして早い段階で迎撃すればいいだけだよ
ゲルJの脇を固めるのがザク改とかのレベルの話ですね
よくわかったから寝ろ

>>92
安心しろ地上でフルブースト使用しても避けられるMSはないから
むしろ爆風だけ当たってしまうほうが危険
96ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:22:50 ID:iz5/Aawe0
>>94
さあ? 昨日書いてあったのを思い出しただけだから知らんよ
97ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:24:16 ID:8i27oXB90
>>88
ジムカス青4なら斜め前ブーストで避けれた。
青2じゃ無理だった。
他にジムカス青4並の機動力がある機体があるかどうかは別だがな。
98ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:24:38 ID:q/6qicGCO
>>95
お前さんに何を言っても無駄のようだ
今の連邦は弱い、ジオン厨機体だから勝てないよー
と、一生言ってなさい
99ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:24:53 ID:jQ9I2717O
なんかやたら偉そうに話す奴って普段からこんな口調で人と接しているんだろうか
100ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:25:52 ID:7PM8+ikk0
>>97
斜め前ブーストだと相当その場の地形に恵まれないと無理だったよ
話の論点が最高出力の機体って時点で壊れの証明だけどな
101ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:26:00 ID:xgCyN/rW0
REV2稼働初期大将だったがあまりに糞マッチなためジオン大佐カードで機体出しをやる
マッチングが直らないためトレモで新機体試すだけの日々。稀に対人やっていたがフラグ消えて少将に
ジオンは大佐にとどめてほぼメインカード化。なかなかフルコン出来ないのでそれなりに楽しめた
Aクラスでもマッチしなくなったため連邦カードで出撃。22の引き分け大会にうんざりして大佐に
きちんとマッチングするのに感動するが似非以外と戦っても面白くないので飽きる
やっぱAはダメだなと思いSへ。最初の1クレが22で心が折れて帰宅

絆マジでやばくね?相当入れ込んだし今でもマッチングさえ直れば良いゲームだと思う
そんな俺でもかなりやる気なくなっちゃってるんですけど
Sクラスで22,33無くして欲しい。
将官維持してる人で引き分け20以下の人の方が少ないんじゃね?
102ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:26:52 ID:4Uxb9dHX0
マカクミサはミサイサBと違って発射時は上に向かって発射されるけど着弾するころにはMSのほぼ真正面を飛んでくるから前ブーストなんてしたらミサイルに向かって突っ込むことになる
ある程度ジャンプで高い場所まで飛んでから前ブーストでもジャンプでブーストが消費されるから結局直撃or爆風でダメージ食らう
103ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:29:45 ID:7PM8+ikk0
>>101
公式サイトを見てもう一度戻ってくるんだ
104ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:31:42 ID:qfUR0NiO0
おいおい280コストの高ゲルで弱体化とかありえんだろ
またザクグフばかりの高コス暗黒時代に戻らせてどうすんだ
上方修正すべきは赤蟹の射撃とジムカスの弾数くらいだけど
ジムカスはスピードがあるぶん弾数増やしすぎると厨機体になるから難しそう
蛇癌は現状で十分強いが使える人が少ない
105ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:34:06 ID:I6kIrtgJ0
新snsどうやって入るの?
106ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:35:37 ID:qfUR0NiO0
>>102
それは突っ込むのが遅い
最高点から降下し始めて軌道が変わるところを見てからブーストする感じ
ミサイサは逆に着弾ちょい前で飛ぶと避けれるから同じ感覚でやると当たる
107ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:37:11 ID:FAPgkZ9/O
マカミサはホント弱体化してほしい
赤6で拠点狙わずに後ろでミサイル垂れ流し
で、1落ち300前後は取れるから勘違い俺TUEEEが増殖してる
最初から拠点狙う気ないタンクとかカスだろ……
108ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:38:23 ID:Wg9qGE4YO
>>102
自由落下中に前ブーね
でもあれ、訳わからん判定で当たるから引き付けすぎてもダメなんだよな…

プロガンと爺さん分、焦げは弱体化しなくていいと思う
ジオンで糞なのは前衛になれるゲルJとマカミサだよ、ほんと
109ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:39:17 ID:W5InUMKu0
>>107
さすがに俺もそれをみたときは<○万機><やったな>を連打してしまった
110ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:40:17 ID:lt1ySkAn0
今日マカクミサに粘着されたけどG3の青3ならフワジャンして引きつけてブーストで避けられたな
全部避けられたわけじゃないしMAPの影響もあったかもしれないが
111ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:41:30 ID:AU5u9ypH0
>>107
それはマカミサ関係ないだろwww

カスが使ったらどんな機体でもカスにしかならんわ。
112ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:41:43 ID:rpDTZnYL0
>>106
やっぱ降下を完全に確認してからは間に合わないのか
何度か試したがG3ですら避け切れなかったからなぁ

>>108
ミサイル+近接信管だからねぇ
体感ではクラとダブクラの中間くらいの爆風範囲&反応信管かと

焦げの弱体化不要には同意
113ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:43:51 ID:zhaVrlKC0
焦げ弱体化するぐらいならジムカスやらジム改に手を入れてやる方が喜ぶ奴が多いと思う
114ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:43:53 ID:7PM8+ikk0
280が弱体化するわけないおーバンバン



320のサイサは弱体化しましたが?
115ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:45:43 ID:4Uxb9dHX0
陸ガンのマルチは弱体化とかいらんから性能ある程度上げてコストアップにするのが一番だと思うんだが、ザクのミサポとかグフカスのロッドとかでコストアップにしてるんだから
現状のコストプラスとかのデメリットがない限りどんなに弱体化しようとサブはマルチ一択状態だろ、でもコストアップなら胸バルも少しは使われるだろうし
116ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:45:46 ID:wAfHXiIe0
>>107
別に拠点狙う気がないタンクは悪くないだろ。
事実、今は前以上にアンチしたら勝ちの戦いになってるんだから。
わざわざ、負けるために拠点撃ちに行くのは馬鹿。

いや、俺も篭り戦は嫌いだが、どうしようもないだろ…
117ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:46:02 ID:xgCyN/rW0
>>103
33以上か
どうせなら44以上にしてくれないかな
しかし良い調整だ。明日は飲み会だから明後日、は用事あるから明明後日から頑張ってみる
昔みたいに中将以上で出れば中将以上が揃う様なマッチになってれば最高なんだが
今は階級よりランクで分けてるから無理だろうなぁ

これで33ばかりだったらマジでやめちゃうかもしれないw
情報ありがとう。
118ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:46:25 ID:sQMaCX4qO
・強機体→弱体修正
・産廃→上方修正
・微妙な中コスそのまま


どのコストも同等になってしまうのか。
119ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:48:27 ID:2+k9Vr0fO
>>83
無知乙スナ2装甲2で連射されても回避できた
120ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:48:41 ID:cDM/du8TO
>>118
コスト相応にするためにそういう調整するんだろ?

しかし現状コストアップする武装って半分近くはそこまで価値がない気がしてならない
121ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:49:44 ID:uuHSYKl40
>>107
同意
射一択できたような大佐のくせにVSCを《よろしく》にしか使わないタンクが増えたよな
タンクっていうかマカミサだけど
拠点への1stアタックが失敗して前衛が無理して道作ってやってんのに何も言わず川側で永遠ミサイル
拠点狙うときも何も言わないから苦労するし最初に敵の布陣すらも伝えてくれりゃしない
で、自分はポイントかせいだからって負けたら《やったな》の連呼
もう疲れたよ
122ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:51:57 ID:qfUR0NiO0
>>114
装甲2は機動低下なし&ブースト消費もほぼ低下なしのバグ仕様だったから仕方ない
滅多に出てこないミサAで下方修正されてたのは謎だな
ミサBはこんなに猛威を振るっても手つかずなのに
123ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:54:29 ID:7PM8+ikk0
ミサイサBなんてマカク赤5で全弾避けられるけどな
爆風も発射間隔も誘導も弾の存在する距離も隠れ修正で全部弱体化したから当たるのは低クラスだろ
熱田のユウとかは低人数戦ではサイサじゃもう回避されるからビーム持ち使ってるし
回避できなかったのはあの2秒に1発リロードされてた絶え間ない矢弾だったころだろ
ミサイサの弱体化が焦げの相対的強化にも繋がってるし
124ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:54:39 ID:IGxjw2rqO
射と狙はコスト相応に性能上げても無駄
結局は一番性能が良くて安定する機体になるから
125ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:55:20 ID:cYud5mzjO
Rev.2.03になるとき
シャアゲルが格から射に移動
シュツルムが無くなって薙刀回転の、絆初の防御装備に
ビームライフルの威力が114、弾数10、リロード1発9カウント
空中の敵には一発ダウン
地上の敵には一発よろけ
歩きにはさせないがそれなりに高誘導になる











そんな夢を見た
126ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:59:38 ID:7PM8+ikk0
それ連ジじゃんw
127ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:03:53 ID:lcOTbUixO
薙刀回転には攻撃判定も
まで読んだ
128ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:04:48 ID:YgXWJ7Fd0
>>125
もの凄い既視感を感じるんだが気のせいだろうか
129ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:05:09 ID:1uqs3vfK0
は、焦げ弱体化されんの?
ジオン終わったな
130ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:05:24 ID:JyDGfe6/0
タンクが歩きながら射撃できればそれでいい。
131ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:07:01 ID:AyINhZ2R0
空中でビーム発射後着地をビームでキャンセルしつつ小ジャンプを踏んでその着地にもう一回ビームを入れるまでよんだ
132ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:12:31 ID:q1Xa7etGO
相手に背中か横を向けた状態で着地と同時にサブで着地硬直が軽減されるらしい



ダメージ114ってZ時代だよな?
133ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:15:24 ID:AyINhZ2R0
無印連ジだとシャゲハメあったな
134ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:18:47 ID:ODYwdHLnO
>>130
タンク厨性能杉wwww
弱体化しろよww


ていわれる時が来てほしい。
135ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:20:09 ID:zkJ8popPO
俺連邦メインだけど、焦げ弱体より粕上方修正の方がいい、粕のマシのみ修正でいいから。
クラの焦げ、超性能バルカンor芋の粕みたいな感じの方がいいな。
鮭も修正していいから。
あんま下方修正ばっかだと低コマンセーになりかねん、現状でも低コは居場所をそれなりに確保できてんだから
136ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:20:11 ID:YgXWJ7Fd0
>>134
横ブーストからキャノンがドムばりに滑って撃てたりか?
137ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:23:43 ID:AyINhZ2R0
居場所確保って言うなら44でも使える性能になるべきじゃない?
138ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:24:20 ID:yiZ7SDD8O
つーか、拠点が安過ぎんだよな。
MSの平均コスト上がってるのに、拠点の総コストに対する割合は逆に下がってる始末。

これじゃアンチ偏重になるのに。
139ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:25:16 ID:ODYwdHLnO
それこそVSシリーズの
タンクは歩き(ry
140ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:28:23 ID:AyINhZ2R0
あまり知られてないがZのロケテ時のガンタンクはマシンガン並みにキャノンが連射できたから敵の高コストをタイマンで狩れるガンタンクだったんだぜ
141ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:28:27 ID:erXIHdS20
ガンキャノン最強伝説を思い出した
142ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:31:01 ID:YgXWJ7Fd0
ガンバトの魔改造タンクはとんでもねえ速度で走り回って超弾速超誘導超威力のキャノンと超弾幕のポップミサイルばらまいてた
143ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:33:31 ID:vadUoXCN0
>>138
拠点落としてコスト削った分まるまるポイントでもいいと思うんだがな
せめて3/4は欲しい
タンクでも美味しい目に少しでもあえるなら、まだ乗ろうとするヤツ増えるだろ
44で拠点1落し1落ちだと展開次第じゃCだし、佐官はそれじゃ乗りたがらない
ポイントで釣るのも癪だが、それでタンク乗ろうとするのが増えて結果的に
頭を使ってくれるようになればそれでいい

>>135
ジムカスEz鮭赤蟹ギャンあたりは上方修正待ち
鮭は格闘威力をもうちょっと平均的にしてくれりゃあなぁ
144ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:34:53 ID:1uqs3vfK0
降格上等
勝てるならポイントなんざいらねえぜ
そう思ってた時期が僕にもありました



一回、S1に落ちちゃったんだけど、地獄だね、あそこ。。。
最低でもS2をキープできる程度の、ポインヨがないとつらいね。くるしいね。
145ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:36:00 ID:9Vtp5D3W0
>>142
ノイエ瞬殺できるしなwガンタンク
146ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:40:02 ID:AyINhZ2R0
88で2拠点割ったら1000点越えwww
147ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:41:38 ID:vJ7uxyKbO
kaiで歩きパオングされて完封されたの思い出した、初めての時延々よろけ継続とか吹いた
148ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:42:03 ID:vadUoXCN0
>>146
いわれるまで気付かんかった
そりゃやりすぎかぁ…もうちょっと大人しく考えてくる
149ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:42:39 ID:ELaRV0kk0
タンクに救済処置は欲しいところだけど、ポイントで釣ると
「俺様のポイントのために姫タンクしろや!<援護頼む 援護頼む>」て奴が出そうで怖いな…
でも下士官のうちからタンク乗りたいって奴が出てくるのはいいことか。

ターミナルでカードを通すたびにアドバイスでも表示してくれりゃー
初心者にも何をやればいいかが伝わっていいのにね。
バンナムはそういうめんどいのはやらないか。
150ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:49:27 ID:dRBVc3ph0
拠点落とした時のタンクの点数は44:250、66:300、88:350で良いと思うんだよね
ついでに敵の拠点を落としたら味方全員に+20Pでどうだろうか?(最後の登録店舗出撃とかと同じように出てくる)

……でもこれだと全護衛が主流になっちゃうかなぁ?
151ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:49:48 ID:T9Z0I+pV0
>俺様のポイントのために姫タンクしろや!<援護頼む 援護頼む>」て奴が出そうで
現時点でタンク乗ってやってるんだ、援護ぐらいしろ!ってのがイパーい居るので関係ないんじゃね?
152ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:51:08 ID:+QprqamM0
>>148
別にいんじゃね?拠点2落とし1000点越えでも。
MSはコスト=ポイントなのに
拠点はなんであんな低いんだろうか。
まぁ1落としで800点も入ったら確かに困るが・・・・
153ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:52:33 ID:yiZ7SDD8O
いや、タンクのポイントどうこうじゃないだろ。
試合のゲージの動き的に、拠点が締めるウェイトが少な過ぎるって話だ。

44なんか拠点割ったとしても、タンクと他1機でお釣りが来る。

拠点割りに行く事に対するリスクとリターンが合ってない
154ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:54:43 ID:Y0bFsiocO
>>149
タンク救済より勝利の旨味
あるいは敗北時のデメリットを増加すればいいと思うんだよね。

例えば敗北時はポイント上限を300にするとか
勝利時にポイントが+150とか


そうすれば自然と勝ちを目指す人が増えるだろうから
タンクも近も増えるだろうし。
155ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:55:24 ID:0U9Dkk8A0
アッガイの推力強化とミサイルの出力アップをですね
156ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:57:47 ID:+QprqamM0
Sクラスからは敗北時に得られる支給ポイント0にすれば
少しは皆やる気になるかも分からん。
少なくとも消化目的の即決は減るだろう。
157ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:58:32 ID:9taHbZAT0
前誰かが言ってたけど、
拠点コスト=MSコスト合計の1/2
ってのは案外悪く無いかもね。

現状の編成だと44で拠点コストが500前後になるし
かなりきつい事になる。
158ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:59:36 ID:X2UiWnYh0
>>144
裸足のゲソ乙

>>149
Bクラスなら戦闘終了時に色々アドバイス出るぞ。
全部公式に載ってあるやつの使いまわしだけどなw

>>79
話蒸し返すようだけど、爺さん&ミサイサBのペアで対応じゃだめ?
どっちがどっち見ても対応可能だと思うのだが。
焦げもスポBも射の間合いだと豆鉄砲じゃん?
ゲルJが逃げても追える足も武装もあるし、無理して拠点撃ったらそこそこのダメ&1発ダウンが確定するし。
だらだら戦うだけで不利にはならんと思う。拠点も守れそうだし。拠点落ちても1機ずつ取ればコスト勝ちだよね?
逆に言うとこのペア以外だと、砂漠2:2とかで焦げ&ゲルJに対抗可能なペアが思いつかない。
上記は封殺可能とか一方的に殺れるとかじゃなくて、いけそうじゃね?ってぐらいの意見なんだがどうよ?
煽りとかじゃなく思いつきなんだ。ダメ出し頼む。
159ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:04:42 ID:JyDGfe6/0
>>158
それって拠点兵器出さないって事だよね? 初動から篭もられる気が。
相手は最低でも引き分け。
160ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:13:51 ID:1uqs3vfK0
昔ミサイサ二体で敵拠点ごと炙り殺す編成があったな
161ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:15:33 ID:X2UiWnYh0
>>159
4:4なら他の人が出す。
2:2なら『拠点まで篭ってくれれば』ミサBとBRで拠点撃つ。
ミサB&BRで1落としなら、ゆっくりやれば十分いけそう。
隙見て少しずつ削っていく。ミサBメインで撃って、撃ち捨てのBRでちょこちょこ削るみたいな。
全部妄想だけど可能性なくはなくね?
ミサB撃ち切りになってから、1つの対象に対する連射が早くなったような気がするし。
162ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:18:35 ID:+QprqamM0
HM44のプロガン4枚で拠点毎虐殺するのなら見たことある。
割と勝率も良さそうだったが。
163ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:20:24 ID:rFkk64OfO
>>158
それで拠点兵器を出してるなら、味方の拠点兵器が狩られている訳だ。
それが物凄く延命出来たとして
サイサB+G3対J+高ゲル
がおこなわれるとする。
お前は本気で高ゲルとJを取りきれると思うのか?
サイサBとG3は玉切れが非常にわかりやすいから、逃げるのは難しくないし、接近戦になったのなら高ゲルがサイサBに接近戦を挑めばいいだけの話。
G3がJを追うならサイサ取られる可能性が極めてあがるし、高ゲルをG3とサイサで囲んだとすれば、その間にJは拠点を撃ちにいくだろう。
これくらい少し考えたらわかるだろう。ちょっとぐらい頭使ったら?
164ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:24:41 ID:YKpeRLBY0
>>163
高ゲル囲んで落とせば、そのあとJも落とせるから、
拠点落とされても勝ちなわけだが。

別に158を擁護するわけではないがw
165ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:28:19 ID:JyDGfe6/0
>>161
タンク側があっさり狩られて終了かと・・・2vs2でタンク対アンチをやって勝てるかを考えればシンプルだと思う。
ゲルJ編成は、正直「落とされない」事に徹すればいいのだから。

ミサBとBRで拠点おとしって最短何カウントで出来るもんなの?
棒立ちで目標をセンターでクリックしてりゃそこそこ速いだろうけど、普通は砂ライで邪魔するわな・・・

サイサの弾切れは数えてりゃ分かりやすいから、そしたら一転して爺に2機でかかってくるのも容易。
防御の関係上、2機は同方向に固まってるしかないからサイサは退かないとリロが終わってもろくな支援すら出来ない。
サイサの距離が離れたところで、ジオン側は退く。
爺はじわじわとダメくらって回復に戻らなきゃいけなくなる。
これで拠点落とせるの?
166ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:28:24 ID:X2UiWnYh0
>>163
1護衛に対し、2アンチだから味方の拠点兵器うんぬんの下りは理解出来るが他は弱いな。
ジオン側が無傷で連邦2アンチに詰め寄れてるって前提が意味不明。ラストの煽りは全く不要だし。
煽らずにはいられないのか。

他の人はどう?
同意見多数なら引っ込むわ。ジオン最強でおk
167ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:34:05 ID:X2UiWnYh0
>>161
>>164
意見ありがとう。確かにタンク側を失念してたわ。
お題が>>79だったから、焦げ&ゲルJペアを何とかする事ばっか考えて他を考えてなかった。
対抗策にもならないんだったら俺にはお手上げだね。思いつかねー。
168ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:37:44 ID:Kz4mz7/10
ぶっちゃけどっちが有利不利なんて関係ない
出たほうで勝ちを目指すだけの事よ
169ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:41:33 ID:4MqoL+rv0
44でも連邦は編成次第で、ジオンに劣らない。
自分はジオンなので書かないが、連邦が有利になる編成が確実にある。
サイサミサBを入れるには正解。
だが、まだ足りない。
170ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:46:32 ID:KQqHV7mZ0
ぶっちゃけ2vs2でミサイサBと共同で拠点落としすることを
視野に入れるんなら爺さんよりスナII青2のが勝算ありそうじゃね?

まあ同格の相手にはかなりきつそうだが。
171ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:48:03 ID:JyDGfe6/0
>>167
俺はFA入りのフルアンチが可能性はあるとは思うんだけどね。
あとは篭もられても引き分け上等のフルアンチかw
でもやっぱり2機差をつけるまでは回復に戻れないのが辛いところだな。

とにかく44でJが出てきてたらTD以外ではタンクを出してしまったら相当な不利は拭えないと思う。
元々44だとジオンのがつえーからね。(もちろん腕だけではどうにもならない差という訳でもない)
射で拠点を叩こうって発想自体はあながち間違ってないとは思うんだ。

>>169
そういう思わせぶりな言い回しは事実だとしても叩かれるだけだよ。書く気がないなら何も書かん方がいい。
赤振りにすごい隠し性能が!でも自分で探せとか、バグ砂は避け方がある!でも自分で探せとかと同列に見られるだけ。
172ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:53:30 ID:R8ZBj3OX0
>>166
その編成で44だとゲルJ側は無理に拠点を喰う必要性がないわけだ
適当に拠点撃てるぞ〜ってひきつけて、もう二枚の仲間が敵タンク部隊ガッツリ頂けば良い
その辺が穴って気がする
まあ、視野が広い乗り手なら、対応できるように立ち回るって理屈もあるが

あとジオンゲルゲルゲルゲルJ編成に対し地形での汎用性に欠けるのもちょっとマイナスか
173ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:55:48 ID:eQUbcIeYO
ちょっとすまん。
サイサ赤2のブースト消費増加したのって、ミサリスだけだったっけ?
174ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:57:15 ID:4MqoL+rv0
171の言うとおりだ。
すまなかった。
プロガン、G3かジムカス、FA、サイサだ。
前衛は好みで変える。
この編成は技術が相応にないと成立しない。
連邦も頑張れ。
175ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:09:41 ID:vadUoXCN0
>>174
>この編成は技術が相応にないと成立しない
この一言が今までの議論全てを無駄にしたと思うのは俺だけか
技術が〜ってのは編成とかって話じゃねぇだろと…
176ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:15:19 ID:YKpeRLBY0
>>175
だが、普通のタンク編成ではそこそこ腕の差があったところで
ゲル編成には勝てないのは事実だよ。

連邦は編成を根本的に見直す時期に来ている。
主に近距離の数とか質。
177ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:18:03 ID:rFkk64OfO
今はミサBいらない。
ミサBの拠点能力はREV1と比べてかなり落ちてるし、足も鈍足。

いらないとまでいったらあれだが、もっと優秀な機体がいる。
連邦射カテで拠点能力が最も高いあれが。
178ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:19:23 ID:JyDGfe6/0
>>175
そうでもないでしょ。別に格差があれば勝てると言ってるんじゃないんだから。

低レベル同士の戦いと、高レベル同士の戦いだと自然と使える機体も変わってくる。
リアル下士官レベルだと、誘導兵器やバズを垂れ流してるのが一番強いだろうけど
ある程度以上でスプミサとかロケラン出しでも空気にしかならない。
そういう意味での技術が相応にって事だと思うよ。
179ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:21:01 ID:ngZA0Z0M0
>>177
180mm大型砲ですね、わかります
180ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:25:08 ID:vadUoXCN0
>>176
そういう事を言いたいんじゃなく、技術が前提なら勝てる編成があるってのは
そんな事わかってんだよ、って話
それを少しでも軽減させる為にここで今議論してたんじゃないのか、と

それと昨日辺りからやたらと連邦で射偏向の編成を薦めているようだけど
実質的な立ち回りを示して貰わんと、拒否反応どうこうの前に賛同しかねるんだが
今連邦で必要なのは「まともな近距離乗り」であって、一足先に射を増やせとか言われても
編成がより崩れるだけではないか?
射を増やせば見た目だけはマシになるのかもしれない
だがそれは実質崩れ編成と同義だと俺は思っている

>>178
同格前提なのに技術が必要ってのはどういう事なのさ?
それってひっくり返せば「ジオンが残念」って事になりかねん前提だと思うけど
だったら犬キャMS弾AとプロガンG3あとは近距離でどれか、の方が
勝てるかどうかは別にして安定すると思うけどね


別に並かそれ以上の腕があるなら、FAミサイサBG3プロガンとかでもいけるだろうね
でもそれを読んだゆとり達が技術もないのに出してきたらどうすんの、と
俺だってすべからく全員に納得出来る意見がある訳じゃないよ
でもここまで来て期待させといて「技術が必須」とか言われたら肩透かしもいいところだよ

長文すまない
181ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:32:20 ID:JyDGfe6/0
>>180
ああ、そういうことか把握。
どのラインでも対抗しやすい編成を期待してたということか。

そういう事なら低いレベル同士の同格ならゲルJ編成なんてどうせまともに運用できないから
対抗手段とか考える必要もない。
それこそまさに射で適当に連邦は垂れ流してるだけで勝てる、敵も篭もるとかいった知恵もない。
近でライン上げとか無意味、タンクのレベルが伴ってないからまともに拠点も打てない。

これで満足なのか・・・?
182ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:33:49 ID:X2UiWnYh0
>>180
どれも、さくっとお手軽に使える機体では無いって意味ぐらいに取ればいいんじゃね?
使えるとしても連携は必須な構成なんだしさ。













ツインエンジェル2のPV見てたら全てがどうでも良くなってきた。
ああ、絆から離れていく俺が見える……。
183ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:33:54 ID:YKpeRLBY0
>>180
そんな事言ったら、誰が乗っても上手く行く編成なんかあるわけないだろ。
軽減もクソも、基本的な技術の欠如してる奴が
「相手が自分より弱い」以外の理由で勝てると思ってるのか?

だから近入りでないと安定しないって考えが古い。
安定して負けるんじゃあ意味が無いしな。
「まともな近乗り」より「まともな射乗り」が必要。
あと違う立ち回りっていうけど、なんか近と同じ仕事したらダメな理由でもあるのか?
格闘も3段になったし、武装とロック幅以外に同じ事できない理由は無いと思うが。
184ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:35:55 ID:JyDGfe6/0
>>182
PODより遥かにお手ごろだぞ。
たった3ヶ月絆を我慢するだけで君の家にエンジェル参上。
185ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:37:58 ID:4MqoL+rv0
FAやサイサミサBは機動低下が付くから、今の少将程度ではとても使いこなせない。
しかもこれらの機体は、展開次第では拠点を撃ちに行く。
言葉が足りなくて、すまない。
正直、この編成は連携取れないと厳しいし、Sクラスでないと満足に機能しないと思う。
Aクラスでなら、連邦は今の拠点が大したコストじゃないことを考えて、
コスト勝ち出来る編成を探すべきだと思う。
安定する陸ガンを使いこなすのが当面の課題となるか。

最後に一言だけ。
上手くなりたいなら、アクアは封印すること。無駄金を使うだけだ、あの機体は。
では。
186ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:39:57 ID:X2UiWnYh0
>>183
まともな近も、まともな射も、どっちも前に出れないとダメだよな。
両者ともまともじゃない奴=チ近や垂れ流しなわけだし。
で、前に出る(事もある)前提なら近の方が安定しない?って話じゃねーの?
射がダメとかスペック的に劣っているとは誰も思ってねーよ。
それこそ、まともじゃない奴らの拠り所になれるぐらいなんだしね。

まともな話になってる気がするんだから、下手つーかまともじゃない奴らを前提にした話は止めようぜー?
将官に求められる最低限の事は知ってる&こなせる位を前提にしないと。
187ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:42:50 ID:Fs6TUSKAO
>>180
言いたいことは理解した。
確かにゲル編成を理解してなくて味方が切られてるのに、
逃げるゲルJとかいて困る。
お前なんの為にスポB積んだんだと。

という状態だから素直にタンク編成にすればいいよ。
188ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:45:18 ID:X2UiWnYh0
>>184
初代が今2万位だっけ?
プレミアついたら嫌だけど、ゲーム性があんまり好きじゃないので購入は見送る。
2はヤバイ。全てがツボ。声優の無駄遣い&アニメーションで何枚描いたの?って突っ込みいれたくなる位やばい。
出目もシステムもヤバイ。脳汁出まくり。これでパチスロを新たに覚える奴がめちゃめちゃ増えると断言する。
2が5万以下で出回ったらぜってー買う。
189ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:47:57 ID:JyDGfe6/0
>>188
いや、もちろん2の話をしてるんだ。
まあサミーなら新品は大体30〜35万てところだと思う。
これはなかなか中古は下がらないんじゃないかねーw それにあんまり汚いと萎えるでしょ(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:55:05 ID:AyINhZ2R0
つかってそうwwww
191ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:01:20 ID:X2UiWnYh0
>>189
オタクは物を綺麗に扱うけどホールで打つ奴はDQNも多いからね。
この台殴ってる奴居たら注意するかもwwwww
我ながらキモスwwwww後ろ指指されようと、ドン引きされようと絶対打つが。
ああそれにしても実機が欲しい。一生の宝物になりそう。

関係ないが、絆やっててホスト崩れみたいなDQN集団にPOD蹴られまくったり、
他人のプレイを後ろで見てたらプレイ中のPODに向かって彼女連れのDQNが、
「犯罪者!犯罪者!この中には犯罪者が居るんやでー!!wwwww」つって彼女をドン引きさせてた。
台バンする奴・筐体に煙草押し付ける奴・靴で踏む奴とか合わせて氏ねば良いのに!!
つーか、俺が1人ずつ首刎ねてやるよ!!と思った。

絆もパチスロも他人に迷惑かけないように遊びましょう。
192ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:12:25 ID:vadUoXCN0
>>181-182
俺の書き方が悪かった、すまない
そういう事を言いたいんじゃなかったんだが、ちょっと血が上りきってた
FAやミサイサBを安易に使えるような免罪符を与えるような事は言うな、と言いたかっただけ
犬キャ云々については、現状だとSで一番セオリーな対44ゲル編成じゃないかな
だから「安定している」と

>>183
ダメとは言わないが、ただ「近と同じ仕事」と言って残念が使えるのか?と言いたい
ただでさえ近の仕事がなんだかわかってない連中が多いのに
言いたい事は分かるよ、分かるからこそそれより前に近距離に乗れるようにするよう
仕向ける方が先じゃないか、って事

>>185
水封印と陸ガン乗りこなせは同意
変に噛み付いてすまなかった


後退する、すまない
193ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:13:58 ID:vadUoXCN0
後退すると言っといてすまない

>犬キャ云々については〜
これは連邦野良Sでって事ね
バーストならまた別の編成があるだろうし…

以上、今度こそ後退する
194ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:30:23 ID:nFZnhStR0
>>191
ゲーム機の上やPODの中で弁当食っている奴を見てから割とそういうのはどうでもよくなった

いくら大隊名に幼稚園が入っているからって頭の中まで園児並かよ
二度と行かね
195ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:28:19 ID:Ed3dVmu7O
連邦Sタンクはどれでも選択肢になりうる気がするわ。

ここまで読んでも射が近の役割をこなすってのには納得いかんけど。
196ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:43:54 ID:+d/ZBeQNO
昨日2バーで出たんだけど
両軍2バー×2+野良×2で66街とか最後に野良1人入りとか多かったな

街調整で野良22になるのをバースト街に引っ張るようになったのかな
野良でタイマンや22になるよりは良いと思われ
197ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:58:34 ID:h36evPj8O
>>194
その大隊名を小杉幼稚園もも組と看破した俺はきっとニュータイプ。
198ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:00:33 ID:qdc6xZbvO
連邦は射ALLでも勝てる素敵仕様
199ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:03:34 ID:AyINhZ2R0
焦げ+J編成に嬲り殺しにされて終了
200ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:23:55 ID:vzmcjTB+O
「焦げ強すぎ弱体するかジムカス強化しろ」
「JスポB強すぎ弱体するか砂U強化しろ」
201ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:41:43 ID:AyINhZ2R0
誰かが強いからそれに対して強化していくとドラゴンボール状態になるから安易な強化はゲーム寿命縮める
三国志の忠義がいい例
202ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:47:03 ID:2ATkcoNEO
ゲルJはブーストされるとカーソルで追いつけないが
スナ2はブーストされてもカーソルで追い越せるってでかい差もあるしね
203ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:58:20 ID:iLoyatSoO
>>200
その代わり、プロガンとG3弱体ですね。
それともシャゲとゲルビー強化ですか^^
204ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:03:26 ID:AyINhZ2R0
シャゲ硬直が全機体中無に等しい最小なのに弱いといえる奴は低レベルだって自己紹介文書いてるようなもん
205ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:08:42 ID:ZKgkLuIGO
だって2chですから……
このスレで言ってることは冗談半分にとらえておかないと
206ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:11:46 ID:AyINhZ2R0
将官だけのマッチさせろ!マップ選ばせろ!とか様々な声がでかいだけの意見を実行したら
御覧の有様だよ!!
207ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:16:11 ID:TqDjpq7WO
>>200
陸ガン強すぎだと言い続け度重なる弱体化を受けたあとでも厨機体だと言っていたのはどこの軍だろうな
208ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:17:51 ID:2ATkcoNEO
ぁあまた今日からアバオアか
209ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:22:26 ID:cXfpv2gXO
>>207
高ゲルや赤蟹の普及後も厨機体と言ってたのはごく一部の連中だけだぞ?
210ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:42:02 ID:ODYwdHLnO
>>208
んなこと言っても
誰も出んよ。
211ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:48:01 ID:ZKgkLuIGO
青葉区って今日からなのか……
今まで青葉区の日にいろいろあって一度も出てないんだよな
今日からのもまた出れないし
いい加減古座と黒ザク乗りたいお……
212ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:49:35 ID:3bsf0BzwO
言えば言う程恥になる
自分は馬鹿です。と言っているようなものだ

って顎が凄い尖った人が言ってた
213ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:10:51 ID:45dbKOVOO
青葉区今日からなのか
携帯からだから見れないぜ
ちょっくら黒ザクデビューさせてくる
214ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:12:45 ID:0cHqfN5UO
>>212
花王のマークか…
215ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:15:55 ID:S/oylUk8O
いい加減イベントモードで青葉区以外のステージ出してくれないかな〜(泣)
216ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:21:16 ID:feGvR0OvO
つーか東西戦の予定じゃなかったのかよ。
普段通りにプレイするだけなのに何がイベントだアホか。

人数分散されるだけの糞マップなんかいちいち出さなくていいよ。
あと新機体よりも先に階級システム直せ。
217ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:31:23 ID:ivMb8hFqO
将官だけは良いがオフライン維持が出来ないようでそれに萎えてやらなくなった古参もいるようだがな。
オフライン更新あり+昔のフラグ選定基準で良かったよ。
今はトレモでも月刊P換算とか訳わからん。
ウチの大隊トップ3全員佐官ですが。
218ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:48:04 ID:ZBhzt1oUO
トレモでもポイント貰えて喜ぶのは負け越してる連中だけじゃないか?
全国で出ようがトレモで出ようが対人で2敗した時のポイントはもらえるんだもん
219ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:09:56 ID:6z7cfmXf0
オフライン更新とは違う方法で、ずっと大将維持出来るけどね。
めんどっちぃけど。

店員と馴れ合い出来る店なら多少は楽かもね。
220ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:26:32 ID:ZUL94NDeO
街も会社内もバレンタイン…orz
真っ昼間から絆について語ってるおまいらが好きだ。
早く出撃したいなぁ…
221ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:27:53 ID:cA1NKjAYO
お前等、「チョコくれよ〜」って言えばちゃんと貰えるから頑張れよ
222ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:51:53 ID:Kxhl9UioO
今44で連邦が負けない編成はないと思う。
それは別に連邦が勝てないというわけじゃなく、機体が一番ダメに動いても何とかなる機体がいないつまり負けない編成をくめないというだけだと自分は考える。
今の連邦機は、振れ幅が広いがはまると強い機体が多いんだから、負けない編成を考えるんじゃなくて昔のジオンのように勝ちに行く編成を考えた方がいいんじゃないかなぁと自分は思うんだけど。
特にSクラスなんかは、機体性能の上限付近で戦うはずなんだから、本当なら今ほど差が出るはずでは無いと思うんだけど。
それまでには、地雷になることも、あるだろうけど、その中から職人も生まれてくるんだろうし。
ここからは単なるグチだけど、何か今のジオンの焦げ一辺倒は昔のブルバマルチ陸ガンに頼りきった、昔の連邦見てるみたいでおもしろくないだよなぁ〜w
223ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:54:55 ID:P8iTvilm0
安易な下方修正はゲームをダメにする
224223:2009/02/13(金) 12:55:51 ID:P8iTvilm0
あ、 >>222 に対してではなくバンナムの修正の仕方全般においてね
225ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:06:36 ID:fbjpG9fc0
俺がよく行くゲーセンの中学生?のDQNが負けるとPOD内で暴れるみたいでPODがドコドコ音ならしながらユッサユッサ揺れてたりしてビックリする。
226ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:09:14 ID:eQUbcIeYO
>>225
店員に言っとけよ…
227ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:09:55 ID:lilhtGzFO
慰めてやんな
228ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:15:06 ID:aQq67uIJ0
中学生だろ?学校に通報してやれ
俺はそれで何人も葬った
229ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:18:02 ID:+d/ZBeQNO
ジオンSでJG33だったABQとバラけてんのかな
つーか33まで集められんなら44集めろよww
230ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:30:26 ID:Z1MMnTFPO
ジャンプかカルカンか引き撃ちしかしない連邦が何を言っても参考にならない
コゲだって赤トリガー押すだけで勝てるわけじゃあるまいに
マシ近だせばいい勝負できるんだから素直に編成を見直せ

蛇で焦げにタイマン勝てるなんて言ってるぐらいだしなあ……
231ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:31:59 ID:h01Yobo50
>>222
たしかに今の焦げは昔の陸ガンっぽい
とりあえず乗りゃなんとかなるからな

焦げはマシAの連射間隔を遅くするぐらいで調度いいと思うんだけど
産廃レベルまで下方修正しちゃうのがバンナムクオリティ
232ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:37:08 ID:220iJ++wO
スレチですまんが、おまいらは家庭用かうんですか?

引退してたんだが、家庭用の評判はまあまあ良さそうなので。

発売前のゲームの評価なんてあてならないと思うけど。
233ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:43:24 ID:e5q5UT9N0
>>232
いつでもできるって点だけはいいがPSPって時点で乙

360なら神になれたのにな・・・。
234ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:43:56 ID:cXfpv2gXO
>>232
まあ一応買うかな、暇つぶし程度にはなるだろうし。
235ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:46:31 ID:yiZ7SDD8O
以前の連邦は、わかってる奴が陸ガンかコマ、ジム改辺りに乗ってりゃ何とかなった。
それが今は、ジオンでわかってる奴が高ゲル乗ってりゃ何とかなるように変わった。
それだけ
236ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:49:38 ID:aQq67uIJ0
高ゲ修正しろとか言ってるやつは引退すればいいんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:51:02 ID:gh8Zl4hN0
44しかできないってのがなぁ・・・
しかも1の移植なんだろ?
238ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:51:05 ID:dAfCC6XDO
>225
PODがユサユサ揺れた後、そのPODから二人出てきたのだったらそっとしておきな。
男二人が出できたら、尚更そっとしておこうな。
239ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:05:55 ID:FVpBVvZFO
>>230
連邦が納得するには昔の陸ガン、マルチブルパ並の性能持った機体がでないと無理だと思う
240ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:11:44 ID:OvvGw/DV0
ブルパの威力を上げたらこぞって連邦に移る。
241ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:17:38 ID:RfSKbUQDO
>>240
じゃあ上げた方がいいんじゃね?ジオン過多なんだから。
242ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:18:12 ID:T8SjYIKnO
相変わらずSクラス青葉区は少人数マッチが多いので、
11や22の連邦で勝ちに行く場合は旧スナ赤2を使う事にした
単発130ダメージはゲルJが二確だしシャゲル・ゲルキャも機動なら二発。
一発当てればプレッシャーで敵を退かせられるのが非常に大きく、
その間他の敵に集中できるので有利に立ち回れる
味方の格闘にかぶせれば170以上のダメージが入り半分以上残った敵も大爆発。
スナUもいいが、ジャンプスナイプや窓上への攻撃でこっちを推す

もちろん当てられる腕がないと話にならないが、格上じゃなければ普通に勝てる
Sクラス野良で6クレ6戦やったら(意表を突くため2戦目のみ)
S3回6連勝だったから宇宙限定の奇策として有効と思う
1戦目、全員射の引き撃ち対決や敵のゲルJに悩まされたならどうぞ
ただし味方に「叩くぞ!」言われても泣かない事。
243ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:20:19 ID:VGFRFXrdO
>>240
現状ならそれもいいんじゃない。

連邦は多少強くしとかないと過疎化しちゃうよ。
とりあえずrev2になって連邦からジオンに流れてきた蝙蝠君たちは連邦に帰ってくれ!
244ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:26:32 ID:LjUwP1SM0
まず第1弾として絆ポータブルは十分な内容だろう
今後PS3でrev1の完全版を出してくれればいい
245ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:41:03 ID:RfSKbUQDO
据え置き型で出るとしたらバンナムだと箱の方がありそうだけどな。

もちろん星井美希専用MSが実装。
246ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:46:29 ID:r4aS9GUR0
>>245
割ってブログにうpするわ

今週は土曜がミノ子50%なんだな・・・ミノ子イラネ
247ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:57:59 ID:aQq67uIJ0
もう最近お前ミノ粉でもなくても同じ動きだろwてやつ多いよな
レーダーみろよと
248ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:07:04 ID:GGbNGF6NO
絆はスティック二本で操作してなんぼだから、PSPだと微妙な気がする

PS2or3辺りなら、チャロンマーズの疑似スティックポジションみたいに、アナログ二本とLR使えばそれっぽくなるんだがなー

まぁ、通信を考えると、PSPなのかね
249ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:17:37 ID:ODYwdHLnO
>>243
連邦のBRだけ超絶強化
すればいいよ。
ザクを一撃で(ry
250ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:39:20 ID:ZOJ0zALXO
ヒート剣で両腕切断
グフカスのヒートロッドで行動不可
これも追加だな
251ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:46:50 ID:gh8Zl4hN0
つーかマシンガン以外の攻撃貰ったら大体即死じゃね?
252ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:48:27 ID:ODYwdHLnO
>>250
ドムはミデアを一撃なんだな。
253ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:51:08 ID:P8iTvilm0
オルテガ限定だがな
254ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:51:23 ID:k6vdoAWeO
早くジオング出してもらって、青葉区のマゼランだかサラミスだかを一撃で。
255ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:58:31 ID:lilhtGzFO
NT以外に扱えるのだろうか
256ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:00:24 ID:fteoBHwVO
陸ガンは10キロ先から狙撃ができるんですね
257ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:03:16 ID:dAfCC6XDO
ガンダムはザクのマシンガンの弾を跳ね返すのですね。
258ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:04:25 ID:7+C34n/GO
アカズゴもGMを一撃で粉砕できます
259ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:05:00 ID:7vXlwzcQO
さっきリプで青葉区マドゲルJを犬キャMS弾?でおさえてたの見たw
ゲルJも諦めればイイのにきっと意地になっちゃったんだな
260ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:10:11 ID:1uqs3vfK0
犬キャMS弾程度なら無視して拠点落とせるよ
壁に引っかけたりすれば犬キャも移動しないと撃てなくなるし
261ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:29:37 ID:ODYwdHLnO
マッチング調整後初の宇宙だが皆めぐりあってるか?
262ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:35:56 ID:2ZTWIQ4TO
心底どうでもいい感じの更新キター・・・
263ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:52:10 ID:q76W8rcv0
焦げ・ゲルJ・G3・プロガン・アクアのHPを20下げれば
バランス取れない?
264ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:01:25 ID:8cPuhxCs0
昨日の夜の11時ごろのニュースでバンナムのインタビューみたいなのがあって、家から出ない人などが多くて低迷してるそうだ。
じゃあ、舞台がオーストラリアのあのネトゲ再開?w
265ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:18:18 ID:9cf/gROG0
そんな厳密にやったらさ
ザクキャはパンチだしてもビームサーベルでぶった切られるじゃないかw
266ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:24:34 ID:0U9Dkk8A0
スナイパーは照射するためには大量の冷却材とホバートラックの追加電源が必要
267ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:28:28 ID:o6CGRdEE0
拠点避けろよ
268ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:32:24 ID:RfSKbUQDO
そもそも撃破されたら復帰不能、弾薬は全て打ちきり。
ガンタンクの最長射程は260km。
269ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:54:15 ID:Q5YRmsDmO
ジーンザクマシも動いて無いガンダムを一撃破壊じゃなかったっけ?
270ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:55:06 ID:wsmguCZG0
ミノ粉により誘導性のある兵器は無力化
そしてボイチャも使用不可
271ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:56:40 ID:GGbNGF6NO
撃墜された時に、脱出に失敗したら、カードが戻って来ないんですね
272ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:11:29 ID:ycBUCzpDO
今日のマッチングはどうさ
273ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:15:02 ID:fykNMGgrO
そして物量の連邦、質のジオンでジム8機vs焦げ2機のマッチングになるわけですね
274ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:15:34 ID:YMheRCtyO
連邦Aクラスだけどバンナムでした。
SクラスつまんないからAに下げたのに(´;ω;`)
つかAクラスもバンナム戦無くせよ
ジオン2クレやればよかったなぁ…と激しく後悔
275ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:19:02 ID:ZOJ0zALXO
2・2だった
焦げ2 ジムカス2の戦いになった
焦げの意見では
機動性では負けるけど、連携の面では勝てる
276ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:27:39 ID:kXAea2+c0
連携も糞も、
距離保ってクラッコ投げてるだけで勝つだろ。
277ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:30:59 ID:k3XXZAkFO
>>275
カスのバルカンも超兵器だが、やっぱクラッカーの汎用性には敵わんよな。
障害物使いつつ受け身に入られると手も足も出ん。
278ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:32:51 ID:FVpBVvZFO
砂2で焦げもゲルJも焼き払えばいい
279ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:41:16 ID:yiZ7SDD8O
マッチ改善したとはいえ
連邦で出てもジオンで出ても、やっぱり宇宙だと22とかになりやすいんだな。

で、まぁ全機格闘機で殴りあえとは思わない。

建物裏からのクラッカーとか、偏差とかの地味な削り合いみたいに
とにかく徹底的にリスクを排除した立ち回りで勝負するってのも別にいい。

結果、誰も落ちずに引き分けになるのも、若干消化不良だが仕方ない。

けどさ、なんでどいつもこいつも真ん中まですら出てこないで、
しかもちょっとでも減ったら回復に戻るんだよ。

そんなんだったら始めから互いのバンナムでも狩ってた方が全然マシじゃないか
280ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:54:52 ID:aQq67uIJ0
せっかくSクラスでフルマッチしたのに
ギガン即決(まあこれはいい
しておいて中央突破を図ろうとするのが何人もいたんだがこれは新手の儀式なのかね?NLポイント抑えてるなら文句ないんだが連邦にはG3やらサイサでてくるのはほぼ確実なのにどう護衛しろと

見捨てさせていただきましたがね
それにSならほとんどの人がゲルJもってるので任せてください
281ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:55:55 ID:lilhtGzFO
別に勝つ気は無いが、負けてやる気も無いんだろう
282ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:02:24 ID:FVpBVvZFO
>>277
受け身に入られたら無理に攻めなきゃいいのに
勝ちたいんじゃなく、ポイント欲しいんです><
て言うならシラネ
283ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:37:56 ID:k3XXZAkFO
>>282
それはクラッカーの射程範囲外まで引いて相手が押しに来るまで待つってことかい?
確かに引いてしまえばそれで終わりなんだけど、もうちょっとなんとかならないかと思った次第で。

まぁ近はタイマンが主目的では無いから、そんな事試行錯誤してる暇あったらこっちの援護しろよってのは同意。
284ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:40:17 ID:aQq67uIJ0
簡単ですそんなに勝ちたいなら拠点から一歩もでなければいいだけ
ただそれをするとどう思われるかは自分しだい
285ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:47:01 ID:1uqs3vfK0
引く相手に押した時点でタイマンは不利だろ
それを機体性能とごっちゃにするからダメなんだよ
286ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:59:54 ID:O/JApb6cO
それでも…、青3プロガンと青4凸粕ならやってくれる!
287ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:01:26 ID:RfSKbUQDO
そもそもメインバーニアが背部についてるのに
前後進が同速ってのがおかしいよな。
変わらないのはゾックだけでいい。
288ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:14:25 ID:nhlC9yUL0
>>286
22ならぶっちゃけ
サイサB&G3でいいともう
289ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:19:40 ID:TqDjpq7WO
そもそもタンクが空を飛ぶのがおかしい
盾の意味がないのがおかしい
ビーム兵器や強力な火器に耐えるのが
拠点に隣接するだけ回復するのが
拠点が復旧する
リスタする
アッガ
290ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:24:41 ID:0U9Dkk8A0
俺の愛するアッガイになんか文句でも?
291ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:26:20 ID:/+lo7fIjO
それを言ったら、そもそもおまえらが乗れるのは拠点砲台くらいだろ
292ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:31:47 ID:lcOTbUixO
大体の日はミノ粉撒かないのにMS戦をしているのがおかしい
293ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:51:12 ID:J6VmlPVu0
ロボットに乗ってロボットが転倒したとき中の人が死なないのがおかしい
294ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:55:50 ID:qoF3xuo70
ロボットが核で動くのがそもそも(ry
295ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:05:08 ID:2ZTWIQ4TO
そもそも、いい年してガンダムだのくぎゅだの言ってるのが相当おかしい。
296ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:09:12 ID:J6VmlPVu0
>>295
大佐!いけません!
297ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:14:45 ID:uhuuo+1d0
>>296
ララァは賢いな
298ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:16:34 ID:3aGUA0sq0
つまりビームサーベルで両断されたら一撃で死亡
BR食らったら一撃で死亡
タンクはガトシー斉射食らったら死亡

そう言う事だな?
299ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:20:27 ID:dMXmTHL4O
>>295

ちょw
誰も くぎゅなんて言ってないだろ

アニメスレ行け
300ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:28:01 ID:VRoextCaO
そもそも左右のスロットルレバーを前後に動かすだけであそこまでロボットが複雑な動きするのがおかしい
って乗り遅れたかスマン
301ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:35:19 ID:cuIDB+2EO
>>300
IDがチャロン上がりだと示してるぜ兄弟
302ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:35:30 ID:caCeMKPyO
そもそも佐官にもなって未だにパイロットしてるのがおかしい
『大佐、邪魔です』
とか下士官に言われることになる
303ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:36:42 ID:2T0vMR7/0
>>300
複雑な動きは状況の応じての自動判別プログラムがあると考えれば別におかしくないぞ
パトレイバーのHOSみたいなもんだ
304ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:36:56 ID:RfSKbUQDO
>>300
えぇい、このスイッチだ!
305ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:40:17 ID:x/2iJNekO
>>300
ザブングルなら、ハンドル操作で大丈夫なのさっ!
306ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:42:32 ID:D2/xVvlgO
>>300
元々ロボットってもんは
造る奴、整備する奴、使う奴
みんながシッカリ仕事すりゃ
簡単な動作で複雑な動きをするもんだ

覚えておけ
307ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:43:25 ID:t1FaW9Hu0
>>302
将官になってMS乗ってるのほうがおかしい
「ここは現場です 会議室にでもいて下さい」
と軍曹あたりに言われることになる
308ド○ル:2009/02/13(金) 21:44:32 ID:cA1NKjAYO
ビグ・ザムで出るぞっ!
309ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:45:18 ID:ErOVFVwg0
>>306
おやっさ〜ん

こうですね、判ります

たぶん
310ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:53:24 ID:erXIHdS20
おい誰だ!!
犬砂にアルフォンスなんて名前付けた馬鹿は
311ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:56:10 ID:dWVlQvNB0
http://www.inside-games.jp/news/336/33637.html

D3がバンナムに買収された・・・

もしかしてPODで地球防衛軍やれる日がくるか!?
312ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:57:13 ID:2ATkcoNEO
>>274
JGのA連邦はバンナム多いな
313ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:59:47 ID:Y0bFsiocO
>>311
PODのスクリーンいっぱいに写る巨大な…

なんというトラウマ製造機だ…。
314ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:00:48 ID:vTDnPo9+0
>>307
戦場で足を引っ張る佐官や将官がいると
尉官「戦場では、流れ弾は付き物でね…」
315ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:03:14 ID:erXIHdS20
>>313
レイヴン助けてくれ化け物だ!! うわぁぁぁぁぁ・・・・

アリならぎりぎり耐えられるがもし・・・
黒くて硬くてテラテラ光っていて暗くて狭くて湿ったところが好きな割りに早い生物が巨大化してPODに写ったら

俺は狂乱してPODを壊す自信がある
316ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:06:24 ID:UE7W7OHr0
まず全員ボイチャで「サンダー!!」だろw
317ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:13:34 ID:Y0bFsiocO
>>315
台所の黒い悪魔…。

俺なら衝撃のあまりサンズ・リバーを泳ぎきっちまいそうだ…。
318ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:18:55 ID:p/dMYxNfO
黒い悪魔か
319ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:21:33 ID:Coi1L9EB0
サイコガンダム実装
サイコミュ兵器選択時、プレイ中に
画面上に赤と青のフラッシュが高速で明滅します
320ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:24:19 ID:fteoBHwVO
頑張れば脳波で動かせそうだよな
321ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:26:51 ID:ONLMHy2kO
>>303
ミッションディスクに固有の動作をプログラムってのもあるぜ。
322ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:39:20 ID:TqDjpq7WO
>>302
雨の日は無能なんですから?


>>306
がたがた抜かす奴はシドニー湾に叩き込むんですね、わかります
323ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:42:05 ID:Kxhl9UioO
ここは、絆本スレだよな?
半日で話題が変わりすぎだといわざるを得ない。
取り敢えず、帰りにワンクレやって分かったことだが、A連邦は編成崩れ無しの二落とし一落ち零護衛平均二アンチで負けるほど酷いと言うことだけ。
近が前に出ないで、プロガンだけ前に出てたら勝てるもんも勝てないって。
話は変わるけど、このスレの住民は、今一強と言われている焦げアンチって何だと考えますか?
自分は、44では厳しいし、サブカのAなので断言はできませんが、66以上なら、連邦射200の二機は有力だと思います。
もちろん単機で対応できるわけではなく、旧陸ガンに対するトロみたいなもんで、決定力にかけるところがありますが……。
少なくとも、今連邦スレで言われている蛇、FAよりは実用性はあると思いますがどうでしょう?
324ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:44:32 ID:YgXWJ7Fd0
>>311
まずは箱の3にオンライン機能実装してくれ……

>>315
死の恐怖的に蜘蛛の糸も厳しい
325ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:44:59 ID:YMheRCtyO
携帯で長文乙
326ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:50:18 ID:J6VmlPVu0
半日で話題が変わりすぎだという前に4行で話題変わりすぎじゃね?
327 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:51:29 ID:vjPWoGVkP
http://www.bandainamcogames.co.jp/aa/event/aou2009/

AOUで2.03先行プレイできるってさ。
>新モビルスーツや新マップをいち早く体感し〜

新マップ?
328ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:55:12 ID:Kxhl9UioO
>>325
風呂の中なんで暇なんだ。
酔ってるから日本語変だったかもしれんけど、なんか意見あればうれしいかな。
このまま、旧陸ガンみたいに焦げが放置、弱体化の流れは、ジオンとしては面白くないからね。
バンナム的には一番楽なんだろうけど。
329ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:56:47 ID:3aGUA0sq0
新マップ来るなら北極基地がいいな
でズゴEを同時支給で
330ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:58:07 ID:dWVlQvNB0
>>327
暇だしいってこようかな
セガのもやりたいし
331ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:00:05 ID:cA1NKjAYO
一瞬ジオンスレと間違えた
332ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:00:45 ID:EcZgH85L0
つーか月末VerUPで確定かいな >>327
相変わらず遅いなあ。
333ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:01:15 ID:zkJ8popPO
>>328
酔っ払って風呂って、ちょ〜それ死亡フラグW
まぁ文字打てるぐらいならダイジョブか
334ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:04:43 ID:8wgm5Kdj0
>>332
もっと遅くなるんじゃね?
バンナムだし。
335ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:05:01 ID:IEEKf6gU0
>>327
スネークヨロ)ノシ
336ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:10:41 ID:feGvR0OvO
>>327
絆はどうでもいいからボーダーブレイクのレポよろしく
337ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:11:18 ID:8wgm5Kdj0
初めて>>327みたいのに行ってみようと思うんだけど、
入場料以外に試遊にお金って取られるものなの?
スレ違いだろうが、誰か教えて下さいませ。
338ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:11:40 ID:Kxhl9UioO
>>333
おぼれられるほど広くないから平気さ(泣)

今のジオンは旧作中期の連邦を見ているようで忍びない。
まぁ、対抗策を考えない連邦にも問題があるっちゃあるんだども。
339ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:15:39 ID:+QO8WzWA0
>>327
ここで一句。
「 サイド7
   拠点を置いて
     新マップ 」
字余り
340ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:16:43 ID:YgXWJ7Fd0
>>339
逆転の発想でサイド7以外から拠点を撤去して新マップというのも
341ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:18:51 ID:UE7W7OHr0
GCから水抜いて背景を青葉区にしてソロモンと言い張ってみるとか
342ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:22:07 ID:+QO8WzWA0
>>340
なるほど、可能性としては MT(R)とか
とりあえず全部 〜(R)をつけるとかもあるね、
なんか書いていて空しくなってきたのは気のせい?
343ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:22:22 ID:EV0povma0
>>341
ぜってーバンナムに入社すんなよ
344ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:22:54 ID:0X1hlcZ7O
NYの海にドッグだけ作ってベルファストと言い張る。
345ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:23:25 ID:kAp3hAqF0
>>331
ここ最近のジオンスレを見てると何が何だか分からなくなるよな
成体クラッカーとかジムカスとか
346ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:24:05 ID:1uqs3vfK0
ジオン将官スレとか建ててくんないかなあ
347ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:24:21 ID:nhlC9yUL0
PSPのゲームでJU(R)ってかいてあったからな
ありえなくもない
348ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:24:37 ID:iEH8XqQT0
青葉区Rフラグ?
349ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:24:55 ID:lcOTbUixO
JG(R) JU(R) ABQ(R)
うむ

そういやオデッサってないよな
350ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:26:48 ID:8wgm5Kdj0
TTをコロニー撤去して、
「オデッサ鉱山地帯」
とか…
351ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:27:32 ID:UE7W7OHr0
>>349
GC+TD÷湖=オデッサ
352ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:29:36 ID:QWVAZ53Z0
GCの空模様変えてテキサスコロニーとか
353ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:29:38 ID:dRBVc3ph0
冗談抜きでオデッサはあっていいよな、てか欲しい
オデッサ以外で主要な地上だと
ベルファスト、北極基地、トリントン基地、キンバライド鉱山、08小隊のジャングル
あたりかね?
354ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:32:06 ID:QWVAZ53Z0
あと大西洋か・・・・・
355ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:34:14 ID:UE7W7OHr0
つキャリフォルニアベース
356ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:34:19 ID:8wgm5Kdj0
>>353
黒海沿岸、リボーコロニーとかもかな。
テキサスやリボコロニーなら適応制限解除してくれそうだし。
コロニーに鎮座する大皿とかは、個人的に見るに忍びないが…
357ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:35:30 ID:ODYwdHLnO
>>353
原作的にトリントンいいな。優劣なさそうだ。
キンバライド基地は青葉のにほひがする。
358ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:36:07 ID:3aGUA0sq0
滑走路やMS格納庫やビルを備えた本格的な基地マップが欲しい
欲を言えば北極基地辺りで基地内部で屋内戦が出来るような感じに・・・
359ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:40:48 ID:dRBVc3ph0
トリントン基地で拠点を考えると連邦は基地指令部でいいんだがジオンが困るな
ユーコン?コムサイ?
流石にダブデをぽんと配置されても違和感が凄いことになりそう
360ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:44:06 ID:0U9Dkk8A0
トリントンには核貯蔵庫おいといて砲撃するとステージごとあぼーん
361ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:46:05 ID:vTDnPo9+0
>>360
おいおい、負けが濃厚になったら砲撃する奴が増えるから止めろ

トリントン基地には、ザメルでの遠距離砲撃で始まるのが一番いいだろう
362ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:46:59 ID:JyDGfe6/0
>>359
そこはザメルだろJK

ベルファスト出してほしいなぁ。
編成がガラっと変わりそうなんだけどな。

ククルスドアンの島でもいいや。
363ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:50:06 ID:3aGUA0sq0
>流石にダブデをぽんと配置されても違和感が凄いことになりそう
既にサイド7で大皿やダブデがぽんと配置されてるのに今更何を
364ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:52:18 ID:iEH8XqQT0
JUのジオン拠点も違和感ありすぎだけどな
365ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:54:30 ID:UE7W7OHr0
>>364
あやまれ!
ガルシア少将にあやまれ!(AA略
366ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:54:34 ID:ODYwdHLnO
>>362
水中適正のあるガンダムだらけになるんですね、わかります。
367ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:56:26 ID:R8ZBj3OX0
44だとジオン死亡フラグだな>水中オール
ジオン水泳部じゃガンダム軍団には勝てない…
368ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:57:31 ID:s55RDIk1O
青葉区44、66は完全にジオンゲーだな……

44なら焦げ2ゲルビーゲルJ
66なら焦げゲルビーゲルJ、義眼が開幕左ルートで義眼NLで拠点確実に取れるし……

連邦は砂2ぐらいじゃないのかな?
369ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:59:26 ID:eQUbcIeYO
バイト行ってる間に地球防衛軍な流れに乗り損なった俺涙目
370ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:59:55 ID:EO86QByeO
371ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:01:26 ID:etYBd7bX0
それより拠点攻撃機で水中適性あるのが無い方が問題の気がする
372バズリス:2009/02/14(土) 00:02:05 ID:eQUbcIeYO
>>371
373ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:04:32 ID:JWArLGXn0
>>327
新マップは青葉区で、新MSはREV.2.01で追加されたヤツじゃないの、どーせ (´−`)y─~~

ほら家電売り場とか、半年前に発売されたやつが『新製品』て紹介されてるジャン。
374ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:13:15 ID:1o6L5XF50
てかおまいら幕張いってまで絆ならぶつもりか?
俺は朝から晩までボーダーブレイクにしかならばねーよ?
375ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:16:43 ID:V7MpyUfn0
>>374
それをここで言うことに意味はあるのか?
376ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:23:42 ID:M8DQPN8q0
>>375
セガ社員は必死なんだよ。
察してあげようよ、ね?
377ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:23:49 ID:PZ9CjkurO
意味はあるさ。
それがプレイしていた頃の確かな証だからな。

いやっほーう!キズナ最高ー!!
378ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:31:48 ID:UqXnonClO
こんなせっぱつまってるのに機体出し惜しみしてる会社じゃしょうがない
379ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:40:32 ID:kUs13DEl0
135で飛んで1on1とはどういうことだ!しかもAクラスで!!
なぜフルカウント待たん!!ってか、少将落ちの大佐に大尉のオレが勝てるわけなかろう!!
380ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:45:04 ID:+vFVcSbT0
>>370
ポータブルだと両軍搬入済なんだぜ
381ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:53:10 ID:4szR1mnPO
>>379
俺もそれなった。俺のは2VS2だったけど。

リアル2VS将官落ち2じゃ勝負になりまへん。
0点て…生涯初ですよ。
382ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:08:53 ID:fHiBijzP0
>>364
オリジン読んどけ。オリジンだと壷がJUに進入してっから…
383ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:13:07 ID:ya8FPNoa0
>>381
2vs2なんかはそうは無かったが、前は時々リアル将官vs士官下士官になったもんだ。
ただ、それが有ったからこそ力の差を身をもって体感することが出来た。
自分が大尉あたりの時、グフ大将にJU拠点逆キャンプされて1200点とか叩き出された時は別次元のゲームだと思ったわ。

それを狩られたと考えるか、上達の指針とするかで成長の度合いが変わってくるんじゃないかなぁと思う。
ぶっちゃけ少将落ちの大佐のマネしてもいいことないかもしれないけどさw

それに、既にそこまで未来のあるゲームじゃないか・・・('A`)
384ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:18:50 ID:E2ZqwryM0
マッチングシステムが微妙に変わったというか
バーストに野良が混ざる(2*2+1+1とか)ようになってるんだけどそれはまあいいとして
野良2人の方がタンク出したりとか
しまいにゃスコア1、2トップ独占とかどーよ?とか思うw
385ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:23:24 ID:hRuKmGEjO
>>384
リアルバーを引いたのでわ?
ドコのホームでも夕方以降はいるっしょ。
楽しみたいだけの人。
386ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:23:25 ID:QYQKR6lA0
>>384
前野良で5バー+1にまきこまれてあまりにもひどかったので指示だしまくったら圧勝して
SNSに「チームに入りませんか?」ってメッセージがきたときはさすがに吹いたのを思い出した

バーストがタンク出すとか極々当たり前のことをやらないの多いよな
387ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:57:55 ID:wnOv3ObqO
昨日1vs1、格でタイマンはりに行ったら敵逃げるんだもんな〜。
Sクラスでも最近は楽しむ人少ないのかねぇ。

でも噛み付いてきてくれたからうれしいわぁ〜
(´∀`)〜♪

2vs2はいらんけど1vs1はあってもいいなぁ♪
ど〜せバンナムだろ?って1戦目「遠」出したら肉−!!ってドキドキがたまらないwww
388ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:29:36 ID:ptXQiAQ80
>>387
同意w
フルカウント待ち→「はいはい、南無南無、消化でもすっか」→ちょwww1vs1\(^o^)/

まぁ、実際坊やザクとかでも勝てちゃったりするんだけどな・・・
389ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:38:45 ID:M8DQPN8q0
遠出しちゃって11になって、しかも相手が絡んできた時は、
使えるもの(拠点砲撃、バンナム)全部使ってフルカウント生存するのが楽しい。

…ま、たまにタンクで返り討ちできちゃう格射がいるな…
390ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:42:48 ID:bx1Ww5bdO
ただなあ。開幕真ん中でプルプルしあってヤル気が無いのをアピールしてるのに拠点落とした後ぶっ殺しにくる奴ばっか引くと萎えるな。そういうのをカスというんだと思うわ。
391ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:12:18 ID:hx4UsBP50
ゲルJ消化しようとしたら11で、しかも敵はLAでこちらにわざわざ粘着してきやがる




LA1落ちでこっちは0落ちだったがな
392ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:19:00 ID:8BpZH87G0
そういやゲルJのスポAってBに隠れがちだけどさり気に超兵器だよな。
あのバラケで8発発射で1ヒットダウン20ぐらい、タンクに付いてたらタンカー狂喜乱舞間違いなしw
393ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:38:43 ID:cq7o92WwO
>>392
開幕から左ルートで打ってたら陸ガンに接近されて、そのまま後退してスポAでこかしながら拠点周りで陸ガンとグルグルしてた。

ピリッたけど100カウント以上落ちずに一緒に回ってて、リスタに陸ガン落として貰った。生存力ヤバいと思った。まぁ仕事はできなかったけど。
394ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:38:57 ID:ptXQiAQ80
>>392
20はないと思うが確かに撃てば当たる良護衛武器だよね
395ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:06:58 ID:0VeP7lVpO
こんなゲームに

まじになっちゃって

ドムキャノン
396ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:32:58 ID:/uj7bQgm0
ジム砂IIのハングレに比べたら神過ぎるってーの
ジム砂IIをカルカンするジオンは良く見かけるが
ゲルJをカルカンする連邦はあんまり見かけない気がするし
砂はジオンが強いよな
397ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:42:49 ID:DEmadRuNO
プロガンにカルカンされまくったぞ
プロガンフワジャンにスポB当たらないわ
後ろブーストよりプロガンフワジャンのが圧倒的に早いわで泣き見た
398ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:21:11 ID:SB+cA8UeO

 じ
  キ
399ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:30:07 ID:dvoIKcYK0

 じ
  キ
400ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:30:33 ID:dvoIKcYK0

 じ
  キ
401ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:42:38 ID:3fvz0RTR0
カルカンプロガンをスポBで狩れないなら絆やめたほうがいいよ
稼動初期にガンダムつかってアッガイ相手にやられましたって言ってるのと同レベル
402ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:14:26 ID:PZ9CjkurO
カレンはガンダムを降りるべきだな
403ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:15:39 ID:I+/vB2OnO
>>401
まあ、落ち着け
なにか嫌な事でもあったのか?
昔ガンダムをアッガイに狩られて同じ事を言われたのか?
腕前なんてやれば上るし、月に使う額も500〜100000オーバーまで様々だ。
相手の習練が足りないと思うならアドバイス位してやれ、ただ相手を貶めても詮無い事たぞ
404ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:15:53 ID:aOmXXnJt0
あとジャブロー地上の監視用トーチカ兵もな
405ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:39:21 ID:PZ9CjkurO
>>404
あれはガンダムじゃなアッー

どうでも良いけどあそこのアッガイ可愛すぎ
406ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:46:01 ID:OrtWibhYO
赤2プロガンからなら何とか逃げられるな。青3は_
407ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:54:08 ID:3fvz0RTR0
>>403
厨武装使ってんのに相手の、しかも格闘機やられましたとか言われたら笑うしかないんだがw
しかもJの最終武装持ってるってことは相当やり込んでるはずなのにな

>>402カレンは階級低いからな
408ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:59:49 ID:4HDDWLqm0
>>407
スポBが厨武装だって?使ったことあんのか?
409ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:02:58 ID:I+/vB2OnO
つまり、「お前にガンダムファイトをやる資格はない、アッガイファイトからやり直してこい」と東方先生はおっしゃっているのですね?
410ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:06:50 ID:DEmadRuNO
地形もあるがスポBで60戦はしてるしFAやミサリスやG3は倒した事あるが
プロガンとジムカスはやっぱりキツい
スポの有効射程にいる時間も短いしフワにスポ当たらないのと着地取りしても次弾回避されるせいでキツいもんはキツい
411ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:08:41 ID:RvJBd85E0
アガ龍拳を使えるようになったらガンダムファイト参戦いいですか?
412ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:13:03 ID:OrtWibhYO
>>408
何を今更…
>>410の言う通り足の速い機体まで食える武装ではないけどね

一番の問題は拠点兵器が前衛の頭数に入れちゃうことさ
413ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:13:51 ID:I+/vB2OnO
>>411
バカ弟子があああぁぁ
ただ使えればいいと言うのではないわあぁ
414ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:19:50 ID:3fvz0RTR0
>>408
スポBが厨武装じゃないだって?使ったことあんのか?
415ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:25:37 ID:e07J4OgU0
>>409
アッガイファイトからやり直せって言ったのはドイツ代表じゃなかったっけ
416ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:26:59 ID:3fvz0RTR0
持ってない人のためのスポBまとめ
連射力は現在のBSG並み
威力は最大単発20
有効射程は200ちょいまで
バランサー関係なく強制よろけ
リロード時間は3秒くらいに一発の常時リロード

をスナのサブ射が持ってて壊れじゃないとかww
どの近距離MSのメイン射撃をも凌駕する性能がスポB
ニコニコ動画にも上がってるから見るといいよ
417ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:28:20 ID:QYQKR6lA0
>ニコニコ動画にも上がってるから見るといいよ

ニコニコ動画のキワミアッーwwwwwwwww

418ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:30:32 ID:3fvz0RTR0
すまないが俺は兄貴の動画に夢中なんだ・・・
419ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:38:19 ID:PZ9CjkurO
>>416
ビームライフルより高いor同等のコストアップなら妥当だろう?












ガトシーorz
4vs4でしか使えないし焦げ居るしでorz
420ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:40:32 ID:I0JCOQJU0
Aクラスで遊んでる分にはスポB使いこなしてるゲルJ使いなんて滅多に出会わないから正直どうでも良いw
421ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:42:45 ID:t6hQ/mlU0
>>418
兄貴来日したらしいな
あんま興味なかった俺もこのニュースにはびっくりだ
どうせならキーボードクラッシャーも呼ぶべきだろ
422ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:43:28 ID:3fvz0RTR0
>ビームライフルより高い
ならWDジムキャのマシンガンはビームマシンガンにすべきだな
ただのザクキャのマシンガンとほぼかわらないのにコスト+30だからな
スポットガンのあの性能で妥当とかいえるならプロガンのビームは8発で5秒リロードのロック距離217mになるなww
423ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:48:29 ID:NAIseTmWO
>>416
誘導性は無視ですか?
424ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:50:12 ID:3hul5drz0
>>422
陸ガンの100mmマシBと同等性能でも十分だと思われ。
あとキャノン砲Bを+10にして誘導力をキャノン砲A相当、与ダメ40前後、
1発よろけ、3発ダウン、弾数4、リロード7カウントにすれば桶w
425ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:51:24 ID:t6hQ/mlU0
>>416
あれで赤ロックできりゃ壊れだが
FCSの狭さと青ロックしかできない事から接近されたら即乙るだろ
熟練してれば歩きも取れて絶対に接近されないが乗りこなせてない奴が使うとコスト献上マシンになる
それなりにリスクを負った武装だと思うがね
426ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:54:05 ID:4HDDWLqm0
>>416
ロック幅が極端に狭い、赤ロック出来ない。フワジャン、ブーストには勿論当たらない。
ってのは考慮に入れないのか?入れずに近距離を凌駕とか・・・話にならない。
427ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:54:31 ID:3fvz0RTR0
赤ロックできないから逆に強いんだけどな
あとFCSの狭さもあの連射間隔のせいで逆にプラスに働いてる
つかなんでジオンて時軍の厨性能の話になると中身残念持ち出してくるの?
FCSが狭いとか言い出したらサイサリスなんて何もできないで死ぬから超絶強化必要ですねって話になるんだが
428ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:56:11 ID:t6hQ/mlU0
>>427
サイサにしろゲルJにしろリスクを負った武装であると言ってるだけ
お前こそなんで利点ばっかり挙げてリスクを上げないの?
つか赤ロックできないから逆に強いってなんだよw アホかw
429ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:58:25 ID:PZ9CjkurO
ネタだと思って乗ってた俺はようやく真性の相手をしていたと気付いた
430ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:59:15 ID:e07J4OgU0
常に青ロックなんだからスポBは偏差したい放題>FCSの狭さもあって
なんだよなぁ
ジグザグ機動で近づいてるのに、ロック音なしでスポBが飛んでくるから
追う方としては厄介だよ、ありゃあ
まあ追うといっても護衛が付いた時に時間いっぱい使って仕事させない程度にしか
追わないんだけども

スポBの欠点はフワジャンとブースト中に当たらないだけど
サブでその2つに当たる武器ってあるんか?
まあフワジャン取れるサブならいくつかあるけど、ブースト取れる武器はないような
至近距離でのスパナパや砂IIの燃えグレくらいか?
431ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:02:38 ID:t6hQ/mlU0
赤ロックと青ロックは手動で切り替えられるだろ
FCSが狭い→偏差がやりやすい のはあるが
赤ロックできないから強いってのはおかしい
まああれで赤ロックできたら完全に反則だが
432ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:03:17 ID:xCE6P+gC0
>>426 中の人の腕次第なんだよね実際
それと近距離のメイン射撃を凌駕していると言う点では間違ってないよ。
近距離機総合での性能を凌駕しているとは言えないけどね。

ロック幅が極端に狭い=偏差、置き打ちやりやすい。
フワジャン=軸あわせてフワジャンで当てれるよ
ブースト=着地硬直打ち抜き。まっすぐには進んで来れないのでこちらも下がればOK

本当に使いこなしてるゲルJにはめったに出会わないけど
ダメージ&1発よろけを考えるとスナイパーには過ぎた武装だと思うけどね。
スナ2の燃え芋なみだ目ですよ。
433ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:03:51 ID:DEmadRuNO
偏差って偏差は赤→青にしてロック不能状態使う技で
青のみの場合できないぞ
434ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:05:26 ID:3fvz0RTR0
どこにリスクあんだよwwリスク無いに等しいだろ
先に出てるようにあれが近距離MSの武装じゃなくて「スナの自衛兵器」だから問題なんだよ
拠点もタンク並みの速度で壊せます^^^
遅いと思ってたらジム駒レベルの機動力ありました^^^
近づかれても近距離よりダメージ与えられます^^^

そもそもフワジャンやブースト狩れる武装自体ほぼないだろ
435ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:05:29 ID:4HDDWLqm0
>>429
遅かったな。俺はもう諦めた。何言っても無駄だ。コイツ。>>427
おおかた初めて宇宙に出撃してボコボコにされたんだろ。
俺が負けたのは腕と頭が悪いせいじゃないと思い込んでるんだろうよ。

スポガンBに関しては>>410が真理。
436ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:08:35 ID:t6hQ/mlU0
437ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:08:47 ID:DEmadRuNO
>>434>>432読んで「ブーストを狩れる武装」とか言い出した件について
438ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:09:53 ID:3fvz0RTR0
Aクラスレベルには難しい話だなw
>>431など
赤ロックできないほうが偏差強いって言うのは、すげー昔だけど動画にもなってるんよ
かいつまんで言うと
赤ロック→青ロック→偏差だと腕が敵の方向向いて銃口補正のせいで曲げにくくなるんだわ
Sクラスならわかるかもしれんが偏差をするとき相手が武器と対角に移動してると銃口補正が残ってるせいで通常の偏差だと当たらない

青ロックの状態でFCS外に偏差するとその腕の銃口補正がほとんど効かないから偏差やりやすくなるんだわ
439ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:11:17 ID:vsZDTlaJ0
青葉区
LAで開幕速攻で崖からふわ
ゲルJおいしいです

そしてそのままリスタ迎え
またまたおいしいです
ってのが3度あった

Aだけど

440ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:11:34 ID:4HDDWLqm0
>>432
そうだね、フワジャンで軸合わせたり、接射したりは技術。
フワジャンしようがブーストしようが当たる武器があるならそれは間違いなく
厨兵器。砂Uバグみたいなもん。
軽々しく「厨兵器」とか思考停止しちゃうアホが多いから困る。
441ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:13:40 ID:3fvz0RTR0
>>440何をいまさらwwジオン軍にはブーストしても当たるマカクミサイルがあるではありませんかww
442ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:14:23 ID:hRuKmGEjO
>>439
Sだと上がった瞬間撃たれるぞ。
Aでもたまにかるから気いつけとけな。
443ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:14:32 ID:67clRPriO
スポBが厨兵器と言ってるヤツは砂を正面からブーストだけで追っているバカでFA
444ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:15:43 ID:t6hQ/mlU0
Sクラスに上がりたての雑魚がファビョってるだけか
445ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:16:50 ID:DEmadRuNO
>>438
その状況なった事ないな
性質上ぎりぎりロック外れて打つ事も数十発あるが青ロック以外で当たらんぞ
青ロック外した場合上やななめ下やらに20度くらいばらけるし
446ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:17:56 ID:3fvz0RTR0
>砂を正面からブーストだけで追っているバカでFA
さすがレーダーの存在しないAクラスの戦いは素晴らしいですね
レーダー見て敵が来てるのわかったらそいつ睨めばどう足掻いても正面のお見合いになりますが

まさか上空や地面から出現する念能力での戦いじゃあるまいし
それとも2体以上でスナを追いますか?
447ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:23:13 ID:xCE6P+gC0
>>441 マカクミサイルは1対1なら完全回避ができるよ。
支援兵器としては非常に優秀な部類だけどこのゲームチーム戦だしね。
垂直フワジャンからミサイルに対して60度ぐらい角度つけてタッコーでおk

機体を使いこなしている人に対して何でもかんでも厨兵器扱いはよくないよ
相手して嫌だと思われる境地に達するまでに結構なマニーが動いてるわけだし

だいたい手動で偏差射撃を使いこなしてるガンダムとかもジオンからすれば
厨兵器あつかいになると思う俺連邦将官
448ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:24:35 ID:67clRPriO
>>446
おまえマジで言ってるの?
ひょっとして突っ込むしか能がないバ格なんかw
449ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:24:38 ID:DKiOjMca0
J赤2スポBはコスト相応だと思うよ
ギガンの160と比べるとコスト280ってデザクが焦げになるくらい違うんだぞ
問題はコスト160〜200が中心な拠点組の中にコスト280がいることだ

赤ロックできないから強いってもうね
偏差しやすのはFCS狭いからだろ
450ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:28:57 ID:3fvz0RTR0
厨兵器って言葉はそれだけで大抵のものはぶっ飛ばせるから厨房御用達って言うのと
今は多少の技術介入はしても補って余りある長所の強化か短所を完全に埋め尽くす性能に対しても言われるからな
ステキャンない頃のQGの様なのも同じこと
ビルダ−のハムロも同じくね
451ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:32:48 ID:PZ9CjkurO
会話のレベル落ちすぎ

まずお前等落ち着け
相手の意見の意図すら理解しないでレスしてるアホが多くて呆れる
452ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:41:19 ID:3fvz0RTR0
そういえば誰かAOUいくの?
453ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:43:10 ID:OrtWibhYO
コスト相応とかタイマンで狩れる、とかじゃなくて、
頭数の差を確実に生み出す武装であることが問題

66未満→スポB、66以上→マカミサで連邦専はストレス溜まってるんだろうな
454ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:49:31 ID:3fvz0RTR0
ジオン専なら何人か知ってるけど連邦専ているのか?
455ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:52:28 ID:jw6kUtf7O
>>449
そうだよな旧ザクとギャンと同じコスト差だからな
456ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:00:59 ID:vKntdSNg0
>>454
呼んだか?
まあジオンに対してRev2で連邦の勝率がアレなんでそっち中心にやってるだけだが
Rev1からの通算2600勝とまだ未熟将官だけども、Rev1の勝率6割(末期だけで見れば8割弱)が
今じゃあ5割だもんな…orz
この間マッチング調整されたって言うけど、中身はどうだい、マシになってるかい?
初期からやってるけど、特定マップで連邦封印したのって今回が初めてだ…
457ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:02:43 ID:WOCu0oOBO
なんかジオン兵目線でのゲルJばかりだから、ここは連邦兵として
単機ゲルJはプロガンが対処すんのが一番早い。退路を絶ちつつ近付き、近付いたら即死、2回噛むだけで墜ちるし2回目の噛みつきはリアル等兵のザク並みに楽。ゲルJはプロトに近付かれたらコスト280献上は当然。必死こいて逃げた方がいいよ。
プロトだって味方護衛組の不利分かってんだから、時間は掛けれないし。下手に欲だしてスポBでプロトにダメ取ろうとするゲルJは運用理解してないでFA
458ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:07:12 ID:jw6kUtf7O
>>457
スナ相手にアッサリ近付ける時点で大したスナじゃないと思うが
459ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:10:14 ID:3fvz0RTR0
>>457
もしかしてその物語は44を視野に入れてるか?
差し支えなければ階級を教えていただきたい
460ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:13:41 ID:vKntdSNg0
>>458
その通り
プロガンでゲルJを狩りに行くと、大抵80カウント位してから「撃破されました」って来るからな
まあそれはそれでプロガンが乙なだけだが

正直66以上ならまだしも、44でゲルJが単機で動いたなら放置するほうがまだマシ
焦げがくっついてくるようなら近か射1機で寄ってって、フルタイム落ちない程度にまとわりつけば十分
機体にもよるが、こっち1機で合計500を超える2機を釘付けにすればいい
ポイントはお察しだけどね
この間それやろうとしたら護衛に行ったはずのLABRが花火を上げてもないのに颯爽とやってきて
ゲルJに落とされ、タンクも護衛も食われてgdgdになった事がある
44でのゲルJ編成に勝てる見込みがあるとすれば、ゲルJに仕事をさせないか、放置して
アンチのモビを1機でも多く取る事が、今一番現実的なんだろうな
461ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:31:44 ID:3fvz0RTR0
プロガンをJに嗾けて同等以上のリターンが得られるのなんてジャブ地下位しかないだろ
462ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:35:37 ID:aupHVYPfO
というかプロガンにタイマン挑まれて負けるから厨兵器じゃないっておかしいだろ。
装甲ジム砂2とかタイマンになったら機動振りのゴッグ以外だと、恐らくどの格近機体でもリスク無しに狩れると思うが?
しかもジム砂2は近レンジだと僚機とマンセル組んでも頭数にも入らない。

コスト<単機での強さが少人数マッチで重要なのは今さら言うことでもないし。
ぶっちゃけコスト+100でもスポAよりBを選ぶね。
463ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:40:59 ID:jw6kUtf7O
単機J食うならジムカスが楽じゃね?
プロトは確かに速いがスナ食うとなると時間がかかり過ぎる
返り討ちは流石に論外だが
464ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:41:55 ID:t6hQ/mlU0
俺もジムカスが一番嫌い
プロガンは美味い 上手いプロガンはやっぱり面倒だが
465ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:44:36 ID:aupHVYPfO
>>462
一部書き換えたらおかしくなってたw

×機動振りのゴッグ以外なら
○ゴッグ以外の機動振り格近なら
466ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:46:34 ID:C2E+T3h10
スナキャンなくなったしG3で追うのがもっとも効率いいと思うんだが
この感じだと置きうちスポBに当たるから何やっても近づけませんって答えがくるんだろうな
467ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:49:29 ID:rDK2oQ8gO
コスト100は無いだろ。常考
砂の拠点兵器なんて、射かタンクか砂が座る所見てるだけでアンチ成立するんだから対拠点兵器としては脆弱。
それなのにバカみたいにいつまでもジムキャ出して真っ向から枚数合わせるのが間違ってる。
180mmなり、FAなり入れてアンチぎみに丁寧にコスト回収すればJ編成なんてどうにでもなる。
連邦兵は思考停止してるバカ多過ぎ。
468ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:49:34 ID:3fvz0RTR0
ジムカスは装甲Jにいい勝負できて尚且つ勝てる見込みあるけど高ゲルなどのある程度のコストと中バランサー以降の前衛に弱すぎるから
有効打だが編成に組み込む価値が少ない
そもそも拠点兵器が敵の前衛とタイマンして勝つだの負けるだの壇上にまで話が上がってる時点でおかしいけどな
469ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:50:27 ID:C2E+T3h10
そういや+40武装ってBR以外だとスポBだけ?
ちなみにスポBが20ダメあるのは100mまでだったはずだが
それ以降だと10前後


470ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:51:14 ID:67clRPriO
スポBを使いこなせてるヤツなんて沢山はいないと思うんだが。
バーストならまだしも、野良では1落ちでもしたら即地雷扱いされる恐れがあるからね。
471ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:55:40 ID:VRkF/ZEU0
>>469
よう、ちょっと前に書かれてたゴッグがお前の後ろにいるぜ?


F2サブバズ旧斧B
472ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:58:39 ID:3fvz0RTR0
>>467
はいはいくまくま
ゲルJしかいない戦場ですね
まさか高ゲルの存在しない戦場の話でも丁寧にwコスト回収される高ゲル前提とか話に出すなよ
473ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:01:08 ID:aupHVYPfO
>>467
拠点を打つことに固執する必要がないのが強みなんだろうが。
残念を基準に話したって成立しねーよ。

本当にジオン専門wは『扱いが難しいから厨兵器じゃない』という論法かその延長でしか話をしないな。
474ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:03:51 ID:C2E+T3h10
>>471
サブでってことね
F2は忘れてた,すまん

あと上でスポBの誘導性って書いている人いるけど誘導はしないね
銃口補正が発射直前ってだけで
475ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:06:43 ID:3fvz0RTR0
ジオンの機体性能の話をするときは中身残念前提
連邦の機体性能の話をするときは中身ランカークラス
空中でも曲げ撃ち当てられるG3前提やスナ2の照射オールヒット前提で文句を言ったり
数々の珍文句が出たなwww
476ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:10:54 ID:t6hQ/mlU0
お前も「赤ロックしかできないから強い」を筆頭にさまざまな迷言を残してるけどな
477ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:11:47 ID:t6hQ/mlU0
すまん赤ロックできないから強いだわ
478ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:12:12 ID:3fvz0RTR0
>>476
お前日本語学んでこいよw韓国人www
479ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:15:20 ID:OrtWibhYO
置き撃ちスキーな俺は、射カテにもロック距離100mのBRが欲しいぜ!
480ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:16:27 ID:WOCu0oOBO
以前の砂キャンあった頃はプロトで追っかけたら延々アウトレンジされたけど、今なら追い付けなくは無い。
ただ単に喰うだけなら粕の方が楽かもしれんけど、味方護衛サイドが無理できないこと考えたらプロトの方がよくね?
粕だって仕留めるのは格闘でいくんだから、近付いてから手早く落とせるプロトの方がいいと思う。
いやプロトでゲルJに墜とされるのは、どうみてもプロトの中身が残念だと思うんだが。
481ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:18:16 ID:3fvz0RTR0
話しわかってる?
あの連射性能、FCSの狭さ(リロードに関してはおいとく)が赤ロックの特性と別段相性良い訳じゃないの
赤ロックと青ロックの話は書いただろ?
赤ロックできない→強い、の順序じゃなくて
偏差が効果的→だから赤ロックできないほうが強いって話
50遡れば書いてあるから
482ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:18:53 ID:3fvz0RTR0
>>477にたいしてね
483ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:21:19 ID:t6hQ/mlU0
敵を見つけ次第すぐにロックボタンカチカチ連打してるお前には分からんだろうが
ロックボタン押さなけりゃ青ロックのまま戦えますから

あれで赤ロックできたら接近されても普通に戦えるようになるわけだが
484ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:26:40 ID:WOCu0oOBO
赤ロックできなくても充分強いって事でいいんじゃね
ゲルJスポBは厨兵器だよ。
対処する連邦側により高い腕要求されるんだから。
485ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:26:46 ID:OX7kZmoW0
フルバー相手にこっちバンナム入りマッチやめてくれ
こんな調整は望んでなかった
486ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:27:30 ID:lGNkv0oS0
>>485
それは回線落ちじゃね?
487ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:28:33 ID:3fvz0RTR0
>>485それ味方が飛んでる
最近やたら戦闘中に異次元空間に飛ばされて二戦目戻ったり、マッチングした瞬間に飛んでることある
488ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:28:45 ID:741Ir4o2O
おまいらバレンタインなのに煽りあい乙っす
489ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:30:39 ID:3fvz0RTR0
今日は休日ですが?
490ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:30:43 ID:BzYMk710O
どうでもいいけどこんなに尊大で傲岸不遜な態度をとれる自信は何が根拠なんだろうか
491ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:32:32 ID:etYBd7bX0
>>490
2chで個人特定されないから

これだけだよ
492ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:43:00 ID:3fvz0RTR0
2chだから

だなそれいじょうはない
493ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:44:01 ID:t6hQ/mlU0
お山の大将が賢者タイムに入ったようです
494ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:54:52 ID:kAltJYH/O
見苦しいったらありゃしないな。
厨兵器だのそうじゃないのなんてどーでもいいだろうにwww
厨兵器だと思う奴はそう思ってりゃいいし、思わない奴もそう思ってりゃいい。
厨兵器の肩書きの有無にいかほどの価値があるのやら(スナUバグのレベルなら話は別だが)……
ガキの喧嘩も大概にしてほしいんだがな。
495ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:56:06 ID:mm+71x0r0
ゲルJ厨兵器じゃね?
・誘導性高すぎるのに1発よろけだしダメージ高いし痛すぎる
・ロック幅狭くて偏差撃ちできるから尚更避けられない
・後衛の対拠点兵器の癖に前衛とタイマンができるから
 実質、枚数が一枚多いのと同じ

いや、ゲルJは厨じゃないだろ
・ギガンの倍近いコストで、F2が高ゲルになるくらい高い
・ロック幅狭いから近づかれると確実に死ぬ
・中コ並の耐久力と機動性しかないから高機動機体になすすべもない

腕の話をすると「ゲルJにやられる前衛は地雷」とか
「みすみす前衛に狩られるゲルJは地雷」となるので扱わない事に
496ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:01:01 ID:i0JdM6Qu0
厨兵器だったら何?また使うの控えましょうとかいう暗黙のルール(笑)でも作るの?
497ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:08:37 ID:r1VHauq70
今更ながら、昨日初めて連邦で青葉区をプレイして2戦とも難なく勝利した。
初めての宇宙で勝てたので歓喜に湧いたが、ふと振り返ると2戦ともゲルJはいなかったので、
もしいたら勝つ見込みは薄いのか?
498ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:11:47 ID:kAltJYH/O
>>497
青葉区はジオン側がある程度まともだとかなり厳しい。
ゲルJのこともあるし、高ザクシリーズが素晴らしいから。
499ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:14:44 ID:o9/JpyhY0
>>496
負けても相手が厨兵器だから俺のせいじゃないとでもいいたいんだろ
500ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:30:30 ID:3fvz0RTR0
誘導性高いなんて話でたっけ?
501ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:37:55 ID:OX7kZmoW0
砂バグは間違いなく厨兵器だった
502ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:49:51 ID:OrtWibhYO
まぁ何にせよ、マップ補正なければジオンゲーだってのは紛れもない事実だからなぁ
登りHM&JUなら連邦は十分勝てる要素あるし、来週からのNYRも勝てるはず

TD鉱山JGの流れがよくないな、うん
503ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:59:54 ID:ptXQiAQ80
○○が厨兵器とかあんまり言うなよなw
この前MTで青1ゲルJスポB選んだヤツがピラミッド前でスポBのみでアンチしてた事だってあったんだぞw
Sクラスの話な
504ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:29:17 ID:UApH++iY0
>>503
そういう連中は連邦でもミサイサBで護衛行って
ピラミッド裏で花火上げながら孤独死するから大丈夫
505ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:40:15 ID:QUDW6zR50
2chだからこういう口調(態度)ができる。
え、身近でゲーセンでそういう口調でやってその場を気まずくした奴がいますがw

厨兵器かー、青葉区の中央格納庫でミサイサBで撃つ弾を全て天井に当ててた奴いたが。うちら3バーしてたがリプみて唖然としたよ。負けてそのミサイサ大佐は「やったな、みんなのおかげだ」連れの下士官は「すまない」してたが
ミサイサはひたすら天井当て(気付いてない)で下士官達は点は低いもののアンチやタンク護衛しててくれた

>>497
腕のある奴と周りが見える奴がいればどこもツライよ。昨日だって久しぶりの青葉区だからゲルJで拠点焼こうとしたらプロガンが開幕すぐに窓側席独占してんだもん。他の狙撃ポイントも押し込まれて撃てないし
506ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:43:40 ID:3fvz0RTR0
>>505リアルの話ならその場で注意すれば?できない奴も悪いぞ
507ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:08:50 ID:TESiEi7xO
厨兵器認定が一般まで広まれば、バンナムが忘れた頃に弱体化(産廃化)するから騒いでるんだろ。
つまりはバンナムが悪い。
508ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:10:31 ID:UApH++iY0
スナ2に+20でBSGかBGか威力減ハイバズ付ければいいよ
509ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:12:25 ID:lGNkv0oS0
スポB互換でBGでいいんじゃね
修羅の双星の、バニングinスナUも、BGだったと思うし。
510ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:19:29 ID:DEmadRuNO
厨兵器じゃないとわめくからBRでいいよ
ダメージ60 弾3 リロ6
511ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:26:11 ID:K5b/sQi4O
いや違うな
今の連邦は格射過多だろうが誰もが乗っても勝ちやすい機体と武器を求めてる
512ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:28:56 ID:uBXKBIpj0
スナ2(WD)のサブ射撃に対拠点用スナライフルでいいんじゃね?
513ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:30:11 ID:dK22hV3i0
スポBは撃ち切りリロードにすればいいんじゃね
なによりも常時リロがウザすぎるからさ…

砂IIは燃え芋が転がるようになるか、スパナパかオーバースローになれば…と思うが
もしくは普通のBG装備にするか…
514ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:38:03 ID:mm+71x0r0
>>511
REV.1では陸ガンがそれに該当したが、
REV.2での弱体化と宇宙ステージ実装で最強神話が崩壊

・汎用性の高いメイン武器と当てやすいサブ射撃
・並以上の機動性と高耐久力
・地上宇宙どこでも使える適応性

に当てはまる連邦機体が出ればいいんだがな
いくらG3やプロガンが強くてもBRばっかり何枚も並べられんぞ
515ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:41:19 ID:kAltJYH/O
>>513
支援機の自衛武装としてならアンダースローのがよくないか?
無論普通に転がるならだが。
516ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:41:54 ID:dK22hV3i0
>>514
そこには本来であればジムカスがつくはずだったんだよな
……どだい無理な話だが
別に最強機体はいらないし、今の陸ガンでも十分なんだけど
宇宙で陸ガンと同等の動きが出来る機体が……
しょうがない(?)から宇宙で出て中コ以上の近が欲しい時は
人数や編成見てジム改かカスに乗ってるけども
この2機じゃ一時的でも単機で2機抑えたりするのは難しい

宇宙試験用量産型ガンダムとかハーモニーで作れ、とか思ってしまう俺はダメか?
517ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:42:47 ID:l9zh2DZYO
たまにはゲルGのことも(ry
518ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:43:09 ID:dK22hV3i0
>>515
書いてる内にレスが
転がるならアンダーでいい
転がらないなら、射出するかオーバースローで投げて欲しいってだけ
何も調べずに持ってって、いつもの調子で転がそうとして( ゚д゚) ってなったよ…
519ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:47:04 ID:3fvz0RTR0
全機体弱くなればいいんだよ
そうすれば単独行動したら即死で降格の危機w
520ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:47:21 ID:RvJBd85E0
と言うかたまにはジムガードカスタムのことも思い出してあげてください・・・・
521ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:50:25 ID:l9zh2DZYO
>>516
ジオンスレでその逆の発言したばっかりだw
522ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:50:39 ID:K5b/sQi4O
>>516
単機で複数抑えたいならハングレ使おうぜ・・・
523ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:51:18 ID:QUDW6zR50
>>506
すまない。俺はその現場にいなくてフレから聞いた話なんだ。フレはケンカが収まった後に現場に着いたらしいが

もしその場に俺がいたとしても、話しかけたくもないよ。前にココで↓のような事起きたし。
VER1の時にJGでスナU出して最後にレーダー見落としで撃墜されて逆転し、晒されたんだが、その件は自分も「やってしまった」と思い反省して謝罪書き込みしようとしたら

2〜3件後に「コイツはマジ地雷で全カテヘタクソ、味方に引いたらステゲーしろ(1部分)」とゲーセンでケンカしてた奴が書いてて萎えた
先の書き込みだけでは書いた奴分からなかったが、最後の方に堂々と証拠残してくれました^^

で、ばれてないと思い、また普通に話しかけてくるのがウザイのなんの・・・
524ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:54:17 ID:7JflpTR9O
>>514
蛇で良くね?
まあ、武装はフレランA・B固定って条件があるけど。
525ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:55:53 ID:b1Aeamkl0
>>524
蛇は足が重いから、焦げの太閤記にはならんだろ。

・・・・アレを外すと、本気で代わりになる機体がないけどなorz
526ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:56:07 ID:dK22hV3i0
>>522
今の駒で?
またまたご冗談を

Rev1なら駒1択だったんだけどねぇ
527ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:57:17 ID:3fvz0RTR0
下手糞とかはそいつの責任だけど捨てげーしろって平気で言う奴はタヒんだほうがいいな
528ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:57:46 ID:dK22hV3i0
>>521
ジオンスレのどこだw
ちょっと見てくるw
529ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:58:47 ID:mm+71x0r0
ブルーディスティニー

・陸戦型ガンダムの武装に加えてミサイルを装備
・ゲルググ並のジェネレーター
・マグネットコーディングで高機動
・1番機はジム頭
・2番機がジオンに強奪されているため、両軍に配備可能

もうこれしか
530ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:59:43 ID:K5b/sQi4O
>>526
絶望した!
ジムカスにもハングレついてるのに無いものとして扱われるのに絶望した!

ああ、バルカン強いのは理解してる
けど味方編成のメインサブをよーくみて考えてね・・・
531ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:04:02 ID:dK22hV3i0
>>530
予想通りの反応ありがとうw

まあ正直に言うと編成見てジムカスはサブ選んでるよ(バズ除く
でもジムカスでグレを持つ時って編成的にもうアレな時か
もしくは2戦目で仲間の実力が分かってて頭バルじゃなくていい場合くらいじゃないか?
それにカスはグレを持てても、1対2とか捌きつつ時間稼ぎする機体ではないのよね…
532ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:04:50 ID:b1Aeamkl0
複数捌くときはハングレとかクラッカー、単騎でダメ稼ぐときはバルカンって感じで把握してるが。
昔のバルカンは豆鉄砲だったので、今の雰囲気の違いに慣れてないだけかもだが。
533ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:14:12 ID:LUWP1E9+O
>>527
おっと、
ダリオの悪口はそこまでだ
534ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:21:11 ID:7JflpTR9O
>>525
焦げ相手でも充分戦えるよ。
今の連邦は編成に蛇一機は必須だと思う。
粕入れるなら断然蛇の方が良い。
535ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:31:06 ID:hRuKmGEjO
某ウラキ少尉がいってたが特徴が無いのが特徴。
ビルダーでも特徴無かったな。
536ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:40:08 ID:jw6kUtf7O
>>535
特徴ないどころか超特化機体なんだが
537ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:43:27 ID:LUWP1E9+O
>>532
ハングレなんてフワジャンするだけでただの芋なんだがw

対空兵器無いのに、複数捌けるとかwww


どんだけなんだよ
538ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:51:06 ID:NatXQW7QO
相手より高く飛んで下に落とすんだ!

・・・ないな
539ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:51:28 ID:kAltJYH/O
>>534
今の蛇は確かに有用だが、必須ってわけじゃないと思う。
44は機動性的にキツイしマップは選ぶしね。
540ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:55:34 ID:VJqcaHicO
芋はうまい事弾ませれば(ry
541ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:01:20 ID:kAltJYH/O
ハングレはどちらかというと防御的な仕事が得意だしな。
まあJUやTTみたいなマップならかなり強いが。

ところでどーでもいい話だが、連邦はハングレ、ジオンはクラッカーってな感じのはずなのにハングレはジオンにも所持機体が以外といるが、クラッカーって連邦はF2しか持ってないんだよな。
しかも何故かハングレ系の最強武器はジオン側が持ってる不思議。
542ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:05:14 ID:DEmadRuNO
ヘビのサブをダブハンにしたらいいんじゃ
543ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:06:15 ID:dK22hV3i0
>>541
れ、連邦にはマルチとグレランがあるもんね!あるもんね!
悔しくなんかないんだからね!

先生、クラ機体が連邦にももう1機欲しいです…
544ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:07:01 ID:jw6kUtf7O
よし粕にダブグレをもt
545ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:11:20 ID:kAltJYH/O
>>544
それはマジでいい考えかもしれない。
546ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:12:29 ID:uBXKBIpj0
>>541
残念。連邦はバルカン、ジオンはクラッカーが正しい。
547ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:16:14 ID:RvJBd85E0
>>544
むしろなぜザク改にダブグレが来たのか未だに不明すぎる
548ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:21:08 ID:VJqcaHicO
>>547
なんか特徴付けないとFZは
(д)だからねw
549ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:25:09 ID:DEmadRuNO
ダブルシュトゥルムでいいのに
550ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:26:29 ID:etYBd7bX0
>>547
だよなぁ
最終戦斧だけで戦ってたからメインに斧で連撃プログラムとか
敵ロックやレーダーを惑わすバルーンダミーとか原作に沿ったのにしてほしかったぜ

そういやガンガンでもザク改はグレネードだったな
バンナム的にはザク改=グレネードってことなのかね?
551ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:26:37 ID:jw6kUtf7O
>>546
よし当たり判定が倍のダブルバルカンをry
552ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:28:24 ID:DEmadRuNO
ハングレ装備のザク改ってあのヘボイヘルメットつけた方だろ
553ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:30:41 ID:o9/JpyhY0
じゃあハングレをすごいバウンドできるようにすればいいんじゃね?
20mくらいで弾んでMSの高さくらいまではねる様にすれば・・・
554ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:34:13 ID:Z9rj5Gux0
>>550
スモーク&バルンダーミーが必要だ
実装されれば、実用レベルまで改は跳ね上がると思う
555ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:35:09 ID:b1Aeamkl0
>>554
ただしバルーンにはロックしません
556ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:35:30 ID:kAltJYH/O
正直ザク改の場合何故ハングレかより何故ダブグレ最終支給にしたかの方が……
バンナム戦で武装出しの期間があまりに長くて不憫だ……と言おうとしたが、バンナム戦から出られない坊やザクとか果てはバンナム戦にすら出してもらえない白タン、旧スナがこっちを睨んでるので止めておく。
557ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:35:35 ID:67clRPriO
連邦で近格遠で出るといつエサとして使われるんだな。
まるで槍を後ろから突き立てられた捕虜兵の心境になるよw
あんなやつらを背に戦いたくねぇべさ
558ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:46:15 ID:RvJBd85E0
>>557
ネタが通じるかどうか知らんが
連邦で近格遠で出るのは
GPMで言うところの懲罰大隊送りにされて地雷原を歩かされるのと同じ
もしくは学兵がスカウトになって最前線に送られるのと同じじゃね?
559ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:46:49 ID:Z9rj5Gux0
>>556
バンナム戦なら、旧砂は一応使う可能性がある機体だ。
Sクラスのバンナム戦で嫌気がさした時に新の価値がある。

えっ?実戦で坊やザク?旧砂?白タン?素ドム?赤蟹?ギャン?ザク改?
今思うと、1回も対人で戦ってない奴らがいた…
560ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:53:00 ID:dK22hV3i0
>>557-558
餌にされても構わん
それで味方がきっちり敵を落としてゲージ削ってくれるなら
餌にも出来ないのに射とか狙とか乗るとかのがムカツク
自分で選んだ機体なんだから、最低限仕事はしようぜ…って思う
561ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:00:12 ID:Z9rj5Gux0
>>560
連邦だと、射に有料ない機体が多いから、餌という傾向が強いのかもね

ジオンだと、近で地味にライン上げて、拠点落として、地味に帰ってくる
やまに、重量級の地雷ドムとか居ると終わりますが…
562ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:01:39 ID:Kwxmpc/h0
>>559
俺Rev2での旧砂搭乗5回くらいで勝率0%のE率100%だわw
563ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:02:52 ID:kAltJYH/O
>>559
俺はザク改はダブグレ出してからはJUとTTなら実戦でもちょくちょく使ってるなぁ。
でも他の産廃群はさっぱりだ、赤蟹は一回祭りになったとき使ったが、祭りは実戦とは言わんし。
564ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:09:31 ID:oVlIWySJ0
今日旧ザクで陽動しかけたら4匹も釣れたわwww
俺殺すのに躍起になるのはいいが主戦場が7対3になっちゃってますよ連邦さんwww

まあお蔭で勝ったけど俺はDだったが。。。
565ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:11:52 ID:BzYMk710O
>>543
ガンキャってまだファイアナッツ持ってたっけ?
566ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:13:04 ID:kAltJYH/O
>>565
一年以上前に削除されてる。
567ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:21:20 ID:Mci4DfS6O
ガンキャのA弾今どんな感じなんだ?
568ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:24:44 ID:ZSyIgutFO
両タンのMSだと思えば
569ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:28:07 ID:RvJBd85E0
>>567
サブカで使ってみたがぶっちゃけ使いづらい印象があった
ドムキャと違ってミサポで牽制した後キャノン叩き込めないし
単砲で当たり判定?も狭いから当てにくかった

まあ、使ったときがなぜかAクラスJG66でガンキャ単騎アンチだったから浮かすチャンスが無かったからな・・・
そう言う点では単騎でもある程度頑張れるドムキャのほうが強い印象があった
570ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:28:21 ID:BzYMk710O
>>566
rev1じゃあまり見なかったし自分でも使ってなかったからわからなかったかま、そうだったのか。勿体無い武器だと思うんだがなぁ
571ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:28:29 ID:KZnU+ah4O
ガンキャはB砲BRパンチでド安定
572ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:35:05 ID:qAuzqzzxO
ジオンにはドムトロでしか当たらない神的なサブが・・・。
粕にも付けるか?
好きなだけやるぞ?
573ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:38:09 ID:l9zh2DZYO
A砲はドムキャのと同じだとしたら低バラ相手が辛すぎる
ダウンするのにダメ安すぎ
574ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:42:34 ID:DEmadRuNO
ドムキャA 45 B75
ガンキャA 45 B100だそうで
575ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:49:03 ID:3jaKlclwO
今日が誕生日なのに家族とコンビニ店員としか会ってない俺に何か一言。
ちなみに金無いから絆にも行けない。
576ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:49:28 ID:1L0GpuJQ0
さすがAクラスだぜ22で味方にドムキャ出された!ひゃっほーい。
577ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:59:55 ID:RvJBd85E0
>>575
今日は風が気持ちいいから夜道の散歩も乙なもんだよ
578ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:01:54 ID:M3po1rzA0
579ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:14:11 ID:4WidHlgO0
>>575
来世で俺が女だったらお前にチョコやる
580ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:41:43 ID:ITaEaaUjO
>>575
コンビニ店員にあっただけ俺よりマシ。
581ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:42:46 ID:gErhs9SYO
>>575
PSP版絆のサイトが更新してるからアクセスしてみれば?
582ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:48:33 ID:Obx7FpDWO
おまえら今日1日くらいでとやかく言うな
俺はここ1ヵ月家族以外と話してないし
他人とは平日の昼間に俺以外いないゲーセンの店員とすれ違うくらいだ
583ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:51:38 ID:Kwxmpc/h0
おまいらここには仲間がたくさんいるではないか悲観することは無い
584ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:51:41 ID:hx4UsBP50
俺だって・・・・俺だって!
585ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:54:25 ID:/8AZ/GQh0
ゲーセンのイベントで男の店員からチョコを貰った俺に一言
まあイベントだしチロルだったしどうでもいいんだが



なんでこんなに切ないんだぜ……
586ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:56:01 ID:Obx7FpDWO
ちなみにチョコは貰っている







おかんからだがな

なんか目から水が止まらないんだけど
587ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:01:40 ID:Obx7FpDWO
当然去年のバレンタインも出撃していた。

美濃粉が100だったなぁ(遠い目)
588ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:10:44 ID:qAuzqzzxO
誕生日・・・
シングルベル〜
そして・・2月1・・

宇宙が見える・・。
589ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:11:49 ID:7ttHXavW0
今年のバレンタインデーは面白イベント無しか
590ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:14:21 ID:R13N79Pe0
青葉区88のミノ100とかやればいいのにな
591ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:23:17 ID:QYQKR6lA0
JGミノとかほんと面白くないよな
奇襲だらけじゃねえか
592ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:50:46 ID:TcReLbm5O
話の流れぶったぎってすまないが、今日イベントモードありなんすね


コイン入れて初めて青葉区あるの知ったわ
593ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:52:58 ID:hRuKmGEjO
>>589
今日214勝すると、称号
で『チョコ』がとれるって既出?
594ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:55:56 ID:rPRDjgxc0
普通オンラインゲーって
公式のイベントとかなにかしらあるよな

何もなしってどうなのよ
595ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:57:37 ID:R4Ah/4fWO
>>593
それ去年から、情弱乙ww
596ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:59:33 ID:R13N79Pe0
>>594
会員制と一緒にすんなよ
597ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:05:22 ID:8sptQc/L0
高ザクかっこいいよ高ザク
青葉区以外の通常宇宙ステージ作れやバンナム
598ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:13:55 ID:rgFHLjAZO
彼女がシャワー浴びてる間にこのスレを開いてみた
そして俺は場違いだと悟った
599ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:19:13 ID:9AZYBUhR0
昨年の今日は連邦で出撃して、ジオンに血のバレンタインプレゼントしまくってた。
終わった後、バーストしてた友人が、

『彼女がチョコをくれなくてさぁ 後で送っておくねっていってさぁ』

てめ、この、もらえるだけdくぁwせdrftgyふじこlp

あ、今年?
仕事場がひどい所に飛ばされてな。
今日は久しぶりにお休みもらったんで引きこもってる。
コンビニのチョコモナカおいしいお……
600ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:19:54 ID:BzYMk710O
>>598
モニターの中の彼女によろしくな
601ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:32:25 ID:43B3U0LcO
>>598
酸素欠乏症か・・・
602ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:37:00 ID:/8AZ/GQh0
多分サイド3ではゴッグが水場に入る事を「彼女がシャワーを浴びる」って言うんだよ

随分とオーストラリア訛りが酷いだろ?
603ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:37:28 ID:xJu6IcFz0
絆プレイヤーは彼女がどうとかより
嫁持ちが多いだろ。年齢的に考えて。
ホームにも何人かいるわ。
バレンタインは嫁のみで安定っぽい。

…他から本命チョコもらってたら荒れること必死だしなw
604ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:39:05 ID:rPRDjgxc0
>>598
みんなネタで書いて楽しんでるだよ
本当にもらえてない奴なんていないっての
605ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:40:54 ID:Z5GUCCeu0
>>603
嫁からすらチョコもらえない俺に謝れ!!!
606ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:42:37 ID:M3po1rzA0
そもそも皆がなぜそんなに気にしてるのかが分からない
607ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:44:28 ID:/8AZ/GQh0
>>606
1/3はネタ
1/3はやっかみ
1/3は…そのなんだ、少しくらい期待したっていいだろ?的な


ttp://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51339394.html
まとめサイトで悪いけど、まあこんな感じで?
608ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:44:36 ID:RvJBd85E0
>>603
妹からチョコもらえた俺は勝ち組だなw








後で物品要求されたんだがもちろん買って来ないといけないよな
609ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:47:13 ID:i0JdM6Qu0
>>608
当然の代価だ諦めろ。
610ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:48:46 ID:4WidHlgO0
嫁子供がいる身としては独身が素で羨ましい。
少ないこづかいから絆代を捻出するので精一杯ですわ。
良い子の皆、捨てゲーはやめようぜ!
1ク入魂してる奴も少なからずいるんだぜー
チョコはいらん金をくれ
611ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:56:22 ID:C2E+T3h10
>>610
俺は社会人だが独身なので金は自由だ
将官だけどぶっちゃけマジメにやる気なんてとうの昔になくなってる
出撃もたまの週末に乗りたい機体に適当に乗るくらい
悪いな
612ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:56:23 ID:e8YPJfG80
>>581
グレキャMAP紹介ムービーでアッガイ祭りしてたわ
613ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:08:04 ID:/8AZ/GQh0
>>612
花火も上げてるし、狙ってんな

ところでサイド7だけ出撃がジオンなんだが、なんでだ?
614ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:17:23 ID:Obx7FpDWO
ちなみに同じバンナムの湾岸ミッドナイト(レースゲー)は
今日ライバル対戦で勝利すると
称号【チョコゲッター】が貰える(マジ
615ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:23:24 ID:N9biHIxd0
>>614
青葉区で今日10勝したら称号「血のバレンタイン」がもらえるとして、何人が出撃したと思う?
616ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:28:29 ID:lWvonGieO
お前ら可哀想だな・・・
普通一個位貰えるだろ





俺?母からもらいまつた・・・orz
今ならまだキャバ開いてるぜ?
617ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:37:42 ID:Obx7FpDWO
よし8絆のセット料金分だけ出撃するぞ

0.5絆のチョコを
「あっそっか、今日バレンタインだったんだ。忘れてよ。ありがとう」
って平然を装って受け取るぜ
618ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:39:29 ID:hRuKmGEjO
ココが残ってたら来年も
おまいらと語り合いたいぜ。
619ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:48:46 ID:Qui2cgfp0
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆

(=○=)ノシ  <今日はバレンタイン!皆さん悲喜コモゴモといった所でしょうか。

\(=○=)/ <そこでアガイ家秘伝のビーフストロチョコをミサイルにつめてプレゼント!

(=○=)っ〜⇒⇒⇒ あなたにリアルみさ〜いる☆
620ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:56:38 ID:BzYMk710O
>>608
姉妹からもらった場合は10倍返しを要求されるのが世の常だ
621ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:58:05 ID:C2E+T3h10
さて明日はガンキャに乗ってこようと思うんだが
・キャノンB+BR+パンチのオールレンジ仕様
・キャノンB+爆散+徹甲のネタ仕様
どっちにしようか
622ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:00:38 ID:M3po1rzA0
倍返し?いや、四倍返しだーっ!
623ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:09:00 ID:Afzptez3O
>>621
ネタで戦果を残すのが漢。
でもまあ味方にあまり迷惑かけぬよう<よろしく>。
624ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:17:23 ID:ruP7ffIC0
>>621
>>578のガンキャ動画が火薬庫仕様だから参考にしてみたら?
625ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:18:40 ID:zfgcj99qO
>>621
正直オールレンジ仕様ガンキャって、犬砂Uより使える気がするんだが
626ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:23:40 ID:W5/kMQw+O
始めてバンナムに苦情送った。
こっち全員佐官、相手全員下士官。
いくらなんでも酷すぎる。
初心者は保護してるのかもしれんが、中級者になりたてが狩られてみんなやめるぞ。
627ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:29:52 ID:pf3C//dP0
オールレンジ仕様は普通に使えてしまうからやっぱネタ仕様かな
ケルビナ動画はぶっちゃけ射角くらいしか参考にならないね
628ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:33:21 ID:xjGn/2H0O
その昔将官vs下士官というのがあってだな……

629ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:37:45 ID:Xr4D45Az0
>>625
気がするじゃなくて明らかにガンキャの方が強い
キャノンB+BR+パンチ+機動5乗ったら犬砂2乗れない。偏差機能あってもキャノンBの方が当て易い。
630ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:38:39 ID:pf3C//dP0
People get ready, there's a train comin'
You don't need no baggage, you just get on board
All you need is faith to hear the diesels hummin'
You don't need no ticket you just thanks to lord

今から旅に出よう
荷物は何もいらないさ
夢見た場所がどこかにあるさ
それだけで それだけで

あのとき僕は君にどんな言葉を伝えられたら
今頃ふたり この朝日を見れたろうか 見れたろうか

僕はひとり 右を選び
君もひとり 左を行く
今は背を向けたサヨナラも
ひとまわり
触れ合えたらそれだけで それだけで
631ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:39:26 ID:pf3C//dP0
ぐは誤爆ったorz
632ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:47:35 ID:S5AilPCF0
>>629
犬スナよりコスト安いし火力高いしで
犬スナの存在意義自体ないよな
633ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:47:53 ID:bWCxtgWAO
なんでも試してみなきゃ
わかんないけど、REV1の
印象が強すぎて試す気が
起きない。
俺はプロが便利すぎるからこれとタンクしかのらん。
634ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:50:20 ID:XNvHH4CqO
>>631

本来の己があるべき場所を誤り
縁無き友に届きし所以なき文。

それは時として如何なる論説より輝く言葉となる。

人、それを誤爆という。
635ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:51:26 ID:mZTSJI4H0
>>630
( ゚д゚)……

( ゚д゚)

(゚д゚ )

(д゚  )

(゚  )

( )

m9(゚д゚)彡
636ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:53:02 ID:CnfhGBoR0
>>634
ロム兄乙
637ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:55:54 ID:Tv6e0bKU0
>>630

なんか目が覚めました。
心がとても澄んで・・・答えが見つかったような・・・。
638ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:01:00 ID:zfgcj99qO
>>632
やっぱりそうなんだな。ジオンで出ると遭遇率が犬砂U>ガンキャで不思議なんだが
639ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:15:32 ID:CnfhGBoR0
>>638
犬砂が多いのは見た目
これが最大要因
個人的にはBRの癖がないから、BR持ちとして計算するならガンキャより犬砂だと思う
総合火力と耐久力で見たらガンキャだけども
足回りはどうだろ
ガンキャ青5と犬砂青4…微妙だなぁ

あと犬砂は貫通BR持つ必要性なくね?
単発BRだけで十分だと思うんだが…少なくともコスト上げて持つ武装じゃないかと
640ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:21:38 ID:iU+1O+CkO
>>633
よろけキャノンでブイブイいわしてた初期GCの頃のガンキャは想像出来ないか?
個人的にあの頃に近い気がする
641ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:22:46 ID:Ak9YnRrL0
>>638
何度でも言ってやる。
かっこいいからに決まってんだろw
しかし使いたい使いたいと思いつつも
結局おとなしくガンダムを選ぶ事が多いけどな。
642ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:26:14 ID:WZOIOo5RO
犬砂?

いちいち盾で殴んな!バカヤロー!
643ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:28:16 ID:CnfhGBoR0
犬砂の格闘モーション3段目=指揮ジムのサベBの3段目

>>641
コストの割りに機動が微妙なんだよな
青4にすればいいんだろうがそうするとAPが心許ない件

まあ俺ももっぱら乗れる時はG3だけど
そろそろ射カテの機体が埃かぶりそうなんだが…
644ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:31:06 ID:pf3C//dP0
>>638
・新機体だから使ってみたい奴が多いわりに消化にかかる時間が長い
・コストが安いから落ちてもダムよりマシな気分になれる
好きな方を選べ

>>639
貫通能力って1試合で1回発揮できればいい方だよな...
それも味方の背中からカットできたときくらい
645ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:32:04 ID:DIbOxidu0
やっぱミノ粉撒いてある方が楽しいや
もっとミノ粉撒いてある日増やしてくれ
646ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:50:27 ID:gxUCCm50O
普段からレーダーを見てない奴は有利になることは有っても不利になることはないからな。
647ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:00:07 ID:q8AmcqtK0
俺はミノ粉苦手だわ…

特にアンチ行った時にタンク見つけるのに苦労するのがorz
648ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:11:49 ID:YNa2VugA0
タンク乗りとしては
チンタラ歩く味方が増えるからいらね
砲撃ポイントなんか決まってるんだし
ポイントずらすならタンクが回り込むって言うんだから
649ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:22:19 ID:UgmhBk8oO
ミノ粉だからって一人で回り込んでこっそり爆散してるタンクもいるがな
特にリスタタンク
650ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:29:11 ID:bWCxtgWAO
そん時だけ高速ボイチャ
するやついるよな。
普段からやれよと。
651ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:31:45 ID:wRRV+OgS0
JGで一体どこに回りこむというんだ・・・
652ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:35:27 ID:umn+4t+c0
左の砲台なかったら水中から左側に回りこめなくもなさそう。
JGの砲台修正されないかなー
653ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:55:28 ID:53rDVC5JO
いつもの高台で量タンとジムキャがどフリーで拠点2落としして圧勝。
ホントAクラスはj(ry
654ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:14:16 ID:lBP0o7HR0
Aクラス宇宙はゲルJ出しとけばほぼ間違いなく勝てる
そんな2日間でした
655ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:16:53 ID:TP40+//GO
オレのザクタンクは埃を被ってたよ
そんな一週間でした

来週はドコー
656ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:27:38 ID:iLlR+oel0
職人芸と言えるほどに上手い元旦拡散ノーロック使いに遭遇した

開幕ジオンは進行を止められ、ファーストアンチ成功され
連邦は拠点を落とし、その後のジオンタンクは地獄絵図と化す
リスタ後、砲撃地点に到着するまでに立て続けに拡散弾を喰らい
近づいたらBRのコンボ
3落ちしても拠点を4分の3までしか減らせないという・・・

ピリって後退している機体があればピンポイントでその機体を中心に爆撃して
確実にコスト回収し、前衛のジャマにならない砲撃を繰り返す

あそこまでデキるタンクがいれば流石に勝てるわなw
俺もギガンで練習してみようか・・・
657ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:30:09 ID:rAIg1By7O
>>656
どうやら俺の事…じゃないな……昨日は出てないから
拡散ノーロック覚えたらMS弾には戻れません!

一昨日なら両軍タンク勝率8割越えたんだが
658ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:47:03 ID:WH6o3nPf0
>>656
ギガンだとダウンが無いからダメージ取れても敵の足が止まんない。
拡散アンチタンクならザクキャお奨めするぜ!
キャノンはジャンプ性能いいからジャンプNLがお手軽。
659ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:52:23 ID:AZzGSZ78O
旧バージョンだと散々味方殺しと言われていた拡散が何故今取り沙汰されるの?
660ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 07:05:56 ID:YWw9PKe7O
そもそも味方いないじゃん
661ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 07:06:51 ID:DDJtU8U8O
>>659
格闘しなくなったからw
662ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 07:48:32 ID:pf3C//dP0
>>659
格闘からBRに切り替えた人が増えたから
そもそもゆとりだから
663ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:23:18 ID:xjGn/2H0O
元旦の拡散の威力35もあるんだよな……調子こいて開幕ダッシュしてたウチのザクUさんがスリップしたのにはビビったwww 散弾ではなあ!!と言いつつAP見ると235……赤3のザクさんのAPが青2になってやがったwww
近距離のバズーカより強い散弾って……
664ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:37:55 ID:BgoevKbY0
今の連邦にはもってこいだよね>拡散弾

当たると1発ダウン&35ダメ
回避すれば着地でBR
MTで拡散弾アンチやられたけど、顔出してるやつから軒並み死んでたなぁ
ピりった奴らはビル陰でgkbrしてるからタンクカワイソスになってた
665ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:42:50 ID:qS9Vw+zv0
元々ガンタンクの拡散弾は強い、前衛の邪魔しなければの話
だがDAS実装から機動力低下中がネックだったので使わなかったし 焼夷弾の方が前衛の助けになる
しかしREV1.16からチ近増殖でライン上げてくれない前衛に嫌がらせしまくったね
普通に拠点攻略すれば拡散弾の出番は後半からになるのに
末期の連邦の編制は格少なめBR多めミサイサBなんて当たり前、こんなんで拠点叩けるわけ無いだろ?

今の仕様では焼夷弾が使えなくなり、格闘機外しループの弱体化、射撃機体の主力化、
ダメ仕様の変更、機動力低下中の撤廃などあって
主に拡散弾を選んでる
でも拠点攻略はしましょうね
666ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:01:10 ID:GK/xf8r30
ほとんどの武装のダメ低下したから拡散の地位が相対的にあがったんだよな
667ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:08:26 ID:q76Jn4Hm0
以前っていかにダウンさせるまでに、ダメージを多く与えるかって感じだったけど
今だとちょっと違うもんな
668ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:18:02 ID:e81gypCrO
はぁ…
何でAクラスなのにバンナム引くんだろうか…
やる気失せたからゲルJ装甲1乗って適当に拠点撃ってたら砲台にやられまくった後アクアにやられて負けたwwwww
669ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:48:39 ID:nD7ROBE2O
>>668
赤1で拠点?
『無理するな!』
670ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:53:37 ID:e81gypCrO
>>669
やる気完全に失せたし、赤二持ってないしさw
671ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:54:58 ID:xBDt3ncOO
高ゲルなくさない限りバンナム戦は終わらん
672ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:56:25 ID:o2Yys7HR0
>>671
釣れますか?

>>670
確認しておくと今日のAクラスだよな?
今から行こうと思ったのだがそんなにひどい有様ならやめとくわ
673ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:58:12 ID:l0FrA5Tu0

>>665

残念だからといって、味方の足を引っ張るのはよくないと思う。

674ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:58:42 ID:yn1TcbCAO
そーいや赤2以外だとゲルJはどれが一番拠点撃破早いんだろ?
スナUは青2だけど。
675ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:10:31 ID:e81gypCrO
>>672

バンナム戦だよ?
676ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:16:32 ID:o2Yys7HR0
>>675
いや、Aクラスで無双を引いたのかどうかを知りたいんだが
677ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:20:49 ID:e/dOyLR7O
>>676
なぜ無双?
678ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:22:55 ID:vMySPtQRO
俺昨日6時頃に二回バンナム無双引いたよ
でも青葉区が盛況だったみたいだから今日の参考にはならないかな
679ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:25:17 ID:GK/xf8r30
ゆとりだらけだな
680ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:35:16 ID:o2Yys7HR0
>>678
なるほど、んじゃ試しに行ってみるかな
2時間以内に戻ってこないなら無双は少ないと思ってくれ

ちなみにS2ジオンとA3連邦な
681ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:36:22 ID:Y9FA3AD3O
毎週日曜日はゆとりの日
682ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:45:42 ID:e81gypCrO
連邦Sでやったが人3バンナム1があった
かなりつまらなかった('A`)
683ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:50:54 ID:eUkPJcMB0
>>674
さぁ?
サイド7でバンナム撃った方が稼げるから赤2以外で拠点落とす価値ないしなぁ
684ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:00:49 ID:FA+o7eJG0
>>671
高ゲルなくしたらダメ!
高ゲル神話でみんな高ゲル乗ってくるから、へっぽこ高ゲルうまー出来なくなる
685ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:01:51 ID:Vx5HYtzIO
Rev2の拡散の威力上がったんだよなぁ

35〜43


よろけ系の拡散は15〜18
686ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:04:52 ID:lzfMrH960
赤2あればバンナムでも750〜850×2ぐらいは稼げるから美味しいよね
スポBもあっという間

…肉入りマッチ少ないです
687ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:15:11 ID:bWCxtgWAO
>>684
同意
688ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:17:58 ID:bWCxtgWAO
>>684
同意
プロガンで
HH→BR→後は一発噛みついて終了。
焦げウマス。
689ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:23:25 ID:GK/xf8r30
>>681
どっかでいってた2chは未成年禁止っしたほうがいいってのもうなずけるわw
このゲームは特にだが
690ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:29:30 ID:t1sLJgj/O
そろそろ拠点コストを見直すべきだと思うんだ
例えば総コストの半分にすれば高コ化による拠点軽視が軽減されるし
44におけるタンク救済にもなると思うんだが
691ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:56:20 ID:K88L8hvoO
さすがに半分はきついと思うすぐゲージが飛んじゃって時間いっぱい遊べなくなるよ
692ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:57:51 ID:GK/xf8r30
3分の一だろ
4分の一だとまだ高コだらけになるしちょうどいい
693ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:58:10 ID:rKSBLhzrO
MSの平均コスト上がってんのに、むしろ拠点は安くなってるからな。

以前はゲージの25%だったのに、今は44で20%とか
そりゃアンチに主眼を置いた編成が流行るわ。
694ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:07:02 ID:6S+W0xj/0
3分の1でも多い気がするが
44で拠点2落としとMS数機でゲージ飛ぶとか
695ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:16:23 ID:gxUCCm50O
>>691
一機あたりの平均コストが200ならかわらんよ?
44で焦げ3ゲルJだと560、プロガン、ジムカス、爺、FAだと570だけど、ザク3ギガンなら260。
696ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:26:43 ID:t1sLJgj/O
すまん、言い方が悪かった

>>695の説明が分りやすい
697ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:29:07 ID:RdD6ZaZsO
やっぱ勝った時の特典増やさないとポイント厨は無くならないな
なんとかならんもんか
698ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:36:43 ID:iWrvQr93O
負けたら0、引き分けなら100、勝ったら200
これでいいじゃん
あと新機体は勝利数が解禁条件に絡むとかさ
699ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:39:17 ID:t1sLJgj/O
勝ったらC以下に+1ランク、負けたらB以上に-1ランク
これで
700ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:47:08 ID:GK/xf8r30
サッカー式に
勝ち+200
引き分け+100
負けー100
これでいい
701ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:48:43 ID:lILShM8o0
>>700
サッカー式なら+300、+100、±0だろ
702ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:49:26 ID:GK/xf8r30
>>701
ずらしたんだよそうしないと勝ちでA確定とかおかしいだろw
703ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:51:37 ID:jcREnt9/0
対人勝ち数5回で1クレ分無料
ポイント増減はあまり効果ないだろうと思う
704ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:53:33 ID:wRRV+OgS0
>>702
お前本当にこのゲームやったことあるか?

てか、ポイントとか今更何の役に立つんだよ。
俺TUEEEEEEEEEEしたいだけのヤツがいっぱい居るだけで、
ポイントとかケツ拭く紙にもなりゃしない物はいらねーだろ。
705ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:55:59 ID:eMDxsbw3O
AとかCとかの評価は戦闘で取ったポイントだろ?
で、勝ち負け大隊バーストとかで貰えるポイントはそれに加算されるだけで、戦闘の評価には関係ない

俺は>>698でおkだと思う
706ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:00:17 ID:GK/xf8r30
>>704
ごめんなさいさっきはじめました
707ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:06:11 ID:lBP0o7HR0
勝ち負けのポイント変えてもプレイヤーの質はほとんど変わらんよ
新機体の条件に勝利を付けるのが一番変わると思う

でも結局新機体の消化でカオスになるんだけどな!
708ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:11:09 ID:xBDt3ncOO
赤蟹狩りしてた頃に戻りたい
ゴミ新機体ばっかり増えて萎える
709ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:23:39 ID:HIpy6doFO
ただ、>>701のリアルサッカー式導入したら装甲MAX振りの釣りザクとかも報われるから良いかもなと思った。


あと、拠点叩くの諦めてスナを押さえるのに専念したタンクとかも
710ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:33:09 ID:WBNUFned0
ポイントの減算もあった方がいいと俺は思う
711ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:55:35 ID:yn1TcbCAO
>>708
ゴミな新機体ってゲルGや坊や、犬スナくらいだと思うが……
まあ使いどころが限られてる宇宙専用機や最終支給を受けるまでは実用レベルに満たないザク改みたいなのはいるけどな。

てかそれを抜きにしても赤蟹みたいな条件は今以上のカオスを確実に招くぞ。
712ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:10:58 ID:C0YVMNEKO
ギャンはどうしたたああああぁぁぁ!!!
713ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:13:42 ID:vMySPtQRO
完全新規機体で産廃出すってのがよく分からん
714ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:14:04 ID:yn1TcbCAO
>>712
いや…ギャン新機体じゃねーし……
715ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:31:22 ID:FA+o7eJG0
>>710
減算方式導入すると、数的有利な状況で点を稼いだ状況把握もできないヤツに2chで晒される人が現状よりも増えるだけ

絆どころか憎しみが増えるぞ
716ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:53:12 ID:H682C0Y90
ゲーセン行ったら8台POD全部赤でワロタw
REV1の頃はほとんど青だったのにこの蝙蝠野郎どもがwww
717ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:05:03 ID:5Rmbg3bgO
ポイント表示は廃止
撃墜・被撃墜は表示
支給ポイントはゲーム中で取ったダメージではなく、勝敗で決定
負けで少なめ、引き分けで普通、勝ちで多め、圧勝でいっぱい

ただしトレーニングだけは昔のままで支給ポイント稼げる


こうすればポイント厨へるかと
718ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:10:59 ID:cbGfH9h60
現状でもポイントは一定以上取っても意味ないよな?
719ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:44:23 ID:dzlIF1cqO
あとは今の高コスト主流のゲームは食傷気味。
かといって昔の低コ近格タンクの脳筋編成もいらない。

というか無理に40刻みにしなきゃよかったのに…(´・ω・`)
低中高のバランスが中>低≧高くらいだといいけど難しいんだろね。

連邦近格(〜200)ももっと日の目を浴びるようにして欲しい。

という俺のワガママ。
720ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:56:12 ID:wRRV+OgS0
低コを活躍させるには、まずもっと復活ポイントを増やすべき。
復帰に時間がかかるから、敬遠される部分も大きい。
721ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:58:14 ID:l0FrA5Tu0
Sランクマッチ改善で似非大佐の人々がSクラスへ戻っちゃったんですかね。
Aクラスの混迷がさらに深まってました。
 軍曹がダブルタンク即決で、2機とも拠点をたたかないとか…
 軍曹2人チーム遠狙即決でリザルト2桁とか…
 軍曹チーム延々と応援頼む打ち続けとか…
 狙撃2機即決後、更に2機追加で狙撃4機とか…
こんなんだと万年大佐の私でもカード通した途端にSクラスに上がってしまいます。
我慢できずにSに行くとSを混乱させるのは目に見えてるし…もうだめぽ。
722ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:00:45 ID:NViIbXPL0
Sに来れるんだったらSに来い。

いくらAを回数こなしても、Sでやらなきゃ上手くはならんぞ?
723ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:01:36 ID:ruP7ffIC0
回復できるAPに制限をかける
例えば食らった半分までしか回復できないとかそんな感じ
そうすれば相対的に死に戻りで回復できる量の多い低コスが・・・

生兵法とは俺のことよ!
724ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:07:56 ID:dzlIF1cqO
>>723
そうしたら高コストはその分不利になるな。簡単に落ちられなくなるし

それでも落ちる奴は落ちるんだろうけど…
725ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 18:08:00 ID:BYEkXv2u0
>>685
マカクのミサイル何かよりやばいよね
きちんとにノーロックで当てられる腕が必要だけど
味方のタンクが960位たたき出してたw
相手の編成に依っても変わるけど開幕から散弾でアンチしてるタンクで500以下見てないぜ
726ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:27:40 ID:1a+IsaXdO
ジオンJG野良で100勝目指したが無理だった!

元旦散弾・ミサリスキャンプばっかりでツマンね。
称号は次回66辺りでゲットでいいや・・・。

ミノ粉できない将官が多いのは悲しいね。
レーダーをマメに見てないからボコボコ墜ちる。
727ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:10:29 ID:GK/xf8r30
>>725
同意
特に護衛がまとまって動くMAPとかやばい
開幕で2発当たれば70は削られているのでそれだけで2ndは無理だと思うレベル
728ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:34:12 ID:AlW7jItJ0
いいなーみんな

俺三回連続バンナム戦だったんすけど
今四回目挑戦中
書いてたら決まった四回連続バンナム
もう帰ろ
729ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:36:17 ID:TNNWusNu0
今日、ジオンS肉入りばかりだったんだけど
ラグ酷くないか?
もうJG88は出撃しないと思うのだが
JG88時のラグって、前から酷かった?
730ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:39:28 ID:G1eCsGOnO
>>728は何処に帰ると言うんだろうか
731ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:41:35 ID:xBDt3ncOO
回線落ちしてる店あるのか
732ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:41:53 ID:T1Tg5j5v0
>>730
決まってるじゃないか。サザエさんちだよ。
733ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:51:31 ID:/+MfTtKd0
>>728にも帰れる場所があるんだ…
こんなに嬉しい事はない


スレ違いかもしれんが、本スレなので目を通してる人間も多いと思うので

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234698346
将官晒しスレの新スレな
>>950の踏み逃げが最近多い上に誰も立てようとしないから、もう不要なんだろうか…
734ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:52:59 ID:q76Jn4Hm0
素朴に思う事なんだが、格闘の被せってほぼ同じタイミングならやってもいいよな

味方もう1機が、後ろとか真横を取ってて
多分入るなってわかっていても被せちゃうほうなんだが
(自分が2発、味方が3発 これ以上入ると思われる時)

高コとかタンク潰したい時とか、そのほうがさっさと蒸発すると思うから
良い選択だと思って意図的にやってるんだが、どう思う?
735ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:55:57 ID:TNNWusNu0
>>734
格カテの被せは必要ないと思う。
格カテ以外なら歓迎でしょ
736ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:58:05 ID:G1eCsGOnO
>>732
PODを買うだけの力があり愚痴書き込みも許す磯野家の友達、誰だよそれ羨ましいな
737ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:02:40 ID:AZpOQsxqO
>>734
ポッキーは勘弁だがあり。
格に対し近の被せは格がドロー選択する事でダメ効率を上げる、近に対して格の被せも格側の判断により連携を損なわない、射も近と同様のものには違いない。
それ以外の組み合わせはマイナス効果は『牽制すべき別の相手がフリーになる』という事だが、基本的に判っている格がいる場合は被せそのものが悪いと言う事は今はない。
738ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:12:01 ID:SX1CPdDE0
バンナム戦ギガンでひたすら拠点を壊し続けてコンプ
カード通したら数日前から大将フラグがw
来月とんでもない大将が生まれるかも
739ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:14:19 ID:yn1TcbCAO
>>738
バンナム戦くらい白タンを思い出してやれよ……
ギガンなんていくらでも使う機会あるんだからさ。
740ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:16:39 ID:G1eCsGOnO
>>734
自分も有りだと思う、てか隙みてどんどんやってくれ
例え22の状況の近近で片方に隙ができようとも、その隙はもう片方がフォローできる範囲
デメリットは相方次第で埋められるのにメリットをとらないってのもおかしな話だよ
741ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:21:23 ID:/+MfTtKd0
>>734
格がQDを当てるのが前提の機体の場合は
近でも2撃目以降に格闘で被せるのはありかと
格だったらポキらない程度に好きなタイミングで
742ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:28:27 ID:q76Jn4Hm0
>>735
あ、俺が近距離の場合ね
どう不味いのか良くわからないんだ

今のRevって、一気に敵単機を落としにくいから
敵単機のAPゴッソリ持っていけるなら、持っていったほうがいいんじゃないかなって思うのよ



>>737 >>740 >>741
d 問題ないよな
近メインだから、格極まってると違う発想あるのかとふと思ってさ
743ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:44:59 ID:q76Jn4Hm0
被せつながりで

チャンス少ないけど、前Revに比べて決まった時の旨み増した
味方のマシでダウンする直前にタックル
連撃3発目 or QD に合わせてタックルとかも組み合わせてやってる

以前だと屁のつっぱりだったけど
この辺はもう、基本的なテクニックになってるのかな
744ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:51:45 ID:4g/A0EXM0
>>738
>数日前から
数日前からってお前は何を言っているんだ?
745ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:58:36 ID:G1eCsGOnO
>>743
狙えるようなら狙う、あと機動振った格なら密着BRも可
746ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:09:26 ID:mZTSJI4H0
サイササベB連撃中にゴッグメガBが現れて・・・
3連QDまでキッチリ入ってプロガンが涙目になったとさ
747ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:11:10 ID:pf3C//dP0
今日なんとなく後ろから眺めてて思ったけどグラップルできてない大佐ってけっこう多いんだな
開幕とか余裕のある時には出来ていても交戦しはじめると途端に忘れてる奴とかも

味方に戦術語る前に基礎を学んでこいって思ったが
よく考えると新規と古参の開きがありすぎて基礎を教えあうような人はもういないんだよな...
俺も今更見知らぬおっさんとバーストして頑張ろうとも思わんし
748ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:30:50 ID:aXVXmwLO0
>>747
あー?
両軍将官でもまともに出来てる奴殆どいないよ。
749ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:35:35 ID:pf3C//dP0
>>748
グラップルが小ジャンプになってるなら仕方ないけど
つねにダッシュベタ踏みでしか移動してない
かろうじてブースト切らしてはいないけどG3とか劇重でコストの意味なし
そりゃ赤セッティングで出るわなって感じだった
そんな彼らも見事な被せビームで将官目前です
750ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:37:38 ID:aXVXmwLO0
>>749
絶望した!
751ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:40:33 ID:o2Yys7HR0
>>749
おい、マジかよ・・・夢ならさめっ
752ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:40:42 ID:/+MfTtKd0
>>750
俺がTDで対戦したゲルG乗ってた中将は
フワジャンしてなかったぜ
ペダルベタ踏み上昇に自由落下
着地をビームで(゚д゚)ウマーしといたけど…

本当に>>749のいうような将官いるからな、困る
ホームでマッチング待ちしてたら向かいのPODで
少将が出てたんだが…焦げの横歩きにF2のマシ連射
弾が切れたら射程外なのにクラッコ投げ
真正面しか見てないから横から斬られてもされるがまま

…被撃墜時にジオンの中将って表示されなかったら
どこのAクラスかと思うところだった…
753ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:45:03 ID:9x+Q6gvv0
もうあきらめようぜ。
金曜日にはBORDERBREAKが神ゲーなのが判明するさ!たぶん!


左手ジョイボール、右手スティック&トリガーだったら泣きながら眠る。
754ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:53:30 ID:gxUCCm50O
本当、ボダブレはいい時期に発表だよな!

バンナムが危機感を感じて重い腰をあげるか
何もせずこちらがスッパリ見切るかがハッキリするわ。
755ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:56:39 ID:tGFqY+ZR0
>>749
うちのホームの大佐(REV1では大尉〜少佐)もグラップルしてないやついるわ。
それとなく話し掛けてみたけどあまり良い反応が無いというか、反応が無い。
その彼も少し前、少将になってました。次見たときは大佐に戻っていたけどな。
756ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:58:43 ID:aXVXmwLO0
>>752
機体がまたウケるなw

やっぱライト層に将官への道を開いたのは失敗だな。
前の状態だったからこそ隔離が喜べた気がする。
757ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:58:58 ID:ONZ632RJ0
>>752
ベタ踏みも凄いが、フワジャンしてても凄い焦げがいたぞ
俺陸ガンで互いに横歩き→マルチ命中→何故かジャンプ
→数秒フワジャン→着地に100mmが命中→何故かジャンプ
→数秒フワジャン→着地に(ry

6割くらいから死ぬまで繰り返した
少将だった
758ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:59:23 ID:HqXY5RT60
なあ・・・

wikiがずっとバーボンなままなんだが
759ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:59:43 ID:lzfMrH960
昔に比べて1ランクずつ落ちてる感じ

今のSクラス=昔の大佐混じりの将官戦
A3=昔の尉官混じり佐官戦
A2=昔の尉官戦
A1=昔のBクラス

今のBクラスは出たことないんでシラネ
A1だと半数は開幕ブーストしてない
アンチ意識ない そもそもタンク出ない
A3はときたまSより熱い戦いになる 将官落ちが多いのか?

昔のオール将官戦でブイブイ言わせてた人達は…引退したんだろうね
今の惨状では遊ぶ価値ないと判断した人が大半じゃなかろうか
760ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:01:30 ID:pf3C//dP0
>>757
そういや自分も昔その癖あったわ
マルチを食らうと飛んでしまうというか食らうタイミングでジャンプを踏んでしまう
さすがにマシで飛ぶことはしなかったけどな
761ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:04:55 ID:xBDt3ncOO
>>754
いい時期ってセガがアケゲ部門リストラ縮小とかあんまり時期的な良さは感じない
762ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:07:18 ID:DIbOxidu0
ロックオン射撃されると反射的に後ろに逃げてしまう癖が抜けきらない
いいから落ち着いて歩け俺
763ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:07:46 ID:nWsoCHIwO
BBがこけたらセガの担当社員は人員整理行きだな
764ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:10:57 ID:GK/xf8r30
>>763
チャロンの瓦は左遷されたからなw
765ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:11:31 ID:o2Yys7HR0
>>763
メカがかっこよければ食いつきはいいんじゃね?
なんか自分でアセン組めるみたいなことも言われているし
766ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:15:55 ID:tGFqY+ZR0
偏差マシンガンを当てると高確率でジャンプする法則・・・
767ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:16:25 ID:/+MfTtKd0
>>765
嘘か真か、馬頭ちーめい氏が絡んでいるとか?
発表会のスペシャルゲストに名を連ねてたとか
デザインは弄れなくても、フロントミッションやロボクラッシュのように
自分でパーツ組んで機体作成できたら脳汁溢れすぎて死ぬる
768ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:17:54 ID:t9Isc+Tr0
>767
>発表会のスペシャルゲスト
詳しく
769ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:17:57 ID:9x+Q6gvv0
そうか?
自分で組み立てるとかは不要だなぁ

まぁ、オリジナルだとそういう方向しか残ってないか。
770ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:18:40 ID:HZkDrOHd0
>>765
マジか!
ソースどこよ?
771ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:19:15 ID:nWsoCHIwO
>>765
いやね
これがフロムのアーマードコアとのタイアップなら相当に売れると思うのよ
何故オリジナルの、しかも全くの無名から売り込みに行こうとするのか
それほどの勝算があるシステムなのかと首をひねるわけだ

絆だって、ガンダムがなかったらちょっとした良ゲーにしかならないと思う
772ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:19:49 ID:aXVXmwLO0
>>767
kwsk
ブレイクエイジの人じゃねーか。

パーツ単位のカスタマイズありだったら、
絆は付き合い以外でまったくやらなくなりそうだ。
773ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:21:59 ID:HqXY5RT60
たまに、というか結構いるけど

勝った時は「すまない」打たなくていいよ
勝っても納得いかないこともあるだろうけど
774ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:24:03 ID:zfgcj99qO
>>773
すまない
775ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:24:34 ID:SfjOPwG0O
>>758
編集しても消されるんだもの

水のメインが歩き狩れるとかマルチを旧ザクで検証云々はまだ残ってるの?
776ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:24:45 ID:o2Yys7HR0
>>770
ソースはこれといってないが、機体で仕事が分かれるから自分用のセッティングで変更できるんじゃね?って憶測

>>771
フロムが本気を出したら絆なんぞ勝てるわけがねえよw
というか思ったんだが、セガ経由のフロム開発でクロムハウンズと言うゲームがあるんだが
ゲームコンセプトがBBとまったく同じな件についてどう思う?
777ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:28:38 ID:/+MfTtKd0
>>768
>>772
俺も前スレに書いてあったのを見ただけだから確定じゃないぞ

200戦隊の>>78に書いてある
確定ソースが用意できればいいんだが、ググった程度じゃ引っかからん…orz
778ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:29:07 ID:HqXY5RT60
三人ぐらい連続で「すまない」とか打たれると
あれ?負けたんだっけ
とか思ってしまうよ
779ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:29:48 ID:t9Isc+Tr0
78 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/09(月) 11:37:39 ID:yqBHT9dH0
そういや、ボーダーブレイクの発表のとき、ゲストで馬頭ちーめいがいたらしいね
こりゃ、マジで絆終わるんじゃね

もし、アレに近いものが出来るなら、絆以上に廃人になる自信あるわ


これか。
だが発表会というものが開催されたというソースが全然ない罠
780ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:30:23 ID:D5rT3FGK0
ということでAOUまであと7日切ったわけだが、
当日BBとREV2.03をレポートしてくれる人はいないのか?

REV2.03は、AOUでわざわざ展示すると言うことであれば
4機体の追加だけでは済まない何かがあるのだろうか。

考えられるフィーチャー

・4機体追加お披露目(まあこれは当たり前)
・+α追加お披露目(可能性はアレックス、ゼフィランサス、ケンプファー、ガーベラ?)
・マッチ上限が10vs10に(BB対策)
・Cランク増設→(Bをスライド、Aを佐官用に)
・東西戦、招待機能をお披露目に。

BBはチャロンとは違うだろうけど、黒いレーザーぶっ放し機体が
出るなら乗り換えるなー。

あ、俺はちなみに3/8までそっち行く機会無いのでよろー。
781ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:31:25 ID:xBDt3ncOO
どこまで釣りなんだよう
782ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:32:35 ID:t9Isc+Tr0
>780
BBは専用スレができたからそっちで。

【全国対戦】BORDER BREAK【10対10】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234032939/

2.03は現時点では「新機体(ぢむAに載っていた4機+α)と新マップ」が体験できると言うことしか分かってない。
783ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:32:49 ID:xBDt3ncOO
>>780
新ステージも確定
784ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:37:39 ID:GK/xf8r30
新ステージ
青葉区実装!
785ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:39:10 ID:wRRV+OgS0
てか、こんな状態になる前に
同軍の演習戦実装するだけでも違ったのにな。

ウチの地域ではもう絆終わってるよ。
誰もいない。
786ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:43:41 ID:/+MfTtKd0
>>781
すまんな(´・ω・)

確定情報ないかググってたら
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/29/news013.html
こんな記事見っけた
知ってる人は知ってるだろうけども…

AOUは仕事でいけないんだよなぁ(´・ω・`)
並ぶだけでもいいから足を運びたかったぜ
787ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:45:55 ID:pf3C//dP0
AOUの業者日って業界の知り合いいたら入れるかな?

>>785
ほぼ色違いで新機体ってことにして使い回してるんだから同軍模擬戦なんて...
788ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:47:40 ID:jAo7xmoX0
>>787
オクでチケット出回ってるから買うってのもアリ
789ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:03:23 ID:TxejTBOhO
(-人-)。。(BBに移籍でもいいからゾック様が活躍しますように……)
790ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:06:12 ID:9x+Q6gvv0
ダリオがカバパンに喧嘩売ってる模様。
いいぞ、もっとやれ。
791ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:07:30 ID:sfcyC5E70
ダリオ命張ってんな
たかが絆で名を売ろうとするか?
792ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:08:36 ID:GK/xf8r30
カバパンってほんとDQNだからなw
頭悪すぎあいつ
腕がいいから信仰されてるけどぶっちゃけKyoさまよりひどいとおもうよあいつ

カチコムが口癖だしな
793ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:09:15 ID:05vmCHnB0
にしても、今日は半分以上の試合が篭りゲーでつまらんかったな
JGらしいと言えばらしいが。

ビリガンキャ俺を拠点まで追いかけてきて砲台にボコボコにされたゲルビ乙w
高ゲルなら落とせたのにね…
794ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:13:58 ID:1kjQOkX3O
ダリオだから時報スレでなんかあるのかと思って検索したらAクラス時報なんかあったのか
Sクラス時報に参加するためにがんばってるのか?
それともただの馴れ合い?
795ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:28:44 ID:akkCzFNh0
カバは今どきの学生って感じだけどな
カチこみネタをとりあげて知らない奴がはやし立ててるけど話せば普通のひと
ダリオは生の姿を知らないけど何才くらいなんだ?
796ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:35:07 ID:lABnF4Ec0
>>795
それはないとおもうぞw
>話せば普通
そりゃみんなそうだ
やつは単純に頭が悪いってだけで

ただ腕は認める
797ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:36:05 ID:CjKM5GFqO
>>780
一応一般公開日行こうと思ってるけど…業者日の方が早いだろうからレポしても意味ないかな
798ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:41:17 ID:akkCzFNh0
>>796
頭の悪さでいったらどいつも大差ないだろw
絆やってるのなんて英語もろくに話せなそうな学生かアキバな人か冴えないオッサンばかりなんだから
まともな社会性と生活レベルもちあわせてる奴の方がレア
799ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:41:44 ID:r+w2rcDk0
>>729
Kyoさまのどから辺がひどいのか詳しく

カパ閣下を1回味方で引いたが2戦とも砂U青Aだった・・・。
称号が極悪青2なんたらかんたら。
本物?
800:2009/02/16(月) 00:42:48 ID:hOe6i5wRO
ハイオクマンタン…この名前に注意!!

私を屈辱的なやり方で…(泣)

みなさん助けて下さい(泣)
801ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:44:17 ID:cmJAGlni0
>>797
そんなことは無い!
レポしてくれる人が増えるのはありがたいです
802ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:55:30 ID:VywX6wmzO
今日、Sクラスに上がった初戦で地雷したけど、2戦目はタンクで拠点落として勝利しました。

地雷せずに上手くなる方法てありますか?
ここにいらっしゃる先輩将官方は結構辛口な方々が多いですが、皆さんはどうされて上手くなられたのかお教えください。
803ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:56:38 ID:iLHIZiZ90
失敗は成功の元と言う言葉があってだな
804ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:57:31 ID:dI5VK9ac0
新マップのソースはこれかな?
以前にこのスレに張られていた気がする

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/aa/event/aou2009/

さらに絆深まる!仲間を感じろ!これが戦場だ!
好評稼働中の「戦場の絆」のREV2.03が先行プレイできる。新モビルスーツや新マップをいち早く体感し、仲間と熱いチーム戦を繰り広げよう!
805ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:58:30 ID:2Koe4iOO0
>>802
地雷もせずに一人前になった奴がどこにいるものか
まぁ先達のいうことは心に留め置き自分の中で昇華させるってところか
806ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:04:06 ID:R9d/NneV0
>>802
Rev1なら降格経験してもう一度上がって来い、でFAだった気もするが
とりあえず無駄なブーストしない、突出し過ぎない、引きすぎない
ここら辺が重要じゃね?当たり前すぎるレベルだけど
でもその当たり前が基礎として叩き込まれているかどうかが問題なんだよな

あと勝てると分かったならポイント低くても引き際は弁えるとかは重要だな
無茶しない程度に無理しろ、というかなんというか


まあ、タンクで尻拭い出来るならまだマシだろ
何度失敗しても、それで拭えるなら好きなだけ失敗すりゃいい
先にタンク出しといて、2戦目地雷すると全体の動きをリプで見ながら
どうすればいいか分かるかもな
807ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:11:21 ID:akkCzFNh0
>>802
自分より上手い人と一緒にリプレイを見るのがお勧め
自分一人で見てると判断が甘くなりがち

とりあえず地雷するのは仕方ない
同じことを2度しなければいいだけ
808ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:19:36 ID:hi4Be/QMO
>>804
さらに絆深まるって嫌味かああ!!
バンナムは現状を見ろ!
すでにカイジの世界じゃねえか!
809ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:29:00 ID:RvbMCdW90
>>802
階級落としたかったらジャブロー地下でタンクオススメ
810ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:32:40 ID:ZfeqyqFaO
>>807
そんな時に限って流れるバグリプレイ
この前発遭遇した時はクソ吹いた
811ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:35:21 ID:iLHIZiZ90
自分で動画とって見てみると自分で思ってたより糞なのが良く分かる
812ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:35:49 ID:NZQhsrKw0
AOUについてなんだが
BB
体験できて、この時点でメカのデザイン、筐体、ステージなどは非公開。とりあえずロボゲーが好きな人はどんなのか興味津々。

ダムAで両軍4機公開、文などで他のMSもでるかも?と書き、サイトで新マップ出す&先行体験出来ると掲載

同じイベントにこんな強敵がいるんだから、新マップは皆がktkrと言うようなマップ(○○有利マップとかは置いといて)と性能はともかく新規CGで作ったようなMSを出すに違いない!ゾックやGP01などを

公開したMS4機と手抜きMAP(普通にNYいじっただけなど)だけだったのなら出展しなくても良かったねとか言われそうw
813ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:54:23 ID:EvFU4rIw0
Kyoサマとかカリスマとか言って、すでに名前が痛いよ。サマって何様なのよ?って話。
よくそんなPNでゲームやってられるよなって話。
敵にも味方にもほんの数回引いたり、リプレイとかなら何回も見た事あるが
飛びぬけてうまいとも思えないのだが?

こんなもん、ちょっと多目に金使って回数やって、それっぽい戦術論を説いてれば
フーン。って聞こえなくもないだろし、なにより自分で俺Tueeeって声を大にして
先に言ったもん勝ちな部分が多いだろうし。

他には携帯サイト自己PRで、射撃好き!とか、まだしょうがないやつだなと思えるかもしれないが
自分の成績にこだわる!、とにかく勝ちたい!とか軽くイラっとくるね。

とにかく勝ちたいってなんなんだよ?俺は好き勝手やるから、味方連中はうまく立ち回れよとでも言いたいのか?
とにかく勝てればいいのなら、タンク入れてフルアンチしてればいいだろよ?
そういうやり方は卑怯もへったくれもないだろ?勝てればいいんだろ?

今の仕様だと、バトルポイントってあまり意味をなさないのに、それでもテメーはポイント取りたいのか?と。
814ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:55:27 ID:xHa2ZVqoO
AOUでブースが隣どうしになんねぇかな。
いろんな意味で盛り上がるww
815ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:03:51 ID:gu7VgaM+0
「とにかく勝ちたい」って自分が4落ちしようが
ポイント取れなかったとしても勝てればいいという意味だと思ってた
816ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:16:43 ID:ZfeqyqFaO
>>815
だいたいそれで合ってるだろ
>>813がわけのわからん深読みしてるだけ
817ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:18:22 ID:ZTO7DnQj0
>>815
そういう意味以外ありえないだろjk
818ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:21:26 ID:hi4Be/QMO
>>813
>俺は好きかってやるから味方は上手く立ち回れ



それKYOたまじゃなくダリオじゃねえか!
819ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:22:23 ID:jDPPk7k1O
また最近k叩きがちょこちょこ出てるな
kもだが信者も相当歪んでるよな

それと臭かったり、POD内に唾吐くって本当?
820ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:24:40 ID:zWnamIhG0
>>815
普通そうだよね>>813はひねくれ過ぎだろw
あとな、そのへんのトップ層はちょっと多目に金使ったって感じじゃないからな。
両軍サブカ合わせて4万クレとかそんなレベルだぜ?
821ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:41:55 ID:DlVms5lkO
絶対に会う事ないからKY野郎なんて正直どうでもいい。
古参だし昔味方マチ結構したが奴のグフカスは確かにうまかった。
だがSNSとかで調子こいてるのは事実だな。
822ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:21:43 ID:cEYiQB38O
闘うてんとう虫…いいね〜
823ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:31:56 ID:OE7ZfP6gO
「とにかく勝ちたい」は
他を犠牲にしてでも勝ちを
得たいってやつだろ。
降格寸前だろうが損な役だろうが
結果が勝利ならなんでもいいと。
勝率5割ぴったりな奴とか
8割オーバーな奴がつけると
空気が伝わる。
もちろん前者は必死な訳だが。
824ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 06:06:28 ID:cWvXoZDw0
Φ(=○=)Φ <・・あの人に・・勝ちたい・・・・
825ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 07:16:14 ID:GuJDPMUyO
ちょw4万クレって2000万じゃねーかよww
いくらなんでもそりゃねーだろw






マジ?
826ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 07:39:08 ID:blC0QSET0
100万使ってやっと将官にいていいレベル
って誰か言ってた
827ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 07:45:25 ID:iR69MIsWO
>>826
100万使うか1000勝するかが将官として使い物になるレベルってのが将官スレの総意
それ以下はREV1時代ならせいぜい大佐だからね
828ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:32:11 ID:QheDhZfXO
流石に4万クレはないだろw
金額的な問題よりも、1クレ15分だとして1万時間。
実に丸416日強だw
829ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:52:18 ID:2ZC2UPtr0
水さんはそれくらいいってても不思議じゃない気もするからいやだなw
ところでAOUは週末?BBどんなんかねぇ
830ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:57:49 ID:GuJDPMUyO
でも、いつ行っても必ずやってる椰子いるよなw
全てじゃないがそういう輩はやっぱ上手いの多いよ

>>827
両軍で2300勝くらいだが
将官としてまだ下層にいることは理解しているw
831ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:15:25 ID:tLTw9MgE0
もうある程度上の人に限っては何万使ったとかっていう問題じゃないと思うんだが
その人によって上がるレベルに限界があるだろ、その限界以上には100万、200万使おうが上がんない
まぁようするに使った金の問題ではなく本人のセンスが一番重要だってこと
832ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:42:35 ID:iR69MIsWO
>>831
それは既にウン百万使って尚且つ自分がそれ以上成長出来ないと思った奴が言う台詞
極僅かな例外を除き、積み重ねた経験の前では個人のセンスなど誤差に過ぎない
833ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:56:06 ID:oqacUPf90
天将とかの称号持ってる人は
数百万は使ってるだろ
834ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:59:51 ID:jDPPk7k1O
某kサマは、REV1末期までに3万戦くらいやったとSNSで言ってたな
835ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:06:18 ID:GuJDPMUyO
3万戦ってことは1万5000クレか・・・・
750万円

まあ、それくらいだよな
PODに住んでるんじゃないかって噂(笑)が出たくらいのk様でもそれくらいだから
4万クレはさすがに無理だろw

カード回してる水さんなら可能か?
836ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:24:26 ID:BTjUhFhz0
>>815>>815>>817>>820

そもそも4落ちしてるやつが1人か2人いれば、よほどの流れでなければ勝てないから。

損な役回りとか4落ちしてでも勝ちたい、勝てた。と言うのは試合終了後の後付けの話だろ?
だったら開幕から、俺は損な役回りとか4落ちしてでも勝利目指しますね!
って宣言してから試合運び、結果としてリザルトで
ホラ見てみーよ。俺の損な役回りや4落ちのおかげ(もしくは影響)で勝利したでしょ。
と、試合終了後の言えばいいじゃないか。

だいたい、損な役回り、4落ち、壁役等、被撃墜の責任逃れする代名詞的な事が多いから信用できないケースが多いものでな。
837ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:24:57 ID:Qa6jqPwsO
>>832
ゲームの場合は向き不向きの差は結構大きいでしょ。
少なくとも誤差ってことはないかと。
838ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:29:54 ID:AYHbYtF2O
今って開始から2年半くらい?
365×2.5=913
約1000日として40000クレだと平均40クレ
15分として一日に平均で10時間プレイか
平均で1待ちがあったなら20時間はゲーセンにいることになる
実際は待たないで済む時間も多いだろうが
839ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:39:33 ID:2ZC2UPtr0
>>837
努力もせずに「俺は才能が無いから駄目だ」と諦めるなカス
と言いたいのではないかと
840ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:48:53 ID:pTe9ypuRO
>>832
ヒント:
バカな生徒は補習を受けるに至っても問題の大半を理解しないが
賢い生徒は当座の授業のみでおおよそを理解する
841ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:52:39 ID:rFU+lsl3O
反射神経や距離感は嫌でも差が出るからね
立ち回りでかなり伸びる分、絆はやり込み甲斐あると思うが
842ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:56:16 ID:iR69MIsWO
>>837
君自身がウン百万使った上でその結論に辿り着いたなら説得力もあるのだがね
このゲームは操作自体は単純なので技術よりも状況判断のウェイトが高い
各々の状況で最適な判断を出来るようにするには経験を積み重ねるしかない
まあ、5000勝や6000勝まで行けばそこから先は個人のセンスが必要なのかも知れんが、そこまで行ける奴は極僅かだろ?
843ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:57:15 ID:86yHvg230
>>840
勉強と実戦はぜんぜん違うと思うぜ
いくら思考力が高かったとしてもその場での判断力、動きの先読みは経験でしか補えない

844ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:58:36 ID:gf0Az6K50

なんという廃人思考

それだけの金と時間かけちゃったから、価値があるという事にしないと困るんだろw
845ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:05:58 ID:o4ehloJVO
射不動、基本アンチ引き撃ち

編成が気にいらないと捨てゲー
アンチ少ないと捨てゲー

これで笑官続けられる今の絆で

やり込み?技術や状態判断?

冗談でしょw
846ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:08:14 ID:Qa6jqPwsO
>>842
まあそちらの言い分も分かるけど頭の回転って経験云々を差し引いても結構差があるでしょってこと。
回数は結構こなしてるのにボイチャが使えてないとか戦況を見れてないのって意外といるし、逆に回数の割に戦況を見れてたりボイチャ使えてるのもちょくちょくいるからね。
年齢等にも左右されるだろうからセンスという言葉で一括りにするのも不自然かもしれんが。
847ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:09:14 ID:Qa6jqPwsO
>>845
っバースト
848ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:12:03 ID:9EuyTHvT0
100万使ってるか
これは当然のライン

それ以上は実は変わらない
水じゃないほうの全国一位みたいにお前なんでそんな金使ってるのに下手なの?ってやつもいる
849ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:12:07 ID:iR69MIsWO
>>840
学校の授業に例える時点で既にゆとりなのだと気付けよ
「他人に教えてもらうお勉強」程単純なものは無いという事はまだ分からんだろうね
850ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:13:34 ID:gf0Az6K50
使った金額に比例して上手くなるとか、最低数百万とか言ってる奴は
絆プレイして上手くなる仕事かなんかなのか…

100万近くかかるのはわかるけど、そこから先にさらに見えるものがあるんです
って力説されても 全く説得力無い
ある一定ラインからは個人によるだろ 格ゲーの上位に居る奴とかそんな感じじゃん
851ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:19:11 ID:GuJDPMUyO
まあ、局地戦やタイマン技術は個人の身体能力やセンスに依存するけど
戦術や戦局を見極める立ち回りってのはそれ以上に経験ってのが絶対条件だからなあ

どれだけ多くの戦術や戦局を経験してきたか知ってるかで
対応力の差がはっきりと出る
これは個人のセンスだけでは絶対に埋まらない差だよ
このゲームでタイマン技術より立ち回りが重要なのは
ある程度経験すれば分かることだし

まあ、いくらやってても何も考えずに座って
目の前の敵を倒して喜んでるだけの猿には理解出来ないだろうがね
852ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:21:24 ID:RBe0grXEO
経験的にこの場合戦場はこう動くっていうのを体が覚えて処理能力が早くなるから
反復経験が必要なんじゃ
853ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:21:26 ID:pTe9ypuRO
>>843
確かに、上位において下位では用いられない高度な技術ないし戦術が用いられる可能性が高いことから、
それらへの対応策に気付く段階としての経験がある程度必要なことに否定の余地はない。
が、それにも当然限度がある。
仕事等において「能力は経験に比例する」と良く言われるが、
実際は「着手直後ほど(先輩や上司からの指導もあり)急激に伸び、以降向上は緩やかになる」のと同じように。

その後は、より知性(分析力や検証力等)を持った者が伸びやすいのは明白。
その「能力向上が緩やかになる時期の基準」を定めるのは難しいが、
しかしその不検証性を理由に「経験がすべて」と語るのは実に頭が悪い行為としか言いようがない。
854ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:24:22 ID:9EuyTHvT0
タンクなんか特にそうだしな
レーダーみれていろいろできないとすぐ落ちる
特に44なんてそうだ
砲撃地点でぼーっと射撃ボタン連打してる奴よくみるがよくそれでいままで降格しなかったなと
855ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:24:31 ID:iR69MIsWO
ところで、センス云々言ってる奴はどのくらいのレベルの話をしてるんだ?
こちらは「将官として一人前に戦えるレベル」の話をしているのだが、もしAクラスまでの話をしてるなら話が噛み合わなくても仕方ないぞ
まあ大佐まで(一通りの操作を覚える程度)なら個人差もあるだろうしな
856ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:28:40 ID:iR69MIsWO
>>853
だからその「伸びが緩やかになる時期」が少なくとも5000勝くらいだと言ってるのだが・・・w
1000勝や2000勝で5000勝クラスとまともに戦えると思ってる?
君がもしそうならPN教えてくれよ
天才パイロット(笑)として覚えといてやるからさwww



本当に頭が悪いな
857ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:29:20 ID:hT5hz2V40
>>853
誰も経験が全てなんて言ってないだろ
頭でっかちから卒業するにはある程度の経験が必要って言ってるだけだろ。
そりゃもっと早く卒業するリアルNTとか
いつまでたっても卒業する気がないアホもいるけど。
858ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:31:05 ID:Qa6jqPwsO
>>856
伸びなんてそれこそ個人差ありまくりだから一概には言えないと思うのだが……
859ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:33:44 ID:gf0Az6K50
>>856
わかったから将官スレだけでやれ
2000勝クラスが5000勝クラスとまともに戦えないとか
95%以上の人間が判別不能だから

仮にそうだったとして、それを本スレで主張するとか狂ってるとしか思えね
860ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:34:06 ID:ig0K4V+v0
金に制限なくて時間があればいっぱいやりたいと思うけどね・・・
861ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:35:47 ID:9EuyTHvT0
伸びとかいってるが強敵ともまれないとまったく上手くならないよ
こないだ知り合いが上手くなったかどうか見てくれといったので
見てたら

連邦大佐青葉区66でFA使用
ジオンは突っ込んでくるので終始引き撃ちで700 OVER

まあポイントだけ判断したら上手いけどそもそも敵がこれじゃあっていう話
862ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:36:19 ID:iUuZmR2OO
センス云々もそうだけどさ
大事なのは『考えてる』か『考えてない』かだろう。

自機の動き・その他敵味方の動き・時間・ゲージ・各機の体力・今後の展開
その辺しっかり考えて戦った100戦と、ただ戦っただけの200戦じゃ
前者の方が遥かに経験になるし、成長もする。

それが1000回2000回と積み重なれば差は更に広がる。
863ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:36:23 ID:86yHvg230
>>860
つPSP

そういや絆って個人じゃ買えないって本当か?
だれかが個人で買おうとしたら断られたって聞いたんだが
864ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:38:33 ID:pTe9ypuRO
>>856
その勝利数で経験が必要十分だという理屈を説明してもらいたいな。
きっと相当な検証と高度な考察から求められた値なのだろう。
分かりやすく書く必要はないのできっちりとこの場で証明してくれ(笑)

>>857
お前さんのみに向けて言葉を発しているわけじゃないからな。
誤解を与える書き方であったことは認める。
865ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:39:42 ID:Qa6jqPwsO
>>863
あれはゲーセンにしか売ってくれないらしい。
866ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:40:15 ID:d+4aFT640
>>856
痛すぎる(笑)
5000勝するくらいやってようが下手な奴は下手。
伸びが緩やかになるなんて人それぞれ、そんな事も分からないの?
世の中には>>856みたいに、始めてからずっと緩やかな伸びの奴もいる訳ですよ。

回数こなさないと状況判断力はつかないのは事実だけどさ。
867ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:43:32 ID:RBe0grXEO
しゃべり方が水っぽい
868ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:45:52 ID:Qa6jqPwsO
もう止めたほうがいいんじゃね?この議論。
経験と一口に言っても色々あるしセンスもまた然り、明確な答えなんざ出るわきゃ無いんだからさ。
合間を取って経験もセンスもそれなりに関わってるでいいでしょもう。
869ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:47:47 ID:9EuyTHvT0
そして経験と腕さえあればおkみたいになって
かばぱんとかばるみたいな真性DQNがもてはやされるんですねわかります
870ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:52:09 ID:QheDhZfXO
100万使ったからといって必ずしも上手くなってるとは限らないが
現時点で通算100万も使ってない奴が上級者である事はあり得ないな。
例外は無いと確信してるけど、もし違うなら違う例を具体的に出してみて欲しい。

授業に例えてるみたいだけどそれに倣うなら、他に一切の勉強をしないと仮定して
教科書一周分の授業を受けた段階=100万程度だと思えばいい。

別に廃人以外が発言するなとは言ってない。
ただ、その地点にすら達していない輩が、限界だの伸びしろだの言うのは痛々しすぎるな。
871ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:53:53 ID:iR69MIsWO
>>864
そりゃ話が逆だ
絆において「個人のセンス>経験」という根拠をデータ付きで提示するのはそっちだろ
こちらは1000勝2000勝程度で5000勝クラスには太刀打ち出来ないって当たり前の話をしているだけだからな

最初から言ってるように「自分がそのレベルに達して成長の限界を感じた」って話ならこちらも文句はない
さもなきゃ空想で物を言ってる痛い子だぞ

で、結局お前はどのくらいやってんだ?
872ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:54:48 ID:UhZXrMaj0
かwwばwwwwwぱwwwwwんwww
確かにあいつは糞だなww


ちなみにあいつの話題だすとすぐに信者があわててレスして否定する

これ豆知識なwww
873ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:57:27 ID:AJU8q9n3O
rev.2始まって5万くらい使ったが、使いすぎて自重しようと思った俺が居ていい場所じゃないようだこのスレ
874ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:00:00 ID:NFfgTgsL0
なんか1人痛い子が湧いてるな

結局プレイ回数や勝利数だけじゃないんだよ。
同じ勝利数でも、毎回毎回きちんと反省し、仲間と話しながらプレイしてるヤツは強い。
漫然とやってるだけのヤツは弱い。

それを無視して、数字だけを見るから痛い子ができあがる。
875ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:00:19 ID:b/8rDRJN0
>>873
並将官ですら12月だけでその1.5倍くらい使ってる気がする
876ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:01:43 ID:BnxbXMi30
じゃあ俺が人身御供に。
古い話で申し訳ないが、某2代目天将とタイマンになった。
俺は簡単で出撃、相手はグフ。場所はJU。結果は俺3落ち、2落としで負け。
お互いに回復は無しで、MAP中央で相手が復活してくるのを待つ方式。
REV1の低コス弱体化後の話。ちなみに俺はその時、両軍合わせて2,000勝程。

感想:やっぱランカーは違うな・・・orz
877ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:02:05 ID:eZ0ieZHhO
絆って1日に20クレとか連戦するとなんか頭痛くなんない?
後半は精度も悪くなるし惰性でやってる時あるなw
何が言いたいかっていうと誰かiR69MIsWOにイメージトレーニング教えてやれw
878ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:18:22 ID:pTe9ypuRO
>>871
こちらは一貫して知性の有無と実力の相関について述べている。
勝手に「個人のセンス」などという「感覚的または先天的な何か」に置き換えるな。

先程の例にしても、「経験量」と「理解量」が必ずしも比例しないことを当該例によって提示したにも関わらず、
>「他人に教えてもらうお勉強」程〜
等と何の反論にもならない愚言を吐き出す馬鹿さ加減だ。
君の理解力の無さにはある種の感嘆すら覚えるよ。

知性の差が特定技能の向上において差を作る具体例などいくらでもある。
そんなものより、
>1000勝2000勝程度で5000勝クラスには太刀打ち出来ないって当たり前の話
この「君にとっての常識」が何に基づいているのかを教えてくれよ。
879ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:23:48 ID:rFU+lsl3O
流れぶった斬るが…
やはりNYRなら連邦でも勝つる!

MAP差もあるが、ゲルJ機能しにくいだけで偉い違いだ
880ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:24:44 ID:USNcJg32O
経験だけでもセンスだけでもダメよね。プチダノン!
一番困るのは口だけクンである。これはガチ。
881ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:25:38 ID:nbh7cGpuO
今日Sランクで3バーでやる人いませんか?
3バーでやって3+1人のマッチングになるようになってるか気になるなぁ。
882ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:26:21 ID:rkMOUI81O
>>877
よく20クレも出来るな。
俺なんか5クレもやったら日ごろの眼精疲労が祟って目と頭が同時に痛くなるw
仕事帰りに5クレもやるんじゃねぇってのは無しなwww
883ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:29:49 ID:BnxbXMi30
>>881
なるんじゃねーの?2バー+あとは野良とか、今まで見たことないマッチング
されたりしてたから。保証はできんけどなぁ。
884ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:43:10 ID:ig0K4V+v0
NYRか・・・一回だけガルマザクに乗ってガンダムに突貫しちゃおうかな
885ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:47:04 ID:k+WeVlzY0
>>884
味方に赤いザク引くまでは自重
886ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:52:07 ID:eZ0ieZHhO
>>882
え?俺もかぁw
違うかぁw
887ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:01:32 ID:iR69MIsWO
>>878
>こちらは一貫して知性の有無と実力の相関について述べている

話が噛み合わない訳だw
こっちは「戦場の絆」の話をしているのであってお勉強の話をしているんじゃない
話をそらされるのもウザイんでお前の言った>>840に限定してレスしてやるが、絆は「補修を受ける」のでも「当座の授業」でもない
絆の知識や経験はそもそも他人に教えてもらう類いの物ではない
なぜならお勉強と違って「正解」が用意されていないからな

だから経験が必要だと言っているんだよ
マップ毎、編成毎、状況毎の正しい選択、バーUP毎に移り変わる戦術は他人に教えてもらうものじゃなく、自分で体験して身に付ける物だからな

ここまで言ってやれば何故俺がお前の言う「補修」や「授業」を的外れだと笑ったか分かるだろ?




本当、痛い子の相手は大変だよ・・・w
888ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:12:16 ID:QLfmeCcP0
連邦の近距離機体は中途半端なのが多すぎー
889ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:14:22 ID:pTe9ypuRO
>>887
問い詰められたら馬鹿お決まりの「論点ずらし」論法かよ。
俺の例えなんかもうどうでもいいからさ。
それより、

>>1000勝2000勝程度で5000勝クラスには太刀打ち出来ないって当たり前の話
>この「君にとっての常識」が何に基づいているのかを教えてくれよ。

この点について君から一向に説明がなされないんだけど、早く答えてくれないかな。
他人を「頭が悪い」と評する以上、「個人(またはその集合)の思い込み」という愚劣極まりないものを根拠として出したりはしないだろう?
期待してるんだからあまり退屈させないで欲しいな。
890ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:17:37 ID:v0mOFmCa0
さて、今日から春休みになった訳ですが

未だジオン過多ですかね?
891ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:29:22 ID:VC5H1cokO
なんだ春休みか
892ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:29:25 ID:iR69MIsWO
>>889
おやおや、自分のレスを無かった事にしたいのかな?
論点ずらしてんのはどっちだよwww

まあ面白いから付き合ってやるけど、1000勝2000勝では5000勝クラスに太刀打ち出来ない根拠はお前の期待通り「俺の経験」だ

さて、それを否定するにはそれ以上の根拠が必要な訳だが、頭の悪いお前に用意出来るかな?
893ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:41:37 ID:2ZC2UPtr0
けっきょくBBはメカデザインすら公表されてないの?
つっか、絆のverUPも未だに告知なしなのかい?
季節挌闘が格じゃなくて近な時点でわりとどうでもいいけど
894ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:43:29 ID:RBe0grXEO
ガンガンNEXTもあるし待ち遠しい
895ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:45:46 ID:UhZXrMaj0
ガンガンNEXTも発表してさらにPSP版もでてからほんとに過疎で吹いた

その間連ザにもどしておけばいいのに
896ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:48:18 ID:86yHvg230
本来なら00が単品でアケ出せればガンガンNEXTなんて出さないでよかったかもしれないが・・・あのていたらくじゃなあ
897ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:52:52 ID:ULxme1L/O
>>890
一月末から春休みな俺は大学生www
BB成功してくれないかね。そうすりゃいい加減バンナムも怠慢じゃなくなるだろ。まあ何も変わらず絆廃れていってもこっちは財布が重くなるわけでwww
(´・ω・`)……VSCだけでよかったのにな、REV2
898ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:54:16 ID:RBe0grXEO
00だけじゃ機体足りないから無理じゃ
ロケテNEXTはプレイ時間2分くらいの癖に2時間待ちで人気沸騰すぎてさわれなかったから余計気になる
899ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:54:43 ID:ULxme1L/O
sage忘れ≪すまない≫≪後退する≫
900ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:57:59 ID:+3twFV4CO
とりあえずさ、1000勝ってのは勝率5割で50万なんだ。
2年以上たったいま、このくらい使ったヤツのほうが多いんじゃないかと。
1年前ならまだ30万で将官でも、そのくらいのヤツラは多かったかもしれん。
でも今は50万以上使ったヤツラらが多いなら、30万程度の将官じゃあ
ついてこれるはずはないと思う。
901ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:00:24 ID:86yHvg230
>>898
外伝(笑)と専用機(笑)を合わせれば相当な数になるぜ?
少なくとも連ザくらいの量はあると思う

とりあえずネクストボタンね、行動キャンセルが簡易化って微妙じゃね?
902ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:02:23 ID:Ywaz3QCuO
春だねぇ
(=◎=)
903ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:05:05 ID:GuJDPMUyO
( `凸)さいですなあ・・・・
904ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:07:32 ID:nTgi2hJVO
絆スレですよね?
905ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:11:37 ID:nOrEOq/uO

( 中)はて…?
906ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:16:30 ID:iR69MIsWO
おーい、頭の悪い>>889はどこ行った?
論点ずらしの次は逃走かよw

ちょっと虐めすぎちゃったかな?
次スレになる前に出てこいよwww
907ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:23:49 ID:ULxme1L/O
>>906
落着きたまえ(=〇=)つ旦

この時間連邦Sクラスモグラってるかなあ……
908ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:35:23 ID:ig0K4V+v0
BBが出たら絆は過疎ってしまうのだろうか
絆がうまくBBと差別化できればいいんだけど
差別化のための要素が見当たらない
909ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:39:19 ID:7tKpg6IlO
長い間やってりゃ勝ち星は増えるのは当たり前。
ただ、数やってても変化に対応できる人間ばかりではないから
「ループ復活させろ」とか「スナの射程戻せ」なんてことを言い始める。
910ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:40:42 ID:MOz2ajzE0
>>908
PODだしガンダムだし、ってとこだろ。
好きな人はやるんでないの。
911ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:52:18 ID:M+aSCFVf0
バンナムが脱☆某漫画家してくれるんだったら一生ついてく。
とりあえずイベント戦に低コス限定戦加えろよと。あと宇宙専用機使用可な良マップ追加しろよと。毎日要望書くの疲れたお
912ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:53:17 ID:o4ehloJVO
>>909
射不動の馬鹿が笑官する時代が

面白い訳がないのは確か
913ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:10:11 ID:3aAy7V9ZO
バンナムがクソ携帯サイトにRev2,03先行で遊ばせてやるから来いって告知来たぞ

但し、入場券だけは金払えだってさ
914ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:18:13 ID:ebEsAEA8O
>>913
カードはどうなるんだろ。
体験カードかな?
915ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:19:01 ID:ebEsAEA8O
>>913
カードはどうなるんだろ。
体験カードかな?
916ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:21:30 ID:NFfgTgsL0
大事な(ry
917ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:25:49 ID:Dd5R8q/qO
客引き乙としか言いようがないなw
バーうp決まってるなら、俺は交通費出してまで行かんな。






絶賛博多っ子だし(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:27:09 ID:2ZC2UPtr0
ばーうpは3月で新MAP付きか
それさえわかればとりあえずいいや

いく奴いたらレポよろ〜
919ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:27:43 ID:ZoJSDJ4CO
「新しいステージ」とハッキリ言ってるね
920ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:38:18 ID:28DY+neEO
というか二月に機体追加じゃなかったのかと
921ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:40:01 ID:blC0QSET0
スナUのバグ無かったら4ヶ月も何もする気なかったのか
922ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:51:41 ID:d8XtqPydO
遂に近所のゲーセンが時限だが500円2クレサービスを始めた(笑)
R1系で今月末撤去店舗も出たしそろそろ終焉か?
923ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:52:05 ID:A00uy4ti0
バンナムからしたらセガのロボットゲームが気になってしょうがないんじゃないの?
当日予想していた来客数がセガブースのロボットゲームにかなり集中されるのを恐れているかと思う
924ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:53:24 ID:Qa6jqPwsO
>>920
あれはダムAにその内実装されますよ的なのが載ったってだけじゃね?
武装等の詳しい情報やプレイ中の写真が無かったのを考えても二月中に実装される可能性はほぼ無かったし驚くほどでもないと思うが。
925ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:53:53 ID:uO3rbMN+0
なんで44が一日しかないのか
インカム悪いかもしんないけど月火の二日間44にしてくれてもいいじゃん
俺が連コしてやるから頼むよバンナム
せめて一か月に一回44が二日間あるローテにしてくれ
JGだったら44ないんだからさあ
926ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:54:07 ID:NFfgTgsL0
>>924
何故だろう。
俺の頭に「キャマダー」という電波が届いた。
927ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:57:13 ID:vfvuEQER0
通算1,100勝してるけど大佐でいい俺って・・逆に残念なのかな

928ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:58:15 ID:2ZC2UPtr0
>>925
もうさ、街数選べるようにすればよくね?
街数を日ごとのローテにする意味が分からん

週末に敢えて44選べば地雷引きにくいんじゃないか?と、淡い期待をしてみる
929ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:02:25 ID:BnxbXMi30
>>925
俺もそう思って44の日になるとガラ空きになる我がホームの為に
連コしまくってるけどね・・・お〜れのポケットには大き過ぎらぁ。
930ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:03:39 ID:uO3rbMN+0
せめて、JGの次の週だけでも44を二日間にしてほしい
バンナムにメールしてみようかな?
931ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:06:07 ID:2ZC2UPtr0
>>927
Aクラスでヌクヌクしてる限り何勝しても打ち止めだと思うよ
スライムばっか倒してても相対的に経験値が下がっていくみたいな
932ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:08:21 ID:86yHvg230
>>931
さてXでゲマ倒そうとしてレベルを40台まで持っていった俺をどう思う?
933ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:11:08 ID:ZoJSDJ4CO
>>925
いまや多数派の笑将厨将 「44に出て来んな!バンナム以下!カード折れカス!って言われるんで44の日は行きません」
 
結果マチ修正したにもかかわらず11多発で文句言う廃人達がみえます
934ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:15:12 ID:2ZC2UPtr0
>>932
なんだよおまえ、リディアを99にしたクチか?
935ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:17:59 ID:86yHvg230
>>934
さ・・・さて何のことかな?

とまあ冗談はおいといて実際にやったことがあるから困る
936ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:30:03 ID:uO3rbMN+0
>>933
いや44でカス引くぐらいならバンナムとかタイマンのがマシだからそれはそれでいいよ
なんかわかってないみたいだけど
937ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:33:48 ID:hi4Be/QMO
ドラク○3で勇者一人旅をして麻痺で全滅した俺の出番か!
938ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:40:28 ID:NFfgTgsL0
>>935
盗賊の鍵使わずにアバカムでアリアハン脱出しましたみたいな?
939ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:40:44 ID:ig0K4V+v0
6ならダークドレアム倒すときに勇者スライムを主力に使ってた。
940ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:56:47 ID:JkfZSPEVO
そして7はトラウマ
941ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:04 ID:t8ccXXJ/O
12vs12
実装されます。
あとQDで外れてもダウンします。
格闘機の威力はさらに下がります。。
942ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:02:33 ID:+XOWZumL0
>>922
kwsk
943ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:15:40 ID:jDPPk7k1O
>>933
廃人って、なんで馬鹿ばっかなんだろうなw
944ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:19:24 ID:QLfmeCcP0
>>925
どうせ88でも66でも44とか22なるし
945ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:33:04 ID:ZoJSDJ4CO
>>936
ヒントっ
トレモ行けば88の日でもあなたの言う「カス引かずにマシ」な戦いができるよ
946ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:34:13 ID:UD1dFlXBO
これが…人格三流の戦い…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6168279
947ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:38:25 ID:qNZCMPyK0
>>946
お前がそんな物見せるから気分悪くなった
948ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:23 ID:NFfgTgsL0
>>946
こ れ は ひ ど い

垂れ流し将官か・・・・流石に勘弁だわ
949ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:45:39 ID:voCaOGvP0
>>934
俺はへたれをオール99にしたよ
950ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:47:34 ID:enTuxeoeO
おまいら携帯サイト更新したことに触れてやれよ・・・
この期に及んでVerup告知ではなかったことに驚愕したが。
バグ修正した他は3ヶ月放置だぜ?
頭おかしいとしか。
951ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:49:53 ID:2ZC2UPtr0
>>950
既出なんだ・・・
つか内容がAOUでver2.03やらせてやるから来いよ!とverUP内容も書かずに上から目線だからなw
952ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:51:13 ID:fWPKgjm50
>>946
これは・・・
953ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:54:23 ID:ig0K4V+v0
>>950
とりあえず次スレよろ
954ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:32 ID:USNcJg32O
>>950
バンナム「え?ちゃんとバグ修正っていう仕事したじゃん。もしかして馬鹿?」
あ、次スレよろ。
955ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:37 ID:MOz2ajzE0
>>946
連邦が弱すぎるだろ、これ(´・ω・)
砲撃高台でサッカーしてるだけなら、そりゃ死ぬよw
956ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:58 ID:enTuxeoeO
すまねぇ、携帯で>>950踏んでしまった・・・

>>960
たのむ。
957ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:10:10 ID:ZoJSDJ4CO
>>950
バ「予定通りのバーUPです。バグ?わざと入れてたのであれは仕様変更ですが?」
958ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:51:53 ID:blC0QSET0
【焦らしモード】戦場の絆 第202戦隊【継続中】
959ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:07:34 ID:tCptHZX60
踏み台
960ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:29:15 ID:4e8t6CFq0
>>946
普通。

良く言やもっと大MAP出すのと、
左方で揺さぶり掛ければ良いが。

あの状況で落ちれる奴は確かに馬鹿。

つか、編成の時点でA(アホ)ランらしい編成。
タンク居ただけでもめっけもん。
961ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:35:13 ID:rFU+lsl3O
>>946
戦術以前に発言がやばいなw
どういう神経してたらこんな動画うpれるんだろうか…
962ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:41:08 ID:ig0K4V+v0
【BB】戦場の絆 第202戦隊【泣くんじゃないよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234780803/
963ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:43:25 ID:QLfmeCcP0
女の子が嫌う「男らしくない行動」16パターン

【1】自分の意見がなく、いつも流される。
【2】何でも人のせいにする。
【3】大事なところで、意思決定できない。
【4】いつも諦めてばかり。(努力しない。)
【5】何かと両親に頼る。
【6】電車で変な人に絡まれてもダンマリ。
【7】他の人には弱気なのに、彼女にただけ強気。
【8】食べ物の好き嫌いが異様に多い。
【9】キッチリと割り勘する。(10円単位で。)
【10】「オゴって。」と言ってくる男。
【11】自分の仕事の文句ばかり。
【12】メールの文字数が多い。
【13】基本、愚痴ばかり。
【14】鏡で自分の姿を何度も確認する。
【15】美容について気を使い過ぎる。
【16】貧弱な体である。
964ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:48 ID:fBDa1g/yO
【17】愛機が坊やザク
965ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:50:54 ID:TzL4t5kkO
>>962
コンプするとその機体に乗りたくない補正が入るな…
しかし今ザク改や近トロを出すのも忍びないし仕方ないか
まして160以下は
966ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:51:08 ID:+XOWZumL0
【18】落ちた奴が居ると「○番機やったな!」と言う
967ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:59:04 ID:PlQbCM/u0
女の子が嫌う「男らしくない行動」16パターン

【1】記者会見でろれつが回らなくなる。
【2】何でも自公のせいにする。
【3】大事なところで、意思決定できない。
【4】いきなり問責決議案を出す。
【5】WBCキャンプ地に出向いて問責決議を提出。
【6】野村はダンマリ、真弓は「原に任せてはダメだ、侍ジャパンは私に率いらせろ」。
【7】0.2票差で次点になったのに抗議しない。
【8】64票差で当選したけどマスコミはスルー。
【9】「どうせ前橋市は無所属と言う名のアマ自民だらけだろ」と愚痴をこぼす志井委員長。
【10】米国務長官の前で突如「衆議院を解散する」と詔書を持って言ってくる衆院議長。
【11】自分の仕事の文句ばかり。
【12】メールの文字数が多い。
【13】基本、愚痴ばかり。
【14】「禁煙条例はたばこの売り上げを落とす」と言って反対する自公神奈川県議団。
【15】一人だけさぼる杉内投手。
【16】大麻問題なんてどうでもいい大阪市民。
968ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:42 ID:VqWdOxGl0
【19】タンクで拡散弾を垂れ流す
969ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:03:30 ID:4oa97TMG0
公式にAOUでの新ステージと追加キャラ情報来てるの既出?
970ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:04:55 ID:RBe0grXEO
まず女の子ってのがウザい
何歳よ?ガキかっていう
971ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:06:05 ID:3jFcvcol0
おそらく
新ステージは「北極基地」

このシルエットだとジオン側はズゴックEだな。

連邦はストライカーっぽい何か(笑)
972ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:06:39 ID:fWPKgjm50
北極基地きたああああああああああ
973ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:07:31 ID:86yHvg230
俺のハイゴがチャージ大爆発だぜ!!
974ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:08:38 ID:fWPKgjm50
しかしあの連邦のはなんだ・・・
ストライカーっぽいがまた格闘機なわけないだろうに・・・
975ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:09:36 ID:+XOWZumL0
連邦のTBSみたいの持ってる奴はチャージ格闘の予感www
976ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:09:51 ID:86yHvg230
>>974
つ陸戦用GM
機体デザインはかなり似ているから可能性はあるかも

バズ持っていれば確定か?
977ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:12:00 ID:86yHvg230
>>975
え?TBS持っているのか・・・
もしかしたら愚連隊仕様のストライカーか?w
978ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:13:12 ID:5hS5hr2A0
オレはむしろ写真のゲラザクのアサルトライフルにwktkしてるwww
旧ジムライフルみたいになるのかな?
979ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:14:20 ID:lfG4RzeK0
ズゴックE!!
赤蟹の再来か!?
期待して良いのか!?

連邦のはアレじゃね、愚連隊仕様のストライカーとか。
980ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:14:25 ID:PlQbCM/u0
Rev2.03

・ステージ「北極基地」
・機体追加
■連邦
ジムガードカスタム(HoG)
ジムデザートタイプ
ジム新型
■ジオン
ザクIS(08)
ザク寒冷地仕様(ギレン)
ズゴックE(0080)

か。
981ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:14:50 ID:fWPKgjm50
ジムガードはあんなでかい盾あってもじゃまなだけだろw
サイサよりでかいんじゃないかw
982ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:15:00 ID:VpoZZoga0
TBSはストの専用武器じゃないのか?
手動連撃のスピアなら愛機確定なんだがな
983ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:16:14 ID:PlQbCM/u0
しかしここで愚連隊を持ってくるのはタイアップの線が濃いな。
次号ダムAで「ついに愚連隊から参戦決定!ジムストライカー特別仕様」とか。
984ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:16:57 ID:QLfmeCcP0
まぁ赤いのとか犬シリーズとかいるしな
985ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:17:13 ID:86yHvg230
やべえ俺わくわくしてきたぞwww絆も捨てたもんじゃないww
986ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:17:14 ID:8xe423reO
盾にも当たり判定ある?
987ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:18:38 ID:PlQbCM/u0
RGM-79FP ジム・ストライカー
ユージ・アルカナ中尉が搭乗する機体。データ収集目的のため性能向上させた強化型。武器のツインビームスピアには加速装置も内蔵されている。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%82%89%E9%80%A3%E9%82%A6%E6%84%9A%E9%80%A3%E9%9A%8A
988ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:18:46 ID:fWPKgjm50
ガードカスタムはスプレーガンぽいな
デジムはレールガンらしいけど・・・
989ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:54 ID:RBe0grXEO
北極基地でハイゴがブースト吹かすと手でブレーキしないと止まれません
990ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:21:07 ID:cmJAGlni0
ガードカスタムの盾見て思わず笑ってしまった
でかすぎだろあれw

シルエット機体は
連邦:ストライカー愚連隊仕様
ジオン:ズゴックE
で確定っぽいな

しっかし、ガードカスタムはあんなでかい盾持って格闘のモーションどうなるんだろう?
991ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:22:18 ID:8xe423reO
なあお前ら……
今回も1stから出てる、あのMSはロールアウトしないのか?
992ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:22:42 ID:+XOWZumL0
絆の仕様だと盾は飾りだもんなぁ…
ガードカスタムってどうせ機動性悪くて、硬いだけの木偶の坊なんだろ?
993ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:22:55 ID:cmJAGlni0
>>991
彼は私達の心の中で生き続けるんだよ……
994ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:23:17 ID:3jFcvcol0
ゾック
995ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:23:24 ID:lfG4RzeK0
>>991

 ま た お 前 か 
996ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:27 ID:86yHvg230
>>991
まあ待て、もしかしたら拠点の砲台役として出てきてくれるかも・・・・
997ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:26:37 ID:fWPKgjm50
つか連邦拠点がロケットだったりするのかw
998ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:26:50 ID:8xe423reO
>>996
JG(R)の砲台なら許す
999ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:27:44 ID:Ba+LMvlQO
1000なら赤蟹が奇跡の産廃脱出
1000ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:27:55 ID:ig0K4V+v0
1000
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