LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 4
・ここはLORD of VERMILION、海種および機甲の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
海種も機甲もその他のみんなも、皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.square-enix.co.jp/lov/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
>1乙 ←必死に踏んでゲートを封鎖しようとしてるリヴァイアサン
>1乙
ところで戦闘型機甲ってどんなん?
>>8 アルカナ無しでやるならベガ、ツ・バ〜ンw、ミザール、ベテル
でおk
質問です
テティス、オケアノス、ニクサー、マカラ、マーメイド、客将メデューサ、主炎
でやってるんですが先日念願の炎両手斧が手に入りました
が、本当のところ炎レイピアと炎両手斧ならどっちのがいいのかわからなくなってきました
称号レベルは9、主人公レベルは24です
多種族に対してメイン盾になるるレイピアを採用しているんですが
みなさんはどっち採用でしょうか
>>10炎レイピアの方がオススメ、主人公が固くないと両手は厳しいと思う。
称号9レベル33だけど柔らか過ぎて両手持つ気になれん
主人公が両手持てるのは不死や機甲みたいに使い魔が硬いか
旧ライオンみたいに一方的に攻撃できる場合だけだと思うぞ。
ぶっちゃけると、両手武器で増える攻撃力より盾で増える防御力のほうが多いこと
盾のドーピング分が+8もあるのに武器のドーピングは+3しか差がないこと
ニドの範囲攻撃、射程短くてどうしようもねー、って事が大きい。
>>10 メデュならレイピアだろうね。
一乙で安定。
質問です
ベリーハードの愛染のステージを海単でやることはできませんか?
色々デッキを変えていってみたんですけれど、どうしてもできません。
今まで全部海単でやってきたのでやってみたいのですが…
今までで一番マシだったPT
リヴァ、ニクサー、オケアノス、マカラ、みずち、主撃
>14
リヴァ型にブージャムで無双確定。
雷しかいないから、ダメージ喰らうことが無くなる。
1トップリヴァ前出しで余裕だと思うぞ。
リヴァ殺さず、オケアノ+ニクサー みずち+ブージャムの2PTでやってりゃ勝てるだろ。
('・ω・`)⌒゚
○ ○ ○ ○
(∵)⌒゚
゚゚゚゚
(−゚)
||
( )
||||
ボウギョシールド━━【耐電】(゚∀゚)【装甲】━━テンカイ!!
<゚ヮ゚*>
ノ|||||ヽ
●
ヽ ノ
Г(。д。Г)
○
Г(゚w゚Г)
>>16 ('・ω・`)⌒゚
○ ○ ○ ○
他は微妙だがこれはいいw
>9
ツバーンか・・
持ってないからベガ スピカリゲル ミザール? でおk?
>>16 っつーかひっくり返って猥褻物晒してるの何?
その上はなんだw
● ←人間の顔
ヽ ノ ←人間の体(操縦してる感じ)
Г(。д。Г) ←ロボット
かと思った
>>22 何回見てもひっくり返って猥褻物晒してる様にしか見えません!
しかも笑ってるしw
リゲルをサクると逆立ちするんだっけ?
>24
ちゃう、嬉しそうに両手挙げて踊るだけや。
ショボーン
ならばツバーンに期待だ。きっと変形しry
<゚ヮ゚*>
ノ|||||ヽ
これがリゲルっしょイカにしか見えないけど
下のはフォーマル先生かなにかだ
>>1乙
>>16は上から
4○orアルタイル
カペラ
4つ脚s
すぴかたん
ベガorベテル
・・・ポルタン?
リゲル?
(wが八つ裂き光輪)
に見える
▼… ▽... ゚л
今さらかもしれんが前スレの999は許さん。
それではまるでテティスが【美女】じゃないみたいじゃないか。
そこは【巨ny
31 :
14:2009/02/13(金) 00:22:15 ID:Xz+K9uqT0
>>15 ブージャムの存在忘れてました。
スピカ入れようかと悩んでたんですが、それで今度行ってきます。
ありがとうございました。
テティ オケア ニクサー 豆 マカラ メデュ 炎主
テティ オケア アリオ ローレライ マカラ 豆 闇主
どっちがいいかねー、1トップぶっこむこと考えるとどうしても無敵の方がいいように感じちゃうんだけど
ニクサーとロレの使用感とか比べてみた人いたらどっちが融通効くとか聞かせてほしい
ロレはステータスが微妙なんだよなぁ。激はテテ子で十分だし、落とされやすいし。
ニクサーの方が良い気がする。
>>32 ローレライとニクサー自体の汎用性の高さと全体のバランスを考えたら
↑の客将メデュのテンプレの方がいいと思う
ローレライさんには何時もウチのベガを守って貰って大変感謝しております。
オマケに魔種にも強くなってウハウハです。
そんな6枚機甲+客ロレライ型使い。
ま、普通に答えたらテンプレなんだよね。でなければテンプレである意味が無い
両方使って、今は下の型(但し主炎)でやってるが、ローレライの方の利点をば
やっぱり開幕で先手とって使えるのは心強い
時間的にも、ちょっと逃げられて終わりではなく、相手をちょっと追い回すぐらいはできる
回転率も、対象を変えれるから無駄にはならない
最初はテティス、次に主人公で壁を入れ替えるとかね
小ネタレベルだけど、テティスが無事であれば、ゲートイン直前にテティスにコーラスして、
即出撃で最初の一撃を受け流すとか、その位は出来たりする
難点は攻撃属性がテティスと被ってる事、絶対的な効果ではないこと、特技が無いこと
利点はアリオーシュ、ナーガ辺りが採用が可能なこと
テティス マカラ オケアノスは鉄板だとおも
問題は残り35コス+主人公で光と炎、サーチゲートをどうするか…
そう考えると客将はメデュよりレザードの方がいい希ガス、主炎ならなおさら
ただオケアノスも豆も不死対策としてはイマイチ感が否めない
実は防御を割合で下げるマカラの方が役に立ってる気もする
不死は豆だけで何とかならないか?
ピン落としすれば良いわけで。
超亜は主炎+アリオor憤怒じゃないと死ぬ。
やっぱり、テテ、みずち、アリオ、オケアノ、豆が鉄板だと思うんだ。
マーメイドだと、今度は神がきつくなるんだよね。
だからまあーメイドorマカラの2択じゃないかなぁ。
マカラの場合気候と杉にもある程度対応できるし。
ピンダメと防御ダウン+複攻はどっちも優秀だから、どっちでもいいとは思うけど。
ちなみに俺はマカラ派。
いかん文字化けしすぎだorz
マーメイド、機甲と不死ね。
こんな時間まで仕事してると頭はたらかんな・・・。
サクリマカラのワントップは神的には結構きついな
ロレライはピン落とししやすいから歓迎なんだが
いつになったら機甲二枚目のSRが追加されるのだろうか・・・
>>41 冷静に考えたらマカラとテティスって
攻撃力に15しか差がないからな
でも神と当たるとテティスばかり狙われる
>>42 俺と一緒にロンカ文明の遺産を
正座でwktkして待とうぜ
>>40 今日の気候にぴったりな文字化けだなw
花粉症辛い
海種はもうちっと海の生き物を出そうよヒトデとかクラゲとかクジラとか【ブルー】若きホホジロザメ…とかカメックスとか。カエルの使い魔が欲しい。
>>46 バハムートとかリヴァイアサンとかいるんだし
FFからシルドラとビスマルクを持ってくるべきだな
>>46 SRネプチューンはあると思うんだけどね…
後悠久にいる鮫の王みたいなのを増やして欲しいな
機甲にはスピカのコンパチでポラリス、ツバーンのコンパチでアンタレスがきてほしーなー
FF10からシンが出ればいいのに・・・
種死からシンが・・・
機甲のゲストにリヴァルとか参戦しないかな
ムリか、星の名前じゃないし
機甲はゲストだしにくそうだな・・・
ベアトリクスまたはベアトリーチェ
という名前でスピカみたいに知性のある機甲を追加してほしい。
鉄巨人とかは出てきそうだよね
恐らくコモンだけど
ドゥクスがいるじゃないwww
主人公レベルが30超えたあたりになると主雷魔種が残念なぐらいキツい
つまり海側も主人公レベルがある程度になればテティスよりアクアライダー+主撃のがメタになるのではないか
つまり「魔種対策はバンゼン!」というテティス神話も崩壊の兆しを見せているのではないか
悲しいではないか
そりゃレベル上がった主をメタりたい属性にするのに勝るメタ
なんてそうはないからね。
ある意味、主を薄いところのメタに持って行きたいから使い魔で
メタを張ってるわけで。
テティス神話はテティス入れてれば主撃外しても魔種と戦える
ってとこなんだと思うけど。
さらにリリスが普及してきたりすると幼女だけじゃ抑えられなくなりそうだな
まぁこのゲーム神魔さえメタっておけば勝率5割維持余裕だから
ハンドスキルと相談して必要コスト分割くのがいいと思う
リリス、マンティコア、グリフォン、マンドレイク
全部入ってくると色々な要因が重なって非常にキツいが
何気に全部光攻撃なんだよな。リリスは強いが噛み合せはよくはない。
リリスが入る分は何かが抜けると考えればそれはそれで別にいい
リリスよりオーガいるほうがきつい
今のオーガは全然じゃない?
そんなに攻撃力も尖らないし
元が紙装甲だから殴り合いになってもあっちが先に溶ける
サクリにさえ気をつければオーガも大丈夫、流石にサクリ状態の
オーガ一体+特殊技状態を相手にするのは厳しい
オーガ対テティスはオーガがこっちの後衛に触らなければかつる
しかし最近、めっきりオーガ減ったね。酒酒リリス酒酒…
それ以上に、我が同胞の海も見ないけど…
最近何亜人とよく当たる
SRスービエが追加されたら本気出す
メールシュトロームで範囲全体に90ダメージうめえwwwww
何気に7種族だから1種毎に追加されんじゃね、とワクワクしてるんだがなぁ
アポロンとノエル 夢のシスコンタッグが今ここに!
>>55 まぁOK連発だの無双してる主人公見るとむしろキラヒと組んで
出した方が…とも思える。
キラヒ自体が魔種対策としては薄いのが難点だけど。
まぁアクア+キラヒでもまだ25コスだし。
テティスとオケアノいれば魔種が多い日も安心!
できなくなってきて最近少し漏れてる。
>>67 最近はリリス多いから新髭・シュクラ・禿・マカラ・豆・キラヒの主撃にしてるよ。
魔種にアクア主撃やりつつもヨルムンや機甲の硬いのやテテ子に主で弱点突けるのはいいね。
まぁ本当はピンダメ入れた方が効率良いから海種単でなければメデュだの入れるんだけど。
シュクラがアクアと違って禿と15枠ケンカしないし盾にもなって、3速だとサーチだらけになりがちな中ゲート持ってて何げに便利。
今までシュクラいる意味が全くわからなかったけど。
海種で撃単やるとしたらどういう編成になるかな?
やっぱりマジシャンあたりをゲストに呼んだほうがヒィッシュより安定するだろうか
て言うか海単でやるならイカ・子イカ・ライダー・殺魚・ロレ・ブーか
テテ・イカ・ライダー・10コス2体or子イカしか無いんじゃないか?
海種はどの属性に染めるにも15コスがあと1体いれば…とか
10コスがあと1体いれば…とかになりがち。
光→わだつみトリトンポセイドンスライムマーメイド
闇→リヴァシーサーペントみずちニクサー
炎→憤怒ナーガアリオシーパン二クシー あと一コス足りないorz
いちおう炎以外は組めるよ
なぜか相手が弱点種族でも勝てる気がしないけどなw
わだつみ・アルビオン・オケアノス・マーメイド・スライム
にすれば弱点種族なら余裕で勝てるw
>71
W範囲試したけど、正直微妙といわざるを得なかった。
相手が亜人の時に試したんだけど、マジシャンから2発売っても3割くらい残ってて、決定打になり得なかった。
主ピアまで入れてやっとまともに動くって感じ。ぶっちゃると、シュクラいれるならペガのがいい。
その場合は主ピア+ヒィーッシュ!でいい。ついでにアクアもいらん。
ついでに言うと魔種にもボコられた。理由は蛮酒とグリフォン。1発も効かなくなるので洒落にならん。
>>74 まぁ善し悪し以前に海単で撃単組むとコスト使い切るには
その組み合わせしかないしね。
そりゃペガや玄武入れた方が強いしイカ入れるくらいならフリースやファラオ。
しかもアルカナ破壊の撃複に10コスサーチ回復とぶっちゃけ
海種から何か入れる必要あるのかって話しにまでなる気がする。
つか蛮酒グリにどうしようもないのは撃単じゃ仕方ない。
テティス・みずち・アリオ・オケアノス・マカラ・主雷でやっている称号LV4です。
ここ最近、何故か藍染制圧型テンプレと当ることが多いです。
アヌビスの連環+サーチ封印されて、迷っているうちにユニコーンに引率されたセルケトに削られ負けが多いです。
相性悪いから、神族単はともかく愛染型は無理ゲーなのかな……PT構成と開幕立ち回りも悩んでます。
サブカ含めて、大会で勝てることが証明された愛染デッキは、現状妙に多い。
というか、海種でもマカラみずちいれば勝てるはずだぞ。
主人公も、正直雷より光か闇持った方がいいとは思う。
闇ならほぼ負けない。というか絶対負けない。
愛染はマカラで仕留める。田の字は厳禁。
マカラの前に主人公とか置いて、守るくらいであとは散開。
たいてい愛染が前に出てくるから、集中して落とす。みずちで狙ってもいいけど、死なせちゃダメ。
回復要員が生きてれば、戻る時間を短縮できるので。
スマッシュなんか要らない。ずっとスナイプしてればいい。
強いて言えばマカラをぐるぐる回すくらい。アヌビスはついでに死ぬから巻き込めばおっけ。
で、帰るときに天地喰らってたら、ちょっとだけサーチを踏む。
2回目喰らう前にある程度回復させれば、2発目くらっても封印回避できるので。
後は深追いさえしきゃ中央から出るなり、対応ゲートから出るなりすれば大丈夫。
セルケト+ユニコーンなんて、弱点でもたいして戦力にもならんから蹴散らす。セルケト残して制圧しててもいい。
セルケトの全体を散開してなるべく喰らわないようにするのがポイント。
愛染デッキとの戦いはパズルだから、慣れればなんとでもなる。
ランク上位のはきついけどね・・・。
>>76 出撃…テティス、みずち、マカラ
立ち回りはみずちをダメージから守る、他一体も落とされない(削られるのは可)。
Aptで軟化粘液かけて愛染を速攻で吹っ飛ばした後、そのまま戦場にとどまっていられるように心がけるといいよ。
みずちで戦線維持しながら中央アルカナを頂けるし、脆い制圧用Bptならこっちが消耗してても追い返せる。
マカラの特殊があれば無理じゃない。
みずち・マカラのどっちかが落ちたら、禿連れて行って残った方プハァァッ→エクセレンッ!→シールドおいしいです(^q^)とか。
海的には相性悪いどころか、お客様レベルの好相性。サーチ封印させないよう、序盤は積極的に戦闘に行こう。
愛染は基本的に戦闘得意じゃないし、特殊の溜まってない序盤ならマカラで一気にエクセまで狙える。頑張って。
個人的にはゼウス+麒麟の方がキツイって…。
愛染は45コス詰んでるといっても全部戦闘用じゃないからいける
問題は相手のプレイヤーレベルが高いとサクリで一度押し返されるところかな
あと開幕雷3積み+サクリとかたまにあるから押し返されないように注意
まぁなんだかんだいってマカラいりゃなんとかなるよ
絶対に1stで愛染を落とせば勝てる
上手い人の愛染はマジ無理ゲー、とまでは言わないけどかなりキツイんだよなぁ。
自分称号Lv10でデッキの闇がマカラ、ニクサーだけど上手い人はまず愛染を落とさせてくれない。
しかもペガ+OVKでのマカラ+ニクサーのピン落としも完璧っていう。
まあ自分のハンドスキルとデッキをなんとかしろと言われたらそれまでなんだが…。
格下の愛染ならマカラだけで楽勝だが、上のランクの愛染は勝てる気がしない
事故らない愛染はやりにくいねぇ
そこでサーチアイ界の革命児アルビオンだよ
主撃
テティス アルビオン マカラ ニクサー マーメイド
どうせ炎一枚じゃ超亜勝てないから主人公も撃だぜ
称号LV10以上にもなると対愛染デッキは、マカラ+みずちいてもキツイ
神族側からみると愛染、ペガサス、ユニコーンで出て、海側にシールドがいないと見ると
ほぼ戦闘せず、のらりくらりとサーチ封印狙いにくる。
追われてもペガサスさえ溜まってれば、マカラ落とすのは難しくないし・・・。
なにせ相手は愛染さえ生きてれば、時間がたてばたつほど有利になっていくだもんな〜
開幕オケアノス連れていってむりやり戦闘にもちこむのも有りだと思う
オケアノスもろいけど・・・。
>>84 炎1枚あればヨルムン以外はいけると思うぜ
愛染はみずち+マカラ居れば戦闘では負けないけど制圧で負けるよ
この二匹に+してわだつみ入れてやっと五分〜まで持っていける
まめにサーチ回復しつつ立ち回らないと
最終的にじり貧になるからテティス型だとマカラ+みずち入れても不利になる
ベガ スピカ アルタイル カペラ ローレライorブージャム 玄武 主光ってデッキ使おうと思うんだが診断頼む
>>88 診断以前に何を目的にしてるのか解説頼む!
>>89 書き忘れすまんw
主に制圧+戦闘を目的にしようと思ってる
>>90 よーしもうちょっと詳しくゲロってみようか
APT・BPT編成と開幕から終わりまでの流れを簡単にな
>>88 優しい俺が診断やろう
ペガをファントムにして
カペラをグリフォン
アルタイルをシャーマン
で出来たのが
ファントム、グリフォン、シャーマン、スピカ、ニクサー
だ頑張れよ
>>91 えーっとAPTがベガ、スピカ、ローレライ
BPTが玄武、カペラ、アルタイル
ローレライの特殊がたまるまで待ってベガ強化で適当に戦闘して帰還
アルタイル連れて端っこの石割りに行く、特殊発動
割り終わったら真ん中で戦闘しつつ相手1、2匹殺す。ベガ、スピカは残して帰還
石一個になったらスピカ、玄武、ベガで特攻。号令で無敵化してW罠発動
制圧
不死相手だったらローレライ枠→カペラ
魔種はベガ枠→玄武
神はローレライ枠→アルタイル
をAPTにする
こうですか先生、わかりません
玄武・ローレライだけだと魔種相手になるのか不安・・・・
もっと言えばカペラとアルタイルだけで神相手にry
ベガ特攻させるのはつらいからツバーンにそしたらローレライは要らないが撃必要だから主撃な
そして闇をリゲルにしてアルカナをポルックスにすれば……
ベガ リゲル スピカ ポルックスの戦闘型機甲に!!
カペラとアルタイルは最早神には
戦闘面であんまり脅威じゃないからなぁ・・・
魔種相手は玄武ロレライで全然いけるとは思う
思うがベガと主でしっかり守ってやらないと
サクリしようとカード擦ってる間に
本当にあっけなく落ちるから要注意な
>>94 本音でツバーンが外れてるぞww
>>88 チュバーン、ベガ、ベテル、カペラ、 デネブ、主闇を使うんだ
ありがとう、参考になるわ・・・・
上に行けば行くほど神族相手に闇をアルカナに任せようとしても遅い上に短いから範囲外からうたれて負けること多い
この前愛染使ってでカペラとアルタイルの攻撃ほぼ一度も当てられずに負けてすごく気持ちよかった
そうリゲルもいたんだよ
今日のリプは、のどぐろ女史のロボ軍団が、ラスボス新藤愛染に勝ってたね
ラスボスwwwwwwww
新藤は浪人でもなんか余裕だな
すでに人生5周くらいしてんのかな
どんだけ強くてニューゲームなんだよ・・・
勿体無い使い方しやがる
リヴァ使ってて、称号10以上の人いるのかな?
出来ればデッキを参考にしたいんだ。
称号7になって、勝率5割切る手前に落ちてきたから、ショックでさ。
ろぶわんたっぐ
<参加者>
新藤景・火葬屋・200%全回点・にーな・神無月みちる
エヴァンゼリン・のどぐろ・GGG・パチュリー・ADL
ルシエド・YAO・みつかい・アリス・飛雷・よどみこ
たくまゃん・まぷ・十六夜咲夜・クミョ・アクセル・sb
Luc_y・welt・尊神・しゃそ・ゆかり・Lure
あれ?海は?
>>102 知り合いの海使いがまさにリヴァ型なんだが
リヴァ、オケアノ、ナーガ、豆、ロレライ、マカラ、主撃
でやってた
神には負ける要素無し
超亜はナーガの罠当てればほぼ壊滅狙える
魔はゲート封鎖が出来れば勝ち目はある
不死は豆でピン狙い
機はリヴァにダブル強化かマカラの弱体化でごり押し
と意外にやれるらしい
リヴァ使ってて称号15の雑魚ですがサーセン
今は主撃、リヴァ、オケアノ、ナーガ、マーメイド、マカラ、カペラ
悪いことはいわん、リヴァは止めておいたほうが
リヴァヴァンロー使ったほうが強いお…
> リヴァ使ってて称号15
> リヴァ使ってて称号15
> リヴァ使ってて称号15
海全体で見てもトップレベルじゃねぇかwwwwwwwwwwwww
海使いのランカーって結構いるよね
冬馬・カタリナ・ともぽん・シトラス・ちけやん・アフロ・K・穂波
15以上ならこんくらいですよね
誰か抜けてます?
>>105 お気に入り使い魔みれば誰かわかっちゃいますね
リヴァ入っているの一人だけですし
>>104、
>>105さん!ありがとうございます。
やはり六枚安定みたいですね。
デッキ変えて頑張ってみます。
一応今のデッキを
リヴァ、トリトン、オケ、ライダー、ニクシー、主撃でやってました。
機甲単5枚デッキでアルカナ二枚というのは普通なのかな?
俺は、ベガ リゲル スピカ デネブ ペテルギウス でやってるんだけど、
二枚入れると、アルカナ入れて出撃してアルカナ持ちだけ潰させて帰還して再度アルカナ入れて
出撃という戦闘の仕方とるのか
アルカナ庇いすぎてパーティ全滅したらその時点で試合終了な気がするけど
>>109 普通…というか
そうじゃないと機甲はやってけないんじゃない?
制圧力がアルカナ1枚のみだったらガン無視されて相手の制圧力がシールドのみですら負ける
アルカナ2枚をチラつかせながら、相手にこっちを必要以上に意識させて
強制的に守りに徹させて罠で美味しく頂くのが機甲だと思ってるんだがどうだろう
まぁ俺は海使いなワケだが。
そうすることで他種属がムカついて雷が多くなり
無関係な海が被害被る訳です
らりさんとメリアドールさんはランク落ちしたのかな?
海に30コス4速炎複で自身のみ回復みたいなのこねーかなー
2速
特殊ががっかり
属性が光か闇
たいてい、どれかの制約は必ずある海のメンバー
HP高すぎてATKががっかり
も追加で
116 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:48:09 ID:b8KnRlwZ0
2速
特殊ががっかり
属性が光か闇
全部満たしたのはミザール
機甲は基本アルカナ2体
1体にするならツバーンがいた方がいい
今日ありのまま起こったことを話すぜ
テンプレ機甲で亜人に当たり楽勝だと思っていたらハメ子でひっぱられ
魅惑ウイッチでワイドされシャーマンで炎無効にされ気づいたらエクセレント取られていた
亜人ハーレムの恐怖を味わったぜ・・・
>>120 な〜ぜ〜スピカを出さない…。
まさかベガリゲル+アルカナなんぞで出たわけじゃあるまいね?
>>121 もしくはその時点でスピカが落ちてたとか?
その時スピカはバーサーカーと一緒にベガの大群を相手にしてたんだよ
生贄の祭典か…次はどんな海いじめが待ってるんだろう
ニエ必須戦
サクリファイス
生贄 の祭典、ってオチじゃねーの
期間中はサクリファイスが2回まで可能!とか
ふんぬーの出番はそれでもこないが
ランカーの養分となる者達を生贄に見立てた虐殺祭
スクエニの生贄ということか
経験値的にも→ランカーの養分(生贄)
金銭的にも→スクエニの養分(生贄)
だったら泣く
あれ・・・いつもどうり?
月間ランキング4000位の俺が、40位と当たるのはどうみても生贄です
公爵は地獄だぜー
全国の海種使いよ蜂起せよ!
来たる2月25日このスレを見た全ロードがリヴァイアサンを従え全国にゲート封鎖の恐怖を撒き散らす!
てのがやりたいんだがどうだろう?
>>131 全国でヨルムン、オーガ、重装に負けるビジョンしか浮かばないw
スカルツバイアサンがアップをはじめたようです
2/25になにか有るの?
2/26日にプチver.UP
PRサキュバスが使用可能になるパッチがあたる
ついでにカード調整も少し入るんではないかな?
ドワが入った亜人にどうしても勝てない・・・
主炎でメデュまで入ってるのに;
ドワ守られてるのにピン落としとかどうやってるんですか?
コツが知りたいです。。
>>136 なるほど。罠がちょいと弱くなってると良いなぁ
>>137 守られてたらドワーフ以外を倒せば良いんじゃないかな。
後ろにいるドワーフの攻撃は届きづらい筈だから、一気にやられるって訳ではないと思う。
あとは確殺ラインにオーバーキルとかフレイムサーペントで良いんじゃない?
一応自分はわだつみに攻撃させた後に皆で攻撃できるやつから攻撃してる。
複数だから殴る間隔が長いからカード移動で殴っては引いたりしてる。
まぁ称号8の話だから参考になるかは分からないけどねー。
>>138 罠弱体は勘弁して欲しいな
機甲でどう勝てば良いかビジョンが見えない
罠より範囲ダメージ系特殊の弱さが問題
範囲ダメージ系特殊の射程を全部バハにするとか
罠はこれ以上弱くするとますます魔1強になるし
装飾品をそろそろなくs…いえ、なんでもないです…
レベル差補正少し軽くしてくれるだけで良いや。
>>137 ドワーフまで攻撃がとどかないくらい下げられたら、
ドワーフ以外の2体を倒すようにすればいい。
アルカナ+1体だと削る速度も早くないし、1速でのろのろと帰ってくれたほうがよい。
むしろ、ピン落としが出来そうにないときは、最初からドワーフ+主以外を狙うようにしている
ドワーフか敵主を瀕死にしたあと、サクリされ、後の2体が元気だとさすがに辛いので。
初期の頃は機甲が罠デッキだったのに、いつの間にか不死にとられてしまった
罠とかなぜかSRさんを除いてベガしか持ってないし
ツバーン闇罠でよかったんじゃないかと
ゲーセンに行く度にポセイドン様が増えて困る。
たすけてフォーマル先生。
ポセイドン
「私の元気をわけてあげる!」
フォーマルハウト
「グォォオオン!」
(一撃で城砦を崩壊させる一撃を受けろ)
ミザール「食らえっ必殺のアトミックレイ!」
ヨルムンガンド
「ギシャァァァァァァァァ!」
(こんにちは、ヨルムンガンドです。ちょっと緊張しています。)
重装暗黒騎士
「まぁそう硬くなるな。ここの電撃でコリをほぐしていけ
また、通常ルールでは試合中に1回しか使用することができないサクリファイスが2回使用できるなど、「生贄の祭典」独自の大会ルールが採用されている。
>>126
ちなみに主人公性能固定、使い魔LVマックス、装飾品無効な。
憤怒の時代来た気がする。
よくわからないけどドワーフやセルケトや愛染が2回もでかくなるとか悪夢にしか思えない
ヨルムンが2回でかくなるとか想像するだけで破水するわ
先出し意識させてこっちはサクリをきっちりやればいいのかね?
憤怒「わしの出番だ」
ヨルムン「まぁ、2回もできるし…開幕サクリ、いっきまーす!」
むしろサクリ二回だと、憤怒は余計要らない子だろ
・回復&暴力が2回できるオーガ
・回復が2回できるヨルムンガンド
・回復が2回できるドワーフ
・回復&罠が巨大化が2回できる重装暗黒騎士
・回復&制圧orせん滅の2択が2回できる愛染デッキ
・落ちない&罠がエラいことになる機甲
・死なないテティス
なんか地味だな…
サクリしての重曹の罠範囲が怖そうだな
死にそうになっても、もう1回サクれるし…こっちもポセ子で対抗するしかないな
>>158 実際、サクリ2回で海が伸びる気がしないんだよな。
確かに1TOPが落ちないのは魅力なんだが・・・。
それで何が出来るかというと・・・うーん。
他が死んでも、ポセ子で粘って粘って特殊使ってみんな復活!
・・・なんて無駄な有効活用
まぁ、ナーガの罠や、みずちの回復とか、地味に使っていける…は…ず…
161をちょっと追加。
よく考えたら超獣もあんまり伸びる気しないわ。
恩恵がでかい種族と小さい種族の差がはっきりするなぁ。
つまりアルカナが居ない種族は微妙と
正直、愛染VS機甲の図しか見えない
祭典は、機甲に客将憤怒アルビが強くね?
やっぱ重装の罠拡大、オーガ大暴れ、ヨルムン暴走等
ふんぬだけじゃイマイチアドバンテージとは言えないかもなぁ
戦闘回数>サクリチャンス回数>ふんぬ発動回数になるのは目に見えてるし
ただこの機会を逃すとふんぬの活躍の場所が無くなりまくるかもしらん
26日のupdateでまさかのふんぬ効果増大とかこないかのう
憤怒の特殊は、相手が一度帰還するまでにしてしまえばいい。
憤怒使うなら開幕シールド交換→中央勝負で当たった瞬間に
サクリ封印→速サクリ+オケアノスで無双
これでアルカナ2:1の状態作って左側で同じ事を匂わせて
やればワカラン殺しできる…
ネタばれしたら終了だけどなw
サクリ二回も出来るって事は、「もう一回できるんだから開幕サクリしちゃえ」ってなって、憤怒は余計役立たずになる気が…
ニクサーいない海種はどうやってヨムルンに対応すればいいんでしょうか
ライオン+ボッコボコにされました
ライオンヨルムンは無理だろう
2連戦でもしようものなら足掻きはするけど頭が沸く一方だぞ
ライオン使われたら即逃げ、号令使われたら即逃げ
ヨルムンノーマル状態でも押さえれません
客将スピカってアリなんじゃ…と一瞬思ったが、じゃあ機甲でいいじゃんという結論に至ったのは俺だけではないはず。
大会の流れをぶった切って
131いわく今日はリヴァの日らしいので今から出撃してきますね
で、なんで今日なの?
あ、俺もリヴァやりに行くわ〜
グリフォンとテティス見たいな感じで、
スピカやプージャムやニクサーでは焼け石に水な気がするが。
勝てるとしたらハーピー落として逃げ制圧なんだろうけど・・・。
うまくいった試しが無い。
そもそも素でATK80もある雷複攻ってだけでどうにもならんわw
ロリとナーガ使って罠当てなきゃ勝ち目はないw
やっとの事で出た初の新レアがツバーンだった
そんな俺は生粋の海単使い
リヴァ、3勝7敗だった('A`)
>>178 俺とまったく同じ…。
しかしせっかくだからと使ったツバーンで、
海種&機甲合同になった。
だれだ、覇王、オーク、マンティスをデッキに入れてた奴はヽ(`Д´)ノ
Aptにこいつらブッコまれて、感電死した
オークのシールドが地味に効いた
さて、今日からPRサキュ解禁てことで、魔種が一時的にでも増えるんかね
昨日、ローダーを変える為に某カードショップに行ったんだ。
実際はローダーだけ買う予定だったが、何と!低級Rの束からリヴァイアサンが買って欲しそうに見つめてるではないか…
レジに並んだ俺の手にはローダーにあわせてカードが一枚握られていた…
まぁ、何が言いたいかっていうと
戦績に反映されないんであれば、全国イベントはリヴァ型でいこうと思う。
そんな俺は普段わだ幼女のツートップです><
戦績反映されないなら
リヴァ
クラーケン
オケアノス
マーメイド
ブージャム
主炎
で突貫してこようと思う。早く大会にならんかーな
まだ海種リストがうまってなかったから
リヴァと憤怒とブージャム入れてとりあえずストーリーやった
闇で固めて愛染余裕wwwwとか思ってたら
愛染以外雷ばっかで危うく死ぬ所だった
ブージャム様のお陰で勝てたがな!
>>182>>184 大戦的に考えると、称号ptの増減は無いけど勝敗数は記録されると思う
と言ってもまだわかんないけどね
獲得称号やマッチング、順位の付け方なんかの詳細と一緒に説明があるんじゃないかな
>>185 愛染も雷じゃね?愛染も雷じゃね?
クァールだのオルトロスだのディアボロだの、あのステージは怖いわ。
>>187 ああそうそう
そうだった
途中で気付いたんだった
いやほんと
ブージャム様様ですよ
今までテティス型使ってたけど
憤怒アルビオンをGETしたので使ってみようと思った
幼女、憤怒、禿、マカラ、ニクシー
どうしてもゲートかサーチが疎かになる…
テティス型はスキルが少ないのが難点だと思った
そんな時海神様の声が聞こえた
ああそうか、わだつみ型にすればいいのか…!
結果 わだつみ、憤怒、禿、マカラ、ローレライ
称号6だが意外に勝てた
ほんとに意外だが魔種に結構勝てた
憤怒はパッシブスキルみたいなもんだと考えると結構使える気がした
テティスメインだと、わだつみのスキルの充実さがインチキ臭くすら見えてくるよね
初期カードはおそろしい…
うっかりサーチないメンバーで出撃して散々でしたー
助けて、無印アルビオン先生!
ツバーン見てるとわだつみがどんだけぶっdだ性能なのかよくわかる
まぁほんと、海だから許されてるようなもんだけど…
本スレでも書いたのだが、海種の勝率が悪くて辛かった・・・。
海種使っていて思ったのは、海種は器用貧乏すぎる。
わだつみ、テティス、憤怒アルビオンあたりを主力でバランス型作るとたいてい負ける・・・。
戦闘に偏りがちなのに、戦闘に微妙に特徴が無いなぁ、ってやってて思った。
というか、号令、速度ダウン、その他諸々全て、客将入れないとやられっぱなしなのがきついねぇ。
憤怒が思ったより脆いのがきつかった。正直主+アリオのが戦いやすいという・・・。困ったもんだ。
なんとかして憤怒で超亜に有利取りたいなぁ。
>>192 俺は
>>189のデッキの時は憤怒は後ろに下げてたよ
思ったよりというかみたまんま憤怒は他と比べると脆いから仕方ない…
リヴァ型をバランス良く編成してみた
リヴァ、オケアノ、ナーガ、豆、ロレライ、マカラ、主撃
神には戦闘で負ける気がしない
超亜は炎罠さえ当てればなんとか
不死は豆と禿でがんばる
魔は…まぁ主人公とロレライでなんとか
これで勝つる……のか?(´・ω・)
海使いの9割は、わだつみかテティスに支えられています。
そして、リヴァ使いの9割はMです。
生ビオンに支えられてる人もたまにいるがなw
>>191 スキル二つ持ちの四速でHP、攻撃、防御の軒並み高め
なおかつ特殊技も希少。さすがSRといった感じ。
それに比べてフォーマルは・・・スキル無しの三速、HPばかり高く
攻(複)防一コス並み。罠は強力だが弱体化されたし、炎ならベガがいる。
次のバージョンupこそ機甲と海種にスポットライトを・・・
>194
2速だとアレだ。スライム+マーメイド+バグベアで史上最速ピンダメ掃討ができる。
だがしかし、海種の号令は揃って光。おまけにシールドも光。
どないせいっちゅーんだって感じになるよね。
昨日の敗戦を糧に、試しにトリトン入テティスデッキ組んでみた。
テティス、トリトン、オケアノ、アリオ、マカラ、主は闇予定。
が、すきるが2つサーチにシールド・・・。
ゲート無いとやばいかな、やっぱ・・・。
>>197 わだつみのお陰で
海にアルカナと光以外の3速シールドは来ないと思っている
わだつみってステータス的には
他種の30コス並なのに持て囃されるのは何故。
超獣におけるゲートスキルみたいなもんか?
30コストで最高級の4速ゲートサーチで特殊技がおかしいくらい強いからだろ?
ところで海単ではない自分が書いていいかは知らないが、愛染に連敗したので動きを教えて欲しい、デッキは
わだつみ、アクアライダー、みずち、ニクサー、客将メデュ、撃主
機甲は捨ててる。開幕はわだつみ、メデュ、ニクサーだが間違っているだろうか?
202 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/27(金) 12:36:55 ID:j1TNO2Q+0
正義って誰ですか?
しばらく来ないうちにいろんな利用者が・・
>>201 韋駄天狙いなら、シールド無しも仕方ないか・・・
わかってる愛染なら、開幕雷35+玄武でくるはずだから、
ニクサー一人じゃ捌けない。
メデュも玄武に弱点突かれてて落とされ易いため、
不利が否めないか。
メデュ→みずちにして、1乙を目指した方がごまかしやすい。
もちろんニクサー特殊は、みずちにかける方向で。
主とわだつみを盾にして、どれだけ持つかが肝。
玄武罠を踏まないように、引き気味に戦う必要があるし、
シールドラインの攻防戦になりやすいはず。
出来れば玄武まで落としたいところだけど、玄武前衛から
罠設置して後列に下がってのプレッシャー型だろうし、
こちらにも死滅被害が出る確率が高くなるから、
雷攻撃のどっちか狙いやすい方から落としつつ体力との相談が無難か。
初戦ごまかせたとしても、セルケトInの雷45Grpサクリ有りをどう捌くかが
勝敗の分かれ目だろうけどね。
>>194 マカラのかわりにニクシー入れて炎を補いつつリヴァの特殊の回転率をあげる
これで勝つる……かな?
>>204 大海嘯発動=勝利 の図式は成り立ちやせんぜ。
最もマカラは機甲対策になっていることもお忘れなく。
>>194 自分はローレライでなくスライムを入れてやってた
禿さえ殺さなければかなり安定する
特に詰んでる機甲に対してちょっと強くなれるのがデカイ
後不死にも多少マシになるしね
ニクシーはその昔使ってたけど、回転率の面でもまったく役に立たなかったw
ニクシーを入れれば判ると思うけど
ストックから出すタイミングがまったくと言っていいほどないw
10コスで戦闘に関係ない能力は気軽に連れまわせないから他の使い魔
入れたほうがマシです
全種族の10コスゲートサーチ持ちがニクシーみたいなんだったらバランスいいんだろうけどな
ところがどっこい
魔にはエルダーワイバーンというゲートサーチ持ちで特殊がDEF低下、しかも3速という奴がいてな…
それなのに魔には他に強力なのが多すぎて使われてないんだぜ
つマカラ
10コスト複攻が優秀なのは言わずもがな
まぁ何だ。コボルト、エルダー、マカラは比較されやすいよな
エルダーが使われないのは炎がお腹いっぱいだからだろ
コボルトじゃなくてマグスかな?マグスが防御力Down
マグスは3速単攻サーチのみ、だから
属性を考えなければ完全にエルダーの下位互換なんだよね…
まぁ、マカラは海種としては普通に戦闘で使える子
海種の複攻の攻撃力が リヴァ60>幼女、憤怒、ポセ子50>マカラ、水虎35
と考えると貴重なアタッカーだったりする(同じ闇複のリヴァ水虎は2速だし)
自身の特殊も上手く働くので何気に強かったりする(当社比)
相手が下手な神だと前に居るテティスやわだつみに意識が行き過ぎてマカラ放置して溶けていく人も多い
まぁどちらにせよ客将ならエルダーですが。w。
マグスとコボルトは俺もよく間違えるw
215 :
198:2009/02/28(土) 05:54:31 ID:UhAlxhBW0
仕事帰りに4戦だけ上記のデッキでやってきた。称号は男爵。もうちょっとで上がるけどね。
正直トリトンちょっとだけ見直した。使いづらいのは間違いないけど。
当たったのは、神(Wピンダメ愛染無し)、神(愛染)、超獣(グレ子!)、亜人(いつもの)。
結果4連勝・・・。
基本戦略はテティス+マカラ+アリオorオケアノで1st。狙いはシールド。
1stコンタクトの魔種や超亜人の号令は逃げて避ける。それまでは割とギリの距離で突っつく感じ。
というか、みな、W号令相手になんで突っ込んでくるんだ?
海種は殴り合いに弱いってインプットされてるのか?
超亜ならまだバサ子とウルフで力押しできると践んで来るのは分かるけど。
>213
まさにこの状態。
クロペガ玄武でマカラにピンすら狙わない。狙えなかっただけかもだが。初めは後方待機だし。
まぁ、沢山喰らったときはサクったけど・・・。
主も闇だったんだけど、なぜかみんなテティスばっかり狙う。そんなにテティス嫌いか?(´・ω・`)
補正込み防御120↑のテティスにちょっかい出しても、正直効果的じゃないと思うのだけど。
マカラの特殊でダメージ2割跳ね上がると仮定して、オケアノ込みのマカラは半端無い。
下手すれば防御DOWNかかってる間だけはリヴァに匹敵する。耐久度は段違いだけど。
というか1st愛染+セルケト+ユニコって、なんか間違ってないか?愛染の人(´・ω・`)PT一瞬で溶けてた。
ホントは不死とやり合いたかったのだが、今回は断念。また試してくるよ。攻撃140近いテティスはちょっと面白かった・・・。
憤怒の使い方を考えてみた
まだ称号6だからかも知れないが
互いの制圧力がシールドだけの時によくあるけど
最初に互いに右(相手シールド側)に向かってって互いにシールド壊してそのまま右を割って
真ん中に互いに向かってって真ん中でガツンコしてバトル…ってあるじゃないか
あの時に憤怒がいればサクリ封じてコッチはサクリしてバトルに勝って勝ち確形になってカバディカバディ
相手が憤怒意識して出会い頭にサクリしたら
コッチはHPが減ってから効率的にサクリして戦闘を有利に進めて勝ってカバディカバディ
わだつみもいればわだつみはテレポで入れ替わり別の奴にサクリして2体新品の状態にできる
憤怒もわだつみと組めばスキルに困らないしいいんじゃないだろうか
APTはわだつみ 憤怒 禿 で
アップデートでゼノギアスのギアがLOVに参戦したと思ったら何故か種族が魔種でしたって夢見た
次あたりでアインハンダーとかゼノギアスのキャラが機甲に来ねえかなぁ・・・
テティス
ローレライ
神秘エルフ
みずち
ニクサー
で幼女ワントップって戦えるかな?禿ないけど海使いたい称号7なんだけど…
開幕テティスワントップにローレライでカチカチ 戦闘長引いたら自特殊でカチカチ
相手退いても割りつつ神秘…サクリで幼女無双したいです(^p^)
テティス、トリトン、オケアノス、海パン、ロレライ
全員の特殊がステ強化という夢溢れるデッキ。これでいつでも幼女無双出来るぞ
>>219 トリトンが足引っ張ってる気がするのは気のせいか
それならみずちか客将エルフの方がいい気がする
制圧力も無くて足も遅いと号令かけたら逃げて号令切れた時に戦えばいい話だしの
そうやって突き詰めていくと結局
テテ子、オケ、みずち、ニクサー、1コス(豆、マカ、メデ)になるという不思議
しかし色々海単やってみたがなんだかんだで
テテ子、わだつみ、ニクサー、オケが一番勝率高いってのがなんとも
称号10以上になるとやっぱきついのかな
テテとアルビオンがいれば、魔と不死と愛染にメタれる!
そう思っていた時期が私にもありました。
・・・・いや、決して勘違いしてないはずなんだがなぁ。
>>222 俺も3分前までそれを考えてました
テテ子、アルビオン、禿、マカラ、ブージャムorロレor水虎、主撃or闇
問題は敵に雷がいることだな
>>223 それアルビオン→【】で、最後をマーメイドにして主を闇にしたらどうだろう?
機以外はなんとかなると思うのだが・・・
>>222 愛染の居場所が分かった所で倒せなければ意味がないからね…
まぁマカラが一役買ってくれる訳ですが。
不死はアルビオンに戦闘技が無いのに罠2つと戦うのが辛い…
魔に関してはテティスのワントップだとグリフォンやリリスが辛過ぎる…
>>223 禿不要じゃないかい?
リロードすれば良かった。連スマソ
>>224 それやるとゲートが無くなるんだぜ?
結局そうやって俺が行き着いたのが
>>189
マグス
コボルト
エルダー
レイス
客にするならだあれ?
>>224 最初にそのデッキ作った奴は複数3体いる上、ゲート無しそしてやっててつまらないのが弱点って言ってたな
>>227 海種ならコボルト、機甲は別にどれも要らない気がする…強いて言うならマグスだろうか
一見海種にはエルダーが良さそうだけどエルダー入れる時は憤怒入ってる可能性高いから微妙なんだよなぁ…
流れ無視で言わせてくれ
サイクロプスってオーガより強いんだね
全然見ないから雑魚だと思ってた
俺の機甲わだつみ宅急便がフルボッコだったよ
雷版バハムート、ヨルムンよりATK10低い70
ただサキュの回転率もあるためヨルムン+ウルフより脅威かもしれない
本人は攻撃上昇だしな、特殊技
速度が足を引っ張ってるので、余程のことが無い限り交戦は避けるのをオススメする
滅多に見ないけどな
>>231 サイクロプスとオルトロスがごっちゃになってないかい?
なってねえだろ
オルトロス二速スピードアップ攻撃50
サイクロップス二速攻撃うp攻撃70
なってないね
レスどうも
今日称号5になったんで
いい加減マイナー使い魔も覚えます
淫乱サイクロにはなんとか勝った事あるが…淫乱雷獣は本当に無理ゲーだった。
俺のわだ幼女+みずちが罠で溶けたのは良くない思い出
シールドいれてないから、封印されたら戦うしかないんだ…
テテ海と不死セレ亜種でやっていたら
どうも最近、対魔種の戦い方がもの凄くアバウトになってきた件。
最近の魔種なんて定石ふんでればテケトーでも勝つるからな
普段【】アルビオンを使ってる海種使いですが
最近わだつみが当たったのでデッキを組みたいんですがなかなかうまくいきません
誰か海種単わだつみデッキの組みかたを教えてください
資産はポセ マカラ リヴァ以外はあります
>>240 何の為にwikiがあると思ってるんだい?
ver1.1のデータしかないみたいだけど、1.2の追加で選択肢に
入りそうなのはローレライくらいだから後は自分で考えられるな?
マカラがいないのは痛いな
>>241 テンプレデッキも試したんですがどれも不死以外には器用貧乏
もしくはメタれてない種族(主に超亜)には歯が立たない状態なんです
>>242 やっぱりマカラがないとわだつみはキツいですかね
その資産なら わだつみ 憤怒 オケアノ 10コス2体 のツートップでいいんじゃない?
テティスとのツートップだと禿入れるとどうしても4枚になるけど憤怒だとギリ5枚に収まるし
テティス+憤怒と違ってスキルにも困らない
まぁ結局はその10コス枠に神族や機甲対策になるようにマカラが欲しいところだが…
わだつみ型だとマカラというより海の10コスだとかなり有用な方だしなぁ
2速でも構わないってんなら他にもいくつか居るけど運用が難しい希ガス
>>244 わだつみ 憤怒 禿は考えてなかったです
そうすると残り20コストはローレライ マカラで主撃みたいになるんですかね
>>245 マカラ、豆、ローレライくらいしかそもそも選択肢がない件。
神への対抗策がマカラしかないからほぼ確定。
すると主撃だけじゃ魔種怖いからローレライ。
スキルと速度考えるとヒィッシュでもいいと思うけどね。
>>246 やっぱりマカラですか
じゃあマカラが当たるまでわだつみは封印したほうがよさげですね
忘れてた
相談に乗ってくれた人たちありがとうございました
明日からも懲りずにソウルバインドしてきます
オクでマカラが\300程度な件。
新ツートップは
行き着く先はやっぱり
>>245だよね。
ニコ動でリヴァイアサン型6枚でプレイしてる人の動画うpされてるけど、なかなかおもしろいね
足が遅いなりの戦い方があるというか、日の目を見ないカードが注目されるきっかけになればいいけど
Aわだつみ マカラ ハゲ
Bわだつみ アクアライダー みずち 主火剣
Aわだつみ マカラ アリオーシュBわだつみ アクアライダー みずち 主撃剣
どっちがいいんだ・・・・
>>252 上のやつかな
アリオーシュ入れただけで超亜がどうにかできるとも思えないし
攻属被ってもATK上昇とシールドは捨てがたい
魔種にオーガいないならわだつみ死なせないようにして
アクアライダーでなんとかなるんじゃない?
愛染は・・・わかんない
>>253 あざす、やっぱシールドは捨てれないか
上ので頑張りますね
>>189だけど
主撃 わだつみ 憤怒 禿 マカラ ローレライ
のデッキで20戦弱くらいやってきた
主な戦法は
>>216 最初に わだつみ 憤怒 オケアノス で出て即シールド破壊を狙いに行く。
相手もシールドに向かってったら狙い通り。
互いにシールド壊して右のアルカナストーンを制圧する。
そんで次に互いに真ん中のアルカナストーンに向かって行く。よくあるパターン。
この頃には30コスの技も溜まっている。ソウルバインドを使う準備をしておく。
真ん中でかちあったらバインド使ってオケアノスが死なない様に気をつけながら戦闘
任意のモンスにサクリ。相手はバイントで出来ない。流石にコレだと海でも戦闘で有利が取れる。
あとは勝ち確カバディの形が出来上がる。割とコレにかかる人が多い。
最初に必死にシールド止めに来ようとされたらその時点でカバディ。既にペースを握っている。
私的だけど結構バランスもいい感じだけどどうだろう?テンプレデッキに入れたいんだが。
称号6だから上位になると通用しないのかも知れない。誰か試してくれないか。
>>255 愛染に勝てるかな…?
不死は行けそうだが、シールド交換後に真ん中に向かわれたらどうする?
愛染と魔種に普通に勝てないと思うなぁ。
サキュマンティのW号令に手も足も出ない気がする。
愛染なんかそもそも戦わなくてもいいし。
しかし魔種の無敵には正直辟易するわ。属性で相当有利とっても普通に殴り負ける。
リリスいると満足に戦えもしないし。スキルやられたらやられっぱなしの海種じゃどうにもならん。
テテ子じゃもう無理かなぁ(´・ω・`)
号令きたらちょいと逃げればいいじゃない
サキュしか雷のいない魔種なんてお客様だろjk
>>256 愛染型だとシールドが2速だからなんとかならないだろうか
魔種はサクリ使われなければ落とし易いけどどうだろう?
>>256 シールド交換後に真ん中って事は
こっちは右から壊してるのに相手は真ん中から壊してるって事だろうか?
その時点で有利になってないか…?
どっちかというと
メフィスト型亜人が一番無理な気がしてきた。
>>256 愛染型なら
サクリ封印→テレポチェンジ→マカラ登場→以下マカラ無双でなんとかなるんじゃないかな?
使ってないから何とも言えないが…
ロレライだったら素直に諦めようw
俺も上位の愛染とやった事ないからわからんが
愛染に勝てないと思った要素が俺はわからないな
シールドは2速だしアルカナもってきてたら更に遅いから対応しやすい
アルカナだけなら最初からシールドで削り合えば勝てるし
サクリでこっちだけ有利に運べる事を考えたら悪くないんじゃないだろうか?
途中でマカラも出せる訳だし
テテ子はまだいける!(´;ω;`)
>>261 そう
確かに端のアルカナから割った方が有利だが、奴等は真ん中のアルカナに罠を置いているぞ!
結構困るんだよね
シールド交換→お互い端のアルカナに行く→相手半分だけ割って先に中央に向かう
ってパターンもあり得る
APTに罠2体入れてくるかは分からんが、ブラムスだけなら罠上等ッ!で突っ込んでもそのパターンで勝てるかもしれないが
>>268 確かに重装は怖いけど 重装は2速だから
シールド破壊→端を半分割る→真ん中
はさすがに無いんじゃないだろうか
シールド破壊→真ん中 は有り得るけど
それはつまり真ん中割り終えてるのに無駄に居座る事じゃないか?
不利を得てまでそれをやるって事は罠張ってますって言ってるようなもんだし
2速な方々は華麗にスルーして
そのまま左を割りに行けばいいんじゃないだろうか
>>269 居座るはずが無い
相手は、シールド破壊後>真ん中に戻る>罠設置>ほぼ同時に割り終える
こっちは真ん中方向へ向かう、相手は左へ
そうすると罠踏むの覚悟で真ん中を割るか…
当然真ん中で割る=踏むので後の戦闘どころか
もう一度罠を置かれたら戦闘するまでも無く割り合いで負ける
かといってスルーして左、だがそうすると相手と移動距離が同じになるので
こちらも中央方向に走らないといけないが
そうすると相手は自分のアルカナストーンを盾にシールド回復に向かう
確実に戦闘を仕掛けないとならなくなるので
ちょっとでもダメージ食らうと罠で確実に負ける可能性がある
重装相手は絶対に毎回追い返さないとだと思ってる
色んな意見を聞くと参考になるね
誰か使ってみて感想を聞かせてくれると有難い
>>270 それなら、罠を張ったのが分かったら相手を追うのはどうだろう?
罠をもう置いてて使えないならこっちだけサクればいけるんじゃないだろうか
というかそこまで相手がしてくるのはこっちの手が完全に読まれてる時だけだろうけど
相手が即サクリを使ったりそういう風に対策を講じる時点で
憤怒の存在に効果があると言える気がする
やはりパッシブスキルの様だと考えると案外弱くは無いね
まぁホント、サーチかゲートのどっちか持っててくれればテティス憤怒デッキもできそうなんだけど…
携帯からでスマン
同じデッキ使ってるけど、その戦法は相手が5枚型だと有効かな
真ん中サクリでエクセ取れば勝ち確
6枚型相手の場合は真ん中サクリでエクセとっても
カウンターでサクリ返されてキツイ。
ミスった
↑続き
6枚型相手の場合は、エクセをあえてとらずに帰らせたり
主を最後に倒してエクセとったりしてアルカナを割る時間稼ぎが必要
相手が帰ってくる前に真ん中割り切れば勝ち確
左に逃げて1パリンしてカバディしてればいい
割り切れなかったら、相手使い魔1体落として帰ってもらわないと
真ん中割り切られて、相手にカバディされる。たいていサクリ返されるからキツイけど
不死セレブ戦は罠置いた場所推測してアルカナに触れるか触れないか
のところでパリンして回避してた
シールド交換後に自分が真ん中行った方が楽かもしれない
最後、自陣側で戦ってサクリすればエクセとりやすいし
シールド交換してくれない場合
だいたい憤怒か禿が死滅するので、同じ戦法使えなくなる
さらに、開幕サクリされてエクセとられて積んだり
エクセとられなくても、基本後手にまわる可能性大
昨日の対戦相手の主雷率は異常だった…
魔種は皆、雷武器だな。
まあ、テティス居るからそれはいいが、
愛染デッキで主雷って、海種を根絶やしにしたいのか?
さて、生け贄の祭典も明後日からだ…
そろそろリヴァ型デッキを考えとかないとな…
今考えてるのが
主役、トリトン、禿、ニクサー、マカラ、主撃のリヴァ無双
超亜?シラネ(←
どうだろうか?多分魔主にも勝てない
リヴァ トリトン ナーガ ハゲ 水虎 でいいんじゃね?
海種の弱いところは20コス15コスに優秀な複攻がいないからだと思うんだが、どうだろうか?
おかげでメタがしづらい
リヴァ型にポセイドン有りに思えてくる…
20コスに優秀なやつがいる種族は強い
そして海種には優秀な20コスがいないに等しい
>>278 みずちは優秀なほうじゃないか?
海種にしてはだけど
みずちの特殊技範囲マンコと同じにしてくれよ…
使いづらくてしょうがない
機甲は……
20コスの優秀使い魔か
超>ケイロン、【】虎
亜>シャマ、ハメ
神>ペガ、クロ
魔>蛮酒、リリス、オーガ、アンヘル
不>重装、フック
魔が大杉w
機甲の20コスはフォーマルとミザールだけで、かつ使いにくい
オメガとかでないのかなぁ
アトミックレイもうあるし希望薄いかな
そこで波動砲(撃)ですよ
機甲は星の名前のみなのが地味にハンデだよな
ゲスト参戦が望めなさ過ぎる
ポセ使い続けて、勝率30%台ー!
アババババb
公爵のマッチ幅が改善?されたようなんで、それに期待
アケルナー 特殊はゲート開放無効で
機vs機でもろ石割り合戦になって初の引き分け。
戦闘0回、
中央割りあってる時に若干突きあったぐらいか
頭どーかしてたわ
最近テンプレ機甲で魔種に勝てないのは俺だけ?
デネブの弱体と【】酒の無敵にかもされ、スピカの無敵もスルーされてじり貧なことが多いんだが
リヴァは特殊の後踏んで封鎖するのと特殊のみで封鎖するのは戦法としては
どっちがオススメですか?
>>293 踏むくらいなら
4速ゲート持ちで踏みに行けよ
>>293 リヴァ型は二足で構成されてるだろうし普通は後者
そもそもゲート自体考え無しに閉じても効率悪い
リヴァイアサンの利点って
カバディで手詰まりになるのを防げるくらいだろうか…
ストーリー序盤でリヴァの男らしさに惚れたはいいが、いざ使うと…ゲート封鎖できません!
ベガ引いたよわーい
あとスピカ手に入れたら機が出来る
なんか機で2速だと不思議な気がするね
全部1速なイメージが何故かある
LoVは北斗の拳的な敵キャラばかりだな
悪人と思って倒したら実はいいやつでしたみたいなの
デネブ、カペラ、アルタイル、レグルス、未だに迷うな〜
>>298 どんだけ性根が曲がってるヤツがストーリー書いてるんだと言いたくなるほど、
勝てば勝つほど、後味の悪い結果が待ってるよな
スピカの無敵時間弱体って
結局何カウントになったんだ?
場合によっちゃベテルギウスにしようかと思うんだが。
>>298だがそれがいい
そういえば誰か海か機でオンラインイベントやったやつもういる?やっぱり海はつらいのか?
303 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:00:09 ID:9FhffPD+O
海テティス5枚でやってきた。
6戦やって
不死セレブ
不死セレブ
愛染テンプレ
ヨルムン
愛染テンプレ
リヴァ6枚型
5勝1敗で負けたのがヨルムンだけだから、まだまだ行ける気がする。
幼女5枚て光禿だけだよな?
よく不死セレブに勝率高め保てるなぁ
ベテルギウス試してみた。
これはいいな、
ソロモンとア・バオアクーが揃って進軍する姿はなかなか壮大
もう一枚こないかな、
次はアクシズだ
306 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:11:11 ID:9FhffPD+O
いや、ちょっと特殊なんだ。参考にはならないと思うけど晒し
テティス、トリトン、オケアノス、ニクサー、マカラ、主人公炎剣
案外いける。超亜が主人公だけでいけるのは、普段主人公がレベル高いからだけなのだが orz
>>306 ト、トリトン・・・?
どう立ち回るのそれ、2速で足引っ張られない?
あと称号Lv晒してくれると参考になる
310 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:58:24 ID:9FhffPD+O
初めから海しか使ってなくて、初めて全体号令持ちトリトン使ってみたんだが足遅いけどやっぱり号令持ちは強いなって個人的に思って最近使ってる。
初めて号令使って相手が簡単に溶けた時は笑ったw
立ち回りとしては足早い組で相手のシールド持ちを落とす事に専念して、禿トリトンテティスでシールド狙いつつ幼女のトリプル号令で遊んでますw
だけど勝率6割のヘタレ大王だから参考にはならないと思うんだ。すまない(´・ω・`)
デッキ診断願いたいのですが…
テティス
マカラ
アリオーシュ
みずち
アクアライダー
で組んでいるのですが
APTにローレライをいれてテティスを強化ようとすると、アクアライダーとの入れ換えになると思うんです、
戦い方はAPTはテティス+マカラ+アリオーシュで
BPTはテティス+みずち+生きてるならマカラです
戦術は、APTはテティスを生かして帰還、BPTで一戦闘後、石を割り、みずちで回復しつつ二戦目という感じです
このカードと入れ換えた方がいいとか、戦術面でアドバイスあればお願いします
テティスいたらライダーはいらないよ
オケアノス入れたらほうがいいと思う
慣れれば魔種はテティス1匹で倒せる
最近はオーガもほとんど見なくなったし以前よりずっとやりやすくなったはず
大会で機甲はいるけど、海種は全然見なかった
>>311 俺も
>>312と同意見。ライダーをオケアノスに変えた方がいいと思う。制圧力が無い。
撃積み過ぎると魔種はグリフォンが優秀だから逆に手詰まりになりかねないのもある。
特にそのデッキだと戦闘縛りみたいなものだしね。
スキルという点でもアリオと被ってるから別に拘る理由も無い。
戦闘で上手く回すつもりなら、ローレライよりニクサーに変えた方がいいかな。
あとは、マーメイドを入れて、主人公とマメで最初に一体確実に落として帰らせるという手もある。
どっちにせよ、制圧力が無いデッキはカード捌きが上手くないとやってられない。
称号5、主14、闇ピアで機甲使ってます
デッキはベガ、リゲル、スピカ、デネブ、カペラ
オーガorサイクロプス&サキュいると、
スピカが溜まる前に全滅させられるんですが、、
みんなどう立ち回ってますか?
当たる事の多い愛染は
デネブ、リゲル、主OVKで集中砲火かけるようにしてますが、
早々にサクられると壊滅します。
勝率4割を抜け出せません。
>>315 とりあえず…撃がデネブだけだと魔種辛過ぎないかい?
主撃が機甲の基本だと思う。
足の速いリゲルを死なない様にして、逃げる時はアルカナ持ちは盾にする。
愛染はサクられると負けるなら、サクられたらリゲルを下げて他3体を盾にすればいいんじゃないだろうか
サクられたら大人しく逃げて、サク使い切った相手をリゲルでなぶる。
まぁ、機甲使った事ないんですがね。
俺はむしろ不死が辛い気がするんだが。
>>315 まずツバーンを用意します
リゲル、スピカOUT
ツバーン、ベテルIN
主は闇
基本はベガ、ツバを盾にして戦闘してHP減ったら後衛と交代
最初の戦闘でサクリ使ってでも敵主力を落としてイニシアチブを取る
対愛染はベガ、ツバ、カペラで出て戦闘
アルカナ持ちが居れば相手は戦闘するしかない
称号5なら敵主も堅くないからカペラを落とされないようにしつつ敵主を単攻集中砲火して落とす
次に愛染を単攻集中砲火で落とす
カペラ含む3体残ってれば中央石割ってシールド封印右石割り
対オーガ魔種はベガ、ツバ、ベテルで出て戦闘
戦闘入る前にキャハハ使って来たら数パリンされようと逃げて切れたら戦闘
戦闘中だったらベテルで耐える
ベガサクって相手オーガサクったら罠でどかーん
上手く行けば相手逃げるから帰還してアルカナ2体で揺さぶりかける
正直雷多めの魔種は状況判断と運が強すぎる
蛮酒やリリスならいけるんだけど・・・
>>316 辛いですが、雷多めじゃなければどーにかなります。
エクセとるつもりも無いですし、
リゲル、ベガ盾にして進軍して
リゲル溜まれば、相手撤退始めます
ファーストコンタクトでサクってでも最初の石に傷つけます。
最初に石ひとつ取れれば後は、
プレッシャーかけて深いところまで進軍せずに、こまめに回復、PT入替して
相手が焦れたら一気に割りに行く感じでなんとか。
>>317 ツバーンさんの出番ですか、
ちょっと呼んで試してみます。
確かに溜まる前に瀕死or全滅するぐらいならスピカより。
ベテルギウスで耐えた方がいいのかもしれないです。
ツバーン+ベテル>ツバーン+スピカ
雷だろうが関係なし
当方ツバーン、リゲル、スピカ、ベテル、デネブ、撃主。
超亜は捨てた編成。
不死セレブにはカペラ居てもどうせ不利、
魔種になら撃ピア、デネブ、ベテルかスピカの毎ターン防御UPでなんとか行ける。
愛染殺す!の一念で組んだ。
どうせ奴らも雷3体45コスに、時には+雷ピアとかふざけた編成なんだ、後悔はしてない。
称号5Lv14主撃
フォーマル リゲル スピカ デネブ アルタイル カペラ
で愛染に5戦5勝なのは、単に相手の腕が無かったって事か。
早々に愛染サクられて1体でも落とされると
撤退時間でセルケトに負ける、、
APTにあえてアルカナ無しのスピカ、ベガ、リゲルで出て、自陣で開戦
ベガ、スピカ盾にしてリゲルサクりで最低1匹落として撤退
BPTでアルカナ大盛りで行った方が安定したりするかな、、
微妙にスピカに冷たい流れかと思ったら、そんなことは無かったぜ!
やっと手に入ったスピカが使いたくて機甲にお邪魔しようと思ったら、ベガがなかった…
フォーマルハウト、ツバーンではベガ大先生の代わりは難しいですよね…
>>275だが、遂に今日イベントをやって来た。
デッキはリヴァ、トリトン、禿、アクアライダー、マカラ、主撃
今のところ3勝1敗で勝ち越してる。
主雷の魔種テンプレやカイム型亜人に勝てたのは正直驚いた。
負けはテティス型海。
嫁を殺すのは俺には出来ないorz
>>324 安心しろ!それはお前の嫁じゃない!
存分に溶かして来い!
称号5のへたれ海種使いなんだけど
2速以下が本格的に腐ってるから悔しくて2速構成考えたんだけど
リヴァイアサン、ナーガ、水虎、ポセイドン、
【デッキ】 AptBpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
>>326 素直に混種の2速罠デッキにした方がいい希ガス
すまん、誤爆った!失礼しました!
2速以下が本格的に腐ってるから悔しくて2速構成考えたんだけど
【デッキ】Apt リヴァイアサン、客将玄武、ナーガ
Bpt ポセイドン、リヴァイアサン、水虎
【称号】 5
【資産】 コモンなら全部、Rは海種と不死を全部
【コンセプト】 2速罠を積極的に用いて敵を殲滅したい、リヴァイアサンをもっと評価してあげたい
【診断理由】 2,3回動かしたけどまず敵に追いつけない、立ち回りがよくわからない
>>328 どうせ客将入れるなら機甲からアルカナ引っ張ってきた方がいいんじゃ?
制圧力が無い2速はスルーされるのは必然…。
【デッキ】主 闇ピア
A テティス 禿 マカラ(不死相手だと豆
B テティス 【】髭 豆orマカラ
で大会に突っ込んでるけど髭のサクリ禁止がいい感じ
ただこのデッキ スキル少なすぎるから注意な
やっぱり、憤怒をツートップに使うとなると テティスだとスキルがキツイね。
わだつみだと問題ないんだけどね。
>>327 早いな、ありがとうございます。
やっぱりそうなるの?そうだよなぁ・・・。
>>329 ありがとうございます。
シールドかつ撃で罠なら玄武かな、とか素人なりに浅はかな考えしてた
そうかアルカナが居れば戦いに来るのか、そりゃそうだ
じゃあ水虎抜いて属性揃える為にドワーフとか駄目かな
>331
今日【】+テティスのデッキで戦ったが、【】いない時にサクリされるのでいまいち空気だった。
結局、いつものデッキに戻ったという・・・。
でも、ちょっと面白かったのは、リヴァ+W罠(小さいけど)+カペラ。
魔は主でやり合う事になるけど・・・。
>>332 しかしアルカナ1体だけだと
シールド封印されるとどうしようもないから
こっちもシールドを用意するかアルカナを2体入れるか
一応デネブがシールド持ちのアルカナだけど…。
コンセプトであるリヴァが一番邪魔になってるという。
>>333 考え方によっちゃ、その時点で憤怒はプレッシャーになってるから役に立ってるんだよ。
ベガ引いたから機甲使ってみたら早速カイム単
罠発動で4体倒してエクセは気持ちよすぎる
水虎やナーガで神族や超亜が消し飛ぶくらいだから、あんだけでかい罠だとさぞ楽だろうな。
大会初めて、いきなり機甲4連続マッチしたんだが、初心者でも狙ってたのかね。
全部1パリン繰り返して蹴散らしたが。
さすがにテティスだと罠踏んでも大して痛くないわ。いや痛いけど、致命傷にはならんね。
>>328 2速海がんがれ
ポセイドン使い続けてるオラの元気を分けてやる!
そいや公爵のマッチ幅狭まったって本当かな?
大会中だったからかもしれんけど、変態称号とはマッチしなかったような
海2速はシールド入れるのとアルカナ入れるのじゃどっちがいいんだろか
全員2速じゃなければ、普通にシールドかなぁ
アルカナの攻撃範囲修正される前は、アルタイル客将でだいぶ勝てたが、もうねぇ…
2速がコスト20くらいまでの使い魔で他が3速以上ならシールド、
2速がコスト25〜30くらいの使い魔なら主力が2速になってしまうから
アルカナ入れていっそ2速多めで組んだ方がいいんじゃ?
まぁAPTは3速以上使い魔で施設制圧もできるように、BPTは2速使い魔と
アルカナをセットで組ませて云々とかでもいいかもしれないけど。
2速メインの海を考えてみる
リヴァ、ポセ、禿、ナーガ、ロレライ、主撃
これで勝つる!
…のか?(´・ω・`)
342 :
トリトン:2009/03/10(火) 18:39:34 ID:hVjxgzqV0
343 :
ブージャム:2009/03/10(火) 19:00:47 ID:vxwMkLYS0
2速なら俺じゃ・・・
345 :
スライム:2009/03/10(火) 21:34:33 ID:2yO7nQ+Q0
ポセの姉貴とのコンビはゆずれねぇ!
2速メインのデッキでもリヴァは要らない気がするんだ。
というかリヴァは、2速で能力も戦闘とは無関係
その上攻撃が闇ってのが致命的な気がする。
>>346 そんなこと言わないでくれよ!
リヴァ好きで使ってるんだ!海種にアルカナさえいれば…わだつみぃぃオメェのせいだ。
海種はわだつみ
超獣はカトブレパスのせいでアルカナは永遠にこないぜ
そうなんだよなぁ
わだつみというスーパー升がいるから、迂闊なカード投入できない感がある
スキル2つ持ち、4速テレポとは、なんて完成されたカード
…俺はポセイドン使ってるけど
海種初のアルカナは…
【慟哭】わだつみ
みたいな感じじゃねーの?
20コストくらいのアルカナにすればいいんじゃね?
ついでに属性も光にしたらさすがにわだつみさんと組もうって奴はいないだろう
わだつみさんは単体ではホント強いよなぁ
昨日から海種デビューしてるんだけどリヴァ強いね。
帯電かけたリヴァで神族フルボッコにしたよ。
これからお世話になりますのでよろしくお願いします(・∀・)
しかしわだつみ使っても今の海種の地位、アレだけ強いわだつみ使わず
テテ子使用者も多いくらいだしもう少し良い使い魔入って調度いい気もするけどね。
リヴァは2速デッキって言うよりリヴァデッキとして他は普通に
3〜4速使い魔達と組ませた方がいい気がする。
2速デッキとしてはもとから光闇多めな中、30コスの妨害系しかも
闇属性ってのは重過ぎる感が…。
結局2速使い魔入れつついかに撃属性の使い魔差し込んでいくかってのも
問題になるしリヴァに30まわすのはキツイ。
リヴァメインデッキは神族は闇複攻が効くけどゲート持ちが多いし不死は天敵の重装がゲート持ち
魔種もサキュとオーガで来られたらキツイ、30コスの特殊技なのに輝ける場面が少なすぎる・・・
>>352 いいいげん目覚めなさい
リヴァの特殊が罠だったら良かったのにとか思ったことはないか?
単体無敵もいいが全体無敵もいいなとか思わないか?
アルカナ持ち入れたいなとか思わないか?
もし少しでも思ったのなら君は明日から機甲使いだ
リヴァ「そうか、海を飛び出して機甲と組めばオレ強いじゃん!」
ベガ「存在不要」
リゲル「カブリマス,カブリマス」
自我カペラ「幼女じゃなきゃイラネ」
>>355 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
でも、俺の気持ちは変わりません。
リヴァ達と共に歩んで行きます(>_<)
普段テティスメインでやってるんだが、わだつみテティスてどうなんだろうか?
わだつみの使いかたがワカンネ
>>358 海で30コス2体入れると
オケアノスが入るから自然に4枚になるのが辛い
それなら憤怒にせよ無印にせよ、アルビオンと組んだ方が一般人にはやり易い気がする
かろうじて5枚で組めるから。
憤怒がシールド持ってたら海の5枚に革命が起きてたのに
でも結局オケアノスは入れたいところなんだよなぁ、号令が他に無いし…
それに15コスってアリオ、オケ、ニクサー、シーパン、アクライ、ナーガだからなぁ
そのうち3枚は炎攻撃だし、結局オケアノス、ニクサー、アクライ。その上アクライはテティス型だと外れるし…。
これといって革命は起きてくれそうに無い。
+みずち、客でアルカナ持ち。
作戦は丸分かりだが、4速逃げから制圧は厄介。
ん?憤怒は3速だろう。
つまり、わだつみ前だしで
逃げながら戦い、ある程度たたかったら、テレポチェンジつかってアルカナ持ちと入れ換えるのか
>>366 一応考えたが、流石にないだろうと思ったんだ。
>>367 普通にアルカナテレポはテンプレであるだろwwww
以前、愛染・わだつみ・スペクター・カペラのアルカナテレポにあたったな
雷複2枚相手にするとか正直無理です
憤怒入りの3速アルカナテレポやってるよ。
やっぱりオケ居ると、戦闘そこそこ強くなるし、
戦いつつ、アルカナチェンジの機会を伺う感じ。
5枚だけど、味方わざと死なせて呼ぶ奴はある程度調整してる。
称号9でそこそこ勝ててるけど、やっぱり4速4枚のが安定なんかな・・・
相性不利にはやっぱり勝てないしなorz
>>370 わだ・憤怒・オケ・マカラ…デネブ?
まぁ結局は魔種対策をどうするかの一言な気がする。
シュクラ撃主出来た事でアクアで貴重な15コス枠確定されない選択肢
増えたのはいいけど10コスの撃をもう少しどうにかしてほしかった。
主撃、ベカリゲルデネブスピカカペラの機甲デッキで
魔種に勝てるの?オーガ+ダブル号令きついよ
>>368 いや、そういう意味じゃなく
まさか5個上のレスにアンカーなしでレスしてると思わなかった。
>>372 一連の流れを読もうぜ
371>>
アルカナ枠はデネブと迷ったんだけど、重装が憎くてカペラにしてる。
撃は主のみで、魔種には5割くらいかな・・
正直アルカナは
あまり戦力に考えてなかったんだけど
デネブは対魔の戦力としてはどう?
ブージャムにはまだ地味に期待してるんだけどな・・・シュクラ辺りと組ませて使えないかな;
サポート役に最適
元より防御低いけど更に下げてダメ増やせるし
技は魔以外にも使えるから
まあ弱点共通だとオーガ怖いのは変わらんけど
ブージャムやトリトンは主人公がDEF80超えて
2速でHP600も超えたら2速海で活躍できるはず
ところで流れ無視して悪いんですが
スピカのイラストレーターについてなんか情報ないですか?
名前以外何も分からないので
ほかに何かいてるとかなにやってるとか教えてくれればうれしいです
スピカ書いてる人はつの丸
381 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:39:19 ID:Z5JMjEb70
なんかオーガまた増えてきてるよね。。
やり辛い世の中になったもんだ、、
スピカなんてたまるころには全滅してる
3ゲート封印とか羞恥プレイすぎる
いやー、オーガは居る居ないじゃなくて
弱体化したから楽になったんじゃないの。
海種に追加カードがくるとしてどんなカードきてほしい?
号令とかアルカナ追加されても他の種族の劣化版になるような気がしてならない。
どんなに弱くても海種ってこんな戦い方だよっていうのがほしいんだが
みんなはどう?
考えた結果【魅惑】テティスが一番ほしいなっておもた
妄想で自虐するくらいなら海種やめればいいのに
海種は一人は皆の為に皆は一人の為に的な感じの種族だと思ってる。
単体強化が多いからという単純な理由なんだけどねwww
>>373 称号レベル7の俺だけど、相手の主が雷以外を持ってれば勝てると思う
俺ならスピカデネブリゲルorベガで出撃してオーガ倒すことを目標に。
スピカは脆くてやられることが多いと思うけど、オーガさえ倒せば次パーティーで凄く楽になりますよ
海って基本のパラメータが若干高い気がするんだよね。HP高くて攻撃防御は並かそれ以上なんてのはザラ
だからその分移動速度とスキルと特殊技が抑えられているのかも。
ねんがんのマカラをてにいれたぞ!
脱力粘液で抵抗力奪って、軟化粘液で服溶かして、感光汚泥で性感帯増やしてニドで突く!
対リシア戦術完璧也、海種すげーよ!!
アッ、ニドは来ないで!レイスティンガアッー!
さてLoVってくるか。
>>373 称号Lv11で人並み以下(だと思う)の腕の俺が見ても行ける組み合わせ。
オーガサキュ入ってて雷主はまず無いと思うし。
雷持たれてたら捨てゲーしても良いレベルに積んでるw
開幕にスピカを連れていくのは個人的にはあんまりオススメできない。
ベガリゲルデネブで出て、デビリティをオーガに掛けて極力落とす。
まぁ落とせなくても良いので、とにかく相手が帰ってくれるように立ち回るべし。
デネブと主は捨てておk。ベガリゲルを生還させること。
んでベガ+リゲル+スピカで相手中央アルカナに突貫。こっちのダブル号令+罠があれば魔種なんて紙切れ同然。
色々分かってる相手だと無視して盾割られたり、開幕で帰ってくれなくてオーガサクリ喰らって破壊されたりするけどねw
あとベガ罠とOK3で大概の魔種は落とせるので、この辺を意識した立ち回りが出来れば蛮メデュ雷主型よりは全然行ける筈だよ。
最近判っている愛染が増えてきたから闇の多い旧わだつみテンプレを使おうと思うんだがまだ現役だろうか?
海は噛み合わせの悪さが売り(笑)なんだから多少壊れがいても良いと思う。
何が噛み合わせ悪いか考えた
@10、20コスの有用な使い魔が少ない
A加えてシールドは15と25の二択
B有用な使い魔の属性が見事に被ってる
Cスキルを多く持ってる使い魔は大抵2速
追加使い魔の属性が殆ど撃だったのが一番悲惨だったな…
ブージャムとか裏の説明見る限り一番撃とは程遠いのに撃だし
392 :
373:2009/03/13(金) 16:45:52 ID:oDXxGSrM0
なるほどー、みんなありがとう、参考になります。
テティス+海パン+ロレライでひたすら強化したらテティスが固くなりすぎて吹いたw
海種のマークにもあるサメ系の便利な使い魔こね〜かな〜
バグベアのスペックで撃ピンが海に来たら皆は使う?
>>394 そっか、鮫が居ないんだな
鯱や鯨も追加して欲しいなぁ
わだつみさん、テティス以外の大型使い魔欲しいぜ
メガロドン
コスト30
攻撃属性:撃
特殊技:撃ピンダメ
こんなの希望か?
撃ピンくるなら25コス以下3速以上でお願いします。
何が来ても文句言うくせに
そんな事は無いと思うが
絶妙に文句言いたくなるポイントを突いてくるんだけどな
憤怒も技の特殊さとか以前に「何故アルビオンで出した」って言いたくなるし
コモンに関しても
「撃積んどけばトレンドな魔種に勝てるし黙っとくんじゃね?」
みたいな感じ丸出しだし
ほーら待望の雷無敵だよ〜 → まさかの2速
別にネガネガしたい訳じゃないんだけどな
今回は誰が見ても 他と比べなくても おかしな部分多かったから仕方ない
だって、カペラ、アポロンの低コス罠看破と、ハーピー、
サーチ修復のアルビオンと愛され王と、愛され以外はそんなに使用率が悪いヤツじゃないのが選ばれてるし。
【】付きの基準が、使えない使い魔の救済ではなく、やりすぎた使い魔・スキルに向かってるよね。
開発が自ら、こいつら強すぎです、といいきったようなもん。
その割にはニーズと愛染放置なのがわからん。特に愛染。なんで6割くらいまで落とさないのかと。
セットで出して一発なら分かるのだがなぁ。
今回の追加も、属性のバランスは取っても、スキルの事全然考慮してないのが丸分かりなのがなんとも・・・。
てか、属性が5つしかないから、属性のイメージが炎と雷に寄ってる気がする・・・。
雷=イメージないヤツ全部=主力のオリジナリティ高いの全部雷。
そのくせ機甲とか、追加の選択肢すら・・・。世知辛い世の中になったものです。
ギガスは?
イルカやスナメリも出て欲しいなー
ころころしたのがぷかぷか浮いてたらきっと可愛い
OKカブトガニ
海 【猛襲】メガロドン
機 【旧】ザク
話題を軽く戻すが
冷静に見ると…蛮酒、リリス、ハーメルン、魅惑、死神、激昂
これら全部20コスなのに、ホント何故憤怒は25なんだろうな
ライオンはまぁ、実装時はむしろ30で良いんじゃね?位だったから仕方ないけど…
魅惑は光るおっさんと同じコストだよ
おおマジだ。
普通に20だと思い込んでたthx。
ごめんな、魅惑、20でも要らない子だと思ってたよ。ホントごめん。
2速だけでも厳しいのにワイドマジックもリーチ狭まるとか説明にちゃんと書いて欲しいよな…。
20コスで炎複数でネプチューン・・・・
無いな
Lovの世界で言う七つの世界って超獣、亜人、魔種、神族、海種、不死
で最後は人間の世界だとしたら機甲って結局なんなんだろう。
俺はほんとに海種が好きで
携帯待ち受けも公式のFlashを使ってる
気分で色々変えるけど
正直 幼女にしてる時に人に見られるより
オケアノスの時に見られる方が恥ずかしい…
半裸のハゲたオッサンが待ち受けとか…
デッキ診断を頼みたいのだが…
APT
主撃、わだつみ、ナーガ、カペラ
BPT
わだつみ、みずち、アクアライダー
基本戦法
シールドあげるつもりで右に向かって歩く。
迎撃に来たらナーガとカペラを生け贄にささげて1乙。その時カペラのみを復活させる。
4即PTで迎撃を繰り返し、隙を見てアルカナにチェンジゲッター。
一回だけ試して魔種に勝てたんだが、ホントぎりぎりだった。
今までテティス型混種で、わだつみ型にも手を出してみたいのでアドバイスもとむ…
>>411 確かにw
愛用のポセイドンを待ちうけにしたいけど、やっぱ恥ずかしい…
>>410 そもそもホントに種族ごとにきっちり分かれた世界しかなかったのか分からんからな
「亜人」って棲み分け自体が人間って概念がなきゃ成立しないし、
その亜人にしたってちょくちょく人間が混ざってるし
まぁ機甲は単にどっかの誰かが作った兵器なんだろう
スピカやアルタイルみたいに人間を象ったのも在るんだし
ツバーン引いたんだけど、どうしたらいい?w
>>416 1.ツバーン ベガ ポル 【】エルフでFA
2.売る
好きな方をどうぞ
FA=ファイナルアンサー
なのに何故回答が2つあるw
3,破り捨てるでFA
>>416 ベガ、ミザール、ベテルのアルカナ無し機甲で勝てw
4.ツバーン、リヴァ、スカドラの闇単豪傑でFA
ミザールとかなんの足しにもならんし
どっちもせめてピンダメならよかったのに
昨日やってた
カタリナ(わだつみ、みずち、アクライ、オケア、マカラ)
と対不死セレブとの全リプは面白かったな
スキルの高さを見せ付けられたぜ
あれはニ試合目で相手がメタったらしい。最後のみずちは体力3。
ソースは本人
そしてヨルムンを待ち受けにして臥薪嘗胆の自分に隙はなかった
そういや今日の動画でツバーンベガの機がヨルムンカトブレ獣に勝ってたな
シールドがあるのは素晴らしいと改めて思ったw
>>423 みた。ダブルトラップのよけ方がすげぇ…
戦略眼もすごいが、見ていてうまさを感じるプレイだった。しんどけにはあまり感じないのだが。w
すんげぇ今更なんだが…
なんでリヴァイアサンのテキストはロケテのと違うんだ?
>>426 だな。特に中盤の重装罠を完全にスカしたのは凄かった。カタリナ視点で見たかった。
確かにカタリナさん視点で見たかったな。
使い魔の体力管理とか凄い気になった。
中盤でのオケサクリとか、ある程度罠のダメージを考えての事なんだろうけど、自分には考え付かなかったからまだまだ自分は甘いんだろうな・・・(´・ω・`)
シュクラケンって知性高いんだな
なんかウケた。
俺爵位の亜人使いなんだが、今日ツバーン ベガ ポル 【】エルフのデッキとマッチしたんだ。
ツバーンと出会うの初めてだったんだが、とても漢気を感じる戦いが楽しめたよ、ありがとう。
たぶんこのスレの住民だと思うから書かせてもらった。スレ違いすまん。
ツバーンで特殊技打つときのムービーと効果音がかっこいいよね
ドンドンドン!
…あんまダメージないけど
バーサーカーキャンペーンが終わったらカード追加されるらしいが
今度の海と機はどうなるやら。
最高速度とかもうちょっと忠実にして欲しかったなぁ
1.0m/s ポルックス
1.5m/s リゲル
20km/h ベガ
20km/h ベテルギウス
20km/h ツバーン
20km/h ミザール
25km/h レグルス
25km/h デネブ
45km/h フォーマルハウト
50km/h カペラ
50km/h 【自我】カペラ
50km/h アルタイル
180km/h スピカ(飛行時)
参考記録
180km/h トリトン(水中)
250km/h ポセイドン(水中)
海で戦わずに陸にあがってハンデ背負いつつ戦ってる海種に泣いた
【】として、200km/h ツバーン(変形時)とかに期待
次回追加はルールも変わるくらい、てプロデューサーが言ってたから、そっちも期待
きっと海フィールドとか天候:雨とか追加で、そこでは海種は速度アップ…ないな
フィールドあったとしてもランダムなんだろうし
意識してデッキ組む意味もないよなぁ…。
もしそんなルールが出来たとしても、きっとあなたは
「砂漠フィールド天気快晴でヨルムンとかマジ無理ゲー」
と、嘆くことでしょう
次のオンライン大会がデッキ変わるくらいルールが変わるって言ってただけじゃなかったっけ?
船上フィールドは海使い的に、何かグッと来るものがあったよな
ラグだかで即効で消えたけど…
むしろ天候:雨は雷属性の攻撃アップとかありそうでダメか
>>433 ティファリスちゃんが海に来ると思っているのは俺だけ?
シルドラ海種 属性:雷
とかルールを覆すようなカードを!
…すいません寝ます
本日50回以上プレイして、40敗はした。海種メインでの不死セレブの倒した方を教えてくれ・・・。
テティス使ってても魔種に安定しないわ、不死セレブには勝ち筋見えないわ、ヨルムンドワは相変わらずだわで、かなり凹んだ。
精神的にちょっと落ち込んでたから、追い打ち喰らった気分だ。初ギガス引いたしorz
>>443 テティス型だと魔種に強いが不死、ヨルムンには不利
わだつみ+憤怒型なら全部に微不利かddくらいか。
テティス+憤怒にすると魔とヨルムンに強くなれるが、ニクシーを入れない限り何かスキルが抜ける。
>>444 改めて見ると、やっぱり海は使い魔同士がかみ合ってないよなー。
次VerUpにも、余り期待せずにいた方が、精神衛生上逆に良いのかも知れない・・・
嘘ヨクナイ
テティス型だと主炎が持てるから超・亜は他の型より100倍楽
不死は豆・オケ頼りになるから若干不利
あとはスキル面が薄くなるので愛染が辛い
それ以外は特殊デッキ以外(Vロー等)は五分〜でいけるよ
アフロディーテは、海で泡から誕生した説があって、かつ軍神の属性もある。
また、航海の安全を司る神としても、多少知られている。
神族になる可能性は、高いけど海関連の神は海種に来てるからちょっと期待。
と言うことは・・・
案外20コス炎攻の2速ゲート/サーチ/シールドあたりで、
海に来てくれるような気がする!
ポセイドンとの相性最高!(笑)とかのコンセプトでorz
相談者や助言者はなるべくLvやランクを書いた方がいいな
Lv1の初心者が全国特攻で40敗しました、ならせめてLv10まで上げてるのが無難です><だし、
そうじゃないなら立ち回りの問題ってことになる。
また主のLvによって主武器だけで特定勢力をメタれるかどうか違ってくるわけで。
450 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:10:57 ID:MIzhgfHE0
新パックっていつ出るの?
ツバーンの特殊ってグラビティって言うくらいなんだから
ダメージ+移動速度低下とかあってもいいと思うんだ。
そういう発想ができないのがLoVスタッフ
範囲特殊はホント死んでるな
ただの完全上位技じゃねーかw
テティス型で超亜を捌けるようになるのは、そうとう主人公が強くなきゃ厳しいなぁ
俺はテティス型だけど、ヨルムンはほぼ捨ててる
テティス
わだつみ
みずち
アルカナ
というデッキに興味があり、試そうと思ったのですが、
みずちの回復は同じ海で150
そこでお客様として神秘エルフを呼ぼうと思うのですが、微妙でしょうか?
ちなみに、ランクは1です。
それだと3速になるからなぁ
種族、コスト、戦闘力、そしてなによりも速さがたりない!
>>455 なんでエルフが出てくるか馬鹿な俺に説明してくれ
>>455 ガチ逃げ⇒テレポで制圧なら戦闘力・種族も関係ないけど、やっぱ3速が足ひっぱるよ
普通のテティスデッキに新エルフ客将に入れたら、相手も同じデッキで笑ったことがある
勝率は5割でフツーだった
わだつみ「わしのテレポと」
愛染「私の目潰しと」
愛され王「世のシールド修復があれば」
カペラ「もはや敵ナシ!」
雷ピア地獄なんだけど、どうしたらいい?
>>462 シペもいいかもな。愛染をシペ+アルカナに分ける感じか。
ちょっと試したくなるな。たぶん2戦で諦めそうだけども
カペラをデネブにした方がいい気もしなくも無い。
>>465 そのデッキ使ってみればわかるが
罠があるところに自分から入って行かなければならないときがある
そのときカペラで無いと詰んでしまう可能性があるのでカペラ1択かと
だがカペラだと相手がアルカナ2体以上居るとそれはそれで詰んでるから
結局実用的なデッキではないって事かね。
いちおう全リプにも乗った由緒正しい(?)デッキさ!
…そんときの結果はあえて言わないが
やはり
わだつみテティスみずちマカラより
わだつみオバマアクアライダーマカラみずちの方が安定するんだろうか
オバマってなんの略だ…?
オバマ→大統領→アメリカを守る→「君を守ってあげたいんだ」
オバマ→「Change We Can Believe In」→「信じるのです」
オバマ→演説→「彼の演説は奇麗事ばかりだね」→「あははは!きれーい!」
オバマ→名前の最初が「オ」→「オ」ケアノス
多分この4つの内のどれかだろう
>>471お前すげえな
デッキ的に考えるとオケアノスか?
オケアノスの断末魔が「オバマー」って聞こえるからじゃない?
クイズしてるんじゃなくて、質問に答えて下さい…(;_;)
ハゲているからオケアノスだと思った
オバマ吹いたwww
よし、今度からオバマと呼ぼう
俺もオバマって呼ぼうっと
でも、持ってないんだよねオバマorz
じゃあ俺は井手らっきょって呼ぶわ
言われてみれば顔とかオバマに似てるな
ヒィッシュ並に定着してるものとばかり思ってた…オバマッー!
わだつみ「CHANGE!」
ベガーンポルスピ主闇ピアで最近やっているんだけど
この間全く同じデッキ使ってロボット対戦が始まるかと思いきや相手が雷ピアだった…
見るも無惨に完敗。
最後に空打ちしなくてもしなくてもいいじゃないかorz
海機で魔種みたいに20コス2匹入れたバランス型のデッキって作れねーのかな
それなりに勝てる感じの
海は20コスみずち以外使い物にならない印象です。
ポセイドン・フォーマルは普通に使えるが、あとは…ミザールやシュクなんとかじゃ…
複攻持ちだけでも、だいぶ評価違っただろうになぁ
やっぱ複攻は必要だからみずちとフォーマルかなー
HPバカのフォーマル先生に、みずちの技かけても雀の涙なのが悲しい
>>488 今日仕事中に海種で同じ事考えてたわw
噛み合わせ悪いと言われる理由のひとつが有用な20コスが居ないって事だろうなぁ
+アルカナいない+シールドが最低15コス、故に5枚が安定する…。
もっと言えば範囲号令も居ないに等しいから
10コス数枚入れて6枚するメリットより5枚で戦力安定させた方がいい。エクセとられる危険性が増えるだけだしね。
5枚型にとって、わだつみ先生はPT入れ替えても毎回先陣きってくれる素敵な御仁。
>>492 というより海種じゃないからほんとに全然回復しないしね。
海機、超亜は装備だけじゃなく、号令とかも共有する感じにすればいいのに。
そうじゃないと互いに使い魔の枚数少ないし、種族ボーナス減るし
種族単称号も取りにくいしでデメリットしか存在しない…。
>>493 とりあえず魔の10/20コスの充実ぶりは異常だよねぇ
次回VerUPで流行するであろう2大天使デッキが怖いです
どんどん強くなる雷範囲ダメ…名前忘れたけど紫スライム、おまえの出番だ!
スピカ「・・・・・・・。」
>>493 それだとわだつみリゲルがやばい事になるぞ
ついでにデッキ診断頼む
アルビオン、禿、ニクサー、アリオーシュ、マカラ、ヒィッシュ、撃主
アルビオンを海単で使おうとしたらこうなった。今のところ主は剣なんだが武器は変えたほうがいいかな?
それともパーツを変えたほうが?現状魔が多少厳しいが必要経費だと思っている
>>497 それでも他種族と同じかそれ以下だと思うけどね。
ヒッシュよりマーメイドのがまだいい気がする。
禿>アクアライダーは?
アルビオンってシールドもってた…よね
持ってるよ。
でもアルビオン居ても、号令いないから禿入れたくなるんだよね…。
テンプラ愛染がAptでユニケト愛染で出てくるとイラッとする。
しかもこっち主闇と闇複いるの見えてないし。
数戦ベガチュバーン【】エルフボルでやったが癖になりそうだw
まだ爵位だからかよっぽど相性悪くないとなんとかなりそうだよ
ツバーンが複攻だったら愛染なんかに絶対負けないのに!
ツバーンは神なんかと戦ってる訳じゃない。
リゲルと戦ってるんだ。
アルタイル「えー、マジ単攻?」
カペラ「キャハハ、キモーイ☆」
アルタイル「単攻が許されるのはリゲルだけだよねー!」
シーサーペントが複攻だったら使ってたのに・・・
シーサーペントは範囲が全部レベル制になれば化ける可能性がある。
範囲じゃなく威力をだな
コス30の範囲技を4速罠と同じ(今の倍)にできればツバーンもシーサーペントも
もっと輝けええなことにできると思うんだ
・・・オーディンがおそろしいことになるけど
範囲を速度比にすれば・・・でもシーサーペントも4速・・・
テキスト文章変えなきゃならないから、既存の範囲ダメのLv制は難しいのかなぁ
過去にスライムとかテキスト変わった例もあるけど、もうそんな気力が残ってるかどうか…
コストや速度でダメージ変動くらいならできそうだけども
レベルに対する増加量がコストや速度、レアリティで変わってくるかもしれないけど
落ちにくい30コス始まるかもね
そうなると期待できるのが
ツバーン、シーサーペント、シュクラケン辺りか
アリオーシュも炎属性と考えると十分期待できる。
で、一緒にニクシーも入れれば
うはー夢がひろがりんぐ
さて、俺はミノタウルスとバハムートとグレムリンを入れようか・・・
落ちやすい上に30コスのバハムートは更に使われなくなりそうだ。
>>511 おお、なるほど
神は愛染に加えてガブリエ登場&おでん復権で、しんどくなりそうだ
でも他に雷範囲ダメって、中途半端なカードしかないのが救いか
そして魔種の複ダメの数はすごいから、さらに魔種が増えそうだ。ありがたいけど
待て、あ奴は25コスだ
30コスならリヴァ・おでん・バハの召喚獣ロマン豪傑で出撃してる
ちなみに魔の最近のブームは猛鬼です
圧倒的に撃持ち・メデュ蛮酒厨多くていやんなるけど
そういや25かw
いかんいかん。
これでもかと見かけるメデュ蛮酒デッキ
何が嫌って主がほとんど雷なんだよな…
基本サキュだけになるからそれを補うため
海や機甲の遭遇率は低いとはいえな
オナホorベルゼで神狩りメデュ蛮酒で超亜狩り55
マンティグリフで不死頑張り最後にサキュで35
バランスとると光か雷か撃
それでも雷少ないから幼女いれば大分やれるけど
お好みでアクアライダー・撃武器も、これからはシュクラケンやら2速海も頑張れるはず
あとはもう少しスキル持ち増えてくれればな
雷ピア増えたなあ〜、特に魔種
海機少ないから雷に使い魔割くの勿体ない→でも雷がいない(サキュだけ)ってのは心許ない
っていう感じなんだろうけど、ぶっちゃけ下手な雷使い魔入ってるデッキよりよっぽどキツイわ。
Lv20差の雷主人公とか、ラスボスみたいな威圧感あるよねぇ
弱体化したオーガのほうが遥かに可愛らしい
オーガが消えたら今度は主雷が嫌と言う
つまり、雷をサキュだけにすれば満足なんですね
アフォか
>>523 愚痴ってるだけだろwwwいいじゃんwwww
っていうかなんで魔厨が此処にいるんだよwwww
どこにでもいるのが魔種ですから
主雷っていうのは上に行くほどきつそうだな
主がまだ使い魔より弱いレベルなら大したことなさそうだけど
今の魔種に雷武器はまあ仕方ないとして
愛染雷武器の意味が解らない。
45コスト雷積んで何で武器握る必要あるの?
そんなにリゲルとマカラが悪さしたのか?
┣[´・ω・`]┫ツバーン
そういえばツバーンリゲルで神族を滅ぼしてる人がいたなw
雷45コス使っても海機に勝てないんじゃない下手すぎてw
海種は分からんが、機甲には号令+リゲルがいるから愛染だけじゃひっくり返される可能性が高い。制圧力もあるし
号令もかからない10コス雷なんて屁でも無いしな
号令されたら引けばいい気がするけどな〜
石1個は痛いけど
むしろ主まで雷にしたら
スピカ使われたらそれこそどうしようもないような
大人しくダブルピンダメでアルカナ1体落とせばいいのにね
>>527 ヒント=アルカナ持ちは攻撃の頭数に入れない。
それでも35雷割いてるし、さらにペガサスと主人公のピンダメもある。
雷ピア持つくらいなら闇ピア持った方が全然お得だと思うが、まぁ神族の事はわからん。
正直、海でもあまり戦闘の上手くない愛染はマカラだけでなんとかなっちゃうしな・・・
同じように光がアヌだけで間に合うから超亜より多そうな海機メタで雷武器かな。
愛染使ってみないとわからんな(´・ω・`)
これ以上は神スレかな
機はまたコモン3枚うちアルカナ2枚とかだろうなー
SRとか絶対無いな
海も微妙そうだ、エキドナとかビーナスならこっち着そうだが
アフロだとなぁ
今 わだつみ、シュクラ、アリオ、オケアノス、マカラ
でやっているのですが主の武器は次の3つから選ぶとしたらどれがいいですかね?
闇レイピア 威力8 OK123
撃レイピア 威力14 OK12
雷レイピア 威力19 OK1 3
今は撃レイピア使ってるんですけど、OK3うてないのはどうかと思って…
雷は単純に1番威力高いので一応候補に入れました
称号7で主Lv21です
>>537 そのデッキなら撃に1票。
候補に無いけど炎もアリかな。
とりあえず範囲ダメは弱点でも致命傷にはならないから
主のOKと合わせて相手を潰す感じで。
神はわだオケマカラで結構戦えるよ。
OK3あるほうがいい
>>534 事前発表されてない方が期待できるのはLOVの七不思議の1つ。
雷ピア+リリス魔種どうにかしてくれ!
火力違い過ぎてどうにもならんわ!
まぁ、そうなると海単はキツイよね…。いやほんと。
テティスも使い物にならんし。パラダイム終わる頃にはグリフォンだしな!
撃ピン+マーメイドくらいしか思いつかない。
俺イケメンだからテティスと結婚するわ
お前らざまぁ
>>544 お前んちにドライアードが向かっていったぞ
昨日称号4に上がったばかりの新米ですがデッキ診断お願いします
【デッキ】 Apt:アルビオン、みずち(属性みてマーメイド)、マカラ 補欠:ニクサー、ローレライ
【称号レベル】 4
【資産】海のレア以上は1枚もありませんが、近場にショップがいくつかあるので購入できます
【コンセプト】 開幕がんばって中央の押し合いで勝って、シールドを封印した後右から制圧していく
【診断理由】 経験不足もあると思いますが称号4に上がってから勝てなくなったので改善お願いします
そうだな
愛人としてならドライアードも世話してやらんでもない
>>546 待て、マカラはレアだ。
あと、属性が闇に偏り過ぎな気がする。
正直、レアがないなら海単で組むのは正直お勧めしない。最低でもオケアノスは欲しいところ。
アルビオンでシールドをなんとかしても、結局号令が無いから戦闘面でも不利になりがちという。
どうしてもコモン+マカラの海単で組むなら…
アルビオン、シュクラケン、マカラ、マーメイド、ローレライ、アリオーシュ
辺りだろうか。アリオの部分はナーガでもシーパンでもいいけど、ナーガは慣れないと使い辛いかもしれない
あとの候補はシーサーペント、アクアライダー、みずち、ニクサー辺り。
属性やコスト、スキル考えると組み辛い…。あえて6枚にしたけど、5枚の方がやり易いかもしれない。
カードが買えるならテティスとわだつみを買いましょう
まずはそれから考えよう
そして俺のお勧めはテティス
テティスとローレライとシーパンの特殊重ねがけはかなり頑丈
ほぼ全ての攻撃はカスに等しくなる
>>548 マカラはデッキだから失念してた、入れ替え要因にってことでw
マカラもショップで購入した物なので有効なカードがあるならどんどん購入したいと思ってます
号令ってことでトリトンをカードショップで購入したのですが帰ってきてwikiみたらボロクソに書かれてて涙目
どうしてもではないのですがあまりかけ離れると慣れるのに時間がかかりそうなので
アルビオン、シュクラケン、マカラ、マーメイド、シーサーペント
にしてシーサーペントと技が被るローレライ枠に何かいいカードありませんでしょうか?
後海にアルカナ持ちっていないんですかね、いたら自分のプレイスタイルに合うんですけど
551 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 05:16:30 ID:XCs2qngY0
>>549 買うならテティスかわだつみどっちのデッキを使うか決めて
どっちかとオケアノ買ったほうがいいんじゃないか?
テティス型は
シールドが無理なく入る
魔種に有利
不死と超亜が厳しい
わだつみ型は
わだつみが毎回前線に立てる
持久力がある
シールドが入れにくい
みたいな特色があるから
他にもあるけど
>>550 購入を視野に入れるなら
>>549と同じ
テティスorわだつみ+オケアノスが欲しいとこ。
わだつみは慣れないと強さが出しにくいからテティスがお勧めかな。
アルビオン、シュクラケン、マカラ、マーメイド、シーサーペントだと丁度90なんだが
書き方からしてシーパンサーと勘違いしてると考えて…
それなら素直にシーパンをアリオーシュにしてローレライはそのままでいいんじゃないかな。
というか別に技が被ってようがどうという事も無いんだけどね。
ちなみにそれだと主人公の武器は炎がお勧め。
>>551 夜分遅くにありがとうございます
シールドが無くなると趣旨が変わってくるのでテティスとオケアノ買いたいと思います
持ってて損は無いと思うので・・・
>>552 シーパンサーと間違えました
主人公武器は現在唯一のOK2の斬レイピア(攻撃力12)を持ってます
炎が出たらとりあえずストックしておきます
>>550 客将で機のアルカナ持ち入れればいいじゃない
今のVerは海単で固めても種族ボーナスはたいして上がらないから、客将オヌヌメ
因みに自分のデッキは
わだつみ、幼女、みずち、カペラのわだつみ宅急便
555 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 05:39:23 ID:XCs2qngY0
>>553 ちなみに
わだつみオケもありだと思うよ?俺は
ただ、
>>552も言うようにわだつみは割と玄人向けだから
…俺もテティス使いさ
一気に書き込み増えたな
なんだお前ら
おきてたのか
全種族使ってるから種族板は全部チェックしてるけど海機板が一番活気があるような気がする
558 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 06:15:34 ID:XCs2qngY0
>>557 海種使いの中のねらー率は異常だよな
人口こんなに少ないのに
というより
単に他種族はわざわざ種族スレで語る事がないだけかと
あと 海機は愛で運用してる人多そうだ
俺も昔から水とかそれ系が好きなんだな
他ゲーでも水ばっかだ
ょぅι"ょが好きって正直に言えばいいのに
ツバーンの格好良さに惹かれて海種から機甲に移動してきた奴もいると思うのぜ
ソースは俺
海で無いと勝てないから海使ってるんです。愛じゃないです。という俺はどうすれば。
2速海に挑戦してみたがブージャムとナーガ結構いいね。
そして2速海にしても入らなかったトリトン先生…
ツバーンの特殊は何故重力子放射線射出装置ではないのか?
布石じゃね?次でSR【戦艦】ツバーンを出すための
2速撃罠30コスで
・・・しまった、【】だとまだ豪傑は組めないな
>>560 幼女もアリオーシュも好きだが、水っぽくないから海種として愛してる感じじゃないな。
クラーケンのEXC引いた時は歓喜したぜ。
>>564 【】付けなければいい。
ツバーンmk-U。
一緒に出てきても誰も文句は言わないだろ?
フルアーマーツバーン
スーパーツバーン
ヘビーツバーン
グレートツバーン
キングツバーン
ツバーンRX
帰ってきたツバーン
バックトゥザ・ツバーン
スーパーツ・バーン
もう素直にツバーンのコンパチでいいんじゃないのか。
ツバーンのコンパチで30コスの【】ツバーン以外なら大歓迎なんだがw
もうバスターマシンも参戦させちゃえよ
超亜が減ってるわけでもないのにベガを切る理由が見当たらんし、
ツバーンは追加された時期が悪かったとしか言いようがない。
ツバーンはリゲルがいる時点で
ベガ、リゲルoutツバーン、フォーマルinとか考えたんだろうな
もしくはアルカナ1枚の機甲デッキとか
■eだし、何も考えてない気がするわ
それくらい胎動の機甲の追加カードはひどいぞ
枚数といい、性能といい、あきらかにやっつけな感じがする
まぁシールド持ち次第だなぁ
下手すりゃまたデッキ変わらんぞこれ
ミザールと重装を比べるとさすがに可哀想になる…
アルカナ持ちも元に戻していいと思うけどな〜
とりあえず闇と炎以外の主力使い魔を追加してあげて下さい
577 :
546:2009/03/24(火) 03:22:24 ID:ugLZuT1k0
今日仕事帰りにカードショップに寄ってきました
わだつみは300円で売ってたのですがテティスとオルカノが売り切れでした
300円ならとわだつみを買ったのですが玄人向けとのことで
陣形や狙いなどありましたら教えてください、お願いします
テレポートして戦線維持
毎回わだつみをパーティーに入れて、敵を1体落とす→敵帰る→ちょっと敵のアルカナ削って自分も帰る→繰り返し
わだつみを帰すのが早過ぎても戦闘が不利になるが、敵の罠やOVKも考慮しないとわだつみが落ちて押し切られる。
初心者向きでないのは、そういう理由
逆に、わだつみを落とさず戦えればアドバンテージを取れると
しかし
わだつみだけでシールドも居ないデッキを初心者にどう扱えと言えばいいんだ。
俺も称号7程度だが、自身がそのデッキで称号4を勝ち上がれるとは自信もって言えない…。
>>581 取り合えず動き方だけ教えてあげればいいじゃん?
勝とうが負けようが本人が好きで楽しむんだろうから。
その後わだつみデッキが自分に合うかどうかの判断は自身ですればいいさ。
わだつみを後ろにすると低コスを前に出さざるを得なくなりすぐ崩れる
前に出すと少し削れた後ピンダメで落とされる可能性がある
個々の運用が非常に重要視される面白そうなデッキってことですかね?
能力でわだつみを下げた後、全滅をとられると主人公とわだつみしか残らなくなりますが
その辺はどうすればいいのでしょうか?
全滅を取られないよう戦う
5枚以下のデッキで全滅=負けフラグ
>>583 1、全滅を取られないようにする。
2、30+15+15+10+10+10コスト、のように全滅させられても戦えるデッキを考える。
3、相手が戦闘型デッキであるならば、こちらから戦闘を仕掛けない。
明日は給料日だ!
俺の生ビオンが火を噴くぜwwwwwwwwwwwwwっうぇ
ところでリヴァ型2速で
リヴァ、トリトン、ナーガ、オケアノス、ブージャム、主撃ピア2〜3速
ってどうだろうか。魔種に対抗しきれないかな…
罠次第だろうけど押し切られるんじゃないかなぁ
リヴァにトリトンオケのダブル号令でもちときつい気がする
>>586 足の差を生かされて、すべてからぶって終わると予想。
魔と神と亜と超が無理だと思われます。
>>586 トリトンのとこをカペラ・スライムにして使ってる、称号7の俺。
以前ちょっとだけリヴァ型2速海単でやってみたが号令かけてもスルーされまりで
アルカナいないとどうしようもなかったわ。
アルビオン使おうと思うのだけどテンプレみたいなのあるのかな?
そもそもどっちのだ?
普通のほうでいいのか?
普通の方でーすねー
オケアノスが優秀過ぎて戦闘と制圧のバランス取りにくいんだよなー
シールド持ち→光25
攻撃号令→光20(その上2速)
海は色々かみ合ってない
まぁかみ合ったら最強種になりえるスペック持ってる奴ごろごろいるけど
アルビオンを使う場合、オケアノスも入れて常にシールドを狙えるデッキにするか
みずちを入れて普通にアルビオンを回復しながら戦うか
そんなアイデアが浮かぶけど、どちらにしても複攻がマカラだけになってきつそう・・・
>>593 つまり、俺はかみ合ってないから使われていないだけだな
撃複ツバーン来るっぽい
多分【】かな?
そうなると今のツバーンは…
流石に胎動からの覚醒カードは無いだろう…
自ら無能だと認めるようなもんじゃないか…
というか冷静に考えたら
色が違うから【】は確実に無いか。
今回だって離反からの【】付きあったじゃん
┣(´・ω・`)┫今日は僕の友達を紹介するよ
┣(´・ω・`)┫
>>600 離反→胎動と
胎動→煉獄は訳が違うだろ
さすがに機以外って事はないよな?
誰だよ撃30コス【戦艦】ツバーンとか言ってた阿呆
…俺だ…やっちまった、さっきゅんだけじゃ無理だ…まあ楽しければ良いか
色変わる【】もいただろ
自我とか蛮とか
>>590 アルビオン・アリオーシュ・アクアライダー・ニクサー・マーメイド・マカラ 主撃
アルビオン型ならこれで結構いけるんじゃない?
今度のオンラインイベントどうすればいいんだ
20コスト以下なんて…
すまん、カードの色合いだけ見て判断してた
グラ同じだよな【】は
なら【】ツバーンではなくグラ使い回しの何か別物なんだろうな
シーパン・アクア・オバマ・ニクサー・マカラ・マメ・ロレ 主人公炎
とか、どうだ?>20コス以下限定
なにをするデッキなのか不明だけど
ねんがんの べが を てにいれたぞ!
早速10回程機甲単やってきた!
Apt
ベガ ベテルギウス レグルス
控え
リゲル カペラ
主光
中央で当たる
↓
お互い一個落として帰る
↓
速度差で少し割られる↓
中央d(ry
って感じでジリジリ差をつけられて負けてばっかしだった…
何が足らんのだろう?
入れ替え含めてアドバイスを頂きたい
ハマれば勝てるんだが…
ごめん書き忘れてました
子爵のレベル19です
>611
罠張って帰れ
あと、レグルスよりポル
あれだけ流行ってる魔種6枚の真似したら強いんじゃないかって思って海で組んでみた。
【】アルビオン、オケ、みずち、マカラ、マーメイド、ローレライ、撃武器
攻撃号令(単体だけど)、防御号令(単体だけど)、単ダメに3速シールド。
・・・考えてて劣化魔種っぽいと思ってしまった自分が悲しい。
ついに機甲に撃複数が、スペックはどうなるのかな?
スキルのシールドはなくなりそうだけど
まて撃複でも
C15 チュバーン
撃複 フォーマルタイプのステータス+罠+スキル無し
かも知れんぞ
>>616 否定は出来ない
だけど夢が広がるじゃないか!
出来れば【】付きではなく別物にしてほしいな
ツバーン2体にベガが並ぶとか最高じゃないか!
これでディアボロスみたいな攻撃過多の紙装甲だったら笑うな。
それはそれで面白いんだが。
まあ、多少防御に難ありでもベテル様がいるからな
フォーマルタイプが一番扱いに困る
そろそろ機甲単豪傑が組めるようになるのかな?
ツバーンが25だったらツバーン、フォーマル、スピカ、ベテル、カペラ、が組めるじゃないか。
期待しながら待ってよう。
>>610 単体強化がメインなのに対象が、みずち・トリトン先生とかの20コス単攻じゃどうしようもないよな…
ワントップの海種とか養分になるしかない大会だよな。
いっそ人気使い魔ランキングに載ってるカード使用禁止オンライン大会とかに
してくれればいいのに。
防御力に難のあるツバーンなんてツバーンじゃない!
カッチカチのツバーンを所望する!
>>623 海機ともに微妙そう=メタられにくい。
あえて裏をかいてみるのも面白いかも知れない。
普通にサキュバスで強化してオーガ無双。
なんだ。いつもと変わらないじゃないか・゜.(ノД`;).゜
>>624 【本気】ツバーン
┣( ´・ω・`)┫
リヴァイアサン「ばーうp後から本気出す」
撃複攻のツバーンとか夢がひろがりすぎてwktkが止まらん
どう考えても撃ピアプレイヤーの方が強いだろ…
大会用デッキこんなんはとうだい?
15ナーガ
20シュクラケン
15ポルックス
10デネブ(マカラ)
15スピカ
15ニクサー
主撃
超亜はナーガの罠次第
重装のいる不死は多分何をやっても勝てないと思います
まさただオーガもかなりつらい・・・
スピカ・シュクラケン・デネブorポルックスでなんとかごまかせないだろうか
微妙か('・ω・`)
>>631 20だと不死は重装、魔はオーガ(+キャハハ)が高確率で入ってるだろうしなぁ
ほぼ通常と同じデッキの魔種にテテ子無しで挑むとか撃にいくつ割けば・・・
【幻獣王】リヴァイアサン
遂に4速に上がり特殊が罠に変更
しかし単攻になりスキルは無しw
撃ツバーンは【】でなけりゃ文句はないぜ。
コンパチで本家と同時出撃させてください!
アルカナ以外の機は
闇>リゲル、ツバーン
光>スピカ、ミザール
炎>ベガ、フォーマル、ベテル
だから20コスか15コス辺りで撃ツバーンが出ればいいな
>>636 【量産】ツバーン
┣( ´・ω・`)┫
┣( ´・ω・`)┫→┣( `・ω・´)┫になることを期待するぜ
おまいら馬鹿だな
大会デッキを海単・機単で考えるから悪いんだよ!
海種・機甲を混ぜればいいじゃまいか
それでも思いつかない俺は海機失格なのか。
罠々デッキとトリプル防御号令ぐらいしかでてこねぇ。
15コス6枚デッキにすればいいジャマイカ
>>639 分かってないぜ…単デッキで勝たなきゃ意味がない!
って思ってる機甲単は俺だけ?
機甲に興味を持ったんだけどデッキ組むなら基本五枚編成なのかな
大会用に考えてみる
海>マカラ、ロレライ、オケ、ナーガ、みずち、ポセ子
機>フォーマル、ミザール、スピカ、レグルス、デネブ、カペラ
うーんイマイチだw
>>643 定番は
ベガ、リゲル、スピカ、デネブ、カペラ、主撃
リヴァ「俺は海種をやめるぞ!わだつみーーーッ!!」
本スレでアフロが海種という情報が出てるんだが。
ソースが無いから本当かどうかわからんけど、すごいwktkしてきた。
神族だったら即リヴァ無双するけど
わだつみ「【】付くまで頑張れよ…;」
さくらの部屋とかリプ斉とかの発言を見る限り
開発陣も「海種は不遇」だと感じてるんだろうなぁ
だからテコ入れとしてのアフロディーテがあったとしてもおかしくはないが…
まぁワーライオン化濃厚だろうな
リヴァの【】付きは4速、スキルがサーチ、特殊罠でよろしく頼むスクエニ
>>639 ですよねー
でも海機で組むなら
いっそ他の種族も入れてもいいような気がしてくる
とりあえずおまいもデッキ案さらしてみ?
>>650 またしてもガッカリというのか…ッ!!
2度ガッカリはギガスだけで十分だ!
>>652 ガッカリってゆーな
4速ならまあありだし
特殊罠の質にもよるし
踏んだ使い魔は強制的にストックプレイスに返される。自動発動。
とかかもしれないじゃん
>>653 それはねーよwww
むしろ罠で範囲内の敵の施設封印スピードを下げるとかじゃね
ゲート回復のギガスが全施設回復になったんだからゲート封鎖のリヴァは全施設のゲージ増加だな。
自然回復とチャージ速度の都合で使っても使っても封鎖出来ない糞技臭がぷんぷんするぜ。
ちょっと待って欲しい
オール封印+個別封印入れれば結構いけるんじゃないか?
よしwならば【】リヴァは次の新カードであるアフロディーテと同じくATK、DEFが上昇する代わりに全施設封印+効果切れで全施設回復と死滅の能力持ちでw
でポセ子の能力は復活時間を5秒まで短縮
659 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 17:46:32 ID:5YoznrD40
海種使ってるんだが、海のR・SRを引いた事がないのは俺だけだろうか・・・
R【優雅ポセイドン】
コスト20/4速
HP470
炎複40/40
ヘイスガ:範囲内味方攻撃間隔短縮
SNSより。やばくね?w
ライオンの二の舞
SR【復帰】ツバーン
コスト25/2速
HP440
撃複40/65
スターダストフォール:撃属性罠
同じくSNSより、っていうかほんとにツバーンだったのか・・・
【優雅ポセイドン】 は普通に欲しいな。
海にようやく20コスに戦闘向きの使い魔が来てくれたって感じだ。
664 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 19:21:26 ID:5YoznrD40
次の大会で
マカラ、ニクサー、アリオーシュ、シー・パンサー、アクアライダー、ローレライ、マーメイド
でいこうかと思っているんだが、今日試したらローレライの活躍する場面がないから抜かそうと考えている。
そうすると、あいた1に何を入れれば良いかね?
>>660>>662 これはガチなのか…?
復帰とかネタにしか見えないんだが。
優雅はありそうだが、今のポセイドンが優雅じゃないと遠まわしに言ってるのが気に食わないな!
いくらなんでも釣りだろw
違ったら全力であやまる
釣りだとしても
コスト5の差でHPが120も違うのがねー
あの意味の分からないHPの高さが好きなんだけど
スペックにしてもスキルがシールド有なのか気になる
罠は…ベガと一緒に使うのが良いんだろうか
ダブル二速罠おいしいです。範囲大きいし
668 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:13:58 ID:5YoznrD40
ネタじゃないならポセ子速攻でいれるわ
>>667 正直釣りだろうといいつつ期待してるんだ、おれ。
確かに120HP減るのは残念
リヴァはスペック今のままでいいから4足にしてくれ
【】ポセとみずちで20コス以下パーティーが組める!
1トップ型からの脱却!やったー!勝ったぞー!
超嬉しい
ついにベガが入らないデッキ!という期待もなくもないんだけどな
デッキ組むのに固定面子が多すぎると前から思ってた、機甲と不死に関しては
シールド持ち・号令はしょうがないと思うが・・・そうじゃねぇもんなぁ
>>671 ベガ、【】ツバーン、リゲル、カペラorベテルギウス、主人公光
というのが安易に出来てしまった
まぁツバーンにシールドがないと削り要員一人だから厳しいけど
>>672 情報が本当ならスキル無いらしいが…。
というか4枚は厳し過ぎないか
>>673 スキル無しとかオワタ
機甲4枚型はベガーンポルスピ主撃が割と安定するよ
機海対戦は…頑張れ
優雅ポセのスキルはどうなってるんだろう
シールドかアルカナほしいところだけど
優雅ポセイドンには、スキルはありません。
4速の優雅ポセイドンにアルカナとかアホかwww
誰だよ戦艦とか言ってた糞、復帰じゃねえか
撃2速罠なのは魔涙目、今まで25コスに有用撃少なかったし幅広がる
戦艦なのも魔使いで涙目なのも全部俺だよバーロー
畜生サイクロプス入れてやる
さておき技名がカッコいいのが困る
あとはグラフィックだな
というか【優雅】にスキルあっちゃまずいだろ
攻撃時間短縮の代わりにリーチがアルカナ持ち並ぐらいが落としどころじゃない?
4速の【魅惑】
溜まりが遅い&持続2C弱ぐらいはあっていい
海…始まり過ぎだろ……
テティスを除けなくてもいいし……
ううう…(涙)
魅惑と同じ感じだと思うけど
幼女、【】ポセ、ニクサー、オケアノ、豆、主闇
わだつみ、【】ポセ、オケアノ、ニクサー、ロレライ、主撃
辺りが次期海テンプレになると見た
海はわだつみ、幼女の存在とオケやニクサ、ロレライ、プジャム等の単体強化持ちがいる限りワントップ型から抜けれないと思う
・・・・・あれ、嬉しいはずなのに、
どこかでオチを期待している俺がいる・・・。
酒呑とポセイドンが【】付きになって、
復活特殊が使えないという事が公式になったのかな。
どれくらい短縮されるのかとカウントによるかな。
複攻が修正前の間隔くらいで1Cとかだったらたいしたことないと思う。
魅惑と同じ匂いもするが、4速だから魅惑よりは使い勝手はいいか。
685 :
中の人D:2009/03/28(土) 00:58:43 ID:aeHMd6jVO
>>666-667 釣りじゃねーっすよ(笑)
画像上げられないからガチ証明出来んのがアレですが……。
とりあえず【復帰】ツバーンは「ツバーン」以外の言葉が出ないぐらいツバーンです。
機甲使いとしてはマジ惚れる。
>>686 ポセの右上にチラッといるのはアフロかな?
おまいら馬鹿すぎる
単攻の間隔が狭まったら1Cでも相当な攻撃当てれるし
ノックバックで相手が逃げれなくなるだろw
ポルックスやベテルギウスで耐えまくり各個撃破するようなデッキを考えたんだが残りはどれがいいのやら
ベガ、スピカ、リゲルの内一枚は抜く必要あるし駄目かなこれは…
何気に憤怒も可哀相な件
しかし今まで┣(´・ω・`)┫ツバーン!
だったのが本当に┣(`・ω・´)┫ツバーン!
になるとはなw
>>690 海の炎は今のところ
ニクシー、海パン、アリオーシュ、ナーガ、憤怒
と決定打になれなかったりコスト問題で微妙だったりしたのばかりだったが
ポセが登場することでその両方が解決出来るわけだ
しかし、ツバーンもSRなのにスキルなしか・・・
ゲートさえもなくなってしまった
あれでシールドあったらよかったな
こうして必死に掘らせたレアを次でゴミにする作戦か
新ツバーンの性能には文句ないが だったら最初からそっちで出せよと
旧ツバーンは出て数ヶ月で大して出回らないままゴミになりましたと
覚醒カードも結局は金儲けしたかっただけなんですね
これから毎回
見た目で人気あるけど性能がガッカリなカードは 即覚醒カードになります
グラフィックも作り直す必要ないしマジうめぇです
うわぁ
何気に復帰したばかりのツバーンは脆い
>>679 魅惑は確か元が複数だと攻撃速度が上がるだけだったはず
リーチが短くなるのは元が単攻だけだったと思う
だから優雅ポセはせいぜい時間が短いくらいかと。
とりあえず、ついに海にも高レート使い魔が…と思ったらRなのか
ちょっと期待できるな。
脱、不遇の海種っぽいけどさ…
みんなは不遇だったから好きだったとか無い?w
不遇だから好きは別に無いかなぁ、魚とか水系好きだから俺は使ってる感じ。
ただ、誰もが使うくらいに極端に強くなり過ぎたら使うのは止めそう。
そんな君にはほら
っリヴァイアサン
700 :
679:2009/03/28(土) 16:15:01 ID:dZp0BLm60
>>697 すまねぇ…
胎動では海があまりにアレ過ぎて亜人に浮気してたんだ
で、【魅惑】は全員一律同じ攻撃範囲攻撃感覚だぜ
2速の上、ドワーフ並のリーチだから何かしら他のカードの補助や状況的な限定が無いと威力が発揮できなかった
【優雅】はなんと4速!
1枚で役立つ!
たとえ「ガ」とかついてるにも関わらず強化が単体だったとしても十分に、いや十二分に強い!
だからその辺さっ引いても何かしらデメリットが無いとおかしい
>>698 某ゲームでも青くて不遇な国を使ってたからなんとなく
最近強くなってきたけどね
>>700 まぁ、海はアルカナもいないのに
号令もイマイチという方向性がわかんない種族だったから丁度いいと思う
かと言って素直にまた攻撃号令入れると
トリトン、禿、と攻撃号令が3体になるし落とし所としてはいい感じだと思うよ。
攻撃速度upで間接的に火力を上げるとは、考えたな!
しかし、海の3速以上の複攻にはどうあってもスキルを持たせたくないらしいなw
だが今回は許す!!
そもそもトリトンが弱すぎるせいで海が不遇な感じだしね。
他の種族の号令役とくらべると、最高コストなのに二速スキル無しパラ微妙とか。
せめてシールド持ってればなぁ・・・
まぁ、優雅の特技にデメリットは無いと思われる。思いたい。
仮に攻撃速度が1.5倍になったとしても単純に考えてダメージ効率が1.5倍だし
海種最大火力のクラーケンさんでも1.5倍で112.5、種族号令の+40だと115だし妥当かと。
短い間隔で攻撃できるから無駄が少なくなるとか
オケアノスが居る、防御の計算アレコレ、で実際には単純に考えられないけどさ。
705 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:05:10 ID:A9bvOgBx0
始めたばっかなんだが魔種、不死に勝てない。どうすればいい?
706 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:12:46 ID:A9bvOgBx0
あ、デッキはライダー、マカラ、ローレライ、パンサー、マーメイド、にくさー、アリオーシュです。
練習すればいい
7枚のメリットがわからない
709 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:19:00 ID:A9bvOgBx0
>>709 5〜6枚が普通だと思ってる
俺はテティス、みずち、アリオーシュ、アクアライダー、マーメイドの海女単
魔種はオーガいなければおいしいです
711 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:32:37 ID:A9bvOgBx0
>>710 ああ5、6枚がいいのか。サンクス
レアをもってないからコモンで組んでみるよ。
712 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:33:48 ID:tzoAiFyeO
俺…優雅ポセ子が手に入るまでオナ禁する…
>>710 そのデッキで相手が号令使ってきたらどうやって対処してます?
>>709 俺も初心者だから何とも言えないけど、1TOP型の6枚は実質5枚型と運用変わらないから
今はわだつみ1TOP5枚型に落ち着いてるよ。
>>709 海種に限らず基本は5、6枚。あまり多く入れても結局出撃できるのは3枚だから
ある程度コスト大きい奴を入れないとエクセレントとって下さいというようなもの。
要点を纏めてみた。
・このゲームはアルカナを割るゲームであって、戦闘するゲームではない。」
戦闘でエクセレントをとるのは、アルカナを割る一選択肢でしかない事を覚えておいて欲しい。
・レアの無い海種で魔種に真っ向から戦闘を挑むのは無謀としか言えない。できるだけ制圧戦を行うようにする。
・戦闘は相手が号令を使ったら号令が切れるまで逃げてやり過ごす。
逃げる時は敵を攻撃範囲から外すと逃げ易い。(攻撃する際に足が止まる為)
それでも逃げられないならニクサーを使って1体を盾にしてその間に下がるとか色々あるよ。
4速PTを組めるようにするとか。(魔種は基本3速以下なので)
制圧戦を視野に入れないとだからコモン海種単で組むとシールド持ちのアルビオンは必須になる。
魔種に対してはコモンではアクアライダーやシュクラケンが有効かな。
4速で組む場合はアクアライダーやローレライを使う。
>>711 コモン海種単でデッキ考えてみた。
アルビオン シーサーペント アクアライダー ローレライ アリオーシュ
シーサーペントをニクサー+マカラ(は持ってるっぽい?)にすると6枚になる。
一応撃持ち入れて4速で組める様に考えてみた。
最近始めたんですがカードがそろったので強いと教えられた
ベガ、リゲル、スピカ、デネブ、アルタイルの機甲単を使い始めました、称号3です
使い方が間違っていると思うのですがあまり勝てません
スピードがなさすぎて少しずつアルカナを削られて負けてしまいます
機甲の勝ちパターンはどういうものなのでしょうか?
あと機甲を使う場合プレイヤーのスピードはどれくらいがいいのでしょう?
>>717 機甲使った事ない俺が答えよう!
レベル低いウチは主人公は盾にもならないくらい脆いから気にしなくても大丈夫かもだけど
レベル高くなってくると主人公が残された時の為に機甲でも4速がいいと思う。
機甲の基本戦術はアルカナ持ちを常に持っていって
制圧力で相手をベガの罠の範囲に誘い込み罠で優位に立つ…だと思ってる。
基本、帰還が遅い機甲は、アルカナを落とされると危険だと思うのでアルカナは攻撃の届かない位置に下げて庇う。
戦闘で押された時はリゲルを下げて逃げに備えるのがいいと思う。リゲルが残されれば4速で即座に逃げれるから。
…詳しくは機甲使いの人よろしく!
言い忘れてた。
アルカナが最初に落とされるのは極力避けるべきだけど
他の使い魔が落とされたら次に盾にするのはアルカナ持ちね。
アルカナ持ちが最後まで残ってもいい事はないから。
>717
とりあえずAPT:ベガスピカ+アルカナ1で出る
オーガみたいな強い雷がいればアルタイルで帯電装甲まで待つ
それ以外はデネブ
とりあえず初戦はベガ落さないように気をつけて
罠張ってかえる
でBPT:ベガリゲル+アルカナ1で出撃
罠踏ませて>パワーサポート>相手逃げる>その間に削る
を繰り返す。
とりあえず初歩
素早い返答ありがとうございます
どうやら敗因はアルカナ持ちを2体引き連れてたことのようです
アルカナたくさんいると強い!!って友人に言われてその言葉鵜呑みにしていました
常に罠のプレッシャーを与えるためにベガは生き残るように戦っていますが
罠の配置を読まれて一切近寄らない場合早めに発動するべきでしょうか?
>>721 罠にどうやったらこないといけなくなるかを考えたほうが良い。
>>721 機甲の場合基本、制圧力が他を圧倒してるから
深く考えずともアルカナストーン上に置けばいい気がするけど、どうかな?
割り終えたら発動、でダメなんかな?
どうなの?機甲使いの人!
称号低いなら読まれることはあんまりないと思う…余程バレバレに仕掛けない限り
看破いないなら戦闘中設置もありだし
それでも見切られたなら、発動して一度場所リセットはすべき
まあいつ踏むか、というかいつ踏ませるかはプレイヤー次第
乗ったからってすぐに打てば良い物でもないしな
余談だが
確かにアルカナ持ちは足遅く使い辛いが、石を削る速度はものすごい早い
トリプルアルカナは使うと笑いたくなるぐらい早い
サクリすると攻撃防御ステ上乗せ、速度上昇、攻撃範囲の拡大に加えて技の効果範囲も広くなる
サクリしたベガなら罠の範囲が酷く大きいので狙ってみるのも
基本はアルカナストーン上だけど
相手にシールド持ちが多かったらシールド上とかでもいいかも
終盤は選択肢が少ないから楽なんだけどねー
>>703 だからこそ20コス以下の今大会でトリトンさんを使ってあげようとデッキ構築している俺。
20以下唯一のシールド持ち→オケアノス、海種唯一のピンダメ→マーメイド
ここまで光増えたら弱点付与もいるか→スライム、2速メインならこいつしか!→ブージャム
どう見ても収拾つかなくなってます本当にありがとうございました。
勝利を信じて!!(重装的な意味で)
普通にポセを使っていた身としては、歯がゆい感があるな
ハーピーとかでも思ったけど、普通に使えるカードを【】とかは、あんましないでほしいね
海の2速が普通に使える…はない。
いやまぁ、可能不可能なら可能だが…。
正直【】カード自体建前に本音が見え隠れして好きじゃないが。
729 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:15:02 ID:A9bvOgBx0
>>714-716 おまいらありがとう。
今やってきて負け続けたから、海やめようと思っていたんだけどもう一度頑張ってみるよ。
>>729 是非頑張ってくれ。
最終的に何使いになるにせよ、まだ諦めるには早いと思うからさ。
戦いの基本はどの種族でも同じだしね。
【】ポセがRで、SRなしって事がなければ、
まだゲスト枠があるかもしれないのかな。
というか、これだけスキルに不遇だと
アフロが来てやっと釣り合うんじゃないか本気で考える。
・・・・・・どんだけロリ担当だよ・・・。
スキルに関しては超獣のが酷いしまぁいいかな。
あとは戦闘面がポセ子で強化される事を望むのみ。
強いて言うなら2速を余り追加するのをやめて欲しい。
【】ポセ子がいれば無印髭も無理なくデッキに入れれる気がする。
ポセ子・髭・禿・10コス×3 でダブルシールドデッキとか。
憤怒はどうしようもないけど…
>>732 超獣は下手したらスキル持ち一枚とかなりかねない位だしね
その分戦闘力は高いけども
>>728 まぁ、確かに大抵、最初は自宅警備員でギリギリまでは復活要員ですわ
リヴァデッキとかは分からないけど、ポセのみ2速で基本3速PTだと、けっこう安定する
主だけ出す>即戻す×2でアライブボーナス×2すればよくね
アライブボーナスって20秒以下になるけ?
717です
みなさんのアドバイスのおかげで5連勝できました!
ありがとうございます!
739 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:57:05 ID:tmZdHuk2O
先週始めたばかりでまだCPU戦しかやってないんだけど、
Cシー・サーペント、Cみずち、Cシー・パンサー、Cアリオーシュ、Cアクアライダー
APTは最初の三体、こんなんで全国大丈夫?
資産的にこれが限界だお(;^ω^)
キラはヨルムンガンドとかいう奴だけ。
超獣一枚もないのに……。
>>739 Aptだとみずちの特殊が使えないから、
アクアライダーの方がいいかもしれない。
ヨルムンガンドは十二分に強いカードなので
入れといても悪くないかなぁ。そのデッキに複攻いないし。
カードゲームはその試行錯誤がゲームの楽しみの一つなので、
挑戦する心こそが重要だと思うよ!
ヨルムンに惚れてこのスレの住民に牙を向くのもまた一興だ!
>>739 称号2の友達の対戦相手みてると、単種族デッキは、あまりというかほとんど見かけない気がする
あんまし種族とか考えないで、好きなカード入れてみるのもアリだ
でも、やっぱり6枚のほうが良いよ。5枚で全滅するとジュース買いにいくしかなくなるし
ヨルムン、みずち、アリオ、アクア、マーメイってのもありかもね
ニクサー手に入れてヨルムン1TOPもいいかもね
>>726 俺の考えたデッキでよければ教えるぞ
トリトン、ナーガ、禿、ニクサー、ライダー、マカラ、撃主
>>737 ならない。アライブボーナスは味方が生還(ガネーシャや全滅以外でゲートに帰還)したときに復活カウントが30以上の奴は30まで短縮されるだけ
>>744 だよね、そんな技あったらウチの女クリフト、間違いなくニートになる
とりあえず大会はスライム・ポセ・トリトンの鈍足デッキで不死を駆逐してくる
…肝心の不死が、なんかいなそうな予感もするけど
>744
なるほどねー
前にリプで海種4枚が全滅後にやってたから、意味あるのかと勘違いしてた
てきとーな事言ってスマン
最近の状勢に対応すべくデッキ組んでみた
幼女 ポセ レグルス リゲル 俺闇
全国ならオーガ少ないしこれでかつる!
一番白熱したのは愛され海神型逃げなんだけどね
>>746 四枚でエクセ取られたらしばらくする事がなくなるから気持ちはわかるなw
>>744 つまり、エクセとられた後に
出撃→即帰還→出撃→ポセイドン特技で10カウント未満になるという事?
>>749 いぐざくとりぃ
大体7・8カウントまで短くなる
あとは少し待てば再び70コス分で戦える、と
死ぬ(残り45カウント)
↓
控えに下げる(残りカウント減りはじめる)
↓
帰還する(アライブボーナスで30まで)
↓
ポセと主人公だす、ポセ連打しつつ再帰還(27・28から-20)
↓
イエア
エクセ取られてたら、全滅の表示が出てる時間は出撃不可だから
ポセのゲージが少し減る為、すぐには使えないことも
まあ、本当に数秒程度なんだけどね
751 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:46:43 ID:tmZdHuk2O
>>741-743なるほど……6枚に変えてやってみるよ!
混色は考えてなかったなぁ……ヨルムンの効果さがるぽいし。
要はおまえらありがとう。
>>744 ピンダメスキーとしてはマーメイド入れたかったがやっぱ光盛りすぎになるからなー。
そして不思議なことにずっとテティス型だったからか未だにライダーを持っていないというorz
ちょっと周りの奴に聞いてくる、さすがに誰か一人くらい持ってるだろう。
ちょいとデッキを考えてみたので明日試そうと思うんだが、誰かすでにやった人がいたら感触とか立ち回りとか教えてほしいです。
デッキ1
30テティス 撃複
25アルビオン 光 盾
15オケアノス 光 盾
10マカラ 闇複
10ヒィッシュ 撃
コンセプト
不死と魔を何とかするデッキ。常にシールド二枚のプレッシャーをかけつつ戦闘を行う。
愛染にはアルビオンを温存してサーチ修復ウマー+マカラプハァッ! で海お得意の戦闘に持ち込む。
超亜はヒィィッシュからのテティス強化で対応……しきれないので主は炎、もしくはコンボ狙いで撃。
デッキ2
30テティス 撃複
20トリトン 光
15ニクサー 闇
15オケアノス 光 盾
10マカラ 闇複
コンセプト
トリトン先生が好きなので組んでみた、種族号令×2の火力で敵を蹴散らすデッキ。
魔、神にはそれぞれテティス、マカラ無双で対応する。主はやっぱり超亜対策で炎。
不死には重装罠を回避しつつラインを上げ、高い位置で殲滅を行う。ダブル号令なら無理じゃない。多分。
主は割と戦力になる前提で。やったことある人いるかな?
機甲組みたくなったんだがベガとポル持ってないから
wikiの三速単の構成にしてみたが基本は
>>720みたいな感じでいいんだろうか
>>753 デッキ1のヒィッシュに思い入れが無いならローレライの方が・・・と思うのだが、
超亜をなんとかするってのに入ってるのかなぁ。
あるいは豆とか。
デッキ2については、戦闘してもらえるといいなぁ・・・と遠い目で見てしまう。
ヒィッシュってそんなに残念?
テテ子って大体禿と一緒にしちゃうから3速気にしないんだが
主撃にすればレザードとかと合わせてピン落とししやすいし
最近マカラ枠がヒィッシュになっちまってる
何が言いたいかというとまだ遅くないから海に10コス撃ピンを(ry でも2速は無しで
>>755 やっぱり逃げられるか…いや、不死に限れば重装が2速だから追えると思って。
ただ超亜はどうにも誤魔化せんですw
主が強くなってきてわかったけど、わだつみテティス禿イケメンの4枚が恐ろしくつえー。
交代制2トップ、無敵付加温存、シールド持ち召喚とかトリッキーな戦い方ができて面白かった。愛染がちょい厳しかったけど。
相手も上手くなかったにしても、さすがに覇王ドワに勝てた時は脳汁出たw
>>756 ピン落としし易くてもピンダメではない上に
それ自体が落ち易いから先に不利になり易いという。
>>758 確かにすぐ落ちるね・・・
1乙して無傷ってあまり無いから制圧に繋がらないんだよなぁ
だからテテ子をオーバーホールするときのために
レザメデュと組ませて弱点→OK→炎ピンダメ×2してる(ヨルムントラウマでどっちも積んでるんだ・・・)
それしか用途が無いってのは秘密
あ、テテ子6枚型の話ね、ほぼいないけど・・・
ヒィッシュって何ですか
>>752 機甲3速6枚は戦闘が厳しいぶん、速度を生かしてのサーチ潰しなどの立ち回りが重要。
称号が低いうちは、全滅→アルカナ発進とかやってれば勝てるけど次第に勝てなくなってくる。
さわり程度なら手持ちのカードでOK、機甲デッキを続けるつもりならベガ購入を推奨。
>>760 キラーヒィッシュだよ、とマジレス
>>761 なるへそ
ありがとう
何か由来のよく分からないニックネームだなー
>>762 質問の前にwikiを見るんだ。ちゃんと由来も乗ってるから
【復讐】ヒィッシュ
魔種あたりで雷属性として出ることを希望。がんばれお魚さん。めざせ下克上。
>>761 上は
>>754のミスかな?
なるほど、とりあえず6枚型でしばらくやってみるよ、まだ称号低いし。
本格的にやりたくなったらトレードなり通販なりでベガ探すよ、ありがとう。
次ぎの新カードでべガタイプがでりゃ見かけだけで敵追い返せそうw
あと、回復出来るのと速く出来るカードがでりゃ機甲安泰だけど…
無茶振りかw
回復は戦闘の苦手な種族(神、海)にきてるから機甲には来ないだろ。加速も「じっくり制圧」の機甲には出せないだろうし
ところで冬馬デッキを使っているんだが対機甲の動きが分からないんだ。圧倒的な持久力で粘ってアルカナを落とすのは分かるが開幕が…
今は開幕海神、ロリ、禿げで出撃してるけど正解?
イメージ的には加速装置とかロケット噴射とかで、ダッシュ技は機甲にありそうなんだよなぁ
4足歩行系はアレだけど
加速系だけどうにかなると信じているぜ
ジェットパックとかブースターとか…
そしたら脅威の音速石破りデッキ作れるw
移動も音速割るのも音速 移動系×1とアルカナ持ち×2で…
これはおkだろw
むしろ機甲は30コスアルカナだろ
恐怖の1速罠、ツバーン以上の硬さ
他ゲーよろしく、強力な特殊技を持つかわりに、コスト比のスペックが低いカードとかね
加速あるけど、10コススペック並の中コス機甲とか色々と
>>770 それはやめれw
加速は強制前進なら許す。
特殊にゲートも付けてやるよww。
30コス一速罠はアルカナ付いてなくても
ヤバい気がするんだが。
>>771 真っ先にフォーマル先生が思い浮かびました…
【特攻】フォーマルハウト
特殊技:スタンピード
効果:味方パーティの移動速度が上昇する。発動時に組み合わせたレバー方向に味方パーティが強制移動する。
効果終了後、自身は死滅する。
>>774 スタンピード…黒神のシュナイダーのイクシードをリスペクトしたフォーマル先生ですね。わかります。
アルカナストーン通り過ぎても前進しちゃう先生に、対戦相手は心奪われること間違いなし
強い弱いより機甲は早くドゥクス似来てくれい
俺のID見てくれこいつをどう思う
あ、あと何でドゥクス"似"なのかと言うとドゥクスは
星の名前でなくて何かの階級らしいからですよー
すごくKYです・・・
780 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:58:54 ID:TxoLKWjEO
>>778 KKKYZ=こいつ キモいし 空気 読めないから オワッテル
KKKで空気よめなくておわっててフォー
・・・あー、話戻るが妄想してみる
アルフェラッツ(アンドロメダ座で最も明るい星)
コスト20のベガ型
移動速度:2
攻撃属性:炎
特殊技:ロックブースター
効果:発動時に倒したレバーの方向に強制移動(任意で止まる事が可能)する
パーティが全て機甲の場合移動速度がアップする
なんてどうだい?
個人的には機甲はTHE・BIGの行進みたいな感じで
ズシンズシンとプレッシャー与える種族になって欲しいよ
ベガーンはまさにそれだな
従来の機甲では突撃は負けフラグだったがあれはいける
ベガーンするかわからないな
六枚リゲルだし
デッキはリゲルに【】カペラ スピカ ポルックス ベテルギウス デネブ
ツバーンとか入れるすきなしと
いや欲しいけどね
さあKYな僕をもっといじめておくれ(^q^)
788 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:29:58 ID:I9vW/OKF0
「テティス&わだつみ型」ってのを考えてみた。
1.わだつみ
2.テティス
3.ローレライ
4.マカラ
5.マーメイド
主(炎ピア)
テティスわだつみデッキってテンプレあったよね?それじゃダメなん?
>787
ネオツバーンがC25だから
ベガリゲルネオツバーンカペラで恐怖のデッキが出来るかも知れんぞ
>>790 不死セレブに勝てるビジョンが見えないんだが。
>791
カペラで重装罠踏まなければ罠ダメージ+パワーサポートで勝てるだろう
たぶん
パワサポ溜まるまで待ってくれる。
罠2個踏んでくれる。
カペラで重装罠だけ解除できる。
ちょっと称号低いうちの話だなそれはw
まあ、主光ピアできっちり殺すしか
現実的には
1・ベガ+真ツバーン リゲルOUT INポルorスピカ
2・真ツバーン+リゲル ベガOUT INポルorスピカ
3・真ツバーンを使わない
ぐらいか
ミザールは糞の役にも立たないからな〜
なんか光でいいの来るといいけど
2が一番安定だね
炎ピア:超・亜
復帰:魔
ポル&スピ:不
リゲル:神
残り10コスは厳しい部分を補う形
>>794 機甲は追加されるだけでもうれしいよ、デッキ構築の幅が増えるし
ヴァンローデッキ増殖しすぎだろ・・・
ストレス溜まるしおもしろくねーの
ヴァンロー対策は片手斧で万全!
と安易な機甲使いが通りますよっと
旧酒呑とポセイドン組んで何度でも蘇るさ!は誰でも一度は想像しちゃうよNE☆
俺だけか・・・そうか・・・
大会デッキを考えてみた
既に出てたらスマソ
フォーマル、シュクランケン、禿、ニクサー、マカラ、豆、主撃ピア
バランスいいきがするが駄目かな?
>>800 属性をコスト比だけ、で考えたらバランスいいけど
冷静に考えると全部標準以下の戦闘力だよな!
>>800 おいこら
俺のデッキぱくりやがったな
魔種には勝てないと思う・・・
大会ではオーガ多そうだし・・・
構成考えてると本当に万能と中途半端の中間に居る気がするぜ・・・
どうせ魔種ばっかなんだろうから、逆に
シュクラケン、みずち、アクアライダー、オケアノス、ロレ、キラヒ、主撃
とかもうこんなんで行こうかなとか考えてる
>>799 そこまでしなくてもアライブボーナスとポセイドンで十分じゃね?
>>797 そこでポルスピですよ
スピカサクリファーイ
->相手インビジブルする
->ウェポンブレイク
->相手がポロリ
>>806 面白そうだが、その二枚入れてベガ入れるとリゲル入れるのムリだよな。
デッキが思いつかない。
まぁ実はポルックスじゃなくとも主人公のレイピアであぶり出せるんだけどね
そうなるとスピカだけだから少しはコスト空くんじゃないかな?
ちなみに両方入れるならベガーン型超おすすめ
主人公を二速にしてツバーンベガ主人公でとにかく壁を作る
闇ピアなら愛染楽勝だし撃ピアなら魔種と互角に戦える
不死は愛され王以外は実用的な雷複数いないしスピカを守りつつ重装叩けば余裕です
きついのは機甲5枚型かな
809 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 10:31:31 ID:9HXxwIwPO
両方入れるならベガorリゲル頭のアルカナ盛りお勧め
810 :
753:2009/03/31(火) 10:39:27 ID:sx4RHHhUO
一昨日のデッキを試してみた報告。
まずテティスアルビオン型。不死セレブには当たらなくて魔ばっか。
・亜人 0勝1負
覇王ドワに当たった瞬間は絶望するしかなかった。
というかバサ子と主だけで魔を捌ける亜人使いすげーって話です。
炎ピアやキラヒで抵抗してみたがどうにもならん。開幕で主を速攻で落とされてサクリ。泣きたかった。
・愛染 2勝0負
開幕はテティス、禿、マカラで出撃し髭を温存する。
かなり楽。一度間違えてマカラを死なせてしまったんだが、弱点付加のお陰で次の制圧PTで愛染を落とせた。
むしろ髭が死ぬとキツいので、サクリはマカラか髭がいい。
キラヒとマカラはできるだけ同時に出さないといい。落ちやすいので、両方死ぬと後が続かない。
・魔 7勝0負
ほとんどオナ型テンプレ6枚。
オーガはテティスがいれば問題なく吹っ飛ばせる、むしろグリフォンがうぜぇ。
開幕はテティス、アルビオン、オケアノスで出撃し、シールドを交換。
シールド2体の封印速度を生かして、右を相手より先に割り切って中央に一番乗り。
そのあと撃無効をしのいでからサクリ+禿で殲滅……が上手くいった。
開幕でサキュ号令を盾に特攻してくるなら、カバディしてからテティス強化でおk。効果時間の差が活きた。
要するに普通のテティス5枚と同じ。ニクサー居ないぶん粘りは欠けるが。
むしろ雷主のOKが怖かったです。テティスが死んだ後はキラヒが割と頑張ってくれました。
やっぱり不死に当たらんことには何とも……
称号は昨日9になた。参考になれば幸いです。
キラヒどうなの?って聞いて自分もキラヒ使ってみた。
あぁ普通に使えるわ。
不死に対してなら豆だけど
キラヒは汎用性があるからいいな。
ただ単体撃弱点付加なら撃ピアだろwwwって思った俺が馬鹿でした。
亜人のオッサンどもが無理。
炎ピア持ってて勝てたかは怪しいけどな。
そしてVローが無理なのは俺の腕のせい。
こうなったらゲート封鎖だ!って思ったらあのおばさんゲート持ってるのかよ。/(^о^)\
ヴァンローゲートシールドだもんな
それなのにリヴァイアサンと来たら
次verから4速ヘイスガ無双になるから安心汁
リヴァ?そんな奴もいたな
萌え枠に【】とられてカワイソス
しかし帰って来たツバーン何気にリゲルより脆いのな
脆い分十分な性能あるからいいんじゃない?
脆いツバーンなんてツバーンじゃないやい!
>>815 なるww
まあどうせだし比べてみる
ツバーン スキル(ゲート・シールド)
コスト30
HP560
ATK50
DEF75
移動速度2
攻撃属性 闇 (単)
特殊技 グラビティストライク(T字型範囲攻撃)
んで帰ってきたツバーンはと
【復帰】ツバーン スキル(なし)
コスト25
HP440
ATK40
DEF65
移動速度2
攻撃属性 撃(複)
特殊技 スターダストフォール (撃属性罠)
スキルがなくなりコストも5減ったHPが結構差があるが
それ以外変わってないような…撃罠って事と複になったことはなかなか…
魔種に脅威となるな…
C30払ってもツバーンクラスの壁がほしいなぁ
まあ、ベガでもいいんだけどあの異常な硬さは最高
誘いになったら、海種は【優雅】+テテ子、機甲は【復帰】+ベガだらけか。
今までが不遇すぎたんだが、なんか寂しいな。
ダブル幼女入れるとどうしてもスキルが不足する
スキル面考えて【】ポセ使うパターンは
Aptわだつみ、マカラ、オケアノス
Bptわだつみ、ポセ、アクアライダー
かな?
主人公は撃片手で
現状テテ子、わだ、オケ、ニクサでやってる俺は
テテ子、わだ、ゆーぽ、デネヴとかそういうデッキになりそうだ
幼女、優雅、オケ、ニクサ、豆、主闇
が間違いなく海の次期テンプレw
しかしこれでもヨルムンには勝てる気がしないw
なんなんだよATK80の雷複攻って…(´・ω・`)
>>822 サクリ合いになった時にポセの特殊撃てる状態なら殴り勝てるんじゃないか?
ヨルムンの特殊はサクリ合いになった時はほぼ無意味だし
>>823 なんか本スレでも皆やたらヘイスガを過大評価してるようだが…
実際そんな騒ぐほどの強さは無いと思う。
ポセ+オケアノスとヨルムン+ワーウルフでサクリ合いになるとそれでやっと互角かそれ以下だと思う
ポセとヨルムンだけでサクリ合いになると普通に負けると思うんだが。
戦いに負けても気持ちで勝てばいいんだよ
ポセイドンとヨルムンのスペック見比べてみろ
サクリ合戦になったらどう考えても勝てないだろw
ポセイドンにニクサー&オケアノス掛けてヘイスガ使ってなんとか
勝てるって感じだと思うよ
亜超との壮絶な殴りあいが展開されそうだが、ニクサーのおかげで頑張れそうな気がする。
魔は美味しくいただきますが。
いよいよ魔の雷主が安定してしまうわけだ‥
つらいな
それでも幼女なら何とかしてくれる…w
幼女使ってるが、いまだに魔種は怖い。
多分初期でカード覚えてなかった頃にイカとアクアライダーいて魔種余裕だぜーとか思ってたら撃攻撃に対して無敵!とか言われたのがいまだにトラウマになってる…
テティスより明らかに強い雷主に対してどうするかが問題だよな
毎回戦闘参加+勝負どころ以外で落とすメリットが少ない+オマケ付きピンダメ
痛み分けを繰り返すとその分不利になるが…
いまだ打開策は無い
サキュバスのいないターンにテティスサクれる状況が作れれば光明はあるような
結局行き着いたのが撃主+アクアライダー
雷主にはこちらも弱点主で対応するしかない
次のバージョンでは高レベルでの主ゲーが改善されるらしいが…?
というか撃ツバーンが控えてて、
魔の雷が動きなしということがあるだろうか。
他の新カードにもよるけど、
大きく構成が変われば雷主は居なくなるかな?
オーガ復権が一番汎用性高い気もするがね
最近の魔がリリス入りになってるのも
テティス型に取っては無理な所だな
主ゲーが改善されても雷武器のOKダメージが一緒なら
対して変わらないと思うけど・・・orz
使い魔の中ならディアボロが一番しんどい
ディアボロは多分二度と日の目を見ないから安心汁w
こうなると魔はどうにかなるが
次のばーうpでヨルムンガンドとつちのこ率いる超獣部隊が
出てきそうだな…
ヨルムンとつちのこで雷40コスかしんどいなあ・・・
超獣がどう組んでくるかは分からんが、
動き回るライオンの方が入りやすい気がする。
それならなんとか……。
つーか、
機は超亜に対して1.0の罠しかないのな。
海は微妙ながらもそれなりに追加されてるんだが。
機甲の炎はベガ、フォーマル、ベテル、自我の四体だね
しかしつちのこいると攻撃方法限られるww
まあ、つちのこ殺しにピアは必要だなぁ
撃ピアいらなくなった分トイトイか
ヨルムン・つちのこ・ウルフで55コス、仮にケイロン入れると75コス、
残りはシペかライノ辺りになるだろうからスキルがマズすぎな気がする。
ケイロン外れてイエティ・ハーピー・兎とかか。
ライオン・つちのこ・クァールにウルフ・新虎・ハーピーとかやられないといいけどねw
つちのこ+ウルフだけで海涙目な未来が見えるよ(´・ω・`)
ところで本スレでヘイスガがやばいと言われてたらしいが、なんとなく追加前のC水虎を思い出すぜ…
カウントは異常に短くていいから通常の4〜5倍速でシュッシュッとなってほしいわ
いわば簡易ダメ計てきな
>>845 開幕ぶつかりで二速罠が仕掛けられるペンギンは、
十分危険なカードだと思うんだが。
印象としては今の木霊。
ランカーが使いだすと流行るみたいな。
既に水虎で神を開幕爆殺してる俺に隙はなかった
魔の客として便利なんよ、あの子
次の機甲の追加カードで4速が二枚でてくれたらいいなあ
リゲルと四速メンバーが組める・・・意味はないかもしれないけど
>>849 敵の裏をかく素晴らしい編成になる予感^^
そんなカードでたら一枚はシリウスの予感
とりあえず飛行メカだな
そしてドリル欲しいドリル
そういやライオン5枚型にベガリゲル機が負けてたな…
まだまだライオンも脅威らしい…
854 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:11:11 ID:Dki5G/TT0
海種にクリオネとか来ないかな?
普段は羽をパタパタさせながら水中を漂ってて
基本的にカワイイが、エサを食べるときは凶悪になるからなw
その2面性を是非「LoV」で!w
コスト10、スピードは3速で。
特殊技は撃属性の大ダメージで頼むよ■e
あ、リーチはメデューサくらい長くね。
>>854 スキル名「バッカルコーン」
使用した瞬間頭が開いて触手ウネウネですね、わかります
このとき、ヒィッシュが撃ピン持ちで復帰してくることは、誰も予想できなかったのである
残念ながらヒィッシュは【腐敗】キラーフィッシュとして雷ピンダメを引っ提げて復讐しに来ます。
858 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:26:35 ID:Dki5G/TT0
>>855 「捕食」ってことで、攻撃力吸収なんてのも面白そう。
「範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間ダウンさせ、
自分の攻撃力をアップする」みたいな。
ただし全吸収はいくらなんでも壊れになるから
30吸収→自身30アップみたいな感じで。
>>使用した瞬間頭が開いて触手ウネウネ
この文章読んだ瞬間背筋がぞっとしたぜ…。
特殊使用で相手への精神ダメージ的な何かも期待できそう。
脱力粘液>触手コンボですね
好物です
【召還】フォーマルハウトの出番はまだですか。
特殊技はクトゥグア召還で。
海機が不遇なのはわかるが妄想スレに成り果てるのはあまりよくないと思う
>>862 でも次verUPで少し海機がいい思いしたら叩かれるんだぜ‥
魔使いとかに厨呼ばわりされるのは正直不快
スピカが微妙に使いにくいんでポルックスでも起用するかと思ったがアルカナ三枚になってしまいそうな予感
でも次Verでどうなるかわからんから悩むな
>>863 確かに今魔種と愛染使ってるやつに、海は厨とか言われるのは辛抱ならんな…
けど実際稼動したらたいしたことなくて、海(笑)とか嘲笑われるのをどっかで期待してる俺。
俺は勝てる勢力を選んでるだけだ!
厨と言われようが勝てる勢力を選ぶ!
…で、なんで俺は今海使ってんのかな…他だと勝てないんだよな…orz
どんな種族でも使うからには誇りを持て、と
魔厨魔厨騒がれるのもアレだが、もしポセが性能高杉で
厨が海に移ったらウザいもんなあ
ようはペンギンかわいいよペンギン
小説から赤いポルックス型と自我に目覚めたスピカ出ないかな?
今日の頂上にリヴァが出てるぞ、
内容は凄く微妙だが
リヴァは一発封印でいいよな
>>868
黒じゃなかったっけ?
ナーガとリヴァがいたから勝てたんだよ(削り合い的に)
愛染使ってて優勢だったのにペンギンの罠踏んでひっくり返された俺が通りますよ
ナーガとリヴァってコンパチだったんだな。一緒にクネクネする姿見て吹いたわ
リヴァ一発封印だったらさすがに壊れすぎじゃなかろうか。
赤ボタン3回叩くだけでゲート全封印、ゲート2つ閉じた状態で相手が戻った瞬間に特殊で強制ヒッキーw
散々海は不遇言ってて優遇種族使い続けた奴が手の平返したように海くるのは頭くるな。
ランカーの影響受けて尻軽っぷり発揮してないで、好きな種族の1つや2つ突き詰めたらどうだと思う。
そして何だかんだで海種(笑)を期待しているのは俺も同じだったりする。
要はキラーフィッシュはやればできる子なんだよってーこった。
海機スレは活気があっていいと思うけど勝つためにゲームしてる奴を非難する
>>874みたいな頭湧いてる奴が多くて困る
勝とうと思って、わざわざ海に来る奴なんていないと思うがw
厨デッキジプシーに海で勝って「ザマァwww」したいって奴はいるぜ。俺みたいな。
5戦に1回くらいしかないんですけどねー
うん、改めて自分の書いた文読んでこういうのは自分の胸のうちに秘めておくべきだなと思った…。
VerUPがあるゲームである以上強い種族が変わるのは当然だなorz
気分を害して申し訳なかった。
一発封印だとしても
正直ゲート持ちがいなくても割りと簡単に回復する現状だと
劣化セラフ以外の何者でもないと思う、2速だし
一発封印はやりすぎだが溜りが早いくらいはあってもいいはず
今日のリプに上がってたリヴァ型ってどんなメンバーか教えていただけませんか?
882 :
753:2009/04/02(木) 22:07:30 ID:ie89GOucO
テティストリトン型試してきたレポ
超亜対策で主人公炎だけど肝心の超亜にマッチしないという。
・海 1勝0負
当たったのはわだつみ5枚、シュクラケン珍しい。
号令が強い。
開幕で押しきられそうなところを逆に押し返してくれた。トリトンは犠牲になったが壁として頑張ってくれた。
フォーマル先生よりちょい硬く、気休め程度だが安心して戦えた気がする。
鈍足なのはどうにもならんけど。
・不死 1勝0負
セレブ戦。
トリトン強すぎ。強化してテティス、主の後ろから殴り続ければ大抵追い払える。
敵のサクリ直前に攻撃が当たって重装を殺せたのと、その後も重装罠を踏まなかったのが勝因か。相手も2速なので追えるのも良かった。
ダブル号令の威力はやっぱり半端じゃなく、不死の硬い防御がまるで見るかげもない。
スマッシュをきっちり出せると凄まじい火力。かなり快感でした。
>>882 753のデッキがダブル号令になってないだが、
ニクサー→シーパン?
称号俺よりちょっと上だし参考にさせてもらいます!
禿とマカラいないから組めないけど…
>>883 トリトンとオケアノスのダブル号令って事じゃないの?
885 :
753:2009/04/03(金) 00:42:58 ID:LP1WQf9LO
>>882 もしかしたら、その当たったシュクラ入りの海は俺かもしれん
3月末にトリトン入りに負けた記憶がある
大会DVD見てたらみずちとニクサー使いたくなったからデッキ考えてたけど
みずちならすんなり行くけど、ニクサー入れると属性バランス難しいな…禿とニクサー確定してるとして。
@わだつみ型の場合…光は十分だが闇が心許ない。撃と炎が足りない。
アクライとアリオを入れると闇、炎、撃、がどれも半端になる。主武器持たせる奴だけ補える感じ。
それと、複数攻撃が居ないという欠点が。
Aテティス型の場合…撃は十分。というか光の戦力が髭くらいしか無い事に気付く。
豆+禿だけで皆さばくものなんだろうか?マカラや豆を入れると20コスがみずちかシュクラケン。
アリオーシュを入れると残る15コスは撃か炎。あれ?一番属性バランスとりにくい気がした。
B憤怒型の場合…炎は十分。他と違うのはコストが5余裕がある事。現3枚で55。
シュクラケンで撃を補うとする。すると残る15コスは撃か炎……。
みずちを入れるとする。足りないのは撃と光。残るは15コス……。
属性バランス考えようとするのが間違いなんだろうか。
20コスに優雅の炎(しかも複数)という選択肢が出てくると大きく変わってくる。
やっぱり20コスの選択肢というものは大きい気がした。
>>886 当たりだ。3月でした。
範囲ダメの修正入ったら面白いデッキになるなーと思った。
ただ現状だとシュクラ→みずち で主撃の方がいい気も。回復するわだつみって滅茶苦茶怖いんだぜ
ヒィッシュの有用性を宣伝したい。
この間やったテティスアルビオン型。確かに超亜には負けたんだが、
覇王に撃弱点付与したらかなりガリガリ削れてビックリした。こっちの主が落ちる前に、ドワ共々
残りHP100ちょいくらいまで追い込めた。
今度、テティス、みずち、ナーガ、オケアノス、キラヒ(主炎or光)を試してみます。
ちなみにキラヒ→マカラ、主光にすると俺のメインデッキ。
魔と神が美味しく頂けて、不死も主のおかげで捨てずに済む。割とオススメだよ。
>>887 その通り
幼女、優雅、オケ、豆ならニクサー+主闇でバランス良くなる
そしてこれが海の次期テンプレになるのではと言われてる位だ(´・ω・`)
愛染型衰退して戦闘神単増えるなら
思い切ってテティス、優雅、オケアノス、ニクサー、マカラ
とかもアリだな
施設戦不可能だが
30:わだつみ
20:優雅
15:オケアノス
15:ニクサー
10:ローレライ
撃主
わだつみ型でも、施設戦を展開できたり
多少神が辛い程度で無理ゲーにはならない形が作れるな。
優雅一体で大きく勢力図が書き換えられる日も近そうだ!
・・・雷ピアが今以上に増えそうだけどw
>>881 確か、リヴァイアサン、オケアノス、ナーガ、マーメイド、マカラ、カペラ
ローレライ→マカラで魔種は主撃のみに頼ればいい気がするw
海の複数はスキルなし〜
あ?ペンギン舐めんなし
お前ら優雅が追加されて喜んでるみたいだがな…
海以外も速度上がるんだぜ…?神の客将になったり魔の客将になって俺達に牙を剥かないか不安で仕方ない…。
その上範囲ダメの威力調整でガブリエだオーディンだがブイブイ言いそうだし…。まぁ基本的には海種で使える攻撃号令って事になるんだろうが…。
胎動のRすらロクに出ない排出で優雅が微笑んでくれるとも思えないしw
優雅、トリとん、大統領でトリプル号令してどんな敵も圧倒できれば問題無い。
みずち、優雅、トリトン、大統領、ニクサー、主撃複
…どう考えてもトリとんいないほうがいいな。
まぁ、おちつけって
スペックと属性考えると他で使われる可能性は殆どないよ…
特殊も号令ある種族なら要らないし、神だとペガサスと入れ替えになるけど
入れ替えるか?と聞かれたら海種使いの俺でさえ入れ替えない!
と答えるだろw
>>899 たまにヒポグリフとバハムートが
手招きしてる気がする。
まぁ多数派ではないと思うけど。
逆に客将でどんどん使われてランキングに載ってくれたら
それはそれで嬉しいわ。
ランキングに海種載らないから見てて悲しくなるんだよな。
ま、客将で入れるなら優雅よりメデュで十分だから使われないとは思う
ところで大統領って誰?
オバマー
Yes we can!
で、オバマってどの使い魔だよ
オバマ→大統領→アメリカを守る→「君を守ってあげたいんだ」
オバマ→「Change We Can Believe In」→「信じるのです」
オバマ→演説→「彼の演説は奇麗事ばかりだね」→「あははは!きれーい!」
オバマ→名前の最初が「オ」→「オ」ケアノス
多分この4つの内のどれかだろう
オケアノス死滅時セリフ「オバマー!!」
ランカーから教えてもらったので常識かと思いこんでいたが、
最近一部身内のネタだと知って衝撃を覚えたです。
>905
1と言われたら普通にニクサーだと信じてたな
>906
マグスを753と言われても?ってなる俺にはサッパリでした
エルフはわかり辛いからなんとも言えないが
マグスはまんま753=193だよな
753と聞いて一瞬だけつよきすが出てきたオレを、だれか痛切に罵って欲しい。
俺の中ではオケアノスってアッサリ死ぬイメージあるけど
15コスの中では結構堅い方なんだと最近気付いた。
15コスのHPランキング
1位 490(エルフ)
2位 485(ポルックス 他2枚)
3位 480(【神秘】エルフ 他2枚)
4位 475(マミー)
5位 460(オケアノス 他7枚)
15コスのDEFランキング
1位 70(アンデッドスカラベ)
2位 65(スピカ)
3位 60(ダンピール 他4枚)
4位 55(落武者 他2枚)
5位 50(ポルックス 他7枚)
6位 45(オケアノス 他7枚)
海種の15コスに限って言えばナーガの次に堅い。
そしてポルックスの異常な堅さに気付いた。特殊もアレだし…。
きっと次の追加カードで
復活時「通りすがりの使い魔さ」
技使用「ちょっとくすぐったいぞ」
という使い魔が来るに違いない
【】ツバーンのコストはやっぱ30なのかな
25ならベガの代わりに入れるのとカペラかデネブ抜いてポルックスを起用出来るんだが…
確か25だろ?
25
2速
撃複
440/40/65
罠
スキル無し
ちとダメ系に弱いか
>>916 これで軟らかいと思わせるのが機甲の凄いトコロだなw
標準以上の堅さではあるんだが…心許ないか。
しかし、比べると
シーサーペントやリゲルがどんだけ堅いかわかる。しかも4速という。
>>915 >>916 25コスなのか!ありがとう
これはまたデッキの幅が広がりそうなカードになりそうだな
>>917 わだつみはぶっ壊れ、ですね
わかります。
海種に豆以外の優秀なピンダメ持ちはまだ来ないのか?
【】キラーフィッシュが撃ピンダメになるよ!たぶん
超獣:クァール雷、ケンタウロス闇、バグベア光
亜人:アサシン闇、覇王雷
神族:ペガサス撃、レナス光、クロ光
魔種:メデューサ炎
海種:マーメイド光
機甲:なし
不死:スピリット炎、レザード・ヴァレス炎
正直、ピンダメなんて最強の汎用特殊技
だから3速以上なら使えると思う
2速ゲートのバグベアは使われてないが3速スキル無しのアサシンは使われてるし
他はコストとの兼ね合いだな
>>922 おいぃ?何シャドゥナイト忘れてくれてるわけ?
>>912 効果:味方1体の能力を吸収(指定された使い魔は効果切れるまで消える)
逆サクリっぽいなw
【】ツバーンがどうであろうと
コスト25は素晴らしいわ
真ベガーンデッキ用に考えなきゃww
結局アフロディーテは神族なのか…
でも炎複数だったからポセとかぶる
「痒い所に手が届くカードを多数追加しました!」
って事は待望のシールドや加速、アルカナ、連環が来るって事か…? でもなんか神と被ってるような。
でも優雅がRで良かったわ、まだ手に入れようがある。SRじゃ絶対暴利値付くだろうし。
なんか「海使いのための朗報」みたいな感じだなぁ。優雅追加されたからって海に乗り換える酔狂な奴はそう居ないだろうし。
>>926 10コスト複攻が来たら…
ベガ、復帰ツバーン、スピカ、アルタイル、10コス複数
オール複攻のダブル罠デッキとか怖すぐるwww
アフロは海じゃないのか
アフロはアクエリを見習って海に来るべきだった
>>928 優雅が入るだけでかなり違ってくる。
優雅はホントに痒い所に手が届く感じ。
ただ、ホントに優雅だけになりそうな気もする。
早速覚醒したツバーンが痒過ぎて困る。
アフロは別にいらんだろうw
アフロが海だったら気持ちよくわだつみと組み合わせられたというのに…
>>928 「海使いへの朗報」だと・・・・。
なんだか3ヶ月ぐらい前にも同じような言葉を聞いた気がする。
気のせいか。
まぁ、炎使い魔がどんどん追加されてるのはいい事だ。
そろそろマカラ以外の3速↑10コス複攻が欲しいところ
>>934 何、気にすることはない。アルビオンとは別物だよ。
>>935 水虎がいるじゃないですか!
それに低コス複攻はおいそれと出せないと思うよ、目障りじゃが良い例で。ありゃやり過ぎだって。
水虎は2速…
いや罠だから2速はいいんだが、そうするとせめて15コスが良かった。
メデュが問題なのは特技の射程かと。
>>936 残念ながら水虎は2速だ。
2速デッキの俺には関係ないが。
水虎はブッ壊れと言ってもいい
可能性は認めるが、それはないと断言するッ!!
アフロって神確定なの?
また神族ゲーになる予感
また神か。
闇単海種でもはじめっかなww
リヴァイアサン「出番と聞いて」
シー・サーペント「2速はお呼びじゃないぜ!」
みずち「海には優秀な闇属性が多いわよね」
ニクサー「一匹のぞいて、ですけどねw」
マカラ「ププッ」
優雅が騒ぎ立てられているけど、正直、効果内容次第ではたいしたカードじゃない気がするんだが…
今は超亜に対して、アリオと主炎で戦えてるし。まぁ新カード含め稼動してみんとわかんないけどなー
>>946 リヴァイアサン「アイツらの言う事なんか気にするなよ、水虎。」
水虎「……。」
>>947 超獣に対して万全にするには主炎しかないけど20コス複攻で、特殊も
少なくとも無駄になる事はないサブ主力ができた事が大きいんだと思う。
これで少々頼りなくても25コスを主力に組む事も可能になってくるし、
組んでみたはいいけど単攻ばっかりってのが減るところはいい。
正直カードの種類が増えて昔はなかったモノが増えてきた今、30コスに
頼り切った戦い方はどんどん無理になっていってる気もするし…
何はともあれ新ポセ楽しみだよな。
俺も魅惑ウィッチと新ポセの殴り合いにwktkしてる。 どっちが先に全滅するか楽しみだせ。
でもアリオのオバサン入りは勘弁な。次verでは一緒にアフロを殴り倒そうじゃないか。
魅惑亜人使いより
アフロよりガブリエのが怖いぜ。
アフロって要は天啓だろ?だったら連環ゲーで終わりだ。故人曰く
「連環の前で天啓を使う方が悪い」ってな。痒い所に手が届くなら連環ぐらいは追加されるはず…!
しかしまぁミサイル発射されたってのに呑気に書き込みしてる俺って…。それだけ平和ボケしてるって事か?
>>948 ちょっと待て、水虎は2速罠複攻という驚きの高スペック、ナーガとのW罠で敵が吹っ飛んだぜ?
リヴァイアサンなんかとは違うんだよw
ベガを入手出来たので機甲を試してみたんだがこれはなかなか強いのな
アルカナ三枚入ってるから制圧も早い
ところで14回プレイしてR1枚残りCって普通なのかね。
>>953 双剣ピローの場合は異常に出が悪いな
4〜6枚やればEXCかR、SRでるから
通常ピローなら普通にありえる
>>954 そうか、マークなかった筈だから普通なのか、良かった。
200-100の1.0と1.1のみ排出だったからヤバい台だったかと思ってたよ。
>>952 貴様、我らが空気王に何と言う不遜!
ver1よりひっそり登場してたんだぞ!そしてひっそり使ってる人も居たんだぞ!
それをテティスとか言う幼女やらアンコウの化け物やら、挙句ペンギンにすら食われてしまった…。
ゲート一発封鎖なら使われる等と嘯かれていたのも今は昔…。
>リヴァイアサン「アイツらの言う事なんか気にするなよ、水虎。」
水虎「……。」
ナーガ「水虎〜ニドが呼んでるぞ」
リヴァアイサン「何だこの寒気は…」
水虎は軍師デッキで最大のダメージソース
優雅になって海王が来ると言う事で海に戻ってこようと思ったんだがデッキ診断お願いして良いかな?
幼女、オケ、アリオまでは決まってはいるんだけどみずち入れてマカラか豆
またはマカラ、ローレライ、豆の三枚かで決めかねているんだ
ちょっとアドバイスお願いしますだ
どっちでもいいと思う、一長一短みたいなところあるし
自分に合ってる方にするのが一番だ、両方試してみるといい
自分が何を捌けるか、何が苦手とか2速は使えるかとかも考えてみたらどうよ
水虎やナーガも充分選択肢に入るからな
俺はみずち勧めるかな
残り10は重装怖ければ豆、愛染怖ければマカラ
その日のマッチング具合で変えるのもありかと
幼女硬いし5枚で回復出来た方が戦線維持はしやすいものかと
ポセ水虎ナーガな俺は勝ち組
なんだかんだで覇王のオッサン結構出会うな…。
ガッカリって言われてたわりに。
鍛冶屋のオッサンとタッグで来ると、俺には無理ゲーなんだが、
そこに主雷はさすがに
『それはない』
と思った。対機だとしても積み過ぎだろ。
片手斧だったからVロー対策かなぁ。
たまに「どんだけ機甲嫌いなんだよ!」って人はいるよな。愛染・主雷とか。
海がとばっちり受けて泣いてるんでやめてくださいマジでごめんなさい
称号7で機甲テンプレ5枚使ってるんだけど、今日初めて雷単とマッチしたぜ…
なんとかスピカタイムで勝てたが終始追いかけられて精神的に疲れた一戦だった
称号4で【】髭、みずち、禿、マカラ、豆、ブージャム、主撃でやってます。
機甲以外にはそれなりに勝てるのですが機甲相手にはさっぱり勝てないのでデッキ診断お願いします。
あと機甲に対する立ち回り、機甲を使っている方はやられると嫌な立ち回り等教えていだけるとうれしいです。
機甲に1:9で負けついてる俺(テティ5枚型)がいる
雷もっても許してね☆
海使いだけど雷耐性上げたいから、雷単もやってる。
当たった方、ごめんなさい。
>>966 それ多分俺だわ
意味ないかもしれんが主に雷耐性つけたくて時々雷単やってるんだ
単属性で相手に無敵使われるとどれだけ辛いかがよくわかったよ
勉強になった。ありがとう
>>967 対機甲のみで考えた場合、
ブージャムの特殊が死ぬ上に速度的にも足を引っ張るので
ずっとお留守番になってるのでは?
それだとこちらは80コスで戦う事になり目に見えて不利。
キラヒ ・・・主撃とキラヒで唯一クリティカルが出せる。
ペンギン・・・移動が単調なので当てやすいかも。
クァール・・・雷ピンダメ。ただし、ベガ相手はきつい。
基本的にはアルカナを落としていくのが基本なんだけど、
ベガやリゲルが落とせたときにサーチを封印してみたりとか、
やってみる価値はあると思う。リゲルは4速で逃げていくけどな。
あと大前提。
罠をかわせ。大抵はここだ。
うわ同士が居た
970踏んだから立てたことないけど次スレたててくる
>>967 アルカナをピン落しされるのがとにかくつらい。
速度差で陣形を崩されて後列のアルカナにピンダメ喰らうってのがイヤ。
開幕機甲が戦闘回避で左右に→海側は中央1パリンして迎撃→繰り返しで時間いっぱい防がれる→機甲負けフラグ
じゃあ開幕機甲側は真ん中割るお→海側オケアノでシールドから端石割り→移動速度差、石位置で機甲不利つく
バトッて仕切り直しで再出撃→みずちタイムで海は石割り継続or仕切り直しで移動速度差&ゲート内での回復時間差が再出撃時間差に
機甲で海に負けるのは大体このパターンだね。
975 :
967:2009/04/06(月) 21:00:54 ID:db8YdS/50
>>971と
>>973の意見をまとめるとブージャムを3速以上の使い魔と入れ替えて基本アルカナ持ちを落として後は速度差で何とかするって感じですかね。
今度からはこれを踏まえてがんばってみます。
海単でずっとやってきた称号7だけど
6の頃までは割りと半々は勝ててたけど、7になって全然勝てなくなった…。
なんか6と7は別次元って感じで相手の上手さが急に変わった気がする。
今日はわだつみ型使ってたけど全然ダメだったわ。
わだつみ型だけど不死セレブにも勝てないんだが…。
愛染にも詰むし、魔種にも負けた。
一番酷いのが海同士当たった時。
テティスorわだつみの前だし+みずちで酷い泥仕合をした挙句に毎度負ける。
勝てたのは機甲くらいか…。
多分、同種にも負ける、セレブにも負けるから俺の腕の問題なんだろう。
上の方の人たちはどういう風に戦闘等立ち回ってる?
でしゃばってまた答えてみる。
>>976 称号7になるとサブカでなくても
デッキはほとんど固まるし、戦略も固まってる。
テンプレなデッキは一通り当たってるから、お互いどうすれば有利になるか分かってる。
その有利な位置にいくためにどう動くか良く考えるべき。
ちなみに称号7あたりは
主のLVが20越えてる越えてないの分かれ目だったり、
散開したり、わざと全滅したりが出来るようになったり、
プレイヤーのレベルにも開きが出てくる頃かもしれない。
あとアドバイスとして、
ちょっと別の種族に寄り道して視野を広げるといいと思う。
魔種で突っ込んで幼女に溶かされると世界が広がる・・・事もある。
>>977 @わだつみ型、テティス型、内容も色々変えてます。まだ、安定しない…。
Aレベルは22、おそらくプレイヤースキルの問題…。
B同じ海種を3,4枚とか友人とトレードしまくったせいで他のデッキはメフィスト型亜人くらい。
ナンテコッタ...orz
まぁ、これからも何十回何百回も負けて、負けた中から何か得よう…とは思ってます…が。
ただ、LOVが置いてある一番近いゲーセンでもバスor車で片道1時間だからちょびちょび出来ないのが辛いですわ。
海種は何か1つの属性は捨てる方がデッキ組みやすいのかな…ヤハリ。
どうしても属性バランスが悪くなる…。
むしろ多少悪くしても確実に取れる種族をつくるべきではないかと
何ができる、どういうコンセプトか、何をされたら拙いか等
改めて確認したのちに、対策やムーブを考えてみるのも
>>979 ですよ…ね。
わだつみ型は使ってて、正直自分でも使いこなせてない感が強いです。
ただ、テティス型にすると、スキルの組み合わせに困る上に不死に有利がとり難い…。
わだつみ居ても相手のPS次第では重装に軽くあしらわれる事が多いから
テティス型で最初から光は諦めて組む方が安定するかも知れない…。
だが問題は、最近のマッチングは専ら不死という事。
称号7だと、もうテンプレデッキばかりかな?
神といったら愛染、不死といったらはいはいセレブセレブ、みたいな
wikiに対抗策のってるし読んでみたら…と言いたいけど、海的に役立つ助言すくないんだよなぁ
やっぱり負け試合で何で負けたのか、考えるのが近道かと(圧倒的戦力差で負けるとかは別として)
あいまいでスマンね
あと…やっぱ何か種族は捨てたほうが勝率は安定すると思う俺ヘタレ
海機混合で流行の種族狩ろうとしてディアボロスとか不死セレブに狩られた俺のがヘタレ
…流石にサキュディアは幼女レグルスで太刀打ちできないぜ
>>981 大抵、愛染、セレブ、蛮orリリス魔種ばっかですな。
称号低いウチは愛染と当たっても、強さがわからないくらいだったけど
7になると愛染が何故強いと言われるのかわかってきた。詰む事が多いかな…。
前は神はマカラで沢山食べてきたのに。
セレブは重装がどうも苦手で勝てないですな。
魔種は…わだつみ型だと仕方ないけど、テティス型でもグリ⇔リリス等でどうも勝てない。
今日朝だったせいかたまたま称号11の人と当たったら普段は全く無いパーフェクト取られましたよ。
相手、雷はサキュのみで。だから、やっぱり腕の違いは大きいと思ったので、精進あるのみ、ですかね。
属性バランスを無理にとろうとするから器用貧乏になるのかな、やっぱり。
そして980とったから次スレ立てたよ!
LoV LORD of VERMILION【海種&機甲合同スレ】5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239026503/
>>983 スレたて乙
自分も昔はマカラや修正前のアルタイル1枚で、愛染をおいしくいただいていたが…
格上だと主人公のLv差やドーピングとか、けっこう差がでるから単純に辛いね
異様にステータス高い主は、もう無視するかHPギリギリ残しで帰ってもらう、とかがんばろう
思うんだ、愛染に対抗するのはマカラではなく、みずちだと。
いかに戦線を維持するかが勝負なのではないか。
実際のところ属性バランスが取れてる種族って少ないし、
まぁ仕方が無いかなと思っている。
取れてるのってレオorベル魔種テンプレと不死セレぐらいかな?
魔種は20と10コスが充実してるから、贅沢な意味でデッキの構築に悩むよね。
海種はメイン30にシールド15コス、10コスの選択肢が少ない等で悩む。
不死セレブは今はどうなんだろう。
前まではレザードダンピで超獣捌けてたかも知れないけど
光複数の激昂や睨み合いに強いシペが追加された今、レザードダンピだけで捌けるんだろうか。
リヴァ型の俺には関係ねぇwww
さすがリヴァの兄貴!
ちなみに自分はテティ&ポセ型なんで、不死はおいしく食ってる
愛染は戦闘以外でミスしないように。魔種はグリフォンタイム以外はガン攻め
ヨルムンは捨てるか、逃げ制圧でなんとか抵抗する
色々あって客将メデューサ6枚テティス型とか使ってたけど
今は一周して5枚テティス型にした
以前はアリオ+炎主で超亜に五分はありえないと思ってたけど
称号10まで上がってあれ?アリオ強くね?と思った
ニドが強くなったから
ということに気付くまでさして時間はかからなかった
(ある意味)主ゲーに頼ってるとゆうポりんでヨルムン蹴散らせるのか不安
990 :
976:2009/04/07(火) 13:32:13 ID:kt+pIvUK0
あれから色々考えたけど
主光 テティス オケアノス ニクサー みずち マーメイド
はどうだろう。
超亜は捨てました(・ω・)
4速でも組める上に4速で組むと闇が2体入っていい感じな猛鬼ギガス!!
すると超亜に当たりまくるLOVの不思議。
さて、うめうめ
オケアノス
「グビッグビッ、うめー」
埋めるのか!!ついでにデッキ晒し。
テティス・憤怒アルビオン・オケアノス・マカラ・スライム・主光or闇ピアでやってる。
サーチがいない?ハハハ、称号LV8程度なら関係ないですよw
じゃあ俺もデッキ晒し
生ビオン、みずち、オケアノス、スライム、マーメイド、ブージャム、主撃ピア
2速?ハハハ、称号LV6程度なら関係ないですよw
なんかまちがえたwww
オケアノスじゃなくてナーガだwwwww
いくらスライムいるからって光はいりすぎだwwww
俺もデッキ晒し
わだつみ・ニクサー・みずち・ローレライ・アクアライダー
シールドいない?ハハハ、称号LV7程度なら関係ないですよw
じゃあ自分も。
テティス、生アルビオン、みずち、アリオーシュ、主光。
超獣無理?ハハハ、知ってますよ、アリオーシュは気休めですよwwww称号7なら関係ありませんw
………レベルカンストした奴から外していったらこんな事に……次はテティスか…。
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