ホースライダーズHORSERIDERS初心者スレ13
1 :
ゲームセンター名無し:
よくある質問
Q.キラが出ないよ〜
A.100枚に4枚程度(GR1枚、SP3枚)しか無いので、めったに出ない。
Q.出せる馬が無いよ〜
A.1頭も出せない状況なら、CPU馬が使える。カードが揃わないうちはCPU馬の方が強かったりもするので、わざとCPU馬を使うのも良い。
Q.なんで●●がカード化されてないの?
A.プレイ人口が増えれば、きっとバージョンアップで増えるはず。まあ、待て。
Q.脚質が分からないよ〜
A.『逃げ』だったら先頭あたりに、『先行』だったら4〜6頭目くらいに、『差し』だったら7〜9頭目くらいに、『追い』だったら最後方付近に陣取っておけ
Q.○○で勝ちたいけどステ上げた方がいいの?
A.マスD以上で安定して勝ち負けしたいならスピードとスタミナはフルパラ前提。 C以上なら実績折り合い以外フルが勝ち負けの最低条件。
【ご利用にあたって】
◆聞く前に自分で調べる、試してみる。
◆過去ログをみて即出か確認する。
◆教えて欲しいことは、なるべく詳しく分かり易く。
◆助言のあとにはお礼を忘れずに。
>>1 禿げしく乙
いつも愚痴も言わずたたてくれて感謝スティルインラブ
5 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:24:20 ID:IzyG3AyUO
7 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:39:44 ID:XRQSBR2V0
すみません。
厨馬という言葉をよく見かけますが、どういう意味でしょうか?
9 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:49:57 ID:tH/orOWX0
age
1乙
10ルポピー
>>7 厨房=中坊=中学生
使用率の高い強くて育てやすい馬をさす言葉です
勿論厨馬使い等は馬鹿にした言葉なので、人にたいして使うと楽しい事になるかも
例/タップダンスシチー、ディープインパクト、サクラバクシンオー、牝馬3姉妹
イナリワンもだな
春天、菊での差追馬は、コーナーで鞭を入れないと前に届かないのですか?
また、入れるとしたらどの辺りで入れると良いのでしょうか?
いつもルドルフに逃げ切られ、ナイスネイチャに勝ち鞍を与えられません。
Lv.25のマスCです。
>>13 マスCでは知らんが、ナイスネイチャに2500m以上は無理だと思う
>>7 ゲーム上でなんか他の馬より強く設定されていて、結構楽に勝てるため多くの人が使ってる馬の事かな。
お前ら優しすぎワロタ
>>11 牝馬3姉妹って誰ですか?とか書かれそうなので補足
ヒシアマゾン・ウオッカ・スイープorヘヴンリー。
Bクラスにも使える差追の牝馬が眠ってます。
あと短距離厨馬で代表的なのは、初心者ならアグネスワールド・上級者ならトロットスターかな?
18 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:41:20 ID:dNuSl8Oj0
短距離馬をさがしてるのですがみなさんのおすすめの短距離馬はなんですか?
以前このゲームを少しやったことがあるので、
まったくの初心者ではないのですが、質問させてもらいます。
友人からカードを譲り受けたので、いい馬がそろった状態でゲームを始めました。
半年前に、少しですがプレーした経験がある上に、
馬の能力が高いので、とんとん拍子で(26プレイくらいで)マスDにあがりました。
しかし、そのせいで、馬のパラメーターが初期値とあまり変わっていません(実績だけは上がってますが)。
で、他のプレイヤーの方のプレイを見たり、このスレを見ると、
マスD以上ではスピード・スタミナはフルパラ前提みたいです。
そこで質問なのですが、
調教だけで(レースを使わず)フルパラに持っていくことは可能なのでしょうか?
と言うのは出走回数制限があるので、できるだけ能力値を上げた状態でレースを使いたいのです。
長くなりまして申し訳ありませんが、お答えいただければ幸いです。
中京の逃・先って相性が悪いのは俺だけ?
タイキシャトルって逃・先がいるレースだと不利を受けるって本当ですか?
21 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:13 ID:8jhe3OZ9O
>>18 アグネス、バクシン、スター
>>19 レースなんか出しても調教しないとパラは上がらないよ
22 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:14:36 ID:8jhe3OZ9O
>>19 あと、シングルやるときはシングル専用の馬を用意したほうがいいよ。登録してレース出したら消去の繰り返しで
>>22 ああ、そうですね。
シングルで1頭適当なカード使って出走させて、
調教を積む方法がありましたね。ありがとうございます。
マスD以上のみなさんは、それでフルパラにしてから、全国対戦してるのでしょうか?
>>23 フルパラにしないと勝てんよw
特に折り合いw
25 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:28:39 ID:B1vckWgH0
折り合いってみんな10まで上げてるんか?
いつも上げずにやってるんだがw
ヒシアマゾンとか、折り合いだけ7くらいしかないけど・・
27 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:48:13 ID:cukvdbCU0
>>18 スター、ニシノ、バンブー
先行系はスタート失敗するとヤバいです。まだフルパラじゃないと
>>23 折り合いなくても勝てますよ。マスDなら十分戦えます
アマゾンは引退間際でフルパラになったくらいですし
折り合いはあれば、いいかなぁ程度。あって損はないです
28 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:49:45 ID:xn8ltE4nO
マスDとか初期パラで勝てるうまたくさんいるじゃんw
レジェでも初期パラで勝てる馬いるし
29 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:49:52 ID:W/36yw720
折合い10まで上げないよ。ブラッシングばっかになって調教長引いて全国出れん。
別に折合い8なくても出遅れなきゃレジェンドでも普通に勝てる。
ただ10あった方が勝ち易いのは確か。
30 :
23:2009/02/11(水) 18:54:24 ID:jT4cWjpd0
お答えいただいた皆様、ありがとうございます。
折合いについては、ある程度妥協しますw
あと、もうひとつ質問がありまして、
好きな馬がヤマニンアラバスタとかチャクラとかトウショウナイトとかなのですが、
それらのB・Cクラスの馬でも、調教でフルパラに持っていくことはできるのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ございませんが、お願いします。
ずっとやってればフルパラになるよ
時間とお金がもの凄くかかるけどね
>>31 ありがとうございます。
とりあえず試すだけ試してみます。
>>レジェでも初期パラで勝てる馬いるし
単走ならねw
34 :
ぷっ:2009/02/11(水) 21:52:42 ID:8ZoLBYJgO
≫28 ≫29 ナメ過ぎ! マスクラスが嘘はいかんよ、メーター見てるか?ん?意味わからんか? 嘘はイカンよ!
シングルで短距離馬って何使ってます(デュランダル以外)?
マスDってザリオやスイープなら普通に勝ち負けでしょ
同じくシングルで登録したときに、
コンディションが3,4割の場合でもそのまま出走させてる?
40 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:03:56 ID:cukvdbCU0
まぁ最近のCPUは強いからなwシングルも難しいもんだ
>>35 アドマイヤコジーン
42 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:13:56 ID:xn8ltE4nO
ザリオ
スイープ
イナリ
ディープ
アマゾン
ルドルフ
マスDなら初期パラで勝てるでしょw
イナリなんてレジェでも勝てるよ
腕があればねw
43 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:16:25 ID:5/d8EJlm0
>>35 自分はG3まではサニーブライアンかセイウンスカイ(本当はバルクがいいが使っているから)
G2以上はタイキシャトルかシンボリルドルフ
シングル2戦目ならG1含めてバンブーメモリー
ダートの短距離のシングルって何使ってます?
タイキシャトル、ゴールドアリュール、Aアジュディミツオー
シングル2戦目はレギュラーメンバー
47 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:56:43 ID:Yrb6znVeO
シングルは芝ダ問わず全部サニブーでいける。
ただ長距離はパス
秋華賞の週だけ適当に。
49 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:19:39 ID:u44a2fbmO
秋華賞の週だけ府中牝馬Sでファレノプシスやファビラスラフインで回してる。
50 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:35:34 ID:3SMER1jGO
秋華賞の週はレギュラーメンバーでok
51 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:37:19 ID:tQNdqF7/O
ディーレとザリオがあれば1200〜3200までいけるでしょ
52 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:40:40 ID:XTVtJsBvO
シングルのダート戦に出てないことに気付かされたよ。俺は他のレース選択してる。
皐月賞週とセントウル週がシングル1戦目だったら、負け覚悟でレギュラーメンバー使ってます。
短距離芝はローエングリンとデュランダルでいけます。
ボーラーでいいんじゃない?
ボーラーはスタミナがきついです・・・
全然勝てませんでした
56 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:09:37 ID:XCwsDysKO
ルドルフって瞬発ですか?持続ですか?
>>56 ルドルフは超持続
ちなみにパラの重要度は
折り合い>ST>SP>瞬発>勝負根性>実績だとおもわれ。
道中に折り合い悪いとSPメータブレて直線びろんびろん病発生するしw
JC週シングル時は何使ってる?
ってかシングルはやらないとか?
ちなみにルドルフの補正使ってるのみなさん教えていただきたい。
>>57 レース時仕掛け能力アップ(瞬発力×2)
超持続なので、無理な仕掛けをする場合があるのでね。
59 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:36:53 ID:ECfyw4Zf0
ディープで皐月とれますか?
マスDです。
楽にとれます
61 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:02:15 ID:II353Eqv0
>>59 簡単にとれまっせ。菊花賞より皐月賞の方が取り易い。
62 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:03:51 ID:tQNdqF7/O
普通に取れるだろ
63 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:30:06 ID:Zdwk5lKZ0
>>57 ルドルフが超持続?
フッ、超エリートの俺を笑わせるとは、いい根性してやがるぜ。
超持続ってスーパークリークの事言うんじゃないのか?
65 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:15:24 ID:gBikKWSZO
明後日からもらったABランクで始めるんだが
・ダンスインザダーク
・スティンガー
・セイウンスカイ
・ディアデラノビア
・オレハマッテルゼ
どうかな?
初期スターターでクロフネとかウォッカとか使えるやつ来たら考え直すけど
初めなら普通に使える
67 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:35:51 ID:3SMER1jGO
ビワハヤヒデが超持続じゃね?じゃないとあの伸びの悪さは納得いかん。
68 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:44:38 ID:Zdwk5lKZ0
米浴び
初心者丸出しの質問ですみませんが、
調教において、どういったときに成功するのかと言う法則はあるのでしょうか?
リズムよく追うのがいいのか、単に連打しまくればいいのか、よくわかりません。
あと、コンディションゲージは高いのに、色が暗いときがありますが、
こういう場合、色を明るくするにはどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
メジロブライトとジャングルポケット
シングルで使うとしたらどっち?
>>69 法則ねぇ……
特にないとは思うけど
コンディションについてはWiki参照
>>71 ありがとうございます。
ただWikiを見たのですが、
レースに使う以外でコンディションを一気に下げる方法はないのかな、と思いまして。
73 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:24:22 ID:bdv3QeE+O
坂路で失敗ぐらいじゃん
>>72 >>73が言ってる通り一気に下げるのは板路失敗くらいだけど
板路鞭3発はほぼ確実に下げるから便利。
コンディションや気合いの件で質問です。
レースに出す馬は、明緑が満タンになるまで調教するんですか?9割ぐらいで止めて併せ馬で満タンにするんですか?
一杯まで叩くんですか?馬なりや強めで止めるんですか?叩いても叩かなくても変わらないんですか?
76 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:17:14 ID:LCNleKPlO
自分は9割ぐらいで止めといて併せ馬で満タンでレースだしてる。
>>75 暗めコンディション最低→馬なり調教で明るくする→森林浴とかで7割くらいまで上げる→
一杯調教で気合を戻しつつコンデも最頂点手前へ→併せ馬でMAXになりレースへ→最初に戻る
これが大体の基本ローテじゃないかな
レース後明るかったり回復量が多かったら4週くらいでまたMAXに戻せる。
レース後気合が下がったら森林浴の代わりに調教で気合を上げながら徐々にコンディションも上げる
コンディション最大まで上げるかどうかは状況や人によりけり。
>>76>>77 ご親切にありがとう。
調教のやり方が人それぞれで、誰が正しいか分からなかったもので。
レジェンドの人は、MAXギリギリまで調教してて、マスクラスDの人は、9割でレースに出してました。
自分が見てた限りでは2人とも2〜3個メダルとってました。リズムの刻み方も違ってました。
自分は必死に頑張ってメダル24個(Dです)なのに、隣のDの人はCに上がってレースを諦めてたようです。
自分が見てたから手の内を見せたくなかったのでしょうかね?
79 :
72:2009/02/13(金) 05:46:41 ID:HiZV9lSv0
80 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:50:10 ID:xGhbEUoW0
気合いアップとはどんな効果あるんですか?
気合いが2メモリ上がる
82 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:14:03 ID:WIT1aQ7k0
中山のような直線の短いコースだと、いつも400強でムチ入れるような先行馬はコーナーでムチ入れになるのですが、
C馬の仕掛けも遅くて突出するし、メーターは張り付かないし散々です。
かといって直線まで待つと遅すぎるみたいでやはりメーターが張り付きません。
コーナーでのムチ入れは良くないのでしょうか?
84 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:21:27 ID:pp66p6ilO
中山2000以上の先行はコーナーで鞭いれないと逃先・差追に勝てない。しかしコーナー鞭はスタミナがとても減るので叩いても2発以下にするべし。
それよりも先行縛りとかでないのなら中山は先行出さんほうがイイ。
85 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:30:18 ID:t92r4pa1O
先行は小回りコースは勝てないよ
瞬発・持続って走らせなきゃ分かりませんかね?
87 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:35:22 ID:NRdn5cxBO
タケホープの適正距離を教えてください。スプリンターズからダイヤモンドまでいけますか?
>>84-85 ありがとうございます。
メーターを張り付かせず、単に仕掛け認識のためムチを入れる感じでしょうか。
先行の小回りは厳しいんですか…。
ジリ脚先行馬や逃げ馬メインでやっていますが、
以前デルタブルースで有馬に出た時にコーナーでムチを入れはじめ、
メーターは仕掛け成功の動きなのにスタミナが一気に減って惨敗しました。
その反省をもとに直線入るまでムチを待ったらメーターがぐちゃぐちゃだったので質問をしました。
確かにデルタの勝ち鞍もダービー、菊、春天、JC、ダイヤモンド、目黒、AR共ってとこでしたね。
89 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:59:56 ID:t92r4pa1O
以外と先行は東京が使えるよ
差追馬で走る京都の長距離ではコーナー鞭が必須ですか?
また、鞭を入れるにしてもリズムからそのまま張り付けてしまうのか、単に2〜3発入れて、直線で少し溜めてから追い出すのか、どちらなのでしょうか?
>>88 そんなことは無い。
極めた人なら勝てる。
ちなみに累計ランカーな方々…
逆に言えば…普通の人には、それ位難しいってことです。
水差してスマン。
92 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:24:12 ID:ag8WzTsaO
サクラローレルって強いんですか?
93 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:04:57 ID:lAZmnxbkO
ルドルフの持続か瞬発か質問したものです。
ルドルフの東京で、700からカード上げ、500で最上と同時にリズム、250で連打
びろんびろんです。どこがおかしいのでしょうか?
94 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:14:06 ID:1BGmc6epO
早い‥
95 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:04:27 ID:LCNleKPlO
全部早い。
ルドルフ東京
カード上げ始600
カード最上段460
リズム打ち始450
ボタン連打始240
97 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:43:53 ID:lAZmnxbkO
ありがとうございます。
明日やってみます。
98 :
まい:2009/02/13(金) 22:45:10 ID:9QC0/Qc/O
最近マスCからDに落ちて、マスDで苦戦中です最近仕掛けが上手く行かないです例えば東京の場合どの辺からカードを上げて、リズム打ちして連打はどの辺でしたらいいですか差し馬の使い方を教えて下さい
経験値UPってどんな特典があるの?勝ったら実績がギューンと上がるの?
実績が10になったら強くなるの?だったら初期状態で10の馬が強いはずだよね?
100 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:09:42 ID:mRCmfngMO
自分で考えろや
>>99 経験値upは実績の伸びがupです
実績10の馬は強いです、いきなりG1に出せます
シングルで実績の低い馬をG1に出せばいかに実績が重要か解ると思います
>>99 実績あげないとG1勝てないぞ!
それ以外ならまぁあんま必要としないかも。
とりあえず頑張れ。
103 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:09:42 ID:d6ZyMLyUO
すいません。アイビスサマーダッシュの仕掛けがわかりません。どのへんから仕掛けたらいいのでしょうか?
いつもゴール手前でスタミナがなくなってしまいます…
104 :
ぁひる優:2009/02/14(土) 12:09:18 ID:09jJfK7BO
>>103 どの馬をお使いでしょうか?
一番乗りやすく勝ちやすいのは、
トロットスターだと思ってます。
残り320から150。
150から連打で大体飛びますよ。
回りが350位から仕掛けますが、
つられずに位置さえしっかり確保しとけば大丈夫だと思います^^;
最近はじめました
育成の方法を模索しているのですが
調教時ボーナスとシングル用の馬を考えると
同時に育成できるのは(個人的な好みもあり)2頭までになるのですが
皆さんは何頭同時に育成してらっしゃいますか?
106 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:50:31 ID:yfmjYtHBO
実績UPは騎手の経験値がUPだよ。実際に比べれば分かるけど付けないときと馬の実績伸びは変わりないよ。たぶん騎手のLEVELの早さが上がるって意味だとおもう。1目盛り一億だったかな。
107 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:08:17 ID:+AqY66H3O
実績1つ1億円で合ってる
タップは府中どうですかね?
さっきJCで簡単に差されて負けてしまいましたorz
相手はルドルフ、ディープ、クロフネ
しかもスタミナ余ってました…
明らかに仕掛けが遅かったんでしょうけどw
タップは小回りじゃないとダメなんですか?
>>98 もしかしてジョッキー名は
里田まいの方ですか?
だとしたら、2度3度マッチしたことありますけど、
俺、負けてましたよw
>>106 経験値upの効果は騎手の経験値じゃなくて実績だぞ。
疑問だったから検証してみたんだが、まず間違いない。
もちろん、大中小の程度はあるが。
111 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:29:19 ID:d6ZyMLyUO
>>104 レスありがとうございます。馬はグラスワンダーを使ってます。
今度はトロットスターで挑戦してみようと思います!
アイビスはトロットよりデュランダルの方が強い。仮に追込判定取れなくてもトロットには勝てる。
ただ、それ以外は圧倒的にトロットのが強いのでその為だけにデュランダル育てるのがしんどいが。
カード最下段置きっぱ、360からリズムで残り100連打、これでびっくりするくらい飛ぶよ。レベルが若いやつや、マスクラなら380くらいからでもいける。騙されたと思って一度お試しあれ。
113 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:16:01 ID:ns9JMgEkO
確かにデュランダルならアイビス専用機になります。
今日低レベルのトロットスターとタイマンになったけどしっかり差しきった。
トロットスターより早目に動けて且つ末が切れるのはこのレースのみ。
頑張ってくださいね!
最初はカードは右下段ピッタリがおすすめです。
114 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:28:11 ID:5yF8FZ2fO
アイビスならタケホープも飛ぶ
タケホープはゴールデンシャヒーン専用馬だろね。
まあG36勝できればの話だけど
実際、他レース含めトロットは強いから
育てるならトロットだな
117 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:11:04 ID:vXcUFAIZ0
1200での差し追込馬の仕掛けを教えてください。
いつもゴール手前でスタミナがなくなってしまいます…
短距離は残り距離のカウントが遅いから騙されないように普段より遅めにしてみ!
119 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:29:10 ID:zi22e3naO
そう
120 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:49:12 ID:ZIZRd5Xf0
元レジェ(今はマスクラA〜D)の方に質問です。
一度プールが出現したらマスクラに降格してもプールは残りますか?
初心者にありがちなこと
1.シングルプレーにG1を選択する。(ある程度やってる人は初期パラで勝てるG3やオープン選択)
2.すべての競馬場で同じ仕掛けをしてる。短距離と長距離も同じメーター数で仕掛けてる。
3.画面ばかり見ててケツアタされてる事に気付いてない。レーダーとスピード計を見てない。
4.シングルプレー2戦目を、白カード使ってワザと負けてる人を見て勝ち誇ってる。
↑本人は、出走ポイントがジワジワ減ってる。負けてる人は、だいたい95点ぐらいあるのに気付いてない。
122 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:19:43 ID:Cqd3fa720
123 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:30:12 ID:j7cRYU44O
>>120 プールだけではなく温泉も失います。
金玉が残り1〜2になったら、デッキの育成馬たちをフルパラにするまで温泉漬けにするのは俺だけか?
プール・温泉・海外を聞いてくるのも初心者に多い。
125 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:55:31 ID:ixLJow690
そうなんですか〜残らないんですか。あー一度でいいからプール、温泉に
浸かってみたいなー 自分レベル51マスB〜Cループのへたくそです。
隣に居た明らかな初心者の始めたばかりの人にSSディープをあげたら
凄く喜んでいた
いい事をしたので金玉も5レースで3枚増えた
温泉は森林浴より断然回復するし、プールは楽で効率もいい、そして何より泳いでる馬が可愛い。
BCループってことは恐らくだが…Cだらけの時は勝てるけど、Aとやった時勝てないって感じなんじゃないか?だとしたらどこか騎乗に問題があると思う。Aからは上手く乗っても勝てないことがあるけど、B以下で放出が目立つのは基礎がどっかずれてる証拠。
手っ取り早く上がりたいならテンプレ馬ばかりにするのが一番だけど…
それが嫌なんだったら得意なコース、脚質を1つでもいいから身に付けることだ。府中の差追、先行、小回りの逃げか差追とかなんでも構わないから「ここなら毎回いい勝負出来る!」っていうのをね。それだけで全然違うもんだぜ。
だめ元で大会でレジェ相手に戦ってみるのもいい。最初はメダルとられまくるだろうが、レジェ相手にいい勝負出来るようになればAまでは簡単にいける。
かくいう自分も初レジェはレベル50代。そこまではよくAとBをうろちょろしてたなあ。とにかくコツさえ掴めば一気にメダル増えるから、頑張って上がってこいよ。
128 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:58:29 ID:G8F8+zytO
129 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:46:16 ID:wns15FJeO
>>121 シングルG1シーザリオで勝てないやつっているの?
130 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:26 ID:T4XOpzhdO
マイルで出遅れ&キンカメがいるとたまにやられるよ
131 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:39 ID:ysHSV8mr0
最近のCPUは強いぜよ
132 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:33:02 ID:ps11uEurO
馬場が不良だとヤバイ
なんかディープがSSの中でも別格に強い気がしてならないんだが
単純な初期パラの話でなくフルまで育てたディープで最後方待機で直線ムチ連打だけで人気に関係なく、菊花賞、天皇賞春とかの長距離レースならほとんど勝てる
逆にフルに育ててもナリタブライアンとかスペシャルウィークあたりは非常に使いづらいというか全然勝てない
追い込みが差し、先行に比べて仕掛けが簡単ってのもあるのかもしれないが
いくらディープでもタップにはよく逃げ切られるが
>追い込みが差し、先行に比べて仕掛けが簡単ってのもあるのかもしれないが
以降、ココへのツッコミを禁止
まあ確かに
最後にカードをガーっと上げてムチ叩けばいい
ってことだけ考えれば簡単だな。
それで勝てるかどうかは別として
136 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:22 ID:OaOstXyH0
127のかたアドバイスありがとうございます。
そうですねあせらず得意な馬やレース、コースだけを使ってじわじわ上がっていきたいと
思います。 苦手な4姉妹レースは避けて長距離とか小回りだけでがんばってみます。
とりあえず目標グランドマスターでプール体験です
スペシャルウィーク(自在)とハーツクライ(自在)は、フルパラでも地雷です。
シングルにG1選択するなんて、レベル72の俺には考えられない。
昨日始めたばかりの者です。
シングルモードで勝つのと負けるのとでは、ジョッキーレベルの上がり方は大きく違うのでしょうか?
また、同じ勝つにしても、レースのグレードの違いで、レベルの上がり方は変わってきますか?
と言うのも知り合いから、ジョッキーレベルが高くなると、補正がかかると聞いたので、
できるだけ低いレベルでマスDクラスまで行きたいのです。
つまらない質問ですみませんが、分かる方がいればお答えください。
139 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:23 ID:OaOstXyH0
今日LV.46のマスDがボタン大ぶり強打・バチンバチン強打で
たくさんメダルプレゼント(よっ太っ腹!)してたが(同様のタイプよく見かけるよね)
大ぶり強打(リズム)バチンバチン強打(最後の連打)って逆効果じゃないの?
俺はリズムの時は静かに押してコンマ3秒ぐらい押しっぱなしにして話す
連打は小刻みに静かに一秒間10連射!もちろんスタミナ見ながら
140 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:42 ID:rs3T3NS20
賞金の低いレースだけ使ってればいいよ ジャパンカップなんか勝ったら一気にレベル上がってまうで おすすめはランクしていなしのOPENレースやな 高レベル補正がかかるのは○○万円あなたがつぎこんでからの話やで
>>140 素早い回答ありがとうございます。
じゃあ、レベルはあまり気にせずに、低いグレードのレースを使い続けることにします。
もちろん、負けたほうがレベルは上がりにくいとは思うのですが、
何せそれをすると、お金が倍かかりますので。
とはいえ、2戦目は勝っても負けても、それで終わりなので、
負けたほうがいいのでしょうか?
142 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:17:34 ID:T4XOpzhdO
はっきりいってマスD行く前に出来る限りのG1とったほうがいいよ。
のちのち面倒だよ
>>142 アドバイスありがとうございます。
シングルでは、低グレードのレースを使いますが、
全国対戦では、マスDに上がるまでにG1を取っておいたほうがよさそうですね。
で、そこで、さらに質問で申し訳ないのですが、
その場合マスDに上がった状態で、C・Dクラス馬限定のレース等が取れないままになってしまいますが、
マスD以上では、そういう限定戦にもフルパラの馬が出てくるのでしょうか?
144 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:38:35 ID:T4XOpzhdO
相手がフルパラにしてるかまではしらないけどまぁフルパラの方が勝ちやすいよね。
ということでマスDといえどしてる人もいるでしょ。ってか全レース制覇が目的じゃないなら出なくていいんじゃん?育てるの面倒だし
>>144 ありがとうございます。
まあ、一応全レース制覇を目標にしていますので、
時間はかかってもある程度育て上げたいと思います。
と言うか、好きな馬がCとかDにけっこういるのでw
146 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:56:05 ID:rElPC2kt0
いや負けたら実績上がらんしランク上がらんし 惨敗
さらそうもんなら馬の 気合いさがってまうで
たとえシングルでも負けたらイカンで シングル勝ち馬育てつつ
育ったら全国出て勝ち続ける なるべく芝のOPENかG3戦 そうすれば低レベルマスタークラスAいや低レベルレジェになれるかもやな でもG1出さないとつまらんでとりあえず一回ずつ勝っとけば
CD戦は後回しでもいい 育てればいつでも勝てる 参加する奴少ないからな
海外はレベル上げないと出れんし
>>146 どうもありがとうございます。
C・Dも育てますが、そのほかのも育てますので、
何とか勝っていきたいとおもいます。
と言うか、まずはプレー回数積んで、うまくならないとw
すべてはそこからだとおもいます。
148 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:49 ID:Cqd3fa720
1戦目シングルなり全国なりで勝って2戦目シングルなら適当なD馬を登録して
レースに出て負ければ経験値増えないと思うよ。
放置してトイレに行ったり出来るしw
>>148 アドバイスありがとうございます。
2戦目ですが、調教もあるので、デッキ構成考えた馬を登録するほうがいいのでしょうか?
CかDを選ぶとは思うのですが。
150 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:47:00 ID:fHIh153l0
本当の初心者が来るとみんなアドバイス
したくなるもんやな もうそろそろええやろ
ちなみにわいはダチのレジェにカードもらって
レベル19でマスタークラスCの五枚め
汚いやろ反則やろ レベル25位でレジェになれるかもやな アカン
感じ悪い輩みたいになってもうた
どうもすみませんでした 今育ててるBCDランク馬は
ビッグゴールド バトラー オースミグラスワンです
面白みなくてすみません
偽関西弁辞めます
今日はもう書き込みしません。
このスレおもしろいよね 毎日見てます
ちなみにレベルとランクは本当です
レジェの友達に教えてもらってます
ひたすらシングルやって馬育ったら全国出せと言われてます
無駄にレベル上がらなくて済むそうです
151 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:03 ID:T4XOpzhdO
最初なら2戦目もAランクの馬でも使って残り200まで真面目にやって後は鞭をやめるとかやって練習したほうがいいんじゃん
皆さん、丁寧なお答えどうもありがとうございました。
明日から、がんばって全レース制覇とレジェンドジョッキー目指してがんばります。
153 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:11:13 ID:VltLp/V40
シングル専用だったら2戦め負けてよし
登録即削除
まー本当の初心者でマスCレベル19はすごいと思うけど、まずはシングルより全国対戦で対人戦慣れした方がいいとおもうが、
あとサブカだが一応レベル22でレジェになれた、来期金ランキング狙っていくつもり、
今はレベル80台でGメダルは3ケタ切りそうだが。
155 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:43:29 ID:XealpU2F0
すげー レベル22ですか 一万位しか使ってなさそう
差追はムチ一発目の時の番手って影響しますか?
差追にうまく乗れないんですが(特に脚質かぶり時いつも負けます)みなさんが気をつけてる事教えてください。
僕はカード上げをメーター最大までいかないようにじわじわあげてるんですが最上段時4番手位の時が多いです。
それでしばらく一位なんですがじわじわぬかれます。早いですか?
>>156 番手は関係ないです
重要なのは馬の脚を使いきれるか
コースや距離や馬により違います
あなたの場合は使い切ってタレてると思います
もう少しカード上げを遅らせるか、スピードを抑えると良いと思います
158 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:38:50 ID:GC+f4iQ6O
Sの光ってるカードと光ってないカードの差は、はじめの能力値の差なのか、成長させた時の最高値にも差が出るのか教えてください。
はじめの能力値の差
160 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:30:56 ID:GC+f4iQ6O
ありがとう。
ジョッキーマスターCだといつも一番人気なのに勝てません。
差しや先行で無理なので逃げなら勝てますか?
バクシンオー、セイウンスカイ、タップならどれがオススメですか?
レジェンドになりたいです。
161 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:34:56 ID:6WnEZv230
黒SとSPの差は育成のしやすさ位かな。
他も同様ですよ。
ばく進とタップ
逃げ<<<逃先
163 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:19:54 ID:GC+f4iQ6O
それでは追込みのディープはどうですか?
Dクラスの時は届くのにCでは届きません。
164 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:20:13 ID:z/TDm6hy0
タップ使うと単走ばっかりだからシングル用になり下がったよ。。w
165 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:54:03 ID:FN55kBIGO
差し届かないってのは明らかに仕掛けミスじゃん
最近追い、差しは勝てるんですが先行では全然勝てません、いつもゴール直前で差されます
先行の仕掛けのタイミングや位置取りはどんな感じにしたらいいんですかね?それと競馬場によって直線の長さも違いますがそれも影響するんでしょうか
よく使ってる先行馬はルドルフ、シーザリオ、ヤマニンゼファーとかなんですが
あと牝馬でエアグルーブってあんまり見ない(というか牝馬で見るのはスイープ、ウォッカ、シーザリオ、ヘヴンリーロマンスばっかり)んですがそれはエアグルーブが地雷なのかそれとも他の牝馬が強いから使われてないのかどっちなんでしょう
167 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:12:12 ID:qwqz3JtL0
エアグルーブは難しい
鞭耐性弱くて超ビヨリやすい
かなりの上級者向け
先行馬ならバブル個人的にオススメ
エアグル俺は使いやすかったけどなあ。確かに最初は仕掛け位置がつかめずビヨンビヨンになりまくったけど。
後期は東京だったら負ける気しなかったし。持続系差しだから、前目に位置付けて牝馬相手なら絶対いる差追勢より早めに仕掛けりゃたいてい勝ち負けだしね。
まあ、マスB,C時代の話だからレジェとかじゃきついのかもしれんが。
俺は牝馬使ってるのはカワカミプリンセス、テイエムオーシャン、ニシノフラワー
171 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:31:51 ID:svpycaPb0
エアグルはあんまり勝てなかったなぁ・・・
カワカミとアドグル、ローブデコルテなんかはレジェでも使ってるけど
結構勝てるね。
15頭登録中12頭が単差しだから結構いろいろ使ったけどカワカミは
4回育成したw エアグルとファレノプシスは個人的には地雷だったかな。。
エアグルに思い入れがあるのなら頑張ってみてはいかがでしょうか。
もうだめです。
ケツアタの猛攻に耐えきれません。警戒すると流れに乗れないし
差しの場合スタートで先行気味に乗って徐々に差し番手にしても効果無いし。
何でケツアタしたバカにペナルティ無いんですかね?
実際ケツアタ食らった場合カードを動かしても回避が遅いんですが皆はどうしてますか?
マスBからDまで一気に落ちました。また勝ちたいです。
先行騎乗しても効果はあります
後ろがケツアタでカオスな状況になってたら差し馬でも先行して普通に勝てる。
あとケツかわす時、横移動は素早く大きめに動かすようにした方がいい。
なりほど。
試してみます。ありがとうございました。
逃先でケツアタによるストレス軽減
外枠タイマンでギブだが
明らかにタップは府中では走らないorz
>>172 俺はマスDでも勝てない養分に成り下がったよorz
もう辞めるから関係ないけどw
177 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:24:26 ID:JNJxoKdTO
ウェアハウス草加マスDでLv28の方へ
アミューズメントパス忘れてますよ
店員に渡してあるんでこれ観てたら店員に聞いてみてね
スズカ、ブルボン、クリスエス頑張って下さいね
タケホープはアイビス強いという書き込みを時々見るんですけど仕掛けと鞭のタイミングはどんな感じなんですかね。
今自分はタケホープをアイビスに出す時は410mからカードの反応無くなるまで上げて(なので結局カードは最上段までいかない)、360mからリズム→130m連打で3戦3勝中なんですかこの仕掛けで合ってますかね。
Level30のマスCです。
179 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 03:16:31 ID:TJmR+TwqO
勝ってるのなら合ってるんじゃないの?
180 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:35:49 ID:DFMQQMEaO
差し追込馬の場合、第4コーナーところを回ったところでカードを最上段まで持っていかないと勝てないのでしょうか?
なんか上に上げるにつれていっきにスタミナがへっていくのですが…
完全に上まであげないままでムチで叩いたほうがいいのでしょうか?
182 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:07:24 ID:ucUoDLShO
逃・先のタイマンで相手が内でこっちが外の場合にまず相手がロケット切ってこっちが普通に出た場合があるとします。
その時に相手がじりじりと後ろに下げてきてとりあえず頭はとってんだけどどう見てもカードは最上段じゃない逃げ方ってなんか意味あるの?こっちは相手が下げるから先行の位置になってんだけど。
183 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:11:41 ID:ucUoDLShO
あ、下げてくることにね。
184 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:34:33 ID:Nxj6qx14O
〉〉178
410からカード上げても無意味じゃ・・・・
185 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:41:51 ID:WxIUfZ5P0
新しいホースライダーズのロケテってどこのラウンドワンでやってますか?
ロケテのカードは後で多角売れるからいまのうちにやっときたいのですが。
沖縄だよ^^
187 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:39:35 ID:ucUoDLShO
185ってバカなの?
>>179 残り100m前後でSメーターがビロビロになるんで他のP馬の騎乗ミスで勝ってるのかと思ってるんですが今の騎乗で勝ってるから良いって事ですかね^_^;
>>184 カード最上段にいく前にSメーターが動かなくなるので410mジャストではなくカード上げるのもう少し早いかもです。
190 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:40:00 ID:ucUoDLShO
191 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:42:19 ID:TJmR+TwqO
中長距離のSS馬を新しく使おうと思ってるんですけど、黒ナリブ、GRシービー、GRマックイーンで悩んでます
みなさんならどれを使いますか?
ルドルフやディープなんかは持っていません
因みに、他には黒スペがありますが、自在はダメっぽいので候補から除外で
>>191 マックイーンが良いと思います
初心者にはブライアンもCBも難易度高めなので
194 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:10:00 ID:XlykCWfAO
ハーツクライで逃げたらだめですか?
195 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:30:53 ID:RSy1swcHO
↑無敵だよ!
196 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:39:18 ID:ufUayXpG0
>>191 うーん・・・マックイーンがいいだろうけど先行ならAのトップロードの方が
いいけどなぁ
>>194 だめだねぇ・・・自在はねぇ・・・
197 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:28:40 ID:zE0wXyqjO
リキアイタイカンを育ててみたいのですがフルパラにするにはいくらくらいかかりますか?
>>196 断然、マックだと思うけど
中長の先行で、ムチ耐性弱いのは使いにくい
199 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:53:46 ID:zJhYYK0n0
マックイーンだね。CBは難しいw
ナリブはGR引いたらでいいと思う
俺はマックイーン自体を勧めない。
黒なら数百円、旧GRでもまあまあの金額で売ってるだろしルドルフとかを買った方がいいよ
201 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:38:02 ID:19Zjf0S6O
>>189 新潟が残り何メーターからカード上げができなくなるかってことです。今のカード上げでは最下段においているのと一緒ですよ。ただ最下段においていると考えるとムチ入れはだいたいあってますよ。
202 :
sage:2009/02/20(金) 00:57:08 ID:yEk7AIHO0
スーパークリークとビワハヤヒデは
どっちが使いやすいですか?
204 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:03:15 ID:mnJTPCKO0
>>202 断然スーパークリークの方が使いやすいよ!!
205 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:06:50 ID:6cNiM8UC0
トップロードってムチ耐性弱くないと思うんだけど・・・
レジェでもいけるトップロードと微妙なマックと思うよ。
まあ・・・好きずきだろうね。
>>202 断然ビワハヤヒデだね。
まぁその2頭よりもライスシャワーの方が強いけどね
207 :
202:2009/02/20(金) 01:15:59 ID:BkB1oGWq0
みなさん、ありがとうございます!!
ビワの方が距離の融通は利きそうなので、
ビワにしようかなと思ってました。
いや、むしろビワの方が…
ライスよりもビワのほうが使いやすかった
ビワとトップロードが似てるかな。
ついでにシルクフェイマスとルドルフが似た感じ。
異論は認める^^;
>>201 アイビスのタケホープはカード上げなくていいんですか…?鞭打つ前に馬群に離されないように少しでもSメーター上げようとカード上げの反応するギリギリの所でカード上げてました…。
鞭打ち大体あってますか、ありがとうございます^^
211 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 05:39:51 ID:+m5v5jgnO
>>210 多少はカード上げた方がいいと思いますよ
440でカード効かなくなるので500からゆっくりあげたらいいと思いますよ
仕掛けについて質問です。
最後の直線ビロビロになる原因として…
@早仕掛け
A相手の仕掛け罠
だと思うのですが「遅仕掛け」でもビロビロになるんですか?
宜しくお願いします。
大切なのはタイミング
214 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:08:45 ID:M4CZ+NZIO
ビワハヤヒデとナリトップロードが似ているって…www
お前!不感症だろ!!wwwww
>>205 トップロで、ルドルフ・マック・クリーク・ライス・ビワと同じ事すると、ガス欠になるけど。
216 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:43:59 ID:1MBNaqhVO
最近、タップ勝ってる所みなくなった。俺も、使っても差される気がして使ってない
217 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:47:58 ID:a2Pr+ki9O
コースにもよるけどそれは使ってる奴が下手なだけでしょ。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:10:47 ID:mnJTPCKO0
ルドルフを京都みたいに450からムチ打ったら
中山ではスタミナ異常に削れて即死した
アグネスタキオンの適距離がマイルとしか言いようが無いのは漏れだけですか?
2000でギリって感じなんだが
221 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:21:23 ID:0jEF8SCW0
よく追い込みで大外にやって、大外に行くけど
あれってロスあるの?
222 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:29:09 ID:xZlI3Ka60
>>221 あるし、伸びない。
ただし、直線向いてから大外に持っていくならOK!
コーナーで大外はまずい!
223 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:40:14 ID:a2Pr+ki9O
中山で450からって逃げでもやらないじゃん!
漏れがルドルフだったら騎手落とす
中山で大外回すとスタミナやたら減るよな。
最内に切れ込んで直線向く前に外に出すようにしてる。
ある程度接触も覚悟で。
227 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:34:31 ID:L2KoKQdR0
俺もデュランダルで大外回してみたらスタミナの減りが早いw
以前、アドマイヤムーンで大外で勝った時の快感が忘れられないわ・・・
直線からなんですね。参考になります
>>211 やはり多少は上げた方が良いですか。土日に試してみますありがとうございました^^
メモ
タップで中山2200乗る場合、
ムチ入れ、連打はどれくらいからでしょうか?
コーナーでムチ入れてる人も多いと思うのですが。
231 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:41:17 ID:a2Pr+ki9O
レベル、展開、馬場によります。
>>231 すいません
Lv35マスA単騎逃げではいかがでしょうか?
233 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:19:23 ID:a2Pr+ki9O
410で打ち始めて後はスピード張りつかせればいけると思います。連打開始はスタミナの残り具合で逆算してください
>>233 ありがとうございます!!
このケースでは430くらいから打ち始めてました。
もう少し我慢してみます。
最近オグリとスティルを使い始めたんですが、まったく勝てません。
オグリとスティルって瞬発型ですよね?
どうかんがえても持続です
>>230 逃先馬の初鞭を残りmで決め打ちしていると、差追馬達とのマッチでは簡単に差されてしまいますよ。
同レースに先行策のP馬がいない場合で、かつ最終角で差追が揃って上がってきた時にそれを実感出来ると思います。
上手い差追使いは、逃先をピヨらせる乗り方を知ってますから。
>>237 230です。ありがとうございます。
なるほど。確かに差追に差されて2〜3着が多いです。
初ムチはギリギリまで我慢した方がいいのか、
突き放した方がいいのかがわからないです。
(連打も我慢した方がいいのかなど)
自分が差追に乗って逃先上手な人見てると、
遥か向こう走ってて、全然追いつかないことあります。
あんな乗り方してみたいと思ってます。
自分がタップで勝つときはなんとかギリギリ勝つみたい
な感じです。
長文すいません。
>>238 初鞭をギリギリまで我慢するか、それとも早めに突き放した方がいいのか、それこそが「展開」に左右されるポイントです。
先程も書きましたが、先行策のP馬が後ろにいる場合はギリギリまで我慢を、先行P馬不在で差追のP馬「複数頭」が最終角手前で一斉にズラズラ〜っと上がってきた場合は早めに突き放す。
単騎逃げの場合、この2点にさえ気を付けていれば、放出は激減しますよ。
>>239 ありがとうございます!!
わかりやすいです。実際の競馬と同じ感覚ですねw
単騎の場合は承知しました。
中山1800〜2200なんかは
逃先が3頭なんてことが多いですよね。
運よく内枠でハナ切れても、
道中ずっと突っつかれてるケースが難しいです。
(もしくは番手で追走ってことも)
このケースも先行策のP馬が後ろにいる場合と同じで
後ろを見ながらギリギリまで我慢でしょうか?
たびたびすいません。
お付き合い頂き大変感謝致します。
今度このゲームを始めてみようと思うんですが
このゲームは
平日はシングルモードで
金土日は全国大会モードで遊ぶという形なんでしょうか?
マーベラスサンデーって使える?能力的にかなり魅力的なんだけど(勝負根性、折り合い、実績が高い)
243 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:55:56 ID:co8DJDN60
一度海外レースに出走した馬は条件がそろっていても同じ海外レースには出走できないのでしょうか?
>>241 曜日に関係なく全国対戦、シングル、店内対戦の3つのモードが選べます。
全国大会はエントリー形式で金、土曜で予選、日曜に決勝が行われます。
>>243 過去3走の中に海外出走の履歴がなければ条件を満たせば何度でも出走できますよ。
>>240 いえいえ。
自分はもう中山で逃先使うのを辞めたので、独自のやり方でよければいくらでも教えてあげますよ。
脚質被りの場合、1列目で最終角までハナを切れてる場合は先行P馬あり時と同じ仕掛けでOK。
ただ、後の同脚質の馬が早仕掛けし、直線で進路を塞いでくる場合もあるので注意が必要。そんな時は最終角手前では1.5列目を走る感覚で対処。
逆にハナを切れなかった場合、2番手につけるならば先行P馬あり時よりも5〜10m早めに仕掛けるべき。この時、前の馬を避けようと少しでも余計に外へ持ち出すと、有り得ないくらい大回りをさせられるケースがあるので、これにも注意。
3番手追走時は先行乗りと同じ。
こんな感じかな?
頑張ってね。
246 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:42:36 ID:YlblkRv9O
>>240 まずはそれなりに勝てる仕掛け見つけてから対差追用、対逃・先用の仕掛けに調整したらいいんじゃないの。でないとギリギリまで我慢するの位置すら掴めない気がするんだけど。
>>241 まず全国で対戦する場合は基本フルパラ(折り合い、実績パラはその限りでない)。
そのため各馬のパラを10(Max)にするため調教が必要。
で、調教によるパラの上昇度が全体に低いため「シングル」に出走して
出走する馬「以外」のパラうpとコンデションうpをする必要が出てくる。
241氏が何を主眼に置くかによってわからないので適当なサンプルをあげておきます。
・メダルの収集 迅速なクラスうp 勝率重視等※全国は自信のあるレースのみ出場
平日:シングル→全国→シングル→全国…
金土:シングル→非全国大会予選→シングル→非全国大会予選…(予選に出てもかまわない)
日:シングル→全国→シングル→全国(予選を突破していないと大会には出られません)
・全国大会で上位を目指す
平日:シングル中心&大会で狙い(高額賞金)のレースに出る為の仕込み
金土:狙いのレースに出る為仕込み&予選突破
日:全国の狙いレース→狙いレースまでシングル→全国の狙いレース
・好きな馬でまったりと
好きな馬で好きなレースに(パラうpのためシングルももちろん使う) 全国に出るのも面白いです。
あくまでも一例です。いずれにしましてもシングル用の馬を用意しておくことをおすすめします。
>>245 詳しく教えてくださってありがとうございます。
大変参考になりました!!
自分なりに研究してみます!
ホントありがとうございます。
>>246 おっしゃる通りかもしれません。
まずはしっかり自分なりの仕掛けポイントを
見つけたいと思います。
確かに基本の仕掛けがわからないと
どこがギリギリかわかりませんよね。
研究してみます。
ありがとうございます!
249 :
241:2009/02/22(日) 00:26:14 ID:vs1oppan0
下手に全国大会なんかに出るもんじゃないよ。
レジェやメダルゲットしてマスクラスから脱却しようとしてる人の餌食になるだけだよ。
仕掛けを勉強するためなら別にいいんだけど、初心者が勝てるような大会じゃないから参加しない事をすすめる。
上手い人は全国大会なんか出ませんよ。まっ俺は赤いメダルが欲しいから大会に出るけどねw
いつもは、10戦戦って→休憩を午前・昼過ぎ・夕方と3セットしてるけど、明日は11時〜19時までやる予定です。
レジェと対戦しなければ、明日中にグランド騎手です。
251 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 02:11:13 ID:TrN7oczdO
明日ホースライダーズ2のロケテストをしてるゲーセン知ってる方いますか?
252 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 03:20:12 ID:KZiZM6S5O
こんなクソゲー廃人、生きてて恥ずかしくないの?
>>252 オマイが一番恥ずかしいとおも( ^▽^)σ)~O~)
今日カネヒキリが勝ったら、ドバイWCだな。
ホスラでは稲荷にやられっぱなしだったけど、ホスラ2は距離が正常になるからマ中馬の使用率上がるだろうな。
ダスカが逃先なら、府中で3姉妹にボコボコだろうな。
255 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:33:22 ID:o3LEqi9cO
結局何が言いたいんだい。
SPサクセスブロッケンか
257 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:29:08 ID:YfdUvlXsO
プリサイスマシーン使っている人いますか?
育ててみようと思うのですがどうなんですかね
258 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:09:04 ID:sBaTM9kKO
プリサイスマシーンは実績が上がるまでは大変だけど上がればドバイまで勝てますよ。(自分の場合単走でしたが)ダートより芝の1400〜1800中心に出してます。早め押し切りと言う乗り方してます。頑張って育ててみる価値はあると思いますよ。
259 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:51:17 ID:oR01hwpAO
ビワハヤヒデの得意距離は何メートルから何メートルですか?
260 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:51:37 ID:/viy/Mq30
京都の差追の仕掛けを教えてください。
261 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:55:52 ID:/viy/Mq30
>>259 ビワは1600〜3200まで位かな?
1400も行ける時はいける。
>>259 適正距離なら1600〜3200ぐらい。勝ち負けラインなら3000〜3200オンリー。
瞬発補正つけたら東京2400〜2500もなんとかなる。
ぶっちゃけるとビワは地雷
263 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:56:48 ID:V52Sv0nc0
>>259 うまく乗ればマスDで1200いけますよ。
短距離馬で、負けましたからwしかもタイマンじゃなくて4・5人対戦で
まぁ、でも当方も負ける要素十分で2着でしたので、1200は厳しいかなと
展開によって勝てるといった感じ。無難に1600くらいでいいと思いますよ
地雷とか、勝てないのを馬のせいにする人は、基本的に下手くそが多い。
正論だねw
シンコウラブリイで地味にG3を2勝してるデータがある
上級ジョッキーのいわゆる初心者なのですが
幅広くつかえるようなシングル用の馬は何があるのでしょうか
シンコウラブリイを使いたくとも戦績が気になって使えない状態で
育成したくともシングルで勝てず困っています
地雷とか言う気はないが、ビワが勝負になるのは2000以上。
少なくともレジェのクラスでは短い距離は通用しない、ちなみに東京でも余裕でいける、ルドルフに近い、まあ、マッチング次第だが。
>>266 持っているカードによります、
頻度が高いお馬さんはAではシーザリオ、セイウンスカイ、コスモバルク、サニーブライアン、ナリタトップロード辺りで
Bではアイポッパー、ローエングリン、シャドウゲイト、アブクマポーロ
辺りでしょうか。
シングルのマイル戦なら、エイシンプレストンかファレノプシスで勝てるよ!
先行馬で勝つ感覚を身につけたいなら、テイエムオーシャンなんてどうかな?
ラブリイは俺も使ってた。黒の勝負服がカッコ良かった。レジェ界でも充分通用するから頑張って勝ってね。
270 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 02:58:47 ID:cTZ0BuMiO
>>260 少しは自分で考えてみよう。俺は京都は仕掛けどころがないようなもんだと思ってる。その時の位置や展開で仕掛けどころを変えてる。
>>266 シングルは、スタミナが7以上あれば楽勝。6でもいけるけど、短距離はキツイ。
>>263 カスDでうまく乗るとかないから黙ってろ
273 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:19:08 ID:LMTx3G76O
ファレノプシスて強いですか?
東京で、ウオッカやアマゾンが全く飛びません。
Lv58のマスBです。
どなたか、アドバイスお願いします。
600〜徐々にカード上げ
470で最上段
420からリズム打ち
200切ったら連打
なんですが、前に届きません。
もうお手上げなんで、宜しくお願いします。
275 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 11:59:20 ID:0JpljgVYO
リズム、連打早過ぎ
>>275 もう少し、リズムと連打を遅らせてみます。
ありがとうございました。
277 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:53:01 ID:HLsyFkZ5O
いや、リズム遅らして連打早くすればいいと思うよ 特にウオッカは
278 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:51:59 ID:Q6ebmoTU0
>>274 マイル戦は
600位であげ
450で最上段
380からリズム
150連打でいいと思う。
2400bなどは
650であげ
480で最上段
420からリズム
180から連打でいいと思うよ。
279 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:28:10 ID:2QlUT0f10
昨日のことです。
エリ杯で
俺スティル、他エアグル、ウオッカとの3強対決となりました。
差しが3頭なので俺は奇策先行で行こうと前に出ると、何故かエアグルもついて来ました。
内側を取られたので「コイツも同じことを」と思い、仕方なく差しに戻すと、
今度はエアグルまで下げてきました。
そして気づくと内で差し位置を取ってたウオッカがケツアタされてました。
その後、ウオッカも前にでてエアグルにケツアタ…
内に入れず外にいた俺の横で対決が始まってました
その時、俺は気づきましたよ
「この二人完全にキレてる…」と。
280 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:39:06 ID:JSqfkXfEO
短パンマンって何なの?
>>266です。みなさんレスありがとうございます
>>268 その中ではアイポッパーとシャドウゲイトしか・・・
カード屋さんが閉まる前に行けたら買います!
>>269 3枚ともありません(っω`)
個人的にテイエムオーシャンが好きなので、
頑張って仕事早く上がれるようにします
>>271 今ドリパスくらいしかないのですが
「カード上げ」が難しく、先行馬を捕らえられません・・・
一気に上げず、差し→先行→逃げの位置でサッ、サッ、ぐらいが良いのでしょうか
昨日のことです。
皐月賞で
俺リシャール、他タップ、トウショウボーイとの3強対決となりました。
逃げが3頭なので俺は奇策で行こうと出ムチ入れると、何故かタップとトウショウボーイもついて来ました。
内側を取られたので「コイツも同じことを」と思ったのですが、無理せずに控えたら、
今度は俺を残し2頭は、さながら直線の叩き合いみたいになりました。
そして気づくと2頭は見えなくなっていきました。
その後、まだまだ叩き合い…
三番手控えた俺の前方で対決が始まってました
その時、俺は気づきましたよ
「この二人完全にキレてる…」と。
283 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:51:07 ID:0C6p4rYaO
続きは?
284 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:59:54 ID:Q6ebmoTU0
続きがきになる
>>277・278
ありがとうございました。
もっとリズム打ちを遅くしてみます。
287 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:59:43 ID:KNJu1ILEO
>>258 ありがとうございます
頑張って育ててみます
このゲームって先行って不遇な気がしてならないんだけど
すいませんクロフネの使い道ってどこですか?どこなら勝てますか?
芝・ダ
マ・中
先・差
これだけ見ると非常に可能性ありそうで育てたんですが…
ヘタレマスCもあり、まだ一度も掲示板すら届きません。ビロンビロンです。メダル放出ばっかりです。
フェブラリーステークスがだめで秋天もだめでした。
大体、東京の場合600仕掛け480最上段460リズム200連打なんですがおかしいですかね?
この子にせめて一度位は優勝させてあげて下さい。
291 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 08:36:18 ID:TA5e66o3O
兵庫ミルキーケツアタしかしてこない また見掛けたらみんなでケツアタしよう
292 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:27:52 ID:PI1C4Vhf0
>>290 マスAの話ですが参考までに。
クロフネは芝ダ1400〜2100までいけますが、京都芝1600が一番勝てました。
600からゆっくり上げて480あたりで最上段、
直線向いたら(400ぐらいだっけ)リズムで、200切ってから連打。
京都金杯とマイルCSをとって初の海外へ連れて行ってくれました。
東京の乗り方ですが、リズムが早いと思うので遅くしてみてください。
先差の馬は、中山は厳しいですが東京では十分勝負になるので、頑張ってください。
トップロードは持続、瞬発どちらでしょうか?
強そうなので使おうか迷ってます
>>290 マスDなら1600〜2400まで平気
東京は420〜460で距離が長いほど鞭は遅いです。
カード上げ始めは600で合っているかと。
基本は3番手先行乗りが理想的
書き忘れ↑
連打はメーターが張り付かなくなるポイントから。
>>292 わざわざありがとうございました。
あまりにも勝てないから削除するところでした。
ホースラは攻略サイトが少ないので本当に助かりました。頑張ってみます。
298 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:43:57 ID:LbB5VkjsO
ノスタルジック テンポイントが出ると聞いたのですが本当ですか?
299 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 13:25:52 ID:C/r4XH/oO
ようやく香港Sにタイキシャトルで出たのですが、380mから叩き出したらすぐにスピードメーターがビローンとなり3着でした。せっかく他プレイヤーがいなかったのに勿体なかったです。
叩き始めるポイントが悪かったのでしょうか?
300 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:29:48 ID:bVJiTDa30
380・・・
早すぎです
301 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:45:09 ID:C/r4XH/oO
>>380 コメントありがとうございます。380ぐらいにはCPUがほとんど前に行ってしまい10番手ぐらいになったので焦って叩き始めました。
めったに出れそうにないので、できれば叩き始めが何mぐらいか教えてもらえないでしょうかm(_ _)m
302 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:38:32 ID:6qzWPEHlO
303 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:09:05 ID:bVJiTDa30
道中カード真ん中(先と差の間)で400から2メモリカードあげ
370からいっきあげで
310からどうぞ
カタチ的には少しCPUが先に行く感じになるので、前に入られない様にポジションをキッチリ決めてください。
Pがいなければ、問題なく1位です。
304 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:03:22 ID:jM2o2/b20
ホスラ2のロケテカードが意外にも手がこんでてビックリしたのと同時に
現行のロケテカードがふつうの白カードのようにショボくみえてきたw
ほんと希少価値ってだけで希少じゃなかったら即捨てだわ。
305 :
ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:35:17 ID:sUrEuDMN0
ホスラ2になると1で育てた馬は、初期パラになるのですか?
先行では逃げ馬が捌けず、
差しでは先行馬が捌けません
試行錯誤の末勝率が1桁になりました
内々につければ詰まり
外に出せば経済コースの先行馬に追いつけず…
外に出すタイミングをどうかご教授下さい
>>306 コースの形態によって異なるからとしか言いようがない
とりあえず、ここできくよりうまいの人の騎乗を真似してみて
感覚でつかむしかない
308 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 01:02:34 ID:i+dWN89lO
>>306 先行で内々を捌くのであれば、前の馬がcpuの時は4コーナーの終わりでだいたいcpu馬がふくれるので少し隙間が出来た所をカードを上げると前の馬を弾き飛ばしてインをとれます。
逃げているのが人であれば、カードを内からだいたい2目盛り半くらい外に出してからムチを入れれば前の馬にささることはないと思いますよ。
差し追いの場合は、内があきそうな時はインのままカードを上げて行き、前の馬にささらないように外に出してコースを確保する。この時インが詰まって動きがとれなくなった時は、カードを少し下げて外に出せば抜けられると思います。
始めから外に出すときは、だいたい中山だったら550くらいからカードを外に出してゆっくりとカードを上げて行くとスタミナのロスはそれほどないと思います。
この時展開にもよりますが、あまり番手を上げすぎないように注意してください。早めに先頭に並べかけるとスタミナが大幅に減ってしまうので・・・
だいたいこんな感じだと思うので、よかったら参考にしてみてください
長文失礼しました
m(_ _)m
309 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 09:06:58 ID:iVPIDI7p0
最近全国対戦で戦っているときに馬場状態問わず
スタートして400m付近からスピードメーターのブレが
1ドットずつではなく4〜5ドット一気に上下してぶれることがよくあり
そのレースでは追っても伸びずまったく勝負にならないのですが
1,原因 2,対策といった部分をご教授願えませんでしょうか
ちなみにLV.30のマスDです
1 スタート失敗してる
2 折り合いが5や6
3 400過ぎて無意識のうちにカードを上げてるw
4 追い込みなのにハナ切ってムチ入れちゃった
5 鯖不調
俺はなったことないから分からない35マスDの妄想でした
311 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:42:12 ID:psHNJ+jAO
半ケツをくらっているんでは?
たしかにホスラ2のロケテのカードは凄いね。
初めて見た時CとかDランクのカードなのにSPカードかと思ったw
すいません。調べても全然出てこなかったんで、質問します。
神奈川県でホースライダーズのカードを売れる場所はありますか?出来れば横浜、藤沢であればいいのですが…
わかる方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
横浜ならフルコンプ、黄色い潜水艦でいいんじゃね。
>>309 俺もフルパラのイナリワンが同じようにブレますよ
ブレるのはレース中3〜4回程度ですが必ずブレます
ただレースに影響はないのでそれほど気にはしてないのですが
馬の特性かレース全体のペースの変化でしょうか?
レベル32レジェンドです
>>309 マイルまでの短距離レースでよくそんな感じになるな
原因は知らんが、カードを少しずつ下げてやれば多少の対策になると思う
ちょっと下げてじっとしてれば落ち着くときもあるがよく分からん
他馬との位置関係なんだろうか
>>308 >>306です。ありがとうございます。
土曜まで仕事が詰まってるので、
レス印刷して日曜は昼から練習してきます。
参考になります。
318 :
ピヨ〜ン:2009/02/25(水) 23:28:26 ID:GrS69izkO
レース途中にブレるのは他の馬との位置関係。 直線でSPメーターがピヨるのは原因が有り過ぎ、詳しく内容をカキしないと解らないが、400からブレるとの内容なら400で既に何発か鞭を打ってる?鞭が早いからでは?
319 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:50:59 ID:s/D8Wh680
>>313 フルコンプですね。イエローは買取してません。
イエローで売りたいなら川崎に行けばいいらしいが、今はどうだか
SSは高くて20円くらい、Sは1枚1円かな。A・B黒カードは10枚1円だったはず
GRなどはディープとかトウショウとかは高いけど、最初に比べれば激落ちです
SPも100円〜300円くらいかな。スティルは50円だった気がする
まぁ馬によるってことです
ヤフオクで売ればいいと思うよ
手続きは多少めんどうだが出向く手間に比べればだけど
321 :
138:2009/02/26(木) 00:08:01 ID:kRhpRmRk0
以前に質問に答えていただいたものです。
おかげさまで、マスDになることができました。
これも皆さんのおかげです、ありがとうございました。
そしてこれからもよろしくお願いします。
さて、また質問で申し訳ないのですが、
フルパラになった馬をレースに出す場合、
デッキ構成は皆さんどのようになさっているのでしょうか?
同脚質を5枚並べているのでしょうか?
よろしくお願いします。
322 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:25:15 ID:srj6ZSkXO
俺は瞬発×Aの仕掛け補正のみ
ありがとうございます。
瞬発×Aと瞬発×Cなんですが、細かい違いが分かりません。
Aは仕掛けが決まりやすくなり、Cは馬自体の瞬発力があがるということでいいのでしょうか>
324 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 04:24:23 ID:srj6ZSkXO
そうだと思うよ。
仕掛け補正付けたらなんぼかビヨンセしにくくなった。
瞬発補正はそのまんま馬の瞬発力が上がる、でも仕掛けミスるとビヨンセしまくるよ。
ありがとうございました。
仕掛けがまだまだヘタですので、それでいってみたいとおもいます。
326 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:31:42 ID:frBYN1Sx0
>>318 書き方悪くてサーセン
309の者です
スタートしてから400m程度立った場所からですので最後の直線ではなく
東京2400で考えると2コーナーといったあたりの場所です
全体のペース(他馬との位置関係)でぶれるのはどういった状況なのかよく分からないので
ぜひ教えてください
あと4コーナーで差し・追いを使うとき大外まで一気に出さずに徐々に出していったほうがいいのでしょうか?
327 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:47:06 ID:VJkdqg3y0
>>326 スタートをミスってんじゃないのかな??
スタートを成功してもそうなります??
328 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:52:16 ID:JPQqN9Tz0
中山の直線は310km。
ということは差し判定でどの位置でムチ打てばいいのでしょうか!
329 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:01:55 ID:CA460SdVO
道中8番手以下でレース運べば仕掛けやムチが多少早くても差し判定とれますよ
330 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:03:35 ID:VJkdqg3y0
>>328 直線310qって障害レースですか…ww
差し馬だったら320〜330ですね。
運がよけりゃ、逃げにも届きますよ。
>>328 中山の場合は550km切ってからカードを動かし始めれば少々捲っても差し判定は取れます
鞭は直線に入ってから、コーナーでは叩かないほうが良いです
332 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:21:54 ID:0YxmiD0zO
550kmってどんだけ馬長い距離走ってるんだよwww
333 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:37:14 ID:l8ZZhLUv0
>>327 スタートは大成功ではないですが成功はしています
スターと決めるときのタイム(5秒間)って早く決めたほうがいいんですかね
毎回残り1秒か0になってからやっているのですが
334 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:54:36 ID:CA460SdVO
短パンマンていったい何なんだよ!!
マジウザイんですけど
ここ最近、漏れのモラーヌたんが勝よ〜になったんだが………
おかしい
337 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 13:11:15 ID:Cqf7Ee+bO
スカーレットが48000円とかやりすぎだろ〜
ぼろ儲けだな
>>332 スタミナ2000位ないと完走出来なさそうだな。
339 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:27:13 ID:i0vIW7YnO
スピード、スタミナ、瞬発力MAX、勝負根性、折り合いが9ぐらいのタップって勝てますか?
340 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:28:15 ID:i0vIW7YnO
あとスペシャルウイークで逃げたらどうですか?
341 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:41:51 ID:LLOMjCqR0
342 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:47:18 ID:i0vIW7YnO
じゃあ、スペシャル先行なら?
売れなきゃもうからない
344 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:58:42 ID:1wZ7wKA10
>>342 スペシャルはどう頑張っても勝てませんww
単走なら別ですが…
345 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:00:58 ID:i0vIW7YnO
なんかスペシャルの逃げは最強という噂を聞きましたが?
346 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:15:06 ID:LLOMjCqR0
>>345 ホスラ開始当初はスぺは最強だったw今はダメダメ
スペがダメというより自在が死んでるからね。
347 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:15:11 ID:1wZ7wKA10
>>345 昔の話ですねww
昔はスペシャル、ハーツクライ、アルーリングボイスが圧倒的に強かった。
ジャパンカップにスペシャル6頭とかww
348 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:16:08 ID:4RnH3fxiO
初期の頃はね
今は駄馬確定
349 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:17:23 ID:LLOMjCqR0
ホスラ2で脚質変更して出てきて欲しいな・・スペもハーツも。。
350 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:17:47 ID:1wZ7wKA10
今自在馬が出てきたら100l勝てますよww
351 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:19:06 ID:i0vIW7YnO
じゃあ、サクラローレル、サニーブライアンを育てるのはどうですか?
352 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:27:30 ID:1wZ7wKA10
ローレルは普通に強い。
サニーブライアンも強いんだが、逃げが高確率でかぶるのでオススメは出来ないな。
逃げを使いたいんなら、タップやバルクがいいと思いますよ。
353 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:30:04 ID:i0vIW7YnO
ありがとうございます。
354 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:30:43 ID:LLOMjCqR0
サクラローレルは差追のなかでも扱いやすいように思うからいいね。
サニブはシングル用になってるからな。。w
355 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:32:15 ID:LLOMjCqR0
サクラローレルは強いし使いやすいかな。
サニブはシングル用になってるからわかんね。。w
356 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:33:05 ID:LLOMjCqR0
357 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:40:31 ID:i0vIW7YnO
レジェンドになりたいです。
何を育てればいいですか?
358 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:41:43 ID:1wZ7wKA10
サニブってレジェの人使ってるのあまり見ませんよね?
レジェの方、タップ以外だと逃先は何使ってますか?
360 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:44:46 ID:i0vIW7YnO
Cでレベル23です。
361 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:47:01 ID:1wZ7wKA10
>>359 バルク、浅草、パンドラかな…
パンドラは、秋華賞と愛知杯とフラワーCだけ出しとけばいい。
362 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:51:58 ID:1wZ7wKA10
>>360 とりあえず、G1を全部とってから逃げで小回りばっか出しとけばそのうちレジェントですよ
363 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:53:23 ID:i0vIW7YnO
わかりました。
明日から頑張ります。
>>361 ありがとー
バルクってレジェでも通用しますか?
小回りの競馬場って札幌とか?
>>365 小倉とか中京とか
中山中長距離も差追がうまく乗らなければの条件で勝ち負け
367 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:02:55 ID:Ro5Z99usO
>>359 こないだレジェで秋天に、サニブ出てきてたり、今日もダービーでサニブ見かけたな。
コスモバルク、アサクサキングス、フサイチパンドラトウショウボーイが多い。
>>359 >>364 俺はワールドとバクシン、リシャールも使っている。
この3頭はレジェでもいけるよ。
バルクは劣化タップの感があるから、俺は使ってないけど・・・
バルク使うなら浅草の方が良いと思う。
瞬発、根性、折り合い、各1頭ずつの3頭で厩舎効果
レース時にスタート能力UPとなったんですが、5頭での
組み合わせは出来ないんでしょうか?
>>367 ありがとー
秋天にサニブですか!!
東京でサニブ出てくるの意外ですね
>>368 またまたありがとー
その3頭は鉄板ですね!
たしかにバルク使うのリスクある気がします。
小回りでタップとタイマンになった場合、
負け確定な感じがして、バルク使うの躊躇しますw
371 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:30:22 ID:KoVKRc1iO
アサクサ、タップ、パンドラ、バトラー、リシャール、ワールド、アリュール。
>>369 ☆×2以上がない状態で、瞬発☆の馬の瞬発パラが他馬の☆パラより高ければ成立するはず。
同じ値だった場合でも、スピorスタ以外とならスタート能力アップが成立するはずです。
逃先の話があったので質問です
ここではバルクのほうがサニーより使っている人が多そうですがなぜでしょうか?
サニーは瞬発5ですがバルクは折り合い5ですし完パラ目指すならサニーの方が早いと思うのですが全国ではバルクの方が強いのですか?
375 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:29:35 ID:rRLhFbpFO
>>373 折り合いは8でいいけど、瞬発は10まで育てたいんだよ。
>>373 サニーブライアン店内用で便利だから全国で使おうと思わないなw
377 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:10:19 ID:i19Cmfg90
逃先は全部シングル用になってるな・・・俺はw
追い込みとか単差しの方がやってて楽しいしな。
378 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:46:18 ID:cpGM1xGVO
>>377 それは言えるな。
逃先の馬で上のクラス目指す事だけに没頭するより、Dクラスで停滞してても、好きな馬で道中でいろいろ駆け引きする差し馬の方が面白いな。
ま、上手い奴は関係ないけど。
379 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:25:47 ID:wPsIXIEFO
>>373 パルクは最強の持続
タップが強いと言われているけど、逃げが多頭の時ってタップ勝ってる?
逃先使わなくても、単脚先行、単差しだけでもレジェにはなれるぞ、
好きな馬使ったほうが、勝った時の嬉しさは倍増するよ。
パンドラ、というか、逃先での中山の逃げ方、仕掛け方が分かりません。
400叩き始めは速いですか?
パンドラは持続でしたよね?
382 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:06:37 ID:aXF1GTNVO
中山の逃げつっても距離による。パンドラが走れる1600〜2500でも叩き始めは全然違う。
383 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:41:02 ID:uR38ENqw0
パンドラとタップで叩き始め違いますか?
中山1800、2200を例に教えてください!
384 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:32:09 ID:Ipi0xRstO
自分で探しなよ。展開とかにもよって違うし
385 :
うき:2009/02/28(土) 17:36:29 ID:7jxbaxW5O
ドバイGSについてですが、G3の6勝っていうのは同じG3が被ってもいいんでしょうか??マスターCの者です。
386 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:45:35 ID:sL4pNwdY0
同じレースが2個かぶっても出たので、6個ともかぶっても大丈夫だと思う。
387 :
うき:2009/02/28(土) 18:02:25 ID:7jxbaxW5O
ありがとうございます。タイキで狙ってみます。
388 :
ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:20:45 ID:cgy/G7th0
>>383 大体一緒だと思うよ。
1800は400から
2200、2500は410くらいから
ちなみに、パンドラで秋華賞の場合は420からでばっちし!!
>>388 それだと最後スタミナもつ?それにスピードメーター張り付かないでしょ!?
390 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:43:52 ID:gOFk1kwP0
レベルが低けりゃ420からでも余裕で張り付くでしょ。
高レベルの逃げってそんなに仕掛け遅いん?
393 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 16:15:08 ID:TvrVu6Se0
ニコ動にランカーの逃・先動画あがってたけど
逃・先は仕掛ける距離より張り付け方って書いてたぞ
394 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:26:44 ID:jJ/BHM0HO
仕掛ける距離によって張り付くかどうか違ってくるのでは?
俺は初めのムチ二〜三発でメーター張り付かせて、残り300mでスタミナを半分にするような仕掛けを心掛けてるな
396 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:15:20 ID:kZFsQEfsO
海外レースの出し方教えてください
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
398 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:33:42 ID:YRsNrQ5cO
【2がでるよ】スレのテンプレ見れ!と言いたいが、ココは初心者スレだったな。
電撃アーケードゲームでも取り上げてくれなくなったし、今から始めた人には情報不足だよな。
レーススケジュールで2個しか同時開催がない週に11レース隠れてる。※古いスケジュールじゃないぞ。
今のレーススケジュールを持ってなければコンマイのサイトに行くんだ!
〜ここで残念なお知らせ〜
海外が出る頃。あるいは、海外で勝てそうな頃に現在のバージョンは終了します
399 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:40:18 ID:B1ysFpTAO
そうだろね。
全レース制覇もう少しで出来るけど、リセットされたりするならやるだけ無駄っぽいしなぁ。
400 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:45:44 ID:BiLiMo1MO
マスCですが、ウオッカとスイープって仕掛けは同じですよね?スイープがいつもビロビロになってしまうんですよね。ウオッカはそれなりに伸びるんですが…
スイープの折り合いはMAXかい?マスCからは9はないと話にならないからね。
差追は他Pとの位置取りもシビアになるから、横から押されたりしてるのも原因かと思われ。
ウオッカの時はパンパンの良馬場で、スイープの時は重だったり不良だったのかもね。
402 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:30:13 ID:BiLiMo1MO
>>400です
ともにフルパラでした。基本、仕掛けは同じなんですね。不良か良馬場かは忘れてしまいましたが、いつもスイープだけ張りつきわるいもので。スイープの時だけ仕掛けがミスしてたのかもしれません。
403 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 04:48:40 ID:WART/SWwO
俺はスイープとヒシアマゾンは飛ばせるけどウオッカがまるでダメ。
なんなんだろ(T_T)
404 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 05:10:39 ID:J5K8kS3S0
自分は、サクラローレルとヘヴンリーが
使いやすいと感じているのですが
似たようなタイプの馬っていませんかね?
差追でも単差でもOKです。
距離、芝orダートも不問です
405 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:51:43 ID:WART/SWwO
サクラローレルならイナリワン
ヘヴンリーロマンスはわかんない
>>399 リセットされそうなのを言い訳にしなくてもイイから。
407 :
ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:10:12 ID:2+C4gLLG0
アグデジ、キンカメ、アドマイヤムーン、オグリあたりが使い易いんですが
まぁ厨馬だとザリオも使いやすかったがw
他に似た感じのような、馬いますか?クリスエスとかかな?
408 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:29:38 ID:McgbBb6/0
>>407 そのメンツが得意ならグラスワンダーかな。
まあ、オグリも使えてるならほとんどいけるんじゃない?
409 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:28:28 ID:BYlhGPB3O
ケツアタするにはどの馬がいいですか?
やっぱり馬格のある馬がいいのですか?
410 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:39:56 ID:McgbBb6/0
そういえばこのゲームは馬の大きさの変化がないね。
411 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:49:45 ID:Se7FRmZkO
差・追の馬でケツアタすると脚も溜めれて
他プレーヤーに絶対負けない法則
413 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:05:07 ID:dHleEEXdO
今レースなんですか?
415 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:28:14 ID:ctMb+lJFO
うるせーよ糞ガキ
416 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:28:27 ID:dHleEEXdO
すいません
417 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:34:08 ID:McgbBb6/0
ひどいな…
2ちゃんだからしょうがない
419 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:49:54 ID:joZmGRZ10
>>408 ごめんなさい、使用済みです。
でも、好成績だったんで、当たってはいるんですけどね・・・
420 :
ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:56:20 ID:BYlhGPB3O
>>412とりあえず馬格のありそうな馬で実績のある馬でケツアタしてきました!
実績もあると大外連行出来たり最高でしたねw
でも途中で一度ラグみたいな感じでゲームが止まったんですがこれが回線抜きですか?
実際に回線抜きするとやったがわはどうなるのですか?
ケツアタに+して更に楽しめそうなので教えて下さいm(_ _)m
421 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:27:37 ID:wEKOsZYzO
海外レースのコース(G前の直線の長さなど)が分からない出走時に仕掛けのタイミングは どう目安をつけたら いいんですか?
何回も出走して探らないとダメなんですかね。
凱旋門とか出走も大変なんですが…。
422 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:47:47 ID:1lQpGFA50
>>421 自分は東京かな。海外レースでのイメージは。主にドバイだけど
まぁ直線長いところが多いし、フランスにしてもそうだし。
まぁマスCの意見なんで参考までに。てか、単走多いから問題ないのもあるがw
423 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:55:03 ID:G2aJPPfQO
BYlhGPB3O
オマエさあケツアタケツアタうるせーよ。
あちこちに書き込んでじゃねーよ。
回線抜き?そんなのラジオペンチ持って強引にeパスを引っ張り出すんだよ。
常識だぜ。
424 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:45:47 ID:6xBfk3LmO
425 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:49:11 ID:wAFrn/C80
>>421 ナドアルシバとロンシャンは直線長いから東京と同じように仕掛ければいいよ。
問題はシャティン(香港)だけだよ。
質問です
始めて一週間程度の新人ですが、スタートゲームで悩んでます
内枠で追い馬の時にスタートが成功、または大成功した場合に、後ろに下がりたくても他の馬が邪魔で思うように下がれません
わざと失敗する方がいいんですかね?
あと、普通にスタートって出来ないんですか?
ご教授お願いします
427 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:12:20 ID:IRQaZmGxO
>>411 ワロタww
>>426 スタートは大成功、成功、失敗、大失敗しかないので普通は無いです
カードを一番下においとけば普通に11番手、12番手取れると思いますが…
わざと失敗すると癖になったり折り合いが8以上無いと折り合いBになってしまうのでとりあえず成功させた方がいいと思います
>>427 ありがとうございます
頑張って下がってみます!
>>426 CPU馬が内に入って後に下がれない。でも追込だから後方待機したい
って言うのなら、一回外に出して下げた後で、また内に入れればいい
外に出すと多少スタミナ食うけど、中途半端な位置取りで能力発揮出来なかったりするよりはマシかと
>>429 そうです、その通りだったんです
一回外に回した方がいいんですね
次からやってみます!
431 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:36:29 ID:JRyK8F6nO
ニコ動でホースライダーズ2のロケテ動画があるんですが
たぶん撮影禁止だったと思うんですが、さらにそれを流してるってのは大丈夫なんでしょうか?
気になって寝れません。
おやすみ
432 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:44:42 ID:n/u0CTK+O
って寝れんのかよ!
あぁおやすみ
>>431 ニコ動にはupすることが違法なものが、消されてないだけでたくさんあると思うのですが
つまり大丈夫です
小牧に関しては知らないが横浜に関しては撮影に対して何も言われなかった。
もちろん何も撮影に対しての禁止事項とかも書いてなかった。
筐体に貼ってあった注意書きは
『上部のカメラは稼働を調査するためのものです』
ってくらいだった。
>>434 ロケテ行ったけど隠し撮りしてまで見るもんじゃないよ。レース中のグラフィックや挙動はひどかったしな。
つか、UP主が必死過ぎて滑稽。
>>435 それはロケテ体験者の意見
出来なかった人の中には興味がある人は沢山いるとおも
オマイの意見が万人の総意ではない
>>436 そうだったな。スマンかったわ。
せめてロケテで小冊子でも配布してくれればネタに出来たんだが・・・
アンケートも無かったしな。
質問です
秋天にてスイープでスタート成功して最初のコーナーで内につけれたので一気に下げたら後ろにいたディープが猛烈な勢いで横にズレてからこっちの前に出てケツアタされました
頭に来たのでディープの前にまた出たのですが今度は周りの人が空気をよんだのか
□〇
■〇〇
□自分
■ディープ
〇周りの人達
こういう隊列でディープを封印してくれたので今度はおもいっきりケツアタしてディープを最下位まで落としました
結果自分は六人中五位、ディープ最下位でしたがやはりケツアタはやるべきではなかったでしょうか?
勝ったのは前にいたコスモバルクでした
あと最初のコーナーで一気に下げたこちらが悪いのか位置取りをケツアタだと思って報復してきたのが悪いのか客観的に見て解説お願いします
>>438 こうやって憎しみの連鎖は続いていくんだな・・
441 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:46:01 ID:WRKZdf1HO
下げ方によるんじゃねぇの。八番手ぐらいまで下げたのか、後ろお構いなしに追い込み位置までさげたか
文章見てるかぎり後ろお構いなしに急降下したいやなやつにしか見えないけど
差し追い牝馬を使う奴にクズが多いとは思ってたが
まさか無自覚だったとは……
言い訳という訳ではないのですが自分が最初に下がるときディープは最内にピッタリではなく微妙に内を開けていたので追い込み位置まで下げました
ディープもケツアタ警戒しつつ内に入ろうか外に居ようかどうしようかという感じでした
多分ディープが内に入るタイミングとこちらが下がるタイミングが合ってしまった事故的なものだと思います
最終的にディープは沈めたので満足したのですが協力してくれた仲間が負けてコスモバルク程度が逃げ切ったのもちょっと納得出来ません
>>445 安心しなさい
そいつらもみんな糞
内ラチ走りたいからって前にカード上げるなボケ
447 :
か:2009/03/05(木) 17:28:58 ID:OccFOeQ1O
しんでくれ
448 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:34:44 ID:TEzQ6a01O
>>438 明らかに下げたのが悪い
差・追なら7、8番手取ったらそこにいてください。
下げる意味はありません
>>445 無駄に脚使ってれば前は残るわな。
相手の妨害より勝つ事を考えた方が良いよ。その構成なら先行位置をキープした方が勝ち目があったんじゃない?
それより
スイープの出走回数を無駄に使った時、どう思った?
450 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:00:00 ID:3uLdcjrV0
>>445 ケツアタしてもなんの罰もないから別に悪いとはいいきれないのだが、あなたは少しでもディープ騎乗の人のことを考えたことありますか?
ディープが外であなたの後ろに入ろうとしたのでしょう?外だから後ろで我慢したんですよ。前に行って競り合ってくる人よりよっぽど潔いではないですか。
外の人がすんなり後ろで我慢したのにあなたが最後方まで下げる理由はなんですか?
ディープの人はあなたが前、自分後ろでフェア騎乗をしようとしたのにあなたは裏切ったのです。故意のケツアタックと思われる可能性は100%ですよ。
だいたいコスモバルクごときと言ってる時点で騎乗を解ってないですね。東京でも展開にはまった上手い人の逃げは強いですよ。
スイープを追い込みの位置に下げてる事じたいがダメ
>>445 何よりそのレースでお前と仲間(笑)が勝たなくて良かったじゃないか
競馬に仲間なんてねえよカス
競輪のラインじゃねえんだから
負けてグダグタ言うくらいならやめれば?
454 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:59:11 ID:hRNBGzRE0
さすがにこれは釣りだろ…
と思ったけど真性なのか?
>>454 多分、最近ケツアタ、ケツアタケツアタって荒らしてるヤシだと思うが
どっちにしても本格派の池沼
456 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:33:20 ID:RTDKvZb7O
>>455 せっかく内に入れたのだから良いポジションに入れるのが悪い事ですか?
いい加減な憶測でいいがかりはやめてください
勝ったのはコスモバルク程度がって書いたのは謝りますが
いろんな意見がありましたが結果ケツアタになる程度は気にしないようにします
色々な意見というか、
>>456が悪いって意見しかないように読み取れるのですが……
さすが本格派だな
明らかに糞ガキでしょ
死んでくれる事を願う他無い
>>456 良いポジション目的なら追い込み位置迄下げる必要はない
最内8番手がスイープのベストポジション
追い込みを狙うのにカードを上げてまで内に入る必要はない
ケツアタしといてケツアタされて怒ってる時点で猿以下
てかお前が最内枠だったのか?
460 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:15:26 ID:QBgHKyAy0
内枠だったら後方脚質多い時は6〜7番手で先行でしょう・・・
その方が勝てるよ。
一気に下げればケツアタと認識されてもしょうがないかと・・・
報復も論外だけど・・・報復されるような動かし方だったらあなたも
悪いんじゃないかと思うが・・・
461 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:18:27 ID:WRKZdf1HO
スタート成功して内につけられたってゆってるから差しPの中じゃ最内枠じゃないんじゃん。
こんなプレイヤーがいるから単追はケツを舐め続けなければいけないんだな…
単逃の時は願ってもない展開だがw
差追使っておいて、カード最下段に下げる(場合によっては単追と併走してる)とか、負けにいってるとしか思えない。
464 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:33:15 ID:DKfenKVf0
初心者だから悪いって事がわかってないんだね。
自分がディープの立場だったらどう思うかを考えなさい。
マスB,C,Dにはこんな奴ばっかだけどね。
466 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:34:42 ID:hCsAzu0wO
どうみても
467 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:40:03 ID:hCsAzu0wO
たてよみ
468 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:52:22 ID:lY64eRsb0
差追が4〜6頭被って、外枠だった場合、
みなさんはどうしますか?
469 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:28:20 ID:QqPnd/CeO
内に入ろうとしないで静かに二列目走るのが一番だと思いますよ。
470 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:33:57 ID:hCsAzu0wO
勝つには最初は先行してでも内に入るほうが良い
471 :
あまりにも…:2009/03/06(金) 05:47:10 ID:1LaVhPVEO
差追が五頭被って、仮に道中五〜六番手走っても勝てる方法あるから頑張って見つけてよ! 何時もと同じ乗り方ばかりじゃ上達しないよ。 ヒント1! 直線での発鞭。 後は自分で! レベル70レジェでした。
472 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:26:01 ID:9BhwG1SbO
差追5頭マッチなら内とって後ろ走るのは辛い
内で8番手ならいいけど、内8番取られて後ろ走るくらいなら
2列目の8番手でもなんとかなる
そこも取れそうになければ、6番手辺りで後は
直線での鞭の叩き方次第だね
差・追多頭数の時は追い込み判定取れたプレーヤーが最強だとおも
マスAの時良い思いさせてもらった
レジェ4〜5人の中のマスAなんてノーマークだから簡単に追い込み判定取れる
レジェになってからはそう簡単に取らせては頂けませんが(ケツアタされる)
今は先行ウマー
474 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:32:00 ID:P4ETUOVC0
みなさん、ありがとうございます!
いつも、内11番手くらい走って、
最後追いつかないので、
2列目で待機策も試してみます!
476 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:04:34 ID:8Gyd1LuaO
今日、ホスラのカード置き場に黒カードが放置してあった。
みたら「グラスワンダー」で欲しいカードだったのでいただきますた。
この馬は瞬発型で、適正距離が2000mぐらいまでであってますか?
どの馬でもだけど実際に走った距離とかを調べたほうがいいと思う
479 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:06:28 ID:J0RUlx+PO
グラスワンダーが実際に重賞以上で勝った距離範囲
1400〜2500
480 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:51:39 ID:gLbTspXR0
>>477 競馬ゲームやるなら最強世代の馬たちくらい知っててほしいものだが、人それぞれだからな。
もう10年も前のことだから若い人には無理か、競馬ファンとしてさみしいのう。
>>477 グラスワンダーは超瞬発だよ。仕掛けをミスたら死ねるわ・・・
初心者には難しい馬だからね^^
>>477 1400〜2500までは走れます。
勝負になる距離は1600〜2400ですね。
ちなみに超瞬発型で鞭耐性弱いです。
超上級者向けの馬ですが頑張って下さい。
グラスワンダーを捨てるなんて…
何処のブルジョワだw
でもアグネスデジタルの仕掛けよりはグラスワンダーは簡単だね
484 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:06:31 ID:+PXKCrtnO
タイキシャトルは育てる価値ありですか?
牝馬クラシックをとりたいんですが、シーザリオはありません。
何を育てればいいですか?
>>484 シャトルは、どう仕掛けてもスピードが張り付かないんで俺は苦手。
単にポイント大喰いの地雷扱い…
牝馬クラシックならいわゆる差追厨馬三姉妹使えば簡単
スイープトウショウ
ヒシアマゾン
ウオッカ
秋華賞のみならフサイチパンドラも
486 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:32:22 ID:hCsAzu0wO
カワカミ アドグル ウオッカ
487 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:34:33 ID:+PXKCrtnO
ウォッカはオークスは長くないんですか?
あとキングカメハメハはどうですか?
>>487 現実の馬が日本ダービー勝ってるんだけど…
キンカメはアグデジ並みに仕掛け難しいよ
489 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:44:55 ID:+PXKCrtnO
そうですか。
逃先、先差、差追とかではなく、脚質が一つやけどこれは使えるって馬ありますか?
聞いてばかりいないで、とりあえず色々試せ
自分に合う、合わないもあるんだから…
>>489 初心者なら鞭耐性ある持続型の馬がいいんじゃ?
育てるのが楽な単脚質持続型だと、
先行 シンボリルドルフ、ビワハヤヒデ
差し テイエムオペラオー、シンボリクリスエス
単逃げと単追込は…
初心者には仕掛け難しいから止めておいた方が無難かもよ。
492 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:01:01 ID:+PXKCrtnO
>>491 ありがとうございます。
とりあえずは、参考にしてBをめざします。
493 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:49:01 ID:72E6jf49O
タイキは若干溜めれば伸びると思うんだけどなぁ〜。タイキで勝てるようになって単差や差追で勝てるようになった。
ただ、逃先や差追を乗りこなしてる人にはかなわない。短距離を先行して勝ちたいなら、リミットレスなどどうだろう?
Bクラスだから、着外でもポイントは減らない。単脚質でオススメは、ライスとバブルと阿武隈とキンカメだね。
494 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:04:38 ID:kIyHRYKK0
マスA Lv30です
スティルインラブがピヨってばっかりで、デビューから5連続放出です。。。
瞬発か持続かも分かりません。。。
単差しでは他にキンカメを使ってるんですが、こちらはある程度勝負になってます。
勝ちやすいコースや乗り方などご教授いただきたいです。。。
お願いします<(_ _)>
495 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:18:44 ID:HIumsFE80
>489
ファレノプシスなんてどうでしょうか?
持続で使いやすいと思います
若干育成がめんどくさいですが…
扱いが難しいですが、ジャリスコライトも面白いですよw
>494
自分はスティルインラブ使ったことないので、彼女が合うかわかりませんが、
単差しの馬は京都が合うような気がします。
>>495 同じ持続なら、牡馬のほうが使いやすい。持続牡馬と同じことすると、持続牝馬は100%終わり。
497 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:48:42 ID:qx+GUH4AO
>>490みたいな初心スレなのに何も役に立たない奴には絶対に勝たせない
恥を知れ
>>497みたいに初心スレって事に甘えて何も役に立たない奴には絶対に勝たせない
恥を知れ
質問なんですが、勝負根性に☆が付いてる馬で乗りやすい馬っていますか?
出来れば、マルチ脚質だと有り難いです。
自分の持ってるカードを片っ端から見てごらん
>>500 ある程度は調べたんで分かるんですが、ないカードもあったんで質問させてもらったんです。
すいません。
502 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:49:26 ID:2QAYhvECO
ロックドカンプは勝根に先差だよ
>>501 メイショウバトラー、マキハタサーメット、ストロングブラッド、テイエムプリキュア。まあ、今から育てるのは微妙だけど。
>>501 俺のカードでは、マイネサマンサ、メイショウバトラー、アグネスジェダイ、リミットレスビッド
折り合いも同じだと登録しないと判別出来ないから、パッと見判ったものだけ
実績含め完パラなのにP馬中最低人気とかになるのですが。
しかもそういうときに限ってドンピシャの仕掛けと思ったら直線ビヨンセとか。
嫌がらせですか?
506 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:34:56 ID:t07uPgce0
508 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:43:09 ID:qx+GUH4AO
>>498がパクりの癖につまらんとかありえないんですが
>>505 その馬での勝ち数、獲得賞金等も影響してる希ガス。
最初から実績10の馬でも、最初は低人気で妙に勝ち辛かったり・・・気のせいかもしれんが・・・
>>502-504 ありがとうございます。
リストアップしてもらった馬の中から、ロックドゥカンブとストロングブラッドを使う事にしました。
ロックドゥカンブですが、菊はいけそうですが春天もいけますかね?
512 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:41:04 ID:qx+GUH4AO
513 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:29:30 ID:Ufk1SrtN0
仕掛けが完璧じゃないからブレるのです!
お前らの言ってる『ドンピシャ』っていったい誰がきめたんだよwwwww
162:ゲームセンター名無し :2009/03/07(土) 21:44:20 ID:qx+GUH4AO
今日は調子に乗ってフェブラリーに出てきたバトラーと高松宮に出てきたゴルキャをキッチリケツアタで沈めました
勝っちゃマズイだろその馬は
515 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:16:29 ID:FB3iDCGE0
ロブロイ強いな・・・というか長めの連打OKみたいだ。有馬勝ったよ
516 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:49:38 ID:ZMZA2U1C0
ゼンノロブロイは早め先頭がよろし
勝負どころで置かれたら巻き返しは不可能
レベル補正って感じるのはどれくらい? 60代じゃまだまだ?
518 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:48:55 ID:t+ZLl432O
アストンマーチャンとマサラッキならどっちを育てたほうがいいですか?
あとサムソンとロブロイどっちがオススメですか?
ぜんぜんBにあがれません。
519 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:15:09 ID:UsyD1fYwO
アストンマーチャンじゃん
サムソンはGRもSPもズブいな…
ロブロイと同じだと思うよ
好きな方使えば?
ドバイGSの出走条件について質問です。
過去にドバイGSの勝ち鞍がある場合、過去3走の履歴に隠しレースが無い&前走G3かJpn3を勝利でドバイGSに再び出走出来るのでしょうか?
初心者と言える身ではありませんが初歩的な内容と考えて、こちらで質問させて頂きました。
523 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:42:08 ID:v0e5mDvHO
短距離馬で海外を堪能して賞金アップを狙う方法。
G3の6勝目をアイビス→ドバイGS→スプリンターS→香港S
ほんでまたアイビス。アイビスに勝つ頃にはドバイは直近3レースから消えてるので、またドバイGSに出られる。
全勝しようが20数億ぐらいだがな
>>522 基本的に海外レースは履歴を消さないと条件整えても再出走できないよ。
昨日から始めました
「そんな金かかる遊びやってられるか」って思ってたけどはまってしまいました
牝馬がたくさん出てくれてうれしい
アストンマーチャン、テイエムオーシャン、シーザリオ、
ファレノプシス、アドマイヤキッス、メイショウバトラー…
S以上が全然出ないけど
526 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:20:39 ID:kTDnkMpeO
ミホノブルボンは使えますか?
使えますよ
瞬発育て要員がいるなら育てるのも楽
528 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:55:06 ID:kTDnkMpeO
>>527 ありがとうございます。
今日GRのメジロラモーヌ引きました。
GRやから育てたほうがいいですよね?
529 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:05:02 ID:NS55ieS5O
>>528 育てなくともコンディションと気合い次第で最初はどうにでもなるかと。
ラモーヌか、正直トレード出してSP使う方が幸せになれると思います。
必ず出走しなきゃいけないんですか?
適性外の馬で出たり、コンディションの悪い馬で出てしまったりすることがたまにあります。
あとレース後はいつも森林浴か飼葉を選んでるんですがもっと効率の良い調教ありますか?
>>530 上の答えは、「はいそうです」としか言えん。
シングルならAの初期登録ぐらいで勝てるので、それを有効に利用したらどうでしょう。
下の答えは、まずコンディションゲージを明るくしましょう。
暗い状態且つゲージ3割以下だったら、一度ウッド・芝・ダートの軽め〜馬なりで追うと明るくなります。
後は何やってもゲージが伸びるので、それはお好きなように。(例外として坂路で下がる場合あり)
532 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:56:09 ID:l8x5eEL10
最近やっとマスAに上がったものです。
自分単差、他のP馬は差追数頭のマッチで、こっちが最内8番手あたりにつけているのに、
先行位置から最内をとって下げてくる差追が結構います。
そういう展開になったとき、仕方なく2列目に避けるのですが、
いつも直線でピヨリ、その差追に負けてメダル放出してしまいます。
2列目のうまい乗り方とかがあるのでしょうか?
それとも意地でも前に入れさせない方がいいんでしょうか?
どうすればいいのか教えてください。。。
534 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:18:39 ID:trg7o2WTO
>>532勝ちたいなら前に入れさせない
クリーンにやりたいなら二列目行けばいい
好きにしな
岩手人ですが、念願のメイセイオペラを引きました。
使ってる方がいれば、乗り方のポイントなど教えてもらえると幸いです。
536 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:26:43 ID:trg7o2WTO
岩手でもキラカード出るんだねw
昨日初めてやった。
ミラコーでは勝てるのに、ギムでは全然勝てん…
このゲーム追い込みって難しいね。
最近よくピヨるんですが、ピヨるのは仕掛けの何処かが早いって事ですよね?
何処が早いからとかって、分かりますか?
>>538 ケツアタされたとかじゃないなら、仕掛けが早いか遅いかなんだと思う。
現在のレベルとクラス、よくピヨるレースの仕掛けを書けば、優しい誰かがアドバイスしてくれると思うよ。
>>539 確かに、クラスやLvが分からないとアドバイス出来ないですね…。
今、マスBのLv62です。
よくピヨるのは、東京(距離問わず)です。
京都や中山も、たまにピヨります。
東京の仕掛けとしては、600切ったらカード上げていき、1600なら450で(2400なら470)カード最上段、380(2400なら420)からリズム打ち、150(2400なら180)から連打って感じですが、ほぼ毎回ピヨってます。
たまに張り付いたと思っても、前に全く届きません。
ちなみにケツは食らってませんし、スタートミスもないです。
アドバイスお願いします。
「タイキシャトル」で中京の短距離レースのとき、直線に入ってから
リズムじゃ遅いですかね?200mから連打って感じで・・・
今はマスC→Dの繰り返しです。
>>540 使用馬がどんな脚質なのか、持続型か瞬発型なのかも分からないとねえ…
そんなんで迷っててもマスBにいられるのか
>>540 差・追と仮定すれば遅いと思います
府中の場合はカードを最上段にしなくても良いです、進路確保が出来る程度でok
府中の仕掛けは
600以降にカードを上げ始めて
400以降リズム開始
200以降連打です
勿論道中でのペースや消耗によって違いますが、概ねリズムの打ち方でチルトします
あとカードを上げる時にスピードゲージをMAXにしてしまうと恐ろしく脚が無くなり
ピョルような気がします
>>542 あ、更に書き忘れてました…。
使用馬は、ウオッカやアマゾンなどの瞬発型の差追です。
>>543 自分は、間違いなく下手くそですよ。
それが、何か?
>>545 そのレベルだとリズム打ちのまでの仕掛けは合ってるね
連打がちょいと遅いのかも
残存スタミナとの相談で、各距離とも残り200から±20位で連打開始調整してみたらどう?
>>544 遅いですか…。
確かに、カード上げ切ってムチ打ったら三発目でも張り付かない事が殆どでしたから…。
>>546 合ってますか?
でも、ムチ打ったら張り付かない事が殆どなので、連打のタイミングが原因ではないっぽいんですが…。
549 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:55:09 ID:AknHr6meO
リズムの打ち方と思うが
>>541 中京で先行瞬発型は生け贄みたいなもんだから出走自体をヤメた方がいいとは思うけど
それでも勝とうとするなら、まず最低でもレース前に瞬発補正をつけること。
カード上げるのを少々我慢し、310前後から「ターン、ターン、ターン、ターン」と打ち始めて150ぐらいから連打でもなんとかなると思う。
ま、タイキシャトルは短距離とはいえ1600mが強いと思うしその辺を重点的に狙うのがオススメかな
>>548 あとは距離による仕掛けは合っていても、府中コースで思わずやってしまうミス
1600(1800と2000も)なのに2400の仕掛けをしてしまう
その逆も然り
カード上げも、600だと上げ方次第では8番手位置からは先行判定取られる時もあるし、軽く前の馬にササる時もある
ピヨる原因はいろいろあるよ
>>547 遅いと思いますね
ただ俺はレベル52のレジェなので貴方のレベルではどうか分かりませんが
レジェの中でも俺より仕掛けが早い人もいるぐらいですからね
鞭二発目から張りつかないのなら多分仕掛けの問題だと思います
一度俺の仕掛けを試してみて下さい
>>544 レベル50代って、そんな大ざっぱな仕掛けで府中差追勝てるのか
羨ましい…
最強レベルの50代と言われる由縁だね
(高レベル養分の嘆きです…)
>>553 勝てますよ
府中マイルは一番自信があります
ほぼ同レベルの人としかマッチしないのですが、そんなにレベルの離れたマッチします?
ちなみに休日(土曜日曜)プレーヤーで大会には参加しません
>>554 いや、単に府中マイル差追で400から鞭入れられるレベルが羨ましいだけ…
レベル80超えてそれやったら死ねるから
556 :
こ:2009/03/11(水) 02:50:45 ID:UwoRLyqDO
554≫ 俺の経験ではLV63からマイル380以上では初鞭打てないよ、もうすぐだから気をつけた方がいいよ。 70越えたら更に…だわ
557 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:42:38 ID:9eJ++XpVO
サムソンが大好きななのですがなかなか勝てません。持続型なのでルドルフと同じ感じの先行で使ってますが勝てません…。お手数ですがサムソンの得意な競馬場と距離と仕掛け時を教えて頂けませんか?よろしくお願い致しますo(><)o
558 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:58:43 ID://wFa+tbO
サムソンは僕も使っています
ズブい先行タイプなのでやはり道中はおとなしくしていて残り800〜700辺りで仕掛けるといい感じですね
道中はおとなしくしていると比較的相手も警戒せず必殺最終コーナーケツアタがズバッと決まって最高です
初心者スレということなので無知を承知で質問です。
勝利数50弱のマスC~D(LV26)です。
今までの勝利が1600〜3400なので、短距離の練習したいんですが、シングルで短距離使うような馬がいません。
短距離シングルって使う馬がいなくて辛いと思うんですが、使うとすればどの馬でしょうか。
以前ニシノフラワーにスタ補正つけたら勝てましたが、同様のことをブラックホークでやったら乙りました。
560 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:03:36 ID:gAg2BI4CO
>>559 スタミナのある追い込み馬が比較的簡単。
ジャンポケやブライト等…
直線に入る前に大外に振り、カード上げを一切せず、何時ものリズム打ちと同じ位から鞭入れすれば、ぶっ飛んで来ます!
※距離不問
>>555 上にも書いたのですが、レジェでも俺より鞭入れが早い人がいるぐらいなので
俺のタイミングが早いとは思いませんでした…
自分よりレベルの高い人には仕掛けのアドバイスはできませんね
>>560 ありがとうございます。
11時ごろから叩く予定なので、そのとき試してみます。
ところで、追い込みは距離不問って書いていますが、シングルのみのはなしですよね?
563 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 09:40:02 ID:BELH1XXcO
>>556 それはスタミナがもたないって事ですか?
それとも張り付かないって事ですか?
でも、高レベルレジェと同じことしても、自分が低レベルだと勝ちにくい。
パラやC馬レベルで不利だからね。だから早く動けるなら、それを利用するのは当然。
>>562 全国でもCPU馬には勝てるよ。けどP馬にはまず勝てないからやらないほうがいいよ
567 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:13:12 ID:gAg2BI4CO
>>562 追い込みが距離不問ではなく、シングルでの長距離の追い込み馬です!
因みに、ダンスパートナーで全て勝てます。
短距離が全然勝てなくて困ってます
マイルの一流どころがマイルでは決まってガス欠します…
オグリキャップでもうまくいきません
仕掛け方教えてください
マスDに上がったばかりのところです
569 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:58:32 ID:n1wz/RkKO
600過ぎたらカード上げだして460で最上段、400からリズムで200切ったらベシベシ連打
570 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:29:39 ID:tpOVw1zR0
>>569 ナイス、オグリならそれで勝てる。マスDなら圧勝。
でも彼は道中うまく乗れない可能性大。
>>569 ありがとうございます
どうもカードの動かし方が急すぎるっぽいです
次は気をつけてやってみます
あと、コンディションを一度に多く回復するにはどうすればいいんでしょうか?
明るくしたあとウッドしても森林浴してもちょっと〜半分ぐらいしか上がりません
ご存じの方、教えてくださいm(__)mニシノシンフォニーは3400保ちますか?
573 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:11:07 ID:tpOVw1zR0
>>571 マスDなら森林浴が一番上がるよ。明るくしてから運が良ければ半分以上、運が悪ければ半分以下。そんなもんさ。
574 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:56:37 ID:YM5RxH/z0
今日アドマイヤフジ1.0が実績3以外フルパラになったから、ジャパンカップに出走させてみた。
440mでムチ。見事張り付いた。200mくらいから連打。即ピヨる。これってやっぱり実績のせいなのかなあ?
連打に入る前は勝利を確信したんだけど、結局P最下位&Cクリスエスに抜かれる始末。
575 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:15:49 ID:n1wz/RkKO
初鞭が早すぎる
576 :
ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:20:21 ID:iYHKdpbwO
ニシノシンフォニーは3400持ちますよ。
577 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:54:13 ID:NXNvHdIOO
始めて2週間のマスBです
クロフネを実績以外はMAXにして使っているのですが、どうもマイルではうまくいきません
東京の芝、ダートマイルでの乗り方をご教授願います
始めて2週間で俺の遥か先にww
>>577 先行位置で乗る。
間違っても差し判定など狙わない。
うーん…
前にクロフネについて俺も質問したが、彼はやっぱり使いにくいな。
カネヒキリの後釜で育て上げたけど今一つ。
タイキと同列の地雷扱いかな俺は。まぁ下手なだけですけども。
581 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:24:11 ID:N94X6dlfO
初心者の勝てないって言うやつに一言………………………折り合いあげろ
あげるのめんどくさいのわかるが折り合いあげないと勝てないぞ
582 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:06:08 ID:Kjcks2tcO
レジェンドだけど毎回半分は勝つ金玉獲得要員。ジャパンカップダートとフェブラリーは絶対に出しませんがねw
583 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:22:42 ID:P+uX2ZyK0
俺もクロフネ強いと思うけどなあ・・・
マイルで先行乗りすればだいたい安定しますよ。
差追系が複数かぶってくれればニンマリw
小回りじゃなきゃ逃先はほぼとらえられるし。
ただ、ダートよりは芝の方がいい。
ダートは差追あんまりかぶってくれない。。。
おいなりさんとのタイマン率が辛い。。。
JCDはともかく、なんでフェブでもあんなに強いのw
ホクトベガの桜花賞とオークスの乗り方(カード上げと鞭入れのタイミング)を教えて下さい。
>>584 そんな答えを聞く前に自分でいろいろやってみようぜ?
それから自分がどう乗ったか説明してアドバイスをもらいな。
586 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:35:01 ID:IE3IA0WLO
イナリがダート馬最強!なんて事をランカーが言うもんで、そんな事はないとクロフネを徹底研究し、ダート戦はほぼ無敵になったのですが、それより強い馬をあっさり見つけてしまった。
マスクラス以来久しぶりに使ったのですが、改めて強さを感じたね!
カネヒキリの強さを…
587 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:07:42 ID:jGKD2ZB8O
>>586 マスクラス以来って…まだマスクラスでしょ?
>>584 マスAの時に使っていましたが走らせたのはダートだけ…
オークス
2〜4番手につける
コーナー出前でC馬とのスピードに差が出来るので刺さらない位置取りをする
カードを上げる
420リズム開始
200連打
で、やってみて下さい
桜花賞は分かりません
590 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:15:20 ID:OFUPwbk50
>>589 それじゃレジェンドクラスでは勝てないよ。ムチ開始が遅すぎる。マイル戦か?
初心者ならそれで別にいいかもしれんが、上行くと勝てなくなるよ。
>>590同意
オークスなら440からでOKだと思います。
>>590 何も情報がなかったのでマイルドな仕掛けを書いたんですが
一応初期パラ初心者と仮定してアドバイスしました
m(__)m
593 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:11:02 ID:V19eEuMAO
どうすればレジェンドなれますか?
>>593 メダル六十枚貯めて3連勝するだけでOK!(^O^)
桜花賞に挑戦、スタート成功して先行していざ直線
どういうわけかカード動かしても動かない
COM馬の尻に突っ込み続けて11着惨敗
最悪や
>>596 スピード10か?
ホクトベガはまぁダートのがいいと思う。
基本ダートにでてくるP馬は瞬発型ばっかなんで持続型のホクトベガがでると結構やっかいだったりする。
芝では良馬場の状態ではザリオと大してかわんないと思うから、三姉妹+αがかぶってきそうな時に出すとかを勧める。
重馬場なら強い
598 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:15:33 ID:V19eEuMAO
60枚がとおいです。
ちなみにトロットサンダー、ダンスインザダークはどうですか?
599 :
ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:54:28 ID:inaAJBVPO
60枚もそうだがその前に国内G1全制覇しないとダメよ
>>597 スピード10です
折り合いが8
瞬発力が9だったかな?
あとは10です
プレイヤー4、5人いて2番人気でスタート大成功したからワクワクしてたのに…
グラスワンダーで菊花賞を勝つのは、マスクラスじゃつらいですか?
5回くらい挑戦しましたが、勝てないのが腕のせいなのか距離のせいなのか…
602 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:26:36 ID:qVS7CM0IO
マスDならなんとかなる時があるかもしれんけどそれより上はさすがに無理じゃん。
マスDでもヴァーズ狙いの高レベルがたくさんいるからグラスワンダーじゃ無理だと思うけど
レジェなので…こちらで質問する立場ではない者ですが…
疑問に思う事が有るので質問させて頂きます。
パラの「実績」についてです。
Lvが低い時は感じなかったのですがLvが55を越えた辺りから「実績以外パラMax」になっても勝ちきれないレースが多いです。
昔から「実績は低くても関係無い」と言うのが持論だったのですが…
最近は実績の低い馬は最初無駄使いせず単走狙いで実績を9近くまで上げてから本格的な対人戦に使用しています。
「皆様の実績に対する価値観」と「効率の良い実績の上げ方」
を教えて下さいませ。
宜しくお願いします。
605 :
ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:12:30 ID:pUuuTWEi0
グラスワンダーじゃ難しいね。
仮に単走でも、CPUディープにやられる可能性大です。
自分はヴァーズだけ未獲得(香港は)なんですが
あんまり単走にならないね。グリーングラスとか使ってるけど
もうすぐライスシャワーで挑もうと思ってますが、こちらもどうかな?
まぁ人気レースの1つだろうね。
マスDでの話だけど初期パラ新ルドルフで勝てるよ
育成しなくていいから超楽
607 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:16:27 ID:W/bNHDy80
久々にやってみましたが・・・気のせいかマスDで、高レベルの人が非常に多く、
放出専門になってしまいました。えらいレベルの高い人が多いのは気のせいでいでしょうか?
激戦区のような気がしました。
608 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:34:40 ID:JWFD/UE3O
俺は、『実績』に関しては二番目に重視してる。一番は厩舎効果。成績=人気?
なぜ二番目かというと、元から実績の高いマーベラスサンデーやダイナガリバーを全国で見かけないから。
実績が高くても弱い馬もいれば、実績が低くても強い馬もいる。白カードで実績フルになったのは三頭しかいない。
三頭はエイシンドーバー・ストロングブラッド・ユキノサンロイヤル。現在テイエムプリキュア調教中。
賞金ランキングなんかを見てもレベル上がろうが実績なんて関係ないとは思うけどね。
まあ個人的にはG1では5はないと自爆する可能性が高くなると勝手に思ってるけど。
強いて関係あるとすればレースで単枠に入りやすくなるとかかな
差し、追いの馬を新しく育てようと思ってるんですがウイングアロー、ソングオブウインド、オースミグラスワンならどれ育てても強いですかね
あとミホノブルボンはスピード、スタミナが初期でMAXなので砂遊びとブラッシングだけやってればいいんですか?気合が下がりっぱなしになりますが
611 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:53:57 ID:RitBM8ZcO
>>609 CD馬であれだけの賞金稼げてるのに何故ランカーに入らないか解る?
世の中には単走台と言った、ふざけた台があるんですよ!
それに、賞金馬上位の輩とマッチングする率はどれくらいあります?
ほとんどマッチングしないんではないでしょうか?(笑)
たまにマッチングしても、完全に単走台、平日早朝の単走狙いでいかに賞金稼いでるかが解りますよ!(笑)
612 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:16:57 ID:YaGEcDhFO
だから何?
迷惑行為じゃねぇんだからいいべや。
単なる僻みにしか聞こえね〜w
>>610 その3頭はどれも強いので好みで良いです
ブルボンはまずブラッシングで折り合いをある程度あげ
できれば厩舎効果を付けてダートが良いと思います
614 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:31:58 ID:RitBM8ZcO
>>612 で?
お前に言ってねぇんだから一々絡むなや
バカが…
615 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:11:00 ID:uZniF0rt0
みなさんに質問ですが、
三姉妹とイナリの補正は何を付けていますか?
私はLv50のマスBですが、仕掛けUP付けてます。
みなさんはどうなのかと思い、質問させていただきました。
616 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:26:22 ID:KghG0HRkO
よく分からないので教えていただきたいのですが
秋天→マイルCS→香港マイルを三連勝した場合、
次走は香港Cに出れるのでしょうか?
ご享受お願いします
617 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:39:19 ID:nYfaFHUUO
>>615 イナリは1600ならスピード、2000以上なら瞬発
3姉妹はスタミナをつけてます。差・追でかぶる事が多いため2列目走ってもいいようにです。
Lv64のレジェです。
618 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:51:09 ID:r4/sHaWL0
>>616 過去3戦に香港があるから無理です
履歴を消して、再チャレンジ
>>616 出られる。
その香港Cの勝ち負け関係なく、次走ドバイDFも出走可(Lv.35以上なら)
620 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:07:22 ID:uZniF0rt0
最近、フェブラリーにヒシアマゾン多くね?
マスDだけど、ベッラレイアは見たことある
2着だったな
負けた俺なにやってんだ
623 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:46:44 ID:r4/sHaWL0
自分はフェブラリーでトロットサンダー見ました
複数Pでの対戦だったが、勝ってましたw俺は3着だったかな
なんか流行ってるんですかね?
自分はアブクマを間違えて、JCに出したことはありますが
牝馬ならクイーンCと同じ週だから間違えたとしても(上と下だから間違えないと思うが)
牡馬なら意図的でしょうね
芝かダートか、折り合いMAXならちょっとスタミナ減りやすいのと
脚が少し鈍るくらいで案外やれるんじゃないだろうか
トウコンとのタイマンでリキシオー使って逃げ勝ったことあるし
ジャパンカップダートにディープがいた。
押し間違えると大変。
626 :
ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:26:04 ID:KghG0HRkO
香港Cについて質問したものです。
回答ありがとうございました。
…で、どっちなんでしょうかw
試しにチャレンジしてみます〜。自分の腕では厳しい気がしますがorz
たいしたことじゃないけどジャパンカップでゴール寸前でエアグルーブに並み居る強豪(イナリ、ディープ、ウォッカ等)を差し切って勝ってた、というか勝たれた
納得いかねぇ!と思った
>>625 前にサクラローレルがマスC〜AでJCダート勝ってたの見た事有る。
持続差追ならなんとかなる予感。
629 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:59:04 ID:5RIxinpeO
630 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:10:11 ID:vGVoGKQiO
初めてまだ二日の初心者です。レース中馬の左右の移動が上手くできません。(カードを左右に動かしても動く気配なし)横移動に何かコツはありますか?初歩的でくだらない質問ですが、よろしくお願いします。
631 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:12:59 ID:I8Zj87SH0
Lv51のマスBですが、ナイスネイチャとチャクラ使おうと思ってますが
あまり見かけないのですがもしかして地雷だったりしますか?
また、オススメの補正があったら教えていただけないでしょうか?
632 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:19:57 ID:uL0J93d/O
チャクラ使ってます。
地雷ではないと思いますよ。
補正は仕掛けですが現在20勝あげてます。
>>630 ジョッキーレベルが上がらないと中々動かないと思う
635 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:09:19 ID:vGVoGKQiO
>>630です。お返事ありがとうございます。
>>634 今レベル12の上級、カードの馬を使ってます。全く勝てなくはないんですが、横移動ができず勝率が上がりません。
>>633 レベルが低いと横移動もスムーズにできないんですね。
636 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:39:34 ID:zsPQSgRpO
糞短パンマンまじ死ね うぜーよ
10回近くやってんのにS以上のカード出ないからこうなったら出るまでやったらぁ!と思って13回目ぐらいで出たのがGRスペシャルウィーク
素直に喜べない…、まぁコレクションという点というか黒Sが出るよりはまだよかったというのか
639 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:07:01 ID:PjWRAPFc0
持続で使いやすい馬は何ですか?
640 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:42:01 ID:I8Zj87SH0
>>632 20勝はすごいです!
オススメは仕掛け補正という事と、地雷ではないという事なので
使ってみようと思います!
641 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:42:23 ID:APYZ+oh5O
求める距離適正は?
牝馬?牡馬?
642 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:49:56 ID:PjWRAPFc0
>>641 短距離と長距離の持続系をお願いします
中距離はシーザリオ使ってるのでなんとかいけてます
643 :
ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:58:25 ID:APYZ+oh5O
長距離ならローレル、イナリ、オペラオー、ステイゴールドとかかな
短距離はわかんないな〜、ってかいるのかな
CからDに降格すると以前より他プレイヤーが強くなってる気がするのは気のせいですか?
>>644 その代わり、上ではなかなか見られない単脚質の白カード馬なんかとマッチしたりするでしょう?
647 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:23:38 ID:kB8csW1vO
2000〜3200走れて差し・追いで瞬発の馬ってディープ以外にいますか?
648 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:47:09 ID:moqBTP0xO
メジロトンキニーズとかじゃん
GRスペシャルウィークを引いちゃったので、地雷覚悟で使ってみようと思うんですが、
脚質を選ぶとしたらどこがいいのでしょうか?
使うな、出走ポイントが減るだけだ、どんなに頑張ってもP馬最下位にしかならんぞ
あとマーベラスサンデーって能力的に使いやすそう(折り合い8、実績10)なのになんで使われないんだろうな
スピードなんて坂ですぐ上げれるのに
自在馬スペ、ハーツは平日早朝で単走狙いでもないと勝利カード記録すら辛い
さらに高レベルではC馬にすら負ける事も…
652 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:37:37 ID:S27iNnb20
自分は平日の夜ですがハーツで単走で勝ちましたよ
レースは九十九里特別。裏開催+ギリギリで出走登録かな
サーバーは4が単走になりやすい気がする(俺だけかもしれんが)
コンディションと気合はMAXにしとけばOK、九十九里なら。Openなんで
逆にスペは単走になりにくい気がする・・・
653 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:23:28 ID:yMGafRM40
>>631 ナイスネイチャ、チャクラともに全く地雷ではないです。使えます。
育成が大変なぶん、使っている人が少ないとか?
ナイスネイチャ愛用してましたよ
意外と侮れない末脚を使います。
654 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:00:09 ID:T/vl/98oO
スペでケツアタして一番人気のグラスを沈めた時は尿道がピクピクしちゃいましたwww
655 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:50:19 ID:XBleSww8O
「回線抜き」って、対戦してて、回線を抜いた奴だけコントロールできて、何もしてない他のプレイヤーがスピードが上がらなくなり負けてしまう事でしょうか?
656 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:51:16 ID:T/vl/98oO
違います
657 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:03:49 ID:XBleSww8O
では、全国対戦で4コーナーの勝負所で1人だけ普通に走って、他のプレイヤーがスピードが上がらす固まってしまった原因は、何なんでしょうか?
658 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:48:54 ID:dcUjWXqyO
お前の腕
フルパラなら折り合いアップやスタミナアップより仕掛けアップや位置取りアップのほうがいいですよね?
単脚質なら位置取りアップですかね?
普通に考えると、育ててる馬の伸ばしたい部分調教UPがベスト。
仕掛けが下手、もしくはわからないなら仕掛け能力UP。
スタートが下手、もしくは見えないならスタート能力UP。
逃げ使いなら疲労軽減。
初心者はムチの連打のしすぎに注意(早ければ早いほど良いと勘違いしてる人いますね)
中にはムチの連打が苦手なお馬さんもいるので、色々試して騎乗するように。
逃げに疲労軽減?
あれってレース後じゃないの?
むしろ瞬発かスピードのほうが良いと思ってた。
>>660 スタート能力アップはジョッキーのスタートパラメーターが上がるだけでしょ?
いくら初心者とは言えわざわざそんなとこ上げてもしょうがなくね?
663 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:02:55 ID:zVT9Sb/90
>>653 コメントありがとうございます!
地雷ではないと聞き安心しました。
今から育てようと思い(Ver.UP前になんとか間に合いたい)
書き込みをさせていただきました。
オススメ補正とかありましたら教えていただきますか?
瞬発がいいでしょうか・・・?
664 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:29:27 ID:JI/cw3RvO
俺なら勃起補正のバイアグラーだ!!!!
665 :
↑:2009/03/17(火) 19:23:14 ID:Cl0sf/1I0
ヒマなヤロ
>>665 当店では馬鹿へのオサワリは禁止させて頂いております
最内にいる場合、外に出そうとしても動いてくれないことが多すぎる
何なんこれ?死ね
668 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:33:02 ID:Z6l4NFz3O
まだそんなのマシ。
ウチのホームなんて全台カード自体反応しやがらね。
店員治す気無いし。
撤去するんだろなぁ。
669 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:16:21 ID:7vnxwtBL0
>>663 ナイスネイチャ、チャクラ共に2500までしか走らせたことがないので、
距離の限界は知りませんが、2500までならスタミナ補正はまず不要。
やはり瞬発補正か、仕掛けアップがいいかと思われます。
自分は、チャクラは瞬発アップにして
ナイスネイチャはわりと加速がいいので仕掛けアップにしてたと思います。
670 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:22:19 ID:7Moze+O10
>>669 ありがとうございました!
育てて、瞬発と、仕掛けで出走しようと思います。
もう1つ質問があるのですが、
ディープが今乗れなくて悩んでます。
仕掛け補正でもダメだったので今はスタミナ補正で今やってます。
しかし勝てず放出。
仕掛けとか位置取りが悪いのかもしれませんが
スタミナ補正も間違ってるんですかね・・・?
補正、補正ってフルパラなら何も変わらんから、
打ち方とか位置どりとかが下手くそなだけ、
ちなみに今のデイープは差・追では弱い方だから、
逆にチャクラはめちゃくちゃ強い。
672 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:37:45 ID:7Moze+O10
>>671 たしかに私の打ち方や位置取りは下手だと思うので
そこを直せばいいと思うのですが、
センモニで鮮やかな勝ち方を見てしまい、
どのような補正を使ってるのか気になりまして
質問させていただきました。
今のディープは弱い方でチャクラが強いとの事で
是非チャクラ育てたいと思います。
673 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:12:21 ID:DevZDmR/O
フルパラなら何もかわらないだってwww
お前も不感症だろwww
補正は自分の打ち方にあったのがベスト!
>>670 おそらくは位置取りが悪いんじゃないかな? 仕掛けは割と簡単な部類に入るので。
スタミナが足りてるのにスタミナ補正ははっきり言うとダメ。
補正はかければ強くなる訳ではないので、勘違いしないで使って下さい。
タップに補正入れました
芝・ダでお薦めの馬はいますか?
ビリーヴとパーソナルラッシュを使っているのですが・・・
スタミナがすぐに減ってしまって勝てません・・・
変わらないって、
だから、フルパラの馬は調教アップがいいよ、仕掛けアップとかにすると変な癖がついてしまうかもしれないし、
>>675 イナリワンあたりならあまり育成時間もかからず、オススメ
ホクトベガもまあまあだが、ダートは先行結局かぶるからきつい。
低ランクなら、メイショウバトラー、キープユアスマイルあたりでしょうか。
678 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:43:10 ID:7Moze+O10
>>674 他の馬は大丈夫なのに何故かディープだけ乗れなくて悩んでました。
なので補正しかないと思いまして・・・。
(たしかに私の位置取りが悪いと思いますが。)
なので皆様のディープはどんな補正か気になったので質問したまでです。
補正かければいいものじゃないのですね。
勉強になりました。
>>676 瞬発と仕掛け能力UPなど乗り方が違ってくるので
違ってくるかと思います。
無い方が馬の特性がそのまま出ますね。
>>678 レジェですが
補正は面倒くさいので全馬瞬発一本ですが、問題ないです
補正をかけ忘れても勝てたりするので、余り気にはしてません
こだわるレベルの物ではないと思いますよ
皆さんがいってるのは、例えば、スタミナ系の馬に瞬発補正することによって、多少瞬発系に傾くということでしょ?
星四つ補正はパラメータアップするだけだから変わらない、
ということが言いたかったんです。
仮に瞬発、持続系に傾いたとしても、乗り方が変わってしまうのでオススメしませんよ。
当方、若干の中レベルなのでレース時の補正で一番重宝するのは「仕掛けup」かな?
かけ離れた低レベルの相手が居ても気分的な感じだがピヨりにくい感じがする。
あくまでも主観だが…
一応、フルパラを越えて能力がアップするみたいだが、間違った仕掛けをチャラにするまでの効果はなく、せいぜい、軽いワンミスをカバーできるか、ワンテンポ仕掛けがずらせる程度かと。だから、気休めにもなりますね。
また持続性がウリの馬に、短所を補うために瞬発力を選ぶと、乗り味が変わります。だから、長所を強化するのが正しいと思う。
つうかフルパラにデッキ効果が効かないと思ってる人まだいたんだ。
気にならない程度だからいらないとは思うけどさ。
普通、個人的に検証位はするでしょ?
684 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:51:56 ID:tcyIkFjf0
>>682 それも一理あるな。だが長所を伸ばすというのもわかるんだが、
スイープトウショウは瞬発つけたほうがいい気もするが、
長所だからといってサクラローレルにスタミナ補正つけるか?
そこは短所を補うために瞬発をつけるべきだと思うが。
>>683 うん、別に補正なんて掛けなくても覇王神までいけたから、
補正がかかると思ってる人は使えばいいんじゃない?
気持ちの問題かな。
>>684 根性で凌ぐもよし、仕掛けで抜け出しやすくするもよし、折り合いでロスを防ぐもよし。
気休め効果はあるし。
あ、でも補正だけで勝てることはないから。
補正なしとありでは結構違ってくるのはまちがいないけど、4と5では大差ないこともそうだと思う。
スピードなら補正なしに3/4〜1馬身は離せるし、
瞬発補正なら補正あり先行瞬発≒補正なし瞬発差、差追とはっきりしてる。
あとフルパラ状態でスタミナ補正は絶対意味ない。
やってりゃ距離適正が一番大事なゲームってのは大体わかるっしょ?
(芝・ダートの適正なくても持続系ならホント普通に勝てたりする。)
ウォッカみたいなスタミナだけが低い馬を即戦力として出すため以外はつける必要はないよ。
勝負根性は・・・、だるいからヤメた
で、仕掛けと位置取りとどっちがいいのよ?
位置取りだと判定がちょっと甘くなってくれたりするの?
>>688 フルパラでスタミナ補正が絶対意味無いってことは無いと思うけど…
馬場不良の時とか二列目走らされる時とかついてた方が良くない?
まぁ気休め程度かもしれないけどね
逃げ馬でロケットダッシュ前提ならスタミナ補正も意味あると思。
まぁ補正無しでも覇王神まで行ける人もいるみたいだから長期的なスパンで見れば調教に割いたほうが良いのかもな。
補正について公式でちゃんと発表して欲しいよね。
ってか全般的な説明書が欲しい。
補正付ける人いれば付けない人もいて、
補正付けても補正内容がこうも違うのは個性だと思った。
693 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:46:50 ID:qnB+DzSwO
たんぱんしね
短パンマン死ね
695 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:01:29 ID:7J0FnXYjO
短パ〜ンチ
696 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:19:54 ID:fr9wttl4O
今日排出ありでやってて引いたんですがフィフティーワギナーって強いんですか?
そんな馬ない
つよいよ有馬か照るよ
699 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:25:45 ID:3WlOWMJC0
1400での差し馬の仕掛けがうまくいきません。
何メートルあたりから仕掛けたほうがほうがいいのでしょうか?
700 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:11:36 ID:N1IjB41D0
>>699 私の基本的な瞬発の差しの仕掛け。(参考)
東京、京都なら370mからムチ
阪神なら330mからムチ
カード上げはムチ開始の20m手前で最上段にするくらい。
てかコースと馬名を書けよ。
701 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:32:14 ID:3WlOWMJC0
>>700 すいません。
コースは阪神で、使ってる馬はグラスワンダーです。
702 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:29:14 ID:gXar7jDIO
優しいかと思いきや最後はきつい一言。
Sですね
ドバイDFとNHKマイルでCPUキンカメに負けた…
704 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:59:27 ID:hlbz8TCRO
ドスッ
∧∧ ミ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜' /'  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
705 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:28:09 ID:V6l/nkq/O
単走の場合、2番人気の自分よりレベルの高い武豊に注意せよ。
CPU馬にケツアタできるような攻略法でもねーのかよ。
てか、そもそも人気はドコで決まるのか?実績?馬場状態?
全国大会の予選突破っていくら位が目安でしょうか?
5億?10億?
707 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:32:19 ID:bsWcjhXSO
3億5千万もあれば、安全日ですwww
708 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:36:09 ID:fq78hY+rO
四億あれば通りますよ!三億五千万でぎりぎり通るかぐらいです!
709 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:37:05 ID:fq78hY+rO
すみません、ダブりました!
710 :
あ:2009/03/21(土) 05:16:25 ID:DaGzyA+xO
ランカーって何??
今期ゴールドメダルランキングに乗ればいいのかぃ??
教えてくれ!!
711 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:15:36 ID:Cr8OeqIPO
予選は2億8千万で通過できるよ。
最低ラインだけど…
ランカーは今期ランキングではなく、累計の方。
今期は低いレベルなら誰でもなれる罠。
そこそこの腕があればね!
予選
予選はボーダー上がってきて、今年に入ってからは3憶ないと通過できない。
携帯の公式サイトによると先週のボーダーは3憶3400万。
4億980万がやっとだったお
運よく宝塚で単走でこれだお…
イナリ単走ドバイWC1勝で予選クリア楽ちんちん
スペランカー
中山の逃先の乗り方がわかりません
フサイチパンドラで皐月賞やアメリカJCCに出走するのですが、
4角で鞭を3発(パーン、パーン、パーンくらいの間隔)打って直線に入るとスタミナが余ってしまいます
連打しても当然差追の末脚には太刀打ちできず・・・
かと言って4角で鞭を打ちすぎると直線でピヨってしまいます
どなたか助言をお願いします
もう一つ
P馬同士で逃先で脚質がカブって、自分が他のP馬よりも外枠の場合はみなさんどうしてますか?
相手のスタートミスを期待してゲート鞭打つんですが、そんなに失敗してくれないし・・・
外からでも鞭打って無理矢理前を取るべきでしょうか?
それとも先行位置に下がって直線に賭けますか?
2列目だとどうしても勝てないです
718 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:41:19 ID:Vbookzp0O
コーナーでメーターはりつかせて直線向くまでにいかに引き離してるかが勝負だからピヨらずに捕まらない位置を探したら?
外枠なら控えればいいんじゃん。ハナとらなくても勝てないと逃・先は使えないでしょ
補正気にするよりは、展開気にした方が良いよ。よほどそっちの方が影響強いから。
>>685 君はゴ〇かマ〇オ〇かh〇r〇なん?
他の覇王神はみんな知ってるし、どんな☆つけてるかわかるから。
マイネルフォーグって何型ですか?
明らかに地雷なんだけどorz
早く仕掛けたら直線で垂れたから
持続ではないと思うんだけど…
721 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:47:00 ID:43ckVsZkO
外枠なら3番手で勝てるよ。
武蔵野Sのクロフネがたまにうざい件
ホスラ始めて3ヶ月、このスレに大変お世話になりながら遂にレジェへ昇格。
で、意気揚々レジェとして全国に参戦するも、15戦を消化した時点であっさりとマスAに降格してしまいました…。
マスクラ時に培った仕掛けのほとんどが通用しないことが凄くショック。
府中で超ハイペースに進むレースなんて、思いっきり初体験ですよ。
724 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 06:14:35 ID:27ci62cUO
慣れれば大丈夫だよ!
オレは面倒だからマスDでケツアタ専門になったけど!
サクラローレルがSでマーベラスサンデーはAなのか、あの頃はトップガンかローレルかサンデーかってぐらいこの3頭が強かったのに
限りなくSに近いAってことなのかねぇ
726 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 07:29:34 ID:DkyfKm35O
>>725 マベサンって空き巣の宝塚しか勝てなかったからなぁ。
好きな馬だけど致し方ないかなorz
去年の宝塚記念馬なんてBだぜ?
728 :
ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 14:59:10 ID:iuYqClkxO
それは宝塚以前のデータだからじゃね?
でも、未だに実績10は理解できない。
>>728 全競走掲示板外してない(5着以下が無し)のと、京都大賞典までの6連勝の評価だろうね
先行6頭マッチで外枠の時、差し位置でも勝てるんでしょうか?
>>730 だったら逃げ判定で勝負に出た方が望みあるかな…
それか道中は差し判定で走って3コーナーからまくりぎみに進出して先行判定狙うか…
どちらにしても微妙。
役に立たなくてスマン。
>>731 教えてくれてありがとう。逃げ判定は考えたことなかったです。今度、先行6頭マッチになった時は、狙ってみますm(__)m
ルドルフ、ビワ、クリークあたりならハナから逃げるのもアリっちゃアリ
734 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:05:35 ID:K64GMU0BO
初心者って訳じゃないけど、ここなら良識ある人達もいるだろうと思い恥をしのんで質問します。
レベル67を越えたあたりから直線でスピードが張りつかなくなり、そのせいでマスBまで降格してしまいました。
シングルでのザリオ。全国でのルドルフ、クロフネ。先行や先差でガクッとなる症状がみられます。
これが世に言うレベル補正なのでしょうか?このメーターガクッを治す方法ってないんでしょうか?
俺までマスDに落ちると、我が店でマスC以上がいない事態に陥ってしまいます。だんだん温泉が遠退いてます。
レベル補正だとしたらレベル67で補正を感じるほど酷い仕掛けをしてるはず
>>734 とりあえず厩舎効果で仕掛けアップつけてみな
それでも駄目なら、リズム初鞭をいつもと10〜20メートル遅らせてみる
赤玉放出覚悟でいろいろ試さないと、この先は確実に低レベルPの養分になります
737 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:50:35 ID:Hut5vbY2O
菊花賞の先行って何mからムチでしょうか?440ぐらいでムチ叩いてますがイナリワンとかディープにかわされます。
738 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:50:48 ID:K64GMU0BO
>>736 鞭を少し遅らせてみます。
先行の場合、レーダー見てて差追が迫ってくると焦るんですが、遅らせて大丈夫なんでしょうか?
>>738 初鞭遅らせても、スピード張り付けば差追相手でも勝ち負けになるから
故に先行はカード上げのタイミングが命
別に早め仕掛けの逃げ判定でも勝てるのです
>>734 レベルが上がると特に先行はピヨりやすくなる。
理由は逃先・差追いの動きを見ながら仕掛けないと即死なので…
一部の高レベルランカーの先行は激強なんだが…
レクチャー出来ずスマン。
先行といえばヤマニンゼファーって使えるんですかね?使ってる人は結構いるみたいなんですが自分が使うとあまり勝てないんで
海外レースの前走履歴は全国対戦の結果だけなのでしょうか
それともシングルプレイでもいいんでしょうか
教えて下さいお願いします
>>740 レベル上がろうが先行じゃそうはヒヨらんよ。カード上げるのがはやいんじゃね?
顕著になるのは単差。グラスワンターやクリスエスなんか「どうやったらいいの?」と疑心暗鬼に陥るほど。
>>741 使えるかどうかの面倒までは見きれないけど、1400〜2000m適正の持続先行型の即戦力はありがたい。
>>742 そう。全国での戦績でしか反映されないよ
東京競馬場で逃・先を使うのは難しいですかね?
オクトーバーSに旧シャドウゲイトを使ってるのですが
CやDの厨馬が飛んできて勝てません。
400m過ぎた当たりからリズム打ちを開始して200mぐらいから連打しています。
>>745 ムチ開始が遅すぎる。
残り500を切ったら打つぐらいで良いよ。
あとは微調整
マスDですが完パラのルドルフで、日本ダービーと秋天気が穫れません(><;)
仕掛け
800〜600でカードを最上段へ
600〜400ゆっくりリズム打ち
400〜250リズム打ち
250〜連打
毎回差されて二位ばかりです
御指南よろしくお願いしますm(_ _)m
>>747 Lvがいくつか知らんがルドルフの東京2400なら460からリズム、250切ったら連打でいいかと
>>747 予測変換の天気がそのまま入っちゃって今どんな気分?
750 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 17:38:30 ID:64BIKs2+0
カード上げるのが早いような気がする。
よっぽど高レベルなのか相手運が悪すぎるのか
>>745 460〜480で鞭リズム→スピード張り付かせたらスタミナ残り見ながら連打。東京の逃げ切り勝ちは後ろの展開ってかP馬の騎乗技術次第。後ろがヘタレなら勝てる。
>>747 >748の仕掛けで桶。
ちなみにマスDだったらSS初期パラ馬で色んなレース勝てるから頑張って。
連打をしない仕掛け方や、カード上げをしない仕掛け方を考えてみるのもアリ。
先行判定で乗る場合は特に。
鞭連打は諸刃の剣だし。
スプリンターズSでP馬に追込が多くてデュランダルで出たんだけど、カード後ろに下げても後ろ取れなくて判定が先行になった
なのにリズム打ち無しで200から連打のみで勝てた、デュランダルで普通に先行しても勝てるのかな
あと短距離馬の限界って何mぐらいまでなのかな、安田をデュランダルが勝ってたから1600ぐらいまではいける?
>>754 勝ち鞍にMCSあるよね?
1600はもちろん大丈夫
走ったことあるんだから大丈夫wと冗談で出した中山記念は単走で勝ったことある
出遅れた時にありがあちなこと
距離ロスを最小限にしようと前詰まり
757 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:06:58 ID:KfOfwEd7O
>>752 2400だろ?
仕掛け遅すぎ
連打いらない
758 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:27:55 ID:2jIzOckwO
ここでアドバイスしてる人達は最低でも金玉ランキングに入ってますよね?
まさかレジェ〜マスクラ往復組が意気がってアドバイスしてるんじゃないよね?w
失笑を禁じえない
おれが教えてほしいことを教えてくれる人ならそれでいい
最近はじめたばかりなんですが、どうすれば調教が成功するのか良くわかりません。
ベリーグッドやエクセレントを安定してだしたいのですがコツなどがあったら教えてください。
初歩的な質問&携帯からですいません。
>>758 だったら偉そうなあんたがアドバイスしてやればいいだろ!
俺から見たらあんたの方が意気がって見えるがね
763 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:26:59 ID:LFI+455IO
>>761 調教相手を調教する馬よりランクの高い馬にして、ゴール少しまではリズム鞭を打つ感じで相手と併走させ、ゴール前で連打で半馬身差ぐらいで勝つ。
でも負けたら意味ないので気をつける。
ま、あんまりエクセレントとか気にしない方がいいよ。
>>762 まぁ熱くなるな。
初心者板なんだから誰でも気軽にアドバイスして良いと思う。
初心者から見たらマスDの人の意見でも貴重なんだから…
>>761 ランク上の馬と併せ調教すると出やすいですが…
基本調教結果はランダムなので気にしなくて良いと思います。
メインGメダル300枚オーバーの俺の東京2400、逃・先の打ち方は
525で初ムチ4発打ったら、その後ずっと張りつけリズム、連打は150位から。
だがやはり差・追飛んでくるし、単騎の先行には勝てない←(これが一番厄介。)
レジェだと1列目しか勝負にならないんだっけ?
そんな遥か上の情報をマスDがこぞって真似するからケツアタ合戦になったりするんだよね
とにかく強打&連打が大事だと思ってるレベルの人ら相手なら
2列目だろうが問題無く勝てる
功労馬って成績いいやつが勝手に上書きされてくの?
768 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:40:21 ID:88kH42LaO
いくらあれば予選通過できますか?
769 :
ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 22:05:40 ID:2vyHRZ8J0
>>767 GTの数っぽい。スティルで五冠獲ったら(VM2勝)功労馬入ったくらいだし
770 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:59:23 ID:Mg+yxdoX0
逃先が被って外枠の時、
どう対処すればいいでしょうか?
772 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:06:38 ID:DpegOA1mO
控えるか意地でもハナ奪うの2択しかないじゃん。
そんなの先行でも差でも同じじゃん
773 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 06:49:42 ID:HsWcrQUQO
相手が有馬でタップなら俺は諦めてケツアタしてタップ潰しを始める
774 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 07:06:53 ID:3BoAabFxO
外枠だったらロケスタ無しの先行判定が一番勝ちやすい!
此方内枠で相手が外から鞭打って鼻を取りに来たら譲ってあげる。
鞭打って来た輩には絶対負けないから!
初心者スレと言う事だから書いちゃいますが、高レベルを蹴散らすには、並走から同タイミングでの鞭入れで高確率でピヨル。
腕がある訳じゃなく、ただ、時間と金をもて余してる高レベル軍団にはとっておきの制裁。
>>769 自分の残したいやつ残せればいいのに
抹消しないでおこうかな…
今日から始めたんですけどカード集めるのってヤフオクとかでまとめて買ったほうが安くつきますか?
777 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:45:24 ID:GrwARi6jO
5億で予選通過できますか?
>>777 先週おれも聞いたけど4億で十分らしいよ
779 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:34:23 ID:GrwARi6jO
>>778 ありがとう。
昨日G1で単走が2回あったのが大きかった。
もし5億で無理なら、今日頑張らないとあかんと思ったから。
ジャパンCにステゴで出てP馬にルドルフ、イナリ、ディープがいたから走る前から諦めたんだけど、直線でやたら伸びて2着のルドルフに2馬身差ぐらいつけて勝った
多分直線入る時に差しなのにやたら綺麗に最内に入れたのがよかったと思うんだけど、直線は外より内に入ったほうがいい?
>>780 そりゃ内の方がいいに決まってるが、基本で内突くと前の馬に刺さる事多いから馬群かわして外目回る練習した方がいいよ。
内差しが綺麗に決まると前はほぼ確実に逃げきれないからな
ただ上策ではなく奇策。詰まる可能性の方が高いわな。
あと内差しだと切り込みが早過ぎて先行扱いになることもよくある。
783 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 16:36:17 ID:Bw7VO+TN0
>>774 ありがとうございます。
自分内枠で、外から被せられると、
対抗してムチいれちゃうんですが、
これからは譲って控えます!
初心者ではないのですが、レジェ→マスA即降格の養分ループから抜け出せません。
今までの仕掛けがいかに生温いものだったのかを痛感しています。
周りにアドバイスをくれる上級プレイヤーもいないので、すっかり頭打ちになってしまいました。
レジェで金玉を増やしている人をホント尊敬しますよ…。
785 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:01:33 ID:qgiVJBvAO
↑俺の弟子になるか?
すぐにランカーになれるぞ!www
>>776 カードは、買った方が安いのは確かだよ。
まずは、Wikiとかで使いたい馬の検討をつけて、それを手に入れてやるのがお薦めかな。
やり込んでる常連さんと仲良くなれれば、多少のカードも貰えるだろうし、色々と教えてもらえるから、一番イイと思う。
頑張って!
でも、プレイヤーは減ってるからなぁ。
先週、ホームの2つの台で回したけど、全く動いてなかったよ。orz
787 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:31:56 ID:HsWcrQUQO
788 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:08:27 ID:+W0vgI2V0
始めて一ヶ月位の者です。
最近このゲームをしていて思ったのですが、
厨馬を使ってる人たちは何がたのしいんでしょうか?
自分にはそれがわからないので教えていただくとありがたいです。
789 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:38:55 ID:EiMKGqYUO
初めて1ヶ月ぐらいの者です。
いちいちそんなことを気にしてゲームしてなにが楽しいのでしょうか?
>>788がコアな競馬ファンなら仕方ないと言える意見だ
まぁ、好きな馬がたまたまそういうくくりにされることもあるけどね。
俺のデッキにはタテヤマとかプリキュアとかいるぜ。
こないだプリキュアでウオッカに勝ったときはワロタ
792 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:34:51 ID:Hiad/FL3O
厨馬だって使えない奴は使えない。
793 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:38:31 ID:05l0+Z4SO
芝でヒシアマゾン、スイープ、ウオッカならどれがオススメですか?
ダートで、タイキ、ヴァーミリアンならどちらがオススメですか?
794 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:44:28 ID:+W0vgI2V0
今日プレイしてたら隣の厨馬デッキレジェの人のチラ見がウザかったので…。
何か変な質問してすみませんでした。
795 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 02:45:54 ID:05l0+Z4SO
あとオペラオー気に入ってます。
オペラオーに似た特徴の差し馬いませんか?
>>793 そんな厨馬並べられたら言えるのは全部オススメとしか
>>795 多分カワカミプリンセス
>>795 某所で動画を上げている者です。
メジロライアンとステイゴールド、また↑の方がおっしゃるように
カワカミが似た特徴を持っていると思います。
まだ未使用ですが、ミホシンザンもそうではないかな?と期待しています。
昨日はじめてやってみたんですが
砂浴びがいくらなんでもかわいすぎやしませんか?
はい
>>788 俺は競馬ファンじゃないけど厨馬使う理由は勝つのが楽しいからかな。
初心者なんですがある程度使うカードは固定したほうがいいんですか?
使っていないカードは休養扱いになるんでしょうか?
802 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:01:08 ID:nUdkkwdu0
ミホシンザンなかなか勝ちきれないが
勝ち鞍が2500以上なんで長距離の方が向いてる、個人的には
中距離は中距離で猛者がいるし、長の方がいい感じ
質問です。
前をピヨらせる方法で
「後鞭」が有効と聞いたんですが…
具体的なイメージとして、どの様な感じで鞭を入れれば良いのでしょう?
宜しくお願いします。
804 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 21:16:30 ID:8NGJaO0pO
>>788 ホスラやってる人を大まかに分けると競馬好きかゲーム好きかのどっちかだからしょうがない。
805 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 21:59:03 ID:nUdkkwdu0
俺は競馬好きかな。ゲームは、そこまで興味ないかも
どっちも好きだ
ドリクラの続編を待ちわびてる
807 :
ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:06:41 ID:05l0+Z4SO
距離は問わずで脚質逃げ使える馬ありますか?
あなたの文章は相手に伝わり難いので、
どなたか他の方に代理でレスをして貰って下さい。
809 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 00:12:28 ID:f2d2SRG/0
この前、横のレジェのデッキをチラ見したら、
差・追が16頭とタケホープだった。
出走はアイビスと、東京に絞ってやってた。
ディープ イナリワン サクラローレル
ヒシアマゾン ウオッカ スイープ ヘブンリーロマンス
ディアデラノビア ベッラレイア
トロットスター サクラメガワンダー
あとは忘れた。以上の11頭は厨馬ですか?
>>809 厨馬ですよ。
あとプリンシパルリバー、オースミグラスワン、メジロトンキニーズ
とか入ってたのではないですか?
811 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:13:14 ID:I0MwRH1AO
つキープユアスマイル
オースミグラスワンとメジロトンキニーズ って瞬発馬なんですか?
育てるとすればどっちがお得ですか?
差・追の半分以上って瞬発型で使いにくいイメージなんだが・・・
牧場にチェスの駒みたいのが建ってるのは何ですか?
いつの間にか建ってましたが
814 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:19:26 ID:zsWCPh/0O
>>812 ソング・イナリ・ローレル・チャクラあたり使えば。
>>813 確か全レース制覇すると跳ね馬の石像建つんじゃなかったっけ?
誰かフォロー願う。
816 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:30:10 ID:BWeNMT1yO
全制覇で跳ね馬。オフィス三角屋根。牧場音楽変わる。白の軽トラは全国大会の決勝経験者。
チェス駒はG1勝ち。手前の石碑は海外勝ち。噴水やサイロや風車は、カードを登録→削除してれば出る。
ただ、万年マスDで全制覇しても音楽そのまま。
817 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:30:28 ID:4y5+SUuw0
>>810 ありがとうございます。
オースミグラスワンいたかもw
プリンシパルリバーとか、キープユアスマイルとか、
育成が大変そうですが、それでも「厨馬使ってるよw」とか
言われてしまうのですか・・
>>816 初心者じゃなくてすまんが、全制覇ってのは海外レースも含めるの?
819 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:50:47 ID:BWeNMT1yO
>>818 YES。国内制覇しても、ブラックアウトするだけ。
820 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:00:24 ID:CI29WasbO
海外もなんだ。
俺もこないだ制覇しても変わらなかったから不思議だったが(゜.゜;
情報Thanks!
>>819 ありがとう
そんでレジェにならないと駄目か
海外はあと少しだがレジェが遠いな……
822 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:48:13 ID:lV9CPNSqO
>>788 マスターB以下は意味不明な騎乗がや妨害が多く
勝負以前の問題が山積み基本的に勝っても負けても楽しく無いので
とっとと上に上がりたいから
レジェじゃないと知ってる人がいない
好きな馬は既に使った
逃げ以外使うと下手だからピヨル
以上の理由から
823 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 09:16:19 ID:lxxGdvPlO
牧場の音楽を蛙にはレジェ+全レース制覇+カード登録300枚以上だったはず
因みにレジェにあがると調教時の音楽かわる。
これはかっこいーお
ガンバるんだお
そのカード登録は旧カード約250枚、新カード約60枚の合計300枚で大丈夫?
たびたびごめん
レジェにならなくても調教時の音楽は変わるぞ。
マスクラに上がった時も変わるんだよなw
827 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 08:17:52 ID:RbxIwdQXO
>>817 使いこなせない奴らの妬みだから、気にしなくて大丈夫
差追いデッキの方に質問です。
自分は逃先デッキなのですが最近は小回りでも差追いの跳ばし方が浸透したのか最近は逃先で勝てないレースが多いです。
やはり差追いデッキの方は逃先問題無く差し切れると感じてますでしょうか…?
自分の腕が足りないのも承知していますが色んな方々の意見を聞きたいと思いました。
宜しくお願いします。
>>828 短距離でトロット☆が出てきてたら
負けだと思ってる。
逃先でも簡単に差しきられる。
何度経験したことか…
830 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 10:54:54 ID:upWR/GjjO
海外レースの出方を教えてください。
>>830 ホースライダーズ@Wiki内のレースカレンダーの項目見ればわかるかと。
というかタイマンなら差追最強にはかわらんよ。
中山とか直線が短い地方はローレルみたいな若干持続持ちじゃないと厳しいけど
833 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 19:16:53 ID:upWR/GjjO
トウショウボーイとタップどちらがオススメですか?
またはコースによって使い分けならどこを使えばいいか教えてください。
834 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 19:26:07 ID:jd6aIuVcO
タップのほうが断然いいよ☆
835 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:10:33 ID:cUF8hMO1O
東京2400でディープですぐピヨります
400で鞭打って200くらいから連打してるんですけど…
誰かご指導お願いします
836 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:50:17 ID:J7FIqg1u0
600で横移動550上げ始め440でリズム開始
早め抜け出し圧勝
837 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:56:35 ID:cUF8hMO1O
ありがとうございます
さっそく秋天でやってみます
838 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:14:46 ID:upWR/GjjO
どうやったらマスBになれますか?
トウカイテイオー、マックイン、ルドルフでまったく勝てません。
2400を聞いたのに秋天で試すとはこれいかに
840 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:22:02 ID:cUF8hMO1O
すいません、東京ならみんな一緒かと思いました
2000だと仕掛け変わるんですか?
>>826 音楽は1回微妙に変わって、もう1回変わった。
隣にいた海外全制覇してるレジェと同じだったから、この音楽のことかと思った。
そうか、まだ変わるのか。
842 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:10:07 ID:Cps6FveTO
逃げ先、差し追い使えば、誰でも、レジェになれる。
843 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:16:54 ID:+g19vuLXO
勝ち星ヒシアマゾン除いて全部先行、差し、先差のマスCDうろうろの俺も、厨使えばレジェになれるのかな…
でも使わないけど。
今はエアグル、ドーベルに愛を注いでいる。
>>843 おれもCでなかなか勝てない
こないだ桜花賞をノースフライトでシーザリオやウオッカを撃破したのは嬉しかった
テイエムオーシャンで皐月賞狙ってるんだがタップやディープに勝てねえ
レジェになることに興味がない。
好きな馬使い続けている。
これが普通だと思うだけどね。
レジェになってなんかいいことあるの?
>>843 逃先や差追がいなくても、先行と先差がいれば、レジェになる事自体は比較的容易。
マスCDなら、単差でも充分勝負になるんじゃない?
>>846 唯一のダービー制覇はドリパス。
あとはアグデジとか。
今ドーベルで宝塚2着だた。
848 :
747:2009/04/02(木) 15:19:36 ID:UBf8aOmWO
>>748-750-752
御指南有り難う御座います。なんとか日本ダービー穫れましたよ〜。仕掛けを少し遅らせてペシペシ叩いたら穫れました\(^_^)/
>>751 レベルは42でした。
>>749 誤字すいませんm(_ _)m
いきなりチンぐり返しされて菊の御門をさらけ出すぐらい恥ずかしいッス。
短距離の追い込みの使い方がよくわかんないんだけど
デュランダルでアイビスとかスプリンターズSで残り何mぐらいから鞭いれたらいいですかね
逃・先を使ってレジェになれない俺はヘタレですね。分かります
>>849 アイビスは480〜450でカード上げ開始して400〜370で鞭打ち始めて150〜100ぐらいで連打
今マスDで育てて全国出せるカードが
ザリオとバクシンオーとキンカメぐらいしかなくて
中長とかのレースで出す馬が無くて困ってるんだが
黒ディープとか黒ルドルフをカードショップで買うのはあり?
853 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 20:46:43 ID:M1Rr78+J0
>>852 買ったほうがいいと思う
ルドルフ、ディープは買ったほうがいいし、
それ以外でも、タイキシャトルは使える。
854 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:12:37 ID:UEJ5Z9Qh0
それ何処の情報?
ロケテでは普通に使えたからデータ上のコンバートは出来てるはずなんだか。
856 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:43:45 ID:i5ODtJuEO
ずっと先行使ってマスC止まりだったが、差追使い出したらすぐレジェになれた。
やっぱ差追強いわ。
857 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:53:50 ID:eH1+jhdI0
マスAまでは先行やら単追、単差やらでもなんとか上がっていけたが
そこか先はムリw
なぜならレジェの差・追(笑)が強いからw
ケツアタができなくなったら、ますます差追が強くなるのかな?
>>853 あり買ってきます^^
ローレルバルクアマゾンも買ってきた方がいいのかな?
859 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 04:20:01 ID:tOMlwBFWO
マスBの者です。友人がウオッカをくれたので、デビューを楽しみに調教してました。
なのに只今7戦2勝です。差追はディープとトロット☆とイナリが使った事あります
安田で470最上段、400で鞭、こんな感じなのですが2着か3着ばかりです。
どなたかご教授お願いします
860 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:54:45 ID:Xs+buiKr0
>>858 そうですね。
レジェになりたいのであれば、タップなどの逃げもいいかと
861 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:11:01 ID:v7k/YyGNO
460で再上段、390で鞭でやってみたら?
862 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:40:00 ID:SRIKI/St0
ウオッカって最上段まであげてる?
俺は先行の位置までなんだが・・
864 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:47:08 ID:DqHkkj0KO
レベルが上がると位置どり、仕掛けが上がって行くけど、これは何かレースで有利に働きますか?
865 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:48:16 ID:DqHkkj0KO
バルクは持続らしいですが、トウショウボーイはどんな感じですか?
866 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:58:06 ID:gbXxtqSNO
京都1600
差追ウオッカ
最上階、初ムチ
教えていただけませんか?
お願いいたします。
867 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:24:28 ID:C4QLWhN9O
クラスは?
868 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:37:35 ID:2mb/IoR70
3年B組・・・・
869 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 01:46:51 ID:ov2fhSv0O
マスAです。
>>869 俺はウオッカで最上段まで上げた事ないから自信は無いが360ぐらいではないかと
871 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:11:54 ID:xk3nZIJVO
ミホノブルボン スピード10 スタミナ9 瞬発10 根性10 折り合い9で勝てますか?
腕と相手次第
>>871 ブルボンってSP、ST最初から10じゃないの?
874 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:48:48 ID:0G5L8hYM0
日本の道路交通法は、全ての車両に左側通行を義務づけている。
しかし、右側を通行する自転車の何と多いことか(無論、違法行為である)。
時には法律を守るべき警察官までもが、制服で警察の自転車で右側を通行している。
これは何故か?
実はこれには陰謀が関係している。
自転車で右側通行をしている連中は、他国の工作員なのである。
その証拠は、米中韓の3国が右側通行であることだ。
もともと、日本は長らく米の占領下にあり、現在でも属国の風合いが強い。
近年においても、米は属国化を推進するため、工作員を送り込んでいる。
中は、竹島を始め、本土までも自国の領土にしようと目論んでいる。
また、韓もドラマなどを送り込むことに飽きたらず、工作員を派遣し、
日本に右側通行を根付かせようと躍起だ。
やがて、右側通行が既成事実化し、日本の道路交通法が改正されるのも、そう遠いことでは無かろう。
そのときこそ、奴らの思うつぼである。
忠実なる日本の国民は、奴らの陰謀には手を貸さず、阻止することに全力で協力して貰いたい。
875 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:43:37 ID:htjSW3m0O
俺も、右側走るわ。
876 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:53:21 ID:xk3nZIJVO
ブルボンの瞬発が9の間違いでした。
>>876 クラスは?
勝てる能力だが…
マッチング次第かな?
878 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 18:43:48 ID:Tsu64co+0
>>871 マスCくらいなら展開とかマッチング次第では勝てる
879 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 19:35:31 ID:xk3nZIJVO
マスCです
>>879 勝てます。
そこまで瞬発上げたんだから頑張って下さい。
自分はレジェでも1度だけ初期パラで勝ったこと有ります。
以前に出てる質問をしてたらすみませんm(__)m
CやDの白カードをフルパラもしくはパラをオール8か9まで調教したら、フツーにSSやSのカードに勝てますか?馬を調教してもカードのランクが低いと高いランクに当たり負けなどしないか不安なので……長々とすみません。よろしくお願いします(^^ゞ
882 :
ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:45:06 ID:C4QLWhN9O
勝てます
>>882 ホントですか☆じゃあ頑張ってこれからも白カードを育てていきます(=ω=)
>>881 勝てます。が…
実績低いと勝ち切れない場合が多いので最初は苦労すると思います。
頑張って下さい。
>>884 助言ありがとうございます!!G2G3に出して、実績を積んでG1に出していけば大丈夫ですかね?
実績2とかだとG3さえあやしいと思う
>>885 実績は獲得賞金で目盛りが上がるから(1マス1億)、マイル適性以上の馬はメダル放出覚悟でJCに出続けた方が完パラ早いよ
短距離馬は地道に高松宮とスプリンタSで上げるしかないけど
>>886>>887 助言ありがとうございます☆
調教終わったらJCみたいな賞金の高いレースに出して実績を上げていきますね!それと最後に、白カードでパラが上がりやすい馬とかいますか?質問ばかりですみませんm(__)m
889 :
ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 05:47:47 ID:1uXe8oRZO
代表的なのがオースミグラスワンだよ、見た目のパラより育ち早いし、実績上がると全差追いの中で最強! 今や誰でも知ってるよ。
宝塚記念の乗り方が、分かりません。
ディープやハイアーゲームに乗る事が多いんですが、毎回ピヨります。
600切ったら徐々に上げ、380くらいで最上段、350くらいからムチ打つんですが早いでしょうか?
Lv75のマスAです。
>>889 わかりました!ありがとうございますm(__)mとりあえずひたすら調教していきます。
>>890 なんと香ばしい。ココは、初心者スレですよ。
その馬で宝塚とは、お主は凱旋門狙っとるなw
ピヨったら次は鞭を遅らせる。以上。
>>892 確かに、初心者ではないかも知れませんね…。
とりあえず、ムチ打つ位置を遅らせてみます。
ありがとうございました。
>>890 レベル75だと差追の宝塚リズム開始は370か360だった気がする
>>894 試してみます。
ありがとうございました。
896 :
sage:2009/04/05(日) 17:39:06 ID:D53OINVEO
レベルが上がるに連れてカード上げや初ムチなどをギリギリまで我慢させる、という考え方で良いのでしょうか?
>>896 どこがギリギリか解ってるならいいと思うよ
>>896 ギリギリまで我慢させるというか、スピードが張り付く初鞭や連打位置をいろいろ試して探すのが、このゲームの対戦以外の醍醐味だと思うが
899 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 07:35:11 ID:sd/zXzXXO
鞭が早くてピヨるのは判るが、遅くてもピヨるの?
困った、困った、困っています。あ、でも困ったと書いたら少し楽になりました。
901 :
ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:17:28 ID:de76dqIMO
899≫ もちろんピヨる。 東京マイルで初鞭320で打ってみ!
先差で差し位置、差追で追い込み位置で仕掛けるとピヨりやすい気がするのは気のせいですか?
>>901 スペース入れんの大変でしょ?
アンカーの打ち方も俺の見て学んでね
今日ちょうど10回目のパックの上の部分空けたら濃い緑にGREATCARDの文字、久々の新GR!何が出るかな、何が出るかな〜ルドルフ来い!ルドルフと願うもメイショウサムソン
嬉しいけどなんだかな〜って感じ
>>904 新ルドルフは3枚、GRサムソン未所持の俺のような奴もいる
906 :
ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:23:52 ID:jLLBONxf0
>>902 全部同じ仕掛けするからだよ。位置取りで仕掛け変えなさい。
直線に入ったら動いてくれないよ?
前詰まりばっかで差し、追い込み使えないよ?
>>907 そういう仕様だから
前馬に刺さらないようにコーナーで外に出しつつカードを上げる練習をしましょ
内枠経済コースが有利は判るとしてアイビスの場合も伸びが悪くなるの?
見てるとみんな内に入れてるんだよね。
910 :
ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:36:03 ID:+36NHJlz0
>>909 どこのクラスの戦いだい?
アイビスはレジェンドの戦いでは逃げ以外みんな大外に出すよ。
だいたい1サイクル何時間くらいですか?
>911
1年かな?大体4時間位です。
>912
ありがとうございます。
>過去3戦の戦績にスプリンターズS1着、セントウルSorアイビスサマーD1着の履歴がある
って書いてあったが、スプリンターズSとセントウルSが戦績に残ってればおk?
勝ち鞍に両方あっても無理ってこと?
醤油こと
また二つのレースを獲り直しかよ・・・
917 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:43:20 ID:7NaPJ6RBO
ロブロイの東京2000と2400のやり方をお願いします。
GRルドルフで
菊花賞→香港ヴァース→日本ダービーを穫りました、次は何を狙えば良いのでしょうか?
因みにレベル36のマスDです。
>>918 何のレースでもいいじゃんw
好きなの出ればいいじゃんw
ま、多分皐月賞って言ってやるよw
920 :
渚:2009/04/09(木) 05:22:15 ID:jWPxYnXGO
922 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:01:46 ID:Q3bQxwe2O
凱旋門狙いって書け。
あと皐月取ったら阪神大賞典と天春と宝塚取りな。
全て連勝でね。
その後わからんかったらまたおいで。
923 :
ジョン吉:2009/04/09(木) 17:45:29 ID:nN6ZqjkDO
凱旋門、LEVELいくつからだっけ?
条件を満たしてレベル40になるまで待つ。
東京1400を☆で走る時の初鞭は何mくらいがベストでしょうか?
410、400、390と3パターン試してみたのですが、どれも上手くいかず3連続で放出してしまい、恐くてその後出走出来ずにいます。
レベル40マスA⇔Bです。
宜しくお願いします。
926 :
ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:30:35 ID:nN6ZqjkDO
>>925さん
早いですよ!それもかなり早すぎですよ!もしどうしてもその位置から打つなら、カードを真ん中までしか上げずに打ってみてください。
927 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:56:56 ID:YS+i2pjuO
928 :
転倒虫:2009/04/10(金) 02:13:49 ID:yY6WjFQMO
ハイセイコーで天秋が勝てません。ザリオやアランでは勝てたのに
ハイセイコーだとブレまくります。初鞭450で駄目、430きると差されてしまいます。
次勝てなかったらダート路線に変更しよっかしら
>>926さん
>>927さん
ありがとうございます。
390mからの打ち始めでも早かったのですか…。
今までは、上げ切った後の溜めてる間に、どんどん突き放されていくのが恐くて我慢出来ずに鞭を入れていました。
次回からは少しづつ初鞭を遅らせてみて、成功ポイントを探してみたいと思います。
930 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:25:51 ID:0YpnUElh0
東京1600 390
2000 410
2400 420
京都1600 381
2000 351
2200 410
2400 420
3200 440
中山1200 320
1600 321
2000 340
逃げ以外こんな感じでやってますがどうでしょうか?
どなたかご教授ねがいます。
その残り距離はリズム開始時?まあまあいいんじゃね
>>930 好きな所で叩けばいいじゃない。
人間だもの
933 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:05:39 ID:lYVUxyFi0
>>930 ちょいちょい変なとこあるけど、差追ならそんな悪くないよ。
先行だとほとんどが激遅だけどね。
381とかの変な数字はなんだ?
>>932 みつおwwwwwwwwwwwwwwwww
>>933 私はアグデジとか単差系よく使うんですが、ささるのを嫌って早めに位置取りたい為に
東京1600とかでも550くらいから横進出440〜50目処に頂点で430切ったあたりから仕掛けてたんですが早すぎでしょうか。
スタミナ考えて叩く速度はかなり遅いのですが仕掛け見直したほうがいいでしょうか?
936 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:27:16 ID:6nnn7GinO
>>935 差し(差・追)は初鞭が大事
リズムはスピードを張り付かせる事が大事
よってリズムの間隔に強弱はイラネぇ
上手い人のリズムを体で覚えるんだお
937 :
ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 20:54:44 ID:0YpnUElh0
ポンス!ポーン
ポンス!ポーン!
ポンポンスポポン!
のバカテンポでいいってことですか?
もしかしてあのダンス込みでしょうか?
衣装も揃えた方がいいのですか!?
>>936 ありがとうございます。
初鞭もう少し遅らせてぶっ飛ばすような乗り方を試してみます。
また、
>>リズムはスピードを張り付かせる事が大事
よってリズムの間隔に強弱はイラネぇ
↑はスピードが十分張り付いている間隔であれば、無理して○○mから連打とか考えなくていいのでしょうか?
939 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:38:44 ID:A29ICd2BO
何メーターで初鞭。何メーターからリズムも大事だけど、初心者はもっと肝心な事を忘れてる。
コンディション・気合いをフルもしくは一歩前。スピード・スタミナを最低でも9ぐらいまで調教。折り合い8以上。
初期パラでコンディションや気合いだけ整えても、対戦する相手は実績以外フルかもしれないゾ!
あんまり参考にならないと思うが、俺はグラマス(レベル45)時代は東京2400は460台から叩いてた。
先行(ルドルフ)での話な。もちろん勝ってた。差追(ドーピング)とのタイマンでも勝てる。
グラマスで2400の460?
…早くね?
941 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:08:35 ID:LY7ROMvSO
942 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:17:03 ID:A29ICd2BO
>>940 去年の7月ぐらいはそれで勝ってた。今は知らん。
今はマスA→グラ→レジェ→Aをループ中のピヨリと戦うレベル83のヘタレです。
このレベルで初鞭460は自爆だけどなw
ちなみに、その当時マイル戦はフサイチリシャールで競馬場問わず520切って初鞭で勝ってた。
943 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 02:57:06 ID:vAm8qOL7O
520てありえん
700からカード上げながらスペとハーツに引き離されないように距離を縮めていけ
945 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:15:03 ID:/oXIQmw9O
Bデッキつくりました
・ツインターボ
・ローエン
・ディアデラ
・レディパ
・サンライズバッカス
>>945 中・長が居ないじゃん
トウカイトリックいいよ
947 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:26:31 ID:j6FkJ8wQ0
ファストタテヤマのことも忘れないでやってください・・・
質問です。
レベルの70目前の低レベルなんですが…
ゴールドメダルが頭打ちになってしまいました。
デッキは逃先メインです。
最近は小回り差追いが研究されたせいか逃げ切れなくなりました。
このレベルで増えないってことは基本出来ていないのでしょうが…
この様な質問したら非難されるのは承知です。
何かアドバイスが有りましたら宜しくお願いします。
タイキシャトルでドバイDFって補正無しでスタミナ持ちますか?
951 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:57:57 ID:vAm8qOL7O
逆にタイキシャトルでエプソムカップ、補正なしでスタミナ持ちますか?と聞きたい
952 :
ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:24:59 ID:1hiyWAyaO
タイキシャトルはドバイDF持つよ。
仕掛け補正つけてたけど大丈夫だった。
ただし、マスクラの話だけど。
>>950 クラス関係無く1600は普通に走りますので安心して下さい。
>>951 1800は試したこと無いですが…
低クラスでST補正付けたら走るかも…
勝負になるかは別ですが…
試したこと無いので何とも言えません。
DFって1600だっけ?
ディフェンダーだよ
956 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:05:10 ID:Awydj8s40
DFは1777
全レース制覇するとCOM馬の強さが上がるとか聞いたんだけど本当?
958 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:51:17 ID:6gEg7sMDO
大した変わらないよ。
相変わらず妨害してきやがる。
ケツアタPより本当ムカつく。
960 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:22:10 ID:v4q80NNY0
タイキシャトルはアンタレスSで使ったことがある。
初期パラでw
仮にスタミナが10になったとしても、馬場が荒れたり客室かぶったり
他のPが上手かったらムリだろうな
最上級からマスクラDに上がったけど、全国全然勝てない。。。自分のレベルの低さがわかったよ…
レースがハイペースで進む時って自分のカードもあげるべき?
先行馬で先行位置にカードを置いてるのに7番手とかなる場合。
ブレブレで勝負にならないのだが・・・
何故だかわかんないけどプロキオンS全然勝てない
しかも全国じゃなくてシングルでもまだ一回も勝ったことがない、あんまりにも勝てないから意地でも勝ったると思って適正無視だけどシングルにフルパラのイナリワン投入でも勝てなかった
シングルならG1でも登録したての気合無し、コンディション悪のスイープとかサニブーでも勝てるってのに
意味がわからん
964 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:16:25 ID:HXh3EDiM0
>>963 それこそタイキの初期パラでいけるよ。
450〜カード上げ
340〜リズム打ち
100〜連打
これで多分勝てる。
965 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:17:52 ID:1PrWGv9cO
シングルで勝ちたいの?
だったら、初期パラのBのアブクマかAタイムパラ。
全国なら短距離か短中適正のダート馬を調教して出す。
マ中のオグリ・クロフネ・ヒキリなら単走になるのは秘密な。
タイムパラドックスて芝走りますか?
スタホでは普通に芝でも出走してるの見ますが…
現役時代を知らないので詳しい人がいたら教えてもらいたいです。
967 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 02:02:15 ID:gHOuoebtO
青葉(11着)だけだね。
スタホはデータ容量的に三歳戦の面子結構改ざんしてるよ。前作までだとNHKにスピードワールドいたし。
プロキオンをシングルだったら、
初期パラのレギュラーメンバーじゃ無理?
970 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:15:31 ID:ztP34+I5O
メイショウバトラーで行けるよ。
971 :
ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:42:06 ID:CfiHl02iO
ザリオでいけるじゃん
972 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:21:49 ID:LEOG2CoNO
ツインターボで楽勝
僕のウオッカは府中で跳びません。
400〜リズム
200〜連打
連打早いですか?
一応1600〜2000ぐらいで走らせたいです。
>>974 レベル35のマスAです。
カード位置重要なの?
操作できなくなる直前に一番上まであげてます。450くらいかな?
976 :
ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 10:53:30 ID:X7yN0rID0
>>975 それならそんなに悪くないよ。その仕掛けで飛ばないなら道中の位置取りが悪いか、カードの上げ方が悪いか、ムチの打ち方が悪いか、なんか原因あるはず。
ただ、1600mと2000mではリズムを20mぐらい変えてね。
府中で飛ばすなら直線に入ってからカードあげるぐらいがちょうどいいよ。
600ぐらいから上げはじめると自爆する可能性が高くなる
>>976-977 ありがとうございます。 飛べるように頑張ります。また報告します(・∀・)ノ
育成したグラスポジョンとオースミグラスワンをレースに出そうと思っているのですが、この二頭は持続タイプですか?瞬発タイプですか?
グラスポジションは持続
>>980 ありがとうございます。馬の獲得賞金の上位を目指しているのですが、JC以外に隠しレースで高い賞金のレースはありますか?
ドバイ系だね
そういえば凱旋門賞って、出走条件辛い割には1.8億と賞金安いよね。
頑張ってサムソン使って穫ったが、せっかく勝ってもショボーンだった。
対照的に4.5億も稼げるドバイWCは、何度も楽々イナリで稼げるし。
>>982 >>983 ドバイ系ですね!!ありがとうございますm(__)m凱旋門賞意外に安いですね↓いちおうメイショウトウコンで条件満たしてるんですが…レベルがドバイ行くには全然足りないッス。。。
985 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:55:11 ID:l+/PrDn40
>>984 一応言っておくけど、ドバイ系はたしかに賞金高いけど、1回ドバイ走るとまた条件レースを走る必要があり、
その条件レースの賞金が少ないので、獲得賞金を狙うならJCだけを出し続けた方が高額になる。
ただJCはみんな自信のある馬で出走登録も多いから、ドバイ系の方が勝ち易いかもね。
>>985 リセットされるの知らないで隠しを連続して出そうと思ったら、ダメだったので気をつけます。
JCは確かに厨馬ばっかでキツイです↓とりあえずドバイ行けるようレベ上げ頑張ります!!
このスレ見て、色々考えたんだけど、未だに三姉妹を上手く乗れない。
操作効かなくなるまでに、カードを一番上まで上げたらダメなの?
あと完璧に乗ったら、直線スピードメーターは、ずっと張りついたままですか?
競馬好きだったんで昨日初めてこのゲームやりました。
10戦して7勝2着一回着外二回は才能ありますか?
今天狗になってます…ってコンピューターしかいないから勝てるだけと思いますが。
あと質問ですがコンディションがまったくあがりませんずっと森林浴とかしてるんですけど…
しかも五頭しか入厩できないためマックスにならないうちに出走しなければならないです。
隣の人見たら能力がなぜかほとんどの馬がマックスに…
しかもCとかBの馬で…出走してたら能力って上がるんですか?
上に行くと他のゲームみたいに色々きつくなったりするんで下のほうでこのままゲーム楽しんでいけたらいいですねー。
って思います。
最後の直線でよくコンピューターから落ち着けって言われます。
このゲーム楽しいです。
いいカード3〜4枚引けるまではCPU使うことをおすすめするよ
>>988 とりあえずマスタークラスまで行け。話はそれからだ。
SSのカードってあんま使う気にならないんだよね出走ポイント的に
使ってもいいかなと思うのはディープとルドルフぐらい、能力は高いけどSのカードでも十分強いからね
実際Aのカードメインでも十分やれるぐらいだし
992 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:23:22 ID:aGrrCEjbO
マックイーンは勝てません
初心者がいきなり15回勝ってマスクラまで行ったら
しばらく詰む事になるぞ
準備してからマスDに上がりなさい
994 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:49:24 ID:MWRKgiLZ0
オペラオーとか普通に強いよ。
ルドルフは強すぎる・・・何であんなにぴよらないの?w
レジェ60になって初めて投入したけど現在20戦19勝2着1回
ディープよりも断然使いやすいね。
995 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:59:37 ID:1fiDlLdl0
>>991 黒、新旧GR含めての全国使用率ならまちがいなくの2強のルドルフ、ディープは別格として、
とりあえず現状のスペは論外なほどの弱さ。
加えてオグリ、ナリブ、ラモーヌ、ミホシンザンのフルパラにすると明白になる単純な能力差。
ちょっとどうしもない単追脚質のタケホープとCB。
テイエム、テイオー、マックイーン、サムソンは即戦力としてはいいんだけど勝つための何かが抜けてる。
流通量の問題かトウショウボーイは強いんだがあんま見ないね。確実にタップがいるから敬遠されてるだけか
997 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:36:05 ID:GiLu4HhfO
闘将ボーイは小回りとか中山にはほぼいるでしょ
998 :
ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:41:26 ID:KWd5qXL5O
トウショウボーイあんま当たんない
タップばっかり
ダイタク
バートラム
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。