【全国対戦】BORDER BREAK【10対10】
人生初の2ゲトー
俺が3になろうとはな
4はいただいた
5ズザー
ボーダーをブレイクしてまさかのチャロンVSガンダムと見たが
6ゲッツ
ボーダーブレイク って、
700年間旧式のロボットがゴミを固めて作った境界を、
最新式の探査ロボットがブラスターで壊していく、
ゲームじゃないの?w
えっ?違うの?w
バルシリーズ出してくれ
絆ロケテに通い詰めた俺様が8ゲッツ
いつから稼働すんのかねぇ
9 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:07:07 ID:DjW1/JkHO
1プレイ終わる度に武装パーツカードやセッティングカードや機体カラーカード(レア)とかが出てくる
ガチガチな廃人仕様希望!
そもそも、今度のゲームショーへの出展って発表だけ?
機体もおひろめ?
まさかのプレイアブル?
まぁどっちにしても行けない俺は九州在住フリーターorz
>戦闘ロボット「ブラスト・ランナー」を操りチームを勝利へ導け。
>ALL.netを使った最大10vs10の多人数全国対戦がここに実現!
>兵装は「強襲」、「重火力」、「狙撃」、「支援」の4種。ICカードを使用すればカスタマイズも可能になります。
他三種はともかく、支援の立ち位置が気になるな
レドーム装備で全体MAP表示可とか、ジャミングや状態異常で敵の撹乱に徹する役って所か?
個人的な予想だが
強襲:高機動中装甲接近戦タイプ
重火力:低機動重装甲射撃戦タイプ
狙撃:低機動中装甲直線射撃タイプ(レーザーや高速直線弾)
支援:高機動低装甲曲線射撃タイプ(ホーミングや山なり弾道)
な感じではないかと思う
>>9 結構やってんのにガラヤカでません><ですね?わかります
14 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:50:44 ID:DjW1/JkHO
まぁガンダムと差別化するために美少女タイプのロボットは確実に出てくるだろうな
筐体の大きさどれくらいになるんだろ?
設置台数が少なければ10vs10なんてそうそうならんだろうし
ハーフライフの廉価版みたいなのになると予想。
てかボイチャってないんだろなー
PODでも密室内だからそれなりにでかい声だせるけど、
オープンな平台で大声出してたら只の晒し者に。
ジョグダイヤルで固定メッセを選ぶだけだろうね。
クロムハウンズだっけか?フロムが出してる多人数メカバトルものでジョブが分けられてるやつ
多分あんな感じになるんじゃね?
FMOの二の舞だけはごめんだぜ
売りがいまいちわからんな
まさか20人対戦がそれってわけじゃあるまいし
フロムのアーマードコアと組めばよかったのに
>>14 蓋を開けてみたらストライクウィッチーズだったという奴か
カードを使用すれば縞・水玉・紐・カボチャ等のカスタマイズが可能です
>>21 ゴンゾを窮地から救った神アニメだぞ、あんまり馬鹿にしない方が良いw
おっぱいと髪型と衣装のカスタマイズが可能です
それでボーダーブレイクか
絆スレからきました
なのはスレから来ました
カードが出るとかおまえら・・・筐体は大戦ですね、わかります。
>>23 フェイやエンジェの胸パーツの前例があるだけにないとは言えんな
29 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:45:00 ID:NaxqfOA8O
なんか凄いモッサリしたバトルテックみたいなゲームなんじゃね?
多人数対戦な時点で爽快感ある対戦メカアクションにはならなそうだし…。
おとなしくオラタンオンライン出せば良いのに…
30 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:47:15 ID:6QFPkEkGO
旧チャロン勢が我が物顔で占領するのはカンベンな
チャロンのカトキデザはあまり好きになれなかったんだがな・・・
だからここは河森を(ry
フォースをオラタンでやってみたいわ
ライデンやグリボゲーになりそうだが
たぶん筐体はクエDのやつになるんじゃないの?
セガで対戦できるような操作レバーがあって
オンライン対応の筐体って言ったら真っ先にあれが浮かぶ
>>31 バトルテックと聞いて来ました。
・・・正直それでいいじゃんな気はしてるな、うん。
ホームに横浜トレルワンを選ばざるを得ない
10台設置店だと、かなり限られてくるんじゃないのかな?
でも戦場の絆みたいに4台1セットにするよりは、
2台1セットであちこちに設置してもらいたなぁ。
なんというCosmicBreak…
今からでも遅くない1対1モードも作るんだ!
チャロンの4やMみたく、出来ること削ったロボゲーならイラネ
支援カテで電子戦機出しておくれ頼むよ
ピッピッピ
ザーーーーーーーーーーー
出来ることなら、適当な筐体+専用コンパネ+ICカードディスペンサー+光回線
でやって欲しい。専用筐体止めて。個人商店虐め止めて
いっそゼクシードみたいにならんかな。
アルカイダ曰く
爽快感が凄い
しかしどこまで信用できるか
42 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:03:58 ID:/0WzLIoDO
ドリルは?ドリルはあるのか?
そりゃあカスタムだからな
レンチも鎌も魔法のステッキもあるよ!
ロック無しロケットの置き撃ちと、近距離での火炎放射はあるんだろうな!?
当然チェーンソーやトンファーもあるよな?
刀とかありそな感じだな。
バールのような物もあれば絆から乗り換えるw
大人しくバーチャロン新作にしときゃいいのに…
チャロン負の遺産であるプレイヤー層を引き継ぎたくなかったのか?
経営上の問題か?
単純にAM2研だからかw
>>49 >チャロン負の遺産であるプレイヤー層を引き継ぎたくなかったのか?
( ゚д゚)・・・
(゚д゚)
負かどうかは知らないが、絆ユーザーが流れてくると色々ありそうだな
チャロンに比べて絆はヌルゲーすぎるからなぁ
そもそもこれはチャロンじゃないだろw
カスタムの幅しだいだよなあ
実用的な組み合わせが十通りとかだったらイラネ
チャローン→絆ってのが結構いるから
チャロン→絆→ボーダーって感じは期待出来そうだがな
絆から始めたのは絆→ボーダー→絆ってなりそうだ。
高速戦闘って、どのレベルなんだろう。
オラタンか、OMGか、フォースか。
チャロン信者うぜぇ
あんな過去の遺産なんかどうでもいいだろ
チャロン→ゾイダー→絆だからなんでもありだぜ
あんまり休めの値段設定やめてほしいなぁ
学生層入ってくるとやっぱり荒れる
絆やってて思った
セガの方心的に3分100円以下にはならないから安心汁
フォースは高速戦闘とは呼べないな
フォースに爽快感はなかったからフォースよりは速いよな?
ACfAラインの乙女クラス?
サーチにピョンピョン跳ねるゲームだけは避けて欲しいところだ。
10vs10でそんなリプレイ見せられてもコントにしかみえんぞw
オラタン組は触れないほうがいいんじゃないか
最近のゲームにあのスピードを求めるのは酷な話だ
でも脳内でハイスピードとオラタンが結び付いてるからもう手遅れか
まて爽快感を取り違えていないか、ひょっとすると武装がすごいのかもしれない。
偏差雷電レーザーの爽快感は認める。
俺のアファは専ら食らうほうだが。
ハイスピードロボットっていえばPCの無料ゲーであっという間にきえたFPSがあったな
まさにマッハ
>>65 オラタン仕様の10vs10だと、あのスピードでぎゅんぎゅん動くと、状況把握が大変そうだぬ。
見てない方向から、ドレイのリングでスタンしたところに、ライデンのレーザーか………。
20機バルのマイン祭りとか、処理落ちしそうだ……。
なんかスゲー、楽しそうだな( ゚∀゚)モウソウ、フクラム
オラタン組みだけど、クロムハウンズに鉄騎、
agesOMGは楽しめてるからそんなにスピードなくてもいいのかな。
何で4は駄目だったんだろう・・・。
4から始めたチャロナーだけど、支給システムがダメだと思う
一度支給が来たらいつでも乗り換えれるんだったら良かった
あとは、一部壊れている機体がいるのがダメかな
まぁ、チャロンとは別ゲーだろうから期待してまつ
もっさりと野良のダメさ加減じゃね?
2V2その場だとAIじゃごまかしが効かないし
即席チームで機体の相性とかあるし
絆とかは遠隔野良でも開始前に機体あわせとか出来るし
ただボーダーは基本4種だからどうなっかなw
BREAK-AGEじゃないのか…。あの漫画を読んで、これは近い将来絶対に実現する、
俺がエースになって電脳空間の陰謀に巻き込まれると中二病的に空想したのは
一〇年も前のことか…。
>>74 初版は94年2月だね。
第1話の本誌連載は92年11月w
おっさんが集うスレと聞いてやってきました。
ハイスピードで偏差撃ちライデンレーザーに突っ込む輩多数と見たがどうだろう。
SF系なのかリアル系なのか
どっちなんだろうな
79 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:54:42 ID:GQMQkNT50
公式サイト見た限りリアル系の雰囲気が漂っているな。
っていうか洋ゲーのFPSっぽい気が。
ロボットガワのFPS
だったらセガに愛想つかす。
>>74,75
マンガか小説の続編出ないかなーw
そしてあそこまで緻密なのはまだ無理だろうが、布石になるといいな。
虫キングで儲けただろうし、
カードゲームや4みたいな儲け方は止して欲しいなぁ。
日参するからさ・・・
やっとブレイクエイジが現実のものになるか?
というかマッチングが(やっと)調整されたのにさっぱり話を聞かないな
まぁ、もう今更なんだろうなー
この際、オラタンで10vs10やってほしいよな。
飛びかうミサイル、そこいらに沸き上がる爆風、背後に迫り来るトンファー、戦場を切り裂くレーザー、爆風で視界の悪い中飛んでくるドリル…。
凄い(酷い)事になりそうだが、考えただけでワクワクする…。
間違いなく軽量級が詰む
最後ライデンしか立ってないだろ
当たらなければ大丈夫って、赤いエロい人が言ってました。
筐体はどうなるんだろう。絆みたいにドームだと設置場所が限られそう。
絆みたいに大がかりなものは今どき考えにくいよなあ
アウトトリガーみたいにトラックボール+レバーだったりして…
>>88 まさかのバーサスシティ( ゚∀゚)
ボーダーの妄想を膨らますために、これからオラタンやってくるお。
ロボットのデザインだが
・チャロン風
・フロントミッション風
・AC風
・マシーネンクーリガー風
どんな感じのが良いんだぜ?
・あえて打撃魔女風も認めてみる。
チャロンかAC風がいいな
パワードスーツや戦車もどきじゃロボットモノである意味がない
アストロシティ+ツインスティックコンパネ
もういっそのことカスタムロボでいいよ
>>91 それらがごちゃ混ぜに入ってる感じがいいな
カテゴリーや生産企業ごとに〜風ってことにすれば特徴になるし
まさかのサイバーボッツ風とかw
鉄騎風も入れてくれ
高速戦闘ならバレル風?
昨日のサッカー観戦しながら思った
10vs10ムリポ
絆みたいに拠点を互いに落とすんじゃなく、
攻守入れ替えて相互に目的変えるとかどうかな。
アンチか護衛かハッキリしないうんこたれが
将官にまでいるからな、絆は…
ロボデザぐらいは見たいなぁ
>>100 確かに、2セットやるのが基本の絆はそうすれば面白いだろうに・・・。
でもFPSでも、Assult系のルールはあんま人気ないような。
やベー、火星語だ
assaultか
>89
アウトトリガーみたいなゲームだったら嫌だな・・・
>>101 デザインは島田フミカネだと聞き及んでおりまs
誰?
スカガの人、らしい。
半端なボケですまない('A`)
微妙だな
どこかで見たような且つ無難なデザインになりそう
ってボケだったのかよw
経営危ないのに大丈夫なん?
そろそろカードゲームの次が来てもいい頃だよな
こいつは爆発的にヒットするかもしれんぞ
ただアーケードに行って遊びたいってほど、ゲームはもちろんのこと、
ガンヲタまで取り込めるほどメカに魅力がないと駄目だろうけど
チャロンはそこがうまかったな
月額課金会員制とかで、パソコン用のリプレイ再現アプリとか付けてくれんかなぁ。
全体俯瞰視点、他プレイヤー視点、色々見れるようなのを。
上手かった奴の動きとか研究できそうじゃね?
そういった意味でもボーダーブレイクしてほしいな
しないだろうけど
>>112 一時期のカードゲーム程ではないが絆は結構ヒットだったと思うぞ
あの値段の筐体が正直これだけの店舗数に入荷するとは思わなかった
フォースなんて地元で入荷したの一箇所だったのに・・・
ボーダーブレイクも入荷店が多ければいいが
絆はメーカーもオペレーターもかなり儲かったようだね
後期に導入したゲーセンは元取れてるのか心配だけど。
あとまあプレイヤーは散財ですけど。
社員さーん、ネタバレしてよ〜
今の絆が超つまんないから絆設置店舗を狙って売り込めば客が流れて儲かるよ
119 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:36:22 ID:NA+4tU0mO
セガの周期的にそろそろ神ゲーが出てくる時期なので期待
昔、ブレイクエイジという漫画があったな。
あんな感じなら神なんだが…
122 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:26:35 ID:aL7pp+TiO
CADかなんかで自分で設計出来るようにできるならSEGAに就職した
カードゲームじゃなければ就活でセガ回る
・・・プログラム書けない数学科に仕事なんてあんのかな?
リクルーター来てるんだろうか・・・
自分でメカを設計はどうだろうかな。量産型でいくか、それともワンオフの自分専用機か、
専用回線ならリッチなことできそうだけどね。あんまり凝りすぎると
1プレイ千円くらいになっちゃうだろうけどw
ブレイクエイジの世界の、ほんのわずかでも垣間見えたらいいな
>123
プログラムなんか1月あれば十分
高等数学とかベクトル、配列を知ってることのほうが重要
そんなのよりゴミどもばっかのプランナーを何とかしてやれよ
あいつら自分たちが会社の首絞めてるって自覚ないだろ
テムジンかアファームド使わせろ
セガって自社ゲーム内のコラボ多いからバーチャロイドのパーツとか出してもおかしくはないな
>>128 それはないんじゃないかなあ。セガの自社ゲーム内コラボって、開発部署を
またいでまでやったものってソニックが出てくる格闘くらいで、他にもあるだろうけど
記憶に浮かんでこない
バーチャロンはセガ自社内では他作品に出てくるなんてなかったよね、何かあったかな
それなのになぜか他社のスパロボでは出てくるし、わけがわからないw
まあ、こっちはあと少しですべてがわかるから、あれやこれや妄想できる今が一番楽しいわなあ
あと五日ー
現地には行けないけど楽しみだな
>>131 ガチャガチャかw開発スタッフにチャロンワークスが組み込まれてないかな
なんにせよ、もうすぐか。楽しみだ
糞並びそうだからいくか悩むわー
それともガンダムNEXTに客採られて案外すいてるか?
カード売り切れでプレイできませんってオチになりそうだが
>>129 サターンのファイターズメガミックスとか
デイトナの車が出てくる
>>134 懐かしいなw
前代未聞だったよな。
車が格ゲーに登場するだけに飽きたらず、キャストオフできるとかw
レンタヒーローにバーチャコップですね
137 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:25:42 ID:t9Isc+Tr0
ゲーセン店員でセガから業者日のチケットが届いているけど、ボーダーブレイクは時間指定制(この時間までにボーダーブレイク筐体に来い)になっていたっていう罠。
これだとセガの方も一般日は相当な行列ができると睨んでいるだろうな。
スレ民のレポートに期待して寝てるか
当日行く人は出来れば動画か画面写真お願いします
俺は仕事で行けるわけがない状態なのが残念だ
わざわざ書かなくても上がるだろうから心配するな
>129 デイトナは2研の作品だよ
自社コラボしてバーチャロンのパーツ実装
スクエニとコラボしてフロントミッションとゼノギアスのパーツ実装
フロム・ソフトウェアとコラボしてアーマードコアのパーツ実装
ガンダムは諸事情により永久にコラボされません。お察し下さい。
ガンダムとのボーダーはブレイクできないだろうな
ガンダムはブレイクしなくていいかな・・・
自分もそうだけどガノタって厄介な存在だと思うし
高速近接戦闘させてぇな、セガさん・・・
オラタンは各機体に得意な距離持たせられたし、
出来るやろ、あんたなら。
146 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:34:13 ID:Czq/zlUa0
中途半端な萌え要素なんぞ入れるなよ〜
AM2だから萌えなんて無いだろうな
機械油の匂いに萌える変態どもならいっぱいいるさ。
硝煙と機械油が焦げる臭いだけで十分むせる
レーザー兵器とかは、プラズマ臭やオゾン臭がしそう(*・ω・)
で、コックピットは汗臭いと(´・ω・`)これでは萌えんなぁ
頭部センサーが無駄にターレットだったら燃える
皿頭とな!?
D-3良いヨネー
頭部センサーでターレットっつーたらスコタコのが有名だろJK
絆がマンネリって来たからこいつにはかなり期待しちまうぜ
セガらしくはしないでほしいが…
155 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:33:43 ID:NEqkNUVv0
キャラカスタマイズは欲しい。
キャラボイスに女声があるんだろうなぁ・・・いらねぇええええ
とりあえず部位ごとに塗装したいな
左肩とか右肩とか
絆なんかは普通に女性プレイヤーいるしね
チャロンみたいに頭部がHMDタイプで背中にゲーム機背負ってるとか、メカに記号がほしいな
シルエット見ただけで作品のタイトルが思い浮かぶのってのがいいんだが
AM2だからじつに優等生らしくゲーム部分には手を入れて、そういうところに深く関係しない
装飾の部分は凡庸にまとめてきそうだけど
今週のファミ通に掲載の模様
社員のリークまだー?
164 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:51:00 ID:BI/x+uYq0
キタナ
これははじまってるっぽい
これは楽しみ!!
そしてメカデザがなんか色々パチもん臭くてわろたww
操作はビデオゲームを改良した感じだね
これで料金200円だったらいいなぁ
たぶん300円のコンテニュー200円だろうけど
どの程度カスタムできるのか気になる
中途半端なFPSじゃなそうで、とりあえず安心か・・・?
プレイ時間10分あるなら300円でも許す!!
それ未満なら…200円にしような…?
画像見たけど、双方コアの破壊しあいか。
攻守分かれた奴がやりたかったが、まぁ楽しみなのは変わらないな。
>>166 デザインはPSZのキャストに似ている。陸戦型ジムみたいな。
耳アンテナがあればあれみたいだ、特車2課のあれの2号・・・まあいいやw
兵装がリスポーン時に変えれるのは意外だったな
完成度50%臭いし見に行くかなぁ
バーチャロンの機体出てきたりして
武装の火力調整したら普通に出せそうな気がするなw>チャロンの機体
ただ、最初はやらんでしょ。ゲームバランスの熟成を優先させそう。
家庭用に移植したらチャロンの機体とか出そう
メタルソニックもお願いします
なんでもいいから早く遊びてぇぇぇぇええええええ!!
でも糞調整は勘弁してくれよマジで!良調整で早く完成させろ今すぐにだ!!
なんという無理難題
一応アップデートで調整とかもあるんかな
意外と面白そうじゃん
AOU久々にいってみるかな
オー、ジムクェルが居るwwww
変な筐体でもないし、ぼったくりカードでもなさそうだし、で期待。
頑張れセガ。
筐体がびみょー
チャロン機体を最初から使えたら募金してやる
携帯だと画像見れNEEEEE!!!!
どなたかイメぴたで上げてくれマイカ
PCでもみれない。
消された?
GPとやらは現金で買うしかないのかな?
リザルトで配給されると、初心者狩りが横行しそうで嫌だねぇ。
つか、見切れて見えないんだが、
>バトルを繰り返して報酬を得て
>中は1秒で1GPを消費し
ヒドス・・・それだったら乱入可能のバトロワ形式にしてくれよ。
ファントムクラッシュみたいにさ・・・儲けるゲームか・・・orz
191 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:04:08 ID:9oOjvbey0
¥100→200GP
¥200→500GP
とかじゃない?
クラス分けはあるといいな。
メダルのRPGみたいなのを想像した
GPの追加購入は何時でも可能って書いてあるから
GPはお金で買うっぽいね
キャラカスタマイズがあるのがかなり意外だな〜
ロボットオンリーかと思ってたが
プレイ料金の他にアイテム課金されるってことか?
>>194 そうおもって間違いないとおもうな
コレは糞課金の予感
生き残りのためとはいえカードゲーム並の敷居の高さ出してきたなw
アクションゲーの癖に廃プレイしてレア素材集めてレア機体作って…
MMO並の廃人ゲーになるんだろうなコレ
繰り返しプレイ必須の廃人ご推奨ゲームはLoVが失敗してるというのに
198 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:20:30 ID:XW4nxeUz0
このゲームのロケテって混むかねぇ?
絆みたいにテクを身につけるより注ぎ込んだ金が強さに直結しそうだからゲーマーもやりこまないだろ。
なにより転売ヤーがこないからそこまで混まないだろ。
じゃあ俺行こう。
>>197 LoVが失敗したのはゲームがつまらないから。
ロケテの時からつまんなかったからな〜
ロケテレポ待ちだけど、糞課金っぽくてテンションダウン・・・orz
ビデオゲームなんてもうはやんねぇのかなぁ。
近畿でもロケテやってくれんかなぁ。
>>190 一秒1GPってのは、MJみたいな感じになるってことかの?
やだなぁ( ´Д`)
なんで1プレイ料金じゃないんだよ( ´Д`)
>>204 その一秒=1GPってのが今一わからないんだが
たとえば二百円200GPだったとすると、メニュー画面とかでもたついてたら
一ゲームも出来ないで200円パーになることもあるってこと?
カスタマイズ自体が1プレイ扱いじゃないかな。
1プレイ分=300GP(5分)ぐらい?
>>206 あーそういうことか、ありがとう
その仕様だったとしたらたしかにきついなぁ
3分100円のゲーセンの法則考えたら
1ゲーム200円くらいになるんかねえ
まさかアヴァロンの鍵方式じゃないよな
多分カスタマイズをする時が1秒1GPなんだと思いますよ。
バーチャファイターのターミナルみたいに。
>>209 だろうね。ファミ通の写真にターミナルやライブTV無いけど、
わざわざパイロットのカスタマイズ入れてるぐらいだから、ライブTVでの
ランキングはパイロットCGでランキング発表とかやりそうだわw
ジムじゃねーか!
どうせPSPで出すんだろうな
正直にカスタムに制限つくならオフゲに通信対戦機能搭載で十分だしgpとかアホらしいわ
これコケたら、ゲーセンの終焉とか始まるのかな
もう始まってるだろ。
さらに加速するかもしれないね。
今は昔ゲーセンでしか遊べなかったクオリティ以上のゲームが家庭用で遊べちゃう時代だからな
ゲーセンの雰囲気や筐体が好きだって奴しかゲーセン行かない
216 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:21:32 ID:z4dphPFk0
20日のビジネスDAYレポート待ちだな。
まぁ行くけど。
明後日は仕事だぜ…
レポート楽しみにしてるよ(´・ω・`)
ゲーマーって人種じたい減少してるしオンゲやオフゲの幅広いユーザーを確保するわけでもなくガノタの誘導だけでなんとかなるのかね
一度に最大二十人さばけるからといって課金しょっぱくしても離れるだけだしなあ
なんかリードしたら全員重火力防衛型でコア防御とか寒いゲームになりそうだな
知り合いに見せてもらっただけなんで
手元になく、詳しく書けないで申し訳ないんだが
ファミ通、昨日上がった記事以外にもう1ページあったぞ。
兵装4種ロボ付きで載ってた。
普通に明日売られるしAOUあるしで本当どうでも良い情報でスマン
ファミ通で読んでちょっと気になったから明日見てくるわ
>>213 正直これがこけたところでどうにもならなそう
プレイレポ次第でロケテ行く。
カスタマイズする時にワンプレイ分の料金徴収されるだけで、
アイテム課金ゲーじゃないことを祈る
>>218 残ってるゲーマーはゲーマーで口ばっかでかいからなぁ
俺も人の事は言えんのだけど…
カスタマイズだけで金取るわけねーじゃんと思ってファミ通読んでたらホントに書いてあったわ
ゾイドはこんなことなかったぞ
プレイ終了後についでにカスタマイズできる とかじゃなくて
カスタマイズ自体別料金なのか?それしんどいな
1モードとしてカスタマイズを独立させてるって事は、
そんだけカスタマイズ項目が多かったりするんじゃないかねぇ。
Dネットみたいなので存分にやらせろや・・・
なんとなく面白そうだと思うけど、課金が未知すぎてウケるw
絆がバカ高いからこれも少々高めにしたところで廃人が飛びつくと見るか、
絆と対比させるように安く設定してライト層の取り込みを良くするかでかなり違ってくるだろうな
前者だとかなりコケそうだが
受注がないので、発売中止だとさ。
>230
妊娠or痴漢必死だな
このゲームのネガキャンするのは絆厨だろ
てか、操作体系がハーフライフか・・・
バーチャロン系を期待してたおれにはハズレ感じが漂うわ。
絆厨はこのゲームに期待してんじゃないの?
235 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:54:26 ID:IfQ4FqtRO
確かに今は筐体でプレイ出来るって事以外なら、家でPCや箱○で数段上のクオリティでオンゲー出来るからなぁ…
バーチャロン系は1on1の究極システムだろうしな。あれで20人対戦やったら
どの敵にロックするのかわからなくなりそう
>>235 統一されたハードと通信環境でのネット対人プレイはいいんじゃないかな
それでも光が普通のいま、わざわざアーケードにまでいくことか…だろうけどw
まあ、もしメカなどのパーツのカスタマイズ部分があるとしたら
PCでシミュレートできるフリーソフトは出してほしいなあ
パーツなどが全100種類あったとしたら、70種類くらいはPCでカスタマイズの確認ができるとか
データを持ち運ぶってのはチートの問題で無理だろうけど
さすがにこの時代で携帯サイトに対応はするだろ
そっちでも課金すりゃ儲けれるわけだし
239 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:55:23 ID:rPpyRXTn0
あと5分
240 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:13:41 ID:rPpyRXTn0
現地組の報告カモーン
ブレイクエイジが大好きだったから結構興味あるなーw
そろそろあの漫画の世界観が実現してもおかしくない時代
公式HP開いてるよ。
233 ゲームセンター名無し sage 2009/02/20(金) 10:09:00 ID:F+N9Z196O
なんだよ、ボーダーブレイクはフリープレイじゃねーのかよ。
体験は抽選とか、、、
一応プレイアブルのようだ。
235 ゲームセンター名無し sage 2009/02/20(金) 10:27:40 ID:F+N9Z196O
ボーダーは30分に一度抽選で体験プレイだと。
9月発売予定
htp://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/view.cgi
いろいろ画像が上がってるな。
プレイした現地のスネークには1対戦が約何分でGPをどれほど消費するのか報告して欲しいな
パイロットが画面に出てる時点で激萎え
youtubeに公式プレイデモがアップされてるけど
FPSをロボット物にしてパーツとパイロットと言う和風モチーフをくっつけただけかな…
249 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:56:27 ID:igDNnMGE0
ああ、この左下のアバターの感じはアレだ、MJとかSNCのを彷彿とさせるな。
機体カスタマイズはゲーム上でやるみたいだから、
携帯サイトでアバターの髪型とか服飾品を何らかのポイントや特典でカスタムできると見た。
チャロン風なのを期待していたが、プレイデモ見てこれはこれでありかなと思ったw
機体の動きもグラフィックも良いし。
FPSも好きなのでロケテ始まったら行ってみよう。
とりあえずもろFPSぽいから絆とは住み分けはできるんじゃないかな?
機体選択から戦闘中まですべて料金発生してる感じだな
こりゃ5分1000円ぐらいかかりそうだな…
しかも操作性がPCのFPS系なのか?家でオンラインゲームしたほうがいいな
何この箱……
大好物ですよ?[゚д゚]
でもかなり金かかりそうだな。
インプレス記事とゲーム動画見た。うーん、ただのFPSっぽいというか、
フロントミッションオンラインやってるみたいだw
あと戦闘中にタッチパネルとか触ってる余裕ねーよ・・・やっぱ2研が作ると
こうなっちまうのな。
チャロン的高速戦闘を期待してただけに落胆もでかいorz
明日のAOUは取りやめてロケテだけ行きます
>>252 バトル中は一秒につき1GP消費って書いてあるから、機体選択時は消費しないんじゃね?
定型文に「かかってこい」があるって事は、敵にもシンチャ送れるのか
いや金はゲーム内の金じゃねーの?プレイ料金は普通に100円〜200円で1ゲームとかじゃねーの?
カスタマイズや演習、全然はQMAみたいな方式で選択するんでは?
肝心のロボットの動きが致命的なまでにダサいと思ったのは俺だけ?
FPSじゃなくてTPSじゃないの?
10分600円
1時間3600円か
敵を有利に追い詰めても、金(GP)足さずに途中で終わる奴いっぱい出そう。
あと、RINGEDGE(基盤)の仕様PDF見たが、インテルE2160とセレ440って
低スペックだな。カクカクの原因はコレか・・・
戦闘中1秒で1GP消費ってことは、
再出撃しなかったら途中で降りられるのかな?
それと、戦闘中にGP切れたらどうなるんだろう。
このシステムとガチの戦争は合わない気がする。
興行戦闘にすればいいのに・・・。
絆はPODで雰囲気を楽しめるけど、これなんもないな
MJみたいな筐体で絆より金かかるとかw
とりあえずプレイできた人のレポ待ちか・・・
PV見たがこのシステムならファントムクラッシュで良いんじゃね?
って思ったのは俺だけか?
補給物資のGP争奪戦www
266 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:38:52 ID:IfQ4FqtRO
現代版バトルテックな感じか?ww
まあテックは絆以上にメカ臭いコックピット筐体だったけどww
テックは確か5分で1000円位だったか…
動画みるとサポートは味方回復できるぽいね。
スナは前面に光学迷彩フィールド展開とか出来るのかな?
>>254 あのスピードで10vs10やろうと思ったら相当広いステージいるぞ。
足等の動きがきもいのはなんとかならんのか?
>>267 チャロンチャロン云う奴は現実見えてない
所轄声がデカいだけのオタ
>257
動きもそうだがデザインがオレはちょっと
遊んでいるウチに慣れるかもしれんがもうちょっとなんとかならんかったのかなー
操作難しそうだな・・・
これは余程安いか面白いかじゃないとやらなさそうだ
足の動きに若干違和感を感じるが、やってみないことにはなんとも言えない。
ただ、スナイパーとかへヴィとか回復とかあるわりには、動きが速過ぎて連携が出来るかどうか。
これアウトトリガーのバトルフィールド版じゃねーの?
AM2だし、ロボ皮かぶってんのは絆が売れてるから上層部説得役用
よし、この流れで編成を考えてみた。
回復しあわせたサポート3機を餌にして光学迷彩スナ5機で狙撃とヘビー2機で絨毯爆撃
アサルト?糞ゲー過ぎるだろwww
とハフマン上がりが言ってみる(・ω・)
アウトトリガーが分かるのが年寄り過ぎるか…
これも出来れば過程用でやりたいゲームだなァ
277 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 14:19:43 ID:VhQq6AVcO
明日は抽選なしの並んだ順だって言ってたお!
やりたい人は朝一に目をつけとくんだお!
>>275 いようブラザー、今度ハフマンでの思い出でも語ろうか。
しかしプロモで萎えたゲームも久しぶりだ
>>278 ( ・ω・)ノぃょぅ兄弟
βからやってた俺は遠い懐かしい思い出だぜ。
そういや10対10ってところがFMOと同じだな。
近接武器にパイルバンカーでもあればアサルトでも使ってやるかw
これ、等身大ロボを遠隔操作してるって事で良いのかね?
それなりに大きいんだろうと勝手に思いこんでたから、
アドバタイズムービーの野っぱらで「あれっ?」てなった
マウスはタブレット用のアレ
視点はギアーズっぽい
カメラ挙動がシャープ過ぎて気持ち悪い
(たぶんエイムに加速がない)
ギアーズってのはそそられるなァ
エイムはロケテで文句言いまくった方がいい
国産ギアーズ風ロボゲーが出来るなら通いつめるわ
うへっキーボードで操作すんの
遊んでみた。
キーボードじゃないよ。
クラスごとにセンシが変えられないので不便。
マウス(もどき?)がアレだから、余計にそう思う。
とりあえずスナイパーはすげー芋れそう。
プレイデモ見た。脚の動きがキモイなw
あと、ボイスは切れるようにしてくれるとうれしいなぁ。
キモイ・・・
4mクラスのロボかぁ。
>>285 一度出撃したらクラス変更出来ないの?
リスポン時に選ぶとか
せっかくICで個人情報区別できるんだから、
クラス毎にセンシティビティー設定させて欲しいね
スナイプオンラインになりませんように
チャロン機体をカスタマイズで出してくれ
アファームドのトンファー振りたい
パネルは慣れたらノールックでいけるんじゃね
スピードはNBAバスケで訓練せよ
モロ熟練者向けだな
今時ロボゲーでカジュアルユーザーは取り込めまい・・・
10vs10だけじゃなくて、20のFFAも実装してくれないかなぁ
あと1フラッグCTF。これは2セット1ゲームで
10分300円までだったら遊ぶかな
スナイプゲー臭いな
というか挙動がアレだからやるならスナイパーだな
あの脚の動きがいいんじゃないか。
プレイ動画見る限りじゃ面白そうだが、BF2142のKDレートが
2倍くらいDの多い俺じゃ無理そうだ…
FPSって言ってる人いるけど、動画見る限りTPSだよね
光学迷彩有りなら、スレイみたいにSGゲーになる予感もする。
>294
ブラジル肉
カスタマイズできるロボゲだしちょっと触ってみようって思う人間は多そう。
俺とか。
でもやりこむかどうかは面白さと課金システム次第か
最大10対10ってことだけど罵り合いになるのかな
砂大量発生して長続きしたゲームってある?
オワタな予感
これまさかフリーイン&フリーアウトか?
敗けそうになったらみんな死に落ちしそう。
会場で見る限りスナイパーすごい弱かったけど…
強襲のブレードと重装がつよかった
足が曲がってるのに上半身が動かないのがキモさの原因と見た
ロボットモノだとモーションが変でも
「そういうロボットだから」ってことで言い訳立つから便利
カラーエディットとかあったら狼牙カラーにするぜ
ぶっちゃけ、PC、箱、PS3版を全世界発売で64対64を
実現してしまった方が神作品になると思うんだぜ。
アケでやる意味がネーヨ・・・。
>>284 筐体初めて見たけど、やる気がしない…
絆の代わりになるかと思ったけど、これはないは
9月か・・・
58万と12万のところがよく見えないけど
何の値段?
なんというかメカデザからクレストのにおいを感じるのは俺だけか?
下半身の動きから今は亡きガングリフォンを思い出した
── = ニ r-─--. __
─ =ニ三 / ̄\| SEGA |../ ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
──= ニ | | l ´・ ▲ ・` l | |
─ =ニ三 ゝ::--ゝ.,_∀__ノヽ--::ノ
./BORDER BREAK\ ウィーン
── = ニ /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ ガシャ
─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎ ) ウィーン
ノ◎、 |\ \ / / | /◎、 ガシャ
(_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ ) ウィーン
─ = ニ \◎'/ / \ ヽ、◎/ ガシャ
ノ / \ ヽ ウィーン
─ =ニ三 ( ◎( ) ◎) ガシャ
─ = ー、_ら ⊂、_,r ウィーン
榊原オペ子が居るなら1万くらいは突っ込む
9月か その頃にはもう忘れられてそうだな
>>306 アケは通信品質と操作環境、スペック差を統一できて
遊ぶ人自身は本体とソフト購入とかの事前投資の必要がない・・・けど、けどなぁー
>>308 筐体58万、ルーターHUB12万。
基盤が廉価版の為にオペレータが安く導入できるのがウリだそうだ。
ストIVも60万ぐらいだっけ?
秋葉GIGOとか大型店は20台とか一気に入れそう
確かに58マソは安いな…
発売はずいぶんと先だし、ゲーム部分もメカのデザインも変わるんじゃねえの?
今回はハードと操作機器のお披露目って感じなんだが
ん〜9月実装か・・・
こりゃ池袋のロケテ如何だな
擬似ツインスティック操作用意してほしいなぁ。
せっかくの二軸コンパネだし
なんだこの安さは
あの課金タイプのやつ?基板効果?
RINGEDGEはもう少しスペックを上げてもいいと思うんだけどなぁ。
Core2Duo E7500
4GBRAM
GeForce 9500
やはりコストを押さえるためにPenDCにしたのか。
動きがクロムハウンズ的で惚れた
ロケテいくわ
ボーダーで基盤流通してその後は?
て感じだな
プレイ料金は、発表されなかったの?
ゲーム始める前にGP?なるチケットを購入する
誰がどんなプレイしようが100円で5分
GPシステムってのは見たんだけど
肝心のGPの単価がわからなかった。
100円5分ってマジ?
327 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:51:40 ID:SLz17B2lO
>>302 てかさぁ
ロボなんだから動かなくていいじゃんと思うw中の人酔うしw
てかガンダムゲーだとよくありがちな武器を変えるとき消えるのがアレだったがw
マウントラッチに武器を載せてて細かいなとは思った
ゲーセンのゲームは1クレジット100円が基本だろ
200円のゲームなら1ゲーム2クレジット表記になる
販促ムービーのセンス悪すぎワロタ
いつものセガで安心した
>>328 言い方が悪かったです。
1クレジット100円なのは理解してるんですが
1クレジットで、何GPなのか
発表はあったのかなと。
>>325 1時間で1200円、安いのかなぁ・・・?
>>301の画像見ると
1CREDIT(S) 0300GP
になってるから100円かどうか…
300GPってのも店によって変えられそうだし
小冊子に書いてあったのでは
1クレ 300GP
2クレ? 620GP
5クレ? 1700GP
って感じだった
2クレとか5クレのちょっとサービスつくのは↑で確定かどうかは分からないが1秒→1GPなので100円5分というのは間違いないだろう
一通り情報確認したが
これは絆とはまたポジション違うんじゃないのか?
なんというか
ガンガンにバーチャ仕込みのパーソナルカスタムがついて、ほんの少し絆のマッチングシステムが加えられたモノだと思った。
絆より安そうだし、機体カスタマイズは魅力的だしで、乗り換えようかなと思ってたけど、メカの後ろから視点ってのは苦手でね…。
視点変更ができるのならやってみる。
絆なんてやってないよ
まぁ感覚の問題だからいいけど。
俺にとっての死活問題は
酔いやすいかどうかだ
1ゲーム1クレとかいう形じゃないって事は
マッチングの仕様とかどうなるんだ?途中でGP無くなって補充しなかった場合は途中棄権扱い?
>>340 別ゲーだけどCSNEOとかは途中で季権になるね
酔えば酔うほど強くなる
いかにもロボ的なキモイ動きは素晴らしい
何故かと言えば、ゆとりが寄ってこないからw
>>344 ○○さんが棄権しました
以後○番機はCPUになります
うん、CPUの腕次第では捨てゲー確定だな
麻雀ゲーではよく見るやつだな
>>335 >>338 何と比較するかによると思うぞ。
他の対戦物と違ってプレイ時間保証されてるんだし。
次々マッチングされて入ってくる感じになるんじゃないか?
BFみたいに途中参加って感じに
5クレで30分は結構遊べる気がする
ゲーセン的には回転率悪そうな気もするけど
見てた感じだと
>>348が言ってるみたいに既に始まってる戦いに途中から参加する感じだと思った
従量制バトルフィールドみたいなシステムか
>>325 絆と比べれば安いかな?
・・・ブリーフィング中もGP消費するんだろうか
10vs10を実現するには筐体導入のハードルも下げて
プレイ人口も増やさなきゃいけないからな
で、実際遊んだ人は楽しかったの?どうなの?!!??!?
セッティングだけで金取るのはマジキチ
ターミナルでタダでやらせろ
すんごく興味をそそられるゲームきたな
PCのFPSゲーマーも取り込めそう
家庭用に移植の際にもぜひマウスを!
>>353 オレは楽しかったよ。あまりこの手のゲームやらんから新鮮だったしね。
あとカスタマイズ要素が気になる。
PVみた感じだと終わるとアイテムが手に入って合成とかするのかな
モンハンみたいなかんじ?
携帯サイトで装備変更して、
ICをターミナルで反映とかできないのかな?
家庭用だとWiiでヌンチャク左+リモコン右が違和感なさそうだが、非力なのがな。
元が組み込みWindowsのシステムならXbox360の可能性が高いか。
取らぬ狸の何とやら。
>>355 CS:NEOとかHLみてるとPCゲーマーの取り込みには失敗してる感じだがな
まぁPCゲーマーがわざわざゲーセンに来る意味が感じられないからなぁ
>>360 HLはしらんがCSNEOはゲーセン→PCのFPSへ流れていったからなぁw
そもそもPCのまんまな上に運営がやる気ないしw
携帯アプリでミッションをこなして武器をゲットとかやりたい
ウィルコムの俺は携帯サイト連動はやって欲しくない・・・
アバターパーツならどーでも良いけどさ、メカパーツはやめてよね
PC版も用意してくれよ
取り合えず、上にあった、
1クレ=100円の固定観念は間違っている。
GCBやWCCFは300円1クレ・500円2クレ表記だ。
そして両方開発はセガだ。わかるな?
ようつべで見たけどなんだか機体もろくね?
サポートメカをやろうと思ったけどサポートいらなくね?
ソードは強襲相手で7割くらい減ったと思う
支援のリペアは死んでる味方をHP5割くらい?で復活させるが再出撃した方がよくね?と個人的には思った
ダメージうけてる見方の修理はムービーでしか見れなかった
>>366 サポートは自分も回復するみたいだからかなり強そうだけどな
他人回復はなんかつらそうやね
弾丸回復とかは出来ないんだろうか
>>365 >GCBやWCCFは300円1クレ・500円2クレ表記だ。
何でカード排出がある比較的割高なTCGを引き合いに出すんだよ。
アンアンやMJもセガだが1クレ100円のところが多いだろ。
絆みたいに最強編成・武装しか許されない雰囲気になったらどうしよあ
ヘイローやらロスプラみたいな祭りゲーのかほりがするぜ…
やってみたいけどAOUはだるいからロケテいくか…
ICカード配るってことはカスタマイズも出来そうだし
>>371 ボイスチャットないからまだいいけどな
絆は秋葉原とかだとロクに機体選べなかったからなあ
ボダブレは1クレいくらなのさ?
いった人は実際にGPとやらは購入したりしたのかい?
詳しい情報はエキスポのスネーク組の帰還待ちか。
はやくかえってこーい^^
>>375 してない。別に自由にプレイできたわけじゃないしね
フリープレイになってて、コンパニオンのおねーさんがイロイロ操作してくれた(*ノノ)
>>377 俺もコンパニオンのお姉さんに操作されたいぜ…
しかしデモで流れるあの軽い歌はなんとかならんのか
全然ふいんき(←何故か変換できない)にあってないだろ
>>371 それは多対多の宿命だろ。
バランス調整如何で緩和できるかもしれないがな
>>378 そーいえば何GP購入するか選ぶ画面があったような・・・
お姉さんがそのあたりパッパと進めたのでハッキリとは覚えてないけど。
音消してtransition '01 -ForceをBGMにかけてみたら超カッコよくなった
最後ロゴの出る出るタイミングもバッチリだ!
LANDMASSのこと思い出した
385 :
ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:23:48 ID:/kkVuuCv0
風間雷太ってひとなのね デザイン
最初タイトル聞いた時はてっきりボーダーダウンの続編かと思ってたのは秘密。
基盤の性能みたけど
GPUのみ最先端ってことなのかな
まぁ、ハード固定であればGPU依存度が高い作りにすればいいだけだからCPUはそんなにいらんのかもしれんけど
発表会に馬頭ちーめいがいた、ってのは結局ガセだったのかな?
開発スパイクアウトのチームって話はホントなのかな
つべで動画見たが、カタパルトなんて物まであるとはね。
それとこの手のゲームで偵察機とは珍しいが、他のゲームでそういうのあったっけ?
調べてみたら全然最先端でもないな
なんで業務用でこの性能にしたんだ
まぁ、単一ハードでの最適化でコスト重視ってことなのかな
しかし、業務用でこの性能はちょっとなぁ・・・・・流石に箱○よりはいいだろうけど
>>391 クロムハウンズには一応スカウトいた
高速版クロムになるのかな?
>>391 360のフロントラインにリモコン偵察機があったな
まぁ、ありあまる性能があっても業務用じゃ開発コストもそんなにかけられないだろうし
宝の持ち腐れになるってのもあるのかもな
ゲーム開発コストと、普及価格を考慮した結果
この辺りが一番バランスがいいだろうということになったのだろうか
テーブル筐体でこのカンジならなかなかよさげだね。
早くサポートで地雷なんか置いて敵妨害しまって晒されてぇwwwww
でもまぁ一番やりたかったのは、絆の開発スタッフが話にもならなくなる、
マウスエイミング&POD&有名ロボット版権モノだったんだがなぁ。
まぁ無理な妄想だけど。
今日プレイしてきたけど、
>>372の言うとおりロスプラに近い印象。
ロスプラのVSをもっと軽快にした感じかな。リスポンで兵装の変更ができるのが良かった。
操作は難しそうに見えるけど直感的ですぐに慣れた。タッチパネルを使うチャットも慣れれば快適に出来そう。
単純に楽しかったよ。ただこの手のゲームは家庭用によくあると思うんで、今のアーケードでどれだけ需要があるかが…
>>398 乙
動画とかみる限りソードが強そうだけどどうだった?
使ってみた兵装はどんな感じ?
>>399 箱360はUMAだよ。PCのオンボみたいなメインメモリ・ビデオメモリ共有型。
あの10MBってのはGPU自体に統合されてる高速メモリ。
メモリ自体にピクセルプロセッサも内蔵してあってZ処理とかアンチエイリアスとかを処理できる。
>>400 398じゃないけど
やっぱりスナイパーが強いと思う。ヘッドショットで一撃だし。動きも軽い感じがした。
あとMAPによっては重装備の範囲砲撃もかなり強そうかも
ソードはオレが下手なだけどとおもうけど、なかなかあたらなかったw
それよりもPSOよろしくの俺の愛武器パルチルザンが見えたんだが
製作会社もセガ出しPSO系の武器も出してくれないかな?
>>400 今日は基本整理券貰っている関係者、たぶんバイヤーやらゲーム慣れしてないおっさん達が多かったってのもあって
扱いやすいと思われる接近戦メインな強襲兵装が多かったな。近距離でごちゃごちゃになってたw
自分は強襲と重火力・狙撃兵装でプレイしたけど、そんな状態だったから後半は狙撃で撃墜しまくってました。
クリティカルヒット(いわゆるヘッドショットかな?)の場合紫色のヒットマークが出ます。かなりダメージ与えてた。
ソードも使ってみたけど、視点の操作がまだうまくいかず当てるのが難しかった。あ、今思えば近距離ロック使えばよかったのか。
最初に一通り、操作に関するチュートリアルがあるので、この手のゲームに慣れてる人は簡単に操作できると思います。
>>399 なんかメモリの量から言って7800GTX〜8800GTX位ぽいよね
リンドバーグよりはいいけどって感じっぽいな
コストを30パーセント削減て言ってるし
シェーダーとしてはまぁ最新だろうけど
描画パワー自体はその辺りが目安なんだろう
>>403 じゃあ、ソード系の3段目はDC版の大上段叩き伏せでお願いします。
ゲーセンでチマチマと金を何十万も貢ぎたくはないよ。
さっさとXBOX360に移植してくれ!
>>402>>404 サンクス!
やっぱり狙撃かあ
俺、狙撃下手だからこの手のゲームだと狙撃天国になるときちいんだよなあ
ヘッドショットでも死なない頭部パーツとかカスタマイズ出来ればいいんだが
まぁ、絵的に見てもスペックみても
現行コンシューマー機とそう違わない性能なんだろ・・・・・・
解像度落とせば大体そのまま移植できそうだな・・・・
ちなみにセガラリー3(国内発売予定なし)の基板"Europa-R"は
* CPU: Intel Pentium Dual-Core 3.4 GHz
* RAM: 8GB (2x 4GB modules)
* GPU: NVIDIA GeForce 8800
* Protection: High Spec original security module.
* Other: HDTV Compatible, DVD Drive Support, Sega ALL.NET online support
という化け物(主にメモリが)だったりする(System16.comより転載)
酔いやすいかどうかが本当に気になる
この手のゲームはスレイくらいしかプレイした事ないけど
あれは2時間もプレイしたらまともに立っていられないくらい酔った
面白かったのに
>>408 皆が慣れてくれば狙撃天国にはならんでしょ。
動画だとヘビーが良さげに見えた
QoDやってたのでコンパネ+タッチパネルに違和感はない
心配なのはプレイ料金と出回りぐらいだな
俺も酔いに耐えられず、絆はデビューと同時に引退した。
これはどうだろうなあ……
つか正直、バーチャロンの新作出してほしかったお
>>415 オレも絆は一回目で酔ってダメだったけど
これは酔わなかったよ
>>417 こう言っちゃ身も蓋も無いけど、家庭用の方が向いてるような
公式サイトでPCからカスタム出来るようにしないと、
筐体に居座る連中が出てきそう・・・。
>>407 ギアーズ2日本語版というTPSの鉄板が控えてるんだから
面白いかどうか分からない作品なんていらないだろ
>>419 カスタム中も金かかるから、まぁ大丈夫では?
動画見たけど確かにFMOっぽいね
全機RD装備で団子突撃ってのが安定して強かったのが原因で
飽きてやめちゃったがこれはどうなることやら
アドバタイズムービーでスナイパーが光学迷彩使ってたけど、やはりゲーム上でも使えるんだろうか。
>>425 あれって、プレイ動画であったようなバリヤ張って見えなくなっているだけじゃないの?
素材&勲章でカスタマイズなのか
対人ばっかだとギスギスしそうだから
クエスト戦で素材&勲章ゲットとかできないかなぁ
ってこりゃモンハンだな
今日支援型使った人いる?
感想聞いてみたい
>>429 >「友だち同士、横に並んで一緒に遊びたいよ!」は無理
2vs2とか、あっても良いよねって思った。
まぁ、ギルドシステム実装してくれるならありがたいけど。
てか、チームプレーゲーでコンビ打ちやっても問題なくね?
拠点落とすルールしかないんじゃいやだぁよ・・・
とりあえずICカード作らないと「銃と手榴弾しか持ってない強襲型」しか使えないってのはどういう嫌がらせだ
(ショーでは4機種から選べるが、製品版では最初は強襲型、それも銃と手榴弾しか持ってないやつしか選べず、
何回かプレイして報酬貯めないと剣やら狙撃型やらは選べないと小冊子に書いてある)
>>432 mjd?
強襲苦手な人はどうすんだよ・・・IC無しでは4つ自由に使えるけど初期装備、
IC有りだと選んだクラスしか最初は使えないけど、段々強化していける
にしてほしい・・・
>>431 お前、うまい人間ばっか集まったクランと野良でぶつかったことあるか?
しかもこれは絆と違って個人のテクニックでカバーできるし攻撃も自由度が高いから
FPS、TPS経験者が一人入るだけで戦況が一変する可能性もあるんだぜ?
身内で集まってその場で連携取られたら野良連中が勝てるわけないと・・・
本当に強豪クランとぶつかったときは萎えまくりでした・・・マジ無理ゲー
なんでロボットヘッドショットで即死なんだ
メインカメラがやられたぐらいで動けないのかよw
左:トリガー:移動、ダッシュ、ジャンプ、アクションボタン(後述)
右:マウス型デバイス:照準、射撃、ロックオン指定/解除、マウスは絶対座標式で半固定。
兵装:
強襲:マシンガン、フラグ、近接ソード。高起動で万能型。近接格闘はこの兵装のみで可能。
重火力:ロケットランチャー、重機関銃、火砲。遠距離から火砲、エリア爆撃が可能。
狙撃:スナ。ヘイローの様なエネルギーシールドを設置、展開可能。
支援:ショットガン、味方修理可能。味方撃破時、近くにいれば修理→即再出撃可能。地雷設置、索敵ポッド射出可能。
商談用で12台中10台予約台で、抽選ももれたのでチラ見でのレポですが。
ところどころ、特に兵装の武器は間違っているかもです…。
>>435 BORDER BREAK国際条約
第一条 頭部を破壊された者は失格となる
>437
ハイパー銀色の足スペシャルッ!
納得できるからこまるw
重火力にジャマーがあった気する
>>433 小冊子から転載
>はじめは「強襲兵装(主武器・副武器)」のみが選択可能です。
>プレイ内容に応じて、すべての兵装と武器が順次解放されていきます。
強襲兵装
主武器:M90サブマシンガン 威力は低いが連射性能に優れた射撃武器
副武器:38型手榴弾 ブラスト用の手榴弾 投てきして数秒後に爆発
補助武器:デュエルソード 近接戦闘用に開発された剣 強力な斬撃で敵を両断する
特別装備:アサルトチャージャー 一時的に機動力がアップ 高速移動が可能となる
そして最初は主武器と副武器、つまりマシンガンと手榴弾しか使えない
……馬鹿?
>>434 ヘイロー3で外人とファックファック言いながら上級プレイヤーに遭遇したことはあるけど、
まぁ、確かに金払ったアケゲーでやられたらキツイかもねぇ。
コンビ打ちモード実装しないかな。
>>440 まあ結論を出すのは早い
そのためにロケテもあるのだし、実装も9月らしいじゃないか
まだ変更される可能性はあるだろ、さすがにここまでひどいのはロケテ側からも意見が出るはず
せめてその4つくらい開放しろよw。 それか手榴弾なんぞいらんから剣を副武器とやらにしろ。
最初から扱える武器が少ないとやる気失せるわぁ、家庭用じゃあるまいし・・・。
マウスは右側固定なのかな・・・。
左でしか扱えない俺はやるなということか・・・。
BBでちんぽシュッシュッするんだな
わかります
>>440 最初に出来ることが少ないと、
「こんなもんか」でユーザー離れちゃうぞ
初心者には選択肢を減らして、判り易くしました!
てのは親切とちゃう、節子
>>444 アー、レフティーの人は辛いな・・・。
よくわからんが左利きの人でもマウスは右じゃまいか?
マウス左はみたことないなぁ
右マウス〜♪右マウス〜♪
>>444にはちょいツライ〜♪
XFX GeForce 8800 GS 384MB DDR3 PV-T88S-FDF (PCIExp 384MB)
メモリの感じからしてこれかな?
>>446 まるっと同意
ロケテが微妙に遠いので行きづらいが、それ指摘するためだけに参加したい
チャロンで「最初はテムジンのみ、右手武器と左手武器のみで簡単にしましたので慣れてください
繰り返しプレイでセンター武器とターボ、他の機体が解放されます」なんてやったら暴動もんだろうがw
XBOX360でGOWやらCODレベルの作品遊べるのに、ゲーセンで対戦とか
どれだけ金がかかるのやら。
上級クランの連中とは戦っても勝ち目はないし
初級者と上級者との差が激しくなって、初心者殺しとか殺伐とするんじゃね?
>>451 今は家庭用FPS充実しすぎてるからなー、画面綺麗だしボイチャあるし
大型筐体でないならゲーセンならではの要素ってなんだろな
筐体と空気!
て言いたいけど、これじゃなぁ・・・・
ビデオゲームは遠くになりにけり、か。
家で環境が整えられない人向け…と思ったけどやり込む金あるんならそれで環境整えればいいだけか
絆は初プレイするのに800円が必要、
機体・武装も最初に支給された物しか使用不可だったわけだが。
>>455 でもガンダムゲーで最初はザク・ジムしか使えないと言われると納得せざるを得ない
当初は4:4しかなかったし練習用サイド7だったからそう困らなかった
そういう点でこれは初プレイがいきなり対人10:10っぽいけど
初日は全くの初期装備でみんな団子になって打ち合いばかりになるかと思うとちょっとな
ハーフライフみたいに選ばせてくれれば良いのにな
・初期機体は最低4種から選ばさせろ
は必須だな
ロケテ逝く人ガンガレ
絆は機体や別の武装こそ制限されてるけど、一応最初から基本的な武装は使えるようになってなかったか?
これは言ってみればサブ武装とかは初期装備どころか装備すらされてませんってレベルじゃん
記事読んだ
C押しながら上下左右で武装変更、はいただけないかな
C軽く押して順繰りに選択、とかできないものか
あと、カードなしでの武器制限はアレすぎるな
ロケテとか公式の連絡先とかにどんどん意見だ
ガンダム世界は量産型ジムザクが普及してる
て擦り込まれてたからねぇ。
たとえば支援機を楽しみにして強襲型で頑張って、
いざ支給されたら・・・ってなったら投げるね、俺は。
>>460 たびたびハーフライフを引き合いにするのもアレだがジョグダイヤルで武装変更は簡単で良かった
つーかぶっちゃけハーフライフの操作パクれば良かったのに
バーチャロンをパクらなかったゾイドといいもうちょっと操作系を統一してくれれば他から流れてくるプレイヤーも多いんじゃないかな?
雑魚(≠初心者)はスナやりたがるから機体は順次開放でいいよ
強襲の武器は全部持たしておいて貰いたいが
絆で十数万円コースだもんな。アレは大型スクリーンだからマシだけど
BBをゲーセンで遊ぶ利点って何だ?ぶっちゃけ、箱○に移植前提で
とりあえずゲーセンで出しとけって感じなんだろうか。
この手の対戦は、腕の差が露骨に出るので、ゲーセンだと厳しいと思うのだが。
セガには頑張って発売にこぎつけて欲しいものだ。
鈴木Uのタッチパネル格闘のように、ロケテで失敗してボツりませんように。
兵装が最初強襲しか選べないとかないなw
支援とか狙撃やりたい人にも最初は強襲でのプレイを強要してるって事だろ?
考えた奴相当イッテるな
>>463 それは、砂が強いゲームだろ?
レポ聞く限り、今のところ砂オンラインってワケでもなさそうだが
砂>重>強>砂
のジャンケンがちゃんと成り立ってるとよいね
公開されたムービーだけみるとスナイパーが一撃で倒しまくってるから
それだけ見ちゃった人はスナイパー選びたがるかも
ロボット版アウトトリガーみたいだな
と言うか純粋にアウトトリガーの続編にしといた方が・・・
ロボットがダサい上に動きが気持ち悪い
何あの下半身の動きは
ID:1/PpO4P90
なんでこの人、Xbox360ってワードが入ってないと書き込みできないの?
ホント箱はウザイな
[゚д゚]ハコモアイシテ
>>440 他兵装の主・副・補助・特別の打ち分けもしりたいのお
支援は回復やら偵察やら出来るみたいだが…
>>464 360で出しても流行らないよ
アーケードだからこそ光がある
まぁ、箱で出しても流行らんな。
海外制作のFPS,TPSに比べて見劣りし過ぎる。
色んな意味でアーケードだからって作品だろ
まぁそれは少なからずあるな…家庭用に出した所でライバルが多過ぎる
っつかアーケードならもっと初期機体 武器に選択肢を増やせと。
昔みたいにやり込み廃人相手の商売目論んでるなら、そんなに今の世の中甘くねぇぞ。
そしてアーケードならではの要素を入れてくれないとな
いっそカードゲーにして兵装カード排出とかでもいいくらいなのに
>>473 狙撃兵装
主武器:38式狙撃銃 最長射程・最高威力の銃 スコープによる射撃が可能
副武器:マーゲイM40 小型軽量のハンドガン 弾数は少ないが扱いやすい
補助武器:セントリーガンSMG 地面に設置する射撃兵装 敵を検知し自動で攻撃する
特別装備:シールド発生装置 エネルギーシールドを展開 正面からの弾の貫通を防ぐ
重火力兵装
主武器:ウィーゼル機関銃 圧倒的な火力で連射可能 オーバーヒートに注意
副武器:サワードロケット 高威力のロケット弾を発射 着弾すると爆風が発生
補助武器:ECMグレネード 妨害電波を発する手榴弾 敵の視界を一時的に奪う
特別装備:タイタン榴弾砲 遠距離からの砲撃が可能 敵の頭上に榴弾が降り注ぐ
支援兵装
主武器:スマックショット 複数の散弾を放射状に発射 近距離で大威力を発揮する
副武器:ヘヴィマイン 踏むことで大爆発を起こす 敵にのみ反応する
補助武器:ラーク偵察機 小型の無人偵察機 高速飛行し敵を見つけ出す
特別装備:リペアユニット 修理を行う小型ユニット 自機/味方/施設を修理可能
XBOX360のクロムハウンズがあるのだから
ボーダーダウンも箱○に来るね!
なんかガンダム戦記っぽい
ちゃっちい
>>478 それをやったらカード排出と読み取り関係機構入れないといかんから1サテ58万は無理だろう
カード供給しつづける運営コストもかかるし
486 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:08:31 ID:CwL7EvJWO
戦場の絆もかな〜り廃人向けだったが
あれはガンダムでしかも当時目新しかったからこそだもんな
セガが原作モノなしで同じことやろうとしても間違いなく失敗すると思うけどなぁ
とりあえず動画を見る限り強襲というよりは教習といったほうがよさそうな機体でもがんばれる気がしてきた。
でも1000円突っ込むまでにもう一機種に手が届かないとモチベ続かないかも知れん
強化が素材&戦績だとすると篩い落としが早そうだなぁ
しかも強化中にプレイ時間は減少、仲間は選べず連携ができない
最初〜脱初心者くらいまでが肝だろうな、芋だらけならご臨終です
489 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:17:12 ID:PycztImCO
1プレイ、200円か300円か。
みんなデカいテレビと、ゲーム機持ってるからねぇ。
目が肥えてるから、生半可な出来じゃ、何万円も貢がないでしょうな。
カード排出みたいな副産物もないし。
なんでもいいが、途中抜け、途中参加はやめて1試合は1試合で時間決めてやってほしい
ロケテで書いてくる
筐体価格の安さをアピールしてるのは、絆より手軽に導入してもらうためなんだろうが、
絆よりいろんな意味で敷居を下げないと、絆の潜在的客層(プレイ費用と廃人に振り落とされた層)を取れないからな
>>479 ありがとう!
支援の偵察と回復は補助と特別装備なのか
最初は主と副しか使えないルールだと支援開いても最初は偵察と回復できなかったりするのか…?
支援できねえじゃんw
>>492 地雷があるぞ(棒
まぁ…2機目以降ははじめから全アンロックだろう。きっと。でねーといろいろとあじゃぱー
クロムハウンズでいいや俺
>>492 最初は散弾で強襲兵装の後方から広範囲攻撃でフォローとか、
敵の進路上に地雷仕込むとか、そういう「支援攻撃」重視ってことじゃなかろうか
唯一近接攻撃できるのが取り柄の強襲兵装が、剣を最初から使えないってのはどうよ
まぁロケーションも不況+ビデオゲームの縮小からいって
1000万前後のゲームなんて買えんでしょ。
だからあえてコンパクトにしたんだとおもわれ
>>495 特攻してボコボコにされるやつが量産されることを懸念してるんじゃない?
プラス方向に見るなら大きな視点変動を伴う接近戦をエイムなり接近ロックなりに慣れるまで避けさせたいとか、そんなもんかと。
>>492 特別装備はジョブアビリティみたいなもんだから
最初からついてるんじゃない?
最近のSEGAはSNCやタッチストライカーみたいな糞ゲー出すなと思っていたら
更に糞なもん出してきたな
本当に終わってんだな
こりゃあ560人リストラしたくなるだよ
家でクロムハウンズやっているほうが1万倍楽しいぜ
>>481 PLUS換金?っていうソフト代無しでセガに売り上げの
数%貢ぐ形態らしいので、家庭用移植は…ってらしい。
家でやりてーよ
>>502 58万x台数+プレイ代の数%ということ?
SEGA完全におわっとる
バーチャロンの前例があるからなあ。もし糞バランスだったとしても放置して終了なのが目に見えているものに金つぎ込むのはもう御免だよ。
@なぜチャロンじゃない
Aモニタ小さ過ぎだろ
B小さいくせに高いんじゃね
Cどうせすぐ放置か終了でしょ
D初期設定が糞だろ
同じ職業でも、パーツによって機動力が変わったりするのは良いね。
デンジャープラネットが近づいてきた。
しかし、
ハーフライフみたいに、PCや携帯でカスタムさせるべきだよ。
誰得
とりあえず、走りと歩き時の差はマズいと思った。
ブースターが切れたら死ぬ・・・。
ロックオンがあるからまず逃げられん。
なのでブースターを温存しながら接敵。
で、ハチあわせした瞬間にどれだけブースターが使えるかが鍵っぽ。
でもその前にGPが減っていくので急いで移動しないといけないこのジレンマ。
ところでスナイパーって設置型のシールドあるんだよね?
設置して、延々と遠距離から安心して芋ってられそう。
ぱっと見た限りこれ無理にロボにしなくてFPSでいいんじゃね?
と思ってしまった。
工兵兼衛生兵、砲兵、突撃兵、狙撃兵と種類もそんな感じだし
510 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:43:24 ID:KiopoE7y0
芋が多いほうが負ける
色々記事読んだけど、地元でロケテ(先行稼動)待ってもいいかなと思った。
課金だけど、100円300GP(パンフレットより)なら音ゲーや麻雀の倍ぐらいでTCGの半分ぐらい。
意外と払えない金額ではないよ。
ただ、電撃オンラインの「これまで見られなかったゲームポイント(GP)制を採用〜」ってくだりは、
カウンターストライクネオに失礼だと思うぞ。
5年は前にほぼ同じ課金方法を採用している。
上半身が一緒に動かないからキモいのかと思ってたが
下半身の旋回が速すぎるせいかもしれない
1700GPで500円、500円で28分遊べるのか。
待ち時間長そうだなw
とりあえず絆から乗り換える予定だ。
>>504 エンコ終わったみたいで、全部見たけど
かなり楽しそう。
>>510 勝ち負け関係ないじゃん
デスペナあるし死なないようにハイエナして抜ける以外にない
>>511 カラー変更等カスタマイズ中の時間も金(GP)取るなんて悪い冗談を
カウンターストライクネオはやってたのか?
>>515 まぁおちつけ
まだカスタマイズが筐体のみと決まったわけじゃない
>>515 LED ZONEのバージョンはモード選択中でもカスタマイズ中でも1分15円
(電子マネーのようにゲームカードに入金する)持っていかれましたよ。(もっとも迷うほど作業しないが)
今のゲーセンバージョンはゲーム中だけ課金の代わりに100円5分になっている。
個人的には携帯でちまちまやるより、カスタマイズ有料でもクライアント筐体だけで完結するほうが好み。
カスタマイズ専用の筐体とか店舗面積の無駄だと思う。
ただ、カスタマイズが1作業あたり何GPとなっているのは気になるかな。
いっそのこと1秒1GPですばやく作業すれば残りをゲームに回せる、
逆にカスタマイズ画面でひたすらニヤニヤするような遊び方があってもいいと思う。
携帯連動はだいぶ先だろうね
三國志大戦みたいに2ぐらいの大幅VrUPしてからじゃないか?
しかもたぶんそれなりに稼がないとやらないと思うw
1700GPで500円、500円で28分遊べるのか。
待ち時間長そうだなw
とりあえず絆から乗り換える予定だ。
>>504 エンコ終わったみたいで、全部見たけど
かなり楽しそう。
>>509 自キャラが見えるTPSだからロボの意味があるんだろう
ゲームとしてFPSは好きだけどやっぱりTPSのが楽しさは上かな
自キャラカスタムできるなら尚更
>>504 この歩行スピードとダッシュ速度って・・・遅すぎだろ
強襲って意味が無い気が、軽量強襲だったら歩行・ダッシュともにこれの1.5倍はほしい
ICカードに個人用の設定を細かく記録できるようにしとかないと駄目だろな
音声のオン・オフは無理そうだけど、カットインのオン・オフはあってしかるべき
エイムの調整もほしい
初回プレイ時に限っては長めのプレイ時間にしてほしい
あとはメカの挙動にもっとこだわりを。メカ独特の重みというか、そういうのね
動きを遅くする=メカの重みではないので、念のため
>>507 >PCや携帯で〜
バーチャファイター5というものがあってな
>>509 人間が人間を撃ち殺すのは生々しすぎるという理由でセガでは企画が通りません
23秒あたり。
チュートリアル2種は250gp消費して最初から最後までプレイできるのかな?
それぞれ100円ならまぁ、安いんじゃないかね
31秒あたり
機体設定は無料だが・・・・
カラーリング変更、武器・パーツ購入・キャラ変更は追加gpが必要と書いてあるな。
1分35秒あたり
カラーリング選択中もgp消費、変更決定すると追加で150gp(60円!?)消費。
2分25秒あたり
ゲームが始まり、ステージ紹介デモ中はgp消費停止
2分30秒〜
出撃位置決定とか見方一覧紹介とかの最中にgp消費・・・
3分50秒あたり
マシンガン1発でアーマー3割減ってないかコレ・・・
撃墜されると10秒の行動停止・・・当然gp消費中だが、復帰のためにデスペナみたいな追加gp消費は無し
マシンガンの装弾数がMAX(1300)に回復
4分54秒
フレンドリーファイアはダメージ無し
顔の目線あたりと苦情メッセがポップアップされてら・・・
マシンガンに130発ごとに撃てない時間発生・・・ってリロード1秒すか
5分3秒
敵機撃破してもボーナスgp無し
なんか戦功ポイント?みたいのが別途加算されてる模様。
よくみたら画面したにチャットボタン見たいのがみえるな。
瓦の頭ん中にあった初期のバーチャロンのイメージってこれに近いんじゃない?
>>524 ほんとだ、5クレかよ・・・ってことは5分10秒/100円?
なんかしょっぱいなぁ・・・
てか、戦況がグダグダになるとひたすら連コさせられんのか。
で、ダルくなったら死にオチ続発か?
この料金体系はどーなんだろうな。
ヘビーの野砲で巻き込まれるなよ!
とかいってるがFFないのか
ハイエナウマス
http://eyevio.jp/movie/232667 続き
スナイパーは48発しかねーのか。
てか、下半身の動きがキモイwww
1分34秒
「残り3分」の表示
あれ?1試合の時間に上限があんのか?
スナイプモードのまま移動してる・・・
てか、狙撃の判定厳しいんだな。
絆みたいなお手軽スナではないので大量発生しない、と期待。
4分4秒
チャット一覧出現
「一斉攻撃」「ここを防衛」「援護要請」「偵察要請」「NICE!」「NG」「了解」・・・
絆でなんとかしてください状態ですね?判ります。
キャラボイスありなんだな・・・有名声優がでたらみんなそればっか使いそうだね。
4分35秒
残り763gpで試合終了
前の動画2分48秒の試合開始時に1318gpだった。
試合中だけで555gp消費かね?
なんの設定変更もせず試合だけやるなら2クレでギリギリ収まる料金設定か。
1クレはチュートリアル、および設定カスタマイズ専用ってことか?
設定変更の追加gp消費は凄まじく阿漕な感じを受けるが。
>>523 セガの定められた基準では、1コインで3分超えてはいけないので
200円で2試合かな。
上級クランと戦うと、一瞬でヘッドショット死亡だなww
>>532 確か、gpがある限りプレイできる初心者救済策。何度でも出撃できる。
スナイパーがいるってことは、キャンパーも可能だろうから
FPSみたいな感じのトラブル?やテクニックも可能だろうね。
調整楽しみだ。
>>533 いや、そうでなくイベントのムービーでは料金設定が違ったんだよ。
「どっちが正しいんだよ!」の意
>>534 げえ、合成すら有料かよ・・・
それならせめてセッティングのときのGP消費は無しにしろよ
ヘビーでやるつもりだがサポートに索敵要請して
野砲ぶっ放してそれでサポートにポイントはいるんかね?
GPの設定は変えられるのか変えられないのか…
そこら辺もセガに聞いておけば良かった。
フリーインフリーアウトなのに順次交代でなく一斉交代かよ
>>517 閉店したNAMCOのREDZONEをSEGAは追いかけている…
すぐに消えそうなコレに金入れる気しねー
売ったら売りっぱなしのSEGAお得意の放置プレーだろうしな
ショーやロケテでは盛り上がるんだろうけど欲しくねーよ
>>534 クエストを終了して素材をゲット…
売れているゲームの要素を沢山ぱくって必死だなコレ
>>541 クエスト終了して素材ゲットなんてゲームいくらでもあるだろ。
>>541 お前等ヒマだな〜
やりもしないゲームになんで粘着してんの?
つまんなそうとか、他のゲームが良いと言ってる人達は、ちゃんとロケテに来ないでよ。
邪魔だから。
オレはギゴに行くぞ。どんな連中が集まるか楽しみだ。
>>545 ゲームじゃなくて奴隷見物に行く訳ですね。
タッチパネルでの操作に有効性を見出せなければ
箱○かPCでいいんじゃね?
で終わりだろうから、見物の交通費がマータイおばさん。
200円で1試合確定させてくれないとキツくね?
gpはセッティングや武装購入専用にして、
たとえば200円投入で1試合+200gp、400円で2試合+500gp。
そのほかに100円で+500gp購入、みたいなので。
コア破壊して勝ったらgpボーナス、とかさ。
で、「試合開始」または「セーブして終了」ボタンを押すまでは1秒1gp消費+セッティング購入とかで消費。
余った分は次回に持ち越せる、とかの設定にして欲しいぞ。
カラー変えるとか武装替えるなんやらで550gp未満で試合開始!
ってなったらその場でコンテ確定になるとかもうダメぽ。
戦闘終わってからカスタマイズすればいいだけでは
早く決着つけば調整に使う時間も長くなるでしょ
マッチング選択した時点で戦闘前カスタマイズ時間が延長不可のボーナスとして提供される。
終了後のカスタマイズは有料。
武装変更とかしてから戦闘開始しないでどーすんだ。
前回プレイ時に変更して、次のクレジット投入時に備えるの?
ギリギリでコンテさせられた後、用が済んで200gpぐらい残ってたとして
武装の合成には足りず、かといってカラーリングを替える必要もないとき、
ぼーっとgp消費し終わるの5分間待つの?
次回に持ち越せないのダメじゃね?
一試合終わってチームが勝ち、スコア上位取ったら無料で継続プレイな仕様にすればいいのに。
CPU相手ならともかく、対戦して勝ったら継続プレイはアーケードにおけるお約束とも言える基本ルール。
すでにバーチャ、MJ、三国志対戦(連勝割引)でやってるんだからこれでもできるはず。
勝っても負けてもカスタマイズしてもwお金払ってね、じゃ流行らないよ。
>>549 ok把握した。
即座に開始はデフォなのね。
でも武装の合成に、たとえば250gp必要です、って表示されて
残り200gpでしたー、の時100円いれるか?
追加して500gpになり、250消費して250gp残りました、
あんたの100円はあと250秒見てるだけです。
さらに追加で100円いれて550gpにいれれば1試合の終了直前まではプレイできます。
ただし、報酬がほしけりゃコンテ必須ですがね、みたいな。
これはどーなんすか。
553 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 12:12:31 ID:PycztImCO
まぁ、育成させるには、金かけないとダメなんだから
何十万円覚悟しないと。嫌ならXBOX360買っとけ。
>>494,500
今あのゲーム人いるんかいな・・・
鳥曲オンラインになって止めた口なんだが
>>508 ローラーあるのにローラーダッシュできないのか?
何時からセガってこんなにせこくなったの
やっぱ二十人単位でまわそうとしてるのな
さすがデイトナクオリティ
ジョイポリにでもおいとけばいい
>>552 違うって。これは案。
(本当だったらすまん。)
勝った時点でgp残ってたらそのまま次の対戦が引き続きマッチングされるんじゃなかったっけ
gp=金だから「ゲームに勝ったらgpを与える」=「勝った人に賞金を出す」のと同じ事になるので
法的にアウアウじゃね
合成はリアルな演出で1分ひっぱるからGPは無駄になりませんというオチがみえる
559 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 12:38:06 ID:PycztImCO
勝ってもgpなくなれば終わりだから
プレイ時間は平等だろう。勝ち抜き戦じゃない。
100円1〜2戦が理想か。
プレイヤーの求めるプレイ内容にしたらインカム全然足りねーし相当な設定をしたら過疎る
店もプレイヤーも誰も得をしなそうだなおい
300万で導入してDOC並の過疎りっぷりで回収不可能になるのが目に浮かぶ
どう贔屓目に見ても運営が成り立つ内容が想像できねー本当にセガはオナニー好きだな
タッチパネル排除して、適当なアストロに専用コンパネで動かせるようにすればよかったんだよ・・・
まぁ、専用筐体言うても破格だけどさ、今回
マウスじゃなくてツインスティックがよかったな。可動範囲が狭くて扱いづらい
563 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:03:19 ID:PycztImCO
そんなにバーチャロンが好きなのかよ…
破格つってもSF4より高けーんだよな
ゲームシステム的にもSF4よりインカム悪そうだしな
100年に一度の大不況と言われる中でもどこまでもオナニーだな
新基盤最初で最後のタイトルにならんことを祈るよ
チャロン欲してる奴がセガのオナニー批判とか笑える
ロン好きというより操作系の部品こそ融通がきかないとこの類には奇声あげて乱雑に扱うやつがいるから困るだろ
セガはその点においてもがめついのがよくわかる
チャロンで懲りたからツインスティックのゲームはださねーだろ
メンテにかかる金と手間がもったいなさ過ぎる
だからこれも見た目だけはスティックにして
実際は十字キーみたいなので移動にしたんだろ
そう言われればそうだがチャロンは認知度高いからな
また最初からかよおい!ということだ
>>567 スティックはたいした手間ではなかったが
チャロンはフォースで2on2になって、今度はこれを煮詰めていくのかと思いきや、
何でか次のマーズがPS2だったし、斜め上をやりすぎたんじゃね
もう今さらだわ
それにチャロンで多人数対戦なんてフィールドがバカみたいに広くなったり
ジャンプした瞬間照準がどこに合うんだかになるんじゃねw
BBのメカがチャロンだったら良かったんだけどね。AM2とAM3が
開発部署こえてコラボするなんて思えないけど
571 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:18:46 ID:Q2wKS7kb0
マウスaimできるってのは最高だz!!!
手間かからないならなおさらロンと併用できる部品のほうがよかったはずだが
ボーダーの後にこれは何につかうんだか
まあAM2研だからこれはアウトトリガーの続編なんだろうねー
CS:NEOがウケてるからその流れにセガものっとけ!的な雰囲気で作ったんだろう
でもガワが人間だと差別化できないからそれをロボにしたって感じで
CSNEOウケてたのかねインカム悪いし専門店は経営立ち行かなくなってたろ
REDZONEは収支も最初からずっとREDZONEで閉店だろ
575 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:28:33 ID:vWe1UTOz0
>>557 >gp=金だから「ゲームに勝ったらgpを与える」=「勝った人に賞金を出す」のと同じ事になるので
法的にアウアウじゃね
大丈夫、メダル機のメダルは金=メダルnn枚だが、メダル獲得しても問題なし。
何故ならメダルは換金不可能だからだ、GPも同じ理屈でOK。
恐らく100円300GPでゲーム開始〜
@戦闘参加前設定〜戦闘参加マッチング
A戦闘終了前にゲームを終えると戦績に応じて
素材ゲット&称号等に反映。
GPが残った状態で戦闘が終って勝利すれば勝利ボーナス(GP)ゲット→@へ
負けてもGPが少しでも残ってればそのまま@へ
次回の戦闘で途中でGP切れたらコイン追加投入しなければAへ
追加投入すれば続行。
というシステムじゃなかろうか。
初心者ばかりだとグダグダで1試合終了に時間掛かるだろうが慣れれば
100円で1試合は余裕じゃないかな(5分ぎりぎり)
ここで勝利すれば次の戦闘の半ばくらいまでは行けるかと。
>>570 多人数チャロンを作ろうと思ったら、まずFCSの見直しから入らないと。
余りお手軽にロック切り替えとか出来てもなぁ。
>>571 マウスはFPS慣れてる奴なら正面向き直りが楽かも知れないが、
漏れみたいに温いのは扱いにくい。
つか手に馴染んだデバイス使いたくならない?
FPSゲーマーが無双して終了すると思うんだが
FPS5年やってる人ならBB100時間やりこんだ人相手に初プレイでレイプ余裕でしたできると思う
稼動したら冷やかしに行こう
>>575 リペアとかチキンプレイできないな
かといって戦術無視のガチバトルなら多人数でやることないし火力デフレ調整されてたらもう救いようがない
あ、初で左右武器しか使えないのはこのためか
>>577 ストレス発散で韓国FPSに乗り込んで無双して遊んでる友人思い出したわwwwwwwwwwwww
実際FPS厨の俺がHLやったら無双だったな
汎用ICカードにして自宅のパソコンでカスタマイズができるようにしてほしい。
選択カスタマイズ待ちが長くなるのはいや。
ゲーセンでカスタマイズができるほど選択枝が少ないのもいや。
ただ、チート対策はしてほしい。チートされるのもいや。
ロケテ行く人どのくらいいるかな?
待ち時間が多いのもいや。
誰も居なくてお蔵入りもいや。
HSされた時の台詞集
ウゼェ
は?
チートだし
ふざけんな
カスうぜぇ
クソゲつまんね
イミフ
ありえねぇ
○ねよクズ
あいつ○すし
プッ
あああああああああああ
ダウンタウン、ココリコ、他
歩いても足踏みしてるように見える
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ ガッシャ
ヽ ヘ } ガッシャ
ε≡Ξ ノノ `J
なんつーか微妙だなぁ……。
カスタムや合成にまで金取るのはいくらなんでもがめつ過ぎる。それじゃ廃人以外は手を出してくれないんじゃないかな。
後、フリーインフリーアウトは基本的にアーケードのゲームには向いてないと思う。
589 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:47:43 ID:YgH8lvaTO
まぁCSNEOはゲーム内容とかよりも見た目のとっつき悪さが問題だなぁ
そりゃゲーセンにきたのにマウスとキーボードがドーンとありゃやらんよ。
あと運営のやる気の無さも×
今AOUきてるけどボーダーブレイク入場規制中だと…
つかざっと回ったけどめぼしいのがないからだな
しかし一般日なのに人少なすぎだ
たいとーwwエレベーターアクションwwww
なんかコンシューマのゲームみたいだなボーダーブレイク
このゲーム、サイバーワールドに取り込まれそうな設定だな
昔の漫画みたいに
>>594 性能的には箱○解像度2倍にしてテクスチャリッチにしたような画面だからね
まぁ、ゲーム自体コンシューマぽいけど
次世代機でたあたりでロンチにでも出そうな感じではあるな
中身まるっきりパソコンだし
プレイ画面みてるが支援型の自己回復つえーな
カスタムで防御型のパーツとかでアセンブリされたら手が出ないんじゃないか?
ファミ通XBOXでセガのひとがいってた今年の目玉のロボゲーって、これの事なんかな?
だとしたらわりと早く移植されるのかもね。
さすがに、支援機用に防御アセンパーツ出したら
セガにはもうついていけない。
アセンの方向性は二種類くらい無いとつまんないから
強:機動性⇔?
重:間接射撃⇔重装甲
砂:距離重視⇔手数重視
援:味方援護⇔敵妨害
と夢想してみる。
レポのヘタレぷりが尋常じゃないな
狭いといいつつ引き撃ちにやられたとか広いマップは機動力がいるとか
ピーポーのほうが楽しそうだ
ていうか、初心者向けの機体は適宜状況判断が要る強襲用じゃなくて
味方にコバンザメしてれば活躍できる支援タイプじゃなかろうか。
とW:ET思い出して考える次第
如何か
>>599 画面みてるけど全兵装、ロボットは共通だぜ?
出撃後、兵装選ぶとロボットの外見はそのままで装備だけ変わる感じ
防御型のロボットで支援兵装で出撃なんてのは普通に出来そうだ
その辺はまあ堅い奴は回復が遅いとかいろいろ調整されてるだろうが。
支援はフルボッコだろ
fmoは盾リペアがデフォになるくらいに
>>591 >「BORDER BRAKE」や「マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー」以外に
>新作オンラインや大型マスメダル機が見られないことも時代を反映した傾向である。
時代を反映してないってさ
このゲームについて調べてる内にぶろっくぴーぽーが凄く気になってきた
重火器型でドッカンドッカン打ちまくってれば負けても満足です
>>606 重火力型の砲撃かなり強そうだ
BFの砲撃要請が個人で行えてる感じ
ただ撃ってる間は完全無防備みたい
>>607 旧ACみたいに「構え」が要るんですね、判ります。
>>608 ただ物陰の安全な位置から撃てるからなあ
狭いステージだと砲撃祭りで大変な事になるかもな
今日のBB前にてセガのスタッフに聞いてみた。
Q,1クレいくらですか?
A,え〜っと、まだ未定です。
だとさ。
一応報告。
ソースは無いから、まだいる人は聞いてみて。
もっとこう、カッコよいロボないんすか?
カッコいいじゃん
個性は薄いわな>ロボ
戦場の絆をカウンターストライクネオ風に参加する感じだよな
中身はFMOみたいな
>>613 シンプルでいいじゃん
ヒロイックな科兵は絆でいいだろ
616 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 16:57:57 ID:R9JnlL7T0
>>615 シンプルでヒロイックじゃないデザインでも個性は出せるんだけどな
まぁ、こう言う多人数対戦で兵装やカラーリングで自分だけの機体を作るような
ゲームシステムだと本体を地味にした方がいいのかもしれないけどね
本体が地味な分、面白い形の武器が追加されるのを希望
散財だったらセガ死亡
カスタムにも金取るんだったら1クレ100円じゃないとヤンネ
ただ、絆が実質1クレ500円だから、強気の価格設定してくるかもね
619 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 17:02:08 ID:YgH8lvaTO
>>614 だな
絆でこりたからもう他はヤラネ
アケは初期投資半端ないから絆でいいや
PCかXBOXで似たようなのあるしな
何とかしてXBOXウゼェの流れにもってきたい人でも居るのかね
ゲハでやれ
俺もゲームはファミコンで懲りたから他はヤラネ
ファミコンでいい
HL2のアーケードが好きな人はこれやばいだろうな。
絆よりもHL2のほうが近い希ガス
なんか1クレ300円ぽい話聞いた
対戦物を5分300円・・・・5クレ1500円・・・・
ほぅ。正社員の人間はもとより高給取りの派遣ですら死ねる時給ですね
ただでさえネトゲとコンシューマー、アーケードで客取り合ってるのに
そこへきてこの不況なんだから
あまり客をナメた金額設定してたら失敗するに決まってる。
機体のカスタマイズ画面に居るだけでGP消費の上、アイテム合成、
装備変更、キャラのカスタマイズでアホのほうにGP使う設定なら
1クレ100円が適正。
見て来たけど絆を簡素化した感じのゲームだね
これ
ここでまさかの1クレ50円という斜め上
ところでメカは全部2本足?
4脚とか車両とかあるとうれしいんだが。
AOUオワタ
今年はボーダーブレイクしかマジ見所がない感じだったなあ
美味い事やった感じ
ボーダーブレイクに関してはプレイできなかったのでなんとも言えないけど見てる分にはすっげえ楽しそう
課金とバランス次第じゃやってもいいかなと思った
課金は不明すぎてよくわからんけどバランスが心配だなあ
上のほうでHS即死みたいな書き込みあったけどみてた感じフルだと1発じゃ死なないみたい
てかダメージに若干差がある感じだったしよくみるとロボの頭も結構いろいろあったので防御力が違うのかも
ソードのダッシュからの切りと狙撃HS、ロケランが似たようなダメージで7〜8割削ってた
あと重火力の砲撃がロケランぐらいの威力の弾をタッチした地点に5、6発ぐらい降らすみたいなんだがこれが一番強そうだったな
支援は使ってる人が少なすぎていまいちよくわからなかったけど自分回復がかなり強くみえた
ショットガンで普通にバンバン敵倒してたし
ただなんか他のに比べるとかなり地味だな…
生き返らせても体力5割復活ぽいし…
1〜2クレで50円なら考える
でも、そんな価格設定したら店が死ぬだろ
あー!だからセガのゲーセンて毎年100店舗以上閉店してんのか
納得
まさにレッドゾーンの真似だな
そんなとこまで真似しなくとも
てか韓国産メカTPSでMETAL RAGEとか控えてるわけだが・・・
無料だったらあっち方が面白いだろうな
>>633 イエス
ジョブも砲撃、突撃、支援、偵察と4つあり
逆間接、4脚、二脚、フロート、キャタピラと多種多様
見ている限りとっつき、火炎放射器等の色物もあるから結構面白そうなんだが
わけのわからん比較されても困るなw
ロボ、TPS、カスタマイズ、オン対戦
こんだけニーズが被ってれば比較対象としては十分だと思うけどねー
PC用に出されて、宣伝うまくやられたらアケゲーは辛いだろ・・・
内容よりもアーケードとPCを比較してる時点で相当痛い
麻雀格闘倶楽部やMJなんて売れるはずないよな
麻雀格闘倶楽部なんて売れるわけがないとセガはコナミをなめてたら、売れて慌ててMJ作ってゲーム代を安くしたから何とかなったんジャマイカ
ボーダーブレイクはHL2や絆の客は奪えないだろ今は絆だって待ち時間ないくらいだしさ
スト4はショーでの評判が良かったけど、店に入ったらボロ糞だった
ボーダーブレイクもショーでの評判は良いだろうけど同じ臭いがする
>>633 チョンゲーは運営最悪だからなぁ。
課金攻勢のダウングレードは凄いんだぜ。
>>640 システムも勘弁だぜ
どんなFPSさえもレベル制アイ課金ガチャガチャゲーに仕立て上げるセンスには脱帽だ
LANDMASS…
料金体系が気になるかな
チュートリアルの一定消費と通常対戦の1秒/GP消費はいいとして
カスタムでの1秒/GP消費+塗装、アイテム作成でGP消費はつらい
5秒/GPぐらいにして
アイテム作成も
・素材消費あり、GP消費無しでの作成は高性能だけど弾数が極端に少ないとかのピーキーな装備
・素材消費なしGP消費での程度の中級装備
みたいな事やってもいいと思う
塗装でのGP消費はポイント数によるがアリだと思う
視覚的に迷彩効果が期待できるし、全国ネット対戦でプレーヤーとキャラを一致させる手段としてのカラーはホイホイ変えないほうがいいから無料でホイホイ変えられるとちょっと困る
それとGPのシステム自体が筐体依存だと端数が調整のプレイが微妙
ICカードに依存すると無駄な捨てプレイとか無くなると思うが店舗間で移動しちゃうと実際のプレイ場所と課金店舗が変わっちゃっていかんし
店舗ごとにクレジット設定の差別化ができなくてぐんにょり
操作に関してはまあアリだと思うが
スティック型なのに実際はハットスイッチってのがションボリ
慣れたらスティックよりもハットスイッチのほうが移動量少なくて早そうだからまあいいか
タッチパネルは面白そうだけどモニタの交換が厳しいのでその点はマイナス評価
兵装選択システムは結構いい線いってると思う
砂の一強の恐れはあると思うが上方が空いて水平方向に遮蔽物がある場所を確保して蛇が曲射すれば十分に対抗できるだろうし
コアの周りに傘がついてて接近して下方から狙わない限りダメージなさそうだから砂だと攻撃に参加できなくて褒章も微妙でションボリだろうから本気で砂が好きなやつだけ続けて自然に淘汰されるだろうから大丈夫だろう
兵装選択時に武器だけでなく基本的な装甲とか腕とか脚とかをセットで変えられるかが問題だな
アサルト+軽装甲高機動セット、蛇+重装甲低機動セットとかできるのか
アサルト、蛇等の兵装選択+基本のロボの設定自体は共通なのかわりと気になる
昨日貰った小冊子には1クレ300GPとかかれていて
昨日上がったゲームウォッチの写真には1クレ250GPとかかれていて
今日上がったギガジンの写真には1クレ300GPとかかれていて
韓国絡みのゲームに期待する奴は、
ゲーム選びをもうすこしシビアにした方がいいと思うんだが。
とはいえ、絆みたいな高額ゲームにつぎ込む俺も常軌を逸しているワケだが。
今日はどういうプレイ形態(?)だったの?
行列なのか抽選なのか
動画見ると1戦あたり700秒?
割と期待してるんだが、流れを見ると余り評判良くないな…
値段はまあ、これ系は値が張るのは宿命だからある程度仕方ないとしても
バランスが問題かね
1クレ200円だと絆とあんま変わらんな
ゲーセンのゲームはなー
PS3やXBOX360を何十台も買えるくらい投資するからな。
ガンダムカードビルダーで45万円使ったよ・・・
カード売り捌いて20万円くらいは元取ったけど
絆とかは売るものないから、引退するときは猛烈な金と時間を流す訳で。
XBOX360かPCで出してくれないかなー
今年はホント不作だから、新しいのを入れようと思うとコレになるんだろうな。
ガラガラのHL2から移住することはあっても絆の客は奪えないだろうな。あっちはPODとガンダムという武器があるし。
654 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 20:16:10 ID:2iUreXz90
LIVE対応で出るならやってみてもいい。
ゲーセンは搾取されるだけだからやらん。
カスタマイズでどこの誰がどう見てもとある会社のとある製品だってわかるカラーリングに
するとプレイ料金が安くなったり、自キャラパイロットをとある会社のとあるイメージキャラに
するとチャット台詞が全部宣伝文句になっててしかもプレイヤーが使わなくても自動で
一定GP消費ごとに勝手に宣伝チャットする。その代わりプレイ料金が安くなるとか、そんな
感じにできないかな。昔セガのビッグバイパーとかいう格ゲーでペプシの宣伝入ってたじゃん。
(たぶん)高い、PCやコンシュマ機で似たようなネットゲある、画面小さい、知り合いと組めない、オリジナルメカ
ぱっと見た感じこんだけ弱点抱えてんのに大丈夫だろうか
格ゲーマーはおろか、バーチャロンやガンダムVSプレイヤーも取り込める感じしない
麻雀やクイズゲーに食い込むのも無理だし、頼みは絆やってた連中くらいじゃなかろうか
俺はバーチャロン好きだから、セガの出すロボゲーってことで興味引かれてやってきたけど、どんな連中がここ見に来てるんだ
不況で広告費削減されるから無理
カスタムは機動力が補助前提の時点でお察し
武装が4つならスーファミみたいな4ボタン対応でよいのに制限ついてるし視覚的な魅力もそれほどでもない
新タイトルの割にプラントとか臭い用語をあえて使ってるし課金も節々にせこさがでてる
どこまで改善されるか
とりあえず稼働してみないことにはわからんよね
あまり期待してないけど
だよな。どのユーザー層を狙ってるんだろうか。
でも見た感じでは現役絆層はまず取り込めない。
なんだかんだ言ってもあのドームスクリーンの臨場感というかインパクトはでかい。このゲームがそれを上まわってるかと言われると首を傾げる。
なら絆引退層はどうかというとこれも似たような理由で微妙っつーか引退層は絆が評価基準になるから結局現役層とかわんない。
下手すると絆より機体特色がない可能性があるから怖い
重火力強襲型とかケンプみたいにできるのかって話
>>660 それは多分あるだろうな
絆は本当に適正距離があったけどこのゲームはあくまで得意な距離っぽいしね
上手いスナイパーなら近づかれてもある程度は戦えそうだ
>>655 長文で誰も突っ込まないかもだけど、それ、どんなグラディウス??
春休みの金持ち学生や廃人マニアがロケテストには沢山集まってくれるだろうからロケテストは盛況になるだろうけどな
問 題 は
セ ガ が 倒 産 し な い か 心 配 だ な
こんな採算無視したもん作って大丈夫なのか?560人リストラでとちくるったのか?
>>659 あのロジクールのPCゲーム用デバイスより頭の悪いデバイスは...
デザインワークも掴みが足りないし....
正直箱○でアーマードコアかオペレーショントロイやった方が面白いんじゃなかろうか?
各家庭に高性能PCが高速回線で配備されてて、家庭用ゲーム機もネットにつながってる時代に
わざわざゲーセンまで来てプレイさせるにはやはり特別な魅力が必要だと思う
絆だとあのコクピットみたいな席だろうし、カード排出ゲーはカードそのものだろうか
クエストofD?クラスの微妙臭がする
>>660 絆にケンプ来たのかと思ったら来てなかった・・・orz
クラスごとの特徴は極端なくらいにつけて欲しいよね
そうでなきゃクラス分かれてる意味無いし・・・機体も変えてくれ
例えばジムを作ろうとする
バルカン
ライフル
ソード
シールド
ブースター無しの劣化になる
陸ジムならいけるかもだが
このゲームは
チャロンにはまるのが遅くて筐体が撤去されていく中
ゾイドにはまり絆に手を出したが耐えられなかった層
を対象としてる気がする
会場で見たときクレストの強襲機っぽいのがいたんだが
もっとフィールドでかくして、機体スピードもあげて
弾丸ばらまくゲームにしてほしいな
673 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:18:48 ID:Q2wKS7kb0
チャロンの延長線上は連ジシリーズが受け継いで成功されちゃったから
別ルートをとらざるを得なかったという印象が
>>671 ようレイヴン、お前も同じことを思ったのか
>>672 ロケテの奴ってロケテ用の狭いMAPじゃなかったっけ?
>>669 再現すらできてない
PSOみたいにフォトンとかで差別化をはかるなら少しは個性にはなるが
677 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:26:00 ID:Q2wKS7kb0
アーマードコアは速すぎる
連ジみたいなロックオンゲーは嫌い
FPSやる
そんな俺にはご褒美ですq
>>クレストの強襲機っぽいの
ジェガンぽい主役(?)機と、マッチョなロボしか分からんかった。
カメラアイ系?、なら嬉しいな
気軽にできるからいいね、絆みたいに強いメンツそろえないとダメみたいなことないし
>>679 運用開始されれば聖地でバースト組みに野良では勝てない展開が待っていそうな気がする。
>>678 カスタム出来るなら、ONE頭や皿頭の一つや二つあると思うが
>>679 1週間もしたら一撃必殺のマシンガン持った奴とか、攻撃無効化のアーマー買った金持ちに蹂躙されそうだが
>>663 自社ハード作らなくなってからのセガに魅力無いので倒産してもおk
>>682 SEGAもそこまで頭悪い武装は出さないだろ
その金持ち?と同じチームになるかもしれんじゃないかw
形状でHS対策できるとしたら
皿ゲーktkr
なわけないよな
とりあえず場所あんまとらなそうだし、普及は見込めそうだね。
体験プレイしてきたお。
正直、面白いのか面白くないのかよくわからんかった。
個人的には再出撃毎に兵装を変更出来るのはどうなの?って感じがした。
折角、機体のカスタマイズ機能があるのに個性出づらくね?
最近人気のオンラインFPSなんかは4,5個ぐらい自分のカスタムした兵科もってて死んだりラウンドごとに切り替えられる。
ただ、カスタムはいじれない。
たぶん、このタイプだとチョンゲーのAVAが一番近いかな。
ようするに、すげー剣特化な装備でオンライン来ちゃって敵にすげー看破されてるってのに変えられないんじゃおもしろくないだろ?
剣特化と砲撃特化と一撃必殺特化と回復特化で行くか
耐久特化と射撃特化と手数特化と偵察特化で行くか みたいな話。
個性が出ないわけじゃない。
CoD4とか受賞したゲームなんかのデザイン
そういえば偵察ってどんな感じに偵察するんだ?
AVAよろしくのマーカーが付くのか、レーダーに写るようになるのか?
>>675 やっぱりアレにしか見えないよなw
最初見たとき眼がおかしくなったかとおもったぜ
>>691 鉄騎のColt方式で。
マーカー弾打ち込まれた奴は味方のレーダーにも表示、とか。
動画みるかぎりじゃColt方式ではなさそうだね。
なんか打ち上げて範囲をレーダーかHUDもしくは両方に表示ってことだろう。
あとは、指で敵発見できてマーキングできたから。
「マーキングできない砂は糞芋」
「強襲型ががんばってるのになにやってるんの芋砂」
「なんでそこに地雷巻いてんだよ 早く回復しろ」
砂「腕リペアおね」
みたいなかんじになる 主に2chで。
ゲーセンにFEZが出ると聞いて
是非20対20以上を目標に頑張ってほしい所。
鬼のような弾幕の中で闘ってみたいぜ。
>>696 新マシンのスペックみてから言おうぜ
まぁ、あんまりごちゃごちゃしてると大味すぎて雪合戦になるんだけどね。
>>697 なんかQBをうまく使えばネクスト張りの大立ち回りできそうだなw
>>699 実際にアサルトチャージャーで敵の密集地に突っ込んで
敵4体を斬りふせた人とかいたよ
>>700 うはwwwあこがれるなそういう立ち回りw
俺はFPSとクロムハウンズで鍛えた腕でヘビーを軽量+ライフルにして立ち回りたい。
剣とかかっこいいけどリスクがでかいと思うんだ
うーん、ECMとソード同時に装備してえw
>>689 変更できないとマッチングした味方が全員支援型とか酷いことになるからじゃね
重火力兵装で出撃してた奴は明らかに動きが遅くなってたな
アマコの重量多可みたいに軽量なロボットに重武装な重火力兵装だとまともに動けなくなるのかもしらん
そういやこれって二刀流にできるのかな?
もしできるのであれば重装甲二刀流+アサルトチャージャーで壬生屋みたいなゴッドスピードをやらかしたいんだがw
難しいかもだが、四脚とキャタピラはほしいな…
>>703 よし、お前は強襲で出ろ
俺が支援でばっちりジャミングしてやる
電子戦で切るよね・・・?ロック障害とか・・・
>>704 地雷をばら撒きつつ相互回復してじりじり前進する戦闘工兵集団ですね!
>>707 アサルトの補助装備として二刀はあるかもしれない
重装甲ってのは可能かもしれんが兵装の種類によって装備可能なパーツや相性とかあって微妙にだめとかそういうことありそう
>>707 本稼働しないとわからないけど近接武器にも種類あるかもね
>>709 小冊子みる限り重火力がECMグレもってるがw
てか、PVみると強襲が矛槍もってんぞ
>>710 ふむ・・・干渉がありえるのか
まあどちらでもいいが
俺の理想アセン
アサルト・・・重装甲二刀流+アサルトチャージャー
キャノン・・・重装甲ガトリング2門でガトリングモンスター
スナイパー・・・重装甲高火力の砲台に
スカウト・・・重装甲で地雷ばら撒き係に
あれ?
ガチタンじゃねぇんだからwwwww
>>708 四脚はアリかもだが、段差の多いこのゲームでキャタピラはきつくないか?
719 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:27:22 ID:Q2wKS7kb0
マウスAimのゲームがゲーセンに置かれる事だけで俺はご飯三杯いける。
俺は金をつぎ込む!つぎこむぞぉ!がんばれセガッ!
>>715 さすがに重装甲無双できないようなデメリットあると思うがw
>>715 重装にアサルトチャージャーって効果あるのかな?w
重装甲で距離詰めて、アーマーセパレート→加速装置
とかできたらカッコよいかも。
死ぬけど。
724 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:36:12 ID:Q2wKS7kb0
>>722 知ってるか?
強襲ってのは重装甲に任せて相手に切り込むことを言うんだぜ?
>>723 一番上の項目だけわからないが
反動軽減、リロード速度、武器変更 ってそこまで変わるのかw
しかもパーツごとに企業でもあるのか?
なんかエンブレムが違うぞw
まってくれ、まさかパーツやら武器やらをGPで買うのか?
ゲームやる為に金使ってパーツ買う為に金!?
FPSやらTPSは絆と007くらいしかやったことの無い俺も期待。
間違いなくレイプされるけどな!
>>726 パーツ・カラーを買うどころか見てるだけで1GP/秒です。
>>725 待て、ケンプは重武装だが決して重装甲じゃないぞ…。
>>726 よっぽどGPレート良くしないと、すぐに客離れしそうだねぇ
セガでタッチパネルと言うと「ΨΦ PSY-PHI」を思い出す…
アレみたいに発売中止にならないことを願う
>>725 ああ、アサルトアーマーってやつだな?(←よくわかってない)
上から
・装甲
・反動吸収
・リロード
・武器変更
っぽいな。
重量型はリロードと武器変更が「超ニガテ」か。
GPはゲーム本編中のみ減なら遊ぶ
カスタマイズはGPとは別個の戦歴ポイントにしてくれ
俺達は消費者だが奴隷じゃねえからよ
はぁああああああ!??!?!?
機体をGPで買うって現金で買うってことだろが…何この糞仕様
昔eemallとかいう糞筐体があってだなry
734 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:49:59 ID:Q2wKS7kb0
あー、楽しみだなぁ。地方に実装されるのはいつごろになるのかのう
武装ごとに細かく数値設定してくれるのを希望
>>727 んな表記あったっけ?
1秒1GPはゲームやる時間に関わってくるから別に良いとおもうけど
>>726 そのとおりだな
必要な素材あつめた後にGPはらってゲット
100とか200とかみたいだけど1クレいくらになるかわからんから安いのか高いなかわからねえ…
やろうと思ったらやる前にGPのレートをしっかり把握しておかないと酷い搾取が行われそうだ…
>>729 ケンプだけが強襲機体だと思ったのか? 舐められたものだ
FEで例えるならドラゴンナイト
GPMで例えるなら士魂号重装甲型
13日の金曜日で例えるならジェイソン
つまるところ重装甲で敵の攻撃でよろけず一気に肉薄する、これを強襲という
だから俺はケンプを強襲機体だとは思ってないw
見てる限り、重装甲は反動軽減されるぽいから切り込む分にはいいと思う
>>725 購入候補
選択中> ヘヴィガード1型
タイプ
重量型 装甲A
ウェイト 反動吸収B+
1000 リロードE+
武器変更E+
購入条件 名前 必要数 所持数
なし
必要素材
隕鉄塊 10個 (30)
チタン? 2個 (7)
銅片 5個 (30)
必要GP
200GP 購入
情報切り替え 性能 概要
こんな感じじゃね?
ttp://gigazine.jp/img/2009/02/21/border_break_movie/bb20.jpg この画像を見る限りウェイト増大で機動性低下って感じらしいな
ACみたいな重量制限あるかは不明
アセンブル単位は
頭部、腕部、胴体、脚部+(各兵装の主武器、副武器、補助装備、特殊装備)×4の20項目+カラー変更+アバター変更
こんな感じかな
739 :
735:2009/02/21(土) 23:54:04 ID:OoHeTssF0
あ、機体購入は確かに200GPて書いてるな
武装変更の欄には見当たらないけど
>>738 うっほwガトリングがたくさんあるw
ふむ武器にも重さがあるのか、重装甲高火力にしすぎると死にそうな予感!!
確か機体のカスタマイズは全兵科共通ってどっかでいってたよな?
>>741 紙ヘビガンとか出来るわけか・・・・ゴクリ・・・
これはアサルトで最速を目指さざるを得ない
>>742 高機動で突っ込んでいってロケランをブチかませると思うんだ
うーん、アサルトチャージャーとエネルギーシールド同時に装備してえ
ACではいつも軽二にバズorハングレ一本の俺にも生きる道があるようだな!
先生!!
このゲームにとっつきはあるんですか!?
もう人型じゃなくて良いよ!!
サポが歩哨をやるのか
妄想膨らむな〜
ドリルは…!?
マウスだとPCでFPSやった方が安上がりに感じちゃうんだよなあ
ツインスティックでやるゲームはもう出ないのだろうか
753 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:36:58 ID:FD4RM6+j0
>>752 マウスでゲームをする、ということが日本に浸透することを考えれば意義はあると思う
PCで出してほしいのは同意だがねw
既存のゲームのジャンルをまんまゲーセンにもってきてるだけだと厳しいなぁ
この手のジャンルで遊ぶコアユーザーはPCや次世代機大抵もって遊んでるし
このスレは素晴らしいな
ガンヲタ、コジマ粒子中毒、ロボロボ団…
様々な重症患者で溢れてる
おまえらの夢が一杯詰まった無茶セッティングに会える日が楽しみだwww
>>754 メリットは回線やや太めなのとチートが起こらない事くらい?
でもその為だけにカスタマイズの検討中にも課金されるってのは....
DCオラタンの通信対戦じゃないんだからw
一般日も終わったし小冊子のスキャン上げても大丈夫かな?
そもそも需要があるのか
>>755 それだけ期待されてるってことだな!
カスタマイズもゲームの楽しみの一つとしてんだろ、近いのはQMAの購買システムだな。
100円1クレ300GP(1分カスタマイズ+1試合4分前後)くらいが理想だな。
俺みたいな新物FPSを買い漁り、転々と渡り歩く半端者ゲーマーから見ると、
ちょっとだけプレイして金惜しいからハイ終わり、になって欲しくないなぁ。
テーブル筐体だから、ソフト代だけで済むPCや家庭用のソフトと比較して
明確な差別化がないと長続きしない可能性が見える。
アーケードだと毎回確実に財布の中身を見ることになるワケだから、
惹きつける要素が少ないと、途端に閑古鳥が鳴くだろうな。
そこいくと、絆はゲームとしてクオリティは低すぎるが、PODはやはり強みだわ。
マウスエイムのガンダムが出ればそれに定住するんだがなぁ。
ロックオンタイプは別ゲーだし。
現絆のスタッフ排除して、どっかのメーカーで作り直してくれ〜
トロイ? なにそれ?
トロイおもしろいじゃん!
リスキルなければね
>>757 需要はあるよ。
初日に上がったけど気付いてない奴もいるだろうし、
画像が鮮明とは言えなかったし。
まぁトロイは今でもプレイしてるんだけどねwwwww
俺はリスキルしないけど、容認派だったりする。
どっちかというと、BRの射程&即着弾設定だけ何とかして欲しかった。
絆はドームが無きゃ中身はトロイ以下といわれた逸材
確かにマップによっては勝負にならんもんなぁBRとバズじゃ。
だが市街戦はガチで熱かった
絆とこれでノウハウ集めてデンジャープラネットを早く完成させろ
766 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:37:32 ID:bbuQpjUZ0
DP出たら着ぐるみ用意しないとな。 着ていく物が無い!
まずは媒体をICカードじゃなくてUSBメモリにして
PCやPDA上で設計できるようにだな…
ヘルメットでプロジェクターに頭突きしそうで怖いw
お前らwwww
DPやりたいねぇ・・・設計したいねぇ・・・
OKEでもいいけど。
小冊子のスキャンは双葉のスレにも貼られてるな
771 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:53:04 ID:KBdOW9Jv0
食いつきがいいなwすばらしいw
まぁ、DPはゲームバランスは悪いだろうな。
チート臭い設計が横行しそうだ。
意外とBRAKE-AGE読んでた奴多いな。
正直マイナー漫画なんだが。
ロボットものの対戦ゲームに反応する奴はブレイクエイジ好き率が異様に高い
しかしDPはどこまでも夢でしかないんだよな…
ここ10年は、その現実を突き付けられる10年だったと思う
1クレ100でも高いと感じるなあ。
ガンvs.ガンは50円のところもあって、
しかもCPU戦は1クレで20分以上楽しめ、かつ練習できる。
200円だったらちょっとやってすぐやめる。
パーツ集めなんてする金は無いよ。
>773 さんきゅ!
最後のマンガ……なんだこれ……
>>701 ブレホ無いから飛びながら引かれると乙るぜ
たまに訳の分からんあたり方するが
機体見てたら膝にクローラーついてるから
狙撃兵装以外はしゃがみのままでも低速移動出来るのかね
キコキコマニアの俺としては支援兵を選ばざるを得ない
>>774 確かに。絆でも「ガンダム無理。ベンケイマダー」なる書き込みもどっかで見たw
実際BモジュールもCモジュールもチートなんだが、それも受け入れて「いつか倒す!」
と思えるゲームバランスが実現するといいな。
DPとOKEが出てくる時点でお里が知れるぜ!
同郷だな!!!
否定的な意見が占めてるけど、面白そうなんだよなぁ。
ロケテが楽しみだ。
PC用無料FPSはもうチートと馬鹿バランスと課金優遇システムで腐ってるわ、
有料海外FPSは回線の問題が出てくるわでゲンナリすぎるから、
ゲーセンでロボTPS遊べるのは歓迎したいな。
MetalRageはすでに韓国オープンβの時点でヤバめの雰囲気醸し出してるから、尚更。
チートが無い、回線はある程度速度保証されるだけでもゲーセンの価値がある。
しかしそこでやはり、課金が気になる。100円5分か・・・。
ゲーセンのFPS、TPSを衰退した格ゲーの次のジャンルにまで持ってってもらえるよう期待したいトコロ。
おれ、ボーダーブレイクのやるために働いて全一になるよ!
ロボゲには浪漫があるのさ…
【ブラスティーのパケを眺めつつ】
COD4とかプレイ時間10dayとかざらにいるけど
それって何GPだよwwwとか考えるとなー
おもしろそうなんだがプレイ時間がなー
重火器型、もう少しデブなフォルムだと良かったなぁ
カスタマイズでそゆパーツ出てくるだろか。
ライデンとかヴァーチェとかセラヴィーが好きな人としては、あってほしいデブロボ。
>>788 あの小冊子だといかにも兵装毎にロボットのビジュアルが固定されてるように見えるがロボットは1体で兵装だけ変更なので重火力がデブロボってわけじゃないぜ
1700GP=5クレ=28分20秒
約1d=約250クレ
計算久しぶりだから時間かかったおwwwww
あってるか微妙だけど。
全部5クレボーナスを利用しての計算ね。
1dやるのに1クレ100円なら2万5千か〜
どうなんでしょうか?
4機体アセンしとけるんだとおもってた。
あくまで武装パック選択なのね。
・・・ならクラス制限取っ払っていいんじゃね?
あと、テキチャは事前に定型文入力しておけるのかなぁ
「そんな機体で勝負する気か」て言いたい
高くついたっていいさ、それに見合った楽しさがあれば
>>790 1クレ100円なら500円で30分は遊べちゃうと考えたら他のセガのカードゲームとかよりは長く遊べるのかなとか思ったけどそのGPにカスタマイズや武器パーツ購入がのしかかってくると考えたらちょっとなあ…
麻雀って東四局まで平均何分なんだろ?
あれを100円でやってる人たちが結構いるわけだから基準にはなりえる
確かに他のゲームの基準を考えたら、10分100円を超えるとやる人少なくなるよね。
初期バージョンでここまで価格変更が出来るかどうかがポイントだと思う。
>>791 チャットはフルボイスなので用意されてる物を使うだけだった
入力は無理だろうなあ
MJ作ってからAM2はおかしくなっちゃったんだよね
VFつまんなくなったし変なメダルゲーム作るしトドメはコレか
コナミの麻雀のもろパクリでうまい汁吸って脳汁溶けちゃったんじゃね
>>794 基本的に半荘買取(300円)でやるけど、1ゲーム20分ぐらい、1時間700円ぐらいかな。
初期設定の1ゲーム500円だと、1時間で1200円ぐらいになる。
1クレ100円の音ゲーやQMAとだいたい一緒と言うのは覚えておくといいよ。
>>798 ありがとう!
1クレ100円なら他のゲームとも肩を並べられるぐらいの回転時間だね。
そうすると200円だったら高いという感覚が。。。
>>799 だから、パンフレットにある100円300GPで1時間1200円は、
初期設定=都心用の最高値としては適正な価格だと思う。
ただ、ここから値下げが出来なかったら、DOC並みのスピードで客が蒸発しそうな気がする。
価格固定で儲かるのはメーカーの自社ロケだけだと思う。
1クレのうち思いっきり安くても30円とかは通信費とかになってくるから100円だとゲーセン倒産するぞ
>>797 確かにVF新作は真新しさが無く新キャラは魅力無いね
AM2は一から何かを作り出す独創性が無くなったと感じる
良くも悪くも鈴Qがいなくなってからかもしれん
一応利益は出してるみたいだけど最近のものは凡人が知恵を絞った企画って感じで
アイデアはすべて既存のものの派生ばっかだしね
クオリティは高いけどオリジナリティが無いので以前のように根強いファンが残らなくなってる
まぁクオリティのこだわりでオリジナリティの脆弱さを埋めてるんだと思うけど
ゲーセンのネットワーク環境って興味あるな
>>802 MJが格闘倶楽部のパクリだとか言っているただのセガアンチに
マジレスしても返事が帰ってくるとは思えない
某所で動画を見て今北
アーケードに全然行かなくなったのに、
アーマードコアにFM好きでバトルフィールドにはまってる俺の食指が動いた。
クレジットで時間を購入する仕組みってのはどうなんだろ?
家ゲーマーとしては1プレイ500円ってかなり引いたが、
1戦何分でGPを補充する方法がクレジット以外でないかで大分変わる。
806 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 09:28:07 ID:ZvxaJffG0
一戦10分らしいな。
まぁ、一戦10分は大分ポピュラーだね。
可能ならカードにGPチャージするシステムがいいなぁ
端数考えながらちゃりちゃり連コインとか嫌過ぎるから
前もって専用端末か実ゲームプレイ用の筐体で一括チャージして
GPの端数が残ってても一試合終わったら残りGP情報をカードに記録して台移動できるようにしてほしい
ICカードに課金情報仕込むのって法的に厳しかったりする?
前払式証票法の影響受けるのかな?
5クレジットで28分あるんだから良いではないか。。
アーマードコアの機動力落としてエイムをフルマニュアルにした感じかな
俺は家庭用に移植待ちかな、ペイントとか武装とかで金だいぶかかりそうだしw
とりあえずイベントモードでデ・ロル・レ出たら30万まで突っ込んでやるよw
ageてるやつが社員にしか見えないワナ。
必死過ぎだろw 会社ヤヴァイのはわかるけどさ。
ロボの動きとかヤボったいが、そこがいいね。
まぁ通常装備の質を落として、金つぎ込んで
上げさせようという、廃人頼みの設定にしてるのが
丸見えw
昔、アイドルマスターという3分毎に100円を毟り取るゲームがあってな…
昔、戦場の絆という500円入れても強制的にCPU戦やらされるゲームがあってな。
昔、バトルテックという10分1000円で店員との1VS1になったゲームがあってな。
なんだシャインきてるのか
ハッキリ言っておくが人気があるわけでも期待してるわけでもない
ただ動向をうかがっているだけだ
まあチャージャーを胴体に内蔵するだけでカスタムの幅は広がるから頑張ってくれ
あと足にTinコソードも忘れないように
昔、アヴァロンの鍵というカードーゲームがあってな、
体験プレイにICは使わないモノの1コイン獲られ、
しかもカード排出すら無かった。
そんな感じに金を毟り取られる体験モードが無い事をせつに願う…
その前に瀬賀が、ジョセフ並にココを見ているとは限らないが、
そんなJoJo第3部が好きな俺、すまんスレチだったな…orz
>>773 超乙、超サンクス!!
プレイヤーの顔エディタ、基本フォームが男3の女6ってwwwwwwwww
いや見栄えがいいのを優先して選んでるんだろうけどさ。
もっとゴリゴリゴツゴツな髭オヤジとかいるといいなぁ。
昔、スト4という1セット250万のゲームがあってな、
高いけどインカム期待して入れたら、
つまらな杉でインカム最悪だった。
ボーダーブレイクは破格だっていうけど
セットにしたら300万だろこれが安くて凄い
ていうセガ社員は現実見えてんの?
ゲームセンター行ったことあんの?
廃人プレイヤーがあふれていた頃の戦場の絆と
一緒にされてもな
景気が良い頃でもだめだったCSNEOやHL2より
不景気の今これ出していけると思う傲慢さが
流石潰れかけ企業
潰れられると困るから無茶すんなよ
>>807 チャージじゃねぇの?
プリペイド機能付けないなら糞だぞ・・・
漢武装の数々が選べるなら多少高くてもやる。
ブレードじゃなくドリル。
またはパイルバンカー。
高機動で強襲、すれ違いざまに杭打ちで粉砕とか脳汁溢れる。
とっつきは漢のロマンだが、使いにくくして欲しいねぇ
ACじゃないけど、4武装揃えた初期期待でもそれなりに頑張れる様なバランスにして欲しいわ
ま、金儲けゲーじゃ無理だろうけど
移動出来ないが成層圏まで狙い撃つスナイパーはいますか?
824 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:01:29 ID:kT7fGN7dO
ゲーセンだと、何十万円もかかるのは仕方がないんじゃね?
海外旅行した気持ちでやらないと。
さっさと廃れて移植待つ手もあるな。
PCや箱○なら確実でしょ。
>>818 いや男4の女5だろ。
ぽまえが女と思いこんでるのはオカマだ!
クエDみたいにアイテム交換機能なんかあるといいんだがな。
>>825 な、なんだってー ΩΩ Ω
ところでこのキャラデザって、もしかして西村キヌ?
>>813 稼動初日に突っ込んでFランク最終ファン1人で初ユニットを引退させた俺参上!
>>814 初プレイCPU戦で気持ち悪くなって以降やってないICカードを絶賛腐らせ中の俺参上!
>>815 テレビの懸賞でタダプレイ券手に入れたはいいが近所に無く
やっと遠出してみたら修理中でションボリして帰った俺参上!
男3お釜1ショタ1おっぱい3ロリ1
ACシリーズ大好き
FMOβから突撃な俺ですが、どストライクです
せっかくショー行ったのに、プレイできなかった
SEGA氏ね
ところで、ライブモニタだけ指くわえて見てたら、リザルト画面で、撃墜16とか出してた人いたが
これってこのタイプのゲームだと普通なの?
絆とかと比べて死にやすすぎね?
>>829 新兵は動く棺桶からに決まってるw
高性能機体が支給されるわけねー
GCBのジオン秘書はイザベラ姐さん固定の俺は
一番喋りがエロいキャラ選んで高露出のコスに変えていこうと思う。
勿論箱○移植版での話しだがな。
つかフロムがACのマルチプレイを本格的にサポートするようになれば
BBあっさり轟沈するんじゃね?
糞課金には失望した。もう期待はしない。消えろ。
ボダ
AOUショー:話題で高評価
↓
↓←イマココ
↓
ロケテスト:マニアばっかで高インカム
↓
↓
↓
受注:販売好調、セガ施設入れまくり
↓
↓
↓
本稼動:糞課金で店舗インカムすかすかダメダメ
↓
↓
↓
店ごとセガおわた
(他スレのコメント修正してみた)
キズナーだが、元はチャロナーだし、こっちが本格稼動したら移行するとおもう。
移行じゃなくて並行かもだが。
とりあえず、「狙撃兵装は出てくんな」とか「重装はCPUやってろ」とかの風潮には
ならないバランスならいいなぁ。
カスタムでVRが使えるようになったらやる。
オペですが一言二言
まずカードにチャージするシステムは駄目、店舗間での売上に問題が生じる。
例)Aロケで500円投入チャージ〜200GP分ほど消化して店舗移動
↓
Bロケでカード挿入しの頃チャージ分使い切る、Bロケには現金落ちず。
よってチャージは店舗ID依存になるべし(他店ではチャージが反映されない)
但しこうなるとチャージレートのディスカウント合戦になる恐れがあるので
コイン設定やチャージレートは店舗の思惑で弄れないようにする。
CSNEOの失敗を踏まえ200円10分固定とかKYなものにしない。
まぁAOU時点の100円=1クレ=300GPが妥当とする。
カスタマイズは一律50GP消費でTIME制(約1分)にする。
しかも消費したGPはSHOP終了時に戻すようにする。
つまりカスタマイズモードに入ってもボーナス50GP付くので
プレイヤーは損しない、しかも何もしなけばGP損失無しで
ゲームモードに移れる。
店舗側は多少稼働時間が16%無駄になるので損失になるが
これぐらいはお得感出さないとプレイヤーもバカじゃない。
鉄拳やスト4みたいなタイプのランキングや記録のみ通信費取るタイプで30〜45円
カードゲーや絆みたいな戦場をサーバーで用意するタイプは通信費100円取ってる
2年で通信費下げる契約もある
そこを1PLAY100円にしようと思ったら売り上げ完全にゼロになりそうなものだが
>>837 100円?
絆は知らないがカードゲーム(三國志やQod)で100円?
鉄拳やスト4で30円?
現実問題として300GP100円程度じゃないと多分やらないよね、と
SEGAはSEGA税で自分の首締めてる気がする
>>838 聞いた限りではそうだよ
格ゲは40円の方が多いって聞いた
短足頭でっかちなメカデザが厳しい
実際、ネトゲとかもっとサーバ数&パワー必要とするものでも
ランニングコストもっと安いのにな。
VF5は1クレにつきセガ税30円(税別)、鉄拳6は6円(税別)
但しVF5は基板レンタルのためソフトのverupとメインボードの修理は基本的に無料。
VF5を100円2クレや50円1クレでやってるとこは1クレ18円(税込)でやらせてるのと一緒。
VF5と同じくセガのクイズANANも1クレ30円のセガ税。
こいつは4Pセットで198万で基板はレンタル方式。
ボダも恐らくルーター12万+5Pセット290万x消費税=3,171,000で売るつもり。
その後1クレあたり30円(税別)のセガ税をとるんでしょ。
1サテ1日当たり平均5,000(5P25,000)の売上で機械代回収に約185日の半年かかる。
あぁ確かこれ業務用専用回線を別途引かなくちゃいけないみたいだから
店舗の負担は+毎月5万くらいな回収に186日だなwコケなくて。
VF5は触ったこと無いからわからないのだけれど、
http://www.virtuafighter.jp/terminal.html ココみる限りポイントをGPって読み替えればマンマBBになるのね
機体、キャラカスタムにGP消費、
ゲーム開始に300GPで1分カスタム+5分バトルを保障
にすれば、PLは端数のGPに泣かされることが無いし、
オペさんは値下げ合戦しなくて良いし、でいけると思うんだけど。
1秒1GPとかわけわからんことせんでさ・・・。
847 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:24:54 ID:zdpGRTQfO
なんつーかBBがどんなゲームになるにしろ、このスレの居心地の良さは異常。
ガンダムネタ、チャロンネタ、ACネタ、FMOネタ、ブレイクエイジからバトルテックネタまであるとかwwwww
2chでこんな癒やされるスレは初めてだ…wwwwww
それもロケテまでだぜ・・・
丁度すき間がある時期だから難民は多いな
しかし課金クリアしても半年で武装が整うわけもなくステージのギミックで遊ぶ感じになるんだろうな
dffになるかソニックになるか微妙なとこ
1クレ100円ならまぁ安いんだろうけどやっぱりカスタマイズ中のGP消費が気になるな
武器とかパーツGPで購入ってなんかネトゲのアイテム課金みたいだ
>>837 通信費100円はデマだな
もし本当なら三国志半額店なんて成立しようがない
おまいの聞いたのはカード代込みでそれくらいいくかもって話だろ
だから初期は高く設置年数経つと安くなるっていう話をしたわけで
何年経ってると思ってんだ
853 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:06:32 ID:FD4RM6+j0
社員と言われても良い。俺の胸は高鳴っているのだ!
ところで、地方に実装されるのって一般的にロケテからどのぐらいかかるのん?
別に例に挙げるのはLoVでもいいんだが
こっちは何年経ってるとか言えないわけで
8月にすれば夏休み中のガキどもから小遣い巻き上げられると思うんだけどねぇ
今のチビはゲーセンなんて行かないかな?
まぁ自分も社員と言われようがあのショボイデザインは逆にリアル臭くて
期待してる。
という訳でこっちでもスナイパー1択なんで背マシ宜しくw
ロケテもやらない内から「なぜ失敗に終わったのか」スレなんて立てるなよw
俺もちょっと気になるから高くてもちょっとやってみようとは思うけど俺は支援でやりたいけど兵装と武器の順次解放が気になる…
解放条件とかあったらマジでやだな
うーん、実際に現金投入した店舗とGP消費した店舗を記録してその差額からセガ税を増減して調整とかは無理なんかー
>>844 ANANってレンタル基盤以外の装置が特殊でほかのゲームに流用しづらいのに売り切り無しレンタルのみで嫌がられてるってほんと?
>>847 「男なんや!!!わい、男の桜ちゃんが好きなんや!」とかもそのネタに含めていいか?
>>859 色々兵装選んでなんぼだと思うから複雑だったり難しい条件は無いんじゃない?
いきなり近接剣から開放されてくとみんなして団子状態で殴りあいとかになって困るからその辺の順番も重要だな
ゲーム基板のCPUをC2Dにしてチート出来ないかなw
>>857 了解した、お前をガトリングで蜂の巣にしてやるよ
みんな視点何でやってる?普段主観派なんだが、バンパー視点はちょっと低すぎて
きつい・・・。
支援機で地雷撒きまくってはぬっ殺されたいと思っています
866 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:55:26 ID:FD4RM6+j0
このゲームは補修部品が高そうだな。
ボタン接点が駄目になっただけでも、スティックのAssyを全部を買わなければいけなかったら酷いことになるぞ。
チャロンはそのせいでガタガタになっている筐体が多い。
ロケテは成功して当たり前な空気になってるな
ロケテで成功しても9月の本稼動が成功するとは限らない
ソフトレンタルつっても使い回しきかなそーなハードを
店は58万で押し付けられるのもツライぞ
しかも高いゲーム課金付きハイリスクローリターン臭い
本稼動後に三〜四ヶ月くらいは様子見たいな
その間にセガがなくなるかもだし打ち切るかもだし
すぐにX箱に移植して売り逃げしそうで怖い
ブレイクエイジっぽくて期待していたんだが、何をするにも金がかかるので絶望。
X箱移植も決まっているらしいからそれ待つのが勝ち組
それまでX箱のほかのFPSやTPSでもやって待つのがいいかもな
なんだ箱厨か
パッドでFPSなんかできるかぁぁぁぁ!
>>856 子供だって、やりたいゲームがあったらゲーセンに行く。
やりたくないゲームしか無いから行かないのであって。
メカゲーは男の子ウケが良いので、料金はなるべく良心的にしてほしい。
子供の心なんて、俺達がスト2やKOF、バーチャロンをおぼつかない手でやってた頃と変わらない。
毎 月 十 万 円 以 上 つ か え よ ゴ ル ァ
て声が聞こえるきがする
流石に携帯からそこまで必死に言われると箱厨乙とか思わざるを得ない
これが成功するとも今の段階では思えんけど
箱痴漢きもい
877 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 17:27:32 ID:ji8JoKth0
地雷を踏むと、高々と舞い上がる自分の機体に爆笑出来るぞ。
とりあえず、見てもらえるか解らないが要望
・筐体の構造上、マウスの稼動範囲が狭い。特に上下。なんで、オプションで
感度を変えられるようにして欲しい。加速度とかも調節出来るとうれしい。
・初期の機体は、最低でも強襲と砲撃から選ばせて。
武装も、パンフの主武装、副武装、補助武装から2種選ぶとかさせて欲しい。
余りに出来ることが少ないと、次のプレイしない人が増えるだろうし、ヘビーユーザーは
出し惜しみって言われてアンチ化しちゃうよ!
・マウスやレバーのボタン配置、俺らみたいな男性は良いが、女性や子供には
離れすぎてて押しにくいかも。
ゲーム自体は海外FPSとかに比べれば、とっつきやすく遊びやすいので、すごく期待してる。
良いゲームにしてくれる事を祈るよ。
マウスの可動範囲狭すぎと思ったんだけどどうなんだろう
ゲーセンの待ち時間にケータイから書いたら
1〜2分以内にいじられてる
もまえら暇だな
パーツ数増加
↓
選ぶだけ、探すだけでも一苦労
↓
無情にも減り続けるGP
↓
仕方なくGP追加
↓
SEGA「まさかの大人気!」
>>877 最初のプレイで兵種決められる方がいいよな。
そういえば、マウスの後ろにある物体、アレ何?
アレのせいで可動範囲が狭まってる気がしてならない。
次スレからは家庭用ハードの話は無しって
>>1に入れとこうや
あっちにもこっちにも良いことが一つもない
>>877 このゲームラグドールがマジへんだよな
物理エンジンのハボックにそっくりw
>>887 死んだあとのキャラの動作のことのはず
力が抜けてぶらんぶらんの姿からぬいぐるみって意味のラグドールがあてられてる
「ラグドール FPS」で検索してみ
イベントのプレイ動画見たが1戦1位で50GP少々獲得か、
こなれて1戦の戦果が上がればもう少しもらえそうだが妥当な量か。
しかし見れば見るほどBFのコンクエ・・・
話題作のロケテで成功しなかったことって最近1つでもあったっけ?
本稼動でもうまくいくかは別として。
>>888 え…スコア1位でGP獲得って、火力機体で俺つえええ厨大量発生の予感
>>860 うんにゃananは最初から「これがコケてもMJに改造できるから安心ですよ」とOPを騙した。
ananは200万で取り合えず確保して後々+150万くらいでMJにコンバート出来るなら
安い買い物じゃん!と導入した。
その後MJ4がリリースされるわけだがXBOXベースのcihiroからリンドバークに変更。
従来のライブモニターを丸々廃棄させて新型の液晶ライブモニターに買い替え強制。
んでCVTKITの価格が何と300万!MJ3からの改造はcihiroを下取りしたんで
幾分安くなったがananにはまったくそんな配慮無し!さすがkssg
ただ結果的にananはQMAとの差別化もあって生き残れたんで
インカムの良かったロケはMJに改造しないとこ多かったってとこ。
892 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:08:36 ID:ji8JoKth0
>>883 マウスの後ろはアームレスト兼ケーブル保護の為のカバー、かな。
もちっと手前側につけてくれれば、と思いましたわ。
>>888 たぶん、それランク上昇とかの為のポイント。一定まで溜まるとランク(階級?)が上がる。
GP自体はもらえないよ。
893 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:09:37 ID:Uci2AchJO
>>887 死んだ時のキャラの挙動
「ラグドール物理演算」で検索するとより詳しくわかるぜ
>>890 貢献点とかもあるからそこらへんでうまくやってほしいな
こういうルールの作品はいろいろあるから参考にして調整してほしい
ロケテによる話題性の半分は転売ヤーの収益でできています。
>>891 そういやAnAnも次で3か。
終了する前にもう少し遊んでおこうかな。
>>888 thx
でもラグドールって、HavokもPhysXも変わらないと思うんだ
ヘンじゃないラグドールって、それもうラグドールじゃなくてプログラムされた死に様じゃないか?
>>889 BASARAは話題作?あと、バーチャ5はアレ・・・成功かなぁ・・・
>>893 2,3年以内の話題作?seedとかlovとかスト4とかVFとか鉄拳とかかな。
逆にロケテであんまりだったのに成功したのは三国志大戦くらいじゃね?
>>891 昔からセガの悪どい売り方は変わらないみたいだな
新基盤第一段が最初で最後になったりしてな
撃破時の演出
・ボールみたくごろごろ転がって爆発
・巨大なキノコ雲
・どこからか刀持ち出して切腹
・テムジンやライデンみたく座り込んで爆発
・なぜか煙になって消える
・なぜか溶ける
こんだけ用意しときゃ誰からも文句言われないなw
>>899 Lovはネットワークエラー酷すぎだがついついやらされちゃったな
VFは5はロケテは良かったんだろうけど稼動後はインカム悲惨そうだな
フェイトは安っぽいし実際安いんだろうけどロケテも稼動後も客付いいぜ
アバロンの鍵はロケテ良くて稼動後悲惨そうだったな
ロケテはわからないけど誰もやっていないベースボールヒーローズは邪魔だ
>>892 すまんクラスポイントのCPだな見間違えた。
しかも勝てば1ゲームボーナスってゲームもあるし、
ゲーム1分少しくらいあり得るかなって考えもあって勘違いもしてた。
>>901 脱出装置作動させて物凄い勢いでパイロットが射出される が無いぞ
>>902 アヴァロンは最初期のバランスが悪かったからなぁ。
特にメカニモンクやアーミーアント使ったオーバーキルデッキ。
906 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:37:32 ID:PaaHoZT8O
907 :
892:2009/02/22(日) 18:47:12 ID:e+GyWcC5O
>>903 謝る必要なんかないぞー
SEGAとしては、戦果が良ければ勝ったらすごく得する
という路線を、出来れば避けたいんだと思う
実際、マッチシステムの関係で、不利な陣営
に放り込まれる事もあるし
また、そういう仕様が初心者狩りを増やした
要因になってたのも事実だし
地方在住の俺としては、間違いなく近所のロケには入らないから
街に出てたまにやる→ボコボコにされて終了
だと確かに敬遠するだろうなあ
子供が好きというかそれは教育という洗脳しだい
例の大河ドラマの影響もあって歴史物に対する理解が高まったこともあり三国志のやりやすさは異常
BBやらせたらまた難民が増えるだけだ
>>908 その可能性は無きにしも非ず
だけど割と安めの価格設定で全国にたくさん出回らせるつもりみたいだからもしかしたら……?!
>>891 汚いなさすがセガきたない
>>857 砂一択はエアー戦士になりやすいからきよつけろよ
これもまぁカード使っての継続プレイがメインだからもう半分諦めてるけど、
調整間に合うなら、1プレイ毎に手軽感を重視して欲しいのが本音。
一定期間ずっと目を血走らせながら万単位注ぎ込まないと遊べないのはやっぱりアケゲーとは思えない。
インカムを手っ取り早く稼げる方法なのはわかるし、セガはそれを狙ってるのもよくわかるけど
対戦ゲームは、手軽に1コイン入れてガチャガチャっと遊べればいいと思うんだ。
それがネット対戦だろうと。
勝って確実な報酬をもらうより、ひとときの大きな充実感があればそれだけで続くと思う。
負けても大丈夫、次があるからまたおいで、と言ってくれるようなゲームに仕上がってくれる事を切に願う。
ガンバレセガ。オマエが腐ったから、ゲーセンが終わりつつあるんだ。
勝利条件は目標物の破壊だろ
>>911 エアー戦士なんてごく一部しか使ってない気持ち悪い単語をこっちに持って来るな
>>912 三国志大戦の料金システムはマジで最低だった…
勝てなきゃストレスが溜まる仕様に嫌気がさしてやめちゃったよ。
>>911 そこは心得てる、良くやらかしたw
支援型も取っておこうかねw
ポイントあらかじめ購入してプレイ時間も含めて武装や機体に消費していく
訳か・・・悔しいから初期っぽい感じでチマチマやるか。
ファミ通みたけど、どれでも良さそうだし。
まぁそれなりに玄人受けする仕様にしないと飽きられるから
腕の無いプレーヤーが気軽に対戦できる感じにはならんかもね
ただ今回の100店舗以上のAM施設の閉鎖決定は痛いな
これだけで予想してた台数売れなくなっただろうから億単位の損になるはず
閉鎖は新作を積極的に導入出来ないような小規模店が中心だろ
そのまま100店舗で計算するのもどうかな…と思うが
ここ10年で遊園地だってずいぶん閉鎖したもんな
生き残ったのはテーマパークばかり
金つぎ込める体力のある会社でないとだめってこった
おれのドリームランドと向ヶ丘遊園を返せ
920 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:52:12 ID:BmTm3efw0
>>918 SEGAの店舗を閉鎖なんですわ。これが。
まあ、それもあって結構場末のゲーセンでも、買えるだけの余裕があるところは導入出来るかもね。
普段なら直営やラウンコ、マタハリ、害亜みたいな大手&自社にしか売らない、なんて事やらかす企業っすから^^
>920
いやだから、セガのゲーセンでもピンキリであってだな…(;´Д`)
小規模店だろうがSEGAの店舗なんだからAMの筐体がどれだけ売れるか事前に予想つくのよ
おそらく企画段階と今じゃその値は全然変わってるって事
ていうか、この基盤あの性能でいくらすんの?
ハイテクセガみたいなフランチャイズはいち早く潰れてったよね
そして今回のリストラに合わせて直営のセガワールドも随分つぶしたし
GiGO、クラブセガといった本命店舗以外はいつ消えてもおかしくない
みんながボーダーブレーキにお金をつぎ込めば店舗が救われる!
こうですねわかります
>>924 サテライト58万
ハブルーター12万
税別ね
どんだけ小規模だろうと、このレベルの商品なら4台程度は見積もってるよ。
バーチャDX入れさせられたようにね。
あとはれつごーとかりずむとかSNCとかクラブマジェスティとか。
どん底のセガで、なぜかAM販売だけが黒字出してるってのはそういうわけだし。
つか、コレ導入しないような小規模店舗は、セガには殆ど残ってませんぜ。
結構社運がかかってそうなタイトルだしな
失敗したらセガオワタか
>>921 いちいち過剰に勝ち負けを気にしながらプレイしたくないだけ。
>>917 大戦並の難易度だと詰むな〜柵作ったら弓矢の雨で弓矢揃えたら騎馬に蹂躙
されて俺の大戦は終わった。
結局カードもあの薄い箱に収まる位しかないBBのカードも楽々収まるぜ。
三国志大戦は対戦が面白いのに負けると1プレイでカード1枚でとにかく初心者が対戦選びにくいんだよなぁ・・・
結局シングルプレーへの逃げ道が出来てそっちばっかりやるやつ多くなってしまったし
勝ったらGPボーナスとかマジやめてほしいわ
>>928 R改入れてないセガが多い所為で
俺がどこまで足伸ばしてると思ってんだ
>つか、コレ導入しないような小規模店舗は、セガには殆ど残ってませんぜ。
絶対だな!信じたからな!
入れてなかったら電車賃出せよ
>>925 ハイテクセガが潰れたのは何が原因だっけ?
副業でコケタからか、ただ単にやる気が無くなっただけだったか
思い出せない・・・
>>928 直営は本部が一括で買って割り振りするから買う買わないは関係ないんじゃないの
これタッチパネルも付いてるんだね
動画では簡単な操作(地図のONOFF)しかしてなかったがどれくらい出来るんだろか
レバーとマウスだけかと思っててがっかりしてたが、タッチパネルが付いてて安心した
田舎は県内に導入一店舗とかになりそーだなあ('A`)
936 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:00:02 ID:T59xgBHu0
遅レスだが
>>819 >昔、スト4という1セット250万のゲームがあってな、
いや筐体ごと4台揃えると418万円(しかも税別)だから。
>ボーダーブレイクは破格だっていうけど
>セットにしたら300万だろこれが安くて凄い
>ていうセガ社員は現実見えてんの?
安いんじゃない?(笑)税込でも264万円だし。
>>934 このスレのAOU開催日のあたりからレス読んで
ニコとつべ見てこい。
938 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:11:54 ID:BeZVYchR0
結局は、お金投資した者が強くなる。
日参するFPSクランの上級者に下級は勝てる訳もなく、ビギナーはただのカモ。
安いは安いんだろうなぁ、今までのものと互換のきかない新筐体の新製品としては。
>>933 あ…うん…ゴメン
R改の元になるSEGARACETVは、セガの店舗に殆ど入らなかったよな、そういえば。
でも、レースゲーム系よりは入る店多いと思うよ、設置面積少なくてすむから。
てか今回の100店舗…いや…なんでもない
>>928 そそ。
各店舗側で判断するわけじゃないからこそ、稼働率無視して規模だけで機械が分配されると。
>>938 そんなのどのゲームでも一緒じゃん。
値段の差はあれ。
時間の投資だけで済ませたいならネトゲやればいい
>>938 だが今回はコンビ打ち不可な仕様だったり。
>>938 現状では同店舗隣の台とかでもマッチングされないらしい
たぶん戦績とか兵装の選択傾向とかでマッチング
クラン機能搭載後に同程度の戦績のクラン同士をマッチング
とかのになってくれると思う……希望的観測
>>938 その兆候はAOUの段階で出ている訳だし。
16人切りとかw
まぁ絆レベルの狩りサブカ対策は欲しい所。
どうせしないだろうが。
>>783 有料海外FPSは回線の問題が出てくるわでゲンナリすぎるから、
外人にボコボコに虐められたって正直に言いなよ。
>>946 「Part○○」じゃなくて「○○GP」がいいな
951 :
950:2009/02/22(日) 22:20:37 ID:lTGlDCS90
あのアドバタイズムービー、『300』だよな。
>>687 バースト出来ないんだorz
自分の中の期待度が少し下がった・・・
BBってQoD作った所ががやってるの?
>>954 バーストは無いけど、そのうちギルドとかチームとかクランって呼ばれるようなのは
作りたいそうですヨ
で、マッチングしやすくする、みたいな
>>951 乙ぽにてなんちゃらかんちゃら
>>934 ハイテクについてはセガが抱き合わせを強く迫ってフランチャイズ側の予算を超えるようになったことによる
これについては全部、試算ミスで展開しようとしたセガ営業サイドの責任
大型を入れられない店がほとんどだったし、時代の流れだ、しょうがない
>>954 QoDもBBもどっちも同じAM2研のはず。
毛色が違うからスタッフは違うかもね。
開放型の筐体だけど音聞こえるんかな
ヘッドホン挿せるとか?
カットインに合わせてキャラがしゃべったりしてるけど
>>959 筐体にヘッドホン端子はあったよ
でもAOUでは実際に挿してもウンともスンとも音しなかったがw
>>956 情報サンクス
おかげさまでやる気が出てきました
>>958 やぱり同じなのね
経路は違いますが、雰囲気みたいなのが似ている様な気がしたので
>>960 サンクス 端子あるのね
PCみたいなもんだから出そうと思えば出せるよね
AOUで挿したとかすごいなw
ところでキャラカスタマイズ用のパーツにさ・・・
アフロって無いのかな?
>>962 いやぁそん時ステージの方でH.のライブが始まる直前で
うるさくなる前に手持ちのイヤホンを試しに挿してみたら…(´・ω・`)
俺、BBが本格稼働したらアイマスのヘッドホンでプレイするんだ…
遠目には普通のヘッドホンにしか見えんと思うぞw
しかし、スト4で250マンか
いまどきのゲーセンが潰れるのが判るな
そんなもん数台入れて元とれんのかな、ハイリスクローリターンくせーなおい
昔の基盤とかって10マンとかそこらでしょ?
小規模だったら30台も入れれば商売になったわけで
それでも少し古いのとかも入るから、店全部でも200マン程度だったんではないだろうか
今より金も入ったし、やっぱ何事も出始めでやらんとだめなんだなー
レトロゲームオンリーで成立してるゲーセンってあんのかな
デパートの一角とかは無しで
本来高い筐体の型落ちを捨て値で買って運用とかならなんとかなるかもしらんが
>>774 第一巻は94年、本誌連載は92年だから、
10年どころじゃないんだなこれがw
>>967 スト4は(基板+ソフト+コンパネ)×4で240万なので、
バラ売りしてるかどうかはさておき実質1台分が60万弱っす。
スパ2X辺りは基板+ROMで30万程度だったと思うので倍近くになった訳だけど、
対戦用の1セットで考えると結局は四倍と云う事に…。
>>952 ぺールゼンファイルのOPも300(スリーハンドレッド)パクってたよ
>>970 スト4よりBBのインカムが高くなるとは思えない
>>972 本当に面白ければ絆民やハーフライフ民を引き込んでそれなりに流行るんだろうがな
アンアンもかなりダメ出しされてた割には生き残ってるし頑張ってもらいたい
>>972 >スト4よりBBのインカムが高くなるとは思えない
そうとは限らないぞ?
ま、プレイヤー数は絶対に勝てないだろうけどな。
勝利したらGPもらってタダゲーできるとかならインカム上がる
店は瀕死w
>>975 ボーナスに100GPくらいなら有り得るんじゃないか?
連勝して貯めれば1クレ分にはなるだろうし、
あるいは1クレ追加してゆっくりカスタマイズするという選択肢も出てくる
コイン投入以外でGPが増加する事はないお
無茶言うなよw
GP与えるってそもそも可能なのか?
ぶっちゃけお金を貰ってるのと同じ事だろ?
なんか無理そうじゃない?
他の筐体で遊べないそんな贔屓なサービスはNGだって
>>975-976 昨日も似たような話題出てたんだぜ。
888 ゲームセンター名無し sage 2009/02/22(日) 18:04:21 ID:a7XKr6Y70
>>887 死んだあとのキャラの動作のことのはず
力が抜けてぶらんぶらんの姿からぬいぐるみって意味のラグドールがあてられてる
「ラグドール FPS」で検索してみ
イベントのプレイ動画見たが1戦1位で50GP少々獲得か、
こなれて1戦の戦果が上がればもう少しもらえそうだが妥当な量か。
しかし見れば見るほどBFのコンクエ・・・
ちょっとわかりにくいか
コインゲームのコインサービスみたいに店舗内で色々遊べる物と違うから
店側としてそんなサービスはNGだろねって事
あとGPのポイントためるってのもNGだろね
どの店舗でGPためてどの店舗で使うかで文句くる問題だし
>>980 そのあたり読んだけどクラスアップのポイントをGPが貰えてるのと勘違いしただけっぽいじゃん
>>974 いくらなんでも格闘ゲーの連コに勝るものにはならんだろ
いつからアーケードの対戦ゲーは勝ってもゲームが終わっちゃう仕組みになったんだろうか・・・
俺の記憶ではチャロンフォースの5連勝制限なんだが、あくまで設定で変えれたしな。
つまり埋め
うめ
>>984 元々の対戦が、ストーリーやってるところに乱入して来るタイプで
例え勝ったとしても誰か乱入してこない限り延々と遊ぶことは出来なかったからねぇ
三国志は知らんけど、BBで勝った奴がもっと遊べるようにしたら、
1クレでえんえん遊べるようになるってことなんだけれども。
大分毛色が違うよ
うめ
うめ
うめてんてー
クレジットの設定を変えられるかどうか
この筐体が長くゲーセンに残るかどうかはそれで決まるかもな。
とGCBやってて思う。
ようやく近所でもクレサ始まったけど店員呼ぶの面倒だし
うめ
うめ
うめ
見てから余裕でした
994 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 14:51:39 ID:1oyTwGebO
昔、チャロンOMG で金が無かったから必死で連勝して100円で3時間位遊んだのは良い思いで。
埋め
>969
わざわざ亀レスしてもらって恐縮ですが、
ネットゲームが本格化してからの期間を指してるんだが(苦笑
1000ならチャロンにすり替わる
機動兵器「ブラストランナー」をカスタマイズし、20機が入り乱れる戦場へその身を投じよ!
強襲・重火力・狙撃・支援、4つの兵装を使い分ける事が勝利の鍵だ。
仲間と協力してプラントを制圧、コアを破壊せよ!
――さぁ、今こそ境界を破壊する時。
こんな文句を考える俺おちつけ。
アサルトはBを抜かない様な奴がなるべきなのだ
勇敢からBを抜いたら乱痴気騒ぎでしかない。
BORDERからBを抜いたのが、このザマだ。
というBADENDのムービーはイヤだなあ
梅!
1000GP!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。