戦場の絆マカクミサイル使用者晒しスレ

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1ゲームセンター名無し
バンナムの不手際で命中率が下がる修正が機能して無いことにつけこんでRev2稼動してから一番最悪なマカクミサイルを乱用するカスを晒すスレです
撃てば当たる魔法のスナバグが今度は弾数増えて再登場w
拠点なんて落とす価値無いぜww
砂漠だけでなく他のマップでもマカクミサイルを使ってるやつはクラス関係なく晒しましょう
2ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:44:47 ID:LKxEEkjm0
バランス崩壊の道を作った開発者を呪いつつ修正メールを絶え間なくバンナムセンターに送りましょう
自衛兵器で相手を殺せるスポBも合わせて要望すると尚可
3ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:44:51 ID:+gNaEslx0
>>1乙。
・・・って、さすがにネタだよな?w
ネタだと言ってくれw
4ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:47:12 ID:XfL0u4aZO
駄スレ建てんなよw
あんなの避けようと思えば避けられるだろwww
これだからAクラスの低脳は
5ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:48:28 ID:4soHFFSn0
>>1
コーヒー吹いたわボゲ
6ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:50:13 ID:UC27U6me0
嫌いじゃないぜ、こんなノリ。
でも、続きはVIPでどうぞ。
7ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:51:47 ID:LKxEEkjm0
>避けようと思えば避けられるだろwww
2発撃たれて避けれてる動画よろ
8ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:56:57 ID:ZVDWRdGo0

あれだろ、連邦砂のバグが、2ちゃんで騒いだら修正された!
じゃあこれも修正されるんじゃね?とか言う魂胆でスレ立てた
ゆとりだろ。

マカク確かに避けがたいよな。砂漠じゃ遮蔽物も少ないし。
脳筋の馬鹿がいかにもキレてこんなスレ立てそうだ。
9ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:58:04 ID:ZVDWRdGo0

「こんな馬鹿がいるから連邦は・・・」
って言われる。
こんな馬鹿をジオンに押し付けたいんだがな、、、、、
次の大将フラグはジオンを狙おう。そうしよう。
10ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:11:19 ID:LKxEEkjm0
ジオンにバグあると必死で工作する人多いよな^^マカクダッシュにしかり
でも連邦にあるとSNSパンクするまで騒ぐジオンww
さすがジオンは思想が韓国人にそっくりなだけあって賛同する奴もネチズン揃いかw
11ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:13:14 ID:n/AAASiQO
これは酷いスレwwwwwあれを避けれないとかwwww
>>1はAクラスの方ですか?wwwwww
12ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:17:08 ID:CoUDgfocO
そもそも避けれる避けれない以前の問題として爆風だけなら最悪食らっても大した痛手にはならんと思うのだが……
完全に避けるのは確かに難しいが直撃避けるだけならそうでもないし。
13ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:24:14 ID:94mMmlML0
こんなことでスレを立てるより、
折角チラシの裏スレがあるのだから
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232294423/l50
そっちを使えばいいのに。
14ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:24:31 ID:r23l4h+SO
>>1ってアレだろ…
VER1のマカクのMS弾も避けれなかった奴だろw
15ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:34:51 ID:XCpeicipO
マカクミサイルよけれない馬鹿は、ジオンでやってもミサイサBもよけれないんだろ?

目の前の敵しか見てない、時間差知らない、弾見てない、マカク射程にいすぎ…
どちらも寸前で避けるか近くに寄れ馬鹿。

アラート鳴ったら、すぐペダル踏む馬鹿はBクラスへ行け。

前に出ないチキンは、マカクミサイルに粘着されてろよ
16ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:15 ID:CoUDgfocO
>>15
>>1の擁護ではないが、フリーの時ならともかく他の敵との交戦中にマカクとの距離を調節してマカクの射程外で戦うってのはいくら何でも無理があるだろ、ただでさえ長射程なのに。
17ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:41:22 ID:nqN94oXlO
>>1
確かに誘導は強いけどな、それ以前の問題だわ
お前このゲーム向いてないからやめとけ
18ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:42:47 ID:9tK5NNPaO
>>1
最強のミサイサがマカミサで落とされた腹いせですね?分かります><

マカミサなくてもジオンは勝ててる現状を理解して下さいww
大人しく最強のG3でも乗ってて下さいwwww
19ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:45:06 ID:UcvAlhmWO
もうサブ以外全ての兵器誘導無しで
20ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:45:21 ID:4Aw1AZiuO
>>1
お前の頭がバグってるから、かわせないんだよ
21ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:51:38 ID:kw2XNjo5O
あれってああゆう仕様なだけでしょ。

距離つめるとかしてマカクに嫌がらせしたら結構防げたけど…。
22ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:53:46 ID:dPeXMeBHO
>>18
そんなゴミにG-3に乗る資格は無い。

23ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:00:13 ID:XCpeicipO
>>16
あっAクラスの話じゃないの?
Sクラスなら砂やマカクをフリーに撃たせてる連邦が残念。
タンクや砂に粘着する味方がいないんじゃAクラス。

接近戦してんなら、マカクミサイルに当たってよ?
護衛だろ?
ゲルビー、ゲルキャのビーム当たるよりはミサイル爆風当たって無敵時間中に敵に噛みついたら?
もしくわミサイル貰う前に相手のクラッカーでも誘って当たりなよ?
アンチのモビが何か
当たるなら、どっちの弾を受けるか

どっちも避けるの無理なら、それくらい考えてくれよ。
24ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:08:13 ID:6Bb6BgARO
>1
こ、これがゆとりか…ごくり…。
25ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:09:10 ID:VRuD5rSM0
>>16
どう見てもお前>>1だろ。
加えてお前、↓このスレで大騒ぎしてるだろ。

【戦場の絆】味方を撃つ Part2【戦犯報告】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229515560/

【特設】戦場の絆 砂II青ロックバグ晒しスレ3機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232180349/

晒されたり、叩かれたりするような行動を取りながら、非難した人間をカス呼ばわりする、
バグ技を大喜びで使い、仕様だとぬけぬけと言い張る、
次はなんだ?ジオンで強めの兵装があれば全部バグ呼ばわりか?

あほが。
26ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:12:27 ID:uWePX9q5O
>>25
>>16>>1なら>>12で大した痛手にはならない武器なんて発言しないと思うのだが……
27ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:20:55 ID:hli+bqLSO
おいおい、バイト終わった途端に噴かさんでくれよ>>1wwww
28ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:21:02 ID:6GAuUqN3O
>>1
そうだね。WWWバグだよね。Wだから、修正入るまでトレモから出て来ない方が、賢明だね。WWW
29ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:22:28 ID:a2gETqhR0
ですから、絆に限らず、連邦の方はカスが多い
マカクなんて、Aクラスならあまりに出てこないぞ。
連邦のアクアほどにね
連邦がミサイサとアクアを封印するって言うなら、賛同する
30ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:24:23 ID:ge1p16U90
障害物を使わない限り100%当たる上、威力も高いバグ技と一緒にするとかw
避けれるしそこまで騒ぐ威力じゃないし。それ晒すってんなら連邦に数多くいるミサイサB使いまくりの人晒してもいいってなるぞ?
31ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:28:21 ID:Hn7936auO
>>16他のMSと交戦中ならミサイサも同じだからw
32ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:29:03 ID:xJWC2vza0
あのコストからしたらあの性能は当たり前かと

33ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:36:04 ID:csXKwcXE0
【名前】しんら様
【陣営】ジオン
【階級】大佐
【罪状】マカクミサイル未使用
34ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:36:38 ID:jxjYLGUhO
本人乙
35ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:37:44 ID:JzcxRhNwO
>>30に軽く同意
あれは避けれない奴がカスなだけでしょ
狙われてるのが分かれば簡単に避けれるしね^^

スレ主乙


こんな糞スレ削除依頼出しといてくださいねwww
36ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:41:08 ID:ouv4NW9LO
結論

>>1はもうタヒんでねw
37ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:50:47 ID:eNYCu36OO
>>1
連邦の恥さらしめ!

カード折って今すぐ樹海にいけ!
38ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:55:28 ID:TdhDay3GO
マカミサを当たらない仕様にさせようとするのが連邦
ミサリスBの避け方を模索するのがジオン
39ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:02:44 ID:rP6iB26DO
また今日の昼飯について語るスレたったのかよ。

もう流石にネタないわ。
40ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:26 ID:AQWjTeZPO
>>30に賛同
41ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:06:28 ID:GmxdQUCqO
ミサイルが誘導しないならミサイルじゃないよね〜
42ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:12:40 ID:AQWjTeZPO
てか、このスレ立てた奴は、腕前が残念すぎて連邦しかしてないんだろ?ジオンには、いらないからくるなよ、ほかの皆が、まともでよかった。
43ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:16:01 ID:jNXkY9y0O
大漁ですなぁw
44ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:19:33 ID:hli+bqLSO
今日の晩飯はカレーだったが、おまいらは?
45ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:31:37 ID:2XljAavHO
今日の晩飯はお粥だったな。具は大根な
46ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:33:47 ID:8yZSoufo0
麻婆豆腐だった
ご飯がうまいぜ
47ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:35:57 ID:BTK/NUAZO
冷凍の焼おにぎりでした
48ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:37:42 ID:ainA12J50
エビフライとから揚げ
山木天つゆでウマー

>>1は馬鹿でも飯がうまい
49ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:40:49 ID:zpIJigE70
>1
>2
>7
>10
ネタスレ乙。
50ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:42:17 ID:kIzMC2yGO
今日の晩飯は残り物のシチューにご飯ブチ込んでチーズを乗っけてオーブンで焼く
ラザニアもどきだ
何故か付け合わせに辛子明太を出された・・・・
俺は生ゴミ処理機じゃねー
51ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:43:19 ID:HJFxKBl90
>>1盛大な釣り乙

52ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:51:30 ID:PDElpgInO
ちょっと連邦さんマジですか?
マジで? 大丈夫ですか?
このスレ…
Bクラスの人ですよね?
53ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:00:27 ID:ainA12J50
>>1の頭がBランク
54ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:14:00 ID:Fd1nvo4p0
ザクタンクのMS弾も連射利くからいいよ

マカクミサ弾で苦労してたら、ジオンやってられんよ
ミサリス弾は異常なんだからね
55ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:23:50 ID:rP6iB26DO
みんな明日から>>47に少し昼飯わけてやるんだ。

特に>>1
56ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:31:10 ID:jxmnWX5w0
今日はミサイサをたくさん食べました
おまけのスナもおいしかったですまる
57>>1:2009/02/01(日) 02:49:15 ID:7SQ+maZ+O
くそぉ〜ん

マカクのミサは

反則だよままん
58ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:19:18 ID:tXCdKT0bO
ネタスレありがとう
次もよろしくなwww
59ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:52:43 ID:WKPQKi0rO
>>1
は頭沸いてんのか…
60ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:13:48 ID:uWePX9q5O
>>53
なんてこと言うんだ!!謝れ!!






















将来性あるリアルBランクに。
61ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:26:15 ID:+Sq3lh39O
>>60
将来なんかあるのかね?

>>1にはジオンに行って欲しいのだが
62ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:45:37 ID:fkg9ucYHO
まーた無駄にスレ立てしてやがるなw
マカクのミサイル弾かよ、あれ以上誘導効かなきゃMS弾(コスト上昇ナシ)の劣化バーで使う価値無いだろ。

確かに今やAクラスでもWタンで片側マカクミサ弾は良く見るがバグとは違うしそれ程うざさは感じない。

無駄スレの再利用の方がよっぽどバグ、で>>1はタヒね。
63ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:57:49 ID:19FwksT9O
何このスレ(笑)

早く
短パンマンこねーかな
64ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 05:59:23 ID:HHy4aOXZ0
連邦のバカは化物か……
65ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 07:06:58 ID:4OR8jq04O
>>1が将官じゃないことを祈りたいが、佐官だったとしても今のゆとり全開の絆の現状をよく表してるな。

カスはカード折るか一生トレーニングしてくれ。
66ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 07:41:04 ID:eNYCu36OO
このスレのおかげで,他スレでマカクミサイルの愚痴言ったら>>>1と認定されるようになるなw
67ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 07:47:42 ID:a2gETqhR0
>>38も言ってるのが的確に、それぞれの軍勢の姿勢表してるね

自MSの能力低下、敵ms能力上昇に対して、バグと文句を言うゆとりが多いのが連邦。
愚痴は言うか、明らかなバグ以外は、仕様は仕様と受け止め、乗りこなす人が多いのがジオン。

そういえば、以前、カードビルダーしていた従兄弟がいってた一言
「ジオンは浪漫編成でやる人多いが、連邦は性能重視の編成する人が多い」

これは絆にも当てはまるかもしんないね
68ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:33:45 ID:M54v0n/RO
普段からぶっ壊れのガンダムと悪に恵まれてるくせに
砂漠で勝てないごときでわめく連邦厨
69ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:58:11 ID:vyQxRLBFO
最近連邦でやってるが、全く気にならん

当たる奴は目の前の事に必死で気付かんから当たり放題なんだろうな

>>1カード折って辞めちまえ
70ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:01:13 ID:0TLb6p430
おまえら>>1に釣られすぎだろwww
童貞どもめwww
71ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:05:55 ID:oDJYSo0NO
ど・ど・ど・ドーテーちゃうわヽ(`Д´)ノ
72ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:15:35 ID:fQ3oLKlCO
今からこのスレは空耳アワースレに路線変更となりますた。 
♪雪見オナニー
73ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:27:37 ID:8yZSoufo0
パン!茶!宿直!!
74ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:49:41 ID:vkq90Hm1O
昨日の夜、バンダイナムコ軍所属のサチコにたくさん打ち込んでしまいました。
編成で誰もタンク出さないしむしゃむしゃしてたのでついやってしまいました。
僕は大佐、彼女はまだ軍曹でその戦闘でのポイントが一桁だったので彼女が絆を辞めないかと不安になり、昨夜は眠れず今は大人気無かったと反省しています。
ごめんなさい二度とマカサイルしません。
75ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:54:31 ID:KKHz31x6O
俺はアイちゃんに240ミリ砲打ち込んで逝かせまくっちゃった。
76ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:15:21 ID:y7pj+L3i0
アク禁解除されたかテストカキコ
77ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:28:26 ID:VRuD5rSM0
ちょwww釣られすぎワロタw
ジオンだの連邦だの言う前に、この手のゆとり馬鹿に
参入して欲しくないんだけど。

どうにかしたいんだがなー。
平気でバグ技使うわマチ下げするわ始めて間も無い新兵を
地雷呼ばわりするわ、クズと言うか馬鹿と言うか社会不適合者っぽい奴は
見つけ次第アカウント削除みたいに登録抹消できればいいんだけどね。
そしてもう参加させないと。
指紋認証のコイン預かりがあるくらいだから、同じような条件で
個人情報使わないとプレイできないようにするのも、アリだと思うんだよねー。
こーゆー馬鹿>>1を見ると。
78ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:40:21 ID:W3k0AkKNO
皆空耳アワーすぐるwww
79ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:53:58 ID:vyQxRLBFO
>>74

むしゃむしゃ むしゃむしゃ

ウメーカ?
80ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:44:18 ID:0CoX/ZMOO
>>74は…
連邦軍の釣り針だよワラ
当たる奴には滅茶当たるけど当たらん奴にはカスリもしない。
連邦の強者恐るべし。
弾速遅いの知ってるのね…
81ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:55:01 ID:eDX1RPQuO
とりあえず晒しアゲするわ。

>>1がネタとして立てたなら、馬鹿な事するなと。

>>1が本気で書いてるならカード折れとwww
82ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:22:21 ID:5OzC5U7RO
自分が容認できないものは升…
こんな連中と戦っていたとはな…
83ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:23:44 ID:JEUz1yOl0
知障にスレ立てさせんなよ・・・
84ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:35:28 ID:fkg9ucYHO
この手のスレが乱立するのは迷惑。>>1に万一正常な神経があるなら頭に叩き込め
マカクのミサ弾をバグと表現するなら…ほぼ両軍の過半数の機体に対して同様のスレを立てねばならなくなるぞ。
Bミサリス晒しスレとかG-3晒しスレとかハイハン使用者晒しスレとかスポB晒しスレとか…それぞれ一長一短在って初めて成立するからこそ選択の自由の幅も広がるもんだ。

マカクのミサ弾出したら勝てるのか?マカクのミサ弾が主たる要因でワンサイドな展開に陥るのか?スナUバグはそれだけで編成が構成できる程の劣悪なしかも正真正銘のバグだったが…

>>1
でてきて謝罪文書いて削除依頼出しといで、マカクのミサ弾は断じてバグ技とは違う君の主観は歪んでいるよ。
避けにくいと避けられないとは全然違うだろw
85ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:42:57 ID:T8HnHSXPO
こんなスレが立つとは
86ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:58:06 ID:T0bp+T3Q0
俺ミサ弾持ってないからセーフだわ
MS弾でも距離をあわせて相手の動き見てればよく当たるけど。
87ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:14:09 ID:kjZX3euc0
イトーヨーカドーの蜜柑はなんで599円もするんだ。
何らかのバグだろこれは。
88ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:18:22 ID:GlZPMAzjO
あんなもんフリーなら当たらん
接敵してる時はキツいがそれはミサBも一緒だし
まぁでもあの回転率と射程は強いね

なんだかんだ言って正直今度修正入ると思ってる奴は正直に挙手してみ

)ノシ
89ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:19:05 ID:NeRS6eeR0
さすがにこれはないわw
90ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:32:04 ID:FGEkHmmEO
連邦しか使ってないが

これはないわ
91ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:35:30 ID:eNYCu36OO
私、おねぇだけど

これはないわw
92ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:52:27 ID:0CoX/ZMOO
連邦軍、ジオン軍共に言い出せば切りが無いよね。
>>1 は、砂バグスレの便乗スレ立てだよね。
被撃墜怨みスレ立て犯か?
連邦軍の >>1の上官はスレ立てした奴に教育的指導をして同じ部隊なら恥ずかしいと教えてやれば…

93ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:58:21 ID:iOSD8OpTO
>>1に吹いたわwww
これは流石にネタな気がするんだが
94ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:01:17 ID:4COy/SI80
連邦って>>1のようなお馬鹿さんばっかりなの?
95ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:06:20 ID:kw7wPCagO
とりあえずみんな釣られすぎw
96ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:21:30 ID:JN9Pem/QO
その前に ミサイサ晒せよ カスが >>1 ホント カスだわ(笑

よっぽど マカクミサイルで落とされて 地雷したんだろうな(笑
97ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:29:54 ID:lYHDBiwIO
ミサイサもマカクも避け方知ってれば余裕だから…
スナバグは避けられないから問題だったんだよカス
98ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:34:12 ID:01vzQOUjO
不具合か仕様かで言えばたぶん不具合
「命中率低下」の変更で逆に当たり易くなってるのは仕様とは言えない
修正されるかと言えばたぶんされる

しかしこのスレが不要かと言えば間違いなく不要
スナバグや過去のマカクバグみたいな致命的物は晒すべきだが
この程度で晒してたらスレが幾つあっても足りない
99ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:38:22 ID:iUE5MbiFO
>>1
つまり連邦サイサ、ミサBも晒し対象ですねww
100ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:41:38 ID:WPC/YWoVO
>>98
逆に当たりやすくなってるってお前どんだけ無知なんだよ
REV2初期からそんなに変わってないってだけで前より当たりやすくなったってのは違うぞ
101ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:45:48 ID:ainA12J50
>>99
ジオンの英雄高ゲも晒されるwwwJのスポBもだwww
ジオンの俺ヤバスwww
102ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:55:05 ID:lYHDBiwIO
宇宙でマカク出せないのが本当に残念だわ
103ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:57:07 ID:01vzQOUjO
>>101
REV2.02に「命中率減少」の修正入ってるがこれが原因じゃないのか?
以前に対MS弾で入ったのと同じ現象
104ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:12:09 ID:ahHvZNZgO
>>103
命中率とかは良く分からんが、以前のマカクはMS弾が強力だった。
コストが上がる装備なんて要らなかった訳だ。
もしかしたらMS弾が弱体化でもしたんでは?
REV.2からギガンしか乗って無いから知らないが。
105ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:14:45 ID:0CoX/ZMOO
はあァ〜
ため息が出る!
MSの操作技術でさけられる敵の彈
MSの未熟操作技術で避けれない敵の彈。
本当のバグで対処出来ない敵の彈がごちゃ混ぜの様な。
マカクのミサイルを避けている連邦の強者に聞けよ。回避技術を伝授して貰え…

106ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:47:57 ID:01vzQOUjO
>>104
昔あった修正でMS弾が「命中率減少」した結果
弾速が落ちて誘導幅が広くなって当てやすくなったことがあるし
BRの「命中率上昇」で弾速が上がったこともあった

バンナムの表現では「命中率」≒「弾速」はほぼ確定だし
誘導の限界が弾速と負の相関を取るのもほぼ確定(理屈の上でも分り易い)
つまり誘導兵器については「命中率」が下がれば下がるほど
誘導性能が上がるって言う不思議な現象が起きてる
これを仕様(=バンナムの意図通り)と考えるのは無理があるかと
もっとも「担当に日本語力がないだけ」でも説明は可能
107ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:49:06 ID:8CGZgI8G0
>>1 袋叩きワロタwww
108ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:02:25 ID:QOHxXrxpO
>>107
[>>1 袋叩きスレ]に変更だな
109ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:05:05 ID:/FHWddQM0
>>1は大漁でウハウハなんだろうなw
110ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:06:40 ID:lYHDBiwIO
>>106
低下修正前の後に砂漠来たからDASになった直後のMS弾の性能はあまり知られてないってのもあるだろう
111ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:10:01 ID:ge1p16U90
たぶん>>1はスナ2バグあった時、使いまくってたんだろうと予想。「なんでスナが修正されてマカクはされてないんだよ!」とか思ってんだろうなw
112ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:23:07 ID:ahHvZNZgO
>>106
そうなのか?
勉強になった。
マカクのMS弾、強かったもんなー。
ノラ専の俺は今じゃマカクに乗れん。
2落ちしてでも拠点割らなきゃ勝てない場面もあると思うんだ。
それを考えると高コスタンクはちょっと出しづらい。
113ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:50:41 ID:0CoX/ZMOO
>>112
勉強になった。
マカクのMS弾、強かったもんなー。
ノラ専の俺は今じゃマカクに乗れん。
???
何が言いたいか分からんよ。
二又の美味しいだけ狙いかな。
困った物だ(笑)去れ!
114ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:58:18 ID:ahHvZNZgO
>>113
俺にはお前の言いたい事が分からん。
115ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:54:05 ID:0CoX/ZMOO
>>114
すまない。間違い。
残業突入で斜めに読んだ。以後気を付けるから許して下さい。
謝罪します
116ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:12:39 ID:ahHvZNZgO
>>115
いや、間違いならいいんだ。
仕事お疲れさん。
117ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:46:32 ID:tp7GxHdxO
まぁミサイルが発射したら一瞬で着弾、命中ならともかく
誘導性が低コや装甲セッティングではかわせない、はバランス悪いがバグとは言いづらいな

次のバージョンになると修正されそうではあるが
118ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:56:40 ID:n+PdWTUH0
ミサイルが見えれば避けられるが
視界外からだと当たっちゃうね。

一番良くない避け方は前後上下方向に動くこと。
これだと射程外に行く以外はまず避けられない。
119ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:35:38 ID:qPllROUj0
マカクミサイルの何がいけないって弾数とリロードとそもそも拠点兵器ってことだろ
あとミサイサBは小ジャンプでよけられるようになったけどこれは無理だし
120ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 03:19:18 ID:iJWKhoI60
>>119
>1乙としか言いようが無い。
121ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:12:47 ID:lWQnpgpk0
昨日支給されたんで使ってみたが・・・そんなにいいかねぇこのミサイル?
かなり当て易い・飛ぶ時間が長いからプレッシャーになるというのは確かに
メリットだけど、そんなに一発のダメージが大きいわけじゃないし、
基本1対1になっちゃうから、前線支援という点ではいまいちな気が。
コストも220にまで上がっちゃうから、落ちたときのダメージもでかい。
それまで使ってた燃え玉の方が、コスト増もなくそこそこダメージもあって
前線支援に使いやすいと思うが、なんでミサがこんなに人気があるの?

昔のズゴックが大好きな(というかそれでしかポイント稼げないw)奴は
喜びまくりそうな兵器だとは思ったけど、そういうことなのか?
122ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:24:12 ID:86dxyJlG0
単純にプレイヤースキルや相手の行動に左右されにくいのと
長時間の回避行動を強制=相手の攻める時間の短縮できるからでしょ
タンクや装甲設定の機体なんかはほぼ必中する

てかリロ考えたら燃え弾よりモビ弾でよくね?
123ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:08:37 ID:ZihEDVMY0
砂漠は結局V6ミサイル弾ばかりだった。
タンクが取り合いになるのはこのステージぐらいだ。
たまたま引きが良くて大将2枚はいたからかもしれないが
しょせんは少将、どう見ても地雷が混ざっていた。
V6選ぶ奴は赤6ミサイル弾が当たり前。
他のステージで選んでみろよ。
124ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:45:23 ID:WjxGjgiLO
ステージで機体・セッティング変えるのは普通
砂射程減〉砂減少〉ミサイサ増殖〉ミサ6登場〉??〉
晒しスレ必要レベルとは思わないが
125ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:28:28 ID:m1fkRQ+cO
>>117
強過ぎるかどうかとバグかどうかは無関係だよ
バンナムがミサイルを弱体化させるつもりだったなら不具合
強化するつもりで弾速を落としたならこれは仕様

どっちかは分からないが「命中率減少」を強化とは普通は考えない
126ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:17:21 ID:LWbCQSPmO
大隊・LOOP春日井店
名前・へたれ!!!!!
階級・ジオン少将
行為1・護衛がいても、仲間をほっといて常にタンク狙い。
行為2・枚数を全く気にしない、誰もいない所でうろつく。
行為3・横から関係なしにパリパリ撃ち込んで、邪魔をする。
行為4・アホみたいにプライドが高く、自分が超地雷ということに気がついていない。
行為5・、開幕味方に八つ当たり(味方を撃つ)して、うっぷん晴らしをするので↓
行為6・精神異常者確定
備考・マッチングしたら負け確定です。。
127ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:19:26 ID:x7FoKHMxO
>>1が使う機体に当たるジオンの武装は全てバグでFA?


消えろよ池沼www
128ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:24:43 ID:sg4RgtuS0
>>1が、機体性能でしか戦場の絆を語れない残念君ということはわかった。

ミサイルは距離が離れてて高低差があるとどうもミサイルが途中で消えてしまう。
適正距離外とかじゃなくて、巡航距離が限られてるのかな?
129ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:28:49 ID:T/N2VIPA0
>>126
ココにもいやがったか!「私怨」マルチ乙

>>121
マカクミサがいいっていってるやつとかは、おおかたそんなところだろ
REV1 時代はMS弾が優秀だったから、コストアップまでして拠点叩く気ないだろ、と味方に印象付ける軟弱者へたれ専用装備だと思っていた
まあ今でもヘタレに御用達なのには変わりが無いだろうけど・・・

130ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:57:00 ID:EaGrrW/zO
>>121
俺も燃えが好きだな
NLで敵機撃破がでると、脳汁出る
131ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:20:29 ID:YfTwMilDO
糞スレをあげまくる池沼がいるのはここですか?
132ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:50:02 ID:xvqlRLZTO
いっそのこと、ミサイル迎撃できるようにしたらいいよ。

ロックボタン長押ししたら、縦に細長いロック範囲がでて、その中にあわせてマシやビームで迎撃できるとか。
133ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:38:09 ID:oS6hwx0GO
>>1
まぁ強く生きろ
134ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:50:27 ID:w38Qs/ZBO
>>133
なに あげてんだ!
135ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:54:28 ID:oS6hwx0GO
>>134
スマン
136ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:42:24 ID:DX2i6EDW0
>>130
今日、プロガンで回復してたら
ノーロックナパームに撃破された。( ;゚д゜)

勝つには勝ったがSを逃した。。。
137ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:50:44 ID:Y6xfwpVLO
すごいスレが立ったものだ
ずっとミサイサVSマカクミサでもやってろ
138ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:55:23 ID:Dd2ALo3CO
そこだっ!
139ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:33:33 ID:hysYXRQWO
戦場  マカ   イ 使 者

晒しスレ
140ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:47:03 ID:hysYXRQWO
   絆  ク サ ル   
戦場          用 
    マカ   イ 使 者
  の    ミ      晒しスレ
141ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:50:34 ID:hysYXRQWO
絆クサル戦場用マカイ使者のミ晒しスレ
142ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:01:08 ID:hysYXRQWO
つまり>>1
絆のみ腐る戦場用晒しスレ魔界使者
ということだな。
143ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:26:10 ID:PoUJXPNr0
魔界使者?

GAROか?w
144ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 21:48:51 ID:O8XsY2LcO
>>143
君と良くこの店に来たものさ
訳も無くお茶を飲み…
これか?
145ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:50:21 ID:BiQEE7440
怪傑ライオン丸を派手にしたみたいなやつだろ
餓狼
146ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:01:00 ID:vychva6D0
魔戒騎士だろ
147ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:49:51 ID:p452N2XVO
マカクミサイル持って煙突風呂から撃ってたら余裕でSSSくらい取れると思って撃ったら空中で消えやがった
くそバンナム死ね
Aクラスでごめんなさいごめんなさいごめんなさい
148ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:14:31 ID:tC0RQVAqO
すぎやまこういち
149ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:56:26 ID:MP9waGuVO
この武装のおかげで、拠点叩かずに後ろでミサイル垂れ流すだけのバカタンクがいっぱいわいてるんだよな…。拠点叩かないタンクは点数にかかわらず全部Dにしちまえばいいのに。本当に拠点を叩こうとするタンクが出られなくて迷惑なんだよ。
150ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:15:21 ID:KURihXpJ0
GAROスレの流れと聞いて
151ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:16:03 ID:KURihXpJ0
>>150
すまん、上げてしまった
152ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:34:30 ID:To7msP00O
そう言えば加勢大周の遺作となったよな。
153 ◆SSSsSsSSsw :2009/02/04(水) 22:25:18 ID:qWSz6pVcO
なにこの駄スレ
>>1乙ですwww

(⌒γ⌒)シシシ
154ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:53:03 ID:bcammN3t0
     ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) >>1は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 
155ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:29:25 ID:5hDwq9eS0
このクソスレは自由帳にしていいのかな?
じゃあちょっとメモ。


お茶漬けにちょっとだけダシ汁入れると美味しくなるよ!
156ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:30:02 ID:5hDwq9eS0
ageスマソ
157ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:45:43 ID:Iv0a5PRTO
寝る前に抜こうと思ってパンツ下げたまま寝ちまったぜ。
しかも2晩連続!
158 ◆K0.exbTqcw :2009/02/06(金) 18:16:18 ID:LNyXMT03O
テスト
159 ◆KGus9NoIcE :2009/02/07(土) 12:44:47 ID:dIOx3bZTO
テスツ
160ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:44:45 ID:rnU+o7Bx0
まただすれ
ヴァカバッカ
161>>1は”削除”依頼してこい:2009/02/08(日) 12:40:27 ID:Ff3J4QmbO
しりとり始め

めだか
162ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:48:52 ID:oEBDpciW0
かたつむり
163ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:30:29 ID:1YZi5GY8O
リスタ
164ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:17:04 ID:RKxb6MqmO
たくっしりとりしたら削除依頼意味ねー
165ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:54:29 ID:vrTLbLTeO
>>165
テスト
166ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:11:48 ID:UV/KBxDhO
>>164



ネカマ

167ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:10:19 ID:KbTjADUX0
マカク
168ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:44:58 ID:7rfNocpKO
ク、クマー
169ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:58:38 ID:Z/b9EVoc0
ここじゃマカクバグも仕様とかテクニックとか言ってるような連中ばかっだろ
170ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:11:57 ID:c5Mk5auqO
別に使ってもいいじゃん…連邦には…ミサイサBもあるんだしさ!
たかがゲームごときで、ごちゃごちゃ言うな!
171ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:52:27 ID:NT6m8leO0
>>169
マカクバグてお前、いつの事言ってんだよ
172ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:57:35 ID:+8mydl950
Z/b9EVoc0は本スレに湧いた痛い子
173ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:36:31 ID:OQiBijztO
( ゚∀゚)o彡°しぇれん!しぇれん!
( ゚∀゚)o彡°めーりん!めーりん!
( ゚∀゚)o彡°さいさん!さいさん!
174ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:37:46 ID:jk6NOeSIO
ええ加減じゃy適度に無駄適度に過疎適度にスルー…日記コーナー870越えちゃったんだよねゴクリ。

次はこちらでヤドカリを
175ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:56:06 ID:HeoKEor90
こんなクソスレ立てやがって・・・
ただでさえ絆スレが悪い意味で目立ってるというのに
>>1は数年戻って陸癌を使う奴は(ryとかザクを使う奴は(ryとかスレ立てるか
あるいは今すぐガンダムの名が付くMSを使う奴は(ryとかのスレを立てなきゃ許されんなw
176ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:22:23 ID:2QSasfw9O
(1日=◎=)マカミサはわしが育てた
177ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:27:57 ID:/057aCQSO
糞スレageんなカスが
178ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:31:14 ID:Pi2XdN05O
>>168
貴様!
俺のPNを晒しやがって!
179ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:41:49 ID:8BiZKirPO
>>178
おまえ…俺のPNパクったな?
180ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:01:18 ID:O4iLNVxZO
>>179
ちょ、お前もなのか?
181ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:05:40 ID:r2ybuULp0
>>168>>178-180
みんな俺にあこがれてんだな。
182ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:55:52 ID:iK0HwrlzO
>>1が下手なだけだろw
うまいヤツは回避してる
てかこんなクソ以下のスレ立ててバカですか?
183ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:37:51 ID:erXIHdS2O
拠点落とした後にマカクミサイル撃っても何も問題なくね?

つか連邦にも超誘導のミサイサ居るしどっこいだろ
184ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:21:20 ID:f2vaHFNA0
ミサイサはただミサイルを撃つためだけに出てくる。
頻度が段違いだろ。手数も。
185ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:31:32 ID:qAXjakoyO
>>178-181
なんと言うくま牧場
186ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:46:35 ID:AZpOQsxqO
居酒屋ちゅうしょうが空き家を探してるらしいな…いい過疎物件だったんだが多勢には敵わないから連中に任そうかな。

無駄スレリサイクル
187ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 12:03:51 ID:TNpDg5DPO
188ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:48:57 ID:NzQvTc3VO
今日も元旦でビル越えクラスター垂れ流しでウハウハしましたが晒されてませんな
189ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 02:53:18 ID:AGb+yazLO
連邦に比べてジオンは護衛がしっかりしてるね
(ー'`ー;)
元旦拡散ウマウマで千百点代行くとは自分でもびっくりした
190ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:51:16 ID:1cbCAKFkO
結局産廃か…無駄スレ立て逃げした>>1には猛省を促したいな。
もう今やマカミサがバグでなく単なる便利な道具である事には流石に気付いただろ。

最初から皆が指摘していた通りになったな、御愁傷様
191ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:09:02 ID:vbMoqMiUO
最近ギガン拡散しか使ってないが、久々に使うかwww
192ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:40:34 ID:/jVg3sdfO
明日はTD44だからな
東西戦が始まったら過疎るだろうけど
193ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:33:37 ID:FvOxHcEA0
あげるとなぜに2ちゃんねらーはプチ発狂するの?

スレ探すのがめんどくなるから?
194ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:20:03 ID:SchTKzY40
今ではマカクミサイル歩きで避けられるみたいだぁねぇ
酷い弱体化だコスト+イラネェだろうに
195ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:15:51 ID:mNuHfN3AO
マカミサより白タン拡散のほうがいい感じ
196ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:10:28 ID:vseFNu1w0
tesu
197血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/16(月) 21:01:38 ID:GE9HY1oQO
ここはまた不良物件だなw
198ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:44:29 ID:IEjBT7M30
良かったね>>1
君の望んだとおりになったじゃないか。
さて、ジオン兵諸君
君らは此をどう受け止める?
おかしいとは思わないか?
なぜ、コストアップまでして搭載されたミサイルがこんなにも弱体化されなければならいのか?
何故、サイサリスのミサイルBは命中率が下がらない?
ロック時間長 発射後硬直増 FCS稼動横幅減
コレは弾数を多く撃たせない為の行いだろう。
それなら、マカクにだってリロード時間、発射間隔の延長により十分に行われている。
バンダイナムコよ
何をやっているんだ。
こんな>>1みたいな奴の言いなりになりやがって。
そんなんではこのゲームの行き着く先は、代わり映えのしないMSが無個性な攻撃を繰り返すだけのゲームになってしまうぞ。
いいか、私は要求する。
マカクのミサイルのコストアップをなくせ。
もしくは性能を向上させろ。
もし、間違ったとしてもサイサリスの性能を下げるなよ。
下方修正は仕方ないとしても、やはりユーザーの心証は悪くなるぞ。


後半部分の内容をバンナムに送ろうと思うがおk?
199血塗られた撃墜王 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/16(月) 23:28:02 ID:GE9HY1oQO
称号『血塗られた撃墜王』とは旧verでのタンク勝利数称号『血塗られた軌跡』と撃墜数3000機突破の『究極の撃墜王』から当然合成している。

まあ他にも色んな称号(〜を極めしもの)とかはあったんだが分解できない為にオリジナリティに欠けると判断し一時期この称号にしていた
自分自身『勝つ為』にタンクを好んで多用していた自負もあり格闘機乗りである証明(撃墜数が判り易く明瞭)からこの称号が相応しいと感じた。

そう、タンクは勝つ為に必須な『勝利に対し前向きなファクター』逃げ腰な編成ではあわよくば勝ちを拾えることはあっても勝ちに向かっているとは言えまい。
【狙撃型】についての特殊性を認めるに吝かではないが【射撃型(旧ver中距離支援型)】ならば前衛タイプに精通してからでも遅くはないwここでは【後方支援型】のあり方を検討していきたい。

【射撃型】に乗るぐらいなら【後方支援型】に乗ろう
200ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:36:12 ID:GE9HY1oQO
連邦軍所有の後方支援型は全4タイプ

ジムキャノン/機動力に優れ身軽な装備が特長の機体。
DAシステムにMS弾ABのどちらかを選ぶ事ができるが自衛力としてのパンチを失うw

44では拠点破壊後にアンチにシフトしても有効なロックを取る事が難しくまたジムキャ自身も自衛に参加した方が護衛の負担も軽減できる為に通常パンチを持つ。

66程度ならば先行できているのを条件にMS弾Aならばある程度の硬直狙いが可能だが後手を踏むと途端に使いどころの狭くなる選択故にバルカン&パンチがお勧めになる、耐久値は低めに設定されている。

201ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:02:13 ID:xgZa+wMjO
マカミサ試したが産廃になってた。
かなり上空では誘導するかの様に弾道が変わるが全くと言って良いくらい誘導しなくて皆歩いて避けてた。
202ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 06:32:48 ID:xRA8cGZnO
イベントにジオンで出たら10クレ中6クレバンナムになったサブカの少将が通りますよ。
リアルな話しフラグが有ったらもう大将になってるよ。
フラグ持ちで中身尉官の少将がイベントに出たら・・
終わっとるな・・
203ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:55:08 ID:Zfe/mi9OO
オッサン、こっちきたよ!昨日はどうだった?俺はバンナム戦ばかり…
204血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/17(火) 12:29:48 ID:ii84JPWuO
2クレちかできひんかったんw
合わせて4戦全勝っすわ♪多分新潟群馬山梨ラインまでは西に要らん(腕前という意味じゃない)微妙な匙加減なんだが今回の集計の結果次第で多少調整は入るかもね。

野良で出てた人は大概バンナム戦だったみたいだし時間の無駄だからバーストすれば良いのに…自信がないから野良やってんだよねきっと
『一緒に4バーしませんか?』て聞いたら『先に階級上げたいんで(少将から中将)』て他所の所属の人が居て萎えたw自分家でやれよと。(ずうーっとNYやってて4バーと4バーに挟まれていたので正直ウザかった)

また誘ったホームのメンバーが籤引きしたさにタミ通したら大佐に降格したのはマジ笑えなかったwそういやあ自分達と入った時は、ギガンで拠点に行かずにCとザク改で2落ちのCとかだったから…
でそいつを含む仲間の一人は一発getしたのに自分等だけ2回連続ハズレて何なんだぜ?
205血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/17(火) 12:39:00 ID:ii84JPWuO
おっと追伸だ、同隊所属のパイロットがいたら聞いてみてほしい。

G-3ポロス八戸・連邦所属の先月までAに落としていた今月の大将閣下、俺tueeeは終わったか?何しにAにいたのか理解不能だったが八戸って事は東軍だろ?

敵マッチやんない?
206ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:23:21 ID:8Rvqn97EO
2クレとも肉引くとは鬼引きだな。裏山
207ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:55:01 ID:ii84JPWuO
>>206
3バー4バーなら大抵肉だったみたいだよ、野良だと殆ど無双状態w再来週の連邦でも修正ないとこんなんばっかなんだろうな…

いっそ野良入りしてバズリス育てるか?
208血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/17(火) 20:36:02 ID:ii84JPWuO
3/17
1)ギガン/1-0-520/S/○
2)グフカス/3-0-578/S/○
3)グフカス/1-3-116/D/●
4)シャゲル/1-1-420/A/●
5)ギガン/1-1-484/A/○
6)ザク改/2-2-423/A/○
当然のように籤全敗w未だザクΙFSすらなし…

勝ちゲーは置いといて敗戦の反省からだろうなw正直先落ちかました上にグフカス3乙は全くの想定外w凹んだわ…バー仲間には大変申し訳なかった。

言い訳1・連邦主力及びアンチ組までが中央突破ルートを選択し高台に先回りした時間のロスを付かれた事。
お陰でどちらを向いても3機とかに包囲されていて有効なアンチにならなかった事
言い訳2・味方3バーが回り込みルートを多用し連邦アンチまで護衛側に送り込んだ挙げ句に1stに失敗した事wこれにより結局2ndは負けているにも関わらず大混戦の中を突っ切らねばならなかった事。

言い訳3・そんなリザにも関係なくタンク即決しといて3バーが何と左側回り込みを選択し、又もや中央が数不足にwアンチに回したバー仲間が左でアンチでなく護衛側に合流せざるを得ずかなりの間2対4という無理ゲーを強いられた事。


209血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/17(火) 21:19:56 ID:ii84JPWuO
分母側…
勝率×籤種確率=新機体支給確率ですか…

勢力戦が開始されてから10戦8勝2敗、籤引き4回現在全滅w世の中には参加して空気だっただけで一発getするようならっきーマンがいるというのに…

この籤引き方式にはあんま賛成じゃあないんだがw貢献ポイントとか作ってる癖に杜撰すぎるw今週残り3日で残り3機体!?常識的に不可能だよw

2連勝したら無条件支給ぐらいに緩和してくれよん(涙)ちょっとバンナムに苦情メール出してくる…無駄だけどなw
210血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/17(火) 22:30:45 ID:ii84JPWuO
まあ反応は多分ないだろうが…
・2連勝したら無条件で支給
・平均取得ランクがA以上で支給
・バンナム戦でも籤引き対象とする(トレモは除く)
せめてこの程度にはして貰わないとw誰が籤引きが公平だとか考えたんだろう?面白いか?ゲーム中地雷して貢献どころか戦犯になりかけた奴が当たりを引いているのに勝利の立役者には何のご褒美もないとかさ…

野良入りすると西軍なんかはかなりの確率で無双になっちゃうぞw10クレ中8クレがバンナム戦なんて籤すら引けないじゃないか、はっきり言って詐欺だ詐欺。

格闘機が好きな自分は当然ズゴックEを期待してるのに絶対無理じゃんw西が連邦になるのを待ってネメストだけでも頑張るかよwもうやんないよ!自分がフレ登録してる連中で全機体揃ってるのたった2人だけだぞw(カリ○マとダリ●)

みんなもっとサーバーがダウンする程バンナムに苦情メール送った方がいいんだよwったくNOといえない日本人だな。
211ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:43:14 ID:F0o4q5g7O
オサン公言通りこちらに来てたね、ていきなりグチるのはいいけどさ、見てる方も辛いんだよ。

俺ら3人組で勝敗数一緒なんだけどさ不思議と一人だけずっとハズレ、すこし空気悪くなってきたかな?
俺も寒冷ザクまでは貰ったけどこの段階で残り一つと全滅の差は確かに大きいね

212血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/18(水) 01:21:16 ID:VqBOfzOmO
>>205でご指名した件の大将様はまだやっていらっしゃるようだw実際はどのモードで出撃してるかは判らないが俺の呼び掛けに応じてくれたのならば…すまんw余りの連邦の過疎っぷりに涙が出てくるねw

連邦1に対して今何人のジオンがラブコールを送っているのやら…『07支援する』と称号にある上に味方に引いた時に(といってAクラだが)結構なtueee振りだったもんで涎が出たのさw

通算6000勝ソコソコの奴なんて並みの大佐じゃあ相手にならんしなw半ばジオンを強制されてる内に一回実際にやってみたかったんだが…いずれ落ち着いた時に07時報にでも名乗りを上げてみる事にするよ。

TTで見た時にはジムカスとG-3だったが好きなカテゴリーは近距離機か…最近糞ヘボい笑官ばっかで飽きてきたなw勢力戦だからと4バーしてると身内に甘える癖もあるw暫くは格闘1拓で通すか…
砂漠は苦手な(乗るのが)近距離機ばっかでフラストレーションたまりっぱだったからね。
213ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:27:43 ID:WF2oN2MRO
>>210

裏がNYなのも原因の一つじゃね?バ格万歳置きビーム万歳スタンドタンク万歳
TDを今週に持ってくるべきだろ。
214血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/18(水) 02:46:47 ID:VqBOfzOmO
>>213
籤引きすら終わってないのにまたまた無双引きそうなNYには怖くてよう行かんわ何?サイサリスでも消化させてくれるの?バカバンナムが?6回しか捨てゲーでしか乗らなかったmyバズリスは最近ようやっと機動セッティングが出ましたw

保険の為に聞いておきたいんだが…バズリスAは2人がかりなら拠点ぐらい落とせるんだよね?以前ドムで楽勝2落としに成功したんだが、無双引いたら何の消化が効率良いかなあ?

射撃型限定で…
215ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 05:39:24 ID:ySqSH0DZO
>>214

213じゃないが、バズリスで行けるぜ。
タッコー併用なら余裕
216ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:57:33 ID:VqBOfzOmO
今日はもうやんないwやるならAで勢力戦に貢献するわwどうみても西軍が4割り近く負けてるのAが原因だしwAの方がまともな相手引けそうで怖いがw

とりあえずSは昼休み返上して覗いてみるがそこでまた籤外れたらSジオン終了するわw本命はネメストだし再来週の連邦まで待ちます。

・新潟-群馬-山梨を東軍に編入させる
・籤引き条件を緩和する

不均等なルールは不均等な結果を招くw結局一番悪質な東京都にバンナムが見た目の人数に騙されただけw馬鹿度は全国均質なのに…人が多ければそりゃ地雷も多いさ…秋葉原とかに依存するからこうなるんだよw

地域で線引きするのも考えものだがな。
217ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:00:02 ID:RuaE9u7NO
線引きの変更は無理だろう?
3県は来月もジオンになる
218血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/18(水) 18:57:55 ID:VqBOfzOmO
3/18勢力戦秋杉w
1)プロガン/2-0-703/A/● 2)プロガン/3-1-673/A/●
3)犬キャ/1-2-315/C/○
4)陸ガン/2-2-542/A/○
全てNYでの戦果です。

支給済んだジオン将官も凹られ涙目な連邦将官も北国を去り街に繰り出すだろう…甘い予想で先週以来の連邦カード…大甘w大事故発生w何この笑官s晒してやろうかしら

1)シャゲルと高ゲル2機食う…腹減るwさっきガンダムに任せたギガンが何と拠点を落とす!?ゲージもあり『ここまか』打ちギガン斬る…ダムカットw再度『ここまか』ダム消える…やれやれギガン斬る『後ろだ!!』うおっ!?何この高ゲル!?ダムが押し付けてばいばいき〜んw

2)まじないわあ…俺以外全員Cとかw腐れ杉だろ連邦軍…ああダムの虫将がタンク出すのね、でタンクの少将はガーカスなんだ…早くもやな予感w

雛壇に3ブリッブ…シャゲル/ギガン/グフカス対するアンチはプロガンと楯ジム、て護衛にでも消えちまえよwまだG-3よりましなのか?全部食ってもゲージ負けてるって何事ですか?笑将様wリプ見たぞひたすらNLを外し続けるキャノンに護衛にならないG-3とっても空気なガーカスw全員D前より酷いわw

219血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/18(水) 19:30:32 ID:VqBOfzOmO
勝敗の内訳を見て気付いた事がある…格近射タン狙。
バランスは大事、非公開な奴は論外だが通常空気を読む人なら…
近タン格射の順になる筈だ100歩譲って格射が逆程度(狙は一時除外)
ギリセーフ…当に近タン格射だわ。

これは身勝手な即決大将の戦歴…
射格狙タン近wものの見事に自然の法則に逆らっている

こいつは超が付く程のDQN狙射格近タン…しかもタン6?6てナム戦?

これは気弱な笑官様のものタン格近射…タンと格にどえらい開きがあるw
220ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:13:01 ID:3dhR+v1IO
>>219

俺の勝利数
近>格>遠>>射>>必要性の壁>>狙

ちなみに準ホームの名将さんと野良であたったあと、カルカンしすぎと指摘されたww
221ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:19:35 ID:Y6konK2EO
REV1の頃は
近>>>>遠>狙>>中>(脊椎動物と無脊椎動物の壁)>格
だったなぁ。
だってみんなグフとかギャンとかグフカスを即決するんだもん。
まぁ、普通に腕前残念なんで素ザク以外の選択肢が無かったからが正解だがwww
222血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/19(木) 12:50:18 ID:EFqgXAkjO
ホームの少佐に付き合ってAクラスで出撃したらザク(FS)一発支給されたよwなんだかなあ…この引きの強さをメインカードの時に使えたらwww

籤はもう諦めたw連邦になってからやるわ、今さら射とかいらんしね…ネメスト貰って即決しまくろっと
223血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/19(木) 19:25:49 ID:EFqgXAkjO
まるっきり北極行ってねえw支給実績0のまんまジオン西軍終了の予感…もうねwいらねえよ角付きザクとか冬仕様のザクとか季節格闘だろうがなんだろうかザクとかザクとかザクとか…俺にポンコツメカ寄越すなw

春は街が楽しいんだよw何このくそっぷりw22で味方格に被せるガンダムとか貴様負けてたら即晒しもんだぞ虫将よwプロガンが捕まえて(そりゃ牽制していたのはダムだが)3Dまで入れば乙って場面でBR被せるならミリ体力見てから被せろやw

初戦だってそのパターンで被せ→空振り→ビムキャB喰らい撃墜wて味方の足引っ張っといて何にも反省しないんだな…ゲーム自体は連勝したがお前だけじゃ満足にBRも射てなかっただろうにw

まあ22の多発のお陰でサブカのこのICでAクラス中ずっと我慢していたプロガン即決できるから不満はないがな、ん?これ前のverに大分近づいたね♪無敵のプロガンが甦った感じ…これさあ…こんなんで44で2落ちしないだろ?

因みにセットが未だないので機動1で控え目にやってますwこの支給で機動3出たから機動3一拓になるけどな、赤設定?知らんwプロガン太らせて何すんだ?
224ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:20:40 ID:EFqgXAkjO
どわっ!?寄る年波のせいか肝心な部分がなかったw
3/19NY
1)陸ガン/1-0-308/B/●
2)ストライカー/2-1-402/A/●
3)プロガン/1-1-478/A/○
4)プロガン/3-0-397/B/○

敗戦はあれだ…最近の笑官様は枚数合わせは苦手なんだなきっとw初戦にアンチに流れたらあっさりタンク部隊が壊滅しちったwへ?2アンチに3護衛も要らんだろ?丸ビルから雛壇裏に回り込んだんだが…崩壊させたの自分か?きっちり全滅しやがる
で反省、次は護衛一辺倒の構え…んー2護衛に2アンチなんだがタンクが中々来ないねNLでもなしF2と焦げ(海まで帰ってったw)何だかなあ…早々にシチュー斬られてるし(F2に)落ち戻りに噛まれて殆ど拠点撃てない上にタンク爆散かよw

様子見すぎる!!落ちずに拠点を取ろうとか虫が良すぎるw結局ストライカーが落ち戻り込みの3機も相手してる状態にwそりゃ連邦軍チキンだわ…どんだけ姫タンク希望なんだよ!?

これなら最初から大将と2人でアンチ徹底してればよかったわw
225ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:36:57 ID:EFqgXAkjO
タンクの役割は多岐に渡る…拠点を撃つ事、拠点を脅かす姿勢を見せて戦闘を誘発する事、味方護衛機が立ち回り易いようにカット、囮、タゲ役を拠点砲撃に織り混ぜる事。

ただ漫然と撃てば良いと言うもんではない!!特に野良姿を露出させたり隠れたり主戦場から遠ざかったりワザワザ近付いたりタンク側で『味方機の為に』位地を変えるだけで味方機が有利に戦える空間を提供する事ができる。

まさかS狙いであるまいに今回の失敗ケースもそう、枚数同等ならばBRとかの大火力武装から(今回はいなかった)隠れながらでも早く砲撃を始めなければいつ落ち戻りが来て不利になるか判らない。

まだ始めてもいないのに落ち戻りまで加算されると当然枚数は不利になるwその前にアンチ対護衛の戦闘を演出しなければ護衛側は相当に辛い戦いを強いられる。
ストライカーがシチューのカットをしている際にも高架下wシチューも斬られ杉w格闘機がまだ始めてもいないのに(海付近まで押し上げた)クレーターの手前で何故近近同士で格闘戦等してるんだ?

お前まだ牽制の段階じゃん結局タンクも近も引け腰だったのねw因みに3機相手に30カウント近く粘れたんだが…枚数有利も活かせなかったみたいw
226ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:49:08 ID:EFqgXAkjO
そりゃさ、リスタのタンクから見たらクレーターは行けないさw1対3だからな…だけど時間の取られるドームに涌く事ないんじゃない?直進すれば確かに拠点は撃てるけどそこアンチ戦の真っ最中なんだがw

そちらを選んだのはシチューもそっちに行っていて3(ギガン込み)対4になってたからだろ?と推察、4の内2は間違いなくアンチ組で護衛に行ける状態じゃないんだが…素直に左に落ち戻ってプチ雛壇を目指せば合流し易かったのにwそれができるくらいなら最初っからNLしてるわなw

アンチも散々だったみたいw陸ガンが空気過ぎる…主なアンチをプロガンだけでやっていて挟む形で敵陣に垂れ流していただけwプロガンを餌にしてるのか?自分のコスト考えてるか?グフ/ゲルビー/何か近といてグフが先落ちして1stで拠点落ちる。

展開しか判らんが誰も雛壇に行ってないんじゃw餌にされたプロガン大将の2落ちは責められんわ…マシ近がBRなんぞ自由に射たせなければ護衛うまーな展開だろ?
最後に付け加えとこう…66でシチューの意味は…判らんw
227ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:06:08 ID:EFqgXAkjO
戦闘履歴見て無駄な事だと感じた…『弘前の桜』青森県の笑将か?シチュー担当w『聖地アーバン大須』スナ称号を持つ中将wジムカス空気…これはアンチ側さらには負け越し陸ガン笑将様wガンタンクの奴も負け越してるな…

まだSクラスは早いんだよ!!頼むから基礎スキルぐらい習得してから階級上げてくれよ『参加できる唯一の特技は空気です』とか鉄板要らないから!!そうだ!88だけにしときなよ、88ならスナとか居ても気にならんしw

持論全開ですまないが『負け越し』は将官の資格なし5割切った時点で即大佐まで降格しても構わないし5割切ってる奴が如何にSを重ねようが少将に上がるべきではない。

Aクラスでどんな乱暴狼藉してきても構わないから将官である以上『最低限度半分は自力で勝ってる』状態ぐらい維持しとかないと…結局66でも信用ならんのな…

将官戦の質も大分低下したもんだねw
228ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:31:12 ID:t6DoLKAtO
まあ勝率3割前半の笑将もいるくらいだからな。(今は大佐)

どうやったらその勝率でSになれるのか?
ちなみにそいつ44で@頭A陸癌BR…やったな叩くぞ連呼したらありがとうだっておwwww
229血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/20(金) 13:53:33 ID:SMy7FI1dO
祭日w春休みに卒業生…果ては籤に漏れ続けた残念混じりの怨念が乱れ咲く呪いの3/20…墓参りくらい行けよ。

有給中で家族サービスを敢行する満点パパはこんな乱れた日に絆などしないのだw謂わば勝ち組?優雅にフレンチ等で寛いでおりまする…食いづらwきのこ?かに?りんご?香草?なんでもあえて更にパイ生地で包んで焼くだけw次遅いしwたまに嫁の言う事聞くとコレだよ、
食い付けない物で腹膨れる訳ないだろうがCoCo壱とかでカレー食ってた方が満腹感あるわ…こんなもんに\18000て何回絆できるんだよ俺がもしネメスト支給されなかったら絶対に根に持ってやるw

16時から出ます。
大将…何昼から頑張ってんだ?シャトルがそんなに憎いの?(笑)
230血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/20(金) 21:10:37 ID:SMy7FI1dO
3/20…1クレのみw
1)ギガン/0-1-486/A/○
2)ザク改/2-1-471/A/○
クジアタラナイ

何回箱とニラメッコしたろうか…縁がないのだろうかまだ新機体一つもないwネタカードの方でザクΙ(S)で暴れても虚しいw

チラホラとホームの連中も最終機体まで入手に成功しているなのに16戦8回に及ぶ籤引きにハズレ続けるwバンナムは幾らつぎ込めばズゴックEを渡す気になるんだろうか…
明日からは88、勝つも負けるも運任せw流石に心が折れたわ…連邦もこんなんだったら涙目になるかもしれないな。
231ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:12:46 ID:ljU0R+eJO
オッサンガンガレ。
特にSはバンナムばっかだしなw
80戦近くバンナムで籤すら引けない大将がAで機体支給受けてたよ。
全部揃ったらさっさとSに戻してたけど、リプ見たらバンナム戦だったw
232ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:54:29 ID:IQJWnh6gO
>>231

赤の他人でも無理矢理バーストしたほうが肉食えると思う。相手も助かるだろう。まあリプでチェックが必須だが。

メネストは、真モップ前提の機体です。機動3がプロガン機動3みたいなピーキーさなので、オサーンにはやり応えはあると思う。真モップで、昔の格相応のダメージで飛び回れるからね。
233ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:17:40 ID:R67OPry20
主、がんばれ。
旧ザクSと寒ザクはなくてもいいが、ズゴEは格としては結構使い道あると思うぞ。

あとSクラスでやるなら最低限のスキル身につけろという話だけど
現状Aクラスでそういう展開が必要であるという経験を積めないから無理な話だと思うけどねえ。

機体特性を理解しない、戦場を理解しない、定石を理解しないの3重苦状態だし。。。
234血撃/6453:2009/03/21(土) 07:05:53 ID:OP59ily6O
>>233
・機体特性は矛盾する様だが乗るしかないwSでやって欲しい事ではないがな…・戦場への理解は…回数と適応センス中年にはABQはツライ
・定番の理解は、使える自分の得意から始めるが良い当然それが射撃型やら狙撃型では話にならんがなw

Aは勝ち負け度外視で楽しむ為に存在する×
Aは様々な基礎スキルの充実の為に存在する○
Aは後々の経験的財産を増やす為に存在する○

やっちゃいけない事をやって体感できるのもAの強み何故やっちゃいけないのかはやらなきゃ実際判らない
マシ持ち近距離機が何故スタンダードに重宝されるのか?BRを装備するとどんなメリットデメリットがあるのか?バズーカの何がいけないのか?

そこで戦闘を始める事の意義は何?何故低コストに意味があるのか?落ちてはいけない時落ちなきゃいけない時なんてあるの?相手を無条件に撃墜して良い場合と駄目な場合。

開幕皆何故走るの?高コスト機の高コスト足る所以、特殊兵器の扱い方、更にはタンクの扱い方、Aでも目的意識や目線を高く持てば必ず自分の実力upに繋がるよ。

勝てないSで長々とやっていても迷惑だし、多分逃げ回るだけではスキル的には得るものは小さいwAで大抵自分の力で勝ったよと言えるぐらいは大佐で辛抱して欲しいな
235血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/21(土) 09:44:14 ID:OP59ily6O
他のスレのポンチンな書き込みに過剰に反応してしまったw

・ループ解禁されても変わらない
・ループ(回ってくる機体)よかBRでドローしてくる方が脅威的

この辺はループ解禁してもらわないと実践できないし体感させられないが、BRドローはしたくてしていても回りたい場合は回る、単独でタンクを捉えた場合、迂回ルートで単独近距離機を捕まえた場合、調整前のJを捉えた場合…

ああループできてればなあ…と思った事は何度もあるし現にLAとかギャンなら取り合えず外すw確かにループに失敗は付き物だし返し技も存在する、だからってほぼ返し無効なループも確かにあるのは知らぬが仏w

rev2からの笑官です…なんて初心者とまず変わらねえよw22とかなら『お互いが何機落とすかな』を競うゲームになっちまうんじゃないか?無論回れる2人がバーストした場合だwお互いとは敵味方ではない。

でもそのぐらい無茶しないと笑官は減らないwプロガンで4回落とす自信はないなあ(笑)まず追うのがマンドクセ

236血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/21(土) 10:03:22 ID:OP59ily6O
最近の笑官等射つとか斬るとかができるぐらいで11ですら射とか出してくるw俺はタイマンで格や近に落とされた記憶はあっても射はないわw言わば11なのに射に落とされる程度の格は失格だわなw

rev2.01のG-3が相手であっても条件は変わらないw逃げる事自体は可能だぞ。

つい最近のNY22でもプロガンに対し味方はガンダム相手はゲルキャとザク改…少数戦でこそカットの入らない格闘機が活きるんだけどな、そう考える俺は少数派らしいw

1からやり直したカードだから逆に判る、Aでは守られない/目立つ/全員逃げ腰等プロガンが出しにくい条件で溢れている。

Sだと味方に対しての信用が上がる為に多少の無理が効く、多少の無理にコスト340はでかすぎw必然陸ジムやLA/ストライカーが増えていくw日記をご覧の方にはご周知、指揮官ジムもフルに活用させてもらったなw

何れもBRは持ってない(自分はLABRと表記する)ようはループできたらループする機体ばっかりwいや単独アンチ条件でならLABRの最大は1ループ2Dだぞ?外されタックルされてる時点で回られてるのも変わらんよw

ダウンを取られる事にメリットを感じない尉官みたいな奴が将官やってんだなきっと…やっぱ初心者じゃんw今の仕様でループ解禁されたら8落ちぐらい出せそう(笑)
237血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/21(土) 18:25:38 ID:OP59ily6O
88ミノなんて真面目にやんないさwAなんて公式無いから記憶だけの日記…

1)ザク改/0-0-000/A/○
2)グフ/0-0-000/A/○
3)ザク改/0-0-000/A/○
4)ゴッグ/4-0-800/A/○
5)ザク改/0-0-000/A/○
6)ザクΙ(S)/0-0-000/A/●7)ザク改/0-0-000/A/○
8)赤ザク/0-0-000/S/○
9)ザク改/0-0-000/A/◎
10)マカク/0-0-000/A/○

Aの勢力戦にもかなり貢献しただろ?バンナムよ結構嫌々ながらもやってくれてる貴重なお客に感謝しろよw何でこっちもザクΙ以降籤外れるんだよw5回もやって【2】1拓で全敗ってどんな確率だボケが!

余談…『サイサ消化したいから野良で行くわ』勇躍友人がバンナム狩りに出撃、運悪しく肉入りwシャゲルで2連続S出していた(連邦腐りすぎwガンキャとかデジムとか3乙LABRとか一種のボーナスゲーム状態w)ネタカードで出たかと…

ズゴックEが支給されました(涙)やってる回数俺より2クレ多いだけなのにwはい!?未だ何も支給されていませんが何か?バーなんで勝利回数同じですが(友人は+2野良)この差は仕様ですか?
238:2009/03/21(土) 20:58:07 ID:W5uv8X0VO
ポットの数で分ければ良かったと…現状西、約500ポット。東、約350ポット。つまり西は約150ポットがバンナムな訳で…マッチしないのは当たり前。東ポット数足りてません。
239血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/21(土) 21:37:36 ID:OP59ily6O
>>238
なんかねえ日本の面積だけ半分に割ったらしいよwバンナムってろくにリサーチもしないぐうたらな会社だねえw俺に新機体くれないしw

人数とかpodとか100越えると数が数えられないからえーい沢山って雑に線引きするぐらい仕事してないよね俺に新機体一個もくれないしw

勢力差も1日2500万ペースで開いてって今日は1億オーバーだってさwだって4割方バンナム戦だし…残りが半々でも7-3で西のコールドでしょw想定範囲外なのかな?俺に産廃ザクすらくれない癖にw
くじ引きだって変だよね、俺だけ全くハズレばっかだしw他の奴なんかどーでもバグッてて構わないからお詫びの印にアレックスぐらい先行で支給するべきだよね、まだ旧式すら貰えてないんだからさw

か〜っぺっ!!ムカついたから大佐のジムカスをサブカのザクΙ(一発支給で打ち止め)でボコボコにしてやったわwあージムライホーが腐ったやつだと思えば使えるじゃんw
何ピョンピョン跳んでんだよ!?ムカつくんだよw新型なんか乗りこなせない癖によお
俺(メイン)にも新型寄越せやゴルァ!!お願い頂戴wせめて撃墜したら支給にしてくれよ…救済措置としてさ
240隠居将官:2009/03/21(土) 21:37:36 ID:eLcAXGrwO
オッサンがんばれ。

今野良はAクラスもバンナムだらけだわ。
6クレ連続ですw

おかげでズゴEのデータ取りとカノンCまで出せたけど。
241ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:18:47 ID:TOHPS62tO
>>239
一行目グランドワロスwwwwwwwwww正に愚痴wwwwww
バンナム
やったな
叩くぞ
242血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 10:22:01 ID:/U5CQ57zO
きい〜ひっひっひっひっかなしいようかなしいよう…淡水魚用の水槽に沈めたHGズゴックが睨んでいるw呪いなのか?

『貴方が落としたのはこの赤いズゴックですか?それとも厳ついズゴック?それとも普通の…』
『はあ?赤に決まってんじゃんwガタガタ言ってないではよ赤寄越せやw』
『貴方は正直な方ですね♪ではお望み通り赤いのを差し上げましょう』

『ちょっ!?全部じゃないの?てか話合わねえよw空気嫁ココは全部だろjkあああ』トプンッ…
ワカタっ赤いの使えば良いんだわ!?俺にも赤ならあるやんけwズゴックには違いあんめえ賢い!天才!似たようなもんなんだろw即決しまくったらあwww

夢のお告げは貴重品!?ロンダルキアのまやかしの城も夢で『十字の中心で飛ぶ』のお告げを得たのだw(正解は十字の中心で『邪神の像』を“使う”)これは間違いないwまさか40にもなってゲームの夢を見るとは思わなかったがw

40にもなって愛人の誘いを断ってまで絆やってたんだよ!!『今日どう?』『おじさん今旅行中でさ、ウン今!?下呂温泉w』いやっほう!!
赤いズゴックかTT以来だぜw
243血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 13:01:53 ID:/U5CQ57zO
TUEEE俺TUEEEギャハハハハ俺TUEEEよw赤いズゴック最強!!4戦全勝4連続S毎回700オーバー叩きだし北極から惰弱な連邦兵を駆逐してくれるわw
1)赤ズゴ/7-0-825/S/○
2)赤ズゴ/8-0-802/S/○
3)赤ズゴ/7-0-845/S/○
4)赤ズゴ/6-0-825/S/○

アーハッハッハッハッハッハッハッ!!何だこの素人兵の集団は!?44で負けてるのに拠点まで押し込まれて籠るしか脳がないのか?弱すぎんぞw毎度毎度アクアとかジムとか腰抜けなMS選びやがるwチキン将官として晒してやるぞw

おい!?籤引かせない気かよ!?そうですか…仕様ですか?ホームの人に『あんた何やってんですか?』て真顔で聞かれたわw友達いないのよ〜

4バーでバンナム引いてたしクス

244隠居将官:2009/03/22(日) 15:39:56 ID:LPtsuklJ0
…オッサンがんばれ、超がんばれ…
でもSクラス野良だと絶望的な状況かもしれぬ。。。
245血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 19:20:27 ID:/U5CQ57zO
昼から行こうかと画策してみたんだが…速攻女に捕まったよーいだw奴め鬼嫁と同じ技を習得してるのか?出撃情報が判るらしい…何故だ?

・息子のカードを登録しフレンドリストから出撃情報をチェックしていた。

これは以前に鬼嫁が使っていた技で現在はICのプリント画面をさりげなくチェックしているらしいが、彼女の場合はまさか使えまいw所属大隊についての知識もないだろうし言った時もないw

フレンドリストについても自分かカードを持つ別の人の番号を知らなければ登録すらできまいに…はっとサブカを登録しまくってみたら一枚登録できない奴があるんだが…
とっくに除隊されてしまっていてもフレンドリスト出撃情報だけは見れるのか?お陰様で今は映画館のうんこコーナーで淋しく携帯を弄っていますw直ぐ下に絆あるのに…
何でこの歳でヤッターマン等見なければならないのだろうwお前さん23にもなって…飯喰わせたらとんずらこくからなw
246隠居将官:2009/03/22(日) 19:37:48 ID:LPtsuklJ0
>>245
そりゃヤッターマンの主演ってアイドルだからでしょ。
話そのものなんぞおおよそどうでもいいんじゃないかと思われw
というかヤッターマン自体はむしろ主と我らの世代の作品だしなあ。

とりあえずリミットは今日の午前0時だ。武運を期待する。。。一応。
247血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 19:55:49 ID:/U5CQ57zO
今更ねwどうにもバンナムから謝罪メールとか来ないとこ見ると全く反省してないらしいよwまさか籤すら引かせない奥の手があったとはな…

おっと!?全国100万人の女子高生のボヤッキー…間違いw中年撃墜王Fanの皆さんに残念なお知らせだ…来週のABQ、宇宙酔いが激しい小生は全く出撃予定がないのだwああ糞がもう帰ってきやがった、またな。
248血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 21:15:13 ID:/U5CQ57zO
まだ解放されないw腹下し気味にこう毎回トイレに駆け込むのも不自然だが自然現象だから仕方があるまいwきっと伊勢海老のほにゃららクリームソースあえに当たったものと推察されるwこんな下らない事は良く当たる癖に何でくじ運が…

だがもうそろそろ敵はお合歓の時間らしい♪ざまあみろ2日も続けて夜更かしスッからだwとだ…10時に解放されても…嗚呼無理かw

いやあの無重力の感じが怖い訳じゃないが、宇宙って行ったの停戦タイマンの時だけだったんだよねw今更地形把握も場馴れもしてないmapで出れるかよw再来週のイベントに備えて1週間籠るわマジで。

どちらにせよ給料weekで気軽には出撃できまい、丁度よかばい地雷コイテ味方に迷惑掛けるなら端からやらぬが良し、絆日記も1週間のお休みです。
249ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:13:16 ID:FUTAxQ9/O
さっきちらっとホーム覗いたら、笑官が増えてたw
間違っても自分からはバー誘わない腕前の奴まで…
今回の勢力戦でかなり増殖してんだろーな。
特にジオン。
250血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/22(日) 23:58:41 ID:/U5CQ57zO
確かに昼の部の笑官様方はお増えになられたようだが実のところ籤の為に毎度ターミナルは通すし人によっては余りに肉を引かない為にワザワザAまで落としてる変態までいやがるw

大将が1人減ってるw笑将はそんな理由で入れ替わるので数字だけでは見当も付かないw元来自分はジオンはメインでやらないもんでフラグは当然無く少将止まりだし現状無理して北極に出てくる両陣営のSクラスの皆さんは一体何の為に出撃してるのか全く理解できないw

特に連邦(東軍)こんだけ肉入り引けば籤は流石に終わっただろwまだって連中はよっぽどバスに乗り遅れた連中なのか?ジオンならば判らなくもない真面目な話野良だと肉入りすら引いてこないもんなw

こないだ将官歴長い知り合いが呟いた…『今のppシステムだと3位にも入れない』まさに今は回数だけで決まるからね(涙)うちのジオンの大将1位フラグを持っているのは何と先月会社を辞めた人
退職金でもあるのかな?1日ブラブラしているせいで大佐だけどフラグホルダーw知る限り2〜6位は容易に想像が付くが本来の将官は唯1人ぐらいなのが実情w
251血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 00:11:39 ID:b8sIwVwJO
何枚かSのICを保持していると結構誘われた時なんかに便利wガチの時は当然メインを使えばいいしネタの時はネタカードを使えばいい…間違ってAに落ちたとしても実害少ないしw

そりゃね…護衛よろしくって頼まれて3バーでタンク出させてるのにタンクは丸見えの位置でロック取るのに手間取るわwもう1人は突然いなくなるわでは気付けばいつもど真ん中で孤立w俺んとこに残りのアンチ全員集ってるとこへ2nd到着ってw

間を合わせる事すら知らない尉官みたいな連中が『一緒にいきませんか?』て待ってるんだぜw

勢力戦の大なる副産物だわなw何せ野良だと籤すら引けない公算大w嫌でも3バー4バーしないと勝つより前に相手を探さないといけないなんてさw

『勝ちたいんで』ならば指示に従えばいいものをそんな指示を聞いてもいないwアンチに行くよと言っても金網のとこで引き討ちしてるし、高台に来いと言えば(下に)落ちました〜とw

タンクのリスタを見てろと言うのにあらぬ方角から“敵機撃破!”(バーメンバー)何?何を落としたの?『え?今〜さんタンク落としましたよね』て味方の4バーにワザワザ連絡してんの?
252血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 00:27:01 ID:b8sIwVwJO
良く勝ち越しで終われたと思うw結構無茶したもんなまあこれを反省材料に連邦では序盤から飛ばすわw
朝から50クレ位やっちゃるw遅くとも昼前には全機支給を済まさないと又もやバンナム蟻地獄に嵌まるの目に見えてるしw

今んとこホームで安心してバーストできるメンバーは自分から見て何とたったの2人だけ片割れは常にバーストできるから問題ないとしてももう1人のジオン大将は実のところサイクルは不明だしなw

内心北極は連邦ゲームだと思っているし(制圧すべきエリアが平面で牽制し易い上に拠点まで直線)進行するジオンタンクチームの進路が特定し易く枚数配分が簡単。

おまけに乗り慣れた機体が多く(ストライカー/プロガ/ン陸ガン/ジム改/ジムカス/G-3)信頼性の高いタンクが1人いてくれるだけでかなり楽にゲームが進められそうな予感、ブラインドの砲撃地点もある程度は把握したしNLも何回か目撃している…実践はできてないがw

3バーすれば3バーを引くだろうし枚数配分も悩まずとも良い(2護衛3アンチには最初はなるだろうが理想は3護衛2アンチ)更には2回目の支給がネメスト!?これで何故連邦が負けているのか正直不思議なぐらいwまあバンナム戦の影響だろうがな…
253隠居将官:2009/03/23(月) 00:27:30 ID:xkULfAzx0
>>251
うちもなんか似たような形で臨時バースト組んだよ。
自身はSクラス引退しているからAクラスでだけどね。
で、後日行ったらまだくじ引き完了していなかったのかまた誘われたw
その時点でズゴEおわっていたからデータ取り目的で行ったのだけどねえ…

つーか俺みたいに近遠しか能のない元タンク将官なんぞ役に立たんぞ。
自力でなんとかしてくれ。誰も格乗らんからずっと格になったわ。
254血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 00:41:46 ID:b8sIwVwJO
>>253
実力の程は判らんがrev1のタンク将官ならある程度は信頼がおけるだろう…少なくとも今のバンナム戦でSを取る為にタンク回数が多い連中よりはw

彼等は総じてポイントやスコアを取る為だけにしかタンクを出さない、タンク自身がタゲ集めをし護衛機の負担を減らす事で結果連携が取り易くなる事実を知らないw

ひたすら被弾を恐れ逃げ回り味方のラインを翻弄しバズやスナに勝手に溶かされる阿呆がそんな丸見えの屋根の上で堂々と撃つからだw半歩後ろに下がれば小屋の裏で長距離アンチは自分で防げるだろうがw

右上の出口でもそう…何で隠れようとするかなあ?枚数同等だぜ?信用ないの?勝手に飛び降りるなボケがw俺等も降りなきゃならんだろうがw何の影響かやたら散弾持ちたがるし…これは判らなくもないがな。

平屋の多い戦場ではMS弾は避けにくいんだが…バンナム戦じゃそんな事(何となく硬直取りで射角を変えるだけ)しないもんな…なら唯そちらに向けて撃つだけのギガンの散弾ならアンチ?も楽だし点数になるしね。
255隠居将官:2009/03/23(月) 01:02:07 ID:xkULfAzx0
>>254
メインは連邦だから野良で出る機会がそこそこあったなら
1度ならず組んだことはあるかもしれないね。
(REV2移行前までの1年半以上は将官だったから)

自身がリアル等兵〜尉官くらいのときに考えながら効率よく戦うことを
実戦を通して嫌というほど学んだものなのだけどなあ。
自身の技量を磨き、相手の考えを読み、チームの駆け引きで勝つ
この部分こそ将官戦やる面白さだったのだが…

まぁ今のAクラスの惨状を鑑みれば致し方ないのかもしれないけどね。
(だからREV上がる機会に隠居大佐になったと)
256血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 01:15:21 ID:b8sIwVwJO
リプ観戦してても意味不明だしな『向こうの4人が皆護衛に行っちゃうんですよないわ〜枚数合わせろよ』ド阿呆がw4バー4バーなら初動が割れる訳無いだろうがw嫌ならダブタンにでもしとけや!!どんだけお荷物なんだよw

大体相手が護衛過多ならラインを下げれば良いだろうがw4対4+タンクは枚数の内だ!!全野良だから枚数合わせるKYは向こうの判断だわw
4アンチには4護衛、3護衛に3アンチ行っただけで枚数合ってんじゃんw

はあ?『戻れ!?無理するな!!』だあ?アンチ側からタンク側に飛ばす指示じゃねえよw中途半端なアンチのお陰で拠点半分になってる時に回復しているシャゲルから『無理するな』て言ったんだとさ
参加していない戦闘でカードを通さない理由は何?勝ってないから通す意味ないからだよね?2勝6敗て何ですかあ?

勢力戦でもない限り誘いもしない癖にw66で地雷が2人もいると勝つどころか俺まで降格してしまふwAでなら幾らでも付き合ってやるから(涙)Aでやんなよ…
連邦じゃ巻き込まれちゃなんねえって界王様が言ってただよw何かの拍子でTTで4バーした時にタンク出したら犬ジム犬ジムアクアジムって出されて目の前真っ暗になったしなw
257血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 01:52:18 ID:b8sIwVwJO
>>255
今の笑官は下積みが少ないrev1後半に大尉から中佐クラスだった連中が殆どでポイント制で無条件に大佐まで上がれてしまう為に後はお決まりのコースw必殺バンナムでS稼ぎw

ゲームメイク等身に付く訳もなく、たまにバー誘ってもご丁寧に辞退する始末w『足手まといになるから』だってさw知ってるよ!?嫌って言う程知ってるよw

こういう(勢力戦に籤引き)事は必ずあるし(想定外だったが)同じ大隊でプレイする間柄じゃんw自身は加入していないが他の将官のとこにはたまあに苦情メッセもくるんだぜw

基礎技術ぐらい上げようよ定番戦略ぐらい実践できるようになろうよ…百歩譲って協力連携できる位置関係ぐらい覚えろよw俺の後ろからクラッカー巻いてるようじゃ駄目だろjk何人かは覚えてるがその内晒されるぞw
TTで2Fから4Fに直接飛ぼうとしたりwJGではスナ1拓してみたりw砂漠でギャンで3乙してみたりwまだあるぞGCで1乙したら護衛見捨ててアンチに振るギガンとかフルバーしてるのにキャンプとかwバズリスBBが2乙してみたりとかさ…

覚えてるだけでも涙が出ちゃうよwおお北極では格トロ(多分気分)1拓の笑将(虫将)様もいたわなw教育し直してやる!!なんて烏滸がましい事は言わないがせめて4バーした方が後々の為にもなるし被害を散らかさない分賢明だと思う。
258ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 09:29:07 ID:G/Xg+4IbO
オサーンABQ出ないんだってな。
ならば、ちょいとリクエストしても良いかな?
オサーンは近距離得意じゃないっぽいことを言ってたが、それでも俺みたいな残念とは格が違うはずだ。
なので、残念やゆとり、下士官、バンナム上がり向けの基本的な近距離講座をぶってみるとかどうだろう?
ジオンは使用機体は焦げで全てカバーできるし、連邦は陸ガンかカス辺りか?
運用、テクニック、当て方避け方、判断、戦術。大佐〜少将辺りなら最低限所持していなければならないはずのモノを示す事で、俺のような残念をもーちょっと足を引っ張らないようにするための道を示して貰いたいと思ったり。

……ちょいと贅沢かね?
259血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 12:43:26 ID:b8sIwVwJO
>>258
難しいねw近距離機に乗れると言う事と近距離機を運用するって事は微妙に違うようだしね…“ワルイタイサ”も乗り方としては決して間違いではないからなw昼飯直後なんで長々とは書けない上に格闘型みたいに比較的単純な運用思想とは違うしね。

連邦でのオーソドックスな近距離機と言えば…
A)犬ジム→F2→陸ガン?ヘビガン
B)ジムコマ→ジム改→ジムカス
C)ジム、アクア
こんなタイプ分けになるのかな?

ジオンだとこう…
A)ザク→F2→ドムトロ
B)ザク改→高ゲル
C)ハイゴッグ、グフカス、デザク後アッガイやズゴックは区分不能w

A)は粘る前線維持の為の牽制役って感じだし
B)はみたまんま撹乱遊撃役って感じ
C)は特殊タイプw旬の機体?

格闘乗りが乗り換えるなら意外と相性が良いのはB)かな…
260血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/23(月) 17:54:10 ID:b8sIwVwJO
近距離機にはタブーがある。一般に上級層に蔓延している定番だが…
1・近距離機で積極的に格闘を仕掛けるのはNG
2・生残性が高い近距離機が落ちるのはNG
3・先に回復に帰還する近距離機はNG

これ等はけして間違いではないwそれでも“蔓延している”と肯定していない表現を使うのは、結果に囚われる余り形だけ真似しようとして空気になり易いからだw

特に2、包囲された状態で格と近どちらが落ち易いか等考えるだけ無駄w危険度は実は余り変わらないw近だから逃げ易いとは一概には言えない、寧ろガン逃げを選択すれば取り残された僚機は間違いなく落ちる。
じゃあ包囲されなければ良いかと言えば、360°に対し確実な安全地帯から掃射だけしていてはあからさまな空気w射程が長いと苦労するね…格は元来射程が短いが故に空気にはなりにくいw(地雷化はするが)

1なんかは良く言われる事だしwikiにすら『積極的に格闘を挑むのは望ましくない』とある…確かに格闘の最中は無防備極まりないし拘束時間も長いwおまけに技後硬直まである。

隙を見せずにエリアに居続けなければならない近距離機が格闘主体で戦うのはあまりにも雑な戦闘と言わざるを得ない。
261血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 18:09:27 ID:+d0nkhe2O
愚痴スレでリアルな笑官のジレンマを垣間見た気がするなあ…初期頃に痛い程感じた事なんだが『昇格できない腕前で果たしてフラグは保持すべきか?』自分等の頃は転属リセットとかなかったから将官常連組に遠慮してサブカ乱発していたが…

本音を言えば『バンナム戦でないと昇格できない程度の腕前を自認するならフラグは一時捨てるべき』あっても有効には活用しない、上がれないなら猶できないw

フラグを腐らせるのは絶対に賢明ではない、譲合いの精神で構わないと思うんだが少数派なんだろうか?ホームでも似たような会話を聞いた気がする『一度上がっておいた方が後々楽だから』とかさ…

勘違いも甚だしいw階級は実力に伴うべきもの、不相応に上げたところで恥ずかしい思いをするだけだ!!是非理解して自らの為にも勇気を出してフラグを放棄してもらいたい。

推奨派(一度大将に上がっておくべきだ)は巧い仲間や敵の中に身を置くと勉強になると言う…嘘だろ!?地雷化するだけだよwハイスピードな展開についていけずに只落ちるw容易に想像がつくんだが…有名どこと当たりたければバースト仲間がいるぞ?野良でそんなとこ引かないよw

262血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 18:24:18 ID:+d0nkhe2O
赤綱にせよWATERにせよ今なら別の有名どこもあるのか?野良出撃なぞ滅多にはしないだろ?当たるなら敵ばかりで味方は全野良wしかも地雷込み前提w

何かスキルアップに繋がる要素を感じるのか?(これは赤綱やWATERが飛び抜けて実力者であると主張しているんではないが代名詞としての『有名人』としてPNを出させて貰った)一方的に惨敗させられるような相手を引いても反省材料も何もあるまいw

背伸びせず自分に見合ったグレードで地味だが一歩一歩進んで欲しいものだ、その為には大将とかは要らないだろw下手すると大佐落ちしてしまう少将が適しているんじゃないか?

少なくともASが安定してくるまで(前衛機で6割り方)1vs1で無駄な先落ちをしなくなる程度、11が2クレ連続しても降格しなくなるまで大将フラグなんぞ必要ない
プレイヤー側にも『Sクラスのクオリティ』を維持しようとする姿勢がなければいつまでもバンナムにだけ『システムやルールがおかしい』とは主張できないよw新参将官の方には耳障りかもしれないが自分もこう考える…

通算で3000勝もしていない程度のパイロットが将官を名乗るのは、現在の時点で明らかに負け越しているパイロットが将官に居続けるのは明らかにおかしいw

263血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 18:39:36 ID:+d0nkhe2O
ああ確かに勝ち星の調整なんてAでやりゃいい、こんだけ無双が頻発するのに勝率なんか何の目安にもならないwそれは一理ある。

だがそれをさっ引いても負け越しはS維持条件に抵触するwならばAで勝ち星を稼ぎ自分の経験を増やしてから再びSに来ればいいじゃないか!?僅か何連敗で勝率5割を切ってしまうと強制降格wボーダーは厳しい程クラス分けに重みが出るのでは?

そもそも『天将と偉大なる元帥が同格』ていうのが乱暴な定義じゃないか?以前にもそう言った事があるが『Sクラスは廃人隔離病棟』昨日今日将官に上がりましたとかバンナム戦がないと昇格できませんなんてビギナーが来る場所ですらないw

過剰な一般化と言う。
ジム頭しか乗れないのにSに来ても足手まといだし大迷惑w今や野良将官は『どちらがより多くの地雷を引くか』でやる前から勝敗など判りきっている。

因みに先月末にSに復帰してから現在までの連邦の勝率は雑カウントで7割wAの時と大差ないw自前の力で強引に勝ちきる事ができるゲームが相当数あるからだ…

逆に言えばSもAもまさにボーダーブレイクw全く意味がないw恥ずかしい事だと思わないのかな?
264血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 18:55:36 ID:+d0nkhe2O
格闘機から逃げられるようになりましたあwガン逃げして自拠点付近まで釣りに成功しましたあwゲーム中0乙で終えられましたあ…でもDとかでしたあw

こんなん繰り返しても何の為にもならない、まさに時間の無駄wそんな一足飛びに将官に上がらなくても…確かに半年ぐらいのキャリアの連中にはそんな奴等はゴロゴロいるw情けないぐらい半年前と何も変わらないw

残弾管理ができるようになってたwQDができるようになってたw(実話です)嘘じゃないぞ!?それってSクラスでないと習得できないことかな?今でも停戦タイマンすると平気で8落ちするw(最近は手を抜かない)

某有名人が『ゲートキーパー』を名乗りAで階級調整しようと試みてるのかやり直してるのか知らないが将官に上がる可能性がある大佐や佐官クラスは是非降格を復活させて欲しいw

今でこそSならやりはしないがAだと“ガンキャノンで回れる”大佐(少将)相手にな緒戦で手応えを感じたらSでもやってみたいがなw

265血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 21:44:04 ID:+d0nkhe2O
あり!?近距離機の話ってどこまで進んだっけか?失礼かなり脱線したなw

まあフラグの話題はおいといてだ、近距離機が複数を牽制する際に必要不可欠になるスキルはロックの捌き方にあるABCタンク込みの3機を正面に捉えてる場合Aタンクに赤ロックをしているとBC護衛機から攻撃をされた場合に逃げるかタックルしか手段がなくなる
AタンクがB護衛機でも理屈は同じw正面複数方向に相手を捉えてる場合は赤ロックは取らない方がいい…(BR単独アンチは余程の腕の差がない限り不可能だとも言える)枚数有利を作り出すのが近距離機の役割ならある程度は近距離機ケースの範疇。
では多対1ケースではどんな戦い方が有効なのか?上ではタンク込みの極端な例ではあっても実際はタンクが込みならばアンチ組の働き、必ず僚機格闘機や射撃型といった本命を随伴してきてる筈だ
そう如何なる場合においても近距離機は囮役w現段階での自分の考えでは瞬間火力に欠ける近距離機の役割は打撃型の僚機を活用する為のタゲ集め係だと思う。
アンチにしろ護衛にしろ必ず近距離機以外の火力に富んだ機体がいる筈だ(砂漠なんかだと稀に全機近距離機なんて事があるが)彼等が効率良く撃墜を取っていけたらお互いに楽なゲームになるもんだ。
266血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 21:56:41 ID:+d0nkhe2O
近距離機一本でマルチな活躍を実践してしまう強者も見ている中で中々主張しにくい事なんだが近距離機には速効性はないw仕様と言うかそんな万能な能力が備わっていたら誰しも陸ガンマンセーの頃の如く近距離機に乗るだろう。

ライン上げから陣取りへ、牽制から僚機のフォローへ更には撤退時の殿役から僚機の取り零しを追い討ち。一つのゲームの中でこれだけ忙しい役割をこなさねばならない、これに引き換え格闘型の何と楽なことかw
近が作ったラインの中から潜入し近に目を奪われている相手に噛みつき致命の一撃を加え恵まれれば撃墜しタンクの撤収と共に帰還する、44の場合は拠点攻略は最短30カウント強、稼働時間も当然同じく。

に対し近はライン上げから牽制に要する時間とタンク部隊が無事戦闘エリアから離脱しDAでの支援攻撃を始めるまでの間リスタも含めて制圧エリアの防衛を徐々に縮小後退させねばならない。

格に必要な稼働時間は拠点を撃っている間だけなのに(理想論MS負けしてはいけないが)近は作戦行動時間一杯動かねばならない。

この差は大きいw
267血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 22:08:55 ID:+d0nkhe2O
オッサン式辞典の近距離機の役割としての要点は…
・ライン上げの徹底
・砲撃エリアの確保(僚機との連携はカット支援役)・タンクチームが安全圏へ撤収する間の時間稼ぎ

これで護衛側としてだけだからまだ半分しかないw
実際は護衛とは別方向にアンチが必要で制圧後の枚数処理の問題上そちらのフォローに赴く必然すらある。
アンチは敵タンクの進行ルートに左右されてしまう為にさらに忙しいw枚数処理で機敏に反応すべきも近距離機。

例えばNY。

雛壇アンチに格一枚、護衛側に近一枚と初動で割れた場合に敵護衛が2枚だったら?仮に近距離機Bが中央丸ビル付近にいたのなら…当然雛壇方面へ戻るべき、さもなくば格が詰むw

邪魔牽制モビ取りだけを重視するならば格が単独でアンチに行くべきではないともあるだろうが、近格で護衛に行く場合は特殊例だw一枚出た格はアンチに行くべきと考える。

護衛が1枚ならば食えば良し2枚ならばやはり近のフォローは安全策を取るならばアンチ要員と考えねばなるまい、この際一番辛いのは残された護衛近かな?

何せリスタが有り得る中でエリアの制圧を単独で行わねばならない。
268ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:10:29 ID:CuU+/VtoO
だいたい納得だけど、フラグ放棄には反対だな
その3バーが野良でも『結果として』Sを3割取れる力があるかわからないし
なにより、フラグは自力で取れってもんだろう
今は3本も旗はあるんだし、金が無いなら車売れ
それでも無理なら過疎店の旗泥棒しろ、と
廃人ってそんなもんだろ


まあ、今の大将って階級にそんな価値は無いと


↑Aクラスに落として先行支給機体をそろえた変態の言うことだしスルー推奨
(´ー`)y─┛~~
269尉官です:2009/03/24(火) 22:15:22 ID:gjicpQesO
お久しぶりです(-^〇^-)

お引っ越しした後も読ませて頂いてます(^w^)

血撃さんに言われた通りLA青4に乗って頑張ってるんですがまだまだ平均2落ちしてしまいますが最近ようやくほんの少しづつですが立ち回りが分かってきたような気がします(自分としてはですが・・・・)(-_-#)

えっと質問なんですがたまにタイマン状態になり勝ったり負けたりなんですがその際倒された時に相手が後ろに回りこんだ時の対処がよく分からないんですが一応Wiki何かを見て後ろ旋回?はしてるんですがどうも上手く行きません(>_<)

(こんなこと言ってる時点でまだまだ格闘機乗りとしては終わってるんですが・・・・)

宜しくお願い致しますm(_ _)m

長文すいません
270血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 22:25:16 ID:+d0nkhe2O
NYの話に振ったところで次の戦場はまたしてもイベントマップオーガスタ基地連邦近距離機は66だと2〜3機だろうか?

推奨編成は…
ガンタンク/ジムカス/陸ガン/ネメスト アンチサイドには
プロガン/ジムカス
これだと制圧戦のきっかけを得られないならば…

ガンタンク/犬ジム/陸ガン/ネメスト アンチサイドは譲らないw
一応ジムカスはジム改でも代用は可能だが縦戦闘に強い格闘機を外す事はあり得ない
牽制アンチではなく護衛を力で捩じ伏せる形のパワーアンチが実は護衛側に高機動近距離機を混ぜてあるメリットを活かせる、また連邦名物の射撃型だが個人的には是非混ぜたいと言うのならば当然G-3(かなり使える人前提)かAでミサリス(実近護衛等ないから自衛前提で)になると思う。

ミサリスの運用についても以前からの誤解があるwミサリスは鉄板でB…こいつは盲信だ
Bミサリスの好まれる主要因は『命中率』にある、火力の単価ではないw命中率を腕でカバーできれば当たり前の事ながらダメージソースとしてならAの方が優れている。
平面の果てしなく広がるフィールドにおいてはAミサリスを避ける方法は実はいくらでもあるが山なり機動を描く射線は北極の地形にあまり影響を受けないw
271血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 22:45:52 ID:+d0nkhe2O
>>268
まあ私書箱みたいなここで挙げてる話題だからさ、自分はこう思いますて認識で聞き流して構いません。

(ホームの連中には直接言うけどな)なんで何と弊害で尉官みたいな連中が多分二つほど中将フラグを持つ羽目に…まあ上がれる実力もないなら欲しい奴に譲ってやれとは思うがねw

>>269
背後を取られる!?背後を取られるのは旋回入力が根本的に遅いからwダウンしてから旋回してないか?
斬られている最中も旋回できる事をご存じか?

その必然があるのは対格闘型のケース(近距離型なら只バックするだけだから間に合うしね)飛ぶ方向はちゃんと予測しよう。

背後にいるべき味方のいない側に常に90°旋回しておけば大体大丈夫、但しその味方が支援機でない事だけは確認しておこうw

完全にフリーな状態の場合以前に話した三角移動の短縮手順は理解できているかな?相手は回り込みに四角移動を使うがこちらは後ろ→旋回→後ろの3手順で完全に旋回が完了するぞ。

また旋回途中で相手を捉えた場合スライド移動をする事でも有効fcsの範囲内に相手を収める事は可能だ、いずれも無敵時間内に十分モーションは終了する。
272ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:52:48 ID:CuU+/VtoO
ミサリスBは前衛に詰められてもちゃんと撃退できる人間が乗らないと動く拠点だけどね
格闘出来ないミサリスはだいたい1機離れてるから赤ダルマをプロガンに食わせても狩りに行く
格闘に自信のあるミサリスは味方アンチと離れない
自分を餌に敵護衛をタンクから切り離して撃退する
273なるほど:2009/03/24(火) 22:54:21 ID:gjicpQesO
確かに倒された後で一生懸命旋回しようとしてました(>_<)

斬られてる最中にレーダー確認しながら言われた通りにやってみます(-^〇^-)

ところでLAを使い続けててBRが出たんですが使うべきですか?

それとも立ち回りがまだまだな自分が使うのはやめたほうがいいんでしょうか?(-_-#)
274血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 22:58:13 ID:+d0nkhe2O
格闘あいこは相手の格闘モーションを見てからでも間に合う!即ち相手を正面に捉えてから左トリガーを準備しておけば大体の状況には最悪あいこには持っていける筈だ。

しかも凡そ前方に機影を捉えてさえいればロックの有無やfcsには関係なく抜刀だけで相手の格闘を防ぐ事はできる、接近レンジで射撃兵器に頼るな!!必ず格闘の用意をしておく事だ。

て今週は宇宙か…宇宙はこの限りじゃなかったかもね何せ慣性移動と格闘移動の感覚がよう判らんwあれって格闘モーションに入ると慣性滑りは消えるんだろ?
かなり空ぶったような気が正直に言えば格闘タイマン条件でしか宇宙に上がった事がないので今まで書いてきた事そのまんま無理かもしんないwまあ射撃型か近距離型で近付く相手だけ捌いてれば良いような…


275ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:24:19 ID:CuU+/VtoO
今、
【戦場の絆】バンナムの申し子【逆襲の将】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237807111/
をチラ見してるけど、まともな論議になりそうになったら、なぜだか理屈の無い罵り合いになる
新参将官も古参将官も絆にはまってる時点でカスだと気付け!


って自分もだ
(´・ω・`)
生活を圧迫するほど金を注ぎ込んで手に残るのはトリガーダコだけ
276血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/24(火) 23:51:20 ID:+d0nkhe2O
青葉区で聞くなよw涙モンの地雷だぞw
格闘で捉える機会の希少さを考えるならBR持ちはある程度しかたがなかろ?とりま試してみたら?

地上であれば…来週以降の話だが、LA自体は避弾に留意しながら歩き主体でヒットアンドアウェイが基本だろうな、外す必然はまずあるまい、BR機は如何に効率良くBRを撃てるかが胆になる。

距離減衰による調整もある為に必ずフルバックドローで数少ないチャンスを活かすべく立ち回ろうね…機動4で2乙がデフォならばアンチ主体でタンク撃退後は回復もきちんと視野に入れよう。

近距離屁理屈で述べたように枚数管理は基本近距離機の領分w敵護衛と枚数同等ならば僚機にロックを奪われている相手を敏感に見分けう、枚数不利なら無理に行くべきではないw『左ルート劣勢』で素直に応援を頼むべきだとは思う。

またLAは極端に耐久値が低く恐らく護衛に行ったとしても無駄にコストを献上する嵌めに陥りかねないw
個人的には支給も近いジムストライカーの方で柔軟な立ち回りを覚えた方がネメストの戦い方の参考になるとは思う。
トレモ基準サイド7最弱で12機撃破800オーバーを目標に頑張ってみよう。
277了解です:2009/03/25(水) 00:04:38 ID:g4KoN4WxO
地・・・・地雷ですか(>_<)

分かりました(-_-#)

とりあえずまだまだLA(マシ)で基本、応用が出来る様に頑張ってみたいと思いますm(_ _)m

ジムストは何回か乗ったことはあるんですがLAのスピードに慣れてきたせいか(自分なりに)遅く感じてしまって・・・・コストも200で何か自分的には高コストに思えて・・・・(ToT)

278血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 00:29:01 ID:KHOsc4ydO
>>277
自分が宇宙では溺れてるって事で他人の事ではありません。

ストライカーも200ならLABRも200だぞ!?この先乗る事になるだろうプロガンなんか300オーバーだぞw200程度でびびるなwてかストライカーは宇宙は出れんかったなw

西軍所属ならくじ引き支給は何れにせよストライカーの上位機種、重たいストライカーは機動振りにすれば滞空時間が強化されるLAとはまた違う粘れる格闘機体だよ、Sでもマシ持ち格の典型として運用可能な打撃型格闘機。

LA機動4で2乙ならばストライカー機動2で立ち止まらない戦闘を習得し1乙程度で勝ちきってくれば大成功の部類に入るんでは?格闘攻撃力がプロガンに次いで高いので乱打戦には滅法強い筈、その場所を力で制圧するのに向きがある。

因みに連邦不人気no1の簡単8とは違いrev2への変更でできる子に昇格した典型例だ…末長く愛用できるからオヌヌメではあるが…
279確かに:2009/03/25(水) 00:49:53 ID:g4KoN4WxO
あの耐久力は捨てがたいです(^w^)

攻撃力が高いのも良いですよね(^O^)

ウ〜ン、スト・LA等色々使い分けて自分に合った機体、役回り等に合った機体を探してみたいと思います(^∀^)ノ
その間もちゃんとLA青4で基本をマスターする事を忘れず練習します(^◇^)┛

いつもすいません(>_<)

ありがとうございます( ~っ~)/

また聞きにきます(^O^)
280ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:13:54 ID:mJY/W85+O
>>279

まあ頑張れ。
顔文字は2chでは嫌われるからあまり使うな。

オサーン言うように、次回はストにも手を出してみなされ。BRLAと併用してね。
あとは2落ちを1落ちになるよう努力しよう。

頑張ったほど、少佐になったときのご褒美のアレが輝くぞ。
281血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 07:49:38 ID:KHOsc4ydO
くっ!?若さをアピールしやがってw(^-^)いや違うないや違う( p_q)エ-ンσ( ̄∇ ̄ )…訳判らんなお前逹だけの専売特許だと思うなよO(≧▽≦)O必ず使いこなしてやるからなw

282ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:41:28 ID:5i3hhtx1O
少佐のご褒美のアレ?



ジャベリンのことか



ジャベリンといえば投げ槍なのに投げられない不思議
アッザムに投げたら煙が上がるはずなのに
283血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 12:46:10 ID:KHOsc4ydO
僕頑張るよ(^-^)必ずネメストを我が手中に<(`⌒´)>ジオン側じゃ只の一機も新機体寄越さなかった癖に(*≧m≦*)ジャパンマネーの底力を魅せてやる♪( ̄▽ ̄)ノ″

貰ったらほぼ一拓即決ヨロ┐(  ̄ー ̄)┌
284ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:06:28 ID:5i3hhtx1O
再来週もフラグ無しカードは大佐に落とすかな
(`∀´)Ψ
先週は日曜夕方までSで頑張ってたけどAに落としたらすぐにそろった
285血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 17:47:35 ID:KHOsc4ydO
肉に出会わなかったって事だろ?ガーカスなんぞまるで興味なしw狙いはネメスト一本のみw西軍なんで肉引いたら一切手加減せずに狩り尽くしてやるw

プロガンしか乗らないよ(^-^)予め宣言しとくね、はよ帰還したいからガンガンタンク狙うから連れ以外でアンチに来る奴は牽制頼むわwたまには護衛にも行くがたまたまタンクと進路が被った時だけなw

因みに自分等のコンビがアンチを決め込むと66ですら拠点が落ちないwなんて珍現象が多発する(笑)過去にも別の名前のICで機体(EZが2機)とか見ただけでビビって帰っていった奴がいたなw前のverの話な。

286血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 18:18:58 ID:KHOsc4ydO
何故こんなに書き込む暇があるかと言えば…半休だからだw午後の外来が休診でありまったり気分でお悩み相談所の職員を兼ねているからなのだw

相談者k(仮称年齢22♀)相談内容:生理不順
夜勤を絡める勤務シフトが体調を狂わせるらしい
解決策:氏ね妊娠すれば?一件落着♪

相談者F(仮称年齢28♀)相談内容:浮気調査
職場内での異性との付き合い方に疑問を感じる新妻、3ヶ月程前に入籍後も夫婦で勤務している。
解決策:元々の旦那の素養だから諦めれw嫌なら別れろ。
只今観察中

相談者N(仮称年齢52♂)相談内容:仕事が合わないのでは?
早期リストラから介護の道を選んだ素人さん、最初は『何でもやります』今はかなりトーンダウンw
解決策:とりまリーブ21を薦めてみたw
髪が生えると良いね。

相談者A(年齢18♀)
相談内容:出会いがない為職場に新鮮味がないw
職員の過半数はおばちゃん患者の大半は高齢者w介護の男の子は既にお手付き状態w落ち込んだ時に話せる相手が欲しいらしい。

解決策:学校で探せ!!病院は出会いのハッテンバ違うwタダコイとか教えてみた。
援助交際に発展しない事を祈る。

結構つまんねえ役だなwああ仕事した帰ろw

287ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 18:23:45 ID:O6U6hmSN0
オサンて精神科医かなんかなの?
288ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 18:29:03 ID:LVSTRLwBO
>>287
構うな
放置でおk
289血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 20:56:17 ID:KHOsc4ydO
>>287
QCみたいなもんだw一人しかいないけどなwこうやって一人ずつガス抜きをしてやる事で不満が溜まりきらないように職員の精神衛生管理をするんだとさ(笑)前任者様から引き継いだ我が病院秘密の部署w部門。
これが高じると座談会おばちゃんサミットに巻き込まれるが今月は何と今週の土曜日夕方開催wありがたくって涙が出てくるw
290ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:13:31 ID:5i3hhtx1O
♀の悩みって全部エチしたら解決っぽいな
(*゚∀゚)
291ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:36:13 ID:kEwLhXCVO
やっべーw
次の勢力戦まともにプレイ出来ないかも…。
ネメスト無理か…。
292血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 21:59:40 ID:KHOsc4ydO
>>290
その気配を相手に感じさせたら失格だw警戒して腹の底を見せる事は二度と無い♀が一度疑いだしたら地獄の底まで疑いを持っていき井戸端会議であっという間に感染するw

信頼される上司である前に信頼される人間性を装え!!これ鉄則w下ネタが増えるのは♀は大体において婢俗だから仕方がないw彼女逹は他に発散する場所がない
女性特有の悩みに応えるのは本来自分の領分ではないが専任の女性スタッフがいないならばやむを得ないw
世評では『痔が悪くて不能』という風評で通してはいるがw実際若い娘の相手はデート(お手手繋いでランランラン)ぐらいに留めておかないと腹筋や腰が筋肉痛を起こすw

ここでネタにして暴露したところで自分のマインドコントロールこそになれ個人のプライバシーを侵害してはいない筈、彼等がここを見ていない限りはだが…見てないよね?
293血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/25(水) 22:23:07 ID:KHOsc4ydO
ああ…絆してえwABQでさえなければ…ストレスで尻が痛えw地雷咬ましても構わないからpodの中に入りてえふらっとwiki眺めていたら“称号”欄に目が止まった
何々?撃墜数1000機で『邪悪なる支配者』(現963機)むうトレモで構わんから2クレくらいやってこうかな?
1500機で『残忍な暴君』2000機で『冷血皇帝』…

結構好みのダークな感じのやつがあるもんだな…つかやっぱドスの効いたインパクトのあるスタイリッシュな大人に似合う洗練された称号が良いな
『赤い彗星』『黒い三連星』『ソロモンの悪夢』『深紅の稲妻』『白狼』色々あるもんね…ランバラルも何かあったな?

中年の〜とか桃色とかバナナとか下系やお笑い系は嫌いw(他人が付けているのは構わないが)ジオンICのPNもそう…判る人には判る。山の精霊の名前と暗黒の魔神の名前から拝借した。

結構ナルだがそんだけカッコ良く振る舞いたい、敵を力で技でねじ伏せたい、対戦相手に怯えを恐怖を刷り込みたい、注目を浴びたいw何だ結局自己顕示欲の現れかw

次の称号は『邪悪なる支配者』にしよっと♪
294ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:27:28 ID:OwUNfmZ4O
>>293青い巨星

「邪悪なる支配者」はかっこいいな。暗黒の魔神PNカードにぴったりだな。

善良な紳士たる私には縁の無い称号だがwww
295血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/26(木) 15:52:28 ID:9ouU0x+jO
邪悪なる支配者getしますた(^-^)トレモでABQ行ってみたが以前と慣性モーメント変わったかな?ジャンプだけ戻ってくる感じw地上とほぼ変わらない感覚で行けるじゃんw
296血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/26(木) 18:39:22 ID:9ouU0x+jO
WWくそっむかつくなあw何だあの【逆襲の将】て負け犬連中はw見栄だけで将官なりやがってw俺はなあ中身の伴わない口だけの連中が一番ムカつくんだよw
何が自然に階級上がるだwバンナムかオフラインまで駆使すんだろ?無理矢理階級上げんなよw寧ろ落とせば?突っ込むだけのバ格闘とか退き撃ちだけのチ近とかコイツ等の事じゃねえか
せめて近格の成績が安定するようになってから上がって来いやwいくら相手が自分でもなプロガン相手に何気に2落ちする焦げ大将とか何で晒されてないんだろうな?あれで勢力戦個人ランキングの上位10に入ってたからテラワ口スww

Sに上がってからど阿呆うが確かに増えたねw星降る新宿の絆だったかな?3バーから【射射近】とか出されたとか山形の大隊で4バーが犬ジム4機出したとか44でタンク出したら護衛がアクアアクアガンキャw
Sで前衛張れないのは致命的だろ?野良は前衛かタンクだけしか選ぶな!!それで階級維持できてるなら真面目にやりゃいいじゃねえか嘘つきがw維持が困難だから支援機に下がるんだろうがw維持できるとは言わん!!

卑怯者の癖に嘘つきとはな味方に引きたくありません
297血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/26(木) 20:25:04 ID:9ouU0x+jO
REV2将官を全否定する気はないw今までも後発の新参兵が将官(Sクラス)に昇格し維持し続ける事により立派に常連将官化してしてしまった例はいくらでもある。
だがREV1ではまずB10連という中佐から大佐への壁がありきそれを安定して越えてきたものだけが将官に上がってきた、それが少将の前段階である大佐に至りPPだけで自動昇格と言う乱暴さw

自分が12月から1月にSカードを中断しAクラス二等兵からやり直したのは…機体支給順と新機体の検証もあるが最大のモノは対戦相手がいない事だった。

存在意義すら不確かな指揮官ジムとか…結構乗り込んだぞw1からやり直す事でREV2のデフォルトを再確認しようとする気持ちの現れ…実際S野良だと良くて22悪いと同一の相手と4連続タイマンとかさw出撃時間帯の影響も大なんだが…

最近はSでも微調整がありかなりマッチングしてくれる反面かなり残念な本当に将官か?て奴を引くのも事実w初期にありがちな混乱なのか?昇格条件甘すぎないか?やっぱ佐官からは降格必要では?
298血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/26(木) 20:38:58 ID:9ouU0x+jO
REV2将官は誘ってもバーストを断るw勢力戦の期間は“くじ引きできない”という副次的な理由からそれでも一緒に出ていたのに多分そんな受動要素がなければ『地雷ですから』とやんわり断られる。

断るぐらいなら端から将官等やるなw確かに足手まといかもしれないし言い訳できない状態で同じリプ見ながら責められるかもしれないがオンラインだけの直接苦情を言われない相手が味方ならば地雷で構わないのか?
最初は直接嫌な思いをするかもしれないが嫌な思いが成長の糧になるんではないの?甘ったれるなw『お前地雷だからやめていいよ』そんな馬鹿な台詞を堂々と言う奴がいたら(1人以前いたがw)見てみたいわ、
最初から上手い奴等いない自分はストレートに感情を出す方だから罵声は飛ぶかもしれないが近い将来信頼できるバースト仲間に育つ可能性すらあるじゃないか!!

生え抜きの将官グループも新参の将官グループもお互いが距離を置かずにホームの中のコミュニケーションを確立して欲しいそれが身勝手な地雷を他の店舗の仲間に『身内のゴミを垂れ流さない』最大の抑止策だし仲間を育てる最善の方策だ!!それこそ絆だろ
299ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:03:49 ID:OwUNfmZ4O
>>298…現実が、そうじゃ無い事はオマイさんこそ良く知ってるだろうに。
ゲームも現実の延長だ。
このゲームは普段は隠している下衆な人格がモロ出しになるしな。

とは言え、オマイさんには多いに敬意を表するよ。
オマイさんとオマイさんのホームが良き絆に恵まれますように。
300ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:30:39 ID:p+h0JnZRO
Sクラスの昇格条件が3Sなのもよくない
射でポイント取って後は味方次第でS
CD挟んでも関係無し
まず墜ちるだろうタンクには乗らない
後より射を先に決めるのに当たったらもう負け決定って思う
301隠居将官:2009/03/27(金) 04:28:52 ID:ArJpKHYV0
自分自身がリアル尉官だった頃(初のTD)は佐官グフにボコられ
リアル佐官だった頃(初の8on8NY)は大佐グフと将官グフにボコられ
新任将官の頃(初のJG)は大将グフと大将ザクに手玉に取られていたなあ。

そういう時にどういう状況でやられたのか、どの部分の操作技量が足りないのか、
どういう駆け引きをおこなうべきなのかを常に反芻していたものなんだけどなあ。
というかこういう部分で上手くならないことには上位階級でまともに動けなかったし。

最近の将官ってこういうこと考えないのかね。
機体をまともに動かせるというのは最低限の条件だと思っていたのだけど。
302血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/27(金) 07:55:44 ID:JODA2e2NO
アレ勘違いしてるw勢力戦Rっつ来週じゃなく再来週か?来週は告知に…只の鉱山都市なのか( 」´0`)」かなりやる気失せたw
しかも完全な思い込みだったのか…

鉱山都市王でも目指すかよ(涙)
303ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 08:08:53 ID:z8uJdf9q0
>>301
考えないでしょ

昔もっと飢餓的な精神だったと思うけど今じゃ・・・・
304血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 00:04:51 ID:JODA2e2NO
3/27微調整の賜物か?はたまた相手が残念なのか?確かなのは味方はゴミだわw1)LABR/2-1-534/A/●
2)ミサリス/0-0-513/A/●
3)ジムカス/1-0-293/B/●
4)ジムカス/2-0-506/S/○

1)何の冗談だ笑将3人?合わせて近距離8落ちずつw取り返す暇もねえぞゴルァ
2)ふーん…ガンキャSMLで頑張ったもんな?変えないかw変えないよねwタンクもひっこんじまった事だし消化させてもらおかな?

3)虫将が湧いてやがるw勝ってるのに後退戦で200コスト3落ちは降格狙いか?お前だけで拠点以上ハンデなんだが…

4)まあたLABR…ったく反省がないなあw結果は言わずもがなの3落ちwジオンのスパイめ今度はその手には乗らんwお前が落ちる前にゲージ飛ばしちゃるわいw

しっかし残り40カウントあって終わってみたら3落ちって…本気で降格希望なのか?
宇宙だからと身構える事はなかったらしいw至って普通にプレイはできるんだがいかんせん地上と比べてMSのバリエが狭いのもまた事実w今一つ積極的には戦えんなあ…

305血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 01:09:19 ID:WrSL0R9SO
近距離機の話題が途中で寸断されていたなw宇宙では他に乗る機体もなく近距離ならジムカスにしか食指が動かんのだが…

多分中途半端近乗りの自分にもジムカスが扱えるのは抜群の機動性とブルパップの集弾性や射速の早さのせいwあれ流行りの高ザクとのタイマンなら先ず負けないもんな一手動く間にこちらが2モーションぐらい入るw反則機体かもな…焦げ相手には判らんがな。

ジオンも勝ちゲーには間違いなく巧いシャゲル入れてくるのに立候補者いないのかね?黒ザクとか洒落にしか見えないんだが…まあ宇宙ステージならではの機体もある事だし無理強いはできんがなw

砂漠での集中トレーニングが意外なとこで役に立ったようで拓けた空間でのジムカスはまさに無敵スター状態なんだが今一つパンチ力には欠けるなwジムライフル(今次未支給)はどうなんだろ?

ブルパップも牽制用ではなく硬直取りの削り用で使ってるから威力の高い方に越した事はないんだが…近距離マスターの相棒はブルパップにハイバズ持つんだが(自分には理解不能だが実際使えてるから恐ろしい)ありなのか?
306隠居将官:2009/03/28(土) 03:31:15 ID:BG0R21Js0
自分もまだ出ていないから(あまり使わないw)まだ判らんけど
ABQって通路に沿って移動する事が多いから追撃とかには
使い勝手いいのじゃないかと推察するけどね。
あとジムカスタムは機動力もブーストの持ちも鬼だから後出しをやりやすいし。

まあ自分はマシ近は駒の使用率が比較的高かったから普通に芋が多いけど。
307血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 09:51:30 ID:WrSL0R9SO
連邦宇宙機体…
LA/コストを考えれば無難な選択に見えるが普段から乗りこなしていることが重要あれだけ集中的にばらまかれると装甲値的にかなりお寒いw

プロガン/火力単価の都合LAはBRを持つwならば完全上位機種のプロガンは?ずばり囲まれる展開からは逃げにくいと思うw=コストのリスクが高すぎるw単独での運用は厳禁だろうな。

指揮官ジム/う〜んw何の為に出すのか良く判らんなあ、追尾しないSGとカットにならないダウン値の低さは足を止めないと致命的なABQでは意味が判らんwそりゃ160は気楽だろうが…3落ちされてもねぇwAクラス向き?

ジム/犬ジム…SGを持つなら両機は同じもの、100mm持ちたいなら(マシンガン)別の高機動機体に乗ればいい、66だと時間稼ぎもできない壁役は要らない筈よって没
ジムコマ/ブルパップの牽制は短時間ならば素晴らしい、が持久戦にはどうだろう?少しパンチが足らないwこれだけではラインの維持は難しいつまり僚機が必要になってしまう…自衛に繋がっても枚数有利にはならないか…
ジム改…特定の歩き対策が不要なABQでは牽制力に富むこの機体はまさにパイロット次第、釣り役から遊撃までこなせるポテンシャルは確かにあるが…

ジムカス/上位機種があるのにジム改を選ぶ理由が判らん役割も性能もこちらが上回る、じゃあ護衛がいなくなる?恐らく中央はジムカス2枚と格で制圧できないか?
308血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 10:57:06 ID:WrSL0R9SO
とある負け越し大将がいた敗戦後のシンチャテロもさる事ながら勝ってるゲームの後ですらシンチャテロを飛ばしてくるのには流石に呆れた、何が気に入らなかったのか朧気ながら『ここまか』乱発し誰かに粘着していたので見当は付くw

これで成績を非公開にしないのも図太いw借金が50ぐらいあり通算1000戦は戦っている…半分は犠牲者がいたんだろうか?

搭乗順は…プロガン350→アクア130→FAG100→LA70→ジムカス50→ミサリス40→と続いている上2つは理解できなくもない(負け越す以上バ格闘か)でもFAGてのは一体?

アクアやFAGやミサリス…共通項は誘導弾か?プロガンやLAならばFAGでBRスキーなのか?ならば何故ダムやG-3が少ない?単なる臆病者にしてはプロガンの回数が多すぎるw

全部足してみた(笑)
接近レンジでの戦いは基本不得手、転じてBRドローにかなり依存しているが単独では運用できないので良く落ちるw硬直取りは巧い方ではないがBR持ちのFAGが退き撃ちの傾向を強く出している…

従ってミサベイではなくバルカン(逃げ重視)下手するとパンチはないかもな…已む無く空気読んで近距離機には乗るがアクアアクアアクアアクアアクアワワワワワワ…何故この人が大将なのかは謎ヾ(≧∇≦)〃
309血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 12:58:29 ID:WrSL0R9SO
ABQとかに直接関係ないんだが戦略の定番として中級者以上の方へワンポイントアドバイス…何初心者スレで質問があったので再説だ。

パワーアンチとは何か?これは通常のアンチについての捉え方との差を説明、理解した方が早い。

通常のアンチとは、不思議に思われるかもしれないし結果として違う事になる事は確かにあるが敵タンクを直接攻撃には行かない、あくまでも狙いは護衛機だ。

44が判り易い、タンクに対し1機護衛がいる状態に1機アンチに向かったらタンクを射ったり斬ったりに専念できるだろうか?判るよね、護衛機はタンクに対しての妨害行動(アンチ)を阻止する為に来ている、つまりタンクを主たる標的にした場合護衛機に対しての防備が疎かになる
結果としてタンクは確かに狙うけれどおまけであり実はタンク周辺にいなければ仕事が成立しない護衛機を外す事がアンチの主眼となる。

アンチとはタンク護衛を目的に来ているMSを取る事で互いの拠点が落ちた際の保険とも言える…保険を掛けておかないと味方タンクの周辺に敵味方集中し乱戦を誘発し事故(味方タンクだけが落ちる=相手はフリーで最短時間で拠点を落としているのにこちらはまだ落ちない)が発生しやすい。

全護衛を非難するのはこれが理由。
310血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 13:11:00 ID:WrSL0R9SO
話は逸れたが…パワーアンチとは?飲み込みの早い人なら理解できたか?そう護衛毎タンクも落としてしまうぞ、アンチの枚数有利を活かし砲撃そのものを成立させない構え。

1護衛に対して2アンチならばMS(護衛)とダイレクトアンチを同時に行える(予定)44なんかだと拠点は11発ガンタンクやマカクだと3セットで落ちてしまうw様子見をしている暇はない、先ずすかさずタンクに斬りかかりカットに来る筈の護衛をもう1機が狙う。

危険度の高い順に危急性が高い、この場合はタンクに初手を与えるのが近で護衛を狙うのが高火力格になる。展開的には相手側もアンチの厚いのに反応し護衛機を増やしてくる…形全護衛に流せば(当然1stタンクは取っている)パワーアンチ一先ず成功かな?

ドッグファイトに強い高い技量が必要になる、パワーアンチにふっているのに先落ちしているようでは負けフラグwMS戦に時間を取られたりタンクに粘られたりし拠点に致命ダメージを喰らっても敗色濃厚w

66なんかで2人で『タンクは3落ちさせたが拠点はミリ残った状態で生き延びゲージ飛ばして勝った』強引だがパワーアンチの1つだ。
311ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:32:19 ID:X9ADjTG50
またキチかよ
312ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 15:36:46 ID:Z/kw4sHJ0
>>311
お前は何を(ry

おじちゃん、近距離のお話はー?
313血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 18:27:30 ID:WrSL0R9SO
>>312
初心者スレでパワーアンチとは何ぞやに答えたら2ちゃん将官が釣れたみたいw

Aって何ですか?→Aとは〜ものです→Aなんて下らないから覚えなくてもいいしAを説明する奴なんて馬鹿だから相手すんな。

これが彼等のロジックなの?俺は別段パワーアンチを推奨してる訳じゃないんだが、二言目にはwiki嫁で済ませる神経は何を持って彼等を教える側に回らせるんだろう
また大事な事だが、パワーアンチ=バ格闘=俺TUEEEではない。

お前等護衛に来た事ないだろう?これには答えよう。俺は好んでタンクを出す、つまり片側でタンクを出したら次はタンクには乗らない、タンク戦自体には参加しない→アンチに流れ易いのは間違いない。

自分にもゲームをフルに楽しませてくれよwお前等こそ足らないタンク戦の知識と言い行ってるつもりの護衛になってないか?それを空気と呼ぶんだw

戦場で一番要らない連中…参加意識が乏しく落ちなければ良いと勘違いしているポイント厨、そう311みたいな連中だw
314ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:42:36 ID:79gHSjWw0
春だな〜
315ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 18:48:51 ID:0yflNAgb0
フラッと寄ってみたら基地に見えるわなw
ABQちゃんと出るの初めてなんだけど、格闘スカりまくりだー
オサンボスケテ!あ、やっぱいいや。こんな糞MAP二度と出るもんか
316血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 20:34:42 ID:WrSL0R9SO
あれえ!?初心者スレおかしな展開になっちゃったなw文才無いせいかパワーアンチ=アンチ重視になっちゃったよw
確かにアンチの枚数を増やし相手タンク周辺に乱戦を発生させれば味方有利になる筈なんだが…これはパワーアンチの真意とは違うな、あくまで結果論でありタンクを含むタンク部隊の制圧行動をパワーアンチと表現したかったんだが
少ない枚数でやるから意味があるんだがkdkd説明すると又縺れるなこりゃw
前衛力に自信があると俺TUEEEやバ格闘と断じられたら格闘機全否定なのか?

まあ落ちない事が最良という風潮は以前から根強いからさ、落ちた方が良いとは考えてはいないが落ちないのが最優先に変質するのは自然な流れ…そこには逆らいたいんだが…
317隠居将官:2009/03/28(土) 21:13:19 ID:BG0R21Js0
>>316
まあ最近は枚数有利な方向に行きたがる将官が多いからそういう誤解を受けるのじゃないかね。

護衛側、アンチ側とかに関係なく特定のエリア内で
1)自軍の枚数有利なら可及的速やかに敵を倒しつつ味方が不利になる(であろう)エリアに順次戦力をシフト
2)自軍の枚数不利なら焦らずに持久戦に持ち込み味方の援軍を待つ
3)護衛側限定で護衛1枚を捨て駒にしつつタンクが拠点と刺し違える
という展開に持ち込めた陣営が勝つ確率が上がる。

自身が現役中将、大将だった頃は野良でも足並みはそろっていたけど
REV1の末期くらいから動きの読めない味方が増えたからなあ。。。
318血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/28(土) 21:42:24 ID:WrSL0R9SO
なんじゃこりゃ!?CLUBSEGAてドコー?酷い笑官取り揃えてあるなあw
流石に88ミノ好き好んで出撃するだけあるわ…

出撃大隊違うのに味方に2人w指揮ジムプロガン双方3乙ずつっすか?そりゃゲージも飛ぶわ(笑)いや(涙)か
319ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:17:39 ID:BG0R21Js0
>>318
REV2になって名前リセットしているからいっぱいありそうな気が…w
>CLUBSEGA
しっかし、マゾいなあ。今日出撃とは。
320血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 00:33:27 ID:iKP621LkO
大分宇宙に慣れてきたwもう時遅しだが乗れる鉄板がないのは自信低下に繋がるからなw未だに戦略的な近距離機運用には至らず説明を求められてもちんぷんかんぷんw

3/28ABQミノ有り
1)ジムカス/0-2-150/C/●
2)犬キャ/0-1-406/A/○
3)ミサリス/2-0-375/A/●
4)プロガン/2-0-198/C/●

5)プロガン/3-0-493/A/●
6)プロガン/2-1-415/A/○
7)犬キャ/0-0-340/B/○
8)ミサリス/1-0-475/S/○
9)ミサリス/1-0-408/A/○
10)プロガン/2-0-179/D/○
カラガラ勝ち越したなw1)はやらかしたwミノ忘れてた、申し訳ないw先落ち戦犯確定の番機指定の“叩くぞ
”食らっちゃったw2)は当然のタンク…犬キャで悪いが隠密には仕方あんめえw

ミサリスは別として5)ぐらいからモーションに慣れてきたなと実感、10)はあくまで例外ね…タンク選んだ大将が赤6アンチの指示、射撃主体の撃ち合いに発展してしまったこうなるとプロガン出番無し
ええ後ろでハイエナ削りしてましたとも、だが先にMSハイエナしたのは俺のハイハンだったwミノだと皆歩くからさプロガンが先頭だったのw籠り合い宇宙大反対www
321ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:08:50 ID:vBy5mkRSO
>>305

ライフルは、パワーがなく隙の少ないG3
焦げ(笑)鮭(笑)になり、ザク(泣)タンク(泣)となる変わった武装だ。強力なのは確かだよ。


バズは歩き取れるから、青葉区砂漠はあり。
322血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 09:34:04 ID:iKP621LkO
【逆襲の将】では如何にバズでポイントが取りやすいか力説している愚か者が湧いているなwあえて言うならばバズやミサリスを編成に承認して貰ったならS(REV1基準)等当たり前、当たる当たらないの次元ならばAクラスでやり直してほぼ当たる程度にはしてくるべきだ。

バズを見ているのに当たる奴は先ずいないwこれが鉄則逆に言えば見えない射線で不意を突くから大抵当たるが相手がこちらを見ていない理由は何だろう?

味方を餌にしなければ有効な攻撃ができない機体に『ポイントが安定しているから』ていう理由で乗り続けるのはかなり迷惑行為だと思う、そんな便利な武器なら換わってやれとw結局ネガロジw前衛機だと安定しないと暴露してしまっているw
日記のミサリス欄を見ても判るポイントなんぞあって当たり前wこれ消化中でAミサ…当てるだけなら全く問題ないな、勝ち負けは味方にかなり依存はするが、にしても当たるならBよりAなんだが上に打ち出すBとやや下に打ち出すAの感じの差は激しいな…慣れたけどw

ミサリス見てから不用意に飛び上がっては駄目だw
323血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 13:06:17 ID:iKP621LkO
3/29・日曜版ジオンAまたり 1)ザクキャ/0-2-430/A/○
2)R-1A/2-0-479/S/○
3)ザク改/2-1-556/A/○
4)ザク改/5-2-522/A/○

1)2)熊ナムのS落ち大佐…インカム使おうなwバーしてる意義無いぞw左4枚で完全に制圧しおまけにタンクルート被ってたのにギガンだけいない
護衛側からの判断ミスか?引き返してアンチのど真ん中から射ち始めるのはセンス無さすぎwタンクに乗るなら状況判断を的確にな…枚数勝ってる時点で行けば良いのに
護衛でシャゲルに乗った奴…全般的に言える事だがBRをもっと有効に被せてくれw被せはありだ、何と言っても乱戦だからなwだからこそ単発火力の高い1ドローなりを多用して削りに努めればもっと早く敵の数を減らせる。

斬るのに夢中すぎだろwそれシャゲルじゃなくても良いから…

3)4)はエルグリフォンの大佐の皆さんだな…それだけ行っていて拠点を落とせないのは明らかに自分達の護衛力不足が原因w他所に頼るな3バーと2護衛で砲撃すらままならないのは身内にガンがいるw
324血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 13:19:20 ID:iKP621LkO
つくばの尉官みたいな連中は当てにはならんだろ?ドムから変えないしw局地的には3バーと3バーで陣取り合戦して負けたんだから自分達の中で反省材料を探さねばな。

日曜だからAならガキンチョも混ざるよwいつでもタンク戦程度はできないと()内の階級証が泣くぞw

で瀬戸内海兵隊の帰ってきた3番目…ここ(A)で何遊んでるんだ?Sで待ってるよって言ったじゃないか、その分だとABQに溺れてるようにしか見えなかったが(笑)プロガン2乙Dはやっちゃったな♪また脳筋て揶揄されるぞw

☆絆戦隊☆モールの大将-大将(大将)-大将(大将)はとりあえずタヒんでくれw全員近じゃないとまともにタンクも出せんのかwゴミ虫がwABQで射とか格とか初戦から牽制されたのは記憶にないなあ…

で身内からプロガン出させて先落ちか?言われた言葉をそっくりお返しするぜ『叩くぞ!!』腰抜けがSに来るな!!
325ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:46:26 ID:iKP621LkO
CLUBSEGA/絆戦隊モール続いてうんこ大隊のお知らせです春日部防衛隊…先出しのJが先落ちw4バーで一切タンクを拒否し指揮官ザク装甲4とか素敵すぎですw

馬鹿すぎるので一生オフラインでするか絆を撤去して貰う事を強くお勧めします。

Aクラスにすら要りませんwゲーム性を否定するならPSPの絆でもやってて下さい。
326血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 19:43:38 ID:iKP621LkO
なぜ佐官がフルバーですらタンクを出さないのか考えてみた…

A・タンク経験が非常に乏しく砲撃ポイントを知らない。
B・戦場の絆はMSの戦いが主体であり相手を撃墜した方が単純に勝ちやすいと考えている。

C・皆が皆支給MSの消化や新し物好きでタンク出すなら護衛してやるが積極的に出す程のものでもないと考えている。
D・アンチの方が勝ちやすいと勘違いしている。

E・バーストメンバーに絶対タンク戦反対論者がいるF・少ない軍資金を有効に使う為にタンクになど勿体なくて乗っていられない。
まあざっとこんなもんか?Aは論外wだから普段から定番戦略ぐらいやっておくべき、理由にならない。
Bはゲームに対する根本理解の問題、間違いだと気付くまでやるだろうな…

Cはこれオンラインだからさ、味方が容認できるならいいんだが少し我が儘じゃないか?
Dは射撃やスナ専に多い発想だが満足度が高いのはそれを選んだ奴等だけwマジョリティは得られない。

EもDの変形かな?アンチ一拓で勝ってきた訳じゃないだろうにw美味しい記憶しか残ってないのかよw
Fは妥当な理由はこれかな?認める訳じゃないが他のプレイヤーと立場がどう違うと言うんだろう?

プレイマナーを守りましょう。
327ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 20:15:44 ID:/5/SfI3F0
単純にタンクが罰ゲームかなにかに見えるんじゃない?

護衛もライン上げもままならない状況で降格条件に震えつつ
ガチャガチャモビ戦も出来ない何をすればいいか何処がおもしろいのか
わからないから乗りたがらない乗らないってのが多いのでは?
328血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/29(日) 20:59:05 ID:iKP621LkO
>>327
降格?佐官の話だから仮にE取ったとしても降格はしない筈じゃなかったか?
それに4バーなら最低限護衛は3機いる訳だからタンク放置はあり得んだろ?

まあ身内のタンクを護衛できない程腕前に自信がなければ無作為なMS戦でもやる事はお決まりのコースだがなw所謂少年サッカーて奴だw

今Sは大変な腕前格差によりAクラス以上にカオスな現状だ 元はと言えば成績優秀なパイロットはフラグ無しに少将に上がれるrev2ルールに起因しているんだが、従来ではあり得ない程の連中が将官に上がれるのは明らかにそれ以下の佐官に昇格降格の条件がないからだ。

バンナムもユーザーの生の声を反映し佐官には昇格降格条件を再設定するべきだ、大尉→少佐はB6C4だったか?少佐→中佐はB8C2、大佐はB10一律D4やEは降格対象。

どうにもバンナムの調整とは理解し難いなw両方同時にやるから駄目なんだよwマシの性能を上げたらついでにBRを下げてしまうw格の脅威を下げループを撤廃したら射の汎用性を上げてしまう
どんな企画会議やってんだろ?
329ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 03:20:43 ID:hHttexHP0
まぁでも階級関係はrev1でのユーザーの声(笑)を反映した結果だしな・・・。
今そんな条件に戻したらSに人が居なくなるんじゃないか?
多分今の笑将はずっと射に乗ってもB10取れるか怪しいぞ。
330ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:44:39 ID:L6734AcbO
昇降格条件はRev.1のままで将官フラグだけ変更すりゃよかったのに。
331血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/30(月) 12:48:34 ID:ahOOpPTLO
3/30稀少な44は見逃さない44MT
1)犬キャ/0-1-524/A/○
2)プロガン/3-0-712/S/○

初戦にガンダムHBなんて軍師様がいて枚数混乱させた為にアンチ役のネメストが2乙なんてハプニングに見舞われたがネメスト2乙の大将も2戦目では単独護衛で殊勲の働き面目躍如したな、貴官の粘りが勝因だ。

先頃の話題のパワーアンチシフトは如何だっただろうか?
332血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/30(月) 19:27:09 ID:ahOOpPTLO
何故マカクなのかは不明だがパワーアンチの肝は『砲撃自体が困難だ』とタンクに乗った奴の心を折る事だw人間でかい障害物の前に簡単に戦意を挫くw焦げからマカクに乗り換えた奴もアンチラインを圧迫されて2nd処の騒ぎじゃなかった筈だ…

彼にはタンクを出す事の真意が判っていないwタンクが戦線を作る、タンクがゲームメイクするんだという気迫に欠けているwだから2アンチに怯えて勝手に後退指示ですら出してしまっていたんだろう。
弱気虫w犬キャと陸ガンは2アンチにやられながらも拠点に半分は損害を与えたぞw特定のvscがあった訳でもない、陸ガン大将の殊勲を讃えはしたが仮に連れが陸ガンで護衛をしていたら…

恐らく1stで拠点を落としていた筈だw恐らくアンチも粗方全滅していて圧勝にはなっていたのは疑い無い。まあ2バーなら護衛には行かさないがなw最終的に連邦拠点も落ちたが明らかに拠点が陥落しても既に敗けはなかったからだ。

マカク3乙w自らの弱気が祟ったなw良かったじゃないか?壁で連撃すからなければあれでも拠点は後1発、下手したら3乙拠点失敗もあり得た訳だからさw
333血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/03/30(月) 22:02:21 ID:ahOOpPTLO
まあ笑将様には実際44は荷が重いとは思うが変な煽りじゃなく階級を提供側が調整できない、又は頭数が揃いにくいから調整しないと宣うならばSだけ特別に66→44に、週末の88を66にサイズダウンさせてみてはどうだろう?

参加人数が少ない=個人の負担(貢献割合)が増えるという事でもあり最低限度の力がないものが如何に裏口を使い忍び込んできたとしてもとても戦力にはならない。

地方の大隊では8pod店の方が珍しくないか?自分のホームは4台設置だが近隣で8台設置は車で30分程かかる、弊害も少なかろうに
平日が原則44となり週末の2日間が66となるならば笑官がAで濫造されようが自然にAに落ちるだろうしSで無駄に階級を上げる事もあるまい、8バーが少ない頻度でしか起きない現状を考えてもリストラには最適な方法だと考える。

リストラ…リストラクチュアリング(再構築)捨てるべきは捨て残すべきは残す、まさに今のSにはリストラクチュアリングが必要だ。
334血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 00:19:38 ID:tYVVYot3O
66野良は味方の引きが全て3/31・66MT
1)犬キャ/1-2-358/B/○
2)ジムカス/1-1-314/C/○
3)陸ガン/1-2-180/C/●
4)陸ガン/1-0-216/C/●
5)犬キャ/0-2-270/B/●
6)ジムカス/0-1-80/D/●

7)EZ8/2-2-528/A/○
8)ガンダム/4-0-448/A/○
9)ジムカス/0-0-349/B/○
10)量タン/1-0-620/S/○
11)ジムカス/2-0-196/C/●
12)プロガン/2-1-326/B/○ 13)陸ガン/1-2-345/B/●
14)ミサリス/1-0-258/C/●●
15)量タン/1-2-585/A/○
16)プロガン/3-0-765/S/○
16戦9勝7敗14)は完敗w
俺は格闘機に乗りたい訳じゃねえんだよw楽勝か大苦戦か両極端過ぎて近距離機の練習にならないw枚数不足も大概にしろ!?

335ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 11:18:40 ID:ASPIzSWlO
>>334

6と16の差が凄いねえ。
なにがあった?
336ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:23:58 ID:tYVVYot3O
16)はメンバーにも恵まれている♪2戦共に大楽勝…結果プロガンで遊ばせて貰ったが、和歌山の大将がジムカスで素晴らしい支援をしてくれていた為に焦げギガンチームがろくに拠点も撃てないまま落ちたw優秀な近乗りは戦局に大なり影響を及ぼす、この時アンチは2人w

6)はNLギガンに対し3アンチが誰も距離を詰められずに最後まで空気w護衛に来ていたのはシャゲル含む3枚だったがアンチにはヘビガンプロガンジムカスと中途半端な陣営w

有効な支援どころか単機突貫の寒ザクに残り2枚が釣られてアンチに時間取られてる割りに連邦タンクチームも瓦解wギガンのNLが精度低く増える護衛に手こずりながら時間一杯煙突の右で牽制に終止し最後にギガンの散弾喰らってゲージ飛んだw
337血撃 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 12:50:05 ID:tYVVYot3O
格闘機はこんなもんじゃない?大体概ねがアンチに振ってるし一仕事終えた後の身の振り方が決めやすい。

やっぱ近距離機かなあ?苦手だなw枚数不利の際に近距離乗ってると取っ掛かりが掴めんわw格なら近い奴から飛ぶだけなんだけどなあ…

だから味方に上手い近距離乗りがいると展開もかなり楽?じゃあ近距離の時に格闘機が地雷するのもまさか…じゃないよね?と近の時は格のいない方に行くようにしてるしw

そういや昨日変な大将がいたなあw2連勝貰ったけど初戦はガンキャで500のS、次はデジム…量タンでS取った時だったな…くまのぷさんとかなんとか…

ジムカス空気を嫌い結構突っ込みアンチのつもりが大した枚数がいなかったなwガンキャもアンチに来ていたからガンキャの捌きが上手かったんだな、ガンキャやデジムでできる事ができない自分も痛いんだがなw

まあ今日は近距離乗らずに済みそうだからさ…練習練習っと。
338血撃改め邪悪な〜 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 18:58:40 ID:tYVVYot3O
4/1・嘘だと言ってよバーグーw
1)プロガン/1-3-80/D/●
2)犬キャ/0-1-404/A/●
相棒君
1)ジムカス/2-2-203/C/●
2)ジムカス/0-0-183/C/●

全国の皆様大変申し訳ない(涙)端から見たら馬鹿みたいな大地雷w核地雷でしたプロガン3乙wビクビクもんの戦犯だがたまあにgoodなタイミングでTheWorld発動!?

まさあに光の護封剣張りのラグが…ラグ解除で見知らぬ空間に新品で戻るとかwあり得ねえ(涙)ホントにスマン…

3)犬キャ/0-1-442/A/○
相棒君
3)陸ガン/1-0-338/B/○
4)プロガン/4-1-485/A/○
相棒君
4)ジムコマ/2-1-544/A/○

ラグの恐怖に怯えつつ迎えた2クレ目w至って普通に過ごせた何て言って怖いから初戦は犬キャw結構小心者だな…ラグ消失のお知らせと共にアンチ復活!!

て何でジムコマなの?『近地雷の解消の為の実験w』ああそうですか、どうせ私めは近距離に乗れていませんよwお好きにしてくんさいあ〜あ2ndまで持ちこたえたのにタンク組が押し負けてやがるわwバランス取れないねえ…
339i220-220-209-113.s06.a027.ap.plala.or.jp:2009/04/01(水) 19:14:44 ID:k0gd7taY0
syosinsya
340邪悪な総帥にしますた ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 19:57:59 ID:tYVVYot3O
>>339
理解した…今日はやらない方がよかったかな?初心者スレ410だな。

やあって斬りかかろうとしたら…フリーズw時が動き出す…あれ?開幕の位置?何これ?ん?落ちてないか
5番機やったな5番機やったな(自分は2番機だが状況から考えてどう見ても…)顔真っ赤になるほど恥ずかしかったw
341ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:34:12 ID:G6dVibvu0
オサーンニコ動観た?
ズゴEで拠点2落とし!?
メインBサブB青設定だった
342邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 22:39:27 ID:tYVVYot3O
>>341
総統閣下のやつは見たwズゴE持ってないから…悔しいから見なかったが…見てくるか。
343邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/01(水) 22:51:10 ID:tYVVYot3O
>>341
弾数の関係か意味鮒拠点力のせいでかなりがりがり行けるみたいだな…昨日どっかの大将がズゴEでカルカンしてたのはそれが理由か…今思い当たったわw

ゲーム自体は敗北wピラ方面に出掛けっぱで拠点付近に囲まれてる赤い点を食えば勝ちだと錯覚したw実はズゴEで放置したら2機喰われたw

サッカーに巻き込まれただけで拠点削りたかったんね…それにやられる笑将も笑将だがなw
344ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:32:20 ID:d9POs3wk0
>>343
使い手しだいで面白そうだよね
または
使い手しだいで酷いことに・・・
345ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:33:34 ID:Iz0F5uGvO
次の勢力戦ではコンロの中に勝手に蟹がやってくるってことだ
(´∀`)
346邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/02(木) 19:08:13 ID:VcDLiIFjO
>>345
来ないだろjk何せ東西逆になるからなwズゴE所有者は大半が西の筈つまり次回勢力戦では連邦強制だろ
まあ今日は全体的に酷かったが今は女関係で書き込みできないので日記は後ね♪
347邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/02(木) 20:05:44 ID:VcDLiIFjO
Aだと言ってよバンナムーw
4/2・66MT連邦
1)寒冷ジム/2-1-319/C/○ 2)LABR/3-2-611/A/○
3)ガンタンク/0-1-439/A/○
4)ジムコマ/1-1-357/B/●

開幕編成から不思議なMSが並ぶ不穏な空気の連邦軍…Bクラスと見紛うばかりのプア編成に内心捨てゲー気分wもう無理です(涙)初手から負けてますようw
オーダー@陸ガン赤2BRAF2赤1B寒冷ジム青2初期装備Cプロガン青3フル装DG-3BRBEスナUN設定…

あり得んwまずあり得んwさらにあり得んww勝ったジオンの皆さん…馬鹿?2戦目wタンクも出せない連邦の皆様に敗北のプレゼントをば…ペラペラだよ〜ん機動4だよ〜ん見て見て僕を見てえでも勝つw何だこの程度の低さはw

348ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:37:24 ID:KELCKC89O
4戦目の黒星はAじゃない?
349邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/03(金) 05:05:34 ID:O+I3LbbZO
>>348
あ確かにAだね…どちらでも構わんがw
4)は護衛過多wアンチ意識の薄い奴はタヒね!そもそも自分達が連続でタンク出したのも味方の3バーが出さなかったが故wならばせめてアンチには行ってくれ…別に初戦はその配分で勝ってるのに
確かにここのアンチは難しいだろうし慣れた連中でも事故はあるwだからって人数の多い方(タンクチームはお任せなら少ない方なんだが)に群れるな!!だったら最初からタンク出せば済む話じゃないかw

砂漠+勢力戦+ABQなんてバンナムの罠で出撃自体が少ない上にジオンが多かった3月はどうもみんな同じ条件だったようで4月も大将維持に成功しましたwまさに予定外だが…
350邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/03(金) 19:05:40 ID:O+I3LbbZO
88はやりたくない病発症
4/3・66MT3バー編
ジオン
1)ギガン/0-1-431/A/○
2)マカク/0-0-528/S/○
連邦
1)量タン/0-1-337/B/●
2)プロガン/2-2-182/C/●
3)ストライカー/5-2-593/A/○
4)量タン/0-1-586/A/○

ん?ここはジオンMAPだったか?ジオン出撃で3バー(2バー野良)だから2連続タンクは悪くないがたまには姫護衛も楽でいいや♪2戦目等鉄板護衛で無傷の拠点撃破♪バー仲間にも当然感謝のSだったな…まだまだNL(必要なかったが)精度悪いなw

れーんぽーうぐーんw
リズムが違うw何の?俺と枚数足らないアンチの際のプロガンw今まで最強のガチ機体として愛用してきたがバランサーの改善と近距離マシンガンの性能向上は地味に痛いなw

結果のゲージ差はプロガンのせいだ…すまぬ又もや地雷こいてしまったwだが収穫が1つ!?根っからの格闘型を得意カテとする我輩ならではのベスト格闘機…疑い無くプロガンにしていたが違うw
ここ(MTアンチ)はストライカーだ因みに相棒は今回は弾幕の厚さからジム改(ブルパ+100B)をチョイス、言わずもがなのナイスな戦果を収めていたようだ、ジオンの皆さんご愁傷さまでした…時間一杯で2落ち目は釣りサービスwもうちっと粘れたんだが勝ちを確信して慢心したなw
351邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/03(金) 19:20:16 ID:O+I3LbbZO
ど〜してもオープンな空間で戦う嵌めに陥るMTでは単発火力のメリットよりも避弾による生残重視w1からやり直せ、格闘機の基礎は飛び回りのイレギュラーによる避弾技術、MTでの苦戦はそれを忘れて『パワーアンチ』に持ち込もうとする慢心が原因だったw

連邦が破れるパターンは2アンチに対して3護衛が来てしまった場合のアンチ組の壊滅から始まるw枚数の利を活かす為にも是非にも2アンチ1フリーを徹底し主要なアンチは2枚でこなさねばならない!!

大砲しか持たないプロガンは多数との戦いに非情に分が悪いwDCしようにも既に囲まれているところから始まるからだし僚機もアンチで手一杯wいっそタンク放置もあるがタンクをこかしながら尚且つMS戦を随意にこなす為にはマシ持ち格が是が非でも必要になると思う。

考えられる自分向きのベストチョイスは“ネメスト”ぐほうっ勢力戦で必ずgetしてくれるわw
352ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 01:33:35 ID:BipHEC4zO
>>351

真モップgetはトレモでお願いなwww
モップ持たなきゃ簡単以下かもしれん。


夜NYで飛び回る日を待っています。
353邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 05:28:51 ID:zxXs7Z/pO
>>352
知ってるwTBSBなきゃ普通のストライカーより格闘ダメがないんだってな…カタログスペック上は僅かな差にしか見えないが、昨今の定番のQD主体の大火力機体よりも自分にはあってそうだ…無問題。
たまにはEZでもだしてみるかな…
354ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 06:09:13 ID:GKqGzZxBO
初心者スレ、射の話しで盛り上がってた。
前のQ&Aでもそうだったけど射の話しになると意見が割れるのな。
射より近遠乗れと言うか迷ったが止めてみたw勝率五割きりそうな野良の俺じゃ説得力ないしねww
355邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 10:15:04 ID:zxXs7Z/pO
赤振りを説いたら赤は馬鹿だからタヒね…か。
前にあったパターンとおんなじだな(笑)いかにも2ちゃんぽいじゃんw

質問者は曹長から尉官なんじゃないの?(初BR機体の支給順がそんなもん)前線滞在時間を高める為に赤を説明するのは必ずしも間違いではないがな、それが味方に欲しいか?と聞かれればNoだがA初心者の選択ならばBRの扱いを覚えるにはやむを得ないだろうに。

如何なる階級も作戦成功に貢献するべきだ…MSの動かし方も理解してない初心者にこれを要求するのはNG、寧ろ落ちずに消極的な貢献してくれれば全員が全員リアル階級じゃあるまいにw

BRが弱体化したのは事実、近距離レンジを中心に以近ではダメソースではなくなり以遠では当たりづらくなったw現状使える部類のBRはシャゲル、LA、ゲルキャぐらいじゃないかなあ?

見てみなよw連邦からG-3が激減したからw最近自分も乗ってないしね…気分的にはAなら出しても良いかな?ぐらい、つまりは相手の回避技術に大きく左右されてるって事だ。

硬直さえきちんと取れるならばA限定でまだ生きてるんじゃないかな?だが相手より長く飛んだり動いたりする分には赤振りはマイナスなんだけどね。

356邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 10:39:46 ID:zxXs7Z/pO
まあ尉官並みに勧められる射撃型はガンキャノンかな?BRはあくまで保険的な扱いにはなるけどね、キャノンAとBR機動は青2ぐらいで構わない。

射撃型の乗り方は接近戦をどうやって捌くかが重要だ前線に居なければ相手の後陣にまでたまが届かないw如何に前線に自力で留まり相手の後退機や牽制用支援機に妨害行動を与えるかが使い道にはなる。

前にも言ったが…射撃型よか近距離型か格闘型である程度は格闘レンジの捌きに慣れてからでないとfcsの都合上分が悪い戦い方にはなるんだが…このゲーム詰まる所格闘戦ができないと結局何にもできないのねんボンビーボンビーw

x軸でラインを維持しながら戦う近格に対してy軸の支援を加えるのが中距離機的な戦い方…これは肝心な枚数が不足しがちな為に普通嫌われる。

x軸のライン構築に参加しつつも更に奥を狙えるのが射撃型の強みだが、牽制するカットする飛び込む、こんな部分が苦手な人が選ぶべき機体ではないわなw

以上を踏まえてもお勧めのガンキャノンの主兵装はパンチw 無理だよね(涙)だがx軸を制圧できればその向こうのスナイパやビリッた後退機はキャノンで狙い放題だが…キャノン打ち捨てばらまき→殴り合い→追い討ち、一通り全部備えてる(笑)
357邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 20:08:46 ID:zxXs7Z/pO
88ミノならジオンA
4/4・88ミノMT
(午前の部)
1)ゴッグ/4-1-647/A/○
相棒君
1)デザク/2-0-608/S/○
2)グフ/2-1-484/A/○
相)デザク/1-2-398/B/○
3)マカク/1-2-395/B/○
相)デザク/5-1-880/A/○
4)ザク改/3-1-612/A/●
相)ゴッグ/0-2-235/C/●

まあ…Aだし!?ミノだし!?なんかなあ…ぶっちゃけ自分達2人がいないとゲームになってなさそうなんだがw何枚相手にすれば楽に消化させて貰えるんだろ?

新支給された機体が中心で攻めてみましたwデザクねえ…そんなに動かし易い機体かねえ!?支給直後の筈だからどノーマルなんだけど…これで高ゲルとかあったら完封されそうじゃない?
358邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 20:24:38 ID:zxXs7Z/pO
(午後の部)
5)デザク/1-3-357/B/○
相)デザク/2-2-643/A/○
6)ゲルG/1-1-326/B/○
相)デザク/4-1-609/A/○
7)ゲルJ/0-1-82/D/●
相)ドムトロ/2-2-524/A/●
8)ゴッグ/2-1-501/A/●
相)デザク/3-2-536/A/●

サブでも遂に念願のゲルググJをget…当たらないけどAなら良いよね♪練習あるのみだし、どうにも新スナイパは苦手w陸ガンにひたすら追い回された上に負けたとあっては2度は乗れんかったがなw

また明日やるさ…でも8)なあ、あんだけやって敗れるとはなあ…

自分は格≧タンク>近≧射>>>>狙、まあ3タイプしか乗らんがw
相棒は近>格>狙
得意レンジは異なるが組み合わせとして1つのコンポが成立しているだろ?44なんかだとタンクチームかアンチチームの片側は確実にこなす。

まあキャリアが長いからな…2人とも大した会話もないまま勝手に相手に合わせてるけどなw別に格格でも構わんのだが周囲が嫌がりそうだしw

Aだから適当に消化してるこれがSだと↓のようになるがな。
359邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 20:47:30 ID:zxXs7Z/pO
ジオンSクラス
1)ギガン/0-1-411/A/●
相)高ゲル/0-0-288/B/●
2)シャゲル/1-0-418/A/○
相)高ゲル/3-0-823/S/○
3)マカク/1-2-166/D/○
相)高ゲル/2-0-527/S/○
4)マカク/0-0-269/C/○
相)高ゲル/2-1-368/B/○

ざっとこんなんw相棒君はSガチなら焦げ1拓です…リザルトも彼にはごく普通の光景シャゲルよりも前にいるんだがw何故か落ちない…2)も拠点瀕死でタンクから2ndの護衛に行っていた(当然帰らずそのまま)シャゲルは撤退w彼はMS戦の反応が異常に早い。

まず格闘をされているのを見ないw退き撃ちとは違う現に焦げにしてはかなり前にいるしナギナタもバンバン奮う、見えてる情報に極端にシャープに反応するんだろうな…

さあ3)ではMTの連邦の苦肉の策(考えた時はある)全護衛被せルートwこれさあガンタンクがNL必須なんだよね仮に煙突を制圧したとしても、難易度高いよw確かにここでは連邦の関門はアンチの難しさにはあるんだが…余程なタンク乗りがいないとな。

4)ばれてる作戦を二度喰らうほど愚かじゃないぞw面喰らって退き気味になっただけだ、今度は被せに保険があるもんね♪バー仲間の大将にバズリスB出して貰った、マカクラインを狙いぶっぱなすだけでみるみるSか…
全機が密集するならバズリスはまさに適任だな、うーん作戦勝ち♪
360邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/04(土) 23:52:30 ID:zxXs7Z/pO
色んな板を見てるとみんな些細な事を考えているんだなあ…代表的なのが下3つ ・護衛は赤振り?
・射撃型はどうやって上手く使うの?
・ミノ粉時に隠密タンク…護衛は要不用?

護衛の際の近距離機は(近距離機は行動半径の広さが売り、従って護衛オンリーなどあり得ない)赤設定でタンクの身代りを努めるのか?
一緒に撃たれるだけなら護衛とは言うまいw考えるまでもない青でいいw避弾に留意して削れた耐久値分は技術で補え!!

射撃型を中距離で運用しようとするな!枚数不足だけが目立ってしょうがないwそのつもりならタンクでDAでもやればいい!!前線を自力で構築維持できる程度の技術が備わってから乗り換えてくれ、近距離機も乗れない癖に難易度の高い射撃型に乗ろうとするな!!

毎回愚痴を溢すほどブースト吹かして護衛が来るらしい(愚痴スレ参照)これも毎回指摘するようだが…砲撃が開始されてしまえばミノ粉はほぼ関係ないw基本的に時間の無駄!!0護衛で拠点を丸々落とそう等と考える方がおかしい!?

みんなラッキーな経験に酔いすぎ!!たまたま運が良かったから成立しただけの拾い物の記憶はネタだと思って日記にでもしまっとけw
361元隠居将官:2009/04/05(日) 00:08:36 ID:oNvOlN490
>>360
最後の言葉こそが真実だね。
でも人間って苦い経験は忘れて、甘美な経験だけ残るものなんだよねえ。
で、将官戦にはそういう甘い考えの人には向かない。

常に次の展開を考えつつ、時には味方を切り捨てられる現実主義者でないと勝てない。
操作技量が一定水準以上であることは当然として。

あ、あと眠っていた連邦の将官カードを復帰させました。
どこかでマッチしたらよろしく。
362邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 00:18:54 ID:oP5puiMVO
射撃型の話題は【初心者スレ】で即座に回答があったな要約すると…1.5列目から味方機のカットをしないようにレーダーをよく見て側面に回り込まれないように前線を支援する…んだそうだ。
No!!

ダリオの動画とか見た時ないのか?射撃型には違いないぞ?あれを模範にしろとは言わないが、解答例のような事は毛ほどもしていないぞwG-3だから他の射撃型とは違うのか?そりゃキャノン系とは違うさwだが扱う武器が同じものなら基本運用は変わらないよ。

回答側のレベルが低いから珍回答になるんだなw自分の主張をきちんと見直せばいい、格闘主体で前線を構築し前衛機に積極的に参加しつつ高火力のBRで硬直を狙い撃ちながら近距離機では届かない範囲の相手を牽制する…んだ。

何でこんなに180°違ったアドバイスに変質してしまうんだ?回答の難易度が高いと言うなら逆にそれぐらいできないなら端から乗れないカテゴリだと認識してほしいなw狭いfcs、硬直は大きい方、メインは大砲wこのハンデと接近戦を両立させないと射撃型の運用は無理w

【初心者】回答の射撃型は只のお荷物だw肝心の前衛が力負けしたら?射撃型なんか選んで枚数不足させた奴のせいだろ?有効な運用方を問われてワザワザ地雷を作り出そうとするとはな…本末転倒も甚だしいw
363ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:45:13 ID:3oRmbBDxO
ポータブルしか持ってないにわかなんだけど、
実際>>1の言ってるV6のミサイルってどれくらいヤバいの?
364ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:48:42 ID:oNvOlN490
>>363
REV1準拠なのでこのスレタイほど脅威ではないはずだよ>マカクミサイル
そこそこ性能はいいけど、コストアップ分に見合うかは微妙。
むしろMS弾が破格の性能を持っている。

あと、このスレなんだけどREV2当初で問題になった話で
既に解決済みなので >>362 の日記スレとして消化しています。
365邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 00:48:55 ID:oP5puiMVO
>>361
ご丁寧に痛み入りますこちらこそ宜しく、平日は夕方が出撃時間帯で概ね既出の相棒とコンビでおま。

まあ最近はSっても見間違いかと疑うばかりの初心者が激増したのも超事実w開幕歩く陸ガンとかにも見慣れてしまったなw後傍目陸ガン実はジム頭とか…野良では満足度の高い試合を探すのはかなり難しいかもな
それが証拠に最近は凌ぎを削るゲームが減る代わりにボロ勝ちかボロ負けが増えたわwジオンの方がパッと見の編成が普通だから騙されやすいが中身は変わらん
連邦は見た目通りの展開に陥りやすいが初戦の編成時に射が4とか並んでると(そりゃ皆近に戻すけど)既にタンクも選べんよw

来週は勢力戦だな♪西だから自分達は連邦だ、ジオンではくじ引き外れまくったから雪辱を込めて徹底的に狩ってやる!!肉引けよ〜
366ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:55:13 ID:3oRmbBDxO
>>364
そうなのか。ありがとう。
最初の方を少し読んだだけだから今の雰囲気が分からなかった。
なるほど……Ver2から頭角を現したわけね………
367ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 00:55:51 ID:bL5Hz9Rh0
>>362
確かにその通りなんだよな・・・でも初心者スレでそれを言っちまうと自称上級者がファビョる罠。
368ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 09:46:36 ID:VKR2rbR1O
初心者が射で前線に並ばれるとコスト献上係になるからちょっと下がってろってことかねえ
上達すればオッサンの言う立ち回りにたどり着くはずなんだが
その前の段階で思考停止しちゃう奴はどのみちセンスない
369邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 10:05:23 ID:oP5puiMVO
>>364
確かにマカクはMS弾1拓、結構な壊れ性能だが3→2発に下がったのは痛い修正だったね。

>>366
む…日記スレルーキーか?rev1後半から『血塗られた撃墜王』として【格闘機QA】を600近く単独走破しrev2からも【階級について】を潰しきった変態親父を知らぬとは…流石にここは無駄すぎてかなりきついが順調に消化中だろ?

>>368
まあ、とにかく撃墜を恐れずに前に出れるようにならないと前衛機のあれこれも接近戦技術もいつまで経っても向上はしないさw

人の後ろから隠れて射つだけなんてとても一人前に参加したとは言えないのになガンダム系ならば相手側の陣地に突入し何機か釣って生還できるようになってれば一先ずは“遊撃”したとはいえるんじゃね?

チ近には一生出来ないがなw
370邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 13:07:24 ID:oP5puiMVO
4/5・笑いの坩堝日曜日
1)ゴッグ/2-2-429/A/●
相)デザク/1-0-371/A/●
2)ゴッグ/2-3-324/B/●
相)デザク/2-2-485/A/●
一口メモ…プラザカプコン羽の大佐(少将)2バー、Aでも戦えないほどの地雷w

3)ゴッグ/3-3-418/B/○
相)ザク/3-2-649/A/○
4)ゴッグ/1-2-269/C/○
相)デザク/2-2-660/A/○
一口メモ…機動低下(大)宮の4バーのネタに付き合わされてフルタイム2アンチw枚数見えんのか禿!!

5)ゴッグ/2-2-392/B/○
相)F2/3-2-597/A/○
6)デザク/0-1-487/A/○
相)F2/2-2-540/A/○
一口メモ…ベストバランスゲーム、惜しむらくはシャゲル護衛に行くなよwお前はアンチに残れ!!

7)ドム/2-0-316/C/○
相)ゴッグ/2-1-663/A/○
8)ザク改/4-0-949/S/○
相)ゴッグ/1-1-513/A/○
一口メモ…確変引いた(笑)プロガン3落ちの元中将、毎度拠点付近でなす術なくタヒぬ
余りの悲惨な腕前に呆れたアミューズメント所属の連邦大佐(中将)4落ち目前だったなw逃げ惑う様につい追っかけ回しちったなw後で携帯で履歴見て驚いたさ…10年程はAにいていいよ。

ゲーム中相棒に『帰るよ帰るよ』言ってたんだが…あんたがのこのこ空振りするもんだからフルカウント護衛も放棄して大皿付近に居付く破目になったなw隣のFAの方が良くカットはしていたのが虚しいね。
371邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 18:34:10 ID:oP5puiMVO
時間が空いたので連邦野良で行ってきた。
1)陸ジム/0-2-108/D/●
2)陸ジム/1-2-276/C/○
次回鉱山都市までに胸に刻んでおけアフォ88笑官どもw
アンチ側を手薄にするんじゃねえw1)アンチ3機(プロガン/ネメスト/陸ジム)ドアホウがw近距離機全機護衛に向かいやがって…歩きと牽制がメインの仕事にそんなにいるのか考えてみろよw

たかだかジオン近距離(焦げ焦げ寒ザク)に全員蜂の巣にされたわwアンチを殺す気かチ近笑官どもめ、護衛は近3でじっくりアンチは4枚で手早く、これがここMTの安定だ!!アンチの数を減らしたいならせめて近が来いw

2戦目もプロガンがジムカスに代わりネメストがストライカーに代わっただけで枚数は変わらないw勝ち方知らないのか?護衛も(焦げ焦げ寒ザク)と変わらないメンバー相手に結局焦げ2機は生還しちゃったぞ…

陸ジムに何枚相手させる気だよwジムカスが速攻落ちるとはなw勝てたのはリスタで撤退中のマカクを捉えたのとその手順上3枚をダブデ左に釣り上げたからだろうが低コスの働きはスコアには現れないのねん(涙)

AでまったりプレイしているS組の方が連携取れてるわwアンチの枚数も頼みもしないのに多いしなwバースト組ではアンチ>護衛が定石なんだよw野良でもリプレイ見て研究しとけ、連邦ゲームはアンチから始まるってな。

372ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:14:36 ID:PZ0RAI0UO
>>370
何があったか知らんがドムはねーよ
あんな障害物多いマップでなに出してんだ
373邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/05(日) 23:28:03 ID:oP5puiMVO
>>372
だってAだもん…他所からタンク出ないんだもん…他の連中もネタ機体だもん…みんな勝手な編成にするんだもんしかも勝ってるもん…88で日曜日だもん…子供っぽい名前のパイロットもいたんだもん…自分だって消化したいもんw

射撃型の基本スタイルは格闘wドムでもドムキャでもゲルググジーでも殴ればおんなじだもんw
374ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 04:01:44 ID:ikDu4kByO

オサーン、テラカワユスw

ところで質問。連邦ピラ前での護衛時、自機陸ガン・ブルパ+マルチ(青4)1番乗りと同時に焦げと御対面。

暫くタイマンするも蜂の巣に・・。


近付こうにもクラッコ、壁に引っ掛けられるはお手上げ状態。
大人しく歩きマルチが無難なの?


敵ハイゴ・素ザク合流も
遅れてくる駒、灰凸も護衛にきてたハズだが何故か姿見えず・・。

メキメキ押し込まれてとてつもない敗北感・・。
焦げ1機にしてやられた感じ。


焦げの対応の仕方よろしくメカドック。
ぐや゛じぃです!!
375元隠居将官:2009/04/06(月) 14:30:25 ID:EGyhsba3O
なんか勢力戦の雲行きが劇ヤバなんですがw
今の時点でマチしにくいとは… 前回より酷いとかないわw

こりゃ手持ちのS連邦は支給の望みは薄いか…(自分も西軍)
376邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/06(月) 18:05:05 ID:u9ejj5EaO
わーい♪勢力戦キャンセル要素イパーイw
・職制委員会に任命されました(無報酬)
・御曹司が中学新入学
・ここ最近でも例のない大量雇用
・夜勤帯の緊急連絡網指定されました(無報酬)
・事務経理のお局様が突然の引退表明

何を何も今日の今日そんなにいっぱいなくても(涙)勢力戦も今日からなのに〜我が艦隊の司令部幕僚長(嫁)からも『仕事の合間に出撃しないように』との手厳しい通達が…

そんなアンシデントにめげず昼休み潰して野良出撃w…ばーんなーーーむp(^-^)q
こるぁ!?埼玉県東でやらんかい!!
377ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:46:56 ID:MTHqgF41O
>>370
オッサンてギャン乗らないの
378邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/06(月) 23:25:58 ID:u9ejj5EaO
>>377
旧ザク・グフ・赤ザクは終了 ゴッグ・鋭意消化中
赤ズゴ・昨日の最終プレイ後に支給

Aクラスネタカードの話だろ?ギャンは未だ無いwあったら即決しまくるよw因みに…たまあにSでも平然と出す。
ジオンでは機体の支給よりも支給された珍機体で何ができるのか実験中、ドムキャはガンキャ程動かないwゲルJは相変わらず扱いにくいw今はゴッグで俺無双w

379ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:54:31 ID:MTHqgF41O
了解
足回りの良さと射撃武装の使いやすさで最近ギャンを再評価してるので
オッサンのレビューに期待してます
380邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/07(火) 01:13:43 ID:MjjIekPMO
>>379
了解wて西軍なんだが…前のTTで結構乗ったがなあ。
381ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:32:45 ID:qKB6n/eNO
>>379

< +>は、外し捨てて連撃ダメ90以上になれば相当いけると思うんだがな…。
踏み込み能力は依然ジオントップだし。プロガン鮭とは別ベクトルで格の最終形になれたのに。
382ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 21:17:01 ID:QRsNfu8CO
外し捨てるなら鮭の三連QD以上の火力ないと
383邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/07(火) 22:24:21 ID:MjjIekPMO
北極連邦で自分が気にしていた事を列記しておく。
・プロガンは必需品だが落ちるな。
・ジムライフルに精通した近距離機の単独中央突貫遊撃。・タンクはエキスパートが出せ。
・バンナム引いたら必ずNL練習しとけ。
・Bバズリス見たら寄るか逃げろ。

格闘機は立ち回りが命題、そう捕える一部上級者には火力は絶対に必要…ではないw飛び回り内側から撹乱できれば絆が何とかしてくれる♪
384邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/07(火) 23:16:29 ID:MjjIekPMO
バンダイナムコは間違いを認めない会社だなあ…1回目の勢力戦の反省は全く活かされずかよw順調に18戦18勝のフレ連邦大将が今もやってるわwデジム(18)今日夕方から9クレ全部バンナムなんだ負け数増えてないのにネメストがないのは…だよな?

誰?こんな駄目ゲーにした奴は?くじ引きとくっ付けたのはどいつが担当なん?デバッグテストしたか?3機体もあるのにくじ引き支給にしようって言い出したのは誰さんなの?減俸もんじゃね?20勝以上で特別機体支給?ジムザクでしょ?要らなくない?

勢力戦300勝でBDかアレックス支給とかの方がヒートしたんじゃね?笑えねーよwどんな客層相手にしてんだよ?MRしたか?ポッド差400て何?先に判ってたよな?ユーザーは金だけ払えばいいってか
あんまお客をバカにするもんじゃないよなwバンダイナムコ昨今潰れる気がする。
385ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:42:04 ID:3n6m9Iy/O
苦労してるな、邪悪総帥閣下。

>>356をちょいと踏まえて。萌える漢の赤いMS、ガンキャノン。ちょっくらSクラスで乗って来ちまった。
Bキャ・爆散・パンチ・青五
で勿論アンチ。速攻高台に上って、窓内に爆散ノーロックで燻り出し、出て来た所をBキャロックで硬直取り。ウザイ護衛野郎にはパンチ。結構良い感じだった。
護衛との戦闘ではバルカンにしてればと思う事も有ったから、BキャNLを当てられる様にしてバルカンにした方が良いかも。

クジは外れた。
386元隠居将官:2009/04/08(水) 02:45:48 ID:ZEyS0VaZ0
月曜日、火曜日の感じでは昼間は連邦Sクラスでも対人戦を引ける確率はあるみたいだった。
夕方越えてくると全体の参加者が増えるためかバンナム戦を引きやすくなるなあ。
387ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 12:35:51 ID:shemZMYqO
>>384
クレジット突っ込ませるためにわざとバランス崩してる気さえするよ
どうせ期間限定ならアレックスやケンプファーでよかったというのも全くで、そんなサービス精神もないんだよね、まあ機体が機体だけに過熱する懸念もあるか(笑)
しかし悲しいかな、こんな糞仕様でもブースは盛況で確実にインカムはあがっているよ
ガンダムを人質に取られている僕らに勝ち目はない…
388邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/08(水) 15:07:08 ID:RHqmDTlnO
ムカつく勝利で今日一発get!!まずはデザジム…後で日記で晒してやっからよおチキン笑官どもがw
389邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/08(水) 19:04:32 ID:RHqmDTlnO
4/8・艦隊幕僚長はお怒りだw笑官ラインは後ろ過ぎw
1)プロガン/3-0-436/A/●
2)ストライカー/2-3-401/B/○
瀬戸内すずめ少将と味方マチ良マチの予感を裏切りタンク組が惨憺たる地雷メンバーwはいはい護衛には行くよ…て僅かなリードで『戻れ』は辞めろw中央は制圧しとこうぜ初心者どもwストライカー単独アンチて罰ゲームか?

3)ストライカー/3-2-415/A/△
4)プロガン/0-1-209/C/●
中川メトロの二桁勝利の大将w乗れないなら格乗るなよ勢力戦だぞ?全体的にラインが上がらん中無意味な引き分けに持ち込んだのは明らかに自分だろ?LABR機動4押し込みパワーアンチでギガンは下がった…なら勝手にコスト200が落ちるなw

5)ジム改/3-2-352/A/●
6)ストライカー/0-1-228/C/●
完敗(気分的に)敗れた相手はAGスクエアの4バー…素直にGJだ、特に初戦のBバズリス連邦下3人が3落ちのDとか酷いが力のない豚はSから去れw

390邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/08(水) 19:18:30 ID:RHqmDTlnO
げ?コメント間違いたw
56は暴君養成所プロガン2落ちの核地雷と再三の牽制にも関わらずG-3で連携無視のシュウァルツ黒崎のバカ笑官のおいたが痛かったw

前のコメントはこれ
7)ストライカー/0-3-158/C/●
8)ストライカー/1-1-316/B/●
大事な事なんで二回言うwAGスクエア4バーGJ、完敗でした
9)ジムコマ/0-2-199/C/●
10)量タン/2-0-474/S/○
サンゲーム大野?ヘビガンから動かさない鉄の心臓、枚数見れないタイマン勝てないお前等連れてタンク戦はできないw
初手からアンチw初戦に開始1分で連邦ゲージが半分になった時我が目を疑ったwお前等程度でもこんぐらいできるだろ?練習しとけw

さて肝心のくじだが…ネメストgetしますた(笑)引き強くなったかな♪勢力戦糸冬
お先に〜いっちぬっけたあ


391邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/08(水) 20:25:40 ID:RHqmDTlnO
にしても3勝6敗1分www勝つ気ないのか?西軍、必ずしもジオン絶対なmap構成ではないんだが思い過ごしか?やたらSクラスのチ近振りだけが目につくんだがw

ストライカーで俺tueee、ゲージリードでアンチに備えるタイミングで揃いも揃って近距離機全機撤収!?中央から前へアンチラインを上げ敵タンクの戦意を挫く場面だろ?新品の奴までシャトルに帰るてまだ60カウントはたっぷりある訳で…ねえ。

アンチに向かったら背後から敵援軍!?護衛3アンチ2でなんで相手のアンチをこちらに回す?てか高台で枚数あってんだから少しは様子見して粘れよw2アンチに4護衛なんて支えきれんわwで拠点失敗?タンクも乗れんの?

2連格出したら1番機も格に合わせてくる…信用しない訳じゃないが何故LABR?プロガンでいかんのか?自信無いなら止めとけよwで何回落ちるんだよ!?延命できないなら陸ガンとか乗ってろよw

で何で毎回毎回連邦機が先落ちするんだ?全員Aに帰れ!!基礎スキル無さすぎだろ!!これで五分なのか?
392ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:34:15 ID:RHqmDTlnO
2バーならタンクぐらいだそうな…無理に拠点行かなくてもいいからさw1護衛連れてスタート位置付近をDAにしてウロウロアンチの用意してればいいからさw

10)なんかそれしか勝ち目無かったぞw本来別の笑将がそれやってくれれば(サンゲーム大野の連中)アンチは楽にMS取れて自然に籠れたんだがな…ヘビガンで普通に焦げに無意味に落とされてやがるwアンチチームの粘りも無意味になってしまうよw

笑官…得意なタンクぐらい出して勝利に貢献しなよw存在価値がないw新機体要らないの?諦めたのか?だったら消えろよwお前等バンナム引かないとまともな戦意湧かないのか?頭可笑しいだろ?

S3は特に駄目wバンナム笑官がワンサカいやがる、底辺笑官wタヒねばいいのに…まあまだ肉入りになるだけ運がいい方か。
393ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:10:20 ID:7f1NKlJb0
邪悪なオサーン 機体ゲトオメ!
ネメストって回復がかなり早いみたいね
394ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 07:18:48 ID:yiWBo4qBO
初心者スレにまた枚数合わせの質問が出ててタンク込みかタンク抜きの頭数合わせとか


どっちでもいいだろ?
どっちもバランス取れてる
基本はそのバランス取れてる状態でそのバランスをどう崩すかが勝敗の分かれ目
愚痴スレによく出る砲撃ポイント征圧したのにタンク来ないとか、そりゃ征圧じゃなくてオフサイドかけられただけだろ?
そんな空気を作って優位に立つことが大事だと思うが

どっちが正解とかくだんねぇ
395邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/09(木) 07:38:59 ID:U71QlY8NO
>>394
まあ一般的に『枚数合わせろ』て文句言われる際の“枚数”は『相手の初動に数だけでも合わせる』て事なんで比較的受動的な構えにはなっちまうわなw

AB連邦の場合はアンチは2、枚数合わせも何もそれ以上は必要ないwだから手厚くした護衛側で素早くMS取ってちんたらアンチさせてくれないと負けフラグかもね…笑官様方は数の多い方でタヒぬからなあ(笑)

2護衛に対して2アンチの場合は砲撃ポイントの性質上MS取りが先、タンクは後回しで構わないし僚機がタヒなない内に2枚とも取っておかないと結局自分もタヒぬ、泡喰って速攻ギガンに斬りかかるどあほは後を絶たないがな
あくまでレーダー見て戦力をとにかく均等にしようと試みても(自分は食らわなかったが)射撃や狙撃まで入れたら普通枚数には数えんけどなw
396邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/09(木) 08:00:51 ID:U71QlY8NO
んんーんー?>>389の6)は○だったなw昨日は記載ミスばかり…

さあてと今日からネメスト1拓で頑張るばいwTBSB欲しいっすストライカー苦手なREV2格闘乗りには辛いのか?耐久値が高く攻撃力に富みコストが200、こんな便利な機体はないんだが…

因みに当たりはAばっかだったw3回しか引いてないのに2回当たったのはバンナム的な温情なのか?ジオン0だもんね(涙)

枚数合わせもいいけど枚数合ってて先に無駄落ちすんなよ〜落ちた瞬間に枚数合わなくなっちゃうよ〜てな
397ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:09:13 ID:BODPy3nu0
オサーン! 助けて… 

自分は、1クレの内 1戦はタンクに乗り、残りの1戦は近かタンク(ほぼ近)に乗る感じのプレイスタイルで、
近の時は護衛がメイン。タンクの砲撃ポイントを確保するべくラインを上げ(カルカン?)してる乗り方です。
だいたい、敵アンチが2〜3枚の状態になりますから マシバラ撒きやハングレを転がして敵MSをこかす戦いをし、
見方の格が噛み付いたら連撃の邪魔をしない様、またカットされない様に牽制する戦い方をしております。
こんな戦い方で、中佐になりましたが・・・ おかげで未だに連撃が安定して出せずにおりますw

近と遠がコンプリ状態で、残りの格・射・狙が手付かず。
こんな状態でも格を乗っていかなければダメだと思いトレモで練習しましたが、実戦では2ポキな結果に…
射や狙は、お話しにならない状態だったので二度と乗りませんw でも、格闘は乗ってみたい!
取りあえず、格の何を どー言う設定で 何に気をつけて乗ればいいのかアドバイスを下さいませ。。。
398邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/09(木) 20:55:13 ID:U71QlY8NO
4/9我慢できましぇ〜ん
1)量タン/0-0-419/A/●
2)ネメスト/3-1-630/A/○
何だか良メンバーで2護衛が完璧に2アンチを退けてるのに拠点落としても何とゲージ負けwプロガン2乙アクア3乙やっぱ地雷の宝庫だわwまあお膳立ては整ったかな?

2TMの後ネメスト初出撃!?あれ?牽制した筈のプロガン中将がまたプロガンなの?また2乙かよ!?全く戦力になってない!!何で格なのか判んないwお前の大隊回線エラーでも起こしたか?

グフザクに普通に負けてんじゃねえよwこっちは下に落ちた陸ガンとシャゲルの守りで手一杯なんだよ!?何時までもグフとだらだら戦闘してんじゃねえよwやっとアンチ復帰したら真っ先に落ちてやがる…お陰で巻き添えじゃねえかw

若干ドローが早目なのがテンポ良くてgoodて元がストライカーだけあって使い易いなこれ。飛び距離も長いわ♪空中機動適性てか?滞空時間にかなり余裕がある方だな、現在セッティング3と100mmマシンガンBまで、話題のTBSBまで直ぐだねこんなん♪

今回は機動1でした。
399邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/09(木) 21:08:18 ID:U71QlY8NO
>>397
連邦か?格闘機の練習ってせめてトレモでドローまでは出せるようにしておこうな、タイミングはまあ大体同じだぞ○-@-A-◎
外せとは要求しないが如何なAとは言えこんくらいできなきゃ格には乗れんよw近距離機で安定して3連出来るように練習して下さい
まあ近距離機でのアプローチに文句言っても始まらないがハングレばら蒔いて相手をこかすとこから始まるのか?ご周知の通りタンク護衛の近距離機がタンクを見失っては駄目wグレネイド装備の近距離機はジムコマかジムカスでやってんのかな?

まあいっその事陸ジムの機動1とか装甲1とかで護衛のふりしてカルカンしてみるか?自分が格で護衛に行く際には大体そんなんだが…単に戦いたいだけw

3ドロー→1ドロー→3外しタックルこの順番で確実にスキルを習得してみようか、もち最初はトレモで…自信がついたら3ドローの際に赤ロックしたままでサイドに大きく飛んでみよう。
400元隠居将官:2009/04/10(金) 02:59:33 ID:OoXSzht10
>>397
近で殴りにいくと2連止まりねぇ。そういう場面に慣れていないからじゃないか?
トレモでは3連までつながるのなら落ち着いて出せば連撃できるということだろう。

ただ、実際の戦場では相手との駆け引きの中で殴っていくわけだから
少なからずブーストを使いながら相手に接近するはずである。
そういった複数の操作を同時におこないつつ、変化の激しい場面の中で
正確に連撃を繰り出す必要がある。

トレモで練習するときに自分で接近しながら連撃するとか
相手の射撃(最強とかにしたら結構しぶとく撃ってくるので)をかいくぐって連撃するとか
フワジャンをしながら連撃するとかしてみてはどうかね?
結局荒事の場面に慣れていないことが原因だと思う>連撃不安定
401邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/10(金) 07:40:13 ID:3sY12RWfO
いやまあダウンを取った近距離機から格闘攻撃に移行はしない訳でスタイルとしての格闘が(連撃できないから尚の事)本来の選択肢に入ってないまま中佐に上がってしまったんだろう。
タンクや近距離機がコンプする程前衛役に慣れたのならばまあ乗り換えは今の内(A)しかできないが、バ格による俺TUEEEの楽しみ方を知った方が後々KYにならない為にも良いと思うよ。

投げやりなようだが基礎スキルだけぶら下げて戦場に行きな、昨日書いた3つぐらいでいいよ…最初はそりゃ地雷噛ますさw3落ちしたら…無理すんな、できるだけマシ持ち近と一緒に行動するといい。

行く前からあれこれ悩んでも始まらんよw丁度来週はHMだし左半分は格闘天国じゃん!?インファイトはパニックトリガー(とにかくガチャガチャやっちゃう事)を抑えながら自分の標的だけを一念に斬りまくれ!!
402ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 08:12:03 ID:BwrF9wvPO
オッサンも居将官さんも親切な人だよね!
身近にいたら色々教えてもらいたいな。
403邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/10(金) 10:25:52 ID:3sY12RWfO
>>402
実のとこ実際に見てみないと言葉だけの無責任なアドバイスは伝わりにくい上に結果にも保険が効いてないだから生でやりながら伝えられたらなあと良く思うんだが…

難易度の高いノルマを強制されてスパルタで上達する人もいる、まずは位置取りから…戦略的に賢く立ち回る人もいる(否定ではないそれも楽しみ方だし間が好い人はそんなもん)個人スキルは目を見張るものはないけどやたら偶然恵まれてるように見える…

前線張りの撤退中を捉えたとかタンクがふらふら近寄ってきたとか本来いないはずの高コス射の脇腹にいるとか…いない?展開読みが上手い人。

どちらが得策とは言えないが画一的に全員が同じタイプでは連携の意味もないし勝つ事を常に眼頭に置いておけば楽しく戦うのは重要だよ。
404ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:31:29 ID:A+LehkGhO
なんか今、将官晒しスレで3vs3でのタンク要不要の話題で沸いてるけど

なんでそんなにマニュアル作りたいんだか
405ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:07:47 ID:oLs4norh0
前衛のコストと火力が上がりすぎなのと
バンナム機を狙わない暗黙の了解が消失した
今の状況でタンクを入れて得られるメリットや
アドバンテージが弱くなったからでは?

Sは中身格差大杉、Aは頭足らなさすぎだしな
406ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:02:28 ID:A+LehkGhO
簡八最強の時代もタンク(゚听)イラネモビ取りゃイインダヨ
とかあったな

両軍タンク無しの終始お見合いフルゲージ引き分けよりは勝ち負けがはっきりするタンク有りのほうが自分は好きだが
拠点コストが1/5に減ってるからたしかにタンク不利はあるし敵がタンクを入れると読んでフルアンチはあるけど最初からタンク無しを決め込む議論は意味無い
407ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:54:43 ID:BwrF9wvPO
>>403
言葉じゃなくてオッサンに教えてもらいたいと思ってる人いっぱいいると思う。レス読んでても勉強になるんだから、実際に指導してもらったらかなり上達するだろうね。
408ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:54:04 ID:oLut+xK1O
一方オサーンはモップ取得にやっきになっていた。
409ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:22:36 ID:BHtrFR3G0
>>399-401
アドバイス有り難う御座います!
拙い文章で、あの見たような読解に驚きですw
ともあれ、まずは落ち着いて連撃が実戦で出せるように頑張ります!!
それには・・・ 慣れですか・・・ それと、3ドローの際のサイドジャンプ・・・ 

難問だw 
410邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/11(土) 01:15:07 ID:W7H5sd+QO
>>409
レス遅れてすまないw現VERは連撃入力そのものは大分以前より甘い判定らしいから簡単に誰でも出せる筈だ、戦場に出た興奮を抑える事ができればだが…

タイミングだけでおk、軽うく“いちにいさんはいっ”でQDまでは出せるよ(笑)格闘QAの時に書いたMS戦闘に望む際の心得…『対峙する相手は全て格下の残念野郎だと見下して』胸を貸すつもりで戦えばいい気分的に楽だ。

てな感じでネメストかなり進行しますたw現在マシCまで支給、後三つで待望のTBSB…別になくても普通に強い機体だが、日記はまた後で…
411邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/11(土) 01:30:24 ID:W7H5sd+QO
4/10・日記にできないw
やりすぎて改行が増えると規制にかかるので日記化は無理ぽw

11回搭乗して平均ランクはA…但し勝率はかなり悪いw徹底的に味方が崩れる。
S1A7B1C2なんだが2勝9敗て内0落ちが4回(勝ってさえいれば当然S)プレイスタイルを見直さなくちゃだわw

だがこんだけ毎回毎回Dが2人とか普通にいると馬鹿らしくなってくるなw北極辞めよかな…連邦近距離機が徹底的に潰れてるなw
412ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:48:30 ID:YalEHijYO
>>410

モップなしでも強いと感じるとかありえないww
まあ機動性能が、素よりもチューンしてるのは確かだ。機動3は顕著だ。
413邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/11(土) 02:48:16 ID:W7H5sd+QO
まあ1日乗ったインプレを…

▽ジムストライカーネメシス隊仕様
滞空時間の長い(ジャンプ距離は短い)格闘ダメの高い正統派格闘機、攻撃力は本家ストライカーにやや劣り耐久値にやや不安要素があるものの標準装備のマシAの牽制力に何故か優れ生残性の高い機体に仕上がっている模様
連撃スピードが一般機と然程変わらないのに対しQDの入力のみやや早目に感じる、この為離脱が容易で通常1Dしか入らないタイミングでの欲張りもう一回が入れ易く感じた。

護衛アンチとプロガン程に神経質な立ち回りを要求されずにひたすらDCのみでの格闘移動に最適な軽快さを持つ上に連続格闘制限がビームサーベルの場合5回とストライカーを1回上回る調整が…EZ8の強化版という印象を受ける。
機動振りする為に3外しタックルと3外し2連は同程度のダメながら外してからも比較的自在な行動性を有するが故に複数機を捌き易い?のは気のせいかな?初手から飛び込める機体として連邦格闘型にあっては異色の存在
一番印象が似ている機体はEZ8の赤1をかなり早くした感じ…可もなく不可もなくrev1で格闘マンセーしていた人には扱い易い機体だと思う
414邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/11(土) 12:15:42 ID:W7H5sd+QO
ホームのジオン大将が機体出しで苦しんでるなwまあ自分もガカスだけは中々当たらないが…昼から手伝ってくるか。もち連邦の話だが…
415元隠居将官:2009/04/11(土) 21:34:31 ID:L11RVSXaO
やっとこさメインとサブの連邦カードで3機引き当てたよ。
水曜、金曜、今日と廃プレーしたので疲れた orz

主のほうはどうなったかなあ。。。
416ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:34:42 ID:uY+vgYCgO
>>415
オサーンは、ガーカスはオマケ程度に考えてるんじやない?
ぶっちゃけ産廃で、改か蛇のれな能力だし。


ズコE取ったが、飛び跳ねたいオサーンには相応な性能だったな。
踏み込み距離がなく、カノンCが以外とパワー無くて残念だったが。
機体はアクがなく使いやすいんだが、コスト60あげて鮭でいいかなと思える。
ジオンは以外とコスト上がらないから特にそう思う。
連邦は、プロガンが基本300以上だから、ネメストの価値はあるんだが。
417邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 02:55:35 ID:zYcid1azO
ネメストがコンプした…まああんだけ使ってれば当然なんだが(笑)ミノカオスwSとは思えない光景が結構あったなwそれと槍Bか…ガシガシ削れるなあ。

ついでにガーカスもあるけれどまだ0デザジムも0、ネメストだけが約30回だまだ相棒がデザジムだけなんで日曜にも関わらず今日もまた北極やんなきゃなんないのが辛いがw

まあ参加意識の乏しい北極だが“裁きの北極星”でも取りに行くか…それと只今ネメスト中につきやたら撃墜数が増えたな、間も無く1300機突破だわw確か現在1289機の筈、格ばっかだから早いな。

もち日曜も槍放題(笑)東の所属さん…磨いてやるよ。
418邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 04:15:07 ID:zYcid1azO
ほえーっ!?将官スレの延びが異様に早いなあと思ったら『小学生の将官(中身は興味ないのですルー)』の話題で100も進んだみたいだな…今さらそんなに珍いか?小学生の将官て。

REV1からの継続組なら大佐から少将までは比較的すぐだぞwバンナム多いしねwいやそんなんよりそこらへん2戦級の有名どこ程度なら雑魚扱いで蹴散らす小学生までいるはずなんだが…
実際去年の春ぐらいにループ教えた小学生グループは4〜5人で曹長から伍長バーで嵌めまくってたしなw子供の方が飲み込み早いよ!?これは鉄板、その子供達もガン見していて興味があるみたいだったから当時の自分のプレイ中に指押しでループ教えたんだが…

土日の間には自分のスキルにしていたなあ…場違いな下士官が出来上がっちゃったんだが(笑)別の子はリアルに初期から将官大佐をうろうろしてる元来上手い子で近距離機なら今でも自分より遥かにネ申wの筈。

将官スレではSラン小学生は都市伝説なのか?いんやPN見ただけでそれとなく判るんじゃね?リアル名前付いてるからさ(傾向的にだが)経済的な問題は単なる僻みだろ?肝心なのは腕前だ。
419邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 04:33:16 ID:zYcid1azO
一年程前に出張のついでで名古屋県に出掛けた時にセミナーに参加していた別の施設の方の胸ポケにタバコと絆のICを発見したw聞けば大佐からたまにフラグ持ちで将官もやるんだとか…

早速近場のゲセンに案内してもらいバープレイ、そこそこ腕もそれなりにしっかりしていたが何より展開読みが正確で指示出しが早いw何でもいつもは息子さんとやるんだとか、子供(小学生)は無類の格闘機好きで彼のホームではS回数も上位なんだとか…

親が大佐〜中将なら聞きはしなかったが子供は最低大佐だろう?一度一緒に出てみたかったがそこはやっぱ小学生w土日しかでないんだってさ、親の方もフレ登は消失してしまったがまだやってるかな?

REV2笑官様はそんな事も知らないんだねえ…まあチキンプレイの中佐止まりが中将とか言ってる程度だしw彼等はきっと佐官の頃にやたら強い名前もろのEZに狩られた経験がある筈なんだが(笑)そういやフランド●ルSも女子中学生だってか?大将やってなかったか?

まああの辺は格トロとかシャゲルとかで3落ちしてる印象しかないがなw
420邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 04:51:44 ID:zYcid1azO
何故こんな時間に連書きしてるかと…またもや女に映画のオールに付き合わされたからだwお尻痛いよう(涙)寝てる隙を見計らってトイレに籠るのも飽きたw
▽EZは産廃!?
いえいえwセールスポイントが不足してるだけですよう、今でも普通に扱えますいや寧ろ格闘型のスキルを再確認する為にはEZやギャンは余分なものがない分シビアかも…所詮REV2組には無理かもなw

▽シャゲルは赤設定!?
格闘機を赤設定に振る事は自分の場合無いw何が上がるから赤だって?硬直が減る?青2でなんかエンストするのか?ペダルワーク要確認w亀格闘機は的にしかならないよw

▽近距離ブーストは移動制限撤廃の奥の手!?
ネメストは青2プロガンは青3格トロはトレモ仕様w格闘型のブーストは確かに慣れが必要wだが一旦染み込んでしまえば近距離ブーストは必要なしw

プロガン青3とかで捕まらない焦げは間違ってもどん亀赤2では捕まりませんw逆に言えば赤2で捕まる焦げは青なら…スクラップ行き決定w戯けた事を覚える前に機動設定を使いこなせるようにしませう。
421邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 12:36:29 ID:zYcid1azO
4/12・88は低コ近が好き?1)F2/1-1-393/A/○
2)量タン/0-1-473/A/○
3)量タン/0-0-496/S/○
4)F2/1-3-406/B/○
5)F2/1-2-398/A/●
6)ジムコマ/2-1-339/B/●
7)ジムコマ/1-2-355/A/●
8)ジムコマ/2-0-343/B/○

残念なお知らせが舞い込んだw調子良く4連勝してた矢先に相棒君に待望のネメストが支給されてしまったwいや生粋のrev1ギャン乗りであり格闘機地雷では断じてない相棒君にネメストが向いてないとは言わない。

だけど今日は88…アンチを警戒してか中央からギガンが侵攻してくる展開が多い上に何といっても護衛が足りないw空気読んだ結果自分が何と未消化の低コ近に連続で乗る破目にw

5.6)は新支給直後の突然実戦投入の博打は完全に裏目の3乙w一枚の欠落が破綻の始まりに…やっぱ新型には興味あるやねえ、人の事は言えないw空気読んでネメスト出しまくり蹂躙しまくりのコンプリートw俺だってネメスト乗りたいよ〜槍Bいぃ〜っ
さてと後6勝で『裁きの北極星』も頂きまんもす♪昼からも白ザク漬けになるんかねえwwwあいつ1日でコンプさせる気でいやがる( 」´0`)」普通に近距離のってくれよんw
422邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/12(日) 13:22:32 ID:zYcid1azO
ほういや7.8)で味方に引いた『エビ』軍団…所属がウェアハウス上尾だったなWH上尾っちゃあペペロン軍団のとこだろ?最近はマチしないがリプなんかじゃボーマとかみるんだが実際にペペロン大将は見掛けなくなったねえ…

懐かしい…ペペロンさんお元気でそうか?
423ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:21:55 ID:G/W7F11xO
………総帥、憤死したか。
424邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/13(月) 19:57:56 ID:7oFRou0NO
昨日までの廃プレイで確かにかなりお疲れだwだがあえて私見を述べさせてもらおう。

44ではカットを期待しながら飛び込み結果先落ちした奴が戦犯だ!!仕切り直しや様子見、フェイントや転進は付き物だし何より一刻も早く落とさなければならない相手はタンク以外は存在しない。

初手の交戦から隙を見て飛び込んだつもりが味方との連携を維持できず単なる自爆に繋がる行為を誘発し結果枚数不足を引き起こし部隊を壊滅に導く…

それは釣ってるんじゃない!!釣られてるんだ!!一年半の経験はまだ花咲かないか?お前がどれ程リザで好成績を残そうが明らかにお前が敗北への布石を置いたんだ。

飛び込みの判断が早すぎるわりに味方は良くフォローしているwきっと最近は選択肢に無いタンク役を君が選べば…もっと勝率は上がるだろう、味方が近近タンと先決めしてしまい格しかないような気がするんだな?だがその判断も怪しい…
正直に言えばジオンの44HMに格が必要かと問われれば自分でもYESとは言いづらい、更に近でも構わないと思う、いや格で護衛ができないとは言わないがあくまで相対的な腕前の問題wしかも行くなら間違ってもシャゲルではない。


425ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:36:23 ID:G/W7F11xO
うぉ!?…あ、熱いな。
まぁ、元気でなにより。

で、一通り語り終わったら、現状でのSクラス連邦44の編成指針など教授願えまいか。
なんか色んな意味で今日は挫けてしまった。
426邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/14(火) 07:55:22 ID:q0A/TGDBO
>>425
遅くなったなまあ44の場合は月曜しかないから効果的にアドバイスできるかどうか判らんが…

ジオン機で主力になるのは高ゲルだ、高ゲルを封じない事には話しにならないw対焦げ用で編成を組むのが手っ取り早い…注意点は『落ちない事』3機のうち1機でも追い込まれた場合なんと!?回復待ちで足踏みしてしまっても構わない。

思う以上に連邦機と上り側の斜面は相性が悪いw中途半端に戦力を割らずに思いきって中央に全戦力を固めた方が良い筈だ!

66になると多少は柔軟なシフトも組めるが44では『被せ全アンチからの拠点攻め』ぐらいで丁度良い…最近は珍しくないだろ?NYとかで良く見るあれの変形…

44限定で、ジムカス/ジム改/プロガン/が自分の定番…66だと低コス機やガンキャノン、ミサリスや陸ガンさらにはガンダム等BR持ちが入る。
さあ今日は夕方に行くぞ。
なんだか体がダルクってさあw
427ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:35:34 ID:E8dVRLy2O
>>726こちらも遅レスで申し訳ない。
わざわざ、どうもありがとう!

焦げ対策と武装特性上連邦機は上りが不得意と言う認識は有ったんだが…

改とカスの役割分担はどんな感じで?
ジオンの焦げ+改と同じ様なものならば改では無く陸ガンではダメなのだろうか?
また、プロガンはジャンプ多用だろうからセッテングは青4のほうが良いのだろうか?

…いや、昨日挫けたのは44なのに赤設定近格が当たり前の様に出て来た挙句にポロポロ落ちやがったからで………
うん、JUまで連邦は出撃自粛します。総帥はネメストで頑張って下され。

ところで、総帥は独立小隊は建ててるのかな?
428427:2009/04/14(火) 21:38:06 ID:E8dVRLy2O
アンカー間違えました…orz
>>426ですね。すいませんorz
429邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/14(火) 22:16:54 ID:q0A/TGDBO
ないよ♪他人のとこに誘われて入ってるだけ…総帥を名乗るのは独立小隊以前の無縁な事情による。

ジムカス/焦げを引き離し完封する役割。
ジム改/中央役、カットに牽制は寧ろ弾幕の豊富なこちらついでに拠点の保険。
プロガン/機動3か機動1、戦略によりけり。

44で前衛が赤設定など基本あり得ないw4/22以降徐々に衰滅していくといいなと考えてますが…EZの復活の方がwktk♪バンナム戦除外規定遅蒔きながらGJ。

430ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:29:11 ID:ilzocZ0BO
邪悪なオサンに質問
6時ぐらいに出撃してませんでしたか?Aクラスで。
ジムキャで全護衛敗北、ストライカーで狩り行為wサイトハンネ邪悪な総帥てオサンですよね?
431邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/14(火) 22:39:31 ID:q0A/TGDBO
>>430
ん?マッチングしたかな?確かにAで行ってたよ…狩り行為ってw結構まとまりの良い良メンバーだったからつい…

初戦のジムキャは進路指示出したら確かにほぼ全機ついてきたな…結果それが敗因だったが護衛の意思や勝利を目指す姿勢に2戦目は応えたかった。

あ…どちらでマッチングしたのかは知らないが味方だったら『ありがとう』本当はジム改の拠点力を確認したかっただけなんだが、前の試合がジムキャだったからまんまジムキャにしたら結構悔しい負け方をしたからさ。

敵マチならジオンもかなり良メンバーだったよ、Aには似つかわしくない空気読む12人、最後に落とした旧ザクで引っくり返したのをリプレイ眺めてた、みんな真面目な戦いだとギリギリのゲームになるよね♪
432ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:56:02 ID:E8dVRLy2O
>>431重ね重ね、どうもありがとう!
私ゃ基本野良なんで、自分が乗る時の参孝とさせていただきます。
433邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/15(水) 07:40:43 ID:KWbvMrPNO
今日は…気まぐれだがEZ復活記念騎乗だ♪あんまwikiとか見ないから気付かなかったがNY(先週)では何戦か乗りやすかったしな射撃牽制力が向上したとか…へえ…そうだったかな?そちらに重点をおいて乗ってみるか。

REV1連邦格闘機の主力が落ちぶれていたからなw66HMは再デビューにはうってつけかもな。
434邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/15(水) 19:35:57 ID:KWbvMrPNO
4/15 思うに委せられないのは浮き世の定めw

1)ジム改/4-1-575/A/○
2)EZ-8/1-1-306/C/○
…まあ特に何の印象もない試合だが2戦目は何とアンチ編成w初戦にリザ1-2の近格にタンク出させて本当に勝てるのか?出しゃしないけどなw

3)ジムキャ/0-2-250/C/●
4)EZ-8/2-2-391/A/●
紅蓮の総帥率いる6バーが相手にwてかさあ…4)は自分等がアンチに回った為に拠点防衛に最後まで成功してたんだよねwあの痛いプロガン大将さえ空気読んでくれたらなあ…ラスト1カウントまで勝っていたからこそ惜しいなw

5)ジムキャWD/0-1-343/B/○ 6)ジムキャWD/0-1-230/C/○反省を込めたらまたプロガン地雷とかwヒロズベの馬鹿笑将こんな程度のメンバー相手にお前の屑鉄は要らないからタンク出せよw戦犯意識無さすぎだろ?恥を知れwお前が素直にタンク出していたら圧勝間違いなしw

番外編(ジオンA)
1)ズゴS/3-0-644/A/●
2)ゴッグ/0-1-608/A/○
まあ…Aだしさ、3バーからタンク出ただけでも御の字じゃない?1)こんだけやって勝てないのは格トロとか格多目にしたあんぽんたんが落ちすぎたんだが…

結構相棒が地雷だったりするwゴッグ2落ちのB…むかついたから2戦目は自分がゴッグ、狭い隘路に巨体が2機は壮観だが…撃墜0( 」´0`)」ばら蒔きすぎじゃね?
435邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/15(水) 20:44:42 ID:KWbvMrPNO
将官スレの話題だがジム頭で拠点を叩きに行くらしいw何でもジム頭は半ば前衛機なので色々省略して編成有利らしいwまあ中距離信者には何を言っても無駄な事だが…Aでどうぞ。

ジム頭は射撃型の中でも自衛力に乏しい機体だと言う認識だけは持って欲しいがな。

タンクを選んだ次の試合で消化とばかりにデザジム…タンクは免罪符ですか?Sならまず勝利を目指すべきで機体消化ならトレモを使って欲しいな…まず君がそんなん出すからタンクが出しにくくなったんじゃないかと。

思い当たる奴いるだろ?大佐じゃあるまいにw勝利<消化ならば既に将官ではないwモラルレスだ、デザジム1機いただけで即敗北と言う訳じゃあないが最後にこっそり出すべきだったなw

さらに追い撃ちw
自分『4番機叩くぞ』
デザジム『1番機叩くぞ』
かつ斬ってる最中の乱戦に垂れる垂れるw邪魔だw
436ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 07:54:27 ID:jqIacFQFO
>>435>>434の1)2)の話題なんだが…将官スレでは晒されの常連なんだなw何と言っても初戦はタンク出してくれたのはラッキーだったんか
レールガンをぽんぽんEZの周辺に撃ち込むもんだから邪魔極まりないw初戦は自分達2人が飛び抜けたリザルとでジリ勝ちな展開だっただけに勝ちたければ他所からタンク出すべきだと…

まあ次からこいつ引いたらデザジムかガーカスの消化がガチだなwネメストはコンプしたのに未だに搭乗0の2機…産廃説濃厚だし(笑)
437邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 18:55:03 ID:jqIacFQFO
4/16ジオン逃げるから…
1)ジム改/3-2-248/C/●
2)ジムキャWD/0-1-352/B/○ 空気な空気な空気なジム改は戦犯ですか?あれ?最後まで勝ってたような気がしてたんだが何処で誰が落ちたのか見当もつかんwボケの始まりかな…すいませんとりまタンク乗りますw

3)ジム改/2-0-616/S/◎
4)ジム改/1-0-413/A/○
どうも今日はいかんなw勝てたのは絶対味方のお陰w断じて自分の腕とは違う…ええ…そんぐらい判ってますともw引き撃ちしてただけっすから、3バーもさることながら野良の赤3犬ジム選んだ6番機GJ。

番外編ジオンA
1)ズゴS/5-3-451/B/○
2)ズゴS/2-1-477/A/○
格主体の両軍編成はお祭り騒ぎの大乱戦♪Aならではだねぇ…風情があって好いな、マ・メ軍団ねえ…フラグやランキング目当てにAに巣食う集団か?確かにその腕では22日のUDには耐えられないかもな…


438邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 19:57:52 ID:jqIacFQFO
閑話休題…一通りの新支給やらREV2バージョンMSは試してみたが、REV1後期に鉄板愛用していたMS群がある。
『EZ/プロガン/G-3』これらのMSだけで使用率7割いってた訳だが中でも“G-3”はどうなったんだろう?今やダリオぐらいしか使ってないんじゃなかろうか?メインで実験するのも気が引けるので1月まで大将(現少将)でやってみる(何と言ってもG-3がない)

硬直発射遅延にあと何だって?88はG-3実験デー♪
439ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:18:13 ID:J9+x1dadO
…ちょっくら総帥に、ご相談が………称号に「オヤジ」か「中年」入れない?www

全ファースト世代プレイヤーの代表として、ひとつ御検討願えまいか。
440邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 22:27:25 ID:jqIacFQFO
>>439
確かに昭和43年の生まれではや今年は厄年を迎えた中年ではあっても…カコワルイ称号ヤダーw基本的に『桃色』だの『中年』だの『社長』だの『オヤジ』だの…
へりくだり系やお笑い系さらにはピンク系はパスww
颯爽と相手を威圧する対峙した敵をビビらすカコイイ称号がいい。

逆にそんな称号つけてキョドってる奴は…狩る!!
現在の称号は『裁きの北極星』を転用した『〜裁きの支配者』でした。
441邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 22:43:49 ID:jqIacFQFO
連続即決晒しで怒られちゃったw全文をよく読まなかった自分も悪いかも…
『仕事してたらD上等』この定説に逆らってみたw

確かにこういう考えはあるSだと特に常常勝利優先と訴えているしデフレゲームで0落ち優先で戦えばスコアなど気にもならない確かに勝てれば上等だ。

ただあし!?仕事したらDやCは普通無い!いや正確にはタンク出したら味方が強すぎて拠点を落とす前にゲージが飛んでたなんて極端な展開はあったが…普通は無い!!

日記もリザルト中心で構成しているし(感想だけだと書きようがない)格闘型で800Sなんて出してるのに負けました〜なんて説得力がないw

スコアは活躍に対して伴うものだ!!その信念は変わってはいないがS厨というのは…実際Sは少ない、帰還したらいつもSぽいが必要な場所や落ちた方がメイクに有利なんて局面もあるにはあるしね。

バ格闘の勲章は、撃墜数かスコアのどちらかにしか現れないw空気な存在で良しとするなら最初から乗らんわw
442ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:47:23 ID:J9+x1dadO
>>440wwwいや、全くもって御尤もなお答えですなw

俺もカッコイイ称号着けたいけど、中身が伴わなきゃ反って格好悪いしね。
まぁ、精進精進。

実はREV1の末期に「血塗られた撃墜王」と敵マッチした事がある。
「フン、スカした若造奴が!蜂の巣にしてくれるわw」と思って…ハイ、膾切りにされますたwww
前スレで歳が判ってビックリするやら、感心するやら、嬉しくなるやら、嫉妬するやらw
総帥のカキコには色々と勉強させて貰ってるので今後もよろしくお願いしますね♪
443邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 22:55:03 ID:jqIacFQFO
>>442
ハズカチィーwよくそんな古い称号出してきたな…

今思えばあの当時が一番キレがあった(涙)かなりなまくらなロートルに成り下がってしまったのは月間15000ppぐらいしかプレイしなくなってしまったからだろうか?

G-3も奪われw近距離機では垂れ流すだけで格闘もできずw格闘型では地雷をやらかし昨日に至っては拠点を落とせない(NL失敗)w
30代に戻りたい…もっと上手くガンダム?を扱えたのにいwて主役メカが使いにくいとかどんだけ〜
444ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:06:12 ID:9MEh13ZKO
>>443
ほう、ストライカーで3撃破630ptがなまくらと仰るので?これでも現役ジオン将官なんだが、マッチングの関係上Aでおいたしてたらさんざん昨日ボコられましたが。

445邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 23:12:17 ID:jqIacFQFO
>>444は昨日の>>430でマチした人か?だって初戦に全員ヤル気満々で守ってくれたんだもんwお返ししてやんなきゃさ…では敵マチしたんだな?でも2戦目だろ?激しい戦闘でみんな頑張ってたじゃんw

まあ必死に戦って勝ってかつ活躍できた証明が判りやすいと確かに気分は良いがな…Aでは自重しときますすいません。
446ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:23:54 ID:9MEh13ZKO
はい430です、敵ながらストライカーが全く追えませんでしたwカットしようとしても1ドローの時になんかしてませんか?空ぶってばっかだったんですが。

あ 一応ザク改でしたがマシンガンも満足に当たってくれませんでしたねw初戦はあれだけ当てれたのに、壁に隠れる速度とあと着地をしてないような気が…

カットミス→オサンに斬られ後ろにドロー飛び→振り向き追いすがる→また後ろに飛ばれる→また斬られての繰り返しで最近プロガン恐怖症の私には久し振りの翻弄されたて印象でした。
あ ストは3機いたようですがジオン機のなかで戦っていたのは間違いなく1機だけだったので…区別は付いてますし別の方は美味しくいただきましたが。
447邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/16(木) 23:35:10 ID:jqIacFQFO
>>446
まあ敵からそんな風に見えるのは判らんがw着地をしない訳ではないよ、ただ硬直に撃つのが基本なら眼前で降りないように滑らせてるか機体を遮蔽に使ってるだけ。

直線で同方向を向く2機とかはDCの鴨だから狙い易いかもな、にしても結局敵拠点付近で戦ってた覚えがあるんだがwザク改は覚えてないなあ…ま確かに履歴にはあるんだが…年だしw

といって君が現役を名乗るならSで会いませう!!66なら明日もやるぞ5時以降。会いたきゃジオン2バーでかもねびばで…

最近は連邦S2回とジオンAがデフォ。待ってまあす♪
448邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/17(金) 01:07:40 ID:SgLaEDxkO
待ってまあす♪なんて判らんわな!?07時報ならぬ05時報で再び待ってまあす♪
仕事の都合次第だが1735と1755が連邦S(2バー)1815がジオンAで予定ね予定w
449邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/17(金) 19:25:28 ID:SgLaEDxkO
4/17弱気な奴はSから失せろ!!

1)ジム改/0-1-424/A/○
2)ジム改/1-0-398/B/○
4バーが中途半端な指示力だと2アンチは辛いよ!?何枚護衛に来てやがるんだw3護衛で素ズゴックとか相手すんじゃねえw

3)犬キャ/0-2-121/D/●
4)ストライカー/3-2-372/A/●
最近ココと縁があるようで…X●AO大将とイザ●中将の今回は4バー別に嫌いじゃないんだが…味方が酷いわw

普通に立ち回れないならプロガン機動4とかで旧ザクに負けるの辞めてタンク出して貰えませんかねw福岡の症将さんw2落ちDとか完全に戦犯なんだが始まる前から容易に想像できるのが痛すぎ
5)犬ジム/4-2-611/A/●
6)G-3/0-0-287/C/○
結局捨てゲーでしかお試しはできないのかな?水のネームバリューはタンク出せなくなる程脅威なのか?

有名人引いただけでビビってアンチですか?何の為にSにいるんだ?腰抜け野郎…2戦目の勝利は水がタンク出したからだわwたまたまだよたまたま!!勘違いすんなよ
こわけりゃ大佐から出てくんなw
450邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/17(金) 20:02:28 ID:SgLaEDxkO
大事な事だから二回言うw有名人を敵に引いて『うわあwこりゃ勝てんわ』と思うならAに帰れ!!Sってのはお前らが知らないだけでそんな絆中毒のアホしかおらん!!

最初の試合で地雷かましたら積極的にタンクに乗れ!!当たり前だwタンク拠点機とはナム戦でSを稼ぐ為のものではないwちんたら楽に3落としとか成長の無い事繰り返してるから肝心な時にタンクすら出せないだろうがw

あいつ等こええータンク出したら降格しちゃうよw勝てないなら落ちないように下がろうぜwアンチで良いよね?どうせ前に行っても落ちるしw歯痒いんだよ!!腰抜け負け犬野郎と組まされると虫酸が走るんだよ!!
装甲ジムとかで壁役やってろや!!邪魔だ!!人の後ろに陣取り隠れながら撃とうとするな!!全部邪魔になってるじゃねえか!!

ピットチームがどんな思いでギガンを出したのかは知らない(意外に率先して乗るから推測だが)味方の腰抜け振りに落胆して出したんじゃないのか?

直接のアンチをしなかったのは、タンクを出せた水達に対してタンク無し編成に捨てゲーして射撃並べたモチベで負けてた自覚の表明ですw
451邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/17(金) 20:14:15 ID:SgLaEDxkO



たった一回しかG-3出してないwハイゴとグフのマンセルに引き撃ち三昧で大して何の検証もしていないwあれ?普通に前と変わらないが…やり込み不足かな?
BRは確かに発射遅延が感じられるが致命的な程には遅くはないし硬直時間の増大なんて乱射しなきゃ無視できないか?何でSからG-3消えたの?

積極的に参加していたら…まあフルアンチの戦局など参考にはならないがなw
452元隠居将官:2009/04/18(土) 00:42:00 ID:jv1kMnES0
マシンガンの火力が上がってBRの連射力が落ちた、
近場でのBR威力の減衰が無視できないってところじゃないかね。
チ近が使いにくくなったともいうけどw
乱射上等的使い方ができなくなったから人気が落ちたんでしょう。

格射は普通はチームの打撃要員だから大量にいても無駄になる。
だから適正水準で収まるようになって見かけなくなったというとこかね。
もっとも今BR系使っている奴はそこそこ仕事してくれる人が増えたよ。
射固定って奴は相変わらずだけどw
453邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 03:45:43 ID:W0mnTb4IO
>>452
僅か1戦での感想だが、G-3自体はBRの威力以外に大きな変更点は感じられなかった…やや弾着が遅くなったかな程度で相変わらず接近戦からの離脱にかけての機体の性能は高い。

ようは格闘を好んで多用するか硬直オンリーで狙い撃ちに徹するかのスタイルの差が調整結果の落差に繋がるだけで前者には多分正味威力以上の性能低下はない、と言い切ってもいいんじゃなかろうか?
454邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 04:35:32 ID:W0mnTb4IO
年は食いたかないやねw夜遊びがこんなに堪えるとはな…ても麻雀やおにゃのこ遊びちがわいw真面目に停戦ですよ♪直前でA3バー66で半分グフ祭りやってた群馬LLの通称『閣下』引き分けのリプレイを拝見しますたw

遅くまで頑張るねえw苦手な格の練習か?地雷地雷と騒がれてメインじゃ降格しちゃうか?涙ぐましいたゆまぬ努力におじさん鼻水がでちったよw前へ晒しすぎだwバ格したいのは判るが例えばフェイント+1ドローの組み合わせで1機釣り出せていた筈…

隘路とはいえ3対3の枚数同等でNLの妨害が目的なら先ずは枚数有利を作り出すべきでジムキャはクラッカーでこかしとけばいいw拠点落ちるのが怖いのか?ジムキャが餌に見えたか?あらゆる意味で最優先ターゲットを取り違えているw

ジムキャを直接狙いたいなら雛壇から引きずり出さないとなw足元の犬ジムに1ドローでクラッカー、両方転ばしといて背後に回り連携を寸断するべく拘束(硬直ではない)短目のダウン攻撃を心掛けてさえいたら…戦果はきっと変わった筈だ。

ロックが出たらやたら攻撃をする素人さんみたいな興奮癖は治した方がいいぞ。
455邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 15:50:19 ID:W0mnTb4IO
結構深刻な話題だから心して覚えのある人は一度検討してみて欲しい…大将フラグの件だ。

自分の所属する大隊では、現在12000の自分が3位で13000のリーマン大将が2位で脱サラニートA少将が9000を2枚所持して4位だ、1位は19000代のB少将で残る1人の大将は今月休眠してるみたいな感じ

だが2日前までB少将は3位以内にすらいなかったw僅か2日で10000最低上昇した計算になるw自分の知る限りではA少将には大将に上がる実力はなくB少将にも濃厚に無いwご周知のように勝敗の安定しない88は現大将は嫌うんだが…

AB両名は勝敗とかには興味はなさそうw寧ろ88の方を好んでいるきらいがある、告知の通り22日からのアップデートで将官フラグの消化がより困難になるw彼らにまともに大将に上がれるとはとても…

本来15000前後で推移してきた連邦フラグをこれ以上高騰させるとリーマンはまずついてこないだろう…AB両名に転属リセットを進めるべきだろうか?
456ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:44:41 ID:3RHakFo00
>>455
いやそれずいぶん勝手な話じゃないか?
ようは自分とリーマン大将が余計にお金使いたくないから
A少将B少将には他所の店へ転属して大隊ランキングから
消えてくれ、お前らどうせ大将になる腕ないんだからいいだろ
とは手前勝手な上失礼な話だと思わないのか?
457元隠居将官:2009/04/18(土) 18:39:14 ID:jv1kMnES0
一般論としては >>456 の意見が妥当だろうなあ。
ただ、自身もフラグレースで何度も煮え湯を飲まされているから
主殿の >>455 の話にも共感は持てる。

しかしながら最終的には個人に配布される権利だけに周りがどうこういうのは筋違いだろうね。
あと次のREVから少将〜大将への昇格は逆に緩くなるからB少将が多少ヘボでもどうにかなるんじゃないか?
(バンナム戦を除くとはいえ、10戦中でAを2回取れば上がれるわけだし)
まあその彼が下手を打って所属大隊の評判が落ちる危険性はあるだろうけどねえ。

あぁ、フラグ消化の話だけど自分の所属大隊の方が酷いよ、うん。
今連邦大将は自分一人、しかも自分はREV上げ特例によるフラグだから
正当な順位フラグは1枚も消化されていないw ついでにいうと中将も1人w

しかも今月は自身の大将カードは18000pt弱あるのに現状3位だったりするw
右見ても左見てもゆとり地雷しかいません orz
458邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 18:46:22 ID:W0mnTb4IO
>>456
思わなければ悩みはしないよw誰だって上がれるものなら上がりたいだろうし。
正直思わないならとっくに直接伝えていると思う…あとさ、自分は高騰に付き合う事は可能なんだが、リーマン大将は勝手な推測ながら不可能だと思う…結局満たされないままのフラグが推定2つ無駄に消費されるなら最初から無い方が揉める要素も少なくて済むと思っているのも事実。

彼らが確固として大将やりたい上がりたいと主張するならそれを否定する権利は自分には無い…だがお願いする事も我儘なんだろうかと…今は腕前が伴わずとも何かの閃きで化ける可能性はあるだろうし…

て悩んでる内にリーマン君が月間PPを非公開にしたようだまあ『やる』って意思表示なんだろうか?高騰に付き合うという『奪われたくなければさらにやればいい』を地で行く展開になりそうだw今現在TOPは19000pp後6000弱だわな。

彼がやるというなら自分も嫌な事を考えなくて済みそうだ、何せ空気読んでサブカに散らしたり転属したりしてなるたけフラグに絡まないように気配り(自己満)していた歴が長いのでな…
459ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 18:51:39 ID:JljEZhdFO
フラグ争奪戦については仲間内ならともかく他人が口を出すのは止めた方が良いと思うよ。
フラグ争奪戦について行けない方が店変えるしかないと思うけど
将官レベルだとそこら辺まで干渉しあうものなの?
460邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 19:00:11 ID:W0mnTb4IO
お互い良好な間柄だけに自分だって考え無しにそんな事を告げるのは嫌だねwまじ涙出ちゃうよ…言葉悪く言えば『実力無い奴が金の力で死にフラグ持ってくなよ!!』(正味思ってるから猶質が悪いかな)て言うのと変わらないからな。

REV1前半期にはかなり初期組将官がいてオヤジ組が貴重な枠を↑理由で揶揄されないように自分なりに気を使ったと勝手に思い込んでるんだ、3つも大将枠があるからREV2からはあまり気にしてなかったんだが…そうか、経験者には甘い条件になるのか?

体裁の要らない日記ライブラリー化してるここでは全て正直に吐露しているつもりだから耳障りな意見に聞こえるだろうが、消化できないフラグに拘る理由は自分には理解できません。

>お金を使いたくないからという意見にも…自分には無関係wいや関連する4人中リーマン大将を除けば多分全員無関係w巻き込まれる彼を思うと憐れなんだよね、やるならやるさ!?それなら何処からも確かに苦情はでないもんなw

461邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/18(土) 19:15:49 ID:W0mnTb4IO
4/18おい!?こんなんで自分は維持可能なレベルに達してるのか?弱気虫がw

1)ジム改/2-1-548/A/○
2)ジム改/1-2-308/C/○
3)EZ-8/2-2-345/B/○
4)ストライカー/0-1-178/C/●
5)EZ-8/3-1-295/C/○
6)ジム改/1-0-464/A/●

弱気が如実に現れるwS3→S1に落ちましたwジム改にのるのはスコア狙いのこす狡い発想の産物で勝利を目指したとは純粋には言えないと思います、かろうじて勝ってはいても何ら貢献はしていませんw

駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ!!!!!!!!!!!!何時からこんなくそ虫になり下がったんだw恥ずかしい成績引き撃ちだらけで満足にカットもしないw1試合に2回も拠点に帰るw

自分こそ大将の資格がないだろうが!!何が格闘専門だw血塗られた撃墜王だwちっとも前に行けないじゃないかw逆カットばっかじゃねえかw足引っ張ってるじゃねえかw

すみませんタンクも出してません護衛には一度も行けてませんw味方の支援らしい事を何一つできてません自慢の格闘型で空気してますwああああああ!!何でこんなに弱いんだw

無敵の看板取り返しに夜野良行くぞ!!
462ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 20:03:22 ID:kkKoVZ3sO
>>461
フラグの話は微妙に個人の都合が絡むしそうオサンが自己嫌悪に陥り悩むことじゃあないよ、若い彼女にでも慰めてもらいなよ。

日記の成績だけ見てれば自分で言うほど酷くないのは解ってくれてるさ、ただ格闘のリザルトにいつものキレが確かにないね、オサンらしくもないwミノ88なんてやめときな。
463邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/19(日) 02:51:51 ID:WR69QK+tO
>>462
自己嫌悪は仕方ないw仮にも自分で蒔いた種だ、きっちり刈り取らねば沽券に関わるというものだ。

10時から停戦まで、12クレ24戦16勝8敗の成績で終了し12000→15000(概算)したところで今日は締めだ。
意外に延びないねw僅か2日で10000ppて少将閣下は1日中×2やってたんだべか?

日記にすると規制されそうな程改行が多く…覚えてる限りやっぱジム改やEZが主流だがタンクもNL100%立ったのが一度だけある、後半は66とか22が多かったな。
464邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/19(日) 10:29:14 ID:WR69QK+tO
88カオスだから等と言ってらんないなw他の大将は如何にして空気読みつつデザジムとかガーカスとか消化してるんだ?履歴を見てみても他人から見てへんてこなMSっぽいのはEZぐらいでにしてもだ…4回搭乗でAASAなら(3○1●)迷惑消化には当たらないだろ?

いやあ66とかでデザジム出番無いだろうし88やるなら何回かは出させて貰いたいねえ…捨てなんて言っても88での編成崩壊て物凄いレレルだろうしなw

じゃあちくと行ってくるだ
465邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/19(日) 12:53:27 ID:WR69QK+tO
4/19俺をタンクに乗せるな
1)ガンタンク/0-2-170/C/●
2)ジムコマ/0-2-541/A/◎
3)ジムコマ/2-0-359/B/○
4)EZ-8/2-0-318/C/○
5)ガンタンク/0-2-142/D/●
6)デザジム/2-0-347/B/●
タンク率は比較的高め、従来からそのパターンは変わらないw空気読んだらタンクは必然的に増える…だがこの護衛力の低さには涙目www
枚数指示出しも全く無意味88だしな、言っても皆近い方にどんどん流れるw1)等2護衛w5アンチで拠点落とされてるしwアンチ過多で失敗し損耗したまま流れる上にジオンアンチは増すばかりw
2)なんて同じメンバーで圧勝だぞ?あんまりにもへたれが多いんじゃないか?身体を張る事を忌み嫌うチキン症候群が増えたなwもっとそこにいる理由を考えながら戦わないとな。

後ね、落ちすぎwたち位置が変wプロガンが単機で突貫していったりジムカスが平気で2落ちしてやがるwアンチも護衛もしないならせめて落ちなきゃいいのに…興味深い発言を耳にした…

『連邦は将官に上がる気になれない』ジオンSクラスの会話で聞いた言葉だが…悪いが連邦ではジオンみたいなインチキは少ないw単純に上がれないと思うし上がってきてもすぐ落ちる、個人的な感想で済まないが上がれないならそんな印象はいらない。
466邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/19(日) 13:09:35 ID:WR69QK+tO
88メインの件のジオン将官様は得意カテゴリーが格闘型、マシバラや集団戦に強いジオン機体ならでは高コス突貫は必ず援護を受け易く、先に行く→先に落ちる→リスタで撃墜を取る、これを繰り返しているからAが多いだけだw

不思議な循環だが、無目的にカルカンし即落ちで枚数破綻からラインが崩壊し落ち戻り近くの新品で釣り役に反応できてるだけ。現に君は勝率が安定するまいwシャゲルを好むのは手早いからでありシャゲルが得意だからではない事に気付こうな。

280コスト2落ちなど勝てねばただの戦犯で空気なゲルキャとかの方が余程役に立つ、まあ連邦に来れば判る…て嘆く程対多数戦が多いし無駄落ちは即敗北に繋がりやすい…

ポピュラーな機体のコスト帯の影響だろうがジオンは160〜280に対して連邦は200〜320、同数撃破なら当然コストが低い方に有利だろ?44とかだと話は違うんだが88だと低コスの使い勝手に格段の差が出るしなw

連邦機で君のスタイルを貫いたら『叩くぞ』シンチャテロされまくるだけだw誰だってプロガンでカルカンされたら怒るわwで最近のパターンは2アンチw2アンチで4護衛とか捌くの疲れた
たまには楽させてくれよw6)はメトロポリス組への仕返し『ラインを上げる』日本語判りませんか?そうですか…春日井と豊田の両メトロポリス引いたらタンクは自殺行為w常にタンクの後ろに下がろうとしやがるw

467ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 17:58:48 ID:QrvCkgo/O
>>465
それなんて射撃ゲーム?
2戦目も敵味方の銃弾の中で一人うまい棒を振ってる姿が目に浮かぶようだ
468邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/20(月) 02:58:11 ID:2TQqsHc8O
中々ポイントって増えないのねんw今日でようやっと18000に手が届く程度で月間に50000とかやってる廃人の体力には恐れ入るわw
おじさん夜遊びが続いてクタクタだよw深夜はへんてこマッチが増えるしなwお笑い君…邪悪な総帥の見当は付いたかな?そう基本が格闘機の自分がタンクや近距離機に乗るのはバーならではの空気を読んだからに過ぎない。

格は忙しいしねwおネムの時間に格出すと要らぬ事故を招きかねないしwて事故は味方が量産してくれるんだがな…あああ20代が羨ましいよ、まだオンラインが継続するならまだやれるんだろうな?

さあてと!!明日からJUだな、格だけMAP、66の内に格ばっか乗っておくか
469ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:09:28 ID:Ru/HzL4aO
でんでん味方が前へ上がってくれへんねんwリザルトスコアの判定が【A】(勝敗に関係なく2落ち以内で300ov)あると勝敗度外視で身を守ろうとしているとすら勘繰りたくなる。

だから自分のよほな脳近を引くとひたすら牽制垂れ流しのワンパターンで護衛どころかタンク以外へのアンチすらしていないw落ちるのは自分だあけえ…あいやタンク(犬キャが多いな)
一通りのアンチが終わったら(タンクと護衛1)回復に帰り出す始末wそりゃお前らは0〜1落ちだよwご立派な事で、あれだけ再三の督促も無視してハイエナに徹していたもんなw

ああ、3落ちずつしましたよw戦犯ですか?だって1stで拠点落とせないのは自分達の責任とは言え1stを守りきれないのはアンチ側の責任ですよね?中野のパンダ組さん。

負けていたら行かなきゃ勝てなくないすか?あちらが回復済ますの待ちますか?あなた方が無駄に帰還してる間にwお前らなんぞ降格しても構わないからライン上げて護衛してくれませんかね?

護衛機までアンチに参加して1対3で大変なんですわ2戦目に逆の展開でゲージ勝ちしたら敵拠点諦めましたね?どこまでチキンなんだよ!!
470邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/21(火) 19:30:29 ID:Ru/HzL4aO
腫れ物が穴を圧迫して道が真っ直ぐにならないwまあ痔の話なんだが…不摂生のお陰か最近痔が悪いなあw
と リザルト表示が変更になってるね…日記では他に書きようがないのでリザルト中心に表記してきたが、スコアが総てではない!!という認識に逆らう訳にもいかないのでこれからは印象中心で書こうかね。

と 晒しみたいになってしまうんだが…実は昨日も今日も3勝1敗、あのなあwチキンな味方を引くのは嫌だとあれ程言ったのに(涙)
今日のチキンさんはジムキャとヘビガンとか出してくれた2バー…全然様子見からカウンター狙いwそんな及び腰では勝てないだろ非公開二人組w結果4人が空気で敗北w作戦立案の失敗だ当然行かなかった犬キャといみふなヘビガンが戦犯だ!!

2戦目は0落ち空気なプロガンが(結果被害者だろ?)犬キャ出してくれたよ、もちEZで最前線に居残ったがなw件のバーは【ヘビガン→ヘビガン】【犬キャ→アクアジム】チキンな上に痛い子だな?はい戦力外

471ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 20:51:01 ID:mK9pocXTO
ハゲエルメスヘリオス
472邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/21(火) 21:05:35 ID:Ru/HzL4aO
落ちなければ地雷じゃない落ちなければ戦犯じゃない落ちなければ迷惑じゃない
勝てないチキン君を引いたら自分のスコア中心に走っていいか?6勝2敗の中でいや6勝の中で2回3落ちしたぞwEZだが…競り合いで味方のカットに入り(陸ガン)逆カットが何故かなく集中的に被せられたぞ
陸ガンが踏ん張って逆カットしてくれてたら…22を制圧していたかもしれない局面でだw何故逃げる?どーせ助けに入らねば落ちていたじゃないか?連携する気がなければ助けに等行かないからシンチャ出してくれ。

拠点に行かない選択をするタンクも…結局アンチに負担を押し付ける行為だと判ってるか?二人が転進し後退すれば護衛が1機増えるだけだwゲージリードを奪い先に撃墜を取ったのはアンチ側、つまり自分達で別に拠点攻めを放棄せよと訴えてはいないぞw

寧ろ前を手厚くする事で相手の護衛が散漫になるじゃないかw様子見しながらアンチの動向に合わせて具合が良ければ行くし悪ければ行かないなんて調子の良い考えは辞めてくれw

役割分担を意識しようぜ!!タンク出すんなら拠点攻めの姿勢は相手に見せておかないと片側に負担がでかすぎるし大体無理だろ?
473邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 08:26:45 ID:1L0oAaN+O
将官フラグの続報だ…フラグリーダーがAサブに移行したw現状10人中3人が将官フラグを複数所持している珍妙な状態に陥っている
22000の少将が大佐で8000(現在急速上昇中)18000の自分は頭打ち状態wで相棒が最後のタミで一桁を確認w12000の少将がサブの大佐で14000、実際将官としてS維持しているのが自分達二人だけという状態だ
474元隠居将官:2009/04/22(水) 10:25:25 ID:NpymMemn0
>>473
上でも書いたけどうちと近い状況だねえ。

ただ、よく金が続くなあ、そのお二人さん。
今のpt制度で合計26000pttとか30000pとかだと150〜200クレ位必要なはずなのだが。
475邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 11:18:24 ID:1L0oAaN+O
批難してるわけではないがネタとしてもうひとつ…今月は先月の1〜3位が当然現役の大将だ、自然に大将は3人、全員把握している
ところが!?中将は何故か0候補者は6人いるにも関わらずだw上がれないんだよどころか大佐を行ったり来たりしているw西側に位置する大隊だが連邦はごまかしが効かないからな…

ジオン比率の大きい大隊で先月は30000あっても1位が安定しなかったらしいw(連邦は15000で3位)継続は力なりか?でも常連組はかれこれ2年目だぞ?

やっぱり一度直接言ってみる、複数所持は勘弁w駄目なら自分が消すかも…
476邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 12:30:13 ID:1L0oAaN+O
過去話だが…
今の常連ジオン大将は2年ほど前からはじめて『金だけ佐官』の印象で煙たがられていたw6月開始ぐらいで8月には1位フラグがあり10月にやっと大将任官
有り体に言えば、彼はそれ以降完璧に独力で大将を維持できているし大将在位歴は自分より長い!!当然『フラグが欲しければもっと俺よりやればいい』という立場だろうし先月までのジオンのインフレにも耐え抜いて大将を維持している。

『リセットしろ』なんてお門違いも甚だしいw競争原理が適当だ…翻って連邦では…まずやらないw頑なにジオン魂でもあるのか?付き合い少将がある程度。

しかるに現在のppリーダーは、聞いた話では大将歴は確かにあるが大半は裏口入学wやれ代打ちだやれオフ昇格だ…まともに昇格したなんてまず聞かないw

キャリアは前述のジオン大将とほぼ同期なんだが、大佐が妥当なクラスだと分析できる、たまあに大佐も怪しいとすら思う…REV1風に言えば『恵まれで上がってしまった大佐=中佐』

ここまでは階級相応かの自己分析。
477邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 12:41:04 ID:1L0oAaN+O
人それぞれに大将という最高階級には憧れもあるはずだ、一概に腕がないからと否定はできない、メモリアル大将だってあって良い筈
だが過去に何回か大将歴はあるw何を今さらなりもしない大将に拘るのか?まあメモリアルのチャンスは複数回あるかもしれないし個人の都合に突っ込むわけにもいかないだろうしな。

自分が以前にやらかした失敗談がある、44砂漠ジオン『バンナムが多発してるから機体(機体消化)とSカウントにうまー』野良出撃したら後から2バーに入られた(REV1当時)33になったw形の上では3バーVCなしw最初はマカクを選んだ…

結構片方は実力派でグフカスで(当時は格)単独アンチをこなしていた…緒戦は勝利、問題の2戦目wあちらでマカクを出した…じゃあ格w自分はギャンまたもや単独アンチ、応援も呼べず2護衛に2落ちさせられたw敗北。

ないわ〜の嵐、詰られたさだが自分にも言い分はある『頼みもしないのに護衛に来るな!!頼みたいのにアンチには来ないのかと』ん
何の話だ?
478邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 13:08:04 ID:1L0oAaN+O
偶然にも携帯サイトの5を見たら…たった一人只今出撃されていたw月間ptも順調に24000を突破したみたいw正体ばれてるなら発信者も判るよね?

サブの方(アルファベットの大佐の方)はリセットしなさい!!自分達以外にもまだみない可能性を残しましょう…既存のメンバーは無理w中将にすら定着できていない。

少将が30人もいる中でフラグさえあれば上がれてるかもしれない可能性に機会を与えて下さい、HさんとGさん…メインとして使っている以外のサブの方を転属リセットさせなさい。

大隊の評判など関係ありません、自分には興味のない事です、階級を上げる楽しみを肯定するあなた方なら他の人も似たような観点で機会を窺っている事に気付くべきです。

Hさん、特にあなたには大将としての技量が備わっているとはとても思えませんどうせ裏口入学であればいいや程度のまったりプレイしかしないじゃないですか?

大将を維持する事にきちんと意義のある人が他にもいます、本音では是非両方ともリセットして貰いたい。まあそれは身勝手なお願いなんでサブだけでも考えては頂けないでしょうか?
479邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 18:58:06 ID:1L0oAaN+O
とりまサブの方はリセットするように直接伝えた…内心は判らんがメインもリセットする勢いの展開に発展したがwもう24000もやったメインは上げちゃいなよ
当面問題視しているのは明らかに『お付き合いでバーする時に使うAカード』がフラグを有している状態を是正する、だ。

もう一人難物がいるんだが…メインは12000で少将、サブは大佐で14000wwww逆転してますが?2枚の性格も全く差別化されていないw存在理由の不明な同軍サブカ…

別に格下げして俺つええでもないし、検証用のネタでもないしはたまた誰かとバーする為のものでもない…多分フラグの関係で彼なりに自発的に使い分けてるんだろうw

個人的には副次的な理由でサブカを否定はしない(自分自身サブカだらけw)ザクしか乗らないからザクしかのらないなんてPNのカードとか…ネタには尽きないし最近始めたのがドム系を極める為のカードw

ドム即決しちゃうよん、自分なりのジオンチームへの配慮(ありがた迷惑だろうが…)ジオンは少将で良いです。
480ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 19:51:35 ID:3cxIwWQA0
さすがに30000で1位はフラグライン低すぎじゃね?
ホームだとそれで10位ギリなんだが・・・・

腕前の維持ってそれで足りる?
単にサブカでpt分散してるだけなんだろうけど
481邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/22(水) 20:26:06 ID:1L0oAaN+O
>>480
回数は力だもんな…月間50000ptやる奴と15000ptしかやらない奴が同じ階級に同時に混在する…判らなくはないよ、お笑い君だろ?

田舎の過疎大隊ではこんなもんじゃね?少なくとも30000ptとかだと曜日も選ばす毎日ゲセンに居続ける訳だが?おじさん達には仕事があってな…訳もなくゲセンの住人になる訳にはいかんのだわw
482ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:48:32 ID:3cxIwWQA0
お笑い君って誰?

日記みてるとSランでの愚痴を目にする
俺自身の実体験からいうと月間3万ptで腕前維持は難ありって認識はしてる
今オサーンは月間1.5万pt中将を誕生させようとカリカリしてるわけですが

もしサブカ転属が実現し、フラグ将官の門戸を広くしたとして
来月から月間1.5万中将が誕生し全国的に似たような境遇の
他店中将を引いてdデモ試合になったとしてもその手の件は愚痴らない

という認識でいいのかね?
483邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/23(木) 00:43:26 ID:kz2ZZ2u3O
>>482
一般論としてフラグを有する=適正階級で活躍する、という図式にはなるまい。あくまで複数のフラグを特定の個人がその目的もなく独占するような真似は周囲に迷惑じゃないか?という年来の疑問だ。

それにな、やりこみ度が腕前に比例するのはあるレベルまででやはりやりこみの積み重ねによる経験値的財産が>だとは思う、矛盾するようだが将官として経験を積む為には将官を維持しなくてはなるまい。

一概に瞬間の回数だけではポイントと腕前は比較しにくいなw確かに残念な不相応な階級を当てに裏口で上げてしまう輩は好ましくないが、フラグがある=その階級に上がる≒その階級に定着できるとは限らないよ
力無き者は落ちるwこの原理にフラグの有無は関係ないwからこそ今まで縁がなかった新しいプレイヤーに道を開けたとしても…いや今まで経済的な条件でフラグ無し少将に甘んじていた実力派プレイヤーに道を開けたとしても…

階級そのものがマッチングの基準だったREV1ならばまだしも雑にSクラスてだけで組まされてしまう現状ならば大将も少将も名目以外の差はない!!ならば名誉だけでも譲り合え。
484邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/23(木) 00:55:00 ID:kz2ZZ2u3O
この昇降格ルールは良いかも…ホームの皆様もがんがん大佐中佐に落ちていくw適正階級で戦う事は余計な見栄を張らずに楽しむタイプには結果として望ましいことなんではないだろうか
残念を味方に引いて愚痴をこぼす機会も減るのではなかろうか?ちなみにフラグリーダーは大佐に落ちましたw佐官が適正なのに回数だけで将官はやはり考えものだ。

いいんだよお互いにこれでナム戦は昇格判定外、これだけで満足せねばな…彼もきっと理解してくれる筈だ他店舗は他店舗で調整すればいいじゃない!?わしゃ暫くは傍観するよw階級カオスが一段落するGW頃までか?

階級の重みが復活しない事にはマッチングシステムと称してクラス分けした意味がないw不適当な人材が不相応な階級にいる事には大反対するが誰にも参加する権利はある、フラグがあって初めて昇格への道が開かれるならば最低限門戸だけは閉ざす真似を控えねば。
どうだ?矛盾しているか?因みにお笑い君とはあのね●大将の事w結構オキニ♪
485邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/23(木) 15:51:37 ID:kz2ZZ2u3O
Hさん…ぶっちぎりの大将フラグどうするつもりなん?今日までの廃プレイで中佐だよね?上がる気ある?いや上げられる?SさんもNちゃんも苦しい中必死に彼等なりにやって維持しようとしてるよ…

頼むわwメインだろうけどもう消すしかないんじゃないか?
486邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/23(木) 19:40:39 ID:kz2ZZ2u3O
匿名だw伏せ字だwあえて言おう…大尉(大将)が我が大隊から誕生しているw確かに大隊の評判など興味はない…ああそう言った、フラグレースをするつもりがないならサブのリセットを依頼もした…本当に良いのかこれで。

あなたがS相応の腕前を持たない事は良く知っているつもりだが、少なからず足掛け2年も継続してやってきて最大限階級を無理矢理落とすのはモラルレスじゃないか?本当に良いのか?
ああ確かに大尉でも完全に適正階級の如く立ち回っているwあなたが真剣にやってそんなもんだと言う事は薄々気付いていたさwだがホームの君の仲間に後ろめたくはないか?本当に良いのか?

連邦のバースト仲間は大部分がAだとは知っているwそれそのものは仕方がないだって皆普通に大佐落ちしたんだからw一昨日まで少将は26人在籍していた訳だが凡そ20人はプレイする限りS維持はできないだろうw

少将が5人に落ちたら結構傑作だな(不謹慎だが)全部俺のサブカだwいかな田舎大隊とはいえ最近の凋落振りには目を疑うwバンナム恐るべしwさすが中将のいない大隊だ…恥ずかしいです。

487ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:07:24 ID:ou93s8xkO
V6のミサイルって使えないの(゚゚)?
488ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:28:26 ID:kz2ZZ2u3O
>>487
初心者スレとか遠距離スレとかで聞いた方がいいんじゃないか?
489ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 20:53:18 ID:mgvZuGUcO
>>488
スレタイ見ると仕方ない。
490ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 01:23:16 ID:S/dgoRlz0
>>486
それは晒すべきだろうJK
491邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/24(金) 12:21:15 ID:gqfxHIhZO
>>482
話題に上げているフラグリーダーの強さを思い知ったかwまだ他の奴の方がマシだw実はジオン古参からも苦情めいた事は良く聞いているw

結局バンナムの横行と金の力だけで無意味に階級上げてしまったツケだwやった結果だから何が悪いw開き直られてしまえば確かに個人の権利だから迂闊にリセットしろとは言えないが…
やる気がないならフラグには絡まない配慮は必要じゃないか?大尉まで落としといて大将やりたいとは言えまいに…

ジオン組はそんな意味では只純粋に残念なだけw長くやってればそのうち技術は身に付くかもしれんしまさか大佐以下なんかに落とさないw真面目なんだが伴わないだけだ。

故にこの件は長らくヌルーしてきているw彼らの取り組む姿勢は嫌いじゃない、願わくはこのフラグの一件を契機に自分等古参組と距離を置くのはお互いにメリットのある行為ではないのを理解してほしい。

勝てないからバーしたくないんじゃないよw自分のアプローチじゃなく君達のアプローチ…巧くなりたいなら上級者とバーした方が何かと勉強になる筈。
ヒッキーではよがりに陥るだけw我が大隊には過去に好例があるじゃないかw
492邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/24(金) 19:06:48 ID:gqfxHIhZO
まあフラグの話題は一旦辞めとくわwやりゃいいだけだしな…自分の事なら。

格闘機についてだ…2.05よりの取得ランク評価の変更でより高コスト機が出しにくくなってるw何せプロガンで2落ちしたらD確定?
味方に笑将とか降格希望者を引いてきたら高い確率でタヒぬるわwともあれ前のMTぐらいから使用頻度が上がってきたのがマシ持ち格闘機のストライカーとEZ200コストの両機は乗り分け必須とはいえ集団戦には適正がある。

今日も1クレストライカーに乗ったが立ち回り飛び回り重視なら中々落ちないw最初のコンビミスで痛恨の1落ち(相手指定を勘違いした)した以外はインファイターの空間から相手に邪魔な動きで翻弄していた筈だ。

射程内にいる筈だが不思議と捕まらないw目指すはこれかな?攻撃時間を長めに取るとどうしても捕まってしまう為にせいぜいが2ドローが限界wしかも安全重視の傾向からか味方支援も皆無な空間だけに撃墜が取れずスコアも伸びないw

反省点改良点はこのあたり実質射程が長く1-2ドローが強く適度に機動性と耐久値を兼ね持つ…ああ、EZ極めれば良いのか?ストライカーの機動2はまだ遅いw
493邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/24(金) 21:36:18 ID:gqfxHIhZO
バンナム戦が昇降格判定から外され賛否両論だな、まあ昇格に何の影響もなければ無駄に強いバンナム機を相手に神経使って勝ち星増やすぐらいしかやる事はないがなw

バンナム戦が全く人とマッチしない為の保険的手段とするなら機体消化ぐらいはさせて欲しいとは思うが難易度設定のできるトレモとの棲み分けはしにくくなるかもなw

現状はそこまで高望みはしないwまあ最終的には麻雀のようにマッチングが成立した時点で『CPU戦を打ち切ります』が正解だとは思うが…

裏口入学の温床となっているバンナム戦とオフライン撲滅はマッチングシステムを健全に機能させる為の階級の昇降格とは対になるほど重要な制限条項だw
494邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 01:30:06 ID:hJHPDWuFO
言わないこっちゃないwAクラス、それも中佐前後の珍プレーが愚痴や晒しの対象にぼつぼつ上がりだしたなwある意味絆を混乱させている主犯はREV2.04まで将官気取りでSにいて現verでは見事相応階級に落ちた方々だw

自分達がマッチングの裏を潜りシステムの弊害になってきた事に気が付けよw笑官だの揶揄されて選択機体からお笑いwシンチャテロの誘因役で捨てゲー批判ばっか繰り返し全然自分達の非を認めずひたすらSクラにしがみついた…

rev2ルールの被害者とはいえ彼らが巻き込んだ被害はようやく適正なAクラで大ブームな訳だw一生ネタやってろハゲがw見栄だけで将官やるから叩かれるんだよw
495ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:40:52 ID:6G6ynKyY0
482だけども>>483とかの考えなら大体賛同できそうです。

ま、今回のverupで篩い落とされた人が多いようでこの手の心配は徒労に終わりそうですね
496邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 01:52:43 ID:hJHPDWuFO
>>485
まだまだ不安の種は尽きないよw巻き込まれるのが怖くて自重気味だし、来週辺りはTTだったっけ?ごまかしの効かない格MAPだがおそるおそる覗いてみるしかないさ。

にしてもA2回で昇格って大将中将も当てにはならないときたらまさに君の言うようにやりこんだ回数だけが味方の指針になってくるのかもね。

ともあれ大量降格者を招いた事実は、如何に今まで不相応な連中がSに混ざっていたのかを逆証明する結果を露呈したな…徒に期間が長かったせいで被害が拡大したねwバンナムGJ
497ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:56:14 ID:WWqlqU7nO
文がみんな長すぎ
498ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:04:53 ID:kTQjtxM4O
それが持ち味だよ
499ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:33:17 ID:6G6ynKyY0
回数といっても実際に頭回してプレーした分だけ有効になるんだけどね

rev1最初期、サイサ先行支給あたりで10位入るのに25万pt必要になる激戦区があったぐらいの時代
なんかだと勿論、絶対数もこなしたし帰る頃には頭クラクラして倒れそうになるぐらいに集中もしてた
そういった経験を積んだ上での回数セーブなら理解はしなくもない

今のご時世、無理難題な要求ではあるんですがこれからSクラスで
這い上がっていこうとする人には無理なマッチもあるんだけど
諦めずに、集中して1度、つーか1ヶ月程度でいいから経験してほしいですね
苦労苦痛はあるはずだけど後々なんらかの成果にはなるとおもうよ
500邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 03:22:56 ID:hJHPDWuFO
ちょっと脳書きw
1日4クレ→1月で120クレで60000円の出費…勝ち負けが半々で60×120+60×70=11400pp(野良のrev2.04基準)理屈ではそうなるかな?
勝ち負け比率が6-4の場合勝ちは負けの1.5倍計算だから色々省略すると12000ppになる…まあ自分はppから類推するに平均1日4クレで継続してきたんだなと思う
勿論逆軍もやるだろうしサブカもあるだろうし人により条件は様々だが…30000ppというのが一体どんなやりこみの結果なのか?勝ち負け半々で計算してみたw

これまた雑に計算を省略すると凡そ210クレw210クレは105000円也チーン…毎月のコンスタントではないにせよその他色々の(上記のような支出)も加算してしまうと…150000円ぐらい使ってないか?
一般リーマンの小遣いで賄える金額じゃあないなw50000円あって100クレで6-4で10000ppだな、この辺が良識ある独身リーマンの限界だと考えられる。
501邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 03:33:30 ID:hJHPDWuFO
みんな中毒症が進んで理解できないんじゃないか?おさらいするぞ?

50000円で10000pp
60000円で12000pp
100000円で…
こんな予実式を頭に入れておかないとランキング入りしているあほんだらとかを基準にモノを考えてるとおかしくなるぞ!?

都内在住のホストとかならまだしも田舎の(まあ表現が嫌なら地方の)1リーマンは時間的にも経済的にも勝ち負けが腕前批准するとはいえせいぜいが50000円ぐらいしか割り振らないwこれが一般論だ!!どうだ?矛盾点有るか?(但し計算がメンドイのでバーは省く)

話は前後してしまうが時間の話だ、1日4クレて…7時退社でも通常店は残り営業5時間、歓談しながら仲間を待ちながら順番待ちしながら飯を食いながら煙草を吸いながら閉店まで居付く訳じゃあるまいに至極妥当な回数じゃないか?
502邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 03:50:04 ID:hJHPDWuFO
10000ppから15000pp付近で推移しているレベルがS相応の腕前を維持できるか否かについて明確に応えていなかったな?できる奴はできるw趣味の少ないガンダム好きのリーマンならこの辺が限界だ!?ここいらを否定し始めると真の廃人しか居なくなるぞw

群馬の閣下とかお笑い系大将とか中身複数説の濃い水とか…北海道の暇人とか丸1日ゲセンに住み着いて1日休む間もなくやってんだぞwまあヒト科に分類できない奴と同格視はされたくないな
ジオンランキング栄えある月間第1位は80000pp!?勝てなくてもいいやwそんな奴に…人生かけてんのかよw余程の暇な高給取りなのか?どんだけ矛盾する概念だよwこのゲーム始めた時にリサーチもしただろうに、そんな連中が主要プレイヤーにリストアップされてる訳ないだろうがw

過剰な一般化、安心しろw又は訂正し改心しろwSクラでも月間15000ppは恥ずべきライトプレイヤーの部類じゃないw寧ろ一般的にはギャンブルとは異なりリターンのない絆にかける資金は異常に高すぎw
503ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 03:59:03 ID:6G6ynKyY0
あー、このオッサンやっちまったか・・・・

ジオンだと8-2基準で行くのと休日4000ppも追加するように。
負けはあり得ない許されない、前提な。

ついでにこのゲームSクラスに一般論を持ち込むのは野暮だよ。
もともと高級路線のアトラクションゲーだったろ?

元の前提を思いだ・・・わぁー頭痛くなってきた、妙な計算するなよw

504邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 04:04:00 ID:hJHPDWuFO
>>503
まめに見たのかよw最近は字数を減らす為に小文字まで避けてたと言うのにwまあご苦労様…寝れないんだよw
505邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 04:21:18 ID:hJHPDWuFO
鉱山都市:勝ち越し派手な得意MAP
必須スキル:ガンタンク
マイブーム:ストライカーがアンチに良い感じ♪

ジャブロー地上:ほぼ全勝必須スキル:ミサイサやスナUだろうが二つとも無縁マイブーム:アンチが多いが中央島まで行けば何となく護衛はしています、開幕左洞窟突貫w

トリントン:半分
必須スキル:格闘型
マイブーム:3Fから右出窓へ直接進入

グレキャ:勝ち越しはしてる筈
必須スキル:???
マイブーム:中央崖下突貫から釣り役と主戦場ずらし
ヒマラヤ:勝ち数は多いが上が有利だと思ってるw
必須スキル:左最速拠点攻略を可能にする前衛力
マイブーム:左側隘路で待ってるよん♪乱戦上等!!

ジャブロー地下:ほぼ全勝 必須スキル:格闘型
マイブーム:アンチからの押し上げ護衛wタンクは無理せず合流を待つがヨロシ相手タンクを潰したらそのまま押し潰しちゃるw

北極基地:かなり負けたな 必須スキル:バズリス対策 マイブーム:まだない

砂漠:苦手な印象のわりに勝ち越しw
必須スキル:陸ガンじゃないか?
マイブーム:近距離機の練習w何回か降格しちったw
ニューヤーク:半々
必須スキル:戦略に対応し機敏に移動できる合理的な位置取り
マイブーム:高い場所からダイビングw
506ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 10:53:22 ID:JYXIgG3pO
wが多過ぎて見てると疲れるし、このゲーム引退して1年以上経ってるから浦島太郎だわ
507邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 12:30:38 ID:hJHPDWuFO
引退してから一年経つのに無駄スレ覗くとは!?一体どういう趣味してんだ(笑)

っかしドムトロ(近距離)て奴はほんまにしょうが合わないなあwなんだか使ってる最中から自分の判断や反応までトロ臭くなってしまうよw

JU88ミノ粉戦は機体消化のカオスかと思いきやいたって両軍普通の編成にはなるしな…あれか?昇降格基準の変更のせいなのか?
508邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 13:47:26 ID:hJHPDWuFO
>>490
手遅れwもう既に公開されていますたorz…いずれはな…自分もホームの大将に聞いて過去ログ漁ったぐらいだし実害らしい実害は恐らくあるまい…自分がAでぱーぷりんやる以上にはな
509ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:41:38 ID:IJ/NALdE0
ここは何スレですか?
510ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:44:11 ID:73jZNleW0
使われなくなった糞スレを、おっさんが日記帳として再利用&埋めてるスレ
511邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 18:58:01 ID:hJHPDWuFO
>>509
最近は真面目に絆についての下らない日記を書いてる方だぞwご要望とあらば下系でも構わないが不謹慎だろ?今持病のお尻の病が悪化しておにゃのこ遊びも本当は2週連続で泣く泣く断ったんだいw

来月にはレーザーメスでぷちゅっといくかもしれないが以降にも機能が生きてさえいれば必ずや念願のお泊まりを完墜させるんだわw
四月のルーキーにも比較的恵まれて春らしくぴちぴちちゃんが仰山入ってきたもんだわ…おじさんの好みは若くて白くて乳でかし、後はどんでもいいですw

若い衆よスリムなのは味がなくて駄目だぞw淡白ですぐ飽きるwやっぱある程度身肉がないと温もりが判らん、まあ青二才には判るまいて。
512ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:54:27 ID:OkREwNf1O
>>509
オサンワールドへようこそ上級者から中級者まで既婚者からお子ちゃままで幅広く悩みや戦略やスキルの質問に答えてくれる生き地獄のような人だよ。
513邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 20:10:23 ID:hJHPDWuFO
>>512
ごるぁ!?生き地獄じゃねえだろうが生き字引じゃないのか?

ああ88ミノなんてAで遊んださwまともにSなんてやってられっかよw降格志願者やあほんだら射撃不動みたいな固まりと痔を悪くするストレスかかえて付き合えるかよw

ドロー外す時なんかなあピリッてくるんだよw既に最終進化状態まで発展して親指大な塊が常時出っぱなしでカンに障るんだよw年寄りに楽させろや!!

4バーで拠点行かせて貰えなかったんだよw枚数足らねえとか寝言いってんじゃねえよタヒね!壁モンスターはタヒね!!生け贄召喚で八星の降臨だわw

何なら7護衛でもなんでもして砲撃ポイント埋め尽くせやwあ〜ん前見えないw
514ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:23:01 ID:qWiey5pPO
おっちゃん今、ジム改
8番機だった?おっちゃん称号見たんだけど。
515邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/25(土) 20:46:32 ID:hJHPDWuFO
>>514
本日は昼に2クレ出ただけで覚えてる限り…犬ジム→蛇ガン→ガンタンク→犬キャでございましたw

称号は只今こんな風…
メイン(連邦大将)
暗闇の裁きの暴君
サブ(連邦少将)
闇の撃墜王

コテハン、邪悪な総帥はサイトの登録名です。

516ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:51:38 ID:qWiey5pPO
>>515
了解 失礼しました。
517ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:45:36 ID:Z7yr5RrAO
オサンをフレ登している自分からアドバイス、オサンのプレイ時間帯は先週ぐらいまで夕方5時台から7時ぐらいまでに集中してます
最近日記では近距離機の練習と称しながら搭乗回数はEZやストライカー等のマシ格が激増しているところを見ると本気で近距離機を試そうとは考えていないようで…

サブカについてまでは登録してないのか詳細は不明ですがメインの連邦Sはさすがに今週は勝ち数だけが順調に増えているようです。
こんなところで間違いないでしょうか?森の都の大軍師より。
518邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 02:11:44 ID:kyglEs5TO
>>517
ストーカーかよw森の都の大軍師様だあ?ちと思い当たる奴は居ないなあ…森の都って仙台って事かな?

まあ確かに出撃時間帯はほんなもんだね、覚えで悪いが今週は確かに2敗視かしてなかった希ガス…まあ近距離機の練習とは書いたがどこでもやってる訳でもないぞw自慢じゃないが近距離機バッか乗り続けると…
砂漠と北極では降格しますたw階級は直に戻るんだが恥ずかちいじゃないかよw原因は地雷か空気の2択に陥り易いからw近距離ブーストにもどうしても足が合わないw

悪かったよwああEZ一拓だよw気分でストライカーとかに浮気してるけどまんま格闘型しか増えてないですよwちゃんとタンクも増やしてるもんね…(涙)

ちゃんと役には立ってるだろ?このICではJU初参戦だったんだぜ、ちゃんと『暗闇の旅人』(JU10勝)クリアしたじゃんwVUもあったしフラグレースも安定したんで傍観宣言したじゃん、暫くはGWの混乱を避ける為にSメインは休業だ。

519ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:22:48 ID:Z7yr5RrAO
>>518
つれないこと言うなよVER1からの戦友だぜ、乾いた頭で思い当たるのを探してみてくれよ、俺もフレ登して初めて分かったんだがね。

そのシリーズは最近からかい?マイホにもナンバーは知らないが確かいたなあ、ばらつきが激しいからあんまあてにはならない印象だがね、おっとオサンのことではないよ。

自分も今月からの復帰組だが18日に味方に引いたはずだよ、またよろしくな。
520邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 02:34:04 ID:kyglEs5TO
>>519
初期組かよw18日に味方マチって88HMミノって事かな…廃プレイ中で履歴が見れないw

覚えとく、思い出すさ、多分知り合いはそんなに多くはないからな、ああこのシリーズICは最近誘われてREV21月ぐらいから検証用に使ってた奴だわ、フラグあるんで勿体ないから3月から大将に上がってます。
誘い主がジオンメインなんで野良でやる分にはこいつを使う意味はもう無いんだけどな…あと正式に入会した訳じゃないから所属員についてはあんま知らんのだわw敵に引けば粘着はするんだが…確かにSクラだと遭遇回数は減ったね。

ばらつきねえ…バーストしてる訳じゃないからねえw多分にまったりプレイ派集団だと思うんだが…
521ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 03:07:07 ID:Z7yr5RrAO
まあオサンに気が付いたと言うより相方氏のPNは前のまんまだろ?お二人とも健在で羨ましいことだ。

ああやっぱ2人でアンチ行くんだ→2人で潰しちゃったんだ→そのまんま前まで来ちゃうんだw全然以前とスタイル変わってないね。
開幕がシンチャでかなりやかましくなったね、今度マチしたらアピっとくよ。
522ヤクザ笑官:2009/04/26(日) 10:09:20 ID:Z3b61MIyO
総帥殿

4バー(タンク)足す、他店ギャンで進軍、砲撃ポイント前崖下で、3]1する中、ギャンが速攻テレポ・・・・
タンク入り4バーだけでアンチ5枚を押し切れる訳もなく、枚数タラネって言ったんだか・・・・

間違いか?

RESULTで言えば、地雷ったのは結果的にジブンだけど(ゴック3落287)、2落87P小将(大将)と鮭1落62P大将の仕事しねぇ2バー抱えて、護衛もアンチも儘ならず・・・・

階級落ちるのが嫌で、高コス乗って仕事しねぇ格なんてイラねって話だよ(_´Д`)ノ~~

523邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 12:24:27 ID:kyglEs5TO
>>522
んなこたあ判ってるよw一緒にやったならリプみりゃ判るこっちゃねえか!?うちの3人はめいめいライン上げに奔走はしていたじゃねえかw

で?こんな私室にわざわざ来て貰ったんだい、茶ぁでも飲んでけや…旦


ここはなあ、日記なんだわ今日の出来事を愚痴混じりに愚痴る愚痴の為のオヤジが思い通りにいかないときに愚痴る愚痴愚痴愚痴日記なんだよw

さあ今寿司食ってるから昼過ぎから行くぞw
524邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 15:17:07 ID:kyglEs5TO
4/26日曜サッカー劇場
1)ガンタンク/0-2-287/B/●
2)EZ8/4-0-352/A/●
自分がタンクに乗ると誰も居ないw嫌われてるのか?4バーが出さないもんでまあ派手に撃たれた事だ、風変わりな作戦は悲惨な結果を招くw

要はこの4人はアンチがしたい訳だなw待ち構えアンチで蛇とか出す神経が判らんわwアンチを手厚くしたせいと先落ちしやがるもんだから早々に玉ねぎ合体ギガンなんて邪魔ものを作り出しやがるw

まだ半分しか打ててねえよ『敵拠点策敵報告』?大した護衛もしない癖に目視で確認しやがれw勝手に拠点が落ちるとでも思うのか?
2)はまあ普通に4からタンクは出たな!?はあ3護衛が揃って2落ちかつ落とせませんでしただあ?普段からタンク乗らないからNLも出来てないだろうがwやり直しだやり直し…プラボ枚方か?全員Aからやり直してこいやw

アンチなんてうちの2人しか居なかっただろうがwギガンは3回落としても拠点落としてるのになw

まあ日記の基本型はこんなもんだわ。
525邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 15:30:59 ID:kyglEs5TO
何でこんな愚痴をSで語らねばならないんだろうw基本姿勢がなってない、待ち受けアンチなんて腰抜けな戦略は成立しない!!

牧方4バーがそうだw砲撃ポイントで全員待ち受ける→タンク到着→護衛と戦闘を始める→枚数有利をいかして何とギガンだけ落とす→敵護衛がアンチに雪崩れ込む→手薄なアンチ組が回復に帰る…

そんな消極的な作戦なら4バーからタンクを出して他店舗には積極的にタンクは前に出すがアンチ戦の指示を出すとかの複雑なvsc打てよw枚数見て動けないなら『うちはアンチだから』なんて勝手に決め込むな意思疏通できるのか?

大方タンクは辛いから(2戦目にろくに砲撃していない)なんだろうがタンクに乗れない将官など必要ないわw初戦ですら落とせはしなかったがキーパー居ながら後1セットぐらいいったのになあw

キーパーは居なかっただろ?ギガンはこちらにずっと足止め食らってたしwようはバズリス対策ができてないんだろうがwバズリスの目視空間で不用意に戦うからだw今までどんな温いゲームしてきたんだよw

アンチが2で護衛が5!?左から全護衛被せじゃいかんのか?ルート指定なんて意味ないぞ…お前らがポンポン落ちるもんだから至る場所で常に不利になってますが?
526邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 16:04:17 ID:kyglEs5TO
ああ待ち受けアンチの否定から愚痴に流れて脱線したな…より安全に戦いたければまずそこに居る全機でゾーンを制圧する事だ、間違っても『タンクが狙える場所で待ち構える』事ではないw枚数指示に従ってまで数があってるんだからさ…
数で先にポイントを押し潰してないと駄目なんだよ、僅か蟻の一穴でも数が不利ならごり押しされるから枚数を合わせるんだろうがw連邦アンチ地点は目視射程が取り易いせいか待ち構えて立ってるだけのアンチのつもりが多すぎw

火力を集中させたいならスナUなりガンキャなりに乗ればいいものをマシ近でみんなでお出迎えしようとするから簡単に食い破られる
対するジオンアンチはタンクさえこかしゃいいもんでスロープに攻撃が届きさえすれば時期を見て数を集められるかどうかが鍵になる
にしてもだ…Sクラで丸ビル付近を制圧できてないのは致命傷だがなw被せが手っ取り早いよ…バズリスを無視した場合だが、低コ近が無闇にラインあげれば砲撃スロープには辿り着ける訳だし、
527邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 16:55:16 ID:kyglEs5TO
無い物ねだりだが連邦は蟻の近距離機に蜂の格闘機更には突風役のスナUが欲しい…当然こうなる。

タンク-近距離3-近距離(遊撃型)-格闘2-スナU
この辺がJUじゃ大安定じゃないかな?
528邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 18:40:12 ID:kyglEs5TO
連邦近距離前衛隊が全速で開幕ダッシュすれば丸ビル辺りまでは行けるんだよ、何故かみんなクラッカーとかを嫌いアーチ上で待ち構えるw初動で敗けフラグw
バズリス射ち放題だし行かない何機かが行かないを選択した時に至る場所で枚数不足が生じるw格闘機に入っていけるか?それこそ射たれるわ…連邦にもエリア制圧に適した近距離MS揃ってるのに行かなきゃ宝の持ち腐れだわw

バズリスを効果的に封じるには丸ビル右を主力に据えればいい…単純な事なんだができないwこれも待ち受け立ち止まりアンチなんて無駄な所に枚数を割くせいだw丸ビル付近にまで行けない連中は発想の段階からSクラに居ていい資格がないw

必要な空間を占拠する…これは立派な近距離機の役割だwこれがなければ決め手の格闘も狙撃も全く意味を為さない…だが一人や二人がそれを実践しても駄目かもな…4バーで陸ジム蛇ガンプロガンとタンクとか出してるようじゃな…

JUでは完全なアンチも完全な護衛もないんだw完全にアンチに振るとは味方僚機に負担を押し付けるだけの戦犯行為だ!!


529邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 19:40:26 ID:kyglEs5TO
まあ日記スタイルは自重改訂してるもんで今日の結果だけだ…3勝5敗w

折角●アバ4バー込みのジオンを引いても味方が負け越し3桁軍団では遊べないのうwまさに週末サッカーリザルトもすげえぞw辛くもAキープが自分等二人だけ…

最近こういった無理ゲー増えたなw全員の勝利数足しても半分どころか1/10にもならないよ(涙)タンク出しても左全被せで先落ちしやがるしタンク出して貰っても護衛はタンクの連れと自分だけとかさ…

勝つ気ある?降格しないように必死なだけじゃね?近が3枚も居て陸ガンしか居ないw後はガンダムと仲良くサッカーの時間かよ?

やっぱSは辞めときゃ良かったわw傍観しましょそうしましょ♪巻き添え喰らうのやだもんね…まあタミ通しだけはみんなしっかりな
ぷっ♪高コス激減w暫くは勝てないやw

530邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/26(日) 22:22:59 ID:kyglEs5TO
文句言っても仕方がないジオンAでの出来事…挑発的なPNが災いしてか4戦中何と3戦が射祭りw残る1戦はギガン出したんだが何と連邦がジム頭祭りw

凄いなこの温度差は!?熊ナムの大佐曹長の2バー…バズリスで4桁取ったらもう一回ってwお前のさもしい根性にあくびがでちゃうよいずれ元笑官なんだろうが絆向いてないよwアイマスでもやってろ。

半ばドム祭りに喜んで参加してるみたいな真性が数名wやる気のない射撃祭りに早くも新茶テロが数名w勝つとか敗けるとかもうどうでもいいやね…何事も真剣に取り組まねば向上はない筈なんだが彼等には哀しいかな知恵がなさそうだw

ドム乗りたいの?ドム…ドムだよね?なんで嫌らしくゲラザク混ぜたりゲルG見せたりするの?所詮捨てたんだから何でも構わんが有効な立ち回りとか考えるのは時間と労力の無駄w

来月ぐらいにはこの差がもっと開くのかよw
531ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 12:58:58 ID:+djQL72NO
このスレのおかげでこの武装産廃になったね
532邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/27(月) 18:58:57 ID:17HxmqBbO
>>531
マカミサ等最初からステージ限定だぞ!?砂漠かJGぐらいしか選ぶ奴いなかったじゃないかよ。

因みにマカクスキーな自分がマカクに積むDAはMS弾一拓だったが…やっぱコスtアップは気になるしな
533邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/27(月) 19:07:29 ID:17HxmqBbO
4/27春の撹乱?
1)プロガン/0-1-337/A/●
2)犬キャ/0-1-464/A/●

敗戦の主原因は特に初戦は我が愛しの相棒君にあるwスキル云々ではなく何に置いても受動的にすぎ後手を踏んでしまったのが痛い。
何だろう?えらく弱気になってるのは5月病なのか?スランプっちゃあスランプなんだろうが元来臆病な処が今日は一気に吹き出した感じがする…意味もなく自分の後ろにいたり滅多にタイマン敗け等しないのに先落ちしたり…

暫くお休みした方が良さそうだな…夜は野良で取り返す!
534ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:13:29 ID:k6dNTgHm0
マカクミサイルはミサイルが勝手に当たってるだけで
狙って当てる楽しさが無いからなぁ。
ゲージリードしたからと拠点近くまで後退して余裕面
してる奴に狙いを定めて屠りゲージ逆転する愉悦は
MS弾つんだタンクとスナの特権だ。
535邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/27(月) 19:52:49 ID:17HxmqBbO
まあ必ず当たると言う程のものではないがミサイル弾を積むとコストの都合上どうしても拠点戦には安全策を取りたくなるのが自分のスタイルとは合わない。

MS弾搭載はその点無理矢理拠点を陥落させた後にアンチやスイーパーとしてかなり使い勝手は良かった。
勘違いしないで欲しいのはミサイル弾が万能な武器では以前からなかったという現実だ…このスレは初手から無駄スレwスナUバグとはまるで次元の違う話だ。
実際に大した調整もなく今やマカミサなど見掛けないし先週までの籠り合いJUでも当然マカミサの居場所はないw誘導すれば全部バグというのは乱暴な定義だ
536ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:55:21 ID:hyCtIGUiO
>>534

ジオンのみんなに力分けて貰ってる所にお見舞いするのも上策
537痔持ちな総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/27(月) 23:31:08 ID:17HxmqBbO
夜こそりと出掛けようとしたら僕のくっくがお散歩に行っていたwどうやら隊長機に感付かれたらしい…さてさて明日はいよいよ肛門科行きの苦行の始まりだwついでに大腸がんとか見付からないように隠しておかないとな…

今年は厄年w数えで42歳になる、結婚もした子供も出来たおにゃのことも多分飽きる程遊ばれたwガンダムにも乗った(富士急には行ってないな…)特に思い残す未練は思い当たらないが…
そういや片付けしてない未処理の封筒やメールがまだまだデスクにほったらなんだが、事務の娘は気が付くだろうか?あああ最近夜遊びの回数が激減した上に日中がまたりしてるもんで眠くならねえw

戦友の仲間に…下手すると2週間程度は入院してるかも、何でも日本人男性の7割は何らかこの恐るべき病に犯されているんだそうだ気を付けたまへ!?仮に不治の病だとしても落ち込まずにお医者さんに聞きましょう♪

間違っても整形外科に来んなよw『知らない』の一言で900円ですw
538ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:35:58 ID:RxzEIr5iO
三十代も半ばを過ぎると反射神経とか動体視力とか衰えていくんですかねえ…
どんどん下手になっていく気がします
539邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/28(火) 04:15:24 ID:yEoKlc8uO
NYNとかてきめんに駄目だよw見えてなかったり聞こえてなかったり情報が不十分だと反応してないのが良く判る…そういう意味なら好んでNYNに出てるくらいならまだまだ若い人には引けを取ってないとは思うがね、サブカで何回か出たけどSは駄目だわw速攻降格しそう(笑)

PODの不調も多大に影響してしまう…以前何かの都合で右スピーカーがつぶれたPODがあったが、アラートやガトーの声が聞こえないw散々な成績だった。
仮説…見たものにピュアに反応できない=はいオジサンw
540邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/28(火) 04:42:14 ID:yEoKlc8uO
割り箸みたいな造りのギミックハウスをよじ登る夢を見た…よじ登ろうとしてもメキメキとつかんだ先から柱が折れてしまい先に進めないw何かしらストレスを抱えているんだろうか?

喧嘩別れした以前の彼女が体を擦り付けながら何か小言か自分に対しての愚痴を言う夢を見た…↑の夢と二本立てではなく同系列のものだが何処で繋がったのかは理解できない。

哀しいイメージはなかったが、久々に昔の彼女の顔は確かに思い出したが…声が違うwあんな声ではなかった、自分の頭の中で別のアテレコをしていた。

晴れた日に家の手伝いをしながら串団子を焼いていたあれ?和菓子屋だけど屋外で団子なんか焼いてたかな?大分記憶にミスがあるw
40過ぎれば都合の良い解釈が増えてくる、繋がらない輪を勝手に作って当てはめてしまうらしいw思い込みは結果に影響を及ぼす、完成形が変わるからな…もはや自分のイメージや理想像の範疇でしか考えられない程凝り固まってるのかないぼ痔のようになw

おお!?彼女に連絡せねば、確かお約束は今週だwお尻が痛いからキャンセルしないと…幾つになっても嫁は嫁w彼女は彼女、あれ?団子が花より彼女!?彼女は花じゃないか普通。
541ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:57:05 ID:XzfaJJL/P
疲れてますねw
542邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/28(火) 11:31:29 ID:yEoKlc8uO
診察の結果は『暫く投薬で晴れが引くのを待ちましょう』だってさ…感じる程の重症ではないらしい、自分が神経質なだけなのか?触診なんかしたもんで今でも痛みが響くんだがw

腫れが引かない事には切除部分が広すぎてなんちゃら〜痛くてまともに聞いちゃいないが医者は切るのには否定的だったな…外科的な療法は一様に何処も嫌うね
まあ当座はそのまんまって事w『最初は厳しいですが…』だってさw痛いから行ったのに(涙)
543ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:36:47 ID:48k2roBBO
マカモビで400S取った記念カキコwww
544ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:03:28 ID:48k2roBBO
青ロック拠点弾でスナU撃破記念w

アラートならないのかねぇ
545ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 18:51:27 ID:48k2roBBO
調子のって1落ちアンチしてたらマシ撃たれた記念w
546ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:08:30 ID:48k2roBBO
マカミサワッショイ

1戦目余裕だからミサ付けたらマシ撃たれたwww勝てたからいーじゃんねーwwwwwww
547ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:48:27 ID:48k2roBBO
マカミサワッショイ!

護衛がなかったので即アンチ切り替え、ラスト50カウント…どこからか《拠点を叩く》



ムぅリ♪
548邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/28(火) 22:35:17 ID:yEoKlc8uO
独立小隊維持の為に10クレ程Aクラでやってきた(お尻が痛いのw)勝ち負けよか(最高階級)が笑官だったらしい尉官や佐官が激増したね…酷いとこになると3バー全員降格組とかまじAクラ腐ってるなw

15勝5敗ああ確かにAかSしかないね…タミ通したらネタICもSクラになるんかな?て心配要らなかったわwまだ少佐だった。

今のがあるべき姿なのか?元将官の大尉とか恥ずかしくないのかよw背伸びをしていただけなのか?絆にリアルはいないのな、遠慮なく降格してくれい…だっさ
連邦見てもジオン見ても過半数はこんなのばっかwお前らそんなんだから落ちるんだよwサッカーやら射不動やら被せやら護衛放棄やら…とても将官経験者とは思えませんw

昼にサボリーして他店で敵マッチした隣のpodの少佐携帯見たら(少将)だった気まずいから手加減したのにw先に知ってさえいればなあ…
549ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:29:02 ID:OnwCym+iO
>>542

絆離れるが
・家はウォシュレットか?
・会社はウォシュ(ry

清潔な水戸肛門を保つには水洗いが最適。


23でケツにメスいれた俺から
550邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/29(水) 02:08:22 ID:EEF6nZkAO
5年前から我が家にもウォシュレットが導入されました、口々にお尻は清潔にを言われるがそんなに汚くしている覚えはないんだがなあ…内痔核が2つと内外痔核が1つ、そういや何年か前の潰瘍も3つあったな。
未だにお尻がヒリヒリします…
551ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 07:22:11 ID:i4pQoOTTO
快便age
552ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 12:27:29 ID:i4pQoOTTO
出先でゲセン近かったから1クレ、マカミサワッショイ!

アンチ頑張ってきたお^^
553ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:32:11 ID:i4pQoOTTO
マカミサワッショイ

Aクラスはカオスで楽しいですな、大佐のお座りスナU4落としさせたwww
554邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/29(水) 15:48:37 ID:EEF6nZkAO
まったくラインが上がらないねえw昼の連邦のパねえ振りにはおじさんビックリだあ…降格怖いのか!?

焦げはガンガン上がってくるのに連邦近乗りはさっぱり仕事をしてくれないねえ

555ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 16:16:38 ID:i4pQoOTTO
マカミサワッショイ

ミサリス、なんなのアイツ!
ミサ弾撃ち込むんでも、ロック取るのに必死なのか避けやしない。
バカなの?タヒぬの?

かなり撃ち込んだのに撃破できず、逃げられたのはナイショ♪
556ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:14:03 ID:EEF6nZkAO
>>555
連邦にミサリスw
557ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:32:40 ID:i4pQoOTTO
マカミサワッショイ

今日は負けが多いので退却、タンク即決・射狙過多…マカミサ乗れないじゃないか!
558ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:51:26 ID:049ij8oX0
毎回連休前くらいになると変なのが沸いてくる。悲しい時代だと思わんかね。
559邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/29(水) 19:59:06 ID:EEF6nZkAO
>>558
実は邪悪な総帥こと自分は当たり前の事だが秘密にしてきた事がある、何と!?マカミサスレのスレ立て主ではない…知ってたか?

という事は何処かの2チャンネラーが今でもネット上にいる訳で…マカミサがないとかバグだとかマカミサ見たら捨てゲーとか一切無い!!それ程自然な好みの選択肢マカミサにこれ程執着するあんぽんたんw

スレ立て主が自分の産物の面倒を見るのはある意味当然だ、放置でおk
560邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/29(水) 20:56:31 ID:EEF6nZkAO
やっちまっただよwスランプも甚だしい話だが降格してしまったwやらかしたわ明日から大佐だAクラスの住人だわwおっと相棒君の話だがな…

相棒は少将とはいえ将官在位歴はかなり長い、んだが無敵の近距離も大分錆び付いたらしいwて連邦近距離機の特徴を掴みきっていないせいか?

ラスト2クレはそれぞれが彼自信が急所で落ちてしまう指名戦犯行為までやらかしてしまう…元来が気が小さいところがあるので一緒にAからやり直しだ。

561ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 06:20:50 ID:hSz/+LCvO
おはようございます。
562ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 08:35:38 ID:vJeG3hYWO
おはようございました
563邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/30(木) 12:31:45 ID:NUaXbimdO
来月は中将か…フラグレースもVUで半ば萎えたところへ後続の現役大将組が追い上げてきた形になった現在は4位だ、これ以上やりこむ気力もおきないwまあ主たる原因は昨日のカキコ
各々の連携が、連携以前の問題として目的格が微妙に異なるらしい中途半端なSクラでは逆格差を引いた時に割りを喰いやすいスタイルを自分が持っているって自覚があるんだ…

昨日ピットの4バー込みのジオンと戦った時でもリザだけ見たら戦っていたのは常に自分達だけ…残り4人もいたのに常時引き撃ち逃げ回っていただけでご丁寧にライン上げの筈の近距離機ですら0落ちDとかw

撃墜もスコアも自分等2人分だけでタンクすら前には行かない…誰も出してくれないから前回の反省とばかりに犬キャを出せばたか焦げ2機のアンチに体育館まで押し込まれる始末w

これがSの熱い戦いなのか?かなり疑問だ、戦うつもりがないなら端っから佐官までワザ落ちすればいいものをwもう散々タンクは乗ったぞ、後は他の奴が変わってくれ、意識の無いメンバーなら勝たなくても良いからさ。

大分厭戦気分充満してきたこうなると大将は必要ないね。
564ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:32:44 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

本日命中率100%、避け方知らないのかねえwww
565ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:10:52 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

やっぱ嫌われてるんですな、マカミサ。
さっきも大尉に後ろからガトシー撃たれたよ、たぶん全弾www

気に食わないならお前がタンク出せってのwwwww
566ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:37:55 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

またマッチしたよ…、あの大尉…
遠がいなかったからマカミサ出したらまた撃たれた、どこから習んでくるんだよ!

ムカついたので最高階級をば…聞き耳、じゃない覗き見を…w



大尉(中将)

…ん?
567ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 15:30:35 ID:NUaXbimdO
野良1クレの出来事から…低コス近距離+装甲maxガンタンク+デザジム合わせて5機の護送船団w

全護衛!?アンチ自分だけ?プロガン単独アンチすか?しかも護衛組先落ち?悪いが最近気分が悪いw速攻捨てました。

晒されても当然内容には反レスします…お前ら全員等兵からやり直せ!!
568ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 16:48:58 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

フルアンチだって分かったから、延々とスナUを拠点弾で粘着してあげた。
オイラ:0落ち0撃破106点
スナU:0落ち0撃破0点

距離取ってロック外すとか、高速下に隠れるとか知らないのかしら。
569ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:48:45 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

再びミサイサ、回復中に耐えきれなくて爆散しちゃってたね、ホントスマナイwww
570ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:55:38 ID:tqKU2CqN0
なんか涌いてるな、まあ埋めが加速するからいいけど
571邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/30(木) 20:06:11 ID:NUaXbimdO
新たな発見があったwAクラでの出来事…

2)ストライカー/4-2-795/B/●
こんだけやって敗北もすげえがリザ判定B!?Bなの?間違いじゃないのか?

ホントに味方の3バーは元将官もとい笑官か!?3バーでタンクと2護衛してて『応援頼む』?ボイチャで言えば!?罠だよな?バンナムの陰謀だよな!?タンクチームがそれぞれ3落ちずつして拠点失敗ですか!?

これさあ相手はどう見てもリアル集団だよ!?リアル佐官より弱いのか?
572ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:57:02 ID:hSz/+LCvO
マカミサワッショイ

なんでタンク出すんだよ、マカミサ乗れねーじゃねーか!
もう帰る!
573邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/30(木) 22:34:31 ID:NUaXbimdO
前段までのあらすじ…相方のA落ちを契機に時期悪しく順位も4位へと転落しAサブカで散々暴れるも尚且つ敗北w絆に対して得も言われぬ失望感を抱くが…

少し高額な買い物をした、まあ約6万円の出費で新品の自転車を買った、今年中学生に上がった御曹司が部活で必要になるらしい学校の標準タイプだ。

自分の仕事にはGWはない医療従事者と言う事で入院さんも入所さんも抱えている訳で24時間営業中だ(何れかの部門はだが)。

かおりちゃん(new愛人)には『痔の調子が悪いから』と先の中折れ事件から距離を置いてはいたが遂に今週捕まったwなんでも“頑張って”くれるらしい…最近の娘の積極性には閉口するが据え膳食わぬはなんとやら。

5月もまだ始まってもないのに早10万は飛んでいく絆は引退かな?完全に手を引くというのではなく廃プレイからは卒業…まあ今までも何回か潮時があったんだが禁煙のように毎度失敗している。

今回の元ネタは結構深刻だわ…相方の戦意喪失w野良のSは予想以上に酷いからな、まあ未通しなら大将はある訳だし機体出しの済んだもう一枚のSをAに落とせば…

んな事を考えながら寝るが、起きるとまた絆に行きたくなるんだろうな…
574邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/30(木) 23:43:37 ID:NUaXbimdO
晒しをする人は卑怯です。か、そうとも言い切れないよ…SNSに入っていない奴も多数存在する、それを良い事に妨害行為に及び平然と連コする奴までいるw

晒されてる側には晒されるだけの理由が必ずある、今の状態ならば元将官が中佐以下に落ちているなんてのは確実にそれだけで晒し対象だ、理由も判るだろ?

実力を抜け道のナムやオフで誤魔化し見栄の為だけに隔離Sクラを汚染しまくり尚適正階級どころか大尉までワザ落ちしあわよくば初心兵狩りや機体消化を目論む等、制度の抜け道を粗捜しして悪用する手合いと同義、階級年齢客層あらゆるプレイヤーから見て迷惑な存在だw

小狡い典型的な小市民の婢俗な発想w〜ないと勿体無いとか何かがないと損するとか考える穢い人間の象徴だwオンゲで直接苦情を言われないのを逆手にやりたい放題、人間性を疑う。

メインでやるなよwネタならネタに振ってくれ、〜ないと損する…んだろ?勝つも負けるもネタなら笑うだけじゃないか!?(真面目なメンバーには迷惑だろうが)今やAは幅広いとはいえ元大将が大尉とか恥ずかしくないのかね?
575邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/04/30(木) 23:54:06 ID:NUaXbimdO
話が逸れたな?晒される側の論理はオンゲでは文句を言われない前提で成立しているからやり易い方に流れ放題でモラルハザードの意識なんぞ欠片もないw

だから晒しに敏感なんだよ!!自分も捨てゲーで何度か晒されてるが弁護レスは入るし必ず言い分はある、タンクを見殺しにされたとか望みもしない射祭りに巻き込まれたとかさw自分で言うのもなんだが勝ち味のある試合をワザ捨てはしない
Sで3バー射不動なんぞ捨てられて新茶テロされても何ら不思議はない暴挙だぞ初戦に地雷した奴が(それそのものは事故かもしれないが)また機体消化とか…端から勝ちを目指してないじゃないかw捨てられても何か文句を言う資格がそんな奴にあるとは思えんね。
日記では伏せ字や店舗名だけで直晒しは比較的避けてはいるが(GJ晒しは伏せると意味がない)〜晒しスレは晒す為に存在してるんだから晒すさw

将官スレなんかでは残念なだけで晒されてしまうが残念なのか展開上仕方がないのかは実際同じ試合にいるんだから判るよ、そんな奴が冤罪で晒されていたら当然助け船は出るだろ?
576邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/01(金) 00:06:01 ID:MEsoY+xJO
ホームの大将はどう見てもバ格の域を出ていない、護衛を頼めばタンクの遥か前方で勝手に戦闘していて何の為にそこにいるのかさっぱり理解してないのか相手を見ると忘れてしまうのか判らんような奴だが…腕前晒しや馬鹿晒しで名前が上がった事は殆ど無い!!

生真面目にプレイする奴はまず晒されない…勧善懲悪晒される奴は冤罪の可能性を除き一様に理由はきちんとあるwこれが持論。
名前だけ晒して単に“タヒね”とかは抵触しないだろ?
晒す奴は自分も名乗れ。これも勘違いw11でやってるんじゃないよ?弁護論が入らない時点でマチした多数派がその晒しを容認したか見てないのかどちらかだ
特定の名指しで晒す以上逆指名もあるだろうさ、だが晒す以上こちらにもそれなりの論拠を挙げて晒している、水掛け論の泥沼にしたくなければ再犯を自分で防止するしかないじゃないか
オンラインだから特定できないから自分の勝手が通用する、この考えが既に間違いwまあ晒したところでストレス解消にはなっても実際の警鐘にはならないのが痛し痒しだがなw
577邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/01(金) 00:19:51 ID:MEsoY+xJO
暫く紛失していた大将カードが現れた、既に新しい大将カードがあり、が為にフラグ無いままタミ通ししたので少将(大将)だ、勢力戦後に帰ってきたのでくじ引き機体は出ていないw

これをAに落とすと(落ちると)大佐(大将)の出来上がりとなる。

晒すと言うなら晒すが良いそれが卑怯であるとは自分は言わないよ、ある意味今のSクラに更に幻滅した上での確信犯だからw確かに今後Sクラの純度は上がるだろう。

反面野良だと無理ゲーが増えていくのも否めまい、2バー程度では駄目だw野良組が非公開地雷に隠れて合計戦歴も判らないまま一人だけで天将持ち程やった奴等のバーストと敵マチする
熱いも何も味方に溜め息しか出ないw怖けりゃSでやるなよw良い機会だからEとか取らせて貰えば?

Aでは味方を信用しないだろ?しても仕方がないもんなwSでは味方を信用できないんだぜ…哀しいな、綻びだらけの押し付け合いの絆とはな…

見苦しい奴を味方に引きたくないからAでやるわw4桁取って勝てなきゃ仕方があるまい?
578邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/01(金) 00:42:24 ID:MEsoY+xJO
主にやってる都合上特に連邦は酷いw勝手な事を言うようだがジオンはまだ使える機体とそうでない機体の差が明確でない分どの機体を選んでも何とかまとまる
ハイゴがないないと言っても風変わりな職人が乗れば十分に邪魔wデザクやザクは論外だがこれは使えないなんてのはない(はず)射撃型も…ゲルキャやバズリスは今や必需品の域だろ?
アクアや犬ジムが並ぶ連邦や産廃ガンダムが席を譲らない連邦に比べれば戦略の青写真が描き易い、また連邦は何故か射乗りが豊富w
必殺ジム頭は大分なりを潜めたが犬スナやミサリスはまだまだ、最近ではFAGが流行りなのか?彼等の痛いのはタンクに対して最低限の前衛しかいないのに関わらず支援機を譲り合わないwタンクを先出ししても無駄、彼等の意思は固いw
牽制が捨てに直結している笑えないよw結局負けるんかいw今日の捨ても200コストがデザジムまで込みで赤6タンクを全護衛w何の真似だか理解に苦しむ。

敵護衛は近2枚(3バー)アンチは当然3枚、雛壇に取り付く事すらできないよさらに護衛組先落ちw落ち戻りがギガンに絡むwどう?勝てるの?

次は赤6タンクを囲んで外でタバコ吸ってたらEZが2旧スナがいたアンチしかしてないEZが3落ちって?中将って嘘だろ?
579ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:57:29 ID:5/u8A8PGO
おはようございます。

>>574-578
ハィハィ、立派立派。
580ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:36:28 ID:5/u8A8PGO
マカミサワッショイ

初戦からマシ撃たれると萎えるね、タンク出して何が悪い!
護衛…こない、よし!マカミサwww

また残り40カウント《拠点を叩く》

無ぅ理♪
581ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:44:56 ID:HTJ28U9kO
自分はAクラスしかカードないのでオッサンのAクラスのカードの称号教えてください
582マカミサわっしょい:2009/05/01(金) 15:33:25 ID:bDhxDzEgO
素朴な疑問・・・・

タクラマで、マカミサ祭やったら全員晒し対象かなぁ〜〜(´ω`)
583ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:09:30 ID:MEsoY+xJO
>>581
暗黒の黒きダイヤ
584ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:21:47 ID:5/u8A8PGO
マカミサワッショイ

なぜだろう…
マカクに乗れない…
なぜだろう…
ミサ弾を撃てない…
なぜだろう…
Aクラス遠が出る…
なぜだろう…
少将に昇格したよ…



なぜだろう…、マカミサに乗れないだけでかなり切ない…。

現在3連敗中…
585ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:23:15 ID:MEsoY+xJO
ああ俺のIDが泣いているw
586ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:21:05 ID:5/u8A8PGO
マカミサワッショイ

降格できないうえにマカミサ乗れないから帰る!
587ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 07:36:11 ID:Ri8ZyFzhO
おはようございます。
588ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:29:45 ID:Ri8ZyFzhO
マカミサワッショイ

本日1930より出撃いたします!



今日こそ降格できるといいなぁ…
589ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:52:36 ID:pvo3jkgO0
ヴァカだねぇ惨めなくらいw
最初っからそのペースで埋めれば良かったのにぃw
早くGWが終わりますように
願わくばタヒんでくれますように。

590ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:58:18 ID:nURS88AeO
スレ主であれば自分の責任を果たすのに何ら異議はない。邪悪な総帥より…
591ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:12:19 ID:Ri8ZyFzhO
マカミサワッショイ

フッフッフッ…
フツーに40戦、4連敗できない…ので!
邪悪な送水を真似てAクラスのカード作ることに!

マカミサまで遠いわぁ…
592邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/02(土) 21:21:44 ID:nURS88AeO
>>591
まあマカミサが必要かどうかは知らないが残念な笑官がやり直しのAクラICを持つ事を自分が否定はできないね。
普通にマカクが遠いだろうがな…因みにジオンも4月作成のAがあるんだが、ジオン機はつまらんからやってない自分には連邦MSの一様性の方があってるみたい。

ジオン機は使う機体とそうでない機体がはっきり別れていて検証しづらい印象w格だと格トロはまずいらない、近だと何故か後発支給のアッガイとかデザク、存在理由も不明なF2なんかはこの部類
射も言うに及ばず…ゲルキャ&バズリス以外は産廃の山だしザクキャとギガンだけでタンクは足りる、重ねて自分はスナに乗れないw連邦は殆ど満遍なく乗るんだが…機体のカラー差は恐ろしいもんだわ。
593邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/02(土) 23:06:54 ID:nURS88AeO
Aクラスの週末心得の条

・バー組み合わせで編成の中身を推測せよ。
4バーと4バー…初動の護衛機は何枚だろう?片側バーからタンクが出れば身内が護衛役になるのが自然な組み合わせ、即ち護衛は最低3機、簡単だろ?

・自分達が最大派閥の場合は必ずタンクを出そう。
2バー3バー3バー…どちらかの3バーからタンクチームが出れば編成は落ち着く筈、アンチ側に回る残りの3バーからはアレンジ編成の自由度も残る。

この際2バーはアンチよりに動くよりも護衛役に行った方がタンク護衛の2人の負担も軽くなる、アンチ側に回り数有利になると落ち戻りがタンクチームを襲うからだ。

2-2-4なんて場合は連続にはなるが嫌がらずに4バーからタンクを出そう、少数派にタンクを出して貰うとタンクの安全性と味方の信頼を失いかねない。

・一番中途半端なバーストは3人。
3-4-1という組み合わせでもどちらかを確実に遂行する目的からは3からタンクを出した方が少なくともアンチは成立しやすいw毎度毎度タンクを出したくなければ3バーは控えよう。
連携する為にバーストするのにタンクのお陰で常に拠点戦をしていても面白味が半減するwまた護衛役ばかりでは射や狙の出番がない

594邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/02(土) 23:17:28 ID:nURS88AeO
続き…
・近格のコンビは格が仕留め側その間の近はエリアキープのライン維持が役目。
被せる暇があったら味方格闘機が安定して戦える空間を広く提供する為に近は格の向こう側に前進するべきこれは基本行為、ダメージ効率が良いからと攻撃を被せている間に別の敵からの妨害が入るようではコンビの意味がないw

・射などの支援機は必ず身内で守れるように。
3バーの編成が射射狙wカルカンされた場合やラインが上げられてしまった場合など味方支援機がコスト上の負担になる事はよくある
1チームとして存在するバー仲間だけで一つの完結を見なければ部隊のお荷物扱いw全員お座りスナとかリプでも見苦しいw

・無目的に即決すると事故の元w
『今日はプロガン消化に来ました』故にプロガン…待て待てw残りのメンバーが支援機やBR編成に陥ったら?そんな高コス格の出番は多分ないw良くて空気悪くて地雷が関の山、近格ならまだ被害も少ないがデザジムとかだと…


595邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/02(土) 23:28:25 ID:nURS88AeO
・最初のアンチが半分失敗したら拠点戦からMS戦に切り替えろ。

1stアンチで敵タンクを落とした時に拠点が半分ダメージを被っているようではアンチは失敗の部類だw速やかに『拠点はもう落ちる』という認識を持ち味方タンク部隊の支援ができる位置に移動しよう、それ以後は受け身なアンチよりも強引なMS勝ちが必要になる
・逆ver、1stで半分も行かないようなら自力で劣る証拠w無理攻めは諦めて後方で体制を整えてから…

護衛が足らない、護衛力が足らない、アンチ枚数が極端に多い、そもアンチ編成だったwこんな場合はタンクといえども安くはない、無理に攻め一辺倒より素直に応援が集まるのを待とう
心配しなくても拠点はフリーなら意外と早く落とせるその為にも何ヵ所かの砲撃ポイントやNLは鍛えておくべし。

・スナイパーがいても拠点攻めには関係なし。
スナから一番被害を受けやすいのはタンクではなく護衛機、スナからの被害を最小限に抑える為にスナを見たら射線を遮ろう、スナがいる=アンチが一枚不足している、この図式で枚数敗けはまずない。

壁を挟むだけでスナは空気
596邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/02(土) 23:41:16 ID:nURS88AeO
・右ルートでタンクを落としたら次は逆サイドに注意しよう。

タンクに乗れば判る、落とされた後に何処にリスタすればスムーズに拠点が射てるのかを、アンチの要はいつまでもそこに居座らないで反対へ移動できる準備をしよう。

・NYでは連邦ジオンで軸になるMSが異なる。
連邦ではスナUを上手に運用する事がリスクを抑えてアンチを容易にする要になるがジオンでは狙撃は必要なしw

どうしても支援機を混ぜたい場合はゲルキャかバズリス(もちBバズ)逆に言えばAでもSでもこの種の機体群が有効に使えないから負けているw

遮蔽が豊富で対角線の長いNYではこれ以外の支援機は不必要w

・バズ持ち近距離は積極的に距離を潰せw
バズ持ち格闘機は見るのにバズ持ち近距離だとどうしても戦闘が消極的になってしまうwバズで牽制しようとするからだ…

見ている敵にバズはまず当たらないw認識を改めて格闘主体で距離を潰せば逃げる相手にはバズは有効…つまりバズは上級者向けの武装w間違っても接近戦が苦手な人は選ばない事。

さあ88NYラス日だ頼むぜ相棒w連邦の主な敗因は編成崩壊www
597ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:36:45 ID:5QXU0Te/O
Σ(´Д`;)
砂U?(゚听)イラネ
598邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 09:25:05 ID:dr3Z0XtaO
連邦の弱体化の最たる原因はBR能力の軒並み低下、渦中にあってその影響をほぼ受けていない連邦ならではのMSの鴻嘴がスナUだ
スナUは純然たる対MS戦用として広い半径をカバーする事により運用の指針が高まる、ただ漫然とタンクを狙えば良いというのではない、FAGが対バズリスとして認知されるならもっと広い意味で後方支援の要として認知されるべきだ。
若干消極的なきらいがあるが、元来NYはジオン側に攻めのアドバンテージがある、連邦側は無理攻めを慣行するのでなくアンチからのカウンターアタックを主戦略に取り入れるべきだと考える。

ジオン機は2軸方向への展開で攻守が足りる、又万能な近距離機の存在が制圧を容易にし大火力機は右か左方向を向くだけw連邦機は左方向と右方向に分断され各個撃破されやすい、雛壇被せルート選択も苦し紛れの分断回避策でしかない。
タンクは出す、が被せルート選択でアンチに主力を集めスナUの掃射による戦果の程度を窺ってから徐々にラインを上げていけば良い雛壇右道路ではバズリスとスナUが正面目視できる。
スナUの位置取りはドーム左の破壊可能な小ビルが最適か?前衛陣は雛壇を中心とするエリアに密集陣形を敷けば良い、ガンタンクはカウンターアタックに備えてドーム上に避難しつつアンチを行う、この構えがジオン鉄板編成を崩す布陣になる。
599ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:40:22 ID:2HFNSn8tO
おはようございます。

ディケイド見忘れた… orz



PNじゃあクソうすい、出撃るッ!

(* ゚∀゚) アヒャ
600邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 09:42:26 ID:dr3Z0XtaO
雛壇被せに対抗しジオンが迂回を選択した場合はカウンターを待たず拠点攻めを行う、ここで重要なのは中央から右ルートにかけてのタンクのNL、この精度が高い程雛壇向こう側の道路を連邦機が跨ぐ必然は少ない。

即ち密集形が崩れにくくよりリスクを抑えた状態で拠点に対しても先手が取りやすくなる筈、また互いの拠点陥落後に自陣から遠く離れたジオン機と自陣に対し帰還方向を自動的に向く事になる連邦機では戦略上の有利不利差が歴然だ。

スナUは密集陣形の内側から常に相手主力を射程に収めつつ連邦機は雛壇右の高いビル群を囲むように戦う事になる。

現状の調整下では近距離機の制圧力はジ>連、個別に劣る戦力をオーソドックスに分断し更に戦力を低下させるのは愚策としか言いようがない。
601邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 10:49:37 ID:dr3Z0XtaO
>>599
ディケイド!?寄せ集め予算節約ライダーのあれか?

わしゃピチピチギャルがええのう♪プリキュアにしときなんせ(スーチーパイみたいなやつ)
602邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 12:51:10 ID:dr3Z0XtaO
諸事情により携帯サイト未登録の為に覚え書き…
日曜午前はさっぱり進まぬジオンAで参戦、まあ一言酷っw2バーで狙撃を並べてみたり6戦中なんと前半4戦ではタンクが出なかったり…

何でか逆軍の連邦では野良なのに必ずタンク入り編成とか!?昨日までの腐れは何処行ったの?なんでわざわざジオンでやる時に限って
まあ目についた地雷大隊は織田信長なんちゃらいうとこだな…基本的にA特有の只のスキル不足なんだが、二人揃って機体消化とか思い上がりも甚だしいw君等にはそれ程の実力的な余裕はない…1回ぐらいは真面目なゲームをしような。

あと、カヲルおめでとうとか意味不明なネーミングの大隊所属の3バー…定番編成への理解は立派だが初戦にタンク戦に失敗したのは身内が相手をダウンさせ過ぎるからw近距離機は牽制が中心とはいえそんなにクラッカー好きでは周り大変だw

失敗を嫌い次はタンクを出したくない気持ちも理解できるが君らが出さないから2バーからタンク出たんだから3バーは揃ってアンチ行けよw君らの身内のギャンだけアンチに行き低コス近2が護衛に来るのは敵前逃亡と変わらないw

護衛はタンクの片割れと自分等二人で十分間に合うからタンク出してない時はきちんとアンチに振ってくれ
603邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 13:04:22 ID:dr3Z0XtaO
勝てば余勢をかって負ければ拗ねて捨てゲーw絆プレイヤーの典型的共通項だな物指しとして図るべきリザルトも選択機体によっての間尺があり一概に高得点が活躍してるとは言えない。
つまりは責任の擦り付け合いか無頓着無知のどちらか今朝方書いた定番はこうでないといけないという鉄則ではなく『普通はこう考える』ハウツー集のようなもんだ、『戦場の絆の歩き方』定石への理解があって初めてアレンジが生まれる。
『ここはスナイパーでうまうまだよ♪』『この前ドムで500点取ったよ』そういう事もあるかもしれない、が所詮絡め手のおいしい甘い思い出に過ぎないw

昨日の少年兵も叩かれていたにも関係なくスナイパーに乗り続けていたw素朴な疑問として『毎度同じ展開で敗北する原因を作ってるのに何故改善しようとしないんだろう』極論すれば如何にスナイパーが巧くなろうとゲーム性には何ら影響がないw

基本は近格、これは今も前も何等変わりない、近か格に乗れなければ参戦する資格も見当たらないw哀しい話だが現実だ…射撃型や狙撃型は絆レベルだけを判定基準にして支給すれば迷わずに済んだだろうにw
604邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 18:41:09 ID:dr3Z0XtaO
従来からあった傾向論を一つ…日曜は午前は連邦昼跨ぎは野良で午後はジオン、ん?勝ち易さの相関関係など判らんが体感的に…ていうか逆軍は腐っているw

夕方の釣果は連邦が1-1でジオンは2-0しかもジオンの初戦は天の邪鬼にも産廃認定したF-2で空気wにも関わらず勝利、偏に味方の引きによるものだ。

2バー×4でも代わる代わるタンクが自然に出る…当たり前の事なんだがその当たり前の事ができないのが現状のAクラス、4バーで狙狙狙近wリプだけ見るとまるでスナ祭りのような冗談編成は高い確率で目の前の子供たちが引き起こしたものw

悪気はないと思うんだ悪気はないとは思うんだけれど不愉快に感じるプレイヤーは当然多いだろうな、昨日事故バーした子供には『何で(皆から番機指定までされて)叩くぞ!連打されたか判るよね?』と諭したが効果はご覧の通りw

彼らには彼らの楽しみ方があるらしく毎度毎度完敗紛いのリザルトにも関心がないらしいwちょっとしたサファリライド気分なんだろうか?
605邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/03(日) 18:46:16 ID:dr3Z0XtaO
続き…んな事ばかりやってるから肝心な定番戦の時に足手まといになるんだよw連邦初戦はタンク出したら下6人がDの敗北…あれえ?中央全護衛被せだったような…まとまっていても駄目なのか?

嬉しい誤算はタンクの代わりが即決で決まった事かな、今度は護衛役で足らない前衛力を大いに盛り立てたはい普通に勝利…まあ勝敗が安定するなら何でも構わんがw

ふうっ捨てなくて良かった
606ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:45:46 ID:2HFNSn8tO
607ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:48:05 ID:2HFNSn8tO
マカミサワッショイ…

今日中に出したかった、断念 orz
608ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:32:13 ID:HnhRUCL3O
総帥はフルバ環境には無いのかい?

総帥(と相方氏)の戦技と、そこまで論理的に明確な戦術が有れば、常勝チームが作れる と思うんだが。
………って4POD店がホームだったか。相済まぬ。
近場に8POD店は無いのかい?
609邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/04(月) 09:55:54 ID:75xiPkuOO
>>608
近く…という程でもないがあるにはあるよ、ただ作戦や戦略は浸透してないと意味がないw初動配置を伝えるだけでは形だけ、意味も判らずただMS戦を展開し結果として指示待ちのかなり受け身な展開に陥りやすくさらに負けやすい…

展開は水物だw勝ちやすいフォーメーションに編成を仕組んでも勝つ時も負ける時もある、一概に8バーだから勝ちやすいとは考えていない、単純に個人個人の力量が勝っているだけw

NYスナUの提議も人によっては疑問符だろう、答えは簡単w自分はスナUに大活躍して欲しいとは考えてはいないからだwスナ乗りとはそこが違う、彼らは800とか900クラスのSとか破格の大活躍でも期待してるんだろ?

勝つ為にはそこまでの展開は必要ない、自分の作戦を実践できても恐らくASラインがやっとじゃないかな?一人分一人前として勝利に貢献した貢献度合いはバンナムがちゃんと見積もってくれているw

連携が取れていて勝った場合は400台のSAが2〜3人と下は最低でもB…破格のSがいないと勝てないゲームなど既に何処かが間違っているw
610邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/04(月) 12:39:43 ID:75xiPkuOO
多分に自分達がいなければ勝てないんじゃ勝てなかったんじゃなかろうか?なんて試合に絆を感じるか?ワンマンゲームを展開したところで連帯感など生まれようもないし下手すると“捨ててるんじゃないの?”なんてあらぬ疑惑まで湧いてくるぞ…

相棒近距離/800/S自分格闘/500/S他店近距離/200/C他店タンク/-/D、極例に見えるか?結構ザラにあるぞw
こんなメンバーでタンク出してみなよ↓こうなるさ…
相棒近距離/2落ち/B自分タンク/2落ち/D他店近距離/1落ち/C他店格闘/2落ち/D…
勝てっこないわw

確かにフルバーなら改善の余地があるようにも見えるが人材がねえ…なあ929w
611ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:48:07 ID:t9CmxNRRO
砂Uが仕事してるときは撃破より削りポイントを稼いでいることが多い

けど、そんな話しじゃなくてNYに砂Uの居場所があるか?ってこと
リバースならまだしも
基本的に左右のストリートだけどちょっと避けたら障害があるから連続照射は無理っぽい
前に出てバズリスの牽制と拠点撃破の手助けならいて欲しいけど墜ちるリスクが伴う
それならWタンのほうがいい
MTだとピラミッド前広場があるから砂U護衛は有効だけど
612邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/04(月) 14:15:53 ID:75xiPkuOO
>>611
無論TTの話じゃないよな?昨日のスナUinNYの話だろ?、主要作戦地域は雛壇の付近に限られるしかもタンクがNLに終始する限りは雛壇右側のビル群周辺から主部隊は移動しない。

スナUはまず開幕位置左から掃射釣り→大皿周遊兼敵タンク牽制左側への備え→ドーム上からの削りに本体への合流(場合によっては直線に目視できるはずのバズリス削り)→本隊と同時に後退し通常のアンチへと流れる、これが適任なセッティングは装甲1。

恐らく射ってる時間よりも単独で逃げている時間の方が長いwSで相棒が機動2で試してみたが照射が短くダメが高いセッティングは装甲1だそうだな。

勝つには勝ったが結局逃げ回っていただけで0落ちAとかだった、高い前線支持力よりもサッカーが好きなメンバーには撃墜されにくい上に自拠点に近く回復する機会が多いのも高成果に繋がる。

スナだのキャだのに過分な戦果は元々期待してないって事だ、以前からの主張の一つ、『目の前の撃墜よりもその横の僚機の生存が優先』撃墜優先型が何人もいてもまともな連携にはならない。

その単独は単独として戦った方が点として効果はあるだろうがな、マシ持ちが好きかBRが好きか?これは通常の戦う姿勢の大きな差だ
613ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 15:13:59 ID:R0+P0h0HO
マカミサわっしょい


トリントン、ミサイル当たらねぇ〜〜(_´Д`)ノ~~

帰る!(−_−メ)
614ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 17:17:46 ID:t9CmxNRRO
>>612の内容だと主力部隊ってアンチのつもり?
ポイント欲しいAクラスだと砂Uがいてもすぐにフルアンチには切り替わらないからいけるかも知れないけど

>>613
マカミサわっしょいはもうとっくにオhル
ミサリスや射程が短い砂Uを美味しくいただいていた祭のような時間はもう帰ってこない
615邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/04(月) 18:39:42 ID:75xiPkuOO
>>614
>>598に書いてあるぞ、展開上連邦が雛壇のビルラインからジオン側に踏み込む理由も無駄に戦力を左右に分断する理由もないwスナUの行動についての具体的記述がない為か全容とスナUが結び付かないのか?

文章力無くてすまんね(涙)
さあてと今日は44TT(何の為にバンナムがボーナスマップを準備してくれたのか知らないが名付けてウハウハ格闘天国♪連ジ合わせて10戦全勝(内圧勝2)うまうまでした<(`⌒´)>

て相棒が護衛にアンチにプロガンを譲ってくれないんですがwジムキャたのしす( p_q)
616ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:46:41 ID:t9CmxNRRO
焦げ鮭を殴るのに夢中で拠点を落とせなかった
○| ̄|_
617邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/04(月) 19:26:40 ID:75xiPkuOO
>>616
ああ、そういやあ連邦のポイントが増えてるなwモノめずい事してるなあとは思ったんだが…さあて相棒がSに復帰した事だし独立小隊の維持ラインだけはやらねばな…うちのはおhるからな。

ジオンも“調整しろ”という指示も虚しく機体もないままに今日S入りを果たしたよwまこちらは何れ下げるがね。

ハイゴ黒ザクルキャマカク以降が未申請とは…何の為にやり直したやらw
618ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:03:38 ID:IIRy5a5IO
>>609

最後の行は凄く同意。正に絆。
619ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 14:13:44 ID:4ahTTvEUO
おっちゃん
最近始めた少尉なんだけど壁抜け?壁引っ掛け?
って何?
620邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/05(火) 14:39:22 ID:b+hsdYLaO
>>619
用語の説明か?壁抜け!?ってのは具体的には判らんなあ、たぶん格闘追尾状態での挟路移動だと思われ…

壁引っ掛けとは相対状態での空振り誘発の緊急移動(壁や軸を間に挟む通常は横移動)の事。
621邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/05(火) 18:50:08 ID:b+hsdYLaO
5/5はもしかして子供の日ですか?

初戦にジムキャで辛勝した相棒君は例によってプロガン、流石にSクラスの抵抗は激しく無傷では済まなかったようだが1落ちに纏めて連邦軍勝利。

いやあ2戦目だwタンク出した後なんだから気分良く格闘ぐらい即決させてくれよ…中々出ないタンクに少々いらつくもやっと未所属少将がジムキャ選択…

味方を見ると不思議なMSが居並ぶ素敵編成wまず一等可笑しなのはジムカス装甲2、更にはF-2装甲1・・・Sクラスだったよね・・凄おおおく違和感感じるんだがw

辞めときゃ良かったかな格闘2枚楽々1stアンチに成功しギガンと愉快な護衛達を瞬殺撃破、やると思ったんだよ…ゲージ優勢になると守りに入る弱気虫wジムキャは同じく半分程度はフリーで撃てていた筈…なのに1落ち後『後退する』w
えっ!?あんたパンチ装備だよね?アンチ力無いよね?ここから空気になるの?しかも行く気を見せなきゃ全護衛5対半分崩壊アンチの戦いだぞ?守れる訳ないじゃんかw

バーでタンク出してんだから責任持って拠点撃てよw日和見すんなハゲw怖いならS来んなよw
622邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/05(火) 18:58:31 ID:b+hsdYLaO
おっつw書き忘れたが相棒君A2で本日中将に昇格致しました…実は先月萎えてフラグレースから後退した自分は4位なんだがタミ通す気にはならないなw

通した時点で降格確定なら残り35度数乗りきってから中将で来月分のフラグでも目指すかに。

うんちゃら妖精小隊の隊長さんはまあったく連邦はやる気にならないようだしwそういや相棒君…ジオンがSに上がったからさバーしたがっていたが。

揃いのカードでSバーすかヒッヒッヒッ羨ましいすね…ええおじさんは仲間はずれで構いませんともよw
623ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:27:19 ID:aGhhp3NbO
おはようございます。

羨ましいのは分かるから、一言「バーストよろ」と言えばよいかと。
624邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/06(水) 12:12:45 ID:rLYDCU36O
>>623
・タイプが被る
・お互い勝手気儘
・メイン所属勢力が異なる・何か見た目怖い
・バーするとタンク一択

こういった症状でお悩みの方みえませんか?
あと…他人とプレイすると萎縮するってのも追記w

割曖繊細なのw
625ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:34:43 ID:rIlVlSBeP
あー。自分より遙かにうまいと分かってる人だと萎縮する
なんか言われるのがいやっていうか…w
626邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/06(水) 13:03:32 ID:rLYDCU36O
ある程度一人で戦えるようになる→まず相手を見下すようになる。

相対的に勝ちづらくなり味方に愚痴が増え始める→それでも自分だけなら凌げるようになる。

戦闘回数も増えてそれなりにゲームができるようになる→負けた時の敗因が判別できるようになり戦犯が特定しやすくなる。

かなり経験も増えある程度なら地雷を抱えても取り返せるレベルになる→身内とバーストを敬遠するようになる。

一人でかなりな範囲をカバーできるようになり他人の行動が気にならなくなる→意図的に捨てている不真面目な連中が憎くてたまらなくなる。

もはやネ申の域に達するwどんな地雷もフォローしまさにスーパー大隊長の風格が出てくる、バーとか野良とかあんま関係なくなり単調なワンマンゲーム、彼らにとっては連携よりも条件反射w
627邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/06(水) 18:47:04 ID:rLYDCU36O
何だろう?少し被害妄想っぽいかもしれないが自分が拠点機を出すと護衛機は相棒氏の単独で必ず1護衛4アンチの形になるんだが…てかアンチも徹底していないようで・・・

本日は7勝3敗これを良いと見るか悪いと見るか、結果には満足でも負け戦も必ずしも手も足も出ない展開ではなかったのが悔やまれるな、止せば良いのにジムカス意味不な2落ちDとか、勝利が最優先のSクラで慣れない事すんなよw

自分基準ですまないがジムカス並べられるとはや萎えるw立体テクニカルで素早いだけがウリの高コストとはな…ジムカス極めるとまた違うのかな?

後な、やっぱりタンク出ないねw野良1は別としても4クレ8戦中3戦こちらからタンク(ジムキャ)…2バーでジムカス並べる蛆わいた頭に刻み込んどけよ!!
前張る自信がなければAに落とすかタンク出せw相手にも居たなあ、4連続シャゲルに乗ってる馬鹿がw2バーで入っているのにそんなにタンク嫌ですか?

タンク出さない奴は本当の意味でのアンチは判らないこれはある意味当然だ、タンクから嫌な事を知らないって事なんだが…アンチ専門ですてプロフに書いたら嫌がられるのは自然だろ?
628邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/06(水) 21:28:59 ID:rLYDCU36O
MAPORFIC
全体に薄い保護幕を展開し守備力を高める
LITOFEIT
空中に浮遊する事でトラップを避ける
LOKTOFEIT
ほぼ全ての装備品とGPを失う代わりに確実に生還できる

週末の88ABQぱああす
629ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:43:29 ID:pOymKewpP
Wizの呪文w

このスレ知ってから、おっさんが書いてるアドバイスを何度も
読み直してるんだけど、なかなか参考にできるところまでいけないよ。
経験積まないとダメだね、なにごとも。
630邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/07(木) 13:38:20 ID:Zw04YUN7O
>>629
焦るな!!戦略的な部分は経験が最大の財産だがまずは基礎技術の習熟からだ、意外と入力テンポはゆっくり流れる、逆に言えば落ち着いて冷静に対処できる余地はいくらでもあるよ。

パニックモーションwこれこそが最大の自殺行為wまずは緊張感を解き戦場に普段着のごとく慣れる事だ。
相手を凹ます為に戦うよりも自分が得心できるように立ち回れるのが理想だね。
631ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 16:24:06 ID:pOymKewpP
焦らないようにしてるつもりなんだけど、ペダルとタックルが
どうしてもダメだなーって思って。

ブースト切れてびーびーなってるとかは、ほんとに焦ってる証拠だし
タンクや近で本人タックルしてるつもりなのにタックルになってないとか。

やっぱ落ち着くためには、回数やらないとだめかw
632ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 17:57:46 ID:D5nwBV570
ん?総帥はMAHALITOでFDデータのサルベージとかやってた世代か?
633邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/07(木) 23:44:52 ID:Zw04YUN7O
5/7ただの一度で萎えた訳 1)EZ-8/1-0-396/S/○
2)ジムキャ/0-2-215/C/○
天神GIGOの大将を味方に引いたwFAGが2回…しかもそれぞれ2落ちw無謀にもコロニーの中で戦っていた、ワザ負けしたいとしか思えない。
野良故の暴走か!?気分が腐るので僅か1クレで辞めた、ストレスを解消する為に楽しみの為にプレイするのにたった1人ダメ人間がいるだけでこれ程ストレスが溜まるとはw

将官晒しで昼から晒されていた、内容もほぼ同じw半日ずっと誰からも有り難がられない射撃型に乗り続けているんだ。
634元隠居将官:2009/05/08(金) 02:32:36 ID:io9h5Dm20
>>633
E以外なら降格しない点を最大限悪用w した例だろうねぇ…
少将→大佐と同程度か若干手直しした降格条件にすればいいのに。
(例えば6連敗したら無条件で降格とかC以下6連で降格とか)

今の将官内の昇格、降格だと10位以内をキープしつつ大将か中将で
好き勝手に機体を選んで遊ぶとかいう駄目将官が出てくると思うのだが。

あぁ、あと話が変わるけど今日限りのTTに出てきました(連休中は出撃していません)。
20クレ超やってきたのですが、まともに戦えば連邦が負けるはずないこのステージで6つも負け越した… orz
REV1のころから星稼ぎステージだったのに凄くショック…

昼間にやった4戦は全戦全勝だったのに、夕方位から連邦の兵が急激に弱くなった感がします。
要衝を抑える事ができない、当り負ける、そもそも格闘を嫌う等々。
殴ってナンボでしょ、ここは。相手の方がコスト重いのだから乱戦に持ち込んで相討ち狙いでも
十分リード取れるのになんでボロ負けする、はぁ。。。
635邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/08(金) 07:59:45 ID:7b7AFTF5O
格闘で揃えちゃえば良いのに(笑)前verではタンクとEZしかいないwとか結構見たのになあ…

でも総コストは相変わらず連邦の方が高くないか?負けゲーの典型は空気なジムカスだったきがすw酷いのになると2バーで2戦ともジムカスとかさ…

連邦は射はあんまいないんだよそれこそある程度の自信があるから出す訳で件の大将みたく邪魔な存在ではなかったが…

でSだと9勝5敗、Aだと21勝11敗、味方の引き次第と言う事もあって勝率は変わらないねえ、寧ろ将官落ちのバー組の絶対数が多いせいかAクラの方がどうにもならなかった負けが目立つ
GW中ってのもあって初手から負けてる場合もw
636邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/08(金) 12:31:20 ID:7b7AFTF5O
将官スレでは勝率論の是非だな、個人的にはどんな手段でも構わないから勝ち越しを維持できない将軍なんて将官の最低限度の資格を有していないと判断する。
マッチング判定(優秀パイロット認定)が戦闘終了後に行われる如くその戦闘において結果負け越しの確定した将官は『戦績が思わしくない為に次回からはAクラスでのマッチングになります(降格ではない)』で全然構わないと思うよ。

もっとゲームバランスを勝敗重視に振らないと均質な世界観の維持が難しいw不特定多数のプレイヤーを対象にしてる訳だから条件付けだけは徹底してもらわねば。

人はケツに火が付かないと真面目にはやらないw悲観的な話だが経験則からも厳然たる事実だから仕方がない、個人の自由とは隣の人の鼻に自分の手が当たるまでの範囲だw制限ない自由は野放図という。

負け越し将官どもは肝に命じて如何に勝つかを真剣に模索して貰いたい、負け越したらAで稼ぐ〜Aで勝ち越せるならね…半数以上はできまいにw
637ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:33:35 ID:kgIt7tbF0
>>個人の自由とは隣の人の鼻に自分の手が当たるまでの範囲

禿げ上がるほど同意
638邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/08(金) 19:15:06 ID:7b7AFTF5O
5/8いっちゃらめえってあれ程w

1)ガンキャ/2-0-267/B/●
2)指揮ジム/4-3-427/B/○ ガンキャは…間違えたwハッピートリガーで機体選択ミス、まあネタ大佐ICで射撃型の実験をする分には何でも構わないが…2戦目は何と4護衛に対して1アンチw見渡す限りザク系だらけ…ねえ右ルート見た時あるか?取敢ず全部食ったw

3)FAガンダム/5-1-405/A/●4)FAガンダム/2-1-215/C/●5)FAガンダム/2-0-307/A/●6)FAガンダム/1-0-273/B/●7)FAガンダム/3-0-484/S/○
今日の実験、本命はコレFAガンダム、噂の大将が恋い焦がれる機体がどんな性能か実は経験少ないチェリーボーイwんまあ…殴る機体だな!?これ歩かれると途端に打つ手を失うし肝心の連射BRAも着地が予想しづらくて結構厳しいかも…

3)の時みたく乱戦にのべつまくなし乱射してれば撃墜は取れるかもしれないが格闘型がいた場合迷惑度は計り知れないw

456)は後方支援に徹したつもりがまたもや希少なアンチ戦力化wタンク出してないのに敵拠点付近で味方は何をしてるのやらwww

7)対ゲルキャには滅法相性が良いのかw端から殴りに黒ザク押し潰したのが良いのか…やっぱあれだな…格闘できないパイロットには射撃型そのものが無理だわw逃げ腰で選ぶと只の地雷機体w
忘れるなよ、射撃型はベテランが乗ってこそ活きる機体群ビギナーは避けた方が無難
639邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/08(金) 21:28:11 ID:7b7AFTF5O
あらあ…僅か4クレで将官落ちが15人もいやがるな酷いのになると少佐(大将)なんてのが堂々といやがるw合わせて連邦は5人ジオンは10人か…

やっぱ総人口の比率でジオンの側にカスが多いんだな例の少佐(大将)はメインが同軍大将で負け越し、まあ将官落ちのっても大佐(少将)なんてのはカウントしてないから実質ジオンに関しては過半数が元将官経験者で且つ3階級以上降格してる馬鹿て事になるんだな。

最後の78)なんて両軍リアル佐官は0www0?中でも何回もマチする大隊があるな…【8P延長SG鳥栖】てとこ、何か?ここはマチ下げ格下げ推奨がハウスルールなのか?今日だけで3人も引いてるんだが…

7)で自分のFAガンダムに二度までも撲殺された(しかも二回目は最後の逆転の地雷)8)では名前の通り赤ザクでサッカーにご執心のあまり空気な1落ちCに終わった元笑将w【孔明の罠】の赤い彗星称号のまんまPNのどあほw

いよいよ尉官の仲間入りだなw名前負けしすぎだろ、護衛に来たくせに指揮ジムに3機でサッカーとか肝心の護衛はどうしたの?明らかに初戦の戦犯はお前なのによく格闘出せたな?数の多い方に惰性でついてきただけだろ…

ギガンが3落ちしても拠点が落とせなかったのは…申し訳ないとか思わないのかね?
640ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:52:43 ID:7b7AFTF5O
ヤター♪【ブラックデーモンズドラゴン/バスター】引いた!?【バスターモード】なる魔法カードがないと召喚できないらしいんだが…何パック買っても肝心のキーカードを引けないんだがw

教えてエロい人
641元隠居将官:2009/05/09(土) 01:29:50 ID:bgKDsms40
>>635
TTだと高コストを生かすためにも中コスト以下を消耗品として有効に使う必要があると考えている。
射撃戦では高ゲルに一日の長はあるが、クロスレンジに持ち込みやすいステージならその長所を潰すことも十分可能だし
そこからリードを奪う展開も十分期待できる。(高ゲルを下がらせて他を潰すという選択肢も含めて)

もちろんそれを生かすには地の利を生かせるように陣取りをする必要があるけどね。
野良だとその辺を考えていない味方を引いてしまうともはやお手上げ状態になってしまう。
まあこの辺が自分の置かれている環境の限界なんだろうけどねえ…

昨日のTTの撮影動画見ていて一番酷い1クレはこんな感じだったよ。
(6on6で両軍全員野良、少将が各軍1名で残りは大将、中将)

1戦目:元旦搭乗で味方前衛に護衛放棄またはインペリアルクロスされるw
それにも関わらずMS戦でもボロ負けしてあっさりゲージ飛ばされる。
(一応拠点は落とせたが自身は4落ち)

2戦目:ジムカス選ぶも他にタンク出ずにフルアンチ。
序盤で4Fに来た敵タンク部隊の護衛を残り180カウントで排除。
で、格闘が「ここはまかせろ」というのでザクキャの排除を任せたら
ザクキャにアーチ上まで逃げられた挙句80カウント延命し13発拠点弾を撃たれるw

タンク戦時の護衛、アンチのセオリーをまったく知らないとしか思えない酷さだったよ。
こんな大将、中将がたくさんいるのではさすがにどうにもなりません。
642邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/09(土) 09:23:28 ID:OssT3ioGO
指揮官ジムすか…いや日記でも指揮官ジムに2度確かに乗ってはいるんだがこれはあくまでAクラの話、将官が集うSで編成まで多岐に及ぶとなると、多分にプロガンしか選択肢はないんじゃないかな?

しかもサベB…rev2から初めて格闘型に乗り始めましたって臭いがぷんぷんするんだがw3撃目だけがダメupだったか?1と2が相対的にAより低いんだろ?話は変わるがEZの1撃目upは中々G調整だったな…飛び回りを主体としているのに3だけ強化されてもな〜

確かに指揮ジムはザク系(特に赤ザクや旧ザク)などの低バランサー機体には強い、BSGのせいだろうな…最近じゃあ寒冷地ザクや低コス中コス格も増えてきたし出番がないとは言えないだろうが、

焦げは?バズリスは?ゲルキャは?Aでは扱いきれていないがSでは頻繁に見かけるこれらジオン機の主力に対してあからさまに力不足じゃないか?判って出してるなら尚の事中央で生残重視、撹乱役のAじゃね?

3落ちしてるよ?2回ともな腕前が原因なのか?いやああれだけ目立つ場所でがんがん大格闘してれば落ちるわw自分以外近なんてみなCとかだぞ…確かに0〜1落ちで満足に戦えていた感もない。
643邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/09(土) 13:11:38 ID:OssT3ioGO
Sならこんな展開にはならないんだろうが…Aだとジオンの連中基地内から一歩も出やしないなwバズリスにゲルキャにJに旧スナ抱えて初手から隠る気満々らしい(涙)
644ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:18:24 ID:zcDKstIO0
総帥コテは、勝ち越すから連邦だけやってんの?
俺ジオンスキーだからジオンやってんだけど、
TT66では負けすぎて嫌になってきた。
タンクが1落ち拠点1落とし程度がんばっても前衛モッコモコにされてた

44だと半分は勝っていたのに・・・
645邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/09(土) 16:36:31 ID:OssT3ioGO
>>644
ええっ?逆だろjk勝ち越し≒勝ち易さを目指すなら明らかにジオンやるだろ?ぶっちゃけプレイヤー比率も4:6でジオンが多いみたいだし成績的にもジオン所属は手段を問わず勝ち越しを結果に残したい場合は楽なんじゃないのか?

今のご時世連邦はバー専でもない限り厳しい展開が多いよwそんな中で連邦側としてやってるのはマイナー派だろうが連邦機の方が好きだと言う事と、初期の取っ掛かりが連邦だった事。
勝ちにくい方に天の邪鬼にもテコ入れしてる…のでは断じてないが安定して戦えるマシ格のバリエーションが豊富なのはジオンではなく連邦じゃない?

自分でも理解してなかったが…宇宙では鉄板乗る機体がないw
646邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/09(土) 17:09:06 ID:OssT3ioGO
まあ勝ちやすい勝ちにくい得意不得意で出撃を調整したりはする、足引っ張るのもやだし…ABQなんかで格闘型の使いどこが判らないのもでかいw射撃一択も遠慮したいし…色々省みると苦手なMAPは控えるに越した事はないw

カードの残り使用度数の問題もあり現在はかなり出撃調整中であります。
647邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/09(土) 19:02:02 ID:OssT3ioGO
5/9考えを改めねば…
1)ミサリス/0-0-409/S/○
2)ジムコマ/1-0-305/A/●

Aカードを忘れたw朝と昼で格好を替えた為に胸ポケに入りっぱだったのを忘れたやむを得ずSで出撃、『ステージ慣れしてないから他人の迷惑、地雷噛まし戦犯になったら嫌だな』まあマイナス要因しか見当たらない程のABQビギナーな自分。

結局初戦はミサリス、格は怖いし近なら空気おまけにタンクは自信がないときては既に乗る機体がない、その点ミサリス等誘導兵器装備の高コスは気分的にもかなり楽w普段からミノ時に射撃型には乗らないんだが…

チキンなタンクとジオン側の攻め負けも手伝って初戦は勝ちましたw勝ちを拾ったが正確かな?Aだと俄然強気なのにSだとかなりの臆病者w
気付いた!?場馴れしているS組みはAの方で確かに勝利優先で組んでやっている、場馴れしていないABQビギナー(自分のような)がまんまSでやっているw相対的にステージに対しての自信度はバーA組の方が割り切りもあって高いw

Sクラ、妙に展開が遅い上に枚数管理に神経質な連中が多くて更に言えば妙に自意識過剰wこりゃAよかSの方で色々試した方がいいわw
弱気は損気w
648ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:04:42 ID:V8AGVBeoO
総帥、FAのセッテングは青2?
649邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 01:35:37 ID:yzGiFmKlO
>>648
セッティングかあ…青1固定だったが大した意味はないなw気分的に機動振りしないと落ち着かないだけだ
BRはそれこそ格闘間合いからの離脱で活きる装備だしミサベイは回避側のスキルに左右される、やっぱり殴ってナンボでしょう?
650ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:49:30 ID:+6k8yKuGO
>>647
ミサイルどっちですか
なんかBがロックしにくくなったような
651邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 07:31:04 ID:yzGiFmKlO
>>650
Aミサです…てかBまだないwこのへんはよいこはまねしちゃだめだよ!?素直にBを持ちましょう♪
652邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 10:07:11 ID:yzGiFmKlO
射撃型に乗るなとは言わない、いや実を言えばABQに関しては射撃3でも大丈夫なんじゃないかと…但しその際はタンクはアンチ要員だ間違っても拠点には行けないw

射撃型の話に戻そう、待ち構えるな!?毎回言ってるが中距離支援型とはちがあう射撃型だ、相手が布陣する場所に弾が届く…その位置で待ち構えようとする逃げ腰な姿勢で臨むのは止めろ
その程度のつもりしかないなら近距離型にのって必然もっと前に行き機体を敵前に晒してくれw間遠いんだよw初手から逃げるな!!
653ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 12:39:45 ID:+6k8yKuGO
>>651
ドックの中入ったらミサイルB天井にあたっちゃいました(笑)
654ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 14:57:01 ID:9mCgbkpCO
>>645

連邦キツいのは、コストが半分以上なる所も原因じゃないかな。
ギガンとシャゲルがその代表。
大名はもちろん、鮭もプロガンより射撃は勝っているので、それを生かされると
655邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 15:09:14 ID:yzGiFmKlO
>>654
まあ>>645で書いたのは“自分が連邦機を選ぶ訳”で他人様は判らんねえw使用頻度の平均コスト帯は概ねジオン機の方がリーズナブルなのは同意。
656邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 19:54:15 ID:yzGiFmKlO
毎度毎度VUの微調整の為に連邦軍の定番は結構影響を被るw今回のJGの編成のキーワードは…スナUを如何に編成に組み込むかだ
毎度各MAP毎にスナUの有為性を主張しているがスナUに最も果して欲しい役割はバズリス対策に他ならない、バズリスに対抗してFAGとかは反対、88なら構わないがFAGでは汎用性に欠け又主戦場に隣接している関係から相手からも封殺されやすい。

FAGやミサリスではM・A・D(より多く潰したもん勝ち)に為りかねないwその点スナUであれば初動が主戦場から離れており有効なアドバンテージを得られる。

スナUを編成に組み込む分割りを食うのは護衛機だろう…2護衛も高台手前で左中之島へ転進しアンチに参加しよう、形としては1護衛4アンチだがタンク(機動釣りの都合上ジムキャが望ましい)が右端に辿り着いたらその1護衛も帰還して構わない…

アンチ絶対重視だ、ここ最近の連邦はアンチ偏向型で全く構わないと思う。

リスタ後のジムキャは左側からスナUの支援を受けつつ拠点を陥落させればよい折角アンチに大戦力を割り振るのだから自陣側の高台は死守しなければタンク役に申し訳ない。

657邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 20:04:48 ID:yzGiFmKlO
ああ…追伸だ、大将小隊なら心配しなくても楽勝で維持できるさ、慣れない連邦でやってるみたいだから老婆心ながら…来週以降な。
658元隠居将官:2009/05/10(日) 22:17:16 ID:txfjHGo10
バズリスをどうにかしないといけない点は同意するが
問題は効果的に相手を抑える事ができるほどのスナII乗りがどれくらいいるのかだよなあ。
アウトレンジでBバズ潰しを目指すならタンクの拠点弾と
旧スナでのJS粘着のほうが楽な気がしないでもない。
659邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/10(日) 22:48:49 ID:yzGiFmKlO
>>658
意外性!?最近のジオンの定番だw砂漠ですら堂々と羽の裏からバズリスが狙ってくる、まさかオープン空間の多いJGで安易にチャージできるスペースがあるとは思えないが…

運用を知らないMSは警戒するに越した事はない、タンクによるMS弾封じは先攻できてこそ意義がある、それこそ拠点に一様の目処が立つまではタンクにそこまでの負担を押し付ける訳にもいくまい、バズリスはアンチ側で潰さねば。

個人的には完全にアンチ役として空気化するバズリスか連邦左側の湖奥でチャージに勤しむバズリス程度しか想像できないが…後者であればスナUからは撃ち放題♪確かにスナUの練度が必要なのは認める。

砂漠でもJGでも巧いスナ乗りの存在はジオンにとっては最大の脅威だろ?ジムキャ/スナU/ジムカス/ジム改/陸ガン/プロガン、編成種のバリューは近距離の組み合わせ如何。
660元隠居将官:2009/05/10(日) 23:11:06 ID:txfjHGo10
バズリスが定番になっているのは無論知っているよ。
こちらもTT以外の全ステージで散々やられているからねぇ。
チャージ中にアウトレンジ攻撃を受けにくく、
敵が密集する場面を作れればやりたい放題だからなあ。

ただ、JGはスタート時点でバズリスがいるかどうかが確実に判明する上に
チャージできる場所を確保しにくいから使いにくいと考えているけどねえ。
バーストだと仲間うちで相手を誘導するという手も使えるから一概には言い切れないけど。
661邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 03:05:48 ID:K7VoFdVrO
>>660
まあ開幕からある程度の編成が視認できるてのはTDでもJGでも同様な条件じゃないか?だがチャージできる遮蔽が少ないJGでそればかりを気に掛けるのも臆病だわなw

最近空回りが多くてw年のせいか弱気になったかな?格闘型からは手の出しにくい敵支援機に対しての保険が欲しいのさ…話は全然変わるが今2枚目の“レッドデーモンズ/バスター”を引いたw特殊トラップカードの効果によってのみ召喚できる最上級モンスターだ
判るか?発動させる“バスターモード”が未入手だから宝の持ち腐れなんだよwもう箱買いしようかな…
662邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 03:27:25 ID:K7VoFdVrO
今さっきまで明らかに同世代とおぼしき記憶では連邦ジオン両軍の大将保持者が大佐カードでAでの戦場に臨んでいた、明らかにリアルな佐官以下の地雷ぶりで聞けば先程のゲームでE判定を取ったが未通しで実のとこ中佐(大将)らしい…
ん?メインかよ!?ネタでやってるんじゃないんだ?おいおい(涙)ちらと以前から聞いてはいたが4/22以降みるみる階級を落とし下手すっと大尉まで真面目に落ちそうな彼は眼前でバンナム戦wバンナムGJもう二度と階級上がらんかもね
今まで(VU前まで)どーやって昇格してきたんだろ?自分はバンナムなんて20クレに1回程度の割合でしか記憶にないんだが…

いやあ…世の中酷い、もとい世の中広いねw尉官が適正の大将とはな…遅すぎた埋葬発動www
663邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 19:17:37 ID:K7VoFdVrO
5/11・マシ格は要りません!!1)ジムキャ/0-1-327/A/●
2)ジムカス/0-0-211/C/○

1)の敗因は相棒かもしんないw拠点に半分打撃を加えた段階で主要アンチはシャゲと焦げ、vcではそろそろ安全に後退せよとの指示を与えたにも関わらずジオン側湖付近で爆散wあり!?後退って意味判ってるか?

まあそれより酷いのは3バーから出てきたマシ格(EZ装甲1)、NY-TT-JU何れのステージも乗り続けてきたEZだが…JGは要らないだろ?何より果てしなく退き撃ちされる危険度の高いMAPで飛び込めない、飛び込んでも特に何もない…そんなMSは必要ない!!

66のアンチとは2戦目に証明したように“砲撃の邪魔さえできればタンクは放置してもやむを得ない”とすら言い切れるwシャゲにザク改と2枚護衛に対しザクは撃破シャゲは空気化に成功しお互い拠点陥落後は連邦のMS勝ち状態だったはず。

ジムカス(他店舗)が2落ちする大ハプニングがなければ大楽勝の展開も有り得た筈だ京都の3バーには護衛機にEZを付ける意味を改めて考え直して欲しいところだ…

ポイントなんてどうでも構わないからまずは勝ちを確定させましょうw初戦もEZ赤1は2落ちしていたがどうしてもマシ格を出したいならばプロガン/ジムカスに陸ジムでは駄目だったんだろうか、陸ジムでは存分に働けない、自信がないと言うなら既にEZも居場所はないんだがな
664邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 19:48:30 ID:K7VoFdVrO
そんな小難しい理屈じゃあないぞ?敵アンチはガンタンク(拠点機)を見据えて護衛機を狙うものだ、つまり赤で太らせたEZなぞグフカスや高ゲルから見た場合単なる動きの鈍い的にしかならないよ
自分達が同様のケースでギガンを見送ったのも寧ろPB中野の大将の粘りを誉めるべきでもし万一護衛機が先落ちする嵌めに陥ったらギガンだって…格で護衛する割にはJGは広すぎるwそれともアンチが悦んでタンクに飛びかかってくるような雑な戦闘しか経験ないのか?

粘る近距離機でじっくり致命傷だけは避けるスタイルの護衛で丁度いい加減だったんだが…
665邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 23:17:32 ID:K7VoFdVrO
閑話休題…
お仕事は軌道に乗ると崩されるw誰かが意図的に足を引っ張るw何で上手くいっている事にまで横槍を入れ突き崩そうとするんだろう?羨ましいのかな?

私ゃ自分の領分を愉快に過ごせるように身を削っているだけですがね…調和を保ちたければ裏で骨身を削らなければw優雅な白鳥も水の下ではばた足。

またまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまた会議wwwしかも現場の就業時間真っ最中に現場の主任を招いて学級会wタヒね不合理だ非効率的だw色んな奴が色んな事を考えるな馬鹿の考え休むに似たり。
A楽しい♪S辛いw何の法則だろ?ああSだとタンクかEZかカスタムしか乗ってないや(涙)Aは自由♪ここ最近だけでもフルアマ、ガンキャ、指揮官、編成無視して何でも出せる、何でも結果に繋がる、何でも勝てる…

Aだと負けても苦にならない、だって仕方がないwSで負けると無性に腹立つ、だって敗因が明らかで取り返せないwEZ赤1なめてんの?こんな事Aでやってろよ!!

S=痔が出るwううっ明日は検診日wまた知らない女の前でパンツ脱ぐのかよw『○○さーん、ぷっ♪』まさか肛門科で失笑されるとはなwあいつ嫌い
666邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/11(月) 23:30:25 ID:K7VoFdVrO
照れ隠しに馬鹿正直wありていにそのまんまを伝えている時、自分的には羞恥心を感じている時だ…Kおりちゃんにもカミングアウト
『痔が悪いから暫くは病院通いする、治ったらバンバンやるぞ』とかさ『痔が治ったらラブホに誘って子作りしてやるからな』とか職場の娘にも病名を隠さない
痔ってさ成人男性の7割りはかかってるらしいんだよね?聞いた時ないがw自分の周囲は残りの3割りで構成されてるのか?嘘偽りでひた隠しにしているのか…民間知識に誤りがあるのか
『生活が不摂生だからだ』ナイトの兄ちゃんとかは皆痔なのか?雀荘のメンバーとかもそうなん?自分よかはるかに不摂生だぞ。

ぐうw眠くならない!?緊張してるのかな?最近ホームでリアル小学生増えたな…いつもスナ祭りしてる理由は気づいてるかな?今日も3バーでスナスナ量タンwそりゃさ他所も怒るわw地球連邦勝利て、負けんなよジオンAクラスw自分がいたら4桁確定だぞ…

ぐああああっ無性に狩りたい中狙狩りしてえよwイキの良い餌を用意してくれよ
養命酒飲まなきゃだわw
667ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:31:18 ID:m/BHCyqFO
7割が痔とか初耳なんだが?
(;´Д`)
668邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/12(火) 08:02:48 ID:1yy3tL4OO
>>667
若者には判らんさwまだまだ30代の青二才にはな、今になる〜来ぅるーきっと来る〜きっと来る〜《放っておくと大変な事になりますよ》なんつっても7割すから┐(  ̄ー ̄)┌

む?今から軽く仕事してから病院なんだが…出していった方がいいのか?無理にはせずに溜めっぱなしでいいのか?悩むw
669邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/12(火) 11:16:30 ID:1yy3tL4OO
2週間で劇的に状態が好転する筈もなくお決まりの台詞で『また薬で暫く様子を見ましょうか』拍子抜けではあるが徐々に改善兆候はあるらしい。

夏までには完治させないとおにゃのこにも飽きて捨てられてしまうわw痛みは大分減少したがな…出てるって感覚は変わらないw

さあてと…出撃してくっか
670ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 11:27:43 ID:es8vVlMAO
いー遊び場見つけたな〜♪
わしは次郎丸 ケツが気持ち悪くなったらゲセンのウォシュレットで癒される しばし温水にあたりうっとりなりながら先程の戦闘を振り返る
671邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/12(火) 11:32:55 ID:1yy3tL4OO
>>670
ゲセンのトイレなんぞ不衛生な環境で俺様の繊細な肛門が耐えられるとでも思うてか!?

殺人的な水流のウォシュレットがまさにBRのように患部を撃ち抜くんだぜw
672ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:06:38 ID:es8vVlMAO
わしのお尻様はスラム育ちでのーw
ジオンでこれから出撃してくる もちウォシュレットも♪
673元隠居将官:2009/05/12(火) 20:08:11 ID:k46RLvK+O
尻話に参加w

昔痔で2回外科手術を受けたけど、その時の主治医は出ている痔は痔核がしっかりと
形成されているから、薬で散らせるか微妙なのでサッサと切るべしと言われたけどねえ。

もっとも2度とも腕利きの外科医だったらというのもあるけど。
切るか薬かの判断は痔核の硬さと大きさだそうなので、主殿もその辺どうか考えてみては?

とりあえず手術したら楽にはなるけど、3週間ほど安静が必要になるから絆はできないという罠。
674邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/12(火) 21:31:48 ID:1yy3tL4OO
捨てゲーラッシュ!!22時にプロガンとジム改vs漕げとザク改…FIGHT!延々と引き撃ちwやる気ねぇ〜ジオン近々コンビかよwはあいザク改に斬り付けてTHE EEENDてカットが入り忽ち被せの嵐…僕の味方は?

遥か後方でデザク(バンナム)に引き撃ちwやる気カウンター0

33時にミサリスBの大将とジムカス、ジオンはグフカスとザク改にザクキャノン…籠られ防止で地下を回り込み背後に飛び出た瞬間
ザクキャを対岸まで追い回すジムカス中将wミサイサは仕方ねえとしてお前と自分で22やらなきゃw更に頭を捻るのが2戦目…デザジム出撃即決だあw

何故捨ててるの百も承知で犬キャ?かつミサイサ大将プロガンならデザジムとザク改が撃ち合ってるとこに顔出さずに護衛に行ってやれよw

ちょっと良い話、プロ大将(WH西葛西所属)その後同名ジオンで出撃していた、敵マチキター♪1000勝越えしてるとは思えない程残念何と旧でDwギガンで3落ちw次は33で敵に引きたいねえ…

いやはや降格させるのはいちいち手間だなw
675ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:22:35 ID:es8vVlMAO
>>673
意外と痔が多いのだの〜w そういえば戦友も痔だった 座布団持参で絆出撃しとるw
今日のジオン Sクラス1vs1 3vs3 バンナムとかで萎える
サブカAクラスは6vs6になるが大佐はわし一人ぼっちな戦闘ばかり 5クレジットで少将に
676邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/13(水) 07:44:28 ID:CRuxRCJwO
>>675
Sはまだ駄目w特に野良、どいつもこいつもひたすら階級にしがみついてる奴等ばっかり引いてくる、Sなのに編成開始直前が近近近近射とかだとそれだけで棄てたくなるw
22で赤設定のジム改とか33でサイサリスとか66だがJGで陸ジム1択の奴とか…

腹立つぐらい皆自由w勝つとか負けるとかどうでもいいらしい…大概非公開だし
Aで昇格しない為のコツ、あげたいなら別だが…2回はカルカンしてバカ落ちw最後勝てば良い、だがガンダム支給に伴いそれも無理臭いw

昨日一番萎えたのが“7”て中将(晒しではないので比喩表現)33でザクキャをだらだら追い回す素晴らしい戦略眼と甘い考えでの犬キャには参ったw

まだSにいるのかな?何時の時代も見た目真面目なとんちんかんな奴は痛いw
677ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 11:14:29 ID:0XlqMvADO
総師アドバイスサンキューベリーマッチョw
Sクラスは44なら高コス近格乗るが 66は160や200近機動MAXでライン上げてやればチキンどもも安心してついて来る しかしタンクが裏どりされ易いマップではそのフォーローも要るしのーw

わしが1番悩んでるのは66の2バーでの勝ちスジを見つけること 3バーは当たり前として 野良のが勝ち易いかトントン
678邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/13(水) 15:40:43 ID:CRuxRCJwO
>>677
同じ印象は受ける、野良の方が何とかなりやすく感じる場面も数多いwてか腐れたバーを味方に引くだけで死亡フラグが立つほどw

2バーで勝ちやすくする展開…2バーだけで《タンクチーム》《アンチチーム》を成立させてしまう事かなどちらか一方をこなせば残りは何とかなるでしょ。

それでも負けてしまうから端から勝ち目がないw
679邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/13(水) 21:16:37 ID:CRuxRCJwO
てな訳でガンダムだw連邦軍のフラッグシップでありシンボルマシンでもあるガンダム、RX-78-2こいつが不遇な境遇にあると言うなら乗りこなしてやるわ即決連決大喝采!!

1)ガンダム/2-0-319/A/○
2)ガンダム/1-0-436/S/○
8)ガンダム/1-1-213/C/○
11)ガンダム/1-1-416/A/● 15)ガンダム/1-0-260/B/● 17)ガンダム/3-1-501/A/○ 20)ガンダム/0-0-122/C/● 22)ガンダム/2-0-462/S/○
15)と20)はNoタンク…籠られたら手も足も出ないのはJGの特徴wスナがスナに撃ち負けてちゃあとんでも勝てないわなw

11)は記憶にあるかぎりプロガン地雷君が1人w1人で3落ち楽しかったか?1stガンダムの主人公…お前が回線落ちしてりゃあ勝ったものをw

まあ愚痴は程々に“乗りづらい”という印象はなかった、但し格闘さえ恐れなければだ…いよいよ接近戦闘が苦手な奴が乗る機体ではないわな、格闘の必要な場面やアンチグラップル、無敵時間のフル活用や立ち回りもかなり特殊な部類。

自分のそれはジオン側湖まで水中を突き進みアンチを釣りそのまま洞窟をUターンし“アンチ”に合流したり川からスナ狩りに転進した後に無落ちでアンチルートを通りながら拠点に一時帰還するというもの
水中が主戦場になる為に被撃墜はかなり防げる上にジオン機を水中に引き付ける為に間接護衛になりやすい。
680ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:34:35 ID:CRuxRCJwO
ぺっ
681ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:44:42 ID:0XlqMvADO
>>678
2バーだけでアンチかタンクか〜
VOC駆使して 数的不利受け持っても その意図が理解出来ない味方引いたら かなりブルーになる てゆうか敗戦濃厚
まあそれでも勝てるよう頭を捻くるわw
スーパー俺ツエーが出来れば考えなくてもいいんだがの〜 わしにはムリw
682ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 01:54:02 ID:rjX155Pi0
マカミサ弾はもう使ってもよいんですか?
683ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 02:03:17 ID:PmAyljNjO
すっかり忘れてた
Aクラスならマカミサわっしょいできるかもな
684邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/14(木) 19:48:44 ID:TqQPrtqCO
5/14俺が試合を捨てる訳。
1)ガンダム/4-0-631/S/○
2)スナU/1-0-326/A/●
1)が味方の視点で如何に映ったのかは知らない、がガンダムが敵拠点付近で常に3機程度相手をしていたからこそのアンチ成立だったのを理解してないようだったが…何時まで経ってもタンクは出ない、またアンチ編成かよw

そうだ♪こんな時こそスナUだ、て射射狙とか出た後に犬キャ出す馬鹿者が1人…大人しくアンチに落ち着けば良いものを…

3)ガンダム/1-1-114/C/● 4)ガンダム/0-0-050/D/● 3バー2バー自分で始まったのは3バー射射狙wムカつきながらも2バーから出たタンクを護衛に洞窟突貫敢行したらフルアンチでやんのw

馬鹿じゃねえの?〜茨の連中、頭に蛆沸かしてんじゃねえよ!?4.5番機の2バーには何の恨みもないがリプレイ見たら時間内ずっとブーストの練習してるガンダムがチラ映りしてるの見て涙出たw

デザジム/デザジム/旧スナ→ガンダムハイバズ/ジム頭/旧スナに変わってたがこれがお前達のガチ編成なのかよw消えてなくなれ!!
685邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/14(木) 19:59:49 ID:TqQPrtqCO
5)ガンダム/1-0-157/C/●
6)ガンダム/2-0-336/A/○
5)ネメスト/EZ/指揮ジム/プロガン…まあ良くもこんだけ格闘機を並べたもんだwザク改を先取りして『戻れ』の連打しても聞きゃしねえ…全員Dって…どんな展開を期待していたのやらw

6)待ってましたのガンタンク護衛はするよん!?て何でガンキャとか並ぶかなあ、何か勘違いしてないか?前へ出れない奴が何に乗ってもコストの無駄w空気ならせめて落ちるな愚か者がw

686ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 23:57:35 ID:o9LlxWLgO
くだらないコテハンタヒねよ。

(・∀・)ニヤニヤ♪
687ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 23:59:37 ID:PmAyljNjO
久しぶりにマカミサ使ってみた




全然わっしょいじゃなかった
orz
688邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/15(金) 00:47:05 ID:tdMNFqahO
7)量タン/1-1-318/A/○
8)ガンダム/3-2-194/C/○
9)ガンダム/1-1-206/C/○
10)ガンタンク/1-1-405/A/●
11)ガンダム/1-0-276/B/○ 12)量タン/0-0-353/S/○
13)ガンダム/2-0-273/B/○ 14)量タン/1-1-226/B/○
15)ガンダム/1-1-250/B/○ 16)ガンダム/0-0-300/A/●
夜は敵の動きがシャープになったのか自分の反応がだるくなったのか今一つガンダムの性能を出しきれていないなw見るからに着地をずらす偏差すらかわす相手がわんさかいやがるw

まあ後2回ほどでガンダムもコンプ終了だ…次は何にしようかな?

結論には早いがBRの仕様がこれ以上下がる事がなければ相変わらずガンダムそのものは高性能だ、特に水の中での運動性は完全にゲルググと差を付けている。

このスタイルならガンダムではなくやはりG-3が欲しいところだが…やっぱG-3行ってみるか。

望んで付けてるコテではないが外すと毎日IDチェックが大変だろNGにしてる人もいるだろうしやはりコテはそのまま付けていく…気に入らなきゃ見るなよw別に気分を害してまで見るスレじゃない

ここは日記コーナーだw他見を憚る場所に土足で踏み込む方が失礼だ。
689邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/15(金) 00:58:44 ID:tdMNFqahO
毎回言うがアンチだからと砲撃ポイントの前で待ち構えるなw無条件に先手を取らす気か?タゲも集めないゾーンを制圧しない、おまけにカットもしないw

前衛機さえ選んでいればおしまいじゃなかろうな?前衛に自信がなければ射か狙に逃げるのか?何人かが持ち場放棄をする為に犠牲になって地雷呼ばわりされている味方に詫びて欲しいわ
射だって立派に前衛機に成りうる、そう見えないのは大多数ハイエナ狙いのチ近崩れが降格怖さに支援機役に下がるからだ!長い事やっててそれに気付かないのは噴飯物のブラックジョークだw

格さえ出してりゃ良いってか!?2落ちも3落ちも平気でする格なんぞ要らねえんだよw頭の中のレーダー使えない奴等は辞めてしまえ!!
今さら編成に文句は言わんよ、各々が得意なカテで戦えば良い…最低限度ザク系や陸戦型ガンダムぐらいは3桁は乗っとけな、最近異常な程自由だなw


690元隠居将官:2009/05/15(金) 01:48:40 ID:3oMvxCe80
得意カテは持っていても行動パターンの引き出しが少ない人が増えたように感じるねえ。
単に動かすことが上手いだけでは通用しないんだよ、相手だって相応に上手いのだから。

自分が動かせる範囲を他の味方の行動に上乗せしてこそ戦力になるという考えでないと
結局惨敗×2で1クレがおわってしまう。
1戦目で失敗した内容を2戦目にフィードバックできずに同じ失敗をして
他の機体に迷惑をかけている奴が多すぎる。
691ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 02:16:14 ID:ignQ1+yZO
22だけどE取ってしまった(ToT)
692ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 16:39:09 ID:Ic35MGCIO
ここは稀に見る好スレだのー 最初から全て見たが絆が上手くなるヒントが多数あるのー わしは楽しみにして見るよ ウォシュレットにあたりながらw
今日はジオン野良Sクラス4連勝 Aクラス4連勝
見所はSジオンで 1戦目にジオンが勝つと 連邦は2戦目拡散ガンタン入りアンチになりやすい 案の定サイサ入りのアンチを仕掛けてきた
ジオンタンクは拠点を叩くで中央スロープに 拡散打たれるとまず1stでは拠点無理なので わしは高ケツいや 高ゲルだが元旦のじゃましに拠点前野原にW
旨いことにサイサがわしを狙っているので ふわジャンで避けながら元旦イジメ これでジオンタンクは砲撃OKであろう 元旦を8割削った所で 敵拠点撃破 わしは皆撤退の中連邦ユニットでココマカ爆散W
エロい人は殿を勤めながら生還するだろうがわしのスキルでは無理だったのーW


あ〜日記書いてスマンかったw
693邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/15(金) 19:16:56 ID:tdMNFqahO
>>692
実際夢でなければ同数の護衛に対して易々と拠点陥落させられる連邦前衛陣はAから下積みをやり直して欲しいとこだが…ありそうで怖いなwま そんな連中を味方に引かない事を祈るしかない、誰かが言っていたが野良は引きで勝敗が決まるw

最近はデリケートな尻も薬のお陰で調子良いぞ♪
694ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 22:02:50 ID:xJl51gPc0
>>690
>得意カテは持っていても行動パターンの引き出しが少ない
そういう人々は「得意カテ」じゃなく「それしか乗れない」だけな希ガス

得意なカテ言える人ってのは
全カテ一通り乗りこなしてから「じゃあ俺はコレが一番合ってるかな?」ぐらいじゃないかなあ
695ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 12:45:51 ID:OhLOaU3EO
久々、マカミサわっしょい♪

ひょこひょこ顔出す連邦タンクに最大射角ミサ、おもしろすぐるwww



にしても連邦サイサリス、ミサBの誘導落ちた?
マカミサ機動2前ブーストで避けれたw
696邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/16(土) 14:04:32 ID:O+yX9aYaO
敵でも味方でも『まず攻める』という意思の感じられない奴は嫌い!!カテゴリとか等関係ない、先手を取るんだと確固たる意思を持ち初手で優勢を奪い勝勢に繋げる…徹底して攻め、攻めながら受け守り、更には凌ぐ、これがセオリー。

何と言っても勝つ為に参加してるのだから最終目的が違うというならトレモをフル活用すれば良い…そこには誰も異論はない筈だ。

アンチ編成は勝ちを目指していないのか?そんな事はない、但し先手が勝ちに繋がるまでにはかなりの紆余曲折はあるだろう…MS勝ちしながら拠点までも守らねばならない、初戦で破れると途端に尻込みするチキンがいやがるw

半々のタンクとアンチ組が個別に力負けするならいっそ全員で防衛戦w固まっていれば怖くない?端からMS負けするような連中が33でMS戦しようが87でMS戦しようが結果は変わらないよw

いや8(数の有利)を作る為の努力もしないw大抵は支援機に何人かが逃げ、飛び込んできた相手に何機かが群がり最大8が4ぐらいで相手の5とか6とかと更に不利な戦いを強いる嵌めになる。
697邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/16(土) 23:56:05 ID:O+yX9aYaO
今日の愚痴…
・開幕右ルート全機歩き護衛wJGでミノだからと開幕歩く…何が故に?自分達2人以外タンクも含めて6人D判定w勝てないよ。

・44で出た順に、スナU犬スナとジム頭180…拠点を叩くもなにも…無理ゲーいや無理矢理勝てるが参加拒否w久々2連続捨てゲー
・殴り合いJG、陸ジム祭り勃発?なのに1番ネメスト消化?空気読めねえ…後さサベB勘弁w全員陸ジムなら勝ってた件w

・ふざけて一番消化が進んだのがジム頭な件wそりゃ皆バズ持ちたがる訳だわ。見えない川の中に撃ち込むだけでポインツが…がっつり稼ぐ派には抜けられないかもw見えない弾には誰も反応しません。

・スナはアンチにならない改めて実感したwブラインドで撃てるタンクをスナでは狙えない…判らないかな?射てるのは近付くまでwスナを増やしてもスナ対策にしかならないw

・あの砲台の数を減らしてくれw今日ジオンで撃墜された5回中3回は砲台『防衛ユニット』邪魔すぎるw
698お久しぶりです:2009/05/17(日) 01:47:14 ID:xdiB8cB/O
総帥、お久しぶりです
格闘機のノウハウを教えて頂いた尉官です

と言っても今は大尉と小佐を行ったり来たりしています

そこで聞きたいのですが小佐になってプロガンを手に入れたのですが高コスト機の運用(立ち回り)を教えて下さい

お願いします
699邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 07:11:31 ID:7RSlmsEUO
>>698おさらい…

高コスだからといって消極的になる必要はないがかといって無駄落ちは絶対に避けるべき事故の多い機体。
豊富な機動力と抜群の運動性で立体戦闘に強い反面所持武装がどれも硬直を生むものばかりで多数との乱戦には向いていない、接近の際の牽制武装もないのでメインやサブは完全にQD専用となる。

よく、置きビームを推奨する輩がいるがプロガンに関してはあまり意味がない、ステルス性の高いカラーである事を利用し(といってかなり目立つが)相手の盲点に入り込む立ち回りを心掛けよう…間違いなく上級者向けの機体。

現状ではダメの関係上、ガンハンとBRがベターな選択肢であると思われるが乱戦捌きやロック送りの上達により対多数に自信があるならばハイハンは時間稼ぎの為の有利な装備となる。
また空振り・ミスブローを誘発する為には欠かせない機動性は青3が不可欠…急接近→滞空ブーストとか急速サイドステップなどタイマン状態ではほぼ無敵な為にぶくぶく耐久値を肥らせるのは好ましくない。

外す必然は特に感じないがあまり見ないのが1ドローやはりプロガンだと勿体ないと感じるのだろうか?外す際はBRで、入れる際はガンハンで一応使い分けはある、格闘途中でのロックオフ必須…
700邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 11:11:25 ID:7RSlmsEUO
格闘に入る時はできるだけ赤ロックで格闘中は切り替え青に…付言しておこう、ドローを外す時は機体の向きを強引に旋回させる、様は赤ロックのままでは命中判定があるまで機体向きは正面に固定されたままになってしまう。

これが対多数の中で命取りになるタイプがプロガンと指揮官ジムと赤ズゴ…改善する為にはロック送りによる自分の反応速度をあげるしかない、練習あるのみだ
701ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 12:07:10 ID:xdiB8cB/O
なるほど、上級者向け機体ですか

とりあえずはセッティング出しと練習の為にトレモをしてきます

ありがとうございました
702邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 13:40:54 ID:7RSlmsEUO
>>701
支給順や最低280〜320なんてコストを考えても無駄落ちを絶対に避けるべき上級者向けな機体である事には違いなかろう…

今まで120〜200の格闘機で培った接近レンジでの戦闘スキルは当然、上記の盲点からの攻撃も新たに可能な限り無駄な被弾を避ける上では重要なファクターだ。
それを踏まえた上で午前2バーでの戦果を一つ…
1)G-3/2-0-397/S/○
2)プロガン/4-0-684/S/○

1)はまあいいやw2)だな開幕上空視認から左洞窟へアンチの枚数不足を懸念しシンチャで左3の応援要請さらには空爆ポイントからの逆侵入。

このルートでマカクを含む護衛2Aと上が手薄だった為か拠点付近にスナを追ってきたらしいシャゲルを撃破(丸数字は自分が撃破)回復の後リスタタンク部隊のアンチだが連邦タンクは序盤のリードを見て早くも後退済み。

本来はタンクチームは右に展開し拠点攻撃を匂わせ相手を左右に分断しといて欲しかったんだが…中央からのライン上げ前衛機を川の中で捉えて撃破@

味方機の火力が中央に集中できるようにライン上げを指示するもののまばらなのを見て右砲撃ポイント下の洞窟に3機を押し込み後退時にマカク脇の護衛機を撃破@以後さらにカルカンシャゲルを牽制し時間切れとなった。

レーダーを見てブースト管理だけして歩くw実はこれだけかもね(笑)
703邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 15:13:54 ID:7RSlmsEUO
敵陣に単独孤立しない事、単独機だけを赤ロックで追わない事、タイマン負けしない事、ブーストを切らさない事、落ちても大丈夫とか考えない事…

ジムカスや焦げ(280)で2落ちしたら非難ごうごうじゃない?プロガンやシャゲルも危険度は確かに上記両機より高いのにコストは変わらないw44なんかでプロガンが先落ちしたらまず負けるw

以前にアーバンの大将に『囮』宣言された事がある、そん時は結構なゲージ差があり確かにプロガン1機ならばビハインドはあっただろうが結果は敗北wプロガンは並の倍はコストがあり何かと事故に繋がりやすい
インカムが繋がるならば絶対に生で止めただろう『戻れ』の連打も虚しく皮肉にも要塞内部で粘っていた彼の撃墜が逆転になったw

落ちるぐらいなら空気の方がましw280〜に乗る以上いかなる激戦でも2落ちがいっぱいいっぱいw通常は落ちない…せめて1落ち。
因みに日記のプロガン設定は青3のガンハンBR持ちで2バーでの“VCでフォローが指示できる”環境下での運用…野良だとここまで思いきった動きはしないかもな。

704ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:38:54 ID:xdiB8cB/O
とりあえず青3まで出したので大戦開始しました

結果は空気な時もあれば700オーバー(敵タンクフリーで2撃破+@)という結果です

やはり総帥が言われるように高コストなので被撃墜に最大限気をつけて頑張りました

まだまだタイマンに弱い所があるのでまずはソコを治していきたいと思います

後、総帥お尻はお大事に
705ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 18:14:02 ID:fpxrrAMl0
高コで2落ち以上する馬鹿は脳みそと腕に問題があると思うがな
706邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 18:41:53 ID:7RSlmsEUO
>>705
禁止条例が出るのは残念な事にそんな事例が一般化しているからなんだが…

高コスで3落ち4落ちが当たり前になってる現状を嘆くなら、責任を持って乗る機体だと啓蒙する必要があるのは非常に残念な状態だ況んやSクラでも頻繁に見かけるぞ!?

問答無用で即晒しされてもおかしくない戦犯レベルw彼らには責任感とか自責点とかいう観念が激しく欠如している、恥ずかしく感じるならば2戦目は率先してタンクに乗るのかと思いきや叉も高コス更に地雷w

現在の笑官や元笑官が質が著しく低いのはrev2笑官システムの弊害だがそれ以前にrev1末期に将官と中佐にコミュニケーションが成立し得ない程の隔たりがあった為だ、サブカでもなければまずバーする機会もないからと少佐中佐を啓蒙せず放置したツケが回ってきているw

今先程のジオンマッチでも2落ちのミサイサとか空気なG-3とか頻発していたぞあまりに弱気な笑官を作り出したのは明らかに落ちるな落ちるなを刷り込まれたからだろうが…怖ければやらなきゃいいんだよw必要な場所で落ちるなから必要な場所でという観点が消えているw

開幕から拠点にしがみついていれば誰も落ちないw
下積みをきちんとしないから前へ出ると落ちてしまうんだよw
707邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 18:56:32 ID:7RSlmsEUO
3バー以上したらタンクは毎回出さねばならない!!勝った後に遊ぶのなら判るが88でも3バーは最大派閥に成りうる。

【2-3-3】これなら3から交代で出せばいい【3-4-1】これは微妙3から出しておいた方が柔軟4がバリエーションアンチに組みやすい【2-2-3-1】これなら鉄板3からタンクが出なければ片手落ちな編成に陥りやすい
無論必ずしも拠点を攻撃せねばならないという事ではない、が作戦の変更(相手がフルアンチだったから行かないとか)に少数派からタンクが出ている場合に皆が柔軟に対応する為にはvcの有無は重要だろ?

3で射射近とか…捨てられても文句の言えないレベル『護衛(前衛)力に自信がないから守りきる自信もない』奴がアンチに振ったら勝てるのか?33が77とかになるだけで情況は何も好転していないw

タンク出して負けるチームは出さなくても自然に負けるwならば他人依存だが戦力は割ろう!!粘れば逆サイで優勢を築けるかも…ならば普通近近タンクじゃないか?

戦場の絆は皆で協力して勝利を目指すゲームです『負けても楽しく』は本来は勝った後の余裕でやるべき。

708邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/17(日) 19:07:07 ID:7RSlmsEUO
2から出たのがゲルキャとJ、別に構わない…勝ちさえすればな、だが守備力に不安は感じなかったか?Jの2落ちは相手スナにやられたのではなく突貫機に食い付かれたためだったろ?
ならば次は辞めねばw何故ゲルキャに拘る?Jは確かに近に変更してくれたが射は不動wいや要らないのは射の方だ、身内のスナがやられるのを指をくわえて見てるしかなかった上に自分もお付き合いで落ちるw

ゲルキャに乗った奴がアンチ力を低下させたんだよw自分達の事なのに指摘されても判らんのか?『次こそ勝ち』たかったら何故ゲルキャを下げないw大体引き撃ちしかできないなら邪魔だから護衛の枚数合わせに行けよ。

戦場には安全な空間などない!!楽して稼ごうとか考えるなよ!!結局自滅するだけな上に味方の足まで引っ張ってるw88はそんな屑を引く率が高いから嫌い。

88は消化の日…ではない履き違えるな!!戦場の複雑度が増すだけだ、より緻密な連携を保った組に勝ちがやって来る…実際はできない方が崩れるだけなんだがなw
709邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 00:51:41 ID:aFaR2a6lO
Aは気楽…色々な考え方がありそれぞれを否定はしないが安定したバーストが組めない以上SよりもAプレイが多い、セッティングなんかが上がる…目に見えるノルマがあり達成していくのも浮気性な自分にとってはgood、逆に使う機体のかなり限られるSは罰ゲームのように感じられる場合も…

将官なら勝利最優先w当たり前の定番が『こいつら好き勝手してんなあ』の一言に尽きる自由っぷり、個人のまさに勝手な思惑で脆くも崩れるw麻痺してんだな文句言われないオンゲの沼に肩まで浸かってる奴等が沢山いる。

消化するなとは言わない、トレモを使えば解決する程度の事でも肉入りの方が効率が良かったりするのは認める、プレイ頻度や環境が違うのも致し方ない、日曜しかできない人もいるだろうし(寧ろ平日の朝っぱらから連コしてる方が一般的には奇妙なんだが…)

極例だが今A連邦で使ってるカードは以前に大将目指してガチンコ仕様でコンバートした時に格は3種類(EZ/陸ジ/スト)近は3種類(ジム/陸ガン/寒冷)射は1種類(フルアマ)遠は3種類(ガンタン/量タン/ジムキャ)狙は旧しかなかった
上位機体さえあれば下級機体は必要ないwEZか陸ガンかタンクにしか乗った覚えもない、Sとはその発展形機体出し機体消化は二の次、それこそ新規カードで計画的に消化しないと全コンプ等とてもとても…
710邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 01:05:04 ID:aFaR2a6lO
本来の楽しみ方を満喫したいなら当然A、これは今でも強く感じる、Sでハイゴ出すと周囲の反応は?ゲルGは?バズAバズリスはSで出したら何と言われるか…盛んに乗ってる指揮ジムをSで野良出しされたら信頼できるか?今さらアクアジムとか何処で使うの?

何だこの産廃機体群は、ガカス?デザジム?ドムキャ?格トロ?気の短い奴なら出しただけで晒し対象だしやったな叩くぞ連打の対象じゃね?
何でこんな簡単な事に気付かないんだ?勝つ為には不要な機体もかなり混ざっている…現状のガルマで活躍する方法はAでも判らないw
中にはS在籍のままでやってしまう猛者もいるにはいるがはっきりいってふてぶてしいw自分はそこまで腹が座っていないwゲームで不要にストレスを感じたくはない
今までrev2将官維持していた現役は真面目に戦ってきた、自分は結構不真面目だ気に入らなければ即捨てる勝手な理由でAに居続ける今月Aが多いのは…フラグがないから…タミ通しで中将に落ちてしまうからw

あんまり内容とは関係ない只の見栄w大将でも中将でも大差ない。
711邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 01:28:31 ID:aFaR2a6lO
あまつさえ今月やらなきゃ少将だw僅か1階級の降格は何も悪びれないw即大佐に落とすだろう…Sバーにはもう1つあるから全く困らないし今のメインもその気になれば多分昇格可能w簡単に戻れるが故に落とすのも気兼ねない。

くじ引き機体は来月消化勿論Aでw勝ちは意識してるが余程の機体でなければAでなら何でも相応に戦える随分前にも言ったがSは廃人隔離病楝w相棒も週末将官週末プレイヤーと化した今Sクラに拘る理由は何もないw
rev2将官とオフタイマンしてみた結果は…旧ザクでプロガンを凹れるレベルw格闘タイマンばかりがゲームじゃない、他にも色々な戦い方は確かにあるさ、だが彼は勝ち越し組w付近にはそんな人が結構いる、いや批難している訳じゃないぞ!?

世の中7000勝もしていて大佐(大将)なんて奴もいる自分もSでガリガリやるのは性に合わないwA野良で拙い連携を感じ勝利する時一番脳汁が出る。

昨日の最後のジオンA野良マッチゴッグからの指示出しだったが、皆無理せず頑張ったな♪マカクの大佐ミサ弾積んでたがやはりアンチだったな、Bバズリスの大佐500オーバーのSおめでとう、8番機のF-2中尉、無理するなと言われたら戻ろうな、最後のフォローありがとう君のお陰で落ちずにすんだ。

卑猥ネームの連邦バースト諸君、近1アンチは大失敗だったが楽勝と踏んだか?水の中でEZが単独ゴッグにかかってきた時唖然としたぞw負ける訳ないだろ。
712邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 01:45:26 ID:aFaR2a6lO
義理固く生きるのが心情なら頼りにされてるポジションは守りきる!!一昨日の深夜もそんなのがあった…3バーしてる自分達から自分がタンク出し身内が護衛失敗w宣言に従い次はガンダム即決『誰かタンク出すかなあ』2-3-1の組み合わせでか?出すならうちの残り2人のどちらかだろ?

出す気なしw時間間際に2からタンク…恥ずかしかった、最大派閥がタンクも出せないwなのに他所の2バーがタンク…申し訳ない気持ちで一杯だったw洞窟抜けて突貫護衛1番機タンクすまない!!2番機ジムコマタンクの張り付きは頼んだ!!ここはまかせろ!!
ガンダムでダブデまで押し返してやったw落ち戻りに挟まれ撃墜はされたがタンクは終わってみればS、本当に良かったタンク出した2バーこそ勝利の立役者だ。

客観的に分析すれば野良の6番機が護衛に来ていて枚数合わせを為損なったのが確かに敗因だったが別にシンチャ指示もしていないAならではやむを得ない、アンチの2バーの力不足が原因なのではない2対3など普通無理だ割れても良いならうちからアンチに回すべきだったw

いやそも3対2で拮抗していたが?そううちが戦犯wなのに地雷した(結果論)責任からだろうかタンクとはな守るよ!!守らせて下さい。中年は情に弱いのだw
713ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:58:22 ID:x6IyqXXhO
深夜の書き込みしすぎは お尻に負担がw

「中年は情に弱いのだw」 ウムウムわかるの〜 しかも涙もろくなるw
Aクラスには 素朴な絆が感じるらる戦闘があって Sにはない楽しさがあるの (みんなのおかげだ〜)が厭味にならないしの

で昨日は大佐(大佐)カードでRev.2で将官にチャレンジw
ウォシュレット休暇入れながらSBBABSAASAの6勝4負で少将に Rev.1でゆう所の8VS8将官の出来あがり
いや1回はチャレンジしとかないと思ってw
714邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 14:28:09 ID:aFaR2a6lO
ぷっ♪上がりたければジム頭かサイサ出してれば苦もなく上がれるのがJGの悪いとこw上げない方がいいよん…(将官)だと普段から気を付けてないと油断すると意図せず上がってしまうからw

ヘモ絶好調!!よう効くわ、大分腫れも治まったんじゃないかな?痔で悩んでる諸兄は早めに病院へgo!!今は経口薬だけでほぼ完治します。
715元隠居将官:2009/05/18(月) 17:00:38 ID:Yk5dqJva0
ほう、薬で痔核がほぼ溶けたんだ。それはなにより。
少しでもシコリがあると再発する可能性があるから、きっちり完治させてくれ。
(自分も1回目の手術で違和感あったけど放置していたから2回目の手術した口なので)
716邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 18:33:08 ID:aFaR2a6lO
痔は漢(オトコ)の宿命、命の限り痔と戦うw来週末はデートなんで
5/18・携帯片手に北極ツアー
1)プロガン/4-1-417/A/○
2)犬キャノン/2-0-321/A/○
釣りスタから携帯登録フレンド登録の手引きを受けながら開幕1落ちwよそ見運転事故の元wスイマセン…まさかまさかの全護衛w気が付けば3機に囲まれてるのにマカクに攻撃してた、上の空僕の相棒坂の下〜てか?

何か斬りにくいと思ったんだよw下に落ちたんなら落ちたと言えw無言小僧が!!何の為にsvcあるんだてめえ!
717ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:11:41 ID:x6IyqXXhO
いや「落ちた」とかないしwc 釣られたクマー
←いかんやろw 犯罪だ!w
718邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/18(月) 21:48:14 ID:aFaR2a6lO
>>717
バー仲間だからさvscで『下に落っこちた』と言ってくれれば…携帯とレーダーとマカクしか見てなかったw赤い点は確かに2つあったんだが自分がタンクに、相棒が護衛に取り付いてるんじゃないかと…

最初カットは入ったがあんまり気にしてなかったw

は古来より愛情を意味する、犯罪ではない!!ちゃんと24歳だ♪問題はできるかどうかじゃなくするかしないかだ!!
719邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 00:18:22 ID:wGMJ4MruO
夜の外出日記♪
3)犬キャノン/0-1-313/A/●
4)プロガン/0-1-363/A/●
Aクラにしては豪華な顔ぶれの有名4バーを引き迎えた夜緒戦、偶然バーする羽目になったホームの???に護衛放棄の3アンチ指示…最初の磋轍は他所のジムカスが何故か護衛に転進し苦肉の護衛0作戦が無意味になった事w

お陰で拠点は落とせたが身内のプロガンが2落ちのDでは割りに合わないwアンチ指示は出した筈なんだが勘違いされたかな?

続く2戦目は…語るも悔しい身内のアンチ放棄wあのお…全アンチを最初指示してた自分がプロガンで単独アンチをするとでも?確かに緒戦相手は赤ズゴしかアンチしてなかったから2戦目にアンチ力を改善する為に2アンチにしたのは理解できるが…

結果はバズリスとグフカスに挟まれて先落ちwバズリスとはな…悪い時は重なるもんだもしバー仲間が予定通り初動からアンチに振っていれば380+210が取れたんだがな…
指示が気に入らなかったのかな?だが44は通常枚数合わせる以前にコスト計算も踏まえねば、初戦はどノーマル初乗りプロガンを守るのが命題なら2戦目でも高コス機のフォローだけしていれば自動的に勝てる試合だったんだが。
720邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 00:31:37 ID:wGMJ4MruO
5)G-3/1-1-235/B/●
6)プロガン/3-0-379/S/○

フルカウント待たされて味方に引いたのが!ヒロズベ佐官御一同様wうげっ消化に走ろうああタンクは出すのね…て待てど暮らせど拠点は落ちないw工場内で1機MS取って下に降りてみたらジムカスがグフを振り切れずにまだ拠点を撃たれている…

マジ萎えるわwなんでギガンなんか射ってるかなあ?アフォですか?グフ引いとけよw負けたら戦犯扱いかよw中央でビリのザク改放置したら新品から落とされやがるし巻き添え喰らったじゃねえか。

んで?生意気に射は要らないってかw近牽制が無さすぎて何に乗っても同じ事だわwだが素直に格…ばぁ別にプロガンに乗りたい訳じゃなく消化がしたいんだが…
Sだけ取ってサッサと帰りましたw戻る時にまっすぐ下がるとかBからやり直しだな引っくり返したのは2nd拠点落としだがジムキャの大佐よ、君の仲間はサッカーが好きみたいだぞwライン上げがプロガン1機とか…無茶させるな
最前線の敵機に群がるなwお前達の役目は身内のタンクと前へ行く事だろうがwギガンなんぞ無視して構わないから前へ出んかwリプレイ見て喧嘩しない事を祈る。
721邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 00:42:54 ID:wGMJ4MruO
7)ジム改/3-1-358/A/●
8)EZ-8/2-2-136/C/○

要らない格闘なら乗らない事だ、仕事もしない只のタゲ拾いにしてはコストが高すぎないか?ん?ネメストの大佐…ジム改が護衛を払ってる間にタンク取れよw被せるのが趣味か?グフごときかすらせもしないから邪魔だからアンチに行ってくれw

常に斬られているのはどういう事だ?グフ曹長がリアルじゃないってか?Ms刈谷だったか3バー…知り合いじゃなかろうなw加減しないから覚悟しとけよ!!

て次は単機アンチなのかよ?ありえねえw何でAはアフォ揃いなんだよwザクとグフ2機同時に相手して立ち回るってか?はあ?無理するなだあ!?無理させるなwああ確かにこの曹長はリアルじゃねえが1対3とか何時までもできるかよw

今度カチ込んでやっからなw味方バーストして下さい、連携力は高かったよ…相手なのが癪に障るだけ。
722邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 00:53:08 ID:wGMJ4MruO
9)G-3/2-0-311/A/○
10)プロガン/2-0-392/S/○

G-3て嫌われものなんか?3番機右ルート応援頼むてうるせえなあw嫌ならアンチに何故か回ったジム改を呼び戻せよw大体何落ちしやがるんだこいつ…相手が1機でタイマンしてんのに同じ相手に2落ちもするなw駄目なら帰ってこいよ…

2戦目は速攻牽制されたわwタンク戦に射は要らないらしい…判らなくもないがそれなりに活躍はしたんじゃないか?そんな皆で嫌がらんでもw知らねえぞ、こんなとこでこの程度の相手にプロガン出させても…

あ〜あ言わんこっちゃねえこのギガンまだ2発しか撃ててないよw護衛はザク改に格トロw一通り落としたら面倒臭くなったからはい撤収深夜は中年には辛いんだよ帰らなきゃ最後のゲームが時間一杯できないじゃんかw
明日っから66だな?G-3終わっちゃお♪
723ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:12:36 ID:3AmJ0WnrO
総帥が評価してたガンダムですが各種硬直と発射遅延がひどくないですか
自分がAクラスだからですか、シャゲに歯が立たないんですが
724ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:57:12 ID:N2mwb3OiO
>>723
A前提ならガンダムの性能を使いこなせていないだけオサン自体格乗りだしある程度は接近戦スキルが必要なカテゴリーである射撃型はオサンが乗ると結構サーベル多用しているキガス。

AMと一緒、パイロットの操縦技術の数値がMSの操縦数値の倍はないと乗りこなせない、難易度は高いが使えるようになればシャゲはガンダムに相性が悪いとは思わない。
725邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 02:08:35 ID:wGMJ4MruO
>>723
各種硬直て言っても目立つのはダッシュ硬直とBRの発射硬直だしペダルワークだけで十分カバー可能な範囲…どうにもならないのがトリガーをひいてからビームが出るまでの発射遅延だが、う〜んw素でビームなんぞ普通射たないしなあw
豊富な機動力と地形障害の影響の無さを活かせばシャゲルに先に手を出させる事は原則難しくはないが、以前も言ったが『射撃型は基礎スキルを習得した後で乗る機体』リアルにAだと元将官とかにはあしらわれてしまうだろうな。

対シャゲルの場合は比較的楽に相手できるんだが…て射対格なら通常距離をキープするだけで完封できないか?バルタックルとかバルストライク、切り払い、前後の揺さぶり、偏差ビームいくらでもガンダムからなら手はあるよ。

ガンダム系は特に機動性がウリなんで機動2or3、一方最近の流行りでシャゲルは赤が主流みたいw相手に先にブーストを使わせる動きを考えてみよう。
726邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 02:18:40 ID:wGMJ4MruO
>>724
悪かったなw飛び込んで相手の虚を突き引き際にBRてパターンの自分は確かに格闘多用派だ、大体BRだけでガン見している相手を仕留められる訳もないw

歩かれるのが最大の敵のBRは上記前後の揺さぶりと格闘多用によるタックルやミスブローの誘発をして無理矢理硬直を作り出す強引な技術が必要だ。

移動硬直<技後硬直に着目すればガンダムの足回りに慣れる事こそガンダムを使い回す秘訣とは言えるかもな…適距離でジャンプ終わりにバルカンとかさ、結構フェイントにはなる。

自分が試乗していたのが水場の多いJGだったせいか怖かったのはズゴック、あれは確かに相性悪そうw
727ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:28:51 ID:3AmJ0WnrO
アドバイスありがとうございます
わかりやすいところではバルカンの使いこなし辺りからやってみます
しかし、ゲル系の硬直取るの難しいですね
結局、当てにいこうとしてシャゲの間合いで戦うことになり
偏差のやりやすさ以外すべてに上回るシャゲに手も足も出ない感じでした
偏差の精度もまだ必中とはいかないので…外したとき逆に撃ち抜かれてました、ゲルキャとかにも
728邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 12:30:07 ID:wGMJ4MruO
>>723
何も実践的なアドバイスはなかったなw現在は66ABという事で1機程度ならBRによる火力の底上げは必要だと考える(まあFAGだろうが)能動的に動けて且つBRといえばAクラならガンダムの方が戦線維持時間は長いんじゃないだろうか?

・BRは技後硬直に射つべし
・格闘戦を怖がるならまだガンダムは早い
・常時グラップルを忘れずに
・BRでカットをしようと考えるな
・歩いてくる敵に対しては逃げよう

・SBの練習をしておこう12即ロック送りバルカン格闘終わりの硬直はかなり長い、乱戦時に格闘をする際には必須なスキルだ
・耐久値が100をきったら撤退サイン
・できるだけ目立つ場所で複数機を引き付けよう

・ズゴック/赤ズゴ/アッガイ/ハイゴッグ/ドム/ゲルキャ、この辺はガンダムの守備範囲外、味方に任せよう

健闘を祈る…が多用は厳禁
729ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:56:48 ID:i3A/uuaIO
マカミサわっしょい

1戦目マカミサ搭乗、連邦にタンクいなかったのでボイチャして下がってアンチ。
3撃破0落ち806点、ミサイサおいしいですwww

しかし、ホント避け方知らないのかね?
しかもあとで見たら大尉(中将)とかwww


2戦目、牽制が入る。
ので譲るとマカミサwww


 馬 鹿 降 臨 w w w 



敵タンク入り編成、護衛多めだったからアンチに。
敵護衛タンク含めて全滅、こっちの護衛も全滅。
そのあとgdgd…、色々落ちたけどミリ敗け。

ミサイルのコストが効いた1戦でしたw

ご利用は計画的に♪
730ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:59:27 ID:3AmJ0WnrO
>>728
連撃中にターゲット切り替えですか!?
やってみようとも思ったこともありませんよ

いろいろと目から鱗です
精進します
731ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:37:23 ID:JR31VAMHO
あ!今敵に《邪悪な総帥》というユーザー名の引いた最初に灰ジム次はプロガンこれが血撃のオサンてすか?

732邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 20:10:17 ID:wGMJ4MruO
多分そう…いや選択機体から間違いなく今日のラストゲームなんだが…疲れたAなのにこの苦しさw連邦野良キツいな!?
733邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 20:31:19 ID:wGMJ4MruO
即決する事9回也w

1〜7)G-3/0-0-000/B/
2勝5敗w電卓平均265,4平均撃墜数1,85機平均被撃墜数0,46…………………

はいはいw良くないよね即決ってwだがリプ見ても最前線が多かったりガンタンクの護衛を単機でやってたりと負けた原因を転嫁しすぎなんじゃないか?

あまつさえ射祭り擬きが2回て、近格も満足に乗れない内からRCまであるデザジムとかにするなよw

あくまで前衛ポジションとして出してるG-3を支援機かなんかと勘違いしてないか?お門違いだwならば3アンチで2護衛(対3バー)に全滅ないし壊滅させられるお前達は何?

敵拠点発見の報告に狂ったようにカルカンした挙げ句蒸発するジム改とかは責任を問われないのかよw中盤に敗色濃厚な時に単独で敵陣工場エリアの出口まで飛び込みザク改を撃破!

これは確かにハイエナだし送り狼だがその為にゲージが引っくり返ったのは事実だぞ!?焼夷弾の連弾を浴び続けて爆散するヘビガンは“近距離型”だから許されるのか?機体は確かに誤解を招きやすいがまずは中身を吟味してからだ。
734邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/19(火) 20:48:09 ID:wGMJ4MruO
8)LA/1-2-290/B/○
意趣返しw初戦のカップリングを取り替えてみた、横浜の大佐160コスト機が何を恐れる必要がある?チキンな性分のようだな、お前さんが護衛放棄?したおかげで3機の相手をする羽目になったが拠点は成功したようだぞw
9)EZ-8/0-1-151/C/●
10)G-3/0-0-411/A/●
本日4回目の単独護衛は結局タンクを砲撃ポイントまで送る事すら叶わなかったw1護衛4アンチでアンチ失敗w6番機のジム改から拠点催促とはな世も末だわwみんなサッカーが大好きねん(涙)

11)G-3/0-0-119/C/○
12)犬ジム/1-1-105/C/○
アクシデント!?ホームの大将を敵に引いちゃったwどうもね…苦手なんだよね空気的にさタンクに寄り添うG-3はひたすら空気w

13)犬ジム/3-1-363/A/○
14)プロガン/5-0-362/S/○ このゲームだな?今日これしかプロガン出してないし、ジオンにいたらしいな?隠れていたシャゲルか?バズリスか?何か変な奴もいたが…護衛しないならギガン食っちゃうよw

735ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:25:51 ID:2vwKziiK0
今日の戦績を見ると格護衛をしてたみたいですけど
どういう立ち回りを心がけるんですか
736邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 08:11:02 ID:/yMtkuj5O
>>735
8)と9)の2回だけだが…本来はABで格闘護衛はお勧めではない。

8)ケースでは張り付き近護衛が存在していたw為に金網から建物越しに移動、高台に上がろうとするアンチを捌くつもりだったのが何と!?護衛近が途中金網からカルカンへ転身w高台上と下のポジショニングが入れ替わってしまったw

まあ9)は初手から自分しか護衛志望がいなくて護衛にもなってないし、格で中央に展開しタンクの足元で乱戦を発生させ高台へは行かせない〜ぐらいしかやる事はない

マシ格の場合はEZだと近要素もあり牽制だけ…なんて受け身護衛もできなくはないが、初動が早い相手だとそいつも難しいわなw

素直に護衛の場合は近距離機に乗った方がいいよ。
737ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:20:57 ID:JJumbNaGO
マカミサわっしょい

最近の連邦、どうなってるの?
昨日から20クレ近くやってるけど射2とか3とか、遠2とか、狙2とか、何考えてるんだ…。
しかもわざわざ姿晒して拠点撃ってるのに放置とか、馬鹿なの?アホなの?タヒぬの?
A3クラスなのにタンク放置とか、装甲3でサブ射とタックルでアンチ?撃退できるとかなんなの?

S量産しちゃってるyp!







…Sクラス上がっちゃったよ orz
738邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 14:32:50 ID:/yMtkuj5O
>>737
自分も支援機編成に一役買って出てるから滅多な事は言えないが、連邦機にはジオン機に比べて安心して安定する近機体がないのも歯がゆいところw

犬ジムでは力が足りず、陸ガンではついていけないのに、ジム改では頭が奪われさらにジムカスでは扱いづらい、後の機体で何とか現用に耐えるのはジムコマだが…HG持ちがあるだけでジム改あるのに今さら感w

今の試合でマカミサいたがS取られたwマカミサがというよりアンチに向かった2枚がアクアと蛇ガン…
739邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 15:18:21 ID:/yMtkuj5O
5/20・G-3とガンダム比較論
1)G-3/2-1-554/A/●
2)G-3/0-3-158/D/○
勝敗は逆ではない、活躍した筈の初戦は敗れ突貫した2戦目は勝利した…ガンダムで活躍したとは戦線維持時間の長さもあり複数機を常時かまっている事が多い、従ってS率も高く自分以外の負担も軽く済んでいる。
ところが…性能向上verのG-3ではBRのリロード中に能動的に行う事が少なく結果として空気に陥りやすく味方の負担も減らないwG-3での戦いが勝利に結び付かないのは通常300コストのガンダムと280コストのG-3の序列が入れ替わった事を意味するのではないだろうか?

味方の負担を意図的に減らす為に…最速で高台足元に単独飛び込んでみたw連邦軍の損失はアンチに向かったジムコマ1機のみ、護衛2とガンタンクは生還し、G-3は単機で何度も敵陣中央で酔っぱらい運転をしていた。

支援機に乗りたがるなら手順というか成長過程を踏まえよう、この戦闘の後新たなMSが支給されたが…また違う戦い方をする事にはなる。
740邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 15:34:06 ID:/yMtkuj5O
3)ミサリス/1-0-577/A/●
4)ミサリス/4-0-530/S/○
5)ミサリス/3-0-335/A/●
6)ミサリス/4-0-550/S/○

ミサイルサイサリス通称ミサリス、ご存知連邦軍最後の支給MSは射撃型だ、射撃型は味方の後方より大火力の射撃攻撃により味方戦線の底上げを行う。

だが…支援機的な役割には自分は否定的だ、連邦機に関して言えばフルアーマーとジム頭を除けば皆前衛機としてのスペックは備えていると確信する。

4戦全て護衛方面での前衛機での位置取り、6)では真田六文銭の大佐(少将)駆る高ゲルを格闘中心で3落としさせ崖下護衛を成立させてみたw

ミサリスに対して距離を取る行為は自殺行為、自然クロスレンジに簡単に入ってくるw接近戦を望むのならば受けて立とう…ビリる→離れる→追撃ミサイルの黄金パターン!?G-3より効率が良い♪

近接近距離戦闘に自信がなく支援機に下がる人にはよく肝に命じておく事だwせめて近格をある程度乗りこなせるようになってから射撃型に乗り換えよう、後ろから垂れ流しているだけでは戦場の実際は判らないw
オンバンナムで格闘型でSが取れますか?その程度の前衛力は必要不可欠、これができない場合は練習あるのみかスナかタンクにでも乗り換えませう。
741邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 22:32:10 ID:/yMtkuj5O
夕方は日替わりメニューw

7)G-3/0-0-131/C/●
8)G-3/0-1-305/A/●
7)あるぅ日ぃ爺さんがぁ護衛にぃ出掛けたぁ〜即決旧スナとミサイサが落ぉちぃてぇたぁw1stでぇゲージないジオンはぁ逃げていくぅすたこらさっさっさぁのさぁすたこらさっさっさぁのさぁw
8)ふ〜んそおなんだ?ミサリス即落ちしといてそう来るんだ?プロガン装甲2ねぇ?誰も信用しないとは思うけどねぇ…序盤で即落ちw

9)犬ジム/1-3-387/B/●
10)G-3/2-0-304/A/○
9)護衛半ばで何故かタンクが撤退?何?拠点勘違いしたのか?まだ落としてないよズルズルタンクと後退圧され気味な地点に湧いたのがアクアジム…ねえ何で被せるの?タンク行きたがってるんだからライン上げろよw仕留めるから邪魔してんじゃねえよ!?

10)やたっ!?G-3で久々の快勝譜、3番機のアクア中佐が出してきたのがプロガンw信用できるかボケが!!シンチャテロ敢行『3番機戻れ、3番機無理するな、3番機やったな、3番機拠点防衛宜しく』
ぐあっフルアンチしてんじゃねえよジオン野郎がwギャンだあ?グフカスだあ?斬りまくってライン上げまくってP…
742邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 22:43:16 ID:/yMtkuj5O
11)アクアジム/1-1-383/A/○ 12)犬ジム/1-2-453/A/○
疲れた目にはスプレーガン、ええわこれ?アクアのミサかと思ったがBSGの方が適当誘導適当リロード適当耐久値に適当機動力何もかもが適当な犬ジムBSG…楽ですわあ♪

前ver(2.03)の砂漠でも感じたがええなあこれ。

よおShure公?ジオンなんぞやってないで助けてくれよんw連邦野良キツいわwジオン楽すぎてつまらんだろ?ジオンサブカで編成崩れ発生!ギガンの後に不動スナ牽制スナ並ぶ馬鹿ゲーム…勝っちゃったw駄目だあ連邦軍w

743731:2009/05/20(水) 23:02:11 ID:t6y4F10gO
>>734
アンカー意味ないほど血撃のオサーンばかりですね?ご健勝何よりです、冬に格闘指南をしていただいたものです。

13)と14)はい間違いありません、14)はジオンが引きぎみだったのに見事にきっちり5機を落としてました、リプレイ見て驚いたのが撃墜を取るシーンで必ず無駄な手をかけずに2ドローやBRのみとかの判断が極めて正確で手早いと感じました。

Aで対戦の機会があるのならば今度は是非格闘機に乗っていきますね。
744邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/20(水) 23:37:22 ID:/yMtkuj5O
>>743
ほぉい♪じゃあ格には乗ってなかったって事やね。まあいずれまた会いましょう只…プロガンもそれで終わってしまったし今さらAでは滅多に格は乗らないよ。
さてと、2ちゃんは楽だね♪きままに書き込みできるし日記の意味合いもコミュ系とは異なり言いたい放題最近コミュサイト覗く事があったんだが、足跡?作れだやれ返事待ちだの40代にはさっぱり判らんw

登録だけして失礼な事をしてはいないか?て心配になってきてしまうよwマッチング報告だのありがとうメールだの結構憧れなんだが…シンチャを荒らしてる身としては中々返事はないかもねw

ここんとこ毎回の射撃即決にしても好感はまず持たれないだろうしね、編成崩れの元凶になってる自覚はあるんだが…動いてる方だと思うけどなあ。

みりゃ判るが射撃型だが中身は格闘中心だしなw前衛役と何も変わらん。
745ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 06:25:46 ID:vqVq9/WOO

おはようございます。
746ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 09:33:06 ID:vqVq9/WOO
マカミサわっしょい

さて、Aクラスに落とすにはどうやるのがベストか。

E取るのが1クレで済むのだが、他のメンバーに迷惑が掛かる。
公式サイトには<4連敗とC以下4連続>とあるが、どうなんだろ。
まだ2枚目が佐官になる前、1枚目で上の条件にしてみたが降格しなかった。

色々考えたがEで降格することにした…、コスト280で3落ち…。
カルカン苦手なチ近野郎としては難しい課題、…コレはないな。
中コストでEを取るには…、たしか被撃破コストが800だったか?
ザク改なら4落ち、デザクなら5落ち、旧ザクなら7落ち?
それこそムリだな…、ギャンなら…これも4落ちかぁ… orz

いっそもう1枚作るか!w












疲れてるんだな、俺…。
88ミノフでなんとかするかな(´・ω・)
747邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/21(木) 15:55:04 ID:aERdCbQYO
午前中に遭遇したジオン大佐(ダイナマイトなんちゃら所属)互いに護衛同士で戦場で見る事はなかったが見事華麗な働きで(?)S取得されてしまったw続く2戦目にはミサリスを出した手前アンチ方面で遭遇する嵌めに…

大佐とは思えない程際立って素早い動き、確かに手強そうだ…中央にいたジムコマがなす術もなく撃破!だが中央?護衛なのにか?タンクが尻込みしていたw

1ポイントアドバイス、前戦突破に自信があるなら相手タンクを執拗に狙う必要はない、寧ろMS戦をやらねば、格闘スキルは高そうだったのに勿体無いw典型的な撃墜病だタンクが尻込みしたのもミサリスのせい、カバーフィールドの広さに怯え2ndは永らくミサリスを狙っていた。

単純なMS戦ならば確かに強いよ、後は何処を主戦場に設定するかの判断力だな…負け戦も糧にしていこう…てフレ登してみた、大将だったwならば話は別だ!!

そんな戦略音痴だから降格するんだよw次に引いたらさらに落とす!!
748ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:11:59 ID:r4ApWYgKO
ミサリスいたらタンク護衛もアンチタンクも放置で向かっていくんだが
今はバンナム戦回避に連邦で出撃中
残念(хх。)
749邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/21(木) 21:30:03 ID:aERdCbQYO
酷いなw連邦野良は…今日見つけた珍獣リスト

・階級/少尉・所属/東京レジャーラン
罪状/2戦連続ジム頭、しかも初戦はタンクいるのに180mm大型砲でなんとアンチへw

只の残念リアルかと思いきや支給欄を見てヘドが出た格闘0ジム29ジム頭26スナ23w現在結構なMS所有してるくせにジムコマ1以外搭乗一切なしw

ジム頭は一切要りませんw
750邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/21(木) 23:16:38 ID:aERdCbQYO
プロガンとかサイサリスとか一般的な高コスト機に乗りたがる、乗ってみたい気は判るよ…たいてい高性能機だしエース機体だもんな
判らないのが180mmまで持ってるくせにわざわざジム頭に好んで搭乗する奴wあんなあ…犬スナならBR機体の練習とかガンダムの試験とか言い張れてもジム頭なんぞ連邦射撃型機体の中でもワーストな部類だぞ?
意外な話だが、ジオンSではドムなんぞ天文学的な確率でしか見ないのに連邦Sだと異様に見かけるw同バラなのにな?ガルマの方が近いか?ならばもっと確率低いぞ!!

あれ程バズに頼るなと言うのに…カットも満足にできなきゃ味方よか前に行かなきゃなんめえw用途と腕前と役割が完全に矛盾する機体、こんなの出てきたらA2でも投げるわw
751ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:31:58 ID:yAtvTONIO
>>750ちょっくら気になったんだが、ジム頭のマルチランチャーの能力に付いてはどうよ?

ジム頭に乗る殆どのヤツがそこまで考えて無い事は判ってるケドね。
752邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/21(木) 23:35:14 ID:aERdCbQYO
みんな自分が選んだMSがどんな役割に向きがあるか把握してるか?あからさまに適正外の行動をしていても腕前以上にやりにくさが目立つぞw

ジムor犬ジムBSG
後者は多少耐久値に余裕のあるジムという認識で構わない、ライン上げや単独突破、単機対単機の牽制に向いている、但し高バラには追尾はするがヨロケも取れない為に撃墜までは時間がかかりすぎる。

アクアジム
直線弾を持たずインファイトにはかなり分が悪いが地形を選べばかなりの牽制力を持つ、攻撃力に見るものがなく余程のケースでなければ撃墜は味方に任せよう
寒冷地ジム/犬ジム/ジムコマ、射撃牽制力は抜群だがマシがバラ当たりしたからとあまり効果はないw粘り強く戦線を維持する役目
これを強調したのが陸ガン

753邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/22(金) 07:44:57 ID:zSpqTVDnO
>>751
ジム頭を当然支援機扱いとして部隊の後方に位置どらせ垂れ流すつもりであるならマルチの方が断然使い勝手が良いだろう、常日頃から主張している〜射撃型は前衛機〜を忠実に実践するならばガンダム系と同じくバル≒胸バルの方が乱戦を捌きやすい。

ジム頭で何をしたいかによってサブの選択は変わる、但し…ジム頭ではアクティブな前衛戦は無理に近いw余程の腕前格差がなければ
仮に積極的に前に来たところで180mmで拠点でも打たない限り…ジム頭だけは中距離支援機枠で構わない≒A3とかSには必要ない。
754ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:12:38 ID:aiJObklFO
おはようございます。
755ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:40:45 ID:a7K9vj4SO
犬ジムは見た目の耐久値が高く見えるだけで
バランサーやサブ性能を考えるとかなり脆い

犬ジムもデザクもトゲを抜かれて存在価値が薄くなった
756ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 12:40:49 ID:wNtgdQccO
総帥は前の勢力戦のときネメスト搭乗してマシは何を使ってましたか
757ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 15:23:52 ID:Jykwkn8zO
さっき2バーしてきた時の面白い試合。
バー×3でその内の2バーが何故かザクキャ×2即決。
で、もう一組の一人が砂不動だからゲルキャ選択。結局旧砂Hザクキャ×2ゲルキャ改の編成。
で、アンチは相方の改と二人で残りは拠点落としに。
ジムキャと護衛の陸ガン2回喰って拠点ほぼノーダメ。
ザクキャ2体がかりで拠点落として勝利。
リザ見ると俺S相方Aでザクキャ一体Cで後はD。
勝てるもんだね…。
758邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/22(金) 20:19:33 ID:zSpqTVDnO
>>756
自分は試したんだがマシBは相性悪いみたい…必ずしも駄目な武装と言う訳でもないがタイプによってリズムの狂う装備の組み合わせがあるな。

面制圧に劣るマシBではあるが追撃ダメに富み相手に高バラが増えれば必然強みとはなるが…自分の時は寒冷地ザク多かったしあまり参考にはならないかもな。
とりまマシA一択。
759邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/22(金) 23:26:18 ID:zSpqTVDnO
今日は日記にするにも馬鹿馬鹿しい負け戦ばかりで改めて連邦野良の辛さを味わったwフルカウントマッチング待ちして変なバースト引っ張ってくるぐらいならバンナム戦の方がなんぼかましw

ふざけたおちょくりPNでG-33落ちする少佐(大将)とか3バーで射狙狙とか…これが底辺か?過酷な味方で勝ちを目指せってか?
A3大佐野良で出てる筈なのに曹長とかのバースト引いてきたとかw気分良く勝てた試合がない!!腹立ち紛れにEZで大暴れしたのがベストバウト!?何が哀しくてAで格闘なんぞ出さなあかんねんw

アンチに向かえばタンクが崩壊wラインも上げずにずるずる後退、護衛に向かえばアンチ全滅自分が挟まれる…何の罰ゲームだよw

悪いが【東京レジャーラン】次に味方引いてももう期待するなw絆撤去しないかな?全国視点でもカスしかいないだろ?

Shure公…漸く味方に引いたなwあんなチキンな味方じゃ駄目だわw2人揃ってて1勝1分け…まさに今の連邦の廃退ぶりを物語ってるなw
760邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 01:21:41 ID:bJ30PyZKO
東京LLのお馬鹿3バーと共に引いてきたネバラン八千代の即決2人組の解析をしてみよう…

N少尉/60勝135敗
格闘/17戦6勝11敗
近距離/58戦17勝41敗 射撃/49戦13勝36敗
遠距離/38戦14勝24敗
狙撃/36戦10勝26敗
最多搭乗/旧スナ>ジム頭
タンク(量タン30)に良く乗っているwまだ救いがあるかもだが如何せん前衛機に乗れていない、訓練も経験も足らない〜のくせにやはりジム頭wA人気トップクラスのMSなんだなw
いっそ射や狙は封印してMS戦に慣れた方が当然良いに決まってる。

これまた酷い仲間が…
S中尉/103勝178敗
格闘/5戦1勝4敗
近距離/102戦42勝60敗
射撃/89戦25勝64敗
遠距離/27戦11勝16敗
狙撃/51戦24勝27敗
最多搭乗/ジム改>ジム頭
たまあにこんな子供をホームでも見るが、何が楽しくて負け続けるんだろう?単純に撃墜だけが…例えばリプレイに流れる撃墜シーンだけが楽しみなんだろうか
こちらの中尉の場合は何が気に入ったのか赤設定のジム改がマイブームらしいwもう少しだ…半分は勝てるように立ち回りを見直そうな、


761邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 01:36:15 ID:bJ30PyZKO
2人ともだがやはり順番を間違えているw“格や近に満足に乗れないのに射や狙に(安全と過信している側に)逃げてしまった事だ。
殊更異常なケースの晒しではない!!所謂残念尉官とは一般的に同じような傾向が見られる、彼らは分かりやすい典型的な“前衛では落とされるのが嫌だから自ら支援機に下がった”例だ。
近格の異常な少なさから連撃はできないんだろう、とりかかりはまずここなんだがネバラン八千代には連撃を教えてくれる上官はいないんだろうか?

過去の話だが、数回連撃や格闘を教えた小学生グループが、暫く後にループを習得していて立派な狩り行為に及んでいた事があるのを記憶しているw彼らは飲み込みが早い。

一旦格闘スキルが向上し接近戦が楽しくなると大半は射や狙には目もくれず格一択化するきらいもあるwだがゲームスキルの向上の正しい手順としてはこちらの方が正解手順。

尉官ならまだ間に合う、佐官に上がると変に降格が怖くなり前衛にはさらに乗りづらくなるぞw重症なのがS中尉の方、身内のタンク搭乗回数が結構あるのに守れていないw

まさかタンクに射とか合わせてないよなw
762ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 09:51:05 ID:diqhzIn5O
>>759
格闘ふり回して 深夜まで書き込みしたら 尻が悲鳴をあげるぞいw

昨日の奇妙な一戦 Sクラスジオン野良で出撃 1戦目勝利の後の2戦目
連邦はアンチぎみw ジオンも戦線を維持し スキがあれば拠点を打つ体制 中盤まで両軍MS誰も落ちない
そのまま終盤戦に突入 デザクとザク改は敵拠点付近へライン上げ 群がる連邦w 高ゲル Sゲルは無理せず支援
タンク拠点撃破でデザクとザク改は爆散で戦闘終了
連邦軍一人も落ちずに敗戦w

ウォシュレットに当たりながら考えたが MVPは?ww
763邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 12:53:12 ID:bJ30PyZKO
>>762
疑い無くジオン側のタンク役だ!!間違っても突っ込んだザク改やデザクではないいくら連邦参加が腰抜けでもザク系2枚で帰らないw見てはいないがタンクのライン操作が巧妙だったんじゃないか?

さて今朝は4クレ…
まずは連邦、悪名高いアーバン大須の4バーだw初戦には4-2-2でタンクも出さずに旧スナ/プロガン/ジム頭/犬スナ、勝つには勝ったがこいつらアンチもしない。

ギガンは右上なのに中央でひたすらリアル小学生みたいなの3人と激しいバトル佐官とはとても思えない戦略音痴ぶりw加えて3回以上拠点に帰るプロガン…

だが辛勝したぞさあ次は何を出す?1は即決スナ2もスナを出したそうだ、すかさず牽制、合わせて5/6もスナ牽制、一度ぐらい真面目にやれよ!!大体2がスナ出したかったら1を止めたら良かったじゃないかw
既に身内が出しちゃったんだから諦めろよwと珍現象発生…はいスナ祭りwええ棄てましたともwアーバン大須のイメージは下がりようがないほど悪いんだが。
余程社会非適合なすくつ(何故か変換できない)になってんな?北極では連邦は出ないのが得策か?
764邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 13:03:41 ID:bJ30PyZKO
将棋は駒の取り合いをするゲームではない、麻雀はアガリを競うゲームじゃない絆は…獲物を射ち撃墜を楽しむゲームじゃない!!

いずれも勝つ為の手段として駒得やら軽い上がりやらがあり、撃墜のみを追求する勝つ為の近道がないとは言えない、がそれは無色の概念であり撃墜したから勝つとは限らない。

子供には目先の楽しみの為にゲームの本質的な目的を理解する事ができないらしい、反せば理解できない奴は幾つであっても思考回路が幼稚なままだと言う事だ
765邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 13:28:37 ID:bJ30PyZKO
事故バーで後入りされた子供にスナ即決を注意した時がある、だが次のゲームでも身内バーすると平気な顔でスナ祭る、彼ら曹長平均の4バーの得意フォームはスナスナ量タンにジムコマ何が何だか判らない、更に拠点に行く素振りは毛ほどもない。

ホームに掲示板でも設置して注意を促せないものか?オンゲでマナレスは止めましょうw底辺ルールだが実践できないなら恥さらしだがやむを得ない。

G-3を見てわざわざ合わせてガンダム…ここまでは仕方がない、が結局戦犯w又してもガンダムwここまでくると何か勘違いしている、G-3が“たくさんぽいんとをとった”のは中身の格差のせいで君が乗ってもコストの無駄w

履歴を見ると(中将)とか付いてるから笑うに笑えないwひょっとジオンメインの奴等がネタか憂さ晴らしに連邦カードをサブ扱いで崩壊させて喜んでるのか?
ジム頭が好きな奴はジオンでもドム多用するのか?今朝のジオン4戦全勝w認めよう…戦う前から負けてる連邦は北極は苦手だ。
766ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 18:35:55 ID:diqhzIn5O
>>763
ピンポーンわしもそう思う 後半タンク(ザクキャ)の位置どりはジオン右側水路を出た鉄塔付近
連邦元旦タンク拡散の被害を避けつつ撃ってた
わし?ザク改でザクキャの延長戦の連邦出口を高ゲルと蓋をしつつモビ削りから突入w
落ちた時は正直ないわーと我ながらおもたw タンク(古参な電話会社な人)よ ありがとう
767邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 20:37:49 ID:bJ30PyZKO
>>766
書き込みから…昨日のSクラとあるのにザクキャでしかもそげな目立つ場所からまあ中々にあんぽんたんな連邦だな(笑)

今までの印象として…実験と称して結構高コスで無理矢理ライン上げし形の上では護衛に釣りに奔走するもゲーム半ばでゲージ負け、後退組に挟まれてあえなく落ちると負け確定w運良く生還できてもそこから空気これが連邦軍。

今日ジオン…適当に中央をライン上げし何機か釣って粘り戦闘、拠点落としたりなんやらでゲージ勝ってる後退支援と敵護衛の追撃やアンチの捌きにこれまた適当に射ったり斬ったりで勝ててしまう、ジオン。

編成で射や狙がやたら主張されるのも連邦の特徴なら必ずと言っていいほどタンクが入るのもジオン…やってるプレイヤーの質に差がある訳でもあるまいにw

再来週は砂漠だってか?運用はともかくまたぞろスナが増えるんだろうな?赤6タンクなんて阿呆な話が上がるのも当然連邦、マカクで赤6なんてあんまり聞かないのにな。
768ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 20:38:34 ID:fzJGAZrGO
>>764
×すくつ
○そうくつ(巣窟)
はっ!釣られた…。
こんな簡単なトラップにw
769邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 23:08:04 ID:bJ30PyZKO
連邦<ジオン関係になるステージは数あれどどれもが共通項がある。

・複数の有効な砲撃地点が存在している
・自拠点は拓けているのに相手拠点は奥まっている
・リスタポイントが主たる交戦地点に近い

北極は見事に当てはまる、実はNLを数えなければジオンは3ヶ所に対し連邦は2ヶ所…盲点と言えば盲点だが連邦から見て右上のそれはアンチしづらいw

左崖上を懸念し初動を割る連邦にとって初手から左一択にする被せルートは護衛にアンチを兼ねる優秀な作戦かもな、また通常アンチの場合にも大火力のバズリスが猛威を振るう。

中央を制圧すれば好きに拠点が撃てるジオンに対して結構開幕位置まで押し込まないと支援型の脅威を払えない連邦では砲撃はほぼ高台に絞られる。

連邦はどうにもアンチ重視に振らざるを得ず逆にジオンは無理しなければアンチは難易度が低い…孤立したタンクの後方に落ち戻れるのも強みかもしれない。
770邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/23(土) 23:35:25 ID:bJ30PyZKO
凄いなw愚痴スレでは昇格の難易度の高さに比較して降格の条件の低さが過疎化の原因だとバンナムにクレームを入れた奴までいるらしい…

昇格しづらいシステムって例の大佐から少将のS2A5B3の事では多分ない筈、経験者ならばB8の筈だからだ…未経験者が将官に上がりたいとはそこまで思うまい。

つまり彼らはB8とかが安定しないレベルだって事だwwwrev1の少佐から中佐の条件に苦情を言っている訳だw呆れ返ってモノも言えない!?

片や降格の条件が厳しいんだそうだ…なんだっけ?C以下4連続4連敗かE取得だったか?しかもその対象はAクラスでの戦闘だろ?今週は自分も負け越しだw戦績真っ黒w44戦18勝22敗4分だ、4連敗?6連敗があったぞw降格?いやしてないなあ。

AクラでAやBが安定しない程度ならSクラには早いよ嫌と言う程叩かれたんじゃないのか?下らない見栄を捨ててそれこそ本当の適正階級で精進しなさい!!

勝ってさえいれば10戦中Sが何回あったやら…負けたら全てAとはな…上がりたい訳じゃないから構わんがSAAASSASAAで昇格できなかったのは噴いた、因みに4勝6敗。
771ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 07:15:42 ID:+xEX14FeO
オサーン、C以下4連続と4連敗は将官の降格条件だよ。
AクラスはC4連続で降格。
Sの方がなかなか降格しないと思うんだけどな。
772邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/24(日) 08:49:42 ID:biMqiD1lO
>>771
確かに中将↑なんて余程の事故がなければ降格はまずない、今や陸事務一択の大将様もいるみたいだし、仮に落ちたとしても再昇格条件がA2回では、お布施の保護と陰口を叩かれるわな
思い返せばバンナムばかりの運動会やら11や22が横行する程の絶対人数の少なさを埋める為に笑将を濫発させといてSクラスをカオスの坩堝に落としておきながら数多の古参が嫌気を感じ辞めていったw

その反省の意味が込められたGJ調整だ、反動としての幅広い階級層の細分化としてA3やA1に意味を持たせる為にAクラこそ昇降格は厳格でなければ又しても初心者狩りに泣く嵌めにならないか?

最大の混乱要件はプレイヤー側のモラルの低さだ、それはルール付けだけでは補えない、つまり今のシステムに苦情を言ってる凡そ大半の笑官や(笑官)が下らない事を考えずに真面目に試合に望めば、A3をキープしてればざしざし大佐までは上がるんだから…

自分が腕もないくせにシステムに文句垂れるとは見下げ果てた根性だw上がってきて何をするつもりなんだろう?またゲーム感を損なうつもりか?

嫌がらせでやるのはどの階層でも辞めていただきたい
773ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:07:55 ID:2MW507nFO
マカミサわっしょい

フハハ、88だ。





4連敗4連C…、降格できねぇ。
どーなってんだ orz
774ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:21:40 ID:pWWurmRWO
Sクラスカード二枚もいらないからサブカAに下げたいんだが なかなか下がんないよね
775ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:52:22 ID:AVy+mvSPO
Aクラスでやってますが200帯の前衛かタンクに乗ることが多いのでなかなか被撃墜を免れ得ず
かといってプロガン乗っても他の前衛が前に出なかったりで死に、ジムカスタムは乗りこなせないし
自分からすれば総帥含めみなさんよくS取れるなーと思います

現状Sクラスはとおいですが、ホームの大将がしょっちゅう何か喚きながらPOD蹴っ飛ばしてるのを見ると
そんなところには行きたくない気もします
776邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/24(日) 15:16:50 ID:biMqiD1lO
>>775
落ちないのを意識してかつ勝利に導く立ち回りを両立できればSはそれほど難しい事はない、良く言われるが『レーダーを良く見よ』う、高コスが落ちるリスクと天秤にかけた場合生存重視に振る展開も已む無い場合はある。

例えばタンクは落としたが拠点はミリなんて場合、プロガンアンチならそのタイミングしか回復はできないそこを逃したら拠点落ちる→自分も落ちるなんて駄目パターンに填まる。

また高コスの訓練をしない内からSに行ってもお荷物には違いないよ、焦らず成長に合わせて階級が伴ってくるのが望ましいね。

Aなら“帰るならS”はノルマとして成立する。
777邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/24(日) 16:09:23 ID:biMqiD1lO
高コス近距離機はfcsが狭く旋回性能が高い、メリットを使いこなせずデメリットのみが強調される形に嵌まると単なる地雷に陥る。
fcsの狭さは何に影響するのだろう?ずばり近接レンジの対複数の捌きが至難になるwこれは…fcs狭い→赤ロックに引きずられる→赤ロック以外への反応遅れる・fcs狭い上にロック取れず攻撃対象が特定できない→空振り…なんて悪循環に基づく。

綱氏が初期から訴えているぞ、概訳すれば…『直線軌道で放たれる弾丸の行方を追わなくても当たる』射つときは赤ロックで射った後はロックを送るなりオフにするなり視野を広く保つ為の準備動作が必要になる。
そのつもりがない格闘戦に成り行きで巻き込まれる形に填まるから反応が鈍いんだ、初手からそのつもりで集団に入れば常に身構えはできてるよ…と後者の狭いがゆえに攻撃対象が特定できない…をカバーできればある程度はこなせるようになってる筈。

自分も試行錯誤中だから経験則でしか言えないが、3次元の動きを加えると途端にロックは取りづらくなる攻めてる時は赤でジャンプで撹乱し逃げる時にはブーストメインで水平移動が基本なんじゃないかな?

778ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:16:08 ID:AVy+mvSPO
当たるか当たらないかはトリガーを引いた瞬間に決まっているていうことですか
しかし着弾を確認しないと安心できないのがAクラスの未熟さゆえですねえ
精進します
779邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/24(日) 19:27:52 ID:biMqiD1lO
>>778
パチンコのスロットのような当たり判定ではないが大体赤ロックを取っていてもマシンガンは誘導する訳じゃないw当たる時は当たるし回避で硬直をずらされれば当たらない。

当たる当たらないは硬直に着弾するかどうかで赤ロックは寸前まで狙いがぶれないように機種方向を固定しているだけだ、赤ロックを眺めていても命中率が上がる訳じゃないよ。

硬直に置くという発想は例えばG-3のBRとかでも活かせる技術、通常は青のまま射つ時だけ赤に、更には複数の牽制をする場合でも赤のままロックを送るなどの赤ロックが外れないが為に機体向きを固定されて側面からの攻撃に無防備なんて事態は避けたいものだ。
780邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/24(日) 22:30:32 ID:biMqiD1lO
とここまで言ってて中級者にありがちな間違いを指摘せねば…赤ロック取ってても誘導する訳じゃない…のはBSG以外全て同じ仕様、無論ミサイルなんかを赤で適当に射ちロック即送りなんてすれば誘導性は皆無だ
感覚的な表現だが誘導には射出モードと巡航モードの2種類がある、wikiとかには出ていないが誘導系(バズ/ミサ)は射ち出し直後の数カウントから自動追尾に切り替わる。

こいつは感覚で体感してもらうしかないが、自動追尾に切り替わったら基本赤ロックは不要…さっさとタゲを切り替えて次を狙った方が当然効率が良い。

近距離バズにそんな暇があるかとは思うが射撃型ならば十分にその隙間はある、よって対象は…ジム頭RL/ミサリス/ドム/ガルマ/これらで命中率が今一つなんて人は意識して視野を広く持つ事だ。

見てない敵にサイドアタックが基本の誘導系は視野を広く保つ事で以外に多くの硬直を発見できるぞ。

自分は見習いの内から射撃型なかんずくバズ持ちを推奨する訳でもないが折角試し乗りしたジム頭が唯一のダメソースを使えないのではまさに数の無駄と言うものだw射ったらロックを送る…これ基本。

781ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 08:37:39 ID:h1RwpwtlO
オッサン!
最近近距離ばかり乗ってたら格に乗れなくなってしまった…
どうしたらいいカナ?
782邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/25(月) 12:13:02 ID:hX2WvYn8O
>>781
所属と階級が判らんと答えようがないwまあ一時的な慣れによる違和感は誰にもあるし日頃からバランス良く好き嫌いなく食べるのが体に優しい。
783ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:19:31 ID:h1RwpwtlO
>>782
所属はジオンで、階級は佐官です。前にオッサンが話てたから自分も近距離練習しようと思って近距離ばかり乗ってたら…
いざ格に乗ったら近距離のブーストに慣れてしまって格の間合いのつめ方ができなくなってしまいました。
784ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:40:09 ID:vnZ/U8ZRP
だいぶ前の話題ですんません。

>SBの練習をしておこう12即ロック送りバルカン
これは、2連目が入ったら即ロック送りしてサブ射ってことですか?

QDから外したBRを他MSに当ててる人を見たんですが
それも連撃中のロック送りでやってなるんでしょうか?
785ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 16:54:42 ID:J+xvcU6LO
>>784


そんなんは簡単だよ(´Д`)

青ロックで、連撃中に機体向きを次敵に合わせ旋回・・・・
ドロー外しのビーライを違うのに当てるだけだから、ボタン操作のロック送りは必要無い。

バンナムで練習しなよ。

見た目より、慣れちゃえば余裕でできるから・・・・
786邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/25(月) 19:25:17 ID:hX2WvYn8O
>>783
ジオンA、ブー禁止/ブー無し縛りでプラクティス!
>>784
SBC(サーチブーストキャンセル)現verでは完全には出せないが格闘硬直キャンセルは(QDCとは別物)できる、上級者の動画を見てれば理解可能(原理だけは)肝心なのは3連撃入るとキャンセル不可という事で一種滑り格闘のような現象を転用する。

1(対象機A)2(対象機A)ロック送り+3(対象機B)この場合3で技後硬直が発生しかつ対象機Aはダウンしない為に無防備状態に
そこで、1(対象機A)2(対象機A)ロック送り+バックブー+バルカン(対象機B)仮に対象機Bの格闘侵入が早ければ残念ながら捕まってしまうがこの話はG-3だったはず…バルカン弾道は安定せず対象両機に場合によりヨロケを与えて退避可能。

787ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:25:49 ID:vnZ/U8ZRP
>>785
ありがとうございます。あれはロック送り関係ないんですね。
旋回しつつ外したのを当てると言うことですか。
QD外しが安定したら、試してみます。

>>786
ありがとうございます。
左トリガー→左トリガー→左ボタン+レバー手前+ブースト+左右トリガー
みたいな感じですね。試してみます。
788ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 08:15:25 ID:JMJA8SPYO
>>786
オッサン、ありがとう!
今日から歩いて敵との間合いをつめてみる。
789邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/26(火) 10:19:41 ID:XCnQSvb6O
>>788
歩けとは書いてないぞw格闘機は左足が命♪
790邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/26(火) 11:46:29 ID:XCnQSvb6O
5/26
1)ジムカス/4-1-394/A/○
2)ジムキャ/0-1-305/A/●
よおく考えてみよう…何故初戦に護衛組が好成績を残し勝利したのかを、何故護衛に行っていない筈のジムカスが落ちているのかを…

よおく考えてみよう…枚数不利のアンチが粘ったからこそ(1-3)タンクチームが優勢のまま展開が運べたんだろう?

タンク出さなければタンク(ジムキャ)には乗るがそれではアンチが持たないよw初戦にタンク出してくれたから次のスナ消化は認めただが本当にいいのか?
791ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 15:04:26 ID:JMJA8SPYO
オッサン、わかったよ。

左足が命ね!!
792邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/26(火) 22:12:25 ID:XCnQSvb6O
3)ジムカス/3-0-400/S/○
4)ジムカス/1-1-228/B/●

北極の時から感じてはいたが連勝できないw連敗はするのになw連邦はほんとに野良だときついw戦う前から運ゲーの要素があり初手から負けてる試合もしばしばあるw皮肉な事に大抵ジオンはガチ面子に見えるのが涙出る。

今回もそう、2戦とも連邦にタンクはいない…何故かドームの付近でシャゲルに引っ掛かる何役でそちらに行ったのか不明な3機!が働かないせいで2戦目を落としているw

アリ並みの脳ミソしかないのか?雛壇に何機かが向かうのはフェイクと言い張れても敵が1機しかいないんだからアンチに戻れよ!!シャゲ対ネメストに割り込みサッカーしてる間にジムカスと犬スナだけで4機もアンチできるかってw

それでも初戦も似たり寄ったりな展開でアンチに成功したのはまだ3護衛だったからで4機は無理w中盤拠点が落ちた後にも引っくり返したのに最後の最後でネメスト2落ち目w下がれ戻れと言ったら即下がれwだらだらそこにいるから事故になるんだよ!!

点数ほしかったのか?Aはそんな底辺論理がまかり通るからなwこの後望みもしないままこのカード初の少将に昇格しちゃったよw馬鹿馬鹿しい…暫くSに戻るか。
793邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/26(火) 22:42:47 ID:XCnQSvb6O
もう少し未経験者が将官に上がる条件を辛くしても良いと思うんだが…

A・先月月間ppが大隊内で10位以内
B・至近10戦の獲得スコアがS3A3B4以上で5勝以上
C・狙撃型の成績は判定から除外

望むのはこんなとこかな。あくまで未経験者が対象で経験者はBのみでいい、微調整頼めないかなバンナムさん。

《メリット》
A…好きな機体勝手な機体で存分に振る舞える、未消化機体の消化や実験に便利S…適度な興奮、適度な秩序の維持が保たれていてスムーズ

《だめリット》
A…マッチング変wA3でも味方に曹長はクソ仕様、編成崩れが多すぎ!!特に連邦、ゲームにならない!!

S…まだ笑官がいやがるw中々落ちないのも考えもの野良対フルバーは既に罰ゲーム、稀に未だ引く22、編成崩壊は少ないがチキン率は高い、形だけ整っているからタチが悪い。

さてと…どうしたもんだか
794ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:05:20 ID:pD8qBbxxO
中将フラグでぬくぬくまったりのゆとりでサーセンwww
795元隠居将官:2009/05/27(水) 00:35:32 ID:q5eIwr9k0
>>793
Aクラスでの成績でSに上がれるという点に疑問を感じるんだけどね、自分は。
B→AについてはBでの成績で自動判定でもいいけど、トップリーグであるSについては
行く気がある奴が自己申告してチャレンジする方がいいと思う。

例えばになるが、大佐になったところからパイロットポイントが
1000pt溜まるとなるとターミナルで将官昇格への申し込みができるようにして
申し込み後4on4以上の対戦で10戦消化するまでSクラスでマッチングする。
(バースト時にも将官(および昇格挑戦中の大佐)と可能になる)

その上で、
10戦中7勝以上、かつ個人のバトルポイントが全てB以上(またはB以上9回、C1回)
10戦中3勝以上、かつ個人のバトルポイントがS3A3B4以上
とかでいいんじゃないかね。(挑戦失敗後はまた1000pt溜まったら再挑戦可能)

Sクラスでやり続けたい奴がAクラスでプレーしても評価の対象にならないよ。
機体の操作技量と状況判断の能力が一定以上でないと無理。

あと >>794 の言うとおり中将、大将の降格条件ももう少し厳しくする必要がある。
大将、中将のほうで信用置けない奴が増える結果にしかならないよ、あれは。
796元隠居将官:2009/05/27(水) 00:58:09 ID:q5eIwr9k0
あと降格については累積ポイント制にすればいい。
バトルポイントのCを1点、Dを2点として
(Eが階級に関わらず一発降格扱い)

大将→中将、中将→少将、少将→大佐:5点溜まったら降格
大佐→中佐、中佐→少佐:6点溜まったら降格
少佐→大尉:7点溜まったら降格

とかでいいんじゃないかね。
オプションで
自身がタンクに搭乗して拠点に1/5以上削る&チームが勝利:−1点
自身が3連勝:−1、自身が3連敗:1点
とかにしておけば個人成績を軸にしつつチーム成績も加味できる。

B以上を取ればリセットとして、降格条件の状況については
ターミナル&携帯(自分だけが見ることができる)で確認できるようにする。
797ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:07:39 ID:X8K/tB2T0
> (および昇格挑戦中の大佐)
それもう将官フラグ要らないんじゃ・・・・
798元隠居将官:2009/05/27(水) 01:17:09 ID:q5eIwr9k0
個人的には将官フラグは別に必要とは思わないよ。
野良出撃だと大将でやっていても普通に少将と組むから
REV1時にあったメリットがない。

これならSクラスでやる気のある奴が入ってくる形の方が健全だよ。
もっともこれ以外に野良vsバーストが頻発する状況もなんとかしてほしいが。。。
799邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 08:10:01 ID:WWHN+YfeO
階級制の話題になるとやっぱ皆それぞれ不満があるみたいだな…だがAでの成績が優秀だからSに上がるという解釈で現状のシステム枠で構わないと思うよ。

中身、優秀の認定基準…更には優秀でないという認定基準を引き上げて、階級の意義を保全しよと言う事。
タンク特例については設ける必然は少ないと考えるのはC/狙撃型の成績は除外するにリンクしている、支援型と名の付くカテは他者のフォローなくしてあり得ないから。

大将中将はそれこそ勝率5割以下or履歴勝敗の負け越しにより自動降格していけばかなり階級意義の保全につながると思う。

結局、獲得スコアに依存している昇降格システムの場合、展開ではなく結果論での判断になる為にやむを得ず犠牲行為には恩典は少なくなるよ。
800ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:17:01 ID:/kPbqiouO
わしも階級話に参戦w
今の仕様でいい所は 少将へ上がるのにフラグが要らない事
皆に公平だし 将官戦したけりゃ実力で何時でも出来る所

バンナムのミスッた所は わしが思うに マッチングプログラムが同階級主体で無くなった事だと思う
Rev.1の時の大将vs大将に憧れてスキルや戦術を身につけて来た者としては 今のマッチングプログラムでは 階級に意味がないのが現状であるな〜
わしが佐官→少将(半年)→中将(半年)を経験して大将に上がって維持して来た意味を無くなしてくれたのがRev.2の絆だなw
あ〜でもRev.1末期には今のプログラムに近いマッチングになってたが

まあなんだかんだ言いつつウォシュレット当たりながら回想しとるわしは このスレが好きだのぅw
801邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 12:28:05 ID:WWHN+YfeO
>>800
ゲームバランスを崩壊させるほど毎年毎月毎日バンナムに銭を貢ぐ廃人がかなりの割合で存在する事は実は想定外だったのでは?

800オメ、残りも200かこのスレも頑張ったな…かなり無駄に書き込んだしなw

話を戻そう、少将への切符将官フラグを撤廃したのは明らかに間違いだw否応なくつもりも腕もない連中が“記念に”上がってきてしまったw初期からバンナム戦は除外と決めなかったバンナムの最大の手落ちだ。
簡単に拠点が落とせるタンクや一部射撃型でS回数の補填をした奴は多かっただろうな…

将官はそれなりにやり込み度の高いヘビーユーザーだけで構成されるべきでサンデーパイロットや中身中佐みたいな奴が出入りしても弊害の方が目立ちすぎる。
現行の昇格ルールではフラグ持ちはA2で上がれるwALL大将戦にそこまで期待するのもどうかな?ホームにも古参の少将は結構いるぞ、知らない大将の方が当てにならないw

階級主体型のマチより成績主体型のマチである現行の方がSに関しては調和が取れてないか?それでもフルに読み込んで格差紛いを引くのは絶対数不足と任意の人数のバーストのせいだ。
802邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 12:39:15 ID:WWHN+YfeO
やはりバランス的には『大将同士がフルバーする』のはおかしいと断ぜざるを得ない!!階級頂点が何で同時に何人もバーストできるんだよ。

組織のピラミッドを考えても不思議な話じゃないか?厳密には特定数の中将が何人いても構わないが大将は一人であるべきだ、中身が外面を揃えてしまえば実態は変わらないが建前だけでも変えていけばマチシステムにも何らか影響は結果付いてくると思うよ。

8人全員大将を否定する訳じゃないがそれは全て野良であるべきだ、大将特別ルール『大将は大将とバースト不可』バーさせるのが狙いの絆がバーを否定する事はあり得ないが常識を適用すれば必然的にそうなる。
大将とは大隊の顔であり大隊で最も成績優秀なパイロットが任命されるものである…てさ。

後降格の話についても、降格は…恥ずかしい事であるこれが定着しなければ健全な議論にはならないよ、好んで大尉までワザ落ちさせ何したいのかは知らないがふざけてゲームを壊してる奴がいるみたいだしw

制度を悪用する奴が一番恥ずかしい。
803邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 12:52:34 ID:WWHN+YfeO
Aなんて適当にやればいいAなんか勝利を目指さなくても大丈夫…

これにも実は隠された言葉がある、それは『Aなら何をしていても傍若無人に勝てるだけの腕がある』事が大前提だと言う事だ。

笑官様よ、お前達は階級制度の試行錯誤の過程で誤って産み出されたルールのイレギュラー的存在だ、現行のverで中佐とかに落ちているのはそれが適正で当然の階級だからであり大前提に該当しないw

寧ろ真面目にプレイする事を『俺は上級者(だった)だから』と開き直る事で誤魔化していないか?仮にそんな奴が存在するなら引退を強くお勧めしたい。

開き直った時に技術的な上達は閉ざされ味方の足を引っ張り単純に嫌がらせの為だけに参加している、引退宣告されても仕方がないだろう?

自分は味方でも敵でも(階級)が将官でありながら中佐以下に在籍している連中などゴミ屑以下の価値しかないと考えている!Aでやるにしてもそこまで落とす必然がない!

彼らの存在が過去から現在に至るまで正常な階級システムの稼働に対して大いなる弊害であった事はもはや歴然としている筈だ。

将官経験がありながら中佐以下に落ちる…逆以上に難しいんだが…ふざけているとしか思えない。
804ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:01:17 ID:qyVEbd3vO
それはあなたなら無理矢理勝つことができると言うことですか?

自分は中将でしたがフラグを失いかつ降格したために大佐でさらに週10クレ程度しかできない環境でSに戻れずもがいています。

これはA3野良が思いの外やはり将官落ちが多くAなのにSと変わらぬ状態でやっているがためだと自分に言い聞かせてきたんですが実力不足と言うことでしょうか?

あなたと同じ連邦メインです。
805邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 13:12:44 ID:WWHN+YfeO
>>804
厳しい言い方だがその通りだw過去ログからいっても説明できるよ。

JGでほぼガンダムしか出していない、成績はまあ概ねA〜Sだ、そしてSクラならガンダムなど乗らない
『何をしていても大丈夫』とはまさにこんな事を指すんだ、恐らくAでやる前提ならばデザジムとかゲラザクとかドムキャノンとかでもCD連発の4連敗とかはしない。

ましてや君は将官落ち、つまり階級復帰にはB8が安定しないと言う事だろう?目的を持ちながらBが安定しないようではSクラ復帰はまだ早いよ。

だが別にそんな真面目なプレイヤーまでをも否定している訳じゃない、階級は伴うもの…焦らず腕前向上に励み頑張って試合に臨めばいつか必ず結果は付いてくるよ。

ガンダムの喩えは嫌らしい俺自慢に聞こえるかもしれないね、だが現在Sに定着してる連中なら多分異常な事態ではなく寧ろ自分より上手く扱える奴もいるだろう、SがAでやればそれが普通、古参の将官とそうでない笑官の差はそこまで広いて事だろう。

806ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:47:41 ID:/kPbqiouO

総師リキが入っておるのぅ 尻がまた悪化するぞいw
「バンナム戦は除外と決めなかったバンナムの最大の手落ちだ」これは完全同意 中身遺憾な人を多数将官にしてしまった
少将フラグに関しては Rev.1の時やはり公平ではないかなと思った まあ将官クラスは廃人だけでOKとゆうのもいいが 若い期待の新星にはシンドイであろう大将 中将に関しては やはり降格昇格が いまのままだと 誰も落ちないねw

今のマッチングプログラムでは少将かAクラスが金もかからず 楽しめるからの〜
やっぱりわしはRev.1の同階級マッチングが恋しい(TωT)ウルウルww
807ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:14:33 ID:qyVEbd3vO
>>805
返レスありがとうございます、予想通りの答えでしたいえけして否定的な意味でなくオサンならばそう答えるだろうなと…

まだ自分にはSは荷が重いのも自覚しています、降格したのもE取得ではないですから、でもSへの憧れと自己満足のためにも近い将来必ず復帰して見せますよ
その時にSに復帰したオサンと肩を並べるためにもあなたにはSにいて欲しいとは思いますが、A維持かS昇格定着で思案中のようですがいかがでしょうか?
808ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:43:01 ID:noT2b5uNO
>>780
誘導の仕様知りませんでした ありがとうございます
809邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/27(水) 19:00:48 ID:WWHN+YfeO
>>807
過大な期待は裏切られるぞそこまで上級者と言う訳じゃあないw古参と中級者の中間に位置する自分こそまさにリアルな意味での引退将官だ。

ただ…今月がそうだったように自分はAとSを行き来はあまりせずAもSも同陣営で保持している為に、どちらにウェイトを置くのかと言う程度の問題だ。

知り合いならば理由は周知だが、相棒君はかなりサンデーパイロットに為らざるを得ず以前のようにSバーストは44や66では無理臭いwよって罰ゲームのようなS野良を精出すかと問われれば?????

まあ必ず在籍だけはしているので何れ連邦ならば味方に引いた時に君の修練の成果を披露してくれ。
810ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 07:17:57 ID:DG53Mt/RO
Aクラスカードを持ってるとはうらやましい
1月に作ったカードも機体出しが楽しくなってきて連コインしてるうちにぬくぬく中将になったし
機体出しはすんだけど設定は未コンプ
フラグ切れた翌月、大佐に落ちてもタンク出ないからタンクに乗るとSA固定で復帰してしまう
(хх。)8Bで十分なのに
Aクラスは敵も味方もタンク見ない
敵のタンクは軍曹で迷子になってるし、大事なタンクに下士官を乗せて自分は射に乗る佐官は勝つつもり無いのか?
Aクラスの昇格はポイントだけだけど
811ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 08:45:14 ID:EqDiS4JwO
>>810そこだよな。AはC4連で降格だからポイント厨が多くて困る。
普通にやってたらタンクの方がポイント安定すると思うんだが、餌にしか考えない奴とあたると乗りたくもなくなる。
階級だけ上がってそこにしがみついてる奴をどうにかして欲しいな。
過去最高階級が表示されるからよけいか?
812邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/28(木) 12:18:47 ID:ejSfwr2yO
>>811
餌ならまだましだよw少なくとも付近にはいてチキンなアンチの牽制にはなってたりする、酷いのは全護衛とか護衛0これが普通にある。

自分は頭が固いのかな?犬ジム赤設定とか並べられて全機アンチ方面に向かった時は泣いたわ!!その傾向が強いのはJUやAB…次に来る砂漠も結構辛いぞw

射祭り紛いにしやがる癖に後半平気で拠点を叩けとか抜かしやがるwそんなに拠点に行きたきゃお前が乗れよ…こんな経緯でAでは余程の会心の勝利後以外タンクは乗らない。

と言いつつ量タン以外コンプしちまったがなw自分らの乗らない発言は200戦で犬キャとジムキャをコンプする程度は除外する…およそ3割はやはりタンク。
813ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:10:53 ID:EqDiS4JwO
>>812確かに北極は連邦全護衛が多かった気がする。
そのままシャトルのてっぺん登って高みの見物は見晴らし良かった。
814ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:36:46 ID:DG53Mt/RO
Aクラスの射祭紛いはむしろ大歓迎
最初からMS弾で狩りタンクに専念できる
宇宙で1200超えたことある
バズリスでも無いのに…
中央入口手前の段差からジャンプロック砲撃を単調に繰り返すだけ
815邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/28(木) 18:07:50 ID:ejSfwr2yO
>>814
それは相手がやってる事じゃないのかよw味方にやられてみなよ…しかも腹くくる為にタンク先出しした後に並ぶ並ぶジム頭w

連邦Aのおきに機体は多分ジム頭と犬スナで補欠にフルアーマーw消化と決めるとわんさか出現する。
816邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/28(木) 18:28:22 ID:ejSfwr2yO
将官(晒し)では今回も低次元な会話で盛り上がってんなあw2護衛3アンチに対して相手が2護衛3アンチしてきたらアンチを削り1機護衛に回し数を合わせるんだそうだ…

元は初心者スレの話題らしいが、何をとんちんかんな妄想うたってるのか理解できない上にそれを底辺に議論してやがる、Sで語られる内容だけにSに行くのがある意味怖くなってきたw
論拠を根底から引っくり返してやるよ!!頭に叩き込んどけや!!で二度と将官スレで話題にすんじゃねえ!!どんだけ低次元なんだよ、初心者かお前ら!?

護衛やアンチの選択肢があるのは前衛機に乗ってるからだが、広域レーダーでもついてるのか?違うだろ?相手の布陣を視認したからだろ?もう遅いよw

そんな話題が疑問に上るのは護衛にしろアンチにしろお前らが歩いてるからだ!!開幕初動を最速で行うのが最前提のSでそんな選択肢がそんなタイミングでは発生しないよ!!

チキンはAに帰れ!!
817ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:21:39 ID:DG53Mt/RO
>>814は味方の編制崩れの話
ジオンだって200円でボップ+タックルでしぶとい元旦より軟らかい砂や240円の犬砂、350円のミサリスを狙うから

>>816
開幕ダッシュをするから広域レーダーが無くても方向だけで枚数判断は付く
けどせっかくのアンバランスを無駄な移動時間を使って合わせる意味がわからんな
枚数合わせてモビ戦してるうちに拠点は墜とされるし
モビ戦の能力が高いか、ちまちましたモビ戦を味方に押し付けて抜け駆けでタンク粘着即撃破できるヤツがいるほうが勝つ運ゲーになる

逆にバランスを崩壊するために味方タンクをアンチ側に合流させて敵アンチを空気に

ここまで書いて飽きた
(хх。)
818邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/29(金) 00:52:34 ID:WzceutuPO
Syure…
何考えてんだこの馬鹿者が!?被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ被せすぎだ…味方を殺す気かお前は
スパシーなんちゃらの所属ってだけでピンと来たわwゲルキャでも構わないから赤ザクにまとわり付くなwモロ余計なダメ喰らって一度帰る破目になったじゃねえかw

お前と組んだら二度と格なんぞ乗ってやらねえからなこんな方気にする暇あったらタンクの護衛でもしてやれよ!!何機俺の餌取ってくつもりだ!!んで次はギャンだあ!?お前が格乗るの始めてみたわ!?

ラインの誘導すらできてねえじゃねえかよ!!片側にしか外せないならゴッグとかにしとけやw大体だな、ギャンが平地で立ち回るな!!
っかしこいつ距離を開けた戦闘は上手いなwジオンならジオンで出るとか出しとけよ、次は逆軍で勝負!!
819ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 02:12:02 ID:pcM/gmNVO
>>818
もう晒してるのと一緒
820邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/29(金) 02:39:15 ID:WzceutuPO
>>819
最近将官晒しでも名前が出てるしある意味確信犯なので大丈夫だろ?
『俺と敵マチした?悪いな』とか『狩りゲー乙』とか堂々と名乗る奴だしなw

ただ…味方に引けば確かに心強いw世の中変人は大勢いやがるな、因みにスパシーなんちゃら大隊が何処にあるのかは知らない。
821邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/29(金) 02:42:12 ID:WzceutuPO
ああついでに書くの忘れたから…1戦目に散々邪魔しまくって被せまくって稼いだゲルキャは…約1400pts いくらAクラで前が安全とはいえ…確かに狩りゲーだ
822ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 11:37:46 ID:pcM/gmNVO
>>821
1400はスゴイなって書こうと思ったらAクラス???
確か先週はSクラスでマッチしてたはずだけど…
823ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 11:58:56 ID:WzceutuPO
>>822
大量サブカ持ちらしいから昨日は中佐で出陣だったよその人ならね。

ああ…何でも良いから雛壇より向こうで戦えよwジオンで出てタンク出しても主戦場がドーム近辺とか…有り得んw
824ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 15:42:03 ID:pcM/gmNVO
>>823
味方護衛も振り切って埠頭からダイブしてる赤ダルマは昨日よくいた
今流行りのワープアンチの餌食

と思ったら見向きもしないでドーム前にダッシュする連邦Sクラス…
825邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/30(土) 12:28:55 ID:7LYItCiyO
今日の出来事…まあここに書く以上愚痴なんだがwジオンAで野良入り→マッチング待ち中ヤニコーナーにて待機していたらどうやら後入りで誰か入ったらしい
紹介時に見ていたら中佐で自分は大概知らない人とバーするとタンクに乗る…射から動かない、vscでも何ら会話はない(気紛れで此方からは話しかけていない)→赤3ゲルキャが出たw
他所からもギガンが出て相棒は(2×4)寒ザク…ちょっぴり羨ましい(涙)試合は力負けw前衛力の薄さからかハイゴが2ギガンが2寒ザクにゲルキャにドムキャにスナなんて編成が祟ったか何とダブタンで拠点が落とせないw

2戦目もギガン、またしてもダブル…他所は大体近格に落ち着きタンク2近4格1に対し後入り中佐の選択は…またもや射wゲルビー
負けた後に苦情を言ったが収まりがつかないwいや負けるのは仕方がない…勝負に鉄板はない、だが身内からタンク出てるのに連続で射はないwこれがザクとかマシ近なら!?文句は言わないよ…形は作ったじゃないか、何故に射?理屈も道理も判らないw

消化の日だったのか?わざわざ後入りしておいて、多分勝っても文句は言ったぞ
826邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/30(土) 12:40:25 ID:7LYItCiyO
タンクの相棒は護衛、自然な行為じゃないか?まさか射で護衛に来れるほどの自信があったか?いやさ逆ならできるよ…君がタンクで自分がゲルGとかなら(ゲルビー未所有)負けたから怒っているんじゃないが萎えたのもありこんだけしか言わなかったw

『後入りしたんだよね?タンク出してんのに2連続“射”はない』あまつさえ射の選択ですらバズリスにしようとしてなかったか?護衛の意思0かよwタンク戦は迷惑だったか?

本音を言えばタンク出しなよ、緒戦に護衛し損なったお返しじゃん、他所に頼るなよ、既に意思疏通のない時点で野良と変わらないじゃないかw20前後に見えるが空気読みなよ、誰も君にタンク出せとは強制しないが出しても何の不自然もなかったぞ?

似非大尉の格闘機は確かにいたねえ連邦に…派手に活躍していたねえw叶わないと思ったか?実はすぐ次のゲームでもギガンに乗った初戦で大活躍はしていたぞ確かEZかな?今度は他が残念でジオン勝利だったが確かにあいつは大尉ではないだろうな。

やられたら下がるのか?プロガン持ちの大尉に怯えて下がるのか?お前本当に男の子ですか?
827邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/30(土) 12:51:32 ID:7LYItCiyO
彼は…2戦目に大変なアクシデントに見舞われてたよプロガン2落ちの45てんげぇっぷぅ♪携帯ないからリアルな階級は判らんが…だっさw

最初に君とバーした時も君がタンクに乗ってさえいたら…オジサンが格闘にさえ乗っていたら(バーでは多分出さないが)残念大尉のレイプショーがアリーナで見れたのになw

話は変わるが、尉官のプロガンは凄い機能が付いてるのかな?ロックもない距離からガンハンが飛んでくるんだがw何?その風船みたいな塊…何のつもりで飛ばしてるんだろう?ハンマー投げで距離でも競ってるのかな?

やたらBRを射つのも降格希望か?まあ大尉以下には落ちないだろうに、稚拙な技術でプロガン乗るのはまさか消化か?プ ロ ガ ンがか?

また会えないかな?中々美味しかったよ(笑)晒そうにも名前も覚えてないやw

828ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 16:07:20 ID:vupA89v5O
まぁ大尉でプロガンとかサイサ乗ったりするのは所詮そんなもんじゃね?
829ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:09:34 ID:ZMuVLNQMO
Sクラスでも格闘機体の鮭プロガンは半分いるかどうか
だいたいは射程が短い射撃機体

プロガンガンハン頭バル青3とか見るとおっ!(O_o)wって期待してしまう
830邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/31(日) 00:36:08 ID:/Ehi5RovO
ちら見で勘違いなレス付けたかもしれないが、アラン今一番ホットなお方の主張を垣間見た、詳しくは本晒しを見てもらうと判りやすいが…

習熟技量度の度合いでS維持に必要なものに狙撃をあげている、私見を述べようスナイパーというカテゴリーは今も以前も対スナイパー対策以上の価値はない。
AならまだしもSには原則必要ないと思う、実際に自分は大将カードですら狙撃にはトレモで数回と恒例の捨てゲーでしか乗った事がない、彼の技量度を自分に当てはめれば…

格8近4射6タン8狙0となり彼が指定する何れのグループにも該当していない回数を目安にするなら
格6近4射4タン6狙0となる、乗らないから上手くない…確かにそうだが別に負け越してはいない。

狙撃型というカテゴリーは廃止して貰いたいぐらいだ全然自分は困らないwMSの戦闘を過剰に演出する為には接近戦での要素を拡げるべきで、籠りやすくお見合いしやすい機体を提供すべきではない。
831邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/05/31(日) 00:46:56 ID:/Ehi5RovO
勘違いで付けたレスは回数基準…陸ジムからプロガンまで7種類全てコンプしたとして平均25回搭乗で175回…これを2機種の狙撃に直すと〜まあ一般的なバランスで旧スナは30コンプで乗らないとしたら新スナだけで150回近く乗る事になる。

これでやっと格と射は等しくなるw近なんか物差しにしたら…陸ガンや犬事務には50程度しか乗らない将官がスナだけで200回も乗らないと比率が合わなくなるよ…

そんな極端な将官は僅かにしか存在しないwそんなの平均的なサンプリングに用いるなよw

Aタイプ(バ格上がり)
格8近2射2タン4狙0 Bタイプ(自己主張控えめさん)
格2近10射6タン4狙2Cタイプ(受け狙い)
格4近4射6タン4狙4

殆どこの中に収まらないかな?
832ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:42:24 ID:Mq7ljH0P0
以前「三連撃が出ない…」と書き込み教えを頂いた者です。
 (現在、少佐と大尉を絶賛「反復横飛び中」ですw)
お陰様でなんとか三連撃安定、QDなんかも出る様になりました!

でも・・・

QDCですか、ハズシって言うのが全く出来ませんw 
オサーンのアドバイス通り横飛びの練習もするのですが意識すると連撃が全く出来なく
1ポキ、2ポキの嵐になりますw これは、まぁ〜練習るするしか無いのですが・・・

再度、御教授願いたいのですが… 
1ドロー・2ドローも使い分け云々の書き込みを見ますが、どう言う場面で使うのかあまり良く
理解出来ておりません。1ドロー・2ドローの有用性ってナニ??
QDC(横飛びの練習)の合間に、ドローも織り交ぜたいと思っておりますので宜しくお願い致します。
833邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/01(月) 12:40:06 ID:1UlnRZpHO
>>832
その後は着実に決闘者(デュエリスト)としての道を歩んでいるようだな遊戯wじゃねえなガンダムだな…

横移動を事前に予測(予定)するのが君のリミットオーバーならドロー射撃のタイミングで方向とか考えずに条件反射になるまでバックブーすればいい、後ろに軽く動きながら射つ。

ドロー外しの有用性という質問だけど、逆にDC(ドローにより硬直をキャンセルする)は格闘機必須の技でしないならば近距離機に乗ればいい…外すのはキャンセル行動の変種であくまでDCの一環だ、格闘をする時は必ずDCを心掛けておこう
1Dはカットが容易に見込まれる場合の緊急回避手段だが、密集している場合には効果は薄い、この際のD射撃は全て入れるのが基本対象Aを一時ダウンさせておかないと対象Bへの攻撃の際に更にカットされる。
何れにせよ撃墜までが目的ではなく陣形の撹乱が主目的、深入りし無理をしないように気を付けよう。
834ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:24:21 ID:Mq7ljH0P0
>>833
なるほど・・・ 1Dが必要な場面は、逆に(未熟なのに深入りしている)自分にとって危険な場面ですねw

横飛びじゃなくバックブーストなら出来そうw 勝手に手足が動く様になるまで 練習してみます。
835ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:24:34 ID:RDbb71faO
今日は両軍の少将カードを1クレずつ
サクっと中将に上げようと思ったら

ジオン
C負けC負け
連邦2勝ちD負け

だけど無事中将に
昨日までの戦績も参照するわけだ
カード6枚ともぬっくぬく虫将

そんなゆとり虫将は今までQDCとQD外しは別物とアツク語るヤツに
(?。?”)だったけど
当てる当てない関係無くQDすることで格闘後の後退り棒立ちをキャンセルできるって意味だったのか
(ノ∀`) アチャー

つかやっぱりQDだけでいいじゃないか?
QDCと言えば通っぽいから使うんだな
(-ε-)クダンネー
836邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/01(月) 22:33:46 ID:1UlnRZpHO
>>835
QDだけでは、いやQDを立ち止まった状態で発動するだけなら単なる4回連続の攻撃にすぎない、DCとはドローをキャンセルするのではない、QDの際に移動をする事により連撃により発生する技後硬直をキャンセルする事だ。

先に述べたが、DCしないのであれば格闘機に乗る最大の意義を失う。
837ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:44:47 ID:RDbb71faO
うはっ
たまたまだろうがレスの速さにびっくり(◎o◯;)

つまりQDで撃破したときのプルプルにも意味があると言ってもいいわけだ

そろそろセミリタイヤしないと懐寒いぬっくぬく虫将でした
(゜-^*)/~
838邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/01(月) 23:57:00 ID:1UlnRZpHO
ぬくぬく中将様とは逆に機体消化の為にも先々月までの大将カードを(フラグ消失につき現少将)何とかご近所に迷惑かけずに大佐に落としたい…

こんな希望を胸に砂漠でプロガン三昧w2落ちすれば大抵Cを逆手にガンガン攻める…4連勝w降格はなしならば!?ジムキャを選んで護衛拒否!こんな時に限って頼りになる連邦軍w拠点なんぞ一発も射たないのに4連勝…獲得判定はDDDB…

後はあれか?あれしかないのか?プロガンでガン攻め突貫裸単機の3落ちしかないのか?明日気紛れでマチったら…ごめんw

839ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 15:09:39 ID:frB35sBuO
オッサンならプロガンで突撃しても3落ちしないでしょww
840邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/02(火) 15:43:51 ID:/57+iVjvO
>>839
やたっ!プロガン3落ち成功w何と緒戦は後一撃で3落ち目寸前に…敵拠点撃破地球連邦軍勝利www

初手から特攻、お見合い無しの裸単機でのパワーアンチが効奏し次戦は遅刻したジムカスのフォローが入る時にはギガンと2護衛が全滅!?から始まり念願の3落ち達成w

判定はD!?Eぢゃないの?馬鹿みたいに突っ込んで2落ちがデフォみたいになり皆から『無理するな』叩かれて…羞恥心全開w

目下連勝街道ばく進中ですもう捨てるw恥ずかしいのやだwすまない打つの秋田1730捨てますマチったらごめん。
841邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/02(火) 18:09:10 ID:/57+iVjvO
G-3で念押しw4落ちしてみた…結構ギリまで勝ってたから怖いわ、まあピットの2バーにはお付き合いいただいて礼を言わねばなw
漸くA落ちしました♪デザジム乗り放題!?ガーカス一気にコンプるぜ
842ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:06:09 ID:frB35sBuO
>>841
オッサン、Aに落ちたの!
お疲れさまw
            手を抜かないと、またすぐSにあがっちゃうよ!
843邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/02(火) 19:11:18 ID:/57+iVjvO
デザジム…掘り出し物か?結構あってるわwガーカスがジムの延長でわりにコストが倍ほど高い事による運用のしづらさから考えれば160の格闘振りしたジム頭だと思えばかなり思いきった使い方ができる。

この類いは嫌いじゃないないざとなったらカルカンしたり強引なライン上げしたり捨て身な立ち回りで追い撃ち装備も備えている。

こんくらいでDとか混ぜないとどあっさりSに舞い戻ってしまうのでセーブしないといけないが砂漠の間はかなり楽しめそうだ♪
844ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:51:15 ID:gi5PVmxbO
中将経験アリだと8Bで戻ってしまうからなかなかA維持は難しい

とはいえCD4連敗でも降格しないぬくぬく虫将も実はかなり心苦しい

今日はジオンで砂漠に出撃
トロが苦手ないわゆるカエル虫将が貢献出来たのは2戦ミサリスに粘着したクレだけ
(;+ +)
得意のカエルジャンプでミサイル回避
845邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/03(水) 22:19:31 ID:DfT7fJBtO
>>844
ご忠告ありがとう(涙)折角の助言が全く生かされなかったwカウント間違えた訳じゃないが超ドあっさり少将に帰り咲いたw

大佐降格直後からのリザルトは…BDAAACBABA?ちゃんと10戦中にD挟んでるんだが!?回数リセット方式は無くなったのか?自分だけ過去の遺物?

恐らく66TDでワザ落ちしようとすればかなり無理があるw週末の88TTまで待つか?or無人の夜の街で釣り針垂れるか?
846ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:57:29 ID:U6gNimiPO
拝啓邪悪なコテさんに質問です、当方絆歴一年の連邦軍中佐(中将)です、お察し先月より大佐から中佐へみるみる落ちました、Aクラスで基礎からやり直すために是非教えて下さい。

@砂漠は格闘機に乗ってはいけませんか?乗るなら何が適任でしょうか?
Aタンクに乗ると指示出しができません、具体的に砂漠では何を伝えるんでしょう?

Bドローでダウンした後に逃げ切られてしまいます、逃がさずに撃墜を取る方法をヒントだけでも…
Cバーストはなるたけ避けたいのですが(コソ連中につき)うまい言い回しはありますか?

D何に乗っても戦果が安定しない場合には何に乗ったらよいでしょうか?
E初動初動と聞きますが初動が早いと何かいいことありますか?

まだ2日66TDなんで回答お待ちしております。
847ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 07:42:51 ID:J88udJW6P
Bを8回だから、もう1回CかDを取らなくてはならなかったかと>昇格
848邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/04(木) 13:40:25 ID:f0g56ktbO
>>846
砂漠には関係ないのも入ってるな(笑)まあ@とBは被ってるからAだな…

墓地にゾンキャリを下ろして置けばCドラのシンクロは比較的容易だ、更にはCドラとアケファイでスタダやレモンはシンクロ可能…
おや!?話題が全然違うなw砂漠でのタンクの指示出しの話か!?進路や枚数は…見ろ!!視認で大抵判るぞ!?いちいちタンクからの指示など待たずとも自分で判断しろよとは思うが…

広域を出した時にスナイパーは判らないかな?スナイパーやサイサリスは味方機に注意を促す策敵報告だし行くのか戻るのかもタンクから出すべき重要な連絡。
まあ昨日タイムリーな現場に遭遇したのであんまり言うと本人が発狂するからあえては触れないが、砂漠は自分で大半見えるw特定の指示出しに注意を割く前に自分(タンク)のして欲しい事を表現すべし。

3バーしているのに細かい指示はいらないよ…大将wシンチャじゃなく声でバー仲間に伝えれば殆ど用足りる。

まあ>>846には判らん話だが…
849ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 19:09:06 ID:ThDiwpSqO
>>848

発狂より・・・


爆笑してるんだが・・・

総帥殿o(^∇^o)(o^∇^)o
850邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/04(木) 19:59:51 ID:f0g56ktbO
>>846
はて?と、砂漠での格闘機の動かし方か…主任務が明確な場合は寧ろ格闘の方が行動しやすいのは自分だけか?A限定ならば指揮ジム(BSGが強み)やコストの魅力を活かした陸ジム、比較的オールラウンダーのEZ/や破壊力勝負のプロガンあたりは少数精鋭ならありだろ?

Sクラでそげな/前のタイプは要らないが、要は無駄な戦闘からは極力逃避し単純目的に特化した行動原則を守れば成績も戦果も比例してくると思うよ。

Bドローした後の追撃…するべきかせざるべきかの判断は任せる、するべきの場合だな?遮蔽障害がうね以外になくガン逃げを選択されたら地の果てまで逃げられる!?そんな話なら目的格を忘れぬ事だ、君は何の為にその位置にいるのか?

タイマン制圧に必要なペダルワークを覚えよう、ドローサイドステップ→ブー回復を待って高く飛べ!!相手の頭上を捉えよう。

真下に相手を捉えたら…ブー回復させながら相手の先手を見てから反撃。
言葉で表現するのは簡単だが…まあ練習あるのみだ。
851ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:52:05 ID:t+qsyiQUO
常に過去10戦見てC以下3つ以上確認しなけりゃならんのは面倒だよな。

新しく作っちゃえば?
852邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/05(金) 12:38:20 ID:ABZXMgiKO
メイン1→フラグ防止用2→格闘練習用3→メモリアル大将用4→半引退の遊び用5→爺3取得の格下げ用6→等兵でガンダム取得を目指したネタ用7→そのPNを軍団化したもの8・9・10・11・12→rev2からのコミュカード13→
またさらに作るの?流石にもういらないよ…実際はジオンもあるのでパイカだけでも20枚近くあるはずw
今使ってるのは…
4少将(大将)まもなく大将
7少将(大将)実質のメインカード
9中佐(大佐)Aバー用
13少将(大将)大佐に降格トライ中


853隠居将官:2009/06/05(金) 14:17:47 ID:jm52nxfA0
最近リアルでいそがしくてやる暇がなくなってしまい、元が取れましたw

>>852
20枚近くって…w
自分はREV1時できっちり育てたカードは両軍合計で6枚だったね。
あと同大隊の他小隊に潜り込ませる連邦2等兵カードが5枚ある。

育てた6枚中2枚は遠方に住む相方に譲ったから今は4枚だわ。
連邦大将(大将):最初に作ったカードで一応メイン
連邦大佐(少将):3枚目として作ったカード、Aクラス用
ジオン大佐(大佐):6枚目として作ったカード、Aクラス用

ジオン中将(REV1のまま):ジオン側の元メインカード、
称号維持のためそろそろコンバートする予定

今は実質3枚だね。3枚でも使いまわす暇ないし、
育てる以上は機体、武装をそろえてやりたいから数は少ない。
854邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/05(金) 15:46:04 ID:ABZXMgiKO
はあahaaaa…中々降格ってできないな(涙)
夜の街は無人で砂漠は33ジムキャで拠点に行けば0護衛まあ33だしそれは構わない、近近がジムカス2枚で1護衛とギガンをボッコして最後に自分が拠点を落として勝利。

次はプロガン…ジムキャが出て最後にジムカス、これで今度はキャノンにカスの護衛付き?貧乏くじは引きたくないなあwR1福島の負け越し大将よ!?

初戦と同じ展開にしてれば圧勝あったんじゃねえか?せめて自分がギガン落とすまでトロの牽制しといて欲しかったなwまあ楽勝だったが…

焦げ大将はMS戦はお嫌いか?だったらタンク出せばいいのにwお前程度の焦げは要らねwできれば2戦目は護衛に来てれば…2落ちのDぐらいはくれてやったものを。

一度くらい味方のタンクも気にしようなw明らかにあんたの判断ミスでジオンは負けたんだからさw
855ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:49:28 ID:t+qsyiQUO
そんなにあるなら1枚増えたって問題ないでしょw

もぅ1枚♪もぅ1枚♪
856ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:47:22 ID:8X2TCQ8AO
昨日、酔っ払い運転の一見様が作り捨てた民間人カードを持ち帰ったぬくぬく虫将であった
857邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/06(土) 17:04:20 ID:Qn2PB6URO
タンク出してるのに拠点を撃ちに来ないw結構腹ククって無理矢理拠点を撃ちに来るタンクの方が最終的に拠点は落ちる。

アンチが激しく行かないという選択はお利口さんに見えて実は逆効果wゲージ負けしてる側は勝つ為に必死に拠点を狙いに来る…リード側は守りきれば勝てるから無駄な被撃墜を避けようとますます消極的に逃げ回る。

負の連鎖の始まり…タンクは拠点に行く姿勢を敵味方に見せる事が必要だ!!例え最終的にアンチをするにせよだ、あのタンクは拠点には来ないと判断されたら?アンチは必要ない、全ての相手は護衛に回る…

カウンターで拠点に行こうとしても大概時間もルートもないwタンクは編成のキーだ、無闇に守備100%を表には出さず『隙あらば拠点を攻めるぞ』という位置取りは必要。

前衛機でチキンな奴はタンクに乗ってもチキンw撃墜されたりダメージを受けるのが死ぬほど嫌らしい(笑)自分だけ無傷で相手の何を削れるというのだろう?

戦う前から負けてるよw覚えだが今朝のだらしない連邦の負けっぷりを後で…
858ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:02:36 ID:8X2TCQ8AO
ジオンも未だにマカミサわっしょい出来ると思ってる将官がいる
今は赤ダルマ以外信用できない
210円グフカスで最前線いたら4墜ちE取ってしまった(≧ロ≦)
赤ダルマ、マカミサのダブタンでなんで2墜とし行かない?

連邦もミサリス出されたら拠点を叩く?(゚Д゚)ハァ?拡散ばらまくからミサリスが中央で餌になれやって思う元ぬくぬく虫将でした

まぁ今はぬくぬく虫将に戻ってるが
ぬる過ぎ(;´∀`)
859邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/06(土) 18:54:02 ID:Qn2PB6URO
タンクもすんなり決まりジオンはAでも連携を感じやすいわ…方や連邦はスナ大量やらジム頭やらで編成時から揉めるのになw

アンチ役を買って出た自分達2人を連邦護衛機3機が阻む、だが…肝心のガンタンクはまたもや来ないw実は初戦も同じ展開、三つ子岩まで辿り着けない、いや来ようとしない。

初戦にスナUで1落ちさせてくれた大佐のEZを一蹴しもう1機を落としたところで最後の1機に落とされたwこの時点でマカクのダブタンを組んでいたタンクチームはこちらも中々砲撃ポイントに定着できない模様…

4機もいた筈の護衛機が中央のミサリスに殆ど釣られていて護衛をしていない!?落ち戻りでラインの吊り上げを敢行、相棒には主マカクの張り付きを頼み格トロで大皿へ特攻w

アンチの布陣はミサリス/スナUとうろついている近3格2、マカク2に対しばらけたアンチシフト、易々と何機かを大皿まで押し込み爆散w2落ち目と同時に敵拠点撃破!の報、最後はリードを維持したまま三つ子岩の辺りにいた近を牽制したまま勝利を収めた。


860邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/06(土) 19:43:27 ID:Qn2PB6URO
2戦目のリザルトは(4-0-418)のA、勝ってさえいればSの連続ガンタンクを選んだルナ・津の大佐!君こそが最大の戦犯だ!

2アンチに対して護衛を3機以上連れながら散弾を撒く事にのみ終止し肝心の拠点砲撃を一度もせずに常に安全な位置から点数を稼ぐ事のみに腐心した、これは立派な裏切りだ!!

連邦の敗北、連敗は味方が残念だったのでも編成が崩壊したからでもない!!編成の核となるべきタンクが我が身可愛さに弱気なアンチ戦を誘導したからだ。

君の枚数有利にも関わらず行かないという判断が、護衛機3機の無駄落ちを誘発し本来アンチに割ける戦力を消耗させた、君のリードを守ろうとする消極行動がアンチ戦力である自分達までをも結果護衛に転進させた。

ジオン陣の集中を見てカウンターで拠点に行く?タンク自体が相手の注意を引き結果としてジオン機の散逸を招く手もあった、しかし自分の為だけにスコアやPLの為だけに…散々好機をスルーし続けたw

連続裏切り行為は晒されても文句の言えない捨てゲーと変わらないw君にはこういったゲームは向いてないよ…
861ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:54:49 ID:8X2TCQ8AO
ジオンで出ながら連邦を憂いているわけね
二回読み直してしまったじゃないか
ヽ(`Д´)ノ
862隠居将官:2009/06/07(日) 01:00:37 ID:7nr9G1m80
そりゃ今の連邦は前衛がガードしない、アンチできない、
自分側が絶対有利でないとまともに攻撃を当てられない奴が
普通に佐官以上の階級にいるからなあ。

積極的に拠点を叩こうという意識が存在しないタンクがいてもさも在りなんとしか。
周りを信用しなければ徹底的に保身に走る奴は確実に存在するし、自分も何度も見ているよ。
このゲームやっていて楽しいのかねえ、とそういう奴らに対して思うけどねぇ。
863邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/07(日) 01:47:01 ID:Zebhd5UuO
>>862
Aクラスの最高階級であり部隊に指示を出す立場に在する大佐タンクが初手から逃げ腰では勝てるゲームも勝てなくなる好例だw

以前身近にも居たが、1落ちすると味方護衛機が砲撃ポイントを死守せんと奮闘しているのを尻目にアンチにシフトするギガンとか…
味方の犠牲は何の為だ?間違いなくタンクにポイントを稼いで欲しいから護衛するんではないよ、拠点を陥落させて勝勢を築く為に危険地帯で粘ってくれてるんだろ?

今や66でも3護衛で劣勢だとほざく馬鹿者がSクラスにすらいやがるwアンチの倍程ガチ護衛がいないと拠点も撃てないのか?右ルート左ルートで枚数を連絡し数を合わせる等無駄な事だ。

多いなら多いなりに少ないなら少ないなりに戦い方はあるだろうに、自分達が劣勢で粘るからこそ逆サイドでは優勢に事が運べると信じなければ絆なんて存在しないよ。

少将から中佐まではそんな根底勘違いが根深い連中がごっそりいるんだわwスコアは後からついてくる伴うものだ!!勝手な安全の中に逃げ込んで保身を図る(?)など裏切り者呼ばわりされてもやむを得まいw

朝から嫌なものを見せて貰って萎えたw
864隠居将官:2009/06/08(月) 02:14:00 ID:+LELOVU/0
>>863
裏切り者というフレーズで思い出したのだが、
こういう状況って「囚人のジレンマ」そのものなんだよな。

結局個人が(ゲーム上の)利益を求めていくとチーム全体
(引いてはゲームそのもの)が共倒れしてしまうという話。

本スレでこういう話が出るときには個人のモラルということが出てくるけど
ゲームの根幹を崩壊させる破壊者という感じになりそう。
まあ500円という値段がやりこむ要素と行動の最適化を阻害してしまい、
回数はそこそこやっているけど、自分の利益以外考えられない輩が多いのだろう。。。
865ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:36:35 ID:kJhiVJjoO
「囚人のジレンマ」
ググっちまったじゃないか


共同で犯罪を行った(と思われる)2人が捕まった。警官はこの2人の囚人に自白させる為に、彼らの牢屋を順に訪れ、以下の条件を伝えた。
もし、おまえらが2人とも黙秘したら、2人とも懲役2年だ。
だが、共犯者が黙秘してても、おまえだけが自白したらおまえだけは刑を1年に減刑してやろう。
ただし、共犯者の方は懲役15年だ。
逆に共犯者だけが自白し、おまえが黙秘したら共犯者は刑が1年になる。
ただし、おまえの方は懲役15年だ。
ただし、おまえらが2人とも自白したら、2人とも懲役10年だ。
866邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/08(月) 20:09:22 ID:Y0hXimnJO
>>865
若い世代にはググる程のネタなのかよwまあうちの御曹司も本読みの絶対量は決定的に不足してるからな!!
攻略本でも百科事典でも何でも興味あったら文字通り読み漁れば読解力なんて自然に身に付くんだよ…英語の授業なんぞさっぱり判らんが海外で困った記憶はない自分は…WIZの画面を読みたくてへんてこな英字に苦戦してたわw

やるならやる気が先!興味ないものは覚わらない、意外に格闘に興味ない奴は格闘は選択しないからバランスは取れてるのかな?いえいえw格だらけでも成り立つMAPはあるが狙だらけではどんなMAPも凌げない。

今日は忙しさのあまりに絆れなかったから…御曹司の中間テストでも見直すかよwケアレスミスばっか!?
867ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:07:56 ID:kJhiVJjoO
ぬくぬく虫将は味方に自白されて(E:虫将→笑将)も懲役2年(2A)だからたいした不利益じゃない
( ´∀`)
戦果ランクも0〜25だからたいしたことないけど勝敗の100→50が1番痛い
笑将→怠佐(懲役8B)も勝率上がっていいかも
シャバ(Sクラス)で貧乏暮らしより三食付き別荘
868邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/09(火) 22:34:14 ID:aCSpdNLgO
あ〜あw明日がUDだというのにさっぱり絆やってねえや…専ら職員のお悩み相談ばかりで非常に時間の無駄wかつウチの施設は6月が賞与の支給つう事で雑用事務の忙しさは来週15日に向けて加速する訳だな。
まあお家でデュエルモンスターズのデッキでも検討しながらぼやぼや寝ないと背中や肩が張るわなwこれでオニャの子相手も2ヶ月ご無沙汰なんだが…ワン切りの今週は?のサインだけはあるんだなこれがw

再来週まで待っててね♪かおりちんとなるとだ…いつになったら絆できるのやらwおとなしく家族サービスして週末を過ごせば秘蔵のレアカードで御曹司を蹴散らせるんだが…

珠の事だしゲセンにも行きたいやね…まあね、物事は少し足らない程度が丁度良い加減なんだが(笑)お財布リハビリしなくっちゃだわ
869ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:45:59 ID:+U7OvDezO
財布より*のリハビリするよろし
870邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/10(水) 23:05:55 ID:4J0SGEp2O
うむwアマリリスバーンデッキがここまで凶悪とはな…御曹司には6連勝となったところで今日はお開きだ
絆とはまるきり関係ないが『サイキック』『インセクター』『バスター』に『アンデッド』『植物』『戦士』すべてのテーマはビート系の父に対して『ライロ』『BF』『ドラゴン』などのエファ系の御曹司という構図は性格の差なんだろうか?

直情型で戦局を一気に決めたい格闘型と柔軟で有利を徐々に拡大していく近距離型…攻撃宣言のやたらと多い格乗りとカウンターのやたらと多い近使い。

結構向こう見ずで要らぬ首を突っ込み力で解決する親から、慎重派で石橋を叩いて渡る息子が出てくるんだから人間多種多様だわな。
新機体の試乗は済んだか?こちらは週末に支給だけ目的でちょっとだけ行くぞw興ざめしたのか年取ったのか忙しさにかまけて暫く出撃できてないが小隊維持だけはしとかないとな。

まあ…北極でネメ乗り潰したぐらいだし格闘新型なんぞどこでも消化しちゃるワイ(笑)ダガBが6連格闘らしいな…多分使わないけどね。
871ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:40:05 ID:WGmMLbVpO
a
872邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/14(日) 02:25:20 ID:yRT2K6xFO
眠い〜w何の為にこんな時間までゲセンに居付いてると思ってやがる!オフ更新すれば自動的に強制降格すると聞き付けたからだ。

何故落ちない!?画面の表示では明らかにA3大佐に落ちましたとあったのに直後のマッチングクラス判定ではどあっさりSクラスの少将に返り咲きw何の為に2時まで粘ったのやら…

バンナム…おかしな部分の改訂なんかに精出すなw俺はまったり佐官ライフを楽しみたいんだよ(涙)本日は10戦8勝2敗とはな…まあたGで4落ちするっきゃねえのか?
873ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 06:44:03 ID:prpSB7f5O
ぬくぬく虫将もフラグ維持が(´Д⊂ モウダメポ
コストゲージがとっくに0
拾った民間人カードでマターリ遊ぼうか
874ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 03:52:46 ID:EyX4FxUZO
ネメストBでも4落ち300ポイント台敗北でEになりましたよ…
あとは200コス帯で一落ちする立ち回りをしていればSを取らないで済むと思うのですが
875邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/15(月) 18:35:30 ID:Jp+a6Z+/O
>>874
ネメストで4落ちw最初から捨てて降格希望丸出しならやれるかもしれないが味方にも勝ちを諦められない状況で自ら捨てゲーするなどあり得ない。

真面目にやってて格で3落ちとか…残念すぐるw如何に降格希望を表に出すからと言って周囲の迷惑にはなりたくないな、暫くは少将でいいやwあんまAクラと変わらんし。
876ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:45:28 ID:ntX+k4Gv0
一回中将になってしまえば、B8回で将官復帰するんじゃないの?

ゼロから将官上がるのにA、S10回とかナメすぎだよ
877邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/15(月) 22:14:32 ID:Jp+a6Z+/O
>>876
ゼロから将官上がるのにAS10回…大佐に上がってからS2A5B3だったか?確かにリアルな大佐には難易度は高そうだが、経験者には然程難しくはない筈だ。

まあ経験者はB8とか…判らなくもないがB8は軽すぎだろ?
878ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:49:38 ID:EWjxhpJ+O
宇宙連邦の格は…プロガンとジムカスですね。

額にルビーつけた、マホカンタカレー好き名将さんは、なんであのやせっぽちイデオン乗ってばっかなの?
879邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/15(月) 22:55:14 ID:Jp+a6Z+/O
>>878
例えが複雑すぎて判らんw今日のサイクルについて、野良S出る3バーAが同時に出る、Sリプ流れる→バーリプに消されるwこんなんが連続であった。

非常に詰まらんw
880邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/15(月) 23:27:13 ID:Jp+a6Z+/O
マイカルD桑名!?4バーアフォ過ぎw射が使いたいから牽制したんじゃねえよwお前らのガンダムが要らないからどけろと言ったんだ
引き分けwしかも基本は4バーの指示に従っていてこのザマwガンダム空気なんは判ったか?高いのに乗るなw基本無駄。

理解したらフルバーだけにしとけよ低能w
881邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/15(月) 23:49:06 ID:Jp+a6Z+/O
今日のとどめ…2連勝したリプ観戦中に…閉店閉め出し食らったw
882ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 00:42:11 ID:a13kE6o/O
一連の流れに噴いたわ(笑)コーヒー返せ!

今日のラスクレで味方に引いたが多分その時の2連勝だろ?プロSカスAでまとめていたね、格の方が安定するならカスとか乗らなくても遠慮せずプロ出しなよ
降格できない事をぼやいていたが止めたのか?
883邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/16(火) 00:53:05 ID:Voj5NB/zO
>>882
味方に引いた人か?何もしてないよ…君が近なら初戦は周囲にかなり助けられたし、連携できる近が居ると格は自然に戦い易くなるさ
君がタンクの人ならすまない、護衛には行けなかったからか結局拠点は落ちなかったな(お互い)実際1st後にはシャゲルを構った方が良かったかも…

ギガンがNLの精度高かったらヤバかったwあんまルナUに慣れてなくてあんな場所から拠点が撃てるとは思わなかったわ。

リプは流れてしまったよw前の組待っていたら閉店メロディ…粘ろうかと考えたんだがすぐ次の2バーのリプが流れてたwバンナムは野良には手厚くないなw

ラスクレでやっとピクシー出たしNYまではお預けだ
884邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/16(火) 22:45:09 ID:Voj5NB/zO
ぐやじい〜ほぼ完敗w取って置きの不死デッキが急造のBFデッキに手も足も出ず全敗したw反省点としては攻めすぎが原因か?

アンデッドマスターを目指す自分としては非常に不甲斐ないデビューとなったがにしてもだ…待ち構えるスタイルが強いのはイライラするな。

格で近の相手をしているようでフラストレーションが溜まるw直後に植物でリベンジを果たしたものの組み合わせの妙たるメインを使いこなさねば極めたとは言うまいw

指揮ジムが如何に巧かろうと戦場の華はプロガンだからな…

にしてもだ…シミュレートでは最速4ターンには上級シンクロが並ぶ組み合わせが本番では低級の壁を並べるだけで手一杯になるのは何て引きの悪さだろう(涙)
末っ子は自分の人生の反省と改善希望を込めた名付けにしてある自分のウィークポイントは…あんま言いたくないんだが、生きる事そのものに運や力の大半を使ってしまい余剰が残らない事wついてない奴はついてる奴には絶対敵わない。

偶“然”生まれ自“然”に知れ渡り最後には当“然”に至る、『然』当て字だが自画自賛、良い名前だな。
885邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/17(水) 09:44:01 ID:+B7VXW0mO
さあて…昼抜き休みだからたまには絆でも行こうかに相変わらず経験値のたらなさから中央での立体戦闘に弱いが目的応受の単一戦闘ならば他と変わらない。

にしてもだ…ボール、結構良機体だな!?支給条件何だろう?欲しい…
886ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 14:05:32 ID:6KxCbnbcO
ボール:ルナシー30勝、青葉区20勝、少佐以上で申請
支給まで4800円
コンプまでは知らない
低重力ステージ専用なのでサイド7も行けない
887邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/17(水) 15:25:32 ID:+B7VXW0mO
>>886
ルナ2の勝ち鞍と青葉区の勝ち鞍は重複しないよね?どちらか一方だと言ってよままん…

ルナ2だけなら可能な範囲だが青葉区まで入ると既に手遅れwまあ情報d
888ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:13:20 ID:Kc6rHAizO
>>887
もちろん重複
俺ABQ20勝で出たけど19勝で出ない人がいる
889ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 17:38:26 ID:mbSyI/PV0
連邦青葉区は無理ゲーだからバンナム引くしかないか・・
890ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 17:40:05 ID:mbSyI/PV0
>>886
あれ、R1Aとか宇宙専用のでも
トレモのサイド7は出られるけど
球はダメなんだ・・・・

遠距離がサイド7で何できんのって話もあるけど
891ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:44:44 ID:JnhO0excO
全国対戦が地上のときでもわずかずつでも育てることが出来るできないは不便じゃない?
玉はわずかでもドラム缶は大きい
892ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 13:34:10 ID:USBjXTYxO
青葉区20勝してるカード3枚のうち両軍1枚ずつルナシー30勝させて最後のジオン1枚
一昨日、昨日と2時まで頑張ってみたけど


0時過ぎるとまったく勝てない
Σ(´Д`;)
しかもジオン野良同じ面子、連邦はよくみる名前のバースト
0時過ぎは連邦過多になるのか?

29勝でストップ
。・゚・(ノД`)・゚・。
893邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/20(土) 11:08:40 ID:s2bumKKEO
66なのに土曜日のせいか?ピクシー多すぎだろw3落ちなど論外!!2落ちでもかなりの戦果を上げねば迷惑行為!いい加減控えろよ
894ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 11:44:26 ID:yJaUiUf9O
連邦3枚のうち、ピクシーは申請中0点が1枚だけ
(┰_┰)
8連撃バグが修正される前に使ってみたい
895邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/20(土) 12:54:23 ID:s2bumKKEO
>>894
バグだかなんだか知らないが230もする射撃装備を持たない格闘機が並ぶ事自体大迷惑だwタンクと護衛2が同数アンチを完封して1stで敵拠点撃破したのに…

アンチが壊滅wピクシー2機で5落ち!?じゃあ次は辞めろよ!!最近の連邦兵はその程度の羞恥心も持ち合わせていないのかw格闘2連続選んで『戻れ無理するな』打たれるのは大概だぞ!!
そもそも普段格闘型に乗らないチ近や射狙専門の絆音痴が消化目的で無理矢理出す意味なんて全く感じんわお前らごときに扱える機体ではあるまいにw少し身の程を知れ。

コンプして終わりならトレモでやれ!新機体支給後は何でこんな馬鹿が沸くんだ
896ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:23:04 ID:TaOddB3+O
総帥も動画見るんですか
良いものがあればはってくだされ
897邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/20(土) 15:54:38 ID:s2bumKKEO
>>896
動画を見る時はある…『総統閣下はお怒りです』とすかとろのやつとスナ将官のやつ。

貼るのは無理w年寄りにはハイテク使えんもん(涙)
898ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 16:30:43 ID:yJaUiUf9O
射撃が無くなるのはゾゴックでピクシーは一応サブの頭バルは残る
(ー'`ー;)
入力順が固定のゾゴック
パンチCは必ずダウン
ピクシーは入力順自由
Bを多用してつなぎにAを使えば斬ってるうちにダウン値回復して最大12連らしい
899邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/20(土) 17:41:37 ID:s2bumKKEO
>>898
バルカンは連邦軍御用達のいつものやつだw射撃武装の一つでも牽制に使う訳ではない。

DC用か逃走用wあんな格闘拘束の長い連続格闘を66の戦場の何処で発揮しろと?トレモで4段階出したが44以外では基本要らない子かもな…

だが44でピクシー出されたら…やっぱ萎えるとおも66が妥協の限界か?いや88ミノで待ち伏せ専門ならアリなのか?

少なくとも複数並べる機体じゃあないw
900邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/20(土) 20:54:45 ID:s2bumKKEO
キャッツアイ狭山の3バータヒねや。
901隠居将官:2009/06/21(日) 12:32:11 ID:3JMJIZHAO
>主どの
消化目的の輩に編成バランスとか、遠慮とかを求めるだけ無駄だと思うけどねぇ。
でなきゃ頭バル装備のピクシーが複数いるはずないし。

武装出したいから乗る。
トレは金の無駄。
目的以外は用なし。だからなあ。

結局射固定の空気以下と同じ。
落ちやすい分始末に負えないかw
902ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:54:31 ID:fS9eacn0O
総帥閣下はお怒りです
903ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:59:40 ID:8rqDfgsmO
Aクラスなんで自分の乗りたいMS乗ってキャッキャウフフ出来れば楽しいです
絆でも仕事でも他人の尻拭いなんてもう嫌なんです
904邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/21(日) 18:52:25 ID:g8jzU6dqO
>>901
なにがしか勝ちを意識しながら試合に参加しようとすればバスに乗り遅れない為に我先に地雷機体(当人)に乗らなきゃと強迫観念は薄れ自然と上級者と選択機体は似てくるものだ。

格であれ射であれ狙であれ変わらない…それで勝ち戦に華を添えられるならばだ即ち一回地雷こいたら自重しろとw普段から格に乗り付けない連中がここぞと何故か消化しようとするから質が悪いな…どーせお蔵入り確定じゃんw

オンナムでこつこつ乗ればあ?“8れんげき”とかに惹かれて消化してる奴は真面目に頭の線が繋がってないw何処で使うの?不慣れな拘束だけはやたらと長いモーションを…

アンチラインの最後方で敵タンクだけが突破してきて護衛もなく拠点を撃とうとしているwこんな展開しか思い付かない頭ハッピーな知恵遅れは学校からやり直した方がいいと思う。

以前にプロガンが初支給された時のカオス振りを思い出したw搭乗回数一桁のEZを必死に即決してた中佐がいたなあwマシタックルだあけえ…使わない機体ってそこまで迷惑掛けてでも欲しいものか?

そして自分のスナUは…季節に一度程度しか日の目を見ないw

905隠居将官:2009/06/21(日) 22:01:27 ID:maOHnlQk0
>>904
消化に勤しむ連中にはチーム戦をやっているという意識はない。
ただ単に500円払ってMSに乗りたい、新しい武器を使いたいという欲求だけだよ。

つまり自分たちのリアル等兵〜軍曹時代の発想を佐官になるほど
ゲームを続けていても持ち続けているということでしょう。
目的意識がないから当然腕も上がらないし、周りも見えない、チームは負け続けると。

価値観そのものが違うと考えるようになったらあきらめも付くよ。納得はせんけど。
906ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:37:17 ID:cTPyHdSuO
やっとピクシー支給来た
さっそくトレモ
88弱で1戦1000点
2クレくらいでマシBまで出て使ってみたらダウンさせまくりで800弱しか稼げず
(┰_┰)
まだマシCもあるから8連撃まで遠い
907邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/23(火) 08:26:15 ID:VlwFvwvjO
今のカードは次の機体がコンプするまでタミ通さない・ジムカス…あと二つ
・フルアマ…多分後一回
・スナU…これはトレモで拠点狙い
908ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:58:41 ID:FgcsOpNcO
>>907
砂はトレモでモビ狙いの方が稼げるのでは?



新砂本気でやって200行かなかった俺が言えることではないですが。
909ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:28:05 ID:twbgnHvpO
ジムカスの強さとは機動力とジムライフルなんでしょうか?
機動力は手に余るのでNセッティングで、ジムライフルはまだないのでブルパハングレで護衛をやることが多かったのですが
EとC四連で大佐から二階級降格してしまいました
910邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/23(火) 12:31:07 ID:VlwFvwvjO
>>908
動く的には今の仕様でも当たらない自分に言う台詞ではないw

>>909
FCSの狭さと機体の早さに不慣れな為に起こる現象w例えば接近戦で格闘を振るだけで機体は前進してしまうwロックの有無や青ロックからの乱戦捌きに習熟が必要だ。
911ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:48:00 ID:twbgnHvpO
仰る通りです。格闘空振りしまくるので怖くて格闘にいけずポイントが伸びない
ブルパハングレばらまいて護衛としては役割果たせても、やってることはジムコマで出来ることだし…格闘にいけず扱いずらいだけマイナスかも
高コストだから判定が厳しくなってC連発のバッドスパイラル
早くジムライフル欲しいです><
912ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:09:18 ID:xDMW0910O
>>910
スナは前ver.のが当てやすかった…、スコープ倍率増&スコープ移動速度減で。
射程伸びたのはいいんだが、当てづらくては元もこもない。

ゲルJNでタックル含め88拠点をギリギリ撃破できた。
スナUだって同じようなもんだから、それを繰り返せば装甲2なんてすぐさw
913ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:20:30 ID:twbgnHvpO
>>910
赤ロックしてから格闘にいけということですか
914邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/23(火) 15:31:39 ID:VlwFvwvjO
>>912
前に(REV1)相棒にコンプしてもらったカードだから追加武装を残すのみ♪ナムで拠点なら2落とし可能だ…自分ですらな。

>>913
赤ロックからしろと言うのではないが慣れない内はやはり赤限定でしか格闘には入りにくいだろう…ライフル装備でもその辺の事情はまるで変わらないw

ロック送りやSBまがいの切り替えの早さに慣れなければカスタムを真に活かしているとは言えないだろう
理想論を言えば…機動性で相手を振り回しつつライフルで邪魔しまくる。実践できるとやばいぐらいウザいジムカスはロック技術とライフルの精度の高さが命。
915邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/24(水) 15:28:19 ID:fGj1tmkpO
連勝は12でストップしたが3機体は順調に後僅か…そろそろピクの為にもタミ通ししてみようかな?

にしても…暑いなあw
916ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:43:34 ID:SQwqgTkaO
結局欲しいんかい
ヽ(`Д´)ノ
917邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/24(水) 19:39:03 ID:fGj1tmkpO
ピク…ごく普通のパワーに欠けるブルジョワな陸ジム現在は90mmとかバルカンより口径の小さい貧弱なマシンガンと機動は2で単純に格闘機を楽しんできますた
EZの方が楽だしプロガンの方が頼もしいwお次の支給リストがネメストだからコンプ後は完全にお蔵入り機体だなwダガーB?何それ?一人だけで何するつもりで自爆装備付けるの?

918ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:39:59 ID:dkW++sV8O
ピクシーやネメストのマシBてどう使うもんなんですかね
射撃戦に向いてるわけでなし、発射遅延もひどいし
カス当てタックルの底上げぐらいですか
919ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 22:12:41 ID:dkW++sV8O
タンク処理能力でいったらサベBもEz8も同等でしょう?
トータルで見たら汎用性でやっぱりEz8ですかね
コストアップもないし
920邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/24(水) 22:52:14 ID:fGj1tmkpO
>>918
ネメのマシは弾速は遅いが威力はそれなりに高い、ちゃんとQDに使えるぞ…ピクのマシBもそうなのか?
>>919
タンク処理能力…噂の8連とか噛ましてか?EZの方が柔軟ではるかに処理速度は早い!ピクの方が早いのは…完全にフリー状態でタンクだけを補足してるときだけだw

記憶にそんなシチュがないコストアップとかダメ効率とかじゃないw雛壇に行く場合格が並んでなければ格はタンクを斬らない、普通護衛機狙いwタンクは一番最後。

危険度の高い相手からはずしておかないと結局手詰まりになるよ、よって最後に残るべきタンクを落とす為の処理能力など基本的に机上の空論wもしくはAクラミノ粉。
921ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:17:35 ID:dkW++sV8O
ピクシーのマシBはトレモでしか試してないですが4発でザクがダウンしてしまいます
実際に比べてはいませんが発射遅延もネメストB以上かもと感じました
922ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:54:13 ID:qJVDqpEvO
ちなみに低バラ相手には6連が最大>ダガーB
923ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:52:38 ID:JsJid/rhO
>>922
昨日ダガーBが出てwktkしてたのに?
まあトレモで試してみる
弱だから低バラだし
924ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:04:48 ID:qJVDqpEvO
だから低バラタンクのギガンはいやなんだ!

8連入れさせろや!
925邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/25(木) 18:15:58 ID:UI5+YdYkO
まあ毎度毎度腹立つなあw連邦軍よお…格に1アンチとかさせんなや!!頭狂ってるんじゃねえのか!?勝ってるのはアンチで犠牲になってるせいだよw

ジオンもジオンだろ!?何で1アンチ発覚の時点で割れないの?何か俺に恨みでもあるの?まとめて食べちゃうよ?

2落ちの400とかでタンク以外0落ちCの情けない連邦兵にやる気空振りw
926邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/25(木) 18:35:40 ID:UI5+YdYkO
至誠天に通ず♪ここ読んだのか?連邦軍よ…5アンチバカじゃねえのか?本日7勝1敗にて終了。
927邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/25(木) 18:56:33 ID:UI5+YdYkO
ほえ!?気分転換にジオンもいいもんだな♪ウェア西葛西の黒い三連星のリーダーさん、準ドム編成(ドムBと格トロ)合わせ損なったのはこちらの方だ…

まあドム出す気にはならないが、ジェットストリームもどきは楽しめたね♪お互いにSでGJ
928邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/26(金) 00:45:42 ID:9OoLpfjpO
確かにピクの消化でここんとこ通算18戦中約18回ピクに乗ってるなあ…別段EZとかに較べて乗りやすい訳でも戦いやすい訳でも断じてないんだが。

18戦13勝5敗…内Sクラを6戦含むw要はSクラでは2勝4敗なんだなこれがwまあ4敗ってもバカらしくてカルカンして降格した訳だしダガAのまんまでは性能低下した200格闘だからやむを得ないんじゃないかな…

この機体を活かす為にはどうにもダガBを使わないと選択する意味すらないみたいだなw相棒君も乗りたがってるみたいだし土曜の66(なのか?)は久々レイプショーと行こうかね。

全18回搭乗トレモ2回で進捗は、マシBとダガBあと設定は5つ、残りはマシCと設定3つだから4段階あるんだな…凡そ6000か、あと10回程度でおしまいか?

まあ遇えて言えば…秋田。
はよネメに乗り換えよ♪
929邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/26(金) 12:12:45 ID:9OoLpfjpO
暑いっ!!
930ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:19:41 ID:/C4IN4M2O
即晒しOKだ
931邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/26(金) 19:49:00 ID:9OoLpfjpO
判定求む
【所属】勤め先
【階級】理事長
【PN】判定待ち

【罪状】業者にええカッコしいでこの炎天下訳もなくスチールラックを10竿も衝動買いw午前中かかって当施設駐車場に保管したところ『各部署で必要なら持っていって設置するように』と熱射病を誘発するようなありがたい指示をいただいたw

4tで運ぶような量の代物を介護や看護師に運べる筈もなくどうせ損な役回りが回ってくるのは間違いないてか需要も特に感じずあればあったでスペースの邪魔
ポケットマネーならまだしも経費で落とす気らしい認知感たっぷりの彼はただいま旅行中につき負の遺産丸出しw

運び込んだ業者に『何だこのゴミ屑は?誰の差し金だ?』と問い質したところ『さっきお宅の先生が「こっから全部ね♪」て変われていきましたよ』と気分を逆撫でするような明解な回答
向かい側の中学校に寄付してくれるわ!!仕事増やすな
932隠居将官:2009/06/27(土) 01:14:34 ID:qi2ggfzs0
>>931
ワロタw
ま、そんな無駄金使えるのならその病院はまだ大丈夫でしょw
世間では赤字の病院が大量にあるご時世だからなあ。

で、判定か?GO=自分晒しとほぼ同義だからやめとけww
933ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:29:56 ID:mgJ27OFoO
その全部買いは不倫旅行を経費で落とすための迷彩だとはバレてないようだ
(´ー`)y─┛~~
934邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/27(土) 08:03:38 ID:X0Afck62O
ロータリーの理事会だよw年よりの命の洗濯。

今日は朝から出撃だ…やりたいのは自分ぢゃないがな
935ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 13:44:12 ID:mgJ27OFoO
そういえば最近、戦果日記見てない
936邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/27(土) 15:07:20 ID:X0Afck62O
>>935ほいよ♪今日の釣果 1)ピクシ/1-0-451/S/◎
相棒
1)ガカス/3-1-305/A/◎
2)FAG/1-1-301/A/○
相棒
2)ヘビガン/2-1-308/A/○

犠牲になった皆様は、なんちゃら福島の3バーさん…3人揃ってDは何ともご愁傷さまでした。

3護衛とギガンがシャトル砲撃すら満足に行えず2度までも全滅の憂き目を被るとは…とても全員に将官経験があるようには思えなかったよwリアルかと思った2戦目は完全に消化ゲー。
フルアマにユーコンまで押し込まれるとはなwハイゴの追い討ちがウザくて生還できなかったwビーサーなみの破壊力を持った鉄の拳は痛かったか?

因みに初戦のピクのレシピは…マシA機動3です、中野の中佐にスナ牽制されたので(前戦トレモでスナU)消化で出してみますた。
937邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/27(土) 18:42:41 ID:X0Afck62O
将官スレは只今33でキャノンを入れるかの是非の話だな…肯定派の趣旨はジムキャ3落ちしてすら拠点コスト500を下回るからより勝ちやすいというもの。
否定派の主張は…ないので勝手に代弁wMS戦を想定してるのに常時2vs3になってしまい拠点機の護衛などできない上に数の不利で自分の負担がきつい…といったところか?

TTなんかでは自衛判断前提でよく拠点機を出したりする自分でも基本的には33での拠点編成には疑問符キャノンを出しておけば戦犯扱いされない免罪符かなんかと勘違いしてないか?
キャノンがよほどアンチに対して自衛行動を取らない場合肯定派の主張は視野が狭すぎるwある意味『護衛は必要ない』て割りきりは明らかにある前提がある筈でそれを意図的に無視している無神経な意見だ。

その前提とは『護衛とアンチは戦場が異なる』判るかな?これがあるからアンチを一枚キャノンが釣れば肯定派の理想形にはなるwだが相手がそれを選ばず全アンチの形に持っていったら?

単純にキャノンの周辺でキャノン込みの3とアンチの3が戦う破目にwこれで護衛を企図していない護衛機が落ちたら?戦犯扱いするのか?肯定派の趣旨など根底から崩れるよw所詮は机上の空論、すべからくタンクスキーなら戦略に明るくなくてはな。
938邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/27(土) 18:58:01 ID:X0Afck62O
はっきりと砲撃地点が隔離できるTTやMT、さらにはTDなんかは33キャ混じりも有効だがキャ3落ちを前提では出さないよ、飽くまで2落ちまでが限界w
釣り合うコストを計算しても折角落とした拠点と同程度のリスクを背負うなど“勝ちやすさ”の観点からは失格だwそんなに味方に自信があるなら純粋にMS戦をすれば良い。

拠点機を出すメリットは何もないw先にMSを取れば籠られる気遣いも無用だ、逆に言えば籠られの抑止の為だけに拠点機を出すのだから護衛を付けるなど本末転倒な行為だし遮二無二拠点に行く特攻も頭痛い。

キャノンでMS戦を捌く程度の力がある奴が選ぶ選択肢だw平地で周囲からアンチが入りやすい上記以外のステージに有効な方法だとは思わないな。

逆視点からならば相手にキャノンがいた場合…記憶にあるかぎり相手の誰かは降格寸前の涙目wああvcでテロってんのかなあ?でも最大の敗因は彼我の力量差の不明なままリスクだけを背負い込ませたキャノン選択した奴のせいだよ…

少人数なんだからスキル向上の為にも純粋にMS戦をすれば良いとは思う、33キャノンは野良では単なるサブライズで『僕にはMS戦の自信がありませーん』と泣いているようにしか見えないよ。
939ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:14:07 ID:9sLeaD9dO
最近カキコが少ないので心配してたよ、オッサンここも残り少ないけど次はどこにいくの?
940邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/27(土) 20:06:33 ID:X0Afck62O
うっぎゃあ〜っ!今携帯何となく見たらピクコンプしてるう〜!?暫く未通しだもんで気付かんかったわwTM4回の総搭乗24回で糸冬…

こりゃS復帰とネメが同時セットだなwまたぞろ捨てるかw任意選択で大佐に定着したいす(涙)
941ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 22:23:12 ID:mgJ27OFoO
両方キャノン無しだといかに格闘機体に噛ませるかがミソになって序盤のお見合いでは射の射程があるジムライが焦げに対してアドバンテージがあるかな?
キャノンありだろうと無しだろうとだいたい勝つのは瞬間の2対1を上手く作れるほうだけど

自分はキャノンで鮭殴る派
942ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 22:52:32 ID:1FY7BVgYO
>>941
ジムキャだと鮭楽だよねー。
赤3が流行ってるからタイマンだと負けない。
943邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/28(日) 01:30:07 ID:bc4288jcO
>>941>>942
ジムキャで鮭殴る派に失礼だが…動画でもジムキャのBSGが前に出回ってなかったか?TTなんかではDAの切換の早さでわしゃバル一択なんだがwww断然マッスル派
944ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 05:41:54 ID:g3Urj/47O
BSGでもちゃんとパンチ中継切替をしてればいいけど

まぁ自分も半分くらい忘れて涙目になることも
945邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/28(日) 18:54:04 ID:bc4288jcO
駄目だわw昼から一日車検待ちで絆る予定が…恥ずかしながら去年の自動車税が未納だった事が発覚wあれえ!?督促状すら見てないけど確かに払ったという記憶もないw日頃からの書類管理能力の低さを露呈してしまった。

時間に空きができたら家族サービスを優先せねばならないのがパパのつらいところで家族を伴い近場のトイザらスに娘と末の弟の誕生日プレゼンツを買いに行ってきました。

締めて15000円の支出まあ小学生のプレゼンツは二人分でも万券以内に納めねばw差額分は最近のマイブーム遊戯王OCG…カードプロテクターなるものを揃えると気分は完全にデュエリストだな♪

日曜の昼から88ミノなどと罰ゲームに付き合わなくても、炎天下に公園に行かなくても熱い戦いが家で待ってるwバンナムの最近のGJなんだが土曜が66になったのは有り難いんだが…逆に日曜は出撃を控える人が増えたんでないか?

月火が44水木は66金土が66ミノ日は88、この辺がベストバランス違うかなあ?などとデッキを見直しながら今日も日が暮れる
946ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 19:50:03 ID:oF5Tn3a4O
残念ながら44もあまり人気がない罠。

廃人は喜んで?集うが、ヘタレや常人は88がいいらしい。

だから少し前の、月44、火〜金66、土日88がちょーどよかったキガス
947ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 08:25:00 ID:3s804Eek0
44はへたれが居ると何とも出来ないけど
88なら相手にもヘタレが居る可能性有るから1000越えできて
無双やってるみたいで気持ち良いって廃人の方が多いけどな
948ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 09:03:10 ID:HkDTh5vCO
88で射4砂2遠1近1(自分)で悶絶しましたけども。



…Aクラとは言え流石連邦
949邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/29(月) 15:14:48 ID:kzVqteHZO
88は変なの引いて相手にバー引くと個人では既にどうにかなるレレルじゃない1000越えとか…ミノ効いてると逆に事故は付き物セオリー外の場所に群れたりしていて自分だけ目だってしょうがないw

44なら多少クズ引いても相手の中にクズ紛いを作れば五分wてか44で勝てないのは2バーの時引いてくる味方2バー、44なのに赤設定のジム頭とか出てきて気が狂うwさらにはSクラでの大惨事、一時期めずくなかった。
950邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/29(月) 18:51:38 ID:kzVqteHZO
信用できない4バーの見分け方

・初戦の編成時に全員近距離w
前のゲームで何してたのか疑わしいw

・アンチ主張編成w
タンクは出ない…スナや射は身内で盥回すくせに攻撃布陣に取らないw88の日ならばまあ赦せるが66でやられると殺意すら覚える
・アンチ指向編成w
タンクは出してる…が味方がスナスナ射とか!?誰が護衛機役なのか一見不明な編成で赤指向が強いwようは行かないタンク編成で他人依存が高すぎるw

・格不在w
何を目的に設定しようが格闘型に乗らない≒接近戦のスペシャリストがいないと判断する、つまり何処にいようが退き撃ち厨w笑将だと見た目の枚数が合わせてある分質が悪いかも。

・祭り組w
真性の馬鹿w全機が同一カテで微動だにしない…ひょっとして事故バーを疑いたくなるwちばらぎさいたま関東ローカルに多いw

・地域別w
大阪・奈良・和歌山・四国の4バーはもれなく地雷w
951ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 19:16:54 ID:Te7mSTm3P
>大阪・奈良・和歌山・四国の4バーはもれなく地雷w
すごいw
952邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/29(月) 19:34:09 ID:kzVqteHZO
>>951
言い切りすぎかもしれないが勝ったためしがない筈wあくまで彼等4バーを味方に引いた場合で個人個人野良で出てくる以上は別勘定
察するに…西日本(近畿圏南部)を中心とする地域には作戦中に会話したり連携したりする意識に乏しいかハードが知られていないw
953ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 19:59:52 ID:Dm/9UhP8O
その地雷間違いなしの関西は今、雨降り
(ー'`ー;)
車出すのもめんどくさいし
いつもはスクーター
しかし、出撃しないとぬくぬく虫将維持できないし
954ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 07:13:54 ID:bKHTl9XNO
> 格不在

まあヘタレな格が出てきても困る訳で…、TT以外は別に近だらけでいい。
と思ってしまうオレAクラス
955ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 12:08:50 ID:o6OEWJqjO
ジムカス機動3に乗ってみました
ブーストのスピードが全然違う!
Nでは扱いづらいだけのジムコマだったという感じです
956邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/30(火) 12:30:57 ID:2RvIhsfSO
タンクを出せば前衛機から行くぞ戻れとか…名将さんタンクからの指示を待つか従えw拠点を撃つのはお前のカスじゃねえ…

宇都宮のA○C少将…大佐に落ちたな、戦略眼のない君にはAクラが適当、アンチの枚数だけ合わせてBミサリスwしかも追われて護衛方面に逃げる…タンクからの枚数指示に従わない近距離機にも困りものだが2戦目なら味方の力量ぐらい推し量れ。

お前が枚数だけ合わせたせいでピクで1アンチする破目になったんだが拠点を抜かれるのはやむをえまいw左3番機の指示はタンクからだがピクとミサリスしかいなかったもんな…

ならせめて拠点は成功させろよw2護衛喰った後にゲージ負けてるのは萎えるw近距離2枚がD…野良Sはうんこちゃんいると詰みだな…おかしい!?2戦ともピクで1落ちの500ptぐらい…少数アンチはこなしたんだが!?

敵軍だが、入間の中将ニョ●ロ、空振り多すぎwザク改が安い訳じゃないのは解るな?接近レンジでは近ならバックステップし視界を広く保つのが定石だ…バックのタイミングで反射行動してるから空かされるw

ゴチ♪次からザクでやれw後ピク見たからって二刀持ちとは限らないw現にマシA…ただやたら射たないだけ、バルにタックルダウンワンパターンな対処法は見てから反応する奴には永久に負ける…
957ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 17:08:51 ID:s0/63GvgO
AC●?
958ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 17:23:26 ID:2RvIhsfSO
>>957
A●C
959邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/06/30(火) 22:39:30 ID:2RvIhsfSO
公式には全く使えないが我が手に神が降臨した!!“オベリスクの巨神兵”一度召喚に成功すれば魔法や罠カードの影響を受けず攻守ともに4000というまさにモンスターではなく神。
960ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 02:39:56 ID:2wFdcR1pO
( -o-)=з
ぬくぬく維持のために2時まで
両軍1枚ずつ昨日一昨日10位だけど
(;¬_¬)
まあぬくぬくできなかったらそれはそれでいいか
Aに落として遊ぶのもいいし
961ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 05:00:06 ID:moioqSFIO
FAのロケット初めて乗ったけど……

アレは、いいものだな

ボコボコあたるぞ。

まさか、焦げが開幕100カウントで2落ちするとは思わなかった

962邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/07/01(水) 22:37:20 ID:WohZZqghO
7/1・事故なんだってばようw
1)ガカス/3-2-147/C/●
2)ジムキャ/0-2-293/B/○

1戦目はアレだ…事故だw何も初戦から実験消化した訳じゃないんだ!!近枚数の確保と(格3近2タンク)調整で近→近距離出したら6番機の中将まで近へシフト5・6番機と自分がジムカス選択しちゃあコスト事故になるからと低コスに切り替えよっかなあ…

てくるくるしてたら時間きちまったんだよwぎゃああああああああ…いやまあすまない。

護衛方面に向かったガカスとEZがやけに壺のNLに拘るタンクに引きずられてEZ3落ちしていたが有効な援護は確かにできなかったwこれでも出てる限りの青2にはしてったんだがw落ち戻りの真ん中を主要地点に選んだタンクのミスかな?

あれで拠点さえ落ちていれば勝っていたんだが…中央突破は戦力に裏付けのあるときにしなよ。

すまない印に次はタンクできっちり…2落としする前にゲージが飛びまちたwまあ勝ちさえすればさ♪
963邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/07/02(木) 19:26:21 ID:kZT1oT0WO
7/2相手からはどう写る?
1)ガンダム/1-2-325/C/●
2)ガンダム/1-0-302/A/○
3)ジムコマ/2-1-325/A/○
4)EZ-8/2-0-408/A/●
5)EZ-8/5-1-842/A/●
6)EZ-8/3-1-385/A/○

ラグ…3カウント程度は動かなかった筈だが、たまあに見舞われるこの通信障害が一体相手からはどうつるんだろう?

狩り…4機の拠点チームが回り込んだたか1機に全滅敗北の原因はやはり自分に被さるw護衛放棄してのアンチ行き、他の味方は一体何処へ?

964ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:37:00 ID:1pbd8wqjO
先月は8位1枚9位1枚10位4枚(うち2枚はフラグ泥棒)
今月もぬくぬく虫将
965ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 07:20:02 ID:KWnmsFZzO
中将に上がりたかったのに…、万年佐官にフラグ全部持っていかれた…。
上がる気がないならフラグ持って行かないで欲しい、転属なりサブカ調節するなりしてほしい。

今月もうちの大隊は大将0中将0のようです…
966ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:59:35 ID:AaYrLUKDP
大将0中将0っていう大隊もすごいね。
967ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 10:17:16 ID:1pbd8wqjO
REV1では将官の数を調べて旗泥棒に行ったなぁ
行ってみたら同じ旗泥棒との熾烈なトップ争い
。・゚・(ノД`)・゚・。
今はバトルポイントじゃないしホームポイントあるし大将の意味もあんまり無いし
968ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:15:54 ID:Om3rLss2O
>>950>>952
俺は大阪の者だが…いや、身構えなくて良いよ。
以前はNL梅田が強制バーストで、上が下を指導しないと勝てない状態だった。
それはハードルでもあったが、プレイヤーの質の向上にとっては良かったと思う。
少なくとも、俺の様な強くなりたい地雷にとっては。
969ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 13:42:51 ID:qv8kjybPO
なーなー総帥。
もうすぐ1000いくけど、ここ埋まったら次どーすんだ?
970邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/07/03(金) 15:44:47 ID:z63egv4sO
>>968
大阪で〜良いおもひでを一つ…

将官2バーで出撃したらやたら味方に階級下を引いてくるw果ては等兵とかいる始末、何じゃこりゃ!?

相手ジオンはペンギンの8バー…何と!?大将とかに等兵過半数の変則バーストw強制なのかはたまた事故なのか?理由は知らない、大将マカクがNYで護衛もなくもがいていたw

>>969
日記も切れ切れなほど最近半ば引退ぎみw転居先を見つけても長続きするかどうか?ここはレス番残高多いから長引いたなw
971邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/07/04(土) 13:40:41 ID:beakQNxcO
【くそスレ立てんなジム改専用スレ】が空いてたwただし日記の内容やペースは激減…ネタは小出しにするか。
972ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:33:19 ID:OPcyBQ9oO
総帥、無理せず500レス超えた辺りからやってみたら?
適当な所見繕ってきたけど……。

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185598250/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236726875/
973ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:29:57 ID:beakQNxcO
GJ…何処にあったんだこんなくそスレ
974邪悪な総帥 ◆OlsmS4EvlM :2009/07/04(土) 19:04:21 ID:beakQNxcO
結局色物共通項から童貞妄想スレへ移籍しますたw下の話もしないでもないが若い坊主は見た時ない秘密に憧れる時期もあるのかもなそんないいもんじゃないけどな…

グロいし臭いしw割れ目からエイリアンでも出てきそうな程醜悪な形をしているのは生で体感してみないと理解不能かもね。

つう事で見た目に美しいピチピチ生足とおっぱい派なんだが…最近腰→腹を丸出しにして闊歩しているヤングは何処にでもいるもんだ
平日のおやつ時に車道脇のほんと歩道なんだが通行の往来でパンツを丸出して弁当を食うJKを車窓からハケーンした時は流石にギャップを感じたw同乗者のギャルに言わせると…

あれは下着肌着じゃなく見せてもいい“インナー”だそうで…自分も付けてると言われたのでじゃあ…と言ったらあっさり断られましたw見せてもいいん違うんかい!!

か○りんに見せてもらったが外見は下着肌着との形に差は判らないw色か?強いて言えば色がぽくないのが下着肌着との相違…まあ脱がしてしまえば何でも構わんがなw
975ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:05:37 ID:OPcyBQ9oO
総帥……エロいですw
976ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:29:33 ID:IDsqdgjvO
977ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:00:45 ID:JHDccfJlO
気にせず占領して良いと思う。
向こうのスレ動かない時は1ヶ月以上動いてないし、
そんな状態で放置してても1000いくのが何年後になる事やら…。
978ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 06:21:40 ID:fcgXP/vPO
979ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 06:44:49 ID:fcgXP/vPO
梅田
980ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:50:01 ID:VDbd4CzKO
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
981ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:42:13 ID:IDsqdgjvO
ところで、見せパンの下って本パンをはいてるモノ?
初心者に教えてくだされ
982ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:14:51 ID:n4OFt+WlO
>>981
はかない
983ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:21:44 ID:gNXIk6VNO
さあもう少しだ

上げ梅
984ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:06:26 ID:n4OFt+WlO
985ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:16:32 ID:VDbd4CzKO
     *      *
  *     +  埋めです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
986ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:32:37 ID:n4OFt+WlO
987ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:36:09 ID:IDsqdgjvO
もうマカミサわっしょいは帰ってこないのか
988ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 15:59:34 ID:n4OFt+WlO
そいやそだね
989ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:22:11 ID:IDsqdgjvO
砂漠でミサリス爺さん食ってウハウハ
その次の砂漠で調整を知らずに出て涙目
990ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:59:04 ID:QZYAIamTO
間違っても次の日記スレには出てくんなよ
991ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:30:15 ID:IDsqdgjvO
そろそろ少年兵がいなくなるから出撃するか
992ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:42:34 ID:eKnVsEos0
ミノ粉は苦手だから出撃しないなあ。。。
しかも週末で野良だと理解できない味方(敵にもいるけど)を引くし。

と埋め。
993ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:50:01 ID:IDsqdgjvO
久しぶりに味方の一機がバンナム
フルアンチかと思えば2バーがジムキャ
994ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:14:23 ID:ohf4uX6NO
\\マカミサリワッショイ!//
 +     +  +
∩・д)(・∀・)(д・∩))
丶 ⊂ノ(⊃ つ(⊃ ノ
(_(_)(_ノ_ノ (_)し"
995ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:25:24 ID:r8X9XYmWO
1000ならストンパー復活
996ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:45:02 ID:vFCDQ3PbO
>>1000ならアガーイたんにファンネル装備
997ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:00:19 ID:nYPZN67eO
ジョイプラザ朝日
998ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:01:56 ID:ohf4uX6NO
998ならガンキャU配備
999ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:02:36 ID:j1zEoqStO
1000なら

嫁が実家から帰ってくる
1000ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:03:23 ID:ylkpU/ujO
1000ならどこでも爆釣
10011001
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