【小喬は】三国志大戦2224合目【ゲーセンの景品】
1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:00:24 ID:WzTd8WtQ0
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき
>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 り
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 て
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 ん
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・演武場の英傑伝対応マダー?
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。
投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで
激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。
投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)
皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/ ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt まとめ人に感謝
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。
投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで
激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。
投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)
皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/ ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt まとめ人に感謝
6 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:17:33 ID:/T+zSpxqO
いいスレタイだ
評価する
女性武将は武力が10の位
知力が1の位
それをコストで割ると年齢になる
これ豆知識な
>>1乙
>>7 呉夫人16才と聞いてホイホイ北大路
時には>>1乙な手段も必要ダスよ
李典
赤壁の戦いの景品だろ?>スレタイ
まずは誘導成功・・・
すれたておつ
>>1乙
曹操が諭吉を全て100円玉に変えて連コ可の席に陣取ってます
>>16 やるゲームが違うだろ、UFOキャッチャーの方だ。
>>18 書き込んでから気づいたぜ
私が愚かだった…
フィギュアより箱だけ欲しいぜ…
>>16 曹操自重
王異さんじゅうにさい
>>7 おういさんよんじゅうはっさい
ぎんぺーさんさんじゅうごさい
そんしょーこーごじゅうごさい
そうか、赤壁の戦いはゲーセン景品の小喬が欲しくて起こしたのか
あ、
>>1乙です
大喬「15歳でこのサイズです」
小喬「16歳なのに…このサイズ…です……」
女性武将は武力が10の位
知力が1の位
それをコストで割ると年齢になる
とあるが、
それをさらに特技の数を割ると本当の年齢になるんじゃないか?
あ、
>>1乙です
>>14 赤壁の景品と言えば李典の首以外に何がある
兵卒の
>>1乙です
特技は性格です
>>25 張姫さんじゅうななさいが最年長か
あれ?今、雷のような音が……
>>31 Rもすごいぞw
25÷1.5÷2=8.333…!?
月姫が9歳児だと…!
今度はデッキケースか
最近キャンペーン多いわね
>>1乙の理
master軍師なんか1人もいないんだが、大抵15〜17で止まってる
今は次verの成長チャンスに期待して兵糧貯めてるぜ
前
>>985 1日中牛狩りして252戦程やって、熊だとか盗賊狩りとかにある程度成功して、
強化模擬戦や強化狩りやればマスター1枚と8枚は15まで行けるよ
その代わり財布の中身がものすごく軽くなるのと兵糧が9万からほぼ0になるから要注意
てか後にも先にも競馬で20万取った後の週じゃないとやらないけどな
どうでもいいけど、牛金は一匹3〜4分ぐらいだぞ
小虎
17:31 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:34 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:38 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:42 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:45 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
17:49 VS 【COM牛金】 英傑伝 ○勝利
>>25 特技の無い女性武将の年齢が無限に・・・
居なかったと思うけど
>>37-38 問題は3.1初回の牛狩りで引いたって点だと思う
初日じゃないにしても新カード来たばっかりならゲーセンそれなりに混んでるだろうしそこまでやり込め無いきがするけど
>>37 フリプなら1万4千円でいけるな!
カード排出なら2万8千円だ。
オマケに二重城門も好きなだけ練習可能。
>>40 ぶっちゃけもう真偽はどうでもいい。
俺はこんなにぶんき愛してんだぜ!!!ってアピールしたかっただけだろさっきのやつは。誇張し過ぎて頭に虫わいてる感じになったんだろう
>1乙
>>40 つ無制限台
verうp初日から無制限台そのまま放置だったよ
>37-38から252×4分=1008分=16.8時間ギリギリ逝けるのか
>>40 世の中には連コOKのゲーセンがあってだな
>>38 牛狩りより早く終わるステージがあるんだぜ?
あるね、ニ戦目限定だけど1cで終わるステージ
使用率うなぎ登りになるほどUC法正が使われるのに必要なものとは
>>46 牛狩り
超武錬の4章
このコンボが最速なだ
>>49 自身含まず全兵種+6or
自身含んで全兵種+5
んで効果時間は大徳より-0.5c
>>49 13cくらい続いたらいいんじゃね?
無双呂布はカウント伸びるらしいけど、飛将呂布はどうなの…?
据え置きとかお兄さん泣いちゃうぞ(´;ω;`)
>>49 不動車輪になる
今日6戦中4戦はUC法正入りだったぞ
意外と知名度あるんだね、撤退禁止ステージ。
だが英傑伝ランキング2桁の俺は、他の章で得点稼ぎつつ掘る。
>>53 4cから6.5cになるらしいぞ
つーか孫武の修正は本当に謎だぜ
臥龍が25カウントって諸葛亮始まった……のだろうか
wikiが地味に荒らされてるな
誰か修正きぼんぬ
孫武ってネタじゃなかったの?
ぽまいらを大戦に突き動かす原動力は何だ
>>57 下手すれば排出停止であるりっさんの方が強そうに思えるから不思議だ
>>56>>57 wikiに載ってないから絶望してたんだ;
ありがとう!これで次バーも心おきなく華雄を食える…
>>57 開発陣でテストプレイしたら「コイツ強すぎじゃね?」って意見が多かったんじゃね?
>>62 光物を引き当てた時の感動と言ったらもう
まだ級位だから色々と新鮮だぜ。
大事に取っておきたいけどいつの間にかキラカード特有の反り返りが出来てて困る
>>69 部長「陸遜が溜め始めたから潰そうと進軍したら、俺の大徳が倒されてた!修正汁!」
今日サジ黄忠と10連戦したぜwww
早くバージョン変わらないかな
>>62 まだ初めて3か月ほどだからやってて楽しい。
SRが引けた時はよっしゃああああて気持ちになるw
>>62 見知らぬ人間とネットを介して真剣勝負出来ること
正直カードやらイラストやらには殆ど興味ない
次バーは武力上昇低い号令デッキには地獄だぜフーハー
超絶強化とか超絶号令が増えても、結局左慈がいれば守れそうなんだよね
>>78 10cに減らされるけど、それでも何とかなりそうだもんね
>>70 一番安全な方法はガンダムウォーとかのカードサイズ入るスリーブ買って来てそこに2枚入れる
そうすると反り返り0だぜ、未だに2のカード反ってないしスリーブもカードに張り付いてない
ロケテなんですか
携帯でも見れるまとめ有りますか?
>>79 少なくとも俺の中でR孫策殺しは確定してる
>>38 魅4募2伏2
馬1槍1弓1攻2
武88321
知108864
門が開いた直後に決定ボタンで即開戦
伏兵でまず2匹処理
槍で乱戦しつつ馬の突撃で槍を完全に排除し、
香車で城門に突っ込み、月英も城門でW城門
88〜92C落城
次の試合まで1〜3分でいけるよ
当然伏兵は月英の両サイド
開始時に前気味にクロス
>>82 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)+
↓雄飛発動
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 周瑜よ、俺達の時代が来たのだ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ
↓
∧ ∧. ド ゴ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ ン!!!!
(::::::: ) コレゾヒッショウノサク .::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
〜.::::: ) ...:::::;;;'' ∧_∧ ';;;:::::.......
'"""゛~"''"""゛"゛""''・、 ...::::;;;'' ( ´A`) 俺は天命に追いつかれたよ・・・
"”゛""''""“”゛゛""''' "j' ....::::::;; ( ∪ ∪ '';;::::::::::.......
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ......:::::::::;; と__)__) ';;;;:::::::::.........
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^ ~~~^^~~~
86 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:25:39 ID:05xtexmtO
>>80 なるほど。)(って感じに二枚入れて形を矯正するわけかー。良い事教えてくれてありがとう。
やはり業務用呉四の時代くるー?
>>90 おkを馬パパに変えたほうが強そうだけどなw
>>89 SRはローダーに入れて保存しておくと反らないがかさ張るのが問題だな
反り返っても一晩くらい厚めの雑誌に挟んでおくと結構戻ったりするが
俺が極み仁王囮連環で飛躍するはずの次バージョン、皆さん如何御過ごしになるおつもりでしょうか?
くるわけがない、いくら擁護者がいても落雷がいたら
攻城できない、好きな時に士気2で殴られる ってなるしな
雲散ダメ計がいる時点で流行るわけがない
>>94 いつの世も大したことない下方修正か地味に嬉しい上方修正か据え置きしかないのでそのままです。
槍策は今までどうり漢軍食うためのカード以上はいけないだろうな
仮に増えても雲散が増えて自然と駆逐される
>>83 求心・桃園・弓ハルカ・黄月英・香車か。
求心と桃園をR誘惑・一騎当千・コウホスウとかにすると魅力が増えるな。
>【魏027】R曹丕 魏武の大号令 効果時間延長(55.5c、ver2.01程度)、範囲縦拡大
>【蜀030】SR馬超 白銀の獅子 移動速度上昇率増加(3倍)、突撃ボーナス増加(+80)
>【群007】R高順 陥陣営 攻城力上昇値低下
嘘ばっかだし
確かに今日やったら魏武は38Cに増えてて、陥陣営の城低ダメ時の武力と攻城力は減ってたけど
後半の陥陣営はむしろ攻城力が上がってる気がしたぞ(武力は余り変わらず)
前半の城門(陳宮1回分)→馬特攻戦法壁並みのダメージ(2割ぐらい)
後半の城門(0.3%)→落城
の2回だったけど
敵城総ダメは120.2%
>>97 で、結局雲散を手軽に入れられる求心の天下、と
なんだかなぁ
推挙+唯我独尊で15C以上は持つみたいだな
苦楽デッキとのコンボが楽しみ
>>99 ロケテ時のwikiを信用するとは愚か者め
間違ってたら編集しといてくれ
>>100 槍策を止められるってだけでそのデッキが天下はねーよw
まぁ連環の雲散求心に勝てそうなのは連環の神速くらいだけど。
>>98 正解
魅力は4つ(士気2)で十分何だけどなw
牛狩りに関してはw
まあ、あくまで慣れたからかもしれないけれどw
Wikiは稼動した後くらいしか信用できない、だからまとめサイトがあると
>>99 その計算だと二回目の陥陣営で100%近く入ってるようにみえるぞw
まぁ、別段目にみえる様な強化弱体化じゃなくてよかったわな
>>105 wikiが信用できるのはverup後半年経ったらと言われていてな・・・・
何となく臥龍+陳到が強そうな気がした
>>94 がりゅー、武神、R張飛、移籍
がりゅー、武神、SR張遼、ナミ
槍策は武力が+4増えただけでしょ?今まで武力20で困ったことないし俺としては微妙すぎる強化。
それより強化するなら移動速度1.7倍にして欲しかった。
同じように隠密神速も武力増やすんじゃなくて武力下げて効果時間を増やして欲しかった・・・
せっかくの隠密なんだからもっと隠密らしい効果つけようぜ。
>>111 とりあえず2部隊差鬼神と3部隊差鬼神はかなり違うとだけは言っておく
たとえ乱戦のみでもな
いつも気になってるんだけど皆って、どのくらいのランクにいるの?
俺は5品・・・
やっぱ大尉クラスとか多いのかな
臥龍デッキなんだから我流で組まなくっちゃ
あっ、
>>1乙
>>108 臥龍+武神がやはり無難な気がする。
このあいだ、ロケテやりに行って臥龍デッキとあたったんだけど、
雲散もダメ計もなかったから、臥龍二度掛けでコテンパチンにやられた。
試合には勝ったけど…。
>>115 俺なんちゃってつかさそら
武神臥龍は何故だろう
片方だけでいいと思う
>>115 俺は三品
機略とか全突とか使ってる
もう槍弓使えないかもw
>>111 お前は武力20以上からの1の武力差がどれだけ違うか理解しちゃいない。
>>111 武力下げられると俺が困る
正直、らしさより実用性が優先されんとなぁ
臥龍唯我独尊2人切りとか強いんじゃね?とか思ったが白銀でよかったぜ!
>>115 同じく五品。天意で上がったり飛天で下がったりしてる
雲散かダメ計ないと次Verはきつい気がするなー
それか誘惑やクコみたいな超絶つぶし系妨害
トウガイの強化は純粋に嬉しいな
武力12と10じゃ全然違うしな
乱戦も然り、突撃ダメも然り
誘惑持ちが居るのは魏と漢の二つだけだっけ?
1〜3品を半年くらいウロウロしてるわ
デイコウ早くマスターにしたい
やっぱり皆、「これだけは外せない」って武将使ってる?
俺の場合は川原劉備だけど
おかげで使用率が蜀100%…
>>115 七品ですな
デッキを総武力28 総知力16 柵2、勇2、募2、文1、槍2、弓2、地4.5 天3.5 単色
に変えたら1日で降格危機から昇格が見えるところまで来たけど、そこから増えない……
>>115 一品になってもうすぐ一年になります。
今北、産業は要らない。
大尉になって10連敗して即効で一品の半ばです
>>128 武将呂蒙
無双のハゲから始まって大戦で惚れた
正史や小説読んでさらに好きになった武将だな
3.01辺りからずっと一品。
たまに二品に昇格します^^
>>128 張遼とホウ徳と曹仁と楽進と賈クと軍師郭嘉かな。
お陰で100.0%です。
>>115 一応証3の太尉。最近プレイする時間なくてあんまやれてないが。
KJAの2→3を見るに
三国志大戦4の牛金は
武力+13 移動速度2.7倍 操作可能
臥龍、人馬趙雲と来てあと3コス何入れっかなーってとこで蜀軍師が諸葛亮以外レベル1なのに気付いた。
1品に復帰するのに2か月かかりました
1日で2品に落ちました、本当に才能ありません
>>115 150戦して八品とか糞状態な自分がきますた
>>137 牛金はver3最後のverで武力+32になると信じてる
>>115 しがない一品ですwwフヒヒ
勝率は上がっても大尉に再び上がれないこの空しさ
やっと最近自分にあった桃園デッキを見つけた
2でのメインとは大分違うが
>>139 麋竺か山頂じゃね、今から次Verを見越して育てるなら
ギブもガリョーもこのぐらいの調整でちょうどいい
むしろまだ弱いぐらい。少なくとも6士気+5号令のパイは食えないだろうし。
つーか実際に使ってみると文帝も馬孔明もスペックひどすぎるぜ。
劉備とか曹操のスペックはさすがですね
臥竜の効果時間倍になったら、臥竜+乱れ撃ちのコンボが極悪になるよな
とりあえず、臥竜の遠弓麻痺矢で上手い事弓サーチして敵の要を潰して、士気を貯める
士気が貯まったら、乱れ発動で遠弓麻痺矢+乱れで攻撃
武力15の乱れは強いだろうな
しかも、上手くいったら、乱れが終わった後でも臥竜の効果時間が残ってるから、
かなりえぐいよな
まっ、そんな上手くいかねえと思うけど
>>145 やっぱりその辺だよなぁ。諸葛亮マスターにするのに最近までかかったのに新たに育てるとなると
使いものになるレベルまでいくのにどのくらいかかるか…
>>147 乱れ撃ちが短すぎで士気9の価値は無さそう。
>>147 引きこもり&雷に悩まされる図が浮かぶ・・・
>>147 相手がはりつくまで城から出ない→はりついてから落雷赤壁で余裕
ただ槍策デッキだとかなり厳しいな、今なら転身で一回防げるんだけど
まとめ
八品1
七品1
五品2
三品
二品
一品7
大尉2
やはり一品が問題だな
>>115 同じく一品
昇格戦でまともな奴が来なくて大尉に上がれんよ…
誰か良い時間帯を教えてくれorz
久々にやったけど、品から底上げされた人増えたのかな
大尉があんま強くなかった
>>149 ダメ計対策&乱れ撃ちの効果時間上昇に知略昇陣を!
…あれ?
>>115 一品、槍策とか人馬バラ使って蹴落とされました
機略増えたせいで前はすぐにあがれたのに今回は上がれる気がしないです
>>115 一品
武勇3284で19981位
一品に何人もとい何枚のICが居るんだろうな
二〜四品をウロウロしてるよ。
今日やっと軍師李儒がマスターになりました。
体位はあんま強くはないよ
そりゃ上手い人たちはもう丞相ですからw
>>153 運で上がって太尉と名乗ったって恥ずかしいだけだ
昇格戦に限って現れる丞相とか詰みデッキとかその辺は仕様だ、そういうゲームなんだ。
>>115 大尉〜9品(お遊びデッキで遊んだせい)ぐらいでうろうろしてます。
俺には呂布や漢軍や蚩尤は扱えないようだorz
今は3品まで戻ってきたけど
つーか機略と落雷に修正かかってないのか
そこまで酷い強さではないけど、特にブッぱゲー助長の落雷はもう少し弱くてもいい
機略は確実に増えたよねぇ。
困った(´・ω・`)
>>153 大尉昇格戦では狩りに勝たないとあがるのは正直無理
>>153 11〜13時、18〜20時、23〜24時ぐらいが一番相手にしてて楽かな
夜中に出会う人との戦績は異常w
>>150 引きこもりに関しては引きこもっても
フル士気即臥龍→待つ→効果切れる頃には士気9だから
お互い遠弓麻痺乱れ撃ちvs士気12 +奥義もあるよ!ってなるだけじゃね?
>>152 週1、勝率5割の俺を3品に入れておいてくれ
>>157 俺は武勇3482で10829位
あとは、まぁ分かると思う。大体
八品1
七品1
五品2
三品4
二品2
一品10
大尉2
やっぱり大尉昇格戦がネックだな
そもそもガリョーに引きこもり許してるようじゃ負けです
>157
証3で3838位。
証1とか0の人がいたらもっとわかるかも。
証0声望10%で9900位くらいだったと思う
>>165 勝率7割以上に勝ったことないです(´・ω・`)
俺の2時間の苦労の結果を見てくれ
こっからどうすれば・・・
>>141 おー、早いじゃないか
俺、150戦だったら九品に昇格した辺りだったような……
俺150戦だと七品か八品だったな
知り合いの初心者は二品まで到達してて泣きかけた
順位ってさ、あれって武勇とか声望でしっかり区切られてるのか?
俺が6品に上がるときいっきにプレイしたら上の品より高い順位だったんが
>>153 そう言って貰えると助かるわ
一応、大尉相手には勝ち越してるから諦めずに頑張ってみようと思う
>>163 同意
つーかデッキに入れやすいカードに特定のデッキのキーカードを楽に潰せる計略を与えるなと思ってしまう俺呂布ワラ使い
>>176 俺は150戦する前にしょっちゅうIC無くしてた。
>>155 Ver2乱れ撃ちシジー+知略爺さん+臥龍ですね
……地属性はMAXで3コストまでですけど
勝率9割前後の相手でも、
・相性ゲー
・陣略ゲー
・グダグダゲー
に持っていければ意外と勝てる。
>>183 だらくしてもみどりのらくらいはしき6で
むらさきのでんげきはしき5でうてるじゃないか
>>157,168,172
纏めると
1位〜大尉<=一品か
大尉同士の声望変化は良いが
一品は何の変化も無いのかと小一(ry
>>179 適当にリサボから蜀のカード拾って、徐庶を投入するだけで勝てちゃったりするから困る。
証1声望38%で7259位だった俺が今北
>>1乙。
だがストレートで証0に落ちたぜ^^いつものことだがな^^
(´・ω・`)
>>185 一発だけなら避けれるよ
呂布使ってて一番死にたくなるのはクコで、次にチョロ
落雷と連環は以外になんとかなる
>>188 3.12になればゆとり仕様になって落ちなくなるよ。
>>186 是非太尉昇格戦を5戦中3勝で上がれる仕様に(ry
…何回チャレンジしても最後の一戦で緊張して確実に落とされる小心者&上がり症の俺
大戦してると手が震えます、助けてください
193 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:24:10 ID:L1elXyZ/0
また屍の時代かよ
嫌いだよ屍。流行ってほしくないよ
>>187 連環と落雷あればどうとでもなるのが蜀クオリティ
呉も強力な妨害計略あったら火計もっと生きるかなぁ
>>189 ……はっ!? 雷撃だった
>>190 クコ強いよね
……今、クコしかキー計略ない単色槍弓デッキなのに勝ち越せているんだぜ
>>186 太尉司空の人が丞相に上がる
↓
太尉司空のレベルが下がる
↓
昇格戦でマッチする人間のレベルも下がる
↓
元々太尉司空にいた人間の負けが込む
↓
サブIC量産
>>194 名君「どうやら呼ばれたような気がして」
>>190 「倒れろ!」
「す、すいませんでしたぁ!」
「ハイ、そこまで」
「へやーー!」
>>184 すげーわかるw
偽装開幕乙なら相手の勝率とかあんまり関係ないよ。
>>194 ほら、再建も相手の動きを阻害するあたり妨害みたいなもんだよ!
なんとなくふざけた車輪デッキを組んでネタ扱いしてたら、ガチだとかいわれた俺参上。
デッキケースは蜀・呉・漢のみっつだけとってきたぜ!
もう南蛮王の顔は見たくないよ・・。
>>199 ハムはそこそここわいけど…そいつらすりつぶせるし…
ほっほー
勝率9割超えてても、調子よければ勝てるよ
結局中身はただのランカーなんだし
>>193 2.5コスが自動的に落ちるんだから求心とかと比べたらまだマシだと思うけどな
>>99 もう少し分かりやすい日本語で言ってくれないか?
武力変わらずなのに攻城力だけ上がるなんて変な話だろ
八卦デッキ組もうと思って捕獲、武神、八卦まで決まって残りどうするかな思ってたら流れ的に連環と落雷か・・・
いや実際、捕獲、武神、八卦、KGPまで決めたけど1.5コス馬って何が良いんだろう。魅力持ち馬っていたっけ
>>194 なんだかんだで名君はまだ結構いけるぞ
次VER名君入り考えてるし俺
>>192 部長「わかった、その代わり一度でも落ちたら次の昇格戦は
6戦5勝で4勝以降証2桁↑と優先マッチングな」
まっ大尉昇格戦まで遠いぜ。
それじゃ僕は機略八卦やります
>>165 限度があるだろ…
俺だけ毎回勝率85以上×2は勘弁してくれ
>>166 わかるw
夜中の変態どもとの遭遇率は異常w
>>181 引っ掛かってくれるかなぁ?
嵌まってくれるなら禰コウ使ってみようかな
>>183 入れてるよ
でも落雷、機略は単色が多いから堕落効かない事が多い
>>207 ヨッシャー! まだまだ!! って魅力持ちじゃなかったっけ?
属性はないけど
>>193 なんだかんだで雲散出来るし、足止め手段も多いし、そこまで酷くはならんだろう。
>>191 まぁここ一週間、自分の判断力がクソだからなぁ。
ゆとり仕様になる前に安定期を迎えたいわ。
>>207 せっかく捕獲入れるんだから、旦那も入れてやろうぜ!
で、旦那も入れるんだったらついでにあいつも…。
ということで、
つ猛進・捕獲・休息・八卦・凡将−奮陣
というか屍は素のスペックが実はひどいほうに入るからな
>>193 長々続く求心の時代に比べりゃましだがな
てか呉単で組まなきゃいかんから微妙にしかならなそう
>>207 お前の家に関策の嫁が息吹を出しながら突っ込んでいったぞ
>>216 2.5コス8/8は微妙ではあるが、槍という要素を考えるとガッチリと同レベルに
バランスのとれた高スペック槍であることは間違いない
>>207 SR劉備「勝利に向かって突き進め!」
排出停止だから属性はないが
ここまで書いて鮑三娘の存在を思い出した
屍ってそう簡単にライン上がらんだろ
手腕まで入れるとかなり寂しい素武力になるし
ライン上げ切れないとデッキ自体の機動力の無さも相まって悲しい効果時間だし
>>218 武将は蜀単で天大目開幕 荀イクの精兵とかじゃね?
>>216 桃園とどっちが酷い扱いになるんだろうかとか思ったりしたw
でも桃園が8/8だったら壊れとかいわれそうなんだよなぁw
機略が強くなるんじゃないかね。
屍、馬孔明、ギブはこれまでより良くなったって程度
>>218 開幕乙じゃないよ!
普通のデッキですよ!
って振りして開幕乙する。
・・・まぁ、普通のデッキには見えないか。
>>216 屍は素が尿素に見えた俺はもうだめかもしれない
それよりスレタイがひわいにも見える俺はもっとだめかもしれない
じゃありっくん屍とか明らか弱いしな…。非号令デッキにぽつんと入ってるほうがぎゃくに自然かもな
>>224 徐庶の落雷でも乱数と打たれた時に兵力次第で生き残れるのならだいぶ楽になるよ
……主に裏の計略担当として
>>224 桃園は募兵あるからな。
死んだらアウトの計略だから勇猛の方が良いんだろうけど。
>>224 劉備と孫堅の武力が同じって何ともいえない気分になるな
こういうのはキリが無いからいいけどさ
8/10 伏魅
8/8 勇魅
8/6 募魅
8/8 勇魅
これだけ並べてみるとなんだかなぁな感じ
屍 厳顔 KGP 凡将 孟達 韓当
こんな感じのデッキつよくね?
>>212 勝利に向かって突き進む人か。魅力なし募兵だけだと思ってたけど逆か
>>215 すまない。旦那持ってないんだ・・・
>>219>>221 鮑さんそういえばいましたね。旧カード代用できたよね確か
つまり、猛進、捕獲、リンゴ、鮑、凡将の象鮑か・・・
あれ、八卦・・・?
>>231 そう考えると一長一短なんだよな。
そりゃそうと質問だ。
R張飛、R張ホウ、UC法正、C月姫、C凡将、軍師SR孔明ってデッキはネタかガチか?
>>234 生兵法とはry
Ver3.1の屍は呉の武将しか越えられないぞ
勢力が関係ないのなら強いと思うけど
>>224 8/8なら壊れだろ
7でも徐庶の落雷耐えて、いまだに白い部分を付けれる時代なんだぜ
>>234 屍の存在意義がないぞ。
今回の屍って呉限定なんだよな?
南蛮王が五つ子になってた悪夢
>>234 もう一回屍の計略効果を声に出して確認するんだ
桃園は色々開き直って
9 5とかでいいのに
>>233 8/8柵勇と8/9柵も仲間に入れてやってくれ。
>>233 でも勢力限定+5号令持ちは曹操以外も強いからどっこいどっこいだろ
・・・・と思ったが6/10伏魅とか9/7勇がいるんですよね。
>>222 ラインをどう上げるかは呉の永遠の課題だな
召還兵出してゴリ押しもできなくなるし困った困った…
>>240 待つんだ
>>234の日付をみろ!
234 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/31(土) 19:38:25 ID:4RANPJo50
↑
開幕屍
屍、孫尚香、呉国太、周姫、大喬、呉夫人 8c後に+10軍団が!
>>233 そこに張遼を加えてみると…。
>>235 旦那ならダブってるよ!
さっき書いたデッキは、八卦4人掛けから奮陣の上に居座って永遠回復し続けることを狙うんだ!
屍の範囲がもうちょい広かったらワラみたいにしたいけどなぁ
呉は1コスと1.5コスは優秀だ
ていうか1品にこれだけ人が溜まるのはダメだろ
セガは今度のverうpで太尉昇格戦を5の3にすべき
>>239 ??「落雷が駄目なら武力を10落とせばいいじゃない」
??「雲散という手もありますよ」
??「そもそも発動させなければ、どうということはありませんね」
>>233 上二枚は兵種込みでスペック良いよな
屍は守備とライン上げを超絶と号令のどっちに頼るかが鍵な気がする
>>253 昔みたいに
勝ち20負け50にするだけであっというまに一品から人へると思うぞ
桃園はコストがおかしいんだと思うんだ。
1.5コス4/7って強すぎず弱すぎず良いバランスだったと思うんだがな。
なんで変えたんだろ。
>>240 要(ry
激武錬7話用に使用用が欲しいところだ…
象って意外と頻繁に動かすし
>>253 それをverupでやると温くなっちゃうから
二週間ぐらいの期間を設けて欲しいな
これで過疎も解消
>>240 強奪大王何故か値段高いんだよなw売るのも手じゃね?
>>259 jojoの3/9伏も今更ながら良バランスだったんだな
>>259 セガ部長が2の時桃園ケッチャク使ってて叩かれて、魏に移ることにして
求心のコスト下げてあのスペックにしたから
てか屍+13かよ。時間短いとはいえ結構ガチになりえるな…
>>255 いるのかw
いや、Rチョウセンとかあそこらへんの新Rが全くないからそこらが希望だが。
蜀にも勢力限定の号令を増やすべき、はもう言い飽きた。
大徳しかないんだよなぁ・・。
屍、浄化、擁護者、周姫、手腕、グホン
うーん生兵法の悪寒
流れ読まず、すまん!大喝を今から練習するならどんなデッキがいいんだろ
>>253 しかし、大尉になれない腕にも問題があると思う
>>252 1コス武力4がいないから優秀とは言えない。
ここはとても重要ですよ。
>>263 店に売りに行って150円だったぞ(5枚で
275 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:53 ID:ZeHtho6SO
蜀は全体的にスペックがキモイんだから巍の厨号令にも我慢しろ
>>268 個人的には、忠義の大号令は蜀限定で良かったと思う
いや、蜀の武将が蜀意外に仕える忠義って見たくないなーって意味合いで
……魏関羽? はて、何のことやら
>>253 今日の5の3にしても、今の5の4で上がれないレベルならすぐ一品に堕ちると思うぞ
>>270 大喝、無勢
あとお好みで22か2.5、1.5
>>273 強奪の人。
強奪しちゃう人。
知略推挙強奪とかやった人。
>>277 今日の5の2は小学生ネタのアニメなのにエロかったね!
>>253 いや、太尉から品に落ちる今の仕様だと楽にあがれてもどのみち太尉を維持出来ないから意味がない
>>279 残りは無勢を考えたら鬼神、鶏肋で決まりじゃないか
……どう見てもネタです。でもそれなりにガチになるとも思います
5の4ってことは、昇格戦ラインにいくまでに2連勝必要だから実質7の6なんだぞ?
要求厳しすぎるだろ
>>281 あれま
じゃあトレード的にはちょっと高めじゃないか
>>268 R貂蝉と軍師ぶんきっきに董白5枚くらいでいいですか><
新R引きにくいよね
今思いついたんだけど忠義、鬼神、長槍のケニアって強くね?
兵種バランスもいいし武力も10、9、9
>>287 たまに新R、新SRきた!
って思ったら買った直後にダブるとかだしね。
上がりにくく下がりにくいらしいな今の一品は。まあ実力があれば太尉くらいなれるだろ
>>259 部長「桃園わら、うぜえぇeEeェeエee
太尉昇格条件を下げれば太尉のレベルも下がる。
1品上位がそのまま上の層を押し上げる形になるし
次verから証も上げやすくなるみたいだから、分散効果はあると思うよ
たいいしょうかくせんのとっぱするほうほう
1、試合に勝ちます
2、つぎの試合も勝ちます
3、なんとか負けないように勝ちます
4、頑張って勝ちます
5 あっという間に大尉に!
3.0 10/1馬
2.5 9/2槍 勇柵
2.5 9/1槍 柵
上がれる人は落ちてもすぐ上がれる
でもまたすぐ落ちる
ってうちのチームの人が言ってたよ
>>294 分散するには余りにも階級が広すぎると思うのぜ
太尉で全国対戦したいのにマッチングするまで時間かかるのはもう嫌だお
>>296 6、と思ったら後2勝必要でした
7、○○先生でした。
8、○○先生でした。
一品の武勇変動を+50/-40にすれば
昇格条件いじらないで済むからこれでよくね?
というかこっちのほうが良いw
>>296 忘れモンだぜ
つ0、連勝ボーナスの勢いで昇格戦に入る
太尉昇格戦って一回でも突破してる人としてない人で成功率が雲泥の差だよな。不思議
>>252 武力上昇値上げて貰えただけでも羨ましいわ
一番当たりたくないのは自分より階級が格下の狩りだな
明らかに負け濃厚なのに勝っても全然増えない、負けたらごっそり減る
でも今の大尉昇格戦って相手1品か証1の大尉くらいだろ?
同じレベルならいけそうなんだけど、あ、狩りはしらね
>>307 激しく同意する
というか、格下自体と当たりたくないな
リアル格下ならなんか悪い気もするし、狩りなら言わずもがな
同格とマッチングさせてください
>>308 マッチング幅は証29まであります
これでも自重したそうです
屍、呂蒙、手腕、浄化、擁護者
裏の選択肢も強力だしこれでいこうかしら
>>308 同じレベルってことは勝率5分ってことだろ。
つまり……
まあ、自分の腕を磨けってことだよなorz
>>300 何言ってるのかよくわからんけど、今の太尉の数よりは多くなると思うぜ
太尉同士のマッチングも増えるはず。
>>308 同じレベルの相手に勝率85%って厳しいと思いませんか。
昇格条件厳しいくせに太尉からは落ちやすいから
偶然昇格したら丘ってサブカに走る>狩り>初心者ショボーン>大戦オワタ
この構図も見えなくもない
>>313 ちなみに大戦1の時の覇王はある意味今の大尉よりきつかったぞ
1品〜大尉ループもこれはこれで楽しいものがある
大戦1の5〜4品を思い出す
ニコニコに司空で一桁ランカーとあたってる動画あったし結構マッチング幅は広いよなー。
>>311 個人的に周姫が欲しい
>>207捕獲やめて仁王にしとけ。w再臨マジ強いから
つまり話しまとめると
一品維持の条件厳しくしたらいいんじゃね?
>>313 ヒント:品→太尉 太尉→司空にランクアップ 結局昇格率上げても変わらない
級、品、太尉、司空、(これ以上は人数少ないからまとめてもいいけど)
に幅がありすぎて現状マッチングしにくいのよ、店舗や人が少なくなればそれが
顕著になる。1は級、品、覇王だけだったから店舗少なくてもまず当たらないということは
なかったって話
>>318 3500←太尉昇格戦
3450←一品昇格戦
よし
相変わらず連環最強バージョンなのか
一品で必死にテンプレ使ってる奴見ると哀しくなってくる、太尉あげてやって欲しいわ
大抵冴えない奴が必死になってやってるから哀愁すら漂ってる
一品総数>>(越えられない壁)>>一品以外の品+級の総数
>>316 最高の司空が249位
1桁ランカーから見ると司空と当たらなかったら
約250人しか対戦できなくなるからなぁ…
勝率五割だと丁度五品で詰まるんだよな…
本当昔の五品を思い出す
で奇跡的に四品にあがっても勝率六割ぐらい必要だからすぐ下がる、と
一品から上は経験値とスキルが一定以上いかないとどうやっても無理な気がする
麻雀格闘倶楽部の○○マスターと黄龍の差みたいな感じ
>>326 普通に5割維持で1品までは上がれるから頑張れ
>>328 しむらー、ID追跡、ID追跡!
まったく紛らわしいったらw
>320
太尉昇格戦失敗したら即降格危機ですね、やってられません!><
昇格戦にサブカ太尉が出てくるとなんとも嫌な気持ちになる
しかも騎馬単求心で2連チャンとかもうね…
巷で噂の小喬を300円で取ったぞ!
これは今週死ぬ気で残業頑張った俺へのご褒美なんだな!!
でも髪のピンクはもう少し薄くても良かったんじゃね?て思う(´・ω・`)
作り自体は非常によく出来てるのにちょっと惜しい
今北産業
どうでもいいけど三国志のランカーっていろんなゲームでランカークラスになってるやつ多い気がする。
8とかstoとか最たる人
>>333 栄斗はLoVにたまに出てるな
ゲーセンのセンモニで頂上対決らしき対戦のリプレイ見るとたまに栄斗になってる
>>335 LOVで勝てなくて逃げた負け犬が何を言う
曹操「吟じます!」
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
LOVで8頂上のつまらなさは異常
誰よりも強い主人公でツエーだけしてるよ
でもLOVって魅せる戦いできんの?
真正面からぶつかり合ってるだけにしか見えんし・・・
>>338 大戦以外のゲームに奇抜さを求める方が酷
>>334 たまにどころか栄斗の為にマッチングかなんかの仕様が変えられた程の大物らしいぞ
>>340 世界で自分だけが持ってるカードで無双
強奪大王を希望って人のために捨てアドだけさらしとくわ。さっきいたし。
強奪大王欲しいけど玉がない
オワタ
いいこと思いついた
太尉昇格に失敗したら1プレイ無料にすればいいんだ
>>340 主人公はレベルを上げると(廃プレイ+.NET加入で更にパワーアップが可)マジに4.5コスくらいの性能になる。
>>339 ぶつかりあうだけでなく、アルカナ(城ダメ)をどう取り合うかの面白さが、デッキの違いによってあるよ。上手い人同士だとかなり顕著。
>>340 号令ミラーマッチで、どれか武力高めの1コスが
栄斗だけ防護かかってるような感じ
「主人公ユニット」のレベルが存在してるから
廃であればあるほど壁役が固くなるんだよな
強奪大王か
使ってみたいんだがレート高くてトレードもままならん
でも2にくらべれば全体的にカード相場安いんだよな
>>340 大戦風は難しいな…武力10兵力150%
他の頂上の人は武力8兵力100%とでも言えばいいかなぁ
>>340 コスト0 1/1 の武将にLvがあってそのLvがあがると能力も上がっていく
8はその武将のLvが高くてコスト0 10/10みたくなってるとそんな感じにいえばいいか?
>>343 R貂蝉なんて持ってないからあきらめた
オワタ2号
>>344 た、玉がねぇ・・・・・チンも・・・・・
つまり金つっこんだ勝ち?
お前ら、金だの玉だの…
求心曹操が栄斗のだけ忠義関羽のスペックみたいな感じか
くり
>>352 むしろペガサス?
>>351 持ってないカードも多いし、さすがに同一カードを無限に回収なんてしねぇから大丈夫だとは思うよ。
1000円ぐらいにしか見てないし、強奪使いにくいからなw
8の求心曹操が2.5コス 9/10 活伏魅 みたいな感じじゃね?
STOのホウ統は武力7相当
8の主人公頂上見てたら相手の主人公とHP差100くらいあるしなあ・・
火力も違うだろうしあれはひどい
>>362 どっちかって言うと
2.5コス 9/10 伏魅 戦器 最大兵力UP 計略効果UP
のほうがしっくりくるかも知れん
まあ、栄斗が悪いというより
ACゲームで大きく差が出る調整してる■eが悪いんだろうな
追加一週間しないで半額になるLOVが羨ましいです><
>>364 ラスボスのホウ統は髪が金髪で逆立っている
8は大戦の頃もシステムのおかげで不動の1位だったけど
2になってシステム変わると、強い人の一人に成り下がったよね
>>366 1.5コス 9/10 伏魅 常時最大兵力上限突破から開始 計略効果UP
ぐらいでよくないか?
>>362 それって結局大戦の時と変わってなくね?
8のイク爺は武力3だったし
8はさらに強勢力、厨カードっていう大戦初期の覇王デッキを延々と使い続けてるようなものだよ
大戦で8は好きでもLOVでは好きになれなかった
まぁ金突っ込んだ人が相応に報われるシステムだと廃には勝てないなぁ
大戦も戦器あったときはそんな感じだったが
>>369 てか2になってやっと周りが栄斗に追いついた
大戦は2から始めたんだが
1の頃の8はいまのlovみたいな感じだったのか?
強奪って次verだと広がってるんだっけ
扇動強奪やってみたいなー
LoVの半額ずいぶん前に始まったし始めてみようかしら
>>367 しかも金によって大きく差をつけることも可能だしな。まあ悪いと思うな
>>374 それも違うような
1のシステム上、後追いじゃ絶対に追いつけなかったから8が一位になってただけなような
>>375 LOVと決定的に違うのは使ってた厨デッキが落ちぶれても使い続けた上に強かった
今のランカーに足りないのは、同じデッキ使い続けるってことだよな
今だとみっちゃんぐらいか
カードゲームで経験値みたいな要素を根幹に入れるスクエニが悪い
大戦みたいにせいぜい軍師のレベルと兵書ぐらいにしとけばいいのに
8VSスパーク梅田
これはガチ
>>384 スネオ狩りVSノイとかSTOVS○○のほうが好き
>>380 肘丸さんとPIMAさんも含めてもいいんじゃね?
いや、PIMAさんはパーツが変わっているけど
>>381 ×ランカー
○魅力あるランカー
バージョンの移り変わりを考えればデッキがかわんのは当然なんだがな
まぁ昔と違ってやってる人のレベルも上がってきたしね。
>>383 経験は別にいいと思うが
キャップ(上限)と経験の取得方法を間違ったな
昔は赤壁厨と呼ばれたのに
今はこだわりランカー
そんなもんです
>>386 安価
>>381だった
…そして、個人的にはもんぎゃはさんは好きだけどな
デッキ固定ではないけど、明日の強デッキを探している感じがして
大紅蓮は最速=最強を求めすぎです
すげえあの飛天…舞いながら神速使ってる!?
>>390 8だって最初はただの強カードつめ合わせです
>>391 それなら粘さんと変わらないんだぜ?
もんぎゃははその結果が斜め上なのが人気のもと
>>390 スペックインフレで赤壁が相対的に弱体化してるからよけいにな
>>384 その動画ニコニコに上がってたからみたけどいまいち凄さが分からんかったんだが・・・
最近重ねとかは皆普通にやるし・・・
他に凄い所あったんでしょうか?
>>384 懐かしいな。端からの神速の大攻勢は感動した
そういえば大戦3で初めて騎馬単求心で頂上に載ったランカー誰だろ?
>>392 あの人は次元をひとつ突き抜けちゃった感があるよな
>>383 スクエニは考え方がRPGなんだよ
技術依存もなくはないが基本的にレベル上げた方が早い
>>376 強奪の広がり方はやばかったが、効果時間があれだからなぁ。
せいぜい裏の一手がいいとこ。号令は相手が油断してると壊滅させられるけどね
>>400 RPGって対人の対極なのにな
一人で遊ぶ分にはいくら強くなっても構わないんだが
8vsスパーク梅田は素晴らしいが大会の8vsMABUIでは…。
現実は無情である
>>396 当たり前の事も、当たり前が無いときは凄いことなんすよ
昔とデッキの方向性が同じなのは
BoX→変な呂布わら
PIMA JACK→呂布わら
SHU→計略は浄化以外かわってない
ヤギ魂→1から落雷
大紅蓮→神速
みつよし→赤壁天啓
これぐらいか
テンプレな戦い方をする人はあんまり人気ないよね。
逆に、あっと驚かせるような戦略や奇怪なデッキ、異常なまでの用兵術・・・・
要は魅せる試合ができる人が人気だと思う。
STO、青井、もんぎゃは、大紅蓮etc
>>404 神速使いって昔は結構いたのに
今まじ紅蓮ぐらいしかまともなのいないよね
>>384 俺はその頂上を見てから魏騎馬単を使い続けてる
>>396 今の頂上には無い熱さを俺は感じる
ところでロケテでロショク先生が一騎打ちしたんだけど前からだっけ?
6S→女性単
彼は希望の星だった・・・
RPG的なんだったらアヴァロンみたいな感じならね。>LOV
もうちっとやってたかったな、オンラインには興味ないんでやんないけど
何気にカード絵とか好きだったし
>>410 色々あって6SICを何故か俺がもってた時期もあったのがナツカシス
青井はデッキがコロコロ変わる割りに、そのどれもを大体使いこなせてるってのがすごいと思うんだ。
>>398 3.0開始2日目にして義経が4枚馬単求心で乗ってる
5枚求心なら粘が最初(これも3.0)
>>404 肘さんも3、01は忠義根元だったしなあ
>>406 卒業、初志、のりのり・・・どこいったんだろう
一応親父はいるけどな、サブカだけど一応
>>396 あのころのスパークが使っていたデッキは3.01の忠義みたいなもん
それを不利だったデッキで勝ったことで注目を上げたと思ってくれれば
わかってもらえるだろうか?
>>397 確殺ではなかった…はず?
戦器あっても知力5が100%落とせるようなことは無かったような…どうだったっけ?
>>418 初志完徹はまだランカーじゃなかったっけ?
頂上には載らないけどw
オズマは今どうしてるんだろう…
赤壁は張飛を落とせればいいよ
>>418 あの頃は忠義使わないと勝てないみたいな感じだったから仕方ないんじゃね?
自分があのころなに使ってたか覚えてないなぁ・・・3になってからほぼ八卦でやってたって事は覚えてるんだけど
ランカーと言えば、ワタシはぱちろ〜が好きです。
彼に憧れて、2の頃はずっと魏4とか四枚攻守とか使ってました。
そんなワタシが好きなのは、ぱちろ〜のリアル遼来来動画。
>>418 いやあの時代に車輪関羽メインで使えってのは無茶だと思う
>>422 まあね
しかし求心相手だとウホ1体落としたところでどうにもならない…むむむ
私埼玉県民だけどフリープレイなんて都市伝説だと思う。
見つかんねーよそんなん、渋谷池袋方面は当然のようにないし、つか1時間でみんな何プレイぐらいできんだろ?
>>419 なるほど
1の頃はやってなかったのでいまいちそこら辺がよく分かりませんでした
>>418 のりのり太郎さんなら一応300位までのランキングに載ってた筈
まぁランカーではないけど・・・
オズマさんはどうしたんだろう・・・
どうにもならないような状況でもデッキを変えないからかっこいいんじゃないか
>>402 スクエニは対人ゲームのノウハウがあまり無いから仕方無い
スクウェアもエニックスもRPGでメガヒット飛ばしてきたところだし、RPGの考え方が染み付いているんだろう
>>421 100位にはいなかった
いなかったがなんだか懐かしい名前をたくさん見た、冥夜とか魔法のランプとか王異とか
>>429 しかしヤギ魂は落雷一筋だけど、かっこいいとは全然思えないから困る
>>431 ■eの作った対人ゲームもいくつかあるぞ
エアガイツとか……
今北産業。新スレ立ってから新しい情報あった?
>>434 それはスクウェアだろう
てかそれを出しておいてディシディア無視すんなww
>>434 闇歴史を掘り起こすなw
ディシディア辺りにしてやれよ・・。
個人的に好きだった懐かしランカーについて語ろうぜ
とうとうけんとうし、とかジャッキ〜8とか
>>427 たまーーーに千円1時間フリープレイがあるリンゴの国。
武錬の章を12-3かな
対人はともかく英傑やるならすっげぇありだよ
ほぼ確実に2枚ほれるって考えもあるから一長一短だが。
久しぶりに本スレに来て見た。
今までと何か違いがあったらkwsk3行(´・ω・`)
>>433 昔の仁王一筋の人と現在の仁王一筋の人もかっこよさが全然違うぜ
今北
wikiで屍13になってるけど流石にガセだよな?
既出だったら悪い。
>>442 陣略 永続廃止
計略 アッパー調整
LOV 強くなりたきゃ金払え
>>433 ヤギ魂は初心者にお手本として見せるなら一番分かりやすいランカーだと思う
デッキコピペして動き真似するだけでおそらく1品まではいける
>>440 大将軍紀霊氏は未だに紀霊を使っているという話を聞いた
>>418 初志もちょっと前までランカーだったじゃないですか。今急がしいんじゃね
>>441 都市圏内は無いっぽいんだよね、そういうサービス。クレサはあったけど
聞こえは悪くなるけどやっぱ地方はそういうの緩いのかなぁ、羨ましい
>>442 【○○○】三国志大戦○○○合目【○○○】
↑ ↑ ↑
この部分
>>445 (´・ω・`)LOV以外は事前にこちらが仕入れた情報どおりだ。
情報感謝する。
第50位 2.19
■呉052 R留賛/人
勝率:50.9%/使用:114pt
ところで何故か勝率五割超えてるこいつに一言
トバル?あれ対人ゲーじゃないだろ?
不思議なダンジョン風アクションRPGだろ?
>>444 この時期のwikiほどガセが多いのは他に無いぞ。テンプレのまとめ見てきな
>>449 うらやましいよな。牛相手で落城勝ちなら結構掘れるし
>451
(´・ω・`)それはほぼ毎回来るたびに変わっているから
変わってても気にしない。
情報感謝する。
>>453 人心麻痺矢にでも入れてるんじゃないの?
>>447 地元何だが最近本人の姿を見ない
最後見た時も1品辺りだったからさすがに引退したかも知れん
>>449 人数制限付きだしな。
車で10分、20分、25分の3件
ちなみにその店はクレサないから実質トントンじゃないかなぁ・・・
>>453 使うのが玄人ばっかりだから。
素人が使うと俺にはやっぱり無理>挫折
玄人が使うとほらっやっぱりできる子>勝率UP
K6だけは無理と思うが。
>>434 あれって対人ゲームだったかな?
あれのメインはクエストモードだと思うのだが
>>455 俺のとこだと、排出無し+平日限定で500円で1時間フリーとかしかないからなぁ・・。
>>453 訓練された人間しか使ってないからじゃね。
>>463 十分過ぎるだろwww
つかもうカードいらねぇから全国だけやらせろ、大尉昇格までぶっ通しでやりたいよ
>>449 俺も埼玉県民だけど近所に1000円で一時間フリープレイ排出無しの店あるぜ。
一時間もぶっ続けでやったら疲れそうだ
>>453 戦は武力だよ兄貴
しかし留賛修正無しとか乙すぎだろセガ…
あとwikiの方屍の効果が+13になってるのだが+10だよね?マジなら俺狂喜乱舞するけど
>>462 あのゲームはAC版が元なんだぜ…
開発は今は落ちぶれたドリームファクトリーだが
>>453 パワーカードでも初心者が飛びつけば勝率下がるからなぁ
逆に開幕系が勝率高いのは狩りが使うのもあるだろうし
おまけ
第7位 3.22
■魏009 R夏侯惇/地
勝率:43.9%/使用:476pt
■魏023 C曹彰/地
勝率:45.6%/使用:105pt
(十日ぐらい前の情報です)
>>449 あっ誤解させてるようですまないもちろん排出なしだ…
英傑をやる目的でやるならありだが普通に英傑やって2枚ほれると考えると一長一短。
>>463 いいなぁ平日だろうが排出なしだろうがそれなら行きたい
休みなんて平日取ればいいからな!
>>458 うーん、紀霊がキーカードになりにくいからなぁ・・・。
引退は仕方ない事かもしれないが、
勇士が減ることはもったいない気がするな。
>>468 3.1稼働日に7時間ぶっ続けでやったら酷い頭痛に悩まされた
お前らフリプだの半額だの・・・
関西には京都に二軒くらいしかねえよ、滋賀と姫路はやめてたし・・・
>>468 えーっと、それ狭山?
kwsk教えて頂きたい
>>474 と言うか紀霊が入るデッキがあんま無いんだよな
かろうじて全突に入るくらいだし…
>>474 地元で初めて頂上乗った人だから個人的には応援してたんだがな
既出かも知れんが、R孔明の台詞も変更されてるらしいぞ
フリープレイは流石にないな
旧カード排出のみという条件で300円で2プレイの店は知ってるが
静岡に半額店なんてものは存在しません
だいたい店自体が全然ないのに…
>>455 ガセの可能性が高いのか。
+13なら屍手腕使いの私は援兵3でも許せたんだが。流石にないよな。
>>481 未だに大戦2のカード排出とはレアな・・・・・
>>478 単色だと厳しいよな、属性的に呉と合いそうなんだけどな、召喚とも相性良さげだし
小戦とかとコマメに合わせるとかなりウザそう
ちょうどフリプの話題か
排出無し1時間30分1000円×3今やってきたとこだぜ…
途中k6で遊んでたんだが、最後には気づいたら証3つ減ってたよ
>>477 調べればすぐだろ!と思い
公式ページ>設置テンポ>埼玉
(д) ゜ ゜なんじゃこのゲーセンと市の多さは!と驚いた俺に一言
俺の県って設置テンポ1桁なんだぜorz
>>477 き、狭山…
冗談はさておき川越だぜ。モナコ二号店って所。
この間行ったら一台だけフリープレイ用の台があったぜ。
>>478 前のバージョンなら突撃兵ワラがあったけど今はなぁ・・・
ロケテいきたいようないきたくないような俺が今来た
>>484 屍+13だったら呉単魅力開幕乙最強だよな。
SR孫堅、R孫尚香、R周姫、SR大虎、SR小虎、R小喬
>>489 ありがとう!君には俺の童貞を奪うことを許す!
よーし、お兄さん大学も休みだし頑張っちゃうぞー!
>>493 その屍パパ
気のせいか笑顔で踏まれていってないか?
>>481 未だにSR賈クが出る店がある…だと??
>>482 よぉ同郷w
加えて俺の市内にには瀬賀系列で大戦置いてる店が無いんだぜ…
キャンペーンの為に遠征覚悟とはな 今北
フリプ出来るとこに住んでるやつがうらやましいよ・・・・・・
自分のとこはクレサすらないし
>>483 「この用兵、止められまい」みたいな感じだって
ロケテ行ってる人の日記に書いてた
>>493 呉夫人「・・・・・・」
近くにフリプできる店があった気がするから明日行ってみようかな
しかし日曜だし混んでるんだろうな〜
フリプなんて俺の地元にはもちろんありません
そんなものは幻なのです
次Ver全突強化されると聞いていまから微妙にwktk
でもパーツが・・・・4枚でやりたいがどうするか
>>498 d
「これで終わりにしましょう」じゃないのか…ちょっと残念
つか質問なんだけど。
2のSRで、黄忠・大虎・小虎・周姫・八雲以外が全て42円って安いのか?
フリプ隣の県にあったが車で1時間の上に4台しかない
まず座れないという酷い条件
はやくレジャラン値下げしてくれ!!
要は今来た
>>494 全軍一つとなりお断りします(AAry
ゲーセンから歩いて数分の距離にイエサブもあるし便利だぜ。
モナコ一号店と間違えないように気をつけて
>>495 (´・ω・`)まぁ、『屍を越えて行け』って言ってますが
死なないで自城に戻っているわけで。
美女に踏まれるぶんには(ry
>>500 馬超、シユウ、人馬、呪詛軍師太平orリジュでいいんじゃね?
>>507 そうなのか。
一応3.0のR、2のときの上記以外のSR、2の一部LEは42円均一で売ってたw
>>492 うん、そう
もしかして、あの場にいたかな?ちょっと負けが込んでイライラしてたから恥ずかしい…
えるしってるか
ぜんとつにしゆうをいれるとぜんとつはいらないこ
てゆーか沖縄すげぇ!!
三店舗しか置いてない、あんな離れたところなのに俺たちと対戦できることにまず驚いたわ。
北海道の人と鹿児島の人とかが当たったらラグ酷くなったりするのかな?
やや上よりの埼玉だからあんまラグ酷いとか感じたことないんだが地方差かね?
>>499 忘れてた!!;;R周姫じゃなくて旧R大喬の方がすわりがいい!ww
>>502 ランペイジだったら安い。
それ以外は本人次第
>>509 いいなぁと思ったが2のSR無いのってその42円以外のばっかりだったw
>>502 離間欲しす…一喝さんも
>>503 おぉ!!静岡の民増えたな…
産業?俺にも流れが読めぬ
>>500 全突、白馬陣、カク、ハイゲンショウ、1.5コスの騎馬でいいんじゃね
>>512 10時半ごろにプレイしてたけど…
どうだろう?わかんないやww
明日の大会来てくれよなー
>>492 >>512 もしかして八事ポート?
もしそうだとしたら一度行ってみたいが駐車場無いのが痛すぎる・・・
>>509 SRぶんきっきが42円で売ってるなら全力で買い占める。
>>511 『私の馬を』といいつつ戦場のエフェクトでは馬で帰る曹コウこそ最大のバグ。
今回のバージョンアップで、曹昂だけは徒歩で帰れといいたい。
>>522 あれは私の馬を渡した後部下から分捕った馬なんだよ
>>470 あれ移植作品だったのか
スクウェアだからセフィロスその他をゲストとして出したのか
>>517 ホウ徳や賈クは旧SRの方がかっこいいよな
属性なんて兵略属性や1コストではそこまで重要じゃないし
>>505 おk、ありがと。
最寄駅は川越、で良いのかな?
まぁ、大きそうだしちょっと歩けば見つかるかな
>>513 全凸だけじゃどうしても厳しい場面が多々無いか?
人馬だけじゃどうしようもないしやはりシユウで誤魔化して士気差つけて全凸ってパターンでそこそこ勝てた
品レベルなんであれだが4枚なら安定だと感じたなぁ
多々無いかがひらがな表記だと凄い落ち着かない
>>517 お主のホームは沼とみた
飛天やってて思うんだが、騎馬単飛天ってどのくらい難しいんだ?
よく分かんないからサモンナイトで例えてくれ。
>>520 明日大会があるんだっけ?あと名古屋オフも
>>522 なんぢらの力見せつけてやれ→失敗しました
もかなりバグくさいんだが
例外はk6
>>528 封印の剣、ハードモードでマーカス禁止くらい
槍無きゃ大抵余裕。無理して舞わなくてもいいけどね
>>519 違ったみたいだw
俺は16時半〜21時までやってた
日曜いつもバイトがあって行けないんだ…スマン
>>520 そうだよ
車だと確かにきついね…中京大生としては駅の近くですごい利用しやすいんだけど
>>521 四、五枚はあったぞ。
今から買い物だから携帯になるが
>>528 自ステはサモンナイトなのに敵ステはディスガイア
ごめん適当言った
>>530 カンタクは以前からおかしいと感じてたww
リアルで吹いたわww
538 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:50:18 ID:ym6QT5FKO
どの店舗でも今日からデッキケースキャンペーンやってるの?
>>528 サモナイト石じゃなくて道端の石ころで相方を召喚しようとする
>>531 名古屋オフは明日ですよ、と幹事が言ってみる。
我に続けと言いつつ自分の部隊は何も強化されない人について一言
>>538 みたいだね。
後シール8枚でデッキケースは全種揃うさ
>>538 セガ系かな
シール3つ貯めて台紙ごと忘れたorz@横浜
俺も春華様に踏まれたいです><
>>540 本スレのオフ会なのかな?
なんか、ニコニコの方とごっちゃになってしまってた;;
>>532 ワーオ
ビタも出来ない九品だが、やってみたいのう…
>>536 敵全員ラスボスクラスの能力じゃねーかwww
>>525 俺はたまに賈クはSR使うぜ
俺もSR時代の絵の方が好きなんでなw
>>528 何故かバレたし
サモンナイトは判らんが求心離間全突飛天やった俺なら言える
下手に馬以外の兵種を入れるより騎馬単の方が楽だったな
騎馬単飛天は言うほど難しく無いよ
問題は下手にバランスとって
歩兵 1 騎馬2 槍1 象1 攻城兵1 弓1とかにすると地獄絵図
デッキケースの話題ついでに聞きたいんだが、
どれくらいの割合でシールは付いてた?
>>532 むしろマーカス必須の方が難しいと思います
マーカス使用禁止は3回もチャレンジすれば余裕ですよ
……という俺も敵への攻撃/反撃はロイでのみは諦めたが
>>521 結構人気あるカードだと思うから穴場なのかな。
まあ地元じゃなさそうだから関係ないが。
流石に買い占めてもらってから何かと交換してもらうのも気がひけるしな。
名古屋オフ→本スレで2/1
東海オフ→maxiでニコニコうp主主催 開催日時不明
こんな感じなはず
>>540 明日はふらりふらりと行くぜ
559 :
555:2009/01/31(土) 21:56:37 ID:vBCNye7PO
>>539 2に召喚代行があったのを思い出した
>>548 昔チームだったからなフゥハハ
確かに操作がぐちゃぐちゃにならなくてすみそうだ
>>553 ハード序盤でマーカスなしとか俺考えたくもないわ・・・
>>536 無理ってレベルじゃ(ry
フリプの流れだったのか
誰か福岡でもやってるとこ知らんかえ?
>>553 マーカス使ってもハードモードの1ステージ目からクリアできないんだが
騎馬単飛天で槍の無いデッキに当たった時の嬉しさは一塩
今まで大戦1から3までの間で、最強(スペック)デッキ組んだらどうなるのかね?
武力インフレ激しいから、大戦3のデッキに過去のカードを組み込むとかが
いいんだろうけど。
やっぱり、袁=漢が最強か?
>>546 本スレオフスレのオフ会です。
13時から金山でやりますんでぜひどうぞー。
>>562 一時期パスカでもやってたが、今はクレサメインだよね。
>>534 ちょっと話が過ぎたようだ、スマソ
系列の他店舗がホームなんでちょっと気になっただけなんだ
568 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:59:24 ID:ym6QT5FKO
>>565 地方民です;;すいません紛らわしい発言をして;;
>>563 とりあえず序盤はボスをレイープだ
七章が壁
ここは騎馬単飛天をやるしかあるまい
丁度求心引いたし
>>564 今の漢から最大士気減少を無くせばいけるかもな。
>>555 安いのとかなら構わんが、高いのは勘弁カツオな
ばあさんや…、東京オフはまだかのう…?
>>565 話が早いが第三回も頼む…今回も行けないから(´・ω・`)
遠征して27戦
デッキケースシール1枚
…諦めるか
>>564 1時代のSR曹操・1時代のSR賈ク・1時代のテイイク・3のホウトク・1の楽進
つまりは1&3の混成覇王デッキ最強のような気がしなくもない
>>571 いやいっそ求心離間全突飛天をだね(パーン
>>571 そうか、久々にやってみるよ
明日は軍師単と騎馬単飛天と何するんだったかな
>>577 左慈機略やろうぜ
歩兵が刺さってもなんともないぜ
>>575 そこまでシビアなのかorz
10枚引けば一枚はシール出るだろうと目論んでいたが甘かったか…
そして俺からも第3回名古屋オフ開催をお願いするっ!!
今日土産屋に行ったら春華さんが夜のお菓子とやらを売ってたんだが…
>>566 ふぅむ、軍師育てたいんだけどなぁー
福岡って中途半端なクレサばっかり多すぎだよな
フリプ羨ましいわぁー
>>557-558 サンクス。
それくらいなら頑張れる…と思ったけど、10枚必要なん?('A`)
全凸 木鹿 呂姫 ゴリ トキ
完璧じゃね?
>>534 サービスしている店に圧力をかける瀬賀ってか?
>>580 土産屋さんに扮した春華さんが夜のお菓子とやらを売ってくれたとな?
>>585 キャンペーンとかは瀬賀系列店しかやらないのにね
Ver3.10稼動初日、14時間フルプレイしたその日は頭が異常に痛かったな
>>534 SEGA直営店がやってる時点でそんなことは(ry
591 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:16:13 ID:MJYw8Itb0
次回のVerで晋勢力追加は無いか。
晋の大号令:自軍の士気が高い程、範囲内の味方全体の武力が上がる(コスト6)。
破竹の大号令:範囲内の味方全体の武力が徐々に上がる(コスト7)。
を期待してたんだが。
デッキケースなぁ
文姫だけを3つ取るか、欲しい順から漢蜀呉と3つ取るか悩んでる俺
まず漢から掃けるだろうから、漢品切れまでは漢だけもらえばいいかな
名古屋でオフか…こっそり覗いてこようかな…
>>578、>582
よし、採用。伏兵単は地味にテンプレ求心っぽいのが作れるから開幕城内で意外にいけるよ
んと、騎馬単飛天に軍師単、伏兵単とサジ機略か。勝ち目無いのもあるけど気にしない
ちょっと聞きたいんだけどだれか「ゆっくりしていってね!!」の連環verイラスト持ってませんか
確か左が武将で右が軍師の奴
>>576 SR曹操、8/9魅力
SRカク、1/9伏兵
UC呈イク、1/8伏兵
Rホウ徳、9/1
R楽進、4/3勇猛
だっけか?呈イク最強だから最強な気がしないでもないが
穴はありそうな気がする
>>587 さあ、急いで浜名湖へ行くんだ
俺が見たのは名古屋だけど
伏兵単・・・
機略 隠密神速 于禁 まんちょす 隠密春華
とか
求心 りっつん 隠密神速 隠密春華 離間
とかか?
>>596 最強スペックって話だから計略は無視するんじゃないのか?
>>589 これまたサンクス。
どうやら勘違いをしていたようだ…。
「あと8枚で〜」って部分だけ見て、「デッキケースコンプ」をシカッティングしていた。
>>543
>>598 求心・トウガイ・ウキン(好みで郭嘉でも)・離間・劉ヨウはかなりいける
>>597 曹操は活あり知力10
穴は…うまく反計かいくぐってウホだけ落とせば戦力不足だろうから、
勝つデッキは構築できるかもしれん
ただ総合力で勝つデッキというのはなかなか
SR曹操は魏武仕様のほうが強いんじゃね?
>>598 まんちょは他のにするがそんなもん。相手の枚数が多い場合は伏兵捨てればいいし
>>600 言い方がまずかったね、ごめん。
シール一枚ごとに新R一〜二枚で譲って貰ったんだ
>>598 求心、機略、トウガイ、カクカは・・・開幕厳しかったですはい
離間氏まだ居たらLE文和をトレせぬか
伏兵単求心で36式に当たったから餌ktkrって思ってたら焼かれて落城したのは良いおもひで
>>590 俺は3.1稼働日は友達と二人で
昼三時→夜12時の閉店まで
それから飯食って24時間連コ店行って開くの待つ
夜3時→夕方6時まで
のコンボかましたんだが、マジふらふらだった…
チャリでしかも雨降ってて、よく帰り道事故らなかったなと今でも思うぜ…
今後もデッキケースプレみたいに
シール5枚でフィギュアとか、EXカードプレとかしたりして
左慈 司馬懿 堕落鄒 3/5伏の人 于禁 劉曄
伏兵単で左慈機略
>>599 難しいところだな。
計略なしだと、2のガクカンとか入りかねないし
計略も含めての考察の方がいいんじゃないかな?ww
まぁ、ようは大戦3で大戦1+2のデッキに入れたいカードって事でww
>>602 きっと俺宛てだからレスするが
曹操は以前は2・5コスト8/9 魅力/活/伏兵だったのか?
1をよく知らんからわからん
後は
メガ周瑜、浄化、カンタク ガセイ 1.5伏兵
か
>>604 どう考えても俺の勘違いです、本当にすみませんでした。
俺もいらない新Rとか3.0SRとかでゲットできたら嬉しいのう。
近いうちに廃プレイ行く予定だから、その時集めることにした。
>>602 14カウント求心と53カウント魏武なら求心のほうが強くないかな?
半計との相性なら魏武かもしれないけど
>>606 呼ばれた気がした
だが俺が出せる物はSR王異・SR春華(隠密)・王美人・SR孫堅(屍)位しかない…
>>614 それは大戦2のあれだな。
2・5コストではなかったということなのな
>>613 2初期の魏武は58cじゃなかったっけか
2度掛けで武力7イク爺が誕生できれば相当鬼畜だと思うがどうだい?
浄化いなけりゃ全盛期離間ゲーのほうがわかりやすいかもしれないけど
>>616 ノンノン、大戦1も3コスト8/10活魅伏ですぜ
618 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:35:41 ID:EkA45q360
>>574 あいやー、残念ですね。
もし次回やるとしたら、4月くらいかなあと思いますが
宴が終って一カ月後だから、カード追加と重なっちゃいそうなのが怖い。
>>615 王異は俺の嫁…
だが申し訳、屍以外は持ってるand屍は要らないんだわ
言い出しですまないがまた今度(・ω・`)
>>616 1の曹操は
3コス 武8知10 伏魅活
覇者の求心
>>617 そうだったな、すまん
うーん14C求心と53カウント魏武・・・どっちがいいかわからん、両方鬼畜過ぎて
>>620 よく考えると今の求心は活消えただけで0.5コス落ちてるんだよなぁ
……9/7勇 大喝 いやなんでもない
え、カード追加あるの?
今日群雄象さん三匹+ハイゲンショウ+ゴリでやってた2品の方、こちら象入り4枚八卦だった者ですが、最後1Cに奥義をうってしまって申し訳なかったです…。
見ていたらレス下さい
あげてしまった、すいません。
曹操でもめてるな…
大戦1⇒コスト3 武8知10 伏魅活 テラ長い英傑号令持ち。ちなみに唯一の特技三つ持ち
大戦2⇒コスト3 武8知10 伏活魅 驚異の58カウント魏武号令を持つ
⇒コスト2.5 武8知9 魅 8.5カウントの求心
個人的には魏武曹操が一番使いやすかった
レスつけてもらってかうんとまだ間違えてる俺って・・・
そういや、次の魏武は二度掛けは実用範囲になるん?
2コス7/8魅力「何故俺が出てこない!」
>>628 30+αあんまだから期待すんな。つか号令持ちであのスペックは・・・・・・
>>626 一見、魏武が強そうだけど、本人のコストが3だし、
いくらカウントが長くても、上手く使いこなせなかったら、
撤退して効果は切れるしね
長時間武力+3を活かした戦い方が求められたよな
>>632 実際はとりあえず曹操殺して二度がけ狙っとけ
みたいな感じだったけどなwww
>>626 なるほど、ようやく把握ww
1の頃はギブじゃなかったわけだ。しかし14Cってww
そして2になってからは58Cと。・・・・58Cってww
大戦3になって調整も良くなってよかった・・・と
今まで思ってなかったことたえにたどり着けたww
魏の話しか出てないが、群雄(他+涼)とか呉とか、袁(漢)とかないのかね?
>>632 そうそうw俺は二度掛けよりも、魏武掛った部隊を残してほかに士気を回す(離間とか)戦い方だったから
結構武力+3が心強いんだわ
魏武といえば、杜預!
杜預といえば、魏武!
という、勝手な俺のイメージ。
>>634 1の時、特に中期辺りまでは魏の一強状態だったから…
天啓12C、火計が赤壁とほぼ同じとかでも環境で三番手とかだった
反計と雲散が壊れすぎてたとも言う
>>635 一方俺は魏武1回以外の全士気を迅速鎮圧に回した
見ていた友人がいい迅速ゲーだったと誉めてくれたそんな4州の夏
それより、火計が上方修正されるんだったら、
相対的に水計・水禍も上方修正いるよな
>>636 杜預といえば残り5cでミリ負け状態だな
そういやもう1のカードってほとんど売ってないな。
ほしいってわけでもないけどつい今のカードと比べたくなる
>>637 一時期の長槍傾国とか忠義とかもこわれてたと思うが
あれと対戦させても、昔の王者デッキ(仮想)は最強なのかね?
脳内大戦プロの方脳内シュミレートをお願いしたい
魏の覚醒四天王のスペック考えたスタッフは宮刑ものだったと思う
呉だとやっぱり天啓か?
しかし初期反計離間と比べるとちょっとな
何気に3の浄化は歴代最強カードの1角に名を連ねていると思う
涼ねぇ…なんといっても呂姫が候補だな
とりあえず呂姫入れてれば勝てる厨デッキが出来上がるなんて言われたし
2の馬謄、エン行もなかなか鬼畜
>>633 ですよねー^^
まあ使ってたけどまったく反論の余地ないわ
2.01とか没落してたけどなんでみんな使わないの?って思った
魏自体が没落気味だったけど
>>637 今の状況で天啓だけ12カウントになったらどうなるだろうなw
>>634 アリエナイ砲だな
1コス槍3/6火計だっけ、やたらと強かった記憶が
魏武刹那求心好きだったのになあ。
なんで文帝あんな有様になっちまったんだろう。
>>638 ふ…俺と構成が似てるな
俺は弟の方を愛用してた。確実離間は楽しすぎた
>>646 今の浄化爺的な「いや、入れるでしょ?」ポジションだったなぁ
だから3でアホの子になっちゃったんだよな
浄化爺は弓だったら使われたろうか
修正前なら劉曄鉄板だな
範囲ぱねぇ
_、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
_、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
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r ヽ.
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>>644 群雄+他+涼
R呂姫(3)5/4魅力
C馬騰(2)5/5魅力勇猛
UCエンコウ(2)6/4
残り3・5コストだな
>>646 しかし、今では知力7で相手知力3が焼け残る状況らしい・・・。
2.10最末期(2.11にバーうpする数日前)に本格的に大戦をやり始めたオレとしては、
覚醒四天王や神速の理の全盛期がわからない…。
2.10の新カード追加〜2.11までってどんな感じでした…?
>>642 忠義だろうが長槍だろうが最盛期の覇王デッキにはかなわないと思う
・伏兵ダメが鬼
・反計が今の大徳よりでかい
・求心が凄く長い
・離間入れれば勝負に勝てる
今思うと雲散入りキョチョイクも大概だったな
>>649 正直カントウより使用率低いのは解せなかった
>>642 忠義は対抗馬がいないから最強だっただけで、
歴代厨デッキと勝負するとお話にならないよ
ヨッシャーマダマダとかいって士気6で8割回復する人とか、
優しくしてあげるとか言って士気4でモリモリ回復する人いたし
長槍なら張りあえそうだな
2.0の槍撃も戻ってくれば覇王デッキに勝つポテンシャルはあるかも
>>654 神速曹仁?破竹の劣化じゃん
また理か、あんだけ強化されて(+10)兵力回復するんじゃほとんど兵力減ってるいみねえよ・・・
とか思ってたのは覚えてる
とりあえず入れておけ一覧
カク、程c、荀ケ、陳羣、郭嘉、楽進、ゴリ
孫桓、韓当
大体こんなもんか?
>>654 曹操・よーこ・ドヨ・楽進・お好みのコスト1でネバギブ復活
8氏が神速の理を頂上に乗っけた 位は覚えてる
毒遮断一喝が流行ったのもこの頃か
3/8槍も凄いスペックだったなぁ
溜め長くてあんまり使われた事無いけど取り合えず孫桓と一緒に入ってたような
挑発メタだったしなw
>>656 長い間の疑問なんだが、なんで憤激に教えが入ってたんだい?
今の忠義のように教えあると回復量増えたのかい?
>>655 だけど、システムまで計略もシステムも持ってる武将に依存するなら
ワイパーや城内挑発、城内舞
そしてリアル投獄された田豊とかあるじゃないかw
>>654 司馬師&昭:4/7 伏醒 1.5コスト 弓兵
同じ時に参入した母:4/7 魅伏 1.5コスト 弓兵
当時の覚醒の効果:35cごとに武力&知力+1
これに対する瀬賀の言い分:「魏では弓兵はあまり使われないので壊れ気味に調整しました^^」
663 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:05:12 ID:Ak6dc5GE0
>>650 少なくとも、TOP20位にはいないと思うの
まぁ、浄化爺……もとい今の上位ランクの1コス計略要因は
高知力伏兵+(槍兵 or 騎兵)+(ダメ計 or 妨害)が主流だし
浄化は対妨害専用の妨害だしね……
同様に考えれば伏兵もなくTOP20位内にランクインしているクコ、月姫も相当すごいわけだが……
>>656 その二つと忠義タメはれるだろ
おっしゃーのほうはどうしても回復に無駄が出たし、やさしくしてあげるは持ってる奴のコスト的に瞬間ダメに弱かった
忠義は本体が糞強いのと、絶対に無駄にならないところがいい
>>655 伏兵ダメージが鬼は初めて聞いた。
ここまで完璧だといわれると、全盛期覇王デッキのメタデッキを
3で考えたくなるなww
離間きつくても浄化爺で何とかなるんじゃないの?w
>>656 士気6で200%回復する人が3にいますが。
まぁ鮑三象は一時期旺盛を極めたデッキだから
勝つ可能性はあるだろうなぁ。
>>660 奮起号令と師の教えが両方入ってたデッキの場合
だいたい教えは白銀の獅子用だぞ
>>661 田豊はバグだから反則負けでしょw
……まぁ、キャッシュバックがなくても乱れ撃ちの大号令はヤバいだろ
>>658 最盛期の魏の覚醒4天王のだれか、田豊
こうしてみると魏がひどいな
ロケテから撤退して今帰宅途中
もう既出じゃない情報なんてあんま無いだろうけど一応報告
・再起レベル15(文姫)マックスで使って25秒短縮
・撃破鼓舞が士気+1になったので対CPUで使うともりもり士気貯まって楽しい
・封印陣で騎馬オーラ消えない
・模擬戦、熊狩りなどに使う兵糧が100くらい安くなった
・レベル1の軍師が強化訓練の熊狩り成功させるとレベル7に
3.01の忠義に対してメタはれるデッキって無かったのかな?
今の感覚だと桃園、天啓クラスの武力差ですり潰せそうな気がするけど…
3張飛、3タイシジ、シュウホウ、投獄田豊、1.00イク爺
僕の考えたさいきょうでっき、兵種バランス環境は1.1で
>>672 R馬超 左慈 八卦 周倉 ゴリ ホウ統 軍師賈詡
先生が三周年の宴のときに使ったデッキだぜ
>>671乙
あれ?再起弱体化してなくね?
浄化あっても凄く広い反計が士気2で飛んでくるぞ
覚醒四天王で、比較的まともと言われる杜預でも、呉の工場長と比べるとなぁ・・・
杜預:5/5 醒 騎馬 1.5コスト 計略「破竹の勢い」士気3:短時間武力+3 単独3倍速
沈螢:4/4 醒勇 槍兵 1.5コスト 計略「決死の攻城」士気4
忠義対策に弱体化か暴勇じゃなかったっけ?
そんな事よりSR姜維の話が出ないのはどういうことだ
>>671 レベル7になるまでに宝玉52〜69必要だからか2.5倍以上?
玉自体は20個だった?
>>667 なるほど
教えはダメ計と白銀のために居たのか
長年の疑問が解けた
>>672 桃園→オットセイ
天啓→七星、忠義でライン上げられねorz
>>674 宴は全部見たけど、そのデッキは戦い方がわからないっつーか、何メタなのかさっぱりw
先生が使ってこそ真価を発揮するデッキじゃないの?w
>>677 決死って士気5だろ?
>>678 やればわかるんだけど暴勇は忠義対策までは行かない、二枚入ればいいんだけどなかなかそうは行かない
>>672 馬鹿水禍使えば忠義に勝率7割は固かった
その気になればメタはいくらでも作れてたと思う
固まるから妨害も結構有効だったしな
>>680 玉の数は20個
マジで強化訓練で2.5倍くらいになるよ
>>677 攻城長バロスwwwwww
決死は絶対に城ダメとれるし破竹は短時間にしてはそこそこ長かったし迅速な鎮圧は-8とかもうね
そしてヨウコの登場でチョウコウ使ってた俺涙目だし
>>681 色考えてなかったわ・・・
コチ、3ブサメン、豊田、イク爺、楽進で
武力23乱れうち・・・
>>683 正直俺もこれが忠義メタだとは思えないww
>>685 案外入るもんじゃない?
忠義の範囲狭いし
692 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:23 ID:+fXTgEmZ0
ちょいと今日は時間が早いが、
久々に立てる
麻雀 LOW 東風 アリアリ PASSはいつもの
693 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:57 ID:fXU4KaRM0
やはり覚醒四天王は偉大だったと言うことか…。
>>677 杜預が比較的まともって…。
杜預が一番ひどくないか?
>>679 あの落城セリフは無いと思いました。
落城させといて、「この剣、もはや蜀の為には振るえませぬ」はなぁ…。
でも好き。
ラスボス見れば分かるがメタデッキにあれもこれもと入れていくとメタメタになるからな
忠義時代は呂布でうまうまだった
象さん!象さん!
>>693 いや、ヨーコと司馬兄弟がさらに輪をかけて酷かったから
>>688 迅速は−8だったんだww
あー、以前は全く使ったこと無かったが
今もう一度使えたら驚くんだろうなぁ・・・。
>>690 暴勇の狭さは2体はいれば奇跡、一体で普通。
そして士気5という微妙に重いのが特徴。
覚醒の話題でまず話題に出ない蜀の息子二人涙目w
>>686 馬鹿水禍(小連環つき)使ったら、浄化入り呉単とばっかあたって涙目だった俺
>>693 そいつ、横山姜維じゃなかった?
>>698 でも某動画を見ると面白いように暴勇に吸い込まれて組んだよなww
>>698 たまにしか使わん俺が言うのもなんだが暴勇は2体は結構入るぞ
大して使われないせいで油断してるせいなんだろうが
>>699 ???
「話題に出ると思っていました
ですが所詮夢です」
>>697 7/7になって引き分けだと思ってたら3倍速で城壁まで突っ走るドヨも相当ひどかったと思うけど・・・
他の奴らと違って5/5士気3プチ超絶って時点で開幕足引っ張らないのも○、よく伏兵踏みに行ってたわ
真面目に覇王メタ考えるなら、
全盛期長槍とワイパーを絡めて白兵で圧倒するのが良いんじゃね
求心といえども触らせなければどうということもない
>>697 それはないと思う
少なくとも俺の中ではドヨ>ヨーコ
後半7/7になる超スペックとそこそこの計略は
粘りじゃ覆らない。司馬は系統違うからそもそもドヨと比較するのが無理あると思うんだが
今の決起4人組で張仁と劉備比べるようなもの
暴勇の範囲ってチョロの挑発ぐらい?
陣琳、審配に象さんたちでまたやりたい
>>699 だってあのころ空気だったもの・・・
あのころから長槍の号令っての自体はは強いとは言われてたもののアホだったし
いま考えると2の関興は計略が若き血の目覚めでも壊れじゃなかった気がする
大徳からのセルフ目覚めとかやってみたかった・・・
>>706 全部が防柵デッキですね、わかります
おまけに兵法は防柵再建
鎮圧やら刹那じゃない号令やらで局地戦やぶつかり合いが糞強かったんだよな、魏武のくせに。
自殺ついでに攻城取りに来る曹操様マジ鬼畜だった…
殺しても殺さなくてもジリ貧っつう。
武力7の反計怖いです><
呉がめっさ目覚めやすくなったのに何故か麻痺矢という理不尽
>杜預のほうが嫌だった
なるほど。そういう観点からみれば確かに杜預の方が脅威になるなあ。とはいえ、確か当時は
ヨーコ>司馬兄弟>杜預の順でここでも嫌われた様な気がしたなぁ。自分が使ってたデッキに
大車輪使いがいたおかげで杜預があんまり脅威にならなかったのかもしれん
>714
宜しい、ならば零距離だ。
>>714 麻痺矢強いからいいじゃない、効果時間長いし
>>695 うん
落雷対策は今と変わらないけど
なにより知略がでかかった
4枚忠義は枚数差もあって攻城とりやすいし
>>714 目覚めて遠弓とかじゃなくて良かったじゃない
>>715 当時の使用率は団子もいいとこで四天王みんな20位前後だったような
最終的な汎用性あわせた壊れ具合は司馬師がぶっちぎりで一番だったと思う
桃見て密集して鎮圧二度がけで武力2にされたSR趙雲を溶かしたのもいい思い出
ていうか無双も知力+4だったね
>>715 バージョンを統合すると、
ドヨ、ヨーコ、司馬師もかなり最強に近かったわけだな。
>>719 あったっけ?
某動画に触発されて「しょうがないね」を使い始めた時があったな〜
強かったけど槍だから遅いし武力4は厳しかったか
もし万が一、3.2が出たとして、杜預や司馬兄弟が出たらどんなスペックになるんだろうな。
杜預は2コス 7/7 醒とかになりそうな気がしないでもない。
目覚めて呂布とやりあってる周姫みたら文句言えんがな…
>>728 スペック据え置きの計略2.10と2.11の中間でよくね?
>>727 ごく一部の間で正座便利説が出た。
が、ゴサン登場と共に見事に乙。
>>728 一気にドヨが乙カードに・・・。
>728
呉後伝における「ただ攻めているだけで戦は終わる!」という台詞を使用し、
「範囲内の味方が強制的に前進して攻城力が上がる」という計略を持たせてみてはどうか!
>>727 そもそも前に範囲のない半計ってのがな・・・
レジェンドが全然足りてないから大戦3であと1回カード追加がなきゃおかしいんだよな。
今回のタイミングで追加はないだろうから、あと3シーズンは大戦3が続く事になるのか。
今帰宅中。
>>733 十〇〇「柵がジャマなんて言わないでよねっ!」
>>736 それよりも三角形(四角)にすれば間も範囲に含まれるとかだったら・・・・・・あれ?デジャヴが
>>728 瀬賀の事だからなあ…今の曹仁に覚醒つけるノリで杜預出しそう…
覚醒って魅力ある特技だよなあ。
少なくとも俺は好き。
今使ってる呉には変なの3枚しか持って無いのが残念だ。
SR丁奉とかUC孫権とかに付かないっすかね。
>>730 覚醒が一段階になっちゃったから、杜預の破格スペックを再現できないんだよな。
>>732 なんという低スペック…。
計略が恐ろしく強いに違いない。
>>734 漢劉備と同じスペックにすればいいかな?
1.5コス 5/6 覚醒くらいで。
可哀想だから今の生姜に覚醒つけてやろうぜ
>>734 麻痺矢に正座が入っているのは何度か見たな
ゴサンが出て完全に(ry
>>727 カクワイはコストがなぁ
>>742 何となくストーリー性があるよな
漢の劉備と曹操が持ってるのも納得がいく
ただ全突馬超から消えてしまったのは惜しい…
>>743 そんなめちゃくちゃ破格にしてほしくないな
5/6か5/7の覚醒、全盛期破竹とかで十分強い・・・がここに伏兵つけてきたりするのが今のセガだから困る
破竹は緊急時やマウント対策にはいい計略だったし
柵&伏同時所持って開幕の戦術構築欲をそそられる面白い特技だと思うけどな。
単純に柵の前に置くか後に置くかだけでも全然違う訳だし、どっちも存在してるだけで
プレッシャーを与えられる特技だし。
何かグーグル先生が大変な事になってる。
>>745 正座「ゴサンの存在は誤算だった。私の時代を奪われましたから」
個人的には勇猛の特技がもういらん気がする
ランカーレベルならあろうが無かろうが全部無双当たり前って感じだし
勇猛持ちなら黄色極太でほぼ確定、無しなら一定タイミングじゃなくてランダムにバーが出るぐらいの修正しないと無意味
>>744 それでようやくランクインレベルに見えるのが蜀の恐ろしいところ・・・
7/7覚募って2.5SR姜維とほぼ互角だけど
>>749 いつものままなきがするけどkwsk
>>751 世の中には無双が出せないバーというものがあってだな
>752
検索結果を見ると
世界中のインターネットがpc hakai uirusに乗っ取られたみたいな感じなってて助けてキバヤシな状態。
>>746 んだ。
張任と孫堅には無かったりな。
成長した人物に付く特技なんだから、皇帝になって大物になった孫権には付くべきだと思うんだ。
他には司馬昭とか。
>>754 何が起こった?
googleがホームページだからまったく気づかなかった、ちなみに今のところ異常ないです
現在りっくんのためが11カウントと言われているがこれは誤りだ
この文章が高度に暗号化されている為に誤解が生まれているんだ
その誤解を解かなくてはならない
まず11、これを漢数字にすると十一
そして11は発音を同じくする重一、つまり一つに重ねるという意味も持つ
これにより十と一を重ねることで土、干の形ができる
そして更にこの二つを重ねる
がだ、このまま重ねても特に意味をなさない
そこでもう一つ今度は数字の11を重ねる
するとどうだ、「幸」という漢字ができたろう
この漢字が幸福であるとかラッキーだとかいう意味を持っているのは誰も知っているはずだ
そしてこの状況でこれはラッキーな数字である「7」を指している
つまりりっくんの溜めが11カウントと伝えられていたのは
本当は7カウントだという意味だったんだよ!
検索掛けると全部に被害を与える可能性がって付くのかw
グーグル検索の時点で自分のサイトはコンピューターに損害を与える可能性がありますて出るとか斬新だなw
と思って検索してみたらダメでした
全サイトアクセス不可とかカオスwww
>>744 挑発っていう計略がいけないと思うんだ。
他のコスト帯に挑発持ちがいるから、スペックで劣る姜維では勝ち目が…。
というわけで、スペックは今のままで、計略だけ受け継ぎし陣法にすれば…。
髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
2000円かけて小喬GETして来た産業。
大戦に使えば1品昇格戦まで行けたのに…何やってんだ俺…
どよは
1.5 5/6 勇醒伏 強化戦法
こうだな
鬚好きと聞いて即妨害要員のあの人が浮かんだ俺はただの離間好き
>>751 すべての人間がランカーレベルだとでも思ってるの?
まあ勇猛あってもめっちゃ負ける人間からしたら逆に意味がありませんね
俺のことですけど
でも確か勇猛持ちだと武力+1か2くらいの補正(バーの太さ、無双が出ないバーの数)が効くらしいから常に最高の結果出せる人にも多少意味があるよ
勇猛のバー3連続で外した俺はどうすれば…
逆に短いほうが気合入って困る
グーグル先生に駆虎呑狼の計か
>>770 よぉ俺w
あの黄色いのが流れてくると何故かビビってタイミングが狂う
>>770 そしてバーは短い方が成功しやすいんですね、わかります。
ゲーセン行って初戦の開幕から高武力勇猛持ちが一騎打ち起きて意気揚々としてたら台の調子が悪くて全部失敗になった時の絶望感ときたら・・・・・・
>>765 力作乙だ
今はこんな猛威を振るうデッキそのものが無いな、求心はまぁ…あんなもんだろう
>>761 最近の一騎打ちが
武力10関興VS武力9楽進で負け、素イケメンVS素ウホで負け、素R馬超VS素人馬ウホで負け、
勝つのは勝敗に関係ないのばっかりと続いてるからよくわかるぜ・・・
関羽!関羽!関羽!関羽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!関羽関羽関羽ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいお髭だなぁ…くんくん
んはぁっ!関雲長たんの棗色の顔に生えてるの髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
張遼に説得されて投降した関羽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
赤兎馬もらえて良かったね関羽たん!あぁあああああ!かわいい!関羽たん!かわいい!あっああぁああ!
劉備のクソバカの居場所も判って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!千里行なんて現実じゃない!!!!あ…褒美も仮病もよく考えたら…
関 羽 ち ゃ ん は 説得されてない じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!劉備ぃぃぃぃぃい!!
この!ちきしょー!攻めてやる!!劉備なんか攻め…て…え!?見…てる?赤兎馬に乗った関羽ちゃんが余を見てる?
千里行中の関羽ちゃんが余を見てるぞ!関羽ちゃんが余を見てるぞ!奥方を護っている関羽ちゃんが余を見てるぞ!!
劉備命!な関羽ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には関羽ちゃんがいる!!やったよ元譲!妙才!!ひとりでできるもん!!!
あ、鬼神降臨の関羽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、甄姫ぃぃぃい!!大喬ぉぉぉぉおおおおお!!!小喬ぉぉぉぉおおおお!!
ううっうぅうう!!余の想いよ関羽へ届け!!中原の関羽へ届け!
778 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:07:34 ID:fXU4KaRM0
>>778 策
\(^o^)/ 天命
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
呂布はアレだな。スペック低いから勇猛×3だな。
特に意味は無く、元々勝ってたものが更に勝ちやすくなっただけだが、
呂布使いは喜ぶだろ。
age孫策をすると天命に追いつかれると言う新たな風習の誕生の瞬間であった
孫策が光の速さで天命から逃げたらどうなるの?
天命は3倍速だからなぁ。
>779
そのAAツボだわw
>>780 そして呂布以外が一騎打ち起きるんですね、わかります
もう一度告知
麻雀 LOW 東風 アリアリ PASSはいつもの
788 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:13:47 ID:Qokw1RO00
>>781 李典とは違って、ココ限定なんだろうなあ(笑い
>>779 策
赤壁 \(^o^)/
三┏(^o^)━―━| | >
=◎◎┓┓ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ずれてませんように(・ω・)
>>780 もうそこまでいくなら呂布と一騎打ちしたら有無を言わさず撤退でよくね
と今日無双中呂布で素ウホに負けた俺が言ってみる
序盤に起きた董白対ウホは勝ったのに・・・
ここで流行った風習っていったら
李典→討ち取る
へやー→ほっほー
まずは大虎を用意します→次に〜入れます
ぐらいじゃないの?
>>789 次ver初期にたくさんその光景が見れそうだなww
超絶強化を上方した分
赤壁も強化か
>>779 天命
\(^o^)/ 最強の武
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
>>575 運が悪いな…
41戦で10枚(デッキケース2つ分)出たんだが他の廃プレイしてる人も俺くらいだったらしい
サービスいいのかな
>>796 22戦で5枚だったから普通にそれくらいと思う
>>795 それより二倍より↑と噂の全凸じゃね?
もじ通り「追いつかれて」死ぬぞ
董白は棒立ちだから次回こそは期待してもいいよね?
>>795 最強の武
\(^o^)/ 策
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
>>791 李典の場合は、元々が天地を喰らう2の奴だからココ以外でも稀に通用するから困る(w
アニキ張任のAAも中々傑作w
祝融と関興の計略ってめちゃくちゃ相性いいね
最強の武
\(^o^)/ 策
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
これははやる
元ネタってこれ?
∧
┃
謖 こっちだよー ┃
\(^o^ )/ | 策
( ) 三 ┗(^o^ )┓ 三
c83 ┏┗ 三
謖
\(^o^)/ 策
ギャー | |<━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
最強の武
\(^o^)/ 全突
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
天命 策
┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓ 周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
三 ┛┓ ┃┃
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
天命 从 ガッ
(━^o^)━ て
/ / r'"
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ ミ 策
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ┗( ^o^)┛
T | l,_,,/\ ,,/l | ┛┛
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
かわいい顔文字多いなwwwwググろうとしたら・・・
これは流行るw
まずは帰宅成公英・・・
>>808 追いつかれたwwwwwwwww
>>790 それはなんか嫌だな
だが、呂布の勇猛は武力が一定値以上だと全部無双バーでもいいと思っている
でも、同じ名前の特技だと不味いんで、無双辺りに特技名を変更してくれれば……
あるいは勇猛×3とか
馬謖AAの人今何してんだろ?
815 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:29:31 ID:CsJLFMIS0
暇な人
>>787の麻雀にきてくれー
メンツ足りなくてさびしい
>>813 天下無双中に一騎打ちが起きたら
一度だけ失敗が無双になるんですね!
ところで一騎打ちの時赤ボタン2連打したらどうなるの?
>>813 むしろ無双バーが太すぎて一つにくっついてるとか
ただしリズムが悪いと呂布が裏切ってセルフ駆虎がかかりますみたいな
>>818 大虎の達人思い出した
赤ボタン連打したら無双無双無双無双無双無双無双とかなりそう
活活活→孟獲
勇勇勇→呂布
とくれば
魅魅魅→貂蝉
>>815 麻雀をやりたいが、ルールを知らないぜ
友人に聞いたら同じ牌を3つx3と同じ牌を2つx1揃えたら勝ちとか言われたが、さっぱり意味が分からん
>821
役覚えるだけならポーカーや花札と同レベルだよ。
どうしてもスーチーパイがやりたくて入門書読んでた中学の頃の俺。
>>818 まずはタマネギ先生の道場で特訓から、まで読んだ。
§
§
__ §__
|_ウ__吉__|
▼▼▼▼▼▼▼
周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
策
┏( ^o^)┓
((( ┃┃ スススス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
§ §
§ §
§ __ §__
§ |_ウ__吉 _|
§ ▼▼▼▼▼▼▼
l | | § | | ティウンティウンティウン
| | | §◎| |
__◎§__◎
|__天_ ◎_命_|
▼◎▼ ▼◎ ▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このくらいにしておくか(w
>>819 赤ボタン連打でゲージを貯めて、MAXになったら大流星ですね。
>>821 3つ×4じゃないとチョンボになってしまうな。
>>824 調教の仕方を教えてくれるんですか?
ごめん、忘れて
呂布だけ一本多くバーが流れてくればおk
「たいこ」で変換したら太鼓じゃなくて大虎になってたけど困らない
>>821 なんか読み返したら感じ悪かったな・・・
その友達に教えてもらいながら実際にやってみるといいよ。
ルール覚えるだけなら大戦の計略覚えるより簡単だと思う。
呂布が無双だすと相手の筐体が爆発するとかどうだろうか
もしくは穴があいて一騎討ちした武将カードが筺体に没シュートされてしまうとか
没シュートされたカードは排出カードとして帰ってくるので安心仕様で
玉葱とか調教とか言うからこんな時間から大悪司やりたくなてきた
>>821 3を4セットと2を1セットだぜ。
前半の3は、まったく同じ牌を3個または123のような連番で3
後半の2は、まったく同じ牌を2個だ。
つまり合計14枚で完成形なわけだが、手元におけるのは13枚のみ。
14枚目を引いて、完成形ならよし。未完成なら1枚捨てる。
基本はこんなルールだ。
呂布が無双バーを相手の城門にシュウウウウウウウウウウウウウウウ
>>838 で、それぞれの牌は4枚ずつあるんだが、その内3枚は透けていて相手にも見えるんだ。
>>838 ポンとかカンとかは?
漢数字→魏の武将
緑のやつ→蜀
まるいの→呉
白、東西南北中緑の→他軍
こうすれば大戦キャラで麻雀作れるんじゃね?
>>835 なんでそこで成公英?
今思ったけど醒付き呂蒙が出てもいい気がするけどきっと出ないんだろうな
>842
手袋を嵌めて真ん中の穴から牌を持って来るんだよな。
>>813 勇猛の恩恵なんて、低コスト、低武力の方が恩恵を受けるのは大きいので出来れば違う方がいい
ぶったけ呂布に勇猛ついててもあんまり意味無い
・・・なんで勇×3じゃ無いんだろうか・・・
>>821 あながち間違いじゃない
あとは数字の順に3個1セットとかでそろえるのでも良い
呂布の武+とか時間延長とか知力上昇とかの上方修正まだー?
>>842 血抜き麻雀自重しろww
麻雀は大学で覚える奴が多数だと思う
>>842 それで負けると血を採られるんですね。わかります。
初心者にはハードルの高い遊びだな…
>>844 覚醒→かくせい→カード表記は「醒」せいだから・・・ってこれ以上言わせないでくれ><
本当は覚覚覚→・・・ってやりたかったんだから><
デッキケースの漢軍の優遇さにワロタ
他軍の冷遇さに泣いた
今帰宅
>>843 そこからは、役がつかないと和がれなくなるから、説明が難しくなりそうな気がする。
なぜ役がつくかというのは、スレ違いだしな
パオーン
>>843 ポン 三つ同じやつになるときだけ誰が出した奴でも引っ張れる
カン 四っつ(ry
役を知らずに何もないからと思ってリーチして上がったら四暗刻だったでござるの巻
>>847 大学に上がって覚えたのが三国志大戦でした
ゲーセン入り浸りすぎて大学辞める羽目になりました\(^o^)/
>>854 そういうやつは麻雀を覚えるんじゃない!絶対だぞ!
俺の友達にもゲーセンに入り浸りすぎて学校辞めたヤツいたなあ。
追試ブッチして大戦DSやるような廃人だった。ちなみにその大戦DSは俺のだった。ごめん友人。
なんか久々にスレチが多くなってきたような・・・・・・・・
話題つくりの為に質問。専用ポリゴンってクラウザーさん以外にある?
>>843 こんな感じか
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::\( ) ノ
+ |(●), 、(●)、.:( ( ) +
. | ,,/⌒ヽー、 .:::ノ )
. + | ,.-' ヽ 〉、ヽ== ノ
+ / __⌒〉ノ./ユ`J`’/ +
/ ̄ / /  ̄´iノ、 ./| .
. レイ ./ト、 \ ( ./ヽ
( _ノl ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│楽│楽│楽│雲│雲│雲│駆│駆│駆│神│神│神│求│|求|
│進│進│進│散│散│散│虎│虎│虎│速│速│速│心│|心|
>>857 伏兵皇后もこだわりのオリジナルポリゴン
大学入る→麻雀覚える→鴨られる→以下無限ループ
だったなあ
30戦したのにシール3枚だわ・・・
SRやらR出すから2枚出せる人居ないかい
どう考えても45枚の方が楽だったなあ
>>857 求心曹操・王異様・屍パパあたりも専用グラに差し替えられてたと思う
たしか、最近になって3Dモデルを頑張ったお陰で声が手抜きになったという話題があったな
逆に似てないだろと思ったポリゴンは?
リーチ
メンゼン
チートイツ
五虎将
登園の誓い
三顧の礼
蜀一色
こんな役があったら…
>>857 SR魏延もかな
>>843 大戦キャラで麻雀とか、大戦キャラでRPGとか考えてみた事もあったけど
どうしてもうまくいかなかったんだよな。
格闘ゲームなんかは、一人1キャラだけど、大戦は一人1デッキだから。
兀突骨が居ないのはポリゴンのサイズがおかしくなっちゃうからか
>>867 .NETのアンケートで「もっとカードイラストに忠実なポリゴンモデルを増やしてください」って自分は書いたけど、
同意見の人が多かったんだと思うよ
>>862 ドラえもんバトルドームもね!
蒼天になってからポリゴンに結構細かい変更があった気がする
セリフは・・・verうpに期待している
>>871 大戦キャラでMTGなら考えた事が有る
取り敢えず周瑜を8/8の最高サイズにしてみた
いつかの頂上で上がってたシュシュンは兜が豪華だったよな。SR董卓とかきっちり波平カットだし
>>864 教えてくれごひ・・・俺はあと何回大学に入学して何回麻雀覚えればいい・・・
>>870 個人的にチートイに三顧の礼は絡まないで欲しいなあ
だって三顧で三個でトイトイで・・・ごめん
白→張梁
撥→張宝
中→張角
これで黄巾の乱で役満な
>>874 馬謖ドーム、トヨタオリジナルから!
>>875 大戦キャラでダイナマイトナースをやろうとしたのは俺だけではないはず!
意外といけそうだったんだよな。
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ ノ( `ヽ.
/ ノ(:.\ │ ⌒ ヽ
. / ⌒ / │ , ヽ
| ,/\,────,,,/ヽ:: .|
_ . .| __;; "''=) i (=''" ` |
│正│ .. 〉" "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
│座│ . .| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
 ̄ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l i ,==' '==、 i ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il |
/ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
_____________________ __ ___
│孫│孫│孫│虞│虞│虞│朱│朱│吾│吾│ │周├──┤周│
│桓│桓│桓│翻│翻│翻│桓│桓│粲│粲│ │瑜│周瑜│瑜│
>>875 それってポータ……
こんな夜更けに誰か来たみたいだ…ちょっと出てくる
>>857 厳氏やEX呂姫の下乳をわすれるなんて・・・
>>878 その発想は無かったwwwwwwwww
不覚にもレモンティーが口の端からはみ出たぜ…
>>875 僕が初めて知った三国武将は孟獲
何故ならMTGを題材にした某漫画で主人公が使っていたから。
>>868 ヨーコとかRIKKOには専用ポリゴンを用意すべき
マンズが魏、ピンズが呉、ソーズが蜀で、風牌は四神、三元牌は・・・って枠が少なすぎるわ!
三国志トランプとかどうなってんだろうなー
>>879 東 呂布
南 高順
西 張遼
北 陳宮
天下無双で役満になるかは知らない
>>881 プレイヤー、ツモ切りが続いてしまったぁ
>>889 大四喜or小四喜(一組だけ雀頭の場合)で役満
___________________________ __
│馬│馬│馬│張│張│張│八│八│八│徐│徐│徐│凡│|凡|
│超│超│超│飛│飛│飛│卦│卦│卦│庶│庶│庶│将│|将|
テンプレできたぜ
∧_∧ アタシがクイーンよね!
( `・ω・´) ∧_∧
/呉夫人\ (´Д` ) ジョーカーの間違いだろ
.__| | | |_ / 孫堅ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / . | | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) \_____ノ| ∧_∧
/ ヽババだもんな \| ( )
孫策ヽ \ / ヽ.と言うかカード化されんな
| |ヽ、二⌒) / .|孫権| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
(孫尚香)そもそも王妃じゃないじゃん
>>883 最近厳氏を使っているけど
舞っても勝っても揺れるし、下乳に艶があるから試合に集中出来なくなる
…あれ?
馬超に白銀オーラ付けてくれんかなぁ
呂布はなんかどす黒いオーラとか付けて
文帝をふみてい。
ってまだスレ建ては
>>900なんかな?
孫堅×3 孫策×3 周瑜×3 孫権*3 孫登×2
で『孫三代』役満ってマジ?
今北布陣
作ったら売れそうだなぁ…
もちろん大戦と恋姫両方作ってうはうはに!
やめて差し止めやめて
>>898 あー、それ俺も持ってた!神戸の中華街で買ったやつ!
それぞれのマークで魏呉蜀群雄ときれいに分かれてる…と見せかけて魏メインのハートに張飛が混ざってる不思議!
>>897 デッキkwsk
厳氏使ってみたいけど使い道がイマイチわからん…
>>900 勅命
>>893 どうか日本語でお願いします・・・
タンヤオとかしかしらないんだ
905 :
900:2009/02/01(日) 01:20:24 ID:pYhGs/hr0
>>904 やってれば覚えるよ
大戦のスペックをすらすら言えるように
麻雀もやってれば覚える
とりあえず漢のデッキケースゲットしてきた
近所のSEGAの店はシール付きピローがランダム排出じゃなくて未開封ピロー5枚を提示が条件だから困る
25戦で確実に1個はいいのか悪いのか
>>904 東南西北が3つ×4と何か同じの2つ(雀頭)で大四喜(ダイスーシー)
どれか3つが3つ×3と残りの一つが2つ(雀頭)に何らかの組み合わせ1つで小四喜(ショウスーシー)
麻雀は未だに婦警さんだけできないな・・・
麻雀は中学一年のとき、脱衣麻雀クリアのために覚えましたが。
>>909 漢大人気だね。
明日辺り思い切りやって思い切りもらってこようかしら
>>909 いいほうじゃね。
でも条件のいいところですら、
デッキケース一個につき5千円以上かかっちゃうのかあ。
むむむ・・・。
>>904 タンヤオは1,9字杯なし
リーチはてんぱったら変な状況が出る
大四喜は4つとも3つづつ+同じの2つ
小四喜(一組だけ雀頭の場合)で役満 3*3+2*2+適当なの
出してしまったぁ!はとりあえず掘られたと思えばいい
解説は結構適当
>>908 入れようか悩んだんだが
孫晧入れたら、そこで孫呉滅亡じゃんと思って・・・
搾取キャンペーンに乗っかってる奴がいるのか
MJ4はクソゲーだと最近思う。
2順目で親が役満とかフザけんな
>>919 幸いなことに近所のSEGAが半額だしのっかってやってるよ
CR三国志大戦
>>924 ちなみに相当な運と気合と根性と努力とおっぱいとラッキーが必要だぜ!がんばれ!
>>924 役満は秋刀魚じゃないとほとんど無理だぞ
MFCでドラのりまくって数えたぐらいだし
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│進│賈│仁│惇│丕│淵│洪│懿│β│┃
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┃│ │遼│ │ │操│ │ │許│ │┃
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┃│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
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┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │┃
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┃│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│雑│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │羽│ │ │備│ │ │飛│ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│化│維│忠│雲│禅│超│延│亮│英│┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
曹操、劉備=王、玉(一度取られたら終わり)
劉禅、曹丕=酔象(王に成れる)
どの将も1回取られたやつをもう一度取っても使うことができない。
特殊ルール1:ただし、魏延だけは何度も使用可能。
特殊ルール2:関羽、張飛は成れない代わりに相手は登用ができない。
特殊ルール3:諸葛亮は成ったら鳳凰範囲。
特殊ルール4:劉禅は歩範囲。
大戦のカードをリサイクルするために考えた。反省してない。
いてみる
931 :
900:2009/02/01(日) 01:34:06 ID:pYhGs/hr0
よしUNOで考えようぜ!
踏み台
>>930 いくなよ!絶対にいくなよ!
>>931 我が黒き
>>1乙を解き放つ!
ジョージ呂布もいいけど弓呂布も復活して欲しいなあ。
どんどん風牌が捨てられていきます・・・
あ、
>>900乙です
大四喜か・・・
東南西北が全部対子った時にはktkrとか思ったけどダメだったな
しかし友人に門前で小四喜、字一色あがられたときは
・・・・・・笑いが止まらなかった
>>931乙〜
あっぶね!
リログしなかったら気づかなかったわw
>>931 乙
軍師諸葛謹が800円で売ってるんだがちょっと高いかな…?
ぼったくりだろjk
>>939 ぼったくりってレベルじゃねーぞ!
上方されたからって調子のりやがって
>>939 買うにしても高すぎる。周囲に声かけたら意外と出てくっかもよ。
カードケースってさ、当たった時点で種類決まってんだよね?
実質当たりは一つだけってことだよね?
豚とか爺さん引いても意味ないから後で買うか…。
しかし見事に乙軍師ばっかなのなw
>>923 そのセガすげえな
シール制を採択してない上に半額かww
羨ましいです本当に・・・・
>>945 今までどおりシール5つ集めたら好きなのと交換だぞ?
うちのクラセガ今日は交換0っぽかったけど
>>943 いえそのまま突っ込んで刺さるタイプです。
兵力7割の武力10武神が無双・改呂姫に一瞬で撤退させられた
1週間してなかったんだけどなんかラグの恐ろしさを思い知らされた
>>931 乙
久しぶりにデッキケース漁ってたらLyceeの古い上位賞が出てきた。
しかも全部微妙。
>>945 関索のために蜀を取った俺に、死角はなかったんだ
高過ぎか…ならやめとくよ
>>928 なんか軍人将棋を思い出すな、それ
特殊ルールに関羽の一回目の王手は無効とかありそうな
>>931 乙です
>>937 東風の三打ちで自分大三元→上家小四喜と連続で来たときは流石に笑った
なんかみんなのレス見てたら
デッキケース欲しくなったから公式見てみた
京都には一店舗しかなかった
>>951 関羽は一回目の王手で曹操を取れない、但し関羽を倒すには四方を勇猛なので囲う必要ありとかか
なんとなく、各勢力の専用スリーブとか出ないかな
ローダーは使わないから、まぁなんか見づらくなるかもしれないけどw
というか新軍師なんて文姫以外10円レアだろ
デッキケースは文姫のが高騰しそうだぜ・・・
そういやMJみたいに君主カードにも武将イラスト使えばいいのに、とか友達と話してたな
もう青い虎は見飽きたお・・・
今日司空と対戦する機会があった
司空はやっぱり強かった…
一品と対戦もした
…勝てるとは思わなかった
大戦はおもしろいな
1品は「なんでこんな所でくすぶってんだ」な人から
首を傾げたくなるような戦績の人までいて実にカオス
漢のが1番ほしくて、つぎはショクかな
>>960 一品歴10ヶ月くらいだが、この前総合勝率40%切ってる人に当たった。
よく一品まで来れたな・・・
>>952 四国店舗を見て北側二県は各三店舗、南側二県は各一店舗で温度差に(ry
>>953 進むのみの楽進、ただただ戦う凡将、
元攻城兵&どれをとっても攻城兵が香車とかよく考えてると思う
ところで公式の小喬[景品]の髪の色に非常に違和感感じるんだが俺だけか?
>>960 戦績が多いほどあてにできない
俺はこう思う事にしてる
>>960 テンプレつかえばいいのに
と思う人は多いね
>>956 一番ダメくさいのは?
>>957 アバターアイテムってわけじゃないけど、ランダムで戦器を手に入れて、.netで交換可能とかあれば良いのにな。
>>960 5品だが勝率10%台の人と当たったことある・・・
50%前後の人ばっかりだったからびっくりした
1からやってたら勝率40以下とかは結構いるんでないか?
>>963 まだ入荷してなくて見てないんだよね小喬…
>>962 人間突然覚醒することもあるよ
初めて5ヵ月10〜7品してたのに5月にいきなり3品6月に1品に行った俺もいるし
今は絶賛1品ルーパーしてます(今は2品だけど)
品なんて使ってるデッキパワーくらいしか違いなんてないから安心しろ
なんかWライダーって飛車と角みたいだな
というか軍師いるんだからデッキ構築とか戦況のアドバイスがあってもいいな
>>966 呉だろロバの絵が業炎や呂姫に比べて質が低すぎる
>>974 やっぱあれは周姫だけではカバーしきれんか・・。
漢も軍師が豊田だったら酷かったんだろうなぁw
というかカードの絵そのまんま貼り付けて「オリジナルデッキケース」ってねぇ・・・
>>973 田中「肘丸君主、デッキバランスが悪いように思われますが・・・」
田中「全武将が○○君主、デッキボーナスが期待できそうですぞ!」
田中「ザビー君主、本日も業務遂行、ご苦労様です!」
>>975 田口博之さんっていったらわりといい絵書くはずなんだけど、諸葛謹顔がダメすぎる
もし業炎やDS姜維の絵だったら逆に上位クラスになれただろうに・・・
>>978 3.2ではバルキリー呂姫が復活すると信じています…
劣化KJAな計略(実際劣化じゃなかったけど)でも良いから…というかせめて使用禁止を解除してくれれば…
なんどでもいうけど教え先生と勅命の復活を願うぜ
店舗大会の参加賞になってたなぁデッキケース
>>980 R劉禅 1.5 3/5 憂国の勅令
R孫晧 1.0 2/4 孫呉の希望
こうですね、わかります
半額行くか、系列店行くか
むむむ・・・だいたい何プレイくらいでシール5こたまる?
孫呉の希望:味方の呉武将を撤退した場所に復活させ武力を上げる。ただし効果中は兵力が減り続ける
てか劉禅は憂国してるイメージがこれっぽっちもないな
>>984 魏に下った後、部下の身の安全を気遣ってたから、それなりには気にしてたんじゃね?
国に関してはまったく憂う様子が無いと言うか、人>>国みたいな考え方と言うか
>>984 愚帝の勅命なんて計略あったくらいだし、正反対だよな
兵力減り続けるアレか最大士気下がる勅命かどっちかだろう
>>984 呉らしく「溜め計略 味方の呉武将を撤退した場所に復活させ武力を上げる。
ただし効果が切れた後は撤退する」にしようぜ
>>987 溜めは10Cで効果時間は12Cくらいか
>>987 守りたいのか守りたくないのかわかんねえよw
深夜3時のおやつは何がいいぽまいら
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