三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。
魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
我に続け!
2ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:30:38 ID:Mk4MD+XXO
漢王朝は>>1が復活させるぜ!
3ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:11 ID:bOMQlM4U0
この>>1乙の果てに何が見えるのか……
4ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:33 ID:7EcfyEir0
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
5ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:01:40 ID:UKDbgaMiO
天は>>1に、>>1乙せり!
6ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:11:25 ID:ZjktMIPU0
この>>1乙止める事ができるか!!
7ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:22:45 ID:HQSlDap/0
たとえこの身が朽ちようとも、>>1乙の旗を天下へ導く!
8ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:39:59 ID:z8JAIhXQ0
跪け、天下の>>1乙たるこのスレに!
9ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:57:00 ID:i1YHkoD50
これはアイスラッガーじゃうんたらかんたら
10ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:58:22 ID:hsSy4fpU0
>>1乙の時は来た
11ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:06:36 ID:u08PNzXSO
>>1乙に生きる俺には、>>1の夢は見えぬ
12ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:54:46 ID:zdRDDX9r0
ますば>>1乙成功。
13ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:36:29 ID:/IyMRE6B0
俺は>>1の乙に仕える
14ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:54:48 ID:67hQ6HFr0
我が>>1乙の前には赤子に等しい
15ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 03:53:36 ID:9otpw12W0
この程度じゃ>>1乙の疼きが治まらねえ!
16ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 05:28:14 ID:fR8MCd8RO
>>1乙に続け!
17ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:07:42 ID:bfmXhjR8O
なんか間者がちらほらいるな
>>1乙を狙う賊は討ち取った!
18ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:10:29 ID:Scr4+WVO0
(・ω・`)乙
これはポニーテールだからうんたらかんたら
19ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:23:48 ID:LO7j6x+20
この>>1乙たまらねえ!

さてverup情報に伴いデッキを構築しなおしてみたが
機略雲散d李典を外せる気がしない俺はチキンです
超絶対策ばっかしてたら素武力で圧殺されてしまいそうだ
20ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:04:55 ID:ywqIfzrW0
ぶっちゃけ武力最高が9なら合計22ぐらいでどうにかなる
21ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:10:49 ID:WawYI08nO
ここ数日で機略とのマッチングが増えたように思える。
騎馬単機略使ってる身としては、槍入り機略は面倒だから増えてほしくないところなんだが…
22ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:17:03 ID:ywqIfzrW0
時々蜀の2コスト槍とか浄化とかいるよな
23ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:18:54 ID:QSUMJYxC0
>>20
R典韋のことですね。
24ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:09:55 ID:Vuj8HLOcO
>>20
大紅蓮さんこんばんは
25ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:18:59 ID:Q/H+NM8I0
求心の範囲変更は、セガからの「もっと弓を使え!」というメッセージなのだろうか
26ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:20 ID:/qj39/MD0
何故求心でそんなメッセージが出るんだ?
27ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:59 ID:Jw02l90T0
>>25
横に縮んで縦にのびるんだっけ?
求心の範囲の画像ってでてるの?
28ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:58:19 ID:iADVQZ3+O
>>26
縦狭いから馬単か馬槍なんだろ
弓って最前線行く意味ないし三兵種をあの範囲に調整するのは面倒
29ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:49:50 ID:c4/EC5lP0
縦がある程度ないと弓と組めないからマウント取るにしても
魏武求心でソウヒがしょっちゅう範囲から出て困る
横に広いと馬で横に広がってライン上げやすいから馬単向き
30ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:55:45 ID:g6FTjwUN0
募兵弓は理想的なマウント要員だから後ろにいることになる。精兵との相性はよい
個人的には機略にエン入れるのが好きなので最前線つっこます機会も多いけど
31ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:00:28 ID:VE8hgcdZO
>>27
画像出てるかは知らんけど、今の人心みたいな範囲
32ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:20:56 ID:2PhwvS/s0
>>31
人心と同じなら大して狭くなってねーじゃん。
33ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:12:45 ID:2mOz1PoKO
広いことは良いことだ。
34ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:57:28 ID:F5i0CycIO
トウガイ強化は嬉しいな
武力10と12じゃ乱戦力も突撃ダメも全然違うし
これでやっと、士気に見合う計略になった感じかな

ただ、隠密状態を使う必要がない場合は腐ってくるけど
35ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:11:35 ID:VE8hgcdZO
>>32
そうね
横がちょい狭くなった分だけ、縦がちょい広くなった
まぁ人心よりは狭いかもしれないけど、2のころみたいに範囲(2は効果時間もアレだったけど)を理由に使われないなんてことは無い程度

ロケテ初日のことだから今は違うかも
36ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:48:50 ID:/l8ykkNUO
大喝が+3に修正ってマジネタ?
そのかわり範囲が減ってたりは?
37ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:41:45 ID:739KMe5n0
Rカクカがもはや陣略じゃなくなってるんだが
38ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:42:46 ID:739KMe5n0
いや、どっちもレアか。
なんつうか白銀の小号令(戦場全域)10カウントだな。
39ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:29:36 ID:YqFNdwSv0
飛天だから蜀単が増えると嫌だなぁ
求心と弓連環を食いまくってるから今は楽だ
40ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:53:28 ID:8j/JB5RNO
間違いなく蜀というか槍中心は増えるだろうな

天敵の遠弓がおそらく次verでは絶滅するし
41ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 04:29:53 ID:Dod+9DeqO
トウ艾12cとか

だったらなおの事ハゲか曹仁でいいじゃねぇかよ、+5になればいいなあとは思ってたが……
42ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:15:56 ID:KPM95pk1O
>>40
乱れ撃ち求心の時代がくる…かも
43ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:23:28 ID:T5a0K8yhO
2コストにトウガイ入れても結局1,5コストに武力6が欲しくてソウジンになる…。
44ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:28:48 ID:qU7cE6f5O
トウガイの相方はソウコウさんがいるから大丈夫
45ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:12:28 ID:qR0iQWtG0
武力7なら雲散のが欲しいかな
46ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:25:20 ID:pq2V4ofCO
求心デッキにトウガイは必要ないな
ウホ・ハゲ・ソウジンが邪魔をしてるから

使うとなれば、魏4・神速デッキぐらいか
魏武でもいいが、総武力が残念すぎる
47ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:32:56 ID:wIe5akYfO
武力7なら、乱戦もいけるような超絶強化じゃないと使われないよな
48ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:50:02 ID:q2Lomh6X0
さて魏のデッキケースを貰いに行ってくるか・・・
49ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:46:57 ID:9B4GBpbU0
求心 トン カンウ軍師テイイクのケニアと当たったんだが、負けたよ。
かなりいいな。あのデッキ。ケニアの最強構成な気もする
50ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:38:21 ID:qU7cE6f5O
そろそろ1.5~2コストの反計持ちの馬が欲しい
51ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:14:03 ID:xCvKH4Db0
SRカクカ
1.5 馬 3/9 柵
神算鬼謀 6士気にして範囲超拡大とかどうすか
52ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:25:14 ID:9g0wp9HhO
士気6の看破なんて誰が使うんだw
これ以上郭嘉に死に計略を持たすのは止めてあげて
53ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:31:24 ID:s/33lN4dO
範囲次第じゃみんな使うだろJK
それに看破じゃないよー
54ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:31:40 ID:xCvKH4Db0
いや号令を食えば実質士気0反計
コスト4の計略でも士気2

しかし本人はスペッククソで6士気なきゃ反計できん。いいバランスでは
55ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:32:36 ID:hj5/vVE1O
>>51
大徳ぐらいの範囲なら使うかも
56ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:49:43 ID:tO100MOi0
士気6で号令反計しても1.5枠に素武力3なんて入ってたら素で押し負けるだろjk
5756:2009/02/03(火) 00:52:28 ID:tO100MOi0
看破じゃなくて神算鬼謀かすまねぇ
58ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:58:49 ID:r3OnOy3l0
最近は郭嘉ファンのネガキャンが激しいので郭嘉の字を見ると苛立つようになりましたよ
59ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:02:46 ID:9g0wp9HhO
呉のネガキャン程じゃないだろう
60ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:25:20 ID:TPZjagZU0
>>58
城内連環強いじゃねえか
61ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:26:54 ID:Eq7i1hyB0
次バージョンになれば軍師はガチになるさ   たぶん・・・
62ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:34:43 ID:xCvKH4Db0
ロケテで見たけど、突撃戦陣の範囲クッソ広いぞw
でもすぐ終わるw

なんていうか、もはや陣略というより号令に近い。
63ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 06:47:08 ID:uVoNW8Fk0
強化陣略時間制限という概念ができたから白馬閃陣がついにでるのかな
1.7倍速を8カウントぐらいで
64ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:25:10 ID:xmL8PlDI0
荀攸を引けるまで育て続けてたうちの郭嘉(LV17)も
ようやく日の目を見るんだな
次VERは機略・ウホ・d・楽進・看破の騎馬単機略で行くか
味方掛け+突撃闘陣で二度掛け並みの爆発力が生まれそうだ
65ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:44:39 ID:r3OnOy3l0
>>59
はいはい
66ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:53:18 ID:Eq7i1hyB0
突撃闘陣がどこまで強くなるのか楽しみだな
67ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:51:45 ID:56GLs9IeO
バージョンアップされたら検証動画とろうと思ってるけど
闘陣強化つきの突撃闘陣は速度上昇のない全突並みだと思って下さい

蔡文姫の突撃で4割強減るとかそういう世界です
68ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:58:33 ID:BxAD90fD0
ついこの前闘陣強化を範囲拡大にしてしまったオレ涙
未だに士気上昇とか手に入らないし同盟なんたらなんて要らないよママン
69ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:11:55 ID:NAH4xs8BO
>>59
言い訳まで呉民にそっくりだね
70ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:26:46 ID:56GLs9IeO
闘陣の広さについては今の移動舞陣並みで
盤面中央に置いて左右にカード横1枚分も空かないくらいです
当方カクカLV16

10Cくらいしか持たないので範囲拡大は正直微妙です
速度上昇計略と闘陣強化で文字通り瞬殺がベストだと思います
71ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:29:20 ID:9g0wp9HhO
>>65>>69
言い訳の意味が分からんが、なんでわざわざスレの雰囲気悪くしようとしてるの?
72ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:40:17 ID:xmL8PlDI0
>>70
詳細thx
自分は闘陣強化を迅速突撃にしてしまった…まあこっちでも殲滅力は上がるかな
73ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:53:37 ID:Eq7i1hyB0
機略に入れると良い感じだな
SEGA的には次は機略流行らせたいのかね
74ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:35:28 ID:izdUpADx0
やっぱ張遼には郭嘉を組ませたい俺蒼天好き。
軍師蒼天LE出ないかなぁ・・・
75ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:56:32 ID:NMW+COeJO
機略流行ってほしくないなぁ
自分が使ってるデッキは流行ってほしくないよね
76ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:59:09 ID:bvHMt6fL0
次でどちらも弱体化しないし、依然機略が求心に勝る使用率になることはあり得ないと思う。

機略は赤青赤では勝てないからな。何も考えずにテク不足で使うと普通に英傑号令に押し負ける
77ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:35:43 ID:tO100MOi0
機略ってやっぱ槍いないと微妙?
せっかくの速度上昇なんで突撃した方がいいかなって思って馬多めにしてるわ
シバイ・カクショウ・ジョコウ・ガクシン・リテンで看破は狭いんでリテン入れて壁にしてる
低品では今のとこ通用してるけど上行くと槍いないと厳しいんだろうか
78ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:00:35 ID:uVoNW8Fk0
全突と神速と飛天に勝てるならよいんじゃね
79ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:03:09 ID:dWM/gAeT0
>>48
最近やりに行って無かったんで今の今まで気付かなかった、ありがとう!
80ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:36:09 ID:XmeF0TBr0
一品の話だけど騎馬単機略は結構勝てる

今までは馬3弓1槍1機略だったんだけど、それより勝率は今のところ良い感じ
81ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:46:05 ID:3osmTjn30
>>77
そんなことはない
でも中途半端に弓1枚入れるよりは騎馬単の方がいいと思う
騎馬単ムズイなら素直に張コウなり郭准なりいれたほうがいい
82ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:46:41 ID:tO100MOi0
レスサンクス!確かに飛天と神速に勝ったこと無いorz
今度神速当たったら城ダメと再起で士気差作って2度掛けしてみるつもりだけど飛天はどうしたもんやら

>>80
ちなみに馬3弓1槍1と騎馬単では相性が大きく変わったりするんだろうか?
ビタ乱戦さえできればそこまで差はないのかな
83ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:52:18 ID:UpfRte6K0
機略は正直、立ち回りやテクニックが勝率に直結する典型だと思う。
弓4騎馬1とか狂ってる構成でもなければ、馬が三枚あれば大尉レベルにテク次第でなれる。

自分が機略使うときは騎馬単か、騎馬3弓槍1
84ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:54:28 ID:tO100MOi0
>>81
騎馬単が難しいというよりリュウヨウの運用が厳しいです
ただでさえ武力低いのに看破の狭さも相俟ってプレッシャー与える前に溶けちゃう
反計ぐらいの範囲がないと有効に使えないかなーって思って
後カクワイだけどリテンと一緒に運用する場合重ねてライン上げることが多くなると思うんだけど
それだと看破の範囲を反計が食っちゃうからもったいないかなって思ったんだ
なんか上手い運用があればご指導願います
85ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:01:41 ID:XmeF0TBr0
>>80
騎馬単だとやっぱり飛天とか神速が若干厳しい。次のバージョンの全凸もきつそう

逆に槍入ってるとそれほど苦にならない。そのかわり壊滅力は下がっちゃうね

あとやっぱりどっちも連環はライン上げられると積む
86ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:05:29 ID:UpfRte6K0
機略って攻めに弱いから、そこをうまく扱えないと厳しい気はする。
なんだかんだいって英傑とぶつかったら、テクによっぽど差がない限り厳しいし。

反面、後出しもできるし、守りには強いと思う。
87ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:05:53 ID:XmeF0TBr0
俺はそれより馬3槍1弓1の機略で決起号令に勝つ方法を教えて欲しい
今日二回当たって二回負けた

機略→相手車輪でもう駄目
88ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:33:26 ID:87asbzvi0
集積決起は一回しか当たったことないけど確かに機略→車輪でこっち引くしかなかった
ただ真ん中悪地形だったのも悪かったけど
今度当たったら30カウントぐらいから2度掛けして先に殲滅しようかと思う
決起号令+8だし機略二度掛けして相手も号令に他計略上乗せしたら引いて場内で何とかならんだろうか
89ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:32:28 ID:WCVsUnAIO
騎馬単で相手の槍が一本くらいなら開き直って迎撃覚悟で突っ込んだらいいんじゃないの?
初速でもオーラ出てても迎撃ダメ一緒だから


妨害ダメ計なしの正面からのぶつかり合いに限った話になるけど、理論的には機略はノンリスク号令で最強なんだからハンドスキル磨こうぜ
90ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 03:03:08 ID:+xVH9Lh60
>>88
後出しで敵掛けすればいいんじゃない?
91ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 04:49:49 ID:1IUbygd30
>>86
3稼動からずっと機略使ってるけど、どちらかと言えば機略は攻めのイメージが強いんだが
むしろ相手に妨害ダメ計持ちがいたときなんかは、守りだと使いづらい
あと機略で英傑に不利とか言ってるようじゃ何使っても勝てないと思うよ
武力上昇値だけを見て不利と判断したなら、浅はかと言わざるを得ない
92ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 06:23:37 ID:1EM4Wgq4O
機略は移動速度上昇してて武力+4知力+2だからホント破格だよな
神速は2倍速とはいえ武力+3で士気7だからな
機略で英傑きついっていう人は移動速度上昇はいかせてないだけじゃね?
93ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:23:17 ID:nzHu9pDs0
機略もパーツによって違いがあるからなあ
皆はテンプレか?
俺はカクショウ 曹仁 カクワイ 李典 軍師ジュンユウ

騎馬単機略は使った事ないな、どんなのオススメ?
94ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:25:56 ID:/3L2t6M6O
昔攻守、首長、王双、楽進、刹那飛天でやったときは面白かったな
そういや王双次Verガチになるかな
95ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:13:45 ID:PbL8F5qB0
>>93
自分もその形だ
3.1カードが追加されるまではテンプレとか乱れ入りとか騎馬単とか色々
やってたけどその看破反計機略に落ち着いてから勝率が大分上がったよ
みんな李典警戒してカクワイの存在を忘れすぎです
騎馬単機略ならコスト構成決めたらコンセプトごとに好きに組めば良いと思う
魏の騎馬は計略のバリエーションに富んでるし、機略自体が器用な計略だから
特にテンプレって形は存在しないんじゃないか

個人的に使ってて楽しいのは
機略、R惇、ホウトク、シン皇后
メイン計略が大喝になるけど
96ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:30:45 ID:hGLKeMHv0
機略使いだが、英傑vs機略味方掛けは相手の槍の数に影響するかな
槍2本以下になりやすい手腕とか求心なら断然機略有利でしょ
97ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:40:39 ID:sx69bEWXO
>>93
騎馬単機略使いですが、司馬懿、カク昭、徐晃、楽進、劉曄、軍師イク様で1品〜証1ルーパーです。素武力が欲しければカク昭→ウホとかですかね。

決起はいかに車輪を押さえるかですかね。李典入れれば少し楽になるのですが
98ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:56:42 ID:ovG6Cw5T0
車輪は左右どっちかにまとめて出して前に車輪置かせて、車輪撃たせて機動力で逆攻めるのがいいと思うよ
大抵コウホスウが逆にいるからそれだけ注意して
9993:2009/02/04(水) 17:25:31 ID:nzHu9pDs0
>>95 >>97
ありがと騎馬単やってみる刺さりまくりそうだけど
100ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:14:14 ID:3IpLDWiEO
101ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:54:16 ID:PB/sBidwO
>>99
騎馬単だと意外に刺さらないよ

逆に槍とか弓が一枚くらい混在してた方が刺さっちゃう不思議
102ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:55:55 ID:9O749MKO0
機略玄妙とか思いついたけど玄妙持ってない事に気づいた!大水計じゃNEEEEEE
誰かやったことある人居ない?
103ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:57:34 ID:9O749MKO0
>>101
あるあるww騎馬単だと槍意識してビタに必死になるからなぁ
逆に壁がいると壁突っ込ませて適当に突撃とかするから槍消えたか見落としたりするし
104ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:23:59 ID:A+9ixb6m0
魏に刹那の大車輪とか出たら機略が楽しそうだなぁ
105ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:29:58 ID:qfrZDkzb0
2の時は神速の大攻勢外伝車輪によく泣かされてたなぁ・・・
106ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:32:54 ID:uL0/pwjIO
>>102
ただでさえ忙しい機略でイク様の視線を合わせるのが困難
壁になりがちな弓が武力1では辛い
ただでさえ低くなりがちな総武力がなぁ
李典でいいじゃん ずいぶん昔にそんな話で落ち着いた
107ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:36:10 ID:A+9ixb6m0
大体相手が号令打ってくれば雲散すればいいんだし
ダメ計がどうしても気になるなら李典に看破をあわせた構成にすれば
左右反計でマウント取れるからそれでよくね?って感じだなぁ
108ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:38:56 ID:xeMnKCQ/0
>>104
魏のR関羽ですね分かります
109ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 04:19:05 ID:2QSyH2DOO
でも瀬賀的には刹那系は黒歴史にしたいっぽくないか?
と、いうことで普通の3コス車輪号令でぉK
なあに、蜀にも3コス麻痺矢号令、呉にも3コス神速号令を出せば許されるさ
110ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 04:33:49 ID:qfrZDkzb0
>>109
呉騎馬単やりてー!!
そいつ、矢印、オッサン、太史享、人心かso☆mo

他は各国にシカトされそうだ・・・
111ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:51:01 ID:rvXLzlQ60
ススメ麻痺矢は怖い気はする。
…だが弓の最高武力7(旧入れれば9)か。
112ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 09:22:07 ID:mynvHbsIO
ねぇ

SR司馬懿R典韋RウホR洋子

こんなデッキどおwwwww
113ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 11:48:27 ID:1ySejXGvO
ご自由にどうぞ
114ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:15:57 ID:L40wch6wO
お、お前刹娜を黒歴史って魏武強、連計、隠密とこれ以上黒歴史にした、された、進行中かは勘弁してくれ。固有計略神速しかねぇぞw
115ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:41:29 ID:QQS1QM8/O
>>114
趙雲が兵を募ってアップをはじめました。
116ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:42:50 ID:XISZEKW7O
>>109>>114も根拠の無い話だしどうこう言うことでもない
117ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:08:02 ID:tOr3/ykTO
軍師程イク使ってみたが、難しいね
増援や戦陣といった腕の差を補ってくれるような奥義でないので
基礎技術がないと力負けする。

けど反計使いには面白い陣略だな
ラインコントロールが楽しすぐる
118ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:32:04 ID:J4uX29Sj0
横に隙間があるのがなぁ・・・
大喝と相性が良さそうだが実際のとこどうなんだろうか
119ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:37:16 ID:qfrZDkzb0
反計、雲散が無いとどうにもな
多色苦楽相手には使えそうかw?

まぁ集中増援専用ってことで
120ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:47:54 ID:hhoUUNvQ0
長文失礼。魏武に興味なければスルーで。
魏武デッキって基本的に神速・機略・全突との相性悪いのかな?
デッキレシピによるんだろうけど。

試してきたのは【ホウ徳・曹ヒ・曹仁・ヨーコ・カク・軍師郭嘉】
以前は神速デッキのホウ徳→曹ヒだったけど(軍師郭嘉)
神速号令使う方が多かったから、これは魏武デッキじゃない、とw

デッキ運用は、開幕無理攻めせずに伏兵・柵処理。
士気9でライン上げて魏武→相手が号令使えばいったん引いて
士気6からの離間狙い。
号令でなく単体強化等で対応してきたら武力差を生かして攻める。
てな感じなんだけど。

カクをクコにすれば神速・全突・機略に対して耐性が付きそうなんだけど
そうすると相手の号令に合わせて引く時にクコを守れない事が多い。
と言うか、守ろうとするとクコのフォローに行った武将が武力差でクコもろとも溶けるw
それプラス突撃闘陣の旨みが1コス分減るという…。

そもそも曹ヒ+軍師郭嘉という組み合わせがアリエナイ?
魏武使うなら槍入れて軍師ジュンユウor司馬イ
逆にどうしても軍師郭嘉使いたければ求心・神速・機略使えって事ですかねw
121ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:14:16 ID:nSWgMlMkO
厳しいと思うよ

魏のような戦い方ができないのが魏武だから
122ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:31:14 ID:kVVtSSxSO
>>120
その構成で速度上昇号令相手の相性を聞いておいて、立ち回りが「士気9でライン上げて号令撃たれたら逃げる」って舐めてんのかと言いたい
123ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:34:10 ID:xOKzF9VV0
>魏武デッキって基本的に神速・機略・全突との相性悪いのかな?
>士気9でライン上げて魏武→相手が号令使えばいったん引いて
何できついかノ答えは自分でだしてるじゃないか
124ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:50:19 ID:T43H3jxP0
>>120
魏武スレがあるからそっちにおいで〜
125ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:43:51 ID:5BbAKAe20
wikiに刹那怪力+13とかなってるけどほんとか
虎痴はどうなるのか
126ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:01:15 ID:UPR2M83qO
今のwikiを信じるとか

>>116
瀬賀の修正の仕方見てれば明らかじゃん
127ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:02:59 ID:kVVtSSxSO
>>126
刹那号令も隠密神速も魏武号令も次で強化されるらしいじゃん
(もしかしてそれ系の計略を抹消された、所持武将が減ったからってことか?)
魏武の強兵弱体化は不可解だったけど、仮に強化しても現環境じゃ大して使われんでしょ
なにより固有計略が神速しか無いってのが意味分からん
128ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:02:22 ID:7Mme6xoeO
魏と言えば反計、雲散、刹那系、魏武系
あと妨害多め(離間、暴勇、小弱体など)

隠密と神速は他の国にあるから除く
129ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:46:39 ID:wnDvucwc0
>>125
もちろん嘘だよ。刹那怪力は+10
130ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:48:45 ID:UPR2M83qO
>>127
刹那号令は据え置きだったよ
範囲拡大等はデマ
131ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:39:05 ID:uVbvjdpP0
がっかりだけど固まって乱戦中しか使わないから別にいいか
132ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:41:35 ID:fgddv0p90
無勢引いたんで使ってみたいんだけど、
SR無勢、R夏侯惇、SR関羽で
のこり1.5コスト何が良いだろう?
今は馬の練習もかねて鐘会なんだけど。
133ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:29:03 ID:nSWgMlMkO
>>132
無勢入れるんなら鬼神はいらいないと思うよ
134ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:19:57 ID:WZnVTZA60
無勢大喝使ってると、鬼神様の計略の機会はほとんどないな
鬼神様より除晃とかウホのほうが役に立つ
135ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:08:51 ID:fSdBz+l90
鬼神→UC夏侯淵でいいんじゃね?
無勢かかってる状態なら、士気4でいつでも鬼神状態になれる。
136ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:48:52 ID:/waWCtyzO
UC淵は一騎討ちに恨みがない限りは徐行にしなきゃあかんからなー
137ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 05:26:42 ID:MuYFK/En0
>>132
C曹洪とかどうだ?
槍多目で突っ込めない場面で援護射撃させるなり特攻(ぶっこみ)戦法つかうなりで
138ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 05:30:42 ID:26qg20nnO
>>136
コスト比武力落ちるくせに同じ知力の同じ計略だもんな
1.5と2.0と2.5が同じ知力の同じ計略ってのに手抜き臭がぷんぷんするぜ
139ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:50:56 ID:duqdQ+vvO
神速戦法の亜種はどれもこれも必要士気が上がる、廃止、他国に持ってかれるのどれかという悲しい現状
140ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:27:29 ID:Otszlpt+O
もう人馬神速戦法とか
特大神速戦法とかつくればいいのに。

壊れるけどw
141ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:37:58 ID:WZnVTZA60
つ隠密神速
142ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:45:19 ID:BazJ76430
次Ver隠密神速が強くなるらしいので、
取り合えずショップ覗いたら、250円で売ってたので買った
143ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:45:22 ID:P2sC0Sla0
>>139
おっと、趙雲の悪口はそこまでだ
144ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:04:39 ID:pZB+xWkh0
>>140
馬オーラが特大になって刺さりやすくなるんですね分かります
145ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:07:00 ID:Aaxi2h+l0
人馬は魏にあっちゃいけない計略だろう
それより大強と理を返して欲しい
146ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:49:43 ID:fXC+C0c2O
なんであってはならないわけ
147ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:57:10 ID:+TkUInySO
大強と理はなんで魏にあっていいわけ
148ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:02:37 ID:26qg20nnO
変わりに車輪貰おうぜ
149ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:04:02 ID:P2sC0Sla0
>>145
名前が「張遼」なら居てもいいと思う

>>148
名前が「劉備」なら居てもいいと思う
150ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:02:05 ID:oU9wLVL10
神速の理はLE夏候淵に持たせればぴったりだな
151ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:22:01 ID:wwuzAEUB0
二荀デッキは知勇の弱体化と共に終了しました

チーン
152ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:26:19 ID:CUit1OQl0
そこで時代は魏武地勢ですよ
153ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:31:57 ID:x2U6uhoWO
地勢使うくらいならカクショウ使うだろ。
154ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:43:54 ID:s6oUeVhb0
機動力低くなる魏武デッキで中途半端な長さじゃうれしくない
ウホ・魏武・地勢・弓ぶっこみ・弱体化
こんなん通用するかよ
155ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:57:33 ID:+N0uh+V40
>>145
蜀征伐組のケ艾、陳泰あたりに持たせたらいいんじゃないか
156ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:30:01 ID:Dz3wGN+5O
立ち回りについて質問です
相手に大水計や水渦がいると勝てません。
バラけて進軍すると各個撃破されるし
横に広がって進軍すると流されるし
自分(三品):求心、クコ、李典、曹仁、ホウ徳,再起
相手:求心、ホウ徳or夏候淵、大水計、楽進、1コス
相手の城すらたどり着けず3回水計されて落城します
立ち回りを具体的に教えて下さい。
157ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:56:42 ID:fd8DJgrm0
>>156
自分で大水計使ってみれば何されたら嫌かわかると思うのだよ
まずは自分で1試合に3回大水計撃ってみればいい

まず水禍は縦に大きいかわりに横に狭いので、
中央に求心と李典、左端に単騎でウホ、右端に曹仁とクコみたいなポジションで進軍。
勿論右端と左端の面子は逆でもいいし、
李典のクコは入れ替えてもいい
で、水禍に3部隊入らない範囲で一列に進軍、
求心撃つときだけちょっと寄って求心してあとは前だし
相手も求心撃ってきたら後はがんばれ

次に大水計はとにかく横に広いのだが縦の射程があまりないので
大水計の範囲手前まで一列で進軍
範囲手前で求心撃って弓は後方、ウホも後ろでウロチョロする
残りの3人でジュンユウ潰しにかかる
ちなみに無条件でマウント取られると城ゲージ献上するつもりで
曹仁単騎で出して神速戦法でジュンユウを潰すしかないと思う
158ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:44:56 ID:FDI5L5zJO
大水計や赤壁は打たれるんじゃなく打たせることが大事だね
159ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:41:12 ID:Dz3wGN+5O
>>157,158
レスさんくすです。
3部隊に分ける感じでウホ徳が入らないように進軍してみます。

3回も水計打たれるなんてかなりヘボイですよね(涙)
一回使って相手の出方をみるのもいいかもしれませんね
アドバイスありがとうございます
160ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:41:57 ID:wn4ysFJpO
あとこっちが攻めで相手が守りで水計使おうとしてる場面なら
求心をさっさと撃ってバラけて進軍すれば各個撃破されにくくなると思うよ。効果時間の長さを有効に使うべしー。
161ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:09:06 ID:+x4UQWpu0
>>157
マウントされない為には普段より早めに城から出す事
162ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:21:01 ID:FDI5L5zJO
実際に使って大水計の縦範囲を覚えちゃうのが一番いいかもね
反計でプレッシャーかけれるし、どうとでもなりそうだよ

そのデッキなら、大水計マウントもホウ徳の出し方さえ間違わなければ平気でしょ

163157:2009/02/08(日) 10:36:49 ID:Dz3wGN+5O
>>160-162
本当にありがとうございます
早めに出城して求心→バラけるようにします。
164ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:36:25 ID:VgBSAGCf0
八卦三人掛けして計略無効中に敵城に辿り着けば
水計じゃ自城前は流せないよ自城前を流せたのは外堀決壊だけ
165ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:09:49 ID:b2Qpu8hf0
>>164
ついに魏にも念願の八卦が!!
166ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:13:46 ID:RGlL1Yr3O
しかし魏はネタカード、乙スペック、凡庸計略&乙計略持ちダブりなどの手抜きカードが多過ぎる
167ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:15:25 ID:FFVhdbDy0
ネタカードはいてもいいんだが、いかんせん使いたくない絵柄が多いよな
せめてハルカ1/7みたいな絵柄だと助かるんだが、K6は使いたい気すら起きない
168ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:21:40 ID:a7ta2xy8O
>>167
俺が1番ブチ切れたのが17才なんだけど?ああいうネタは御免被る。
ハチワンは名前が曹彰ならいけたか?
169ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:50:45 ID:pfiNmz830
ハルカもハチワンもホーリーもダメだ
既存のハルカはともかくホウ徳や楽進が輝いてるから尚更
170ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:08:45 ID:coYSJD28O
全くだ
初めから張春華に隠密持たせずに、嘲笑持たせとけと言いたい
171ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:23:43 ID:eWXtVvxS0
>>167
はるか17の絵はSRの価値すら感じない絵だろ…
172ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:41:05 ID:tF8/6Pad0
とりあえず計略内容を変更してもほぼゴミ・乙カードをまとめてみた
1  :牛、提督、イク様、雲散、ハルカ、イク爺、UCカクカ、兵糧寸断、ハルカ、陳群
1.5:う禁、キノコ、黄髭、地勢、ことみん皇后、k6
2  :文帝、ハチワン
2.5:UC淵、キョチョ、テンイ
あれ、思ったより少ないな…
173ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:48:27 ID:h7B6bFAk0
釣りは余所でやれよ
174ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:08:00 ID:hffGxBfe0
1部を除いて普通に使える奴ばっかりじゃないか
175ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:16:38 ID:+MnLxJ04O
>>168
独自計略の漫画家枠なんだしSRでもいいだろ
駆虎荀イクがSRだった方がよっぽど困るわ

というか魏民がぶち切れないといけないのは隠密戦法だろ
あんなゴミ計略持っているの五人もいるんだぜ
ゴミだと分かりきった3.1になって二人も追加されるとか嫌がらせかよ
隠密神速含め六枚とも黒歴史一直線じゃねーか
176ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:52:33 ID:eWXtVvxS0
>>175
漫画家が描いたからと同じ女性武将をSRにさせたのか
隠密よりもぶち切れるわ
177ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:56:03 ID:+MnLxJ04O
>>176
春華様にはまさかの三枚目SRを期待している
きっと3.2は三枚目のSR張春華としてプレイヤーを驚かせるだろう
3.0弓3.1槍と来たから次は馬だな
178ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:32:35 ID:jR+jWw9QO
3.2があったとしてもSR枠は2枚だろ
その大事な1枠をまた持っていかれるのか
179ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:37:26 ID:XYXQ2GPC0
>>177
そこまでいったならもう受け入れざるを得ないなw
180ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:57:44 ID:pkC8VU9JO
くだらねぇ
181ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:05:29 ID:coYSJD28O
とりあえず>>172は死ね
182ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:28:43 ID:ZI+b0HDe0
ついでに>>167も死ね
183ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:46:07 ID:jQ3EziwLO
>>179
ない
184ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:04:54 ID:zwhUEKagO
クコがUCで良かったと思う俺は
SR枠とか心底どうでもいい
185ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:44:41 ID:eWXtVvxS0
>>177も死ね
186ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:48:28 ID:i7bGPDVX0
まず女武将がいらね
187ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:49:11 ID:MKDmFEKH0
舞計略全滅のおしらせ
188ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:17:02 ID:7K1MRNe10
>>1-1000
死ね
189ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:50:58 ID:+MnLxJ04O
>>184
俺も同感だ
SRだとトレードするかヤフオクで買うかしてどうにか手に入れないと試すことさえ出来ない
UCだとすぐ引いたりリサボから拾ったり出来るレベル
まあ駆虎は友人から貰ったが、SRだとこうは行かない
190ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:15:35 ID:q++LAspE0
クコはSRで良かった。
使うと便利だが相手するとウザ過ぎる。
特に他国と組んだワラワラ系や飛天。
191ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:55:08 ID:Lxn1KqOX0
>>172
お前は俺を怒らせた
キョチョがゴミとか言う奴がゴミ

>>177
どうせだから絵師は窪岡で、計略は何か歌にかかわるやつな
192ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:11:32 ID:V1URuItW0
それより張春香ってカード何枚もいるほど
魏を代表するレベルの女性なのか?
193ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:27:50 ID:UG0j0bOvO
なんでこんな荒んでるんだよここは
194ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:28:31 ID:QXjm2giR0
演義レベルに信憑性の無い晋書に逸話が二三ある程度かな?
孫の司馬炎が皇帝になったから、皇帝のお婆ちゃんとして辛うじて名前が残ってる感じ。

女の子が出ないゲームなんてやりたくない!…って言う層の為に無理矢理カード化してるだけだと思うよ。
カード化する価値のある女傑なんて三国志通しても3〜4人くらいじゃね?
195ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:34:55 ID:P4Bqh4/m0
2人いるかいないかだろ。

>>193
みんな坊やだからさ
196ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:53:28 ID:6QGsHTxx0
>>193
呉スレとも蜀スレともまた違った雰囲気だよね…

>>194
多分そんな感じだろうね
女性ってだけで全員魅力持ってるし
197ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:09:45 ID:aGie3GLiO
魏民てさ、ややインテリ気質で懐が狭い訳じゃないんだけど神経質な所が在るからピリピリしがちだよね。

俺の誕生日占いに書いてあったから間違いない。
198ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:15:28 ID:EhLdsWiP0
>>194
怒っているのは同じ女性武将を2枚ともSRにしたことだろ
3.0の時に典イを除く殆どの男性武将がレアリティを格下げされたっていうのに
3.1に春華のSRを2枚出すのであれば3.0の春華を格下げすりゃよかった
199ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:40:02 ID:HFagt1z9O
あのヒゲもじゃが春華にビクビクするのだろうか
もう一つの混元も
200ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:01:46 ID:kWANYX7U0
魏民は基本スルーしてて冷静にみえるけど
図星になると途端に何言ってるのかわからないこと言い出すからな
201ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:15:50 ID:1tWKBfum0
>>175
リツウの隠密は安定して攻城取り易いよ
馬だから位置の変更が容易だし戦場の真ん中で隠密したら
相手は移動の遅い槍なんか迂闊に出せないし
202ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:31 ID:Lxn1KqOX0
>>196
2EX呂布とLE趙雲子龍が泣きながらお前の家に神速で突っ込んで行ったぞ
203ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:47:55 ID:n7cPCy/1O
>>197
まるで自分が魏民の代表みたいな言い方ですね^^
204ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:20:39 ID:PQjBBsmMO
>>203
お前冗談通じないKYってよく言われるだろ
205ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:28:06 ID:QXjm2giR0
>>199
高齢の司馬懿が病で倒れる
  ↓
張春香見舞いに行く
  ↓
司馬懿「ババァが来んなカス」
  ↓
張春香、師、昭と共に死ぬまで断食タイム突入
  ↓
司馬懿「ババァは死ね」と言いつつ、息子の命が惜しいから謝る。

ビクビク所か形だけ正室って感じで、司馬懿は側室のほうを寵愛しとる。
206ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:06:26 ID:bHvNH5Nm0
うろ覚えだが、墓に張春香しか入れるなって言ってなかったっけ?
207ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:21:42 ID:P2zNz9110
マゾだったんですか?
208ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:44:41 ID:QXjm2giR0
>>206
張春香の方が5年程先に死んでるんだ。
その後、司馬懿が死ぬとき遺言に「今後一族の誰もこの墓に入れるな」って書いたからそう取れなくも無いかも、実際意図は解らないけど。

ババァって言っても司馬懿より10歳年下なんだけどなw
209ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:23:47 ID:dlxL03vv0
ロリコンですね
210ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:52:22 ID:n7cPCy/1O
>>204
あなた程では無いですよ^^
211ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:10:01 ID:uRUrB+Nr0
みんな、なかよくしましょう…。
212ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:28:07 ID:wC4CD6M50
10歳年下くらいではまだまだロリコンとは言えないな
213ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:13:27 ID:ptkzCtR+0
ただ正室になったのって10前後でちょい過ぎにメイド暗殺やったんだろ?
つまり3.0のハルカ様は間違いなくヤンロリなのにババァババァと酷い奴らだ
214ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:43:10 ID:U9Db2j0l0
>>208
それってつまり、「自分も入れるな」ってことな訳で・・・
215ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:14:30 ID:0uoP7H4K0
20歳の若者が10歳の幼女と…
うらやまけしからんな
216ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:48:48 ID:2Ey6dvai0
ああ、けしかうらやましいな
217ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:26:43 ID:VPHIJTR30
隠れてるつもりなのに矢が湧いてるところに近づくと逃げ出すお茶目さん
218ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:40:07 ID:n+Hgnq4i0
>>213
確か13歳(司馬懿23歳)
いつ正室になったかは不明
219ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:40:59 ID:1dSW3YXj0
こう脳内変換出来たらエロカワスレへ逝ける
>>205
司馬懿
「お前もいい年なんだから私の心配などしなくていいから自分のことを労わってくれ」
をツンデレ変換
  ↓
張春華、最近若い子に囲まれてた司馬懿を見ていたので素に受け取りショックでハンスト開始
  ↓
師「どうする?親父もアレだから素直には頭下げんぞ?」
昭「…兄貴、体の調子はどうだ?」
師「大丈夫だが、と聞くという事はやるしかないか」
昭「だよね」
  ↓
息子たちハンストに参加、口実を得た司馬懿頭を下げる(言い訳をツンデレ変換)

>>208
司馬懿「墓のスペースが勿体無いから仕方なく一緒に入るんだからね」
   「他の奴らは狭くなるから入ってこないでよね」
師&昭「これって、2人っきりになりたいから邪魔すんな、としか読めないよな…」
220ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:43:16 ID:hJcgMKWqO
気持ち悪いスレになってきたな
221ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:45:23 ID:CpctDq2T0
鬼神様・隻眼様の強化

魏4の時代が来るのか?
それとも、ケニアか?
222ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:49:21 ID:MM6kLSJF0
>>220
つ鏡

>>221
両方入れんなw
223ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:59:20 ID:kf9/qBPg0
鬼神降臨て強化されたのか?
224ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:36:51 ID:2h44o4rrO
>>223
一隊につき+6に強化されるとか
三隊差なら武力24だったのが27になるけど、微妙な強化だな
225ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:40:21 ID:KpoqxahY0
時代がくるかどうかは周りのデッキを予測して噛み合うかどうかだろうな
増えそうな落雷大徳、開幕暴虐あたりが槍多目でどうなるかなあ
226ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:48:34 ID:dF+njKz30
無勢は変わらずだっけか?報告無し?
227ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:59:43 ID:2h44o4rrO
無勢は変更の話聞かないから据え置きじゃないかな

武力20越えると初速迎撃だと2割くらいしか減らないから槍の多さはそんなに問題にならないと思う

問題は超絶強化、単体強化が軒並み強化されるから、ほとんどのデッキに対策カードが入れられそうなことだな
228ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:02:39 ID:dF+njKz30
>>227
レスサンクス
無勢も強くなるならRd、トウガイ辺りと一緒に使ってみようかと思ったんだが・・・残念。
229ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:10:15 ID:7hTZvtrq0
ということは、鬼神様は1.11の性能に戻ったということか
せっかく復活させたのに使用率がイマイチ上がってないから…なのだろうか
まあ2.5コス9/5勇だと陥陣営クラスの計略じゃあないと上に上がってこれないということか
230ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:14:09 ID:KpoqxahY0
9/1の2コスのせいで武力9ってのが目玉じゃなくなったのがな
よほどの計略かスペックじゃないと選択する価値が無くなってるからね現状
231ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:22:16 ID:o5Yp96BH0
R周泰と同じ匂いがするもんな
もうスペックが時代に追いついてない
232ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:31:18 ID:2h44o4rrO
2.5コス武力10の馬ほしいよね
知力は1で我慢するからさ

233ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:09:17 ID:10l/93Hu0
計略は隠密戦法あたりになるかな
234ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:51:03 ID:v7PCN3CI0
飛将という超絶持ちがいるんだし、2.5コスで10/2勇の猪突ぐらいはよいんじゃないかな
士気3で武23の猪突は実用上は赤兎咆吼よりも使えると思う
235ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:27:03 ID:HBImZn+uO
使いやすい超絶持ちが魏にくるわけないじゃん
236ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:43:14 ID:KpoqxahY0
510 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 08:31:14 ID:b9pJREWr0
いまさらだが乱れ撃ちは+3→+2に下方修正との事だ

他スレにあったんだがマジなのかな?
237ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:43:51 ID:HBImZn+uO
魏民マジきめぇ
238ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:10:40 ID:+o0rB2yGO
>>237
厨デッキスレから出張、ご苦労様です
呉や群にも行ってるみたいですが無理せずに
239ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:22:25 ID:CKETCLoh0
隠密神速がカウント伸びたってマジ?
240ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:49:58 ID:2h44o4rrO
>>239
時間減武力増らしいよ
241ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:57:33 ID:i+s9bwpE0
消えんでもいいから普通の士気4の神速にしろよ
242ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:05:14 ID:4SX9NkRM0
それは微妙じゃね
243ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:22:10 ID:2h44o4rrO
知力9の効果時間がどれほどかにもよるね
おそらく使われないけど
244ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:25:56 ID:UoXy5asBO
>>241
同じ計略四人もいらんがな
三人でも多いくらいだよ
徐晃は別の計略でよかったよ
245ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:13:25 ID:v7PCN3CI0
徐晃は勇猛もないし極みクラスの計略でよかった
246ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:30:44 ID:4SX9NkRM0
DS夏侯淵か
247ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:05:19 ID:qgzShQ8aO
ハゲが超絶強化って劉虞の超絶強化なみにありえない
248ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:08:15 ID:gQy5Hw1J0
>>244
どうなんだろうなあ
神速戦法が強いのは確かだからな・・・
漏れのコチ淵が馬岱一人にけちょんけちょんだよorz
249ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:35:06 ID:Yx5/1w1S0
てか魏だけ武10馬がいないことについてほとんど文句出ないのが結構驚き、蜀は第2兵種ですら武10がいるというのに
あれか?王者の余裕なのか?
250ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:47:44 ID:MspSXn6VO
なんとなく武力10騎馬は魏にいたらダメな気がする。
251ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:58:20 ID:EVCUygAS0
その一人のために兵種自体弱くさせられる未来が見える
252ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:02:26 ID:G9H5mOS0O
フレディ「……」
253ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:15:10 ID:6LekZIiWO
大喝トンは10/7勇猛復活でよかったと思う
あいつ馬には強いはずだよな?
何で求心全盛期の今勝率41.6%〜41.9%しかないの?
254ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:27:40 ID:6LekZIiWO
「弓は止めたところで射撃されるし、槍は回り込まないといけない都合上突撃は難しい」
「だが馬には強い計略で、馬単にとってはメタとも言える性能を誇る」
私の認識はこうだった
なのに馬5or馬4槍1の求心デッキが最強と称えられ蔓延しているこの環境で、何故ここまでの低勝率を叩き出すのか
255ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:33:28 ID:EVCUygAS0
自分の認識が間違ってるだけのことだろ
256ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:35:14 ID:pFB/Gm2U0
流行のデッキ使えば勝てると思い込んでる努力しない下手糞が使ってるから
257ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:46:11 ID:4PskdmLq0
Rトン使えばわかるけど騎馬多めの相手のほうが、
大喝で止まらなかった残りの部隊のフォローが早いので
厳しかったりする
槍弓や槍馬だと槍に乱戦してから大喝撃つとゴッソリ入って
乱戦で潰せるので案外ラク

しかしまあ低勝率の一番の原因はスペックだろ
スペック良いやつは勝率高くてその逆もまた然り
Rトンはたとえどんだけ上方食らって厨カードになっても高勝率になることはないと思われる
258ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:45:57 ID:QvnE323Q0
>>256
>>流行のデッキ使えば勝てると思い込んでる努力しない下手糞が使ってるから

Rトンが流行デッキだなんて初めて聞いたwww
ジプシーが流れてる魏の流行デッキは求心だろう
その勝てると思い込んでる努力しない下手糞が使っている求心の勝率はというと、52%と高いわけだが
お前馬鹿じゃねw
何言ってんだw
259ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:14:45 ID:K2oFqxt4O
ちょい昔の話題に戻るが、ハゲは十分強くね?魏単デッキは求心と神速だけじゃないんだぜ?
メイン機略、たまに六枚魏武の俺にしてみれば、知力上げてもダメ計で落ちるウホ<安定スペックに神速のハゲなんだが…
まぁ確かに一騎討ち自重してください、という場面は多いがw
260ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:02:39 ID:f2cquivP0
トンは両方ともあの右目の範囲を再現してるので使いにくいんじゃない?
普通に同心円か前方円なら使う人も増えるんじゃないかな
261ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:25:53 ID:aY2++gg40
範囲も申し分無いし計略性能は強いと思うぜ大喝
やっぱ武力9ってのがなぁ・・
262ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:44:48 ID:5hBF84D3O
3コス馬の復活を活かせる場面があんまりない
ケニアでもない限り
263ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:46:43 ID:X657LDGSO
使用率高い求心の武力8と同じだからハゲに不満持つのはなあ
武力6以下のキーカードが喧嘩売りやすいなら泣けるが
264ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:16:08 ID:k8Lqbf2Z0
2コス9/1シリーズが居なくなれば残りの騎馬はどれもいい具合だろ
相手に2コス武力9がいてこっちが7だと素武力差がでかいけど8ならそこまでじゃないし

2.5はまだしも2コスに武力9がいるのに3コス使って武力9、微妙な復活
忠義が許されてるのにどうしようもないね
265ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:57:53 ID:QCBFxkAY0
dが一番やりやすい相手は馬弓だろうな
使われてて物凄くしんどいから間違いない

馬槍でも結局槍に乱戦するくらいだから別に困らない
266ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:00:58 ID:jadiEUG/0
>260
慣れは必要だけど、範囲はズレてる方が調整出来て良い。
結局、最初から言われてるけど3コス武力9がダメなんだよ。

あとは魏に低コストの号令持ちが居ないのもあるかと。
無理に入れると魏4なのに総武力が悲惨とかになりがち
267ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:35:16 ID:+2znOmnM0
皆の言うとおり魏の場合(他もだが)、武力9騎馬が他の2コス騎馬の価値をかなり下げてる
トンも普通に使えるんだが、武力差2はかなりデカい
特に、求心と組むと武力9・8と武力8・7とじゃ大違いだしな

トウガイもスペック自体はかなり良いんだが、武力7だし
まぁ、次バージョンで強化されるから使えない訳でもない
何にせよ、ウホの存在が他の騎馬の価値を下げてるのは紛れもない事実
268ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:14:35 ID:QdVoebRb0
カク昭って長時間武力11なんだぜ
269ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:22:21 ID:eomM78hZ0
>>262
それだ!
コスト7.5だけど、トン 趙雲 南蛮王でやってみようってスレチスマソ
270ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:28:11 ID:x7pbdmxc0
新しいカードあるのかな〜まだかな〜
271ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:11:28 ID:fRyu3ZIsO
大喝入りで魏四組もうとするとさ
まず大喝、妨害に離間、武力要因のウホかハゲ、後は雲散にd
いつもこうなる
272ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:22:01 ID:P0K5aGld0
>>271
突っ込んで欲しいのかと思ったがやめた。
273ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:58:52 ID:+G+P70sR0
追加カードには冬目春華が来て欲しいな 1.5コストに雲散が来れば構築の幅も広がりそう
あと1コス水計か
274ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:17:24 ID:J9uYbKe60
1コス馬水禍は知力5ぐらいじゃないと無理だろうな
せいぜい1/7魅の弓兵ってところか
275ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:54:57 ID:0+Ja3IrD0
今verなら無理だけど超絶強化をpushするVerにするなら
1/7馬 水禍 余裕で有りだとおもうけどな。

ゴサンが使われてない事が不思議でしょうがない
276ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:43:54 ID:URJgKMFZO
ぜんぜん魏民じゃないんだけど曹皇后って弱いの?
最近流行りだした孫桓感覚で使えないものなのかな
277ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:46:54 ID:GaIrYp+00
>>275
馬ダメ計と弓ダメ系の使い勝手は段違いだぞ
馬なら1/5 魅 水禍位が限界だと思う
278ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:07:53 ID:OBq9f2G2O
低武力弓は普段何も仕事できないのがでかい
279ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:12:38 ID:Ex7lHl0Y0
夏候月姫が据え置きなんだし曹皇后も据え置きでよかった
280ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:36:54 ID:dp6OSHXP0
まあ知力7の騎馬水禍は流石にないと思うけどな。
槍兵ってのもアレだし、知力7を実現させるなら弓兵か。

いっそ歩兵でいいんじゃね?1/7水禍の歩兵。そして伏兵持ち。
281ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:48:03 ID:j81HHZvm0
1/7水禍がいたら4/8水禍が完全に……
282ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:49:49 ID:Ex7lHl0Y0
>>280
何そのどっかで見たことある歩兵水禍?
こいつのせいで1/7魅力騎馬水禍の可能性が完全になくなったな
他国とはいえ歩兵の1/7に持たせた計略を騎兵の1/7には持たさんだろう
283ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:54:28 ID:mhVhp4jhO
妄想スレに来てください。盛り上げましょう
284ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:22:05 ID:Ex7lHl0Y0
昔あったカード話しているだけで妄想スレいかなきゃならないなら呉スレや蜀スレはどうなるんだよw
285ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:27:58 ID:Sdqrbv/B0
よそはよそ、うちはうち

このくらいで目くじら立てたら自治厨だとは思うけどな
286ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:42:22 ID:CqSNI5LD0
>>282
孫策と仙人のエピソードの方がおもらしより有名なんだからしょうがない
287ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:04:33 ID:Ve5B5XcZ0
落雷みたく流れるのもランダムにすればいいかもな水計
288ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:19:39 ID:J9uYbKe60
ショウカイが4/9 伏で計略威力が今と同じならまだ話はできた
知力7と9なら差を付けることもできるし本人の乙スペック扱いもある程度回避できる
289ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:27:17 ID:Sdqrbv/B0
基本威力が2割くらい減ってるのが酷い話だよな
290ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:29:22 ID:/rnireOC0
つーか、郭皇后って結構な強カードじゃね?
291ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:35:42 ID:YRuXSBej0
郭皇后は一騎打ち起すからな
1コスだから別に負けてもいいけど
やはり妨害計の一騎打ちはいらね
292ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:39:24 ID:J9uYbKe60
一時期は離間抜いてたよ
士気4にしてはコスパがよかった
今は時間が短くなっちゃたからなぁ
293ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:40:48 ID:GiUsefpK0
一時期=忠義の時代
294ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:40:55 ID:WNbpt3mh0
小弱体じゃ騎馬を倒せない、逃げられるだけ
移動速度も落として小弱体より長い離間の方が確実だし強い

忠義全盛期には連環陣+小弱体2度掛けとかの方が有用だったけど
295ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:52:05 ID:J9uYbKe60
小弱体2度掛けはよくやったなぁ
八卦と忠義に強い蜀キラーだった
296ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:53:45 ID:YaeVPuueO
曹皇后はどうでもいいから陳Q返してくれ
297ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:58:09 ID:73qiC4p00
軍師で帰って来た陳宮
地:七星祈祷 天:精兵戦陣
298ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:56:47 ID:3FceM+qcO
>>297
曲者め、誰かこやつをひっとらえ
299ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:58:53 ID:J9uYbKe60
魏の陳宮がくるなら
地:転身増援 天:知略昇陣

神速や危地が知力依存高いし、大水計や刹那超絶強化もあるし魏の知略は結構役立つと思われ
300ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:34:35 ID:n+QUoyU1O
自陣知略求心に死角なしだね、ウホに落雷がきかない、離間後の求心が短いことから考えて
301ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:53:27 ID:gjdOmi640
陳宮ならダメージ系だろう

地:天罰覿面(戦場の全ての部隊に大ダメージ) 天:暴風豪雨(範囲内の部隊にダメージを与え、範囲外に弾き飛ばす)
こんなところで
302ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 03:32:19 ID:BdsxpFUcO
ネタにしてもアホスグル
303ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:58:10 ID:5pQgByx20
陳宮なら曹操と相性の悪い奥義を持たされそうだが
地:転進防柵 天:回復奮陣


結局魏には軍師カク来ないのかなぁ・・・まさかの軍師k6とか来ないよな
304ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:18:32 ID:6gAtHyqb0
>>303
k6の陣略は範囲内に入ったら城内に戻してくれるワープゾーンじゃないですかメッチャ使える!
305ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:32:12 ID:gjdOmi640
>>303
それだったら遠弓撃陣だろ常考

天属性の撃陣は壊れる可能性もあるがな
306ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:48:34 ID:VC6+ZZCmO
今は求心だけでいいもんな
307ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:02:56 ID:eR0yzJpG0
新verが始まったというのに連環解けないな
とりあえず機略+闘陣で行ってくるか
308ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:09:51 ID:EK1MHFo70
まあ、相変わらず求心がメインだろうしな
309ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:32:46 ID:rcT9xIAE0
あえて言おう

王異の範囲が広がったらしいよ
310ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:34:12 ID:L/xbtNV00
あえて言おう

Rdの範囲は壊れらしいよ
311ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:47:27 ID:W0jTCBnq0
もう彼は範囲っつーか、…ねぇ?そういう問題なの?
312ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:23:07 ID:f7y7LsHDO
今回も相変わらず求心で良さそうだ
313ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:00:17 ID:YrJ0RRAfO
やってきた
文帝は範囲広くて長いので使い勝手がかなり良くなってる
二度掛けはやろうと思えばできる
というか適当な所で殺さないと士気溢れる


あと雲散の計がヤバい
広がってるなんてレベルじゃない
面積が以前の二倍くらいある
射程もあるから城門張り付いた槍策に雲散、振り向いてマウントしてる周姫にも雲散、で完封だった
314ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:02:59 ID:y0V7GSPiO
玄妙反計の範囲も二倍になってないかな…
315ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:15:06 ID:o2kD/dQ7O
機略の範囲がめっさでかくなってる
他の号令を使ってた人はでかいか?って思うかもしれないけど、機略を使い続けてきた人はビビると思うよ

おれは機略の範囲拡大なんてあると思ってなかったから、郭皇后の超絶上方修正キター!と一瞬勘違いしました…


あとあまり使ってなかったので断言はできないけど、李典の反計も広がってると思う



あ、ちなみに郭皇后の小弱体は据え置きですw
316ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:53:14 ID:bK0vL0LIO
>>315
俺も機略使い続けてるけど、そこまで言うほど拡大してないよ。言われてみれば若干広がってる気はしたけど。ホウ統減るだろうし、これからやりやすくなると思う。

とりあえず闘陣が強い。司馬懿と機略かかった劉曄で大徳かかった兵力ほぼMaxの張飛に突撃したら落ちた。

ちなみに白銀が兵力9割の高順を突撃1発で落としてたのを見た。
317ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:58:21 ID:RFaHG4hk0
逆説的に騎馬単がきつい気がする
槍を最低一本はいれないときついな
318ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:08:44 ID:o2kD/dQ7O
>>316
ありゃそんなもんか
個人的にはかなり広がった気がしたんだけど(直径がカード半分くらい)、印象は人それぞれなのかも
319ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:48:36 ID:eR0yzJpG0
闘陣使った武力6の突撃2回で武力14が落とせるのか
飛天始まったかもしれん
320ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:55:35 ID:Jr+UdhxlO
闘陣上なら武力7じゃね?
321ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:59:00 ID:eR0yzJpG0
そうだったw 武力上昇あったな 忘れてたよw
322ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:03:58 ID:mkhuyIvQ0
機略はちょい広がってたな、使ってる人は分かると思う
連環狭くなったし機略は大分やりやすいね
闘陣も広くてダメ高いね、裏が再起だしありかもしれない

雲散強化か、今までは微妙スペックだったし良かったかもしれないな
323ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:15:13 ID:7L0r+EJL0
機略よりも微妙スペックがいるんですけどね
324ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:18:23 ID:XIuV8Ofr0
シバイのことじゃなくてソウショクのことでしょ
325ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:18:33 ID:QY3dWr8pO
>>323
>>322が言ってるのは曹植のことじゃないかな


雲散の計を入れたくてもすんなり入るのが魏武や飛天しかないんだよね
326ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:41:06 ID:+zzVe4y50
>>316
連環は計は減るけどススメが増えるよ
ロックを考えるから蜀単になるだろうけど
曹操とカクにススメロック後放置プレイでずっと俺のターン
327ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:41:31 ID:xdEhSLOW0
ちょっとプレイしてきたが
大喝が範囲拡大、効果+3、効果時間アップ(?)と
ワケわからんことになってた。

強化は嬉しいけど、正直ここまでせんでも、とも思う
328ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:51:17 ID:fGovPsk/0
>>327
範囲はそのままでね?
でもおかげで槍馬にかなり強くなったから、JOJOに気をつければ意外といけるかもしれん。
329ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:53:07 ID:Ht2t+n1XO
取りあえず>>322が機略使った事ないのは分かったw
330ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:56:47 ID:qvAXxF6LO
【鬼神、雲散惇、機略、】
固定として、残り1.5なら何推奨ですか?
曹仁orウキンorカクワイ辺りかとは思いますが…

雲散惇と機略の同時投入はどうなんでしょう?
331ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:00:10 ID:pjPbkXy9O
ススメロック流行っても魏には反計という強計略があるから心配無い。
332ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:02:19 ID:3WA7EgNR0
ススメロックが流行したら十面埋伏の時代が来るな!!
333ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:07:19 ID:MX801mA+0
魏武大喝が思ったより強かった
334ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:54:53 ID:mkhuyIvQ0
>>329
ばっかずっと使ってる俺の目をみくびってもらっては困るぜ?
わからせるために画像切り貼りしてきたぜまったく・・・
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3381.jpg

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
目が腐ってますすいませんでした
335ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:00:47 ID:ezMnwNOO0
こうしてみるとむしろ狭くなっ……?
336ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:05:28 ID:5dABtVOgO
反計看破が広がったのって大喝のせいだろw
おっかしいなと思ったよ連環も狭く駆虎も手前にするってのになんでこっちを広げんだって思ってたらこれだからな…大喝ツエーしようと思ったら李典一人いるだけで完全に詰みですw
自国で潰し合わせるとは流石セガ
337ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:14:25 ID:Oh1vu9It0
反計広がったのか?普段使わないから良く分からん。
曹植はちょっと広くなってるっぽいが。
338ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:29:52 ID:mkhuyIvQ0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3379.jpg

俺が言うのもなんだが多分広がってないと思うんだ
339ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 03:32:48 ID:ezMnwNOO0
王異「verupで簡単に範囲が広がるなんて思わないでくれる?」
340ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 06:47:29 ID:Yo4JXYPl0
魏武求心の時代がきたのだ
341ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 07:03:23 ID:y1juichE0
神速は氷河期がきたのだ
342ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:05:44 ID:UL4TyMWUO
暴勇に加え大喝も恒例になってきたな
343ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:52:21 ID:Tdvdyz1y0
あ、全然信用されてねえ
ホントだよ、ホントに範囲広くなったってヽ(`Д´)ノ
効果時間は体感だから、正直自信ないけどね

3.11大喝
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3383.jpg

3.12大喝
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3384.jpg
344ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:19:40 ID:3WA7EgNR0
ちょっと大きくなった感じか
今は強カードと言われてても1週間後には「やっぱりスペックが・・・」とか言われてるんだろうな
345ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:12:44 ID:VVTK+sDiO
>>343
おや、ほんとだ
直径が端から中央線までになってら

>>344
ま、2コスに9/1がいる環境のなか3コス9/7勇活だもんな
スペックで足引っ張るし、計略も相手依存高いし
一週間ほどしたらランキングから消えるんじゃない?
346ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:44:41 ID:PcNx+e1N0
結局大喝頼みのデッキになるから
楽しくないっていうのもあると思うよ
呂布みたいな問答無用感じゃないし
347ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:36:48 ID:9j5HPw33O
雲散入り魏武求心の時代が来た!

曹操・文帝・曹仁・サイボウ・曹植

で8連勝!
348ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:52:01 ID:UL4TyMWUO
>>343
確かに広くなってるな
失礼しました

ランキングが落ち着いた時に槍策と惇どっちが上にいるか見ものだな
349ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:03:11 ID:T6Puv37rO
どちらかと聞かれたら槍策だろうな。

どっちもすぐ消えるだろうが。
350ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:19:20 ID:VVTK+sDiO
>>349
槍策は残るんじゃない?
強化される前も80位くらいにはいたんだし、勝率も意外に高い
勝率の低い大喝は勝ててないってことだし、見捨てられるのも時間の問題かと思う
351ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:58:21 ID:YBTGG5Y30
全突あいてにどうやって闘えばいいんですか?
352ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:59:39 ID:TZKF4uR50
クコうったら戦場が地獄絵図に・・・
353ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:32:00 ID:VyFOEisB0
>>351
2の頃を思い出すんだ!

…あれ?どうしてたっけ?
354ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:41:16 ID:vjquh0pL0
>351
飛天+神速号令で勝負だ!!
士気計算したら負けだ
355ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:23:10 ID:Qds8RHiw0
クコの範囲手前ってのは、出てすぐに撃つにはちょうどいい感じだった
356ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:38:38 ID:T4ccqglg0
大喝は微妙な気がするがなあ。スペックもそうだが計略もなんかイマイチ足りない。
結局は刹那計略だし…。
357ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:30:53 ID:wfZUUO230
クコ求心に有利つくから流行りそうじゃね
クコ手前になってるから含めて範囲にいれれば外側から落とせるだろうし
358ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:16:52 ID:rOUq0Dj9O
クコ求心も何も求心はこれから減るだろ
359ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:22:36 ID:qnZsg5n90
範囲が上方修正されたのに?
360ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:26:13 ID:rOUq0Dj9O
求心と魏のカードの勝率見てみ
361ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:28:32 ID:Qds8RHiw0
クコはむしろ流星との(味方としての)相性がいいから呉と組むんじゃね?
362ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:44:01 ID:+UOHemcQ0
乱れ撃ちとクコは流星とのマッチング最高だしな
363ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:44:17 ID:cYcUgsWjO
求心の範囲、横は狭まったが縦が広がったのはかなり良い
俺場合は槍看破前に出して固まって行動するから、縦範囲広いほうが助かる
364ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:48:26 ID:+ck9BV510
>>363
で 連環系の妨害にすっぽり入るんですね^^
365ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:35:33 ID:cYcUgsWjO
>>364
イク様の反計おいしいです^^
366ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:38:45 ID:wfZUUO230
司空以下の求心が決起と超絶に食われてるから勝率低くなってると思う
準馬や馬単でなくバランス求心の時代だと思うんだが
367ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:52:38 ID:fSQ7sesdO
求心で負けまくってる俺も、勝率下げに貢献してるんだな。
一品だけど、一昨日からだと勝率三割切ったよ
雲散入れたらちとましになったが、馬弓だから全突には無理ゲーだった。
368ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:00:27 ID:TdPJEMoC0
すると兵略は再起にしないと、魏代表の低スペック槍達が足を引っ張る
状況に陥ると言う事か。
369ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:21:21 ID:SnP1QSR00
>>365
全突馬超「「我が乱に、我が魂をこめる!」
370ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:31:23 ID:TdPJEMoC0
馬単で全突遮断はキツイ。城内で守っていても炙り出されるわ連環陣効か
ないわで…。
371ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:10:23 ID:0wPiz0rS0
全突は槍一枚いればあとは根性でなんとかするわ
魏で決起と雄飛メタになんかいい案ないかな?
雄飛は雲散でイナフだが決起号令とまらねー
372ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:45:25 ID:hambFcLjO
>>371
イク様でおk


というわけで昔懐かし玄妙雲散で行ってくる
373ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:15:00 ID:hs0D+kRf0
イク様入れてたけど祭文姫使われた。
思ってたより広いのな。
ということで根元+求心で城門守れば何とかなるんじゃね。
大幅リードとるのが前提だけど。
端は空くから求心できるし。
前verで根元一回も使わなかったから今どうなのか知らんが。
374ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:33:43 ID:WR2LmzsR0
>>373
俺もそう思った。混元自陣城門張りが読まれなければだけど
混元の使用率から今んとこは読まれにくいしね
まあ劉曄、李典がいるから決起計略を2回反計することに励むわ
375ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:06:32 ID:pWRJV8Ow0
いつもいつもコーホスーが真ん中パレードして来る訳じゃなかろ
端っこ歩いてても半分範囲なんだぞ
376ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:31:37 ID:WR2LmzsR0
>>375
そのとおり…やっぱり弱体化したとはいえ連環陣のほうがベターだろうな
ただG司馬懿使いたいからなんとか誘導するしかない
決起効果時間長くなったから連環でも止めにくそうだし
377ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:25:26 ID:LYf74YZi0
決起はまだ雲散と連環陣で大丈夫だけどなあ
どっちも無いと最後きついかもね
378ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:41:49 ID:Rq53dtp+O
決起はそんなに強いか?漢軍は簡単にライン上げられる位総合武力低いよな。
終盤は逆に攻め込んで離間一発終劇。連環陣ではなく再起か増援にしとくのが
一番楽。
379ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:42:58 ID:aPji7PS70
資産無さ杉な自分のデッキを披露、現在四品
軍師:荀イク
王双、洋コ、曹昂、荀攸(弓)、李典、C陳羣(旧)

意外と遊べるのでおためしあれ
380ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:58:59 ID:8UW21li60
劣化鍛冶デッキw
381ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:15:24 ID:hambFcLjO
機略が増えた気がする
馬弓主体だときついわー
382ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:38:44 ID:wTncoPU20
決起はお客様だなぁ、魏武+玄妙でおいしく頂いてる
反計1回でも決まればほとんど勝ち確だし、封印陣にも待ちにも強いし
根元を城門前に置いとけばファイナルアタックも大概守れる
383ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:08:36 ID:vWgmZfMi0
決起、全突は今のところ恐くないなー。
封印陣はやっかいだけど、増援でごり押しされるほうがきついから特に気にしてないな。

牛金って思ったより強いのな、なめてかかったらあっさり負けたよ。
384ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:21:53 ID:eXTMYz2n0
魏は始終攻め続ける国だから決起に負けるはずがないわな。
385ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:09:26 ID:79QjRa0P0
>>384
本気でそんなこと思ってるの?
386ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:52:58 ID:Uio1Z/gm0
魏は機動力と反計、雲散を生かして、ラインコントロールし、端攻城万歳の国です。
387ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:26:52 ID:uzgeby1/0
>>384
馬は攻城力低いから削り切れないんだよ
半分程度しか削れなかったら余裕で負ける
八割は削る気で行かないと
388ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 04:14:49 ID:4kHSt8+K0
求心に弓曹洪を入れるのもありなんじゃないかなって思った
389ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 07:21:57 ID:YMdxPTEk0
弓曹洪普通に強いよ
求心にいれてるけど士気たまると攻めずらそうな相手の時は開幕根元と一緒にぶちこむと結構入る
390ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 08:19:17 ID:kvi4Tc2P0
同意。城門根元特攻でまず4割削れるから後の展開がすごい楽になる
槍の除去にも使えるし曹仁の穴埋め人員と槍さえ確保すれば実に強い
391ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 08:58:21 ID:P7OV4Pa90
求心・ハゲ・弓特攻・クコ・楽進
やるとしたらこんな感じか
392ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:36:51 ID:oet1ZAnFO
そのデッキじゃ軍師司馬懿はキツイ。
393ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:06:14 ID:J74VRKPwO
>>391
楽進→殿馬
徐晃→ホウ徳
でやってたな
394ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 17:46:26 ID:TBhXoeOw0
弓曹洪が騎馬曹洪だったら良かったのにな。
395ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 17:52:41 ID:kvi4Tc2P0
曹洪サンのブッコミは十分に現役ですが?
396ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:13:27 ID:xA1wyJcp0
今はそれを持ってる奴はそう多くない
客飛んでるし
397ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:27:12 ID:5ZCOjIVcO
漫画家カードだから他より需要高いかもしれんが、女性武将ほど高騰してはいないぞ
2.1とはいえRだから枚数かなり出回っているし、手に入れようと思えば十分手に入れられるライン
398ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 20:48:46 ID:oet1ZAnFO
ぶっこみ使う位ならウホでいいじゃねえかボケ。曹洪は弓兵の攻城力だからどうか
って話してんだろうが。騎兵の特攻に士気4さく位なら城門に槍一本ぶち込んどく方
がまし。さらに言うと、相手城門開幕根元やるなら張コウで魏武掛けてやった方が
後の戦いにまだ繋がるわ。
399ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 20:52:19 ID:VrV9c6080
電話NG余裕でした
400ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:11:14 ID:/uLKUAq8O
高井阻止
401ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 05:06:21 ID:Qm1wH/O8O
なんか殺伐としてるね…
402ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 05:31:19 ID:mmYa+fNt0
今のご時世張コウ自体求心に入らんと思うがな(入れてる人すまん)
張コウ入るのって魏単機略くらいじゃないだろうか

張コウに魏武で城門開幕根元 士気3武力10槍 攻城ダメ中
弓曹洪に特攻で城門開幕根元 士気4武力11弓 攻城ダメ大

1発の重みと本人自体のスペック(その後の試合運びでの戦力)考えると曹洪かなあと
開幕根元だと2発はそうそう入らないしね(効果時間的に)
1コス武力7は足引っ張るけど(求心だと曹操の8が最高武力になるので)1.5コス武力6はほぼ最高値

求心・ハゲ・弓特攻・クコ・楽進でやってるけどそこまで開幕狙わなくても求心+特攻でもおk
たいした話じゃないがすまん

403ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 05:32:26 ID:mmYa+fNt0
↑修正 2コス武力7でした
404ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 10:08:23 ID:H5SY5dpT0
張コウ自体はスペックも計略もいいんだけどなー。
槍が迎撃できる足の遅い歩兵と化してしまったのが原因なのか、武力9が強すぎるのが原因なのか。
405ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 10:18:27 ID:fPc63kbr0
槍は乱戦上等だし一騎打ちも多いから一番武力差が響く
2コス張飛はあらゆる意味で失敗だったと思う
406ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:19:42 ID:Cb4nJ7HNO
そもそも槍の単体強化自体があんまり使われてないよな
超絶、速度上昇、全体効果辺りがないと
407ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:49:49 ID:t/4FWamDO
俺は曹洪に士気使う位なら張コウの士気使う方がいいと思うけどね。
408ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 13:13:20 ID:JK5hJYu1O
今こそ【玄妙なる防衛】の復活の刻!

はるか17歳と組ませれば…
409ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 13:56:20 ID:L27VlEyX0
>>378
医者がにやにやして見てますよ
410ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:02:08 ID:5zlIYwQwO
弓曹洪入り求心は妨害・ダメ計で乙られるから無理でした。
411ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:24:43 ID:SBIH+uUrO
馬弓構成が駄目なんだし求心に弓曹洪は無いだろう
呉と組んでの遠弓陣は強かったが、あれも夏候淵と祖茂いてこそだったし

クコも求心に入れればいいと?
求心で3兵種とかもっと扱い辛いだろう
412ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:27:47 ID:kMo8LcpJ0
>>408
1の孔明と白眉の関係と同じことになるのか!

>>410
いっそ、魏武を組むんだ!
文帝、淵、大水計、曹洪、黒春華
これで勝つる!

軍師は・・・・・・阿蒙?
413ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:52:48 ID:8Y3va7ky0
>>411
3兵種求心はそこまで扱い辛くないよ。

武力6弓の存在感はなかなかで、馬槍構成の相手にラインageやすくなるのは良い感じだし
今の求心の範囲なら慣れれば運用自体はなんとかなるレベル。
そもそもクコ入れてる時点で馬単の機動力メリットは捨ててるわけだしね。

問題は>410の指摘どおりで、2コスにウホ入れてる求心の場合
1.5が曹洪だと相手に赤壁がいるだけで頭抱えなきゃいかんのよね…曹仁は偉大だわ。
414ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:05:42 ID:fsR14LGV0
今なら縦範囲広がってるからある程度やりやすくなってるんじゃね
415ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:15:23 ID:rdhpA1vl0
戯志才って30Cも続くんだよな。そこそこ強い気がする。
魏武や求心とかと合わせたらどうだろうか。
兵糧寸断いらない気もするけど
416ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:07:38 ID:W6rkqOP8O
>>415
城を出て、もう一度城に入っても効果残ってるなら考えるけど…
417ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:16:57 ID:cTZjHQZX0
>>416
それどころか、撤退した武将が復活した後も城内での回復は遅いんだぜ。
あれは流星なんかと同じ城を対象とする計略っぽいな。
418ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:26:47 ID:FaNr1QuXO
>>416
あれは城に30c近く掛ける妨害だ

でも魏単で入れるデッキが無いよね
419ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:29:39 ID:fsR14LGV0
30C持つんだったら飛天とか魏武とか入れられそうな気もする
でも忠義に入れたほうが悪さしそうな気もする
420ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:39:04 ID:ElFjoStz0
飛天に入れたらなかなかいい働きしてくれたよ
突撃闘陣使って壊滅させた後帰り際にかけていく

でも低武力で柵も持ってない弓は入れにくいね
421ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:40:14 ID:FaNr1QuXO
>>419
飛天はいけそうだが、魏武は雲散か玄妙が欲しい環境ではきつくないかい?
422ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:48:52 ID:fsR14LGV0
カウンターで攻めあがったときに使えれば後々楽になるだろうし士気差を作りやすいデッキだからいいと思っただけなんだ
1コス弓はイク様か柵雲散の曹植のほうが安定感あるだろうしそっちのほうが断然いいと思う
423ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:10:42 ID:MPauAkFe0
書き込んでる人の証や品が自動で分かるスカウターが欲しいとふと思った
424ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:29:35 ID:/9KSuK4x0
そんなものがあったらニコ動の大戦動画からコメントがなくなるわ。
425ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 04:15:05 ID:TwhDyMAq0
>>424
ニコニコはそもそも大戦自体やったこと無いヤツのコメントで溢れているので無問題。
426ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:51:24 ID:iVPcPJBeO
やったことなくて、試合見ても内容がよくわからないような気がするが、面白いのかね?

あとみんなに聞きたいんだが求心デッキで今軍師何使ってる?ジュンユウかチングンかで悩んでるんだ。
427ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 11:22:19 ID:qHH8Vb0x0
マジレスすると十面魔衣服。
漢楽に食えて美味しいです^^
428ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:40:23 ID:T+1bG+dfO
求心使って勝てなくなったんで機略でもしようと思ってるんですけど、なんかいい
デッキないですかね。
429ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:48:56 ID:BuPxdMrJ0
求心、機略、ウ禁、楽進、リテン
畑115-1君主に教えてもらってver3.0から使ってるが中々強いぞ
機略→求心は必殺の威力
430ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:58:42 ID:dhgxlgcE0
シバイ・禿・張コウ・楽進・りてん/軍師チングン

これで漢とか追加される前に太尉にあがって以来、品にも落ちないけど司空にもなれん。
バランスいいと思うんだけどなー
431ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:01:04 ID:BuPxdMrJ0
バランス良いっていうか魏単で組むならテンプレの形だしな
単にマッチ運か軍師か腕の問題
432ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:07:54 ID:cC0iVEGD0
全く同じデッキで司空↑を維持してる人がいるんだから単に腕の問題だろ

いや、俺も司空になれないんだけどな
433ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:28:48 ID:leka3ySLO
そのデッキ使って昇格したのかは知らんが、昇格と維持は別物だろ
434ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:33:01 ID:N7O37OIYO
機略使ってると意外に槍策がきついんだけど…

機略で雲散だと士気差ががが
435ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:35:29 ID:DqD8QNrK0
今verの求心で最強デッキは機略入りなのか?
436ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:38:02 ID:BuPxdMrJ0
徐晃→d、β→ハチワンにすれば?
437ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:58:12 ID:iKR4U+260
ゆとり「求心で勝てなくなったからまたデッキかえるよ!」
438ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:05:43 ID:FAt3PNX20
神速使ってるけど、最近よく見かける全突にまったく勝てない。
どんぶらこー状態が続いて士気11前後からの攻防で相手の全突誘ってから
城に引き篭もって計略切れる瞬間離間ゲーする方がいいのかな?む〜ん。。。
439ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:07:31 ID:gbmqYjy70
上で出てた兵糧寸断を飛天で試してきた。
wikiによると城での兵力回復が無効との事なのですごいwktkしてたんだけど
復活してから10C程度と思われる部隊がほぼ満タンで出てきてた。

でもちょっかい出してる時にはかなり効果を感じたから飛天とは相性良いと思う
まだ6戦しかしてないから何とも言えない部分も多いが
440KANPEI:2009/02/24(火) 22:13:09 ID:XgYSR9n60
こっち馬単求心で相手白銀天意

自陣連環ガン待ちしてたら2回も引き分け><

どないせーいうねん!!!
441ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:14:03 ID:AJA/uwTy0
兵糧寸断はまだわからん妨害で通用するしな。
対策打って来られるようになったらそうライン上げさせて
くれなさそう 蜀の無欠開城みたいな使い方があってそう。
442ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:05:09 ID:/qPLO/GmO
>>438
全突前評判ほど強くないよ。1コスでいいから一本槍いれるだけで立場ひっくり返る。初速で二倍迎撃だからな、隠密ならなおいい。
馬単にこだわってんなら知らん。美しく散ってこい。
443ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 03:55:30 ID:OscqTuA6O
>>438
士気溜めないで、士気7すぐ号令に持っていく流れがいいよ。
一回目は牽制、二回目に軍師(俺はカクカ)と併せて攻城とる。三回目は場内ガン守り。
と、言う具合でまだ全突と3戦しかしてないけどとりあえずまだ負けてない。
どうであれ距離感と場内だけはきっちりやらないと蒸発するから気を使うけど、不利は不利だけど勝てなくはない相手だよ。


まぁ闘陣張って突撃すればどうにかなるって
444ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 04:40:24 ID:dgoeeOUsO
>>437
あんたはゆとりじゃないの?
いい年して2chか
恥ずかしい奴だな
445ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 04:46:08 ID:vceehmyH0
ゆとり「あんたはゆとりじゃないの?
    いい年して2chか
    恥ずかしい奴だな」
446ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 05:25:10 ID:l3sIfhsV0
ゆとり「ゆとり「あんたはゆとりじゃないの?
    いい年して2chか
    恥ずかしい奴だな」」
447ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 10:56:30 ID:cUdQEVgjO
最近の魏スレはすぐ荒れるから困る
448ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 16:56:53 ID:BoJZSKdM0
みんな仲良く!
荀ケ様からのお願いです。
449ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 20:25:15 ID:Zx4y8d6sO
魏wikiがおかしくなってね
450ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:17:11 ID:lTKpHZOfO
台詞まとめさんってもう大戦やってないんじゃなかったっけ?
451ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:22:35 ID:V1Ayq7F70
機略求心と魏武求心を試してくる
452ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:28:15 ID:JM+nnYwR0
>>451
魏武機略、忘れてますよ
453ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:18:33 ID:q4bvc+Y/0
地勢の強さって範囲と士気くらい?
教えてエロい人><
454ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:18:02 ID:0rmeaiOQO
>>420
その機略で丞相あがってたね
今日の動画で
天和 で探せば見つかると思う
455ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:18:45 ID:0rmeaiOQO
>>420×
>>430

456ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 01:00:34 ID:AKADu7kyO
>>454
デッキは人に寄り切り。戦い方や自分の癖にあったデッキが好ましい。一番大切な
のは自分を信じる事。そういう点ではスレ違いかもしれんが光嘉はすごいと思う。
457ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 02:29:27 ID:nWy6+ctkO
デッキが人に寄り切りって状況を考えて見ようぜ
458ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 03:22:34 ID:f+N7fBAX0
>>434
士気全部雲散に回すつもりでやればなんとかなる。
策入れてるデッキは大抵、1トップ型だから策にだけ全力をそそげ。
459ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:15:39 ID:ap22kPga0
>>434
士気差がって言うほどじゃなくないか?
雲散+武力-3なわけで、考えようによっては士気差2で-3の妨害をかけてるんだぜ
それで槍策倒せば相手は3コス落ち、浄化や擁護なら士気勝ちなわけで
460ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 08:49:31 ID:IwizW04k0
>>453
範囲が刹那号令みたいな同心円
一騎打ちが起きない
どちらかと言うと傭兵で見かける
軍師の自分と大水計の自分は登録出来ない
461ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 09:19:03 ID:17UADTalO
>>459
浄化するくらいなら雄飛してくるだろ…。機略と雄飛の打ち合いになったらしきおもい機略が不利
462ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 09:32:59 ID:RVvYmvED0
雄飛→機略雲散→雄飛だと差し引き士気2で+10強化されてることになるからな……
463ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 10:43:40 ID:CwIcdo+wO
そんなベボいことするわけないだろ

孫策の周りに誰もいないわけないんだから他にもかけるのは当然。
ピンで突っ込んでくるならエサ以外のなんでもない
464ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 10:47:36 ID:FjRhZqCEO
あの効果時間長さと速度上昇がなければそうかもしれんがな
465ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 13:58:12 ID:sbuf95hr0
無勢の舞って一見枚数多めの苦楽に強そうだけど
相手が減ってくにつれて武力上がってくから苦楽>無勢なのかな?
466ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:36:06 ID:SSbduICf0
>>465
乱れ撃ちがあれば相性ひっくり返せる

相手が減るごとに相手は武力上がる自分は武力下がるで
最終的に押し切られやすい、淵がいればそこをなんとかできる
467ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 15:07:52 ID:WtPpNOwH0
むしろ淵がいれば無勢じゃなくても勝てる
468ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 15:11:08 ID:hdaQnjLIO
じゃあ苦楽と無勢どっちも舞ったら強くね?
と思った俺は負け組
469ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 15:27:59 ID:SSbduICf0
>>468
魏延がいれば完璧だな
名前に魏と付くからOKだろ
470ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 17:15:35 ID:KMKPJQcL0
>>343
範囲かわってねーじゃねーかw
471ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:46:16 ID:mlkHvEur0
そういや、EX楽進他届いた人いる?
やっぱハズレたか…
472ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:54:55 ID:77IoXcaU0
まだ届いてないとかw
ざまぁw
473ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:13:29 ID:mlkHvEur0
>>472
くそう…
474ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:32:47 ID:1uiytiI0O
>>470
これを変わってないって言うのは、屍の範囲が変わってないって言うのと同じようなものだぞ
475ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:35:43 ID:jeDH7FrA0
>>471
yahoo!オークションで「EX楽進」で検索すると幸せになれると思う

しかしクコと乱れ淵がすごい勢いでランク上げてるなw
476ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:23:01 ID:OKSZ/AOp0
>>475
そいつら呉女の腰巾着だぜ?
477ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:48:00 ID:KpbMOyEK0
しかし、単色号令デッキに乱れ淵を入れると
柵ワラ流星とか苦楽・決起へのすげー良いメタになる気がするんだ。
クコか雲散も入れれば超絶強化相手も安心。

あれ、魏武はじまってるんじゃね?


>>465
相手の枚数が多くて、まだ武力差が激しい時に
「相手の複数武将の兵力を満遍なく均等に削る」のを意識すれば有利だよ。

各個撃破の形になっちゃって、残った敵の兵力が多いと苦しくなるけど、
全体にある程度削っておけば武力上がってても大丈夫なことが多い。

んで、乱れ撃ちがあると「相手複数を均等に削る」のがすごいしやすい
478ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:50:45 ID:aUYZh5Hp0
流星は17歳連打で勝てるんじゃないかって気がしないでもない。
持ってないから試せないが。
479ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:05:52 ID:/Wmke5Mw0
最近惇入り求心でやってるんだが、武力順で87641の形。
決起相手に勝てる気しないし、流れ星2発落ちると結構キツイんだが・・・

こんな形の求心もあるよ!って人、いたら教えてください。
480ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:07:40 ID:XCDaYPVk0
>>477
クコも雲散も淵もってのは流星側もやってる事なんだよね
号令すればクコ、単体超絶なら雲散が飛んでくる
妨害にも浄化がある・・・

しかも、相手は高知力メインでダメ計があまり効かない
481ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:37:53 ID:KpbMOyEK0
>>480
いや、パーツが同じなら1.5コストに流星入れたスペック分で有利でしょ

槍馬デッキだからこそ柵向こうからの穂先出し+低武力弓がしんどいんであって、
号令かかった高武力弓がマウントとってれば相手もそうそう柵守れないよ


あと、相手のパーツを無限に考えすぎ
1つのデッキに乱れクコ雲散浄化が全部入る事なんて無い

6枚乱れクコ型なら、乱れ淵だけダメ計で落とせば余裕だし水計ならそれは難しくないし
呉単柵7型なら、乱れも雲散もいないわけで、火計と業炎だけ注意すればいいし

もうちょっと前向きに考えていいんじゃねえ?
482ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:50:10 ID:XCDaYPVk0
>>481
前のバージョンだと流星はお客様だったけど、今は無理
ちなみに当方虎痴淵無勢
483ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:54:45 ID:IKiBk9PN0
>>476
吹いたw

>>480
流星に浄化って入らなくないかな?
離間→喰らってもさほど痛くない
クコ→近づく前に射殺できる
連環→近づく前に射殺できるし、弓主体なのでたとえ喰らってもほぼ意味が無い
毒系→喰らったらすぐに城に引っ込めばおk
流星サイドからしたらこんな感じだろうから、浄化は入れる必要ないんではないかと
484ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 04:48:49 ID:qQVtWPoKO
俺のサブデッキだけど
求心、乱れ淵、曹仁、クコあと楽進か適当な1コスト軍師ジュンユウ
これで大きく不利になるデッキは殆どないかと
負ける時は読みまけか明確なミスがある時だな
485ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 06:32:40 ID:Xv1YQKPC0
機略に淵、クコとか入れて見たらどうだろう?
機略 淵 ウホ クコ リテン Gチングンとか

構成的には前バージョンの魏呉機略と同じだし
割と今はやってるデッキにはいけるんじゃないかな?
脳内の話だけど
486ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 07:50:59 ID:GyDOsspk0
>>485

乱れ機略は前からあったよ。どうせ壁役なら槍じゃなくてもおkだし。
487ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:07:26 ID:ndeLQc8KO
乱れ撃ちか大水計をいれた機略はなかなか強そうだなぁ
488ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:14:57 ID:5cu6I/fU0
>>485
走射で刺さらなくなった今ならよりいいかもな、環境にもマッチしてるし
489ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:16:54 ID:qX5nUPv7O
弓の速度に調整入ったってまじなのか?
槍も?
490ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:25:47 ID:oyxaZDDdO
前までは走射時に少し速度が上がってた
だから弓兵に機略かけると走射:刺さる 通常移動:刺さらない だった

今回で走射の移動速度アップがなくなったとどこかで見たけど
491ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:30:20 ID:exD7pNztO
弓兵は通常速度が上がって代わりに走射の速度アップが緩くなったはず

文帝とβを城から競争させてみたら敵城までにカード1枚くらいの距離はついてた
492ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:01:47 ID:qX5nUPv7O
d
槍と弓の速度差が戻ったのか
何でいまさらって感じだな…
493ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 13:56:22 ID:fh34o0K60
2色流星相手に魏単色でパーツ同じなら流星に負けないだろ・・・
絶対どこかしらで士気差ができるんだから
494ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:08:48 ID:ANylsG7xO
>>493
961:ゲームセンター名無し :2009/02/26(木) 00:59:37 ID:ENWiNPKdO [sage]
魏武、地勢、水計王異、クコ、シン皇后、曹植
柵ワラ魏武出来たよー
495ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:19:28 ID:XCDaYPVk0
>>493
弓と募兵で差をつけないと無理だな
士気差は柵に変換されるからな

+4号令はこの環境では士気の無駄だから大水計の方がいい
おもらしだと両端が範囲から外れちゃうし、何より弓と募兵が減る
王異→曹洪で攻城力UPを図るのもいい、城門特攻と流星2発で
ほぼイーブンだから
496ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:22:15 ID:XCDaYPVk0
・・・ということは・・・

夏候淵、曹洪、UCジュンユウ、クコ、シン皇后、曹植、陣略遠弓or連環陣(陸遜ね、念のため)
これで勝つる!
497ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:24:22 ID:fh34o0K60
>>495
パーツ同じなんだから最低こっちにエンクコいる前提なんだから何も無理じゃないだろ
498ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:22:36 ID:MOIPiK2N0
昨日なんかで見たぱちろ〜型の魏4(鬼神・隠密神速・機略・槍看破)軍師テイイク
で戦ってみたけど今VER少数のデッキはキツ過ぎるなww
手軽な強化が無い所為で必然的に隠密神速に頑張ってもらう事になった
んで使ってみて思ったのは「トウガイって結構ガチじゃね?」という事と軍師テイイクが地味に使えることだった
2色デッキが多い昨今、十面埋伏は普通に使えるし、残り2部隊で集中増援使ったらほぼ全快になった。
俺がまだ下手だから3連勝がやっとだったけど使うの上手い人なら今の環境でも充分強いと思った
499ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 18:41:53 ID:BVx+iFBFO
>>484
レスサンクス。


乱れ求心はやったことないな。
試してみますね。

今思うと3初期は求心、β、王異が入ったデッキがあったなぁ。
扱える気がしないw
500ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:58:56 ID:gNApuBpv0
テンプレ求心の1.5枠をスイカにするだけで、乱れクコ流星なら喰える気がする
501ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:28:37 ID:ucOcO5HTO
祐巳の速度が上がったってことは機略で李典が刺さるのか?
502ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:32:12 ID:w0q+K9Iu0
wiki見たら刹那号令の範囲が広がったとあるけどデマとの話もあるんだが…
どっちが本当?
503ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:26:33 ID:bxYSKRH70
>>501
李典が曲がっていてよ

祐巳は移動速度が上がった代わりに走射で速度が上がらない結果刺さらないだったと思う
504ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:58:03 ID:HXLWTKqVO
>>501>>503の会話が理解できんのだがどういうこと?
505ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:41:27 ID:mjh1yemKO
>>502
ばーうp前から刹那号令使っているけど、広がってる。
強化されたわりにボーナス20くらいつくのも美味しいです。
506ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:59:36 ID:B6sXpXRh0
今日機略使ったけど、ばっちり走射で張春華迎撃されたぞ

>>504
祐巳=弓
李典が曲がって…=マリ見て

>>505
今日ゲームジャパン立ち読みしたけど広がってるらしい
あと地味に神速戦法の効果時間が下方修正、弱体化の小計の効果時間は上方修正らしい
507ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:28:01 ID:oEGx/OcYO
魏の魅力を三行
508ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:38:34 ID:w0q+K9Iu0
>>505
>>506
トン
上方修正された、で正しいんだな
509ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 06:52:36 ID:XHYFzzcS0
>>507
特徴のある各号令

魅力を3つ持っていてもおかしくない羊コのイラスト
510ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:07:47 ID:uC5t5e9C0
赤い
速い
熱血
511ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:16:02 ID:cxgLyQNr0
騎馬
神速
妨害
512ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:55:49 ID:cSLn/LRdO
看破
反計
神算鬼謀
513ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:19:35 ID:dC/OM53NO
キバヤシ
真島
17才
514ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:11:55 ID:MpYOSPxPO
>>507
マルチ乙
515ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 16:21:42 ID:hyyeFF1U0
疾風の乱れ撃ち
運がなかったですね
コッチコチにしてあげる♪
516ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:41:06 ID:iMAuj+xt0
求心
機略
魏武
517ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:23:52 ID:Cs2XAVB+O
今日の頂上が冥夜だね
機略にR夏候淵とクコって本当にいたんだなぁ
518ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:33:57 ID:5cYKfov20
>>517
俺も機略使いつつ流星と鄒メタろうとした結果ああなった
519ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:36:42 ID:v4q/+9Bz0
第二兵種が弓で良かった、なんつ時代が来るとはね
挑発あるとはいえ蜀はきつそうだな
520ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:44:40 ID:cxgLyQNr0
>517
クコ→サイホウでVer3.00からいたってばさ
521ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:37:11 ID:JWGOUCfOO
すごい家庭的なやつ想像した
522ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:44:57 ID:GEHErsdxO
頂上みて思ったけど、現状乱れうちを単色で使うなら、
機略安定かな、やっぱり
523ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:22:51 ID:8D/ZYm8XQ
機略で虎痴を壁にしようとしたら、見事に刺さったよ…
もう少し早く魏スレを見ていれば…くやしいくやしいっ!
でも郭淮入りでデッキボーナス30は美味だった
524ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:56:04 ID:a9PmXgj3O
弓の走者は機略で刺さるが速度が落ちたでFA?
それとも走者速度ダウン自体がガセ?
525ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:36:21 ID:D8L18TH4O
今は神速だよ。弓が流行ると神速が来来。
526ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:51:26 ID:fRuit07N0
>>525
神速では柵槍の壁が破れないんだ・・・
527ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:20:39 ID:2e3bPVqi0
>>525
嘘みたいだろ・・・?流星に詰んでるんだぜこれで・・・
528ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:52:11 ID:PGJE6HQI0
2色になるが馬鹿 or 知略水禍入りの神速なら対柵槍手対全突もマシになる
他にはあまり役立たないのと本人スペックがクソなのが問題だが
529ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:10:44 ID:LreLpkZjO
ショウカイの水渦は知力3流れるんですか?淵流れないと打つ意味ないし…
530ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:18:03 ID:iRfHRCaqO
>>529
水渦の基礎威力が55
鐘会の知力が8
夏候淵の知力が3

55×8÷3=146.6-20=126.6%
ランダム値で-20するんだっけ?
とりあえず撤退はするみたい
531ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:35:56 ID:uy7il3FeO
>>524
走射の速度は下がったが、弓の速度自体が上がったせいでしっかり刺さる
532ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:14:07 ID:yh+8oCB20
SR王異を引いたので、これも活かせるデッキにしたいのだが何がオススメだろうか・・・?
533ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:39:07 ID:NSidq+3/0
なんか懐かしさすら覚える質問だな
534ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:41:22 ID:VLBHLpJhO
王異は求心しか合わないんだよ。
自分は求心、ホウ徳、王異、楽進、劉ヨウであとはお好みで変えてみたら。
535ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:26:51 ID:LAGe5E80O
今日淵機略やったけど結構アリな感じがした
正しい使い方がまだよくわからないが
536ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:30:51 ID:8D/ZYm8XQ
>>524
>>523だけど弓機略は走射中じゃなくても刺さるよ
もし走射が速度落ちてるってのが本当なら逆に走射しながら槍に飛び込めば…wktk
537ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:41:03 ID:PGJE6HQI0
じゃあ乱れ機略弱くなってるじゃん
前まで走射さえしなければ壁になるという使いかたしてた
538ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:59:26 ID:/sNCQbT8O
そうそうが好きでギだけでやり始めた初心者です。そうそうを中心としたお薦めのデッキを教えてください。まだ全然カードをもってませんが。
539ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:37:02 ID:tADCtetCO
>>538
ok新人さん、まずはメール欄にsageと入れてから書き込もうか。
曹操
徐晃
鐘会
郭淮
曹植
曹操以外高いカード無いし3兵種揃ってるしダメ計単体強化妨害揃ってるからゲームを覚えるんならこんな形でいいんじゃないかな。
540ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:39:37 ID:DMyh0j8o0
魏武危地って増えてきてる?
541ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:40:23 ID:LAGe5E80O
動画見たけど多分刺さらないと思うんだ
李典がすぐ溶けるのは仕様だし
結構走者アクションの距離が長い?からだと思う
542ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:43:59 ID:/sNCQbT8O
返答ありがとうっす。アドバイスいただいたデッキのカードを集めてやってみます。ってかこのゲーム難しいですよね!?
543ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:44:05 ID:LAGe5E80O
>>539
コスト縛りですね、わかります
544539:2009/03/02(月) 22:46:50 ID:tADCtetCO
ごめんこの編成だとコストオーバーだったorz
郭淮をUC筍イクかサイボウにしといてください・・・
545ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:55:04 ID:/sNCQbT8O
わかりました。ありがとうです。
546ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:27:02 ID:wHFKg0yNO
首長を勧めてると思ったのに…
547ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 04:28:47 ID:3hQ3vbbXO
最近機略初めたんだけど知らずに李典壁役で突っ込ませてた…。
548ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:23:45 ID:BrmJaTIoQ
機略で弓が刺さるとすると壁には槍が欲しいとこだな…となるとハチワンか…
張コウのカウントとか変わってないのかな。
549ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:44:37 ID:QZ01rKir0
特攻は神速に入れると奇跡的に役立つこともなかったりなかったり
武力は+3でよいから攻城力増加は今の特攻と同じならなぁ
550ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:26:27 ID:cWu9yDPy0
>>534
ありがとうございます、ホウトクは槍の方でなく馬の方ですか?

昨日、求心、Rホウ徳、王異、徐晃でやってみたんだけど
曹魏の章1話でさえ苦戦・・・

2話ではLEカコウトン、王異、ジュンユウ、徐晃で

暴勇を何度か使ってみたものの近くでも全然かからなかったり。
有効範囲が示されていないのでなんとも・・。

ちなみにまだ英雄伝オンリーの初心者です
551ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:41:41 ID:owuOm8gL0
>>550
右上のミニマップに、今動かしてるカードの計略の範囲が表示されるよ。
王異の場合は自分の前方に丸い円。
妨害は青、ダメージ計略は赤、強化計略の場合は緑色に表示される。
妨害計略やダメージ計略の場合、範囲内に捕らえると、対象の武将の知力が表示されるから範囲に入ってるかそうじゃないかはそこで判断。
今のうちからちょくちょくミニマップ見る癖をつけておこう!
慣れないうちは大変だと思うけど、そのうち意識しなくても大画面とミニマップを同時に見れるようになると思うからがんばって!
552551:2009/03/03(火) 09:43:03 ID:owuOm8gL0
あ、強化でも表示されるから「妨害計略やダメージ計略の場合、」って一文はなかったことに。
553ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:18:46 ID:w2vO6SCKO
本当に走射していない状態で刺さるか?
李典壁にしているけど刺さった記憶ないよ
554ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:42:18 ID:uGTkddz8O
刺さらないだろ。
555ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:43:35 ID:iyAQtSSqO
なんか参考になる動画があればいいんだけどな
556ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:22:49 ID:yCsC02aA0
今日の頂上がまさにテンプレ機略(りてん入り)な訳だが。
557ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:33:29 ID:LdcSmv5cO
>>550
自分は馬のほうですよ。馬弓デッキに慣れちゃったから、問題ないんだけど。
そうじゃないなら槍を入れてバランス取るのがいいかと。
王異で5人掛けすると笑いが止まらなくなるからがんばれ!
558ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:22:49 ID:uGTkddz8O
りてん刺さったわ…。
559ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:58:39 ID:5HCAWbLf0
>>558
もっとkwsk
560ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:14:09 ID:uGTkddz8O
558だけど、
今日流星クコ乱れと戦った時に、自分のプランとしては士気満タンから味方掛けし
て、リテンでクコすり潰してから相手乱れ使ったら敵掛けしてやろうと思って攻城
取りにいった所、逃げるクコにリテン触れた瞬間大打撃って文字出ました…。後に
すぐ突撃入れてたからクコ死んだものの、突撃遅れたら横弓でリテン殺されクコさ
れて大惨事になる所でした…。ガクブル…。
561ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:17:35 ID:jGiIIEqLO
水渦と大水計は基礎威力同じですか?
562ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:20:11 ID:52GTMJ8m0
そんなことないアルよ
563ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:11:08 ID:xOEjBzIM0
弓集まってて溶けただけだろ
そもそも機略の速度上昇変わらず、弓の走射速度ダウンなのに
前刺さらなかったものが刺さるようになるか?
564ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:52:14 ID:jGiIIEqLO
561ですが、知力8の水渦と知力8の大水計は大水計が威力高いんでしょうか?
565ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:10:14 ID:owuOm8gL0
>>564
実際使って試してみればいいんでない?
566530:2009/03/04(水) 00:04:10 ID:M51HHB2GO
Wiki違う所見てた

水計の基礎威力55×
水計の基礎威力45○

基礎威力×本人知力÷相手知力−20

がVer3だね
てかWiki水計の更新中途半端だなぁ
検証してくれる人魏の民には少ないみたいだ

>>564
wiki見れと言おうとしたが書いてないので自分で調べるしかないみたい
567ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:51:01 ID:05EFCWK70
スイカ系は兵力100%の知力4はギリで流れないと思ってたらいいんだよ
568ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:09:11 ID:5faLpqXV0
水禍は知力5が流れることもあれば3分の1ぐらい残ることもある
知勇絡めればいいんでね?
569ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:23:26 ID:PPf4TZmH0
水禍って知力5死ぬの?

大水計は100%殺せないんだが
570ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:28:00 ID:v7YNXdcvO
>>563
弓の通常速度アップを忘れてるぞ
571ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 06:07:27 ID:Y/QQukKdO
号令が軒並み勝率下げてる中
文帝が輝いて見えるぜ…
572ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:36:50 ID:APaxw3k6Q
魏武は今の環境ではガチじゃね?
221111の六枚型にしたいが水計も入れたい…となると……陳宮か。
魏武曹操の頃も活躍してくれたあいつがまた光る時が来たぜ!
573ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:22:07 ID:JzzNZVKf0
苦楽流星決起のバージョンだから魏武は時代がきてる
574ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:48:09 ID:x/15x4xVO
>>572
陳宮は、お星様になったんだよ……
575ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:13:37 ID:5faLpqXV0
>>569
全突相手に使って董白が流れて馬超が流れなかった
ただ白の兵力が減ってたかもしれない
576ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:36:11 ID:B8bFLU73O
今までの話を纏めると、弓は移動速度が上がったので
機略掛けると刺さるから壁に出来なくなった
でいいの?
577ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:59:14 ID:SXNgzY9RO
試そうぜ、ささらないから

英傑でも店内でもいいんだし、こんだけ違う意見出たらもう自分で見なきゃ信じないっしょ?
578ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:57:57 ID:m4ABT4kg0
>機略掛けると刺さるから壁に出来なくなった
テンプレ機略使いだけど、走射じゃなければ刺さらんよ
579ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:01:51 ID:D6yOLPRg0
>>578
3.12になって走射でも普通の移動と速度変わらないんだぜ?
580ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:22:04 ID:fS1LChvsO
Verうp後の履歴全部確認したけど李典は被迎撃0
機略で走射していない状態なら刺さらないと思う。
581ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:22:13 ID:S9Z+6K1S0
自分も李典が刺さったことはない
李典はライン押し上げるために敵城までノンストップ
もちろんビタ止めなんてしたことない
582ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:00:19 ID:kV2SmVauO
でも走射すると刺さる

これって走射しても移動速度変わらないって言うのと矛盾してね?
583ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:07:00 ID:r7K+mAu3O
だから走射しても刺さらなくなったっつってんだろクソボケ
584ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:13:58 ID:PIIgjouqO
なんか笑えるw
585ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:28:17 ID:kV2SmVauO
いやいや夏候淵に機略して走射したら刺さった

履歴見ても確かに被迎撃が1になってる
586ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:10:55 ID:tq0/hrXM0
つまり前のバージョンと同じってこった

wikiにもこうある
>弓兵:走射時の移動速度増加の減少(1.5倍速で迎撃あり)
587ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:37:54 ID:9YOtjxvZO
>>586でFAじゃないの

通常速度はやや速くなったけど1.5倍速で刺さるほどではない

走射時速度はやや遅くなったけど1.5倍速で刺さらない程ではない

移動時・走射時の速度の幅が前バージョンよりせばまっているので、走射時の移動速度上昇がなくなったように見えることもある


とりあえず今から行って確かめてくるわ
588587:2009/03/06(金) 14:39:58 ID:03mLsiBmO
試してみた

機略→弓は

通常移動→刺さらない
走射→刺さる


走射時の速度上昇は前バージョンより見づらいけど確かにあった
589ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:32:08 ID:vwUx30Tg0
>>588
これで安心して弓を壁に出来るな
590ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:04:24 ID:Vr6rSZ8XO
>>588
検証乙
走射でどのくらい速くなってるんだろうな
591ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:59:40 ID:qmd1ZjsgO
今バーは槍なしの裕美機略でいいや
592ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:25:41 ID:lmQwW5euO
また\かよ。
593ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:07:59 ID:3KXM3UaSQ
牛金つえーわ
2の西凉の頃のUCホウ徳みたいなのが1コスで使えるのはでかいね
大喝してくれた人がいて周りの敵が溶けましたよ。
…まさか…ふんばryと組み合わせれば強いのでは
594ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:33:49 ID:51PdhrYB0
ふんばれはアリかとおもったら呉限定だったでござるの巻
595ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:08:12 ID:tPHS18nu0
そのござるの巻っていうの見飽きた。
596ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:51:46 ID:LEh614JdO
>>595
通気取りならvipでやれよ
597ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:24:26 ID:s35iWc0DO
ござるの巻きって言うのは三国志大戦となんら関係ない言葉だしぶっちゃけ何度も
やられるとうざいわな。
598ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:00:06 ID:+jnWgaks0
「w」付きレス見るたびに発狂するしたらば教かお前は。
599ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:50:54 ID:YILAJwWq0
最近の魏スレはすぐ荒れるでごさるの巻
600ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:12:59 ID:s35iWc0DO
赤青赤が通用しなくなったからって荒れるなよの巻。
601ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:39:57 ID:Nu1+tZ2G0
煽りしかいないでござるの段
602ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:47:12 ID:lKHJvEB6O
機略はかなりやってけるな
バージョンによって求心と機略でどっちが最も安定するか交代交代してる感じ
603ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:27:42 ID:nB3dF5wnO
今の魏スレには間者しかいないでござるの巻
604ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:43:55 ID:s35iWc0DO
機略は完成度の高い司馬懿の計略が安定性を醸し出してるからな。どんなバージョ
ンでも、これといって不利な相手はいないがこれといって余裕な相手もいない。最
も腕の差が露骨に出るデッキだと思うよ。咄嗟の判断の良さがものを言う、まさに
司馬懿仲達並の奇策縦横な判断力がないと使い熟せないデッキ。
605ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:48:23 ID:SKYwwj9y0
masaki司馬イで登録したら相手が露骨に固まって号令打ってきたw
606ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:28:34 ID:Ip4bt0NT0
>>604
そうか?
ずっと機略使ってるがデッキによって結構有利不利が出るデッキだと思うんだが
特に前VerまではRホウ統相手にかなり苦戦させられたしな
反面、手腕や赤壁天啓みたいな呉単デッキにはまず負けない

まぁ、周りのパーツに影響される部分もあるんだろうけどね
607ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:19:51 ID:SaF77U7E0
関わるな・・そっちしておいてやれよw
608ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:20:38 ID:SaF77U7E0
間違った そっと ○ そっち ×
609ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 06:27:06 ID:l9zdcNWtO
なんだ、司馬イマンセーしたいだけか
610ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:26:37 ID:mAQGP2s6O
機略といえば最近は6枚機略に当たる回数増えたなぁ

611ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:28:56 ID:EmNNHpkEO
魏武機略(笑)使ってる奴いない?
612ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:39:26 ID:YP59NaZ+O
周旨の防護戦法がかなりつよいな
壁にして低武力が突撃するだけで守れる
613ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:02:03 ID:6HRvE4vL0
鉄板だった曹仁の神速戦法が弱くなったことにより周旨がますますガチになる・・・かも?
614ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:31:12 ID:O+z58AZ4O
私も最近周旨使ったよ
兵力1割で楽進の突撃に3回耐えた。
防護は流星の柵破壊にも使える?と思ったが生兵法だろうか…
615ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:46:26 ID:QoxG6fZK0
>>614
再建されて士気損で終わるだけだろJK
616ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:17:47 ID:lTx2MIb5O
周旨は効果時間短いんだよなぁ
アフロが強くなっていいから知力+4カウントとかならよかったんだが
617ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:46:41 ID:mSau014U0
3になってからずっと周旨使ってるが便利だよ。
勇猛あるし知力3だし、機略掛ければ知力5だから
効果時間董襲と同じ。
618ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:10:22 ID:vT6ql/8h0
>>617
機略+防護で士気10使っちゃうのかよ
619ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:41:20 ID:uzOCxGbgO
まぁ相手に兵法が残ってなければアリだと思う
620ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 04:17:17 ID:SMRdzGfs0
機略時の走射が刺さる動画もニコ動でウプされてめでたしめでたしだね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6371047
3分頃
621ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:26:17 ID:LLAMCeOr0
魏4ほんとにキツい時代になったな…
偉い人たちはこれでどうやって戦っているのだろうか…
622ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:18:10 ID:7vi6Pnq5O
みんな苦楽対策はどうしてる?俺は全然勝てる気がしねえ。
623ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:22:02 ID:zwWqT8Ab0
>>622
乱れ撃ち入れればおk
624ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:11:48 ID:AGUAogq+0
文帝が最強の号令となる日も近そうだな
枚数多めが流行だというのに地勢は話題にすらならないのか・・・
625ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:03:17 ID:GOSGpyGj0
>>624
あの鍛冶君が7枚大水計でランカーになった位だから、
今verの大水計ワラは厨デッキだよ。地勢は名前さえ違うならな
626ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:28:57 ID:mObFrJjq0
大水計は叔父から見られたら何も出来ないけど
叔父が若い時の方が多いからね
627ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:48:42 ID:xau5keOXO
>>623
乱れ使ってみて分かったが低武力共が全然減らねぇ
628ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:25:38 ID:bj+EW1c90
>>627
臥龍乱れ撃ちでおk
629ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:55:51 ID:+le4LwUG0
なんとなく17才を試したがwikiとカウントが違ったぞ
馬鹿やって知力0にしても4C、知力1にも4C、知力9〜10に3Cだった
UCジュンイクでヨロシ
630ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:00:14 ID:LdayDhLB0
苦楽のパーツになってる隠密ハルカよりだめじゃん
631ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:01:47 ID:fLRs/8NEO
ロケテ時点で司馬師みたいな計略って言われてたけど
マジで範囲拡大(固定だけど)の代わりに必要士気の上がった司馬師だな

実質、刹那計略に士気5て……
632ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:34:10 ID:lQXntvkmO
結局今Verで魏の最強デッキは?
633ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:35:59 ID:8lVI/OSA0
魏群苦楽か魏呉流星
634ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:33:36 ID:4X6W63QDO
猪突猛進デッキ
635ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:41:52 ID:yDMYz0Vl0
7枚魏武
636ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:38:55 ID:3vUo0hDDO
李典単
637ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 05:31:40 ID:l7haz3IqO
今って司馬師と槍春華、計略的にどっちがマシなの?
638ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:43:14 ID:pwUlR+gSO
>>637
駆虎でいい
639ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:14:56 ID:su1OkxO0O
ソモワラメタって何?
乱れ打ちでいいの?
640ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:41:22 ID:qokUTZKXO
槍春華はSR枠を無駄にする為にあるネタカードだから強くはない訳だな
641ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:00:05 ID:80934tk9O
>>639
違う大喝
642ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:04:04 ID:GnW+PT9gO
>>640
SRなのは、はるか17の作者に気を使ったからだよ
アニマル勢と違って何故か待遇の良いモーニング勢
643ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:10:06 ID:l7haz3IqO
>>638
効果がどう違うか気になっただけだったんだ。
駆虎は今だに引けないし近所のカード買える店2件ともUC取り扱ってないから相手にした時効果範囲すらよくわからないorz
644ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:12:46 ID:iOtBek6SO
手元に何枚か余ってるからやろうか?
645ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:12:53 ID:l7haz3IqO
>>644
メール便とかよく解らないから気持ちだけ受け取るよ。
現状騎馬単だからすぐに必要な訳じゃ無いし。

本当にありがとう。
646ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 23:00:18 ID:sOAoMdXBO
六枚機略試したのに気付いたら牛金ワラになってました。
647ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 23:22:26 ID:IEIHLXijO
牛金増えすぎだろ…強化されただけなのに…
648ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 00:38:21 ID:vz59QJxtO
コスト1が持つには破格の性能だな猛進
649ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:06:32 ID:N7b+QV8uO
牛の計略見てると破竹思い出す。でも牛の必要性を感じないんだよね。所詮コモン
って言うか、博打感が安定性を見出だせないし、まぐれ当たりで勝っても嬉しくも
なんともない。とにかく最高に絵が嫌だ
ってことさ。
650ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 04:00:51 ID:/eb4J8f7O





面白い事書いてるけど、どこを縦読み?
651ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:09:07 ID:3yrbJlU40
計略の中身だけ見たら赤兎咆哮だしなぁw
敵に出てきたら厄介なカードってくらいにいい感じに強化されたよなぁ
652ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:04:05 ID:N09Pz+730
>>649
確かF.S氏が女体化絵描いてたからそれ重ねて使えばいんじゃね?
653ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:43:22 ID:SVDqunm+0
 の
   うか
           最高
    さ。

農家最高さ。
つまり>>649は第一次産業信奉者だったんだよ!
654ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:09:19 ID:V+U+yHko0
な、なんだっ以下いつもの魏スレ↓
655ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:45:16 ID:75wWZsF/O
そういえば機略周旨曹皇后入り6枚騎馬単にこの間あたったが、このスレの人だったんかな。
俺に新たなトラウマが出来ましたよ。
656ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:46:25 ID:tkHdClCp0
イク様使ってみたいんだけれど、立ち回り方法どころかデッキも定まらない俺に献策をお願いします
基本的にキーカード(号令)をみればいいの?
657ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:01:44 ID:/GqWlD2t0
>>656
その時点で一番撃たれたくない計略を見る
要するに場面が変われば凝視するべき武将もかわる

みつよしデッキに当たったと仮定しよう。
天啓はライン上げて撃たれない限りは問題ないので
凝視するべきなのは孫堅よりも周瑜となる

決起号令の場合だと中盤までは車輪や神速(誰かが撤退してればケンテイ)を凝視、
終盤国力3の状態だとコウホスウを見る
いつでもどこでも号令を見ていればいいわけじゃない
658ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 20:38:32 ID:tkHdClCp0
>>657
なるほど、説明ありがとう。例がわかりやすくて助かる。

士気が4てことで基本的に指揮を反計にまわすとなると、号令や大水計とかの大型計略
使う余裕がなくなるだろうから、高武力で周りを固めた方がいいのかな。キョチョとかホウトクとか。
イク様、キョチョ、ホウトク、曹仁、楽進で総武力30か。なんかいけそうかな?
659ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:49:09 ID:FNjATrCPO
>>658
いやいやいや
相手だってイクの視線逃れて号令撃ってくるんだぞ
それどうやって守るんだw

660ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:10:04 ID:yeBkAXCh0
>>658
1コスか1.5コスに看破がオススメ
例えば看破を右側に置いておくだけで玄妙の範囲は大分絞られるから
結構半径できるよ。玄妙とコチで2部隊弓なら槍看破入れて、流行りの牛入れて
玄妙、コチ、槍看破、牛、ウホで、軽めの士気で泥試合に持ち込むなんてどうよ?
661ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:32:53 ID:TBD7f0FlO
>>658
反計を狙うのか、反計を餌としたラインコントロールを狙うかで運用が変わる

反計を狙いたいなら、看破なり李典を入れるか、雲散を入れると反計の確率上がる

俺は、求心、玄妙、d、郭淮、劉ヨウ、軍師程イクでやってる
まぁ反計に偏りすぎであんま参考にならんと思うが
662ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:02:00 ID:aUT4Q+MT0
ガチで反計したいなら玄妙だけだな

他は相手の計略の撃つ位置を制限するのに使う程度だ
反計+看破よりも玄妙1枚のほうがプレッシャーは上
663ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:21:27 ID:nmrEhEMhO
>>661
潔いデッキだなw
軍師程イクは十面埋伏?
664ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:05:56 ID:TBD7f0FlO
>>663
です
このデッキ、計略を小出しにするデッキに弱いんですが、十面埋伏のおかげで大分戦えるようになりました
665ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:23:56 ID:nPuflBWC0
早くバージョンアップしないかな
ワラワラ相手は苦手です
666658:2009/03/17(火) 00:18:27 ID:2X1UrEoP0
みんなありがとう。
そらそうだよね、相手が自分の好きにさせてくれるはずないよね。
反計できなかった時の対策を入れつつ、いろいろ模索してみるよ。
まずは>>660>>661が挙げてくれたデッキから・・・

>>661
反計を餌としたラインコントロールを狙いつつ、あわよくば反計できたらなあと思ってます。
都合いいかなあ
667ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:12:20 ID:Xmdx30HYO
>>655
機略、周旨、曹仁、楽進、劉ヨウ、曹皇后だったらきっと自分です

ワラバージョン用に調整したデッキなんでもうすぐ終了ですが…
668ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:58:56 ID:NnU2gYMr0
明日からはR惇とR淵を入れた俺のデッキが輝くと信じてるぜ。
669ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:02:24 ID:rqwXKkGjO
>>667
まさにそれだ。
世間は思ったより広そうで狭いんだな。
また当たったときはよろしくな!
さて、どんな修正が来るやら…。
670ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:20:28 ID:UKcFCirl0
クコ終了&熱視線微妙に強化のお知らせ。
まあ1コス柵槍ってだけで居場所はあるけどさ。
671ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:43:36 ID:2VmgOeGDO
>>670
kwsk!!特に後者を…!
672ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:59:29 ID:UKcFCirl0
>>671
スマン、後者は先走ったorz
673ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:13:26 ID:2VmgOeGDO
>>672
そうか…ありがとう

デッキに直接修正はないけど騎馬単が流行る環境になるときついなあ
674ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:27:56 ID:Q7qAHBgV0
突ダメかなり低いから神速は流行らないかな・・・
675ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:50:10 ID:lM8DIRPU0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3425.jpg
魏の計略範囲ってどれも滅茶苦茶小さいね…看破狭っ!にらみ狭っ!
離間懐かしいくらいせまっ!2の後期みたい。

たまにしかやらないけど新しいバージョンはテンプレ騎馬単求心って
もうダメっぽいですか…?
676ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:14:23 ID:sCq+d5dI0
むしろ始まる
677ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:24:58 ID:d66tVjC30
はぁ?看破なんてこんなもんだろ離間もこのサイズで充分使えるよ
睨みなんてカードの角が円の中心になって使い易くなってるじゃん
だいたい3.12の求心が無駄にでかいよ嘗ての横に5人入らない1のでいいよ
馬なんだから動き回ればいいだけの話だろ弓や槍じゃないんだから
678ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:25:43 ID:Gh9v/md80
離間せま
679ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:47:39 ID:d66tVjC30
号令を掛けるなら求心よりも5人並べる神速の方が掛け易かった
1の頃を覚えている人はどれだけ残っておられるのか
680ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:45:15 ID:6l5wfE930
1の頃の求心って横に5人入らなかったっけ?
ギリギリ入ったような気がするが。
681ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:50:21 ID:Uzk8d/od0
袁や涼が出て来た頃じゃなくて最初の覇王デッキが厨だった時の狭い頃のだよ
682ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:23:33 ID:ZRS9/BW3O
今の離間の範囲って2の頃の事考えると相当なゆとり仕様なわけだが
683ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 09:30:02 ID:yYxSPU90O
間者がいっぱいいるスレだことw
684ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:21:12 ID:+0r3s0hpO
結局安定して打てる求心がまた帰って来ましたか。いい事じゃないの。
685ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:03:16 ID:taOkGTlY0
決起対策入れたデッキだろうな、今Verは
686ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:59:04 ID:SVqCdJzZ0
今度こそ無勢大喝の時代が来るに違いない
687ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:35:12 ID:y/HZ+LjeO
さようなら、魏武
ようこそ、求心
688ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:01:56 ID:qk00jGuXO
魏で決起対策っていったら乱れか
中盤までに赤青赤って手もあるし
なんとかなりそうだな
689ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:22:53 ID:Kw2QlGJvO
魏単でどうにもならないVerってなかったよな
690ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:24:30 ID:OZiIIJ6p0
Ver1.12とか
691ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:05:48 ID:n3P13fxzO
2.01とか
692ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:11:22 ID:OZiIIJ6p0
魏武45cくらいあったぜ
693ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:23:49 ID:Df+3RflHO
攻守が12cくらいあったような
694ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:47:25 ID:SM19pjCXO
>>690
そのときも覇王デッキで何とかなってたぜ


それはそうと太尉再昇格記念かきこ
695ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:32:33 ID:wbUDUnzG0
>>675
離間せま 蜀の連環はもう一回りせまくするべきだなw
696ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:14:13 ID:GCiAystq0
今の離間が狭いなんてとんでもない
もう挑発と同じぐらいの範囲の頃を知らない人ばかりか
697ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:24:56 ID:0YLXKq3TO
1の初期と比べればまあ狭いわな。1は横に並んだ4体くらい入った時期があったよな。

今は、1体だと効果半減だしね…
698ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:15:07 ID:MHCfJ8puO
>>693
2.01の攻守は10.5C
八卦が11.5C

>>696
だよな。あれで狭いとか言ってる奴は2の範囲見たらびっくりするだろうな
699ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:16:32 ID:Vicvfov70
2.11だっけ? カクカク水計の頃が一番しんどかった。
あのとき大強いなかったら終わってた気がする。
700ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:42:03 ID:+hF4d3OC0
求心、うほ、そうじん、かく
残りの1コスなにがいいかな??
701ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:48:56 ID:1ktPVWPC0
702ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:11:43 ID:3EsdXSWRO
蔡文姫
703ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:33:03 ID:mQJZnuBN0
弓は中〜高武力なら使えるレベルなのかな?
クコがダメになってしまったから、号令+妨害にしようとするとやっぱテンプレに近くなってしまう…。
704ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:07:38 ID:7WSI89skO
>>703
冬目R張春香使えばいいと思うよw
705ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:58:50 ID:nQIbGs4rO
>>703
Suicaか大水計お勧め

常にマウント取る事意識すれば決起も全突もお客様になってくる
706ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:26:20 ID:OcJBZQQf0
>>675
お前のせいでバーうpで離間範囲縮小したのかと勘違いした。
707ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:21:57 ID:nKKXv2Hl0
鍾会を入れると一騎打ちが……怖いです……
708ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:26:51 ID:24ZVBgRM0
>>707
そこは才能の違い(キリッとやらでなんとかしようぜ

やつの喧嘩っ早さはおかしいよなぁ・・・
どちらかというとお前文官肌だろうと



あと妨害なら雲散を使わない手はないと思うんだが
決起は中盤雲散絡めれば相手できることなくて城ごっそり削れるし
神速全突は槍入れないで諦める方法もあるが隠密入れるだけで相当ラクだし
709ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:14:12 ID:DgvZPpXh0
雲散は元に戻すだけだから浄化がただの槍になるのがいい
それでスイカ入れると素武力やばいけど
710ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:25:50 ID:jGOkoxw5O
大喝・曹操・楽進・大水計の魏4をやってみたいんですが、軍師は何が良いとおもいますか?
711ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:23:02 ID:yrfccel5O
>>710
これで戦いは終わった・・・
突 撃 闘 陣!!
712ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:58:55 ID:jGOkoxw5O
Rカクですか?(・∀・`)
713ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:15:13 ID:yrfccel5O
>>712
うん、まぁネタで言ったんだけどね
でもカッコ良さは軍師の中でも随一だぜ
714ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:14:31 ID:4VTxtMc90
>>710
R程cの集中増援を極めてみるのもいんでない?
騎馬多いし再起いらないでしょw
715ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:49:59 ID:+xczfoxQO
四枚デッキは事故も多いんで再起持ちのチングンがおすすめ。
陣略も兵書付きで知力2上げられるから大水計との相性も良い。


集中増援は強いんだけど、正直陣略の上手い使い方がなかなか…
716ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:48:40 ID:2icAzqd8O
大喝、機略、ホウ徳、劉ヨウ、集中増援でやってるけど
2部隊で集中使うとほぼ100%回復するよ
十面埋伏は2色メイン計略士気5以上使う相手とか
2色以上反計入り相手くらいかな
陣略上で大喝やって反計されれば美味しい
717ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 03:58:26 ID:vqlqBQly0
乱れの使用率が若干ながらも伸び続けてるね。
弓弱くなったっつってもまだまだ主力か。
718ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:00:22 ID:CpZO1H97O
右も左もテンプレ求心だったからなぁ
このまま淵がテンプレ入りする日は近い
719ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:26:26 ID:EXLmFVku0
非常に初歩的な質問で申し訳ないんだが
機略2度がけ中って、槍兵や走射李典も刺さる?
720ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:34:59 ID:IN8TwuuC0
>>719
yes

刺さらないのは攻城兵くらい
721ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:52:30 ID:wlHrXDXf0
ver3.5ってカード追加だよね?
杜預出ないかなー
722ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:02:29 ID:2hkPzeBg0
カクショウ入り機略って増えてるけど
あれは忠義に耐性つけるためですかね?
危地と相性がいいのはわかるんですがハゲより危地のほうがいいのかな?
エロカワイイ人教えてください><
723ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:46:26 ID:nl07miFBO
神速が1C短くなったのと、突撃ダメが若干弱くなったせいでハゲが減った。蜀槍と
決起車輪が多くなったのも理由のひとつで、突撃出来ない魏の騎兵達は乱戦するし
かないから、例え山頂忠義されたとしても機略二度掛けよりも機略危地の方が安定
してダメージが取れるからじゃないの。
724ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:58:03 ID:jEcsx/AC0
あたしエロカワイイんだけど
カクショウの方がイケメンだから

本当はエロカワイくないんで参考程度に聞いてもらいたいんだが個人的には対決起で採用してる
決起で一番やっかいなのは車輪だと思ってるんだが序盤はカクショウ+ウホに危地乱戦で同士気ですりつぶせるのが大きい
後半は国力3決起を機略危地で対抗しさらに看破の士気まで捻出できるし2度がけと違って槍弓刺さらないし
おじいちゃんも+4でついでに危地の知力もうpしてるから効果時間もそれなりだし
後ロマンを言えば機略→危地→滾りで武力11の神速騎馬が!やったことないけど
725ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:03:01 ID:5Ns6261rO
さんすうってむずかしいね
726ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:32:17 ID:RJRU45Za0
>>725
カクショウ武8+4+4=16で滾りは神速状態になるよな
まさか士気が13だから足りない!と言いたいのか?機略危地中に士気1溜まるだろ
727ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:35:18 ID:igt7xtKHO
さんすうってむずかしいねwwwwwwwwww
728ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:40:06 ID:PqtTsCHx0
>>723>>724
どもです、参考になりました><
729ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:53:55 ID:In9gqXhfO
危地が+4だったらなぁ
730ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:57:22 ID:wYy0jxLVO
洋子と地勢が泣くだろ。
731ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:07:24 ID:RJRU45Za0
今までずっと勘違いしてた俺アホすww
でもウホ武9+4+3=16なんで許してやってください
732ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 06:35:24 ID:Yyh7szS2O
自分は1コス騎兵に牛金採用すると、神速と猛進の役割が被ってしまうと思ってカクショウにしてます。
733ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 11:22:58 ID:wYy0jxLVO
機略に牛とかどうなの?それデッキセンスなさすぎだろ。
734ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 17:12:52 ID:DjsP/6keO
>>733
牛デッキに機略入れてるんですよ^^;
735ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:18:38 ID:wYy0jxLVO
バロスwwwwwww
736ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:52:57 ID:wYy0jxLVO
そういやあ大戦1のほんと最後の頃、急に今迄に無い魏単デッキでランカーになった
奴覚えてる?確かUC典韋UC荀イクUC曹仁UC荀攸R楽進だったか?敵陣でダメ計、自陣
で武力低下。そういうコンセプトのしっかりした魏バラって見かけなくなったな。
ここの住民はテンプレとか号令とかにこだわりすぎてテメーにあった戦略とか丸投
げし過ぎだわ。ここらで全員の知恵絞って新デッキ考えないか?魏スレデッキとか
さ。夢もとうぜ、夢。
737ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:58:18 ID:ThxninUy0
鳳凰のヒナって君主だった気がする
738ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:04:52 ID:ThxninUy0
今更気付いたが1コス足りてないな
多分イク爺だろうが
739ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:38:59 ID:CvwVpHbdO
号令以外でそれを中心に計略組めるのって大水計と乱れくらいじゃないか?
740ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:40:24 ID:oY/QMM+d0
>>736
俺も大戦1からやってて、大体魏4枚で中身ちょくちょく変えながらやってるけど
それだと号令無し固定デッキ使ってる奴カッコイイにしか聞こえない
号令デッキだって足並み揃えるのはプレイヤーの戦略であり腕だろ
強いと言われる赤青赤まで毎回簡単に持っていけるかよ
741ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:53:03 ID:MiVnqZzT0
「伏魅デッキ」なんてどう?
相手が伏兵に気を取られている間にこっそり士気を貯め、
魅持ちによる士気差を利用して一気に大型計略!というデッキ。

浅知恵かな?
742ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:56:52 ID:8Zyz21JF0
大戦1のころは、カイ越を入れておくだけでも戦えたしな。
漢に行ってからは出番が無いようだが・・・。
743ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:05:43 ID:66sT+duU0
>>736
SR張遼 R夏侯淵 UC大水 R玄妙 UC爺 軍師知勇敵陣ばり

これで!これで司空!!
号令はあるけど!! 一応ノン号令主義です!!
744ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:10:41 ID:ThxninUy0
>>743
結構前にそのデッキで司空報告あったよね
俺も神速使ってるときに同じデッキあたった事あるし
745ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:17:46 ID:zD3wmnI/O
>>736の気持ちは凄くわかるけど>>740の意見が正しいと思う。でも赤青赤が簡単じゃないってのは無いわ、もしそうならあんなに叩かれないでしょ。
746ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:21:49 ID:66sT+duU0
>>744
すいません、本人です

司空とかいっちゃったけどとっくに落ちて、今はまだ大尉なので大口は叩けませんね

大尉↑でマッチしたんなら本人だと思います。
ミラーしたことはまだ一度もありません。
747ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:53:02 ID:ThxninUy0
>>746
証9だったのでおそらくあなただと思います
自分も司空から落ちて太尉なのでお互いがんばりましょうw
あとデッキおもしろそうなんで使わせて頂きますw
748ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 01:55:28 ID:oBvYe4/e0
>>736
無号令無超絶の5枚魏単やってますぜ
個人的にはミスさえなければ大抵負けないと思ってるがまだIC2枚目の品だからせめてこのデッキで大尉になってくるわ
749ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:02:32 ID:4egmw1eS0
>>736
飛天スレに騎馬単スレ、魏武スレもあるからなぁ・・
750ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 05:12:18 ID:uXJYzlht0
>>749
そいつ、他のスレにも割り込んでいる煽り厨だからほっとけ
751ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 09:52:32 ID:I4e+u43xO
>>746
司空おめ

以前の書き込み見て以来ずっとデッキ真似して使ってます
まだ品だけど…
752ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 09:56:10 ID:Vn/BI2GRO
号令入れない事にコンセプトを感じてる時点で発想が貧困だな…
753ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 11:03:23 ID:nS2+KD1PO
せんせー大喝は超絶に入りますかー?
754ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 13:48:12 ID:WkluahtGO
では発想の富裕な>>752先生のデッキを組む上でのコンセプトをお聴かせ頂けますか?^^
755ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:55:25 ID:Vn/BI2GRO
>>754
俺は反計をコンセプトに>>661のデッキ使ってるよ
求心抜いたら決定力不足で戦えんわ
756ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:16:16 ID:SxtTdaQg0
R夏侯惇 SR関羽 SR甄皇后 マンチョー
大喝は強いですマンチョーは弱いです

R楽進ほしいけどでない・・・
757ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 18:20:55 ID:4egmw1eS0
>>756
それ満チョウもだけどウ禁でもいいかもね
隠密して槍消してから2体で突撃とか・・




758ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:29:00 ID:uYl6yE6M0
最近忠義増えてるよな…
機略使ってて個人的に苦手なのが忠義なんだが対策とかある?
759ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:49:16 ID:m0cNViZAO
ピンポイントメタのあの人がいるじゃないか!
760ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 02:38:17 ID:dvah8Zm50
>>758
汚い陳羣がアップを始めました
761ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 03:16:56 ID:uYl6yE6M0
汚ちんぐんって対策になるか?w
こっち先撃ちはできないわけだから素武力である程度白兵戦するよな?
兵力50パーセントごとに−2だから、むこう忠義先撃ちしても−4
乱戦後立て直す形で使われたら−2とかありえるわけで…
弱体小計のがまだよくね?w

おちんぐんって真っ白じじいと八卦一人掛け対策でしかないんかな
どっちもあんまりいねぇ
762ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 05:28:48 ID:m0cNViZAO
>758にたいしての>>759-760はテンプレだから気にしたら負けだぜ。
763ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 10:02:13 ID:vNWt5w6r0
>>761
真っ白じじいと八卦一人掛けは基本的に呉相手の計略だって蜀使いが言ってた。
魏の俺らだと兵種的にすでに有利ついてるし、2掛けや3掛けで来るんだそうだ。

忠義は、浄化無しで普通に固まってきやがるからカクやシバイ使ってる。
764ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:24:02 ID:szkx2fboO
R荀攸の計略は内容を教えて下さい。
765ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:35:14 ID:xkHBbfyF0
>>764
両軍の地属性の武力を枚数x2上昇させる
766ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 15:13:34 ID:HwWWjZzWO
ん?
767ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:26:20 ID:CDyPzaCJO
一級地属性→武力が上がる→デッキ内の発言力が高まる→彼氏彼女ができる

貧弱他属性→武力丞相がアワレ→即撤退で病院で栄養食を食べるはめ→いくえ不明
768ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:04:41 ID:0m5m9OMm0
さすが地属性の武将あこがちゃうなー
769ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:36:46 ID:tGLSdtJm0
きつい
770ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 11:41:24 ID:3Gz4KTkCO
機略で対忠義は本当キツいね
魅力の問題もあってどうしても先手取られちゃう

足並み揃えさせないのが一番だけどそんなうまくいかないんだよなぁ

771ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:10:31 ID:Y1QSihY9O
騎馬単機略は劣化神速って言われたんだけど、そんな事はないよね
772ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:32:50 ID:QEaECEvi0
騎馬単機略は神速以上の爆発力と対応力を併せ持つ厨デッキ


773ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:43:47 ID:Nh1iQ0qRO
騎馬単機略強いよ!
でも大喝は無理ゲー
774ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 01:13:20 ID:eveo89Ii0
忠義にはテンプレ騎馬単求心でいいな
離間が効く

機略だと伏兵と端攻めで開幕しのぐかな

775ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 03:44:15 ID:c8xl/kjI0
無性に三国志したくなって14ヶ月ぶりに三国志してみた。
6品スタートから(機略自在デッキ)を使って29勝2敗で大尉にもなれたしね。
まあ三国志大戦2の頃、征魏覇王だったし、二コニコでもプレーは見ていたから
感覚はあったんだけどね。

ところで今の証10って徳15くらいかな?
証10の人と大戦してミスで負けたけど、めちゃくちゃ強いとは思わんかった。
なんか久しぶりにやったら証20を目指したくなってさ・・・
776ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 04:37:27 ID:BWEDULYS0
せいはおーレベル=シクウ後半くらいじゃね
777ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 07:18:03 ID:b0Q5m8xvO
(´・ω●)777
778ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 07:20:07 ID:NC03Nmx9O
でっていう
779ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 08:37:02 ID:+EyxR1qKO
ファンタジスタっぷりが凄すぎて誰もパスに追い付けないな
780ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 09:09:38 ID:AUk7O2ZXO
せいはおーだったけど、今証15だお。同じレベルだった人達はほとんど丞相かも。
腕上げた奴はランカー手前だったりする。
781ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 11:47:47 ID:syXjb3lM0
過疎化&上位サブカ量産&ver3.12のせいであんまり当てにならない
あえて言うなら500位以内かな
782ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:26:35 ID:TgzjGhUR0
>>775
今の証10は昔の13州ぐらいだと思う
783ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:38:11 ID:musWIih+O
元11州で証2です
784ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 14:17:13 ID:7y+Yy9Os0
たしかに前バーのお陰で弱いシクー量産されたかもな
785ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 20:29:42 ID:db579XudO
求心d洋子夢精郭皇后の魅力いっぱいデッキで大尉昇格記念パピコ。開幕求心打って
忠義は弱体化連打、決起車輪は雲散でおいしく頂きましたw
786ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:07:28 ID:FkF7q/wk0
>>785
なんかエロいな
787ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:38:17 ID:5WYIev0N0
>>785
夢精って何??
788ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:41:46 ID:L11RjMUyO
無勢
789KANPEI:2009/03/29(日) 03:21:35 ID:U5RzORVR0
元10州で司空です^^
790ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 03:32:08 ID:C+DFWlpIO
無勢ねー。あれは基本守りの舞だからなー。

なんかいい組み合わせの攻めの計略ある?
鬼神はもちろん大喝も自城〜ぶつかり合いで真価を発揮する計略だし。

三枚で求心しても・・・ねぇ。やはり混色か?
791ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:24:52 ID:i9jhhEiZO
>>790
シン皇后はただの柵持ち馬として使えばいいだけだよ
792ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:08:13 ID:CsrXB3bGO
かつては涼にしかいなかった柵魅馬だもんな
今柵魅馬はSRシン皇后とSR孫権の二人か
793ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 14:22:45 ID:gHqF+Jq5O
丁原もいるんだけど影うすいわな
794ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:03:28 ID:dK3tu2eBO
涼にいたのに漢にいったら忘れ去られているなんて
795ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:16:15 ID:X1scs8mf0
>>790
無勢は弓アタッカーがいてこそ強いように思う
具体的には弓淵だな。遠弓陣があれば完璧。
「足並みを揃えることが許されない」マウントが
完成すればかなり楽しいよ
796ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:03:58 ID:CsrXB3bGO
>793
あれ?
そいつ柵魅馬だっけか
797ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 22:22:00 ID:C+DFWlpIO
>>795
弓アタッカーで遠弓陣ねー。
攻め手が欲しいのに守りに特化した遠弓なんか必要?遠弓で攻められても別に恐くないし・・・
798ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:02:14 ID:222l4/jK0
775です。
回答ありがとうございます。
とても参考になりました。
本当に三国志大戦っておもしろいですね。

一応司空になったのですが、今日は1勝4敗でしたw
むかしのランカーとか、よく戦った人が出てきておもしろかった。
799ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 03:01:45 ID:1qJHzgRGO
なんでいきなり文体変えたの?
800ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:44:14 ID:Ff1QPTevO
なんでそんなことツッこんだの?
801ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:46:58 ID:Sd7pe71w0
次の追加で2枚目の曹操出して欲しいよな…この際特攻でもいいからさ。
劉備は大徳に桃園、孫権は手腕と人心(を入れていいのか?)とあるわけだし。
曹孟徳に心酔して曹魏を選んだ人も少なくないだろうに。
802ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 15:26:54 ID:HTZI4gku0
>>801
そのときは、曹操配下の赤劉備も一緒に追加して欲しいな
803ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:38:10 ID:059LoXvzO
そういや、魏wiki消えたが需要ある?
あるなら立ち上げようかと思うんだが…
804ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 16:47:37 ID:CwL8K7+I0
消えた経緯が誰も更新しなくなったからなんだよな
魏民は自分の使ってるデッキこそテンプレ、他は知らんみたいなノリがあるし
立ち上げても他の勢力みたいな充実度は望めないと思う
それでもいいなら立ち上げてもいいんじゃないかな
805ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:09:17 ID:npqFdr+uO
言い回しがアレだが、テンプレといえるものが少ないのはわかる
使いやすいパーツが多い分、メイン計略と曹仁以外はバラバラなんてのもザラだし
806ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:13:19 ID:bzt7Zw++0
>>803
盗撮の研究を進める上では必要な気がするが、求心あたりは大戦Wikiだけでいいように思うね。
807ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:30:42 ID:SZWluR2/O
>>804
魏wiki消えたのは管理人の台詞まとめさんが忙しくて半引退状態になってるからだよ
多分彼はwikiのお金を振り込む時期が来たのも、Wikiが消えたのも気付いてない
誰か彼と直接連絡取れる人いない?
808ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:42:32 ID:HTZI4gku0
その状況なら、バックアップから新しく作り直した方が早いと思う
809ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 19:25:57 ID:1qJHzgRGO
wiki無くても困らんだろ

維持することのほうがデメリット
810ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 19:56:58 ID:hqFYtjwHO
魏4で大尉昇格した

ウホ・機略・曹操・曹仁の魏4

前バージョンでは、一品から一気に三品まで落ちたが、今バージョンで何とか大尉昇格

今までの道のりは険しかったよ
魏4は無理だと言われ続けたが、頑張った甲斐があったよ
811ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:19:42 ID:SrnDG66SO
>>810

おめでとう。


俺も先日馬3弓1の呉4で太尉になったよ。
812ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:28:16 ID:X9+qe92W0
間者がおるぞ!
813ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:30:52 ID:OLCQx+hG0
ほんとだ…

それはともかく、みんなで出し合ってとかして
魏wikiどうにかならないかな。
814ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:10:19 ID:059LoXvzO
今の大戦wikiのバックアップなら取得できるけど
魏wikiは無理かなぁ
試してみるけど…
815ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:17:43 ID:9okiK+JW0
>>814
個人的にはあると助かるんだけどねぇ
少ししか更新してないから、あんま意見できないが…

本家wikiは縛りというか、自治が結構うるさくて
サンプルデッキやデッキページの自由が効かないのがちょっと不満かねぇ。
今の本家wikiをベースに魏に特化できるならいいんじゃないか?
816ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:43:32 ID:5QymFDQGO
七枚機略で証12まで行けました
忠義にはすりぬけ連環で
決起はリテンと敵掛けのプレッシャー、決起見てからのすりぬけ連環で
呉は正攻法で勝てるよ

全凸は
リテン意識させて全凸先打ちさせる
→城内スルー
→カウンター
ができれば勝てる

苦楽は俺の力ではほぼ無理
回復と魏はちょいきつい。象回復で槍守られたら終わる

大水計ワラは戦いかた次第。俺は苦手


二度掛けすると総武力70越えて楽しいからオススメ
817ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:55:46 ID:dMys4GTuO
>>816
デッキkwsk
818ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:25:59 ID:6XhEp6aF0
>>816
2度掛けした全部隊を猛穫に食わせてみてぇ…
そして雲散で無効化してぇ…フヒヒヒ
819ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:39:00 ID:r4E/WbD4O
帰宅したのにPC規制されてる…
>>817
シバイ 楽進 ちんたい
べん皇后 リュウヨウ 殿馬 リテン

リテン壁にして突撃できる相手なら使いやすい全凸状態

決起や忠義は起動力低い上に前出ししてくるのですりぬけ落日

って感じです
820ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 02:07:04 ID:bY6iyNK60
>>773
機略に大喝入れればいいじゃない
821ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 03:13:12 ID:6dvurJr0O
機略に大喝いれる馬鹿っているの?
822ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 08:30:25 ID:jSn0VRR2O
ネタにm

そいえば文帝、いつの間にか順位下がったね。
一時期は求人食ってたのに…
魏の号令は当分求人と機略の2強に魏武が続く感じか…
神速は地味に100位辺をさまよってるね

/ ゚д゚ ) アレ?地勢ドコー
823ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 09:21:44 ID:U/v0KphsO
しかしまあ、過去の連合号令とかからすれば、属性号令はすばらしい出来だね
824ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 11:07:08 ID:F9c2eFpOO
>>822
転落っぷりを見てやっぱり弓兵号令は魏に合わないと感じたね
黒歴史と化したから武力依存が弄られることはないだろうし
825ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 18:40:02 ID:5Yz1X0u8O
文帝使ってるが、W反計とかやってて結構面白いぞ。
今のところ無理ゲは無勢大喝くらいだし。
太尉くらいだったら勝てるよ。
826ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:43:49 ID:ugzDlN840
やっと大尉昇格出来た・・・
初の昇格戦だっただけに緊張したw

本当の地獄は此れからですか?
827ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 01:50:03 ID:CscG82n9O
今の大尉は3.12の恩恵を受けた人が多いので大丈夫です
828ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:21:52 ID:yfeMsX+r0
むしろ低証は楽園
829ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:48:25 ID:jjq8/XpzO
だね
830ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 17:01:51 ID:uT+KO5xc0
低証はとにかく呉単が多い
バカみたいに赤壁にあたるw
831ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 20:30:48 ID:tz5CBCW3O
求心で相談なのだが、1.5枠が中途半端な気がするが何が一番いいのかね。武力で曹
仁選ぶのか、サブの計略枠として扱うのか…。求心で士気が溢れてしまった時の李
通とかどうなのだろうか。ちなみに王異とかそういうのはいらないから何かいいのが
あれば鍾会してくれ。
832ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:36:05 ID:LV2Zzeoc0
もう自分で答えを出してしまっているな
833ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:39:24 ID:MisndoDa0
洋子か曹仁じゃね?
李通は駄目な気がする
士気溢れそうになって無駄に士気使うよりは
漏れた方がマシな希ガス
何だかんだ言って1.5神速は何とかしてくれる
834ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 21:42:55 ID:mGAqS87J0
馬にこだわらないならカクワイとか大水計もあるでな
求心はスペック優先するタイプかサブ計略充実させるかで性格変わるから、
単に「誰がいい?」とか言われても人それぞれとしかいえんだろう
835ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:03:31 ID:14aloAS10
一つ上野漢を目指すなら鶏肋なんぞオヌヌメ
836KANPEI:2009/04/01(水) 22:23:16 ID:kbUiLN7c0
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6610755">【ニコニコ動画】【三国志大戦】 KANPEIが丞相目指してオナヌーする@1ヶ国目</a>
837ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:25:20 ID:MFqcwwJbO
>>831
周旨お勧め
マジ硬い
半端無く硬い
838ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:17:23 ID:5nMbVOJP0
1.5コスネタで思ったんだけど、
新司馬昭 5/9 馬柵 看破
とかいたら使う?

機略用にこんなのいればなあ、と思って妄想してみた

839ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:30:16 ID:14aloAS10
>>838
性能良すぎだなぁ。
その性能なら4/9がいいところじゃね?
4/9でも馬ならかなり使われるような希ガス

俺の場合は1.5枠は槍だからカクワイから変わることないけど
840ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:47:40 ID:/tdnkVJNO
>>838-839
インド人涙目
841ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:19:53 ID:VJOAF1a80
>>839-840

すんません・・・いま考えると確かにありえんすね、
4/9 無特技でも使いようありそうな気もしてきた

妄想失礼
842ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:27:45 ID:T/jgwPywO
4/9伏の郭嘉はあまり使われないのにか?
843ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:31:40 ID:9i37205M0
機略・カク昭・張コウ・李典
までは決まってるんだが、最後の1枚を楽進か牛で迷ってる

どっちのがあってるんだろか?
844ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:33:20 ID:swKOng2nO
>>842
計略要員は計略が命
845ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:54:45 ID:34q6+MskO
だな。徐庶は厨スペック扱いだが郭嘉は乙カード
846ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:53:01 ID:Jv9lfDchO
>>845
+3のままなら郭嘉も厨カード言われたさ
コストが1下がっても武力上昇が3分の1になったら、それは使えないカードだぜ
847ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:59:55 ID:Jv9lfDchO
1.5の5/7勇が武力上昇1の神速号令持ってたとして、お前らそれ使うか?
1.5の4/10伏魅が武力上昇2の覇者求持ってたとして、お前らそれ使うか?
848ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:02:31 ID:GgBZdW+IO
上は明らかにつかう
スペックで準採用、計略は最後の端攻めやらにも柵のない舞姫にも使うし
849ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:03:29 ID:cGzgAScz0
>>843
武力要員と見るなら楽進かなぁ。
計略要員なら殿馬か劉ヨウかな。
850ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:50:06 ID:i71haxTr0
>>843
機略に頼る場面が多くなるので武力要員のガクシンだな。俺なら。牛を使う場面では統率でなんとかする。
851ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 12:12:58 ID:swKOng2nO
>>847
上は武力要員も兼ねられるんで使う
下は士気4武力上昇+3で9C範囲は危地と同じなら使う
852851:2009/04/02(木) 12:17:03 ID:swKOng2nO
と、思ったけど神速号令ってことは士気7か…それでその性能は準武力要員が持ってても使わんな
853ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:31:13 ID:T/jgwPywO
曹影はどうなの?例え2.5Cでも牛と違って迎撃ないしオートでも無いし。
854ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:39:21 ID:Jv9lfDchO
>>848
トウ艾→郭嘉的に考えて、1.0コスト下がって、武力4下がって、計略士気そのまま、計略の武力上昇3分の1だぞ
最後の端攻めに士気7使って武力上昇1の神速号令使うか?
855ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:52:48 ID:IcfKT81N0
>>843
クコで。
856ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:57:19 ID:xbI0drlxO
>>854
つかなんでそんな話にもっていこうとしてるの?
857ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:07:07 ID:IcfKT81N0
そもそも、武力上昇1の神速号令は士気3ですぜ
858ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:14:13 ID:T/jgwPywO
YO3のあのデッキは曹督と水計離間が不可欠だった為、現状では存在しないデッキだろ。
859ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:24:52 ID:XQX/bMiXO
ホウ徳、カクカ、鐘会、楽進、カク、曹叡

出来たよー
860ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:04:32 ID:cGzgAScz0
>>859
まず、カクカを癖のない号令を持つSR曹操に変えます。
<略>
SR曹操、Rホウ徳、Rカク、UC楽進、UC程イク

大分戦えるデッキになったと思いますがどうでしょうか?
861843:2009/04/02(木) 15:23:34 ID:9i37205M0
みんなサンクス
司馬懿使うの奇策以来だけど、しばらく楽進で頑張ってみる
862ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:37:57 ID:T/jgwPywO
今の環境だと求心に大水計入れても全然おいしくないのな。
863ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 16:36:26 ID:IcfKT81N0
>>860
×求心に大水計を入れる
○大水計に求心を入れる
864ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 16:42:26 ID:xbI0drlxO
大水計と牛だけで上位でも通用するこんな世の中じゃ
865ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:05:02 ID:xXzeORnAO
上の方には機略多いって聞くけど、どんなデッキ構成が多いのかな?
低品なんで、参考にしたいんだけど。
866ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:07:40 ID:T/jgwPywO
魏単大水計だと何が入る?徐晃 落日 曹仁 楽進とか?
867ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:09:15 ID:IcfKT81N0
>>866
×楽進
○牛
868ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:12:54 ID:1wz2Uxv1O
上位陣は象大水計牛ゲーデッキ多いよ。機略はカクショウ入れた6枚編成が多いです
869ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 17:14:47 ID:T/jgwPywO
間違えたわ。
徐晃 落日 曹仁 楽進 牛 水

これでもイケイケ?
870ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:14:54 ID:xXzeORnAO
>>868
カクショウ入りの6枚って、頂上に載ったやつかな?
試してみるわ。
サンクス。
871ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:43:14 ID:Jv9lfDchO
>>856
昔のトウ艾は2.5コス8/9伏の士気3で武力上昇3だぜ
1.5コス4/9伏に落ちても武力上昇1になったら乙カード
ようするに……後方指揮の方がまだマシでしたorz
872ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 18:50:31 ID:cGzgAScz0
>>871
2のころは2.5コス武8でもがアタッカーを任せることができ
なおかつ、サブ計略としても有用な刹那神速持ってたのが強み。
お漏らしとも相性良かったしな。

1.5武4では、サブアタッカーとしては失格だし、刹那神速と相性のいいデッキが無い。
騎馬単求心なら、刹那神速使うまでも無く破壊力あるし
神速・機略には不要。
魏武はキーが弓でバランス的な構成が多くなるし
そもそも文帝が乙スペックな分、他のカードは武力偏重にならざるをえない。
873ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:01:50 ID:V7zMWIhW0
W反計5枚機略で大尉昇格できたパピコ!

昇格戦で全凹・リョフを引かなかった自分をほめr

でも機略って、半径型なら大水計にも忠義にも有利な気がするし、
もしかして時代がきてるのかしらん
874ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:42:34 ID:swKOng2nO
>>872
それでも武力上昇値+3なら曹仁と迷うレベルになると思うけどな
まあ、前にどっかに書いた事あるけど、カク昭が今の性能の刹那神速持ってて
郭嘉が危地の範囲の後方指揮持ってればまだ良かったんじゃないかと思う
875ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:45:50 ID:Fi+kx71h0
大戦2のトウ艾は自分中心な計略範囲だったけど
カクカは微妙に手前で使いづらい
876ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:09:14 ID:XuruwsSy0
哀愁漂う感じの絵柄で厨っぽい格好良さと
槍に伏兵当てた瞬間自身が壁となり殲滅出来る厨計略
2のSRトウガイは完璧だったわ また使いたいカードだ

刹那神速は武力上げる気ないなら
3倍速にするか、馬以外も速度アップのおまけが付けばなぁって感じ
飛天と比べると本当になんなんだろうねアレ
877ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:12:00 ID:IcfKT81N0
>>876
士気3計略に多くを求めるなよw

どうせ、強化されても絶対に使わないから
名前被りでアウトだからなwwwwww
城内連環3度かけ強いわwww
878ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:17:01 ID:NgKS+1tVO
似たものは出ても後方指揮そのものが復活しないのを見ると瀬賀にとっては黒歴史扱いだろうな
879ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:57:14 ID:5txN3ydfO
>>878
黒歴史の意味をわかってないだろ
880ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:58:25 ID:dTZjuJdGO
>>878
寧ろ、実は二度掛け出来なきゃ範囲広げても大丈夫だったということにやっと気付いて
危地にして出したように思える
881ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:36:27 ID:NgKS+1tVO
>>880
なるほど、ついでに魏限定にしたのも納得だな
882ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:38:03 ID:xs4YhFBV0
今効果時間短い計略って微妙だからなぁ
二度掛けもできないし
883ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:49:07 ID:5txN3ydfO
陸抗「…」
884ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:03:20 ID:xs4YhFBV0
お前は勢力が微妙だからなぁ
885ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:17:49 ID:dTZjuJdGO
士気4の後方指揮や危地の話をしてるのに
士気3で長時間計略の小戦を引き合いに出したがる間者って前もいたよな
886ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:50:46 ID:5txN3ydfO
>>885
間者の意味をわかってないだろ。

そもそも士気4である事に限定しなければいけない理由がわからんわ。
887ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:55:30 ID:dTZjuJdGO
>>886
前にも後方指揮の話になった時いきなり沸いて来て
後方指揮が武力+3なんだから小戦も武力+3にしろと暴れた奴がいたんだ
わざわざ魏スレで呉武将の名前出してるし、今回もその手の奴かと思った
888ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:15:12 ID:OzTLf3l7O
勝手に決め付けて煽るのはよくないな
889ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:18:25 ID:xs4YhFBV0
魏武求心強いと思うんだけど使ってるやついないのな
個人的に精兵がお亡くなりになったのが残念だが
890ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:22:51 ID:N6ykn9Ei0
後方指揮の話は止めてくれよ。

なにも悪さしていないのにあおりを食らって弱体化し、
3では計略どころか兵種まで変更、
兵種限定指揮なのに自身がその対象兵種でないなんて
オマケのついた不幸な人のことも考えてくれよ

弓兵が「刹那の神速」を持つとか、槍兵が「麻痺矢の大号令」を持つとか
想像したらぞっとするだろ?
891ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:29:02 ID:Z/nhR5EXO
危地はもう少し効果時間長くていいよな
同じ士気だった、刹那求心を考えると、ちょっと残念だわ
6,5Cぐらいあっておk

魏武求心か熱いな
俺は、魏4の求心機略使ってるわ
機略・求心・ウホ・曹仁
対応力は高いぞ
892ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:32:23 ID:Ljr6uNEU0
車輪の指揮は馬でよかったと思うけどw

あと1.5の槍が麻痺矢の指揮だったらかなり強くね?
車輪の指揮の問題は車輪号令自体が元々強くないのと
4/9伏落雷がいるせいじゃないかね

あ、ここ魏スレなんでここまでで
893ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:48:33 ID:QWdG8iL50
魏武求心は号令対決だと無類の強さだけど、
開幕押し込まれてキツイのと、
苦手デッキ対策してるとデッキが歪む

槍無しデッキで対飛天や神速を完全に諦めるか、
槍一枚入れて飛天神速超絶にかなり不利付くデッキにするか
まあ今のところ
求心 魏武 カクワイ 陳グン(旧) 楽進(or牛)
が一番やれる気がした
894ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:52:30 ID:xs4YhFBV0
求心 魏武 カクワイ 李典 クコに根元でやってるけど
そこまで騎馬単や開幕キツイと感じたことはないな
895ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:54:32 ID:dTZjuJdGO
>>890
蜀スレでやってるわけじゃないからいいだろ

まあ、個人的には郭嘉も法正も危地の範囲の勢力限定後方指揮持たせれば良かったと思うけど
896ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 19:17:08 ID:znpivRbm0
>>890
郭嘉が一部で嫌われるの納得したわ
897ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 19:48:15 ID:dTZjuJdGO
要は逆恨みだな

法正は姜維のとばっちりも受けたりと、不運な武将カードだとは思うが
今回槍のまま車輪の指揮だったらもっと悲惨だったと思うよ
まあ、法正についても魏スレで話す事ではないな
898ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:30:15 ID:vQfGcuJ30
『魏蜀呉限定 コスト1.5×6枚 9コスト決戦』
大会情報出たけど、みんなどんなデッキで行く?飛天と大喝、魏武でやってきた俺は道が見えないぜorz
899ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:31:17 ID:Ljr6uNEU0
文帝は登録できるじゃないですか
900ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:57:33 ID:EtYsVG920
手腕の一人勝ちな気が…
と思ったら、水計でかつる!

地勢荀攸、楽進、鍾会、李通、曹彰、羊コ の槍2、馬4、全地属性、30/33
荀攸、郭淮、曹仁、李通、羊コ、郭嘉 の弓1、槍1、馬4、28/42とかどうよ?

全体強化、ダメ計、神速および隠密で対応力高そうだ。
901ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:03:23 ID:5uEQ/Qj/O
>>890
お前は車輪の指揮での戦い方を知らない。1.5コスが半端な武力でくるくるするよりは連凸できたほうがよっぽどいい
902ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:04:22 ID:EtYsVG920
と、他国を考えたら
八卦象落雷とか、手腕ハゲ囮兵とか結構しんどそうだなぁ…
流星は刹那神速で対応できそうな悪寒
903ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:13:49 ID:dTZjuJdGO
>>902
どうやって?

流星ならそれこそ大水計だと思うけど
904ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:19:57 ID:vQfGcuJ30
>>899
旧カードわからないから調べてみたら、刹那の求心は互換入ってるみたいよ。

この機会にジュンユウ以外の軍師を育成するか…
905ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:25:06 ID:Ljr6uNEU0
おいおいwwww文帝は2コスじゃないかwwwww

って突っ込みがほしかったんですよ><
906ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 22:32:40 ID:vQfGcuJ30
>>905
なんというかスマンかった(´・ω・`)
907ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:52:36 ID:/EQh+Bv70
1.5コスト大会・・・ついに鶏肋の時代が来たな
908ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 01:15:26 ID:8yKpALYU0
新手の魏4で司空昇格したぜ
カクショウ・機略・ウホ・ハゲの魏4機略

基本的には、総武力31の強みを活かしての乱戦突撃の繰り返し
開幕はシバイを上手く使ってできれば攻城をとる
つーか、とらないとダメ

士気10を越えると、ほぼこちらのもの
危地をうってからぶつかって、相手がもし号令をかけてきたら機略で消す
武力が皆高いから、危地だけで十分プレッシャーを与えれる
士気6前後だと、普通に味方機略

危地先撃ちで号令を誘っての後掛け機略に追い込むようなプレイングが大事
まぁ、求心相手とか危地より機略が適した相手だと普通に機略でいいけど

ダメ計にも機略で主力2体が耐えれるから、そう悪くない
結構難しいけど、よかったらお試しあれ
909ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:00:42 ID:oFFtCRbXO
本スレで無視されたからってこっちにも書かないで下さいよwwwww
910ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:11:36 ID:SFKuLZoL0
>>908
おーすげー。

1.5コス大会だが、大水計と火計の打ち合いかねぇ。
八卦がある蜀は結構辛そうだ…
反計、雲散に頼りっぱな俺には辛い戦いになりそうだ…
911ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:07:36 ID:KhgJOdov0
>>908
煮たようなデッキだが、俺はUC徐晃がSRトウ艾だな。開幕伏兵処理が楽になるし、隠密というより+5の長時間計略なのが頼もしいぞ。
912ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:00:33 ID:draB6MXkO
>>908
ただの4枚機略じゃない。
913ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:04:48 ID:3fX51oMsO
相手にしないが吉
ただのアホみたいだし
914ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:24:56 ID:uzCgZtTPO
7枚機略で司空の人もいたよ
915ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:41:43 ID:/1uxkg2rO
今ver.でも曹皇后の水計で知力1は流れるよね?
916ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:11:12 ID:uzCgZtTPO
知力2は若干残る

wikiより。
917ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:12:52 ID:KxN3FlB4O
それに士気7は流石に勿体ないなぁ
918ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 11:30:34 ID:q75AiuG30
5枚テンプレ機略使ってて敵が光嘉デッキの場合やられて困る事って何かある?
919ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:05:42 ID:VseoyVCtO
無駄な抵抗
920ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:09:54 ID:PMTxGfp00
機略かける前の遠くからの赤壁
921ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:58:23 ID:n0LAXvVe0
みつよしとのマッチング
922ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:32:18 ID:YEH27fA1O
予想外の伏兵配置くらいかな
923ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:17:58 ID:5qbyzrRCO
みつよしはフル反計デッキ相手じゃ何も出来ないんだろうなw
924ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:15:18 ID:Y5+YwVew0
>>923
対みつよしに限らず、フル反計デッキが相手に何かさせたら負けじゃね?
925ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:57:15 ID:2tuYjlPc0
機略で忠義に勝つにはどうしたらいいんですかい
926ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:26:23 ID:0x6W8OS3O
相手の奥義はだいたい再起じゃないから中盤に一気に式を使って相手を気合いで壊滅させる
927ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:30:15 ID:AmA337JiO
大体魅力の差を活かして開幕忠義を打って来るで、多少の城ダメ覚悟で無士気で凌ぐ。
中盤は反計でラインを上げて機略、相手のキーカード死んだらなるべく危地を重ねる。
機略二度掛けを撃ちたいところだが、ギエンが恐いので車輪いなければそれもよし。
奥義は再起がいい。増援だと七星に対する有利が着かない為。
928ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:53:29 ID:xRszqPec0
やっぱ士気10は無いと忠義相手はきついよなぁ機略
忠義相手だと一騎打ち糞ゲーも有るから相性以上にきつく感じる。
929ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:13:05 ID:5reuwyNgO
忠義に対して、弱体化の小計って有効かな?
930ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 16:24:18 ID:AmA337JiO
有効だよ。車輪がなければね。
931ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:21:59 ID:wt7jnyXD0
忠義相手は離間だなあ
機略に合いにくいとはいえ多いならありだと思うよ
932ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:42:07 ID:AmA337JiO
弱体化や離間やりたいなら求心。
933ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:33:34 ID:XWDACwxN0
そこで俺が考えた生兵法がこれ

機略+突撃陣

これで勝つる!
934ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:04:20 ID:m04Cw9eO0
機略突撃陣だの決め技見せようものなら長槍だの車輪だのサブ計略が突然光る。マジこえぇ。
敵掛け機略でジワジワ殺す。もうこれしかない。
935ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:19:59 ID:iZJB8YAVO
ところで今のテンプレ機略ってどんな感じ?
936ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 20:38:28 ID:AmA337JiO
今の機略の流行りは危地入り6枚。機略慣れしてなくても以外と勝てるレベル。基本
戦術は端攻め味方掛けカウンターで、開幕は伏兵と端攻めを活かして相手に士気を
使わせ、士気差作りに専念。中盤は士気差からの二重掛けの攻め。終盤は反計二枚
を上手く使いラインは中段のみを意識。
気をつける事は5枚とは逆、部隊よりも攻城を優先させる事。奥義は再起、守りは象
より固いがスキル次第か。
937ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:32:02 ID:Xk1iV0+10
残念だが使える気がしません…5枚で象や忠義に勝てる構成はどんなのでしょうか
この頃全然勝てません、誰かご教授下さいm(__)m
938ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 22:57:40 ID:OApb/8u+O
腕が足りないならつければいいじゃない
5枚にこだわるなら自分で考えればいいじゃない
こだわり貫く腕がないなら勝率捨てちゃえばいいじゃない
939ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 23:03:53 ID:XWDACwxN0
6枚ってさ槍は蔡瑁がテンプレ?

と言うかテンプレは
機略、カク昭、李典、劉曄、蔡瑁、楽進、軍師再起

でおk?
940ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:05:22 ID:bWDkfhtNO
あれ?
牛金は?
941ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:27:54 ID:+kB4XQBwO
機略で忠義に全く勝てないのはテクニックが足りなさ過ぎる。諦めて6枚求心大水計
で赤赤青もやってた方がよっぽど象回復に勝てるわ。
942ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 01:06:09 ID:lVtGiQ51O
蒼天航路まであと24時間くらい
943ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:33:52 ID:P5gwdv/Z0
蜀の間者がいるな。機略で忠義に不利なのは事実なんだからそこまで言わんでも…まぁスキル無いならしばらく求心やってみたら?
944ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:49:21 ID:NW3UNTgHO
弱体化小計の効果時間結構増えたな

魏4神速求心を使う俺にとっては、離間と悩む所
一騎討ち下手くそだから、カクかなwww
945ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:16:37 ID:ihyJyOA10
郭皇后使いたいけど一騎打ちが嫌なら、排停のヨウギで良いんでない?
魅力、属性を犠牲にしても良いのなら
946ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:21:19 ID:Hj5Pc+tt0
むしろ一騎討ち嫌なら郭皇后使おうぜ
やたら喧嘩っ早くて一騎討ち起こすだろうが、そこでこう考えるんだ
「ああ、これで曹操が一騎討ち起こして戦線崩壊する危険性が減った…」と
つまり弾避けだな
947ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:25:49 ID:e2yxtGzlO
何その2時代の曹皇后
948ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 03:46:39 ID:J56ZNvj6O
曹操が10/7勇魅募や9/1勇や7/7勇魅あたりに喧嘩売ったらプラン崩壊の負けフラグじゃないか
6/4勇や5/4勇魅でも危うい
3/4勇魅や3/1勇くらいなら武力差でなんとかなる場合が大いけど
949ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 12:23:15 ID:Ogc2hEt80
相手城前まで行く→求心してマウントするぜ→
あ、関たんインしたお!→一 騎 打 ち→この関羽に刃を〜→うわあああああ
で曹操のためだけに再起打つ

悲しい
950ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:47:22 ID:NUOqtgl70
魏武使ってる人に聞きたいんだけど、
忠義や求心にどうやって勝ってる?
できればキーカードとかそういうのも含めて教えて貰えるとありがたいです
951ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:51:19 ID:cFQ67MmLO
>>950
イク様のねっとりした視線。
外したら神速戦法
外した場合は城ゲージ覚悟たけど…
952ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:03:11 ID:NW3UNTgHO
忠義は求心より少し厳しいかな?
求心は結構何とかなる
士気6で即魏武をうてるようにして、すぐに魏武をうつ
その後、すぐにラインを上げる
そして、そこでぶつかり合って、相手に求心を使わせる
相手が求心使ってきたら、即自城へ退避
槍と馬を有効に使って、全部隊を自城に帰らせる
その後、求心が切れるまで、スルーするかもぐり乱戦するかで防戦する
相手の求心が切れたら、カウンター
まぁ、こんな感じだな
大事なのは、相手が求心撃つ前にラインを上げる事
別に兵力は満タンじゃなくてもいいから、ラインを上げて相手に求心を撃たせる
その後、全力で退避してからのカウンターだな
ただ、上手く相手に求心を使わせないとダメだから、その辺りの手腕は君主次第
忠義も同じように対策すれば、結構何とかなる
逆に、忠義の方が足遅いから比較的ラインは上げやすいし、退避もしやすい
953ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:40:08 ID:DZzZJkUg0
自分の体調不良かハンドスキルの低下かな。
2週間くらい機略で勝てない。テンプレ型使用。
3.13ヘverupしたばかりのころ好調だったのにorz
954ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 18:37:59 ID:hxMLjZt8O
>>953
軍師を換えてみ?オススメ
同じデッキでも違う運用になるし、新しい発見があるかもよ
955ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:49:24 ID:jtjoavXhO
>>953
当たるデッキがver.up当初と変わって来てるんじゃないか?
956ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:58:14 ID:lCiL+4nT0
>>945
ヨウギだと・・・、蜀の間者乙

かわいそうな楊阜
957ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:11:13 ID:OG6lJt2rO
新Ver発表あったのかな?
新カード何がくるかねぇ
958ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:58:36 ID:mSj8gIuXO
求心、魏武、カクワイ、楽進、あいやー、Gテイイクorチングン

で司空になったので報告。

このデッキ自体は60戦くらいしかやってないですが…。
ずっと魏武使ってて、やっと一人前になれたようでうれしいです。
959ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:20:19 ID:0Yz/y/bC0
さておまいら、蒼天航路の時間だ
960ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:28:36 ID:2lvYRl+R0
曹操かっこよす
エロシーンはカットか
961ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:41:28 ID:WDMwOLjP0
次回も期待
962ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 01:46:51 ID:k0Rkpe/PO
蒼天少女
963ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:19:45 ID:s00gTX770
>>952
理想はそうなんだろーけど
相当厳しい気がするw
全部隊生還とか、求心の時間の長さからしてありえないし・・・

個人的にはリード取られた後どうやって割り返すかーとかの話も聞きたいです
964ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:24:06 ID:0/sue8dJ0
そろそろ1.5大会だけど皆どんなデッキでいくんだ?
965ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:33:34 ID:QdhnzCKp0
張春華、司馬師、司馬昭、杜預、曹彰、鶏肋
966ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:56:01 ID:fDb1USr10
>>963
魏武が全部隊生還できるならその時点で腕の差があるから勝てる
求心側だってラインはあげてくるからな、そして素武力は求心側のほうが高いから
士気6で求心側が号令撃てるように早めにライン上げると効果時間との差で押し込まれるよ

でも理想像としては>>952は間違ってない
967ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 13:57:06 ID:fDb1USr10
効果時間との差っておかしいな
魏武の効果時間の差を生かそうとしても求心の効果時間だと押し込まれて取られる、だ
968ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 16:43:58 ID:k0Rkpe/PO
魏武に求心はコストも士気も圧迫し過ぎ。魏武後の対敵号令戦は高武力2〜3体を雲散
できればそれでよし。それにより魏武掛かった部隊が2体死んだら迷わず文帝を殺す
べし。魏武は士気2〜4迄の計略でなんとか出来なきゃ使うべきじゃないよ。
969ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:55:09 ID:GcAmf5XzO
日本語難しい
970ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 19:57:26 ID:8bsyCZwO0
難しいが大体分かった。
しかし、なぜ魏武求心の話になるかは謎のままであった…
971ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:14:11 ID:o9OeoQjEO
流れ水禍で質問なんだけど、特攻曹操はメインにデッキ組むものなのかな?
デッキ組んだんだが打ち所がないまま3戦終わって、もしかして他のデッキにパーツとして組むものなのかと思って
デッキはR曹操、UC惇、卞、カク、徐晃
972ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:08:21 ID:GpBaFdev0
どう見てもスペック要員及びネタ要員
まぁ、スペックでもガイの方がいいんだけどね
そのうち壁にぶつかって諦めるよ
973ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:08:43 ID:nnf9jXUr0
そっと机の奥にしまうものだよ
974ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:19:57 ID:o9OeoQjEO
>>972-973
そうなのか…サンクス
曹操が使いたいんだけど求心が手に入らなくてね…当面は特攻で頑張ってみるよ
975ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:12:40 ID:g+EIJQG70
>>959
時間チェックし忘れた……orz
976ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:51:03 ID:8bsyCZwO0
>>974
2のカードなら捨値で売ってるぜ。
3のやつでも1000円くらいで買えるし。
2のやつでいいならあげようか?
977ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:59:51 ID:Qbm7jLBv0
>>976
スターター曹操っていくらぐらいで売ってるのだろう?
978ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:56:43 ID:o9OeoQjEO
>>976
2の魏武を探せば良かったのか。横浜回ってみるよ。ありがとう。
受け渡しのやり方とかわからないし、気持ちと助言だけで充分助かりました
979ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:03:11 ID:FyYU5SXg0
>>978
横浜ならラーメン横浜家のある通りで横浜家の2個くらい隣(2F)にカードショップがあるはず
980ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:00:32 ID:IxVcQxm70
横浜駅に何軒横浜屋があると思ってんだよwww
ハンズのそばの横浜屋だからなw一応
981ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 14:03:50 ID:FyYU5SXg0
俺2軒しかしらないが駅から近いしもう1軒は交差点のところだから横浜よく行くなら分かるだろうと思った
店名覚えてなかったんだよなすまね

そしてスレチもすまんかった
982ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:22:01 ID:0ZhoXe3K0
カードショップとかボッタクリのイメージしかないんだがどうなんだろ
秋葉とか競合が多い場所なら違うのかもしれないけど
983ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 03:15:42 ID:qwLsB85K0
新カード出たてや市場でレアいカード(昔のランペ劉備など)は
ネット価格の2倍以上するけど
古いカードや、ネット市場で底値のカードはさほど高くない。
R以下のカードを手軽に揃えたい時は利用してる。
984ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 10:45:07 ID:VQyW8+TNO
行きつけのゲーセンで交換してもらうのが一番いい。特に女性プレイヤーは保存状
態が良く交換にも快く応じてくれる。レート違いのトレードにも応じてくれたらお
昼ご馳走してあげると相手も喜んでくれるよ。女性君主いいよ。
985ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:29:39 ID:/7Cmd7Ej0
よし、新スレ建ててくる
986ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:32:14 ID:/7Cmd7Ej0
カカッっとスレ建て
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
987ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:56:50 ID:yFhvybh+O
>>986乙。これで自重しなくていいよね…
ここで聞いた店で魏武曹操手に入れたよ。多くの助言感謝です。
988ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:31:16 ID:gpK3Fp/g0
>>986
989ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:47:12 ID:VQyW8+TNO
990ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 23:56:26 ID:DYQXWJAZ0


最近曹仁より李通のほうが強い気がするぜ…
991ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 00:41:28 ID:AXrUaaiQ0
李通は伏兵もあるし、30カウント以上武力7になれる厨カードだろう
992ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:20:19 ID:75dkKlZ30
ウメハラがぁ〜
993ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:27:18 ID:6zeNM1bR0
捕まえてぇぇ〜
994ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:54:56 ID:v04Wk5//O
ウメハラがあ
995ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:22:38 ID:vT2q4KIvO
画面端ぃ〜
996ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:06:51 ID:NJGGhFN20
ウメハラがあ
997ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:10:40 ID:v04Wk5//O
バースト読んで!
998ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:48:37 ID:M9NVTFDFO


ここだけの話、6枚求心は厨。
999ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:49:26 ID:NJGGhFN20
殿、私の>>1000を!
1000ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:00:58 ID:reRJLBax0
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