□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part68■□
1 :
名無しガッポイ:
2 :
名無しガッポイ:2009/01/29(木) 20:02:41 ID:dGIYglXG0
3 :
名無しガッポイ:2009/01/29(木) 20:04:51 ID:dGIYglXG0
4 :
名無しガッポイ:2009/01/29(木) 20:06:22 ID:dGIYglXG0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
!''ヽ _/´~i'!
,r ―――――――-、 i'' ._,,ヾ-―――-ゞ,, 、,, !i、
ヽ _╋__/ 'r ´ ヽ、ン、
,,r-'7コ-‐'"´:::::::::;;;::::',;;:::`ヽ ,' ,、 ', i
/'"´/;;: /!;;;;ハ :::ハ;;;; !;;;;;;;i;;ヾ .i イ iゝ、,,/' `ヾ_,,ルヽイ i |
. /;;:::;' |:::/__,.!/ V 、!__ハ:::::,':::;;i. レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
. !;;:::!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i::::ノ. !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
..ヾ;;;::::::::!'" ,___, "' i .レ' 'L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
ヾ;;::::::! ヽ _ン 人!. | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
ヾ;;;ノ >,、 _____, ,.イ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
一もつ
10 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:37:48 ID:8p7DiG80O
>>8 妹がコンスナ娘かコンレン娘なら考えよう。
_ __ _
,-'、 、 ヽ
/ \ \, \
/ ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 ! ガッポイ♪
'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
/-イ .i' ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
/i l '! ノ;;;;ノ ヾ ト、::::::::::ヽ
/ , .l ,」 iニニ'_/_ /^' ヽ::::::::::ヽ
/ / ., >'/! l ト---,.、ニコ.l / ̄)`'ー}
,/ / ,//lコ.l l ,l'ー―--,.、l.,l ,/'::/:::::::/
! ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.! /::/::::::,-'
コン園でっす
カンストするならこのマップ
レジレン…ラボ以外
レジソル…どこでも
レジスナ…ラボ以外(QS得意なら話は別)
レジエン…どこでも
レジメデ…トラス以外(リスタート狩りするなら話は別)
コンレン…ウォーターゲート・トラス・崩壊
コンソル…ウホマップ
コンスナ…レジスナ同様
コンエン…レジエン同様
コンメデ…ラボ・トラス(リスタート狩りするなら話は別)以外
どんなに頑張ってもカンストがソルジャーだけなあなた!!
今年こそ他ジョブをカンストさせましょう!!
×どんなに頑張ってもカンストがソルジャーだけなあなた!!
○どんなに頑張ってもカンストがレジソルだけなあなた!!
860 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/27(火) 00:21:20 ID:lEL0kfz6O
強化ピストル構えるとさ
一人称では片手なのに
三人称だと両手で構えてる
865 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/27(火) 01:23:18 ID:lEL0kfz6O
タイトーがバール祭主催しねぇかな
873 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/27(火) 12:02:49 ID:lEL0kfz6O
>>871 便を頭から被るからな そりゃ
>ID:yUoBam5GO
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
>>ID:yUoBam5GO
なんで、荒らしてんの?w
18 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:41:20 ID:5NJvnnh30
しっかし、相変わらずMR持ってるやつすくねえなぁ。
なんでだろう?
そのくせ、俺がMR当てた敵を、仲間は喜び勇んで狩りにいくのに。
すっげえうれしそうに襲いかかってくのに。
そんなにうれしいなら、MR使えばいいのに。
紺砂だったらSR当てろ
紺剃るだったら有用
MR買う位ならびっくり箱とかその他の武器買うからじゃないでしょうか…
>>13 コンメディはトラスの屋上でも十分戦えるぞ。勝てないやつはドリンクに頼りすぎてるだけだよ。
>>18 所持ジョブが紺剃、紺砂だからねぇ。
逆に、有用な使い道が確立されたら、
MRだらけになるよ。
>>13 それじゃあ意味無いだろw
もうちょっと解りやすいように搾れよ
連:聖域、ダーク、サンセット、ステーション、崩壊
剃:ラボ、ネスト、ネクサス、忘却、崩壊、ロック
砂:聖域、ダーク、サンセット、ステーション、水門、トラス
園:大体剃と同じ
愛:
追記
砂:グリ湖
レジ愛:どこでも強い
コン愛:砂と同じ
>>13 レーザーかもやっとあればラボも行ける。
瞬間火力は全職中最強ですからQSでhsしていけば理論上何処でも……
連:砂が沸くmap
ソル:室内map
砂:屋外map
園児:ソルが沸くmap
愛:知らね
>>25 もやっと(笑)QSHS(苦笑)理論上(嘲笑)ラボでも行ける(爆笑)
>22
マーキング後、ロケランに撃ち放し能力が付加。
>>21 まあ普通はサブカ使うけどな。
そんな縛りプレイじみたことしても俺は楽しくないし。
縛☆り☆プ☆レ☆イ
隅っこにシールド張ってガクブル
ソルがシールド殴ってシールドが壊れた瞬間外に出てもやっと直当て
ウマー
このマップに精通するコンレン強い人いる?
毒グレ外して火と手で攻めようと思うんだけど
ここは紺連強いぞwww
>>34 毒グレ外すゥ〜!?それは無いわ。
うまい棒、Pライフル、シャッガン、両ピ、ボーガン、時グレ、毒グレ、手盾
ちなみに私のコンレン娘の装備はこんなところ。時グレは火グレに変えてもいいかも。
手グレ外すほうがねーよw
>>35 その通り!!
ガッポイ!!
>>36 だよね 毒は不可欠
? 時グレかよっっ
>>37-38 手グレは屋外マップで使っているんだよね。
時グレは裏取り→奇襲の流れでいい感じに使えるんだもん。
え?時グレ使うくらいならボーガンHSしろ?ハチミツしている奴になら自信あるけれど…;
風俗かハーフに金使うって言うと語弊があるよね
今度のイベント参加賞減ってるんだな
地味に痛い
コン連やコンメデで毒外すマップはトラスぐらいだろ・・・
時グレが使えるっていったい・・・
時グレ当てる暇あったらボーガンやナイフでヌッコロせる件
カンストしてないけど
バイブ
シャッガン
パルヌ
強ピ
ボーガン
毒グレ
手グレ
ペイント(火グレ・ナイフの入れ替え)
こんな感じで大抵どこでも行ける
トラスはペイントと毒グレが火グレとナイフに代わる
あまり盾は使わない。
溜弓ってだれか使ってる???まともに使えてる???
俺の紺連は毒&火だ。最近千鳥見ないから手グレはずした。ボーガンでも十分だし
まぁ確かに手グレがなくても千鳥はもう怖くないし
火グレで行動制限したほうが戦術的にはいいよね・・・
角スラムの処理は火グレ?
47 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:04:22 ID:f0rLCGuyO
裏取り&敵陣地遊撃なら、火グレ時グレだろ。
なんでTAITOは、
キャンプ規制かけたまま、放置してるんだ?
やる気ないから解除しないのか?
>>44 私も毒・火だ
てかコン連のグレ3つ全部入れる人いるの?
カンストでいたらすまそ
>>49 ニコニコ動画に4つグレ入れてる動画があるよ
ま、殆どボーガンプレイだったしネタだろうけど…
ノーカって常に1対1固定?
人いなさすぎ・・・
初心者狩りの糞野郎のせいだ。
そいつら呪え。
53 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:41:26 ID:l5OsiZ+7O
だらしねぇなぁ
まだハーフやってる奴、PS3のバッドカンパニーやりな。
12対12の方がやってて面白いぞ。俺はもう何も変化の無いハーフは飽きた。
>>54 Counter‐Strikeのほうがおもしろいよ
他に面白いFPSがあるのは知ってるが、ハーフはなかなか止められん
ハーフライフ2サバイバープレイヤー諸君
そろそろ終わりが見えてきた
新規を得ることがてきず
それどころか減少を助長させてしまった
TAITOさんのおかげだよ ハーフライフ2のエンジンで遊ばせてくれたの
元々FPS好きのボクはハーフライフまではプレイ
でもハーフライフ2購入したはいいけどネット接続環境がなくスチーム契約できずお蔵入り…ガッカリ…
しかし そんなとき一筋の光が! ゲーセンでタイトーがなんと ハーフのアーケードを!!
…そこからだよ このゲームにはまったのは
でもこのゲームもう 末期残念…
最後に提案すると
新しいFPSアーケード
作れ
楽しかったよハーフライフ2サバイバー
来年の今頃はほぼ撤去されてるんだろな…
人数増やせば?
無理か
59 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:04:16 ID:9rWJHAGbO
今日は無理やりMR使ってみたけどやっぱりいらない
相手にメディいたら意味ないし
SR当てたほうが早い。。。
タイトーもバカだね。。。
コンナンデ客がつくわけねーだろ
61 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:21:04 ID:LtpxnaArO
撤去ないだろ
低脳学生とか廃人が一日中やってっからね
馬鹿過ぎる
頭まともなら2、3時間が限度
まー基本頭おかしー奴がやってるのは事実か。。
台に張り付いて離れない馬鹿
1。たかがゲームに感情移入しすぎで奇声。。
2。台パン。好きでたまらないゲームなんだろ?殴んなよ!!
3。ゲームが命で鳥Sのカードを持ち優越感に浸り。自分が王様ぐらいに考える馬鹿。。
4。タバコの灰をちりばめる。または地面に捨てる。
優越感に浸ってる馬鹿共よ!優越感に浸って王様気取りたいならマナーを守れ!新規が着かないのはタイトーのせいじゃなく
オタク共のPlayスタイルに問題があるからだぞ!
自分のHOMEを大事にできないマナーのない奴らの集いに誰が入れんの?
少しは考えろ!!
イキがって魂こめるほど価値があるのか?
所詮ゲーム!後に自分にはなんのメリットもないのは分かってんだろ??
せめて皆が楽しめるようにお前達が環境作れよ!!得に何年もやってる奴
実際上記に当てはまらない人達は引き続き☆
当てはまる馬鹿は少し考えろ!!
MRは状態異常を愛が全部持つことになったからだろとか勘違いした
麻痺、毒、ペイントを愛が持っててドリンクがある
同店では最強のサポートだ
まぁMRあっても…ねぇ?みたいな性能だから多分違うけど
最近はFFする人あんまりいないよな…
気のせい?
>>63 園は、グラビでFFやり過ぎると、
グラビ使用不能になるからね。
>>61 馬鹿・低脳と言いながらマナーについて説教ですかぁ。PLAYとかHOMEとか、やっぱ真性低脳は書いてることが違うナリ!
66 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:50:46 ID:LtpxnaArO
>>65 そうゆうお前は
該当者!!
分読めるか?
低脳行動とゲーム性が共通してるからだよ!
後は新規の事。
わからんだろーな
人間として生きれる様に
まー頑張れ
新規は増えてるだろ上が減ってるから過疎って見えるだけ
中級が前よりカオスになっとる
ホームで厨房が沸いてる
>>67 世代交代ならいいんですけどね
…う〜ん……
69 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:57:08 ID:SG3qybZi0
If you can shoot enemies by Marking Rifle,your team will get
the victory!!
70 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:58:30 ID:SpLCkQAOO
>>61〇
>>65該当者 Х
おまえみたいなのが生き残ってっから品が落ちるんだよボケナス
>>67 新規増えても 減った上の方々はヒモだったんですよ
新規のガキドもと比べると額が違うのでは?
話噛み合ってないし、「分」ってなに?w
言いたいことだけ主張して、自分の矛盾点を無視するあたり、ネタ探し屋と凄い似てます。あと改行が無駄に多いよ!
まとも漢字と論理と文章が書けるような人になれるよう頑張れナリ〜
>>70 発狂も台バンもタバコもしないけどな
今のハーフを腐らしてるのは新規の地雷。それが真実
74 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:06:39 ID:LtpxnaArO
まとも漢字ってなんだよ。。まー頑張れ。以上
>>74 低脳はさっさと糞して寝ろ
2回も頑張れ言うなんて記憶障害かい! 俺はいつでも頑張ってんの
>>俺はいつでも頑張ってんの
かなりかわいいな
おっ、子供の口喧嘩だ
>>71 TAITOの収入はおれらのプレイ料金じゃなくて、店からのリース料がなんじゃないの?
一部のTAITO直営の店舗を除いてさ
だからTAITOとしては一部廃人が一部の店舗を潤したところで収入は同じ
プレイ人口が増えてハーフを設置する店舗が増えないと収入は増えない・・・と理解してるんだが
流れをぶった切るが
このマップ、やっぱり園児強いね
赤は言うまでもなく戦線の押し引きに気を配ればなんとかなるし
青スタートなら4-Gの弾薬庫前でキャンプすると素敵なことが
様子観ながら突入、離脱を繰り返すと俺の糞園児でも平均3.5撃破
ただシェークかかったやつにダブルカスタムぶち込む→ラグノーダメージは解せない
あれですか?ローション塗ってるから滑るんですか?
>>79 園児は何処でも強いよ。
それより早くこのマンネリ化どうにかして。早く新しいFPSを僕らにプレイさせて!もうイベント要らないよ!、イベントの度にフライヤー作るの止めて!春に向けて僕らにまた新しい恋をさせて!
>80
|ω・`)つ家庭用ゲームの世界
>>61 そっとしておいてあげて!
ニートだったり、バイト君だったり、仕事できない君だったり、
社会的コンプレックスをゲームの世界に逃避してる奴等なんだよ。
可哀そうだよwww
>>80 いいのかい?俺はゴリラだって喰っちまうガッポイだぜ!
>61
一部の廃人だけで間に合うなら、格ゲー界も苦労はしてないぜ。
>>80 ある程度変わらないからこそアーケードの楽しさがあるんだよ。
おれはさんざんガンダムシリーズのころころ変わるシステムに毎回萎えてたしセンスを感じなかったなぁ。
ころころ変わるのがいいなら家庭用やりなよ。
おれは今のハーフは楽しいしタイトーもよく頑張ってくれてると思う。
ハーフは割とちょくちょくアップデートしてるようだけど、大筋のところはあまり代えていないからか
間口の広さが極端に狭くならないのが良い所なんじゃないかな
それに極端な廃人とかはさっさと上級に上がっちゃうので、俺みたいなへたれで
始めてそんなに日が経っていない奴でも何とかプレイは出来てるしな
新武器の修正はいつになるんだ!?
掃除機強化、ビックリ箱の中身調整、強化鮭の発動時間短縮くらいはして欲しい。
欲を言うなら、MRは愛でも解除不能、リスタによって解除とか。
時グレ、凸いも何かしらの修正欲しい。
武器を厨化するのは廃人、達人であって
別にコロコロ改正しなくていいと思う。
掃除機を強化っていうがどんな風になるんだろうな
吸い込み速度が速くなっても正直使い物になると思えない
射程距離があがっても盾貫通付いても一緒
うーん・・・なんかあるかな
もういっそのこと全部はぎ取れればいいのに
ま、それは無理だとして、敵のスーツ半分を一気に持っていけるけど回数制限があるとか…
…やっぱりダメかな〜
未だにカンストできん…
アソコはカンストしてるのに……
俺はコンソルを使い手なんだが
レジソル最強は間違いないにしても
今のコンソルはわりかし強い気がする
誰かジョブランクつけてみてくれない?
上級カードもってる人は、新カード登録で鳥Aから開始にして欲しい。
中級荒らしもたいがいにしないと、新規なんか着かないよ。
ずっと前から新規なんていないだろw
今のユーザーが何を言ってもタイトーの頭がおかしい限り
大勢のユーザーが納得いくようなゲームバランスになんかならんよ
レジソル最強も他のジョブでも最強な達人だからなんだけどな。
>>95 そのジョブ以外使えませんってカンストが一番多いのがソルジャーだろ、どっちにしてもカンストの中では少数だろうけど
テキトーなんで前よりキャンプ入りずらくなってんだよボケ
ダルイんだよボケ
スッキリ( ̄▽ ̄)
ジョブランクとかマップと編成、得意武器で変わるがな…
水門とか一般的なマップだと
レジ連>レジ剃=レジ砂(箱的な意味で)>レジ園>紺砂=紺連>紺園>紺愛>紺剃=レジ愛
最初と最後以外は異論以外認めない
一般的なカンスト者が使った場合
レジ連>レジ砂>レジ剃>レジ愛>レジ園>コン砂>コン愛>コン連>コン園>コン剃
異論は認める
ガッポイはうまい棒とパルランがクセあるから毎回レジスタンスの下位に置かれるんだろうなぁ。
まあ、パルランは昔やストーリーと比べたら格段に改善されているんだけれどさ。
あ、発射速度の話ね。
レジ5職は全部同じくらい強いでしょ
あとは好みだべ
攻めっ気がある人ならレジソル、レジレン、レジエン、レジメディは合う
下がり気味でもいい人ならレジスナ、レジエンは合う
レジスナ強いって言う人多いけど、おれみたいにスナだと勝てない人もいるし、
どうもレジソルが苦手な人もいるみたいだな
だから好み
でも一番カンストしやすいのはレジソルだと思う
レジソルはソルマップでのアドバンテージが半端ないし、新装備も強くて一番カンストしやすい
>>89-90 スーツを吸う時に敵を自分方向に引き寄せる
↓
味方のスラムや強化鮭に誘導
↓
旨!!
>>102 案外面白いw
…でも上手くやらないとソルとか吸い込んだ時に返り討ちにあいそうだなww
>>102 剃るなんかが持ったら怖いけど近づかれたら逆に嫌なメディックにはありかもね
剃るのガトリングなんか相手をぶっ飛ばしてどうするんだって最初は思ったなぁ
正直セカグレよりもパルランの方が使いやすいと思ってる俺が異端なのは理解した
そりゃ・・・外じゃ使えないけどさ・・・
コンソルにしろレジソルにしろしゃがみパルスがビシビシあたるのは驚いたがな
107 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:42:58 ID:u59VXLCG0
タイトー様
いつも大変楽しませていただいております。
いちユーザーとして、改善していただきたいことを、
以下に記載します。ぜひ、ご検討ください。
@スパークジェネレーター
リスタートしても爆発しない様にしてください。
絶対破壊できないものなら、爆発は必要ですが、
SMGやパルスでもカンタンに破壊できるので、
リスタート爆発は不要です。
Aスラム
味方のスラムの見分けがしやすい様にしてください。
注意してみても、わかりづらすぎます。
Bセントリーガン
強いのはだめですが、今のはあまりにも弱すぎます。
前のにもどしてください。
C強化ピストル(レンジャー用)
強すぎます。強すぎて面白みがありません。
もう少し威力をさげてください。
【新武器提案】
・設置カメラ
壁や床にカメラ設置。
セカンダリボタンを押すと、画面の一部に四角い小型モニターが
現れ、カメラの移している映像を中継する。
小型モニターの映像は、仲間もみることができる。
カメラはセントリレベルで首をふり、敵を撮影し続ける。
108 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:19 ID:2NFrBsDWO
未だにレジ連、レジ剃、カンスト出来ず
紺連、紺園、紺砂、紺愛、レジ愛はカンストした俺としては
ランクに異論あるなw
>>107 今のセントリーガンが弱すぎとか言ってるスナ使いさ、それじゃセントリ頼みって言われても仕方ないぞ?
十分な性能だから!
あとモヤットを設置武器として使ってるようだが、使い方違うよ
敵に直当てする武器だから
どうみても低ランクだが、ペイントと黙ピ、マシンガンもっと使いこなしてくれ
したら鳥Sまでは余裕で上がるから
プレイヤーの腕がかなり影響するゲームだから職ランキングは参考にならないな・・・
どっちかっていうと強い武器ランキングのほうがよくね?
なぁ
コン剃、レジ砂、レジ園、コン園という特殊(?)なジョブはカンスト出来たのに
何故、両レン、レジ剃という基本が多くて普通に強いジョブがカンスト出来ないんだろう…
なんか泣けてくる
なんか普段のバトルと違うルールでイベントやってくれよ
ラボで4人のバトルロイヤルとか
サンセットのでかいタイヤでGガンサッカーとかさ
2,3日なら実験的になんかやってもいいよ思うんだが
>>107 お前がレジ連の苦手な攻められない砂ということは分かった
116 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:38:37 ID:Ly13aSBVO
てかさー俺マジで言わせてもらうけど
シェーク解くのに左スティックのガタガタ。。。
あれがハーフで一番面倒くさい
後シェークの持久力調整して欲しい
捕まったら死みたいなもんやん基準がレンジャーにしてレンジャーのキャプを今ひ基準でいいかな
園児はただでさえ強いのにシェークは味方全員に貢献しすぎ
それかトルネードの様に敵味方問わずがいいかな
117 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:39:18 ID:Ly13aSBVO
スラムの色識別もマジで考えてほしいね
スラムはシェークみたいに矢印出てもいいかもね
6つ集まるとうざいけどw
シェークは剃るにはつらいが、解除する時間人それぞれだし。
剃る殺しとして今のでいいと思うよ、ただでさえ剃る強いのに。
味方もかかるようになるとガン待ちもっとふえると思うよ。
あとスラムもよく見ると色付いてるからわかる。スコープとかでみたらもっとわかるけど。
昔は敵味方の色区別されてなかったから今ので十分。
これ以上見やすくするとスラムを見つけやすくなる。
・もやっとは接近感知用か直当て。
・スラムはその見分けにくさがウリ。
味方のを間違って排除しちゃうのも
敵のを間違えて踏んじゃうのも腕のうち。
・セントリが弱いとかねーよ。配置の仕方に問題がある。
・レンのピストルが強すぎって…いーから使ってみろ。
あと強化シェークは設置したのを撃ち抜いて
任意のタイミングで発動させるもんだと思うんだ。
121 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 05:46:44 ID:Ly13aSBVO
スラム
確かに敵味方分かったら
殺率高くなるし、今のままでいいのかも
でも俺は個数増やさず減らして味方のは矢印でる方がいいかなー
正直暗い所の設置に気付いても区別つかないから
壊しちゃうし
でも味方に悪い気がちゃう。逆に自分の味方が壊してると凹む
シェークは確かに癌街率高くなるし剃へのハンデ考えると今のままがいいね☆☆
ただ!!ガタガタ面倒くさい!本当に(>_<)
シェークの解除は確かにめんどい、同意。
ジョブごとに時間でもいいかもしれないね。
人のスラムの隣にもやっとをまき散らすのはやめてね!
しまじろうとの約束だよ!
必死過ぎてDX台壊す奴居るんだよな
>>107 @スパークジェネレーター
これはいい考え
Aスラム
今のままで十分、つうかそうしたら敵スラムに自分の奴混ぜるのが猛威を振るうことね?w
Bセントリーガン
今のままで十分、強化するなら索敵角度を広げる位
C強化ピストル(レンジャー用)
今のままでいい、弱くするなら装弾数を22か20に、威力はやり過ぎ
自分から見ると蛍光色で相手から見ると黒でよくね?
>>126 だから、それをやると相手のスラムに自分の混ぜたりができなくなるんだって!
128 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:02:45 ID:l2juw1HhO
紺剃の鮭の解除時間は不遇すぎると思うんだ
砂ちゃんと使えば強いのにこれ以上強くしてどうする(´・ω・`)
今はそこまでバランス悪くないんだから下手にいじるなよ
あとお前らもっと改正しなきゃいけない武器だってあるだろ…箱とか箱とか箱とか
あと連と剃のスラム、煙は元に戻せば良バランスじゃないかな
レジメとかこれ苦手だしね
>>107 あなたの自己顕示欲のために振り回されたくないね。
なんでこうもHLの改正者になりたがるのかね?恥を知れ!
馬鹿丁寧で整然とした文章でメールすればタイトーに呑んでもらえると思っている浅はかさも嫌悪を感じる。
俺は
>>120 に全同意だな。あと移動カメラの発想からしてセンスの無さがひしひしと伝わってくる。
鮭解除に関してはジョブ別の凡その時間を算出して、操作なしの設定でもいいとは思う。右レバ保護の見地からな。
他の案は断固却下!断る!
訂正、左レバーだ。
ことある毎に武器改正しろとか言う奴なんなの?
以前にもロケラン強すぎ威力減らせとか言う馬鹿もいたな本スレ住人は全員ではないが的外れな奴多すぎ
今は割りとバランスいいってこともわかってないのか?
せいぜい新武器の調整くらいだろ
文句言う前に技術あげろよ
箱→ドリンクとセカグレなし
デコイ→ペイントで映像消えるのなし
Jドリ→威力下げてPドリの立場ないからんでジャンプしてなくても鮭回避とかついてもいいから
時グレ→まぁ威力やばいけど難しいからいいや
弓→地雷に持たせないようにして…
MR→水で消えるようにするのと効果時間リスタするまでにしないと微妙
掃除機→もやっとみたいな効果にしてくれ
Wロケラン→これは良武器
何だかんだで死にジョブが無いだけマシだろ
箱のセカグレとドリンク→スペマガでよくね?
>133
MRは水で消えるようなら、もう少し強化が必要ではないかと。
マーキング後はちょっとだけ命中補正がかかるとか。
箱からもっといろんなの出てきても良いと思うけどな
ヘッドクラブとか…各種グレネードがどれか一個出てくるとか…
移動カメラは面白そうだと思うけど、今よりレーダー見れなくなる奴が増えそうだな
個人的には、武器よりも芝を改善してほしいなぁ
味方と連携して戦うのがFPSの醍醐味なのに、指示芝が解りづらい&見れない奴多過ぎ あと煽り芝も…
味方の最高ランクをチームリーダーに自動選定、リーダーは任意にリーダー芝を打てる、とか
レーダーのアイコンやリーダー芝を一目でわかるように差別化して
チームリーダーのタグ回復量がは多いなど、少しリスクを加えるようにする 煽り芝は全撤廃
とかどうだろう?
>>137 ヘッドクラブも普通のと、ファーストと、毒と、ラマーをランダムで(ry
>>133 その案を実施すれば、既存の武器と役割が重複するじゃん。
言ってる意味わかる?
MRの水落ち=ペイント。掃除機のモヤット化=モヤット、SSR。
Jドリ劣化(捕縛フリーってアホか?)= 竜巻鮭。つか、もう考えなくていいよ、自己中。
まず改正ありきだから話にならん。どうせ友達にでも自慢したいんだろ?「この設定にしたの、俺なんだぜ!」とか言って。
見え見えです。雑魚が考えそうな間接的復讐ですよね。お疲れ!
>>138 移動カメラが面白そうだ……と…?
ざっと昨夜からの流れ見たが、鮭かかった時のレバガチャを無くして、一定時間操作不可能ってのは妙案かもな。
そうしたらかなり台に優しくなるな。
スラムの色どうこうは
>>120に同意
箱はランダム一個じゃなくて回復と弾補給が一度に出てきて一回のみでもいい気がしてきた
モヤッと10ケ持たしてくれれば文句ないよ俺は
>142
そのかわり、ハズレに毒グレ発破追加。
良いのが出るかわり、何かハズレが有れば面白いかな。
今の仕様でも十分だけど。
ヘルス数%、箱を開けたら弾と緑ドリだけの絶望感が堪らなく良い。
とりあえず修正入れるべきは
・WC
敵のレーダーに写るようになる仕様を消して芝、レーダー妨害のみにする。
もしくは3→2個にしてウェブキャンの位置が分かるようにレーダーに細工
・千鳥
角に置けないようにする。
・毒系
ちょっとダメージ上げすぎかな。
前の仕様からほんの少しあげるぐらいで良いかと。
・サプライズ
出るもの
・SMG/パルスの弾
・Mドリ
・Pドリ
・Jドリ
・スーツ回復
・ヘルス回復
・スペマガ
これでSMG/パルスの弾が出るのを50%ぐらいにしてくれればまだ許せる
・W強P
まだ当たりすぎる、もうちょっと下げてもバチは当たらないかな?
・スタンガン
振るスピードが速い、修正入れる前で十分強い
俺的にはこんなもんなんだが・・・どう?
一応晒しスレに報告しておくわ。
>>145 WCとサプライズの改正案はおk
他は現状維持の方がいいかと
店舗で出た意見
デコイは硝煙?反応は出ても良いが、レーダーの外円反応は出ちゃダメだろって意見
新武器は「音爆弾」
使うと一定時間音が聞こえなくなる
全ての武器にも音がある、タグを取る取られる音、敵味方が死ぬのも音があるし
聞こえないのは違和感もあって結構でかいと思うんだ
暇だから書きました
wiki編集人さん
時グレの威力160を確認しました
掃除機は5ずつ吸い取るようです
Jドリの威力はまた後ほど
150 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:08:15 ID:fSRd3MUqO
>>107 君の意見は全て却下だ。書き込み内容から地雷ってのよく分かる。
モヤットは適当に撒いてるんだろ?既に書いてあるが使い方が違う
スラムも既に書いてあるからスルー。大体どこにあるか分かるだろ?後はよく見て色チェックすればいい
どこにあるか分からないなら救いようが無い。
千鳥は弱くなったが別にいいだろ?俺もメイン砂だが千鳥外した。
他に使える武器があるし。今の性能になったお陰で千鳥頼みの粕が消えて良改正だったと思う。
それを批判するってのは千鳥頼みの粕砂ってことだ
W強ピは使えば分かるが、HS連発されるのはAIMが無いと不可。連続して当て続けれる距離もある
そもそもW強ピと撃ち合うのが間違い。砂なら大人しく盾張って隠れろ
砂だからって撃ち合えば負けないとか思ってるなら大きな間違いだ
遠距離ならレジ砂のSMGより紺剃のパルスの方が強いし…
監視カメラ?自陣最奥でカメラ覗いて引きこもりですね、分かります
そんな癌待ち推奨武器はこれ以上いらねーんだよ粕
>>145 WC改正はいい案ですね。千鳥とW強、ピスタンガンは現状維持でいいと思います。
W強ピだって弾数減って1マガ確殺しにくくなりましたし。撃ち合う奴が悪い。
サプライズはグレをスペマガ変更はいいですね。
現状でSMGの弾が50%以上なのは俺だけですか、そうですか。
個人的にはスーツ、ヘルス回復が出る率を上げて欲しい。
ちなみに、確かパルスは弾補充出来ずSMGのみです。
君達コンソルの事もたまには思い出してください
・・・WC?
ああ、トイレのことでつね?ww
>>溜弓
溜め時間若干短縮。弾道、当たり易さをボーガン並に。※最大溜め時
使用時は敵レーダーに映らない
>>緑ドリ
効果時間若干増加
>>Wロケ
特に無し
>>驚箱
セカグレ出現廃止、代わりにスペマガ。確率云々は変更無し
>>MR
注射でも解除不可
>>時グレ
所持数若干増加
>>掃除機
使用時は敵レーダーに映らない。スーツ吸収速度上昇。くらった時にどの方向からくらったのか分からないようにする。(要は、自分のスーツが減っていっていることに気が付かないと駄目)
>>ガトリング
反動ダメージ廃止
>>強化鮭
特に変更無し
>>WC
所持数若干減少
>>レジ連スラム
所持数6個に。
>>デコイ
特に変更なし。
異論は認める
>>154 溜弓 溜め時間短縮、レーダー非表示はいい。ただ、あの威力でボーガン並の命中率は壊れる
体に当たってもグレと同等の威力じゃない?
レジ連のスラムは変わらなくていいんじゃない?
他は異論無いです。
しつこいようですが、個人的にはサプライズでスーツとヘルス回復の出現率が…
不満は無いんで別に構いはしませんがね。メディックがちゃんと回復してくれれば
確かにボーガン並は、やり過ぎか…。TAITOには個人的に掃除機の活路を見出だしてほしいから、掃除機の良調整wktk
今のレジ連のスラムは多過ぎじゃないか?普通に6個でよかったと思うんだがどうだろう?
WC減らさないで!
ガト大好きな俺としては、
反動ダメなくなったら最高だな。
凸いの上手い使い方ってどんなの?
最近使ってるやつすら見ないんで。
弓はスーツ貫通でいいよ
ボーガンの方が使い勝手いいのに威力はボーガン以下だろ
ガトリングは今の仕様なら、発射速度を倍か、
威力を少し上げにしても罰は当たらないと思うんだ。
>>156 スラムは貼りと置きとで使うから…多いかもだけど引っ掛かるのは地雷のみだし。
多くてもいいかなって思うんだけど。紺連の手グレだって10個もあるじゃない
愛の掃除機は使用者ほとんど見ないから何とかしてあげてもいいと思う。
>>157 WCで癌待ち多くなる。性能落とすか個数減らすくらいしたっていいでしょ。
ガトは…まぁいいんじゃないですか?被弾ブレが酷いけど。
>>158 それは俺も知りたい。ペイントでホログラム消しても…
レーダー撹乱が目的なんだろうけど、敵に使われても微妙。
全く動かないから、あれは凸だなって分かるし、外周もそれが分かれば凸の数減らせばどっちに何人いるか分かるし。
当初はグレ無駄撃ちしたが、今じゃ引っ掛からん
>>159 最大溜め時の威力が90なのにスーツ貫通?壊れ過ぎだろ。
163 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:22:18 ID:fSRd3MUqO
>>159 スーツ貫通したらボーガンの存在が無くなるだろ。
武器の性質を考えてから発言しようか。
セカグレ修正してくれ。ただでさえレジスタンス優遇されてんだから。個数減らすかダメージ減らすかで。
グリコや駅なんかだと普通にセカグレ6個くらうこととかあって最悪。
ずいぶん前に一度修正されたが、あれから駅やグリコみたいにセカグレが拾えるマップが生まれてサプライズボックスまで出てきたんだから要・再修正だろ。
そして瞬間火力が高い武器はこれ以上いらない。もし増やすなら30000点フィニッシュにすべき。
>>164 これ以上グレの威力を下げないでくれ。
一回下がったんだから十分だろ
ガトは威力上げるべき。
たくさん当てても倒せないし、
対連なんか、反動ダメ+強ピで簡単にダウンするんだから。
パルランの威力も下げるなら構わんがな
溜め弓は、スーツ貫通つけるならガトみたいに移動速度低下付けてもいいかも。
それならよほど押し引きが上手くないと最大溜めまで持っていけなくなる。
今の仕様で盾貫通属性は付いてるのかな?付いてないならやっぱ付けてほしい。
ボーガンとは差別化をはかりつつ、劣化マグナム位の性能にしてほしいけど……難しい。
セカグレ修正しろってまたかよ。紺剃なら仕方ないが、他の紺なら立ち回り悪いよ
パルス、強ピの距離保てば普通はくらわないんだが?
出会い頭は仕方ない。
紺剃なら自爆グレくらうだろうが…我慢するんだ!
それと、駅にはもうグレ無いよ。
連投スマン
瞬間火力高い武器これ以上いらないのは同意。
マグナム、SR、ボーガンでもういらん。園児にだってオブジェあるし。
>>158 高低差のあるマップなどで、自分がいる位置とは別のところに設置→敵釣られる→残念それは私の凸だ→SRで狙撃
という流れを一時考えた事があった。
味方前衛が攻めている時のレーダー撹乱用、とか?外周・内周レーダーに反応するから使い道はありそうだが、正直他の武器使った方が良い希ガス。
172 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:46:55 ID:A0QAtblA0
549 :小岩ちん☆:2009/01/30(金) 02:43:20 ID:fM5su3+6O
Dust
と
哀しみの心
はガンマチ煽りネタカードだお!負けるって楽しいね!
味方のSSくらいのゴミがマジ必死になってんのwwww
なにが「断る」「前に出るな」だ?ww
さんざんてめぇらカスが俺ら鳥S萎えさせたんやから、
今度はてめぇらカスが萎える番や!
ちなみにネタカが言い訳だと思ってる奴に言っとくと、
哀しみの心の今の平均与ダメ800wwwwww
これでわかったか?ww
HALFの3強、レン、記憶、小岩は
勝負なんて始まる前から握り潰してんだよ。
勝ちも負けも。
だからレンも記憶も俺も暇な時はネタカなり人からカード借りてFFしまくってる訳!
もちろん鳥Sの奴なんてほとんどみんなFF用カードもってるけどね!
173 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:49:08 ID:A0QAtblA0
:小岩ちん☆:2009/01/30(金) 04:20:00 ID:fM5su3+6O
俺らは今のランカーなんてカスだけだと思ってるから。
だからこそHALFの三強の俺らはおとなしいわけ。
まぁなんにせよ、ごみでパッとしないユカはカスだから死ねよ。
お前俺に生かされてるのがわからんか?
極真かじってる俺にシバかれるて事思ったこともあらへんやろな。
お前人様が稼いだ金無駄にしたんやからな。
仁義ってもん教えたるわ覚悟しとけ。
>>172 本スレで出すような話題じゃないだろ。
>>145にレス下さった皆さん
レスありがとうございます。
千鳥、毒系、W強Pは確かにちょっと自分中心に見すぎた様です。
ただ、スタンガンについてはまだ納得できないので、
WC,驚箱,スタンガンについてだけですがTAITOにメールしておきました(送らないよりはましなので)
TAITOが少しでも目を通してくれると良いんですが・・・
>>174 送信:マジかよ!
スタンガンは可哀想だろ…よくレジメデの事考えてあげてみ?
ドリンクバールなんてすれ違いすれば当てられる奴ほとんどいないし。
しかもスタンガン突き出すの遅いから判定も微妙。
スタンガン弱体化したらレジメデもスタンSR装備かな?
>>127 出来るだろw
敵の奴は今までと同じなんだからww
あー良かったその3つだけに絞ってくれて
本当に良かった
箱とWCを弱体化
掃除機とMRの強化
Jドリとデコイの調整
を希望(´・ω・)
WCはもやっとみたいに設置したやつが撃破されたら、壊れるとかでいいんじゃあ?
それか、シールドみたいにある程度時間が経てば壊れるとか。
>>175 うーん。
スタンガンは判定は微妙でも一発当てちゃえばまず負ける状況にはならないと思うんだ。
だから、スピード速いとその一発のチャンスが沢山増えるってことでしょ?
前のスピードでも十分だったと思うんだけど・・・
スタンガンなんぞ、切り替えてから攻撃できるようになるまで時間かかるのに、弱体化はないだろ
この時間差が演出かバランスかは知らんけど
ウェブキャン減らせとか、
スタンガン弱くしろとか、
余計なメール送るなバカ!氏ねや!
>>182が癌街紺園だったらざまぁとしか言いようがない
敵リスタでWC貼るぐらい攻める園ならカワイソス
>>181 出が早かったらなおさらダメだと思うんだ。
1発で相手をパンに出来る確立がかなり上がるわけだからさ。
そんなパシパシ当てられちゃあたまったもんじゃないよ。
>>182 言いたいことはそれだけ?w
連投すまん
追加
>>181 だからこそもうちょっとスピード下げるべきだと思うんだ
>>184 レジ愛は確殺とる方法が
Pドリ→スタンガン→バール
しかないのに弱体化させられたらどうしようもない
鳥A〜SSの地雷狩るだけなら無くてもどうにかなるがカンスト相手だとないと話にならん
スタンガン弱体化させるならSSRも弱体化させて愛を全ジョブ中最弱にしてくれ
WCやスタンガンに修正求めてるやつって、剃しか使えないやつだろ?
>>184-185 別に発生を速くしろとは言ってないし、そう書いてるレスに対してのレスに見える
スタンガンの攻撃の発射感覚?は長い方だし、リスクに対してのリターンが無い武器はだれも使わないよ?
>>187 俺はレンジャーメイン
>>188 すまん。
俺の書き方が悪かったな。
ちなみに
リスクに対してのリターンが無い武器
とあるけどこれはスタンガンなの?
いくら考えても俺はローリスクハイリターンだと思うんだが・・・。
>>189 スタンガン持ってる(入れる)ジョブは接近戦弱い→スタンガンを使う=近づかなければならない
連射(連打)ができない
発生が遅い
リスク高すぎだろ
191 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:10:07 ID:u59VXLCG0
スタンガンは今のままでいいぞ。
腕の立つやつにしか活用できていないみたいだし。
SSSが使うと凶悪だが、Sくらいのはあんまり恐くない。
いいバランスだと思う・
WCも凶悪っちゃあ凶悪だが、波がでてるのが視認できるから、
みつけて破壊できるし問題なし。波が視認できないとしたら、
壊れだけどね。
スパークジェネレーターは、リスタートでも破壊できない様にして。
すごく不自然で気持ち悪い。実在しない兵器ばっかのゲームだけど、
置いといたのがプレイヤーの死亡と同時に爆発って!!!スタンドじゃ
ないんだから。最低限のリアル感は残して欲しい。
192 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:13:26 ID:EwGx9EWwO
とりあえず全ジョブカンストした俺から言わせて貰うと。
スラムは前のでOK
サプライズはドリンク、セカグレ無しでSR以外の弾が出る様にし、所持数も3つに減少。
ダブルショットガンも前ので。
ウェブキャンは下方修正。
スタンガンはリーチを短くする。
タイマーグレ10個
チャージボウにズーム追加、火花のエフェクトを廃止。
MR→廃止。
掃除機→廃止。
異論は認める。
>>190 それだと何のためにPドリがあるのか分からなくなるよね?
せっかく持ってるのに使わないの?
他に持ってるのはコンエン、コンメデか
コンエンはグラビがあるじゃん。それにコンエンなんだから近接弱いとは思わないんだが・・・
コンメデはSSRがあるでしょ?コンメデでスタン入れてる奴なんかほぼいないしね
>>191 出直してくださいw
194 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:20:41 ID:u59VXLCG0
さあ、盛り上がってきたぞ。
みんな、自分の職が有利になる様に、
もっとカキコミするんだ”!!
>>193 紺園が殴り合い強いなら棒をスタンガンにしたりする奴でてこねーよ
Pドリ→スタンガン→バール
だから強いだけ
Pドリ→バール、スタンガン→バール
だったら大して強くないから
つまりスタンガンが強い訳じゃなくPドリの移動、打撃速度上昇があるから強いだけ
>>194 そういう流れなのか?w
愛は毒矢の威力50にしてPドリの効果時間長くして連はW強Pは1マガ30発に戻してw
196 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:31:32 ID:u59VXLCG0
ええ? 違うのか?
少なくとも俺は、そう弱くもないスナイパーが
もっともっともっと強くなって最強になって欲しいと
思ってカキコミしているのだが?
>>195 強いなんて書いたか?俺
Pドリ→バール
あのスピードとヘルスの硬さ、打撃上昇で来てみろよ
まず勝てないぜ?
相手が下手ならまだしもな、1対1でやりあおうとは思わないぞ
スタンガン→バール
スタンガン1発でも当てちゃえばこっちのものなんだよ?
1発当てちゃえば後はノーダメで刈れるじゃん
俺は砂メイン。
WC使って癌待ちしてる奴にはウザさが分からないんだろ?
レンジャーで裏取りするときにWC張ってあると萎える・・・。
それに自陣側から破壊できないところに張ってガンマチされてみるとうざさが分かる。
>>194 そーゆー流れかw
じゃあ千鳥を初期の性能で略奪不可に。
黙ピの威力を9に戻して。あとサプライズのセカグレと青ドリの出現率もっとあげて。
紺砂はSRの弾数を18に戻して。パルスの精度は今と変わらずに。
これなら苦労もせずにBP貯めていける
だってWCってそういう武器だもん
WCを拠点に張って他の所に行く園児なんて居ないんじゃないの?違う?
おれ、メインそるなんだけど、
射程がシャッガンくらいの
【高枝切りバール】を提案しましゅ!
これはでしゅね、高い枝切りももちろん、普段バールが届かない距離に逃げたたかし君もボッコボコにできちゃうんでしゅ!
さぁ、みんなでメールしよう!
>>201 それでタチ悪いから下方修正するか数減らすって話してるんじゃないか
206 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:28:47 ID:UmZuHREO0
WCは、2個はまあ許せるかな。
ただし、相手が園児3人とかだったら・・!?
6個同時に設置できるんだっけ??
↓こっからはまじめな話。
それぞれの強武器なんだけど、弾数を大幅に減らすと面白くならないか?
今のままだと複数の武器を撃ちっぱなしなので、なんてゆうか、ありがたみが
薄れる。
SMGもパルスも、弾数を全部半分くらいにする。
弾薬庫がすごく重要になり、戦略性が増すと思う。
マグナムも、キョウピも、SRも弾数を減らして、必殺技的なかんじに。
考えなしにつっこむなんてできなくて、仲間との強力、仲間の残段数も
考慮し、3分間をどう戦うかプランニングする様になっておもろーになる。
>>206 それだと、基本が出来る出来ないの差が出てきて今より地雷が狩られる仕様になるだけだと思うぞ。
208 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:35:50 ID:UmZuHREO0
あとセントリー
園児にしか置けない、角の隅っこにも置け様にしてほしい。
センカンダリで、手にもったセントリが180度回転。
銃口が自分と向かい合った形になり、そのまま角の隅っこに設置。
209 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:39:13 ID:UmZuHREO0
>>207
うーん それはあるかもね。
だけど、今のままでもSSSが移動しながら
ぐるっと敵陣リスタまで行って、狩って、帰ってくるまで
すごい長い距離弾ギレしないもんねーー。
なんとゆうか、SSSが制限なく、自由に動けすぎるん
だよなー
>>206 剃のバールゲーですね、分かります。
弾数半分って、レジ砂のSMG何発になると思ってるの?
砂は命中精度高いから弾数少なく設定されてる。
そこからさらに減らすって何考えてんだ?
あ、バールゲーでしたね(笑)
なんでもいいけど園児が1番壊れキャラだと思うよ。
てかガソドラ強すぎだし多過ぎだろJK。
デカイからHS出しやすいしグレより強いし、レジ園なら2グレもある。
各マップに4個までにしてくれ。
剃並に火力も耐久力もあるしWC鮭強ピシャッガン。
レジならバールも。
タイマン最強台車使えばガン攻めもガン待ちもできる。
不得意マップなし。
どう考えても厨キャラNo.1ですありがとうございました。
>>209 多分TAITOの新武器を追加する理由は
寂れさせないっていう理由もあるんだろうが、
上級者とそれ以外の人たちの差を埋めようとして頑張ってるんじゃないのかな?
だから弾を減らすと逆に差が出てくるって言うことが出てくると思うよ
神ゲは一日にしてならず。
少しづつでも良い方に良い方に改善していけばいつかは神ゲになるはず!
213 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:46:03 ID:UmZuHREO0
>>210
わろた。確かにそうなるなー。
このゲーム、バールがある意味では最強だから(藁
バールも使用制限つけるか、なんとかしてほしい。
戦略性を一番なくしているのが、バールだと思う。
眠すぎて何言ってるのか自分でわかんなくなってきたw
寝る!乙
WCの劣化ねぇ…
同店頑待ちに使われると厄介だが、そんなに無いからな。
劣化させられた園児ユーザーの心境を考えると、改正待ったと言いたくなる。
「WC貼られたら絶対勝てない」なんて聞いたことないし、活路がある以上、それを追求して克服したいとは思わないの?
>>191 WCの波消す方法はあるぞ
前にネタスレで公開してたぞ
って言うか、
「自分発の改正を最後にする!」って決意を持って発言してるやつって。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:00:33 ID:oZHKeTdDO
WCは仲間も助かる!とはいいながら鳥Aだとレーダーに映ってても気付かないキチガイだらけだしな
最高に泣けたのがロック赤側右の細い通路に丁寧に二つもWC付けて鮭も撒いてたから大丈夫だろうと上から攻めてたら
気付かずに後ろから殴られてて泣いた
なんのためにWC入れてるんだろあの園児
WCは少し強すぎると思うよ。
特にロックみたいな狭いMAPで園児だらけになると、糞ゲーになる事が多々。
1人の所持数を2にして範囲もう少し狭くていいね。
それから、園児のバッテリー6つはやりすぎだから4つだな。
戦場に3個以上置けないとかしてくれないと4園とか糞ゲーになる
範囲は今のままで同時に2つまでしか貼れないとかいいかもね。
>>215 砂と連、愛は散々下方修正されてんだよ。
それを園児だけ逃れようって?WCウザいの分からんの?
低ランクの奴等は何故か壊さない、壊しに行かない。
あーゆーのは足の速い連が颯爽と壊して帰ってくるべき。
なのに弓溜めてたりするのを見ると…
WCは1度に貼れる個数制限して200秒経ったら壊れるとかでいいよ
スタンは今のままで使っても使われても面白いから改正しなくていい
224 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:02:55 ID:/XUxhODjO
>>223 俺もそのWCに賛成だな
でも100秒くらいでいいと思う
俺も最高な考えだと思うよ
225 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:08:28 ID:kvSnfOPlO
226 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:25:41 ID:VcjmpS+40
園児下方修正しろっていってるやつは鮭に簡単にかかるカス
>225
だだし、自爆の際はロケットを吐く。
228 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:31:28 ID:/XUxhODjO
>>225 それ面白いねぇ
>>226 それは君の問題じゃないのか?
結構そういう発言は言ってる本人にあてはまるからねw〜
229 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:32:33 ID:UmZuHREO0
セントリ弾ギレ案は良いね。
一定数はいたら停止。
ただし、威力と反応のよさは、1回前に戻す。
そして、スナが近づくと弾薬補給。
>>227.
>>229 せっかくだし、スナが殴ったら3段階に変化だな
もちろんLv3ならミサイル発射で。
WCは癌待ち推奨の糞武器。ロックもWCさえ無ければもう少しマシなマップなるのにね
HALF糞ゲー化の現一番の要因になってるからいっそ産廃クラスまで下方していいよ
重力銃もろくに使えない鳥A〜SS園が鮭に加えてこんなの持ってたらそりゃあ癌待ちするよねって話w
結局、改正なんざパンドラの箱だったんだよ。
いつまでも、改正がつづくだけ。
次はセカグレが修正されるし、ソル、レンの移動速度を落とすかもしれない。
バールに修正が入るかもしれない。みんな出来上がった状態を体感して初めて、「これじゃおかしい…」って気付く。
改正はとどまることはない。
箱で思ったんだがトラスだとレジ砂+びっくり箱って最強だな
箱で弾薬で出てきたらがっかりだったがトラスだと上とったあと弾なしってのが結構あるし
それに回復やグレか・・・まぁドリンクは全滅だがw
>>232 頭大丈夫か?
パンドラの箱の使い方もおかしいし
改正が入るとバランスが崩れる?逆だろ
恋しいのはしゃがみマグナムか?凶P?
恐らく、流れからしてWCは使用数減、効果範囲縮小などの修正が入るようだが
いままでWCのおかげで行動範囲を広げていた園児が、ますます動かなくなると予想。
拠点をとっても維持できない園児が大量発生。
鮭も適時適所の使用から、狭い範囲での大量使用に変わると思う。
より、待ち型の園児が増える。
砂の性能を落としても頑待ち砂がなくならなかったのと同じ。むしろ、弱いから余計に距離をとるようになる。
多少耐久力を上げてもそうなるだろう。次の回のロックダウンはより自陣頑待ちが増えているだろうよ。
パンドラの箱?確かにおかしいかも。旧約聖書、あと芥川だったっけ、
と言うより、要はそれを開けて(使って)しまったばかりに、
いつまでも改正、改正の改正とつきる事無く繰り返されるだろうなって。
一部が不遇になれば一部が優遇されたことになる。不満は解消なんかされない。現に次で何回目だ?ねぇ?
デコイなんかできてWC涙目なのにさらに修正ですか
その前にWロケランなんとかしろ
チートすぎだろwww
パンドラの箱
ギリシャ神話の一つ。災い、災厄の始まり。またはその象徴。
なんら不自由ない世界だったのに、パンドーラは好奇心に負けて箱を開けてしまう。
そして、箱からありとあらゆる災難や災いが世界にばらまかれることになった…開けてはならなかったのだ。
一般に慣用句として、開けてはならないモノの象徴として使われる…。なんも間違ってねーじゃん。頭大丈夫か?
お前らもう寝れ!
もう朝だぞ
あ 自宅警備員でしたかサーセンw
WCうざいけど 破壊出来るから 今のままでおk♪
てかエンジは戦術キャラだからそれが仕事。悔しかったら皆園児のれ☆つまらないゲームになるが…それを上手く崩すのが正解
ガソドラ当てられる方が悪い(笑)
俺的にはガソドラ持園児がタグに見える
千鳥頼りすぎ砂お疲れ! ただ置く時にブ−ッって否定うざいから、すぐどこでも置けるようにしろってことならおk。
箱はサプライズタイムだなぁと感じたら暇与えるなょ! 今が動くチャンス!
って確かにズルいが何出ても構わないが赤青箱持ちいる場合は出る内容・数は平等で。使用不使用は人次第。
連ボーガン十分 マグナム並みだろ?
相手マグナムでボーガンなら勝てなくないだろ…
新武器の修正は多少有るだろうが他はいらん。っか 文句言い過ぎで呆れる…
ラボやロックで敵味方全員園児のWCだらけなんて楽しそう!
あのなお前ら、白兵戦でレーダーとかある方が普通はおかしいだろ。
園児の癌街なんて砂のそれに比べたらかわいいもんだ。
つーか、癌街も戦略の一つだろうが!
癌攻めしかできないサバゲーこそクソゲー。
空気読まずに単凸して敵に点数献上するような剃や連より、癌街してるやつの方がまだマシ。
鳥A以下中級者が無い知恵絞ってHALFを糞ゲーにするスレはここですか?
現実世界だと、砂って間違いなく癌街だと思うんだが。
SR抱えて突撃する砂なんて聞いたことないぞ!?
いいえ、ガン街糞園児の溜まり場です
てか、
癌待ちは、先に点数リードとるからできるもの。
点数取られる奴が悪い。
最終結果のみで、晒しとかやってる粕!
タヒね!
お前のせいで、無理に攻めなきゃならんのだ!
現実世界のスカウトやスナイポは待ち伏せはしますが、身を隠しつつ移動してあちこちから
必殺の一撃を放つ、恐怖のアサシンです。
まあ、ヴェトナム戦争で一ヶ月間かけて敵中深く侵入し、北の司令官をスナイポしてきた
海兵隊の兄貴は居るけどさ。これも裏取りや突撃と言えるんじゃないかな。
>>242 間違いない。
中級までとはいかんがこの酷さは大概が地雷鳥AかSだと思う。
自陣癌待ちしてて楽しいならいいかも知れんがそれ以上上手くならんぞ?
ただレーダーも見ずに単突してるやつもこれは同じ。
現状バランス取れてるのになんで改正の話がでんの?
まぁサプライズボックスならまだわかるが、他の武器も変えようとしてるところが違和感ある
クラス上がらない低ランクが、せめて武器だけでも自分に有利にしようとしてるようにしか見えない
今のバランスでカンストできないのは武器性能やゲームバランスじゃなくて、君が下手だからだよ
これは本当の話
武器性能知って、武器チェン早くして、最低限レーダー見れて、多少立ち回りを工夫すればカンストできるんだ
それを鍛えないと、いくら改正したってカンストできませんよ
WCとJドリは改正してもいいと思う
台車ジャンプくらいは許せるんだけどさ、Jドリでお手軽に普通は登れない場所にいけるのは糞。まあドリンクよりもマップ改正すればいいんだけどな
グリコ各リスポ屋根の上やロック赤陣地左みたいな場所はわざと作ってるの?
WCはガン待ちの道具ってことに言い訳できないだろ。芝も潰され場所まで特定されるとか…
これ以上効果範囲狭めたら意味ないから、せめてもやっとみたいに仕掛けた本人がリスタしたら壊れるくらいあっていい
タイトーよ
鳥Aの有象無象が集まるこの糞スレは放置でいいから
採用なんてすんなよ!?絶対するなよ!?
ラボか…やる気が起きないバイ
253 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:17:23 ID:BKn0rRB/O
WCは無くなってもいいわ
つーか弐からの新武器なくていいわ
新武器ないからメディック排除していいわ
これで良いバランスになるぜ
来週ジャングルだから来週までやらないガッポイ
ラボは金が減る
容疑者
>>253我々の裁きを受ける用意はいいかガッポイ
メディックいらないだと?本編やってから言うガッポイ。
お前の発言は本編に対する冒涜ガッポイ。
>>211 味方に園児いなかったらドラム缶壊すのが基本だと思ってたが違うのか…
パンドラの箱の話で、なんで誰も箱の奥底に希望があったって言わねーんだよ!
希望なんて無いからですかそーですか…
改正が必要なのは武器よりBP計算とかマッチングだろ…
腐っても言うけど本当に腐ってたら流石にキツいッス
>>256 いや、ガソドラ壊すのはフツー。
前線はSS以上に先行させて、S以下が壊すのが理想。放置が一番危ない。
てかロック終わったから言うけど、ロックって明らかにレジ園>紺園だよな?
随伴剃がいること多いし、コン園の方が良いんじゃないの?
だから 箱もジャンドリもWCも改正いらないって…
対応出来ない奴が悪い だからいつまでも一等兵なんだよ
レジが全ジョブドリンク持ちとか意味不明な状況は紺メインからしたら不遇過ぎて文句も出るだろ
箱はドリンクとセカグレなしにしてくれ癌街砂が有利過ぎる
>>260 そうなのかー。
セカグレ&SMGがロックくらいの近距離だと怖いわwww
愛使ってるせいか、セカグレ喰らいまくるwww
WCの改正だけでいいだろ
こういう道具がFPSにあること自体が驚きだわ
>>257 神話の中では「希望があった」とあるが、
>>238 にも書いたように慣用句として使っただけだよ。
現実に希望があるとは限らない。おまえが言おうとしていることは屁理屈だよ。
俺は鬼焼きの改正のときにも同じことを言った。
改正なんか滅多にするものじゃない、前例になって、じゃああれも、これも改正しようというふうになる、必ずなると忠告した。
だから改正をパンドラの箱に例えたんだよ。誰かが始めることによって災いがはじまるよと。
現に今回改正されても次があると思うよ。不満は常に残る。
なんだこの流れwww
ぬるぽ
つか癌待ちについてなんか話してると某将軍が揉み手しながら近付いてくるぞw
270 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 17:08:29 ID:kvSnfOPlO
ラボって弾使わないね、余る。でも勝てる。
グリッドよりもつまんね、今週はやらない。風俗行く。
>270
愛を使ってみるんだ。
_ __ _
,-'、 、 ヽ
/ \ \, \
/ ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
>>267 ! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 ! "ガッ"ポイ♪
'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
/-イ .i' ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
/i l '! ノ;;;;ノ ヾ ト、::::::::::ヽ
/ , .l ,」 iニニ'_/_ /^' ヽ::::::::::ヽ
/ / ., >'/! l ト---,.、ニコ.l / ̄)`'ー}
,/ / ,//lコ.l l ,l'ー―--,.、l.,l ,/'::/:::::::/
! ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.! /::/::::::,-'
/::::::::::,イ ,.-――ェ--,、i ,/'/::::,-‐'
,/::::::::,,-'' L,-‐'' ノ_r、/::/::,-'´
/:::::::,-'´ / r―'´ ̄ /-‐',-''
ヽ::/ニ ̄ヽ、i l  ̄/,::::::>-‐'丶
ヽi `r'⌒ヽ、 ' ^`'⌒::::::::::::::ヽ
273 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:33:06 ID:kvSnfOPlO
>>271 メディックなんて気持ち悪くて使いたくならないじゃんwww
レジスタンスはホモみたいな顔した男と、アニメが好きそうな奴が好きそうな見た目のビッチ女www
コンバインはハエかよwwwせめてクワガタにしろwwwww
>>273 そういう視点で見てるお前もキモいなwwww(^Д^)9mプギャー
普通の感覚なら見た目とかどうでもいいだろjk
まあさすがに某狩人みたいな幼女とかはドン引きだがwwwwwww
276 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:11:41 ID:EQt1qjSF0
>>274 たしかにw
どう考えても犯罪者予備軍だなwww
ところでレジレン娘がちょいとババァ過ぎないか?
もうちょい幼くてもいいと思う
いやいやいやいや、それは・・・。
これが本スレの本来の流れwww
もうこの際本当に園児登場させちゃえよフヒヒwww
コンスナ娘も4.0でまともなやつショモンヌ
あと、コンレン娘とコンメディ姐さんも剥いておくれ。
SG100、000、000で全裸スキン。
コンソル使いが必死に貯めそう。
そんな諸兄のために、剃姐さん達が一肌脱ぎます。
283 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:09:50 ID:EQt1qjSF0
そう言えばちょっと気になったんだけどコンソル♀のスキン3でさ…
あの顔の両隣にあるのって金髪の巻き髪でいいの?
285 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:52:21 ID:EQt1qjSF0
もう、水門→崩壊→ダーク→ネスト→サンセット→ネクサス→水門のマップローテでいいよ!!ハーフ過疎らせる気か!?
287 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:06:34 ID:EQt1qjSF0
( д )゚ ゚ ポーン
ご不満な点はTAITOに80兆円要求とともに・・・
もう修正とかテキトーで良いからさ、壱と弐をプレーヤーがプレイ時に選べる
ようにして欲しいよ。個人的には壱の後期が神バランスだったと思うんだが・・・
新マップ、新武器、スキンなどいらんから壱をやらしてくれとホント思うよww
>>289 今思うと結構違いあったよね。
強ピ撃っても場所ばれないし、ペイント永続だし、プレイヤーの質も言うほどひどくなかった。
でも俺は今の方が楽しい。壱と今かと言われたら今を選ぶね。
俺は壱を選ぶね。
こんな癌待ち推奨武器が大量にある弐なんかダメだ
癌待ち推奨武器が無くても癌待ちする壱のレベルの高さが分からないのか?
崩壊、グリコで10点取られたら無理だと前に出るなの嵐、FFが始まる殺伐とした雰囲気
俺もよくFFされたなぁ…
J-Lo(←合ってる?)ホントに何回申し訳ない事があったか…
心の底から申し訳ありませんでした。
俺も壱だわ
ヘンテコ武器にヘンテコマップなんてやってられねー
壱後期で25000なら神ゲーなのに
294 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:43:36 ID:piF1TfkF0
さてと、
スナイパーのガン待ちはやたらと嫌われている様だが、
文句を言ってるのは味方ばっかだろ?
このゲームでガン待ちが強いなんてありえないって。
どっからでも裏とれるんだから。
孤立して狩りとられるのがオチだって。
ガン待ちは、敵を喜ばせ、味方にきわられるもんだよ。
自分も勝とうと思ったら、前にでるしかないじゃん。
ちゃんと、ソルとレンのちょっと後ろで援護しないとね。
。。。。。。。。。。。全然スナイパーらしくないのが不満。
マップ改正して。。
それが分かってないからガン待ち砂が居るんだよ
引きこもって1撃0リスタよりある程度前に出て3撃3リスタのほうが貢献度は上
296 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:56:03 ID:piF1TfkF0
せっかくスナイパーなのに、スナイパーなのに・・・
パルス(SMG)・ペイント・モクピの組み合わせが
最強なのが残念。絶えず動きまくって、銃撃戦の
すぐ近くにいかないといけないのが残念。
スナイパーらしいことがしてーーよーーー。
でもガン街すると、あっという間にカモにされるし(藁
ここまででコンソルの影の薄さに泣いた
ガトリング修正マダー?
ガトリングは反動ダメージを時間で回復する
疲労ダメージにすりゃあいいのにね。
癌待ちが起こるのはマップのせいだろうなぁ。
それ以上攻める必要がない+守りやすい拠点が
存在するせいだろうし。
見晴らし良くて四方から狙われるけど
そこを○○秒間占拠しつづければ勝ち
みたいなのがあるとガン待ちとかなくなるんじゃね?
とりあえず脳筋ソル大量発生するラボとかマジかんべん。
確かにこのマップは待てないよ?待てないけどさー…。
紺剃は今の残念キャラでいいガッポイ。
でも竜巻は増やして欲しいガッポイ。
>>299 確かに
竜巻は4か5
火グレは6
手グレは10
ぐらいはいいだろう
あとはレジソルのガトリングを200発増やす代わりにコンソルのロケランを2発増加とかはありだろう
301 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:26:59 ID:xSODADhoO
ていうか中級の地雷なんなの?
11撃破して勝てないってなんなの?
>>301 あなたが、それだけ敵を狩れるほど
味方も同じかそれ以上、狩られるほど弱いんだよ。
バランスとれてるじゃん。
ただの腕自慢は、速やかに上級にお帰り下さい。
>>296 このゲームでガン待ちが強いなんてありえないって。
どっからでも裏とれるんだから。
お前それは間違ってるだろ
ラボの赤陣の二階のガン待でも裏とれるの?
WC張られても裏とれんの?
俺的にジョブバランスは今で十分。
弐からのマップがヒドい。
聖域と駅しかいいのが無い。しかもダークが劣化したのが本当に惜しい。
なんだかんだで壱の時は糞マップって言われたのトラスだけだし
306 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:51:55 ID:KurA3HO5O
ラボは本当につまんね。息苦しくて精神にも良くない。
そして多分人少ないよね、おんなじ奴らと街る街る。
308 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:48:28 ID:ZMZ7Ey32O
>>304 その通り
どう考えても無理だ
千鳥が弱くなる前のあそこでのガンマチは隙がなかったよな
しかも、まずガンマチが強くないはずない
根底からおかしい
相手の座標が完全に把握されている上でならわかるが…それは無理だし
相手がこちらの位置を把握しやすく、多数でいるのに相手が有利でないはずがない
単なるガンマチ崩せる俺つえー理論
WCで敵WCを相殺できないものか。
癌街が弱い(不利)なら誰も叩かないだろ………
ラボ、消化早すぎだよ!!
1分以内の決着は、1試合無料を追加して!
312 :
304:2009/02/03(火) 15:31:15 ID:CnHcuT6p0
俺間違ってたな
スマン296さん
訂正
>>296→
>>294 もうWC破壊できなくなっていいから
範囲を台車以下にしてくんないかな?
それでも十分強いだろ
ってかリスタらへん(自陣でもいいか)に鮭とか千鳥置けなくしろよ
鮭が置けても3個までとか
全部自陣に巻くとか頭おかしいんじゃないの?
勝ち確になったとたんに自陣から出てくるし市ね
最近のハーフ5試合に3回はこんな感じだよな
そりゃみんなこんな萎えゲーやめてくって
ラボは40000点でいいな
どうせなら5分間目いっぱい戦わせてくれればいいんじゃね?
ポイント上限無しで
>>314 それは、賛成
ついでに弾薬庫も時間がきたら1ヶ所づつ使用不可になるとかもいい気がする
改正論者もテキトーときたもんだ。
ソルしかいなくなるぞwww
使い切った武器がリスタしたら25%補充されないかな?
そこまで対応しなきゃならんのなら
さすがにハーフやめるわ。
やめる人がでてくるような改正をするなよ、
鬼焼き!
頑待ちなんか地形と布陣を駆使すればいくらでもできるんだから
武器を多少調整すればなくなるってもんざゃない。
いいかげん気付こうよ。
>>307 狩人か?だったら安価
>>274、
>>276じゃないか?
馬鹿だなあ狩人は。
しかも若気の至りも何もzoomeに書いてあるのがガチなら砂のカードネームも未だに若気至り過ぎだろw自重しろ!
>>307 狩人なら出てくるな。
キメェんだよ!
テメェが作った癌待ちサークルのお陰で粕が増えたんだよ
ZOでまともな奴っているの?
>>318 いつの話してるんですかw
武器の改正とかマッチング以前に、まずホームが100円2クレになってくれないとやる気すら起きません(;´д`)
いいよもう
マップのどこかに黄金銃があって死んだら奪われるゲームで
確かに特殊ルールは欲しい
>>321 それでも完全勝利ポイントが30000になったら、いいと思わないか。
このゲームの最大の不満点は、試合時間が短過ぎる事だからな。
点数のばせばのばすほど、砂マップでない限りソル有利になる
>>324 今の仕様で、30000点で決着か2クレがいいかと問われれば、迷うことなく2クレ取ります。
TAITOと店舗の話なんで、ごちゃ混ぜにする意味無いんですが、気持ちとしてはってことで(;´д`)
見てるか分からないけど、本日一対一の決闘邪魔してすみません
初めて遭遇したせいか、バトルが終わった後にそのことに気づきました
結論
今のままでちょうどいい。
今のHALFで鳥S上がれない奴は金の無駄だから早々に辞めろ。
OK?
鳥Sだなんだ考えてない奴もいるぜ?
>>320 オヨヨとか平塚はヤルとか紅屋?とか
ZOカード作ってないけどesとか強いじゃん
他にもいろいろいるかと…
あと、何万歩以上も譲って、まほろ
狩人が崩壊動画とサンセ動画で強い発言
だが俺は認めないあんなSS程度の地雷(笑)
331 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:08:00 ID:piF1TfkF0
ガン街にもいろいろ考え方があるね。
@味方の単独ガン街
スナに多いね。自陣からでてこず、ソルのカモになるやつ。
一人でガン街は、本当に最悪だね。
味方から嫌われるね。
Aみんなでガン街
これは敵からみたらうざいだろうね。
でも立派な戦略。
ってゆうか、重要拠点戦略=ガン街だからね。
同店でガンマチは卑怯と言われるが立派な戦略
しかしこれを崩すことは可能
敵の最弱を狩るか
敵リスタ狩りの準備をするか
そこで芝が生きる
野良でガンマチはなおさら効果的
一人地雷が無視してぴょっこり単凸してったらそいつを軸に動くか
開幕からそいつにしつこく芝でつきまとうか
正直これしかない
うってかわって連携は大事です
今日ラボで味方三人凹グラフで全体のランクも負けていても「左に行く」に全員が従って見事に勝ちを治めた
だから編成見て ネタカ・にわか・異常なグラフなやつ以外を目にしても
諦めるな
>>331 @はFF対象。もうやる気が無くなる。
Aは自陣は癌待ち。最悪のやり方。@をやる奴等が集まるとこうなる。
拠点制圧でそこから出ないのは癌待ちでも何でも無い。
せっかく占拠したのに放棄するバカいないから。これを癌待ちって呼ぶのはどうかしてる。
334 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:05:02 ID:SgSu3IOW0
なんか必死
>>333 拠点にずーっと居座ってる奴は攻めてないのと同じでしょ
多数派が拠点維持を一般的戦法だと認識してるから、誰も指摘しないだけだと思われ
それが良い悪いかは別だがな。むしろ多数の人間がそれを支持してるから、戦術として正道だとされてる
頑待ちは実行する実力者が少ないから、邪道とされる。こんな感じだろ
まぁまぁ、ココじゃ
自陣ガン街は卑怯
拠点制圧は戦略
って流れだから反論するだけ無駄だよ。
俺も以前(ver.1.01位)水門で倉庫から出ないのはガン街とは言わないの?って書いたら総攻撃を喰らいましたww
>>328 たかがゲームだぜ?
何を偉そうに。
鳥Sって、単純に金と時間つぎ込みまくりましたってだけじゃん。
いっそ、ランク制は残したまんまで、
マッチング方を、初級、上級関係なくしてみたらいいんじゃね?
FF対策に、ノーカだけ別にしてさ。
>>336 癌待ちではないだろう。癌待ち=リスタ待ちのことを指す用語だからな。ただ、攻めてない状態であるのは確かだ
癌待ちも制圧もどちらも戦略だが、俺は制圧の方が好きかな
もし知り合いと敵街した時に癌待ちしたら、その知り合いは不快だろうし、攻めの方が比較的にスキル上がるからね
ただ癌待ちを否定するつもりは全くない。皆が皆攻め1択だったらそれこそ糞ゲーだと思う
ゲームだから、迷惑行為以外で楽しめりゃおk
以前の「制圧されると手も足も出ない拠点」が減ったから
・制圧までの乱戦
・制圧後の防衛&奪還
・ポイントリード後の第二拠点の構築
と、色々楽しみが増えたと思う。
接近戦が苦手な俺からすると今週みたいなバール持ってウホウホマップはどうも…
1位 ○○すぎる
レジ/スナ/♂ Master-SSS(Lv.10)
岩手県 セイタイトーマッハ
49,529bp 611勝341敗
154回/2,826回/320回/30回
--------------------------------------------------------------------------------
2位 八意永琳
レジ/スナ/♀ Master-SSS(Lv.10)
岩手県 デッドボール
40,061bp 444勝213敗
83回/1,961回/223回/21回
--------------------------------------------------------------------------------
3位 おっぱい
レジ/スナ/♂ Master-SSS(Lv.10)
岩手県 LA倶楽部
34,307bp 313勝111敗
83回/1,561回/188回/29回
岩手のレジ砂見てきたけど酷い。こんなのがトップスリーとか。流石にSS程度とは言わんが(笑)
これ全部狩人でしょ?狩人ってなんでカード無駄に作るんだろうね?
馬鹿なの?
>>337 おまえみたいな奴見てると本当腹立つわー。
金と時間かけて鳥Sになって何が悪いの?
何かダメなの?
好きでやってんだし自分の金と時間使ってんだからいいじゃん。
人見下したいなら見下せば?
低ランク君w
おまえの価値観押し付けんなや。
おまえもこのゲームやってんだろ?
自分に言い訳してんじゃねーよこのタコが。
んじゃおまえは何かで上級者になれてんのか?
自信持てるもんあんのか?
な?
ゲームだって立派な趣味だろうが。
好きなんだろ?
仕事にしろ趣味にしろ何かで上手くなったり上級者になるのに、金も時間も使わねーもんなんかねーだろ。
まぁ
>>328の言ってる事は糞ったれだけどな。
鳥S(野良)はSS以下が想像するよか遥かに負担も苦労もかかるんだよ。
ストレスもすげーかかる。だけど良い試合した時はたまらなく気持ち良いんだよ。もちろん鳥Sだからって
>>328みたいな傲慢で人間的にセンスのかけらすら感じないカスな考え方しちゃいけない。
だから構うな。
わかったかたかし!
萌え〜
ま、本人がカンストさえしていればそんなことは言わなかったろうけど。
>>337 「たかがゲーム」
この台詞は×
>>341 人を見下してるのは、酉S。
それを
>>337は指摘してる。
自分の力だけで酉Sなら良いが、
今の世の中、ゲームは先駆者以外は、金かけて人まねしてるだけだから。
>>341 ゲームしか取り柄がないから必死なんだね。
カワイソス(´・ω・`)
>>344 たかがゲーム(笑)で上手くなれない鳥Aの図星乙
ゲームの話をするスレで、何を的の外れた事言ってるのかw
学歴や役職自慢したいなら、カエレ(・∀・)
346 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:23:00 ID:2n7DlcbWO
バカではないと思うけど…
好きでやってんじゃねぇの(^O^)
それより、もっと酷い乱かーいるじゃんか。
347 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:53:23 ID:RAASfEEm0
所詮ゲームとかたかがゲームって言葉を使って自分を正当化してる奴はいままでずっとそうやって逃げてきたんだろうな
過疎店の奴がカンストするのは結構アタマ使うぞ!
それに一日千円ほどで仕事のストレス発散できるなら高くはないよ。
人真似とか言っているが、そんな簡単なもんじゃない。使える要素を抽出して自分のものにする、
効果があったときはやっぱりいれしいし。相手は人間だからね。ガッポイ。
349 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:57:12 ID:RAASfEEm0
>>348 過疎店の奴?
俺のこと?
栃木県民の俺のことか?
この前「え?栃木って人住んでるの?」って言われたお俺のことか?
金の無駄とか言うなら、何に使えと言うのか?
最低限の生活費はある。納税もする。ダチと飲み食いしたり、たまに小説読んだり、歌を聴いたり。
つーか、他に何もやってないならハーフはやめたほうがいいだろうけど、何だかんだやっていて、その中の一つに過ぎないからな。
例えば無駄じゃない金の使い道って何だ?まずそれを皆に示してくらはい。
352 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 09:14:59 ID:2n7DlcbWO
教えてください。何で狩人の事皆悪く言うのですか?
FFしてくるとか?
人のためとかじゃわからん!具体的に何をするの?
あと個人消費の落ち込みは、政府や市場の責任。車にしても税金やらなんやら高すぎね?異常だよ。
市場も人が本当にほしいモノを売っていないと思うし。
何でお前らハーフライフの話しないの?
>>355 だって、スキンや戦術・戦略の話してもすぐに改正厨が出て塗り潰すんだもん。
しかもすぐに「たかがゲーム」とか言って話そらす奴ばっかだしな。
358 :
両替めんどい:2009/02/04(水) 10:20:15 ID:0celXWht0
話をセカグレするが…
渋谷タイトーステーションてハーフライフあんの?
プレイ料金100円のゲームが120円に値上げするとか…
みんなは120円になってもやる?
何でこのスレは鳥Sが偉いってことになってるのか
・・・鳥S様、鳥Aの僕を助けて下さい(´;ω;`)
昔は困ってると、
「俺がやるから、みんな下がれっ!」
って、一人で敵を蹴散らして、
一気に逆転してくれた、
神のような鳥S剃様とかいたのになぁ。
あれはめちゃくちゃかっこよかった。
>>359 お前中学高校でずっと帰宅部だったろ
入ってたとしても浮いてたろ
引きこもり自閉症気味乙
昔?昔っから鳥Sに頼ってるから鳥Aなんじゃないの?
自分で考えないと上手くはならん
レジ連の目が、まばたきしてた((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
敵レンジャイ4人と街して、
ナイフ4本たて続けに喰らったおorz
364 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:55:28 ID:1wvrDQozO
そりゃ基本的に上手い人が偉いだろ
基本的にな
俺なんて同じたかしと三回連続味方街してキャプ引っかけられたぞww
泣けるぜ…
ハーフライフスレで感じる事は、同じ対戦ゲームでも格ゲー系のスレと比べると粕だのなんだの殺伐としているところ。
上級者がやたら初心者や下を叩くところ。
まぁ格ゲーと違って、自己完結ではないチーム戦だというせいかもしれないが。
複数参加型ゲームだとみんな同じになるんだろうか。
このゲームの地雷は、
・話を聞く意志がない
・我が儘で勝手なことする
・空気読めない
・自分の非を認めない等
技術的な問題だけじゃないからな
そりゃ見下されるわ
格ゲーなんて俺TUEEEEEEしとけば良いんだしそもそも地雷っていう概念がないからな
福岡のアムズ大牟田?って店舗はSD?それともDX?
あと100円何クレか教えていただきたい
前にヨドバシでやったんだが100円1クレだし2台しかないしで(´・ω・)
>>358 渋谷のタイトーはもう撤去されてないよ。
なんで地雷くんは連コするくせに、隣にうまいひとが座ると急に席を空けるの?
さっきまで散々ひと待たせて…、何がいやなの?w
ねぇ?
>>358 ん?つか、¥120 って何?変な設定だな。
そうかと思いきや撤去だし…。
>>395 理由は、相手が見えないから。
普通対戦でキモヲタが相手に煽り入れれる訳ない。
相手が目の前にいないから、調子乗るんだよ。
そのかわりに、闇討ち出来るけどね。
>>368 100円1クレSD2台
常連が連コしてるからわざわざ行く価値ないと思う
374 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:39:06 ID:2n7DlcbWO
狩人ってどんな人?
俺マッチングした事ないんだけど
375 :
ポペッポー:2009/02/04(水) 14:25:43 ID:gISSXG3aO
>>374 zoomeのほうで顔とプレーが見られる
もやっととかさ、スラムを置くとたまにすごい勢いでダッシュ出来るじゃないですか。
任意で出せたら拠点MAPで無双だと思うんですが、挑戦してみた変わり者はいませんか?
ありのままに起こった事を今話すぜ
一週間前までSSだったコンソルが気が付いたらAAlv8になっていた
なにを言ってるかわからねぇと思うが俺にも何が起きたかわからねぇ
クラスダウンとかセカンダリが機能しないとかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
中級勝率一割とか完全に地雷じゃんorz
このマップはどうも苦手だな・・・
>370
直接聞きなさい。
会話すら掲示板通しですか。
このマップで、紺剃で地雷する奴の特徴は単純。うまい棒を使う比率が低いだけ
うまい棒>パルラン=ロケラン=もやっと>>>>マグナム
これを念頭にしてやれば無双できる。無闇にマグナム使う奴は地雷するよ
>>376 上に乗って、モヤット等が転がったらスーパーダッシュになる。
スラムは無理だが、
モヤットは、上に乗って前ジャンプかそのまま走りで
ダッシュする。
381 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:44:25 ID:2n7DlcbWO
375
何で狩人って曝されてんの?
スペ乱かーとか?
382 :
ポペッポー:2009/02/04(水) 16:55:21 ID:gISSXG3aO
ガン待ちが主な原因じゃね?
今は大してガン待ちしてないから印象薄いけど、昔はガン待ちと言えば狩人って言われるぐらいだったそうだ
Aimもすげーから勝てなくて怒りが有頂天に達した奴が多かったんだろうな
今はガン待ちと言えばヤバスキルって感じだな
>>382 狩人のAIMがいいだと?
別に良くも悪くも無い。
タイマンならカンストレベルで真ん中〜下くらいだろ
狩人は味方を上手く使い、癌待ちするからタチが悪い。
レーダーを見てはぐれた地雷、裏通りを狩る。
何がムカつくって狩人より地雷が…
味方をチームとして機能させられるんなら、ただの俺ツエー鳥Sより
すごいような気が・・・?
385 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:41:54 ID:2n7DlcbWO
その狩人って未だやってる?
386 :
ポペッポー:2009/02/04(水) 17:46:57 ID:gISSXG3aO
>>385 やってるよ
その内書き込みあるんじゃね?よく顔出しにくるぞ
387 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:55:43 ID:2n7DlcbWO
プレイエリアは、岩手か?
ガン攻め派のランカー5人挙げるとしたら誰だろう?
レコさんは鉄板として。
390 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:13:05 ID:2n7DlcbWO
昔、岩手でアムロとかいなかった?
狩人のAIMはSRの遠距離狙撃だけは相当高いよね。
でも、それ以外は普通だお。バールなんて下手で見てられないし。
戦技は並の狩人が強いのは、レーダーとマップの構造を把握した
立ち回りが優れているからだお。
392 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:33:00 ID:2n7DlcbWO
皇室近衛兵ってマジで雑魚だね!
単騎突撃爆死(^O^)
393 :
ポペッポー:2009/02/04(水) 18:58:45 ID:gISSXG3aO
>>388 腹黒
ヤバスキル
マロタン☆
オトウサン
木村カエレ
394 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:44:51 ID:9bMtdkEP0
さっきESの動画みたけどあの人マジうまいな
狩人はガン待ちとプレイマナーがやばすぎ
隣でやられるとほんっとうるさいんだけどwwww
マグナムと遠距離SRはうまいと思う
だけど突っ込んで殺して死んで殺して死んでの繰り返しだから、そんな立ち回りがうまいとは思えないなぁ
スナイパーのガン待ちはひどいけどねっ!!
狩人ここ見てたら淫語と大声は少し自重してくれ
>>395 ガリのキモオタだからってネットで陰口は良くないよ?余程のことなら店員に言うか自分で言ってキモかったから殴るくらいして無駄だったらやれバカ。
ゲームやネットでしか虚勢をはれないカスは市N絵
おっぱいの大きさ
1 レジスナ(弐Ver.2.11よりマッチング画面右下)
コメント:パイズリのプロ
2 コンメデ(スキン3.0胸元)
コメント:亀甲縛り
3 レジレン(へそ出しルック)
コンメデ:フツー?
ペチャパイ レジソル
コメント:筋肉質の女を抱きたいか?
ルックス
1 レジソル スキン2.0
コメント:微妙につけまつげ? バンダナ活発娘
>>398 コンメディ姐さんに亀甲縛りされるなら本望だわ。
それから、コンレン娘とコンスナ娘も結構大きいぞ。
ちょっとコンスナ娘ファックしてくる
_ __ _
,-'、 、 ヽ
/ \ \, \
/ ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 ! ファックされてくるガッポイ♪
'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
/-イ .i' ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
/i l '! ノ;;;;ノ ヾ ト、::::::::::ヽ
/ , .l ,」 iニニ'_/_ /^' ヽ::::::::::ヽ
/ / ., >'/! l ト---,.、ニコ.l / ̄)`'ー}
,/ / ,//lコ.l l ,l'ー―--,.、l.,l ,/'::/:::::::/
! ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.! /::/::::::,-'
>>398 レジレン娘は貧乳だと思ってたが、違うんか…
>>400 コンメデさんのコスチュームか亀甲縛りっぽく見えませんかね
レジ連娘は劣化上戸彩、異論は認める。
>>397 いや、ネットにも書いてもらわねば困る。
だって、面白いんだもん!
上戸彩よりは上でしょ
鼻筋通ってるし
>>398 隠れロリ巨乳のコンレンの可愛さに気付かないとは愚かだな
>>405 あいにくロリコンの趣味はございませんので
レジスナ姉さんに筆下ろししてほしいです
タイトーさん
♀キャラのおっぱい 揺れないよ どーして
優秀な物理エンジンで再現してよ
お前らおっぱい大好きだなww
409 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:01:00 ID:/P8mnS9VO
レジスナ娘に似た姫が在籍しているソプを知っているという方は406までご一報お願いします。
スクエニ、タイトー処理を今期中に実施=数十億円の特損計上へ―和田社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070130-00000207-jij-biz スクウェア・エニックス <9684> の和田洋一社長は30日の決算発表の席上、
子会社のタイトーが展開するAM等事業について、今期中に終える意向を改めて示した。
不採算事業からの撤退と重点事業へのシフト、間接業務の効率化が柱で、「当たり前のことを迅速に行う」と語った。
2007年1―3月期に同事業関連で最終的には詰めていないとしたものの、
「数十億円の真ん中あたり」の特別損失を計上すると述べた。
インベーダーを生んだかつてのアーケードの雄、タイトー終了のお知らせです…(´・ω・`)
>>410 ってことはハーフライフできなくなるの?
ってことはあなたは社員?
>>411 系列店舗減るあるよー
しばらくプレイ出来るよー
全ては社長次第よー
赤字のとこは消すよー
ちなみに実際は
売りの悪いゲーセンのみ撤退
家庭用の売れないゲームを作っている部門のみ無くす方向
社員の二割ほどを自主退社勧告でリストラ
AM事業の再編
儲かっている店は普通に儲かっているから、赤字を出しているところを切るってこと
>>413 良かったー
ほっとした〜
じゃあ ハーフライフが出来なくなるわけじゃないんだ
良かった〜
おっぱい〜
ってぇのは昔の話しで
ガチでヤバイらしい
ガチでマジ
まぁスクエニの支配下にあるわけだから救えにというか、
この大不況ですから無くす方向は自然かと上層部の奴等が申して…
418 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:33:48 ID:+xUxGShXO
おっぱいにはロマンが詰まってます
419 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 00:34:36 ID:0RUUaktqO
120円ゲーセンやるのってタイトー系列だっけ?
421 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 00:45:17 ID:0RUUaktqO
120円とか面倒だな
10円も入れるんだろ?俺なら店変えるぞ
潰れるなこりゃ渋谷タイステ
>>422 潰すためにやるんじゃないのか?
不景気に値上げするなんて…
424 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 00:56:23 ID:0RUUaktqO
タイトー存続の危機ですか・・・時代を支えた雄が倒れると言うのは、
時の流れとはいえ悲しいですねぇ。
>407
爆発で吹き飛ばされた紺レン女の胸は揺れますよ。
スーツがあんまりポディアーマーぽくないせいですかね。
まぁどうでもいいが、早くとびきりなコン園娘のスキンを作ってくれ!
ムッチリぽっちゃりが好みなんで
428 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 01:27:01 ID:0RUUaktqO
タイトーが乙る前にコンバイン系の素顔は全部晒してほしいな
日付・・・。
430 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:15:46 ID:d/8M99+j0
よくいく店が100円2クレだったんだが最近マナーが悪いのがどーのこーので100円1クレになったぜ
底辺私立工房の糞知り合いが台パンしまくってるしおしぼりの残骸をそこらじゅうにまき散らしてくからな
しかし値段上げるとか意味分からんな、一日に決まった金もっていってプレイしてるんだから入る金は一緒だけど客減るだけだ
監視カメラもないからな
出禁も客減るだけだし
店員の前で台パンしてもバイトなら注意されないし
店員も客も糞
こっちはカスばっかだぜ
東京ってみんなこんな感じ?
>>430 俺のよく行く店も同じような状況だわ(東京)
おしぼりの残骸とかゴミとか放置の奴多すぎ
あと台パン、絶叫、連コ、トリガーの乱暴な扱いなどなど
ただ、店員の対応は良好なのが救い
432 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:42:09 ID:d/8M99+j0
>>431 マジでかw
そういう奴に限ってCNが在日とか下ネタはいってたりするんだよなw
俺のその知り合いってのが万年中級なんだがCNに下ネタはいってる奴ばっかだぞ
万年中級なのに続けるほど愛してるんだろ?wwだったら台パンすんなよって話だわwww
>>432 まったくだwまわりにいるこっちがヒヤッとするよ
プレイ中死ねとかカスとか呟いてる奴もいるし……
あと本当に激しい奴は台をトリガーだけで動かしちゃったりするな
おかげでトリガーとかの反応がいまいち鈍い気がする
亀レスで悪いけど事業縮小について説明。
だいたい
>>413の言うとおり。元気な時に出しすぎちゃったのがそのままだったから、セガみたいにどんどん店を整頓してる。
TAITOでの「AM事業部」はゲームセンターなどの施設経営の部署。
会社概要説明の会社紹介資料を見ると、ゲーム開発関連は業務・家庭ともに「ゲーム開発事業」でまとめてる。
だから、この縮小はゲームそのものには関係ないぜ!ってこと。
ぶっちゃけ、もっと早く店を閉めることに気づけってくらい手遅れだがな。
ちょっと最近成績落ちまくりのレジレンからの質問、
見方2(後衛レジレンSMG装備、前衛レジソルロケラン装備)と
敵2(どっちもレジレン、前シャッガン後SMG)が中距離正面から遭遇したとするじゃん
でもって前衛の二人で近接戦闘が始まる、当然残った二人は援護なわけだが、
1、自分もバールで殴りに行く
2、普通にSMGで援護、敵前衛を連射
3、見方が敵の援護を受けないように敵の後衛に攻撃
と自分の中で選択肢が分かれてるんだがどれがいいと思う?
ちなみに自分は3にしてる。
安全なとこから2
味方やられて無理な状況が確定したら自分はさっさと逃げる
敵の後衛がバカで当たらないSR構えてるとかでロクにSMG/パルス援護できるとも限らないし、逆に味方が一瞬でやられる可能性もないとはいえんし、リスクとリターンのバランスを取った選択ってことで
>>435 全て不正解。
ペイント弾を敵二人に命中させてから、敵先頭にSMGが正解。
味方と縦隊進撃する時の後衛レジ連はペイントが基本だよ。
>>435 普通に2でしゃがみMSGでいいよ
ペイントは無いわ、二発で確実に二人に当てられるなら良いと思うが無理だろうしね
>>427 コンエン兄貴の素顔なら本編で。
コンレン君ならGMODで拝めるガッポイ。
>>428 まずはコンスナ娘の修正をお願いしたい。
グレで吹き飛ばしちゃえ(笑)
ヒャッハー
それぞれのクラスなどによる。
俺は結構その辺うるさいから、クラスによって全然違う。
>>435-438 基本的には確個撃破でよいともうけど
出来れば遭遇してすぐに敵連(後)にペイントぶっかけれれば勝ったも同然
味方ソルが敵連(前)と戦闘始めれば自分も一緒に敵連(前)攻撃すれば2対1だ・・・
敵連(後)フリーだけどまずはほおっておけ!!
うまく行ってさっさとパンができたら、味方ソルタグゲット→敵連(後)にウホッって襲いかかるから
こちらも敵連(後)に射撃!!
実際には、敵連(前)のダメージ具合を見てソルがあと一撃でヌッコロスのがわかったら
すぐに敵連(後)に攻撃すればいい、そうすればウホッて行きやすい。
もし、味方ソルが負けたら自分はさっさと撤退・・・
最初のペイントを失敗しても前衛援護で2対1にしたほうがよい。
>>435 SMGで援護
ただ、狙う対象は場合によるかな
全員の体力や構えてる武器で判断する
あと装備を指定しているけど、ロケランはロケラン間合いってことだよね?
人によるけど、そのソルの次の行動は回避に移るかもしれない。相手の連だって、余裕があれば(無くても)
シャッガンに移行、後退を始めるかもしれない。間合いを保たれ、もつれるかもしれないから、
やっぱり、ペイントが正解っぽいね、ペイントを見直そうって感じで。
>>435 セカンダリナイフで2匹とも消滅。
味方含め自爆グレ。
味方含めキャプチャ。
ジャンドリ特攻。
お好きなのどうぞ。
味方ゴリに投げナイフ
おケツ直撃でウホッ!
が正解。
>>445 味方含めキャプチャとか相手の意表を突くには画期的だな!
よもやの奇策!あなたは名立たるランカーに違いない!
自分含めキャプチャって奇策も十分ありえる。
四人仲良くアッーーー!
解除後、奇妙な友情が芽生え戦闘放棄するかもしれないぞ。
ちょっとキャプグレ買ってくる。
晒しスレでSSRがラボで使えるとかいう在日がいるんだが
あり得んだろう・・・
ラボみたいに糞狭いマップならQSが基本になるだろうが
SSR持ってQS麻痺させてまどろっこしく無添加のパンを焼くより
SR持ってQS>パルヌ(サブマ)した添加物満載で即効焼けるパンの方がいいだろうに・・・
まぁ状況的に遠くから味方の援護で打つっていうのもないわけじゃないが
それでもSRを当てた方がいいぞ・・・
距離がある処でSSRしても物陰に隠れられやすいからダメだろ・・・
グリコや駅、サンセ、水門・・・等々の広いマップならありかもしれんが
ここでSSRとか無理!!
MRが使えるって言ってる奴らと同レベルだろ
>>450 ミス
× 距離がある
○ 距離がなくて入り組んだ
新武器:釣り竿?
ここのコンメディが強いと感じたことはないか?
あるならそれはラボのssrが強いって事だ。
QSに関しても、hsしないと止まらないゴリラ共をhitでとめることができるのはでかい。
当てれば勝ち確だしね。
が、ロスが出やすいし外したら乙だし、後ろを取ったならそれこそsrで素早く確殺を狙うから不要。
よって自分はレーザー派。
mrはゴミ。
>>455 俺もそう思
ラボみたいな近距離が多くなるとこだとSR1発いれても距離詰められやすい
HS云々は抜きでね
麻痺でQSしてからでもいいと思
麻痺でQS(笑)
↑
えっ違うの?
SSRってズームして打つの?
BP5万あるから鳥Aではないよ
ソルジャー使うやつに頭悪いのが多いのは気のせい?
>>459 高クラスなら寄生はぐれでしょ?普通は無難に強いはずなんだが。
>SSR
こんなマップで砂とか想定しないから何だけど、やっぱりQSねらいよりもSSRのQSから入ったほうが安全じゃないかな?
どっちにしても、ソルが二匹いた時点でかなりヤバいし…。
461 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:31:22 ID:xyLS40LUO
線出ないから、
微妙に避けられ難い点。
462 :
435:2009/02/05(木) 17:10:41 ID:E34qec2v0
おお、こんなにレスクレツ人がいるとは思わなかった。
みんなありがとう。
ペイントの使用法を見直してみるよ。
>>457 ああゴメン。レス見てなくて条件反射だった。
砂のQSの話をしてるのかと思った。砂で正面から「SSR→SRQS」とかの話をしてるのかと
>>450 本当カスだなぁ
しかも必死過ぎwwwお前カンストしてないだろww
このマップなら体にQS当てても意味無いだろ、2発当てるかHSするなら別だけど
だったら確実に体に当てて麻痺らせてからSRHSなりパルスでHSして倒すなり出来るし 相手の動きを止める事に意味が有るんだよ、中途半端にゴリラのスーツ飛ばしてもゴリラは止めれないだろ、このマップでは距離詰められて終わりだし
大体忘却、ロック、崩壊、ネクサス、ネスト、ラボはカンスト以外は砂やらないで欲しい
>>450 >SSR持ってQS麻痺させてまどろっこしく>無添加のパンを焼くより
>SR持ってQS>パルヌ(サブマ)した添>加物満載で即効焼けるパンの方がいい>だろうに・・・
お前SR一発当てた程度の奴をどうやってこのマップでパルスやSMGで倒すんだよw
その間敵は距離詰めて来ないのか?反撃して来ないのか?
こんな奴らがきっと殴られながらSMG垂れ流してるんだな…
ああ毎回HSしてるんですねwww
すごいすごいw
それか中級だから敵が止まってるのかな?
妄想は自分の中だけにしておいてね^^
おれの知ってる某ランカー?はソルマップに砂で出る。
前提はもちろんQS。十中、三、四発は頭に当てる腕前。
それでも、勝率五割ちょい。うしろで見ていたが、華があってかっこいいが、所詮紙装甲。QSも博打にしか感じなかった。
もう一人は本来の砂使い。距離を絶対保ち、普通に狙撃で撃破をかさねる。どっちも麻痺なんてまわりくどいことはしない。
ただ、俺は後者の砂が正しいし、強いと思う。つまりQS否定です。
ノーマルのエンブレムって
カンストすると中の部分赤くなるの?
あれ付けてみたいなぁ
スレ違いだった
ゴメン
>>464-465 いゃ・・・必死なのはおまえだろ・・・カワイソス。。。
おれ?ここまで言うぐらいだから当たり前だけどカンストしてるよ・・・
>お前SR一発当てた程度の奴をどうやってこのマップでパルスやSMGで倒すんだよ
なんで2発当てれないんだよ、2発当たるだろ???
出来ないの???教えてやろうか???
それに全部の敵に対して目の前まで行ってQSしてるわけねーだろ豚!!
そんなことしなくてもカンストは出来るし・・・
そもそもソルに殴られるような間合いまで詰められてから戦うとか無いな・・・
SR>パルスで殺せない距離で毎回戦うのがヴぁかだろ?
いくら狭いからって、毎回バールレンジでQSするのか?
アホじゃないか???
それに、近けりゃHSは結構出せるよ。。。。5割以上はいくんじゃない?
おまえは、読み取ったことがすべての状況みたいに思ってカキコしてるけど
たぶんおまえは状況が読めないしレーダーが見れないAAAにもなれない中級脳内カンスト野郎だろう・・・
お前がCN晒したら俺も晒してやるよ!!
まぁ中級だったら今からカード作って一緒に遊んでやるよ!!
教えてほしかったらそう言えよ在日野郎!!
近けりゃ行って教えてやるし、時報街でもいいよ
まぁ俺の気分にもよるがな・・・ププッ
あとPCと携帯からの自演は、同じ日本人として恥ずかしいからやめてくれ・・・
あっそうか・・・おまえは在日だったから同じ日本人じゃねーナ・・・
まぁ許してやるよププッ
送信 : 国へ帰れ!!!
倒せるならSSRだろうがSRだろうがどっちでもいい
問題は倒せもしないのにラボをやるカス砂
他のマップでも地雷なのに何でラボやるのか不思議
今週野良完以外の砂はパンにしか見えないな
撃破2以下の砂に限ってガンガン前に出るし…
自軍ガンマチしろとは言わないがせめて左右の通路で戦えよ
スチームで強い砂なんていたか? ここでレコバール以外に戦局変えれるような砂なんていなかったが…
QSに拘ってる地雷砂はカンストにも腐るほどいたなぁw QS当たっても試合には勝てない砂なんて要らないから
敵でも要らない
じゃあこうしよう!
QSの名手と言えば言わずもがな、そう、あの44様だ!
彼ならラボで出撃するだろう、その名に賭けてもな!そこで、だ、今すぐ彼の月間勝利数を見る。
そこから週末、日曜日のマップ切り替わりの間際、彼が圧倒的に勝ち越していればQSは是、
五割少々、切るようなら否ということになる!要するに、彼にスキルで劣る砂は自重しろ!と言うことになる。
今、彼は全砂の命運を背負ったことになる!そして、かれなら証明するだろう、彼が神であることを!
ジーク、ジオン!!
ちなみに、
今見てきた!彼がトップだ!紺砂の。
勝敗は、ざっと見105勝56敗だ!さすがと言う他あるまい。
これが週末どうなるのか!
彼がすべてを証明するだろう、その名に賭けて!!!
>>466 後者の方が確かに砂っぽいね。ただ、レジ砂なら前者もありだと思う。
紙装甲ではあるが、それを補う火力はあるしね。技術はいるが。
まぁ当たらないQSよりかは当たるDSの方が良いのは激しく同意。結局当てさえすれば、QSだろうがDSだろうが一緒だしね。
>>474 今月まだラボしかステージやってないんだから既にそれが答えじゃねーの?
>>473-474 前はQSよりもレーザーHSで戦ってたが。
ってかいつもQSってうるさいな。QS崇拝、レコとか44信者は困る。
まず自分に出来る事からやってくれ。浮遊した理想ばかり追求した結果
困るのは味方、そしてストレスの溜まる鳥Sである。
QS武器にガンガン前で戦えるのは彼らだからであって、技術の無い奴等が真似ても出来ないんだよ。
てか44って復活したのか
なんか偽者が多くてよくわからん
本物かどうか見極めるにはショットガンレンジの打ち合いでSRをQSで当ててきたら本物だ
フフフ…44は義の星の漢!
ごめん、仁の星だな。
>>469 すみませんm(_ _)m
あなたがそんなに偉大な砂だとは思わなかったです
5割以上QSHSできるなんて感動です
でもQS2発体に入れるってHSするより難しく無いですか?その間にも敵は動いてるんだし、ズームしっぱなしですか?QSって2発当てるの前提ですか?
剃ると出会い頭に全く遭遇しないんですか
近付けばHS出せるって結局近付くんですか
そんなスナイパー今だかつて見たこと無いです、純粋に凄いです
> SR>パルスで殺せない距離で毎回戦うのがヴぁかだろ?
でも良いですよね〜敵と遭遇戦もしないし近寄って来ないなんて
自分のCN出すなんて痛すぎて出来ませんがそこまでおっしゃるなら是非ともCNを教えて頂きたい、
あとQSも指南して貰いたいです
どうしてもソルマップはSSRに頼ってしまうので、
あと携帯とPCの自演ってどの部分ですか?勝手に決め付けるなんて在日のすることですよ、なにか在日に対するコンプレックスでも有りますか?相談に乗りますよ。ププッ
482 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 22:23:13 ID:0RUUaktqO
茨城の古河レジャか小山モアイでユニコーンエンブつけてんのが本物らしい
>>482 ついでに
・指示芝が多彩で
・広いフィールドだとサイレンサー片手に華麗に飛び回り
・ほとんど前線
・タグ泥もお手のもの
流れセカグレするけど、新しいマップが出るとしたら、どんなマップでやってみたい?
俺としてはジャングルみたいなマップでやりたいね。
粕砂ってウザいな
486 :
ポペッポー:2009/02/05(木) 23:16:15 ID:0RUUaktqO
>>484 洞窟みたいな地形でやってみたいな
室内型ならパルランも使いやすいし
新マップ?
んなもん、ストーリーからのお下がりしかないから予想できるだろ?
最後までやった人、どっか使えそうなシーンあったかい?
次々出てくるアントライオンを千鳥と仲間で迎撃する場所とか。
エレベーターとかもついてるし、なかなか面白いかも。
それアントライオンじゃなくてガッポイだろ・・・
あそこネクサスじゃんwwww
皆で第二話のボートに乗りながら撃ち合えるとかネタマップ欲しい
490 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:32:45 ID:wMvv+shE0
だーかーらー
渋谷とか新宿とか秋葉原とか、有名な都市をそのままの比率で
マップ化したのがいいって。
ラボで剃と園児、レジ連以外はきついよ。
てかラボは野良でやるには1番きついマップ。
別ゲーだよ。
味方管理できないし上記以外のジョブだと敵のカンスト剃園児の狩りスピードに追い付けない。
街運も考えれば上記3ジョブ以外は安定しないのは明確。
砂でやっても戦えないことはないけどあくまで『戦えないこともない』てだけ。
活躍はきついよ。
ポペポ
おやすみ
493 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 01:08:34 ID:5PQMS3OYO
>>492 おやすみー
寒いから暖かくして寝ろよ(・¥・)
ラボになってから俺のホーム俺以外誰もプレイしてない…
皆このマップ嫌いなんだな
俺も大っ嫌いだ
でもやってしまう
本物の44のエンブレムはスペードだろ?
ユニコーンに変えたのか・・・
てかwiki見たらセカグレの威力90になってるけど50じゃなかったっけ?
496 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:41:02 ID:bmdLXQ5I0
>>495 50?
なにそのソルor砂ゲー
TMさん撮影がんばってー
497 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 01:45:41 ID:5PQMS3OYO
498 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:48:31 ID:5egUZEC6O
タカティック顔面架空の人物
499 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:50:09 ID:wMvv+shE0
<問題>
あなたが、ラボでネタでコンスナを使ったところ、
味方も3人コンスナでした。(1名はヤバスキル)
敵は、4人ともレジソルでした。(1名はレコバール)
青陣スタートだとして、あなたが取るべきベストな行動を
芝をまじえて1分ごとに述べなさい。
@開始〜1分の行動
A 〜2分の行動
B 〜3分の行動
501 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 02:04:08 ID:5PQMS3OYO
>>500 おい、パルランでヤバスキルを前線に送り出すの忘れてるぞ
502 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:12:19 ID:wMvv+shE0
<ヒント>
@ヤバスキルが、まず最初にどこに陣取るか
Aレコバールがどのルートで攻めてくるか
晒しスレでやれ
新マップ
の前に、スチームラボを作り直すのもありかと。
もう少し通路の制限を加え、自由な移動を制限する。
一方通行のようになってしまってはかならず頑待ち指向を生み出すから、各層での通行利便はある程度維持。
具体的に言うと、青左の階段を削除し、せめてベランダタイプのハシゴ付きに変える。
そこから赤右への通路から下層へはレン以外降りれない。
途中の中通路、は間口をもっと広くし、そこ自体を左右の広い戦闘区域になるようにする。狙撃可能なくらいに。
ただし、上下の移動を制限する。今みたいに相手リスタに簡単に入れないように工夫する。
変わって、青中央に入ってこれるのはJドリ等使用の制限。右側の構造はもう少し広めにする。
赤から見て手前の階段も、もう少し長い設定でいい。たとえば駅青右くらいの高低さを設けても面白い。
射撃区域を全体の奥行追加で広げるとともに、高低さも付け、トラップの使用も確保する。そんな風に変えればいい。
移動の自由は味方の離散を生むだけ。ある程度まとまるようにしてほしい。でも頑待ちはできない、みたいな。
個人的には旧財閥系の廃墟、廃坑をマップにしてほしい。写真集にあるような、日本セメント八幡や、ラサ鉱業所、
長崎の軍艦島のようなレイアウトなんか素敵かと思う。HLの世界観に添うものではないから無理だろうけど。
久しぶり、ぽぺっぽー
顔はどうでもいいだろ!このお馬鹿!
どーせハリポタだし。
>>395 はぁ、サーセン。
>>390 アムロさんはまだやってるよ。
グレって角に貼った盾を貫通しない?
____
\○ │
\│
│
↑
昨日貫通しなくてビビッた
>>487 PC版の17号ハイウェイなんてどうよ。
トンネル内とか。
そう言えば、サンセットコーストは17号ハイウェイの終わりの部分だったな。
>>489 >>488で言ったのは、みかん箱であったマップ。
アーケードのガッポイ迎撃はそれが元になってる。
510 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:54:01 ID:JksV4xuSO
岩手で強いヤツっていたっけ?
ポペポ(・∀・)ノ
茨城レジャランか小山モアイに44氏がいるって物知りだな
やっぱり近場の方だろ?(笑)
今の44氏はユニコーンのエンブレムでガチ本物
隣で見ててQS当てまくり8撃1リスとか見たら逆に怖いよ
いつ見ても勉強になる
あ!ポペポ
おはよう(●´∀`●)ノ
512 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 10:16:36 ID:5PQMS3OYO
>>504 マップ改正も大事だな
マップ改正とマップ追加の二つがあれば最高
>>505 よう、かりーポッター
ヤバスキゥにお株が奪われてんぞ
気合いいれなきゃ将軍の座が守れんぞ
>>511 へおー
とりあえず物知りでもなんでもないぞ
44が小山モアイにいるってのは有名だし、レジャの方も話題に上ってたことあるよ
ま、大宮から茨城栃木も大して遠くないし近場って言ったら近場だな
本スレにコテハンはいらない
すまないけど、秋葉原や両国周辺でハーフ出来るとこ教えてくれないか?
地方民なので店舗情報見ても、東京の住所がわからないんだ。
>>506 盾の上側を狙えば青出るよ。平行にグレ撃っても当たらない
>>512 511だが
ポペポは大宮だったな
来週大宮行こうかね
スッパマンかデカ林檎かキャロル(笑)しかわかんねぇけど(´Д`)
麻雀関係でオリンピアには行ったわ
じゃあ大りんご集合か?
2009年2月6日最新情報⇒ニュースを更新
バレンタイン特別サービスのお知らせ
エンブレム去年と同じだね
>>504 今読み返すと狂ってるなあ〜
新マップねぇ…
サドンアタックのマップをチラ見したことあるけど、結構いい感じのがいくつかあったな。
>>505 2月の23〜28に行こうかなと思ってるんだけど、どうですか?
>>505 狩人さん?
アムロさんて昔仙台でガンダム有名だった人?
シャゲ使いの。
524 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 15:22:22 ID:5PQMS3OYO
>>514 秋葉ならクラブセガ正面からみて左の路地真っ直ぐ進んでいくと右手にレジャがある
クラブセガは大通り沿いにあるからすぐ見つかると思う
大通り沿いのheyやらなんやらにもハーフは置いてあるから秋葉は行ってゲーセン入りゃ見つかると思う
寺が軍寺筐体1新筐体2(新一つ画面調子悪い)
>>517 大宮はそこと二郎にいければ制覇したも同然だよ
オリンピアか、昔オリンピア同店舗お疲れって晒されたわー
>>520 中近東市街地的なマップが良さそうだった
新マップ
荒廃する前のグリッドレイク
久し振りにきてみたら
コテと馴れ合い自重しろ。
527 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:27:16 ID:57OC3z3NO
馴れ合いの何が悪いんだかコテは気にしなくておk
528 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 18:03:04 ID:5PQMS3OYO
>>526 つまんねー。お前つまらな杉
狩りでもしてストレス発散すれば?ゴミには無理だろうけど
もうバカ相手にすんの面倒だからあんまりグダグダ言いたくないが
はっきり言ってお前の書き込みは鳥A以下のランクEだわ。地雷乙
529 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:32:36 ID:ZCqJprmA0
>>528 自演してないで隔離スレから出てくるな
お前救いようのないクズだな
531 :
AI:2009/02/06(金) 18:59:27 ID:SKQPskEMO
てかポペッポーって誰?
>>530 洞察力が足りないと言われたことは無いか?
533 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 19:23:02 ID:5PQMS3OYO
だめだわ。お前ら末期
今のままだったら社会には出れない。空気読むってこととモラルは最低限身につけとけ
536 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:44:24 ID:JL5CgQwcO
とりあえずコテを特定して顔写メ晒せばすべて解決
537 :
ポペッポー:2009/02/06(金) 19:57:21 ID:5PQMS3OYO
sage←できない馬鹿は2ちゃんくるなよ
539 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:50:46 ID:ZCqJprmA0
540 :
AI:2009/02/06(金) 20:54:59 ID:SKQPskEMO
そっかー
がんばれ
age
大宮とかビッグアップルとかは埼玉だよね?
来月には北越谷らへんにちょっと住むから見にいこうか。
近場にあると思われるレイクタウンと春日部は2クレ100円かい?
age
544 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:07:41 ID:DEIliSc9O
このマップになってからカンストしてたレジ剃が剥がれた。。。
ssぐらいまで落ちそう。。。
代わりにコン砂がカンストした。。。
QSは出来るけど上手くないんだけどね。。。
なぜだろう?街運かな?
>>544 被ダメが減ったからじゃね?
複数カード持ってる人で剃るマップ用のサブカ剃る持ってる人は、被ダメが増えても気にしない人が多い
547 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:23:39 ID:DEIliSc9O
ここで自陣ガンマチしてたら勝てないだろ。。。
攻めないとカンスト出来ないよ。。。
>>544 紺砂はレジより硬いし何よりパルランがあるからね。
パルスも強いし。
てかこのマップでレジ剃カンスト割れるとかちょっとやばくない?
ここレジ剃最強マップだし負ける要素ないでしょ。
筋肉スーツ、バール、2グレ、マグナム、ロケラン、スラム。
ここまで最高の剃マップは他にないでしょ。
こんな糞マップつまらなさ過ぎるから早く廃止にしてほしいね。
技術無くても糞剃は勝てるしね。
549 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:30:42 ID:DEIliSc9O
コンエンの時グレはグラビで掴んだら時間止まるの?
もしそうなら何時でもガソドラ携帯してるのと同じだね。。。
このマップは正確に武器チェンできないと命取りになるし 戦地から孤立してたら勝てん
強い人ほど前に出るものよ
ホッ ホッ ホッ
551 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:03:36 ID:DEIliSc9O
そうなんだょ、ここでカンスト割れたの初めてなんだが、マジで何がいけないんだろう。。。
砂は調子いいのになぁ1人で撃破稼いでもチームが勝たなきゃ意味ないからね。。。
ところでコンエンの時グレの件はどうなった?
止まりません。
どうせHE同様捕獲から再カウントでしょ?
つか時グレは紺レンにお似合いだわ。
554 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:46:26 ID:ZpdzMfYrO
岩手のカンスト連中マジで雑魚だね!
555 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:20:50 ID:KYw4VV3GO
ポペッポーは小岩
大宮来るなら俺も行くぜ!最近はHLの頻度減ってきてるけど、遠征者来るなら大歓迎。
やってやるぜ!
>554
スレ違い。
ジャンプドリンク飲んだレンジャーにナイフ2発当てられただけで死んだ……
送信:(・・;)
24*2*2=96か
えぐいな…
計算値はわからんが22残った事はある。
563 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:50:48 ID:ZpdzMfYrO
機知概とは…
さては狩人だな?
>>561 24×2.8×2=134.4だろ
あれ?ナイフって24ダメだったっけ
∧?∧
ヘ(・ω・)ノ なぜ
Wikiに
ポイント
が記載
されてないの
Jドリ使ったことあんまないけど
そんなに打撃威力あがるのか?
だとしたら武器入れ替える。
>>566 でも、ラボではフェンス乗り越えるくらいしか使い道が…;
フェンス上で戦ったらまずグレくらわないよ
天井低い所あるから、
J切りやれるよ。
>>567 むしろ狭いマップでジャンプバールする為だけの物だろ
あの性能だとラピッドもできんしな
あま〜い
今レジレン鳥Sの2なんだけど
どうしたらカンストできますか(^ω^;?
575 :
ポペッポー:2009/02/08(日) 01:46:05 ID:QP55Ef7vO
BPが溜まるとカンストするよ
頑張ってね
あれだよ
ほっとけば簡単に死に続ける味方の管理ができるようになるか、一人で5−1以上の成績をキープすればよろし。
裏取りや単独行動では成績のグラフは良くなっても勝率が伸びないぞ。
>>576 そうか!一人で稼ぎに行くんじゃだめか(´・ω・`)
ありがとうございます(^O^)
578 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:47:13 ID:ssAvKUMD0
>>574
しょうがねーなー
とっておきの方法を教えてやるよ
毎回ヨダメ5000以上、ヒダメ1000未満におさえなさい。
さすれば道が開かれ、カンストできるでしょう。
>>578 それ576とほぼ一緒w
お前カンストしてないだろ
ID的な意味で
580 :
ポペッポー:2009/02/08(日) 06:41:44 ID:QP55Ef7vO
皆おはよう(●´∀`●)ノ
ポペポ
火曜に仕事がなかったら大宮行こうと思う
先程まで44氏とラストまでやってたから寝る
でわノシ
聖域での紺剃の立ち回りを教えていただきたい。
やらない
>>582 パルラン、ロケラン、マグナム、グレでの
千鳥の処理。
遺跡、塔屋の根登り、援護。
手盾使用しての単独盾砂の廃除。
秋葉原の東京レジャーランドに紺連のカード忘れてしまった……
俺栃木なのに……
>>583 正論過ぎて朝から吹いたじゃねーかwwwwww
587 :
ポペッポー:2009/02/08(日) 10:32:10 ID:QP55Ef7vO
>>581 おはー(・¥・)
平日俺無理だわ、ごめんね
行けるやつは案内してあげて、大宮二郎にでも案内してあげて
588 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:53:37 ID:m1MzfqshO
後、岩手みたいに同店すれば…
聖域ってトップレベルの粕マップになったよな。。
聖域の次の週はイベントだよな?ってことは駅か水門かネクサスかな。。。
明日から一週間過疎の予感
トラスやりてぇ
アァーーーーーーーN
聖域が糞マップなわけねえだろw
>>589 イベントは確かネクサスだったと思うよ。HPのイベント欄にステージ載ってた気がする
イベントなぜタグ取り合戦なんだよ!
イベントなんていらない
タグ泥とか言ってFFする奴や八百長されてウザイだけ
タグ取れば良いだけなら、TMみたいなリスタ馬鹿が量産されんのか?
テキトーは本当頭悪いのね
バイバイ
>>589 ホームにイベ用ポスター貼ってないの?
相変わらずレジ連娘の顔が気持ち悪いから
見ない方がいいかもしれんけどw
>>549 止まらない。爆発する時間が少し延びるだけ。
今週の戦績が5勝22敗な俺に一言
FF魔
沈黙は糞マップだろ。
今じゃ誰も地下行かないし。
600 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:09:25 ID:iO2ksmCOO
沈黙は泉を拠点にして、拠点の取り合いしたほうが絶対楽しいって。
神殿なんて拠点でもなんでもない、タダノ待ち合わせ場所だ。
今度のタグ泥祭りってコンエンが一番有利だよな
ダグ取られそうになたらパルランやオブジェで見方ぶっとばして
タグゲット出来るし
強化シェークを利用して見方の動きを止めれるし
タグに火グレ投げてグラビで回収もできる
神殿はリスタに押し込んだ方の勝ちでしょ。
あそこほど裏取りのしやすいマップは無いぞ
603 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:14:16 ID:hDVvrnxw0
いまさらだけど、ロケラン強いね。
爆風でかいし、ダメージでかし。
なんか最近、手グレを高速で打ち出している様な気がしてきた。
>>603 Wロケラン→ロケラン→グレ…
あの火力がタマランね(´Д`)
聖域ktkr
俺のレジ連子ちゃんでお前らをガッポイしてやるぜ!
聖域か…
Jドリ登場のおかげで屋根上の敵がうざそうだから泉安定www
たしかにJドリ登場で神殿から泉にかわるかもな
時間がかかるだろうけど
レ、レジ…連で……
ガッポイ?
\(^O^)/
609 :
チキン:2009/02/09(月) 04:52:00 ID:JNQuIby8O
聖域がどう面白いのか指導してくれ
駆け引き
知略の戦い
相手味方ジョブ構成から頭使わないといけない。
面倒くさい
頭使うの面倒くさくなったら単突する。そして死ぬ
そして生まれかわる
それを繰り返す
そのうち覚醒する
耐える事に楽しみを感じる
全てに幸せを感じる
仏になる。
お前は誰だ?
出ていけこのヤローッ!
QSは必要か否かの基準となる今週の44の戦績ってどんなもんなの?
あれ?本スレであってたっけ?
今見てきた。
ざっと210勝110敗、BPもジョブ別トップ。
ただ、俺も一度だけ敵マチしたが、たぶんQSなんかほとんど使っていない気がした。
ほとんどレーザーだった。が、他の砂よりも格段に上手い。不思議と味方がポンポン飛ばされてたw
俺も敵街したけど、44やっぱ昔よりマークされてるせいか、タイマンが殆ど無かった。
そのせいでQSとか全然見なかったわwww
あれだけ狙われるのに相変わらず前線張るのは素敵だわ
300勝200敗な
じゃあ、どうだろ?
厳密に言うとこんなもん個別に撃破数や与ダメを把握しなけりゃなんとも言えないよな。
ただやっぱりQSには限界があると思う。月間見ても砂の層の薄さは明白。
俺はカス園児でやってたけど砂にしてやられたって記憶が無いもんな。
あえてコメントするなら、スチームでの砂は厳しいだろうと。やるのは人の好みだろうね。
真似るなら44みたいにレーザーの使い手がいいのだろうね。
44はSR使いきる→LRを使いきる。合間にパルランがデフォだろw
ポペポいるか?
(・∀・)ノdd
あと44氏QSしてるから(´∀`)
隣で何試合見たかわかんねぇよ(´Д`)
SR全弾打ち込みは3試合に一度程度かな
レーザーはうまい
使いきるなら俺でもできる。
果たしてどれだけ当てていたのか…
一度しかマチらなかったのが残念。
つか、敵リスタまで突っ込んで行ったソルならもっと詳しく知っているだろうけど…
うーん。惜しいことをした。
>>618 HSはそれなりに
何発当てたは試合によりけりだから申し訳ないが何とも言えない
ただ敵陣にスナイパーライフルで突っ込んで行く44氏は鬼
事故同店したときはそりゃ鬼(´Д`)
某ランカーの紺園の人ごめんなさい…
敵に当てるはずだったパルラン当てちゃってその後にドンマイ送ってくれて…
感動した…!本当感謝&申し訳ない…
身近なひと、情報トンクス!
でも、肝心なのはその他大勢の砂が、それをどう受けるかだよね。
おいらはとりあえず狭マップでの砂は自重する。
ま、狭マップの砂は風物詩みたいなもんだしw
>>621 確かに
狭いマップだからこそ砂のスキルが試される
毎回街する盾砂の馬鹿がゴリラにオカマ掘られてるのは日常茶飯事
俺も狭いマップは自粛してる砂だから(´Д`)
44氏みたいに攻め砂になりたいよ
屋根上のレジ連のペイントがめんどいwww
SRで打ち落とすには射角の関係でかなり下がらないといけないし……
送信:上に敵がいるぞ!!
626 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:33:08 ID:1ntKGRCl0
カンストレベルは別として、スナの強い・弱いは、
味方の影響がかなり大きいよ。(引きこもりは除く)
集中攻撃されるとあっというまに死ねるくらい弱いんだから。
味方のソル・レン・園児が強いときは、援護もラクになるので、
スナの威力は発揮できるよ。
味方が弱いと悲惨。だってスナは、味方の10歩後ろにくっついて
援護が仕事なんだから。前線のソルがあーーーっという間に倒されて
敵がこっちへバール振りながら向かってくるときの恐怖ったら、もう
それはすごいよ。
逆に、自分がソル・レンだと、スナをみつけたら、がしがし近づいて
瞬殺するけどね♪
なんで俺はこんなにも紺メデが嫌いなんだろう・・・
味方に引いただけで萎える。青ドリ投げられると更に萎える
後ろついてこられるともうFFしたくてしょうがない
決まって青ドリ→SSR→パルスしかやらない
青ドリ無くなるとただの蝿
>>627 相当やられた口か?
今の基本戦術だから仕方ない。
・バール抜いた剃
・グラビ、鮭抜いた園
・ライフル抜いた砂
・ショット、Wピストル抜いた連
は、どうするんだ?
>>628 俺の砂BP20000あるけどSRない
ドリンクいらない言っても投げてくるのが鳥A
だってレーダー、芝見れないゴミだもの
砂じゃないけど聖域楽しいっす
下手な砂なら強ピで黙らせられるし
バールゴリ押しでしか撃破できない人は可愛そうだが
>>627 俺青ドリ味方に投げたらバールでたたかれたことあるし
>>631 そりゃ別に砂マップって分けでもないしな
単純に開けた場所が多いからレジ>紺でジョブ差はあまりないと思う、ここでは
>>627 私女だけど貰った青ドリを生かせない男の人って…
そういや何故かJドリ使ってる人を見ないな
中級だからかね
屋根登る側からしてみれば助かるんだけどさ
636 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:32:31 ID:SfitM6gtO
屋根のぼるウザすぎw
上手いやつがネタでやってんのもみるけど、まぁ大抵の奴はランク鳥A〜SSの粕でイライラする、だから上手くならないんだよって言ってやりたい
とにかく レジスナのおっぱいは でかい
638 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:35:08 ID:SfitM6gtO
開けたマップだと、クレー射撃のクレーになるようなもの。
>>637 コンスナ娘はスタイルが良い。
>>636 高いところから撃つのは狙いがつけやすいし、なにより撃破されてもタグを
とられにくくできる。良いことずくめじゃん。
まあ、的になりやすいという欠点はあるけれど。
641 :
ポペッポー:2009/02/10(火) 12:40:37 ID:qNz31phdO
みんなカリカリしすぎ。ゲームなんだし気楽にやろうぜ
>>617は今大宮かな?誰か会えたか?
>>640 その通り
かの44氏が彼女を愛するのもわかる 彼女もまた巨乳である
服を剥い…
たらサラ・コナーばりのマッシブが。
ネット接続環境がある方!
アーケードに思うようにいかなくなったら
本編を楽しんではどうですか
詳しくは HALF-LIFE Valve MOD などで検索してね
MODのマルチプレイヤーでは世界中のプレイヤーが
君達の参加を待っている!
>>642 まったくガッポイめ、コンスナ娘の存在自体兵器だぜ。
あれを銃でミンチになんてできない…。
3.0スキンは脳内で無かったことにしてます。
>>644 もうやってるよ。
…SMODやっていたんだけど、ブリーン始末した後に現れたG-Man射殺したら、エンディングが
進まなくなった件;
646 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:51:21 ID:SfitM6gtO
>>640 確かに、2000点くらい?しか損失ないし頭使わなくてもいいから楽やね、上手くはならないけどwww
タイトーもせっかくこんな立派な良いFPS筐体作ったんだから、
中身入れ替えだけで済む新作FPS作ればいいのに
もう、力が残っていません・・・。
TF2移植してくれ
>>645 ああ コンスナ姉さんのコスチュームはエロい
しかしオレは今日の戦闘で多くの♀スナイパーをショットガンで……
できることなら
オレ自身のショットガンで攻めたてたい
ネット接続環境欲しい……
無いからHALF-LIFE2 SURVIVORやってるようなもんだ
>>In9fy2ZdO
お前さっきから気持ち悪い
>>651 アニオタ・ロリコンよりは断然マシだけどね
>>653 とりあえず ♀キャラが乳そこそこ・スタイルイマイチ・顔イマイチで
ゲームプレイしたいとは思わんだろ
黒人以外のガチムチスキンがあってもいいと思うんだ。
656 :
ポペッポー:2009/02/10(火) 18:37:09 ID:qNz31phdO
今日もやしが晩飯だ
(`ェ´)ピャー
もっと紺園・連みたいなかわいいの出すべき
何かわけわかんねーゆとり君が沸いてんなw
折角なんだからスキンもっと欲しいよね。
コン剃をもっと!
>>646 突っ込むのは私やるから、腕にあまり自信の無い方はそうしていただけると
ありがたいのですが…。
>>650 アレ絶対、戦闘用の装甲服じゃないよね。別目的じゃ(ry
このリョナ好きめ!
股間のうまい棒は既にギンギンだぜ。
みかん箱買ったけれど、これは一生モノだよ。
PCとネット環境揃えたら、ぜひ買うことをオヌヌメしたい。
コンスナ娘(アサシン)のスキンもネットに落ちているし。
>>651 キャラの話を始めるといつもキモいとか言っているのお前だろう?
そんなにキャラについてあれこれ言うのはお気に召さないのかな?
>>658 紺ソルはとりあえず、アメフトスキンですべったのが痛い。角までは許せた。
個人的には… ハゲ頭に赤外線スコープ装備で安定だと思っている。
あとは、モーフィアスだな。フリー!ユア マインド。
>>659 買うぜ オレンジボックス
MODもやりたいし
コンスナ姉さんの肌も拝めるとは…
いい世の中ですな
663 :
ポペッポー:2009/02/10(火) 22:20:39 ID:qNz31phdO
>>661 11袋買った
焼きそば1玉に3袋分使ってやったぜ
もやし見ると紺連思い出す
665 :
ポペッポー:2009/02/10(火) 22:36:49 ID:qNz31phdO
ヒョロいのと頭の部分が豆みたいじゃん
>>665 あぁ〜…確かに…
コンバイン♂の中だと紺連って一番痩せてるよね
5クレに一回くらい神がかった試合がある
それが聖域
流れぶった切ってスマンが先週のラボで「ザキザキ」ってレジメディと何回もマチったんだが店舗名が「ウェーブ 株式会社タイトー」だったんだわ。
ってことはタイトー職員が社内でやってるってことか?
>>662 ただ、みかん箱だと無料のGMOD 9が起動できないという諸刃の剣。
もう売っていないかもしれないけれど、ゲーム オブ ザ イヤー版を
オススメしたい。
それこそズームしてじっくり眺め回したり…
ニコニコにアリックスのスキンをコンスナ娘と差し替えて本編をプレイ
した動画があるから、それもオススメしておきたい。
PC版のMODは
SMOD(武器やミニ・ストーリー、ガッポイ、コマンド増加)
GMOD(オブジェクトでもキャラでも好きなだけ出せて、表情も弄れる)
FAKEMOD(キャラのクオリティ向上)
の3つをオススメしておきたい。
ま、あとはPC版本スレのフリーマンやガッポイ達に聞いておくれ。
>>669 画像メモしたよ
実は ゲーム オブ ザ イヤー エディションっていうやつ 持ってます〜
Steamに契約できんのでお蔵入りです……(泣)
GMODは絶対にやりたいですね
まぁ 2本編をまずプレイしたい(泣)(泣)(泣)
>>668 残念だがウェーブ内タイトーが普通のゲーセンだと過去スレで何度も出てたはずww
4人同店園児地下ガン待ち無理っす。勝てない。
WC12個に鮭24個
スペマガで弾切れしないし…
萎えた
>>672 インベーダ壊して水没させれば鮭無効になったのに…。
>>668 これ書くの5回目くらいなんだが。
神田駅前にあるゲーセン、線路の真下にありハーフは1階にある。
旧名ゲームゾーンウェーブ
>>672 お前ら頭大丈夫www
水はもうバージョンアップで水でないしww
ってか地下に毒ぐれ投げたりパルランなげたり真中から攻めたら勝てるだろww
>>675 もう水没出来ないんだっけ?こりゃ失礼。
677 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:37:39 ID:f1T+D2j8O
真ん中から攻めるって???
無理だろ。。。
レジ連2、レジ砂1、紺園1
で、真中から4人でJドリ特攻したりしたけど……ね
地下通路で遭遇したときに慌てて手盾張りながら下がった
相手もおんなじことしててワロタ
680 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:38:12 ID:J4zwXGajO
紺か?
地下は、パルランやばいからな。
これ答えられるぐらいHALFに詳しい人いるかな?
ジョブは紺園(仮)でうまい棒をチャージで振り回していて、おかしなことに気が付いたんだ。
チャージってのは最大だとスーツ約30持ってかれるのぐらいは知ってると思うんだが(知らない奴は問題外)
スーツ残が明らかに30を切れててMAXチャージして壁殴っても少し、ほんの少しスーツ残るんだよね…?
もう一回チャージして殴るとスーツ飛ぶんだが、
この現象はなぜ起こるんだ?
単に「バグだ」と言う奴は取り敢えずこの質問に答えなくて良し。
シャンドリのおかげで毎回神殿の上に誰かがいる
泉に行ったほうがかなり安定するんだが
>>681 WIKIにある、ダメージ補正の一種じゃないかな?
ダメ計算の項目でこんなのがあった。ソルがSRを受けた際、2発目でほぼスーツが全壊するんだが
ほんの少し残る、そして数値的にはわずかな残量なんだが、スーツエナジーが50残っている状態と同等の扱いになる?といったもの。
他ジョブでも同様に、ちょうど連座の根性値のようなスーツダメの計算方を採用しているとか、いないとか…。
あまり勝敗を左右する内容ではなかったので子細は忘れたが、要旨はソルのスーツはカッチカチで他ジョブとは比べものにならない
といったものだったと思う。まぁ、見てくだされ
上手い棒は、チャージに段階があると思われる。
スーツ消費10(以下)なら威力上昇5、スーツ20消費なら威力上昇10という感じ。スーツ25でフルチャージしても、20しかスーツが消費されずにスーツが5残る
もう一つ考えられる理由は、コンエンはスーツ補正値0、8くらいだったはず。上手い棒チャージのスーツ消費量もスーツ補正値が適用されるからコンエンの場合だと24位になるわけだな。だからスーツ残り28でチャージすると4前後スーツが残るガッポイ
ちなみに紺砂がチャージしても威力は15しか上昇しないが紺剃がチャージすると24も威力上昇するからお得だよ。それに紺剃はタグやバッテリーでのスーツ回復効率が砂の2倍以上あるから効率的
連投ですまんが683の言っている計算は壱の仕様だと思う。
壱の頃はスーツ残量が100以上あった。剃などは開幕に敵のSMGを数発うちこまれてもスーツ残量が100を指したままだった。
それに、SRのHS時も入る点数がジョブによって違いがあった。剃は320点?砂は700点、連、円は480点だったかな。正確な点数は忘れました!
弐になって、スーツ補正が砂以外にも適応されるようになったはず。
基本的に受けた攻撃の威力にジョブのスーツ補正値をかけた分がスーツ残量から引かれ、受けた攻撃の威力を5分の1にした分がヘルス残量から引かれるはず。
もう一つ計算式があり、スーツ残量以上の攻撃を受けた場合、威力からスーツの残量を引いた分がヘルス残量から引かれる。例としては、SRHSは全ジョブ新品からスーツ0のヘルス20になるわけだ。
例外として威力の5分の1より小さい数値の場合は5分の1が適用される。例、120の威力の攻撃をくらうと、ヘルスは80ではなく76しか残らない
いい加減聖域地下改造しろよ
>>630 SR入れてないから20000しか無いんだよw
>>670 お、見つかった?
私も持っていたんだけれどね、Steamのアカウント無くして
遊べなくなったからみかん箱買ったんだ。
でも、GMOD 9はCSSとDMもインスコしていないと起動しないから
そういう意味ではみかん箱ファック。でもポータルは面白いよ。
…ひょっとして、完全オフラインゲームと思った?
うん、YouTubeやニコ動にGMOD使ったネタ動画が多数あるけれど、
皆病気だよw
ストーリーモードでとりあえず要点を予習しておくんだ。
>>687 聖域地下はなんで今みたいになった?
前Verからあまり重要でないからこうなったんだろ?
どうせいじるなら、地上の改正のほうがおもしろそう。
俺には地下ガン待ちWC最強マップが楽しかったとは思えないんだが
地下が前に戻ったらグリコ再来になると思うんだが…
インベーダー放水をやってみたかった・・・。
>>695 いや、別にやるほどのこともないよ。
神殿の石像を百発くらい殴ったら壊れて、同時に地下が浸水するってだけ。
ま、どのマップでも水を流せばいいというテキトーな時代の遺産ですわ。
インベーダー叩いて地下がなくなる仕様にすればいい
インディージョーンズじゃね?(笑)
そいえばインベーダー爆発しなくなったな
何?神殿の?
爆発しないね
もう地上ごと水没するようにすればいいよ
聖域の
夜か霧でないかな?
!
インベーダー破壊で雨!
トラスと違って通り雨を降らせる!
約百秒間の通り雨。稲光も演出としていいかも。
ついでに暗くすればいい。
糞ゲーやめた
マップつまんねえし、スキンだせえし
こんなもん作って何が面白いのてきとー?
プログラマー出て来い
707 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:44:02 ID:/fNEQWrhO
勝手に辞めれば。
俺に言わせれば、今のゲセン内で、HL以外に用はない。
ガンガンが糞だったからな。NEXT来るまでは俺もハーフ以外に用無いわ
連ザ楽しいですw
>696
いやぁ、ほぼ初聖域な初心者もので・・・以前に見たみんなでポコポコ叩いてる光景が
微笑ましかったので、一度くらいはやってみたかったなあ、ということで。
私に言わせれば、今のゲセン内で、HLとメルブラとギルティと北斗以外に用はない。
音ゲーとHLくらいかな…
HLしてなかったら余裕で皆伝取ってたんだろうなー
地下変わって困ってるのはガン待ちWC持ち園児と
水没してからウホウホしたいだけのゴリラでしょ。
ガンガンNEXTは移動が若干変化するんだってね?
射撃中、格闘からキャンセルができるとか…
一旦下げた移動性能を戻すようで、なんだかね。
>>716 ガン待ち気味だったけど連ザ無印は楽しかったよ。読み合い熱かったから。
個人的には種死初期が一番良かったなぁグラ綺麗だったし。
718 :
ポペッポー:2009/02/11(水) 22:43:10 ID:iDzoqe2IO
>>714 余裕で皆伝とか馬鹿言っちゃいけねぇな
例えハーフに注ぎ込んだ分寺に注ぎ込んでも相当苦労しなきゃ取れんよ
今皆伝取れてるのか知らんが今の段位を取るまでにも相当やり込んでるだろ?軽く見たらいけないぞ
ここ5年間の名作
一位無印
二位HL
これは譲れない。
結局、ほぼ全てのゲームを奪初心者レベルまではやったが結局、今でも続けてやり込んでるのは種とHLだけだな
マジアカ、アンアン、スト4、ファイトクラブかな、他によくやってるのは
でもやっぱりHLに一番はまってるなぁ
このマップペイントが強すぎる。
どう考えてもスパイクアウトでしょ?神ゲーだよw
いやいやダイナマイト刑事でしょw
少し前までは遠征とかまでしてギルティやってたんだがなー。飽きたw
今はHL一本だな。時間と金なくてあんまりやれないのが残念。
あと時々三国志大戦やりたくなるねw モニター見て我慢してるが
反るが激しく弱体化しすぎにage
じゃあ、
ソル強化改正やるか!
実際もう少し強化してもいいんじゃないだろうか
ガトリングの反動ダメージ無しにするとか
Wロケと単ロケ使いこなせてないだけだろ。剃るは改正の必要がないよ
今のソルとレンジャーは弱体化はあってもこれ以上の強化は必要ない。
コンソルですらもうカワイソスな性能じゃない。
レジ剃と紺剃の差がうまったことないよな
>>731 今ならゴリラの方が兄貴に狩られるよ?スーツが違うもん。
グリコで兄貴がセカグレまで手に入れたら誰も止められない。
あ、サプライズボックス忘れていた。
>>732 コンバインのうまい棒は扱いが難しいからSSS同士戦わせても、兄貴必勝とはいかないな
ん?
>>726が言ってるのはギルティギアシリーズのソル=バッドガイのことじゃないの?
ACで弱体化したはずだし
ハーフのレジソルは現状充分強キャラだろw
コンソルも昔に比べたらかなり強くなったぞ
>>733 スーツ消費なのと、振りが遅いのがね。
当たれば一撃必殺だから、使い手や使いどころを選ぶかな。
ところで、裏取りしてハチミツしているスナイポを見つけたらどうしたらいい?
ニアうまい棒でガッポイ
マグナムでガッポイ
正面に現れて、その場ジャンプ&高速武器チェン
>>734 そっちかよw でも、そんなに弱体化したとは思わないなぁ。
Dr.ファウストは一層凶悪になったよね。
うんうん、兄貴は不遇の時代が長かっただけに、現状は嬉しいです。
ラボでは結構稼げたw
うまい棒のチャージって限界までためてもたったの1.4倍しかならないのか?
2倍くらいになると思ってた
>>736 2倍っておまwww
オーバーキルすぎるわw
ゴリラ自身の性能じゃなくて強ピとかキャプグレの存在を忘れている
件について。そしてage
たとえゴリラの性能あがっても環境が不遇ならば
結果は一緒。
手盾使えよ
二倍だとコンソルの威力120ぐらい?
Jドリ飲んで270ぐらいか
あれ?ロケランの威力なんだっけ?
>>740 通常で132
チャージで176
ってこれ砂とか愛即死するんじゃあ…
ロケランは75+爆風ダメージ
なんだかんだで剃る以外全ジョブが強ピ持ちだからなぁ……。
実際、カンスト同店コンビが強ピ削りに徹したら何もできない。
昔よりプレイヤーの質が下がって、剃る相手にSMG構える奴も多いけどwww
今更だけど黙ピってどの位威力下がったのでつか?
教えていただきたいでございます。
>>743 知ってるけど教えて君には教えない
それくらい自分で調べろ
エンブレムが色々わかるサイト前に見たんだけどわからないので教えてくださいm(_ _)m
基本戦法が奇襲なソルジャーって酷い冗談っていう
ラボだとウホられるかもしらんけど適度に開けたマップなら普通に弱いでしょ
自慢の装甲もレンジャーにかかれば意味無しだし
カンスト相手にした時盾張る間に体力が半分になってたのは吹いたw
でも
砂マップの剃>>>越えられない壁>>>>剃マップの砂
だよな
しかし別に剃が強すぎる事は無い、ラボ以外は
また強化改正厨か
別にこのマップで剃弱くないだろ
皆ラボで感覚が麻痺してるだけ
てか撃破も落ちないよ
コソコソしなきゃ勝てない
こんな世の中じゃ
ポイズン♪
バカかww
全体のバランス考えたら、ソルは今以上、それ以上愛されるのに…
インベーダーを先に百回叩いた方の勝ちでいいよもう
ここ園児グラビ要る?
掴む物がパルランと千鳥以外無いんだけど
わざわざ真ん中まで行って物取ってくるのもおかしいし…
とりあえず何だかシェークが強い
>>739 手盾使っても使用回数短い
>>749 おまえはただの強ピ厨なだけなんだろどうせ。
そうじゃなきゃそんな言葉は出てこない。
>>755 場合によって。
がしかし、ここははっきりいって強ピマップだから園反るに用はほぼない。
しかも地下がただの通り道化したおかげで最早糞マップ殿堂入り
を果たしている。
んで強ピ厨がいたからage
ソル以外が強ピ持ちなんだがwww
>>756 手盾の使用回数が短いってどんな日本語だよ
あげんなゆとり
759 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:28:03 ID:GXy2JJrlO
>>755グラビは必須だろw
普通に青ドラ赤ドラ、青ボンベ、赤い爆発するボンベ、台車、石とか強いオブジェ沢山あるじゃんww
>>756 ハハッワロスw
760 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:44:39 ID:FgNqgKHYO
最近になって石が強い事に気付いた
ただ少し当てにくい
761 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:59:46 ID:x5rH7/MuO
当てにくいというより当たらない
>>756 残念だったな
俺はこのマップでは強ピを構えた覚えがないんだ
かわりにマグナムかロケランさ鳥A
ステーションの受話器よりマシだろ
>>756 みんなして地下にしか行かないで、地上ががらがらだった時にくらべれば、だいぶましなマップですが?
いっそのことトラスも同じようにすりゃいいのに
トラスはなんとかしたいよね。
いまだに上取られてふたされたら“つみ”って印象強いわ。
上を押さえたほうもたぶん不完全燃焼じゃね?
常に動きのあるマップにならんかね?
766 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:35:19 ID:x0+GYmkYO
トラスとラボの時はつまらないので、一週間分のお金で風俗行く俺。
グリ湖はまだ楽しめる。忘却早く来い。
叩かれるだろうけど
AAから鳥Aに上がったら5戦ぐらい鳥Aに留まれるようにしてほしい
中級と上級は別ゲーなのに向上心あって割と技術もある鳥Aがマチ運で落ちて萎えてるのは泣けてくる
>>767 鳥Aの技術がどんなもんか知らんがその書き方だと
『自分は頑張ってるが周りが地雷で落とされて萎える』とも読めるな
向上心あるなら何度もやれ
上を目指す奴は応援してる
AAからAAAへ上がる条件で〇連勝するとかあったら面白そうだな
ラボって言うほど糞かなぁ?ガッポイ使いの私は好きなんだけれど。
グレ各種がかなり活きるし、パルランの多段ヒット狙えるし。
>>769 レーダー見れないS以下が延々と狩られたりするからじゃん?
俺は個人技マップとしてたまにやるのは楽しい
一週間毎日やるわけでもないし
>>767おお、俺と真逆の考えだw
俺はAAAになっても選択でAA10に留まれるようにしてほしい。
上級じゃ立ち回りは覚えられるが、周りのレベルが高すぎて個人スキルの練習が出来ない。狩られないように逃げ回ってちゃ上手くならないし。
って思ってから別キャンプ作って、現在AAA1のソルジャーが9枚。
あと1枚AAAにしたらメインカードでもう一度上級トライしてやる!
貴様ら首を洗って待ってて下さい。よろしくお願いします。
選択でAAに残られるとすれば、喜びそうなのがけっこうホームにいるなあ。
上級でも普通に立ち回られるのに、勝ち試合でわざわざ終了直前に強制終了してまで落ちようとするのが。
私的には剃るのマグナムは、もう少しだけ当りやすくしてもいいと思う(レンジャーの弓も)
その代わり全てのジョブのバール(棒)の威力を少し下げてほしい
私は砂(だけ)使いじゃないし、スチームラボで萎えたわけじゃないけど、
バールオンリーでゴリ押しして戦うのは、この手のゲームとしては何か違うと思う。
私がこのゲーム始めた時(水門ステージ)、銃で撃ちあうの楽しいと思ってたんだけど、
バールだけを振り回して突っ込んできた奴等がいた、何このアホと思ってたんだけど、
それが強い強い(レーダー見れてなかった自分も悪いが、初心者だったので勘弁して)
ぶっちゃけその時はやる気がうせた。それでも続けてやっているが・・
殴り倒したい人(ちまちま撃ちあうのが嫌いな人)は格闘ゲームやればいいと思ってしまう。
そういうんじゃなくて、HLで殴りたいんだっていう人にはゴメンだけど
バールが嫌ならHLやめればって言われたらしょうがない
何が言いたいかって言うと、俺はHLで激しく撃ち合いたいんだぁぁぁぁ
長々とゴメン
>>772 AAAを中級にして、勝敗時のBPの上下値をもう少し変えれば、
今より少し鍛えられて上級に行けると思うんだけどね。
そうしたら今度はSが地雷になるかもしれんけど、今よりましな気がするんだ
>>773 残念だがこのゲームは殴殺ゲームなわけだが
なんかラボがトラウマになってる人って多いな
もう2ヶ月はこないから大丈夫だよ(^p^)
聖域の園児でグラビの話が出てたけど、味方のタグを回収しないか?
遠距離で倒される事多いんでタグ守る時間あるやん
だからグラビは必要だと思うのです。
関係ないけど、「おかあさん、ありがとう」の芝に吹いたw萌え
>>770 それは確かにあるけれど、こちらにもそれを相手にやるチャンスはあるわけで。
ラボの間、勝率9割近くというフィーバー状態だったので、毎日やってましたw
ただ、皆が言うように『狭い』とか『早く終わる』というのは致命的な欠点だよね。
そこは私も思ってます。
>>773 HLからバールとうまい棒を取るとか…
PC版スレのフリーマンやガッポイ達にフルボッコにされるでしょ。
|┃三 ,.-―――--,.、
|┃三 / ヽ
|┃ / ヽ
ガラッ.|┃ ,r‐-、__,r‐-,、 i
|┃ ≡ .i__/ i )`ヽ、 ,l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃ l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l | お前はノヴァ・プロスペクト送りだガッポイ!
|┃三 ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ \___________
|┃ ―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
|┃ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
|┃ ≡ / `'ー--―――'" ヽ_
|┃ i ヽ
|┃≡ ,l /^ヽ
>>773 正直バールだって棒だって重要な武器の一つだ
お前はPドリ飲んでSMG構えるのか?違うだろ?
そんなにバールが嫌いならHLやめて別のゲームやれ。近接武器が弱いFPSもあるだろ
近接武器をまともに使えない奴と街したくないぞ
もう少し考えて書き込みなさい…メインがソルジャーだからちょっと頭にきて熱くなったのは謝るが…
バールを基本にしてるって人も居ることを忘れないでくれ
現状のAAA〜Sのレベルが下がりすぎてるんだ。
街改正案として近頃常に思うのは以下の通り↓
・AAA〜Sまでを上級とし、SS〜SSSを超上級として分ける(これなら超上級が過疎る事もない)
・超上級では同店なくす
同店なくす理由は当然ながら個人の力で生き残れない奴を下に落とす為
台東さんマジに頼む!
>>779 頭悪くてゴメン、メインは剃るじゃないんだ
園児です。
剃るは、使うのも使われるのも苦手です。
確かにバールも重要ですよね、すいませんでした。
ただこれだけは言わせてくれ、「おかあさん、ありがとう」
>>779 あなたのメインが剃るって事ですね
>>781は勘違いして書いてしまった。
俺ほんと頭わるい、ごめん
近距離も練習します。
おかあさん、ごめ・・ん・・・な・さ・・ぁぁぁぁぁ
>>781 でも素直に謝ってくれたからこれは水に流すんだぜ
ま、ソルなんてうまくシェークに誘いこんじゃえ
喧嘩せずにみんなでバールライフしようぜ
ハーフ始めてからバールに勝るもの物はなにもないと思い始めた
なんだかんだ言ってHL好きなんで、これからもよろしくです。
もう末期なんだろーけどね…
今のうちに他の趣味探した方がいいよ
>>784 そんなことより、あなたのIDがXen(HALF-LIFE1の終盤に向かう異次元の惑星)
788 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:59:35 ID:Q2xWIdi+O
超上級作っても一緒じゃないかよ。
全ては中級スタートが原因。
接近戦苦手なコンソルでごめん(´・ω・)
すでに支援用移動砲台と化してる
近接?Wロケランで(ry
プリモ民って言うと要するに誰よ?
街とかさー、3分くらいなら待つから鶏S4人同店vs野良鶏S〜SS4人とかの試合ができるようにしてほしいなー
>>792 たぶん待ち時間の問題じゃないと思う。
どういう意図だったのか、4同店に対して超弱小チームがほぼ毎回充てられる、間違いなくそんな設定になっている。
マチる度に感じるメッセージがある…
タイトー「どうせお前ら勝てねえんだから、強いチーム組むことねぇだろ!」とか、
タイトー「大事な大事な同店様が負けることがあっては申し訳が立たない、勝たせなければ同店してもらえないし…」とかね。
ま、あからさまに4同店優遇設定にしてあるんだからたぶん覆せないと思う。各スレ上でもこの件はタブーだし、
改正を企てようもんなら袋叩きにあうのが関の山。どういう集計とったのかしらんが、同店優遇=儲かる、なんだろ。
それどころか、いま問題になっている4同店の強制終了は相手にCPU 分のBPしか出さないという件、これすらもタイトーは変える気は無いと思う。
どういうわけか、ね。
ハァ?
敵全員がCPUになるともらえるBP減るのは、深夜狩り対策じゃないの?
誰もいない深夜に毎日自分以外全COMの状態でやれば全勝でBPガッポガッポだからなァ。
つか改正厨湧きすぎ。下らない。
>794
同店が強制終了したケースの話しをしているのに、考えがまわらないとは。
796 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:37:55 ID:klZAOaboO
お前みたいなザコより取迴のコムの方が強いぜ。
通算BP上位50位位は例え明確な証拠とかあっても罰せられないだろな
何十何百万使ってる上客萎えさせる訳ないはず
>>794 …。
>>798 いや、それだと話がこじれる。
それに、敵さんの強制終了について言っているってことは勝つ自信があるってことだよ。
それにしても、
>>794 は寛大だなぁw
すぐ改正厨とか言ってる奴はしてる側か大して金使ってない奴だろ
ある程度金かけてたりされてる側から要望が出るのは自然なことだと思うんだが
3〜4人同店での全員強制終了のBPは改正すべきだろ
>796
あなたが人を雑魚扱いするくらいうまいならば、同店してまで強制終了なんか
しないで最後までやっておくれよ。
803 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:20:21 ID:klZAOaboO
ハァ?
俺友達いねぇから同店しないし(^O^)
コンスナ、レジレンしかカンストしてないけどねm(_ _)m
そういや、このゲームってハンデって概念がないよな
タグの高さがってぐらいか?
同店舗もあくまでBPのみだし
てなこと言うと、また改正だーって話になるかな?
押すタイミング間違えて同店がたまにあるから同店の可否を設定できるようにしてほしい
トラスでJドリは使えるだろうか?
階下から屋上へJUMPした瞬間に雨に濡れ効果切れて谷底落下するんじゃなかろうか?
807 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:19:20 ID:3aZtzK73O
トラス橋はオリジナルの構造にするべき。
あの恐怖といったら…
>>806 無理っしょ?
仮にできてもいままで紺ソルがやっていたことだし、
そして大して有効でなかったことだし。
話を戻すと、四人落ちた後が全CPUだろうが、鬼連携を打ち負かした事実が葬り去られるのは納得できない。
開幕からCPU戦なら大いに構わん。BPなんかいらない。
三人同店よりもハードな四人同店を事実上倒しても扱いがCPU戦というのはおかしい。ましてや同店がわに痛手があるわけでもないし。
当然SGも相当額支払われるべき!
なんだかんだいってトラスが一番イイ
メデは留守だし(リスタ狩り!)
Jドリ無効
こりゃ 本当の腕が問われるマップ
810 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:45:36 ID:JfqjB5/oO
>>808 いやw普通にコンソルやってたしw
ドリンク効果切れてもジャンプの慣性が残ってるから行けるはず
ただし竜巻見たいに微調整出来ないし二本飲んだ場合落下ダメが凄いと思う
トラスはスキル関係ないだろ
基地外か?脳障か?
同店して開幕2グレで終わるステージのどこが楽しいんだ?
飛び降りする馬鹿だっているんだぞ?
明らかに駅やネクサスの方が良マップ
タグの得点ってクラスによって違うんやんね?詳しい点数ってわかる?できたら教えていただきたいm(_ _)m
>>811 飛び降り厨ね、あれは忘れちゃいけない。
>>810 すまんが、もう一度おれのレスを読み返せ!
はっきりと「今までは紺ソルがやっていた」と書いておいた。
慣性でいけるかもね。つか、ここでは行けないことにしておこう!でないと、ほら、たかしが… ね。
タグのスコアあんまり把握してないわ。
カンストが1500くらいだろ?
んで鳥Aが1200くらいか。
815 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:22:26 ID:Q2xWIdi+O
粕
さっきやってたらマチるたびにJドリンクをくれる鳥Sレジレンがいたんだ
それってつまり「お前は邪魔だから屋根の上にのぼって援護しとけ」ってことだよね?
ダメ砂な俺にはありがたかったし楽しかったけど
同店BP補正は
同店してる側が強制終了した場合、やった本人が補正対象になったのは確認できた
即ち、三人以上同店で強制終了した側は、今迄は-200だったが、同店補正で-300とかいくって事
相手が同店で全員強制終了されても、今迄通りBPはもらえないのも確認した
ので、抜かれた側は何の特もない
「同店で負けたとかじゃなくって、試しただけだからね(笑)」
台東さん、マジで
>>780に書いた事を採用してくれ
そうすれば少なくともカンスト同店を引かずに済むんだ!
味方酷いのばかり引いて一方的な狩りゲーやられなくて済むんだ!
BPの方も何とかして欲しいが、先に上の事をやってくれれば少なくとも今よりはマシになる!
超上級やったら過疎るって何回言えばわかるんだよ
本スレをageた上で投稿。
ミッションモードの宝石回収任務(難易度スーパーハード)において致命的なバグ。
ボウガンがヒットしない(というより確実に当たらない)現象を確認。
明らかにテキトーがいかに杜撰なうpデートしてきたかが分かる一件だなこりゃ。
キャンプに入れない…
火花が散ったのに
マグナムやSRをはじいたり
顔面ぼこぼこになるまでバールなぐっても一度もHitでないバグをなんとかしてください
さっきはサバイバー キャンプには入れたけど
どれもリンク先が切れてる
今はサバイバー キャンプにも入れない
大宮のアリーナに行ったらハーフが撤去されてた。
あそこ静かで、明るくて、タバコ臭くなくてよかったのに。
自分赤で泉に行ったら味方のレジ園が青リスタの木の上に乗ってた
シェーク全部まいてご丁寧にウェブキャンまで
敵も気づかないからか後半まで撃破されてなかった
戦績グラフが両方一未満だったから何かと思ったよ
827 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:36:31 ID:ohBjDwi1O
ふーん
タグのスコア、正しくは
鳥A1000、S1000、SS1100、鳥S1200…
カンストしてもそんなこと知らんかった。
どっちにしてもタグはほぼ 確実に取っちゃうし。そっかそっか…。
タグについての回答やサイト掲載してくれた方々ありがとうm(_ _)m やっぱり鳥Sになると死なないような立ち回りも必要なんだなあと実感
ウェブキャンの有効範囲って
球形なの?円柱形なの?
さすがにそれはわからんな
案外直方体かもしれんぞ
直方体ってw
中心地の予測しやすそうだな
>>830 上下の判定が異常に小さくなったから
平たい円柱のはず
てか武器にウェブキャン入れる隙間がないww一部のマップ以外レーダー見れれば要らないしね。
バール
グラビ
Wシャッガン
SMG
強ピ
鮭
盾←広いマップは無いと前線立てない
バッテリー←凄く便利、リスタ格段に減るし、長く戦線維持できるから園児と相性いい
834 :
ポペッポー:2009/02/14(土) 01:45:23 ID:OKBhl+G2O
マジレスすると三角州みたいな範囲だよ
836 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:52:56 ID:6V/YWME6O
今日サバイバーって同じ名前のヤツが3人同じチームに居たんでてっきり同店かと思ったら
全員別店舗で吹いたw
そういう偶然もあるんだな
>>836 それを先に言ってくれないと分からんだろうが!
839 :
ポペッポー:2009/02/14(土) 08:55:45 ID:OKBhl+G2O
バレンタインでもゲーセンでハーフっすか?wwwwwww
さて、ゲーセン行くとするか
>>834 三角形なのか…
せめてどこに頂点があるのか
教えてほしいものだ
841 :
ポペッポー:2009/02/14(土) 09:49:53 ID:OKBhl+G2O
信じるとは思わなかったわ
薄っぺらい円柱型だと思うよ
ドラム缶ぐらいの高さしか無い感じの
足下に貼られたやつだとジャンプしただけで範囲から出ちゃうし
それにしてもIDうらやましい・・・
ポッポッポッポッポペッポー!
俺達にバレンタインなんざ関係ねぇ!
パパ大好き
844 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:16:27 ID:6V/YWME6O
でもでもでもでも〜
そんなの関係ねぇ〜
バレンタインデイキーッス♪
バレンタインデイ…
でもそんなの関係ねー
ハイ、おっぱっぴー!
〜バレンタインデー〜
職場貰った義理チョコなるものを、チョコ菓子に加工する日。
補足:材料に足りない分は自分で調達します。
今日は血のバレンタインだ。
これより出撃する!
粕ども聞け!
泉取ったら、
丘を越えて戦うな!
送信:泉で泳いでますね。
ラグ酷過ぎ
2秒もチンコ出して頭狙って射っても弾かれるって
どんだけローションなんだよ
逆に考えるんだラグで自分も助かっていると
マグナムを撃ったらなぜか相手の真後ろにいたやつが1秒遅れて死んだのは笑ったが
日本語の分からないSと鳥Aが多くて困る…
Sも鳥Aもたいして変わらなく地雷なんだからせめて言われた事くらい守れ、芝くらい見ろ
リスタ制圧言ってんのに、なんで泉から当たらないSMG撃ってるの?
なんで攻めないの?え、前に出るの怖いでちゅか?敵の弾に当たりたくないでちゅか?
そんなカスは上級来るな、マジ迷惑。チキンは中級で遊んどけ。
神殿行くにOK返しといて、なんで泉で狩られてるの?目見えないの?頭ないの?
いいたいことはわかるが
〜でちゅか?はキモい
赤ちゃんプレイは最高だろ・・・
まじでさ、なんでこうも金曜土曜は在日カスしかいないの?
日本語読めねーの?
スコア見えないの?
勝ちたいんだろ?
芝くらい従えカス共。
もう本気で芝無視FFカード作るわ。
まじ中級ノーカとカード持ちがマッチング分かれたせいで最近低スキル芝無視カスしかいねぇ。
改正前に戻してくれタイトー。
指示に従わないAAA〜SSは全力で中級に落とすからよろしく。
FFされる!
助けて〜!><
全ジョブ試してみたが、紺連が一番自分に合うな。
器用貧乏な所がいいな。
他の人は、どんなジョブがしっくりくる?
両ペダルふんでジャンプしながら移動すると移動速度かわりますか?
チラシの裏は晒しスレで。
基本的な質問は質問スレでおながいします。
そして本スレは改正案を話し合ってください
新ジョブにゾンビが欲しい
タグ回収時に倒したプレイヤーと、回収したプレイヤーとに半々にスコア(?)が入るようにしてほしい。
回復するのは回収したプレイヤーだけでいいので。
巧みなタグ泥でMVPかっさらう奴を見るたびに思う。
865 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:20:53 ID:AkXxHgaIO
>>856 俺もそう考えて実行してたんだ。でもね、ある日気付いたのよ。
FFして中級に粕を落とすが、すぐに舞い戻ってくる。
だってAAの10同士で戦ったらどっちかは鳥Aになる。
だからいくら落としても在日鳥Aはいなくならないんじゃないかって…
そして至った結論が、自分が鳥A〜Sなら、在日が味方に来る可能性が減り
高ランクが味方に来やすくなる。
よって鳥A〜Sを維持する。これが今の俺のスタイル。
鳥Sのマッチング仕様でストレス溜めるの?
あの在日仕様に一時期萎えて、ハーフやめてたよ。
FFもストレス発散にはなるが、根本的な解決にはならない。
君も鳥Aを維持するんだ!
866 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:34:57 ID:hLxrhblCO
新武器、自転車。
残弾数はLRと同じくカウント式でタイヤが使用した距離に応じて
摩擦熱で劣化していく。
プライマリ:自転車を設置(敵も使用できる)
セカンダリ:いきなり乗る。
Pドリと同じ速さで動けるが旋回能力が剃の半分。
敵に背中を取られると撃たれ続けながらこいで逃げる事になる。
剃と砂のショップアイテム
味方のAAAが芝無視で単独行動
何も言わないし何も聞かないのでほっといたら8リスタしてた
与ダメ480
ウホ?
あとデコイ相手に永遠と撃ちあうのやめて、相手が反撃してこないからって・・
>856
>865
指示芝言ってもせいぜい
「前に出るな!」「断る!」
ぐらいしか言ってないのとちがうか?
同じ鳥Sでもこれしか言えない者と、明確な行動芝と鼓舞が出来る鳥Sでは偉く違いやすぜ旦那。
そうは言っても萎えるのはしょうがないと思うよ
今のプレイヤーってけっこうひどいよ?
指示芝出しても返事すら帰ってこない
鼓舞の前に挨拶もない
どうしょうもないよ・・・
>>869 前から思うんだが「前に出るな!」ぐらいで萎えるか?
初めて言われた時も別に嫌な気はしなかった
むしろ、地雷した時なら申し訳ないって思う
>>866 左右ペダルを交互に踏んでスピードUPですよね?
グリコが走り屋達の神マップになるんですね、わかります
>>866 左右ペダルを交互に踏んでスピードUPですよね?
乗ってる最中にセカンダリでチャリンチャリン鳴るんですよね?
そしてグリコが走り屋達の神マップになるんですね、わかります
糞武器ならいくらでも増えてもらって構わんよ^^^
>871
何も萎えるとは言ってませんぜ。
ただリーダーに明確などこに向かうか、何をするかのような作戦芝があると、行動に迷いが少なくなるので助かります。
「神殿に向かう!」「泉に向かう!」
「拠点制圧は諦めろ!」「敵のリスタ(略」
など
>872
銀輪部隊・・・(・∀・)イイ!
>>872 で、プライマリはブレーキにする。
Pドリ厨の突撃からも逃げられる。ただし降りなければ攻撃に移れない。
武器チェンで降りモーション、止まってスタンドを立ててダブルロックする。
その間隙だらけになるから降りる時はレーダーで敵のいないことを確認したほうがいい。一方的にやられるからな。
あと坂道は要注意。下りとかだと止まれなくなり、壁や木にぶつかってしまう。(ダメ180)
チャリンコなんて、ラボやネクサスではどうするんだ?ww
あと、片手撃ちくらいはできそう。
ブレブレになりそうだけど。
879 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:45:46 ID:pmDm4SLoO
カンストして気づいたこと
最初に地雷達のご機嫌取りをする、挨拶はネタ芝
前にでるな!ではなく深追いするな!→ここに集まれ!→ナイスファイト!にすると好印象
リスタしてもナイスファイト!
フラフラする奴がいるので常に指示芝をだす
お前すげぇぇ!等の誉め芝を1つ用意しておく
これで結構指示きいてくれるはずw小、中学生とかの在日いなければ自分の頑張りしだいで大方勝てます
>>878 とりあえず階段が登れないから無理だな。
チャリ厨自重しろ。
夕方6時までは小学生とか中学生とかがやってるから芝聞いてもらえなくてもしかたないと思うよ。
レジスタンスにバギーやエアボート
ガッポイにガッポイ装甲車やハンターチョッパー支給なんてどうでしょう?
トラスの屋上やグリコで活躍しそうな気がする。
883 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:15:05 ID:NOzXS7TK0
これ以上武器スロット増えたら地雷が武器チェンできなくなる
アパッチ召喚とかやるか!
拠点ごと蜂の巣にする。
885 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:45:24 ID:eFgJI7IaO
ごめん。
とりあえずガトリングのセカンダリを変えたい。
ダッサイ回転じゃなしに、普通の殴打がいい。
回転とかさすがにかっこ悪い。
DXの店をホームにしてた時期があって、その時はSS前半が限界だった
SDの店をホームにした途端鳥Sになった
台で全然変わるのね
チャリでガトリングぶっぱか・・・
強そうじゃないか・・・台頭よろしく頼む
チャリのカゴに時グレを積んで、神風アタックしたいな。
送信:万歳ーーーー!!
カゴってママチャリですかーい。
スラム投げたときに暴発するあれなんとかならんの?
892 :
カンスト割れポペッポー:2009/02/15(日) 17:12:48 ID:e+TUT8fXO
今更だけど
ハシゴの上手な降り方教えてくれ。
毎回あの落下ダメージは痛すぎる。
チームってどうやって入るんですか?
>>894 ここは初めてか?力抜けよ?
まず何を言いたいのか勉強してからまた来い
896 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:21:27 ID:vinNYXGeO
狩人だ!
>>893 ハシゴを見ながら落ちると良いよ。
落ちたらすぐに移動スティックを前に入れると掴める。
狩人だ!
899 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:50:36 ID:neUBBRnj0
はしごの登り方は、チュートリアルであったけど、
降り方ってあったっけ?
ないとしたら、タイトーいい加減すぎる。
ちゃんといれといてくれ。
>>895 新参でごめんなさい。
この手のアーケードゲームは初めてなもので(^_^;)
改めて質問します。
チームWPに入るにはどうすれば良いのでしょう?
梯子はマップが2.11になってからおかしくなったな。
正直前の仕様に戻してほしいよ。
もう聖域の梯子で落下するのは嫌だお……
神殿て重要拠点なのかなぁ……
各種グレ投げられまくってあぶりだされた後、丘の上から撃たれ放題。
神殿の中からは柱が邪魔だし、目線が上になって狙いにくい。
こもってる間にリスタ地点に罠、WC、千鳥置かれまくりで、一人リスタ
したらリスタ狩りで終了だと思うんだけど。なんでなの?
集まりやすい目印になる場所って程度の意味の拠点だろ
まぁ俺は無視してフラフラしながらずっとSR覗いてるけどね
こんなのでも鳥Sになれるから不思議、勝率4割だけど
ネクサス楽しみだなー
Jドリで色んな場所に乗ってみたいなー
吹き抜けの下から奇襲とかできるしなーwktk
907 :
あ:2009/02/16(月) 00:49:28 ID:+0DeyICvO
>>904 現在のマップに改正されてから一時期は、泉信者VS神殿信者の論争が激しかったね。
ぶっちゃけ泉が強いのは間違いない。毒とペイントの効果が殆どない上に丘を越えた
瞬間ハチミツだからね。ただ芝とスコアー見れない在日がいる場合は神殿の方が無難。
あと神殿の方が楽しいからね。
>>904 当方砂使いだが同じ疑問を感じる。
神殿の周囲のみ切り取って考察すればわかる。あそこは近距離火力が有利。
だからと言って即泉とはならないが、昔の名残か、距離をつめる砂、レンが多い。
スチームで44以外の砂使いがまともに勝ちこせなかったように、神殿は砂にとって鬼門だと思う。
拠点はどこにでもとれるが、泉に味方を集めたほうが戦いやすいと言わざるを得ない。
Jドリが原因でドンドン神殿に行きたくなくなって行く1週間だったな……
パチンコが原因で負債を抱えて
だれか同情してくれますか?
911 :
435:2009/02/16(月) 01:26:16 ID:QBCJ1R4S0
>>904 スラムや鮭が機能しやすいんじゃね?神殿は?
入口とか外壁の曲がり角の暗くなってるとこに
置いとくだけでほぼ毎回敵がひっかかる、
いや、今週100試合くらいしたんだけど、街に関係なく
大体の勝ち負けパターンが決まってたんだ。
青だと、左の丘に物を置きまくって有利にしてから、
裏取りに注意しつつ、下から来る丸見えの奴を撃ちまくって勝利。
味方に砂が多いときは泉の丘に物を……で余裕の勝利。
赤だと、泉側からリスタ地点を攻めて勝利。
逆に、青でも赤でも、それらの丘を制圧された時はほとんど負けた。
だから、神殿に行くメリットが感じられないんだよ。
神殿行くと泥試合のクソゲー化するだけだったし。
ネクサス初めてなんですが、このマップで砂はきついですか?
酉って安定しねぇな。
高低差
遮蔽物がいくらあろうが上が有利と、リスタも抑えれるから
俺は神殿派だけど
関係のないはなしだが
今日ホームに行ったら制服着た女子高生二人組がやってたんだ
顔を見てびっくり
同じ顔が二つあった
「双子の女子高生かー」と二十歳のうす汚れた想像力を展開しながらプレイ見ててた
名前最後に姉か妹が着く違い
片方が突っ込んで片方が援護射撃か回復の繰り返し
久々に新鮮だった
>>911 鮭は中級の時はきまりまくりで楽しかったんだけど、上級になってからは
相手も常時ジャンプでなかなか難しい……
しかもアレ、敵のタイミングで発動するから神殿みたいに狭い場所だと、
たまに味方だけかかってたりして、たまらなく申し訳なくなる。
終わったマップをいつまでもグチグチ言ってごめんよ。
聖域はリスタ狩りが本当にきつい(特に自分赤の時)から、敵に撃破率の
高い剃、連、レジ愛が多い時は、先に対策をするようにしてたんだ(勿論、
その後すぐみんなのところに行く)。そしたら、神殿に行った人に何回も
FFされて、本当に悔しかったんだ……
>>866 勿論Gガンで掴めて、ETばりに空へ飛ばすことが出来るんですよね。
カゴの中にはちっさいガッポイがいるとなおよし
カゴの中の小さいガッポイ…(゚Д゚)
(*´Д`)萌え〜
922 :
赤COM:2009/02/16(月) 06:44:55 ID:kRoghjCRO
私はAIが足りないので、負けても文句言わないで下さい
テキトーに言って下さい
FFしないで下さい
私も一生懸命なんです!
このスレには夢がありますね(笑)
さて昼狩りで鳥Aどもを蹴散らしてくるか
927 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:23:07 ID:59U7CMlUO
俺が狩人だ!
さて昼からネクサスで狩るか
鳥AとSは砂使わないでね
>>922 CPUはAIM鬼だし、レーダーの見方は下手すりゃSS以上でしょ
聖域で0時ぐらいにやったら、俺以外全員COM
リスタで固まってるCPUに少しでも近づくとペイント直撃
一瞬負けるかと思った
鳥A2匹をいけにえにして鳥SCPU召喚できねぇかな
なんか最近わざと敵に狩られにいくやつ多くね?
0撃破7リスタとかまじ無理だ!
一日三回位FFer含め、そんな奴らと街る。
昔はこんなやつらほとんどいなかったのに。
神殿にしろ、泉にしろ、メリット・デメリットはそれなりにあるから、
味方や相手の編成で決めていいと思うけれどね。
状況に関係なくここしかない、という思考が一番危険な気がする。
>>930 本当に腕がないか、馴れ合いを求めたらユーモア欠落症の奴と
当たって狩られたか…こういう可能性も否定できない。
時間空けたり、負けたら別カード使ったりすると同じ街とか、敗北
少なくて済むよ。
932 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:22:42 ID:JYJv6aiHO
933 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:23:29 ID:JYJv6aiHO
>>928 鳥Aのレジスナ娘とコンスナ娘使って出撃しますね^^
よし鳥Aスナの底力を見せつけようじゃないか
いでよ スナイパー
自慢のTA☆KE☆YA☆RIを見せる時が来たようだな…
鳥S未満、いや、カンスト未満はここで砂使うな
ヤバスキルには何言っても無駄だから諦める
参加賞が欲しいだけだから、一回だけ我慢しておくれ。
それならそうと言いなさいよねッ
俺はT君で トツゲキ☆ してくる
久しぶりにバール振りまくってる気がする
砂で
>>934-936 お前ら…
送信:感動した!
実際スナの竹槍HSもらって(゚д゚)な顔になったのは秘密
943 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:20:08 ID:CIzOEuhqO
ちょっとカンストの人に聞きたいというか話しがしたいんだが、意見が欲しい。
判定について
・攻撃判定
地雷しててなかなか勝てなかった頃とカンストした今を比べて、
AIMにどれだけの違いがあるだろう?
SS〜SSSループしてた頃、カンストした今、
立ち回りにしろなんにしろ、してることってそんなに違うかな?
結局、SSだった頃だってちゃんと狙って撃ってたわけでしょ?
個人的に感じるのはSSだったころって判定が弱い。
狙って撃ったうちの5〜7割くらいしか判定してもらえなかったのに対し、
カンストすると7〜9割は判定してもらえてる。(逆に言えば7〜9割判定してもらえるようになるとカンストできる)
その違いが勝敗を左右し、ランクに現れる。自分の場合はそうだった。
944 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:38:45 ID:CIzOEuhqO
>>943の続き
・被ダメ判定
攻撃判定に深く関わる。
ランカーに特に多いけど、攻撃を無効にしてくる敵がたまにいるよね。
AIM完璧かつ敵の背後からの(完全に一方的な)紺砂のしゃがみパルスを初弾目から10〜15発くらいの判定がなかったり、
鮭にかかってる敵に対してのセカグレ直撃が透けたり、
殴り合いの最後の一打の(チャージしたスティックで、「ゴッ」の打音&打痕+自分のスーツにダメージ有りでの)ノーカン等、
不自然な判定がある。
これらは実際にある、いわゆる“ラグ”
{ラグ:オンライン特有の、データの入力→通信先相手のモニターへの出力までの際に発生する時間差(による攻撃ミス)}
とは違い、実はちゃんと加点されている。
ただ、目先の与ダメにはならず(その時敵のスーツやヘルスは減らず)後々にチームスコアに加点される蓄積されたダメージとなる。
>>943 いやそんな鳥S補正を感じたことないぞ、むしろ鳥Aのほうがかなり当たるw
自分で地雷からカンストに慣れたのは行動のパターン化とやれて当たり前と思えることが増えたことかな
AIM力は個人的にはSS〜SSSループ時とあまり変わってないと思ってるが攻めるとこ逃げるとこをわかりはじめたのが大きい
946 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:48:38 ID:CIzOEuhqO
>>943>>944の続き
判定の良し悪しはこの蓄積ダメージの取り合いから決まってくる。
(本物の)ラグ以外のノーカンはほぼ全て蓄積ダメージとなるので、ノーカンを発生(多発)させた場合は試合(勝利)が内部成立し、よく勝てる。
このノーカンを発生させるには被ダメを抑えつつ与ダメを稼ぐのが有効。特に敵より先に先制するのが良い。
ランカークラス程これをやれているので結果勝ててる。
ランカーはノーカンを発生させるのはしょっちゅう。
ノーカンを発生させてなお相手が引くようならそのまま加点し放題。圧差の勝利もある。
ノーカンを発生させていない側は攻撃判定が弱く、被ダメ判定が強い。つまり弱い。普通に撃ち合う減らしや合い削り合いですら不利。
要するに、勝つ為にはノーカンを発生させることでフラグを立て、そこからオフェンシブに攻め立てる。
ノーカンを取られて相手にフラグが渡ったら、スキを見て攻めノーカンを発生させ、そこからまた優位に試合を進めていく。
というような流れ。
つまり押し引き両方を覚えること。
カンストやランカーは、ここに書かれてる事がわかってなくても無意識ながらに出来てるはず。
947 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:55:56 ID:CIzOEuhqO
>>943>>944>>946 に対して意見求む。
>>945 それは
鳥Aだから味方が強くて自分への負担が少ないからかと。
容易にフラグを立てられるから結果強い。
カンストしたプレーヤーが鳥Aのカードを使うとメインの時よりも強いと感じたりもするはず。それは皆同じ。
与ダメと被ダメの得失点差によっても判定は変わるとは思っているが、20試合の平均値が基準になるのか、当該試合の得失点差なのか、または両方なのかは自分もよくわかっていない。
948 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:10:00 ID:CIzOEuhqO
>>943>>944>>946に、
すまん補足だ。
24800対22000
「あと200点なのになかなか決まらないな…、強ピの弾ないけど、味方が狩られても嫌だしパルスで稼ぐか…。」
そんな感じで前に出る→が、敵剃と遭遇戦!!!
バールで殴られる→1打、2打…
(死にはしてないが)試合終了……!!
えっ?!
24880対25000
YOU LOSE …
負けたぁ!?
(味方はビビりの自陣固着だし…俺は死んでないし、なんで………?)
こんな感じの試合たまにない?
これは例の蓄積ダメージ分を足したスコアで敵が25000に達してしまった場合、こういう突然負けが発生する。
波を作り試合を面白くする“蓄積ダメージ”このゲームの一つの仕様。
>>947 すまんが小難しくてわからんゴメン\(^o^)/
これは例えばマグナムを頭に当ててエフィクトもでたのに当たらず150のダメージは蓄積
その時
@チームにポイントははいる(150の内ヘルスに与えた分)
Aそのラグ後に例えば体にマグナムを当てて50ダメージを与えれば蓄積された分を合わせて200相手にダメージ
Bラグによって無効にされたダメージ分は後から何かしらのアドバンテージ?となる
Aは見たことないし、@は気付いてないだけかも知れないがみたことがない
だとすればB?わからん
まぁ質問スレとかでもたまに鳥Sの人はどうやって何を考えて!?と大げで漠然とした質問をする人がたまにいるが
ぶっちゃけそんな考えてやってないよね、ただ当たり前のことを当たり前にしてるだけなのに
すまん
>>948を読む前に書き込んだ
いやそんなストックターイム!試合終了間際に放出みたいのはないんじゃない?
確かに理不尽なほどポイントが変動して負けたりもするがそれは自分以外の誰かがやらかしただけなんじゃ?
モバで似たようなことを叫んでた奴がいたな。
まさか、本人じゃないよな?
サブカ作る時に当然のようにAAAーSSを経由するがそんな事はないぞ
ラグは確かにあるだろうけど
波とかはないだろ。
もしあったらTEKITOすぎる
953 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:37:13 ID:CIzOEuhqO
>>950 すまんwスロの事考えながらハーフしてるからそういう考えになったのかもしれんが、だが、的外れではないはず。
試合中に意識するようになって勝てる勝てる。ww
1番影響を受けやすいのはやはり剃だな。マグナムと棒!
殴り合いでやたら負けてばっかで1-4。試合終了で圧差で負けかと思ってスコア見たら圧勝とかw
で、与ダメ7000越えw
マグナム使ってなかったしHEも投げてない。
ただ、パルスランチャーと殴り負け時のノーカンの棒の事を考えると与ダメ7000は納得。
ノーカン分が与ダメにならないならリザルトは3000くらいなはず。
954 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:41:18 ID:CIzOEuhqO
>>950 あと、他の誰かがやらかすにしても誰も死なずタグも取られずに3000の失点てかなり不可思議じゃないか?w
ものの数秒のうちに全員で357やらSRのHS貰う?それこそないだろwww
そんなこと考えたこともなかったわ、ひたすら指示出し、地雷狩り、味方をだしに裏鳥でカンストした。
実力は並みよりは上だとは思うけど、カンストの中では最低辺だと思ってる。
そんなことより
>>950さんよ、新スレは?
携帯だからなんて言い訳は聞きたくないよ。
両砂カンストさせたけど格段にAIMあがった
一度引退したときはカンストできなくてレジ連SSSレジ砂SSくらいだった
そのときに比べるとSRのあたり方全く異なる
今は確実に敵に当てたのに判定出ないのわかるくらい
余裕あれば頭狙えるようになった
立ち回りはあまり変わらない気がする
単純に戦闘力があがった
砂の場合SR当てるコツが分かるかどうかがカギだと思う
「前出るな」
言いたい事は
わかるけど
リスタ狩りだよ
お兄さん達。
今日地雷した時の心の短歌。
明日になったら「ごめん!気のせいだった。」とか言わないでよw
960 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:43 ID:59U7CMlUO
当たり前だろ。スナイパーなんだから。何で戦うきだよ?
>>953 カンストになったら判定が良くなるんじゃなくて、AIMが上がったからカンストした、の勘違いじゃね?
俺も一時期ちゃんと狙ってるのに何でこんなに当たらないんだ?判定弱くね?って思ったことはあったが、よーく見ると照準が微妙にずれてるorトリガー引く時にずれることが多い。
って釣りくさい内容にマジレスの俺乙。
962 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 04:09:38 ID:2SiV+GqvO
ラグとか言うけど俺は当たり判定に毎ゲーム設定があるのではないかと思っている。
味方に攻撃を与えた以後の設定は最悪。10ゲーム以上連続してゲームを行うと設定が最悪。連敗してる時は設定悪いから一度カードを抜く必要がある。これはあくまでも一万ゲーム以上やった俺自身の経験にもとずく説である。
ちなみに今のなんではじくの?って時はだいたい近いゲームのうち味方に攻撃を与えてる時である事が多々あった。いつしか俺はテキトーがペナルティをかしたと思うようになった。
そして更に考え方は進化し一つのカードを連続してゲームを行う事により当たり判定が小さくなっていくのでは?と思うようになった。そうテキトーは金を突っ込む人間にはとことん突っ込ますために判定をシビアにしていくシステムを造っているのではないかと…
逆にカードを入れた最初は美味しい思いをさせるために当たり判定の設定が甘いと思っている。マッチングにしてもそうなのかもしれない。
あくまでも俺個人の今までの経験にもとずくもので確証は何もない。しかしマグナムが試合を重ねるごとに精度が悪くなる。被害妄想なのかもしれない。ただラグの一言ではすまされないあまりにもひどい出来事が散々
あった。
またこの文章での設定とは?設定に応じて当たり判定に入った攻撃の3分の1、2分の1をはじくなど減点方式を使用しているとみる。
勿論最高設定はほとんど減点されない激甘判定と予想する。
以上、連投長文失礼しました。
>>962 当たってるかも。
連コする度に、ガトやレーザーが当たらなくなってる気がする。
・・・ただの気のせい?
965 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 04:59:04 ID:vXu7tRKYO
>>961 お前が何いってんだ
別にカンストした「から」上がったなんて書いてないみたいだぞ
しかも、画面ではあたってるのに判定なしっていうことがない日のほうが珍しい
君が最近まともに攻撃を当てられるようになってきた初心者ぬけたての中級者だということは「確定的に明らか」←一応言っとくけどネタね
>>965 >>943へのレスだったか
確かに判定が変化する云々は馬鹿馬鹿しいが、やっぱ後半部分はおかしい
>>962 それは興味のある考察だな。
実は俺も同じ疑いを持っている。
俺はマッチングと当たり判定の大きさに補正が掛かっていると疑っている。
下方補正が掛かる条件は、筐体の稼動時間と密度。
俺の感覚では、連続25試合目くらいで最悪になる。
仮に補正が10段階だったとしよう。数値が低くなる毎に、
・当たり判定が定率で悪くなり
・マッチングも確率で悪くなる
・1試合目・・・10
・連続5試合目・・・9
・連続10試合目・・・7
・連続15試合目・・・5
・連続20試合目・・・3
・連続25試合目・・・1
・連続30試合目・・・3
・連続35試合目・・・5
・連続40試合目・・・3
・連続50試合目・・・1
・・・という風に。
つまり、連コしてる奴には1〜5までの悪い補正が周期する。
なんで、こんな事をするかと言えば、勿論インカムを上げる為である。
968 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 05:05:14 ID:4Er2DDDC0
>>967の補足。
なぜ補正を掛けるのがインカム対策なのかだが、
釣った魚には餌をやる必要はなく、悪条件で押さえつけてムキに
させる方が、インカムが上がるからだ。
ただし、ずっと押さえつけるのではなく、たまには
「良い流れがやっと来た」と思わせるくらいの見せ餌くらいは与える。
それが連続35試合目の「5」。それに釣られて、ま〜た連コするw
そして、また1〜3の悪補正でムキにさせて、連コさせる。
カジノでは素人から金を巻き上げる常套手段だよね。
面白い説だが自分がラグってるだけだと思うな
よしMVP取ったぜと思って試合後の画面見たら
そんなに良くなかったとかよくある
逆にマグナム神が舞い降りて
どんだけ倒してタグ取ってもチーム4位から上がらないなーと思いつつ
終わってみたら実はMVPだったとかも結構あると思う
スコアがラグるのもTEKITOクオリティー
何このキモい流れw
妄想専用スレでも作ってそっちでやれよ。
大してやり込んでもいない糞ガキが眼鏡を人差し指で上げながら書き込んで自己満足か?
くだらない事ばかり考えてないで勉学に勤しめ。
972 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 07:53:58 ID:6CAqVQ/QO
>>967 確かに判定は変動するが、クレジット毎ではない。
例えば、
開幕に、敵同店に全く歯が立たない…「互角のはずの撃ち合いで平然と撃ち負ける。判定が違う…。」
で、ちまちま立ち回ってるとフラグが立ち→うおぉぉぉぉ!撃破!撃破!撃破!!
勝利!!
みたいなことある。
今の仕様なら、フラグ立ちっぱなら25000対1200とかの大差も可能。
新武器導入前の仕様だとある程度のリードで強制的に相手にフラグが移動する仕様だったからガン攻めが異常に弱かった。
前に出つづけてるだけで強制的に地雷化させられてた。
今の仕様ならスコアの大幅リードでも強制的なフラグ移動がなくなり、ガン攻めが鬼みたいに強い。
ここぞの瞬発力だけて戦ってた(逃げたり、試合全体を通しての運びができなかった)SS〜鶏Sループが急にカンストしたのはそれが理由。
逆にヤバスキルみたいな、試合全体を通して戦うタイプの奴が突然カンスト割れしたりしてるのは仕様の変化で、上記の瞬発力のごり押しプレイに太刀打ちできなくなったから。
973 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:06:03 ID:wVIH8G7ZO
みんな頭大丈夫?
この流れ・・・どれが本物のてう様ですか!?
実力たんないからって勝手に補正作るのはいくない( ̄▽ ̄;)
おめでとう!
改正厨は補正フラグ妄想厨にしんかした
マグナムが当たらなくなるのは単に集中力が切れてきてんだろ。
977 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:37:39 ID:6CAqVQ/QO
>>974 ここは晒しスレじゃねぇぞ?どのくらいBPがあるのか知らないが、腕が足らないのはBP増やせないどころかろくにカンストすらできない連中だろ?
そういう書き込みは初心者スレでしてやれ
>>976 止まってる敵に密着して撃ってるのに判定されないのは集中力どうのって関係あるのか?もしくは線出しっぱの頭撃ち抜いたのに判定無しとか。
集中力云々とは違うよなwだったらなぜそういう現象が起こるのかを俺は知りたいわけ。ラグにしたって止まってるなら有り得ないだろ?ラグが起こりようがない。
どうせ説明できないんだろ?
>>971 どのくらいやりこんだのか知らないが、最後の2行は確かに言えるかもしれないなwが、他は的外れw
特に人差し指云々…w
それこそ妄想専用スレ行けば?
978 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:49:08 ID:6CAqVQ/QO
あと、絡んで来る奴がほとんど勘違いしてる奴しかいないから言っておくけど、別に勝てないから補整云々って書き込んでるわけじゃないから。
単純にこのゲームがどういうゲームなのかをより理解したいから。意見が欲しいから。
レスの内容が気に入らないなら見なきゃいいし、書き込まなきゃいいだけ。
おれはハーフライフってゲームの話しをしてるのに、誰がどうしただのすぐ関係ない話しに持って行く。
説明もできないのに、補整?「そんなものない」「そんなものない」みたいに馬鹿の一つ覚えみたいに繰り返すな。
無いと思うなら無いと思うで根拠とか理由を添えるのが普通。
妄想厨やべぇwww
公式発表でも無い限り、根拠も何も無いだろうwwww
次スレにまで持ってくるなよ。
はじかれ乙
としか思わないからなぁ、明確な答えもどうせでないんだからもうやめたら?
>>979 君は公式発表に無いものは無いって人間かい?ww
ちょっと前の地球は宇宙の中心だし、平たい円盤だってか?ww
>>981 お前のように考えるより、何試合かに1回お前のほうがラグってるって考えたほうが技術的観点から見ても当然なんだよ…
面倒臭いが解答してやるよ。
>>977 ラグってのはどちらかが動いていれば発生する可能性があるんだよ。マグナム撃つときお前も相手も止まってるのか?
まず、ラグってのは自分が見てる相手の情報はほんのわすがだが前の情報で、完全リアルタイムじゃなくて、通信の関係上わすかに誤差が発生するのが原因でその誤差が大きい時に攻撃判定を無効にするのがロス。
明らかに壁に隠れた後に撃たれるのは嫌だろ?
>>972 腕の問題だろ。
hsしてこないAAAに開幕の同条件の撃ち合いで負ける理由がない。で、ヤバスキルとかカンストループの話だがそれの原因はグレパルス。前に出て2グレやパルスを受けて2リスタ。
3回目に敵陣付いた時には試合はもう終盤戦。
少し戦ったら試合終了ー
って展開があったから今より攻め側が不利だったんだよ。今はグレの切れた後の戦闘時間が長いからグレの切れたプレイヤーを狩れるからな。
ガキ得意の都合の悪いスルー作戦はやめてくれよな。
意見待ってるわ。
985 :
じらーい:2009/02/17(火) 11:51:05 ID:5rnD2g9/O
簡単にラグは仕方ないバグって事でOk?
管理上、店舗毎に頻度も違う
当たってる判定や、弾いたような痕が残るから納得できない
でも厨武器がカーソル合わせただけで当たると、誰も納得しない
判定に補整があるのも仕方ないと思う
自分の感覚よりも、コンピュータに合わせないといけないのが事実
この流れを見て昨日起きた事を思い出した
敵剃が鮭に引っ掛かり行動不能状態
↓
すぐさま寄っていって頭に照準合わせてマグナム発射
↓
当たらず着弾エフェクトも全く出ない
↓
ラグかな?と思い次弾発射(勿論お互いに動いてない)
↓
同上
↓
ナニコレ!?て思いながら体狙って三発目でやっと通常当たり
因みに人あまりいなかったんで連コして10ゲーム位のお話
仮説がもし正しければ納得できる
ラグを抑えるだけで大変なのにわざわざラグが起きたときのデータ処理をするとは思えないw
それともわざとラグを起こしてるとでも?
妄想厨どっか行っちゃったなw
ヒント 学校
妄想しまくりワロタwww
ラグに補整も糞もねーよw
あるなら完全に直せるだろ
三国志とかなんてラグのせいで辞めた奴が何人いるしね
リロード中のシャッガンの当たらなさは異常。
焦りもあるんだろうが、あと一撃なのに!って時。
あれが質量のある残像というヤツか…。
>>991 リロード中にシャッガンが発射されたら暴発だと思うんだが…
993 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:57:45 ID:qaD8ClX7O
雪が酷い埋め
今日寒すぎだろ
リロード中というより連続で5発くらい撃ったらそこから連射機能がにぶくなるアレのことだろ?
俺はシャッガン5発止めで、→強ピ→シャッガンみたいにチェインジしろって言われた。
だからYES WE CAN!するようにしてる。
>>990 三国志やGCBのようなゲームでラグがあったらダメだが
HLや絆での最低限のラグは仕方ないと思うがね
いやラグ自体が悪いって言われたら反論できないけどさ
>992
ショットガンはリロード中にプライマリで、リロードを中断して装填、発射。
>>996 マジで!?1の頃からやってるが知らんかった…
ポペポ梅
ポペポ埋め
ポペポ梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。