【倍率ドン】戦場の絆 第197戦隊【0.1倍】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【糞マッチング】戦場の絆 第196戦隊【システム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232937381/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ45問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232126697/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第47犬砂II
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231435973/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:27:35 ID:8wAdfafI0
>>1
<<ありがとう>>
3ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:32:09 ID:WgAsWbga0
>>1
ありがとう、そしてすまなかった
4ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:33:07 ID:mRwXN1ssO
>>1

貴公には特別に倍率0.12倍にしよう
5ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:45:26 ID:LEFPHfD9O
>>1
日曜にフレッシュプリキュアが始まるぜ!!
まあ、絆とは全く関係ないがな。
6ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:46:14 ID:oPo/9O/nO
>>1
乙!さらに倍
7ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:48:03 ID:6CdfGRGW0
>>1
乙!
お前にはver1のH最終決戦装備で出撃する権利をやろう
8ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:29:21 ID:/gcNMSLz0
|ω・`) ハラタイラニ8点
9ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:05:44 ID:TRy+H9fqO
>>1
ハウマッチ?もうケチャックとは言わせない!
10ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:20:39 ID:Y89Fae310
|ω・`) イモリミユキニゼンブ
11ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:30:48 ID:Wk/kXWkyO
( =◎=)タケシタケイコニゼンブ
12ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:41:25 ID:n8zV42uiO
今の若輩にクイズダービーを知っている奴はおらんだろ。
絆とは全く関係無いがオープニングのBGMは競馬からきているだぜ?
いや…待てよ…この流れ…もしかして新機体はオッズで…?
13ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:44:01 ID:JLJkS8HO0
はらたいら
14ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:06:59 ID:VkFTVejZO
さらに倍
15ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:07:24 ID:L9WWVSQE0
もう旧Verみたいに戦闘スコアを月間ポイントとして計算しろよ
そうじゃないと満足に称号も集まらんだろ
16ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:07:32 ID:Kn7n4rJN0
>>1乙.
か、勘違いしないでよね
これは乙じゃなくてマカクミサイルの弾道なんだから
17ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:07:37 ID:eGf2i0S+O
さて230円のキャマダか240円のグフカスで出撃してくるとするか
18ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:13:19 ID:UaXNed28O
前スレ1000乙ww
19ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:19:30 ID:YhfJZBJrO
>>18
先ずは初心者スレとwiki熟読してきちゃうんDA(´ω`)
本当に新規なんだ…
20ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:23:10 ID:ylYRBR16O
今から新規で入隊すると…
Aクラスにあがったとたん心が折れないか心配だ
21ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:28:28 ID:Fen6oqqcO
>>19
全力で<<戻れ!>>
22ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:39:34 ID:YhfJZBJrO
>>20-21
まぁ心が折れたらまたここでROMっておきますw
知り合いのプレイヤーが新宿だから遠いな…

そろそろスレチなんで自重します。
23ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:22:51 ID:eGf2i0S+O
>>20
完全に野良でこの前のTTから参戦したが折れなかったぜ!
24ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:30:54 ID:dIPj8nhc0
もうほんとこれだけは言わしてくれ


 い い 加 減 に し ろ 

33になったかと思いきや、G3が格闘しに突っ込んでくるわ
で阿鼻叫喚

もうねお前のG3はアギトにでてくるG3かと
25ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:36:04 ID:r5BacDijO
要潤www
26ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:48:53 ID:WYfmY9SGO
>>1

ところで、ちょくちょく話題に上がるザク改の
豆鉄砲ぶりを動画付きで検証して来ようと思うのだが
ぶっちゃけもう需要無いかな?
27ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:50:05 ID:sZMPHVzyO
>>1もつ

しかし、ポイントレート引き続きバカにしてるな。
新規はいつになったら、ガシャを満足するまでできるんだ!?08小隊なんて夢のまた夢だな。
ライトプレイヤーは携帯サイトやるなってことか!?
28ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:55:03 ID:QY7ERfqVO
>>26
あるに越したことはないし、やってくれるなら頼みたい。

確かCマシ以外はろくにダメ取れないんだっけか?
29ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:57:30 ID:dIPj8nhc0
称号なんてただの自己満足なんだからとりやすくしてほしいよな
30ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:59:25 ID:w4rAKpAhO
おいオマイラ!
セガが最大10vs10の3Dロボアクション対戦ゲーをアケで出すみたいだぞ!

ドームスクリーン無し、かつ非ガンダムのハンデを乗り越えられるのか!?






マッチングがまともなら余裕で乗り換えます。
アファで3連トンファーQDオーバーヘッドボムくらわせてぇ
31ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:59:53 ID:dIPj8nhc0
>>30
ソース
32ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:11:09 ID:jli5ijhFO
>>30
今こそR360が復活の刻
しかも全天モニターに改修で宇宙戦も余裕

そしてパイロットにはゲロパック装着が義務付けられるという…
33ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:12:36 ID:6CdfGRGW0
>>30
ちょw気になるぜ
ソースplz
34ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:15:16 ID:dIPj8nhc0
まじめにやればセガは復権できるはず

チャロンの瓦たしか左遷させられたんだよな

絆はどうみてももう先が短いうえにダメぽなので早くトドメさしてください

セガが台頭してくればバンナムもまじめにやるはず
35ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:16:19 ID:ZylLn3+T0
>>33
オラタンスレより

31 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 18:08:44 ID:byMIlEx00
>>29
96 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 19:15:07 ID:w+qlxSU4
ttp://imepita.jp/20090128/691190
さよならバーチャロン


本当なら大したものだわ。
36ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:16:37 ID:XYUlXJWsO
>>31
>最大10vs10
これだけ見ると絆以上のカオスゲーだな。
セガならある程度の運営能力は期待出来るが、ガンダムのネームバリュー無しでどこまでライト層を取り込めるか…
37ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:16:47 ID:w4rAKpAhO
am-net。
AOUに出展するみたい。
38ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:17:10 ID:dIPj8nhc0
>>35
うひょおおおおお
チンポからしょうゆ出てきたわwww
39ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:18:21 ID:sZMPHVzyO
>>29
そうなんだよな。現状称号しか使い道のないmpの出し惜しみしてどうすんだ!?

あ、今書いてて思った。
次の新しい何かのための出し惜しみか?

なら、ご新規さんはますます涙目だな。え?バンナムさんよ!
40ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:18:43 ID:6CdfGRGW0
>>36
もし、もしだ・・・ACばりもしくはクロムハウンズの戦いだったら
俺は絆をやめられるかも知れない

ただし1プレイ500円はかんべんな
41ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:19:42 ID:60X7v7OGO
へぇ〜
2戦300円で非ポッド絆なら、ガンダムブランド差し引いてもやりがいあるな
42ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:20:08 ID:JLJkS8HO0
チャロン風だったら絆やめる自信がある
43ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:20:46 ID:QY7ERfqVO
>>39
それのための出し惜しみかどうかは分からないが、独立小隊じゃね?
バンナム側も今冬実装と言ってたわけだし。
44ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:24:23 ID:Qto7D5k0O
セガは演出とか上手いからなあ
絆なんて一気に超されるだろ
俺も乗り換えるかな
45ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:24:36 ID:Fen6oqqcO
今冬って、一年後って事か…?
46ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:26:02 ID:jli5ijhFO
>>42
10人でICBM祭だぜ
47ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:26:03 ID:6CdfGRGW0
これは絆オワタ確定だな
バンナムも殿様商売で調子に乗りすぎた結果がこれだよ
しかも相手はセガ

料金も安かったら真面目にだれもやらんだろうな
48ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:26:06 ID:ZylLn3+T0
ボーダーブレイクはAM2研がメインみたいだけど、
バーチャロン作ってたヒットメーカーとかと一昨年に合併したから、
ひょっとしたらひょっとするかもしれないね。
バンナムが危機感を感じてくれたら絆も少しはマシになるかな。
49ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:27:25 ID:XYUlXJWsO
>>40
AC風だったら俺も絆やめるわw
確実にHって名前のカード作る
50ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:27:27 ID:UaXNed28O
>>35
近未来風って事はごついメカは出ないのか
フチコマ出るなら浮気しそうだ
51ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:27:56 ID:cRkJCrnfO
テムジン!!( ゚∀゚)o彡゚
テムジン!!( ゚∀゚)o彡゚
テムジン!!( ゚∀゚)o彡゚

747Hが愛機だったなぁ……( ´ω`)
52ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:28:55 ID:6CdfGRGW0
>>49
んじゃ俺はモリ=カドルで
53ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:31:22 ID:w4rAKpAhO
チルノですね?
54ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:32:29 ID:JLJkS8HO0
とりあえずサイファーは俺の嫁

>>46
10人でマイムマイムからエビ燕したい
55ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:38:46 ID:isB4zDYg0
>>40
AC風なら俺もやめてスティンガーつくるわ
56バンナム社員:2009/01/29(木) 18:40:15 ID:K3rnPyvDO
皆…待って!待って!

辞めないで(´;ω;`)


これからは、ちゃんと真面目に調整するから!



連邦もジオンもお互いの機体を色違いで全部使えるようにするから辞めないで(´;ω;`)


これなら皆やるよね?(´;ω;`)
57ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:42:55 ID:oPo/9O/nO
>>56
安くしろ
話はそれからだ
58ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:43:53 ID:wwOFlmm1O
100円にしたら毎日3時間はやる
59ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:46:48 ID:mRwXN1ssO
バルシリーズ出して欲しい
60ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:47:49 ID:Nnt59xetO
>>32
この地区レコードホルダーがお相手つかまつる
61ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:48:42 ID:ZylLn3+T0
R720は300円で宇宙まで行けるらしいよ。
あと16年掛かるけどw
62ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:49:51 ID:pjyyNWOVO
AC風なら乗り換えるがまず無いだろな
あの操作性はライトユーザーを取り込めない
ましてオリジナルだとなお厳しい
63ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:50:35 ID:3/FWbXbb0
これでますますSクラスが過疎って絆終了のお知らせですね。

ガンダムブランドにあぐらをかいてユーザーなめ腐ってきた糞バンナムには良い気味w
64ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:54:31 ID:eGf2i0S+O
>>62
AC風て…
吐くってレベルじゃねーぞ
あれ上級者になると素人じゃもう何やってるかすら分からなくなってくるんだから
65ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:57:48 ID:pjyyNWOVO
>>64
すまん旧作の方
AC4風でもたぶん乗り換えるがあれにする開発はいないだろ
未だに自在には動かせないよ<AC4
66ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:59:23 ID:6CdfGRGW0
>>64
ACって、武装や機体デザインを趣味で選べるって意味じゃないのか?
N系ならぎりぎりだが4系になったら反応できるだけでニュータイプだろw
67ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:01:41 ID:isB4zDYg0
>>64
確かに剣豪がどうやって斬りつけてるのか理解できないな
68ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:01:42 ID:UaXNed28O
何言ってるか全然わかんね
69ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:04:34 ID:WxzNDnEbO
糞マッチ改善する気ないみたいだし
SEGAに移行かな

試行錯誤で良いもの作ろうという気持ちがないんだな

随時ここにSEGAの新ネタ貼ってくれ
70ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:07:38 ID:6CdfGRGW0
というか、もはや影に隠れている
接近格闘と季節格闘が実は近距離だった件はどうなるんだか・・・
71ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:07:38 ID:zSu9NUn8O
フロムの操作系はイカれてる
72ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:14:58 ID:jli5ijhFO
ACの頭上取りは、外しループなんてレベルの初心者狩りじゃないぞw
73ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:19 ID:6CdfGRGW0
現状で考えられるBBの操作系は
チャロン方式の座椅子型
絆方式のPOD型
飛行機ゲーと同じような座椅子型(ショックあり)
HL2と同じような座椅子マニュアル型

さてどれだろうな

バンナムもこれに危機感抱いて、まともな運営してくれないと
真面目に過疎るだろうな・・・
74ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:55 ID:mCvk1KHhO
>>55
まぁ絆はやめんが有澤隆文は俺が貰う
75ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:38 ID:kDqUufTGO
バンナムはPODを開発した事に有頂天になってるんだよ。
特許すら取ってるだろうな。
≪ガンダム≫と言うアニメのネームバリューだけで儲かってる事に気づいてないのかもねww
76ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:53 ID:qKZB5+DS0
ようやく俺もカードを折る機を得たか

77ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:23:08 ID:BQST+bkUO
前々から思っていた・・・
絆みたいにポッドの大画面とレバーでACが出ないかと
操作パネルはもっと増やしていいから
出してくれないかなあ
78ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:16 ID:WbJJsd6JO
44拠点Jはアンチ重視だと思っていたが違ったのか?
79ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:19 ID:6CdfGRGW0
ttp://www.cyzo.com/2008/10/post_959.html
サンライズって…
80ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:52 ID:NEY5tJqDO
Aクラスは地獄だな
マシB持ってる焦げやらゲルJとF2で釣りタンクして敵アンチ2枚フルボッコにしてるのに拠点割られる大佐4バーとか
無理ゲー過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
81ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:35 ID:UaXNed28O
>>80
そりゃ割られるわ
砂漠の特性理解してなさすぎる
護衛が少なくたって拠点破壊できるステージなんだよTDは
82ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:30:19 ID:6CdfGRGW0
>>80
いいことを教えてやろう
今の大佐=軍曹だ
そんな奴らに期待したお前が悪い キリッAA(ry
83ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:30:23 ID:isB4zDYg0
>>79

……(゚Д゚ )


  ( ゚Д゚ )
84ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:41:47 ID:kDqUufTGO
バンナムに言いたい。
PSP版≪戦場の絆≫がクソゲー認定されなかったとする。
だがそれは、お前たちの開発したPODの価値なんて大した物じゃ無い事を意味するんだ。
その辺分かってるのか?
85ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:44:13 ID:EFA2ZROX0
>>75
POD開発はナムコだしな。
バンダイ側はほんとガンダム以外何もない。
86ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:49:17 ID:dDesXKHxO
バンナムがそんなプライド持って仕事してるわけないだろ
儲かればオールオッケーなんだから
87ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:51:16 ID:GfmWdQ5a0
いいぞベイベー!
即決しないのはAクラスだ!
即決するのは訓練されたAクラスだ!
本当に戦場は地獄だぜー!
88ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:56:40 ID:kDqUufTGO
>>86
そういう体質があからさまに見て取れるからイラつくんだよなー。
せめてマッチングだけでも何とかしろよ!!と…
89ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:00:53 ID:SEXcyQ5qO
>>84
心配無用、確実にクソゲーだから
90ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:07:22 ID:+q415bF+O
今日も3クレ中即飛び22が2クレ
そろそろ止めようかな
91ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:13:47 ID:KqnpPxJgO
>>26
御願いします!頼みます!
出来れば

・近接ダメ(黄ロック以内でのダメ)
・120m位でのダメ(格闘機の射程内でのダメ)
・150〜160m位でのダメ(サブ射程でのダメ)
・200m位(近射程限界付近でのダメ)

が解ると本当に助かる
無理なら最長、最短だけでも良い
とにかく御願いします
92ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:14:09 ID:kDqUufTGO
>>89
そうか…。
よけなお世話だろうが、おまいのIDヤヴァイな。
93ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:14:44 ID:Xvh+16u8O
>>89
でもRev1末期のバランスなんだぜ。

つーかPSPの絆ってさ

売れた:POD意味なくね?
売れなかった:絆は純粋なゲームとしては面白くない

…どっちに転んでも大ダメージですな。
94ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:23:51 ID:7Y1b/XpV0
>>89
中学生辺りに人気者だね
おめでとwそこらにカキコしてこいw

ガンダムもザクもかっこいい
PODでのプレイも斬新

でも運営がバンナムな時点で終わってんだよな

運営そのままセガに任せればよくね!?
95ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:26:26 ID:eGf2i0S+O
セガねぇ
大戦やってる身としては
今までの武装をゴミにして追加武装とか出してきそうで怖いわ
96ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:28:34 ID:Xvh+16u8O
>>94
そして隠し機体にt(ry

が出るんですね、分かります。
97ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:29:46 ID:Wty2pTYc0
>>30
面白そうだな。
これで俺もカードが折れるかな?
98ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:31:22 ID:6CdfGRGW0
>>96
デ・ロル・レですねわかります
99ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:35:53 ID:QY7ERfqVO
>>90
さすがにそれはマチ運無さすぎだぞWww
100ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:39:00 ID:EHs1Pymb0
連邦ならありえそうだな>マチ飛び22
101ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:39:41 ID:iIUJkbfXO
デ・ロル・レw
懐かしいな


セガとageが手を組んでくれないかな
戦術機ゲー希望

さすがに無理か…
102ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:43:44 ID:7Y1b/XpV0
>>101
とあるエースのAI積んだのでオート連撃機能付きですよね
103ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:45:01 ID:+lZOXDNN0
>>101
下手に噴射跳躍すると光線級に熔かされる
回避が遅れると戦車級に食われる、要撃級・突撃級にKOされる
要塞級の足で貫かれるor触手で溶かされる
機械化歩兵モードで闘士級・兵士級に殺される
そんなマゾゲーがやりたいと
104ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:49:30 ID:BQST+bkUO
>>103
素晴らしい
佐渡島攻略戦とかマジやりたい
オービットダイバーズでもいいから
105ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:50:59 ID:6CdfGRGW0
>>103
俺は八代開戦をやってみたい・・・ネタ分かる奴いないかorz
106ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:51:12 ID:ZylLn3+T0
いっそガンパレごっことかw
107ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:54:41 ID:jli5ijhFO
おまいらが本当に今後の絆に期待をしてないのがよくわかったw
108ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:56:52 ID:ku8pg2Bz0
グリプス&第一次ネオジオンでエゥーゴvsティターンズvsアクシズの
3チームバトルやってみたい。
109ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:58:03 ID:ZylLn3+T0
じゃあ俺ドワッジ乗るわ
110ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:58:25 ID:BQST+bkUO
>>106
出撃してない時は学園が舞台の携帯サイトで育成ですね
111ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:03:24 ID:Xvh+16u8O
この流れ見てて思った
普通にガンパレオンラインでよくね?
112ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:04:41 ID:+lZOXDNN0
>>104
じゃあ俺スティングレイ隊やってるわ
113ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:29 ID:aa1kBswMO
セガー期待しちょるぞー
114ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:44 ID:6CdfGRGW0
>>111
おk、俺熱線砲ぶら下げて狙撃やるからおまいらスカウトな
115ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:16 ID:5JkLmFn/O
Sクラス10クレ66なんだが……なんか運使い果たしたかも
116ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:57 ID:LEFPHfD9O
話の流れをぶった切るが、200コス近の産廃ぶりをどうにか出来んのかね。
ジオンは、FZ・ハイゴと期待されていたのに登場して即いらない子扱いってのがね。
117ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:13:54 ID:BQST+bkUO
>>112
しまった!
こちらは全滅が確定している!
>>114
悲しい雰囲気になった
118ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:14:14 ID:xCBStyLq0
じゃあ逆にコゲ、F2デザクがいる中200近に求められる性能ってなに?
119ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:16:35 ID:MpZ2BSf30
セガの奴BDとコロ落ちの仇を討ちに・・・!
そういえば今年は三十周年   いやまさかそんなはずは・・・
120ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:05 ID:6CdfGRGW0
>>116
ザク改はCマシ+Wグレで200として十分な性能になるぜ?
ハイゴは砂漠で使ってみるといい中々いい感じ、それと装甲チャージが未知数なのでそれに期待
だけど、ジオンは低コス、中コス、高コスの近距離が前ver充実しているでせいでいらない子なんだよな・・・

ゴットスピード>>117
121ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:40 ID:jli5ijhFO
>>116
連邦の200コスはバリ現役なんすが…
122ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:20:55 ID:VPns9BOd0
>>116
帯に短したすきに長し、を地で行ってるからバランスの変化で帯やたすきの概念が変わらない限りどうしようもない気が
123ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:22:49 ID:UaXNed28O
>>120
20回くらい乗って思った
ハイゴ装甲3はないわ
グラップル捨てるのがどれだけ痛手か思い知った
124ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:24 ID:6CdfGRGW0
>>123
超絶トリッキーな機体を従来通り運用とする方が悪いんでね?
たしかにグラップル無しは辛いが・・・

アレの可能性は本当に未知数だから、いい運用方法さえ見つかれば・・・
125ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:31:48 ID:UaXNed28O
密着でフォーカス狭い機体のロック斬るのには使える
ただチャーブー移動距離が120〜130m近くで相対距離ですかされるとしんどい
126ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:45 ID:y2hRkCPx0
動画見てチラッと試してみたがハイゴのチャージは難しいね。
間合いの詰め方がよくわからんかった。
つーかジオンスレ行こうぜ。連邦に筒抜けじゃまいか。
127ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:51 ID:LEFPHfD9O
>>118
FZは、ダブルハングレが優秀だから、マシの威力が変われば66・88では護衛として充分使える機体だと思うんだよね。
>>121
連邦は改・カスが微妙過ぎるから200コスの機体が選ばれているんじゃね?
>>122
確かにそうなんだよね。
その辺を次のver.うpに期待したい。
128ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:46:44 ID:eKwqZrGh0
考えてみると連邦の240格とジオンの240近がいないんだよな
このあたりを補充すれば結構使われそうだと思うんだが
ジオンの240格も連邦の240近も産廃なので
現状近格はコスト200の上が280という状態になってるから
これを何とかできる240の機体が両軍に追加されればいいんだが
129ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:49:24 ID:ZylLn3+T0
やっぱりコストは昔の10刻みかせめて20刻みに戻してもいい気がするなぁ。
どうせ武装でコスト増してるんだし。
130ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:55:28 ID:gbf9bPAM0
ジムカスはジムコマの機動性を上げて武装の火力を下げてコスト+80した機体だもんな実際
ジムコマはジムカスに比べれば機動性は低いけどそれでも近距離機としては十分な機動性は持ってるし武装にリロードの短い6連ブルパとBGがある分火力もジムカス以上と言える
そしてジムカスの一番のダメージ源の渾身の3連撃の威力がFAの鉄拳と同じという
131ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:16 ID:iflNvTKZO
なんか『マカクミサが強いらしい』って話が出たら、
一気に砂漠がクソゲーになった感じがするなぁ。
アンチvsアンチばっかで、拠点行くそぶりを見せた方が負け。みたいな展開ばっか
132ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:34 ID:ldTtp6VB0
>>131
俺、明後日、マカクMS弾装備で拠点を叩きに行くんだ!
ミサイサ・ジム頭・FA・水事務 そんな奴らには、決して臆さずに拠点を叩くんだ!

<こちら>
<タンク>
<右ルート>
<拠点を叩く>
<援護>
<よろしく>
<いくぞ!!>
133ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:34 ID:K3rnPyvDO
>>131
お前は一生ミサイサのコックピットから出てくんなw
134ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:36 ID:ZylLn3+T0
>>130
Hなんて+60で射程が7倍になって格闘威力が5分の1になるんだよw
135ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:53 ID:6CdfGRGW0
>>134
背中にパロマ背負った奴が何を言うかw
136ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:07:36 ID:kyENg3EO0
>>131
なにいってんだ
Sクラスジオンは今日もバンナムでしたww

はやくSEGAだしてくれ
137ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:29 ID:JLJkS8HO0
>>136
マカクミサが強いらしい、だとジオン人口が増えるからますますバンナム無双じゃね?
138>>26:2009/01/29(木) 22:13:36 ID:ukEKE2cW0
>>28>>91
PCだけど>>26です。

少しでも需要があるならやってみるか・・・ただし仕事の都合上土曜になりそうだ。
しかも近場にオフラインの店も無いし、バースト仲間も居ないからトレモで試してくる。
取り合えずマシABのダメだけで良いよね?射程ギリギリだとバラけるから大変そうだな・・・。
まぁ気長に待っててくれ
139ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:13:39 ID:kKuXtxqK0
来週鉱山で無双モード継続だろ
有利的な空気だし
140ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:01 ID:kyENg3EO0
>>137
強くないぜ

避けれない奴が言ってるだけだろ
リプレイ見てたら目の前にFAいる&他に敵が近くに居ないにも関わらずミサベA全弾喰らってる高ゲが映ってて吹いた
最近の将官は避けるってことをしらないのかね
141ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:17 ID:eKwqZrGh0
>>140
現在のマカクミサをタンクorキャノンで避けてから言ってくれ
砂漠ではアレ避けるの無理だ
142ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:55 ID:OsT16mde0
未来から来ました

2/14 Rev2.03
・機体実装
連邦:ジムカードカスタム、デザートジム、ボール
ジオン:ザクII寒冷地仕様、ザクIS、ヅダ
・リプレイの合間にオンライン広告が入るように。ガンダム00の次回予告、アクシズの驚異V・絆ポータブル・ガンダムvsガンダムNEXTのPV、ガンプラのコマーシャルなどが掲載
00の次回予告は遅れネット地域向けの設定もあり、ガンダムvsガンダムNEXTは非導入店向けに表示カットも可能
143ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:21:50 ID:jli5ijhFO
>>140
それをそっくりミサイサ強いって言ってる人にも言ってくれw
144ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:21:57 ID:C4LdFGIa0
>>141
連邦サイサBも同様

嫌なら出撃するな
145ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:23:31 ID:C4LdFGIa0
>>131
>>141

こういう書き込みが平気でスレに書かれる辺り最近のレベルが知れるな

そのうちスナU機動U(非バグ)がよけれませんのでジオン無理ですとか抜かすやつの登場か?w
146ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:27 ID:hmaw/v7b0
歴史は繰り返すと言うが
このスレも定期的に過去の話題を引っ張り返してループしてるからな
147ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:35 ID:5MmMDiGKO
マカクミサイルって誘導弱体化したんじゃないの?
何で騒がれてんの?
148ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:09 ID:eKwqZrGh0
>>144
何でそうなる?
強い機体を強くないと言ってる奴が居たからやっぱ強いよと返しただけだぞ?
なんでそれが嫌だとか出撃するなまで発展するのか訳が分からん
個人的には両方に似たような武装が出てちょうどいいかなぐらいの気分なんだが
149ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:55 ID:kmZhmIH50
だから昔から砂漠は糞マップだって言われてたんだ
まあ正確には砂漠の地形特性のせいでMSのバランス調整不足な厨性能がばれるってだけなんだが
150ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:00 ID:C4LdFGIa0
>>148
どうみてもお前が言葉はしおりすぎ
>>141のそれはどう見てもゆとりの戯言にしかみえない

意訳

避けれませーん

ってなかんじな
ちゃんと伝えたきゃちゃんと次からは書こうな
151ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:12 ID:hmaw/v7b0
水スナ弱体化でいい感じにバランス取れてきて
個人的に砂漠はかなりの良マップになったと思うけど
152ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:58 ID:mCvk1KHhO
>>147
バンナム的に命中率=弾速だからだそうだ。
153ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:37:38 ID:hmaw/v7b0
>>152
その理論だとスナのメインは命中率100%だな
154ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:06 ID:QY7ERfqVO
>>151
まあ確かにREV.1のスナU、ゲルG、ミサリス、ゲルキャがひたすらウマウマする戦場を思えばだいぶ楽しめるようにはなったな。
155ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:05 ID:xhPqofi10
なんか知らんがよけるのが超困難で、爆風でダメージが飛んできたりするところが凶悪的だから。

・・・サイサリスで出た時は、来たのわかるからよけようとブーストたいても無傷でよけるの困難すぎる気がする。
とりあえずだ、連邦で出るときは厄介すぎる。連邦でタンク合戦したら普通に負けた。

腕がないせいかもしれんが。ジオンでやると面白いように当たるね。
156ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:23 ID:C4LdFGIa0
まあVer1の終盤のMTゲルキャ闊歩にくらべたらどこいってもマシだろ
タンク涙目っていう
射程は450だわ 威力は200だわ

タックルでよければピラミッド上るまではいけるが上ってる時が一番怖い
157ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:37 ID:JLJkS8HO0
>>156
広場に顔出した所に1発、窪みに乗った所に1発でタンクごちそうさまでした
あれは流石にやり過ぎだったと思う
158155:2009/01/29(木) 22:44:43 ID:xhPqofi10
大事なものつけ忘れた。
>>147
に向けたレスだから
159ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:29 ID:QY7ERfqVO
>>152
バンナム的には命中率は弾速+誘導じゃね?
Ver.UP予告等では命中率に直接関わる要素を一括りに命中率と表記してるから蓋を開けるまでは分からん。
160ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:50:55 ID:C4LdFGIa0
>>159
いっそミサイル系を弾速ハイドボンブ並にしたら面白そうだな
と思った

161ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:53:32 ID:WZj+DGQK0
>>156
ゲルキャが睨んでいる所で飛ぶからでしょ。
策敵と視認でゲルキャいたらピラミッドの裏手に回って内側から登って
ノーロック撃ちしていた。
162ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:56 ID:wSgfFAeK0
>>161
内側いく必要もないでしょ
裏側のビルから行けるよ。くぼみでノーロック当てるの忘れずに
163ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:44 ID:2AhhMzPe0
今日は連邦大佐2(うち)+軍曹2+軍曹2(両方リアルっぽい)なんて街で、
ジオン大佐2軍曹1+大佐1忘れたけど下士官2 とか引いたんだが、はっきり言って無理ゲーだった
相手はモロエセだったし、軍曹さんたちにかわいそうなことしたな 俺ら2人がもっと戦えたら・・・
4人ともリザルト2桁だったし・・・すまん!
REV2になって、街下げが無くなったとか思ってたが、まだ生きてるよな?

なんか今日は、下士官と当たる確率が、むちゃくちゃ高かったが、
ホームで大量の高校生が湧いてたのと関係あるのだろうか?
試験休み?
164ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:03 ID:7SEdewZ70
マカク味噌、フワジャンして横回避したら斜め後ろから背中に刺さったwwwww
避け方練習しないと・・・・
165ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:48 ID:QY7ERfqVO
>>161
まあな、だがそれだけでもタイムロスになるし護衛はアンチ前衛と交戦してるとある程度ゲルキャ相手に硬直晒さにゃならんからどの道辛い。
やはり中距離不要論を根絶しただけのことはあるな。

しかしゲルキャに関してはREV.2でいい感じにバランス取れたな(ミサランを除けば)。
マップや人数次第でゲルビとの兼ね合いもできてるし。
166ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:23 ID:C4LdFGIa0
かこうとしたら>>165に書かれていた

アントキノアンチはそりゃもうひどかったわw

トロはあたらんわ高ゲにロケラン撃たれるわ 

タンクがよけても前衛はげるキャでぼこぼこだわで

>>165
ミサランは元にもどしてほしいところだよな

30の補正ありで73だったんだから

24×3の72でいいんじゃないかと
167ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:37:06 ID:fvbHydfY0
誘導系武装で打たれたらレーダー表示してほしい。熱源接近みたいな感じで。
レーダーにさえ映ってくれれば、距離から2段階目の誘導も【見えて】回避が楽になるんだけどなぁ。
168ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:37:27 ID:wSgfFAeK0
>>163
お年玉効果がまだ続いていると思われる
Aクラスになった以上マチ下げも何もないよ
下士官2対大佐2何てザラ
Sのマッチングが終わってるのでサブカ作ってる人は多い
かく言う俺もAクラスのカード持ってる。
将官戦、22で引き分けや戦闘時間いっぱい使って1機落とすゲーム
Aクラス、カオス編成になる事多数、もどれと言ってももどれない人多数
どちらが良いかは人それぞれだ。俺は22の多さに心が折れた
11で格闘機同士なら何とか楽しめる。一日2クレが限度だろうけど
169ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:08 ID:cw37ndJC0
ゲルキャの味噌は今の性能ならリロード上げろ
前の性能なら今のリロードでも少しは我慢する

しかし死に武装が増えたよなぁ…色々と
170ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:45:21 ID:Rxd3lOFT0
F2のサブバズに明日はない
171ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:45:27 ID:/LM4kMxhO
>>168
以前なら、Aクラスでプレイしただろう

だが今は、どちらも嫌でPODに入らない自分がいる
172ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:47:30 ID:QY7ERfqVO
>>166
ミサラン戻したらさすがにダメでしょ、ゲルビの価値がほとんど無くなる。
現ドムキャのミサポみたいな単発式の牽制、歩き崩し用の武器にしてくれりゃいい。

あと高ゲルロケランなんて滅多に見なかったし、いてもそれほどの驚異でもなかったぞ?
クラッカーを上手く使ってくる高ゲルのが数段恐い。
173ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:12 ID:WsKpkOl50
あれ?絆wiki見れないんだけど、オレだけ?
174ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:01 ID:7jy4GK6AO
おれも見れん。
鯖落ち?
175ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:01 ID:fJDarPqAO
>>173
なせまかエラー
四時間前は見れたんだけどな
176ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:53 ID:QnNSpDAvO
ちょっと重いけど、普通に見れるよ
177ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:05:06 ID:HZZ3e17oO
>>171
単に飽きただけじゃないか?
178ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:19 ID:v+xXrS+70
久々にジオンS出たら、
22でミサリスB出す連邦将官多いこと。
狙って即カットできないミサリスBを22で出すって、どういう神経してんだろうな。
ま、タイマンでミサにどかどか当たる焦げもいたからそんなもんなんだな。
179ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:11:18 ID:cVVdlT+v0
>>178
22で相手にミサリスとG3が居て拠点にガン籠りしてるのに
単騎で拠点まで特攻して落ちてやったな連呼する焦げが居る時代ですから
二戦目何を思ったかそいつはガルマザクに乗り俺は焦げに乗ったら普通に勝ったが
180ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:12:01 ID:pqCRQmts0
>>178
つーか66でもミサリスは編成次第じゃいらねーよ('A`)
前衛にジムカスとコスト200のマシ持ちがどれか出てるなら
ミサリスいてもいいかもだが、低コばっかの時に出されても…
よほど上手けりゃ別だけどさ
今日なんかミサイサB2機出されてマシ持ち近やってた俺涙目だよ

ミサイサBも極力88限定とかって流布すべきなんだろうか
181ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:06 ID:+ij8n97m0
さすがにザク改にぼこられてるサイサをみたときは吹いた
さすが笑官
182ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:08 ID:pqCRQmts0
>>181
最低射程割り込んでミサイルが当たらない事に業を煮やし
無理矢理焦げに格闘しかけてフルボッコにあうミサイサ笑官が2戦連続で選ぶ世の中ですから

マジでその機体に俺を乗らせろ…最低でも倍は働いてやるから…
183ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:49 ID:v+xXrS+70
>>180
ぶっちゃけ、ミサリス、マカミサは、
「一戦目でミサ避けれなそうな奴発見w」
した時に出す、で十分だと思うんだ。
トリガー引いて当たるの待つ武器はつまらんと自分は思うけどね。
184ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:12 ID:flVNIMNPO
アンチ失敗、拠点落とすも護衛も被害大→ミサリス落として逆転余裕でしたw
そんなミサリス乗りが多い気がする
185ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:43 ID:cVVdlT+v0
ピリりながらタンクに格闘仕掛けて落として拠点防衛するも横にミサイサが居て
あ、終わったなと思いきやなぜかこっちにブースト吹きながら格闘狙ってきたサイサにはクソワラタ
186ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:58 ID:r1cMTZzx0
なんかミサイサはA出す人の方が信頼できる気がしてきた
B背負ってくるのにろくなのがいない……('A`)
一戦目にAできっちり硬直に刺しまくってくれた少将はいい仕事してたが
2戦目にBで適当にまいてた中将はマジ空気でした
挙句に焦げに追いつかれて美味しく頂かれるとか何事だよ
187ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:24:16 ID:NkziXKDqO
>>163
マチ下げはあるな
大佐+下士官とかで組まれるとこっち野良で下士官引く確率高い
それも>>163みたいにバーしてるのだいたい似非だしな
188ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:31:52 ID:s8uSS94C0
あれ
wiki落ちてる?
189ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:23 ID:P/Z+/q4G0
>>186
片っ端から吹き飛ばして黒字出しつつ釣りまくって落ちるならまだしも
そういうミサイサって赤字出してる上味方囮に逃げ回った結果なんだよな。
190ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:39:49 ID:+6ZBcWesO
Sクラス野良でFAダムだしたら叩かれるかな?

タンクアンチには使えると思うんだけど…
191ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:43:34 ID:mL6Uycvk0
グフカスに接近されて逃げ回った挙句スナの近くで追いつかれて巻き添えにして爆撒したミサイサを見た
192ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:43:57 ID:ZjNpfelKO
皆が愛してくれたWikiは死んだ!


何故だ?!
193ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:44:36 ID:pqCRQmts0
>>190
1戦目は避けて2戦目に様子を見つつ地雷をしなければ出してもいいんじゃね
でもそろそろベイ装備も幻想の域に届きそうだけどな…
194ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:41 ID:cVVdlT+v0
嘘だらけ誤情報だらけのwikiなんてなくても困らなくね
195ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:42 ID:SBsZJEaPO
>>192
坊やだ…
196ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:48:37 ID:ZaHrQz+c0
ミサベイもねー
タックルしたら、あらお値打ち、って状態になるからな。
ま、歩きにBR当てられるのが始めの一歩ってとこか?
ミサベイしか見てないならアウトだな。
197ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:53:33 ID:+6ZBcWesO
>>193
FAはベイ背負ってなんぼだと思うんだけどな〜
やっぱバーストしないと難しいな、焦げに噛み付かれたら仕事できないし
198ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:01:05 ID:pqCRQmts0
>>197
万人向けじゃないって意味で
と言うか、こういう場所で話す時は出来るだけ「万人向けかどうか」を考えて話そうぜ?
SNSなんかでもそうだけど、やれミサイサBが当てやすい、マカクミサがいい…etc
Rev2初期からの水もそうだが、〜が強い、当てやすいって話だけ先行して
それに付きまとうデメリットとかまったく語られてないじゃん
バーストとか使い慣れてるヤツならFAのベイ装備は十分ありだよ
でも、そうじゃない連中が使ったら産廃兵器だろ

とにかく頭を使う事を否定してる連中が多いから、メリットだけじゃなく
デメリットにも注意して話を進めた方がいろいろな方面で幸せになれると思うんだが
違うかな
199ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:01:05 ID:ZaHrQz+c0
ところで話変わるけど、
おまいらマカクのミサイル安定して避けられる?

サイサの方は軌道をボヤーっとでも考えてれば、
縦ジャンとかで避けられるんだけど、
マカクミサイルは近接信管あるから避けられないんだわ。
爆風だけだと寝ないで、もう一発食うという最悪なパターンもあるし。

射程の内側に入るか、
外側に行くしかないってのはちょいキツいわ。
マジで誰か教えてくんね…?
200ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:08:49 ID:GaRQQQDNO
出先の暇つぶしにwiki見てたから見れなくなると手持ち無沙汰で寂しいな…
201ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:46 ID:G+UDIdrwO
>>199
近接信官ないぞ爆風だ
202ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:11:22 ID:s8uSS94C0
>>200
いつの間にか復旧しとるぞ
203ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:12:35 ID:LngIr2570
>>199
今日F2装甲1でやってみた
爆風の判定が厳しいな
4〜5回に1回は爆風があたる
斜め前にジャンプで避けてみたんだが…
ジャンプ遅いと上から爆風 早いと横から爆風

なかなか難しい 俺ももっと良い避け方知りたいわ
タンクとかだとヤバイんじゃね?

ただ発射間隔はそこそこ長いから狙われたらウザイけど無理ゲーってほどじゃない
204ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:13:18 ID:GaRQQQDNO
>>202
あ、ホントだ
《やったな!》
205ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:17:31 ID:G+UDIdrwO
ミサマカのリプレイ見てて結構単純な避け方あったが
もう少しフィーバータイム楽しみたいから自重する
206ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:21:14 ID:UVpPiZwmO
つーかね。もうSクラスではミサリス対策されちゃってるよ。
俺ジオンだがぶっちゃけミサリス怖くねぇ。
野良なんかじゃミサマカク×2のダブタンにモビも拠点もやられてる連邦兵をよく見る。
一応マカクミサにはかなり弱点あるけど修正入ると思うから野良ジオンはミサダブタンで開幕からアンチ気味に動く連邦サイサ編制相手に勝率稼いどけ。
207ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:21:39 ID:ZaHrQz+c0
>>201
直撃判定のあとに爆風のタイプなら、
一人に当てた時、
地面や障害物に当たる場合以外で
爆風のみを食らう事態は起きないと思うんだよね。

>>203
他の弾と難度が違いすぎて、
マカクの方を見てても回避が全然安定しないお。
208ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:22:49 ID:pqCRQmts0
>>207
元旦機動2MS弾Aで回避率0%ですた
弾だけなら6割強避けるんだが、爆風は無理
避けた!と思っても爆風食らってよろけとか
209ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:33:57 ID:DHwTjhLfO
つまり砂漠で連邦は出るなってことか?
何かアクア修正告知前のジオンと逆になったなw
そん時はジオン出ない宣言で溢れ返ってたが。
210ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:05:50 ID:pqCRQmts0
>>209
味方が優秀ならマカクミサイルなんぞ恐るるに足らん、といいたいところだが
正直編成の時点で「え゛」ってなるような試合ばっかだからなぁ…

でも実際同格同士の試合ならマカクミサイルって選択肢は減ると思う
211ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:07:06 ID:4Yka8Xz+O
今日2クレで敵味方合わせて4人降格してたんだが、Sクラスはいつまでたっても地雷が減らないな
護衛1人でアンチ4枚なのにダッシュで突っ込むタンクとかアホ過ぎる
212ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:24 ID:SBsZJEaPO
キャシャーン
213ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:43 ID:ZaHrQz+c0
>>208
しんどいよなw
俺も量タンで出たとき、
マカクに拠点合体でミサイル流されて、
軽く絶望してきたw

>>209
どうしようもない訳では全然ないから、出るなとはw

66なら近4射1遠1とかにして、
常時マカクを見る必要は真面目に感じる。
射以遠の枠は1枠に限定しないとイカンかもね。

214ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:31:40 ID:I/tmPhtJO
マカクミサの為にスナIINがアップを始めたようです
215ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:37:37 ID:ZaHrQz+c0
>>214
顔出し赤ロック&テポドン発射で終わるから、
障害物がある時点で射遠狙では無理だお…。
追い回す形でないと、正直やばいと思うんだ。
216ジムカス:2009/01/30(金) 02:54:23 ID:QBBU/LkWO
>>スナUてめーはひっこんでろ!

>>215
お呼び頂き光栄ですな
217砂吐露:2009/01/30(金) 03:01:04 ID:1ergdYDu0
>>216
ここを通りたければ私を倒してからにしたまえ
218ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:04:53 ID:qt07oMNP0
正直トロも格トロもBRで余裕だよw

それこそ偏差出来ないやつはガンダム乗ればいいし
219ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:12:11 ID:5L6Puawl0
>>201
近接信管あるよ
1機分以上の高度の空中で被弾したのにダウンしない事があった
220ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:17:44 ID:ZaHrQz+c0
>>216
マジな話ジムカスは向いてると思うよ。
他の敵機が来ても死なないだけなら余裕だし、
2機来たら逃げて良い。
その分は他で取るだろうし。

マカクの赤ロック切ってくれるだけでも、
離れた戦場からしたら、かなり違うと思うわ。

ただしハングレ限定かな。
ダウン取れないバルカンで、
リスタ敵機とタイマンされたり、
タックルでマカクを寝かせて本人斬られましたじゃ本末転倒。
221ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:18:54 ID:QBBU/LkWO
>>217
てめーが俺に追い付けるのか?
バルカンかまして拠点に案内してやるぜ!
222砂吐露:2009/01/30(金) 03:24:29 ID:1ergdYDu0
>>221
追いつく必要は無いぜ!
延々とシュツ+マシB垂れ流してご覧にいれます。
後はマカミサで怯えてください。下がったら他の敵喰います。

うん、砂漠は連邦ゲーかと思ったがマカミサで逆転してるなw
223ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:32:51 ID:Cmn2hgEbO
マカミサというか誘導兵器に頼りすぎな連邦ポイント厨が詰んだだけじゃね?
編成が崩壊してるのもあるけど砂漠は視界もいいから誘導兵器視認が楽だし・・・
224ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:48:33 ID:QBBU/LkWO
真面目に話すが連邦は編成崩れが一番の敗因
バズ持ちBR過多で陸ガン、ジムコマとかさっぱり見ねえ。いてF2程度。フルアンチばっか

編成でgdgdだから勝てるのは格差だけ
225ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:03:57 ID:iUj10QSo0
以前と逆で今ってジオンだと初心者向き、無難な機体が多くて
連邦だと結構きつような気がするな
それともジオンは古参兵が多いだけか??

枚数はあってるけど、適当に選ぶとアレな編成になるのかな

アクア
陸ガンBR
ジムスト
ジムキャノン

ザク改 (漏れ)
ザクT
アッガイ
ギガン

こんなでも圧勝できたぜ
Aクラスよくわかんね 勝ってるからいいのかな
性能で見ると連邦のほうが有利に思えるんだが。。。不思議だ
226ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:06:45 ID:1ergdYDu0
Aクラスの編成崩れはお互い様だなー。
装甲MAXバズB担いだドム二連続とか、Jx2即決(not装甲2)もあるご時世ですし。
あと歩き拾う役目のアクアがアップデートでアワワになってるのもあって、G3が全然活躍してないのよね…。

>>225
編成的にはジオン優勢だと思うぜ。アッガイ様を舐めて貰っては困る。
227ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:11:36 ID:iUj10QSo0
>>224
そうだな

連邦でマシ持ちってさっぱり見なくなった
バズとかBR当てまくるかっていうと そうでもないし
ダメは低いけど、使い勝手は一番いい武器だと思うんだが

というかマシ無くて困らないのか

ジオンサブカで適当に編成あわせると負けない
連邦のほうが射撃多くて、ジオンは近多めだと思う
野良だと、この辺が強烈に影響してんのかな
228ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:11:59 ID:QBBU/LkWO
>>225
AクラスでザクTはガチだぜ
カオスってるからコスト不相応の働きがでくる

さすがに将官戦では乗るなよ?
ただし今の連邦の惨状を考えると格得意な人ならいけるかも…
229ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:23:26 ID:iUj10QSo0
>>226 >>228
そうなのかRev2なってからあんまりやってなくてさ
野良ジオンで楽に勝てるなぁと

ザク改は、デザクミサポに機動性が欲しくなって
シュツルム出ると似た感じで使えるかなって思って乗ってみた

コスト120とか見向きもしなかったよ
現状だと全然余裕だから、ちょっと明日乗ってみるわ

将官カードはRev2に慣れてないから封印中
230ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:34:37 ID:cWd4cFzg0
>アッガイがあやしいおどりをした。

>ジオンの士気がアップした。
>連邦の良心回路を狂わせた。
231ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:49:25 ID:1ergdYDu0
ジオン視点だと燃えクラ持ったF2は見かけるけど
陸ガンは凸頭になってて、LAはプロガンになるか、ジムカスになったな。
でも全体的火力見ると、ジオン劣勢なんだよな。連邦に比べて高火力格orまともな射が少ない気がする。

まぁ、ジオンはドム好きな人多いですよ?可愛いし格好良いし。俺も選びたいよw
232ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:54:43 ID:ODJzAR1tO
JU44で

寒ジム軍曹
陸ジム大佐
スナカス少佐
犬ジム少佐

ゲルG大佐
素ザク大尉
F2中佐
F2少佐


さて、どっちが勝ったでしょう?(実話)
233ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:12:26 ID:Cmn2hgEbO
>>231
結局ジオンは近でかためてタンク戦術がやりやすい
連邦は下手に格射の性能が良いもんだから編成崩壊

得点だけはとれるものの勝てなくなるというのが今の連邦
234ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:12:59 ID:1ergdYDu0
JU44でそのマッチなら、どちらがかが圧勝になってもおかしくは無いナ。
まぁ、それだけでは何なので編成だけで見るならジオン優勢。Gが地雷で無い限りスナ狩り殺して終了。


他の例挙げよう。階級は共に佐官x2+尉官x2.と思いねぇ。

連邦  スナII(狙、MS用)・スナ・凸カス・LAMG
ジオン 砂トロ・キャマダー・ズゴ・デザク

カマボコまで押して、ジオン敗北。後ろでズゴとデザクがLAに狩り殺されてたわ。
敵の砂x2もキャマダの餌になってだがなw
235ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:45:05 ID:BIpylNSDO
2月3日って鉱山都市の4VS4?6VS6?
236ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:55:35 ID:DVw9ZqCN0
Aランだからだろう?

編成考える事自体が無駄な気がしてならない。
237ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:08:09 ID:1ergdYDu0
ここ一ヶ月の書き込み見るだけだと、S1もA1〜3も同じような気がするぜ。
万年佐官の俺でも44しか出たくなくなるマッチングはキチィな。特に夕方過ぎると下士官しか引かないんだぜ。
特に敵の似非率が高すぎる。

いや、南無戦よりは遥かにマシだが。
238ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:56:47 ID:DHwTjhLfO
>>237
> 特に敵の似非率が高すぎる。

何故敵だけだと思うんだ?
自分も似非だけど、敵味方どっちにもかなり似非を見るぜ。
軍曹で拠点キーパーとかねぇよw

似非といえば、サブカ150戦越えたところで近に乗った時の野良勝率は7割越えてるんだが
遠の時は5割切ってるんだよな。
手前味噌だが、メインは遠と近の勝率が拮抗してることを考えるとタンクに乗れてないというより
射撃ゲーと言われてもやっぱり近が戦線維持の主役なんだなと。

88になったら勝率落ちそうだけど。
239ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:04:47 ID:U/Xt73wiO
ちょっと聞きたい
砂漠でJ出さずにザクスナN設定を使う利点ってなんだろうか
昨日Jにカーソル合わせてるのにわざわざザクスナで出る人に3人ぐらい会ったからさ
240ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:12:33 ID:L6itRGQe0
>>239
赤2スポB以外なら、旧とも目糞鼻糞だからじゃね?
241ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:17:15 ID:G+UDIdrwO
>>239
ミサリス対策?
242ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:21:23 ID:KLS4CXZv0
>>239
ミサリス対策・・・だと思いたい。
面と向かって気を張れば避けられるけど、ずっと粘着されて空気ってのも嫌だし
追いかけようにもそこそこの機動力があってやっかいだし、追いかけてる最中に
邪魔が入っても鬱陶しいしなぁ・・・

遠以遠でミサリスを空気にしてくれれば前衛はとても楽になるって事は確かだ。
243ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:22:02 ID:Wt7FzPl3O
>238
237が言いたいのは、彼がプレイする時は敵にばかり似非を引く、ということなんじゃないかな?
例えば、まず連邦で出撃→ジオン似非ばかりだ、味方リアルばかり→ならばジオンで出撃→今度は逆に連邦似非ばかり、味方リアルばかり。

と言う事ジャマイカ?
244ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:25:29 ID:4Yka8Xz+O
サイサ対策だろうね
あと、ゲルJ拠点の牽制?
砂漠野良だと拠点狙うならタンクにした方がいい
タンクのMS弾が活きるマップだし
245ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:27:07 ID:03uMYD5SO
俺より強いからあいつは似非だ

って残念発言にも取れる
246ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:31:42 ID:pOJ47NX50
>>239
別に絶対ゲルJ出さなきゃ行けないわけでもないし
66以降ならJ釣りも機能しないし、それならJSしっかり出来れば働けるでしょ
247ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:38:26 ID:G+UDIdrwO
現役な頃なら砂漠ザクスナで960点は取ってたからなー
248ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:40:40 ID:DHwTjhLfO
>>243
万年佐官と自分で言ってるだけに
味方に似非を引いた時に気付いてないんじゃないかなぁと思ったのよね。
ポイントにならない活躍って敵にすれば嫌らしさから分かるけど
味方にいる場合はスコアしか見てないと分かりにくいからさ。
249ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:53:03 ID:pOJ47NX50
>>247
なにその半端なスコアw
1000超えるぜーちょー超えるぜーか900は堅いね(キリッ)って言っとけw

ところで、結局両軍それなりに街できるんかい?>砂漠
250ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:01:54 ID:DHwTjhLfO
>>249
昨日は連邦Aクラス18時〜12クレやって44未満は無かったぜ。
251ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:02:25 ID:G+UDIdrwO
>>249
昨日はジオンが10割マッチ
連邦が9割マッチくらい
252239:2009/01/30(金) 10:03:25 ID:U/Xt73wiO
そういう意図があったのか……
てっきりジオンはJ一択だと思ってたぜ

ついでにもうひとつ聞きたいんだけど
タンクがいる編成で味方が鮭もゲルも残り5人が全部タンクの後ろにくっついて左ルート進行してて
敵タンク見付けたから《右ルートタンク発見》ってやったら
その5人が全部敵タンクアンチに行っちゃったんだけど戦術的にはありなのか?
左ルートに集まってると思ったのか向こうもわさわさやってきて
タンク瞬殺されて中央ルートも連邦展開してて突破できなくてさ
結局散弾で支援し続けたけどこっち拠点落とされて負けたんよ
これはタンクがやっぱ立ち回り的におかしかったんだと思うんだけどどこがまずかったのかな?
253ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:04:26 ID:G+UDIdrwO
>>249
あとハンパっていうか旧スナ全段当てると950〜970点位になるから自然とそれくらいになってた
254ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:13:15 ID:KLS4CXZv0
>>252
それはもう単純に護衛放棄でA級戦犯って事で良いんジャマイカ?
255ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:29:48 ID:+I2QbjhmO
開幕二十秒足らずで蒸発するゲルとか朝から無いわー

何でナギナタ振り回してる時間の方が長いんだよ
(´・ω・)
256ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:34:48 ID:mogGRnV3O
>>252
開幕全護衛の時点で論外
257ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:38:30 ID:k8zd1Mcm0
>>252
タンクは、どうか判断しにくいけど
だいたいだな、野良だろうとバーストだろうと、開幕フル護衛に動いてしまう味方は、信用できない事が多い。
機体編成だけで役割を認識できてないから、護衛やアンチの概念が出来ていないと判断できるからね。
フル護衛に動いたやつらの言い分に、
「みんなで護衛してたのに何故拠点落とせなかったの?」ってあったが、
「お前馬鹿だろ、護衛って俺(拠点兵器)の周りでドンパチすることじゃねぇよ。しかも俺の後ろから、のこのこと歩いてきやがって、皆さん誰の護衛してたんですか?」
ってことがしばしばある
開幕直後フル護衛に見えたら、全然うれしくない、いきなり萎える
258ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:41:48 ID:oCfK6IdSO
最近、謹慎を小倉で見かける
出撃する訳でもなくセンモニ前をウロウロ
またあいつらに見つかったらとトラブるんだから来なきゃいいのに
259ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:43:53 ID:pOJ47NX50
>>257
フル護衛っつか護衛過多の時点で萎えるわ
また<<ここはまかせろ>>を連呼する作業が始まるお・・・
連呼したらしたで護衛0になったり護衛→アンチの転身のタイムロスで拠点割られるし

<<4機>><<拠点防衛>><<援護頼む!>>
<<2機>><<拠点を叩く>><<援護頼む!>>みたいにシンチャしたいよ

というか、現状引率者がいないとgdgdになるので手慣れてる人は
番号指定でアンチ護衛それぞれを引率して下さい
260ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:45:37 ID:U/Xt73wiO
>>254>>256-257
そうかー
案の定リザルト画面で《みんなのおかげだ》を連呼されたんだよね……
ごめんね、2落ち120pのギガンで(´・ω・`)
ってギガンの散弾つえーなあ
ノーロックで撃つと結構当たってくれるし、何よりダウンさせないってのが強みだよな
261ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:52:17 ID:U/Xt73wiO
>>259
そんな風に勝手に仕切っちゃっていいのかな?
一応開幕MAP開いたりして相手の進行ルート確認してから
味方にタンクの有無聞いて
《〇ルート》《前衛》《〇番機》
とかで数を伝えたりはしてるけど
直接味方を指定して動かすのはやったことないわ
262ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:58:20 ID:MrlwHpTZ0
開幕全護衛に見える時ってのは大体にしてタンク餌にしてウマーしたい奴の割合が多いからなぁ。
ただ免罪符として護衛のフリしてるだけっていう。。
せめて全護衛気取るならタンクに流れ弾も飛んでこないくらいの勢いで
相手のアンチを押し込んでくれりゃまだしも
大抵は全護衛のはずなのにタンクが最前線に立って拠点砲撃することになるからなw
263ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:02:16 ID:CyoqPhEGO
しかし絆人口が減って金曜日、土曜日の夕方〜夜ぐらいしかフルマッチせず、平日はほぼバンナム戦ばっかなんて日が来るのもそう遠くないかも。そうなったらもう終わりだな。
264ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:10:29 ID:hWhK74q30
ジオン野良だと既にそうじゃね
265ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:18:22 ID:QItOAmLe0
>>261
俺も。

<<よろしく>><<○ルート 拠点を叩く>>

を打って、全体マップを開く。
全体マップで、おおよその敵の動き(進行する方向)は見えるから。

<<右ルート 敵3番機>><<左ルート 敵3番機>>

みたいな感じで打つ。

あまりに酷いと、応援頼むけどその場合は大抵来てくれないか
来ても遅すぎる状況。

まずタンクが自分の進む方向を教えて、その方向に敵が何機きそうか情報出してるから
普通ならそれを読んで(自分の機体と照らし合わせて)行動して欲しいんだよなぁ。
編成見てある程度役割は考えて機体を選んだんでしょ?

これが出来てる人は、読んでくれる人が多いと、こちらALL野良でも
全バースト相手に勝てるよね。圧勝とまでは行かないけどね。

そうそう、お気に入りのVSCは、<<目標地点到達 拠点を叩く>>
そして護衛してくれた人に<<○番機 ありがとう>>
266ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:23:11 ID:/sQ51frTO
>>260
ニコニコ見れるか?
昨日だったかな〜素晴らしいジムキャの動画上がってたよ
野良なのにボイチャで的確な指示を出しゲージ飛ばしてたのがあった
あれだけ指示されたらこっちも動きやすいわ
誰かURL貼れないかな?
五分五分の戦いだったんだけど確か味方は野良で相手2:4のバースト組
味方にLA、ザク、ガンキャあたりがいたと思う
ザクが護衛してた
267ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:25:47 ID:mogGRnV3O
>>266
思い当たるのはあるが・・・
大体のタイトルわかる?
268ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:30:55 ID:pOJ47NX50
>>261
タンクは指令塔さ
ある程度の情報(敵の進行方向・枚数)は伝えるとして
更に、自分はどうするか?味方に何を望むか?まで伝えられるといいと思う
確かにこのタンクうるせーウゼーになる可能性もあるけどさ

今の現状、戦術面を学んでこれてない奴が多いから動きを指示してわからせる必要があると思うよ
子供の学力低下は本人のせいばかりじゃないって奴さw
269ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:16 ID:/sQ51frTO
>>267
タイトルはわからない…
6時でよければ経歴にあるから貼れるが先に貼った方が今の話題にはいいかな
連邦は拠点2落としでジオンは1落とし
F2はゲルJの邪魔をし最後ジムキャはタンクに狙われ続けてた
たしか大佐×3であとが大尉と軍曹だったような…
270ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:45:22 ID:0mwQd3AEO
>>268
自分は野良タンクの時、拠点狙えるポイントが複数あるマップなら、敵の動きと味方の初期進行方向見てから、左右中央判断して、ルートをシンチャで伝える位


敵より撃ち始めは遅れるが野良ならその方が勝率高いと思う


271ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:54:49 ID:mogGRnV3O
>>259
sm5982725
これかな?55だけど
272ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:56:21 ID:mogGRnV3O
アンカーみすた
273ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:59:33 ID:/sQ51frTO
>>271
55かも
携帯だから確認できないが
はじめに下に緑の文字で大佐×3とか小さく書いてたらそれだよ〜
274ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:00:40 ID:OOU7T+GO0
撃墜自重ってシンチャくれないかな?

時間ギリであと数発で拠点落として逆転勝ちできるのに
誰かが敵機撃墜して拠点からリスボンしてきた敵に絡まれて
敗北とかもうね・・・。

と思うタンク乗り
275ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:14:35 ID:HZZ3e17oO
>>264
別にそんなことはないが…
276ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:08 ID:U/Xt73wiO
なんなみんなありがとう
自分まだ中佐だから命令しすぎるのはあれかなとか思ったけどそんなことないだな
絆はタンク乗ってる時が一番楽しいしあれだけど頑張ってみるよ
277ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:24:29 ID:k8zd1Mcm0
タンクのシンチャに文句つけるようなら、誰がキーマンか知らないやつだろう。
まぁ、たまに誤変換があったり、流れの読み間違えが無いとは限らんけど、
情報発信や意思表示の無い無言タンクより、うるさいくらいの方がありがたいけどね。
無言タンクされると、護衛してもアンチにしても、流れが読みづらくて一番やりにくいだろ。
278ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:26:05 ID:/sQ51frTO
1番楽なのは2戦目だな
1戦目相手の腕わかるし仲間の腕もわかりあきらかに飛び抜けて稼ぐ人もいるし
そんな人護衛にはたのもしいよね
機体で護衛かアンチかで変わるしあと指示にしたがってくれるかもわからん
279ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:01 ID:LRh3LNNoO
>>258
身内話は余所でどうぞ
280ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:05 ID:8CdgscUAO
開幕の拠点を叩く以外無言のタンクはSどころかAクラスにだって不要だからな…
乗らなければ上手くならない、とは言うが、何も考えてないのは乗ってるうちに入らない。
281ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:50:39 ID:mxxcKXuWO
>>274
<敵拠点瀕死だ!>
でどうでしょう
分かってる味方なら自重してくれるよ
分からない人は、自重しろ言っても無駄だと思うw
282ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:16 ID:OOU7T+GO0
>>281
そうか・・・その手があったか・・・。
背後もドンパチやってて敵拠点に近づくしか手がなくてテンパって忘れてたわorz

今度からそれでいく。
283ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:58:44 ID:MrlwHpTZ0
敵を落とすの自重しろって言うのは現実問題として難しいと思うが。。
敵がリスポンしてきた時点で応援頼むの花火上げる方が現実的じゃね?
間に合うかワカランが。。
284ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:03:11 ID:v+xXrS+70
拠点破壊までフリーに撃たせてくれって、
ほんとのタンク乗りならそんなこと言わんよ。
285ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:05:32 ID:w7+EWAmV0
>>284
せめて噛みにこれないようにしてくれとは思うけどな。
BRなら避けられるけど
286ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:07:51 ID:OOU7T+GO0
>>283
残り数カウントで妨害さえなきゃギリでいけるレベルの話だっていってるじゃないか

>>284
タヒね
287ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:10:33 ID:v+xXrS+70
288ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:12:35 ID:yaopH+6F0
気合で何とかしろ
あとはSNSでブー垂れるんだな
289ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:14:14 ID:v+xXrS+70
>>286
よっぽどタンク放置してる敵しか相手にしてないんだな。
そもそもフリーで撃てないと時間内に拠点破壊間にあわないなら行くなよ。
タンクをフリーにする相手がおかしいんだから。
290ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:20:58 ID:hWhK74q30
>>289
ダメ元な状況になったら即捨てゲーですねわかります
291ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:26:26 ID:RyU5e5x0O
拠点をフリーで撃たれて落とされるような状況で、タンクを放っておくやつらなんて…いるんだな。この流れだと。
まぁ、ゲージ悠々勝ってれば拠点捨てることもあるけど。

てか、周りを見ずにいきり立って一人で拠点叩きにいくタンク止めてくれ。
292ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:04 ID:HL08E3zHO
>>274
「敵のリスタ地点で砲撃する俺の方に問題があるのでは?」
と考えられるようになると1ランク上のステージが見えてくると思うよ

元砲撃を極めし者より
293ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:56 ID:OOU7T+GO0
>>289
おまえが普段タンク粘着して俺tueeと思ってるのはもうよくわかったからいいよ。

勝てるならたとえ自分のポインヨがあろーがなかろーが特攻自重するが
あの状況で味方の敵機撃墜じゃ勝利できないから拠点特攻しかないと
判断しただけの話。
294ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:46:56 ID:Je4X+2srO
何とかギリでも拠点割れば勝てる見込みがあれば行くだろ
295ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:04:27 ID:JI71Kwxi0
今の拠点コストを考えると萎えるな
割ってもダメな時が多くなったのは俺だけ?

護衛の高コストがポコポコ落ちるのを見ると
何のために砲撃してんだろって思う
296ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:13:49 ID:DHwTjhLfO
ワンセットなら単機でも行くけど2セットなら護衛を呼ぶ。
ワンセットですらリスポンに邪魔されたなら位置が悪いとしか言いようがないな。
もちろん砲撃ポイントにつく前にリスポンしてたら即座に援護を呼ぶ。

タンクの移動時間を考慮して30カウントは最低でもあると仮定で
モビ取って逆転出来ない状況って事は、
66以下なら味方が取られたら拠点をとっても足りない可能性が高い。
そんな状況下で一枚少ないモビ戦を維持するのはリスクが大きいだろうな。
297ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:19:03 ID:lND6AGjQ0
トロラケがヘンだった時や
(多くのプレイヤーにとって)ズゴミサが慣れてないから避けられなかったほんの一時期を除けば
連邦プレイヤーはずっとポンポン撃っとけば勝手に誘導してくれて
勝手にポイント稼いで勝てる火器が存在してて俺tueee出来てたんだから
(ある程度以上上手い連中同士のマッチは除いて)
数verはマカクミサもそのままでいい気がしてきた
TDならいざ知らず他のステージでつらいつらい言ってるようなら
俺は全国対戦以前の鳥頭な立ち回りしか出来ません!!って大声で叫んでるようなもんだし・・・
298ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:25:50 ID:kDW5VNoE0
護衛付けて必死に拠点落とすより
高コスト機落としたほうがいい
299ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:26:41 ID:DHwTjhLfO
>>297
その…なんだ…

つ『棚にあげる』
300ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:29:57 ID:pOJ47NX50
>>297
落ちる数と同数(コスト)敵機を落としてくれりゃまだ拠点落とす価値もあるんだけどね・・・
301ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:02:21 ID:b03lDBtYO
>>300
タンクなんて今は拠点合体(拠点篭り)の抑止力程度の価値
高コスト主流+ゲージ総量増し=タンク価値の低下は否めない
拠点の価値が相対的に下がってるのに今まで通り戦っても勝てないのは明白
拠点破壊よりタンクや拠点を餌にMS取らなきゃ今は勝てんよ
302ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:03:17 ID:a9KrP068O
今のmp周りの変更は
今後mp交換MS等の出現と
mp有料化の為の布石だろ
303ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:08:45 ID:or9sUG95O
レート変わるまでにAMの補給ポイント変換しとくとするかね
304ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:21:14 ID:Vq7hCle3O
もうあまりにも人を舐めすぎだから明日称号変更したら解約することにした


が…面白い組み合わせが思いうかばん…やばいぞ俺
305ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:21:39 ID:ODJzAR1tO
>>303
ですね
306ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:25:22 ID:MhHo5MDo0
>>301
ゲージ総量は関係ないけどな

飛びにくくなっただけで
307ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:32:40 ID:3JbN17uI0
>>304
こっちさきて相談するのがよかろうて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230979063/
308ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:34:49 ID:Ry4tafKmO
>>302
まぁ、事あるごとにそんな事言われ続けて一年経つんだよな…
まぁ、それをまだ一年ととるか、もう一年ととるかは人それぞれだけどな
309ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:35:24 ID:9bmCW0uRO
携帯サイト更新
310ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:37:09 ID:MhHo5MDo0
どうでもいいことばっかやってんなバンナムはw
311ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:42:34 ID:b03lDBtYO
>>306
ゲージが飛ぶ程のMS戦のとき昔はタンクが50%を占めたが
今は40%、価値が2割も低下してるという言い方も出来る

>>309
いらん更新だな
バンナム仕事しろよ
312ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:43:08 ID:pOJ47NX50
>>304
ハード鯨
313ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:44:41 ID:ZaHrQz+c0
>>312
吹いたw

俺も、旧版から持ってきた称号を操作ミスで更新して以来、
何も浮かばんのよな…。
314ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:50:12 ID:3JbN17uI0
>>313
つ「季節格闘」
季節格闘の前に新兵器でもつけたらどう?
315ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 15:53:28 ID:GaRQQQDNO
またwikiが撃破された…
(´・ω・)
316ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:01:06 ID:ZaHrQz+c0
>>314
それできるのけ?(´・ω・)
季節も格闘も新兵器もないお…。
317ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:05:12 ID:3JbN17uI0
>>316
季節はやっすいmpで交換できるよ。みんな忘れているかもしれないけど。
格闘はRev1からの持ち越し。
318ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:06:08 ID:lsX1lLDt0
今日のバンダイネットワークス発表

●支給武装の誤表記について
・ジムキャとG3で以前のスーパーナパームの逆やってたけど直したからいいよね
●称号の獲得条件の変更
・ゴタゴタうるせーから特別に条件変更した所教えてやるよボケ
319ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:06:38 ID:IwSKUqNp0
最近wikiの死亡率が高いな・・・
まあ、あまり当てにならない内容だしな
320ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:12:29 ID:ZaHrQz+c0
>>317
季節はあったけど、
格闘は「格闘家」しかなかった…orz
ちょいジョギングしながら考えてくる。
321ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:21:50 ID:jlv6V6vL0
白い季節格闘家
322ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:23:48 ID:v+xXrS+70
つ「哀愁の季節」
323ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:28:59 ID:PbydSAr/O
つ『マッチョ兄貴』
324ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:34:31 ID:BleoQFeF0
>>311
こないだ4vs4で検証してきたが総コストは2000、拠点が400
拠点自体の価値は変わってないが、今の時代の4vs4では
G-3やプロガンがポンポン落ちて当たり前だから
「相対的に拠点が安くなった」とは言えるな

あと今日8vs8で敵コストが3160減ってもミリ残ってたから
総コストは3200であってるっぽい
325ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:43:13 ID:w7+EWAmV0
>>324
となると66は2800くらい?

計算式は400+400×人数でいいのか
326ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:20:04 ID:eEy9MYFhO
>>324
先のJU66で総コストが3000ではないのを確認。2400越えで相手ゲージ飛ばした。
88の3200が本当なら総コスト変更されたのはどうも44だけっぽい。
44が2000越えは俺も確認済み。
他の事例も欲しい所。
327ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:24:26 ID:PH7DKX590
44のとき2000でそれ以降人数*300ずつ追加
328ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:27:51 ID:eEy9MYFhO
>>325
JU66の時は相手の武装にもよるが最低でも2400以上で最高でも2500ぐらいだった。
329ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:55:43 ID:DZiTPyvZO
砂トロ×1
グフカスガトシー×3
F2×2
拠点2回

これでゲージ飛んだ
44の話ね
参考までに
330ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:02:41 ID:eEy9MYFhO
連投スマナイ
履歴残ってたので
JU66
ゲルJ→1落ち
ゴッグ→1落ち
焦げ→1落ち
グフカス→1落ち
シャゲ→2落ち
ゲルG→2落ち
ここから拠点1落としてゲージが飛んだ
331ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:10:15 ID:f1RuLmx80
つ 友達信じられない
つ /801
332ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:11:48 ID:fvfDRmnA0
もうあまりにもひどいから
Sクラスだろうがなんだろうが
フルカウント戦わせてくれれば良い味方だと思えるようになってしまった

無敵時間利用すら出来ないのはなんなんでしょうね全く
333ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:12:52 ID:75ODVu26O
88だと拠点硬くて2ndアタックでも落せない場合があるのでタンク戦術は考え直した方が良いのかも(敵が複数機目の前にいるとロックを変更するだけでも大変!)
MS弾とかで敵射狙遠をどんどん狙って後方から崩して、キャンプされたら拠点攻撃でも良いと思う
射程外の超長距離から一方的に攻撃出来るのは使ってて楽しいし、狙う敵をちゃんと選べば役に立つよね
334ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:23:48 ID:cVVdlT+v0
>>332
両軍タンクなし編成で目の前にG3が居るのにバズ撃って硬直撃ち抜かれて
起き上がって無敵時間にまたバズ→G3に(ryのループで速攻先落ちしたガルマザク少将を思い出すから
無敵時間の話はやめてくれ
335ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:27:04 ID:DZiTPyvZO
というか笑将は無敵時間知らないんじゃね?
336ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:28:49 ID:fvfDRmnA0
何より吹いたのは
66でなぜか俺一人アンチで 敵護衛4 &タンク
でしかたなく横歩きでたらたらしてたら味方がどんどん復活してきて
あげくのはてには敵は拠点落とせないでこっち拠点落として勝つという展開

まあゲージ飛ばなかったから250カウントたのしめたから良かったんですけどねー
337ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:31:10 ID:fvfDRmnA0
>>335
今日確認できた限り
大将1 中将3 少将 多数
だった

んー中将までは10位以内で簡単に取れるしな
仕方ない
338ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 19:10:17 ID:LUiSOGkI0
>>335
違うよ、目の前の攻撃対象に気をとられすぎてるだけだよ
だから後ろを取られても気にせず目前の敵へ射撃をぶち込むんだよ

レーダー見えてない時点で救いにならねぇな
339ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 19:35:47 ID:dmlqRmqx0
二枚釣ってたからそっち枚数的に有利だったでしょ?ってのと
関係ないところでモビ戦してんなよ。ってのは相反する言い分である。
340ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 19:39:45 ID:RyU5e5x0O
つ ロストシーズン
数字入れたいが、1文字の数字パーツないのな…
341ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:01:52 ID:NvL7htld0
どうでもいいことだけど今月大将の奴らって残念な人間だよな
12月にゲーセン引きこもりとか・・・とおもった今日この頃
342ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:01:57 ID:AAG8brK6O
俺…絆捨てるわ。

あばよ
343ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:12:27 ID:GGuZMvptO
>>342
おめでとう
344ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:14:47 ID:v3tHAR52O
>>339
いや、非難されるのはタンクと関係無い所で2(味方)VS1(敵)やってる馬鹿
345ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:15:23 ID:v+xXrS+70
>>341
自分もそうだが、
ゲーセンで金使う人間って、普通の人からみたら充分残念な人間に見えるんだぜ?
346ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:17:02 ID:4jxjLJgtO
【マスター】って通り名無い?


あったら私に教えて欲しい
347ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:20:45 ID:XQzNeZGmO
つ【小悪魔スター】
348ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:20:48 ID:wqdwHqKY0
>>324-328
6vs6が2600だったら、
 (人数)×300+800=(総コスト)
で計算が合うな。
349ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:32:39 ID:SzYEHjU7O
>346
アイドル熊スターしかできないんだぜ?
350ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:32:59 ID:+V4hHhibO
>>339
タンクと無関係なMS戦が認められるケースは幾つかある
・不利な状況で十分な時間を持たせる、または落ちない
・互角な状況で勝つ(ただし敵タンク無しはこの限りで無い)
・残り時間が拠点を落とすに足りない等タンク戦に意味が無い
351ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:33:09 ID:ej9tiOy+O
>>346
【07/2マスター】か?
352ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:47:24 ID:SfY0XNi60
>>351
くっ!
353ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:51:12 ID:w7+EWAmV0
>>351
おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ
354ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:56:00 ID:/MM5dQs0O
アイドルマスターって称号したい奴等は何人いるのだろうか
355ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:56:58 ID:yaopH+6F0
一度解禁してみたら面白いんじゃねw
一斉に蔓延しそうだ
356ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:01:09 ID:BCDtVVAg0
もうどうせこのゲームかなりやばいからもう解禁しちまえよって思う

星井専用ザクとかやっちまえよACをバランスから覆すという伝説再び
357ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:04:10 ID:75ODVu26O
>>356
星井ザクは何ゲイツ払えばゲットできますか?
358ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:05:37 ID:Lh6yorKjO
あれだな
次回作は新人女性士官を育成するゲームですね

訓練中に敵部隊と遭遇
ヒヨッコ共を逃がす為、教官(プレイヤー)は言い放つ
『ここは俺が食い止める!お前たちは撤退するんだ!!』
『きょうかああああああん!!』

こうですねわかりました
359ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:09:01 ID:v+xXrS+70
あれだな、
マチ画面には表示されたのに、
ドタキャンされて戦線崩壊するわけだな。
360ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:09:23 ID:0E2sSql+0
教官、私も後退支援部隊に志願します!
[>アイちゃんが部隊に追加されました。
バンナムいらねぇええええですね、わかります。
361ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:13:37 ID:IwSKUqNp0
エンスーさんはどっちに入りますか?
362ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:15:23 ID:gfsXsVzD0
ハルカとコハルなら許すな
363ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:17:56 ID:Lh6yorKjO
因みに、撤退ミッションの敵は、猪突猛進の馬格闘と、着実に着地を撃ち抜いくるBR射撃ですので、頑張って下さい
364ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:18:24 ID:w7+EWAmV0
そんなことよりジュンイチロウをですね
365ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:27:52 ID:mHykB1qVO
>>358
連撃をカットされたからって文句言ったりするとバットコミュニケーションになる訳ですね。
わかります。
366ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:34:46 ID:QQI5pbEHO
女兵士ボイスは

マダー?
367ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:36:26 ID:EHM60dPKO
>>358
もぅ脳内でリョウコと
そのシチュエーションやったから
別ので頼む
368ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:36:54 ID:IwSKUqNp0
オペ子声だったら今すぐ携帯サイトに加入して課金してもいいぞw
369ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:43:26 ID:BcHCw2IAO
1500ゲイツマネーは必要だろうな
370ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:45:21 ID:IwSKUqNp0
明日ってTD88だよな?

さてどんな編成になるやら・・・
マカミサはほぼ確定だろうがなw
371ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:48:07 ID:PbydSAr/O
>>370
明日俺はマカクに乗ってくるよ。
372ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:51:04 ID:q4RUjIO90
マカク3体とか絶対出ちゃうぜオイ
373ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:56:07 ID:IwSKUqNp0
トリプルタンクって戦術は確かにあるが・・・
あれはバースト前提の個人個人の腕がないと無理だぞw

しかも砂漠は遮蔽物がないから、ほとんどガチの殴り合い
前衛が薄いのがばれたら乙るw
374ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:58:16 ID:JWooRnN9O
>>354
亡き機動六課に代表されるように客寄せパンダには良いと思うんだよな。
Rev2でグレーは全面禁止になったみたいだけど、バンナム商売下手くそだなぁとしか思わんね。
375ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:03:07 ID:NLYhHTiA0
マカミサ飛んでくると目で追っかけて上の方見上げるんだけど
タクラマカンってスッゲーいい天気で、思わずニヤけてしまうオレはおかしいですか?
376ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:16:19 ID:Vay1lP040
今日Sでトリマカク見たぞ
案の定拠点も叩けずこちらのタンクも叩けず終わったけど
377ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:17:26 ID:QnNSpDAvO
1号機マダー?
ジムコマみたいにすればフルバとゼフィ使えるのに…
フルバはもちろん焦げより速くしてさ
378ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:20:21 ID:02ykhIzL0
>>377
砂漠だからな
雨降ったらすごいわ。
379ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:21:14 ID:02ykhIzL0
>>375だった
380ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:22:32 ID:eEy9MYFhO
>>348
そこなんだよな。
総コストってもう確定情報あるの?
66以上だとゲージ飛びにくいからね。トレモじゃ無理そうだしね。
381ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:24:20 ID:PbydSAr/O
明日Sクラスでマカクにモビ弾積んだらまずいかな?
382ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:26:03 ID:k5aSoa53O
>>377
フルバは連邦初の宇宙専用だな
383ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:26:55 ID:BCDtVVAg0
現状宇宙専用が割りと良い性能なのに
地上専用のMSの糞性能なこと
384ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:33:21 ID:e8sDR4zIO
サム支給マダー?
385ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:43:33 ID:A4KXWgZl0
>>384
あんなのが支給されるんなら0083からもっとバンバン参戦させろって本気で思う
386ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:44:04 ID:9Huc41Vr0
何故DXに追加MSでケンプファーとアレックスが無かったのか・・・
387ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:48:57 ID:e8sDR4zIO
戦争は数で勝負だ
388ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:55:25 ID:bDA2Qn+d0
だったらクイズで勝負だ!
389ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:56:58 ID:lsX1lLDt0
RTX-440まだー?
390ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:59:42 ID:BleoQFeF0
>>380
俺がわかってるのは4vs4で2000、8vs8で3200ってだけ

@4vs4だけ総2000、他はREV.1と同じで一人400
A4vs4から一人増えるごとに総コスト+300

で、どっちかわからんので
5vs5や6vs6でゲージ飛んだ戦闘があったら検証お願いしたい
391ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:01:23 ID:S9+PDoxXO
ファースト信仰の強いオッサンからすれば、0083はこれ以上出さないで欲しい。
ビルダーもそれで辞めちゃったし。

392ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:07:54 ID:74uQfisK0
んなこと言っても頭数的にはなぁ
ただ2号がいて1と3なし
ザク改がいてアレックスがいない
とかの偏りがなんとも
393ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:10:56 ID:mL6Uycvk0
3号機はもちろん中の人だけじゃなくて全部出るんだよね。
394ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:11:49 ID:fUXShHBiO
俺はグレキャの空が好きだな
395ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:13:07 ID:DHwTjhLfO
ゼフィランサスとかガーベラテトラ、ゲルMを出したら
一年戦争のガンダムやゲルググが今の犬砂、陸ゲルと同じ扱いになるんだろうな…
396ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:13:36 ID:A4KXWgZl0
>>391
俺だって本音を言えば0083以降はもう辞めて欲しいさ
でも、それ以上にサクとか訳分からんものを出される方がいやだ、って事
397ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:15:07 ID:cVVdlT+v0
ゾックとボールでいいじゃん
398ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:15:55 ID:QbDVvnKOO
とりあえず一年戦争兵器を出し切ってからにしてほしいね。
399ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:19:49 ID:02ykhIzL0
>>398
ボール?
400ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:20:11 ID:IwSKUqNp0
というか、これ以上次世代機を出したら火力と性能がインフレ起こすぞ
そのそろやめ時であることは確かだと思うがな

401ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:24:53 ID:eEy9MYFhO
>>390
今の所66の事例は、俺の出した>>330だけで、これだと最低2480最高2600で@かAか分からないんだよね。グフカスの武装が何か忘れたwってか余りからまなかった。
402ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:25:44 ID:gfsXsVzD0
rev3でグリプス戦役に入ったらまたやりますね^^
403ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:27:53 ID:02ykhIzL0
>>402
それREVじゃ済まないから。
404ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:32:45 ID:gUDHimGyO
ガンダム7号機重装フルアーマーさえ出れば連邦の勝利は揺るがない。
そうしんじてる。


じおん?ザクスピードでいいよ。
405ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:33:19 ID:zEHDPT4MO
やっぱ可変機投入なんてのわ
無理だよな
406ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:33:31 ID:wchTsE/40
0083機体はわざわざ出さなくとも、
F2型→J型
トローペン→トロピカルテストタイプ
で済んだのにね。
GP02を出したいがために色々破綻した気がする。
407ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:37:22 ID:IwSKUqNp0
>>406
ジオンの系譜だのギレンの野望という作品があってだな・・・
408ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:39:37 ID:K2GCFJtAO
Zガンダムマダー?
409ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:39:55 ID:g9/Kra8q0
>>407
やめろ!ギャンがコンベで勝った歴史まで再現できてしまうんだぞ!!

……クリーガーは欲しいかも……
410ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:41:13 ID:74uQfisK0
変形機体とかもう別のゲームになるww
411ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:41:30 ID:xXmrb+I30
>>406
F2とトローペンは設定では一年戦争の機体だよ
412ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:43:35 ID:I/tmPhtJO
>>409
高機動型ギャン
ギャンキャノン
ギャンマリーネ

……ゴクリ
413ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:44:57 ID:SBsZJEaPO
>>407
キャスバルガンダムやギャンキャノンが出てくるがよろしいか?
414ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:46:18 ID:v+xXrS+70
83に出て来たジオンMSのうち戦後開発したのはドラッツェくらいだろ。
415ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:49:17 ID:IwSKUqNp0
>>413
射で初の3連QDキャノンですね分かります
416ジュアッグ:2009/01/30(金) 23:51:29 ID:PbydSAr/O
そろそろ俺の出番だな!!
417ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:52:04 ID:/MM5dQs0O
ザメル
418ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:57:50 ID:SBsZJEaPO
アッグガイ
アッグ
ゾゴック
ゾック

ジオン水陸は・・
419ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:02:47 ID:WUk22hWYO
おまいらがガッシャLOVEなのはよくわかった。
420ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:04:22 ID:ZoGZjjGn0
みんな現実を直視しる
もうやめ時なんだよ
421ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:04:45 ID:bDA2Qn+d0
ジムとザクを合成してみた・・・・

http://mazemon.jp/?n=%E3%82%B8%E3%83%A0&n2=%E3%82%B6%E3%82%AF
422ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:04:50 ID:JH5MwUUA0
そんな事よりも、ザメルの実相を急げ!
423ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:14:27 ID:VP6Vp/biO
リックドム2とザメルは違うの?詳しくないので素でわからない。
424ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:15:24 ID:EGZ7FwH/0
ザメルってどっちになるんだろう、カテゴリ
425ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:15:34 ID:VP6Vp/biO
>>423
安価つけ忘れた、>>414でした
426ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:19:04 ID:SKNvZo7d0
>>425
リックドムUは確か統合整備計画で作られた機体
ザク改、ゲルググJ、ハイゴッグあたりも同じだったはず

ザメルも1年戦争中だったはず
427ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:20:54 ID:8tj8pUR00
ザメルとか映像見る限り、ブースト無制限な感じなんだがw
あれ、ドムのホバークラスなのか?
428ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:22:41 ID:yy39iDYKO
ここ来るといつもジオンスレと間違える。

とりあえずゾックは既に三輪車に乗って頭に鉄砲刺して実装されているのに気づけ。
429ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:42:27 ID:vlnbyHIw0
>>427
ザメルはホバー可ジャンプ不可
430ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:44:48 ID:9yCOfiWo0
>>429
ザクタンやマカクがジャンプ可能だからザメルもできるだろ、絆的に…。
431ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:52:13 ID:8tj8pUR00
>>429
ちょっ早なイメージがある
432ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:54:42 ID:aBjsTz2RO
個人的に機体は連邦ジオンで差が出ないようになるといいなと思う
ザメルに見合う連邦の機体なんて……
433ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:57:14 ID:vlnbyHIw0
>>432
んじゃ陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブ、あとボールとオッゴで
434ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:59:14 ID:aBjsTz2RO
もうタンクはいりませんっ!!><
それよりケンプファー・アレックスのが熱い
435ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:02:01 ID:bGlVNWf0O
>>429
ジャンプ出来ないザメルのために今まで崖になってたとこがバリアフリーになるわけだな
436ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:07:26 ID:y9azLFhk0
>>432
量産型ガンキャノンを射カテに入れて
射カテのFAを遠カテに回す手もある

rev1.16時代の基本性能に戻して
機動ロケット砲だけ射程を650m辺りまで延伸すれば無問題
拠点兵器にあるまじき高コストしかしそれに見合うだけの高性能がっ!
437ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:08:07 ID:5n/Ieqos0
ザメルでたらたぶんジャンプできるだろ
旧H並でしかもチャージジャンプとかかも試練が
438ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:10:37 ID:aBjsTz2RO
とりあえず狙撃機をもう1機ずつ実装して欲しいなぁ
439ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:10:38 ID:9tK5NNPaO
>>434
そうかぁ?
メインはFAクラスの弾速で拠点、MS、両方◎
サブはスプミサか魚雷B
で、コスト320でなら出す価値はあると思うぞ?
どうせ連邦は虎の子のGP01出すだろ
440ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:13:13 ID:aBjsTz2RO
>>439
…別に要らない…w
1号機だしたところで2号機ほどの花がない残念な事実にしょんぼり
441ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:20:04 ID:keybO1Dl0
ふと思ったんだけどザク1Sの最終支給武装って核バズーカなんじゃねえの?
442ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:21:58 ID:mTUL3K/A0
2号機なんて、開発者が好きだから無理矢理出しました、ってだけだしな。
それならターミナルで追加希望機体のアンケート取るとかやってくれりゃいいのにな。
443ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:23:35 ID:dPeXMeBHO
ゲーム崩壊wwwww
444ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:31:18 ID:YzOcspJ00
>>440
ジムカスより高機動で、ガンダムより高威力のBRに格闘、装甲も多目。
どう考えてもバランスブレイカーでs
445ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/31(土) 01:31:21 ID:89t6ZKJu0
来月のストフォーで少し売り上げが上昇してくれれば私も嬉しいです。
久々のストファイシリーズ最新作ですね。いや〜長かった!
スリーが終わってからどうなるかと思いました。
スリー完結は1999年
ノーストラダムス(?)の預言が外れた99年
間もなく2000年になろうとしていた頃
ストファイシリーズは完結を迎えました。
結局何だかんだ言って10年も経っている
今年2009年です。
あの時から去年にかけてずっと出なかったストファイシリーズ
長かったです。あのまま終わらせて欲しくなかった!

446ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/31(土) 01:32:50 ID:89t6ZKJu0
スリーはスリーで残しておいて下さい。
フォーとは別物です。スリーとは無関係です。
さて・・次はファイブか。
447ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:34:33 ID:N1JNb5rnO
>>441
コスト+400機動力低下極大(移動速度・ブースト性能・ジャンプ性能・旋回性能半減、ブースト消費量3倍)
対拠点兵器、1発で撃破可能(装弾数1発)リロード速度(80カウント)
最大射程150m
こんなメイン武装なら良いじゃね。
448ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:37:04 ID:aBjsTz2RO
>>444
どう考えても実装されません
本当にありがとうごz

ガトリング持ちのアレックス、泥臭さが根強い人気のケンプファー、機動性重視のブルーデスティニーシリーズが優勢ですね。
このままいけば恐らくはPSP版先行実装かも。
449ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:37:44 ID:W8/xgrh6O
パーフェクトジオングが欲しい今日このごろ。
450ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:38:59 ID:aBjsTz2RO
うろ覚えだけどザクバズーカの核は戦術核だか戦略核だかでいわゆる核爆弾ほどの威力はないはず
451ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/31(土) 01:41:13 ID:89t6ZKJu0
もしあのまま終わってしまったら
この業界からから去ってゆく所でした。
というのはジョークですか・・KOFがある!
KOFをストファイシリーズだと思う事にします。
私ができるのはそれくらいです。
とりあえずカプコンさんの売り上げを伸ばす事が先決ですね
その為には私らが新作を購入するしかなさそうです。
それしか方法がないならそれを選ぶしかないですがね。
452ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:43:06 ID:keybO1Dl0
>>450
使用用途は対艦とコロニー破壊だっけか・・・・
穴開ければおしまいだもんな
453ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/31(土) 01:45:37 ID:89t6ZKJu0
2月中旬からは
しばらくカップメンの日々が続きそうです。xzしかも1個88円のね。
まあ仕方ないか・・というわけで今後も宜しくお願いします。
今日は野宿か・・
454ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:46:58 ID:YzOcspJ00
>>450
でも、GP02の核バズも戦術核だったような。(とMSヲタ少尉がビッチに聞いてた気がする)

あれ一発で連邦の総艦艇の20%強を航行不能にしたんだぜw
455ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:47:56 ID:L4V7j+bo0
おい、陸戦「用」ジムとかジムコマンドライトアーマーとかジムトレーナーとか
ジムインターセプト(スナカス装備違い)とか装甲強化型ジムとか量産型ガンキャとか

いるじゃないか! まだあきらめるな!

あとは、ガンダムピクシーとかイフリートとかヅダとかでお茶を濁しておくとかできるはずなのに
なぜやらないんだ・・・?
456ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:50:45 ID:aBjsTz2RO
>>450
少なくとも2号機とは逆の核だわ>戦術・戦略
昔、連ジにハマった頃にヲタに説教されたから覚えてるw
457ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:54:04 ID:mTUL3K/A0
>>455
ヘビープレーヤーの意見
「他の機体にないすっごい特徴持ってない限り低コはいらん。」

ライトプレイヤーの意見
「500円払ってそんな訳わからん機体乗りたいとおもいません。」
458ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:54:32 ID:XLm+7pQsO
みんな、もうわかってるんだろ…?

戦場の絆というゲームは終焉を迎えようとしていることを…

バンナムもPSPなんかに安売りして、最後に一儲け…

PSP連動とかいって、やるつもりなんだろ…
459ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:58:03 ID:iaAeH83sO
俺はゲルググMが欲しい
460ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:59:19 ID:L4V7j+bo0
>>457
確かに駒軽はコストアップでデメリットに訓練もパフォーマンス悪そうだし、
迎撃もガードと変わらないし量産型もパッと見だけだしなぁ……

でもホバーの装甲は……駄目か……

ライト層にはわからん機体よりもガンダムだし、ヘビーからもあまりというのが現実か……


待望の指揮官用ジムでさえいらない子だし、絆に期待してる俺がバカなのか……orz
461ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:01:18 ID:keybO1Dl0
>>455
陸戦用はMSVの例にもれずマシンガンは持ってなかったな
それと専用ビームスプレーガンのデザインかっこいいよなあれw
462ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:02:02 ID:XLm+7pQsO
無駄無駄無ダムだー!

PSPに移行するゲームはアーケード板でやらないで下さい。


終了
463ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:04:43 ID:aBjsTz2RO
もう最低限PSP版に望む機能は、エンブレム作成とかカラー変更とかの外装面でのカスタマイズくらいですよ。
それくらいは出来ますよね、バンナムさん?
464ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:04:42 ID:mTUL3K/A0
>>460
よくわからん機体追加するより、
「MSを自分でカラーリングできます」
「自作エンブレムを付けれます」
とかすればかなーり集客あるとおもうよ。
465ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:06:55 ID:mTUL3K/A0
>>463と内容的にも時間的にもカブッたw
466ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:08:09 ID:aBjsTz2RO
>>464
ウソっ、これが運命?(キュン
467ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:10:04 ID:L4V7j+bo0
>>461
あれカッコいいから凄い好きなんだよな
時々どっちが前なのかわからなくなるがw

>>464
確かにそれをやればどれほどおいしいことか

なんか疲れたよ……寝るとしよう……
468ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:11:28 ID:mTUL3K/A0
>>466
運命なんて、ないんだぜ?
自分の方が1秒早いはずなのにな。
469ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:13:36 ID:aBjsTz2RO
ガンダムにおいてデスティニーはタブーでしたねごめんなさい
あー、>>468が関東住の美女だったら良かったのにorz
470ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:20:19 ID:mTUL3K/A0
>>469
別に種運命に拒絶反応示さんよ。
ただ、機体・キャラがどっかで見たようなもんばっかなのがガッカリするだけさ。
じゃ、私も寝るわ。
471ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:49:33 ID:LfCdIDvJ0
半年は新MS出すな
もう飽和状態なんだよ
いつまで経っても消化試合されても困るし
472ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:56:23 ID:JYsGFNcV0
新機体なんぞよりも新ルールや新武装出せやい
占領ルール何処に行った
473ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 03:21:05 ID:ULm7vRjn0
今のルールだと結局にらみあい宇宙とかになりつつあるからなあ。

一定コスト削ることを勝利条件に加えるとか占領率の比較とかも
勝敗に関係するようにしてほしい。
474ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 03:42:49 ID:KoHQUXrRO
履歴に追加表示があるな

過去30日、40戦分て
475ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 04:16:31 ID:Haug3IImO
なんか携帯サイトのトップページ変わってね?
陸ガンとグフカスが共演してるんだけど
メンテ時専用画面?
476ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 04:46:59 ID:LALfA/qWO
メンテナンス専用だよ
477ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 05:27:42 ID:+BB7C50CO
キャスバル専用ガンダムはまだですか?
478ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 06:13:27 ID:th3DNpwM0
色変えだけでも相当ウルサイ。

vsの鹵獲色も相当難癖貰ったって話だしな。
エンブレムはまだ大丈夫そうだが。
479ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 06:49:42 ID:0ipZ9fE/O
>>448
BD先行実装は…悪魔版





あれ(・ω・?)
絆、とっくの昔に出てんじゃん…orz
480ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:50:08 ID:CtxtDPuq0
グフカスの対抗馬として、ガンダム5号機、
バズリスの対抗馬として、ガンダム4号機、
をお願いします。

481ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:54:56 ID:Igeep34I0
じゃ、ミサリスの対抗機としてパーフェクトマカク実装しろ
482ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:57:00 ID:d+A/L+ItO
おまえら先行しすぎ


あちらでゾック様が寂しそうにこっち見てんぞ
483ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:01:20 ID:Hym89kigO
大佐→少将の昇格条件が若干変更されたようだ。
友人が10戦中S×3、A×3で昇格ならず。
残りはB×2、C、Dだったかな?
(携帯サイトで確認)
Dがリセットランク濃厚だと思うけど、既出?
484ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:21:11 ID:MGGpT5TtO
>>483
戦歴にはトレーニングも含まれてるから勘違いじゃね?
485ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:22:45 ID:FHRqXdis0
>>483
戦歴にトレーニングも含まれてるからよくある勘違いじゃね?
486ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:24:26 ID:HQIhYNCXO
結婚式の準備だな
487ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:25:10 ID:SKNvZo7d0
なんというwww
488ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:37:20 ID:2x16XIqmO
>>484 >>485
きみらフュージョンできそうだな
489ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:43:24 ID:QQxbi2fxO
>>483俺もSSASABDCCAで昇格しなかった(肉入り)
490ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:48:28 ID:ykcJsEyn0
携帯とPC
491ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:00:19 ID:UjeasEDFO
>>484
>>485
ケコー( ・∀・)人(・∀・ )ーン


なんだか、ケコーンとか久々だぬ(´ω`)
492ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:08:24 ID:fljBN/gTO
なんかよくあるで引っ掛かる。
携帯とPCだな

じゃなかったらさっさと結婚しろ
493ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:12:01 ID:N1JNb5rnO
SSSSCADAで昇格したから、条件は変わっていないと思うよ。
494ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:18:16 ID:NBuGCYR3O
おちえてあげまちゅよ
大佐→少将はランクA3でないとダメでちゅよ
10戦中後半ひょうかがひくいとランクA2とかA1なので昇格できまちぇん!
495ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:24:19 ID:HmOU5C8vO
倍率ドン!さらに倍!篠沢教授だけさらに倍!
なんでやねん
496ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:50:52 ID:8X43pVraO
BSSBSSCACBで昇格しなかった(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:00:49 ID:qTHVTmqS0
>>496
しむらーA1個足りない

あと途中で昇格すると、SAの回数もリセットされるみたいね。
SASSAC[ここで大佐昇格]ACABで昇格しなかった
498ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:01:39 ID:KsTjwXfMO
定員オーバーだ、諦めな
499ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:06:04 ID:NBuGCYR3O
>>496
後半Cを二回取ってるからランクA2かA1に落ちてるはず
後半4戦が大事なのです
500ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:07:38 ID:qTHVTmqS0
>>499
数を数えられない馬鹿発見
501ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:10:56 ID:NBuGCYR3O
>>500
大は小を兼ねるんだよ
馬鹿
502ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:12:11 ID:qTHVTmqS0
>>501
・・・・馬鹿に馬鹿って言われたwwww
いいから、>>496の取得数を数え直せ。な?wwww
503ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:13:17 ID:3tp1vyXV0
>>501
おいおい、>>496は10戦でS4回とA1回しか取ってないんだぞ
昇格条件を満たせてないから上がれないのは当然だ
504ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:14:15 ID:NBuGCYR3O
>>500
ゴメンちゃい
馬鹿はじぶんでした
しにたいよーはずかしっ!
505ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:14:17 ID:KsTjwXfMO
私、携帯だけど>>501の意味が分からない
解説よろ
506ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:14:18 ID:qTHVTmqS0
>>503
バラすなよ、せっかく楽しんでたのに(´・ω・`)

まあ、無意味な煽り合いになりそうだし、よかったけどw
507ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:17:25 ID:SKNvZo7d0
ちょっと空気が悪くなったので換気しますね

バンナムさんがサプライズで左官でも降格可能してくれるのはまだですか?
508ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:18:15 ID:3tp1vyXV0
>>505
多分だが、>>496がS4回とA2回を取っていたと誤解して
>>500が「S3回をA3回」きっちりとならくては上がれないと勘違いしていると思った
それで「A3回の部分はS取ってもいいんだよ」と言いたかったんだと思われ(S>Aで大は小を兼ねるってこと)

>>506
サーセンwww
509ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:18:27 ID:qTHVTmqS0
>>504
いやいいけど。
なんつーか、微妙なオチになったな・・・・。


流れを変えよう。

連邦で蛇眼フレランBってのはおまいら的にどの程度あり?
街人数別に情報頼むノシ
510ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:22:36 ID:NBuGCYR3O
だって10戦中S3A3なのに昇格できません!って話しの流れだったから・・・

ほんとにゴメンよー
511ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:24:59 ID:Igeep34I0
本気でどうでもいい事で盛り上がってるな

>>509
武器だけでみれば連邦死ねよksgってぐらいフレランBCは壊れ分気だと思う
ただ機体性能がアレでコストがアレだから仕方ないっかって思う
512ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:28:04 ID:SKNvZo7d0
>>509
6以上の多人数戦なら1機ぐらいはアリだと思う
弾幕張って敵の牽制に向いている機体
サブに誘導兵器などを装備できる点でも中々

ただ鈍牛な足回りが欠点すぎる
それにベテランの乗り手が少ないから、敵側から見ても驚異にはあまりならない
ただベテランが乗った蛇はマジで面倒くさい
513ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:28:17 ID:oBY7wyJd0
いつになったら全国大会っていうイベントが始まるんだ?

イベントモード→ア・バオア・クー

とかじゃなくてだな、低コストMSオンリーとか、前にあった関西VS関東とかさ・・・
514ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:32:28 ID:qTHVTmqS0
>>511-512
d
やっぱり多人数戦での弾幕勝負なら戦えるよなー。
運用方法は装甲にしてガチ護衛に回る方がいいんだろうか? あの足回りでアンチは辛い気がする・・・・。


あと、こないだAクラスで出たらせっかくの蛇でビームキャノンA出す香具師ばっかりで、そいつにリアル三連撃決めたくなったのは内緒。
515ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:38:39 ID:3tp1vyXV0
>>514
蛇で装甲はバーストでない限りやめといたほうがいい
元々悪い足周りが劣悪レベルに低下するから味方と連携取れないと
レーダー見てるのに足周りのせいで孤立→即死、ってことになりかねん

個人的に蛇は地上ならフレB+フレA+青3、宇宙ならキャノンB+フレA+青3かな?
宇宙ではキャノンBがかなり使いやすいので一回使ってみることをお勧めする
516ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:39:15 ID:SKNvZo7d0
>>514
まだ武装が支給されてないかも知れんだろw

立ち回りはアンチの方がいいかな?
高コストで機動性がないから拠点から遠い砲撃ポイントまで行ったら、下手をしたらそのまま神風になりかねない
それくらいならアンチで生存率上げて、弾幕を張ってる方がいいかも
それにフレランBで護衛もろともタンクを巻き込んでトリガーハッピーは結構楽しいぜw
517ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:53:43 ID:Igeep34I0
>>514、516
装甲はやめとけw赤に振っても駄目な機動が更に駄目になるし、上がるAPも屁の突っ張りにもならんw
デフォで豊富なAPを頼みに機動振りが基本だと思うぜ
あと基本アンチ機体だろう、護衛に行ってもタンクと一緒にごっつぁんされるのがオチだし

>>515
今まで、フレBCで弾幕マシーンだったけどキャノンBもいいのか
ちょっと試すぜ!砂漠終わったら!
518ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:58:00 ID:qTHVTmqS0
>>515-517
d装甲はダメかw
今度66以上の時にアンチで使ってみるノシ
519ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 11:58:38 ID:Ge9YoknM0
ヘビガンフレランBはJUで砲撃ポイント制圧するのに使えた。
ダメージはたいしたことないけど、弾切れまでずいぶん時間かかるからな〜
520ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:00:30 ID:NBuGCYR3O
蛇はタンク砲撃の時間稼ぎで使ってるよ
初っ端アンチにフレA→フレBのコンビネーション連射で相手の出鼻をくじいて、乱戦になるまでに何カウント稼げるかが勝負だと思う
521ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:01:08 ID:Sf95IGowO
3連撃や射狙の射撃一発で60ぐらい減るのに、AP10ぐらいしか増えないもんな>装甲設定
バンナムスタッフのバランス感覚がおかしいとしか思えん。
522ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:04:32 ID:8X43pVraO
>>496

その後、バンナム4回引いて、今中将…














ねぇ、俺はどうしたら良い?(´;ω;`)
523ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:06:15 ID:JKHf4LM3O
>>521
wikiによると装甲に振ると35あがる様になってる
まぁ雀の涙に違いはないか
524ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:11:46 ID:3tp1vyXV0
>>157
フレCって炎上ロケットだよな?
あれは止めとけ。機動性低下まで付いてるのにリロ遅くて射程短いとか冗談にもならん
ヘビガンのサブはフレAが安定
525ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:12:39 ID:3tp1vyXV0
アンカー間違えた○| ̄|_
>>517だよ……
526ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:31:19 ID:XLdS/8GvO
蛇早く欲しいわ…
だが、前の仕様でガトリングもミサイルもビームも撃てます!!(゚Д゚)b
がしたかったぜ…
527ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:45:40 ID:qdJKKj9o0
蛇の機動も体力300あるから機動でいいよ
装甲との60差よりも避けられなかったBR1発の方が痛い
あと弾幕仕様ならサブは歩き取れてリロード速いフレランA固定だろ

とはいえどの武装だろうと後ろから垂れ流されると邪魔
528ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:09:49 ID:0bFNZXCaO
サイトポリシーwww
529ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:15:10 ID:fTFsYQxu0
>>522
味方に助けられたり、相手がもっと残念だったりして
生殺しに合うんだ






今の俺だw
530ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:19:36 ID:KmxvKNhh0
>>509
機体性能のおかげで全部台無しだと思う
あの武装はありだと思うんだけどね
531ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:49:32 ID:JYsGFNcV0
ようし、今日はトレモで蛇ガン消化すっか!
532ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:54:18 ID:3tp1vyXV0
>>531
ビムキャBがあればフレAorキャノンCで44の拠点なら結構余裕をもって2落とし出来るよ
フレランB+キャノンCでもぎりぎりだが行けたと思う(こっちは自信がない)
533ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:01:28 ID:JYsGFNcV0
>>532
まだ青1しか出して無いし、バンナムにビムキャA×2タッコーでポイント稼ぐよ
534ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:16:09 ID:m/ELvC+T0
砂漠でジム改赤4や犬スナ赤4とかやってみたらそんなにストレス感じなく動けた
調子に乗ってジム頭赤4大型砲やったら地雷したw

話変わるけど
2バーで2戦とも旧スナ、マカク即決。で拠点叩かないで2戦とも後方で垂れ流し(敵にタンクはいた)

射即決してG33落の2桁。
どっちも似たものはいると思った
てか、リアル下士官に言いたい
「下士官の時に中(射)消化してもいいよの時代は終わってます」
535ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:20:28 ID:EGZ7FwH/0
>>534
バンナムとトレモだけでやってろ、って話か
536ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:28:29 ID:unBySHKB0
>>513
拠点配備片軍のみの防衛線イベントも忘れるな。
バランス調整難しいかもしれんが。
537ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:38:40 ID:m/ELvC+T0
>>535
即決するなら。っこと
下士官〜少佐だったかで2戦とも勝てたからいいもの2バーで射即決。1戦目とかに好きなの乗れたんだから次は他の人に譲れ、武装出しならトレやれと
ちなみに、その試合でアンチ行かないから俺がプロガンでアンチしたら誰も来ない、後ろから弾飛んできたから後方機がいるのは分かった

切られてる時はカットしない、格闘1撃目で何回も被せる。俺が攻めて後ろから着いて来るなら多少ライン上がるor維持出来るから良いけど大皿付近から動きませんw


538ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:49:08 ID:Upb+U4+aO
>>537
そんなに不満ならあなたがA3なり、Sクラス行ってバーストしたらよろし。
539ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:52:49 ID:whB9owjZ0
改や犬砂の赤4とか
Sにはこないで欲しいね。
540ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:14:13 ID:e3hGIcKEO
>>534
そんな即決垂れ流しは後ろから暖かい目で見守ってあげるんだよ
誰か敵が来るはずだしお互い2バーしてるんだから絆で守りあってくださいと
助けなければいいんだよ
負けたらお互い気まずい空気になってるさw
砂の目の前に立ってあげましょう
541ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:29:20 ID:gLxWAzx+O
Aクラスの話とかSクラスの野良の話とか88の話とかマジでどうでもいい話なんだけど。
何の糧にもならん。

まだ種見てるほうが10倍ぐらいマシなんだが。
542ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:32:53 ID:CP820yZl0
じゃぁ、種でも見ててください^^
543ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:33:20 ID:3tp1vyXV0
じゃあ種でも見とけば?
誰もあんたにこのスレ見てくれなんて頼んでないし
544ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:37:35 ID:VP6Vp/biO
そう言うなよ。


きっとBクラスの話がしたいんだ。
545ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:40:47 ID:Upb+U4+aO
>>542
>>543

えーっと、結婚式の準備でよろしいか?
546ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:45:32 ID:gL3A2znd0
最近結婚が多いですね^^


マカミサよく見るようになったがコスト220ってのがどうもなぁ…
だったらギガンでいいじゃんって思うのは俺だけだろうか
547ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:47:50 ID:8X43pVraO
式場はククルスドアンの島で良いよな?

今予約して来てやったぞ
548ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:56:20 ID:SKNvZo7d0
>>546
自衛力の点でもマカクの選択肢はアリだぜ?
少なくとも砂漠ならミサポでしのげるし、一応砂漠で猛威を振るえるミサイルもあるから
というか、マカクが砂漠に強いんだな

それに両軍高コスト機体が溢れているから、モビ弾だと刺せない場合もあるしね
549ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:58:09 ID:nEYwR+Qr0
ヘビー使うのは結構だが
タンクの前で戦って生き延びられないなら要らん
アンチにしても敵タンクにちゃんと肉薄しろよ
200先からフルオートばら撒いても脅威にならねえ

ヘビーでそんなの無理と言うなら選ぶんじゃねえよ
MG機なんざケツ持ちしても敵BR格射による被害を取り返せないのだから
防波堤しなきゃ近を選ぶ意味無い
550ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:59:35 ID:Igeep34I0
>>524
すまん、フレランAとCを勘違いしたw
弾幕マッスィーンとしての楽しさは異常
コスト350でいいから、人並みの機動性がほしい
551ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:59:43 ID:Rhn0tq2u0
>>546
さすがにその感覚は時代遅れな希ガス。

マカミサなら、ミサイサBを邪魔することができるけど、
ギガンだと邪魔することすらできない。

使いこなせなければ、なにで出ても変わらないけど…。
552ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:00:56 ID:CP820yZl0
>>549
>アンチにしても敵タンクにちゃんと肉薄しろよ
戦術学びなおせ
553ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:07:31 ID:nEYwR+Qr0
アンチのベストは敵タンクの破壊
自己生存+敵護衛撃破はあくまで次善だ
妥協がベストな訳ねえだろうが
最初から寄る気が無い
敵護衛との戦闘しか考慮にないならそれこそ戦術も糞もねえよ
何をアンチしてるつもりなんだ?アンチ護衛機ってか?
やってる事が全護衛と変わらんな
554ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:15:06 ID:w6q8Sm+d0
護衛を引き剥がす役目、タンクを喰らう役目、単機アンチじゃないなら各々役割分担ってのがあるだろ
どいつもこいつもタンク狙ったら、それこそアンチ戦線が崩壊するぞ
555ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:16:11 ID:lzatBeBEO
Bクラスだけど、過疎ってるの?
A2野良77で俺以外リアル伍長軍曹の一戦引いた。
敵は下士官尉官×各1の佐官×5
編成画面で6人中5人が遠に合ってるとか、前クレはバンナム戦ですか?
挙句ダブタン始めるし相手フルアンチで左砲撃ポイントに集まってるのに
2機共歩いてまっしぐらだし無理無理無理!
あ〜疲れた。
常に3機はタゲ貰ってた。

飛んだら殺られる=全滅するかものプレッシャーが楽しかったから愚痴スレには行かない。
556ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:20:15 ID:unBySHKB0
>>555
その通り
557ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:28:15 ID:uNnpN5T60
いまさらながら装甲設定の話だが、
マックスまでふって+60ぐらいってのは酷いな。
低コス機なら+30にしかならない。

最低でもその倍は無いと存在意義ねーだろ
558ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:35:29 ID:nEYwR+Qr0
で、近の分担には格射遠の引率という項目はねえのかよ
近が退いてるだけで2機釣れるか?
格射に1機相手しながらタンク襲えとか無理な注文だ
559ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:35:54 ID:SKNvZo7d0
>>557
いいや、さらに倍プッシュだ

なんで高々30上げるだけで旋回−2とかでかいデメリットなんだろうか・・・
560ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:54:01 ID:MGGpT5TtO
ところで今日で1月も終りだが、みんな携帯サイトの解約は済んだかい?
どうせ来月もろくな更新もないだろうし、貰えるmpも雀の涙
ここらで一度バンナムに現状をはっきり認識させてみないか?
データは50日保存されるから今有るmp等が消えるのが嫌な人も3月に再加入すれば大丈夫
さあみんな、今すぐマイメニュー解除を選択だ
561ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:58:49 ID:fULTjL/7O
>>557
被弾した時にくらうダメージがめちゃんこ減りますからwwwwwてか先輩ww装甲乗った事あんすか?wwwwwwwww www w w www
562ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:00:28 ID:KsTjwXfMO
それで誰もタンクを狙わないんですね
563ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:09:58 ID:e3hGIcKEO
>>560
大丈夫
あんなクソサイトはじめから入ってないから
564ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:18:15 ID:CP820yZl0
ヘビガンがアンチ行くならタンクを落とす仕事じゃなくて、まず第一に、ポイントに着かせない仕事をする。
第二にタンクに撃たせない仕事をする。これは護衛を攻撃して護衛が前に出られないようにするのも効果的。
護衛が無ければタンクは出られないし、出れたとしても味方が取り付ける。
第三に敵護衛を剥がす、こかす、落とすという無力化作業に入る。このときにタンクが拠点専念しにくい程度にけん制する。
拠点落としの時間を遅らせるのがアンチの仕事であって、敵タンクを落として拠点落としさせないのがアンチの仕事じゃない。
というのも、拠点落としを防げるなら実力格差。お互いに均衡してる実力ならどれだけ落とすのに時間をかけさせたかの戦いになる。
極端な話、ジオンでアンチに出た場合、護衛がプロガンだった場合、タンクに格闘しかける?
まずは、砲撃地点に、つかせない。次に、タンクに撃たせないってのがアンチでしょ。
565ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:24:10 ID:jDDMq0FtO
>>564
極端な話でいいなら、1アンチ対1護衛の時点で詰んでる
自機が〜護衛が〜以前のレベル
566ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:26:30 ID:CP820yZl0
だから極端な話なんだろ。
肉薄しろよって意見に対してだから。
567ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:36:23 ID:jDDMq0FtO
じゃあ場合による。
568ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:41:10 ID:7JouotKQ0
マカクミサイルの話だが今日サイサ機動1で粘着されたんだがあれはマジで避けれなかったぞ
中途半端なフワジャン(それでもrev1のズゴミサを避けれる程度)はまず直撃、引き付ける→フワジャンから横ブーストでも爆風でダメージ、地上にいる状態で横ブーストでも爆風でダメージ、飛び越そうと頭上にミサイルがある状態で前ブーストでも爆風でダメージ
砂漠の開けた場所の遮蔽物が全くない場所だと射程距離外まで下がるか切り払うかでもしない限り当たっちまうぞあれは、射程が長い分サイサのミサBより厄介かも
569ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:42:26 ID:LBI7msLU0
ヘビガンはフレランBがあるから66や88で編成まともなら仕事ができないはずがない
でも現状JUアンチで味をしめたつもりの残念ヘビガンが多すぎるから悪いイメージが強い
570ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:47:42 ID:SKNvZo7d0
しかしヘビガンかぁ・・・ジオンオンリーなオレにとってはかなり魅力的な機体なんだよな
弾幕張れて、重装甲で鈍牛
他ゲーでもMG42とかで弾幕はったり機銃座ついて弾幕張る機体って好きなんだよな・・・・ジオンにも欲しいぜ
571ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:49:23 ID:CP820yZl0
>>570
グフカスのガトシー赤3じゃだめなん?
たしか旋回は1しか下がらんかったから似たような感じで使えるとおもうけど。
572ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:52:58 ID:SKNvZo7d0
>>571
ミサイルぶっぱなせてガトリングで弾幕張れなきゃ意味がない!!キリッ
それにグフカスは汎用性が高いから蛇みたいに尖ってなくてつまらない、格闘機の頃なら結構好きだったが

あ〜いらない子いらない子と言われていたドムキャが懐かしい・・・
573ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:54:15 ID:qTHVTmqS0
>>572
しまった、キワモノ好きだったか・・・・w
574ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:04:27 ID:SKNvZo7d0
>>573
それは好きにもなるわw
他の奴らと同じような戦い方をしたってつまらんだろ?
ゴッグは一瞬の隙をついてのQD命機体、ドムキャは誘導が無く射程が短いが弾速が早いので確実に硬直を取る機体
トリッキーな機体ほど根に求められるのは基本的な動き
ついでに腕が必要だからハイリスク・ハイリターンな機体なんだよ

それを極めることが出来ればどれほど面白い動きになることやらw
言いたいことは、男は黙ってリスクを背負えってことだw

そんなオレの大好物はアーマーナイトです
575ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:05:53 ID:5FGH96uaO
近づかれたら乙るドムキャを使う理由がわからん
ガンキャみたいにBR持てればいいのに
576ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:25:43 ID:7tkBpHWQ0
脳筋な俺は、いまでもガンキャやドムキャを味方にひくとイラッとするのだが
そんなによくなったのか?
577ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:26:39 ID:YzOcspJ00
>>575
ドムキャは近距離機だぞ。というか近レンジで戦う以外にない。
まさか閃光弾とか積んでないだろうな。
578ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:27:05 ID:VFao82+4O
>>575
キワモノ使いとわかりあうのはニュータイプでも困難です。
だから眺めるだけにしておくのが吉

使える使えないは問題じゃない
そこにロマンがあるか否かが問題なのだ。
579ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:36:16 ID:EYgqs8au0
高コ近距離は連邦の方が尖った性能してるよな

rev1の赤蟹高ゲル=rev2の蛇ガンジムカス
rev1の陸ガン   =rev2の高ゲル
みたいな感じ

特に陣営にこだわりの無い
ゲーマー近距離乗りなので連邦移ったよ
ジムカスつえぇw
580ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:36:32 ID:fljBN/gTO
ロマンと聞いて真っ先にグフを思い出した
581ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:37:17 ID:EGZ7FwH/0
ドムキャは結局メインA、腕部ミサイル、拳
かねー
メインAが安いのにダウンさせちゃうからまだ支給されてないけどBはどうなんだろうかと思ってたりする
582ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:37:52 ID:AJRMHGvbO
>>579
お前はジオンのスパイか
583ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:38:13 ID:EYgqs8au0
>>576
ガンキャはかなり良くなった
けど乗り手しだい

ドムキャは・・・
使えない事は無いんだが
古参将官クラスでやりこんでないと
きっついと思う
584ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:38:37 ID:3tp1vyXV0
>>575
それは格ゲーで弱キャラ使ってる人に「弱キャラ使う理由が分からん」と言うようなもんだぞ

>>576
最低限自分で使ってから機体の評価はしような
2になってかなり変わったんだから……
585ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:40:45 ID:EYgqs8au0
>>582
コウモリ将官だ!
というか厨機体大好き将官

アクアやサイサにゃ興味ないけどね
誘導系はツマラン
立ち回りで相手フルボッコに出来る機体がいい
586ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:42:15 ID:2nPPYnPzO
ユノス大佐
587ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:46:22 ID:dHrC+Zu+O
キワモノ好きにとってキャマダーは生まれてからここまで常に愛機だな
ただ友人が興味を示したら例え彼が将官であろうと笑顔で「オススメはしないよ」
588ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:53:29 ID:yFIPFhcMO
>>575
ホバーの挙動をマスターしていれば近付かれずに戦えるだろ
まさかトロで格闘振ってないだろうな?
歩きを取れるミサポ、硬直を生まないホバー、最低距離の短いキャノン
取り敢えずアクア以外にタイマン負けはないんだよな

拠点弾も積めるし、研究次第ではかなりの厨機体になるかも?
589ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:55:25 ID:enlDG9qs0
チキンバンナムのせいでGP02バズの消化が進まん
バンナムはビッグトレーの砲台付近で回復するからマジでイヤだ

対人でバズAとか使う気になれん
590ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:56:20 ID:+M8Q17/HO
対アクアっていうかドム系は対ヘビーに死にすぎ
591ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:11:38 ID:JYsGFNcV0
とりあえず蛇消化してタクラマカンで出撃してみたが楽しすぎるw
「ヒャッハーッ!ここは通さねぇぜ!」みたいな弾幕プレイが面白い
592ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:24:41 ID:UC27U6me0
ジャコバ・アオン様、とりあえず現階級制度とマッチングシステムを一度浄化してください。
593ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:31:27 ID:FQ5rpW4TO
スレの流れで理解した。どっちの勢力にも救いがたいカスが増殖してるらしい。
594ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:35:50 ID:VP6Vp/biO
>>589
バンナムMSはおまけ程度にバズA+タックルで拠点落としなYO
確実に拠点2回割れるし、俺はそれで消化した。ゲルGやハイゴなんかより余程楽だぞ。
おっと、バンナム同士が交戦するように誘導するのも忘れずにな。
595ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:39:40 ID:tXQQf9YT0
>>593
いいことを教えてやる。

100人中99人がカスなら
カスが普通になるんだぜ。

そして唯一まともな1人は異端児となる。
596ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:45:56 ID:AJRMHGvbO
>>595
カスを正当化するのはやめたまえよ
597ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:46:25 ID:qTHVTmqS0
>>595-596
おまいらの言いぐさにグフカスさんがお怒りのようです
598ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:49:11 ID:ZMUUBeA/O
おっとジムカスの悪口はそこまでだ
599ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:50:44 ID:oTO+hl+4O
旧砂「………」
600ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:51:38 ID:SKNvZo7d0
>>599
大丈夫、今度貴方の腹違いの兄弟が参入するから・・・
601ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:55:29 ID:ZYRjgPu5O
バンナムのやる気のなさは異常
行くぞって言ってんだろと

にしても独り言をわざわざ書き込んじゃう人って…
602ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:06:09 ID:odHYIQOAO
今は、ある機体のある武装が優秀だと知るやそれしか使わないとか、
バンナムの意図とは違う使い方でヒャッハーするとかばっかりだよなぁ。
使えないと運用を工夫せずに修正しろとうるさいし、
使えたら垂れ流したりするだけとか。
なんでこんなに脳筋率高いのよ…?

ゲームは遊びであって、遊びって、人が知力や体力なんかを試す、知的な場だよ。だからゲームは考えたり工夫して勝つから楽しい、というのが俺の見解なんだが…。

ちょい前の水ジムばかりとか、バンナムが撒いた餌に群がってるだけよ。
俺が、好きな機体を工夫して使ってるタイプだから、こう思うんだろうか…。
603ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:15:40 ID:wMeCO+3o0
¥100ゲームと違って絆は高いから、気軽に武装研究する事が出来ないから色々難しいな。
情報に振り回される人が増えるのもわかる気がする。
格ゲーと違い、後ろから見て理解し難い事にも要因があるかもしれないね。
rev2になってから絆がまったく感じられなくなりました。
604ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:19:05 ID:FjripgA+0
>>602
昔、真剣遊戯ってライダー1号みたいな格闘家が言ってたな
創意工夫をするのが楽しいのは同意
けど、今のゆとりはゲームでも何でも人より優位に立ったり見下したりするのが楽しいんだよ
努力して何かを得ようとかそういうカタルシス的なことはないんだよ


ところで、新機体楽しみな人いる?w
あれってコアなガノタをピンポイントで狙ったんかいなw
605ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:24:30 ID:EGZ7FwH/0
ジオンしか把握してないけど
ガルマザクからして旧ザクのほうは期待しにくいし
寒ザクったって燃えグレでもなげんの?位しか想像できないし
期待しろったって色々無理があるだろ
606ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:27:49 ID:BiUoEgDv0
ってか今更寒ザクって…
グラ白くしただけの手抜きにしか思えん
他にいろいろ機体されてる新機体あっただろ…
607ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:31:07 ID:UC27U6me0
>>604
バンナムにそんな手の込んだ気の利いた事を考え付く知力はないと思う。
おおかた客が離れないように餌撒いただけだろうね。色と武装だけ変えてお手軽水増し作戦だね。
猿以下の浅知恵だよ。
608ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:16 ID:ZMUUBeA/O
そういやジオンの近格で炎上効果武器持ちっていないよな?

今いるなかだと白ザク、ダム、ゲルキャ、遠の焼夷弾、砂Uの芋B(笑)ぐらいか?
閃光もプロガン、白ザク、FA、グフカス、ムキャ、ドムぐらい


もう少し増えてもいいよな
609ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:36:58 ID:ywFKVUMYO
>>604
せがたさんのことか
610ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:40:55 ID:SKNvZo7d0
炎上で思い出したが、アレって喰らうと表示出るのね>機動低下って
611ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:43:43 ID:RnYrLf610

>>604

見下すのが楽しい…ってのは、このスレみてると心から同意だな。
Sクラスの人間にはそういうの多い。このスレの発言も同様だ。
Aクラスや少将が下手なのは当たり前なのにわざわざ話題にしバカにする。
自分がゲームシステムに順応しているだけのことを自慢げに語るのを楽しんでる。
たかがゲームで研究とか鍛錬とか一般世間では奇人扱いされる存在なのにな。
612ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:47:12 ID:FjripgA+0
>>611
たかがゲームされどゲーム
最後の一文でおまいも見下しちゃってるわよ
613ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:50:03 ID:o5pbdJII0
少将が下手なのは当たり前なのかw
614ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:55:59 ID:ek24Mc6R0
そろそろ潮時かね、絆からも
615ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:14:13 ID:EGZ7FwH/0
他人に水をさすのが楽しいって発想が昔からよく分からん
616ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:23:21 ID:R3tOBI+e0
一昔前にリプレイ見ながら軍曹にマジギレしている中将様を見かけたが
彼は彼なりに絆を楽しんでいるんだろうか
617ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:39:42 ID:Ycg7tW6o0
試行錯誤が好きな人ならとっくに他の新しいゲームにいってるな
長くやるのは単純作業で俺tueeeか、ガンダムごっこかの2択
618ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:46:14 ID:U6/cjUL30
格闘に関して言えば俺tueeeeすらもできなくなったがな
619ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:30 ID:KmxvKNhh0
その下手糞と組まされてgdgdな戦いをする羽目になるとたまったもんじゃないんだが
620ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:49:30 ID:mTUL3K/A0
プロガンはAクラスでtueeeできるぜ
621ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:03:41 ID:djhJs7zqO
>>619
大体編成の時点で分かるよなw
622ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:14:57 ID:t9KaxrMl0
地形に合った適性な機体に乗れてない時点で終わってる
623ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:32:51 ID:bGlVNWf0O
だよな、ジオンはデザクドムトログフ、連邦は陸ジムで出るべきだよな
624ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:35:50 ID:KmxvKNhh0
>>621
最近はメンバー紹介の時点で分かることも多いぞw
625ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:41:38 ID:P3sb2tPlO
野良44で試作BR犬凸とBRB爺さん引いた上に相手が2バー×2でオワタと思ったら、
2連勝できて吹いた

連邦はガチなはずのGP02使う奴が大抵地雷だな
626ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:54:37 ID:fULTjL/7O
キノウ友達に教えて貰ったんだけど、デザートタイプの砂漠適応ボーナスすげぇな
機動力半端ねぇゎ
砂漠では高機動ゲルググ要らないんじゃないの?
627ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:54:50 ID:VP6Vp/biO
>>625
> 連邦はガチなはずのGP02使う奴が大抵地雷だな

集団の一番外縁にいる奴に適当に垂れ流してるってのがほとんどだからな。
AP40以下で逃げ腰の奴がいたら狙えって。
前に出て被弾したくないし、避けに専念してる奴には当てにくいからなんだろうけどなー
628ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:58:50 ID:mTUL3K/A0
>>627
というより、
ただロック取れた相手にミサイル垂れ流してるだけじゃね?
誰狙うかもうちょい考えろよ、と思うな。
629ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:02:31 ID:Aka+Hiq20
>>625
>連邦はガチなはずのGP02使う奴が大抵地雷だな
地雷じゃない奴がサイサを使う機会が無いからな。

ポイントだけ取れてて活躍した気になってる糞地雷が調子に乗ってサイサを選び続ける。
これが今の連邦。
630ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:11:52 ID:p52fIOo6O
今日友人が4落ちしたミサリスに遭遇したらしい。


どんだけ地雷だよとw
631ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:14:28 ID:CP820yZl0
サイサで4落ちってどうやんの?
あんな機動性、APともに高い機体で逆に難しいわ。
632ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:19 ID:qTHVTmqS0
>>631
格闘機とBRに延々粘着されてればあるんじゃね?

ほぼ間違いなく、そいつ味方から見捨てられてるけどw
633ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:15:25 ID:zlKHU7Mf0
ひとりでゲージの半分削るってかっこよすぎるw
ってか、どうやってサイサで4落ちできるのやら?
634ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:18:26 ID:3tp1vyXV0
砂漠で4落ちって相等だよなw
リスタポイントも離れてるからリスタ狩もできないし
あの広い所でサイサに逃げられたら追いつくだけで相当苦労するのに
635ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:22:07 ID:aZnL7ru60
機動1か3で延々と最適射程のゲルビを食らい続けるか
ゲルJに粘着されて溶かされる…とか?
それでもなかなか落ちれないと思うが
636ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:23:58 ID:NSXQBqJT0
ミサリス4落ちとか無理だろw
ガセネタにもほどがあるw
637ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:29:42 ID:p52fIOo6O
詳細まだ聞いて無いからわからんが、最近の連邦Aは酷い。

こないだなんか射4砂1タンク1とかあったぜ?
平日夕方盛ん戦で。


何があってもおかしく無ェ!
638ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:29:51 ID:P3sb2tPlO
連撃する→ミサリスに被せられる→0距離無敵時間作られて俺死亡
しかしミサリスリロード中につき支援不能

もうやだこの連邦
639ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:39:30 ID:YzOcspJ00
>>637
あー今サブカで連邦やってる自分にはその状況がよく分かる。

まず射撃が3人不動あるいは即決。
編成みてまともなタンク戦は無理だと思った奴が、すばやく敵を先に狩るために狙に合わせる。
次になんとなくで射撃を一人が選ぶ。
最後に、一応篭もられ防止&アンチでも動けるタンクで出る。

たぶんこんな流れ。
俺も射狙が50%占めたら格近は絶対に出さないな。
別に餌にされるのが嫌とかじゃなくて勝つために。
そこで格近出したら野良だとかえって勝率が下がると思うから。
640ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:40:31 ID:qBTQNFxx0
>>638
連撃見てから被せれる武装じゃねーぞ。

状況見ろよサイサとは言いたいが、運が悪いとも取れる。
641ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:45:43 ID:p52fIOo6O
>>639

まさにそれww

俺の時もその流れだった。しかも開幕からキャンプ戦でタンクの俺涙目orz

642ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:45:53 ID:J/YpdtDW0
>>639
そんな状況に陥らないのが一番ではあるが
そういう時は下手に近格出すより射程あるカテで揃えて(結果的に)互いをカバーできる状況の方がマシだったりするもんな
大抵は補いようがないのに中途半端に編成バランス取ろうとする状況が一番死ねる(特に無理して近格取った奴が)
643ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:48:34 ID:P3sb2tPlO
>>640
近距離相対してる前衛の支援に強制ダウン投げるか、普通
相手や対象の耐久力から狙う相手は絞れるでしょ

馬鹿が使うと02は前衛殺しにしかならん
644ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:52:20 ID:SKNvZo7d0
連邦も大変なんだな・・・むやみに射カテが強いばっかりに
なんつうかご愁傷様としか
645ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:53:07 ID:2F9cYL6H0
俺もAクラスで出たら射5狙2とかいう素敵編成になったことがある
当然1戦目は惨敗したわけだが、2戦目は同じ悲劇は繰り返さないようにと俺がタンクだしたんだ
そしたら普通のタンク編成になってゲージ飛ばして勝ったわw

何が言いたいかってタンク出してガチでやればお前ら勝てるじゃないか!といいたかったんだ
646ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:56:04 ID:qBTQNFxx0
>>643
前衛殺しつか、垂れ流し基本だから。
併せるならBRで着地取ってくのが良いぜ。

・・ミサイサBだよな?Aなら出た時点で諦めろw
647ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:45 ID:Aka+Hiq20
現状、サイサはクズ将官が見栄で階級維持する為の機体だからな。
648ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:57:45 ID:mTUL3K/A0
>>645
88で全員前衛カテだったから自分がタンク決定したら、
タンク2狙2とかわけわからん選択する仲間を引いた俺はどうすりゃいいんだ?
しかもそれで勝てるカオスっぷり。
649ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:58:53 ID:P3sb2tPlO
>>646
そしてタンクは後退していく、と
護衛にくるGP02とかなんなの?
650ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:00:50 ID:3tp1vyXV0
>>646
そうか?Aでも十分活躍してる奴は見かけるが
むしろ垂れ流しせずにきっちり働いてるのはAの方が多い気すらする
651ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:01:12 ID:YzOcspJ00
>>644
でも、今のAクラスジオンは遠の椅子取りゲームなんじゃ?w
そっちはサブカ作ってないから状況わからんけど。

最長射程だけ気をつけて目標をセンターに入れてスイッチしてるだけで
ミサBは結構かわされるSクラスでも好きなだけ当てられるから、Aクラスなら・・・。
流石に二戦連続遠不動とかはなかなか見ないけど(誰かが合わせたらまあ大抵は譲る)
652ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:06:06 ID:qBTQNFxx0
>>650
基本、ゲルーズに当たらんから。アレ。
02護衛周りならタンクは一緒にモビ弾流せ。
程よく削ってから前出なさい。

ってココ本ヌレじゃねーかw

・・・・・うん、勝敗なんて時の運だよw
653ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:06:07 ID:38zjRh4m0
>>651
さすがに遠なら2機が最大だし、下手すればダブタンとして機能するからいいんだが
問題があるとすれば開幕アンチをやっちゃうマカミサだろうな・・・
654ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:11:21 ID:38zjRh4m0
あれ?google落ちてね?
655ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:11:23 ID:CgGN0Tof0
>>653
うん、流石に相手してて3枚とかは見ないんだけど、相手にマカミサ連続同一パイロットとかはよくみるからさ。
遠即決→他の面子がそれに合わせるとかなのかなぁと。
もしかしたらAクラスだとミサまで出てる奴が少なくて、まだそれほどで無いのかもしれないけどw
656ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:17:34 ID:KddWOoxe0
>>649
それ、護衛じゃないから。
657ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:25:31 ID:TggBFH9h0
一昨日だったかなー

護衛のつもりのミサイサBが1戦目は焦げに張り付かれてなにも出来ずに死亡
2戦目は同じヤツがまたミサイサBでF2に絡まれて逃げりゃいいのに格闘しかけて死亡
死ねって本気で思ったinSクラス
658ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:32:17 ID:546tkbcEO
味方に迷惑掛けてるのに気付かず垂れ流して得点稼ぐミサリスだらけだからなぁ…
戦闘後に〈やったな〉までしてたらもう笑うしかない

バーストでかつ相手選べてかつ押し引きちゃんとできるならメチャ強いけどね
659ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:33:44 ID:4zGZrusU0
>>652
逆に考えるんだ
ゲルゲル砂漠に放り込まれても活躍できる自信があると考えるんだ

実際A使いはそういうの多い気がする
そうじゃないのはB味噌垂れ流しマシーンの魅力に勝てないだろうし
660ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:37:52 ID:OI4OjU110
>>659
Aランだと無類の強さなんだけどなw
コス160ゾロゾロ出てくるからw

考えたらSでもカレー大盛りとか用意されてたり
ブースト切らすゲルーズも一杯居るしねw

661ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:01:59 ID:syQ12AS1O
◆戦闘履歴◆
■2009/01/31 21:43
タクラマカン(ミノフスキー粒子散布無し)
敗北
取得ランク:S
勝ってSなのに敗北と表示されてた
携帯サイトの勝敗表示に偽りがあるって事か…
これしっかりチェックしてないと勝ったのに負けついてるぞ!
とりあえずメール送るわ
662ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:17:10 ID:Wlxjs4FS0
最近センモニのリプレイずれが増えた気がするんだがこれいつ修正されるんだ

いまのは納得いかん、味方は何やってたんだってときに起きると萎える
663ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:21:07 ID:TggBFH9h0
>>662
今日負けた試合は全部リプレイバグですた

勝った試合は普通だったけど……
664ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:39:20 ID:syQ12AS1O
俺は今日圧勝した試合もリプレイバグだったが
携帯サイトの戦績に偽りがあるって…
このサイトマジでヤバイぞ!!月額525円だぞ?負けでSってなんだよ!!おいバンナム!!
665ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:04:29 ID:OmN7xoIe0
「雨ニモマケズ」

雨にも負けず風にも負けず
偏差ビームにもプロガンのQDにも負けぬ
丈夫なからだをもち
剣はなく
決して前に出ず
いつも静かに滑っている
1戦に2ケタのポイントと
瀕死のジムを撃墜し
あらゆる戦場で自分を勘定に入れずに
よく見聞きし突っ込み
そして撃墜
ジオンの射カテの倉庫の隅の
ガルマザクと同じ位置にいて
東に瀕死の敵タンクがいれば
行って撃破してやり
西に拠点攻略要請あれば
行って拠点弾を叩き込み
南に死にそうなHがいれば
行って「待たせたなひよっこ!」と、言い
敵にガンキャやミサイサがいれば
つまらないからやめるといい
アンチの時は弾を垂れ流し
TTのコロニー内では役立たず
みんなにキャマダーと呼ばれ
宇宙には出れず見向きもされず
そういうドムキャに
わたしは
なりたい
666ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:08:14 ID:QxQYDTBN0
>>665
(´;ω;`)
667ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:22:20 ID:ZJEdEFdb0
>>665
むしろ俺は旧砂になりたいよw
668ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:22:31 ID:QOHxXrxpO
>>665
ワロタwファンタ返せwww
669ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:43:19 ID:TG9a/+XVO
戦術とか考えても、実際に理想的なタンク戦術の中で役割を自覚できる時はほとんどない。
近1格1射3狙3とか、どう戦うのかと。そしてその作戦を(野良で)実行できるかっていうと、秩序も取れない。

近格は歩き避けするしかない。
格は徐々に歩き避け出来ない武装に削られ、満を持して突っ込み、落ちる。
近もカットに入ったり頑張るが、そこを狙われ落ち。
残った射は歩きを取れないし、撃てば足が止まるから、ジリ貧で糸冬。敵を1人落とすまでに3人は死んでる。
狙? モニターの端でひたすらレイプ。マンツーマンディフェンス(オフェンスできない的な意味で)。

金閣がカルカンで釣りまくり、射が敵をカット、狙は射を狙う敵射カテをロック、ってなればまぁ形にはなるんだろうが…
670ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:47:41 ID:FqcUgMMy0
味方がタンクBRでぶち抜いてくれることを祈ってひたすら護衛をこかす
671ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 05:38:04 ID:sO7hEGdGO
で、タックルでビーム避けられたからって接射しだすガンダムに絶望するわけだな。
Aクラスは本当カオスだぜ
672ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 05:51:27 ID:besGpSQZ0
マッチングタイムアップでバンナムだと思ってドムキャ出した
相手がタイマン中佐G3乗りだった
偏差しか狙ってこない上に、タイミングバレバレ
バンナム機に邪魔されて1発食らったが、それ以外は殆どカウンターで命中
こっちほぼ無傷、あっちマックスから瀕死で撤退開始

コレを開幕からタイムアップまで繰り返したアホな試合やってきたぜ

俺、600オーバーのバンナム2機撃破
相手、バンナムに当ててポイントちょっと稼いで140ポイント0撃破

ああ、カオスカオス
673ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 06:17:30 ID:nJrp3ZOXO
>>665
いいセンスしてるな☆
始めは、誰のことかと思ったがww
ちょっと、ウルっと来た。
(つд;)

だが、安心しろ!
>>672 を見るんだ。
キャマダ様だって、やる時はやる!ww
674ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:02:34 ID:LDtpg8q80
今月から携帯サイトの会員どれ位減ったんだろうな
会員なら判ると思うんだが戦歴見ると驚くほど会員が多いんだよね
これだけやらかし続けてるのに会員が減らないんじゃあ運営も改善しない罠
675ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:30:13 ID:zVnXzjyH0
なぁ、ミノ粉有りの日から次のミノ粉無しの日までターミナル電源切らずにいたら、
その店から出撃した機体だけ、ミノ粉有りの状態で出れたりする?

今日、自拠点付近に一機だけ敵が突っ込んでるなとレーダー見てたら、
いつの間にかレーダーから消えてたのよ。
誰かが撃破したんだなと思って、拠点に帰って回復しようとしたら、
後ろから思いっきり撃たれた。至近距離で。

拠点付近にはレーダーに敵機映ってなかったはずなんだが…
676ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:44:11 ID:Vbtv5H0v0
よっしゃ明日から鉱山都市だ。
砂漠あんま好きじゃないから嬉しいなー
砂バグ騒動からの流れで砂漠延期とか色々あったけど
終わってみればミサイサマカクがちょっと輝いただけで
恒例の射撃ゲーだったねぇ。
ノリス大佐、私も間もなくそちらへ参ります。
677ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:12:21 ID:yZSryl96O
>>676
ならば連邦は
EZ8、陸ガン、ジム頭、量タン。の「08小隊」で迎え撃つ
678ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:27:02 ID:38zjRh4m0
せんせ〜07小隊はどこにはいるんですか〜?
679ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:38:34 ID:kJEEx0k2O
>>678
戦死済みです

追加機体の旧ザクでキターと思ったけと
色がトップ機っぽくないから関係ないか
680ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:44:20 ID:38zjRh4m0
>>679
そ、そんな・・・・貴重なデコが死んだだと・・・・
681ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:46:06 ID:p8kL49Fv0
>>679
あれはゲラート機じゃねぇのか
682ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:53:41 ID:0TLb6p430
>>661
それ、途中で回線が切れただけ。
Rev1でわざと回線切りするやつがポイントと勝利数、S回数を稼いでいたからそういう仕様になった。
回線切れるとバンナム機扱いになる。
回線復旧しても、元の戦闘で負けたら負け。
683ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:53:57 ID:ktvY1Meu0
>>677
陸ジム舞台でもOKだぞ!(核融合炉的な意味で)
684ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:02:20 ID:1+bQF+9TO
サンジャポ見てると出撃したくなるから困る
685ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:02:22 ID:y0fl6pww0
>>676
残念だが鉱山都市もミサリスBとマカクミサは健在だ
障害物が多いからかえってBR系の射線が通らん

鉱山のミサリスBなんざ後ろから元旦を散々餌にしてくださる大馬鹿ヤロウが大増殖だしorz
686ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:05:05 ID:38zjRh4m0
>>684
何故に?w
687ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:10:56 ID:0TLb6p430
>>684
あるあるwww
俺は普段始まる前に出撃する。今日は・・・
688ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:41:28 ID:QOHxXrxpO
>>678
ビルダーに沢山沸いてます > <
689ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:49:26 ID:p8kL49Fv0
>>688
いるな・・・。好きでもねぇのにロブサリーマイク使ってさ。
しかも乗せるのはGP系ときてるしw
690ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:09:13 ID:Z1jWIiCW0
8バー有名将官対全野良でゲージ飛ばされてS1に落ちたら22とかしか引かないんですが
砂漠だと両軍スコアレスドローばかりでマジ降格できる

ところでマカクミサって降下中に前ブーストで避けれると思ってたんだが
タンクとかだとたまに当たるのな
距離のせいなのか砂漠の傾斜のせいなのか
691ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:12:27 ID:kJEEx0k2O
>>689
昔はスターターだったから仕方なかったんだけどな
692ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:47:34 ID:BUe//L+80
皆に質問
例えばココで俺が「蛇ガンの赤3マジオススメ」と書いて「んな奴○クラスにイラネ」とか書き込むのは面と向かってじゃないからいいけど

ゲーセンで別にイラナイ子機体でもないのでセッティングが自分の理論と違うからってイチャモン付けて大喧嘩する将官様ってどう?
普通なのかな?
693ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:48:51 ID:xmOE8cNp0
>>692
どんな理由であれ、公共の場で大喧嘩は普通じゃないだろ。
じっくり話し合うならともかく。
694ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:55:22 ID:8yZSoufo0
>>692
それはおかしいわwww

>>693も言ってるけど人前で喧嘩するのは普通じゃないし、喧嘩するような事でもない
695ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:57:09 ID:/b+ILb/E0
ただの大馬鹿だろ。
エスカレートしてどっちかが手を出してみろ。下手すると職(もしくは学歴)は失うは社会的信用はなくすはで
ロクなことにならない。しかもその原因がゲームだとなればもう。

その手の連中は、勝つためだとかチームのためだとかもっともらしいことを言っちゃいるが、実際は自分の思い
どおりに物事が運ばないことに耐えられないだけ。
696ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:58:18 ID:QxQYDTBN0
>>692
ゲームだってコト忘れてるんじゃないのか?その将官様は。
697ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:00:16 ID:Wrhhs5plO
>>692
ちょっと前にそういうのいたわ
ガンダムでSは絶対、陸ガン乗って二落ちしたらカード折れって言ってた
698ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:01:09 ID:Io8NQWAK0
>>692
そもそもヘビガンに赤3はない。
699ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:05:09 ID:3C3grGXuO
別に一緒に出撃するわけじゃないのに文句言ってきたら俺は怒るだろうね
一緒に出撃したらそれでいけますか?ととりあえず聞いて
行けると言えば得意な機体なんだろうと様子を見て結果で
今後一緒にしてもいいかマッチをずらすか決める
700ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:08:31 ID:NOMrrTCYO
古谷徹の死亡説はやっぱりデマだったらしいな。
亡くなったのは本人ではなく母だったそうな。




モバゲのニュースに出てたw
701ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:11:30 ID:/b+ILb/E0
何をいまさら

しかし流出元のブログはまじでうんこだな。訴えられたら負けるレベル。
702ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:30:31 ID:p8kL49Fv0
>>701
元ブログ見たけどそれはないな。

「知人から古谷さんが亡くなったような話を聞いたけどその後聞いてないな」
みたいな書き方だったし。
703ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:34:39 ID:ZpunJdX40
人の生死を、確かめもせずにブログに書くとか、神経疑うけどな。
704ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:44:22 ID:Fd1nvo4p0
>>684
オレも激しく同意
705ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:55:26 ID:kFkt5V9wO
ちょwww

今日日曜ですよね?^^;
日時なのになんでバンナム戦なんだよwww
まじでふざけんな糞バンナム
706ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:03:11 ID:/b+ILb/E0
みんな昼飯食いに行ってんだよ
707ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:03:57 ID:QxQYDTBN0
あまりにマッチングしないから、バンナム戦ひいて降格しようと思うんだけど
おススメの機体は何?連邦ならLA機動4、ジオンなら旧ザク機動4か?
708ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:06:15 ID:ZpunJdX40
両軍とも旧砂機動。
709ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:09:34 ID:QxQYDTBN0
>>708
Thanks.その手があったか。
710ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:10:20 ID:3C3grGXuO
今の旧ザクはわからないけど前の旧ザクなら確実にバンナムでも降格できたね
駒にちょっかい出したら銃身がやけつくすまで撃たれた
711ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:10:24 ID:CBO4IgAQO
>>689
まぁロブサリーマイクはGP系に乗せてかつコスト395以下に出来るからな
712ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:30:49 ID:FqcUgMMy0
>>703
古谷さんのお母さんも古谷さんじゃないの?
713ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:36:58 ID:BUe//L+80
ケンカした事で書き込みしたナマモノなんだが
よかった、ココで「そんなの普通」とか言われたらもうねw

ちなみにケンカふっかけて奴は、今のバースト仲間を作る架け橋になってくれた良い人をSNSなどで嫌がらせっぽい事しまくって、嫌がらせした奴も俺らがよく行く店に来てたから来なくなってしまった。

ま、そいつらは俺がよく行く店で周りからハブられまくって違う店行ってそこでイチャモンつけた。もうこの近辺には来ないなw
714ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:45:12 ID:QxQYDTBN0
>>713
日本語でおk 意味は汲み取れるけどさ。
715ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:46:03 ID:L37SfGeJ0
中学生みたいな事やってんだな
お互い
716ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:56:44 ID:ZpunJdX40
いい年したおっさんが子供の順番飛ばしてたから注意したら、
「文句あんのか?表でろや!」
とか言われた時は、現実世界でそんな言葉聞くとは思わんかったんで笑ったな。
717ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:01:55 ID:iOSD8OpTO
>>713
日本語でおk
落ち着けよw
718ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:02:08 ID:D+86SEMMO
今ホームのゲーセン来たら8バーでやってる
リプレイが流れてて、また人集めてやってんだ
なーって見てたら8バーが負けてた(ホームの
ゲーセン側)しかも相手は全てバラバラ。
いくらAクラスとはいえこんなこともあるんだな…
719ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:17:44 ID:kFkt5V9wO
Sクラスもカオスになってきたな…
俺が先にゲルJ選んだのにわざわざザクスナ乗るとかさ…
鬱になったからもう土日に出るのはなるべくやめよ
720ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:28:15 ID:/b+ILb/E0
DQNは群れるものさ。
近寄らないことが最善。
721ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:55:14 ID:i102UU0l0
ゲーセンが俺らの地元とか言ってるの多いからな、そこにガノタがちょこちょこ
来る様になって面白そうだと思ってやって将官になったけど中狙しか乗れなくて
切り刻まれて乙とかそんなんだろ。
大声出して中佐、曹長怒鳴ってた少将様sどこに行ったんだろうな、出入り禁止
とか喰らったのか。
722ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:16:32 ID:0go0zDu30
>>718
Sクラスでも8バーに勝てる現実がここにある
ヘタな8バーは野良にも劣る!
まあ8匹の狼に8匹の統率の取れてない豚が勝てるわきゃねーんだがね
723ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:18:45 ID:/b+ILb/E0
オタクとヤンキーは水と油と思うんだが、あいつら一人で両方兼ねてるからな……
たちが悪いったら。

近くにその手の連中がたむろってた店があったけど、潰れてた。
絆コーナーが店頭にあったんで、エスカレーター上がったらもうそんな雰囲気だったからな。酒は飲むわつまみは散らかすわ。
コーナー移転したが時すでに遅し。
724ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:31:11 ID:37kHjpfe0
>>718
8バーしてもリアル尉官が多かったら勝てるとは限らんだろ。
725ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:05:50 ID:AnEv9HUG0
>>695
あまりにも的確すぎて、なんもいえねぇ。w
726ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:36:42 ID:dQ47l4Rn0
>>718
8バーは統率が難しくなるからあまり効果はない
4バー×2が最適
727ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:39:31 ID:oSEKbPST0
8バーとか誰が何言ってるかわからないしw
賑やかで面白いけど
728ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:48:12 ID:oTHclYnMO
>>723
オタとヤンキーは親和性高いよ。オタと最も合わないのはギャル系
729ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:49:57 ID:XXZfw3FEO
>>728
なんというか、どっちかが引けば上手くいくことが多いね。
730ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:52:11 ID:QqMRv54v0
>>718
8バーは役割(指揮官とかね)をキッチリ事前に割り振っておくと最高に楽しいぜ

所謂強制8バーは野良と何も変わりが無い…
731ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:56:43 ID:1YszMuQx0
>>728
オタとヤンキー、どっちも女と機械の話しかしないって点では共通だもんな
732ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:25:22 ID:3G0UjN7e0
ちなみに、8台pod置いてて予約者強制バーストさせられる店も結構あるぞ
当然見ず知らずだから、編成から戦闘終了まで全員ほぼ無言w
野良と何も変わらんよ
733ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:39:47 ID:0go0zDu30
1番:じゃあ俺がタンク乗りますね、護衛宜しく
2〜8番:了解(だれかがいくべ)
ーー開始ーー
1番の叫びしか流れないインカム
ーー終了ーー
1番に残念なお知らせ

降格余裕でした^^v
734ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:40:40 ID:liPJ2wbw0
全く見ず知らずでも多少は会話出来るだろ。
友達と話す勢いで喋るのはどうかと思うが全く喋れないのも問題ありだ
735ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:47:06 ID:ezSDY7SAO
>>732
おいおい、嘘だろ?
口下手な俺でも
「よろしくお願いしま〜す」
「アンチ行きますね〜」
「砂とタンクとジムキャいます」
「FAとG3きた!タンク下がっててジムキャだけ撃ってる」
「よっしゃ!G3落とした!(キャノン落とした)了解!戻ります!」
ぐらいはやりますぜ?
736ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:47:54 ID:2rwNXLO/O
>>734は無理難題を仰る…。

世の中には他人と話すスキルが致命的に欠けている連中が結構いるんだぜ。
そして絆のプレイヤー層をゆっくり考えてみてくれ。

それで俺の言いたいことは伝わるはずだ。
737ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:52:05 ID:Exf9HY330
>>736
基本野良だがたまに事故バーストとかしてもそんな奴には当たった事ないぞ
全員普通に喋れる人ばかりだった

……もしかしてインカム無し店?
それなら基本野良の人ならインカム持ってない可能性もあるからしかたない部分もあるが
738ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:56:56 ID:EREYR/0i0
もうさ、ボイチャじゃなくて多店舗の人と直接マイクで会話できるようにしようぜ。
んで、共通の回線使えば敵軍の人とも会話できる。善戦した敵には賛美を贈りたい。
あと、特定の機体は敵軍の会話を傍受できるとか。
あぁ、間違いなくトラブルの元ですよ。中にはおかしな人がいるからね。
子供は嫌いだ、図々しいから!
739ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:59:45 ID:0go0zDu30
>>737
君は運が良い・・・
例A:挨拶までは普通だが始まると、くそとかなんでとか愚痴と罵声しか流さないで終わると
   舌打ちのみで挨拶無し
例B:終始無言、自軍リードになったので後退しましょうと告げると
   「なんでさがるの、俺まだ点とってねーし」といって一人突撃して
    さらに得点下げる奴、もちろん負けて無言
こんな将官ごまんといるんだぜ
740ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:00:27 ID:38zjRh4m0
そしてボイチャから聞こえてくる少年兵の断末魔に苦しむ>>738なのであった
741ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:03:37 ID:QxQYDTBN0
>>734
いつも独りで出撃してる奴と誤ってバーストしたりすると、
一言も会話が無いなんてよくあるコト。そういう奴に限って言うのが、
「バースト相手に勝てるわけないじゃんwマッチングどうにかしろ!」

バーストで出られない、自分のコミュニケーション能力の無さを呪え。
742ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:03:43 ID:BTHCe8LN0
強制バーストじゃない店=喋りたくないor喋れない人が来る店 
だと思ってるから事故バーストでほとんど喋らない人でも構わない。
でもさすがによろしくすら言わないでだんまりってのはどうかと思うけどね。
そしてそういう人が意外な事に結構いるんだよな。
743ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:09:14 ID:QOHxXrxpO
全然関係無いけど、最近気付いた。
携帯サイトのガシャポンの選択の画面で、対応した数字のボタンを連打してるだけで、確認無しで連続獲得出来るね。
勿論ポイントは消費されるが、せっかちな俺にはちょっと嬉しかった。

っていう小ネタ。既に既出だったらスマソ
744ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:13:31 ID:XXZfw3FEO
>>742
ていうか喋れない人はインカムつけてない場合が多い
745ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:15:01 ID:Exf9HY330
ふと思ったがそういう人に当たるのは時間帯や店もあるんじゃないかね?
俺は土日と平日の19:00〜21:00ぐらいしか行けないんだがそのぐらいだと野良でも普通に話せる人が多い
プレイヤーも大人が多いしやっぱりそのあたりの時間帯は普通に仕事とかしてる人が多そう
それに田舎なのであんまり絆が置いてないんでどんな人も絆やりたいならそこに行く
でも>>742みたいに絆をプレイする店舗を選べるような状態なら話せる人はそっちに行くだろうしね
746ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:16:23 ID:4YrNZjIYO
携帯しか持ってない貧乏人なんで教えてくれ
次の宇宙いつ?
747ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:20:20 ID:kJEEx0k2O
>>746
確か不明

話すのそんな嫌かなー
シンボルより細かい話ができていいよ
748ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:20:28 ID:37kHjpfe0
>>744
今のPODはシートインカム内臓なんだぜ。
ボタンを押さないといけないけどな。

>>746
予定なし
749ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:21:39 ID:kw7wPCagO
今Aクラスで民間人と敵マッチした。二バーの大佐と一緒に点数稼いでました。
ジムで400↑とか明らかに似非。



こっちが勝ったけどw
久々に民間人みたぜ
750ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:29:13 ID:37kHjpfe0
>>749
今は未通し民間人にしても意味無いわな。
すぐにA2〜3判定になるから。
751ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:01:58 ID:37FfBFFV0
おい、10戦中にD判定あっても少将に昇格しちゃったぞコラ
またツレとバーストするために降格する作業が始まるお・・・
752ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:03:31 ID:tp7GxHdxO
>>742
自分が後から入って事故ったら挨拶や戦闘状況伝える
どうみても相手が事故狙う+KY機体即決+向こうから挨拶なし
こうやつとバーストしたら基本無視してる
わざと事故バーストしてきて無言のゴミ引くと本気で勝てないわ、意外といるしな
753ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:04:57 ID:QxQYDTBN0
>>751
誰がD判定で昇格しないと言った。
10戦中にS3A3とってりゃ他は関係無いだろ。
754ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:11:28 ID:QOHxXrxpO
>>752
俺が今まで事故バーした奴は
前verJG→キャマダー
TT→旧砂
NY→ゲルG
以上、3人位かな。うん、地雷ばかりでした。
755ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:12:04 ID:Qbeha7oU0
>>752
Rev1の時にはうちのホームにもいたよ。下士官で。
マチ下げ扱いされるからやめてとお願いしても繰り返されてまいった。

最初はなんとか守ってやろうとした。

そのうちわざとやってることに気がついて
その人がいると、マッチング中にPODの外で警戒するようにした。

すると、姿を隠していて、油断しているところに入ってくるようになった。

諦めて、後いりされても一切の援護をせず、敢えて孤立させるように
たちまわるようにしたら、2〜3クレで二度と入ってこなくなった。

将官と一緒に出るのは無理ゲだと、やっと悟ってくれたらしい。
756ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:18:46 ID:nL2+sOZf0
強制中出し的なそんな奴居るのか

バーストはしたいけど話しかけづらいからなあ
強制バースト店にでも行ってみようかな
757ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:19:07 ID:546tkbcEO
>>751
降格は番南無戦でやれよ
758ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:26:57 ID:Qbeha7oU0
>>756
いや、普通に話しかけてくれればいいよ。
俺は嫌いじゃないし、嫌いな人でも邪険にはしないと思う。

クラスが違うなら、サブカがあれば多少はお付き合いするし、
Aクラスの知り合いもたくさんいるから、引き合わせてあげられる。
実際、そうやってみんな顔見知りになってバーストしてる。

が、わざと後入りするような人はダメだ。
要注意人物としてみんなに情報がまわってて警戒される。
759ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:28:25 ID:kw7wPCagO
行間読めw
実力で降格するから、とちゃんと書いてある
760ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:45:10 ID:37FfBFFV0
>>753
昨日当たりDはさむとリセットだのA3じゃないと昇格せんだのと、軽く話題になってた
デマだったようだがなw

正直昇降格を気にしながらプレイするのも飽きたからサブカ作るよ
761ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:50:00 ID:Wlxjs4FS0
通さないだけで100クレに1度しか昇格しないというのに
762ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:56:23 ID:D2zu5XX10
すまんがちょっとどこが駄目だったか教えてくれ
4対4 ジオン大将1中将2の3バー(焦げゲルビギガン)+俺少将(焦げ)VS連邦2バー+2バー
開幕3バー側が護衛に向かったので、一応≪ここはまかせろ≫で単騎アンチ(敵は1護衛2アンチ)
生存重視で転ばしつつ削っていき、何とか護衛とタンクを撃破すると、3バー側が≪応援頼む≫
敵タンクが単騎拠点に向かっているので無視してアンチへ向かい、タンクを撃破するも拠点を落とされ僅差負け
リザルト…俺3撃破0落ち(拠点守れなかったが)、ギガン拠点1撃破2落ち、焦げゲルビ1落ち+やったな連呼
で2戦目も焦げ選んだら≪やったな≫連呼とマシタックル貰ったんだが、どこが悪かったんだろうか
後で『指示に従わない地雷笑将』として晒されたが、その日ジオンでは1絆のみ、他に心当たりがないからこの試合のはず…
ってか≪無理だ≫のシンチャが欲しいお…
763ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:57:12 ID:z4uwX0S30
未通しで武装支給されるならいいンだがな
764ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:01:37 ID:37kHjpfe0
>>762
そんなの指示に従う必要ない。
階級高いだけで偉いと勘違いしているやつらだな。晒しスレへGO
765ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:02:08 ID:ZpunJdX40
>>762
読む限り、3バーが大笑中笑にしか思えないな。
766ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:03:47 ID:QxQYDTBN0
>>765
何の問題点も見つからない。向こうの主張を聞いてみたいものだ。
767ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:06:30 ID:Qbeha7oU0
>>762
リプレイ動画でもないと正直わからないが、
>>762視点の文章だけでは、特に問題ない気もする。

が、例えば2nd阻止に行かず、ギガンが2落とし成功していれば
拠点2落としはされても、ゲージ差で勝てる状況だったのかもしれない。

ギガンが拠点2落としできなかったために、僅差で負けたのなら、
モビ戦では十分に勝ってたと推測はできる。

かといって、それがその3バーに問題がなかったかや、>>762が晒される
レベルの話かというと、やっぱり動画でもないとわかんない。
768ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:09:37 ID:37kHjpfe0
>>766
大笑「タンク戦は全護衛が基本でつ」
中笑「アンチ3機来たら護衛3機いないと無理ぽ。敵タンクは放置でいいでつ」
769ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:11:46 ID:VTXz1xb1O
笑将「今、タイマン(引き撃ち)中だからムリ!」
770ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:11:58 ID:y8tsygO4O
>>762
一つは護衛潰すのが早すぎたのかも知れないな。
極力アンチは護衛は落とさずにタンク落とせれば理想。
まあ、普通無理だがw

後は護衛落とした瞬間に『劣勢だぞ』『戻れ』ぐらいうつぐらいは必要かな?
タンク×2+護衛とればコスト400越えるし。
771ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:11:59 ID:oSEKbPST0
というかプレイの内容でやったな連打したり晒したりする奴って正直どうかと思うわ
772ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:17:04 ID:kNgqVkSZO
>>770
伝えるなら<前衛><撃破>の方が分かりやすいんじゃないか
773ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:19:24 ID:Qbeha7oU0
両軍の拠点が落ちた後に2nd行くかどうかはタンクの判断だからなぁ。
基本従うし、無茶なら<もどれ>で止める。

俺がタンクなら、劣勢で時間が十分あるなら2落としいくのは確定として、
優勢で十分にゲージ差もあると判断したら2落としよりアンチを選ぶし、
優勢でも、あまり差がないなら、味方の体力見て2落とし考える。

3+1だと、1だけ情報不足になりやすいから難しいんだよなぁ。
でも、それで晒されるかというと、そんなことはないと思うけど。
774ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:21:45 ID:37kHjpfe0
>>770
高ゲル単騎アンチで、敵護衛2だから落とすの早すぎる状況はまずないな。
単にその3バーが下手だっただけだろ。
仮に味方拠点放置して、2落としさせに行ったとしてもそんな地雷がタンクMS弾を避けれるとは思えん。
タンク放置して勝てたかどうかはわからん。
775ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:35:55 ID:VTXz1xb1O
>>771

そういうのを隔離するためのSクラスにまぎれこむほうががが
776ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:50:28 ID:AfsQSfOsO
スリーセブン、ゲト♪
777ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:50:49 ID:D2zu5XX10
>>767そういや一回拠点撃破からしばらくして≪拠点を叩く≫があったな…
リプ見れんから確認できんが、敵拠点も瀕死までいってたっぽいし。
最初にタンク落とした時点で自拠点瀕死だったし、160コスじゃ逆転狙えない時点で拠点捨てて二落とし狙うべきだったな。
敵タンクからしてみれば『戦局を見ずに目の前の餌に釣られる焦げ』だったのか…
答えてくれた人≪ありがとう≫
もちっと戦局を見るように心掛けるわ
あと3バーが地雷とは考えてないぞ。2戦目は2落とし成功してそこそこ差つけて勝てたし。
778ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:51:31 ID:EREYR/0i0
高コスト機は限られた人しか搭乗出来ないようにして欲しいわ。
1分以上残して強制終了とか無いわ〜今のマッチングシステムだと
将官落ち大佐とリアル尉官佐官が同じ戦場にいるわけでしょ
もう焦げとかゲルビとか選ばれるとドキドキするわ
お金返してよ
779ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:58:06 ID:Qbeha7oU0
>>777
なに、俺も失敗しながら覚えてきた口だ。
というか、今でも時々判断間違うし。

orz...
780ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:37:33 ID:Vr4NwcGc0
おれ今までずっと野良で出撃してたんだよ。
そしたら、今日順番待ちしてたら、一緒にやりませんか?声かけてくれたオマイラきた。

同時出撃初めてで、超ドキドキで、いつもよりもヘタこいてしまった。
しかも、「あ、やばい・・・」とかボソボソ言ってしまって、
それが聞こえてるんじゃないかと、さらに緊張してしまった。

でも、楽しかったよ。
時間の都合で1クレしか一緒にできなかったし、結局迷惑かけまくってしまったけど、
結果として2ゲームとも勝てたから勘弁してくれよな?

誘われたときに言われたんだ。
「一緒にやりたいんですけど、クラスおなじですかね?」
って。
今度から、順番待ちの用紙に、所属軍+クラスも書くようにするよ。
「レA」とか「ジS」とか。
シャイな俺だけど、こんな書き方してる奴いたら、同時出撃誘ってくれよな。
781ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:38:40 ID:2pXxV/EdO
>>778
つバースト

×尉官は高コス乗るな
○バンナムまともなマッチングしろ

怒りの矛先間違ってるぞ。
みんな最初は初心者だったんだ。そういう論調はゲーム自体を衰退させるだけ。
782ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:42:06 ID:38zjRh4m0
てかボイチャで
優勢だぞ!! を 劣勢だぞ!! に誤変換するのは勘弁してくれ・・・
783ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:46:17 ID:DjJfpJzrO
>>778

せめて一人が2戦で乗れる総コスト決めて欲しいな。
焦げ3落ちしてんのに2戦目も焦げって何?
そんでまた3落ちしてるしさ。
素ザク乗ってろよとマジで思ったわ。

784ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:50:55 ID:Exf9HY330
今日久しぶりにシンチャ連打野郎と組まされた
77で3番機が犬キャの赤4で開始後60カウントぐらいからずっと
<左ルート><応援頼む>の連呼
あんまりにもうるさかったので皆から<3番機><戻れ>と言われてた
それでも戻らずに<左ルート><応援頼む>をしつこく打ちまくり
5回ぐらい<3番機><戻れ>を打たれてようやく静かになった
2試合目でもそいつは別の人がタンク選択した後に犬キャを選択して
またもや<左ルート><応援頼む>の連呼
今回も<3番機><戻れ>を何度も打たれまくってようやく黙る有様
腕が悪いとかには文句を言う気はまったく無いがこういうのはマジで勘弁して欲しい
やる気が一気に無くなるんだ
785ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:54:07 ID:Exf9HY330
↑は愚痴スレと間違えて誤爆した
すまん
786ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:04:15 ID:AuUynRe1O
皆聞いてくれ!

俺、ミサイサやマカミサの軌道は読めるのに、どうもバースト仲間や会社での回りの空気が読めてないらしい…orz

一体どうしたら良いんだろうか…?
787ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:06:35 ID:QVLD0IQOO
つ カード折る

廃人にみられる典型的な症状です
788ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:06:54 ID:d6jzqXry0
>>786
別にいいだろ空気読めなくてもさ
それが自分なんだから自分らしく生きようよ
789ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:11:42 ID:Wlxjs4FS0
空気読ませるくらい偉い人間になるんだ
790ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:13:51 ID:H9rLj/dC0
>>786
空気読んでると個性が潰れると言い返すんだ!
791ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:17:51 ID:x/c6POL6O
>>783
落ちるなら高コに乗るな
44で低コに乗るな

\(^o^)/
792ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:19:40 ID:XMSf6P3j0
>>791
カスは44に出るな
が正しい答えだと思うよ
793ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:20:50 ID:oVhb8IaM0
>>718で8バー見たって書いた本人だが、よく見るとその集団は8人以上で
来てて、とりあえず8人分書いて中の人を変えて遊んでいたみたいだった。

しかし一番衝撃的だったのは「次はSクラスでやりましょう」の一言だった。
Sクラスでは6バーでやっていたようだったがもちろん全員少将。

自分も佐官だから腕については何も言えないが現将官が8バーのうち何人
かいるのにAクラスオール野良の相手に負けてることに驚いた。

そして何でそういう集団って人数はたくさんいるのに誰も予約シートの
名前を消していかないんだろうな。
同じ地元の人間としていい大人がマナーなってないって恥ずかしいわ。
794ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:24:49 ID:FqcUgMMy0
少将も大佐もかわらん。
今射撃乗って右トリガー引いてるだけでS取れるんだがら、いけないやつなんて居ないだろ。
行かないやつが多いだけで
795ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:30:48 ID:qFnW9E1a0
>>793
将官なら晒してしまえ不如帰(字余り)
796ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:48:04 ID:6oV3Rmwm0
>>793
バースト=強いは上手い人がバースト組む傾向があるからそう見えるだけで、
枚数合わせたってカットできない、前に出ない、だったら負けるは必定。

予約の名前消さないのはホント腹立つね。
次の予約書き入れるのだけは忘れずさっさとやるくせに。
797ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:49:25 ID:4qR4XGzN0
しかし携帯の月間人気機体ランキングって月毎の集計になってなくね?
バージョン2.0からずっと搭乗数加算していってないか?
798ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:52:47 ID:x/c6POL6O
しかし、不平不満ばかりだったと言えど、スレの進行がめっきり遅くなってきたなぁ。
本格的に絆離れが進んでるということか…
今となっては価値が無いとはいえ、俺も今日でようやく両軍大将になったから
残カードを更新したらしばらく様子見ようかな。

あと、暇ならAOUでも行ってセガってくるわw 行く奴結構いるんじゃないか?
799ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:58:56 ID:iyG+vOWS0
なんていうか、Rev1ってスルメみたいな部分があったけど
Rev2だと技術介入要素が低い気がする

それと撃破した時の爽快感がなんか低いな

それと中毒性下がったのかな、数クレで満足しちゃうんだが
800ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:59:13 ID:ZeAFXJrXO
>>792
44日以外でも44マッチになるだろうが
801ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:04:00 ID:5T7XvlugO
>>798
よほど下手をしない限り
セガのゲームでたら絆は産廃確定だろ

セガは初心者お断りなシステムにしそうだがw
802ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:06:31 ID:8AiBcK5dO
やっぱ大将、中将方達って少将が混じるだけでも嫌になるもんなの?
明日上げてくるつもりなんだけど。

ちなみに焦げすら出てないから早速少将クオリティに当てはまりそう。
803ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:06:49 ID:38zjRh4m0
>>801
絆をやっていた連中がそのくらいで屈するとでも?w

本当に何かしらの大々的なテコ入れしないと産廃確定だろうな
804ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:08:00 ID:kSvWbgeN0
>>802
少将が嫌なんじゃない
「使えない笑官が嫌」なだけ

向上意欲とか見えるなら見守るだけ
805ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:16:56 ID:8AiBcK5dO
>>804
頑張らせて貰いますよ…

でもやっぱゲルビーも焦げも無いのに4vs4はマズいだろうかorz
グフカスメインに使ってるんですが。
「少将がグフカス選んだりしたから捨てゲーした」
なんて事にならなきゃいいがorz
806ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:18:48 ID:Zr6od4Nq0
>>805
ジオン近の2強の片割れだろ。
使う、選ぶ機体に理由くらい持てよ…。
807ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:21:05 ID:ZJEdEFdb0
>>806
2強はザク壊とハイゴだろw
808ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:22:23 ID:Exf9HY330
それは2凶だw(味方にとって)
809ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:24:18 ID:oSEKbPST0
機体としては2狂だな
810ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:24:32 ID:kSvWbgeN0
>>805
ゲルビはともかく、焦げは最低限欲しいんでないかい
低コ近で頑張れるとか、タンク何回乗ってもめげないとかなら止めないが…
811ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:25:58 ID:53XgXrCW0
ホームに新人がいて、まあ、リアル下手糞なのですが
いつのまにか、大佐になってた。
多分、2三ヶ月を要したのだろうけど
俺は一年かけて、大佐になったのに
そんな簡単に大佐になれる絆・・・・・・どうなん?
今、一年以上将官やっているけど・・・・・・・どうなん?
812ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:26:18 ID:CgGN0Tof0
>>805
よっぽどその機体に自信が有る場合を除いて、消化だと思われるような機体を使わなければ全然かまわないよ。
近を選んでからMS選択を何周かさせてくれれば、焦げ持ってないのは分かるし。

ダブクラ無いザク改とか、カノン無いハイゴとか、ゲルGは出しただけで問答無用で消化認定されるけどなw

しかし、リアル大佐でゲルググまで出てない状況って、物凄いペースで昇格してないか?
もしくは異常に取得BPが少ないか、異常に勝ち越してるかか・・・
813ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:35:21 ID:8AiBcK5dO
皆さん色々ありがとう。
やっぱ焦げはあった方がいいもんですよね…
数回様子見で44で出てキツかったら66で出させて貰ってゆっくり出させて貰いますわ…

>>812
Rev1にて中佐にてバージョンアップ。
金欠で脳筋佐官だった私にはデザクすら無かった状況でグフカスが支給。
そんな44メインの私には近に移ったグフカスを極めるしかなく…

将官にあがりそうな今に至る訳ですが。
814ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:40:06 ID:Wlxjs4FS0
Sにいくとほんと焦げ、ゲル、ギガン、Jしか使わなくなる
たまぁーーに他のつかってみたくてAに落とすも見方のゲルGやザク壊をみて「あぁ、やっぱねーわ・・・」
って気持ちになって何もせず3クレでSに戻る

なんか定期的にこれをやっている
815ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:41:01 ID:oVhb8IaM0
>>795
自分は傍観者だったから何の被害も受けてないけど、その6バーと組まされて負けていた2バーの三重県の大将中将が可哀そうだった…
ホームの将官や違うゲーセンの将官もいて、名前を覚えてるわけではないから晒しは出来ません。

>>796
編成は(8バーだから当然だけど)Aクラスにしてはちゃんとしてた、リプで見たのは8割方負けてたけど。
8バーなんてそうそうないからそいつらと決めつけて勝手に消したりしたけど、2人とかで消さずに入られるとホントわからなくなるから困る。

予約書くときは無駄のない素早い動きするのにねw
816ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:52:32 ID:i102UU0l0
>>801
まぁセガ入れば笑官、怠佐、チ近、姫タン、etcetc全部纏めて
駆逐されると思うがな。
新規、一見と一緒にPodも駆逐されるのは確かw
817ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:01:26 ID:GILof/YA0
セガのはどーなるんだろうねぇ。
拠点無し&回復無しの死んだらおしまい方式でどっちかが全滅したら終了!


ってカウンターストライクだなコレ。
タンク出さない、守らないヘタレどもはやらねーだろーな。
開幕いきなり死んで、あとずっと死体役だもの。
818ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:06:53 ID:6Wcip0Iw0
拠点とか対拠点兵器があるとでも?
819ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:07:20 ID:RAqZDIhr0
ところで、砂漠が終わったことだし、

マカクのミサイルって要修正?
820ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:12:01 ID:joKySTOa0
>>819
次の砂漠まで見かけないと思うから大丈夫だろ・・・多分
821ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:13:40 ID:abTRQGur0
>>819
要修正では無いがバンナムの想定と違うから修正されると思われ
バンナム側としてはは弾即低下させて命中下げたはずが
単位時間の誘導そのままだったので超誘導になっちゃったからね
822ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:18:18 ID:4Xc8QeZx0
必中じゃないしどうでもいいお寿司
823ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:21:51 ID:fMT99BSUO
まあどこのマップ関係なくマカミサ出して障害物を撃つのが目に見えるな
824ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:25:48 ID:s6jU+j8D0
>>817
あと大型VerUPの度機体集め直しもデフォだろうな、三国志的に見て
825ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:37:24 ID:BtAiBxoY0
>>822
タンクが爆風まで見ると回避不可みたいなんだが…それでもか?
通常MSも避け方を知らないと爆風までは避けれないんだが

こうは言いたくないけども、それだからジオンの青芝理論って言われるんだよ…
どう考えてもおかしいだろ、あの性能は
826ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:38:21 ID:vwjrKpHRO
ループする度に脳内麻薬が出てたverに比べ

廃人のプレー数が減ったな…

あの頃は中に乗るだけで捨てゲーされたよな…
827ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:42:13 ID:Slk10s/b0
>>826
今でも赤鬼とかLAで1回外すとかなりのダメ出るけどな。
828ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:44:07 ID:elSdX8ZM0
>>825
あれが、拠点攻撃能力がない機体だったら強機体くらいの扱いでいいんだろうけどな。

ミサリスのメインの射程とロック距離とリロは今のままだとして、
それ+距離700で30cで拠点を落とせる武装が付いてたらどうよw
しかもマカクはコスト2/3だしな。
829ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:44:41 ID:FX/OgrHmO
だいたい必中じゃないからどうでもいいならミサイサBも修正対象にならん
ダメが高い?必中じゃありませんから^^;ですまされる

>>826
いい加減よせ
時代は変わったのだよ
830ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:45:28 ID:kKM5pLyZO
>>825
マルチロックのミサイサBも一緒にか?
831ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:46:03 ID:BtAiBxoY0
>>828
あれが射枠だったらそこまで文句言わないけど
拠点兵器が装備してて、あまつさえ状況次第では「拠点諦めた方が勝てる」とか
どんだけだよと

しかしマジで元旦だとあれ回避出来ないんだが
爆風がどうやっても無理ぽ……(´・ω・`)
832ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:46:11 ID:x9mGQsrC0
>>826
Rev1でもサイサは強かったよ!
ミサイサは今と同じように強かったし。
でも特にNY44のサイサB編成が楽しかった。
833ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:48:33 ID:BtAiBxoY0
>>830
ミサイサBの誘導はむしろメイン連邦の俺からすれば修正は願ったりなんだが
これで射枠のミサイサBの取り合いがなくなると思えば…

だがミサイサBは現状タンクでも避けれる
マカクミサほど凶悪じゃないよ…
834ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:50:36 ID:4I3xK18b0
> こうは言いたくないけども、それだからジオンの青芝理論って言われるんだよ…

最近じゃ連邦の方が性能に文句垂れてるじゃねーか
やれ焦げ強すぎだの、マカクミサイル避けられないだの
835ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:50:41 ID:joKySTOa0
>>825
そんなこといったらミサイサBなんてどうなるよ
高誘導、高威力、回転力の高さ
もともとが射だから常に自分の仕事をしていられるし、近距離に入られても持ち前の足と高誘導のおかげで逃げ切れる

対してマカクは元がタンクだから拠点を落とすのが本業であるから、ミサイルなんぞバイト感覚に近い
しかも450m辺りから赤字になって撃てなくなるし、足も遅いから距離を稼げるわけでもない
撃つチャンスが少ないマカミサなんぞどうでもいいし、あれは砂漠以外じゃ滅多にお目にかかれないと思うぜ?

まあ、気合いで避けろってこった
もっともミサイラーが嫌いな俺にとっては両方とも弱体化喰らって欲しいがな
836ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:54:10 ID:elSdX8ZM0
>>835
>高誘導、高威力、回転力の高さ
>もともとが射だから常に自分の仕事をしていられるし、近距離に入られても持ち前の足と高誘導のおかげで逃げ切れる

ちょ、いくらなんでもこれは酷い・・・両方乗り比べた事ないだろ?
837ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:54:34 ID:0EeaJiU5O
砂漠だからマカミサ凶悪化してたってだけでしょ
あと凶悪化しそうなのはJGぐらいかな?

格射は連邦優位
近遠(ゲルJも)はジオン優位

連邦優位にだけしたいって話ならシランガ
838ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:59:39 ID:FX/OgrHmO
>>834
実際に焦げと対峙してマカミサ撃たれてから言えよジオン野郎
両軍修正した方がいい機体がよく前線で使われてるから、両方から文句出て当たり前だろが
839ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:03:22 ID:9Tz7RcONO
もう面倒だからマカクミサとサイサB禁止
840ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:05:40 ID:j1g4/kak0
だからな、マカクのミサもMS弾もついでに機動関係も全部
旧仕様に戻せば解決なんだよ。

30万も突っ込んだ俺のマカクをかえしてよバンナム・・・ 頼むよ・・・
841ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:06:00 ID:x9mGQsrC0
てか、ミノフスキー粒子下でミサイルって誘導するの?
842ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:06:16 ID:0EeaJiU5O
>>838
両軍の修正点を一緒に書き込まないとどっちの軍でも青芝に見える


で口汚く書くと、

この連邦野郎!
このジオン野郎!

となるだけだわな・・・
843ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:06:29 ID:N9BgyQ4mO
VerDownマダー?チンチン(AA略
844ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:06:34 ID:lctccE7g0
>>837
まさにそんな感じだな
特徴があった方が面白いから変に平等にする下方修正とかやめてほしい
そもそも機体ラインナップが異なるのに,すぐに平等にしたがる奴は何したいかわからん
845ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:06:47 ID:elSdX8ZM0
>>839
本当にそれが一番なんだけどな。このゲームに高誘導兵器はいらない。

というか、そもそもレーダーと誘導ミサイルが使い物にならないからMSが主力兵器になったんじゃないのか。
これだったらビッグトレーやダブデがバンバンミサイル打ってりゃいいじゃんと。
846ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:07:02 ID:AhiDbLU9O
まあ改めて言うのもなんだが。

こちとら毎回のようにアクアのミサイル避けちゃあビームもらってんだが。

847ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:07:15 ID:y6RhNiyw0
>>839
ジオン大喜びw
848ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:08:51 ID:r1cAXGyo0
>>846
10ダメよけて80もらう奴はシラネ
849ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:12:10 ID:elSdX8ZM0
>>846
それは・・・とりあえず先入観を捨てて歩いてみろw
まあ、歩きを打ち抜かれるってことなら仕方ないが、曲げ打ちは硬直と違って100%じゃないだろ。
遠けりゃ見てからジャンプ間に合うし、連射力落ちてるしな。
850ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:13:28 ID:BtAiBxoY0
>>837
>>844
マカクミサが下方食らっただけでジオンが弱体化するってなら
その程度の腕だろ?
俺は両軍やってるけどマカクミサはマジでありえないと思ってる
ミサイサBの誘導低下も来るなら来いなんだが
どうせ使わないし

と言うか、次のマップは鉱山都市
連邦タンクはどこから砲撃する?
このままだと鉱山都市もジオンゲーになりそうな悪寒なんだが
851ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:15:58 ID:8KjPYMFH0
マカミサとかミサイサ避けれるなら普通に避けれるでしょ
ゴミが自分の腕のなさ棚に上げて何わめいてんだか
852ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:16:30 ID:0EeaJiU5O
>>850
このまま、ていうか鉱山都市は元からジオン優位マップかと
853ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:16:52 ID:abViTFuNO
>>845
そうだよな
じゃ、原作基準で、ガンダム系はザクマシ無効かつライフル即死
ハイゴのハンミサはジム工場を一撃

こんな感じ?
854ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:18:18 ID:elSdX8ZM0
>>850
鉱山は昔からジオンゲーだw

まあ前回はクソマッチング絶頂&消化プレイヤー大杉でまともな対戦にならなかったから
実際にプレイしてみてR2でどれだけ変わってるかはまだ断言出来ないけどね。
855ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:19:07 ID:BtAiBxoY0
>>851
とりあえずマカクミサを撃たれた事がないのは分かった

>>852
有利だけど立ち回りいかんではイーブンには出来たよ
それがどうやってもひっくり返らなくなる可能性があるって話

まあ別にそれでいいならそれでもいいと思うけど
砂漠88の終末はWマカクミサでフルアンチ相手にどうしようもなかったからな
まあこれはこちらの問題もあるんだろうが、あの波状攻撃は色々と無理だ
856ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:22:04 ID:BSAyEsnc0
みんな両軍やってるんだからどっちが強くても良いじゃん
片軍しかやってないレベルの人はこんな時間に書き込んでないだろw
横から撃たれたらかわせない仕様は何とかして欲しいが砂漠終われば何とかなるっしょ
正面からならかわせるし正直修正しなきゃしないで良いって感じ
昔のスナUのほうが凶悪だったよwスナキャンで追いつけなかったし

あれだけ使って階級上げる奴がいなくなれば何も問題はない
サイサの枠が無くなった途端に地雷化する中将をホームで発見してしまった・・・
857ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:23:09 ID:QPcJFGKOO
マカクで拠点を撃ちつつ5回連続でミサイサBをタックル回避した俺参上

てか将官にもなって、マカクミサ、ミサイサ避けられない!修正まだかよ!
っていう「脳」無しは、Aクラスかトレモに引きこもってろ
858ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:25:13 ID:8KjPYMFH0
つか現状一番バランス取れてるよね
いいか悪いかは別にして
859ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:25:24 ID:8l0qTF7r0
今日奇跡が起きた
うちら4バーでやって味方発表時に他店舗2組2人引いたんだが、内3人がタンクを連想する名前だった。1戦目は俺がタンク乗ってみんなのおかげで拠点落とせて勝てた
バースト仲間内で「ためしに後にあわせてみるか」と話してあわせたら
タンク8機並びました
試合は負けたけどタンク祭りは初めて参加したからとても楽しかった。
参加してくれた皆に「ありがとう」
860ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:25:50 ID:0ivhI4SrO
>>850
今まで44連邦はアクアとG3コンビだけでかなり強すぎだったじゃないか…
861ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:26:13 ID:lctccE7g0
>>850
俺は一般論として何でも強いと下方修正って流れがどうかって話をしたかったんだけどね
最終的にどれもこれもそこそこの清野王の機体ばかり並べたってつまらないだろ?
まぁ理解できなかったならいいや
862ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:27:37 ID:elSdX8ZM0
>>851
こういうレスをする奴に限って実際の避け方は明示しないのは何でなんだぜ?
お決まりの文句「そんなのすぐわかるだろw自分で調べろw」←この辺りですかね。

>>853
世界観の大前提と、演出を一緒くたにするなよ。
ジムが馬に乗って空飛んだり、アッガイが歌で連邦兵を行動不能にしたっていいのか?

あ、それもいいか。
863ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:29:22 ID:0EeaJiU5O
>>855
砂漠のWマカミサ編成普通に破っていた連邦リプレイ数多く見てるよ
第一、砂漠での戦果を見て別マップでも同じように機能すると思う辺りがおかしいかと


>>857
・・・そもそも将官じゃないんじゃない?
864ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:30:19 ID:BtAiBxoY0
>>857
タックルで避けたから、だからなに?
自慢にもならんよそんなの

>>860
それを例えに出すなら修正されるべきなんじゃないのか?

>>861
今は下方の事ばかり言ってるけど、上方修正されるべき機体や
武器は、両軍にかなりあるというのは認識している
そこら辺はバンナムに送ってみたがテンプレ回答だったのはお約束か
ただ、今日Aで出てマカクミサ垂れ流したらやばい事やばい事
マカクミサ将官がジオンに出ても俺は知らんぞ
連邦のクソッタレな将官の世話を見るのが精一杯なんでな
865ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:32:12 ID:8KjPYMFH0
予想通りサブカAクラスに逃げるカスだったか
モンスターペアレントといい声の大きいカスが得をする嫌な時代になったねえ
866ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:33:26 ID:QPcJFGKOO
全ての答えがお前の為に用意されているとでも思っているのかね

避け方なんぞ自分で探せよタコスケが
どうせ教えても、避けられない!とか喚くくせに
867ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:36:20 ID:QPcJFGKOO
>>862
簡単に避けられると言いたかったまでだ
そういう様に捉えたというのは、お前さんにとっては
まだまだ難しいテクニックだったのかな?
868ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:36:22 ID:8KjPYMFH0
別に教えてあげてもいいけど目の前から飛んでくるミサイルを
視認できてるのに避けれない人に避け方教えても無駄だと思うんだよねえ
最近のゆとり将官とはレベルに差がありすぎて何かを語っても疲れるだけだから
869ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:36:32 ID:elSdX8ZM0
砂2ロックバグの時も障害物なしで狙って避けられるって言ってた人がいたなぁ・・・
俺の記憶が確かならその人も自分で探せと言ってたな。
気のせいじゃないよね、きっと。
870ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:38:21 ID:8KjPYMFH0
>>869
砂Uバグなんか避けられる訳ないじゃん
あれとマカミサを同一視って馬鹿なの?
871ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:39:05 ID:elSdX8ZM0
>>870
同一視なんてしてないよ。
まったく同じ言い回しの人がいたなって言ってるだけです^^
872ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:40:04 ID:AaeVLdM7O
なんだこの池沼
873ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:42:14 ID:BSAyEsnc0
サブカと聞いて思ったがやっぱり修正されるべきだな
尉官レベルじゃかわせないだろ。今のレベルだと佐官でも厳しいか
特にマカクは大佐じゃなくてももらえるしね

俺は稼働初期からやってる元大将、現少将だが最初の数回はかわせなかった
え、これでも当たるの?って感じだったよ
リアル中佐の時にアレをかわせたかというと無理だったと思われる
Aクラスの9割くらいはかわせないんじゃないの?
874ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:43:37 ID:BtAiBxoY0
>>863
ヒートアップしすぎたな、すまん
まあ蓋を開けてみるか…

>>865
「この性能Aクラスだとどうなんだ?」で試した結果
1回しかやってないし、それ以上やりたいとも思わん
想像上だけで語れるほど想像力は豊かじゃないし、無責任でもないんでね

とりあえずアレはAには過ぎた武装だよ
875ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:43:47 ID:QPcJFGKOO
触れてやるなよ
コイツみたいに頭の中お花畑になりたいのか
876ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:45:25 ID:8KjPYMFH0
なんで将官サマがAクラスでのバランスを心配しだしてるの
別にマカミサなんざ修正されてもどうでもいいんだけどさw
さんざSでかわせないとか言ってた奴がAクラスでは〜って論調に逃げるのがヘタレすぎて笑えるw
877ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:49:38 ID:BtAiBxoY0
>>876
タンクでかわせないのは俺の技量不足みたいだから、そこはこれから勉強するよ

でも、水将官とかミサイサ将官みたいなのが大量発生したらどうするつもりよ>ジオン
現状でもただでさえバンナム将官が沢山いるんだろ?
俺が心配する事じゃないか

んじゃあ修正ナシでいいのかね、ほとんどの人がそう思ってるようだし
878ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:50:42 ID:x9mGQsrC0
そんなのすぐAクラスにお帰りねがう
まぁ、ジオンマカクなら拠点叩かせればまだつかえるべ。
ミサイサは知らね
879ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:55:45 ID:ikJTMaUwO
連邦が砂漠で凶悪なミサリス多用したりミサリス主軸のキャンプしなきゃジオンはマカミサなんか使わなかった。

ジオンの苦肉の策が大成功しただけ。
連邦側の自業自得って話しだろ。
880ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:59:41 ID:BtAiBxoY0
>>879
水の時もそうだったんだけど、強いからってだけで機体選ばれんの嫌なんだよねぇ
「いやお前、それ2機3機並べてどうするつもりよ」がミサイサでも起きたとか
Sなんだぜ、それでも…
強いから、じゃなく役割で期待を選んでほしい
そういうのを除外したいから、下方して欲しいってのもあるんだけどねー…
連邦のサイサは取り上げてもいいとか半ば本気で思ってる

まあミサイサBとマカクミサの違いは爆風なんだと思うけどな
このせいでタンク乗った時の回避率が0%…orz
881ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:59:53 ID:8KjPYMFH0
>>877
俺フルバーでしか出ないし
そもそもマカミサが出る前から少将のレベルが落ちすぎてて野良で出る気しなかった
これ以上雑魚が増えたからって別に?って感じ
882ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:00:58 ID:r1cAXGyo0
>>879
一連の流れの中で、
お前さんと>>835は吹いたわw
他はどうでもいいな。
883ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:06:18 ID:mZLarr3yO
そんなことよりも今日の鉱山都市44について熱く語ろうぜ!!
ジオンはゲル軍団(orタンク)でいくとして連邦はどうするん?
884ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:06:36 ID:jKL4hzH8O
晒しスレが面白い事になっとる
885ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:09:30 ID:0EeaJiU5O
>>877
マカミサのカテゴリーが遠だから一応抑止になってるよ
勝てなきゃSにならないし勝つためにはマカミサ撃ってるだけじゃ駄目な事が多い(相手次第)
自衛力も射カテほど高くはないし垂れ流しプレイヤーには難しい

そういうプレイヤーはジオンスレでも叩かれたり注意されたりしてる
それでも砂漠はミサイサ来ると予想されていたから、
苦虫のごとくある程度は容認された感じかなあ
ぶっちゃけ編成じゃんけんに近いレベル
886ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:09:34 ID:x9mGQsrC0
プロガン青4、ジムカス、G3、犬キャでどうだ
887ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:11:07 ID:QkZz9JXn0
なんだありゃ
888ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:11:22 ID:BSAyEsnc0
>>886
プロガンは青3な俺が異議を申し立てます
889ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:15:02 ID:x9mGQsrC0
>>888
ジャンプをとるか、HP15をとるかだな。
ブーストは5だからかわらんけど、ジャンプ早いと局所的なタイマンでも幅が広がるからなぁ。
890ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:16:24 ID:5przQFVZO
グフカスでアンチ行ってきます
891ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:22:56 ID:BSAyEsnc0
>>889
ジャンプだけでAP15持って行かれるってのはちょっと痛い
ダッシュか旋回がが上がれば考慮するんだけどね
892ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:25:19 ID:RsxrIGBTO
グフフライトで護衛につきますね
893ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:26:05 ID:DmKkiX+40
Ez8でタンク餌にしてきます
894ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:30:16 ID:x9mGQsrC0
>>891
44って結構ジャンプ重要じゃね?
相手は機動性に優れるけど火力は高くないからなぁ。
焦げのマシ2発分余裕なくなるけど、離脱、攻めともにジャンプ能力重宝しない?
プロガンの青3,4に慣れてない相手だとブーストだけでこんにちはできるけど、Sじゃそんなの居ないし、居た時点で圧勝余裕だろうし。
895ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:39:45 ID:j1g4/kak0
ケルゲレン乗って脱出します
896ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:57:07 ID:IKNFJmUv0
(^o^)ノ<焼き払えー
897ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 03:31:30 ID:RsxrIGBTO
(^p^)<らめー
898ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 04:07:43 ID:uxiJWKdh0
(=○=)<ぷぅ〜
899ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:15:30 ID:1pQ5n9B+0
マカミサよりもギガンの散弾のほうが
ヤバイと思っている俺は異端か?

つーかマカクはrev.1の下方修正前のMS弾と比べりゃ
ミサイルなんざ大して怖くないだろjk
900ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:34:37 ID:Fz9eGUXa0
で、マカミサの回避方法は結局でてこないと。
射程範囲外に出るのを回避とは言わんよな?
901ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:36:46 ID:bX5CQi8A0
回避行動ではある
902ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 05:52:41 ID:r1cAXGyo0
>>899
明らかに異端だろw
ミサイルの感想も、ジオンでしかやってなきゃjkかもな。
撃たれないから。

前バージョンのマカクMS弾は超兵器だったけど、
理不尽ではなかったぞ。
903ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 06:08:30 ID:5pFwqDsO0
なんかここ数日の流れみれるとマカクは修正されてミサイサは無修正or強化だな
いままで連邦が騒いだのは確実に弱体されている現実をみればよくわかる
904ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 06:27:31 ID:bX5CQi8A0
まぁ流れ的には
マカクミサイルは微妙な武装に修正され
連邦ミサイサは無修正だね
905ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:12:21 ID:bX5CQi8A0
そいえばいつぞやの携帯の人見てるかな?

次のア・バオア・クーのスケジュールあたよー



2009年2月13日、14日

対戦人数:6vs6

ミノフスキー粒子散布無し

ということで、よろしく
906ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:14:09 ID:1QAQOqtK0
どっちでもいいけど
ミサイサ、マカク乗った奴は活躍してくれ
リザで下から2番目とか許されざるよ
907ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:31:19 ID:LXjTFusjO
あのさー
ぶっちゃけ このゲームあとどれぐらいで終わると思う?
ネタ抜きでさ…
908ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:31:51 ID:Kcm9oxT3O
900すぎて今さらだけどこのスレタイはマジで優秀だな

何だかリズミカルでみるたびにニヤリとしてしまう
909ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 07:33:04 ID:UYPcXTNkO
ミサBとミサ砲な。

ミサAやMS弾なんて撃たれる方向が分かれば避けられる。
910ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:02:01 ID:LTo1ihgkO
見えてればマカミサもミサリスもフワジャンで高度とタイミング取って、ブーストでかわせるし、見えなかったなら、(しゃくだが)素直に歩いて一発だけもらって無敵時間中に範囲外に抜けるのが得策だね。
それらの機体に二機以上で相手にするならバンナムじゃないけど『絆で』何とかなるでしょ?
911ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:02:42 ID:kdri2wWO0
NGID:BtAiBxoY0
912ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:26:23 ID:kYL2Ek0WO
ジャンブーでかわす以外にもマカミサって歩けばダメ20になるよ爆風のみ
タンカーは覚えとくと時間ロスしない
913ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:01:03 ID:MT+irdHpO
ちょっとグフカスとEz乗ってくる。
焦げかプロガンにしろよとか言うなよ?
914ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:11:09 ID:38atjhn3O
>>913
焦げかプロガンにしたまえよ
915ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:16:54 ID:n6/dxRzCO
>>913
貴様程度が主役ぅ?

何寝ぼけてんだ?
貴様には量タンがお似合いだ。
916ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:29:53 ID:zk20oakzO
>>907
セガが最大10vs10で対戦出来るロボットのゲームを出すらしいから、その後位じゃね?
917ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:42:55 ID:ppwY8L/A0
タンクでマカミサかわせないって聞くけど
いかにTDとは言えタンクが砲撃する地点は岩とか障害物あるっしょ。。
更地で毎回回避させられるような状況って何よ。と思う。
護衛が削られるって話なら解る。
918ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:43:05 ID:s6jU+j8D0
>>916
チャロンならやるかもだが、それって大混戦にならないか?
88ですらアレなのに
919ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:47:14 ID:4vDcrwAXO
>>917
ずっと隠れられるタンクは護衛が優秀なんですね、わかります
920ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:47:59 ID:s6jU+j8D0
とりあえずライデンは即決させてもらうが。
921ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:50:54 ID:QoTcjHghO
>>917
正論
どのマップも砲撃ポイントには遮蔽物があるのに「マカミサ避けれね〜」って言ってる馬鹿は何を考えているのだろうか?
サイサも同様
複数機からロックされない限りどうとでもなる
922ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:52:17 ID:nLYTm/AxO
>>915
最近野良タンクにはまってるんだが、鉱山都市なら量タン出していいよね?

ジム頭が囮になって、EZが護衛してくれるよね?

最後はグフカスに落とされてもいいよね?
923ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:06:52 ID:uQGNoConO
サイサミサBは上下で、マカクミサは前後で避ける
ただマカクミサの弾速は遅いからミサBより遅目に回避行動を取る
タンクならフワジャン前タックルでほぼ確実に避けれる
924ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:16:20 ID:B5Bz2UO4O
>>921
サイサは避けれない事はない
ただ、回避だけに専念でき、克つそれだけにブーストをあてがえればね
障害物を使えばとか言われてるが、相手が200m以内に来ると
上から降ってくるし、護衛・アンチもTDは高い障害物がないから無理
そんなことないとか言ってるバカはタンクも味方も見ていない安全地帯で引き撃ちしてるチ近だろ
925ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:24:28 ID:QoTcjHghO
>>924
タンクから200M以内にサイサを入れてる時点で護衛は何をやってるんだ?
タンクより前に護衛がいるならサイサミサイルの最低距離を楽に割り込んでいる筈
サイサを追い散らかせば良いだけ
「サイサ怖い」「マカミサ怖い」なんて言ってるのは佐官以下の低レベル戦の話なんだよな?
926ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:30:30 ID:bxbTvz8a0
さて、とうとう>>923でマカミサの避け方書き込まれたわけだが・・・
腕無し考え無しの連邦お馬鹿さぁんプレイヤーはどう言い訳するんだ?
マカミサ話題になったときからジオン側からは

「まーた連邦の馬鹿どもが騒ぐぞ、あいつら最強厨だからなw」

と言われてたってのに・・。
927ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:34:59 ID:urv8/OmDO
限定(笑)待受画像今日の昼までだから欲しい奴貰っとけよw
928ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:42:36 ID:Q2DmJo0g0
>>907
ビジネス的には久々の大々成功だからいつでも終われると思うけど、
稼動→家庭版移植→続編が出て終了の流れに当てはめるなら、今年第四四半期位までってとこじゃないかな?
929ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:49:36 ID:O6Py1cIT0
>>923
ちょっと疑問なんだがその避け方って2連で打たれたら2発目がHIT確定しないか?
そうでなくても砲撃してる暇ないよね?
930ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:57:29 ID:BtAiBxoY0
>>929
というか88なら普通アンチがいるからタックルにカウンター取られる気が…
931ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:21:15 ID:ZaF0eYldO
前後で回避って射程範囲外に出ただけなんじゃね?
932ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:31:26 ID:zdmHsKY/0
マカミサはTD連邦砲撃ポイントくらいの岩だと飛び越えて来るから困る

つーかあれ弾速が半端すぎて回避の感覚掴めないのが多いんじゃね?
933ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:31:46 ID:/U+/koK9O
マカミサ避けれないならジオンで出ればいいんじゃね
934ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:32:19 ID:ppwY8L/A0
>>929>>930
タンク一人で拠点撃ってアンチのマカミサとマシorBRを全部避けれたらネ申だろ。。
味方は何やってんの?相手のタンクは拠点落とし放棄?前衛枚数減らしてダブタン?
そういう状況で味方が何も役に立たないならどんなにミサイル回避出来ても普通に負けるっしょ。。
935ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:41:23 ID:ocECqs2NO
>>934
俺が遭遇したので多かったのはダブタンでフルアンチかな
味方がマカク封じてくれりゃ楽だったのにタンク周りで乱戦とか…
ミサイルの性能より味方の性能のがヤバいってことか
936ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:42:46 ID:O6Py1cIT0
>>934
で、結局2発目は当たるの?当たらないの?
2発目確定だと回避できるとは言えないんだが
937ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:46:31 ID:DZlpVcN3O
TD3つ岩を使って必ず回避出来るのは一番後ろだけだな。
ちなみにそこからタンクは拠点を打てない。
938ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 11:55:48 ID:abViTFuNO
経験上、二発目も避けられる。ただし、タイミングはシビア。
射出角で結構タイミングが違う気がする
タイミング早いと直撃だし、遅いと爆風があたる
まぁ、強力なのは砂漠だけだから
939ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:22:35 ID:DZlpVcN3O
あとはGCの砲撃ポイントで障害物使って避けられるかどうかだな。
940ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:27:50 ID:kKM5pLyZO
>>935
ダブタンフルアンチ相手に拠点撃ちに行くほうが間違ってるんじゃないか?
相手に拠点狙わせてこっちがフルアンチにシフトすれば悪くて引き分け、普通ならモビ取って勝ち。
88ならダブタン2機が拠点撃たなきゃ1st厳しいし、前衛一枚多い状況で力負けしたら何やっても勝てないよ。
941ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:46:24 ID:joKySTOa0
ちょっと質問なんだが、おまいら44、66、88とどの戦場が好き?

それと明日動画を撮りに行きたいのだがマチ率どんな感じ?(Sで全然マッチしないというなら一時的にAに下げる所存)
ハイゴッグチャージ動画って需要ある?w (どうせバンナム時にしか使う予定はないがな)
942ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:51:00 ID:bX5CQi8A0
はっきり言って、俺はここ約1ヶ月の間は44以下は引いたことが無い。
常にS3。
943ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:52:45 ID:GorqsT0d0
>>941
バンナム相手のハイゴッグのチャージ動画は、もうあがってるよ。
実戦での使用動画なら需要あるだろうけど…使うなら気をつけてなw
944ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:55:09 ID:T/N2VIPA0
>>941
MAPによって差がでると思うけど
44個人能力がものを言う
66連携・戦術力がものをいう
88運がものをいう
以上個人的な印象
945ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:09:15 ID:joKySTOa0
>>942
S3だとネタ武装が使えないから辛いっす

>>943
おk、明日煙突の上でチャージしてるハイゴいたら俺だと思ってくれ

>>944
そうみると66が一番バランスが良さそうだな
946ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:09:29 ID:x3hyseUc0
>>941
88ならフルバー同士の対戦なら面白いかな。それ以外の88は見ないわけじゃないけど、得るもの少ないキガス
947ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:18:50 ID:UYPcXTNkO
AMのレート、14時に元に戻るぞー。

948ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:18:54 ID:vBld1k8k0
 俺ただのAクラス少佐なんだけど、マカクミサは自分タンクの時は
あきらめて、引き付けて前ブーストしてたんだが、それじゃ駄目かな。
それなら上手くすればかわせるし、喰らっても爆風のみ。向こうが連射してきたら
無敵時間でやりすごしてから自分の仕事すればいいし。拠点撃つとか、
ゲルJあたりにいやがらせするとか。

 ……やっぱ完全回避を練習したほうがいいかな?
949ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:16:01 ID:fMT99BSUO
>>941
好きなのはNY、GC
人数なら66かな

66は狙や中が戦術の範囲で市民権を得てたし編成や作戦で実力上の相手に勝てたりしたから

TD、JGの88もたまにならいい意味でカオスだから悪くないが
950ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:26:41 ID:1pQ5n9B+0
>>948
いいんじゃね?仕事さえしっかり出来てれば。
完全回避することにこだわりすぎると足元すくわれるかもしれんしな。

それと、爆風だけだとダウンしないから
無敵が欲しければタックルで回避するようにな。
951ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:40:10 ID:SgCgf6ijO
ニートが多いスレですね
952ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:43:11 ID:x9mGQsrC0
なんで土曜まで出勤で日月が休みの人のことも考えて上げられないの?
953ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:45:09 ID:aQGwE0ph0
働いたことがあればそういうこともあるって分かったろうに・・・
954ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:46:07 ID:joKySTOa0
と言うかこの時期だと、日中上がりの学生もいるんでね?
955947:2009/02/02(月) 14:47:06 ID:UYPcXTNkO
…と思ったらまだレート戻ってなかった。
956ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:47:29 ID:GorqsT0d0
鉱山都市の略って何だっけ。KT?
957ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:50:31 ID:FX/OgrHmO
>>950
貴官にスレ立てする権利をやろう、迅速かつ正確に頼むぞ
958ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:51:35 ID:ppwY8L/A0
>>956
Kozan Toshi ですね?ワカリマス><
959ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:52:05 ID:0y1AxEPvO
>>956
MTだす
960ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:58:37 ID:5przQFVZO
マッスルトレーサー
961ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:59:26 ID:GorqsT0d0
>>959
Mineか。Thanks.
962ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 14:59:53 ID:joKySTOa0
干>手こずっているようだな・・・手を貸そう

ところで次スレ建ってないようだったら行ってこようか?
963ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:05:56 ID:DZlpVcN3O
>>956
KTはズゴッグのパイロット
964ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:13:08 ID:5przQFVZO
>>962
そこは尻を貸せよ
965ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:17:48 ID:joKySTOa0
>>964
だまして悪いが(ry

とりあえず次スレ建ってないようなので建ててみる
【】←の中どうする?
966ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:25:14 ID:nPKgSiy0O
【お前が】戦場の絆 第198戦隊【決めろ】
967ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:26:03 ID:joKySTOa0
>>966
おk、好きにやらしてもらうわw
968ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:26:16 ID:5przQFVZO
【ノリス】【追悼】
969ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:26:36 ID:FX/OgrHmO
【ミサイル】戦場の絆【破壊命令】
970ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:27:05 ID:+u8xT68D0
【倍率ドン!】戦場の絆 第198戦隊【0.02倍】
971ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:28:12 ID:joKySTOa0
【ミサイル】戦場の絆 第198戦隊【カーニバル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233556052/

ほい、建ててみた
苦情は聞かんからそのつもりで
972ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:29:27 ID:5przQFVZO
>>971
<<おつかれ>>
973ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:30:58 ID:kdOBK9JQO
>>965
【ついに決定的?】戦場の絆 第198戦隊【拭えぬ終焉臭】

これは?
974ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:34:53 ID:4DWpIwaXO
>>971
<<ありがとう>>
975ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:40:03 ID:KnXSGUtIO
MTはタンクだすなら何オヌヌメ?
976ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:40:55 ID:3HcrD5Oz0
タンクかキャノンがオヌヌメかな
977ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:41:38 ID:joKySTOa0
>>975
連邦なら量タンだろJK
978ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:43:27 ID:5przQFVZO
連邦量タン、ジオンザクキャ(移動禁止)
でアンチはグフカス単機な
979ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:51:05 ID:pw9V11tJ0
>>975
連邦は比較的楽にNLできるところ(ピラミッド裏の中段)があるのでそこを使うなら元旦
ジオンは煙突使うならザクキャの軽いのでおk、火力支援もしたいならMTもやはりマカクミサ一択w
980ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:53:06 ID:joKySTOa0
>>979
火力支援という面ならギガンのMS弾も捨てたもんじゃないぜ?
981ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:59:58 ID:1pQ5n9B+0
>>971
【すまない】【ありがとう】
素で踏んでたの気づいてなかったわ
以後気をつけます・・・正直スマンカッタorz
982ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:02:22 ID:joKySTOa0
>>981
いえいえ、美味しいところはしっかりいただいたので大丈夫ですw
983ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:22:25 ID:joKySTOa0
とりあえず梅はいりま〜す
984ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:26:18 ID:joKySTOa0
985ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:29:39 ID:LzwfEF33O
986ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:31:17 ID:E+OKpcYY0
埋め昇竜
987ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:35:03 ID:joKySTOa0
梅双龍裂波
988ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:37:12 ID:LzwfEF33O
創聖合体!
989ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:37:55 ID:joKySTOa0
梅胡座←これ何て読む
990ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:38:15 ID:ppwY8L/A0
最近は昇竜って聞くと

閑吟大勝利!
ツナマヨ涙目w

しか思いつかなくなって来た。。
991ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:43:16 ID:0jYTWk3rO
>>1000ならマッチング稼動直後のカオスに逆戻り。
992ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:44:30 ID:tGZO2DVm0
>>1
993ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:47:50 ID:3HcrD5Oz0
1000ならバンナムが仕事してマッチング&機体武器性能全て改善
994ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:48:07 ID:joKySTOa0
埋め立て地
995ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:49:10 ID:Kcm9oxT3O
1000なら
鮭のサブがクラッカーになるバグ発生
996ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:50:08 ID:joKySTOa0
>>1000ならセガが本気出して絆を潰す
997ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:50:50 ID:NF+0CUMVO
1000なら坊やザクのザクバズが対拠点弾に変更。
998ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:54:34 ID:Jz44eQZD0
>>1000ならボイチャに<ジーク・ジオン!>追加
999ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:55:06 ID:j4UZyT4a0
ドムドムバーガー
1000ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:58:39 ID:/HxdzeKV0
>>1000なら隠しMS発見!
10011001
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