1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:25:55 ID:Xo9gSHRq0
2ゲト
乙ー
6 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:27:50 ID:Xo9gSHRq0
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき
>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・
>>3、
>>4と次スレも立ってないのに書き込み自重できない前スレのバカ共はスレから出て行け
7 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:28:36 ID:Xo9gSHRq0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。
投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで
激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。
投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)
皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
8 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:28:56 ID:Xo9gSHRq0
9 :
支援:2009/01/28(水) 22:29:10 ID:g9+JdWdC0
>>1乙
>>3-5はどけ!俺には時間がないのだ!
〜Ver.更新開始〜
[゚д゚]
/[_]ヽ
| |
■■□■■□◇_◇□□□
〜Ver.更新中〜
[゚д゚]
□_]ヽ□
| |
■■_■■_◇_◇□□□
〜Ver.更新中〜
■ [゚д゚]/
 ̄[_]へ
<
(( ◇ ))
■
■__■_◇_□□□□_□
決起系を射の一番に修正しろよ
ホントセガは馬鹿だな
14 :
>>3:2009/01/28(水) 22:35:18 ID:C5V9WkfU0
うん、正直すまんかった・・・
ちょっと白銀話題で調子に乗りすぎた
今日はもう寝るわ・・・
15 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:35:42 ID:M8SVNV8MO
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
SR馬超の愚か者がぁぁぁぁぁ
SR董卓の裸ぁぁぁぁぁ!
周瑜のよく来たなぁぁぁぁぁ
この
>>1おつぅぅぅぅぅめがぁぁぁぁぁl
>>13 ・漢の使用率は5勢力のうち最下位
・決起パーツは軒並み勝率5割未満
ロケテ情報が全てガチなら、永続陣略前提の局地戦狙いが死ぬわけだよな。
号令大戦に戻るのか・・・
範囲大幅拡大といっても実際使うのは最後の一回だけだしなぁ
集積弱体化で二回目はほぼ無いだろうし
むしろ1.1仕様な大徳に脅威を感じます
>20
引き分け上等の自陣張りガン待ちwith援兵大戦ばかりだったからな。
>>21 範囲よりも効果時間の方が重要じゃないか?
+8が9cって言ったら天啓が求心並みのカウントで来るのと同じだからなぁ
>>1乙の力を思い知れ!
全突速度上昇が神速並だったらやばくね?
と思ったら神速も強化なのか…
>>1乙
号令と超絶が苦手な俺死亡なverが来るな…
遠弓乱れ射ちデッキはもうダメかorz
>>20 まあ武力上昇陣略は昔の大攻勢みたいにここぞで攻城取る時に使って
後は単体超絶なんかでかき回すって流れで行けるだろう
さて、単体強化の修正は・・・
士気集積1回使うと2増えるみたいだからそれで終盤号令2回撃てるだろう
連環陣も弱体化してるから決起号令赤青赤で余裕で落城だな
立ったか。これが何度目の
>>1乙か、最早分からぬな。
ロケテ1日目はやはり画像がないと信用できんなあ。
まあそれでも全力で釣られてやるけどな!!!1
>23
そこに到達するまでの育成用の主要武将二人+が弱体化されたそうだから
むしろデッキ的にはマイナス面が。
集積も使い辛いってレベルじゃないしなぁ。
献帝と曹操に期待だな。
コウホスウ対策で雄飛とかススメが流行りそうだな。SRホウトウずっととっといて良かったぜwww
>32
俺も取っといて良かった。
カードの裏が肌色なのが気になるけど。
>>29 集積使ったが37Cも1コスが下手に動けないのは相当辛いぞ
しかも6バックだから士気管理が更にきつい
というか37C後の状況を想定して試合を動かすのは辛すぎる
決起号令が来たら憂国の戦計でお互い+4状態にすればええねん
・・・ええ、決起号令糞デカイから相手全部に憂国掛けれないですね
>>1乙ゅ
持ってないカードの中にススメが入ってる俺としては
あまり歓迎しづらい雰囲気だ…
>>29 士気集積に30c以上かかるんだろ確か
その間殺されちゃいけないから基本城内待機になるわけで
1コスと士気4のアドバンテージで中盤の相手の攻めを
単体決起でしのがなけりゃいけないのは相当きつくないか?
更に張任と孫堅弱体化してるらしいし
でも漢軍はデッキバリエーションが少なくて誰とやっても同じなんだよな
士気溜まるまで引きこもっといて最後決起号令増援
正直相手しててイマイチ楽しくないのに、結局そこを強化しちゃうんだな…
>>37 いや、憂国がデカイのは使ってたから知ってるけど
あの決起号令のデカさを見るとね…
>>31 実際に触ってはいないから分からないけれども
中盤凌げるかどうかってのは今とさほど変わらないだろうし
国力の上げ方も同じでいけるだろうから
さほどマイナスじゃないんじゃないかな
だから決起バラなんてできちゃう張任らを修正すると
必然的に決起号令が強くも無いのに弱体化するからバランスを取るための強化でしょ。
なぁなぁ、この↓どうなったの?もう+20くらいになった?
つ【留賛】
>>37 それ以上にさらに決起号令がバカでかくなったからな…
まぁロショクはようやく実戦級になりそうだ
軍師?超絶再起?ははは、よさないか
なんとなくダブり3.1Rを並べてみた
臥龍の将略
特攻戦法
危地の統率
移動舞陣
…うん、微妙すぐる
>>41 そこら辺は昔ながらの城ゲージ放棄で守りに入れば(ryってパターンだしな
どっちかって言うと他の主要号令がどうなるかにかかってそうだ、暴虐や屍あたり
>>43 こいつも忘れないでくれ、ちゃんと士気-1になるんだよな?
つ【シュシュン】
>>1乙
3.0xの時にススメ10円で2枚買っていてよかったぜ…
>>45 俺も並べてみた
名門*5
貂蝉*2
劉備
留賛
なんこりゃ
>46
傍若無人は武力+13で撃破毎の士気マイナスは2のままだそうな。
大流星の溜め時間が短くなると聞いて
すいません妄想でした
ニコニコのおにいちゃんデッキ組んだら7勝2敗…ゴクリ…
次も傍若無人と雄飛の時は相変わらず微妙扱いだろうな。
現状でも十分な爆発力のあるこいつらが使われるために必要なのは、
長所を伸ばすことじゃなく、短所を補うことだし。
今日5枚目の傍若無人さん引いたぜ!!
次ver超絶強化で俺勝ち組フラグですよね?
>>51 あれツエーよな。
相性差は大きいけど普通に大尉上がれるデッキじゃね
諸刃陣使ってみたいが再起以外の兵法使うの怖いお…1トップデッキだし
全突のセリフ変わったって?
もちろん気合を見せるんだよな?
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任  ̄ ̄ ̄)
{彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|
{彡' 、 , ミミl
,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ} もっと生きて
>>1乙してぇんだ!
/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ
|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
| ,;' __:.:__ ,、: i |
'、 ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
lヾ ' 、 ,' ,イ
| \ / ヽ
| 丶.____/ \
ロケテとは言えとんでもなく加速してて吹いたw
本スレもまだまだ勢いがあるな。ここからが本番よお!
ここまで劉焉の話題無し
>>45 新Rのダブリなんて軍師JOJOとショカツキンしかないわ・・・
中盤押し潰せる計略増えたし次バー決起きついんでねぇの?
>>52 爆発力が有る物が流行ったらksgだろ
デッキパーツで補う考えはないのか
3.1Rはダブらないのに3.1SRはダブる俺に救いの手を。
朱儁
屍
奇人
Khs
こんだけダブってるぜ
>>60 つまり騎馬がなぜか乱れ打ちを行うと・・・
>>52 そのへんのケアはカードに求めるんじゃなくて、こっちで努力すべきじゃないの?
ダブり・・・?
鬼神様x2
馬騰x2
出しても出しても来るよ!お前らもういらん!!
推挙は据え置きのまんまだよな?
>>56 群雄スレで魂がどうたらこうたらってセリフになってるってのを見た気がする
前>937
つ[賊軍討伐令]
こうですか?分かりません!
ワシの言うことを聞けー!
>>59 呉以外の2コス武力7弓の居場所なんかないと思う
ダブりあるやつうらやましいな〜
まだRすら出てないorz
白馬へやー( ̄ー ̄)
>>49 貂蝉と劉備は普通に弾になるような
新Rも既に無限回収の弾にしたほうが賢明かねぇ
78 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:12:26 ID:OijWtHJq0
関興が6枚もある……
俺のプレイする台にはお前しか入ってないのかTAT
挑発は上位修正なのか下方修正なのか
>>69 よし、じゃあ俺の傍若無人さんと交換しようぜ
今なら漢勢力誕生キャンペーンで一枚朱シュンさんをトレードするとさらにもう一枚付いて来るぜ!
>>74 曹真が募兵でも追加されて帰ってきたら意地でも使い申す
>>71 それなんて聖闘士?
とりあえず「気合を見せろ」じゃないのか・・・戻ったら使いたかったのに・・・
全突×5の俺が颯爽と退場
不動車輪は!?不動車輪はノータッチなの!?
>>43 今日試してみたんだよ、そして俺は見た
留賛 武力17
あ、効果時間も普通でしたよ
>>77 だよなぁ。
屍か奇人か朱儁に+@で劉備とか欲しいぜ
>>69 鬼神さま超欲しいが美人くらいしかないからなぁ・・・
俺のダブりは・・・
R黄蓋
R荀攸
orz
>>54 グレーの炎と共にメッセの人を持ってないからりっくんでやってたが、あの安定感はやばいな…
流星落とし損ねてもKJAで大逆転があるし。決起号令に勝てるとは思わなかった。
余りレアといえば不動車輪が5枚あるわけだが…
91 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:15:02 ID:OijWtHJq0
過去ログまだ見てないんだが、徐成の援護兵は修正来てるの??
そういや今魏って武力7弓いないっけ?
95 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:07 ID:OijWtHJq0
群雄スレよりコピペ
403 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 22:38:06 ID:SNepB2X80
>>352 たぶんそれ「我が乱に、我が魂をこめる!」だと思う
馬超伝でのせりふ
>>91 過去ログ見れば良いと思うよ
98 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:34 ID:OijWtHJq0
呂布伸びたはいいとして
知力依存度が気になるね
>>91 太史慈 3
徐盛 3
カカ 4
魯粛 4
祖茂 2
祝融 4
なあ、傍若無人って武力上げたら逆に弱体化しないか?
今でさえトドメの調整がムズイのに・・・まあ最終局面では強いだろうけど
ダブリは舞陣と仁王しかないな・・・・
まあ、特定勢力しか使わないし、それ意外なら基本出してもいいんだけどね・・・
>>78 オレは張苞が5枚あるぜ!
や ら な い か ?
>>97 おお、ありがとう!自分じゃ発見できなかったんだ。
まぁ汎用セリフじゃないだけいいか。速度二倍って話だし。
ここでG蔡文姫を7枚持ってる俺が登場
軍師ダブりは7枚でも大したことないか
>>101 最大士気減少が一部隊撃破につき−1なら壊れだったのに
新カードのダブり・・・
G程c
G董卓
鬼神*2
蜀祝融
SR孫堅
皇甫嵩
カクショウ*2
張苞
パピヨン*4
甘寧
公害
盧植
くらうざーさん
R孫堅
R劉備*3
張邈
曹操
甄洛*2
けっこうあるな
太史慈にもジョモーリにも呼ばれて韓当大変だな
111 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:55 ID:OijWtHJq0
>>96 さんきゅーです!
>>100 まとめてくれてどうも!
しかし、完全に遠弓撲滅だなぁ、うれしい。。。
>>106 光ってる軍師がホウトウと陸遜しかない俺に謝れ
突然だが全突馬超の台詞
「我が乱に魂を込める!」
へへ、パンツが濡れる台詞じゃないの
>>107 そもそも傍若「無人」なんだから発動時に場にいる味方武将が全員転進すれば…
…強いですねそうですね。
てかさ、あれだけ浄化が死に調整きて
連環と離間が微下方なら妨害大戦になる気がするんだが
大徳と決起の無茶範囲はこれを想定しての範囲なんだろか?
118 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:21:52 ID:feKKfypo0
>>113 むしろ馬兄弟がそう言って欲しかった。そうすれば最強のネタカードになったのに…
「我が乱に魂を込める!」→数c暴走→魂の輝き
>>116 狭くなっても浄化それ程関係なくね?
自分でまとめればよいだけだし
軍師なら郭嘉とホウトウが両方7枚くらいあるな
そういえば、今周姫とか王桃とか冬目春華とか需要あるのか?
R劉備+R曹操希望でSR鬼神と朱儁の2:2をトレード希望したら、華麗に鮫扱いされたんだが
>>86 えーと、一気呵成が+20でマイナスなしだっけ?だから時間平均で+10でそ?
んで、士気5で武力8で馬で
あ、そうか狂乱も士気5で+10だから同じか!なあんだ、留賛強いなぁハハハハ・・・
>>118 クラウザーさんの時代が!!!!!!!!
126 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:23:11 ID:OijWtHJq0
>>105 屍連兵使いとしては修正なしはありがたいのですw
UC呂蒙も強くなるみたいで選り取りみどりだT∀T
>>123 リューサンは士気5で+10と移動速度も上昇してるんだぞ!!1
>>120 運がなかったですね と 慌てふためくがいいが同居していないといいですね
>>123 >だから時間平均で+10でそ?
そのりくつはおかしい
>>126 お前は俺か
そこに飛天も加わればパーフェクトだな
>>122 それはさすがに普通にグピだな
漢劉備も需要はあるけど値段はずいぶん落ちたし
>>123 U呂蒙超絶ガチになったよなぁ
2コス馬で最強候補になる気がする
速度が上がらない馬なんて・・・と思う神速厨がやってきました
137 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:51 ID:OijWtHJq0
つか漢のRは劉備より曹操の方がレート高いんだな。
一方、俺はグホンを使った
>>131 実用性の問題らしいが。
後はSDKが二枚、陳宮が三枚か・・・・使いにくいカードばかりが集まるぜ
LE孫策の計略台詞が変わったってことはLE孫堅もまともになったのか?
祖茂飛天のウホ枠をU呂蒙になりそう
留賛は部長に「あれ?これと比べると無双・改って強すぎね?」
…と思わせ、弱体化させるという大役を立派に果たしたじゃないかw
誰か、家の三つ子の留賛と五つ子の軍師魔王を引き取ってください。
>>138 結局兵種の強さで見れば馬>槍=弓なんだよなあ。
>>122 さすがに鮫ではないよ。グピ。
SR→Rの格下げだからね
落雷がこっそり弱くなってくれないかなあ…
>>138 すすめほうとうがレート高いのと同じ理屈だろうな
>>136 関興「さて、俺をどう思ってるか聞こうか」
まとめ見たけどアレだな・・・
セガもう軍師カード裏のゲージ速度と効果時間の存在忘れてるだろ
.NETでロケテの告知見てびびった(w しかし瀬賀の事だ…ばーうp後の皆はこの反応だろう。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ で ま 瀬
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ は る 賀
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で は
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 学
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い ん
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
今北産業
>>131 無限収集人とかがいなくて、みんなが持っているカードは値が下がるだろ
供給は変わらないと仮定しても、需要が下がっているんだから
…実際には供給は増える傾向にあるから、需要が下がらなくても値は下がるんだが
>>138 ……まぁ、実際使うと悪くないんだよな、漢曹操も
値段がひっくり返るほどとは思わないが……
>>151 軍師
変わりまくって
別ゲー
でも楽しいよ
雄飛 UC呂蒙 浄化 太史享 周姫
よし、次バージョンの俺tueeeee!!デッキが完成したぞ
>>148 あんたの計略俺は好きだよ
即効性に乏しいけど
飛天状態で大暴れさせたいけど持ってない
最上位SRと最上級LEダブらせといて愚痴るとか…
たまに酷い引き自慢が涌くよな
>>141 まともって何だよ
計略の事を言いたいのか?
現行排出だとあの台詞喋る奴は他にいないんだぞ
>>144 そうは言うがな、大佐
俺のデッキは馬がいねぇんだ
槍と弓だけなんだ
……しかも魏単で
>>148 関興って速度上がらないか?
使ってるが微妙に上がってる気がするんだが
>>156 連環減るだろうから
浄化→パンチラ
>>151 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 部 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 長__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
馬は乱戦力さげるくらいの英断してほしいが
移動力が一番のみそだってわかってるくせにだ
>>166 乱れ撃ちはいますが、魏武はいません
魏4というか、キョチョイクVer3.1と言うべきか…… そんなデッキです
ニコ動にロケテ動画が上がったんだけどさ
自分で盗撮なんて言っていいのか?w
>>154 陣略の永続化を一律無くして、2までの「●●の大攻勢」みたいな感じに変えたらしいね。まぁ、自分は30回に1回
位しか陣略使ってなかったから被害は小さいな(w
>>156 曹植が相手にいるだけで悶絶しそうなデッキだなw
>>163 ちょい待て。
どんなデッキだよ!?
虎痴 淵 郭Y 李典 サイボウ?
>>87 遅レスだが、シュウマイの国なら鬼神様出すぜ。
174 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:34:19 ID:E2lt0jGD0
呂布オワタ?知略が永続じゃないんだったら・・・。
妨害大戦デスネ。
>>169 いや、だって盗撮だもの。
店員の目を盗んで撮るのは大変だったんだぜ?
アンカミスったorz
遮断と弱体弓って情報でたかいのう?
>>132 移動速度上昇の無い騎馬は大したことないよ。
なんとかしてくれる度なら蛮勇のほうが遥かに上かと。撤退しちゃうけど。
>>174 知略が永続じゃなければ推挙すればいいんだよ
>>138 俺つい先日漢R曹操とcカク図ピントレしたんだが
しかも相手空ピロー入れてるゴミ箱から出しやがったw
相手まだ級の奴だったから鮫トレ美味しかったです^^
そういや両刃陣の範囲って出てるの?
今からまじめにデッキ考えておこうと思うんだが
>>173 あぁいや、俺が鬼神とかなんとか出して、で劉備や曹操が欲しいんだよ。
何となく漢を始めたんだが、劉備とチョウセンと曹操がなくてな
>>164 上がるよ
5匹食ってようやく1.5倍とかそんな感じ
>>169 どの道盗撮しかできないんだから
書こうと書くまいとあんまり関係ないような気がしないでもない
>>178 シュウマ・・・イ・・・?
明太子なんだ(´・ω・`)
アモーは守りならガチっぽいけど
元々呉は守る分には蛮勇という何とかさんいるからなぁ
>>164 範囲が狭くなっても浄化が手放せない体質でな…
>>171 なぁに曹植が武力1弓ということ考えたら何とかなるさ
>>160 いや、神速使いから見たら
あれを上がってると見なしてくれているのかと思って。
蛮勇はなんか3になってから地味めだけど、効果時間が結構長くなってるからな
速度のおかげもあって、城際の防衛した後で、
相手の城にダッシュして撤退前に壁一発殴ったりできるのがいい
>181
どんな範囲にせよ
高武力弓後ろにおいた上で敵城門に張れば
そこに張り付いてる味方が武力ゼロでも一発は取れるんじゃないか
>>178 俺は雪国だからどのみち関係ないが
焼売=中華街や関帝廟がある港町
で合ってる?
白馬武神とか試したが、ぶっちゃけイマイチだったしなぁ
>>175 いやさ
IC粛清をするsega相手に
君主名バレでこんなことやって大丈夫か?
ってことだよ?
>>185 守りから攻めに転じるときに死なないんだぜ?
それでいて素武力が上なら言うことは無いじゃないか
神速にならないのがどれだけ影響するかは環境の方の問題だしね
>>172 すまんな、わからん殺しなんで稼げなくなるまでは頑張りたいんだ
まぁ、
>>168以上のことは言えん
>>193 今まではそういう話は聞かないがみんな君主名出してなかっただけかな?
浄化って基本抑止力だから範囲とかあんまり関係ないと思うんだよね。
範囲狭い号令しか使ってないのもあるが。
>>187 マジで戦器の速度上昇レベルだった2の武神と比べたらまだ…
超絶系じゃないワラワラ相手には滅法強いけど
苦楽が消えた今じゃあ、皆無なんだよな…
決起ワラには麻痺矢で止められるし。
たまーにあたる鍛冶君デッキこと大水計ワラくらいか?
>>189 フム、やっぱりみんな同じようなこと考えるんだなw
いや、弓飛天に目覚め始めたから、飛天弓+両刃マウントって強そうだなーって・・・
ああロケテ期間は妄想が楽しすぎる
>>189 多分麻痺矢でかなり強いと思う。
あとは武力6弓と、8・・・は死んだから7を入れたガッチリとか。
ガッチリが張り付いて、弓が範囲ギリギリから肉ブロックすれば城内に逃げるしか方法が無い。
呉の槍が相変わらず弱いままなんですが…浄化は更に小さくなったし
意地無修正で孫呉の武(笑)だし
>>193 SEGA側に
撮影されたことによるデメリットが無いと思うから大丈夫じゃね?
verup近そうだからプレイ自粛するか→売り上げ減
って言うなら危ないかもなw
>>188 突撃する瞬間に赤ボタン叩けば無双並みに持っていけるよ!よ!
忘れてた
>>1乙
>>193 どうだろうな……
.netに登録してあるICでロケテをやったのなら死ねるだろうけど、
サブカが流行っているんだし、ロケテで使ったICは捨ててもいいICなんじゃねぇの?
>>182 すまん、アンカミスだった。
てか曹操は無いが、劉備とチョウセンなら出せるよ。手渡しできるなら希望は特にない
>>185 (´・ω・`)
>>190 合ってるよー
俺のデッキケースには関帝廟のお守りが入ってます
>>201 _人人人人人人人人人人人_
> 孫尚香だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ミ ミミ==─- _
ア;´´ ` ゝ、
ミ ヾ、
彡; ___ \
;彡 ==─-_ ==‐ノノ
,彡 ノ ==─-==‐ノノ
《 イ iゝ、 /_ ヽイ i ノ
レリイi (ヒ_] , ヒ_ン ). | .|、
!Y!!"" ,___, ""「 !ノ
.',. | | .,ノ
.ヽ、 ヽ _ン , イ
ー--─ ´
呂姫弱体化したなら多分彼女が流行る
>200
相手武力ゼロにして武安国がやばそうなヨーカン
とRパパが入った新周魴デッキを考えていた俺は思った
両刃も永続じゃなくなってんだよね?
てか今日の秋葉GIGOで撮影禁止の張り紙無かった気がするんだ
>>205 西と東の何れなのかで会えるかどうかは変わるよー。
俺はたこ焼きの近くだが
つか一気呵成→昇華で武力16の麻痺矢が10cとかwktkが止まらないぜ
孔融さんは変化なし?
それだけ気掛かり
>>204 スネークしてたのニコ動にもアップしてる人だぞw
まあSEGAもそんなに大人げないことしないだろ
>>207 えっ、群雄カクだけでなく呂姫にも弱体化がきたの!?
ただでさえ狭くなって攻め込みにくくなったの、エースが弱体化とは……
俺の群単厳氏ワラデッキ死んだな
いや、見る人が見れば破滅KJAだったり、精兵呂姫ワラなんだが……
しかし呂蒙が呂布と並ぶほど武勇の持ち主になろうとは
>>209 8Cらしい
移動速度下がんないから工夫は必要だな
まあ大丈夫か
孫策「詐欺じゃん」
前スレで諸刃劣陣で盛り上がってたのはいいけど、範囲は広がったのかね?
範囲据え置きなら生兵法っぽい気が…
>>闘陣は移動舞陣と同じかデカイくらい
舞陣よりでかかったらほぼ全域になるんですけど。
>>202 verup近そうだからプレイ自粛するか→売り上げ減
って言うなら危ないかもなw
これを危惧するならそもそもロケテしないだろ
現行どおりロケテして5ヵ月おき
ロケテまったくせずに田豊並みのバグでなければ放置で3ヵ月おき
どっちがええんやろ
>>193 別にランカーでも無いから特にセガから文句は言ってこないと思うし、
セガが出来ることとしたらIC停止だけど、それこそIC作り直すだけだから。
著作権を侵害されたことによる賠償請求は、その前に権利者削除をするだろうから無いし。
特になんのリスクも無いと思ってる。今だ3.10のロケテの動画は削除されてないし。
>207
すっかり頭から消えてたが、EXカード当選直後はやたら見かけるようになるかも知れんな。
>>207 SRなりUCなりでいいから
士気5の範囲回復計略が来れば時代が来ると思うんだ。
>>220 もう突撃の大攻勢みたいなもんと思った方が良いんじゃないかな?w
>>215 >呂姫
なんか、回復量が半減して武力上昇も2下がったとか…
>>216 セガ「武神を捕らえるぐらいだからこいつは強い!」
神速号令×突撃陣が実用レベルになるな
というか何でロケテは撮影禁止なんだ?
>>228 だが忘れてはいけない
長槍陣も戻ってくるということを
>>226 もういっそ改なんて見苦しい計略にせずに武神再臨のような新計略にすりゃいいのにね…。
>>226 なんでぇい、回復量が減っただけで武力上昇量はVer3.00に戻っただけか
……精兵が永続じゃないならやっぱりキツイな
>233
終盤にずばばばーんってやっちゃえばいいんじゃね
>>231 七星の効果が変わってないんなら
蜀はほぼ軍師孔明になるんじゃないかな
馬のままだったら使えたと思うんだが。それじゃあ小覇王が憤死するしな
>>232 なんで「改」なんだろうね
士気は下がったとは言え武力も速度も回復量も下がってんだから計略の能力だけ見れば改(悪)だと思うんだけど
強化訓練のボーナスワラタwww
いままで燃費悪いだけのがっかり訓練でパスしてたのにw
今北ロケテか
KJAと白馬と完殺カクはどうなってるのか誰か教えてくれ
>>229 お願いですから馬鹿になってください先生
あと武力5槍が欲しいんです先生
>>231 10cの長槍が使われる?どうなんだ?
結局七星安定だと思うけど。
そういえば根元一気の情報って出た?
一度悪さしてるから目立った上方修正はないと思うが
>237
汎用性高めるためにデチューンするのもまた改良の一つだからね。
>>224 ??「さらに士気が2安くて範囲回復ができる武将が孫呉にいますよ」
>>240 知力低下効果が付きました
必要士気が2になりました。
>246
??「しょー(ry」
>>237 クロスボーンガンダムX2改みたいなもんだ
GGF基準な
なんか誰も書かないんでwikiを更新してみた
しかし…明日どれほどこの中の情報が消えていくのだろうか
あとどれぐらい情報に漏れがあるか教えてくれ
>>250 プロトタイプガンダムとRX-78-2 ガンダム(最終局面仕様)みたいなもんか
ガンダムは試作機より量産期の方が性能が低いのが当たり前という間違った常識を植え付けた作品
>>237 天下無双・改が駄目だと!?
じゃあ地上無双で
天下無双・惨
まで読みきった
つか呂姫弱体化とかEXで使われるであろうカードが3枚から2枚になったな
量産型エヴァとエヴァ・・・
だめだ、例えとして何か間違ってる
ああ明日もテストだけどロケテスト行ってくるよ
おまいらには情報やんねーぞ!3.12始まったら強カードでスタートダッシュだフヒヒwww
エヴァっていわれると別のエヴァがでてくるという李典
>>263 それを体現したのがドラグナー1・2・3とドラグーンの関係
ついに引きまくってしょうがないぐらい家にある漢曹操やら誘惑の出番だな
本当に上の2枚とトキ様どんだけ引いてんだろ
271 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:59 ID:PQtkeV4c0
話が別路線に飛んでってるぞwww誰か止めろwww
>>262 俺は量産型エヴァのが好きだぜ
そして呂姫も好きだ
つまり・・・
しかしアレだな。呉は群雄も真っ青な超絶国家になりつつあるな。
>>263 でもガンダムを開発したいからといって、サイサリスやデンドロビウムはやりすぎだと思う。
ガーベラ・テトラもガンダムタイプのやつを弄ってるんだし
>>270 分かってるくせにあえて姜維の名を出してきたあたり俺は好きだぜ
>>273 呉は超絶と火計の国ですよ(笑)
火計の強化と合わせてセガは呉を原点へ戻そうとしてるのかな?
>>273 昔は自爆国家だったのが
今じゃ自虐国家だからな
里子に何度出しても戻ってくる一徳劉備をなんとかしてくれ
7枚近く引いてるわ
じゃあ、
>>271の嘆願もあったことだし、変えるか
群雄の5人しかいない槍兵のうち呂姫が弱体化
誰か強化来た? と言ってもカユーかコシャジぐらいしか望みが薄いけど
…T&Cとトウトナは活か強化戦法に情報が来ても他のカードも強化されるし
>>230 ロケーションテストは不具合が起きる可能性を孕んでいることがあり
そのことでプレイヤーに不利益なことが起こるかもしれない
それを承知の上で参加するものなので、そういったトラブルなどを
記録し、ネタにしないという仁義を求められているから
>>275 生姜は弱くないぞ
ただ2コストで7/7募ってのが蜀では認められないだけなんだ
群雄ならガチになりかねない
あれよガンダムと量産型のジムの違い
Zとメタスの違い
ストライクとストライクダガーの違い
GNアーチャーの搭乗者はピーリスたん
そういや、キャンペーン用紙を拡大コピーしたのをカードに貼っ付けて
擬似EXにした奴がいたな・・・
ちと見せてもらったが、結構いい感じだった
286 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:39 ID:feKKfypo0
時報で聞くとランカだろうがなんだろうがイラッ☆とくるな
288 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:53 ID:hJ2eDN9wO
流れぶった切ってすまんが臥龍25cになぜ誰も突っ込まないんだ…
釣りですかそうですか
>>278 上手いなw
でもこれでやっと呉が魅力的な国になりそうだぜ
>283
呉でもたぶんエースです
計略的に
今帰宅中。ゆっくりスレは家着いてから洗うか・・・
まずは
>>271の言う通りにしようか。。
>>266 討ち取る。
そろそろ空気読めないガンオタがウザくなってきたな
魏呉蜀で単体超絶なイメージがあるのは蜀なんだがな。
まあ、大戦には大戦のイメージがあるということか。
>>276 ん、こいつら引き取ってくれるのか?
なら何でも構わないぜ
こいつらばっかり引くんでね・・・
>>273 留○「まぁ撤退しない超絶を持つ俺がいる国だしな」
>>280 つまり槍に頼るな、と
ついに全突の時代再び
・・・あれ武力上昇よりも効果時間の方が欲しいよな、贅沢は言わんが
へやーが武力+21と聞いて飛んできたんですがマジですか!
>>283 というか蜀だからパッとしないだけであって
魏や漢に入るだけでも大幅な優遇だと思うんだ
呉に入ったらへやーされるだろうけど
>>293 桃園が弱体化されたからね…1,5でなくなったのは惜しい。
>284
メタスがZの試作のはず。
>292
すんまそん
決起すごいな・・車輪号令みたいな範囲じゃないかw
しかし、今Verで援兵や業炎に頼ってた人はどうすんだろうな・・
回復奮陣デッキなんか根本的に崩壊するよなぁ
>>280 個人的には、コシャジの方が増えたら嫌だなあ。完殺が決まった時の絶望感怖いもん(w
>>277 フトシの武力3援兵も使ったら負けフラグ計略と言う点では
原点回帰しただけだしな
そういやロケテっていつまでだ?
>>274 いじってるも何も4号機ったんじゃ・・・
>>301 60c持つらしいから39cうだうだとしてれば後は永続と同じだよ
>>297 いや効果時間有っても意味無いと思うよ
+1だから悠長に乱戦してる暇なんかないしさ
>>301 >今Verで援兵や業炎に頼ってた人はどうすんだろうな・・
ここにいるぞ!
集中増援がいい感じに戦える。5枚でも増援より回復する。
天衣無縫の時だって5回に1回くらいは何とかしてくれたと思うんだが
>>297 いや、そもそも速度が足らない
だから白馬陣と併用して3倍速にしなければ……
>>302 うむ、武力6で士気3で+4は地味に強力だからな
……群雄はド派手にいくか地味にいくかの二択になるのかね……
>>282 まあ、ロケテ期間中じゃなくても店内全面撮影禁止なんだけどねw
>>295 ぶっちゃけろくなもん無いけどねぇ・・・
>>45のやつらと、あとはがっちりくらいしか
その辺でもし欲しいのがあれば
>>301 魏呉大流星的にはRチョウコウさんに上方が入ってくれればまだ戦えます
本音を言えば曹植か李典、もしくは大喬だが……
伸びがすごいなw
>>303 そのポジションは既に硫酸が確固たる位置を占めてるので無理です。
まあ使用率が落ちるとは思うが弓だと変わりに入るやつもあんまいない気がする
鬼神の移動速度って3倍速になるの?なるんだったらかなり面白い事になるな
隠密神速の人は武力上がったけど効果時間が・・・士気5の計略じゃないよ
>>309 ある意味で最強の何とかしてくれる計略である麻痺矢も5回に1回はなんとかしてくれたかもしれないのに…
まあ麻痺矢デッキは弓の性質上必ず槍を入れなければならないのが問題なんだが・・・。
白馬阿蒙で擬似無双できるぜー
>>299 だよなぁ。
蜀の2コス槍は選択幅が無駄に広いからな
言うまでもない大徳、中盤以降はスペックがヤバい仁王、基本の張飛、減ったとはいえまだまだガチの魏延とか・・・
かと言って生姜が7/8になったらりっくんが憤死しかねないし
そういやあ、超絶対策の一つであるゴールドサジタンも、効果時間が「長時間」から「普通時間」に
下方修正なんだな。やっぱり、赤い国にいたころの方が良かったのかもなぁ…(w
>>306 >>60c持つらしいから
奮陣の事!?それガチですか?
だったらお前らには悪いが俺は一足先にエースデッキが完成されてる事になるざ
鬼神の強化がよく分からん。別に今verも弱かったわけじゃないし
太の計略を使うのは負けフラグ
…凄く懐かしい言葉だwww
本体が武7無特技とかならともかく、あの高スペックで武力6召喚はやはり強すぎだったな
もしかして先生の時代クルー?
>>296 「この乱に〜」も悪くないが
「曹操ォーッ!」が熱いな
計略台詞もこっちにして欲しかった
326 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:54 ID:Shs+DmEw0
KJAが3.00仕様に戻るって本当!?
ヤ、ヤッホーイ
>>321 普段からLAFI型を使ってる俺に隙は無かった
>>312 悪い
パピヨン以外持ってるんだわ・・
他にないならすまない
そういえば馬の乱戦力とか槍の槍撃とかの調整はどうなったのかな?
>>326 KJAは今でも強すぎだろと思ってる俺低品
>>327 確かに強いが、0.5コスト下により優秀な長槍がいるのが致命的だよな、と。
蜀では認められないのに他国なら使われそうなのって、生姜以外にも神速ちょうーんとかオウヘイヘーイとかいるよな
>>325 曹操ォーッ!といいながら孫呉を踏み潰す馬超ですね、わかります
人馬無勢で無双以上が出来るぜ
まさか必勝の策で二人がポックリ逝ったと思ったら
刺さらない武力20が出来るとは
弓を産む機械が流行ってる昨今マジオススメ
曹操ォーッ!といいながら大徳劉備をレイプする馬超ですね、わかります
その後馬謖の挑発で逆レイプまで見えた
KJAは強いがぶっこわれというわけでもないな。速度上昇ないし。
テンプレ決起とかと同じで頂上になかなか出てこないしな。
破滅KJA、献策KJAは対抗策無いと死ねるけど、まあそれはワントップならどんなデッキでも同じだ。
>>332 長槍趙雲もオウヘイヘーイも両方共存しているデッキ使ってるんだ。
2色だがな(w
おいちょっと待て、矢の雨を降らすあの軍師弱体したのか?
>325
なぜか血の涙を流すグレートが見えた
曹植「KJA流行って俺メシウマwww」
パワーをメテオに
>>337 おまwwww
二色車輪の俺に未来はない
>>342 さぁ!この神速大号令と車輪指揮が同居するデッキを使うんだ!
軍師は郭嘉だ!
>>332 群雄民だけど趙雲と王平が群雄来ても今のバージョンなら人馬ホウ徳と呂姫で十分だわ
>>339 グレートは涙を流さないだろ…
ロボットだから、マシーンだから
>>340 単体超絶が強化されるみたいだし、お前真面目に時代来るんじゃね
…え、惇でいい?
>>342 オウヘイヘイーイの撤退鄒が、唯一の1コスの春華さん(隠密」の4倍くらいあるんだぜ(ww
>>343 神速号令、人馬ちょうーん、離間、武神
軍師カクカ
ならやったことはある。
喧嘩に強いぞ
>>330 ん、ぶっちゃけそんなもんなんで
他の欲しい人に進呈してくれ
陣略永続にしないとかSEGAにしては良調整
>>351 王平には
・囮の鉄砲玉
・伏兵踏み
・退却時の殿
・攻城時の捨石
の役割全部してもらっているからからな(w>撤退数が酷い事に
王平の撤退数:672回
春華さんの撤退数:159回
だた
>>348 生と美と恥じらいをつかさどる春華様の撤退数が少ないのは真理だな
うん、それは正しい
呂布でも苦楽でも良いから号令が最強じゃない環境であればなんでもいいわw
>>353 ゲームがマンネリしてたから、こういう一風変えるのは良調整だな。
調整内容が厨スレとかで言われたまんまなのがアレだがw
>>354 扱いヒドスw
大流星に入れてたらガチだったぞオウヘイヘーイ
永続じゃなくなったけど
各陣略強化っぽいし
結構面白そう
兵法に範囲がついた感じだな
長槍陣の使い所はなかなか無さそうだが
そういえば隠密計略の姿消えるまでの時間は短くなったりしてる?
カード裏の説明だと伏兵解除条件満たした「瞬間」だけ姿が見えるって書いてあるけど。
トウ艾は今のバージョンで12c武力12だったら…
>>356 お主は2初期の風火計ゲーの時代を知らぬのか
突撃陣10cとか
裏の説明の「長い」とかはもはや意味無しだな
今後はセガの気分次第
バトウがこっそり強化されると信じて寝るか
今帰った3行
>>9が燃料だと思うが、なんとも
太史慈と徐盛が同じ士気で2体産むとか魯粛死滅したのに下方とか
>>364 昔は「武力が大幅に上がる」って言っておいて+3だか+4にしかならない計略もあったしな
>>360 確かにおかしい事言ってるのは分かるよ。
でも全体強化ってこのゲームの一番分かりやすい勝ち筋だろ?そんな曹操、孫権、劉備が強いと面白くなくね?
むしろ普通レベルの強さの英傑号令で強い計略持った武将と戦う方が面白い。皆で力を合わせて〜みたいな?
まぁ俺の意見だからスルーしてくれ
>>364 瀬賀は「郭嘉」が嫌いなんだよ
武将も軍師も
>>366 やっとコスト分の働きになったとおもえば
ようやく防護戦法に一条の光が
おててつないでみんなでゴール
ゆとり教育の賜物です
カードに書いてある範囲が丸いのに実際には四角い範囲のカードがあったわけだが
>>374 あれ本当は法正を優遇しようとしたんだよ・・・
>>372 まあそういうのってゆとりの親の世代の働きかけの賜物よね( ^ω^)。
新兵書とかないのかな
もう局地戦マンセーなんだから、兵書速軍とか欲しいわ
どんな調整しても文句は出るさ
セガ頑張れ
せめて今から製造する分くらい説明文とか計略範囲を直して印刷する訳にはいかんのかね
印刷するため版とか新しく作らないといけないのかもしれんが
報告によれば諸刃劣陣かなり強くね?
敵城前に陣張って全員貼り付けたあと乱れうちとか止められる気がしませぬ
G諸葛謹 はじまったな!
382 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:11 ID:vat2UIyQ0
曹彰の怪力で陳泰が神速できるようになったか
>>375 厚遇するなら挑発とか劣化指揮とか入れないで素直に自分も入る後方指揮を入れようよ…
(もしくは謀将ということで連環以外の弱体計略)
あれだ、絶妙なバランスにしちゃうとつまらなくなるから荒れるように調整してるをだよ
絶妙なバランスにしてると次にカード追加するときにバランス崩れて
新カードの調整ぐらいちゃんとしろ!って言われるから・・・
>>370 郭嘉の自虐はもうよそうぜ
刹那神速が+2じゃなかったのは残念だが、どちらも使えないわけじゃない
なんか思ったときは黄祖を見よ
援兵と遠弓陣が弱くなってこりゃ蜀と漢爆増じゃね?
援兵がかなり重要だった虎のデッキどうすんだろ
>>383 結局は瀬賀は郭嘉も法正も嫌いなんだよ
3になってからのこの2人の放置プレイっぷりを見れば明らか
今頃だがロケテとな…wikiを見たが、なかなかカオスだな
どれが偽情報か…
求心って結局、話聞く限り強化っぽいよな
>>382 そういやそうだな。
これでトリプル目覚めデッキが無理なく組める!
今までは色々ヘンなことしなきゃ3種類目覚めるデッキできなかったからなあ
>>387 一瞬5/3伏活の方の酵素が見えて吹いた
>>389 車輪法正はちょっと前に強化されたじゃない!!
本人も範囲に含むようにね…
396 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:53:31 ID:vat2UIyQ0
ってか、諸刃劣陣内で最後の攻勢を象で守ったら最強じゃね?
正直ID:ZIsJPvHSOはもう相手せんほうがいいと思う
こういう被害妄想全開の奴は何言ってもまず聞かない
>>389 法正は十分強いと思うんだけどなぁ
全く使われてないけどw
郭嘉は普通に求心の面子候補の一つだろ
瀬賀がより良いものを作れるよう現状の不満とかを集める場を作れば良いのに
過去Verの失敗点とかも保存し溶くべき
諸刃劣陣内でもがっちりなら何とかしてくる・・・!
賢女無双約6、知略無双約7、知略賢女無双約9
パンチラとどっちがいいか・・・
403 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:56:06 ID:vat2UIyQ0
ランク外でガチならいいことづくめでしょう。
ボーナスついた上に勝てるんだから
諸刃防護戦法て止められないんじゃなかろうか
明日もロケテ行って見るかな
大戦3の初期に長槍傾国といデッキがあってな…
法政は号令そのものだけで考えずこちらが一方的に突撃できるってのを重視すればそれなりに
カクカはほぼ移動用としか思えない
408 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:57:48 ID:vat2UIyQ0
諸刃デッキのミラーマッチ見てみたいなw
なんという喧嘩腰
こっちはスルーされてるからされてないよと言っただけなのにね!!
昔の呂布ワラはおもしろかったな
大将やられても普通に戦えるし
>>400 過去の失敗を認めようとしないから、ここまで落ちぶれたんだよ
>>405 ああ、お陰でVerUPから異例の速さでロケテをしたという
カオスってきたな。さすが深夜
もういい!俺は王異様の寝室に行く!それが一番安全なんだ!!
>>413 お前の股間の暴勇がチョキンと-10cmされるわけだ
>>413 おい、そっちは恐妻拳伝承者張華の部屋だぞ!?
>>413 しかし褥の中にいたのは…!
「慌てふためくがいい」
あれ?暴勇の範囲広がってね?
419 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:01:40 ID:olyt49+sO
法正って 士気のわりに計略は刹那にどんどん近づいてる希ガス。
白馬陣がまた一波来そうな気がするんだけど、どーよ
>>410 呂布バラお勧め
呂布がやられても普通に戦えるぜ
>>413 あ、お前それ王異じゃなくて王累の寝室・・・
あーあ、入っちゃった
いい風呂だった
寝る
>345
そのグレートじゃない
流石にロケテの話題だらけでネタフリしてもスルーの法か
俺の進撃さんは9カウント、+8くらいになる
そんな夢を見ながら寝よう…
孫策は俺の君主様
俺も春華様に優しく抱きしめてもらいながら寝るわ
二人きりだとすごく優しいんだ……
ロケテどこでやっとるん?
あと24式が見れなくなりそうで悲しい。
FFのトレーラーが始まらない
>>424 ウルトラマンとキン肉マンとキャニオンのどれだ?
>>427 ヒント:都心 ギーコ 1つはセガ本社近く
今来た俺に諸刃の効果について詳しく
435 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:26 ID:vat2UIyQ0
>>428 今更ファイナルファイトだと!
ちゃんとディヤーしておくんだな!
ニコ動の三国志大戦動画だけほぼエコノミーなのは何の嫌がらせでつか
wikiを見てきました。決起号令9.5cで範囲拡大だそうですね…。
…決起号令マジやばくネ?
>429-430
外れだぜ
じゃあお休み
442 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:10:28 ID:vat2UIyQ0
決起号令って効果時間もともと9.5だっけ?
10.5だった気がしてたんだけど下方修正あり?
憂国の戦計って、始まったかな?
精兵戦陣が+3になってたけど兵書無しで?兵書付くと+4てこと?
446 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:12:08 ID:vat2UIyQ0
ふう、王異様の寝室に入ったらなんか自爆する攻城兵とかフンガーって叫ぶ怪人とか「馬謖殺す・・・」とか呟く柵槍がいて散々だったぜ
>>438 プレミアムは回線不良が起こってるそうな
一般回線につなぎかえることによって対応してるらしい
既に復旧してるらしいが、キャッシュのせいとかで個人差があるみたいね
んじゃ郭皇后様の寝室に行って来る
>>442 wikiで確認したら8.5Cらしい。
決起号令はむしろ横幅狭くなるなりして弱体化かなあと
思ってたんだけど…。
449 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:13:23 ID:FrrTXCte0 BE:1527161459-2BP(4565)
決起の大号令は使ったら国力が0になるなりしないと止められん。
メガ→ハゲキャノンでギリギリ防衛成功したが
俺の望みはムゲンにある!
・雷銅を復活させ計略を「超力落雷」に!
・法正は4/9伏槍後方指揮に!
>>440 3になって後漢末期にタイムスリップとはSEGAも色々分かってきたようだなw
>>429 世界最大の珊瑚礁を忘れちゃいかん
>>444 始まったろうな
ただ弾(国力)を装填しながら戦っていくペースとかは
まだ研究されてないから未知数かもしれない
決起号令はパーツが修正されたとの事。
それだと号令ごと勢力が死ぬから範囲と時間で強化したんでしょ。
むしろ立ち回りなどは今より厳しくなりそうだとスレ立て直後に話題になってた。
阻止も何もなくて逆に不安だったが「おいたはダメよ」と春華様に優しく刺してもらえたので良しとする
>>444 武力差8つくならデッキの軸にもなりうると思うよ
単体決起の具合にもよりますが
>>453 そうか、ならいいのか?
希望決起大号令まみれになるぞ
諸刃が真実なら…高武力弓開幕乙でいける気がする…
R夏候淵、UC甘寧、ホウ統、雷薄、何太后、ゴリ
生兵法?…ハハッ、そんなわけないだろう
精兵始まりすぎてオワタ
カード四枚入るか入らないか
くらいなら許せるが
馬自体が弱くなるとかないと求心1強だろうなー
3.1稼動当初も馬の乱戦が落ちましたとかなってたけど
結局デマと判明するやいなや使用率うなぎのぼりで
最強デッキに君臨しちゃったし
>>451 mjd?
タイムスリップなら孫策全盛の時代にして欲しいわw
そんな俺は紛れもない孫呉の民。
…要は蛮勇サックに魅力追加しろということだ。
SR孫策みたいなテライケメン帰ってこないかなぁ・・・
>>456 メガ、ハゲ、徐盛、浄化、弱体っていう普通の呉単だぞ
勝因が最後のほうまで無視されてた弱体が伏兵のまま敵陣に殴りこんで、延々と一人で城を攻めてただけだし
>>452・
>>454 なるほど。今現在持っている漢の号令持ちがコレしかないから、来るべき漢軍限定戦のために少しは研究して
おこうかと思ったんだ。決起三人衆も劉備しか持ってないから…レキで国力稼いで使ってみようかと思う
・二つのドアがある
一方に厳氏、一方に厳顔がいてどちらかのドアを選んでその中にいる人をお持ち帰りしなければならない
どちらも選ばない時は呉夫人にお持ち帰りされる
お前らならどうする!
467 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:52 ID:vat2UIyQ0
>>448 そうだったんだ、サンクス
たしかに、どこか弱体化すると思ってたんだけどな
>>464 どう考えてもコストオーバーなんだが・・・
メガってメガシューユ砲だよな?
まとめ釣りかと思ったらマジかよ…
候補数は叩かれ、袁紹は後半に弱い…
ここは強力で低士気かつ前半でも後半でも利用できるあの大号令の出番か!!!
>>466 せっかくだから、俺はこの厳ヨを選ぶぜ!
徐盛は古いカードで1.5コスの麻痺矢持ちがいたような
>>466 分の悪い賭けはしないので自害する、出来ないならお持ち帰りされる
475 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:25:48 ID:hqQFo9XuO
>>470 何進「遂に俺の時代か!」
ジュンユウ「運が無かったですね^^」
476 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:25:53 ID:vat2UIyQ0
決起の効果時間現Verでもきつかったんだけどなぁ。
残り10c前後で兵軍連環で止めといて、その間に端抜けして全員攻城狙ったら
連環普通に突破されてもなお号令切れてなかった……
>>472 ハゲキャノンって言ってるからどう考えても・・・
ハゲ=凌操と解釈できればそれでいいんだが
>>458 希望だって士気4使うし、大抵のデッキなら決起相手に士気差つけながらリード取れるでしょ。
増援が弱体化したから取ったリードと士気差を使って増援を早撃ちさせるように各個撃破して攻城力を奪えばいいだけ。
>>471 6/7で柵持ちのアイツか…残念、あれは2コストだ。
復活しても武力インフレの3ではなあ…7/6柵だったらイケるかもしれないが・・・麻痺矢だけでは…むむむ。
今以上に決起流行ったらイク様人気出るかなぁ
視力次第か
しかし属性号令の+4というのは次verだときつそうだな
思えば初めてプレイした時の排出カード2枚のうちの1つがドラクエだった
>>481 いや、今7/7柵、麻痺矢ですが。ついでにメインで使ってる。
>>481 1の時は6/7柵だが
2の時は7/7柵だぞアイツ
>>477-478 うん、正直すまんかった。先生の動画で見ただけだからごっちゃになってたらしい…
R張バクの武力+12とかまじで止まらねぇと思うんだが・・・
>>481 逆に考えて、1.5コスの6/7で柵持ちと考えると
武力インフレの3でも無問題だよ!よ!
>>481 7/7柵 麻痺矢戦法だよw
6/7柵は大戦1時代
>>446 thx。つーか1以来の大味修正だなw妨害計略強くするとつまらなくなるのこりてないのかな瀬賀は。
>>490 妨害大戦じゃなかったはずのver3.01が一番つまらなかったのはおかしいって意味かよ
臥龍が25cマジだったら俺もうなんていうか臥龍を全国で見るワクワクを感じる
>>491 呉夫人張バクやってやんよ!!
そういえば王美人は使われてないのに何も無しかな?
気のせいかもしれないけど溜め開始のときにセリフついた?
あと孫権と馬超計略セリフ変わったってマジ?
ドラクエの話→程普お爺激怒
あれ? なんかこのながれにデジャヴを感じる(w
機略どう?情報求む
>>488 1のころにも1.5コスで6/6伏兵の弓兵とか居た気がした
お前ら…勝負しろよっ!
つか決起号令は相当面倒くさくなりそうだな
長いから先打ちさせても今よりきついし、皇甫嵩足止めしても計略範囲広いから前に突き出てる他の部隊に余裕で決起号令かけられちゃうし
>>494 美人はエラッタ以外に修正不可だからな…
威力は十分だし
>>494 王美人は鼓舞陣の強化で相対的に強化と見ている。
というか、現状でも充分に優秀だと思うがな。
漢は優秀な1.5騎馬が多いから使われないけどね。
>>499 知力と移動速度を下げて躊躇ってる間に倒せば良いんじゃないかな?
ぼったくり演武場が修正されると聞いて飛んできました。
>>498 今この人は呉のお家芸の強化版の計略使ってますけど
>>464 8.5コスデッキにしかみえない。
俗称使わず武将名書いてくれ
「肉持ってこーい!」の人は?情報求む・・・
虞翻砲が1カウントでそのままの太さだったらかなり使えるんだが!
そう言えば大水計と水禍の情報がないような
まぁこの辺は変更無しだろうが
>>492 少なくとも離間連環反計が最盛期の頃よりはマシだったよ。妨害計略が強いと浄化がいないと抵抗すらできないというか、まだあのときのトラウマが……。
それでいつ実施なんだ?
>>504 俺にとって決起系で一番苦手な計略です^p^
>>505 触れちゃ駄目><
デッキが悪いのに相手止められないとか色々言うが、どんだけだよって話
>>505 めがしゅうゆ=赤壁
はいめがしゅうゆ=最後の業火
では?
ごめん今来たんだがどこまでが釣り?
なんで決起麻痺矢弱くなるんだろうな
別にデッキレベルで見たら並程度なのにな
もう全部釣りだったことにして欲しいわ
>>499 でも低決起時の決起四天皇が弱体化したらしいから序盤〜中盤に落城される率は上がったんじゃね
開幕系にはものすごい弱いと思う
開幕軍師カクも増えそうだし、環境によったらそんなには流行らないかと
>>517 さすがに無双まで止めるレベルはやりすぎだろ・・・
俺の計略使用率NO1の白銀がやっと強化されると聞いて飛んで来ました。
これがデマだったら…
それか永続じゃなくていいので馬鹿タレをDS並に強くして下さい
>>521 元々単体にしか効果がないんだから当然だろう…
もし士気漸増効果を麻痺以外に使うとしたら射程が上がってとんでもないことになるぞ。
>>517 呂布とかを単騎で止めてしまったからじゃね?
陸原氏も驚いてたしなぁ>MAX決起麻痺矢
526 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:48:17 ID:lwx7YtkV0 BE:282600083-2BP(1002)
決起、とりあえずカイ越と曹操は強化されていいと思う
あと戦乱計略組何とかならんか、流石に不憫すぎる
R曹操が流行ったら面倒だな・・・
まぁ、飛天のオレには関係ないですが
>>524 単体にしか効果がないのに無双止まらない誘惑って・・・
しかも士気重くて持ってる武将のコスト低いのに
>>521 漢は他に無双止める手段ないんだよ・・・
雷撃はアレだし誘惑は焼け石だし
3倍速を弓サーチすんのって意外と難しいんだぜ
>>517 いやいや、3倍速が止まるはやり過ぎだ。
531 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:51:24 ID:l98K2/ju0
連環も麻痺矢もいなくなって俺の呂布が
自由に暴れまわれるVerがとうとうやってきたぜwwww
決起だか屍だか知らんがほんのちょっと強化されただけで
武力28はとめられんぜwww
>>529 無双止めたきゃ槍が回ればいいんじゃないの?
どうせ、上級兵書と同じでガセだろ
そんなことより、とらドラ見ろよ
そういや曹操強化報告は見たがカイ越はどうなんだろうか
据え置きだったらひどすぎるw
>>528 低コストは逆に利点じゃね
そもそも止まるのは国力3だけだしな
2以下だと全然怖くないし
瀬賀はそろそろ「自分たちが想定していたデッキでまだ出てこないのがありますね」がなんだったのか
世間に知らしめるべきだと思うんだ
一気呵成、推挙すると武力+28から、推挙+知略で武力+30から減っていって最終的に8になってたな
強くなってないか、これ?
537 :
jojo:2009/01/29(木) 01:52:27 ID:xYKFdZgm0
>>533 それより2巻特装版が売ってねぇんだが、どうにかしろよ。オマケの作家が豪華すぎんだろ・・・
>>464 メガ、ハゲ、徐盛、浄化、弱体
弱体が伏兵 呂範 1
浄化 張紘 1
メガ 最後の業炎 3
はげキャノン 1.5
徐盛 2.5or2
おそらく浄化なしの
SR周瑜 R徐盛 朱桓 呂範じゃね?
>>523 高知力馬がないと色々きついんだよ
というかSR周瑜は火計であって火計じゃないからなw
武力比最大の高スペックが国力0で通常麻痺矢と武力上昇が1しか違わず
国力が上がっていけば何で単体強化を防げるってのはどう考えてもおかしかったわけだが。
修正の原因になった決起バラで、張任入ってないのはほぼ皆無だし。
>>536 そこまで手間をかけたらそんなもんだろ。
推挙進撃に小華まで入れるようなもんだ。
ぶっちゃけ、誘惑は1の頃の性能に戻ってもいいんじゃない? なんであんなに速度低下がマイルドに
されてたんだろう…。魏の国にもあるせいか?
>>536 あ、素武力に戻るまでの時間を逆算した武力になるのか。
なんか分からんがちょっと感心したぜ。
そろそろ飛天も3倍速でよくね?
決起麻痺矢、神速行、大車輪の3大決起は、
あの武力上昇が地味に痛いわ。
連環は多少範囲が狭くなったところで速度の減少が今までと一緒なら
普通に使われると思うんですが
>>546 魏軍のはスペックが酷いから強化されても使う人はあんまり居ないかと
呂布に関しては封印すればいいんじゃね?それと知力1に対する封印の時間を馬鹿みたいな時間にすれば
メガ周瑜砲=3
ハゲキャノン=1.5
徐盛=2/2.5
弱体=1/1.5
浄化=1
3+1.5まで確定、どうやっても8にならないように見える・・・
>>515 違う、ハイメガ醤油は推挙や風で最期の業炎を更に強化した奴だ
決起麻痺矢は士気4の計略だが
呂布止めるにはそれまで士気8以上使ってるのよ
それ忘れないで欲しいね
>>540 あれ?そうだっけ?
国力3以外の麻痺矢で苦戦した記憶ほとんどないんだが単に国力2の時は麻痺矢使われなかっただけかな
>>553 徐盛=女性=呉夫人
つまりそのデッキは激励火計デッキだったんだよ!
その士気8効果的に使ってないの?
>>555 志気8をドブに捨ててるなら認めてやろう
>>553 メガ周瑜砲は知力3すら確殺じゃなくなってるんだぜ?
>>547 というか、そうしてなかった今までのがおかしかったと思うんだが?w
やっとまともになった
士気8ドブに捨ててくれるような相手なら呂布が止まろうが勝てるわな
>>553 まぁ弱体化が殴ってとか言ってるから
メガ、禿、呂範
は確定
つうか多分デッキ的に浄化要らないから浄化抜いたら、埋まるがそれで槍0になる
それで馬1or2の決起が止まらないとか言ってるからな
そりゃ止まりません
呂布って連環や落雷以外で止まっちゃいけないの?
決起麻痺矢は、国力が無いときには、
麻痺矢戦法と変わらないということも
忘れないで欲しいと思ったり。
士気4で3コストの士気6計略が対策できるのが問題
なんか出る杭が打たれてるわりに求心とそのパーツがほとんど弱体してないから
相変わらずの求心ゲーになりそうだな
なんか呂蒙うまくすれば英傑とか返せる気がするな
>>562 士気4の汎用性の高い計略で無力化されるから納得いかないという流れじゃ?
まー神速騎馬系列が麻痺矢で蜂の巣にされるのなんて2の徒弓麻痺矢でも体験したけどさー
>>564 曹植「士気3で対策できる私最強ですね」
今北、援兵と孫武と真っ白爺ひどすぎるだろJK
他はGJといわざるを得ない
呂布デッキは基本的に呂布以外計略は使わないしなぁ。米とかは後掛けだし、ゴリは使うかもしれんけど。
>>565 今回は他がもっと飛び出す事を期待するべき
>>567 あれか、徒弓麻痺矢に対抗して全凸したら見事に全員射ぬかれた俺のことだな。
まあ、決起系は麻痺矢にかかわらず国力0〜2あたりでも相当強いのが問題なわけで
その辺修正されてんだったら国力3が強かろうが良いとは思う
王美人のスペック見ると
如何に徐庶がぶっ壊れてるか分かるな
ロケテ情報見てきたが呉フルボッコだな
遠弓使えないなら呉民は何使うんだろうか
またがっちり手腕とかかなぁ・・
しかし魏は安定してんな、駆虎も使い易くなった?
から引き続き駆虎求心はやりそだね
>>573 なんて俺
全凸+神速大攻勢+人馬一体
VS徒弓+麻痺矢+連環で負けて泣いた
>>575 3/10 魅伏募 か 4/9 魅伏 でよかったよな
あれ?
>>559 いやまあ、たしかに逆阿蒙なんだからこれが正しいんだけどさ。
なんか未来の結果を前借りしてるようなSF的感覚にとらわれたんだw
>>574 でも1.5コストが持ってるからそんなもんじゃないか?
8/4勇決起神速とか7/6覚魅決起車輪より1.5コストのほうがましな気がする
麻痺矢に関しては1.5コストのほうが多分強いけど
R策強化で今流行の過保護呂布デッキに倣って
過保護策デッキが爆誕するかもなぁ
回復陣、R策、太史亨、パンチラ、投げ車輪+後2コスなんか
みたいな。
>>576 正直太史慈以外強化ばっかな気がするけど・・・
浄化は対して使い勝手変わらないと思うし
基本スペックは直しようがないからなあ。特技ついてれば特技を調整って手もあるけど
巻き添えになる武将が多すぎるだろうし
584 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:23 ID:vat2UIyQ0
>>570 黄忠が+1にしかならないんだったら、また八卦一体掛けが増えるな
>>576 遠弓減って嬉しいのはむしろ呉民だったりするんだぜ。
真っ白爺あたりも天敵だったから、そんなに呉はフルボッコじゃない。
>>573 さすがにそこまでではないけど
「所詮一人乱戦してしまえば弓なぞ!」
と思ったら見事に追い掛けた三人に射ち分けられて追い付けなかったことならあった
>>571 水禍でもなんでも入れといたほうがいいぞ
本当に無双だけで裏選択ないのはもはやデッキが悪いといわれて仕方ない気がする
つか今の呂布デッキは何かしら他の選択肢が入ってるか過保護ってるかどっちかが基本じゃね
じゃあ次バージョン漢で呂布対策どうしようかなぁ
これだから呂布は嫌いなんだ・・・
決起は今まで日の目を見なかった連中が強化されてるからそっちでガンバレっつうことでしょ。
具体的には知らんが
ってか呂布の心配より暴虐がとても怖い俺飛天
>>588 王美人も封印もあるじゃん
誘惑だって魏でいう離間先がけみたいなもんだし
>>576 なんであれだけ強化されてんのにフルボッコとか言えるか分からん
>>588 じゃあ次バージョン魏4で決起号令対策どうしようかなぁ
これだから決起は嫌いなんだ・・・
漢曹操は武力より範囲をだな
>564みたいに変な誤解して決起麻痺矢叩く奴が居るから困る。
そもそも単体強化計略としても、号令が安定してる国とは位置付けが全然違うというのに。
誰も言わないので
>>558 夷陵りっくん自重
>>588 なあに、きっと美女連環が来るから大丈夫さ。
>>588 あとあれだ。わからん殺しの雄、虚言流布。
別に変な誤解ってより相手にしてても自分で使っても
やばい強すぎと思うけどなぁ>決起麻痺矢
まあ、決起デッキ自体をメインで使ってるわけじゃないから言えるだけかもしれんがw
>>584 援兵もそうだが真っ白爺壊れてたけど+1は八卦と比べてひどすぎる気がする
>>594 召還と孫武がひどいからじゃね?
天啓や屍雄飛上方といってもそれとどっこいかそれ以下の修正だと思う
援兵は確かに強いんだけど援兵持ち以外のスペックがひどすぎるってのも太史慈が使われる原因だし、ましてカカも修正食らってるし
>>595 鬼神で
そうだね3部隊差だと負けるし4部隊差だと槍に手も足も出ないね
>>602 援兵もそうだが、本人が武力8弓なのも原因。
昔のR黄忠やU許チョの例を見ればわかるが、武力8弓というのは非常に厄介。
>596
むしろ時間をだな
そういやその辺の報告は無かったね。
>>602 あれだけ待ち望んで強化しろ強化しろと言い続けてた
雄飛や屍や天啓や馬呂蒙が揃って強化されてるだけで御の字だと思うんだけど
真っ白爺はうざかったけど士気6ってのとスペック考えればそこまで壊れじゃないだろ
SEGAは局地戦デッキ潰しすぎなんだよ
ジャガーな格好の夫人「召還兵弱体化くらいでガタガタ言ってんじゃないのよ!このドアホ!!」
>>604 それはそうなんだが呉武力8以上って太史慈、UC甘寧、リョウトウ、アモーだぜ?
>>608 召還はともかく孫武も道連れにさせられるのは納得いかない
ま、一日目だからなんともいえんけどね、少なくともこの孫武はりっさん引っ張り出してきたほうが絶対強い
>>611 孫武って効果時間延びて強化に見えるんだが
>>594 呉は援兵と孫武が完全に終わったくらいで全体的に強化だろ。
孫武は部長が勝てなかったからじゃないかと本気で疑いたくなるくらいだけどな…
>>608 そいつらが強化されても別のやつが死に修正されたら結局同じこと。
なんでいつも調整がこんな極端なんだろうな…
>>612 ため時間はどうなってるんだ?そのままならかなり強化になるな
>>608 呉民はネガキャンしなきゃ気がすまないんだろうな。
決起麻痺矢で呂布が止まるなら、普通の麻痺矢でも止まるようにしろとか騒ぐやつもいたし。
呉=遠弓ってイメージしかなかったからかなぁ
援兵が下方修正されたからフルボッコされたと思ったんだ
決起麻痺矢も武力6ってのが問題なんだろ
総武力全く下げずに呂布対策が出来るっていうのがおかしい
あいつが武力3とか4無特技なら別にかまわんよ
呂布対策ならちゃんと武力下げて王美人や曹操入れればいい
天啓とアモー強化と遠弓の弱体化はうれしいなあ
今日手腕やってて5回も当たったからなあ
>611
実際りっさんの方が溜め短いという報告有ったよ。ガセかもしれんけど。
召喚シリーズは屍が強化されたからその煽りかね。
>>595 さらに速度も上がってるから刺さりやすくなるw
2.5倍速ぐらいになってるっぽいしw
それにしても槍撃ダメージ低武力高武力の差がはっきりしたよな
>>611 そんだけ居りゃ十分じゃないか。
漢は二枚看板と武安国だし群は木鹿と高順だぜ?
全突の強化具合によっては俺歓喜
>>612 士気差6つけて11カウントも粘れるほど世の中甘くないです
11カウントあれば槍が出城→前進→一発攻城入れる
ここまでできちゃうんだぜ、確か
>>614 11カウントだと・・・これがガセであることを願いたいね
黄忠のスペックは悪くないと思うんだが、募兵が弱くなったからそうでもないかも知れないが
決起系は上昇率を抑えればいいと思う、初期の方弱体化したら決起号令まで何すんのって感じだし国力3の効果が弱くなれば派遣されないしね
>>608 屍は強化なのか?
正直武力より時間を延ばして欲しかった、足の遅い呉単で6.5Cは短すぎる。
>>623 11Cって長いな・・・20cくらい続くようになるのかね?
>>612 今の貯め時間7カウントでも潰されるのに
11,5カウントも貯められると思うか?
>>611 召喚師の知力が召喚兵に影響を与えない以上、脳筋武将である方がよいのは必定。
で武力が高い召喚師といえば祖茂かシジーしかいないわけで、コスト2でスペックも悪くないシジーが選ばれるのは当たり前。
個人的な意見を言えば、約束の援兵は短くてもいいからため計略にすべきだったのでは、と思う。
余談だが、もし召喚側が強い奴を出すとしたら、俺は1コスト3/4の騎馬に
「常に3倍速状態で、召喚師にピッタリ重なって追従する」…要は2倍突撃になる武力3の騎馬を召喚する計略とかがあればいいなあ。
>617
最高武力が低いから総武力はあまり意味ないね。
その面子も国力上げないと呂布は止められないし。というか曹操じゃ無理でしょ流石に。
11.5は効果時間で貯めは10.5カウントか、失敬
>>623 じゃあ効果時間据え置きでためが0.5〜1c減った方が良かった?
対処する方からしてもその方が対処し安いからそうなって欲しいけど
漢には大徳や覇者・手腕みたいな安定した号令も
連環や離間みたいな優秀な妨害も
遠弓陣や戦陣みたいな使いやすい陣略もないんよ
勢力特色の単体強化くらい大目に見て欲しいんですよ
シジーが弱体化して、連環も遠弓陣もオイマスも弱体化で確実に弓が減るから、
次Verはとりあえず蜀が増えそうかな。
序盤中盤しのぎきれば ほぼ絶対に勝てるみたいなゲームバランスはいかがなもんか
638 :
:2009/01/29(木) 02:35:03 ID:79jcNy+G0
両刃劣陣をりっくんホイホイ的に使えるんじゃない?
なんだかんだで太史慈使われるんじゃねーの?
一気にランク外とかさすがにないでしょ
>>624 精兵弱体化されたから武力差ダメバランスが2にならない限り傭兵は減るかと
>>630 とばっちりカカさんも忘れないでください
>>633 そらそうだろ、11カウントあれば極滅無い限り確実につぶせるし
>>634 漢単色で暴れてくれる分には問題ないけど、
決起4人衆は群雄あたりと組んで悪さしすぎたかも。
>>636 逆に言えば柵弓ガチガチで固めたデッキとかに対する回答ではある。
やってることは2の田豊デッキと似ているしね。
>>639 「放置するだけで攻撃してくれる」のは非常に大きい。まだまだ残るだろうな。
>>634 個人的に誘惑は優秀な妨害と思ってる
俺は魏の方で使ってるが
>>635 赤い国の募兵弓軍団使っている身としては、蜀が増えようがあまり影響は無い。
むしろ、9/1シリーズが減るから大水計で流れない高知力が増えそうなのがちと痛いかな
>>636 序盤中盤しのぎきって更に安全にラインを上げられればだけどね
>634
曹操は実際強くなったっぽいのでそこ次第かな。
愚痴るのは実際に稼動してみないとね。
>637
兵種と武力上昇値から考えて他国の号令と張り合うにはきついね。
UC甘寧でいいじゃん。太史慈のせいで使われなさすぎだし。
弓が弱い時代ならいざ知らず、2コス武9が全然使われないのは異常
>>640 そんな確実に潰されるような相手が万全の状態で貯め始めるもんなんかねぇ
そういや決起集積と漢神医ってどっちが有利なの?
中盤士気10から漢号令3回or漢号令神医漢号令+増援の漢神医が有利だと思うんだけど・・・
>>611 魏と蜀は夏侯淵・徐晃・龐徳×2・郝昭
魏延×2・張飛・馬超・張苞辺りか。
持ってる計略に差がある気がしないでもない。
両刃劣陣使って後ろから弓を撃てば勝てるんじゃね?って言ってる奴が多いがそこまでのライン上げはどうする
そういや、漢こそ霧散が効きそうな勢力に見えるんだが・・・
どこいったんだ霧散持ちよ
>641
考えてみたら弱体報告来たのは孫堅と張任だけだね。
劉虞、劉備、劉協の血族は揃って据え置きとか汚い、さすが劉家汚い。
さすがに士気4払って役立たずと評判の低武力弓を連れてきてもなぁ・・・
ランク外とは言わずとも他の2コスに大きく水を開けられるのは間違いない。
>>653 劉表「劉家ですが据え置きでよかったんでしょうか」
>>647 全然ってかなり見るんだけどUC甘寧
まあ殆ど人心か弓連環だけど
>>654 ランク外にならなきゃいいじゃないですか…
あれ?ロケテ始まったの?
やっとカード追加?
>>653 存在そのものが弱体化されたおじゃるとかそもそも姿すらない阿斗とかの存在も思い出してやってください
なんで決起神速は士気4で突撃ダメージうpまでつけたんだろう
普通の神速に国力うpだけで良かったのに
せめて全突みたいに神速よりは速度落とすとか
だから混色とかでも使われるんだよね
>>653 劉璋「ホント、ぶっ壊れのわしをほっておくとはw」
劉焉「俺が終焉」
>>653 ケンテーはカードを印刷しなおさない限り弱くしようがないからなあ。
あのスペックで士気4復活計略持ってるだけで相当強いし。
>>653 劉備6カウントくらいに減少+武力上昇の初期値が2になってるから今ほど強くはなくなる。それでも充分強いけど
むしろ献帝の修正を聞かないのに驚き
まあいくらRフトシの使用率が落ちたとしても硫酸よりも下ということだけはアリエナイ
>>648 いや貯めない、つまり孫武は使わない
ぶつかり合って相手が引いた瞬間に貯めるとしても、士気差6あればよほど部隊が壊滅してない限りつぶせるわけで
その分手前で溜めればいいというかもしれないがそれではライン上げる手間考えると何も変わらない
ちなみに今は溜め7カウント効果10,5カウント・・・最盛期戦器なしでこんなもんだったと思うけどこれでも微妙扱いなんだぜ・・・
>>634 漢は最後の国力による爆発力、不安定さの他に
「各専門国家の特色が全て揃っている、だが各専門国家には及ばない」ってのが特色なんじゃ?
ネガり始めると止まらなくなるのはどこの国も変わらんよ。
>>654 武力8弓、おまけに赤壁を一発耐えられるってだけで十分だと思うけどな。
でもやっぱ武力3は出る杭を打ちすぎた気がする。
??「漢劉備が超絶弱体化すれば俺の出番だったのに」
まぁ、決起劉備の場合は全ての槍に言える「逃げればおk」が効くし、理の人も国力が無ければかなりの確率で
自動的死亡だしなぁ…
>>665 ちょっと待てそれかなりやばくね?国力1以下なら王平以下じゃんそれ
>>662 車輪はサイズ大きくなるし
麻痺矢は麻痺矢効果大きくなるし
神速も何かつけたかったんだろう
速度上がったほうが良かったか?
あれ?りっ君って諸刃の上でため開始すれば弓以外怖くなくね?
献帝ゲーは馬騰ゲーみたいに数カウントで撤退させちゃえばイインダヨ
>>669 劉備出ないからお前を決起ワラで使いまくったぜ
まぁシジーは爆死でも一向に構わないが決起連中が死ぬのは不憫ではあるな。
漢軍は使っても相手してても頭使うだけに、尖ってないとあかんなぁとは思う。
集積以外。
>>665 所詮1人復活だからなあ。米の人とかをみれば国力3以外では全然驚異にはならんっしょ。
>>671 逆に考えるんだ「大」車輪が決起の車輪に敵うはずがないと考え(ry
>>667 つか前に2.5コストが持ってた計略をコスト落ちで移植されて
そこまでまともに使える計略になってるってだけで羨ましいです
諸刃で思い出したが、数日前なんか話題に上がったりっくんチャージ→小喬で解除して再度チャージってやつさ。
敵城前で諸刃発動&味方突っ込む→解除→チャージってやれば、今でもりっくんより武力高いやついてもチャージできるんじゃね?俺頭よくね?
ロケテストの店舗ってどこなん?明日行ってみたいんだが
>>673 +3、1.5倍→+4、倍速→+7、倍速→+7、三倍速
こんな感じでよかった気もしなくはない
>>680 刹那神速ですね、わかります
+2ならたぶんガチになるとおもうけど、セガはいきなり+3にする気もしなくはない
今のところ情報なかったっけ?
まあ孫武は連環陣が使えればなあ……連環陣があればなあ……
>>675 武力0のりっくんが武力0の集団にわらわらと群がられ、それを守る肉壁も武力0。
そして相手は兵略が残っている。
とても11C耐え切れるとは思えん。
集積が完了する直前に雲散するのが俺の夢!
鉄鎖孫武強くね?
テンプレ載せてもいいとは思うけどな。
池袋ギゴ、秋葉原ギゴ、新宿西口クラブセガ
>>680 求心に伏兵ついたり
攻守→機略で強化されたり
天下無双に知力上昇されたり
落雷の武力が上がったり
車輪持ちのスペックが上がったり
2から3で強化された物は決して少なくないと思うが?
つーかだな、呉単に召喚っていらなくね?
天啓で押し込んで蛮勇で守った方が楽な気がするんだが
普段呉を使わんからそう感じるのか?
シジー弱化はまあいいとして(一気に半減はバカだが)
100位圏外に落ちた魯粛をさらに弱化は意味が判らん
>>684 ありがとう
今夜はもう寝るよ
ちなみに、据え置きなんだ…
献帝は今みたいに130%、8c+3みたいな国力上昇ごとのお得感をそれなりに出そうとした効果だと結構うざいけど
101%、1c+1とかならぜんぜん怖くないな
>>687 弓弓弓槍槍で槍が援護して
後ろ弓で射殺せないか?
>>682 !?その発想は無かった!
士気12からなら孫武ためで士気6、ため時間で2回復、発動、小華、再度ためができる!
今のverならため時間が短いからできるかも。
>>694 それをやると高コストが知力5馬二枚って言うピーキーバランスになっちゃうんだぜ
>>695 まあそのなんだ・・・闘陣でがんばれ
今来た。他スレめぐってきたわけだが
久々に馬鹿水禍やったら負けまくった。財布が寒い
この分だとカード追加は夏ごろですな。陣略が永久じゃなくなったから、デッキ変えるべきか考え時かもね
結局次はどの国が強いんだろ?
決起デッキは弱体化かな
いくら号令が強くなっても中盤支える単体決起が弱くなったんじゃ
号令に繋ぎにくくなったら結果意味ないし
>>698 最大武力をリックンにしないといけないから、
士気12まで貯めるのがキツそうなんだが…。
りっくん以外を柵持ちにしてガン守ればいけるのかな?
>>700 相手に弓が居なかったらの話をしてるんだが
憂国が熱いかもれん。
こんなこともあろうかと憂国デッキの運用を研鑽した甲斐があったというものだ。
国力0決起の弱体化が痛いが、なに気にすることはない、基本的に戦乱の一番槍が軸になるからな。
>>702 カイ良使って、決起号令から決起号令につなげればいいんだよーイインダヨー
>>703 よく読め。りっくんより武力の高い武将が諸刃踏むんだよ。
>>696 それなら悪くないな
友人が献帝持ってないけど決起やりたいって言ってたからスペックはそっくりな陶謙薦めた
序盤弱い決起に一番槍はガチ
つうか諸刃敷いてりっくん溜め終わって孫武発動してもお互い武0のままだぞ
諸刃終了と孫武溜め終わりを合わせるとか難しすぎ
>>703 その為に諸刃陣使うんでしょ
兵法、計略なしで士気12まで貯めさせてくれる相手が
どれだけいるかは知らんが
>>704 機略、連還(陣略も)対策は?
あと、レスがあるように陣略を使ってまで溜める必要は?カウンターもどうにもならんだろ
>>704 騎馬が後ろに回り込むだけでいい。
諸刃陣内は強制的に武力0になる、つまり低武力でも問題無いということだ。
そうすると高武力を援護射撃をする弓にマッチアップさせることができる。
まあダブルチャージは生兵法だろうな。正直手腕or天啓と合わせた方が無難な気がするし。
次Verだとチャージ時間長くなってますますきついしなー。
>>705 流石空気王さん素敵です
武力差8って書くと強そうだが
今までが今までだし士気10だし
>>707 すまん。よく見てなかった。
まあでもこの手の話は「奥義なしでどうやってライン上げるの」って
ところに落ち着くからなあ。まあ面白そうなんで店内対戦で試してみよう。
>>709 士気計算とかうまい人なら苦にならないでしょ 多分。
話題に出てないと思うけど、張角は修正されないのかな?
719 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:08:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
伏龍の25Cはやばくね?
機略対策はって言うけど今のままでも機略は無理だろ
>>715 士気10って…
おまえの決起は士気4ドブに捨てるか空撃ちでもしてんのか?
料金は高いと思わなくもないが、月2万くらいなら大学生以上なら、まあ出せるだろという気もする
>>720 あのスペックだとそのぐらいしてトントンじゃないかと。
まあ釣りのような気もするけど。
>>647 名前の所為だろうな
9/1弓と10/2勇募弓ならコスト上がっても後者を選ぶし、
ガッチリを使いたいデッキも多いだろうし
名前被りがなくなって、10、10、9なんて弓軍団が並んだらそれだけで嫌になる
>>722 それでも相手が士気10同士使ってくれるならまだしも簡単に士気差付けられちゃうから厳しいと思うよ
絶対に士気10使わなきゃいけないってのは大きい、本人スペックも悪いし
孔明といい惇といい
高コス馬の活本当に微妙極まるな
>>718 張角ってどの張角よ
SRは修正が難しい。献帝ほどじゃないけど。復活時の兵力を減らしたところで、少し楽だけどだからなんだって話
R武将は風が拡大するとか聞いたけど、どうなんだろ
R軍師は陣略がますますいらない子になったと聞く
>>722 士気4を有効に使おうが使うまいが
士気10まで溜まるまで待たないといけないのは事実だろ
その後の決起計略も国力溜まってない状態で使わなきゃいけないんだし
>>720 あのスペックとあの微妙な強化ならそれでも使われないような気も・・・正直掛けた奴に落雷で終了な時点で結構厳しいと思う。
>>712 機略は2体程度までならおいしい
連環も使ってくれるならおいしい
奥義も先がけでリードとれれば守りは楽でしょ
>>727 趙雲「そうですな。もっと強くして欲しいものです」
相手が櫨植倒して纏まって進軍してくる
希望で敵集団の中で復活→憂国
わからん殺し思いついた
>>702 今出てる情報からだからガセもあるかもだしなんとも言えんが
神速……突ダメ以外現状維持?(突ダメもボーナス付くから速度上昇が減ってなければ神速戦法以上は変わらず)
車輪……不動が強化(基本+5、国力1からMAX+12?)、劉備も突撃防ぐ使い方なら問題なし
麻痺矢……国力0でも騎馬オーラ消えるから相手も士気無い序盤の騎馬なら殺せる
それだけで全部捌かなきゃいけないワラならともかく号令につなぐ使い方なら別にいけんじゃないの?
>>729 そこで一番槍が便利なわけですよ。
実質無士気で強化できるからgdgdにして相手の計略を引き出すのに便利なんですよ。
>>732 お前さんも精兵ワラ系が減るだろうから出番減るだろうなぁ
737 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:19:32 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
決起号令だと士気12使わないと武力差8つけられないのを、
憂国は士気4で武力差8つけられる(全員入れればだが)
ようになるんだから、少なくとも今Verよりは出番はあるでしょ。
>>731 ススメで知力下げられたりダメ計あぼんだったりお互い武力0で騎馬の突撃くらって兵力減らされたらどうするよ
こんなに書いといてアレだがアンチじゃないしりっくんは好きだけどあまり夢を見過ぎない方がいいと思う
決起号令はいかに最後の号令まで持っていくかが重要だからな
決起ワラは弱体化だが決起号令は強化ってかんじか
>>735 士気3で武力+5で全額返済は今の不況には似合わないですね
で、誉れ聞かないな
>>739 計略だけ見ればなー、2コス武6って所は忘れちゃいけないぜ
国力たまらないから他の系統入れることになるだろうしまだまだ解らんけどな
>>739 今よりは良くなるし俺も使いたいと思うよ、微妙なガチカード位になると思う
しかし決起号令と当たったら楽しそうだな、決起2まで溜めて最後士気12使って憂国二度が・・・二度掛けは無理だった
>>734 どうみても今のままでは中盤に乙です、本当にありがとうございました
車輪と神速弱体化がきついね、今までは国力2神速で蛮勇に近い働きができたし、一発目に打つ車輪弱体化は厳しい
不動車輪で城門守れるかなあ・・・
R張角の竜巻で攻城兵を敵城門まですっ飛ばすのが俺の夢!
>734
号令につなげられるのも基本30C切ってからじゃなきゃ士気的に無理だし、
ゴリの端攻城みたいな分割した動きも出来ないから決起号令は流行しなかったのよ。
>>746 香車でおk
どうせならボンバーマン的に
起爆寸前の爆弾を飛ばそう
ここに一枚の憂国が・・・
誰か要らないかなw
ロショク先生は台詞かっこいいよね。
「待っていたぞ」とか
「我が人生に悔いなし」とか。
>>747 あの使用率からして流行しなかったってのは無理があるかと
効果の割りに強くなかったって言うのが正しいと思う
>>747 流行しなかったのよってランキング15位だぞ
そこら辺の号令なんかに比べればよっぽど使われてる
753 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:28:17 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
>>749 豚骨ラーメンの国なら凄く欲しいです・・・
>>749 是非とも私に!・・・・・って言っても無理だろうけど
結局群雄は憤死?一部以外はほとんど下方っぽいけど
>>750 あー先生相手に一騎打ちで勝利した時の台詞が強制的に
天に帰る時が来たのだ!
になればいいのにー
>>755 一日目だからなんともいえないけどこのままならやばい、半端なくやばい
>>754 残念。
中華街の国です。
まぁメール便とかでも良いんだぜ。
>>747 >>749 奥義でも誉れでも使って守ればいいだろ
相手の号令に国力上昇がてら決起の単体強化だけ使って乙りましたとか言われても困るわ
>>740 横に2体ヤリが補佐すれば突撃されず援護弓で相手にが先に溶けるとおも
変態神速ランカーみたいなのには無理げーだろうけど
それにもともと孫武はそういう妨害対策に浄化爺入れてないか?
憂国が流行るとして、お供となる国力上げカードがどれになるのか
>>758 中華料理という繋がりでry
まあ冗談としてwメール便とかやったことないから自分で引くように頑張るわw
わざわざdクス
763 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:34:13 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
>>755 そんなあなたには臥龍か漢劉備か八卦か神速来来でどうだろうか。
>>757 たぶんこのままはないだろうけどごらんの有り様だからね
>>758 メール便でもいいから欲しいです。まだ新verのカードが皆無なんで
>759
まぁ使ってから言ってごらん。
さて、通報してきた
>>759 誉れを過大評価してないか?あれはただの武力13にしかならないし、リスキーだぞ?
奥義はやばけりゃ使うでしょ
あれだけ刺さりまくったシフクノでさえ張コウをあそこまで追い詰めるんだぜ?
群雄がお通夜な件
暴虐+7とか言ったって今でも糞短い効果時間をさらに減らされたら無理だろ!
全突強化とか言ったってパーツが終わってんだろ!
そういや1勢力に3種類同名武将がいるのは甘寧だけ?
>>761 待てw使われるようにはなるが流行りはしないと思うぞ
群雄はもう暴虐KJAか暴虐で頑張るしかない
>>765 憂国で良い?
・憂国
・漢劉備
・決起神速
・臥龍
・仁王
・夏候覇
・八卦
・神速来来
・リジュ
とかあるけど。
>>767 雪の降る国ですがメール便でも何でもいいから欲しいです
まぁ、八卦使いにはあまり関係の無い話ばかりですね
某所にて晒された画像によりシジーの援兵の武力が3に確定した模様です。
・・・まあ1日目だし・・・ね
知略の永続がなくなるだと!
俺の知略仇討ちデッキが刹那の夢になりそうだな・・・
EX両刀早く手に入れないと
ついこの間カード追加あったばかりじゃないっけ?
>>773 前述のとおり新カード皆無なんで我が儘言うようですが全部欲しいです・・・・・
八卦使ってるのに未だに旧カードですし、デッキに幅を持たせたいです
朱シュンの撃破ペナを-2→-1にしてほしかったわ。
武力上げたら更にクセが強くなったんじゃね?
>>779 八卦なら基本再起だから旧で良いと思うけどね
>>780 Wikiでそれ見た瞬間某死亡遊戯の修正思い出した。
なぜそこを変えると。
>>780 敵倒したら駄目って何か李異みたいだよな
>778
EX入れたらやたら数が増えちゃう罠。
>>780 でも-1にしたらしたでかなり強くなる気がするんだよね・・・でも−2じゃどんだけ強くても終盤の頼りになるだけだし、せめて効果時間上げれば今よりは使われるんじゃね?
>>781 俺3稼動から全国までずっと八卦使ってたけど基本知勇か鉄鎖だった
あぁ、”全国大会”までね
無条件に強い
使いこなせれば強い
どう頑張っても弱い
あいつは・・・
規制うざい・・・
>>779 全部かぁ・・・
まぁあげても良いんだけどさ。
あれば白銀か機略か忠義か軍師テイイク(新カード無いんだっけか)が欲しいとか言ってみる。
なければタダであげちゃおう。
790 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:56:45 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
>>789 スイマセン、新カード無いんです・・・・・
旧でよければいくつか差し上げれる物はあるのですが・・・・・
>>789 孫堅と何太合とリジュが死ぬほど欲しいんだが芝居と交換してくれないか?
白欠けあるけど
>>78×
>>103 関興×張苞ハアハア
関興×張苞ハアハア
関興×張苞ハアハア
張苞×関興ハアハア
関興×張苞ハアハア
関興(´・ω・)チエッ
想像したらモエタwwww
>>770 ハハハ、何いってるんだい、今の群雄も高順と呂姫以外まともに強いといえるの無いじゃないか
>>791 テイイク以外は旧だと思うんだけど・・・
もしかして旧って2のこと?
もう面倒だからいいよ。あげるよ、孫堅とリジュ以外。
捨てアド晒してくれ
>>792 良いぜ。
孫堅とリジュは未使用だが色香は2回使ったけど良い?
>>794 人馬ウホとか卑屈とか白馬とかあるじゃない
使われてないだけで
>>795 まじでか
トンクス
目欄のアドレスに頼む
今帰って北だけど、呂姫弱体化か。
郡単だと武力+8の4割回復でもコシャジより使われてなかったと思ったんだが…
戦陣が使いづらくなるから益々減るな
諸刃劣陣強化で守成の名君の時代キタ
>>797 >>798 送ったよ。
眠いんでこれ以降の返信は明日の午後になるが勘弁してくれ。
>>798にはこちらか送るだけだから住所教えてくれれば勝手に送ります。
>>797はこちらの住所とか発送する日を決めなきゃならんけどどうしても眠いので今日の午後にまたメールします。
803 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:27:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
全凸が2倍速になったからまだ群雄もいけるはず・・・・
>>804 デッキパーツの弱体化で厳しいとこもあるけどね
806 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:35:14 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
ただ全凸は周りの騎馬が優秀なのを考えれば、それなりには行けるはずだよな。
屍出すからR人参とトレードしてくれる猛者はおらぬか!?
>>807 トレしてもいいけど人参は今Verじゃつかえんぞw
>>808 あぁ、人参=チョウセンだ。
チョウセン人参って知り合いが呼んでた名残。
今なら屍の他に機略とか横山曹操とか横山惇とかあるぜ
チョウセンか
俺がほしいw
普通人参っつったらR馬岱だべ
>>809 どんだけ欲しいんだよw冬目チョウセンならトレードしてくれ!親父のカッコ良さは異常だからな
814 :
みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:56:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
しかし2コスが微妙だから2.51.51111とか2.51.51.51.51かいっそケニアとかの邦が良さそうな予感
今更ロケテ初日結果を見せてもらったが
弱体化はSR曹操の計略時間・連環範囲・太史慈賈華の召還・罠陣各種だけで良いと思う俺は異端だったのかな…
呉と呂姫が不憫でしょうがねえ。
>>809 横山が超欲しい件
トレする?
漢のRチョウセンで良いんだよね?
呂姫は今暴れてるし仕方ないと思うけど精兵陣あっての物だと思うんだよな
呂姫一人でどうとでもなるってわけでもないしもう少しマイルド修正でよかったと思う
3のLEとか新SR出してもいいから、
2の周姫欲しい。だいぶ前の話だけど、
ネタで店内で使ったまま持って帰るの忘れて無くしたままで涙目
3のカードはどうせ引けるだろうからダブリなら多少グピでもいいや
>>816 求心関係が殆ど下方食らってないのが理解できんよなぁ
計略ボイスを変えたって事は俺が瀬賀に送ったメールを読んでくれたって事かな・・・
もちろん俺だけの意見で変わったワケじゃ無いけど、理解してくれたみたいでなんか嬉しいわ
>>819 周姫か、俺2が一番やったはずなのに持ってないやw
>>821 皆思ってたことだしみんなの意見が通ったと言うかSEGAもどうかと思ってたのかも
後漢の章きたけど3.2で蒼天航路の章でLEの大攻勢とか来るのかな?
今周姫ってどんくらいのレートなんだろ
>>823 蒼天LEは横山LEと違って枚数少ないから無理じゃね?蜀とか一枚もないし
そこでまさかのBLEが・・・
>>819 周姫も誘惑もあるぜ?
昔むかーし、風火計が流行ってる時に7kで買って俺も覇者になれると思ってた
3日後にバーうpされて涙目だったな
周姫が
結局3枚ぐらいあった
呂姫は不憫だとは思わんわ
どう考えても強すぎだっただろ
そういえば蜀呉の連合号令調べてきたけど+5の約7カウントだった
まだ使える?
雄飛+14に屍は+10か
召還は死んだがロマンは上がったな
屍はともかく雄飛は使われるんだろうかw
+14でも微妙な気がしてしまう
832 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:58:26 ID:0RwTHtze0
もうみんな引退すればいいよ
弓目覚めと合わせれば強そうだけどなぁ
呉は武将面は問題なさそうだけど、軍師どうすんだろ・・・
雄飛+14て……
/(^O^)\別に吹っ飛ばなーい
>>826 誘惑チョウセンも持ってないからちょっと欲しかったりする
といっても使う予定などないがね
んーダブリRなら沢山あるからなぁ…
とりあえずSRはまさかの17ハルカがダブったので
誰か欲しいものはおるか!
あとは鬼神
Rは実用性あるやつだけ抜くとカク昭、ロシュク(次Ver的に)、武神、
クラウザー、パピヨンくらいか?軍師なら昨日も同じこと書いたが蔡文姫が7枚
ところでこういうのってトレード専用のスレに行くべきなのか
だとしたらスマヌ
836 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:03:21 ID:pV8ZqKK3O
まぁ結局槍策は使われないんだろうけどね
業炎は下方らしいし
諸刃は強化されても相変わらず微妙だ
まあ相手の騎馬マウントとか無力化出来ると思えば・・・
連環陣でいいよなあ
>>835 槍春華やら鬼神やらブンキッキやら羨ましすぎだろjk
捨てアドくれたら連絡させて頂きますぜ
>>837 更に遠弓、知勇は永続じゃなく
連環も下方・・・知略しかないなw
まぁ普通に再起一択になるのかね
知略は永続なんだろうか
なんとも悲痛なメールアドレスだw
>>835 起きてて良かった。
正直に言ってはるかと武神とクラウザー欲しい!
>>835 と思ったけど寝ぼけてたわ。
俺さっき全部ダブり本スレトレしたんだったスマン。
そうだよ、太史慈がランキング1位なんておかしい。
援兵ラー使いはナンバーワンよりナンバーツー。
文句あっか!
>>847 ぶっちゃけR程度なら無償でくれてやってもよいぞ?
どうせもうトレードの弾にはならんのだし
余ったカード持て余すくらいなら使いたいやつにプレゼントしたほうがマシだろう
>>848 俺の陳Qの方が先n・・・そうだね3.01くらいからアレだったよね
>>843 メールしました
また今日からデッキ探しか・・・
太子苦楽は絶滅するだろうなぁ・・・
デッキ見つからなきゃ余裕で大尉から落ちそうだ
これで知略溜まる速度変わってないなら張昭、陳Q紙屑だなw
>>851 ごめんなさい
陳宮と陣略の名前別だったらよかったのに・・・
ってずっと思ってます。精兵戦陣みたいに
855 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:33:29 ID:UiN5W0lP0
なぜセガは張昭と陣宮の知略陣を同じものにしたんだろう
集陣と戦陣みたいにしてわければ爺がとばっちりを受けることもなかっただろうに
今回は仲良く死亡だがな
弓連環は極滅遠弓シジー浄化黄忠連環とほぼ全部弱体化したのになんで求心はほぼ据え置きなんだ…
弓連環と求心はさすがに弱体化だと思ってたけどこれは…
>>855 呂布のおかげでこの先もずっと上方修正とは無縁
今回も道連れの予感
知略死亡でこれからは箱型呂布バラが増えるんだろうか、俺は人馬ウホ入り呂布バラだったけど
まだ二日目だし反応見てちょこちょこ弄ると思うよ。
目立った強化ってススメと範囲が広すぎる号令くらいなんか
弱体化より強化をもっとしてほしかったぜ
>>850 マジで?
武神とクラウザーくれるかい?
アド貼っとく。
もう眠いから寝る連合号令の情報がほしくなったときは呼んでくれ
あと辛憲英を無理矢理呂布に組み込むのもありかもしれない
皆連環の範囲どこで見たんだ?
おまいらおはよう
今日こそは求心の下方修正があると信じて仕事行ってくる
ロケテと聞いて今北産業!
≡( ゚∀゚)
>>858 不穏な言葉がいきなり目に飛び込んできたんですが…
おはようじょう
援兵の武力が4になってますように
落雷をどうにかして弱体化出来ないか考えた挙げ句は
範囲を全体にするか大徳並みに広くするかしかない
>>870 別に単に弱体化させるだけなら威力下げればいいだけでは…
呉で知略使う人なんか今まで1回しか当った事ないんだがなw
てか毎度毎度呉民は愚痴るのな、どんな調整なら満足すんだよ。
毎Verネガるならやめればいいんじゃねえのうざってぇ
>>873 赤壁天啓な俺はネガることなんて何もないぜフゥハハー!
てか今回の調整呉に限って言うと何が不満なのかわからん
俺も呉民だけど次バーは屍昇華で頑張ろうとしてるんだが
GUY様時代来たな!
今北実は先日GUYを無くした産業
屍が+10で俺歓喜
どうやってライン上げと守りするのが良いんだろ…
グホンが実用範囲なら防衛とライン上げに使えそうだがなぁ
でも太史慈浄化の弱体化は仕方ないとしても孫武号令は酷すぎだと思う
現状のため7cだって発動させるの大変なのに、効果時間+1cなだけで
ため+3c以上とか…こんな死に調整してセガは何がしたいんだ?
>>880 きっと貯め中にレバガチャしたらためcが減るって仕様になってるんだよ!!
まぁ、大戦の筐体にレバーなんて代物付いてないけど
また一部のせいで呉使い全叩きか
太史慈はむしろ何でここまでずっと据え置きだったのか不思議なぐらいだしな
魯粛を修正した時、一緒に弱くすればよかったのに
>>873 お前が1回しか当たった事無いから何なんだ?w
>>882 俺にはレバーが付いてるけどな
・・・肝臓の事ですよ?
886 :
919:2009/01/29(木) 07:32:17 ID:3gfbKuB40
屍とか槍サックとか確かに強くなったんだが……なんかこう……
もっとうまく煽ってくれないと
>>885 よしそのレバーと俺の庭に植えてるニラとで今日はニラレバを作るぞ!!
だからよこせ
>>882 自前のレバーで大喬を弄り回してためc減らしたら
自分の城に流星落とされたりしてな
太史慈は多色で援兵の武力下がればより良調整なのに・・・
連環の弱体化マダー?(`・∀・)ノシЦ⌒☆チンチン
まあアモ―強化とか自虐の甲斐があった感じだしよかったんじゃね
ハチワンも独自計略ならよかったのにNE!
俺の人生の上方修正はまだですか?
誰か集中増援の効果に詳しい人おらんかね?
ジュンユウ弱くなっちゃったし、変えようか悩んでるんだが
>>891 実は知力1の隠密の効果時間がこっそり増えてるかも知れないぜ?
>>893 四人なら集中増援のが効果が上
それより人数が多いなら兵力増援のが上って感じかな
細かい効果はわからん
>>895 もうほぼ上位互換やないかw
ありがとう!
>>894 仮に20cぐらいになっても使われないだろうなw
おまいら
>>900でスレ立てだからそこのところ注意ね
女単使ってるんだが暴勇とくるりんぱと加速装置と落雷の情報まだー?
あと鉄鎖連環
900 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:01:49 ID:C90lBQxGO
おちんぽみるく
2コス武力8弓が無いと生きていけない・・・
精兵陣弱体化したけど、決起ワラ続けようかな・・・
普通に決起号令使った方がいいか
>>901 武安国「強化された俺を使うべき」
夏侯淵「いやいや俺が」
旧許チョ「ここでまさかの俺」
>>902 軍師張角入れるという手がある
知勇でも非永続ながら決起への恩恵も大きいし
太平も相性いいからパパと何か地属性(一般的にはキンカン)入れれば使える
既出ならすまんが
今回の調整で
「お前ら超絶号令使えwww武力いっぱい上がって楽しいだろww」
と瀬賀から言われてる気がするの俺だけ?
流星がちょっと上方したから
これで守成を0.2倍に戻してくれたら
また流星名君で引きこもる日々に戻れるんだが
>>906 知勇は26Cだっけ?
永続ならワラワラしてればいいだけだったのが、非永続だから局地戦になりそうだ
携帯だけどテンプレどうにかしてくれるなら立てるよ〜
真恋姫無双がアニメ化されるかも知れないと聞いて
黄忠・黄蓋・厳顔の三人が真・恋姫無双でも好きでした。
メガシューユはどうなったの?
メガシューユはどうなったの?
ここは
>>920がスレ立てにしようぜ。
どうせ朝で流れもゆっくりになってるし。
士気集積(35C)は知力依存が高いらしく知力0だと5Cで帰ってくるらしい
隙無き肉屋始まったな
回復奮陣がMaxから60カウントで消滅って…これ全然普通じゃね?
どうせ人単にしてもゲージ溜まるのに30カウントくらい掛かるんだし…
なんか、Verupしたら今よりもっと客が飛びそうだな。
>>907 今のところみつよしデッキはほぼ上方だしな
>>915 基本的に30Cだと考えた方がいい、と。終盤で使えばいいか・・・
僕の財布も飛びそうです
今3.12ロケテ 3.12来月くらい?とすると
3.2は5〜6月くらいか?
援兵ってさ、召還する武将の知力によって変えれば良いんじゃないの?
太史慈は知力5だから援兵5、ジョセイは4×2、シューユは10とか。
>>924 周瑜がぶっ壊れすぎる
Wikiの再起の効果調整ってどういうことだ?
復帰カウント変更の変わりに復帰時の兵力調整とかそんな感じなんだとは思うが
>>917 「慌てふためくがいい」
「そのまま倒れるがいい」
「水を流します」
「焼き払え」
混元はどうなったのか知りたい
これで混元が更に死んだら仲達はいよいよバナナ製造機になるしかなくなる
>>924 推挙徐盛でえらいことになるんですね。わかります。
わしが出よう
>>924 流石にそれは周喩が壊れになるから武力は調整して援兵の知力を召喚者の知力の半分(切り捨て)にするとか
>>856 テンプレ求心で修正されるべきは曹仁だろ。
なんとかし過ぎっちゅー話だよ。
つーことで神速戦法弱体化しないかなぁ…
ハゲとどこにいるんだか分からない御仁はとばっちり喰らって下され。
>>927 範囲ロケテ封印陣の1/4
武力低下は-5
速度低下と効果時間はわからんちん
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なん…だと…
↓たのむ
今北夫人
久しぶりに立ててみるか
>>938 おつおつ
R太史慈がランキング1位・・・( ;∀;)モウスグオワカレダナ-
たったな、
>>938乙
R荀ケ絡みが好きだった俺としては今回のVer.UPは割りといいものかもしれない
俺の希望決起精兵が火を噴くぜー
新しい呉のテンプレ予想。
槍策・馬呂蒙・浄化・太史キョウ・周姫 超絶目覚めデッキ。
これは来るゼー。 あ、乙です。
>>939 モツ
機略槍策の時代は北かもしれない
今北
>>943乙
しかしこれはカード排出に変化のないverうpではトップクラスの激震だな
多少崩してくるだろうとは思ったけどここまで大胆に来るとは
決起号令対策にジュンイクの視線が流行ったりするのかな
さて、今日もロケテやってくるか、仕事が一段落してると暇だしw
今北
>>938乙
ロケテかー
k6がやけくそな調整にならないかなー
なってもまず使われないだろうけどなー
>>943乙
去年の12月頃に始めたからバージョンうp初めてなんだけどカード追加って毎回あるの?
ウィキには載ってなかったけど・・・。
孫武号令の情報はデマだと信じてやまない俺が来ましたよ
孫武が何をしたっていうんだ!
>>935 俺が調整できるならとっくにやってるさ…
今日は舞陣、闘陣、埋伏、傾国、破滅舞、回復舞、激励ババァら辺試してくるぜ!
っていうか他にカード持ってきてないw
>>953 基本的にはカード追加があるのは
3.1 とかの時だけ 3.11とか12だと基本的に無い
カード追加があるVerうpだと素直に3.2になるはず
>>943乙
槍策は漢が異常に幅を効かせない限り流行らないと思うぞ
落雷、雲散、火計と弱点大量にあるし3コス槍は運用しにくい
>>953 小数点2つ目がかわる時に追加。他はシステム変更
>>957 発動が本当に13c続くなら我慢するけどね。ウン、成功すれば士気12からならおおよそ士気3貯まるし
溜が仮に11cか・・・自城前で貯めたのに求心でボコボコにされる絵しか見えないお
>>933 お前みたいに「曹仁修正しろ!」とか大真面目な顔で言う奴を見る度につくづく屈指の良バージョンだったなと思うよ
>>943 乙
>>956 そっか ありがと。
狩って今少ないよね?カード追加で増えたらどうしようかとおもったw
200戦ぐらいで10回もあたってないのは運が良いだけ?
今日こそ大尉になってやる!(`・ω・´)
で、セガが思惑していたがまだ出ていないこのverの厨デッキはまだですか?
>>959 小数点2つめだと0.01にならね?
おれの勘違いだったらいいんだが
>>960 永続じゃなくなった遠弓をそのタメ時間を守るためだけに使えばきっと何とかなるぜ。
…多分
臥龍25Cって夢の三度がけ狙えるよね・・・
槍檄一発でどれだけ減るかみてみたい・・・
>>966 釣り針が流石に大きすぎるからガセだと思ってたんだが
マジなの?
>>961 2のころ大徳と一緒に大暴れしてた神速チョウウンのおかげで神速が
死に計略にされてハゲやここにいる人が涙目になったんだから、
今回も曹仁のおかげで神速が死に計略にされて、
またハゲやここにいる人が涙目になってもおかしくなかったぞ?
何で瀬賀はこうはっちゃけるんだろう
今回は超絶系メインにしたいんだろうか
呂布軍ケニアの俺は今後どうすればいいのか
ロケテの報告を見て…思いついた
敵陣で孫武貯めて知略張りながら
迎撃用にグッフォン置いてたら相手妨害しずらくね??
よし、ちょっとグッフォンさんを磨いてくる
>966
部長「だから槍撃ダメージ下げました」
今北産業
>>968 2のここにいるぞは神速じゃなかったぜ
>>969 はっちゃける→イヤホォオォォゥ!→飛翔
そういや飛翔て調査されてたっけ?
超絶系メイン……
桃園「……イケる!」
周喩「焼き払え」
飛将は素で6cになったとかなんとか…
次verは超絶&妨害大戦か…
城内連環と兵糧寸断の報告はまだか!?
鶏肋は救いようが無いとしてもこいつらならぶっ壊れ修正が可能!
だと思う
鶏肋は敵味方問わず強制だったら強かった。かな。
>973
劉備「…イケる!」
張飛「(俺を含めて)逝くなーっ!!」
周瑜「焼き払え」
こうだな
>>967 ごめん俺もここでの情報しか知らないんだ
>>968 いつになく平和だったなと言ってるだけさ
あとここにいる人は確か質実剛健じゃなかったか?
あんまり極端なことはしてほしくないんだがなあ…
まあバランスがマシだった一方死にカードが多すぎたのでそこはなんとかして欲しいけど
書き込めるか?
今回の修正でただでさえランク上位の
機略と落雷がさらに増えそうだな
まあ機略が増えれば求心は減るだろうしいいとこなんだが
>>1000なら東京湾の宴でザビーが乱入
そんな弱い奴を出さないでオレを出せとオフィス加藤を瞬殺し参戦
スマン最後のテンプレ貼り忘れた
俺じゃ貼れないから誰か頼む
??「妨害大戦なら、この俺様が次バージョンをレイプしてくれるわー!」
UmjXu4X90
お手数掛けてすいません
これで安心して眠れる…
誰か悪鬼と強奪と陥陣営と無勢と十面埋伏を試せないか?
オレのデッキなんだが…
機略増えそうか?
あの範囲は現状維持らしいから決起や大徳にはどうしようもないと思うんだが
嘲笑の-7が本当で効果時間次第では
槍嫁と組ますのが面白いかもしれないな
休みなんでこれから行ってくる。今のうちにやっておいた方がいいデッキって何がある?
>>986 おやすみー
起きたばっかりでよくわからんまま支援したけどw
991 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:57:40 ID:yf+TPDef0
>1000なら孫尚香似の彼女が出来る
>>985 ??「焼き払え」
クラウザー「アーッ!」
1000 :
☆(>_<)ノ:2009/01/29(木) 10:08:38 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
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