【決起の】三国志大戦2218合目【ロケテ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【援兵】三国志大戦2217合目【売り尽くしセール】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233130691/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:25:55 ID:Xo9gSHRq0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
3ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:26:03 ID:C5V9WkfU0
>>1乙です
4ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:27:02 ID:iEj3HoKxO
2ゲト
5ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:27:41 ID:yozZgHTx0
乙ー
6ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:27:50 ID:Xo9gSHRq0
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
>>3>>4と次スレも立ってないのに書き込み自重できない前スレのバカ共はスレから出て行け
7ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:28:36 ID:Xo9gSHRq0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
8ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:28:56 ID:Xo9gSHRq0
9支援:2009/01/28(水) 22:29:10 ID:g9+JdWdC0
10ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:29:23 ID:WpniStMJ0
今が>>1乙のときですね
11ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:29:46 ID:g9+JdWdC0
うは被ったorz すまん

>>1
12ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:31:50 ID:gBoEMZQp0
>>1
>>3-5はどけ!俺には時間がないのだ!


〜Ver.更新開始〜

     [゚д゚]
     /[_]ヽ
      | |
■■□■■□◇_◇□□□


〜Ver.更新中〜

     [゚д゚]
     □_]ヽ□
      | |
■■_■■_◇_◇□□□


〜Ver.更新中〜

     ■ [゚д゚]/
       ̄[_]へ
        < 
     ((  ◇ ))
        ■
■__■_◇_□□□□_□
13ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:32:27 ID:K5eNc2ze0
決起系を射の一番に修正しろよ
ホントセガは馬鹿だな
14>>3:2009/01/28(水) 22:35:18 ID:C5V9WkfU0
うん、正直すまんかった・・・
ちょっと白銀話題で調子に乗りすぎた
今日はもう寝るわ・・・
15ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:35:42 ID:M8SVNV8MO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
16ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:35:55 ID:u+m9UBwZ0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
SR馬超の愚か者がぁぁぁぁぁ
SR董卓の裸ぁぁぁぁぁ!
周瑜のよく来たなぁぁぁぁぁ



この>>1おつぅぅぅぅぅめがぁぁぁぁぁl
17ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:37:59 ID:FiX4HnR40
天よ、我が>>1乙を示せ!!
18ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:38:12 ID:02aAGTveO
>>13
・漢の使用率は5勢力のうち最下位
・決起パーツは軒並み勝率5割未満
19ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:40:03 ID:it9bHSQt0
>>18
つまり、強化するべきってことかな。
20ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:40:44 ID:FiX4HnR40
ロケテ情報が全てガチなら、永続陣略前提の局地戦狙いが死ぬわけだよな。
号令大戦に戻るのか・・・
21ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:42:16 ID:6/dCpj0K0
範囲大幅拡大といっても実際使うのは最後の一回だけだしなぁ
集積弱体化で二回目はほぼ無いだろうし

むしろ1.1仕様な大徳に脅威を感じます
22ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:42:55 ID:A4xCdtlT0
>20
引き分け上等の自陣張りガン待ちwith援兵大戦ばかりだったからな。
23ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:44:45 ID:gBoEMZQp0
>>21
範囲よりも効果時間の方が重要じゃないか?
+8が9cって言ったら天啓が求心並みのカウントで来るのと同じだからなぁ
24ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:45:19 ID:fcWN+hDq0
>>1乙の力を思い知れ!

全突速度上昇が神速並だったらやばくね?
と思ったら神速も強化なのか…
25ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:46:01 ID:gUo+HBoqO
>>1

号令と超絶が苦手な俺死亡なverが来るな…
遠弓乱れ射ちデッキはもうダメかorz
26ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:46:53 ID:iPhpgWa/O
>>25
臥龍乱れうちでおk
27ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:47:02 ID:feKKfypo0
>>25
臥龍乱れがあるじゃない!!

>>1乙っす
28ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:47:06 ID:Jq86Tgdz0
>>20
まあ武力上昇陣略は昔の大攻勢みたいにここぞで攻城取る時に使って
後は単体超絶なんかでかき回すって流れで行けるだろう

さて、単体強化の修正は・・・
29ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:47:08 ID:4qZ0Ezyg0
士気集積1回使うと2増えるみたいだからそれで終盤号令2回撃てるだろう
連環陣も弱体化してるから決起号令赤青赤で余裕で落城だな
30ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:48:47 ID:3/2dcjKG0
立ったか。これが何度目の>>1乙か、最早分からぬな。

ロケテ1日目はやはり画像がないと信用できんなあ。
まあそれでも全力で釣られてやるけどな!!!1
31ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:49:04 ID:A4xCdtlT0
>23
そこに到達するまでの育成用の主要武将二人+が弱体化されたそうだから
むしろデッキ的にはマイナス面が。
集積も使い辛いってレベルじゃないしなぁ。

献帝と曹操に期待だな。
32ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:50:24 ID:8XuSDN69O
コウホスウ対策で雄飛とかススメが流行りそうだな。SRホウトウずっととっといて良かったぜwww
33ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:52:21 ID:A4xCdtlT0
>32
俺も取っといて良かった。
カードの裏が肌色なのが気になるけど。
34ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:52:53 ID:6/dCpj0K0
>>29
集積使ったが37Cも1コスが下手に動けないのは相当辛いぞ
しかも6バックだから士気管理が更にきつい

というか37C後の状況を想定して試合を動かすのは辛すぎる
35ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:52:59 ID:feKKfypo0
決起号令が来たら憂国の戦計でお互い+4状態にすればええねん
・・・ええ、決起号令糞デカイから相手全部に憂国掛けれないですね
36ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:53:40 ID:VB7ApSPm0
>>1乙ゅ
持ってないカードの中にススメが入ってる俺としては
あまり歓迎しづらい雰囲気だ…
37ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:54:20 ID:iPhpgWa/O
>>35
憂国も変わってなければ相当でかいぞ
38ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:54:57 ID:inViPhV9O
>>29
士気集積に30c以上かかるんだろ確か
その間殺されちゃいけないから基本城内待機になるわけで
1コスと士気4のアドバンテージで中盤の相手の攻めを
単体決起でしのがなけりゃいけないのは相当きつくないか?
更に張任と孫堅弱体化してるらしいし
39ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:55:17 ID:ET6Mfr5N0
でも漢軍はデッキバリエーションが少なくて誰とやっても同じなんだよな
士気溜まるまで引きこもっといて最後決起号令増援

正直相手しててイマイチ楽しくないのに、結局そこを強化しちゃうんだな…
40ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:55:43 ID:feKKfypo0
>>37
いや、憂国がデカイのは使ってたから知ってるけど
あの決起号令のデカさを見るとね…
41ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:56:15 ID:gBoEMZQp0
>>31
実際に触ってはいないから分からないけれども
中盤凌げるかどうかってのは今とさほど変わらないだろうし
国力の上げ方も同じでいけるだろうから
さほどマイナスじゃないんじゃないかな
42ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:56:38 ID:wZkJ5I4B0
だから決起バラなんてできちゃう張任らを修正すると
必然的に決起号令が強くも無いのに弱体化するからバランスを取るための強化でしょ。
43ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:57:51 ID:XxSPPS7m0
なぁなぁ、この↓どうなったの?もう+20くらいになった?

つ【留賛】
44ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:58:01 ID:LzOJJIRdO
>>37
それ以上にさらに決起号令がバカでかくなったからな…

まぁロショクはようやく実戦級になりそうだ
軍師?超絶再起?ははは、よさないか
45ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:00:25 ID:VB7ApSPm0
なんとなくダブり3.1Rを並べてみた

臥龍の将略
特攻戦法
危地の統率
移動舞陣

…うん、微妙すぐる
46ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:00:51 ID:Jq86Tgdz0
>>41
そこら辺は昔ながらの城ゲージ放棄で守りに入れば(ryってパターンだしな
どっちかって言うと他の主要号令がどうなるかにかかってそうだ、暴虐や屍あたり

>>43
こいつも忘れないでくれ、ちゃんと士気-1になるんだよな?

つ【シュシュン】
47ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:02:01 ID:Y5SOuhDWO
>>44
ハハハ漢の軍師は文姫固定ですよw

あ、>>1乙です
48ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:02:20 ID:kPSuNY5GO
>>45
3.1Rなんて1枚もダブってねーよ
49ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:02:23 ID:OcVaQu0V0
>>1

3.0xの時にススメ10円で2枚買っていてよかったぜ…

>>45
俺も並べてみた

名門*5
貂蝉*2
劉備
留賛

なんこりゃ
50ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:02:57 ID:A4xCdtlT0
>46
傍若無人は武力+13で撃破毎の士気マイナスは2のままだそうな。
51ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:04:16 ID:g0wJx15sO
大流星の溜め時間が短くなると聞いて


すいません妄想でした

ニコニコのおにいちゃんデッキ組んだら7勝2敗…ゴクリ…
52ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:04:55 ID:gKt4kOJG0
次も傍若無人と雄飛の時は相変わらず微妙扱いだろうな。

現状でも十分な爆発力のあるこいつらが使われるために必要なのは、
長所を伸ばすことじゃなく、短所を補うことだし。
53ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:05:17 ID:feKKfypo0
今日5枚目の傍若無人さん引いたぜ!!
次ver超絶強化で俺勝ち組フラグですよね?
54ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:06:07 ID:ET6Mfr5N0
>>51
あれツエーよな。
相性差は大きいけど普通に大尉上がれるデッキじゃね
55ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:06:18 ID:xlVdZZnn0
諸刃陣使ってみたいが再起以外の兵法使うの怖いお…1トップデッキだし
56ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:07:07 ID:1+KXEb/s0
全突のセリフ変わったって?
もちろん気合を見せるんだよな?
57ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:07:09 ID:6xqTMQsP0
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任   ̄ ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}   もっと生きて>>1乙してぇんだ!
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \
58ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:07:17 ID:rsvfyeaOO
ロケテとは言えとんでもなく加速してて吹いたw
本スレもまだまだ勢いがあるな。ここからが本番よお!
59ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:07:39 ID:DCo5qHcI0
ここまで劉焉の話題無し
60ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:08:10 ID:ET6Mfr5N0
>>56
いいえ「攻撃あるのみじゃ!」になります
61ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:08:11 ID:GmtZk1aO0
>>45
新Rのダブリなんて軍師JOJOとショカツキンしかないわ・・・
62ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:08:17 ID:A7oW+RfiO
中盤押し潰せる計略増えたし次バー決起きついんでねぇの?
63ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:08:19 ID:kPSuNY5GO
>>52
爆発力が有る物が流行ったらksgだろ
デッキパーツで補う考えはないのか
64ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:08:22 ID:zzygxmRoO
3.1Rはダブらないのに3.1SRはダブる俺に救いの手を。
朱儁

奇人
Khs
こんだけダブってるぜ
65ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:09:06 ID:A7oW+RfiO
>>56
突破しろー!になります
66ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:09:25 ID:vtrbx3QY0
>>57
だめだw毎回見るたび笑ってしまう
67ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:09:25 ID:1+KXEb/s0
>>60
つまり騎馬がなぜか乱れ打ちを行うと・・・
68ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:09:34 ID:KL14nCBj0
>>52
そのへんのケアはカードに求めるんじゃなくて、こっちで努力すべきじゃないの?
69ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:10:08 ID:4ngBmjxu0
ダブり・・・?

鬼神様x2
馬騰x2

出しても出しても来るよ!お前らもういらん!!
70ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:10:24 ID:zMTVZbSEO
推挙は据え置きのまんまだよな?
71ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:10:28 ID:feKKfypo0
>>56
群雄スレで魂がどうたらこうたらってセリフになってるってのを見た気がする
72ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:10:38 ID:o5HTSzuf0
前>937
つ[賊軍討伐令]

こうですか?分かりません!
73ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:10:56 ID:iPhpgWa/O
ワシの言うことを聞けー!
74ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:11:29 ID:inViPhV9O
>>59
呉以外の2コス武力7弓の居場所なんかないと思う
75ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:11:36 ID:/KwCPQMkO
ダブりあるやつうらやましいな〜
まだRすら出てないorz
76ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:11:43 ID:2TtyofFWO
白馬へやー( ̄ー ̄)
77ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:12:10 ID:VB7ApSPm0
>>49
貂蝉と劉備は普通に弾になるような

新Rも既に無限回収の弾にしたほうが賢明かねぇ
78ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:12:26 ID:OijWtHJq0
関興が6枚もある……

俺のプレイする台にはお前しか入ってないのかTAT
79ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:12:32 ID:zzygxmRoO
挑発は上位修正なのか下方修正なのか
80ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:13:03 ID:feKKfypo0
>>69
よし、じゃあ俺の傍若無人さんと交換しようぜ
今なら漢勢力誕生キャンペーンで一枚朱シュンさんをトレードするとさらにもう一枚付いて来るぜ!
81ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:13:30 ID:4ngBmjxu0
>>74
曹真が募兵でも追加されて帰ってきたら意地でも使い申す
82ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:13:45 ID:Kqw1r9It0
>>74
文帝「ですよね〜」
教祖「ですよね〜」
83ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:13:50 ID:1+KXEb/s0
>>71
それなんて聖闘士?
とりあえず「気合を見せろ」じゃないのか・・・戻ったら使いたかったのに・・・
84ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:01 ID:CaqDbIDkO
全突×5の俺が颯爽と退場
85ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:01 ID:ZdEMYVY7O
不動車輪は!?不動車輪はノータッチなの!?
86ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:04 ID:6/dCpj0K0
>>43
今日試してみたんだよ、そして俺は見た


留賛 武力17



あ、効果時間も普通でしたよ
87ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:27 ID:zzygxmRoO
>>77
だよなぁ。
屍か奇人か朱儁に+@で劉備とか欲しいぜ
88ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:31 ID:rn4I4vJ90
>>69
鬼神さま超欲しいが美人くらいしかないからなぁ・・・
89ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:44 ID:163qGyZ10
俺のダブりは・・・

R黄蓋
R荀攸

orz
90ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:14:58 ID:g0wJx15sO
>>54
グレーの炎と共にメッセの人を持ってないからりっくんでやってたが、あの安定感はやばいな…
流星落とし損ねてもKJAで大逆転があるし。決起号令に勝てるとは思わなかった。



余りレアといえば不動車輪が5枚あるわけだが…
91ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:15:02 ID:OijWtHJq0
過去ログまだ見てないんだが、徐成の援護兵は修正来てるの??
92ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:15:35 ID:iPhpgWa/O
そういや今魏って武力7弓いないっけ?
93ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:15:50 ID:o5HTSzuf0
>>86
キャーリューサーン!!
94ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:15:57 ID:OcVaQu0V0
>>91
修正なし。
95ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:07 ID:OijWtHJq0
>>92いないんじゃないかな?
96ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:13 ID:10LOZxRp0
>>1

>>91
ないよ
97ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:16 ID:g9+JdWdC0
群雄スレよりコピペ
403 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 22:38:06 ID:SNepB2X80
>>352
たぶんそれ「我が乱に、我が魂をこめる!」だと思う
馬超伝でのせりふ


>>91
過去ログ見れば良いと思うよ
98ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:16:34 ID:OijWtHJq0
>>94
ありがとーぅ!!
99ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:09 ID:6bTFEsuB0
呂布伸びたはいいとして
知力依存度が気になるね
100ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:12 ID:inViPhV9O
>>91
太史慈 3
徐盛 3
カカ 4
魯粛 4
祖茂 2
祝融 4
101ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:17 ID:Jq86Tgdz0
なあ、傍若無人って武力上げたら逆に弱体化しないか?
今でさえトドメの調整がムズイのに・・・まあ最終局面では強いだろうけど
102ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:30 ID:Kqw1r9It0
ダブリは舞陣と仁王しかないな・・・・

まあ、特定勢力しか使わないし、それ意外なら基本出してもいいんだけどね・・・
103ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:59 ID:ybak+N1oO
>>78
オレは張苞が5枚あるぜ!







や ら な い か ?
104ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:18:23 ID:1+KXEb/s0
>>97
おお、ありがとう!自分じゃ発見できなかったんだ。
まぁ汎用セリフじゃないだけいいか。速度二倍って話だし。
105ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:18:33 ID:ivMCowFb0
>>100
UC周瑜「・・・」
106ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:18:37 ID:1kGbl5+t0
ここでG蔡文姫を7枚持ってる俺が登場



軍師ダブりは7枚でも大したことないか
107ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:18:38 ID:zzygxmRoO
>>101
最大士気減少が一部隊撃破につき−1なら壊れだったのに
108ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:34 ID:ak9fIikA0
>>78
>>103
おまえら・・・




トレードしてくださいorz
109ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:38 ID:imXvrVvF0
新カードのダブり・・・

G程c
G董卓
鬼神*2
蜀祝融
SR孫堅
皇甫嵩
カクショウ*2
張苞
パピヨン*4
甘寧
公害
盧植
くらうざーさん
R孫堅
R劉備*3
張邈
曹操
甄洛*2


けっこうあるな
110ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:54 ID:gBoEMZQp0
太史慈にもジョモーリにも呼ばれて韓当大変だな
111ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:55 ID:OijWtHJq0
>>96 さんきゅーです!
>>100 まとめてくれてどうも!

しかし、完全に遠弓撲滅だなぁ、うれしい。。。
112ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:20 ID:zzygxmRoO
>>106
光ってる軍師がホウトウと陸遜しかない俺に謝れ
113ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:22 ID:O94Xenut0
突然だが全突馬超の台詞
「我が乱に魂を込める!」

へへ、パンツが濡れる台詞じゃないの
114ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:24 ID:CaqDbIDkO
>>97 >>104
マジか。数持ってるけど使ったことないが、使ってみようかな
115ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:35 ID:o5HTSzuf0
>>107
そもそも傍若「無人」なんだから発動時に場にいる味方武将が全員転進すれば…

…強いですねそうですね。
116ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:41 ID:6/dCpj0K0
てかさ、あれだけ浄化が死に調整きて
連環と離間が微下方なら妨害大戦になる気がするんだが

大徳と決起の無茶範囲はこれを想定しての範囲なんだろか?
117ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:20:44 ID:VB7ApSPm0
>>106
何枚か分けてくれw
118ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:21:52 ID:feKKfypo0
>>116
妨害大戦なら神医と小華の時代が!!
119ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:03 ID:o5HTSzuf0
>>113
むしろ馬兄弟がそう言って欲しかった。そうすれば最強のネタカードになったのに…

「我が乱に魂を込める!」→数c暴走→魂の輝き
120ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:11 ID:gyGPIXPa0
>>116
狭くなっても浄化それ程関係なくね?
自分でまとめればよいだけだし
121ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:14 ID:rn4I4vJ90
軍師なら郭嘉とホウトウが両方7枚くらいあるな
そういえば、今周姫とか王桃とか冬目春華とか需要あるのか?
122ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:33 ID:zzygxmRoO
R劉備+R曹操希望でSR鬼神と朱儁の2:2をトレード希望したら、華麗に鮫扱いされたんだが
123ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:52 ID:XxSPPS7m0
>>86
えーと、一気呵成が+20でマイナスなしだっけ?だから時間平均で+10でそ?
んで、士気5で武力8で馬で

あ、そうか狂乱も士気5で+10だから同じか!なあんだ、留賛強いなぁハハハハ・・・
124ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:22:58 ID:o5HTSzuf0
>>118
クラウザーさんの時代が!!!!!!!!
125ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:23:00 ID:TD1yMeT90
>>118
大華を忘れるなよ
126ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:23:11 ID:OijWtHJq0
>>105
屍連兵使いとしては修正なしはありがたいのですw
UC呂蒙も強くなるみたいで選り取りみどりだT∀T
127ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:23:47 ID:feKKfypo0
>>123
リューサンは士気5で+10と移動速度も上昇してるんだぞ!!1
128ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:23:58 ID:EZaAWTH/0
>>120
運がなかったですね と 慌てふためくがいいが同居していないといいですね
129ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:24:02 ID:wZkJ5I4B0
>>123
>だから時間平均で+10でそ?

そのりくつはおかしい
130ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:24:32 ID:4ngBmjxu0
>>126
お前は俺か
そこに飛天も加わればパーフェクトだな
131ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:24:47 ID:VB7ApSPm0
>>122
それはさすがに普通にグピだな
漢劉備も需要はあるけど値段はずいぶん落ちたし
132ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:24:51 ID:gyGPIXPa0
>>123
U呂蒙超絶ガチになったよなぁ
2コス馬で最強候補になる気がする
133ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:21 ID:2TtyofFWO
>>122
超絶初心者の俺から見ても鮫と思う
134ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:31 ID:sLhyYRZ8O
>>122
それは鮫だろう。
135ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:35 ID:aZtx0GTJO
>>92>>95
曹真「あんたら・・・」
諸葛誕「・・・」
2R夏候淵「射殺す」

>>1
136ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:43 ID:rn4I4vJ90
速度が上がらない馬なんて・・・と思う神速厨がやってきました
137ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:25:51 ID:OijWtHJq0
>>130
おおぉ同士が!
138ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:26:06 ID:A4xCdtlT0
つか漢のRは劉備より曹操の方がレート高いんだな。
139ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:26:11 ID:/KwCPQMkO
一方、俺はグホンを使った
140ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:26:38 ID:zzygxmRoO
>>131
実用性の問題らしいが。


後はSDKが二枚、陳宮が三枚か・・・・使いにくいカードばかりが集まるぜ
141ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:09 ID:LzOJJIRd0
LE孫策の計略台詞が変わったってことはLE孫堅もまともになったのか?
142ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:24 ID:gyGPIXPa0
祖茂飛天のウホ枠をU呂蒙になりそう
143ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:32 ID:gKt4kOJG0
留賛は部長に「あれ?これと比べると無双・改って強すぎね?」
…と思わせ、弱体化させるという大役を立派に果たしたじゃないかw


誰か、家の三つ子の留賛と五つ子の軍師魔王を引き取ってください。
144ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:41 ID:o5HTSzuf0
>>138
結局兵種の強さで見れば馬>槍=弓なんだよなあ。
145ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:54 ID:Kqw1r9It0
>>122
さすがに鮫ではないよ。グピ。
SR→Rの格下げだからね
146ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:28:16 ID:xlVdZZnn0
落雷がこっそり弱くなってくれないかなあ…
147ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:28:19 ID:A7oW+RfiO
>>138
すすめほうとうがレート高いのと同じ理屈だろうな
148ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:28:23 ID:K6xYGzLrO
>>136
関興「さて、俺をどう思ってるか聞こうか」
149ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:28:39 ID:/KwCPQMkO
>>143
俺でよければありがたく
150ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:28:42 ID:te9onqcp0
まとめ見たけどアレだな・・・
セガもう軍師カード裏のゲージ速度と効果時間の存在忘れてるだろ
151ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:29:05 ID:2hfP9E4f0
.NETでロケテの告知見てびびった(w しかし瀬賀の事だ…ばーうp後の皆はこの反応だろう。
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     で  ま 瀬
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     は  る 賀
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で は
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  学 
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   ん
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

今北産業
152ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:29:16 ID:KL14nCBj0
>>141
愚か者がぁ!
好きだったんだけどな
153ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:29:24 ID:EZaAWTH/0
>>131
無限収集人とかがいなくて、みんなが持っているカードは値が下がるだろ
供給は変わらないと仮定しても、需要が下がっているんだから

…実際には供給は増える傾向にあるから、需要が下がらなくても値は下がるんだが

>>138
……まぁ、実際使うと悪くないんだよな、漢曹操も
値段がひっくり返るほどとは思わないが……
154ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:05 ID:wZkJ5I4B0
>>151
軍師
変わりまくって
別ゲー

でも楽しいよ
155ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:12 ID:g9+JdWdC0
>>148
K6wwwwww
156ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:28 ID:uLKCAP2Y0
雄飛 UC呂蒙 浄化 太史享 周姫

よし、次バージョンの俺tueeeee!!デッキが完成したぞ
157ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:31 ID:rn4I4vJ90
>>148
あんたの計略俺は好きだよ
即効性に乏しいけど

飛天状態で大暴れさせたいけど持ってない
158ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:43 ID:sLhyYRZ8O
>>146
武神(笑)
159ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:51 ID:BHM5V/yIO
最上位SRと最上級LEダブらせといて愚痴るとか…
たまに酷い引き自慢が涌くよな
160ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:30:56 ID:KL14nCBj0
>>148
あんたは上がるじゃない
161ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:31:00 ID:6/dCpj0K0
>>141
それ明日調べてくるわ
162ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:31:13 ID:kPSuNY5GO
>>141
まともって何だよ
計略の事を言いたいのか?
現行排出だとあの台詞喋る奴は他にいないんだぞ
163ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:31:23 ID:EZaAWTH/0
>>144
そうは言うがな、大佐
俺のデッキは馬がいねぇんだ
槍と弓だけなんだ

……しかも魏単で
164ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:31:53 ID:OcVaQu0V0
>>148
関興って速度上がらないか?
使ってるが微妙に上がってる気がするんだが

>>156
連環減るだろうから
浄化→パンチラ

165ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:32:01 ID:o5HTSzuf0
>>151
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 部  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 長__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
166ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:32:20 ID:rn4I4vJ90
>>163
魏武乱れうちデッキか
167ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:32:55 ID:DBmMYOWC0
馬は乱戦力さげるくらいの英断してほしいが
移動力が一番のみそだってわかってるくせにだ
168ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:25 ID:EZaAWTH/0
>>166
乱れ撃ちはいますが、魏武はいません
魏4というか、キョチョイクVer3.1と言うべきか…… そんなデッキです
169ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:26 ID:6bTFEsuB0
ニコ動にロケテ動画が上がったんだけどさ
自分で盗撮なんて言っていいのか?w
170ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:35 ID:2hfP9E4f0
>>154
陣略の永続化を一律無くして、2までの「●●の大攻勢」みたいな感じに変えたらしいね。まぁ、自分は30回に1回
位しか陣略使ってなかったから被害は小さいな(w
171ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:44 ID:inViPhV9O
>>156
曹植が相手にいるだけで悶絶しそうなデッキだなw
172ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:45 ID:zzygxmRoO
>>163
ちょい待て。
どんなデッキだよ!?


虎痴 淵 郭Y 李典 サイボウ?
173ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:33:54 ID:T2ejXvZv0
>>87
遅レスだが、シュウマイの国なら鬼神様出すぜ。
174ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:34:19 ID:E2lt0jGD0
呂布オワタ?知略が永続じゃないんだったら・・・。
妨害大戦デスネ。
175ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:34:24 ID:wZkJ5I4B0
>>169
いや、だって盗撮だもの。
店員の目を盗んで撮るのは大変だったんだぜ?
176ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:34:57 ID:sLhyYRZ8O
アンカミスったorz
遮断と弱体弓って情報でたかいのう?
177ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:35:04 ID:OVmI15Ce0
>>132
移動速度上昇の無い騎馬は大したことないよ。
なんとかしてくれる度なら蛮勇のほうが遥かに上かと。撤退しちゃうけど。
178ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:35:12 ID:T2ejXvZv0
遅レスの上にアンカミスるとか\(^o^)/
>>173>>88宛ね
179ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:35:14 ID:rn4I4vJ90
>>174
知略が永続じゃなければ推挙すればいいんだよ
180ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:35:21 ID:onISbUY00
>>138
俺つい先日漢R曹操とcカク図ピントレしたんだが
しかも相手空ピロー入れてるゴミ箱から出しやがったw

相手まだ級の奴だったから鮫トレ美味しかったです^^
181ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:36:05 ID:4ngBmjxu0
そういや両刃陣の範囲って出てるの?
今からまじめにデッキ考えておこうと思うんだが
182ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:36:47 ID:zzygxmRoO
>>173
あぁいや、俺が鬼神とかなんとか出して、で劉備や曹操が欲しいんだよ。
何となく漢を始めたんだが、劉備とチョウセンと曹操がなくてな
183ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:36:50 ID:te9onqcp0
>>164
上がるよ
5匹食ってようやく1.5倍とかそんな感じ
184ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:37:03 ID:iPhpgWa/O
>>169
どの道盗撮しかできないんだから
書こうと書くまいとあんまり関係ないような気がしないでもない
185ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:37:12 ID:rn4I4vJ90
>>178
シュウマ・・・イ・・・?
明太子なんだ(´・ω・`)

アモーは守りならガチっぽいけど
元々呉は守る分には蛮勇という何とかさんいるからなぁ
186ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:37:26 ID:uLKCAP2Y0
>>164
範囲が狭くなっても浄化が手放せない体質でな…

>>171
なぁに曹植が武力1弓ということ考えたら何とかなるさ
187ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:37:38 ID:K6xYGzLrO
>>160
いや、神速使いから見たら
あれを上がってると見なしてくれているのかと思って。
188ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:37:53 ID:gKt4kOJG0
蛮勇はなんか3になってから地味めだけど、効果時間が結構長くなってるからな

速度のおかげもあって、城際の防衛した後で、
相手の城にダッシュして撤退前に壁一発殴ったりできるのがいい
189ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:38:04 ID:bVlNaGDM0
>181
どんな範囲にせよ
高武力弓後ろにおいた上で敵城門に張れば
そこに張り付いてる味方が武力ゼロでも一発は取れるんじゃないか
190ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:38:52 ID:VB7ApSPm0
>>178
俺は雪国だからどのみち関係ないが
焼売=中華街や関帝廟がある港町
で合ってる?
191ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:39:03 ID:2hfP9E4f0
>>174
つ[江東の小華]
192ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:39:08 ID:zzygxmRoO
白馬武神とか試したが、ぶっちゃけイマイチだったしなぁ
193ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:39:25 ID:6bTFEsuB0
>>175
いやさ
IC粛清をするsega相手に
君主名バレでこんなことやって大丈夫か?
ってことだよ?
194ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:39:50 ID:Jq86Tgdz0
>>185
守りから攻めに転じるときに死なないんだぜ?
それでいて素武力が上なら言うことは無いじゃないか
神速にならないのがどれだけ影響するかは環境の方の問題だしね
195ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:40:05 ID:EZaAWTH/0
>>172
すまんな、わからん殺しなんで稼げなくなるまでは頑張りたいんだ
まぁ、>>168以上のことは言えん
196ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:40:30 ID:iPhpgWa/O
>>193
今まではそういう話は聞かないがみんな君主名出してなかっただけかな?
197ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:40:41 ID:sLhyYRZ8O
浄化って基本抑止力だから範囲とかあんまり関係ないと思うんだよね。
範囲狭い号令しか使ってないのもあるが。
198ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:41:05 ID:LzOJJIRdO
>>187
マジで戦器の速度上昇レベルだった2の武神と比べたらまだ…

超絶系じゃないワラワラ相手には滅法強いけど
苦楽が消えた今じゃあ、皆無なんだよな…
決起ワラには麻痺矢で止められるし。

たまーにあたる鍛冶君デッキこと大水計ワラくらいか?
199ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:41:06 ID:4ngBmjxu0
>>189
フム、やっぱりみんな同じようなこと考えるんだなw
いや、弓飛天に目覚め始めたから、飛天弓+両刃マウントって強そうだなーって・・・


ああロケテ期間は妄想が楽しすぎる
200ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:41:14 ID:wZkJ5I4B0
>>189
多分麻痺矢でかなり強いと思う。

あとは武力6弓と、8・・・は死んだから7を入れたガッチリとか。
ガッチリが張り付いて、弓が範囲ギリギリから肉ブロックすれば城内に逃げるしか方法が無い。
201ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:41:31 ID:zMTVZbSEO
呉の槍が相変わらず弱いままなんですが…浄化は更に小さくなったし
意地無修正で孫呉の武(笑)だし
202ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:42:12 ID:gZWK9l0K0
>>193
SEGA側に
撮影されたことによるデメリットが無いと思うから大丈夫じゃね?
verup近そうだからプレイ自粛するか→売り上げ減
って言うなら危ないかもなw
203ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:42:18 ID:onISbUY00
>>188
突撃する瞬間に赤ボタン叩けば無双並みに持っていけるよ!よ!
忘れてた>>1
204ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:42:21 ID:EZaAWTH/0
>>193
どうだろうな……

.netに登録してあるICでロケテをやったのなら死ねるだろうけど、
サブカが流行っているんだし、ロケテで使ったICは捨ててもいいICなんじゃねぇの?
205ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:43:00 ID:T2ejXvZv0
>>182
すまん、アンカミスだった。
てか曹操は無いが、劉備とチョウセンなら出せるよ。手渡しできるなら希望は特にない

>>185
(´・ω・`)

>>190
合ってるよー
俺のデッキケースには関帝廟のお守りが入ってます
206ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:43:08 ID:g9+JdWdC0
>>199
囮兵が良い仕事しそうだな
207ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:43:25 ID:2hfP9E4f0
>>201
_人人人人人人人人人人人_
>   孫尚香だよ!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    ミ  ミミ==─- _
    ア;´´ `     ゝ、
   ミ           ヾ、
   彡;         ___  \
   ;彡  ==─-_   ==‐ノノ
   ,彡 ノ      ==─-==‐ノノ
    《 イ iゝ、    /_ ヽイ i ノ
    レリイi (ヒ_]  ,   ヒ_ン ). | .|、
      !Y!!""  ,___,   ""「 !ノ
      .',.    |  |    .,ノ
      .ヽ、 ヽ _ン   , イ
         ー--─ ´

呂姫弱体化したなら多分彼女が流行る
208ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:43:28 ID:bVlNaGDM0
>200
相手武力ゼロにして武安国がやばそうなヨーカン
とRパパが入った新周魴デッキを考えていた俺は思った
209ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:44:36 ID:gyGPIXPa0
両刃も永続じゃなくなってんだよね?
210ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:44:42 ID:6/dCpj0K0
てか今日の秋葉GIGOで撮影禁止の張り紙無かった気がするんだ
211ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:44:47 ID:zzygxmRoO
>>205
西と東の何れなのかで会えるかどうかは変わるよー。
俺はたこ焼きの近くだが
212ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:45:17 ID:inViPhV9O
つか一気呵成→昇華で武力16の麻痺矢が10cとかwktkが止まらないぜ
213ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:45:18 ID:HeM6K459O
孔融さんは変化なし?
それだけ気掛かり
214ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:45:39 ID:gfbUA/eh0
>>204
スネークしてたのニコ動にもアップしてる人だぞw
まあSEGAもそんなに大人げないことしないだろ
215ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:45:57 ID:EZaAWTH/0
>>207
えっ、群雄カクだけでなく呂姫にも弱体化がきたの!?
ただでさえ狭くなって攻め込みにくくなったの、エースが弱体化とは……

俺の群単厳氏ワラデッキ死んだな
いや、見る人が見れば破滅KJAだったり、精兵呂姫ワラなんだが……
216ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:03 ID:gyGPIXPa0
しかし呂蒙が呂布と並ぶほど武勇の持ち主になろうとは
217ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:26 ID:KL14nCBj0
>>209
8Cらしい
移動速度下がんないから工夫は必要だな
218ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:38 ID:6bTFEsuB0
まあ大丈夫か
219ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:47 ID:m9R4qWWsO
孫策「詐欺じゃん」
220ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:48 ID:P+iy8aEb0
前スレで諸刃劣陣で盛り上がってたのはいいけど、範囲は広がったのかね?
範囲据え置きなら生兵法っぽい気が…

>>闘陣は移動舞陣と同じかデカイくらい
舞陣よりでかかったらほぼ全域になるんですけど。
221ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:52 ID:OcVaQu0V0
>>202
verup近そうだからプレイ自粛するか→売り上げ減
って言うなら危ないかもなw

これを危惧するならそもそもロケテしないだろ


現行どおりロケテして5ヵ月おき
ロケテまったくせずに田豊並みのバグでなければ放置で3ヵ月おき
どっちがええんやろ
222ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:47:14 ID:wZkJ5I4B0
>>193
別にランカーでも無いから特にセガから文句は言ってこないと思うし、
セガが出来ることとしたらIC停止だけど、それこそIC作り直すだけだから。

著作権を侵害されたことによる賠償請求は、その前に権利者削除をするだろうから無いし。
特になんのリスクも無いと思ってる。今だ3.10のロケテの動画は削除されてないし。
223ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:47:37 ID:A4xCdtlT0
>207
すっかり頭から消えてたが、EXカード当選直後はやたら見かけるようになるかも知れんな。
224ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:47:41 ID:o5HTSzuf0
>>207
SRなりUCなりでいいから
士気5の範囲回復計略が来れば時代が来ると思うんだ。
225ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:47:54 ID:gyGPIXPa0
>>220
もう突撃の大攻勢みたいなもんと思った方が良いんじゃないかな?w
226ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:48:01 ID:2hfP9E4f0
>>215
>呂姫
なんか、回復量が半減して武力上昇も2下がったとか…
227ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:48:32 ID:KBsul/nd0
>>216
セガ「武神を捕らえるぐらいだからこいつは強い!」
228ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:48:50 ID:rn4I4vJ90
神速号令×突撃陣が実用レベルになるな
229ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:48:58 ID:zzygxmRoO
>>224
劉表「呼ばれたかな?」
230ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:49:10 ID:iPhpgWa/O
というか何でロケテは撮影禁止なんだ?
231ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:49:26 ID:4ngBmjxu0
>>228
だが忘れてはいけない
長槍陣も戻ってくるということを
232ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:49:53 ID:o5HTSzuf0
>>226
もういっそ改なんて見苦しい計略にせずに武神再臨のような新計略にすりゃいいのにね…。
233ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:50:17 ID:EZaAWTH/0
>>226
なんでぇい、回復量が減っただけで武力上昇量はVer3.00に戻っただけか
……精兵が永続じゃないならやっぱりキツイな
234ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:13 ID:bVlNaGDM0
>233
終盤にずばばばーんってやっちゃえばいいんじゃね
235ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:17 ID:gyGPIXPa0
>>231
七星の効果が変わってないんなら
蜀はほぼ軍師孔明になるんじゃないかな
236ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:20 ID:gfbUA/eh0
馬のままだったら使えたと思うんだが。それじゃあ小覇王が憤死するしな
237ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:23 ID:KBsul/nd0
>>232
なんで「改」なんだろうね
士気は下がったとは言え武力も速度も回復量も下がってんだから計略の能力だけ見れば改(悪)だと思うんだけど
238ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:44 ID:XxSPPS7m0
強化訓練のボーナスワラタwww
いままで燃費悪いだけのがっかり訓練でパスしてたのにw
239ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:49 ID:2soE08CJ0
今北ロケテか


KJAと白馬と完殺カクはどうなってるのか誰か教えてくれ
240ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:51:55 ID:o5HTSzuf0
>>229
お願いですから馬鹿になってください先生
あと武力5槍が欲しいんです先生
241ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:24 ID:gyGPIXPa0
>>237
天下無双(女)
242ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:26 ID:MJ7VMPSR0
>>231
10cの長槍が使われる?どうなんだ?
結局七星安定だと思うけど。
243ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:31 ID:K5eNc2ze0
そういえば根元一気の情報って出た?
一度悪さしてるから目立った上方修正はないと思うが
244ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:35 ID:A4xCdtlT0
>237
汎用性高めるためにデチューンするのもまた改良の一つだからね。
245ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:43 ID:inViPhV9O
>>235
七星と増援は回復量低下らしい
246ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:52:59 ID:EZaAWTH/0
>>224
??「さらに士気が2安くて範囲回復ができる武将が孫呉にいますよ」
247ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:53:25 ID:MJ7VMPSR0
>>240
知力低下効果が付きました
必要士気が2になりました。
248ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:53:31 ID:zzygxmRoO
>>237
刹那の無双とか
249ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:53:44 ID:bVlNaGDM0
>246
??「しょー(ry」
250ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:53:45 ID:1+KXEb/s0
>>237
試作機と量産機みたいなもんかと
251ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:54:25 ID:OISLELQd0
>>237
天下無双=ガンダム
天下無双改=ジム
252ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:54:38 ID:4ngBmjxu0
>>237
クロスボーンガンダムX2改みたいなもんだ
GGF基準な
253ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:54:45 ID:gZWK9l0K0
>>237
じゃあ天下無双・哀で
254ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:54:57 ID:O94Xenut0
なんか誰も書かないんでwikiを更新してみた
しかし…明日どれほどこの中の情報が消えていくのだろうか
あとどれぐらい情報に漏れがあるか教えてくれ
255ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:54:59 ID:zzygxmRoO
>>250
プロトタイプガンダムとRX-78-2 ガンダム(最終局面仕様)みたいなもんか
256ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:00 ID:MJ7VMPSR0
ガンダムは試作機より量産期の方が性能が低いのが当たり前という間違った常識を植え付けた作品
257ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:23 ID:2soE08CJ0
>>237
天下無双・娘
258ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:31 ID:EZaAWTH/0
>>237
天下無双・改が駄目だと!?
じゃあ地上無双で
259ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:37 ID:inViPhV9O
>>246
孫呉の祈りは士気4だぜ
260ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:40 ID:rn4I4vJ90
天下無双・惨
まで読みきった
261ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:50 ID:feKKfypo0
つか呂姫弱体化とかEXで使われるであろうカードが3枚から2枚になったな
262ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:54 ID:g9+JdWdC0
量産型エヴァとエヴァ・・・
だめだ、例えとして何か間違ってる
263ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:55:57 ID:o08b9Kj+O
>>256
技術者的には逆が理想だもんな
264ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:15 ID:Fjc9H/erO
ああ明日もテストだけどロケテスト行ってくるよ
おまいらには情報やんねーぞ!3.12始まったら強カードでスタートダッシュだフヒヒwww
265ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:21 ID:EZaAWTH/0
>>259
うおっ!? やっちまったぜ orz
266ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:35 ID:4j+Ngpxq0
エヴァっていわれると別のエヴァがでてくるという李典
267ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:43 ID:feKKfypo0
>>260
つまりごらんの有様だよと言うことか
268ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:43 ID:2hfP9E4f0
>>263
それを体現したのがドラグナー1・2・3とドラグーンの関係
269ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:50 ID:7dMRDOl4O
ついに引きまくってしょうがないぐらい家にある漢曹操やら誘惑の出番だな


本当に上の2枚とトキ様どんだけ引いてんだろ
270ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:50 ID:zzygxmRoO
>>261
楽進と生姜か
271ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:56:59 ID:PQtkeV4c0
話が別路線に飛んでってるぞwww誰か止めろwww
272ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:57:22 ID:1+KXEb/s0
>>262
俺は量産型エヴァのが好きだぜ
そして呂姫も好きだ
つまり・・・
273ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:57:46 ID:OISLELQd0
しかしアレだな。呉は群雄も真っ青な超絶国家になりつつあるな。
274ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:58:18 ID:zzygxmRoO
>>263
でもガンダムを開発したいからといって、サイサリスやデンドロビウムはやりすぎだと思う。
ガーベラ・テトラもガンダムタイプのやつを弄ってるんだし
275ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:58:23 ID:feKKfypo0
>>270
分かってるくせにあえて姜維の名を出してきたあたり俺は好きだぜ
276ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:58:36 ID:VB7ApSPm0
>>269
要望を(ry
277ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:00 ID:MJ7VMPSR0
>>273
呉は超絶と火計の国ですよ(笑)

火計の強化と合わせてセガは呉を原点へ戻そうとしてるのかな?
278ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:02 ID:CJ0hQTWU0
>>273
昔は自爆国家だったのが
今じゃ自虐国家だからな
279ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:36 ID:txFxxs3F0
里子に何度出しても戻ってくる一徳劉備をなんとかしてくれ
7枚近く引いてるわ
280ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:37 ID:EZaAWTH/0
じゃあ、>>271の嘆願もあったことだし、変えるか
群雄の5人しかいない槍兵のうち呂姫が弱体化
誰か強化来た? と言ってもカユーかコシャジぐらいしか望みが薄いけど

…T&Cとトウトナは活か強化戦法に情報が来ても他のカードも強化されるし
281ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:41 ID:4ngBmjxu0
>>271
周倉は量産型張飛

これで流れが戻るはず!


>>269
よし要望を聞こうか
282ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:59:52 ID:2QIFeL3N0
>>230
ロケーションテストは不具合が起きる可能性を孕んでいることがあり
そのことでプレイヤーに不利益なことが起こるかもしれない

それを承知の上で参加するものなので、そういったトラブルなどを
記録し、ネタにしないという仁義を求められているから
283ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:11 ID:zzygxmRoO
>>275
生姜は弱くないぞ
ただ2コストで7/7募ってのが蜀では認められないだけなんだ


群雄ならガチになりかねない
284ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:12 ID:iqOBKz0R0

あれよガンダムと量産型のジムの違い
Zとメタスの違い
ストライクとストライクダガーの違い
GNアーチャーの搭乗者はピーリスたん

285ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:29 ID:VB7ApSPm0
そういや、キャンペーン用紙を拡大コピーしたのをカードに貼っ付けて
擬似EXにした奴がいたな・・・

ちと見せてもらったが、結構いい感じだった
286ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:39 ID:feKKfypo0
>>283
弱くなくても使われねーじゃん
287ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:53 ID:gyGPIXPa0
時報で聞くとランカだろうがなんだろうがイラッ☆とくるな
288ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:00:53 ID:hJ2eDN9wO
流れぶった切ってすまんが臥龍25cになぜ誰も突っ込まないんだ…





釣りですかそうですか
289ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:14 ID:JBnckFnDO
>>278
上手いなw

でもこれでやっと呉が魅力的な国になりそうだぜ
290ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:15 ID:bVlNaGDM0
>283
呉でもたぶんエースです

計略的に
291ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:22 ID:y18JpHUNO
今帰宅中。ゆっくりスレは家着いてから洗うか・・・
まずは>>271の言う通りにしようか。。


>>266
討ち取る。
292ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:22 ID:inViPhV9O
そろそろ空気読めないガンオタがウザくなってきたな
293ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:24 ID:OISLELQd0
魏呉蜀で単体超絶なイメージがあるのは蜀なんだがな。
まあ、大戦には大戦のイメージがあるということか。
294ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:29 ID:zzygxmRoO
>>279
要望を聞こうか
295ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:51 ID:7dMRDOl4O
>>276
ん、こいつら引き取ってくれるのか?
なら何でも構わないぜ

こいつらばっかり引くんでね・・・


>>273
留○「まぁ撤退しない超絶を持つ俺がいる国だしな」
296ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:02:00 ID:LzOJJIRd0
266 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/01/28(水) 23:59:14.86 ID:qAVJZWBy0
全突の計略台詞はこれということでよろしいのか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1549636
2:10〜くらい
297ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:02:31 ID:Jq86Tgdz0
>>280
つまり槍に頼るな、と
ついに全突の時代再び

・・・あれ武力上昇よりも効果時間の方が欲しいよな、贅沢は言わんが
298ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:02:47 ID:zXd8TYJ10
へやーが武力+21と聞いて飛んできたんですがマジですか!
299ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:02:54 ID:o5HTSzuf0
>>283
というか蜀だからパッとしないだけであって
魏や漢に入るだけでも大幅な優遇だと思うんだ

呉に入ったらへやーされるだろうけど
>>293
桃園が弱体化されたからね…1,5でなくなったのは惜しい。
300ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:02 ID:A4xCdtlT0
>284
メタスがZの試作のはず。

>292
すんまそん
301ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:18 ID:XxSPPS7m0
決起すごいな・・車輪号令みたいな範囲じゃないかw
しかし、今Verで援兵や業炎に頼ってた人はどうすんだろうな・・
回復奮陣デッキなんか根本的に崩壊するよなぁ
302ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:38 ID:2hfP9E4f0
>>280
個人的には、コシャジの方が増えたら嫌だなあ。完殺が決まった時の絶望感怖いもん(w
303ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:42 ID:D0zt4ghM0
>>277
フトシの武力3援兵も使ったら負けフラグ計略と言う点では
原点回帰しただけだしな
304ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:52 ID:ZLyS9rnW0
そういやロケテっていつまでだ?
305ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:03:54 ID:ooCykqwq0
>>274
いじってるも何も4号機ったんじゃ・・・
306ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:04:33 ID:KBsul/nd0
>>301
60c持つらしいから39cうだうだとしてれば後は永続と同じだよ
307ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:04:39 ID:g9+JdWdC0
>>297
いや効果時間有っても意味無いと思うよ
+1だから悠長に乱戦してる暇なんかないしさ
308ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:04:43 ID:wZkJ5I4B0
>>301
>今Verで援兵や業炎に頼ってた人はどうすんだろうな・・
ここにいるぞ!
集中増援がいい感じに戦える。5枚でも増援より回復する。
309ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:05:36 ID:tx9J2jh/0
天衣無縫の時だって5回に1回くらいは何とかしてくれたと思うんだが
310ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:06:48 ID:ijOF16Av0
>>297
いや、そもそも速度が足らない
だから白馬陣と併用して3倍速にしなければ……

>>302
うむ、武力6で士気3で+4は地味に強力だからな
……群雄はド派手にいくか地味にいくかの二択になるのかね……
311ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:07:27 ID:VsH8sOPe0
>>282
まあ、ロケテ期間中じゃなくても店内全面撮影禁止なんだけどねw
312ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:07:51 ID:s0GItXZX0
>>295
ぶっちゃけろくなもん無いけどねぇ・・・
>>45のやつらと、あとはがっちりくらいしか
その辺でもし欲しいのがあれば
313ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:08:14 ID:ijOF16Av0
>>301
魏呉大流星的にはRチョウコウさんに上方が入ってくれればまだ戦えます
本音を言えば曹植か李典、もしくは大喬だが……
314ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:08:45 ID:TJsQYjKb0
伸びがすごいなw
315ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:08:52 ID:inrtbh/i0
>>303
そのポジションは既に硫酸が確固たる位置を占めてるので無理です。
まあ使用率が落ちるとは思うが弓だと変わりに入るやつもあんまいない気がする
316ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:08:52 ID:EJrECyRo0
鬼神の移動速度って3倍速になるの?なるんだったらかなり面白い事になるな
隠密神速の人は武力上がったけど効果時間が・・・士気5の計略じゃないよ
317ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:08:58 ID:Z1P5a7WR0
>>309
ある意味で最強の何とかしてくれる計略である麻痺矢も5回に1回はなんとかしてくれたかもしれないのに…

まあ麻痺矢デッキは弓の性質上必ず槍を入れなければならないのが問題なんだが・・・。
318ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:09:32 ID:2ylnOrxY0
白馬阿蒙で擬似無双できるぜー
319ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:10:00 ID:njB94ZcjO
>>299
だよなぁ。
蜀の2コス槍は選択幅が無駄に広いからな
言うまでもない大徳、中盤以降はスペックがヤバい仁王、基本の張飛、減ったとはいえまだまだガチの魏延とか・・・

かと言って生姜が7/8になったらりっくんが憤死しかねないし
320ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:10:58 ID:6uGOFUbA0
そういやあ、超絶対策の一つであるゴールドサジタンも、効果時間が「長時間」から「普通時間」に
下方修正なんだな。やっぱり、赤い国にいたころの方が良かったのかもなぁ…(w
321ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:03 ID:TtAZ496S0
>>306
>>60c持つらしいから
奮陣の事!?それガチですか?
だったらお前らには悪いが俺は一足先にエースデッキが完成されてる事になるざ
322ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:19 ID:Wza1dk0qO
鬼神の強化がよく分からん。別に今verも弱かったわけじゃないし
323ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:22 ID:XyoTL+5zO
太の計略を使うのは負けフラグ
…凄く懐かしい言葉だwww

本体が武7無特技とかならともかく、あの高スペックで武力6召喚はやはり強すぎだったな
324ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:38 ID:YJOHvRfQ0
もしかして先生の時代クルー?
325ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:50 ID:YnD0BEjZ0
>>296
「この乱に〜」も悪くないが
「曹操ォーッ!」が熱いな
計略台詞もこっちにして欲しかった
326ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:11:54 ID:Shs+DmEw0
KJAが3.00仕様に戻るって本当!?
ヤ、ヤッホーイ
327ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:13:00 ID:6uGOFUbA0
>>319
長槍趙雲「拙者はどうだろう?」
328ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:13:26 ID:AfqdRB+G0
>>321
普段からLAFI型を使ってる俺に隙は無かった
329ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:13:33 ID:/y6r0FEl0
>>326
むしろ大戦2までの性能に戻ります
330ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:13:37 ID:BQST+bkUO
>>312
悪い
パピヨン以外持ってるんだわ・・
他にないならすまない
331ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:14:20 ID:BCWTzviTO
そういえば馬の乱戦力とか槍の槍撃とかの調整はどうなったのかな?

>>326
KJAは今でも強すぎだろと思ってる俺低品
332ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:15:12 ID:njB94ZcjO
>>327
確かに強いが、0.5コスト下により優秀な長槍がいるのが致命的だよな、と。

蜀では認められないのに他国なら使われそうなのって、生姜以外にも神速ちょうーんとかオウヘイヘーイとかいるよな
333ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:16:10 ID:Xoc9Xu520
>>325
曹操ォーッ!といいながら孫呉を踏み潰す馬超ですね、わかります
334ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:17:21 ID:1xwee9FH0
人馬無勢で無双以上が出来るぜ
まさか必勝の策で二人がポックリ逝ったと思ったら
刺さらない武力20が出来るとは

弓を産む機械が流行ってる昨今マジオススメ
335ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:17:24 ID:6EcRrAjL0
曹操ォーッ!といいながら大徳劉備をレイプする馬超ですね、わかります
その後馬謖の挑発で逆レイプまで見えた
336ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:17:43 ID:N7TqxfZn0
KJAは強いがぶっこわれというわけでもないな。速度上昇ないし。
テンプレ決起とかと同じで頂上になかなか出てこないしな。
破滅KJA、献策KJAは対抗策無いと死ねるけど、まあそれはワントップならどんなデッキでも同じだ。
337ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:18:15 ID:6uGOFUbA0
>>332
長槍趙雲もオウヘイヘーイも両方共存しているデッキ使ってるんだ。


2色だがな(w
338ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:18:18 ID:85WWTtPC0
おいちょっと待て、矢の雨を降らすあの軍師弱体したのか?
339ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:18:21 ID:iuDfbHlF0
>325
なぜか血の涙を流すグレートが見えた
340ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:19:25 ID:X7MX/6J9O
曹植「KJA流行って俺メシウマwww」
341ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:20:09 ID:i/xTzbkd0
パワーをメテオに
342ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:20:21 ID:njB94ZcjO
>>337
おまwwww

二色車輪の俺に未来はない
343ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:21:15 ID:3SBkkXR60
>>342
さぁ!この神速大号令と車輪指揮が同居するデッキを使うんだ!
軍師は郭嘉だ!
344ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:21:57 ID:gwhatdua0
>>332
群雄民だけど趙雲と王平が群雄来ても今のバージョンなら人馬ホウ徳と呂姫で十分だわ
345ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:22:50 ID:eGf2i0S+O
>>339
グレートは涙を流さないだろ…
ロボットだから、マシーンだから
346ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:22:51 ID:hqQFo9XuO
>>343
先生!器用貧乏はいけないと思います
347ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:23:14 ID:Wza1dk0qO
>>340
単体超絶が強化されるみたいだし、お前真面目に時代来るんじゃね

…え、惇でいい?
348ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:23:25 ID:6uGOFUbA0
>>342
オウヘイヘイーイの撤退鄒が、唯一の1コスの春華さん(隠密」の4倍くらいあるんだぜ(ww
349ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:24:18 ID:njB94ZcjO
>>343
神速号令、人馬ちょうーん、離間、武神
軍師カクカ
ならやったことはある。
喧嘩に強いぞ
350ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:24:56 ID:XyoTL+5zO
>>341
いいですとも!
351ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:25:19 ID:njB94ZcjO
>>348
どんなだよw
352ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:25:28 ID:s0GItXZX0
>>330
ん、ぶっちゃけそんなもんなんで
他の欲しい人に進呈してくれ
353ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:27:45 ID:Te21OhqJ0
陣略永続にしないとかSEGAにしては良調整
354ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:29:29 ID:6uGOFUbA0
>>351
王平には
・囮の鉄砲玉
・伏兵踏み
・退却時の殿
・攻城時の捨石
の役割全部してもらっているからからな(w>撤退数が酷い事に

王平の撤退数:672回
春華さんの撤退数:159回
だた
355ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:29:44 ID:YnD0BEjZ0
>>348
生と美と恥じらいをつかさどる春華様の撤退数が少ないのは真理だな
うん、それは正しい
356ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:30:09 ID:Shs+DmEw0
呂布でも苦楽でも良いから号令が最強じゃない環境であればなんでもいいわw
357ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:30:50 ID:cm2ATCea0
>>353
ゲームがマンネリしてたから、こういう一風変えるのは良調整だな。

調整内容が厨スレとかで言われたまんまなのがアレだがw
358ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:31:25 ID:njB94ZcjO
>>354
扱いヒドスw
大流星に入れてたらガチだったぞオウヘイヘーイ
359ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:33:38 ID:Xf0wrhH10
永続じゃなくなったけど
各陣略強化っぽいし
結構面白そう
360ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:33:58 ID:/0FIyWBFO
>>356
( ^ω^)
361ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:35:08 ID:QEozpaD5O
兵法に範囲がついた感じだな

長槍陣の使い所はなかなか無さそうだが
362ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:36:03 ID:F29f+B1AO
そういえば隠密計略の姿消えるまでの時間は短くなったりしてる?
カード裏の説明だと伏兵解除条件満たした「瞬間」だけ姿が見えるって書いてあるけど。

トウ艾は今のバージョンで12c武力12だったら…
363ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:36:13 ID:eGf2i0S+O
>>356
お主は2初期の風火計ゲーの時代を知らぬのか
364ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:38:02 ID:DvuPQXJe0
突撃陣10cとか
裏の説明の「長い」とかはもはや意味無しだな
今後はセガの気分次第
365ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:38:06 ID:Fs97Peqf0
バトウがこっそり強化されると信じて寝るか
366ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:39:20 ID:+i0J9OSM0
今帰った3行
>>9が燃料だと思うが、なんとも

太史慈と徐盛が同じ士気で2体産むとか魯粛死滅したのに下方とか
367ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:39:41 ID:QEozpaD5O
>>364
1からずっとそうだったじゃないか
368ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:41:10 ID:T474vaXE0
>>364
昔は「武力が大幅に上がる」って言っておいて+3だか+4にしかならない計略もあったしな
369ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:41:21 ID:Shs+DmEw0
>>360
確かにおかしい事言ってるのは分かるよ。
でも全体強化ってこのゲームの一番分かりやすい勝ち筋だろ?そんな曹操、孫権、劉備が強いと面白くなくね?
むしろ普通レベルの強さの英傑号令で強い計略持った武将と戦う方が面白い。皆で力を合わせて〜みたいな?
まぁ俺の意見だからスルーしてくれ
370ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:42:12 ID:ZIsJPvHSO
>>364
瀬賀は「郭嘉」が嫌いなんだよ
武将も軍師も
371ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:42:22 ID:FrrTXCte0
>>366
やっとコスト分の働きになったとおもえば
ようやく防護戦法に一条の光が
372ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:43:06 ID:0ASYR51k0
おててつないでみんなでゴール
ゆとり教育の賜物です
373ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:43:33 ID:eGf2i0S+O
カードに書いてある範囲が丸いのに実際には四角い範囲のカードがあったわけだが
374ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:44:36 ID:QEozpaD5O
>>370
1末期までは厚遇されてたのにね
375ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:45:28 ID:6EcRrAjL0
>>374
あれ本当は法正を優遇しようとしたんだよ・・・
376ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:45:31 ID:/0FIyWBFO
>>372
まあそういうのってゆとりの親の世代の働きかけの賜物よね( ^ω^)。
377ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:45:42 ID:ZIsJPvHSO
>>374
武力+2にされてどこが厚遇だ
378ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:46:20 ID:NX8lXsSo0
新兵書とかないのかな

もう局地戦マンセーなんだから、兵書速軍とか欲しいわ
379ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:46:48 ID:F4pgUrIv0
どんな調整しても文句は出るさ
セガ頑張れ
380ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:47:57 ID:tx9J2jh/0
せめて今から製造する分くらい説明文とか計略範囲を直して印刷する訳にはいかんのかね
印刷するため版とか新しく作らないといけないのかもしれんが
381ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:04 ID:raypWPsg0
報告によれば諸刃劣陣かなり強くね?
敵城前に陣張って全員貼り付けたあと乱れうちとか止められる気がしませぬ

G諸葛謹 はじまったな!
382ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:11 ID:vat2UIyQ0
曹彰の怪力で陳泰が神速できるようになったか
383ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:30 ID:Z1P5a7WR0
>>375
厚遇するなら挑発とか劣化指揮とか入れないで素直に自分も入る後方指揮を入れようよ…
(もしくは謀将ということで連環以外の弱体計略)
384ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:34 ID:AfqdRB+G0
>>369
ヒント:腕
385ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:48:46 ID:hqQFo9XuO
あれだ、絶妙なバランスにしちゃうとつまらなくなるから荒れるように調整してるをだよ
386ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:50:14 ID:OOh6PEtm0
絶妙なバランスにしてると次にカード追加するときにバランス崩れて
新カードの調整ぐらいちゃんとしろ!って言われるから・・・
387ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:50:25 ID:BCWTzviTO
>>370
郭嘉の自虐はもうよそうぜ
刹那神速が+2じゃなかったのは残念だが、どちらも使えないわけじゃない

なんか思ったときは黄祖を見よ
388ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:50:39 ID:DMJGcNi50
援兵と遠弓陣が弱くなってこりゃ蜀と漢爆増じゃね?
援兵がかなり重要だった虎のデッキどうすんだろ
389ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:50:53 ID:ZIsJPvHSO
>>383
結局は瀬賀は郭嘉も法正も嫌いなんだよ
3になってからのこの2人の放置プレイっぷりを見れば明らか
390ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:50:55 ID:wn9zgpuo0
今頃だがロケテとな…wikiを見たが、なかなかカオスだな
どれが偽情報か…
391ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:51:04 ID:dKtrdtch0
求心って結局、話聞く限り強化っぽいよな
392ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:51:17 ID:T474vaXE0
>>382
そういやそうだな。
これでトリプル目覚めデッキが無理なく組める!
今までは色々ヘンなことしなきゃ3種類目覚めるデッキできなかったからなあ
393ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:51:19 ID:/0FIyWBFO
>>387
皆すぐに曹操を見るんだよな
394ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:52:13 ID:Z1P5a7WR0
>>387
一瞬5/3伏活の方の酵素が見えて吹いた
395ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:52:21 ID:/y6r0FEl0
>>389
車輪法正はちょっと前に強化されたじゃない!!
本人も範囲に含むようにね…
396ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:53:31 ID:vat2UIyQ0
ってか、諸刃劣陣内で最後の攻勢を象で守ったら最強じゃね?
397ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:53:55 ID:ZIsJPvHSO
>>395
で?二人ともずっとランク外なわけだが
398ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:54:21 ID:gwhatdua0
正直ID:ZIsJPvHSOはもう相手せんほうがいいと思う
こういう被害妄想全開の奴は何言ってもまず聞かない
399ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:54:45 ID:DMJGcNi50
>>389
法正は十分強いと思うんだけどなぁ
全く使われてないけどw
郭嘉は普通に求心の面子候補の一つだろ
400ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:55:39 ID:AfqdRB+G0
瀬賀がより良いものを作れるよう現状の不満とかを集める場を作れば良いのに
過去Verの失敗点とかも保存し溶くべき
401ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:55:44 ID:tx9J2jh/0
諸刃劣陣内でもがっちりなら何とかしてくる・・・!
402ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:55:50 ID:6sAUDzuC0
賢女無双約6、知略無双約7、知略賢女無双約9
パンチラとどっちがいいか・・・
403ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:56:06 ID:vat2UIyQ0
ランク外でガチならいいことづくめでしょう。
ボーナスついた上に勝てるんだから
404ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:56:36 ID:LTCKMY7b0
諸刃防護戦法て止められないんじゃなかろうか
明日もロケテ行って見るかな
405ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:56:56 ID:zFPRBIicO
大戦3の初期に長槍傾国といデッキがあってな…
406ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:57:13 ID:eGf2i0S+O
法政は号令そのものだけで考えずこちらが一方的に突撃できるってのを重視すればそれなりに
カクカはほぼ移動用としか思えない
407ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:57:23 ID:ZIsJPvHSO
>>403
劣化刹那飛天のどこがガチだ
408ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:57:48 ID:vat2UIyQ0
諸刃デッキのミラーマッチ見てみたいなw
409ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:57:56 ID:/y6r0FEl0
なんという喧嘩腰
こっちはスルーされてるからされてないよと言っただけなのにね!!
410ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:58:06 ID:Te21OhqJ0
昔の呂布ワラはおもしろかったな
大将やられても普通に戦えるし
411ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:58:46 ID:OEWV6i9Y0
>>400
過去の失敗を認めようとしないから、ここまで落ちぶれたんだよ
412ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:59:18 ID:wn9zgpuo0
>>405
ああ、お陰でVerUPから異例の速さでロケテをしたという
413ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:59:29 ID:T474vaXE0
カオスってきたな。さすが深夜
もういい!俺は王異様の寝室に行く!それが一番安全なんだ!!
414ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:00:43 ID:Zl/iHyF90
>>413
お前の股間の暴勇がチョキンと-10cmされるわけだ
415ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:00:50 ID:njB94ZcjO
>>413
おい、そっちは恐妻拳伝承者張華の部屋だぞ!?
416ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:00:51 ID:/y6r0FEl0
>>413
だがしかし暴勇喰らう
417ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:01:11 ID:Z1P5a7WR0
>>413
しかし褥の中にいたのは…!

「慌てふためくがいい」
418ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:01:38 ID:wLQGp+eh0
あれ?暴勇の範囲広がってね?
419ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:01:40 ID:olyt49+sO
法正って 士気のわりに計略は刹那にどんどん近づいてる希ガス。

白馬陣がまた一波来そうな気がするんだけど、どーよ
420ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:02:17 ID:raypWPsg0
>>413
???「フンガー!フンガー!」
421ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:02:22 ID:gwhatdua0
>>410
呂布バラお勧め
呂布がやられても普通に戦えるぜ

>>413
あ、お前それ王異じゃなくて王累の寝室・・・
あーあ、入っちゃった
422ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:02:31 ID:hqQFo9XuO
>>413
「考えそうなことだ」
423ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:02:37 ID:Te21OhqJ0
>>419
KJAのお供に
424ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:03:01 ID:iuDfbHlF0
いい風呂だった
寝る

>345
そのグレートじゃない


流石にロケテの話題だらけでネタフリしてもスルーの法か
425ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:04:32 ID:W3WyyqX5O
俺の進撃さんは9カウント、+8くらいになる



そんな夢を見ながら寝よう…
孫策は俺の君主様
426ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:04:48 ID:9R/34s8nO
俺も春華様に優しく抱きしめてもらいながら寝るわ
二人きりだとすごく優しいんだ……
427ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:04:49 ID:pFPse6zc0
ロケテどこでやっとるん?
あと24式が見れなくなりそうで悲しい。
428ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:04:53 ID:e3HKSZAt0
FFのトレーラーが始まらない
429ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:04:56 ID:njB94ZcjO
>>424
ウルトラマンとキン肉マンとキャニオンのどれだ?
430ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:05:15 ID:Zl/iHyF90
>>429
コナンだれ・・・
431ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:06:18 ID:Z1P5a7WR0
>>427
ヒント:都心 ギーコ 1つはセガ本社近く
432ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:06:25 ID:YI8KWIjR0
今来た俺に諸刃の効果について詳しく
433ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:06:59 ID:f5LiESw+O
>>425
それ、漢女の貂蝉だぞ
434ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:07:02 ID:W3WyyqX5O
>>430
マジレスすると工藤新一
435ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:26 ID:vat2UIyQ0
>>432
範囲内の武将、武力0のうわさ
436ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:29 ID:jfR2UpoP0
>>428
今更ファイナルファイトだと!
ちゃんとディヤーしておくんだな!
437ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:34 ID:njB94ZcjO
>>434
・・・そうか、何となく分かった
438ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:08:42 ID:mlsfKpe00
ニコ動の三国志大戦動画だけほぼエコノミーなのは何の嫌がらせでつか
439ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:09:02 ID:pFPse6zc0
>>431トン。
明日仕事帰りにみてみるよ
440ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:09:06 ID:KeKTuy3X0
wikiを見てきました。決起号令9.5cで範囲拡大だそうですね…。

…決起号令マジやばくネ?
441ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:10:13 ID:iuDfbHlF0
>429-430
外れだぜ

じゃあお休み
442ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:10:28 ID:vat2UIyQ0
決起号令って効果時間もともと9.5だっけ?
10.5だった気がしてたんだけど下方修正あり?
443ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:10:44 ID:e3HKSZAt0
>>436
おまえ・・・




山頂臭いぞ・・・・
444ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:10:51 ID:6uGOFUbA0
憂国の戦計って、始まったかな?
445ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:11:12 ID:zp3g7Ps5O
精兵戦陣が+3になってたけど兵書無しで?兵書付くと+4てこと?
446ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:12:08 ID:vat2UIyQ0
>>445
兵書抜きで+3のはず
447ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:12:11 ID:T474vaXE0
ふう、王異様の寝室に入ったらなんか自爆する攻城兵とかフンガーって叫ぶ怪人とか「馬謖殺す・・・」とか呟く柵槍がいて散々だったぜ


>>438
プレミアムは回線不良が起こってるそうな
一般回線につなぎかえることによって対応してるらしい
既に復旧してるらしいが、キャッシュのせいとかで個人差があるみたいね


んじゃ郭皇后様の寝室に行って来る
448ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:13:15 ID:KeKTuy3X0
>>442
wikiで確認したら8.5Cらしい。


決起号令はむしろ横幅狭くなるなりして弱体化かなあと
思ってたんだけど…。
449ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:13:23 ID:FrrTXCte0 BE:1527161459-2BP(4565)
>>446
桃園とのコンボが・・・ゴクリ
450ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:15:18 ID:njB94ZcjO
決起の大号令は使ったら国力が0になるなりしないと止められん。
メガ→ハゲキャノンでギリギリ防衛成功したが
451ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:15:26 ID:Z1P5a7WR0
俺の望みはムゲンにある!
・雷銅を復活させ計略を「超力落雷」に!
・法正は4/9伏槍後方指揮に!

>>440
3になって後漢末期にタイムスリップとはSEGAも色々分かってきたようだなw
452ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:16:19 ID:eGf2i0S+O
>>429
世界最大の珊瑚礁を忘れちゃいかん
>>444
始まったろうな
ただ弾(国力)を装填しながら戦っていくペースとかは
まだ研究されてないから未知数かもしれない
453ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:16:26 ID:chmE7sTu0
決起号令はパーツが修正されたとの事。
それだと号令ごと勢力が死ぬから範囲と時間で強化したんでしょ。
むしろ立ち回りなどは今より厳しくなりそうだとスレ立て直後に話題になってた。
454ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:16:35 ID:9R/34s8nO
阻止も何もなくて逆に不安だったが「おいたはダメよ」と春華様に優しく刺してもらえたので良しとする

>>444
武力差8つくならデッキの軸にもなりうると思うよ
単体決起の具合にもよりますが
455ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:17:22 ID:9Lww8aZK0
>>350
必ず帰ってくるのじゃぞ!
456ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:06 ID:AfqdRB+G0
>>450
デッキが悪いwwww
457ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:16 ID:ZIsJPvHSO
>>451
郭嘉も法正も後方指揮に戻して欲しいな
458ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:23 ID:njB94ZcjO
>>453
そうか、ならいいのか?

希望決起大号令まみれになるぞ
459ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:23 ID:BCWTzviTO
諸刃が真実なら…高武力弓開幕乙でいける気がする…
R夏候淵、UC甘寧、ホウ統、雷薄、何太后、ゴリ

生兵法?…ハハッ、そんなわけないだろう
460ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:33 ID:W3WyyqX5O
精兵始まりすぎてオワタ
カード四枚入るか入らないか
くらいなら許せるが
461ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:40 ID:0ASYR51k0
馬自体が弱くなるとかないと求心1強だろうなー
3.1稼動当初も馬の乱戦が落ちましたとかなってたけど
結局デマと判明するやいなや使用率うなぎのぼりで
最強デッキに君臨しちゃったし
462ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:18:42 ID:KeKTuy3X0
>>451
mjd?
タイムスリップなら孫策全盛の時代にして欲しいわw
そんな俺は紛れもない孫呉の民。

…要は蛮勇サックに魅力追加しろということだ。
463ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:00 ID:EJrECyRo0
SR孫策みたいなテライケメン帰ってこないかなぁ・・・
464ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:08 ID:njB94ZcjO
>>456
メガ、ハゲ、徐盛、浄化、弱体っていう普通の呉単だぞ
勝因が最後のほうまで無視されてた弱体が伏兵のまま敵陣に殴りこんで、延々と一人で城を攻めてただけだし
465ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:28 ID:6uGOFUbA0
>>452>>454
なるほど。今現在持っている漢の号令持ちがコレしかないから、来るべき漢軍限定戦のために少しは研究して
おこうかと思ったんだ。決起三人衆も劉備しか持ってないから…レキで国力稼いで使ってみようかと思う
466ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:46 ID:Wza1dk0qO
・二つのドアがある
一方に厳氏、一方に厳顔がいてどちらかのドアを選んでその中にいる人をお持ち帰りしなければならない
どちらも選ばない時は呉夫人にお持ち帰りされる

お前らならどうする!
467ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:21:52 ID:vat2UIyQ0
>>448
そうだったんだ、サンクス
たしかに、どこか弱体化すると思ってたんだけどな
468ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:23:27 ID:AfqdRB+G0
>>464
どう考えてもコストオーバーなんだが・・・
メガってメガシューユ砲だよな?
469ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:23:51 ID:0JdVUe3NO
まとめ釣りかと思ったらマジかよ…
470ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:24:05 ID:Z1P5a7WR0
候補数は叩かれ、袁紹は後半に弱い…
ここは強力で低士気かつ前半でも後半でも利用できるあの大号令の出番か!!!

>>466
せっかくだから、俺はこの厳ヨを選ぶぜ!
471ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:24:39 ID:N7TqxfZn0
徐盛は古いカードで1.5コスの麻痺矢持ちがいたような
472ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:24:44 ID:T474vaXE0
>>468
徐盛が2コスのだと思われ
473ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:24:54 ID:y89F1M1iO
>>466
確実にババアをいただくわ
474ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:25:07 ID:6sAUDzuC0
>>466
分の悪い賭けはしないので自害する、出来ないならお持ち帰りされる
475ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:25:48 ID:hqQFo9XuO
>>470
何進「遂に俺の時代か!」
ジュンユウ「運が無かったですね^^」
476ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:25:53 ID:vat2UIyQ0
決起の効果時間現Verでもきつかったんだけどなぁ。
残り10c前後で兵軍連環で止めといて、その間に端抜けして全員攻城狙ったら
連環普通に突破されてもなお号令切れてなかった……
477ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:26:01 ID:eGf2i0S+O
>>471
それは丁奉だ
478ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:26:14 ID:UOF28ac/0
>>471
それは丁奉
479ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:26:38 ID:AfqdRB+G0
>>472
ハゲキャノンって言ってるからどう考えても・・・
ハゲ=凌操と解釈できればそれでいいんだが
480ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:26:55 ID:cm2ATCea0
>>458
希望だって士気4使うし、大抵のデッキなら決起相手に士気差つけながらリード取れるでしょ。
増援が弱体化したから取ったリードと士気差を使って増援を早撃ちさせるように各個撃破して攻城力を奪えばいいだけ。
481ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:27:27 ID:Z1P5a7WR0
>>471
6/7で柵持ちのアイツか…残念、あれは2コストだ。
復活しても武力インフレの3ではなあ…7/6柵だったらイケるかもしれないが・・・麻痺矢だけでは…むむむ。
482ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:29:48 ID:9R/34s8nO
今以上に決起流行ったらイク様人気出るかなぁ
視力次第か
しかし属性号令の+4というのは次verだときつそうだな
483ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:02 ID:OEWV6i9Y0
思えば初めてプレイした時の排出カード2枚のうちの1つがドラクエだった
484ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:14 ID:UOF28ac/0
>>481
いや、今7/7柵、麻痺矢ですが。ついでにメインで使ってる。
485ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:14 ID:s0GItXZX0
>>481
1の時は6/7柵だが
2の時は7/7柵だぞアイツ
486ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:28 ID:N7TqxfZn0
>>477-478
うん、正直すまんかった。先生の動画で見ただけだからごっちゃになってたらしい…
487ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:46 ID:xYKFdZgm0
R張バクの武力+12とかまじで止まらねぇと思うんだが・・・
488ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:30:59 ID:KeKTuy3X0
>>481
逆に考えて、1.5コスの6/7で柵持ちと考えると
武力インフレの3でも無問題だよ!よ!
489ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:31:05 ID:LFZ94e1Z0
>>481
7/7柵 麻痺矢戦法だよw
6/7柵は大戦1時代
490ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:31:57 ID:zp3g7Ps5O
>>446
thx。つーか1以来の大味修正だなw妨害計略強くするとつまらなくなるのこりてないのかな瀬賀は。
491ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:32:52 ID:eGf2i0S+O
>>487
国力MAXまでは止まりっぱなしだけどな

>>488
程普「貴様表に出ろー!」
492ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:33:44 ID:/0FIyWBFO
>>490
妨害大戦じゃなかったはずのver3.01が一番つまらなかったのはおかしいって意味かよ
493ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:04 ID:BtOroOJY0
臥龍が25cマジだったら俺もうなんていうか臥龍を全国で見るワクワクを感じる
494ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:10 ID:xYKFdZgm0
>>491
呉夫人張バクやってやんよ!!

そういえば王美人は使われてないのに何も無しかな?
495ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:44 ID:6sAUDzuC0
気のせいかもしれないけど溜め開始のときにセリフついた?
あと孫権と馬超計略セリフ変わったってマジ?
496ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:45 ID:6uGOFUbA0
ドラクエの話→程普お爺激怒

あれ? なんかこのながれにデジャヴを感じる(w
497ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:56 ID:szBsGLgfO
機略どう?情報求む
498ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:35:13 ID:tx9J2jh/0
>>488
1のころにも1.5コスで6/6伏兵の弓兵とか居た気がした
499ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:36:42 ID:Wza1dk0qO
お前ら…勝負しろよっ!

つか決起号令は相当面倒くさくなりそうだな
長いから先打ちさせても今よりきついし、皇甫嵩足止めしても計略範囲広いから前に突き出てる他の部隊に余裕で決起号令かけられちゃうし
500ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:37:01 ID:DiJp8LjUO
>>494
美人はエラッタ以外に修正不可だからな…
威力は十分だし
501ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:37:13 ID:LFZ94e1Z0
>>494
王美人は鼓舞陣の強化で相対的に強化と見ている。
というか、現状でも充分に優秀だと思うがな。
漢は優秀な1.5騎馬が多いから使われないけどね。
502ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:37:27 ID:AfqdRB+G0
>>499
知力と移動速度を下げて躊躇ってる間に倒せば良いんじゃないかな?
503ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:37:42 ID:62pArXWe0
ぼったくり演武場が修正されると聞いて飛んできました。
504ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:37:53 ID:KeKTuy3X0
>>498
今この人は呉のお家芸の強化版の計略使ってますけど
505ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:38:54 ID:/0FIyWBFO
>>464
8.5コスデッキにしかみえない。
俗称使わず武将名書いてくれ
506ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:39:50 ID:yOAA1c+N0
「肉持ってこーい!」の人は?情報求む・・・
507ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:41:01 ID:9j24xw+a0
虞翻砲が1カウントでそのままの太さだったらかなり使えるんだが!
508ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:42:28 ID:Wza1dk0qO
>>495
マジ
>>497
変更無しだと思う
>>502
ススメちゃんかー。早く手に入れたい所だぜ

つかほとんどの新SR強化されてるね
509ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:42:48 ID:wBO8aEkh0
そう言えば大水計と水禍の情報がないような
まぁこの辺は変更無しだろうが
510ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:42:48 ID:zp3g7Ps5O
>>492
少なくとも離間連環反計が最盛期の頃よりはマシだったよ。妨害計略が強いと浄化がいないと抵抗すらできないというか、まだあのときのトラウマが……。
511ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:43:16 ID:qBWwg+wzO
>>505
妄想かと
512ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:43:23 ID:TJsQYjKb0
それでいつ実施なんだ?
513ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:43:26 ID:tx9J2jh/0
>>504
俺にとって決起系で一番苦手な計略です^p^
514ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:43:26 ID:BQST+bkUO
>>505
触れちゃ駄目><

デッキが悪いのに相手止められないとか色々言うが、どんだけだよって話
515ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:43:56 ID:5b4cj4NW0
>>505
めがしゅうゆ=赤壁
はいめがしゅうゆ=最後の業火

では?
516ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:45:04 ID:rOR9xGpt0
ごめん今来たんだがどこまでが釣り?
517ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:45:40 ID:ko6UCR5T0
なんで決起麻痺矢弱くなるんだろうな
別にデッキレベルで見たら並程度なのにな
518ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:45:52 ID:JZ+asHjb0
>>515
いや、士気的におかしいと思うんだ・・
519ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:24 ID:ZIsJPvHSO
もう全部釣りだったことにして欲しいわ
520ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:28 ID:gwhatdua0
>>499
でも低決起時の決起四天皇が弱体化したらしいから序盤〜中盤に落城される率は上がったんじゃね
開幕系にはものすごい弱いと思う
開幕軍師カクも増えそうだし、環境によったらそんなには流行らないかと
521ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:35 ID:xYKFdZgm0
>>517
さすがに無双まで止めるレベルはやりすぎだろ・・・
522ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:44 ID:8U1rwPV00
俺の計略使用率NO1の白銀がやっと強化されると聞いて飛んで来ました。
これがデマだったら…

それか永続じゃなくていいので馬鹿タレをDS並に強くして下さい
523ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:52 ID:AfqdRB+G0
>>515
火計を2つ入れる意味がw
524ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:47:50 ID:Z1P5a7WR0
>>521
元々単体にしか効果がないんだから当然だろう…
もし士気漸増効果を麻痺以外に使うとしたら射程が上がってとんでもないことになるぞ。
525ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:47:56 ID:6uGOFUbA0
>>517
呂布とかを単騎で止めてしまったからじゃね?


陸原氏も驚いてたしなぁ>MAX決起麻痺矢
526ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:48:17 ID:lwx7YtkV0 BE:282600083-2BP(1002)
決起、とりあえずカイ越と曹操は強化されていいと思う
あと戦乱計略組何とかならんか、流石に不憫すぎる
527ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:49:23 ID:xYKFdZgm0
R曹操が流行ったら面倒だな・・・

まぁ、飛天のオレには関係ないですが
528ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:49:51 ID:LFZ94e1Z0
>>524
単体にしか効果がないのに無双止まらない誘惑って・・・
しかも士気重くて持ってる武将のコスト低いのに
529ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:49:54 ID:ko6UCR5T0
>>521
漢は他に無双止める手段ないんだよ・・・
雷撃はアレだし誘惑は焼け石だし
3倍速を弓サーチすんのって意外と難しいんだぜ
530ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:49:54 ID:/nHzRyS+O
>>517
いやいや、3倍速が止まるはやり過ぎだ。
531ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:51:24 ID:l98K2/ju0
連環も麻痺矢もいなくなって俺の呂布が
自由に暴れまわれるVerがとうとうやってきたぜwwww
決起だか屍だか知らんがほんのちょっと強化されただけで
武力28はとめられんぜwww
532ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:51:33 ID:ZIsJPvHSO
>>529
無双止めたきゃ槍が回ればいいんじゃないの?
533ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:52:00 ID:+i0J9OSM0
どうせ、上級兵書と同じでガセだろ

そんなことより、とらドラ見ろよ
534ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:52:09 ID:gwhatdua0
そういや曹操強化報告は見たがカイ越はどうなんだろうか
据え置きだったらひどすぎるw

>>528
低コストは逆に利点じゃね
そもそも止まるのは国力3だけだしな
2以下だと全然怖くないし
535ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:52:14 ID:wBO8aEkh0
瀬賀はそろそろ「自分たちが想定していたデッキでまだ出てこないのがありますね」がなんだったのか
世間に知らしめるべきだと思うんだ
536ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:52:25 ID:k8+PEi/50
一気呵成、推挙すると武力+28から、推挙+知略で武力+30から減っていって最終的に8になってたな
強くなってないか、これ?
537jojo:2009/01/29(木) 01:52:27 ID:xYKFdZgm0
>>531
おっと、粋の良い獲物ハッケソ!!
538ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:53:05 ID:5b4cj4NW0
>>523
単純に高知力の馬ほしかったとか
539ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:53:19 ID:BQST+bkUO
>>532
まぁ圧殺されるが・・・

>>529
いや誘惑いるなら、かなり有利だろ
540ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:53:20 ID:XyoTL+5z0
>>534
2でオーラ消せます
541ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:53:40 ID:xYKFdZgm0
>>533
それより2巻特装版が売ってねぇんだが、どうにかしろよ。オマケの作家が豪華すぎんだろ・・・
542ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:53:41 ID:4/0q80SQ0
>>464
メガ、ハゲ、徐盛、浄化、弱体
弱体が伏兵 呂範 1
浄化 張紘 1
メガ 最後の業炎 3
はげキャノン 1.5
徐盛 2.5or2
おそらく浄化なしの
SR周瑜 R徐盛 朱桓 呂範じゃね?

>>523
高知力馬がないと色々きついんだよ
というかSR周瑜は火計であって火計じゃないからなw
543ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:54:08 ID:cm2ATCea0
武力比最大の高スペックが国力0で通常麻痺矢と武力上昇が1しか違わず
国力が上がっていけば何で単体強化を防げるってのはどう考えてもおかしかったわけだが。

修正の原因になった決起バラで、張任入ってないのはほぼ皆無だし。
544ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:54:23 ID:Z1P5a7WR0
>>536
そこまで手間をかけたらそんなもんだろ。
推挙進撃に小華まで入れるようなもんだ。
545ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:54:40 ID:5b4cj4NW0
>>531
??「がっちり守れやっ!」
546ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:55:02 ID:6uGOFUbA0
ぶっちゃけ、誘惑は1の頃の性能に戻ってもいいんじゃない? なんであんなに速度低下がマイルドに
されてたんだろう…。魏の国にもあるせいか?
547ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:55:41 ID:qJxfhH1C0
>>536
あ、素武力に戻るまでの時間を逆算した武力になるのか。
なんか分からんがちょっと感心したぜ。
548ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:55:46 ID:xYKFdZgm0
そろそろ飛天も3倍速でよくね?
549ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:56:10 ID:dKtrdtch0
>>531
某はいてない人「天罰よ!」
550ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:56:40 ID:8hguPp+CO
決起麻痺矢、神速行、大車輪の3大決起は、
あの武力上昇が地味に痛いわ。
551ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:56:46 ID:tx9J2jh/0
連環は多少範囲が狭くなったところで速度の減少が今までと一緒なら
普通に使われると思うんですが
552ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:58:14 ID:EJrECyRo0
>>546
魏軍のはスペックが酷いから強化されても使う人はあんまり居ないかと

呂布に関しては封印すればいいんじゃね?それと知力1に対する封印の時間を馬鹿みたいな時間にすれば
553ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:58:53 ID:GA3ktAQd0
メガ周瑜砲=3
ハゲキャノン=1.5
徐盛=2/2.5
弱体=1/1.5
浄化=1

3+1.5まで確定、どうやっても8にならないように見える・・・
554ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:59:18 ID:eGf2i0S+O
>>515
違う、ハイメガ醤油は推挙や風で最期の業炎を更に強化した奴だ
555ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:59:21 ID:ko6UCR5T0
決起麻痺矢は士気4の計略だが
呂布止めるにはそれまで士気8以上使ってるのよ
それ忘れないで欲しいね
556ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:00:25 ID:gwhatdua0
>>540
あれ?そうだっけ?
国力3以外の麻痺矢で苦戦した記憶ほとんどないんだが単に国力2の時は麻痺矢使われなかっただけかな

>>553
徐盛=女性=呉夫人
つまりそのデッキは激励火計デッキだったんだよ!
557ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:00:37 ID:dKtrdtch0
その士気8効果的に使ってないの?
558ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:02:26 ID:qBWwg+wzO
>>555
志気8をドブに捨ててるなら認めてやろう
559ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:02:43 ID:k8+PEi/50
>>553
メガ周瑜砲は知力3すら確殺じゃなくなってるんだぜ?

>>547
というか、そうしてなかった今までのがおかしかったと思うんだが?w
やっとまともになった
560ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:02:47 ID:9R/34s8nO
士気8ドブに捨ててくれるような相手なら呂布が止まろうが勝てるわな
561ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:03:03 ID:BQST+bkUO
>>553
まぁ弱体化が殴ってとか言ってるから
メガ、禿、呂範
は確定

つうか多分デッキ的に浄化要らないから浄化抜いたら、埋まるがそれで槍0になる
それで馬1or2の決起が止まらないとか言ってるからな

そりゃ止まりません
562ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:03:48 ID:Rx2Ed0irO
呂布って連環や落雷以外で止まっちゃいけないの?
563ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:05:06 ID:8hguPp+CO
決起麻痺矢は、国力が無いときには、
麻痺矢戦法と変わらないということも
忘れないで欲しいと思ったり。
564ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:06:33 ID:uB1PB5PBO
士気4で3コストの士気6計略が対策できるのが問題
565ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:06:33 ID:xEgbjPgY0
なんか出る杭が打たれてるわりに求心とそのパーツがほとんど弱体してないから
相変わらずの求心ゲーになりそうだな
566ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:06:38 ID:dKtrdtch0
なんか呂蒙うまくすれば英傑とか返せる気がするな
567ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:06:59 ID:eGf2i0S+O
>>562
士気4の汎用性の高い計略で無力化されるから納得いかないという流れじゃ?
まー神速騎馬系列が麻痺矢で蜂の巣にされるのなんて2の徒弓麻痺矢でも体験したけどさー
568ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:07:15 ID:hCWFzKzI0
>>562
くらえっ
そこまでだっ
569ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:08:16 ID:gwhatdua0
>>564
曹植「士気3で対策できる私最強ですね」
570ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:08:42 ID:QOBeZd3n0
今北、援兵と孫武と真っ白爺ひどすぎるだろJK

他はGJといわざるを得ない
571ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:08:53 ID:xYKFdZgm0
呂布デッキは基本的に呂布以外計略は使わないしなぁ。米とかは後掛けだし、ゴリは使うかもしれんけど。
572ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:09:13 ID:AfqdRB+G0
>>565
今回は他がもっと飛び出す事を期待するべき
573ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:09:37 ID:/nHzRyS+O
>>567
あれか、徒弓麻痺矢に対抗して全凸したら見事に全員射ぬかれた俺のことだな。
574ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:09:50 ID:dKtrdtch0
まあ、決起系は麻痺矢にかかわらず国力0〜2あたりでも相当強いのが問題なわけで
その辺修正されてんだったら国力3が強かろうが良いとは思う
575ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:10:39 ID:kIsEZlz30
王美人のスペック見ると
如何に徐庶がぶっ壊れてるか分かるな
576ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:10:59 ID:kuRpRobLO
ロケテ情報見てきたが呉フルボッコだな
遠弓使えないなら呉民は何使うんだろうか
またがっちり手腕とかかなぁ・・
しかし魏は安定してんな、駆虎も使い易くなった?
から引き続き駆虎求心はやりそだね
577ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:11:42 ID:dKtrdtch0
>>573
なんて俺
全凸+神速大攻勢+人馬一体
VS徒弓+麻痺矢+連環で負けて泣いた
578ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:11:51 ID:k8+PEi/50
>>575
3/10 魅伏募 か 4/9 魅伏 でよかったよな

あれ?
579ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:11:53 ID:qJxfhH1C0
>>559
いやまあ、たしかに逆阿蒙なんだからこれが正しいんだけどさ。
なんか未来の結果を前借りしてるようなSF的感覚にとらわれたんだw
580ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:12:41 ID:QOBeZd3n0
>>574
でも1.5コストが持ってるからそんなもんじゃないか?

8/4勇決起神速とか7/6覚魅決起車輪より1.5コストのほうがましな気がする
麻痺矢に関しては1.5コストのほうが多分強いけど
581ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:12:49 ID:7wRPh1t4O
R策強化で今流行の過保護呂布デッキに倣って
過保護策デッキが爆誕するかもなぁ
回復陣、R策、太史亨、パンチラ、投げ車輪+後2コスなんか
みたいな。
582ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:07 ID:dKtrdtch0
>>576
正直太史慈以外強化ばっかな気がするけど・・・
浄化は対して使い勝手変わらないと思うし
583ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:20 ID:tx9J2jh/0
基本スペックは直しようがないからなあ。特技ついてれば特技を調整って手もあるけど
巻き添えになる武将が多すぎるだろうし
584ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:23 ID:vat2UIyQ0
>>570
黄忠が+1にしかならないんだったら、また八卦一体掛けが増えるな
585ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:34 ID:/LPjGvSP0
>>576
遠弓減って嬉しいのはむしろ呉民だったりするんだぜ。
真っ白爺あたりも天敵だったから、そんなに呉はフルボッコじゃない。
586ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:46 ID:eGf2i0S+O
>>573
さすがにそこまでではないけど
「所詮一人乱戦してしまえば弓なぞ!」
と思ったら見事に追い掛けた三人に射ち分けられて追い付けなかったことならあった
587ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:13:55 ID:gwhatdua0
>>571
水禍でもなんでも入れといたほうがいいぞ
本当に無双だけで裏選択ないのはもはやデッキが悪いといわれて仕方ない気がする
つか今の呂布デッキは何かしら他の選択肢が入ってるか過保護ってるかどっちかが基本じゃね
588ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:14:09 ID:ko6UCR5T0
じゃあ次バージョン漢で呂布対策どうしようかなぁ
これだから呂布は嫌いなんだ・・・
589ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:15:27 ID:vVqUurvv0
まずは起床失敗…

>>588
曹操あるで
590ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:15:52 ID:58WhnXzH0
決起は今まで日の目を見なかった連中が強化されてるからそっちでガンバレっつうことでしょ。
具体的には知らんが
591ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:15:59 ID:9Lww8aZK0
>>588
誘惑でおk
592ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:16:16 ID:xYKFdZgm0
ってか呂布の心配より暴虐がとても怖い俺飛天
593ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:16:54 ID:9R/34s8nO
>>588
王美人も封印もあるじゃん
誘惑だって魏でいう離間先がけみたいなもんだし
594ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:17:00 ID:ZIsJPvHSO
>>576
なんであれだけ強化されてんのにフルボッコとか言えるか分からん
595ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:17:29 ID:8q4LgsRd0
>>588
じゃあ次バージョン魏4で決起号令対策どうしようかなぁ
これだから決起は嫌いなんだ・・・
596ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:17:29 ID:ko6UCR5T0
漢曹操は武力より範囲をだな
597ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:17:36 ID:chmE7sTu0
>564みたいに変な誤解して決起麻痺矢叩く奴が居るから困る。
そもそも単体強化計略としても、号令が安定してる国とは位置付けが全然違うというのに。
598ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:18:50 ID:Z1P5a7WR0
誰も言わないので>>558
夷陵りっくん自重

>>588
なあに、きっと美女連環が来るから大丈夫さ。
599ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:18:59 ID:6uGOFUbA0
>>595
つ[真島d]
600ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:19:28 ID:vVqUurvv0
>>588
あとあれだ。わからん殺しの雄、虚言流布。
601ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:19:56 ID:dKtrdtch0
別に変な誤解ってより相手にしてても自分で使っても
やばい強すぎと思うけどなぁ>決起麻痺矢
まあ、決起デッキ自体をメインで使ってるわけじゃないから言えるだけかもしれんがw
602ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:19:58 ID:QOBeZd3n0
>>584
援兵もそうだが真っ白爺壊れてたけど+1は八卦と比べてひどすぎる気がする

>>594
召還と孫武がひどいからじゃね?
天啓や屍雄飛上方といってもそれとどっこいかそれ以下の修正だと思う

援兵は確かに強いんだけど援兵持ち以外のスペックがひどすぎるってのも太史慈が使われる原因だし、ましてカカも修正食らってるし
603ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:20:34 ID:eGf2i0S+O
>>595
鬼神で



そうだね3部隊差だと負けるし4部隊差だと槍に手も足も出ないね
604ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:21:45 ID:Z1P5a7WR0
>>602
援兵もそうだが、本人が武力8弓なのも原因。
昔のR黄忠やU許チョの例を見ればわかるが、武力8弓というのは非常に厄介。
605ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:22:26 ID:9Lww8aZK0
>>595
やっぱり誘惑でおk
606ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:22:32 ID:chmE7sTu0
>596
むしろ時間をだな

そういやその辺の報告は無かったね。
607ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:22:34 ID:dKtrdtch0
>>602
つ U甘寧
608ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:22:34 ID:ZIsJPvHSO
>>602
あれだけ待ち望んで強化しろ強化しろと言い続けてた
雄飛や屍や天啓や馬呂蒙が揃って強化されてるだけで御の字だと思うんだけど
609ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:22:46 ID:xEgbjPgY0
真っ白爺はうざかったけど士気6ってのとスペック考えればそこまで壊れじゃないだろ
SEGAは局地戦デッキ潰しすぎなんだよ
610ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:24:48 ID:6uGOFUbA0
ジャガーな格好の夫人「召還兵弱体化くらいでガタガタ言ってんじゃないのよ!このドアホ!!」
611ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:25:41 ID:QOBeZd3n0
>>604
それはそうなんだが呉武力8以上って太史慈、UC甘寧、リョウトウ、アモーだぜ?

>>608
召還はともかく孫武も道連れにさせられるのは納得いかない

ま、一日目だからなんともいえんけどね、少なくともこの孫武はりっさん引っ張り出してきたほうが絶対強い
612ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:26:38 ID:ZIsJPvHSO
>>611
孫武って効果時間延びて強化に見えるんだが
613ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:26:46 ID:az4y4vjz0
>>594
呉は援兵と孫武が完全に終わったくらいで全体的に強化だろ。
孫武は部長が勝てなかったからじゃないかと本気で疑いたくなるくらいだけどな…

>>608
そいつらが強化されても別のやつが死に修正されたら結局同じこと。
なんでいつも調整がこんな極端なんだろうな…
614ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:27:18 ID:Tj9wHqZa0
>>612
ため時間はどうなってるんだ?そのままならかなり強化になるな
615ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:27:25 ID:f5LiESw+O
>>608
呉民はネガキャンしなきゃ気がすまないんだろうな。

決起麻痺矢で呂布が止まるなら、普通の麻痺矢でも止まるようにしろとか騒ぐやつもいたし。
616ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:27:36 ID:kuRpRobLO
呉=遠弓ってイメージしかなかったからかなぁ
援兵が下方修正されたからフルボッコされたと思ったんだ
617ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:27:37 ID:wu+w6l2+0
決起麻痺矢も武力6ってのが問題なんだろ
総武力全く下げずに呂布対策が出来るっていうのがおかしい
あいつが武力3とか4無特技なら別にかまわんよ
呂布対策ならちゃんと武力下げて王美人や曹操入れればいい
618ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:28:15 ID:BaNcpOC00
天啓とアモー強化と遠弓の弱体化はうれしいなあ
今日手腕やってて5回も当たったからなあ
619ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:28:19 ID:chmE7sTu0
>611
実際りっさんの方が溜め短いという報告有ったよ。ガセかもしれんけど。

召喚シリーズは屍が強化されたからその煽りかね。
620ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:29:06 ID:k8+PEi/50
>>595
さらに速度も上がってるから刺さりやすくなるw
2.5倍速ぐらいになってるっぽいしw

それにしても槍撃ダメージ低武力高武力の差がはっきりしたよな
621ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:29:22 ID:vVqUurvv0
>>611
そんだけ居りゃ十分じゃないか。
漢は二枚看板と武安国だし群は木鹿と高順だぜ?
622ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:29:22 ID:UUrsl2BV0
全突の強化具合によっては俺歓喜
623ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:29:47 ID:QOBeZd3n0
>>612
士気差6つけて11カウントも粘れるほど世の中甘くないです

11カウントあれば槍が出城→前進→一発攻城入れる
ここまでできちゃうんだぜ、確か

>>614
11カウントだと・・・これがガセであることを願いたいね
624ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:29:57 ID:EJrECyRo0
黄忠のスペックは悪くないと思うんだが、募兵が弱くなったからそうでもないかも知れないが

決起系は上昇率を抑えればいいと思う、初期の方弱体化したら決起号令まで何すんのって感じだし国力3の効果が弱くなれば派遣されないしね
625ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:30:58 ID:uWw2csaZ0
>>614
ため時間も増加してるよ
626ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:31:14 ID:0rDtXlxoO
>>619
召喚は三重城門のせいかなーと思ったり
627ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:31:25 ID:aXF4TvTU0
>>608
屍は強化なのか?
正直武力より時間を延ばして欲しかった、足の遅い呉単で6.5Cは短すぎる。
628ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:31:32 ID:Tj9wHqZa0
>>623
11Cって長いな・・・20cくらい続くようになるのかね?
629ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:31:36 ID:kIsEZlz30
>>612
今の貯め時間7カウントでも潰されるのに
11,5カウントも貯められると思うか?
630ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:32:22 ID:Z1P5a7WR0
>>611
召喚師の知力が召喚兵に影響を与えない以上、脳筋武将である方がよいのは必定。
で武力が高い召喚師といえば祖茂かシジーしかいないわけで、コスト2でスペックも悪くないシジーが選ばれるのは当たり前。
個人的な意見を言えば、約束の援兵は短くてもいいからため計略にすべきだったのでは、と思う。

余談だが、もし召喚側が強い奴を出すとしたら、俺は1コスト3/4の騎馬に
「常に3倍速状態で、召喚師にピッタリ重なって追従する」…要は2倍突撃になる武力3の騎馬を召喚する計略とかがあればいいなあ。
631ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:32:32 ID:chmE7sTu0
>617
最高武力が低いから総武力はあまり意味ないね。
その面子も国力上げないと呂布は止められないし。というか曹操じゃ無理でしょ流石に。
632ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:32:45 ID:kIsEZlz30
11.5は効果時間で貯めは10.5カウントか、失敬
633ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:33:09 ID:ZIsJPvHSO
>>623
じゃあ効果時間据え置きでためが0.5〜1c減った方が良かった?
対処する方からしてもその方が対処し安いからそうなって欲しいけど
634ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:33:26 ID:ko6UCR5T0
漢には大徳や覇者・手腕みたいな安定した号令も
連環や離間みたいな優秀な妨害も
遠弓陣や戦陣みたいな使いやすい陣略もないんよ
勢力特色の単体強化くらい大目に見て欲しいんですよ
635ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:33:30 ID:/LPjGvSP0
シジーが弱体化して、連環も遠弓陣もオイマスも弱体化で確実に弓が減るから、
次Verはとりあえず蜀が増えそうかな。
636ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:34:34 ID:89csBQEI0
序盤中盤しのぎきれば ほぼ絶対に勝てるみたいなゲームバランスはいかがなもんか
637ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:34:36 ID:Tj9wHqZa0
>>634
神医は使いやすくないのか?
638 :2009/01/29(木) 02:35:03 ID:79jcNy+G0
両刃劣陣をりっくんホイホイ的に使えるんじゃない?
639ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:35:35 ID:82lOsNcV0
なんだかんだで太史慈使われるんじゃねーの?
一気にランク外とかさすがにないでしょ
640ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:36:05 ID:QOBeZd3n0
>>624
精兵弱体化されたから武力差ダメバランスが2にならない限り傭兵は減るかと

>>630
とばっちりカカさんも忘れないでください

>>633
そらそうだろ、11カウントあれば極滅無い限り確実につぶせるし
641ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:36:30 ID:/LPjGvSP0
>>634
漢単色で暴れてくれる分には問題ないけど、
決起4人衆は群雄あたりと組んで悪さしすぎたかも。
642ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:36:39 ID:Z1P5a7WR0
>>636
逆に言えば柵弓ガチガチで固めたデッキとかに対する回答ではある。
やってることは2の田豊デッキと似ているしね。
>>639
「放置するだけで攻撃してくれる」のは非常に大きい。まだまだ残るだろうな。
643ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:36:39 ID:8q4LgsRd0
>>634
個人的に誘惑は優秀な妨害と思ってる
俺は魏の方で使ってるが
644ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:36:48 ID:6uGOFUbA0
>>635
赤い国の募兵弓軍団使っている身としては、蜀が増えようがあまり影響は無い。

むしろ、9/1シリーズが減るから大水計で流れない高知力が増えそうなのがちと痛いかな
645ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:37:01 ID:EJrECyRo0
>>636
序盤中盤しのぎきって更に安全にラインを上げられればだけどね
646ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:37:56 ID:chmE7sTu0
>634
曹操は実際強くなったっぽいのでそこ次第かな。
愚痴るのは実際に稼動してみないとね。

>637
兵種と武力上昇値から考えて他国の号令と張り合うにはきついね。
647ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:38:03 ID:xYKFdZgm0
UC甘寧でいいじゃん。太史慈のせいで使われなさすぎだし。
弓が弱い時代ならいざ知らず、2コス武9が全然使われないのは異常
648ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:38:10 ID:ZIsJPvHSO
>>640
そんな確実に潰されるような相手が万全の状態で貯め始めるもんなんかねぇ
649ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:38:59 ID:QOBeZd3n0
そういや決起集積と漢神医ってどっちが有利なの?
中盤士気10から漢号令3回or漢号令神医漢号令+増援の漢神医が有利だと思うんだけど・・・
650ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:39:25 ID:inrtbh/i0
>>611
魏と蜀は夏侯淵・徐晃・龐徳×2・郝昭
魏延×2・張飛・馬超・張苞辺りか。

持ってる計略に差がある気がしないでもない。
651ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:39:34 ID:hqQFo9XuO
両刃劣陣使って後ろから弓を撃てば勝てるんじゃね?って言ってる奴が多いがそこまでのライン上げはどうする
652ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:39:53 ID:Z1P5a7WR0
そういや、漢こそ霧散が効きそうな勢力に見えるんだが・・・
どこいったんだ霧散持ちよ
653ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:40:06 ID:chmE7sTu0
>641
考えてみたら弱体報告来たのは孫堅と張任だけだね。
劉虞、劉備、劉協の血族は揃って据え置きとか汚い、さすが劉家汚い。
654ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:41:22 ID:58WhnXzH0
さすがに士気4払って役立たずと評判の低武力弓を連れてきてもなぁ・・・
ランク外とは言わずとも他の2コスに大きく水を開けられるのは間違いない。
655ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:41:26 ID:Tj9wHqZa0
>>653
劉表「劉家ですが据え置きでよかったんでしょうか」
656ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:41:39 ID:BaNcpOC00
>>647
全然ってかなり見るんだけどUC甘寧
まあ殆ど人心か弓連環だけど
657ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:42:10 ID:ZIsJPvHSO
>>654
ランク外にならなきゃいいじゃないですか…
658ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:42:57 ID:eGf2i0S+O
>>652
士気1で国力上げられたら困るだろう…

>>653
劉璋「弱体化なくてすまんな」
659ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:02 ID:jm2ZH8o30
あれ?ロケテ始まったの?
やっとカード追加?
660ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:10 ID:vVqUurvv0
某攻城兵が>>653の家へ向かったようです
661ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:12 ID:Z1P5a7WR0
>>653
存在そのものが弱体化されたおじゃるとかそもそも姿すらない阿斗とかの存在も思い出してやってください
662ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:16 ID:89csBQEI0
なんで決起神速は士気4で突撃ダメージうpまでつけたんだろう
普通の神速に国力うpだけで良かったのに
せめて全突みたいに神速よりは速度落とすとか

だから混色とかでも使われるんだよね
663ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:45 ID:EJrECyRo0
>>653
劉璋「ホント、ぶっ壊れのわしをほっておくとはw」
劉焉「俺が終焉」
664ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:55 ID:/LPjGvSP0
>>653
ケンテーはカードを印刷しなおさない限り弱くしようがないからなあ。
あのスペックで士気4復活計略持ってるだけで相当強いし。
665ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:43:56 ID:hx85S5jD0
>>653
劉備6カウントくらいに減少+武力上昇の初期値が2になってるから今ほど強くはなくなる。それでも充分強いけど
むしろ献帝の修正を聞かないのに驚き
666ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:44:28 ID:inrtbh/i0
まあいくらRフトシの使用率が落ちたとしても硫酸よりも下ということだけはアリエナイ
667ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:44:35 ID:QOBeZd3n0
>>648
いや貯めない、つまり孫武は使わない

ぶつかり合って相手が引いた瞬間に貯めるとしても、士気差6あればよほど部隊が壊滅してない限りつぶせるわけで
その分手前で溜めればいいというかもしれないがそれではライン上げる手間考えると何も変わらない

ちなみに今は溜め7カウント効果10,5カウント・・・最盛期戦器なしでこんなもんだったと思うけどこれでも微妙扱いなんだぜ・・・
668ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:45:08 ID:az4y4vjz0
>>634
漢は最後の国力による爆発力、不安定さの他に
「各専門国家の特色が全て揃っている、だが各専門国家には及ばない」ってのが特色なんじゃ?
ネガり始めると止まらなくなるのはどこの国も変わらんよ。

>>654
武力8弓、おまけに赤壁を一発耐えられるってだけで十分だと思うけどな。
でもやっぱ武力3は出る杭を打ちすぎた気がする。
669ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:45:52 ID:9Lww8aZK0
??「漢劉備が超絶弱体化すれば俺の出番だったのに」
670ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:46:29 ID:6uGOFUbA0
まぁ、決起劉備の場合は全ての槍に言える「逃げればおk」が効くし、理の人も国力が無ければかなりの確率で
自動的死亡だしなぁ…
671ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:46:39 ID:QOBeZd3n0
>>665
ちょっと待てそれかなりやばくね?国力1以下なら王平以下じゃんそれ
672ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:46:59 ID:EJrECyRo0
>>669
スペック何とかしてくださいバクさん
673ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:47:04 ID:kIsEZlz30
>>662
車輪はサイズ大きくなるし
麻痺矢は麻痺矢効果大きくなるし
神速も何かつけたかったんだろう
速度上がったほうが良かったか?
674ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:47:20 ID:N7TqxfZn0
>>669
君はせめて知力があと3あれば…
675ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:47:36 ID:hCWFzKzI0
あれ?りっ君って諸刃の上でため開始すれば弓以外怖くなくね?
676ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:47:40 ID:89csBQEI0
献帝ゲーは馬騰ゲーみたいに数カウントで撤退させちゃえばイインダヨ
677ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:47:56 ID:0rDtXlxoO
>>669
劉備出ないからお前を決起ワラで使いまくったぜ
678ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:48:11 ID:58WhnXzH0
まぁシジーは爆死でも一向に構わないが決起連中が死ぬのは不憫ではあるな。
漢軍は使っても相手してても頭使うだけに、尖ってないとあかんなぁとは思う。
集積以外。
679ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:48:30 ID:Z1P5a7WR0
>>665
所詮1人復活だからなあ。米の人とかをみれば国力3以外では全然驚異にはならんっしょ。
>>671
逆に考えるんだ「大」車輪が決起の車輪に敵うはずがないと考え(ry
680ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:49:27 ID:ZIsJPvHSO
>>667
つか前に2.5コストが持ってた計略をコスト落ちで移植されて
そこまでまともに使える計略になってるってだけで羨ましいです
681ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:50:17 ID:vVqUurvv0
>>675
天才あらわる
682ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:50:43 ID:N7TqxfZn0
諸刃で思い出したが、数日前なんか話題に上がったりっくんチャージ→小喬で解除して再度チャージってやつさ。
敵城前で諸刃発動&味方突っ込む→解除→チャージってやれば、今でもりっくんより武力高いやついてもチャージできるんじゃね?俺頭よくね?
683ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:50:44 ID:PU4YmG8t0
ロケテストの店舗ってどこなん?明日行ってみたいんだが
684ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:51:22 ID:QOBeZd3n0
>>673
+3、1.5倍→+4、倍速→+7、倍速→+7、三倍速
こんな感じでよかった気もしなくはない

>>680
刹那神速ですね、わかります
+2ならたぶんガチになるとおもうけど、セガはいきなり+3にする気もしなくはない

今のところ情報なかったっけ?
685ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:51:52 ID:/LPjGvSP0
まあ孫武は連環陣が使えればなあ……連環陣があればなあ……
686ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:53:09 ID:Z1P5a7WR0
>>683
Wiki→Ver3.11情報嫁。
687ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:53:18 ID:aXF4TvTU0
>>675
武力0のりっくんが武力0の集団にわらわらと群がられ、それを守る肉壁も武力0。
そして相手は兵略が残っている。
とても11C耐え切れるとは思えん。
688ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:53:26 ID:89csBQEI0
集積が完了する直前に雲散するのが俺の夢!
689ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:53:47 ID:0rDtXlxoO
鉄鎖孫武強くね?
690ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:54:17 ID:58WhnXzH0
テンプレ載せてもいいとは思うけどな。
池袋ギゴ、秋葉原ギゴ、新宿西口クラブセガ
691ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:54:43 ID:6uGOFUbA0
>>689
美周朗「業炎でおk」
692ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:55:04 ID:9Lww8aZK0
>>683
新日暮里GIGO
693ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:55:19 ID:kIsEZlz30
>>680
求心に伏兵ついたり
攻守→機略で強化されたり
天下無双に知力上昇されたり
落雷の武力が上がったり
車輪持ちのスペックが上がったり
2から3で強化された物は決して少なくないと思うが?
694ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:55:46 ID:GA3ktAQd0
つーかだな、呉単に召喚っていらなくね?
天啓で押し込んで蛮勇で守った方が楽な気がするんだが
普段呉を使わんからそう感じるのか?

シジー弱化はまあいいとして(一気に半減はバカだが)
100位圏外に落ちた魯粛をさらに弱化は意味が判らん
695ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:56:24 ID:ZIsJPvHSO
>>684
ありがとう
今夜はもう寝るよ

ちなみに、据え置きなんだ…
696ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:56:55 ID:9R/34s8nO
献帝は今みたいに130%、8c+3みたいな国力上昇ごとのお得感をそれなりに出そうとした効果だと結構うざいけど
101%、1c+1とかならぜんぜん怖くないな
697ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:57:19 ID:hCWFzKzI0
>>687
弓弓弓槍槍で槍が援護して
後ろ弓で射殺せないか?
698ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:57:30 ID:aXF4TvTU0
>>682
!?その発想は無かった!
士気12からなら孫武ためで士気6、ため時間で2回復、発動、小華、再度ためができる!
今のverならため時間が短いからできるかも。
699ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:58:27 ID:QOBeZd3n0
>>694
それをやると高コストが知力5馬二枚って言うピーキーバランスになっちゃうんだぜ

>>695
まあそのなんだ・・・闘陣でがんばれ
700ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:58:31 ID:hqQFo9XuO
>>697
範囲外から弓撃たれたらどうすんの?
701ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:58:54 ID:ByaOAphd0
今来た。他スレめぐってきたわけだが
久々に馬鹿水禍やったら負けまくった。財布が寒い
この分だとカード追加は夏ごろですな。陣略が永久じゃなくなったから、デッキ変えるべきか考え時かもね

結局次はどの国が強いんだろ?
702ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:59:14 ID:Rx2Ed0irO
決起デッキは弱体化かな
いくら号令が強くなっても中盤支える単体決起が弱くなったんじゃ
号令に繋ぎにくくなったら結果意味ないし
703ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:00:26 ID:/LPjGvSP0
>>698
最大武力をリックンにしないといけないから、
士気12まで貯めるのがキツそうなんだが…。
りっくん以外を柵持ちにしてガン守ればいけるのかな?
704ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:01:46 ID:hCWFzKzI0
>>700
相手に弓が居なかったらの話をしてるんだが
705ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:02:16 ID:aXF4TvTU0
憂国が熱いかもれん。
こんなこともあろうかと憂国デッキの運用を研鑽した甲斐があったというものだ。
国力0決起の弱体化が痛いが、なに気にすることはない、基本的に戦乱の一番槍が軸になるからな。
706ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:02:18 ID:xYKFdZgm0
>>702
カイ良使って、決起号令から決起号令につなげればいいんだよーイインダヨー
707ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:03:32 ID:Pk5mQVEd0
>>703
よく読め。りっくんより武力の高い武将が諸刃踏むんだよ。
708ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:03:43 ID:BCWTzviTO
>>696
それなら悪くないな

友人が献帝持ってないけど決起やりたいって言ってたからスペックはそっくりな陶謙薦めた

序盤弱い決起に一番槍はガチ
709ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:03:54 ID:xEgbjPgY0
つうか諸刃敷いてりっくん溜め終わって孫武発動してもお互い武0のままだぞ
諸刃終了と孫武溜め終わりを合わせるとか難しすぎ
710ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:04:15 ID:UOF28ac/0
>>697
今なら遠弓もすれば完璧だな。
711ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:04:32 ID:kIsEZlz30
>>703
その為に諸刃陣使うんでしょ
兵法、計略なしで士気12まで貯めさせてくれる相手が
どれだけいるかは知らんが
712ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:04:44 ID:hqQFo9XuO
>>704
機略、連還(陣略も)対策は?
あと、レスがあるように陣略を使ってまで溜める必要は?カウンターもどうにもならんだろ
713ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:05:57 ID:aXF4TvTU0
>>704
騎馬が後ろに回り込むだけでいい。
諸刃陣内は強制的に武力0になる、つまり低武力でも問題無いということだ。
そうすると高武力を援護射撃をする弓にマッチアップさせることができる。
714ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:07:11 ID:N7TqxfZn0
まあダブルチャージは生兵法だろうな。正直手腕or天啓と合わせた方が無難な気がするし。
次Verだとチャージ時間長くなってますますきついしなー。
715ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:07:14 ID:ko6UCR5T0
>>705
流石空気王さん素敵です
武力差8って書くと強そうだが
今までが今までだし士気10だし
716ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:07:25 ID:/LPjGvSP0
>>707
すまん。よく見てなかった。

まあでもこの手の話は「奥義なしでどうやってライン上げるの」って
ところに落ち着くからなあ。まあ面白そうなんで店内対戦で試してみよう。
717ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:07:26 ID:hCWFzKzI0
>>709
士気計算とかうまい人なら苦にならないでしょ 多分。
718ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:08:12 ID:eF0AVb9a0
話題に出てないと思うけど、張角は修正されないのかな?
719みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:08:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
720ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:09:57 ID:l0t4hCKMO
伏龍の25Cはやばくね?
721ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:09:59 ID:EJrECyRo0
機略対策はって言うけど今のままでも機略は無理だろ
722ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:10:51 ID:RgcKO49s0
>>715
士気10って…
おまえの決起は士気4ドブに捨てるか空撃ちでもしてんのか?
723ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:11:34 ID:Pk5mQVEd0
料金は高いと思わなくもないが、月2万くらいなら大学生以上なら、まあ出せるだろという気もする
724ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:11:34 ID:/LPjGvSP0
>>720
あのスペックだとそのぐらいしてトントンじゃないかと。
まあ釣りのような気もするけど。
725ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:11:38 ID:SvuGIdsx0
>>647
名前の所為だろうな
9/1弓と10/2勇募弓ならコスト上がっても後者を選ぶし、
ガッチリを使いたいデッキも多いだろうし
名前被りがなくなって、10、10、9なんて弓軍団が並んだらそれだけで嫌になる
726ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:12:43 ID:EJrECyRo0
>>722
それでも相手が士気10同士使ってくれるならまだしも簡単に士気差付けられちゃうから厳しいと思うよ
絶対に士気10使わなきゃいけないってのは大きい、本人スペックも悪いし
727ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:12:57 ID:eGf2i0S+O
孔明といい惇といい
高コス馬の活本当に微妙極まるな
728ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:13:38 ID:ByaOAphd0
>>718
張角ってどの張角よ
SRは修正が難しい。献帝ほどじゃないけど。復活時の兵力を減らしたところで、少し楽だけどだからなんだって話
R武将は風が拡大するとか聞いたけど、どうなんだろ
R軍師は陣略がますますいらない子になったと聞く
729ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:13:58 ID:ko6UCR5T0
>>722
士気4を有効に使おうが使うまいが
士気10まで溜まるまで待たないといけないのは事実だろ
その後の決起計略も国力溜まってない状態で使わなきゃいけないんだし
730ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:14:10 ID:EJrECyRo0
>>720
あのスペックとあの微妙な強化ならそれでも使われないような気も・・・正直掛けた奴に落雷で終了な時点で結構厳しいと思う。
731ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:14:27 ID:hCWFzKzI0
>>712
機略は2体程度までならおいしい
連環も使ってくれるならおいしい

奥義も先がけでリードとれれば守りは楽でしょ
732ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:14:43 ID:Pk5mQVEd0
>>727
趙雲「そうですな。もっと強くして欲しいものです」
733ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:14:46 ID:AfqdRB+G0
相手が櫨植倒して纏まって進軍してくる
希望で敵集団の中で復活→憂国

わからん殺し思いついた
734ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:17:04 ID:9R/34s8nO
>>702
今出てる情報からだからガセもあるかもだしなんとも言えんが
神速……突ダメ以外現状維持?(突ダメもボーナス付くから速度上昇が減ってなければ神速戦法以上は変わらず)
車輪……不動が強化(基本+5、国力1からMAX+12?)、劉備も突撃防ぐ使い方なら問題なし
麻痺矢……国力0でも騎馬オーラ消えるから相手も士気無い序盤の騎馬なら殺せる
それだけで全部捌かなきゃいけないワラならともかく号令につなぐ使い方なら別にいけんじゃないの?
735ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:18:20 ID:aXF4TvTU0
>>729
そこで一番槍が便利なわけですよ。
実質無士気で強化できるからgdgdにして相手の計略を引き出すのに便利なんですよ。
736ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:18:30 ID:eGf2i0S+O
>>732
お前さんも精兵ワラ系が減るだろうから出番減るだろうなぁ
737みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:19:32 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
738ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:19:37 ID:AfqdRB+G0
>>736
子守りは精兵より回復陣だぜ!
739ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:19:55 ID:/LPjGvSP0
決起号令だと士気12使わないと武力差8つけられないのを、
憂国は士気4で武力差8つけられる(全員入れればだが)
ようになるんだから、少なくとも今Verよりは出番はあるでしょ。
740ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:21:09 ID:hqQFo9XuO
>>731
ススメで知力下げられたりダメ計あぼんだったりお互い武力0で騎馬の突撃くらって兵力減らされたらどうするよ


こんなに書いといてアレだがアンチじゃないしりっくんは好きだけどあまり夢を見過ぎない方がいいと思う
741ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:21:21 ID:hx85S5jD0
決起号令はいかに最後の号令まで持っていくかが重要だからな
決起ワラは弱体化だが決起号令は強化ってかんじか
742ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:23:21 ID:ko6UCR5T0
>>735
士気3で武力+5で全額返済は今の不況には似合わないですね

で、誉れ聞かないな
743ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:23:30 ID:AfqdRB+G0
>>739
計略だけ見ればなー、2コス武6って所は忘れちゃいけないぜ
国力たまらないから他の系統入れることになるだろうしまだまだ解らんけどな
744ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:24:17 ID:EJrECyRo0
>>739
今よりは良くなるし俺も使いたいと思うよ、微妙なガチカード位になると思う
しかし決起号令と当たったら楽しそうだな、決起2まで溜めて最後士気12使って憂国二度が・・・二度掛けは無理だった
745ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:24:28 ID:QOBeZd3n0
>>734
どうみても今のままでは中盤に乙です、本当にありがとうございました
車輪と神速弱体化がきついね、今までは国力2神速で蛮勇に近い働きができたし、一発目に打つ車輪弱体化は厳しい

不動車輪で城門守れるかなあ・・・
746ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:24:40 ID:89csBQEI0
R張角の竜巻で攻城兵を敵城門まですっ飛ばすのが俺の夢!
747ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:24:51 ID:chmE7sTu0
>734
号令につなげられるのも基本30C切ってからじゃなきゃ士気的に無理だし、
ゴリの端攻城みたいな分割した動きも出来ないから決起号令は流行しなかったのよ。
748ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:26:57 ID:eGf2i0S+O
>>746
香車でおk
どうせならボンバーマン的に
起爆寸前の爆弾を飛ばそう
749ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:27:12 ID:nl31YOSK0
ここに一枚の憂国が・・・
誰か要らないかなw
750ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:27:23 ID:/LPjGvSP0
ロショク先生は台詞かっこいいよね。
「待っていたぞ」とか
「我が人生に悔いなし」とか。
751ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:27:24 ID:QOBeZd3n0
>>747
あの使用率からして流行しなかったってのは無理があるかと

効果の割りに強くなかったって言うのが正しいと思う
752ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:27:47 ID:xEgbjPgY0
>>747
流行しなかったのよってランキング15位だぞ
そこら辺の号令なんかに比べればよっぽど使われてる
753みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:28:17 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
754ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:28:44 ID:1YOR6+Bj0
>>749
豚骨ラーメンの国なら凄く欲しいです・・・
755ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:29:43 ID:hqQFo9XuO
>>749
是非とも私に!・・・・・って言っても無理だろうけど


結局群雄は憤死?一部以外はほとんど下方っぽいけど
756ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:29:58 ID:eGf2i0S+O
>>750
あー先生相手に一騎打ちで勝利した時の台詞が強制的に
天に帰る時が来たのだ!
になればいいのにー
757ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:31:06 ID:QOBeZd3n0
>>755
一日目だからなんともいえないけどこのままならやばい、半端なくやばい
758ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:31:27 ID:nl31YOSK0
>>754

残念。
中華街の国です。

まぁメール便とかでも良いんだぜ。
759ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:33:19 ID:9R/34s8nO
>>747 >>749
奥義でも誉れでも使って守ればいいだろ
相手の号令に国力上昇がてら決起の単体強化だけ使って乙りましたとか言われても困るわ
760ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:33:26 ID:hCWFzKzI0
>>740
横に2体ヤリが補佐すれば突撃されず援護弓で相手にが先に溶けるとおも
変態神速ランカーみたいなのには無理げーだろうけど

それにもともと孫武はそういう妨害対策に浄化爺入れてないか?

761ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:33:33 ID:89csBQEI0
憂国が流行るとして、お供となる国力上げカードがどれになるのか
762ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:33:39 ID:1YOR6+Bj0
>>758
中華料理という繋がりでry

まあ冗談としてwメール便とかやったことないから自分で引くように頑張るわw
わざわざdクス
763みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:34:13 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
764ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:34:15 ID:nl31YOSK0
>>755

そんなあなたには臥龍か漢劉備か八卦か神速来来でどうだろうか。
765ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:35:04 ID:hqQFo9XuO
>>757
たぶんこのままはないだろうけどごらんの有り様だからね

>>758
メール便でもいいから欲しいです。まだ新verのカードが皆無なんで
766ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:35:28 ID:chmE7sTu0
>759
まぁ使ってから言ってごらん。
767ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:35:46 ID:nl31YOSK0
>>762

そうか、頑張ってくれ。

>>755
というわけでこの憂国はまたフリーになったわけだが。
768ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:35:59 ID:k8+PEi/50
さて、通報してきた
769ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:36:01 ID:sB1pa0ixO
>>759
誉れを過大評価してないか?あれはただの武力13にしかならないし、リスキーだぞ?
奥義はやばけりゃ使うでしょ


あれだけ刺さりまくったシフクノでさえ張コウをあそこまで追い詰めるんだぜ?
770ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:36:14 ID:xEgbjPgY0
群雄がお通夜な件
暴虐+7とか言ったって今でも糞短い効果時間をさらに減らされたら無理だろ!
全突強化とか言ったってパーツが終わってんだろ!
771ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:37:12 ID:02AXwPCHO
そういや1勢力に3種類同名武将がいるのは甘寧だけ?
772ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:37:13 ID:EJrECyRo0
>>761
待てw使われるようにはなるが流行りはしないと思うぞ

群雄はもう暴虐KJAか暴虐で頑張るしかない
773ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:38:18 ID:nl31YOSK0
>>765

憂国で良い?
・憂国
・漢劉備
・決起神速
・臥龍
・仁王
・夏候覇
・八卦
・神速来来
・リジュ

とかあるけど。
774ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:39:53 ID:hqQFo9XuO
>>767
雪の降る国ですがメール便でも何でもいいから欲しいです


まぁ、八卦使いにはあまり関係の無い話ばかりですね
775ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:40:00 ID:Pk5mQVEd0
某所にて晒された画像によりシジーの援兵の武力が3に確定した模様です。

・・・まあ1日目だし・・・ね
776ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:40:16 ID:TJsQYjKb0
知略の永続がなくなるだと!
俺の知略仇討ちデッキが刹那の夢になりそうだな・・・
EX両刀早く手に入れないと
777ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:41:48 ID:qsKw+w5sO
ついこの間カード追加あったばかりじゃないっけ?
778ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:42:32 ID:UDxakmeP0
>>771
EX入れていいなら趙雲と周瑜
779ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:42:36 ID:hqQFo9XuO
>>773
前述のとおり新カード皆無なんで我が儘言うようですが全部欲しいです・・・・・
八卦使ってるのに未だに旧カードですし、デッキに幅を持たせたいです
780ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:43:32 ID:EKJ4V8zA0
朱シュンの撃破ペナを-2→-1にしてほしかったわ。
武力上げたら更にクセが強くなったんじゃね?
781ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:44:33 ID:usQrm0h0O
>>779
八卦なら基本再起だから旧で良いと思うけどね
782ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:46:04 ID:PMMg16Z90
>>780
Wikiでそれ見た瞬間某死亡遊戯の修正思い出した。
なぜそこを変えると。
783ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:46:44 ID:hCWFzKzI0
>>780
敵倒したら駄目って何か李異みたいだよな
784ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:47:11 ID:chmE7sTu0
>778
EX入れたらやたら数が増えちゃう罠。
785ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:51:42 ID:EJrECyRo0
>>780
でも-1にしたらしたでかなり強くなる気がするんだよね・・・でも−2じゃどんだけ強くても終盤の頼りになるだけだし、せめて効果時間上げれば今よりは使われるんじゃね?

>>781
俺3稼動から全国までずっと八卦使ってたけど基本知勇か鉄鎖だった
786ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:52:37 ID:EJrECyRo0
あぁ、”全国大会”までね
787ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:53:06 ID:usQrm0h0O
無条件に強い
使いこなせれば強い
どう頑張っても弱い

あいつは・・・
788ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:54:57 ID:eGf2i0S+O
>>776
山手線東京側方面でなら出せるよー
789ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:55:49 ID:nl31YOSK0
規制うざい・・・

>>779

全部かぁ・・・
まぁあげても良いんだけどさ。
あれば白銀か機略か忠義か軍師テイイク(新カード無いんだっけか)が欲しいとか言ってみる。
なければタダであげちゃおう。
790みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 03:56:45 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
791ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:58:24 ID:hqQFo9XuO
>>789
スイマセン、新カード無いんです・・・・・
旧でよければいくつか差し上げれる物はあるのですが・・・・・
792ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:09:03 ID:T7WileCQO
>>789
孫堅と何太合とリジュが死ぬほど欲しいんだが芝居と交換してくれないか?
白欠けあるけど
793ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:11:05 ID:5r9LSsXOO
>>78×>>103
関興×張苞ハアハア
関興×張苞ハアハア
関興×張苞ハアハア
張苞×関興ハアハア
関興×張苞ハアハア




関興(´・ω・)チエッ


想像したらモエタwwww
794ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:11:32 ID:3MxoSXuE0
>>770
ハハハ、何いってるんだい、今の群雄も高順と呂姫以外まともに強いといえるの無いじゃないか
795ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:13:55 ID:nl31YOSK0
>>791
テイイク以外は旧だと思うんだけど・・・
もしかして旧って2のこと?
もう面倒だからいいよ。あげるよ、孫堅とリジュ以外。
捨てアド晒してくれ

>>792
良いぜ。
孫堅とリジュは未使用だが色香は2回使ったけど良い?
796ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:14:15 ID:DiJp8LjUO
>>794
人馬ウホとか卑屈とか白馬とかあるじゃない
使われてないだけで
797ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:17:18 ID:T7WileCQO
>>795
まじでか
トンクス
目欄のアドレスに頼む
798ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:18:28 ID:hqQFo9XuO
>>795
ありがとうございます。お役にたてずスイマセンorz


捨てアドです
[email protected]
799ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:22:16 ID:rtSqjTeE0
今帰って北だけど、呂姫弱体化か。
郡単だと武力+8の4割回復でもコシャジより使われてなかったと思ったんだが…
800ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:25:44 ID:kIsEZlz30
戦陣が使いづらくなるから益々減るな
801ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:25:54 ID:nZTaKCZK0
諸刃劣陣強化で守成の名君の時代キタ
802ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:26:59 ID:nl31YOSK0
>>797
>>798

送ったよ。
眠いんでこれ以降の返信は明日の午後になるが勘弁してくれ。
>>798にはこちらか送るだけだから住所教えてくれれば勝手に送ります。
>>797はこちらの住所とか発送する日を決めなきゃならんけどどうしても眠いので今日の午後にまたメールします。
803みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:27:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
804ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:29:57 ID:xZXPnzhJ0
全凸が2倍速になったからまだ群雄もいけるはず・・・・
805ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:34:30 ID:hqQFo9XuO
>>804
デッキパーツの弱体化で厳しいとこもあるけどね
806みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:35:14 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
807ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:36:10 ID:njB94ZcjO
ただ全凸は周りの騎馬が優秀なのを考えれば、それなりには行けるはずだよな。



屍出すからR人参とトレードしてくれる猛者はおらぬか!?
808ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:38:25 ID:TJsQYjKb0
>>807
トレしてもいいけど人参は今Verじゃつかえんぞw
809ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:41:33 ID:njB94ZcjO
>>808
あぁ、人参=チョウセンだ。
チョウセン人参って知り合いが呼んでた名残。
今なら屍の他に機略とか横山曹操とか横山惇とかあるぜ
810ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:43:48 ID:TJsQYjKb0
チョウセンか
俺がほしいw
811ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:47:53 ID:1YOR6+Bj0
>>809
なんという連想ゲーム・・・
812ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:50:58 ID:mp/lKAO70
普通人参っつったらR馬岱だべ
813ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:54:22 ID:EJrECyRo0
>>809
どんだけ欲しいんだよw冬目チョウセンならトレードしてくれ!親父のカッコ良さは異常だからな
814みなさん注目(^o^):2009/01/29(木) 04:56:30 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
815ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 04:59:52 ID:xZXPnzhJ0
しかし2コスが微妙だから2.51.51111とか2.51.51.51.51かいっそケニアとかの邦が良さそうな予感
816ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:03:08 ID:InJan2hu0
今更ロケテ初日結果を見せてもらったが
弱体化はSR曹操の計略時間・連環範囲・太史慈賈華の召還・罠陣各種だけで良いと思う俺は異端だったのかな…

呉と呂姫が不憫でしょうがねえ。
817ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:03:47 ID:JGV7jlRw0
>>809
横山が超欲しい件
トレする?
漢のRチョウセンで良いんだよね?
818ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:06:08 ID:EJrECyRo0
呂姫は今暴れてるし仕方ないと思うけど精兵陣あっての物だと思うんだよな
呂姫一人でどうとでもなるってわけでもないしもう少しマイルド修正でよかったと思う
819ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:06:15 ID:RgcKO49s0
3のLEとか新SR出してもいいから、
2の周姫欲しい。だいぶ前の話だけど、
ネタで店内で使ったまま持って帰るの忘れて無くしたままで涙目
3のカードはどうせ引けるだろうからダブリなら多少グピでもいいや
820ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:06:56 ID:kIsEZlz30
>>816
求心関係が殆ど下方食らってないのが理解できんよなぁ
821ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:13:34 ID:B+4r/xuO0
計略ボイスを変えたって事は俺が瀬賀に送ったメールを読んでくれたって事かな・・・

もちろん俺だけの意見で変わったワケじゃ無いけど、理解してくれたみたいでなんか嬉しいわ
822ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:19:27 ID:EJrECyRo0
>>819
周姫か、俺2が一番やったはずなのに持ってないやw

>>821
皆思ってたことだしみんなの意見が通ったと言うかSEGAもどうかと思ってたのかも
823ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:20:43 ID:xZXPnzhJ0
後漢の章きたけど3.2で蒼天航路の章でLEの大攻勢とか来るのかな?
824ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:21:06 ID:qBWwg+wzO
今周姫ってどんくらいのレートなんだろ
825ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:26:20 ID:B+4r/xuO0
>>823
蒼天LEは横山LEと違って枚数少ないから無理じゃね?蜀とか一枚もないし

そこでまさかのBLEが・・・
826ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:38:03 ID:BQST+bkUO
>>819
周姫も誘惑もあるぜ?

昔むかーし、風火計が流行ってる時に7kで買って俺も覇者になれると思ってた

3日後にバーうpされて涙目だったな


周姫が
結局3枚ぐらいあった
827ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:41:46 ID:ZrY3xu5a0
呂姫は不憫だとは思わんわ
どう考えても強すぎだっただろ
828ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:43:16 ID:TJsQYjKb0
>>816
呉はむしろ始まったぞ
召還意外はな
829ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:43:25 ID:xZXPnzhJ0
そういえば蜀呉の連合号令調べてきたけど+5の約7カウントだった
まだ使える?
830ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:48:42 ID:PIpbiicT0
雄飛+14に屍は+10か
召還は死んだがロマンは上がったな
831ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:49:41 ID:ZrY3xu5a0
屍はともかく雄飛は使われるんだろうかw
+14でも微妙な気がしてしまう
832ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:58:26 ID:0RwTHtze0
もうみんな引退すればいいよ
833ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:58:35 ID:JGV7jlRw0
弓目覚めと合わせれば強そうだけどなぁ
呉は武将面は問題なさそうだけど、軍師どうすんだろ・・・

834ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:58:50 ID:sYyZYLrJO
雄飛+14て……

/(^O^)\別に吹っ飛ばなーい
835ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:03:19 ID:RgcKO49s0
>>826
誘惑チョウセンも持ってないからちょっと欲しかったりする
といっても使う予定などないがね

んーダブリRなら沢山あるからなぁ…
とりあえずSRはまさかの17ハルカがダブったので
誰か欲しいものはおるか!
あとは鬼神
Rは実用性あるやつだけ抜くとカク昭、ロシュク(次Ver的に)、武神、
クラウザー、パピヨンくらいか?軍師なら昨日も同じこと書いたが蔡文姫が7枚



ところでこういうのってトレード専用のスレに行くべきなのか
だとしたらスマヌ
836ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:03:21 ID:pV8ZqKK3O
まぁ結局槍策は使われないんだろうけどね
837ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:04:27 ID:PIpbiicT0
業炎は下方らしいし
諸刃は強化されても相変わらず微妙だ
838ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:06:23 ID:BHptlBqT0
まあ相手の騎馬マウントとか無力化出来ると思えば・・・
連環陣でいいよなあ
839ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:06:37 ID:BQST+bkUO
>>835
槍春華やら鬼神やらブンキッキやら羨ましすぎだろjk

捨てアドくれたら連絡させて頂きますぜ
840ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:06:42 ID:hCWFzKzI0
>>836
まぁ、元から使ってる人が喜ぶくらいか
841ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:10:20 ID:JGV7jlRw0
>>837
更に遠弓、知勇は永続じゃなく
連環も下方・・・知略しかないなw

まぁ普通に再起一択になるのかね
842ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:11:19 ID:ZrY3xu5a0
知略は永続なんだろうか
843ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:16:43 ID:RgcKO49s0
[email protected]

>>839
捨てアドなんぞ作ったことないが、こんなんでいいのか?
844ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:19:13 ID:EJrECyRo0
なんとも悲痛なメールアドレスだw
845ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:21:18 ID:nl31YOSK0
>>835

起きてて良かった。
正直に言ってはるかと武神とクラウザー欲しい!
846ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:24:10 ID:xZXPnzhJ0
>>842
制限時間ありだった
847ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:25:34 ID:nl31YOSK0
>>835

と思ったけど寝ぼけてたわ。
俺さっき全部ダブり本スレトレしたんだったスマン。
848ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:26:58 ID:ZrY3xu5a0
>>846
俺の張昭終わったな・・・
849ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:28:41 ID:jjnjyRjGO
そうだよ、太史慈がランキング1位なんておかしい。
援兵ラー使いはナンバーワンよりナンバーツー。
文句あっか!
850ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:29:12 ID:RgcKO49s0
>>847
ぶっちゃけR程度なら無償でくれてやってもよいぞ?
どうせもうトレードの弾にはならんのだし
余ったカード持て余すくらいなら使いたいやつにプレゼントしたほうがマシだろう
851ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:29:24 ID:xZXPnzhJ0
>>848
俺の陳Qの方が先n・・・そうだね3.01くらいからアレだったよね
852ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:29:38 ID:BQST+bkUO
>>843
メールしました


また今日からデッキ探しか・・・
太子苦楽は絶滅するだろうなぁ・・・
デッキ見つからなきゃ余裕で大尉から落ちそうだ
853ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:30:35 ID:JGV7jlRw0
これで知略溜まる速度変わってないなら張昭、陳Q紙屑だなw
854ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:32:23 ID:ZrY3xu5a0
>>851
ごめんなさい

陳宮と陣略の名前別だったらよかったのに・・・
ってずっと思ってます。精兵戦陣みたいに
855ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:33:29 ID:UiN5W0lP0
なぜセガは張昭と陣宮の知略陣を同じものにしたんだろう
集陣と戦陣みたいにしてわければ爺がとばっちりを受けることもなかっただろうに

今回は仲良く死亡だがな
856ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:36:31 ID:ff/2PPRTO
弓連環は極滅遠弓シジー浄化黄忠連環とほぼ全部弱体化したのになんで求心はほぼ据え置きなんだ…
弓連環と求心はさすがに弱体化だと思ってたけどこれは…
857ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:37:34 ID:ZrY3xu5a0
>>855
呂布のおかげでこの先もずっと上方修正とは無縁

今回も道連れの予感
858ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:38:23 ID:xZXPnzhJ0
知略死亡でこれからは箱型呂布バラが増えるんだろうか、俺は人馬ウホ入り呂布バラだったけど
859ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:39:05 ID:f5LiESw+O
まだ二日目だし反応見てちょこちょこ弄ると思うよ。
860ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:40:30 ID:ff/2PPRTO
目立った強化ってススメと範囲が広すぎる号令くらいなんか
弱体化より強化をもっとしてほしかったぜ
861ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:42:17 ID:nl31YOSK0
>>850

マジで?
武神とクラウザーくれるかい?
アド貼っとく。
862ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:45:49 ID:xZXPnzhJ0
もう眠いから寝る連合号令の情報がほしくなったときは呼んでくれ
あと辛憲英を無理矢理呂布に組み込むのもありかもしれない
863ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:49:42 ID:JGV7jlRw0
>>862
乙ーノシ
864ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:51:38 ID:RgcKO49s0
>>861
>>852
メール送りました
865ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:02:17 ID:9yrD7AXs0
皆連環の範囲どこで見たんだ?
866ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:04:27 ID:4XOXXEMHO
おまいらおはよう

今日こそは求心の下方修正があると信じて仕事行ってくる
867ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:07:53 ID:/or4fe+RO
ロケテと聞いて今北産業!

≡( ゚∀゚)

>>858

不穏な言葉がいきなり目に飛び込んできたんですが…
868ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:11:35 ID:Tl+w1iUC0
おはようじょう

援兵の武力が4になってますように
869ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:12:37 ID:lX8/I6IUO
>>867
決起号令
範囲が
アリエナイ!!
870ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:15:22 ID:lwCefhovO
落雷をどうにかして弱体化出来ないか考えた挙げ句は


範囲を全体にするか大徳並みに広くするかしかない
871ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:16:48 ID:9yg6GR7QO
>>870
別に単に弱体化させるだけなら威力下げればいいだけでは…
872ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:16:54 ID:4XOXXEMHO
>>867
強化陣略が
永続では
なくなりました
873ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:19:18 ID:Y4DGCXCwO
呉で知略使う人なんか今まで1回しか当った事ないんだがなw

てか毎度毎度呉民は愚痴るのな、どんな調整なら満足すんだよ。
毎Verネガるならやめればいいんじゃねえのうざってぇ
874ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:21:38 ID:4XOXXEMHO
>>873
赤壁天啓な俺はネガることなんて何もないぜフゥハハー!
875ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:23:33 ID:1DMQBepMQ
とりあえず今日もロケテ行ってきますノシ

>>866>>868
ギブアップせい!
876ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:23:38 ID:vnszxDnVO
てか今回の調整呉に限って言うと何が不満なのかわからん
俺も呉民だけど次バーは屍昇華で頑張ろうとしてるんだが
877ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:25:28 ID:sCBnJsavO
GUY様時代来たな!

今北実は先日GUYを無くした産業
878ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:26:38 ID:q2rkPhSQO
>>877
ふGUYないな
879ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:26:56 ID:vDdfpvC2O
屍が+10で俺歓喜


どうやってライン上げと守りするのが良いんだろ…
グホンが実用範囲なら防衛とライン上げに使えそうだがなぁ
880ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:28:51 ID:9yg6GR7QO
でも太史慈浄化の弱体化は仕方ないとしても孫武号令は酷すぎだと思う
現状のため7cだって発動させるの大変なのに、効果時間+1cなだけで
ため+3c以上とか…こんな死に調整してセガは何がしたいんだ?
881ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:30:07 ID:sCBnJsavO
>>880
りっさんイナフ
882ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:30:19 ID:/y6r0FEl0
>>880
きっと貯め中にレバガチャしたらためcが減るって仕様になってるんだよ!!
まぁ、大戦の筐体にレバーなんて代物付いてないけど
883ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:30:56 ID:csI4UYKJO
また一部のせいで呉使い全叩きか
884ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:31:09 ID:ZrY3xu5a0
太史慈はむしろ何でここまでずっと据え置きだったのか不思議なぐらいだしな
魯粛を修正した時、一緒に弱くすればよかったのに

>>873
お前が1回しか当たった事無いから何なんだ?w
885ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:31:34 ID:oTBUFtW70
>>882
俺にはレバーが付いてるけどな




・・・肝臓の事ですよ?
886919:2009/01/29(木) 07:32:17 ID:3gfbKuB40
屍とか槍サックとか確かに強くなったんだが……なんかこう……
887ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:33:45 ID:qBWwg+wzO
もっとうまく煽ってくれないと
888ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:33:58 ID:/y6r0FEl0
>>885
よしそのレバーと俺の庭に植えてるニラとで今日はニラレバを作るぞ!!
だからよこせ
889ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:34:43 ID:7c5JwTrK0
>>882
自前のレバーで大喬を弄り回してためc減らしたら
自分の城に流星落とされたりしてな
890ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:36:25 ID:5WY6KPxGO
太史慈は多色で援兵の武力下がればより良調整なのに・・・

連環の弱体化マダー?(`・∀・)ノシЦ⌒☆チンチン
891ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:39:03 ID:bz0EUiiQO
まあアモ―強化とか自虐の甲斐があった感じだしよかったんじゃね
ハチワンも独自計略ならよかったのにNE!
892ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:39:34 ID:PwvergZ7O
俺の人生の上方修正はまだですか?
893ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:39:42 ID:JGV7jlRw0
誰か集中増援の効果に詳しい人おらんかね?
ジュンユウ弱くなっちゃったし、変えようか悩んでるんだが
894ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:42:55 ID:/y6r0FEl0
>>891
実は知力1の隠密の効果時間がこっそり増えてるかも知れないぜ?
895ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:44:19 ID:Vs5PWrbAO
>>893
四人なら集中増援のが効果が上
それより人数が多いなら兵力増援のが上って感じかな
細かい効果はわからん
896ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:46:22 ID:JGV7jlRw0
>>895
もうほぼ上位互換やないかw
ありがとう!
897ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:46:47 ID:ZrY3xu5a0
>>894
仮に20cぐらいになっても使われないだろうなw
898ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:49:00 ID:8q4LgsRd0
おまいら>>900でスレ立てだからそこのところ注意ね
899ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:58:49 ID:iirS5T8k0
女単使ってるんだが暴勇とくるりんぱと加速装置と落雷の情報まだー?
あと鉄鎖連環
900ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:01:49 ID:C90lBQxGO
おちんぽみるく
901ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:07:35 ID:pPYsc64G0
2コス武力8弓が無いと生きていけない・・・
902ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:09:17 ID:Pv+tQVJg0
精兵陣弱体化したけど、決起ワラ続けようかな・・・
普通に決起号令使った方がいいか
903ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:09:25 ID:U/fmCLXzO
>>901
R淵
>>900
責任持ってスレ立て
携帯でもやれよ
904ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:10:38 ID:+VaQb7+j0
>>901
武安国「強化された俺を使うべき」
夏侯淵「いやいや俺が」

旧許チョ「ここでまさかの俺」
905ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:14:20 ID:njB94ZcjO
>>819
何枚か出せるよ
906ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:14:52 ID:dsMtR6jt0
>>902
軍師張角入れるという手がある
知勇でも非永続ながら決起への恩恵も大きいし
太平も相性いいからパパと何か地属性(一般的にはキンカン)入れれば使える
907ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:15:29 ID:ltEGvV6RO
既出ならすまんが
今回の調整で
「お前ら超絶号令使えwww武力いっぱい上がって楽しいだろww」
と瀬賀から言われてる気がするの俺だけ?
908ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:17:49 ID:eGf2i0S+O
>>910頼む
909ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:18:29 ID:Cq0LMBu6O
流星がちょっと上方したから
これで守成を0.2倍に戻してくれたら
また流星名君で引きこもる日々に戻れるんだが
910ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:20:46 ID:Pv+tQVJg0
>>906
知勇は26Cだっけ?
永続ならワラワラしてればいいだけだったのが、非永続だから局地戦になりそうだ
911ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:31:49 ID:hqQFo9XuO
携帯だけどテンプレどうにかしてくれるなら立てるよ〜
912ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:34:40 ID:njB94ZcjO
真恋姫無双がアニメ化されるかも知れないと聞いて


黄忠・黄蓋・厳顔の三人が真・恋姫無双でも好きでした。
913ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:36:15 ID:mIp7z5AcO
メガシューユはどうなったの?
メガシューユはどうなったの?
914ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:37:15 ID:hqQFo9XuO
>>913
未確認
915ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:37:49 ID:dsMtR6jt0
>>910
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5973650
これ見ると十常侍レベル8(陣略4)のとき約30C
レベル上がると時間延びるかもしれないけどそんなに変わらないかも
916ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:39:48 ID:UJ6ZR9o70
ここは>>920がスレ立てにしようぜ。
どうせ朝で流れもゆっくりになってるし。
917ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:41:33 ID:YhC+UqzL0
士気集積(35C)は知力依存が高いらしく知力0だと5Cで帰ってくるらしい
隙無き肉屋始まったな
918ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:42:34 ID:OMa8nrNXO
回復奮陣がMaxから60カウントで消滅って…これ全然普通じゃね?
どうせ人単にしてもゲージ溜まるのに30カウントくらい掛かるんだし…
919ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:46:09 ID:mIp7z5AcO
>>914
(TДT)
920ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:46:19 ID:QtwQGht60
なんか、Verupしたら今よりもっと客が飛びそうだな。
921ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:48:54 ID:Pv+tQVJg0
>>907
今のところみつよしデッキはほぼ上方だしな

>>915
基本的に30Cだと考えた方がいい、と。終盤で使えばいいか・・・
922ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:49:09 ID:5p6ftoUq0
僕の財布も飛びそうです
923ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:50:19 ID:LTCKMY7b0
今3.12ロケテ 3.12来月くらい?とすると
3.2は5〜6月くらいか?
924ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:51:16 ID:fBLDD5ZT0
援兵ってさ、召還する武将の知力によって変えれば良いんじゃないの?
太史慈は知力5だから援兵5、ジョセイは4×2、シューユは10とか。
925ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:51:58 ID:sB1pa0ixO
>>920いってら
>>918
流石セガわかっていらっしゃる・・・雄飛奮陣本気で流行りそうだな
926ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:52:48 ID:BtOroOJY0
>>924
周瑜がぶっ壊れすぎる

Wikiの再起の効果調整ってどういうことだ?
復帰カウント変更の変わりに復帰時の兵力調整とかそんな感じなんだとは思うが
927ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:54:48 ID:mUTv+fXB0
>>917
「慌てふためくがいい」
「そのまま倒れるがいい」
「水を流します」
「焼き払え」

混元はどうなったのか知りたい
これで混元が更に死んだら仲達はいよいよバナナ製造機になるしかなくなる
928ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:54:50 ID:f8NQcs9R0
>>920
踏み逃げっぽいな
929ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:55:24 ID:+VaQb7+j0
>>924
推挙徐盛でえらいことになるんですね。わかります。
930ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:59:35 ID:vVqUurvv0
わしが出よう
931ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:00:25 ID:hqQFo9XuO
>>924
流石にそれは周喩が壊れになるから武力は調整して援兵の知力を召喚者の知力の半分(切り捨て)にするとか
932ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:01:03 ID:Nhy9Kxv30
>>924
知略ジジィが日の目を見るかもな。
933ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:02:30 ID:qsh0zW7GO
>>856
テンプレ求心で修正されるべきは曹仁だろ。
なんとかし過ぎっちゅー話だよ。
つーことで神速戦法弱体化しないかなぁ…
ハゲとどこにいるんだか分からない御仁はとばっちり喰らって下され。
934ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:02:41 ID:hqQFo9XuO
>>930
いてら
935ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:03:23 ID:ZIsJPvHSO
>>933
なら刹那神速上方しろよ
936ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:03:24 ID:b/O1SVo60
>>927
範囲ロケテ封印陣の1/4
武力低下は-5

速度低下と効果時間はわからんちん
937ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:05:21 ID:vVqUurvv0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

なん…だと…
↓たのむ
938ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:05:56 ID:Cbi1U1zd0
今北夫人
939ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:05:56 ID:QYWX2FOV0
久しぶりに立ててみるか
940ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:06:19 ID:hqQFo9XuO
>>939
いてら
941ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:08:02 ID:vVqUurvv0
呉スレが次スレに移行してたので>>2を修正しといた。スレ立てる人は使ってくれ。

三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 125
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233136905/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
942ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:09:37 ID:f8NQcs9R0
>>938
おつおつ

R太史慈がランキング1位・・・( ;∀;)モウスグオワカレダナ-
943ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:11:09 ID:Cbi1U1zd0
【戦乱の】三国志大戦2219合目【ロケテ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233187644/

>>941変えるの忘れた。…スマヌorz
944ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:11:36 ID:hqQFo9XuO
スレ立て乙。誘導

【戦乱の】三国志大戦2219合目【ロケテ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233187644/
945ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:12:18 ID:vVqUurvv0
>>943乙(´・ω・`)
946ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:12:28 ID:BtOroOJY0
たったな、>>938
R荀ケ絡みが好きだった俺としては今回のVer.UPは割りといいものかもしれない
俺の希望決起精兵が火を噴くぜー
947ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:12:55 ID:2EhhsdaU0
>>943
948ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:13:42 ID:Nhy9Kxv30
新しい呉のテンプレ予想。
槍策・馬呂蒙・浄化・太史キョウ・周姫 超絶目覚めデッキ。

これは来るゼー。   あ、乙です。
949ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:13:43 ID:u2GOG/sEO
>>939
モツ
機略槍策の時代は北かもしれない
今北
950ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:14:25 ID:eGf2i0S+O
>>943
しかしこれはカード排出に変化のないverうpではトップクラスの激震だな
多少崩してくるだろうとは思ったけどここまで大胆に来るとは
951ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:14:57 ID:LTCKMY7b0
決起号令対策にジュンイクの視線が流行ったりするのかな
さて、今日もロケテやってくるか、仕事が一段落してると暇だしw
952ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:15:23 ID:+VaQb7+j0
今北>>938
ロケテかー
k6がやけくそな調整にならないかなー
なってもまず使われないだろうけどなー
953ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:16:01 ID:nWZJB9lq0
>>943

去年の12月頃に始めたからバージョンうp初めてなんだけどカード追加って毎回あるの?
ウィキには載ってなかったけど・・・。
954ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:16:13 ID:Jsk5JXbz0
孫武号令の情報はデマだと信じてやまない俺が来ましたよ

孫武が何をしたっていうんだ!
955ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:17:19 ID:qsh0zW7GO
>>935
俺が調整できるならとっくにやってるさ…

今日は舞陣、闘陣、埋伏、傾国、破滅舞、回復舞、激励ババァら辺試してくるぜ!
っていうか他にカード持ってきてないw
956ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:17:24 ID:Jsk5JXbz0
>>953
基本的にはカード追加があるのは
3.1 とかの時だけ 3.11とか12だと基本的に無い

カード追加があるVerうpだと素直に3.2になるはず
957ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:17:53 ID:Nhy9Kxv30
>>954
良かったじゃないか、色々長くなって。
958ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:18:41 ID:vDdfpvC2O
>>943
槍策は漢が異常に幅を効かせない限り流行らないと思うぞ
落雷、雲散、火計と弱点大量にあるし3コス槍は運用しにくい
959ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:18:42 ID:hqQFo9XuO
>>953
小数点2つ目がかわる時に追加。他はシステム変更
960ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:20:13 ID:Jsk5JXbz0
>>957
発動が本当に13c続くなら我慢するけどね。ウン、成功すれば士気12からならおおよそ士気3貯まるし
溜が仮に11cか・・・自城前で貯めたのに求心でボコボコにされる絵しか見えないお
961ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:21:47 ID:bz0EUiiQO
>>933
お前みたいに「曹仁修正しろ!」とか大真面目な顔で言う奴を見る度につくづく屈指の良バージョンだったなと思うよ

>>943

962ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:22:04 ID:nWZJB9lq0
>>956
そっか ありがと。
狩って今少ないよね?カード追加で増えたらどうしようかとおもったw

200戦ぐらいで10回もあたってないのは運が良いだけ?
今日こそ大尉になってやる!(`・ω・´)
963ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:22:38 ID:QYWX2FOV0
で、セガが思惑していたがまだ出ていないこのverの厨デッキはまだですか?
964ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:22:43 ID:zCbP/m+z0
>>959
小数点2つめだと0.01にならね?
おれの勘違いだったらいいんだが
965ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:23:23 ID:Nhy9Kxv30
>>960
永続じゃなくなった遠弓をそのタメ時間を守るためだけに使えばきっと何とかなるぜ。

…多分
966ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:26:32 ID:wu+w6l2+0
臥龍25Cって夢の三度がけ狙えるよね・・・
槍檄一発でどれだけ減るかみてみたい・・・
967ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:28:11 ID:MlQ4YuF+O
>>966
釣り針が流石に大きすぎるからガセだと思ってたんだが
マジなの?
968ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:28:38 ID:umpptp2+0
>>961
2のころ大徳と一緒に大暴れしてた神速チョウウンのおかげで神速が
死に計略にされてハゲやここにいる人が涙目になったんだから、
今回も曹仁のおかげで神速が死に計略にされて、
またハゲやここにいる人が涙目になってもおかしくなかったぞ?
969ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:28:46 ID:Ngu4beZRO
何で瀬賀はこうはっちゃけるんだろう
今回は超絶系メインにしたいんだろうか
呂布軍ケニアの俺は今後どうすればいいのか
970ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:29:36 ID:Jsk5JXbz0
ロケテの報告を見て…思いついた

敵陣で孫武貯めて知略張りながら
迎撃用にグッフォン置いてたら相手妨害しずらくね??

よし、ちょっとグッフォンさんを磨いてくる
971ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:30:04 ID:ouoTKcYYO
>966
部長「だから槍撃ダメージ下げました」

今北産業
972ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:31:25 ID:eGf2i0S+O
>>968
2のここにいるぞは神速じゃなかったぜ

>>969
はっちゃける→イヤホォオォォゥ!→飛翔
そういや飛翔て調査されてたっけ?
973ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:32:45 ID:9He+xVIuO
超絶系メイン……
桃園「……イケる!」
周喩「焼き払え」
974ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:33:01 ID:Nhy9Kxv30
飛将は素で6cになったとかなんとか…
975ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:33:27 ID:AYttMZMI0
>>972
昨日6cに延びたっていう情報を見た
976ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:34:37 ID:F+AxGLKz0
次verは超絶&妨害大戦か…

城内連環と兵糧寸断の報告はまだか!?
鶏肋は救いようが無いとしてもこいつらならぶっ壊れ修正が可能!
だと思う
977ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:36:36 ID:Nhy9Kxv30
鶏肋は敵味方問わず強制だったら強かった。かな。
978ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:37:24 ID:ouoTKcYYO
>973
劉備「…イケる!」
張飛「(俺を含めて)逝くなーっ!!」
周瑜「焼き払え」

こうだな
979ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:37:52 ID:wu+w6l2+0
>>967
ごめん俺もここでの情報しか知らないんだ
980ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:38:53 ID:bz0EUiiQO
>>968
いつになく平和だったなと言ってるだけさ
あとここにいる人は確か質実剛健じゃなかったか?

あんまり極端なことはしてほしくないんだがなあ…
まあバランスがマシだった一方死にカードが多すぎたのでそこはなんとかして欲しいけど
981ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:39:46 ID:Cbi1U1zd0
書き込めるか?
982ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:44:14 ID:7wRPh1t4O
今回の修正でただでさえランク上位の
機略と落雷がさらに増えそうだな
まあ機略が増えれば求心は減るだろうしいいとこなんだが
983ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:45:42 ID:QYWX2FOV0
>>1000なら東京湾の宴でザビーが乱入
そんな弱い奴を出さないでオレを出せとオフィス加藤を瞬殺し参戦
984ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:46:18 ID:Cbi1U1zd0
スマン最後のテンプレ貼り忘れた

俺じゃ貼れないから誰か頼む
985ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:51:47 ID:Zgvmn7wk0
??「妨害大戦なら、この俺様が次バージョンをレイプしてくれるわー!」
986ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:52:06 ID:Cbi1U1zd0
UmjXu4X90
お手数掛けてすいません

これで安心して眠れる…
987ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:53:57 ID:Vs5PWrbAO
誰か悪鬼と強奪と陥陣営と無勢と十面埋伏を試せないか?
オレのデッキなんだが…
988ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:54:19 ID:umpptp2+0
機略増えそうか?
あの範囲は現状維持らしいから決起や大徳にはどうしようもないと思うんだが

嘲笑の-7が本当で効果時間次第では
槍嫁と組ますのが面白いかもしれないな
989ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:54:26 ID:Wza1dk0qO
休みなんでこれから行ってくる。今のうちにやっておいた方がいいデッキって何がある?
990ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:55:54 ID:UmjXu4X90
>>986
おやすみー

起きたばっかりでよくわからんまま支援したけどw
991ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:57:40 ID:yf+TPDef0
>1000なら孫尚香似の彼女が出来る
992ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:58:42 ID:hqQFo9XuO
>>985
??「焼き払え」
クラウザー「アーッ!」
993ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:04:51 ID:onWxVtpm0
>>1000なら>>991に孫乾似の彼女が出来る
994ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:06:43 ID:+VaQb7+j0
>>1000なら>>991にSRホウ統似の彼女が出来る
995ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:06:52 ID:vVqUurvv0
>>1000なら>>991に黄祖似の彼女ができる
996ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:06:53 ID:XUq8efNbO
>>1000なら桃園に国力3オーラ
997ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:07:06 ID:Ngu4beZRO
>>995なら>>991にゴイにの彼女が出来る
998ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:07:28 ID:wq8ILy3G0
>>1000なら>>991が鶏肋になる
999ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:08:19 ID:onWxVtpm0
>>1000なら甘皇后が大強化で俺歓喜
1000☆(>_<)ノ:2009/01/29(木) 10:08:38 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
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