>>1 スレたて
<<ありがとう>>
<<次もよろしくな>>
遺憾に思います
>>1乙
昨日どうやら昇格フラグが立ったようだ…
前と違って戻っては来れないんだな
≪
>>1番機≫
≪ありがとう≫
>>4 よかったじゃねえか。お前はこんな所にくすぶってる男じゃねえ。
餞別だ。持ってけ。
つ『はさみ』
>>7 それはやり直しじゃ……
そんな俺も腕前残念大尉か………
そろそろこのスレ卒業しなきゃいけないのか……
俺も今月中にポイント少佐の仲間入りしそうだ。
「尉官ツカエネー」から「少佐イラネ」時代に突入か…
>>1乙っす
ところで前スレの
>>978さん…
>>焦げで格闘間合いに絶対入らないこと(格闘&タッコーは不要です)って真面目に言ってるの?
だとしたらかなりのA級戦犯だよ
多分300Pt以上取ってる時はマチした友軍に相当な負担を掛けてるはず…ザク改で上手く立ち回れないのは高コの性能に頼りきってるからだよ。
まぁ結論を言うと…
素ザクからやり直せチ近地雷
>>10 チ近地雷は言い過ぎかもしれんが、一通り経験しておくのは必要だと思う。
狙・遠・射が得意なおいらも、最近はサブカ作って金閣で連撃練習してる。
QDも何とか出るようになって来たし、別の楽しさが出てきた。
遠・狙の自衛力も上がるから、頑張って上達してくださいませ。
何か話が噛み合ってなくね?
不要はさすがに言いすぎだな
まあ高コで脳筋した揚句三落ちとかやらかすバカよりはマシだけど…正面勝負は避けるにしても隙見て切り掛かりはするだろw
的確に格闘混ぜて戦える近は射2人分の価値がある
と勝手に思ってる俺はタンク屋です
拠点を半分……いや3分の1削れる時間だけでいいので護衛してくれる近は、
AやSを取る仲間より、数倍頼もしく思える。
と勝手に思ってる俺もタンク屋です。
>>15>>16 同意
タンクの前でマシ乱射しながら横歩きする近の頼もしさは異常。
プロガン、ゴッグ等は近くにいてくれるだけで心安らぐ。
射撃機体は護衛には必要ない。
と勝手に思ってる俺もタンク屋です。
>>17 プロガンは別の理由で心が重いわ馬鹿…。
俺がプロになるときはアンチにいくよ。相手タンクに恐怖を与える、流石戦闘のプロだぜ。
19 :
18:2009/01/26(月) 20:16:37 ID:IyJqdPr6O
と思ったら…。
尉官の皆さん<すまない>
>>19 確かに、プロガンでアンチというのはごもっともですわ。
でもタンクの側に高火力格がいるだけで、相手は切りかかってこれないのも事実。
護衛される側としては非常に頼もしいわけでして。
プロガン2枚でアンチと護衛にいってもらえ(ry
タンク屋が多いインターネッツはここですか?
的確にアンチをしてくれる味方は心強いと思う俺は、タンク屋失格ですか?
今日タンク乗ったら佐官殿にすばらしくすてきな護衛をしてもらった。
しかも一体はジムだぜ…?
ジムで敵拠点までカルカンして、敵を引き寄せてくれた上官には戦慄すら覚えたよ…。
拠点2落としSを取れたのは間違いなくみんなの護衛あってこそです。
本当に<<ありがとう>>
それなら俺は今日からタンカー失格でもいいや
今日5クレやったが、ほぼ全試合ジオン側がこっちのタンク叩きに来ないし
全護衛かとおもったら相手はタンクどころかゲルJすら居なかった。
尉官ながら「それはダメだろ…」と思ったよ。
>>22 別に失格じゃないでしょ。守っくれる人がいるからタンク出せるわけで。
ウッキ〜(笑)
>>22 タンクスキーな俺の意見は、アンチを的確にしてくれる味方は有難い。
護衛共々ヒーヒー言いながら拠点撃っているのにあっさり拠点落とされているアンチはイラネ。
勿論枚数が合っている事が前提でね。
>>25 まことに遺憾であります
と書かなかったから失格
>>27 確かにちゃんとアンチしてくれる味方は嬉しいよな。
ちょっと位アンチ過多気味でも頑張って拠点落とそうと頑張るわ。
でも現状のAクラスは『アンチと称した少年サッカー団』な気がする。
護衛1枚と必死で拠点狙いながらレーダー見てると自拠点近くで5対1とかザラにある。
応援頼む打っても誰も来ない。
戦略もへったくれも無いのが遺憾である。
>>29 むしろ、遺憾より盛んの方が指示に従う場合が多い。
厨佐・大差あたりの戦術地雷が一番厄介。
以前、大佐落ちしてた時に敵オール佐官・味方俺以外遺憾で俺がタンクでボイチャで指示出し続けたら勝てたのには吹いたよw
リプレイ見たところ似非はいなかったが、敵より連携が取れていたよ。
32 :
疲れたおじさん:2009/01/27(火) 23:27:28 ID:r84aC4XbO
俺も今日4クレほどタンクをだした
勝つ時は前衛がタンクより前に出てしっかり護衛してもらったよ
前衛に感謝する☆
負けてる時はかならず枚数が足りない!
目の前にガンダムがいるのに放置されていた為撃たれまくったよ
シンチャしてもみんな無視!
一落ちで何とか拠点を叩くものの結局負けてしまいました
原因はタンクのシンチャ無視と何故か、ジオンなのに格がいる事!
連邦なら強力な近距離がいないから、プロガンありだけど、ジオンは焦げ、カレー、F2があるんだから、格はいらないね
ゲルSでさえ正直キツイ戦いを強いられるよ
>>31 尉官は貴公(アナタ)の忠実な僕(シモベ)です
貴公は絆の新しい楽しみ方を見い出してシマッタようですね
是非今後ともAクラスで指示の程、宜しくお願い申し上げます
貴公のそのタクトが充実したSクラスへの第一歩です
絆の未来は貴公に懸かっている!!
>>32 ガウの残骸あたりに固執してないですか?
拠点落としに固執してないですか?
姫タンクじゃなきゃダメですか?
TDは何処からでも狙えますし、タンクの追加弾も使いやすいです。
また、昔と比べてもアンチ意識が高くなっているため88でも拠点2落としデフォって感じでもないからタンク屋の考え方で変える事は出来ると思います。
攻め筋を考えるときに、味方がどんな人なのかを考えるのも楽しいですよ。
偉そうに書いてゴメンね('A`)
35 :
強いおじさん:2009/01/28(水) 12:45:43 ID:yQ8R2vMvO
そんな事ないですよ
状況書き込みしてなかったですねm(__)m
連邦がフルアンチならもち戻れをシンチャしてます
味方の前衛の機体がグフにシャザクにF2でした
連邦もジムキャがいてこちらより早く砲撃地点に到着して、拠点を叩いてたんですよ
連邦はガンダムとプロガンと確か寒ジムでした こちらの前衛組は何故か、タンクと列ぶか、それより後方にいた為に砲撃地点着くのを遅くせざるおえませんでした
シャザクだけが、先行してたんですが、寒ジムに粘着しすぎて、ガンダムに瞬殺!
グフとF2はプロガンと寒ジム押さえるのに精一杯!
後はガンダムに粘着された俺は拠点半分も溶かさず落とされましたよ
味方アンチに行ったのはドムキャとゲルビー
しかし残念ながら拠点を落とされついでにドムキャとゲルビーが溶けてしまいました
敗因は腕の差もありますが、格闘が2枚もあったからですね
シャザクは最近見直されてますが、HPが低いので前衛でれば、的にされて瞬間です
捌くなら是非ジオンは近距離に乗ってもらいたいですね
姫タンクになれとはいいませんが、点数とれないタンクをわざわざ好んで乗る人はいないと、思います。
44以上なら拠点兵器はあった方が、いいと思うので、タンクに乗りたいと思わせる、前衛が必要だと思ったんですよ
一落ちでもとりあえずリザルトはトップで350点くらいでした。
上に上がれば上がる程拠点兵器と前衛が大事になると思います
長文失礼しますたm(__)m
>>35 まず、俺の妄想及び結果論なので無視してもらっても構わないです。
開幕でのんびり歩いている前衛がいたら無理に砲撃に行かなくても良かったのではなかろうかと・・
相手の前衛に砲撃ポイントを押さえられると厳しいですし・・
それだったら始めに全アンチの形にしてしまった方が面白くなったんじゃ無いかなぁ
先に数機分のコスト負けを背負って自分(タンク)の選択肢を狭めるのは、あんまり美味しくないかな?
うん、やっぱり結果論のチラ裏だな('A`)
皆タンクスキーなんだなぁ
俺とかほぼ金閣しか乗ってないよ。
たまに射とか狙には乗るんだが……
大尉のうちにタンク乗っておいたほうがいいかな?
金閣乗って開幕歩くのやめろボケ
>>37 乗っておくことをオススメするよ
自分の体験を語ってみると、
自分の場合大佐になるまでタンクはほとんど乗ってなかった(前Verで大佐になってもしばらくは白タンしかなかった)
し、タンクなんて狙撃を取るための踏み台にしか考えてなかった
まあ、バ格闘の脳筋だったわけです
でもタンクに乗り始めてからは周りの状況が少しずつ見え始めて、近格にのっても柔軟な立ち回りが少し出来てくるよう
になったし、勝率も5割台から7割台まで上げることが出来た
まあ、残念佐官の言うことですが参考になればどうぞ
>>37 必須というか遅いぐらいだ
このゲームはタンクを中心に展開するからな
タンクはあまり得意じゃないけど………
今度トレモでNLから練習してみるよ
NLとか2の次3の次。基本が出来てから
>>41 野良でタンクが出なければ編成関係無しに、1クレに一回タンクに乗るマゾい特訓をするんだ。
そうすると色々な物が見えて来るぞ。
どMタンクにだけはならないようにお願いしますね。
開幕から拠点一直線の脳筋タンクはマゾいだけです。
編成に近が少ない時など前衛が力負けしそうなときは、
開幕「こちら タンク 後退する 拠点防衛 よろしく」と打って
敵タンク周辺にMS弾を撃ちまくる。うまうま。
こちらがフルアンチになれば敵は全護衛になる
そうなると拠点砲撃ルートが少し開くから、そこで初めて「こちら タンク 拠点を叩く」
敵アンチが来るまでに2〜3セットはフリーで拠点弾打ち込めるから、
最悪落ちてもセカンドで拠点を落とせる。
>>43その特訓今日やってきた。成功も失敗も得るものは多かったよ。
失敗例 フルアンチに特攻して3落ち0落とし
二落としが狙えたのにモビ弾垂れ流してたらミリ負け
成功例 レーダーでフルアンチを察知、モビ弾に切り替えて援護射撃で快勝
タンク初心者には砂漠お勧めだと思う
>>45 得る物があれば充分だよ。
どのカテゴリーも目的意識を持って場数をこなせば必ず上達するよ。
貴官には優秀なタンカーになるよう期待する。
>>35 敗因を味方のせいにするな。ダメな大人だな。
他も言ってるけど、護衛頼りないならタンクでアンチとか頭使おうぜ。
てか、遺憾でシンチャに従うとの考えが間違ってる。敵がフルアンチで『戻れ』だと?何様だw
『拠点を叩く、前衛、すまない、左ルート、敵全機、目標地点到達、応援頼む、よろしく、こちら、タンク、すまない、ありがとう、皆のおかげだ』
せめてそれぐらいしろよ。
敵全機?
そんなシンチャあんの?
>>41 確かにNLが出来るようになれば、攻め手が増えます。
ですけども、基本の立ち回りの方が何倍も大切ですよ。
・レーダーの見方
・乱戦の抜け方
・拠点を叩きに行くか、引くかの判断
・敵前衛の釣り方
・味方への指示出し
・タンクの延命方法
等々・・・・
経験上ですが、野良よりもバーストした方が良いかとも思います。
ただ、バーストする環境が整ってない場合でも意識してやろうとするだけでも違うと思います。
偉そうな事を書いてますが俺も下手くそなので、「こんな考え方もあるんだぁ」って程度にでも思って貰えると助かります。
>>50 いやいや、野良九割の俺にはありがたい情報です。
wikiの遠距離砲撃型機体の項も熟読してから
出てみるよ。
まずは基本と立ち回りをしっかりさせなきゃな……。
指南して下さった方々、ありがとうございました。
このスレ最後の質問です。
A3になるには平均Aを取っていればいいですか?
53 :
おじさん:2009/01/28(水) 21:41:55 ID:yQ8R2vMvO
47さん
それは残念な理論です
相手がフルアンチならタンクが戻れと言われたら戻った方がいいんですよ
普通に考えて相手は拠点に戻れないでしょ?
戻れば拠点を叩くだけだから☆
戻っても正直タンクにはあまり利点がないんだよ むしろ近距離が活躍できるしね
勝つ事を考えれば、拠点に帰る事もあり☆
点数ほしくて拠点叩きにいけばフルアンチの敵の方が枚数的に有利だしね(笑)
味方が残念なのは何回も書き込みしたけど格の枚数が多かったのさ!
どうしてもシャザク選ぶんだったら、コストが安くさらにシャザクより性能がいい旧ザク選べばいいのに!
でも、もし相手にプロガンがいれば、瞬殺される可能性が高いので、近距離を奨めてるんだけどな!
トリトンやじゃぶじゃぶ地下ならまだしも、格は実際連邦には勝てん!
逆に陸癌や水ジムが弱体化された、今は近距離はジオンが有利さ♪
ちなみにVSCでどんな風に指示してた?
>>53 相手にタンクが居なければ、自分(タンク)はMS弾で美十分味しい思いが出来ると思うのですが・・・
56 :
おじさん:2009/01/28(水) 22:56:13 ID:yQ8R2vMvO
54さん俺にか?
シンチャはいたって普通だよ
「よろしく」から「拠点を叩く」でしょ
してそれぞれからシンチャが反ってきて、「!番機護衛する」
と言われて、それにたいして「前衛よろしく」と答えたよ。
それを聞いてどうするん?
>>56 <<目標地点到達>>
とか
<<○ルート>>
<<敵×番機>>
<<発見>>
<<前衛>>
<<敵機撃破>>
<<よろしく>>
とか
<<敵拠点>>
<<瀕死だ>>
<<ここはまかせろ>>
とか
<<×番機>>
<<△番機>>
<<拠点防衛>>
<<よろしく>>
とかはないの?
基本的にタンクはミーティングで編成を全部覚えて指示できるのが理想だぞ。
と自分でもなかなかできない事を言う俺は駄目大尉
>>53 理解力なくて残念だ。
遺憾以下の階級じゃ大半がシンチャ聞いても実行する能力がねーって言ってんだ。
それを踏まえて自分が動けってこと。
何度でも言ってやるが、敗因を味方のせいにするな。あんたは自分が新入社員だった時の事を忘れて、『新人使えねー』って言ってる中堅社員と一緒。
で、佐官将官は、拠点叩くことでしか点数稼げなくて、350点で自慢してる、残念なあんたの指示を聞く気がねーってんだよ。
いいか、どんな立ち回りが下手な味方でも、いいや、未熟だからこそ、勝利させてやる為に最善をつくせよ。
味方の編成を見て機体とセッティングを選べ。まずは、それからだ、ダメ人間。
>>57 その「<<○ルート>><<敵×番機>><<発見>><<前衛>><<敵機撃破>><<よろしく>>」ってのはチョイ余計かもしんないお。
多分<<敵×番機>>で敵の枚数伝えたいんだろうけど、そこに<<撃破よろしく>>が加わるとニュアンスがこんがらがって「あぁ、敵×番機を何が何でも撃破せにゃならんのか」と間違って伝わりかねないお。
あと細かい点だと、時間稼ぎせにゃならん場面なのに<<撃破>>の指示が上位命令として生きちゃって混乱生んだりするかもしんない。
というかそもそも<<撃破>>のチャットは敵拠点&対拠点兵器絡みの意味合いで使われることが多いのよね。
使うなら<<制圧>>の方がまだいいと思うお。多分。
>>59 いや、単純に敵×番機が邪魔くさいので撃破しちゃってくださいって事。
敵の数なんて基本レーダーみればわかるじゃん?
そこで敵を突破できれば砲撃できる…って地点で想定。
まぁ伝わりにくいし、使う機会ほとんどないからいらないかもね。
それより<<制圧>>なんて新茶あったっけ?
取り敢えず何度もageんなや馬鹿おやじ
ついでにアンカ付けろやクソ親子
前衛批判しといてリザルトトップを自慢するとはとんだ地雷だな
自衛力も無いお前を350でリザルトトップにしてくれたのは一体誰のお陰なんだ?
あとシャァザクより性能がいい旧ザクってどこのソースよ
そのカード折れ!
ってかタヒね
ここは殺伐としてるな
カード折れはともかく尉官にしてはずいぶん偏狭な考え方だな
機体も出揃ってないだろうし搭乗回数もまだ少ないはずなのに
○○はいらないとか××の方が性能がいいとか・・・
>>60 一応正確に表記すると<<制圧!>>。いやどうでもいい違いなんだけども。
んでまぁ敵の枚数をチャットに出すのは、いち早く味方が枚数合わせの判断出来るようにする為かなぁ。
というかよく考えたら「全体マップを表示する」っていう前提付け足すの忘れてたお。
あれ開幕で即表示すると敵が分岐する様子がレーダーよりかなりハッキリ&早期に把握出来るんで色々便利。
あと「この敵を突破出来れば砲撃出来る」って時は、単純に<<前衛、ラインを上げる、よろしく>>で「敵を引き剥がせてめぇら!」と通じるんじゃないかなぁ。
と思ったけど俺の<<ラインを上げる>>を聞いて敵拠点まで突っ込んだ味方が居たからなァ…。
とりあえず敵番機をチャットに折り込むのは解りやすいと思うんで、<<○番機、敵×番機、よろしく>>で伝わる? かな?
タンク乗りの尉官さんが多いみたいなんでお願いに来た。
拠点を叩くか後退するかの意思表示だけは必ずしてくれ。
意思表示しないでアンチタンクされると開幕護衛に走ったヤツが無駄になる。
指示を出しすぎて文句を言われることは無いから途中で方針を変えたなら教えてくれ。
ここ読むようなヤツには無意味な愚痴かもしれんが、
タンクが自分の動きを適格に味方に伝えるのはノーロックよりも重要な技術だ。
よろしく頼む。
>>64 <<制圧!>>知らなかったわ。 サンクス。
「全体マップを表示」は重要だよね。
俺開幕でよろしく打ったら敵来るまでほぼ全体マップ開きっぱなしだわ。
そこで番機指定でアンチと護衛振り分けたらいいかも…。
だけどそこまでやったらうざいかな?
<<○番機、敵×番機、よろしく>>はかなりわかりやすいと思う。俺はねww
なんか楽しいw
>>64と味方街したくなてきたお!
68 :
おじさん:2009/01/29(木) 02:52:22 ID:9b0ffARoO
61さん
これまた残念でした。
今回の修正でいろいろ変わったんだよ(笑)
よく見てみな!
シャザクと旧ザクのHPの差とか、バズーカの種類も少し代わってるんだよ
ちなみにタックルダメージだって差があるんだぜ
シャザクの方が優れてるのは僅かに硬直が少ないだけだろ
なのに何故シャザクの方が優れてるのかな?
それとタンクで350とって自慢?
それが何が自慢なの?
味方が下手だと下手なりの立ち回りって何?
確かにあん時は連邦の方が腕的には良かったけど、俺は味方の腕が残念とは言ってないぜ
その程度でカード折ってタヒと言ってる61は残念だけどね(笑)
俺は機体の選び方を言ってるだけだよ
ちなみに俺はタンカーじゃないから、姫タンまではいかないが、あん時は連邦だって拠点叩いてるんだから、こちらも拠点叩かないと負けるの目に見えてるべ!
タンクでアンチと言う意見もあったけど、それじゃ、「援護する」と言ってくれた仲間に申し訳ないよ
俺が一落ちしてても拠点砲撃地点で尚必死で闘ってるんだぜ!
これだけ言えばさすがにわかるべ?
長文失礼いたひまひたm(__)m
>>62 絆スレはやたら喧嘩腰のが多い
これやる位財力あるのになぁ
おじさん氏は釣りとかじゃなくて本当にリアル尉官なのかどうか知りたい
もう釣りに見えて仕方がないw
酒場で偉そうにしてるオヤジの与太話にしか聞こえないw
リプモニの前で愚痴たれてる残念大佐の姿とダブってしょうがないw
マジレスしようかと思ったけど……やめた
ダメだな
聞く耳もたないもん
時間の無駄だったね
俺もだけど……
>>72 たとえ釣りだとしても、まともな尉官さんの為にも考え方の一端は示すべきではないでしょうか?
って事で俺の場合
・タンクはどのルートから拠点を砲撃するのかVCSで意思表示
・拠点を叩くか、アンチに行くかはタンクが意思表示
まだ尉官だったら知っていればいいと思う程度
チャレンジしてくれれば好ましいけど
佐官になったら出来てて欲しいとは思う
将官?は・・・ほら、まあなんだ
タンクに乗ったら、まずは挨拶。
その次にルート説明と拠点を叩く意思表示をして、全域レーダー開く。
相手の振り分けを確認して、敵タンクがいると判断できたら、タンク発見。拠点防衛よろしくと打つ。
で、そのときの敵の枚数を確認して、敵○番機右(左)ルートよろしく。
相手がフルアンチなら、タンク後退する。無理するな。戻れ。と打つかな。
と、ここまで書いて思ったが、意思表示より先にレーダー見ろって感じですね。
≪すまない≫
76 :
72:2009/01/29(木) 08:52:55 ID:Vbk8p0+Q0
>>73 うん。たしかに・・そうだな
俺が悪かった。すまない
俺の場合だけど・・
開始したらすぐにどのルートから
拠点を叩くかの意思表示と同時に全体マップを広げ
アンチ・護衛の枚数確認
枚数不利ならその旨を味方に知らせる。
砲撃ポイントまでは、基本最速でいく
行くまでの間にどの機体が護衛に来てくれているか
も確認する。
この時点で、このまま拠点を叩けるかどうかを判断しないといけない。
無理と判断したら、VCSで、
こちら、タンク、後退する。
○ルート、前衛、すまない
もどれ、無理するな
○ルート、回り込む、援護たのむ
タンク、拠点防衛、回りこむ
を打つ。
味方が了解してくれたらそのままフルアンチにする
(拠点攻撃はあきらめないこと。チャンスがあればいつでもいけるように
しておくことが重要 落とせる落とせないは別の問題)
味方が、タンク、拠点を叩くとシンチャしてきたら了解と打ち
こちらタンク、拠点を叩く、○ルート、前衛、ラインを上げる
援護頼むと打つ。
(2落ちは覚悟すること)
最低でもこのくらいはタンクに乗る以上やってほしい。
長文、すまない
ちくしょう…ショボい釣り針に釣られちまった。
みんな≪すまない≫
>>73 その通りだな…
それじゃあ俺も書いときます
機体性能を見るときコスト、AP、着地硬直等の目安数字の他に例えば武装の特徴だけを見ても
※集弾率は?
よろけを誘発可能か否か
距離によるダメの違いは?
歩き避けに有効か?
ブーストを誘えるか?
使用時の硬直は?等々あります
特に格闘はQDやタッコー単体のダメでは無く外しを使用して回した時の総合的ダメを頭に入れて考えて下さい
(例え今は外しが出来なくても…)
あと決して旧ザクが駄目な機体と言ってる訳じゃない基本を学ぶにはとても優秀な格闘機です
あとおじさん、いい加減sageてくれ
みんなが迷惑してる
>>66 貴官がジオン兵ではないことを祈るお。オーストラリアはいま夏だ。
んで番機指定での振り分けは枚数噛み合わない時とかガンキャノンとかの機体が護衛に来た時に使うかなぁ。
普段は面倒だから<<○ルート(拠点防衛)、劣勢だぞ、前衛、援護頼む>>とかで一括してチャット使っちゃうけど。
開幕に編成覚えて番機指定での細かい割り振り、を最初俺もやってみたけど、1stアタック以外だと戦闘状況が流動的なんで今ではやってないのよねぇ。
2nd以降はゲージ差と体力とかも絡んでくるし、ケースバイケースでいいやみたいな感じで。
>>77補足
なのでウィッキーさんや人から聞いた知識では無くトレモで実際に自分で違いが解るまで乗ってみて欲しいです…って言いたかったんです…ハイ
この前、砂漠33でザクキャで出た大尉は凄かった。味方護衛が落ちていく中、フルアンチの敵を機動2でかわし、殴りながら華麗に拠点を落としてた。
こちら残念佐官×2でサーセンwww
勝てたのは貴官のおかげですwww
81 :
おじさん:2009/01/29(木) 19:40:17 ID:9b0ffARoO
実はバージョン1では大将、今は中将です
ジオンはカード紛失してたんですが、最近復活さす大尉までいきました
それは別にいいんだけど、別のスレでは少将の事を笑将とか言って馬鹿にして、毎日晒してるスレもあるよね
実際野良で出るとビックリするくらい、残念な少将が沢山いるんです
今のシステムのままだとリアル尉官の方であろうが、いずれは大佐にあがります。バンナムを何回かひく事で尉官の腕のまま将官に上がる可能性だってあるんですよ
うちのホームで万年中佐の人がいたんですげど、ダメージが高い理由で射ばかり選択して将官にあがり、ボコボコにされたあげく晒されて、ショックを受けてた人もいました。
晒す事は簡単だけど、それでよくなるとは思えないので、ここのスレでいろいろ話しあいながら、戦術や機体の選び方を話し合えればと思いました
しかし現実荒らしてしまったようです
大変申し訳ないm(__)m
後[sage]だけど、あまり2ちゃんに書き込まないから、その意味もわからず、付けてませんでした
マナー違反と言う事はなんとなくわかったので、これも申し訳なかったです。
みんなの健闘を祈り「後退する」
下士官スレのタンク講座を実践練習してたら、ついに大尉になっちゃった。
やべぇ、近で平気でD取るのに。。。
>>81 おっさん、いいからsageろ。
まぁageたところで、何があるわけでもないが。
前線・ラインを上げる・よろしく、って言ったら、
制圧・劣勢だぞ・よろしく、と変換された罠。
あんまり誤認されたこと無いんだけどな。
>>82 タンクに乗る意識があるだけまだマシだよ。
今は、射ばかり乗る糞佐官がうじゃうじゃいるご時世。
近は160のマシ持ち機体を基本を頭に入れながら反復練習しよう。
敵の硬直を狙う、交戦場所では無駄なブースト・ジャンプを控える、ブースト・ジャンプを使う場合はなるべく硬直を隠す。
射撃もメインだけでなく、サブも有効に使う。
これを忘れずに頑張れ!!
低コ近の一番の仕事はライン上げとライン維持、撃墜を恐れず味方の最前線を張るんだ!!
まあ無闇に突っ込むのは駄目だよ、ちゃんとレーダーの確認を忘れずにね。
>>82 (;凸)ノシ ナカーマ
中尉になってタンクに目覚め、勝率もグングン上昇、今少佐目前。
このままでは…
>>84 りろんはしってる。
まぁよつばは置いといて、理屈はわかってんすよ。
多分、今の遺憾はrev1下士官時代に、エセ格に狩りまくられた世代だと思うんで、
引き撃ちチ近のクセが付いちゃってるんよね。
で、それだと結果が出ないから、射しか乗れなかったり、近で前線張っても、腕が付いてこなかったり。
格遠は後からいくらでも乗れる、早いうちに近で勉強しつつ中狙を消化しろ、って教わったから、
ろくに前線を張れる腕が無いっていう。
まぁ未だに下士官スレに出入りして、講座受けてるくらいなんだけど、
やっぱタンク乗るといろいろ見えてくる。ちゃんとフィードバックされてる。
で、今は前線維持を意識してイチから練習中。
生暖かく見守っといてくだされ。
>>85 rev2になって、VCS実装もあって、野良タンクの面白さが数倍跳ね上がったよね。
>>86 挫けずに頑張れ!!
いずれSクラスで会おう!
タンクの練習しようとしたらうっかりサイド7選んじまった
拠点弾あたんねー!
話をヒートホークでぶったぎってが悪いが、ちと質問。
66でこちら2バー3つ。
タンク1近2格1にカーソルがあり、自分のバースト相手は光の速さで狙即決。
自分はタンクに乗りたかったがもう1枚出てる。
さて、何に乗る?
近か射かな。
>>89 近でタンクの護衛に行く。
その、後バースト相手には即決の件を咎め2戦目はタンクを選ばせる。
勿論Aクラスの話だよね?
>>91>>92ありがと。
もちろんAクラの話。
2戦目の話で1戦目はタンク1近4狙即決1で勝利したんだ。
そしてその時にタンクに合わせてたのが俺。
即決君の仲間は遠と狙の間をずっとウロウロしていたが、残り10秒位で近にしていたからこの編成で決まりだと思っていたら・・・
残り1秒でタンクにしてた。
しかもモビ弾じゃなくてパンチ・・・
2バーで遠狙ってどうなの?
よほどの事がなければ俺の中では無しなんだが。
>>94 100%無し。
狙の即決自体あまりやっちゃいけない事だと思う。
ゲルJスポB装甲2ならありだとは思うが、それは佐官からの話だよな。
96 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:25 ID:854APKlzO
94だか。
読んでて日本語おかしかったから訂正する。
1戦目はタンク1近4狙1で自分は近搭乗。
で、問題の2戦目の編成画面でタンクに合わせました。
A1だったら、タンクに乗っておきながら、大佐でもろくに指示出せんヤツがいるのな。
いや、下士官スレのタンク講座で基本編を抑えてきたばっかのタンク見習いだけど
一戦目負けて二戦目に自分がタンク出して勝った時は、変な脳汁出るわ。
で、前線のみんなに「超ありがとう」な気分になる。
綺麗にオレの前でライン形成されて、見事にフリーで撃たしてもらった時は、
防眩フィルターでも減殺仕切れない閃光の様な、射精にも似た快感が音となって耳朶を打ったかのようだったわ。
刹那、畢竟、みんなのおかげだ、という結論にたどり着き、苦笑しようとして果たせず肌を粟立たせたわ。
俺もさ、ついさっき、後狙ピロピロして、ゲルJ赤2出したら、時間ギリギリで大尉にタンク出されたよ…。
しかも、砂漠でマカク赤6…。
>>81 酔っぱらいなんで、日本語がおかしいのと、語調が荒いのは勘弁してください。
REV1の階級の事を言ったら俺だって中将を3ヶ月以上やってましたし、将官歴だって半年はゆうに越えてます。
ただ、俺は2年弱で両軍合わせてトータルで5000戦程ですし、勝率だってどうにか勝ち越しって所です。
それでも、「自分の得た経験や知識、考え方何かは尉官の方には提供できる。」と思ったから書き込んでいます。
それだけに、貴方の意見が独りよがりに見えます。
自分の階級何かを晒してどうするんですか?
「俺は大将経験してるんだっ!!」
って事をアピールしたいのですか?
だとしたらスレ違いではないでしょうか?
ここは尉官の方と尉官の方に対して多少なりともアドバイスをする上官のためのスレかと思います。
御自分の意見の垂れ流し(俺もですね。ごめんなさい)はsnsでやったらどうですか?
>>99 <もどれ!><無理するな!>
階級なぞどーでもいいが、言っている事から
>>81の腕前は推測できるだろ
尉官諸氏には反面教師も必要だ
101 :
ポイント少佐:2009/01/30(金) 03:45:10 ID:gHqnVbfv0
ニヤニヤ
>>97 次からは、<ここはまかせろ>打てるようにしような。
>>102 いや、眼前のラインの向こうはフルアンチ、敵だらけだったよ。
《ここは任せろ》なんてとてもじゃないが打てる状況じゃなかったよ。
ひょっとしたら中身はサッカーだったのかも知れんが、こっちに一匹も逃して来なかった味方にはとても感謝している。
ごくまれにだが、護衛0のタンクがフリーで拠点を撃って、ファーストアタック成功するときがある。
レーダー眺めながら「放置プレイか……」と、ちょっと沈みながら拠点弾撃ってる俺。
うん、ごめん。ちょっとM入ってるかも。
でも、ドフリーで撃てるよりは、若干邪魔が入ってもかまってくれるほうが嬉しい。
放置プレイもそれはそれで萌えるけど!
萌えるのか・・・
お前の楽しみ方は少しずれているような
Aクラスはアンチ意識低い人が多いからタンク放置プレイはよくあるよね
>>107 そうか? ポイント取れるアンチは俺の見た限りでは大人気だった
むしろ護衛意識が無い人の方が遥かに多い
砂漠で移動しやすいからついついタンクに釣られてる姿をよく見る
>>108 程度問題だと思う。
リスタタンクを狩りに来るくらいアンチ意識が高い人は、Aクラスでは少ないんじゃないかなぁ・・。
多分2ちゃんの絆スレや絆SNSに出入りしたり、身内に上級者がいる人間と、
全くの野良でピンでやってる人らでは、同じAランクでも、意識や知識は雲泥の差なのではないだろうか。
もちろん、腕自体は大差なかったりするんだが。
あと、当然な話なんだけど、意識云々よりも、自分で判断出来ない人が多い感じかな。
それこそサッカーになっちゃう要因なんだけど、みんなが行く方に行くみたいな。
だから、タンクでビシバシ指示出すヤツがいると綺麗に従ってあっさり勝つし、
逆に誰も何も言わないと、一気にグダグダになるっていう。
《こちら○番機○ルート回り込む》とか《タンク援護するよろしく》とか、
自分の意思表示する人もあんまり居ないしね。
自分もAランクだけど、遠射の時は出来る限りVCS活用するようにしてる。
逆に近格だと、序盤の意思表示と《戻れ》と《了解》以外はほとんどしゃべる余裕ないわ。
すごい聞きづらいんだが初心者だから聞くわ。
なんか最近射に乗ってないせいか、砂漠になってからビーライが当たらないんだ…
硬直狙ったり、落ちるの予測したりしてるんだけど当たらないんだけど…
どうしよう…
別に射はあまり乗れないから練習もできないし…
すまないが、原因がわかりそうなら頼む…
>>112 着地ずらしされているか、撃つタイミングが遅いかのどっちかだと思う。
着地ずらしは、着地寸前に横ブーストや着地の瞬間にタックルを入れる事だよ。
>>112 砂漠になる→ドム増える→スベるってことはないのかな。
ってか、発射から着弾までの感覚が、乗ってなかったことでズレてるんじゃないの?
ってか、別に射どんどん乗ればいいじゃん。中じゃないんだから。
>>113 たぶん撃つタイミングが遅いのかな…
着地ずらしされたら、それは諦めるけど。
>>114 ドム滑りは一応偏差で対応してる。
ラグの問題なのかな…
練習したいが、編成崩壊は避けたいんだよね。
格射ってみんな出したがるから…
捨てゲーされたら気にしないが。
>>115 まあ、射は数が多いと嫌われるからね。
様子を見ながら少しずつ練習しな。
少尉に昇格
赤蟹をようやくゲットできる・・・
>>112 一番簡単な方法は、味方を先行させて、絡まれてるのを撃つか、味方の連撃中に撃つか、だな。
連撃中は多大な硬直を生むぜフヒヒヒ匕。
>>112 俺も同じ悩み。
射は先着二名までと決めているとなかなか乗る機会がなくてね。
携帯確認したら140戦して18回しか乗ってない。たまに乗っても当たらんね。
自信無いから乗らない→階級上がる→なおさら乗れない…
BRってマシと違ってトリガーを引いて発射されるまで少し遅い気がする。
俺の気のせいかな・・
BR系が当てにくいと言う人は、BSGで硬直を丁寧に取る事から初めてはどうかな?
現在はトレーニングモードと言うのがあってだな(ry
トレモ?ありゃ金の無駄遣いだ。砲撃Pの確認しか使っとらん。
BSGから練習しなおすか。
>>122 トレーニングだと普通に400越えとかしちゃうんだよな…
最強は平気で着地ずらしするし…
問題は味方CPUも最強なのかどうかだ
ってかタンク戦ならまだしも、Aクラスモビ戦で編成に神経質になる必要ないと思うけどな。
尉官なら尚更かな。
A1とかだったら、タンク戦ですら、アンチも護衛もクソもなかったりすることも多いんだし。
気を使うのはいいことだけど、気にしすぎるのは違うかな、と。
少し前まで、尉官のうちに中狙を消化しとけ、みたいなノリだったんだから。
腕が伴わないなら伴わないなりに、開き直るべきだとも思う。
迷惑をかけないための階級維持がもう出来ないのは辛いねぇ。
あと1000ポインヨで佐官にコンニチワとか・・・死ぬる。
もう少しで、REV1では終ぞ巡りあえなかった赤鬼に乗れるっていうのにNE!
Aの階級なんざ誰も信用してないから気にするな
>>121 BRは発射までにラグがある。
陸ガンBRや犬スナの試作BRなどはラグが大きく
ガンダムやG−3、ゲルググなどはラグが少ない
余談:少し前のバージョンまではラグが非常に大きく
硬直を見てからトリガー引いてもまず当たらなかった。
>>130 ありがと〜。
今はメインで犬スナの偏差BR使ってるんだけど、ラグは試作とあんまり変わらない感じ?
今日4クレで1回乗ったんだが…ラグ意識したらまぁまぁ当たるようになったわ。
着地ずらしに対応するには…経験しかないかな?
>>127 そうは言っても、近1(俺)射6狙1は流石にどうだろう…
必然的に先頭に立ってる俺に集中砲火。
後ろに居ても何もできず前に出ても点取れず…
遺憾の俺ではいかんともしがたい。
6人が射にカーソル合わせた時は「いや…流石に誰か譲るよな」と思っていたんだけど。
遠距離にでもしときゃ良かった。
近は敵は射のでかい火力見てこちらの弾を被弾するからけっこういけるんだけどなぁ
全員バズは強いんだぜ。
全員ライフルは1体を狙うと効率悪くてかなわん。
>>132 そういうのは貧乏クジだよね。
ただ、それで勝てたなら、それはそれで無しではないんじゃない?
ってか、気を使うのと神経質になるのが違うように、無神経すぎるのも、また違うよね。
結局は程度問題じゃない?
まぁオール尉官なら、オール射で勝てる気もするけど。
オールG3とかじゃ無理だけど、
スプミサバルカンとB砲バルカンのガンキャと、マシの犬カスと、
ガンダム(G3)でいい感じにバランス取れたら、なんとかなりそうな希ガス。
いや、スプミサBRだな。
自衛のためにバルカンかと思ったけど、スプミサでブースト踏まして、G3にBRで拾ってもらう、とか都合良すぎるわ。
>>132 一機でてた狙が赤2じゃないなら、前線にあがる意味ない。
敵にタンクいないか気にしつつ、味方射集団に紛れて移動。砂漠でも遮蔽物はあるんだから上手く利用しつつ、敵を前後から挟むように位置取り。あとは味方が絡まれたらカット。これで稼げる。
それと、その編成で遠だしたら、まともに前線あがりようがないから、最初から拠点狙うんじゃなく後方からモビ弾撃って稼ぎ、隙があった時だけ拠点砲撃地点にあがる、ようにしないと虐殺されるぞたぶん。
1on1で少将落ちの大佐と当たってA1に落ちた\(^o^)/
C敗北でランク降格って思ってたより厳しいなw
大尉までは急行で上がれたけど、マチ次第ですぐA1落ちるw
まぁ、腕が残念なのは認めるけどね!
トレモで色んな武装試してみたら、いろいろ見えてきた。wikiとにらめっこしてても上手くはならんね。
wikiを参考に自分で試してみて、実戦で使ってみて自分の頭で考えた方が身になる。
当たり前のことに気付くのに、だいぶかかったな。だって500円って高いんだもん。
>>137 まぁよくある話だなww
俺も似たような感じだが、尉官のうちに色々覚えたいから今回はポイント昇格でいいや
どうしてもポイント欲しいなら射乗るけど、それじゃ意味ないし
>>138 射の被せがウザイと思えるようになれば立派な遺憾だよ
最近大尉になったんだけど、佐官になる前に狙って乗っといた方がよさげ?
全然乗ったことないんだ
どっちか知らないけどゲルJと砂2は育てといて損はないと思うよ。
特にジオンならゲルJはね。
>>140 一昔前ならジャンプショット(JS)や偏差狙撃ができないと
佐官戦ではほとんど役に立たないといわれていたが最近は
大して問題なさげ
好き嫌いがはっきり分かれるカテゴリだけどいっぺん試してみる
といいよ、対スナ戦の参考にもなるし。
そういやrev2になってからほとんど砂乗ってないわ。
verうp直後にちょっとチェックしただけだわ。
rev1の頃は、新砂欲しさにアホみたいに乗ってたのに。
いや、自分も尉官なんですが。。。
とりあえず砂スレのテンプレにある狙撃隊長代理のサイト見てきたらいいと思うよ。
アドバイスありがとう
砂スレのテンプレ見て乗ってくるわ
>>137 俺も今大尉でなんとかA2だけど
88の相手オール佐官で、自軍は軍曹3枚とか掴まされたら終わりだよ
こんな変則マッチ普通にあるから困るわw
>>145 A2維持軍曹なら大体サブカだろ…
下手なオール佐官より強くね?
>>146 スマン
>88の相手オール佐官で、自軍は軍曹3枚とか掴まされたら終わりだよ
ってのはまだ中尉でA1の時の話でした
って、言ってるそばからタンクでフルボッコ食らってA1戻ってきましたw
誰も援護してくれねーwww
自軍拠点の近くでリスタしたのにグフカス2体いるんですけどーwww
ハナっから戦力外って事ですかwポイント47ってwww
>>147 つVCS
野良タンクは、何よりもチャット能力が物を言う、と思ってる派より
最近射カテ過多が多いから、格と近よくやるようになったが、なかなかBが取れない
基本はマシで、味方が噛み付かれたら格闘ふればあいだけかな?
>>150 大体それでおkかと
格闘しすぎても危ないわりにリターンがそう多くないから
しかしマシタッコー主体で来たせいで
連撃が全然安定しない大尉とか酷いよな…
三連QDはRev1時代から無問題だったのにQSのタイミングがイマイチな俺は変?
マシタッコーの場合はマシ撃ってるうちにレバー開いちゃっていいのかい?
マシ中に左トリガーで追尾して斬れる?
>>151 俺は逆に三連撃はカメラ損傷でも出せるけど、
タックルのタイミングと距離がまるで分かってない中尉。
今日は格闘機にボコられたとです…
どうも連撃出来ない大佐ですw
けど、立ち回りさえ理解すれば高勝率キープ出来るし、CD以下も滅多になくなるぜwww
まあ、将官フラグ立つ度に自らへし折るチキン大佐だけどサーセンwww
下士官スレで連撃とタックルの話題出てたけど、入門期の理解としてはいい感じだと思った。
156 :
ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:12:52 ID:NtCVD4yc0
質問なんだが…
66とかで、射カテ3〜4枚で射撃大杉(格無し)自分が近の時となんだが、
やっぱり高ゲル乗りたくても、低コストで多少無理できるF2とかデザク
のった方がいいのかな?
編成無視で射多め→射じゃなきゃスコア取れないor消化が主の被せ連中だろうから
自分が貧乏くじ引かない機体で行けばいいんじゃない?
そもそも被せしないように立ち回る人間は
射が飽和しないように他乗るしな
>>156 そこでの選択
格→前衛いなくてライン上げられなくてマズー
自分が突っ込むと、引き撃ちでマズー
近→自分以外ライン上げられなくてマズー
連撃決めても被せでマズー
相手射に狙われマズー
射→ポイントの取り合いマズー
ライン上げられなくて、相手近に押し込まれてマズー
遠→ラインあがらなくて砲撃地点までいけなくてマズー
餌になってマズー
狙→味方射と射撃戦してる相手射を狙ってウマー
ラインがあがらない?でもそんなの関係ねぇ!はい、射硬直ウマー!
味方の援護がない?でもそんなの関係ねぇ!はい、拠点合体ウマー!
運が良ければ相手タンクも食えてウマー
結論→ゲルJ青2でどうぞ
異論は認めまくる
>>156 キャノン単騎で拠点を落とせば良いじゃない・・
なんて言ってみる。
俺なら、低コスで餌になるのを承知で射に点を取らせるかなぁ
>>156 明日のための修行の場。
と解釈すれば、高ゲル推奨。
マシA,クラッカ,青2で
格闘レンジ付近で、バック・ブーストし敵の空振り誘発とか、マシ青ロック撃ちとクラッカで複数捌きとかの立ち回り練習。
0墜ち0撃破、300点以上
の戦績であれば、その編成の場合、勝敗は貴殿の責任ではない。
あー、クッソ。
自分タンク出して、相手フルアンチで負けると悔しいなぁ。
自分の腕の無さが悔やまれる。なんであの時、レーダー見て篭るべきだと判断できなかったのか。
おかげで次はちゃんとレーダー見て勝った。敵バーストに野良で勝つと嬉しい。
>>161 かく言う俺もこないだ佐官になったがスナUまだ一回も乗ってないんだがなw
そういうときにたまに切れて射祭りになっても勝ててしまうから射不動&即決が勘違いするんだろうな…
着地を隠したりずらすのが巧い敵と当たったら終了なのにね
バカ、尉官のうちに乗っておく、とはどういうことだ。
練習はトレモでやれ。そこである程度掴んでから実戦で使え。
新砂は産廃じゃないんだから、「尉官のうちに」じゃないぞ。rev2なんだから「消化」っていう発想はやめれ。
と、トレモでガンキャを弾薬庫まで育てたバカが申しております。
弾薬庫になったことで満足して、実戦ではほとんど近・遠しか乗ってないけどな!
>>164 まあまあ、そうキツイ事言わんとw
ある程度トレモで機体慣れして出るのは正解。
おいらの場合はREV1で新砂出したけど、当時はトレモ無いから慣れるまで苦労しましたよ。
慣れるまではスコアゼロ行進で、相当痛いヤツと思われてたはず。
でもその分、地雷にならないようにと心がけ、一戦一戦が真剣勝負でした。
トレモで慣れて、実戦経験積んで一人前になってくださいませ。
REV1ではバンナム戦で新砂を育ててた
Nで拠点1墜とし
なぜだか199ポイント
後1ポイントのためにバンナムにハングレ
赤2が出るまで長い長い道程
(┰_┰)
(=○=)つ 祭りの広報です
〜 はじめに 〜
祭りは皆さんで楽しくが原則です
混雑時は無理に参加なさらぬようお願いします
◆◆チョコレート大作戦◆◆
実施日時: 2月14日(土) ジャブロー地上8VS8 ミノ粉50%
搭乗MS: 連邦 ・ヘビーガンダム
ジオン ・アッガイ・ゴック・ドムトローペン
時報時間: 12:14 14:14(PM2:14) 20:14 22:14
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時刻と同時にゲームモード選択
(ジャブロー地上8VS8 ミノ50%)
参加資格: Aクラス
(指定MS・編成バランスの都合の為)
階級指定: 特になし
( =○=)つ 絆をっ
(蛇-¥-)つ 感じろっ
Bクラスでやってくれ。
強制じゃ無いんだから構わんだろ
Bクラスでヘビガン貰えるならそれでいいかもしれんがな
ミノ粉楽しいな。
昨日、55でギガンで左側から進軍、味方も歩きで同伴。敵は中々気付かず、集まってきた時には拠点落としそのまま勝利。
2戦目、また左側から進行したら、流石に敵も警戒してたのかすぐに捕まり、砲撃地点前で乱戦に。
んで、川の中を歩いて歩いて歩いて右側から砲撃。敵はどこから撃たれてるからわからず拠点前でウロウロまごまご。ようやく気付いて絡まれた時には拠点落とし、圧勝してました。
敵が狼狽える姿見るのは楽しすぎますあははは。
rev2になって、連撃が余裕で出来るようになったと思ったら、今度はNLが出来ないぃ〜。
出来ないっつーか、今日始めてチャレンジしたのだけれども。がんばるべ。
>>171 ぜひ頑張れ!
NYはNLの練習に最適
ただ肉入りの時はそれにこだわらないで
技術的に難しいものではない
平常心を忘れずに!
なんか覚醒したのか近でAを連発して少尉に上がれたぜ!
で、アンチの事で聞きたいんだが、こちら陸ガン1枚、相手は護衛1枚
これなら楽々タンクの妨害できるんだが、相手は味方呼んだのかいきなりタンク含め1:4に
助けを求めるまでは分かったが、それからはどうすりゃいい?
味方到着する頃に落とされて、拠点落とされてと散々だった・・・
α:弾幕張りつつ味方方面に逃げる
メリット
自機の被害を減らせる
合流後の殲滅力が上がる
デメリット
合流までは拠点をフリーで撃たせてしまう
主戦場(ライン)が味方タンクに近付いてしまう
Β:落とされるの前提でひたすらタンクにカルカン
メリット
拠点砲撃を気持ち程度遅らせる事が出来る
相手が被せ合いしてくれれば延命出来る
敵タンク周りでの乱戦に発展する事も
デメリット
まず生還は出来ない
瞬殺される事だってある
ゴメン、寝ぼけた頭で適当に書いた
責任は持たない
>>173 全力で味方方面に逃げるべきだろうな
無理っぽい場合は、拠点に向かって引きうちしながら全力で下がる
理由は一杯ある
・リスタ組が天から振ってくれば、そこから押し戻せる
・拠点兵器の恩恵
・2機以上釣れてるなら、それだけ味方が前線で楽になってるし
拠点落し防げない時は、自分が落ちない事最優先
せんせ〜質問があります
ダム死球されたけどビーライが全然当たりまへん。硬直狙ってるつもりなんだけど。
トリガー早いのか遅いのかもわからへん。
トリガー早いのか遅いのかもわからへん。
トリガー早いのか…
ヒント:トレモ
178 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:27:35 ID:jeJGTerdO
ってか尉官でガンダム支給されて使われると周りが迷惑。下手くそすぎ
>>178 最初からNTとかおらんがな、ライフルはその前に支給されるであろう犬砂で練習しなかった?
ガンダムには偏差が付いてるんで移動レバー操作で微妙に外れるのかもね。
敵高コスだと硬直少ないから距離によっては当てにくい。
>>178 過疎スレageんなクソガキ。携帯情報なんちゃらスレもお前がageてんじゃねぇか。
早く寝ろよ、んで明日はちゃんと学校行けよ。
そもそも携帯から2ちゃんに入ってきてる奴は
sageの概念すら知らない可能性が高い。
やばい。
ビギナーズラックが重なりすぎて、カード二枚目入ったばかりなのに佐官になりそう。
タンク→格乗ってSA。次のクレジットで射→近でAC。カード通すと昇格というパターンが多い感じ。
普段はCD連チャンなのに、ツボにはまると奇跡が起こる。
ドツボにはまるとD連続8回とかもある。
所属池袋で、やたらにヘタクソな少佐が現れたらおいらと思ってくれ。
本当に<<すまない>>
佐官も尉官も大差無いから安心するんだ。
そして大佐になったとしてもタンク乗ってアレな味方引いてたらA1転落 → 下士官とナチュラルにマッチング、なんて事がざらにあるし更に安心!
もはや階級なんか飾りですよっと。
続けてりゃD100連発でも上がっちゃうんだから気にするな。
あと少佐への特別昇級はA3へ上がらなきゃだから、運が良いだけじゃ難しいと思うよ。
射狙はSクラス、格はAクラスから支給で良いんじゃね?
自分タンクで相手にスナがいた場合、拠点とスナ迎撃どっち優先すべきだろう?
今日タンク出して2回スナに粘着されて、移動しつつ拠点攻撃してたんだ
片方は硬直関係なしに撃つ奴だから楽勝だったが、もう一方は隠れながらやらないと撃ち抜かれる
あまりにもスナが邪魔ならスナを優先すべき?
チョイ質問への答えとしてはズレんだけど、NYRで砂に粘着されるって事は拠点撃ってる場所が悪いって可能性が高いような。
ドーム上→ドーム周辺→ビル街な感じで撃ってたんだ
ドーム上から移動したのは護衛が落とされて旧ザクが上ってきたため
高速上にも隠れながら撃てるトコあったような気がする
>>188 雛壇からのノーロックや
クレーター右方向のビル街で遮蔽を取りつつ拠点を撃つ
高速道路のジャンクション付近でもノーロックが可能だけど
敵の進路に被るし正面以外の遮蔽が確保できないから
あまりお勧めはできない。ミノ粉時の奇襲候補にならなんとか
スナは拠点を落したあとMS弾で調理しましょう。
状況が許せばだけど
>>188 自分も尉官だから、教えるような立場じゃないんだけど、
次のNYで砂に乗ったらいいと思うよ。そしたら今度は真逆の立場じゃん。多分、それが一番つかめると思う。
ニコ動でタンク乗ってる動画うpしてる人たくさんいるから参考になると思うよ。
うますぎて無理です
>>188 皆さんの言われる通り、
雛壇NLが有効ですが、
ドーム上でも頂点付近で
赤ロック取った後に、
左後方にズリ下がると、
拠点砂からは、かなり
射線が通りにくくなります。
まぁ、Hまで来たら地面に
降りて回避行動やら
置きタックルした方が、
広くて逃げ廻って撃ち易いですが。
NYR連邦はほかにも
雛壇2軒となりビルの細い隙間
角度がむずいけど雛壇 道となり高層雛壇
等からもNLできるよ
>>191氏が言った高速側とか
トレモで色々試すと楽しぃよ
あと砲撃位置の変更時はVSC報告は忘れずに
味方護衛陣が困惑するから
尉官スレってやっぱタンカー多いのなw
タンクの質問に解答が丁寧すぎるw
>>197 正直なところ大佐でもタンクの動き知らない奴が結構多い。
敵が来てないとか、護衛過多気味なのにノーロックに固執したり
相手の動き考えずに開けた場所で砲撃始めたり酷いものだよ。
VSCも最初に拠点を叩くと言ったっきり無言でいつの間にか
撃墜され逆サイドから単機特攻あっさり二落ちめとか、無言で
アンチに回ってしまい攻撃地点確保してた連中全員無駄死に
とかね。
こんな酷い佐官の量産に少しでも歯止めをかけたいと考えてる
人は多いと思うよ。自分も含めて
尉官タンクが増えると…
エサが増える……ぐへぇぇ
>>197 降格無くなって積極的に乗れるようになったのもあるだろ。
rev1時代は「あと4連C以上で中尉だ」みたいなときはタンク乗らなかったもん。
降格無くなった唯一のメリット。
そだね、好きにタンク乗れるってのはいいわ。
あと、やっぱVSCが実装されて、野良タンクが楽しくなった、ってのもある。
ってか、ホントは自分が乗りたいだけなのに、「誰も出さないならオレ出すわ」みたいな後ろ盾もあるし。
あと、賛否両論だと思うけど、大佐とかともマチするようになったから、やりやすくなったのはある。
ちゃんと護衛してくれる、ライン上げてくれる、アンチに回ってくれる、みたいな。
もちろん、そうじゃない場合も多々あるけど、ALL尉官とか、自分が最上階級とかに比べりゃ全然マシだし。
そしたら、「あ〜、こういう動き方はうっとうしいな」とか「こう動けばいいのか」とかも見えてくるし。
前はタンクの後ろにぞろぞろ付いてくるのがすげー多かった希ガス。あくまでも自分の体感だけど。
え?
A1とA2てこんなに違うの?
A1で余裕だ〜とか思ってたら普通に、D2連とかやっちゃったよ。
マチした人たちごめんなさい。
>>203 そんなもんだって。A2に上がるとA3組ともマチしやすくなるしね。
最初は1クレで転落してたのが、次第にA2滞在出来るようになるさ。
>>203 ゲルビーでS2連取り、その前がAだったので
A1からA3に昇格した次の1クレ…
敵も味方も俺(中佐)を除いてA3の大佐ばかり
おもくそボコボコにされ、やったな連呼されさんざんでした
A3の大佐ってへたな将官より強いんじゃないの
とりあえずやったな連呼は将官のサブカ
もしくは勘違い野郎です
やったなうつ位ならSで遊べば良いのに・・・
オレなんか狙1枚・射2枚だったから、「それは無ぇだろ」と牽制して、1枚変えさせて、
タンクには「ありがとう」、変えたヤツからマシ撃ち込みを貰って、
あげく0ポイントDだからね。
本当にごめんなさい。恥ずかしいです。昨日のオレを殴りたいです。
正直めちゃくちゃ舐めてました。A1ごときで天狗になってました。
出直します。
A3は後方からBR撃ってるだけのしょーもない大佐も多いけどな
数字のランクとか、階級以上にあてにならんよ
一戦で変動して、ポイントしか関係ないんだから
A1は腕前下士官
A3はポイント厨と将官サブカ
バンナムでも引かない限りAどころかBもめったにいかない大尉の俺のイメージ。
上手い人なら何に乗ろうがA3維持できるんじゃないのかな。
維持が目的ならな
どんなに上手くてもタンク乗りはA3維持できない
>>211 その考えでポイント稼げる腕が付いたら立派な即決大佐になれるよ。
も少し周り見ようや。
>>214 ほぼ遠かマシ近しか乗らない俺に何を即決しろと…
CD連発の俺じゃA2にすら行けないからA3がどんな人たちがいるかなんてわかりません。
A1?プロガンが虐殺始めたり、装甲振りガンダムが出てきて2落ちしてたりでよくわかりません。
汚れ役を引き受けるとCD余裕
そこで拠点叩けて敵の篭り防止もモビ戦も可能なゲルJスポBですよ!
いや乗った事無いから知らんけど。
そういや今日
アンチ戦で敵MS相手にひたすら拠点弾ぶっぱなす量タン大尉が居たな
追加弾にMS弾を装備してたのに全然使ってなかった
味方は勝ったがあれは流石にきついなw
追加弾の使い方知らなかったとか?ねーよw
Wikiとか見ないでただやってたら何となく階級あがっちゃったっていうなら十分ありえると思うけどね
Rev1で万年軍曹だった人でもそのうち大佐まであがっちゃうんだぜ?
今日なんかAクラスでタイマンになって相手のプロガン大佐連撃すらできてなかったし
>>220 昨日トレモで一生懸命連撃の練習してる人を
晒しモニタで微笑ましく見ていたんだが、階級が
大尉であることを知って悲しくなった。
>>209 BR機が相手との適性距離とりながら戦ってること気付かずに、間に飛び込んで来てはハイエナしようとしてる自分の行動に気付けない大佐も多いけどな
そうゆうヤツに限ってアンチBR派で編成時牽制野郎だったりね。味方が誰もタンク出さなかった時には敵にガン篭りされて負け確定かよ。
攻めれるんなら、近格中心編成も結構だがね。
223 :
ポイント少佐:2009/02/27(金) 00:13:37 ID:Yjt42SvE0
221 ゲームセンター名無し sage New! 2009/02/26(木) 23:48:31 ID:mtmmVtv10
>>220 昨日トレモで一生懸命連撃の練習してる人を
晒しモニタで微笑ましく見ていたんだが、階級が
大尉であることを知って悲しくなった。
連撃なんか出来なくてもなんともないぜ。
かつて連撃出来ないからマシタックルで昇格した「タックル大佐」という偉人がいてだな。
元気で続けてるかな、タックル大佐…
このスレ見てマッチングでタンク乗れないのはやっぱりヤバいね
いや、攻撃されにくいポイントとか知ってるんだけど地雷に成らないか不安で不安で……
マッチングも左官いるから恐くて積極的に行けなくて
近ばかり乗って引き撃ちで0落ち100前後取ってたのが不味かったのか
バンナム戦はタンク乗ってたけども
そんなんで小尉か……どうにかしないと
タンクスレよく読んでマッチングしたいと思うので
《よろしく》
>>226 上手くなりたいなら士官学校スレに入り浸って過去ログ読み込んだ方がいいよ。
たまに、まとまった形で「近講座」「タンク講座」とか投下してくれる人もいるし。
各カテゴリスレはその後でもいいんじゃない?
まぁ尉官スレは、うだうだ雑談するとこだしね。いい意味で。
GCでのタンクは嫌な難しさがあるというかストレス溜まるというか何と言うかなので覚悟はした方がいいかもしれない。
次のTTなんかはやりたい放題出来る面白さはあんだけども。
>>222すまない。どうやら俺は頭が悪いらしく理解できないみたいだ。
その話しは、まさか護衛での話しではないよな。もし護衛ならば、アンチがどんな形でさえ1機落ちれば数的有利になるから結果的にそんなに問題ないよね。ならアンチの話し?
そのハイエナの対象がタンクであればどちらにせよアンチ成功だから問題ないよね。
なら敵護衛?味方の近がアンチにいるのなら敵護衛を捌きにきたんじゃないの?
近が敵護衛をさばき、ダメ高いBRで効率よくタンク落としにいけばいいよね。結局どんな時の話しなのだろう?
それに後ろにいる者は前にいる者の援護をするのではないのか?
後ろに目がついていないのだからレーダーであなたの存在がわかっててもそれが射撃でかつ距離をはかって狙ってるまで判断するのは酷すぎないか?
>>229 222だが、表現ヘタですまない。アンチでタンク狙いの時はおっしゃる通りだが、俺が言ったのは単なるモビ戦の時だ。
後ろから来た近や格が、BR機が相手してた敵をかっさらっていくシチュエーションのことだよ。
確かに背後の味方機を気にするのは難しいが、ロックオン表示で誰かが相手してるぐらいは解るはずだ。
格に乗ったときは、攻撃対象が拠点砲撃中の相手タンクやそのタンクの護衛機じゃない限り、味方とロックオンが被らないようにぐらいは気にして欲しいってこと。その分、どこかで他の味方が枚数的に不利な戦い強いられてるとも思えるし。
>>228 俺は結構好きだぜ
開幕で砲撃地点に直行すれば地獄が見えるが、全体の動きを見て拠点とアンチを選ぶ
何をするにも思いきりが大切かも
拠点攻撃の押し引き判断が難しいところなんで
タンク乗ったことない奴が露骨に足手まといになるマップだと思う
>>231に同意
この駆け引きが楽しぃ
勿論それで勝てた時はもうね・・
ただ下士官さんが遠の時は率先して
こっちがフォロー&誘導しないと勝てん
皆でタンク乗りを育てよう
押し引きの駆け引き>アンチ・護衛の概念>タンクの金魚の糞>サッカー
としたら、
Aクラスのタンク乗らない人は、2段階くらいの人もけっこういるから、
「こちらタンク後退する前衛無理するな」でも、意思疎通が出来ない事もあるよね。
ってか、タンクスキーになるまで自分がそうだったし。
砲撃地点までの道を作るぞ!って必死だった。
グレキャはむずぃ。
いやぁ…すまなかった
自重するよ
これで手打ちにしてくれ
ごめんね
誤爆した…すみません…
>>227 講座のが解りやすく助かります
《ありがとう》
勝ってる時は素直に引いて敵砲撃地点ぐらいでライン作って
ポイント欲しいのは相手も同じ
特に相手タンクが最後方かいないときは
上官がポイント厨な時もあるが稼ぎ方見習うもあり
TTのタンクむずいな・・・
やってて思ったけど、砲撃Pは1ヶ所で拠点落とすより
2ヶ所以上で自分落とされないようにしたほうがいいかな?
MAP狭いからアンチがわんさかやってくるぜ・・・
そして、今日初めて常連のおじさん少将に話かけられた
いろいろアドバイスしてくれたけど、「1ヶ月前よりずいぶんうまくなった」
とか言われた
その頃下士官だったけど、上の方の人も下士官のゲーム見たりするのか?
>>239 待ち時間に暇な時は見たりするよ。
「最近よく見掛ける人だな」と思ったら後々の大隊評判の為に
どの程度の技量の持ち主か確認したりする。
大抵ガッカリさせられる事が多いが、
暫らくしてメキメキ腕前が上がる人もいるし、
そーゆー人には先達として教えられる事は伝えたいな、と。
まぁREV1.中将現少将の戯言だが。
>>240 見たりする
言い方は悪いが「負けのシュミレート」
見たいな感じで見てる
これやればこうなる、あれやればこうなるってな感じで負け経験の足しにしてる
勿論、(^Д^)9m は御法度だ
しごとなげたろか少尉
しごとやめたろか大尉
二人とも二戦連続LAで、コロニー内にも入らず二戦とも終始シンチャテロ
迷惑なので絆やるのは土日だけにしてください
ちなみにメインが
ジオン
こうじ O・T
少将
死を探す桃色天使
CLUBSEGA
連邦
こうぢ
少将
摩天楼の桃色天使
AM PIA川崎大隊
ジオン
エッジ
少将
早撃ちバナナ
★=ASCH=★大隊
連邦
えっじ
少将
きわどい眼鏡の猫
AM PIA川崎大隊
基本を学ぶには白ザクがオススメ
で、味方を盾にしないでライン作りに参加する
こう友人の下士官に教えても、何故かみんな射や狙ばかり乗る
タンクには絶対乗らないねえ
近の基礎が出来てなきゃ射なんて乗っても役に立たんてのに
どうしたものやら
理由は近より射狙の方がポイントとれるからだそうだ。
そりゃそうだよな、本来自分が受けるべき筈の弾は味方が代わりに受けてくれてるんだからな。
そんなことも知らずに戦いに貢献したと勘違いをする奴の多いこと。
っつーか下士官だろ? やり始めた頃はそんなもんじゃね
>>244 まずは最前線で、硬直晒さない立ち回りや、フェイント、硬直の取り方から習得して欲しいもんだねえ
射撃乗って人盾にしておきながら、ビーライ当たりまくる連中の多い事
しかも相手の硬直は取れてないし・・・
しかも狙うべき相手じゃないし
向こうから来てる増援を撃ってくれ〜
う〜む。白ザクとタンクのほうが射より戦績が良い俺は異端なのか?
白ザク…中尉でコンプしてもうた。
>>247 白ザクはとても良い機体さ
ブースト量十分
マシ威力十分。弾速が若干遅めかも知れないけど、だからこそ練習に丁度いい
格闘そこそこ
閃光弾や火炎瓶まで付いてくる
こんな機体がなんと160
僕の一番の愛機も白ザクさ
>>247 白ザクは優秀
あれは今のところ近の低コでよく使う
マシがかなり使える物だしサブのクラッカーも自衛に素晴らしい
今はいつ支給されるかわからないけどあれで練習するのはかなりありだと思う
無駄に近だけコンプしたけど使いやすさではやはりF2とマシ持ち犬ジムの2つだね
44だと陸ガン、駒、寒ジムがやっぱいいね
マルチ、ハングレ、グレランが優秀
寒ジムは多少慣れが必要だけど
みんな白ザク結構使ってるんだな。
最近は寒ジムマシBと茶トロの単発マシがお気に入り。
よろけ取る、こかす、が使い分けれてカットもしやすくない?
使いこなせるようになれば戦術の幅が広がる気がするのだが。
>>250 単発は良いよねえ
絶え間ない弾幕から狙撃までって感じで
ただ僕はまだ未熟なせいか、高レベルの相手と接近戦やると使い分ける余裕が無くなったり
白ザクと新機体の寒ザク。ぱっと見判らなさそう。是非白ザク祭対寒ザク祭が見たい!
未だに砂で前線に出て行く奴って居るんだな、
1戦目負けたから、2戦目は射撃で事務頭×2機だもんな
しかもビリってる奴を3機で追い掛けて、相手はギャンとグフが2機俺に向かって来るし、陸ガンで相手しながらシンチャ打っても無視だからやってられねー、
>>253 「未だに」ってお前が成長すると同時に、下が増えただけでそ。
255 :
ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:59:57 ID:tvUyJFX2O
んだ
6連敗した。。。オレが悪いの?うん、オレが悪いんだろうな。。。
明日やりに行くんだけど新MAP楽しみだ
そしてなにより近マシ強化がうれしいぜ
>>256 たいした事無い俺は
22=3-18-1
rev1の頃は勝率6割だったけど、今は勝率4割切ってるわ。。。
rev1末期に尉官になって、ずっとズルズル尉官やってる。
ちょくちょくA2行ってもC敗北で、すぐ戻ってくるしな。
ってか、ポイントとかどうでもいい。勝ちたい。
なんかみんな近にのるせいで返って射と狙に乗る機会が増えたんだが・・・
タンクも出ないから1クレに1回出してるし
指示出しできるから勝率上がってうれしいけどな
ただ、近マシ強化前に陸ガンの青4出したのにまだ乗れてないのが悲しいぜ
>>259 負けが込む人ってのは技術レベルも勿論あるけど、
ミクロな視点かマクロな視点、いずれかが欠けてる場合が多い気がする
近寄られると異様に脆い近射とか、カルカン・モビ戦・少年サッカー上等な金閣とか。
そこまで極端でなくても、戦闘中の稼動時間(仕事してる時間)が短いとか、
稼働時間は長くても試合の流れに関係ない場所で戦ってるとか。
そういうことはない?
>>259 まず勝ちに行きたいと思ったら勝てるための要点を押さえること
これは佐官になってもできない人はできないと思ってる
まず基本的にアンチと拠点落としの二手に分かれるけどそれを考えて編成を組まないとダメ
近前提で話すけどタンクを護衛して拠点落としたら撤退支援をする、もしくはアンチで高火力機体を自由に動ける状態をにする(格闘機体がタンクにかみつける状態、もしくはタンクを切って3連撃目に射によるダメージ底上げ)
組めない状況で拠点落とせないと思ったら素直にフルアンチにする、それすら無理なら自分の点数を大事にした方がいい
一回味方が射アンチばっかりで自分は護衛0拠点叩きとかわけの分からないことしてたけど、状況によりけりかな。1stで落とせなくても拠点が減っている分2ndで有利になる事もあるから
アンチすら機能しない場合もあるからね、実質1st成功しても半分削られてるとかわけが分からなかった
あと1機に複数群がるのは論外
よく見かけるから釘を刺すけどRev1からやってるとなると要らない一言かも
Ver1の将官は多対一を作り出せ!と下士官に指示したわけだが
>>263 それは敵を瞬殺し素早く次の行動選択へ移るための布石としてって意味だと思う
決して少年サッカーを推奨していたわけではない
多対一というか、ツーマンセルで敵を倒せじゃね?
格にしろ射にしろ近が前に出なきゃ活躍できるわけがない
野良でもわかってる人と組めるとガンガン攻められる
各個撃破余裕だしな
必要以上に群がるなってことだろ
「レーダー見ろ」「孤立するな」
って言われてたのを心掛けてる成長過程でサッカーしてるんだ
と見守ることにした
いつかわかってくれる日が…来るといいな
無いか?
268 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:04:47 ID:G9HX9n8/O
ないですなぁ
どっちかというと目視に頼ってるからサッカーするんじゃないかな
見えた敵、ロックがかかった敵をほっとくのがなんとなく怖かったり、
とりあえずそいつにトリガー引いて何かをした気になってるとか
まずは各ステージの全砲撃ポイントを覚えることだと思う
チャンバラやらせたら強いのに平然と(特にリスタの)タンクを見失う将官も多い
>>270 真逆のチャンバラ弱いくせに
タンクスナイパーのリスタ見ると
撃ちに行く大尉はどうしましょ?
>>269 !!
すげ!めちゃくちゃそうですわ。目から鱗。。。
レーダー見てるつもりでも、
結局、目視>レーダーになってるから、戦ってる最中はレーダーなんか見てないと同義で、
余裕のある時(戦線とあんまり関係無い時)しか見てないっていう。
ちと、意識してみますわ。
一人でドーム裏から拠点砲撃しよーっと → プロガンに看破され爆散
なら右から水中をステルス移動して叩くぜ! フハハハ見破れまい! → 拠点横の高速で待ち構えてたプロガンの手で爆散
いやもー素直に護衛お願いすれば良かったぜ…。
>>273 さっきその作戦が成功した俺は勝ち組
大佐殿の鮭が「囮になる」でひな壇前をかき回してくれたおかげ。
俺もあんな佐官になりたいと思った。
連邦タンクで左ルートまわりこむ打って水中NLポイント向かってたら、味方1機歩いて援護するってついて来てくれたのはいいんだが…
そいつ上歩いてて、敵に見つかってそのまま中央に釣ってくれるのかと思ったら、そのまま落水したあげく花火まで打ち上げたw
ついついやったな打っちまった。
すまん、愚痴スレネタだな。
最近花火あげないなぁ
というか、〇ルート援護頼むで済む
やべえ、バンナム引いたりしたから腕前足りないけど大尉だ
階級下げたいよ…何で下がんないんだよ…
今の大尉なんて誰にも期待されてないから
堂々と訓練すればヨロシ
折角のTDなのに、何でタンクの練習しないのかなぁ?
・大マップの使い方
・拠点狙いに行く押し引きとアンチへの切り替えタイミング
・味方へのVSC指示 etc.
階級上がると、必然的に求められるスキルだよ。
ライン上がらない時には、装甲MAXで餌になりながら、
チキンを前線までご案内することもあるけど、
アンチ戦で砂抑えに行くのも面白いよ。
特に、障害物の陰から赤ロックマーカーの動きを頼りに
撃てるようになると、一方的に攻撃できる。
特に、量タンのMS弾など1発でダウンしない武装がお勧め。
ゲラザクを無事ゲットしたぜ。
それはそれとして本気を出したジオン上官は恐ろしいな…。ラインがまぁー上がるわ上がるわ敵を押し込むわ押し込むわ。
最後負けたのだって明らかに手抜きして連邦にクジ引きの権利くれてやろうとした慈悲によるものだったぜ。
>>282 わざと負けたわけではないと・・・
タンクだして、「タンク援護する」と
新茶してくれる大佐殿程信頼できる人はいない
>>282 それ単に引き際を弁えていない脳筋ですから
本当にガチな連中は後退した方がいいと判断
したら連携をとりつつもすばやく前線下げるから
あぁ、「最後負けた」ってのはアレだ。3クレやったら7連勝したあとに1敗した戦績だったって意味。
んで3クレ目の1戦目がガッチガチ編成でゲージに大差つけてほぼ圧勝 → 2戦目は射狙多めの勝つ気無いテキトーな編成でテキトーに戦って負けって感じだったのさ。
7連勝じゃなくて5連勝だった…。
今日から遺憾になったぜ!!
バンナム総力戦の被害者です……
誰も尉官なんか気にしないから安心しろ
だが佐官ならどうだ?
先月末に少佐になり、勢力戦でナム引きまくって中佐になっちまった
勢力戦終わるまでに大佐になっちまいそうだ
中佐以下は皆同じだよ
>>290 いやいや、尉官らへんから少しは編成を考えて見る様にしてほしいと思う俺サブカ尉官
個人的な発言だけど佐官になる前にNLを覚えてもらえると助かる
てか、タンク乗ろうぜ・・・
少尉になるギリギリ前にギガンコンプ、白タン育て開始
タンカーいないなおい
連邦中佐のジオンサブカ少尉だけど
昨日の勢力戦では4戦中2戦タンク出したぜよ
てかおれ以外大佐ばっかりなんだから率先して出そうよ上官殿よ
連邦でタンク乗るのは怖くて怖くてなぁ…。
近カテ合わせてるから安心してタンク出したら蛇だの水ジムだの陸ガンBRだので後ろから垂れ流してるだけなんだもの。
マシ強化されたぶん今は前に出てくれんだろか。
北極でジム頭乗るやつはただの馬鹿だと思う。
同じ戦力外になるんだったら、ジム赤4バズ持ちで拠点防衛用人型肉壁になってくれた方が気が楽だ。
でもさ、ガーカスで肉壁だとなんか心強いかもと思うのは俺だけだろうか?
>>294 ガーカスで活躍してくれる奴がほとんどいないような
まだ装備出しきれてないだろうしな
今日連邦やってきたらくじ1回しか引けなかった
1度俺のせいで負けたのが悔やまれるぜ・・・
ただ、言えることは
大尉の俺より下手な佐官が多すぎる
このスレの尉官と街したいぜ
変に佐官と組むより強いんじゃね?
向上心あるし
見た目は心強いんだけど、コスト200で青4のくせにAP260キープ出来る武装も素敵な陸ガンさんの方が頼りがいあるわァ。
ガードカスタム乗ったことないからよく解らんけど、コスト240に見合う性能あんのアレ?
>>283 羨ましいな
1戦目デジム0:1Bの大佐が負確から新茶テロ
2戦目サイサB赤3で《援護・》で500越S
タンクは2落Dだった
ほぼタンクで少尉まできました
たまにジム駒使うと
0落0撃150がパターンです
俺カス地雷だ
>>298 そのまま佐官になる頃には近も乗れるようになるよ。俺がそうだったし。
Aクラスタンカーは貴重だから一緒に頑張ろうぜ。
3連マシでQSと着地を障害物で隠したりブーストでずらせるようになれば行けるよ
格の基本でもあるから、いつか格に乗る事になったらきっと役立つ
と、陸ガンだと仕事できるのに駒だと地雷になる俺が言ってみる
ハングレ難しいな・・・
足回りが軽い代わりに装甲薄い+ハングレが難しいって感じかねえ。
陸ガンみたいなタイマンにこだわらないよう戦えばいいんじゃね。
タイマン仕掛けてこようとしてる敵を置きハングレで転ばす → 転ばした敵から全速力で離れつつ連撃中orコッチに無警戒な別の敵に近付いてマシタックルで嫌がらせ → さっき転ばした敵をお出迎え、みたいな。
おれは逆に陸戦型苦手だわ…
具体的にどう苦手とは言い表せないけど、
コンプするまで乗ってて使いやすいと思った試しがほとんどない。
ヘビーは嫌いじゃないから足回りの問題じゃないし、一体なんなんだろう。
盾ジム盾バル青4で出たけどびみょ〜。サブに何か欲しい希ガス。
305 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:17:25 ID:0abKaYFO0
>>303 俺も陸ガン苦手・・・
理由も同じ なんでだろ?
306 :
ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:27:09 ID:Jn2GCUnK0
>>294 拠点防衛用人型肉壁になってれば戦力外とは言えない気がする。
ミソッカスとかトレード要員ぐらい?
白ザクってF2のことですか?
>>307 そうだよー
ところで、旧ザクホークB機動2を使う漏れは地雷?
wikiにそれ使うくらいならグフとかシャザク使えってあったんだが
309 :
ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:00:57 ID:Uc8dxN4zO
わざわざ旧ザクを160で使う必要ないでしょ
>>309 B装備ってそこまで価値ないのか……
シャアザク出てから使ったら地雷したから御蔵入りしてたよ
グフは当時外しがわからなかったから三回くらいしか使ってない
陸ガンの良さはタイマン向きというより、1対多がこなせることじゃないかな。
突出した性能はないけど、トータルバランスの万能機体。
こいつが機能するだけで、ラインの保持力は全然違うと思う。
自分が活かせるというより、周りを活かせる性能でしょ。
確かに動きは重いし硬直も大きいけど、補って余りある性能だと思う。
俺はようつべで立ち回りとか確認してるんだが、陸ガンとかでも惜しみなくマシ撃ってる動画ばかりだよな
やっぱ打ち切りリロの武器は弾数管理できるようになれば、動画みたいにガンガン攻められるのかな?
動画はあてにするな
半分以上が常人じゃまねできない変態プレーだから
リプよく見るか地元の上手い人のPOD後ろからガン見しれれ
たいしたヒントじゃないけど
敵機撃破時に残弾が少なかったらあえて撃ち捨てる手もある
あと弾数管理とちょい違うが無駄弾は撃たないこと
上手い人はマシでも牽制で撃ってるようで実は全部当てにいってるからね
バンナム引いてゲルJで拠点叩く作業繰り返してたら佐官になった件。
もー階級上がんのはどーでもいーから肉入りと戦いてえ…。
タンクは楽しいぞー
タンクを乗りこなせるようになれば近も使えるようになるぜ
最近、連邦野良出撃で揉まれるのが楽しくなってきた。
味方には期待しないでタンク出撃。
正直マゾと言われても仕方がないとは思うが、これでS取っちゃった日にはマジで嬉しいね。
88でALL野良vsALLバーストなんかになっちゃった日には逆に燃えあがる自分がなんか嫌だ。
よーし、おっちゃん焼夷榴弾を乱戦地区に打ち込んじゃうぞ!とか、
こそこそ移動しているギガンに拠点弾とか、
クックルのみで迎撃しにきたリアル軍曹相手にしちゃうぞとか、
楽しすぎーっ!
317 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:04:36 ID:HvK3msAC0
>>316 全野良88タンクはなかなかできないよね
だってこえーし
週末の全野良88カス編成がもーたえきれない
きっとどこかの学徒兵なんだろーなーって
思うんだけどさ
318 :
ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:28:03 ID:H4oITK7+O
ジオンで何ヶ月も大尉のままですが…
近に乗ると1落150点前後で三連もできません…
タンクの搭乗回数ばかり増えていくタンカー見習い
さすがタンクだ、味方に見捨てられてもなんともないぜ…orz
連撃は斬られてれば覚える
それぞれのタイミングを少し早めるだけ
間隔は変わらん
連撃は音でタイミング掴むのもありだと思う
人間音に対する反応の方がいいしな
トレモで格闘をやる
↓
目を閉じて音に集中
↓
お馴染みの音が聞こえたらトリガーを引く
タイミング掴めば目を開けても出せるはず
今日ゲルググgetしたが、驚愕の性能だな
ほとんど射を乗らない(乗れば地雷)俺が4戦してSとAだった
おかげで少佐に昇格しました。
ありがとうゲルググ・・・・・
俺はいつまで経ってもわからなかったから赤1タックルマスターとなり今ではデザク、FU、犬GMを極めた。(500は取れる)高コスや格闘機体はだって?バーフレに任せてるWW
>>321 おめでとう、佐官でもたまにはこっち来いよな
>>322 俺も連撃できない奴にはマシタッコー勧めてはいるけど、
乱戦時にマシでもカットされるから辛いと思う
今日判断ミスで、敵タンクと自分がミリ状態、味方アンチは全滅、敵アンチ2の時に
何を血迷ったかタックルして届く前にマシ当たって爆散、1st成功される
なんてことがあるからな
素直に格闘しときゃ良かったんだけどな・・・
>>316 言っちゃなんだが、タンクは絶対S取っちゃいけないカテゴリーだぞ。
もし敵がフルアンチ以外でS取ってるなら、絶対味方に負担かけてるから。
↑えっ?
何……だと……?
釣りということを願おう・・・
遠カテでしかS取ったことないしな
よほどの実力差が無いかぎりタンクが落ちる機会は必ず来るだろ?
無いって言うなら、明らかに拠点落としたあとの行動間違えてるから。まさかそのまま下がって敵のライン上げに貢献してないよな?
>>329 拠点撃破後、敵に接近されては有効なダメージソースを持たないタンクを前線に置き何をさせたいですか?
教えて下さい。
拠点撃破後の選択肢は大別して三つ。
前にでるか、後ろに下がるか、その場に待機。
マップと状況にあわせて選ぶわけだが、必ず落ちなきゃいけないだなんて決まってないぞ
釣り針がでかすぎる
基本は敵拠点撃破したら味方の状況を見て援護射撃しつつ撤退行動。
拠点2落としできそうならあまり移動しないでうまく味方に動いてもらって敵を騙しつつ次の砲撃ポイントへ移動。
状況が許すのなら背後からの援護射撃も考慮に入れる。
拡散弾は自分のポイントは稼ぎやすいけど、味方の足を引っ張りがちなので焼夷弾を選択。
レーダー見て適当なところめがけて砲撃。
これで良いんじゃねぇの?
>>330 エサ、じゃね?
護衛の後退支援で囮になる打って突っ込む事はある
うーん、後退支援で突っ込むってことは無えなぁ。足回りを考えると二人揃って爆散すんのが落ちじゃねえの。
タンクで突っ込むのって敵釣って敵タンク+敵護衛に対して味方を優位に立たせてあげるためだべ?
まぁ66とか88ならとっとと帰るけど俺。
>>325 それお前がへたれでS取れないだけだから
尉官ではないんだが、面白そうな話してるんでちょっとだけ。
>>325の考え方は、「絶対」という表現は極端すぎるけど、そう間違った考え方じゃないよ。
タンクは一般的に護衛より足が遅く、また、対MS戦にも長けていない。
そこで、自分が生き残るより、囮となって護衛してくれた味方を逃がす方が生存確率は高いし、
結果的にコスト的な優位から勝利に導きやすい。
そのために拠点落としを確信したタンクは、早めに<ここまか>打って味方を逃がすんだ。
そして味方を逃がすために、自分は敵に切られながらも味方とは逆方向に進む。
そうすれば、それだけ味方は安全になるし、自分を落とした敵の戦線復帰も遅れる。
そして、自分が落ちることで、体力MAXでリスタして2落とし目に備える。
そうすることは、勝つためにタンクがする仕事として、とても大切なこと。
特に44や55では効果的な作戦で、拠点を落とした後に生きていられたら、
できるだけその場所から遠く離れた敵拠点方向にカルカンして敵を釣る。
そうすれば、敵が来たら最大限引っ張りまわすことで味方は楽になり、また、落とされても
リスタ位置が自由に選べるため、体力MAXで速やかに再砲撃を行うことができる。
釣っている最中に、何発かでも拠点を撃てていれば、リスタ後の2落としはさらに楽。
そしてその頃、自分を落とした敵は、前線に戻るために必死にマラソンする羽目になる。
ただ、拠点の2落としは、よほど敵に放置されない限り66でぎりぎり、
77や88だと、時間的にかなり厳しくなるため、66以上の時に生きて帰れるなら
帰った方が効率がいいことが多いため、自分も護衛も余裕があるなら帰った方がいい。
そういったことから、タンクのS回数は多くても誇れない、むしろ恥と考える人もいるくらい。
実際、Rev1時点でマカク千数百回乗った俺も、S回数は笑えることに三十数回。
それでもタンクに乗った時の勝率はかなり高かったから、むしろ胸を張ってる。
異論や反論もあるかもしれないが、まぁ、ここではわりとスレ違いな話になるっぽいので、
遠距離スレででも呼んでくれれば、お邪魔しますですはい。
尉官に
>>337が分かれというのは少し厳しいとは思うが・・・
戻るときと、突っ込んで死ぬべき時が分かれば、
タンカーとしてのレベルは上がるね
>>338 尉官にそれを理解して実践しろというのは難しくても、
そういう考え方があることを知るのは大切だと思うよ。
使いこなせるようになるには、それなりの経験が必要だけど。
と、未来のタンク乗りに期待する一方、そういう考え方を
まったく知らない将官も珍しくなくなってるから困る。
そもそもタンクってSをとっちゃいけないんじゃなくて、必然的に取れなくなるんだよな
44だったらSは狙ったほうがいいが、コスト的に
MAPにもよるけど、44でタンクがS狙いとかやめて欲しいんだけど
2アンチ1護衛がデフォで、仮に敵が1アンチなら、
迷わず拠点奥だろ?
>>340 44でタンクのSはない。
敵がタンク完全無視か、圧倒的に弱くないと。
おいおい
リアル尉官にどこまで望むんだよ。
知識は大切だが、その知識を載せるだけのベースが整っていないと
かえって迷いを生むケースがある。
自分に必要と気付かないと、その知識はただの机上の空論で
Aクラスには関係ないとまで思ってる人が多い。
だから、必要とした時には自分から模索するはずであって、
今はもっと初歩的な話だけでいいと思う。
>>343 よしよし、じゃあ俺が言いなおしてやろう。
味方は(敵味方)タンクのために戦え
タンクは勝利のためにタヒね
345 :
ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 11:37:47 ID:pQbp07y20
>>344 めっちゃやる気出た。
やっぱ、言葉は単純なほうがいいなww
んd、味方にたいしてはわかったが、敵にはどうしたらいい?
>>341 釣った上でS取るってことにしといてくれ。それなら問題ないはず
>>342 野良で無視されて何事もなく2落としした時は泣けてきた
>>345 目には目を、歯には歯を
>>348 まぁ、ぶっちゃけて言うと、
>>344が全てなんだわ。
前衛は、味方のタンク(護衛)か、敵のタンク(アンチ)のために戦うべきで
それに関係ないところでの戦闘は極力避けた方がいいし、
味方のタンクは、自分の成績や拠点落としそのものより勝利を求めるべきで、
敵のタンクには、こちらの勝利のために、(その機体の性能も活かせぬまま)
静かにタヒんでもらう、ことが大切、と。
>>348 すげーわかりやすいわ。
あぁだこうだ戦術解説するのもいいが、本質はこれだってのを
しっかり理解してからでないと、対岸の火事のごとく人事のように
理解して終わるんだよな。
枝葉でなく根っこの理解度が大事だよね。
>>350 >>344は、スローガンで、
>>349は、概論、
>>337は、じゃあそれをどう実践するかの具体的な方法
そのどれもが大事なのさ。
尉官だから知らなくていい、というより、
知ってはいてもうまくできない。だけどその方向でがんばっているうちに、
気がついたら立派なタンクになっていくものだと思うよ。
でないと、悪質な姫タンしかできないくせに、味方への文句は一人前。
タンク搭乗回数だけはそこそこあるだけの、自称タンク乗り将官になっちまう。
うちのホームにもいるが、アレはマジで酷い。
ここ見てる尉官さんには、最初は下手でもいいからがんばって欲しいな。
この流れ見てる尉官は、高コス射で2墜ち3墜ち当たり前の大佐より役に立つと思うぞ。
>>352 確かにそれは言えてる。
身内談義のなぁなぁ戦術論よかよほど生きてる内容だわ
そう言ってもらえるとうれしいな。
俺もタンクに乗り出したのは尉官の頃で、仲間も弱かったから、
どうしたら勝てるのか考えるのにいつも必死だったんだ。
だから、その頃の自分の(主に悲惨な)記憶とダブって、
尉官じゃないのに、つい尉官スレに書き込みしてしまった。すまん。
>>337は指摘の通り、ちょっと書きすぎたな、と反省してる。
でも、
>>344や
>>349くらいは、覚えてもらって損はないと思う。
(できれば
>>337も一度は読んでみてね。俺がんばって書いた。)
あとね、味方が弱くてタンク乗れないと思ってる人が多いと思うけど、
味方弱いほどタンクのスキルは、ぐんぐん伸びるからがんばってください。
敵味方タンクの居ない所で、アホみたいに低コ相手にBR撃ちまくる腐れ大佐G3達がこのスレの尉官に馬鹿にされて、いずれ狩られるんだ。
タンクに乗れなきゃ、戦況が読めない。
読めなきゃ役割果たせない。
役割果たせなきゃ、地雷だ。
格闘乗りの俺もタンクに乗る。
まぁ、本物のタンカーの足元にも及ばないが。
今の内に乗っておけ。
必ずリプは見ろ。
(レーダーな)
絶対損はしないから。
このスレ読んでいたら、なんか戦績上がってきた。って人多いんじゃない?
学徒動員兵はまぁどうしようもないから諦めるとして、このスレで議論して自分たちなりの動きを作り上げていけば
最近はやりのバンナム笑将や笑佐にならなくてすむかもしれないだろ?
俺自身も以前はC,D判定当たり前だったが、このスレ見て勉強しているうちにA,B判定が増えたぞ。
タンクも積極的に乗ってるし、自分なりに使いやすい機体の研究は欠かさずやってる。
たぶん今のペースでやっていれば大佐になるのも時間の問題だろう。(現在怠尉です)
タンクの索敵報告は何気に大事だって事も理解したし、
いかに相手の射線から身を隠すかが肝だって事も理解できた。
3連檄が苦手って事がまずいってのはわかってるけど、マシタッコーで何とかカバーできる。
個人的にはRB垂れ流しより、マシ系を連続で叩き込む方が性に合ってるみたいだ。
このスレ見ている皆さんはどうかな?
俺も大尉だ
A2にほとんどいるけどなぜかA3に上がれずずっと昇進なし
A3はSとらないと無理なのかねぇ・・・
A1に落ちてはすぐA2、しばらく維持してまたA1の繰り返しorz
近ばかり乗ると、むしろBR垂れ流しできなくならないか?
単発のBRじゃ硬直取り以外で撃てないんだが
マシでも全て当てる気で行くからそんな感じ
>>347 問題ありすぎ。釣った上でSとか意味不明すぎる
どんだけ敵が残念なんだよ
359 :
赤桜:2009/03/24(火) 19:18:05 ID:A/uAaPgu0
>>358 そう否定ばかりしないでくれ。釣ってS取れるくらいの気概でやってくれ。
おっと間違えてしまった
青葉区は不慣れだったんだろうな…
戦績見るかぎり、REV2になってからあまりやっていないみたいだし、久しぶりの出撃だったのかもしれん…
けどな、過去からは300勝してる位の経験があるなら、味方が拠点落としてゲージ勝ってて、全員が「もどれ」と番機指定で読んでいるんだから、いくら4落ちして自分の点数が無いからといって敵だらけのとこに短機で突っ込んで行ったら、そら5落ちもするだろ…
いくらF2でも、それだけ落ちられれば敵に800点も与えてしまうんだよ…
結局、君のお陰で勝戦が時間ギリギリで負けになってしまったんだから、野良だからと言っても、次からは少し味方のことも考えてくれな…少尉…
いくら敵が強くても4落ち以上は戦犯だよな。
自機のダメージコントロールをしてない証明でしかないと。
やばいくらいダメージ食らった場合、下がれそうだったら拠点で回復する。
下がれそうにない場合は味方に「n番機、囮になる」といって敵陣の前で可能な限り暴れまくって爆散。
こんな簡単なことも理解できないのなら、A1クラスでいつまでもカオスマッチに励んでいてほしい。
>>351-355 リアル連邦少尉だけど
今日、インカム買って8戦全部タンク乗ってきた
1:開幕大マップ開く
2:枚数報告(J編成の確認も兼ねて)
3:砲撃ルートの意思表示(今日は全戦右から行った)
4:ラインが上がってからの侵攻
を考えながらやったけど、だめだったよ…orz
ただ、8試合とも拠点は落とせた。
けど、勝てたのは1戦、ゲージが飛んで負けたのが3戦。
内1戦は完敗。
俺がタンク選んだ後に大佐達がサイサリスとG-3とジムカスを決める。
まともな佐官は1戦に一人か二人。
まともな人達はジムコマンドとかでガチ護衛してくれる。
大佐リスは良いとして、問題はガンダムとかG-3を選ぶ少佐と中佐なんだよ。
開幕1分もしない内に死ぬ。
俺が拠点落として、戻ってる最中にもう一回死ぬ。
最後に撤退してる敵に高機動活かして突撃してもう一回死ぬ。
俺みたいな尉官タンクが「もどれ」言っても聞いてくれない。
どうすりゃ勝てる?
無理に拠点行かないで、支援砲撃してた方が良かったのかな?
>>363 ご指名なので再登場。
今日、ということはABQの連邦で出たわけだ。
俺はもともとジオン専なので、連邦ではあまりやらないんだけど、
ABQの構造上、連邦はどうしても正面からの拠点攻撃が難しい。
そういうわけで、俺が考えるのは
プラン1.出窓J対策も兼ねて、元旦MS弾装備で開幕アンチ。
プラン2.釣りを兼ねて、キャノンハングレ装備で護衛無し単機左ルート迂回拠点叩き。
プラン3.豊富な護衛を伴っての右ルート拠点叩き。機体はどっちかというと元旦、かな。
個人的に野良でもやりやすいのはプラン1。いけそうなら拠点狙いに行く。
特に味方にミサイサがいるなら、これ以外に選択はないんじゃないかな。
ただ、タンク=拠点叩きに固執する人には不評をかうかもしれないね。
開幕アンチすることを伝えるVSCは確実にね。
プラン2俺大好き。回り込んで敵を基地の奥深くに釣り、少しでも拠点を撃つ。
落とされたら、今度は味方を伴って、釣りによって上がってるはずの前線を押し上げて
拠点の残りを撃つ作戦。ただし、作戦を理解してくれない味方を引くと発狂物。
<ここまか>打ってもついてくる味方や、リスタ後の前線押し上げに無関心な味方。
プラン3は、まぁ味方護衛と敵アンチの実力勝負。敵から横腹突かれるし俺あまり好きじゃない。
ただ、開幕アンチして、いけそうならするすると抜ける、プラン1からのシフトなら嫌いじゃない。
その場合にも、タイミングを合わせてくれるバースト護衛が欲しいところ。
ただ、Rev2.03の変更で、敵のタンクチームとかち合う可能性も高いのよね、このルート。
プラン2は、高い生存力や判断力を要求されるので、リアル少尉にはオススメできない。
となると、プラン1かプラン3になるけど、個人的にはプラン1がいいんじゃないかと思う。
ごめ、俺、連邦ABQあまりやりこんでないんで、誰か補足や修正よろしく。
>>362 別に何落ちしようが、その分仕事してくれればまったく気にならない
四落ち五落ちで何をどうしたら仕事したことになるのか
>>364 Aクラスは向上心を持って上を目指す人と、自分だけがその時楽しく遊べればいい
という人の集合だよね。それがAクラスだから、良い悪いは言うつもりはない。
ただ、そんな環境で戦術的動きを味方に求めることは出来ないから、
勝敗は抜きにしてしまって、いろんなやり方を試す機会にしてしまえばいい。
そりゃ勝ちたいだろうけど、勝ちにだけ目が行くとえらいことになるぜ。
失敗したっていいんだよ、そこから学べる物はたくさんあるんだから。
尉官という階級はその試行的失敗が許される階級だし、
昇格してからその失敗から得たものは、きっと実になってるはずなんだ。
今回のケースは、拠点を撃とうが支援しようが、たぶん味方はポンポン落ちてるだろう。
文面を読む限りでしか判断出来ないけど、リアル少尉としては良く考えてると思う。
今回のケースで勝敗とは別に学べたことあっただろ?それでいいんだよ。
>364
俺なら
ジムキャ赤1ハングレ焼夷弾選択。
開戦直後に単独で右ルート。1落ちは覚悟。
気の利いた護衛がついてきてくれたら砲撃に専念。
但枚数で負けている場合は護衛に連絡して一時撤退。
もし右ルートで拠点落としに成功した場合は、そのまま中央ルートに移動。
敵の背後から焼夷弾やハングレで援護射撃。相手があわてているうちに中央突破して自陣へ帰還。
ダメージ回復後に再び拠点狙い。
一落ちして落とせなかった場合はリスタート時のマップを見て判断。
基本中央ルートで援護射撃モード。ラインが上がってきたら敵を洞窟内に封じ込めることに専念する。
>>368 >>364だけど、単機右ルートなら機動設定のがいいんじゃないかな。
装甲設定じゃ逃げながら敵を釣るにも不利だし、
少しでも拠点を撃つにしても、
噛みつかれないための機動力を捨ててまで、装甲が増加するわけでもない。
護衛を伴って腰を据えて拠点を打つ場合も、
右ルート砲撃ポイントは自由度が低く障害物もなくて、
左ルートより厳しいために護衛への負担も大きい。
釣るなら釣る、護衛つきで拠点狙うなら狙うで、
ルートも武装も割りきった方がいいんじゃないかな、
とお節介なことを考えてしまった。
ま、その辺は個々の作戦や得意分野もあるから、絶対はないか。
って、また尉官スレにふさわしくない内容を書いてしまった。
申し訳ない。
ガンタンクを赤でカチカチに固めて、ルート被せの中央ルート侵攻はどうだろう?
最初はアンチタンクになってしまうけど、じりじり押して拠点叩きに向かう。
出窓のスナはともかくサイサバズBは驚異だけど、左右に振り分けてじり貧よか
よくないかな?
>>370 装甲ガチガチの元旦なら多少は多めに撃てるけど、あの遅さを許容できるかが問題かな。
ABQ連邦は厳しいとは言っても、ジャブロー地下のジオンほどタンク不自由マップじゃないから。
機動力を失うことで、その他のプランへのシフトが難しくなるデメリットを懸念するよ。
落ちた時の再復帰時間のロスが笑えるほど大きいのも厳しいね。
あと、タンクでの開幕アンチから状況次第での拠点叩きシフトを視野に入れるなら、
そのシフトの速攻性が重要になるので装甲設定は厳しいかと。
射程の関係で、アンチしやすい場所から、拠点叩ける場所までの空白もあるしね。
って、ジオン専の俺が、
なんでジオン基地を攻める企みに荷担してるんだろう。
ほんとタンク厳しいよな・・・
タンクが出てもフルアンチ、拠点を叩くと言うのは軍曹だけだった
なぜか44だったから護衛したが、一人で突撃していくから、リスタに狩られてしまったが
俺含むほかの3人は全員Sだった
相手フルアンチて報告したのに無理するから・・・
だから俺はスナ2のN試してきた。トレモばっかで飽きてたしな
タンクの代わりで指示出せていいな
あとは前衛がよほど引き打ちしない限りガンガン削れる
近づかれたらそのまま釣ればいいしなぁ、ジムキャ並に粘れたし
スナ2消化するなら青葉区が楽だな。
ちゃんと仕事すれば、6回でればひとつはセッティングだせるはず
着地硬直長くなるから狙う練習にはいいよ。ただし、地上いってから泣くなよ
374 :
363:2009/03/26(木) 01:21:50 ID:uToYzJL50
>>364-371ありがとう
今日は6戦中4戦タンク乗ってきた
開幕マップ見て、ジオンが中央からだったら、ジムキャの青ハングレで右ルートコンテナ倉庫?から砲撃した。
この展開の試合は1墜ち拠点1落しして勝利。
ギガンが同じ右ルートに来た時は、<中央ルート、戻れ、右ルートタンク発見>
打ってそのまま上登って、ザンジバルの1段上の円周をグルグル周って砲撃出来た。
この展開も1墜ち拠点1落しで勝利。
負けたのは、開幕右ルートに5枚位行ってるから、中央から砲撃しようと安易な考えで中央を選ぶと、右の方から敵がなだれ込んで来て2堕ち拠点1落し。
味方の負担が大きいみたいで、味方の被撃墜が多くてゲージ負けって感じだった…orz
で、驚いたのがジムコマンドに乗った時、余りにもレーダーが狭い事に気が付いたよ。
自分が護衛してるはずのタンクがいつの間にか居なくなってたり…
俺がジムコマンドに乗った試合は2戦とも負けた。
味方すまない。
375 :
363:2009/03/26(木) 01:30:52 ID:uToYzJL50
追記。
ジムキャは青2ハングレ、パンチで行った。
理由は、別に勝てれば1堕ちは覚悟してるし、敵にスナイパー居ても拠点弾打てば嫌がらせは出来ると思った。
パンチにしたのはキャノンのMS弾って弱いから、自衛出来れば護衛に来てくれる味方の負担を減らせると思ったから。
明日もタンク乗る。
376 :
363:2009/03/26(木) 01:37:50 ID:uToYzJL50
連投スマソ。
味方にサイサリスがいる場合って無理に拠点叩きに行かないほうが勝てるかも。
上手い大佐リスが2機居ればジムキャは何もしなくても勝てるかも。
味方が強かったのか敵が残念だったのか昨日元旦中央ルート狙いの試合全戦で勝つ事が出来た俺タンク佐官
開幕<中央ルート 拠点を叩く ラインを上げる>で味方に趣旨を伝えて
戦線押し込めるよう追加弾で支援しながら様子見つつ進行
コンテナ後ろに到達したら赤ロックで被弾を抑える為極力動きながら砲撃して
拠点撃破したら適当に敵の注目引き付けてた
時間と戦力割いて右から叩きに行くよりも楽な気がする
コスト200での被撃墜は気が引けるかもしれないがNセッティングで十分耐えられるし
墜ちるまでに拠点落とせばこっちのものだから
右に固執せず手段の一つに覚えておくと勝ちに繋がるかもしれない
>>376 ミサリスが1墜ちしたけど拠点ゲージで差付けといたから勝てたって試合が昨日あってな
最初からアンチだけを考えずに隙あらば拠点を叩くつもりでないと
いざという時に時間が足りずに負けって事もあるから注意な
66でミサリス2にタンク1の編成となると前衛の数が足りずに各個撃破される恐れも有るし
ジムキャのMS弾は強いぞ
ダメは安いが、その他は優秀
パンチは目的意識を持っていれた方がいい
「ジィオォォオオーン!君がッ!砕けるまで!殴るのをやめないッ!」(あくまでもcoolに、でも熱い思いを込めつつジョジョ風に)
ゴゴゴゴゴッ
初めてABQ出たけど、グラップルできないんだが・・・
ブースト終わる着地音がしたあと、慣性でそのまま前に進んでしまう
硬直は気にならないけど、宇宙だとこれは仕方ない?
383 :
ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:48:25 ID:0f6KwB88O
グラップルしたら地球まで飛んで行けそうだ
なら俺は月
それならボクはフェイトちゃん!
>>382 ABQはグラップルしなくていい。
あんまり意味がない。
ミサポF2すげえ…歩き狩れてメイン火力が高くてコスト160とか何この超機体。
>>387 それに慣れすぎると他の機体乗れなくぐらいの超機体
>>388 そしてきっと中期バズのサブを手にしたら彼はもう戻ってこれないだろうな
>>389 だがそこであえてシュツルムを選ぶ俺。
飛べ、フライドチキン!
連邦の俺としちゃサブのザクバズはかなり嫌なんだが
歩きに爆風ささるわブーストしたら痛いマシが当たるわで
まぁ、白ザクのサブも優秀だからいいけどな
閃光ハングレ楽しいです
昨日連邦で出たら、同じ奴と2クレ味方マチ。
そいつ(中尉)、1クレ目はジムキャ2回。
2クレ目はジムキャと旧砂。
スゲーと思ったのは指示が的確。
囮になったり、色々と。
ミノってのもあると思うが、単独拠点撃破は立派。
旧砂も、敵のJを2回落として500Pオーバー。
なんか自信無くした俺大佐…orz
>>392 そんなのは得てしてサブカ。
落ち込む必要は無い。
その中尉が2クレで遠3回の方が気になった俺大尉
>>394 格とか前衛機体に乗ると、狩人になっちゃうからだろ
あるいはタンク修業中エセか…
負けは嫌だけど、狩りも嫌
どちらにせよ、良識のあるエセだな
396 :
ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 13:37:45 ID:dJnPSD4BO
>>337を心掛けながらタンクに乗っていたら少佐になれました
これからも精進します…
>>396 おめでとう。
ここの尉官に狩られないように頑張れよ。
宇宙から帰ってきて初出撃
フワジャン下手になってるかと思いきやうまくなっててワロタ
ちょっと覗いてみたのだが尉官の皆のがホームの残念将官より遥かに真面目に取り組んでて感動した
頑張ってな けして焦らず階級より自分が手応え感じた実力を誇れるように
400 :
ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:16:50 ID:Xh3R6hhgO
成長を見守ろう
デザクスキージオン少尉ですが、プロガン相手だと引き打ちしかないんでしょうか?
自らライン下げているようで怖いんですが・・・。
>>401 プロがアンチで、デザク護衛という状況ですか?
リアル尉官の俺は距離取って引き撃ちが多いですね。
俺は護衛が先落ち=タンクも落ちる。アンチが先落ち=拠点も落ちる。を意識してるやってるので。
佐官、将官の意見も聞いてみたいのでお願いします。
状況によるとしか・・・
プロガンは焦げみたいな高コスト機がいないと、複数じゃないと止められないと思うんだが・・・
デザクなら引き撃ちしつつ釣った方が味方のためじゃないかな?
Aクラスならプロガンに乗る奴でも簡単に釣れるし
>>401 タックルでカウンター取りまくれ
Aクラスの格乗りなんざ起き上がりの駆け引きなんかようやらんしな
チャンバラ怖いと思ってるうちは一人前の近乗りになれないよ
プロガンにタンク切らせて、カットでタックルじゃ駄目?
で、向かって来たら引き撃ちで、途中で引き返したらクラッカー等とか
バーストでしかやった事無いけど
>>406 プロガンの1撃目に赤1でブースト切らさずにタックル決めれるなら、その通りでOK。
マシ同時タックル入力でも良い。
ただ、俺ならデザクを先に潰すか
レーダー見て、タンクに1ドローBRから
機体浮かせてデザクに3連+ガンハンQDを狙うけどね。
今のプロガンは高バランサなんで
多少のマシ喰らっても切り込めるから。
逆に高バラなゆえに、
徹底引き撃ちされるとダウンするまでに、かなり削られるから
直線的にデザクには行かない。
[すみませんでした(ToT)]
『今日味方でマッチした〇〇です。
ホームの元少将の大佐と事故バーストしてから、色々教えて貰ったりバーストしてもらったりしてます…
@近はタンクの護衛じゃなくて、格闘や射撃の護衛をする。
Aタンクの護衛はダメージの多い格闘と射撃がやらないとダメ。
B前線に長く居るために、装甲を上げなさい。
と教えられました。
よくジムコマントに乗りますが、格闘や射撃の護衛が上手く出来ずにやられてしまい、地雷になってしまい、その人に怒られます。
どうすれば上手くなれますか?』
と言うメッセをもらった。
メッセをくれた本人は中尉。
これが、今の大佐の現状らしい。
『お前は悪くない。
そいつとは縁を切れ。それが上手くなる近道だ。』
と返信した。
俺大尉だけど間違ってないよね?
410 :
ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 11:23:35 ID:h9PWB8cp0
皆さまありがとうございます。401です。
すごく説明不足でした。
>>402 が仰っているような時が多いです。プロガンがアンチの時です。
そういう時は引き打ちだとタンクが狙われるのでどうすればいいかを聞きたかったんです。
>>405 が仰っているようなやり方を次回からやってみたいと思います。
>>402 >>403 >>404 >>405 >>406 >>408 皆さま本当にありがとうございました
>>409 射で護衛とかタンクを餌にしているようにしか見えないな。
と言うか、格と射で護衛して誰がタンクの前に立つんだ。
護衛の仕事はタンクに砲撃させる事で、アンチの殲滅じゃないよな。
元将官とは思えないな。
護衛は状況にもよるけど、
拠点を落とすまでタンクを落とさせないことを最優先かな
>>407 あ〜餌にしちゃ駄目か
すまん、気をつける
>>410 プロガンは
赤2(ブースト解除有り)だったら
攻めてもいいと思う(確認出来たら)
赤2でもうまい奴はうまいんだが攻める自信がある、プロガンを使う自信があるって感じでもない限り青は中々いない(故に青と確認出来たら警戒)
ザク改やグフカスで何度もAクラスでプロガンとぶつかってるけど
ほんとタックルって手を考えない人が多いみたいだからジャンケンも勝ちやすい
たまにBRとか使ってくる人にはこっちもパターン変えながらやって行くと良さげ
俺はさっさと先行して単機になって拠点砲撃地点より前に行ってプロガン見つけたりプロガンに牽制しながら遠くに釣る
そんでプロガン狩りを楽しむ
中々攻めてこない堅実なタイプだと心理戦かねてダンスで挑発して様子見たり
要は、アンチにきたプロガンをどうやってタンクから離すかってなって攻めれないなら釣るって考えてる
>>409 本当の役割の説明と共に
駒の赤をすすめた奴の助言を聞き流すと言うか縁切れでおk
サブカが中尉だからこのスレにいるけど
同じ階級だと思われたくない発言だよ(少将(少将)だけど)
近は前線でラインを構築し相手ラインをあげさせない中心的な役割
他にタンクの護衛など勝ちを目指すなら毎回複数必要とされるカテゴリー
基本がつまったカテゴリーでもある
主にマシンガンがライン構築に適している
格は近を利用、マンセル等を組み闇討ちを主にする
間合いでのQDやQD外し等で火力が高く複数(タンク+α)を相手にしやすいカテゴリーでもある
射は1撃の火力の大きさから硬直を拾う、味方が切られているのをカット、追撃とポイントの稼ぎやすさとは逆に役割は多く、残弾管理や近より少し後ろにいる事を使い味方に指示を出したりする役割の多いカテゴリー
遠は戦闘の司令塔です
拠点砲撃、全体の管理、味方の状況把握、指示
慣れるのに時間がかかるのでタンクがうまい人にPODん中に入って聞きながらやって覚えましょう
狙は趣味です。希に職人がいますがみんながあい使える機体ではないので、使いたいならまず近と遠をしっかりやりましょう
そうしないといい確率で地獄を見ます
つか駒は青4でいい(最初はきついかもなので青1、青2とだんだん慣らして)
折角の旋回能力や早さ、機動力、優秀なマシがもったいなす
使いこなすと複数戦が楽しくなる機体なんだぜ
>>415 言葉たらずだった
俺ならこう伝えるわ・・・って意味ですはいすんません
417 :
409:2009/04/03(金) 12:39:41 ID:w65MLSbDO
>>415ありがとう。
まんま使わせて貰うよ。
俺も勉強になったし。
てか、このスレ教える。
ここは、居心地がいいスレだ。
射撃で護衛とかわけ分からないな
がっかり大佐でもタンク護衛はマシ持ちだと思ってるぐらい近護衛はガチ
つーかコマで赤って何・・・w? そんなのが将官で良いの? 俺ガッカリだけどその人とマッチしてみたいわ、ボッコボコにできそうだけど(されるかもしれねーけどw)
あとコマで厳しいようなら複数だと厳しいけど陸ガンをお勧めするかな、攻めにも守りにも良い機体だし1:1にも強い
ただ青4を扱えずずっと青2な俺・・・駒だと4なんだけどどうしても陸ガンで青4はピンとこない
え? 大佐だからジムカスだせって? 44でしか出せないでしょ あんな高コスト機体・・・・200コスト近距離使いこなせて初めて生きる機体だよありゃ
全ての高コスト機に言えるけど240コスト以上の機体は真面目に陸ガンなりコマを使いこなせるようになって生きる
未だにダムやらプロガンをまともに使ってないけど200コスト近距離機を有効利用できてないなと思ってるから乗らない、たまーに乗るけどそれでも味方の援護がないと運用は無理
ここにいる諸君はプロガン単機アンチでシャアザクとザク改に睨まれて2落ちとかやらないようになるんだぞ・・・・
つーかアレ無理/ ,' 3 `ヽーっ、味方と噛み合わないときはどんなに頑張っても噛み合わない物だな〜って最近思い始めた・・・・
ダラダラと大佐が【すまない】【後退する】
>>413 タンクからすると、場合によっちゃあ
「囮になるから1発斬られた時点で即カットよろしく」
って思うことはあるし、バーストだと実際にやる。
野良だと難しいけど、タンクが元気な時は一応選択肢に入らんわけでもない。
毎回タンクが斬られてからしか助けない護衛だと信用できんがなw
あと護衛無視してタンクに飛びつくのは経験値の低い奴だけだとおもうぜ。
上手い奴は護衛の目の前でタンク斬り付けたりしないっしょ。
>>418 射撃で護衛って確か例のあの人がやってたような、動画あった気がする。でも現実的じゃないよね
ジムカスとか高コストもやっぱり乗れるようにならないとまずいよ。性能負けすると、腕で勝負することになるから。戦いは性能d(ry
陸ガンはいい機体だよね。バランス良いし。でも、最近乗ってないからマルチがピンと来ない……
>>420 確かに性能差があって高ゲルなんかを抑えにくいことはあるけど経験則からすると頑張れば陸ガンで高ゲルは抑えられなくもない
相手がガッカリだったのかもしれないし運良く読み勝ったのもあるけどポテンシャル的に高ゲルは陸ガンで抑えることは不可能ではないと考えてる
尤もRev1からの搭乗数恐らく600届くぐらいだと思うけどそれぐらい乗って慣れてるのもあるかもしれない
そして性能差を埋める上で一番重要なのは機体性能を活かせる地形へ持っていくことだと思ってる
MTでの距離詰めたときに飛んでくるクラッカーはマジでうざったいからそう思うんだけどさw
後、個人的には66でも88でも高コストは格近射で1機いれば足りる感じ、88でも近高コス2機ぐらいか?
それでも誰も乗りたがらないときは慎重を要して乗るけど、あんまりがっつかないことを意識してる
プロガンや鮭は距離取ってマシンガンで美味しくいただけるし、自衛するにも硬直ある射撃武器しかないからなおさら
ジムカスは乗り始めてるからまだ何とも言えないが囲まれると乙る、高ゲルは相手した感じでいうと欠点がほとんどないから実質最強・・・・コマで相手するとマジで厄介、でもインファイトだとじゃんけんとフェイント勝負になるから近付かれるべきじゃない
射撃機体は乗ってないからわかんねw
総じて言えば高コストほど泥臭い最前線で戦うべきじゃないってこと
チキンっぽいけど・・・その辺り難しいんだよ多人数での高コストって、本当に
>>418 俺はジムカスは編成によってしか出さないなぁ
マシ要因が足りない=ジム改出撃
相手にうまい焦げ乗りがいて味方がジムカス出さない=青3ジムカス出撃
味方に士官、尉官が多く相手が佐官が多いので勝ちより味方を守るを優先+一番前で戦わざる得ない=ジムカスブルパハングレ出撃
俺にとってジムカスは中コでは厳しい時にって感じだね
無論、出す時は落ちないの前提だけど
ってここ尉官スレだった
今日、大佐1尉官3兵卒2下士官1俺(中佐)で圧勝できた
まぁ多分兵卒と下士官はサブカだろうけど
さて、トレモでタンクの練習したから実戦に投入してみるか
……指示だし上手くできる自信ねぇけど。
修練を積んで実戦で通用するタンクになりてぇぜ……。
>>424 タンクは技術面をある程度練習するだけで大丈夫
あとは実戦回数をこなして戦況管理、判断を出来るように頑張るんだ
ただ、タンク一人では何も出来ない
味方あってのタンクだからマッチ運がなかったとしても頑張って欲しい
タンカーはハマるとヤバいぜw
((( 旦)
((( 義)
>>424 タンク楽しいよ。3落ち0P?気にするな。
例えぬっこされても、後の護衛やアンチにも活かせる。
ガンガン乗って慣れろ。がんばれ〜
>>425>>426 ありがとう。
変なところで砲撃開始したり
味方にあまり指示が出せない
腕前残念大尉とマチしたらゴメンね
今日は44だからキャノンの方がいいのかな?
あれ?
イベント66で全国44?
>>427 頑張れ
デカイマップみながら状況を味方に言えるのは遠(狙もだけど)だけだぜ
NLやりながらマップみたりすんのは練習がいるけど少しずつ色々やればいずれ頼れる司令塔になれるぜ
サブカギガンスキーの大尉だが階級なんぞ無視しまくりで指示ガンガン出すぜ
無視されっと寂しいが
44だと
連邦ではジムキャ、犬キャ
ジオンではザクキャ
で、俺はやってる
パンチ持ちで自衛兼ねて
味方が護衛やってくれそうな場合
ガンタン青2かギガン青2だの
残念な俺に教えて!
ガンタンク乗って3落ちして、イライラしながらリプレイ見てたら、常連らしきオッサンに
『ライン上がらないね、味方がライン上げやすい状況を作るのもタンクの仕事だよ。』
『味方護衛機の機体を考えて、護衛しやすい立ち回りをしよう。』
って言われたんだけど、具体的にどうすりゃいいんだ?
なんか恐そうで、そのオッサンには聞けない…orz
>>430 まず拠点落としが無理だと思ったら潔く退け。攻めと向こう見ずは全く違うし
砲撃地点と拠点落としに固執するとタンクだけでなく護衛の負担にもなる
多分アンチと護衛の戦力差が違い過ぎるのに無理にでも拠点を落とそうと
砲撃地点に突っ込んだ結果3墜ちしたんだろう(護衛機も撃破されただろうし)
そこで<タンク 後退する 前衛 無理するな 援護する>と言って追加弾で支援して
護衛の前衛機を戦い易くしてやるのがこの場合の正しいタンクの在り方
支援って言ってもただ撃てばいいってもんじゃなくて
連撃中や後ろの方にいる敵、ピリッて拠点に戻ろうとしてる敵を狙ったり
逆に連撃中の味方に被せないよう注意したりしないといけない(乱戦場への拡散弾ばらまきもNG)
護衛はタンクからアンチを引き離して攻撃させないようにするのが役割だから
乱戦の真っ只中にタンクがいると負担をかけてしまう
そこで乱戦や敵機から自主的に離れるようにすれば護衛も戦い易くなるし
一番最初の編成画面を見て戦力を護衛向きの機体
(基本APが低めの機体や高コスト機はあまり護衛向きでは無い)が少ない編成なら
最初から<後退する 拠点防衛 いくぞ>と味方に伝えてフルアンチで戦うのも戦術の一つ
(但し、隙有らば拠点落としに行く事を考えてないとこちらの拠点が落ちて
そこから時間が足りず拠点を落とせず負ける事もあるので注意)
遠カテに求められる事やすべき事は多くあるし経験や考え、判断力も問われる
故に乗りこなせれば戦術の幅を増やし味方を戦い易くしてやれる縁の下の力持ちだ
勿論、タンク1機では何もできない。護衛・アンチ両方の味方への感謝を忘れずに
味方への指示・支援を的確にしてやれば自ずと味方から感謝される遠カテ乗りになれるはずだ
くれぐれも『自分のおかげで勝てた』などと思わないでくれ
『味方が頑張ってくれたおかげで自分も最大限の力を発揮出来、その結果が勝利に結び付いた』
それが絆ってもんだと俺は思うよ
1 無理に突っ込むなレーダーをよく見て相手の動きよ読め
2 場合によっては支援攻撃に切り替えろ。
3 チャットで自分の行動を常に報告。支援を受けやすくしろ
>>431を短くしてみた。
>>431-433 ありがと。
タンクって居ないと勝てないけど、俺みたいなのが乗ってもダメなんだね…
練習してみるよ!
>>433 予め砲撃ポイントは全部把握汁
いつもレーダー見てれ
シンチャボイチャでわめき散らせ
タガログ語で再翻訳してみた
>>430 んじゃ俺から一つ。
選択できる砲撃地点に周りになにもない平地と建物が多いビル街がありました。
敵アンチは高ゲルで護衛はジムストです。どちらの砲撃地点を選びますか?
こういうのを意識するだけでも特に44は違うからね。後、砲撃中はどう移動すれば味方が護衛し易く、敵が攻撃しずらいか予測しながら移動するんだ
437 :
430:2009/04/08(水) 09:54:27 ID:aGHUwEIrO
>>436 安易過ぎかもだけど、ビル街選ぶかも…
それと昨日うれしい事があったので報告!
ジオン大佐6バーに連邦野良大佐1尉官×5で2連勝しました!
皆さんの大佐のガチンコ護衛に感動しました!
ガチ護衛と聞くと、悪いイメージしかない俺は荒んでるなぁ
敵アンチ2機を護衛3機が相手してて味方アンチが血涙流しながらド根性でアンチ成功、みたいな光景を連想しちゃう俺も歪んでる
それならまだいいぞ、ちゃんと成功するんだからな。枚数3:3で分かれたけどタンクについた護衛がLAと水ジムで引き撃ちだと萎える
アンチ2枚だから普通にタイマンしてくれればまだいけるのに何で射撃限界まで下がるんだw?(尉官だったよ二人とも)
根性で半分まで削ったが後は無理だった
加えて言うとリスタ中央から拠点を叩く打ってもラインあがらず護衛もタンクより前に来ないw
2落ちケテ〜イで結局拠点を落とす意味が無くなったときには(ry
>>440 尉官で枚数合わせてくれたならまだいいぞ。
俺以外中佐&大佐だったから安心してタンク乗ったさ。
3アンチに対して3護衛、枚数合ってると思ったら一人アンチに合流しやがった。
タンクあえなく爆散。リスタ後も何故かタンクが先頭に。もちろん負けましたとも。
いるねえ
枚数合ってるのにどういうわけか途中でアンチと護衛を切り替える馬鹿
66で3護衛は負けフラグなのは黙っておくか
最近出撃する時はできるだけアンチに回るようにしている。
開幕のよろしくが終わったら、
「n番機、mルートまわりこむ。」
敵スナや敵タンクを見つけたらもちろん報告。
「mルート、スナorタンク発見」
ジムとかの低コスト機で出撃時に敵が来ないときは、
「n番機、囮になる。よろしく」
けどね・・・こっちが意思表示しても返事が返ってこないときの方が多いんだよね。
で、そんなときはたいてい腕前が残念な尉官や佐官とマッチしてる。
1戦目でこいつらダメだと思ったら、2戦目は機体消化や肉入りのトレーニングとして活用している。
デジムやジム頭、ガンキャ。あんまり使いどころがない機体の練習をさせてもらってます。
スコアもめちゃくちゃになるけどそんなの気にしない。スコア2桁はまず無いけどね。
しかし、ガチで強い連中とマッチしていると、それなりに返事が返ってくる。
こうなるとやる気が断然違うよね。時々実力以上の仕事をこなしちゃって気がついたらSランクを取ってたりする。
MAPかけずり回って遊撃してるだけなんだけどね。
どう考えても尉官じゃない奴らが多いな
俺(
>>441)リアル尉官ですお。
なので
>>443の意見詳しく聞いてみたいっす。枚数を合わせた結果の3護衛が負けフラグとは?
煽りとかじゃなくて、理由を聞きたい。
3アンチには3護衛で良いと思ってたけど、異論、反論どんと来い。
>>446 同じだとしても枚数が多ければタンクの邪魔をしやすい
拠点攻略に時間差が出来る
その結果敵の護衛がこちらより早くアンチに合流する事になる
そうなれば枚数不利になった味方は落とされる
ぐらいか?
3護衛対3アンチと、2護衛対2アンチ
拠点撃破率が高いのはどっち?
>>448 その条件ならどっちも何方じゃないかなぁと言う気はします。
ただ、護衛は少なくてもなんとかなることが多いけどアンチが少ないとどうにもならない場合の方が多い気がする。
護衛とアンチの枚数が同じだと結局タンクがフリーになっちゃうのでアンチとしては厳しいかなと思います。
よっぽど相手が残念でない限りコスト600(であってるっけ?)はやっぱり重たいです。
相手のゲージを飛ばす事以上に自分のゲージを飛ばさないことを考えるとアンチの枚数を増やした方が展開としては有利かなと思われます。
どっちも何方ってなんの意味だよw
次の質問
1護衛対1アンチと6護衛6アンチ、拠点撃破率が高いのはどっち?
>>450 88でそう言う別れ方ってあんまりしないと思うけど自分がタンクなら1護衛1アンチの方が楽。
護衛が確実にカットに徹してくれれば1護衛1アンチの方が落とすのが早いかと。
6護衛6アンチだとなんだかんだで結局タンク周りが乱戦になるからやりづらい。
じゃあ8vs8で敵が4アンチ3護衛で来たら
味方は何枚何枚で分けるのが上策なの?
4アンチ3護衛で同等条件に持ち込むのがベター
その条件でアンチ成功拠点撃破がベスト
>>453 その状況なら相手が枚数を合わせてくれるのがベストじゃないかな。
それを言いだしたら、相手が攻撃してこないのがベストだろ
ベストを言うとキリがないです
どこまで許せて勝てるか?な感じですね、最近
ポイントで少佐になってしまったので、高ゲルをゲットしてきます…
また覗きに来ますw
チト聞きたいのだが、
敵タンクをわざと時間を掛けて落とすのって戦術的にはありだよな?
もちろん自拠点には砲撃をさせない程度にダメージ与えて、シッポ巻いて逃げ出しやすいように誘導しておく。
逃げ出せそうだと思わせてから再追撃掛けて撃墜。
敵タンクは時間だけ無駄に消費しているから、そんなにワリ悪いとは思わないけどどう思う?
>>457 タンクミリ残して放流する作戦は古よりの戦術の一つ。
まぁコレはセカンドアタックを阻止する為の戦術だけどね。
バーストならともかく今の野良じゃ無理だろうねぇ。
>>457 近でマシマシタッコーとかQSとかするとそんな感じになるね
タンクからするとダウンするまでにあばばば!されてる時間が長いから「良いから人思いにさっさと殺せ〜!」ってなるw
>>457 88なら2落しきついから落としてもいいんジャマイカ
>>458 今でも使える時があるな
ABQで味方が拠点を落とす直前まで単機でキャノン(タンク)をいじめてミリ残しやってそいつを放置して他をやる
4回やって4回うまくいったが、自分が腕ないと本末転倒になるから難しかった
その時は尉官ジム改と怠佐プロガン程度だったから出来たけど同等の腕だったら無理だったと思う
ザク改青2だったし
おまいら、ばーうpで尉官が賑やかになりますよw
うむ。ばーUpのおかげでここに戻って来れそうだ。
《よろしく》
俺も勢力戦のバンナム無双で少佐になったけどまた戻ってくる予定。
犬キャだけ取得しておこうかな…
>>464 いや、頑張れよ
>>465 犬キャは使いやすいね
対MSにMS弾(爆風付き)が歩きにもあたるのが魅力
個人的には44で重宝するね
44=犬キャ、ジムキャ
66〜88=量タン、元旦
そんな感じに使ってる
>>466 もちろん降格しないように頑張るよ。実力に見合わない大佐の肩書が辛くてね。
前はここの常連だったからさ、尉官には尉官の戦いかたが、楽しみかたがあっていいと思うんだ。
俺はここで「リアル尉官にも見込ある奴いるな」って思われる立ち回りを模索してたしさ。
降格したらそこが俺の適正階級だと思って頑張るよ。
>>467機体欲しさだけに嘆いてる一部の少佐、中佐に聞かせたいセリフですよそれ・・・
元々俺もRev1の時に尉官スレで色々学んで今は22日来ても大佐ぐらいなら維持出来そうってレベルになったけど
今回のバーうpは本来の尉官スレに戻る修正になるんじゃないかな?
降格は大尉まで、となるけど大尉と少佐の壁を乗り越える意味でここで話し合えるし
Rev1の頃ここで立ち回り等を詳しく書いてここを治すべきと言う場所を聞いてそれを実行
少佐に上がった時は喜んだよ
だから俺はこのスレに残って使える知識であれば助言やら意見を言ってるんだけどね
絆全体が段々レベルが上がる事を願いつつ
rev2から始めた初心者は大体またここに来るんじゃね
俺も多分そうなるだろうし
俺も残念大佐だ。
もうすぐ戻ってくるずら。
変に大佐にしがみつく奴より良くね?
俺はもう一度這い上がる為に頑張るわ!
降格しやすいけど昇格難しくないのだからそんなに気負う必要なくね?
大尉(少将)とかが出てこない事を祈る。
>>472 SランだろうがAランだろうが上手くなろうと色々と頑張る奴が結果一番上達するよ
色々機体はあって目移りするが基本機体のザクUでもやりように寄ってはダムと陸ガン相手に1機でライン維持できるし基本が出来るようになれば自ずと結果が付いてくる
見聞きしただけだと経験にはなりにくいし向上を望んで腕を上げたいと望むなら、なぜこうなったか?を自分に原因を求めそれから全体の流れと個々の動きに目を向けていくといいよ
他人に責任被せるのは簡単だけどまず自分の動きをチェックしていって手っ取り早く自分自身の腕を上げるのが遠回り見えて一番の近道だがんがれ上がってくるの待ってるぞ
カテ編成と機体ごとの向き不向きと役割、武装によっての違いとクセ長所短所、機体枚数計算、レーダー確認、
開始したらダッシュで持ち場へ向かい相手より有利なポジションを得る、
ライン形成と維持、格闘には転倒値高い攻撃は被せない、お互い攻撃されてたらカット&援護しあう、
VCで相手枚数報告や状況報告しあう、
タンクには道を先頭に立ち援護して拠点を落とし自分でもタンク選んでどういう動きするか確かめる
多いかもしれないが身に付いたら自然と出来るようになるさ
自分で考えろ
思考停止するな
雑魚は仕方がないが、馬鹿は改めろ
基本的なことを自己陶酔的に長々と語られてもなぁ
おまいらに報告。
ホームの馬鹿大佐が降格し始めてるw
リプレイ見ながら他店舗のせいにしてるよ!
俺、今、大尉に上がった。
あいつらには、勝てる気がするw
(;凸)ノシ ただいま
( 凸) みんな早く帰ってこないかな。
( 凸)←大尉(大佐)
( 凸) 未通しで少佐維持しようかと思ったけど1クレ目でDCと出したので帰ってきました
ミノ粉の時とフルアンチの時の動き方がまったく分からない…
通常のタンク戦でも開幕は全速力で動くものだと思ってたんだけど、最近それで孤立して先落ちが多い…
いまいちやる気も出ないし、しばらくは情報収集だけにするべきかな。
>>479 > 俺、今、大尉に上がった。
> あいつらには、勝てる気がするw
『何だか行けそうな気がするぅ〜ッ!!』的な?
>>481 ホントはいけないかもしれないが、仲間をわざと先行させて、様子を見ながら仕掛けるのも手だと思う。
野良尉官なら仲間をエサにして勉強することも、時には必要さ。
>>481 現状Aクラスのチキン共じゃ開幕最速行動は望めない、足並みをそろえるべし。
さもないと、俺のように味方との連携が出来ない突撃兵が出来上がってしまう。
味方のいないJU砲撃地点奥は見飽きたぜ…
NY夜は奇襲の宝庫なんだぜ。
上空から攻めたりもできるのさ。
>>484 開幕最速で砲撃ポイント行ったらカルカン扱いされたでござる、の巻
>>486 カワイソスw
しかし数十カウントで落ちたら只のカルカンだが、アンチを奥に誘導できれば立派なデコイ、不利と判断して味方タンクの突撃を防ぎ、後退出来れば立派な偵察兵に早変わりする不思議
おまいら知ってるか?
大佐がタンク乗ると、『敵拠点撃破、前衛ありがとう、よろしく』って言うんだぜ!
マジかっけー
>>489 そんな感謝する大佐とはあった事がないなー
普通に降格しちゃった……
B取ったら安心してたよ…まぁ腕上げて出直しだな
せっかく高ゲルもあるしトレモでバラまく練習をしないとなー
>>489 それの《よろしく》なしはよくやるけど
最初は普通だと思ってた
タンク1機でやりきるのは到底無理であり護衛がいたからとか護衛が守ってくれたから
《敵拠点》《撃破》《前衛》《ありがとう》
って俺は入れてた
有利に戦えて量タン、ギガンな場合そこから
《囮になる》《前衛》《よろしく》(餌にして稼いでくれの意味)or《前衛》《》《もどれ!》《囮になる》《ここは任せろ!》(コスト的にミリで高コ落とすより自分が〜って意味)
野良中佐、大佐な俺はだけど
俺、タンク乗ったんだけどこういう場合指示どうすりゃいいのよ…。
誰か教えて…。
戦力ゲージはお互いに同じぐらい
タンク(俺)がグフに噛まれてる。
射カテが敵を二機釣って捌いてる
5対3(タンク含む)で数的有利なのに押し込まれるサッカー組
一機がタンクと反対方向に行って迷子かつ敵機二機にカルカン
ホントに誰か教えて…。
>>492 @隠されたタンクの力が発揮され、グフを返り討ちにして、支援砲撃のおかげで勝利
A2機を蒸発させた射カテが助けに入り、グフを返り討ちにし、勝利
B現実は無常である。グフにまわされて爆散する。そのままコストリードを奪われ敗北
好きなのを選べ
あえていうならグフを転ばせて、時間稼ぎ。他は【戻れ】シンチャしとく。効果無いと思うけどな
>>493 実際はサッカー組が次々に落ちていって負けた…orzだからBだ。
今日大尉に上がったぜ……
さて、BとCをいったりきたりするこの成績をどうにかせねばな…
カルカンか格でタンクえs(自重
ミノ粉まで待ってゴッグつぇぇええやるかな
今日の4時ごろすごい残念な大尉(少佐)タンクと街したwwww
編成の時点で量タンと元旦で迷いに迷って元旦選んだのはいいけど
なんか開幕後の枚数が把握できないのか<<左ルート 中央ルート 敵8番機>>とか言っちゃってるww
で、味方から索敵報告求められてもVSCが上手く認識しないのか<<左ルート 敵機撃破! 2番機>>とか言ってやんのww
しかも元旦乗りなれてないのか普通に中央で絡まれて落ちてるww
落ちた後<<タンク 後退する>>でMS弾撃ってたけど全然当てれず結局40ポイントのDとか残念も大概にしろよwww
まあ、一番残念なのはそのタンクは俺だったことだけどな…
この後リアルに泣きそうになりながら帰った。街した方本当にごめんなさいっていう愚痴
ぎゃあ愚痴スレと誤爆
≪すまない≫
≪後退する≫
>>496 とりあえず乙
最初はそんなもんだ。
ただ、野良でもマイインカム持ち込んで
マイク越しにボイチャをしてみ。
認識率が格段に違うから。
>>498 残念ながらマイインカム使用でこの有様です。
普段はちゃんと認識してるからたまたまだったのかな
>>499 地声で喋るより、格好つけて喋るのマジオヌヌメ
《こちら(キリッ)、タンク(キリッ)、拠点を叩く!(キリッ)》
認識率が団地でいいよ、テンションもあがるし
>>499 佐官スレでも似たような話題になってるな
シンチャで流れる声あるだろ?あの発音真似ればいいんだよ。
あとは照れたりしないではっきり喋る。画面に映るMSに命令
するつもりできっぱりとな。
慌てて早口だと誤認識する確率跳ね上がるな。
TVの男性局アナみたいにはっきり発音。
標準語で発声。
焦らずゆっくり発音。
感情を込めない。
これで良いんじゃね?
こちらっ!タンクっ!中央ルートっ!拠点を叩くっ!
これで今日誤変換無し
大尉に落ちたから遠慮無くタンクに乗れる
近でCとかも気にしなくていいし
505 :
sage:2009/04/27(月) 16:44:10 ID:fcV5Brwy0
これからタンクに乗るのは大尉以下の仕事になってしまうのだろうか?
連邦大尉(少佐)とかなら犬ジムキャもってるしねぇ
さっきマチした少佐の人が2戦ともギガンだしてくれたけど、難なく2落としして勝利に導いてくれた。
メインは大将だったけど、上手い人はAクラスなら護衛なくても簡単に拠点落とすんだねw
大佐から落ちました
みなさんよろしく
少尉に上がったのでよろしく
44の日ってコスト200までしかない上がりたて少尉はでないほうがいいんだろうか?
>>508…地雷にならないよぅにタイマン戦ガンガレ!
連邦のコスト200機でも頑張ればそれなりに戦果を残せるはず。
味方に恵まれれば相手次第じゃS取るのも夢じゃない。
つか、開き直って肉壁になるくらいのつもりで頑張れ。
無駄落ちさえしなければ結果は後から付いてくる。
Sクラじゃなければコスト意識しなくていいと思うよ
高コスでポンポン落ちられても低コスで空気でも嫌
でも射・狙より100倍マシ
サブカが遺憾なんだが、
最近は降格が恐くてこっちばかり使ってる。
戦績もこっちのほうが良い。
初心者はAでも44に出ないほうがいい
出るなら高コストに乗れ。
高コスト落ちまくり云々は結果論だが、
低コストは選んだ時点で終わる
516 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:42:24 ID:0S1ai7hiO
なるほど
勉強になった
つか愚痴だけど
俺一人でも十分タイマンはれるから
横からカットしていくks大佐チネ
ハイゴックで2落ち40ポイントとか
まじでカードへし折って樹海行って首くぐれ
517 :
ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:21:30 ID:HK7OTdtlO
200ならEZが今一番いいよ!
三連、二連、タックルで相手ビリビリだょ!!
今日は何回決まったか!(笑)
安定の陸ガンさんで万事おkだろ
>>518 陸ガンさんの安定+万能さは異常
…とジオンの大尉が言ってみる
いや、ザクU改もいいのは解る。とくに機動力はいい感じ
だけど、自分がアンチに行く(少数の時に)には威力とコストが自分の腕だと足りない気がする
かといって、グフカスはタイマンならまだしも乱戦には自分の腕じゃ難しい
少佐落ちの残念な自分は高ゲル持ってるけど、コスト分の働きはまだまだできない
コストに見合った装甲とかも持つ陸ガンがいいんじゃないかなーと
アンチとちょっと高い護衛にもいけていいなーと思った
…まぁそこまで強いとは思わないが
マルチ使った事ないから、使ってみたかったり
陸ガンのプルバとマルチに青2セッティングで医院ジャマイカ?
ただいま。またお世話になります。
>>523 おかえり少佐
機体フラグだけでもゲットしてきたかい
>>522 マシB好みの俺が通りますよ
いや、ブルパかBかなんて今や好みの問題でしかないが
インファイト向きはB、射撃戦ならブルパと思うけどね
いや、陸ガン乗らないときは寒ジムのマシCが俺ブーム。
なにげにアレ使い勝手いいんだよなぁ・・・指疲れるけどな。
>>527 仲間ww
うまく撃ちわけられるようになるとなお楽しいね
で、結局は6発マシに戻るんだがネ
あ、寒ジムマシBだよな。
マシCはザク改&茶トロだ Orz
今日から俺も少尉になったので尉官スレ住民だ
ほぼ素ザクかザク改かギガンしか乗らないけどよろしく
よろしく少尉。
あ、俺も昨日から尉官になった。
大尉だけどな。
俺は中将から大尉に落ちたぜ!
自分は実力大佐だと思っていたが
ここまで酷い有様になろうとは……。 ・゚・(ノД`)・゚・
将官経験者で大尉まで落ちるなんてプギャーとか思ってたが、
自分がそいつらと同類だったとは凹むぜ……。 orz
修行して出直します……。
|POD|λ...
気がついたら野良オンリーの俺でも大尉を卒業していたよ。
このスレでいろんな事を学んだおかげだと思う。
さて、ホームでいい気になってた元中傷(現退尉)でもからかうか。
バースト仲間に去られた途端にD.E連発で降格しまくりって凄いですねぇとでも言えばいいのかな?
中尉から6クレで大尉まで行けたぜ!!
でもタンク5割格3割……俺終わってるな
>>533 さすがにネタだろw
Sで常時敗北してるような奴でもそこまで酷くは無いはず
仮に本当だったら根本的にこのゲームを誤解してるだろ。
元大将・中将が今は大尉ってたまに見るよぉ〜
・・・・ネタ用のサブカだと思うが、それはそれで酷い話だな。
どれだけの味方を犠牲にして昇格し、降格したのか・・
>>534 自分から下に落ちてまで、仲間の勝率を上げようなんて、素晴らしいです。
しかも、それを続けるために『わざと』D・Eを連発するなんて、僕にはできません。
まさに中将の鏡です。尊敬します。
でも、サブカでもよくありませんか?
とでも言ってやれw
>>535 近距離2割以下かいw
540 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:42:06 ID:xfu7si3FO
俺も将官でずっとやって有名人とマッチしたりするけどサブカAで44でタイマンすると必ず落として最近降格フラグ立たせてめんごね。
541 :
533:2009/05/01(金) 12:44:15 ID:RHW8pFz5O
>>536 ネタじゃないんだ、マジなんだ……。
戦闘履歴見たら近距離マシ持ち機体で1落ち180点前後とか連発してた…。
根本的に攻撃が当たらなくなってる…戦闘時間の3割を移動に使って
3割をダウンと起き上がりに使ってる気がする…。 orz
>>538 サブカなんて無いよ、メーンカードだけだよ…。
サブカ作れるほど金持ってないしね……。
今まで俺が勝てないのは味方がヘボばっかりだと思い込んでいたが、
今回の降格復活で目が醒めた。
俺が一番のヘボだったんだ…。 ・゚・(ノД`)・゚・
まあ、前バージョンでいかにバンナム戦や東西戦を利用して笑官になっていた輩が多いかって事よ。
>>475 それはSクラスの人に言ってやってくれ。それをここの人が徹底して経験を積めば将官だって牽引できる。
・基本の徹底
・報告
・位置取り
・情報
これでバーストメンがいれば常勝できる。上手くなりたい人は反芻してほしい。
通りすがりの古参大将
>>541 腕をあげればいいだけじゃまいか!
がんがれ!
545 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:39:54 ID:xfu7si3FO
>>541 取りあえず恥ずいなら新しいカード作って一からやり直せば、近とタンクのみで大佐まで行けたら僕もついていくよ!
俺はrev1後期から大佐止まりで、基本近or遠しか乗ってないけど先週大尉まで落ちた。
>>541 貴官もこのゲームが好きで続けてるんだろ?お互い基本からやり直そうぜ。
階級なんて飾り
とはよく言うけど結局気にする人多いんだな
BBSAで少佐なれたぁあああああ!!!
これでこのスレともオサラバだ
あばよ!!!
>>548 む、おかえりにならない事を切に願ってるぞ
ただいまー
ちょwww
ホントに帰ってきやがった
まぁ、またみんなで昇格目指そうぜ
佐官に囲まれてDCCC
格近近遠
計3クレで落ちたぜ……
なんせ遠遠格遠で上がっただけだからな
遠以外でP稼げない俺残念
普段遠だけならB安定だたのに少佐になったらCとかもうダメポ
ドーム雛段にくんな!!マジンガーZ
後一撃後一撃で拠点が……まだ攻撃には耐えられ…アッー
>>555 何がダメだったのかきちんと考えるんだな
マジンガーZってどれの事だろ…
たぶんハンマーとかBRとか飛んできたんじゃない?
近遠のみでA2安定してきてるからパイロットポイントさえ貯まれば中尉昇格はおろか少佐も夢ではない!
>>560 一度少佐まで上がってみるといい。
佐官戦になればごついアンチも現れる。今のようにどフリーで拠点は撃てないよ。
指示出しや枚数合わせ、ノーロックやルート選択も必要になる。
想像してるほどヌルくは無いよ。
プロガンのカラーリングが、マジンガー乙のオマージュなのは有名な話じゃないのか?
今の尉官ってレベルはどうよ?
今年ご無沙汰だったから復帰しようと思ったんだけどレベルが跳ね上がってるっ事は無いと思うけど
一応俺中尉ってことだけ書いとく
相変わらずうんこだよ
うんこはうんこでも下利便だよ。
垂れ流しって事さ。
566 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:46:11 ID:ciSdRO4aO
少将だったのに真面目にやってたのに、……ただいま
上げてまで言うことかよ
これだから雑魚は・・・
連邦大佐カードが、ほぼストレートで大尉まで降格した。
ジオン大佐カードは降格する気配も無いのに。
バージョンアップ前に戦闘履歴見てた時は、むしろジオンの方がやばかったのに。
大尉になったから、FAガンとかヘビガンとかに乗ってみてもいいよね?
FAはいいけど、ヘビガンはダメ
ついにギガンコンプか
ザクキャもコンプの日は近い
みんなタンクだそうぜ
タンクは今更ギガン以外に乗る気が起きないんだよなあ
ザクキャとか支給された時点でギガンがすっかり愛機と化してたし
あんまりザクキャに魅力を感じない
俺もギガンしかコンプしてない。
連邦軍は、量産ガンタンク以外は偶々同じ位乗ってた。
ザクキャはパンチ装備で進化を発揮するんだぜ
単機になったら無理に突っ込むか仲間が近くなら転ばして逃げる。
前に半分くらい残ってた陸ガンを潰せたときとか
右ルート被せで単機アンチしてきたストをパンチとタックルで高速から落とし拠点撃破
出来た時には脳汁出た
引いた後はすること少なくなるがな
拠点弾で警報鳴らしか近距離のそばでカット専門に立ち回るか
とばせ 鉄球 ガンダムハンマー
いまだ だすんだ 置き撃ちビーム
プロガン プロガン プロトガーンゼェェェツ
春だな。
ああ 全くだ
…しかし一体いつになったらMSにドリル装備されるんだ?
ドリルこそが漢の浪漫だろうに…
ツインだぞ
浪漫はツインドリルでこそだ。
アッグがあるのになんでバンナムは出さないのか…
579 :
541:2009/05/05(火) 08:20:20 ID:hd/D8TrIO
>>544 あんがと、ガンガルよ。 ⊃Д`)
>>545 新規カード作ってもセッティング揃える資金が無いよ…。
恥ずい訳ではなく情けないだけなので自省の意味も込めて
これからもこのカード使うさ。
>>546 うん、基本から見直してみるよ。
しかし相変わらず過疎ってるのでチラ裏でもやってみますか。
580 :
541:2009/05/05(火) 10:08:27 ID:hd/D8TrIO
以下チラ裏。
戦技を見直す為に万札持って
昨日のTT4vs4で20絆ほどやって来たのだが……。
40連勝した。
(;゜д゜) ……。
(;⊃д⊂) ゴシゴシ
(;゜д゜) な、何を言っているのか分からねーと思うが(ry
タンク乗ってドフリーで拠点2落としSとか
味方が強すぎて敵タンク群壊滅とか
敵が2連続タンク無し編成とか
敵が4階砲撃地点まで1度も登ってこないとか……。
下士官3バーのお守役でマッチングされたり
中中狙にされたのでヤケクソで砂U装甲2で拠点焼いたり
格近中遠編成になったりしたのに
1度も負けなかった…。
(ギリギリな試合は多かったけど)
評価Sランクも7回近く取得したし
昨日1日で中佐まで戻りますた。
…何故だ…何故この味方の引きがJUでは一度も無かったんだ……。
この引きがJUで1度でもあれば
大尉まで落ちていなかっただろうに……。 orz
その下士官って少尉少尉早朝じゃなかったか?
明らかにサブカとしか思えないすごいやつ
280とった大尉の俺がビリで3バーは300超えてた
20絆もやったら忘れてるかもしれんが
取り敢えずおめでとう。そしてさようなら
582 :
580:2009/05/05(火) 12:37:08 ID:hd/D8TrIO
>>581 それ尉官混じってんじゃん。
戦歴確認したら曹長軍曹曹長だったよ。
とりあえず射を中と言うのはやめた方がいい
>>583 俺も古い人間かわからんが中でも違和感がないや
以下チラ裏
久々のTT
久々の休暇
久々の絆
今日はずいぶんマッチ運がよかった
6絆やって負けなし
やっと中佐(中佐)に戻れた
大半がザク改やギガンでの出撃
2人リアル軍曹バーストを守りながら落ち着いてやれたり
最近は味方を守りながら複数相手にするのが楽しくなった
ピリッた高コ、タンク、リアル低階級
後退時近くにいる時、タンクを砲撃地点までエスコートする時
ザク改、ジム駒
最近はこの2機あれば俺はある程度満足出来る気がする事に気が付いた
で、最近はサブカのジオンカードでザク改(青2Aダブハン)ばかりやっていたせいで駒(青4、マシB、ハングレ)が異様に早く感じニヤニヤしながらやってしまった
ただシャゲ、焦げを同時に相手するのはまだ俺の腕では腕前ryな奴でもない限り難しいと改めて実感
いい加減ジムカスをもう少しうまく運用出来る様にしないといけないかな
まだ2対1が限界で辛い
いいえ、ヘルニアです。
1.本当は中佐(大佐)なのだが、降格してることをボカして発言
2.ジムカスではなくジムコマ
3.自分が運用するジムはカスということを、略して
好きなものを取れ
中佐(中佐)に戻ったのはジオンで、連邦は大佐以上なんだろ?
・・・あ、釣られた?
実は、最高階級に将が付いてるオチがあるんジャマイカ
そういやまだ軍曹以上支給のMSゴッグしかもらえてねえのにもう中尉とか
少佐になって焦げ支給フラグ獲得する前に降格したりしたらなんかもったいない気分がするじゃないか
ついさっき少佐に上がった俺が同じ考えを持ってるわけで。
ガルマに赤蟹、ゲルJの申請が残ってるのに……。
ぜってー、この3機の取得が終わる前に、帰ってくる。
だから、さよならは言わないぜ。また会おう!!
俺も少佐にあがっちまったよ……
ジオンは少尉だから暫くはここにいれるかな。
ジオンまだシャザク配備申請中……
佐官支給のMSを申請したと思ったらあっという間に大尉に逆戻りしちまった・・・
4戦連続C取った俺が悪いってのはわかる。
けどなぁ、残念尉官や佐官とマッチして足引っ張られまくった結果のCなんだけどなぁ・・・
ビリってる敵MSを横取りされた数が二桁いってるってのは何なんだよ!
つーか、俺から横取りしているはずの馬鹿ども俺より落ちまくってるってのは何なんだよ!
このゲームもうダメポ・・・PSP絆にでも逃げ込むか・・・
>>592 最近少佐になったけど格トロとガルマとってない俺がいる
宇宙ステージ苦手で、やってたら降格させられたぜ。ただいま大尉。
>>587ツッコミがあったので
連邦は大佐なのさ
ジオンは中佐で
もうすぐ両方大佐になれそう
>>598 てかここ尉官スレじゃないかorz
凄くチラ裏と勘違い
>>595 愚痴るのはいいけど…
本気で言ってる?
釣り?
>>595 びりってる敵を横取りされたから成績が悪い?
単に自分がハイエナ失敗しただけじゃん
自分で敵削ってれば止めもってかれてもそれなり
のポイントが入るんだぜ?
>>595 スコア低いのは横取りされたからじゃなくて、お前が敵を削ってないだけだろ。
等兵からやり直せ。
0落ち0落とし500点オーバーの素ジムがいるぐらいだしな。
多く落とす=得点いっぱいではないのは、分かりきってる事実だと思ってたんだが。
とりあえずwiki見ろ。
というか、俺たち釣られたか?
さすがに少しの期間とはいえ、佐官になった方が、それぐらいのことを分からない訳があるまいて。
久々に来たな荒れてるな
今サブカを育ててるんだがA1とA2でかなり差があるね…
A2は元大将やサブカが酷いイメージ
A1はほとんどリアルなイメージだわ
佐官になってA2にいってボコられても恥じゃない…
ってかむしろいい経験だよ
お互い頑張ろうぜ
A1は味方が前でないし
NYだとドーム登れる人がほとんどいなかったりでカオス
A2の方がきついけどやってて楽しい
尉官戦って、ほとんど尉官や軍曹とかしかマッチしないのね
おかげで久し振りに絆を楽しめているよ
早くバンナムが大尉の後ろの(少将)を消してくれないかな。。
今日野良でジャブ地上でたら4vs4、3vs3、6vs6(4バー2バー)、6vs6(3バー*2)、4vs4、3vs3で少佐から大尉に落ちたお
またこのスレのお世話になります
ジャブロー地上って人気ないのかな?
あるかないかなら、ない
編成崩壊しやすいからな
それさえ無ければ水が一番使えるMAPなんだがな・・・
一度でいいから他のMAPの水位あげてくれないかなぁ
>>608 そうなのか
確か去年の8月位に隠居してからGWに久々にやったらまた熱が戻って来てその当時無かったような気がするトリントンや青葉が楽しかったから馴染みのあるジャブローにwktkしてたんだが残念だ
昔の格差マチや華麗なQDでの一発乙が無くなったからしばらくは出た事無いMAPを楽しみに出てみるかな
610 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:11:51 ID:0Lmb38COO
ゆとりは低コス、素ジム、素ザク乗ってやり直せよ。カスは高コスの重要性わかってないから迷惑なんだよ!ジム、ザクでも立ち回りわかってれば護衛、オトリに大活躍できる機体だぞ。
>>610 んで、低コス乗ったら乗ったで雑魚が低コスばっか乗ってんじゃねーよ!
高コス乗ったのにてめぇらのせいで全然稼げなかったじゃねーか!
ってほざくんですね!
雑魚のうちはなに乗ろうが雑魚なんだよ。
君も含めてね。
JGはやはり人気ないのか・・・
野良で出たがマッチが恐ろしく悪くて降格防ぎだけで手いっぱいになってしまった
出ない事がない砂か砂U
やたら出てくる射カテ
近、遠が出ない出ない
困り果ててジムカスしか出せなかった
今日は負け越し
北極基地まで控えよう・・・
JG楽しいじゃん
両軍にタンクさえ出ればかなり熱いマップだと思うんだけど
タンクでて
散弾嵐
C多数
>>614 タンクいるのに枚数考えず出てくる狙2枚
近が少ないのに出てくる射2枚
今日最初にタンクが選ばれたので陸ガンで護衛って感じに選んだら近に合わせていた4人が急に射、射、狙、狙に変わった
無理だと思っていたがタンクが番号指定で《〇(俺)番機》《援護頼む》《拠点を叩く》って言われたのでとりあえず真っ先に砲撃地点に行ったらシャゲと焦げがいる
FAがタンクの後ろについてきたが近くにくる様子もない
タンクが判断して下がるようなのでタンクと共に下がって戦うかなと思ったら拠点が割れてる+ゲージが半分以上減ってる
リザ見たら陸ガンとタンクとFA以外2落ちぐらい
無理と判断して2戦目ジムカス選んだらタンク選んだ人がプロガン選んだので組んでアンチ
狙が3枚になりさっきFAだったのがダムでついてきたが
1戦目で相手が馬鹿多いと判断した相手がギガン、焦げ×3、シャゲ×2で来て護衛にシャゲ焦げ1枚
シャゲはプロガンが押さえて焦げは俺が押さえてダムがギガンを壊す
こんな感じになって拠点は守ったが後ろの砂軍団はあとの焦げ×2シャゲにリスタ狩りまで美味しくやられてて負け
>>616続き
正直リスタ狩りしまくってた焦げ達とシャゲには感謝してる
砂、砂U×2は全員4落ち
こちらも助ける気はサラサラ無い
砂共が《応援頼む》
しらねーよカス
こんな感じになった
砂共がシンチャテロしてたけど俺、プロガン、ダムはB以上だったからまぁいいやって思った
こんな砂天国があるならJGは出なくていいやって思って
普通の編成どうしなら楽しいマップなのにね
俺はもう心が折れた
今日5絆やってまともな編成2回しかなかった
カード折りそうになった
>>616-617 JG66ミノ有りでの話なの?
それなら、その砂どもを晒しちゃいなよ
タンクいるのに枚数計算せずに「後決め」で砂二枚とか
敗戦後にも関わらず2連投のあげくに4落って・・・自衛もする腕も知識も無く連投しておいて
「シンチャテロ」って要らんコトだけは知っているようなヤツは
もう階級云々ではないだろ「晒しスレ」で判定求めたら即「GO」が大量に出ると思う
遠慮は要らん晒しスレで晒してきなよ
そんな偏った編成でやりたければフルバーでやんなさいってはなしだよな
野良での狙撃祭りも1戦目圧勝してから祭りに誘いなってな
そもそも自衛もままならん狙撃等が3枚いて例え護衛してやったところでアンチが成功するはずが無い
2戦目のアンタら(前衛三機)は正解だよな
620 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:05:36 ID:zrPo9V7uO
自衛できないAのバカどもに期待すんなよ、結局昇降格条件変わったところでカオスなんだからよ、まともに戦うならSに上がってこい
野良でsはバンナム戦が多いけれどな。
たまにマッチしても44以下とかw
>620 ゆとり将官様
今日インカム忘れたのにタンク乗ったのは失敗だった。マチした人すまない。
???か意味不明言語に翻訳されまくって指示だしとかいうレベルじゃなかった。
落ちたタイミングも味方が押し込んで奇麗なライン形成した後に不注意で砂に撃ち抜かれるという最悪のタイミング
2nd行く頃にはみんなAP半分切ってボロボロ
拠点落とせたしミリ勝てたからよかったものの、あのシンチャと落ちのタイミングは負けてたら戦犯だった。
まさか、とは思ったが
インペリアルクロス喰らった。
タンクは結構乗ってるつもりだったし、
そうそう起こる事態じゃないと考えてたんだが・・・
はじめてめての事なんで
あっけにとられた。
はやめに対策を考えないと
あしたからタンク出せないよorz
今日も来たな?そろそろ違うネタ頼む
まいたそワロス
飽きたけど
Aクラスでプチ雛壇で拠点を撃つと綺麗なインペリアルクロスを経験できる
あそこで砲撃する意味をさほど感じないのは俺だけか?
高速道路上でNLのがまだ使える
強引にでもロックとりにいくのが一番だと思うよ
壁たくさんあるしね
>>624 みかた次第なとこがあるからなぁ〜タンクは
いかんせんラインが上がらないと拠点は叩けずアンチタンクになるし
タンクはこもり防止などにもなるから積極的に出していいと思う
そんざいだけで先手を考えないといけなくなるし
はっきり言ってタンクなしだとつまらなくなる
おれは出ない時は積極的に出してるぜ
れんぽうだから多少きついが・・・
ノーロック駆使、指示出しまくりが成功すとかタンクの醍醐味だし
よゆう持って冷静にレーダー見ながらお互いやろうぜ
めんどくさい事が多いがそれもタンクの醍醐味
だからお互い心折れてもタンクに乗ろうぜ
み
い
タ
そ
は
お
れ
ノ
よ
め
だ
みいタソは俺の嫁だ
な、なんだってー(AA省略)
ドラえもんに出る猫かよ
尉官ばかりと思ったら俺以外味方全員将官だった
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何がおこったのかわからなかった…
狩りゲーとかゲージ飛ばしとかチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
週末面白い事になるだろうなw
横読みを棒読みと読んだ俺はダメかもしれない
一つ聞きたいんだが。
昨日少佐から大尉に落ちたんだけどさ。
機体のフラグ全持ち帰りは仕様なのか?
俺も棒読み読んだ
オワタ…
>>636 仕様。
機体も申請中なら少佐機体でも大尉で支給される。
>>639 『インペリアルクロス』『ロマンシングサガ2』でググれ。
>>640 なるほど
携帯厨なのでAAが見えず良く解らないのですが
タンクが矢面に立たされる状況のようですね
>>638 教えてくれてありがとう!
大尉でまったり少佐支給機体を出すか。
早くプロガン乗ってみてぇ!
タンクが支援を一番受けられる陣形
支援(笑)
教えてください
リアル大尉なのですが
トレモの中レベルで近カテなら
Sは当たり前なのですか?
>>646 そりゃ将官クラスだ。
佐官目指すならA以上安定になるようにガンガってクレ。
B以上安定でも佐官戦で一応の戦力になる。
タマにC評価取るようなら精進精進。
何、D評価取っちゃいました?
佐 官 に 上 が っ て く る ん じ ゃ ね え 。
ブラックジョークはさておき、
高コスト機とかで撃墜されてD評価なら立ち回りを練り直してみよう。
失敗しても誰からも怒られないのがトレモの強みなんだから、さ。
>>646 大尉に落ちた自分でも、トレモだったら、Sなんて余裕だったりする
残念な事にトレモでいくら稼いでも、実戦とは違うのよ…
>>647 説明ありがとうございました
目安と目標ができて助かりました
トレモの使い方として
・武装の特性を確認
何発でヨロケとか、射程何mから誘導するとか
・セッティング振っての動作確認
青4と赤1の比較等
・タンクでNL地点と射角確認
・サブ射でQDや1or2ドロー練習
なんかで使うとスコアが何点かという事より実戦に役立つと思う。
セッティング出しや機体出しは、スコア重視だけどね。
遂に大尉に上がってしまった
まだゲルググすら貰ってねえよ・・・
少佐に上がったら焦げフラグ獲得まで少佐維持できるかなあ
>>651 あとは少佐→大尉→少佐を繰り返しながら、腕を磨き機体出ししつつ、気が付けば安定佐官になっていくんだろうよ
続けばの話だが…
とうとう少佐になっちまった
もうやだ俺軍曹達とマチしたいのに
俺実力ないのに
ミサイル垂れ流しか手榴弾で引っ掻き回すのが得意なのに
ウボァ
カード1枚目なのにもう中尉になってしまって焦ってる。
いまだに高コ相手にするとテンパってポッキーするしスコアランクは下から数えたほうが多い。
やる人いないからタンクやったら護衛完璧でSとか取ることが何回かあって階級あがっただけだから味方に残念だと思われてると思うと申し訳ない。
笑佐と退尉を何度も往復して立ち回りを覚えていこうジャマイカ。
笑佐に這い上がれる腕があるだけまだ良いんだぞ。
退尉に落ちたまんま上がってこれない馬鹿大杉ってのが今の状況だ。
元将寒で現退位の連中って本当に名ばかりの連中大杉。
俺かい?インペリアルクロスを何度も体験したあげくに退尉に舞い戻ってきた名も無きタンク海苔さ。
もう○○になってしまったって自画自賛多すぎ
階級なんて気にせずお互い精進して行こう
ジオンは、ザク改に乗ってりゃなんとかなるけど、連邦は何に乗ったら腕前残念でもB取りやすいんだろ?
陸ガン、ジムコマ、ジム改はあまり合わないんだよな〜。
F2か灰ジムがいいのかな?
今回のうpで、少佐と大尉を行ったり来たりしていますが…
・少佐A2 ⇒ 佐官戦でA3のメンバーがゴロゴロ。 俺残念でボロボロに叩かれ リザルト「C・D」降格フラグ
・大尉A2 ⇒ 佐官混じりのA2〜A1メンバー。 何とか楽しめる? リザルト「B・C」くらい。でも降格ランクフラグ
・大尉A1 ⇒ A1クラス戦。 俺、TUEEEEEEって感じで、リザルト「S〜B」B安定で昇格フラグ
何この差www
>>657 乗りなれたやつに乗れば、B取りやすいと思うぞ。
この前、護衛に行こうと犬ジム選んだはいいが、遠カテに合わせていたやつが急遽射カテに変更。
じゃあアンチか。せっかくだから、試作型BRを持って初出陣だー。とやったら、S取れたからなw
とりあえずタンクならB以上、取りやすいぞ。
ただし、味方に餌にされて、D連打の可能性も高いが。
これからお世話になります
Aクラス連邦大佐
ABQとJGで…
逆に楽になりました
>>657 腕前のどこがどう残念かを明らかにして、少しずつ改善して行けば?
じゃないと何乗っても一緒!
ザクU改が得意なら、駒をトコトン乗り込んでみたら?
>>657 ザク改で安定してなんで陸ガン・ジム駒で安定しないのか
わからんのだが・・・
ジオンで少佐から大尉に落ちて戻れない人が通りますよ。
連邦は大尉→少佐→大尉→少佐を繰り返しているので、これからお世話になります。
>>659 タンクに乗ったら、苦手なマップ(GC、JG、JU)以外なら大体Bは取れますが、マッチングの運が絡みますから。
>>661>>662 ザク改では、A2戦で大体BたまにCなんですが、ジムコマ、陸ガンではA2戦ではほぼCになってしまいます。
A1戦なら大体B以上取れるんですが。
>>662 ザク改に比べて体験できるほど陸ガンは重い。ジムコマはそう分からない。
陸ガン、コマ⇒ザク改はいいが、ザク改⇒陸ガン、コマは違和感を感じる
たぶんホバー独特の動きになれて、硬直隠しがおざなりになっていると考えられる。
何と言うか大尉になってからの開放感は何???
C以下連続4回に怯えて4戦目には必ず射即決&250Getで引き籠りの毎日
苦痛以外の何物でもない
さあ、君も早く大尉で絆を楽しもうよ。。。
は○ま○る○お○じ君よく考えて爺さんに乗ってみようかw
プロガンに被せる為にその機体は有る訳じゃないよw《よろしく》
668 :
ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:51:37 ID:DFLfYhxuO
少尉&A2昇格記念カキコ
《よろしく》
機体性能に頼ろうとするからいつまでも上達しない
コスト120機体を使いこなせないなら何使っても同じ
得点どうこうより先に考えるべき事は多い
自分の役割を考えてどう動くかやるまえに決める事
さらに敵の動きも予測して最速行動をとること
開幕ベタ降りは負けフラグ
味方と連携を取るための機体選びや行動を考える事
常にレーダーを意識して味方のチャットも聞き逃さない事
冷静に集中してプレイすること
>>664 結果がBだのCだのという事よりも、
近距離機で日頃、どんな行動してて
何を失敗して敗戦したり、低評価に甘んじてるのかを聞かせて欲しい。
大尉になって1日ザク乗り放題の俺に死角は無かった
>>670 大体護衛が多いです。
ほぼ100%砲撃ポイントには一番先に着きます。
開始直後、アンチの枚数が足りない事に気付いたら、アンチに向かう事もありますが稀です。
硬直隠しは、意識しなければ出来ません。
ブースト管理は画面を見なければ出来ません。
格闘は感覚でやってますが、その間レーダーを見る癖はついてません。
分かるわー
ザク改青4に慣れると他の機体に乗れなくなる。
取り敢えず硬直隠しと硬直撃ち抜きを基本から叩き直す為に、支給されたばかりのゲルビーで当分特訓しよう。
>>672 課題の半分は既に明確ですね。
護衛なら「レーダーだけ」見てても良いぐらいですよ。
あと、戦闘中にオーバーヒートするぐらいなら、歩った方がましです。
まぁ、砲撃地点に一番乗りしてるなら、右ペダルは、ある程度扱えるハズだから、
メーター見ながらで良いから、左ペダルをベタ踏みしないよう心掛け
敵のロック貰った際に、被弾を避ける動きを練習すれば、護衛としての生存時間も長くなり、タンクから敵を遠ざけてるうちに
自分のスコアも向上すると思います。
武器の扱いとかは、具体的な苦手科目を見つけたらスレをまた訪ねればイイと思う。
誰も覚えてないだろうが、4クレで少佐からまい戻った俺がまた佐官になれた記念カキコ
コゲの支給もはじめたしもう戻って来ねーぞwww
おまいらあばよww
大尉(佐官)によろしくな
>>675 おめでとう。
今後は卒業生として
アドバイザーを頼むよ。
>>675 焦げに乗り始めて不慣れで・・・・
まぁ がんばりな
焦げは使い慣れないと空気になりやすいからねw
現実味あるよw
>>675 噂された直後に戻ってきたヤツかw
次は3クレで戻ってくるとか、ネタはいらんからなw
みんな。
ホームの将官さんと仲良くなった方がいいよ。
こっちから話しかければ大体の人が丁寧に教えてくれるよ。
俺は一緒にPODの中に入ってもらって、色々指示してもらって、ガンタンクで少佐になった。
『味方がカスでも、タンクなら勝ちを引き込める』んだって。
衝撃的だったよ。
一気に上手くなった気がするよ!
さて、そろそろ
>>675 の近況報告があると思うが。
残念元将官に足引っ張られまくった末に佐官から尉官に落とされた俺が、佐官に復活できるメドがつき始めた今日この頃。
なんか野良タンクが楽しくなってきた。
佐官に上がっても、またあっという間に戻されると思うので、しばらくタンク修行に励むとするか。
>>681 良い将官だな、しかしいろんな将官もいる
「あの人将官だぜ〜Aクラで出るからクジ引かせてもらおう」
とか思ってるとズゴEの試運転されたりとかあるから気を付けるんだぜ。
俺がタンク乗るとマニュアル通りの事しかできないし、たまにVSCミスりまくって味方混乱させちゃうからできれば乗りたくない。
てか近乗りたい。グフカス練習させてくれ。
でも1戦目無言タンクとかやられると流石に2戦目タンク出さざるを得ない。
タンカーになんてなりたくないのにギガンの使用率が半端ない事に・・・。
北極基地では結構みんな積極的にタンク出してくれるからうれしい限り。
結局護衛向け機体不足でグフカス乗れないけどな。
もしかしたら此処とお別れかもしれない
ピクシーとゾゴックって佐官以上で支給だったらどうしよう?
まさかバンナムに謀られたか?
>>682 待てww
まだ落ちてないからw
今日の戦果
DDCABC
絶賛低空飛行中だじぇ
危うく2クレで落ちそうn……き…気にするな!!!
>>687 とりあえずタコス食え。
そして多分言い忘れると思うから先に言っておく。
お帰り。
>>687 そうだったか、応援してるぜ!
俺?大尉〜少佐の無限ループだぜ。
>>688 まだ>687は降格してねぇって言ってんだろwww
未来予測が早すぐるwwwww
>>687 本妻はのどちゃん、愛人は京太郎でおk?
とりあえず今後の課題は
前半好調でも後半に失速するクセを何とかしてくれw
所でここの皆は普段どのカテによくのってるんだ?
大尉⇔少佐行き来してる漏れは格近遠が支給ほぼコンプで最近カード通したときに射狙カテの食わず嫌いにビックリしたはセッティングガンダムの機動1しか出てなくてさ
流石に全国で射カテ(狙は乗る気になれない)使うときはトレモでセッティング出してからのほうがいいんかね?
近遠9割、射7%、狙3%、格0ってとこかな。
セッティングだけで言うなら、
格:豆腐のセッティングを1つだけ出して、放置。
近:事務、犬事務、白ザク、陸ガンがコンプ。事務駒が7割コンプ。水がセッティング3つぐらい。
射:ガンキャはBRまで。他はトレモで1回しか乗ってない。
遠:4種フルコン。
狙:旧型コンプ、新型トレモで2回。
こんなとこだな。
>>692 格0%って凄いなw
格に乗らない理由とかってあるのか?
トレモはやったことなくて全国でバンナムの時プロガン、蛇を消化中
格(30%):プロガン、指揮、勘八以外コンプ
近(40%):水、蛇以外コンプ
射(0%):多分バンナムの時に一回
遠(30%):コンプ
狙(0%):乗った事無し
694 :
692:2009/05/23(土) 04:01:31 ID:/5Biel0q0
何か格って上手い人の乗る機体ってイメージが強くって気後れしてるってのはある。
トレモで練習しようかなーってトレモ選択するのはいいんだけど、
選んでる最中に「NLの練習したい」とか「近距離のセッティング出しとかんと」とか思って
結局格闘には乗らなかったりするw
とりあえず、トレモで乗り始めるところから始めないとw
>>694 とりあえず三連だせるなら乗ってみるといいよ
Aランクで低コの格なら噛み付くまでの立ち回りさえ覚えれば他のスキルは後からでも問題ないと思うし
ただ野良だと、最初のうちは射カテに荒立ちを覚え近に殺意を抱くことになると思うがな
>>686 バンナムという企業をわかってるじゃないかw
バニング大尉が乗っていたジムカスを大佐支給にするあたり設定無視
とかは始まってるからな自分らの都合で設定にある無いを使い分ける
なんざご立派過ぎだぜw
正直、大佐支給でも驚かないね。
大尉まで落とした連中がどれだけ注ぎ込むか、それだけだろw
>>697 「百合先進校清澄」だったかな。
…って、スレ違いも甚だしいわいwww
>>691取り敢えず1戦目の手応え見て、行けると思ったらノーマルでも良いんじゃないか?
流石に1戦目からノーマル射が出たら萎えるけどな。
>>700 2絆してきた
最初の2戦は相手が4バー*2で負け
次の一戦目格乗って400出して勝ったのでセッティング一個出てるガンダムで悪いとは思ったけど全国初乗りしてみた
セッティング出てないのと慣れてないってのがあったにしても流石に機体がめちゃめちゃ重く感じた
結果268の0落ち1落とし88ミノ粉だからなんだろうけど普通の66だったら100点台出しそうな感じだった
早さが正義だと思ってる人は乗らんほうがいいのかな?
>>657です
>>661さんに言われたように、今日タン
ク以外はジムコマだけに乗ってみました。
以前乗ってた時より何故か乗りやすく、C以下が
一度もありませんでした。
まぁ、8VS8ミノ50%はいつもと条件が違いすぎ
るので6VS6でもこの成績を維持できるかわかりま
せんが。
少佐になってしまいましたが、もう少しここでア
ドバイスもらってもいいですか?
>>695 >近に殺意を抱くことになると思うがな
同意ww
特に連撃の被せが酷過ぎ
多分、Rev2から補正が無くなって被せOK!という情報が
何でも被せてOKと思っているじゃないか。
格が斬っている間は、温かい心で見守ってなさいと。。
ついでに格の周りを警戒してろと。。
704 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 01:45:30 ID:SrPsbfSkO
705 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 05:08:49 ID:Juh1NGu5O
少佐に昇格→誰もタンク出さないからタンクだす→野良タンクに
の流れで上がって2クレで大尉に戻って来ますた
1回護衛来てくれたのは嬉しいんだけど釣られて行かないで…
>>705 そのダメ護衛、もしかしたら自分かも知れません…。
>>705それにくじけずタンク修行を積むとアンチに回るタイミングも解ってくる。
北極ミノ粉だとステルスもやりやすい。
タンクで戦場をコントロール出来るようになると、たまらなく楽しくなるからがんがれ。
あまりに前衛が頼りない時は、まぁあれだ。とにかくがんがれ。
野良でタンク出さないのは勝ち組
タンク…1stアタックでムリそぅなら引いて拡散撃ってるだけでAB余裕だよぉ〜時には拠点叩くチャンスもあるし中々楽しいぞぉ!
逆にタンク乗ってると昇格一直線なんだが・・・
運がいいのか?
他カテの腕が上達しないorz
マップ次第では巷で有利と噂される側で出撃
可能な限り(分かってる人と)多くの人数でバーストする
そして自分はタンクを出さない
これが絆プレイヤーの中では勝ち組
本日8VS8ジオンにて出撃
近B遠A 近B遠A 近B遠A で少佐に昇格出来ました
編成カオスではあったけど、立ち回り次第でどうにでもなるもんですね
前回の昇格時には大尉までの支給消化も間に合わず、2クレで降格しましたが、
今回は高ゲフラグ獲得出来ました
きっとまた戻って来るから、その時はよろしくな!
713 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:11:23 ID:Juh1NGu5O
>>706 気にするな
釣られて行くのはまぁしゃあない
護衛に来てくれないチ近のほうが問題
>>712 その1回目なんて俺?
早くプロガン乗りたいよ
2000貯めるのツラい…
A2維持は楽なんだけどなぁ
今日は相手姫タンクこっち俺野良タンクで楽に2拠点貰いましたありがとうございます
>>713 トレモ88で1クレ1200くらい貯まらんか?
今日つるっと降格したんだが支給フラグは残ってるのな
ゲルキャあれば良かったんだけど焦げやハイゴもポイント取れば支給
されるのかしら。
>>714拠点叩けばいける。
サイド7でもギャン乗れば行ける。
716 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:49:22 ID:Juh1NGu5O
>>714 4人以上の対人マチじゃないと昇格判定入んないんじゃなかったっけ?
尉官スレの皆ただいま
野良で出て相手8バー二連チャンはマジ勘弁ですよ
>>705 めげるな頑張れ
野良の時はタンクが輝く時の気持ち良さはたまらんがな
俺はいかんせん野良だと一戦目にタンク出すのが怖いよ
718 :
ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:58:01 ID:Juh1NGu5O
>>717 俺は金が続く限りめげないぜ!
やっぱ俺は66以上だとタンクは欲しいんだよ
で、誰も出さないからしょうがなく1戦目タンク出す→シンチャでありがとうのみ護衛なし
2戦目、近に合わせて誰かタンクに乗るのを期待したがほとんど即決していく…
ただ今日はよかった
今日の護衛は2機で3機も抑えてくれた
>>717 俺はもっぱらアンチ行くことが多いから護衛はあまりやらないが頑張ってくれ
だがしかし<
>>717番機 sageろ 叩くぞ >
>>716 書き方悪かった、トレモ88のくだりと降格は別の話だ
降格は普通に対人でDばっか取ったw
>>717 おかえりー
またよろしくなんだぜ
さげわすれてたのは、あーたーしー
<<すまない>>
<<後退する>>
ミスッタ何自分にレスしてるんだorz
まぁとりあえず
>>718よsageようぜ
昨日、北極納めということで出撃。
最高階級大尉(←俺、ここ)で、曹長2軍曹2一等兵1という編成に。
これはタンク出ないだろうな。でもこのメンバーでタンク出しても、陣形はインペリアルクロス確定だしと近距離選択。
で、結局は思った通りのタンク無し編成。
相手もタンク無し編成で、フルボッコ。
残り7秒でゲージ飛ばされましたーw
リザルト
あれ? 相手に佐官は1名しかいないよ。他は尉官が4の下士官3。しかも二等兵交じりだよw
そういう編成が昨日4クレあったw
え? 二戦目っすか。
タンク出したら、なぜか逆にゲージ飛ばしちゃいました。
うん。階級で判断してごめんね、下士官の皆。
>>714 その2000ポイントってパイロットポイントのことだから
2連勝すれば200〜250くらい貰えるが2連敗したら100しか貰えないぞ
尉官スレって過疎だよね
早く尉官卒業したいけど左官怖いしなぁ
地雷だのなんだのってゲームを楽しむ気ないし
いやいや、
佐官以上の人達はちゃんと楽しみたいんだよ?
自分の勝率上げて楽しみたいの。
地雷いても良いの、勝利できれば。
空気読めない即決馬鹿がいても良いの、圧勝できれば。
上の階級の人達は出来る事なら1000勝0敗のICカード作りたいのさ、
それが彼等の楽しみ方。
その楽しみを奪う一番の原因がポンポン墜ちまくる地雷だ、って話。
その楽しみに迎合できないなら昇格しないほうが良い、いやマジで。
勝ちたいのは誰だって同じだと思うけど自分の思い通りにいかなかったからって地雷だの捨てゲーだの愚痴吐いて相手晒すのはどうなんだろうね
自分のこと棚にあげて上から目線のダメ左官が多すぎる
731 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:48:51 ID:/CdqiiCqQ
残念大佐がついに大尉に降格しました
<<よろしく>>
<<(勝利のために)逝くぞ!>>
732 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:31:05 ID:4G0aDmEHO
タチバナ・ノア
死ね
ピザポテト美味(´・ω・`)
GWから初めて今日中尉になった(´・ω・`)
カード更新した(´・ω・`)
1ヶ月で5万飛んだ(´;ω;`)
>>734 よくあるw
支給終ると収まるもんだから気長にしようぜ
..(゚凸゚)
っ( ◎ )とカチカチ
尉官スレでまったりさせて貰いますね、皆様宜しく。
少佐になったと思ったら速攻で戻った
しばらくはこんな感じだろうなあ
とりあえず安定したい
ザク改3落ちかましてゲージ飛ばされたorz
しかもなぜかそのクレジット終了後少佐になった
直前に北極基地(自分以外ほとんど下士官)でASとったからか・・・?
次のクレではタンクで無駄落ちしてその差で負ける始末・・・。
自分もすぐ戻ってくるでしょうが、それまで佐官の皆さんにボコられて勉強してきます。
>>737 運が悪い(良い?)と相手も味方も尉官以下ってあるからな。
佐官楽しんで来い。
ところで、おんなじことを言って出ていった
>>675。
実はこっそり帰還してるんじゃないかと予想してるんだが、どうだろう?
91勝91敗6分
(´・ω・`)これってまずまず?
>>739 俺が大尉で200戦くらいやった頃は
140勝45敗2分ぐらいだったかな。
引き分けを「負け」と換算して勝率55%以下の人は自軍が敗北すると
大抵地雷か戦犯扱いされるよ。
尉官以下の階級なら
「まぁ無理もないか」と片付けてくれる人も多いけど。
嗚呼、世知辛い世の中さ。
バンナム佐官って言葉が懐かしい
>>739 連邦ならまぁしょうがない、ジオンなら修行がたりん
負け越しの俺は吊ったほうがいいのかもね
Bクラスの時に大量に負けたのが引きずってる…
またタクラマ佐官が復活ですかね。
>>743 負け越しだろうがなんだろうか気にしなくていいよ
これから勝ち数増やしていけばいいんだよ
勝率低い尉官を見ても「ああ、リアル尉官が絆にまだ居るんだなぁ…良かった良かった」と逆に微笑ましく感じるぐらいだから安心するんだ。
(´・ω・`)嫌みにしか聞こえない
102勝107敗1分の俺だっているんだぜ?
連邦大尉でこれだから安心するんだ
てか今まで完敗を一回しかくらったことが無いんだが。
これって珍しいのかね?
圧勝?聞いたことねぇな
44で出るとよくあるよ
>>747 (´・ω・`)俺その比じゃないから
引き分け数15だぜ?Bクラスの時なにやってたんだ俺
勝ち負け数は恥さらすようなもんなんで自重します
なぁ、頑張って大尉くらいになったくらいに勝敗数とか気になり初めて最初からやり直そうかな?とか考えださない?
オレがそうなんだが…
ちなみに25くらい借金がある…
>>750 思う思う
俺も借金それくらいだし…
ただやっぱり勿体ないなぁって
25くらいこれからもやっていく上では誤差の範囲だよ
お金もったいないから今のままでいいと思うよん
>>752、751やっぱり勿体ないですよね…
ただ時々A2に上がった時に地雷気味になったりして味方に『やっぱり負け越しか』とか思われるのが嫌だなあと思いまして。
昨日初めて少佐に上がったんですがソッコーで帰ってきました(笑)
バンナム戦引いたので支給されたばかりのゲルググ試乗したら少佐になってしまった
バンナム戦じゃ昇格しないんじゃなかったのかよ…
絶対焦げ入手フラグ獲得前に降格する…
そして偏差の使い方がいまいち分からないのと気付いたら近のレンジで戦ってるし…
射カテがドム以来だからいろいろ困るわ
まあ、またすぐにここに帰ってくるよ
じゃあな
>>754 ゲルビーで近のレンジなら問題ない
問題は格のレンジに「入りたがる馬鹿」だ
ゲルビーの足なら近レンジから陸ガン振り切れるし
何?赤振り?大尉と少佐の間を反復横とびしててくれ
>>754 A2維持した状態でバンナム引いてパイロットポイントがちょうど2000超え、でも昇格するみたいね。俺もなったわ
クラスはA2のままだったけど
トレモだとどうなんのかな
>>754昇降格に関係無いのはAからSとSだけな。
大佐までは結局PPだからかってに昇格する。
A3維持でバンナムでも特別昇格あるよ。
>>754 帰ってこなくていいから上目指そうよ、ね?
勝率なんか尉官は気にするな上手くなればすぐに取り戻せるから。
毎回向上心をもってポジティブにやればいい、いま知り合いがリアル尉官で教えてるが色々な機体に乗らせて楽しみつつやってる(*´∇`*)
カード一枚目にして
途中で投下しちまった……
カード一枚目にして勝率4割な俺っていったい……
いや、最近に限るなら実力ついてきたらしく勝ち越してるよ
下士官少尉時代に足引っ張りまくったからな……
佐官戦になったらたぶんまた落ちるから不のスパイラル
カード2枚(400戦)分くらいなら負け越してても仕方無いかもね。
カード5枚(1000戦)分で勝率4割は流石に問題だが。
階級なんて支給の時に要るだけだからなぁ
元大佐でも支給されるなら軍曹でも伍長でも全然問題無いんだが
スレ住人でいたいから少尉くらいにはしてると思うが
(゚凸)ズー
っ旦~
大佐に上がれないので支給が終わらん
勝ちを気にしてポイント気にしないし、実力無いから少佐と大尉を行ったり来たり
んで、ふと見ると大隊内三位
あれ?大将フラグ?
>>764 よう、俺。
助け合って楽しく勝っていい酒呑みたいからな。
なんだ俺がいっぱいいる
また今日も少佐から落ちてきたよ
もうタンク出すのやめたいの…
でもや め ら れ な い !
でもジムカス、ミサイサ貰っても
ジムキャノンと白ザクしか乗らんのよなぁ
さーて今日も仕事上がったら拠点でも撃って来るかね((((砲凸)
ジムキャノンのブルマ最高だぜw
768 :
754:2009/05/29(金) 20:51:43 ID:uSzxHdO50
ただいまー/(^o^)\
2クレで帰ってきたよ〜
わろす
>>768 (゚凸)<オカエリ〜オチャドウゾ
っ旦~つ旦~
ボクモオチャホシイ ∩(=〇=)
(;=〇=) カエッテキチャッタ
>>772 (゚凸)っ旦~<アイヨー
無理せずやるのが一番ダヨ
>>773 (=〇=) イタダキマス
つ旦と
大佐昇格のかかったマチで「Bとれば昇格」だったのに
10P足りずにフラグ折れ、緊張の糸が切れて一気に大尉まで降格したぜ
まぁまた自分のペースで昇格目指すよ
>>774 うわ・・・サイサと鮭の支給フラグ貰えれば後は用無しだったのに・・・。
(゚凸)<自分も飲ませて貰うわ・・・
っ旦~
なんか、俺等尉官が大隊内ランクに入るってやっぱ過疎って来てるよな
このままフェードアウトするのは淋しいのぅ
777 :
ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:04:09 ID:bYOvWaEfO
さよならみんな
またすぐに戻ってくるからね
>>776 まぁ尉官は少佐支給とかモチベーションあるから残ってるんだと
思う、新機体も出るしそれに向けて貯めてるんだと
パチみたいに中毒になって常駐とかいなくてかえって健全じゃないか
何も貰えないのにお金を注ぎ込むって普通無いだろ。
779 :
ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:14:45 ID:goj09AZHO
今月20000ポイント獲得
失ったもの…6万
781 :
ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 10:55:23 ID:BYgON7OAO
銚子と成田、リアルAクラスのやつは使えねーんだから最低限野良で出ろ。バーストされると地雷がセットになるから大迷惑。ああサブカのやつはでてもいいよ。特に銚子は将官、佐官のレベルが開きすぎてるらしいから
>>781 Aクラスに文句言える凄腕ならさっさとS行きな
783 :
675:2009/05/31(日) 14:44:37 ID:NjlZ3YmcO
久し振り〜
さーて明日からコゲ大尉だじぇ
3落ちなんて…3落ちなんて…
単機アンチで無理した漏れのばか…
やっぱりまた戻ってきたかw
で、何に乗って3落ちしたんだよ?
焦げ大尉ってまさか…
焦げで3落ち?
>>783 何も聞くまい、まぁ飲め。
(゚凸)っc□~
>>784,785
まさかのコゲだよ…
最後にプロガンとカスに双連撃食らって残り2〜3秒で3落ち目…
>>786 ありがたく頂戴するぜ
長い曹長期間を越えようやく少尉に。
しかし、ほぼ同時に支給された犬砂使ってたらあっという間に中尉に。
格遠使えず近でも200くらいしかとれない俺が中尉でいいのだろか…
先日、少佐に上がりはしゃいでたら3絆で4連C降格。
皆さんは昇格フラグが立った時何に乗りますか?
>>789 タンク出なきゃタンク!!!
近なら取り敢えずF2グフカス、コゲ、ザク改から気分で
格なら青5ッグ
>>790 ゴックを 上手く乗るコツを教えて下さい!
グフだと↑500行けるのにゴックは3落ち2桁安定。。。
ちなみにいつも青2
792 :
789:2009/06/01(月) 00:17:15 ID:FbkTQrUgO
ちなみに連邦。あれは金曜日、66の日でした・・・
フルノラ、皆が近で待ってて誰もタンク行かない
↓
じゃあタンク行くかと元旦で決定
↓
残りの味方がヘビガン、水ジム2機、新スナ機動1、そして一番最後に決めた素のガードカスタム
↓
戦闘開始。タンク援護?何それ美味しいの?と言わんばかりの《左ルート》《拠点を叩く》に未反応
↓
結果は拠点1回落として1落ちC。順位は3位。ちなみにスナは2落ち0P。1位はヘビガン。
2戦目は皆さんやる気無しの様で、ほとんど消化なのか素機体ばかりで私は素ジム赤4バズーカ装備。結果は2位でC・・・。
2戦目は自業自得としても、1戦目は・・・。
>>792 その編成で最初から拠点叩きに行こうとするのが間違い
タンク出してから編成が崩れた時は後退して追加弾垂れ流してる方が味方も楽だし
様子見てこちらの拠点が落ちるだろう状況や、相手が全くレーダー見てないようなら拠点叩きにいくべき
あとはフルアンチでも戦い方次第で十分勝てるからタンク戦に固執しない事も一つかと
まあ、タンクの有無で勝利の可能性が大きく変わってくるのは確かだけど
こんな俺(少佐)のアドバイスでよければ…
たった一回噛み付くだけで相手を瀕死にするゴッグ様の魅力を語るじぇ
>>791 基本は隠れて相手に不意打ちしかけるだけさ
慣れるしかない
魚雷の誘導性がやばい
あれは陸ガンのマルチ並の誘導性がある(と思う)
射程は短いが、瀕死の敵なら追い込める
さらに魚雷のタックル潰しは通常の2倍
射撃戦にも多少強いA装備(複数貫け)
高火力QDのB装備(すぐリロになるから一撃離脱推奨…)
なんとBでのQD威力は鮭を抜く
でも、高ダウン値だから乱戦は……無謀
引かれたら活躍はキツい…NYN(ミノ粉)とかTTで練習するのオヌヌメ
>>794 ありがとうございます。
次のTTで乗って見ます!だけどゴックって狙われるから怖いんですよ。。。
>>795 格闘機は他の機体もそうだけど、コツは我慢すること。かな?
間違ってもマシ持ち近と正面からタイマンしちゃダメです。
>>796 わかりました!なるべく隠れます。。今やってる最中なので町した人ごめんなさい。。。(Aクラ)QDはできるけど外しの出来ない軍曹でつ
>>793 成程、まず戦い方を間違えてたのか。指導、ありがとうございます。
(゚凸)φ・・・勉強になるぜ
おーい、皆の衆
ジオンサブカが少尉になったから戻ってきたぜ
んで、皆タンク乗ってる?A1でもA2でも、1戦目にタンク乗るんだが2戦目はフルアンチに・・・
タンクに乗れないと状況判断力つかないから成長しないんだZE
そしてこのスレにも釘宮病患者いるのなw
>>800 むしろタンクばかり乗り過ぎて
MS戦で苦戦中だぜorz
802 :
ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:06:59 ID:aC2LRxG30
教えてください
少佐と大尉行ったり来たりで腕を上げたく先月頑張りました
その結果隊内でポイント6位になってしまってるのですが
これって将官に上がってしまうのでしょうか?
>>800 おまいその病名はメル欄に書くか伏せ字使ってくれよ…w
とりあえずこのスレで少佐⇔大尉スパイラルしてる人は
俺脳内で「ゆうきちゃん(仮)」と呼んではいるがww
>>802 まずsageろ、話はそれからだ。
大隊内ポイント6位との事だが、
それで入手するのは『中将に上がる資格』だけ。
それだけでいきなり将官に召喚される訳ではない。
実際には
中将に昇格するには少将でないとイケナイし、
少将に昇格するには大佐でないとイケナイ。
現状中佐にも昇格してないみたいだし、
将官戦に巻き込まれる事はなかろうよ。
赤いゲルググが怖い…
こないだ88で相手が鮭祭してきたんだ。
陸ガンでひたすら護衛。
初めて3落ち寸前にまで殴られた。
親父にも殴られたことないのに。
格祭りフルアンチなのに前出るタンクなんか護衛せずに放っておけよ
俺も先月大隊内ランク8位だった…w
1万ポイントも取ってないんだが。
>>807 嬉しいようで哀しい、いや淋しいな(笑)
それってやっぱり過疎ってる事を意味してるね(泣)
先月4000ポイント弱しか取ってないのに20位以内にランクインしちゃったよ・・・
どんだけプレイヤーいないんだこのゲーム・・・
俺?笑佐と退尉を往復している残念プレイヤーです。
大尉まで降格するってなったら一気に過疎ったな
そりゃ少佐支給大佐支給の機体が貰えなくなるんだから当然だが
バンナムさんは商売上手だな
(;凸)
っc□~
まぁ上の階級はその分
新規より金を落とす古参が戻ってきてるけど。
まぁ上の階級はその分
新参者より金を落とす古参が戻ってきてるけど。
うぉっと、連投スマソ…
>>810 でも少佐になったら、トレモに籠もって焦げさえ手に入れてしまえば大尉に落ちても問題ないじゃん(笑)
あっでも連邦は大佐にならないと事務粕出ないんだっけ?まあ連邦は過疎るな。
>>814 810何だが少佐になったけど簡単とダムと砂Uの支給がおhらん
その支給が終るまで少佐でいられる自信は無い
何か一つくらい支給ポイント入れさせてくれよ・・・FAとか(;凸)<格は暖簾
じゃあその支給が終わるまで昇格意識しなきゃ良いじゃん?
>>815 支給申請の後トレモでポイント稼げばいい
つか小佐維持出来ないならまだダムとか必要ないような
>>814-817 ありがとう、また上がれるやと思いつつやってく事にするよ
そう言えばガンダムタイプってそれ程思い入れ無かったな
犬GMBRもまだ遊んでないしw
(゚凸)ノンビリヤルゼ
っ旦~
4連Cとりそうになったら砂漠で砂
820 :
ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:03:14 ID:d1VpZwFAO
初めてNYNやってみた。
陸ガンで3落ち0点。
あははwww死ね俺wwwと思って
次ゲームジムキャ即決。
敵拠点の真裏に合体。(真裏はユニットの攻撃が当たらない)
誰も気付かず2落としノーダメS
ジオンざまぁwww
今日少佐になった…
821 :
ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:59:19 ID:7lVQWf1AO
よく真裏いけたなあ
ステルスだとしてよく2拠点間に合ったなぁ
え?砂漠でジム頭180ミリ使ってスナイパー狙い撃ちでしょ。
以前これでS取っちゃったときはマジで驚いた。
A1とA2の差が激しすぎるっつうの。
A1で砂漠で出たら、誰もタンク出さないから俺が2連続でタンク出して、S2回、回線切れて後のSが無かった事に!
店員が1クレサービスしてくれて、A2でタンクで出たらD。
砂漠でタンクでDなんて恥ずかしすぎる。
>>823 使ったことがないんだがNLで距離伸ばすんじゃないのか?180ミリ
ロック距離延びるのか?あれ
826 :
ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:38:51 ID:01vvry2HO
>>821 >>822 すまん44っての書き忘れてた。
途中敵拠点付近でリスタしたアッガイたんの側を通ったんだが完全に気付かれなかった。
ホント夜は見えにくい。
>>824 同意、A1だと尉官クラスなんだよな
A2だといきなりどっちが最後のミリゲージ飛ばすかの将官戦になる
それかゲージ飛ばされて完敗
鮭粕大尉大活躍w。
今828とゆう釣りたくもない奴なら釣れたが。
気分はキャッチ&リリースかな。
NGID:ID:a+/PNlaqO
さあ君達、ばうpだよTTで通算30勝で新機体だ・・・
(;凸)・・・オチャウメェ・・・
っ旦~
TT後10勝か・・・
それよりネメストが後36勝とか・・・
>>832 公式サイトには30勝以上って書いてあるけど・・・ 36勝って何ていう機体?w
>>833 ジムストライカーネメシス隊仕様はヒマラヤで40勝じゃなかったっけ?
うん、30勝だた
スルーしてくれるとありがたい
条件を満たすと配備申請画面「に」登場します…
(・∀・)
申請後にまたコツコツポイント貯めろってか…
先に焦げ欲しいんだが
>>835 いあ、揚げ足取るつもりじゃなく・・・ 自分も欲しかったので気になったのよ
≪すまない≫
≪後退する≫
>>836 マジデ
更に支給ポイントとか完全に萎えた、俺はそこまで家畜になれない
第2次Aクラス ロボコン祭り in タクラマカンデザート88
実施日時: 6月6日(土) (13〜20時)
時報時間: 毎時12・32・52分の各10秒でステージ選択 ギガン1択
実行陣営: ジオン軍 連邦でもおk
参加方法: 時報時間と同時に全国対戦モード決定 (POD空が無い場合は42秒後に選択)
推奨称号: 戦車系称号、または戦車を連想させるものを推奨。無くても問題なし。
参加資格: Aクラス ギガンが取得済みで有れば誰でも。
連邦兵なら量産型ガンタンクを推奨。キャノン系は勘弁。
階級指定: 特になし
注意事項: ----重要! 『混んでる時は無理して参加しようとしないこと。』 重要!-----
覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。 うん、勝とうねw
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
この文面にて予めて失礼と謝罪をお詫び申し上げますorz
その他詳細など
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7166285 関連スレ↓【つらくても】戦場の絆野良スレ9匹目【泣かない】↓
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241973022/
時報1分まちがえて早く入っちまったorz
さて、ミノ粉50%TTか。
犬キャでステルスタンクが出来そうだな。
とりあえず援護はお断りだ。地獄に逝くのは俺一人で十分さ。
そうだな。生きて帰ったら一緒に輝く星を受け取りにいこうじゃないか。
戦友(とも)よ。クソみたいな戦場で待ってるぞ。
>>841 お前だけにイイ格好させるかよ!
(つ凸) ボクモ ガンバルヨー
やっべ、まだドムトロ、赤蟹、ガルマが支給されてないのに少佐になっちまった
焦げが出るまでに落ちるだろうなぁ
降格しても少佐機体支給までに
もう一度上がればいいのさ
よぉ!おまえ達も生きてたか。
俺か?愛機の犬キャは見てのとおりのスクラップ。何とか生還できただけって所さ。
お星様を貰うどころか自信がお星様になるところだった。
理由かい?佐官どの戦いってヤツに巻き込まれて、何とか立ち回ったつもりだったがあえなくドカンって訳だ。
ラインを上げて貰う事も出来ないので、どさくさに紛れて砲撃ポイントまで行ったのはいいが、アンチ2機に出くわすとは・・・
リスタしようとした途端に聞こえてきたのが「拠点が破壊されました」だよ。やってられないね。
味方機から「やったな!」コールが聞こえて来た時は怒りすら覚えたね。
まぁ、何日か休養を取ったらまたクソみたいな戦場に帰るはずさ。
そのときは今度こそ勝利って美酒を味わおうぜ。
846 :
昨日の842:2009/06/09(火) 09:11:31 ID:r3BA5w3YO
(つ凸) ダレモ オクジョウニ コナイ……。
(つ凸) ミカタガ コナイノハ トモカク テキモコナイヨ?
(つ凸) キョテン2オトシ カンリョウ シチャッタ……。
(つ凸) ……バンナムセン デスカ?
ギャンが手に入り、時代はわが手にきたのだ!!
決まる三連外し二連外しタックル
輝く44でのSBSA
ついにこのスレとは完全におさらばだじぇ
佐官だってボッコボコにしてやんよ
848 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:58:52 ID:k6iixr+wO
>>846 (つ凸) ボクモ ニチヨウビ キョテンウラデ マッテタンダケド リスタシテキタ ギャンニスラ キヅカレナカッタヨ
(つ凸) サミシカッタヨ
(つ凸)ナカマ タクサンイタ
(つ凸)88ナノヨ ミノコナノヨ
(つ凸)コロニーニ ダレモイナイトカ
(つ凸)モチロンVSCニ リョウカイモナイケドナ
(つ凸)リプニヒトリ サビシクホウゲキ
(つ凸)ダイブシチャウゾ!
そして数日後、再び大尉に戻ってきた
優希ちゃん(仮)の姿があった……。
>>847 合掌w (´人`)
見える私にも見えるぞ!
>>847があと2回くらい帰ってくる姿が…
佐官戦でも頑張れよ。
軍曹小尉時代はC連発だったがリアル大尉になってB安定は出来るようになった。
だかAが取れん・・
何が足りんのかな・・
女
根性
友情
カルシウム
炭水化物だな
(笑)
脳
860 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:57:20 ID:YK0R8jGiO
志
速さが足りない
あとドリルだな
863 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:49:27 ID:kvEhAEwUO
尉官が高コス乗るなよ、たいてい地雷だから
お布施が足りない
865 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:25:55 ID:YK0R8jGiO
演技力
えへへ
出戻ったら10回もやらんうちに大尉に帰って来ちゃった・・・
またよろしくね、尉官のみんな
ちなみに落ちた直前の試合はどノーマル焦げで1落ち55P
>>863が目に痛いぜ・・・
それにしてもなんで俺が250P・B以上とる試合は負けて
100P以下でCとる様な試合は勝てるんだろう
リプ見てもそうそうチ近やお荷物ばっかやってる訳じゃないので引いた味方の強さだけってワケでもなさそうだが・・・
>>866 アレだ
お前は敵が強ければ強いほど力を発揮するタイプなんだきっと
俺もよくあるそれ…
新手のニュータイプだなきっと…
>>866 よう!俺。
俺も今週の戦績は6連勝したらCばっかで、6連敗したらAばっかだよ。
連勝中に少佐に上がったんでまだ落ちないけどw
>>866 それ単にお前が連携の取れない人なだけだろ
ヒャッホイしてるときほど味方に負担をかけるタイプ
一度自分のプレイを見直したほうがいいと思うぞ
hahaha!昨日も出撃してきた犬キャ退尉の俺だ。
ジオンの新ネタ機のゾゴックと出くわしたが、ありゃインパクトでかいね。
なんか変なのが来たなあと思ったら、頭部?からなんか飛んできたよ。
遮蔽物の陰に隠れて躱したからまぁ良いけど初見でアレ見てビビル奴もいるだろうな。
そこでだ。可能ならジオンの皆さんに≪ゾゴック祭り≫をお願いしたい。
横一列に並んで頭部カッターの一斉発射とか見た目のインパクトは凄そうだと思わないか?
アームパンチがいくつも伸びてくる光景は見たくないか?
正直地味なピクシーより、はじけちゃってるゾゴックこそ祭にはもってこいだよね?
祭り言う前に腕をみがけ
>>866 ポイントと勝利貢献度はまた別物ってことよ。
例えば、護衛についたとき、終始敵アンチと睨み合いでランクDだとしても、
タンクも護衛も落ちずに拠点割れればGJよ。
佐官になってバースト仲間できると考え方も変わるよ。
>>871 寝言は豆腐祭りでもしてから言うんだな!
・・・戦場に広がる無数のオレンジと赤の機体、美しいと思わんかね?
残念退尉の俺だ。午後から犬ジムスプレーガン赤2で出撃してきたぞ。
終わってみたらA取れちゃうってあるんだな。
今度はジム頭180ミリでも背負って出てみるか。
どうせこれ以下の降格はないからいくらでもバカが出来る。
ノーロックショットの練習にもなるしな。
けど・・・少佐に上がるチャンス捨てるのは一寸勿体ないかな・・・
一度上がってから落ちるとまたポイント貯めなき
ゃなんないから飽きるまで遊んでから上がったら
どうか?
んだんだ。
>>875 大丈夫、あなたならまたすぐ元の場所に戻ってくるって私、信じてる!
>>875 とりあえず上がってみれば。
実力足りなければ戻ってくるし、実力あって上がらなかったら勿体無いだろ
機体選択で適正階級の匂いがプンプンしてますよ。
ポイント貯まって自動昇格→2クレで退位の無限ループが待ってる。
882 :
ドムキャ:2009/06/12(金) 15:11:15 ID:GqPNsi1e0
>>881 日本語からリアル社会階級において残念臭しかしない
>>875 いろいろ試してみるのは良い事
そのうちいろんな事が分かってくるから
ただし即決、捨てゲー、消化オンリーは勘弁な
犬キャ笑佐を維持できるのが判ったのでこのスレ卒業します。
ルナ2てタンク砲撃ポイント見つけるのが楽しいです。
相手が残念な腕前だと、S余裕で取れます。
相手がガチで強いと2落ち2ケタ余裕です。
ルナツーはキャノン系いいかもね。
ただし、全員A2程度の腕前だったらね。
俺は、A1でSA、A2でA〜C程度の腕だが、
キャノン出した時は全てファーストアタック成功
だった。
今日、A3とはマッチしてないが流石にA3には
通じないよね?
>>883 それ、ルナ2じゃなくても、どこでもそうだからw
そんな俺は、ルナ2初乗りで岩飛び楽し〜とぴょんぴょんしてました。
落ちたところを、バンナムにフルボッコされましたw
>>884 A3っつっても様々だしなぁ…。
とりあえず連邦の進軍は早いぶん、連邦タンクがデブリ移動してる様子がジオン側だと割かし早く目視できるのよね。
んで覚えたてのデブリ移動&砲撃に気を取られ過ぎて、デブリ移動してきたコッチに気付かず噛み付かれてアッー! ってパターン。
NYのひな壇NLにこだわり過ぎてボロボロにされる、っていう有りがちな失敗とチョッチ似てるかもしんない。
ジオン残念大尉だけどルナツー出てきた
うん、中央のデブリは一旦つけば割と安定だね
誰にも相手されずに二落としSが二回位
ミノ粉やってる気分だた
ただ、ジャンプ中に噛まれると厳しい
右ルートザクキャがのが安定かなー
フアジャンのミスとか無いし、前出れば障害物多いし
ただはさまれると厳しい感じがするなー
気づいたら、中佐だた
>>886 A3は維持できるできないのクラスじゃないからねぇ
維持するような人はすぐSに行くから、人が少ない
A1のマチに巻き込まれるのが普通だからな
似非多く引いた方が勝つ変なマチ・・・
リアル佐官じゃA3でSA取り続けるなんて無理だぜ
とまあ何が言いたいかといえば、A2と3はそこまで変わらない
1と2の差はすごいけどな
2で安定したら1じゃ無双出来ちまう・・・
連撃が出なくなったじぇ……このままじゃ後1クレで……
トレモ行ってくるよ
ナカーマ(=○=)ノ
…すいません、練習してきます
案の定トレモで感覚掴んだと思ったらポキポキ……
全国1クレで降格…なん…て……
やぁ優希ちゃん(仮)。
≪おかえりww≫
いつの間にか呼び方定着してしちゃってるけどね……
このスレ見てから咲の存在知ったんだ
つまり実はオリジナルだったんだじぇ
幼き日からの癖ですー
今日一日で連邦中佐から戻って着たぜ
やっぱミノ粉はカオスだな
まさか砂砂射射射近近格(俺)なんて編成になるなんて
そして勝てる事にさらに驚きだ
さぁボール手に入れるために早く少佐に上がらなきゃ
連撃タイミング変わってから、3連+なんちゃってQDC出来るようになった
が、乱戦になるとポキる事がある
冷静にやれって事か…
最近はタイミングより、打撃フラッシュでの入力が多いなぁ
トレモでフラッシュタイミング&腕の振りを注意しながら覚えたし
けど、格闘機余り得意じゃないんだよなorz
階級下がる事が無い分、低コ近で釣りやってる事が多いけどね
いい加減高コスの立ち回り覚えないとな…と思う今日この頃
3 0 0 0 0PP引っ提げこの階級へいざ!パピコ(記念
ヘビガン恐ろしいぐらい使いやすくてワロタw
大尉から少佐に簡単にあがれちまったよ。
味方に迷惑かける立ち回りだったんだろうけどな。
次からは味方を活かせる立ち回りを意識して乗ってくぜ!
下手こいてすぐに大尉に返り咲くだろうが…。
>>898 蛇は悪くないが鈍足なためにマンセル向きな機体だと思う
乱戦してるとこに茶々入れるビムキャC
後退する相手に誘導が強いフレランA
サブが優秀
フレランBのマシを赤ロック→ロック送り連射しながら弾幕張ってみると中々うざがられる
ただし、鈍足なのでマンセル推奨かと
900GET。
ザク楽しい
改やF2よりも、素ザクが楽しい
連邦MS乗りだが、先日ジオンカードを作って素ザク使ってみた。
何これ?マジでジムより使いやすいじゃん・・・って思った。
マシのばらまきが使えるし、クラッカーもとりあえず投げておけば面白いように当たる。
連撃の練習用に作ったつもりのカードがメインになりそうな悪寒・・・
昨日少佐から大尉に降格しました(゚Д゚)
降格してA2だったんだけど、さっきやったらバンナム戦でカード通したらA1になってたんだけど…
なにこれ(´・ω・`)
今日は帰ります
大尉A2は、点数低いとすぐにA1に落ちるよ。
降格直後はA2のまま
その後の戦闘で過去4戦平均B維持してなきゃA1に降格
連続で地雷引いて帰って来たぜ
ただいま
本気で野良は地雷が怖いな
やべ、最近CDだらけだ・・。何か護衛とか気にしすぎて、空気化してる・・
一落ちCとか、二落ち0点のDとかまじやばい。
大尉だから下士官相手には余裕だし、佐官相手でも瞬殺はされないけど、点が取れん(´・ω・`)
>>907 2週間前の俺発見
最近は近でB安定してきた。
何が出来るようになったかと言うと「釣り」だ。
1対2でどれだけ相手を削れるか&時間を稼ぐか
下がりーの段幕張りーのタックルかましーの
コスト200機体を半分づつ削っとけば他がそれを落とせば200ポイント貰えるしな。
それのコツは「間合い」に尽きると思う。
決して引き打ちを推奨してるんではない事は言っておく。
チ近はダメだ
なんもタメにならない
切り込める時は積極的に切り込め
俺の場合、背を向けてる敵発見したらむやみに撃つとアラート鳴っちゃうんでわざと撃たず
ダッシュで近寄る。近くまで行けたらQS、相手が逃げて無理なら相手のブーストの着地硬直意識して
マシ6発全段HIT狙いで撃つ。
あとは格闘封印気味で上記のように確実に切れるとき以外はなるべく使わない。
っていう感じでそこそこ安定してきた。
今までは敵見たら撃つって感じだったからな・・・
まあ相手がレーダー見てたら無理だけどねー
でもそのおかげで自分もレーダー見て周囲警戒する癖ついてきたかな
青ロックはアラート鳴らない
あと挟まれた時の逃げ方な。
ダウン後の無敵時間の半分は前の敵を狙うしぐさをする。
レーダーで後ろの敵の位置を確認して残り1秒くらいで急にバックブースト&後ろの敵にバルカンでダウンを奪う。
後はひたすら間合いを保つ。
敵からしてみたら仲間とジャンケンなったら後ろから切り掛かるぜ。
たいていこう考えてるからいきなりこっちにバックダッシュされたらまず対応出来ない。
青ロックアラート鳴るよ
ノーロックで撃つなら鳴らないけど
棒ありと無しじゃマチしやすさがダンチすぎる
久しぶりにニューヨークをプレイしてきたが、左官が味方に引いても誰もタンク出さないんだな
俺がタンク積極的に出したらピクシー2機とか即決されるし、しかも3落ちDとか泣けてくる
今の連邦は酷いぞ?
無理して出撃しないほうが無難。
自衛できる機体に乗って自分の出来る範囲の事だけしてれば良い。
将官並みに無双できる自信があるなら止めないが。
……ところでニュー「ヨ」ークって新MAPか?w
ジオンやってるけど
連邦ってフルアンチばっかりだもんね・・・
なのにサッカー大好きだし
勿論Aクラスの話だけど
今日連邦で出撃しようと思ったけど、
ピクシー地雷が大杉って報告が頻発してるので止めときます……。
なんだ今日ピクシー祭やってんのか。じゃあ12連撃の練習してくるる!
>>917 俺もジオンだが、サッカー大好きはジオンも変わらん気がするが。
今日はミノ粉88だし霧の出る日は妖精に会えるって具合に祭がやりたいな
昨日はHザク祭に当たったし祭に当たれる運がほしいぜ
しかし、ミノ粉ってどうも苦手なんだよな皆はどう?
>>921 タンクに乗って敵のウラをかいて拠点2落とし楽しいです。
ウラをかこうとして
単機でノロノロ走ってるタンクを見つけてレイプするの楽しいです。
リスタは大抵逆サイドに行くので
逆サイドでまたタンクをレイプするの超楽しいです。
>>921 一時期やってた事だが、ミノ粉50%の時にタンクに乗り海に勢い良くダイブし壁に機体を擦りながら進み敵拠点を攻撃してたな
924 :
ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:59:59 ID:tQZl0o+RO
ザクUの赤4で切り込むと面白いよ
ライン上げに役にたてるかわ人次第だが
ミノ粉大好き
白ザクハングレかグフカスAロッドで一戦は楽しむ
一定以上には通用しないがなぁ
926 :
ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 18:51:33 ID:noGiD3c9O
スミマセンageさせてもらいます
今日44で自分アンチで近格の2アンチ
敵近2の護衛で先にMS戦を優先して、敵タンクにはちょっかいを出す程度にして、抜けられないように注意してMS戦で一枚取ったらタンクに絡むみたいなやり方をしてたのですが、
POD外の将官達がタンク先に抜かないとダメじゃんって言って来ました…
実際、場面場面で違うとは思いますが、アンチは2落としをさせないだけじゃダメなんですかね?
先にMS取れば、アンチの展開が楽になると思うのですが…
でも、MS取るの早すぎると護衛側に負担が掛かるし…。
将官様教えて下さい。
長文失礼しました
>>926 いや、4vs4ならその戦い方で良いよ。
隙を見てタンク落としたほうが良いのは6vs6や8vs8でも同じだけど、
4vs4はカオスにならない分、隙を見つけにくい。
だからタンクにちょっかい出す程度で護衛を潰すのは上策。
個々の技倆にもよるけど、
タンク落とそうとして逆に護衛に落とされてしまうなら
無理しないほうが良い。
アンチ組は基本死なない立ち回りをしなくちゃイケナイんだから。
強いて言えば、敵がタンク1護衛1の場合ならば
護衛速攻で潰してタンクに拠点落とさせないと良い。
これが上手くいくと敵タンクは2ndアタックで拠点落としに来るから
最速で撃破した敵機も再びタンク護衛せざるを得ない。
ここで護衛放棄してアンチにシフトしたらしめたモノ。
タンクを自陣に誘い込み
(2ndアタックで拠点を落とせると思い込ませる位置取り)、
単機で拠点砲撃に来た所を返り討ちにしてやると良い。
敵がタンク1護衛2の理想形は
護衛をチクチクやっていつでも落とせる状態にしておき、
味方タンクの≪敵拠点≫≪撃破!≫のVSCと同時に
護衛・タンク諸共喰ってしまう形かな。
まぁ味方タンクがVSCしてくれないなら、
『敵拠点を破壊しました!』のアナウンスを聞き逃さないように注意しれw
いずれにしても貴官の戦法は上策の部類であり下策ではない。
人によって意見が分かれる程度の事だ、安心して職務に精励されたし。
>>926 近単機アンチでタ敵タンク1護衛1に拠点取られても味方護衛を枚数有利にして
拠点とモビ取って貰えれば良いかなとか考えたけどそういうのはどうなん?
<ここはまかせろ>で良くやるんだが教えてエロい人
ちなみに大尉ジムカスで怖い物は何も無いw
>>928 こっち1アンチ敵1護衛なら、護衛側は2(+遠)vs2
枚数有利にはならないぞ?
近1アンチで敵1護衛&タンクをひたすら削って、セカンドを有利にもってくのもありっちゃありだが、やっぱ1護衛2アンチがセオリーだと思う
930 :
初心者です:2009/06/23(火) 21:59:51 ID:jARSwP670
今日の66オールA2の話…
自分少尉ジオンF2一戦目リザルトトップ主にカット専
カットしていた味方高ゲにありがとう×数回→一戦目勝で二戦目の話…
自分二戦目もF2出撃、一戦目カットしていた高ゲ→二戦目ザクキャ選択で
まさかの番機指定護衛要請(味方は上官ばかり)…→一戦目のリザルト上位
複数機護衛要請指定でした
中央ルートで最前線張って相手拠点落とすまで援護したけれど拠点落とした
後囮になって1落目
1落後右ルートで援護しつつ味方拠点攻撃の落ち戻りのタンクと護衛→高ゲ
が落とされた後囮になって2落ち目
これって正解?→2落し中左ルート俺以外の味方左ルート集合→サッカー?
自分が格で出なかったのが駄目とか無しでアドバイスお願いします…
>>929 なるほど状況かわらんのね、66とかで2枚釣れましたとかでないと
上手く行かない訳だ。
こういう事考えるの初めてだわ、お金積んで大佐とかはいかんね。
よし、じゃあ青4ジムキャで敵一人を釣って味方を有利にしてあげつつ逃げ回りながらの拠点落としに挑戦するんだ。
俺のビッグガン青4ザクキャとマッチしようぜ。
>>930 悪い、俺連邦カードしか持ってないので分からん。
>>932 逃げる腕前が無ければ拠点落とせず撃破されてgdgdになるんだが。
>>932 了解、ブルマは伊達じゃないって所を見せてやんよ((((砲凸)
○番機、砲撃地点移動だよアンチ湧いちゃってるから突っ込んじゃらめぇ−−−
さて、そろそろ次スレの時期だが
半年で930レスか……。
もう閉鎖するべきだろうか…?
質問スレでいいんじゃない?
今じゃ将官も聞きに来てるくらいだし。
将官スレは残し(隔離し)とかないと色々マズイけど、
Aクラス以下の階級のスレって
残ってるのココだけだもんな。
機能は連邦スレ・ジオンスレ・初心者スレに分散すれば良いだけだから
確かに新スレは必要無いかも。
絆もそろそろ終了って事ですねw
自分は少佐⇔大尉を繰り返す腕前なのでこのスレ見に来てます
目指せ!A2定着!の方々の憩いの場所として存在してくれてたら嬉しく思います
941 :
907:2009/06/27(土) 17:17:58 ID:/yIkER8CO
スランブをついに脱出。一足先にここを卒業だ。
たった今少佐に昇格したぜ!
皆元気でな!
さて・・・
そろそろ
>>942が戻る頃だと思うが・・・
自分もこのまえ少佐昇格したけどA2マチ連続で降格リーチかかってる
バンナムは大尉⇔少佐あたりで儲けようと考えているのかね。
まぁ好きにしてくれって感じだが、で皆さん絆しに行かないの?。
まぁ大尉⇔少佐を行ったり来たりしてる間は佐官にはまだ早いって事だ。
硬直狙って晒さなければ通用するけどな。
947 :
ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 22:16:04 ID:jJXnib9MO
先日始めて小佐に上がったんだ、カッケェ俺!
しかし現実は厳しいな
>>947 ボーナスカットとかそういう現実?
ああ、そうだな・・・
>>947 ガンバレ!!10万くらい使えば簡単に大佐までこれて維持もできるようになるよ。
>>949 俺は今日初めて中佐に上がったが13万かかったぜ嘘つき!
952 :
942:2009/06/29(月) 06:10:49 ID:4B83aYieO
ただいま!
>>930まずその一戦勝?負?
後はザクキャと焦げ以外の機体と相手の編成も知りたいな?
F2の場合囮と肉壁で合ってると思うけど
キャノンと焦げが落ちた後に囮とはよく分からないんだが
焦げが落ちないために囮になるなら分かるが…
カットは大事な事だけど低コ近なら味方が噛まれないようにもうちょっと前に出てタゲいっぱい集めるとか
眠いせいかなんか分け分からんくなってきた
あっ最後に一つだけ
低コ乗ったら1落ちありで落ちるタイミングを考えてね
間違っても拠点で回復とかやめてね
>>949 簡単に10万とか言うなよ、バンナムは常識が無いんだな。
>>952 オカエリー(=○)っc□~
どんなエサが吊るされようと「そのうち貰ってやんよ」してれば良いのさ。
バンナムの夏のボーナス査定に付き合ってやる義理は無いね
また帰ってきたよー
何度目だ俺orz
やっぱこのスレ必要だと思う。
リアルの人だと大尉⇔少佐のループにハマるのわかる。
もうここの住人からは卒業だ!
さようなら!
今までありがとう!
と思った次の日には
ただいま!またお世話になります!
です^w^
正直大尉⇔少佐ループしてる、って話題は
チラ裏スレでも構ってくれる人多いぜよ。
戦術についての相談だって質問スレや連邦・ジオン各スレで聞けば
大抵は暇な人が答えてくれるでしょ。
…とは言え今回は次スレ立てておいたほうが良さそうだね。
スレ閉鎖の話題は次スレに持ち越そうか? >ALL
俺、ジオンは中佐⇔大佐で安定してるのに、
連邦が…大尉⇔少佐のループが止まらないんだが。
ここにいていいの?
>959
おk、しかし大尉まで降格ってのは少佐ってメジャーな目標を
作ってやってループさせてるとしか思えんな
・・・今度は微妙にB取ってるか知らないが大尉に落ちないわ
佐官戦呼ばれまくりだ、ガチつまんねーよ!
それはそれとして
☆リハ
川゚凸し<ハイ、オチャデスヨー
っジムっc□旦c□旦~
ノノハハゝ
し-U
駄洒落を見抜ける奴はいるかなw
少佐がメジャーとかそう言う部分だろ
964 :
妲己:2009/06/29(月) 23:41:44 ID:shHEYLw6O
今日大将から大尉まで6階級降格しました。ここまで降格するのにいくら使ったかなぁ?。大尉から出直します。
自分の腕前がよくわからない
ジオン中佐で連邦大尉
連邦は味方が猿だと味方枚数少ないとこで猿に囲まれる
味方アンチか護衛どちらも枚数有利でもやられてるし
味方とサッカーしたら佐官になれるかな?
>>959>>965 やっぱりか?
ジオンの方が維持楽だよね?
ジオンは、旧ザクのコスパとザク改の6発マシンガンで多分降格しない。
連邦は、格使う気しないし、ジムコマとかジム改使ってみてるけどちょっと敵が上手い時に枚数少ないと全然ポイント取れない。
>>964 お疲れ様、俺の場合新しくカード作ったよ、連邦完全野良で勝率が7割行かない位マジで連邦辛いわw
一応先月大将なんだけどなぁw俺が残念なのかもw
>>952 やっぱり戻ってきたのかよ!
早いよ!!w
ジオン少佐だったのに…昨日ラグ酷すぎて大尉になっちまった…
てなわけで暫く厄介になるぜ皆さん!
ラグは仕様だからしょうがないと思ってる俺が来ましたよ
マシタッコーでも何とかなるもんだと思った。
>>970 マシタッコーでも駄目だったわ
フリーズして連邦に切られまくりマシ当たりまくり…
2クレでやめたわ昨日は。
そりゃ本格的に酷いな(´・ω・`)オツカレサマデシタ
>>966 駒の6マシは豆鉄砲だぞ
寒Aがフルオートなくしてダウン値上がった感じ
ブルパBならザク改とほぼ同じなんだが・・・
今のAクラは多数捌けないと昇格は無理だから、
ジム改も死ねるぜ
974 :
saga:2009/06/30(火) 11:52:19 ID:yKSS3dvFO
連邦大佐から大尉降格w
ジオン大佐から中将に昇格メイン連邦なんだが……
>>974 連邦は勝ち重視でやるとそんなもん昨日だけどタンク出ないから近3遠7の割合で使ってたら降格した。階級は気にしないことにした
>>973 駒で3連ブルパ持つならMLと組み合わせられる陸ガンの方がいいだろ…
俺は基本Aブルパだけど何ら問題なく戦えてる
俺も三連マシは一セットで高バラよろけ取れないから使わない。
陸ガンなら100Aで駒ならブルパA一択。
俺は6マシ打つタイミングが下手すぎて、あっさり切り込まれるから3連だなぁ…いや、慣れなきゃいけないとは思うんだが
>>978 3マシも6マシもそれぞれ利点、弱点があるし、好みで良いと思うけど
結論から言うとヨロケ取れる6マシが安定すると思うよ。
何より斬られる距離でマシブッ放してるほうが問題かと。
「うわぁーっ!来るなっ!来るなぁー!(ダダダダダダッ)」
は基本的に死亡フラグ
3マシ安定。
3マシで点取れないってのは、何か問題が有る。
>>979 >>980が俺の全てw
パニックトリガーがどうしても治らない…そもそも割り切って乗れるタンクと、レンジの違う射カテでしか味方に貢献できないよ…
近付かれたらとりあえずタックルでok
で>980ヨロピク
984 :
ガンタンク:2009/06/30(火) 19:55:18 ID:IxRXGOVWO
>>982 私が鍛えてやろう
さぁ、乗れ
俺も尉官の頃は無駄撃ちやらなんやらあったが遠カテで元旦に乗りまくってバー仲間に指示だされまくってそれをこなせる様になったら近が冷静にこなせる様になったぜ
軍曹→大尉まで元旦7割でRev1過ごした
今は連邦大佐のジオン少将の野良タンカーになっちまったが好きな機体はマシンガン持った近全般
>>984 ガ…ガンタンクさん(つД`)
いやぁ、遠カテは割と好きで(五割弱)拠点破壊後の撤退、釣りMS戦でも普通に前衛やるより頑張れるんだけど…近カテ乗るとどうしても1ON1の瞬間が苦手でorz
とりま元旦乗り続けるお
次立てるね
>>985 君はしばらく近や格にだけ乗った方がいいよ。
タンクだと相手がなめてて相手の行動が雑になるから。
射にしても至近距離での立ち回りがうまくならないと役に立たない。
≪スレ埋め立て≫
≪応援頼む!≫
≪スレ埋め立て≫
≪応援頼む!≫
うめ
997 :
ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 09:07:41 ID:4dXQgRGY0
999なら降格決定フラグ立つ!
999なら軍曹まで降格」
999なら軍曹まで降格
1000ならAクラスに戻れる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。