【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点92寒ザク

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/

・戦場の絆 本スレ
【新カテ登場】戦場の絆 第195戦隊【季節格闘】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 正月だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【HザクSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
2ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:36:26 ID:V6YSZ6KJ0
>>1
乙。
3ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:45:34 ID:PGMw0zXiO
>>1

乙カレー♪
4ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:50:08 ID:EjTPEiYDO
>>1おつなの

余裕の一桁げっとなの♪
5ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:58:55 ID:kjit8bk60
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、     ,.へ
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽー――'   ヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ`------ァ  /
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |    / /
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /   /  /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ   /  /      |\
     ̄lT ―-..__∧ \___/    |  {         j  ヽ
.     ||‐‐ -|   `ーイ      ',  `ー――‐"  ノ
     |l-0 .-|  _ /       ` ----------‐´
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、  こ、これは>>1乙じゃなくて
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|  ポニーテールなんだから
      ',  ',_/ヽ  \ /   /  変な勘違いしないでよね!
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/
6ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:20:16 ID:JpODwYK9O
ククク…
考えも見ろ。我々が送った>>1乙の量を。

このスレは後994レスは戦える。
7ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:23:04 ID:XCUEme0kO
もう、戦争は終わったので

8ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:33:28 ID:xc6UPjaEO
>>1

ちこっと、アバオアクー格納庫でアガーイを探しに行ってくる。
9ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:15:54 ID:QV4rNqc7O
>>1乙様の想い人と出会う…。




おもしろい人生であった。
10ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:30:35 ID:smmgRoXf0
>>1

鮭「>>1番機、ありがとう」
焦げ「>>1番機、ありがとう」
陸ゲル「>>1番機、ありがとう」
素ゲル「>>1番機、ありがとう」
ゲルキャ「>>1番機、ありがとう」
ゲルJ「>>1番機、ありがとう」
陸ゲル「いくぞ!!」
全機「「「「「「もどれ!!!」」」」」」
陸ゲル「すまない」「後退するorz」
11ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:30:41 ID:THCtY9oP0
前スレ>>990くわしく
12ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:42:14 ID:AnhnQHNbO
ジオン将官優勢なのになんでお前ら戻らないんだ?
頭悪いのか?初歩的な事もできん将官はやめろ
味方1体瀕死の奴がいてみんなでそいつ守ってるけどそいつが落ちても勝ちだから守るいみないんだが
13ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:58:03 ID:V6YSZ6KJ0
>>12
その気持ちよーく解る!いや、解り過ぎるよ
瀕死の奴が<<オトリになる!>>言えよと!
14ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:00:38 ID:8HG5a5QgO
ハイゴ機動5で敵のQD時にジャンプ入れると回避できたりするよね
1カウントで天井まで飛べる脚力がとにかく使いにくい
15ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:11:22 ID:PGMw0zXiO
>>14

魚雷A・B撃ったらジャンプ中でもキャンセルできるぞ。
踏みすぎてブースト切れに成りそうな時重宝するお。
16ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:37:58 ID:RZ2CFIlNO
>>11
着地見て横ブーストに置くんだと、距離とってても当たるし
17ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:44:42 ID:uRd1obmA0
>>16
そんなの少し考えれば誰でも分かることだけどな。
18ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:45:33 ID:+VH3o/fv0
>>12
良くある事だ…
助けに行けば、後退のタイミングを失うし、見捨てればゲージ負け…

ほんと、困るよね
19ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:47:13 ID:YTq/165mO
寒ザクどうなるかな?
20ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:51:32 ID:6UjYDYsm0
正直プロガン級の格とG3やミサイサのような射以外こられても1~2回つかって倉庫の肥やしにしかならんだろう
21ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:10:44 ID:r4k9rElx0
寒ザクは地上戦用だろうが、さすがに黒ザク互換ということはないだろうなぁ
白いだけのJ型がコスト200ってのもおかしな話だ
つーか低コ格は旧、赤、青で充分間に合ってますからー

ツノ9?どうせマゼラ砲でしょ?180mmでしょ?いらん。
22ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:16:51 ID:rgG+gLwO0
黒ザクの地上版だったら父さん泣いて喜んじゃうよ。
簡易高ゲルだがコスト80の差は本当にでかい
23ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:18:59 ID:5j8hO7p30
>>21
180ミリ砲は拠点も攻撃できる上にMSへの一発がでかい
あいつが居ると敵一機落として先制したらあとは篭りゲーって訳には逝かなくなるんだよ
24ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:32:30 ID:0EO9VQ790
>>23
180mmのリロ的にMS戦で怖くないから別にいいや。
44時はバーストのFAが怖いな。
25ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:32:50 ID:uXjoBkRhO
マゼラQDなら魅力
26ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:36:49 ID:1BfXERaC0
>>25
マゼランの主砲でQDだと・・・!

今日初めてシャーゲル乗ったけど、プロガンと比べなければいい機体だな
半分ぐらいBRで偏差とカットしてた気がするけど
3段目のナギナタぶっさしカッケーです
27ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:06:35 ID:uXjoBkRhO
>>26
絶対威力つよい
どうしよ...3連撃が40ダメとかにされてたら
28ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:14:44 ID:mj50Qa9S0
>>12
大佐だけど死ぬほど禿同
ポイント取れてないからって下がってれば勝ち確定の状況でシンチャ無視で突っ込むとか初心者丸出し行動やめろ
どうせ2から大佐になった中身下士官だろうけど一人で突っ込んだところで袋にされるだけで変わらねーよ
連れと一緒に追いついてカットしながら全員で番機指定でもどれ連呼してもいくぞとやったな返してくるとか何なの?
結局落とされたせいで逆転されて負けたあげく3落ち60とかだからってみんなのおかげだ連呼とか人である価値すら無ぇよ
29ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:19:00 ID:TT8LYCszO
>>26
何を言ってるんだ。
鮭はプロガンと比べる機体じゃない。

LA(BR装備)と比べる機体だ。


で、コストアップの割に機体性能の上昇がイマイチなのだというオチ。
30ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:54:45 ID:+pUUPh0e0
今日散々やって思ったのだけど近でデザクが2枚以上出ると勝てない
デザクが悪いとかじゃなくてデザク2枚以上ってのはそもそも役割を考えていないから勝てない
瞬間火力の鉄砲玉は点も取れるし仕事してる気分にはなれるんだろうが
戦線復帰までの時間とその間の味方にかかる負担を考えると2枚以上は意味がない

とりあえず落ちない高ゲ乗りと複数見れるゲルビ−乗り増やさないと
G3やプロガンやミサイサ標準の連邦の相手はやってらんね
31ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:58:28 ID:xwkglXHY0
今はSでも焦げ3落ちとかザラにやってくれるから困る
32ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:00:08 ID:UyLhoQf60
rev2からは焦げの支給かなり遅いからな・・・。最近の左官でも持ってないやつをまれによく見かける
33ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:09:53 ID:+pUUPh0e0
あらためて支給表見たが高ゲルはG3やプロガンと同じ列だな
ゲルは素ガンダムと同じ列だから支給は1列前
Rev2から始めたとしても連邦とそんなに差はないよ

ジオンは連邦に比べて射撃の活用が進んでいないように感じる
青芝言う前に手持ちの機体をきちんと活用してみないと
34ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:11:12 ID:KCelXlweO
つかAクラスで焦げなんて天然記念物、出す奴ほとんどいない。
44だろうがザク改>カレー>F2>その他
35ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:21:22 ID:dj3A8wOMO
何でみんな進んでミンチになりに行くのかね。味方にザク壊いるとマヂなえるんだが。3乙とかふざけるのも大概にしてください

36ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:22:18 ID:+pUUPh0e0
>>34
現状の支給条件とマッチングだとAで出ないのは仕方ない部分もある
問題はSクラスというか大将でもまともに高ゲ乗れない奴がいること
37ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:23:27 ID:6V1IqNxU0
>>30
88だとどうしてもそういうの増えるよね。
野良Aクラスだと全員大佐マッチとかはもう望めないのが現状だし。
38ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:27:56 ID:7d67LSFvO
>>36
格闘ループだけで上り詰めた方達には
受難の時代だろ
39ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:30:01 ID:0EO9VQ790
>>37
大佐でもワケのワカランながいるから更に絶望的。
40ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:33:44 ID:IJOF2ZESO
>>34
出たとしてもマシBシュツルム赤2とか意味不明の塊みたいなのだらけだもんな
たまたまバーストした奴が言うには「元から速いんだから装甲高くするのもあり、シュツルムは対歩き用、マシBは低バラにもQS最後まで入るしAはばらけるからいやだ」
ほんとRev2から組は恐ろしいぜ、発想が常軌を逸してるどころかもはや狂気の域に達してる
41ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:36:24 ID:KCelXlweO
>>39
今日77で引いた味方(笑)全員が体育のサッカーしかできないアホだった。
そんなもんさ。
42ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:39:42 ID:f/HndIPT0
>>40
マシAの利点の一つがバラける事だっていうのに・・・
43ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:42:41 ID:KCelXlweO
>>40
そうそう、焦げ見たら赤振り多いw
あれは多分タックル威力上がるから、とかそんなことすら考えてないレベル。
武装はほとんどマシAクラなんだが。

射の赤振り、低コ近の考えなし機動ガン振り、陸ガン犬ジムのBR装備率。

ホントAクラスは地獄だぜフゥーハハァー
44ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:47:59 ID:0EO9VQ790
>>41
よくあるなぁ、それ。
比較的、相手タンク無しでゲージリード時に《もどれ》には従ってくれるから助かってるな。

タンク戦が辛いな。
タンクの先払い兼護衛は俺一人。
ふと後ろ向いたら敵タンクがフリーで撃ってたw
みんな、どこ行ったのかな?
45ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:02:17 ID:KCelXlweO
>>44
何か突出してた坊やザクをほぼ全員でリンチ、他の敵全員拠点でマターリとかどんなコントだっていう。
格闘入れたらもれなく一撃目で味方(笑)のマシが飛んできます。

マジさっさとS行きたいよ、まぁ行っても雑魚少将が一人増えるだけだろうが、こんな連中引いてたら腕の上げようもない。
46ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:15:04 ID:0EO9VQ790
>>45
それでもAでも時々無言の連携できたり、欲しい時に即カットきて、
《ありがとう》に《了解》
返ってきたり返せるとうれしいな。

ま、現環境はMSパイロットごっこするゲームだと思ってるからそれなりに楽しめてるよ。
47ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:59:59 ID:dpeTmWPsO
開幕低コ近で踊り場に突っ込んで仁王立ちしてるG3を叩き落とす

これができない将官多すぎワロタ
てめえらにタンク拠点を叩くよろしくを打つ資格はねぇ
48ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 06:17:01 ID:l0QKVuTlO
TDで勝つ方法ずっと考えたけど結局浮かばなかった\(^O^)/
49ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 06:35:45 ID:nhqsNfpHO
そろそろ将官になろうと思ってる現在リアル佐官の人なんだけど、現状Sのマッチ状況ってどうなんですか?

ジオンはマッチしやすいそうですが。
マッチしにくいとして、対策とかありますかね?
50ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 06:37:47 ID:f/HndIPT0
バースト
51ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 06:37:52 ID:V2K7pyGJO
タンクに噛み付かないシャゲ
クロスレンジしないハイゴ
Sランクも十分地獄です
52ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 07:52:27 ID:zgt4w7YqO
今日もうちょっとしたら出撃しようと思ってるんだけど、
日曜の朝って出撃してる人どのくらい居るのかな?


ちゃんとマッチングするかな?

ちなみにAクラスです。
53ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 08:45:22 ID:lvKFFMPfO
>>48
コインを入れて
「ゲームモードを選択して下さい」
で上ボタンを押して決定

来週のジオン将官は旧正月なんで休みです
54ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:06:00 ID:Cy9Q/7ocO
>>53
まあ44なら出てもいい。

byジオン将官
55ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:15:04 ID:rBcbLjho0
>>52
10時以降なら普通にマッチングするだろうよ。
9時開店のところもけっこう多いしたぶん大丈夫。
56ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:24:04 ID:zkeAujMpO
愚痴スレかと思ったがやっぱりジオンスレだったぜ
てかジオン軍人って愚痴ばっかりでかっこわりーね
僕は今日の88即決祭りを何で出撃するか考え中だけど、やっぱり赤いズゴックに赤3で歩くスピード3倍セッティングかな?
みんなはどんな機体で出撃するかもう考えた?
57ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:32:14 ID:zGRmsARpO
無敵最強の高ゲル様いれば何だろうが勝てるだろ
なにせ連邦は高ゲルを落とせる機体ゼロだそうだから
58ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:32:51 ID:9fuNOLFH0
皮肉だけ上手くなっていくなこのスレ住民
59ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:37:26 ID:+pUUPh0e0
>>57
あながち間違いでもない
シャゲル 高ゲル ゲルビー ゲルJ拠点スポBはかなり強い
60ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:42:57 ID:D9X+pXG7O
なんていうかさー
ゲルルグ系までの繋ぎっぽいよな、他機体
タンクはないけど
61ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:45:40 ID:Cy9Q/7ocO
>>60
別にゲル系の仕事はザク系の仕事の延長ではないと思う。
まあドム系は序盤の間に合わせ感が強いが。

あとゲル『ググ』だぞ。
62ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:54:07 ID:rBcbLjho0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/109
109 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 22:18:18 ID:HnnNe2YJO
>>106
ゲル単がだろ?

ゲルルグ取ったらジオンに何が残るのか
63ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:58:20 ID:zkeAujMpO
さあ君も装甲セッティングのゲルググ系機体で勝利を掴み取るんだ!
まで読めた。
64ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 09:59:11 ID:A4cpUzCq0
>>62
なにいってんだ?
ググググだろ?
65ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 10:09:34 ID:IJOF2ZESO
そういや前に友達が一発ネタでジオン機体のガンプラの頭をジムにとっかえてゲムググとかゲフとかやってたなwww
66ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 10:24:10 ID:qJ64L3pGO
>>64
おいおい、ゲゾルゲーだろ
67ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 10:30:17 ID:r3+uc5290
とりあえず “ゲルググ” 乗ってくる。

>>65
昔、俺もやった。
トサカをでっかくしたりもしてたなぁ〜w
68ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:06:03 ID:/Y7lsPSgO
>>48
出ない事が勝利(バンナムへの警鐘にもなる)
後は餌が欲しくて挑発する連邦のスパイの煽りをスルーで完璧

じゃあ鉱山都市でノリス追悼会の準備をしようか
69ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:18:26 ID:F4a2Xm050
市川さん・・・・俺、グフカスガドBで出るよ
連邦なんて粉砕して、敵を取るよ・・・
70ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:31:48 ID:ons20zkA0
ゲージリードしてるのに、素直に後退しないのも困るけど、

こないだのJU4vs4で少しだけゲージリードしたからって、
敵にタンクがいるのに俺以外自拠点まで下がるっていうのはどうかと。

俺が敵の拠点攻撃ポイントで待ってると、“もどれ”“もどれ”の大合唱だし。

俺一人じゃ当然タンクを抑えきれず、
敵タンクの拠点攻撃が始まってから自拠点から離れる味方。

案の定、自拠点を壊されて逆転負け。

自分の体力がMAXなのに、自拠点まで後退するのはやめようぜ。
特にわずかなゲージ勝ちで、敵にタンクがいるときは。
71ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:40:50 ID:+pUUPh0e0
つーか拠点分のリードがないのに下がるのはおかしいだろ
ライン上げる必要はないけど
72ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:40:55 ID:7seI+d8b0
>>69
そこはガトシロッドA機動4ではないのか
73ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:41:03 ID:3eEX7nSsO
タンク発見って言えば済むじゃねえか
74ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:43:53 ID:kGuoPTjw0
>>70
それはきついな

そのケースで味方タンクがコスト400勝ちしてないということで
拠点2落とし狙う時に高コで体力減ってると回復に戻るか迷う時あるんだよね。
拠点落とされても相手のMS1つ取れば勝てるなら回復するんだが・・

rev1でコスト計算してる時代ならわざと落ちて新品にして拠点2落とし目に護衛いったりしたんだが・・
75ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:52:16 ID:GX3iCx6P0
>>72
装甲振りだろ?
長時間い続ける意味で
76ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:00:04 ID:/Y7lsPSgO
簡単が振り返ったら量タン刺されてる程度の機動はいるだろ〜
つまり機動9くらい!
77ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:40:34 ID:1BfXERaC0
次のMTまでにシンチャに「勝ったぞ!」「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでいけ!」(敵軍にも聞こえる)
が追加されたら絆がどんなクソゲーになってもバンナムについてくヨ
78ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:50:46 ID:O8uY0gYqO
今さらだが新verプレイしたよ
砲弾が足下におちるんだね
格闘は発動に制限掛かった?ブースト中は斬りかからない?
79ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:51:32 ID:rP7o0df9O
てか敵にもシンチャ送れる機能ほしいわ
『敵1番機索敵報告求む』って言ったら『了解こちらスナイパー左ルートタンク右ルート』って返事が返ってきたら感動するわ
80ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 13:29:24 ID:owdEPwEdO
>>79
まさに絆だ!
81ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 13:31:06 ID:1G0fyxGb0
高コストで落ちたら敵味方全員から「やったな」がとんでくるのか・・・・
82ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:05:47 ID:/Y7lsPSgO
タンク乗って敵アンチに《ここはまかせろ!》打ちてえw
83ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:10:27 ID:F4a2Xm050
シンチャに
任せろ、○←数字、助かった、交戦中、足止めしろ、追撃、退却、
とか追加して欲しいと思うのは俺だけ?
84ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:15:07 ID:D9X+pXG7O
やっと突っ込まれた…

>>83
追撃と退却はいくぞともどれで良くない?
85ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:19:19 ID:F4a2Xm050
>>84
追撃だと何となくみんなで前に出たくなるじゃんw

いくぞ、もどれだとなんか切迫している感じが嫌w
追撃・退却だと余裕があっていいじゃない
86ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:29:17 ID:P5i6qsyXO
敵○番機
叩く!
前衛
いくぞ!
でいいんじゃね?
87ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:34:29 ID:1G0fyxGb0
音声認識エラーで言い直してるうちに単独で接敵ですな
88ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:53:03 ID:1It3oVy2O
ここは任せろ!
ジークジオン!
89ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:58:37 ID:1BfXERaC0
>>88
死亡フラグしか感じねえぇw
90ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:07:02 ID:1G0fyxGb0
またせたなヒヨっこ供!
ジークジ・・・・
91ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:12:45 ID:F4a2Xm050
こちら 1番機 ここは任せろ!!
92ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:46:20 ID:Nbj9mBdv0
>>88
<<了解>><<よろしく>><<勝利の栄光を君に!>>
93ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:00:10 ID:VMRPGboJO
<<こちら2番機!>>

<<スナイパー>>

<<発見!>>

<<先攻すr>>







<<ジオン公国軍に栄光あれぇぇぇぇ!!>>
94ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:03:25 ID:KCelXlweO
<<1番機>>
<<この戦争が終わったら結婚する>>

<<2番機>>
<<もうすぐ子供が生まれる>>

<<3番機>>
<<帰ったら一杯やるぞ>>
95ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:04:57 ID:/Y7lsPSgO
>>92
《謀ったな!》
《謀ったな!》
《謀ったな!》
96ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:06:29 ID:7seI+d8b0
<<怯えろ!>>
<<怯め!>>
<<モビルスーツの性能を活かせぬまま>>


<<後退する>>
<<すまない>>
っていうこの前出てたのは秀逸だったな
97ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:08:21 ID:LPM8goiO0
みんなはRev2ジャブ地下どうだったかな?

昔の地下はそりゃ酷いもんだったけど
今回は前よりも格段に勝ち易くなってる気がするんだが、これって気のせいか?

野良でタンクとJの2拠点兵器編成になるように、どっちか後決めしてんだけど通算33勝7敗。
みんなはどんなもんだろうか?因みに階級は大佐。
98ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:10:10 ID:zGRmsARpO
プレイヤー数も圧倒的にJUジオンのが多くなってる
ジオンフルカウント連邦170→10
99ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:15:55 ID:LPM8goiO0
97だけどダブタンになるように…とか、土曜にどんだけ連コしたかバレバレな書き込みだったな。
俺の給料乙。
100ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:17:46 ID:ix3kU5ml0
正直、青葉区よりもJUのが勝率が全然よかった
101ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:18:24 ID:Nbj9mBdv0
>>97
連邦で15勝5敗ぐらい。

さて、FACTORYに戻るとするか・・・
102ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:25:00 ID:KCelXlweO
>>101
まぁまぁ、一晩煮込んだおでん食ってけよ。
103ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:26:57 ID:HovVnIowO
>>97
タンクとJの編成は分かってる人がつかえば昔から勝率高いよ
最近はアクア流行ったせいでさらに楽になった感じ
あと射角の低いギガン、ザクキャのおかげで砂2から隠れられるようになったのも大きいかな?
104ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:52:04 ID:1BfXERaC0
もう蒲鉾から砂IIはとどかなくなったみたいだしな
あとは段差したからピョンピョン跳んでBR撃ってくる灰色のノミを叩き落とせば
タンク守るのは楽

俺がタンク出すと跳びっぱなしだから着地をコントロールしないとイカンヌルポ
105ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:58:34 ID:zGRmsARpO
>>104
いやNセッティングで届くし
106ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:01:58 ID:1BfXERaC0
>>105
マジデー
マッチングには結構砂IIみたんだが、1回も炙られなかったヨ
なんだろうね、日ごろがんばってる俺へのご褒美?
107ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:16:49 ID:V2K7pyGJO
蒲鉾の先端あたりからじゃないと無理
前みたいに後ろに座ってタンクの誤ロック誘発するのができなくなった
108ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:26:18 ID:/Y7lsPSgO
map的と言うか連邦が弱くなったような…
アクア消えて前より犬凸BRや陸癌BR増えてるし
タンク無しは当然で近無しだったりミサイサWとかもう8機が好き勝手に動いてるようにしか見えなんだ
109ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:30:23 ID:Nbj9mBdv0
>>106
射程は届いても当たらない位置はあるよ。
110ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:30:47 ID:K/jT3DyMO
拠点と同じPNのゴッグがキーパーしてて最悪だったわ
111ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:48:03 ID:A2SqykV50
>>110
ビッグトレーって奴なら見たことあるが、アッザムとかマニアックなw
112ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:59:35 ID:D9X+pXG7O
マゼランとかいたら漢だな
113ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:01:49 ID:ezSlcHUF0
>>110
このスレの名前を言ってみろぉぉーー
114ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:22:03 ID:/Y7lsPSgO
>>110
なんという局地戦用!
明日からまたシート被せですね
115ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:26:58 ID:MyEjwZck0
>>113
1,【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオシ拠点92寒ザク
2.【機動戦士ガンダム】戦場の絆シオン拠点92寒ザク
3.【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点92寒ザク
116ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:04:38 ID:BCIO8GNjO
ャーマンまだ出てるなら今からゲセン行く
117ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:13:23 ID:DXpe0NyUO
よし!
更新してくるからユーコン潜水艦のスペル教えれ!



ふと思ったが、JGの砲台と同じ名前のスナUって厄介じゃね?
118ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:25:16 ID:F2XjDJCpO
JUはジオンのが強くね?
スナ2届かない
逆にこっちのアンチには元気玉1号2号
119ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:29:37 ID:v8iXeJBn0
>>118
スナIIの代わりにBR引っさげたダム1号2号3号が居るが
120ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:35:44 ID:IvM3stBs0
>>118
プチ元気玉も十分いけるぜ
121ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:41:48 ID:DXpe0NyUO
ジオンには海獣1号(亜種)2号3号4号がいるもんね〜!
122ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:47:47 ID:F4a2Xm050
というか、確認しておきたいんだが
アッガイって強くないか?>ネタ抜きで

某動画サイトで見たアッガイ動画は中々いい感じだったから
123ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:52:02 ID:7pRVxKnq0
普通にビル街制圧してJで蒲鉾焼けるからJUいけるぜ?
むしろタンク種で無理に蒲鉾焼きに行くと負ける
あとJが出てるのに制圧戦に何の役にもたたんMS選ばれると糸冬了
124ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:55:10 ID:MBijGRBpO
>>122
メイン武器の使いわけれるのは強いね
ミサイルのダウン値が低かったら厨機体
125ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:02:19 ID:F4a2Xm050
>>124
なるほど良い時代になった物だ
時期にアッガイ祭りがガチ編成になることも遠くあるまいて
126ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:09:32 ID:tci/Xn200
>>125
だが現在アッガイの使用率はジオン軍最下位っていう
127ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:12:22 ID:D9X+pXG7O
最下位?タンクV6とかより使われてないのか…
128ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:15:55 ID:L9UzS19M0
ジオン中将カードが無い事に気付く

再発行申請

スーツの裏ポケットから出てくる

ver1称号\(^o^)/オワタ
なわけでサブカも無いし、浮く(予定の)金でエロゲでも買おうかと思うんだが、お勧めあれば教えてくれ
友人は戦国ランスとやらをやたら薦めてくるんだが…
129ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:18:12 ID:Ur/YLM8zO
さっきタイマンでサイサ落として勝ったぜ
さすがアッガイタンや!
130ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:19:34 ID:DXpe0NyUO
イメージとしては、
ミサイルシュバババッ!弾切れ……
プロトさんだ逃げろ〜チャプン
プロトッ!プロ!プロッ!……ブクブク(海の藻屑)
131ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:19:48 ID:MyEjwZck0
>>128
どんなのがやりたいんだ?
性癖によっても違うからな
とりあえずは好みの系統と何フェチかを吐いてもらおうか
132ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:21:25 ID:nmYLR/PU0
>>128
つ「魔法少女アイ3」
133ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:22:46 ID:D9X+pXG7O
ザクUも使われてなさそうだと思ったけど新規需要か、実戦だと無理かな?

>>128
あれはいいぞ、ゲームとしてもかなり楽しめる
声がないのとゲーム性イラネ、エロだけでいいって事なら勧められないが
後主役の癖がかなり強いからそれが合わないと無理ではある
134ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:23:54 ID:X0fvzgIDO
ジオン軍人なら炉利にきまってるだろ
さぁ、思う存分語ってやるんだ
135ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:24:23 ID:MyEjwZck0
>>132
ヤメレw
核地雷を越えたブツじゃねーかw
136ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:25:08 ID:F4a2Xm050
>>132
馬鹿野郎、それってCG14枚のゲームじゃないかw
>>128
ここはスクールデイズ初期版をおすすめする
137ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:27:05 ID:f/HndIPT0
>>136
ギガパッチがどうしたって?
138ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:27:21 ID:zGRmsARpO
>>128
巫女巫女ナース
139ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:29:24 ID:IJOF2ZESO
>>128
戦国ランスは単純にゲームとして見ても移植していい位ガチでおもしろいからやった方がいい
140ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:30:38 ID:F4a2Xm050
結局>>128の性癖公開まだ〜?w
141ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:32:53 ID:tci/Xn200
>>133
ランキングの使用率はTOPランカー100人の機体使用数の合計だから新規需要は関係ないよ
まぁAクラスならたまに見るよアッガイ
142ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:33:27 ID:f0OFW+MV0
>>128
ハルカ
姉汁
巣作りドラゴン
143ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:34:58 ID:7pRVxKnq0
>>128
ゲームとしては面白いがシリーズやってなくキャラ背景とかわからないと
面白さが半減するぞ
ちょっと古いが「AVキング」とかどうだ

俺大将なんだけどアッガイ30以上使ってる・・・
実際使ってみるぞ強いぞ、120の割にはな。武装は良いが機動が悪いのが欠点
あれ?アッガイの下にザク1って機体がみえるぞ?
144ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:35:57 ID:OCx8P70m0
>>128
マブラヴ(オルタ含む)
こんにゃく
145ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:37:13 ID:F4a2Xm050
>>133
ver2になってから復帰した俺が最初に乗った機体がザク2だったが十分ガチ機体
気のせいかver2になってから硬直減った気もしたし、高コストばっか乗っている奴はストレス感じるかも知れないが
超兵器クラッカーと使い勝手のいいマシンガンとジオンを支える屋台骨だと思うぜ
146ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:40:24 ID:oszu7Ov+0
いつのまにエロゲスレになったんだw
大丈夫かジオン兵?カスペンとノリスが泣いてるぞ!

来週いっぱい休暇届け出したんだけど受理されない件。
みんな休みで兵が足りないそうだ。
147ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:40:25 ID:F4a2Xm050
>>144
マブラヴなんてガンパレのパクリだろ?
と、言ってみるテスト

>>128
エロゲ関係無しでガンパレードマーチを買ってみたら?
あれは暇つぶしややりこみに向いてるぜ、しかしオーケストラは買うなよ
それとCIVシリーズだな、これも暇つぶしには向いている
遊んでいると夕暮れを迎えていること何てざらw
148ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:41:18 ID:mj50Qa9S0
>>128
純愛?ストーリー重視のバトル物やシリアス物?抜きゲー?

つーかいい意味で流石のジオンスレだなwww
149ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:43:24 ID:OCx8P70m0
>>147
中々グロくていいぞ、後は沙耶の唄を
150ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:44:28 ID:F4a2Xm050
>>146
なぜかエリア88を思い出したw
あれってやばい戦闘を回避できない奴が嘆いていたら、付き合いで参加くれる奴がいて
戦闘終了後、嘆いていた奴が帰ってきて、付き合いの奴が死んでも嘆いていた奴は笑ってたんだよなw
151ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:45:17 ID:nmYLR/PU0
>>147
ガンパレか・・・何回やっても岩田と親友になるんだよなぁ・・・

>>128
スカウトで絢爛舞踏取れるまでやりこめば相当時間つぶせるぞ
あとは「さよならを教えて」「自殺のための101の方法」も悪くない
プレイ後一週間は生きてるのが嫌になれるw
152ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:45:25 ID:zkeAujMpO
戦場でエロゲの話とは
ジオン軍人も質が堕ちたものだな
153ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:46:10 ID:D9X+pXG7O
>>145
そうか、なんとなく使ってみようかと思ったから使ってみるわサンクス
普通のクラッカー持ちの近距離って意外に少ないんだよな
154ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:46:13 ID:kxde3uNb0
ジオンスレでなんというキモい流れ
他でやってほしいね
155ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:50:56 ID:7Hk05GsMO
トレモで機体データ調べたい時どうやって調べればいい?
高ザク系を知りたいのだがすでに調べてある人がいればZIPでも上げようかと
156ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:53:33 ID:F4a2Xm050
>>155
ダメージならジムのAPが255だからそれをふまえた上で撃破までにかかった弾数を数えて逆算すればいいよ
機動力なら皿相手に平地でやればいい

こんなかんじかな?
157ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:56:17 ID:nMaOa39xO
>>153
地味にクラッカーのダメージが最低15から20に上がってるからなかなか馬鹿にならんよな。
158ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:56:35 ID:Cy9Q/7ocO
>>155
武装関係なら
最弱バンナム相手で装甲にしてタックル50にする

ミリ残しになるまでジムにタックル(この時点でAP5)、そこに打ち込んで単発の威力の最低値を測定する

次に別の新品ジムに先程より一回少なくタックル(この時点でAP55)そこに打ち込んで先程のデータと照らし合わせる

大体こんな感じ。
159ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:00:16 ID:omKRQLtg0
ゲルググの修行しようと思っています
コツあったら教えてください
やっぱり基本は一歩下がって見方の補佐でしょうか?
160ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:02:41 ID:bBRpcGBX0
>>142
一番下は入手困難だろw
161ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:07:17 ID:VMRPGboJO
エロゲの話しをぶった切ってスマンが、トレモ44サイサBBBで拠点3落としって出来る?

もし出来るなら、BBBから4クレでサベBに届くはずなんだが…

後、BBAなら拠点2落としよりサイド744やった方が良いかな?


今週末給料日だから、サイサを一気にコンプしてやるぜw
162ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:07:21 ID:huqY51+10
>>159
クラッカーの運用が肝。

敵の隙をBRで撃ち抜く以外にも
クラッカーで敵の攻撃を阻害するのを忘れずに。
163ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:08:49 ID:zGRmsARpO
>>159
レーダー見る力ないならまず無理だが
横に回り込む方がずっと効果的
1.5列にいるのがわかってる状態だと隙の消し用がいくらでもある
ゲルビ遅いし
164ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:09:07 ID:1BfXERaC0
>>159
当たらないBRは撃たないこと
BRの射後硬直をBRで撃たれることになる

後は味方が見てない敵を撃てばおk
165ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:10:17 ID:bdxAdWbZ0
>>161
8VS8にして拠点2回落としたら?
166ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:12:23 ID:zGRmsARpO
>>161
44で3落としはできるがJUだとめちゃくちゃぎりぎり
JUは地味に遠く
バンナムが一番群れるとこで初段打たなきゃいけない
ポイント同じだし88最弱で2落としのが猶予ある
167ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:15:41 ID:omKRQLtg0
>>162-164
サンクスです
アドバイスを活かしてゲルググ道を邁進するであります
168ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:16:39 ID:A2SqykV50
>>161
拠点3落しだけじゃ600+勝利分100で700にしかならんからな、と残り12に泣いた俺が通りますよw
169ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:17:09 ID:VMRPGboJO
>>165-166
<<ありがとう>>

88で2落とししてみるよw
170ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:20:06 ID:VMRPGboJO
>>168
<<スマナイ>>

先人の教えを胸に、








俺は拠点をぶっ壊すw
171ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:24:51 ID:3fwV7US90
ホームで出撃すれば20多く貰えるんだぜ
そしてその20に救われたことが俺は何度かあったんだぜ

まぁトレモだと勝っても50しか貰えないことに
泣いたことも何度かあったけどなー
172ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:27:13 ID:TT8LYCszO
>>167
ゲルググ道を邁進するのもいいが
近マシンガンに乗るのも忘れないでね。

BR系の機体はポイントが取れるから自分の実力を勘違いしやすい。
でもそればっかりで上にあがっても
必要な技術が備わってなかったなんてことになりかねない。
173ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:29:47 ID:1BfXERaC0
ゲルググなんて他に出す奴がいなければ仕方なく出すくらいでいいかもな
硬直取りは近でちゃんとやっておけばいいことだし

同じゲル道を邁進するなら高ゲ道を極めてほしいよ
174ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:38:21 ID:F4a2Xm050
俺としてはゲルGマシンガンの運用方法を聞きたいよ
もはやゲルGを見かけないしw
175ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:41:22 ID:0EO9VQ790
>>174
歩きながら撃てる修正でも入るまで倉庫にぶちこんどくのが正しい運用です。
というか、ゲルGはBRAのリロが神的に修正されるまで倉庫にぶちこんどけ。
176ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:42:33 ID:zGRmsARpO
じゃあゲルGマシ即決してくる
JUで使わなかったら砂漠鉱山とGマシ絶望的なマップ来るし
177ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:44:13 ID:F4a2Xm050
>>176
期待して待ってるぜ?w
178ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:49:08 ID:1BfXERaC0
>>174
他人に運用方法を求めている時点でお前はダメだ。ダメダメだ。犬キャのエサになってしまえ

ゲルGは弾数4なのにG3並のリロな時点でもう何も言えん
179ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:55:30 ID:HovVnIowO
単純な劣化機体ではなくその機体ならではの武装にしてほしいよね
180ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:55:53 ID:F4a2Xm050
>>178
対人で一回だけ乗ってみたが、あの機体を使うのって罰ゲームに近いだろw
181ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:56:12 ID:gpn6ymYh0

おまいら・・・ゲルビー乗りなさいよ。

182ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:57:56 ID:D9X+pXG7O
>>181
ならば今すぐ下っぱに機体を授けてみせろ!

この機体配給システムで最終的に高コス一択ゲーは酷いんじゃないかと思うんだ
183ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:58:21 ID:DXpe0NyUO
緑ダセーから黄色にするぜ!
184ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:03:10 ID:ons20zkA0
多くの人はREV.1でゲルググ出しちゃってるから、支給順が
・ 素ゲル ⇒ ゲルG
になっちゃってるけど、REV.2だけで見ると、
・ ゲルG ⇒ 素ゲル
だから、ゲルGは素ゲル用練習機だと割り切っちゃっていい気がしてる。

REV.2は後から支給される機体の方がパフォーマンスが良い場合が
多いから、REV.2で初めのころに支給される機体は、
さっさと忘れ去ってもいいよね、とか思う。w

そういえばザク改は、3段目の支給なんだよな。w
185ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:03:55 ID:1BfXERaC0
>>182
「貴様をやってからそうさせてもらう!」

まぁ実際、Gは練習機だが実戦に耐えうるかどうかは疑問な機体だから
ゲルビー来るまでおとなしく近距離で腕を磨いておけってことだ
186ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:05:51 ID:0EO9VQ790
ゲルG、素ゲルの練習用にもならんよ。
硬直を取る練習?
近の6マシでやれ。
187ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:06:56 ID:Cxeu2VV80
いきなり質問なんだけど、スランプに陥った場合、みんなはどうしてる?
188ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:08:24 ID:PJ36l+raO
>>184
そう。三段目。支給ポイントはアッガイの5分の1なんだぜ。
189ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:09:03 ID:Wfd8THmaO
JUでアッガイは使える!

ミサ+赤1で護衛頑張ってきたよ
おで、アッガイマスターになるど(;=○=)」
190ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:11:15 ID:F4a2Xm050
>>187
ザクorデザクに乗る
191ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:13:01 ID:PJ36l+raO
間違えた。5分の1所じゃないな。もっとだ。
192ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:14:20 ID:PJ36l+raO
>>187
一ヶ月程絆から離れる。
193ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:18:28 ID:DXpe0NyUO
BR練習機なら、ダメを低くしてでもリロを早く設定すべき。
素人じゃ垂れ流しすらできない。
194ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:21:39 ID:Cy9Q/7ocO
>>184
いらない子呼ばわりされるザク改でさえ根気よくコンプしてダブグレまで出せばコスト相応の機体にはなるのにゲルGはな……

てかゲルGはマシで足が止まらなくてもまだコストに見合わない糞性能だと思うのは俺だけ?
まして射はコストが多少高くても問題ないので尚更いらない子になってしまう。

ゲルの有用性を残しつつゲルGを実用化する上手い修正はないものか……
195ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:24:24 ID:F4a2Xm050
>>194
機動性能向上、常時リロード、歩きマシンガン、連射性能向上、弾数増加
片適正なんだからこれくらいやっても問題ないはず
196ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:27:41 ID:gpn6ymYh0
>>187
タンクに乗りじゃなければタンクに乗るべし

タンクに乗って指示出し&戦況を把握する事を身につける
197ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:27:43 ID:zGRmsARpO
Gマシ
ダムのBR硬直に合わせた時くらいしかフルヒットせず
硬直取れる早さじゃないので赤→青で偏差打ち
硬直に合わせてもとにかく相打ち多く機動セッティングやめた方がいい
着地硬直と射撃硬直の関係上被弾避けれず離脱がしにくいからNか赤でいい
格闘にかぶさると即ダウン
接射も途中でダウンして具合悪い
ギブ
198ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:29:19 ID:omKRQLtg0
ザクU改はすごい使いやすいじゃないか・・・
始めて乗った時は感動したよ
199ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:30:32 ID:F4a2Xm050
>>197
よくやった礼を言うぞ
とりあえず倉庫にしまっておくのがいいみたいだなw
200ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:31:08 ID:1BfXERaC0
>>195
やりすぎ
BRは撃ち切り10cnt程度、弾数4発、ダメージ据え置きくらいでいい
射マシンガンに関しては性能をイチから見直してほしいが

というか、カテゴリ毎にBPに補正をつけてほしいわ
射はダメージは高いが稼ぎにくい(取得P×0.8)とか

じゃないと初心者が垂れ流し覚えるだけでウザイだけだし
201ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:31:16 ID:WlzBUxSO0
>>161
マップによる
ヒマラヤは出来た
TTもできた
NYもできた
JGは前のVERでは出来なかった
202ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:33:26 ID:gpn6ymYh0
>>201
JG出来たと思ったぞ〜〜〜
203ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:34:46 ID:WlzBUxSO0
>>202
マジで?
じゃあ俺がへたれなだけか
204ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:37:34 ID:UyLhoQf60
ところで明日TDなわけなんだが・・・将官はでないでFA?
Aクラスはもちろん出るよな?
205ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:38:38 ID:Cy9Q/7ocO
>>198
まあ分からなくもないが、Cマシ取得までは火力面で泣く羽目になる。
あと最終支給のダブグレ取得まではハングレ使いたいにしろF2の方が使い勝手がいい。
少なくともSクラスガチ戦で出すならコンプ前提の機体。
206ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:41:50 ID:D9X+pXG7O
>>204
まだ砂漠行ったことないから出るよ
俺のドムキャ(の装甲が)が火を吹くぜ!
207ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:43:54 ID:TT8LYCszO
>>204
そろそろAに帰りたいから出るつもり。

砂漠なら迷惑かけずにC4連とれる気がするんだ。
208:2009/01/25(日) 22:48:22 ID:6r2DF5FA0
俺の高ゲルシュツルムが火を噴くぜ!!
歩き取れるし強いと思うんだけどなぁ。

ジオンはタンク+高ゲル3でいいんじゃねーの?Sクラスね。
でサブに護衛がシュツルムでアンチがクラッカー。

脳内乙とか言わんでくれなw
209ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:48:39 ID:IvM3stBs0
>>204
運よくバンナム引いたら、ザク砂で4落ちをな…

やっぱ、肉入りがいいよね
210ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:53:46 ID:zGRmsARpO
ミサリス落とすのに一番向いた機体ってなんざんしょ
211ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:57:53 ID:kGuoPTjw0
>>198
>>205
ザク改ってマシがフルオートかクラッカー3発だったら厨機体になってたと思うw
212ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:59:43 ID:nMaOa39xO
>>211
高ザクのことですね
213ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:00:49 ID:0EO9VQ790
>>211
完全焦げの下位互換になるから結局いらない機体になるよ。
214ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:02:28 ID:Wfd8THmaO
>>210
ザク砂か焦げで追い回すかじゃないかな
215ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:05:53 ID:7pRVxKnq0
>>204
TD44で何か負ける理由でもあるの?ああ、バンナムばっかになるから出ないって事か
216ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:06:17 ID:Cy9Q/7ocO
>>211
てかダブグレとCマシの支給を早めるだけでいいよ。
その手の機体だと高ザクなり高ゲルなりと被るからダブグレでアイデンティティー持たせるのが一番。
217ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:11:36 ID:UyLhoQf60
攻撃力だけで見るなら焦げより高ザクのほうが上だし、なによりコストが200だから多少の無理がきく。高ザクがいらない子ってのはないだろ
218ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:15:39 ID:Cy9Q/7ocO
>>217
別に誰も高ザクイラネとは言ってないと思うが……
219ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:18:05 ID:0EO9VQ790
今んところ宇宙月1、2回しかないし、
マップもジオン有利だからある意味高ザクいらんけどな。
220ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:18:35 ID:D9X+pXG7O
>>215
ジオン側の有利点が全部取られた為
ホバー機は偏差の的
ズゴックが近移動でミサ無しに
バズ射程変更でBRミサと同じ間合いで戦うリスク増加
対する連邦は
BR支援機に使えるアクア追加、下方修正された装備以外でも脅威
BR自体も偏差撃ちでホバーに対抗出来るように
スナ2が前から活かしやすい
そして…ミサイサの存在…下方修正も殆どされずアホ見たいな誘導するアレを障害物ほぼ無い砂漠で避ける事は不可能に近い

と聞いた、初心者スレで質問した話だけど
221ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:19:19 ID:Cy9Q/7ocO
>>219
まあな、でも将来的に宇宙マップやコロニーマップ追加されたら需要あるだろ?
222ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:23:27 ID:IvM3stBs0
ザメルさえ、実装されれば…orz
223ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:24:26 ID:0EO9VQ790
>>221
まあね。コロニーマップ激しく希望するが。
200コストを使い捨て感覚で使ってる輩が多いから怖いんだけどね。

明日は砂漠か。
ミサリスB、相変わらず戻ってきて背中から当たる誘導なのかな?
JUでまず見なかったからわからんのよね。
224ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:31:51 ID:F4a2Xm050
前に比べて横誘導は減ったんじゃない?>サイサB
前なら低コのブーストでも当てられたはずだし
225ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:33:16 ID:ix3kU5ml0
>>223
宇宙ででたらミサリスAもBもいっぱい見たぞ
前よりは少し誘導落ちた気がするが相変わらずの超誘導だ
226ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:33:42 ID:DZOlUztq0
サイサBがバンナムに避けられたことあったな
誘導落ちたかも
227ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:37:23 ID:7pRVxKnq0
>>220
明日は「44」だぞ
ボバーを機械偏差で取るには相当近い間合いじゃないと出来んし
44でミサなんていらんし
バズとBRで撃ちあうなんて、んなあほらしいことせん
連邦で水出てきても高ゲで問題なし
スナ2が44で?んなもんJで溶かすかMS弾撃ち込んどけ
ミサイサ?よけろよそんなもん

ああ、Aクラスはしらね
まあ聞くのは大切だがそれを鵜呑みにしてはいかんよ
情報は自分で確かめてみるのが大事
228ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:40:18 ID:0EO9VQ790
>>224-226
ま、明後日以降66になってミサイサBよく見かけるようになればおのずと分かるか。
誘導も怖いけど、距離によってはミサイサ正面にとらえてても、
ミサイルが視角外に消える軌道取るのがうざいんだよなー。
229ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:43:52 ID:nS0clGp2O
コロニーマップ…
サイド7+GC+TD÷2でテキサスコロニーの出来上がり!
230ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:46:51 ID:F4a2Xm050
>>229
中心部にブラウ・ブロ置いておこうぜw
231ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:50:59 ID:Ur/YLM8zO
高ザク強いね 
想像以上の仕上がりだwww
食わず嫌いで埃被せて後悔してる
232ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:52:31 ID:F4a2Xm050
高ザク・・・ギレンだと大抵地上戦になるからほとんど出番無し
やっと報われたなw
233ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:54:27 ID:1BfXERaC0
>>208
脳内乙
歩きならクラッカーでも取れる

>>220
ミサイサB自体は、以前のズゴミサとかに比べればかなり余裕
問題は避けたところに高確立でBRが飛んでくるところ
まぁだいたいは>>227だわな
234ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:54:47 ID:PndzDdkg0
>>220
ミサイサは二段階誘導みたいな感じで飛んでくるから、誘導のタイミング分れば意外と避けれる
下手に発射→距離を詰めるって動きをすると後ろから飛んでくるので注意
意識の何割かを「ミサイルが飛んできてる」ってのに割くから、頭疲れるので俺はミサイサ嫌いだ
235ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:02:07 ID:+pUUPh0e0
>>220
そもそもバズやズゴは88の自由枠であって主要機体ではない
対ホバー偏差は前よりやりやすくなったかもしれんけど偏差機能で取られるならトロとしては近すぎる
アクアの誘導は脅威だけど硬直が所詮160コストなので腕の差がもろに出そうだな
スナの射程が短縮&スナキャン廃止があるからミサイサBが一番脅威かと

なんにせよ出れば分かるな
Sクラスの近は高ゲかトロの2択でよろしく
44TDでデザクやF2出す奴はそれだけで地雷率90%以上
個人的にはグフカスが格じゃなくなったのが一番の課題w
236ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:04:53 ID:AM+cIknE0
>>235
砂漠はF2とデザクが基本の俺が通りますよ
F2はミサポがあるし、デザクはダブクラで十分敵を捌ける
俺はこの2機で全盛期の陸ガンの相手をしてたんだから、全然大丈夫なはず
237ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:08:18 ID:0EO9VQ790
>>236
44で、と>>235が言ってるでしょ?
44で腕充分な高コスト相手に焦げと同等の立ち回りできる腕あるなら別にいいと思うよ。
238ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:10:43 ID:W1nNgFpo0
44でデザクでたらその時点で萎える
結果負けたら二戦目は捨てる
239ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:11:31 ID:AM+cIknE0
>>237
44の部分は見えてなかった・・・盲目な俺乙
たしかに44じゃ相手がプロガン・G3辺りが鉄板だから相手にするのが難しすぎる
240ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:14:35 ID:2qSrlcPn0
明日久しぶりにゲルJ機動で行こうかと思ってるんだがどうかね?
ちなみにAクラスの大佐な。
241220:2009/01/26(月) 00:16:37 ID:0W22cBK7O
皆さんご教授サンクス
場所が場所故に先週は使えなかった近トロで気を付けて出撃してくる
242ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:17:44 ID:lm2/kl8W0
>>240
44ですが
243ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:20:58 ID:d04wAVTa0
>>240
なんつーか、好きにしたら?機動1か2かどっちかわからんけど
俺は前作も今作も使ってみて機動は封印て結論になった。悪魔で俺はね
射程が思った以上に短く感じるからって前いきすぎるには危険なAPの為注意な
244ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:22:56 ID:nWNEKyTg0
Rev2の砂漠では砂の射程減るらしいし、格にもトロでるらしいしジオン強すぎじゃね?と思っていた時期が(ry
245ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:28:11 ID:VicGe1I+0
>>241
44なら平気だと思うが近トロだとミサイサBはわかってても避けにくいから気をつけてな
避け方わかってるか?
246ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:30:02 ID:AM+cIknE0
>>245
レイヴンだったらよけ方分かるんじゃね?w

しかし、ここ最近44出てないな・・・あまり面白いとは思えないが
今の88は戦略のせの字もないからな・・・出てみるかな
247ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:30:35 ID:Ul23EXeU0
44だとMAPに因らずジオン有利
88だと(どちらかと言えば)連邦有利でFAだと思う
少数戦の優位は焦げとJの優位性が崩れない限りは変わらない
反面多数戦の不利も(主に)鮭が何とかならない限りは変わらないと思う
248ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:35:16 ID:XwCqio4i0
いや、そんな乱暴なFA出されても…って感じなんだが
自分よがりすぎるだろ
249ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:49:46 ID:d04wAVTa0
俺は>>247が言ってるのは間違ってはないと思うぞ?
連邦機は群れると強いし、群れてる敵を攻撃するのに適した武装が多いから
88では連邦側に分があると感じる
鮭が連邦機の波に飲み込まれて何も出来ずに死んでゆくのを何度もみたしなー
まあ上手い奴は上手く波を乗りこなしてるが極少数だしな
250ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:51:48 ID:AM+cIknE0
>>249
何というリアル川上りw
251ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:52:01 ID:SAD1YkGk0
じゃあ真ん中とって66ということで
252ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:59:06 ID:nWNEKyTg0
>>251
66だとマップによって違うかと
253ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:00:02 ID:W1nNgFpo0
有利不利だのくだらねえ
頭と腕のいい方が勝つに決まってんだろ
254ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:05:07 ID:YKhk2wbZ0
>>249
射撃硬直のある武装しかないのに乱戦に入る鮭な時点で知れてる
連邦は高火力機がジオンよりも一般化しているから乱戦や消耗戦の
起きやすい88でも戦いやすいってのはあるけど

つーかジオンは88になると沸いてくる低コスト鉄砲玉or垂れ流しな人々が減れば安定する
255ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:21:32 ID:gm+UJJUV0
>>247
なんというか、原作再現してるみたいで面白い解釈だなw
256ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:40:13 ID:f/c/Luy20
すっかり忘れてたけど近トロラケバズってどうなってるんだ?話にすら出てなかったけど
初期の超絶性能とまでは行かなくとも実用レベルになってたりしない?
257ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 01:41:27 ID:H7mNvfHu0
マカクミサイルが、威力20とかwikiに書いてあるが、せっかくの砂漠だ、試してくるか。

まあ、トレかバンナム戦でだがな。
258ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 02:12:56 ID:BuXMAt1c0
青蟹はそこそこ使えるな
ハイゴよりもよっぽど使いやすかった
劣化版の赤蟹って運用したけど
259ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 03:24:08 ID:u48vDa7uO
>>256
誘導:近バズにしては文句無し
威力:・・・・・・バズいらなくね?
結論:大人しくマシ持ちましょう

まずはここで聞くよりトレモで体感
してみてくれ
260ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 05:27:36 ID:un9H5DG50
>>258
JU(ビル群)と鉱山ではミサの適正距離に相手がいることが多いから、結構使える。
が、他のマップだと涙目多し。とにかく垂直ミサはメリットよりデメリットが目立つ。
相手が残念で無い限り、NYですら味方射の支援と割り切らないとストレス溜まる。
ある程度点取るならメインと格闘頼みになるんで、じゃあ他の乗れよって話。
と、ズゴの使用率を支える俺が言ってみるw 砂漠は66で乗るつもり。
261ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 07:23:24 ID:OgFGd8wTO
最近は乱戦サッカーされたら味方ごとクラッカーで邪魔してるんだオレ
だってむかつくんだもん
262ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:02:09 ID:HV/okCAbO
>>256

威力が20位で2・3発でダウン。
超連射・リロード良い・弾速良い。
所謂アッガイミサランの弾早い版見たいなもんです。


コスト200でコスト120の兵器を装備したいなら是非!!



…思うのはトロは格闘噛ます機体じゃないから、距離とって戦うならまぁ良いのか?

マシもラケもダウンさせるまで当てれば20〜40ダメ位なんだよなぁ。
トロに関してはバスの単発が30〜40に成れば、逆にマシが要らない子になりそう。



トロはマシ・バズは正直どっちでも良いのかねぇ?
一発ヨロケがラケバズの利点か。
263ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:02:57 ID:Auct14Ec0
>>260
ズゴ使いなら教えてくれ青ズゴのAPって280だよな?
wikiが265になってるが、俺の記憶では280でたっけーなぁと思ったんだが
264ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:23:51 ID:w1UM9eYNO
>>261
Rev1.XXならそれで行けたが今は味方に当たるとクラッカー消えるからなぁ
ホント、フレンドリーファイア欲しいと何度思った事か…
クラッカーカットも味方の背中でキャッチされるとか嫌な修正だぜ
265ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:39:12 ID:HkcSw7ZsO
>>262
そう書かれると使ってみたくもあるが、バズにできてマシにできないことあるか、と考えたらやっぱりマシ持ちになるんだよな
266ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:41:44 ID:5D8jyHbrO
ラケは単発25だよ、誘導もアクアミサBを思い出してくれれば
267ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:02:11 ID:LkgBxM/7O
そうさなぁ
せめてダメ40とか45くらいあれば使うけどなあ、ラケバズ。
今のショボ威力だと・・・・・・ねぇ?w
268ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:03:39 ID:OgFGd8wTO
>>264
目的はバカ共の邪魔だから問題ない
サッカーは見るに忍びん姿だからな
269ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:05:36 ID:1W2869b/O
ホワイトオーガの戦闘見ると
バズの威力は高くていいと思う


まあ戦車によけられる誘導だかなw
270ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:09:48 ID:W1nNgFpo0
サッカーにクラッカー投げてる暇があったら前に出た方がよくね
だってお前サッカー見るたびクラッカー投げてたらほぼ全クレでクラッカー投げ続けることになるぞ
バンナム以下のカスでも複数機で一機囲んでりゃ流石に一機ぐらい落とせるだろうし
その削ったコスト次第ではまだ勝負できるかもしれないと思える俺はなんて寛大なんだろう
271ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:11:27 ID:bwHjnLRsO
>>263
260じゃないけど昨日乗ってきたから報告。
ズゴックのNは265で確定。
機動1で260な
272ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:23:56 ID:IPbsbmwkO
>>270
だが3機で1機を囲んで1機爆散1機瀕死に追い込まれる現実
で、瀕死の1機も数秒後には…
273ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:27:37 ID:F+zVQoGpO
砂漠白タン即決しといて拠点叩かないのうざい?
274ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:35:14 ID:ceqd6MeXO
砂漠、二回出撃してきた。
絆の終わりが見えました
275ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:41:44 ID:rHJWzu0oO
>>274

どうしたスネーク!
何があった?
276ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:45:03 ID:vxXRplY+O
リプレイバグると面白いね。
全員名前そのままでバンナムの動きに変わってたわ。
みんな四方に散って素振り祭してたわ。
良い素振りになるとアップなって紹介されててフイタ。
277ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:56:51 ID:+lSgWDyyO
>>274
バージョンアップ大失敗で、だいぶ前から終わり見えてたじゃん。
少将まで簡単になれるシステムのせいで、Sクラスはもはやクソゲー。
敵に残念が多くなったが、よく考えれば味方にも残念少将が居るので、勝利すら危うくなる。
今は、週1でAクラス2バーで遊んでる。何使ってもほぼ勝てるし、万が一味方に残念引いたら、ガチ機体でちょっと真面目にやりゃ勝てる。
次の追加機体も手抜きだわ魅力無いわだし。絆、完全に終わったね。
278ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:06:30 ID:0W22cBK7O
てかさー、週変わりで一つしか戦場ないのに有利不利付けるか普通?
279ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:08:19 ID:rExwxzoNO
>>277
だったらさっさと引退すれば良いのに。
280ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:14:09 ID:xS/gqS5e0
それでもやめられない悲しい性よ・・・
281ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:15:04 ID:F+zVQoGpO
大佐だとミサリス使ってこないね
44だからスナいないしミサリスいないから普通の平坦マップだった
282ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:21:24 ID:un9H5DG50
>>263
>>271が書いてくれた通り。<ありがとう>
REV2になってwikiの280が信じられずNで出て編集したっつーオチ。
283ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:29:24 ID:F+zVQoGpO
陸ガンいなくなったのヒシヒシ感じた
超速ブルパ、マルチがないから時間ゆるやかに感じる
284ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:37:27 ID:mTlyHBi20
>>274
んで、砂漠はどうだったの?

一説によると
焦げ焦げビーJでジオンゲーとの話もあったのだが
285ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:47:49 ID:Auct14Ec0
>>271>>282
そっか、俺の強い希望が幻覚を見せていたようだ
・・・なんでジオン機体はAPとダッシュ距離をここまで差を付けられなきゃならん?
286ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 12:55:59 ID:A9dmmTx7O
ミサリスうぜえわw
287ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:14:21 ID:ZBM3plBE0
チャージ式ジャンプの検証動画見てきた
ありじゃね?って思ったのは俺だけ?
288ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:14:36 ID:w1UM9eYNO
ミサリスウザいからギガン機動6安定との噂もあるが
現地レポートはまだか?
289ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:28:06 ID:Cz7isk59O
今ミサイサとFA使ってフルボッコしたがジオンでは対策で旧砂使ってみる
相手に居ないならなんとかなるかな?
290ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:31:26 ID:Z5PiQlaLO
だから出るなと言ったのに…
人は…同じ過ちを繰り返す…まったく…
291ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:32:52 ID:F+zVQoGpO
>>289
44で旧スナ出す損失のがでけぇ
292ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:33:16 ID:XwCqio4i0
TDは出撃しないジオン兵多そうだな
頑張って勝つ!とかも面白いって時期もあったが今のverじゃあ…
293ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:34:15 ID:Cz7isk59O
ミサイサとFA完封WWW

線無し大佐だが全部相手射で何これWWW
294ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:38:01 ID:xS/gqS5e0
歪みねぇな
295ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:38:16 ID:F+zVQoGpO
タンク争奪戦がきつい
JU乗らなかった癖になぜ取り合いになるよ
296ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:41:06 ID:Cz7isk59O
Aクラスなら狙か遠しかポイント出ないな
297ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:41:55 ID:xS/gqS5e0
護衛よりアンチのほうがやりづらそうだな・・・・・
298ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:45:02 ID:w+Hi/nHaO
アンチは射程長い機体じゃないと駄目くさいかな?
299ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:45:18 ID:BjmT+gik0
やっと水色蛙の歩きに刺さる超兵器
ハンドミサイルBの出番だぞ
ジオニスト諸君!
300ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:45:28 ID:Cz7isk59O
相手ミサイサとFAいてタンク無しなら狙祭りで余裕かと妄想したがAクラスは砂に期待できない?
301ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:49:59 ID:w+Hi/nHaO
>>291
編成じゃんけん臭くなるが相手にFA、ミサイサがでてくる以上仕方ないかと
ダブルゲルJにでもするしかないか・・・?
302ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:54:13 ID:F+zVQoGpO
ミサイサのミサB70以上減るのな
3発でゲルJ落ちてた
303ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:57:56 ID:S4wjL6tOO
>>302
どっかのスレでミサリスBのダメが40程度になったと書いてあったが、ジオンを砂漠で出撃させる罠だったんだな!
304ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 14:03:50 ID:Cz7isk59O
砂で削って味方が落としてリードしてキャンプ

リード後に落ちてキャンプ後にも落ちる味方とかもうね…

駄目だキャンプしてタンク無しに負けるとか拷問
305ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 14:17:27 ID:F+zVQoGpO
ミサリスの面倒見ると降格ちらつく
垂直ジャンプはフルヒットするからミサイル見てから逆方向にフワジャン
他の奴に打たせたら避けれないだろうし
打てず避けるだけ着地は他の機体に取られ何してんだかわからなかった
306ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 14:32:01 ID:Sz8x/JrmO
>>303
密着すると40くらいだよ

懐に飛び込んでも、
斬られる前にミサイル撃たれると
連撃後に当たるんだよな…
307ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 15:28:39 ID:Cz7isk59O
Aクラスで確変ミサイサでS逝ったら焦げ2にフルボッコされてきた

ミサイルかわすし焦げ安定じゃん

俺かわせるかわからないけどorz
308ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 15:40:17 ID:gqUZ2OKw0
>>306
ちなみにロック外っぽい距離だと45だ。
多分今回は近すぎても遠すぎてもダメージ下がるんじゃないだろうか。
それか爆風のみが45なのか。
309ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 15:43:02 ID:Cz7isk59O
焦げでミサイサ抑えようとしたら護衛に囲まれて乙

Sクラスにミサイサ護衛なんて居ない癖に…

焦げで最下位2連発とか駄目過ぎるな
310ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:06:14 ID:EQuWzzrHO
F2の話題を見かけたんで久々に乗ってみた。
・・・マシAのなんと使いやすい事よ。タンクにひたすら粘着して大いに稼がせていただきました。
・・・連邦でな。なんでお前ら延々とタンク苛めてんのに護衛に来ないんだよ・・・orz

ジオンF2も微妙に重いがバズとの二挺持ちは低コストの旧焦げBマシロケランって感じで好みかもしれん。
311ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:06:54 ID:xSIVSxNL0
>>307
レーダー見れない奴はミサイサB乗るな
312ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:08:07 ID:mUC35kpiO
ミサイサは分かるのだが、何故にFA?


米とビーライがそんなにヤバい?
313ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:20:38 ID:w1UM9eYNO
>>310
44だとタンクに付く護衛は一人派な俺なんだが最近はアンチに回ること
多くてどの機体での護衛が最適かよく分からんのだ

足の止まらないグフジャイバズ、タックルダメ優位なシャザク、瞬間火力なシャゲル
クラッカー範囲のでかいデザク、ミサポでジャンプも取れるデザク、カットしやすいグフカスBB、生存重視焦げ、砂漠ホバー代表トロ
選択肢は多いがどの辺りが現実的かな?
個人的にはミサポカレーなんだがなんか前スレで叩かれてた奴がいたしなぁ
314ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:22:10 ID:Cz7isk59O
>>311
Sでミサイサは駄目だがAクラスなら馬鹿勝ちするよ?

Aの線無しジオンで焦げがうまいの見かけないな
自分乗っても駄目だ

タンク出したら護衛いるのにカット無いし

もう砂しかないかな
315ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:23:31 ID:Cz7isk59O
>>312
AクラスならFAでも0落ち500取れる
316ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:29:38 ID:WyOTSlm00
>>315
むしろAクラス88JUでFA使ったら0落ち1000ポインヨだった。。。
317ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:32:06 ID:OgFGd8wTO
ミサイルって切り払えるんだな
決まると嬉しいが直後に砂に狙われたけどな!
318ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:36:52 ID:DyKunX6sO
FAは拠点も撃てるのが大きい
319ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:44:05 ID:Cz7isk59O
1000とか未だ見たことないwww

サブカでも対人なら凄いな
320ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:50:28 ID:bemhnWMz0
>>319
高コ格なら稀に出せた。

一度、MT88でマカク出したら、相手がガンダム系祭やってくれて
MS弾垂れ流しててたら1200を超えた。

頼むから、マカクの旧MS弾の性能を元にもどしてくれえ。
321ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:52:23 ID:S4wjL6tOO
今のジオンSクラスは連邦サブカAクラスで俺TUEEEEEEしてるんか?

じゃあ俺は線なしAで焦げに乗ってミサリス、砂、FAを集中的に狙ってくるぜw
322ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:54:44 ID:0W22cBK7O
ミサイサすごいな、二段誘導する上に二段目は加速付きか
とはいえ使ってる人見てたらやりにくそうな面も見えたけど
323ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:58:32 ID:XwCqio4i0
TDズゴックで無双してた反動がこれか…寒い時代だぜ
324ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:58:49 ID:Cz7isk59O
>>320
そんなに性能良かったのか

今は残念な感じに…
325ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:06:41 ID:bemhnWMz0
>>324
いや、マカクMS弾優秀とはいえ、1200はかなり稀。

MTの地形条件と、敵が拠点兵器無し高コスト編成だったため。
ビル陰の密集地帯に打ち込んでたら、<HIT>マークが2〜3個出てた。

でも、マップによっては600以上は珍しくない良武装だった。
326ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:21:29 ID:5IT5k6ya0
ストンパーも低威力化、拠点破壊速度もギガン並、MS弾も弱体化……
むむむ
327ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:25:33 ID:7on9bGjZO
>>319
Sクラスでも鮭で1200出してた大将いたよ…
携帯サイト見たら、半分引退中な古参将官だった
328ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:30:09 ID:Cz7isk59O
>>325
まあそりゃ希だろね

>>327
ランカーとかわからないがランカーな人でたまにあるくらいだろね
329ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:32:36 ID:gm+UJJUV0
>>313
310です、ID変わったのは携帯>PCだから。
その中で1機挙げるならシャザクかねぇ。グフバズは使った事ないんでちょっと分からない。
安易なダウンは無敵時間使っての突撃が入るし、
単機で高コスト護衛は拠点落としに成功してもタンクと一緒に撃破されて結果ゲージ負けが怖い。
ゲル・ゲルキャ・シャゲならビーム系を適度に当てて行くとバランスいいかなーとも思うけど、
タンクの耐久度的に最速カットが前提になるから腕に覚えあり、ならかな。

そも、44でタンク出すならフル護衛でいいんじゃん? とか思うけどね…
あっちにミサイサいる事考えると尚更。
330ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:37:54 ID:/w/AHmgs0
TD44ならまだしも66以上は、どうやって戦うんだ・・

スナIIは距離短くなった旧スナで潰せる?
331ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:40:22 ID:w1UM9eYNO
>>329
拠点をタダで明け渡し400×2回を献上して勝てるなら全護衛もいいかな?
連邦が射撃中心的な厨編成故に今はジオンで出るの厳しいかのぅ…
俺はそんなんなら護衛要らんから焦げ焦げゲルビーでフルアンチしてもらって
機動タンクで時間稼ぎつつ1落としするがねぇ
332ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:46:50 ID:gm+UJJUV0
>>321
俺はA(大佐)だぞ、たまたまご一緒した方に連邦サブカの話されたから作ってみただけでw
ジムコマBSGが連射・リロ・弾速良好で使いやすいとか、
ガンキャB・BRが入手早い割にスゲーウマに合ったり、
速いF2とはこういうものかぁ〜! とかびっくりする事多くて結構新鮮w

まぁ、フォルムのバリエーションの多いジオンが本命なのには変わりなかったけど。

>>331
だってさ、少なくとも今日やった分だと、2機アンチに回っても普通に落とされる・落とされてるんだぜ…?orz
タンクを一度は落とすわけでも、拠点被撃破後タンクと護衛を始末できるわけでもなく。
ふたつにわけた結果がこれだよ! なら極端に振りたくもなってくるものよ…
まあ、相手も相手なのか、2回落とされる事はそうはなかったけど、Sクラスだとやっぱりそうでもない?
333ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:47:06 ID:d04wAVTa0
>>326
そう感じてギガン使ってみたがロケポならカット余裕でしたって間合いで
届きもしねえ豆鉄砲に絶望してマカクに回帰したよ俺
>>329
44でミサイサなんて出てくる訳は無いんだが(たまに見るけどきっと気のせい!)
もしいたとしてフル護衛なんてしたら
ミサイサ<ハイパーボーナスktkr!
だぞ?ちゃんとばらけとけ
334ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:08:54 ID:iX5QFJOPO
トレモで初めて格トロ使ったけど、もっさもさなんだね
青4ならもっと動けるんだろうか?
砂漠ならよさげと思ったんだけど…
マチでいきなり使わんでヨカッタ
335ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:09:28 ID:Z1w7MvEK0
>>326
風の噂だと拠点弾の対MS威力が100とかなんとか
まああたらねぇけどな!
336ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:14:45 ID:HkcSw7ZsO
>>310
今回バズのダメ20位なんだがそれでも担ぐ価値あるか?
337ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:28:15 ID:WyOTSlm00
正直、サブバズってあの威力だったらミサポクラッコハングレでいいやって火力だよね。。
338ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:29:50 ID:AM+cIknE0
というか弱体化喰らった20ダメバズをコスト40も上げて付ける馬鹿はいないよな
339ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:31:40 ID:IPbsbmwkO
>>334
俺も初乗りはもっさもさ過ぎてなんじゃこりゃー!
と思ったけど
青1にしたら大分変わった気がした。

でもそれいらい乗ってない
340ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:43:04 ID:L2LB2Ds80
>>334
同コストのゴッグBよりゃマシ
341ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:44:51 ID:w1UM9eYNO
>>332
Aクラスなら仕方ないな…
今や将官落ちサイサの溜まり場だから普通のAクラスなアンチが成功するわけもないさ…
こういうときは諦めて出撃しないのが得策
次のMTでは連邦に残念将官が溢れジオン大勝利の予感
未だにVSCやシンチャに反応せずただ適当に戦ってる味方引いたなら何しても勝てないよ
342ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:54:52 ID:MxQ0TS9XO
>>334
格トロは、高威力の格闘と動きの鈍さとコストを踏まえ、アンチにオヌヌヌ

青4でもそこそこ動けるが、鬼達に比べればやはり劣るよ

おまいさんが近距離乗りならウマが合うかも

俺は格乗りだから、青4でもちょっと…って感じw
343ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:00:54 ID:K2cTU6dYO
>>313
焦げじゃね?
同レベル前提としたら単機カレーじゃ、タンクともどもとられるだけじゃね?
344ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:07:37 ID:gm+UJJUV0
>>336-338
…今読んだ。Wiki見てきた。
おk、俺が悪かったorz このダメージならクラ・シュツ・ミサポだろーなー…
くそ、ダブルアームは俺の憧れなのに、何で焦げといいF2といいこう……orz
345ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:11:04 ID:w1UM9eYNO
>>343
2アンチが来るのを前提と考えたとき280はタンク共々落ちたらコスト負けするし
生存重視だと火力がそんなに高くない焦げは相手を削れないって思うんだよなぁ
タンク砲撃をフォローしつつ相手アンチを50%くらいまでAP削れる火力と
タンクと落ちてもコスト400を越えない機体だと思うんだが
346ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:12:32 ID:L2LB2Ds80
rev2のバズ系はなにげに大幅弱体化されてるのな
近バズじゃ火力が話にならねえし
ドムバズは縦誘導が弱くなってrev1でよくやってた飛び撃ちじゃ全然当たらねえorz
347ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:13:35 ID:Zh/OrboBO
200未満だとLA、プロガンに詰められて消し飛ぶビジョンしか見えない

つか、おまえらマカクナパームを忘れんなw
348ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:13:43 ID:ceqd6MeXO
やはりゲル4
焦げ2 素ゲルorゲルキャ1ゲルJ 1
これで、ルート被せが良いと思う
異論は認める
349ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:24:17 ID:8zRyTTENO
>>346
だが歩きに当たるようになったんだぜ?>バズ
宙域で古座マシバズ装備で出るとRev1陸ガンみたいに動けるよ
Sランクだとクラ安定だけどね
350ゲルググ(S):2009/01/26(月) 19:27:07 ID:MxQ0TS9XO
お前ら、最近俺のこと忘れてないか…?
351ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:29:40 ID:W1nNgFpo0
>>345
削れる削れる 下手すりゃ2アンチ相手に拠点落とせる
まあ乗ってみろって
一護衛なら焦げしかないって結論に落ち着くから
352ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:30:06 ID:Qf7a5X6zO
>>348
俺Sクラスだが44でゲルキャうまい奴見たことないわ
むしろいたら負けるな(笑)
353ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:31:02 ID:W1nNgFpo0
44でゲルキャ出してる時点で核地雷だからな
354ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:31:46 ID:K2cTU6dYO
>>345
焦げは火力相当高い
マシにクラかさねたらかなりいく

だいいち、アンチをそんなに削る必要ないし、つぶせるまでタンクを餌にして、つぶしおわったらすぐアンチ組に合流ぐらいでいいと思うが
355ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:32:13 ID:gm+UJJUV0
>>350
俺から見ればいきなり突っ込んで散っていくか、
いきなり突っ込んできてゴチさせてくれる機体なんで。
…真面目に見た事ないぞ、スコア上位のシャゲ。

ましてやTDじゃなぁ。今日バーストした人が格選んで悲鳴挙げてたっけ。
そりゃ近づくまでにああも撃たれるステージじゃな…
356ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:33:29 ID:HkcSw7ZsO
>>350
休暇届は申請してある。しばらく休んだらいい。幸いお仲間はいっぱいいるから退屈しないだろう
357ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:33:42 ID:w1UM9eYNO
>>352
シャゲル居た時より勝率高いよ

>>351
了解!一機には強いが複数相手は苦手な俺だが
試してみるか…
358ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:34:54 ID:W1nNgFpo0
>>357
複数捌けない焦げはイマイチだぜ
まあ分かってるだろうがレーダーとクラッカーが肝だな
359ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:36:42 ID:0W22cBK7O
赤蟹が味方にいたことがない
360ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:39:36 ID:w1UM9eYNO
>>358
護衛だと護って爆散なホームバースト時代のいらない癖が残っていてな
それ以来アンチとタンクしかやってないから参ってるんだ…
今じゃホームに組んでくれる相手も居ないし…
昔の癖抜かなきゃな
361ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:42:24 ID:W1nNgFpo0
>>360
2バーでまず自分がタンク乗って相方に焦げに乗ってもらって
次に自分が焦げに乗って相方にタンクに乗ってもらうといいよ
俺はそれで単騎護衛すげー上達した って今じゃバーストできないのか 寒い時代だな
362ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:42:50 ID:t/0BAtJ30
>>359
幸せな環境で育ったんですね・・・
363ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:55:29 ID:w1UM9eYNO
>>361
ほんと寒い時代だ…
今じゃ常連組も居なくなりだいぶ客層変わった
交流が無くなり教え合うこともないからAクラスは
グラップル、ふわじゃん、硬直隠しや硬直狙いすらしない
ほんと寒い時代だな
364ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:00:09 ID:y4Wc084DO
赤蟹をあそこまで産業廃棄物にしたバンナム最悪だな
昔は陸は焦げ最速、海は赤蟹最速、空はギャン最速だったのに海と空は死にやがった

青蟹では近時代の赤蟹の真似事無理だし
近みたいな性能の格グフカスはただの近に成り下がって格みたいな性能の近赤蟹は産業廃棄物に…
この辺はいじらないほうがよかったな
365ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:04:14 ID:H7mNvfHu0
>>363
Sクラスでも普通に敵前にしてブースト使うアフォがいる、というか、多くなったな。
砂漠だとほんとよく目立つ。
あと、ミサイル系の誘導に頼ってたせいか、マシ持ちで動いて隙作るのができない輩が多いな。
366ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:11:54 ID:w+Hi/nHaO
ハイゴ様を乗ってきたけど結局、初期装備が一番安定した
ビームカノンとサブの持ちかえ発生?してるみたいだから使いにくい
+砂漠だと砂丘・岩を挟んだ場合に攻撃手段なくなるのはNGかな
同じ事がアクアにもできるから不利になりやすい・・・

サブBは両脇から発射されてるので至近距離では当たらないのでNG
誘導は200ぎりぎりだとかなり強くふわじゃん・歩きに刺せるが、
この距離はチ近すぎるのでやっぱりNG
タイマンでビーム持ち相手にはサブしか撃たないからいいんだけど・・・


役割的にはアンチに行って岩影からタンクにミサイルA、護衛にサブA撃つのが安定したよ
367ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:12:30 ID:W1nNgFpo0
44でハイゴがNGです
368ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:17:38 ID:vT5ZDYTz0
>>367
味方でハイゴを出された時の運用方法を考えるという、事態に陥りました。
ハイゴだされたら、籠り戦法しか無かったですorz
369ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:18:13 ID:H7mNvfHu0
>>366
岩陰に隠れてる=相手の視界に入ってないから当たるのはある意味当たり前。
メイン撃って、ミサ追っかけて格闘なりタックルブチ込むくらい気概と腕ないと空気。
370ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:28:59 ID:w+Hi/nHaO
>>369
護衛によく狙われるから格闘+タックルは岩飛び越えてくる敵に・・・
隙があれば格闘、タックル行きたいけど正直敵に隙無い事が多いかな
無理しても44じゃ拠点落ちやすいし踏み込むのは敵が2落とし目に来た時ぐらいだったよ
371ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:34:02 ID:Vo/PBZMEO
リプレイでホームの残念ストライカーが坊やザクにやられてて和みました
ジークジオン
372334:2009/01/26(月) 20:38:51 ID:iX5QFJOPO
>>339>>342サンクスコ

>>339
やはり在庫行きですかw

>>342
格近均等に乗って射に大量在庫を抱えております
その後、青4でトレモ最強を試したけど、やっぱり遅いっすね
さすがに44では自重しましたw
373ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:54:09 ID:F+zVQoGpO
>>366
ビームカノンただ誘導が完全なゼロなんだと思ってたが弾道がどうも昔見たアレに似てる、サイサAバズ
374ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:06:27 ID:UMkbPzD+0
TDチラッとやってきた。
水ジムって絶滅したのか、先週末ぐらいからあまり見なくなったなぁ。
今の水ジムならハイゴで完封出来るかも。
375ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:11:20 ID:PVARmumO0
>>374
飽きただけじゃね?
376ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:16:02 ID:CMVlYES10
なぁなぁ 大佐って降格ないの?

つーか少将から軍曹くらいまで落ちて欲しい奴たくさんいるんだけど

377ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:36:57 ID:VicGe1I+0
思ったんです
鮭のメインをハイハン的な何かにしてサブにBRにするか
メインBRなら弾数4発かリロを7cntぐらいにしてほしいと

っつかシュツいらねクラッコよこせ
378ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:40:34 ID:kcoDXXrn0
>>377
最後だけで十分だろ。
379ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:40:56 ID:Qejjpqf4O
今日マチして頂いたジオン兵の皆様に感謝
久々TDにてマカクで出撃したが、きっちり護衛してもらい
2絆全て勝利
《みんなのおかげだ》《ありがとう》

それにしてもやっぱ萌弾、イイわ
(´∀`)

ジオンタンカーのイケメンな方々
追加弾でこだわりとか有りますか?
380ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:41:17 ID:nlXsUZCh0
ハイゴッグの話題で思い出したけど今日動画うpされてたな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5952002
チャージジャンプ系の性能だが面白そうだ
381ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:48:50 ID:HkcSw7ZsO
>>376
そうは言っても今のマッチングシステムじゃ意味ないんだよな
382ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:49:24 ID:AM+cIknE0
>>379
TDなら散弾カーニバルで遊ぶのがいいw(Aオンリー)

>>380
なるほど・・・・レイヴンに戻れそうな性能だなw
383ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:50:10 ID:5D8jyHbrO
チャージジャンプ使わなきゃ糞だから、wikiに理由書こうと1ブースト距離書いたりゆっくり編集してたら消されるし
384ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:51:06 ID:H7mNvfHu0
一発ダウンしない拡散弾は、マカクだけだっけ?
385ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:51:41 ID:vT5ZDYTz0
>>380
今後が楽しみだ、、、が、、、実戦で使いこなせるかは別物だな…
386ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:52:15 ID:kcoDXXrn0
>>384
ギガンだよ。
マカクに拡散は無いだろう。
387ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:52:15 ID:H7mNvfHu0
>>384
すまん、ギガンだけだっけ?
388ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:53:27 ID:kcoDXXrn0
>>387
うお、同時。
ギガンが壊れといわれる理由の一つ。
389ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:53:47 ID:PVARmumO0
>>384
ギガンのが一発よろけ

つかマカクは散弾持ってへんがな
390ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:55:15 ID:H7mNvfHu0
>>388
まったく同時だったね、サンクス。
ザクキャ、白タンは一発ダウン、でいいんだっけ。
391ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:55:27 ID:PVARmumO0
>>386-387
おまいら結婚汁

乗り遅れた俺が婚姻届け作って仲人になってやる
392ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:56:37 ID:F+zVQoGpO
ギガンタンク
393ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 21:58:15 ID:nlXsUZCh0
>>385
使いこなしてこそジオン魂というもの
対人ではAクラスから・・・かな
394ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:04:59 ID:AM+cIknE0
この流れなら言える!!
俺88になったらハイゴッグチャージ装甲で出るんだ
機体申請にも名前が載っているんですよ・・・
395ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:09:00 ID:R68GFLAq0
動画見てきた すげー面白そうw
カノンが攻撃力UPかコスト増加無しなら使うのだが・・・
396ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:16:47 ID:/MO0n9zN0
44でF2出す奴まだいんだな…全勝したけど
397ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:27:08 ID:PNI28C2PO
>>380
ちょっとトレモでセッティング出すわ

しかし資金尽きてきた…
398ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:28:58 ID:0W22cBK7O
>>396
それとドムトロ位しかまともな近がない時期とかもあって
かつドム系の機動が苦手だとそうなるんじゃないか
というかそうだった
って向こうの話?
399ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:36:48 ID:TTvr1oriO
今日は野良で5絆10連勝ww
昨日までのJUで勝率ガッツリ下がったからな…
いい憂さ晴らしになったよ。
TDは連邦ゲーになるかな…と思いきや、性能活かしきれてないみたいね。
Rev2になって、初めてプロガンや水凸が産廃に感じたよ。
4バーに勝つのは気分がいいね。
ジーク ジオン!
今日街した方々、ありがとう。
400ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:38:40 ID:nlXsUZCh0
ハイゴッグ、ネタ振ったのもあるけど焦げもう飽きたし、
ゲルゲーと言われるのも嫌だから自分もチャージセッティング挑戦してくる・・・!
動画見てて思ったけどチャージジャンプに隠れて
ダッシュ性能も飛躍的に上がってるようなきがする・・・空中機動性能がいい?

>>395
装備的に直線系の射撃兵装がないときついから
カノンかハンドミサイルAどっちか選ばなきゃいけないと思う
カノン使いにくいならハンドミサイルA・魚雷かな
射程ぎりぎりのハンドミサイルB超誘導も捨てがたいけど・・・

組み合わせは
■カノン・ハンドミサイルA
■カノン・ハンドミサイルB
■魚雷・ハンドミサイルA
以上の3つ。
低バランサーにも3連入れるには魚雷の方がむいてるかも?
401ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:40:17 ID:/MO0n9zN0
いやちゃんとジオンF2ですよw
あとトロ格も結構いたな

連邦はミサリスと意外にヘビガン面倒だったな
こっちが慣れてないからかもしれんけど
402379:2009/01/26(月) 22:55:12 ID:Qejjpqf4O
追加弾につきまして
ご指南頂き有り難うございます

ギガン拡散弾がオススメとの事で、明日からの出撃の際は
マカク萌弾&ギガン拡弾
で挑みたいと思います
《ありがとう》

そして明日以降マチ頂く方々
《宜しく》
403ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:07:43 ID:H7mNvfHu0
>>402
MS弾でもこのステージなら使いやすいからね。
試して自分に合ったの使うのが一番。
404ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:09:25 ID:gm+UJJUV0
>>380
興味深いな、HMUBの検証もしてくれてるとは有難い。
装甲3でさえチャージジャンプからの突っ込み速度がおかしい、機動並じゃないかw
405ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:15:17 ID:DyraGS6H0
ギガン拡散弾ってMS弾や拠点弾と比べて初期射角高いよね?
JUで出したら何発も天井に刺さって泣いた
まぁ砂漠なら関係無いんだが
406:2009/01/26(月) 23:28:22 ID:8MBV1sPP0
ナム戦引いたからマカクミサ弾撃ってみた。

ダメ20というのはウソではないかもしれん。あって30くらい。
ただ若干連射が利くのがいいとこ・・・ろ・・・?????
407ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:45:03 ID:OgFGd8wTO
ギガンでノーロック拡散弾のテストをしてきた
88で猛威を振るうぞこれはwww
408ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:48:03 ID:6KJnM3O5O
砂漠難しい…ミサイサとスプレーミサイルにぼこられますた(´・ω・`)
409ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:03:10 ID:qDwwrIj40
>>408
砂漠以前に避けかたから学ぼうか・・・
410ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:09:49 ID:ODWS1s6c0
>>407
味方に対して・・という解釈で宜しいか?
411ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:46:27 ID:n16LmfVjO
>>410
ギガンの拡散はダウンしないから支援にもってこい。

腕次第でもあるが
412ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:50:31 ID:7NNZ0ICQ0
>>410
レーダーと射角で着弾予想点がわかるようになるとこれほど強力な支援はないぞ、マジ。
413ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:58:22 ID:kKvWzq4OO
リアル曹長の戯れ言でスミマセンが。。。
オ…オレ、やりましたよ閣下!!
ドムのまぶし攻撃を駆使して、プロガンとFAの
野郎を砂漠に葬ってきました!
あ、バズはどうしたと聞かれると…いや、その。
殆ど使ってませんでした。ごめんなさいごめんなさい。
414ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:03:15 ID:kYguyP3yO
今日、Sクラスでドムと坊やザクを選ばれたんだがそんな編成ありか?
415ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:11:57 ID:6NJxpSS/0
とりあえず、Sランクな野郎ども位は、
ゲルJが射撃できる状態か判断して、
そっから「拠点を叩く」とか撃てよ。
無理だからモビ戦やってんだろうが。

ちょっとジオンは狙撃文化が無すぎんぞ。

>>414
捨ててんだろそれ。
416ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:14:58 ID:kYguyP3yO
>>415
捨てるも何も一戦目なんだが…。
417ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:22:58 ID:mrPZLEYu0
>>416
俺なんて今日、一戦目からこっちが拠点仕様のJ出してるのに
射枠だと思った少将にサイサBバズ担いで出られた
プロ癌と素ガンダムを近トロと一緒になって追い払っている間
後ろからフルチャージ弾垂れ流してくれたんだぞ!

しかも二戦目はゲルググ(G)に乗って三落ち
初めて目にした本物の笑将の実力に驚愕しました
418ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:22:58 ID:6NJxpSS/0
>>416
考えられるのは、
おまえさんか残りの一人に、
ドムと坊やの奴が嫌な思い出がある、とかかw

ねーなw

単にフリーダムすぎただけっぽいなw
生まれの不幸を呪うがいい。
419ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:26:40 ID:kYguyP3yO
>>417
御愁傷様です。
>>418
残念ながら全員初めてマッチした。
420ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:42:51 ID:X+qbQs3t0
>>414
JU22の1戦目でいきなり大将がドム乗ったのを目撃したことがある
TD22で1戦目楽勝だったので片方の人が気持ちよくドム乗ったのを目撃したことがある

君が後者であったことを祈る・・・!
421ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:52:40 ID:kYguyP3yO
>>420
残念ながら一戦目なんだよ。
俺が近で上記二人が射だったので味方大将が遠選択。
結果、マカク・焦げ・ドム・坊やザクの素敵な編成になりました。
俺の腕が足らずに、護衛が微妙になったのが一番悔いが残った。
二戦目は俺はギガンに乗った。
422ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:11:37 ID:mJmZSHltO
我がジオン軍も存亡の危機だな・・
スレを見ればドムキャだ素ドムだ坊やだ

オール尉官〜下士官マチならなんとかなっても大佐以上がメインなマチじゃ空気以下だかんな
423ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:15:44 ID:Pqp4320YO
安西先生、ミサイサの避け方をご教授ください・・・
424ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:18:10 ID:6q8UVHkNO
フワジャン
425ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:20:06 ID:zp4j7IuH0
引き付けて斜めブースト
426ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:27:21 ID:9bIIn69PO
ドムで降格狙いだったのかねえ
大将までいったのに落とす理由はさっぱりだけど・・・

降格と言えば今日少将とタイマンになったが動きが変だった
1戦目アクアで来たから歩き避けできる間合い維持して蜂の巣にした
何を思ったか1落ち後はやたら格闘振ってくるが間合いもなにもないから空振りばかり
降格狙いか?と思ったけど普通に撃って空振りしてくるからわけわからんかった
結局7墜ちさせ、降格決定
2戦目はガチでくるかな?と思ったら爺3乗ってきたので3落ちさせた・・・
本気でヤバいのが少将に来ちゃってるんだな
タイマンだからよくわかったけどアクア、射に乗る奴はこんなもんなのか
連邦から逃げ出してくる奴の気持ちが少しだけ分かったよ
427ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:27:46 ID:k8qjBLAzO
実質ゲルググ来るまでジオンは射禁止ってもうね
まぁ射頼りになりにくいかもしれないからいいのか
428ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:56:44 ID:wgQiQ1280
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5952002
ちょっとハイゴッグが面白そうに思えた
429ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 03:43:10 ID:F97+DUOAO
>>423
入門編は右から飛んできたら左ななめ前にフワジャン
硬直BRされるとかは知らん
430ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 05:58:43 ID:qEWSqYbF0
それなんだよなぁ。ミサイル避けても当たっても大ダメージが待っているという恐怖
特にG3のBRは硬直増やすか、弾速下げるか、連射性能下げるか、何かしらの修正入らないとキツイ
431ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 06:49:22 ID:olek1EXDO
>>430
残念ながら強化されました
432ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:03:30 ID:yNM+j+XOO
俺昨日クイックドローが出たんだよ…
いや、別にただそれだけなんだけど…

でも本当にクイックドロー出たんだよ…

終わった後モニターでも出してるとこ確認したし

別に一年間やって初めて出て嬉しかったから投稿したわけじゃないんだけど…

でも本当にクイックドロー出たんだよ…

433ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:12:27 ID:yYFyraBpO
<<3番機>>

<<今日のパンツ何色?>>
434ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:12:49 ID:ulCNG8cQ0
>>423
100%確実に“避ける”方法 > 出撃しない
もしくは、トレモで出撃

絶対に “ミサイサ” を避けられる
435ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:25:15 ID:qDwwrIj40
>>431
最大射程で硬直とられるような奴には強化なんだろうな、正直どうでもいい
>>422
ドムキャはそこにいれるなよ、今回は出来る子だぞ
いいかげん前作のイメージ引きずってる奴大杉
436ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:26:17 ID:jKt9GOuvO
>>432

君は今日、強くなった
437ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:28:12 ID:axQ4TQv/O
>>435
まぁAクラスならいくらでも使えや
438ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:29:26 ID:tp5brh6z0
ドムは佐官以下のタイマンでは強い子だよ!
タイマンでは!
439ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:33:11 ID:k8qjBLAzO
実戦だと全然連撃安定しないw
格闘当ててもサブの一撃程度とか俺ショボすぎるww

ドムはサブがなぁ
440ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:36:01 ID:F97+DUOAO
サブがバルカンのドムいたらな。
あーでもイフリートはうぜー
441ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:37:29 ID:oANTxjnv0
>>432
大人はみんな笑うけど、僕は絶対に僕は絶対に
442ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:39:17 ID:/1F3vRHwO
ゲルJの練習、してもいいよね?
Sで必要な機体だからAに降格したこの隙に使っときたいんだよ
443ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:40:44 ID:qpe55B390
>>439
Rev1.XXのムスカを使った事がないな・・・
相手も正面向いてこっちも真正面向いてないと当たらなかったんだぞ?
まぁ…ズゴック出るまでナム拠点撃ってただけでお蔵入りしたがな
444ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 08:47:15 ID:F97+DUOAO
>>442
Nか赤2なら
445ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:01:29 ID:oANTxjnv0
>>442
砂漠って意外に使いにくいけどがんばれ
使うなら足を活かしてミサイサに粘着してね
446ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:12:21 ID:3ZCjMt1SO
おぉ…ハイゴが盛り上がっとる!
砂漠に行く生粋のジオニストに捧げる。まだ要検証レベルだが。
サブミサイルBは

手前(なんかバラけて落下しながら飛んでる時点)→敵の歩きにヒット

真ん中(集束した辺り)→歩きに当たらず

奥(集束後)→敵の歩きにヒット

と、サブミサAが150m〜で歩きに当たるのに対して、Bは90〜130m、180〜200mで歩きに当たる感じかね。
結構適当なんで続報求む
447ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:15:45 ID:F97+DUOAO
>>446
動画だと140m以内全部当たってなかったよ
448ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:47:21 ID:y71wrQS80
>>446
>>428の動画みれ
449ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:17:00 ID:/gGcACrNO
>>448
携帯だぞ?
450ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:22:40 ID:y71wrQS80
>>449
だからなに?電話でもニコくらい見れるだろ
無理ならPC環境あるとこ見ればいいだろ
451ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:25:03 ID:yNM+j+XOO
>>436>>441

俺…俺…

近が好きだからと言ってクイックドロー使えないことをひた隠しにして…

格なんて全然育ててない俺だけど…
今はこんなに角が生えた機体に乗って出撃したい…

こんな俺を笑ってやってくれよ

452ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:30:33 ID:50DM8fxHO
角…
ギャンか。頑張れよ
453ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:41:53 ID:Rw9lDpVj0
ギガンの角もなかなかのもんだぜ。
454ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:44:34 ID:N7RUdEB6O
角…
指揮官だったのか!
味方にいた角付きは貴方だったのですね
455ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:46:47 ID:oANTxjnv0
>>451
がんがれ超がんがれ

ところで、ツノの無い格ってゴッグと黒ザクとHだけだよな
456ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:48:30 ID:m45HxgvC0
なんつーかほんとにもう
乙や(誤変換だけどもうこれでいーや)なバランスにしてくれちゃったな・・・
POD見ても前居たプレイヤーがもう誰もやって(ry
457ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:53:13 ID:q+8q6w2HO
ギャンと言えば昨日装甲3で使ってみたけど普通に強いね(近距離として)
機動に入れてたプロガンと対等に戦えたよ(11タイマンだったし)

ギャンって装甲タックル60ある?あったら個人的には使っていきたい一体だなぁ
458ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:55:11 ID:ys56AWnV0
>>451
こんなにもゾック様の角ビームを心待ちにしている香具師がいることを盤南無に伝えるべきだなw
459ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:58:05 ID:i2YUsvwQO
>>456
いい加減その書き込みは見飽きた。不満ならさっさと引退すれば良いのに。
460ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 11:16:38 ID:oANTxjnv0
>>457
元の性能がいいから赤3でも動けるだろうけど強いって事はない

強いと感じたなら、おまえの腕がいいか相手の腕が壊滅してたか、もしくはその両方か
どれかだと思うが
あと装甲振りでタックル増える格はプロガンだけじゃないっけ?
461ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 11:52:19 ID:EaBCDRMaO
チ近は射にでも乗って後ろで垂れ流してて下さい
ループ格はブチブチ言いながら鮭でQDでも決めてて下さい
そしてSクラスで罵り合って下さい
と、思うのは俺だけ?
使用が変わったんだから頭切り換えろ
煽りレスすまん
<<後退する>>
462ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:04:16 ID:q+8q6w2HO
チ近こそ焦げに乗るべきだな
砂漠のアクアを射程外から振り回せるんで
463ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:14:18 ID:bOlJ2s/7O
どうでもいいんだがジオンの最高傑作はズゴックじゃないか?
もしくはケンプファー
464ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:15:12 ID:fwNmtSdVO
V-〇〇〇や
トランザ…
を赤ゲル装備したいな

(==〇==)…
ジィー
465ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:19:07 ID:k8qjBLAzO
>>463
シャア専でやれ

今日はもう66なんだっけ?
数が増えてくると弾幕が辛そうだ
466ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:26:37 ID:4EjEqisnO
>>455

黒トロと赤蟹の事もたまにで良いので思い出して下さい。
467ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:48:32 ID:50DM8fxHO
>>459
文句言ってる奴は明日になりゃまたPODに入って500円入れる作業に戻ると思うんだ
468ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:18:52 ID:oANTxjnv0
>>462
チ近ってのは間合いの駆け引きも出来ず見方を壁に垂れ流すしか出来ない連中で
中狙に乗らず近に乗ってるという事を免罪符にしてた連中だぞ?
何も期待できぬと心得るべし
469ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:21:39 ID:h0aPgVf40
つかお前らVSC使えや
Sクラスなのに俺しか使って無くて俺のシンチャで履歴が埋まってて気持ち悪いんだが
470ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:28:32 ID:k261LxruO
>>460
つH
471ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:33:44 ID:q+8q6w2HO
まあな、チ近どもはもっと悪い大佐撃ちを学べば少しは戦力になるのに…
戦闘になるの嫌がるならこのゲームしなければ良いのに…

前に出て地雷になることを恐れちゃ成長もなにもないのにな…
自分の地雷っぷりを認識し過ちを反省し過程を考察してこそ腕は磨かれるというのに
472ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:36:48 ID:h0aPgVf40
おまえらチ近の定義分かってないだろ


近距離に乗るとチ近
格闘機に乗るとカルカンバ格
射撃機に乗ると”二落ちする”垂れ流しマシン
遠距離に乗るとレーダー見れない姫タンク


こういう奴だから何に乗らせても無駄
とっとと引退させるしかない
狙撃機に乗ると…どうなるんだろうな
473ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:45:01 ID:q+8q6w2HO
>>469
あるあるw
ホームのVSC使わない将官(大将経験者)たちに理由聞いてみたんだが
・VSCコマンド覚えてないし分からない
・操作で手一杯だし…
・2バースト以上だし不要
・誤認識されて面倒だから
・別に今までのシンチャで足りるじゃん
と言う意見が出てきた…
情報戦苦手な人たちだとは思っていたがこれがSクラスでも
VSC使われない実情のようだ
474ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:48:14 ID:UvWMjnc90
そういや、ギガンでミサイサ避けられる?
タンク以外なら避けれるんだが、タンクだとくらってしまう。
475ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:55:46 ID:oANTxjnv0
>>474
フワジャンで引き付けて横ブーで避けられた希ガス
装甲振りなら知らない

>>470
マジで?
Hってばコスパ半端ねぇなw
476ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:57:41 ID:wmSlVs9+O
>>472
チ近の定義なんて「引き撃ち・籠もり中心の近距離乗り」で充分だろ。
お前の定義(笑)は「各カテゴリでの下手(だと思った)な行動」をチ近という言葉に無理矢理押し込んだだけ。
つーか格のカルカンも一括りかよ。チ近の語源分かってる? 頭悪すぎない?
477ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:58:44 ID:q+8q6w2HO
>>474
機動6ギガンで避けられないのはハイパーハンマーくらいじゃない?
引き付ければ機動4トロより速いギガンに回避出来ないことはないでしょ
478ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:59:25 ID:N7RUdEB6O
狙に乗ると、空気になる。落ちはしないと思う……
最初から頭数に入れるなって事だ
479ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:03:11 ID:LqBgz6+l0
ミサイサB
自分が避けれても味方が喰らうと意味ねえな
480ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:15:28 ID:k8qjBLAzO
>>473
むしろ操作が面倒だからVSCな気がするけどなぁ
しかもボタンのにはできないこともできるのにもったいない
481ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:34:05 ID:LkXtKHTi0
>>473
タンク/スナイパー 発見! は普通に使うな。後はボタンで事足りてると思う。
きちんと認識されない事多いから発音練習は必須だけど。
レバーにチャット用ボタン追加されてからは随分使いやすくなったよねー。
482ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:38:03 ID:NHB7AUiEO
将官戦で4VS4の編成が高ゲル×2とゲルググBRとゲルJスポBだった場合高ゲルがゲルJの護衛でアンチが高ゲル+ゲルググBR
で敵が2枚アンチに来ても護衛来なくていいからゲルJスポBと高ゲルで時間稼げるからその間に敵タンクと護衛1機撃破しといてくれないかな?
じゃないと何のためにゲルJ乗ったかわからんわ
483ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:43:15 ID:oANTxjnv0
>>482
イマイチわからんが、1護衛2アンチの形になってるのにわざわざ追加で護衛に来って事?
それはゲルJとか関係なしにダメだったっぽいなw

ゲルJ単機で2機釣ってて救援に来たなら・・・まぁそれでもちょいとねぇ
484ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:45:52 ID:Rw9lDpVj0
>>472
Rev1なら
戦況お構いなしにS取る為だけに的を選ぶ砂 だと思う。
砂漠だと顕著でしょ。
敵に中祖いるのにそっち抑えないで、枚数充分しかも味方が押してる前線に撃ち込むヤツ。
で、相手の砂にはバッチリ撃たれる、LAあたりに詰められ乙るとw
485ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:47:59 ID:q+8q6w2HO
>>482
こちら、スナイパー、オトリになる
拠点防衛、撃破、よろしく
こんくらいは伝えないと
486ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:55:19 ID:UEyd0ge10
なんか…ミサイルに怯えて休むジオン兵&ミサイルで楽勝と浮かれる連邦兵という構図があるのか
今日は味方強く敵弱くって感じ。タンクの後ろにミサイサ2機とスナUがついてくるとか
敵ながら同じタンク乗りとして同情を禁じえない
487ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:16:10 ID:NHB7AUiEO
>>483
まさにその状態だわ
リプレイみたら地雷ではなかったんだが戦術わかってなくて困った
こちらとしては敵アンチ1体来たら護衛いらないからその間に敵タンク護衛全滅さしてくれ
敵アンチ2体こっち来たら1護衛ほしいかな敵アンチ3体来たら2護衛でいい
>>485
ちゃんと言ってるよ
リプレイ見たら敵タンクが少し引いたから味方が護衛しに来たんだが敵タンクはその状況を見て拠点狙いに来たわ
もちろん味方のアンチ1枚だから拠点落とされた
488ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:17:54 ID:q+8q6w2HO
今の砂漠を見ると
ゲル部隊VSミサイル部隊対決多いな
連邦はミサイサ、FA、水ジムが大体2機くらい入ってるし
ジオンは焦げ、鮭、ゲルビーが自然と入ってくるし
489ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:21:19 ID:q+8q6w2HO
>>487
タンク落としてもないのに持ち場離れるとか…
拠点を絡めたMS戦の意図が掴めてない味方を引くと辛いな…
490ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:24:34 ID:JzPDUVsX0
ミサリスBの機動低下のおかげで、追い詰めるの簡単になってたよ
3クレで焦げ使って3体落としてきたぞ
150M位の間合いを保てば、ただの歩く拠点だな
アクアもえらく弱体化してるし、プロガンもこの面には不向き
ひょっとしたら砂漠はジオンのが優勢かもね
491ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:31:55 ID:lp94XKnJO
素朴な疑問なんだがゲルビーの盾って肩に付いてるもんだっけ?

背中に盾
腰に長刀じゃなかったっけ?
492ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:34:15 ID:MK9mU9TfO
砂漠はジオン有利に感じるなぁ
サイサはB使ってる奴にはすぐ噛みつけるし
水は横歩きで十分かわせるし水は撃つたびに膠着晒すからガリガリ削れるし

ただ言わせてもらえば格はいらない気がする
493ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:40:48 ID:jhqzfwV90
>>485
そんなの言わなくてもわかる。
わからなかったらAクラス池。

>>487
それを地雷というんだが…
腕とかどうでもいい。戦術をわかってない奴が一番地雷。腕がない分を戦術でカバーするための戦術じゃないの?

>>492
もしかしたら?少なくとも44は圧倒的ジオンゲーです。
連邦にも対処法はあることはあるんだが……
494ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:43:40 ID:vIvaurBg0
アクアはほんとゴミ化したね。

サイサBも以前より全然噛み付きやすくなったけど、
体張る護衛がいると、相変わらずめんどくさい。

6688だとやはり猛威をふるうんじゃないかね。
495ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:44:45 ID:6hVhgPI5O
ジオン軍の超兵器見つけたんだが誰も使ってるのを見ない
修正されたら嫌だから書かないけどなんで誰もこれ使わないんだろうね
496ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:47:39 ID:7VjFhqgBO
>>491
正解

鮭が盾マウントしたがバックバックや長刀もマウント可能なんで変ではない

初期型は背中の下(腰)が長刀マウント位置なのは間違いない
497ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:48:41 ID:q+8q6w2HO
>>492
格いらないは同意だが、焦げで水歩き避け出来る?
最近はふわじゃんで上下に振って避けてるんだが
俺が離れすぎまたは近すぎなのか?

>>493
言わなくても分かるから伝えなくて良いって訳じゃないぞ
シンチャの応酬による味方の実力メーターにもなる
シンチャをきちんと返し合いきちんと役割を伝え合えたときは勝ちやすいしな
498ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:50:02 ID:o634b21X0
>>438
ごめん将官戦タイマンで出したら
プロガン2落ちさせてしまった
499ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:52:50 ID:MK9mU9TfO
焦ゲでも十分歩きでかわせましたよ
当たってもカス当たりなんで水の撃ち終わりの膠着当てれば十分削れますし
トロと焦ゲしか試してないですが他の機体ではどうなんでしょ?
500ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:53:03 ID:6hVhgPI5O
バ格は歩き避け出来る事も知らんのか
とっとと連邦に行けよ
501ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:58:14 ID:ys56AWnV0
焦げでもってか焦げって歩くの速いっしょ?
502ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:58:30 ID:lp94XKnJO
>>496
やっぱそうか
昔のゲルは背中に盾だったよね

あまりにも素ゲルの背中がスッキリしてたもんでw

焦げはブースターの位置的に肩に装備するしか無いけど
503ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:59:36 ID:Kv0gmfGr0
>499
サイサ・ゲルJも歩き避けできたな
離れすぎると高ゲでも1〜2発かすったりするが
504ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:00:24 ID:k261LxruO
>>502
肩じゃなくて腕な。
505ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:01:06 ID:Rw9lDpVj0
506ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:05:29 ID:lp94XKnJO
>>504
腕だったかスマソ

連邦にスパイすると素ゲルと焦げを見間違えるようになったわ
507ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:07:19 ID:z5yPXbFHO
砂漠66は地獄だぜ!
FA、ミサリス、G3の高火力軍団はハンパねぇ

頼むからズゴ、ハイゴ、ザク改なんか出さないでくれ。
508ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:14:06 ID:MK9mU9TfO
質問なんだけどなんでハイゴやズゴに乗るの?

将官戦で見る事多すぎです
なんの役にたつんですか?乗る人の意見が聞いてみたいわ
509ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:17:27 ID:HBAwrhV6O
今週は地獄よのう…
階級だけ自分と同じ中身お年玉学徒兵と砂漠で心中とか見るに耐えん

鉱山まで待てばいいのに
510ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:18:18 ID:kYguyP3yO
ボイチャの話題が出ているけど、タンク乗りとしては、かなり頻繁に使うよ。
まあ、よろしくは普通にボタンで出すけど、砲撃ポイントに付いた時は、≪目標地点到着≫≪敵拠点≫≪叩くぞ≫や開幕やリスタの時は必ず≪○ルート≫≪拠点を叩く≫にしたりする
また、護衛過多のときは番機指定してアンチに回ってもらったり、逆に不足しているときはルート指定して応援頼んだりと、野良で出るときは特に重宝している。
バースト時も他店バースト組に色々伝えておけば相手も戦況が分かるだろうし。
511ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:21:29 ID:dOLsD7sv0
>>508
ハイゴはあの動画の影響が少なからずあるんじゃね?
俺も確かに面白いと思って南無戦とかで試してるけど、まだ実戦投入できるレベルに無いよ
つか対人で出すならせめて動かせるようになってから出せよと今日切に思ったわ
512ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:22:59 ID:DgWfPDiH0
>>508
遮蔽物がないからミサイルの性能検証かなんかじゃない?
513ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:28:14 ID:UEyd0ge10
>>511
携帯厨なんかは「ハイゴが話題になってる」ってだけで強いんだと勘違いしてそうだよな
514ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:33:14 ID:oANTxjnv0
米Aってよほど当たらんけど、タンクにしたらプレッシャーだよなw

ところでさっきから膠着膠着と・・・いやなんでもない
515ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:33:46 ID:k261LxruO
ハイゴ使ってみようとは思ってるが、実戦投入するとしたらコンプしてチャージジャンプ使いこなせるようになってからだな。
516ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:37:59 ID:DgWfPDiH0
こうしてジオン軍にチャージジャンプの使い手が増え
連邦軍は畏怖と憐憫と侮蔑と嘲笑をこめ蛙跳びと呼ぶ

まあ、実際問題使いこなせる人間が増えるのとカノンの持ち替えが無くなれば
いらない子卒業をやれそうであると思うがな
517ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:39:28 ID:F97+DUOAO
カノンが着地硬直にめったに当たらんからな
518ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:41:11 ID:ulCNG8cQ0
アクアはたしかにメインもサブも歩き避けができたけど、
武装によっては歩きで避けられないのもあるから悩ましかった。
弾をよく見ればどっちかわかるんだろうけど、余裕があるときばかりじゃないし。

それと、アクアはコスト160にしては、
えらく小ジャンプの着地硬直が小さい感じがするんだよな〜。
なんかコスト200の機体の方がビームライフルを当てやすいと感じる。
519ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:42:00 ID:LzBHIbbeO
連邦でミサイサ確変でS3まで連チャン

Sで焦げにフルボッコ

Aクラスジオンでは焦げ使ってミサイサにフルボッコされた
520ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:42:04 ID:oANTxjnv0
カノソがスポB(1発よろけ20ダメ)になったらいらん子卒業、一躍エースだな
この際撃ちきりリロでいいから、どうすかね?バンナムよう
521ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:42:08 ID:k261LxruO
>>516
異月かわいいよ異月
522ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:42:35 ID:UvWMjnc90
数クレやってきたが、今のところ砂漠はジオンゲーだな。

連邦がBRやら誘導兵器ばかり出して、タンク護衛が出来てなかったり。
アンチも砂2やらFA、サイサ等。岩陰に隠れたギガンに手も足も出ず。

G3、プロガンは高ゲルのカモになってるし・・・・
523ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:42:39 ID:3wCnFIF60
アクアの奴あるいてよけれないっす
やっぱコスト高いやつじゃないと無理なのでは?
もし横歩きでよけれるにしてもかなりの距離の保ち方が必要かも
524ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:43:19 ID:9bIIn69PO
>>508
ハイゴは一応、砂漠の地形適性はあるよ
ビームカノンは微妙だが・・・
チャージセッティングの機動力と合わせれば1機はいていいかな
ただ将官戦で出すにしては一朝一夕で扱える機体でもないから
この時期に出す奴が不慣れなのは間違いない

実戦はAクラスからしてるけどそれでも2戦中1戦に留めてるぐらい慣れるの面倒

あとハイゴ出す人は開幕チャージジャンプでスナイパー・タンクの有無報告してほしいな
525ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:45:28 ID:JAqgPTq6O
>>479
今更何を…余裕で歩き避けできるだろうに焦げ。
んで背部撃った時に動き止まるからそれを歩きマシでガリガリ削って完封。
んで意地になって格闘しかけてもブースト性能差で返り討ち。
水はもはやゲル系にはごっつぁん機体。
あれ乗る奴は馬鹿だろ。
526ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:46:29 ID:4GUnkE7hO
今更だが、寒ザクくるの!?
情報ソースkwsk
527ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:49:28 ID:q+8q6w2HO
>>526
今本スレで近距離との噂あり

>>525
じゃあ俺の距離感が甘いのか
参考までに大体何mくらいで戦ってる?
528ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:53:44 ID:CcHiPu2vO
>>523
低コスト機体は歩き避けできないよ。

ビーライも160以下だと自動偏差があたるから。

焦げだとアクアの全装備歩き避けできた気がする。
529ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:56:35 ID:F97+DUOAO
焦げより歩き早いギャンをまったく見ない
530ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:57:57 ID:LzBHIbbeO
上はジオンゲームだが下はジオンヤバい

ヤバ過ぎて絶対上上がれない

味方が全部200以下で向こう200から500でほとんど400越え

ほとんどそんなのばかり
531ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:58:36 ID:4GUnkE7hO
>>527
おお、ありがとう
本スレ見てきた。
ガードカスタムとかわけわからんが・・・
532ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:08:58 ID:JAqgPTq6O
>>527
大体クラッカー当たる距離保てば問題ないと思う。
それより遠くはメインが1〜2発掠る程度だからサブ撃った時にマシ重ねればダメ勝ちできると思うし。
まぁクラッカー当たる距離では焦げのればほぼ完封かな。
マジで昨日はSクラスで水の虐殺ショーできて近距離Sランク量産できた。
533ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:10:19 ID:BFhA2KQoO
>>527
いまもとスレってドコですか?
いまもとさんって誰ですか?
534ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:13:41 ID:UEyd0ge10
>>530
ミサを避けられるかどうかが分水嶺になるのかな
下の連中はアガズゴマカクのミサイルトリオで対抗してみたら?案外互角になると思うよw
535ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:18:17 ID:DgWfPDiH0
>>534
FA、G3、ガンダム、プロガン、SPU、ミサリス
こんだけ火力馬鹿が多い中上に這い上がるだけでも大変そうだなw
536ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:19:23 ID:q+8q6w2HO
>>532
了解!次回出るときはその距離を意識してやってみるよ
ありがとう!

>>529
ギャンって歩きそんなに速いの?
装甲でも速い?
537ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:22:29 ID:CcHiPu2vO
砂漠はスナ2がほぼでないから楽になった。

タンクに乗っててスナは餌にしか見えない。
538ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:26:21 ID:oANTxjnv0
ギガンで砂IIに積年の恨みを散弾に乗せてプレゼントしようと思ったのに
スーパー赤達磨タイムだと思ったのに・・・!
539ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:27:12 ID:LzBHIbbeO
>>534
ミサイル合戦良さそうww
>>535
火力馬鹿な上にフルアンチでミサイサとFAに護衛複数とかWW

ゲルJで何しても無理だだった
540ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:29:12 ID:4GUnkE7hO
>>536
装甲でも歩きの速度は変わらんけど格闘機は切りにいけなくなったらおしまいだからなぁ・・・
俺はタックルのために装甲1使ってるよ
541ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:32:18 ID:k8qjBLAzO
ジオンAでやってきたけど連邦もモビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆくアホがそれなりにいるお陰で無理ゲーではないぞ
てか人が意を決して初タンク実戦投入したのに誰もかまってくれないとかもうね
トリガー引きながら全体マップで指示出してるだけで拠点2撃破とか…
542ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:36:32 ID:IWVthaP70
TDなってから拠点くらいくれてやるって敵増えたよな
543ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:40:32 ID:q+8q6w2HO
>>540
速度変わらないなら装甲3のままで行くわ
ふわじゃんの時間が伸びて硬直短いの楽しいw

>>541
タンクが空気になる試合ほど悲しいものはないな…
あのトリガーだけ引く時間は何とも言えん寂寥感が…
544ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:41:19 ID:LzBHIbbeO
>>541
そんなマッチ羨ましい

拠点叩きにいって囲まれそうになって引き撃ちばかり
545ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:49:51 ID:UEyd0ge10
>>535
Rev2デビュー佐官が多いなら、ダム以降ってあまり支給されてないと思うんだよね
ミサだけで完殺されてるんじゃないかと
546ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:57:39 ID:IWVthaP70
そんな連中が砂漠でビーム当てられるとも思えんしな
547ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:59:01 ID:k8qjBLAzO
>>543
しかもタンク索敵報告頼む!って全員真ん中なんだぜ
二試合目はさすがに違う人がやったタンク方面に行ってたけど
ミサイサ二機並べてミサイル撒いてるだけじゃ砲撃止まらないっての

にしても前から飛んできたミサイルが背中に当たるなんてありえねぇwww
ちゃんと避けろよww
そんなふうに考えていた時期がありました
548ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:00:44 ID:Cw5VeMrH0
結局寒ザクは近か
コスト160ならF2&デザクとかぶるし200だと改とかぶるな…
寒ジムが200だし200か?ってか寒ジム最近見ないような(ry
549ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:01:46 ID:DgWfPDiH0
というか思い出したんだが
砂漠って機体性能関係なくリアルに腕の差が出る面だった気が・・・

ロック外へのマシとか、基本中の基本の歩きよけ体制のある武器の見極め
そんな面でver2あがりの兵隊同士の戦い・・・
550ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:01:46 ID:oANTxjnv0
>>540
ギャンは赤1でタックルは・・・いや、なんでもない我が道を行くといい
551ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:02:49 ID:UvWMjnc90
連邦の奴も、避け方知らないジオン下士官、尉官を相手にミサイサ乗って楽しいかね
ただの作業にしかならないだろうに

あと、Aクラスの方々、せめて
ガンキャSMLやFAのミサイルベイくらいは避けようよ
引きつけて横or斜め前ダッシュするだけだよ
552ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:10:35 ID:IWVthaP70
彼等の楽しみは成すすべなく撃破されてく新兵をリプレイモニターで見て
仲間と指さしながら爆笑するのが楽しいから
その点は問題にならんと思う

それよりもガンキャSMLとかなついな
553ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:15:59 ID:LzBHIbbeO
焦げでFAとタイマンになって歩きにビーム何回も当てられて乙

偏差されたかな?

ミサベは流石に避けるがミサイサはまだ難しい
554ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:17:38 ID:oANTxjnv0
>>548
高ザクの地上版とかだったらいいけど、そうでなければ既に産廃臭い
つか、そんな水増してねーで高ザク黒ザクを地上可にしろよ
月数度のイベでしか対人に使えない機体とかアホ杉だろ
555ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:22:40 ID:oANTxjnv0
>>553
青ロック偏差かも
高低差合わされてるなぁと感じたらランダム回避するといいよ
556ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:24:39 ID:YGdMSNNXO
>>553
歩き避けは同じ方向にただ歩いているだけだと普通に偏差食らうぞ。
頃合いをみて切り返したり等で的を絞らせないようにしないと。
557ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:29:17 ID:q+8q6w2HO
>>547
あれさ、自分で自分に対する格闘カット出来るんだぜ…
しかもふわじゃんで避けても下から回り込んで当たる例があったらしい…
ミサリスBはもう存在自体がバグと言わざるを得ない
558ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:31:07 ID:LzBHIbbeO
>>555>>556
フェイント混ぜてみるよ
559ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:32:34 ID:q+8q6w2HO
>>554
産廃でもコンプ厨が金を注ぎ込んでくれるのでいくらでも出します
その為のハーモニー(ry
560ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:34:57 ID:z5yPXbFHO
Aクラスのジオンは無惨なものだな。サブカ大佐で出撃してきたけど、タンクと俺(焦げ)以外全員C以下、連邦は最下位でも250pとかw

なすすべもなく墜ちていく味方に同情するわ。
561ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:36:48 ID:0mnqAvNEO
>>553
焦げならとっとと近づいて置きクラでダウン→起き上がりは煮るなり焼くなり
の方が手っ取り早いと思う。
562ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:39:44 ID:k8qjBLAzO
>>557
そう、なのか…
初めて声に出して驚いたよあれは
これが当たるのか!?って

でも勝ち目がないという程ではないような気がしたのは
やっぱり相手が良かったんだろうな…
よく考えたら射撃機過多気味な気もしたし
563ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:40:35 ID:4GUnkE7hO
>>550
え!?まさか上がらないのか?
ちょっ・・・wiki見てくるノシ
564ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:45:09 ID:q+8q6w2HO
>>563
もどれ!Wikiには載ってないんだ…
トレモジムにタックルを5回する作業に戻るんだ
565ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:45:10 ID:oANTxjnv0
>>557
戻ってくるからなぁ・・・セルフ挌闘カットは稀に良くある

フワジャン中に下からってのはMLRSBの特性上ありうる
MLRSBは2段階誘導があるってのと爆風範囲が広いってのを理解してないとな
566ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:46:32 ID:LzBHIbbeO
>>561
それ何回か繰り返して半分以上減らしたがマシ回復待ちの時に歩いて喰らった

明らかに腕前が上だから斬りにもいけなかった
567ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:52:27 ID:4GUnkE7hO
>>564
載ってねぇぇーーッッ!
そうか!ジムがNで250だっけ?
装甲であがるなら・・・アレ?どっちもバチバチか
カメラで撮った方がいいな
568ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:57:48 ID:q+8q6w2HO
>>567
まだ検証されてないからよろしく!
ジムはNで255だよ
ノーマルタックルは格闘機だと50だから装甲入れて5発で落ちなかったら増えないってこと
569ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:00:45 ID:LqFGqkVb0
>>566
焦げとFAのブースト&旋回性能差なら
一度後ろ取れば後はおはようからおやすみまでずっと俺のターンなんだが、
斬りに行けない程の実力差だったなら仕方ないなぁ…
570ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:00:58 ID:oANTxjnv0
>>567
トレモジムのAPは255であります!
Nで5回タックル_(5)残りで50
赤で5回タックル撃破で51以上、赤で4回タックル+ボンブAで撃破でおそらく60
となるはずだ!貴官の健闘を祈る
571ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:04:24 ID:LzBHIbbeO
>>569
それやらなかったorz

転がせるなら後ろ取れたはずだし腕前が上でも後ろからなら…

44だからボーナス逃したね
572ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:10:25 ID:of8dPKOXO
ハイゴは武装に関していえばデフォ設定が一番使い勝手いいんじゃないかな。

Sランクではいらない子かもしれんが、
手応え的にはAランクなら支給したての新品でも十分活躍できる感じ。


そういえば、今日44マッチで支給まだっぽい軍曹の砂を除いて
なぜかみんなハイゴになった一戦があったなぁ。

全野良で連邦バーストだったからキツイかなと思ったけど、
連邦もタンク出さずに引きこもって敵拠点付近で膠着状態に。

戦局が動かないから囮役になってみたりしながら、
プロガンとミサイサの間を縫って
拠点にくっついて逃げるジム頭を残り7秒くらいで撃破。

我ながらよく勝ったもんだと「やったな!」打った瞬間、
撃破して復帰したジム頭がピリッた味方の真横に落ちてきて
避ける間もなく味方ハイゴが爆散…

リザルトで「すまない」なんて言わないでくれよ相棒。
同じジオンだ、悔いはないさ。
573ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:14:52 ID:k8qjBLAzO
旋回、か
グフカスを活かすには近距離戦だよなやっぱり
射撃主体ならデザクかF2のがいける
574ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:18:51 ID:ljJQPYwAO
今本スレでも話題にしてるけど

寒ザクが萌えクラやフラッシュグレ持てたらいいよなぁ…
575ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:24:57 ID:q+8q6w2HO
>>573
俺的に使い分けは
デザク…射撃戦から囮役、66以上のアンチの特攻隊
グフカス…味方の護りに適した兄貴役、赤1〜青4までを使いこなし護衛〜アンチまで痒いところに手が届く
高ゲル…速さを活かした生存重視の機体、FCSの狭さから接近には向かないが
チクチクと射撃で削りクラッカーにより相手に嫌がらせをし続けられる
って感じかな
576ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:26:39 ID:50DM8fxHO
>>574
メイン/燃えクラ
サブ/フラッシュグレ
格闘/クラッカー
これでいいか?
577ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:28:48 ID:F97+DUOAO
狭いステージ→デザク
見下ろせるステージ→F2
歩けるステージ→カス
敵にいらついた時→高ゲル
578ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:30:13 ID:F97+DUOAO
>>576
それはドアンザクでしてほしい
579ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:31:21 ID:WyS/JuWv0
昨日44だけどアガーイ祭りに遭遇したw
580ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:31:50 ID:DkFiBdMWO
>>574

寒ザクだぜ寒ザク。
投げ武器の名手と期待してるw

メイン→クラッカー
サブ→ハングレ

途中に目潰しと燃えがあって最後は両方ダブルになるんだ。
581ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:33:21 ID:q+8q6w2HO
>>578
ドアンザク…異様に細い
メイン:大岩/小岩/燃え岩
サブ:バルカンみたいな小石
格闘:投げ
これで勝つる
582ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:37:41 ID:DgWfPDiH0
>>581
格闘・・・吸い込みスパイラルですねわかります
583ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:41:54 ID:LqBgz6+l0
軍事は全く知らんけど
寒冷地に燃えクラとか持たせるのか?
584ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:44:21 ID:YGdMSNNXO
>>580
両方ダブルと聞いて
燃えクラとフラグレを同時に投げるのかと勘違いした件について。
585ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:44:53 ID:q+8q6w2HO
寒ザク検索してプラ画像眺めてみたがシュツルム装備ばっかしだな
マシンガンがオリジナルの寒冷地仕様になるとして
サブはシュツルムかバズになるんじゃないか
586ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:45:13 ID:r9mLr0KU0
>>583
俺もそれ思った、速攻消えるんじゃね?って
なら寒冷地で敵にぶつけて有効な物といえば・・・水風船爆弾だ!!
587ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:45:33 ID:h0aPgVf40
二発撃ち切りリロードで
一発目燃えクラ二発目閃光グレ って機体だったら面白そうだな
俺はクラッカーしか要らないが
588ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:48:50 ID:FZ3CFQrRO
今起動6ギガン乗ってきたんだけど
なんだこれ!速いな!
さすが車輪付き、キャタピラなんか目じゃ無いぜ!

砂の上で車輪が埋まらないのは謎だけどな

ところでギガン散弾と白タンMS弾って
当たったあとは格闘入りきる?
589ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:50:59 ID:YGdMSNNXO
>>586
ふむ、つまり
メイン:高圧式水鉄砲
サブ:水風船クラッカー

こうですね、分かります。
590ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:51:37 ID:F97+DUOAO
>>585
まさかのダブルシュツルム
591ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:53:08 ID:WC903y4cO
ジオンの前衛機にもう少し状態異常兵器を付けてもいいよね。

現状でコンビネーション回数とか意味ないだろ。
592ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:57:47 ID:BWcGyhKOO
>>586
ヒマラヤで当てたら凍って機動大幅低下ってかwww
593ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:00:08 ID:DkFiBdMWO
>>583

火焔放射器は登場以来最強の携帯火器の一つです。
火を当てるんじゃなくてオイルを浴びせる水鉄砲。
油が燃えたら水じゃ消えないよん。


スレ違いなんで《後退する》
594ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:02:30 ID:h0aPgVf40
火炎放射器持ってる奴は降伏してもまず間違いなくなぶり殺しにされるから負けて逃げ遅れたら死ぬけどな
595ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:06:24 ID:DgWfPDiH0
寒ザク「サムイ・・・サムイ・・・デモヒトヤクト、ココロスコシダケアタタカイ・・・・・」
596ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:08:22 ID:q+8q6w2HO
>>595、駄目だ!そのMSから降りると死ぬぞ!
597ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:08:50 ID:LqBgz6+l0
>>593
なるほどな〜

水風船クラッカーワロタw
598ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:13:45 ID:dOLsD7sv0
萌やされてる味方にぶつけると一発鎮火ですね、わかります


どうでもいいけど砂Uのビーム喰らうと水掛けられたような音がするよな
599ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:14:50 ID:i2YUsvwQO
火炎放射器なんてのが登場したらヒャッハー言いながら連邦の汚物共を消毒してやるんだけどなwww
600ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:17:10 ID:hHIBy25LO
リプレイ画面の砂Uビーム音のかっこよさは異常。若干うるさいが
601ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:18:26 ID:YGdMSNNXO
そーいや火炎放射機の話題ってヘビガン登場時にもあったな。
フレームランチャーをフレイムランチャーって言ったのがきっかけでさ。

…まさか寒ザクはジオン版ヘ…

ハハハ…まさかな…。
602ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:18:31 ID:DgWfPDiH0
だからあれほど機動2の使えなさを修正しろと・・・
603ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:19:34 ID:DgWfPDiH0
>>601
お前はヘビガンを舐めているとしか思えんなw
あれは分かっている乗り手が乗ると面倒なことこの上ないぞ?w
604ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:22:23 ID:5pQJatSv0
>>595
旧ザク 「お前らーミーティングだ!!」
素ザク 「新しく、新入りが、入るみたいだぞ」
デザク 「ほう、今度はどこのザクだ?」
F2   「寒ザクだってよ」
赤ザク 「南国の滑るあいつかと思ったぜ」
ザクキャ「連邦の白ザクとカラーが似ているから、気をつけろ」
ザクタンク「クラッカーぐらいは持ってるのかな?」
V−6  「ミサポだよ!ミ・サ・ポ!えっ?妄想だって?」


ザク砂 「TDだってのに、僕の出番が…」
坊やザク「おい!やめろ!なぜ、俺を解体して、部品にしようとしている!!答えろ!!整備兵!!」
605ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:27:34 ID:dOLsD7sv0
まぁ敵さんも分かっている乗り手があんま居ないようで
リプで開幕マシ貰ってる蛇とかよく見るけどな
606ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:30:25 ID:Rw9lDpVj0
冷たく輝く息を吐きます。
607ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:33:16 ID:uZSf+PFm0
火炎放射出るなら名前がモヒカンのサブカ作るわw
608ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:36:58 ID:50DM8fxHO
>>605
水ジムばかり目立つけど、何気に数少ない歩き崩せる武装あるからな。編成にいっぱいいていい機体ではないんだろうけど。高ゲルに完封されるか味方に撃たれてるとこはよく見るんだが
609ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:46:54 ID:DgWfPDiH0
んで、なんで寒ザク=火炎放射器になったんだ?w
まあいつも通りのジオンスレの流れだがw
610ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:51:38 ID:LzBHIbbeO
マカクミサイルの話がAクラスなら良さそうって出て使ってみた

0落ち2撃破、拠点2落としで負けた

護衛が格なのにマシ垂れ流しとかヤバいよ
611ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 20:56:24 ID:olek1EXDO
>>603
さっきJで蜂の巣にしてやったぜ
612ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:03:40 ID:HBAwrhV6O
1:汚物は消毒だぁ〜!
2:フゥハハハー!タヒんだ連邦兵だけがいい連邦兵だ!
3:熱いぜ熱いぜ熱くてタヒぬぜぇ〜!


どれが正解だ?
613ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:31:23 ID:iozZeV0n0
ダムAの絆の次のページをめくったら「ギャンキャノンの写真」という設定のイラストが載ってた。
まさか、ねぇ?

それにしてもギャンキャノンがツインキャノンだとは思わなかったw
614ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:42:39 ID:OaGCTZpA0
QDかます射撃機体か・・・・・・
615ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:51:57 ID:7xeFvqFA0
ギャンキャノンはジオンの系譜で結構お世話になりました
あのゲームでは最強量産機の一角なんだ(メインが実弾で格闘強いからビーム撹乱幕と組み合わせると鬼)
616ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:54:57 ID:8YGrATmL0
>>615
系譜はギャン量産化してる時点でマゾゲーだがな。
アクシズ脅威はそうでもないけど。
617ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:58:43 ID:DgWfPDiH0
そういえば野望ではアッガイのお世話に良くなったし、寒ザクにもお世話になったな
ズゴック、ドム、ドムトロ、ザク改皆良い機体だった・・・・
618ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:06:23 ID:n16LmfVjO
619ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:11:47 ID:obckbOFgO
>>617
案ずるな、絆でもドムトロは久々に使ってみたら意外といい感じだったぞ。
ザク改もコンプすればコスト相応の働きは出来る。

てかザク改ってコスト160でCマシで+10、ダブグレで+30されてコスト200となってると思うのは俺だけじゃないはず。
620ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:36:12 ID:HBAwrhV6O
>>619
コスト160
ダブグレ+20
ダムと刺し違えれるかもしれないロマン+20
621ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:36:14 ID:upNnWtK90
鮭の赤って最近増えてるけどなんかあるの?
硬直?
622ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:38:31 ID:tmQihysR0
ただの病気だろ
623ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:38:46 ID:24E1vEZWO
ギャンキャノンは出るなら射に欲しいな。。
624ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:39:47 ID:F97+DUOAO
鮭は格闘しちゃいけない格闘機だから青にこだわる必要もない
どっちみち産廃
625ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:40:46 ID:ulCNG8cQ0
ミサイサBのミサイルは、近距離まで来た時に、
単純な垂直ジャンプすれば簡単に避けれることが
わかったのが今日の収穫かな。
高ゲルはもとより、ギガンやF2でも避けられた。

近接信管や上方への誘導がなくて
何とか避けられるっていう感じかな。

あれでハイゴッグのハンドミサイル並みに
上方への誘導があったら、逃げ道なしだったな。w
626ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:40:53 ID:0KCSVE700
>>621
短くて遅いブーストを何度も使えるよ。
それとエセグラップルしか出来ない人だと硬直減る。
真グラップルできる人だと硬直は同じ。
627ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:41:16 ID:k8qjBLAzO
>>623
近接戦闘能力を強化したドムキャ…
628ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:45:34 ID:kYguyP3yO
>>618
それはギャンタンク…。
629ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:59:52 ID:YGdMSNNXO
>>623
ギャンと言ったら格闘だろjk

そして夢のQDキャノンへ…。
630ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:02:52 ID:BFhA2KQoO
ギャンLAを作れや!
631ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:07:10 ID:Iz6XSDijO
>>630
H
632ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:07:29 ID:/1F3vRHwO
QD入力で即座にキャノン水平発射してくれたら、それだけでバンナムに一生付いていく
633ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:07:30 ID:yYFyraBpO
アッガイキャノンの実装はまだですか?
634ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:08:26 ID:DgWfPDiH0
>>631
なるほどナインボールかそれなら納得の性能だな
635ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:09:41 ID:obckbOFgO
>>624
シャゲ産廃はないだろ、プロガンと比較してその手のネガティブ思考に陥るのは分からなくもないが。
ただ、乗り手にカスが多すぎるがな。
636ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:09:47 ID:RXANCreA0
QDでキャノンを発射すると相手の頭上を越えていく全く新しいQD外し
637ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:09:49 ID:OaGCTZpA0
あんな木刀で格闘なんぞできっか!月光積んで出なおして来い
638ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:14:22 ID:k261LxruO
>>637
とっつきでおk
639ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:15:10 ID:knUQZnT50
今の性能のままクラッカーが200m飛んだら超兵器だろうな
余裕でメインとして活用できるぜw
640ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:21:34 ID:BFhA2KQoO
たしか高機動ザクって、ジョニーが乗ったFBザクの未完成機体だよね?
赤MAXのセッティングでFBザクになるの?
641ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:31:09 ID:NG/a/E0R0
おまえは何を言っているんだ。
642ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:31:17 ID:8BN9MOcs0
>>639
っミサポ
643ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:35:46 ID:konepRab0
>>639
バンナム「ちょっと思考を変えて射程2000mにしました

ちなみ近くには当たりません1900mからが有効射程です
644ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:40:49 ID:NG/a/E0R0
>>639
射程200mってw
ピッチャー並のモーションでブン投げるのかよw想像したら吹いたw
645ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:42:37 ID:upNnWtK90
>>626
サンクス

なんかニコニコとかでも鮭赤セッティングを知らん奴は情弱だ!
とかいうコメを見るからなんかあんのかなあと思ってさ

特に壊れ性能が手に入るわけじゃないのね
646ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:42:49 ID:UFDrtzIF0
>>644
機体によって投げ方が違うの妄想してジオンはあと10年は戦えると思った
647ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:44:46 ID:uLzDRLLA0
>>646
唐突にミーアザクを思い出した
648ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:48:55 ID:/EdukDnI0
下投げしてる坊やザク想像して萌えた
649ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:54:29 ID:50DM8fxHO
変化球クラッカー投げれるのはどのザクだ?
650ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:55:51 ID:BFhA2KQoO
ザクの貧弱な足腰じゃ下半身を酷使するアンダースローは無理
651ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:58:54 ID:8BN9MOcs0
足なんか飾りです。
偉い人にはそれが解らんのです。
652ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:00:22 ID:ne6Z4idIO
キャッチャーはゴッグで決まりだな
653ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:01:39 ID:hHIBy25LO
やっぱりジオンはノリ良くていいな……
654ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:05:13 ID:yf3ce6oMO
>>652
マカクもストンパーでホームを死守してくれそうだぜ
655ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:06:48 ID:As4xtccS0
ヘッドスライディングしてるアッガイ想像した
明日アッガイ使ってくるわ
656ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:07:11 ID:3/NvQ43M0
1番 センター 焦げ
2番 ショート Sザク
3番 セカンド グフカス
4番 キャッチャー ゴッグ
5番 ライト ギャン
6番 サード 赤鮭
7番 ファースト ゲルキャ
8番 レフト ハイゴッグ
9番 ピッチャー サイサリス

何故か思い浮かんだw
657ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:08:11 ID:rPecRUYb0
対拠点弾を十割打てる(斬り払いできる)猛者はおるかー
658ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:08:19 ID:F4w+cCkU0
坊やザクに坊やドップがコスト+80で合体して超MSが誕生!
という夢を見たかった・・・
659格トロ 近トロ 射トロ:2009/01/28(水) 00:09:17 ID:YNK2ltPjO
3番、4番、5番は俺達に任せろ
660ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:11:59 ID:ijrMn7ti0
>>657
顔面キャッチならできるんだが…
661ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:22:10 ID:EkPnPnpRO
ハイゴックならバスケ強いで!
662ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:33:26 ID:bhx1l5uR0
>>661
今話題のチャージジャンプでリバウンドも楽勝だな
663ドムスキー:2009/01/28(水) 00:35:15 ID:vMP2KIJe0
砂漠はなんだかんだ言ってもドムトロが強いな。茶も黒も。
BRの偏差撃ちにミサイサに水ジムの相手はきついかと思ったけど、
思ったより戦えるわ。Aクラスだからかね。
残念なのはドムの弱体化だなぁ。ドムキャも砂漠で使う機体じゃないし。
664ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:37:29 ID:mQoJN5l00
>>662
あんなチャージジャンプに誰がした!?
665ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:40:31 ID:j7innmZV0
連邦軍のスターティングメンバー

↓↓↓

1番 センター 高速の豆鉄砲「ジムカス」
2番 ショート 切り込み隊長「LA」
3番 セカンド モップで打ちます「ストライカー」
4番 キャッチャー 歩く拠点「ミサイサリス」
5番 ピッチャー 室伏と勝負したいです「プロガン」 
6番 サード 肉壁「犬ジム」
7番 ファースト FAできました「フルアーマーガンダム」
8番 レフト 連邦最高!!「FUザク」
9番 ライト 地味かい?「ジム改」
666ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:57:28 ID:wqyWzzFH0
大丈夫だ、なんてったってジオンには「ピノ」がいるんだからな
667ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:06:23 ID:ijrMn7ti0
でも、連邦には「バントでホームラン」のクロマティがいるんだぜ…
668ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:09:24 ID:CkZsqJhC0
坊やは代打要員だな。

犠牲フライか送りバントw
669ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:43:05 ID:EvyXGZ6m0
低コザクマシ持ちは使えんな・・・砂漠44
弾が遅すぎて硬直どころの騒ぎじゃない
670ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:47:58 ID:n7ujmp6M0
とりあえずノーロック、青ロックでばら撒いとけば
結構行けるんじゃないかと……思わないでもない

ただまあ、もともと44で低コは出すべきじゃあないけどな
671ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:02:11 ID:H56g+PQ10
結局夕方ギャンの装甲試しに行った人はどうしたんだろ?
672ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:45:43 ID:CkZsqJhC0
>>671
『もうおやめなさい、終わったのよ』

。゜。゜(ノД`)゜。゜。
673ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:50:42 ID:4Kym26u9O
>>659
キャマダ「…(俺ベンチか)」
674ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:26:32 ID:xzv3NrAEO
ジオン側応援席で羨ましそうにグランドを見つめるゾックが浮かんだ…
675ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:29:22 ID:J5X3E/+j0
1日「9番バッターは俺しかないだろ」
676ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:55:36 ID:0vdMM06wO
アッガイはズゴック先輩に虐められてるけど頑張り屋の1年生
677ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:58:22 ID:Y+btPnqNO
一方、ドズルザクは王大人に導かれヘリでスタジアムに向かっていた……。
678ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:13:44 ID:EkX0A1FmO
みなさん、今日から転向してきたゾック君です
仲良くしてあげてネ
679ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:16:18 ID:EkPnPnpRO
焦げはイチロー
Jはバース
デザクはキムタク
坊やはモナ岡
ゲルビーは中島
680ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:11:46 ID:EbFwdsG/0
>>674
「君は秘密兵器だから。」



とうとう漏れのデザクがトルネード投法で分身魔球を披露する時が来たか。。
てかAクラスの話だが昨日ちょっとだけ出た限りでは
デザクやF2なのにミサぽ持ってく香具師ぜんぜんいないのな。
TDならクラッコやハングレよりミサぽのが使いでがある気がするが。
681ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:32:16 ID:NDIIg1C9O
>>680
接敵後ガン歩きで来るからミサポいいよね。
俺はゲルビーの偏差で歩き取るのがマイブームw
682ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:32:42 ID:HBkwYMZjO
ゴッグさんは指名打者ですね。
683ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:49:24 ID:EbFwdsG/0
>>681
だよねぇ。
TDだと障害に隠れて距離つめにくいし、前はマシ偏差でもそれなりに削れたけど
今は射程ギリのマシなんてプレッシャーとして弱いしねぇ。
684ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:33:28 ID:7q/BaIxgO
>>618
かっこいい
685ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:58:20 ID:bhx1l5uR0
やはり4vs4だとまだ余裕があったが6vs6になってから、連邦ミサイル軍団の脅威が増してきた。
アクアのミサイルに混じってミサイサBの直撃とか泣きたいぜ・・・着地してもG-3かプロガンがおいすー^^してくる
686ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:31 ID:uWhXvFsnO
>>685
連携しろ
牽制しろ
しっかり削れ
敵高コスを人質にとれ
としか言いようがない
687ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:54 ID:fu9yUL+NO
>>685
>おいすー
とりあえず着地狙い1射目のBRを切り払え。
そしてしたり顔で2射目のBRを喰らって墜ちろ。
なんとなくやり遂げた感が味わえるぞ。
688ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:33:52 ID:EaL6Bh4l0
>>685
ぶっちゃけ、誘導系武装つかミサの多い連邦相手に。
(背の高い)障害物の少ないTDで。
誘導っつーとせいぜい水泳部がかろうじて持ってる位のジオン機で。

どないせっちゅーんじゃって感じじゃないかなぁ。
…せめてズゴックが射カテに戻ってくれればな。
689ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:00 ID:EkX0A1FmO
ミサリスの射撃硬直があまりに少なくてキツい
しかもリプレイ見てたら地面につく寸前で180度曲がってる
垂直とかってレベルじゃない完全に真後ろ
690ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:46 ID:YP6hDq9g0
>687
ノリスかよw
691ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:57 ID:dY3LQPOm0
マカクのC砲の誘導が下方修正されたというが・・・
今の状態でミサイサBとほぼ一緒みたいなんだけど。
692ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:06:55 ID:EbFwdsG/0
元々マカクミサイルが敬遠されてたのは誘導がどうとかじゃなく回転率の問題だからなぁ。
693ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:13:47 ID:ijrMn7ti0
>>692
それより、基本落ちるタンクがコストアップってどうなのよ?
って感じだったが。
MS弾がすんげー優秀だったし。
694ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:34:07 ID:dY3LQPOm0
TD66以上ならダブタンも研究する価値あるんじゃね?って思った。
格・射枠の変わりにね。どうせ連邦にそこの性能負けてるんだから。
695ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:42:46 ID:iPhpgWa/O
そこで拠点弾撃てる射の(ry
696ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:44:00 ID:66Ypj+GR0
トマト大名の出番だなーーー
タンク2機で散弾ぶちまきー
なんだか行けそうな気がするーーーー

あると思います
697ドム:2009/01/28(水) 13:45:09 ID:bhx1l5uR0
>>695
ついに俺のBバズが火を噴くときが来たようだな
698サイサ:2009/01/28(水) 13:47:39 ID:BzBc7ewCO
>>695
ついに俺のBバズ活躍のときが来たようだな
699ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:48:22 ID:EGg5+xaFO
>>694
落ちない高コスとか低コ編成がまず前提じゃないか?
700ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:49:37 ID:EkPnPnpRO
ミサイサBミサを斬り払いしたら普通に出来た
701ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:51:32 ID:iuG9BcxDO
マカクミサはTDではガチだと思うけどなぁ
直撃してよし、対高バラなら爆風ダメで
よろけさせてよしって考えてたけど、間違いか?
702ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:53:09 ID:j1bURWrK0
拠点はもちろん落としたあとなんだろうな?
まあ護衛がしょぼけりゃ早々にアンチにシフト変えてもいいんだろうが
703ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:54:48 ID:2BaLLOdC0
ミサイサBは、サイサバズBに対抗して、
・ 1機でもロックしたら移動不可、旋回のみ。
・ ミサイルを発射したら1発1カウントの硬直で移動不可

俺の脳内では、これでバランスが取れる
704ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:56:36 ID:BzBc7ewCO
>>701
いや、正しいよ
88ならギガン散弾と組んで前衛焦げ2機で前線張れば楽しいんじゃね?
週末88で出てタンクギガンとか出されたらマカク被せるんでよろしく
705ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:58:25 ID:ijrMn7ti0
ギガンギガンでいいと思うんだが。
拡散弾はNLで撃てよ。
706ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:05:15 ID:ijrMn7ti0
と、思ったけど、マカクミサ、直撃なと爆風でダメ、違うのか?
707ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:07:01 ID:oDPMWvQxO
ダメ違ってダウン値も違う
708ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:14:00 ID:iuG9BcxDO
>>702
1stで必ず1落としっては考えて無い。
無理やりライン上げてタンク側モビ負けは
コストの無駄献上だと思ってる。
せっかく広域マップ有るんだから、
枚数差や相手編成を見て、行くか止どまるか
判断してる。
もちろん落としには行くけど、
250カウント丸々使って1落とし狙うのもいいんじゃないかな?
709ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:14:18 ID:wB7yhH4VO
マカクミサイル直撃でダウン
爆風でよろけ

連邦でスパイバーストしたけど
全クレジット敵バーストはマカクミサイルだったぞ


ジムキャ元旦は直撃を避けられない
低コストは爆風を避けらない

何よりでかいのが
N以下のミサリスBを封じれること
ミサリスは装甲つむアホも多いから
マカクミサイルで粘着してやれ
710ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:17:38 ID:Z28NSZPfO
マカクようやく職にあり付けたか
3アンチに2護衛で突っ込む輩には不要ではあるが
711ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:19:24 ID:BzBc7ewCO
>>705
正直射角上げたマカクミサイルはギガン散弾の比ではない命中率
ギガンと組ませる価値は十二分にある
712ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:19:43 ID:wB7yhH4VO
近すぎると潜られて
遠すぎるとバックブーで交わされて
空中で自動爆発するから注意な

レスポンスはちょっと悪いが
適正距離での誘導性は凄いぞ
713ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:23:47 ID:ijrMn7ti0
>>711
良いことを聞いた。
ま、マカクミサが猛威振るえるステージここが一番だろうなぁ。
>>710が言ってるみたいに、にわかな特攻マカクを味方に引かないのを祈りたいが。
714ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:30:52 ID:BzBc7ewCO
>>713
MTの煙突やピラミッド上、ハイウェイからも良さげだな
煙突はFCS狭いミサイサBじゃ使えないだろうし
715ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:37:23 ID:zpXP8fuQ0
>>705
NLでやりたいんだが・・・この角度でこの距離!って奴わかる?
716ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:46:08 ID:bhx1l5uR0
拠点と合体した形なら45度くらいで敵タンク付近にばら撒ける
717ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:53:54 ID:iPhpgWa/O
>>697>>698
うっせえ閃光弾うち…こむの難しいんだよなぁ、あれ
しかも拠点弾最終支給だし
718ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:55:43 ID:EkX0A1FmO
俺目安では
最低射角 レーダー55%〜65%
45度 レーダー70%〜80%
719ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:08:02 ID:eVQEtNI50
NL散弾習熟してないようなレベルなら、それこそマカミサ撃ってるほうがいいと思う
威力は負けてるがリロ速度と射程の点ではミサイサに勝る
Aクラスのボンクラ連邦どもを絶望させるくらいの性能はあるぞ
そもそも散開か密集かの展開が読みづらいTDで、散弾は妄信できるもんじゃないだろ
720ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:11:55 ID:2BaLLOdC0
>>713
昨日の6vs6で出撃した俺ジオン専大佐。
ミサイル積んでコスト220のマカクを即決したヤツがいた。
3落ちで拠点を1回落としてた。
REV.1ではマカクに一番乗ってた俺は、PODで泣いた。
もちろん、ぼろ負けさ。
721ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:13:45 ID:zpXP8fuQ0
>>719
そうなんだけどね
v1はマカ燃え弾でNLしてたんだけど、v2で射程とか変わってどうなったのかな?と思ってさ
まぁ、NL散弾はMTでやるつもり
722ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:49:53 ID:wB7yhH4VO
たまには白タンのことも思い出してやってください・・・
723ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:23:15 ID:mmM6W/RYO
よろけ散弾を白タンでマカクのミサそのままなら機体選択に彩りできたのにね

バンナムは産廃作るのだけは上手い
724ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:25:18 ID:4nA/I9SU0
装填数が5発あるモビ弾と、性能が謎の焼夷弾で差別化を図れないものか<白たん
725ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:25:33 ID:joEIMpB70
白タン普通にありだと思うけどな。
MS弾は頭おかしいと思うほど当てやすいし、
拠点弾は二連砲だからキーパーされづらいし。

なんだかんだで、
両軍とも遠カテはうまく住み分けできてると思うよ。
726ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:31:13 ID:4nA/I9SU0
( 白 )「ギガン、ギガン!どいつもこいつもギガン!!あんな奴が砂漠に出たら
     車輪が埋まるだろJK!無限軌道の俺を使え」
727ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:32:46 ID:EkX0A1FmO
だってギガン消化してないかr
728ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 16:43:08 ID:zpXP8fuQ0
ぶっちゃけ白たんは、機動6かせめて4まで
燃え弾リロ5〜7cntぐらいしてあげてもいいと思う
729ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:03:57 ID:eVQEtNI50
>>728
実際に白タン乗ってセッティング画面見てごらん
730ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:04:55 ID:ZSdgyfiiO
>>728
普通に機動6だが
731ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:14:40 ID:zpXP8fuQ0
>>729-730
白たんゴメンよ・・・明日白タン即決してくる!
732ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:17:22 ID:K9jjViQqO
マカク燃えはダメージVer.1とあまり変わらず爆風大きくなって近接信管ついたからほぼ確実に20以上取れて燃える
66NYで焼夷アンチだけで350S取ったの初めて
手数ではミサに劣るけどどうよ
>725
拠点弾2発キーパーしても60くらいしか減らなかったよ
>726
もしお前が本物のマカクなら、いくら俺と言えど拠点キーパーは不可能だっただろう
733ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:21:39 ID:joEIMpB70
>>732
ずっと2発ともキーパーし続けられるならいんじゃね?
1%も出来る奴いないと思うし、
出来るなら胸を張って良いんでないかなと。
734ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:45:43 ID:K9jjViQqO
>733
元旦で全部キャッチ余裕だったけど、そう言われるともしかしたらタンクが皿じゃなくてこっちロックしてたかもしれない
アラート鳴ってたかどうかなんて覚えてないし
ただ体力減ってキーパーやめて回復中でも弾はこっちに飛んで来てなかったと思う
735ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:51:04 ID:G5VoVmrzO
白タンモビ弾はよろけだから全然ありじゃないの?
当てやすさはギガン散弾に敵わないけどさ。
736ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:57:44 ID:BzBc7ewCO
>>734
大皿とジオン拠点の差だよな
量タン、白タンの弾は確かに射角を上げれば上げる程2発の着弾点が変わるが
砂漠で遮蔽物が無いゆえに急ぎ撃つと着弾がずれにくく
大皿の上だとほぼブースト使用せずにキャッチ可能
対してジオンは常にジャンプキャッチになるから2連弾キャッチしづらいんだよなぁ
737ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:02:20 ID:23kCkpzXO
>>428

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5952002
> ちょっとハイゴッグが面白そうに思えた
738ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:03:50 ID:G10q0R4GO
白タンはTTとJUで使ったな
TTでは青6で最速フワジャン3.5F踊り場ルート、
JUでは66↑の平均台フワジャン弾き撃ちで重宝した
739ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:10:12 ID:4nA/I9SU0
>>738
白タンでTT開幕3.5大ジャンプできるの?
できるなら是非試したいが・・・
740ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:14:12 ID:G10q0R4GO
高ゲの最速ルートと同じだよ

@両レバー左前に入れてジャンプペダル踏みながらスタート
Aフワジャンで左の洞窟入口前に着地
Bブーストゲージ回復後、フワジャンで3.5F踊り場に直接乗り込む
Cブーストゲージ回復後、フワジャンで4Fへ

連邦の4F最速ルートとほぼ同じパターンと言えば分かるかな?
ギガン青6でも可能だが、白タン青6の方が楽に出来る

但し、高ゲ以外は誰も着いて来ないので、最速で連邦側4Fに行くとアンチにフルボッコにされます
一旦ジオン側4Fに上がってマップで敵の階と位置を確認し、4F間をフワジャン移動すれば、開幕から敵に一切姿を見せずに4F砲撃が可能となります
741ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:21:21 ID:4nA/I9SU0
>>740
おk、ありがと
ギャンでよくやったルートだわ。
義眼様よりしろたんの方がジャンプ能力高いんだよな。


TTはまだか
742ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:28:01 ID:BzBc7ewCO
>>740
良いことを知った!
ありがとう
TTやりたくなったぞこの野郎
743ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:32:15 ID:iPhpgWa/O
>>742
大分先の話だな
744ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:37:48 ID:wqyWzzFH0
>>740
一応鮭青2でもできたよ。白タン機動6でいけるのは初耳だったわ。
今度試してみる。

TTは3.5F→4Fとか、4F→4Fだとか使いつつ敵アンチの裏をかいて砲撃するのが楽しいよね。
タンクに乗ってて一番燃えるマップだな
745ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:48:51 ID:bhx1l5uR0
外周回ってくる連邦をタイミングよくタックルで叩き落したり楽しい
746ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:51:38 ID:3/NvQ43M0
こうみるとTTって面白い面だったのか・・・悔いが残るぜ
あのころはカオスなAマッチで弱い味方に憤りを感じていた時期だからな
747ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:00:22 ID:LuGGIedlO
TTは加速度的に面白くなるMAP
マジお薦め
748ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:06:19 ID:HBkwYMZjO
トリントンはゴッグさんが輝くステージだから俺も好きだ。
749ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:27:28 ID:EkPnPnpRO
TTは糞マッチで一気にやる気なくす時もあるけどな
750ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:30:02 ID:4nA/I9SU0
TTは44が楽しいよ
1ミスで取り返しのつかない事態に陥ることもあるけどな。
66はまあまあ
88はウルトラカオスになる
751ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:30:59 ID:yEjLrW4g0
トリントンと最初に聞いて夜襲でも出来るのかと思ったら
まさか廃コロニーの方だとは予想出来なかったあの頃
752ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:44:01 ID:CkZsqJhC0
話ぶった切るが
ここのマカク&白タンの話題をジオン兵が見て、明日以降Aクラスの野良タンが増えてくれることを願うぜ。
俺もマップを選ぶにわかタンカーなんだけど、TD名物のタンク取り合い譲り合いが激減してると感じたよ。
5クレ中自分一人で7回連続タンクとか、TDじゃやろうと思ってもできないはずなんだけどな。
つか将官になっちまうとこだったよ勘弁してくれorz
にわか仲間達はどうも射カテに流れてしまったみたいだ。
753ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:49:13 ID:iPhpgWa/O
最近はじめたもののマップを飲み込んでるうちにマップが変わってタンクに乗れなかった
TDみたいな分かりやすいマップは有り難い
754ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:50:37 ID:wMK+TD+4O
>>752
もったいない話だよな。
TDはタンクが一番輝くMAPだというのに。

ちなみに俺はうっかり将官にあがっちまったぜ。

…迷惑かけずに降りたいです。
755ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:52:06 ID:0TZlFpFX0
>>754
どうぞ!どうぞ!
756ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:53:37 ID:ijrMn7ti0
>>754
バンナム戦で旧砂機動選んで、
バンナム達のど真ん中でタックルしておいで。
E取れるよ。
757ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:58:41 ID:ijrMn7ti0
と思ったが、砂漠なら拠点近いから、大皿の艦砲射撃で4落ちできるんじゃない?
よかったら試してくれ。
758ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:00:50 ID:3/NvQ43M0
オフライン更新で降格できるのでは?
759ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:02:34 ID:wMK+TD+4O
>>756
バンナム戦引いたら決行するつもりだが
そういう時に限ってバンナム戦にならないんだよ…。

>>758
オフライン環境がありません
760ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:04:09 ID:3/NvQ43M0
>>759
朝一で行って過疎っているようなら店員に頼んで、こう・・クィっと
761ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:06:41 ID:aLQ7uNXW0
昨日今日とTD出てきたけど
開幕護衛でガウ裏通る奴は9割がた信用できない
762ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:10:11 ID:ijrMn7ti0
>>761
遠以外開幕したら前進がいいよな。
護衛・アンチどっちも行きやすいし。
763ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:12:47 ID:0TZlFpFX0
>>761
新米将官なんじゃない?

俺は野良専だけどガウからノーロックが多い!信用できるPNいたら違うけど
764ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:47:23 ID:3/NvQ43M0
今のところ連邦はゆとりおおめで砂漠に勝機はあるかい?
765ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:50:35 ID:pKfTmu/U0
サイサまともに運用できてるチーム少ないし
野良でサイサなんて6vs5状態だし
Sクラスジオン砂漠は勝ち越せてます。

アクアジムとサイサの弱体化が露骨に響いてて笑うw
誘導に頼りすぎると腕上がらんよ
766ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:53:41 ID:3/NvQ43M0
うし、88で出てみるかな
ver1の砂漠でならした腕、とくと味合わせてやる

あんときは陸ガンがわらわらとマルチ撃ちながらブルパで削ってきやがったが
もはや連邦に陸ガン無し、恐るるに足らんな

ただし味方も学徒動員が多いからその辺気をつけないとな・・・
767ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:11:45 ID:nPtr+uL00
>>766
安心しろ、相手も兵力が着き始めており、不慣れな兵士が多い

こすと考えずにFAで拠点狙う奴や、ザク砂を即決する奴もいるからな…
768ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:19:27 ID:wqyWzzFH0
>>764
アバオやジャブ地下なんかにジオンで出撃しての個人的な感想なんだけど

腕が無いやつに限って有利と言われるほうの軍でやってるのが多かったよ。腕に自信があるやつらならあれくらいの不利でも負け越したりしないと思うしね。

769ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:43:47 ID:sUCjVO8jO
両軍将官だがジオン強いな
ってかアクア明らかに弱体化してるしサブ射背部撃つ硬直狙われてゲルビーで射される奴多すぎ
ライン上がんねーし…
後ゲルビーのクラッカーは優秀だな
両軍やるとよーく解る
特に砂丘な
770ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:17:40 ID:EkPnPnpRO
焦げ祭りで圧勝できた
ミサイサが地雷だったからですけどね
771ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:18:49 ID:5//3Z6Cr0
>>770
ミサイサで地雷ってどうやるんだろうな?
レーダー見ながらプレスするだけだろ、アレ
772ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:10 ID:yf3ce6oMO
サイサって的がでかいのかAマシでガリガリ削れる感じ
773ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:27:34 ID:iPhpgWa/O
>>771
ミサイサに乗る
距離をとる
的が遠い気がするのでつめる
的が遠い気が(ry
的(ry
いつのまにか囲まれている
落ちる

こんな様子のミサイサがたまに相手にいる
774ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:42:18 ID:6YKEdm/jO
前に書いたヤツの強化版

<怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>
<下がれ>





<間違えた>
<逃げるな>
<戻れ>





<各機へ>
<カルカンして>
<囲まれた>
<後は頼む>
775ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:22:01 ID:/1CEC2Ni0
Rev2に変わった直後は、ギガンのせいで白タン産廃のままかと思ってたが、
白タンのMS弾はマジでいいよ。
発射間隔長すぎのギガンの追加弾やらザクキャの爆散弾と違って
狙えば当てられる性能もってて次弾がすぐ撃てる。
威力は弱いが、装填数が多くて1発ダウンじゃ無いから勘弁できる。
拠点攻撃能力も自衛力も最低だが、TDで44とか55引いたら
騙されたと思って白タン使ってみ。
Rev2でマカクのMS弾弱体化にガッカリした御仁には特に勧める。
柔らかい拠点にMS弾を遮るモノが無い青空。最高だぞ。

逆に今、ジオン遠で一番扱いにこまるのがザクキャ。
追加弾が微妙すぎて、今イチぴんと来る運用法が思いつかない。
33とか引いたときに、自衛力活かして立ち回るとかかなぁ。
776ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:24:07 ID:hmaw/v7b0
ザクキャが扱いに困るとか何事
777ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:25:03 ID:hmaw/v7b0
ザクキャは少人数戦で活きるよ
多人数戦ならタンク一択
住み分けできてていいと思うけどね
778ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:27:07 ID:eGf2i0S+O
>> 狙えば当てられる性能もってて次弾がすぐ撃てる。
>> 威力は弱いが、装填数が多くて1発ダウンじゃ無いから勘弁できる。
不覚にもドムキャを思い出した
779ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:29:08 ID:QNaLbuqx0
>>775
単機特攻作戦で一人で拠点落とすときとか
ザクキャ使ってるよ

ゲルJも対応策あるしいろいろ読まれる無いようにするために
マップによってはザクキャ出してる
NYとか
780ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:31:32 ID:pU9qhjbp0
TT44ではザクキャ愛用してるんだが
JU44も使ったな
781ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:35:51 ID:6lVQb8/z0
>>775
rev1の印象もあってかSクラスで出したらマシ浴びそうで怖くて使ってこなかったが、男は度胸って言うしな。試してみるよ
782ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:49:41 ID:gY5Nv/XRO
みなさんに質問。1.このゲームは楽しいですか。2.このゲームは好きですか?3.このゲームを簡潔にPRしてください。
783ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:52:13 ID:pU9qhjbp0
A1楽しいよ、それなりに
A2好きだよ、それなりに
A3銭の無駄
784ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:54:34 ID:7Y1b/XpV0
>>783
的確すぎんだけど

プレイヤーの7割位の意見じゃね
785ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:09:00 ID:xR+Rxljj0
まぁ1回4絆程度のプレイでも5回自重するだけで1万円貯まると思うと別格すぎるよな
786ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:16:13 ID:n8zV42uiO
ミサイサを躱した!
と思ったら、くらったので、リプ見たらミサイル飛び越して背中に刺さってた…ねーよ…
でもその後G3とFA美味しく頂きました。
787ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:27:56 ID:mQ+aFbM+0
俺なんかクラッカーでダウンとって後ろに回り込んだら戻ってきたミサイルに当たったぜ
至近どころか距離マイナスでも当たるなんて聞いてねーよ
788ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:34:42 ID:ZuMyXmKnO
前から来てれば引き付けてジャンプで余裕
ただアイツは真上から降ってくることもあるからなぁ、見えねーんだよタヒね
789ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:44:23 ID:5JkLmFn/O
コスト350だから妥当っちゃあ妥当なんだろうが≫ミサイサB
あと少しだけでいいから誘導下げてもらえないかな……
790ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:46:58 ID:n8zV42uiO
ですよね!
ミサイサがミサイル撃ってきて硬直をとって
距離を詰めても戻ってきたミサイルがぁぁぁぁ〜って
ほんとタヒねばいいのに
791ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:49:06 ID:xDR1smr7O
>>789
なんでも下方修正は良くないぞ

確かにあの誘導はおかしいがコストには相応しい性能。
じゃあ何を直せばいいかっていえば、ジオンのサイサをコスト相応にすれば良いって話になる訳で。

バンナムよ、威力を戻せとは言わんから歩きながら撃てるようにしろ
792バズリス:2009/01/29(木) 01:50:11 ID:mCvk1KHhO
>>789
そうかそうか
793ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:51:53 ID:c1QQRHWMO
>>789そんな時はマカクミサイルで対抗してくれ。
本当にこの前のバーupで誘導減になったのか?ってくらいヤバすぎ
794ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 01:55:40 ID:c1QQRHWMO
ゴメン命中率減だたorz
でも適性距離だと全弾命中したぜ
795ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:02:37 ID:2hC3b3lU0
>>791
対拠点威力も下げちゃっていいから歩き、ブースト可能にして欲しいんだがな。
796ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:06:59 ID:S7JlWjmR0
ミサリス苛めるの面白くて仕方ないんだが
焦げで距離詰めて蜂の巣にするのが日課になってるw
後、未だにアクアに乗ってる奴らも美味しすぎで笑える
797ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:16:28 ID:Xvh+16u8O
連邦スレだったかな

ミサリスBは自分の格闘を自分で
カット出来るらしいって聞いたことがあるんだが…

もし事実ならミサリスの格闘をタックルで返しても
その背中にミサイルが刺さるということか…。
798ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:19:57 ID:xTYzX5S3O
さんざん既出の事例だぜ。
799ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:20:39 ID:fh+Llh1R0
>>797
確定的な事は言えないが、たぶん普通に刺さる。
800ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:20:45 ID:4ts/zhs+0
>>797
ミサイル発射→抜刀→赤ロック→格闘ってやれば
例えタックルされても格闘で相子になってもミサイルが背後から刺さるよ。
801ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 02:51:12 ID:VdpF2I8D0
今日は盛大に負け越したぜ。勝率6/22戦。

いや、旧砂出せば余裕で勝てそうな所を、俺の脳金頭が近と遠しか選んでくれない…。
ピストルでサイサやら砂狙ったらそいつ仕事できなくなることが多いんで
いっそダブタンアンチでもいいんじゃないかとさえ思えてきた。

そんなAクラスは55や66ばかりで今日も平和。
802ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:39:01 ID:HyQDfcW0O
ああ、遠祭りで拠点3落としして勝ってみてぇ…
803ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:25:01 ID:UaXNed28O
なんかこのステージ枚数あんま関係ないな
近格編成なら枚数少ないと突っ込んでくるが引き打ちしてればさばけるよって話しだし
射は近づいてこないし
まーミサリスは2機分相当に感じるが
804ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 05:57:07 ID:r6gQkLOc0
昨日は何クレやっても無双状態だったから
セッティング出しのついでに鮭ハイゴ坊やで何回か大皿を割ってきたが
青セッティングだったとはいえ坊やが一番時間かかって笑った
805ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:18:07 ID:UaXNed28O
そういえば昨日バンナム戦引いてないな
バンナム戦引いたらしょうがないからゲルビ偏差とハイゴチャージ練習しようと思ってたの思い出した
ハイゴチャージ全然動けねえ
806ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:11:33 ID:wrSAIJaBO
焦げマシA砂漠でいい感じだわ
807ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:30:22 ID:A6pthZQ3O
ツレの旧砂と組んで鮭で出撃したんだけど外し5連の後に被せて貰うと
敵が紙すぎて楽しかった
808ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:15:46 ID:Ljd2PGej0
>>807
他のマップでは俺も良くやるわ
俺は赤鬼かHで相方がゲルビーだけどな
3連クラッコ外しで外しつつ他の敵へがたのしすぐる
809ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:22:15 ID:3+DS+sob0
やっぱ砂漠は楽勝だな、昨日は15勝3敗
敗因は高ゲ3落ちかます奴やかんちがいマカクミサで最初からアンチいって
ミサリス封じない奴引いたとか
マカクミサのミサリス封じが勝利の鍵だったなー、いなきゃいないで拠点打てるわけだし
水ジムはまったく脅威にならね、もうナレタ
810ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:54:31 ID:UaXNed28O
て事は今日いってもバンナム戦ラッシュか
811ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 08:59:30 ID:Ljd2PGej0
こうやってさ、連邦が機体性能に頼るだけのクズになるとまたジオンが弱体されるんじゃね?
今度辺り、高ゲやギガン、Jの主要MSに弱体の魔手が及びそう
812ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:03:54 ID:hmaw/v7b0
焦げに弱体化入ったらジオン兵居なくなるからそれはしないだろ
813ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:19:54 ID:UaXNed28O
Sクラスは焦げいっぱいだが
Aクラスは焦げ40回に1回とかしか見ない
814ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:28:07 ID:eGf2i0S+O
そりゃ皆が皆支給されてるわけじゃないんだから…
ゲルビーだって結構後だし格、遠、狙なんて使えない
となるとF2、あるいはドムくらいしかまともな選択肢がない時期なんてのも多少ある始末
815ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:44:28 ID:erz6rCOyO
>>811
旧アクアみたいに性能にすがれる程酷い機体は連邦にもういないだろ
816ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:47:16 ID:ZhzMBp1D0
焦げでミサリスBに殴られて爆死してる残念は
ロックの切り方しらんのか?
817ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 09:56:09 ID:Kn7n4rJN0
>>810
ミサリス、水ジム崇拝が残ってて、ミサマカク無警戒の情報弱者が連邦には数多い
まだまだ肉入りボーナスステージだよ
ジオン側も似たようなもんだから、最低限自分でまともにタンク乗れる必要があるけどね
818ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 10:42:54 ID:Ljd2PGej0
>>815
旧アクアやミサリスに依存しすぎて連邦の腕がザコくなってるから
ギャーギャーわめかれるとジオンにしわ寄せきそうだなって思ったんさ
819ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:00:10 ID:Ws9PxFZ80
両軍とも得意分野がきっちり分かれて面白くなった気がする

格射の連邦 近遠のジオン 祖は互角
良いバランスじゃないか
820ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:18:07 ID:UaXNed28O
狙撃は逃げのジオン 攻めの連邦って感じ
5カウントリロで最大120〜150取れるスナ2は回転率が怖いし
821ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:27:12 ID:A6pthZQ3O
>>811
毎日ジオンの機体がカスすぎるとメールしなさい
オレは毎日訴えている
822ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:45:59 ID:Kn7n4rJN0
>>819
高コ大砲居並ぶ連邦、かき回してチャンスメイクできるジオンて感じだな
66が面白くていい
823ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 12:25:43 ID:7RzTt1HpO
ちょっと調子がよかっただけで「これ修正されんじゃね…」と最近よく不安になる
824ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 12:52:55 ID:kKuXtxqK0
マカクミサは危ないな
825ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 12:56:06 ID:DwqyIkbwO
>>824
嘘みたいだろ…これ…修正済みなんだぜ…
826ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:02:43 ID:mT2pKO5HO
修正でグフのロッドループが出来なくなったらバンナムに苦情メール送る。弱体化されてもこれがあるから頑張れるのに。
827ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:11:54 ID:UaXNed28O
マカミサって多分修正内容の方が間違ってる
誘導は上がってるし
誘導↓が間違いで誘導↑が正解なんだと
828ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:12:59 ID:Ljd2PGej0
>>826
バースト用にサブカ育ててグフ使ったらロッドループ出来なかったんだけど
早く斬りすぎ?1ビリ後2撃でコケちゃうんだけど
829ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:13:58 ID:Y89Fae310
>>825
まさかとは思うがバンナムの言う”命中率の低下”が誘導の低下ではなく弾速の低下で
余計に誘導がキツくなってるなんてことは……
830ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:14:32 ID:LEFPHfD9O
野良で遠or装甲2ゲルJが出た後に、ミサイルマカクを選んだら≪やったな≫打たれるかな?
831ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:16:57 ID:Q5Yu+KQy0
>>817
試してみたらすさまじい厨ぶりだった
伊達にタンク最高コストじゃないな!
832ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:21:12 ID:EjtmLvzM0
マカクミサは情弱もなにも、
それ専用のブースト踏まないと避けられないんだから
前に敵いる状態で撃たれたら、何らかの被弾は必須。
タンクなんか撃たれたら不可避。
Rev1で歩きに当たる程度のマルチがあんだけ叩かれたんだから、さっさと修正だな。
833ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:24:20 ID:mT2pKO5HO
>>828
そう。タイミングが早いと2連で相手がダウンしてしまうよ。
834ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:26:03 ID:UaXNed28O
ただブースト踏むだけじゃ避けられない武器くらい予習して全国いってほしい
ミサリス、ジム頭ロケラン、ガンハンハイハン、ロッド、マカミサ
835ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:28:30 ID:EjtmLvzM0
>>834
いや、1個なんか普通に横ブーストで避けられるの混ざってるだろw
836ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:55:10 ID:c1QQRHWMO
>>830Sクラスリプ見てると、野良でもマカクのダブタン編成結構出てて勝利してるから打たれないと思うけど
837ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 13:57:37 ID:58ip9b110
>>30
Jの時は、できればセッティング決める前にしてほしいな。
838ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:00:56 ID:RV6dXzHMO
マカクミサイルは落とされる率が高いタンクにコストUPさせてまでする装備じゃないと思うが。
ミサの誘導に頼らないでもMS弾で十分だろ。ミサイル搭載するタンクからは地雷臭がする。
839ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:03:50 ID:jqO9IvGa0
ミサリス慣れると産廃だな。視界の外でもアラート鳴ってから避けれるから2対1でも軽く捌けるし、落とすのも楽
焦げやトロ護衛でミサリスがアンチに来ると拠点落ちてミサリス落ちるパターンで勝ちまくったw
マカクミサもブースト使えば避けれるのに、ゆとりの連邦ときたらSランクでも避けようとすらしない・・・
840ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:04:34 ID:hmaw/v7b0
>>832
ミサイサが背中から当たらないようにしてくれるなら修正されてもいいけどな
841ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:09:52 ID:A6pthZQ3O
>>834
吹いたwww
842ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:12:42 ID:Ljd2PGej0
>>833
サンクス
なんかできねーなーと思ってたんだよ
843ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:23:45 ID:/gcNMSLz0
>>838
(*゚Д゚)つ-Oロ|>- おでん食えや。
連邦のスパイは(・∀・)イクナイ。
844ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:29:23 ID:ZhzMBp1D0
>>838
タンクは餌?

44は別だけど
今は無理して拠点ねらう価値あんのかな?
タンクでアンチにまわった時の方が
勝率はいいような気がする

845ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:32:57 ID:UaXNed28O
>>839
相手がヘタクソ過ぎて何も参考にならん
846ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:40:25 ID:mT2pKO5HO
>>842
ちなみにwikiにそのタイミングについて書かれてる。
847ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:46:31 ID:3ydFOGiYO
マカクミサイルはAクラスだと無双だな
ただやっぱり最低限のタンク技術・判断・指示出しができないと乗るべきじゃないとおもた
848ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:49:00 ID:6CdfGRGW0
そんなにマカミサ強いのか・・・なんかオラワクワクしてきたぞw
よし、マカクミサイルで即決しよう 
けって〜い!!
849ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:51:01 ID:DwqyIkbwO
コスト高い機体を有効活用出来るのは護衛よりアンチだし
相手の高コの足を止める意味でフルアンチはアリだと思う
850ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:53:58 ID:Ljd2PGej0
>>848
YES!マカキュア5

>>844
例えば44で拠点落し分のコスト400(or800)をペイ出来るなら
タンクもアンチまわってでもいいんじゃね?
そこまで含めた状況判断だと思うけど
851ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 14:59:17 ID:6CdfGRGW0
>>850
YES!マカキュラ5GOGO だろキャタピラ的に考えて
でもここままで行くとマカミサ5門の祭りにw

>>844
今の環境だと高コスト多めの編成だから
タンクが無理に拠点を落とす必要はないと思うんだがな
初期の頃と違ってキャンプだの、Bタンクだのじゃないのだから

タンクor装甲砂2を出すのはあくまで抑止力だと思うんだ
852ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:04:04 ID:S5NwcLxJO
44スポBに対して開幕元旦MS弾アンチ来ても余裕?
853ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:07:54 ID:pjyyNWOVO
>>829
以前タンクのMS弾が一斉に「命中率低下」された時
明らかに弾速が落ちて良く曲がるようになった
あとBRが「命中率アップ」で弾速が上がったこともある
854ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:11:59 ID:Q5Yu+KQy0
バンナムの思考回路は命中率≒弾速なのが立証された?
855ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:17:33 ID:3ydFOGiYO
誘導が効くまで下手に動いてもらったほうが命中率上がるという皮肉な現象か
まあ連邦にはミサイサいるからグチグチいわれんだろ、これ

あ、ついでにハイゴ報告
バンナム大ジャンプ下降中にハンドミサイルA撃ったら上下誘導強くて当たった
距離は170ぐらい
早めに撃ってもこれならあたる
856ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:18:14 ID:ZuMyXmKnO
まず命中率って言い方がおかしいよな
こっちの腕次第だっつうの
素直に弾速って書けばいいのに
857ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:26:58 ID:DwqyIkbwO
>>852
スポBを出すのは何のためかを考えると良い
連邦がタンク出しててもそいつは近付けば0.5人力も出せない
対してスポBは近付けば近距離並みに戦えて実質的に数的有利を作れる
858ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:39:42 ID:UaXNed28O
近距離並ってのは変
サブを捨てた前衛
近+ゲルJ対近2なら逃げるべきだし
859ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:42:25 ID:3ydFOGiYO
ラスクレもマカクミサイルで2連勝
Aクラスは砂漠でもタンク取り合いがないから出しやすいなあ

連邦タンク編成、ミサイサフルアンチ編成どちらでも余裕でした
リザルトも2戦とも0〜1落ちでトップ
基本ができれば射より稼げるだろ、これ・・・と書くと射に逃げてる輩が使いそうで怖い
860ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:44:12 ID:Y89Fae310
まぁ下手にドムやキャマダーで出られるよりは戦力になりそうだけどね。
861ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:00:03 ID:A6pthZQ3O
>>852
ゲル祭りで余裕だった
タンクに接近してスポB→タックルダウン→拠点狙撃→スポB→タックルダウン→拠点狙撃

途中に花火を上げてやがったが時すでに遅し
美味しく両方食いました
プロガンも焦げ2人に食われてアクワも鮭に食われて
陸癌もいたけどいつの間にか食われてた


まぁ圧勝しましたよ
もちろん相手がカスなんだろうけど
862ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:30:18 ID:hN9BSUme0
新米将官か知らんけどミサイサのミサ避けまくると拠点の方へ逃げていくね。
Aじゃ無双出来たかもしらんがSクラスじゃあそうそう当らんっつーの
863ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:33:54 ID:Q5Yu+KQy0
黙らせるには近とかでタイマンに持ち込むのが一番なのかね?
アクアとかG-3がうるせーからなかなかできんけど
864ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:36:10 ID:S5NwcLxJO
>861
自分が元旦で行って勝ったり負けたりだった
前衛同士でやり合ってる時にJに粘着、撃破には5発くらい必要だけどコストを惜しんでJが下がれば拠点攻め、下がらなければJ撃破
負ける時はJ落とす前に拠点が落ちる、ミサイサが落ちた、こっちの前衛が2アクアなど、副産物にMS弾がアクアミサみたいにジャンプ誘発する
これでもタンクが最初から拠点攻めるよりは勝率上がった方
865ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:36:20 ID:3+DS+sob0
昨日夜に当たった敵ミサイサアクワ少将達を履歴で調べたら軒並み大佐に
落ちていた、ワロスw
しかし味方で引いた残念少将達も大佐に落ちていた
砂漠は良いトコだなあニヤニヤ
866ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:41:26 ID:d7H3oWGO0
今からちょっといってこようと思うんだが66だとミサマカクでいいのか?それともダブタンで片方がミサマカクなのか?
867ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:50:07 ID:UaXNed28O
ミサマカクは高バラによろけるのね
そりゃ爆散しまくるわけだ
868ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:54:31 ID:VlxzokWlO
シュツルムのダメっていくつなんですか?WIKI見てものってなくてorz
869ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:55:54 ID:S5NwcLxJO
>867
よろけた場合は爆風ヒットで、ダメはカスいよ
元旦は高バラだけど直撃でしっかり寝る
870ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:03:37 ID:UaXNed28O
>>869
なるほど
セット打ちやめる
871ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:18:57 ID:Ljd2PGej0
>>868
20〜30
872ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:36:05 ID:VlxzokWlO
>>871
ありがとうございます。
機体によって威力が変わるとかいうのはガセですよね?
873ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:38:44 ID:QY7ERfqVO
>>872
多分ガセじゃない。
確かF2のが一番弱くてザク改か高ゲルのどっちかもしくは両方が強い。
874ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:43:17 ID:VlxzokWlO
>>873
F2の低いんすかw
回答あざす(・ω・)
875ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:45:12 ID:L2oimTDzO
焦げのマシB支給されたんだけどAとBは一般的にどっちが強いんですか?
876ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:49:08 ID:mCvk1KHhO
ミサマカク乗ってやんよとホーム行ったら13秒スタートで22引いた罠

Aクラスの連邦とトレモでハイゴセッティング出ししてきました
877ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:50:37 ID:QY7ERfqVO
>>875
Aマシだな、Bマシも昔よか数段強くはなってるがまだ弱い。
878ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:51:05 ID:UaXNed28O
>>875
Aだよ B装備した焦げはデザク以下
879ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:58:29 ID:L2oimTDzO
お答えありがとうございました

このままマシAで連邦を蜂の巣にしてきます
880ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:14:00 ID:6CdfGRGW0
なぜ産廃確定の旧AマシをBマシにしたのか今の俺には理解できないんだ
881ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:16:57 ID:QY7ERfqVO
>>880
初期装備が一番優秀なんてこのゲームじゃ昔からよくある。
気にするようなことじゃない。
882ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:20:00 ID:6CdfGRGW0
>>881
だってよ、ver2になってから6マシが初期装備になったから
産廃武装も使わせる魂胆かとてっきり・・・
883ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:22:11 ID:xTYzX5S3O
BにもBのいいところはあるじゃん
ただ、バーストでやらないときつかったり
場合によってはコゲの利点を殺すことが多いから
最終的にはA安定だけど
884ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:39:14 ID:3ydFOGiYO
>>866
普通に他のタンクでいいよ
マカクミサイルは乗ったら無双できるってだけだし
ダブタンとか前提ないからコスト220は結構重いよ
885ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:51:37 ID:Kn7n4rJN0
ミサリスや旧ズゴと同じで、そう何機もいるもんじゃないわな
なんだかんだでダウンする兵器だから、2機に垂れ流されると逆に前線崩壊してやばそうだ
886ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:52:39 ID:EjtmLvzM0
>>884
まあまて。
6:6や8:8だと拠点は基本1落としだ。
で、その間に1回もしくは2回落とされるとして
160タンクとのコストの差は60か120だ。
そのぐらいの価値はある武装だぞ。
887ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:59:31 ID:UaXNed28O
俺はマカミサ使うなら拠点落とさない選択肢は十分あると感じた
全アンチ+マカクはミサリス等の射や祖に粘着
拠点以上にポイント取れる
888ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:12:34 ID:V79nZB4y0
>>887の場合、野良でVSCどうするかね。
開幕後退するだけじゃ、わからん人もいそう。
88なら編成見てから護衛やる気満々で近選ぶ人もいるだろうしね。
こちら○番機・敵機・後衛・叩くぞかな。射は前衛扱いだがw
889ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:19:03 ID:UaXNed28O
<<こちら>><<タンク>><<援護する>><<ここはまかせろ>>
長いか
890ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:19:49 ID:eGf2i0S+O
タンク、前衛、援護する
とか?
891ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:12 ID:3+DS+sob0
<<前衛>><<無理するな>>
でいいと思う
相手が引いてから拠点叩くときに始めて<<拠点を叩く>>でいいんじゃね
892ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:34:16 ID:EMHb2Fme0
「こちら」「タンク」「もどれ!」「援護する」
かな?
ただ野良だと編成時に拠点攻撃の編成になること多いしな、僕も他の人がタンク出したら護衛考えるし
下手したら味方から、せかされる事もあるし
以前、アンチ目的で白タンMS弾出したら、途中で味方に「拠点を叩く!」ってせかされた事もあったしね

まあマカクミサなら単純な拠点攻撃じゃないって理解されやすいかもしれんけど
893ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:37:41 ID:UaXNed28O
編成時にマカクのコストが220だったら警戒してください
って事で
894ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:45:55 ID:xbEnYE1d0
え、ミサマカクってそんなに凄いの?
うわ恥ずかしっ!!…明日トレモで試してみよ
895ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:57 ID:5w6xNkjS0
まちがってもサイド7で試しちゃだめだぞw
896ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:51:45 ID:WYfmY9SGO
>>888
<こちら>
<タンク>
<後退する>
<すまない>

って言うよ、俺は。
897ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:57:03 ID:erz6rCOyO
マカクのミサイルってミサリスのと違ってほぼ真上から落ちてくるんだね
そりゃフワジャン刺さるわw
898ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:00:01 ID:/gcNMSLz0
《こちら》
《タンク》
《前衛》
《叩くぞ!》
《援護する》

とかね。
899ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:11:24 ID:RV6dXzHMO
マカクのミサイルは確かに誘導いいけど、MS弾の方が使い勝手いいよ。
わざわざコスト+20してミサイル持つ必要はない。
900ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:14:16 ID:pjyyNWOVO
>>899
取り敢えずガンタンでミサマカクに撃たれて見たらよく分る
分ってても避けれないのは精神的にキツい
901ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:14:31 ID:Z1XEISX0O
>>899
《無理するな!》
(連邦スレに)《戻れ!》



今日試してみて解った
あれはバンナムの誤算だ
ジオンは後10年は戦える!
902ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:17:24 ID:EjtmLvzM0
>>899袋叩きでわろたw
だが
わざわざコスト+20せずにミサイル持たない手はない。
903ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:12 ID:4ts/zhs+0
>>900
ジムキャですら回避不能なんだが・・・
904ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:27 ID:3ydFOGiYO
感覚は昔のモビ弾に似てる感じだな、マカクミサイル・・・
ミサイサが何もできず後退、爆散する様は絶頂すら覚える
905ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:46 ID:EHs1Pymb0
お前達がマカクマカク言うから今日大量発生してるじゃないか
まあ俺も乗ったけどさ
高バラだとダウンしない&間隔開くからダウン値回復でなかなか
連射性も悪くないからバンバン撃てる
MS弾積むならギガンの方が、でもギガンなら散弾の方が…って感じがするな
ミサイサとかG3みたいに着地硬直極小相手には使い勝手が中々よろし

選択肢としてはありの部類だと思う
ただし面白いほど命中するからって、拠点撃ちを疎かにしてはダメかな
906ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:24:00 ID:Xvh+16u8O
>>905
俺も試してきた。

…次きっと下方修正くらうな、これ。
907ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:24:42 ID:6CdfGRGW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5980272

後半にマカクがミサイルぶっぱしている動画
敵も腕がアレだが、かなり誘導しているな
908ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:26:39 ID:EHs1Pymb0
>>906
でもこれって命中率下がってんでしょ?
rev2初期にバンナムで使った時より性能上がってる気がしたけどさ
909ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:27:55 ID:EjtmLvzM0
>>905
別に全否定する気は無いが、
拠点落とさないのも選択肢としてアリだということは解っておいて欲しい。

間違っても開幕タンク後退したからって、
やったな連打とか、捨てゲーとか、低能を暴露するような奴らの真似はするなよ。
910ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:33:34 ID:A8tRDstl0
>>907 誘導見ようと思ったけど、敵も撮影者も下手すぎて確認する気失せる
ここまで将官のレベル下がってるとは…
911ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:33:40 ID:eKwqZrGh0
>>908
下がってない。むしろ上がってる。
多分「命中率低下」=「弾速低下」で弾速が低下しても時間単位の誘導能力が変わってないから
弾速が早い時より余計に誘導して酷いことになってる
912ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:35:43 ID:6CdfGRGW0
>>910
言うなよ・・・それでも俺たちはすべてを見届けて強くならないだめだろ
913ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:43:02 ID:EMHb2Fme0
マカクミサ戦術って、マカク以外の人はどうするといいんだろうな…
自分もマカクミサ使ったけど、当たり前だが最低射程も結構長いし、
敵に懐に入られたら結局は味方に助けを求める事になるだろうし、
そうなると拠点攻撃時ほどではないにしろ、マカクを護衛する事を考慮しないといけないし
914ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:46:55 ID:6CdfGRGW0
>>913
つミサイルポッド
これさえあればマカクが砂漠で遅れを取ること自体が希
逆に言えばラインが崩壊しているか、レーダーをよく確認してないかぎりいきなり接近はないでしょ?
915ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:48:51 ID:Xvh+16u8O
>>913
戦線を崩さなければいいんじゃね?
後はマカクが気を遣う方向で。

ミサイルマカクはMS弾と同じく後方から支援するんだし
広い射程を生かして前衛の手の届かない奴を狙うのが主流だろ。

ただ、弾速ないからカットは厳しいがな。
916ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:52:38 ID:mRwXN1ssO
>>900
MS弾も魔球だよ!かなり曲がるしフワジャンにも結構当たった
917ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:19 ID:o0K6pvDo0
今日ゲルJ機動2で出たんだがRev1より相対的に見て使い易くなったね
ダウン値が上がった上威力も減った為、即蒸発は出来なくなったけど
射撃硬直中に攻撃を当ててくる敵が減ったから安心して撃てるし
何よりスナ2相手に一方的に撃ち負けることが無くなったのが大きい
明日からの88ではブイブイ言わせてやるよ、もちろんSランクでね
918ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:29 ID:6CdfGRGW0
>>917
結構乗ってそうだから質問
機動1ではなくて機動2であるメリットって何?
前verだとそこまで意味が無い感じに思えたのだが
919ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:21:50 ID:K4gCZxsHO
俺様ギャン強化妄想案

メイン ニードルミサイル
距離減退無し 単発10 単発フルオート
弾数20 撃ち切りリロード 8カウント
全バランサー1発よろけ
ダウン値 低3 中4 高5
外し不可
サブ ハイドポンプA
距離減退無し 単発30 1トリガー1発
弾数2 撃ち切りリロード 7カウント
全バランサー1発ダウン
外し可能
ハイドポンプB
距離減退無し 単発5 1トリガー2発
弾数10 撃ち切りリロード 20カウント
全バランサー1発よろけ
10発当ててもダウンしない
現在のハイドポンプBのようにトラップとして使える
外し不可
格闘 ビームサーベルA
(20→25→30) 合計75
外しで10回可能だがハイドAのみでしか外せない為(弾数2の為)3連→外し→3連→外し→QDとなる
9連撃で225ダメージと魅力的
ビームサーベルB 依存のサーベルBと同じ
(20→25→30→35→40) 合計150
チャージ式 フルチャージまで5カウント
ハイドBと合わせて奇襲として使える
タックルN装甲50 機動−10
起動4で起動マックスのジムカス ミサイサ G3に対しても無敵ジャンケン可能
これならコスト300でも乗りたいw
920ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:29:29 ID:ldTtp6VB0
>>919
贅沢だな

機動5 ブーストリミッター解除
連撃威力 28 32 34 計94

これだけで十分だ (いや、無理言いすぎか…orz)
921ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:56 ID:LUm1a6NU0
>>919
妄想乙
922ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:55 ID:4Wimp68r0
>>919
ver1に戻ればそれだけで俺は良い。
連撃威力は103だったんだっけ?
今はループ制限&追尾距離減&連撃威力減
以前の吸い込みも使えないし・・・
923ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:38:22 ID:K4gCZxsHO
妄想してもいいじゃん
根からのジオン兵だもの
連邦カード?MS性能武器性能確認した上で物置にしまったよwほこりかぶってるだろうな…
924ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:40:29 ID:6CdfGRGW0
俺も連邦のカードは新規で始めようとしていた子供にあげたな・・・
925ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:53:49 ID:ldTtp6VB0
数の連邦
質のジオン
これを信じしてきたのに、修正され過ぎて 

MS性能の連邦
玄人のジオン

になってる気がする…
926ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:38 ID:K3rnPyvDO
義眼決定後に、後出ししたマカクがカルカンLAに狩られてたんだけど放置しても良いよね?

グフで義眼を護衛して仕事してるから良いよね?

護衛とアンチと遊撃出来る機体なんて焦げくらいだから良いよね?
927ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:34 ID:4Wimp68r0
ゲーセン好きの連邦
ガンダム好きのジオン

こんな感じがする
928ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:58 ID:Z1XEISX0O
>>925
仕方ないんじゃない?
自分は主人公側だから正義
ガンダムは格好いいから
ってライト層をバンナムは欲しいんだから
1stのどちらにも言い分がある戦争の矛盾と言うリアリティ
MS自体の個性さを愛でて専用乗りとして誇りを持つ事は今の子供には理解出来ないんだろうし
さあて…鉱山が近づいて来たぞ…
ノリス追悼祭は「派手に」やってやんよ!
929ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:05:32 ID:yKz+jpWi0
ギャンはこれでもかってくらい格闘機のビームサーベルを見せ付けてるんだから格闘威力上げてくれ。
ドローはカスでもいいよ。威力上げてくれ。
930ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:07:22 ID:6CdfGRGW0
>>927
たしかに俺TUEEEな方々が連邦に多めだな、対してジオンはMSの種類で来ている感じはある
連邦バーストが負けたときはPODを蹴ったりして愚痴っているのはよく見るが、ジオンは乙〜みたいな流れで終わってるな
もちろん俺の近所の話だが

ジオンはザクに惹かれるから人材は豊富だし、TUEEEな方々はすぐに連邦に亡命する傾向がある
931ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:53 ID:Rxd3lOFT0
久々にガトシを使うとするか・・・
932ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:16:59 ID:EjtmLvzM0
いや、もう無理言わないから
連撃威力が33→33→33でもう少しだけ速ければギャンはそれでいいよ。
QSできるし、外し6連撃で200なら文句ないわ。
4:4ぐらいでなら使い道はあるだろう。
933ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:36 ID:4ts/zhs+0
>>930
そのバースト勝つ気ないだろ。
負けて悔しがらない奴がジオンには多過ぎるよほんと
934ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:07 ID:hmaw/v7b0
勝ち目指さないゴミは要らねえと思うの俺だけですか
まあバーストで出るからいいけど? 楽しめてるなら
935ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:27 ID:K3rnPyvDO
皆、もう一度>>919のサブ射の名称をよく見てくれ


こいつをどう思う?
936ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:58 ID:y2hRkCPx0
とりあえず赤蟹の勇姿でも見て落ち着こうぜ。
http://jp.youtube.com/watch?v=RggEdPCyqvk
937ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:11 ID:UaXNed28O
ヘビーがつれぇ
グレネードっぽいのは歩きにフワジャンに当たり
マシンガンはカスガト仕様で歩いても当たる
両方硬直ないからかわせば硬直取られきちい
938ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:47 ID:yKz+jpWi0
分からないでもない。俺も最初はそう思ってた。
読まないbを発音する公式がいけないんだと思う。
939ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:54 ID:kmZhmIH50
>>793-794亀だが
命中率っつーより適正距離が狭くなった感じ
以前は距離マーカーが300m以上から白だったのが
今は400m以上から白になってた

でも真上に打ち上げればいつも通り300m台から当たるw
940ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:02 ID:l8SxJOks0
俺のギャン強化案 
ver1に戻す
941ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:28 ID:hmaw/v7b0
俺の赤蟹強化案
ver1に戻す
942ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:57 ID:l8SxJOks0
でも皆マカクのったら一回は拠点撃破してくれよww
初めから後退するやられると調子狂うぜ
943ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:05 ID:LUm1a6NU0
新武装ハイドポンプ!!
944ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:01 ID:Rxd3lOFT0
もうギャンの盾にハイドロポンプ仕込んだらええねん
945ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:02 ID:EjtmLvzM0
>>936
その動画からのリンクでhttp://jp.youtube.com/watch?v=_lnNWl0Fwi0&NR=1が出た時
とても悲しい気持ちになった。
だが、この動画の最後のセリフは絆にピッタリだったぜw

>>942
4:4の話だが、果たして現状では、極まった4バーならどっちを選ぶんだろうな。
俺は開幕フルアンチを勧めるがね。

946ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:08 ID:ZuMyXmKnO
カメックスかよ
947ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:20 ID:xTYzX5S3O
バンナム引いたからマカミサででて
リプで見たんだけど
400辺りから最大射角で打ったら
Uターンして当たったように見えた

乗れるかわかんないけど
ガウの上とか拠点前の柱から打ったら
ミサイサと同じく使えるんじゃない?

最もいい的になるから
わざわざ乗るのもどうかとは思うけどw
948ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:31 ID:WZj+DGQK0
一昨日犬ジムキャ乗っていて相手のマカクミサイルを受けたけど
有効射程の範囲が比較的狭いので距離を離すか詰めるかして
避けながら拠点撃ちをしたよ。

ただ、それでも結構喰らって1乙させられて危うく拠点落とし損ねるところだった。
ある程度前衛がアンチラインを維持して敵タンクの稼動エリアを狭めれば
かなり効果はあるんじゃないかと思う。
949ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:06 ID:EjtmLvzM0
>>947
前Verだと、旧スナで拠点前の柱にのると
復活地点から沸いてくるタンクやら陸ガンが
復活→ブーストふかして着地、したとこ取り放題で面白かったよなあ。

1000とは言わないが、800ぐらいは射程あってもバチあたらないぜ。
950ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:42 ID:K4gCZxsHO
>>935
げっまた間違えた…よく間違えるんだよねorz
まぁ意味は通じるだろうけど
ジオン兵として恥ずかしい
今日はジオンに10戦9勝1敗と貢献したから許してね
2戦番南無戦だけど…
951ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:09 ID:4Wimp68r0
>>950
君がジオン好きなのはよーく分かるから

<<ゆるしちゃる>>
952ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:17:02 ID:BPQztgymO
>>950
ついでに次スレよろしく
953ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:32:32 ID:exH12g4K0
3VS3
ヘビー GP02 ジムWD
誘導が酷過ぎて駄目だ
どうすりゃ勝てる・・・?
954ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:41:21 ID:ldTtp6VB0
>>953
脚だ!脚を使うんだ!
ミサイサは、基本的に引きつけてだが、距離があって間に合わなければ斬り払いだ

蛇?距離詰めて叩こうよ

>>950
次スレ <よろしく>
955ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:46 ID:EFA2ZROX0
>>928
ガトCロッドA持って230で挑むわけですね。

ガトBロッドAの200もありといえばありか…。
956ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:17 ID:nDHTYxHxO
TDで義眼の後にマカク出したら、【叩くぞ!】
食らったが、そんなにダメだったかな…。
モビ弾メインでアンチしたり、義眼やられたり、膠着し出したら拠点狙ったり、と戦術の幅が拡がると思ってやったんだが…。
957ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:23 ID:QTA5OUUT0
6×6じゃ迷惑じゃないか
958ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:44 ID:HkK+INGv0
6vs6でダブタンだと数的にきついかもな。8vs8なら俺でも許す
959ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:16:25 ID:v+xXrS+70
>>956
やるなら88にして欲しいな、と思うよ。

砂漠で裏拳持ったギガンやストンパー持ったマカクは
「何考えてんの?」
と小一時間問いつめたい
960ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:14 ID:KeBsnf/iO
今更だがジャンプしてる奴に旧スナでJSを当てる事が出来るようになった
世界が変わるなマジで!
961ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:10 ID:2FdyCRbRO
それを会得するためにどんだけ弾を外したのか……
スーパーゴルゴとして頑張ってください
962ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:37 ID:A2aLdJf+0
>>960
( ゚Д゚ )

(;゚Д゚)

( ゚Д゚ )
963ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:28:35 ID:G9ofETLD0
>>954
了解した。
後3クレ頑張ってくる。俺この戦いが終わったら松屋行くんだ・・・
964ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:29:39 ID:1ergdYDu0
>>956
Sだとご遠慮願おうか、だろうけどAクラスなら問題無いと思うぜ。
十中八九ミサリスBかスナII居るし、そいつに粘着すれば味方はとても助かるからなぁ。

むしろ俺も昨日ダブタンしてくれば良かったっぜ…。
965ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:30:46 ID:HZZ3e17oO
裏拳って支給される武装だったんだな…
966ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:01 ID:v50CQOor0
>>956
無くはないとは思うんだ
マカクのモビ弾やら、ミサイルやらはかなりいい戦果挙げられるから
ただ、前衛の枚数が減るのがつらいのが確定的に明らかなんで
やるならばバーストでやってくれ、野良だとつらい。

88なら十分にいけると思うが、どっちのタンクが拠点叩くのかは明確にな
967ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:35:38 ID:iUj10QSo0
この流れなら言える

Rev1の頃、焦げイマイチ上手く使えなかったけど
最近使いはじめたら、何の違和感も無く使えた

操作感覚全般的に変わったせだろうか・・・・
マシ下位から上位の乗り換え楽になったのかな
968ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:37:45 ID:ZaHrQz+c0
>>967
今の高ゲは、旧版よりマイルドになってるよ。
969ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:38:24 ID:KeBsnf/iO
>>961
ノーマルセッティングだと簡単だった
970ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:42:39 ID:A2aLdJf+0
>>969
普通に弾当てるってレベルじゃねぇぞ!(;゚Д゚)アナタガカミカ
971ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:44:18 ID:cVVdlT+v0
フワジャンに全弾直撃させるバンダイナムコ大隊所属の新砂の話を思い出した
972ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:16 ID:qJn15E+lO
>>950だけど家に帰ってスレたてようと思ってPC開いたものスレの建て方がわからないんだ
やったことないからやってみようと思ったけど無理です…
すまないけど他の方に頼めないでしょうか?
950踏んどいて無責任で申し訳ないです
973ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:46:30 ID:A2aLdJf+0
>>972
そう言うときはな、立てる奴のレス番を指定するんだ。
なるべく未来のレス番でな。

(例) >>975ヨロ
974ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:46:44 ID:ZaHrQz+c0
>>972
被るフラグを立てるんじゃない(;´Д`)
せめてアンカーで何番の奴頼む、とかしてくれ。
975ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:49:38 ID:PH7DKX590
はやく砂漠=マカクミサイルって浸透してくんねーかな・・・
今日はマカクミサイルがいたのはほぼ全勝、逆に言えば・・・・な結果だった
976ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:01:10 ID:1ergdYDu0
次スレタイ末尾はマカミサ関連で決定だな。
でも、実践で出てくるのは拡散焼夷榴弾なんだろうがな…。

高ゲルは硬直増えて、次動けるまでにブースト回復しちゃうんだよナ。
装甲の増えた、速い旧赤ザクと申しましょうか。
977ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:02:21 ID:A2aLdJf+0
>>972いねーのか…

よし解った、俺に任せろ。
俺が立ててくる!
他の奴は絶対、ぜーったいに立てるんじゃないぞ?
解ってるな?


・・・これでいいんだろ、>>974.・・・こういうことなんだろ?
978ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:04:18 ID:ZaHrQz+c0
>>977
無茶しやがって…
お前の仇は俺g(ry

こうですね、わかります。




まあ、せっかくだからマジ頼むわw
他の奴は建つまでカキコ&埋め自重な。
979ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:04:34 ID:Cmn2hgEbO
>>975
逆にそれを勘違いして

66野良でもダブタンいいよね!?

と、叩かれた人が出てるぜ
基本野良じゃやりにくいし乗ったのがマカクだと逃げてる印象受ける
何よりダブタン決めた時の編成に問題がなかったか?
かなり神経使うからダブタンマカクは下手に出さないほうがいい
てか、だすなら普通に1台で出せばいいじゃん・・・
なに逃げてんの?って感じだな
980ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:09:10 ID:A2aLdJf+0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点93マカク
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233245286/

やったよ、僕にもできた!
981ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:09:52 ID:1ergdYDu0
<<977番機>>
<<おつかれ>>
982ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:11:19 ID:8CdgscUAO
>>980
<<ありがとう>>
<<おつかれ>>
983ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:23:20 ID:ZaHrQz+c0
>>980
良く頑張った、感動した。

さ、埋めんべ。
984ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:24:20 ID:HZZ3e17oO
>>980

あー、拠点弾が遠い
985ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:29:31 ID:QqG/Wsrj0
今日ミノ粉か
986ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:29:41 ID:v+xXrS+70
明日の戦場の天気をお伝えします。
タクラマカン砂漠は、
晴れの88、所によってミサイルの雨が降るでしょう。
いまさらですが、ミサイルが避けられない方は、前方向にフワジャンをしてみましょう。
ジオンのタンクでミサイルを降らせる場合、自分のコストをよく考えて、くれぐれも特攻タンクにならないよう、お気をつけください。
お天気をお伝えしました。
987ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:34:05 ID:v+xXrS+70
先ほどの情報を訂正いたします。
晴れではなくミノ粉50ですので、くれぐれもレーダーに頼り過ぎないよう、お気をつけください。
失礼いたしました。
988ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:35:54 ID:WfpTDCYi0
>>986
予報士さーん、しつもんでーす。

ミサイルの雨ってミサイサの事でおk? 他に思い当たる節もないけど。
今日やたら背中から喰らったっぽい(リプレイが潰されて見れんかったorz)んでフワジャンでいいのかと。
989ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:44:09 ID:SBsZJEaPO
マカミサうぜえ
990ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:47:44 ID:v+xXrS+70
>>988
ホームの将官は、引きつけて大きめの小ジャンプ(中ジャンプとでもいうのだろうか)でかわしてたなー。

見えないミサは、慣れとサイサとの距離で着弾タイミングわかるから、それでよける、ってさ。
991ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:53:25 ID:WfpTDCYi0
>>990
thx、慣れかぁ…しかしやはりジャンプで捌けるのか。着弾が下の方になってるのかな。
今までミサイサは横合いからか地形を盾に殴りこんでたから
ちゃんとしたかわし方を知らないという俺それでも大佐。

明日以降機会があれば試してみます、ありがとう。
992ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:03:29 ID:v+xXrS+70
>>991
とりあえずミサが見えてるなら、
例えばミサが右斜め前から来てるなら、前にフワジャンすればまず避けれるよ。
最低限、見えてるミサは避けれるようにね。
993ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:10:07 ID:q4RUjIO90
早いかもだけど梅酒
次スレはミサイサよりマカク対策かね
994ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:10 ID:v+xXrS+70
>>993
おう、ジオンスレへようこそ。
おでん喰ってくか?遠慮はいらんぞ?
995ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:37 ID:A2aLdJf+0
ウチのスレで対策するのかね?
運用の間違いじゃないかね?

・・・この野郎、おでん食ってけ!!
996ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:14:01 ID:1ergdYDu0
ミサリスBって垂直ジャンプでしか避けれないと思ったらそうでもないのね。
N設定ピストルで垂直ジャンプしたらタイミング遅すぎて見事に当たったぜ。

で、マカミサは相手タンクは涙目なんだな。本スレ見て驚愕したわー。
まーたタク左官(今は少笑か)増えるのかい?
次戦場の震える山が酷いことにならない事を…と思ったがAクラスだし関係ないか。
997ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:16:57 ID:v+xXrS+70
俺、MT行ったら、グフカスタムでノリスさんごっこするんだ…
998ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:22:24 ID:1ergdYDu0
俺も44出る予定だが…はて、ノリス装備か高速上からのマカミサか…。
焦げは無しの方向で。

グフカスってマシABC全部弾速遅いんだよなぁ…。
ロッドAがつくねってくれてすごく楽しいんだけど。
999ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:23:09 ID:SBsZJEaPO
http://m.nicovideo.jp/watch/sm1132806/f?cp_in=friend_mail
http://orz.2ch.io/j?http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388438
さかなさかなさかなさかなを食べるとあたまあたまあたまあたまが良くなるさあさあみんなでさかなを食べよう
1000ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:04 ID:gL/q7NTt0
怯えろ!竦めぇ!
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