1 :
ゲームセンター名無し:
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/ ・戦場の絆 本スレ
【新カテ登場】戦場の絆 第195戦隊【季節格闘】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
十 正月だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【HザクSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
5 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:58:55 ID:kjit8bk60
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、 ,.へ
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽー――' ヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ`------ァ /
ヘ l::○::::::::::::::::l | / /
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / / /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ / / |\
 ̄lT ―-..__∧ \___/ | { j ヽ
. ||‐‐ -| `ーイ ', `ー――‐" ノ
|l-0 .-| _ / ` ----------‐´
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
|  ̄| |―、/ 〈 |__/| ポニーテールなんだから
', ',_/ヽ \ / / 変な勘違いしないでよね!
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
ククク…
考えも見ろ。我々が送った
>>1乙の量を。
このスレは後994レスは戦える。
もう、戦争は終わったので
梅
>>1 乙
ちこっと、アバオアクー格納庫でアガーイを探しに行ってくる。
>>1乙様の想い人と出会う…。
おもしろい人生であった。
>>1乙
鮭「
>>1番機、ありがとう」
焦げ「
>>1番機、ありがとう」
陸ゲル「
>>1番機、ありがとう」
素ゲル「
>>1番機、ありがとう」
ゲルキャ「
>>1番機、ありがとう」
ゲルJ「
>>1番機、ありがとう」
陸ゲル「いくぞ!!」
全機「「「「「「もどれ!!!」」」」」」
陸ゲル「すまない」「後退するorz」
12 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:42:14 ID:AnhnQHNbO
ジオン将官優勢なのになんでお前ら戻らないんだ?
頭悪いのか?初歩的な事もできん将官はやめろ
味方1体瀕死の奴がいてみんなでそいつ守ってるけどそいつが落ちても勝ちだから守るいみないんだが
>>12 その気持ちよーく解る!いや、解り過ぎるよ
瀕死の奴が<<オトリになる!>>言えよと!
ハイゴ機動5で敵のQD時にジャンプ入れると回避できたりするよね
1カウントで天井まで飛べる脚力がとにかく使いにくい
>>14 魚雷A・B撃ったらジャンプ中でもキャンセルできるぞ。
踏みすぎてブースト切れに成りそうな時重宝するお。
>>11 着地見て横ブーストに置くんだと、距離とってても当たるし
>>16 そんなの少し考えれば誰でも分かることだけどな。
>>12 良くある事だ…
助けに行けば、後退のタイミングを失うし、見捨てればゲージ負け…
ほんと、困るよね
寒ザクどうなるかな?
正直プロガン級の格とG3やミサイサのような射以外こられても1~2回つかって倉庫の肥やしにしかならんだろう
寒ザクは地上戦用だろうが、さすがに黒ザク互換ということはないだろうなぁ
白いだけのJ型がコスト200ってのもおかしな話だ
つーか低コ格は旧、赤、青で充分間に合ってますからー
ツノ9?どうせマゼラ砲でしょ?180mmでしょ?いらん。
黒ザクの地上版だったら父さん泣いて喜んじゃうよ。
簡易高ゲルだがコスト80の差は本当にでかい
>>21 180ミリ砲は拠点も攻撃できる上にMSへの一発がでかい
あいつが居ると敵一機落として先制したらあとは篭りゲーって訳には逝かなくなるんだよ
>>23 180mmのリロ的にMS戦で怖くないから別にいいや。
44時はバーストのFAが怖いな。
マゼラQDなら魅力
>>25 マゼランの主砲でQDだと・・・!
今日初めてシャーゲル乗ったけど、プロガンと比べなければいい機体だな
半分ぐらいBRで偏差とカットしてた気がするけど
3段目のナギナタぶっさしカッケーです
>>26 絶対威力つよい
どうしよ...3連撃が40ダメとかにされてたら
>>12 大佐だけど死ぬほど禿同
ポイント取れてないからって下がってれば勝ち確定の状況でシンチャ無視で突っ込むとか初心者丸出し行動やめろ
どうせ2から大佐になった中身下士官だろうけど一人で突っ込んだところで袋にされるだけで変わらねーよ
連れと一緒に追いついてカットしながら全員で番機指定でもどれ連呼してもいくぞとやったな返してくるとか何なの?
結局落とされたせいで逆転されて負けたあげく3落ち60とかだからってみんなのおかげだ連呼とか人である価値すら無ぇよ
>>26 何を言ってるんだ。
鮭はプロガンと比べる機体じゃない。
LA(BR装備)と比べる機体だ。
で、コストアップの割に機体性能の上昇がイマイチなのだというオチ。
今日散々やって思ったのだけど近でデザクが2枚以上出ると勝てない
デザクが悪いとかじゃなくてデザク2枚以上ってのはそもそも役割を考えていないから勝てない
瞬間火力の鉄砲玉は点も取れるし仕事してる気分にはなれるんだろうが
戦線復帰までの時間とその間の味方にかかる負担を考えると2枚以上は意味がない
とりあえず落ちない高ゲ乗りと複数見れるゲルビ−乗り増やさないと
G3やプロガンやミサイサ標準の連邦の相手はやってらんね
今はSでも焦げ3落ちとかザラにやってくれるから困る
rev2からは焦げの支給かなり遅いからな・・・。最近の左官でも持ってないやつをまれによく見かける
あらためて支給表見たが高ゲルはG3やプロガンと同じ列だな
ゲルは素ガンダムと同じ列だから支給は1列前
Rev2から始めたとしても連邦とそんなに差はないよ
ジオンは連邦に比べて射撃の活用が進んでいないように感じる
青芝言う前に手持ちの機体をきちんと活用してみないと
つかAクラスで焦げなんて天然記念物、出す奴ほとんどいない。
44だろうがザク改>カレー>F2>その他
何でみんな進んでミンチになりに行くのかね。味方にザク壊いるとマヂなえるんだが。3乙とかふざけるのも大概にしてください
>>34 現状の支給条件とマッチングだとAで出ないのは仕方ない部分もある
問題はSクラスというか大将でもまともに高ゲ乗れない奴がいること
>>30 88だとどうしてもそういうの増えるよね。
野良Aクラスだと全員大佐マッチとかはもう望めないのが現状だし。
>>36 格闘ループだけで上り詰めた方達には
受難の時代だろ
>>37 大佐でもワケのワカランながいるから更に絶望的。
>>34 出たとしてもマシBシュツルム赤2とか意味不明の塊みたいなのだらけだもんな
たまたまバーストした奴が言うには「元から速いんだから装甲高くするのもあり、シュツルムは対歩き用、マシBは低バラにもQS最後まで入るしAはばらけるからいやだ」
ほんとRev2から組は恐ろしいぜ、発想が常軌を逸してるどころかもはや狂気の域に達してる
>>39 今日77で引いた味方(笑)全員が体育のサッカーしかできないアホだった。
そんなもんさ。
>>40 マシAの利点の一つがバラける事だっていうのに・・・
>>40 そうそう、焦げ見たら赤振り多いw
あれは多分タックル威力上がるから、とかそんなことすら考えてないレベル。
武装はほとんどマシAクラなんだが。
射の赤振り、低コ近の考えなし機動ガン振り、陸ガン犬ジムのBR装備率。
ホントAクラスは地獄だぜフゥーハハァー
>>41 よくあるなぁ、それ。
比較的、相手タンク無しでゲージリード時に《もどれ》には従ってくれるから助かってるな。
タンク戦が辛いな。
タンクの先払い兼護衛は俺一人。
ふと後ろ向いたら敵タンクがフリーで撃ってたw
みんな、どこ行ったのかな?
>>44 何か突出してた坊やザクをほぼ全員でリンチ、他の敵全員拠点でマターリとかどんなコントだっていう。
格闘入れたらもれなく一撃目で味方(笑)のマシが飛んできます。
マジさっさとS行きたいよ、まぁ行っても雑魚少将が一人増えるだけだろうが、こんな連中引いてたら腕の上げようもない。
>>45 それでもAでも時々無言の連携できたり、欲しい時に即カットきて、
《ありがとう》に《了解》
返ってきたり返せるとうれしいな。
ま、現環境はMSパイロットごっこするゲームだと思ってるからそれなりに楽しめてるよ。
開幕低コ近で踊り場に突っ込んで仁王立ちしてるG3を叩き落とす
これができない将官多すぎワロタ
てめえらにタンク拠点を叩くよろしくを打つ資格はねぇ
TDで勝つ方法ずっと考えたけど結局浮かばなかった\(^O^)/
そろそろ将官になろうと思ってる現在リアル佐官の人なんだけど、現状Sのマッチ状況ってどうなんですか?
ジオンはマッチしやすいそうですが。
マッチしにくいとして、対策とかありますかね?
バースト
51 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 06:37:52 ID:V2K7pyGJO
タンクに噛み付かないシャゲ
クロスレンジしないハイゴ
Sランクも十分地獄です
52 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 07:52:27 ID:zgt4w7YqO
今日もうちょっとしたら出撃しようと思ってるんだけど、
日曜の朝って出撃してる人どのくらい居るのかな?
ちゃんとマッチングするかな?
ちなみにAクラスです。
>>48 コインを入れて
「ゲームモードを選択して下さい」
で上ボタンを押して決定
来週のジオン将官は旧正月なんで休みです
>>53 まあ44なら出てもいい。
byジオン将官
>>52 10時以降なら普通にマッチングするだろうよ。
9時開店のところもけっこう多いしたぶん大丈夫。
愚痴スレかと思ったがやっぱりジオンスレだったぜ
てかジオン軍人って愚痴ばっかりでかっこわりーね
僕は今日の88即決祭りを何で出撃するか考え中だけど、やっぱり赤いズゴックに赤3で歩くスピード3倍セッティングかな?
みんなはどんな機体で出撃するかもう考えた?
無敵最強の高ゲル様いれば何だろうが勝てるだろ
なにせ連邦は高ゲルを落とせる機体ゼロだそうだから
皮肉だけ上手くなっていくなこのスレ住民
>>57 あながち間違いでもない
シャゲル 高ゲル ゲルビー ゲルJ拠点スポBはかなり強い
なんていうかさー
ゲルルグ系までの繋ぎっぽいよな、他機体
タンクはないけど
>>60 別にゲル系の仕事はザク系の仕事の延長ではないと思う。
まあドム系は序盤の間に合わせ感が強いが。
あとゲル『ググ』だぞ。
さあ君も装甲セッティングのゲルググ系機体で勝利を掴み取るんだ!
まで読めた。
そういや前に友達が一発ネタでジオン機体のガンプラの頭をジムにとっかえてゲムググとかゲフとかやってたなwww
とりあえず “ゲルググ” 乗ってくる。
>>65 昔、俺もやった。
トサカをでっかくしたりもしてたなぁ〜w
>>48 出ない事が勝利(バンナムへの警鐘にもなる)
後は餌が欲しくて挑発する連邦のスパイの煽りをスルーで完璧
じゃあ鉱山都市でノリス追悼会の準備をしようか
市川さん・・・・俺、グフカスガドBで出るよ
連邦なんて粉砕して、敵を取るよ・・・
ゲージリードしてるのに、素直に後退しないのも困るけど、
こないだのJU4vs4で少しだけゲージリードしたからって、
敵にタンクがいるのに俺以外自拠点まで下がるっていうのはどうかと。
俺が敵の拠点攻撃ポイントで待ってると、“もどれ”“もどれ”の大合唱だし。
俺一人じゃ当然タンクを抑えきれず、
敵タンクの拠点攻撃が始まってから自拠点から離れる味方。
案の定、自拠点を壊されて逆転負け。
自分の体力がMAXなのに、自拠点まで後退するのはやめようぜ。
特にわずかなゲージ勝ちで、敵にタンクがいるときは。
つーか拠点分のリードがないのに下がるのはおかしいだろ
ライン上げる必要はないけど
タンク発見って言えば済むじゃねえか
>>70 それはきついな
そのケースで味方タンクがコスト400勝ちしてないということで
拠点2落とし狙う時に高コで体力減ってると回復に戻るか迷う時あるんだよね。
拠点落とされても相手のMS1つ取れば勝てるなら回復するんだが・・
rev1でコスト計算してる時代ならわざと落ちて新品にして拠点2落とし目に護衛いったりしたんだが・・
簡単が振り返ったら量タン刺されてる程度の機動はいるだろ〜
つまり機動9くらい!
次のMTまでにシンチャに「勝ったぞ!」「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでいけ!」(敵軍にも聞こえる)
が追加されたら絆がどんなクソゲーになってもバンナムについてくヨ
78 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 12:50:46 ID:O8uY0gYqO
今さらだが新verプレイしたよ
砲弾が足下におちるんだね
格闘は発動に制限掛かった?ブースト中は斬りかからない?
てか敵にもシンチャ送れる機能ほしいわ
『敵1番機索敵報告求む』って言ったら『了解こちらスナイパー左ルートタンク右ルート』って返事が返ってきたら感動するわ
80 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 13:29:24 ID:owdEPwEdO
高コストで落ちたら敵味方全員から「やったな」がとんでくるのか・・・・
タンク乗って敵アンチに《ここはまかせろ!》打ちてえw
シンチャに
任せろ、○←数字、助かった、交戦中、足止めしろ、追撃、退却、
とか追加して欲しいと思うのは俺だけ?
やっと突っ込まれた…
>>83 追撃と退却はいくぞともどれで良くない?
>>84 追撃だと何となくみんなで前に出たくなるじゃんw
いくぞ、もどれだとなんか切迫している感じが嫌w
追撃・退却だと余裕があっていいじゃない
敵○番機
叩く!
前衛
いくぞ!
でいいんじゃね?
音声認識エラーで言い直してるうちに単独で接敵ですな
ここは任せろ!
ジークジオン!
またせたなヒヨっこ供!
ジークジ・・・・
こちら 1番機 ここは任せろ!!
>>88 <<了解>><<よろしく>><<勝利の栄光を君に!>>
<<こちら2番機!>>
<<スナイパー>>
<<発見!>>
<<先攻すr>>
<<ジオン公国軍に栄光あれぇぇぇぇ!!>>
<<1番機>>
<<この戦争が終わったら結婚する>>
<<2番機>>
<<もうすぐ子供が生まれる>>
<<3番機>>
<<帰ったら一杯やるぞ>>
>>92 《謀ったな!》
《謀ったな!》
《謀ったな!》
<<怯えろ!>>
<<怯め!>>
<<モビルスーツの性能を活かせぬまま>>
<<後退する>>
<<すまない>>
っていうこの前出てたのは秀逸だったな
みんなはRev2ジャブ地下どうだったかな?
昔の地下はそりゃ酷いもんだったけど
今回は前よりも格段に勝ち易くなってる気がするんだが、これって気のせいか?
野良でタンクとJの2拠点兵器編成になるように、どっちか後決めしてんだけど通算33勝7敗。
みんなはどんなもんだろうか?因みに階級は大佐。
プレイヤー数も圧倒的にJUジオンのが多くなってる
ジオンフルカウント連邦170→10
97だけどダブタンになるように…とか、土曜にどんだけ連コしたかバレバレな書き込みだったな。
俺の給料乙。
正直、青葉区よりもJUのが勝率が全然よかった
>>97 連邦で15勝5敗ぐらい。
さて、FACTORYに戻るとするか・・・
>>101 まぁまぁ、一晩煮込んだおでん食ってけよ。
>>97 タンクとJの編成は分かってる人がつかえば昔から勝率高いよ
最近はアクア流行ったせいでさらに楽になった感じ
あと射角の低いギガン、ザクキャのおかげで砂2から隠れられるようになったのも大きいかな?
もう蒲鉾から砂IIはとどかなくなったみたいだしな
あとは段差したからピョンピョン跳んでBR撃ってくる灰色のノミを叩き落とせば
タンク守るのは楽
俺がタンク出すと跳びっぱなしだから着地をコントロールしないとイカンヌルポ
>>105 マジデー
マッチングには結構砂IIみたんだが、1回も炙られなかったヨ
なんだろうね、日ごろがんばってる俺へのご褒美?
107 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:16:49 ID:V2K7pyGJO
蒲鉾の先端あたりからじゃないと無理
前みたいに後ろに座ってタンクの誤ロック誘発するのができなくなった
map的と言うか連邦が弱くなったような…
アクア消えて前より犬凸BRや陸癌BR増えてるし
タンク無しは当然で近無しだったりミサイサWとかもう8機が好き勝手に動いてるようにしか見えなんだ
>>106 射程は届いても当たらない位置はあるよ。
拠点と同じPNのゴッグがキーパーしてて最悪だったわ
>>110 ビッグトレーって奴なら見たことあるが、アッザムとかマニアックなw
マゼランとかいたら漢だな
>>110 なんという局地戦用!
明日からまたシート被せですね
>>113 1,【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオシ拠点92寒ザク
2.【機動戦士ガンダム】戦場の絆シオン拠点92寒ザク
3.【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点92寒ザク
ャーマンまだ出てるなら今からゲセン行く
よし!
更新してくるからユーコン潜水艦のスペル教えれ!
ふと思ったが、JGの砲台と同じ名前のスナUって厄介じゃね?
JUはジオンのが強くね?
スナ2届かない
逆にこっちのアンチには元気玉1号2号
>>118 スナIIの代わりにBR引っさげたダム1号2号3号が居るが
ジオンには海獣1号(亜種)2号3号4号がいるもんね〜!
というか、確認しておきたいんだが
アッガイって強くないか?>ネタ抜きで
某動画サイトで見たアッガイ動画は中々いい感じだったから
普通にビル街制圧してJで蒲鉾焼けるからJUいけるぜ?
むしろタンク種で無理に蒲鉾焼きに行くと負ける
あとJが出てるのに制圧戦に何の役にもたたんMS選ばれると糸冬了
>>122 メイン武器の使いわけれるのは強いね
ミサイルのダウン値が低かったら厨機体
>>124 なるほど良い時代になった物だ
時期にアッガイ祭りがガチ編成になることも遠くあるまいて
>>125 だが現在アッガイの使用率はジオン軍最下位っていう
最下位?タンクV6とかより使われてないのか…
ジオン中将カードが無い事に気付く
↓
再発行申請
↓
スーツの裏ポケットから出てくる
↓
ver1称号\(^o^)/オワタ
なわけでサブカも無いし、浮く(予定の)金でエロゲでも買おうかと思うんだが、お勧めあれば教えてくれ
友人は戦国ランスとやらをやたら薦めてくるんだが…
さっきタイマンでサイサ落として勝ったぜ
さすがアッガイタンや!
イメージとしては、
ミサイルシュバババッ!弾切れ……
プロトさんだ逃げろ〜チャプン
プロトッ!プロ!プロッ!……ブクブク(海の藻屑)
>>128 どんなのがやりたいんだ?
性癖によっても違うからな
とりあえずは好みの系統と何フェチかを吐いてもらおうか
ザクUも使われてなさそうだと思ったけど新規需要か、実戦だと無理かな?
>>128 あれはいいぞ、ゲームとしてもかなり楽しめる
声がないのとゲーム性イラネ、エロだけでいいって事なら勧められないが
後主役の癖がかなり強いからそれが合わないと無理ではある
ジオン軍人なら炉利にきまってるだろ
さぁ、思う存分語ってやるんだ
>>132 ヤメレw
核地雷を越えたブツじゃねーかw
>>132 馬鹿野郎、それってCG14枚のゲームじゃないかw
>>128 ここはスクールデイズ初期版をおすすめする
>>128 戦国ランスは単純にゲームとして見ても移植していい位ガチでおもしろいからやった方がいい
>>133 ランキングの使用率はTOPランカー100人の機体使用数の合計だから新規需要は関係ないよ
まぁAクラスならたまに見るよアッガイ
>>128 ゲームとしては面白いがシリーズやってなくキャラ背景とかわからないと
面白さが半減するぞ
ちょっと古いが「AVキング」とかどうだ
俺大将なんだけどアッガイ30以上使ってる・・・
実際使ってみるぞ強いぞ、120の割にはな。武装は良いが機動が悪いのが欠点
あれ?アッガイの下にザク1って機体がみえるぞ?
>>133 ver2になってから復帰した俺が最初に乗った機体がザク2だったが十分ガチ機体
気のせいかver2になってから硬直減った気もしたし、高コストばっか乗っている奴はストレス感じるかも知れないが
超兵器クラッカーと使い勝手のいいマシンガンとジオンを支える屋台骨だと思うぜ
いつのまにエロゲスレになったんだw
大丈夫かジオン兵?カスペンとノリスが泣いてるぞ!
来週いっぱい休暇届け出したんだけど受理されない件。
みんな休みで兵が足りないそうだ。
>>144 マブラヴなんてガンパレのパクリだろ?
と、言ってみるテスト
>>128 エロゲ関係無しでガンパレードマーチを買ってみたら?
あれは暇つぶしややりこみに向いてるぜ、しかしオーケストラは買うなよ
それとCIVシリーズだな、これも暇つぶしには向いている
遊んでいると夕暮れを迎えていること何てざらw
>>128 純愛?ストーリー重視のバトル物やシリアス物?抜きゲー?
つーかいい意味で流石のジオンスレだなwww
>>146 なぜかエリア88を思い出したw
あれってやばい戦闘を回避できない奴が嘆いていたら、付き合いで参加くれる奴がいて
戦闘終了後、嘆いていた奴が帰ってきて、付き合いの奴が死んでも嘆いていた奴は笑ってたんだよなw
>>147 ガンパレか・・・何回やっても岩田と親友になるんだよなぁ・・・
>>128 スカウトで絢爛舞踏取れるまでやりこめば相当時間つぶせるぞ
あとは「さよならを教えて」「自殺のための101の方法」も悪くない
プレイ後一週間は生きてるのが嫌になれるw
戦場でエロゲの話とは
ジオン軍人も質が堕ちたものだな
>>145 そうか、なんとなく使ってみようかと思ったから使ってみるわサンクス
普通のクラッカー持ちの近距離って意外に少ないんだよな
ジオンスレでなんというキモい流れ
他でやってほしいね
トレモで機体データ調べたい時どうやって調べればいい?
高ザク系を知りたいのだがすでに調べてある人がいればZIPでも上げようかと
>>155 ダメージならジムのAPが255だからそれをふまえた上で撃破までにかかった弾数を数えて逆算すればいいよ
機動力なら皿相手に平地でやればいい
こんなかんじかな?
>>153 地味にクラッカーのダメージが最低15から20に上がってるからなかなか馬鹿にならんよな。
>>155 武装関係なら
最弱バンナム相手で装甲にしてタックル50にする
↓
ミリ残しになるまでジムにタックル(この時点でAP5)、そこに打ち込んで単発の威力の最低値を測定する
↓
次に別の新品ジムに先程より一回少なくタックル(この時点でAP55)そこに打ち込んで先程のデータと照らし合わせる
大体こんな感じ。
ゲルググの修行しようと思っています
コツあったら教えてください
やっぱり基本は一歩下がって見方の補佐でしょうか?
エロゲの話しをぶった切ってスマンが、トレモ44サイサBBBで拠点3落としって出来る?
もし出来るなら、BBBから4クレでサベBに届くはずなんだが…
後、BBAなら拠点2落としよりサイド744やった方が良いかな?
今週末給料日だから、サイサを一気にコンプしてやるぜw
>>159 クラッカーの運用が肝。
敵の隙をBRで撃ち抜く以外にも
クラッカーで敵の攻撃を阻害するのを忘れずに。
>>159 レーダー見る力ないならまず無理だが
横に回り込む方がずっと効果的
1.5列にいるのがわかってる状態だと隙の消し用がいくらでもある
ゲルビ遅いし
>>159 当たらないBRは撃たないこと
BRの射後硬直をBRで撃たれることになる
後は味方が見てない敵を撃てばおk
>>161 44で3落としはできるがJUだとめちゃくちゃぎりぎり
JUは地味に遠く
バンナムが一番群れるとこで初段打たなきゃいけない
ポイント同じだし88最弱で2落としのが猶予ある
>>161 拠点3落しだけじゃ600+勝利分100で700にしかならんからな、と残り12に泣いた俺が通りますよw
>>168 <<スマナイ>>
先人の教えを胸に、
俺は拠点をぶっ壊すw
ホームで出撃すれば20多く貰えるんだぜ
そしてその20に救われたことが俺は何度かあったんだぜ
まぁトレモだと勝っても50しか貰えないことに
泣いたことも何度かあったけどなー
>>167 ゲルググ道を邁進するのもいいが
近マシンガンに乗るのも忘れないでね。
BR系の機体はポイントが取れるから自分の実力を勘違いしやすい。
でもそればっかりで上にあがっても
必要な技術が備わってなかったなんてことになりかねない。
ゲルググなんて他に出す奴がいなければ仕方なく出すくらいでいいかもな
硬直取りは近でちゃんとやっておけばいいことだし
同じゲル道を邁進するなら高ゲ道を極めてほしいよ
俺としてはゲルGマシンガンの運用方法を聞きたいよ
もはやゲルGを見かけないしw
>>174 歩きながら撃てる修正でも入るまで倉庫にぶちこんどくのが正しい運用です。
というか、ゲルGはBRAのリロが神的に修正されるまで倉庫にぶちこんどけ。
じゃあゲルGマシ即決してくる
JUで使わなかったら砂漠鉱山とGマシ絶望的なマップ来るし
>>174 他人に運用方法を求めている時点でお前はダメだ。ダメダメだ。犬キャのエサになってしまえ
ゲルGは弾数4なのにG3並のリロな時点でもう何も言えん
単純な劣化機体ではなくその機体ならではの武装にしてほしいよね
>>178 対人で一回だけ乗ってみたが、あの機体を使うのって罰ゲームに近いだろw
おまいら・・・ゲルビー乗りなさいよ。
>>181 ならば今すぐ下っぱに機体を授けてみせろ!
この機体配給システムで最終的に高コス一択ゲーは酷いんじゃないかと思うんだ
緑ダセーから黄色にするぜ!
多くの人はREV.1でゲルググ出しちゃってるから、支給順が
・ 素ゲル ⇒ ゲルG
になっちゃってるけど、REV.2だけで見ると、
・ ゲルG ⇒ 素ゲル
だから、ゲルGは素ゲル用練習機だと割り切っちゃっていい気がしてる。
REV.2は後から支給される機体の方がパフォーマンスが良い場合が
多いから、REV.2で初めのころに支給される機体は、
さっさと忘れ去ってもいいよね、とか思う。w
そういえばザク改は、3段目の支給なんだよな。w
>>182 「貴様をやってからそうさせてもらう!」
まぁ実際、Gは練習機だが実戦に耐えうるかどうかは疑問な機体だから
ゲルビー来るまでおとなしく近距離で腕を磨いておけってことだ
ゲルG、素ゲルの練習用にもならんよ。
硬直を取る練習?
近の6マシでやれ。
いきなり質問なんだけど、スランプに陥った場合、みんなはどうしてる?
>>184 そう。三段目。支給ポイントはアッガイの5分の1なんだぜ。
JUでアッガイは使える!
ミサ+赤1で護衛頑張ってきたよ
おで、アッガイマスターになるど(;=○=)」
間違えた。5分の1所じゃないな。もっとだ。
BR練習機なら、ダメを低くしてでもリロを早く設定すべき。
素人じゃ垂れ流しすらできない。
>>184 いらない子呼ばわりされるザク改でさえ根気よくコンプしてダブグレまで出せばコスト相応の機体にはなるのにゲルGはな……
てかゲルGはマシで足が止まらなくてもまだコストに見合わない糞性能だと思うのは俺だけ?
まして射はコストが多少高くても問題ないので尚更いらない子になってしまう。
ゲルの有用性を残しつつゲルGを実用化する上手い修正はないものか……
>>194 機動性能向上、常時リロード、歩きマシンガン、連射性能向上、弾数増加
片適正なんだからこれくらいやっても問題ないはず
>>187 タンクに乗りじゃなければタンクに乗るべし
タンクに乗って指示出し&戦況を把握する事を身につける
Gマシ
ダムのBR硬直に合わせた時くらいしかフルヒットせず
硬直取れる早さじゃないので赤→青で偏差打ち
硬直に合わせてもとにかく相打ち多く機動セッティングやめた方がいい
着地硬直と射撃硬直の関係上被弾避けれず離脱がしにくいからNか赤でいい
格闘にかぶさると即ダウン
接射も途中でダウンして具合悪い
ギブ
ザクU改はすごい使いやすいじゃないか・・・
始めて乗った時は感動したよ
>>197 よくやった礼を言うぞ
とりあえず倉庫にしまっておくのがいいみたいだなw
>>195 やりすぎ
BRは撃ち切り10cnt程度、弾数4発、ダメージ据え置きくらいでいい
射マシンガンに関しては性能をイチから見直してほしいが
というか、カテゴリ毎にBPに補正をつけてほしいわ
射はダメージは高いが稼ぎにくい(取得P×0.8)とか
じゃないと初心者が垂れ流し覚えるだけでウザイだけだし
>>161 マップによる
ヒマラヤは出来た
TTもできた
NYもできた
JGは前のVERでは出来なかった
ところで明日TDなわけなんだが・・・将官はでないでFA?
Aクラスはもちろん出るよな?
>>198 まあ分からなくもないが、Cマシ取得までは火力面で泣く羽目になる。
あと最終支給のダブグレ取得まではハングレ使いたいにしろF2の方が使い勝手がいい。
少なくともSクラスガチ戦で出すならコンプ前提の機体。
>>204 まだ砂漠行ったことないから出るよ
俺のドムキャ(の装甲が)が火を吹くぜ!
>>204 そろそろAに帰りたいから出るつもり。
砂漠なら迷惑かけずにC4連とれる気がするんだ。
208 :
あ:2009/01/25(日) 22:48:22 ID:6r2DF5FA0
俺の高ゲルシュツルムが火を噴くぜ!!
歩き取れるし強いと思うんだけどなぁ。
ジオンはタンク+高ゲル3でいいんじゃねーの?Sクラスね。
でサブに護衛がシュツルムでアンチがクラッカー。
脳内乙とか言わんでくれなw
>>204 運よくバンナム引いたら、ザク砂で4落ちをな…
やっぱ、肉入りがいいよね
ミサリス落とすのに一番向いた機体ってなんざんしょ
>>211 完全焦げの下位互換になるから結局いらない機体になるよ。
>>204 TD44で何か負ける理由でもあるの?ああ、バンナムばっかになるから出ないって事か
>>211 てかダブグレとCマシの支給を早めるだけでいいよ。
その手の機体だと高ザクなり高ゲルなりと被るからダブグレでアイデンティティー持たせるのが一番。
攻撃力だけで見るなら焦げより高ザクのほうが上だし、なによりコストが200だから多少の無理がきく。高ザクがいらない子ってのはないだろ
>>217 別に誰も高ザクイラネとは言ってないと思うが……
今んところ宇宙月1、2回しかないし、
マップもジオン有利だからある意味高ザクいらんけどな。
>>215 ジオン側の有利点が全部取られた為
ホバー機は偏差の的
ズゴックが近移動でミサ無しに
バズ射程変更でBRミサと同じ間合いで戦うリスク増加
対する連邦は
BR支援機に使えるアクア追加、下方修正された装備以外でも脅威
BR自体も偏差撃ちでホバーに対抗出来るように
スナ2が前から活かしやすい
そして…ミサイサの存在…下方修正も殆どされずアホ見たいな誘導するアレを障害物ほぼ無い砂漠で避ける事は不可能に近い
と聞いた、初心者スレで質問した話だけど
>>219 まあな、でも将来的に宇宙マップやコロニーマップ追加されたら需要あるだろ?
ザメルさえ、実装されれば…orz
>>221 まあね。コロニーマップ激しく希望するが。
200コストを使い捨て感覚で使ってる輩が多いから怖いんだけどね。
明日は砂漠か。
ミサリスB、相変わらず戻ってきて背中から当たる誘導なのかな?
JUでまず見なかったからわからんのよね。
前に比べて横誘導は減ったんじゃない?>サイサB
前なら低コのブーストでも当てられたはずだし
>>223 宇宙ででたらミサリスAもBもいっぱい見たぞ
前よりは少し誘導落ちた気がするが相変わらずの超誘導だ
サイサBがバンナムに避けられたことあったな
誘導落ちたかも
>>220 明日は「44」だぞ
ボバーを機械偏差で取るには相当近い間合いじゃないと出来んし
44でミサなんていらんし
バズとBRで撃ちあうなんて、んなあほらしいことせん
連邦で水出てきても高ゲで問題なし
スナ2が44で?んなもんJで溶かすかMS弾撃ち込んどけ
ミサイサ?よけろよそんなもん
ああ、Aクラスはしらね
まあ聞くのは大切だがそれを鵜呑みにしてはいかんよ
情報は自分で確かめてみるのが大事
>>224-226 ま、明後日以降66になってミサイサBよく見かけるようになればおのずと分かるか。
誘導も怖いけど、距離によってはミサイサ正面にとらえてても、
ミサイルが視角外に消える軌道取るのがうざいんだよなー。
コロニーマップ…
サイド7+GC+TD÷2でテキサスコロニーの出来上がり!
高ザク強いね
想像以上の仕上がりだwww
食わず嫌いで埃被せて後悔してる
高ザク・・・ギレンだと大抵地上戦になるからほとんど出番無し
やっと報われたなw
>>208 脳内乙
歩きならクラッカーでも取れる
>>220 ミサイサB自体は、以前のズゴミサとかに比べればかなり余裕
問題は避けたところに高確立でBRが飛んでくるところ
まぁだいたいは
>>227だわな
>>220 ミサイサは二段階誘導みたいな感じで飛んでくるから、誘導のタイミング分れば意外と避けれる
下手に発射→距離を詰めるって動きをすると後ろから飛んでくるので注意
意識の何割かを「ミサイルが飛んできてる」ってのに割くから、頭疲れるので俺はミサイサ嫌いだ
>>220 そもそもバズやズゴは88の自由枠であって主要機体ではない
対ホバー偏差は前よりやりやすくなったかもしれんけど偏差機能で取られるならトロとしては近すぎる
アクアの誘導は脅威だけど硬直が所詮160コストなので腕の差がもろに出そうだな
スナの射程が短縮&スナキャン廃止があるからミサイサBが一番脅威かと
なんにせよ出れば分かるな
Sクラスの近は高ゲかトロの2択でよろしく
44TDでデザクやF2出す奴はそれだけで地雷率90%以上
個人的にはグフカスが格じゃなくなったのが一番の課題w
>>235 砂漠はF2とデザクが基本の俺が通りますよ
F2はミサポがあるし、デザクはダブクラで十分敵を捌ける
俺はこの2機で全盛期の陸ガンの相手をしてたんだから、全然大丈夫なはず
>>236 44で、と
>>235が言ってるでしょ?
44で腕充分な高コスト相手に焦げと同等の立ち回りできる腕あるなら別にいいと思うよ。
44でデザクでたらその時点で萎える
結果負けたら二戦目は捨てる
>>237 44の部分は見えてなかった・・・盲目な俺乙
たしかに44じゃ相手がプロガン・G3辺りが鉄板だから相手にするのが難しすぎる
明日久しぶりにゲルJ機動で行こうかと思ってるんだがどうかね?
ちなみにAクラスの大佐な。
241 :
220:2009/01/26(月) 00:16:37 ID:0W22cBK7O
皆さんご教授サンクス
場所が場所故に先週は使えなかった近トロで気を付けて出撃してくる
>>240 なんつーか、好きにしたら?機動1か2かどっちかわからんけど
俺は前作も今作も使ってみて機動は封印て結論になった。悪魔で俺はね
射程が思った以上に短く感じるからって前いきすぎるには危険なAPの為注意な
Rev2の砂漠では砂の射程減るらしいし、格にもトロでるらしいしジオン強すぎじゃね?と思っていた時期が(ry
>>241 44なら平気だと思うが近トロだとミサイサBはわかってても避けにくいから気をつけてな
避け方わかってるか?
>>245 レイヴンだったらよけ方分かるんじゃね?w
しかし、ここ最近44出てないな・・・あまり面白いとは思えないが
今の88は戦略のせの字もないからな・・・出てみるかな
44だとMAPに因らずジオン有利
88だと(どちらかと言えば)連邦有利でFAだと思う
少数戦の優位は焦げとJの優位性が崩れない限りは変わらない
反面多数戦の不利も(主に)鮭が何とかならない限りは変わらないと思う
いや、そんな乱暴なFA出されても…って感じなんだが
自分よがりすぎるだろ
俺は
>>247が言ってるのは間違ってはないと思うぞ?
連邦機は群れると強いし、群れてる敵を攻撃するのに適した武装が多いから
88では連邦側に分があると感じる
鮭が連邦機の波に飲み込まれて何も出来ずに死んでゆくのを何度もみたしなー
まあ上手い奴は上手く波を乗りこなしてるが極少数だしな
じゃあ真ん中とって66ということで
有利不利だのくだらねえ
頭と腕のいい方が勝つに決まってんだろ
>>249 射撃硬直のある武装しかないのに乱戦に入る鮭な時点で知れてる
連邦は高火力機がジオンよりも一般化しているから乱戦や消耗戦の
起きやすい88でも戦いやすいってのはあるけど
つーかジオンは88になると沸いてくる低コスト鉄砲玉or垂れ流しな人々が減れば安定する
>>247 なんというか、原作再現してるみたいで面白い解釈だなw
すっかり忘れてたけど近トロラケバズってどうなってるんだ?話にすら出てなかったけど
初期の超絶性能とまでは行かなくとも実用レベルになってたりしない?
マカクミサイルが、威力20とかwikiに書いてあるが、せっかくの砂漠だ、試してくるか。
まあ、トレかバンナム戦でだがな。
青蟹はそこそこ使えるな
ハイゴよりもよっぽど使いやすかった
劣化版の赤蟹って運用したけど
>>256 誘導:近バズにしては文句無し
威力:・・・・・・バズいらなくね?
結論:大人しくマシ持ちましょう
まずはここで聞くよりトレモで体感
してみてくれ
>>258 JU(ビル群)と鉱山ではミサの適正距離に相手がいることが多いから、結構使える。
が、他のマップだと涙目多し。とにかく垂直ミサはメリットよりデメリットが目立つ。
相手が残念で無い限り、NYですら味方射の支援と割り切らないとストレス溜まる。
ある程度点取るならメインと格闘頼みになるんで、じゃあ他の乗れよって話。
と、ズゴの使用率を支える俺が言ってみるw 砂漠は66で乗るつもり。
最近は乱戦サッカーされたら味方ごとクラッカーで邪魔してるんだオレ
だってむかつくんだもん
>>256 威力が20位で2・3発でダウン。
超連射・リロード良い・弾速良い。
所謂アッガイミサランの弾早い版見たいなもんです。
コスト200でコスト120の兵器を装備したいなら是非!!
…思うのはトロは格闘噛ます機体じゃないから、距離とって戦うならまぁ良いのか?
マシもラケもダウンさせるまで当てれば20〜40ダメ位なんだよなぁ。
トロに関してはバスの単発が30〜40に成れば、逆にマシが要らない子になりそう。
トロはマシ・バズは正直どっちでも良いのかねぇ?
一発ヨロケがラケバズの利点か。
>>260 ズゴ使いなら教えてくれ青ズゴのAPって280だよな?
wikiが265になってるが、俺の記憶では280でたっけーなぁと思ったんだが
>>261 Rev1.XXならそれで行けたが今は味方に当たるとクラッカー消えるからなぁ
ホント、フレンドリーファイア欲しいと何度思った事か…
クラッカーカットも味方の背中でキャッチされるとか嫌な修正だぜ
>>262 そう書かれると使ってみたくもあるが、バズにできてマシにできないことあるか、と考えたらやっぱりマシ持ちになるんだよな
ラケは単発25だよ、誘導もアクアミサBを思い出してくれれば
267 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:02:11 ID:LkgBxM/7O
そうさなぁ
せめてダメ40とか45くらいあれば使うけどなあ、ラケバズ。
今のショボ威力だと・・・・・・ねぇ?w
>>264 目的はバカ共の邪魔だから問題ない
サッカーは見るに忍びん姿だからな
ホワイトオーガの戦闘見ると
バズの威力は高くていいと思う
まあ戦車によけられる誘導だかなw
サッカーにクラッカー投げてる暇があったら前に出た方がよくね
だってお前サッカー見るたびクラッカー投げてたらほぼ全クレでクラッカー投げ続けることになるぞ
バンナム以下のカスでも複数機で一機囲んでりゃ流石に一機ぐらい落とせるだろうし
その削ったコスト次第ではまだ勝負できるかもしれないと思える俺はなんて寛大なんだろう
>>263 260じゃないけど昨日乗ってきたから報告。
ズゴックのNは265で確定。
機動1で260な
>>270 だが3機で1機を囲んで1機爆散1機瀕死に追い込まれる現実
で、瀕死の1機も数秒後には…
砂漠白タン即決しといて拠点叩かないのうざい?
274 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:35:14 ID:ceqd6MeXO
砂漠、二回出撃してきた。
絆の終わりが見えました
リプレイバグると面白いね。
全員名前そのままでバンナムの動きに変わってたわ。
みんな四方に散って素振り祭してたわ。
良い素振りになるとアップなって紹介されててフイタ。
>>274 バージョンアップ大失敗で、だいぶ前から終わり見えてたじゃん。
少将まで簡単になれるシステムのせいで、Sクラスはもはやクソゲー。
敵に残念が多くなったが、よく考えれば味方にも残念少将が居るので、勝利すら危うくなる。
今は、週1でAクラス2バーで遊んでる。何使ってもほぼ勝てるし、万が一味方に残念引いたら、ガチ機体でちょっと真面目にやりゃ勝てる。
次の追加機体も手抜きだわ魅力無いわだし。絆、完全に終わったね。
てかさー、週変わりで一つしか戦場ないのに有利不利付けるか普通?
それでもやめられない悲しい性よ・・・
大佐だとミサリス使ってこないね
44だからスナいないしミサリスいないから普通の平坦マップだった
>>263 >>271が書いてくれた通り。<ありがとう>
REV2になってwikiの280が信じられずNで出て編集したっつーオチ。
陸ガンいなくなったのヒシヒシ感じた
超速ブルパ、マルチがないから時間ゆるやかに感じる
>>274 んで、砂漠はどうだったの?
一説によると
焦げ焦げビーJでジオンゲーとの話もあったのだが
>>271>>282 そっか、俺の強い希望が幻覚を見せていたようだ
・・・なんでジオン機体はAPとダッシュ距離をここまで差を付けられなきゃならん?
ミサリスうぜえわw
チャージ式ジャンプの検証動画見てきた
ありじゃね?って思ったのは俺だけ?
ミサリスウザいからギガン機動6安定との噂もあるが
現地レポートはまだか?
289 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:28:06 ID:Cz7isk59O
今ミサイサとFA使ってフルボッコしたがジオンでは対策で旧砂使ってみる
相手に居ないならなんとかなるかな?
だから出るなと言ったのに…
人は…同じ過ちを繰り返す…まったく…
TDは出撃しないジオン兵多そうだな
頑張って勝つ!とかも面白いって時期もあったが今のverじゃあ…
ミサイサとFA完封WWW
線無し大佐だが全部相手射で何これWWW
歪みねぇな
タンク争奪戦がきつい
JU乗らなかった癖になぜ取り合いになるよ
Aクラスなら狙か遠しかポイント出ないな
護衛よりアンチのほうがやりづらそうだな・・・・・
アンチは射程長い機体じゃないと駄目くさいかな?
やっと水色蛙の歩きに刺さる超兵器
ハンドミサイルBの出番だぞ
ジオニスト諸君!
相手ミサイサとFAいてタンク無しなら狙祭りで余裕かと妄想したがAクラスは砂に期待できない?
>>291 編成じゃんけん臭くなるが相手にFA、ミサイサがでてくる以上仕方ないかと
ダブルゲルJにでもするしかないか・・・?
ミサイサのミサB70以上減るのな
3発でゲルJ落ちてた
>>302 どっかのスレでミサリスBのダメが40程度になったと書いてあったが、ジオンを砂漠で出撃させる罠だったんだな!
砂で削って味方が落としてリードしてキャンプ
リード後に落ちてキャンプ後にも落ちる味方とかもうね…
駄目だキャンプしてタンク無しに負けるとか拷問
ミサリスの面倒見ると降格ちらつく
垂直ジャンプはフルヒットするからミサイル見てから逆方向にフワジャン
他の奴に打たせたら避けれないだろうし
打てず避けるだけ着地は他の機体に取られ何してんだかわからなかった
>>303 密着すると40くらいだよ
懐に飛び込んでも、
斬られる前にミサイル撃たれると
連撃後に当たるんだよな…
Aクラスで確変ミサイサでS逝ったら焦げ2にフルボッコされてきた
ミサイルかわすし焦げ安定じゃん
俺かわせるかわからないけどorz
>>306 ちなみにロック外っぽい距離だと45だ。
多分今回は近すぎても遠すぎてもダメージ下がるんじゃないだろうか。
それか爆風のみが45なのか。
焦げでミサイサ抑えようとしたら護衛に囲まれて乙
Sクラスにミサイサ護衛なんて居ない癖に…
焦げで最下位2連発とか駄目過ぎるな
F2の話題を見かけたんで久々に乗ってみた。
・・・マシAのなんと使いやすい事よ。タンクにひたすら粘着して大いに稼がせていただきました。
・・・連邦でな。なんでお前ら延々とタンク苛めてんのに護衛に来ないんだよ・・・orz
ジオンF2も微妙に重いがバズとの二挺持ちは低コストの旧焦げBマシロケランって感じで好みかもしれん。
ミサイサは分かるのだが、何故にFA?
米とビーライがそんなにヤバい?
>>310 44だとタンクに付く護衛は一人派な俺なんだが最近はアンチに回ること
多くてどの機体での護衛が最適かよく分からんのだ
足の止まらないグフジャイバズ、タックルダメ優位なシャザク、瞬間火力なシャゲル
クラッカー範囲のでかいデザク、ミサポでジャンプも取れるデザク、カットしやすいグフカスBB、生存重視焦げ、砂漠ホバー代表トロ
選択肢は多いがどの辺りが現実的かな?
個人的にはミサポカレーなんだがなんか前スレで叩かれてた奴がいたしなぁ
>>311 Sでミサイサは駄目だがAクラスなら馬鹿勝ちするよ?
Aの線無しジオンで焦げがうまいの見かけないな
自分乗っても駄目だ
タンク出したら護衛いるのにカット無いし
もう砂しかないかな
>>312 AクラスならFAでも0落ち500取れる
>>315 むしろAクラス88JUでFA使ったら0落ち1000ポインヨだった。。。
ミサイルって切り払えるんだな
決まると嬉しいが直後に砂に狙われたけどな!
FAは拠点も撃てるのが大きい
1000とか未だ見たことないwww
サブカでも対人なら凄いな
>>319 高コ格なら稀に出せた。
一度、MT88でマカク出したら、相手がガンダム系祭やってくれて
MS弾垂れ流しててたら1200を超えた。
頼むから、マカクの旧MS弾の性能を元にもどしてくれえ。
今のジオンSクラスは連邦サブカAクラスで俺TUEEEEEEしてるんか?
じゃあ俺は線なしAで焦げに乗ってミサリス、砂、FAを集中的に狙ってくるぜw
ミサイサすごいな、二段誘導する上に二段目は加速付きか
とはいえ使ってる人見てたらやりにくそうな面も見えたけど
TDズゴックで無双してた反動がこれか…寒い時代だぜ
>>320 そんなに性能良かったのか
今は残念な感じに…
>>324 いや、マカクMS弾優秀とはいえ、1200はかなり稀。
MTの地形条件と、敵が拠点兵器無し高コスト編成だったため。
ビル陰の密集地帯に打ち込んでたら、<HIT>マークが2〜3個出てた。
でも、マップによっては600以上は珍しくない良武装だった。
ストンパーも低威力化、拠点破壊速度もギガン並、MS弾も弱体化……
むむむ
>>319 Sクラスでも鮭で1200出してた大将いたよ…
携帯サイト見たら、半分引退中な古参将官だった
>>325 まあそりゃ希だろね
>>327 ランカーとかわからないがランカーな人でたまにあるくらいだろね
>>313 310です、ID変わったのは携帯>PCだから。
その中で1機挙げるならシャザクかねぇ。グフバズは使った事ないんでちょっと分からない。
安易なダウンは無敵時間使っての突撃が入るし、
単機で高コスト護衛は拠点落としに成功してもタンクと一緒に撃破されて結果ゲージ負けが怖い。
ゲル・ゲルキャ・シャゲならビーム系を適度に当てて行くとバランスいいかなーとも思うけど、
タンクの耐久度的に最速カットが前提になるから腕に覚えあり、ならかな。
そも、44でタンク出すならフル護衛でいいんじゃん? とか思うけどね…
あっちにミサイサいる事考えると尚更。
TD44ならまだしも66以上は、どうやって戦うんだ・・
スナIIは距離短くなった旧スナで潰せる?
>>329 拠点をタダで明け渡し400×2回を献上して勝てるなら全護衛もいいかな?
連邦が射撃中心的な厨編成故に今はジオンで出るの厳しいかのぅ…
俺はそんなんなら護衛要らんから焦げ焦げゲルビーでフルアンチしてもらって
機動タンクで時間稼ぎつつ1落としするがねぇ
>>321 俺はA(大佐)だぞ、たまたまご一緒した方に連邦サブカの話されたから作ってみただけでw
ジムコマBSGが連射・リロ・弾速良好で使いやすいとか、
ガンキャB・BRが入手早い割にスゲーウマに合ったり、
速いF2とはこういうものかぁ〜! とかびっくりする事多くて結構新鮮w
まぁ、フォルムのバリエーションの多いジオンが本命なのには変わりなかったけど。
>>331 だってさ、少なくとも今日やった分だと、2機アンチに回っても普通に落とされる・落とされてるんだぜ…?orz
タンクを一度は落とすわけでも、拠点被撃破後タンクと護衛を始末できるわけでもなく。
ふたつにわけた結果がこれだよ! なら極端に振りたくもなってくるものよ…
まあ、相手も相手なのか、2回落とされる事はそうはなかったけど、Sクラスだとやっぱりそうでもない?
>>326 そう感じてギガン使ってみたがロケポならカット余裕でしたって間合いで
届きもしねえ豆鉄砲に絶望してマカクに回帰したよ俺
>>329 44でミサイサなんて出てくる訳は無いんだが(たまに見るけどきっと気のせい!)
もしいたとしてフル護衛なんてしたら
ミサイサ<ハイパーボーナスktkr!
だぞ?ちゃんとばらけとけ
トレモで初めて格トロ使ったけど、もっさもさなんだね
青4ならもっと動けるんだろうか?
砂漠ならよさげと思ったんだけど…
マチでいきなり使わんでヨカッタ
>>326 風の噂だと拠点弾の対MS威力が100とかなんとか
まああたらねぇけどな!
>>310 今回バズのダメ20位なんだがそれでも担ぐ価値あるか?
正直、サブバズってあの威力だったらミサポクラッコハングレでいいやって火力だよね。。
というか弱体化喰らった20ダメバズをコスト40も上げて付ける馬鹿はいないよな
>>334 俺も初乗りはもっさもさ過ぎてなんじゃこりゃー!
と思ったけど
青1にしたら大分変わった気がした。
でもそれいらい乗ってない
>>332 Aクラスなら仕方ないな…
今や将官落ちサイサの溜まり場だから普通のAクラスなアンチが成功するわけもないさ…
こういうときは諦めて出撃しないのが得策
次のMTでは連邦に残念将官が溢れジオン大勝利の予感
未だにVSCやシンチャに反応せずただ適当に戦ってる味方引いたなら何しても勝てないよ
>>334 格トロは、高威力の格闘と動きの鈍さとコストを踏まえ、アンチにオヌヌヌ
青4でもそこそこ動けるが、鬼達に比べればやはり劣るよ
おまいさんが近距離乗りならウマが合うかも
俺は格乗りだから、青4でもちょっと…って感じw
>>313 焦げじゃね?
同レベル前提としたら単機カレーじゃ、タンクともどもとられるだけじゃね?
>>336-338 …今読んだ。Wiki見てきた。
おk、俺が悪かったorz このダメージならクラ・シュツ・ミサポだろーなー…
くそ、ダブルアームは俺の憧れなのに、何で焦げといいF2といいこう……orz
>>343 2アンチが来るのを前提と考えたとき280はタンク共々落ちたらコスト負けするし
生存重視だと火力がそんなに高くない焦げは相手を削れないって思うんだよなぁ
タンク砲撃をフォローしつつ相手アンチを50%くらいまでAP削れる火力と
タンクと落ちてもコスト400を越えない機体だと思うんだが
rev2のバズ系はなにげに大幅弱体化されてるのな
近バズじゃ火力が話にならねえし
ドムバズは縦誘導が弱くなってrev1でよくやってた飛び撃ちじゃ全然当たらねえorz
200未満だとLA、プロガンに詰められて消し飛ぶビジョンしか見えない
つか、おまえらマカクナパームを忘れんなw
やはりゲル4
焦げ2 素ゲルorゲルキャ1ゲルJ 1
これで、ルート被せが良いと思う
異論は認める
>>346 だが歩きに当たるようになったんだぜ?>バズ
宙域で古座マシバズ装備で出るとRev1陸ガンみたいに動けるよ
Sランクだとクラ安定だけどね
お前ら、最近俺のこと忘れてないか…?
>>345 削れる削れる 下手すりゃ2アンチ相手に拠点落とせる
まあ乗ってみろって
一護衛なら焦げしかないって結論に落ち着くから
>>348 俺Sクラスだが44でゲルキャうまい奴見たことないわ
むしろいたら負けるな(笑)
44でゲルキャ出してる時点で核地雷だからな
>>345 焦げは火力相当高い
マシにクラかさねたらかなりいく
だいいち、アンチをそんなに削る必要ないし、つぶせるまでタンクを餌にして、つぶしおわったらすぐアンチ組に合流ぐらいでいいと思うが
>>350 俺から見ればいきなり突っ込んで散っていくか、
いきなり突っ込んできてゴチさせてくれる機体なんで。
…真面目に見た事ないぞ、スコア上位のシャゲ。
ましてやTDじゃなぁ。今日バーストした人が格選んで悲鳴挙げてたっけ。
そりゃ近づくまでにああも撃たれるステージじゃな…
>>350 休暇届は申請してある。しばらく休んだらいい。幸いお仲間はいっぱいいるから退屈しないだろう
>>352 シャゲル居た時より勝率高いよ
>>351 了解!一機には強いが複数相手は苦手な俺だが
試してみるか…
>>357 複数捌けない焦げはイマイチだぜ
まあ分かってるだろうがレーダーとクラッカーが肝だな
赤蟹が味方にいたことがない
>>358 護衛だと護って爆散なホームバースト時代のいらない癖が残っていてな
それ以来アンチとタンクしかやってないから参ってるんだ…
今じゃホームに組んでくれる相手も居ないし…
昔の癖抜かなきゃな
>>360 2バーでまず自分がタンク乗って相方に焦げに乗ってもらって
次に自分が焦げに乗って相方にタンクに乗ってもらうといいよ
俺はそれで単騎護衛すげー上達した って今じゃバーストできないのか 寒い時代だな
>>361 ほんと寒い時代だ…
今じゃ常連組も居なくなりだいぶ客層変わった
交流が無くなり教え合うこともないからAクラスは
グラップル、ふわじゃん、硬直隠しや硬直狙いすらしない
ほんと寒い時代だな
赤蟹をあそこまで産業廃棄物にしたバンナム最悪だな
昔は陸は焦げ最速、海は赤蟹最速、空はギャン最速だったのに海と空は死にやがった
青蟹では近時代の赤蟹の真似事無理だし
近みたいな性能の格グフカスはただの近に成り下がって格みたいな性能の近赤蟹は産業廃棄物に…
この辺はいじらないほうがよかったな
>>363 Sクラスでも普通に敵前にしてブースト使うアフォがいる、というか、多くなったな。
砂漠だとほんとよく目立つ。
あと、ミサイル系の誘導に頼ってたせいか、マシ持ちで動いて隙作るのができない輩が多いな。
ハイゴ様を乗ってきたけど結局、初期装備が一番安定した
ビームカノンとサブの持ちかえ発生?してるみたいだから使いにくい
+砂漠だと砂丘・岩を挟んだ場合に攻撃手段なくなるのはNGかな
同じ事がアクアにもできるから不利になりやすい・・・
サブBは両脇から発射されてるので至近距離では当たらないのでNG
誘導は200ぎりぎりだとかなり強くふわじゃん・歩きに刺せるが、
この距離はチ近すぎるのでやっぱりNG
タイマンでビーム持ち相手にはサブしか撃たないからいいんだけど・・・
役割的にはアンチに行って岩影からタンクにミサイルA、護衛にサブA撃つのが安定したよ
44でハイゴがNGです
>>367 味方でハイゴを出された時の運用方法を考えるという、事態に陥りました。
ハイゴだされたら、籠り戦法しか無かったですorz
>>366 岩陰に隠れてる=相手の視界に入ってないから当たるのはある意味当たり前。
メイン撃って、ミサ追っかけて格闘なりタックルブチ込むくらい気概と腕ないと空気。
>>369 護衛によく狙われるから格闘+タックルは岩飛び越えてくる敵に・・・
隙があれば格闘、タックル行きたいけど正直敵に隙無い事が多いかな
無理しても44じゃ拠点落ちやすいし踏み込むのは敵が2落とし目に来た時ぐらいだったよ
リプレイでホームの残念ストライカーが坊やザクにやられてて和みました
ジークジオン
372 :
334:2009/01/26(月) 20:38:51 ID:iX5QFJOPO
>>339>>342サンクスコ
>>339 やはり在庫行きですかw
>>342 格近均等に乗って射に大量在庫を抱えております
その後、青4でトレモ最強を試したけど、やっぱり遅いっすね
さすがに44では自重しましたw
>>366 ビームカノンただ誘導が完全なゼロなんだと思ってたが弾道がどうも昔見たアレに似てる、サイサAバズ
TDチラッとやってきた。
水ジムって絶滅したのか、先週末ぐらいからあまり見なくなったなぁ。
今の水ジムならハイゴで完封出来るかも。
なぁなぁ 大佐って降格ないの?
つーか少将から軍曹くらいまで落ちて欲しい奴たくさんいるんだけど
思ったんです
鮭のメインをハイハン的な何かにしてサブにBRにするか
メインBRなら弾数4発かリロを7cntぐらいにしてほしいと
っつかシュツいらねクラッコよこせ
今日マチして頂いたジオン兵の皆様に感謝
久々TDにてマカクで出撃したが、きっちり護衛してもらい
2絆全て勝利
《みんなのおかげだ》《ありがとう》
それにしてもやっぱ萌弾、イイわ
(´∀`)
ジオンタンカーのイケメンな方々
追加弾でこだわりとか有りますか?
>>376 そうは言っても今のマッチングシステムじゃ意味ないんだよな
>>379 TDなら散弾カーニバルで遊ぶのがいいw(Aオンリー)
>>380 なるほど・・・・レイヴンに戻れそうな性能だなw
チャージジャンプ使わなきゃ糞だから、wikiに理由書こうと1ブースト距離書いたりゆっくり編集してたら消されるし
一発ダウンしない拡散弾は、マカクだけだっけ?
>>380 今後が楽しみだ、、、が、、、実戦で使いこなせるかは別物だな…
>>384 ギガンだよ。
マカクに拡散は無いだろう。
>>387 うお、同時。
ギガンが壊れといわれる理由の一つ。
>>384 ギガンのが一発よろけ
つかマカクは散弾持ってへんがな
>>388 まったく同時だったね、サンクス。
ザクキャ、白タンは一発ダウン、でいいんだっけ。
ギガンタンク
>>385 使いこなしてこそジオン魂というもの
対人ではAクラスから・・・かな
この流れなら言える!!
俺88になったらハイゴッグチャージ装甲で出るんだ
機体申請にも名前が載っているんですよ・・・
動画見てきた すげー面白そうw
カノンが攻撃力UPかコスト増加無しなら使うのだが・・・
44でF2出す奴まだいんだな…全勝したけど
>>380 ちょっとトレモでセッティング出すわ
しかし資金尽きてきた…
>>396 それとドムトロ位しかまともな近がない時期とかもあって
かつドム系の機動が苦手だとそうなるんじゃないか
というかそうだった
って向こうの話?
今日は野良で5絆10連勝ww
昨日までのJUで勝率ガッツリ下がったからな…
いい憂さ晴らしになったよ。
TDは連邦ゲーになるかな…と思いきや、性能活かしきれてないみたいね。
Rev2になって、初めてプロガンや水凸が産廃に感じたよ。
4バーに勝つのは気分がいいね。
ジーク ジオン!
今日街した方々、ありがとう。
ハイゴッグ、ネタ振ったのもあるけど焦げもう飽きたし、
ゲルゲーと言われるのも嫌だから自分もチャージセッティング挑戦してくる・・・!
動画見てて思ったけどチャージジャンプに隠れて
ダッシュ性能も飛躍的に上がってるようなきがする・・・空中機動性能がいい?
>>395 装備的に直線系の射撃兵装がないときついから
カノンかハンドミサイルAどっちか選ばなきゃいけないと思う
カノン使いにくいならハンドミサイルA・魚雷かな
射程ぎりぎりのハンドミサイルB超誘導も捨てがたいけど・・・
組み合わせは
■カノン・ハンドミサイルA
■カノン・ハンドミサイルB
■魚雷・ハンドミサイルA
以上の3つ。
低バランサーにも3連入れるには魚雷の方がむいてるかも?
いやちゃんとジオンF2ですよw
あとトロ格も結構いたな
連邦はミサリスと意外にヘビガン面倒だったな
こっちが慣れてないからかもしれんけど
402 :
379:2009/01/26(月) 22:55:12 ID:Qejjpqf4O
追加弾につきまして
ご指南頂き有り難うございます
ギガン拡散弾がオススメとの事で、明日からの出撃の際は
マカク萌弾&ギガン拡弾
で挑みたいと思います
《ありがとう》
そして明日以降マチ頂く方々
《宜しく》
>>402 MS弾でもこのステージなら使いやすいからね。
試して自分に合ったの使うのが一番。
>>380 興味深いな、HMUBの検証もしてくれてるとは有難い。
装甲3でさえチャージジャンプからの突っ込み速度がおかしい、機動並じゃないかw
ギガン拡散弾ってMS弾や拠点弾と比べて初期射角高いよね?
JUで出したら何発も天井に刺さって泣いた
まぁ砂漠なら関係無いんだが
406 :
あ:2009/01/26(月) 23:28:22 ID:8MBV1sPP0
ナム戦引いたからマカクミサ弾撃ってみた。
ダメ20というのはウソではないかもしれん。あって30くらい。
ただ若干連射が利くのがいいとこ・・・ろ・・・?????
ギガンでノーロック拡散弾のテストをしてきた
88で猛威を振るうぞこれはwww
砂漠難しい…ミサイサとスプレーミサイルにぼこられますた(´・ω・`)
>>407 味方に対して・・という解釈で宜しいか?
>>410 ギガンの拡散はダウンしないから支援にもってこい。
腕次第でもあるが
>>410 レーダーと射角で着弾予想点がわかるようになるとこれほど強力な支援はないぞ、マジ。
リアル曹長の戯れ言でスミマセンが。。。
オ…オレ、やりましたよ閣下!!
ドムのまぶし攻撃を駆使して、プロガンとFAの
野郎を砂漠に葬ってきました!
あ、バズはどうしたと聞かれると…いや、その。
殆ど使ってませんでした。ごめんなさいごめんなさい。
今日、Sクラスでドムと坊やザクを選ばれたんだがそんな編成ありか?
とりあえず、Sランクな野郎ども位は、
ゲルJが射撃できる状態か判断して、
そっから「拠点を叩く」とか撃てよ。
無理だからモビ戦やってんだろうが。
ちょっとジオンは狙撃文化が無すぎんぞ。
>>414 捨ててんだろそれ。
>>416 俺なんて今日、一戦目からこっちが拠点仕様のJ出してるのに
射枠だと思った少将にサイサBバズ担いで出られた
プロ癌と素ガンダムを近トロと一緒になって追い払っている間
後ろからフルチャージ弾垂れ流してくれたんだぞ!
しかも二戦目はゲルググ(G)に乗って三落ち
初めて目にした本物の笑将の実力に驚愕しました
>>416 考えられるのは、
おまえさんか残りの一人に、
ドムと坊やの奴が嫌な思い出がある、とかかw
ねーなw
単にフリーダムすぎただけっぽいなw
生まれの不幸を呪うがいい。
>>414 JU22の1戦目でいきなり大将がドム乗ったのを目撃したことがある
TD22で1戦目楽勝だったので片方の人が気持ちよくドム乗ったのを目撃したことがある
君が後者であったことを祈る・・・!
>>420 残念ながら一戦目なんだよ。
俺が近で上記二人が射だったので味方大将が遠選択。
結果、マカク・焦げ・ドム・坊やザクの素敵な編成になりました。
俺の腕が足らずに、護衛が微妙になったのが一番悔いが残った。
二戦目は俺はギガンに乗った。
我がジオン軍も存亡の危機だな・・
スレを見ればドムキャだ素ドムだ坊やだ
オール尉官〜下士官マチならなんとかなっても大佐以上がメインなマチじゃ空気以下だかんな
安西先生、ミサイサの避け方をご教授ください・・・
フワジャン
引き付けて斜めブースト
ドムで降格狙いだったのかねえ
大将までいったのに落とす理由はさっぱりだけど・・・
降格と言えば今日少将とタイマンになったが動きが変だった
1戦目アクアで来たから歩き避けできる間合い維持して蜂の巣にした
何を思ったか1落ち後はやたら格闘振ってくるが間合いもなにもないから空振りばかり
降格狙いか?と思ったけど普通に撃って空振りしてくるからわけわからんかった
結局7墜ちさせ、降格決定
2戦目はガチでくるかな?と思ったら爺3乗ってきたので3落ちさせた・・・
本気でヤバいのが少将に来ちゃってるんだな
タイマンだからよくわかったけどアクア、射に乗る奴はこんなもんなのか
連邦から逃げ出してくる奴の気持ちが少しだけ分かったよ
実質ゲルググ来るまでジオンは射禁止ってもうね
まぁ射頼りになりにくいかもしれないからいいのか
>>423 入門編は右から飛んできたら左ななめ前にフワジャン
硬直BRされるとかは知らん
それなんだよなぁ。ミサイル避けても当たっても大ダメージが待っているという恐怖
特にG3のBRは硬直増やすか、弾速下げるか、連射性能下げるか、何かしらの修正入らないとキツイ
俺昨日クイックドローが出たんだよ…
いや、別にただそれだけなんだけど…
でも本当にクイックドロー出たんだよ…
終わった後モニターでも出してるとこ確認したし
別に一年間やって初めて出て嬉しかったから投稿したわけじゃないんだけど…
でも本当にクイックドロー出たんだよ…
<<3番機>>
<<今日のパンツ何色?>>
>>423 100%確実に“避ける”方法 > 出撃しない
もしくは、トレモで出撃
絶対に “ミサイサ” を避けられる
>>431 最大射程で硬直とられるような奴には強化なんだろうな、正直どうでもいい
>>422 ドムキャはそこにいれるなよ、今回は出来る子だぞ
いいかげん前作のイメージ引きずってる奴大杉
ドムは佐官以下のタイマンでは強い子だよ!
タイマンでは!
実戦だと全然連撃安定しないw
格闘当ててもサブの一撃程度とか俺ショボすぎるww
ドムはサブがなぁ
サブがバルカンのドムいたらな。
あーでもイフリートはうぜー
>>432 大人はみんな笑うけど、僕は絶対に僕は絶対に
ゲルJの練習、してもいいよね?
Sで必要な機体だからAに降格したこの隙に使っときたいんだよ
>>439 Rev1.XXのムスカを使った事がないな・・・
相手も正面向いてこっちも真正面向いてないと当たらなかったんだぞ?
まぁ…ズゴック出るまでナム拠点撃ってただけでお蔵入りしたがな
>>442 砂漠って意外に使いにくいけどがんばれ
使うなら足を活かしてミサイサに粘着してね
おぉ…ハイゴが盛り上がっとる!
砂漠に行く生粋のジオニストに捧げる。まだ要検証レベルだが。
サブミサイルBは
手前(なんかバラけて落下しながら飛んでる時点)→敵の歩きにヒット
真ん中(集束した辺り)→歩きに当たらず
奥(集束後)→敵の歩きにヒット
と、サブミサAが150m〜で歩きに当たるのに対して、Bは90〜130m、180〜200mで歩きに当たる感じかね。
結構適当なんで続報求む
>>446 動画だと140m以内全部当たってなかったよ
>>449 だからなに?電話でもニコくらい見れるだろ
無理ならPC環境あるとこ見ればいいだろ
>>436>>441 俺…俺…
近が好きだからと言ってクイックドロー使えないことをひた隠しにして…
格なんて全然育ててない俺だけど…
今はこんなに角が生えた機体に乗って出撃したい…
こんな俺を笑ってやってくれよ
角…
ギャンか。頑張れよ
ギガンの角もなかなかのもんだぜ。
角…
指揮官だったのか!
味方にいた角付きは貴方だったのですね
>>451 がんがれ超がんがれ
ところで、ツノの無い格ってゴッグと黒ザクとHだけだよな
なんつーかほんとにもう
乙や(誤変換だけどもうこれでいーや)なバランスにしてくれちゃったな・・・
POD見ても前居たプレイヤーがもう誰もやって(ry
ギャンと言えば昨日装甲3で使ってみたけど普通に強いね(近距離として)
機動に入れてたプロガンと対等に戦えたよ(11タイマンだったし)
ギャンって装甲タックル60ある?あったら個人的には使っていきたい一体だなぁ
>>451 こんなにもゾック様の角ビームを心待ちにしている香具師がいることを盤南無に伝えるべきだなw
>>456 いい加減その書き込みは見飽きた。不満ならさっさと引退すれば良いのに。
>>457 元の性能がいいから赤3でも動けるだろうけど強いって事はない
強いと感じたなら、おまえの腕がいいか相手の腕が壊滅してたか、もしくはその両方か
どれかだと思うが
あと装甲振りでタックル増える格はプロガンだけじゃないっけ?
チ近は射にでも乗って後ろで垂れ流してて下さい
ループ格はブチブチ言いながら鮭でQDでも決めてて下さい
そしてSクラスで罵り合って下さい
と、思うのは俺だけ?
使用が変わったんだから頭切り換えろ
煽りレスすまん
<<後退する>>
チ近こそ焦げに乗るべきだな
砂漠のアクアを射程外から振り回せるんで
どうでもいいんだがジオンの最高傑作はズゴックじゃないか?
もしくはケンプファー
V-〇〇〇や
トランザ…
を赤ゲル装備したいな
(==〇==)…
ジィー
>>463 シャア専でやれ
今日はもう66なんだっけ?
数が増えてくると弾幕が辛そうだ
>>455 黒トロと赤蟹の事もたまにで良いので思い出して下さい。
>>459 文句言ってる奴は明日になりゃまたPODに入って500円入れる作業に戻ると思うんだ
>>462 チ近ってのは間合いの駆け引きも出来ず見方を壁に垂れ流すしか出来ない連中で
中狙に乗らず近に乗ってるという事を免罪符にしてた連中だぞ?
何も期待できぬと心得るべし
つかお前らVSC使えや
Sクラスなのに俺しか使って無くて俺のシンチャで履歴が埋まってて気持ち悪いんだが
まあな、チ近どもはもっと悪い大佐撃ちを学べば少しは戦力になるのに…
戦闘になるの嫌がるならこのゲームしなければ良いのに…
前に出て地雷になることを恐れちゃ成長もなにもないのにな…
自分の地雷っぷりを認識し過ちを反省し過程を考察してこそ腕は磨かれるというのに
おまえらチ近の定義分かってないだろ
近距離に乗るとチ近
格闘機に乗るとカルカンバ格
射撃機に乗ると”二落ちする”垂れ流しマシン
遠距離に乗るとレーダー見れない姫タンク
↑
こういう奴だから何に乗らせても無駄
とっとと引退させるしかない
狙撃機に乗ると…どうなるんだろうな
>>469 あるあるw
ホームのVSC使わない将官(大将経験者)たちに理由聞いてみたんだが
・VSCコマンド覚えてないし分からない
・操作で手一杯だし…
・2バースト以上だし不要
・誤認識されて面倒だから
・別に今までのシンチャで足りるじゃん
と言う意見が出てきた…
情報戦苦手な人たちだとは思っていたがこれがSクラスでも
VSC使われない実情のようだ
そういや、ギガンでミサイサ避けられる?
タンク以外なら避けれるんだが、タンクだとくらってしまう。
>>474 フワジャンで引き付けて横ブーで避けられた希ガス
装甲振りなら知らない
>>470 マジで?
Hってばコスパ半端ねぇなw
>>472 チ近の定義なんて「引き撃ち・籠もり中心の近距離乗り」で充分だろ。
お前の定義(笑)は「各カテゴリでの下手(だと思った)な行動」をチ近という言葉に無理矢理押し込んだだけ。
つーか格のカルカンも一括りかよ。チ近の語源分かってる? 頭悪すぎない?
>>474 機動6ギガンで避けられないのはハイパーハンマーくらいじゃない?
引き付ければ機動4トロより速いギガンに回避出来ないことはないでしょ
狙に乗ると、空気になる。落ちはしないと思う……
最初から頭数に入れるなって事だ
ミサイサB
自分が避けれても味方が喰らうと意味ねえな
>>473 むしろ操作が面倒だからVSCな気がするけどなぁ
しかもボタンのにはできないこともできるのにもったいない
>>473 タンク/スナイパー 発見! は普通に使うな。後はボタンで事足りてると思う。
きちんと認識されない事多いから発音練習は必須だけど。
レバーにチャット用ボタン追加されてからは随分使いやすくなったよねー。
将官戦で4VS4の編成が高ゲル×2とゲルググBRとゲルJスポBだった場合高ゲルがゲルJの護衛でアンチが高ゲル+ゲルググBR
で敵が2枚アンチに来ても護衛来なくていいからゲルJスポBと高ゲルで時間稼げるからその間に敵タンクと護衛1機撃破しといてくれないかな?
じゃないと何のためにゲルJ乗ったかわからんわ
>>482 イマイチわからんが、1護衛2アンチの形になってるのにわざわざ追加で護衛に来って事?
それはゲルJとか関係なしにダメだったっぽいなw
ゲルJ単機で2機釣ってて救援に来たなら・・・まぁそれでもちょいとねぇ
>>472 Rev1なら
戦況お構いなしにS取る為だけに的を選ぶ砂 だと思う。
砂漠だと顕著でしょ。
敵に中祖いるのにそっち抑えないで、枚数充分しかも味方が押してる前線に撃ち込むヤツ。
で、相手の砂にはバッチリ撃たれる、LAあたりに詰められ乙るとw
>>482 こちら、スナイパー、オトリになる
拠点防衛、撃破、よろしく
こんくらいは伝えないと
なんか…ミサイルに怯えて休むジオン兵&ミサイルで楽勝と浮かれる連邦兵という構図があるのか
今日は味方強く敵弱くって感じ。タンクの後ろにミサイサ2機とスナUがついてくるとか
敵ながら同じタンク乗りとして同情を禁じえない
>>483 まさにその状態だわ
リプレイみたら地雷ではなかったんだが戦術わかってなくて困った
こちらとしては敵アンチ1体来たら護衛いらないからその間に敵タンク護衛全滅さしてくれ
敵アンチ2体こっち来たら1護衛ほしいかな敵アンチ3体来たら2護衛でいい
>>485 ちゃんと言ってるよ
リプレイ見たら敵タンクが少し引いたから味方が護衛しに来たんだが敵タンクはその状況を見て拠点狙いに来たわ
もちろん味方のアンチ1枚だから拠点落とされた
今の砂漠を見ると
ゲル部隊VSミサイル部隊対決多いな
連邦はミサイサ、FA、水ジムが大体2機くらい入ってるし
ジオンは焦げ、鮭、ゲルビーが自然と入ってくるし
>>487 タンク落としてもないのに持ち場離れるとか…
拠点を絡めたMS戦の意図が掴めてない味方を引くと辛いな…
ミサリスBの機動低下のおかげで、追い詰めるの簡単になってたよ
3クレで焦げ使って3体落としてきたぞ
150M位の間合いを保てば、ただの歩く拠点だな
アクアもえらく弱体化してるし、プロガンもこの面には不向き
ひょっとしたら砂漠はジオンのが優勢かもね
素朴な疑問なんだがゲルビーの盾って肩に付いてるもんだっけ?
背中に盾
腰に長刀じゃなかったっけ?
492 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:34:15 ID:MK9mU9TfO
砂漠はジオン有利に感じるなぁ
サイサはB使ってる奴にはすぐ噛みつけるし
水は横歩きで十分かわせるし水は撃つたびに膠着晒すからガリガリ削れるし
ただ言わせてもらえば格はいらない気がする
>>485 そんなの言わなくてもわかる。
わからなかったらAクラス池。
>>487 それを地雷というんだが…
腕とかどうでもいい。戦術をわかってない奴が一番地雷。腕がない分を戦術でカバーするための戦術じゃないの?
>>492 もしかしたら?少なくとも44は圧倒的ジオンゲーです。
連邦にも対処法はあることはあるんだが……
アクアはほんとゴミ化したね。
サイサBも以前より全然噛み付きやすくなったけど、
体張る護衛がいると、相変わらずめんどくさい。
6688だとやはり猛威をふるうんじゃないかね。
ジオン軍の超兵器見つけたんだが誰も使ってるのを見ない
修正されたら嫌だから書かないけどなんで誰もこれ使わないんだろうね
>>491 正解
鮭が盾マウントしたがバックバックや長刀もマウント可能なんで変ではない
初期型は背中の下(腰)が長刀マウント位置なのは間違いない
>>492 格いらないは同意だが、焦げで水歩き避け出来る?
最近はふわじゃんで上下に振って避けてるんだが
俺が離れすぎまたは近すぎなのか?
>>493 言わなくても分かるから伝えなくて良いって訳じゃないぞ
シンチャの応酬による味方の実力メーターにもなる
シンチャをきちんと返し合いきちんと役割を伝え合えたときは勝ちやすいしな
>>438 ごめん将官戦タイマンで出したら
プロガン2落ちさせてしまった
499 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:52:50 ID:MK9mU9TfO
焦ゲでも十分歩きでかわせましたよ
当たってもカス当たりなんで水の撃ち終わりの膠着当てれば十分削れますし
トロと焦ゲしか試してないですが他の機体ではどうなんでしょ?
バ格は歩き避け出来る事も知らんのか
とっとと連邦に行けよ
焦げでもってか焦げって歩くの速いっしょ?
>>496 やっぱそうか
昔のゲルは背中に盾だったよね
あまりにも素ゲルの背中がスッキリしてたもんでw
焦げはブースターの位置的に肩に装備するしか無いけど
>499
サイサ・ゲルJも歩き避けできたな
離れすぎると高ゲでも1〜2発かすったりするが
>>504 腕だったかスマソ
連邦にスパイすると素ゲルと焦げを見間違えるようになったわ
砂漠66は地獄だぜ!
FA、ミサリス、G3の高火力軍団はハンパねぇ
頼むからズゴ、ハイゴ、ザク改なんか出さないでくれ。
508 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:14:06 ID:MK9mU9TfO
質問なんだけどなんでハイゴやズゴに乗るの?
将官戦で見る事多すぎです
なんの役にたつんですか?乗る人の意見が聞いてみたいわ
今週は地獄よのう…
階級だけ自分と同じ中身お年玉学徒兵と砂漠で心中とか見るに耐えん
鉱山まで待てばいいのに
ボイチャの話題が出ているけど、タンク乗りとしては、かなり頻繁に使うよ。
まあ、よろしくは普通にボタンで出すけど、砲撃ポイントに付いた時は、≪目標地点到着≫≪敵拠点≫≪叩くぞ≫や開幕やリスタの時は必ず≪○ルート≫≪拠点を叩く≫にしたりする
また、護衛過多のときは番機指定してアンチに回ってもらったり、逆に不足しているときはルート指定して応援頼んだりと、野良で出るときは特に重宝している。
バースト時も他店バースト組に色々伝えておけば相手も戦況が分かるだろうし。
>>508 ハイゴはあの動画の影響が少なからずあるんじゃね?
俺も確かに面白いと思って南無戦とかで試してるけど、まだ実戦投入できるレベルに無いよ
つか対人で出すならせめて動かせるようになってから出せよと今日切に思ったわ
>>508 遮蔽物がないからミサイルの性能検証かなんかじゃない?
>>511 携帯厨なんかは「ハイゴが話題になってる」ってだけで強いんだと勘違いしてそうだよな
米Aってよほど当たらんけど、タンクにしたらプレッシャーだよなw
ところでさっきから膠着膠着と・・・いやなんでもない
ハイゴ使ってみようとは思ってるが、実戦投入するとしたらコンプしてチャージジャンプ使いこなせるようになってからだな。
こうしてジオン軍にチャージジャンプの使い手が増え
連邦軍は畏怖と憐憫と侮蔑と嘲笑をこめ蛙跳びと呼ぶ
まあ、実際問題使いこなせる人間が増えるのとカノンの持ち替えが無くなれば
いらない子卒業をやれそうであると思うがな
カノンが着地硬直にめったに当たらんからな
アクアはたしかにメインもサブも歩き避けができたけど、
武装によっては歩きで避けられないのもあるから悩ましかった。
弾をよく見ればどっちかわかるんだろうけど、余裕があるときばかりじゃないし。
それと、アクアはコスト160にしては、
えらく小ジャンプの着地硬直が小さい感じがするんだよな〜。
なんかコスト200の機体の方がビームライフルを当てやすいと感じる。
連邦でミサイサ確変でS3まで連チャン
Sで焦げにフルボッコ
Aクラスジオンでは焦げ使ってミサイサにフルボッコされた
カノソがスポB(1発よろけ20ダメ)になったらいらん子卒業、一躍エースだな
この際撃ちきりリロでいいから、どうすかね?バンナムよう
数クレやってきたが、今のところ砂漠はジオンゲーだな。
連邦がBRやら誘導兵器ばかり出して、タンク護衛が出来てなかったり。
アンチも砂2やらFA、サイサ等。岩陰に隠れたギガンに手も足も出ず。
G3、プロガンは高ゲルのカモになってるし・・・・
アクアの奴あるいてよけれないっす
やっぱコスト高いやつじゃないと無理なのでは?
もし横歩きでよけれるにしてもかなりの距離の保ち方が必要かも
>>508 ハイゴは一応、砂漠の地形適性はあるよ
ビームカノンは微妙だが・・・
チャージセッティングの機動力と合わせれば1機はいていいかな
ただ将官戦で出すにしては一朝一夕で扱える機体でもないから
この時期に出す奴が不慣れなのは間違いない
実戦はAクラスからしてるけどそれでも2戦中1戦に留めてるぐらい慣れるの面倒
あとハイゴ出す人は開幕チャージジャンプでスナイパー・タンクの有無報告してほしいな
>>479 今更何を…余裕で歩き避けできるだろうに焦げ。
んで背部撃った時に動き止まるからそれを歩きマシでガリガリ削って完封。
んで意地になって格闘しかけてもブースト性能差で返り討ち。
水はもはやゲル系にはごっつぁん機体。
あれ乗る奴は馬鹿だろ。
今更だが、寒ザクくるの!?
情報ソースkwsk
>>526 今本スレで近距離との噂あり
>>525 じゃあ俺の距離感が甘いのか
参考までに大体何mくらいで戦ってる?
>>523 低コスト機体は歩き避けできないよ。
ビーライも160以下だと自動偏差があたるから。
焦げだとアクアの全装備歩き避けできた気がする。
焦げより歩き早いギャンをまったく見ない
上はジオンゲームだが下はジオンヤバい
ヤバ過ぎて絶対上上がれない
味方が全部200以下で向こう200から500でほとんど400越え
ほとんどそんなのばかり
>>527 おお、ありがとう
本スレ見てきた。
ガードカスタムとかわけわからんが・・・
>>527 大体クラッカー当たる距離保てば問題ないと思う。
それより遠くはメインが1〜2発掠る程度だからサブ撃った時にマシ重ねればダメ勝ちできると思うし。
まぁクラッカー当たる距離では焦げのればほぼ完封かな。
マジで昨日はSクラスで水の虐殺ショーできて近距離Sランク量産できた。
>>527 いまもとスレってドコですか?
いまもとさんって誰ですか?
>>530 ミサを避けられるかどうかが分水嶺になるのかな
下の連中はアガズゴマカクのミサイルトリオで対抗してみたら?案外互角になると思うよw
>>534 FA、G3、ガンダム、プロガン、SPU、ミサリス
こんだけ火力馬鹿が多い中上に這い上がるだけでも大変そうだなw
>>532 了解!次回出るときはその距離を意識してやってみるよ
ありがとう!
>>529 ギャンって歩きそんなに速いの?
装甲でも速い?
砂漠はスナ2がほぼでないから楽になった。
タンクに乗っててスナは餌にしか見えない。
ギガンで砂IIに積年の恨みを散弾に乗せてプレゼントしようと思ったのに
スーパー赤達磨タイムだと思ったのに・・・!
>>534 ミサイル合戦良さそうww
>>535 火力馬鹿な上にフルアンチでミサイサとFAに護衛複数とかWW
ゲルJで何しても無理だだった
>>536 装甲でも歩きの速度は変わらんけど格闘機は切りにいけなくなったらおしまいだからなぁ・・・
俺はタックルのために装甲1使ってるよ
ジオンAでやってきたけど連邦もモビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆくアホがそれなりにいるお陰で無理ゲーではないぞ
てか人が意を決して初タンク実戦投入したのに誰もかまってくれないとかもうね
トリガー引きながら全体マップで指示出してるだけで拠点2撃破とか…
TDなってから拠点くらいくれてやるって敵増えたよな
>>540 速度変わらないなら装甲3のままで行くわ
ふわじゃんの時間が伸びて硬直短いの楽しいw
>>541 タンクが空気になる試合ほど悲しいものはないな…
あのトリガーだけ引く時間は何とも言えん寂寥感が…
>>541 そんなマッチ羨ましい
拠点叩きにいって囲まれそうになって引き撃ちばかり
>>535 Rev2デビュー佐官が多いなら、ダム以降ってあまり支給されてないと思うんだよね
ミサだけで完殺されてるんじゃないかと
そんな連中が砂漠でビーム当てられるとも思えんしな
>>543 しかもタンク索敵報告頼む!って全員真ん中なんだぜ
二試合目はさすがに違う人がやったタンク方面に行ってたけど
ミサイサ二機並べてミサイル撒いてるだけじゃ砲撃止まらないっての
にしても前から飛んできたミサイルが背中に当たるなんてありえねぇwww
ちゃんと避けろよww
そんなふうに考えていた時期がありました
結局寒ザクは近か
コスト160ならF2&デザクとかぶるし200だと改とかぶるな…
寒ジムが200だし200か?ってか寒ジム最近見ないような(ry
というか思い出したんだが
砂漠って機体性能関係なくリアルに腕の差が出る面だった気が・・・
ロック外へのマシとか、基本中の基本の歩きよけ体制のある武器の見極め
そんな面でver2あがりの兵隊同士の戦い・・・
>>540 ギャンは赤1でタックルは・・・いや、なんでもない我が道を行くといい
連邦の奴も、避け方知らないジオン下士官、尉官を相手にミサイサ乗って楽しいかね
ただの作業にしかならないだろうに
あと、Aクラスの方々、せめて
ガンキャSMLやFAのミサイルベイくらいは避けようよ
引きつけて横or斜め前ダッシュするだけだよ
彼等の楽しみは成すすべなく撃破されてく新兵をリプレイモニターで見て
仲間と指さしながら爆笑するのが楽しいから
その点は問題にならんと思う
それよりもガンキャSMLとかなついな
焦げでFAとタイマンになって歩きにビーム何回も当てられて乙
偏差されたかな?
ミサベは流石に避けるがミサイサはまだ難しい
>>548 高ザクの地上版とかだったらいいけど、そうでなければ既に産廃臭い
つか、そんな水増してねーで高ザク黒ザクを地上可にしろよ
月数度のイベでしか対人に使えない機体とかアホ杉だろ
>>553 青ロック偏差かも
高低差合わされてるなぁと感じたらランダム回避するといいよ
>>553 歩き避けは同じ方向にただ歩いているだけだと普通に偏差食らうぞ。
頃合いをみて切り返したり等で的を絞らせないようにしないと。
>>547 あれさ、自分で自分に対する格闘カット出来るんだぜ…
しかもふわじゃんで避けても下から回り込んで当たる例があったらしい…
ミサリスBはもう存在自体がバグと言わざるを得ない
>>554 産廃でもコンプ厨が金を注ぎ込んでくれるのでいくらでも出します
その為のハーモニー(ry
Aクラスのジオンは無惨なものだな。サブカ大佐で出撃してきたけど、タンクと俺(焦げ)以外全員C以下、連邦は最下位でも250pとかw
なすすべもなく墜ちていく味方に同情するわ。
>>553 焦げならとっとと近づいて置きクラでダウン→起き上がりは煮るなり焼くなり
の方が手っ取り早いと思う。
>>557 そう、なのか…
初めて声に出して驚いたよあれは
これが当たるのか!?って
でも勝ち目がないという程ではないような気がしたのは
やっぱり相手が良かったんだろうな…
よく考えたら射撃機過多気味な気もしたし
>>550 え!?まさか上がらないのか?
ちょっ・・・wiki見てくるノシ
>>563 もどれ!Wikiには載ってないんだ…
トレモジムにタックルを5回する作業に戻るんだ
>>557 戻ってくるからなぁ・・・セルフ挌闘カットは稀に良くある
フワジャン中に下からってのはMLRSBの特性上ありうる
MLRSBは2段階誘導があるってのと爆風範囲が広いってのを理解してないとな
>>561 それ何回か繰り返して半分以上減らしたがマシ回復待ちの時に歩いて喰らった
明らかに腕前が上だから斬りにもいけなかった
>>564 載ってねぇぇーーッッ!
そうか!ジムがNで250だっけ?
装甲であがるなら・・・アレ?どっちもバチバチか
カメラで撮った方がいいな
>>567 まだ検証されてないからよろしく!
ジムはNで255だよ
ノーマルタックルは格闘機だと50だから装甲入れて5発で落ちなかったら増えないってこと
>>566 焦げとFAのブースト&旋回性能差なら
一度後ろ取れば後はおはようからおやすみまでずっと俺のターンなんだが、
斬りに行けない程の実力差だったなら仕方ないなぁ…
>>567 トレモジムのAPは255であります!
Nで5回タックル_(5)残りで50
赤で5回タックル撃破で51以上、赤で4回タックル+ボンブAで撃破でおそらく60
となるはずだ!貴官の健闘を祈る
>>569 それやらなかったorz
転がせるなら後ろ取れたはずだし腕前が上でも後ろからなら…
44だからボーナス逃したね
ハイゴは武装に関していえばデフォ設定が一番使い勝手いいんじゃないかな。
Sランクではいらない子かもしれんが、
手応え的にはAランクなら支給したての新品でも十分活躍できる感じ。
そういえば、今日44マッチで支給まだっぽい軍曹の砂を除いて
なぜかみんなハイゴになった一戦があったなぁ。
全野良で連邦バーストだったからキツイかなと思ったけど、
連邦もタンク出さずに引きこもって敵拠点付近で膠着状態に。
戦局が動かないから囮役になってみたりしながら、
プロガンとミサイサの間を縫って
拠点にくっついて逃げるジム頭を残り7秒くらいで撃破。
我ながらよく勝ったもんだと「やったな!」打った瞬間、
撃破して復帰したジム頭がピリッた味方の真横に落ちてきて
避ける間もなく味方ハイゴが爆散…
リザルトで「すまない」なんて言わないでくれよ相棒。
同じジオンだ、悔いはないさ。
旋回、か
グフカスを活かすには近距離戦だよなやっぱり
射撃主体ならデザクかF2のがいける
今本スレでも話題にしてるけど
寒ザクが萌えクラやフラッシュグレ持てたらいいよなぁ…
>>573 俺的に使い分けは
デザク…射撃戦から囮役、66以上のアンチの特攻隊
グフカス…味方の護りに適した兄貴役、赤1〜青4までを使いこなし護衛〜アンチまで痒いところに手が届く
高ゲル…速さを活かした生存重視の機体、FCSの狭さから接近には向かないが
チクチクと射撃で削りクラッカーにより相手に嫌がらせをし続けられる
って感じかな
>>574 メイン/燃えクラ
サブ/フラッシュグレ
格闘/クラッカー
これでいいか?
狭いステージ→デザク
見下ろせるステージ→F2
歩けるステージ→カス
敵にいらついた時→高ゲル
昨日44だけどアガーイ祭りに遭遇したw
>>574 寒ザクだぜ寒ザク。
投げ武器の名手と期待してるw
メイン→クラッカー
サブ→ハングレ
途中に目潰しと燃えがあって最後は両方ダブルになるんだ。
>>578 ドアンザク…異様に細い
メイン:大岩/小岩/燃え岩
サブ:バルカンみたいな小石
格闘:投げ
これで勝つる
>>581 格闘・・・吸い込みスパイラルですねわかります
軍事は全く知らんけど
寒冷地に燃えクラとか持たせるのか?
>>580 両方ダブルと聞いて
燃えクラとフラグレを同時に投げるのかと勘違いした件について。
寒ザク検索してプラ画像眺めてみたがシュツルム装備ばっかしだな
マシンガンがオリジナルの寒冷地仕様になるとして
サブはシュツルムかバズになるんじゃないか
>>583 俺もそれ思った、速攻消えるんじゃね?って
なら寒冷地で敵にぶつけて有効な物といえば・・・水風船爆弾だ!!
二発撃ち切りリロードで
一発目燃えクラ二発目閃光グレ って機体だったら面白そうだな
俺はクラッカーしか要らないが
今起動6ギガン乗ってきたんだけど
なんだこれ!速いな!
さすが車輪付き、キャタピラなんか目じゃ無いぜ!
砂の上で車輪が埋まらないのは謎だけどな
ところでギガン散弾と白タンMS弾って
当たったあとは格闘入りきる?
>>586 ふむ、つまり
メイン:高圧式水鉄砲
サブ:水風船クラッカー
こうですね、分かります。
ジオンの前衛機にもう少し状態異常兵器を付けてもいいよね。
現状でコンビネーション回数とか意味ないだろ。
>>586 ヒマラヤで当てたら凍って機動大幅低下ってかwww
>>583 火焔放射器は登場以来最強の携帯火器の一つです。
火を当てるんじゃなくてオイルを浴びせる水鉄砲。
油が燃えたら水じゃ消えないよん。
スレ違いなんで《後退する》
火炎放射器持ってる奴は降伏してもまず間違いなくなぶり殺しにされるから負けて逃げ遅れたら死ぬけどな
寒ザク「サムイ・・・サムイ・・・デモヒトヤクト、ココロスコシダケアタタカイ・・・・・」
>>593 なるほどな〜
水風船クラッカーワロタw
萌やされてる味方にぶつけると一発鎮火ですね、わかります
どうでもいいけど砂Uのビーム喰らうと水掛けられたような音がするよな
火炎放射器なんてのが登場したらヒャッハー言いながら連邦の汚物共を消毒してやるんだけどなwww
リプレイ画面の砂Uビーム音のかっこよさは異常。若干うるさいが
そーいや火炎放射機の話題ってヘビガン登場時にもあったな。
フレームランチャーをフレイムランチャーって言ったのがきっかけでさ。
…まさか寒ザクはジオン版ヘ…
ハハハ…まさかな…。
だからあれほど機動2の使えなさを修正しろと・・・
>>601 お前はヘビガンを舐めているとしか思えんなw
あれは分かっている乗り手が乗ると面倒なことこの上ないぞ?w
>>595 旧ザク 「お前らーミーティングだ!!」
素ザク 「新しく、新入りが、入るみたいだぞ」
デザク 「ほう、今度はどこのザクだ?」
F2 「寒ザクだってよ」
赤ザク 「南国の滑るあいつかと思ったぜ」
ザクキャ「連邦の白ザクとカラーが似ているから、気をつけろ」
ザクタンク「クラッカーぐらいは持ってるのかな?」
V−6 「ミサポだよ!ミ・サ・ポ!えっ?妄想だって?」
ザク砂 「TDだってのに、僕の出番が…」
坊やザク「おい!やめろ!なぜ、俺を解体して、部品にしようとしている!!答えろ!!整備兵!!」
まぁ敵さんも分かっている乗り手があんま居ないようで
リプで開幕マシ貰ってる蛇とかよく見るけどな
冷たく輝く息を吐きます。
火炎放射出るなら名前がモヒカンのサブカ作るわw
>>605 水ジムばかり目立つけど、何気に数少ない歩き崩せる武装あるからな。編成にいっぱいいていい機体ではないんだろうけど。高ゲルに完封されるか味方に撃たれてるとこはよく見るんだが
んで、なんで寒ザク=火炎放射器になったんだ?w
まあいつも通りのジオンスレの流れだがw
マカクミサイルの話がAクラスなら良さそうって出て使ってみた
0落ち2撃破、拠点2落としで負けた
護衛が格なのにマシ垂れ流しとかヤバいよ
1:汚物は消毒だぁ〜!
2:フゥハハハー!タヒんだ連邦兵だけがいい連邦兵だ!
3:熱いぜ熱いぜ熱くてタヒぬぜぇ〜!
どれが正解だ?
ダムAの絆の次のページをめくったら「ギャンキャノンの写真」という設定のイラストが載ってた。
まさか、ねぇ?
それにしてもギャンキャノンがツインキャノンだとは思わなかったw
QDかます射撃機体か・・・・・・
ギャンキャノンはジオンの系譜で結構お世話になりました
あのゲームでは最強量産機の一角なんだ(メインが実弾で格闘強いからビーム撹乱幕と組み合わせると鬼)
>>615 系譜はギャン量産化してる時点でマゾゲーだがな。
アクシズ脅威はそうでもないけど。
そういえば野望ではアッガイのお世話に良くなったし、寒ザクにもお世話になったな
ズゴック、ドム、ドムトロ、ザク改皆良い機体だった・・・・
>>617 案ずるな、絆でもドムトロは久々に使ってみたら意外といい感じだったぞ。
ザク改もコンプすればコスト相応の働きは出来る。
てかザク改ってコスト160でCマシで+10、ダブグレで+30されてコスト200となってると思うのは俺だけじゃないはず。
>>619 コスト160
ダブグレ+20
ダムと刺し違えれるかもしれないロマン+20
鮭の赤って最近増えてるけどなんかあるの?
硬直?
ただの病気だろ
ギャンキャノンは出るなら射に欲しいな。。
鮭は格闘しちゃいけない格闘機だから青にこだわる必要もない
どっちみち産廃
ミサイサBのミサイルは、近距離まで来た時に、
単純な垂直ジャンプすれば簡単に避けれることが
わかったのが今日の収穫かな。
高ゲルはもとより、ギガンやF2でも避けられた。
近接信管や上方への誘導がなくて
何とか避けられるっていう感じかな。
あれでハイゴッグのハンドミサイル並みに
上方への誘導があったら、逃げ道なしだったな。w
>>621 短くて遅いブーストを何度も使えるよ。
それとエセグラップルしか出来ない人だと硬直減る。
真グラップルできる人だと硬直は同じ。
>>623 ギャンと言ったら格闘だろjk
そして夢のQDキャノンへ…。
ギャンLAを作れや!
QD入力で即座にキャノン水平発射してくれたら、それだけでバンナムに一生付いていく
アッガイキャノンの実装はまだですか?
>>631 なるほどナインボールかそれなら納得の性能だな
>>624 シャゲ産廃はないだろ、プロガンと比較してその手のネガティブ思考に陥るのは分からなくもないが。
ただ、乗り手にカスが多すぎるがな。
QDでキャノンを発射すると相手の頭上を越えていく全く新しいQD外し
あんな木刀で格闘なんぞできっか!月光積んで出なおして来い
今の性能のままクラッカーが200m飛んだら超兵器だろうな
余裕でメインとして活用できるぜw
たしか高機動ザクって、ジョニーが乗ったFBザクの未完成機体だよね?
赤MAXのセッティングでFBザクになるの?
おまえは何を言っているんだ。
>>639 バンナム「ちょっと思考を変えて射程2000mにしました
ちなみ近くには当たりません1900mからが有効射程です
>>639 射程200mってw
ピッチャー並のモーションでブン投げるのかよw想像したら吹いたw
>>626 サンクス
なんかニコニコとかでも鮭赤セッティングを知らん奴は情弱だ!
とかいうコメを見るからなんかあんのかなあと思ってさ
特に壊れ性能が手に入るわけじゃないのね
>>644 機体によって投げ方が違うの妄想してジオンはあと10年は戦えると思った
下投げしてる坊やザク想像して萌えた
変化球クラッカー投げれるのはどのザクだ?
ザクの貧弱な足腰じゃ下半身を酷使するアンダースローは無理
足なんか飾りです。
偉い人にはそれが解らんのです。
キャッチャーはゴッグで決まりだな
やっぱりジオンはノリ良くていいな……
>>652 マカクもストンパーでホームを死守してくれそうだぜ
ヘッドスライディングしてるアッガイ想像した
明日アッガイ使ってくるわ
1番 センター 焦げ
2番 ショート Sザク
3番 セカンド グフカス
4番 キャッチャー ゴッグ
5番 ライト ギャン
6番 サード 赤鮭
7番 ファースト ゲルキャ
8番 レフト ハイゴッグ
9番 ピッチャー サイサリス
何故か思い浮かんだw
対拠点弾を十割打てる(斬り払いできる)猛者はおるかー
坊やザクに坊やドップがコスト+80で合体して超MSが誕生!
という夢を見たかった・・・
3番、4番、5番は俺達に任せろ
ハイゴックならバスケ強いで!
>>661 今話題のチャージジャンプでリバウンドも楽勝だな
663 :
ドムスキー:2009/01/28(水) 00:35:15 ID:vMP2KIJe0
砂漠はなんだかんだ言ってもドムトロが強いな。茶も黒も。
BRの偏差撃ちにミサイサに水ジムの相手はきついかと思ったけど、
思ったより戦えるわ。Aクラスだからかね。
残念なのはドムの弱体化だなぁ。ドムキャも砂漠で使う機体じゃないし。
連邦軍のスターティングメンバー
↓↓↓
1番 センター 高速の豆鉄砲「ジムカス」
2番 ショート 切り込み隊長「LA」
3番 セカンド モップで打ちます「ストライカー」
4番 キャッチャー 歩く拠点「ミサイサリス」
5番 ピッチャー 室伏と勝負したいです「プロガン」
6番 サード 肉壁「犬ジム」
7番 ファースト FAできました「フルアーマーガンダム」
8番 レフト 連邦最高!!「FUザク」
9番 ライト 地味かい?「ジム改」
大丈夫だ、なんてったってジオンには「ピノ」がいるんだからな
でも、連邦には「バントでホームラン」のクロマティがいるんだぜ…
坊やは代打要員だな。
犠牲フライか送りバントw
低コザクマシ持ちは使えんな・・・砂漠44
弾が遅すぎて硬直どころの騒ぎじゃない
とりあえずノーロック、青ロックでばら撒いとけば
結構行けるんじゃないかと……思わないでもない
ただまあ、もともと44で低コは出すべきじゃあないけどな
結局夕方ギャンの装甲試しに行った人はどうしたんだろ?
>>671 『もうおやめなさい、終わったのよ』
。゜。゜(ノД`)゜。゜。
ジオン側応援席で羨ましそうにグランドを見つめるゾックが浮かんだ…
1日「9番バッターは俺しかないだろ」
アッガイはズゴック先輩に虐められてるけど頑張り屋の1年生
一方、ドズルザクは王大人に導かれヘリでスタジアムに向かっていた……。
みなさん、今日から転向してきたゾック君です
仲良くしてあげてネ
焦げはイチロー
Jはバース
デザクはキムタク
坊やはモナ岡
ゲルビーは中島
>>674 「君は秘密兵器だから。」
とうとう漏れのデザクがトルネード投法で分身魔球を披露する時が来たか。。
てかAクラスの話だが昨日ちょっとだけ出た限りでは
デザクやF2なのにミサぽ持ってく香具師ぜんぜんいないのな。
TDならクラッコやハングレよりミサぽのが使いでがある気がするが。
>>680 接敵後ガン歩きで来るからミサポいいよね。
俺はゲルビーの偏差で歩き取るのがマイブームw
ゴッグさんは指名打者ですね。
>>681 だよねぇ。
TDだと障害に隠れて距離つめにくいし、前はマシ偏差でもそれなりに削れたけど
今は射程ギリのマシなんてプレッシャーとして弱いしねぇ。
やはり4vs4だとまだ余裕があったが6vs6になってから、連邦ミサイル軍団の脅威が増してきた。
アクアのミサイルに混じってミサイサBの直撃とか泣きたいぜ・・・着地してもG-3かプロガンがおいすー^^してくる
>>685 連携しろ
牽制しろ
しっかり削れ
敵高コスを人質にとれ
としか言いようがない
>>685 >おいすー
とりあえず着地狙い1射目のBRを切り払え。
そしてしたり顔で2射目のBRを喰らって墜ちろ。
なんとなくやり遂げた感が味わえるぞ。
>>685 ぶっちゃけ、誘導系武装つかミサの多い連邦相手に。
(背の高い)障害物の少ないTDで。
誘導っつーとせいぜい水泳部がかろうじて持ってる位のジオン機で。
どないせっちゅーんじゃって感じじゃないかなぁ。
…せめてズゴックが射カテに戻ってくれればな。
ミサリスの射撃硬直があまりに少なくてキツい
しかもリプレイ見てたら地面につく寸前で180度曲がってる
垂直とかってレベルじゃない完全に真後ろ
>687
ノリスかよw
マカクのC砲の誘導が下方修正されたというが・・・
今の状態でミサイサBとほぼ一緒みたいなんだけど。
元々マカクミサイルが敬遠されてたのは誘導がどうとかじゃなく回転率の問題だからなぁ。
>>692 それより、基本落ちるタンクがコストアップってどうなのよ?
って感じだったが。
MS弾がすんげー優秀だったし。
TD66以上ならダブタンも研究する価値あるんじゃね?って思った。
格・射枠の変わりにね。どうせ連邦にそこの性能負けてるんだから。
そこで拠点弾撃てる射の(ry
トマト大名の出番だなーーー
タンク2機で散弾ぶちまきー
なんだか行けそうな気がするーーーー
あると思います
697 :
ドム:2009/01/28(水) 13:45:09 ID:bhx1l5uR0
>>695 ついに俺のBバズが火を噴くときが来たようだな
698 :
サイサ:2009/01/28(水) 13:47:39 ID:BzBc7ewCO
>>695 ついに俺のBバズ活躍のときが来たようだな
>>694 落ちない高コスとか低コ編成がまず前提じゃないか?
ミサイサBミサを斬り払いしたら普通に出来た
マカクミサはTDではガチだと思うけどなぁ
直撃してよし、対高バラなら爆風ダメで
よろけさせてよしって考えてたけど、間違いか?
拠点はもちろん落としたあとなんだろうな?
まあ護衛がしょぼけりゃ早々にアンチにシフト変えてもいいんだろうが
ミサイサBは、サイサバズBに対抗して、
・ 1機でもロックしたら移動不可、旋回のみ。
・ ミサイルを発射したら1発1カウントの硬直で移動不可
俺の脳内では、これでバランスが取れる
>>701 いや、正しいよ
88ならギガン散弾と組んで前衛焦げ2機で前線張れば楽しいんじゃね?
週末88で出てタンクギガンとか出されたらマカク被せるんでよろしく
ギガンギガンでいいと思うんだが。
拡散弾はNLで撃てよ。
と、思ったけど、マカクミサ、直撃なと爆風でダメ、違うのか?
ダメ違ってダウン値も違う
>>702 1stで必ず1落としっては考えて無い。
無理やりライン上げてタンク側モビ負けは
コストの無駄献上だと思ってる。
せっかく広域マップ有るんだから、
枚数差や相手編成を見て、行くか止どまるか
判断してる。
もちろん落としには行くけど、
250カウント丸々使って1落とし狙うのもいいんじゃないかな?
マカクミサイル直撃でダウン
爆風でよろけ
連邦でスパイバーストしたけど
全クレジット敵バーストはマカクミサイルだったぞ
ジムキャ元旦は直撃を避けられない
低コストは爆風を避けらない
何よりでかいのが
N以下のミサリスBを封じれること
ミサリスは装甲つむアホも多いから
マカクミサイルで粘着してやれ
マカクようやく職にあり付けたか
3アンチに2護衛で突っ込む輩には不要ではあるが
>>705 正直射角上げたマカクミサイルはギガン散弾の比ではない命中率
ギガンと組ませる価値は十二分にある
近すぎると潜られて
遠すぎるとバックブーで交わされて
空中で自動爆発するから注意な
レスポンスはちょっと悪いが
適正距離での誘導性は凄いぞ
>>711 良いことを聞いた。
ま、マカクミサが猛威振るえるステージここが一番だろうなぁ。
>>710が言ってるみたいに、にわかな特攻マカクを味方に引かないのを祈りたいが。
>>713 MTの煙突やピラミッド上、ハイウェイからも良さげだな
煙突はFCS狭いミサイサBじゃ使えないだろうし
>>705 NLでやりたいんだが・・・この角度でこの距離!って奴わかる?
拠点と合体した形なら45度くらいで敵タンク付近にばら撒ける
俺目安では
最低射角 レーダー55%〜65%
45度 レーダー70%〜80%
NL散弾習熟してないようなレベルなら、それこそマカミサ撃ってるほうがいいと思う
威力は負けてるがリロ速度と射程の点ではミサイサに勝る
Aクラスのボンクラ連邦どもを絶望させるくらいの性能はあるぞ
そもそも散開か密集かの展開が読みづらいTDで、散弾は妄信できるもんじゃないだろ
>>713 昨日の6vs6で出撃した俺ジオン専大佐。
ミサイル積んでコスト220のマカクを即決したヤツがいた。
3落ちで拠点を1回落としてた。
REV.1ではマカクに一番乗ってた俺は、PODで泣いた。
もちろん、ぼろ負けさ。
>>719 そうなんだけどね
v1はマカ燃え弾でNLしてたんだけど、v2で射程とか変わってどうなったのかな?と思ってさ
まぁ、NL散弾はMTでやるつもり
たまには白タンのことも思い出してやってください・・・
よろけ散弾を白タンでマカクのミサそのままなら機体選択に彩りできたのにね
バンナムは産廃作るのだけは上手い
装填数が5発あるモビ弾と、性能が謎の焼夷弾で差別化を図れないものか<白たん
白タン普通にありだと思うけどな。
MS弾は頭おかしいと思うほど当てやすいし、
拠点弾は二連砲だからキーパーされづらいし。
なんだかんだで、
両軍とも遠カテはうまく住み分けできてると思うよ。
( 白 )「ギガン、ギガン!どいつもこいつもギガン!!あんな奴が砂漠に出たら
車輪が埋まるだろJK!無限軌道の俺を使え」
だってギガン消化してないかr
ぶっちゃけ白たんは、機動6かせめて4まで
燃え弾リロ5〜7cntぐらいしてあげてもいいと思う
>>728 実際に白タン乗ってセッティング画面見てごらん
マカク燃えはダメージVer.1とあまり変わらず爆風大きくなって近接信管ついたからほぼ確実に20以上取れて燃える
66NYで焼夷アンチだけで350S取ったの初めて
手数ではミサに劣るけどどうよ
>725
拠点弾2発キーパーしても60くらいしか減らなかったよ
>726
もしお前が本物のマカクなら、いくら俺と言えど拠点キーパーは不可能だっただろう
>>732 ずっと2発ともキーパーし続けられるならいんじゃね?
1%も出来る奴いないと思うし、
出来るなら胸を張って良いんでないかなと。
>733
元旦で全部キャッチ余裕だったけど、そう言われるともしかしたらタンクが皿じゃなくてこっちロックしてたかもしれない
アラート鳴ってたかどうかなんて覚えてないし
ただ体力減ってキーパーやめて回復中でも弾はこっちに飛んで来てなかったと思う
白タンモビ弾はよろけだから全然ありじゃないの?
当てやすさはギガン散弾に敵わないけどさ。
>>734 大皿とジオン拠点の差だよな
量タン、白タンの弾は確かに射角を上げれば上げる程2発の着弾点が変わるが
砂漠で遮蔽物が無いゆえに急ぎ撃つと着弾がずれにくく
大皿の上だとほぼブースト使用せずにキャッチ可能
対してジオンは常にジャンプキャッチになるから2連弾キャッチしづらいんだよなぁ
白タンはTTとJUで使ったな
TTでは青6で最速フワジャン3.5F踊り場ルート、
JUでは66↑の平均台フワジャン弾き撃ちで重宝した
>>738 白タンでTT開幕3.5大ジャンプできるの?
できるなら是非試したいが・・・
高ゲの最速ルートと同じだよ
@両レバー左前に入れてジャンプペダル踏みながらスタート
Aフワジャンで左の洞窟入口前に着地
Bブーストゲージ回復後、フワジャンで3.5F踊り場に直接乗り込む
Cブーストゲージ回復後、フワジャンで4Fへ
連邦の4F最速ルートとほぼ同じパターンと言えば分かるかな?
ギガン青6でも可能だが、白タン青6の方が楽に出来る
但し、高ゲ以外は誰も着いて来ないので、最速で連邦側4Fに行くとアンチにフルボッコにされます
一旦ジオン側4Fに上がってマップで敵の階と位置を確認し、4F間をフワジャン移動すれば、開幕から敵に一切姿を見せずに4F砲撃が可能となります
>>740 おk、ありがと
ギャンでよくやったルートだわ。
義眼様よりしろたんの方がジャンプ能力高いんだよな。
TTはまだか
>>740 良いことを知った!
ありがとう
TTやりたくなったぞこの野郎
>>740 一応鮭青2でもできたよ。白タン機動6でいけるのは初耳だったわ。
今度試してみる。
TTは3.5F→4Fとか、4F→4Fだとか使いつつ敵アンチの裏をかいて砲撃するのが楽しいよね。
タンクに乗ってて一番燃えるマップだな
外周回ってくる連邦をタイミングよくタックルで叩き落したり楽しい
こうみるとTTって面白い面だったのか・・・悔いが残るぜ
あのころはカオスなAマッチで弱い味方に憤りを感じていた時期だからな
TTは加速度的に面白くなるMAP
マジお薦め
トリントンはゴッグさんが輝くステージだから俺も好きだ。
TTは糞マッチで一気にやる気なくす時もあるけどな
TTは44が楽しいよ
1ミスで取り返しのつかない事態に陥ることもあるけどな。
66はまあまあ
88はウルトラカオスになる
トリントンと最初に聞いて夜襲でも出来るのかと思ったら
まさか廃コロニーの方だとは予想出来なかったあの頃
話ぶった切るが
ここのマカク&白タンの話題をジオン兵が見て、明日以降Aクラスの野良タンが増えてくれることを願うぜ。
俺もマップを選ぶにわかタンカーなんだけど、TD名物のタンク取り合い譲り合いが激減してると感じたよ。
5クレ中自分一人で7回連続タンクとか、TDじゃやろうと思ってもできないはずなんだけどな。
つか将官になっちまうとこだったよ勘弁してくれorz
にわか仲間達はどうも射カテに流れてしまったみたいだ。
最近はじめたもののマップを飲み込んでるうちにマップが変わってタンクに乗れなかった
TDみたいな分かりやすいマップは有り難い
>>752 もったいない話だよな。
TDはタンクが一番輝くMAPだというのに。
ちなみに俺はうっかり将官にあがっちまったぜ。
…迷惑かけずに降りたいです。
>>754 バンナム戦で旧砂機動選んで、
バンナム達のど真ん中でタックルしておいで。
E取れるよ。
と思ったが、砂漠なら拠点近いから、大皿の艦砲射撃で4落ちできるんじゃない?
よかったら試してくれ。
オフライン更新で降格できるのでは?
>>756 バンナム戦引いたら決行するつもりだが
そういう時に限ってバンナム戦にならないんだよ…。
>>758 オフライン環境がありません
>>759 朝一で行って過疎っているようなら店員に頼んで、こう・・クィっと
昨日今日とTD出てきたけど
開幕護衛でガウ裏通る奴は9割がた信用できない
>>761 遠以外開幕したら前進がいいよな。
護衛・アンチどっちも行きやすいし。
>>761 新米将官なんじゃない?
俺は野良専だけどガウからノーロックが多い!信用できるPNいたら違うけど
今のところ連邦はゆとりおおめで砂漠に勝機はあるかい?
サイサまともに運用できてるチーム少ないし
野良でサイサなんて6vs5状態だし
Sクラスジオン砂漠は勝ち越せてます。
アクアジムとサイサの弱体化が露骨に響いてて笑うw
誘導に頼りすぎると腕上がらんよ
うし、88で出てみるかな
ver1の砂漠でならした腕、とくと味合わせてやる
あんときは陸ガンがわらわらとマルチ撃ちながらブルパで削ってきやがったが
もはや連邦に陸ガン無し、恐るるに足らんな
ただし味方も学徒動員が多いからその辺気をつけないとな・・・
>>766 安心しろ、相手も兵力が着き始めており、不慣れな兵士が多い
こすと考えずにFAで拠点狙う奴や、ザク砂を即決する奴もいるからな…
>>764 アバオやジャブ地下なんかにジオンで出撃しての個人的な感想なんだけど
腕が無いやつに限って有利と言われるほうの軍でやってるのが多かったよ。腕に自信があるやつらならあれくらいの不利でも負け越したりしないと思うしね。
両軍将官だがジオン強いな
ってかアクア明らかに弱体化してるしサブ射背部撃つ硬直狙われてゲルビーで射される奴多すぎ
ライン上がんねーし…
後ゲルビーのクラッカーは優秀だな
両軍やるとよーく解る
特に砂丘な
焦げ祭りで圧勝できた
ミサイサが地雷だったからですけどね
>>770 ミサイサで地雷ってどうやるんだろうな?
レーダー見ながらプレスするだけだろ、アレ
サイサって的がでかいのかAマシでガリガリ削れる感じ
>>771 ミサイサに乗る
距離をとる
的が遠い気がするのでつめる
的が遠い気が(ry
的(ry
いつのまにか囲まれている
落ちる
こんな様子のミサイサがたまに相手にいる
前に書いたヤツの強化版
<怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>
<下がれ>
<間違えた>
<逃げるな>
<戻れ>
<各機へ>
<カルカンして>
<囲まれた>
<後は頼む>
Rev2に変わった直後は、ギガンのせいで白タン産廃のままかと思ってたが、
白タンのMS弾はマジでいいよ。
発射間隔長すぎのギガンの追加弾やらザクキャの爆散弾と違って
狙えば当てられる性能もってて次弾がすぐ撃てる。
威力は弱いが、装填数が多くて1発ダウンじゃ無いから勘弁できる。
拠点攻撃能力も自衛力も最低だが、TDで44とか55引いたら
騙されたと思って白タン使ってみ。
Rev2でマカクのMS弾弱体化にガッカリした御仁には特に勧める。
柔らかい拠点にMS弾を遮るモノが無い青空。最高だぞ。
逆に今、ジオン遠で一番扱いにこまるのがザクキャ。
追加弾が微妙すぎて、今イチぴんと来る運用法が思いつかない。
33とか引いたときに、自衛力活かして立ち回るとかかなぁ。
ザクキャが扱いに困るとか何事
ザクキャは少人数戦で活きるよ
多人数戦ならタンク一択
住み分けできてていいと思うけどね
>> 狙えば当てられる性能もってて次弾がすぐ撃てる。
>> 威力は弱いが、装填数が多くて1発ダウンじゃ無いから勘弁できる。
不覚にもドムキャを思い出した
>>775 単機特攻作戦で一人で拠点落とすときとか
ザクキャ使ってるよ
ゲルJも対応策あるしいろいろ読まれる無いようにするために
マップによってはザクキャ出してる
NYとか
TT44ではザクキャ愛用してるんだが
JU44も使ったな
>>775 rev1の印象もあってかSクラスで出したらマシ浴びそうで怖くて使ってこなかったが、男は度胸って言うしな。試してみるよ
782 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:49:41 ID:gY5Nv/XRO
みなさんに質問。1.このゲームは楽しいですか。2.このゲームは好きですか?3.このゲームを簡潔にPRしてください。
A1楽しいよ、それなりに
A2好きだよ、それなりに
A3銭の無駄
>>783 的確すぎんだけど
プレイヤーの7割位の意見じゃね
まぁ1回4絆程度のプレイでも5回自重するだけで1万円貯まると思うと別格すぎるよな
ミサイサを躱した!
と思ったら、くらったので、リプ見たらミサイル飛び越して背中に刺さってた…ねーよ…
でもその後G3とFA美味しく頂きました。
俺なんかクラッカーでダウンとって後ろに回り込んだら戻ってきたミサイルに当たったぜ
至近どころか距離マイナスでも当たるなんて聞いてねーよ
前から来てれば引き付けてジャンプで余裕
ただアイツは真上から降ってくることもあるからなぁ、見えねーんだよタヒね
コスト350だから妥当っちゃあ妥当なんだろうが≫ミサイサB
あと少しだけでいいから誘導下げてもらえないかな……
ですよね!
ミサイサがミサイル撃ってきて硬直をとって
距離を詰めても戻ってきたミサイルがぁぁぁぁ〜って
ほんとタヒねばいいのに
>>789 なんでも下方修正は良くないぞ
確かにあの誘導はおかしいがコストには相応しい性能。
じゃあ何を直せばいいかっていえば、ジオンのサイサをコスト相応にすれば良いって話になる訳で。
バンナムよ、威力を戻せとは言わんから歩きながら撃てるようにしろ
792 :
バズリス:2009/01/29(木) 01:50:11 ID:mCvk1KHhO
>>789そんな時はマカクミサイルで対抗してくれ。
本当にこの前のバーupで誘導減になったのか?ってくらいヤバすぎ
ゴメン命中率減だたorz
でも適性距離だと全弾命中したぜ
>>791 対拠点威力も下げちゃっていいから歩き、ブースト可能にして欲しいんだがな。
ミサリス苛めるの面白くて仕方ないんだが
焦げで距離詰めて蜂の巣にするのが日課になってるw
後、未だにアクアに乗ってる奴らも美味しすぎで笑える
連邦スレだったかな
ミサリスBは自分の格闘を自分で
カット出来るらしいって聞いたことがあるんだが…
もし事実ならミサリスの格闘をタックルで返しても
その背中にミサイルが刺さるということか…。
さんざん既出の事例だぜ。
>>797 確定的な事は言えないが、たぶん普通に刺さる。
>>797 ミサイル発射→抜刀→赤ロック→格闘ってやれば
例えタックルされても格闘で相子になってもミサイルが背後から刺さるよ。
今日は盛大に負け越したぜ。勝率6/22戦。
いや、旧砂出せば余裕で勝てそうな所を、俺の脳金頭が近と遠しか選んでくれない…。
ピストルでサイサやら砂狙ったらそいつ仕事できなくなることが多いんで
いっそダブタンアンチでもいいんじゃないかとさえ思えてきた。
そんなAクラスは55や66ばかりで今日も平和。
ああ、遠祭りで拠点3落としして勝ってみてぇ…
なんかこのステージ枚数あんま関係ないな
近格編成なら枚数少ないと突っ込んでくるが引き打ちしてればさばけるよって話しだし
射は近づいてこないし
まーミサリスは2機分相当に感じるが
昨日は何クレやっても無双状態だったから
セッティング出しのついでに鮭ハイゴ坊やで何回か大皿を割ってきたが
青セッティングだったとはいえ坊やが一番時間かかって笑った
そういえば昨日バンナム戦引いてないな
バンナム戦引いたらしょうがないからゲルビ偏差とハイゴチャージ練習しようと思ってたの思い出した
ハイゴチャージ全然動けねえ
焦げマシA砂漠でいい感じだわ
ツレの旧砂と組んで鮭で出撃したんだけど外し5連の後に被せて貰うと
敵が紙すぎて楽しかった
>>807 他のマップでは俺も良くやるわ
俺は赤鬼かHで相方がゲルビーだけどな
3連クラッコ外しで外しつつ他の敵へがたのしすぐる
やっぱ砂漠は楽勝だな、昨日は15勝3敗
敗因は高ゲ3落ちかます奴やかんちがいマカクミサで最初からアンチいって
ミサリス封じない奴引いたとか
マカクミサのミサリス封じが勝利の鍵だったなー、いなきゃいないで拠点打てるわけだし
水ジムはまったく脅威にならね、もうナレタ
て事は今日いってもバンナム戦ラッシュか
こうやってさ、連邦が機体性能に頼るだけのクズになるとまたジオンが弱体されるんじゃね?
今度辺り、高ゲやギガン、Jの主要MSに弱体の魔手が及びそう
焦げに弱体化入ったらジオン兵居なくなるからそれはしないだろ
Sクラスは焦げいっぱいだが
Aクラスは焦げ40回に1回とかしか見ない
そりゃ皆が皆支給されてるわけじゃないんだから…
ゲルビーだって結構後だし格、遠、狙なんて使えない
となるとF2、あるいはドムくらいしかまともな選択肢がない時期なんてのも多少ある始末
>>811 旧アクアみたいに性能にすがれる程酷い機体は連邦にもういないだろ
焦げでミサリスBに殴られて爆死してる残念は
ロックの切り方しらんのか?
>>810 ミサリス、水ジム崇拝が残ってて、ミサマカク無警戒の情報弱者が連邦には数多い
まだまだ肉入りボーナスステージだよ
ジオン側も似たようなもんだから、最低限自分でまともにタンク乗れる必要があるけどね
>>815 旧アクアやミサリスに依存しすぎて連邦の腕がザコくなってるから
ギャーギャーわめかれるとジオンにしわ寄せきそうだなって思ったんさ
両軍とも得意分野がきっちり分かれて面白くなった気がする
格射の連邦 近遠のジオン 祖は互角
良いバランスじゃないか
狙撃は逃げのジオン 攻めの連邦って感じ
5カウントリロで最大120〜150取れるスナ2は回転率が怖いし
>>811 毎日ジオンの機体がカスすぎるとメールしなさい
オレは毎日訴えている
>>819 高コ大砲居並ぶ連邦、かき回してチャンスメイクできるジオンて感じだな
66が面白くていい
ちょっと調子がよかっただけで「これ修正されんじゃね…」と最近よく不安になる
マカクミサは危ないな
>>824 嘘みたいだろ…これ…修正済みなんだぜ…
修正でグフのロッドループが出来なくなったらバンナムに苦情メール送る。弱体化されてもこれがあるから頑張れるのに。
マカミサって多分修正内容の方が間違ってる
誘導は上がってるし
誘導↓が間違いで誘導↑が正解なんだと
>>826 バースト用にサブカ育ててグフ使ったらロッドループ出来なかったんだけど
早く斬りすぎ?1ビリ後2撃でコケちゃうんだけど
>>825 まさかとは思うがバンナムの言う”命中率の低下”が誘導の低下ではなく弾速の低下で
余計に誘導がキツくなってるなんてことは……
野良で遠or装甲2ゲルJが出た後に、ミサイルマカクを選んだら≪やったな≫打たれるかな?
>>817 試してみたらすさまじい厨ぶりだった
伊達にタンク最高コストじゃないな!
マカクミサは情弱もなにも、
それ専用のブースト踏まないと避けられないんだから
前に敵いる状態で撃たれたら、何らかの被弾は必須。
タンクなんか撃たれたら不可避。
Rev1で歩きに当たる程度のマルチがあんだけ叩かれたんだから、さっさと修正だな。
>>828 そう。タイミングが早いと2連で相手がダウンしてしまうよ。
ただブースト踏むだけじゃ避けられない武器くらい予習して全国いってほしい
ミサリス、ジム頭ロケラン、ガンハンハイハン、ロッド、マカミサ
>>834 いや、1個なんか普通に横ブーストで避けられるの混ざってるだろw
>>830Sクラスリプ見てると、野良でもマカクのダブタン編成結構出てて勝利してるから打たれないと思うけど
>>30 Jの時は、できればセッティング決める前にしてほしいな。
マカクミサイルは落とされる率が高いタンクにコストUPさせてまでする装備じゃないと思うが。
ミサの誘導に頼らないでもMS弾で十分だろ。ミサイル搭載するタンクからは地雷臭がする。
ミサリス慣れると産廃だな。視界の外でもアラート鳴ってから避けれるから2対1でも軽く捌けるし、落とすのも楽
焦げやトロ護衛でミサリスがアンチに来ると拠点落ちてミサリス落ちるパターンで勝ちまくったw
マカクミサもブースト使えば避けれるのに、ゆとりの連邦ときたらSランクでも避けようとすらしない・・・
>>832 ミサイサが背中から当たらないようにしてくれるなら修正されてもいいけどな
>>833 サンクス
なんかできねーなーと思ってたんだよ
>>838 (*゚Д゚)つ-Oロ|>- おでん食えや。
連邦のスパイは(・∀・)イクナイ。
>>838 タンクは餌?
44は別だけど
今は無理して拠点ねらう価値あんのかな?
タンクでアンチにまわった時の方が
勝率はいいような気がする
>>842 ちなみにwikiにそのタイミングについて書かれてる。
マカクミサイルはAクラスだと無双だな
ただやっぱり最低限のタンク技術・判断・指示出しができないと乗るべきじゃないとおもた
そんなにマカミサ強いのか・・・なんかオラワクワクしてきたぞw
よし、マカクミサイルで即決しよう
けって〜い!!
コスト高い機体を有効活用出来るのは護衛よりアンチだし
相手の高コの足を止める意味でフルアンチはアリだと思う
>>848 YES!マカキュア5
>>844 例えば44で拠点落し分のコスト400(or800)をペイ出来るなら
タンクもアンチまわってでもいいんじゃね?
そこまで含めた状況判断だと思うけど
>>850 YES!マカキュラ5GOGO だろキャタピラ的に考えて
でもここままで行くとマカミサ5門の祭りにw
>>844 今の環境だと高コスト多めの編成だから
タンクが無理に拠点を落とす必要はないと思うんだがな
初期の頃と違ってキャンプだの、Bタンクだのじゃないのだから
タンクor装甲砂2を出すのはあくまで抑止力だと思うんだ
44スポBに対して開幕元旦MS弾アンチ来ても余裕?
>>829 以前タンクのMS弾が一斉に「命中率低下」された時
明らかに弾速が落ちて良く曲がるようになった
あとBRが「命中率アップ」で弾速が上がったこともある
バンナムの思考回路は命中率≒弾速なのが立証された?
誘導が効くまで下手に動いてもらったほうが命中率上がるという皮肉な現象か
まあ連邦にはミサイサいるからグチグチいわれんだろ、これ
あ、ついでにハイゴ報告
バンナム大ジャンプ下降中にハンドミサイルA撃ったら上下誘導強くて当たった
距離は170ぐらい
早めに撃ってもこれならあたる
まず命中率って言い方がおかしいよな
こっちの腕次第だっつうの
素直に弾速って書けばいいのに
>>852 スポBを出すのは何のためかを考えると良い
連邦がタンク出しててもそいつは近付けば0.5人力も出せない
対してスポBは近付けば近距離並みに戦えて実質的に数的有利を作れる
近距離並ってのは変
サブを捨てた前衛
近+ゲルJ対近2なら逃げるべきだし
ラスクレもマカクミサイルで2連勝
Aクラスは砂漠でもタンク取り合いがないから出しやすいなあ
連邦タンク編成、ミサイサフルアンチ編成どちらでも余裕でした
リザルトも2戦とも0〜1落ちでトップ
基本ができれば射より稼げるだろ、これ・・・と書くと射に逃げてる輩が使いそうで怖い
まぁ下手にドムやキャマダーで出られるよりは戦力になりそうだけどね。
>>852 ゲル祭りで余裕だった
タンクに接近してスポB→タックルダウン→拠点狙撃→スポB→タックルダウン→拠点狙撃
途中に花火を上げてやがったが時すでに遅し
美味しく両方食いました
プロガンも焦げ2人に食われてアクワも鮭に食われて
陸癌もいたけどいつの間にか食われてた
まぁ圧勝しましたよ
もちろん相手がカスなんだろうけど
新米将官か知らんけどミサイサのミサ避けまくると拠点の方へ逃げていくね。
Aじゃ無双出来たかもしらんがSクラスじゃあそうそう当らんっつーの
黙らせるには近とかでタイマンに持ち込むのが一番なのかね?
アクアとかG-3がうるせーからなかなかできんけど
>861
自分が元旦で行って勝ったり負けたりだった
前衛同士でやり合ってる時にJに粘着、撃破には5発くらい必要だけどコストを惜しんでJが下がれば拠点攻め、下がらなければJ撃破
負ける時はJ落とす前に拠点が落ちる、ミサイサが落ちた、こっちの前衛が2アクアなど、副産物にMS弾がアクアミサみたいにジャンプ誘発する
これでもタンクが最初から拠点攻めるよりは勝率上がった方
昨日夜に当たった敵ミサイサアクワ少将達を履歴で調べたら軒並み大佐に
落ちていた、ワロスw
しかし味方で引いた残念少将達も大佐に落ちていた
砂漠は良いトコだなあニヤニヤ
今からちょっといってこようと思うんだが66だとミサマカクでいいのか?それともダブタンで片方がミサマカクなのか?
ミサマカクは高バラによろけるのね
そりゃ爆散しまくるわけだ
868 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:54:31 ID:VlxzokWlO
シュツルムのダメっていくつなんですか?WIKI見てものってなくてorz
>867
よろけた場合は爆風ヒットで、ダメはカスいよ
元旦は高バラだけど直撃でしっかり寝る
872 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:36:05 ID:VlxzokWlO
>>871 ありがとうございます。
機体によって威力が変わるとかいうのはガセですよね?
>>872 多分ガセじゃない。
確かF2のが一番弱くてザク改か高ゲルのどっちかもしくは両方が強い。
874 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:43:17 ID:VlxzokWlO
>>873 F2の低いんすかw
回答あざす(・ω・)
焦げのマシB支給されたんだけどAとBは一般的にどっちが強いんですか?
ミサマカク乗ってやんよとホーム行ったら13秒スタートで22引いた罠
Aクラスの連邦とトレモでハイゴセッティング出ししてきました
>>875 Aマシだな、Bマシも昔よか数段強くはなってるがまだ弱い。
お答えありがとうございました
このままマシAで連邦を蜂の巣にしてきます
なぜ産廃確定の旧AマシをBマシにしたのか今の俺には理解できないんだ
>>880 初期装備が一番優秀なんてこのゲームじゃ昔からよくある。
気にするようなことじゃない。
>>881 だってよ、ver2になってから6マシが初期装備になったから
産廃武装も使わせる魂胆かとてっきり・・・
BにもBのいいところはあるじゃん
ただ、バーストでやらないときつかったり
場合によってはコゲの利点を殺すことが多いから
最終的にはA安定だけど
>>866 普通に他のタンクでいいよ
マカクミサイルは乗ったら無双できるってだけだし
ダブタンとか前提ないからコスト220は結構重いよ
ミサリスや旧ズゴと同じで、そう何機もいるもんじゃないわな
なんだかんだでダウンする兵器だから、2機に垂れ流されると逆に前線崩壊してやばそうだ
>>884 まあまて。
6:6や8:8だと拠点は基本1落としだ。
で、その間に1回もしくは2回落とされるとして
160タンクとのコストの差は60か120だ。
そのぐらいの価値はある武装だぞ。
俺はマカミサ使うなら拠点落とさない選択肢は十分あると感じた
全アンチ+マカクはミサリス等の射や祖に粘着
拠点以上にポイント取れる
>>887の場合、野良でVSCどうするかね。
開幕後退するだけじゃ、わからん人もいそう。
88なら編成見てから護衛やる気満々で近選ぶ人もいるだろうしね。
こちら○番機・敵機・後衛・叩くぞかな。射は前衛扱いだがw
<<こちら>><<タンク>><<援護する>><<ここはまかせろ>>
長いか
タンク、前衛、援護する
とか?
<<前衛>><<無理するな>>
でいいと思う
相手が引いてから拠点叩くときに始めて<<拠点を叩く>>でいいんじゃね
「こちら」「タンク」「もどれ!」「援護する」
かな?
ただ野良だと編成時に拠点攻撃の編成になること多いしな、僕も他の人がタンク出したら護衛考えるし
下手したら味方から、せかされる事もあるし
以前、アンチ目的で白タンMS弾出したら、途中で味方に「拠点を叩く!」ってせかされた事もあったしね
まあマカクミサなら単純な拠点攻撃じゃないって理解されやすいかもしれんけど
編成時にマカクのコストが220だったら警戒してください
って事で
え、ミサマカクってそんなに凄いの?
うわ恥ずかしっ!!…明日トレモで試してみよ
まちがってもサイド7で試しちゃだめだぞw
>>888 <こちら>
<タンク>
<後退する>
<すまない>
って言うよ、俺は。
マカクのミサイルってミサリスのと違ってほぼ真上から落ちてくるんだね
そりゃフワジャン刺さるわw
《こちら》
《タンク》
《前衛》
《叩くぞ!》
《援護する》
とかね。
マカクのミサイルは確かに誘導いいけど、MS弾の方が使い勝手いいよ。
わざわざコスト+20してミサイル持つ必要はない。
>>899 取り敢えずガンタンでミサマカクに撃たれて見たらよく分る
分ってても避けれないのは精神的にキツい
《
>>899》
《無理するな!》
(連邦スレに)《戻れ!》
今日試してみて解った
あれはバンナムの誤算だ
ジオンは後10年は戦える!
>>899袋叩きでわろたw
だが
わざわざコスト+20せずにミサイル持たない手はない。
感覚は昔のモビ弾に似てる感じだな、マカクミサイル・・・
ミサイサが何もできず後退、爆散する様は絶頂すら覚える
お前達がマカクマカク言うから今日大量発生してるじゃないか
まあ俺も乗ったけどさ
高バラだとダウンしない&間隔開くからダウン値回復でなかなか
連射性も悪くないからバンバン撃てる
MS弾積むならギガンの方が、でもギガンなら散弾の方が…って感じがするな
ミサイサとかG3みたいに着地硬直極小相手には使い勝手が中々よろし
選択肢としてはありの部類だと思う
ただし面白いほど命中するからって、拠点撃ちを疎かにしてはダメかな
>>905 俺も試してきた。
…次きっと下方修正くらうな、これ。
>>906 でもこれって命中率下がってんでしょ?
rev2初期にバンナムで使った時より性能上がってる気がしたけどさ
>>905 別に全否定する気は無いが、
拠点落とさないのも選択肢としてアリだということは解っておいて欲しい。
間違っても開幕タンク後退したからって、
やったな連打とか、捨てゲーとか、低能を暴露するような奴らの真似はするなよ。
>>907 誘導見ようと思ったけど、敵も撮影者も下手すぎて確認する気失せる
ここまで将官のレベル下がってるとは…
>>908 下がってない。むしろ上がってる。
多分「命中率低下」=「弾速低下」で弾速が低下しても時間単位の誘導能力が変わってないから
弾速が早い時より余計に誘導して酷いことになってる
>>910 言うなよ・・・それでも俺たちはすべてを見届けて強くならないだめだろ
マカクミサ戦術って、マカク以外の人はどうするといいんだろうな…
自分もマカクミサ使ったけど、当たり前だが最低射程も結構長いし、
敵に懐に入られたら結局は味方に助けを求める事になるだろうし、
そうなると拠点攻撃時ほどではないにしろ、マカクを護衛する事を考慮しないといけないし
>>913 つミサイルポッド
これさえあればマカクが砂漠で遅れを取ること自体が希
逆に言えばラインが崩壊しているか、レーダーをよく確認してないかぎりいきなり接近はないでしょ?
>>913 戦線を崩さなければいいんじゃね?
後はマカクが気を遣う方向で。
ミサイルマカクはMS弾と同じく後方から支援するんだし
広い射程を生かして前衛の手の届かない奴を狙うのが主流だろ。
ただ、弾速ないからカットは厳しいがな。
>>900 MS弾も魔球だよ!かなり曲がるしフワジャンにも結構当たった
今日ゲルJ機動2で出たんだがRev1より相対的に見て使い易くなったね
ダウン値が上がった上威力も減った為、即蒸発は出来なくなったけど
射撃硬直中に攻撃を当ててくる敵が減ったから安心して撃てるし
何よりスナ2相手に一方的に撃ち負けることが無くなったのが大きい
明日からの88ではブイブイ言わせてやるよ、もちろんSランクでね
>>917 結構乗ってそうだから質問
機動1ではなくて機動2であるメリットって何?
前verだとそこまで意味が無い感じに思えたのだが
俺様ギャン強化妄想案
メイン ニードルミサイル
距離減退無し 単発10 単発フルオート
弾数20 撃ち切りリロード 8カウント
全バランサー1発よろけ
ダウン値 低3 中4 高5
外し不可
サブ ハイドポンプA
距離減退無し 単発30 1トリガー1発
弾数2 撃ち切りリロード 7カウント
全バランサー1発ダウン
外し可能
ハイドポンプB
距離減退無し 単発5 1トリガー2発
弾数10 撃ち切りリロード 20カウント
全バランサー1発よろけ
10発当ててもダウンしない
現在のハイドポンプBのようにトラップとして使える
外し不可
格闘 ビームサーベルA
(20→25→30) 合計75
外しで10回可能だがハイドAのみでしか外せない為(弾数2の為)3連→外し→3連→外し→QDとなる
9連撃で225ダメージと魅力的
ビームサーベルB 依存のサーベルBと同じ
(20→25→30→35→40) 合計150
チャージ式 フルチャージまで5カウント
ハイドBと合わせて奇襲として使える
タックルN装甲50 機動−10
起動4で起動マックスのジムカス ミサイサ G3に対しても無敵ジャンケン可能
これならコスト300でも乗りたいw
>>919 贅沢だな
機動5 ブーストリミッター解除
連撃威力 28 32 34 計94
これだけで十分だ (いや、無理言いすぎか…orz)
>>919 ver1に戻ればそれだけで俺は良い。
連撃威力は103だったんだっけ?
今はループ制限&追尾距離減&連撃威力減
以前の吸い込みも使えないし・・・
妄想してもいいじゃん
根からのジオン兵だもの
連邦カード?MS性能武器性能確認した上で物置にしまったよwほこりかぶってるだろうな…
俺も連邦のカードは新規で始めようとしていた子供にあげたな・・・
数の連邦
質のジオン
これを信じしてきたのに、修正され過ぎて
MS性能の連邦
玄人のジオン
になってる気がする…
義眼決定後に、後出ししたマカクがカルカンLAに狩られてたんだけど放置しても良いよね?
グフで義眼を護衛して仕事してるから良いよね?
護衛とアンチと遊撃出来る機体なんて焦げくらいだから良いよね?
ゲーセン好きの連邦
ガンダム好きのジオン
こんな感じがする
>>925 仕方ないんじゃない?
自分は主人公側だから正義
ガンダムは格好いいから
ってライト層をバンナムは欲しいんだから
1stのどちらにも言い分がある戦争の矛盾と言うリアリティ
MS自体の個性さを愛でて専用乗りとして誇りを持つ事は今の子供には理解出来ないんだろうし
さあて…鉱山が近づいて来たぞ…
ノリス追悼祭は「派手に」やってやんよ!
ギャンはこれでもかってくらい格闘機のビームサーベルを見せ付けてるんだから格闘威力上げてくれ。
ドローはカスでもいいよ。威力上げてくれ。
>>927 たしかに俺TUEEEな方々が連邦に多めだな、対してジオンはMSの種類で来ている感じはある
連邦バーストが負けたときはPODを蹴ったりして愚痴っているのはよく見るが、ジオンは乙〜みたいな流れで終わってるな
もちろん俺の近所の話だが
ジオンはザクに惹かれるから人材は豊富だし、TUEEEな方々はすぐに連邦に亡命する傾向がある
久々にガトシを使うとするか・・・
いや、もう無理言わないから
連撃威力が33→33→33でもう少しだけ速ければギャンはそれでいいよ。
QSできるし、外し6連撃で200なら文句ないわ。
4:4ぐらいでなら使い道はあるだろう。
>>930 そのバースト勝つ気ないだろ。
負けて悔しがらない奴がジオンには多過ぎるよほんと
勝ち目指さないゴミは要らねえと思うの俺だけですか
まあバーストで出るからいいけど? 楽しめてるなら
皆、もう一度
>>919のサブ射の名称をよく見てくれ
こいつをどう思う?
ヘビーがつれぇ
グレネードっぽいのは歩きにフワジャンに当たり
マシンガンはカスガト仕様で歩いても当たる
両方硬直ないからかわせば硬直取られきちい
分からないでもない。俺も最初はそう思ってた。
読まないbを発音する公式がいけないんだと思う。
>>793-794亀だが
命中率っつーより適正距離が狭くなった感じ
以前は距離マーカーが300m以上から白だったのが
今は400m以上から白になってた
でも真上に打ち上げればいつも通り300m台から当たるw
俺のギャン強化案
ver1に戻す
俺の赤蟹強化案
ver1に戻す
でも皆マカクのったら一回は拠点撃破してくれよww
初めから後退するやられると調子狂うぜ
新武装ハイドポンプ!!
もうギャンの盾にハイドロポンプ仕込んだらええねん
カメックスかよ
バンナム引いたからマカミサででて
リプで見たんだけど
400辺りから最大射角で打ったら
Uターンして当たったように見えた
乗れるかわかんないけど
ガウの上とか拠点前の柱から打ったら
ミサイサと同じく使えるんじゃない?
最もいい的になるから
わざわざ乗るのもどうかとは思うけどw
一昨日犬ジムキャ乗っていて相手のマカクミサイルを受けたけど
有効射程の範囲が比較的狭いので距離を離すか詰めるかして
避けながら拠点撃ちをしたよ。
ただ、それでも結構喰らって1乙させられて危うく拠点落とし損ねるところだった。
ある程度前衛がアンチラインを維持して敵タンクの稼動エリアを狭めれば
かなり効果はあるんじゃないかと思う。
>>947 前Verだと、旧スナで拠点前の柱にのると
復活地点から沸いてくるタンクやら陸ガンが
復活→ブーストふかして着地、したとこ取り放題で面白かったよなあ。
1000とは言わないが、800ぐらいは射程あってもバチあたらないぜ。
>>935 げっまた間違えた…よく間違えるんだよねorz
まぁ意味は通じるだろうけど
ジオン兵として恥ずかしい
今日はジオンに10戦9勝1敗と貢献したから許してね
2戦番南無戦だけど…
>>950 君がジオン好きなのはよーく分かるから
<<ゆるしちゃる>>
3VS3
ヘビー GP02 ジムWD
誘導が酷過ぎて駄目だ
どうすりゃ勝てる・・・?
>>953 脚だ!脚を使うんだ!
ミサイサは、基本的に引きつけてだが、距離があって間に合わなければ斬り払いだ
蛇?距離詰めて叩こうよ
>>950 次スレ <よろしく>
>>928 ガトCロッドA持って230で挑むわけですね。
ガトBロッドAの200もありといえばありか…。
TDで義眼の後にマカク出したら、【叩くぞ!】
食らったが、そんなにダメだったかな…。
モビ弾メインでアンチしたり、義眼やられたり、膠着し出したら拠点狙ったり、と戦術の幅が拡がると思ってやったんだが…。
957 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:23 ID:QTA5OUUT0
6×6じゃ迷惑じゃないか
6vs6でダブタンだと数的にきついかもな。8vs8なら俺でも許す
>>956 やるなら88にして欲しいな、と思うよ。
砂漠で裏拳持ったギガンやストンパー持ったマカクは
「何考えてんの?」
と小一時間問いつめたい
今更だがジャンプしてる奴に旧スナでJSを当てる事が出来るようになった
世界が変わるなマジで!
それを会得するためにどんだけ弾を外したのか……
スーパーゴルゴとして頑張ってください
>>960 ( ゚Д゚ )
(;゚Д゚)
( ゚Д゚ )
>>954 了解した。
後3クレ頑張ってくる。俺この戦いが終わったら松屋行くんだ・・・
>>956 Sだとご遠慮願おうか、だろうけどAクラスなら問題無いと思うぜ。
十中八九ミサリスBかスナII居るし、そいつに粘着すれば味方はとても助かるからなぁ。
むしろ俺も昨日ダブタンしてくれば良かったっぜ…。
裏拳って支給される武装だったんだな…
>>956 無くはないとは思うんだ
マカクのモビ弾やら、ミサイルやらはかなりいい戦果挙げられるから
ただ、前衛の枚数が減るのがつらいのが確定的に明らかなんで
やるならばバーストでやってくれ、野良だとつらい。
88なら十分にいけると思うが、どっちのタンクが拠点叩くのかは明確にな
この流れなら言える
Rev1の頃、焦げイマイチ上手く使えなかったけど
最近使いはじめたら、何の違和感も無く使えた
操作感覚全般的に変わったせだろうか・・・・
マシ下位から上位の乗り換え楽になったのかな
>>967 今の高ゲは、旧版よりマイルドになってるよ。
>>969 普通に弾当てるってレベルじゃねぇぞ!(;゚Д゚)アナタガカミカ
フワジャンに全弾直撃させるバンダイナムコ大隊所属の新砂の話を思い出した
>>950だけど家に帰ってスレたてようと思ってPC開いたものスレの建て方がわからないんだ
やったことないからやってみようと思ったけど無理です…
すまないけど他の方に頼めないでしょうか?
950踏んどいて無責任で申し訳ないです
>>972 そう言うときはな、立てる奴のレス番を指定するんだ。
なるべく未来のレス番でな。
(例)
>>975ヨロ
>>972 被るフラグを立てるんじゃない(;´Д`)
せめてアンカーで何番の奴頼む、とかしてくれ。
はやく砂漠=マカクミサイルって浸透してくんねーかな・・・
今日はマカクミサイルがいたのはほぼ全勝、逆に言えば・・・・な結果だった
次スレタイ末尾はマカミサ関連で決定だな。
でも、実践で出てくるのは拡散焼夷榴弾なんだろうがな…。
高ゲルは硬直増えて、次動けるまでにブースト回復しちゃうんだよナ。
装甲の増えた、速い旧赤ザクと申しましょうか。
>>972いねーのか…
よし解った、俺に任せろ。
俺が立ててくる!
他の奴は絶対、ぜーったいに立てるんじゃないぞ?
解ってるな?
・・・これでいいんだろ、
>>974.・・・こういうことなんだろ?
>>977 無茶しやがって…
お前の仇は俺g(ry
こうですね、わかります。
まあ、せっかくだからマジ頼むわw
他の奴は建つまでカキコ&埋め自重な。
>>975 逆にそれを勘違いして
66野良でもダブタンいいよね!?
と、叩かれた人が出てるぜ
基本野良じゃやりにくいし乗ったのがマカクだと逃げてる印象受ける
何よりダブタン決めた時の編成に問題がなかったか?
かなり神経使うからダブタンマカクは下手に出さないほうがいい
てか、だすなら普通に1台で出せばいいじゃん・・・
なに逃げてんの?って感じだな
<<977番機>>
<<おつかれ>>
>>980 良く頑張った、感動した。
さ、埋めんべ。
今日ミノ粉か
明日の戦場の天気をお伝えします。
タクラマカン砂漠は、
晴れの88、所によってミサイルの雨が降るでしょう。
いまさらですが、ミサイルが避けられない方は、前方向にフワジャンをしてみましょう。
ジオンのタンクでミサイルを降らせる場合、自分のコストをよく考えて、くれぐれも特攻タンクにならないよう、お気をつけください。
お天気をお伝えしました。
先ほどの情報を訂正いたします。
晴れではなくミノ粉50ですので、くれぐれもレーダーに頼り過ぎないよう、お気をつけください。
失礼いたしました。
>>986 予報士さーん、しつもんでーす。
ミサイルの雨ってミサイサの事でおk? 他に思い当たる節もないけど。
今日やたら背中から喰らったっぽい(リプレイが潰されて見れんかったorz)んでフワジャンでいいのかと。
マカミサうぜえ
>>988 ホームの将官は、引きつけて大きめの小ジャンプ(中ジャンプとでもいうのだろうか)でかわしてたなー。
見えないミサは、慣れとサイサとの距離で着弾タイミングわかるから、それでよける、ってさ。
>>990 thx、慣れかぁ…しかしやはりジャンプで捌けるのか。着弾が下の方になってるのかな。
今までミサイサは横合いからか地形を盾に殴りこんでたから
ちゃんとしたかわし方を知らないという俺それでも大佐。
明日以降機会があれば試してみます、ありがとう。
>>991 とりあえずミサが見えてるなら、
例えばミサが右斜め前から来てるなら、前にフワジャンすればまず避けれるよ。
最低限、見えてるミサは避けれるようにね。
早いかもだけど梅酒
次スレはミサイサよりマカク対策かね
>>993 おう、ジオンスレへようこそ。
おでん喰ってくか?遠慮はいらんぞ?
ウチのスレで対策するのかね?
運用の間違いじゃないかね?
・・・この野郎、おでん食ってけ!!
ミサリスBって垂直ジャンプでしか避けれないと思ったらそうでもないのね。
N設定ピストルで垂直ジャンプしたらタイミング遅すぎて見事に当たったぜ。
で、マカミサは相手タンクは涙目なんだな。本スレ見て驚愕したわー。
まーたタク左官(今は少笑か)増えるのかい?
次戦場の震える山が酷いことにならない事を…と思ったがAクラスだし関係ないか。
俺、MT行ったら、グフカスタムでノリスさんごっこするんだ…
俺も44出る予定だが…はて、ノリス装備か高速上からのマカミサか…。
焦げは無しの方向で。
グフカスってマシABC全部弾速遅いんだよなぁ…。
ロッドAがつくねってくれてすごく楽しいんだけど。
怯えろ!竦めぇ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。