【アクアが】戦場の絆 第194戦隊【アワワ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【吐く撃】戦場の絆 第193戦隊【トリプル水】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232117108/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ45問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232126697/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第47犬砂II
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231435973/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:35:33 ID:luz3YsnOO
>>1
そして2ゲトズサー
3アクワ(凸):2009/01/20(火) 20:36:39 ID:ogQhEN8o0
中間のアクワジムこそ最強!
4ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:37:19 ID:Dx/CwnXw0
>>1

東京近辺で停戦時間もプレイできるところある?

wikiを見てみたら厚木の神奈川レジャーランドが24時間みたいだけど、
他にもあったら教えてくだしあ><
5ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:53:36 ID:12pci7KfO
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:03:24 ID:U7OLvnIU0
>>1
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  あわわ、メインのリロが増加しちゃいました!
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
7ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:03:24 ID:VeU3DL8NO
1乙。
『バンナムは現場を知らんのだ!戦場を!!』
8ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:17:02 ID:NrKUMf1MO
>>1

>>4
川崎ウェアハウスだな。
9ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:28:29 ID:do+bpEk0O
>>8
あそこもう出来ないぞ。

都内近郊は規制かかったのか知らんが24はほとんど無くなったはず。
10ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:03:02 ID:xYffVLjIO
川崎ウェアハウス今や24時で閉店
24時間出来ないの全国的な流れだったんだな
11ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:24:11 ID:21p8joPJO
にしてもコスト上がる武装ってそれだけの価値があるのか疑わしいのもそれなりにあるよね
BRは間違いなく強いけどF2のサブバズーカとかドムキャの閃光弾とか
12ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:27:02 ID:rF93yKUzO
ゆとりはアクア乗ってくれ
13ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:28:13 ID:JPeZJ7PT0
>>11
ヘビガンのキャノンCや犬キャのスプレーとかもだな
あのあたりはマジでコストUPいらね
14ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:32:21 ID:CNzpjM/A0
>>11
スポBとかBコーラとかくらいか?有意義と言えるのって
あとハイハン・・・まぁハイハンは前ほどじゃあなくなったけどね


焼夷弾をノーロックで自由自在にぶち込む元旦とか街すると頼もしいし憧れるわぁ
最近めっきり見ないけどな
15ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:34:36 ID:dzCpCMFP0
今の性能のガトシーがBR並のコストアップ兵器とか何の冗談だよ
16ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:37:45 ID:DxyyKf1E0
絆PSPが神バランスのような気がしてきた…
17ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:39:23 ID:u0YsmCkU0
>>14
今日焼夷弾装甲6タンクに2落ちされた・・・orz
18ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:40:50 ID:Dx/CwnXw0
>>8-10
ということは神奈川レジャーランドくらいかー
情報<<ありがとう!>>
19ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:46:01 ID:vFZPmHBa0
スレ一通り読んで思ったこと
答え聞いた後でさも前から知ってましたというように知ったかぶるからリアルでは誰にも教えてもらえないんだろうな
と思った
俺の一個下が塾講やってるが今のガキは解答を与えたあとにそのとき方知ってたという振りする奴が多いみたいだな
主に中高で
20ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:52:18 ID:zLDaHxde0
>>14
元旦焼夷弾は産廃になった
発射後のディレイ時間が長すぎて使えない
あれで弾数3でリロ付きとかぬかすなら、単発リロにしてくれって思う
それくらい次弾が撃てない
NLでぶち当てられるんならそこまで気にしなくてもいいかもだが…
現状あれを選ぶならMS弾担いで行った方がなんぼもマシ
21ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:52:25 ID:21p8joPJO
ガトシも乙気味コストアップ兵器だったのかorz
まだ支給されてないから楽しみにしてたのに

>>19
http://speedo.ula.cc/test/r.so/schiphol.2ch.net/arc/1232294423/l10?guid=ON
22ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:56:39 ID:cx+U1o/nO
>>14
萌え元旦が何故使われなくなったかは乗ってみれば分かるよ。
俺も一度出てから二度と乗ってない。
23ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:57:41 ID:ZTVLmiUB0
なんか昨日もいたけど、やたら上から目線で喋る人いるよね
24ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:59:44 ID:dzCpCMFP0
元旦燃え弾がキツイのは連射出来ないのもそうなんだけど
それ以上に燃える範囲がやたら狭くなったのが駄目過ぎる
25ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:01:07 ID:+VafrzzL0
>>23
前スレ参照だが、
「鮭赤設定は、タックルダメ以外の『恐ろしい能力』のため」
だ、そうだよ。
26ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:05:08 ID:N9kv6YV10
>>25
サテライトでも撃つんだったら、恐ろしい秘密兵器が搭載されてるんだーとか言っても許せるけどなあ……
27ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:05:53 ID:CNzpjM/A0
確かに次撃てるようになるまでやたらと長くなったよな
実際自分で乗ってみてもどかしくなる位だったわ

やっぱMS弾背負ってったほうが無難だわなぁ、皆thx
28ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:10:53 ID:Dx/CwnXw0
>>23
触れちゃダメだよ。
29ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:19:59 ID:NrKUMf1MO
>>9-10         情報ありがとう、>>4すまない誤りだった。
30ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:25:29 ID:do0JABOFO
>>23
なんかその人はどの店にも一人はいそうな
味方に文句ばっかり言うけどタンクはいっさい乗らない屑将官と同じ匂いがする
31ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:32:18 ID:epyzb28w0
>>20,22,24,27
そうだったのか。
REV.1で「これ一択」状態だったガンタンク+焼夷弾を、
REV.2になってから、てっきり見なくなったのは。
ま、ガンタンクそのものも見なくなったんだけどね。w
32ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:48:29 ID:f9bNTz0c0
その代わり拡散弾の選択が増えたけどな
今のJUでは出番無いので、次の砂漠で雨降らすから覚悟しとけよwww
33ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:54:06 ID:fkTl6gEh0
明日verupとは思えない盛り下がりっぷり。


てか、正直バグフィクスやバランス調整以前に
クラス制・マッチングの失敗を認めてほしいんだが。

・バーストは無制限、ただし最上位の階級基準でマッチング
 (大将+2等兵*7人でも大将*8人扱い)
・マッチングは階級基準
・将官フラグは全国上位○○人まで、に見直し。PPではなくBSのほうで(以前の通りに)。

野良大将で見方に少将が居ないことはまず無く、
半分以上少将なら500円がクソみたいな価値に成り下がるわ。
連邦だからあんまり引かないが、バンナム戦なら言うまでもない。

500円払って貰ったがクソマッチ・クソゲーでもやらせときゃいっか、
みたいなマッチングをどうにかしてくれ。

500円で12分以上掛かると店の売り上げが下がる?
空きPOD出始めた状況で寝言いってんじゃねーよ。
34ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:54:08 ID:dWkxfAtl0
ギガン<受けて立つぞ
35ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:00:14 ID:HJlM4RLY0
JUの経験ないから砲撃ポイントわかんね
36ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:05:15 ID:Sgaxawt2O
今日は少将引いて負け越しだ・・・。
無双で大将中将までやばいのたくさんいるぜ!

水凸は弾数どんだけ減るんだろうな?

弾数よりもリロード時間延長で背面が赤蟹みたいになればよかったのになw
37ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:06:24 ID:4Yak9tYo0
>>35
ホームの将官に聞けば?

さすがに知らん人は居ないだろう
38ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:07:00 ID:Wb+Sau0E0
>>35
じゃあ護衛やって覚えなさい
39ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:07:06 ID:R3WXbzFM0
スナバグ廃止、水ジム弱体化、その他どうでもいい強化と
微妙な弱体化するだけのverupで盛り上がる方が難しい
40ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:11:07 ID:D/vEtLry0
今の仕様でバトルスコアを将官フラグの基準にすると射カテBR厨が狂喜乱舞
41ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:11:44 ID:VGSCNDYs0
下方修正イクナイってよく言われるよね

ほんとにバンナムは持ち上げて落とすのが上手いんだから〜
REV1末期のジムライホゥを返してくださいお願いします
42ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:15:25 ID:+ZHpFJ/90
ゲルJ・Bスポで出るのはいいんだけどさぁ・・・
使い方分かってない奴大杉

開幕、普通にビル群から拠点撃とうとするとか何考えてるの?
Bスポどう使うつもりなの?

ただ単にBスポが強いって情報だけ聞いて乗るなや
大人しくタンク乗っとけ
43ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:21:53 ID:8QbthCUWO
ギャンと赤蟹と寒ジムと簡単とマカクと元旦を元に戻して欲しい。
バンナムよぅ(T_T)
44ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:49:57 ID:Cr0V0XHKO
>>42
お前がスポBに何を期待してるかわからん。
45ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:59:28 ID:yQ4xoJn50
拠点撃つ姿勢見せるのは大事よ

相手の篭り防止
こっちに拠点を狙うスナがいることを知らせることでアンチをつる事もできるし
ビル群近辺に敵タンク、護衛集団がいればアンチ気味に立ち回ることもスポBなら十分可能
あと、暇見つけて撃っとかないと拠点撃破はちょっと厳しいのよ
66だとね。
何より最速で到達できる拠点攻撃ポイントだしな

もちろん右、左ルートで迂回して敵を釣るのもありだが
開幕でビル群から撃ちに行くのも十分にありだと思うよ
46ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:05:33 ID:NnJq0VzR0
アクアは足の止まらない背ミサBが増えてきてたからメインBがリロード2倍くらいにならないと影響ないかもな
それよりハープンガンの低速・誘導なし・低ダメ・弾数4の残念仕様を何とかしてあげたい

そういや拡散弾って貫通になった?量タン水平発射されると凄いことになったんだが
47ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:14:43 ID:4EvgkEfSO
量タンの拡散水平撃ちをすっかり忘れてた
!Σ( ̄□ ̄;
ずっと要らないコだったからなぁ
48ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:15:56 ID:xL7Vuciz0
>>42
敵がまだ集まって来てない開幕こそ拠点に一撃でも入れておくべきだろ
スポB強い、普通にタイマンできる、とか言われてるけど本分は拠点落しでスポBは本来自衛武器だぞ
ただその性能が超兵器すぎて攻めにも使えるってだけで
49ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:23:43 ID:or5SMnZm0
>>33
もう無理じゃないか、諦めも肝心だよ。

元々戦闘勝利に対する旨みも薄い中でREV1時代の将官が
チーム勝利にこだわっていたのは、自分の操作技量や戦況判断能力、
駆け引き等で相手を上回ることに面白さを感じていることであって
大半は自己満足の世界だったと思っている。

バンナムとしてはBRを強化したREV1の末期からこういう楽しみ方を
否定する方向にゲームバランスを修正してきているから
Sクラスも含めて勝敗にこだわる人間は馬鹿を見るようになっている。

値段設定的にもアトラクションとして楽しめということじゃないか?
そう考えると逆にSクラスの連中(特に野良)はバンナム的に不要な層だと思う。
50ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:27:35 ID:yQ4xoJn50
前々から思ってたことだけど

勝敗ポイントをランク付けにも使えばよいのに
ランク条件を今より50ぐらい上げてさ

そうすりゃ勝利によるうまみってやつも見えてくる。
51ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:51:49 ID:jLe96umI0
機動性は全機体最低クラスだけど火力は全機体最高クラスのFA
火力は全機体最低クラスだけど機動性は全機体最高クラスのジムカス
連邦もジオンに負けず劣らず尖った機体が結構あるんだな
FAはBRA一本だけでも十分すぎるほど強いが、ジムカスは射撃が280にしては弱すぎるな
52ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:52:12 ID:5S54/pFBO
今更だけど負けると取得ランクが表示よりひとつ下のランクとして扱われるって本当だったのか?
少将は負けB4連で下がるし大佐はS3回、負けA3回だと上がれないのか?
53ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:55:54 ID:YrMdM5xO0
>>52
初期の頃の情報だな
実際はそんなことない
ただし、落ち数次第ではランクが下がるようだ
今日もジムキャで拠点1落しモビ1落しの3落ち375PでBだった(勝利)

随分前に、デザクで3落ち700オーバーBってこともあった
3落ちでA取った事はない、かな…あったかな…?
記憶は定かではない
54ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:58:31 ID:d7mQEuKa0
>>52

現在の所、C以上ランクについては3オチで−1,4オチで−2のランクダウンが確認されている。
(ただし100点越えていればDランク以下にはならない)

だから、負け戦でも2オチまでならランク通りになる説がある。
なので、350点1落ちまでならAランクで評価されるからセーフ。
(負けの場合は0オチでもSにはならないけど)

これがあるので、200点でもBとCの評価に分かれるというの知らない奴が意外と多い。
55ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:07:27 ID:3t4b0VZv0
Rev2からBは220点からじゃなかった?0落ち200ちょいの勝ちでもCだったはず
3落ち以上は何点取ってもB以上にはならなかった気がする
56ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:08:04 ID:9TEBZiNE0
>>33
>500円で12分以上掛かると店の売り上げが下がる?
>空きPOD出始めた状況で寝言いってんじゃねーよ。

100円でもっと長い時間できるゲームあるからね
57ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:08:32 ID:4EvgkEfSO
>>54
220点じゃない?
58ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:10:26 ID:qy77UtYc0
100円や50円で30分潰せるビデオゲームは溢れてるよな
59ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:11:38 ID:zSXJQAgVO
ついでにAは300点からになったと思ったが
60ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:11:50 ID:YrMdM5xO0
エレベーターアクションリターンズがあれば1コインで30分以上は確定

俺が唯一1コインクリアできるアクションゲーだ…
61ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:13:09 ID:5S54/pFBO
>>53>>52
落ちるとランク条件が厳しくなるのは薄々気付いてた(1落ちにつき+50くらい?)
つまりリザルトに表示されているランクよりも下として内部処理されるってのはガセだったって事だよな?ありがとう
62ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:16:03 ID:5S54/pFBO
やべ、安価ミスった
>>53>>54だった
63ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:16:39 ID:FbIgmEDfO
こないだタイマンマチで足止めて欧りあいして3落5撃破756でBになってワロタw
64ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:20:02 ID:OSfQ8seq0
そろそろ公式の参考書出せって思う
これだけ機体が増え、ダメージも距離で変動したり複雑になってんだから
65ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:20:32 ID:4EvgkEfSO
>>61
敷居のポイントが変わるわけじゃなくて
4墜ちしたら600ポイントオーバーでもCだよ
(;+ +)
66ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:05:12 ID:8lrTvg4KO
で、今日の変更点なんだっけ?
水陸両用MSがスピー○社の水着で水中機動性向上とVSCに死亡フラグ追加だっけ?
67ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:56:42 ID:HL0faBhwO
今日このバグフィックス+おまけ調整が配信されたら
また一ヶ月以上アップデートがないかと思うと何だかワクワクしてくるぜ。
68ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 04:18:11 ID:gHwEo0N00
アクアも実質はそこまで下方じゃないよな
本当に問題だったのは
「落ちろ!蚊トンボ!」なフワジャン殺しの誘導性能と
「点じゃねぇ!面でやれ!」の弾幕性能なのにな
その辺に全く触れもしないのは、さすがバカナムというところか
69ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 05:53:51 ID:hPVUaRYT0
絆2になってからまだ数回だけど、硬直えらい重くなった?
以前よくゲルBR使ってブイブイ言わせてたんだが、なんか思うように避けれなくて3落ちしてしまった
ジャンプ硬直はモチロンだが、ほぼ最大射程のずらし打ち狙いして
G3にジャンプ避けBRされたら殆ど当たってしまった・・・昔はこんだけ離れていれまず避けれたのに
70ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 05:58:31 ID:42BMkMk30
>>69
・G3のBRは弾速あがっとる
・ブランク
・ゲルググのコストが下がった分

この辺が理由と思われる。
連邦のカードあったら、主な機体だけでもチョロっと試すのを推奨。
71ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 06:02:51 ID:TtPkgXzYO
ん?
明らかG3の弾速、落ちてないか?
72ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 06:03:20 ID:rXBVzw4v0
ゲルググの射撃硬直が増えたからでしょ
73ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 06:16:53 ID:42BMkMk30
>>71
旧バージョンと比べてっしょ?

現行のBR・Aが速くて、
BR・BがVer1.16BR位でなかったっけか。

現行のBR・Aが1.16BRで、
BR・Bがそれ以前の物位の遅さだったか…?

旧バージョンの事は、もううろおぼえだな (;´ω`)
74ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:06:32 ID:kUlUcSW30
やっと今日Ver.UPに伴う修正か…実に半月以上もの間様々なバグが放置されていたのを
遅い対応と考えるべきか、それとも修正されるだけマシと考えるべきか…。
75ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:14:49 ID:BwO6fuwEO
くそマッチも大幅改善されていることを願う。
76ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:55:59 ID:fTJYh5CmO
今ガチャで「生れ変った」って称号出たんだが
「生まれ変わった」じゃないのか?
77ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:59:42 ID:Ju8+MZouO
生まれ変わるも生れ変るでもどちらでもいいんさ
78ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:02:17 ID:3zj1oE9TO
「八方塞の」もおかしいよな。
「がり」はどこいった。
79ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:12:42 ID:BwO6fuwEO
>>78
ばかだなぁ。
それは「はっぽうさい」だよ。
80龍騎士:2009/01/21(水) 09:13:54 ID:UtRNxZ920
>>78
呼んだ?
81ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:13:59 ID:Zw0SGyWPO
はっぽうさいって読むんじゃないか?w
82ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:16:25 ID:BwO6fuwEO
俺も含めてローゼン麻生級だな…。
83ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:30:48 ID:BeYXjvaQO
八宝菜!
84ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:32:13 ID:14ayLGbT0
え〜、この度わたくしはみぞゆうの500機撃墜に伴い、
「ぼうけいのちんたまうた」の称号を得るに至りました。
これもひとえに有権者のご支援のタマモノであると・・・
85ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:40:18 ID:BwO6fuwEO
文字数の上限関係なんだろうが、ここ最近のバンナム見ているとリアルに誤ているとしか思えない。

そもそも、2ちゃんじゃあるまいし、オフィシャルで省略はいかんだろJK

さて、いつ修正はいるかなw
86ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:06:13 ID:BnimD8gcO
>>84
麻生マンガ太郎が絆やってるのを想像してメガ粒子噴いたwww
87ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:15:37 ID:SpaxB/1fO
>>86
ぶべらっ!!!
88ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:17:00 ID:3WlpE7Q+O
>>74
ビルダーのハムロに比べれば早いほうなんじゃない?
89ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:27:06 ID:epIsOnRnO
修正は早いと思うが若干斜め上な感は否めない。
90ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:31:33 ID:xSRMCaH00
>>86
はべらっ!!
91ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:45:32 ID:rCxYYrv5O
赤ザクバズーカどうなった?
92ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:50:59 ID:UtRNxZ920
>>91
ダメージ20、高バラよろけ無し
93ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:56:12 ID:BkMzDXkJO
>>86
<<公明党>>
<<応援頼む>>


<<自民党>>
<<瀕死だ>>
94ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:57:50 ID:h5N0F3HN0
ビルダーは論外
ハムロ以前に基本的なシステムバランスが対戦にまるで向いてない
今更修正しようも無いからあれと比べればそりゃマシになるのは当然
95ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:01:36 ID:7jqZNlFs0
スナキャン試してきました
スコープ解除後着地硬直のような硬直が発生してるので以前のような高速移動出来なくなりました
青ロック撃ちは出来ないので他の方検証お願いします

水ジムのミサBですが体感リロ1〜2カウント延長くらいでした
正直まだまだ適当ばら撒き出来るレベル
ただ若干誘導が下がった感じがします。
あんまり乗ってないんで体感が熟練者の方と比べたらだいぶ違うと思うので
参考程度に捕らえてください
96ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:06:29 ID:8EZUKD4EO
>>92
だとしたらF2のサブバズ程度ってことか…
97ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:08:22 ID:vn8NcY/6O
>>93
創価学会自重
98ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:17:54 ID:rWQ36Y7y0
>>80
キャーリューサーン
99ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:19:29 ID:DvY9sqw5O
赤ザクは大人しく足の裏で頑張ってろってバンナムのお達しですな…。
100ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:28:59 ID:gM1bxWeoO
>>97
世相を斬ってるんだよ
101ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:29:42 ID:dMwmJ5J2O
赤ザクのバズ、距離で威力が変わるようになってるな。
密着と距離100前後からでは結構違う。

バンナムのジムを撃破するのに密着で10発
9発目の段階でミリだったから…
密着で30?
102ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:37:12 ID:rJTuiAP1O
>>101
その内容を聞くと密着26〜28ってとこなのかな?
103ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:49:00 ID:dMwmJ5J2O
悪い、30じゃ計算合わないな。
密着25で、1発微妙に距離が離れちゃってた。とかが妥当な線かも

また後で時間があれば試してみる
104ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:50:05 ID:dxKBuWTf0
大体ガンオタなんて保守の塊なのに、ごそっと変更してどうするのかと。
20年前のアニメを最高だって言ってるんだぜ?
105ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:53:52 ID:UtRNxZ920
>>104
昨今のガンダムなんて種とか00なんだぜ?
過去へ逃避したい気持ちもわかってやれw
106ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:54:56 ID:rJTuiAP1O
>>104
名作は色褪せない
107ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:57:09 ID:wpCFBe0/O
>>104
20年?
30年前の間違いじゃない?
108ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:02:25 ID:g3CLz59yO
種とか00を見もしないですぐに批判し30年も前のものに縋りつく保守的なのばっかだよ
まあファーストは神で、種死は糞以下ってのに異論はないが
109ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:03:34 ID:oUfsJpI80
種死がなけりゃ種の評価もすこしはましになったかもなw
110ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:04:08 ID:dxKBuWTf0
>>107
すまん。算数間違えた…
111ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:04:22 ID:fEEzQ5HY0
スナのグラップルの硬直どんな感じになってる?
112ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:05:27 ID:iY2/+JRZO
G3とFAどんな感じ?
113ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:05:47 ID:NAQiZK5vO
ジオンスレでも書いたけど
密着バズ26、最大で38以上
これは確定
114ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:06:46 ID:EXfZIUAYO
>>109
俺、種は結構好きなんだ…。
ほんと種死のせいだよ
115ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:06:49 ID:EqBFc/OpO
>>108

今のガンダムわ敵軍のMSが苦笑
116ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:11:05 ID:oUfsJpI80
ライデンカラーの大安売りだしなw
117ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:11:40 ID:vUUHSCMJ0
>>107
>>110
でも「もう20周年か」と当時思ってたら更に10年経つのが早いこと早いこと。
今思えば20周年グッズのぬいぐるみアッガイを手に入れておけばよかった…
118ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:16:22 ID:s2XxG8wvO
漏れは、ファーストよりZZの方が好きかな?
OOは微妙すぐる、一応惰性で視てはいるが…。
まあ、Gガンが一番好きだがね。
119ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:16:35 ID:kHFX5qARO
種死は論外だけど種と00はそこまで酷くないけどな
お前らの悪いとこは何かに付けてUC最高種以降糞って言うとこ
昔はこうだったのに今の若者は……とかいう人と一緒
120ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:19:54 ID:BkMzDXkJO
>>118
俺はVガンかなぁ、ウッソがお母さんの生首を持ってるシーンとか印象的ですたorz



うん、只のトラu(ry
121ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:22:23 ID:pVTaRVImO
最近のアニメはオッパイの揺れが最高!(^。^)y-~
122ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:23:44 ID:dMwmJ5J2O
なぁ、今日66だよな?
さっきから6クレくらい33か44しか引かないんだが
しかもそういうときに限って犬ジムBRとか指揮ジムとか、わけのわからん機体出される
123ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:26:13 ID:EXfZIUAYO
>>122
平日の昼間になに言ってんだ…
124ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:27:08 ID:yxExA7kkO
>>121
80年代はモロ出ししても問題なかった訳で。
今は規制でそんなことできないから、泣く泣く揺らすという手段を取っている訳で。
125ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:28:54 ID:oUfsJpI80
白富野3部作の最初のオープニングはよく大丈夫だったな
126ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:29:13 ID:wqCfFakiO
種死は最終回付近のEDでシンとキラの名前の位置が変わったとこはある意味面白かったけどな
127ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:31:36 ID:BeYXjvaQO
>>124
地上波で1コマだけ乳首晒したロボットアニメを先週見たよ
128ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:32:42 ID:ZvDVLD7ZO
>>122
誰だよ、そんなもの使ってる奴はw
返せ!いや、返してください俺の犬凸BR。
129ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:40:15 ID:EXfZIUAYO
>>124
らんまとか今見ると結構あれだもんなぁwもうエロやグロはOVAとかDVD版に期待するしかねぇ。
だからって一騎当千とかかのこんはどうかと思うがな。
…ヘルシングやひぐらしがOKなんだ、ロスチル編以降のベルセルクだってアニメにできるはず…。


あ、ユニコーンマダー?
130ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:43:57 ID:gEObDj45O
とりあえずザク2が格好良すぎるから元祖ダムを越えるアニメはもう出てこない。
131ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:46:32 ID:Xzbc8mwR0
おっと、School Daysの悪口はそこまでだ
132ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:50:24 ID:8EZUKD4EO
>>126
スパロボKの記事見たら種死の紹介にシンがいないんだぜ…
って何のスレだよここw
133ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:51:29 ID:b7Tnph6IO
>>125

ブレンパワードwwww
134ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:56:06 ID:mx85u8nd0
宇宙世紀以外のガンダムはガンダムじゃないやいっ!
135ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:00:34 ID:5/owqRR20
ジオン視点のアニメはまだかのう…。
136ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:03:31 ID:fC54yQsQO
アップデートの情報があまりないのはなぜ?
137ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:04:46 ID:rCxYYrv5O
00はF91の次に好き
アナザーなら一番かも
138ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:05:00 ID:Nf3kX4LRO
>>135
ポケ戦もイグルーも見てないのか
139ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:12:36 ID:t3LLMT870
種は悪くないと思うんだけどなー……。
本当に「機動戦士」を冠してなきゃ良作だった。
パクりのオンパレードだから、良い作品になって当然なんだけどさ。

種死はまぁ……キャラは好きよ、キャラはさ。
vsも面白かったしさ。
140ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:15:06 ID:5/owqRR20
>>138
OVAはdと見てないんだわ…。
今度まとめて借りてくるか。
141ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:15:24 ID:UtRNxZ920
>>139
カガリとピンクがウザ過ぎて無理

ところでアクワの背ミサは8発になったのかい?
結局アクワは、ほどほどに強いままってこと?
142ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:17:43 ID:xkz75tA0O
携帯サイトの戦場予告がおかしいんだが
143ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:17:43 ID:Nf3kX4LRO
違うよ、種シリーズはガンダムのテンプレにかなり忠実に沿って作られてたよ。ただクソつまらんかっただけだよ。
別にアレがガンダムじゃないとは思ってないよ。それを言うならむしろ0083とか1st外伝系のがよっぽどガンダムじゃないよ
144ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:22:50 ID:AGZUDcx3O
>>143
独自性がないってのは物語としてあまりよろしくないかと。
145ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:28:29 ID:8EZUKD4EO
しかし08小隊が無かったら一年戦争ゲーは結構苦しかったろうな
146ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:29:07 ID:vn8NcY/6O
ブレンはひどいオープニングずっと全裸の男女
147ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:30:59 ID:h4oLyi310
>>145
ジオン側はいいけど、連邦側のMSの種類がなぁ
148ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:31:32 ID:AGZUDcx3O
>>146
一応一瞬だけ誰だったかが服着てるって話を聞いたことがある。
149ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:31:34 ID:rXBVzw4v0
>>146
男なんて右手一回しかでてこねーよ

ガンダム作品評価はシャア板ででもやりなさいな、おまえさんたち。
そろそろ帰っておいで
150ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:38:07 ID:2LvpxqXU0
Fallout3面白れぇ(^р^)

お外寒いし、JU砂漠は出る気しねぇし。
で、次はJGw?このまま引退出来そうw
151ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:48:14 ID:rvE43QC6O
ユニコーンは「プルトゥエルブの過去話」が映像化のキモだな(w

昼休みに赤鮭うんぬん試してみたが、ラグ酷いわ鼻水ぢゅるぢゅるだわで全然判らんかった。
【すまない、瀕死だ、交代する】
152ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:49:44 ID:bjvK9xjNO
>>150
引退したきゃ勝手にしろよ
あれですか?引退しないでとか言って欲しいんですか?
153ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:04:57 ID:ds7MP0gW0
本スレはVerUPの話で盛り上がってるだろうと思ったら
なんか違った・・・
154ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:10:29 ID:NAQiZK5vO
>>153
あの変更で何をどう盛り上がれと
155ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:14:08 ID:h4oLyi310
>>153
どうでもいいけどIDがMP0
残念だったな、今日はMPが足りないようだ!
156ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:14:58 ID:ds7MP0gW0
>>154
微妙というかビミョーな修正でも、
まだ出撃できない俺には、やっぱ気になるのよ
157ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:19:25 ID:ds7MP0gW0
>>155
どんなリアクションとればいいんだ・・・。
158ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:22:27 ID:Qu0XKFtz0
>>155
帰れよ。
159ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:23:44 ID:kUlUcSW30
アクアは背部の弾数減ったしリロードの早いB/B装備の180コストで
結局今後も垂れ流しまくる機体のままなのか…。
160ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:28:09 ID:Cr0V0XHKO
陸ジムの情報は?
あとついでに旧ザク。
161ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:37:30 ID:ZauZtT2J0
>>159
まぁそれがアクワの特徴ってか唯一の武器みたいなモンだし
あまり下方修正しても煮ても焼いても使えないUNKO機体増えるだけだしな。。
162ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:45:04 ID:ZOGB6/gp0
新機体が煮ても焼いても食えないUNKO機体がほとんどのジオンはどうなる
ちゅうか、マジでアクアなんも変わってないじゃん
誘導性能そのままだから、結局垂れ流しながらの逃げうちマンセーなまま
163ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:53:24 ID:JyoStvJOO
乗った友人の話だがアクアのメインは弾速・誘導がやや下がったとか。
歩きに刺さらなくなったらしい。

まだ自分は乗ってないからなんとも言えんが…
164ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:55:24 ID:wpCFBe0/O
アプデ上手く行ってなかったそうで、ホーム今アプデ中
バンナム戦ばっかりでおかしいと思ったんだよ…
165ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:57:59 ID:FFLpCLOtO
戦場の絆にハマりすぎて実の妹とHしてしまった。どうしよう
166ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:59:38 ID:vn8NcY/6O
カワイソスカワイソス
167ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:04:07 ID:YVCMez+e0
しかしMLRSのBより先にAを弱体化する必要あったのだろうか
あったんだろうな…バンナム的には
168ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:05:03 ID:wpCFBe0/O
>>165
妹ドムとかは無しでkwsk

アプデ時間かかって暇なんだよ
169ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:08:33 ID:ds7MP0gW0
>>167
ABQに限っては、個人的にBよりAが鬼と感じてた。
外でもそれなり、通路なら鴨撃ち状態。

もしかすると、それか?
170ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:17:31 ID:XHdZjYY60
>>160
旧ザクって何か変更あった?
171ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:21:37 ID:ds7MP0gW0
>>170
水中での機動力低下率が減少するんだと。

噂ではNYあたりで、装甲仕様の旧ザクが
水から上がれなかったとかなんとか・・・
172ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:38:18 ID:qeDRpBEFO
よーしパパ旧ザクで回り込んじゃうぞwww
173ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:43:37 ID:FT0i53S10
結局あれだ・・・
来週はジオンは地獄だな・・・

ミサイサB 水ジム BR持ち編成で勝つだろ
174ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:28 ID:ltHumImiO
砂漠青蟹の恨みが何倍にもなって返ってきたな
175ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:50 ID:MJvsc4nKO
>>173
そう言われるとジオンで出ざるを得ない
176ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:53 ID:UtRNxZ920
>>173
いや、ジオン兵のほとんどが休暇を取るから好きなだけナム将官を量産してくれってカンジだと思うぞ
その次の週のMTで鬱憤晴らしにナム将官を狩るジオン将官が良く見える
177ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:59:15 ID:yLmnavDn0
次にくるマップのことすら考えられない修正…引退者続出だろうな
178ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:59:46 ID:liChC7mxO
4POD設置の店で、同じ制服の学生が、3バーと野良で分かれてやってた
全然会話してなかったから友達じゃないのだろうが…
3バーの方は楽しそうにターミナル前で騒いでる脇で、野良の子が黙々と連コしてた
順番待ちの俺には目もくれずに
文句を言ってやろうかと思ったが、何か可哀相になってきたので、結局俺が引いた

しかし奴らまだお年玉残ってるのか?
砂漠の前に稼いでおきたかったのに
179ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:21:13 ID:MJvsc4nKO
>>178何に文句言うの?
180ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:22:18 ID:qy77UtYc0
受験が推薦で終わって暇だったりしたんじゃね
でもそうすると制服の必要無いか
センター終わってだらけてるのかもな
181ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:35:23 ID:I+3cuRer0
結局スレタイ通りにアワワになったのかい?
182ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:36:17 ID:ZauZtT2J0
必要ないのに制服と言えば
日曜とか学校休みなハズなのに制服で歩いてる女子高生とか何なんだろうな。
女子高生ってブランドに頼らないと外歩けないくらい自分に自信無いってコトなのか?
183ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:36:23 ID:dMwmJ5J2O
おかしい
さっきから7クレ連続で22とか33を引いてる
相手が3バーとかじゃないのに。
しかも、毎回毎回ゲルJスポBにタイマンで撃ち殺されるアホが味方にいるから困る
184ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:38:39 ID:liChC7mxO
>>179
順番飛ばしたことについて

>>180
受験か、あり得るな
去年は全くいなかったし、だらけてるのかも知れないな
まあ、あれだけ楽しそうにプレイしてる子供がいるうちは、まだこのゲームも安泰かもな
野良は見てて哀れだったが
185ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:39:38 ID:ds7MP0gW0
>>182
クラブ活動や追加授業とかは制服で学校いくわけだが・・・。

ただ、制服をブランド包装紙がわりに思って、
たまに他校の制服と交換して遊びに行ってるって
死んだうちのばーちゃんが言ってた。
186ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:49:12 ID:hPVUaRYT0
当時俺の学校では、休日も出歩く時は制服着用が義務付けられていたな
まぁ大半は誰も守ってなかったけど
187ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:00:15 ID:s2XxG8wvO
漏れの母校は、男子は制服のズボン・女子は紺色のスカートを履いていればOKの高校だったから皆上着は私服だったよ。
鞄も自由だったから、私服のズボン・スカートを鞄に忍ばせて、下校途中に着替えるのが定番だったよ。
ちなみに、現役当時ルーズソックスはまだ無い時代。
188ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:01:59 ID:UA/6pgxA0
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・
実はREV.2での糞ゲー化は、REV.1が神ゲーだと思わせ
絆PSPを買わせる、というバンナムの罠だったんだよ!!
189ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:06:10 ID:MJvsc4nKO
>>184
すまん、よく読んでなかった

>>188
まさに種と種死

いやどうあがいても種は神にはならんが
190ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:11:58 ID:FHeWA5BDO
若さ…
191ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:14:46 ID:zbuInLj+O
俺の高校時代…と言っても10年近く前だが
とりあえず指定はあったけど制服ズボンとブレザーくらいしか制限無かったな
女子が男子のネクタイ略奪して装備するのが流行ってた。
192ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:17:14 ID:9KdI3UPt0
今時ボンタンやズドンを穿いてる子なんているのかね?
と言う俺の学生時代20年前www
193ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:20:06 ID:zbuInLj+O
>>192
たぶん俺らあたりが最後の世代だと思う
短ラン、中ラン、長ランなんて言葉があったのを思い出した

学ラン自体がかなり減ったのが大きい
194ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:24:15 ID:JumpzJub0
ネクタイがニクタイに見えた俺は棒付き飴で串刺しにされるべき
195ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:25:50 ID:78Fbj16MO
>>4
茨城にある
196ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:28:46 ID:s2XxG8wvO
>>192
もはや販売店がほぼ死滅状態の現状ボンタン等は化石に近いかも。
漏れは、バナナとドカンに中ランを合わせていますた。
197ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:33:27 ID:h4oLyi310
このスレおっさんばっかだな
198ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:35:41 ID:xt3d3maO0
俺の学生時代はボンタンって言わなかったな。
スケーターって呼んでた。
199ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:36:31 ID:R9Fggxi4O
近の射撃はもうすこし強くしていいよね
射遠の撃ち合い合戦になった時の近の無力さ加減が酷い
漏れが下手ってのもあるけど
200ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:37:20 ID:iY2/+JRZO
>>197
絆をやる年齢層を確実に反映したすれの流れだと思わないかね?
201ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:37:22 ID:FT0i53S10
流れに乗って
PNジャックケント
PNマックスラガー
PNジョニーケイ
202ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:37:38 ID:Pn3tjt0F0
ばーうpの日だってのにこのスレの住人ときたらwww

赤蟹の時みたいに、何かコッソリ修正&追加されてる事でもないかなぁ。
203ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:38:01 ID:5D8vp2YMO
短ラン、長ランのパンフなら中学時代見たことある

着てるやつ見たことないがwww
204ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:41:25 ID:RZLdHXiX0
>>202
どうせやるなら
赤蟹(本物)  近 旧性能のままの奴

JUのみ
全員非バースト
2戦連続拠点落とす&S&格近or射遠狙で取得

とかにしてくれたらまだやりがいがある
コストは220のままで

赤シリーズも実は本物ではなくただの指揮官機の色違いなのでそろそろシャア船長シリーズをだしてはいかがだろうか?
205ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:43:27 ID:42BMkMk30
>>204
44から88まで、通して専用機は片陣営一機までとかなら、
専用機もありかなと思わなくも無い。
206ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:43:45 ID:RZLdHXiX0
>>204
船長⇒専用
207ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:46:56 ID:g3CLz59yO
マ専用ギャンがほしい。性能は前バーのギャンで
208ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:49:38 ID:RZLdHXiX0
ちょい話変わるが
ひさしぶりにガンダム乗ったらかなり遅い感じがしたがあんなもんだっけ?
G3が早すぎるだけかもしれんがかなり緞帳だった
209ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:51:08 ID:s2XxG8wvO
変形学生服って結構ヤンキー漫画のキャラ名が入ったの多かったよな。
トオル・ヒロシ・アキラとか。
そんな漏れの中ランはカツジ。
210ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:51:09 ID:yxExA7kkO
>>207
>マ専用ギャン
装甲が陶器製で、タックルするとチーンと言う音が鳴ります。
211ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:51:47 ID:xiw7tiHHO
ジオンの仕様は常に斜め上をいく
次は遠カテにギャンキャノンが
212ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:54:43 ID:RZLdHXiX0
>>207
全体的に引き上げて欲しいよなもうこうなったら
格は以前のダメにして
近もそう
で射はリロ等をはやく、そしてガルマザクは撤廃
で遠のAPを200ぐらいうpして
狙は以前の射程に戻せば結構なバランスになると思うんだが


単純に拠点叩く遠がすぐ死ぬのがネックってだけ&APにそこまで差がないのがあれなのでもうすこしおもいきった差別化
をしてほしい
213ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:56:12 ID:h4oLyi310
>>211
3連撃で73ダメ、タックルで50ダメ出せて、
拠点も攻撃できる遠距離ですね、わかります><
214ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:00:33 ID:XHdZjYY60
>>213
3連撃はチャージで、通常格闘は2連撃までです><
あと対拠点弾は格闘トリガーに割り当てられますw
215ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:04:34 ID:I+3cuRer0
>>212
じゃあ遠のAP増やすだけで事足りるんじゃね?
というかキャノン系は変える必要ないから、元旦とマカクだけNセッティングAP+100でもしてくれりゃいい。
装甲全振りならAP500とかでもいい位だ。
44アンチは格闘機かBR以外で攻撃したら、砲撃地点に到達した時点でファーストでほぼ拠点落とされるがな。

>>214
格闘で拠点を削れる機体があってもいいと思うんだ。



アッグとか。
216ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:06:25 ID:Cr0V0XHKO
>>214
チャージ格闘をもつ遠はいいなぁ。
攻撃力しだいだけど。50もあれば全然オッケーじゃ?
217ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:12:13 ID:F9/mJ7PXO
>>211
BR持った白兵戦用MS

ギャンダム

が…
218ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:16:27 ID:s2XxG8wvO
次のジオンの新機体は田代ザクだったり…。
219ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:30:25 ID:BIwzOMDo0
いや、ガッシャ

特殊ハンマー・ガン=ハイハン
220ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:32:42 ID:h4oLyi310
マジで出して欲しいのはケンプファーだな
221ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:36:22 ID:EMRfdWNhO
格にゲルググMだろ
サブにスパシー殴りで
222ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:38:18 ID:kHFX5qARO
次はBDがほしいなあ
223ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:39:24 ID:yxExA7kkO
コスト200〜240辺りでイフリートとイフリート改出してくれりゃ文句はない。
224ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:41:23 ID:AGZUDcx3O
マツナガ機各種とGP-01が欲しい。

てかガトーも盗むならGP-01にしろよwww
225ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:42:57 ID:fEEzQ5HY0
ゲルMはG3の対抗馬として射に欲しい
格闘モーションはナギナタ二連→スパイクシールドで
226ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:44:48 ID:BIwzOMDo0
>>224
>てかガトーも盗むならGP-01にしろよwww

「核バデューカが欲しかったものでつい・・・」
227ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:49:43 ID:p9RZPXvd0
カリウス連れてって両方パくれよ
228ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:51:50 ID:AGZUDcx3O
>>227
確かに警備ざるだったから余裕で両方パクれたなwww
229ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:52:04 ID:ZauZtT2J0
>>221
むしろスパシーはタックルで
230ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:52:35 ID:qy77UtYc0
あのマシ並に連射してるBRと指Bくらいの威力はありそうな速射砲をどうするかだなゲルM
231ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:53:12 ID:BkMzDXkJO
>>225

> 格闘モーションはナギナタ二連→スパイクシールドで

どう考えても格闘です > <
232ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:53:43 ID:AGZUDcx3O
>>230
> あのマシ並に連射してるBR
あれビームマシンガンじゃなかったか?
233ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:53:59 ID:Bj5Pu+uhO
>>224
ガトーはGP02で毎戦1000以上の戦果を上げるから問題ない

問題は>>224のような学徒兵しかいないことだ
234ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:55:28 ID:ZauZtT2J0
>>225
ゲルMは薙刀じゃなくサーベルじゃね?
235ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:56:35 ID:5S54/pFBO
誰も突っ込まないけどマリーネはナギナタじゃなくてサーベルだぞ
236ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:58:24 ID:fEEzQ5HY0
そしてゲルと高ゲルとゲルM見分け付かねぇよ!と連邦兵から苦情が出るのですね
237ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:59:38 ID:BIwzOMDo0
て言うか、マリーネって普通のマシンガンじゃなかったか?

ビームマシは、姉御カスタムの方だった気がするのだが
238ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:00:47 ID:AGZUDcx3O
>>233
まあそういうな、俺だって1000以上は……何回か出したぞ。














プロガンやスナUで(笑)
ジオン機で?ギャンで900台ならあったような……
239ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:01:28 ID:ZauZtT2J0
>>237
量産機と指揮官機の話が平行して進んでるトコ
240ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:04:04 ID:A5HmRHJ6O
一般ゲルM→MMP80


指揮官(シーマ用)ゲルM→BR



0083ビーマシ持ちはガーベラね
241ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:05:20 ID:AGZUDcx3O
>>237
確かマリーネはBR持てるけどシーマ艦隊がBRを多く失ってたからマシンガン持ってたとかの設定があったはず。
242ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:10:01 ID:BIwzOMDo0
>>241
へー、そんな設定あったんだ
知らなかった

でも、実際にマリーネが実装されたとしてカテは?

マシ持ちで出すと、コゲ居るじゃんだし
ビーライで射だとゲルG&量ゲル居るし
格闘だとシャゲ居るし・・・

置き場に困るな

そう言えば、ゲルって遠だけ居ないのねー
243ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:11:02 ID:N7Z3pcm00
>>83
唐揚げっ
244ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:12:33 ID:Hj9jR6U1O
そこでまさかのゲルタンk……


なんでもない。
245ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:14:22 ID:qy77UtYc0
格闘はBR無しにして機動性能等を落とした鮭の下位互換って感じで置けないかね
指揮官ゲルMは流石に射撃だろうな…G3対抗機体ってことで
246ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:14:51 ID:KC67W2+i0
ゲルキャを遠カテにすればOK。
247ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:19:06 ID:xiw7tiHHO
ゲルググ用ビーマシもあるがな
248ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:20:49 ID:fEEzQ5HY0
>ビーライで射だとゲルG&量ゲル居るし
ダム&G3&犬スナ「 何 か 問 題 で も ? 」
249ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:25:43 ID:BIwzOMDo0
>>248
うむ。

射カテのゲルキャ忘れてた。

てことで、

ゲルG&量ゲル&ゲルキャ

ダム&G3&犬スナ

か・・・。
250ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:38 ID:EMRfdWNhO
>>242
格でいいじゃん
高コスマシ持ち機体いないんだし
251ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:51 ID:8EZUKD4EO
犬砂は普通に見るけどゲルGっていないよな
252ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:32:09 ID:BIwzOMDo0
>>245
>>250
確かにスパシー生かすなら格だろうね
マシ持ちの格闘ゲルなら見てみたいかも

>>251
今日久しぶりに見たよ










ほとんど消えてたけど・・・
253ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:39:53 ID:kaQBMZHOO
>>251
今日3クレ中二回見たぞ。
まあ自分も毎回拠点落とせないギガン→砂トロっていう地雷軍曹だったけどな!初めてスコア0出しちゃったぜ(´A`)
この頃新機体がゲルググばっかりみたいだしここはガルバルα&高機動ガンダムとかイフリート&ピクシーとかマイナーどころが欲しいです。
254ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:43:27 ID:AGZUDcx3O
>>251
そりゃ見た目的にな。
あんなうn(ry)ゲルググ乗る気にはならんし、そもそも新機体なのに新機体の感じがしないし。
性能を言うならサブがダムゲルと被ってるか否かか?

>>253
ジャンプ多用するマップでトロはやめといたほうがいいぞ。
255ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:44:58 ID:PtIoziprO
ジオンSクラス
もうずっとバンナム戦
256ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:51:47 ID:3zj1oE9TO
バンナム神「野良はタヒね」
257ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:58:02 ID:XHdZjYY60
>>255
その店舗バーうpしてないんじゃないか?
258ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:06:13 ID:gQJGPD9UO
次回追加MSは、偵察機!!

偵察すると偵察された側は、ミノ粉でも一定時間レーダーに写る
偵察成功すると、一機あたり5P獲得
同じ機体は、その機体が撃墜されるまでは、再度偵察してもP獲得出来ない
偵察効果中に味方が偵察した敵機を撃墜すると20P獲得










こんな感じにポイントが入るFPSがあってな…


因みに、ミノ粉無しの時はイミフなので、ミノ粉限定出撃可能機体とする
259ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:07:23 ID:N+Kj3TTF0
>>241
ジオン=ゲルググMメイン/マシンガン
連邦=ゲルググM(白いの)メイン/BR
ですね分かります。
260ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:11:01 ID:XJxr6y2SO
>>259
バンナムならやりかねんw
261ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:11:52 ID:AGZUDcx3O
>>255
Ver.UPしてないか、単に運がないか。
昼間の人が少ない時間帯でさえ普通に対人引けたからね。

てか俺は一月に入ってからSクラスでバンナムは両軍合わせて十回有るかないかだ。
262ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:12:32 ID:/oHx482c0
>>258
「分隊長、作戦地域の偵察をお願いします」
「ポニョ」
「スパシーバ」
263ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:12:34 ID:/N2nYKNb0
ゲルググ追加されすぎ流石に飽きたw
264ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:15:06 ID:AGZUDcx3O
>>263
じゃあここいらでゾゴジュアッジュ辺りを……
265ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:16:11 ID:EMRfdWNhO
それでも俺はゲルググMに乗りたい

一番好きな機体なんだよ……
266ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:16:28 ID:h4oLyi310
そろそろジオング出すべきだろ…
267ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:18:12 ID:I+3cuRer0
>>263
まだジムダムよりは少ない罠
268ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:18:34 ID:XfpdLZMp0
>>258
バンナム「それはできない」
269ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:18:45 ID:UzKCjUt1O
重装甲格闘特化…ゴッグ、プロガン(まぁかなりの機動力あるが…)
高機動格闘特化…LA、鮭、ギャン
重装甲射撃特化…FA、ベビー、ドム、ドムキャ、ゲルキャ(これもまた機動力あるけど)

んで
高機動射撃特化…???
↑これに対応するMS出してほしい。ジムカス、焦げみたいなのじゃなくて
DASで格闘にも射撃武器。サブにバルカンとかで。両手にマシンガンとか持ってる。

ジオンならケンプファーの両手ショットガン、ゲルググMのマシンガン、機関砲あたりがあるけど
連邦にこんなMSいたっけ?
270ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:20:48 ID:XHdZjYY60
>>263
ならジオングどうよ?
マルチロック可能だぞ。2機だけしかロックできないけどな。しかも宇宙のみ。
ミサイサBみたく飛んでいってミサイサBのような範囲攻撃だよ。
271ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:21:17 ID:I+3cuRer0
>>269
ダムをメインバズ・サブバズ・格闘BRにすれば青葉区仕様になるよ。
272ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:21:36 ID:D0qHYnav0
スパシタッコーのゲルM・・・イイネ
格でも乗りたくなった、連撃は勿論出来ないw
273ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:25:36 ID:F9/mJ7PXO
>>258
逆にサブでミノコ散布+50%

タンクの護衛に是非一台w
274ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:32:23 ID:kaQBMZHOO
>>269
ゲルJとかジム砂2は高機動射撃特化じゃないのか?
275ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:34:41 ID:I+3cuRer0
索敵機に補足された敵は、自軍でミサイルロックを共有出来るFPSがあったな・・・

距離1000でもミサBやベイA飛んできたらどうするよw
アラートが鳴った時には全く見えないのに、いつのまにか頭上から迫り来るミサイル群。



というか、今でもミサイルに追尾されてる間はずっとロックアラートが鳴ってるべきだよなとちょっと思った。
276ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:42:19 ID:JuOw7ZBv0
>>275
そんなことになったらFA入れておいて
索敵機が拠点をロック!FAミサベイA発射!ジオンオワタ!
になるじゃないかw
277ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:46:47 ID:F9/mJ7PXO
>>270
地上だとガンダムハンマーのように
ロケットパンチ(紐付き)

パンチが外れてもビームでフォロー



でもマゼランベースの足廻りだけどな
278ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:52:15 ID:XHdZjYY60
戦艦マゼランの基地とな?
279ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:52:35 ID:fMK5PkDj0
>>275
というか、飛んでくるミサイルにマーカー付けろよってか?
280ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:53:25 ID:3kCglS2W0
ところで、今回のばーうp、元旦苦に修正入った?
281ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:54:23 ID:3zj1oE9TO
野良で無理ゲー
バーストで狩りゲー


好きなほうを選べ
282ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:55:32 ID:h4oLyi310
バーストしたいけど絆友が居ない
283ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:55:37 ID:JF4cC2ii0
戦艦の足回りだと・・・!


久々にプロガンを青4にして乗ってみたら速すぎて吹いた
相手が残念気味だったのもあるけど1ブーストで高ゲルにあっさり噛み付けるとか何事ですか
鮭とか霞んで見えたのは2機目で色が薄かっただけではないはず

今までは自分が乗るプロガンを相手にしたら高ゲルで抑えられると思ってたけどちょっと自信無くしたわ・・・
284ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:00:38 ID:kH8AGXnAO
>>279
ドラグーンシステム?
285ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:01:50 ID:rXBVzw4v0
ミサイルはバルカンで打ち落とせても良いと思うんだ
286ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:06:30 ID:ckc2d6RP0
>>285
ミサイサ発狂物だな
287ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:09:54 ID:WkHwRzdKO
>>269

つ パワード・ジム
288ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:11:05 ID:la6bbp6X0
いい加減ジオン将官戦に嫌気がさし、昨日大佐に階級を落したんだ
で、今日カードを通したら少将に上がってしまった(;´Д`)
中将以上経験者はB以上6回で上がれる事をすっかり忘れてたよ・・・
真面目にやってたらB以下を取るのさえ難しいのにC以下5回なんて無理ゲー過ぎるorz
289ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:11:08 ID:h4oLyi310
>>285
アッガイたんとガルマの時代が来るな
290ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:13:12 ID:p1+4PJgW0
タンク周辺にいると電子支援が得られるとかだったらBRもって嬉々として護衛行く奴でるんだろうな
291ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:19:44 ID:XJxr6y2SO
>>288
っ未通し
292ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:20:57 ID:kHFX5qARO
産廃産廃言われてるけどハイゴッグやばくね?
弾速早い二連BR、誘導強すぎる単発ミサイル
二連BR当たるとよろけるからミサイル当てに行くだけでお手軽すぎじゃねーかwww
LAでフワジャンしてたら誘導切れなくてマジびびったんだけど
293ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:27:54 ID:Ls6xxqRQ0
>>292
お前相手だったらザク改やガルマザクでも強機体になれそうだな
294ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:32:05 ID:3zj1oE9TO
全国で機体消化する奴らってSランクの資格ないだろ・・・
ていうかSランクに相応しい少将って100人に1人ぐらいだろ。
そんな数少ない奴のためにSランクを解放すべきじゃなかったよ、マジで。
295ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:36:15 ID:n1j3X1rAO
さらに過疎へ
296ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:37:22 ID:EMQOho970
>>286
なんということだろうか
ミサイサは涙目だろうがジオンにあるバルカン機体といえば・・・
297ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:38:33 ID:HSaTe/BmO
旧ザクに弾薬補給や修理機能は付きませんか?
298ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:39:13 ID:kaQBMZHOO
そして少将をSランクから外すか少将入りの条件を引き上げても自分より下と思っている奴をクズ呼ばわりしていらないとか言い出すんですね、わかります。
299ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:39:54 ID:AGZUDcx3O
>>294
さすがに100人に1人は言い過ぎだろ、客観的に見て100人中2〜30人位だな。
タンクを積極的に出したりシンチャをちゃんと使う少将の割合的に考えて。

まあ結局その中でも九割型はREV.1からある程度の期間将官を続けてた奴ってことになるだろうが。
300ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:41:37 ID:AGZUDcx3O
>>296
アッガイに坊や、旧スナか……
全員要らない子だな。
301ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:42:23 ID:erF6vUWm0
いやむしろSランクは良く機能してると思うよ

・・・隔離病棟としてはw
302ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:44:36 ID:9JmMhiy60
Rev1の通算勝利数+Rev2の勝利数の合計が1000超えてない少将は全員カード折って欲しい
Sクラスって金つぎ込んだ奴を隔離するとこだろ、なんで三桁代の雑魚の相手せにゃならんのだ
303ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:49:42 ID:h4oLyi310
>>300
アッガイたんは癒し担当だから必要な子
304ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:50:51 ID:5S54/pFBO
>>302
うわぁ・・・
305ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:51:46 ID:F/F8/llwO
だから大佐も混ぜとけとあれほど…
これ以上フィルタかけても過疎になるだけ
あと佐官は降格フラグありにしておけば尚良い
306ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:54:13 ID:sPnATPBsO
だから…
野良専とバーストでの勝率で価値が違うし、AクラスとSでの違いもある。
数字で実力がわからないよ! 下手でも役割理解してる奴居ると勝つし。
307ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:55:46 ID:PoUS/TVRO
言い訳乙
308ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:58:21 ID:B838g/cz0
>>300
ジオンサイサがもの悲しげにお前の方を見ているぞ

>>306
Rev2だと年末年始に負け越して以来ようやく5割だよ…
Rev1からなら6割弱なんだが(´・ω・`)
通算勝ち数じゃなくて通算勝敗数か、通算対戦数を出してくれ
Rev2の勝率5割切ってる状態で通算2600勝とか出てても
負けが3000くらいあるように見えてしまう…


と、残念野良専将官が呟いてみる(´・ω・`)
309ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:59:15 ID:AOvwE+qe0
既出だろうが
野良少々が忌み嫌われる理由は
射撃機即決して
銀バエ(ハイエナですらない)プレーをすること
Rev1の大佐撃ちの比じゃない
自分の200PTのためにその他の600PTをマイナスする
310ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:59:20 ID:avnRrjObO
野良専だのマッチが悪いだの言ってる残念はここですか?
311月1\2000:2009/01/21(水) 22:00:03 ID:Hj9jR6U1O
……俺も折らなきゃダメ?
この間うっかり少将になっちゃってから、怖くてプレイしてないけど……
312ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:02:14 ID:AGZUDcx3O
>>303
正直群れなきゃあまり可愛くない。
313ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:02:34 ID:CKveSj+M0
タンク乗って、延々後ろから垂れ流しチキンばっかひく野良少将の俺は何処に行けばよかですか
最近味方の頼れる背中ってのを見た記憶が…
314ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:03:03 ID:AOvwE+qe0
>>293
ハイゴッグは射程の短い射撃機だから
近本来の肉壁仕事や弾幕仕事がおろそかになる
捌き仕事したいなら高ゲをだせ!な風潮だし
315ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:04:14 ID:0oA0rgMO0
貸切の店でも行ってみようと思ったけど1時間で4絆くらいが普通?
カードも通さないでずっと中にいればぎりぎり5絆いけるかね?
316ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:05:19 ID:AOvwE+qe0
産業廃棄物なのは
どうみても坊やじゃなくてヴィッシュゲルググの方なんだが
ガルマザクのってSだして自分以外も全員B以上なのに
やったな!連呼されたり
撃たれたりするのは何とかならんのか
317ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:06:00 ID:xL7Vuciz0
>>302
ぐちぐち言っても変わらないんだしそこまで嫌ならもっとマッチングが厳格な別ゲーやりゃいいじゃん
そこまで必死になってるって事はゲーム性第一でガンダム要素は二の次なんだろ?勝つために特定の機体しか乗らないんだろうし
なんでわざわざ500円払ってまでストレス溜めてんの?
318ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:06:25 ID:kaQBMZHOO
えらいえらい>>302さんのいうことをきいてカードをおればいいんじゃないかなぁ。
319ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:06:58 ID:B838g/cz0
>>311
頑張れ、頑張れ……!


ところで>>311って前スレの仕事探してる人だよな
パソとかにちょっと詳しくて派遣でもいいってなら、紹介とは行かないが
少し仕事を案内出来る、かもしれん
スレチだが…
320ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:07:58 ID:yQ4xoJn50
>>309
ふざけんな、野良少将だってそんなやつには文句言うわ
最初から不動で射カテから動かさないやつとか、
野良だから本当にこの怒りのやり場が無い。

あとバースト将官でも2バーとかでいきなり射格、格格とかあわせてくる奴いるし
ひどいと射射とかな……

いや一番ひどかったのは狙狙だったけどあれはAランク時だが
321ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:08:10 ID:AGZUDcx3O
>>311
たかがゲーム、恐れるな(好き放題やれといってるわけじゃないぞ)。
勝利数がどうとか言うのは所詮指標、最も大切なのは勝つこと&常識の範囲で勝つ努力をすることだ。
早い話試合で活躍したなら勝利数三桁だからといって卑下する奴はまずいない。
Sランクの肩書きを持つならひたすら勝ちを目指し、基本的な戦術思考は身に付けるべし。
322ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:13:19 ID:WqZkRRjE0
>314
それ水ジムの事?
323ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:20:15 ID:sWuDY4mh0
>>322
ハイゴッグ意気揚々と出しておいて水ジムに打ち負ける奴が多い昨今
水ジムのほうがマシだと思われる
324月1:2009/01/21(水) 22:32:05 ID:Hj9jR6U1O
>>319
ありがと(・ω・)/
とりあえず、明日合同説明会行ってくる(・ω・)/
まだ希望は捨てないぜ!!

>>321
活躍できてるかは分からんが、全力は尽くしてるぜ。
俺は、一戦一戦を無駄にはできないからな。
頑張るよ(・ω・)/
325ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:36:54 ID:yLmnavDn0
自分が認める強機体以外、味方には要らない!って思ってそうなカスが多すぎ
ゲームなんだから何に乗ってもいいだろ勝てさえすれば
326ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:39:58 ID:AOvwE+qe0
>>325
勝てても味方の生き血をすする宿り木プレーは
おもいっきり嫌われるよ
327ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:40:30 ID:/N2nYKNb0
>>324
やっぱり捨てゲーとかできねぇよ・・・できねぇよ
どんなにクソ編成でも全力を尽くすと誓うわ
328ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:41:52 ID:B838g/cz0
>>325
でもやっぱさ、編成画面で44で水が2機とか
44で素ザクHが並んだとか
結果勝てばいいのは分かるけど、周りの士気が下がるのはやめて欲しいね…

>>324
そうか…頑張れ
と言っても、俺も会社の名前を教えて、後は自分で調べて決めて面接してくれ
ってレベルなんだけどさ…
俺には言葉をかける事しか出来ないが、健闘を祈る
329ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:42:34 ID:ogzKEveL0
>>325
概ね同意。勝てさえすればね。
問題は、一般的な地雷機体とか非強機体なのを使って案の定戦犯になる奴の多い事多い事。
勝てさえすれば、ゲルG(BRA)4機だろうと祭りだろうと構わないよ。
330ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:44:11 ID:9JmMhiy60
機体や編成だけで捨てたりしねーよ
例えお前の選んだ機体のせいでどんなに俺に負担がかかろうと勝てたなら問題ない


実際はそういう機体に乗る奴に限って戦犯やらかして負けるんだけどな
それもありえないレベルの
331ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:45:06 ID:Cr0V0XHKO
>>325勝つ為に強機体乗ってます。
332ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:49:21 ID:erF6vUWm0
腕が残念な奴は大抵編成時の機体選びからして残念なわけだが

例えば同じ近でも
他の味方が高コ出したら俺は低コ出そうとか、水ジム出たら俺は他の近にしようとか
そういう考え方というか発想がないんだよな
333ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:49:23 ID:pvtQTVe50
バンナムで中佐から少将まであがっちゃって見方に迷惑かけたくないから落ちてもコスト低いアッガイで出たらなぜか400ポイントSとっちゃうような世界。
実にカオス
334ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:52:48 ID:a5DkxePQ0
将官フラグとったら1ヶ月に1段づつ下がるようにてはどうか。
逆に3位以内とったら2段階up、10位以内とったら1段階upな。

大佐→3位以内入ったら(中将)がつく。
翌月10位未満なら(少将)に変更、10位以上なら(大将)がつく、みたいな。
335ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:53:01 ID:V/tq75CR0
少将だけじゃなくて中将大将も十分やばい
びりってるギガン相手にAP4分の3くらいから落とされるG3中将とかいるんですから

それより久々に機体使用ランキング見たら最下位がアッガイで泣いた
昔は1戦目格差で圧勝の時に2戦目アッガイ祭とかあったのにね…
336ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:54:22 ID:Xzbc8mwR0
つか、そもそも将官フラグが金っておかしくね?
337ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:00:07 ID:JO7z0bTy0
>>336
商売的にはおかしくないと思うよ。あくまで商売的にね

ゲーム代月10万前払いで大将確定。
こんな条件でも喜んで払うやつは多いと思うな
338ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:00:31 ID:3kCglS2W0
>>336
小説とか三国志でも将軍になるためには金が必要だったみたいだぞ。
339ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:00:48 ID:h4oLyi310
>>333
アッガイはRev.2になって結構強化されたけど、何故か評価されてない機体だと思う
340ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:09:09 ID:ApF/Fjiw0
大佐はSでもAでも両方ともマッチングできるようにすればいいのに。

正直Sで2バーで出ても高確率で22引くような糞マッチよりかは大佐入りの44以上戦の方がまだマシだよ。
341アガイミナモ:2009/01/21(水) 23:16:20 ID:14ayLGbT0
>>335
嘆いてるヒマがあったら即即決!
(=○=)/いけっアッガイ!
342ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:27:49 ID:D0qHYnav0
>>340
A3に限るって事で頼む、折角のお休みに¥500も出して廃人の相手とか
願い下げだし。
343ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:29:19 ID:I+3cuRer0
>>338
上納金も必要だろうが、それなりの金銭的な見返りもちゃんとあったと思うぞw
344ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:29:35 ID:F+SyB3oO0
ザク壊・HYゴの消化が終わるまでアッガイの出番はありません。ご了承下さい。
345ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:30:35 ID:yaJkXcSTO
>>340
また大佐が町するならバンナムの方がまし


と昔の将官が言ってました
346ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:33:12 ID:sWuDY4mh0
>>345
昔は大佐どころか尉官少佐の報告で尉官戦にご招待されてたのにね
66の日に66がまず発生しないほどの過疎っぷりなのにまだ少将と街したくないとか言ってるアホどもは
バンナム無双がしたいんじゃないかと邪推してしまうぜ
347ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:33:49 ID:sWuDY4mh0
報告って何だ。。。法則に修正しておいてくれ
348ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:36:14 ID:pQ6rXhk80
地雷プレイってどういうのが地雷プレイに当たるんだ?
チームとしては勝ったけど0落ち150ptちょっとのカノンハンミサAハイゴとかも地雷になる?
349ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:38:32 ID:JO7z0bTy0
それは空気
350ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:42:13 ID:5Kx1LCrE0
>>345
バンナム戦頑張れ

とその将官に伝えといてください
351ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:48:40 ID:8EZUKD4EO
何が地雷かって明確にしようとすると案外表現しにくいな
敵味方問わずタンクの存在を考えずに動く奴とか
優勢なのに攻めて落ちて逆転される奴
辺りと組むとそう感じる
352ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:51:57 ID:CKveSj+M0
単純に周りが見えてない>地雷
じゃないかな
353ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:57:37 ID:RCHBWMR6O
明らかに敗因に絡んだ奴→地雷
明らかに勝因に絡まなかった奴→空気

じゃね?
354ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:58:35 ID:RCHBWMR6O
>>351
IDが8簡単www
355ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:58:38 ID:BeYXjvaQO
ガチ地雷は降格目的の糞プレイヤー
天然地雷は高コス3落ち以上や中コス4落ち以上
軽度の地雷は状況も見えず“もどれ”連呼するプレイヤー

すまないを言えるレベルならドンマイするけどな!
ってか俺も人のこと言えない
356ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:00:14 ID:XyT8ylV70
コスト600以上貢献で地雷だな
357ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:03:33 ID:rXBVzw4v0
コスト1600奪ってればその限りじゃなくね?
358ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:04:08 ID:or5SMnZm0
普通は400以上位じゃないか?>コスト献上
総コストが増加した分を含めても500が精一杯だ。
コスト240以上が2落ちする時点で敗戦は濃厚になるし。
359ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:10:53 ID:XyT8ylV70
そうだね、今だと上限500位かもね
600は、ちと緩かったかも
360ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:11:08 ID:AViGaLFm0
落ちたコストだけで地雷とは言い切れん
0落ち2落とし69pのデザクと3落ち0落とし700ポイントの焦げが居ればデザクが圧倒的に地雷だろ
今日実際に居た例で言うがな

あとリザルトだけは1落ち0落とし300ポイントだが
44タンクなし編成を相手に真っ先に落ちたガルマザク少将
これはどちらかと言うと戦犯か
361ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:12:40 ID:Z60Rn90y0
>>360
>0落ち2落とし69pのデザクと3落ち0落とし700ポイントの焦げが居ればデザクが圧倒的に地雷だろ
ねーーよww
362ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:12:56 ID:oC4WkUg20
その少将は謀られたんだよ
363ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:15:42 ID:tIGLWtytO
昨日200コスで3落ちしたが間違いなくチ近だった周りのが地雷だったと言い切れる
なんで3落ちもした奴が得点トップなんだよと
タンクが援護頼むって言ってただろと
364ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:15:59 ID:PkwbgufGO
>>360
足し蟹

とりあえず立ち回り面で地雷判定してたらキリがないと思うんだよなぁ
無茶するタンクや前衛は、こっちのカバーとボイチャで抑制できるし
言うこと聞かずに突っ込んで味方をピンチにするレベルは弁解不能だが
365ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:17:15 ID:AViGaLFm0
これ当てはまったら+1ずつね

・両軍の砲撃ポイントを知っている
・レーダーを見ている
・敵タンクや味方タンクの位置を常に意識している
・ゲージと残りカウントを見ている
・敵の体力、味方の体力をおおよそ把握している
・斬られている味方が視界に入ればカットしている
・レーダーで斬られている味方に気づく
・カットしてもらった時、自分を斬っていた敵よりカットしてくれた味方の後ろにいる敵を抑える
・前に出ている
・空気になっている時間がない
・無駄に落ちていない
・タンクと無関係なモビ戦をしていない
・拠点の体力を見ている
・VSCを積極的に使っている
・編成に合わせた機体に乗れる
・編成の意図が分かる


まあ、ぶっちゃけ、10点以上は欲しいところなんですけど、
6点以上ある少将を味方に引ければ嬉しいかなーなんて
366ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:20:33 ID:oC4WkUg20
基本中の基本じゃね?
これレーダーだけで切られてるか把握とかは難しいと思うけど普通に10は超えるでしょ。
367ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:20:55 ID:AViGaLFm0
>>361
いやマジ居たよ
それに限らず0落ち低ポイントのデザクと2落ち高ポイントの焦げなんてしょっちゅう見る
リザルトが全てとは言わないがね


>>364
俺は腕が弱い奴は許せるし次は頑張ろうなと思えるが
頭が弱い奴は許せないし二度とマッチしたくないと思う
そして後者の方が圧倒的に多い
368ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:22:31 ID:AViGaLFm0
>>366
その基本中の基本ができてない奴で溢れかえってるから問題なんじゃん
マッチングシステムを階級準拠にして佐官にも降格を取り入れて欲しい
369ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:22:34 ID:UW0xWYQC0
2落ち3落ちでも、味方が子供サッカーに興じてる中で
必死にどちらかのタンクに絡む場所で戦ってたなら俺は評価する。

それでも決して高評価ではないが、サッカー小僧たちよりは確実に上。
370ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:25:10 ID:XPORmbbcO
>>361
その返の判定は難しいよね
試合が荒れてる場合はポイント取ってないザクが地雷(空気)で、両軍とも前線が崩れ無くて一機落ちたら負けの緊迫した戦いの場合はポイント沢山取っても撃墜しないと意味ないし

難しいね
371ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:28:10 ID:tTxHNu0c0
>>365
>レーダーで斬られている味方に気づく
これは判断つかない
>空気になっている時間がない
自分的には意図がある(障害物多いしここで敵の進攻を食い止めようとか)んだけど、空気扱いされてるかもしれないって感じるときがある
>敵の体力、味方の体力をおおよそ把握している
高コス、タンクのダメくらいしか…

後は出来てると思うよ、うん、多分
一応稼動初期からやってるから一通りは仕込まれたし
少将っすけどね
372ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:28:22 ID:tWjYqK8CO
>>348
カノンでなくミサ打ちまくりでプロガン・爺さんに仕事させないとかならアリかな。
それにしてもポイント低いかwww

今日ハイゴ乗ったけどミサがプチ誘導するし障害物も対して気にならないから、なんとかブースト使わせられた。
劣化アクアだけど味方のために地味によろけ取りやすい気がしたな。

2戦目に味方ハイゴが天井に当てまくりは萎えたけど・・・
少しは地形考えろと
373ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:31:28 ID:oC4WkUg20
>>368
それできなきゃSあがってこれなくね?って思ったけど、
Aクラスだと今はBRもって目標をセンターに入れてスイッチやってるだけでS取れるんだっけか。
374ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:31:37 ID:6o72vEc60
数的有利とっておいて全滅してくる味方が自分としては地雷扱い、特にアンチ組
どうやったら護衛2タンク1相手に4機で群がって負けれるんだ
375ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:40:08 ID:bDjqB++40
>>365
一応大体は当てはまるんだが・・・判っていても操作技術が伴わない俺・・・

これがオールドタイプというやつですかorz
376ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:41:11 ID:Emp7SGg80
>>373
余裕。というか安定してA、S取れるパターンはそれ。
中将以上の特典なしの少将の大半がまともに動けない理由もそれ。
戦場みていない、敵味方みていない、戦況も判っていない。

ただ今REVはタンク戦はおまけでBR撃つ事が目的としてバランス調整しているだろうから
上がっていくプレイヤーの人選は間違っていないw
377ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:42:21 ID:XPORmbbcO
最近みんな逃げる(拠点へ撤退)のが上手くなってきたから、ハイエナがムカつかなくなってきたよ
撃墜しないと相手ゲージ減らないから勝てないしね
378ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:43:45 ID:NIkZA6pH0
Aクラスだけど今日、少将落ちの大佐が地雷だった。
自分は射即決した上に他の射即決にやったな、もどれ連発
379ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:44:25 ID:oC4WkUg20
それは地雷じゃなくて人格が三流なだけじゃね?
380ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:44:26 ID:fKtZewey0
>>371
タンクならギリギリ分かる>斬られてる味方
格近射だとよっぽど近くじゃないと分からん、と言うかたいていその場合視認出来るけど
まあ、レーダー見るより味方のAPゲージ見た方が早いんだが

>>365の例だと
・空気になっている時間がない
これはなんとも言えないなぁ
終わってみて判断が付く時もあるし、やってて「あ、俺今空気じゃね」って時もあるけど
381ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:46:49 ID:tMjPtoqlO
382ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:52:56 ID:JMz8WlPrO
???
383ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:53:16 ID:AViGaLFm0
>>380
格近射でもレーダーに映る味方の光点は意識して欲しいな


自 味→ 敵

こういう状況で
384ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:59:36 ID:fKtZewey0
>>380
俺が言ってるのは「格近射だと300m以内にでもいないと斬られてる味方がレーダー上では分からりにくいから
そういう場合はAPゲージ見たほうが早い」であって「格近射はレーダーを見るのが無駄」ではない
よっぽど追い詰められてたり気が抜けないような状況でもない限り、レーダー見るのは必須だろ

と言うかその状況でレーダー見れってのは味方がピンチかどうかって事?
距離が分からんが、おそらくマンセルから1vs1×2に発展し、距離は比較的近いと思えるが
それならレーダー見てどうなってるかは判断付くだろ
相手次第だが、余裕があれば味方のカットくらいはするさね
385ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:09:15 ID:AViGaLFm0
だからそのレーダー見てどうなってるかの判断が付くかを訊いてるんだけど
386ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:20:16 ID:LQ3D5YdT0
というかレーダーだけだと味方が切ってるか切られてるかわからなくないか?
経験浅い中将だからよくわからんが
387ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:24:39 ID:AViGaLFm0
>>386
距離の詰め方でなんとなく分かる
あと僚機が斬ってる場合自分が相手をしてる方の敵機がカットをしようとする事がある

まあ余裕がある時にどちらかが格闘行ったと思ったら視界に入れて確認するぐらいでいいよ
・レーダーで斬られてる味方に気づく の所は
マンセルどの程度経験してるかを訊きたいだけだし
388ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:27:06 ID:fKtZewey0
>>385
釣りか?それとも文盲か?
>>384で判断付くって言ってるんだが…

>>386
レバー倒してカット待ちしてたりすると分かりにくいかもねぇ
でも、連撃のリズムで光点が動くから結構分かるよ
タンク乗った時に、画面とレーダーを見比べたりして動きを把握すれば
あとは慣れじゃないかな
389ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:27:35 ID:Ari/hJAO0
>>386
わかるよ。
隣接してる青点と赤点の動きで、
最初に押した方が斬ってる方。
390ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:30:36 ID:BnVEpZo9O
レーダーが点滅したりレーダーから消えた方が切られてるんだろ。オペコもちゃんと教えてくれてるしな。

俺は大将だから簡単にわかるんだぜ!
391ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:32:03 ID:XPORmbbcO
切られているかは解らないけど、例えば
目視で敵格を確認→味方近が当たりに行く→レーダー上で近と格の光点が近い状態が続いているとほぼ切られてると考えて良いと思う
392ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:34:51 ID:lP1q/vs70
今日は20時に出撃したが、2/8台という状況だった。
あまりにも閑古鳥鳴きすぎてないか・・・?ばーうpなのに・・・

ちなみに砂II・装甲2で出撃して誰にもマシ撃たれず、1オチで拠点破壊して
勝てたのは今回のばーうpの最大の修正点だろう(笑)
393ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:35:39 ID:AViGaLFm0
>>388
お前に訊いてるんじゃなくて設問の意味を答えてるんだけど
もっと分かりやすく言うならレーダー見てどうなってるかの判断が付くかを確認する意図であの設問を設定したの
お前はできてるならそれでいいじゃん
394ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:37:51 ID:LQ3D5YdT0
やっぱレベル上がってくるとわかるんだなぁ
光点が二つ動いてないと切りあってるのはわかるんだが
味方が切ってるときに無駄に目の前の敵から目を離すとそれこそ不利になるし
395ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:41:05 ID:fKtZewey0
>>393
>>385のレスだとそこまで読み取れなかった
変に噛み付いてすまんな

寝てくる
396ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:44:09 ID:0x/f3A3g0
>>365
H点かな、レーダー意識して診てるけどたまに後ろから切られる
VSCは優勢だぞ、無理するな、○ルート、タンク、スナイパーくらいしか使えてないな
イェーガーコンプして野良で出て高ゲルのみで上がれるようになれば残念じゃない少将って知り合いの大将に言われたからそれ目指してる
今日イェーガーもらったからトレモで練習しながらコンプしてそれからだな
397ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:49:06 ID:T6h9cU7+0
>>392
VERうpったってバグ修正とそのオマケだしなぁ
何かこれ使ってみるかって魅力的な修正あった?
398ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:54:32 ID:MEQQn0ac0
>>396
焦げのみって楽じゃね?
焦げをそれなりに扱えないレベルで将官に上がるなって言いたかったんだと思うけど
その言い方だと焦げがS取りにくい機体って扱いでそれで昇格できるならokって感じに聞こえる

まあ、大将がどんな意図で言ったかわからんが焦げ使えないなら将官にならない方が良いのは確かだね
399ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:58:30 ID:9IE4BJqj0
じゃあオール焦げ編成が最強なのか
400ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:58:48 ID:Ou4VAOnO0
俺もその話どこかのスレで聞いたことあるが実際はチ近垂れ流ししてるだけで勝率3割いってれば昇格するんだよな・・・
401ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:00:33 ID:93OS0cFYO
イフ・イフ改の話題が出ていたが、メイン武装がイフ→頭部バルカン、イフ改→8連装ミサイルポッドのカワイソス機体になるんだが…。
402ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:12:10 ID:XPORmbbcO
>>401
イフ改はメインにショットガンが出るから大丈夫!!
403ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:12:27 ID:9IE4BJqj0
格闘だから問題ないじゃん
404ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:20:14 ID:MEQQn0ac0
>>399
何処をどう読んだらそんな発言が出てくるか理解に苦しむ
レスをもう一回読み返してみようね
405ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:39:31 ID:l94/+M4UO
>>402
ショットガンはイフだね(・ω・)/
イフ改の手持ち武器はヒートサーベルのみ。
その代わり、腕にグレネードランチャーを内蔵してる。
 
……こうして見ると、イフ改って尖ってるなぁ
406ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:07:54 ID:dmJaaklFO
寝ようと思ってふと思いついた
蟹B爪 3連空D→2連空D→タックル
結構ダメ取れるんじゃね?
鮭BR空D出来たっけか?

病んでるなねる
407ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:15:39 ID:9IE4BJqj0

理解に苦しむ(キリッ
408ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:28:30 ID:u4pSoxbN0
>>406
起きたらwikiの爪Bの性能を見て絶望する事を承認する。
そのコンボが出来たら茹蟹はここまでボロクソには言われない…っぜ。
できてもバチは当たらないとは思うがなw
409ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:55:42 ID:LhJBCEml0
爪にしろ二刀流にしろ
1連撃目大ダメージ
2連撃目以降フツーにしてくれればがんばって使おうかな
って気持ちになるんだけど
410ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:11:18 ID:esfZPY/AO
>>401
イフ→メイン:頭部バルカン サブ:クラッコ・連撃プログラム 格闘:ヒートサーベル×2
イフ改→メイン:腕部グレラン サブ:脚部ミサポA・B 格闘:ヒートサーベル×2

とかでどうか。
エグザムは両軍共にAPが3割以下になるとカメラアイが赤くなるだけでいいよ。
てかイフ改は原作ゲームのノリでいくとアクアのスーパーアッパー版になるな
411ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:15:15 ID:ptkIm/BI0
>>409
50→20→20とかになったとして、1QDCで外し3回で150ダメっていう壊れ性能になる
412ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:25:09 ID:DDCVfb9NO
>>411
三回も外そうとするとブーストがキツいし、外すだけ隙が出来るし、空撃ちで外すしかない=直前に撃ち切らないと回復して発射するから殆ど成功しないだろうし…


様は賛成だ。さっさと修正しろバンナム
413ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:50:36 ID:N93AUyaSO
指揮ジムってサベBより
BSG(B)とサベAのが
ダメージ、機動効率共に高くない?

いや、ダメージはたぶんBのが上
なんだろうけど、それでも
大差は無いような……。

サベBの利点って何?
414ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:55:20 ID:IZd85uOQ0
>>413
振りがなんとなくかっこいい
415ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 05:22:56 ID:R+khdh0OO
>>413
侍気分(二本差し的な意味で)

(侍凸)
416ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 05:57:21 ID:2Q9HAnCeO
>>413
見た目
417ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:14:32 ID:KREkc+VgO
サベBにすると常にサーベル出してしまうw
418ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:23:39 ID:MBh0eBPxO
お前らwwww
419ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:41:43 ID:9Dy8Aop0O
>>414-417
禿同
420ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:28:21 ID:xP2gXAhI0
見た目の良さによりプレイヤーの一時的な性能上昇が認められるというわけだ
421ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:39:58 ID:p/j9cXxMO
気になってたんだがQDでバルカン使うと4発あたる前にダウンしちゃうの?
全弾当たるなら侍ジムのQDはBSGAよりバルカンのが強そうだが
422ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:33:41 ID:y3fEvEr3O
>>421
たしか1発当たっただけならダウンしなかった気がする。
423ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:25:25 ID:fjDON54pO
単発以外のQDは基本2発HITでダウンのはず
424ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:09:06 ID:p/j9cXxMO
なるほど、じゃあマシQDもBSGAくらいしか威力出てないんだね
微々たる差だがw
初めて知ったよ

《ありがとう》
425ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:22:00 ID:k7WGEoJNO
>>410
イフリートのメインはショットガンにしてくれ・・・
イフリートと対になるとしたらピクシーか。マシンガン装備だからQD威力低くて使えねってなりそうだ。
426ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:24:49 ID:S6+6uyn2O
てことは、マシでQDするよかハングレやクラッコのがダメ高いのか?
427ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:28:57 ID:Fux9npURO
レーダー見ればどっちが斬ってるかはわかるんだがカットは間に合わなくね?
100b前方で斬られてりゃレーダーじゃなくても視認できるし、逆に100b横方向だったり、
後方だったりすると旋回カットは厳しそう。QDくらいは防げそうだけどさ。

取り敢えず目の前の相手に集中することが大前提でフリーのときに応援が必要か判断するときくらいでしか使えなさそう。

相手だってフリーの敵機体が近くにいるなかで3連QDまでご丁寧に入れてこないだろ、Aクラスなら知らんけど。
428ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:49:50 ID:PkwbgufGO
今更ながら、水のメインが歩きに当たらなくなってて噴いた
429ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:00:48 ID:ljZ6umbWO
今月のエースフラゲ情報まだ?
430ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:31:46 ID:5Za9XEIrO
話は変わるけどさ
現在の仕様だと、拠点のコストが安すぎないか?
機体コストの平均値が上がって、それに伴い火力も総じて高め
拠点落として削れるゲージが微妙だから、リスクとリターンがあってない。

現行の44のゲルJスポBや、以前のサイサB編成みたいに、
『いかに効率よく堂々とアンチに持ち込めるか』みたいな流れが主流になってる。
431ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:37:17 ID:DPGtZabtO
>>413
BSGB積むならサベB、Aだとドローで失われる弾でいざというときに足りない
432ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:50:11 ID:S6+6uyn2O
>>430
確かに、総ゲージが増えたのだから拠点コストはももうちょい上げていい気がする。
フルアンチ同士の戦いなんてgdgd率高いんだから、タンク出さないとほぼ負ける位のバランスでいいと思うんだがなぁ。
433ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:51:54 ID:geqRWhEZ0
タンクのサブと近格の射撃の威力はあと5くらい上げてもバチは当たるまい
434ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:02:09 ID:FY/G40mr0
遠をなんとかしてやってくれ
これじゃますます乗る奴が居なくなるぞ
435ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:02:59 ID:r1nbayrFO
>>429
MSの黒いシルエットが出てて、『ついにあの機体が!』ってなってた。
たぶん連邦→ごてごてしてないジム系、肩にサーベル1本
たぶんジオン→ザクっぽい?射撃武装の形からアクトザク?

でもさ、『ついにあの機体が!』とまで書くならゾック様の可能性も……
436ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:04:44 ID:nOtIY8S3O
>>432
てか連邦野良は
タンクだしたら
降格する



護衛して勝ってCでも降格するw
437ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:08:12 ID:iU5nlqsI0
>>432
じゃあ編成コストの4分の1とかにすれば良いんじゃね?
これなら低コストにもそれなりにメリットがまた出てくると思うし。
まー地雷が高コス乗るなバカって風潮が加速すると思うけど。
438ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:10:59 ID:l94/+M4UO
>>435
サーベル一本でジム系ってことは……

パワードジム?
あ、でもゴテゴテしてるから違うか。

だとすると、俺の記憶の中でサーベル一本のジムと言えば……






まさかのジム・トレーナー?w
439ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:12:01 ID:ljZ6umbWO
>>435
mg!?
upお願い
440ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:12:46 ID:3PYQUsCQ0
>>435
ゾックさんのシルエットが出たら間違いようがないだろ。。。

>ごてごてしてないジム系、肩にサーベル1本
……GMトレーナー?ついにPODも複座式導入か。。。
441ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:28:26 ID:tIGLWtytO
てかゾックなかったりザク改やハイゴッグがいてアレックスがいなかったりサイサリスだけ試作シリーズがいたり結構謎だよな
442ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:31:21 ID:FY/G40mr0
ジム2?
いやいや年代が・・・・

そうだ! 格闘特化の指揮ジムが居るんだから
射撃特化の下っ端専用ジムが・・・・いや何でもない・・・

サベ1本で、ゴテゴテしてないのかー

だとすると、デザート・ジム でもないか・・
ブルーは陸ガンだしなぁ

やはり、ジム・トレイナーしかないのか?
443ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:31:45 ID:yUO4ON490
>>441
サイサがいるのは、開発者が好きだから。
稼働初期のインタビューで「サイサ出したい」とか言ってるのがあったよ。
444ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:34:36 ID:JbaVbwiDO
ジャック機である指揮ジムが出たんだから次はアダム機であるバズジムが出るのは確定的に明らか。
445ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:35:39 ID:3PYQUsCQ0
だが原作のライドではバズ背負ってたのは実はジャック機な罠
446ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:35:52 ID:Ic4roJx40
次のジムはどれなんだろうな
http://uproda11.2ch-library.com/src/11151698.jpg.shtml
447ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:36:25 ID:cN0OOE4G0
>>443
サイサ好きならジオンのUNCOもどうにかしてほしいw

ダムAの記事にはジムって確定で書いてあったの?
でなければ戦慄のブルーって可能性も・・・あるかなぁw
448ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:38:03 ID:Ic4roJx40
でもBD一号機なら対でイフリート改こないとおかしいって言おうとしたが

むこうアクとザクなのにこっちガンダム4or5号機じゃないのおかしいな
449ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:38:06 ID:FY/G40mr0
>>446
一番右下の奴だろうな(w



ジムコマンド・ライトアーマーって節が出てきた
450ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:39:19 ID:JbaVbwiDO
>>445
mjk

>>447
BD系のサーベルは肩じゃない
451ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:39:55 ID:PkwbgufGO
>>440
それでもデザインのマイナーチェンジが多いゾック様ならやってくれる!

連邦待望と言ったらGP01しか思いうかばんなぁ
452ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:39:57 ID:esfZPY/AO
>>435
この期に及んでジム系か。
陸戦用ジム…は今更無いか。ホバー移動の装甲強化型ジムとかどうよ?

>>447
ジムブルーのビムサは腰だか膝だかに収納されてるはず
453ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:41:07 ID:yUO4ON490
>>449
節子、それジムちゃう!

初めて見たとき俺も間違えたが。

斜め上を行くバンナムのことだから、ジム2な気がするなぁ。
454ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:42:22 ID:Ic4roJx40
いっそのことジム3とかだしてくれればミサイル搭載ジムでTueeeeee?
が出来るとおもったが近のミサ機体がお察しなのおもいだした 
455ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:44:11 ID:s56Jp71LO
ジムトレイナーで出ると終了戦果が100プラス
下士官が待ち望んだ機体
こうですね?
456ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:45:48 ID:3PYQUsCQ0
>>446
右下(ry
カナール出たら嬉しいが大穴杉だw
なんか凸頭の色だけ青く塗り替えたらBD1とかすぐ出来そうだがなw

>>450
たしか元々ジャック機が持ってたハイバズをアダム機に貸してたハズ
457ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:46:03 ID:nhVepZVc0
ジオンとあわせるために先行量産型ジム 宇宙戦仕様を格闘機で出すとか言う裏技を・・・
458ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:46:04 ID:esfZPY/AO
>>446
ジム祭りワロタww
てか画像のお陰で思い出したがデザートジムの線もあるのな…
459ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:46:40 ID:JbaVbwiDO
ターミナルの宣伝的に愚連隊のライトアーマーかジム改かもしれんな…
画像まだー?
460ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:48:49 ID:q2avNS9BO
>>446
右下はなんだ、イデジム?
461ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:50:40 ID:Z60Rn90y0
まさかのネモl
462ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:51:23 ID:esfZPY/AO
>>456
ところがどっこいブルーは足がゴツくて、胸の武装がおっぱ…有線式ミサイルになってて形状も違うんだわ
463ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:54:32 ID:93OS0cFYO
何故に伝説の巨人がwwwwww
あれが出たら、射カテか?
AP5000ぐらいありそうだ。
464ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:54:57 ID:JbaVbwiDO
このスレ見てるとビルダーと違って原作ファン以外も多いってよくわかるな。
465ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:56:06 ID:FY/G40mr0
>>458
デザートはごつい気がするのよねー
466ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:56:50 ID:p/j9cXxMO
ネタバレしないように素ジムのシルエット載せてるとか……ないか
467ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:57:52 ID:yUO4ON490
>>465
見た目的にはストライカーの色違いだしな。
ストライカーがデザートの形、設定パクったみたいだけど。
468ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:58:22 ID:nhVepZVc0
ゲームもどっちかって言うと外伝より
469ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:58:32 ID:3PYQUsCQ0
まぁ先行GMとかシルエットで出されても素GMと見分けつかんがなw
470ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:00:28 ID:tIGLWtytO
>>463
しかも撃墜したら負けとかもうね
まあする前に他の武装が出るだろうけど

>>464
そりゃビルダーなんて思い入れがなきゃできないだろう
結構運ゲーだし
471ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:01:52 ID:FY/G40mr0
>>467
なるほどーそうだったのか
それは気がつかなかったよ

デジム
ttp://www.ms-plus.net/images_item/10000/10669.jpg

スト
ttp://yamanekoubou.gozaru.jp/EPSNsutoraika1.jpg

確かにそうかも

にしても、デジムの口がミッフィーになってるのがどうにもなぁ
472ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:04:13 ID:Ic4roJx40
そろそろジムキャUかパワードジムが欲しいとこなんだな
473ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:04:19 ID:qlDV7FEbO
>>463
JUとかで出したら頭つっかえてて、ほふく前進で出撃するイデオンを想像して吹いたwww
あとはTTのコロニーに入れなくて、周りウロウロしながらたまに覗き込んでくるイデオンも想像して萌えたw
474ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:07:46 ID:Ic4roJx40
>>463
コスト2000 AP3000

格闘 蹴り 
射撃 ミサイル
サブ なし

APが半分を切ると射撃ボタンがミサイル全段発射に変化
リロ1カウント 32発のミサイル (一発100ダメ)
が範囲内の全敵に向かう

APがさらに4分の1をきると
格がイデオンソードに変化 3連撃で200 
そしてサブにイデオンガン追加

らせん状に広がるビーム 射程は無限
一発 400 拠点も一撃
ただし撃つのに 16カウントかかる&硬直なためその間に落とせばいける
475ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:10:05 ID:FY/G40mr0
>>474
落とした瞬間に敵味方全滅&PODの電源も落ちるよ
476ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:13:29 ID:DCPXaCgV0
>>474

なんとゆうボスキャラwwww
477ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:14:59 ID:esfZPY/AO
しかしアクトザクはどうなるんだろ。
G3の対抗の射でメインにBR、サブにザクマシっていう神機体に…ならんな、バンナムじゃ。
鮭見てるとサブにクラッコ貰えるかも怪しいぜ
478ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:15:22 ID:1GxEx+9V0
>>474
対してザクは200Mの黒いモノアイロボですねわかります
479ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:18:39 ID:gWGYzquyO
全方位ミサイルが非常に怖い
ミサイサなんて、やさしい物なんだなと思えるように成ってしまう
480ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:20:18 ID:S3pv9KRjO
次元連結砲の出番だな。


⊃天⊂
481ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:23:56 ID:FY/G40mr0
>>477

・アクト・ザク

ビームライフルor専用ブルパップガン

専用ヒートホークorビームサーベル×2

かぁ。

ブルパ!とは言っても今の弱体化したブルパだとなぁ。

アクトだとすると、ペズンからギガンに続いて2機目。
ここはガッシャ君もぜひに(w

で、ガルバルディは真打ということで。
482ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:24:11 ID:nhVepZVc0
デギン・ザ・グレートの実装を急ぐんだ
483ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:30:01 ID:Ic4roJx40
>>478
でたよw

ガンバスター(バスターマシン1号&2号)

AP3000 コスト3000


格 キック 一発100
射 バスタービーム なぎ払い型 ボタンを押している間一定範囲をなぎ払う 威力150
サブ バスターミサイル 普通のミサイルだと思ったら大間違い   威力300のミサイルをうちまくるぞ!

APが1000を切ると炎のガンバスターに変化

格がスーパー稲妻キック
威力500

発動したから約5カウント直進 JGでもMAPの端から端までよゆうでいけるぞ!
移動中のガンバスターに触れたら即ダメージ

ちなみに格ボタン押してから発動まで

「お姉さまあれをつかうわ!」
「ええよくってよ!」
「スーパー!」
「稲妻!」
「きぃいいいいいいっく!」

と移行するため約10カウント硬直
484ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:31:13 ID:oC4WkUg20
いい加減にしろおまえら
485ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:31:24 ID:qkov4nyB0
ゾックくれとは言わない
せめて

ザメルをくれ
486ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:31:34 ID:Ic4roJx40
アクトザクは設定上G3並の機動性だしな
妥当なとこで射での対抗馬だろうな
487ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:38:29 ID:5Za9XEIrO
いままでバンナムが各軍ハイエンド機の対抗機なんか出したこと無かったじゃないか
もっと全然方向性の違う機体だろ、きっと。
488ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:40:29 ID:RAn17o6AO
ジオンはアクア対抗機でズゴックEでしょ
格はジョニゲルでお願いします

今のズゴは青も赤も見るに忍びない・・・
489ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:40:47 ID:s56Jp71LO
ザメルいらないからヒルドルブくれ
490ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:43:36 ID:u/ZehDsE0
ザク改とハイゴをコンプにするプレゼントやってくれ
491ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:45:37 ID:Ic4roJx40
ハイゴは持ち替えと無駄な間さえなくせばいい機体なんだがな
ほんと使いづらいわあれ
492ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:48:40 ID:esfZPY/AO
>>481
あれブルバなのか。
ビルダーだと強化ザクマシってアクト用の武器があるのよ。ほんとUCは後付けマンセーだぜ(´・ω・`)
あとビムサあるのは知らなんだ。

>>488
ズゴEはそれこそ旧赤蟹ポジじゃないかなぁ
493ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:49:54 ID:rhlxEaUXO
未だに画像アップ無し。これは…
494ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:50:41 ID:Ic4roJx40
>>493
あわてるな兵がみている
495ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:54:11 ID:ljZ6umbWO
>>489
ゾックよりもザメルよりもヒルドルブよりもギガンを…
って書き込んでいたのが懐かしい…
496ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:55:17 ID:tIGLWtytO
何を持ちかえてるのか分からない持ちかえ時間はなくしてほしい
ガトシも持ちかえないだろと
497ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:57:01 ID:qkov4nyB0
>>489

なんだとぉ


じゃあ、マゼラベースでいいです
498ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:57:44 ID:Ic4roJx40
もう設定無視でいってるんだから(なぜか地上にいるゲルJ等

ヒルドルブもだせそうっちゃ出せそうなんだがいかんせん
連邦に対抗馬がないのがつらいな
元旦Uとかか?
499ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:59:11 ID:4Ygk+zyz0
未だにエース画像なしとな

EXAM機体はWiiの0079仕様がいいぜ
500ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:59:47 ID:yUO4ON490
>>498
とりあえず高ザク系を地上でれるようにしてくれりゃあそれなりに楽しめるんだけどなぁ。
501ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:00:06 ID:Ari/hJAO0
>>498
イグルーつながりで、
120円ザクの鹵獲バージョンでも追加すりゃ良いんでね?w
セモザクセモザク。
502ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:03:45 ID:1GxEx+9V0
ザク改って微妙なん?ハングレX2とかかなり強そうなイメージが
503ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:04:07 ID:3PYQUsCQ0
てか悪党はマレットのイメージ強くて格のイメージしか湧かない。。
射はチョットね。。
504ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:05:14 ID:n136AolxO
旧ザクの対抗枠と考えると

やっぱり先行ジム
頭バル無し
サーベル以外は手持ち武装
505ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:05:50 ID:tIGLWtytO
>>502
Wグレは最終支給
他は平凡
メインが絶賛豆鉄砲疑惑
後は、分かるな
506ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:06:38 ID:93OS0cFYO
>>483
ノリコとお姉様の台詞『お姉様あれをやるわ』
『ええ、よろしくてよ』
だとおもうんだが。
507ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:21:29 ID:nOtIY8S3O
連邦にだって

イグル2の主役、60式戦車があるじゃないか

3両編成で出撃なら

ザク相手になんとかなる
508ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:37:07 ID:FY/G40mr0
>>502
コスト200の機体じゃないです
509ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:40:42 ID:HceLe+2KO
>>508
Cマシダブグレ装備なら200の価値あるよ。
少なくともハイゴよか上。
510ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:40:56 ID:7p0PNHQ9O
シルエット見る限りじゃどうもクゥエルとアクトザクっぽいなあ
斜め上すぎて吹いた
511ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:42:54 ID:HceLe+2KO
>>510
イメピタか何かにうp出来るか?
512ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:43:54 ID:FY/G40mr0
>>509
そこに行くまでが大変なんだよねぇ。



話は変わるが、VSCに1〜8の数字だけが欲しい
これだと、

<<索敵報告求む>>
<<中央ルート 前衛 2 タンク 1>>

ってスマートにかえせるし
または、敵機撃墜時に

<<1>>
<<2>>
<<3>> ←アホになる

と出来る
ただしこの場合は、12まで必要(w
513ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:44:44 ID:WWVbNFfVO
クゥエルとジムカスって同じじゃね?
514ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:45:37 ID:7p0PNHQ9O
>>511
すまん、さっき出先で買ってきたもんだから車においてきた
17時過ぎたら写メ撮ってくるから全裸で待機しててくれい
515ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:48:43 ID:FY/G40mr0
>>510
クゥエル?

それは思いついてたけど、
さすがに暴徒鎮圧用なティターンズ機は出さないだろうと思って排除してた・・・
確かに格好は良いけどどうなのよ?だな

クゥエル出す前に出す機体があるだろうと・・・

>>513
微妙に違う
ジムカスよりもガンダムMk2よりな感じかな?

ただし、ティターンズカラーにしないとパッと見わからんかも(w
516ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:48:58 ID:HceLe+2KO
>>514
了解だ。
517ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:49:00 ID:JbaVbwiDO
クゥエルはゴテゴテしてないのか
518ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:49:01 ID:X+daHPhwO
>>514
安心しろ
すでに全裸だ
519ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:52:52 ID:r1nbayrFO
おまえら!
今日はカレーの日だってのに陸ゲル薄いぞ!何やってるの?

ついでにほら!1絆終わったらすぐに消すからな!
http://imepita.jp/20090122/568770
520ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:53:54 ID:Ic4roJx40
>>519
消すのはええよw
521ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:54:41 ID:Ari/hJAO0
>>519
明らかに1絆おわってねーだろw
522ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:55:36 ID:Ou4VAOnO0
見れたやついる?
523ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:57:14 ID:Ic4roJx40
クゥエルなんてきたらもうジムカス修正しないまんまいくんだろうなw
バルカンで戦う機体とかw
524ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:00:31 ID:5Za9XEIrO
バンナム機のAIを調整って言うから、どんなもんかトレモ行ってきた。

なんだこれ、まさしく野良で溢れてるチ近じゃねーかwww

と、そんな感想
44最強サイド7・88最強JU・66強JUでそれぞれ試してみたんだが

接敵したら、マシ垂れ流しながらバックジャンプ(ブーストにあらず)で緩やかに後退。
群れてばっかでなかなかバラけない。
基本的に味方のバンナムはスルーで、自機ばっか狙ってくる。

例によって弱ってくると一目散に後退。

待っててもなかなか中央から前には出てこない。

練習にもなにもならんよ
525ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:14:57 ID:WIJKzXZ40
全裸武士殺助
526ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:15:28 ID:s56Jp71LO
逃げるAIより突撃AIのが無双の修羅っぽくていいのに
527ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:17:17 ID:S6+6uyn2O
>>524
最弱でそれならリアルBクラスは絶対に勝てないな…
528ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:19:17 ID:Ic4roJx40
ぜんぜんダメだな

最強を謡うんなら

連邦88
敵全員プロガン 装甲2が4 機動4が4体

全員ガンハンBR


そしてプレイヤーめがけて突っ込んでくる

ジオン88
全員鮭で同様

これぐらいしてくれないと熱くない
ガンガンのアルティメットを見習えと
529ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:30:19 ID:r1nbayrFO
>>521
やわらかプロガン祭りで全滅&拠点落とされたんだってば!


http://imepita.jp/20090122/589520
530ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:31:20 ID:94SmiJxX0
>>528
VSシリーズを引き合いに出すならソレと
敵味方同数が基本なのに味方より敵の数が多い
さらにCPUはコスト半額(味方CPUのAIは糞)もつけろよ
531ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:35:37 ID:Mzcb4eTA0
>>530
ついでにステップとか特格とかズンダも実装してくれないとな
532ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:45:23 ID:Ari/hJAO0
>>529
"やったな"
貫通して複数HITさせられたぜ。
533ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:45:59 ID:S6+6uyn2O
>>531
斜め歩きと、狙撃モードでは横歩きにもビームが当たるべきだな。
534ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:52:16 ID:tIGLWtytO
とうとう鮭のサブが薙刀回転になる時が来たか
535ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:56:22 ID:M6pvuIDV0
>>528
そもそもアルティメットは編成とか行動とか以前に被ダメが頭おかしいんだよ
難易度最大(筐体の設定)+アルティメットだと、どんな攻撃だろうが大抵2、3発食らったら死ぬんだぜ
そんで敵の数の多さやらコスト半分やらの問題も当然つきまとってくる
あれをやって本気で熱いって言える奴は真性のMだけだぞ
536ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:01:50 ID:l94/+M4UO
摩擦で指先が熱いのを指してるとおm……


何でもない
537ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:03:20 ID:s56Jp71LO
アルティメットが簡単な俺にはわからん
Zのメガ以外は基本ザコだし
Zの倒す順番だけ気使えば何もきついとこない
538ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:05:39 ID:LhJBCEml0
話戻しちゃうけど
オリジンGMとオリジンザクだったりして
次期支給
539ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:31:53 ID:iU5nlqsI0
開発画面がTVで露出した時にパワードジムがいたから
普通にパワードジムじゃねーの?同じく露出した背後は微妙機体として
実装されたし。あとハワイMAPと。
540ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:36:12 ID:NfyAOngm0
パワジムとマゼラザクが出てる画像を今だ持ってるぜ
541ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:37:09 ID:uzDZ+zsA0
だからハワイは旅行先だとあれほど
542ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:47:23 ID:ujCTZr/zO
>>535
FPSだと最高難易度は2〜3発どころか1ミス即リトライが普通
むしろこれまでの対戦ゲームの一人用が温過ぎたと思う
だからと言って無敵ジャンケンの超反応は勘弁だが
543ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:52:04 ID:DWBj9jp+0
アーケードでのオンラインゲー開発にどれぐらい掛かるのか知らないが
こんなにスッとろいもんなの?絆始まってからこれだけ経ってるのに未だにこの程度…
544ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:56:52 ID:863eHmcfO
ヒント:信者≒儲かる
545ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:58:27 ID:IYcPSYmL0
>>543
ビルダーと比べたら随分早いんだが、
セガ初めその他のオンラインゲームに比べたら反応遅いと。

そもそも、全体的な『運営』がバンナム駄目駄目。
546ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:05:03 ID:x++R7ntj0
>>538
オリジンGMいいな、Sのエンブレム付いてたらJGで哀戦士聞きながら出撃するんだ。
547ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:11:42 ID:jb7T1Nav0
もうボールとオッゴでいいです
548ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:21:24 ID:nhVepZVc0
サクとサムで
549ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:22:00 ID:swkep+kU0
暗殺計画のガルバルディだと思ってたけどな。
ペズン計画みたいに連邦もハーモニーでデッチ上げちゃえばいいのに。
キャリフォルニアベース制圧で得られたデータを活用して云々とかやれば、
改修機や試作機のいくつかくらいは捏造できると思うよ。終戦まで一週間程度しかないけどw
550ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:25:52 ID:bM9hI1wNO
>>549
設計図のみで実際には製造されていない幻の機体〜云々
これなら一週間でも増やせるぜw
551ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:32:30 ID:3PYQUsCQ0
そして連邦に追加されるセモベンテザクですね?ワカリマス><
552ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:38:17 ID:rRnVE9A/O
オリジンジム欲しいな。
いつの間にか犬ジム愛機になってたし、もっと低コが増えて欲しい。
うん、丸顔のジムが好きなんだ。

で、AI調整は逃げ優先か。
最強AIはタンク+ガンダム各種で拠点2落し狙って来るくらいにすりゃ良いのに。

拠点帰らないでガンガン攻めて来るだけで楽しめるようになると思うけどね。
553ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:40:03 ID:x++R7ntj0
ゲム・カモフとセモベザクか・・・ジオンに180mmキターになる訳ですね、わかります。
554ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:40:10 ID:NfyAOngm0
>>543
大抵ダメなのは上の人間。
製作してる現場の人間はユーザーに禿同。

あーあーまたクソバージョンアップじゃん、こんなの
やったら絶対ユーザーから苦情来るよ。
なんて思いつつ上に逆らえないので上の決定にしたがう。

某有名ネトゲ会社で働いてた俺の実体験
555ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:42:09 ID:54/vE9qs0
結局アクアは弱体化したの?
ぱっと見変わらないような気がするんだけど
バンナム得意の手抜k
556ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:46:03 ID:u+S9Jas1O
凄い話を聞いたぜ

バンナムは絆を面白くし過ぎると
廃人「やり過ぎて破産しちまった。訴えてやる」

こういうアメリカみたいな裁判沙汰を防ぐためにあえて抑えているらしい
557ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:46:05 ID:kEBpWv8JO
携帯サイトさ、ミノ粉無しの日が2回に分けて表示されてるけど、
これ片方ミノ粉ありの日だよね?またミスか
558ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:47:16 ID:3PYQUsCQ0
まぁその内アクワもガクッと弱体来るでしょ。


その時には更にウザいサブミサにメインBRを携えた水ガンが追加されるんだろうケド。。
559ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:51:04 ID:x++R7ntj0
セモベザクはジオン拠点で回復が可能になります。
あとシンチャに「こいつの120mmあるかぁ?」が追加されます。
560ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:52:56 ID:raj+iqg20
>>474
そもそも落ちたら世界そのものが…。
561( 凸)人(=○=):2009/01/22(木) 18:54:45 ID:w2J3wsOXO
REV.1時代からの将官殿にお聞きしたいことがある。将官になるまでにどのくらい経験をつんだか、大まかでいいので教えて欲しい。≪応援頼む≫
562ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:54:56 ID:s56Jp71LO
>>556
ネトゲ大国韓国に帰れ
563ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:56:17 ID:b+KMYScL0
>>559
全機渡米も追加されますか?
564ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:58:42 ID:wARQC/Qq0
>>561
金いくら使ったかってこと?
565ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:59:07 ID:LhJBCEml0
>>561
1000勝突破あたり
それでも少ないと言われた
566ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:06:17 ID:/NdDdAMrO
>>561
金額では500Kくらいかな?
567ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:06:22 ID:U2xz0acv0
>>564
いくら使ったなんて鬱になるだろ!
ここは勝率と勝利数で誤魔化そうぜ!!

俺も1000勝したぐらいから常連将官のバーストに入れてもらった
568ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:25:36 ID:PkwbgufGO
>>555
メインBのリロード微低下、誘導ダウン(たぶん)
背ミサの弾が12→8

22とかでない限り、使い勝手は変わらんな
569ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:27:43 ID:s56Jp71LO
メインBの誘導落ちたかな?
相変わらずフワジャンに当たったが
570ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:29:45 ID:sclmJCpmO
>>554
んで腹いせに赤蟹を密放流したのかね当時は
571ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:38:13 ID:ldNdI/Fn0
ガンダムエースのフラゲ報告まだー
572(((凸)((((=○=)いくぞ:2009/01/22(木) 19:43:37 ID:2we0R8De0
>>564-567レスdクス
通算勝利回数両軍合わせて609か・・・先はまだまだ長いな。
573ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:45:27 ID:PkwbgufGO
>>569
当たったはずの横歩きに当たらなくなった
22で横歩き焦げ×2に余裕でした、されたよ…
574ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:46:15 ID:AViGaLFm0
アクア相当弱体化されてるでしょ
メインをフワジャンで避けれる
以前なら刺さってた
575ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:04:29 ID:nhVepZVc0
でも垂れ流しはウザイ
576ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:10:57 ID:CxWM57T20
ジムクゥエルはそもそも「世代」が違うからな。
実力的には連邦MS中最強で問題ないが、コストは360〜440が適切だな。
577ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:14:59 ID:YNfqLN2g0
>>576
だれも追いつけないほどの機動性&ロック範囲は1ドットになるのですね。
わかります
578ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:15:15 ID:NfyAOngm0
>>574
メインの超連射、超誘導でフワジャンさせて着地をBRで
取るのが凶悪なのであって、ブーストふかさないといけない
時点で大して変わらん。
579ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:15:35 ID:Mzcb4eTA0
>>566
オフラインゲーなら100本買えたな
580ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:17:29 ID:LhJBCEml0
>>572
片方の軍での話だぞ1000勝突破
581ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:19:34 ID:uzDZ+zsA0
>>576
GP01通り越してMk-2まで出てくる勢いだな
582():2009/01/22(木) 20:19:57 ID:2we0R8De0
>>580りょ・・・了解・・・
583ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:20:03 ID:2fXM4ayaO
>>572
勝数も大切だが、勝率も大事だよ。
何千勝しててもカスってのもいるから。

4割5分切ったらカス認定していいわ。
野良オンリーで5割くらいで上手い人もいるから、4割5分とした。

俺は両軍合わせて2000勝。
九割野良で勝率七割ぐらい。
584ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:23:41 ID:eDOKJUsCO
まぁサイサ、ゼフィ、ステ、ガーベラの4機は宇宙世紀のオーパーツなんだがな
585ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:30:19 ID:p/j9cXxMO
少なくともノーマルのサイサは技術的にすごいとこないだろ
核バズなんて南極条約以前のザクだって持ってたし
デンドロがオーパーツなのは同意
586ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:30:31 ID:DPGtZabtO
>>582
勝利数よりも何よりも考えて動くことが大事。考えたことを実行し、考えと同じ動きができてそれで勝てたならSにいけばいい

それで無理ならまたAクラスな
587ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:31:36 ID:LhJBCEml0
いや重MSであの機動は化けもんだって
588ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:33:33 ID:nhVepZVc0
カード四枚目で少将だけど
2回に一回くらいBかいいときはAが取れるから降格してないけどAに戻ったほうがいいかな?
勝率は5割くらい
589ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:35:04 ID:khVeie/F0
>>585
ノイエはどうよ?
590ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:35:27 ID:1V1BgEnK0
どうでもいい
591ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:36:52 ID:U2xz0acv0
>>588
所属軍と主に出撃する街数は?
まぁ、働けてない原因わかってるなら是正すればいいだけだし
何が悪いかわからんけど戦績悪いってなら落ちるべきじゃね?
592ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:39:22 ID:tMjPtoqlO
誰か陸凸の《報告求む》
593ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:41:12 ID:SgvQ+bls0
ガンダムAかてきた
PSPの絆やら野望、スパロボにおされて新MS4機の紹介のみ。
他にも追加とかいてある。

射撃型 デザートジム
接近格闘型 ジムガードカスタム (はじめて存在しった、、、
射撃型 ザクIS
季節格闘型 ザクII寒冷地仕様

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11151810.jpg.shtml
594ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:41:50 ID:2fXM4ayaO
>>582
586が言う通り、なんでその機体に乗るのか、そのセッティングや武装にするのかを考えるといい。
アンチに行くのか、護衛するのか、前線あげるのか、などね。
595ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:43:35 ID:nhVepZVc0
>>591
野良ジオンで88の日が多いかな、6人以上そろったとこあんま見ないけど・・・
タンクに乗るか護衛してることが多い
22や33になったら大体勝ててると思う
596ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:44:04 ID:U2xz0acv0
>>593
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
・・・でもザクISちょっとかっけーじゃねーか・・・
597ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:44:19 ID:ldNdI/Fn0
>>593
キター!!
ガンガンNEXTの情報は(略
598ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:44:22 ID:wARQC/Qq0
>>593
gj
でも・・さすがバンナムだ・・・。
599ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:44:23 ID:YegTUHld0
>>593
ジム・ザク系か

…ところで季節格闘型って?
600ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:45:00 ID:m+Aab81S0
>>593
シャア用のザクT?
そして季節格闘って何ですかorz
601ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:45:57 ID:6p5FUzGt0
>>593
HSがマゼラ装備なのは把握
寒ザクが季節格闘型というのは気になるな

しかし何故砂GMが射撃?
陸戦用ならレールガン的な意味でわかるのだが

それと新GMのお披露目ですかw
602ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:46:06 ID:nhVepZVc0
近接のうち間違いだろうな・・・ジムの方も接近になってるし
603ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:46:39 ID:/yn6BdpTO
>>593
パワード・ジムは中々ロールアウトされないな
604ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:46:47 ID:Wc+JzVFn0
>>593
格好良い機体ばかりだが
チョイス自体が何か微妙・・・

高コ全盛期の昨今編成の中に入る事が出来るのか?
605ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:46:58 ID:wARQC/Qq0
この期に及んでまだ旧ザク出してくるのか・・・恐るべしバンナム
606ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:47:27 ID:b+KMYScL0
季節格闘・・・雪合戦?
607ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:47:49 ID:U2xz0acv0
寒ザクってさー連邦の白ザクと混ざるよなw

>>600
パーソナルカラーは塗られてないから指揮ジムと同じような扱いなんじゃね?
ぶっちゃけザクI(青い巨星カラー)がほしかったな
608ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:47:50 ID:s56Jp71LO
>>593
ナナメウエwww
人気機体出したくない事情がありそう
609ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:48:33 ID:ldNdI/Fn0
2〜3月にかけて各軍4機ずつ追加という線か?
アレックスとかケンプファーもあり得そうだし。
610ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:20 ID:khVeie/F0
アレックスよりはパワードジムかジムキャノンUの方が先になるんじゃないか?
パワードはもう出来てそうだしジムキャノンUはジムカスタムから一部モデルの流用が効くから楽に作れそう
611ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:20 ID:T6h9cU7+0
GCBのトップザクTを思い出した
612ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:31 ID:ljZ6umbWO
ガードカスタムって…
スナカスの説明書に載ってる文字設定だけのMS。
なんか嬉しいわw
613ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:34 ID:89Ak3ySE0
ザク1(S)は08でトップ姐さんが乗ってた奴かジオニックフロントのゲラート隊長のザクだろ

ガードカスタムって何ぞ?ハニモニガンダムは終わってたと思っていたんだが

614ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:47 ID:6p5FUzGt0
というか、何故にH?
どう考えても坊や同様、ベンチを温める以外仕事が無いじゃないか

季節格闘は、誤字なのかマジなのかわからないのがバンナムクオリティw
615ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:51:14 ID:upj8Fif7O
またステージ限定の機体か
616ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:51:51 ID:ldNdI/Fn0
2月
・連邦
デザートジム
ボール
・ジオン
ザク寒冷地仕様
グフフライトタイプ

3月
・連邦
ジムガードカスタム
アレックス
・ジオン
ザクIS
ケンプファー

だったらいいなぁ。
617ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:05 ID:uSo6/Zdz0
一瞬 デュエルとノーベルが支給するとオモタwww

新機体はコスト160当たりか
Sクラスの44じゃ乗りずらいな
618ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:34 ID:s56Jp71LO
・季節格闘型
季節を利用した攻撃法を用いる
桜吹雪、五月雨斬り、紅葉落とし、乱れ雪月花
619ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:53:00 ID:U2xz0acv0
季節格闘型・・・特定の季節しか出撃できない・・・ヒマラヤ専用機?!!!!

>>614
射撃能力についてはBR一極支配から脱するような性能がないとベンチウォーマーだろうね
ミサイサBとかFAの特定戦術とか
620ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:53:52 ID:NfyAOngm0
>>600
シャアじゃなくて指揮官機用ザク1。
三連星、ラル、トップ、ゲラートなんかが有名。

季節格闘はGCBのドアンザクみたいに
雪玉投げたり、岩投げたりすんのか?

デザートジムはレールキャノン持ち?
621ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:54:54 ID:ldNdI/Fn0
季節格闘は近接格闘の誤植だろ。
角川はマヌケだ。
622ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:55:04 ID:7E5YlrTeO
あれを弱体化と言えるか?もともとが厨性能すぎたんだろ。         歩きにも刺さる、フワジャンにも刺さるとかな。  そんな厨性能にするから硬直とる事すらできん将官が量産される
623ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:55:09 ID:oC4WkUg20
寒ザクのコードネームというか愛称はシーズンで決定だな。
624ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:55:14 ID:S8HjzoKP0
ザクI(S)はトップ隊長機かなぁ
両肩とも丸かったか覚えてない…

ガードカスタムは、なんとなくスナカスの格闘特化、とかいうオチのハーモニーじゃね

そして季節格闘型に思わず全力でツッコミ入れちまった……
625ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:55:54 ID:r14bF5lN0
季節格闘ワロタwwwww
626ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:56:06 ID:oB4lQeKiO
ジムガード?寒冷地ザクU?
出典がわからん…どこに出てきた?
627ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:57:08 ID:usYcvjUtO
ジムガードカスタムとか初めて知ったんだけどハーモニー?それともマイナーだっただけ?
628ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:57:37 ID:swkep+kU0
いつぞやのマゼランをサラミスと解説といい、今回といい、
ダムAの絆担当編集の質が落ちてきてるのか?w
629ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:57:46 ID:m+Aab81S0
寒冷地ザクは聞いたことあったけど・・・
ガードカスタムとかw
このゲームにそんなコマンドねぇよw
630ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:57:49 ID:ldNdI/Fn0
ザクII寒冷地仕様
http://www.suruga-ya.jp/database/G8902507.html

ガードカスタムはジムスナイパーの旧キットの説明書に名前だけ書いてあった奴らしい。
631ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:58:17 ID:6p5FUzGt0
>>626
たぶんMSV、ギレンの野望でも出てきたはず
野望だとなんだかんだ言って使ってたなw
632ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:59:15 ID:p/j9cXxMO
原作ファンとしてはガッカリだが、絆ファンとしては性能次第だな

ガードカスタムとかメインがマシでサブがバルだったらと思うと……
633ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:59:25 ID:/IisuhUR0
まて。
まてまて。
射撃型のザクだと?

もしやこんどこそマゼラトップ砲が……!?
634ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:59:37 ID:89Ak3ySE0
寒冷地はカードビルダーのカードの裏面見る限りブルーディスティニー出典になってる
635ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:59:45 ID:l94/+M4UO
>>626
寒冷地ザクの初出はSSの外伝じゃなかったっけ?
フィリップとサマナがジム破壊されて、代わりに乗ったろ獲してあったザクが白くて……

ステージが雪景色だったから、後付け感は否めんが。

ガードカスタムは知らん( ´Д`)ゴメーンネ
636ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:59:55 ID:m+Aab81S0
>>630
サンクス
寒冷地なんてハイゴでいいじゃないか

まぁ10円にしかならないカードなんだから相当な素敵機体なんだろうな
637ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:00:05 ID:S8HjzoKP0
>>626
寒冷地ザクは出てきた

ttp://plaza.rakuten.co.jp/arsenalsasebo/2005
ギレンシリーズが初出らしい

デイアフタートゥモローの白塗りザクだったら俺にもわかる
638ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:00:44 ID:TgPfCbnU0
また1日ザク・・・というかバンナムいい加減ジオンに産廃ばっかだすのやめてくれよ
まぁ格の1日と違って性能が良ければいいけど、同じ残念機体だったら消化で
負けまくるじゃねーかコラ
639ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:01:50 ID:LhJBCEml0
また連邦F2と見かけが一瞬つかなくなる機体が出るのか
たまに味方のサイサリスを敵と思ってタックルしたことあるからな
俺(´・ω・)
640ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:01:57 ID:r1nbayrFO
さて、ドレンの野望取り出して確認してみるか……
ガードカスタムなんて出てたかの?
641ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:19 ID:T6h9cU7+0
トレやっとれ

にしても華のない・・・
642ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:26 ID:U2xz0acv0
ジムガードは宇宙用の200コス格の穴埋めって感じじゃね?
デジムは・・・これ以上ジオンをちぎる気かw
連邦射バリエーション豊富すぎだろw
643ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:26 ID:s56Jp71LO
季節格闘型寒冷地ザクのサブが気になる
期待していいんだよな?
644ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:03:39 ID:khVeie/F0
>>638
心配するな。今回のは見た目的に連邦も大して変わらん感じだ
真面目に高コスで戦う人間を多く引いた方が勝つゲームになるだけ
645ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:03:55 ID:nhVepZVc0
ジオンにはミサイル持ちの射すらいないのに・・・
646ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:02 ID:mpulF4e90
>>622
お前は将官スレから出てくんな!スペース厨wwww
647ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:02 ID:m+Aab81S0
>>643
パイロットの皆さんから寒いとのご意見がありましたので燃えクラにしてみました
648ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:23 ID:DDCVfb9NO
きwwwwせwwつwwwww



ていうかどうでも良い機体だして来るなよ…
明らか連邦優遇機じゃないか

旧ザクが射とか使えないだろうよ

季節ザクとか寒ジムと同じ時期に出せよと。
649ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:53 ID:S8HjzoKP0
ジム。ガードカスタムについてググってみた
以下ジムスナWikiより抜粋

>背部ランドセルを大推力のものに改め、腰部に増加冷却ユニット、脚部に補助推進装置(サブ・バーニア)を増設したこと等が
>主な改修点だが、各機はその用途に合わせて別個に強化、改良が行われている。
>そのため多種多様な機体仕様が存在するが、おおまかに精密射撃専用のR-4型ビームライフル
>(型式番号BR-M79-L3であり、ビームスプレーガンとフレーム構造が共通)を
>装備する「スナイパー」と、艦隊および狙撃部隊の護衛を目的とする「インターセプター」
>および「ガード」の3種に分類可能である(ただし、「インターセプター」「ガード」の存在はプラモデルの解説書等の
>文字設定でのみ確認でき、デザイン画稿は存在しない)。
>コスト面から生産数は50数機だが、その多くがア・バオア・クー戦に参戦、勝利に貢献している。

インターセプターも参戦決定ですね、バンナムさん!


>>643
はい、超兵器「クラッカー」
650ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:53 ID:swkep+kU0
ツノ付き1日乗ってた中の人にはハマーン役の人もいたよ。


ってだけで喜ぶ奴がどれだけ残ってるのやら…
651ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:05:32 ID:RLTOcfag0
>ジムガードカスタムとか初めて知ったんだけどハーモニー?それともマイナーだっただけ?

マイナーだっただけ
1983年のジム・スナイパーカスタムのプラモ解説書が初出
スナイパーカスタムと基本的に同型で
用途が艦隊護衛か狙撃かによって呼び分けられていただけ
652ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:06:58 ID:khVeie/F0
画像見ただけで口を開けば連邦優遇か……
ジオンの青芝厨はなんでこう被害妄想が強いのかね
44なんて圧倒的にジオン有利の状態で何を言ってるんだか
焦げ焦げゲルビーゲルJスポBで終了だろうが
まさか88なんてどっちが沢山地雷引くかの運ゲーのことなんて言ってないよなぁ?
653ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:07:01 ID:swkep+kU0
下手するとガルマザクは釣りってことになる?
マゼラ砲目当てにコンプする人を対象にした…
654ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:08:50 ID:r1nbayrFO
つまりスナのパーツデータを流用できる手抜き機体?
さらに人気が出たらプラモの型も流用できる?
655ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:10:18 ID:oB4lQeKiO
>>626だが、みんな教えてくれてありがとう!

まあバンナムとしては、ライトユーザーに色々な機体に乗って楽しんでもらいたいんだろうなあ
廃人様は今まで通り、強い機体でガチやってればいいんだし、俺的には新機体が増えるのは歓迎

ザク寒冷地仕様、かっこよく見えるな
旧S?ロマン機体来たな
ザクスキーにはまた楽しみが増えたな〜
656ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:12:40 ID:duPXv7YF0
デザートジムが楽しそうだな
ガードカスタムとか初めて聞いたわ
657ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:16:29 ID:l94/+M4UO
>>649
俺も読んできたけど……


ガードカスタム出してきたって事は、この説明にあるインターセプターも出してくる可能性大って事だよな……?
画稿のない機体を……
658ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:16:30 ID:FWVbotQz0
「季節格闘(きせつかくとう)」は「近接格闘(きんせつかくとう)」
とタイプミスして、そのまま間違いに気付かずに・・・・・・。と推測w
659ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:16:36 ID:mpulF4e90
>>653
ガルマ様がリユース品を使うとかないから。
660ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:18:13 ID:NfyAOngm0
・ジム・ガードカスタム
ジムスナイパーカスタム近接用改修機。
設定自体はあるらしいが初登場機体。
武装にBRは怪しいがビームガン、ハイバズ辺りはありそう。
サブにBSGが付きそうな希ガス。

・寒冷地仕様ザク
陸ザクの寒冷地仕様。
性能自体も陸ザクと大差無し。
マゼラ砲、足味噌の存在で化けるかもな。
661ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:20:08 ID:oB4lQeKiO
よく見ると、デジムのところにに「特定のマップで活躍が期待」とか書いてあるな











じゃあ、デザクの立場は?
662ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:20:56 ID:swkep+kU0
>寒冷地仕様ザクU

待望のJ型がこれになって、
マゼラ砲は旧ザクS型に持っていかれた??
663ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:21:15 ID:zf0KNMmyO
ザクT(S)のSは指揮官用てこと?
664ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:21:24 ID:AM6K1U+Z0
支給方法は(ryとかふつうにポイントだろ?

もうやめるんだよな?変な支給方法
早速変えましたとかやめてくれよ?
665ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:22:09 ID:m+Aab81S0
>>663
そうだな
指揮官のSで間違いないな
666ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:23:30 ID:C2vBM3v/0
ギレンの野望では雪ザクはレーダーが強化されてたが、さて・・・
ていうかマイナーすぎるだろこのチョイスはw
667ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:24:24 ID:tpI4d9O70
編成は射近近格季遠です
668ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:26:27 ID:s56Jp71LO
季節格闘ってなんですか?ってメールしようかな〜
だめだ夢壊れそうだ
669ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:27:25 ID:m+Aab81S0
連邦有利って言う奴いるけど
新カゴテリ、季節格闘でジオン圧倒か!? w
670ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:27:33 ID:x++R7ntj0
季は必須カテだな
671ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:27:48 ID:MEQQn0ac0
>>661
カレーのメリットは砂漠だと保護色で見つかり難いとかじゃね?w
しかしジムの方だけ砂漠で恩恵とかあり得ないと思うよ
何かあるならカレーにも恩恵あるはず
672ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:28:02 ID:ldNdI/Fn0
>>593
他にも追加ありなら、バンナムとしては
「Rev2.03で各軍3機ずつ追加されるよ〜!」ということなんだろうか。
673ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:28:03 ID:U2xz0acv0
>>667
【ごめんなさい。】【せっかくだけど遠慮します。】
674ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:29:45 ID:AM6K1U+Z0
近接格闘だとして
接近格闘となんで言いかた違うんだ?

Ver2ってどういう言い方だったっけ?
675ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:30:14 ID:s56Jp71LO
イベントで勝利した軍にくれるって言ってたザク中隊長機はどうなったんだろう
676ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:31:36 ID:m+Aab81S0
>>675
バンナム「予定は未定って言葉がありまして」
677ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:31:49 ID:/IisuhUR0
>>673
【ダルメル】
678ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:34:30 ID:B1zW840zO
なんか機体チョイスが…
いずれ、MSM-02とかRX-81とか実装されそうな感じ

679ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:34:33 ID:ldNdI/Fn0
とりあえず、
アレックスとケンプファーの実装まだー?
680ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:34:33 ID:DPGtZabtO
verupの日はあれだよな、毎年恒例のバレンタインプレゼント
681ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:35:19 ID:wARQC/Qq0
季節格闘

夏=デザク
冬=寒ザク
春=
秋=
682ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:35:26 ID:r1nbayrFO
連邦の射撃カテゴリで埋める枠は、コスト160のロケラン持ちでサブにバルカンだな。
683ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:35:58 ID:AM6K1U+Z0
>>680
覚えているぞ!ジョジョオオオオオ!

去年2月14日に意味のわからんミノ100%開始という事実を!
684ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:37:32 ID:khVeie/F0
そう言えば去年のバレンタインはミノ粉100%初実装だったな
今年は新機体ってとこか?
685ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:39:25 ID:GNqqGZZAO
>>675
イベントモード自体が開始されない訳だが。
686ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:39:28 ID:C2vBM3v/0
>>654
デザートジムとジムストもかなり形状が似てるんだぜ・・・?
>>682
デザートジムぴったりだな。ロケランじゃなくてレールガンだけど。
687ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:39:38 ID:ldNdI/Fn0
2/14 Rev2.03
各軍機体3〜4機ずつ実装
2/20 AOUショー
夏頃までのバージョンアップスケジュール公開
3/14 Rev2.04
新マップスタート

こんな感じ?
688ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:41:11 ID:B1zW840zO
>>681

春=桃の節句=赤鬼・赤蟹・鮭
秋=焼き芋=ハングレ=F2・キャマダ
689ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:41:27 ID:rRnVE9A/O
ガードカスタム良いな。
スナカスは全機個人カスタムされて外見違うって説定もあったはず。
どんなの来るか楽しみだ。

折畳み式ビームガン×2が有ると嬉しい。
690ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:43:44 ID:tIGLWtytO
>>681
夏=デザク
冬=寒ザク
春=番号が若くないシャアザク
秋= 番号が一番若いシャアザク

昨日シャアザクのロック距離の短さに泣いた
格闘機使える人ってすごいな
691ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:51:45 ID:S3pv9KRjO
gcbを始めたばかりの頃…
寒冷地ザクを使っていた…

懐かしいぜ
692ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:51:59 ID:9E9PDLbl0
>>686
ジムストは陸戦用ジム厚着させたのに機動性高いとかいうへんちくりんな設定だったな
厚着で機動性高めはZ以降で宇宙専用でないとナア・・・・・
693ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:53:37 ID:oC4WkUg20
>>692
モップにスラスター
694ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:53:38 ID:swkep+kU0
重装甲ジムというホバー機は最後まで出さないつもりなのかなw
695ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:55:00 ID:DPGtZabtO
一昨年はグフカスが支給されてたのも忘れちゃいけない

>>687
3月の部分にも新機体あったら言うこと無しだな
696ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:56:12 ID:l94/+M4UO
というか、ジム系にしたって、もうちょっと知られてる機体があるのに(パワードとか陸戦用とかスパルタンとか)、なんでわざわざ画稿が無かった機体を持ってくるかね( ´Д`)
697ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:57:21 ID:khVeie/F0
>>696
プラモ売りたいんじゃね?
698ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:59:16 ID:DPGtZabtO
>>696
REV.2.02からターミナルに30周年エンブレムが出てる、それ関係でMSVやハーモニーを出そうということだと思う
699ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:00:17 ID:S6+6uyn2O
>>692
陸戦型じゃなくて、陸戦用に厚着ってことなら
ジムストより身軽な陸戦用ジムがロールアウトされれば問題ないんでないかい?

しかし、ギレンの野望だと陸戦型の方が陸戦用より高性能だったが…
700ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:00:51 ID:P6FrbEZl0
>>697
 出 し て 欲 し い ね
キャマダや水ジムの前例があるから何とも言えんが、出るとしたら実質スナカスも確定する訳だし

ところでこいつの略称どうするよ?
ガカス?
701ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:02:16 ID:oC4WkUg20
ドムトロ→格トロな流れを汲んでジムカス→格カスでいいんでねーの
702ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:02:30 ID:73Svva/20
ジム盾
703ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:02:54 ID:AM6K1U+Z0
>>700
間をとって
カスガで
704ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:03:23 ID:s56Jp71LO
守(まもる)
705ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:04:04 ID:AM6K1U+Z0
>>689
まさかのスポBと同性能のメイン搭載

バンナム「ジオン有利なんて一機体たりともゆるさねえよpgrw」
706ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:06:42 ID:mpulF4e90
>>668
あて先はちゃんとダムAの編集部にしろよ。
忙しいバンナムの手を煩わして迷惑かけんな!
707ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:06:48 ID:khVeie/F0
ガードカスタムは普通に通称「ガード」になるんじゃね?
708ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:07:06 ID:C2vBM3v/0
>>696
バンナム「新機体出さなきゃいけないけどグラフィック新しく作るの手間かかるしなぁ・・・
      そうだ!今まで出した機体と似たような形のMS出せば手間を削減できるぞ!」
709ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:08:54 ID:DPGtZabtO
>>708
今の時代、実はそんな手間かからない……
710ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:09:41 ID:r1nbayrFO
>>696
既にロールアウトしたMSと形が一緒の機体を優先してるっぽいな。

ハイゴ・ギガン・ジムカスとか出してきて、手抜きやめたかなと感心してたんだけどな。
でもさ、ゾック様くらいは出してほしいもんだ……
711ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:09:56 ID:b+KMYScL0
防ジムあたりに落ち着く気がする
712ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:10:20 ID:9xgIp8CW0
ジムガーとか
713ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:10:50 ID:AM6K1U+Z0
新機体ボンボンだして赤蟹とかの産廃はそのままスルーの方向性っぽいなこりゃw
714ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:11:39 ID:YGSWA72G0
ガドガードでいいよ
715ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:12:52 ID:AM6K1U+Z0
>>714
アラシは俺の嫁
716ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:13:43 ID:PN/TDuX/O
砂ジムって特殊なレールガンみたいなの持ってなかったっけ?ミサイルかなんかついた
ビルダーにそんなのなかったっけ…
717ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:14:53 ID:oEzFuSuhO
そんなくだらない話やめて、機体性能修正について話そうぜ
718ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:17:53 ID:C2vBM3v/0
>>716
持ってるな。ギレンの野望では射程2だったから結構使えた。
719ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:19:09 ID:fVg5OdAeO
アクトザクはまだですか?

たぶん宇宙専用になりそうだけど…
720ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:24:25 ID:k7WGEoJNO
>>719
Zガンダム見てこい。普通に地上で運用されてる。
721ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:26:54 ID:AM6K1U+Z0
アクトザクは1005リミッター解除あるだろうな
格で機動4で解除
機動性がグーんとあがるが、FCSは激狭にみたいな
722ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:31:39 ID:fVg5OdAeO
>>720
あら、そうだっけ?ちょっと確認してくる。

指揮官機の旧が射とな……案外こいつがマゼラ持つかもな。

ゾックさんとズゴEはいつになるのやら……
もし追加されるとしたらヅダは射だよな……
723ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:34:14 ID:AM6K1U+Z0
ザクTまさかNCバズとかじゃないよな?

前VerのザクTと同性能でバズ威力だけマジキチとかだったら神

そうじゃなければ倉庫行き決定

724ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:36:00 ID:PN/TDuX/O
ヅダだして、ブーストオーバーヒートしたら撃墜されるでよくね?
725ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:36:32 ID:cEwHQA88O
アクトザクやらジムクゥエルやら言ってたやつは釣りか

味方の寒ザクだと思ったら連邦F2でしたーなんて事に…ならないか
支給条件はどうなるんだろうな〜
726ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:38:12 ID:HceLe+2KO
>>717
両軍ともスナ関係以外目立った修正無し、危惧されていた赤ザクに関しても大した弱体化はされなかったし。
727ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:43:28 ID:fVg5OdAeO
この4機コストはどの辺だろ……160から200のあたりだろうけど…
728ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:47:54 ID:S6+6uyn2O
>>708
もうモデリング大変なら、とりあえず前後アッガイ前面なMSを出して、
それを新MSって言い張ってもいいから



は や く ゾ ッ ク を 出 せ
729ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:48:38 ID:swkep+kU0
コストは昔みたいな、せめて20刻みにして欲しいなぁ
730ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:50:23 ID:swkep+kU0
>>728
ギガン上半身+ゴッグ下半身×前後コピー+緑色=ハーモニーゾック様ですね何となくわかります><
731ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:50:55 ID:AM6K1U+Z0
>>727
射格でそのコスト帯は完全に倉庫行きだよな

せめて「使える」新機体出して欲しいわ
732ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:53:28 ID:arJJ/GuL0
>>731
低コスト限定戦が実装されれば可能性はあるがね
733ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:56:45 ID:raj+iqg20
ザク系ジム系限定戦とかもやってくれんかなぁ、イベントで・・・。
734ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:57:02 ID:AM6K1U+Z0
>>732
そういうのでもいいんだがそろそろ低コなら低コで一発ゲイ的なやつがほしいわ
連ザUで言うラクスザク的な奴

射撃しかないとか格しかないとかそういうの
735ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:58:01 ID:fVg5OdAeO
>>731
確かに射格このコスト帯はまずいだろな……
新機体として鳴り物入りで登場したにも関わらずぜんぜん使われないんじゃ…ねぇ。
あとは稼動当時追加予定があったにも関わらず結局出てきたのが去年のあの子……正直あんな子をもうだしちゃいけない気がする。

なんでコストを40刻みにしちゃったんだろ…。
せめて20くらい、かな。
736ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:59:07 ID:swkep+kU0
もういっそセッティングでもコストの増減があるようにしちゃえw
737ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:59:22 ID:NfyAOngm0
折角イベントモードあるんだから低コスト戦やれば良いのにな
738ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:59:40 ID:6p5FUzGt0
>>734
その昔、旧ザクという奴がおってだな・・・・
739ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:00:06 ID:AM6K1U+Z0
>>737
よくよく考えたら連邦がLABRだらけになりそうだ
740ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:02:14 ID:Mzcb4eTA0
>>739
200は低コなのか?
741ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:03:15 ID:S8HjzoKP0
>>739
でも対抗がゴッグコーラBだし、バランスいいのか……いいのか?
742ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:06:26 ID:BTKUEl5N0
陸ガン・ジムコマ・寒冷地ってコスト180で良い気がするんだけど。
勿論ジオンのザク改・ハイゴックにも同じことがいえるけどさ
743ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:06:42 ID:uzDZ+zsA0
>低コスト戦
装備でコスト変動する機体の扱いさえ決まれば、双方それなりにバランス取れた戦いができそうだ
しかし160で区切ると、射が坊やザクのみだな
744ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:06:47 ID:AM6K1U+Z0
>>740
200入れないと機体数たりんだろう

>>741
ジオンは近全機デザクでおk
745ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:07:05 ID:fVg5OdAeO
連邦の低コスト(200以下)って、これと言った決定打になりそうなのがなぁ……あ、水ジムとLABRは別ね。
陸ガンと寒ジムは邪見にされたし
連邦はF2のマシAクラAが好き。

逆にジオンは高コスト限定戦されたら厳しそうだ……orz
746ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:07:06 ID:swkep+kU0
>>740
高コスト機がインフレし過ぎてて最近はそんな気がするなぁw
747ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:08:11 ID:AM6K1U+Z0
Ez8出た当初


コスト210の格とか誰が使うんだよ
しかも連撃威力変わらんし陸ジム使え陸ジム



200とか低コだろ
つかEz使うならジムスト使えジムスト
そもそも格だすならプロガンにしろ
748ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:08:37 ID:6p5FUzGt0
>>739
ゴッグの3QDかっ喰らって蒸発ですねわかります

増加コスト込みで200以下戦だったら
ジオンはグフカス、赤鬼、カレー、F2、ゴッグ、坊やとか倉庫のベンチウォーマー達がいきり立って出てきそうだなw
連邦だとLA、簡単、ストライカー、駒、ジム頭、ガンキャとかガンダムBRとプロガンに割り喰ってた奴らにも光明が

どうせ今回のうpで出てくる機体は、旧S:160 寒ザク:200 デジム:200 盾ジム:200 辺りで
デジムは下手をすればゲルGと同じような性能かもな
749ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:10:06 ID:zhUk0hZf0
陸戦用ジム出せって感じだ。本当に。
750ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:11:09 ID:Y0FrELcc0

こんなとこでつまらんことだべってないで、みんな絆やりに行こうよ。
うちのホーム、今日は8台中6台も余ってて正直びびった。
Aクラスで3クレやったが、6vs6の日なのに44,55,44だた。
Rev2になってもしばらく人いたけど、遂にPODに住んでそうな人々まで消えた。
もうホントに終わりかもって気がしてきたよ。
751ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:11:19 ID:AM6K1U+Z0
コスト200だと両軍の射マシ機がつかえるかも?ってレベルになるな
足止まるとはいえ威力は馬鹿にならないし
752ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:14:46 ID:uzDZ+zsA0
>>745
高コスト限定戦(240〜)で使えそうな機体
連邦:プロガン/凸カスor凸改/G-3/サイサB/スナII
ジオン:Sゲル/高ゲル/ゲル/ゲルJ

あれ、ジオン勝てるんじゃね?
753ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:15:01 ID:6p5FUzGt0
しかし今の高コストゲーには飽き飽きしているんだよな
せっかく出た新機体だって、元々ある高性能機体のおかげで日陰者だし
高コスト機をつかわないと勝てないゲームにもなっているし

いっそイベントモードで200以下限定戦とかして、今まで日陰者だった武装・機体を消化なり運用させてやれよ
もはやゲルGなんて埃をかぶってるぞ
754ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:15:23 ID:k7WGEoJNO
>>748
寒ザクとデジムは設定的には160だろ。ガードカスタムも砂カスの兄弟機だから160で・・・あれ?全部コスト160になるじゃないか。
755ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:15:25 ID:73Svva/20
いつも行くところは3分歩かないところにもうひとつあるんだけど4PODの方が2人くらいあふれてたのに8PODの方ががら空きという・・・
ほんの少し奥まってるってだけでかわいそう・・・
756ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:17:27 ID:/N2YNNeu0
午後十時
8台店で
一人きり(´;ω;`)

かなしくなってかえってきた・・・

ライトユーザー向けに調整したせいか
廃人はなれて週末しか混まなくなっちゃったな
757ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:18:58 ID:khVeie/F0
>>752
普通にジオンがガチ編成じゃないかw
758ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:19:28 ID:/N2YNNeu0
いっその事rev1の初期の頃のバランスにもう一回戻したらどうだろう

デザク乗るならザク乗れカス、と言われた時くらいのやつにさ
759ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:20:30 ID:oC4WkUg20
>>747
対複数戦闘を理解してる人間が乗るならEz>ストライカーだろ
ストライカーとか機動のせいでただの的じゃん。
760ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:20:44 ID:AM6K1U+Z0
前と比べて売り上げどんくらい減ってんだろう

明らかに落ちてるよな
761ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:20:57 ID:uzDZ+zsA0
宇宙機体出せる対戦MAP作ってローテしてくれよ
高機動型ザク(R-1A)とか見た目思い出せねぇよ

>>757
連邦高コスト近の不遇っぷりは異常w
762ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:21:40 ID:U2xz0acv0
アッガイたんがQS3連QDで149叩きだしたあの頃ですね
763ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:22:10 ID:6p5FUzGt0
>>754
デジムはジムスト的な意味で200も十分あり得ると思えるし、ギレンの野望的な意味でそんなに低性能とも思えない
それと盾ジムも黒ザクに対になる機体だと思うから200じゃないか?宇宙片適正で
寒ザクも160帯は充実しているジオンには必要ないと思うから200でサプライズ装備があるかも
764ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:24:00 ID:/N2YNNeu0
>>760
うちら廃人はつまらなくなったら辞める
別のゲーム移る
だからいいけど
筐体買っちゃったゲーセンかわいそうだよ

償却できないだろ今の感じ見てると
765ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:24:12 ID:fVg5OdAeO
>>756
泣くな……俺も一緒に泣いてやるから…
。゚(゚´Д`゚)゚。

う〜ん、やっぱし低コ限定戦してほしいな……。それだったらBクラスのプレイヤーも出来そうだし、高コの潰し合いやゲージ飛ばし合いに飽きた人も新鮮な気分で出来そう。
766ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:24:25 ID:zhUk0hZf0
もう絆は、どっかのFPSみたいに片方のレバーをマニュアルロック用にしちゃえばいいのに。
ロックしないと上とか横とかに打てないのは不便なりよ
767ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:26:53 ID:/N2YNNeu0
>>766
地球防衛軍のテクニカルみたいなのか?
あれ良いよね

でもそれにすると
慣れるまでに時間がかかるから
初心者にはつらい
一般人は慣れる前に離れると思う

しかも実力差かなり出ると思うし
768ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:28:25 ID:Mzcb4eTA0
>>748
グフカス、赤鬼、カレー、F2がベンチウォーマーってことはないだろw
769ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:28:52 ID:swkep+kU0
そもそもジオンはザクグフ乗りたくて始めたのに、
いつの間にはかゲル系ばっかり乗ってるよ…
770ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:29:53 ID:k7WGEoJNO
>>763
デジムは野望的には陸ジムと同等ぐらいじゃなかったっけ?コスト160射撃は連邦にいないし160じゃないかと思う。
ガードカスタムは200ありえるがそれだジムストと役割被らないか?鈍重にして連邦のゴッグ的役割にすれば大丈夫かな。
771ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:30:52 ID:oC4WkUg20
>>768
焦げ、シャゲ、ゲル、ゲルJ以外ベンチウォーマーな大将様なんじゃないの?
772ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:31:23 ID:6p5FUzGt0
>>768
ごめ、最初にガチ機体を集めようとしたら普通にジオンは低コスガチ機体が多いからベンチウォーマーに切り替えたらああなったw
バンナムにイベントモードでコスト200以下限定の戦いをさせて欲しいとメール送ってみるかな?

<<中央ルート>>
<<援護頼む>>
773ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:31:30 ID:raj+iqg20
俺はドムに乗りたくて始めたんだよな…。
でもまあ、ドムの悪い点ばっか目立って地雷機体になってショックだったわ…。
774ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:32:55 ID:m5N+Dn9QO
>>770
ギレンだと陸凸の砂漠戦タイプって位置付けだった。
多少装甲が厚い程度。
775ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:35:00 ID:/N2YNNeu0
別に新機体とかいらないんだよなぁ
ゲームとしておもしろけりゃ使えるの2、3機でも
1000回以上乗る奴が以前はいたわけでさ
そういう無駄な情熱注いでる奴らと戦えたから楽しかったのに・・・

今のバージョン機体増やしすぎて
バランスとれずに大味になりすぎ
つまんないよ・・・
776ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:35:37 ID:fVg5OdAeO
>>772
《了解》
《援護する》

やっぱ戦場を支えるのは量産機や主力機なんだよな…ボトムズみてそう思った。
777ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:36:30 ID:Emp7SGg80
>>764
買い取っているゲーセンは少数派で大半は1年とか半年単位のリース契約だよ。
ただ、インカムが落ちるとリース更新せずに撤去という可能性は高まるだろうね。

まあ…それも運命じゃないか?
今REVのコンセプトは初心者でも多少なれればBR機を使用できる、
全体としてもBR機が活躍できるようにするだろうし。
タンク出しての拠点攻撃は時代錯誤、BR振り回せと言いたいのでしょうな。
778ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:37:09 ID:oB4lQeKiO
廃人が減っても、ライトユーザーが増えて、収支はプラスなのかも知れんぞ
それにバンナムは、昔から「ゲーセンでリアル絆を深めてください」みたいな事を半分以上本気で言ってる企業だし、一部の廃人より幅広い層にプレイしてもらいたい、というのが建前だろうしな
今のところは、今までのお布施でとりあえずは何とかなってるのかも知れん
今は新規獲得を見据えた我慢の時期、くらいに思ってるのかもな
実際、前にもカキコされてたが、最近は学生とかお子さまの参戦が多い気もするしな

まあつまり何が言いたいのかというと、みんな今は我慢だ
そのうち良修正が入ると期待しようぜ
きっと社員はココを見てる
コスト200以下のイベントもそのうち企画されるだろ
779ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:37:38 ID:6p5FUzGt0
>>770
手元にある資料だと
デジムは誤字っているとは思いたいが3連ミサイルポッド付き”ビームレールキャノン”と書いてあるんだ・・・
それに陸戦用をベースにしたと思われるジムストが200でデジムが160な訳がない!!
780ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:38:26 ID:U2xz0acv0
>>775
禿同

新機体より新マップだよ・・・
新機体追加しても結局一部ハイエンド以外イラネになるしな
781ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:41:25 ID:MFx2cb0L0
>>778
さすがにそれはないだろうw
廃人の連コとライトユーザー比べたらあきらかに前者のほうが落とす金は多い
782ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:41:34 ID:Mzcb4eTA0
>>780
機体は連邦有利でも構わないから、マップはジオン有利にして欲しいな。
水中マップとか頼むよ。バンナムさん。
783ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:41:51 ID:U2xz0acv0
>>778
廃人が10万↑単位をつぎ込むゲームで
その穴を新規で埋めようって乱暴な理論だよなw

廃人を隔離しつつ新規がキャッキャウフフ出来る土壌は出来てると思うんだがな
今のマッチングクラスって・・・ただ、クラス分けがアホ過ぎただけで
784ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:45:53 ID:6p5FUzGt0
>>782
そんなことしたら、射カテにver1の水ジムのミサイルを背負ってサブにBRを装備して機動力がアップした水中用ガンダムさんがロールアウトされちゃうだろ!!
785ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:48:28 ID:W/M+eJi7O
長期的な視点で考えればそうともいえないような…
786ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:48:43 ID:k7WGEoJNO
>>779
ジムストはエース用だけどデジムは量産型だし・・・ギレンの野望の引用だからアレだが機体性能&価格は寒ジムと同じくらいだからなぁ。
レールガンがどんな武器になるのかは楽しみ。
787ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:49:45 ID:MFx2cb0L0
>>785
同意
学生とかそれこそ試験とかあったりして不安定だし
廃人なんていつでもいるしな
まあ絆も終焉近いなこりゃ
788ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:50:45 ID:oB4lQeKiO
>>781>>783
まあそうだよな
俺もそう思うよ
両軍合わせて2500勝の俺が周りから見て廃人かどうかはわからんが、バランスさえ取れて昔みたいな面白さがあれば、少なくとも最近の層よりはお布施をする自信がある

ただな、少しでも良い方に考えて行かないと、やりきれないじゃないか…夢を見させてくれ
新機体追加は悪い方向じゃない、その勢いで新マップやゲームバランスを考えてくれバンナム
789ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:52:14 ID:MFx2cb0L0
あとじゃ18以下は6時以降無理な点か
最近は夜のサラリーマンも減ったな
不況&このバランスじゃ減るわな
790ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:52:46 ID:5Za9XEIrO
ガードってさ、スナカスのバリエーション機だし、
写真見る限り背中にサーベル刺してないし
ちゃんとビームサーベルユニットで斬ってくれるんかな?
791ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:56:45 ID:khVeie/F0
>>790
FA<サーベルなんて
ドムキャ<飾りですよ
ガンキャ<偉い人には
ザクキャ<それが分からんのです
792ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:57:20 ID:/N2YNNeu0
よい方向に考えてみると・・・・

このままアーケード絆が終わってくれれば
コンシューマー機で絆出るんじゃね?

XBOXのバンナム製品ことごとく爆死してるし
PS3と袂を別ってるけど
和解への手土産として絆を持ってくかもしれないし

あとはPOD使った新ゲームに期待!
と、6000戦勝の中堅が言ってみる
793ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:57:23 ID:Y0FrELcc0
>>783
うちのホームはボーリング場もついてるせいかご新規さんが結構くる。
でも今のマッチング方式だとAクラスに入った途端に佐官と当てられる。
下士官や少尉あたりが佐官とまともにやれるわきゃないから殆ど続かない。
廃人が消え、新規が続かないんじゃホントに保たないよ。
バンナム!ゲーセンに来てちゃんと現場の状況をよく見ろよ。
794ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:58:56 ID:k7WGEoJNO
>>790
ジムコマとかブルーディスティニーみたいにサーベルは足に格納してるんじゃない?
795ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:01:37 ID:Iqpk0MFW0
前verで片軍100人いた店舗だとしたら、将官フラグ持ちだけで残り90人くらいのインカム稼いでたんじゃないの?
その10人のうち中将までの5人が7割位を占めてるだろうと考えると
廃人が抜けた穴を埋めるのはそう容易ではないだろうな。

なおかつ今のマッチングだと、階級でAクラスに上がった途端D連発のシステム。新規がそうそう居つく訳がない。
796ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:03:03 ID:MFx2cb0L0
一回500円だしな
797ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:04:57 ID:l5ojsD8C0
>>793
AクラスとBクラスの分け方に再考の必要ありそうだよな
本当ならAを2つに割りたい所だがあんまり細分化しすぎるそれはそれで問題あるし
798ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:06:11 ID:swkep+kU0
稼動当初の、
「PODから出てゴミ箱にパイロットカードを捨てる」光景が今でも続いてるということね。
799ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:06:54 ID:wTDRzwCL0
いっその事Aクラスは対人戦無しにでもしちゃったらどうだろ
協力プレーオンリーの新ルールにでも変えればいい

楽しみ方が廃人層とは違うんだし
500円払って楽しめる環境にしてあげた方がいいって
800ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:08:46 ID:swkep+kU0
>>797
Bクラスを少尉まで引き揚げるのがいいと思うなぁ。
その上でAクラス御招待を2連続Bランク以上にするとか。
801ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:09:43 ID:uWH0xQ+q0
>>797
クラス分けをCBASにしてその中で1〜3までランクを分ける
そして、ランク1の奴は一つ下の3と組まされる可能性がある
でどうだろう?
例えばB3だったらA1クラスのマッチに呼ばれる可能性がある
これならある程度人数を融通し合えるし
上のクラスと当たるにしても上のクラスの弱い人と当たるわけで多少ましになると思う
802ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:01 ID:HnnNe2YJO
BつまんねーあーやっとAでまともに対戦できるおもすれー
って一ヵ月くらい前に始めた俺は異端だったのか
803ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:20 ID:D7N+kUoXO
>>790
スナカスのサベは手首の所に固定だろ
804ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:28 ID:ySQTihIb0
>>783
将官、佐官、尉官、それ以下は別クラスで尉官以上は降格あり。
狩り対策は撃破数5以上ぐらいで特別昇格で対応。
これならご新規さんも続いて底辺が支えられると思うんだけどな。
805ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:14:05 ID:DdikGhSx0
そーいや、ギレンの新作が2月に出るんだな。
もしかしてガードカスタムって新作ギレンで出るんじゃねーか?
販促も兼ねた新機体追加な希ガス。
806ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:15:24 ID:STKmIbU1O
>>802
ナカーマ
Bランクは過疎過ぎてもう・・・せめて曹長までBにしてほしい。
807ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:16:12 ID:uWH0xQ+q0
>>804
人が居なくなりすぎてマッチせず逆に逃げると思う
降格ないから多いのは佐官だけだろうし
808ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:19:26 ID:pAWNyvQIO
>>790
シールドで殴りますw
ガードカスタムなんだから、シールド2枚装備とかしてくれないかな?
で、サブでガードw
809ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:19:46 ID:ffSoGeUI0
Sが将官オンリーとして
Aに佐官全部+S1から時折逆召喚
Bは大尉〜曹長でA1から時折逆sy(ry
Cは軍曹以下でB1から時おry

もしくはAに大尉〜大佐、Bに中位以下全部、とか
810ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:40:31 ID:FdpsI+d30
しっかしバンナムもどうでもいい機体ばっかり出すよな〜
もう名前とか愛称とか覚えるのめんどくさいんですが・・・
アレックス&ケンプファーとか青運命&イフ改とか
出すのにもって来いだと思うのだがなぁ。
版権の問題でもあるのかね。
まさかグラフィックを新たに作るのが面倒とかじゃないよな?
811ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:40:37 ID:qo/wJYRA0
ジムストのシールドは殴るためにスパイクがついてたんだぞ?
モップは傾いて鎌みたいな形状にもなるんだぞ?

ハーモヌーで絆のために1から作り出した設定なのに全く使われなかったガナー
812ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:42:00 ID:d0j9lRpv0
細分化しすぎるとSクラスで発生している
少人数マッチばかりになる問題があるからねえ。

時間帯にもよるかもしれないが、今のAクラスのくくりが
マッチの最大人数を確保できるギリギリのラインじゃないか?
813ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:42:01 ID:+ChqhDaW0
陸ガンとかの小盾も殴れる設定なんだけどな
814ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:46:02 ID:ob+t8Cxu0
現状の不満をまとめると5クラスかなぁ。

SS 現在のS3将官
S 現在のS2将官
A 佐官・現在のS1将官
B 尉官・曹長/軍曹
C 伍長以下

Bまで降格無し、Aより降格有り。(但し最低階級は少佐→Bクラス狩り防止)
そしてA以上は、バンナム戦のランク評価無効。

将官ランクでクラスがきっちり分かれるようにすれば、
ガチは安心、適性階級。
S1はC4で、S2はB1/C3で、S3はB2/C2でランクダウンにすれば
1戦1戦が熱い。

問題は、S2/S3の人口が微妙に少ないかも知れないと言う事だ。
AクラスにS1将官が入れば将官にとっては必死だが、また「佐官タヒね」という
書き込みもあふれそうだ。うまい解決方法はないかな・・・
815ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:47:02 ID:jxbiVUgV0
>>814
だからスコアより勝敗でランクを上下させろと
816ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:49:41 ID:wTDRzwCL0
とりあえず平日夜でもPODが埋まるような方法考える方が
マッチングより先

ネトゲは過疎ったら終わりなんだよ
相手がいなけりゃマッチングも出来ない
817ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:50:37 ID:ffSoGeUI0
>>814
魅力的だがSやSSは言っている通りタイマン・22が主流になっちまわないか?
あとSの1〜3とかでバーストしてるとどうなるか、が問題かと

>佐官タヒね
むしろそこに組み込まれる方が問題かと
負けてもランクの下降に関係ないんだから、仕事してりゃ普通はS1なんて
事故でもない限りはないし、もし落ちてもすぐS2なりS3に戻れる

ただ、重ねて言うけどSクラスをそこまで細分化しても意味がない
だったら昇格条件を変更(間にC以下が入ったらリセット、オフラインは無効)して
現状維持のほうがまだ健全になれる

むしろ、A以下、特に尉官以下のほうをどうにかすべきだろ
818ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:53:32 ID:ob+t8Cxu0
>>815

それは駄目。
陣営が2つしかない場合に、最終的には真ん中のラインで
戦況が落ち着いてしまうのが勝負の世界の統計になるので、
上の例で行くとAクラス所属者がが全プレイヤーの約80%になってしまうんだよ?
偏差ってそういうもの。

例:相撲の前頭

だから勝ち負けや勝率では、ランク分けは出来ない。
だからバンナムもスコアという基準にしたのだと思う。
819ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:55:44 ID:paT9pvpW0
ところでガージムでたけど、じゃあ見た目が装備換装ですむインターセプトの実装は……
820ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:57:16 ID:wTDRzwCL0
まぁ、ユーザーが過疎心配しだした時点で
ネトゲとしては終わってるんですけどね
821ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:59:23 ID:eeGM1Pej0
>>816
マッチングしないから人が減ったんだけどなw
鶏卵じゃなくて、それこそが元凶なんだ。
機体バランスなんつーのは、結局やってれば順応できるがまともな対戦が出来ないんじゃやる気も殺がれる。

少なくとも、初動から前verのままのマッチングで今のゲームシステムだったらここまでは過疎ってなかった。
822ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:59:32 ID:jxbiVUgV0
>>818
じゃあ勝敗をポイントの評価に混ぜろよ
タンクは勝った時点で最低でもB評価とか
823ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:00:42 ID:B/qexcpEO
>>816
値下げ
824ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:01:05 ID:ez/ch4ZM0
100円にすりゃいいよ
825ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:05:04 ID:uQkVqQJtO
デジムは使えそうな感じはする8連装ミサイルポッドがブースト強要させられれば88なら1機はありじゃね?
ガードカスタムは200コスの地宇機体だと嬉しい。
出来ればメインでQS出来る機体で。
826ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:07:34 ID:B/qexcpEO
>>824
それはヤリすぎwww
300円か・・もっと500円分楽しめる仕様かな
変な販促ヤメてユーザーの意見をもっと聞いてな
とりあえず500円あればメシで腹は満たせるんだし

827ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:13:01 ID:+ChqhDaW0
トレモ位300円程度にしてくれれば多少練習に無駄金使わされた感が減るんじゃないかと思わないでもない
828ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:14:54 ID:ffSoGeUI0
トレモを1戦200カウントにして3戦出来るようにするとか
…店側としては迷惑か
829ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:14:57 ID:/M/S/1EN0
>>818
至近4戦の成績でランク付けすればその理論は適応されない。

別に勝率で順列つけたい訳じゃなくて、
明らかな下位層を排除することが目的なんだから。
830ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:18:06 ID:J78nxDMT0
何つーか
今のマッチング方式になってからじりじり人減ってる気がするんだよなあ
たまーにターミナルに映るBクラスは44でバンナムだらけだったりするし
Aはそれなりに人いるけど、Bには戻れない、Aでは勝てないという
半端な層がどんどん脱落してる感じ
それでさらに弱いのが勝ちづらくなって脱落、で着々と間引かれてる気がする
Sは廃人層で滅多な事じゃ減らない代わりに増えるのも鈍い

現状ライト層が育つ前に離れていってないか?
腕を磨くには時間も金も仲間も確保できないっつー・・・
まぁAで勝てないってのは俺のことなんだけどね
現状500円払ってストレス溜めてるだけだから
何か大きな変化が来ない限りはもうやらないかも
831ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:19:01 ID:dt6oqwpl0
どうでもいいがオフライン実装してくれ

どうせオフライン更新できないしいいだろ?
そろそろめんどいんだよ
ポイント稼げない近のセッティング埋めんの
前だったらサイサオフラインで落としてウマーだったのに


トレもでやれとか
832ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:19:09 ID:iuP5bU2E0
マッチングクラス分けて他とマッチしないようにとか金だけで将官決めるなとか
ユーザーの意見を思いっきり反映したのがRev2初期状態だったと思うけどな
ユーザーがきっちり同間隔でコインを投入する訳でもないから枠を狭めれば11や22が増えるのは当然
ゲーセンである以上は待ち時間を無限にのばすことも出来ないだろうし
誰かが時間いっぱいまで待ってバンナムになりそうなら他の人を飛ばして11とかになるのも
将官にバンナムやらせるなって声を反映させてた訳だ

ユーザーの意見を聞きすぎるとバランスが崩れるってのはどの業界でも鉄則
833829:2009/01/23(金) 01:19:58 ID:/M/S/1EN0
ごめん、成績→勝敗に読み替えて。
834ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:20:03 ID:ffSoGeUI0
>>829
横からすまんが
>明らかな下位層を排除することが目的なんだから。
これは分かるけど、絆ってチーム戦なんだよな
運が悪いとどうしようもないのを2戦3戦連続で引いて、一人頑張っても
ゲージ吹き飛んで負けとかザラ
特に今の将官戦なんかだと日が悪いと結構引く
巻き込まれて降格とかランク下がるとか、どれだけモチベーション下がると思うよ
バーストしてりゃそうはならないだろうけどね

また考えを別にして同格ばかりを引いたら、そのシステム自体が無駄になりかねん
勝って負けて勝って負けてを基本繰り返すだけだからね

たしかに残念を排除するなら勝率が手っ取り早い
でも、残念が残念ばかりを味方に引くんじゃないんだよな
そこも改善されるというならば、その案は現実味を増すんだろうけど
835ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:20:31 ID:yUMjKrBg0
>>830
Bクラスを稀に見るけど、
バンナムばっかだ。
正直、Bクラスは中尉位まで入れても良いと思った。
836ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:21:16 ID:dt6oqwpl0
>>832
最終行同意

強制バースト復活させるべき
あれのおかげで随分と話しやすかったし、勝ちにいこうという意思が全員にあった

今じゃPOD越しに見てたら「何見テンスか?」っていわれる時代
837ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:23:26 ID:B/qexcpEO
すごく関係者くさいのがいるな・・・

838ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:23:58 ID:iuP5bU2E0
>>835
それでRev1のリアル軍曹がザクキャを出してしまいS取る→Aクラスご招待→友人とバーストできなくなる
という悲劇を既に3回くらい見たな
839ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:24:01 ID:wTDRzwCL0
>>832
まぁ、rev1後期でガチでやりこんでるの減ってたから
こうなるのは目に見えてた

で、rev2がとどめになっちゃったよね
廃人というか将官減りすぎw

しかもライトユーザー獲得しようとした
ABクラスも過疎とか、どう考えても失敗だったよ
840ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:24:54 ID:7h8opPmH0
マッチングクラスなんてい廃止しろよ

誰も800円出してサブカつくらねえよ
841ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:26:24 ID:dt6oqwpl0
狩り対策でクラス分けをしたら肝心の将官まで消えてしまったでござるの巻

今うちの大隊稼動してる将官3人しかいねえw
やってらんね引退or大佐に落としてる奴
の二択


これは@半年もつかどうかじゃね?
842ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:26:26 ID:68lv0Sbg0
>>840
リアル二等兵が大将に狩られるゲームになるぞ
843ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:27:11 ID:dt6oqwpl0
>>842
初期のマッチングでいいきがしてきた

将官2VS尉官以下8みたいな
844ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:29:10 ID:+ChqhDaW0
Aクラスが過疎?
845ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:30:35 ID:iuP5bU2E0
>>839
そりゃアッガイ・ザクキャ・ザク・トロしか持ってない人がAクラスとかやらされたらやめるよな・・・
A->Bの降格はないからどうしようもないし

ちなみに少将が増殖しているので過去のオフライン分を加味しても将官は減ってないと思う
ただバーストしないとまともな街にならない&バースト同士が当たりやすいので野良だと厳しい
むしろ最近ずっとやってなかった古参と久しぶりにマッチしたりして燃えるw
846ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:31:01 ID:dt6oqwpl0
大佐⇒少将にいけるようにした&順位制限もゆるくなったのに
なぜかSではフルマッチングが稀なこの状況をみるに明らかに過疎だよな
847ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:32:17 ID:B/qexcpEO
あと、ご新規学生層取り込みには攻略本とかか?
ベテラン対談コーナーとか偽造して2連続で射カテはヤメてよーwwとか書いといて(はぁと
848ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:35:27 ID:wTDRzwCL0
新規獲得キャンペーンはやってたけど
既存プレイヤーをまるっきり放置してたからな

他のゲームだと年間褒賞とかあったりするのにさ
絆は称号くらいでしょ

廃人は放っといても
どんな仕様でもやるだろと、高をくくってたら
見事に廃人からもそっぽ向かれてしまったとね
849ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:37:44 ID:ez/ch4ZM0
Aに尉官以下が含まれてるのが納得いかん
850ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:37:51 ID:dt6oqwpl0
>>848
しかもその廃人向け称号も一反リセットだしな
Sもリセット
しんら様はわざわざ必死こいて取り戻しにいったが

他のSランカーとか見なくなった

そしてさらにトドメのスナUバグ
851ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:38:06 ID:/M/S/1EN0
>>834
それを潔く自分の落ち度と思えるぐらいのレベルで厳選しないと
野良でガチ戦なんてできないと思うがどうだろう?
4戦で判定するのが適正かどうかは判断しかねるが。

同格ばかり引くケースはそれが目的なんだから別に問題ないと思う。


後、超個人的な意見を述べるなら、降格ごときにビビってたら
野良タンク乗りなんてやってらんねーっての(笑)
852ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:39:15 ID:1ptdDhh30
>>850
様ってお前そのバグ使いまくってたのは他ならぬ、そのしんら様(笑)なんですけどね
853ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:41:18 ID:dt6oqwpl0
>>852
皮肉の意味に決まってんだろバーローw
天上天下唯我独尊唯一神しんら様だぞw
kyo様とのファイトには糞笑ったわ
854ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:41:50 ID:MOAP9z870
今のAランクは開幕ブースト踏んでないのが2割〜3割ぐらいいるからな…
そんなのが将官落ちと対戦するんだからとんでもない
A1なんざアンチ意識もってるのほとんどいない。
V1後期のマッチングの方が良かったな。
855ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:44:29 ID:wTDRzwCL0
しんらサマもkyoサマもなげ〜な〜
稼動初期からようやるわ

この辺が脱落したら本格的に終わりだろうなぁ〜
856ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:44:33 ID:1ptdDhh30
>>853
あの喧嘩はワロタw
857ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:46:07 ID:dt6oqwpl0
>>856
馬鹿VS馬鹿というどっちに転んでも非常に見ごたえのあるバトルだったわw
858ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:48:01 ID:x6hqSUx40
しんら様はサブカを見通しでAクラスで楽しんでいらっしゃいましたよ。
859ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:50:25 ID:ob+t8Cxu0
とすると、最強の仕組みは

REV1のマッチング(A/B)
REV2のランク
トレーニングモード
REV2のカテゴリ
格ループあり
REV1の昇降格制度

になるのか?

格ループ以外は概ね同意だが、格ループは9連撃まで制限があるべき。
6連撃は明らかに少ないと思うが、12連撃はライトユーザ減少の元だろう。
860ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:51:58 ID:yUMjKrBg0
>>859
マッチングは良いとこ取りが良いね。
回すのには困ってないから、今のままでいいよ。
861ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:53:00 ID:1ptdDhh30
パイロットランクの上下の条件にもちょっと疑問はあるけど
862ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:53:02 ID:dt6oqwpl0
12連撃とかめったにみないな
それこそサイサを切らないと無理なんじゃ

まあ9辺りが妥当だろうな
863ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:53:02 ID:ffSoGeUI0
>>851
超個人的、と言ってるから個人的な見解を元に意見をしているんだろうけど

個人的な見解で昇格降格を語るなよ
だから>>832に「ユーザーの意見を聞きすぎるとバランスが崩れるってのはどの業界でも鉄則」ってあるだろ
ユーザーの意見は個人的な見解が多いから、聞き入れるとそれだけ崩れるって事だ

システム面について話をするなら、個人的な意見を切り捨てて中立の立場で話そうぜ


俺自身は勝率での昇格降格はありだと思ってるが、バランスが難しいのと
万人の同意は得られないだろうな、でFA

タンク云々については(笑)付けられてもなぁ
Rev2は近と遠しか俺もほとんど乗ってないけどな、野良専将官で
降格が怖くて、という話をしてる時点で俺としては「あっそ」なんだが
タンク乗って降格するような立ち回りしてたらその程度だろうよ
864ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:54:00 ID:x6hqSUx40
>>859
自分が新兵の時、ループを味方にカットしてもらって、
「単独行動しちゃダメなんだな」
と一番基本的なこと実感したけどなー。
865ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:56:39 ID:JmypH9WsO
しんらさまVSkyoさまについてkwsk
866ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:05:30 ID:uV5WU107O
863
後半は同意
タンク乗って四戦連続拠点攻略にもアンチにも機能しないなら、それは本人に問題がある場合が多い
867ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:07:46 ID:1ptdDhh30
JUで、無理やりにでも拠点倒しに行って、案の定あの例の坂付近で大乱闘。
結果、護衛含めコスト献上・失ったコストを回収することが出来ずに<やったな!>


・・・うるさいよ(笑)って感じ
868ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:09:05 ID:/M/S/1EN0
>>863
じゃあ、客観的データに基づいた見識とやらを見せてくれ。
内部の人間でもない限り、そんなの不可能だろ。

後、モチベーション云々の話を先に出したのはそちらでは?
これも完全に個人的見識でしょ?
モチベーション下がるって言うから、そんなことないだろと言ってるだけ。


とまぁ、多分永遠に結論出ないからそろそろ止めないか?
869ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:09:54 ID:xjOYfWkUO
なんのゲームでもそうだけど、「上手いヤツが一方的にボコる」シチュエーションは、
敷居が高くなって新規参入が難しくなるから、あんまやらない方がいいよ。
何連コンボだとか丸々投げ、とか。多分、格ループもそれに入る。
ど素人の打った鉄山がカウンターヒットして8割、とか、アンジュレーションでコンボが不確定とか、
運要素が絡むと廃人や上級者たちはスゲー嫌がるけど、全体考えたらその方がバランスよかったりするし。

絆にそういう要素はいらんと思うけど、サブカやエセ、マチ下げが簡単に出来るんだから、
格ループ的な物はやっぱり慎重に扱わなきゃ、とは思う。

今までが今までだったから違和感を覚えるだけで、
他の機体が良くて3連なんだから、6連で充分、と考えるべきだとは思うよ。

むしろ敵の撃破しやすさ、倒す手段の明確化ははっきりさせるべきかな、と。
誰かがじゃんけんで考えたら、近のタックル上げるべきとも言ってたけど、
尖ってない分、近が必要だけど美味しくない、になってるのは、やや難ありかな、とは思う。

誰が乗ってもそれなりの結果が付いてくるってのが近じゃなく、射になってるけど、
そこに近があるべきなんじゃないかな、と思う。
870ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:11:00 ID:wyaCI/jE0
>>862
格闘機が修羅双連撃で外してもう一回切りかかると12連になるじゃん。
一人で12回はタンク格闘で張り付いてフリーってときぐらいしかないけど、二人で同時はずしはそこそこなかった?
871ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:13:39 ID:yUMjKrBg0
>>870
二人同時に三連に入って、
二人とも、もう一人が殺すだろうと考えて、
二人とも去って拠点にトドメさされたことならあるぞ。
872ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:16:08 ID:0YODS/ZE0
殴ろうとしたらどこからともなくビームが飛んできて空振りして(ry
ならよくある
873ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:16:52 ID:x6hqSUx40
>>869
近、というかマシは、ダウン取れない代わりに、すっごいよろけとりやすい、よろけ継続しやすい
って仕様になったら射の一発ダウン高ダメと対照的で、
時間はかかるけどダメは十分見込めて面白そうだな、と思うんですがね。
874ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:17:15 ID:dt6oqwpl0
>>870
それふくめたらそりゃ12連は出るわw
でも大抵はどっかからマシきたりするので無理ぽ
875ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:18:04 ID:wyaCI/jE0
>>869
格ゲーはタイマンによる技術オンリー、絆はチームワーク>越えられない壁>個人の技術
大将が斬ろうが2等兵が斬ろうが、サーベル振る速度や振り方は同じなんだから隙だらけ
一度食らったら終わりなハメ技じゃない。
実力格差は同じ階級でも存在するのが当たり前なのに1:1で対処しようとするのがまず間違い。
初心者ならなおさら一人で動く癖がなくなっていい薬になるんじゃないの?
2VS1で一人だけを回し続けられる人なんて居ないでしょ。
ドローのときにバルカンをフリーなやつにあてて回すとかすればそれなりに切れるだろうけど。
でもそのぐらいの腕になると狩りなんてするやついないんじゃね?
876ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:19:11 ID:ffSoGeUI0
>>868
まあ、そうだな

ちなみにモチベーションは俺じゃなくて一般的、と言うか2ch的かな
将官スレみれば大体分かると思うんだが…
俺はカス将官を引くと血は上るがモチベはあんまり変わらんよ

俺は内部の人間じゃないから顧客からのデータに基づいて、ってのは無理
ただ、いろいろ見たり聞いたりした上で「これなら住み分けがより確実に出来るんじゃないか」って
案を提示する事くらいなら出来るが
現状のままSを細分化するよりも、まずは将官とそれ以外を切り分ける方法
つまり昇格の条件やフラグの成立を見直すべきだろう、と考えた
その上でSは置いといて、まずそれ以前のAやBにテコ入れして、それでもまだ
Sに余裕が出来るなら、Sを二つに割るという意見もあるんじゃなかろうか、と

ただ途中にもレスがあったけど、勝敗ってのは条件としては適しにくいんだよな
せめて10戦20戦で5割辺りかそれ以下がボーダーなのか
短すぎてもダメだし、長すぎてもダメだし、また数字がでかくてもダメ
難しいよ、これは…

まー頭の中にあるのをまとめて、バンナムに投げてみようかなーとは思ってるんだが
どうせ右から左だろうけどね
877ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:20:01 ID:dt6oqwpl0
ID:ffSoGeUI0はもう少し人に読みやすい文の書き方を勉強すると良い
長文すぎ
878ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:21:13 ID:ffSoGeUI0
>>877
すまん、リアルでも冗長すぎるとよく言われるんだが…
頭が悪くて、簡潔にまとめられないんだ

後退する、すまない
879ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:31:44 ID:jtMpWIiq0
ハーフライフに逃げますた
880ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:44:25 ID:yUMjKrBg0
>>873
グフカスのガトBがそんなだよ。
高ゲと並び称される超優秀機体。
881ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:44:38 ID:F1Hmd5AqO
>>878
そういう時は発言や書き込みの前に
何を言いたいのか
を整理するといいって
名探偵と呼ばれたかったじっちゃんが言ってた。
882ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:53:05 ID:x6hqSUx40
>>880
そうなの?
wikiの掲示板にタンクが7発でダウンってカキコあったけどどうなんでしょ?
近になってからほとんど使ってなかったからとりあえず自分で試してみる。
883ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:55:04 ID:IBKe6aAU0
ガンダム・ゲルググ・ビームの3句で済むだろREV2
ジムザクの居場所を奪いすぎた結果がコレだよ
884ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:59:40 ID:+ChqhDaW0
コスト増加兵器ってBR位しか価値なさそうに感じるしなぁ
885ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:01:41 ID:d0j9lRpv0
というかむしろBR持ち以外は存在価値がなくなっているw

この状況下でタンク、近距離だけとかいう奴は
REV1の幻想に取り付かれた奴だけだよ。
886ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:02:37 ID:yUMjKrBg0
>>882
ごめん、グフカスで敵タンクにぶち込んだ事は殆ど無いよ。
だもんで、何発でダウンとかの詳細は知らない。
大抵他の敵前衛を撃ってるから。
887ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:05:22 ID:/Hz2pvhv0
したらばより
http://p2.ms/y4v11
888ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:07:12 ID:x6hqSUx40
>>886
いや、タンクって言ったのは、高バラの例として上げただけですから。
高バラに7発ダウンなら、よろけアババさせ続けるのは難しいのかな、と思ったわけです。
丁寧にありがとう。
889ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:12:57 ID:yUMjKrBg0
>>888
あばばばさせたいのね(´・ω・)
連邦のバルカン持ちはできる機体多いよ。
駒か寒あたりでメイン射撃を混ぜれば、
お気に召すんでないかな。
890ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:17:36 ID:tSGjk8HHO
>>887

ちょっ、一番左のジム新機体じゃね!?

新作ハーモニーか?
891ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:18:21 ID:x6hqSUx40
>>889
あー、すんません。
>>873発言の、よろけさせ続けるに対してじゃなくて、
最後の一行の解答としてガトB上げてくれたんすね?

《すまない、後退する》
892ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:39:51 ID:ofKyA4F30
>>890
格ジム・ガードカスタム 
射デザートジム
格ザク寒冷地仕様
射ザクI

ってかいてあるね
893ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:45:35 ID:DaAClIZG0
高コスまみれでタンク戦の意味薄
BRマンセーでマシ死亡、前線崩壊
QDダメ高くない格死亡
ダメ補正無しでサッカー天国、被せ推奨

・・・どうもREV.2は好きになれそうもないよ
PSPに避難するしかないのかね・・・
894ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 04:29:51 ID:ByczWHPKO
>>893
現状バンナムの所為でSもAも残念だらけだから仕方ない…

頑張って行こうぜ
895ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:00:29 ID:1ptdDhh30
>高コスまみれでタンク戦の意味薄
これは一概にそうとは言えない気がするが

>BRマンセーでマシ死亡、前線崩壊
これはポイント効率だけ見ればそうかもしれない
AクラスはBRばっかだしとけよ
だが勝つためには実弾も必要だということをお忘れなく

>QDダメ高くない格死亡
Ezは置いといて、
30−30−30のストライカー等ならまだイケる
ワンドローしても40近く減らせるんだし

>ダメ補正無しでサッカー天国、被せ推奨
被せ推奨は同意だが、
サッカー天国は馬鹿がやる行動
被せれるヤツが被せればいいんだ
896ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:06:03 ID:m+VaLGAwO
ちと亀だがマッチングについて

将官〜大佐をSクラスに(S1とかは廃止)。
降格条件を厳しく。
B以上でも4連敗で降格。またはC以下4連続(ただし相手総コストの1/4奪えばB確定)またはE取得。
昇格条件は直近10戦でS3A3他B以上またはB以上かつ10連勝。
大佐は昇格降格ともに将官と同条件。

中佐〜少尉をAクラスに。
降格なし。少佐まではA4連続取得で1階級特別昇格。他はREV1準拠の条件を満たせば昇格。
大佐への昇格はREV1条件に加えて直近10戦の勝率6割で昇格。

それ以下Bクラスに。
A4連続取得で1階級特別昇格。他はREV1準拠の条件を満たせば昇格(ポイント設定は少なめ)。

他バンナム戦、オフラインでの昇格降格なし。
ただこれだと未通し防げないんだよね。戦闘終了時に昇格降格判定にしてもらえればいいけど。

長文すまん。バンナムにメールしてみるか。
897ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:09:48 ID:m+VaLGAwO
連レスすまん。
拠点は総コストの1/4で。
898ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:25:40 ID:jtMpWIiq0
なーに寝言いってんだスカタン
899ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:42:37 ID:1ptdDhh30
>>896
まぁ言いたいことは分かるが、おちつけって

直近10戦でB以上かつ10連勝

これはバンナム的に無理、つか無謀だとおもわれ
900ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:54:53 ID:yUMjKrBg0
>>896
野良でタンクなんか絶対出せないじゃん。
好きで遠カテ使ってカテゴリ間トップだけど、
そこまでデメリット抱えて出したくねえ。

拠点落とせなきゃ、降格カウントダウンスタートor続行
拠点落とせても、前衛が力負けしたら同上
4回負けたら落ちて、戻ってくるのはまず不可能。


それとも何か、
野良は絆やる資格ないんで全員カード折れ、か。
そうかそうか。

バーストで好きなだけバンナム戦やってろヴォケ。
901ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:59:14 ID:MzGz1YJm0
普通に三国みたいに累積戦績で判定で良いんだけどな。

が、バンナム的にはそれが嫌なんだろうが。
902ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 06:05:58 ID:Ha8EhjjAO
いっそマッチング拒否機能とかどうだろう?
903ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 06:48:58 ID:d0j9lRpv0
>>896
野良将官全滅のお知らせですねw

カテゴリ間で獲得が見込めるBPの格差が広がっているのに
BPでの判定だけで昇格降格行っている限り状況は好転しないだろう。
バースト組はいいよな、損な役割は面子内で分担すりゃいいだけだからさw
904ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:30:12 ID:uWH0xQ+q0
将官昇格条件は
直近10戦中6戦勝利+直近10戦全てB以上かつAを3回以上+直近10戦で全てのカテに一回は搭乗すること
で良いと思うんだがどうよ?
これなら大佐でも勝ちにこだわらないと昇格できないしタンク使えねってのが上がってくるのも
射で引き撃ちオンリーが上がってくるのも多少は抑えられる
905ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:32:37 ID:iuP5bU2E0
>>903
基本的にRev1からバースト推奨ゲームだからなw
ボイチャ含め野良出撃の時点でハンデがあるのは仕様
リアル絆も作ってみんなで出撃しろってバンナムも言ってる訳だし
906ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:33:01 ID:Vi6lA4bqO
現状、野良は死ね仕様だしな。いつになったらALL野良対バースト組は解消されるのやら。 
バンナムさま的には「絆で何とかしてください(笑)(^^)」ってか?馬鹿じゃねえの。 
こんなんだから人減るんだよ。こちとらド田舎で絆ユーザーも少ないからバースト仲間なんざ常時居る訳でもなし。 
機体セッティング出し終了したら糞マッチ解消されるまで絆断ちする予定。 
バースト組は楽しくバンナム戦でも楽しんで下さい。うらやましくないんだからね!?
907ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:39:19 ID:RcAGuRh00
だから普通に1000勝以上が最低ラインとか。
(もしくは、現況勝利数100位以内とか)
それより上は撃破数、勝率、総PPとかで判定すりゃ良い。

つか、BP、PP、勝利数等でもちっと
総合的にパイロットランク(階級分け)すりゃね。

↑コレ自体が壊滅的な判定なのに、
コレでしかマッチング分けてないから。

素材がウンコかどうか判定も出来ないのに、
いくら料理の工夫しても無駄。
908ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:39:25 ID:uWH0xQ+q0
>>906
すっげー分かるわそれ
俺も田舎で人が少ない上に行ける時間が不定期だからバーストなんてできるわけがない
野良の人口減らしたらこのゲーム終わりだろうに何を考えているんだかまったく……
909ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:45:06 ID:RcAGuRh00
そもそもっと日本人向けじゃないゲームなんだなw
つか、バーストしたらしたで色々ややこしいぜ。

損な役回りだけで済む問題じゃないし、
個々人の腕やら何やら。

良い事だと思うし、SNSなんかも魅力だとは思う。

が、俺は普段の感情忘れてゲームしたいんだよ!
なんで仕事みたいに若い奴に気を使ったり指導しなきゃなんねーんだw!

どうでも良いけど、係長とか課長とかの称号多すぎるぞ皆w
910ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:22:34 ID:tdCQheQyO
野良でバーストに圧勝した時は最高に甘美です^p^
911ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:27:39 ID:mLQppIxxO
ボイチャも打ち合わせもなしに連携出来た時の喜びはバーストでは味わえない
全く連携取れずに惨敗する可能性も高いけど
912ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:38:55 ID:pJejOFUFO
>>911
すげぇ分かるわそれ、だからタンク多めなのかな俺・・・・
913ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:52:53 ID:ToN8CfPz0
>>896
降格厳しくするとSクラスが人数足りなくなるじゃんWW
高いレベルでやりたいなら勝利数が多い人同士で敵味方マッチングするほうが良さそう。
914ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:07:29 ID:uV5WU107O
フルバーストでボイチャ駆使して完全に統制された部隊として戦うのもかなり面白い
現実には店内野良状態だったりするがな
野良専門だと拠点撃つしか出来ない自称タンカーが結構多いけど、タンクで一番重要なのは指揮能力
915ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:07:37 ID:0uO2hITt0
何?Verupで大佐でも降格すんの?
先週大佐になったんだけど明日明後日でサイサと凸粕出すわ
大佐なら支給鉄板だよな、出撃も控えるわ
916896:2009/01/23(金) 09:11:28 ID:m+VaLGAwO
>>913
いやぁだから大佐までSクラスにしたんだけど
それにここ見てるとよくゆとり将官はさっさと降格しろとか書いてあるから厳しく書いてみたんだよ
野良タンク乗りはやっぱ厳しいかね、一応拠点落とせばB確定なんだけど
これで階級依存の街なら結構いけるかな?って思ったんだよ

それに多少上がりづらくて落ちやすければ実力ある人がSに残りやすいしね
917ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:27:15 ID:ToN8CfPz0
>>893
野良でもタンクだすのは10%くらいなら、タンクは問題ないと思われW

今ってSクラス足りなくてバンナム無双て文句いってるけど、ゆとり少将・大佐とはバーストしたくないって
矛盾してる所はあるからね。

将官は3つじゃなくて勝利数500−1000以上の条件に含まれる新しい階級があっても良さそうだが
1つ増えれば昔の大佐的な立場が今の少将になるみたいなさW

こういう掲示板は必ず社員さんも見てるから色々と意見いっておけばきっと・・・W
918ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:30:35 ID:tdCQheQyO
社員さんは、どうして全角なんだろうって思ってるよ
919ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:35:07 ID:O3QlLFgH0
そういえば今日は宇宙があるんだよな

頑張って窓まで登ったらゲルJじゃなくてゲルSでしたー
920ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:40:15 ID:uV5WU107O
>>893
タンク戦を取り違えてる
拠点コスト狙いじゃなくて、キャンプ防止が本来の目的
浸透している分、味方の動きにある程度の統制が生まれるってのが第二の目的
MS戦だけだと事故落ちしたら負け確定なので、退くことにデメリットをあたえるのがタンク
だからゲージが明らかに勝ってるなら拠点を落としにいく必要はない
921ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:41:36 ID:qir5+jFo0
タンクは別に嫌いじゃないけど
REV.2になってからタンク乗る回数、減ったなあ

なぜかわかるか!?おい、バンナム
922ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:55:23 ID:uH3JZRk1O
バンナム「他のモビルスーツが魅力的になったから!!特に元中距離!!」
923ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:59:59 ID:f+Jk37PhO
相手にキャンプされて負けたら
陸ゲルBRAで出た大佐がリザルトで500pt取ってたけど《みんなのおかげだ》連呼してたでござる〜
924ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:03:12 ID:xjOYfWkUO
>>875
多分ね、薬になる、とかそういう発想がズレてんだよ。
誰もが向上心を持ってるわけじゃないからね。
長くやってきた連中は持ってたヤツなんだけど、これから持つ可能性があるヤツもいるんだしね。

マシのよろけは面白いと思ったな。春麗みたいなことでしょ。
925ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:03:22 ID:jayohaepO
>>923
ゲルG大佐「負けはしたけどみんなのおかげでpt取れたよ、ありがとう」
926ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:19:12 ID:orC886YJO
>>921
バンナム「まだTDが来ないからですねわかります」
927ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:35:22 ID:x3y0preDO
>>921
むしろタンク多くなったな。他に誰も乗らないから
928ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:57:52 ID:0NTVO/+kO
おお、なんか宇宙ある
高機動ザクやーっと出せる…て思ったら誰もタンクもスナイパーも出さねー
929ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:06:15 ID:cqLmxFJBO
930ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:08:41 ID:MYIGZm5w0
細かい判定条件は昇格戦だけ頑張ればいいって流れになるだけ
累積勝率とか取り入れると結局今みたいに一箇所に人が集まるだけ
だから単純に階級マッチに戻して10戦で勝ち越したら昇格、負け越したら降格でいい
931ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:33:21 ID:UN9hqYK8O
>>923
キャンプされてポイントとって負けたってことは、他に責任あるんじゃね?
932ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:41:37 ID:I217Xf880
>>930
だから5割でライン引くと誰もいなくなるってば
933ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:48:30 ID:MYIGZm5w0
>>932
勝率マッチじゃないよ
昇降格の話だ
934ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:50:36 ID:7qTPO5Fn0
誰もいなくなったって良いんじゃねーの?

やる価値ねーし。

本当に手遅れってくらいまで追い込まないと、万那霧は気付かないぞ!
935ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:07:04 ID:f+Jk37PhO
>>934
つ ビルダー
絶賛手遅れ超過疎中だけど何のテコ入れもないよ^^
936ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:07:35 ID:x3y0preDO
昇格や降格は三国志やMJみたいにすりゃいいんじゃないかね。
勝つとバーがうp、負けるとダウン。+その戦闘での成績で更に増減。
例外的にタンクは減点無し。高コの被撃墜ペナは重め、とか。
んで一定まで上がる(下がる)と昇(降)格戦発生。
相手には分からないけど、味方にはマチ画面や編成画面で分かる仕様
937ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:13:35 ID:WmpHpJzwO
勝ち負けが昇降格に絡むとSNSと晒しスレがひどいことになるのは明確
戦績取り入れたって射が増えるだけ
938ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:16:09 ID:GoWEqcACO
まあ今のこんなクソマッチングを構築したバンナムも
Rev1から声のあがってた、勝率を基準にしたマッチングにするほど頭は膿んではなかったようだがな。

いや、もしかしたら逆ギレして『ユーザーの強い希望により変更しました』と採用するかもしれんが。
どんな結果になっても俺らのせいじゃねーよとw
939ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:17:14 ID:f+Jk37PhO
>>936
その方がいいのかもね
そうすれば皆目先のptより勝つために頑張るだろうしね
残り30カウントこっち微有利で《もどれ》ってみんなで言い合って時間切れ待てば勝ちだったのに
グフカス乗ってた人が戻らないどころか一人突貫したあげく袋だたきにされて逆転負け
リザルト見たら2落ち0ptで中佐でしたとかいうのはなくなると思うしね!
940ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:24:18 ID:uQkVqQJtO
>>937
戦果はオマケ程度にして勝つか負けるかが重要にすれば良いんじゃない?
拠点を落として勝てばボーナスポイントが付くとかにすればタンクも出す確率上がるし、味方も必死に守ろうとするし。
勿論、自拠点が落ちればマイナスポイント。
これで護衛・アンチの重要性が更に増すし。
戦果ポイントのウェイトも遠・近・格・狙・射の順に割合が低くなれば編成が崩れる心配もなさそうだし。
941ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:32:22 ID:MYIGZm5w0
あまり複雑化するのは嫌だなあ
機体の高コスト化に合わせて拠点コストを上げてもいいとは思う
942ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:36:21 ID:rE5sYlzh0
あのさマッチングにイロイロ注文つけている人がいるけど
マッチング条件を細かく設定すればするほどバンナム率が高くなるだけでしょ
それでバンナム戦をひくと、それはそれで文句いう人が多い
マッチング条件甘くしてフルメンバーで試合するほうがずっと楽しいけどね
階級上位のものが、下位階級に指示を出して勝利を目指す。
これもまた楽しいと思うんだけど・・
マッチング条件を複雑にしても、いい事なんて無いと思うよ
943ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:36:58 ID:d2bGmrFOO
>>887

このザク1はシーマ様ですね、ハァハァハァ…


>>928
今宇宙あるのけ?
携帯サイトにもそう言う情報欲しいなぁ、解れば出社前に1絆…
944ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:43:20 ID:uv0gBC34O
今日は青葉区とJUか
ジオン、連邦お互いに拠点に籠ってバンナム戦ですねw
945ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:43:52 ID:zo0cAA7TO
寒ザクってソーダ味みたいだな。季節限定らしいし。

てか、寒ザクが謝で、指揮官が格の間違いじゃないのか
946ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:45:45 ID:SXvQsWqq0
>>818
勝率じゃなく勝利数で分ければおk

10戦中6勝でひとつ上のパイロットレベルへ
A3で現在の条件を満たさないと少将へはいけない
これだけでだいぶ変わると思うけどね
947ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:56:55 ID:MsdZ/EclO
バンナム戦やオフライン戦を昇格条件から除外する、これでオッケー。異論はない。
948ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:58:07 ID:x3y0preDO
>>945
指揮Hは両肩にアーマー付いてるからジオフロからの出展と思われる。
なんでむしろ射じゃないと違和感。サブや格にレーダー干渉できるものがあるとアツイなぁ
949ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:21:39 ID:7qTPO5Fn0
妄想してみた。
突っ込みはご遠慮ください(ぉ

●勝敗
勝利 +1P
敗北 -1P
連勝補正 2連勝毎に +1P
連敗補正 2連敗事に -1P

●リザルト
SAB +1P
CD -1P
E -2P

●被撃墜数
240以上は1落ちにつき -1P

●拠点撃破
拠点撃破すると毎に +2P
自軍否拠点撃破時敗北 -1P

+10Pまたは-10Pで3絆分昇降戦発生。
昇格戦時4勝以上、降格戦時4敗以上で昇降格。
昇格失敗、降格阻止した場合は0Pから再カウント。

バンナム戦およびトレーニングモードは一切ポイントをカウントしない。
950ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:35:58 ID:WmpHpJzwO
ゲラート機はミノフスキーの影響受けないんだろ?
んでダウン値0のスタングレネイドでカメラ破壊しまくる最凶援護機体
951ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:44:28 ID:f+Jk37PhO
あー旧ザクSってゲラート少佐の奴か
たしか肩にキャノンも装備出来たよね
スモークグレネードだかもあったしコスト高めなのかな?
952ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:53:26 ID:tdCQheQyO
妄想するのは構わないが、次スレは立てないのか?
953ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:54:52 ID:uV5WU107O
946みたいな算数できない子が多いから、もう今のランクでいいよ
その代わり少尉未満はすべてB、同クラス123は通算勝ち越し数で判断
このくらいが現実かと

954ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:55:48 ID:UN9hqYK8O
勝利したらポイントにプラス100、敗北したらポイントからマイナス100したポイントをもとに

rev1の階級変動で
将官フラグも上位10位で。

これでいけそな気がする
955ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:56:32 ID:0YODS/ZE0
将官フラグは店舗ごとじゃなくて全国〜位までのほうがいい気がする
956ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:06:33 ID:SXvQsWqq0
>>955
各店舗だと将官の質に差が出過ぎるからなぁ
何位までに区切るかが問題だけどな
957ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:08:33 ID:wx5Cdg4j0
別に下とマッチするのが嫌ってわけでもないんだけどな
相手も同じ条件だったらね
rev1のころはこっち将官1人他全員佐官なのに相手将官4バーってことばっかだったから文句が出たわけで
下士官達にシンチャで命令出して戦うのは面白かったよ
958ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:10:35 ID:5Z7d5Gh40
マッチングシステム云々の前に
1の時の将官はある程度やりこんでて腕は多少あると思われてて、将官とマチすると「やべぇ」的な感覚になったが
今の昇格条件だと将官と言われても猛者って感じしないよね

>>948
ゲラード専用ザクTですね。ミッションモードだっけ?それでしか出なかった奴
というか、バンナムの新機体選びの基準を知りたい。
ジオン
ケンプファー・ズゴE・ゲルM・アッガイ兄弟・アクトザク・ドワッジ・ガッシャ・イフリート・イフ改・ブルー2号機・ガーベラテトラ・グフフライトタイプ・ヅダ・ゲムカモフ・ザメル・ゾック・オッゴ

連邦
ガンダム4〜7号機、GP01/FB・GP03・ブルー1,3号機・ピクシー・アレックス・量ガンキャ・装甲強化ジム・水ダム・ガンタンクU・パワードジム・ジムキャU
・ボール・ボールk
対アッガイ祭MSとして陸戦型ボー(ry
959ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:14:23 ID:Ha8EhjjAO
ゲラザクは
初交戦まで姿が見えなくなりレーダーからも消える
ただし、敵の射程に捉えられたり敵を射程に捉えると効果消失
と予想
960ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:15:32 ID:CLqsnbhE0
将官フラグは全国何位までじゃなくて月間1Mポイント以上とかでいいんじゃね
何ポイントが最適か知らんけど
961ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:18:01 ID:0YODS/ZE0
>>956
rev1のときと同じ数の店舗数×1~2が大将、×5くらいまで中将、×10くらいまで少将でいんじゃないのかねw
現行だと自分の所属大隊が1万点いってなくても大将フラグとれそうだから切実に思う

しかし総インカムのうち将官って何割くらいしめてるんだろ
962ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:22:34 ID:Jr+UAABXO
大隊人数の5%以内の順位をフラグにするとか?
40人くらいしかいない過疎店舗なら2位以内がフラグ
200人いる店舗なら10位以内がフラグ

だめか
963ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:22:56 ID:7qTPO5Fn0
店舗内順位は大佐までで良いんじゃないの?

更に月30000以上が少将、40000以上が中将、50000以上で大将でいいよ、もう。
964ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:25:25 ID:G2AImr5I0
ところで今日のマッチング状況はどうなんだろう。
全国がJU88ミノ粉で、ABQ66のイベントもありだったよな。
965ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:26:33 ID:GoWEqcACO
今更だが、新AIは本気でイライラするな。
なんでバンナム引いてまでイライラしなきゃいけないんだよ…
966ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:34:40 ID:jhgq1rGV0
>>962
カード大量に作って登録しまくる奴が出るだけだと思われ

>>964
午前11時の段階で連邦AクラスでABQ66で66が連続でできた
階級も大佐が大半だった
逆にジャブ地下が人が少ないっぽい
967ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:37:32 ID:G2AImr5I0
>>966
ありがと。このあと出撃予定なんだ。
両軍Sクラスで、どっちメインで行くか考えてた。

JUは連邦でABQはジオンだらけかなー、と。
968ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:44:25 ID:0NTVO/+kO
>>965
引き打ちについてけゃ集中放火
当たればガン逃げめんどくせ
969ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:49:54 ID:6+HJeLaq0
verうpしたらしいけど
大雑把にいうと格闘機全体的に性能アップ!だけ?
これだけでもうれしいけど
970ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:51:35 ID:O3QlLFgH0
あれ?次スレは?たってなくて970ならたててくる
971ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:53:35 ID:/XP5pYMnO
なぜマッチしないか教えてあげよう
過疎とかシステムの厳格化じゃない


マッチシステムの欠損



マジで

社員に聞いた
972ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:55:45 ID:zMmE0CEZO
>>971

(゚Д゚)
973ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:59:36 ID:GoWEqcACO
>>967
13時〜ジオンSクラス
22
22
44
22
ナム
ナム
ナム(ここで落とした)

Aクラス
ナム
ナム
44
974ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:01:10 ID:G2AImr5I0
>>973
ありがと。やっぱり22ばっかりか。
それはABQ? JU?
975ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:02:36 ID:O3QlLFgH0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/

何の反応も無かったけど立ててよかったのかな?
976ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:05:44 ID:79DQQIbWO
>>970
<<ありがとう>>
977ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:06:44 ID:T2Ccp7fQO
>>975
立て乙!
君に冬専用ザクを手に入れる権利を与えよう
978ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:07:53 ID:tNQueIQgO
>>975
GJ! スレタイも乙なんだぜww
979ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:10:20 ID:GoWEqcACO
>>974
青葉区よ
980ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:12:16 ID:O3QlLFgH0
>>978
立ててから言うのも何だけど
別に無理して付けなくてもいいんだよね?
981ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:12:40 ID:ZZhuSD450
いつでも、どこでも、何度でも――「機動戦士ガンダム 戦場の絆」がPSPにやってきた - ITmedia +D Games
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/23/news060.html

埋めついでに情報来てたので…中はやっぱり一部除いて駄目な子のままなのかしら。
982ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:14:07 ID:G2AImr5I0
>>979
ありがとう。ミノ粉JUジオンで、
敵を探して彷徨う遊びでもやってくる。
983ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:27:28 ID:7qTPO5Fn0
>>975
乙。

梅。
984ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:27:32 ID:GoWEqcACO
>>982
というか今JU88出たけど粉なくない?
985ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:31:57 ID:G2AImr5I0
>>984
ありゃ、ほんとだ。
てっきり粉降ってると思い込んでたよ。
986ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:32:58 ID:T2Ccp7fQO
>>981
案の定…出ちまったな
ジャブロー地下(R)の文字が…
987ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:40:18 ID:pYn3LOcu0
ジャブ地下Rとかサイド7にダブデとビッグトレー持ち込むくらいマジキチ
988ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:40:23 ID:5Z7d5Gh40
>>981
サイト見てきたけど、ジャブロー地下(R)なんてあるんだw
989ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:45:53 ID:T2Ccp7fQO
とりあえずフレンドリーファイアって事は
同軍の弾でも被弾ありになるのか
ルール次第で遊びが広がるなwww
ミッションオンリーかも知れないが
990ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:45:58 ID:GoWEqcACO
もう青葉区Rや、ミデアから降下するJGRも作っちゃえよw
991ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:00:52 ID:LN3hoK8u0
>>990
原作無視すぎだろwwwww
992ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:03:15 ID:x6hqSUx40
もういろいろ無視してんだから何でもありでいいよ。
オデッサとか追加されたらミデアから降下はしてみたいな。
993ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:04:18 ID:pYn3LOcu0
あのガウ多分地形扱いだからガウから降下することになりそうな気がする
994ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:04:33 ID:oo33V+gN0
JUはコンパチでラサ坑道とか言って出したらよくね?
995ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:13:44 ID:5Z7d5Gh40
ミデア降下の話は思いつかなかったが、
青葉区なら
「終戦協定が行われる時間辺りで生き残ったジオン兵が戦力を集め、中に居座ってる連邦兵の掃討作戦」
地下なら
「工場を占領され新MSのデータが盗まれる前にもう工場ごと壊しちまえ」
うん、コレが俺の限界
996ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:20:44 ID:nIO8twAo0
一番最後の画像の
出撃カテゴリ・クリアランクと有るけど拠って拠点だよな

俺絆PSP買ったら真っ先にダブデに乗るんだ・・・
997ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:25:26 ID:CBUubtMSO
風の噂だが、俺も聞いた事あるな。
大皿に乗れるって話。
998ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:30:57 ID:CLqsnbhE0
JU(R)って玉葱はどこから侵入したんだ?
999ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:34:25 ID:HnnNe2YJO
>>998
中で組み立てました
1000ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:35:43 ID:fZpFwiyv0
>>1000
ならサイド7(R)実装。
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