【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点90ザク改涙
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231996443/l50

・戦場の絆 本スレ
【吐く撃】戦場の絆 第193戦隊【トリプル水】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232117108/l50

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 正月だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【HザクSMクラブ】新規開店
2ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:20:35 ID:WTqXsUPz0
>>1
3ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:21:28 ID:nv2GqTCU0
>>1

  /||ミ
 /::||__
/::::||給湯室|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::||  |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
 \::||
  \||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ(GCの湖の水を使っております)
4ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:22:46 ID:3x/QntEM0
>>1
げる乙゙乙゙
5ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:26:19 ID:Mh2n2VUE0
>>1

>>3
あれ?ヒマラヤの雪解け水じゃないのかい?
6ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:27:20 ID:oxATB/SS0
>>1

>>5
涙が止まらねぇぇ! 眼球がしぼんだぁ!
7ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:31:22 ID:XAZuHvj30
>>1
鮭   「一番機 ありがとう」
焦げ  「一番機 ありがとう」
陸ゲル 「一番機 ありがとう」
素ゲル 「一番機 ありがとう」
ゲルキャ「一番機 ありがとう」
ゲルJ 「一番機 ありがとう」

    「 い く ぞ !! 」
8ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:34:41 ID:uTDTuRF5O
みんながゲルググの話ばかりしてるから、MS人気ランキング最下位にいる元アイドルがこっち見てるぞw
9ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:35:46 ID:ZmUF5bs30
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、     ,.へ
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽー――'   ヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ`------ァ  /
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |    / /
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /   /  /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ   /  /      |\
     ̄lT ―-..__∧ \___/    |  {         j  ヽ
.     ||‐‐ -|   `ーイ      ',  `ー――‐"  ノ
     |l-0 .-|  _ /       ` ----------‐´
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、  こ、これは>>1乙じゃなくて
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|  ポニーテールなんだから
      ',  ',_/ヽ  \ /   /  変な勘違いしないでよね!
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/
10ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:37:20 ID:Mh2n2VUE0
>7
「1番機が撃破されました」
「2番機が撃破されました」
「3番機が撃破されました」
「4番機が撃破されました」
「5番機が撃破されました」
「6番機が撃破されました」
「7番機が撃破されました」
「8番機が撃破されました」

 ジ オ ン 公 国 完 敗 
11ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:39:53 ID:/EHx4qWt0
>>10番機
<<ビール買って来い!>>
<<よろしく>>
12ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:40:23 ID:PH98PNZf0
7,8番機ってどっから出てきた?
13ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:41:56 ID:ZmUF5bs30
>>12
>>7の段階で6人居て、みんなが1番機ありがとうって言ってるから、
少なくとも7人は居るんだろうな
14ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:44:58 ID:Mh2n2VUE0
>>11
<<右ルート>>
<<敵>>
<<警察>>
<<後退する>>
15ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:51:47 ID:/EHx4qWt0
>>14
<<回り込め>>
<<ラインを上げろ>>
<<俺の喉>>
<<瀕死だ>>
16ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:54:21 ID:nv2GqTCU0
>>5
ヒマラヤのMSのオイル塗れの雪解け水でもいいの?
ちょっとは、落ち着いたGCの水の方がいいと思ったのだが

>>15
<<了解>>
<<拠点(店)を叩く!>>
<<援護頼む!>>
17ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:55:24 ID:Mh2n2VUE0
>>15
<<すまない>>
<<後退する>>
<<ドンマイ>>
<<やったな>>
18ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:58:19 ID:Mh2n2VUE0
>>16
GCの水なんてゴッグや寒GMが芋洗いになったときの水だからとても飲めたもんじゃないw
だから東ヒマラヤの天然水よろしく
19ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:00:45 ID:/EHx4qWt0
>>16
<<よろしく>>
<<10番機が援護する>>

>>17
<<時間がない>>
<<急げ>>
<<よろしく>>
20ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:03:49 ID:PH98PNZf0
ヒマラヤRって硬水と軟水が変わるんだぜ。知ってた?
21ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:07:05 ID:Mh2n2VUE0
>>19
<<こちら>>
<<10番機>>
<<財布>>
<<瀕死だ>>
<<すまない>>


22ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:09:11 ID:nv2GqTCU0
>>18
仕方ねぇな・・・
北極基地まで、行って奪ってくるぜ おめぇさんのMS借りるぜ
>>19
<<すまない>>
        ,. ‐7"ヽ、,.‐" ̄`o┬、─、
        < / = ,イ      ノ >┴'7 ̄iニ=-、
        `''7-i! ! ,,   / "ゝ、-〈  〈   \
          ,'=レ'!,゚ヾvィッ‐'。 ゚ ノ,,\,.,rTi--'''" ̄`
         /ヽノ `i、'r'" rt''''彡'〉 くヘ〈,     
         」^、ノ   '┼t'i"L, ‐''ニ ト/^レノ       
       /,〉レ' , ‐''"|〉o /''"ハ"ト,/⌒iハ         
     ,‐i''´ -レ' ノ-i__i.o〈 /| レ'へノヽ!、
     //  ノ  ∧_人 `'''" /   /ヾノ ヽ、
   /  ,-'   !,_ '-|    ノ  リ /|    l
  ,ヘヘイ 〉   / `l  !  ノ // / i ┌--、|
 ノリ//ノフ  -=┤r-、r'`テ' /  ` /  ヽ   ノ
,i/ソソ レ   /ー-'/" ,ワクヘ/Y  ∠',/'◇'ヘ二=-
  //     く__,,/   ノ// ハツ    |   〈
            -='-┤|〈 "ミ、  └==┘
23ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:12:55 ID:eYg+5H0fO
<<こちら>>
<<俺>>
<<ザクに色を塗る>>
<<援護頼む>>
24ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:13:58 ID:/EHx4qWt0
>>21>>22
<<了解>>
<<ありがとう>>
<<水を飲む>>
<<次もよろしくな>>
25ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:21:28 ID:vEPp4Ag80
ジャブローの地下水は結構綺麗ですよ。

<<左ルート>>
<<叩くぞ>>
26ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:36:00 ID:3qlp1h7yO
>>1乙。

<<こちら3号機>>
<<ウイスキーが気官に入った>>
<<瀕死だ>>
<<援護頼む>>
27ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:39:58 ID:Mh2n2VUE0
>>26
<<3番機>>
<<バーボンとドリアン>>
<<一緒に喰ってみろ>>
<<瀕死だ>>
28ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:41:17 ID:/EHx4qWt0
>>26
<<字が違う>>
<<酔い過ぎだ>>
<<もどれ>>
<<気管しろ>>
29ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:47:56 ID:Y97cD+3dO
(どうしよう、今のこのノリでG4が仮面ライダーネタだったなんて言えないよなぁ…
30ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:57:31 ID:b3NoC/mq0
G4って連邦の部隊名であったような・・・
31ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:04:48 ID:oDFHjL3O0
>>1乙。

wikiではひどいかかれようだけど、近距離になったズゴックって結構強くね?
初めて使ったらいきなりSとって、使い続けるうちに万年軍曹だったオイラがいつの間にか中尉になったぜ
32ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:11:24 ID:ZmUF5bs30
>>31
まぁRev1の赤蟹が青くなったと思えば…
機動力は置いといて
33ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:13:25 ID:Mh2n2VUE0
正直ジオンは160帯が強すぎるから目を向けてもらえないのと、水と比べて性能が劣るから仕方がない・・・
34ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:16:23 ID:WybrS2Y60
ズゴックはコストのわりにAP多いからガンガン前に出る機体かと思いきや
前に出るとサブが当たらないというところが・・・
35ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:17:07 ID:lATBqout0
悪い機体じゃないよ。JG来たら輝くんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:22:37 ID:TzyQ4Fle0
プロGに勝てません・・・
着地狙ってるのに飛ばれてBRくらいます・・・
高ゲルくらい着地硬直無くなってないですか?
素ゲル青4なのにううっ(´・ω・`)すまんこ
37ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:26:59 ID:Njtx82K9O
プロガンならついさっき格トロで刺し違えて来たぜ
ビーライ、ハイハン付きだったからお釣りは十分だ
38ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:28:46 ID:vEPp4Ag80
コスト低くて怖いからズゴ(+アッガイ)は出してないなぁ…。
歩き拾える?サブ付いててそこそこ威力あるスプレーマシorスプレーガン、だっけか。
足と格闘がネックだと思うが、基本性能は悪くないと思う。

ジャブロー地下だと距離詰めれないからキツイかもしれないな。火力こそ正義だ。
自軍は壊ばかり出るのにズゴは居ないんだよな…。分からなくも無いが。

>>36
着地硬直が最短クラスなので距離を詰めるor偏差撃ちでもしない限り撃ち抜けないね。
あとはクラッカー撒いてこっちくるなと威嚇するくらいしか…。あと高ゲルより硬直短いっぽ。
39ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:29:57 ID:/i1YRNvS0
>>36
どれぐらいの距離で戦ってる?
プロガンとタイマンするならずらし撃ちができないとつらいと思うが
40ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:33:40 ID:muK026eZ0
>>36
・青ロックで置き撃ち
・着地ギリギリを赤ロック偏差
・クラッカー当てて200以上の距離を取る
・ひたすら逃げるかおもむろに切る
好きなのを選べ
41ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:35:11 ID:BFy4aVtx0
前スレ>>981

ばりばりSランク戦です。
今日の44でジオンの装甲率をゲルJ抜きで計算したら15%を超えた。
マジであり得ない。
連邦ゲーと吠える前に機体とセッティングから見直してほしい。

足付き4体で籠り防止フルアンチができるのがJ編成の強み。
なのに装甲1デザクが突撃即落ちして台無しにしてくれる。

連邦兵@デザクが死んだなww
連邦兵AゲルJをG3に常に見させながらライン維持しよーぜ、ゲージ的にあいつら攻めるしか無いじゃんw
連邦兵B赤デザク如き犬キャ100oで捌けるんでゲルJよろしく。
連邦兵CG3のBR3発でJ君蒸発ですw、ついでにカレーも落としとくお。
糸冬
42ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:38:34 ID:5WiHkYXx0
装甲2で機動力確保しながら重装甲で、高威力のタックル。
ドローのガンダムハンマーと射撃戦のBR。
更に高ゲル以下の硬直。
唯一低いのは格闘威力と。

再認識した。青芝なんかじゃない。
これでコスト40差というのは少なすぎる。
間違いない。
シャゲ弱すぎ
43ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:42:18 ID:9otiJGPH0
プロガンBRが当たる距離でゲルBR当たらないってーと硬直旧高ゲルクラスか?
もしそうならREV1末期のG3BRすら余裕で回避できるから今のBRではどうにもならん気がする
焦げマシが問題なく当たるから焦げに任せとけばいいんでないかと
44ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:46:23 ID:muK026eZ0
>>43
いや,そもそも硬直にライフル当たるから
完全に着地するの見てから撃つとかで当たらないのはあのコスト帯なら全機共通だし
45ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:49:01 ID:TzyQ4Fle0
>>39
150-200位です
予測で置いて当たるやろと思ったら着地即ジャンプされ
チューンです、ずるい。
素ゲルだとBR有効射程しか勝てる物ないかも
赤偏差(100-150)するとダッシュで斬られました。
ヤツに勝ちたいです・・・
46ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:51:58 ID:8izRuLGAO
>>36
さっきデザク赤1で相討ちしたよ
ミサポいいよミサポ
47ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:52:30 ID:vEPp4Ag80
同じリプレイを三度見たが、間違いなく旧焦げorギャンクラス>プロガン硬直
今の焦げだとガン、ゴーって感じなのにあのGはガンゴーだから始末に終えない。
焦げでタイマンなら間違いなく勝てるが、あまり下がるとタンクや大名がお亡くなりに…。

いや、ホント地下は味が深い。
48ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:57:40 ID:TzyQ4Fle0
これですか・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5879985
明らかに高ゲルより隙無いですね
負けが込んで凹みます。
49ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:03:00 ID:/i1YRNvS0
>>42
だよな
でもそれを言うと連邦は連邦で
焦げとジムカスの射撃能力やらゲルJビムスポBと砂U(バグ削除)とか言ってくるだろうからどっちもどっちだと思うよ
むしろ鮭上方修正でプロガンクラスになるとジムカス上方修正でカスが焦げクラスとかなりそうだから今のままの方がいいかも

>>45
プロガンのロック距離ってそんなにあったっけ?
つーか、タイマンで命中確実な時以外は硬直晒したらダメだよ
それは我慢が足りなくてプロガンに遊ばれてるだけだ
クラ投げてじっくり行かないと。自分の方がコスト低いんだから抑えこめれば上等ぐらいの覚悟で行くべきかと

>>47
赤だと着地硬直減るらしいからそれのせいじゃないかな
焦げを赤に振る人はいないしね……
50ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:21:18 ID:3mEmrgte0
JUみたいに狭くて高低差がある場所は、
鮭のデメリットのダッシュ距離の短さはあまり気にならない感じがする。
51ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:24:02 ID:U/RZMmM7O
スポBって200mでもダメージ15くらいなっちゃうんだ
結構減水するね
52ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:40:11 ID:fM+F1EISO
マンピーのBスポッ
53ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:47:55 ID:U/RZMmM7O
赤ゲルでアイコなった後バクブーシュツルム打ってもタックルと相打ちなんだが
よく考えたらダメージ五分な可能性あるよね
ほんと弱いなコレ
54ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:50:42 ID:tf4OTiYh0
いやいや…やってきたけど、正直しんどいわ。
連邦が云々じゃなくて、味方がやばいよ。
ゲルキャ赤3とか、流行ってんの?
マジで狂気の沙汰としか思えないんだけど。
55ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:54:54 ID:miTsJ7TV0
ザク改に乗ってた人々がザク改乗るなと言われ
キレて装甲セッティングに乗り出したのが全ての始まり
あと装甲にするとタックルダメ増えるよ!って情報だけが流れて行ってるから鮭装甲3とか大人気
56ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:58:41 ID:U/RZMmM7O
赤ゲルが素ザク並みにしか進まないから装甲にしたい気持ちは分かる
57ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:07:27 ID:eHQrdGR+O
装甲上げたら上げただけタックルダメージ増えるんだよね
あとビームの威力も増すしリロードも早くなるって感じするし
あとブーストの回復も速いし着地硬直も少なくなる機体あるし
装甲セッティング良いことだらけじゃないかw
僕は高コスで撃墜率が上がる機動セッティングとか自殺行為だと思うんです。
58ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:08:52 ID:tf4OTiYh0
>>55
ザク改をちゃんと自分で調べた奴なら文句はスルーだろw
バーニィのザクがいいの!><みたいなアフォがスネんだろうな。

>>56
噛めない格で280とか、
そんなのを選ぶやつの気持ちは察しなくていいよ。
59ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:10:23 ID:21p8joPJO
シュツルムが使いにくい
慣れの問題かな?
60ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:17:14 ID:O1dEzUH30
カレー・ゲル装甲4、壊装甲3、N赤蟹・H、確保した中央を無視してビル左を突貫する大名、バズ担いだ茶トロ。
敵にはマシLA、陸凸、簡単∞、ロケ担いだ凸頭、相変わらずの噴射ガンキャ。44でも佐官は平和だぜ。

基本的に2体引っ張ったらまず勝てるな。自軍のリザルト自分だけランクCだが。
バースト仲間の、お前はよく頑張ったという一言が唯一の心の支え。
61ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:31:03 ID:oRGCd8Q30
>>57
情報操作を行う連邦のスパイは過疎スレにお帰りください。

これ以上装甲野郎が増殖したらかなわん
62ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:35:12 ID:gEhm7NL80
そういや今日はゲルJ拠点/鮭装甲MAX/デザク装甲1/サイサBサベ装甲2で4バーして連勝した
ALL大将だけどサイサ装甲2のデメリットのなさは異常
修正されて当然だったな
63ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:48:56 ID:21p8joPJO
>>61
ギャグだろう、これは

せっかく場所が場所だから放置してた青蟹でも使うかな
なんか微妙そうだけど
64ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:52:04 ID:U/RZMmM7O
そういえば天井に弾当ててるハイゴいっぱいいた
丸ビルくんな
65ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:53:28 ID:WRjSvBwOO
最近の味方はやばい

44でハイゴ選んで垂れ流し
助けにきたかと思うと即落ちの大将
2戦目も鮭で即落ちとか
66ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:13:58 ID:onfp/kZUO
戦闘開始!

一番機<よろしく>
二番機<よろしく>
三番機<よろしく>
四番機<よろしく>
五番機<よろしく>
六番機<よろしく>
七番機<よろしく>
八番機<敵機撃破!>








八番機<すまない>
(´・ω・`)
67ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:10:52 ID:xn16oKWdO
よほど味方が強いor相手がウンコでない限り、装甲仕様は無いな。
単機、野良で動くならなおさら。
68ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:21:46 ID:1VEhOVM2O
敵のミサリスBが上手く交わせない…
どうすれば良いんだろう?
直前でブースト?
69ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:26:11 ID:oRGCd8Q30
つーか鮭のタックルダメージって装甲にしても上がってない気がすんだが・・・

・・・と思ってWIKI見たら案の定変化なしかよ。
70ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 04:30:40 ID:qGqowNl6O
シュツルムが言いにくい
滑舌の問題かな?
71ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 05:16:29 ID:qel70eJvO
鮭シュツの有効利用方
赤ロックのままでも外し可能
5連BR叩き込めば
200ダメ
シュツの有用性がこれ以外思いつかん
置き打ちなら、BRでも出来るし
誘導あるがロック距離短いから余り意味無い
ってかスピードおせーよ距離も
プロよりも対LAじゃね?
起動装甲全て試したが
どれもトロい、コストアップしていいから起動性上げてくれまたは起動もう2枚くれ
72ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 05:30:44 ID:dNle6mrQ0
>>42
ちげえよ
赤鮭はBR持ち280だから、実質はコスト差80

サブだけどシュツルム使いにくいとはいえ、赤鮭がクラッカー持ったら連邦勝てなくなるだろうな
それくらいクラッカーは強い

俺的には、格のロック距離の短さから置き撃ちがすげーやりやすいから
BRの弾数とリロード速度向上してくれねーかな、と思ってる
置いたり、カットしたりしてるとQD時に弾が足りんよ
73ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 06:19:34 ID:0Vb3U18e0
ゲルJ
セッテング出すのは皆はトレモ?
トレモの場合、拠点落としーの敵1匹おとしーので300くらい?
それとも、最弱設定のサイド7無双?
やっぱ装甲1とかしか出てない状態で対人やったら怒られるかな・・・トレモ辛い
74ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 06:36:06 ID:OLIv8O3KO
ゲルJに慣れてないなら対人戦じゃろくにポイントとれないんじゃないか
75ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 07:24:57 ID:U/RZMmM7O
ゲルJは装甲1は3ヶ月乗ってもポイント280がやっとだった
旧スナなら600は取れんのに
76ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 07:34:10 ID:B6qQv5Q4O
>>75
Jは才能が物を言うからね
俺も残念タンクしか狩れない雑魚だけど
77ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 08:11:15 ID:RjNl06yP0
>>76
バンナムすら狩れませんが
もちろん新スナ搭乗回数は5未満です
78ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 08:24:49 ID:oN2ILnfu0
装甲だろうと機動だろうと自分の使いやすいの使え
人の話に惑わされて地雷されるのは迷惑、自分の見つけた最善を使えでFAだろ?
自分が使えない=無しって考えのほうがないわー
>>73
トレモで出すのはいいけど動く標的狙えないJ爆誕になるから対人したほうが
良いと思われ
79ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 08:32:19 ID:YjAlu9vw0
>>49
ゲルJスポBと砂IIって毎回言われるけどさ
そこまで言うならゲルJの狙撃能力を砂II並にしろとよいつも思うんだが
具体的に青2とNのリロ短と赤のダメとダウン値上昇は現状ですらやってもいいと思うが

>>68
直前横ブーストは爆風に引っかかるから引き付けて垂直ジャンプか、フワジャンで引き付けて横ブーストがいい

>>73
MS戦やるならN赤1でも十分だから88で練習がてらやればいいと思うんだ
赤2を2番目に取得するならBP3Kでいいからサイド7でジム撃ってればすぐだろ
下手っぴーな俺でも400+100(勝利ポイント)は稼げた
Lv最強の方が稼げるらしいけどやり方は知らない
80ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 08:41:41 ID:uPvyZP/4O
>>73
トレモで稼ぐなら、横7最弱でマップ右上に陣取ると稼ぎやすい。
バンナムはだいたいマップ上半分にいるが、この位置ならそのほとんどをカバーできる。
俺がやるとNか青2で6撃破400くらいだけど。

青2楽しいよ青2
81ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:06:53 ID:ek1lrIa50
>>73
秘技オフライン店内対戦。

オフラインやってる他店でこれやったら、オフライン禁止になった。(´・ω・`)
82ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:23:43 ID:uXCrTGeRO
昨日はやけにデザク多かったんだがSクラスってこんなもん?
83ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:40:30 ID:dy5KvL52O
>>72
お前が違えよw
プロガンバルカン 280
プロガンBR 320
鮭BR 280
だから40差換算
撃ち切り20カウントか常時12カウントかは好みの差かな。
まぁ、40コストはでかいよ。落ちる危険性が高い格は特に。
84ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:48:46 ID:YjAlu9vw0
でも鮭頭って弱体されたギャンより更に鈍重だよね・・・
赤い塗料で更にコスト20分くらいくってない?
85ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:49:27 ID:21p8joPJO
ツノじゃね?
86ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:50:58 ID:+wUxerl5O
44はジオンゲーというが、高ゲルが支給されてないといかんともしがたい…。
ザクキャ出したら周りも160でワロタorz
砲撃地点に行くまでに死ぬ、撃ち始めたら死ぬ、で俺も死ぬと。
別の試合でも指揮凸と殴り合い地下やってたら残りの3機がボロボロ落ちてくしもうね。
JスポB赤2が無いならいっそフルアンチのが良かったのか?…出撃すんなとかは無しな(´・ω・`)
87ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:07:15 ID:vh/WVihJ0
>>86
44ジオンゲーってのは全機体出て必要武装も揃ってるの前提でしょ
機体が揃ってないレベルが集まるJUだと、タンクでアッザムに合体してアンチしてるのもいいよ
キーパーの練習しつつ、アーチからぴょこぴょこ顔出す敵タンクをロックしてMS弾撃ってるといい具合
88ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:17:13 ID:m7PT5pU40
もうジオンって44は基本は格はいらない気がする。
相手の方が下手ならそりゃ勝てるだろうけど。
マップにもよるけど66・88でクラッカー持ってる格を1枚いれるかどうかじゃない?

自信ある格乗りなら何時でも鮭乗っていいけど。





89ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:26:35 ID:PpVmcaO8O
>>86
44はジオン有利だけど最低焦げはあるのが条件だから。
それだけ機体がでてないならAクラスだと思うから、
腕でなんとかなるとは思うんだが。
アクア押さえるのがつらいから乱戦を仕掛けるように
したらいいんじゃないかな。
90ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:37:43 ID:U/RZMmM7O
JUプロガン怖ー
前いけねーよ
915愚:2009/01/20(火) 11:46:01 ID:piZES2JlO
そこで俺の出番というわけだ。ハンマーとかキャッチ余裕でしたwww
92ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:04:24 ID:B6qQv5Q4O
>>81
1絆で3200ポイントですね。分かります。
93ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:07:41 ID:uPvyZP/4O
>>81
何で禁止になるんだ?
オフラインならよくある光景だろ…
94ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:12:28 ID:SHq4kGnvO
ここ最近ゴッグどころか格でまともにスコア取れた事ないぜよ・・・
そこで俺はハイゴッグ。JUなら機動2の魚雷AハンミサAがエラく安定する。
敵に詰めさせない弾幕力は護衛にもライン上げにも使えて便利だな。
問題は大佐以降使用可能という入手時期の遅さかね。後キル能力は他に任せた方がいい。
どうせ首が獲れんでもきっちり仕事できれば300以上は普通に行ける。
95ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:17:08 ID:3lRFtm2H0
>>86
ザクキャは護衛を期待しない釣り運用で行くといいよ。
開幕、拠点を叩く、囮になる、ここは任せろ、あたりをVSCで連打。
始めに最速で右側道に入って、クラッカー撒いてひたすらアンチから逃げまくり。
洞窟の分岐を上手く利用できれば敵前衛1〜2機を長時間引きずり回せる。
敵から放置された時と、クラッカーでこかして安全距離取れた時だけ拠点を攻撃。
リスタにだけは注意して。
こうすれば、味方が3対2で負けない限りコスト差で優位に立てる、もしくはドフリーで拠点取れるのどっちか。
96ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:23:00 ID:U/RZMmM7O
敵がBRだったら終わらね?
無駄死にやめてほしい
97ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:39:53 ID:YjAlu9vw0
敵がBRだからって一方的にやられるならもう一度自分の腕を見つめ直した方がいいと思うが
98ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:55:53 ID:pKTis5LrO
鮭のブースト距離はバグですか?(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:58:54 ID:cg+sXU1/O
脳筋は氏ねというバンナムからのメッセージです
100ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:21:59 ID:onfp/kZUO
カード作成時に声をノリスに設定して

<怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>
<後退する>





<すまない>(´・ω・`)
101ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:38:24 ID:uPvyZP/4O
>>100
吹いたやないかw
102ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:39:35 ID:uPvyZP/4O
あー、でももうそれできないんだよな…
103ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:50:44 ID:21p8joPJO
>>100
そんな情けないノリスいやだww 

支給直後のグフカスよりF2のが戦えるから困る
俺は、ノリスになれない…
104ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:55:46 ID:tL02ktayO
>>88
個人的には66以上なら一枚は必須、二枚目はマップと相談だと思う。
プロガンに劣るといっても最前線にプレッシャーを与える役者は欲しいからね。
105ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:16:03 ID:OLIv8O3KO
>>84
昔の赤鬼を塗った塗料が余ってたんだな。あの塗料は特別製でコストかかるんだろう
106ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:25:35 ID:Yn7c9Hqc0
俺はゲルSが赤いのは構わないんだが
ゲルJも似たような色なのが気にくわない。

連邦で出撃して、ミノ粉の交差点で偶然遭遇した時、
ゲルSかと思って、思わず距離取っちまったじゃないか。

深い藍色とかでいいじゃん。
107ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:26:08 ID:YjAlu9vw0
鮭頭はゲルGを宇宙可に喚装して赤く塗ったような性能だよなぁ・・・
鮭頭の性能を弄らず新機体の追加もないなら黒ザクを地上解禁してほしいわ
108ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:27:43 ID:bg6DFGwK0
ギャン調整されないかなー。
最初期から数えて一回目の修正が入った、
ほんのり外しやすくなったハイドと、8連ニードルが恋しい。
格闘は今のままでも全然いいからさあ。

ニードル、詳しくは計ってないけど、
よろけ値低すぎる。
中バラ以降には完全に無力じゃね?(;´Д`)
プロガンの着地にQSしかけたら、
多数ヒット待ったのに普通に斬られたわ。
109ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:28:45 ID:SHq4kGnvO
>>100
吹いた後にしんみりした。
惜しい人ばかりが先に逝くよな・・・<すまない>、湿った話だった。
110ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:29:30 ID:qel70eJvO
>>105
その塗料が起動性を低下させてるんだな
111ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:56:32 ID:YjAlu9vw0
>>108
mjd?
心のどこかでQS性能高いからまだギャンは・・・なんて思ってたけど
機動性下方修正、中コ以上よろけとれない、連撃ダメ低下、QDでダメ取れない
これはあんまりだよ・・・
112ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:03:03 ID:bg6DFGwK0
>>111
そう悲観するほどではないと思うけどw
機動4なら、普通に戦える。
まだ噛むまでなら最優秀機のままだと思うよ。

昔から格でならしてたならまだ全然いけるよ。
シャゲはQDで硬直しない武装が無いし、
黒3高ザクは宇専だし。
格トロは足が長いけど遅いから、使い方から変わってくるしねえ。
113ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:21:04 ID:miTsJ7TV0
今日のジオンSクラス弱すぎじゃない?
ゲルJスポBで4アンチしようとしたら3護衛相手に何故か落とされる焦げ
拠点落ちそうなのに回復に戻るゲルビー
意味もなく装甲に振って三落ちする鮭
相手の前衛がよっぽど強いのかと思って二戦目焦げ乗ったら普通に残念な相手だったし
戦術とかそれ以前の問題 勝つ気がないとしか思えない
114ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:23:10 ID:+VafrzzL0
>>113
ちょうど本スレでシャア専用機は装甲振りがイイ!
と力説してる方がいますが。
115ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:29:21 ID:83/+sSFYO
昔からある話だが対戦人数、編成も考えずに
とりあえずネットで書かれてる機体(焦げ・ゲルビー)を乗っていれば叩かれないだろうって輩だろ
116ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:30:14 ID:miTsJ7TV0
フワジャンの滞空時間が延びるってRev1時代に既に出た話だけど
そこまで考えて赤セッティング振ってる奴居ないだろ
つか赤グフカスがありって言われてた時期でさえ使える奴だけが使うべきセッティングだったと思うが
117ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:39:00 ID:YjAlu9vw0
>>114-116
これから赤5鮭や赤6鬼がプロガンにいい様に嬲られて2乙3乙する時代がやってくるぞ
機動やNでも>>113なんだ、そんな奴が旋回を敢えて落とせばどうなるか・・・
118ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:40:24 ID:miTsJ7TV0
>>117
プロガンに噛まれてダウンして
ダウンしてる間に背後に回り込まれて
オロオロしてる間に無敵時間切れて
また噛みつかれて落ちる鮭乗りが全国的に増加するとみたね!
機動設定でもこれやられてる奴居るからな!
119ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:41:52 ID:m7PT5pU40
そいやRev1の時に赤3グフでタンク護衛したり、パワーアンチしたことあったけど
Rev2でやったら地雷かな?w
120ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:43:27 ID:U/RZMmM7O
シャゲは格闘できる機体じゃないしBRに夢中になってもらった方がいいんじゃないの。
121ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:54:16 ID:8vOr8JcNO
>>119
指Bのダメ低下+近でもタックル50
このためパワーアンチは厳しくなった
パワーアンチの餌は低コスト近で大安定

明日出来ればシャアザクのバズ調べてみるわ
協力者はサイド7のジムだけど
122ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:01:06 ID:EsfjKUP/O
Sの22でサイサバズAバルカンを選ばれた
…もうみんな44未満は飽きて消化気分なのか?
123ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:02:01 ID:oRGCd8Q30
>>120
鮭は確かにBR機体だよな。
必中の間合いの超弾速ライフルで70取れるのはおいしい。
なのに隙だらけの格闘で74取るのに夢中な輩が多過ぎる。

ダッシュ速度を活かしての空振りタックル誘いや
至近距離でのBRカットで戦う機体だよな。
124ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:02:57 ID:bg6DFGwK0
>>122
おまいが高ゲなら、まあいけると思われ。
125ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:06:09 ID:RWjN7J8c0
今日SクラスでJU出てみたが、ゴッグB赤3で出て来た奴が旧キャマダーさん式アンチの至近距離版やっててちょっと吹いた
126ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:11:02 ID:m7PT5pU40
>>121
サンクス それやるならデザク・F2でやれってことかw
JU88なら旧ザク赤1・素ザク赤1とかも試してみたいな。
127ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:14:25 ID:YjAlu9vw0
>>121
おそらく30にされるだろうから
3タックル+2連撃で削ってBZでミリ残りかねぇ
3連撃3セット+BZ2発で撃破できないぐらい弱体されたらやべぇなw
128ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:24:53 ID:8vOr8JcNO
>>127
やってみれ。旧赤は面白いかもな。
タックル60、バズ1よろけとパワーアンチ向き
タンクに即よろけをとれるのは本当に便利

>>128
とりあえずそんな感じでやってみるわ
まぁ30〜35ぐらいと予想されるが、
旧以下になるのがバンナムクオリティなんだよな・・・
129ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:28:16 ID:8vOr8JcNO
アンカーミスた(^ω^)
130ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:34:59 ID:9U/kQEjF0
>>108
わかるわー
ギャンは前verの性能に戻すだけで全然変わってくるんだけどね
3レン109で、メイン8発、機動性もどすだけで240の性能の機体になるのに…

赤蟹も同じようなことがいえるけど、前verの性能に戻すだけでいいんだからそんな難しいしごとじゃないでしょ
バンナムさん…
131ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:18:51 ID:3gFlz+M2O
78マシンガンを両手装備したい

両方で十二発の弾丸が全て命中したら

ダメージがさぞや…
(==〇==)……………………………
132ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:20:08 ID:Dx/CwnXw0
>>131
両手装備しても結局6hitでダウンとかしそう・・・
133ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:37:28 ID:B6qQv5Q4O
アガーイタンはメインを連座のロケット砲にすればいいな
134ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:44:45 ID:21p8joPJO
そこでアッガイだけ連ジ仕様ですよ
135ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:55:50 ID:bwoHIOXzO
久しぶりに前ホームに行ったら連ジがあった
絆より盛り上がってた
136ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:57:32 ID:wBWnHJZVO
あえてガンガンNEXT仕様で
137ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:57:37 ID:pKTis5LrO
アガーイタソのみ、敵のレーダーがミノ粉にならないかなぁ…

ステルス機能どこいったよ?

それだけで、ジオンは後半世紀戦えるw
138ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:13:44 ID:08xLI8G60
アッガイで思い出したのだが、公式の支給順だと軍曹未満で支給されるとはいえ随分後に支給されるのな。
139ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:30:46 ID:0MAyPC/50
ようやく鉱山都市くるな・・・てかTDやめてはよ鉱山やらせろよバンナム。
140ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:30:49 ID:zu+4s0cdO
さっき初めて絆プレイしてきた
敵が目の前にいるとどーしてもレーダーから目が離れてしまう
孤立して敵に囲まれ、仲間に戻れ連発されていい成績出せなかった
難しいなー
141ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:33:56 ID:0WvcRMpq0
>>140
ようこそ、金との縁の切れ目「戦場の絆」の世界へ
ちなみにジオンだとある程度のスキルがないと機体を使いこなせないので頑張ってくれ

正直、今の新兵さんは同ランクの奴らとマチすること自体が希だから
腕を上げるチャンスが少ない
常に相手は格上だと思っていった方がいいね
142ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:38:36 ID:83/+sSFYO
>>140
初めは味方から離れないようにするのがいいよ
基本その1として決して熱くならず常に味方のサポートをすることから始めよう
143ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:43:12 ID:Y4IQVMaPO
>>138
まあバージョン変わってからのアッガイは武装の性能はいいからね〜威力は低いけど
初心者ばかりの対戦だとアッガイは強キャラか厨キャラ扱いになりかねないからじゃない?

まあ、機体が揃ってきてから使われるかは微妙ではあるが
144ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:45:01 ID:dHECYs+x0
>>140
むしろ始めたばかりでレーダー意識してる時点で見込みあるよ。

今時の将官はレーダーなんてみない香具師が多いからねwwwwww
145ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:51:29 ID:U7OLvnIU0
>>140
ようこそ!我が軍は貴官を歓迎するぞ!

>>144
違うよ見てないんじゃなくてレーダー付いてないんだよ
146ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:55:39 ID:MpAI0Ncr0
メインカメラがやられたらレーダーを見る!

これ出来てない将官多過ぎ
147ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:56:13 ID:zu+4s0cdO
アドバイスありがとう
以前友人のカードで2、3回やったことあるから完全初プレイってわけじゃないんだけどね
普段FPSとかやってるからやっぱりレーダーは意識してしまう
148ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:58:58 ID:0WvcRMpq0
そういや赤鮭弱い弱いと言われているが、あれの瞬発力は異常じゃね?
ありゃ格闘振るよりもBRメインで戦った方が強いと思った
3連の威力が微妙だから乱戦では1QD、2QDで一撃離脱の強襲戦法で戦い
敵を翻弄する機体だな

簡単に言えばLAの着地硬直が短い版
まあ、280分の性能があるとは思えないがペンキ代だと割り切るさw
149ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:04:09 ID:wBWnHJZVO
バンナム相手に負けたwwww

どうせバンナムだしと
グフ赤1ザクマシで
何も考えずカルカンして切ってたら負けた
大佐なんだぜこれで……
あれ…?なんで俺大佐やってんだろ……
150ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:04:35 ID:DvVl5Ebx0
ちょwww

wikiのシャゲ欄見れw

このため現在では人気MSランキングで高機動型ゲルググとトップ争いをしており、
総合的な強さ・人気共にジオン格闘型機体No.1の座に堂々と輝いている優秀なMSである。

スパイこわいお
151ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:09:36 ID:0WvcRMpq0
>>150
高ゲルとトップ・・・・・争・・・・い?
どう考えても焦げの方が頭一個出て勝ちだろw
格闘機云々の下りは本当かも知れないがw
152ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:11:54 ID:U7OLvnIU0
>>148
1QDつかもう油断してる奴にNL偏差する機体に思えてきたw
ttp://www.ms-plus.net/images_item/23000/23279.jpg
かっこよさ補正でがんばるしかないなw
153ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:16:35 ID:jG1TIZrXO
>>146
いや、カメラやられてなくても見なきゃだめだろ

ところでバンナム戦多くね?
自力で上がろうと思ってたけど次のマッチングによっては昇格してしまいそうだ
154ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:20:13 ID:COhM1YSZ0
>>139
鉱山2回目かー
まだやってないMAPがあったような気がする

と思ったらREVうpして1週間北海道だけJGだったの思い出した
155ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:22:28 ID:ouRB8pgE0
>>150
wikiは編集し放題だからなwww
検証結果でさえ書き換えられるwww
156ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:24:04 ID:MpAI0Ncr0
ギャンの連撃が格トロに負けてるのがおかしい
マシ持ちバズ持ちの機体にサーベル剥き出しのギャンが・・・

笑っちまうぜぇ〜

157ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:25:14 ID:21p8joPJO
グフカス出してメインB、サブはまだBない状態で頑張って来たんたが
明らかにF2の頃より戦えてないんだ
空中戦が下手だからかな?
158ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:41:07 ID:oRGCd8Q30
>>156
うまい棒に負けるびーむさーべるは悲しいなw

>>157
サブの扱いが難しいのと、メインA砲が豆鉄砲過ぎるから始めはきついと思うよ。
159ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:45:42 ID:VnH6G4dc0
さぁ連邦の糞ども、アクワの乗り収めだな。
せいぜい祭りでもして楽しんでこい。
ようやく他の連邦の近が見れるかと思うと嬉しいよ。
160ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:46:42 ID:pKTis5LrO
あ〜、早くサイド7の88やりてぇorz


再来週だっけか?
161ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:47:09 ID:U7OLvnIU0
>>157
Aで吶喊主義だとF2とあんま遜色ないはずだが(F2より低いけどね)
Bはバラけを利用した攻めに使うから逆に使いにくいと思うよ(使いこなした方がいいけどな
162ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:49:14 ID:vGW79o940
>>159
連邦スレに書いて来い、ついでにスレ立てもしてくるんだw
163ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:51:37 ID:vGW79o940
本スレと間違えた<<後退する>>
164ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:53:16 ID:JPeZJ7PT0
>>159
実は連邦の人間としても嬉しいんだぜそれ
アクアが2枚以上出るとほぼ確実に負けが決まってたからな
チキンチキンでどうにもならん
下方修正で乗る奴少なくなれば多少はまともな勝負ができるだろう
165ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:53:55 ID:Dx/CwnXw0
赤鬼のバズも威力低下かぁ・・・
166ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:56:34 ID:83/+sSFYO
>>157
F2より多少チ近に、近接戦闘では持ちかえないから多少強気に

グフカスガトBサブAで十分逝けるぞ
167ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:57:57 ID:0WvcRMpq0
ありゃ性能チートだから仕方がないw
ただ、水と違ってそこまで騒がれていなかったのに早速性能修正だからな、バンナムの対応早すぎだぜw

ただ水の修正は生ぬるいことになってらどうするよ?
168ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:02:24 ID:eua8JJTP0
ジオンに厳しく連邦には甘くがバンナムクオリティ。
169ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:06:51 ID:Bbd7oTgR0
>>138
ゴッグなんて前Verでは楽に支給されたのに今じゃ…

早く支給されても使いこなせないだろうけどw
170ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:07:23 ID:U7OLvnIU0
アクワも明日からアワワか・・・
背ミサが段数半分でミサランBがリロ増だっけ?
リロ増次第では背ミサを肩Bにしただけで全然いけます^^になりかねんな
171ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:12:51 ID:WoA0ZGRgO
正直アクアメインBはリロ増や弾減とか威力減なんかより
誘導を落としてほしい
172ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:18:08 ID:U7OLvnIU0
もうなんでもいい
イフリート追加してくれ
173ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:19:55 ID:kr+kV+Cl0
その代わり連邦にはピクシーが追加されます。いいなそれ。
まあその前にイフリート改と青ディス一号機だと思うがな・・・
174ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:20:37 ID:+3dufSgJ0
>>171
そこはほら、デザクのミサポAを今の性能のまま8発/単発(フルオート可)にしろって言った方が
175ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:23:30 ID:BS9F4BkU0
>>174
便乗してF2のミサポも同じようにしてもらおうか
176ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:26:20 ID:fJpDMLSC0
この状況で新機体出されるより、現機体の調整に集中してほしい。

新機体開発班の人員も全て調整検証班に編入して、
毎日30絆のテストプレイと、プレイ毎に1枚の報告書を義務付ける。
177ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:26:47 ID:+3dufSgJ0
よくよく考えたら今の性能のままじゃマズイんだな
今の誘導性のまま1発よろけにしろ、ってことにしておこう
178ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:27:19 ID:U7OLvnIU0
>>175
更に便乗してグフカスのロッドも同じように・・・
フルオートのロッドB・・・ゴクリ
179ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:27:47 ID:0vO94efeO
>>150
携帯サイトの人気ランキングだと搭乗回数 焦げ13437回 鮭13358回で確かにトップ争いをしてるんだ。ちなみに最下位はアッガイ。162回でぶっち切りの最下位独走中。
180ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:27:53 ID:VnH6G4dc0
赤鬼は下方修正するよりコスト上げれば良いと思うんだ。
181ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:29:03 ID:eAp6+knZ0
>>176
3日目にはぶっ倒れるなそれw
182ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:29:07 ID:JPeZJ7PT0
>>178
ヘルシングのウォルターみたいになりそうだなw
183ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:29:56 ID:U7OLvnIU0
40→30程度ならコスト上がらずラッキーって感じだが
20とかにされるぐらいなら性能据え置きでコストプラスがいいわな
184ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:33:32 ID:fJpDMLSC0
>>181
プレイだけに限れば、世の廃人は
金払いながら普通にクリアするから困る。

問題は報告書か・・・
185ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:50:37 ID:nBHih1NgO
グフカスはロッドの扱いと空中制動さえ巧ければ44では焦げと並んで選択肢に入る。
186ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:56:00 ID:21p8joPJO
>>158>>161>>166
サンクス、サブにクラッカー持ちたくなるから困る
持ちかえがないのは大きいな、活かすようにするよ
08好きとして意地でも使えるようにするぜ

しかしそれに引き替えドムキャは
メイン キャノン
サブ  腕部ミサイル
格闘  パンチ
で何を持ちかえているのか
問いたい、問い詰めたい、小一時間(ry
187ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:57:49 ID:U7OLvnIU0
ミサポからオルテガハンマーはQSできなかったっけ?w
キャマダーはメインリロが8cntになったらBR持ちとは差別かも出来て選択肢にも入るんだが
188ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:03:03 ID:83/+sSFYO
>>186
おまけでグフカスはガトシー装備以外、開幕やリスタしたら抜刀すること
初期状態は納刀されてるからね
189ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:23:47 ID:pKTis5LrO
>>186
おまけでグフカスはガトシー装備以外、開幕やリスタしたら納刀すること
初期状態は抜刀されてるからね
190ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:26:04 ID:xvycxvyT0
>>148
だとするとやっぱり格闘1発目の威力の早急な上昇が望まれますな
191ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:32:27 ID:nBHih1NgO
大事な事だから二回

















言ってると思ったの?バカなの?
192ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:34:23 ID:0WvcRMpq0
>>190
仮定30になったとして1QDでおおよそ100か・・・少し上がるだけで神機体だなw
193ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:38:33 ID:U7OLvnIU0
いやここはリロードを射並にしてだなw
194ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:40:35 ID:BS9F4BkU0
ここは、鮭のサブのシュツルムを外してミサポを装備させれば…
195ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:41:35 ID:U7OLvnIU0
あれ?なんかさーサブもBRでよくね?
196ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:46:22 ID:0WvcRMpq0
リロが1発9カンになって連撃が30→30→30になったら280も納得の性能だなw

ちなみにギャンは
30→30→40になってくれればおk
197ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:49:51 ID:U/RZMmM7O
>>192
1QDで160mまで離れられんだろ
198ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:51:02 ID:ogQhEN8o0
ギャンはサベB装甲がガチ
199ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:53:48 ID:+VafrzzL0
>>198
本スレに続いてこちらにも現れましたか。
俺と一緒でヒマなんすね、ごくろうさま。
200ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:54:20 ID:B6qQv5Q4O
カスのヒートロッド凄くね?
爺三とタイマンして完封したんだがwww















201ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:58:41 ID:2OA0jjpj0
>>200
強いのは分かるけど爺でグフカスとロッドの間合いでタイマンして完封される連邦兵も流石にどうかと

それと本文の後のその改行したスペースが気になるwww
202ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:59:12 ID:0WvcRMpq0
>>197
あくまでおおよそw
だいたい90出ればいいでしょ

>>200
G-3が近の間合いで戦っている状態で察してあげなよ・・・まあロッドが強いのは認めるw
203ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:01:09 ID:pAwHHe6cO
44Sクラスで格闘っていらないよな
俺高ゲル乗ってるけどプロガン相手にクラッカー当たる距離にずっといるからプロガンにまったく仕事させないし格闘も当たらない
シャゲも44ではいらんかなって気もする
ほとんどのステージ近近射と拠点兵器か近×3と拠点兵器がジオンガチじゃね?
204ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:01:12 ID:U7OLvnIU0
>>201
有益な情報が書かれていた様だが連邦のスパイに削除されたようだ
205ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:03:05 ID:XwoNTZguO
レーダーだけで戦えない残念将官ならロッドAは鬼だな
格乗りは格闘ロックフェイントでひっかかるしBR持ちはメイン撃てなくなるとバックブーストしか考えない
206ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:07:15 ID:0WvcRMpq0
>>203
おおむね同意
正直、相手のプロガンやガンダムBRの火力を相手にすると
格闘機のブーストリミッターが歯がゆく感じるし、瞬発力も相手の方が上だし
207ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:23:08 ID:DOmFdw8n0
>>203
ゲルビを入れない理由がない
208ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:23:58 ID:nBHih1NgO
それだけジオンの格闘機が残念って事だな

昔のギャンなら今の44でも使えたっていうのに…
209ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:28:47 ID:BS9F4BkU0
つまり、、、
焦げ *3
ゲルJ*1
OR
焦げ *2
ゲルビ*1
ゲルJ*1

これが、4:4における規格になるのか?
210ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:36:17 ID:zM5Vnq/rO
>>209
焦げ×2、ゲルビー、ゲルJorタンクが一番安定してると思う

あとグフカスなら入れてもいいかな
211ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:06:30 ID:q8yGtLi2O
流れぶった切るが、サイサのバズBはやっぱ爽快だな。
タンクの後ろの位置から射って、3機同時撃破はマジ笑えた。

JUでサイサバズBはありだよな?
今日Sクラスで4回程使って、全勝した。
あまり抑えにこない連邦も連邦だが、66なら使えると思った。
212ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:07:38 ID:McrmMc/nO
>>198
めちゃめちゃガチだよな








ガチでいらね
赤蟹がとか鮭がとか言うレベルじゃないぐらい乗ってるやつ含めて産業廃棄物
213ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:12:20 ID:+VafrzzL0
>>211
抑えに来た敵誰だろうと一人で返り討ちにしつつ拠点に最大チャージブチ込める腕あるならありじゃね?

俺?そんな腕無いから無しだな。
214ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:12:22 ID:RjNl06yP0
もう・・・ギャン乗っても良いよね?
215ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:15:37 ID:tL02ktayO
まあ乗り手が熟練者なら44シャゲも十分有用だとは思うが、並の乗り手ならゲルビ安定だな、ゲルビが合わないって人なら次点でゲルキャ。

あと明日Ver.UPということで、下方修正となってから妙に騒がれだした赤ザクバズの見納めをしてきた。
所詮普段はあまり話題に出ないし必須でもない機体の武装、自虐好きの一部ジオン兵の話の種だろ、と思っていた。

素晴らしいなwww
火力があってリロ早くてフワジャンを刺せる誘導、こりゃ修正されるのも納得、装備リスクないのが不思議だwww
ただ、これならLAとの兼ね合いにもなるし個人的にはコスト+で性能は維持してほしかったな、ダメ低下が10以内なら誘導と手数に免じて許せるが。

ついでにザク改単発マシってのも試してきた。
Wikiで情報は仕入れていたとはいえ、単発マシっていうとREV.1のトロやジム改の印象しかなかったが、本当に普通のマシっぽく使えるんだな(指が疲れること以外)。
使った感じダメもある程度有るみたいだし手数を単発式の撃ち分けで補えばザク改の火力問題は何とか看破できるかな?
216ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:17:00 ID:q8yGtLi2O
>>213

拠点は射たないよ。
さすがに機動低下で拠点はキツい。

開幕は中央ビル群に射ち込んで敵の進軍を後らせる。
後は味方タンクの後ろから敵アンチに向けて射つか、
敵タンクの砲撃ポイントに射ち込むかを状況みてやってる。

終盤の乱戦や撤退戦に中央ビル軍で射つのもかなりありかなと。
217ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:18:39 ID:inNGZGffO
ゲルJ出すなら鮭
タンクならゲルビーだと思うよ
218ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:24:25 ID:m7PT5pU40
鮭はサブにクラッカーなんて贅沢言わないからせめてBR一発増やしてください!
とバンナムにお願いしてみるわw
219ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:34:24 ID:U7OLvnIU0
鮭頭はなぁ
BR:3発しかない上に常時リロードで12cntとか冗談みたいに長い
サブ:1発打ち切りなのはいいとしてリロード7cntとか試作品ですか?と言うぐらい長い
それでいて格闘ダメージは73(しかも初段は18とか)

逆に44だからこそだせる性能なのかな・・・66以上で出す気にはならんよね
それこそ赤鬼のほうがいい
220ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:36:52 ID:21p8joPJO
もうシャゲルのサブは薙刀回転(攻撃、防御判定あり)でいいよ

はさておきよく考えたらザクU以来クラッカー持ちに乗ってないな
ハングレも中々だと思うけどやっぱ対空能力の差?
221ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:42:04 ID:2iLUBTQA0
ゲルJ赤2スポB出してみたらほとんどのゲームで終始ビル群で水ジムとタイマンだった
ちょっと右には敵タンク(キャノン)&護衛やら味方アンチやらいるのに
なぜか水ジムとタイマンになる不思議
222ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:46:17 ID:gZeEejH80
もう無理に鮭出さないで欲しい
どう見積もってもAP、機動力、武装全てにおいてプロガンに負けてるし
真っ向勝負して鮭が落とされるのどれ程見たことか…
現状は、焦げとゲルを軸に戦うのが賢いと思うよ
223ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:51:51 ID:tL02ktayO
>>220
クラッカーは
・対空迎撃が可能
・背の低い障害物越しに使える
・斜め歩きくらいなら拾える

ハングレは
・高所にいる際に上ってくる敵を簡単に叩き落とせる
・爆発するまで長いので置き撃ちに使い易い
・基本クラッカーより手数が多い

かなり大雑把に分けるならクラッカーはタイマンやアンチ等攻めが得意、ハングレは護衛や撤退など守りが得意。
ただ、クラッカー、ハングレ共に汎用性が高く多くの局面で必要になってくるので、上の区分はあくまで両者を比較した上での話。
224ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:24:12 ID:FAlHheGU0
ジャブロー地下はじめてなんだけどライン上げにくいし維持もやりにくいなぁ。
今日はチ近に近かった。マッチした人<<すまない>>
225ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:50:15 ID:NnJq0VzR0
>>222
そりゃ実質コスト40違うので負けてて当然だろ
高ゲルや赤ガニが主力になった後期を除いてジオンが機体性能勝ってたことなんてほとんどない
コストが安くてそこそこの機体をいかにまわして勝つかってのが元々のジオンの戦い方
汎用的な高性能機体でブンブンしたいなら連邦やればいいんじゃね?

まぁ向こうもアクア以外の近枠をどう構成するかって難題が残ってるけどな...
226ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:53:31 ID:rong9/sgO
朗報だぞおまいら

明日はジム粕いっぱい乗るから俺を凹れ

227ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:58:13 ID:F+SyB3oO0
rev1に比べると幾分楽になった気がする。
前はスナII居るだけで砲撃地点に留まれないという致命的な弱点が、今回は割と解消された気がする。
連邦側だとビル登りが困難だし、地形的にジオン有利になってる気が…気のせいかな?
あとはアンチと拠点攻略の切り分けで結構ひっくり返るから楽しいなー。

ただプロガンは勘弁してくだちい。2護衛+大名狩り殺して悠々と拠点回復なさってるんですがw
228ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:58:36 ID:MuGVmqluO
ところで鮭のセッティングは何で出てる?

やっぱ22や44だったら機動だよな?
装甲設定を沢山見るのだか。
229ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:01:33 ID:un1F0YViO
旋回落とすなんてあり得ないから青2で運用してる
230ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:02:05 ID:KspsdoFb0
秘密があると噂の装甲設定をいっぱい見かけます
トレで乗ったけど秘密を暴けなかったので自分は青一択です
231ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:02:46 ID:Ju8+MZouO
>>214
構わんがQS狙って切られるなよ
232ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:04:10 ID:jfYujOf+0
>>231
把握した

俺・・・この戦闘に勝ったらあの壺を紫ババアに届けるんだ・・・
233ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:04:21 ID:yQ4xoJn50
なんかフワジャンの滞空時間が延びるらしいよ?<<装甲設定

鮭は格闘に他に選択肢が無いのがなあ……
もう格闘出さなくて良くない?
6688なら赤ザクとかでも十分仕事できそうだし



234ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:12:07 ID:NnJq0VzR0
>>233
正確には踏み込んだ時の移動量と消費量が減るけど回復量は変わらないので滞空時間が延びる
グラップルが超低空で出来るようになるのでダッシュ硬直も減るが移動速度は落ちる
これは別に鮭だけじゃなくて全機体Rev1から共通

赤ザクは青設定でも3連外しバズタックルで168の瞬間火力が良かったけど
明日の修正でバズダメがどうなるかだな
235ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:15:54 ID:REtVCko00
>>230
何せ、『恐ろしい能力』らしいからなw

>>233
QDでダメ取れる高コ機体他に無いしな。
ダッシュ絡みのおかしな仕様が改善されればまだマシになりそうだけどね。
236ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:16:56 ID:sS5M94naO
久しぶりにデザク乗ったけど
パワーアンチ気味に来られて必死にやってたら
思ってたより高得点で吹いたw

…3落ちしたけどね(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:24:36 ID:yQ4xoJn50
プロガンが装甲2でリミッター解除なんだから
鮭は機動2でリミッター解除で良いじゃない
機体と武装の性能差考えるとそれぐらいあってもばちは当たらんと思うのよね
もしくは薙刀Bで4連可能になるとか、そういうのがあっても良かった


まあ、無いもの夢想してもしゃあないんで
おとなしくゴッグにでも乗るか
さすがゴッグだ。三連ガンハンQDも2回までなら耐えられるぜ

238ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:26:30 ID:11h8qlLj0
グフカス素コスト10増やして装甲+15してけろ
ガトシは+20でよろ
弾増やすなら+30で我慢するよ

壁紙プレゼント赤蟹ってのが涙誘う
コイツもうジオン軍じゃないヨ
第三勢力だYO
239ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:27:38 ID:p1+4PJgW0
鮭はBRを+40の武器にして素のコスト40分快適にしてくれればいい
240ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:55:15 ID:ZiHrwa07O
ジオン側
遠距離がJUで拠点が撃ちやすくなったのは認める



でも・・・それよりもギャンをなんとかしてくれ。゚(P□`q。)・。
241ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:02:17 ID:KspsdoFb0
なんか変わった?>JU砲撃
ギガンの初期射角の問題?
242ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:07:33 ID:ZvDVLD7ZO
まずはアッガイを格カテに復帰させてやってくれ。
話はそれからだ。
243ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:22:33 ID:sWuDY4mh0
ギャンのすごいところ!

・Rev1より格カテが連撃威力低下、ループ禁止
これだけでなくギャンは
・HP低下
・機動性低下
・射撃性能低下
・これでコスト据置240

いくらRev1では狩りの代名詞的な強さを持っていたとはいえ
独特偏った性能で地雷する奴も多かったのにコスト据置でここまで弱体化してくれたらな・・・
244ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:41:40 ID:42BMkMk30
HP下がったにしても5ぽっち、
機動性ダウンはギャンだけじゃないしなw
射撃は、まあどうにかならなくはない。
コストは200でギャン使えたらやばいっしょ。

今のギャンで困ってないから、別に修正されなくてもいいよw
245ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 02:43:58 ID:+YZ+vlDIO
>>243
人気MSはすべてオシャカだからね....
せめて連撃が100あったなら
246ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:32:03 ID:O1ML5RD0O
>>244
前バーのギャン使い熟してたらそんな台詞出てこないはず。
なんにせよ起動低下は痛すぎる。
空振り誘発確定しない場面が増えたQS狙いの平淡な攻め方の今のギャンなんてとって変わるモビが他にある糞機体。
今のギャン乗るなら鮭や赤鬼乗る。
247ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:40:38 ID:42BMkMk30
>>246
あの針でQS狙えるのは対低バラだけじゃん。
バランサー高めの奴にシュゴゴゴとかやってたら斬られるってw
中バラの出始める200↑に対しては前と変わらんしょ。

シャゲは積極的に格闘行く機体でも無さそうだし、
シャザクは前のギャンと全然違うと思われ。
全部同じ使い方なら、それこそマズいと思うんだけど。
248ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:46:51 ID:3t4b0VZv0
>>247
ギャン語る前にとりあえず日本語から勉強しなおした方がいいと思うよ。
>>246読んでそのレスはないわ
249ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:49:44 ID:TRqP11Rt0
なんか夜から連邦のスパイがうろちょろしているらしいな
ジオン訛りのないやつは全員取調べでもするか
250ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 03:51:25 ID:42BMkMk30
>>248
そーね、もっかい読み直したよw
強いから乗ってる、
ギャン以上にやれるのがあんだからそっち使うわってこったな。
ごめんさーいw
251ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 04:11:55 ID:q3oOz19f0
>>244
鮭はいいけど最近LA強化の鮭2落ち多すぎて困るんだけど‥‥
もうさ、連邦の厨機体のプロガンに対抗して鮭出すんなら格枠捨てて
近 射に回した方がいいよ!

地雷も連邦機体乗ればNTになるんだからさ〜

252251:2009/01/21(水) 04:15:46 ID:q3oOz19f0
ゴメン>>246にでした><
253ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 04:20:38 ID:ds7MP0gW0
とりあえず、だ。

明日発動される修正によって、不埒な覗き屋の影に怯えることはなくなり、
白点病の熱帯魚も、その勢いを削がれることになったと聞く。

優秀なる我が公国の兵士たちよ。これは好機である。

この修正によって、卑劣な連邦どもはその勢いを失い、
逆に我が軍は持てる力を存分に発揮できる時が来たのだ。
従って明日の戦場であるJUは、我が軍の圧倒的な・・・ JU?

む、明日からは研修視察旅行だったな。諸君の健闘を祈る。
254ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 05:20:57 ID:EbnoZDzf0
ゲルキャ使う人って地雷扱いされますかね・・・
今日射の時 ゲルとゲルキャで出てたら、ゲルキャ明らかに味方の編成が捨てゲな雰囲気だった
ゲルビーより動き回れるし味方しっかりしてれば援護機能は抜群だと思うんだけどなぁ(´・ω・)
カテゴリ・コスト的に前に出てがんばる機体じゃないし・・・
255ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:36:26 ID:xSRMCaH00
ゲルはより野良向き、ゲルキャはバースト向き、と思っている
256ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:42:27 ID:78Fbj16MO
>>254
捨てゲーな雰囲気なねに勝ったりしたりもするから
気にするな
ゲルビーの方がいいんだけど
257ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:47:15 ID:5/owqRR20
>>232
キシリア閣下に粛清されるかスキマ送りかどっちか選べwww
258ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:55:06 ID:+YZ+vlDIO
ギャンさみしいな..
ずっとグフカスとギャンのヘビロテだったし..
もう今のギャンは火力が...
QD威力ないMSの格闘機がこれって...トロだって90以上あるのに...
(バンナム)機動性高いし、人気だし威力さげるわ。
なにより痛いのは...黄ロック距離、
手になじんでたからバーうpでからぶったよアルヨ
259ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:59:09 ID:+YZ+vlDIO
をい..チョットマテ..
サベB威力高くなって..る...?...
<<<〈+ 〉ザシザシザシザシザブシュ!!
いや...外して3連2回きめるか..
260ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:03:13 ID:AGZUDcx3O
>>256
手数はゲルキャのが多いしゲルビとゲルキャは対等じゃね?
マップや人数次第で使い分けるみたいな感じで。
261ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:39:08 ID:q9ggcnnoO
ギャンにサベCを出すべき60→30→20みたいな
262ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:43:26 ID:vmmVcIHC0
ギャンよえー話見てると連邦スレの陸ガンよえー話と同じ流れだな
バージョンが違うんだから仕方がないと思うがね
プロガンと比べてシャゲよえーに関しては基本コストが違うからなぁ
もうジオンは格出す変わりに焦げ入れておけばいいよ
263ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:13:13 ID:ApF/Fjiw0
実際問題としてSクラス44で選択できる格闘がないことがゲーム的に問題
264ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:13:41 ID:78Fbj16MO
毎日アクアの性能が理不尽だとバンナムにメールしたから下方修正があった

今日から鮭とギャンが雑魚すぎるとメールするわ
265ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:17:46 ID:UtRNxZ920
鮭がプロガンに対抗できない><っていうと決まって基本コス基本コスって言い出す奴いるけどさ
そんな事は分かってるよね、問題はプロガン止められる格がないってことだよね
266ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:26:36 ID:pVTaRVImO
インファイトするならデザクが活躍できる!
44では出しちゃダメだがけどw
267ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:27:42 ID:8EZUKD4EO
両軍の最強格闘機で向こうのが勝ってるんだから格闘機のタイマンじゃとまらないわな
それはさておきこのコスト差で片付くほど鮭とプロガンの間にある差が小さい差ではないような気がしてならないんだが
268ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:38:23 ID:NnJq0VzR0
>>265
これまでだって対になる機体なんてないのが普通だっただろ?
Rev2になったら急に不均衡になったみたいな書き方をしているのは不自然
そもそも格で格を止めるって発想がおかしいし
269ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:40:49 ID:8lrTvg4KO
>>262
あれはブルパだけが壊れたのとマルチの適性距離が変わっただけなのに引き撃ち厨がオワタオワタ叫んでただけやん
ジオンにとっちゃプロガン突進に二枚で対抗しないで済む格闘機は悲願なんだ







ところで貴様連邦のスパイではないよな?
熱々おでんの前でスパイでは無いと宣言せよ
270ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:49:51 ID:UtRNxZ920
>>268
ギャンがあれだけ落とされてプロガンは現verの恩恵も受けていい感じで
連邦のプロガン含んだプレスに対抗しにくいって言う事を言いたいのですが

プロガンとタイマンで勝てなきゃヤダ!><とは言ってません
と思ったが>>265はそうとしか取れない内容だったorz
271ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:05:07 ID:+YZ+vlDIO
確実にギャンとグフカスは代表する格闘機だった
272ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:13:03 ID:NnJq0VzR0
>>270
まぁグフザクで6発マルチの陸ガンと対峙してた頃のことを思い出して頑張ればいいんじゃね?
代わりにジオンには高ゲルやギガンやゲルJみたいなコストパフォーマンス高い機体があるし
273ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:18:25 ID:UtRNxZ920
だからこそ、格の栄華が忘れられなくもあるが
今は出来る事をやるしかないな

さし当たって金土に勝率回復させておくか
274ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:19:26 ID:vn8NcY/6O
格闘機にヅダ欲しい
CG酔いするほどの急加速、急制動
一回ブースト踏めば毎回ビービー
ピーキーっていうより神風
275ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:23:53 ID:UtRNxZ920
ヅダってどこぞの米の戦闘機みたいに最高速で機体が耐えられなくて分解する以外は普通の機体じゃなかった?w
ゲルググばっか追加されて飽きが来てるから、他のが来てほしいってのはあるけどな
276ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:24:40 ID:rJTuiAP1O
>>272
その3機のコストパフォーマンスが高いんじゃなくて
相対的に他が低すぎるんだろ?
ザク改とかマカクとかギャンとかコストに見合わない低性能さとかさ
必然的に乗るのが限られた結果、そう考えざるを得なくなったと思うんだが
277ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:34:31 ID:vn8NcY/6O
ギガンもそうだけどタンク系は全体的にもっと性能上げていいと思う
もしくはコスト下げるか
最低でも2落とし勝利しなきゃまともなスコア取れないのに不服
278ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:36:05 ID:UtRNxZ920
>>276
その3機のコスパは連邦と比べても高いだろ
他の高コスがちょっと残念なだけで

ところでザク改って駒並の性能はあるだろ
ダブグレに限ればそれ以上だよ。そんだけだから使う理由にはならんけどさw
279ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:37:43 ID:vmmVcIHC0
>>269
( 凸)連邦のスパイだなどとは心外ですな
280ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:39:01 ID:U65/ALvkO
焦げでプロガンを止め、ジムカスで鮭を止める
そう考えるとバランスいいんじゃまいか
281ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:43:19 ID:EG2oHuMm0
ヅダも欲しいけどザメルの方が欲しいです><でかくて旋回性能が低いけど巡航速度が速くて射程が長いんだい!
連邦?マドロックかジムキャ2でいいんじゃね?バズーカ装備青セッティング旧ザクで倒せばリアルエイガー再現できるし。
282ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:49:47 ID:wg3O7GkPO
高ゲ
近距離トップクラスの機動力に、まともなダメとノックバックついたマシ持ち、さらにクラッカーあり
ギガン
160コストに強力な拠点破壊力。タンク最高の機動力ゲルJ
単発20一発ヨロケ高速リロードのサブ

これでも文句あるなら、連邦行けば?
283ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:52:16 ID:U65/ALvkO
ザメルとマドロックで高コスト・ホバーの遠距離か……
どっちもミサランなりBRを装備してるからゲルJみたいに運用できそうだな
284ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:53:39 ID:rJTuiAP1O
それより今日アプデだよな?
シャザクバズとザクキャマシの情報まだか?
285ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:54:03 ID:UtRNxZ920
優れている点だけを取り沙汰して劣っている点にはまったく触れない
スパイの典型的な煽りパターンだね

つかゲルJはサブが優秀な変わりにメインの能力が砂IIに劣ってるんだけどさ
286ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:57:06 ID:vn8NcY/6O
Revいくつになってたらいいんだっけ?2.016?
287ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:58:01 ID:un1F0YViO
44用のJと88用の砂Uを一緒にすんなよ

用途が違う
288ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:00:37 ID:ApF/Fjiw0
MS戦に関して言えばビムポBを入れてもスナ2とタイだろ。
拠点仕様に関しては圧勝なのは確かだけど、それってギガンの優位性が無駄になるってことだからなあ。

やはり格闘と射撃っていうダメージソースの双璧がガチ機体レベルでジオンが完敗してるのが納得いかん。
射撃では連邦が超圧勝してるんだから格闘くらいはプロガン以上の機体を出せといいたい。
289ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:02:41 ID:NAQiZK5vO
>>284
ちょいまて。一時までには調べる
他に聞きたいのは無いか?
290ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:05:02 ID:wg3O7GkPO
>>285
じゃ、お前が欠点書き並べればいいんじゃね?
Rev1から両軍で将官やってるが、少なくともこの3機は強いだろ
291ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:08:20 ID:rJTuiAP1O
>>289
ゲルJの着地硬直とスナキャン修正について
あとスポBの隠し修正がないか?
ジオンサイドとしてはこんくらいかな
アクアジムの劣化も気になることは気になる
まだまだ使われるレベルかどうかが
292ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:08:38 ID:8EZUKD4EO
>>284
92 ゲームセンター名無し sage 2009/01/21(水) 10:50:59 ID:UtRNxZ920
>>91
ダメージ20、高バラよろけ無し

らしい
293ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:11:31 ID:vn8NcY/6O
赤サクバズ30だったらどうしようっとかってレベルじゃなかったな
294ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:11:41 ID:8lrTvg4KO
ダメージ半分で告知にも無い高バラよろけ取り上げだと?










ジオンオワタ\(^O^)/
295ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:13:27 ID:rJTuiAP1O
>>292
密着がこれだとしても終わりすぎだなwww
大人しくマシ持てってことか
296ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:15:47 ID:8EZUKD4EO
さすがにギャグだと思いたいけどコストと枠を考えると不安になってくる
297ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:15:58 ID:NAQiZK5vO
ダメ出たのか。まぁ確認してみるわ
距離減衰もみてみる
298ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:17:23 ID:UtRNxZ920
>>290
待って
その3機が弱いって言いたいんじゃなくて、他に残念な機体がいくらでもあるのに
TOP3だけ並べてどうのってなんなの?って言いたいだけ

>>292
PCからのカキコミ信用しちゃダメだと思うんだ・・・うん、ごめんネタ
299ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:17:47 ID:rJTuiAP1O
>>228
17Hは右ピンなら素でよく狙うがもともとチップ精度低いしなぁ

>>231
西、PW、BLは素BS狙えるところ多いし
研究あるのみだよ
300ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:18:05 ID:1d0L0KxyO
REV1のグフカスやギャンは良かった
とにかく火力があった
とにかく火力があった
301ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:18:31 ID:rJTuiAP1O
誤爆
302ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:21:27 ID:rWQ36Y7y0
しかし水凸のミサイルの誘導性も下がっているかもという情報もあるし。
とりあえずバンナムはこのゲームのフラッグシップ的な機体をことごとく弱体化してくるな・・・
303ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:26:39 ID:5/owqRR20
>>302
コスト相応とか全く考えないで、強いのを大幅弱体化→使えねーにしちまうのがバンナムのやり方。
304ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:32:26 ID:8lrTvg4KO
そのうちガンダムvsシャゲルの名勝負再現とかも「産廃同士が戦ってるよww」になるかもな

寒い時代なんてもんじゃない…原作ファンには核の冬だ
305ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:32:32 ID:NAQiZK5vO
密着30だの。距離をとるとダメ上がってる
306ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:40:00 ID:Ju8+MZouO
>>305
本当なら距離減衰付けただけか、旧バズよりは上だし良調整

とりあえず密着20だと旧バズと同じになるから嘘だろ
307ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:42:31 ID:NAQiZK5vO
シャアザクバズ
密着で30。90ぐらいで40近く減ってる
まぁそこまで弱体化ではないはず

測定法
タックル3回に二連を入れて、密着バズで残り、距離を離すと撃破
タックル3回入れて、遠距離バズ2回で撃破を確認
308ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:42:42 ID:rJTuiAP1O
本スレを鵜呑みにするならジム255に対して
10発を要した時点で26以上29未満
309ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:43:49 ID:F6mwCPk00
プロガンの対抗馬としてならどっちがいいのお前ら?

@ギャンの三連格闘ダメを増加
A赤ザクのAP低下、しかし格闘ダメがプロガン以上
310ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:44:41 ID:NAQiZK5vO
バズだけはやってないな。
確かめてみる
311ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:52:03 ID:NAQiZK5vO
修正
密着10発を確認。それからタックル3回バズ2が再現できん・・・
ジム動きすぎ
312ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:52:23 ID:UtRNxZ920
>>309
ギャンをrev1に
赤鬼のAPこれ以上減らしたらプロガンの挌闘1セットで消し飛ぶw
313ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:59:16 ID:mbvnXPGQO
実はこっそり赤蟹のメイン威力上昇
ギャンの格闘威力上昇
鮭の機動力上昇
これだけでもジオンは戦える!
して無いだろーな…
314ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:59:35 ID:rJTuiAP1O
>>311
お疲れ!最低が26以上は確定したわけか
最高距離が45くらいだとしてバズタックルは
運用距離上90ダメくらいな感じになるのかな
315ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:00:29 ID:NAQiZK5vO
タックル3バズ2を再確認。100越えないとダメなようだ

タックル1バズ8
タックル2バズ5でミリ残り
タックル3バズ3
を確認

このぐらいで十分かな
316ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:03:41 ID:NAQiZK5vO
よって密着バズ26、最大で38以上
検証終わり
317ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:06:30 ID:rJTuiAP1O
>>316のおかげだ
おつかれ!ありがとう!
318ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:11:59 ID:NAQiZK5vO
何か調べてほしいのあったらやるぜ
協力者はサイド7のジムだけど
319ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:14:00 ID:rJTuiAP1O
じゃあ、ザクキャのマシ威力向上について
これが強くなってたらクラッカーとの持ち換えを検討せねば
320ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:14:25 ID:HFI9xUGCO
ザクキャのマシの威力おねがい
321ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:15:39 ID:iI/9DiHiO
こちらスネーク!

今起きたから赤鬼バズの検証して来る!
322ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:17:23 ID:Ju8+MZouO
>>316
おつかれ
てことは旧ザクバズと同じか
323ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:20:11 ID:zPyLGGpJO
敵のアクアジムどうだった?まだ強かった?
324ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:24:40 ID:NAQiZK5vO
ザクキャマシ把握。
タックルから試さないとな・・・
325ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:28:26 ID:DnSIo55GO
>>321
赤ザクバズの検証はほぼ終わってるから、ザクキャマシンガンの検証頼みたいなぁ
326ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:35:54 ID:pVTaRVImO
スナキャンはもう完全終了かな?
327ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:44:28 ID:NAQiZK5vO
ザクキャ
赤1タックル20
マシ
密着でも100ぐらいでも4
ジムは5発でダウン
328ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:50:17 ID:h4oLyi310
>>327
4ってマジかよw
威力上がってんのか?w
329ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:54:51 ID:NAQiZK5vO
残り55にして、4セットで残り5セットで倒せた
330ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:55:46 ID:UtRNxZ920
ザクキャさんのマシってさ
確か射程149mだよね・・・自衛にもならん希ガスw
ゲルJからスポA借りてきてくれw
331ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:03:35 ID:5/owqRR20
ザクキャはクラッカー安定ってこった…。
332ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:03:58 ID:h4oLyi310
>>329
残り55を4セットで倒せたってこと?
残り5セットってのは残弾数?
333ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:05:52 ID:AGZUDcx3O
>>330
それジムキャのBSGじゃね?
ザクキャは200mには届かないけど150mは少なくともあったはず。
334ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:08:21 ID:rJTuiAP1O
>>329
4ダメほぼ確定か…乙
やっぱりクラッカー安定だな
余力あったらパンチとクラッカーダメも御願いします
335ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:10:50 ID:AGZUDcx3O
>>329
単純計算で
55÷5=11
55÷4≒16

11÷3≒3.7
16÷3≒5

まあ大体一発4か。

つまりザク改のAマシはキャノンのサブ並なわけかwww
まあCマシでダメ取れるからいいけど。
336ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:12:55 ID:NAQiZK5vO
あ、55が5セットって事ね
赤くなるのは150以遠
パンチは10セットやっても倒せなかった
337ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:12:55 ID:UtRNxZ920
>>333
射程は170mぐらいあるかもしれん
ただロックした時150m〜赤字になったので
338ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:15:43 ID:rJTuiAP1O
>>336
マジで?
パンチダメ25以下かよorz
バックナックルの方が強いのかなぁ
339ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:17:40 ID:AGZUDcx3O
>>337
了解、まあザクキャは初期以外はクラッカーしか使ってなかったからわずかな記憶しか残ってなかったんだ。
赤になったってんなら十中八九その射程でFAだろう、地形の影響でかいキャノン砲ならともかく直線武器でメーターが嘘つくとは考えにくいし。
340ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:31:13 ID:VXf0S+VT0
しかし、こう考えるとクラッカーのありがたみを痛感するな。
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・・
341ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:34:40 ID:EZ6kseA20
>>338
ザクキャの格闘ダメは前(REV2.01)からそんなモンだろう。
味方がマシやBR差し込めることを思えば、後の持ち物としては十分。
342ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:35:17 ID:rJTuiAP1O
>>340
だなぁ。ジオンはサブのクラッカーが優秀すぎる
特にジャブ地下のように障害物越えるステージではね
343ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:46:05 ID:UL3N+WXZO
ザクキャマシの威力増って実は対拠点というオチだったり
344ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:30:13 ID:iwyAvjIM0
ギャンの性能は、
前バージョンでギャンマスターが狩りまくってたから。

とゆう説が・・・
345ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:48:26 ID:2BqPEuU4O
ジオン涙目のJU88とTDが迫ってきてますますもりさがって参りましたwww アクアもたいした弱体くらってないしミサイサいるし。
まあその後鉱山あるから別に良いが、改めてREV.2初のTDの編成はどうするべきだろう。Sクラスは冬眠禁止な。
346ドムキャミサポ:2009/01/21(水) 14:53:13 ID:swURTf+OO
>>345
遂に私の出番かね?
347ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:54:22 ID:NAQiZK5vO
そこでダブタンですよ
一騎は前作の砂的立ち回りで。
もちろんチャンスがあれば拠点を狙う

どうよ
348ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:57:53 ID:/oHx482c0
>>345
まずは無難にTD88は
砂トロ×1、F2×2、焦げ×2、ゲルキャ、ギガン、旧砂
って感じかな
正直、ここでジオンが格を選択する必要がないのである意味編成が楽でいいよ
砂トロがラケバズで補助に回って、ライン形成はF2ミサポ部隊で、焦げ+ゲルキャでアンチタンク
旧砂は対SPU用に一機入れないと辛いかもね

ま、鉱山基地まで冬眠する予定ですけどねw
349ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:02:31 ID:2BqPEuU4O
なんかトロピカルムドーが見えた希ガス。
66近3 射1 遠2
88近4 射2 遠2
遠2は遠1新砂赤2の方がよさげだな。異論はおおいに認める。
350ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:03:46 ID:rJTuiAP1O
敵軍アクアはBBが健在だって言うしな…
キャンペーンのケース取り終えたら無事引退出来そうだな
351ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:04:43 ID:/oHx482c0
対する連邦の編成は
格はついにここでプロガンHHBR装備の奴を見かけるかもなw
近はアクア、F2、陸ガン、ヘビガン、犬ジム当たりが出る予想
射は偏差用のガンダム系とミサイサとFA辺りで
遠はガンタンク一択かな?
狙でSPUはほぼ出てくるだろうな

しかし相手の射はめんどいのばっかだな・・・

352ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:05:18 ID:F/F8/llwO
Sクラスって88関係あるの?
66の日でも44にさえなっていないんだが
Aクラス以下は人数や編成関係ない、将官くずれが多いほうが勝つだけだし
353ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:11:02 ID:/oHx482c0
>>352
どうせタクラマ将官量産されんじゃね?w
まあ、それ以上に連邦の射即決部隊が将官仲間入りしてカオスになるだろうがw
354ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:12:50 ID:rJTuiAP1O
>>352
2バーすれば44以上は安定する
あとは07とか00とかの時報付近でやれば5割は拾って貰える
2割はバンナムだがな
355ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:27:30 ID:EXfZIUAYO
>>348
もう開き直ってギガン2、ドム4、焦げ2とかでやってみたい
356ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:27:38 ID:VXf0S+VT0
んーむ、またあのミサイルの雨の中に飛び込むと思うと本当に冬眠状態になる
357ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:28:41 ID:ds7MP0gW0
>>355
ドムは3でいい。
それがジオンの鉄則。
358ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:29:45 ID:z/PPwJgcO
マルチでごめん…本当意味わからないので誰か教えて下さい。昨日のジャブ地下でジオン少将でやってたら開幕、
『拠点を叩く!』
『中央ルート』
『右ルート』
と、言われたんだけど、どういう意味?その時の編成はタンクはいたけど拠点スナとGP02もなしでした。一度ならともかく別の戦闘でも言われたんだよねー。
359ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:29:51 ID:rJTuiAP1O
>>357
じゃあ宇宙では黒ザク3機だな
360ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:30:08 ID:UtRNxZ920
砂漠ってほぼミサイサBが確定で出てきそうじゃない?
見てれば避けられるけど着地をG3にガン見されてるとかゾっとしないわー
後は砂IIに焼かれる茶黒トロが見える

せめてミサイサ牽制するようになるべくJ出していった方がいいと思うがどうか
361ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:32:17 ID:/oHx482c0
>>355
それならいっそ
ゲルJスポB×8で遊べばいいじゃないw

近距離もそれなりにこなせるから頑張れるんじゃね?w
362ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:33:29 ID:IcUOfitDO
砂漠こそミサイル持ちマカクの出番じゃね?
今日で性能落ちたけどミサイサBと性能変わらないレベル
363ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:35:37 ID:AGZUDcx3O
>>352
時間帯の問題じゃね?
人の多い時間にやれば66以上でも八割型、最大人数かそれマイナス一人くらいのマチにはなるし。

まあ砂漠はさすがに厳しいかもしれんが。
364ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:36:47 ID:/oHx482c0
>>362
どう考えてもギガン散弾の方がいいと思うw
以前マカミサ使ってみたが、そこまで強いとは思えなかった
365ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:37:32 ID:b7Tnph6IO
>>351

いや、連邦側のその編成…
陸ガンとアクアは分かるし、ヘビガンもまあいいとして、
犬ジムとF2って、砂漠で大丈夫か?

何か、高ゲと茶トロにいいように捌かれてるところしか、想像つかないんだが…
366ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:39:40 ID:uJYzkQTWO
解った!
JUとTDは休んで、連邦にカス少将を量産するんだ
MTは阿鼻叫喚のジオンゲーにしてやるw
367ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:45:20 ID:/oHx482c0
>>365
マシンガンのばらけと耐久的な意味で抜擢
少なくともF2の火力はそれなり以上だし、なんだかんだ言って誘導兵器が編成に大量に組み込まれると思うから
F2の着地取りで結構痛いことになりそう
犬ジムは耐久しか見ていないw
だけど歩き合戦ならそれなりにうざそうではある
368ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:48:36 ID:42BMkMk30
>>360
V1の頃から、ジオンには狙撃文化が無すぎる。
青地に白抜きの「狙」の文字だけで、
砂漠だろうとJGだろうと牽制が飛ぶのがジオンクオリティだよ。

何かにつけて否定されるから、
その都度結果で見返すしかないんでない?
俺はNか青1で出る気満々。
369ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:49:19 ID:rJTuiAP1O
タクラマ佐官はドムトロ効果で大量に生まれたわけだが
将官はそうそう生まれないと思うんだが見通し甘い?
今のトロでAはともかくSは量産出来ないと思うんだが
370ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:24 ID:78Fbj16MO
ギガンの拡散弾でノーロックしまくってやる
ひっひっひ
371ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:34 ID:UL3N+WXZO
>>357
格トロ 茶トロ ドム
はありかな?
372ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:52:56 ID:ds7MP0gW0
>>371
同色3機ならいいけど混成は盛り上がりに欠ける
373ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:54:10 ID:g3CLz59yO
>>369
ジオン側じゃなくて連邦側にいっぱい誕生すると思う
ジオン過疎で連邦は無双ばっかだろうし、マチしてもアクア、ミサイサで垂れ流しだろうし
374ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:06:30 ID:b7Tnph6IO
>>371

ガチな意味で、戦友仲間とその3マンセル(格トロ・近トロ・ドム)を試そうと思っていた、俺は異端?
スナUに、まとめ焼きされるかな?

でも、スナUも、Rev.1よりかは射程短くなってるし、もうバグ技も使えない訳だから、以前ほど砂漠の脅威では無くなりそうな気もするのだが…

ミサリスやアクアは、確かにウザいことになりそうだけどね。
375ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:07:26 ID:cfaorpQAO
JUはまだ出てやってもいいかと思うが
TDとか誰が出るんだよ
376ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:09:14 ID:XHdZjYY60
>>375
砂漠=ホバーTSUEEEE
と勘違いしてるやつが出るんじゃね?
377ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:17:08 ID:P93v6GG1O
砂漠かミサイサぐらいかな辛いの。
スナはゲルで押さえ込めるし。
ただドム系ばかりだと詰みそう。
378ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:20:31 ID:rJTuiAP1O
>>377
アクアBBもだな
高ゲルでも辛いのに遮蔽物ないからなぁ、砂漠…
ミサ系溢れるとホームではラグるんでやっぱり出ないのが一番だな
379ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:20:40 ID:ZauZtT2J0
>>374
もし44の時に味方にそんなの選ばれたら
こちらとしてはキャマダーを出さざるを得ない。。
380ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:22:07 ID:TyPvR1UNO
今日アッガイがくいんと当たった。
2戦ともシャアゲルで来て2戦目に一回落としてあげました。

ジム駒でシャアゲルと戦うなら距離取りつつ戦わんと辛いな。
もちろん格闘狙える時はちゃんと決めるよ。引き撃ちonlyはあまり好きじゃないし…
381ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:29:32 ID:P93v6GG1O
>>378
アクアか、あんまり強い人当たったことないんだよね。

あとアクアのミサ歩き避けできたんだよ今日。
ちゃんと検証してないからなんとも言えないけど
もしかして誘導も落ちてる?
382ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:35:03 ID:ds7MP0gW0
TDで近トロは、護衛側に1枚もいればいいと思ってる。
ひらけてるアンチ側は砂2に焼かれやすいので、俺はホバーで行きたくない。

というか、むしろトロ無しでもよくね?
383ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:37:51 ID:rJTuiAP1O
>>381
ふわじゃんに当たらなくなってたら良いな
基本タイマンしてんじゃないし横槍弾幕がウザイんだよね
マジであいつの射程だけ150mくらいにならんかな…
384ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:47:18 ID:P93v6GG1O
>>383
確かにうざい、てか画面が見づらくなる。

アクアはマンセル組む機体だからその連携崩せばわりと楽だよ。
385ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:50:48 ID:AGZUDcx3O
>>368
REV.1後半期ではそうでもなかったことね?
スナUが本格的に台頭してからはジオン側でもほとんど牽制されなかったし。
中でさえゲルキャ登場以降は牽制がだいぶ減ってたしね。
386ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:51:02 ID:g3CLz59yO
>>381
距離によっては前から歩き避けできなかったっけ?
てかインファイト上手いアクアがいた時は相当イライラする
387ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:03:00 ID:pVTaRVImO
さっき時間があったから1クレしてきたけど、やっぱりJUはジオン無理ゲーだ。
ギガンは拠点攻撃やり易いけど、貫通BRがウザし、アクアは下方修正されたのかわからないくらいの微調整みたいだし。


もうJUは出撃しねぇ!
388ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:05:00 ID:rJTuiAP1O
>>387
そんなこと言ってたら次砂漠だぜ?
事実上引退宣言だぜ?
389ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:08:45 ID:qy77UtYc0
>>387
来月まで俺と一緒に休んでようぜ
390ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:11:24 ID:P93v6GG1O
>>386
あ、そうなんだ。
アクアは壊れてるって感じで言われてたから射程内では
歩き避けできないと思ってた。

どの機体でも積極的にインファイト仕掛けられる人はうまいよ。
391ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:12:19 ID:78Fbj16MO
>>387
連邦本拠地なんだからジオン有利だったらおかしいだろ
392ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:12:24 ID:vn8NcY/6O
アクアはバズより弾速早いのも使いやすい
393ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:12:31 ID:V/tq75CR0
普通にさっきSクラスでギガン乗ってS取れましたけどね
まぁ味方が強かったんですけど
394ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:12:54 ID:pVTaRVImO
>>388
素直にMTまで休戦しとくよ。
2月3日までかぁ〜

なんか引退できそうな気がするぅ〜♪
395ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:14:10 ID:TgEKh4NFO
焦げを最近また使い始めたんだけど、メインは何にしたほうが良いですか?
396ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:26:31 ID:un1F0YViO
無論Amachine gun
397ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:30:33 ID:pVTaRVImO
>>395
焦げはマシA+クラが安定。
398ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:42:08 ID:yaJkXcSTO
>>395
とりあえずマシB+ロケラン+装甲6を試してきてくれ
感想はいらん
399ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:42:51 ID:XHdZjYY60
>>395
マシA+クラ+青2以外ありえない。
400ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:48:46 ID:mjpx7cBS0
>>387
解ってるのに何故ギガンをだすの?馬鹿なの?
早くJでカマボコを焼く練習に戻るんだ!
401ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:55:56 ID:/oHx482c0
>>398
ver1の時Aマシロケラン赤6ならやったことはあるが
あれはもはやロケランがメイン武装だったw
肉壁にはなるが離脱し辛く、逃げ切れん
402ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:57:09 ID:3WlpE7Q+O
>>391
ABQじゃ連邦もグダグタ言っていたし別にいいんじゃない?
403ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:57:14 ID:TRqP11Rt0
>>400
燃えクラもって吶喊してくる!
404ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:59:27 ID:pVTaRVImO
>>400
66でゲルJいける?
今回のUPで硬直がどのくらい増えたか分からんから試すの怖かくて、いきなり出す気にはならなかったんだけど。
405ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:04:14 ID:ouXHZukSO
>>395
一般的には>>396-397の言うとおりAマシ推奨だが使いやすい方でいいと思う
REV1時代からの某有名近距離SランカーはBマシで大暴れしていた

まずは数回ずつ使ってみて一番自分に合ったものを選べばいい
世間の評判も重要だが2ちゃんやwikiに書いてあることを鵜呑みにする必要はない
406ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:06:08 ID:h4oLyi310
>>403
う、うちげん・・・・・・?
407ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:08:06 ID:F9/mJ7PXO
>>404
連邦軍が美味しくいたたきました…

ゲルJは倉庫一択JK
408ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:10:38 ID:M3h19aQK0


赤ザクのバズはDo〜なった?????


409ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:12:35 ID:XHdZjYY60
>>408
禿しく既出
410ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:16:25 ID:/oHx482c0
>>407
そんなに痛い修正が入ったのか!?
411ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:23:40 ID:BkMzDXkJO
>>408

YO-WAなった
412ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:33:53 ID:YmIhm/8RO
44でドム系4編成がガチになる日はいつ来るんですか!?
413ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:35:20 ID:cfaorpQAO
今まともなジオン将官はフルバで出てるか出撃自粛してるか連邦に亡命してるだけだよな?
結果的にカスしか出撃してないんだよな?
そうだと言ってくれ
414ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:37:16 ID:AGZUDcx3O
>>408
一言でいうなら距離減衰が付いた。
最大威力は大差ない模様。
415ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:38:11 ID:F/F8/llwO
ドムのバズのリロが改善されるだけでそれなりの編成になる
あとはジャイバズB以上の拠点破壊能力ある武装があればゲル編成ほどじゃないが良いバランス
416ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:41:15 ID:ds7MP0gW0
>>412
ドムタンクなる機体が登場するのを待て。
存在するかどうかは知らん。

もちろんホバーは無い。
417ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:41:32 ID:3WlpE7Q+O
>>413
Sクラス野良で普通に2連勝してきたよ
ザク改装甲とかいたけど1墜ち3落とし400オーバーとか出していた
味方強かったな
418ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:42:29 ID:7VxyFFqX0
>>404
まったく問題無い、硬直増加はそれほど差を感じなかった
砂キャン無くなった所で元々足回り良好だしな。

JU、TDは冬眠だとよく聞くが
不利をものともせず連邦共を叩きのめす生粋のジオン兵もまだまだいるんだぜ?
お陰で今日もよく勝てた、自分は砂漠が待ち遠しくて仕方ない
419ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:44:44 ID:AGZUDcx3O
>>417
まあ火力低いと言われてはいるが、Cマシダブグレ装備ならある程度はダメ取れる品。
ましてJUはハングレ天国だし。
420ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:46:06 ID:M3h19aQK0

赤ザクバズYoWaaaa〜なったか〜

密着26?バズーカって威力じゃねぇーーーーーーーー

421ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:47:21 ID:8lrTvg4KO
何をしている!?我が軍は宇宙へ転戦だぞ?!
鉱山都市にザンジバルを用意した!早く退去するんだ!
422ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:47:59 ID:AGZUDcx3O
>>418
まあ地下はスナの射程落ちてるからどうにかなるかもしれないが、砂漠さミサリス二枚くらいで飽和攻撃されたら普通にヤバそうだが……
423ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:48:13 ID:/oHx482c0
結局、高バラ相手によろけがとれなくなったのって本当か?
424ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:52:02 ID:/oHx482c0
結局、高バラ相手によろけがとれなくなったのって本当か?
425ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:52:41 ID:/oHx482c0
大切なことなので(ry
426ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:53:45 ID:cfaorpQAO
>>417
酷い目にあったんだが俺のマッチ運が酷いだけか
いつも勝ち越してるのに今日は大幅に負け越して貯金かなり使いきった
もう疲れたよ…
427ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:55:01 ID:F/F8/llwO
ジオンがJUだと参戦していないなら
なぜジオンSクラスはバンナム戦の割合高いんだよ…
428ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:56:17 ID:Mx7Hm5o/O
>>412
ドワッジ改の登場を待つんだ。














個人的にビーム兵器を持ったドム系が使いたいだけだが。
429ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:58:09 ID:8EZUKD4EO
>>421
ところで宇宙の荒鷲って昔のほうが面白かったよな

>>428
シャア専用リックドムがもちろん宇宙用で出る未来が見えた気がした
430ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:08:24 ID:/oHx482c0
>>429
メインBBでサブにジャイバズが来るんですねわかります
431ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:24:56 ID:5S54/pFBO
大佐なんだけどどうもポイント取れなくていつまでたっても上がれない・・・
メインは高ゲルかゲルビーだから乗り方が間違ってると思うんだけど使うときのコツとか注意とかってある?もちろん基本0落ち、何があっても1落ちまでにおさえるように心がけてる
特に高ゲルは格闘やタックルにも行かないといけないってのは分かってるけど敵が密集しててタックルすら行く隙が無い時はどうすればいいんだ?
432ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:27:58 ID:NAQiZK5vO
心がけが間違ってる
433ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:17 ID:M3h19aQK0
>>431
ポイントに拘っている時点で将官に向いてないよ
戦況把握と戦術の理解度が上がれば自ずと将官に上がれる筈。
434ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:26 ID:UL3N+WXZO
>>431
クラッカー投げりゃいいんじゃね?。まともに動けてれば後からポイントついてくるし、ポイントだけ欲しいならトレモでいいじゃん
435ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:35 ID:3kCglS2W0
>>431
つギガン
436ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:29:56 ID:2d9KUz8wO
>>416

つ【ガンダムWのトラゴス】
437ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:32:38 ID:ds7MP0gW0
>>431
一度、160や200のマシ持ち近に立ち返ってみてはどうかね?
高ゲだから、と変に意識した乗り方になってる気がする。

AクラスのゲルビーでAS取れないのは俺にはよくわからん。
438ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:41:02 ID:/N2nYKNb0
>>431
ゲルビーで点が取れないのは圧倒的に何かが足りないと思う
高ゲで点取れないのもその辺の基本がダメなのが原因じゃね?

というか高ゲ乗ってて敵が密集してる場所にいるのが間違いだと思う
439ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:42:55 ID:pVTaRVImO
>>431
焦げなら無理に格闘いかなくてもポイント稼げるよ。
俺のやり方は、まず開幕で敵より早く砲撃ポイントにいって、敵が固まってるところにマシばら蒔いて、弾がなくなったらひたすらクラを投げる。

近づいてきたら引きながらマシ+クラで距離をとりつつ戦う。

レーダーを見て敵との距離を考えながら戦えば自然にポイントも入るよ。
440ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:43:18 ID:F+SyB3oO0
俺も焦げ乗ると大体250前後で終わるなー。
攻撃力落ちたし、ダメージソースが射メインだし当然っちゃ当然かね。
でもゲルでS取れないのは1vs1し過ぎじゃないかと思われ。誰かと組むだけで大抵は400超えるしなぁ。

焦げなら適当に『倍返しだー!』バババ!って感じにマシ全弾発射やってますが。
ああ、おでんは好きじゃないから勘弁してくれよ。
441ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:44:15 ID:XjcvooNaO
>>431
ポイント稼ぎたいだけなら66〜88の時にデザク赤1マシAでクラッカー撒きながら相手の隙をついてマシタッコーで300はいけるな、
ただしデザクはS取る機体じゃないからランクは上がれないだろうけどな。
442ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:52:48 ID:BV1ZH8BEO
焦げだったらメインがクラッカーの気分でいればおけ
マシにクラッカーを重ねる感じとかも

火力あるからかなりポイントいくよ

あと、焦げは積極的に格闘いく機体だとおもう
443ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:53:44 ID:XHdZjYY60
>>431
高ゲルなら射撃のみでS取れる。被弾が多いか立ち回りが悪い。
10戦でA3回、S3回なんだから高ゲルだけで行けるぞ。
444ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:55:06 ID:NAQiZK5vO
コゲは横から後ろから攻める機体だしな
445ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:56:19 ID:/oHx482c0
>>442
焦げってそんなに格闘必要か?
裏回ってマシクラばらまいて2〜3機釣りつつ、巻いてこその機体だと思うんだが
446ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:01:51 ID:S3BSTlL6O
まあAクラスなら高ゲ射撃、クラのみで何とかなりそうだがね。
Sクラスで格闘を振らない高ゲはいらんな、そんなんならゲルビー乗ってもらいたい。
447ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:05:12 ID:F+SyB3oO0
44だと格闘必要かもしれないが66以上ではどうだろうなー。
なぎなた振り下ろしたらBRやらが飛んできそうで怖いのう。
448ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:09:35 ID:pVTaRVImO
焦げで斬りにいく回数は1戦中に1、2回くらいだけどなぁ
マシとクラだけで十分戦えると思うが。
449ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:10:43 ID:/N2nYKNb0
>>448
十分戦えてるなら格闘を上手く振って十二分戦えるようになればいいじゃない
450ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:16:52 ID:XHdZjYY60
44なら格闘振る。Aクラス66以上ならあまり格闘する必要ないよ。
451ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:17:43 ID:M3h19aQK0
高ゲルでジャンケンばかりしてる奴見るとアホかと思う

高ゲルで斬りに行って袋にされてる将官かなり見る現状
452ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:29:41 ID:8lrTvg4KO
焦げなら密集してる敵を横から釣ってマシクラでかきまわすだけで点入りまくりなんだが…インファイト苦手なんじゃ?
ゲルビーは当てるのが下手か高コスばかり狙ってBR機体と千日手の時間長いのだろう

ぶっちゃけポイント狙ってるうちは将官とか無理
近やってたら勝手にあがりました位がちょうどいい
453ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:47:17 ID:09OKzHzKO
水ジムの存在感薄まったか?昨日よりかなり影薄い
454ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:52:15 ID:5uCjuWXk0
>>358
中央ルートの右側で拠点を撃つ。
つまりいつも通りの砲撃ポイントに行くよと言うことだと思われる。
455ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:56:31 ID:Mx7Hm5o/O
>>430
ドム系にビーム兵器持たせたら硬直無しで撃てそうだから相性良い気がするんだけどねー。
456ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:59:41 ID:zPyLGGpJO
>>453
なぜかジオンスレは宿敵のアクアの情報が流れないよな
どうでもいいザクキャやシャアザクバズの検証してるしAクラスかヘタクソな将官しかいないんだろ
457ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:02:26 ID:h4oLyi310
>>456
変更されたから検証してくれただけだろ。
文句言うなら自分でアワワの検証してこいよ。
文句垂れるだけの奴ってなんなの?
458ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:06:50 ID:p1+4PJgW0
最近焦げ乗る奴が増えたしクラッカー強いのはわかるんだがメインリロード中にクラッカーで被せるのはやめてくれ
被せるのはだめだって佐官になるまえに身についてるはずだろう・・・・・
459ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:15:57 ID:xL7Vuciz0
クラッカーって逃げる時に使うってイメージだったけど
wikiで前バーのザクのとこ見たら密着25ってかなりあるんだな、そりゃシュツルム使われない訳だ
今度から積極的に当てにいってみるか、間合い内なら横歩きにも当たるし
460ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:17:14 ID:JF4cC2ii0
今日何クレかスパイしつつ両軍で出たけどアクワ1回しか見なかったな
結局乗らなかった俺もアレだけど皆慎重になってるのかね

坊やザクだの赤蟹だのムキャだのが溢れるAクラスのリプを恐ろしく思いつつ眺めててふと思った
ムキャをザクキャみたく遠カテにコンバートしたら皆乗るんじゃね?
461ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:21:15 ID:Ovt/DG6c0
>>460
アクアよりマシ持ち機の方が使いやすい事に気が付き始めたんでしょ
マシのダメ低くてもちゃんとやれば点は取れるしさ
結果出してる将官がちゃんといるからね

まぁジオンとしてはそっちの方が困るわけだが
462ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:29:21 ID:REtVCko00
焦げのマシA、Bの仕様の違い、教えてくれませんか?
よろけとりにくい、って言われてるマシBでも、高コスの硬直に打ち込めばよろけとれるよね?
カットのしやすさの問題?
463ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:29:59 ID:Ls6xxqRQ0
>>460
ムキャはせめて機動が4まであればSクラスでも頑張れる機体
464ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:35:14 ID:2BqPEuU4O
ゲルキャクラッコ使ってみたが、モーションがほぼ他のゲル系と同じになってた。
465ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:40:32 ID:Mx7Hm5o/O
>>460
いや、この際キャノン砲を取り外してしまって武装付け替えてトロピカルタイプとしての運用をだな…
466ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:45:34 ID:wg3O7GkPO
>>462
wiki見てくれば?その上で使いやすそうな方を使えばいい
自分は、ダウン値上がって被せられなくなったAマシなんて使う気しないが
考えも前提もなしに聞きたいなら初心者スレへ
467ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:46:25 ID:9JmMhiy60
>>466
スルーしろよ
468ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:46:47 ID:wg3O7GkPO
あ、今のBマシな。間違えた
469ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:50:54 ID:Eu/wYBK9O
旧ザク始まったな!
やったな!
470ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:56:31 ID:h4oLyi310
>>469
そんなに変わったのか?
471ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:57:57 ID:XHdZjYY60
旧ザクロック距離増やしてどうするw
AP以外の全てで陸ジム以上の性能だな
472ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:58:40 ID:XHdZjYY60
黄ロック距離な。
473ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:59:30 ID:8lrTvg4KO
どう考えても水没から脱出しただけです本当に(ry
474ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:01:20 ID:erF6vUWm0
むしろ今まで装甲1日ザクが水中に落ちるとそんなにやばかったのかと
475ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:08:58 ID:XHdZjYY60
>>473
実は格闘ロック距離がな・・・
476ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:12:28 ID:8EZUKD4EO
>>474
出られないとこでもあったんじゃね?
477ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:15:07 ID:XHdZjYY60
>>476
出れないことは無い。
NYでも2〜3箇所、歩きで登れる場所があるから。
ただしそこまで移動しないといけないけどな。
478ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:19:34 ID:Q/UafFrj0
旧ザクなんか新情報ないかとwikiみてたら初期バズ密着26、最長 40か
あれおかしいなつい最近どっかで見たような気が…
479ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:21:41 ID:p1+4PJgW0
NYでrev2後初めてマカクで水中はいったときはなかなか上れなくて焦ったな
480ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:24:46 ID:AGZUDcx3O
そーいやマカク赤6モビ弾装備ってどれくらいのスピードになるんだろ?
481ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:29:00 ID:8EZUKD4EO
>>463
何故か機動1、2でAPが同じだったり
装甲1でドムにはあんま要らないジャンプが落ちるだけで20もAPが上がったりと
そこだけ見ると優秀なんだけどなぁ
今日やっと散弾出したよ

>>477
そうか…まあそこまでしなくても済むようにしたってことなのかな?
んな事より先にやって欲しいことは一杯あるけど
482ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:31:16 ID:h4oLyi310
>>478
昨日くらいまで距離に寄らず28って書いてたよな・・・
赤鬼でも40出なくなったのにおかしいよね
483ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:35:47 ID:/N2nYKNb0
>>482
こやつめ、ハハハ

>>481
でも機動1と機動2ってジャンプのみが上がるかダッシュのみが上がるかって2択だから
どっちかって言うと機動1verαと機動1verβみたいなもんなんだぜ・・・
484ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:48:24 ID:Ju8+MZouO
>>482
あれは直してなかっただけで違うのはわかってた、wikiの掲示板もたまには読もうな
485ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:51:39 ID:iI/9DiHiO
赤鬼、バズが1日に

鮭、FCS範囲狭まる

1日ザク、まさかの上方修正


の3本です〜



来週もまた見て下さいね


じゃん!けん!ぽん





っY





フハハハハハハorz
486ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:57:48 ID:oXhq2eb20
>>480
どのくらいって?
NYのひな壇に地上から登れれば素晴らしいと思うよ

そうか、君は地下で試してくるのか…ご武運を
487ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:14:59 ID:Q/UafFrj0
サイサBバズ@88最弱トレモでバンナム一網打尽ヒャッハーしてて気付いたんだが
Bバズって拠点カスっても当たらないんだな
かまぼこの端にバズ密着させて撃っても外れて噴いた
488ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:42:48 ID:oXhq2eb20
ところで、皆はABQは出撃するの?
489ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:47:03 ID:ckc2d6RP0
俺出るよ
Jで拠点撃つだけでウマウマだもん
490ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:49:30 ID:sWuDY4mh0
JUよりはマシかな・・・
491ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:49:50 ID:CKveSj+M0
黒ザク折角あるから乗りたいなと思ってる
492ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:56:29 ID:11h8qlLj0
宇宙タイマンは勘弁して欲しい
11なら南無戦にしろ
493ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:57:00 ID:I+3cuRer0
>>491
どうせSクラスなら即バンナム戦を引くだろうから、期間だけAに落として宙域ザクの消化に勤めるわ。
普通に使えそうだし、拠点兵器はほっといても誰かがJを出すだろうしなw
しかし二日しかないから、コンプはまだまだ無理そうだなぁ・・・
494ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:02:38 ID:8EZUKD4EO
今更だけどなんで宇宙用なんて倉庫レギュラー確定機体を出したんだろう?
495ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:06:18 ID:tTxHNu0c0
>>493
トレモで再度7行けば良い
496ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:12:26 ID:Mzcb4eTA0
>>494
ジオンがスペースノイドだからじゃね
497ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:15:32 ID:QdqwsXDs0
>>494
ジオンはクセの強い機体が多いだけに、一般プレイヤーはコンプしてしまうと燃え尽き症候群になってしまうからではジャマイカ。
498ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:17:59 ID:Iqpk0MFW0
>>495
トレモなんて最初の物珍しさと配備申請MS取得と、あとはヒマラヤ新砲撃ポイント探し位でしか出てないわ。
というか、いつもすぐバンナム戦を引くってのに、消化だけのためにそんなもんにわざわざ500円も払えない。

フルコンプさせるのに、格R-1で一戦700点取って8クレ(800なら7クレ)
近R-1で600点で11クレ(700なら9クレ)
つまり、合計9500円(8000円)バンナム戦やらにゃあならんのだぜ・・・
499ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:50:57 ID:1ei9vkrh0
>>483
それはRev1の話
今は機動2で全セッティング上がるが体力は機動1と同じ
しかし自分で乗ってないので性能は試せていないな
時間があったら乗ってみるわ
500ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:57:27 ID:jbFhgrEl0
JUでバズサリスBってダメなんかな?

拠点攻撃じゃなくて固定砲台としてかなり使えると思うんだが、特にキャンプ状態になったらフルチャージで射カテの射程外からぶち込める。
501ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:58:15 ID:tIGLWtytO
機動2になるとはっきりと
お、速くなったなって思うよ
結構使えると思うんだけどなぁ
まあまだゲルルグ支給されてないからされたら使わなくなる可能性は高いんだろうけど
ゲルルグに対抗するには追加弾を使いこなすしかないかねぇ
502ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:09:59 ID:bO11U2gOO
KYOたん可愛いよKYOたん(*^^*)
むちむちした肉付きが性的にHだね
503ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:10:34 ID:Ari/hJAO0
>>500
昔は激しかったよ。
拠点前の開口部、阿鼻叫喚確定だったしw

今は×
504ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:17:58 ID:jbFhgrEl0
>>503
だめかぁ、スナ射程短くなったのでまた有効かと思ったけど・・・
44で6回やってみたんだけど300ポイント以上で全勝したので行けると思ったんだけどねぇ。

近の人150ポイントとかだったので<<すまない>>
505ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:21:28 ID:1ei9vkrh0
>>500
チャージの都合でタンクの砲撃位置を狙えないから微妙だな
単純なアンチならAバズで十分な気もする
キャンプ前提だと相手が下がった場合に致命的
もしかして連邦前の開口部から右肩だけ出してノーロックで拠点撃てたりしないかな
506ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:23:00 ID:aD4PzJ0kO
>>501
てめぇモバゲーにいる女釣り師か?
507ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:27:48 ID:AViGaLFm0
コスト+30して
機動低下中付いて
チャージしないと撃てなくて
あんだけ派手なエフェクトで
威力60ってふざけてるとしか思えない
508ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:31:36 ID:AViGaLFm0
非常に個人的な感想なんだけど

連邦:トキ レイ ケンシロウ ラオウ
ジオン:ジャギ シン ユダ サウザー ハート様 マミヤ

こんな感じだよな、分かる人にしか分からないと思うが
509ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:32:39 ID:UK60tLpZ0
ジョインジョイントキィ
510ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:35:39 ID:tIGLWtytO
>>508
サシで戦うゲームでも一機落ちで終わるゲームでもないけどな
それにトキ程の無敵キャラはいないだろうさすがに
511ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:03:19 ID:6o72vEc60
しかしある程度時間が経って流れが見えるとテーレッテーが聞こえる
512ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:05:55 ID:AViGaLFm0
>>510
砂U!有情破顔拳!
まあ修正されたけどね

トキレイずるいといえばユダシン居るだろと言われるバランス
あとジャギ祭りとか

マミヤはやっぱジオンじゃなくて連邦っぽいなー今思うと
513ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:39:18 ID:qLNXXSpU0
ドムキャの話が出てたが…まぁ悪くはないよ
なんだかんだでホバーはライフルに対して強いし、それなりに硬いし
ただメインのダウン値が高くてね、低バラ相手には効率が悪い

サブにはミサポかハングレ、格闘には閃光弾を薦めとく
拡散弾は機動低下つけてまで持ってく性能じゃないと思う
ミサポからのQSでパンチできるけど…そんなことするなら近にでも乗れって感じ
閃光弾で前線の支援をしつつメインを撃ってくのがドムキャの仕事だろうね
閃光弾は前Ver程の性能はないもののリロが良くなってるから上手く狙って当てて欲しい

個人的にはゲルGよりはいい機体だと思うw
514ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:46:42 ID:hFl9X4rjO
メインはせめて低バラでも2HITダウンにしてほしかったな
適正距離ですら40そこらのダメでダウンされると効率が悪すぎる
ただまあ個人的には今後散弾を強くしていって欲しい
よろけ散弾にしても面白そうだ
ショットガン機体として嫌らしく立ち回る姿が見たい
515ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:09:26 ID:T6h9cU7+0
DASの切り替え時間は当たり前だが格闘とミサポとかの謎の持ち替え時間が無くなるだけでも結構違うんじゃないかと思わないでもない
516ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:21:33 ID:jbFhgrEl0
ザクキャのザクマシンガンでぴぴぴぴ・・・は修正するべき。
517ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:18:26 ID:HceLe+2KO
>>498
REV.1よりは多いけどそうしょっちゅうバンナムは引かんだろ(まあ時間帯にもよるだろうが)。
大体15〜20クレに一回くらいじゃね?
518ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:48:30 ID:Dxi7Bkv9O
>>508
ジャギも連邦じゃね?

もしくは、
レイはF2ってところか?
519ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:15:35 ID:8TmJT9sO0
>>517
3クレ中2バンナム余裕でした

連邦:リュウ・ケン・チュンリー・ガイル(真空投げ○)
ジオン:ホンダ・ブランカ・ザンギ・ダルシム
もしくは
連邦:正義さん
ジオン:その他
異論は認めない
520ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:21:14 ID:du4XBASRO
最近全くガンキャ見なくなったなー
と思ってた矢先に昨日敵でマッチしたんだが、
なんかキャノン砲めっちゃ弾速上がってね?

いや、今回のうpとは関係ないと思うんだけど。

この頃ミサイルばっかり相手にしてたから
そっちに慣れちゃって感覚狂っちゃってただけなのかな…
521ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:21:56 ID:2KId+raZO
連邦:リュウ・ケン・チュンリー・ガイル・Dジェイ・サガット・ローズ・ガイ
ジオン:ホンダ・ブランカ・ザンギ・ダルシム・Tホーク・キャミィ・フェイロン・バイソン・バルログ・ベガ・ソドム
522ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:32:53 ID:PN/TDuX/O
1のころ、最初から4機体くらいだけだして放置してたジオン二等兵カードがあるんだけど
これやってくのと、新しくつくるのどっちが早く機体コンプできるかな?
引き続きしてないと、ポイント低くて貰える機体とかあるんだよね?
523ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:40:55 ID:cN0OOE4G0
ジオンはジオンそれ以上でもそれ以下でもない

>>520
なんか射キャノンって異様に早く感じるよなw弾速だけならBR超えるんじゃね?ってぐらい
あと犬キャのMS弾もやたら弾速早くてウザイ希ガス

>>522
等兵で出してるって事はアッガイ、ザクキャ、素タンクくらい?
アッガイ(3K)とザクキャ(4K)は意外と支給pts高いから引継ぎでやった方が早いんじゃね?
新規でどの機体がどれだけ安くなるか知らんけど
524ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:56:38 ID:3PYQUsCQ0
ガンキャとかは中の頃より適性距離が近くなってるから撃ってから着弾までが早く感じるんじゃね?
525ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:32:02 ID:kjJWDdRK0
最近連邦カード作ったんだが、ガンキャのキャAおかしいw
JU中央部の建物の上から建物下にいるMSにキャノンが当たるとかそんなレベル。
(タンクに斬りかかってるのに撃ったら当たった)

…ドムキャがあのレベルならなー、サブにジャイバズとか持たないかしら。
ザクキャが遠に行っちゃったのは結構痛いとやっと実感したよ。
526ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:35:32 ID:xP2gXAhI0
ムキャの拠点弾が強くなったらどうだろうかね
527ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:37:09 ID:qBI/0frIO
うん
ドムキャが遠に行って、ザクキャを射にすべきだな
528ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:38:27 ID:vf++PcTK0
F2と近トロの3連MMP-80って2発でよろけるの知らんかった、格闘中はわからんけど、昨日味方が使ってたの見て驚いた
自分で使ったわけじゃないから見間違いの可能性もあるので、次回出撃時には低〜高バラ相手に自分で試して見るつもり
既出だったらスマン
529ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:43:06 ID:4DgT3Byy0
>>525
それどころか、NYの○ビル上から真下に見える敵に当てられるんだが
530ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:44:54 ID:x8jsdPiIO
みんな今更言ってるのかww
ガンキャメインBサブBRはガチだぞww
531ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:46:03 ID:wIhi8P4oO
エフツーは普通に中迄2発よろけの気がした。
確実ではないので自分で試してみてくれ!
トロは初耳だが、なんか見た目的になさそうw
532ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:52:22 ID:tIGLWtytO
>>530
しらなくたってしかたないじゃない
じおんだもの
みはる

あードムもサブに射撃武装持てないもんかねー
533ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:37:10 ID:GNqqGZZAO
>>532
無理だと思うがサブにビームバズーカとか面白そうなんだがな。滑りながら硬直無しで撃てそうだし。
534ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:38:58 ID:6ibY2fYa0
>>507
ノーロックで420mくらいまで届く。
最長射程で120ダメある。

あれは至近距離で撃つものじゃなくて、置き撃ちするものだよ。
つまり使いこなせてない。
535ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:00:02 ID:hJE/4QmYO
>>532
ゲルGのMMP-80とかどうよ?
536ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:08:28 ID:s56Jp71LO
>>500
最大チャージ35位しか減ってない気がするんだが
537ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:14:09 ID:sclmJCpmO
>>535
産廃武器筆頭な気がするんだが
538ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:15:40 ID:EzseKNT4O
>>534
置き撃ちとかは誰でも分かっている訳で…
本人は使いこなしているといい、味方は垂れ流しうぜぇと思う、そんな感じ?
キャンプ前提とか論外

とりあえず対拠点兵器出しておいてアンチするなら、バースト限定にすべき
539ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:42:07 ID:GNqqGZZAO
>>537
ドムなら硬直無しで撃てそうだが。
540ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 12:48:49 ID:geqRWhEZ0
ジオンのMSの型番の頭にRFてつければ万事解決しそうな気がする
541ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:07:00 ID:6ibY2fYa0
>>538
そんな感じじゃない?
そもそもサイサ使うなら素直にバズAで良いと思う訳で……。
バズB積むならサベB積んだ方が良くないかと。

私はただダメが60しかでねーって文句言ってるのが気になっただけっす。
最大ダメは120出るのに、自分が使い方間違えてて、文句言われてるバズBが可哀想だったので。
まぁもっと可哀想なMSが沢山いる訳ですが……。
542ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:18:34 ID:ofVYKZprO
正直バズリスはバンナムがどういう運用を想定して調整してるのか全く分からん…
バンナム仕事しろ

まぁ、使うんだけどさ、バズAサベB。
543ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:28:43 ID:zf0KNMmyO
ファンネルはいらないからサザビーを出してくれ!
544ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:33:09 ID:3PYQUsCQ0
>>543
ジオンの再興の陸戦型サザビーですね?ワカリマス。
545ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:48:43 ID:69pAmUVNO
>>440

ちゃんとデータ取れカス。攻撃力落ちたとかクソだな
546ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:49:13 ID:zf0KNMmyO
この前テレビでやってたけど、どこぞのメーカーが頭で念じるだけでゲームができるシステム開発してたけど、あれを採用すればサイコミュが使えるはず!
547ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 13:50:22 ID:3PYQUsCQ0
脳波マウスのコト?
548ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:08:47 ID:RkcKxlBMO
>>535
陸ゲルのマシもどうせ足止める仕様なら、こう、大型弾をドカドカ撃つ感じにして欲しいな。
射撃カテゴリの火器なら小隊機銃みたいな大型武器持っても悪くないと思うんだ。
549ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:11:53 ID:nOtIY8S3O
>>546
エロい事しか考えてないから

胸と股間にしか照準がいかない罠ですね


わかります
550ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:21:38 ID:WvuyFxZuO
サザエさんバトルオンライン

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/
551ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:02:19 ID:2KId+raZO
>>546
俺も思った

「一番熱量が多い奴だ………………あーたれぇ!!!!」
と念じて≪敵機撃破!!≫とか夢膨らむじゃないか
552ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:12:18 ID:MWKLJVnpO
足止めるマシって斬新だよな!
さすがは陸ゲルだぜ!

( ゚д゚ )
553ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:12:49 ID:1luAqg6uO
グラーブ・オツ
554ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:19:22 ID:Ari/hJAO0
>>552
射撃中で足は止まってても旋回は効く。
ゲルGで偏差できる程度に慣れてれば、
マシンガン割とおもしろいぜ。

いろんな意味で射カテだよ、うん。
555ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:27:33 ID:cN0OOE4G0
足が止まるマシンガンなんて犬キャ並っすね
それよりダムA先売りに新機体のシルエットが来たみたいだが
アクトザク来るかね?ところでアクトザクって出典なに?
556ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:33:29 ID:Ari/hJAO0
>>555
リロード早いし、高バラにはまとまってダメ入るぞ。
水平ダッシュにもあわせられるんで、当てられればそれなりって感じ。
積極的に使う性能では全然ないけどな(・∀・)w

本スレとか見てても、雑誌の画像とかは無いぞ。
釣りで無いと誰が言えようかw
アクトの元ネタはMSVだな。
FAやゲルキャと同郷だったはず。
557ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:38:58 ID:vf++PcTK0
新機体より既存の機体の修正して欲しい・・・
鮭・ザク壊・マカク・サイサAバズ・etc...
まぁ今回バグ修正で当分ないと思うけど
558ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:39:01 ID:RkcKxlBMO
>>555
夏元雅人の閃光の果てに、かね? 設定自体は前からあったっぽいが。
マレットの乗ってたアクトザクは魂だと専用機扱いだったが、BR所持・ヒートホーク二本持ちだったような。
通常兵装はザクマシとバズかな?

アクトザク来るならあっちは4号・5号機か?
シルエットとやらを見ないと分からんか。
559ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:39:01 ID:89evEwTcO
個人的には
威力は今の1/4程度でいいから
弾数を4倍にして完全にフルオート射撃にして欲しい。<射撃マシンガン

あ、出来れば連射速度も上げて下さい。
560ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:42:50 ID:pgz6Tg3WO
ザク改マシCってあり?因みに44
561ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:44:35 ID:HceLe+2KO
>>560
44なら無しだが、他ならマップ次第。
てかザク改はCマシ推奨、他だとまともにダメとれん。
562ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:48:30 ID:Ari/hJAO0
>>559
おま、一発3とかになっちまうおw
563ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:48:39 ID:s56Jp71LO
マレットザクは幼女レイプのせいで好きになれん
564ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:53:25 ID:m2+YpMFl0
アクトザク:マグネットコーティング採用したザクだけど、実際のフレームとかにはゲルググの技術が使われているので外見と名前がザクなだけで、ゲルググより高性能な設定です。
565ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:00:37 ID:pgz6Tg3WO
>>561
そうかー、ありがとう。44では控えるわ
566ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:00:37 ID:oHO1PExCO
新機体とやらもいいですがね
たまにしか来ない(月イチ?)宇宙マップ専用とか言う
可哀相な子達を地上可にしてあげてくれませんかね…


どっちもジオンを背負って立つスペックの持ち主なのに
567ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:01:58 ID:Mzcb4eTA0
>>559
分隊支援火器みたいな感じか。
568ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:04:09 ID:ofVYKZprO
アクトはビルダー的には格なのよね。
マレット高格ザクマシ改グフ盾アクトとかなかなか有名。
569ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:08:26 ID:GNqqGZZAO
>>558
出典はMSVでビームライフルが標準装備だぜ。出すなら格カテでジオン版ライトアーマーとして出して欲しい。
570ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:10:07 ID:Ou4VAOnO0
LAの対抗として出てしまったら鮭の居場所が・・・・

既にないからいいか
571ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:13:08 ID:Ari/hJAO0
近格だったら結果要らん子の予感がするけどな。
ジオンが連邦に明らかに負けてる部分は射カテだけし、
ソコが埋まれば快適なジオンライフになりそう。
572ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:13:09 ID:EzseKNT4O
>>559
ダメとダウン値1/4
装填 90発
弾の射出密度 3倍
のフルオートとかなら面白いかもな
573ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:14:48 ID:AViGaLFm0
>>571
格カテも負けてるだろ
574ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:16:43 ID:Ou4VAOnO0
まぁプロガンやG3に並ぶ強さの格であろうと射であろうと快適であればあるほど次のアップデートの間隔が短くなるだろうなw
575ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:24:31 ID:cN0OOE4G0
ジオンで快適ライフ→連邦から苦情殺到→即下方修正ですね、わかります
576ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:25:35 ID:kjJWDdRK0
>>571
アクトの場合射以遠ってイメージもないし、やっぱ格闘かなぁと思う。
連邦側でやってると、シャゲルの旨さっぷりに涙も出ませんよ。
かといって他の格というと…なぁ。誤差範囲とはいえシャザクもちまっと弱体化入ったし。
個人的にはもうちょっとゴッグを優遇して欲しい。もうちょっと硬くするか、足回りの強化か。
であればメガB込みコスト200は納得できる数字ではあるんだが…今は180位か?
577ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:29:24 ID:cN0OOE4G0
ゴッグさんは着地硬直を見直すだけで大化けするだろ
あと贅沢を言えば当たり判定を1945並にしてくれれば・・・

ところで黒ザクのバズって詳細出てないよね?
明日から宇宙だしチマっと調べてみるかな
調べたところで一ヶ月のほとんどは倉庫番だけど
578ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:29:25 ID:Mzcb4eTA0
いっそほとんど水中の、ククルス・ドアンの島とか、
ベルファスト基地とかのステージを出してくれればいいんじゃね?
579ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:29:37 ID:wIhi8P4oO
射カテまけてるか?
ドムキャだけだろ(笑)

格は余裕負けてる気がする。
580ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:32:04 ID:DJhzXob1O
アクトは近で
BRはBSGを少しパワーアップさせたかんじにして、格闘の威力も高めに
これで以前の赤蟹のように使える

青蟹?倉庫が空いてるのでそちらにどうぞ


PSPのガンダムバトルユニバースみたいに高威力のブルパを使えたら文句なし
581ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:39:37 ID:tIGLWtytO
犬砂Uはちまちま見るがゲルGは見ない
582ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:40:21 ID:1GxEx+9V0
ジオンの近で実用的なのって相変わらず高ゲルくらい?
583ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:42:45 ID:s56Jp71LO
バンナム戦なくて楽しい
584ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:43:42 ID:cN0OOE4G0
ジオンに近BRいないからってアクトザク近で出されてメインBRだったら悶絶するな

>>579
サイサとかは勝てる要素がない気がするんですけど
あとFAみたいな運用次第な奴もいない
ジオン射はゲルキャ・ゲルビしかまともに使えなくてツマランヌ
585ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:45:44 ID:W4XTH77hO
>>579
負けてるというか使えるのが少ないかな
単機同士の性能なら間違いなくゲルビーのコスパが最強
ただ第三者の介入考えるなら爺さんのが強いけどね
586ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:50:36 ID:Ari/hJAO0
>>576
今シャゲ使ってる人で、
BR2回を3連QDと考えられる人が少ないしねえ。
無理に斬りに行って落ちる馬鹿者が多すぎて困る。

ゴッグさんは、武装や機体性能が合わないから使ってないんで
コメントできない。ゴメンネ
587ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:54:32 ID:uvilFAnV0
カッコイイ、ザクレロそっくり↓

http://www.koups.com/sales/kawasaki/images/2000%20models/ZX12R-Front.jpg





588ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:57:46 ID:s56Jp71LO
ゲルビが弱いんじゃなくてG3のBR硬直が圧倒的に少ないんだよな
589ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:58:51 ID:odakjdNwO
射が弱い?

つガーベラ

一発ツモで解決
590ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:02:57 ID:ofVYKZprO
>>589
武装はザクマシンガン改とゲル用盾で、乗っているのはトップリリアシャル、と…
ブルパ寒盾アニックスでお相手しよう。
591ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:04:31 ID:Ou4VAOnO0
ガーベラテトラが来たところでおそらく残念機体で同時に連邦にくるゼフィランサスが凶悪機体
592ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:35:34 ID:ujCTZr/zO
>>591
同時配備でジオンに上方修正な例も結構あるぞ
ストとギャン(当時は外しとQSの有無だけ見てた奴が多いが)
焦げと改(当時は速度を活かせる奴が少なかったが)
F2(78強化で並んだと思う)
量タンとマカク(直後に砲撃に修正が入って高コタンク有利になった)
蛇とゲルキャ(プロトと旧の補正って説も)
FAとドムキャ(後に逆転)

あとサイサとか08みたいに使い易さが原因で連邦有利に勘違いするのも多い
593ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:39:55 ID:ekEvjhPZO
懐かしいなぁ〜
それ、4月に引退したビルダーだろ?

つか、ジオン射ガーベラに対して
連邦地格ゼフィランサス、宇射フルバーニアン
ジオンには宇格でズダ?

連邦宇宙の格が足らんな…
594ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:55:42 ID:Ou4VAOnO0
>>592
いわれてみればジオンなかなか優勢だな
しかし気がついたら連邦追い越されてる気がしてくるのはなんでだろう・・
595ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:56:26 ID:swkep+kU0
支給リスト見てたけど、アッガイの支給って随分先になったんだね。
バージョンうp前にサブカのアッガイだけでも出しておけばよかったよ。
まだ素ザクしか持ってないw
596ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:58:10 ID:E2JjFtGfO
さあみんな!高機ザクと黒ザクのメンテをする作業に戻るんだ!

ホント…宇宙専用だけは文句無しに性能いいのう…
597ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 17:58:40 ID:1UUdMO4GO
ズダじゃない、ヅダだ!
598ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:05:00 ID:nOtIY8S3O
>>597
開幕して交戦する前にジオンゲージが減りまくる罠ですね

8機爆散とかリプみたいわw
599ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:31:51 ID:T5YXhFUgO
もうバンナム斜め上行ってフルバレットを射で出さないかな
焦げの機動性、FAに迫る火力、但しAPはやはりザクみたいな感じで
600ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:32:41 ID:za8U+0ADO
連邦に上手いBR3機とか格差じゃねえと近寄れない

タンクいても護衛と一緒に拠点0落としで乙

キャンプしたら向こうにタンク居るし

近いレベルのマッチならジオン詰み?
601ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:38:58 ID:YEUUNpSGO
>>600
キャンプする前に最低限のライン維持するだけでいいじゃん
マシ持ち機体がでてないなら誰かが突っ込むしかないが
602ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:39:37 ID:wARQC/Qq0
焦げがあるじゃない。



贅沢は言わんからゲルビーの色違いでカスペン機出してくれ。
603ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:42:15 ID:zf0KNMmyO
ホームの残念将官×3が連邦Aクラスで俺らTUEEEEしてセンモニで騒いでいたら、1機の上手い焦げに完全に抑えられてたw
PODから無言で出てきた時はスッキリしたよw
604ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:47:31 ID:s56Jp71LO
>>600
そうなるの考えてもうゲルJしかない気もする
連邦のパワーに押されない機体高ゲルしかないし
高ゲルいなかったらゲルJ出すしかない
ゲルJはハイゴッグのビムカと同じ武器あるから近距離もこなせるし
605ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:01:36 ID:za8U+0ADO
600
しばらくやったが線無し大佐で3位以下全部100以下で向こう最低200で最高500以上

そんなだと焦げ大将サブカでも無理ゲーだろ?

まあ自分は旧大尉な腕前だから自分も悪いが
606ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:04:54 ID:J4mFR4aR0
>>600
クラスは?A?S?
607ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:05:32 ID:YTGYmqHBO
Aクラスの雑魚を将官というのは、やめてほしい
608ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:08:18 ID:U2xz0acv0
>>600
全員でタンクを追い回せばよくない?ライン維持だけを意識して
609ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:16:18 ID:s56Jp71LO
>>608
BR機は段差下から一瞬顔出して打ってくるのにたいして群れてるだけじゃ対処ならず
飛び降りれば引き打ちBRやかごめかごめで瞬殺されだから
その状況なったら一人生け贄になって連邦拠点裏まで逃げてもらった方がまだ
610ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:25:25 ID:DPGtZabtO
>>609
敵が下でかごめかごめをするような布陣をしているのなら、1〜2機残して他降りる
611ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:27:27 ID:x++R7ntj0
>>602
カスペン出来そうだな、あれ焦げがBR持ってるんよ、近って事で。
612ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:31:16 ID:s56Jp71LO
てかJUの護衛してうっかり格闘するとおもいっきりバックブーストされて引きずり落とされるんだよな。
味方は嫌がって誰もこないし必死こいて登らないと死ぬから最悪。
613ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:41:21 ID:0dMu58VUO
かごめかごめされたら、いつも腹を括ってる
1番奥の奴斬りながら、ほら!煮るなり焼くなり












         ¶
コロ助ナリ〜(・ω・`)
614ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:42:30 ID:AViGaLFm0
G3 G3 G3 タンク

なにこのボーナス編成
焦げ焦げゲルビゲルJで完封できるだろ
615ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:42:44 ID:zf0KNMmyO
JUはrev1の時は赤蟹で暴れ回ってたのになぁ

マジでバンナムの糞には腹立つ!
616ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:42:57 ID:m+Aab81S0
>>613
新機体情報狙って張り付いてた俺が不覚にも吹いた
617ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:43:37 ID:odakjdNwO
使用MSランキングを見ていたら

高機動型ザクUが二十位に入っている
今月はまだ宇宙戦は無かったはすだが…
618ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:52:59 ID:GNqqGZZAO
>>617
つトレーニングモード
619ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:07:07 ID:YEUUNpSGO
宇宙に備えてセッティングだしかな?
高ザクのクラ、バズ性能いいからなあ
620ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:10:30 ID:6p5FUzGt0
ところで某動画サイトでG3、FA、FA、アクアという編成があったのだが
見たところ乗り手の腕は大して良くないのだが
全体的な火力の高さでごり押しして、最悪籠もられるようならFAで拠点を落とすという戦法だった
MAPがJUであったのでミサランが拠点以外に機能しないせいもあってか、たいした驚異じゃなかったのだが
これがTDだったらやばいと思った

これってどう思うよ?
621ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:17:18 ID:Mzcb4eTA0
>>620
ダブルFAとかダブルジム頭180mmとかは結構聞く戦術じゃね?
俺は遭遇したことないけど。

やられたら結構イヤだろうなぁ…
622ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:28:21 ID:T6h9cU7+0
久しぶりにリックドムの出番か
623ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:30:15 ID:6p5FUzGt0
>>621
時代は変わったのか・・・俺の時はそんな戦術なんか無くて簡単8、陸ガン、陸ガン、元旦の編成しか見なかったのに
正直、誘導兵器+BRのFA二機とアクアとG3の編成は遭遇したら面倒くさそうだ
624ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:37:16 ID:J4mFR4aR0
素ザク 素ザク グフ 白タン

これ久々にやりたいぜ〜
625ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:47:24 ID:6p5FUzGt0
593 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 20:41:12 ID:SgvQ+bls0
ガンダムAかてきた
PSPの絆やら野望、スパロボにおされて新MS4機の紹介のみ。
他にも追加とかいてある。

射撃型 デザートジム
接近格闘型 ジムガードカスタム (はじめて存在しった、、、
射撃型 ザクIS
季節格闘型 ザクII寒冷地仕様

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11151810.jpg.shtml

本スレより転載

マゼラがキタオw
626ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:48:15 ID:mpulF4e90
>>624
各コスト160制限イベント?
627ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:50:42 ID:raj+iqg20
>>625
季節格闘型って…まあ、"ん"が抜けた誤植なんだろうけど。
接近格闘型といい、格闘機カワイソス(´・ω・`)。
628ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:51:27 ID:2KId+raZO
おい!聞いてくれ
今さっきサイサBバズ祭りで圧勝したぜ
連邦バカスwww
629ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:00 ID:6p5FUzGt0
>>628
ちょwwwww動画があったら見てみたかったw
630ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:23 ID:mpulF4e90
>>625
季節?

なんだこのいらない機体軍団はw
いやサブ射撃によってはもしかしたら強いかもしれんが即決地雷増やすだけ。
631ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:52:49 ID:6p5FUzGt0
>>626
ver1初期の頃のジオンの鉄板編成
632ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:54:40 ID:wARQC/Qq0
バンナム引っ張り過ぎだろう
金儲けも程ほどにしとけよ
これ以上産廃増やしてどうすんだよ
633ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:57:03 ID:6p5FUzGt0
しかし、寒ザクのメインはマシンガンだろうし
サブもシュツルム、よくてクラだろうし
対して興味深い武装はないだろうしな



ただ、格闘機で出すと言うことは何かしらのサプライズがあるに違いない
例えば、ドズル斧装備とかメインサブバズ装備が可能とか
634ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:58:42 ID:9E9PDLbl0
デザートジムのレールキャノンはキャノン砲の軌道が水平になっただけと予想
635ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:00:52 ID:mpulF4e90
>>633
寒冷地だから温めるために燃え弾をw
ザクIの射撃ってバズ初期型か?
636ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:01:52 ID:89evEwTcO
>>634
何その超兵器。
637ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:11 ID:9E9PDLbl0
どうせなら核弾頭ならいいのに
638ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:02:50 ID:mpulF4e90
マゼラ装備か。
キャノンだな。
639ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:04:21 ID:f8r/fQek0
連邦の連射可能な高誘導ミサイルと連射可能なBR、
どちらもジオンには無い超兵器だが、そんなの欲しくないもん
クラッカーさえあればいいんだもん
バンナムばーか
640ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:05:56 ID:s56Jp71LO
サブ雪玉だといいな
めちゃ楽しそう
641ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:06:48 ID:6p5FUzGt0
>>636
リアルにあり得るから覚悟しておいた方がいい
手元にある資料だとビームレールガンとミサポが一緒になった武器とBSG
それと陸戦用GMからレールキャノンを借りてくるかも・・・
642ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:09:12 ID:T6h9cU7+0
>>640
んでたまにクラッカー入り雪玉が、と

しかしキャノンの速度で水平軌道って怖いなおい
643ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:10:39 ID:U2xz0acv0
だが待ってほしい寒ザクはコスト200の地上版黒ザクになるのではないか?
644ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:11:56 ID:m+Aab81S0
>>643
素直に地上で黒ザク使わせろって言っちゃダメですか〜
645ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:12:21 ID:f8r/fQek0
マゼラっていうとジム頭180mmみたいなもんかな
646ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:14:17 ID:J4mFR4aR0
ザクU寒冷地仕様  コスト160
 
・連撃 25→25→25  5回
・タックル 50   機動-10 装甲±0
・AP220〜280

こんな感じかね? 

武装は・・・・・<<応援頼む>>
647ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:14:32 ID:U2xz0acv0
>>644
俺だっていいてぇよ!w
黒ザクと同性能で、ひあ新機体ですよ^^って言われてもよう・・・地上で使えるのは嬉しいけどようw
ジムガードはコスト200の宇宙(兼)用格だろうし

実質ザクISとデジムの追加って感じか?
648ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:15:29 ID:duPXv7YF0
季節格闘型って名前が面白いだけだな
ジオン側手抜き過ぎるw
649ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:18:45 ID:mpulF4e90
>>646
コスト160はこれ以上いらん。
650ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:18:48 ID:pxHv6UOrO
射で旧ザクねぇ…

…はっ!!まさかあの毒ガス仕込みのロケットランチャーか!?
651ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:20:33 ID:m+Aab81S0
>>650
せめて対MS武器出してくださいw
652ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:21:32 ID:0x/f3A3g0
話聞いただけだけどGNOやGTOの末期もこんな感じの新機体だったような・・・
653ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:24:01 ID:T6h9cU7+0
>>651
GCBでは装甲減少効果であったような気がする
654ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:25:27 ID:GPEDLsTn0
ここで08小隊ででていたトップ隊の旧ザクだと予想。
やったね!マゼラトップ砲!!あ、サブはあの対人榴弾ね。
655ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:26:17 ID:9E9PDLbl0
くらったらポッド内に二酸化炭素噴射とか
656ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:30:19 ID:m+Aab81S0
>>665
ま〜たキット購入か

店舗に頼んでたらいでよくね?
たらいの漢字って盥って書くのか!?
657ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:33:11 ID:GNqqGZZAO
>>655
臭くて黄色いガスがポッド内のプレイヤーに向けて噴出されるとか。
658ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:34:55 ID:s56Jp71LO
おならが黄色いとかキン肉マンの世界
659ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:37:44 ID:U2xz0acv0
硫黄の粉末かも知れんぞ
硫化水素美味しいです^q^
660ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:41:04 ID:6p5FUzGt0
もはや対人最強兵器でジオン歓喜w
661ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:43:17 ID:C2vBM3v/0
新機体2機が地雷じゃありませんように・・・
               , r::':::::::::::::..ヽ 、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/    i
Fや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ仲 .!
S っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.間 |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
662ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:46:21 ID:citwqvnM0
>>661
トラウマ発動するからそのAAはやめろ
663ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:46:31 ID:U2xz0acv0
FSちゃんはそのまま格カテに電撃移籍したらいいと思うw
664ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:49:55 ID:raj+iqg20
>>663
代わりにSちゃんが射カテに移行と・・・。
いいかもしれんな、それwww
665ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:51:31 ID:s56Jp71LO
ガルマザクのリロ16カウントと
ドムバズのリロ12カウントは異常過ぎる
どっちか7カウントにしてほしいもの
666ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:52:48 ID:s56Jp71LO
あぁザク1Sが160だとしたらマゼラ16カウントとかまた産廃な可能性が
667ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:56:17 ID:0XlKRr7t0
ザクT(S)の通称は9Sで決まりだろうか。
マゼラ砲装備で陸戦用か?
668ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:57:10 ID:xBW6BozO0
いいかげん焦げ以外のガチ近距離を出せと。
669ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:57:14 ID:U2xz0acv0
バンナム敵に射は高火力でリロード長いって思想に凝り固まってるからなぁ
ダメージとかに関わらずリロードの長さにこだわってるからBR一極化が進むんだよなぁ
670ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:59:26 ID:khVeie/F0
>>668
グフカスはダメか?
いい機体だと思うんだが
671ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:00:07 ID:tIGLWtytO
打ち切り武器が長リロードとかもうね
672ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:04:29 ID:MnYV6nL90
現状のバズはリロードが長いだけの産(ry



!
(=0=) <これから僕も射撃に進出だね☆by9ちゃん
673ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:04:51 ID:6o72vEc60
>>670
決して悪くは無いがサブがタイマン仕様なので捌きにくい印象
674ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:09:08 ID:0XlKRr7t0
>>670
残念だが連邦の同クラスと比べるとゴミと言わざるを得ない
俺も大好きだから辛いんだが・・・
ガトシーはコスト追加なくすか、でなけりゃ蛇のフレランBと同等にしてくれ
あとヒートロッドBでコストが増えるのも意味不明
弱いとは言わんがコスト増えるほど強くもないだろあれ
イメージのせいかも知れんが格闘も弱すぎる
675ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:11:42 ID:U2xz0acv0
>>674
格闘は普通だと思うが他は禿同
コストUP武装は機体性能置き去りだから、240の機体として調整してほしいわ
676ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:20:42 ID:6p5FUzGt0
コストアップ武装はもっと性能高くしないと割合わないしな
677ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:20:44 ID:J4mFR4aR0
格闘機でガトシーの+コストは納得してたが
近になってまで+コストとはね・・・

前バーではグフカスが愛機だったのに現バーでは1回しか乗ってないよ
678ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:21:09 ID:YEUUNpSGO
ガトシーは+10かコスト増加なしぐらいでいいかな
最近はガトBロッドAの安めしか使わないからどっちでもいいけどね
679ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:25:11 ID:AViGaLFm0
新機体が手抜きすぎな上に産廃臭がプンプンしてて吹いた
いいかげんガルバルディとかゾック様よこせよ
モデリングが楽なザクジム四機追加ってナメてんの?
680ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:26:04 ID:MWKLJVnpO
シチュエーションとステージ次第ではガルマザクはシャアザクに見えるんだぜ!
勘違いして格の射程外に逃げ油断してるところをズドン!
ね?使えるでしょ?
681ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:26:41 ID:GNqqGZZAO
>>674
うん。俺もグフカスは好きな機体だから調整して欲しい。そんな訳だからバージョンアップでは機体の性能調整だけで無く現存の機体に新武装の追加等もしてくれってメールをバンナムに送ってきたぜ。個人的にはジオフロの時みたくグフカスでショットガンを撃ちたい。
682ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:27:04 ID:khVeie/F0
>>674
連邦の同コストってジムコマと寒ジム、ジム改だよね?
そんなに劣ってるとは思えんのだが
むしろロッドでダウン奪える分カスの方が強く感じる
まあ、個人的な感想なんで異論はあるだろうが
ゴミは言いすぎだろ
683ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:27:14 ID:zf0KNMmyO
新機体出すのはいいが、既存の機体を早く修正してくれ!
特に赤蟹を大至急だ!
684ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:27:37 ID:raj+iqg20
>>678
ガトBロッドAはコスト200にしては優秀と思う。
コスト200にしては…。
685ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:29:58 ID:b+KMYScL0
まあコスト200自体が産廃置き場に近い有様だからな
686ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:32:28 ID:mpulF4e90
>>685
ジオンにはR-1Aがある!
687ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:32:37 ID:s56Jp71LO
>>682
ダウン取れるロッドつけたら同コストじゃないよう
高バラによろけすら取れない方が同コス
688ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:32:46 ID:tIGLWtytO
好きだからグフカス使ってるけどたまにF2でいいような気がしてくるんだよな
689ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:33:14 ID:YNfqLN2g0
>>685
昔も今も、このお方はコスト200ですが…

ドムトロ(茶)「昔は、砂漠でヒャッフォーーーだったけど、使用頻度減って来たよな…」
ドム(黒)  「リロードもっと早くしてください!それか、胸ぴかを弾数3ぐらいにしてorz」
690ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:34:23 ID:duPXv7YF0
グフカス薄いんだよ
ガトシーだとマジ危ない
691ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:34:39 ID:HceLe+2KO
>>685
さすがにそれはないかと。
高ザクとかグフカスとか素晴らしいし、ザク改もダブクラまで出せばなかなか。
ハイゴは……JGとか来たら強いんじゃまいか?

でもトロは瞬発力的にだいぶ厳しいかも。
アクアやミサリス相手が他より厳しくなるし。
692ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:36:43 ID:ptkIm/BI0
>>686
高ザクが地上でも使えたらな…
693ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:37:24 ID:J4mFR4aR0
コスト200は編成に入れにくい
694691:2009/01/22(木) 22:40:03 ID:HceLe+2KO
間違えた
ダブクラじゃなくてダブグレね、分かるだろうけど。
695ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:53:48 ID:YEUUNpSGO
>>690
薄いから高ゲル以上に立ち回りを気を付けてるよ
高ゲルより射撃能力は高いからガトBのばらけ+弾速の遅さを生かし削り切れる
対高コスの着地硬直や歩きもガトBで取っていくから敵はどんどんジリ貧に
そこを見計らってロッドAうちこんであげると、
面白いぐらいに動きを誘導できるね

44でも乗っているけどコスト200でここまで暴れられるのは大満足かな
696ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:58:37 ID:AViGaLFm0
個人的な意見だが
グフカス乗りは落ちた時のコスト損失を考えてくれるが
ザク改乗ってる奴は何落ちしてもいいと思ってる所あるよな
697ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:59:11 ID:BTKUEl5N0
コスト200クラスでマシ・クラッカー持ちの機体がほしい。
近だった頃の赤鬼の穴は大きい気がする・・
698ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:02:13 ID:AViGaLFm0
俺も赤鬼には近に戻って欲しい
あと赤蟹にも 赤鮭は射カテに行って欲しい
699ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:02:38 ID:tIGLWtytO
クラッカーなんて素ザク以来使ってなかったな
700ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:09:13 ID:/N2YNNeu0
近距離の機動力を全体的にもうちょっと上げて欲しい
現状遅すぎるわ
701ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:09:18 ID:BTKUEl5N0
グフカスガトシーってTDのタンク護衛にどうかな?
トロで同じことできるのかもしれんが・・
702ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:11:17 ID:wARQC/Qq0
しかし旧ザクと寒ザクなんか誰が乗るんだ?
坊やはおろかゲルJ乗っただけでも嫌がられるのに・・・どの層がターゲットなんだ?
ザク改論争の再来の予感。
高コ中コ使える低コひしめく現ラインナップで上記二機を投入する真意がわからん。
なにかしら特典があるのだろうか。それともマンネリ化を防ぐ為にただお茶を濁しただけなのか。

〜お茶を濁す〜
いい加減にその場をごまかしたり、一時しのぎに取り繕うことを言います。
703ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:14:20 ID:mpulF4e90
>>701
どちらもダメ
704ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:14:58 ID:zf0KNMmyO
>>699
ジオンの命であるクラッカーを使ってないのか!

ジオン兵としては失格だぞ!
705ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:15:39 ID:U2xz0acv0
>>702
Jじゃなくて射の黄色い子だろw

寒ザクは高ザクの地上機版としてなら大歓迎
F2を半端に200にしたようなザク改のダブグレ外してマシ威力上げたような機体だったらイラネ

・・・ちょっといいかもって思ったけど、ヤッパイラネ
706ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:18:59 ID:Orbr0b+u0
ザクISがマゼラ積んでたら乗る
寒ザクはコスト次第だが赤鬼との潰しあいになりそうだな
707ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:27:38 ID:tIGLWtytO
>>704
素ザク→ザク改→F2→グフカス・キャマダ
でなぁ
もうすぐデザク来るからそしたら使えるか
708ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:29:54 ID:wARQC/Qq0
>>705
ごめんGだw
黄色い子のほうw
709ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:31:23 ID:U2rM2fVr0
ちょっと質問

俺の友達がなんかやたらゲルG出したがるんだが
わざわざゲルBじゃなくゲルGを出すメリットって何がある?

さらにマシンガンで出たいとか言い出すし……
いや、まあバーストだから他に迷惑かからないから別に使っても良いんだが
なんだかなあ
710ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:32:55 ID:BTKUEl5N0
>>703
結局は焦げ・ゲルビー・デザクで支えていくしかないか・・

TD66以上ならデザクは青4・ミサポの出番もありそうだ。

711ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:33:31 ID:HceLe+2KO
>>707
将来的にゲル系(特に高ゲル)でお世話になるからクラッカーには慣れとくべし。
ハングレとはまた違った魅力があるしね。

対空や障害物越し、間合いを計る際の起点など用途は多いぞ。
712ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:33:34 ID:1luAqg6uO
無い
713ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:33:57 ID:Mzcb4eTA0
>>709
コストが安いくらいじゃね
714ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:34:35 ID:c4EvhKBH0
今日は相手が弱かったのもあるが、それを抜いても水ジムは目に見えて弱体化したな。いいことだw
キチっとうまく使うやつが使えば強いままだけど、垂れ流しだけで強い機体じゃなくなった
715ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:36:12 ID:U2xz0acv0
>>709
黄色い
716ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:39:10 ID:2KId+raZO
>>709
717ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:39:48 ID:Ou4VAOnO0
どうしても射撃というかチ近じみた行動しかできないけどBRあたらないからそれなら一番「命中!」っていってもらえるマシにしたいとか?w
718ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:39:57 ID:Orbr0b+u0
>>709
超個人的理由だけどゲルビのずらし撃ちマーカーが嫌い、邪魔
ゲルGならそれが出ない
ゲルG出すくらいならゲルキャに乗りますが
マシは…存在意義あるのかあれ?
719ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:40:24 ID:U2rM2fVr0
だよな……コストが安いぐらい
しかも最低のマシ装備で200、最高240の簡単に堕ちてはいけないコスト帯
さらにもともと堕ちることを避けなきゃならない射カテゴリ

なのに、自分はゲルGのほうが使いやすいとか言い出すし。
なんかロック中に旋回でずれるのがいやらしいが
慣れろとしかいえないしなあ……
720ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:41:03 ID:1ei9vkrh0
200コスト近は両軍共に微妙だよな
160は一芸持ってる機体が多いので使いこなせば良い感じだが
200は全体が無難にまとまってしまって中途半端
721ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:41:29 ID:6p5FUzGt0
>>709
ガンダムAの夏元雅人作のガンダムレガシーが何年かぶりに連載再開したからじゃないか?w
先月号だとゲルGでマシンガン撃ってたし
722ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:48:59 ID:U2rM2fVr0
レガシーのストーリー辿るとジオンのオペ子死んでる……



というのはさておき
今見たら1発12で結構魅力的? なのかゲルGマシ
タンクの後ろらへんでいやらしい護衛が出来そうだが

って足が止まるんかい……
使い道あるのか?


723ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:51:43 ID:tIGLWtytO
ドムのバズといいゲルGのマシといい
威力があれば使いにくくてもどうにかなると思ってるのかね?
724ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:52:25 ID:6p5FUzGt0
何故人気のあったオペ子を空気にして殺したりしたんだか・・・
しかも小説版だと連邦オペ子はアースノイド至上主義みたいな感じでサディスティックだというのに・・・ジオンのおいらは罵られたいぜw
725ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:52:41 ID:54/vE9qs0
マシ出しながら旋回したらばら撒ける、嫌がらせ要員
ゲルが速くて扱えない

無理矢理考えてこれくらいしか思いつかん
726ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:53:56 ID:1ei9vkrh0
>>722
そもそもばらけるので全弾ヒットしないしダウン値高いので中バラ以下は全弾当たる前にダウン
ダウン値高いので味方とタゲが被ると撃てない
6発打ち切るまでの時間があるのでBR並みかそれ以上の硬直

ゲルGマシの使い道,,,
・TT3階の通路に乱射するとうざい
・着地が取れなくても早めに垂れ流せばカス当たりする
・味方の格闘に被せるのが簡単(ダウン値高いので総ダメージは低下)
・密集地帯に打ち込むとHitがたくさん出るので仕事した気分になれる
・コストが下がるので落ちても大丈夫と勝手に納得できる
くらいか?
727ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:55:28 ID:Mzcb4eTA0
>>726
足止まんなければ使える性能だな・・・
728ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:56:18 ID:k7WGEoJNO
今月のダムAのレガシーはリリアの紐パンが拝めるらしいぞ!
まあ自分はメイの方が好きだけどな。
729ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:03:22 ID:6p5FUzGt0
>>728
ロリコン乙・・・と言いたいが、あれはロリコンにはいるのか?w
しかし夏元画は好きなのだが、脚本がオルフェの千葉だからな・・・・
自己満でジオフロのキャラいじったり、オリキャラのベテランとか付け加えなきゃいいがな・・・もはや遅いか
730ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:43:28 ID:mGVNgG420
坊やザクのバズリロ早くしてマ砲入れるだけで産廃脱出できるのに
どうしてバンナムはそこんとこ理解しないんだろうか

「角旧ザク出したのって100コストの射入れたいだけなんでしょ・・・?」って勘繰りしか出来ないわ
731ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:52:46 ID:iuP5bU2E0
言いたくはないが現状の180mmジム頭の扱いを見ればガルマザクにマゼラ砲が追加されても
地雷がド地雷になるだけの気がするんだ
732ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:58:54 ID:aq/4UQLF0
マゼラ砲は180mmと同じような武装の確立高いけど、何のかんので未登場武器だから性能は確定してないけどな。
坊やザクはバズのリロ速度上昇、ついでに弾数か威力でも上げてくれりゃ産廃脱出だけど、そうすると今度はドムが本当にコストが上なだけの無価値機体になってしまう・・・
733ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:07:13 ID:iuP5bU2E0
160コストで威力60のバズが4発撃てれば十分
同じバズ系のジム頭がコスト200の4発で同程度のリロード時間だからこの程度でも仕方ない
あるとしてもバズ全体のリロードの改善がせいぜいじゃね?
それ以上だと確実にコスト不相応
734ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:08:23 ID:T/sleeBd0
初期からやってるくせに未だに大佐な下手糞の俺が言うのもあれだけど
今Aにいる2から大佐になった奴らは本当にやばいな、思考が色々とすっ飛びすぎてる
バーストした大佐が赤2シャアゲル乗ってたからまだ勘違いしてるのかと思ってタックルの威力は変わらないと言ったら
自分は装甲の方が好きなんでとか言って2落ちC
二戦目はコスト安いとか偏差邪魔とかでゲルGビームA乗って突っ込みまくって3落ちD
なんでゲルGで無駄に切りかかりに行ったのか聞いたら弾が切れてたから仕方ないじゃないですかとか
こいつ野良の時マッチする軍曹よりひどいんじゃね?としか思えなかった
735ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:38:57 ID:EWBpRdV50
そりゃ降格無しでポイントだけで上がれるからね。
大隊情報見てみろ、地方なんて大佐が一番多いところがかなりあるから。
残念大佐の比率は格段に上がった。尉官野良に大佐2バー×4が負けたりするし。
736ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:40:52 ID:+ChqhDaW0
リアル軍曹のドムにタイマンで負けるLAの大佐に出会ったことはあった
737ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:45:21 ID:x6hqSUx40
ビリったザク改相手にほぼ満タンから落ちるG3がいるのが現大佐クオリティ。
あれはおいしかった。
738ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:00:15 ID:F1Hmd5AqO
そしてそんな大佐の中からバンナム戦等で少将が誕生するという恐怖。

正直、手の震えが止まりません。
739ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:04:40 ID:VHNSwgyB0
将官と戦うチャンスを完璧に奪われたのはある意味不幸かもな>rev2組み
昔なら佐官に上がった位で将官混じりに招かれたりで、一つ上の戦い方を直に味わえた
将官にはいい迷惑だっただろうが、こっちとしては色々学ぶ物があって好きだった>将官混じり
740ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:09:22 ID:0YODS/ZE0
昔は佐官戦のなかに少将とかが1人混じってると向こうはみんな将官で、少将がいる=負けフラグだった
今は別の意味で・・・
741ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:27:34 ID:jwWP9K7aO
Aクラス相手ならゲルJの赤2以外でも拠点撃つフリすれば騙せねぇかな?
742ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:30:05 ID:x6hqSUx40
>>741
赤2でMS相手に狙撃で稼げる腕を持てばそんな騙しをする必要ないぜ?
743ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:37:16 ID:jwWP9K7aO
>>742
ですよねー
744ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:44:27 ID:3o/qWwMdO
>>734
装甲好きならザク改装甲1マシCダブグレ勧めたほうが良いかもしれない
射撃が苦手臭いから、射撃が強い機体に乗せてもよくないだろうし

ダブグレならリロードも早いし、そもそもザク改はメイン射撃でダメージ取る機体じゃないからね
マシC1発撃って敵の格闘を誘発させタックル迎撃とか超脳筋でもできるぜ?

後は引き際さえ覚えさせれば・・・
745ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:51:36 ID:ByczWHPKO
>>744
コスト考えないでそういう事する馬鹿はなんなの?死ぬの?
変な布教するな
746ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:55:29 ID:x6hqSUx40
タックル目的だけで赤振りするのは160までにして欲しいんだな…
747ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:08:58 ID:VHNSwgyB0
デザクorザクで装甲に振って鉄砲玉が適任かな
まあ、周りが見えてないようだから格被せまくりのクラッカー小僧の姿が目に浮かぶけど
748ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:11:55 ID:dJvHrsdXO
>>739
オレも大佐の時に自分以外将官なんてことがあったなぁ
そんな時は大抵タンク出してたけど、《ありがとう》連打の後に全力で援護してくれたっけ

それが最近じゃあタンクは罰ゲームみたいだもんなぁ…
749ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:16:28 ID:3o/qWwMdO
>>745
装甲鮭やゲルGビーライAで弾切れ突貫よりも使いようがあるって意味でザク改なんだよ
コストうんぬん言うなら鮭やゲルG乗られたほうがマズいっての
750ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:28:20 ID:ByczWHPKO
>>749
Aクラスと腕前向上を心がけない残念少将の話ならするな
腕前残念でも向上心ある奴ならこういう所見てるだろうから情報は正確にな

ゲルGと鮭がダメならザク改に行っても変わらん
むしろザク改の方が繊細。だから現状では使いこなせてない奴が多い。

それなのにザク改なんぞ進めるな。
突貫前提ならコスト160帯を勧めろ。
751ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:34:17 ID:yUMjKrBg0
マジな話、戦法が「ガンガンいこうぜ」しかないなら、
青蟹メガAとか良いんでない?
デザクF2と違って耐久もあるし、
メインの威力も十分。

さっぱり話題に上がらないけど、
悪くないと思うんだけどねえ。
752ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:37:30 ID:3o/qWwMdO
>>750
コスト160を勧めないのはまだ射撃に逃げ道がある程度あるからだよ
鉄砲玉だけやらせていても伸びないと思うからね

それにザク改の繊細さを目標にすればある程度腕の上昇は望めるだろ?
753ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:40:11 ID:x6hqSUx40
>>751
青蟹とF2耐久同じ、と教えておくよ。
754ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:41:29 ID:ByczWHPKO
>>752
wikiでも見て威力調べてこい

確かに精度も良いしブーストも優秀ではあるから基本的な事を学ぶには適してる。
が、着地取りすら出来ん奴は練習するまでだから話に出すな

ザク改はハングレ活かさないと使えたもんじゃない。グフカス乗れ

>>751
「めいれいさせろ」が欲しい所だorz
755ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:47:22 ID:3o/qWwMdO
>>754
wikiぐらいみてるって

でグフカスはさらにまずいと思うぞ
チ近御用達になりかねんからヤバい

射撃でダメージ取れない奴の引き出しを増やすためにもグフカスはお勧めできない
756ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:51:21 ID:yUMjKrBg0
>>753
うおおすまねえええ
激しく勘違いしてたわ。
ズゴのが上だとボーッと思ってたら同じじゃんねw
正直すまんかった。

それはさておき、マシタコーなら真面目に悪くないと思うのよね。
757ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:55:32 ID:AIrSm+8v0
ズゴックなぁ
メガ粒子砲とは名ばかりのマシンガン撃つぐらいなら
BRとはいかんまでもBSGぐらいのは出して欲しいとこだ
つーかあのテの武装がジオンにないからな・・・
常時リロのBSGマジ欲しい
758ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:56:39 ID:x6hqSUx40
>>756
大丈夫、自分も前バーの青蟹と混同して間違えてたんでw

wiki信じるなら、
硬直が密かに中
らしいから、青振りで頑張った方がいいと思うんですが。

サブの威力と誘導ががもうちょいマシならなぁ…
759ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 04:01:19 ID:x6hqSUx40
>>757
メガ粒子Bはあなたのお求めの常時リロのBSGみたいなもんですぜ、旦那。
760ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 04:13:59 ID:yUMjKrBg0
>>757
青蟹メガBとJスポB、好きな方を選ぶが良い。
何、遠慮はいらぬぞ。

>>758
ちょっと安心した(・∀・)

で、青で行くならデザクがいいよ。
意識して被弾減らせるタイプが使うならあっち。
761ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 04:25:17 ID:ByczWHPKO
>>755
向上心ない腕前残念の話前提なら機体の有用性なんて語ってめ意味ないから話するなって言ったろうに

>>757
ジオンオンリーでやってる身だけど、この間借りてやってみたら連射性能やらリロードやら命中精度やらに唖然とした
やっぱ赤蟹は戻して欲しいです
762ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:18:03 ID:p6kkzOj3O
ゲル爺は近に移動してドムトロのマシ貸してやればまだなんとかなるような気がしてきた。
763ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:45:32 ID:iuP5bU2E0
>>757
威力10程度で高バラに1発よろけじゃないBSGなんて正直いりません
764ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:52:15 ID:k87z9BkJO
ドムに乗りたくて絆を始めたのに
乗りがたい空気がスゴくて乗れない
765ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:55:57 ID:qnGX8Nwo0
>>739
将官の意見を聞いて出来たのが今のクラス分けだからしゃあない。
大佐って、将官にとっては真にお荷物だったんだなと思わされたし。

まあ、その分少将にしわ寄せがいってるわけですがwww
766ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:56:01 ID:pJejOFUFO
>>763
全てのスプレーガン系は高バラには2発よろけじゃなかった?
767ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:19:07 ID:iuP5bU2E0
>>766
そうだよ
だから連射の速い打ち切りリロードの方ですら使われないのに
多少ダメが上がったくらいしかいいところのない常時リロなんてさらにいらない
768ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:25:09 ID:0NTVO/+kO
つまりハイゴッグカノンの出番
769ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:30:06 ID:pJejOFUFO
>>767
そう言う事ね、理解した。

>>768
一方俺はサイサAバズを使った
770ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:46:18 ID:0NTVO/+kO
ビーバズA乗る人ってポジション的にはBR機?
なんかバズ立ち回りよりのBR機って感じしていまいちどこにいきたいのかわからない
771ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:13:37 ID:89rodMK4O
赤蟹の事を忘れないで下さい
772ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:30:28 ID:ToN8CfPz0
とりあえず将官マッチで使われない機体はコスト・性能を再検討してほしいなぁ

あ・・・そうすると人気の鮭は現状維持になるのか・・
773ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:42:09 ID:UN9hqYK8O
鮭ばかり使われるので、性能低下させますね。
他の機体もつかってください。
774ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:53:20 ID:lGa0HkO3O
>>773
相討ちでB確定機体だしなw


2落ちB大将様が負けて<みんなのおかげだ>を打ってましたがw
775ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:46:20 ID:pJejOFUFO
>>770

バースト時に開幕ビーバズを撃たないで釣り役に徹して
程よく釣れたら殲滅開始、砲撃ポイントではギガンが拠点攻撃開始
上手く決まった時の爽快感は異常でした
776ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:15:28 ID:aQqhiSLX0
よし、サイサリスに格バズーカを実装しよう。
一発のみ、確実に拠点1落としできて、周りにいる全機体も巻き添えで。
打ったあとはしょぼいバルカンとビームサーベルだけでいいから。
セッティングもなしで。
777ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:41:01 ID:Wl6Uf8rSO
>>776
88で三機だしたら勝率100%だな!
778ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:48:00 ID:IjxEuMhJO
トロ(黒、茶)じゃダメか?ドムかっこいいよドム
779ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:59:04 ID:hcPynFbd0
>>776
それなら是非C型ザクUも…
780ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:04:10 ID:pJejOFUFO
>>776
しかも盾破壊時には撃てなくて、敵味方関係無しの無差別兵器になるんですね、分かります
味方に撃ったら確実に<やったな><叩くぞ>確定+晒されるなwww
781ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:07:51 ID:HnnNe2YJO
新規機体少し出すより産廃減らしたほうが使える機体が増えるよな
782ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:35:07 ID:k87z9BkJO
>>776
連邦が過疎るな
783ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:41:01 ID:d2bGmrFOO
>>732

ザク1隊長機が射カテで来るから多分それでくるかも?

<マゼラ
784ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:46:25 ID:2ukB2YbVO
思ったんだけど、44ならタンクより、焦げ焦げゲルビーサイサBBBのがガチじゃね?


まだ、新品だけどBBB取って来ようかなぁ
785ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:46:31 ID:oo33V+gN0
てか射Hって両肩アーマーだし色的にゲラザクじゃね?音紋索敵装置クル?
786sage:2009/01/23(金) 12:47:30 ID:itJSLVDg0
>>783
ガルマザクが使える子になる可能性が無くなるってことなんだよな・・・
787ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:48:00 ID:MsdZ/EclO
なぜか昼になるとくれくれ妄想野郎が湧く不思議
788ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:48:53 ID:itJSLVDg0
sageミスった・・・ちょっとガルマザクで拠点撃ってくる
789ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:49:51 ID:jwWP9K7aO
>>784
現状その位置をゲルJに食われてることと、バズBの機動力低下が大問題。
好きなんだけどねサイサB…
バンナム仕事しろ
790ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:54:26 ID:2ukB2YbVO
>>789
青2でもダメ?

wiki見る限りでは、青2か赤2がガチっぽいよね
791ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:57:45 ID:SXvQsWqq0
ちょっと待ってね
青ズゴってNでAP280あったはずだぞ
F2と同じじゃない
792ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:04:41 ID:oo33V+gN0
バズリスってFAと似たポジションに思うけどなんかMS戦の柔軟性が無いイメージ。
実際のトコどうなん?
793ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:10:28 ID:iYzch0Y/O
JUばっかだわリプ
宇宙2連南無ったし
砂漠まで終わったかな
794ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:12:07 ID:oYnskCFOO
宇宙のSクラスで初めて66引けた
当たり前のことが嬉しいw
しかし宇宙66の鉄板編成がイマイチわからん
795ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:22:22 ID:T2Ccp7fQO
>>794
妄想してみた
高ゲル×2、ゲルビー、ゲルキャ、サイサBバル赤2、ギガン青6
ギガン単機でMAP右に釣りゲル部隊アンチ
隙を見てサイサが拠点を落とし帰って通路を貫くBバズアンチ
796ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:23:44 ID:SXvQsWqq0
ギガンで左から攻めるよりJで行ったほうがリスク低いよな?w
とりあえず右から回り込むキャノンにアンチできる機体入れておけばなんでもよくね?
797ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:26:59 ID:0NTVO/+kO
44だとゲルJで事足りるが66から飛びBRうざくなってくる
高ザクか高ゲルで高台足場にクラッカー撃墜とっときたい
高ザクの性能ほぼ高ゲル級だけどサブにバズつけたら途端終了機体に
798ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:13:54 ID:HnnNe2YJO
高ザクのサブバズってコストアップないんだな
799ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:28:30 ID:ch2y5zVoO
宇宙66以上は高ゲルやシャゲよりも、
高ザクと黒ザクの異常なコスパを全面に押し出して行った方がいいかもな。
800ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:30:29 ID:AeMRKjCsO
F2 マシA ミサポで敵を地味に裁く俺が通りますよ。
すごく地味すぎて、かなしくなってきた
801ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:32:21 ID:SXvQsWqq0
鮭はともかく宇宙で高ゲってなんかもっさり感がマイナスに働いてイマイチな希ガス

宇宙は特にインファイト苦手な奴が引き撃ちするからそれをフォローする機体がほしい
802ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:32:50 ID:/XP5pYMnO
なんか勘違いしてる人多いみたいだけど青蟹のBは誘導0だよ?
ハイゴのカノンも
803ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:40:33 ID:Cb5u0eJz0
新機体追加と聞いて遊びにきました(凸 )
804ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:45:13 ID:iYzch0Y/O
牽制しあいになるから格厳しくね?
805ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:50:39 ID:T2Ccp7fQO
>>801
っ赤セッティング
連邦は特にミサイサとBR系の高バラが出やすいから
硬直少なくマシ重ねやすい高ゲルは重宝する
宇宙はジャンプ重視の赤セッティングも使いやすいが
射撃機体が多くなりがちなMAPなんで近も硬直少ない高ゲルに
頼らざるを得ない
引き撃ち高ゲルが多いならそれを餌に射撃機体の待ち伏せに引き込めば良いんじゃ?
806ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:52:05 ID:jxbiVUgV0
宇宙で赤セッティングの焦げってネタで言ってんの?
807ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:54:44 ID:0YODS/ZE0
スパイか
808ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:56:10 ID:jxbiVUgV0
レス抽出してみたけどギガンとサイサ赤で拠点を叩くとか言ってるし尉官か何かだろ
こんなんが将官とか怖すぎ
809ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:01:28 ID:MsdZ/EclO
ドムでいいじゃん
810ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:10:53 ID:T2Ccp7fQO
じゃあリックドム×6対ガンダムで
ジオンのNTなら勝つる
コンスコンなら負ける
811ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:22:04 ID:HnnNe2YJO
どうせ他じゃ使う機会ないんだからドムと高ザクでいいじゃない
812ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:02:56 ID:Cb5u0eJz0
個人的には、青蟹とトローペンとマカクとゲルGのいる編成が怖いです(凸 )
813ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:14:25 ID:SXvQsWqq0
>>812
奇遇だな俺もこえーよ!おお怖い怖い・・・饅頭怖い、お茶怖い

>>810
12機のドムが3分で・・・
44で3落ちづつかw
814ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:24:24 ID:7j4LxXm7O
ABQ66は黒古座近古座2焦げゲルBRorゲルキャゲルJorギガンで良いと思う
815ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:26:13 ID:QHox3L6p0
ミサリスは今の使用なら動きながらチャージできてもなんら支障ない気がするんだがなぁ
てかなんでこっちのサイサだけ弱くして連邦は無しなんだ・・・
816ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:27:40 ID:QHox3L6p0
Xミサリス
○バズリス
ちょっと旧ザクでプロガンとタイマンはってくる・・・
817ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:35:58 ID:3X2q25ng0
2ヶ月くらいやってないけど色々見て聞いてるだけで
なんかもうジオン復帰する気どころか絆コーナーに近づく気すらなくなって来た
きっと潰れるまで変わらないな
癌砲とか蛮南無とかの運営は
名前出なきゃどんな客舐めた仕事してても責任も怒りも直接受けないですむとか思ってるんだろうか
普段会社で真面目に働いてる多くの人間はバカバカしくてやってられないんじゃないのか・・・?^^;
818ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:42:59 ID:x6hqSUx40
週に1、2回、
「MSパイロットごっこ」
すると思えば充分楽しめるから別にいいや。ノリスごっこ楽しい。
もう勝ち求めたりできない仕様ってバンナム言ってるようなもんだし。
819ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:43:27 ID:gWX1KvKuO
中将→大佐に降格したい。どうすればいい?
820ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:45:30 ID:SXvQsWqq0
>>819
バンナム戦で旧砂で出て丁寧にタックルカウンター食らえばE取れる
それかオフライン更新すれば大佐まで一直線

Sクラスでバンナム無双や定員割れ対戦は飽きるよなぁ
821ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:45:55 ID:RZxyOqkW0
Cを八連取れば良い
822ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:49:13 ID:x6hqSUx40
経験上、C4連で中から少に降格しなかったな。
未通しとかいうオチじゃないよ。
823ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:28:49 ID:BvnpQXcYO
さっきSクラス将官戦でジオン野良出撃
戦場は青葉区
連邦フルバースト
一戦目は普通にジオン勝利
二戦目ゲルググ祭発生w
ゲルJ 焦げ 焦げ 焦げ 鮭 ゲルキャ
で圧勝したw連邦フルバーの癖に残念すぎw
街した味方よ砂の俺が出した指示をちゃんと聞いて行動してくれてありがとう!
824ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:35:09 ID:wSYs9G5c0
>>823
たしかにフルバに勝てたときの気持ちは相当ハイになるなw
これがあるからジオンはやめられねえw
しかし2戦目は普通にがち編成だぜ?w

825ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:40:45 ID:k87z9BkJO
俺なんか昼間に青葉区でサイサ祭りに遭遇して圧勝したぜ
編成は
BA.BA.BA.BB.BB.BB

相手が残念すぎたのもあるが拠点瞬殺×3とか気持ち良すぎたwww
やれば出来ちゃうもんだ
826ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:41:36 ID:7qTPO5Fn0
今時のゲル編成は普通にガチだね。

ザク祭で勝ったなら祭りで勝ったと言えると思うけどw
827ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:46:04 ID:T2Ccp7fQO
>>825
サイサTUEEEEE
Aってのはバルカン装備ってことか?
将官?やってみてぇwww
828ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:01:43 ID:gWX1KvKuO
>>820―822サンクス。
明日降格しようっと(∀)♪
829ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:11:24 ID:DY1Ua2lIO
>>820
そーいやオフライン更新は出来なくなったらしいけどオフラインで通すとどうなるの?
830ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:42:28 ID:gEO6czvh0
>>829
通すだけなら特に何も。
オフラインカード更新すれば大佐に。
831ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:07:35 ID:2ukB2YbVO
>>825
フイタww
Bサイサ乗るなら青2が鉄板?

Aなら赤2でも悪く無さそうだけどね(´・ω・`)
832ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:09:41 ID:CURN89rz0
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている負け犬在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし うそだと思った人は調べてみよう
833ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:17:00 ID:0uO2hITt0
>>803
( 凸)っ旦~<ハイヨー
ガードは念願のコス200地宇になるか楽しみだね
834ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:18:40 ID:HnnNe2YJO
ザク祭りってザク系ならなんでもいいの?
一人がプロガンな以外全員LAって祭り気味なのに当たった時は怖かった
幸い崩されなかったが
835ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:19:10 ID:SXvQsWqq0
>>803>>833
今日は冷えるそうだ、おでんでも食っていけ

連邦は200宇宙格(宇用Ez?)でジオンは地用黒ザクってところがおさまりいいんだが・・・
ザクISについては何も言うまい
836ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:23:34 ID:k87z9BkJO
>>827
サブカだからAだよ
Sでやると完全敗北に決まってるwww
837ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:23:37 ID:wSYs9G5c0
>>835
おそらく宇宙片適正200で増加コストでBR装備だと思われる
万が一両適正にしたら簡単とストライカーの立つ瀬が無くなるしな

HSは、イベントモードでコスト200以下限定戦があることに期待しよう

838ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:40:38 ID:uWH0xQ+q0
ザクISはガンダムを倒してるから少しは期待してよいかもね
マゼラ砲装備じゃないかって噂もあるし
まあ、現状もう一機のガンダム倒したザクや陸ガンの180mm砲の性能を見る限りではちょっときつそうだが
839ザク2壊:2009/01/23(金) 19:48:24 ID:2ukB2YbVO
俺だって、相打ちだがガンダムをヤったんぜ?
840リックドム:2009/01/23(金) 20:00:33 ID:5tK0ba9kO
俺だってガンダムを撃墜したんだぜ。
841ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:04:41 ID:uv0gBC34O
季節格闘て近接格闘のタイプミスなんか?

でも連邦は接近格闘と書いてるもんなぁ
842ギガン:2009/01/23(金) 20:06:08 ID:HnnNe2YJO
俺だってガンダムを撃墜する予定だったらしいですね
843ゲルググ:2009/01/23(金) 20:12:40 ID:wSYs9G5c0
俺だってIFの世界だと背中を向けているガンダムを撃破したぜ?
844アッガイ:2009/01/23(金) 20:14:52 ID:x6hqSUx40
ボクは頭ふっとばしたよ!
845ゲルググG:2009/01/23(金) 20:15:55 ID:onwtbqJVO
お、俺だってカンダムを
846ゾック:2009/01/23(金) 20:17:27 ID:OK8gdjP/0
俺はまだか!
847シャアザク:2009/01/23(金) 20:17:53 ID:laWJhy7ZO
ダイヤモンドは傷つかない
848ギャン改:2009/01/23(金) 20:18:33 ID:wSYs9G5c0
俺だって小説でアムロごとガンダムをやったぜ?
849ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:19:04 ID:wSYs9G5c0
>>847
クリムゾン自重w
850ドン:2009/01/23(金) 20:33:02 ID:ChXSEzENO
オレだってガルダン撃墜出来るし。
851ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:34:39 ID:/ks4GuyiO
>>839ミンチよりひでぇwww
852ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:38:09 ID:lGa0HkO3O
本放送が続いていたらアムロのG3を撃破してたぜ

by 義眼
853ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:44:08 ID:HnnNe2YJO
そういや連邦160射は結局ないままか
出たら出たで困るだろうけど
にしてもシャアザクのロック距離短いな
854ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:45:36 ID:gEO6czvh0
>>853
デジムが出るよ。
855ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:48:34 ID:aHD9h+FA0
低コス射って存在意義あるのかどうか
高コスじゃないと露骨に性能が落ちていく武装ばっかり持ってる印象しかないから
160射とか居ても壁役になれない上に攻撃力も低いとかそういう機体に仕上がってるだろ・・・
856ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:52:08 ID:SXvQsWqq0
>>855
ハハハ、何を言ってるんだ
威力無い、性能低い、リロード長いの三重苦だ
857ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:52:55 ID:DY1Ua2lIO
>>839
ダブグレまで出せ、そしたら使ってやる。

>>840
ふ〜ん

>>842
素晴らしい、実戦投入だ。

>>843
そうか、実戦投入だ。

>>844
分かったから倉庫の掃除だ、使用率ワースト1め。

>>845
戦記は漫画版しか知らんが、倒してはいなくね?
858ガルマザク:2009/01/23(金) 20:54:37 ID:2ukB2YbVO
>>855
(´;ω;`)


ガウに乗ったまま、敵拠点に神風してくるノシ
859ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:54:38 ID:gEO6czvh0
>>855
低コ射って今のところ評価しようにもFSしかいないじゃん。
860ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:00:46 ID:uNyZxvvF0
リロード短い(10カウント)。威力中程度。・・・これでもだめか
861ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:01:15 ID:SXvQsWqq0
低コ射ってかハイエンドBR機体以外イラネなバランスだから仕方ない
862ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:05:17 ID:gEO6czvh0
>>860
それなんてゲルGマシ装備?
あれは低威力か。
863ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:05:40 ID:5tK0ba9kO
デジムのレールガンは180mmキャノンの弾道を水平にした物だと予想。
864ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:08:58 ID:SXvQsWqq0
>>863
禿既・・・つか、強すぎるからそれw

>>862
集弾性がよくて足が止まらなければ射の新たな可能性だったんだが
射はBR前提の調整としか思えないくらい他機体がクソ過ぎる

というかクソなのはバズ持ち機体だけですネ
865ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:10:22 ID:HnnNe2YJO
>>854
あれ、デジム射だったかすまん
しかしガルマザクとか見てるとまるで期待できないから困る
高コス固めゲーどうにかならんかねぇ
866ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:13:20 ID:5TUaA5XH0
旅団長殿、ひとつ提案がございます。
程なくして開戦予定のTDについてですが。
拠点攻撃以外に後方支援機としてのザクキャを一機配備するのはどうでしょうか。
タンクより機動力もあり自衛出来る武装も多少整っております。
867ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:14:01 ID:lGa0HkO3O
>>858
ガルマザクはビリビリ状態で斬られた最中に
ボイチャで
<ドズル兄さん助けて>
と言って信号弾が上がると

巨大な斧を持った派手なザクがカットしてくれるぞ


でも赤いモビルスーツと出撃すると出ないから気をつけろ
868ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:16:36 ID:qsDUsqrY0
>>866
イエーガーでよかろう
869ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:16:57 ID:gEO6czvh0
>>866
ザクキャはまともな支援武器がないw
870ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:17:42 ID:lGa0HkO3O
>>866
旅団長は、来週一週間お休みだ
その後にこの申請を伝えよう
871ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:18:32 ID:wSYs9G5c0
旅団長、自分も提案があります
ギガン2機編成にして散弾カーニバルを開きましょう
872ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:20:31 ID:HnnNe2YJO
>>866
お前キャマダでボコるわ…
873ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:20:32 ID:3T8A46IuO
つまりガルマザク自体は既に謀られているわけだな。

己の不幸を呪うがいい
874ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:25:26 ID:SXvQsWqq0
>>872
今回あきらめ顔になってるので全力出しても良いぞ
875ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:25:27 ID:0NTVO/+kO
>>867
ドズルとは仲よろしくないだろう
キシリア直下の黒3かマクベか
いっそグワダン特攻で
876ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:37:33 ID:5tK0ba9kO
>>855
確かに。使える実弾兵器が欲しい。マシンガンとバズーカだけじゃ無くて、ジオフロにあったアサルトライフルやらショットガンやらを実装してくれないかな?武装の面で連邦と差別化できるし。
877ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:40:15 ID:DfZJ0bVD0
>>876
つまりケンプファー実装ですね
878ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:53:07 ID:jxbiVUgV0
俺砂漠になったら全く出撃するつもりないから
ゲルGだろうがガルマザクだろうがドムキャだろうがザク改だろうがハイゴだろうが赤蟹だろうが
なんでも好きな機体に乗りまくっていいぞ少将諸君!
879ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:57:27 ID:lGa0HkO3O
>>875
ガルマはザビ家全部と親密な末っ子
880ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:00:52 ID:Wl6Uf8rSO
なんか連邦スレへスパイに行ったらさぁ…






ブロントスレになってた…
881ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:10:17 ID:F1Hmd5AqO
>>878
では砂漠になったらちょっくら水凸にでも乗ってきますわ。

閣下もご一緒しません?
882ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:11:56 ID:BOuuYiwMO
≫880
さんつけろよデコ助野郎!!

ミサイサのA食らってきたんだが、70↑だった。あれ?弱体……
883ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:14:36 ID:uNyZxvvF0
>>881
汚物は消毒だー!!
さてと冬眠するか・・・
884ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:16:04 ID:DY1Ua2lIO
>>878
その辺は祭りでもない限り乗っていいといわれても乗らんよwww

まあハイゴとザク改はマップによっちゃ乗るけど砂漠じゃ完璧洋梨。
885ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:16:53 ID:LN3hoK8u0
ガルマザクは近バズだと思って使えばそこそこ使えるんじゃね?
886ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:17:13 ID:T/sleeBd0
wikiのガトシ密着で約7でダウン低12発、中16発、高19発ってのが本当なら
高バラにダウンするまでフルオートで約133、15発で止めてから青タックルorロッドBで約135、赤タックルなら約155
ガトシからタックルかロッドだから隙も少ないしこれはすごくね?
887ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:18:18 ID:ldlkpoLKO
最近グフカスを使いこなそうと頑張ってるんだが…


ロッドがやっぱ射程短く感じるわ。格闘機時代まんまやんけ。
150m位まで伸びてくれんかね?
むしろそれだと今の超誘導無くなりそうだから今のままの方がいいか?ちくしょー
888ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:18:52 ID:2ukB2YbVO
>>まあハイゴとザク改はマップによっちゃ乗るけど砂漠じゃ完璧ラ・フランス。


ねぇ、これってどう言う…
889ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:21:13 ID:x6hqSUx40
砂漠44はマシ持ってヒャッハーしてくる。
66、88?四方八方からミサが飛んでくるのはマクロスで充分です。
890ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:28:33 ID:F1Hmd5AqO
>>888
ラ・フランスは洋梨の品種のひとつ。
少し腐ったくらいが食べ頃。


…まぁ、とりあえず反省室中行きだな。
891ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:35:54 ID:oC9o72IcO
今日ジャブ地下で出たら
1戦目グフ祭り、2戦目ゴッグ祭り…勿論2戦共勝ち
これだからジオン兵はやめらんねぇ!
892ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:37:54 ID:wSYs9G5c0
>>891
もちろん蒲鉾は焼き蒲鉾にしたんだろうな?
893ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:40:24 ID:34IvGfNz0
今日サブカの連邦少将で出撃した

こっち全野良でジオンはバーストなのに2連勝した

今の少将やS1S2は・・・・・・ガンバレジオン兵
894ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:41:05 ID:oC9o72IcO
>>892

それは無理だったが…しかし8機のゴッグがゾロゾロ移動するリプは異様だったぜ!
895ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:41:52 ID:7PArHB7kO
>>886
ダウン弾数は前バージョンのままって落ちじゃないか?
896ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:44:33 ID:x6hqSUx40
ダウン直前まで撃ち込めるのなんて、
ブースト切らしたか、周り見ずに格闘振るアフォ相手ぐらいだと思うがね。
897ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:44:39 ID:gEO6czvh0
>>891
最近祭り増えてきたよな。旧ザク(バズ)祭りとか
898ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:48:33 ID:Wl6Uf8rSO
フリーで元旦にガトシ当てた事あるけどロッドAの後二回斉射したらダウンしたきがするなあ

てかWikiの更新てこずってるね
899ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:49:34 ID:wSYs9G5c0
>>894
まあ、そこまで期待はせんさw
上出来だ、勝利できただけでよしとしよう
900ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:56:08 ID:uWH0xQ+q0
>>898
前の情報を残したのが明らかに大失敗だね
残してなければ無検証の部分がすぐに分かるのに
901ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:00:04 ID:lGa0HkO3O
>>893
> 今日サブカの連邦少将で出撃した

連邦サブカでここ3日で39勝1負
33で1回しか負けてないよ…

Aクラスジオンも酷い惨状だ
902ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:00:12 ID:8Sf0heP/O
>>897
JUで素ドム祭が二回と、今日は黒ザク祭に遭遇。

勿論全勝だぜ!

ジオン一筋でよかったと思う瞬間 プライスレス
903ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:11:00 ID:wSYs9G5c0
ver1のとき旧ザク祭りやって接戦まで持ち込んだのにはわき上がったな〜w
しかし相手にFAがいて、ミサベイに巻き込まれて4機同時落ちには吹いたなw
904ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:12:15 ID:34IvGfNz0
>>901
Aクラスって大佐だけじゃないんでしょ?
伍長からだっけ?
905ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:15:16 ID:HnnNe2YJO
実力将軍クラスが軍曹と戦って酷いって当たり前だと小一時間(ry

かと思えばリアル軍曹に負ける大佐もいるカオス
906ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:15:30 ID:FYOSXT9f0
>>904
なんかS取ると一等兵でもAに組み込まれるらしい
907ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:20:01 ID:ctmTPPFI0
さっきチラッと連邦スレ覗いたんだが…
まぁ、なんだ、連邦兵ってのは妄想すら厨思考なんだなぁ…
「格スナはドローで周囲に拡散ビームだ」とか
「Ezにビームライフル欲しいな」とか…ネタにしても酷すぎる

蟹のメガの威力をもうちょっと、とかザク改のマシの威力をあと2くらい…とか
ほんのちょっとの改善を妄想してたことが馬鹿らしくなったw
まぁ、そんなジオンが大好きですけどね
908ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:22:07 ID:HnnNe2YJO
>>906
その場合降格もするけどな
909ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:22:19 ID:XvsRFeShO
ループ制限なくなったって本当ですか?!!
910ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:25:37 ID:LN3hoK8u0
>>903
ミサイルベイやばすぎだろwww
911ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:26:00 ID:wSYs9G5c0
正直、デマだと
ま、バンナムはいつの間にか重要な部分を修正したりしているので可能性も無くはない

自分で試してみるのが一番かと
912ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:26:28 ID:34IvGfNz0
一等兵でAクラス?

偽者だったらMSなくても戦えるかもね
913ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:28:53 ID:/pnS9aSa0
>>907
バンナムさんなら、連邦に足りないのもの=赤蟹・ガルマザクに対抗できる機体をプレゼントしてくれるはずだ!!

でも、ジオンも寒ザクとか出されても正直微妙だし、旧ザクSなんかよくてジム頭ぐらいの機体だろ〜?
全然wktkしねぇな・・・
914ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:30:38 ID:wSYs9G5c0
>>910
混戦中にぶち込まれて巻き込まれてオワタw
あのリプレイは見てて吹いたwしかもしばらくセンモニに残ってたからいい笑い話だよ
915ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:49:56 ID:xrtIJFv50
寒ザクは水中機動低下無しなのかな
916ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:52:11 ID:34IvGfNz0
>>915
季節だから雪山だと機動UPなんじゃね?

みんな新機体にあまり興味ないよね
917ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:53:21 ID:xoEPglf8O
>>907
空気になってる機体に関してはお互い様なとこもある気もしなくはないんだがなぁ
こっちがギャンの性能を戻せと騒いでいたのと簡単にBR持たせろは似たような妄想だし(バンナムを見ればどうせ修正しないの意味)
ただ、簡単がBR持ったら厄介な気もするが今の連邦なら3割驚異7割鴨葱な気もしなくはないな
LAがうまい奴が乗ったらめんどくせぇけど

ただ妄想垂れ流すぐらいだし割り切っとけこうぜ
俺だってあの機体がなぁ〜って思う事があるし
918ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:04:06 ID:3HLb8YPMO
青葉区でゲルJやってきたが、どうも2戦連続出すと警戒されるのか厳しくなるな…
919ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:06:19 ID:u5Enj/8nO
>>916
興味はあるだろうが、如何せんカテしか分かってないのでは話のネタとしては……
920ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:08:05 ID:YTq/165mO
ループ制限どうなったのさ
921ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:16:13 ID:FbkK9oNxO
SNSでスナ2に新たなバグが出来たとかループ制限無くなったとかで踊らされてる人多いな
あそこはかまってちゃんの集まりなんだから鵜呑みにするなよ〜
922ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:16:23 ID:V6YSZ6KJ0
>>919
そか。コスト160〜200くらいだろうなぁ
>>920
先にバンナムのアホ加減をループ制限しなければいけない
923ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:19:10 ID:eOat+qTn0
ま・・・・あまり高級機体を出すと片方がギャーギャー騒ぎ出すから仕方ないんだろな
ペズン系出すと虎の子の4・5・6号機とアレックスを出す羽目になりそうだしなw
924ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:23:25 ID:AU+05F030
>>923
このままわけわからん機体ばっか追加してたら虎の子出す前に絆終わりそうだけどな。
925ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:33:19 ID:/CO8qGy80
バンナムはゲームの賞味期限が尽き果てた頃にうpでーとをする
アイマスやドルアーガはほんの一例
926ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:40:26 ID:OeEqW2roO
ABQで黒ザク乗ってて犬キャ相手に外し→2連でダウンだったよ?
動画とか来てんの?
927ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:53:06 ID:hhxn6bVl0
ザク2、グフ、ドム、ギャンあたりの
1stのMSが表舞台で戦えるような調整して欲しいわ

ガノタじゃない俺には
戦場に知らない機体ばっかりでつまらない
928ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:53:08 ID:BE3Z/Ir/O
ゲルJ赤2 出してくれると勝率がグンとあがるな。出窓下制圧するだけで拠点撃破余裕だし。
やはり水凸いないのは嬉しいな
929ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:06:13 ID:FbkK9oNxO
>>927
あちらさんなんてガンダムが絶滅危惧種なんだぜ?


ところでこのゲームのタイトルなんだっけ?
930ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:08:46 ID:a2r37MRY0
青葉で2vs2が多いんだが、ゲルJ装甲2だして相方が高ザクだしてた。
相手はプロガン、アクアとかが多かったが高ザクでも高ゲと同じような動きできるんだな。
万が一高ザク落ちても200だし、宇宙専用にしとくにはもったいないぜ・・・・
931ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:09:17 ID:a2r37MRY0
>>930
間違った。アクアじゃなくてG-3だ
932ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:15:14 ID:u5Enj/8nO
>>929
別にダムは常時リロで爺さんと住み分け出来てるし66以上なら十分ガチでしょ。
933ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:19:38 ID:AlhvluhB0
>>929
プロガン・RX-02・G-3と結構いい感じに見かけるけどな。
ヘビガンやFAなんかも含めると、一応タイトルには偽り無しだと思うw

逆にジオン側が格でシャゲ・近で焦げ・射でゲル・ゲルキャ(・狙でゲルJ)と
機動戦士ゲルググって感じになってるのがちょっとなー…
ゲル好きだし悪いとは思わんが、もう少し他機体が許される空気にはなって欲しい。
ジオンは色んなシルエットの機体群であってこそだろー
934ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:46:19 ID:BvDjPZpfO
そろそろGバズ装備のR2が来ると思ってたんだが……白いR1もマダー?
935ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:52:51 ID:lvpV7tOJ0
これ以上宇宙専用機を増やさんでくれ
つーか足あるんだし別に地上で使わせてくれてもいいじゃんよー
素ザクだってF型とJ型の区別つけてないんだしさー
高ザク2種あるだけで近格がグッとよくなるんだよ、頼むよー
936ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:54:33 ID:uyiPc3j2O
まあ高いザク強すぎるだろ?jK
937ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:11:52 ID:BE3Z/Ir/O
高ザクを地上で出されたらそれ以外のコスト200が地雷扱いされそうで怖い
938ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:14:23 ID:7GcLATi00
せめてテキサス、リボーとかのコロニーステージをだな
ぶっちゃけ有重力で地上用宇宙用両方出れるならPSPのバトルシリーズのコロニー内ステージをそのまま絆使用に変えただけでもいい
939ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:18:07 ID:3HLb8YPMO
そういや高ザクってフルオートマシにクラッカー3発なんだな。
そりゃコスパいいわ、まさに廉価版焦げ。
しかし誰も出さないからゲルJしか乗れないぜ
940ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:24:36 ID:BE3Z/Ir/O
取り敢えず連ジのルナツーにちょっと毛の生えたステージを出せば万事解決だと思われ。正直青葉区は完全ジオンゲーすぐる。
941ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 03:12:15 ID:aBRNBHaz0
>>940
同意ここまで余裕なのもつまらんよな
ただでさえ連邦雑魚いのに
942ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 03:17:54 ID:QV4rNqc7O
>>933
いろんな機体か…。


格:赤蟹、黒トロ
近:素ザク、ズゴック、ハイゴック
射:ゲルG、ムキャ
後:白タンク


とりあえず俺の中で
あまりリプで見ない奴らで編成組んでみた。
943ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 07:52:19 ID:8uhFGKCb0
>>940
篭り安定マップはさすがにな・・・。
ゲルJあれば篭り+拠点攻撃まで安定。

JUと青葉区ってどう考えても最悪の組み合わせだったよな・・・。
944ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:23:34 ID:WWC7g+yH0
>>920
旧ザク装甲で3連撃外しマシ3連外しマシ3連
945ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:38:45 ID:8HG5a5QgO
正直陸ガン弱体嬉しかった
陸ガン×5とかほんと陸ガンしか見なくて憂鬱だったから
946ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:43:28 ID:WRb+hLwW0
まだ少し早いが砂漠の砂IIやサイサ対策って距離短くなった旧スナで抑えられるのかな?
選択肢としては・・・

1.旧スナ・ゲルJで抑える(タンク+ゲルJ)
2.マカクミサイルで抑える(ダブタン)
3.低コで潰しにいく
4.高コで潰しにいく
5.ガルマザクの出番
947ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 09:01:49 ID:FbkK9oNxO
6.ガンダムも撃墜する予定だったピストル大名の嵐
7.そもそもバンナムがふざけた格差調整してるのに出撃するのが間違い



ホバーは偏差BRとスナ2の的でこちらのミサイルは亡くされ向こうはマルチロックミサイル
馬鹿バンナムによる連邦に人口戻そうキャンペーンだ
出撃したらミンチより酷い状態になるぞ
948ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 09:06:23 ID:u5Enj/8nO
>>947
だな、幸い砂漠を我慢すれば次はNYに次ぐ良マップ鉱山だ。
砂漠をやるなら44だけにすべし。
949ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 09:38:59 ID:iq+EByOzO
例え水ジムに粘着されても、新砂で溶かされても…それでも俺は砂漠でホバー移動したいんだっ…!

砂漠で狩られまくって増殖した残念将官を鉱山で狩り返すなんて思ってませんよええ
…真面目な話、砂漠で休暇取るジオン兵何人いるのよ?
950ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:02:55 ID:WRb+hLwW0
ズゴックかハイゴックが射撃ならサイサ粘着できたんだが・・w
951昨日取った統計だ!:2009/01/24(土) 10:18:59 ID:FbkK9oNxO
うちのバースト仲間3人はお休み、ホームのジオンスキーは2人が絆自体お休みJUからTDまでやるのが3人
44だけ出るが1人
そんときの周り次第で返事無かったのが3人組
…連邦にスパイの名目で寝返ったのが2人……

層をみると昔からの将官は軍換えか44
常連大佐少将辺りがお休み
Rev2からの将官と学生組と最近始めたおこたまは続けるようだ
952ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:21:37 ID:uAGHCYVz0
砂漠のような地形こそキャマダの出番・・・!



遠距離系でいいとか言わない
953ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:21:43 ID:BE3Z/Ir/O
最近Aクラスの奴等が幸せに思えてきた。Sみたくミサイサそんなに出てこないし。
954ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:25:44 ID:8HG5a5QgO
砂漠はジオン全スナでいいんじゃね?
前衛ゲルJ後衛ザクスナ
拠点がほぼ落とされるのが難点
955ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:42:09 ID:/JS5julb0
>>912
昨日、ジオンでAクラスに二等兵いたぞ
956ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:48:15 ID:SWSdIFyQO
>>953
Aクラスでもミサイサは見かけるけど中の人が残念な事が多い。アッガイとタイマンになって一方的にぼこられるとかそんなレベル。
957ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:07:20 ID:RjfqRJ/GO
砂漠で格トロは地雷ですかね?
958ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:14:33 ID:BE3Z/Ir/O
それが一番自分に馴染んでるんならなにのってもオッケー。但しキャマダー、テメーは駄目だ
959ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:18:47 ID:pot4SM4z0
昨日Aクラスで野良で宇宙に上がったら3絆連続バンナムだった

泣きながら洞窟に引篭もったよorz
960ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:19:30 ID:8HG5a5QgO
砂漠はムキャ半年ぶりに使ってみようか
サブ拡散、格照明で
961ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:19:43 ID:LXmzaV6+O
>>912
たまに居るね。
サブカ将官?と淡い期待してると
意外とリアルだったりもするから怖い。
962ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 11:20:11 ID:9rmapObb0
>>240
亀だがぎゃんぎゃんってウルサイ馬鹿はジオンにはいらない
963ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:06:47 ID:Czr5nW+jO
>>962
なんでそんな過去レスに反応してんのw
なんかキモいよw
964ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:06:57 ID:EjTPEiYDO
焦げ(青2)に最近乗るようになって来て思ったのが、機体に振り回されて、機体の性能を生かせぬまま終わることが多いですorz


何か大事なポイント等あればご指導下さい(´;ω;`)
965ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:10:19 ID:FbkK9oNxO
バンナム無双でキャノン出したらすぐ編入されるからな〜
でもやる気満々なのは見てて微笑ましい
ワシも若い頃は(ry
966ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:15:33 ID:8HG5a5QgO
軍曹とかとマッチしたら助けてやりたいが
軍曹の後ろ歩いてもハイエナしかならんから
<<4番機>><<援護頼む>>で後ろついてきてくんないかな
967ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:18:20 ID:XCUEme0kO
>>964
カード折ればいい。
968ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 12:50:14 ID:vUDwO8D70
>>966
自機の操作で手いっぱいでシンチャ打ったのが誰かが分からないと思う
自分がレーダー見つつ軍曹君の周りで戦うようにするしかないと思われ
969ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 13:30:19 ID:Czr5nW+jO
>>964
焦げは練習あるのみ!
青2がダメだからと赤振りしたりはしないように。

武装はマシA+クラッカーで行くこと。
970ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 13:37:30 ID:MvYwttBeO
>>964ブースト管理に気を使う。ショートダッシュグラップルを使う。

先ず、墜ちない事を最優先に立ち回る。ポイントは乗ってる内についてくるよ。

971ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 13:51:05 ID:/O1pY6XAO
別スレで新な砂Uバグが有るらしいけど皆TD出撃しますか?
972ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:07:40 ID:sF00pXnN0
ところで次スレ立ってないよな?
建っていないなら建ててみるが
973ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:08:32 ID:RZ2CFIlNO
>>972
よろ
974ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:18:19 ID:sF00pXnN0
だめやった、後は任せた
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点季節ザク
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/

・戦場の絆 本スレ
【新カテ登場】戦場の絆 第195戦隊【季節格闘】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 正月だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【HザクSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
975ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:06:07 ID:KQp3tRoD0
>>971
kwsk
976ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:47:30 ID:Mhdv1/KnO
おふわっ
977ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:12:36 ID:SNQ7SWHAO
24
978ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:20:27 ID:EjTPEiYDO
>>969-970
<<ありがとす>>

まだ、○ッティング3つ目のBまでしか乗って無いから、もっと乗ってみる(`・ω・´)ゞ
979ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:24:08 ID:+zhJcAvo0
俺の子供生め。

梅梅
980ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:27:29 ID:SNQ7SWHAO
21
981ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:29:20 ID:SNQ7SWHAO
20
982ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:32:50 ID:SNQ7SWHAO
19
983ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:36:49 ID:wP9dHT3i0
次スレ立ってないのに埋めてんじゃねぇよカス

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点92寒ザク
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232782529/
984ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 16:45:47 ID:sF00pXnN0
>>983

まったくテンプレも準備しておいてもこのていたらくかよ

とりあえず助かった、礼を言うぞ
985ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:10:17 ID:/O1pY6XAO
>>975砂Uスレにちょろっと載ってた。結局変わってないのかな?だれかスパイ頼む
986ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:02:10 ID:deNZMCph0
>>985
出所があそこでは相当に怪しいなw
ソースが東スポ並にだ
987ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:15:15 ID:sF00pXnN0
東スポ並みかw言い得て妙だなw

とりあえず梅
988ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:28:22 ID:iz+gLRrJO
ミサイサにこっそり弱体化来てたらしいぞ
989ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:28:50 ID:bj2lv47fO
>>983
まあ青葉区は分かる
しかしなんでジャブローでバンナム戦になるんだついてない…
990ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 18:30:06 ID:s6ruHB+q0
偏差BRとかどうせ使わねー無駄な機能だと思ってたら
何これ超便利じゃん
歩き取るのにはまったく使えないが高コスの硬直が面白いぐらい取れる
硬直取りに使う機能だったんだなこれ 強すぎ
991ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 19:09:13 ID:nU9OGQD+0
砂漠の話しようよ。
ジオンで出る勇気のある人、挙手。
992ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 19:12:29 ID:ptJtk+GR0
普通に出るよ。
さほど問題を感じないし。
993ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 19:29:15 ID:T+50c0ud0
ミサイサ、スナイパーの出にくい44ならまだしも、66以上は・・・
まぁスナイパーがどうなったか気になるケドな

J(旧G)装甲1アンチはまだ通用するのだろうか・・・
994ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:10:11 ID:iz+gLRrJO
>>993
射程激減したしきついんじゃないか?
正直今のスナイパーは腕が無いとイェーガーで拠点落とししかまともに戦えないと思う
995ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:27:38 ID:xc6UPjaEO
>>991
ノシ
砂漠は、BGMが好きなので出ます!
ギガンで、疾走したいですし。
996ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:34:36 ID:drLPblAL0
凄く久々にタンクで降格した埋め
997ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:35:51 ID:sF00pXnN0

998ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:38:03 ID:6UjYDYsm0
>>1000ならザクI(S)はまさかのコスト320
999ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:39:50 ID:sF00pXnN0

1000ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:40:06 ID:QV4rNqc7O
>>1000ならギガンで三連バックナックル可能に。
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