【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
>>1乙
/||ミ
/::||__
/::::||給湯室|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
\::||
\||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ(GCの湖の水を使っております)
>>1乙
鮭 「一番機 ありがとう」
焦げ 「一番機 ありがとう」
陸ゲル 「一番機 ありがとう」
素ゲル 「一番機 ありがとう」
ゲルキャ「一番機 ありがとう」
ゲルJ 「一番機 ありがとう」
「 い く ぞ !! 」
みんながゲルググの話ばかりしてるから、MS人気ランキング最下位にいる元アイドルがこっち見てるぞw
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、 ,.へ
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽー――' ヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ`------ァ /
ヘ l::○::::::::::::::::l | / /
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / / /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ / / |\
 ̄lT ―-..__∧ \___/ | { j ヽ
. ||‐‐ -| `ーイ ', `ー――‐" ノ
|l-0 .-| _ / ` ----------‐´
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
|  ̄| |―、/ 〈 |__/| ポニーテールなんだから
', ',_/ヽ \ / / 変な勘違いしないでよね!
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
>7
「1番機が撃破されました」
「2番機が撃破されました」
「3番機が撃破されました」
「4番機が撃破されました」
「5番機が撃破されました」
「6番機が撃破されました」
「7番機が撃破されました」
「8番機が撃破されました」
ジ オ ン 公 国 完 敗
>>10番機
<<ビール買って来い!>>
<<よろしく>>
7,8番機ってどっから出てきた?
>>12 >>7の段階で6人居て、みんなが1番機ありがとうって言ってるから、
少なくとも7人は居るんだろうな
>>11 <<右ルート>>
<<敵>>
<<警察>>
<<後退する>>
>>14 <<回り込め>>
<<ラインを上げろ>>
<<俺の喉>>
<<瀕死だ>>
>>5 ヒマラヤのMSのオイル塗れの雪解け水でもいいの?
ちょっとは、落ち着いたGCの水の方がいいと思ったのだが
>>15 <<了解>>
<<拠点(店)を叩く!>>
<<援護頼む!>>
>>15 <<すまない>>
<<後退する>>
<<ドンマイ>>
<<やったな>>
>>16 GCの水なんてゴッグや寒GMが芋洗いになったときの水だからとても飲めたもんじゃないw
だから東ヒマラヤの天然水よろしく
>>16 <<よろしく>>
<<10番機が援護する>>
>>17 <<時間がない>>
<<急げ>>
<<よろしく>>
ヒマラヤRって硬水と軟水が変わるんだぜ。知ってた?
>>19 <<こちら>>
<<10番機>>
<<財布>>
<<瀕死だ>>
<<すまない>>
>>18 仕方ねぇな・・・
北極基地まで、行って奪ってくるぜ おめぇさんのMS借りるぜ
>>19 <<すまない>>
,. ‐7"ヽ、,.‐" ̄`o┬、─、
< / = ,イ ノ >┴'7 ̄iニ=-、
`''7-i! ! ,, / "ゝ、-〈 〈 \
,'=レ'!,゚ヾvィッ‐'。 ゚ ノ,,\,.,rTi--'''" ̄`
/ヽノ `i、'r'" rt''''彡'〉 くヘ〈,
」^、ノ '┼t'i"L, ‐''ニ ト/^レノ
/,〉レ' , ‐''"|〉o /''"ハ"ト,/⌒iハ
,‐i''´ -レ' ノ-i__i.o〈 /| レ'へノヽ!、
// ノ ∧_人 `'''" / /ヾノ ヽ、
/ ,-' !,_ '-| ノ リ /| l
,ヘヘイ 〉 / `l ! ノ // / i ┌--、|
ノリ//ノフ -=┤r-、r'`テ' / ` / ヽ ノ
,i/ソソ レ /ー-'/" ,ワクヘ/Y ∠',/'◇'ヘ二=-
// く__,,/ ノ// ハツ | 〈
-='-┤|〈 "ミ、 └==┘
<<こちら>>
<<俺>>
<<ザクに色を塗る>>
<<援護頼む>>
>>21>>22 <<了解>>
<<ありがとう>>
<<水を飲む>>
<<次もよろしくな>>
ジャブローの地下水は結構綺麗ですよ。
<<左ルート>>
<<叩くぞ>>
>>1乙。
<<こちら3号機>>
<<ウイスキーが気官に入った>>
<<瀕死だ>>
<<援護頼む>>
>>26 <<3番機>>
<<バーボンとドリアン>>
<<一緒に喰ってみろ>>
<<瀕死だ>>
>>26 <<字が違う>>
<<酔い過ぎだ>>
<<もどれ>>
<<気管しろ>>
(どうしよう、今のこのノリでG4が仮面ライダーネタだったなんて言えないよなぁ…
G4って連邦の部隊名であったような・・・
>>1乙。
wikiではひどいかかれようだけど、近距離になったズゴックって結構強くね?
初めて使ったらいきなりSとって、使い続けるうちに万年軍曹だったオイラがいつの間にか中尉になったぜ
32 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:11:24 ID:ZmUF5bs30
>>31 まぁRev1の赤蟹が青くなったと思えば…
機動力は置いといて
正直ジオンは160帯が強すぎるから目を向けてもらえないのと、水と比べて性能が劣るから仕方がない・・・
ズゴックはコストのわりにAP多いからガンガン前に出る機体かと思いきや
前に出るとサブが当たらないというところが・・・
悪い機体じゃないよ。JG来たら輝くんじゃね?
プロGに勝てません・・・
着地狙ってるのに飛ばれてBRくらいます・・・
高ゲルくらい着地硬直無くなってないですか?
素ゲル青4なのにううっ(´・ω・`)すまんこ
プロガンならついさっき格トロで刺し違えて来たぜ
ビーライ、ハイハン付きだったからお釣りは十分だ
コスト低くて怖いからズゴ(+アッガイ)は出してないなぁ…。
歩き拾える?サブ付いててそこそこ威力あるスプレーマシorスプレーガン、だっけか。
足と格闘がネックだと思うが、基本性能は悪くないと思う。
ジャブロー地下だと距離詰めれないからキツイかもしれないな。火力こそ正義だ。
自軍は壊ばかり出るのにズゴは居ないんだよな…。分からなくも無いが。
>>36 着地硬直が最短クラスなので距離を詰めるor偏差撃ちでもしない限り撃ち抜けないね。
あとはクラッカー撒いてこっちくるなと威嚇するくらいしか…。あと高ゲルより硬直短いっぽ。
>>36 どれぐらいの距離で戦ってる?
プロガンとタイマンするならずらし撃ちができないとつらいと思うが
>>36 ・青ロックで置き撃ち
・着地ギリギリを赤ロック偏差
・クラッカー当てて200以上の距離を取る
・ひたすら逃げるかおもむろに切る
好きなのを選べ
前スレ
>>981よ
ばりばりSランク戦です。
今日の44でジオンの装甲率をゲルJ抜きで計算したら15%を超えた。
マジであり得ない。
連邦ゲーと吠える前に機体とセッティングから見直してほしい。
足付き4体で籠り防止フルアンチができるのがJ編成の強み。
なのに装甲1デザクが突撃即落ちして台無しにしてくれる。
連邦兵@デザクが死んだなww
連邦兵AゲルJをG3に常に見させながらライン維持しよーぜ、ゲージ的にあいつら攻めるしか無いじゃんw
連邦兵B赤デザク如き犬キャ100oで捌けるんでゲルJよろしく。
連邦兵CG3のBR3発でJ君蒸発ですw、ついでにカレーも落としとくお。
糸冬
装甲2で機動力確保しながら重装甲で、高威力のタックル。
ドローのガンダムハンマーと射撃戦のBR。
更に高ゲル以下の硬直。
唯一低いのは格闘威力と。
再認識した。青芝なんかじゃない。
これでコスト40差というのは少なすぎる。
間違いない。
シャゲ弱すぎ
プロガンBRが当たる距離でゲルBR当たらないってーと硬直旧高ゲルクラスか?
もしそうならREV1末期のG3BRすら余裕で回避できるから今のBRではどうにもならん気がする
焦げマシが問題なく当たるから焦げに任せとけばいいんでないかと
>>43 いや,そもそも硬直にライフル当たるから
完全に着地するの見てから撃つとかで当たらないのはあのコスト帯なら全機共通だし
>>39 150-200位です
予測で置いて当たるやろと思ったら着地即ジャンプされ
チューンです、ずるい。
素ゲルだとBR有効射程しか勝てる物ないかも
赤偏差(100-150)するとダッシュで斬られました。
ヤツに勝ちたいです・・・
>>36 さっきデザク赤1で相討ちしたよ
ミサポいいよミサポ
同じリプレイを三度見たが、間違いなく旧焦げorギャンクラス>プロガン硬直
今の焦げだとガン、ゴーって感じなのにあのGはガンゴーだから始末に終えない。
焦げでタイマンなら間違いなく勝てるが、あまり下がるとタンクや大名がお亡くなりに…。
いや、ホント地下は味が深い。
>>42 だよな
でもそれを言うと連邦は連邦で
焦げとジムカスの射撃能力やらゲルJビムスポBと砂U(バグ削除)とか言ってくるだろうからどっちもどっちだと思うよ
むしろ鮭上方修正でプロガンクラスになるとジムカス上方修正でカスが焦げクラスとかなりそうだから今のままの方がいいかも
>>45 プロガンのロック距離ってそんなにあったっけ?
つーか、タイマンで命中確実な時以外は硬直晒したらダメだよ
それは我慢が足りなくてプロガンに遊ばれてるだけだ
クラ投げてじっくり行かないと。自分の方がコスト低いんだから抑えこめれば上等ぐらいの覚悟で行くべきかと
>>47 赤だと着地硬直減るらしいからそれのせいじゃないかな
焦げを赤に振る人はいないしね……
JUみたいに狭くて高低差がある場所は、
鮭のデメリットのダッシュ距離の短さはあまり気にならない感じがする。
スポBって200mでもダメージ15くらいなっちゃうんだ
結構減水するね
マンピーのBスポッ
赤ゲルでアイコなった後バクブーシュツルム打ってもタックルと相打ちなんだが
よく考えたらダメージ五分な可能性あるよね
ほんと弱いなコレ
いやいや…やってきたけど、正直しんどいわ。
連邦が云々じゃなくて、味方がやばいよ。
ゲルキャ赤3とか、流行ってんの?
マジで狂気の沙汰としか思えないんだけど。
ザク改に乗ってた人々がザク改乗るなと言われ
キレて装甲セッティングに乗り出したのが全ての始まり
あと装甲にするとタックルダメ増えるよ!って情報だけが流れて行ってるから鮭装甲3とか大人気
赤ゲルが素ザク並みにしか進まないから装甲にしたい気持ちは分かる
装甲上げたら上げただけタックルダメージ増えるんだよね
あとビームの威力も増すしリロードも早くなるって感じするし
あとブーストの回復も速いし着地硬直も少なくなる機体あるし
装甲セッティング良いことだらけじゃないかw
僕は高コスで撃墜率が上がる機動セッティングとか自殺行為だと思うんです。
>>55 ザク改をちゃんと自分で調べた奴なら文句はスルーだろw
バーニィのザクがいいの!><みたいなアフォがスネんだろうな。
>>56 噛めない格で280とか、
そんなのを選ぶやつの気持ちは察しなくていいよ。
シュツルムが使いにくい
慣れの問題かな?
カレー・ゲル装甲4、壊装甲3、N赤蟹・H、確保した中央を無視してビル左を突貫する大名、バズ担いだ茶トロ。
敵にはマシLA、陸凸、簡単∞、ロケ担いだ凸頭、相変わらずの噴射ガンキャ。44でも佐官は平和だぜ。
基本的に2体引っ張ったらまず勝てるな。自軍のリザルト自分だけランクCだが。
バースト仲間の、お前はよく頑張ったという一言が唯一の心の支え。
>>57 情報操作を行う連邦のスパイは過疎スレにお帰りください。
これ以上装甲野郎が増殖したらかなわん
そういや今日はゲルJ拠点/鮭装甲MAX/デザク装甲1/サイサBサベ装甲2で4バーして連勝した
ALL大将だけどサイサ装甲2のデメリットのなさは異常
修正されて当然だったな
>>61 ギャグだろう、これは
せっかく場所が場所だから放置してた青蟹でも使うかな
なんか微妙そうだけど
そういえば天井に弾当ててるハイゴいっぱいいた
丸ビルくんな
最近の味方はやばい
44でハイゴ選んで垂れ流し
助けにきたかと思うと即落ちの大将
2戦目も鮭で即落ちとか
戦闘開始!
一番機<よろしく>
二番機<よろしく>
三番機<よろしく>
四番機<よろしく>
五番機<よろしく>
六番機<よろしく>
七番機<よろしく>
八番機<敵機撃破!>
八番機<すまない>
(´・ω・`)
よほど味方が強いor相手がウンコでない限り、装甲仕様は無いな。
単機、野良で動くならなおさら。
敵のミサリスBが上手く交わせない…
どうすれば良いんだろう?
直前でブースト?
つーか鮭のタックルダメージって装甲にしても上がってない気がすんだが・・・
・・・と思ってWIKI見たら案の定変化なしかよ。
シュツルムが言いにくい
滑舌の問題かな?
鮭シュツの有効利用方
赤ロックのままでも外し可能
5連BR叩き込めば
200ダメ
シュツの有用性がこれ以外思いつかん
置き打ちなら、BRでも出来るし
誘導あるがロック距離短いから余り意味無い
ってかスピードおせーよ距離も
プロよりも対LAじゃね?
起動装甲全て試したが
どれもトロい、コストアップしていいから起動性上げてくれまたは起動もう2枚くれ
>>42 ちげえよ
赤鮭はBR持ち280だから、実質はコスト差80
サブだけどシュツルム使いにくいとはいえ、赤鮭がクラッカー持ったら連邦勝てなくなるだろうな
それくらいクラッカーは強い
俺的には、格のロック距離の短さから置き撃ちがすげーやりやすいから
BRの弾数とリロード速度向上してくれねーかな、と思ってる
置いたり、カットしたりしてるとQD時に弾が足りんよ
ゲルJ
セッテング出すのは皆はトレモ?
トレモの場合、拠点落としーの敵1匹おとしーので300くらい?
それとも、最弱設定のサイド7無双?
やっぱ装甲1とかしか出てない状態で対人やったら怒られるかな・・・トレモ辛い
ゲルJに慣れてないなら対人戦じゃろくにポイントとれないんじゃないか
ゲルJは装甲1は3ヶ月乗ってもポイント280がやっとだった
旧スナなら600は取れんのに
>>75 Jは才能が物を言うからね
俺も残念タンクしか狩れない雑魚だけど
>>76 バンナムすら狩れませんが
もちろん新スナ搭乗回数は5未満です
装甲だろうと機動だろうと自分の使いやすいの使え
人の話に惑わされて地雷されるのは迷惑、自分の見つけた最善を使えでFAだろ?
自分が使えない=無しって考えのほうがないわー
>>73 トレモで出すのはいいけど動く標的狙えないJ爆誕になるから対人したほうが
良いと思われ
>>49 ゲルJスポBと砂IIって毎回言われるけどさ
そこまで言うならゲルJの狙撃能力を砂II並にしろとよいつも思うんだが
具体的に青2とNのリロ短と赤のダメとダウン値上昇は現状ですらやってもいいと思うが
>>68 直前横ブーストは爆風に引っかかるから引き付けて垂直ジャンプか、フワジャンで引き付けて横ブーストがいい
>>73 MS戦やるならN赤1でも十分だから88で練習がてらやればいいと思うんだ
赤2を2番目に取得するならBP3Kでいいからサイド7でジム撃ってればすぐだろ
下手っぴーな俺でも400+100(勝利ポイント)は稼げた
Lv最強の方が稼げるらしいけどやり方は知らない
>>73 トレモで稼ぐなら、横7最弱でマップ右上に陣取ると稼ぎやすい。
バンナムはだいたいマップ上半分にいるが、この位置ならそのほとんどをカバーできる。
俺がやるとNか青2で6撃破400くらいだけど。
青2楽しいよ青2
>>73 秘技オフライン店内対戦。
オフラインやってる他店でこれやったら、オフライン禁止になった。(´・ω・`)
昨日はやけにデザク多かったんだがSクラスってこんなもん?
>>72 お前が違えよw
プロガンバルカン 280
プロガンBR 320
鮭BR 280
だから40差換算
撃ち切り20カウントか常時12カウントかは好みの差かな。
まぁ、40コストはでかいよ。落ちる危険性が高い格は特に。
でも鮭頭って弱体されたギャンより更に鈍重だよね・・・
赤い塗料で更にコスト20分くらいくってない?
ツノじゃね?
44はジオンゲーというが、高ゲルが支給されてないといかんともしがたい…。
ザクキャ出したら周りも160でワロタorz
砲撃地点に行くまでに死ぬ、撃ち始めたら死ぬ、で俺も死ぬと。
別の試合でも指揮凸と殴り合い地下やってたら残りの3機がボロボロ落ちてくしもうね。
JスポB赤2が無いならいっそフルアンチのが良かったのか?…出撃すんなとかは無しな(´・ω・`)
>>86 44ジオンゲーってのは全機体出て必要武装も揃ってるの前提でしょ
機体が揃ってないレベルが集まるJUだと、タンクでアッザムに合体してアンチしてるのもいいよ
キーパーの練習しつつ、アーチからぴょこぴょこ顔出す敵タンクをロックしてMS弾撃ってるといい具合
もうジオンって44は基本は格はいらない気がする。
相手の方が下手ならそりゃ勝てるだろうけど。
マップにもよるけど66・88でクラッカー持ってる格を1枚いれるかどうかじゃない?
自信ある格乗りなら何時でも鮭乗っていいけど。
>>86 44はジオン有利だけど最低焦げはあるのが条件だから。
それだけ機体がでてないならAクラスだと思うから、
腕でなんとかなるとは思うんだが。
アクア押さえるのがつらいから乱戦を仕掛けるように
したらいいんじゃないかな。
JUプロガン怖ー
前いけねーよ
91 :
5愚:2009/01/20(火) 11:46:01 ID:piZES2JlO
そこで俺の出番というわけだ。ハンマーとかキャッチ余裕でしたwww
>>81 1絆で3200ポイントですね。分かります。
>>81 何で禁止になるんだ?
オフラインならよくある光景だろ…
ここ最近ゴッグどころか格でまともにスコア取れた事ないぜよ・・・
そこで俺はハイゴッグ。JUなら機動2の魚雷AハンミサAがエラく安定する。
敵に詰めさせない弾幕力は護衛にもライン上げにも使えて便利だな。
問題は大佐以降使用可能という入手時期の遅さかね。後キル能力は他に任せた方がいい。
どうせ首が獲れんでもきっちり仕事できれば300以上は普通に行ける。
>>86 ザクキャは護衛を期待しない釣り運用で行くといいよ。
開幕、拠点を叩く、囮になる、ここは任せろ、あたりをVSCで連打。
始めに最速で右側道に入って、クラッカー撒いてひたすらアンチから逃げまくり。
洞窟の分岐を上手く利用できれば敵前衛1〜2機を長時間引きずり回せる。
敵から放置された時と、クラッカーでこかして安全距離取れた時だけ拠点を攻撃。
リスタにだけは注意して。
こうすれば、味方が3対2で負けない限りコスト差で優位に立てる、もしくはドフリーで拠点取れるのどっちか。
敵がBRだったら終わらね?
無駄死にやめてほしい
敵がBRだからって一方的にやられるならもう一度自分の腕を見つめ直した方がいいと思うが
鮭のブースト距離はバグですか?(´・ω・`)
脳筋は氏ねというバンナムからのメッセージです
カード作成時に声をノリスに設定して
<怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>
<後退する>
<すまない>(´・ω・`)
あー、でももうそれできないんだよな…
>>100 そんな情けないノリスいやだww
支給直後のグフカスよりF2のが戦えるから困る
俺は、ノリスになれない…
>>88 個人的には66以上なら一枚は必須、二枚目はマップと相談だと思う。
プロガンに劣るといっても最前線にプレッシャーを与える役者は欲しいからね。
>>84 昔の赤鬼を塗った塗料が余ってたんだな。あの塗料は特別製でコストかかるんだろう
俺はゲルSが赤いのは構わないんだが
ゲルJも似たような色なのが気にくわない。
連邦で出撃して、ミノ粉の交差点で偶然遭遇した時、
ゲルSかと思って、思わず距離取っちまったじゃないか。
深い藍色とかでいいじゃん。
鮭頭はゲルGを宇宙可に喚装して赤く塗ったような性能だよなぁ・・・
鮭頭の性能を弄らず新機体の追加もないなら黒ザクを地上解禁してほしいわ
ギャン調整されないかなー。
最初期から数えて一回目の修正が入った、
ほんのり外しやすくなったハイドと、8連ニードルが恋しい。
格闘は今のままでも全然いいからさあ。
ニードル、詳しくは計ってないけど、
よろけ値低すぎる。
中バラ以降には完全に無力じゃね?(;´Д`)
プロガンの着地にQSしかけたら、
多数ヒット待ったのに普通に斬られたわ。
>>100 吹いた後にしんみりした。
惜しい人ばかりが先に逝くよな・・・<すまない>、湿った話だった。
>>108 mjd?
心のどこかでQS性能高いからまだギャンは・・・なんて思ってたけど
機動性下方修正、中コ以上よろけとれない、連撃ダメ低下、QDでダメ取れない
これはあんまりだよ・・・
>>111 そう悲観するほどではないと思うけどw
機動4なら、普通に戦える。
まだ噛むまでなら最優秀機のままだと思うよ。
昔から格でならしてたならまだ全然いけるよ。
シャゲはQDで硬直しない武装が無いし、
黒3高ザクは宇専だし。
格トロは足が長いけど遅いから、使い方から変わってくるしねえ。
今日のジオンSクラス弱すぎじゃない?
ゲルJスポBで4アンチしようとしたら3護衛相手に何故か落とされる焦げ
拠点落ちそうなのに回復に戻るゲルビー
意味もなく装甲に振って三落ちする鮭
相手の前衛がよっぽど強いのかと思って二戦目焦げ乗ったら普通に残念な相手だったし
戦術とかそれ以前の問題 勝つ気がないとしか思えない
>>113 ちょうど本スレでシャア専用機は装甲振りがイイ!
と力説してる方がいますが。
昔からある話だが対戦人数、編成も考えずに
とりあえずネットで書かれてる機体(焦げ・ゲルビー)を乗っていれば叩かれないだろうって輩だろ
フワジャンの滞空時間が延びるってRev1時代に既に出た話だけど
そこまで考えて赤セッティング振ってる奴居ないだろ
つか赤グフカスがありって言われてた時期でさえ使える奴だけが使うべきセッティングだったと思うが
>>114-116 これから赤5鮭や赤6鬼がプロガンにいい様に嬲られて2乙3乙する時代がやってくるぞ
機動やNでも
>>113なんだ、そんな奴が旋回を敢えて落とせばどうなるか・・・
>>117 プロガンに噛まれてダウンして
ダウンしてる間に背後に回り込まれて
オロオロしてる間に無敵時間切れて
また噛みつかれて落ちる鮭乗りが全国的に増加するとみたね!
機動設定でもこれやられてる奴居るからな!
そいやRev1の時に赤3グフでタンク護衛したり、パワーアンチしたことあったけど
Rev2でやったら地雷かな?w
シャゲは格闘できる機体じゃないしBRに夢中になってもらった方がいいんじゃないの。
>>119 指Bのダメ低下+近でもタックル50
このためパワーアンチは厳しくなった
パワーアンチの餌は低コスト近で大安定
明日出来ればシャアザクのバズ調べてみるわ
協力者はサイド7のジムだけど
Sの22でサイサバズAバルカンを選ばれた
…もうみんな44未満は飽きて消化気分なのか?
>>120 鮭は確かにBR機体だよな。
必中の間合いの超弾速ライフルで70取れるのはおいしい。
なのに隙だらけの格闘で74取るのに夢中な輩が多過ぎる。
ダッシュ速度を活かしての空振りタックル誘いや
至近距離でのBRカットで戦う機体だよな。
>>122 おまいが高ゲなら、まあいけると思われ。
今日SクラスでJU出てみたが、ゴッグB赤3で出て来た奴が旧キャマダーさん式アンチの至近距離版やっててちょっと吹いた
>>121 サンクス それやるならデザク・F2でやれってことかw
JU88なら旧ザク赤1・素ザク赤1とかも試してみたいな。
>>121 おそらく30にされるだろうから
3タックル+2連撃で削ってBZでミリ残りかねぇ
3連撃3セット+BZ2発で撃破できないぐらい弱体されたらやべぇなw
>>127 やってみれ。旧赤は面白いかもな。
タックル60、バズ1よろけとパワーアンチ向き
タンクに即よろけをとれるのは本当に便利
>>128 とりあえずそんな感じでやってみるわ
まぁ30〜35ぐらいと予想されるが、
旧以下になるのがバンナムクオリティなんだよな・・・
アンカーミスた(^ω^)
>>108 わかるわー
ギャンは前verの性能に戻すだけで全然変わってくるんだけどね
3レン109で、メイン8発、機動性もどすだけで240の性能の機体になるのに…
赤蟹も同じようなことがいえるけど、前verの性能に戻すだけでいいんだからそんな難しいしごとじゃないでしょ
バンナムさん…
78マシンガンを両手装備したい
両方で十二発の弾丸が全て命中したら
ダメージがさぞや…
(==〇==)……………………………
>>131 両手装備しても結局6hitでダウンとかしそう・・・
アガーイタンはメインを連座のロケット砲にすればいいな
そこでアッガイだけ連ジ仕様ですよ
久しぶりに前ホームに行ったら連ジがあった
絆より盛り上がってた
あえてガンガンNEXT仕様で
アガーイタソのみ、敵のレーダーがミノ粉にならないかなぁ…
ステルス機能どこいったよ?
それだけで、ジオンは後半世紀戦えるw
アッガイで思い出したのだが、公式の支給順だと軍曹未満で支給されるとはいえ随分後に支給されるのな。
ようやく鉱山都市くるな・・・てかTDやめてはよ鉱山やらせろよバンナム。
さっき初めて絆プレイしてきた
敵が目の前にいるとどーしてもレーダーから目が離れてしまう
孤立して敵に囲まれ、仲間に戻れ連発されていい成績出せなかった
難しいなー
>>140 ようこそ、金との縁の切れ目「戦場の絆」の世界へ
ちなみにジオンだとある程度のスキルがないと機体を使いこなせないので頑張ってくれ
正直、今の新兵さんは同ランクの奴らとマチすること自体が希だから
腕を上げるチャンスが少ない
常に相手は格上だと思っていった方がいいね
>>140 初めは味方から離れないようにするのがいいよ
基本その1として決して熱くならず常に味方のサポートをすることから始めよう
>>138 まあバージョン変わってからのアッガイは武装の性能はいいからね〜威力は低いけど
初心者ばかりの対戦だとアッガイは強キャラか厨キャラ扱いになりかねないからじゃない?
まあ、機体が揃ってきてから使われるかは微妙ではあるが
>>140 むしろ始めたばかりでレーダー意識してる時点で見込みあるよ。
今時の将官はレーダーなんてみない香具師が多いからねwwwwww
>>140 ようこそ!我が軍は貴官を歓迎するぞ!
>>144 違うよ見てないんじゃなくてレーダー付いてないんだよ
メインカメラがやられたらレーダーを見る!
これ出来てない将官多過ぎ
アドバイスありがとう
以前友人のカードで2、3回やったことあるから完全初プレイってわけじゃないんだけどね
普段FPSとかやってるからやっぱりレーダーは意識してしまう
そういや赤鮭弱い弱いと言われているが、あれの瞬発力は異常じゃね?
ありゃ格闘振るよりもBRメインで戦った方が強いと思った
3連の威力が微妙だから乱戦では1QD、2QDで一撃離脱の強襲戦法で戦い
敵を翻弄する機体だな
簡単に言えばLAの着地硬直が短い版
まあ、280分の性能があるとは思えないがペンキ代だと割り切るさw
バンナム相手に負けたwwww
どうせバンナムだしと
グフ赤1ザクマシで
何も考えずカルカンして切ってたら負けた
大佐なんだぜこれで……
あれ…?なんで俺大佐やってんだろ……
ちょwww
wikiのシャゲ欄見れw
このため現在では人気MSランキングで高機動型ゲルググとトップ争いをしており、
総合的な強さ・人気共にジオン格闘型機体No.1の座に堂々と輝いている優秀なMSである。
スパイこわいお
>>150 高ゲルとトップ・・・・・争・・・・い?
どう考えても焦げの方が頭一個出て勝ちだろw
格闘機云々の下りは本当かも知れないがw
>>146 いや、カメラやられてなくても見なきゃだめだろ
ところでバンナム戦多くね?
自力で上がろうと思ってたけど次のマッチングによっては昇格してしまいそうだ
>>139 鉱山2回目かー
まだやってないMAPがあったような気がする
と思ったらREVうpして1週間北海道だけJGだったの思い出した
>>150 wikiは編集し放題だからなwww
検証結果でさえ書き換えられるwww
ギャンの連撃が格トロに負けてるのがおかしい
マシ持ちバズ持ちの機体にサーベル剥き出しのギャンが・・・
笑っちまうぜぇ〜
グフカス出してメインB、サブはまだBない状態で頑張って来たんたが
明らかにF2の頃より戦えてないんだ
空中戦が下手だからかな?
>>156 うまい棒に負けるびーむさーべるは悲しいなw
>>157 サブの扱いが難しいのと、メインA砲が豆鉄砲過ぎるから始めはきついと思うよ。
さぁ連邦の糞ども、アクワの乗り収めだな。
せいぜい祭りでもして楽しんでこい。
ようやく他の連邦の近が見れるかと思うと嬉しいよ。
あ〜、早くサイド7の88やりてぇorz
再来週だっけか?
>>157 Aで吶喊主義だとF2とあんま遜色ないはずだが(F2より低いけどね)
Bはバラけを利用した攻めに使うから逆に使いにくいと思うよ(使いこなした方がいいけどな
>>159 連邦スレに書いて来い、ついでにスレ立てもしてくるんだw
本スレと間違えた<<後退する>>
>>159 実は連邦の人間としても嬉しいんだぜそれ
アクアが2枚以上出るとほぼ確実に負けが決まってたからな
チキンチキンでどうにもならん
下方修正で乗る奴少なくなれば多少はまともな勝負ができるだろう
赤鬼のバズも威力低下かぁ・・・
>>157 F2より多少チ近に、近接戦闘では持ちかえないから多少強気に
グフカスガトBサブAで十分逝けるぞ
ありゃ性能チートだから仕方がないw
ただ、水と違ってそこまで騒がれていなかったのに早速性能修正だからな、バンナムの対応早すぎだぜw
ただ水の修正は生ぬるいことになってらどうするよ?
ジオンに厳しく連邦には甘くがバンナムクオリティ。
>>138 ゴッグなんて前Verでは楽に支給されたのに今じゃ…
早く支給されても使いこなせないだろうけどw
アクワも明日からアワワか・・・
背ミサが段数半分でミサランBがリロ増だっけ?
リロ増次第では背ミサを肩Bにしただけで全然いけます^^になりかねんな
正直アクアメインBはリロ増や弾減とか威力減なんかより
誘導を落としてほしい
もうなんでもいい
イフリート追加してくれ
その代わり連邦にはピクシーが追加されます。いいなそれ。
まあその前にイフリート改と青ディス一号機だと思うがな・・・
>>171 そこはほら、デザクのミサポAを今の性能のまま8発/単発(フルオート可)にしろって言った方が
>>174 便乗してF2のミサポも同じようにしてもらおうか
この状況で新機体出されるより、現機体の調整に集中してほしい。
新機体開発班の人員も全て調整検証班に編入して、
毎日30絆のテストプレイと、プレイ毎に1枚の報告書を義務付ける。
よくよく考えたら今の性能のままじゃマズイんだな
今の誘導性のまま1発よろけにしろ、ってことにしておこう
>>175 更に便乗してグフカスのロッドも同じように・・・
フルオートのロッドB・・・ゴクリ
>>150 携帯サイトの人気ランキングだと搭乗回数 焦げ13437回 鮭13358回で確かにトップ争いをしてるんだ。ちなみに最下位はアッガイ。162回でぶっち切りの最下位独走中。
赤鬼は下方修正するよりコスト上げれば良いと思うんだ。
>>178 ヘルシングのウォルターみたいになりそうだなw
40→30程度ならコスト上がらずラッキーって感じだが
20とかにされるぐらいなら性能据え置きでコストプラスがいいわな
>>181 プレイだけに限れば、世の廃人は
金払いながら普通にクリアするから困る。
問題は報告書か・・・
グフカスはロッドの扱いと空中制動さえ巧ければ44では焦げと並んで選択肢に入る。
>>158>>161>>166 サンクス、サブにクラッカー持ちたくなるから困る
持ちかえがないのは大きいな、活かすようにするよ
08好きとして意地でも使えるようにするぜ
しかしそれに引き替えドムキャは
メイン キャノン
サブ 腕部ミサイル
格闘 パンチ
で何を持ちかえているのか
問いたい、問い詰めたい、小一時間(ry
ミサポからオルテガハンマーはQSできなかったっけ?w
キャマダーはメインリロが8cntになったらBR持ちとは差別かも出来て選択肢にも入るんだが
>>186 おまけでグフカスはガトシー装備以外、開幕やリスタしたら抜刀すること
初期状態は納刀されてるからね
>>186 おまけでグフカスはガトシー装備以外、開幕やリスタしたら納刀すること
初期状態は抜刀されてるからね
>>148 だとするとやっぱり格闘1発目の威力の早急な上昇が望まれますな
大事な事だから二回
言ってると思ったの?バカなの?
>>190 仮定30になったとして1QDでおおよそ100か・・・少し上がるだけで神機体だなw
いやここはリロードを射並にしてだなw
ここは、鮭のサブのシュツルムを外してミサポを装備させれば…
あれ?なんかさーサブもBRでよくね?
リロが1発9カンになって連撃が30→30→30になったら280も納得の性能だなw
ちなみにギャンは
30→30→40になってくれればおk
ギャンはサベB装甲がガチ
>>198 本スレに続いてこちらにも現れましたか。
俺と一緒でヒマなんすね、ごくろうさま。
カスのヒートロッド凄くね?
爺三とタイマンして完封したんだがwww
>>200 強いのは分かるけど爺でグフカスとロッドの間合いでタイマンして完封される連邦兵も流石にどうかと
それと本文の後のその改行したスペースが気になるwww
>>197 あくまでおおよそw
だいたい90出ればいいでしょ
>>200 G-3が近の間合いで戦っている状態で察してあげなよ・・・まあロッドが強いのは認めるw
44Sクラスで格闘っていらないよな
俺高ゲル乗ってるけどプロガン相手にクラッカー当たる距離にずっといるからプロガンにまったく仕事させないし格闘も当たらない
シャゲも44ではいらんかなって気もする
ほとんどのステージ近近射と拠点兵器か近×3と拠点兵器がジオンガチじゃね?
>>201 有益な情報が書かれていた様だが連邦のスパイに削除されたようだ
レーダーだけで戦えない残念将官ならロッドAは鬼だな
格乗りは格闘ロックフェイントでひっかかるしBR持ちはメイン撃てなくなるとバックブーストしか考えない
>>203 おおむね同意
正直、相手のプロガンやガンダムBRの火力を相手にすると
格闘機のブーストリミッターが歯がゆく感じるし、瞬発力も相手の方が上だし
それだけジオンの格闘機が残念って事だな
昔のギャンなら今の44でも使えたっていうのに…
つまり、、、
焦げ *3
ゲルJ*1
OR
焦げ *2
ゲルビ*1
ゲルJ*1
これが、4:4における規格になるのか?
>>209 焦げ×2、ゲルビー、ゲルJorタンクが一番安定してると思う
あとグフカスなら入れてもいいかな
流れぶった切るが、サイサのバズBはやっぱ爽快だな。
タンクの後ろの位置から射って、3機同時撃破はマジ笑えた。
JUでサイサバズBはありだよな?
今日Sクラスで4回程使って、全勝した。
あまり抑えにこない連邦も連邦だが、66なら使えると思った。
>>198 めちゃめちゃガチだよな
ガチでいらね
赤蟹がとか鮭がとか言うレベルじゃないぐらい乗ってるやつ含めて産業廃棄物
>>211 抑えに来た敵誰だろうと一人で返り討ちにしつつ拠点に最大チャージブチ込める腕あるならありじゃね?
俺?そんな腕無いから無しだな。
もう・・・ギャン乗っても良いよね?
まあ乗り手が熟練者なら44シャゲも十分有用だとは思うが、並の乗り手ならゲルビ安定だな、ゲルビが合わないって人なら次点でゲルキャ。
あと明日Ver.UPということで、下方修正となってから妙に騒がれだした赤ザクバズの見納めをしてきた。
所詮普段はあまり話題に出ないし必須でもない機体の武装、自虐好きの一部ジオン兵の話の種だろ、と思っていた。
素晴らしいなwww
火力があってリロ早くてフワジャンを刺せる誘導、こりゃ修正されるのも納得、装備リスクないのが不思議だwww
ただ、これならLAとの兼ね合いにもなるし個人的にはコスト+で性能は維持してほしかったな、ダメ低下が10以内なら誘導と手数に免じて許せるが。
ついでにザク改単発マシってのも試してきた。
Wikiで情報は仕入れていたとはいえ、単発マシっていうとREV.1のトロやジム改の印象しかなかったが、本当に普通のマシっぽく使えるんだな(指が疲れること以外)。
使った感じダメもある程度有るみたいだし手数を単発式の撃ち分けで補えばザク改の火力問題は何とか看破できるかな?
>>213 拠点は射たないよ。
さすがに機動低下で拠点はキツい。
開幕は中央ビル群に射ち込んで敵の進軍を後らせる。
後は味方タンクの後ろから敵アンチに向けて射つか、
敵タンクの砲撃ポイントに射ち込むかを状況みてやってる。
終盤の乱戦や撤退戦に中央ビル軍で射つのもかなりありかなと。
ゲルJ出すなら鮭
タンクならゲルビーだと思うよ
鮭はサブにクラッカーなんて贅沢言わないからせめてBR一発増やしてください!
とバンナムにお願いしてみるわw
鮭頭はなぁ
BR:3発しかない上に常時リロードで12cntとか冗談みたいに長い
サブ:1発打ち切りなのはいいとしてリロード7cntとか試作品ですか?と言うぐらい長い
それでいて格闘ダメージは73(しかも初段は18とか)
逆に44だからこそだせる性能なのかな・・・66以上で出す気にはならんよね
それこそ赤鬼のほうがいい
もうシャゲルのサブは薙刀回転(攻撃、防御判定あり)でいいよ
はさておきよく考えたらザクU以来クラッカー持ちに乗ってないな
ハングレも中々だと思うけどやっぱ対空能力の差?
ゲルJ赤2スポB出してみたらほとんどのゲームで終始ビル群で水ジムとタイマンだった
ちょっと右には敵タンク(キャノン)&護衛やら味方アンチやらいるのに
なぜか水ジムとタイマンになる不思議
もう無理に鮭出さないで欲しい
どう見積もってもAP、機動力、武装全てにおいてプロガンに負けてるし
真っ向勝負して鮭が落とされるのどれ程見たことか…
現状は、焦げとゲルを軸に戦うのが賢いと思うよ
>>220 クラッカーは
・対空迎撃が可能
・背の低い障害物越しに使える
・斜め歩きくらいなら拾える
ハングレは
・高所にいる際に上ってくる敵を簡単に叩き落とせる
・爆発するまで長いので置き撃ちに使い易い
・基本クラッカーより手数が多い
かなり大雑把に分けるならクラッカーはタイマンやアンチ等攻めが得意、ハングレは護衛や撤退など守りが得意。
ただ、クラッカー、ハングレ共に汎用性が高く多くの局面で必要になってくるので、上の区分はあくまで両者を比較した上での話。
ジャブロー地下はじめてなんだけどライン上げにくいし維持もやりにくいなぁ。
今日はチ近に近かった。マッチした人<<すまない>>
>>222 そりゃ実質コスト40違うので負けてて当然だろ
高ゲルや赤ガニが主力になった後期を除いてジオンが機体性能勝ってたことなんてほとんどない
コストが安くてそこそこの機体をいかにまわして勝つかってのが元々のジオンの戦い方
汎用的な高性能機体でブンブンしたいなら連邦やればいいんじゃね?
まぁ向こうもアクア以外の近枠をどう構成するかって難題が残ってるけどな...
朗報だぞおまいら
明日はジム粕いっぱい乗るから俺を凹れ
rev1に比べると幾分楽になった気がする。
前はスナII居るだけで砲撃地点に留まれないという致命的な弱点が、今回は割と解消された気がする。
連邦側だとビル登りが困難だし、地形的にジオン有利になってる気が…気のせいかな?
あとはアンチと拠点攻略の切り分けで結構ひっくり返るから楽しいなー。
ただプロガンは勘弁してくだちい。2護衛+大名狩り殺して悠々と拠点回復なさってるんですがw
ところで鮭のセッティングは何で出てる?
やっぱ22や44だったら機動だよな?
装甲設定を沢山見るのだか。
旋回落とすなんてあり得ないから青2で運用してる
秘密があると噂の装甲設定をいっぱい見かけます
トレで乗ったけど秘密を暴けなかったので自分は青一択です
>>231 把握した
俺・・・この戦闘に勝ったらあの壺を紫ババアに届けるんだ・・・
なんかフワジャンの滞空時間が延びるらしいよ?<<装甲設定
鮭は格闘に他に選択肢が無いのがなあ……
もう格闘出さなくて良くない?
6688なら赤ザクとかでも十分仕事できそうだし
>>233 正確には踏み込んだ時の移動量と消費量が減るけど回復量は変わらないので滞空時間が延びる
グラップルが超低空で出来るようになるのでダッシュ硬直も減るが移動速度は落ちる
これは別に鮭だけじゃなくて全機体Rev1から共通
赤ザクは青設定でも3連外しバズタックルで168の瞬間火力が良かったけど
明日の修正でバズダメがどうなるかだな
>>230 何せ、『恐ろしい能力』らしいからなw
>>233 QDでダメ取れる高コ機体他に無いしな。
ダッシュ絡みのおかしな仕様が改善されればまだマシになりそうだけどね。
久しぶりにデザク乗ったけど
パワーアンチ気味に来られて必死にやってたら
思ってたより高得点で吹いたw
…3落ちしたけどね(´・ω・`)
プロガンが装甲2でリミッター解除なんだから
鮭は機動2でリミッター解除で良いじゃない
機体と武装の性能差考えるとそれぐらいあってもばちは当たらんと思うのよね
もしくは薙刀Bで4連可能になるとか、そういうのがあっても良かった
まあ、無いもの夢想してもしゃあないんで
おとなしくゴッグにでも乗るか
さすがゴッグだ。三連ガンハンQDも2回までなら耐えられるぜ
グフカス素コスト10増やして装甲+15してけろ
ガトシは+20でよろ
弾増やすなら+30で我慢するよ
壁紙プレゼント赤蟹ってのが涙誘う
コイツもうジオン軍じゃないヨ
第三勢力だYO
鮭はBRを+40の武器にして素のコスト40分快適にしてくれればいい
ジオン側
遠距離がJUで拠点が撃ちやすくなったのは認める
でも・・・それよりもギャンをなんとかしてくれ。゚(P□`q。)・。
なんか変わった?>JU砲撃
ギガンの初期射角の問題?
まずはアッガイを格カテに復帰させてやってくれ。
話はそれからだ。
ギャンのすごいところ!
・Rev1より格カテが連撃威力低下、ループ禁止
これだけでなくギャンは
・HP低下
・機動性低下
・射撃性能低下
・これでコスト据置240
いくらRev1では狩りの代名詞的な強さを持っていたとはいえ
独特偏った性能で地雷する奴も多かったのにコスト据置でここまで弱体化してくれたらな・・・
HP下がったにしても5ぽっち、
機動性ダウンはギャンだけじゃないしなw
射撃は、まあどうにかならなくはない。
コストは200でギャン使えたらやばいっしょ。
今のギャンで困ってないから、別に修正されなくてもいいよw
>>243 人気MSはすべてオシャカだからね....
せめて連撃が100あったなら
>>244 前バーのギャン使い熟してたらそんな台詞出てこないはず。
なんにせよ起動低下は痛すぎる。
空振り誘発確定しない場面が増えたQS狙いの平淡な攻め方の今のギャンなんてとって変わるモビが他にある糞機体。
今のギャン乗るなら鮭や赤鬼乗る。
>>246 あの針でQS狙えるのは対低バラだけじゃん。
バランサー高めの奴にシュゴゴゴとかやってたら斬られるってw
中バラの出始める200↑に対しては前と変わらんしょ。
シャゲは積極的に格闘行く機体でも無さそうだし、
シャザクは前のギャンと全然違うと思われ。
全部同じ使い方なら、それこそマズいと思うんだけど。
>>247 ギャン語る前にとりあえず日本語から勉強しなおした方がいいと思うよ。
>>246読んでそのレスはないわ
なんか夜から連邦のスパイがうろちょろしているらしいな
ジオン訛りのないやつは全員取調べでもするか
>>248 そーね、もっかい読み直したよw
強いから乗ってる、
ギャン以上にやれるのがあんだからそっち使うわってこったな。
ごめんさーいw
>>244 鮭はいいけど最近LA強化の鮭2落ち多すぎて困るんだけど‥‥
もうさ、連邦の厨機体のプロガンに対抗して鮭出すんなら格枠捨てて
近 射に回した方がいいよ!
地雷も連邦機体乗ればNTになるんだからさ〜
252 :
251:2009/01/21(水) 04:15:46 ID:q3oOz19f0
とりあえず、だ。
明日発動される修正によって、不埒な覗き屋の影に怯えることはなくなり、
白点病の熱帯魚も、その勢いを削がれることになったと聞く。
優秀なる我が公国の兵士たちよ。これは好機である。
この修正によって、卑劣な連邦どもはその勢いを失い、
逆に我が軍は持てる力を存分に発揮できる時が来たのだ。
従って明日の戦場であるJUは、我が軍の圧倒的な・・・ JU?
む、明日からは研修視察旅行だったな。諸君の健闘を祈る。
ゲルキャ使う人って地雷扱いされますかね・・・
今日射の時 ゲルとゲルキャで出てたら、ゲルキャ明らかに味方の編成が捨てゲな雰囲気だった
ゲルビーより動き回れるし味方しっかりしてれば援護機能は抜群だと思うんだけどなぁ(´・ω・)
カテゴリ・コスト的に前に出てがんばる機体じゃないし・・・
ゲルはより野良向き、ゲルキャはバースト向き、と思っている
>>254 捨てゲーな雰囲気なねに勝ったりしたりもするから
気にするな
ゲルビーの方がいいんだけど
>>232 キシリア閣下に粛清されるかスキマ送りかどっちか選べwww
ギャンさみしいな..
ずっとグフカスとギャンのヘビロテだったし..
もう今のギャンは火力が...
QD威力ないMSの格闘機がこれって...トロだって90以上あるのに...
(バンナム)機動性高いし、人気だし威力さげるわ。
なにより痛いのは...黄ロック距離、
手になじんでたからバーうpでからぶったよアルヨ
をい..チョットマテ..
サベB威力高くなって..る...?...
<<<〈+ 〉ザシザシザシザシザブシュ!!
いや...外して3連2回きめるか..
>>256 手数はゲルキャのが多いしゲルビとゲルキャは対等じゃね?
マップや人数次第で使い分けるみたいな感じで。
ギャンにサベCを出すべき60→30→20みたいな
ギャンよえー話見てると連邦スレの陸ガンよえー話と同じ流れだな
バージョンが違うんだから仕方がないと思うがね
プロガンと比べてシャゲよえーに関しては基本コストが違うからなぁ
もうジオンは格出す変わりに焦げ入れておけばいいよ
実際問題としてSクラス44で選択できる格闘がないことがゲーム的に問題
毎日アクアの性能が理不尽だとバンナムにメールしたから下方修正があった
今日から鮭とギャンが雑魚すぎるとメールするわ
鮭がプロガンに対抗できない><っていうと決まって基本コス基本コスって言い出す奴いるけどさ
そんな事は分かってるよね、問題はプロガン止められる格がないってことだよね
インファイトするならデザクが活躍できる!
44では出しちゃダメだがけどw
両軍の最強格闘機で向こうのが勝ってるんだから格闘機のタイマンじゃとまらないわな
それはさておきこのコスト差で片付くほど鮭とプロガンの間にある差が小さい差ではないような気がしてならないんだが
>>265 これまでだって対になる機体なんてないのが普通だっただろ?
Rev2になったら急に不均衡になったみたいな書き方をしているのは不自然
そもそも格で格を止めるって発想がおかしいし
>>262 あれはブルパだけが壊れたのとマルチの適性距離が変わっただけなのに引き撃ち厨がオワタオワタ叫んでただけやん
ジオンにとっちゃプロガン突進に二枚で対抗しないで済む格闘機は悲願なんだ
ところで貴様連邦のスパイではないよな?
熱々おでんの前でスパイでは無いと宣言せよ
>>268 ギャンがあれだけ落とされてプロガンは現verの恩恵も受けていい感じで
連邦のプロガン含んだプレスに対抗しにくいって言う事を言いたいのですが
プロガンとタイマンで勝てなきゃヤダ!><とは言ってません
と思ったが
>>265はそうとしか取れない内容だったorz
確実にギャンとグフカスは代表する格闘機だった
>>270 まぁグフザクで6発マルチの陸ガンと対峙してた頃のことを思い出して頑張ればいいんじゃね?
代わりにジオンには高ゲルやギガンやゲルJみたいなコストパフォーマンス高い機体があるし
だからこそ、格の栄華が忘れられなくもあるが
今は出来る事をやるしかないな
さし当たって金土に勝率回復させておくか
格闘機にヅダ欲しい
CG酔いするほどの急加速、急制動
一回ブースト踏めば毎回ビービー
ピーキーっていうより神風
ヅダってどこぞの米の戦闘機みたいに最高速で機体が耐えられなくて分解する以外は普通の機体じゃなかった?w
ゲルググばっか追加されて飽きが来てるから、他のが来てほしいってのはあるけどな
>>272 その3機のコストパフォーマンスが高いんじゃなくて
相対的に他が低すぎるんだろ?
ザク改とかマカクとかギャンとかコストに見合わない低性能さとかさ
必然的に乗るのが限られた結果、そう考えざるを得なくなったと思うんだが
ギガンもそうだけどタンク系は全体的にもっと性能上げていいと思う
もしくはコスト下げるか
最低でも2落とし勝利しなきゃまともなスコア取れないのに不服
>>276 その3機のコスパは連邦と比べても高いだろ
他の高コスがちょっと残念なだけで
ところでザク改って駒並の性能はあるだろ
ダブグレに限ればそれ以上だよ。そんだけだから使う理由にはならんけどさw
>>269 ( 凸)連邦のスパイだなどとは心外ですな
焦げでプロガンを止め、ジムカスで鮭を止める
そう考えるとバランスいいんじゃまいか
ヅダも欲しいけどザメルの方が欲しいです><でかくて旋回性能が低いけど巡航速度が速くて射程が長いんだい!
連邦?マドロックかジムキャ2でいいんじゃね?バズーカ装備青セッティング旧ザクで倒せばリアルエイガー再現できるし。
高ゲ
近距離トップクラスの機動力に、まともなダメとノックバックついたマシ持ち、さらにクラッカーあり
ギガン
160コストに強力な拠点破壊力。タンク最高の機動力ゲルJ
単発20一発ヨロケ高速リロードのサブ
これでも文句あるなら、連邦行けば?
ザメルとマドロックで高コスト・ホバーの遠距離か……
どっちもミサランなりBRを装備してるからゲルJみたいに運用できそうだな
それより今日アプデだよな?
シャザクバズとザクキャマシの情報まだか?
優れている点だけを取り沙汰して劣っている点にはまったく触れない
スパイの典型的な煽りパターンだね
つかゲルJはサブが優秀な変わりにメインの能力が砂IIに劣ってるんだけどさ
Revいくつになってたらいいんだっけ?2.016?
44用のJと88用の砂Uを一緒にすんなよ
用途が違う
MS戦に関して言えばビムポBを入れてもスナ2とタイだろ。
拠点仕様に関しては圧勝なのは確かだけど、それってギガンの優位性が無駄になるってことだからなあ。
やはり格闘と射撃っていうダメージソースの双璧がガチ機体レベルでジオンが完敗してるのが納得いかん。
射撃では連邦が超圧勝してるんだから格闘くらいはプロガン以上の機体を出せといいたい。
>>284 ちょいまて。一時までには調べる
他に聞きたいのは無いか?
>>285 じゃ、お前が欠点書き並べればいいんじゃね?
Rev1から両軍で将官やってるが、少なくともこの3機は強いだろ
>>289 ゲルJの着地硬直とスナキャン修正について
あとスポBの隠し修正がないか?
ジオンサイドとしてはこんくらいかな
アクアジムの劣化も気になることは気になる
まだまだ使われるレベルかどうかが
>>284 92 ゲームセンター名無し sage 2009/01/21(水) 10:50:59 ID:UtRNxZ920
>>91 ダメージ20、高バラよろけ無し
らしい
赤サクバズ30だったらどうしようっとかってレベルじゃなかったな
ダメージ半分で告知にも無い高バラよろけ取り上げだと?
ジオンオワタ\(^O^)/
>>292 密着がこれだとしても終わりすぎだなwww
大人しくマシ持てってことか
さすがにギャグだと思いたいけどコストと枠を考えると不安になってくる
ダメ出たのか。まぁ確認してみるわ
距離減衰もみてみる
>>290 待って
その3機が弱いって言いたいんじゃなくて、他に残念な機体がいくらでもあるのに
TOP3だけ並べてどうのってなんなの?って言いたいだけ
>>292 PCからのカキコミ信用しちゃダメだと思うんだ・・・うん、ごめんネタ
>>228 17Hは右ピンなら素でよく狙うがもともとチップ精度低いしなぁ
>>231 西、PW、BLは素BS狙えるところ多いし
研究あるのみだよ
REV1のグフカスやギャンは良かった
とにかく火力があった
とにかく火力があった
誤爆
しかし水凸のミサイルの誘導性も下がっているかもという情報もあるし。
とりあえずバンナムはこのゲームのフラッグシップ的な機体をことごとく弱体化してくるな・・・
>>302 コスト相応とか全く考えないで、強いのを大幅弱体化→使えねーにしちまうのがバンナムのやり方。
そのうちガンダムvsシャゲルの名勝負再現とかも「産廃同士が戦ってるよww」になるかもな
寒い時代なんてもんじゃない…原作ファンには核の冬だ
密着30だの。距離をとるとダメ上がってる
>>305 本当なら距離減衰付けただけか、旧バズよりは上だし良調整
とりあえず密着20だと旧バズと同じになるから嘘だろ
シャアザクバズ
密着で30。90ぐらいで40近く減ってる
まぁそこまで弱体化ではないはず
測定法
タックル3回に二連を入れて、密着バズで残り、距離を離すと撃破
タックル3回入れて、遠距離バズ2回で撃破を確認
本スレを鵜呑みにするならジム255に対して
10発を要した時点で26以上29未満
プロガンの対抗馬としてならどっちがいいのお前ら?
@ギャンの三連格闘ダメを増加
A赤ザクのAP低下、しかし格闘ダメがプロガン以上
バズだけはやってないな。
確かめてみる
修正
密着10発を確認。それからタックル3回バズ2が再現できん・・・
ジム動きすぎ
>>309 ギャンをrev1に
赤鬼のAPこれ以上減らしたらプロガンの挌闘1セットで消し飛ぶw
実はこっそり赤蟹のメイン威力上昇
ギャンの格闘威力上昇
鮭の機動力上昇
これだけでもジオンは戦える!
して無いだろーな…
>>311 お疲れ!最低が26以上は確定したわけか
最高距離が45くらいだとしてバズタックルは
運用距離上90ダメくらいな感じになるのかな
タックル3バズ2を再確認。100越えないとダメなようだ
タックル1バズ8
タックル2バズ5でミリ残り
タックル3バズ3
を確認
このぐらいで十分かな
よって密着バズ26、最大で38以上
検証終わり
何か調べてほしいのあったらやるぜ
協力者はサイド7のジムだけど
じゃあ、ザクキャのマシ威力向上について
これが強くなってたらクラッカーとの持ち換えを検討せねば
ザクキャのマシの威力おねがい
こちらスネーク!
今起きたから赤鬼バズの検証して来る!
敵のアクアジムどうだった?まだ強かった?
ザクキャマシ把握。
タックルから試さないとな・・・
>>321 赤ザクバズの検証はほぼ終わってるから、ザクキャマシンガンの検証頼みたいなぁ
スナキャンはもう完全終了かな?
ザクキャ
赤1タックル20
マシ
密着でも100ぐらいでも4
ジムは5発でダウン
>>327 4ってマジかよw
威力上がってんのか?w
残り55にして、4セットで残り5セットで倒せた
ザクキャさんのマシってさ
確か射程149mだよね・・・自衛にもならん希ガスw
ゲルJからスポA借りてきてくれw
ザクキャはクラッカー安定ってこった…。
>>329 残り55を4セットで倒せたってこと?
残り5セットってのは残弾数?
>>330 それジムキャのBSGじゃね?
ザクキャは200mには届かないけど150mは少なくともあったはず。
>>329 4ダメほぼ確定か…乙
やっぱりクラッカー安定だな
余力あったらパンチとクラッカーダメも御願いします
>>329 単純計算で
55÷5=11
55÷4≒16
11÷3≒3.7
16÷3≒5
まあ大体一発4か。
つまりザク改のAマシはキャノンのサブ並なわけかwww
まあCマシでダメ取れるからいいけど。
あ、55が5セットって事ね
赤くなるのは150以遠
パンチは10セットやっても倒せなかった
>>333 射程は170mぐらいあるかもしれん
ただロックした時150m〜赤字になったので
>>336 マジで?
パンチダメ25以下かよorz
バックナックルの方が強いのかなぁ
>>337 了解、まあザクキャは初期以外はクラッカーしか使ってなかったからわずかな記憶しか残ってなかったんだ。
赤になったってんなら十中八九その射程でFAだろう、地形の影響でかいキャノン砲ならともかく直線武器でメーターが嘘つくとは考えにくいし。
しかし、こう考えるとクラッカーのありがたみを痛感するな。
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・・
>>338 ザクキャの格闘ダメは前(REV2.01)からそんなモンだろう。
味方がマシやBR差し込めることを思えば、後の持ち物としては十分。
>>340 だなぁ。ジオンはサブのクラッカーが優秀すぎる
特にジャブ地下のように障害物越えるステージではね
ザクキャマシの威力増って実は対拠点というオチだったり
ギャンの性能は、
前バージョンでギャンマスターが狩りまくってたから。
とゆう説が・・・
ジオン涙目のJU88とTDが迫ってきてますますもりさがって参りましたwww アクアもたいした弱体くらってないしミサイサいるし。
まあその後鉱山あるから別に良いが、改めてREV.2初のTDの編成はどうするべきだろう。Sクラスは冬眠禁止な。
そこでダブタンですよ
一騎は前作の砂的立ち回りで。
もちろんチャンスがあれば拠点を狙う
どうよ
>>345 まずは無難にTD88は
砂トロ×1、F2×2、焦げ×2、ゲルキャ、ギガン、旧砂
って感じかな
正直、ここでジオンが格を選択する必要がないのである意味編成が楽でいいよ
砂トロがラケバズで補助に回って、ライン形成はF2ミサポ部隊で、焦げ+ゲルキャでアンチタンク
旧砂は対SPU用に一機入れないと辛いかもね
ま、鉱山基地まで冬眠する予定ですけどねw
なんかトロピカルムドーが見えた希ガス。
66近3 射1 遠2
88近4 射2 遠2
遠2は遠1新砂赤2の方がよさげだな。異論はおおいに認める。
敵軍アクアはBBが健在だって言うしな…
キャンペーンのケース取り終えたら無事引退出来そうだな
対する連邦の編成は
格はついにここでプロガンHHBR装備の奴を見かけるかもなw
近はアクア、F2、陸ガン、ヘビガン、犬ジム当たりが出る予想
射は偏差用のガンダム系とミサイサとFA辺りで
遠はガンタンク一択かな?
狙でSPUはほぼ出てくるだろうな
しかし相手の射はめんどいのばっかだな・・・
Sクラスって88関係あるの?
66の日でも44にさえなっていないんだが
Aクラス以下は人数や編成関係ない、将官くずれが多いほうが勝つだけだし
>>352 どうせタクラマ将官量産されんじゃね?w
まあ、それ以上に連邦の射即決部隊が将官仲間入りしてカオスになるだろうがw
>>352 2バーすれば44以上は安定する
あとは07とか00とかの時報付近でやれば5割は拾って貰える
2割はバンナムだがな
>>348 もう開き直ってギガン2、ドム4、焦げ2とかでやってみたい
んーむ、またあのミサイルの雨の中に飛び込むと思うと本当に冬眠状態になる
>>355 ドムは3でいい。
それがジオンの鉄則。
358 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:29:45 ID:z/PPwJgcO
マルチでごめん…本当意味わからないので誰か教えて下さい。昨日のジャブ地下でジオン少将でやってたら開幕、
『拠点を叩く!』
『中央ルート』
『右ルート』
と、言われたんだけど、どういう意味?その時の編成はタンクはいたけど拠点スナとGP02もなしでした。一度ならともかく別の戦闘でも言われたんだよねー。
砂漠ってほぼミサイサBが確定で出てきそうじゃない?
見てれば避けられるけど着地をG3にガン見されてるとかゾっとしないわー
後は砂IIに焼かれる茶黒トロが見える
せめてミサイサ牽制するようになるべくJ出していった方がいいと思うがどうか
>>355 それならいっそ
ゲルJスポB×8で遊べばいいじゃないw
近距離もそれなりにこなせるから頑張れるんじゃね?w
砂漠こそミサイル持ちマカクの出番じゃね?
今日で性能落ちたけどミサイサBと性能変わらないレベル
>>352 時間帯の問題じゃね?
人の多い時間にやれば66以上でも八割型、最大人数かそれマイナス一人くらいのマチにはなるし。
まあ砂漠はさすがに厳しいかもしれんが。
>>362 どう考えてもギガン散弾の方がいいと思うw
以前マカミサ使ってみたが、そこまで強いとは思えなかった
>>351 いや、連邦側のその編成…
陸ガンとアクアは分かるし、ヘビガンもまあいいとして、
犬ジムとF2って、砂漠で大丈夫か?
何か、高ゲと茶トロにいいように捌かれてるところしか、想像つかないんだが…
解った!
JUとTDは休んで、連邦にカス少将を量産するんだ
MTは阿鼻叫喚のジオンゲーにしてやるw
>>365 マシンガンのばらけと耐久的な意味で抜擢
少なくともF2の火力はそれなり以上だし、なんだかんだ言って誘導兵器が編成に大量に組み込まれると思うから
F2の着地取りで結構痛いことになりそう
犬ジムは耐久しか見ていないw
だけど歩き合戦ならそれなりにうざそうではある
>>360 V1の頃から、ジオンには狙撃文化が無すぎる。
青地に白抜きの「狙」の文字だけで、
砂漠だろうとJGだろうと牽制が飛ぶのがジオンクオリティだよ。
何かにつけて否定されるから、
その都度結果で見返すしかないんでない?
俺はNか青1で出る気満々。
タクラマ佐官はドムトロ効果で大量に生まれたわけだが
将官はそうそう生まれないと思うんだが見通し甘い?
今のトロでAはともかくSは量産出来ないと思うんだが
ギガンの拡散弾でノーロックしまくってやる
ひっひっひ
>>371 同色3機ならいいけど混成は盛り上がりに欠ける
>>369 ジオン側じゃなくて連邦側にいっぱい誕生すると思う
ジオン過疎で連邦は無双ばっかだろうし、マチしてもアクア、ミサイサで垂れ流しだろうし
>>371 ガチな意味で、戦友仲間とその3マンセル(格トロ・近トロ・ドム)を試そうと思っていた、俺は異端?
スナUに、まとめ焼きされるかな?
でも、スナUも、Rev.1よりかは射程短くなってるし、もうバグ技も使えない訳だから、以前ほど砂漠の脅威では無くなりそうな気もするのだが…
ミサリスやアクアは、確かにウザいことになりそうだけどね。
JUはまだ出てやってもいいかと思うが
TDとか誰が出るんだよ
>>375 砂漠=ホバーTSUEEEE
と勘違いしてるやつが出るんじゃね?
砂漠かミサイサぐらいかな辛いの。
スナはゲルで押さえ込めるし。
ただドム系ばかりだと詰みそう。
>>377 アクアBBもだな
高ゲルでも辛いのに遮蔽物ないからなぁ、砂漠…
ミサ系溢れるとホームではラグるんでやっぱり出ないのが一番だな
>>374 もし44の時に味方にそんなの選ばれたら
こちらとしてはキャマダーを出さざるを得ない。。
今日アッガイがくいんと当たった。
2戦ともシャアゲルで来て2戦目に一回落としてあげました。
ジム駒でシャアゲルと戦うなら距離取りつつ戦わんと辛いな。
もちろん格闘狙える時はちゃんと決めるよ。引き撃ちonlyはあまり好きじゃないし…
>>378 アクアか、あんまり強い人当たったことないんだよね。
あとアクアのミサ歩き避けできたんだよ今日。
ちゃんと検証してないからなんとも言えないけど
もしかして誘導も落ちてる?
TDで近トロは、護衛側に1枚もいればいいと思ってる。
ひらけてるアンチ側は砂2に焼かれやすいので、俺はホバーで行きたくない。
というか、むしろトロ無しでもよくね?
>>381 ふわじゃんに当たらなくなってたら良いな
基本タイマンしてんじゃないし横槍弾幕がウザイんだよね
マジであいつの射程だけ150mくらいにならんかな…
>>383 確かにうざい、てか画面が見づらくなる。
アクアはマンセル組む機体だからその連携崩せばわりと楽だよ。
>>368 REV.1後半期ではそうでもなかったことね?
スナUが本格的に台頭してからはジオン側でもほとんど牽制されなかったし。
中でさえゲルキャ登場以降は牽制がだいぶ減ってたしね。
>>381 距離によっては前から歩き避けできなかったっけ?
てかインファイト上手いアクアがいた時は相当イライラする
さっき時間があったから1クレしてきたけど、やっぱりJUはジオン無理ゲーだ。
ギガンは拠点攻撃やり易いけど、貫通BRがウザし、アクアは下方修正されたのかわからないくらいの微調整みたいだし。
もうJUは出撃しねぇ!
>>387 そんなこと言ってたら次砂漠だぜ?
事実上引退宣言だぜ?
>>386 あ、そうなんだ。
アクアは壊れてるって感じで言われてたから射程内では
歩き避けできないと思ってた。
どの機体でも積極的にインファイト仕掛けられる人はうまいよ。
>>387 連邦本拠地なんだからジオン有利だったらおかしいだろ
アクアはバズより弾速早いのも使いやすい
普通にさっきSクラスでギガン乗ってS取れましたけどね
まぁ味方が強かったんですけど
>>388 素直にMTまで休戦しとくよ。
2月3日までかぁ〜
なんか引退できそうな気がするぅ〜♪
焦げを最近また使い始めたんだけど、メインは何にしたほうが良いですか?
無論Amachine gun
>>395 とりあえずマシB+ロケラン+装甲6を試してきてくれ
感想はいらん
>>387 解ってるのに何故ギガンをだすの?馬鹿なの?
早くJでカマボコを焼く練習に戻るんだ!
>>398 ver1の時Aマシロケラン赤6ならやったことはあるが
あれはもはやロケランがメイン武装だったw
肉壁にはなるが離脱し辛く、逃げ切れん
>>391 ABQじゃ連邦もグダグタ言っていたし別にいいんじゃない?
>>400 66でゲルJいける?
今回のUPで硬直がどのくらい増えたか分からんから試すの怖かくて、いきなり出す気にはならなかったんだけど。
>>395 一般的には
>>396-397の言うとおりAマシ推奨だが使いやすい方でいいと思う
REV1時代からの某有名近距離SランカーはBマシで大暴れしていた
まずは数回ずつ使ってみて一番自分に合ったものを選べばいい
世間の評判も重要だが2ちゃんやwikiに書いてあることを鵜呑みにする必要はない
>>404 連邦軍が美味しくいたたきました…
ゲルJは倉庫一択JK
赤ザクのバズはDo〜なった?????
44でドム系4編成がガチになる日はいつ来るんですか!?
今まともなジオン将官はフルバで出てるか出撃自粛してるか連邦に亡命してるだけだよな?
結果的にカスしか出撃してないんだよな?
そうだと言ってくれ
>>408 一言でいうなら距離減衰が付いた。
最大威力は大差ない模様。
ドムのバズのリロが改善されるだけでそれなりの編成になる
あとはジャイバズB以上の拠点破壊能力ある武装があればゲル編成ほどじゃないが良いバランス
>>412 ドムタンクなる機体が登場するのを待て。
存在するかどうかは知らん。
もちろんホバーは無い。
>>413 Sクラス野良で普通に2連勝してきたよ
ザク改装甲とかいたけど1墜ち3落とし400オーバーとか出していた
味方強かったな
>>404 まったく問題無い、硬直増加はそれほど差を感じなかった
砂キャン無くなった所で元々足回り良好だしな。
JU、TDは冬眠だとよく聞くが
不利をものともせず連邦共を叩きのめす生粋のジオン兵もまだまだいるんだぜ?
お陰で今日もよく勝てた、自分は砂漠が待ち遠しくて仕方ない
>>417 まあ火力低いと言われてはいるが、Cマシダブグレ装備ならある程度はダメ取れる品。
ましてJUはハングレ天国だし。
赤ザクバズYoWaaaa〜なったか〜
密着26?バズーカって威力じゃねぇーーーーーーーー
何をしている!?我が軍は宇宙へ転戦だぞ?!
鉱山都市にザンジバルを用意した!早く退去するんだ!
>>418 まあ地下はスナの射程落ちてるからどうにかなるかもしれないが、砂漠さミサリス二枚くらいで飽和攻撃されたら普通にヤバそうだが……
結局、高バラ相手によろけがとれなくなったのって本当か?
結局、高バラ相手によろけがとれなくなったのって本当か?
大切なことなので(ry
>>417 酷い目にあったんだが俺のマッチ運が酷いだけか
いつも勝ち越してるのに今日は大幅に負け越して貯金かなり使いきった
もう疲れたよ…
ジオンがJUだと参戦していないなら
なぜジオンSクラスはバンナム戦の割合高いんだよ…
>>412 ドワッジ改の登場を待つんだ。
個人的にビーム兵器を持ったドム系が使いたいだけだが。
>>421 ところで宇宙の荒鷲って昔のほうが面白かったよな
>>428 シャア専用リックドムがもちろん宇宙用で出る未来が見えた気がした
>>429 メインBBでサブにジャイバズが来るんですねわかります
大佐なんだけどどうもポイント取れなくていつまでたっても上がれない・・・
メインは高ゲルかゲルビーだから乗り方が間違ってると思うんだけど使うときのコツとか注意とかってある?もちろん基本0落ち、何があっても1落ちまでにおさえるように心がけてる
特に高ゲルは格闘やタックルにも行かないといけないってのは分かってるけど敵が密集しててタックルすら行く隙が無い時はどうすればいいんだ?
心がけが間違ってる
>>431 ポイントに拘っている時点で将官に向いてないよ
戦況把握と戦術の理解度が上がれば自ずと将官に上がれる筈。
>>431 クラッカー投げりゃいいんじゃね?。まともに動けてれば後からポイントついてくるし、ポイントだけ欲しいならトレモでいいじゃん
>>431 一度、160や200のマシ持ち近に立ち返ってみてはどうかね?
高ゲだから、と変に意識した乗り方になってる気がする。
AクラスのゲルビーでAS取れないのは俺にはよくわからん。
>>431 ゲルビーで点が取れないのは圧倒的に何かが足りないと思う
高ゲで点取れないのもその辺の基本がダメなのが原因じゃね?
というか高ゲ乗ってて敵が密集してる場所にいるのが間違いだと思う
>>431 焦げなら無理に格闘いかなくてもポイント稼げるよ。
俺のやり方は、まず開幕で敵より早く砲撃ポイントにいって、敵が固まってるところにマシばら蒔いて、弾がなくなったらひたすらクラを投げる。
近づいてきたら引きながらマシ+クラで距離をとりつつ戦う。
レーダーを見て敵との距離を考えながら戦えば自然にポイントも入るよ。
俺も焦げ乗ると大体250前後で終わるなー。
攻撃力落ちたし、ダメージソースが射メインだし当然っちゃ当然かね。
でもゲルでS取れないのは1vs1し過ぎじゃないかと思われ。誰かと組むだけで大抵は400超えるしなぁ。
焦げなら適当に『倍返しだー!』バババ!って感じにマシ全弾発射やってますが。
ああ、おでんは好きじゃないから勘弁してくれよ。
>>431 ポイント稼ぎたいだけなら66〜88の時にデザク赤1マシAでクラッカー撒きながら相手の隙をついてマシタッコーで300はいけるな、
ただしデザクはS取る機体じゃないからランクは上がれないだろうけどな。
焦げだったらメインがクラッカーの気分でいればおけ
マシにクラッカーを重ねる感じとかも
火力あるからかなりポイントいくよ
あと、焦げは積極的に格闘いく機体だとおもう
>>431 高ゲルなら射撃のみでS取れる。被弾が多いか立ち回りが悪い。
10戦でA3回、S3回なんだから高ゲルだけで行けるぞ。
コゲは横から後ろから攻める機体だしな
>>442 焦げってそんなに格闘必要か?
裏回ってマシクラばらまいて2〜3機釣りつつ、巻いてこその機体だと思うんだが
まあAクラスなら高ゲ射撃、クラのみで何とかなりそうだがね。
Sクラスで格闘を振らない高ゲはいらんな、そんなんならゲルビー乗ってもらいたい。
44だと格闘必要かもしれないが66以上ではどうだろうなー。
なぎなた振り下ろしたらBRやらが飛んできそうで怖いのう。
焦げで斬りにいく回数は1戦中に1、2回くらいだけどなぁ
マシとクラだけで十分戦えると思うが。
>>448 十分戦えてるなら格闘を上手く振って十二分戦えるようになればいいじゃない
44なら格闘振る。Aクラス66以上ならあまり格闘する必要ないよ。
高ゲルでジャンケンばかりしてる奴見るとアホかと思う
高ゲルで斬りに行って袋にされてる将官かなり見る現状
焦げなら密集してる敵を横から釣ってマシクラでかきまわすだけで点入りまくりなんだが…インファイト苦手なんじゃ?
ゲルビーは当てるのが下手か高コスばかり狙ってBR機体と千日手の時間長いのだろう
ぶっちゃけポイント狙ってるうちは将官とか無理
近やってたら勝手にあがりました位がちょうどいい
水ジムの存在感薄まったか?昨日よりかなり影薄い
>>358 中央ルートの右側で拠点を撃つ。
つまりいつも通りの砲撃ポイントに行くよと言うことだと思われる。
>>430 ドム系にビーム兵器持たせたら硬直無しで撃てそうだから相性良い気がするんだけどねー。
>>453 なぜかジオンスレは宿敵のアクアの情報が流れないよな
どうでもいいザクキャやシャアザクバズの検証してるしAクラスかヘタクソな将官しかいないんだろ
>>456 変更されたから検証してくれただけだろ。
文句言うなら自分でアワワの検証してこいよ。
文句垂れるだけの奴ってなんなの?
最近焦げ乗る奴が増えたしクラッカー強いのはわかるんだがメインリロード中にクラッカーで被せるのはやめてくれ
被せるのはだめだって佐官になるまえに身についてるはずだろう・・・・・
クラッカーって逃げる時に使うってイメージだったけど
wikiで前バーのザクのとこ見たら密着25ってかなりあるんだな、そりゃシュツルム使われない訳だ
今度から積極的に当てにいってみるか、間合い内なら横歩きにも当たるし
今日何クレかスパイしつつ両軍で出たけどアクワ1回しか見なかったな
結局乗らなかった俺もアレだけど皆慎重になってるのかね
坊やザクだの赤蟹だのムキャだのが溢れるAクラスのリプを恐ろしく思いつつ眺めててふと思った
ムキャをザクキャみたく遠カテにコンバートしたら皆乗るんじゃね?
>>460 アクアよりマシ持ち機の方が使いやすい事に気が付き始めたんでしょ
マシのダメ低くてもちゃんとやれば点は取れるしさ
結果出してる将官がちゃんといるからね
まぁジオンとしてはそっちの方が困るわけだが
焦げのマシA、Bの仕様の違い、教えてくれませんか?
よろけとりにくい、って言われてるマシBでも、高コスの硬直に打ち込めばよろけとれるよね?
カットのしやすさの問題?
>>460 ムキャはせめて機動が4まであればSクラスでも頑張れる機体
ゲルキャクラッコ使ってみたが、モーションがほぼ他のゲル系と同じになってた。
>>460 いや、この際キャノン砲を取り外してしまって武装付け替えてトロピカルタイプとしての運用をだな…
>>462 wiki見てくれば?その上で使いやすそうな方を使えばいい
自分は、ダウン値上がって被せられなくなったAマシなんて使う気しないが
考えも前提もなしに聞きたいなら初心者スレへ
あ、今のBマシな。間違えた
旧ザク始まったな!
やったな!
旧ザクロック距離増やしてどうするw
AP以外の全てで陸ジム以上の性能だな
黄ロック距離な。
どう考えても水没から脱出しただけです本当に(ry
むしろ今まで装甲1日ザクが水中に落ちるとそんなにやばかったのかと
>>476 出れないことは無い。
NYでも2〜3箇所、歩きで登れる場所があるから。
ただしそこまで移動しないといけないけどな。
旧ザクなんか新情報ないかとwikiみてたら初期バズ密着26、最長 40か
あれおかしいなつい最近どっかで見たような気が…
NYでrev2後初めてマカクで水中はいったときはなかなか上れなくて焦ったな
そーいやマカク赤6モビ弾装備ってどれくらいのスピードになるんだろ?
>>463 何故か機動1、2でAPが同じだったり
装甲1でドムにはあんま要らないジャンプが落ちるだけで20もAPが上がったりと
そこだけ見ると優秀なんだけどなぁ
今日やっと散弾出したよ
>>477 そうか…まあそこまでしなくても済むようにしたってことなのかな?
んな事より先にやって欲しいことは一杯あるけど
>>478 昨日くらいまで距離に寄らず28って書いてたよな・・・
赤鬼でも40出なくなったのにおかしいよね
>>482 こやつめ、ハハハ
>>481 でも機動1と機動2ってジャンプのみが上がるかダッシュのみが上がるかって2択だから
どっちかって言うと機動1verαと機動1verβみたいなもんなんだぜ・・・
>>482 あれは直してなかっただけで違うのはわかってた、wikiの掲示板もたまには読もうな
赤鬼、バズが1日に
鮭、FCS範囲狭まる
1日ザク、まさかの上方修正
の3本です〜
来週もまた見て下さいね
じゃん!けん!ぽん
っY
フハハハハハハorz
>>480 どのくらいって?
NYのひな壇に地上から登れれば素晴らしいと思うよ
そうか、君は地下で試してくるのか…ご武運を
サイサBバズ@88最弱トレモでバンナム一網打尽ヒャッハーしてて気付いたんだが
Bバズって拠点カスっても当たらないんだな
かまぼこの端にバズ密着させて撃っても外れて噴いた
ところで、皆はABQは出撃するの?
俺出るよ
Jで拠点撃つだけでウマウマだもん
JUよりはマシかな・・・
黒ザク折角あるから乗りたいなと思ってる
宇宙タイマンは勘弁して欲しい
11なら南無戦にしろ
>>491 どうせSクラスなら即バンナム戦を引くだろうから、期間だけAに落として宙域ザクの消化に勤めるわ。
普通に使えそうだし、拠点兵器はほっといても誰かがJを出すだろうしなw
しかし二日しかないから、コンプはまだまだ無理そうだなぁ・・・
今更だけどなんで宇宙用なんて倉庫レギュラー確定機体を出したんだろう?
>>494 ジオンはクセの強い機体が多いだけに、一般プレイヤーはコンプしてしまうと燃え尽き症候群になってしまうからではジャマイカ。
>>495 トレモなんて最初の物珍しさと配備申請MS取得と、あとはヒマラヤ新砲撃ポイント探し位でしか出てないわ。
というか、いつもすぐバンナム戦を引くってのに、消化だけのためにそんなもんにわざわざ500円も払えない。
フルコンプさせるのに、格R-1で一戦700点取って8クレ(800なら7クレ)
近R-1で600点で11クレ(700なら9クレ)
つまり、合計9500円(8000円)バンナム戦やらにゃあならんのだぜ・・・
>>483 それはRev1の話
今は機動2で全セッティング上がるが体力は機動1と同じ
しかし自分で乗ってないので性能は試せていないな
時間があったら乗ってみるわ
JUでバズサリスBってダメなんかな?
拠点攻撃じゃなくて固定砲台としてかなり使えると思うんだが、特にキャンプ状態になったらフルチャージで射カテの射程外からぶち込める。
機動2になるとはっきりと
お、速くなったなって思うよ
結構使えると思うんだけどなぁ
まあまだゲルルグ支給されてないからされたら使わなくなる可能性は高いんだろうけど
ゲルルグに対抗するには追加弾を使いこなすしかないかねぇ
KYOたん可愛いよKYOたん(*^^*)
むちむちした肉付きが性的にHだね
>>500 昔は激しかったよ。
拠点前の開口部、阿鼻叫喚確定だったしw
今は×
>>503 だめかぁ、スナ射程短くなったのでまた有効かと思ったけど・・・
44で6回やってみたんだけど300ポイント以上で全勝したので行けると思ったんだけどねぇ。
近の人150ポイントとかだったので<<すまない>>
>>500 チャージの都合でタンクの砲撃位置を狙えないから微妙だな
単純なアンチならAバズで十分な気もする
キャンプ前提だと相手が下がった場合に致命的
もしかして連邦前の開口部から右肩だけ出してノーロックで拠点撃てたりしないかな
コスト+30して
機動低下中付いて
チャージしないと撃てなくて
あんだけ派手なエフェクトで
威力60ってふざけてるとしか思えない
非常に個人的な感想なんだけど
連邦:トキ レイ ケンシロウ ラオウ
ジオン:ジャギ シン ユダ サウザー ハート様 マミヤ
こんな感じだよな、分かる人にしか分からないと思うが
ジョインジョイントキィ
>>508 サシで戦うゲームでも一機落ちで終わるゲームでもないけどな
それにトキ程の無敵キャラはいないだろうさすがに
しかしある程度時間が経って流れが見えるとテーレッテーが聞こえる
>>510 砂U!有情破顔拳!
まあ修正されたけどね
トキレイずるいといえばユダシン居るだろと言われるバランス
あとジャギ祭りとか
マミヤはやっぱジオンじゃなくて連邦っぽいなー今思うと
ドムキャの話が出てたが…まぁ悪くはないよ
なんだかんだでホバーはライフルに対して強いし、それなりに硬いし
ただメインのダウン値が高くてね、低バラ相手には効率が悪い
サブにはミサポかハングレ、格闘には閃光弾を薦めとく
拡散弾は機動低下つけてまで持ってく性能じゃないと思う
ミサポからのQSでパンチできるけど…そんなことするなら近にでも乗れって感じ
閃光弾で前線の支援をしつつメインを撃ってくのがドムキャの仕事だろうね
閃光弾は前Ver程の性能はないもののリロが良くなってるから上手く狙って当てて欲しい
個人的にはゲルGよりはいい機体だと思うw
メインはせめて低バラでも2HITダウンにしてほしかったな
適正距離ですら40そこらのダメでダウンされると効率が悪すぎる
ただまあ個人的には今後散弾を強くしていって欲しい
よろけ散弾にしても面白そうだ
ショットガン機体として嫌らしく立ち回る姿が見たい
DASの切り替え時間は当たり前だが格闘とミサポとかの謎の持ち替え時間が無くなるだけでも結構違うんじゃないかと思わないでもない
ザクキャのザクマシンガンでぴぴぴぴ・・・は修正するべき。
>>498 REV.1よりは多いけどそうしょっちゅうバンナムは引かんだろ(まあ時間帯にもよるだろうが)。
大体15〜20クレに一回くらいじゃね?
>>508 ジャギも連邦じゃね?
もしくは、
レイはF2ってところか?
>>517 3クレ中2バンナム余裕でした
連邦:リュウ・ケン・チュンリー・ガイル(真空投げ○)
ジオン:ホンダ・ブランカ・ザンギ・ダルシム
もしくは
連邦:正義さん
ジオン:その他
異論は認めない
最近全くガンキャ見なくなったなー
と思ってた矢先に昨日敵でマッチしたんだが、
なんかキャノン砲めっちゃ弾速上がってね?
いや、今回のうpとは関係ないと思うんだけど。
この頃ミサイルばっかり相手にしてたから
そっちに慣れちゃって感覚狂っちゃってただけなのかな…
連邦:リュウ・ケン・チュンリー・ガイル・Dジェイ・サガット・ローズ・ガイ
ジオン:ホンダ・ブランカ・ザンギ・ダルシム・Tホーク・キャミィ・フェイロン・バイソン・バルログ・ベガ・ソドム
1のころ、最初から4機体くらいだけだして放置してたジオン二等兵カードがあるんだけど
これやってくのと、新しくつくるのどっちが早く機体コンプできるかな?
引き続きしてないと、ポイント低くて貰える機体とかあるんだよね?
ジオンはジオンそれ以上でもそれ以下でもない
>>520 なんか射キャノンって異様に早く感じるよなw弾速だけならBR超えるんじゃね?ってぐらい
あと犬キャのMS弾もやたら弾速早くてウザイ希ガス
>>522 等兵で出してるって事はアッガイ、ザクキャ、素タンクくらい?
アッガイ(3K)とザクキャ(4K)は意外と支給pts高いから引継ぎでやった方が早いんじゃね?
新規でどの機体がどれだけ安くなるか知らんけど
ガンキャとかは中の頃より適性距離が近くなってるから撃ってから着弾までが早く感じるんじゃね?
最近連邦カード作ったんだが、ガンキャのキャAおかしいw
JU中央部の建物の上から建物下にいるMSにキャノンが当たるとかそんなレベル。
(タンクに斬りかかってるのに撃ったら当たった)
…ドムキャがあのレベルならなー、サブにジャイバズとか持たないかしら。
ザクキャが遠に行っちゃったのは結構痛いとやっと実感したよ。
ムキャの拠点弾が強くなったらどうだろうかね
527 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:37:09 ID:qBI/0frIO
うん
ドムキャが遠に行って、ザクキャを射にすべきだな
F2と近トロの3連MMP-80って2発でよろけるの知らんかった、格闘中はわからんけど、昨日味方が使ってたの見て驚いた
自分で使ったわけじゃないから見間違いの可能性もあるので、次回出撃時には低〜高バラ相手に自分で試して見るつもり
既出だったらスマン
>>525 それどころか、NYの○ビル上から真下に見える敵に当てられるんだが
みんな今更言ってるのかww
ガンキャメインBサブBRはガチだぞww
エフツーは普通に中迄2発よろけの気がした。
確実ではないので自分で試してみてくれ!
トロは初耳だが、なんか見た目的になさそうw
>>530 しらなくたってしかたないじゃない
じおんだもの
みはる
あードムもサブに射撃武装持てないもんかねー
>>532 無理だと思うがサブにビームバズーカとか面白そうなんだがな。滑りながら硬直無しで撃てそうだし。
>>507 ノーロックで420mくらいまで届く。
最長射程で120ダメある。
あれは至近距離で撃つものじゃなくて、置き撃ちするものだよ。
つまり使いこなせてない。
>>500 最大チャージ35位しか減ってない気がするんだが
>>534 置き撃ちとかは誰でも分かっている訳で…
本人は使いこなしているといい、味方は垂れ流しうぜぇと思う、そんな感じ?
キャンプ前提とか論外
とりあえず対拠点兵器出しておいてアンチするなら、バースト限定にすべき
ジオンのMSの型番の頭にRFてつければ万事解決しそうな気がする
>>538 そんな感じじゃない?
そもそもサイサ使うなら素直にバズAで良いと思う訳で……。
バズB積むならサベB積んだ方が良くないかと。
私はただダメが60しかでねーって文句言ってるのが気になっただけっす。
最大ダメは120出るのに、自分が使い方間違えてて、文句言われてるバズBが可哀想だったので。
まぁもっと可哀想なMSが沢山いる訳ですが……。
正直バズリスはバンナムがどういう運用を想定して調整してるのか全く分からん…
バンナム仕事しろ
まぁ、使うんだけどさ、バズAサベB。
ファンネルはいらないからサザビーを出してくれ!
>>543 ジオンの再興の陸戦型サザビーですね?ワカリマス。
>>440 ちゃんとデータ取れカス。攻撃力落ちたとかクソだな
この前テレビでやってたけど、どこぞのメーカーが頭で念じるだけでゲームができるシステム開発してたけど、あれを採用すればサイコミュが使えるはず!
脳波マウスのコト?
>>535 陸ゲルのマシもどうせ足止める仕様なら、こう、大型弾をドカドカ撃つ感じにして欲しいな。
射撃カテゴリの火器なら小隊機銃みたいな大型武器持っても悪くないと思うんだ。
>>546 エロい事しか考えてないから
胸と股間にしか照準がいかない罠ですね
わかります
>>546 俺も思った
「一番熱量が多い奴だ………………あーたれぇ!!!!」
と念じて≪敵機撃破!!≫とか夢膨らむじゃないか
足止めるマシって斬新だよな!
さすがは陸ゲルだぜ!
( ゚д゚ )
グラーブ・オツ
>>552 射撃中で足は止まってても旋回は効く。
ゲルGで偏差できる程度に慣れてれば、
マシンガン割とおもしろいぜ。
いろんな意味で射カテだよ、うん。
足が止まるマシンガンなんて犬キャ並っすね
それよりダムA先売りに新機体のシルエットが来たみたいだが
アクトザク来るかね?ところでアクトザクって出典なに?
>>555 リロード早いし、高バラにはまとまってダメ入るぞ。
水平ダッシュにもあわせられるんで、当てられればそれなりって感じ。
積極的に使う性能では全然ないけどな(・∀・)w
本スレとか見てても、雑誌の画像とかは無いぞ。
釣りで無いと誰が言えようかw
アクトの元ネタはMSVだな。
FAやゲルキャと同郷だったはず。
新機体より既存の機体の修正して欲しい・・・
鮭・ザク壊・マカク・サイサAバズ・etc...
まぁ今回バグ修正で当分ないと思うけど
>>555 夏元雅人の閃光の果てに、かね? 設定自体は前からあったっぽいが。
マレットの乗ってたアクトザクは魂だと専用機扱いだったが、BR所持・ヒートホーク二本持ちだったような。
通常兵装はザクマシとバズかな?
アクトザク来るならあっちは4号・5号機か?
シルエットとやらを見ないと分からんか。
個人的には
威力は今の1/4程度でいいから
弾数を4倍にして完全にフルオート射撃にして欲しい。<射撃マシンガン
あ、出来れば連射速度も上げて下さい。
ザク改マシCってあり?因みに44
>>560 44なら無しだが、他ならマップ次第。
てかザク改はCマシ推奨、他だとまともにダメとれん。
マレットザクは幼女レイプのせいで好きになれん
アクトザク:マグネットコーティング採用したザクだけど、実際のフレームとかにはゲルググの技術が使われているので外見と名前がザクなだけで、ゲルググより高性能な設定です。
>>561 そうかー、ありがとう。44では控えるわ
新機体とやらもいいですがね
たまにしか来ない(月イチ?)宇宙マップ専用とか言う
可哀相な子達を地上可にしてあげてくれませんかね…
どっちもジオンを背負って立つスペックの持ち主なのに
アクトはビルダー的には格なのよね。
マレット高格ザクマシ改グフ盾アクトとかなかなか有名。
>>558 出典はMSVでビームライフルが標準装備だぜ。出すなら格カテでジオン版ライトアーマーとして出して欲しい。
LAの対抗として出てしまったら鮭の居場所が・・・・
既にないからいいか
近格だったら結果要らん子の予感がするけどな。
ジオンが連邦に明らかに負けてる部分は射カテだけし、
ソコが埋まれば快適なジオンライフになりそう。
>>559 ダメとダウン値1/4
装填 90発
弾の射出密度 3倍
のフルオートとかなら面白いかもな
まぁプロガンやG3に並ぶ強さの格であろうと射であろうと快適であればあるほど次のアップデートの間隔が短くなるだろうなw
ジオンで快適ライフ→連邦から苦情殺到→即下方修正ですね、わかります
>>571 アクトの場合射以遠ってイメージもないし、やっぱ格闘かなぁと思う。
連邦側でやってると、シャゲルの旨さっぷりに涙も出ませんよ。
かといって他の格というと…なぁ。誤差範囲とはいえシャザクもちまっと弱体化入ったし。
個人的にはもうちょっとゴッグを優遇して欲しい。もうちょっと硬くするか、足回りの強化か。
であればメガB込みコスト200は納得できる数字ではあるんだが…今は180位か?
ゴッグさんは着地硬直を見直すだけで大化けするだろ
あと贅沢を言えば当たり判定を1945並にしてくれれば・・・
ところで黒ザクのバズって詳細出てないよね?
明日から宇宙だしチマっと調べてみるかな
調べたところで一ヶ月のほとんどは倉庫番だけど
いっそほとんど水中の、ククルス・ドアンの島とか、
ベルファスト基地とかのステージを出してくれればいいんじゃね?
射カテまけてるか?
ドムキャだけだろ(笑)
格は余裕負けてる気がする。
アクトは近で
BRはBSGを少しパワーアップさせたかんじにして、格闘の威力も高めに
これで以前の赤蟹のように使える
青蟹?倉庫が空いてるのでそちらにどうぞ
PSPのガンダムバトルユニバースみたいに高威力のブルパを使えたら文句なし
犬砂Uはちまちま見るがゲルGは見ない
ジオンの近で実用的なのって相変わらず高ゲルくらい?
バンナム戦なくて楽しい
ジオンに近BRいないからってアクトザク近で出されてメインBRだったら悶絶するな
>>579 サイサとかは勝てる要素がない気がするんですけど
あとFAみたいな運用次第な奴もいない
ジオン射はゲルキャ・ゲルビしかまともに使えなくてツマランヌ
>>579 負けてるというか使えるのが少ないかな
単機同士の性能なら間違いなくゲルビーのコスパが最強
ただ第三者の介入考えるなら爺さんのが強いけどね
>>576 今シャゲ使ってる人で、
BR2回を3連QDと考えられる人が少ないしねえ。
無理に斬りに行って落ちる馬鹿者が多すぎて困る。
ゴッグさんは、武装や機体性能が合わないから使ってないんで
コメントできない。ゴメンネ
587 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:54:32 ID:uvilFAnV0
ゲルビが弱いんじゃなくてG3のBR硬直が圧倒的に少ないんだよな
射が弱い?
つガーベラ
一発ツモで解決
>>589 武装はザクマシンガン改とゲル用盾で、乗っているのはトップリリアシャル、と…
ブルパ寒盾アニックスでお相手しよう。
ガーベラテトラが来たところでおそらく残念機体で同時に連邦にくるゼフィランサスが凶悪機体
>>591 同時配備でジオンに上方修正な例も結構あるぞ
ストとギャン(当時は外しとQSの有無だけ見てた奴が多いが)
焦げと改(当時は速度を活かせる奴が少なかったが)
F2(78強化で並んだと思う)
量タンとマカク(直後に砲撃に修正が入って高コタンク有利になった)
蛇とゲルキャ(プロトと旧の補正って説も)
FAとドムキャ(後に逆転)
あとサイサとか08みたいに使い易さが原因で連邦有利に勘違いするのも多い
懐かしいなぁ〜
それ、4月に引退したビルダーだろ?
つか、ジオン射ガーベラに対して
連邦地格ゼフィランサス、宇射フルバーニアン
ジオンには宇格でズダ?
連邦宇宙の格が足らんな…
>>592 いわれてみればジオンなかなか優勢だな
しかし気がついたら連邦追い越されてる気がしてくるのはなんでだろう・・
支給リスト見てたけど、アッガイの支給って随分先になったんだね。
バージョンうp前にサブカのアッガイだけでも出しておけばよかったよ。
まだ素ザクしか持ってないw
さあみんな!高機ザクと黒ザクのメンテをする作業に戻るんだ!
ホント…宇宙専用だけは文句無しに性能いいのう…
ズダじゃない、ヅダだ!
>>597 開幕して交戦する前にジオンゲージが減りまくる罠ですね
8機爆散とかリプみたいわw
もうバンナム斜め上行ってフルバレットを射で出さないかな
焦げの機動性、FAに迫る火力、但しAPはやはりザクみたいな感じで
連邦に上手いBR3機とか格差じゃねえと近寄れない
タンクいても護衛と一緒に拠点0落としで乙
キャンプしたら向こうにタンク居るし
近いレベルのマッチならジオン詰み?
>>600 キャンプする前に最低限のライン維持するだけでいいじゃん
マシ持ち機体がでてないなら誰かが突っ込むしかないが
焦げがあるじゃない。
贅沢は言わんからゲルビーの色違いでカスペン機出してくれ。
ホームの残念将官×3が連邦Aクラスで俺らTUEEEEしてセンモニで騒いでいたら、1機の上手い焦げに完全に抑えられてたw
PODから無言で出てきた時はスッキリしたよw
>>600 そうなるの考えてもうゲルJしかない気もする
連邦のパワーに押されない機体高ゲルしかないし
高ゲルいなかったらゲルJ出すしかない
ゲルJはハイゴッグのビムカと同じ武器あるから近距離もこなせるし
600
しばらくやったが線無し大佐で3位以下全部100以下で向こう最低200で最高500以上
そんなだと焦げ大将サブカでも無理ゲーだろ?
まあ自分は旧大尉な腕前だから自分も悪いが
Aクラスの雑魚を将官というのは、やめてほしい
>>600 全員でタンクを追い回せばよくない?ライン維持だけを意識して
>>608 BR機は段差下から一瞬顔出して打ってくるのにたいして群れてるだけじゃ対処ならず
飛び降りれば引き打ちBRやかごめかごめで瞬殺されだから
その状況なったら一人生け贄になって連邦拠点裏まで逃げてもらった方がまだ
>>609 敵が下でかごめかごめをするような布陣をしているのなら、1〜2機残して他降りる
>>602 カスペン出来そうだな、あれ焦げがBR持ってるんよ、近って事で。
てかJUの護衛してうっかり格闘するとおもいっきりバックブーストされて引きずり落とされるんだよな。
味方は嫌がって誰もこないし必死こいて登らないと死ぬから最悪。
かごめかごめされたら、いつも腹を括ってる
1番奥の奴斬りながら、ほら!煮るなり焼くなり
¶
コロ助ナリ〜(・ω・`)
G3 G3 G3 タンク
なにこのボーナス編成
焦げ焦げゲルビゲルJで完封できるだろ
JUはrev1の時は赤蟹で暴れ回ってたのになぁ
マジでバンナムの糞には腹立つ!
>>613 新機体情報狙って張り付いてた俺が不覚にも吹いた
使用MSランキングを見ていたら
高機動型ザクUが二十位に入っている
今月はまだ宇宙戦は無かったはすだが…
宇宙に備えてセッティングだしかな?
高ザクのクラ、バズ性能いいからなあ
ところで某動画サイトでG3、FA、FA、アクアという編成があったのだが
見たところ乗り手の腕は大して良くないのだが
全体的な火力の高さでごり押しして、最悪籠もられるようならFAで拠点を落とすという戦法だった
MAPがJUであったのでミサランが拠点以外に機能しないせいもあってか、たいした驚異じゃなかったのだが
これがTDだったらやばいと思った
これってどう思うよ?
>>620 ダブルFAとかダブルジム頭180mmとかは結構聞く戦術じゃね?
俺は遭遇したことないけど。
やられたら結構イヤだろうなぁ…
久しぶりにリックドムの出番か
>>621 時代は変わったのか・・・俺の時はそんな戦術なんか無くて簡単8、陸ガン、陸ガン、元旦の編成しか見なかったのに
正直、誘導兵器+BRのFA二機とアクアとG3の編成は遭遇したら面倒くさそうだ
素ザク 素ザク グフ 白タン
これ久々にやりたいぜ〜
>>625 季節格闘型って…まあ、"ん"が抜けた誤植なんだろうけど。
接近格闘型といい、格闘機カワイソス(´・ω・`)。
おい!聞いてくれ
今さっきサイサBバズ祭りで圧勝したぜ
連邦バカスwww
>>628 ちょwwwww動画があったら見てみたかったw
>>625 季節?
なんだこのいらない機体軍団はw
いやサブ射撃によってはもしかしたら強いかもしれんが即決地雷増やすだけ。
バンナム引っ張り過ぎだろう
金儲けも程ほどにしとけよ
これ以上産廃増やしてどうすんだよ
しかし、寒ザクのメインはマシンガンだろうし
サブもシュツルム、よくてクラだろうし
対して興味深い武装はないだろうしな
ただ、格闘機で出すと言うことは何かしらのサプライズがあるに違いない
例えば、ドズル斧装備とかメインサブバズ装備が可能とか
デザートジムのレールキャノンはキャノン砲の軌道が水平になっただけと予想
>>633 寒冷地だから温めるために燃え弾をw
ザクIの射撃ってバズ初期型か?
どうせなら核弾頭ならいいのに
マゼラ装備か。
キャノンだな。
連邦の連射可能な高誘導ミサイルと連射可能なBR、
どちらもジオンには無い超兵器だが、そんなの欲しくないもん
クラッカーさえあればいいんだもん
バンナムばーか
サブ雪玉だといいな
めちゃ楽しそう
>>636 リアルにあり得るから覚悟しておいた方がいい
手元にある資料だとビームレールガンとミサポが一緒になった武器とBSG
それと陸戦用GMからレールキャノンを借りてくるかも・・・
>>640 んでたまにクラッカー入り雪玉が、と
しかしキャノンの速度で水平軌道って怖いなおい
だが待ってほしい寒ザクはコスト200の地上版黒ザクになるのではないか?
>>643 素直に地上で黒ザク使わせろって言っちゃダメですか〜
マゼラっていうとジム頭180mmみたいなもんかな
ザクU寒冷地仕様 コスト160
・連撃 25→25→25 5回
・タックル 50 機動-10 装甲±0
・AP220〜280
こんな感じかね?
武装は・・・・・<<応援頼む>>
>>644 俺だっていいてぇよ!w
黒ザクと同性能で、ひあ新機体ですよ^^って言われてもよう・・・地上で使えるのは嬉しいけどようw
ジムガードはコスト200の宇宙(兼)用格だろうし
実質ザクISとデジムの追加って感じか?
季節格闘型って名前が面白いだけだな
ジオン側手抜き過ぎるw
射で旧ザクねぇ…
…はっ!!まさかあの毒ガス仕込みのロケットランチャーか!?
話聞いただけだけどGNOやGTOの末期もこんな感じの新機体だったような・・・
>>651 GCBでは装甲減少効果であったような気がする
ここで08小隊ででていたトップ隊の旧ザクだと予想。
やったね!マゼラトップ砲!!あ、サブはあの対人榴弾ね。
くらったらポッド内に二酸化炭素噴射とか
>>665 ま〜たキット購入か
店舗に頼んでたらいでよくね?
たらいの漢字って盥って書くのか!?
>>655 臭くて黄色いガスがポッド内のプレイヤーに向けて噴出されるとか。
おならが黄色いとかキン肉マンの世界
硫黄の粉末かも知れんぞ
硫化水素美味しいです^q^
もはや対人最強兵器でジオン歓喜w
新機体2機が地雷じゃありませんように・・・
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
Fや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ仲 .!
S っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.間 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
FSちゃんはそのまま格カテに電撃移籍したらいいと思うw
>>663 代わりにSちゃんが射カテに移行と・・・。
いいかもしれんな、それwww
ガルマザクのリロ16カウントと
ドムバズのリロ12カウントは異常過ぎる
どっちか7カウントにしてほしいもの
あぁザク1Sが160だとしたらマゼラ16カウントとかまた産廃な可能性が
ザクT(S)の通称は9Sで決まりだろうか。
マゼラ砲装備で陸戦用か?
いいかげん焦げ以外のガチ近距離を出せと。
バンナム敵に射は高火力でリロード長いって思想に凝り固まってるからなぁ
ダメージとかに関わらずリロードの長さにこだわってるからBR一極化が進むんだよなぁ
>>668 グフカスはダメか?
いい機体だと思うんだが
打ち切り武器が長リロードとかもうね
現状のバズはリロードが長いだけの産(ry
!
(=0=) <これから僕も射撃に進出だね☆by9ちゃん
>>670 決して悪くは無いがサブがタイマン仕様なので捌きにくい印象
>>670 残念だが連邦の同クラスと比べるとゴミと言わざるを得ない
俺も大好きだから辛いんだが・・・
ガトシーはコスト追加なくすか、でなけりゃ蛇のフレランBと同等にしてくれ
あとヒートロッドBでコストが増えるのも意味不明
弱いとは言わんがコスト増えるほど強くもないだろあれ
イメージのせいかも知れんが格闘も弱すぎる
>>674 格闘は普通だと思うが他は禿同
コストUP武装は機体性能置き去りだから、240の機体として調整してほしいわ
コストアップ武装はもっと性能高くしないと割合わないしな
格闘機でガトシーの+コストは納得してたが
近になってまで+コストとはね・・・
前バーではグフカスが愛機だったのに現バーでは1回しか乗ってないよ
ガトシーは+10かコスト増加なしぐらいでいいかな
最近はガトBロッドAの安めしか使わないからどっちでもいいけどね
新機体が手抜きすぎな上に産廃臭がプンプンしてて吹いた
いいかげんガルバルディとかゾック様よこせよ
モデリングが楽なザクジム四機追加ってナメてんの?
シチュエーションとステージ次第ではガルマザクはシャアザクに見えるんだぜ!
勘違いして格の射程外に逃げ油断してるところをズドン!
ね?使えるでしょ?
>>674 うん。俺もグフカスは好きな機体だから調整して欲しい。そんな訳だからバージョンアップでは機体の性能調整だけで無く現存の機体に新武装の追加等もしてくれってメールをバンナムに送ってきたぜ。個人的にはジオフロの時みたくグフカスでショットガンを撃ちたい。
>>674 連邦の同コストってジムコマと寒ジム、ジム改だよね?
そんなに劣ってるとは思えんのだが
むしろロッドでダウン奪える分カスの方が強く感じる
まあ、個人的な感想なんで異論はあるだろうが
ゴミは言いすぎだろ
新機体出すのはいいが、既存の機体を早く修正してくれ!
特に赤蟹を大至急だ!
>>678 ガトBロッドAはコスト200にしては優秀と思う。
コスト200にしては…。
まあコスト200自体が産廃置き場に近い有様だからな
>>682 ダウン取れるロッドつけたら同コストじゃないよう
高バラによろけすら取れない方が同コス
好きだからグフカス使ってるけどたまにF2でいいような気がしてくるんだよな
>>685 昔も今も、このお方はコスト200ですが…
ドムトロ(茶)「昔は、砂漠でヒャッフォーーーだったけど、使用頻度減って来たよな…」
ドム(黒) 「リロードもっと早くしてください!それか、胸ぴかを弾数3ぐらいにしてorz」
グフカス薄いんだよ
ガトシーだとマジ危ない
>>685 さすがにそれはないかと。
高ザクとかグフカスとか素晴らしいし、ザク改もダブクラまで出せばなかなか。
ハイゴは……JGとか来たら強いんじゃまいか?
でもトロは瞬発力的にだいぶ厳しいかも。
アクアやミサリス相手が他より厳しくなるし。
コスト200は編成に入れにくい
694 :
691:2009/01/22(木) 22:40:03 ID:HceLe+2KO
間違えた
ダブクラじゃなくてダブグレね、分かるだろうけど。
>>690 薄いから高ゲル以上に立ち回りを気を付けてるよ
高ゲルより射撃能力は高いからガトBのばらけ+弾速の遅さを生かし削り切れる
対高コスの着地硬直や歩きもガトBで取っていくから敵はどんどんジリ貧に
そこを見計らってロッドAうちこんであげると、
面白いぐらいに動きを誘導できるね
44でも乗っているけどコスト200でここまで暴れられるのは大満足かな
個人的な意見だが
グフカス乗りは落ちた時のコスト損失を考えてくれるが
ザク改乗ってる奴は何落ちしてもいいと思ってる所あるよな
コスト200クラスでマシ・クラッカー持ちの機体がほしい。
近だった頃の赤鬼の穴は大きい気がする・・
俺も赤鬼には近に戻って欲しい
あと赤蟹にも 赤鮭は射カテに行って欲しい
クラッカーなんて素ザク以来使ってなかったな
近距離の機動力を全体的にもうちょっと上げて欲しい
現状遅すぎるわ
グフカスガトシーってTDのタンク護衛にどうかな?
トロで同じことできるのかもしれんが・・
しかし旧ザクと寒ザクなんか誰が乗るんだ?
坊やはおろかゲルJ乗っただけでも嫌がられるのに・・・どの層がターゲットなんだ?
ザク改論争の再来の予感。
高コ中コ使える低コひしめく現ラインナップで上記二機を投入する真意がわからん。
なにかしら特典があるのだろうか。それともマンネリ化を防ぐ為にただお茶を濁しただけなのか。
〜お茶を濁す〜
いい加減にその場をごまかしたり、一時しのぎに取り繕うことを言います。
>>699 ジオンの命であるクラッカーを使ってないのか!
ジオン兵としては失格だぞ!
>>702 Jじゃなくて射の黄色い子だろw
寒ザクは高ザクの地上機版としてなら大歓迎
F2を半端に200にしたようなザク改のダブグレ外してマシ威力上げたような機体だったらイラネ
・・・ちょっといいかもって思ったけど、ヤッパイラネ
ザクISがマゼラ積んでたら乗る
寒ザクはコスト次第だが赤鬼との潰しあいになりそうだな
>>704 素ザク→ザク改→F2→グフカス・キャマダ
でなぁ
もうすぐデザク来るからそしたら使えるか
ちょっと質問
俺の友達がなんかやたらゲルG出したがるんだが
わざわざゲルBじゃなくゲルGを出すメリットって何がある?
さらにマシンガンで出たいとか言い出すし……
いや、まあバーストだから他に迷惑かからないから別に使っても良いんだが
なんだかなあ
>>703 結局は焦げ・ゲルビー・デザクで支えていくしかないか・・
TD66以上ならデザクは青4・ミサポの出番もありそうだ。
>>707 将来的にゲル系(特に高ゲル)でお世話になるからクラッカーには慣れとくべし。
ハングレとはまた違った魅力があるしね。
対空や障害物越し、間合いを計る際の起点など用途は多いぞ。
無い
714 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:34:35 ID:c4EvhKBH0
今日は相手が弱かったのもあるが、それを抜いても水ジムは目に見えて弱体化したな。いいことだw
キチっとうまく使うやつが使えば強いままだけど、垂れ流しだけで強い機体じゃなくなった
どうしても射撃というかチ近じみた行動しかできないけどBRあたらないからそれなら一番「命中!」っていってもらえるマシにしたいとか?w
>>709 超個人的理由だけどゲルビのずらし撃ちマーカーが嫌い、邪魔
ゲルGならそれが出ない
ゲルG出すくらいならゲルキャに乗りますが
マシは…存在意義あるのかあれ?
だよな……コストが安いぐらい
しかも最低のマシ装備で200、最高240の簡単に堕ちてはいけないコスト帯
さらにもともと堕ちることを避けなきゃならない射カテゴリ
なのに、自分はゲルGのほうが使いやすいとか言い出すし。
なんかロック中に旋回でずれるのがいやらしいが
慣れろとしかいえないしなあ……
200コスト近は両軍共に微妙だよな
160は一芸持ってる機体が多いので使いこなせば良い感じだが
200は全体が無難にまとまってしまって中途半端
>>709 ガンダムAの夏元雅人作のガンダムレガシーが何年かぶりに連載再開したからじゃないか?w
先月号だとゲルGでマシンガン撃ってたし
レガシーのストーリー辿るとジオンのオペ子死んでる……
というのはさておき
今見たら1発12で結構魅力的? なのかゲルGマシ
タンクの後ろらへんでいやらしい護衛が出来そうだが
って足が止まるんかい……
使い道あるのか?
ドムのバズといいゲルGのマシといい
威力があれば使いにくくてもどうにかなると思ってるのかね?
何故人気のあったオペ子を空気にして殺したりしたんだか・・・
しかも小説版だと連邦オペ子はアースノイド至上主義みたいな感じでサディスティックだというのに・・・ジオンのおいらは罵られたいぜw
マシ出しながら旋回したらばら撒ける、嫌がらせ要員
ゲルが速くて扱えない
無理矢理考えてこれくらいしか思いつかん
>>722 そもそもばらけるので全弾ヒットしないしダウン値高いので中バラ以下は全弾当たる前にダウン
ダウン値高いので味方とタゲが被ると撃てない
6発打ち切るまでの時間があるのでBR並みかそれ以上の硬直
ゲルGマシの使い道,,,
・TT3階の通路に乱射するとうざい
・着地が取れなくても早めに垂れ流せばカス当たりする
・味方の格闘に被せるのが簡単(ダウン値高いので総ダメージは低下)
・密集地帯に打ち込むとHitがたくさん出るので仕事した気分になれる
・コストが下がるので落ちても大丈夫と勝手に納得できる
くらいか?
今月のダムAのレガシーはリリアの紐パンが拝めるらしいぞ!
まあ自分はメイの方が好きだけどな。
>>728 ロリコン乙・・・と言いたいが、あれはロリコンにはいるのか?w
しかし夏元画は好きなのだが、脚本がオルフェの千葉だからな・・・・
自己満でジオフロのキャラいじったり、オリキャラのベテランとか付け加えなきゃいいがな・・・もはや遅いか
坊やザクのバズリロ早くしてマ砲入れるだけで産廃脱出できるのに
どうしてバンナムはそこんとこ理解しないんだろうか
「角旧ザク出したのって100コストの射入れたいだけなんでしょ・・・?」って勘繰りしか出来ないわ
言いたくはないが現状の180mmジム頭の扱いを見ればガルマザクにマゼラ砲が追加されても
地雷がド地雷になるだけの気がするんだ
732 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:58:54 ID:aq/4UQLF0
マゼラ砲は180mmと同じような武装の確立高いけど、何のかんので未登場武器だから性能は確定してないけどな。
坊やザクはバズのリロ速度上昇、ついでに弾数か威力でも上げてくれりゃ産廃脱出だけど、そうすると今度はドムが本当にコストが上なだけの無価値機体になってしまう・・・
160コストで威力60のバズが4発撃てれば十分
同じバズ系のジム頭がコスト200の4発で同程度のリロード時間だからこの程度でも仕方ない
あるとしてもバズ全体のリロードの改善がせいぜいじゃね?
それ以上だと確実にコスト不相応
初期からやってるくせに未だに大佐な下手糞の俺が言うのもあれだけど
今Aにいる2から大佐になった奴らは本当にやばいな、思考が色々とすっ飛びすぎてる
バーストした大佐が赤2シャアゲル乗ってたからまだ勘違いしてるのかと思ってタックルの威力は変わらないと言ったら
自分は装甲の方が好きなんでとか言って2落ちC
二戦目はコスト安いとか偏差邪魔とかでゲルGビームA乗って突っ込みまくって3落ちD
なんでゲルGで無駄に切りかかりに行ったのか聞いたら弾が切れてたから仕方ないじゃないですかとか
こいつ野良の時マッチする軍曹よりひどいんじゃね?としか思えなかった
そりゃ降格無しでポイントだけで上がれるからね。
大隊情報見てみろ、地方なんて大佐が一番多いところがかなりあるから。
残念大佐の比率は格段に上がった。尉官野良に大佐2バー×4が負けたりするし。
リアル軍曹のドムにタイマンで負けるLAの大佐に出会ったことはあった
ビリったザク改相手にほぼ満タンから落ちるG3がいるのが現大佐クオリティ。
あれはおいしかった。
そしてそんな大佐の中からバンナム戦等で少将が誕生するという恐怖。
正直、手の震えが止まりません。
将官と戦うチャンスを完璧に奪われたのはある意味不幸かもな>rev2組み
昔なら佐官に上がった位で将官混じりに招かれたりで、一つ上の戦い方を直に味わえた
将官にはいい迷惑だっただろうが、こっちとしては色々学ぶ物があって好きだった>将官混じり
昔は佐官戦のなかに少将とかが1人混じってると向こうはみんな将官で、少将がいる=負けフラグだった
今は別の意味で・・・
Aクラス相手ならゲルJの赤2以外でも拠点撃つフリすれば騙せねぇかな?
>>741 赤2でMS相手に狙撃で稼げる腕を持てばそんな騙しをする必要ないぜ?
>>734 装甲好きならザク改装甲1マシCダブグレ勧めたほうが良いかもしれない
射撃が苦手臭いから、射撃が強い機体に乗せてもよくないだろうし
ダブグレならリロードも早いし、そもそもザク改はメイン射撃でダメージ取る機体じゃないからね
マシC1発撃って敵の格闘を誘発させタックル迎撃とか超脳筋でもできるぜ?
後は引き際さえ覚えさせれば・・・
>>744 コスト考えないでそういう事する馬鹿はなんなの?死ぬの?
変な布教するな
タックル目的だけで赤振りするのは160までにして欲しいんだな…
デザクorザクで装甲に振って鉄砲玉が適任かな
まあ、周りが見えてないようだから格被せまくりのクラッカー小僧の姿が目に浮かぶけど
>>739 オレも大佐の時に自分以外将官なんてことがあったなぁ
そんな時は大抵タンク出してたけど、《ありがとう》連打の後に全力で援護してくれたっけ
それが最近じゃあタンクは罰ゲームみたいだもんなぁ…
>>745 装甲鮭やゲルGビーライAで弾切れ突貫よりも使いようがあるって意味でザク改なんだよ
コストうんぬん言うなら鮭やゲルG乗られたほうがマズいっての
>>749 Aクラスと腕前向上を心がけない残念少将の話ならするな
腕前残念でも向上心ある奴ならこういう所見てるだろうから情報は正確にな
ゲルGと鮭がダメならザク改に行っても変わらん
むしろザク改の方が繊細。だから現状では使いこなせてない奴が多い。
それなのにザク改なんぞ進めるな。
突貫前提ならコスト160帯を勧めろ。
マジな話、戦法が「ガンガンいこうぜ」しかないなら、
青蟹メガAとか良いんでない?
デザクF2と違って耐久もあるし、
メインの威力も十分。
さっぱり話題に上がらないけど、
悪くないと思うんだけどねえ。
>>750 コスト160を勧めないのはまだ射撃に逃げ道がある程度あるからだよ
鉄砲玉だけやらせていても伸びないと思うからね
それにザク改の繊細さを目標にすればある程度腕の上昇は望めるだろ?
>>752 wikiでも見て威力調べてこい
確かに精度も良いしブーストも優秀ではあるから基本的な事を学ぶには適してる。
が、着地取りすら出来ん奴は練習するまでだから話に出すな
ザク改はハングレ活かさないと使えたもんじゃない。グフカス乗れ
>>751 「めいれいさせろ」が欲しい所だorz
>>754 wikiぐらいみてるって
でグフカスはさらにまずいと思うぞ
チ近御用達になりかねんからヤバい
射撃でダメージ取れない奴の引き出しを増やすためにもグフカスはお勧めできない
>>753 うおおすまねえええ
激しく勘違いしてたわ。
ズゴのが上だとボーッと思ってたら同じじゃんねw
正直すまんかった。
それはさておき、マシタコーなら真面目に悪くないと思うのよね。
ズゴックなぁ
メガ粒子砲とは名ばかりのマシンガン撃つぐらいなら
BRとはいかんまでもBSGぐらいのは出して欲しいとこだ
つーかあのテの武装がジオンにないからな・・・
常時リロのBSGマジ欲しい
>>756 大丈夫、自分も前バーの青蟹と混同して間違えてたんでw
wiki信じるなら、
硬直が密かに中
らしいから、青振りで頑張った方がいいと思うんですが。
サブの威力と誘導ががもうちょいマシならなぁ…
>>757 メガ粒子Bはあなたのお求めの常時リロのBSGみたいなもんですぜ、旦那。
>>757 青蟹メガBとJスポB、好きな方を選ぶが良い。
何、遠慮はいらぬぞ。
>>758 ちょっと安心した(・∀・)
で、青で行くならデザクがいいよ。
意識して被弾減らせるタイプが使うならあっち。
>>755 向上心ない腕前残念の話前提なら機体の有用性なんて語ってめ意味ないから話するなって言ったろうに
>>757 ジオンオンリーでやってる身だけど、この間借りてやってみたら連射性能やらリロードやら命中精度やらに唖然とした
やっぱ赤蟹は戻して欲しいです
ゲル爺は近に移動してドムトロのマシ貸してやればまだなんとかなるような気がしてきた。
>>757 威力10程度で高バラに1発よろけじゃないBSGなんて正直いりません
ドムに乗りたくて絆を始めたのに
乗りがたい空気がスゴくて乗れない
>>739 将官の意見を聞いて出来たのが今のクラス分けだからしゃあない。
大佐って、将官にとっては真にお荷物だったんだなと思わされたし。
まあ、その分少将にしわ寄せがいってるわけですがwww
>>763 全てのスプレーガン系は高バラには2発よろけじゃなかった?
>>766 そうだよ
だから連射の速い打ち切りリロードの方ですら使われないのに
多少ダメが上がったくらいしかいいところのない常時リロなんてさらにいらない
つまりハイゴッグカノンの出番
ビーバズA乗る人ってポジション的にはBR機?
なんかバズ立ち回りよりのBR機って感じしていまいちどこにいきたいのかわからない
赤蟹の事を忘れないで下さい
とりあえず将官マッチで使われない機体はコスト・性能を再検討してほしいなぁ
あ・・・そうすると人気の鮭は現状維持になるのか・・
鮭ばかり使われるので、性能低下させますね。
他の機体もつかってください。
>>773 相討ちでB確定機体だしなw
2落ちB大将様が負けて<みんなのおかげだ>を打ってましたがw
>>770 バースト時に開幕ビーバズを撃たないで釣り役に徹して
程よく釣れたら殲滅開始、砲撃ポイントではギガンが拠点攻撃開始
上手く決まった時の爽快感は異常でした
よし、サイサリスに格バズーカを実装しよう。
一発のみ、確実に拠点1落としできて、周りにいる全機体も巻き添えで。
打ったあとはしょぼいバルカンとビームサーベルだけでいいから。
セッティングもなしで。
トロ(黒、茶)じゃダメか?ドムかっこいいよドム
>>776 しかも盾破壊時には撃てなくて、敵味方関係無しの無差別兵器になるんですね、分かります
味方に撃ったら確実に<やったな><叩くぞ>確定+晒されるなwww
新規機体少し出すより産廃減らしたほうが使える機体が増えるよな
>>732 ザク1隊長機が射カテで来るから多分それでくるかも?
<マゼラ
思ったんだけど、44ならタンクより、焦げ焦げゲルビーサイサBBBのがガチじゃね?
まだ、新品だけどBBB取って来ようかなぁ
てか射Hって両肩アーマーだし色的にゲラザクじゃね?音紋索敵装置クル?
786 :
sage:2009/01/23(金) 12:47:30 ID:itJSLVDg0
>>783 ガルマザクが使える子になる可能性が無くなるってことなんだよな・・・
なぜか昼になるとくれくれ妄想野郎が湧く不思議
sageミスった・・・ちょっとガルマザクで拠点撃ってくる
>>784 現状その位置をゲルJに食われてることと、バズBの機動力低下が大問題。
好きなんだけどねサイサB…
バンナム仕事しろ
>>789 青2でもダメ?
wiki見る限りでは、青2か赤2がガチっぽいよね
ちょっと待ってね
青ズゴってNでAP280あったはずだぞ
F2と同じじゃない
バズリスってFAと似たポジションに思うけどなんかMS戦の柔軟性が無いイメージ。
実際のトコどうなん?
JUばっかだわリプ
宇宙2連南無ったし
砂漠まで終わったかな
宇宙のSクラスで初めて66引けた
当たり前のことが嬉しいw
しかし宇宙66の鉄板編成がイマイチわからん
>>794 妄想してみた
高ゲル×2、ゲルビー、ゲルキャ、サイサBバル赤2、ギガン青6
ギガン単機でMAP右に釣りゲル部隊アンチ
隙を見てサイサが拠点を落とし帰って通路を貫くBバズアンチ
ギガンで左から攻めるよりJで行ったほうがリスク低いよな?w
とりあえず右から回り込むキャノンにアンチできる機体入れておけばなんでもよくね?
44だとゲルJで事足りるが66から飛びBRうざくなってくる
高ザクか高ゲルで高台足場にクラッカー撃墜とっときたい
高ザクの性能ほぼ高ゲル級だけどサブにバズつけたら途端終了機体に
高ザクのサブバズってコストアップないんだな
宇宙66以上は高ゲルやシャゲよりも、
高ザクと黒ザクの異常なコスパを全面に押し出して行った方がいいかもな。
800 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 14:30:29 ID:AeMRKjCsO
F2 マシA ミサポで敵を地味に裁く俺が通りますよ。
すごく地味すぎて、かなしくなってきた
鮭はともかく宇宙で高ゲってなんかもっさり感がマイナスに働いてイマイチな希ガス
宇宙は特にインファイト苦手な奴が引き撃ちするからそれをフォローする機体がほしい
なんか勘違いしてる人多いみたいだけど青蟹のBは誘導0だよ?
ハイゴのカノンも
新機体追加と聞いて遊びにきました(凸 )
牽制しあいになるから格厳しくね?
>>801 っ赤セッティング
連邦は特にミサイサとBR系の高バラが出やすいから
硬直少なくマシ重ねやすい高ゲルは重宝する
宇宙はジャンプ重視の赤セッティングも使いやすいが
射撃機体が多くなりがちなMAPなんで近も硬直少ない高ゲルに
頼らざるを得ない
引き撃ち高ゲルが多いならそれを餌に射撃機体の待ち伏せに引き込めば良いんじゃ?
宇宙で赤セッティングの焦げってネタで言ってんの?
スパイか
レス抽出してみたけどギガンとサイサ赤で拠点を叩くとか言ってるし尉官か何かだろ
こんなんが将官とか怖すぎ
ドムでいいじゃん
じゃあリックドム×6対ガンダムで
ジオンのNTなら勝つる
コンスコンなら負ける
どうせ他じゃ使う機会ないんだからドムと高ザクでいいじゃない
個人的には、青蟹とトローペンとマカクとゲルGのいる編成が怖いです(凸 )
>>812 奇遇だな俺もこえーよ!おお怖い怖い・・・饅頭怖い、お茶怖い
>>810 12機のドムが3分で・・・
44で3落ちづつかw
ABQ66は黒古座近古座2焦げゲルBRorゲルキャゲルJorギガンで良いと思う
ミサリスは今の使用なら動きながらチャージできてもなんら支障ない気がするんだがなぁ
てかなんでこっちのサイサだけ弱くして連邦は無しなんだ・・・
Xミサリス
○バズリス
ちょっと旧ザクでプロガンとタイマンはってくる・・・
2ヶ月くらいやってないけど色々見て聞いてるだけで
なんかもうジオン復帰する気どころか絆コーナーに近づく気すらなくなって来た
きっと潰れるまで変わらないな
癌砲とか蛮南無とかの運営は
名前出なきゃどんな客舐めた仕事してても責任も怒りも直接受けないですむとか思ってるんだろうか
普段会社で真面目に働いてる多くの人間はバカバカしくてやってられないんじゃないのか・・・?^^;
週に1、2回、
「MSパイロットごっこ」
すると思えば充分楽しめるから別にいいや。ノリスごっこ楽しい。
もう勝ち求めたりできない仕様ってバンナム言ってるようなもんだし。
中将→大佐に降格したい。どうすればいい?
>>819 バンナム戦で旧砂で出て丁寧にタックルカウンター食らえばE取れる
それかオフライン更新すれば大佐まで一直線
Sクラスでバンナム無双や定員割れ対戦は飽きるよなぁ
Cを八連取れば良い
経験上、C4連で中から少に降格しなかったな。
未通しとかいうオチじゃないよ。
さっきSクラス将官戦でジオン野良出撃
戦場は青葉区
連邦フルバースト
一戦目は普通にジオン勝利
二戦目ゲルググ祭発生w
ゲルJ 焦げ 焦げ 焦げ 鮭 ゲルキャ
で圧勝したw連邦フルバーの癖に残念すぎw
街した味方よ砂の俺が出した指示をちゃんと聞いて行動してくれてありがとう!
>>823 たしかにフルバに勝てたときの気持ちは相当ハイになるなw
これがあるからジオンはやめられねえw
しかし2戦目は普通にがち編成だぜ?w
俺なんか昼間に青葉区でサイサ祭りに遭遇して圧勝したぜ
編成は
BA.BA.BA.BB.BB.BB
相手が残念すぎたのもあるが拠点瞬殺×3とか気持ち良すぎたwww
やれば出来ちゃうもんだ
今時のゲル編成は普通にガチだね。
ザク祭で勝ったなら祭りで勝ったと言えると思うけどw
>>825 サイサTUEEEEE
Aってのはバルカン装備ってことか?
将官?やってみてぇwww
>>820―822サンクス。
明日降格しようっと(∀)♪
>>820 そーいやオフライン更新は出来なくなったらしいけどオフラインで通すとどうなるの?
>>829 通すだけなら特に何も。
オフラインカード更新すれば大佐に。
>>825 フイタww
Bサイサ乗るなら青2が鉄板?
Aなら赤2でも悪く無さそうだけどね(´・ω・`)
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている負け犬在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし うそだと思った人は調べてみよう
>>803 ( 凸)っ旦~<ハイヨー
ガードは念願のコス200地宇になるか楽しみだね
ザク祭りってザク系ならなんでもいいの?
一人がプロガンな以外全員LAって祭り気味なのに当たった時は怖かった
幸い崩されなかったが
>>803>>833 今日は冷えるそうだ、おでんでも食っていけ
連邦は200宇宙格(宇用Ez?)でジオンは地用黒ザクってところがおさまりいいんだが・・・
ザクISについては何も言うまい
>>827 サブカだからAだよ
Sでやると完全敗北に決まってるwww
>>835 おそらく宇宙片適正200で増加コストでBR装備だと思われる
万が一両適正にしたら簡単とストライカーの立つ瀬が無くなるしな
HSは、イベントモードでコスト200以下限定戦があることに期待しよう
ザクISはガンダムを倒してるから少しは期待してよいかもね
マゼラ砲装備じゃないかって噂もあるし
まあ、現状もう一機のガンダム倒したザクや陸ガンの180mm砲の性能を見る限りではちょっときつそうだが
839 :
ザク2壊:2009/01/23(金) 19:48:24 ID:2ukB2YbVO
俺だって、相打ちだがガンダムをヤったんぜ?
840 :
リックドム:2009/01/23(金) 20:00:33 ID:5tK0ba9kO
俺だってガンダムを撃墜したんだぜ。
季節格闘て近接格闘のタイプミスなんか?
でも連邦は接近格闘と書いてるもんなぁ
842 :
ギガン:2009/01/23(金) 20:06:08 ID:HnnNe2YJO
俺だってガンダムを撃墜する予定だったらしいですね
843 :
ゲルググ:2009/01/23(金) 20:12:40 ID:wSYs9G5c0
俺だってIFの世界だと背中を向けているガンダムを撃破したぜ?
844 :
アッガイ:2009/01/23(金) 20:14:52 ID:x6hqSUx40
ボクは頭ふっとばしたよ!
845 :
ゲルググG:2009/01/23(金) 20:15:55 ID:onwtbqJVO
お、俺だってカンダムを
846 :
ゾック:2009/01/23(金) 20:17:27 ID:OK8gdjP/0
俺はまだか!
847 :
シャアザク:2009/01/23(金) 20:17:53 ID:laWJhy7ZO
ダイヤモンドは傷つかない
848 :
ギャン改:2009/01/23(金) 20:18:33 ID:wSYs9G5c0
俺だって小説でアムロごとガンダムをやったぜ?
850 :
ドン:2009/01/23(金) 20:33:02 ID:ChXSEzENO
オレだってガルダン撃墜出来るし。
本放送が続いていたらアムロのG3を撃破してたぜ
by 義眼
そういや連邦160射は結局ないままか
出たら出たで困るだろうけど
にしてもシャアザクのロック距離短いな
低コス射って存在意義あるのかどうか
高コスじゃないと露骨に性能が落ちていく武装ばっかり持ってる印象しかないから
160射とか居ても壁役になれない上に攻撃力も低いとかそういう機体に仕上がってるだろ・・・
>>855 ハハハ、何を言ってるんだ
威力無い、性能低い、リロード長いの三重苦だ
858 :
ガルマザク:2009/01/23(金) 20:54:37 ID:2ukB2YbVO
>>855 (´;ω;`)
ガウに乗ったまま、敵拠点に神風してくるノシ
>>855 低コ射って今のところ評価しようにもFSしかいないじゃん。
リロード短い(10カウント)。威力中程度。・・・これでもだめか
低コ射ってかハイエンドBR機体以外イラネなバランスだから仕方ない
>>860 それなんてゲルGマシ装備?
あれは低威力か。
デジムのレールガンは180mmキャノンの弾道を水平にした物だと予想。
>>863 禿既・・・つか、強すぎるからそれw
>>862 集弾性がよくて足が止まらなければ射の新たな可能性だったんだが
射はBR前提の調整としか思えないくらい他機体がクソ過ぎる
というかクソなのはバズ持ち機体だけですネ
>>854 あれ、デジム射だったかすまん
しかしガルマザクとか見てるとまるで期待できないから困る
高コス固めゲーどうにかならんかねぇ
旅団長殿、ひとつ提案がございます。
程なくして開戦予定のTDについてですが。
拠点攻撃以外に後方支援機としてのザクキャを一機配備するのはどうでしょうか。
タンクより機動力もあり自衛出来る武装も多少整っております。
>>858 ガルマザクはビリビリ状態で斬られた最中に
ボイチャで
<ドズル兄さん助けて>
と言って信号弾が上がると
巨大な斧を持った派手なザクがカットしてくれるぞ
でも赤いモビルスーツと出撃すると出ないから気をつけろ
>>866 旅団長は、来週一週間お休みだ
その後にこの申請を伝えよう
旅団長、自分も提案があります
ギガン2機編成にして散弾カーニバルを開きましょう
つまりガルマザク自体は既に謀られているわけだな。
己の不幸を呪うがいい
>>872 今回あきらめ顔になってるので全力出しても良いぞ
>>867 ドズルとは仲よろしくないだろう
キシリア直下の黒3かマクベか
いっそグワダン特攻で
>>855 確かに。使える実弾兵器が欲しい。マシンガンとバズーカだけじゃ無くて、ジオフロにあったアサルトライフルやらショットガンやらを実装してくれないかな?武装の面で連邦と差別化できるし。
俺砂漠になったら全く出撃するつもりないから
ゲルGだろうがガルマザクだろうがドムキャだろうがザク改だろうがハイゴだろうが赤蟹だろうが
なんでも好きな機体に乗りまくっていいぞ少将諸君!
なんか連邦スレへスパイに行ったらさぁ…
ブロントスレになってた…
>>878 では砂漠になったらちょっくら水凸にでも乗ってきますわ。
閣下もご一緒しません?
≫880
さんつけろよデコ助野郎!!
ミサイサのA食らってきたんだが、70↑だった。あれ?弱体……
>>881 汚物は消毒だー!!
さてと冬眠するか・・・
>>878 その辺は祭りでもない限り乗っていいといわれても乗らんよwww
まあハイゴとザク改はマップによっちゃ乗るけど砂漠じゃ完璧洋梨。
ガルマザクは近バズだと思って使えばそこそこ使えるんじゃね?
wikiのガトシ密着で約7でダウン低12発、中16発、高19発ってのが本当なら
高バラにダウンするまでフルオートで約133、15発で止めてから青タックルorロッドBで約135、赤タックルなら約155
ガトシからタックルかロッドだから隙も少ないしこれはすごくね?
最近グフカスを使いこなそうと頑張ってるんだが…
ロッドがやっぱ射程短く感じるわ。格闘機時代まんまやんけ。
150m位まで伸びてくれんかね?
むしろそれだと今の超誘導無くなりそうだから今のままの方がいいか?ちくしょー
>>まあハイゴとザク改はマップによっちゃ乗るけど砂漠じゃ完璧ラ・フランス。
ねぇ、これってどう言う…
砂漠44はマシ持ってヒャッハーしてくる。
66、88?四方八方からミサが飛んでくるのはマクロスで充分です。
>>888 ラ・フランスは洋梨の品種のひとつ。
少し腐ったくらいが食べ頃。
…まぁ、とりあえず反省室中行きだな。
今日ジャブ地下で出たら
1戦目グフ祭り、2戦目ゴッグ祭り…勿論2戦共勝ち
これだからジオン兵はやめらんねぇ!
>>891 もちろん蒲鉾は焼き蒲鉾にしたんだろうな?
今日サブカの連邦少将で出撃した
こっち全野良でジオンはバーストなのに2連勝した
今の少将やS1S2は・・・・・・ガンバレジオン兵
>>892 それは無理だったが…しかし8機のゴッグがゾロゾロ移動するリプは異様だったぜ!
>>886 ダウン弾数は前バージョンのままって落ちじゃないか?
ダウン直前まで撃ち込めるのなんて、
ブースト切らしたか、周り見ずに格闘振るアフォ相手ぐらいだと思うがね。
>>891 最近祭り増えてきたよな。旧ザク(バズ)祭りとか
フリーで元旦にガトシ当てた事あるけどロッドAの後二回斉射したらダウンしたきがするなあ
てかWikiの更新てこずってるね
>>894 まあ、そこまで期待はせんさw
上出来だ、勝利できただけでよしとしよう
>>898 前の情報を残したのが明らかに大失敗だね
残してなければ無検証の部分がすぐに分かるのに
>>893 > 今日サブカの連邦少将で出撃した
連邦サブカでここ3日で39勝1負
33で1回しか負けてないよ…
Aクラスジオンも酷い惨状だ
>>897 JUで素ドム祭が二回と、今日は黒ザク祭に遭遇。
勿論全勝だぜ!
ジオン一筋でよかったと思う瞬間 プライスレス
ver1のとき旧ザク祭りやって接戦まで持ち込んだのにはわき上がったな〜w
しかし相手にFAがいて、ミサベイに巻き込まれて4機同時落ちには吹いたなw
>>901 Aクラスって大佐だけじゃないんでしょ?
伍長からだっけ?
実力将軍クラスが軍曹と戦って酷いって当たり前だと小一時間(ry
かと思えばリアル軍曹に負ける大佐もいるカオス
>>904 なんかS取ると一等兵でもAに組み込まれるらしい
さっきチラッと連邦スレ覗いたんだが…
まぁ、なんだ、連邦兵ってのは妄想すら厨思考なんだなぁ…
「格スナはドローで周囲に拡散ビームだ」とか
「Ezにビームライフル欲しいな」とか…ネタにしても酷すぎる
蟹のメガの威力をもうちょっと、とかザク改のマシの威力をあと2くらい…とか
ほんのちょっとの改善を妄想してたことが馬鹿らしくなったw
まぁ、そんなジオンが大好きですけどね
ループ制限なくなったって本当ですか?!!
910 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:25:37 ID:LN3hoK8u0
正直、デマだと
ま、バンナムはいつの間にか重要な部分を修正したりしているので可能性も無くはない
自分で試してみるのが一番かと
一等兵でAクラス?
偽者だったらMSなくても戦えるかもね
>>907 バンナムさんなら、連邦に足りないのもの=赤蟹・ガルマザクに対抗できる機体をプレゼントしてくれるはずだ!!
でも、ジオンも寒ザクとか出されても正直微妙だし、旧ザクSなんかよくてジム頭ぐらいの機体だろ〜?
全然wktkしねぇな・・・
>>910 混戦中にぶち込まれて巻き込まれてオワタw
あのリプレイは見てて吹いたwしかもしばらくセンモニに残ってたからいい笑い話だよ
寒ザクは水中機動低下無しなのかな
>>915 季節だから雪山だと機動UPなんじゃね?
みんな新機体にあまり興味ないよね
>>907 空気になってる機体に関してはお互い様なとこもある気もしなくはないんだがなぁ
こっちがギャンの性能を戻せと騒いでいたのと簡単にBR持たせろは似たような妄想だし(バンナムを見ればどうせ修正しないの意味)
ただ、簡単がBR持ったら厄介な気もするが今の連邦なら3割驚異7割鴨葱な気もしなくはないな
LAがうまい奴が乗ったらめんどくせぇけど
ただ妄想垂れ流すぐらいだし割り切っとけこうぜ
俺だってあの機体がなぁ〜って思う事があるし
青葉区でゲルJやってきたが、どうも2戦連続出すと警戒されるのか厳しくなるな…
>>916 興味はあるだろうが、如何せんカテしか分かってないのでは話のネタとしては……
ループ制限どうなったのさ
SNSでスナ2に新たなバグが出来たとかループ制限無くなったとかで踊らされてる人多いな
あそこはかまってちゃんの集まりなんだから鵜呑みにするなよ〜
>>919 そか。コスト160〜200くらいだろうなぁ
>>920 先にバンナムのアホ加減をループ制限しなければいけない
ま・・・・あまり高級機体を出すと片方がギャーギャー騒ぎ出すから仕方ないんだろな
ペズン系出すと虎の子の4・5・6号機とアレックスを出す羽目になりそうだしなw
>>923 このままわけわからん機体ばっか追加してたら虎の子出す前に絆終わりそうだけどな。
バンナムはゲームの賞味期限が尽き果てた頃にうpでーとをする
アイマスやドルアーガはほんの一例
ABQで黒ザク乗ってて犬キャ相手に外し→2連でダウンだったよ?
動画とか来てんの?
ザク2、グフ、ドム、ギャンあたりの
1stのMSが表舞台で戦えるような調整して欲しいわ
ガノタじゃない俺には
戦場に知らない機体ばっかりでつまらない
ゲルJ赤2 出してくれると勝率がグンとあがるな。出窓下制圧するだけで拠点撃破余裕だし。
やはり水凸いないのは嬉しいな
>>927 あちらさんなんてガンダムが絶滅危惧種なんだぜ?
ところでこのゲームのタイトルなんだっけ?
青葉で2vs2が多いんだが、ゲルJ装甲2だして相方が高ザクだしてた。
相手はプロガン、アクアとかが多かったが高ザクでも高ゲと同じような動きできるんだな。
万が一高ザク落ちても200だし、宇宙専用にしとくにはもったいないぜ・・・・
>>929 別にダムは常時リロで爺さんと住み分け出来てるし66以上なら十分ガチでしょ。
>>929 プロガン・RX-02・G-3と結構いい感じに見かけるけどな。
ヘビガンやFAなんかも含めると、一応タイトルには偽り無しだと思うw
逆にジオン側が格でシャゲ・近で焦げ・射でゲル・ゲルキャ(・狙でゲルJ)と
機動戦士ゲルググって感じになってるのがちょっとなー…
ゲル好きだし悪いとは思わんが、もう少し他機体が許される空気にはなって欲しい。
ジオンは色んなシルエットの機体群であってこそだろー
そろそろGバズ装備のR2が来ると思ってたんだが……白いR1もマダー?
これ以上宇宙専用機を増やさんでくれ
つーか足あるんだし別に地上で使わせてくれてもいいじゃんよー
素ザクだってF型とJ型の区別つけてないんだしさー
高ザク2種あるだけで近格がグッとよくなるんだよ、頼むよー
まあ高いザク強すぎるだろ?jK
高ザクを地上で出されたらそれ以外のコスト200が地雷扱いされそうで怖い
せめてテキサス、リボーとかのコロニーステージをだな
ぶっちゃけ有重力で地上用宇宙用両方出れるならPSPのバトルシリーズのコロニー内ステージをそのまま絆使用に変えただけでもいい
そういや高ザクってフルオートマシにクラッカー3発なんだな。
そりゃコスパいいわ、まさに廉価版焦げ。
しかし誰も出さないからゲルJしか乗れないぜ
取り敢えず連ジのルナツーにちょっと毛の生えたステージを出せば万事解決だと思われ。正直青葉区は完全ジオンゲーすぐる。
>>940 同意ここまで余裕なのもつまらんよな
ただでさえ連邦雑魚いのに
>>933 いろんな機体か…。
格:赤蟹、黒トロ
近:素ザク、ズゴック、ハイゴック
射:ゲルG、ムキャ
後:白タンク
とりあえず俺の中で
あまりリプで見ない奴らで編成組んでみた。
>>940 篭り安定マップはさすがにな・・・。
ゲルJあれば篭り+拠点攻撃まで安定。
JUと青葉区ってどう考えても最悪の組み合わせだったよな・・・。
>>920 旧ザク装甲で3連撃外しマシ3連外しマシ3連
正直陸ガン弱体嬉しかった
陸ガン×5とかほんと陸ガンしか見なくて憂鬱だったから
まだ少し早いが砂漠の砂IIやサイサ対策って距離短くなった旧スナで抑えられるのかな?
選択肢としては・・・
1.旧スナ・ゲルJで抑える(タンク+ゲルJ)
2.マカクミサイルで抑える(ダブタン)
3.低コで潰しにいく
4.高コで潰しにいく
5.ガルマザクの出番
6.ガンダムも撃墜する予定だったピストル大名の嵐
7.そもそもバンナムがふざけた格差調整してるのに出撃するのが間違い
ホバーは偏差BRとスナ2の的でこちらのミサイルは亡くされ向こうはマルチロックミサイル
馬鹿バンナムによる連邦に人口戻そうキャンペーンだ
出撃したらミンチより酷い状態になるぞ
>>947 だな、幸い砂漠を我慢すれば次はNYに次ぐ良マップ鉱山だ。
砂漠をやるなら44だけにすべし。
例え水ジムに粘着されても、新砂で溶かされても…それでも俺は砂漠でホバー移動したいんだっ…!
砂漠で狩られまくって増殖した残念将官を鉱山で狩り返すなんて思ってませんよええ
…真面目な話、砂漠で休暇取るジオン兵何人いるのよ?
ズゴックかハイゴックが射撃ならサイサ粘着できたんだが・・w
うちのバースト仲間3人はお休み、ホームのジオンスキーは2人が絆自体お休みJUからTDまでやるのが3人
44だけ出るが1人
そんときの周り次第で返事無かったのが3人組
…連邦にスパイの名目で寝返ったのが2人……
層をみると昔からの将官は軍換えか44
常連大佐少将辺りがお休み
Rev2からの将官と学生組と最近始めたおこたまは続けるようだ
砂漠のような地形こそキャマダの出番・・・!
遠距離系でいいとか言わない
最近Aクラスの奴等が幸せに思えてきた。Sみたくミサイサそんなに出てこないし。
砂漠はジオン全スナでいいんじゃね?
前衛ゲルJ後衛ザクスナ
拠点がほぼ落とされるのが難点
>>953 Aクラスでもミサイサは見かけるけど中の人が残念な事が多い。アッガイとタイマンになって一方的にぼこられるとかそんなレベル。
砂漠で格トロは地雷ですかね?
それが一番自分に馴染んでるんならなにのってもオッケー。但しキャマダー、テメーは駄目だ
昨日Aクラスで野良で宇宙に上がったら3絆連続バンナムだった
泣きながら洞窟に引篭もったよorz
砂漠はムキャ半年ぶりに使ってみようか
サブ拡散、格照明で
>>912 たまに居るね。
サブカ将官?と淡い期待してると
意外とリアルだったりもするから怖い。
>>240 亀だがぎゃんぎゃんってウルサイ馬鹿はジオンにはいらない
>>962 なんでそんな過去レスに反応してんのw
なんかキモいよw
焦げ(青2)に最近乗るようになって来て思ったのが、機体に振り回されて、機体の性能を生かせぬまま終わることが多いですorz
何か大事なポイント等あればご指導下さい(´;ω;`)
バンナム無双でキャノン出したらすぐ編入されるからな〜
でもやる気満々なのは見てて微笑ましい
ワシも若い頃は(ry
軍曹とかとマッチしたら助けてやりたいが
軍曹の後ろ歩いてもハイエナしかならんから
<<4番機>><<援護頼む>>で後ろついてきてくんないかな
>>966 自機の操作で手いっぱいでシンチャ打ったのが誰かが分からないと思う
自分がレーダー見つつ軍曹君の周りで戦うようにするしかないと思われ
>>964 焦げは練習あるのみ!
青2がダメだからと赤振りしたりはしないように。
武装はマシA+クラッカーで行くこと。
>>964ブースト管理に気を使う。ショートダッシュグラップルを使う。
先ず、墜ちない事を最優先に立ち回る。ポイントは乗ってる内についてくるよ。
別スレで新な砂Uバグが有るらしいけど皆TD出撃しますか?
ところで次スレ立ってないよな?
建っていないなら建ててみるが
だめやった、後は任せた
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点季節ザク
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点91G4戦術
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232367409/ ・戦場の絆 本スレ
【新カテ登場】戦場の絆 第195戦隊【季節格闘】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232690491/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
十 正月だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ
【ラーメン屋ギャン】閉店 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業 【卵かけご飯ドムキャ】未定 【HザクSMクラブ】新規開店
【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業
おふわっ
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>>969-970 <<ありがとす>>
まだ、○ッティング3つ目のBまでしか乗って無いから、もっと乗ってみる(`・ω・´)ゞ
俺の子供生め。
梅梅
21
20
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>>983 乙
まったくテンプレも準備しておいてもこのていたらくかよ
とりあえず助かった、礼を言うぞ
>>975砂Uスレにちょろっと載ってた。結局変わってないのかな?だれかスパイ頼む
>>985 出所があそこでは相当に怪しいなw
ソースが東スポ並にだ
東スポ並みかw言い得て妙だなw
とりあえず梅
ミサイサにこっそり弱体化来てたらしいぞ
梅
>>983乙
まあ青葉区は分かる
しかしなんでジャブローでバンナム戦になるんだついてない…
偏差BRとかどうせ使わねー無駄な機能だと思ってたら
何これ超便利じゃん
歩き取るのにはまったく使えないが高コスの硬直が面白いぐらい取れる
硬直取りに使う機能だったんだなこれ 強すぎ
砂漠の話しようよ。
ジオンで出る勇気のある人、挙手。
普通に出るよ。
さほど問題を感じないし。
ミサイサ、スナイパーの出にくい44ならまだしも、66以上は・・・
まぁスナイパーがどうなったか気になるケドな
J(旧G)装甲1アンチはまだ通用するのだろうか・・・
>>993 射程激減したしきついんじゃないか?
正直今のスナイパーは腕が無いとイェーガーで拠点落とししかまともに戦えないと思う
>>991 ノシ
砂漠は、BGMが好きなので出ます!
ギガンで、疾走したいですし。
凄く久々にタンクで降格した埋め
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。