>>1乙
, ――――― 、
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` ー―――― ´
挫折禁止
━━━━━━━━
土、日曜・休日を除く
1乙
>>1 乙である
今回のverうpって何が変わるの?
はいー 流れを見事にカッッット
そういえば今日からセンター試験だってな。
受験生は忘れずに出撃しろよ?
早く、次の大きなバーup来ないかなぁ…
飛び道具のダメ修正、変なクラス分けの廃止、格闘のループ復活等やってほしいこてだらけ。
赤蟹やジムライフルも特徴的で楽しかったし、格闘機なんてループがあるからこそ自分が格に乗っても、また格を相手にしてもどちらも楽しかったのに…。
ゲーム自体が、ここまでつまらなくなるとは正直思わなかった。
明らかにバーup失敗して引退者続出してるんだから、とっととREV1のシステムに戻してほしいよ。
>>40 雪山に出撃して、リアルでも降格ですね。
わかります
>>44 なに腕があれば昇格のチャンスなんて何度でも・・・
>変なクラス分けの廃止、格闘のループ復活等やってほしいこてだらけ。
等兵から将官までマッチングするようにして、俺強ェーしたいんですね
わかります
>>41 俺はこんなゲームになったからあまりしなくなり金が貯まってきたぞw
>>45 その腕があれば、バンナムなんかに文句言わないぜ!
ハイゴとシャゲル出すために最初は一気に使ったが
今じゃもう全然使って無いな
乗りたい機体が産廃+選ぶと味方から罵倒・・・いい時代になったものだ
>>48 センター試験は来年もあるさ <ドンマイ>
プロジェクターのランプって交換すると高いの?
マイホームのPOD2つほどランプが暗くて
200m先のモビルスーツが視認しづらくて困る
ミノ粉でレーダーにもうつらんから、クイズで勝負だ!!と言いたい
>>51 PODについてる大きさくらいのタイプだったら
多分3〜5万くらい。
とりあえずSはもうそのままでいいけど
Aクラス佐官とBクラス尉官以下で分けないとAになったばっかりの下士官が
まったく勝てずに引退していくのを何度も見るんだが
優秀なパイロットはBクラス階級でもAクラス編入ってシステムは残しておけば狩りもできないしな
まぁ、優秀なパイロットの定義は10戦中A6回とかにしとかないとダメだが
>>51 店から見たらバンナムとリース契約が多いみたいだからバンナム負担つまりタダ
→交換依頼出しても遅れる
>>52 >>54 なるほど、それじゃお店の人に頼んでみるか〜
マイホームは過疎っててレバーは特に問題ないから
プロジェクターさえ直れば完璧だぜ。
くそ・・・どうやっても連邦ゲーだよな
次のアップでもジオンばかり下方修正しやがって
プロガン、G−3、サイサ、水ジム、白ジムキャ、どれを取っても連邦有利だし
シャゲの連撃を30・30・30にして、BRの硬直減、弾数5 ガンハンみたいな武器無いんだし
素ゲルもBRコスト増無し、BRの硬直減、弾数6、機動力アップ
サイサもBBBの機動低下無し、チャージ中の移動可、硬直減、弾速アップ
ザク改・高ゲルのマシ威力50%増
ザクキャのAP増、機動力アップ
連邦高コスト機のコスト+40、性能下方修正無し
これぐらい上方修正していいよもう
散々連邦ゲーやってきたんだし、連邦兵も冬の時代を味わうといいさ
という内容のメールを送っておいた
あ・・・すまん
本スレに誤爆した
<<すまない>>
じゃぁ連邦やって勝率9割超せばいいじゃない。
釣れますか?
俺はあと10%戦力下げて貰っていいから、痛いジオン兵が根をあげて連邦に行って欲しい
ハイゴをなんとかしてくれれば俺は文句言わないさ
せめて使っただけでいろいろ言われるのがなんとかなれば・・・
主力兵器の戦力差よりガルマザクやドムキャのオンパレードで戦力ダウンしているジオンSクラスの現実
釣りだよな?
まあ鮭はそれでもいいが。
誤爆と言っておろうが・・・
<<すまない>>
でもレス付いたので
釣りではない
>>59 でもジオン兵にも上方修正を望んで何が悪い?
>>60>>62 ハイゴ使ったことないんだよな・・・
そういったマイナー機の上方修正もほしいよな
>>62 シャゲはこれぐらいほしいよな
ガンダムの世界観生かすなら、逆で、視野が300度とかでレーダーがないほうがいいよな
レーダーのかわりにバックミラーみたいに後ろの視点が見えるウインドウをつけるか。
後ろが見えるだけでレーダーあんまいらなくなるし。
ってか、後方支援機以外はレーダー無しとかの方が通信車両っぽくていいよなあ
>>49 乗りたい機体が中距離だった俺に時代が追い付いたな
ミノフスキーと通信機能と、前衛の有視界戦をフルで生かすゲームシステムにしないと、
なんかどこにでもあるよな似たゲームだよなあ。
>>63 あまりの青芝は反感招くだけだぞ?
気持ちは分からんでもないが。
しかしな、腕が付いてくるとジオン機のほうが戦えるんだぞ。
頑張れよ少年!
あんまり青芝言ってもしょうがないから、不遇といわれてる機体のうまい運用方法を考えようじゃないか
今からバンナムに苦情メール出すんだけど
実際に辞めた人たくさんいる?
平日の今ならSA共にしっかりマッチングするんだよね?
>>67 少年って歳でもないし、一応Sクラスなんだが・・・
俺は今までの連邦側の青芝が、この状態を招いたと思っている
一部の声の大きい連邦兵が、要望を送り続けたからと踏んでいるわけだ
本スレで言っても仕方ないが、心あるジオン兵たちよ
テンプレ返しでもいい・・・
上方修正の要望メールを送ろうじゃないか
誤爆からすまない・・・
<<後退する>>
>>68 そういう機体も88とか66で一機出される分には別に文句言うこともないんだが、44で出したり祭りと勘違いしてわらわら出てくると困る、てとこだ。
おまえみたいな一応Sクラスの方が機体性能うんぬんより迷惑だ
連邦行けマジで
>>70 え?Sクラスなのか??
本気で言ってるのか?
釣りだと言ってくれ〜!
尉官クラスだと思ってた。
>>70 個人的な換装を言うと
シャゲル→連撃の一撃目の威力をもうちっと高くする
素ゲル→弄りなし
02BB→バズAを連射でなくフルオートに、弾数を1か2増やす
ザク改→弄りなし
こげ→むしろ弱体化でもいいかも
ザクキャ→弄りなし
連邦の下方修正→やってないからよくわからん
ハイゴ→魚雷をサブに、ビームカノンをメインに
ドムキャ→キャノンの弾数をもっと増やす、機動性をちょい上げる
この程度の修正でいいと思う
同じジオン兵から見ても明らかにそれはやりすぎ
>>64 いっそZ次代以降のコクピットを採用すれば(ry
あんまり強機体出すと地雷が増えるから勘弁してほしい
高コスは扱いにくいけど使えたら強機体みたいなのにしてくれ
簡8とギャンだけ外しループ解禁すれば?
昔の廃人さんたちが戻ってくるかもね
>>77 そうすると簡8とギャンしか使われなくなるんじゃないかな
>>77 それは面白い案かもしれない
旧ザクに乗りこなせれば強い上級者向けと書くより
相対的に弱体化したが研究され尽くされ乗りこなされたこの機体こそ上級者向け
マジで古参が帰ってこないとSクラスつまらな杉
作品で主役格の機体弱くしてMSVの類が強いとかもうね
ジオンはMSの差がついてる不利な状態から
腕でそれをなんとかする ってのに燃えるヤツが多いから今ぐらいでいい
…ただ、産廃になってる赤蟹、ハイゴあたりは救済処置してくれバンナム
バリエーション豊かなMS編成での勝利 もジオン兵が求めているものなのだよ
ジオンは、赤蟹、ギャンの修正、バズ系のリロを早くしてほしい
なんでもかんでも上方修正すりゃー良いってモンでもないと思うが・・・
旧バーなんてよっぽど使う機体が限られてたから
個人的にはRev2のが機体選択に幅があっていいと思う。
あと
>>56 自分の腕がない事を棚に上げてないか?
勝率5割切ってるなら単なる地雷だから。文句言う前に腕磨け
>>42 元ネタはそれ。あと44で水事務3は辛いお・・・・
俺そのときジオン側だったけどwウマー
>>81 バンナムのジオン下方修正って単に人口過多になったジオンから
連邦に人口が流れるようにしたかったんだろうが
ver2になった時点でバランスぐっちゃになったことに気づいてなさそうだなw
>>85 そんなことするならハーモニーでもっと魅力的な機体を連邦に追加すればいいだけなのにね
ジオンから人口流れるところか重圧に耐え兼ねて引退or冬眠する奴がほとんどな事に気づいてほしいw
もう連邦を下方修正しろとは言わんから産廃ーズをせめて10人並に使えるようにしてやってくれ
連邦のMSはそのままで良い。ジオンのMSもそのままで良い。
ただ、ジオンのMSのコストを下げてくれれば良い。
性能は良いけど高い連邦、性能は悪いけど安いジオン。逆でも良いけど。
無理に同じような性能にする必要は無いかと。
ジオンはどうせ焦げかギガンしか使わないから現状のままでいいよ。
焦げ弱体化か連邦に焦げ以上の機体出されたら引退する。
連邦ジオン、青芝とかじゃなくてコストと性能が合ってるかどうかなんだよな
シャゲ、ギャン、赤蟹あたりの上方修正が叫ばれるのは当然かと
>>85 そういう人口調整って必要ないよな
人が多ければバンナム戦やらせておけばいいだけの話
>>88 また着地硬直増加でBRに撃ち抜かれたいのか?
ver1のときの硬直増加は低コスマンセーのジオンに対する大幅弱体化修正だが
BRの微妙さをどうにかするためだと思えば、まだ我慢のしようがあるが
今じゃ弾速や貫通属性がついてえげつない武装になったじゃないか・・・
ver1の後期なんかあからさまにBR強化しまくった結果があの連射力だよ
ついでに言えば、「ジオンの技術力は連邦の十年先を行っている」ということを忘れるな!!
もう高ゲ弱体化でいいよ
着地硬直増
今日、初めてガルマザクと陸ゲル乗ってみたが、コスト的にあんなもんじゃね?
皆が騒ぐ程ひどくないぞ
>>93 どうせそうそう落ちるような役割のカテじゃないから、一番強いのしか使われないんだろうよ…
>>90 鮭ってBR装備でコスト280だから実質本体価格は240だぞ。
そう考えれば、もう少し格闘力上がってもいいかもしれんが、適正に近い能力では?
だったらギャン並みのスピードあってもいい気がするんだよね。
だったらギャン並みの格闘威力、とか言うなよ?
あれは240の威力じゃないからな。
>>90 それはそのとおりだな。
ただ、もしかしたら、240のギャンが速いのかも。
>>96 あれ格闘ダメは簡単、ギャン、鮭、プロト
はほぼ一緒じゃなかったっけ?
>>98 簡8プロガンは79、ギャン鮭が73のはず
問題は鮭の一段目の威力が18だかでかなり低いって部分が・・・
鮭は現状でもいいから
ブーストリミッター解除セッティングくらいはほしい
ギャンは赤ゲルより遅いけどダッシュ距離は長い
赤ゲルは速くて1ブーストのダッシュ距離が短いけど硬直が短い
お前らシャゲがなんでゴミって言われてるかまったく分ってないな。
あれは機動3いれてもダッシュ距離が75mしかないからだよ。
マジ格闘機体の命とも言うべきダッシュが旧ザク以下じゃ話にならん。
あとデータが信用ならないならミデアロックして測ってみ。
マジだから。
まさに「見た目は派手だが(溜め息)」だよな・・・
>>102 またまたーw冗談キツいで自分〜w
ジオン格闘機の頂点に君臨するシャゲがんなワケな・・・ってホンマやがなー!
>>99 一撃目が低くてあとは普通なわけか、サンクス。
でも、問題はブースト性能でしょ。
ブースト距離は短くくても速度がありえないくらい
速かったらおもしろかったのに。
>>98 mjd?
ギャン乗ったのはVerうp直後だったから新機体Nセッティング切ってて勘違いしたかも。
>>103 しかし、見た目もそこまで派手ってわけじゃないよなw
ハイゴッグの方が派手に見える
「大佐!どいて下さい、邪魔です!」
「後退する!」
BRでコスト+40にして合計320にしてプロガンの対抗機って形にしてもいいと思うんだけどな。
今のままじゃ対抗機のレベルじゃない。プロガンと相対したときのプレッシャーがまるで違う。
>>106 wikiみたらプロト、簡単は79・鮭、ギャンは73だった。
すまん、やっぱり低い。
>>109 しかし結局シャゲ、ギャンの格闘威力が既に一緒だったのには驚いた。
ドムトロが90だしそこでバランス取ってるんでしょ
バランスの取り方おかしいけどなw
なんかだんだん腹立ってきたからもう一回要望出して来る。
どう考えてもシャゲのダッシュ距離は短過ぎだろ。
せめてLAは上回ってなきゃ素コスト240と考えてもおかしい。
冷静に考えれば鮭って
本体価格:240
BR代:40
だから本体性能はプロガン以下なのは当たり前なんだよな…。
>>113 そうだよ?だからプロガンの対抗機として不足してて糞って言われてるの
コスト240分の価値も怪しいけどな・・・
つか鮭はLABRの対抗機なんだよ!機動性はいい勝負でコスト分AP高だけだし
つまり連邦で負けたら地雷認定ということでよろしいか?
>>113 BRは武器セットで別売って訳ですね><
>>114 機動性がいい勝負??
この発言はどこから来るの?
俺バカだから良くわからないんだけど、バカでもわかるように説明してよ。
具体的な数値とかあると理解出来るかも。
シャゲのBRが+40に変更になって本体も240→280に相応な強化がされればいいんだ
なんかさっきから情報弱者沸きすぎだろww
シャゲを機動セッティングで語ってる時点でお察しレベルの低クラスなのがもろわかりだけどな
シャゲ装甲使われるくらいなら旧ザク使われた方がいいな
121 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 15:37:29 ID:nL2ZZvnvO
シャゲ装甲より旧ザクって(笑)
佐官?
なんだかんだ言っても所詮は腕次第
引き撃ちダムに突っ込む鮭を見た時の絶望感といったら…
とりあえず赤蟹を元の近に戻せと
今の近距離のあの惨状に戻していいの?
それだったら空撃ち外し即タックルで4連撃かましまくったほうがまだ使えるんだが
ミサイルも今回はQSに使えるようになってるし
鮭で装甲?たまに赤1を見るけど起動振りよりメリットあるの?
格闘1段目もダメ上げて欲しいよ。バカみたいに3連QDしかしない奴は気にならないだろうけどさ。
最後このタンクに三連QD入れれば逆転勝ち出来る!ってとこでBRで味方の攻撃カットしてくる奴ってなんなんだろうね
リザルト画面で
《みんなのおかげだ》を3回も言ってくるしお前のせいだよってすごく言いたい
今の格に赤蟹がいるよりましだね
元の赤蟹なら格闘も射撃もスピードもあるし全然使えるよ
実際今の戦場で赤蟹乗ってるのめったに見ないし
元のなから今でも乗ってる人いるだろ
将官で乗ってる人いる?
前のなら将官でも使ってる人いただろ
なにあの格闘ダメージ
なにあの射撃のリロ時間
ブーストの距離が前の旧ザクかと思った
129 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 16:05:58 ID:nL2ZZvnvO
シャゲ装甲2ぐらいなら全然気にはならないが
4:4なら機動アリだけど機動に頼るのもなぁ
まさかAクラスで「ラインを上げる」って聞けるとは思わなかった。
アンチ、護衛綺麗に分かれたし。
きちんとラインも上がって拠点落として、撤退支援まで完璧。
そこら辺のSクラスの戦闘よりよっぽど将官戦ぽかったわ。
低コほど3連撃のダメが高くなって、高コほどダメ低くなっていく漢字にならんかな。
同じ90ダメでも
低コ 20→30→40
中コ 30→30→30
高コ 40→30→20
とかなら面白いと思うんだが。
低コでライン上げ、タゲ取り、カット、殿、etcをメインプレイスタイルしてたプレイヤーはSクラスに上がり難いし、上がってもすぐに降格し易い仕様だからな。
そう言ったプレイヤーが多く集まったAクラス戦は引き射ち射カテ将官ばかりのSクラス戦より、余程かつての将官戦ぽくなる。
>>132 でも、両軍そのメンバーが揃う事はまれで、片軍だけが将官レベルとかだと
本当に圧勝になっちゃって逆につまらなかったり・・・
自軍が 元大将*2 元中将*3 元少将*2 大佐*1
元少将一人と大佐はAクラスレベルだったけど、もう狩りゲーにしかならんかった。
というか、Sクラスマッチングはマシになってるから(人数合わせという意味で)
俺も11/22を嫌ってAクラスでしばらくやってたけど、みんなもそろそろSクラスに戻ってこようぜ。
機体消化もいい加減終わってるだろう?w
いくら引き撃ち射カテ将官がいるとはいえ、ザク改が4機とか犬砂が2機出るようなAクラスよりはきっとマシだ。
>>133 Sでも犬砂が2機とFAが同時に出るぞ
むしろ今日出された
>>134 最近は即決でそんなパターンはあまりお目にかからないんだがなぁ。
そりゃ有るか無いかって話ならSクラスでもあるだろうけど、頻度の問題かな('A`)
まあそんなんでもマッチングしないよりは俺は良かったから、承知でAクラスにいたんだけどね。
さっきからバンナム戦ばっか@福岡
ターミナルはオンライン表示
もしやサーバー異常?
>>136 もしかしてミノ粉50%になってないか?
>>133うん。狩りゲーは哀しいね。
>>134使いこなせる、扱い方を知ってるならば、例えば44で射×3、遠も強いんだけどね。大抵は射はラインも上げずに引き射オンリーだったりするからね。
久しぶりに絆まとめてやったら清算の時ネックストラップ貰ったわ
次の出撃の時はゲセンの中ではこれしてウロウロするぜ
ジオンメインなんだが思わず連邦の方を貰ったのは内緒だ。
今回のは良いんじゃないか、パンナムさん
140 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:25:21 ID:s73tAuRjO
今日って88?
>>139 ついでにガンダムのTシャツ着ればぱーふぇくとだ
今日久しぶりにAクラスで0ポイントのタンクみたな
慣れないのはあんま使うもんじゃないよ…
>>143 そこはユニクロ販売のズゴックTで
メビウスの手錠(わ)から抜け出せなくて〜♪
だろう
>>144 タンクは実戦で慣れるしかないんだからそういう事言うな。
実戦→うまくいかない→砲撃ポイント・立ち回りの研究の繰り返しだよ。
148 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:48:07 ID:s73tAuRjO
>>142 ありがと。 お詫びに今日は犬ジム赤マシAで肉壁になるわ
慣れてないから使わない
慣れないからいつまでも使えるようにならない
というわけで次出撃する時は思い切ってジオンの白いザク使ってくるかな
>>147 そうだよなぁ
他店舗の方2人がそのタンクに「●番機 もどれ! 叩くぞ!」「●番機!」
とか連呼してたからさ、俺には叩くぞの意味が違う風に聞こえてしかたなかったぜ
タンクさんは無事だろうか…
>>149 じゃあ俺もなれるためにハイゴに乗るよ!
俺も今慣れるためにジム改乗ってるよ
俺もトレに篭ってゲルJ頑張るよ
>>153で思い出したけどゲルJでスポB出すの大変じゃね?
トレモでやっても200〜300くらいしか手に入らないし実践で出したら地雷だし
道のり長すぎだぜ
動画なりで上手いタンクの動きや砲撃ポイントを知る、これ基本ね!
Sクラスだけど戦場の絆の操作に慣れる為に今から頑張るよ
赤2があれば88トレモで700確定だし、N、青1でも500は良くだろ・・・
まずは稼ごうと思わずにマニュアル照準になれたほうがいいんじゃね?
トレモで人数選べたっけ?
今日やったら44しか選べなかったんだが
>>160 ヒマラヤを選ぶんだ。
でもゲルJの赤2以外だと、サイド7とヒマラヤのどっちが稼ぎやすいかは微妙なところだな。
格闘と違って弾数制限もあるわけだし、谷間の狭い所うろうろされたりするし。
A1大佐の俺が、今の戦闘でいきなり少将に昇格したんだが……
こんな事ってあんの?(((;゚Д゚)))ムリムリムリ
書き忘れ。
今履歴見たら、過去10戦でS取ったのは最新の一戦だけだったんだが(;゚Д゚)
バンナム戦でS2回とったんじゃね?
4戦Cとりゃ降格できるから安心しる
近距離でけん制だけして、C4回でもとのAクラスに帰れるよ。
中将経験しててB6連続したんじゃね?
167 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 18:36:23 ID:hq/Vpt7l0
>>164 バンナム「特別昇進だ受け取れ^^」
実際は何かの間違いだろうな
すまない上げてしまった
よし、このスレを見て意見をまとめたこの俺のレスを要望として出してくれ
・赤鮭
→カテゴリーを射に移動。タックルダメは60固定。連撃ダメは据え置き
・赤蟹
→メインのリロード時間を短縮、威力を減衰なしの固定20ダメにする。
三連QDのダメはLA・BRよりも高く
・ギャン
→ブースト速度を両軍で一番早くする。三連ダメを100にし、仕様を指揮ジム
のサベBと同様にする
・ガルマザク
→マゼラトップ砲を追加。ジム頭の180mキャノンと同等の性能
・ジム改
→ジムライフルのダメを減衰なしの固定20ダメにし、連射速度を大幅に低下
・ジムカス
→ジム改と同様の仕様のジムライフルを支給
・Ez−8
→三連QDのダメージを120に、他はそのまま
確かトレモはカウントしないんだっけ?
すまん、だったら問題解決した。
今日支給された新砂を試してみたんだったorz
トレモ抜きで9、10戦目に22でS二回取ってた( ´Д`)
>>163 そりゃS,A過去10戦に取れればなれるからな。そういうこともあるだろ。
せめて過去10戦にC以下取ったら少将昇格リセットすればそういう悲劇もなくなると思うんだけどな。
>>163 そりゃS,A過去10戦に3回ずつ取れればなれるからな。そういうこともあるだろ。
せめて過去10戦にC以下取ったら少将昇格リセットすればそういう悲劇もなくなると思うんだけどな。
大事なry
174 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 18:46:33 ID:mrHkKgF6O
>>163 今ならLA機動4で5落ちできるよ(´∀`)
さっき味方で引いたw
>>169 赤蟹の3連QDのダメをLABRより高くって時点で見向きもされず却下されそうだ
まぁ味方に迷惑掛かるし停戦時間かオフラインできる店を利用して欲しいところ
>>155 でも最近動画上げる人も減ったよね・・・
特に将官の動画がほとんどない
Aクラスの動画見てもほとんど参考にならんしなぁ
>>174 ご、ご愁傷様です(;゚Д゚)
月1しかできない経済状況だから、今すぐ降格はできないだろうが、まぁ俺如きすぐさま淘汰されるかw
>>178 だってオマイラ、何回落ちたか/落したか
しか見ねーじゃんw
ライン切りに行って乙った人間に『地雷乙』だの、
VSCや新茶駆使した動画に『ウゼー』とか。
将官だって上げてるがな。
基本知り合い用にしかもう上げてない奴ゴマン。
情弱ニコ厨は一生ザク改地雷扱いで良いから。
索敵報告求む
に対してなんて応えればいいのかいまだにわかんないんだけど…
なんて応えればいいの?
ニコ動は微妙
ようつべかzoomeが上手い人が多い
>>180 すげーよくわかる。
なぜこうしたか、こうしなかったらどうなっていたかとか、
ニコ将はまったく考えないよな
C×4取りたいのにどうしてもB取ってしまう・・・
近・遠しか乗ってないのに・・・
これはもう自殺しかないんだろか
たまにこの時間帯にいくとバンナム無双率が高いね。
この怒りをどこにぶつけたらいいのか毎度のことながらイライラするぜ…
ザク改は(ジムコマもだけど)火力上げてくれないとどうしようもないだろ
カット、肉壁、捌きならF2やハイゴッグのほうがやりやすい
>>180 ニコ笑の戯れ言なんか真に受けるなよw
大抵雑魚乙とか言う奴は自分が雑魚だとわかってないからな、ただし希に地雷動画上げる奴もいるがそれはMの一言で片付くw
ついでに上手い奴は上手いそれでいいじゃないか・・・
>>187 またまたご冗談を
ザク改よりハイゴッグが使いやすいとかどんだけw
マシを威力だけでみてるとかチ近以外の何ものでもないな
>>181 右ルート
前衛
前衛
前衛
タンク
とかやってる
ニコ動に上げてるけど、人格三流コメには毎回失笑させてもらってるよ
地雷→死ね、絆やめろ
無双→腕格差乙、○○(機体)なら当たり前
なんというダブルスタンダードwww
戦術のせの字も知らないアホ共のコメントなんて糞以下
むしろ糞に失礼
まともなコメなんてめったに無いし、期待もしてない
もはや自己満だよ
レベルが違うものは動画を見ても意味がわからんからな
初心者に上手いタンクの動画を見せて変なポイントに突撃されても困るし
将官が尉官動画見て的外れな批判もイタイ
お似合いの動画に住み分けもいいな
ニコ厨はじゃんけん勝率100%ですから
>>191 自己満足以外に何かあるとでも思ったのか?
そっちのほうが失笑だと思うが
>>189 威力とダウン値(よろけ値)は重要(特に後者)
今日は、近隣店舗が潰れて初めての土曜日だった。
まぁ予想通り人はかなり増えてて萎えたから1クレだけで帰ってきたよw
そして常連じゃないやつらの会話で「将官戦だとデザクがたくさんいる」という会話を聞いて盛大にフイタwww
車で10分しないところにあるヒロベに行ってくれ、邪魔だからSA☆
AP削る機体とゲージ詰める機体。
つっても、もうどうでも良いや。
>>196 「将官戦だとデザクがたくさんいる」
これだけじゃよくわからん
いやいやダメージがインフレしてるDXでは威力も重要だろ・・・・
豆鉄砲のザク改使われるならならハイゴで追撃やらなんやらやってくれ
DXになってダメージソースのない機体は産廃になってるだろ・・・・
ギャンとか赤蟹とか
>>199 ハイゴ使っていいのか・・・
今からハイゴで突貫してくる!
>>198 そうか?よくわかるじゃない
>>196が人の会話に聞き耳立てケチをつける嫌な奴だと言うことが
202 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 20:01:37 ID:y7RoFXO6O
上手く運用できるなら使えばいい
カノンでも魚雷でもいいよ
ただ一つ言わせて
44では絶対に乗るな
>>196 潰れたの=ナムラン
>>196のホーム=アドアってところか。
意外と分かるもんだから大概にな・・・
>>199 ダメは確実にデフレだろ。
よくてもREV.1から維持。
DXから火力上がってる機体なんてカテが変わったとか除けば数えるほど。
あとハイゴとザク改は運用が根本から違うから比べるだけ徒労じゃね?
44以下でゲルG80マシ出されるよりいいと思う。
206 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 20:10:36 ID:y7RoFXO6O
ヒント 補正なし
>運用の仕方が違うから比べるのは徒労
同じ条件下で比べるなら運用云々を比べるのは無理だよ
そもそも焦げ、デザク、F2、グフカス、トロ、R−1がいるからザク改もハイゴもどちらか一機までなら混じってもいいかなくらいのレレル
んで、上で俺が書いてるのはどちらか一機混じるならどちらがいいかって事
別にザク改とハイゴに同じ仕事しろとは書いてないよ
それに、ハイゴに追撃してくれって書いてるじゃん
両軍Aクラス大佐だけど、今日も糞ゲーだった
連邦で出撃、こっち佐官6尉官2、ジオン佐官2尉官3下士官2等兵1
ジオンで出撃(時間とんで)22、ジオンは大佐少佐で連邦2バー軍曹
マッチングが糞すぎるの、なんとかしてくれよ
機体性能なんかもうどうでいいから、マッチングなんとかしろ
タンクの後ろをひたすら歩く近距離ってなにがしたいの?
200戦してタンク13回しか乗ってない将官とかマジでいらない
>>206 > ヒント 補正なし
それはあくまで被せ等の限定状況下での話だ。
マシの弱体化やループ制限及び単純な火力の低下もあって格近遠狙は総合的にみて火力は落ちてる。
>>191 禿同。自分も今月からうp始めたけど付いてるコメが「え?指摘すんのそこかよwww」ってトコばっか。
ただ自分は
>>188いわくドMだからそれが楽しくてしかたない。
ってな訳で次回うp動画でニコ将に喧嘩売ってくる。
>>208 護衛(笑)
つかマッチングだけはマジでなんとかしてほしい
リアル軍曹とかが可哀相だ
携帯サイトの戦闘履歴が消えたんだけど何故だ?
>>210 上げたらリンク張ってくれw
どんな米が来るのか見てみたいw
>>211 正直、軍曹ランクの奴らがかわいそう
昔の狩りとなんらかわらない、変わったとすれば時々強い味方が来るくらい
>>202 つーか44ではジオン軍全体がアレなバランスだから
機体選びも糞もない
215 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 20:36:37 ID:y7RoFXO6O
44は素ゲル焦げ焦げゲルJのゲルググ部隊でいい
Aクラスではどうなのかは知らん
>>214 まあゲルJ高ゲル高ゲルシャゲorゲルビで並みの相手ならあっさり勝てる品。
ゲルJで出れるのが強みだよな
ゲルJをまともに動かせれるのが条件だけどな
>>217 砂II赤2「お、俺だって、俺だってぇぇ!!」
1番機が撃破されました
ゲルJ乗ってるのがよっぽどでもない限り、44でのジオンゲル祭りが
どうしても有利となりやすいのは、否定出来ない
連邦にスポBあれば解決
次回強化されるWDキャノンBSG装備で似たこと出来るかね?
威力30とかにしてくれれば延命できるし、QSすれば65ダメで
格差なら狩れる
ゲルググ系によろけ発生しないままなら意味無いけどねw
>>219 「へ・・・・かわい子ちゃん、今すぐ極楽へ送ってやるぜ・・・」
「なっ、燃えグレだと!?」
ジャブロー地下はゲルJ祭だぜ!
>>215 Aだとその編成なら
ゲルJが拠点叩きに固執し落とされ
焦げは機体性能を活かせず落とされ
素ゲルは後方で当たらないビームを垂れ流す。
結果→敗北
ゲルJ一人旅で一度も拠点落とせた事ない
拠点が攻撃されてますに反応した連中に襲われる度に逃げて結局ポイント2桁
>>190 なるほど
しかし敵〜機とか出来たらもっと良かったのにな
ヒマラヤ44ならJ一人旅するよりも、敵の行軍ルートに全機被せて徐々に前線を上げていった方がいいと思う。
スポBがちゃんと使えるならだけどね。
ゲルJ使ってる奴で砂キャンを使ってる奴を
今まで一度しか見たことがないんだが・・・・
なぜ使わない?これも晒し対象なのか?
>>224 それで勝てるならおk。必ず拠点を落とす必要はないから。
ゲルJ編成は秒数とコストと枚数の計算がちゃんとできる奴じゃなきゃ終わるからな。
>>227 目を瞑ってても出来るような精度があるならいいんだけど
俺は時々ミスるから逃げるときは怖くて使えないんだ。
味方さえいなきゃ逃げる時なんか
(スポB2回打つ→スナキャン)やってれば逃げれる
マップ見るのとスナキャンに必死でスポBはめったに当たらんけど
情報のおかげで必要以上に避けようとするから逃げる手助けなってる
よろけ取れないからむしろ突進された方が怖いのに
>>227 ヒント
旧砂キャンの末路、Rev2,02
>>189 ハイゴッグは赤ロックチキンすれば使えるぜ
俺的には岩に隠れて対アクアの大本命なんだけどw
アクアはチートすぎるw
まともに相手する気になれんw
水ジムには高ゲでインファントすればいい
被弾0で水ジム撃破は無理だからもうこっちも開き直ってやる
装甲薄いから格闘3セット叩き込めば死ぬしな
他に良い方法がないかと模索中…
>>181 使う人によって違うかも知れんが
索敵報告求むは基本タンクとスナイパーだけ言えば良いと思うぜ。
俺の場合は分かりやすいように開幕とタンク撃破時に<<タンク、索敵報告求む>>を使ってる
ちょっと考えれば分かる事だが、レーダーに映る奴は大抵が前衛と言う罠。
飲み会の後に一回出撃したんだが、やっぱ飲酒運転はダメだなw
連撃は出来るがレーダー見ながら戦えん
>>235 フルアンチで全機一丸となって水ジムに襲いかかればおK
水ジム涙目www
>237
俺は逆に酔うと積極的になり駆け引きが強くなる
但しタンク乗ると考え無しに突っ込んでしまうので無駄落ちして困るwww
いつも絆バーストしてる連れと一緒に飲んでるのでしゃべりが多くなりボイチャがうるさいし
愚痴が増えるしリプレイでわめくし怒るし、たまに喧嘩口調になるので他の客に迷惑掛かる
ろくな事ないぜwww
酒飲んだゲームやらずにらまっすぐ帰れよwww
>>235 66以上なら焦げで回り込み水凸の裏へ移動する
それまで他の前衛は無理しない
一気にサンドイッチ攻撃
これで水凸は無力化できると思うよ。
がんばって水ジムおとしても180
周囲には当然ハイエナのような
プロガン、LA、指揮ジムがウヨウヨ
行くに行けない接近戦
高ゲルならなおさら
相手の裏を取るって基本的に敵陣の真ん中にカルカンするようなもんだよね?
アクワは次のverうpまでの儚い命じゃないか。
あっあれはっ!将俄苦性殺渦亜(しょうがくせいさっかー)!?
まさかSクラスで見るとは…
アクワも1/21以降はアワワだな
>>246 【審議中】
∧∧ ∧∧
`∧∧・ω)(ω・`)∧∧
( ・ω) |)(つと(ω・`)
( つ( ´・)(・` )と 丿
uu(l )( 丿uu
uu uu
>>237 ミーシャにはなれなかったか。ちゃんとハイゴに乗ったんだろうな?
>>242 200だな、普通は
メインがダウン取れるからタイマン強いし、かなり鬱陶しいな
ただ火力はないから神経質にならず強気に攻めればいいと思うよ
>>243 HMRで味方タンク左ルートで焦げなら普通にできるよ簡単に逃げれるしね。
右側から洞窟に入って敵の護衛の上に回り込む。
(戻って回り込んでもいい、洞窟見回りもいるからその場の状況判断。)
時間的に連邦も砲撃地点に押し込んでる。
プロガンやG3を釣ることも可能です。
敵のリスタや増援に注意。
>>250 あんま変わり映えの無い更新でジオン涙目だったりなwww
と言うか俺は、こっちの方が確率高そうな気がすr
今回のばーうp内容見て思ったけど
バンナムはジオン兵の要望だけは聞くんだよな
いつになったら連邦兵の要望は聞いてくれるんだよ
もう2年も言ってるのに、ホバー機追加されない
>>253 マドロックと強化装甲ジムさえあれば・・・
>>255は多少、難癖付けてる投コメもあるんでその辺りは含んで下さい。
>>253 Rev1のとき連邦にプロガン、ジオンに旧が来たときには
バンナムに悪意しか感じなかったがな。
>>257 お前は自分の思考回路を物理的に疑ったほうがいいww
>>257 あれは酷かったな
次のヘビガン、ゲルキャでは立場が逆になったが
ロボトミーですね
そのゲルキャもいまでは微妙な機体に成り下がったしな。
厨中距離の双璧だったミサイサは性能据え置きなのに。
>>257 使わない機体なんて存在しないのと一緒なんだから別にいいじゃん
それどころか池沼チェッカーとして機能してたし。
今日ホームでやってて、終わってPOD出たら店内に煙が充満してやがる。
正確には分からんが、どうやらボヤ騒ぎっぽい。
出火(?)元は明らかに絆付近、もしタバコの不始末だったらマジそいつ二度と来るな。
来るJUだけど
連邦とジオンはどっちが有利なんだろ?
アバオハクーの負け越しを取り戻したいんだが、ジオンにはゲルJいるんだよな……
>257
旧ザクだって、ジオン兵が望んだ機体じゃないか
REV2のハイゴックだってそうだろ
ジオン兵が欲しがる機体は次々に投入されている
ヘビガンやFAを欲っした連邦兵はいるのか?いやいない!
望まれてるのにまだこないパワードジム&ゾック様・・・・
>>266 ぞっくはPSPのシングルモードのボスで出てくる
はず
本日の将官戦で
俺陸ガン、残りサイサAB1機ずつ、タンク、プロガン
そしてトリプル水
そして洒落抜きでこのスレの
>>1は俺
>>1乙の流れがやんだと思ったら、今度はこんな仕打ちかよ……
>>267 よく見ると、ジムストのマンガに出てくるハンプティペンギンだったりしてなw
>>265 ここにいるぞ!
いや、マジでFAとかの重装甲高火力低機動タイプの機体大好きなんです
編成考えるとあんまり乗れないのが問題だが
ジムキャノンU早くでないかね〜
>>268 俺がタンク乗った時に2機ってのはあったが3機は泣けるね
爺さんとアクア二機が後ろから撃ってるだけで最前線の俺と犬ジムは涙目だった
アンチ行った人も護衛4機居て何で拠点落とせないんだよ、と思っていたに違いない
スゲー頑張ってるのに3落ちCの犬ジムがマジで可哀相だった。ちなみに俺もCだったぜw
試合は勝った。700↑のプロガン大将のおかげだった。3アンチできちんとアンチ成功させてた
今日は誰もタンク乗らない事が多くて3回乗って降格回避でプロガンのサイクルを2回やってきた
>>262 >使わない機体なんて存在しないのと一緒なんだから別にいいじゃん
それ、機体が追加されてないことと意味が同じw
将官戦でもアクアは背ミサよりもミサBが増えてきてるな
背ミサは修正ってこともあるけど,足が止まらないミサBの方が使いやすいかも
>>273 タンクの後で降格回避なら仕方ないって思えるけど
LABR3落ちDとかのあとにG3即決されると殺意を覚える
>>273 みたいなループをする将官がいつまで我慢しているかだな。
あと3落ちCの犬ジム将官も。俺は馬鹿らしくなったので辞めた口。
タンク3回乗ってその後タイマン引いて落ちてきたわ
>>253 誰が旧ザクの装甲設定を水の中で機動性低下減少しろと言ったのか教えてくれないか?
ホバーよこせとか格闘機にバズくれとか連邦って…
格闘機にバズはいらんからEz8にBRくれ
280 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:28:08 ID:LDQezTB40
>>263 激しく同意。
基本的に、タバコ飲みはガサツなヤツが多いから大嫌い。
他に、副流煙(ふくりゅうえん)に気を配らないカス多すぎ。
喫煙者が一度吸って肺を通り、ろ過されて吐き出される煙より、
副流煙の方が有害だしなにより、たき火のように煙い。
麻雀とかクイズゲームなら、いささか理解出来るが、絆や三国志大戦のように忙しい内容のゲームで
くわえタバコとか、灰皿に火のついた状態でタバコを置いて、副流煙をモクモク出しまくる神経が理解出来ない。
ゲームやるかタバコ吸うかどちらかにしろ。
そのくせゲーマー気取りだから、さらにタチ悪い。
なぜゲームが始まる前に、タバコを消火出来ないのか?
そして、タバコをすい終わり灰皿に捨てる時は、確実に火を消す事。
自分の人差し指が火傷するくらい、火種を確実に指先で灰皿に押し付けて消火する事。
自分の指が汚れるのをイヤがり、火種をそのままに灰皿にポイと捨てる人いますが、一度死んでこい。
灰皿に、飲み残しのジュースでも7、8滴たらして消火するとか工夫しろ。
もちろんきちんとした人もいるのは理解してる。
281 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:36:22 ID:LDQezTB40
他、待合テーブルや、出撃順番表まわりのテーブルや台は、常に整理整頓しとけ。
特に出撃順番表がおいてあるテーブルの上には、紙とボールペン以外なにもおくな。
特に出撃順番表がおいてあるテーブルとは、一番激しく色々な人の、右手やら左手やらが交錯して
ただでさえ紙やらボールペンやらが、しっちゃかめっちゃかになりやすいのだから
そのテーブルの上に、飲み残しのペットボトルやら、ましてや灰皿などが置いてあったらどうなるか想像出来るだろ?
そんな事も理解出来ず、想像も出来ない連中が、より高度な戦略を必要とされる、絆なんて出来るわけないだろ。
親父の副流煙で肺に穴が開いたわ
タバコ吸うやつに一人として周りを気遣ってるやつがいないのはもう諦めてるがな
まぁ、それはさておき
灰皿にジュースはやめてくれ
あれを拭かないといけないと思うと('A`)な気持ちになる
ゲーセン店員からのお願いだ・・・
>>268 GC77で4+3バー相手にアンチ壊滅した2戦目に
格タンクミサイサと決まった後で近4枚が全部水没したのが最高記録
何故か勝った
>>283 いまの連邦、近は全部アクアでいいよ。
そんくらい強いって。
>>284 ちゃんと乗れるならね
積極的に水ジム選ぶのは大部分がチ近だから大惨事なんだぜ
>>282 ミネラルウォーターかお茶ぐらいならいいかな?それともお茶もダメ?
水はフワジャンしてる奴にメインBサブBで54ダメージ取れてウマイ
バンナム戦で昇格できるんならわざわざマッチングシステム調整する必要ないでしょ
バンナム機のポイントを半分に、拠点は4分の1でいいよ
せっかくトレモ作ったんだからポイント欲しければそっちやる
>>286 タバコの灰や葉って濡らすと臭いし、その汁が手につくとなかなか臭いが消えないし、かぶれる事さえあるんだよ。
ちなみに荒療治だけど、タバコの葉の汁を水虫に塗るとなかなか効くらしい。
水虫がないから試したことないけどさ
>>288 33以下のときはトレモ扱いとかでいいんじゃね?
>>285 同意。水ジムも焦げもそうだけどクロスレンジでの戦闘が
出来ない奴が乗っても負担にしかならんから
とりあえずで乗るのは勘弁してほしいな
それにつけても
旧ザク装甲の水中負荷低減とか
なぜ?なんで?意味分からん
連邦とのバランス取るため?
砂2やキャノンのサブ、赤鬼バズは予想出来たが
これを予想出来た奴いる?
本当に斜め上いくわ
煙草のながれうぜえ
嫌煙厨と喫煙厨の罵りあいになるのは確定的に明らか
>>296 スルーしとけばいなくなるさ
所で蛇ガンって意外と強くない?
事務壊な現状では
対高ゲル用に一匹ぐらい入れても良いような気がしてきた・・・
>>295 予想できなかったら何なの?自分の考え通りに行かないとすぐ文句言う奴の人間性のほうが斜めなんだけど
バンナムは斜め上でもおまえは斜め下
>>299ワロタw
何でそんなに苛々してるんだか
タバコのくだりがウザイからそれにつけてもしたんだがKYすな
>>299 「俺は予想できなかったなぁ、びっくり」と素直に思った俺には
>>299の噛み付きの方が予想外だった
若干流れを修正して…
出撃表のところに荷物をおいたまま放置する常連らしき人達を見るんだが
コート等で椅子は占拠するし、お菓子など食べかけのまま出撃表の横に置きっぱだし
タバコも火をつけっぱでいくし、その一角だけ運動部の部室みたいな小汚さになるし
置き引きしようと思えばいくらでもできるわけだし、やめた方がよくないか。
一度注意したが逆ギレされた。店員に言って注意してもらってもすぐ元通り。
他の客が引きまくってるんだが。
>>303 晒しスレで店名だけ晒せば?
後ろ暗い連中ほど晒しスレをチェックしてるから
警告適度の効果はあるかと
>>295 旧ザクに間しては赤4にしたらNYの水の中から上がれなくなったんじゃないかと言われてるな
てか、別にどうでもいい修正にそこまで顔を装甲設定にして噛付く理由がさっぱり分からんのだが
前にも誰か言ってたが
単に初心者が装甲で出ると溺れやすいからじゃねえの?
装甲4でNYとか海に落ちたらベタ踏みじゃ上がれなかったりしそう
内容被ったな。リロードすりゃよかった……すまん
まあ旧ザクの機動性は格アッガイを基にしてたんだろな
なのに水中機動性低下付けたもんだから不具合が……
てな感じと推測
少年兵がPODで
「出れないよ〜」とかなってるのは微笑ましいちゃ微笑ましいなw
事故バーストを装って手助けしたくなるw
>>279 ライトアーマー乗ってろよ
Ezは今の仕様でも全然現役だ
あいつは枚数を管理する機体
ダメージ稼ぐ機体じゃない
連邦で3vs1こなせる機体はもうEzしか残ってない。
ストライカーじゃ機動により3匹の的にはなれるけど戦うのは困難すぎる。
>>298 ヘビガンの機動2と機動3の使い勝手知りたい。
いままで使ったことなかたんだけど、一度だけ間違えて選んだとき
武器は使いやすいと思った。
今は回されることないからそれに何回耐えれるかってことで
装甲値重視でいこうと思ったんだが。
wikiのセッティングみて驚いた。
>>313 蛇癌機動2はダッシュ速度が200コスト帯程度になるけどブーストの消費が結構あるから距離は短い
ジャンプは元の通り低いからフワジャンの精度が低いと高低差あるマップは難しい
どの機動セッティングでも咬まれるような距離で戦ったら逃げられないので
咬まれている時点で蛇癌自体をお勧めできない
ただし武装は良い感じ
ダメ7でノックバックが大きくてリロード7カウント60発のフレランBとかあるし
>>268 提案した俺が悪かった・・・・w スマン
>>282 諦めてどうする?自分の権利を主張しなかったら結局損をするのはお前だぞ。
しつこいぐらいに抗議して自分の前では煙草吸わせないくらいまでするべき。
>>282 重曹を熱湯に溶かして浸けてやるとよく落ちるぜ
煙草飲みが事故厨なのは諦めれ
ところでAMでトップへ戻るを押すと前Revのサイトへ飛ぶのはなんの嫌がらせだ?
こんなところも直せねえのかよ
>>314サンクス。
ヘビガンコスト280だもんなー。
いま機動全振り少なくなったしBRも痛いから、
もともと装甲値が高い機体を機動でって。
考え甘かったようだ。
>>317 たしかにメンドイよな。
10分あるから一旦閉じろって事か?
スレチだったかな…
>>282 一つ言って置くが、煙草と無縁の生活しても、
肺に穴開いたり肺癌なったりするからな。
>>320 戦場にいなくても、銃で撃たれる事はあるからな、って言ってるようなものか?
肺気腫?
>>321 別に例えなくとも十分分かりやすいと思うけど
>>323 冷静な突っ込み乙
ただ君の言いたい事もわかるが良い例えが思いついてしまった
>>321の気持ちもわかってやれw
ボヤ騒ぎの件書いた者だがおまいらそんなに荒れんでくれ…
俺は吸わんが、ゲーセンにいる以上タバコ吸うのがいるのは仕方ない、しかし火の始末はちゃんとしてくれ、それだけなんだ。
喫煙で思ったんだが
ガンダムで喫煙しながら戦闘してるパイロットっていたっけ?
タバコはいくら吸ってくれてもいいよ
だが値段は1000円にしてくれ
>>326 喫煙するキャラはいたかもしれんが、喫煙しながらはいないんじゃないかな
精密機械だし、コクピット内は完全禁煙じゃね
飲酒するパイロットはいたけどな
酸欠になるか
MSで急ブレーキかけたら灰が顔に放射されんじゃね
>煙草キャラ
一つ目巨人な部隊の隊長はよく煙草くわえてなかったっけ?
で、最期にシュボッと火を点けるシーンがあったように思う。
フィルターが目詰まりでもしたら生死にかかわるから操縦席でのタバコは禁止だろうな
コロニーでも貴重な空気を汚すから多分禁止じゃないかと予想
ガンダムがそこまで考えて作ってるのかどうかは知らんが
じゃあ煙草の話はここまでにして次の次のVerうpの話でもしようか。
お前らどの辺が修正されると思うよ?
操作パネルに酒こぼしてショート
中で大慌てで対応するが、CPUアボンで何も出来ないまま
撃墜されるケンプファー想像しちまった
旧ザクのバズを下方修正w
>>333 うまい人たちが戻ってくるようなキャンペーンを・・・・
>>333 簡単8、寒凸、凸粕、ガルマ、赤蟹、ギャン辺りに上方修正入ればいいと思うよ
1クレ1000円にしてゆとり排除
>>333 赤蟹、ギャンの微妙な上方修正
ザク改、ジム改、ジムカスのマシ性能+
ガルマザクのリロ短く
あたりだと思われ
342 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 15:01:43 ID:GN1OKz6E0
>>333 ガルマザクのサブにコスト+でドムキャのようなミサポが追加
デザクの装甲値を上方修正
ガルマザクは出たら半径200m以内のジオン機体攻撃力1.5倍で良いとおもうよ
あれ修正しようにも砲台つけてもどうしようもなさそうだし
344 :
342:2009/01/18(日) 15:04:58 ID:Rgfnla1i0
もちろん赤蟹、ギャンも上方修正
>>343 味方に(S)ザクいたら敗北確定も追加で。
旧ザクのヒートホークBと陸ジムのビームサーベルBのコストUPなしとかも
コスト40うpの使える度
スポB>>>メガ粒子>>>>ビームサベ>>>>>>>超えられない壁>>>>>>サブバズーカ(笑)
ザク改にダミーバルーンを…
あと、ヒートホーク改?も…
久々に熱い戦いをしたA3でw
オール大佐戦で戦歴みたら全員将官落ちだったよ。
凸ライホーとハイゴのカノンを修正してくれ
前の仕様にするだけでいいから
>>343 88で全員ガルマに乗って乱闘したら大変なことになるな
射程300、固定30ダメ、1発よろけ
すごい超兵器だ。
でもスポBのが強そうだな。
>>351 1.5^7だから17倍?
近寄っただけで吹き飛ぶなw
わりと謎兵器なビッグガンも…
>>349 熱い戦いかぁうらやましいなぁ
でもね将官落ちでも、おいらより明らかに弱い連中(「大佐(少将)」バースト)とあたりつづけたせいで、おいら(「大佐(大佐)」野良)が将官になっちまった(初)
おいらの実力少佐かせいぜい中佐って思ってたのに・・・・
「大佐(少将)」って表示はあたりハズレが激しいのだろうね
サイサもジムカスもまだなのに・・・・将官戦なんて自信ないです
来週には「大佐(少将)」ってなっている自分が見えました
今の佐官以上は実力不相応の階級のヒト多すぎるよ
「大佐(少将)」って表示はあたりハズレが激しいのだろう
はじめてつかったジムカスのバズーカ、糞すぎる。
爆炎広いだけやん。
ブルバとハングレが鉄板だな。
青4の超機動に惚れて、近はこいつほぼ一沢。
中将以上経験者とそうじゃないやつの少将はなんかマークとかつけて区別してほしいよな
そうすればけん制なりしてそいつの機体を制限させられるし
将官は金つぎ込んだ証ではあっても、実力を示すものではない
>>358 だがそれでも一定量の実戦経験は保証してくれてる。
ゆえに少将よりは期待出来る。
オフライン将官と言ってだな・・・・
ついでに言えば、機体選ぶのは自由意志だろ?
自分が消化したいからって糞機体出されるのはむかつくが
別に出しちゃいけない決まりなんて無い
もっとも機体消化したいんならA池って話だがな
REV2になったばかりのころジオンが少なくてね・・・
バンナム少将になったことがある
そういえば、素敵性能と言われているカスバルってどんな性能なの?
今まで敵で出会ったことがないからわからね
>>360 将官は機体制限して戦うもんだからな
バーストなら構わんが
むしろ最近は寛容になりすぎた
ところで今日のマッチング状況はどう?
ジオン軍人は出撃控えてたりする?
なあ気のせいかもしれないがいまAクラスマッチングおかしくなってないか?4クレやってバンナム3,22(野良2)だったんだが・・・
砂バグ・水ジム・ミサリスB
ジオン側には出ない理由てんこ盛りですからなぁ
マッチングがおかしいかどうかは
>>363 リロード短くて一発よろけでフルオート可能
普通のバルカンと違って弾数少ないけどダウン値は寒マシA並
メインでバランサー高い奴のよろけ取れないから便利
昨日久しぶりに88出撃して、朝から晩まで計28クレの廃プレイしてきた。
内訳はSクラス両軍合わせて15クレ、育成中Aクラス方軍13クレ。
で、何気なくSクラス履歴見て気づいて数えてみたんだが、
昨日の履歴だけで降格者が計11人(味方に3人+敵に8人)も出ていた。
88は降格しやすいんだろうか。
>>370 実力不相応か降格希望者。わざとLA四乙する馬鹿がいてるくらい
>>371 もう1度数えるのは面倒だからあやふやだけど、少将→大佐が8割くらいだったか。
4落ちしたのはなかったと思う。いたらリザルト中に気づいてるはず。
俺は遭遇したことはないが、わざと落ちるのは迷惑だな。
無理に1戦で4落ちせずとも、しばらくやってC以下が続いたら
勝利に貢献できるようにCとればいいのに。
高ゲルみたいなバランサーの高い機体相手だと、
他のマシ機体でもよろけ取るのに苦労するなか
カス当たりだろうが何だろうが、問答無用で瞬間的によろけが取れるってのは
希少な利点ではあるよな。
それをジムカスタムみたいな超機動なヤツが持ってると相乗効果が。
昨日、ちょっと遠めから急接近して乱戦にバルカンバラ撒いて
余裕があるときだけ連撃やタックルで自身もまとまったダメを取り
危ない時はブルパで適当にダメ稼ぎながら離脱。
ってスタイルのジムカスを味方に引いたが、
面白いように敵が行動に不自由してた。
敵の連撃・射撃・ブースト行動はバルカンに引っかかった途端に中断し、
味方の攻撃に被ったとしても何ら問題無い弾幕
そう考えると強力なのかもな。
>>373 俺はバンナム戦と最初からボロ負け戦だと分かるような戦闘が続いたから、4連Cで落ちといた。
バンナム戦でE取れない件について
>>375 Rev1の旧ザクなら、がんばれば(何を?)いけたらしいが
Rev2でできる子の班に逃亡したしね。
>>375 ジオンなら大皿の3連砲台の攻撃頻度が結構高いから3落ちできるかも?
連邦だと厳しそうかね
とりあえず降格するために味方に敗北プレゼントするのはやめてくれよな
こればかりは野良時でもイラっとくる
>>373 勝ってC4がベストなんだけど、勝つ様に動くとB以上になってしまう。
細道塞止めてるだけなんだけどなぁ
できればC4連
その次がE
で一番迷惑なのが中途半端に居座られることだな
FA即決とかほんとねもうね性能じゃなくてねほんと
ところで旧verの時と今とじゃ、どっちがプレイ人口多いのかな?
修正入れろってうるさいけど、今の方が人口多いならバンナムは修正入れないよな?
>>379 44野良で釣りタンしてれば全勝で降格なんて余裕。
前衛乗っといてC狙いとか迷惑なんで止めてくれ。
>>381 明らかに今のほうが少ないだろうな
余裕で連コだもんな
一番もりあがったのが12/8という・・・
384 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 18:26:28 ID:wmSe0Re0O
うちのホームはどんどん人が減ってきてるよ。
ガラガラだから4バー面子が連コしてたけど、その4バー組が最近来てないらしい。
ターミナルでは3.4時間前のリプが流れてて…なんか虚しく見えた。
野良絶滅計画発動したらバーストまで絶滅したでござるの巻
大佐→少将に上がる条件は10戦中8戦AとSのみでおk
で、中将経験者は今の少将上がる条件でおk
Aクラスの友人と組むために、AとSを調整しつつ戦うの疲れた。
調子乗ってたらすぐにS上がるし。
勝利に貢献しつつ降格とか、
>>382のいうやり方でしか無理。
それも味方が強すぎ&敵が残念すぎたらA/S取る可能性があって怖い。
大佐→少将上がるのは任意にして欲しいわ。
野良とバーストがあたりだす
↓
勝てないとかいろんな理由で当然野良は減る
↓
野良が減ると今度はバースト同士当たりだす
↓
雑魚バースト組がやめていく
最近野良ででてもほんと有名将官ひかなくなったわ
有名(笑)将官はまだひくが
388 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 19:01:44 ID:uN2S83IEO
カオスが長く続くと日常になってくる罠
野良は野良、バーストはバーストで両軍とも数を揃えて
マッチングさせりゃいいだけの話なんだけどな。
それもREV.2のクラス分けのせいで
実現しづらくなってるんだろうね(特にSとAのボーダー階級)。
やっぱ階級とマッチングだけでもREV.1に戻すべきだとおも。
バンナム戦を昇格条件無効にするだけで全然よくなるのにな。
不景気と言われる世の中、こんな高いゲーム毎日続けて人が溢れてる状況のほうが考えてみたらおかしいんじゃね?
>>390 それでSクラスはよくなれぅけど、Aクラスの下士官カワイソスっぷりはなぁ
Bクラスを中尉ぐらいまでにするのとPLV上下の再考、Aクラスでの降格の導入も必要
>>392 リアル初心者なのにAに上がって友人と組めなくなったとか、
Bクラスは対人無いんですか?バンナムばっかりでつまらない。
下手なりに対人もやってみたいって意見は、かなり出てるね。
Sクラス将官のみ、Aクラス左官のみ、Bクラスそれ以下じゃあかんのかしら?
大佐→少将は
>>386で書いてるような条件にしてさ。
S昇格は任意にして、番南無と44以下の街をカウントから外すだけでかなり改善されると思う。
リアル等兵が番南無でAクラス行きとか、22で味方先落ちみたいな事故だけなくせば勝手にバランスとれるはず
>>393 ゲームのバランスも大事だが対人ゲーである以上マッチングも真面目に考えてくれんとなぁ
乱高下する上に、ポイントのみで判断されるため意味をなさないPLvを
せめて過去10戦の勝利数で昇格するようにしてA3の状態からのみSに上がれるようにしたら
多少は質も保たれるだろうになぁ
Aクラスが、尉官佐官それ以下の階級ごちゃ混ぜのマッチ
そんな環境では戦術も何も学ぶ機会は無いワケだろ?
で、そこで育った連中がSランクに上がってくる。
どうなるかは簡単に想像が付くよな
そしてREV.1のカオスっぷりを嘆いている
古参たちが次々と引退していくんですね、分かります。
399 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 19:41:56 ID:l2H0xRfPO
>>386 それだとタンクやライン上げる奴がいなくなるがよろしいか?
400 :
訂正:2009/01/18(日) 19:42:01 ID:t485zaBT0
やばい、焦げばっか乗ってたら中佐まで来てしまった……
BRなんて使ったこともないしゲルJなんて一回も乗ったことないし……
QDは出来るけど外しができないし……
これら全部こなすまでトレモ篭った方がいいよね?
空気読んだ行動取る練習したらSランクでも余裕だよ
>>399 AクラスだとタンクでAとか余裕
Sは取れないけど
Sクラスとバーストは出来るけど、野良だとAクラスな階級が欲しい。
>>401 焦げとタンク使いこなせてるなら別にいいんじゃない?
各種攻撃の対策を取れてるか、立ち回りがしっかりしてるかの方が大切
>>401 Aクラスなら対人で演習でもいいよ
練習なら好成績も取れないだろうしなw
QD外しはおいおいでいい。
今の大佐だと、
マシンガンのノーロック撃ちでたまに当てられる
局所的にダウンを取り、枚数有利を作れる
ふわじゃんが細かくでき、不用意に飛ばない。
で、普通に戦える。
さらに
インファイト時にブーストを使ったフェイント、格闘のロック送り、置きタックル、乱戦時の置き射撃(偏差ではない)
ができれば並みの大佐と如実に差がでる。
ぶっちゃけこれらは将官でもできないやつがそれなりに居るから使いこなせれば将官戦でも即戦力。
個人の技量なんてある程度あればチームワークしだいだから拘りすぎるのは逆効果なんで、あーできてるかな程度でおk
いやトレモで練習できる金があるなら最初はそっちだろ
マニュアルロックに慣れる以外はトレモでやっても仕方ない
(QD安定してるなら)外しもBR機も対人でやってこそ意味がある
後は
>>407みたいな戦術も対人で意識しないと身に付かない
基礎があるなら10回のトレモより1回の実戦よ
>>399 護衛でSはきついが、アンチならA以上は余裕つーか取れなきゃやばい。
で、A以上をキープしつつS取れるチャンス見つけて取ってけば十分昇格出来ると思う。
10戦中6回A以上&2回Sの合計8回とかが調度良いと思う。
AとSを3回ずつで上がってしまう現状が温過ぎる。
条件温くなるのが怖くて中将になんてなれない。10戦でB6回とかまず取りこぼせない。
ライン上げやタンクのうんぬんもSクラス前提ならその通りなんだが、
Aクラスではその概念すら無い。タンク誰も出さないならとか勝つためにタンク出すとか、
ラインを上げるとか、むしろラインって何?タンク出す意味は?みたいなのが大半つーか全部?
そのぐらいAクラス無いわ。
地雷が存在するのはSクラス。
Aクラスに地雷は存在しない。存在するのは餌だけ。
これ最初に言った人は神だわ。
>>410 いまのAクラスは階級もパイロットレベルも何の基準にもならんカオス状態だからな
古参の大佐・将官はほとんどS行くか引退してて、Aクラスでまったり楽しんでる奴は一握りだし
そもそも遠カテが牽制される異世界だからなw
>>401 攻撃(BRとか)を当てる技術がなくても、回避や無駄落ちしない技術があれば実戦に出た方が実力が付くよ
回避スキルはMSが違っても共有出来るからね
>>413 焦げ乗ってるときの回避スキルは着地硬直や速度によりほかの機体じゃ当てにならん。
ザクUで硬直さらさない練習をしたら高コ乗っても硬直さらさなくなるし、万が一さらしたときも焦げなら硬直も極小だから生きる。
着地→BR打たれた→焦げだから回避余裕でした!ってことがあるけどこれはもうBR機に不用意に着地さらしてる時点で負けてる。
まぁ例外として、BRを打たせるために着地→カウンターってのもそれなりに使われる手だけど大佐戦ならあんまり無いだろうし。
硬直大きい機体で前線で時間使えるようになるだけで技術は後からついてくるからなぁ。
>>382 そうなんだよなぁ
んで、ついつい頑張り過ぎてAS取ってしまう。
勝利時に二桁な前衛ってどんな仕事してたんだろう
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にAクラス
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 歩きマシばら撒きでBRに対処してた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のマッチなんだよな今の大佐は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | BR持ちにブースト噴かして着地硬直を堂々と晒すから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
逆に焦げに慣れすぎると低コに乗ったときのもどかしさは異常。
>>415 複数機抱えて涙目になってたか散歩してたかの2択だな
籠もり合いで2桁ポイント勝利なんて良くあるジャマイカ
タンク戦でそれなら味方が頑張っただけだな
威嚇多めなのと連撃および格闘戦が苦手だからかいつも前線にいて空気ではないはずなのに200いくのが稀な曹長がここに
距離感が掴めないよこのゲーム…
それなりに当たっているはずなのにptに結び付かないのはなんでじゃろ(・ω・?)
ダメージが出てないから
ザク改みたいな豆鉄砲だと1発2発じゃ誤差よりマシくらいのダメージしかないからな
>>421 撃墜してないからだろうね
当ててもその機体を撃破できなけりゃ全然ポイントにならん
近マシ機体は射の送り狼が機能してくれてるとポイントは知らない内に増える
敵を倒せてないから
2になって敵にダメージ与えた時に入るポイントが少なくなって
倒した時に入る(ダメージ割合による)ポイントが多くなってる
連邦なんじゃが…(・ω・;)
カス当たりしかしてないって事?
ガンキャ乗って適正距離(俺の中では300m超)で撃とうと思ったら
270mくらいでロックが切れてD取った復帰組がここに。
射撃は何mくらいでの戦いを心掛ければいいの?
220mより近付くと近のマシに当たるよね。
>>425 極論すれば
削った敵が何度も拠点へ回復に戻って一度も撃墜されてない場合はポイントが低いってこと
>>426 堂々と撃ち合え
射カテはアウトレンジ用じゃない
>>428 ええー!!いいの?
さすがに近マシの届く距離で打ち合ったらこっちが負けちゃわない?
>>415 蟹合戦でもしてたんだろ
そんなことより
シャゲルがジオン使用率一位とかなってるんだが
これはシャゲルが強い訳じゃなくて
高格で他に選択肢がないから仕方なく使ってるだけだと思われ
ガンキャのバランサーとHP考えれば
今のバランスなら打ち勝てるとおもう
ザクU改愛好家だが
マシでダメ少ないとか聞いた
そんなこと無ぇよ、しっかり減ってるぞと思いwiki情報あさってみた
Aマシ威力、密着4最長7
威力無いとは言わせない。集弾率のせいで当たらない?
現に使って当てられるし、マシだけでもポイント取れると思う(ここは試したこと無いが、使い勝手等から推測)
機動面良しで装甲値も高く、使いやすいサブ
良機体だと思うんだが
wiki情報に左右されすぎだお前ら
あんまり鵜呑みにするなよ
>>431 中距離のままというか
このゲームはいかに適正距離を維持するかが
カテゴリー違いの機体と勝負する時の鉄則だと思っている。
長い奴はいかに有効距離外からハメ殺すか、短い奴はいかに近付くか。
これは格対近も同じ。
>>432 ひゃー!パワフルな機体になっちまったんだな。
逆にいえば近でも高コス射撃と正面から撃ちあうのは厳しいってことか。
ありがとうそれでやってみる。
>>434 学徒動員兵が多く、支給順もかなり早いためザク改の印象が悪くなるのは仕方ない
下手に騒がれるとダブグレ修正されるから今のままのイメージでいいよw
>>435 射の適正距離って100〜200mだもの
頭がrev1のままって言われても仕方ないよ
>>435 ガンキャが上方修正されたんじゃなくて
マシそのものが弱体化したから
>>434 Aマシならな。
ザク改はジムコマの立場に非常に似ている。
耐久力・ハングレ・支給位置・マシの特性、3発マシ持ったら話にならないところも。
80マシはジオン版ブルパだと思ってる。
前バージョンから集弾・弾速・威力全てが酷似している。同じように弱体化を受けている所もだ。
ダウン値が80マシは据え置きっぽいからブルパより強いって意見もある。
wikiを鵜呑みにし過ぎってのは同意。
ただ、6発マシ使うの前提ならF2やデザク果てはザクでも良いとか思う。
赤1タックルとの相性も良いし。コスト200でそんなことやってられんだろ?
丁寧に射撃するならBR機で良いし、弾幕張って突っ込むなら160の機体でいいやんと思う。
F2の78Aなら60ダメ。ザク改なら42ダメ。コスト比で見るとどうにも立場が弱い。中途半端。
俺もザク改大好きだが、胸張って強機体とは言えない気がするのよ。
>>437 >>438 そういうことか。
射撃は中距離じゃなくて火力の高い近距離なんだな。
中らしさは無くなったかもしれないけど
ニューヤークとかで主戦場地から300m以上離れようと思ったら
必然的に障害物に引っかかるので
マップを作り直さない限りこの調整はやむなしか。
ちなみに今の近の有効射程というと何m〜何mになるの?
追記
F2の78マシは1.16で集弾・弾速・距離補正全てが強化された。
距離補正とか40m以上なら常に最強の威力が出るようになってた。
これが据え置きのままで、2.01の累計補正撤廃と言う恩赦を受けたのなら壊れ武器だと思わないか?
6発中4発で高バラにもよろけが安定して取れてQSに繋がり、低バラなら6発Hitでダウンを奪え、
カスHitならタックルが繋がる。
160にこんな化け物が居たら200の近とか今回ギャグだよねみたいな風潮も仕方無いかと。
連邦の犬ジムも優秀だし。今回160帯のコスパが良すぎる。おかしい。
以上を鵜呑みにして4:4で赤1で出したりされると、4:4出てくるなと思うけどね。
なんでザクU改の評価すべきポイントはHPとそれに対する足回りなのに評価してないの?
威力だけでもの語るとか馬鹿なの?
ゴッグのQD160でるから全機体中ゴッグ最強ですって言われておかしいと思うだろ。
ジオンでは珍しく足回りと高HP持ってる機体なのにF2やデザクと比べてマシの威力ですか。
すまん、熱くなりすぎた。
>>440 ロック距離だけなら123m〜217m(格闘機のロック外〜自機の最大ロック距離)
置き撃ち考慮なら、もうちょっと伸びる。
今のガンキャなら、近距離とガチンコで撃ち合ったら大抵の機体には勝てそう。
マシの火力が全然落ちてないF2とかと撃ち合うと分からないけどね。
ザク改の80マシ3発とかと撃ち合うと、相手に同情するぐらい火力が違うだろう。
まず、既存のイメージは捨てて、
中・高バラは強機体。マシは一部を除きほぼ弱体化。ブルパは当てやすさのみ残った。
6発マシは強化。弱体化の激しいマシでも6発発射型は生き残ってる。BSGは死滅した。これでおk
高機動でマシばら撒くならザク改より高ゲ乗っとけって話になるんだよね
バンナムがF2と高ゲの中間みたいな機体に調整しちゃったから扱いに困る
>>444 BSGを死滅とか言わんでくれ(´・ω・)
駒と生ジムでならいけるよ。
ザク改はグレじゃなくてクラ持ちになればいいのに。
>>442 HPと足回りなら肉壁か護衛か囮が適役って事だろ?
でもそれならコスト160の機体で出来るんだよな・・・
>>446 BSGはダメがマシ2発程度しかないのに、中バラに一発よろけ取れない時点で微妙
ジムなら8発だからコストの割に悪くないが、趣味の域は出ないな
高バランサーの割合が
ジオン>>>>連邦なのも問題だよな
>>443 気にしてないからおk
>>445と
>>448が言いたい事を追記してくれてる。
耐久力・足回りはコスト相応なんだけど、仕事が無いつーか他の機体に取られてるって事が言いたい。
コスト200にするしか無かったみたいな調整つーか上手く言えないな。
スペシャリストを選んでいくと、無難な人材が残ってどうでも良い仕事しか残ってなかったみたいな。
連邦の場合は、6発マシ持っててまともな運用が可能なのが犬ジムとF2しか居ないし、
同コストの陸ガン・寒冷地がマシ持ちとしては終わったからジムコマは生きてられるんだけど、
ジオンは同コストのドムトロ・グフカスがそれなりに優秀で個性もある上に160が豊作過ぎるのも悲劇。
>>446 生ジムはそれ(BSG-B)しか選択肢が無いだけだろと言うしか無いw
ジムコマでBSG持つのはきつくね?
そりゃ、何持ってもメインで1トリガーで高バラによろけ取れないのは変わらないけど、
BSG火力無さ過ぎる。どうせよろけ取れないなら当たった時に威力無いと報われん。
しかも、変更無いなら撃ち切りリロードのままだよな?
え? ジムWDのBSGって結構使えないか?
弾切れの心配が無いから結構重宝するんだが
あと、最近Wikiに書いてあるマシのダメージがすごく疑問だ
本当にこんなダメあるか?
>>449 ま、実用は出来なくも無い趣味って事で一つ。
>>451 俺ジムでもBSGAでいけると思うんだけど。
前みたいに、硬直に馬鹿丁寧に一発撃つとしょっぺーのよ。
今、アレは連射する武器だからさw
よろけに関しては、バルカンも適宜使うから全然きつい印象は無い。
駒は機体性能が良いんで、それはそれだよ。
寒ジムと陸ガンのマシは終わったのか…どちらも今はBGとかBRを持った方がいいのかな?
俺連邦では近はF2、駒の辺りをよく使う。格は……誰も使わない簡単を…
なんだかSクラスだと戦術分かってるみたいな書き込み多いね
でもRev1後期はそんな高度な将官は少なかったような
自分の想定通りに動かない=戦術理解してないって愚痴る奴はたくさんいたけど
あいかわらず自称将官様はプライドだけ高い
まぁWDジムBSG赤4とかで出てくる大将もいる時代だから前よりもっと酷いとも言えるか
>>452 ザク改Aマシの最高6ダメとかはニコ動で確認と書いてあるね
実際に使ったり相手した印象として6*6で36ダメも入ったような記憶はないけど
>>452 Wikiの情報は、検証上がった順に更新されてるはず。
動画や検証が上がらないと古いままの情報もある。
自分が更新する時は、自分で試すかこの目で確認した物だけを更新してる。
※以下は6:6以上を前提とした話。4:4の場合は犬ジムに出番無いので考慮外とする。
犬ジムはコストに対する耐久力がトップクラス。で低コスト。
仕事は最前線で死ぬ事。最前線で役目を果たして死ぬ事。
最前線=激戦区。悠長に連撃など出来ない。そゆーときに6マシ→赤1タックルが非常に有用。
BSGだとデスコンがBSG×n+3連撃になって高ダメが安定して取りづらい。
何持とうと仕事が変わらない(タックルマシン化する)なら期待値を追うべき。
マシがばらけるのも近づけば短所とならない。
後方に居る低バラ(旧スナ等)に特攻する時もマシ→赤1タックルでおk
カットが入らなければ、マシのHit数問わず確定で繋がる&デスコンになる。
低バラ同士でウフフキャッキャの対戦するならBSGは鬼畜性能と化す。
時間が無い時は、機械割より合成&ボーナスの純粋な払い出し枚数を追うのと同じ。
いくらスペックが高かろうと、閉店30分前のART機はアイジャグの6に勝てない。
常に最善の選択肢など無い。状況によって最適な選択肢を選ぶ&考え続けるだけ。
ジムのBSGAは無いな
Bより安くて打ち切りリロだし
Bのリロが3カウントだから、ジムはBでいいと思うけど
誘導についてはワカンネ
>>453 ヒット確認を捨てるつーか連射前提で撃つのは抵抗がある。俺が慣れてないだけか。
バルでよろけ取れるってのは分かるが射程の問題はきつくないか?
過去のブルパに頼り過ぎてたツケだwwwと言われると耳が痛い&返す言葉が無いが、
高コス(高バラ)相手にバルが届く範囲で撃つと、大抵ろくな事にならなかったイメージがあるぜ……
自分の文章を読み返すと、
1トリガーでよろけじゃ無いと嫌々!バルカンは威力&射程が無いから嫌々!
と言ってるだけに見えてきたwwwww
>>455 敵も回避行動取ってる以上2〜3発以上当たる事ってあんまないからな
>>458 陸ガンで良いと思うよ、着地にマルチブルパでよろけてダメ伸ばせる
てかこれってREV1の頃から高バラ相手にダメ伸ばすので重宝したよな?使ってるやつ見ないんだが
はいはい質問〜陸ガン弱体化って言われたが
具体的にどれほど弱体化したの?
463 :
440:2009/01/18(日) 23:21:00 ID:3F1bFTKQ0
>>444 近も射も適正距離はほぼ変わらないのか。
距離の確保よりインファイトの技術が重要なゲームになったんだな。
だいたいのあらましは分かったつもり。
まだ細かい疑問は尽きないけどあとはやりながら覚えるわ。
初心者質問に答えてくれたみんなありがとう。
たま〜にしかやらない軍曹だけどマッチングしたらよろしく。
>>461 ブルパ死亡・格闘ダメ低下と、仕様によるものじゃない?
マルランが歩きに当たらないと言われてるが、ちゃんと当たります。適性距離が劣化したみたいだが
バルカンでカットはダメ効率とダウン効率悪すぎ
>>457 Bでも17ダメしかないし、間隔開くからカット能力やQS狙いにくい
ってか8発の7カウントならそんなに切らさないだろ…
全般的に、常時リロードのBSGは撃ち切りのそれより威力と誘導が若干低い気がするなぁ。
>>462 >>465 d
ブルパが弱体化したのは知っていたが、MLの適正距離低下は妥当でしょ。グフカスと同じようにコストアップ武装にすればとも思うが
それと格闘まで弱体化したのかw
ザク改が陸ガンに親近感を覚えたようです。
ブルパ3ヒットで低バラにも3連撃が入るようになったのは強化だよ!
ブルパの弾数が増えたのも強化だよ!
中・高バラにブルパ3ヒットでよろけ取れなくなったり、威力・ダウン値が下がったり、
格闘の威力が下がったり、マルチの射程が体感とても短くなったりしただけだよ!些細な調整だよ!
嘘だよ!辛いよ!
>>469 ザクマシ持ってたら同じような立場になれたよw
472 :
ああ:2009/01/18(日) 23:42:33 ID:m6G9pKFYO
携帯サイトの申請中MSのポイントだが、今獲得しているポイントじゃなく残りのポイントにしてください
今のじゃあといくつ必要なのかわかりにくいです
>>472 同意だけどコテはヤメれw
後、バトルスコアの表示の変更(勝利ポイントまで足さなくて良い)と、
前みたいに、過去10戦の履歴を取得ランクだけで良いから、ぱっと見れるようにして欲しい。
ポイントの変換率は不具合って事でスルーしてやるから。
またアバオアクーやるのか
今回は88の日に66が出来るというメリットがあるな
しかし東西対抗戦みたいなのが行われるのはいつになるんだか
ジオン兵はJU88という絆史上稀に見るクソゲーを回避できるので嬉しいです>青葉区
ジャブ地下行ったことないけどそんなに糞ゲーなのか?
連邦 JUで籠り敵待ち
ジオン 青葉区で籠り敵待ち
ついにステージレベルのキャンプ勃発!
478 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:30:07 ID:+d1Mouuq0
>>475 今はかまぼこ上からスナイパーライフルは届かなくなってるんじゃないか?
あと、以前は拠点攻略速度がマカク>白タンだったからマカクでシビアな砲撃と狭い回避動作が強要されたが
今はギガンがあるし、回避行動取りながらでも砲撃出来るんじゃないだろうか。
まあでも、どちらにしろ青葉区はジオン有利だから連邦出ない、ジオンは青葉区でしか出ないとなるのは目に見えてるが。
JU88とか連邦で勝てるにしろ糞カオスゲーだから
やるなら宇宙出るんじゃねえの
それか絆自粛か
>>479 貫通BRで護衛ごと蜂の巣にされる恐怖が…
まあ88は拒否りたいな
>>479射角の問題ならキャノンがいいかもね。
>>481想像したくねぇ。
砲撃ポイントの前方征圧してくれる味方いるかなぁ。
>>479 マップで見る限りでは蒲鉾の上からは距離700mあるので届かなそう
ギガンの初期射角できちんと通るか気になるところだな
あとキャノンが中央にあるから横の梁に乗って射撃回避は出来なくなっているはず
ゲルJ・ギガン・拠点合体スナの死亡で、
JU4:4ならむしろジオン有利じゃね?と思った。
まぁ、4:4で拠点合体スナアンチなんて普通考えないが。
拠点裏そこそこ広いし、ゲルJにスポBで釣られるととてもダルそう。
ゲルJ自身がアンチに行けなくもないのがずるいわw
>>481 それより多分ガンキャが怖い
>>482 いないだろうなぁwwww
落ちると立ち回り関係なく地雷みたいな風潮がなくならない限り
タンクの前で戦う近距離乗りが育つ事は難しいよ
>>482 まともなジオン兵は青葉区までお休みです
そのあとTDもお休みです
フラグ欲しいなりたて将官とお年玉学徒兵じゃライン上げどころじゃないきが
下手すりゃ格射のみだろ
>>482 >>485 俺が連邦の勝ち越しを決めたらジオンで出れるんだが
最前線?タンクの護衛?OK任せろ
ジオンはマシ持ち近が選り取りみどりだから、お好みの機体で出てやるぜ
でもJUでの護衛焦げだけは簡便な!
>>427 それはありえる。
基本的に狙う敵がマズイんだろうかと最近思う…
拠点合体砂の代わりに拠点量タン拡散水平撃ちの出番か
そういえばAクラスの人らに聞きたいんだけど尉官以下の人たちを味方に引いちゃった場合どうしてる?
俺の場合、《援護たのむ》で焦げ乗ってひゃっほいしてたりするんだけど中々ね
向こうの方がバーストでしかもこっちより実力が上だったりするとどうしようもなくなるんだぜ・・・
>>490 俺連邦大佐だけど、普通にプレイしている。
酷いときは佐官が俺くらいで後はみんな尉官・下士官とという時もあるし・・
一応、編成見て最後に決めるようにはしているけど、
やっぱり射撃と格闘が人気なんだよな。近距離がマジ少ない。
タンク出した奴がいたら援護はしてあげる。もちろん出来る範囲だけど。
ただ、連邦が野良、ジオンが2バースト×4とかになっているのは気のせいか?
先週くらいからカウントが135で飛ばなくなって来ているような気もする・・・
たまーに
下士官ばかり味方に引いて、相手が不釣り合いな腕の下士官入りバーストの時がある。
ランク分けがあるからマッチ下げってモンはもうあまり関係無いんだろうけど。
で、一戦目にボコボコで、あー、下士官の人、可哀相に…
とか思ってると、二戦目に下士官が覚醒したかのように動きが変わって相手をボコボコにする時があるんだ。
一体どうなってやがる
>>490 うるさいほど指示だして完全にラインコントロールしてモビ戦
自分は高コス近でカット最優先で怪我した奴は意地でも帰らせる
命令無視した奴は見殺し
勝ち目は少ないから駆け引きを少しでも覚えてもらおうと教官みたいな気持でやってるよ
「ふざけるな!タマ落としたか!?」
>>492 今はやってないが、昔マチ下げが猛威をふるってた頃、
うちのホームでは、あまりに酷いマチ下げや狩りネームいたら
下士官までに限り、2戦目は求められた将官が代打することはあった。
赤蟹G3が目的のマチ下げはかなり阻止させてもらった。
なんとなく同じような匂いがしなくもない。
もう全部パワーアップの方向で
格闘機はダメージアップで外しリミッターなくし、
近距離機はマシのダメージを上げたりよろけやすくしたり、
射撃機はビーム兵器をrev1の最終時くらいにして、キャノンとかも歩きに当たる誘導性へ
狙撃機は射程を元に戻す。ただしゲルJのスポBのみ射程短く。
タンクはそのままで。
タンクは3発で拠点落とせるようにする
これで篭りあいは解消される!
もう全武装、ボスキャラ(拠点)も含め、1回でもかすったら即死、
いや、コイン入れたら2戦分の勝敗が表示されるおみくじの絆だな。
さて19日だ。mpどれだけ撒く気かな。
間抜けなトラブル続きだったから20万くらいいってもいいと思うが、
実際は良くて5万ってとこだろうな。
ひとつ聞きたいんだが今2択でどっち選ぶっていったらどうする?
マシンガンの話な
1:3連射 当たればどんなバラの機体もよろける しかしダメは一発あたり1
2:3連射 ダウン値が寒冷地マシもびっくりの低さ ダメは一発辺り17
どうみても2番だろwwww
>>499 射程とかリロード、弾数、弾速は?後はどのMSを使う前提の2択なの?
>>501 その質問を待ってたぜ
陸ガンでおk
サブはバルカン固定
弾速その他もろもろは1,2一緒でジムライホウ基準
あと減衰もライホウと一緒
>>502 うん、なるほど・・・・
・・・・2だろwww
たしかに2番www
カットやQSできなくても連射で瞬殺できそうwww
低コストに格闘ふらせてその間に延々マシンガンで終了
なんという肉斬骨断
肉を切らせて骨を断つどころか
肉を切って骨も断つ勢いだな
凸「肉を切らせたら骨まで断たれたッ?!」
しかしJUなんてぜってーやらねぇ!と思ってたが
怖いもの見たさでプレイしてきたくなってきた俺ジオン兵
起き上がりに無敵があってダウン中の追い討ちすらないこのゲームではある意味、
ダウンさせない方が敵を屠り易いからな。だからRev.1の外しには爆発力があった。
>499
1が単発威力2で延々とよろけだけ取れてダウンは絶対にせずに当て続けられるなら
考えんでもない。っていうか2はダウン値が低いだけで別によろけないわけじゃないんだよな?
だったらやっぱ2だろ。
ジムカスにフルオートマシンガンと
クラッカーが欲しいな。
明後日Verupだってのに驚くほど盛り上がらないな。
俺的にもVer1.17に退化してくれた方がずっと嬉しいし。
もうダメかもわからんね。
>>510 ならジオンで高ゲル使ってください。
ジムカスにそんなことしたらジオンは何で戦えば…
代わりにジムカスのバズーカとジムライホウやるよ。
>>513 産廃押し付けんなw
>>511 やって当然のバグ取りとついでという言葉がお似合いの適当な調整で何を盛り上がれと?
>>507 おそらくお互いタンクは出せないし、キャノンも賭けに近いから砂を出す訳だ
…ってことはジオンの方が押し引きしやすいんじゃね?
俺は出るぜ!
3連が出しやすくなったせいか
今格に乗ってる奴は以前3連が出せなかった奴のような気がする
大抵は格3枚がリザルト下の方に固まってるんだよな
Aクラスの話だけど
517 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 10:40:45 ID:+myX9U2OO
>>511 脅威的な精神力と操縦能力で普通は5分以内で墜落するのに30分以上天才的な技術でエンジン推力とギアダウンで全滅確実を4人生還させた偉大なるJAL123の機長の最期15分前の言葉を易々と抜かすな!
この
『これはもうダメかもわからんね』は歴史に残る苦肉の発言だったんだぞ!
ジャパナワントゥースリィージャパナワントゥースリィーキャンユーディセンド?
オールステーションオールステーション…くっ!英語が難しくて英検3級の底力では…ぐぬぅ〜〜っ!
,,,,,/⌒ヽ,
/じ゙゙ ゙ヽ
.( , ..,,,....へ,,._,, ゙ヽ
(/ノ ー ゙ く i
. / > / 0 ミミ,
{ く ミ゙ノ
l <---─ケ ` ) <またVerうpだって?!
ヽ、 ゙二 ̄ r゙ 戦場の絆は最高さ!(嘘)
/⌒;_ゝ- ,ノ
/⌒"ヽい イ ̄フヽ、
( (,!,,,,,ノヽヾノ(⌒iヽ }
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携帯サイトの更新は10時じゃないの?仕事しろよ番南無
Bクラス:過疎。初心者がCPU相手にひたすら基礎練習。たまにサブカードに蹂躙される。
Aクラス:カオス。尉官は佐官に合法的に狩られ、佐官は雑魚尉官相手に退屈しのぎ。
Sクラス:過疎。ここに来る頃には機体コンプ等も済み、エゴを満たす以外の楽しみは皆無。
異論は認める。
バンナムさんまじパネェっす。
>>520 どんなゲームもそんなものだろうな。
後ろ向きだけの陰気な意見は
聞いていて憐れみを覚える。
>>519 mpの支給は15時からだよ
昨日ウチのホームに残念中将が誕生しました
少将にあがったのがバンナム戦、将官戦でCD連発大地雷で周囲の古参達が「まだ早い」と注意するも未通し維持、更に昨日対バンナム2連戦で拠点落として中将へ・・・
Rev1から少将やってる俺に「これで僕の方が上官てすね」って言われちゃったよ・・・
で、気になるのがそいつのバンナム戦率の高さ
多分3分の1位バンナム戦引いてる。
文面の通り将官上がってからは鼻つまみ者なんで当然野良専だけど、バンナム率が異常に高いと思う
俺も野良で出る事もあるけど先月終わり頃からバンナム引いてない(1122は結構ある)。更に言えばRev1の時も殆どなかった。
バンナム引きやすいとか引きにくいとかってあるのかなぁ?
俺はティターンズだから2階級上だよって言ってやればよかったのに
>>521 QMAもアンアンもMFCもMJもギタドラのバトルモードも
それなりに近しい実力の相手とほぼCPU戦にならずに対戦可能。
よって「どんなゲームもそんなもの」は誤り。
まず設置店舗数、そして1回の料金を考慮に入れたらこの手のゲームはどれもこんなもん。
大隊情報とか見ても将官の数は増えてんだよな
まだまだマッチングシステムが十分に機能して無さそうだ
開始当初のマッチングの惨さで客が逃げたんだろうな…
人が多い時はジオン少将、人が少ない時は連邦大佐で遊んでるが
両方少将とかで野良専だと酷い時はずっとバンナムだろうし、
500円払ってバンナムになっただけでゲンナリするのに連続された日には…ねぇ
>>520 > Bクラス:過疎。初心者がCPU相手にひたすら基礎練習。たまにサブカードに蹂躙される。
> Aクラス:カオス。尉官は佐官に合法的に狩られ、佐官は雑魚尉官相手に退屈しのぎ。
> Sクラス:過疎。ここに来る頃には機体コンプ等も済み、エゴを満たす以外の楽しみは皆無。
>
>
> 異論は認める。
> バンナムさんまじパネェっす。
一部修正
Aクラス:超ケィオス。尉官は佐官に合法的に狩られ、佐官は突出する下士官を抑えるのに悶絶。
マッチしないという偽の大義名分を得た将官がサブカで跳梁跋扈する地獄。
>>525 たぶん三国志・BBH・WCCFとかのTCG系ゲームがプレイ料金的にも絆に近いと思うけど、
ああいうのは手出してないからマッチングとかやりこみ要素詳しくないんだよな。
やりこみ要素のうちカード収集は除外するとして(これ単体でも強力すぎて比較するまでもないので)、
絆の称号とかメダルに当たる要素がどれだけあるのかが気になる。同じもんかどうかはそこを検証せんと。
マッチの酷さ云々よりもトレモの存在が一番でかい
あれのおかげで人はいてもマッチしないことも多々
>>524 君の言ってるのはどれもタイマン系でマッチするのが当たり前なゲームか
麻雀やりだしたばっかなのに段位になったら黄龍とかいう廃人クラスとマッチさせられる素晴らしいゲームだな
アンアンだってマッチクソ悪いじゃん
まだ陸ガンも持ってない軍曹なのに大将と戦わせるのがアンアンとMFCとQMA
>>529 それでもあんまり比べ物にならないけどなあ
1プレイ2ゲームで500円なんて高額設定もいいところなのに
1回マッチングしなかったら強制で2戦CPU戦だなんて。
不親切極まりない
さらにストーリーモードやシナリオモードといった遊びもまったく無い。
トレーニングモードと称したCPU戦が任意に選択できるようになっただけ
バランスもgdgd
正直ジオンでJUとTDなんて出る気がしない
俺は全休する
絆は500円なうえに1対1じゃないからな
例えることができるアーケードゲームはそうそうないぞ
ところで、話はぶったぎるが
VSC、数字が欲しいってのは言われているが
敵○番機はマジで要らないな
使用できるVSCの数が8個削減できる等の話はさておき
誤認で「敵○番機」系が多くてダルイ
無くせば誤認も一気に減るとみた
>>530 トレモに関しては確かに。
イベントも合わせて人が分散されすぎてるとは思う。
>麻雀やりだしたばっかなのに段位になったら黄龍とかいう廃人クラスとマッチさせられる素晴らしいゲームだな
Sリーグに来てから言え。
AはまだいいがCだのBだのにいる黄龍は大したことない。
>アンアンだってマッチクソ悪いじゃん
1は確かに段位差でパワーゲーム展開できたりしたな。
2になってやや改善された。
>まだ陸ガンも持ってない軍曹なのに大将と戦わせるのがアンアンとMFCとQMA
残りはQMAか。組によって問題難易度も変わるし組移動の方式もまずまず(前作の方が良かったとは思うが)。
いずれにせよいきなりドラゴン組の廃人賢者と当たるような仕様ではないことは確か。
>>533 一部将官の間では枚数合わせに使われてるから無くなったら困る
>>532 そうだなあ。
絆は異質な(良く言えば新しい)ゲームではある。
そういえばあれらにはシナリオモードがあるんだったな。
絆もミッションくらいあってもよさそうだがそんなもんやるとマッチングがさらに壊滅的に……w
プレイ料金含めた敷居が高すぎてインカム増えないのが悪循環の原因なのかねえ。
プレイ料金高すぎで人こないってのはあるな
同じ1プレイ500円の三大なりビルダーとかはいらないカード売ったりしてプレイ料金に当てたりする人多いって聞くけど
絆は何も残らないからなw
何でこんなに高いのか未だにわからん
>>537 高くてもやる人が居るからじゃね?
本格的に過疎になったら料金下がるか撤去されると思う
お子ちゃま増えても困るし、値段には文句ないな
でも500円の価値があるかといったら微妙な所だなw
連邦S…対人1番南無2
ジオンS…対人3
今日はやっぱジオン兵少ないなぁ
Verうpは今日だったよな?
アクアのリロ時間とか赤鬼のBZダメの報告とかって上がってないのかい?
541 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 12:31:53 ID:QC5ZSb3a0
↑今日は19日です。
赤鬼のバズの威力低下の意味がわからん・・・
なんで下げるんだろうね。
>>542 フワジャン狩れる40ダメがどんだけチートだと
公式見直してみたら21日って書いてあた\(^o^)/
何故19日と思ってたんだろう…orz
>>539 休日ともなれば消防だの厨房だのいっぱいる。ガキはルールさえ守れば困らん。
頭クソガキャは既にお腹いっぱいです。
>>543 更に高バラでも安定してよろけ取れるという性能。これは修正されても仕方ないねとは思う
むしろ1発ダウンとか糞な修正じゃないだけまだマシと思える(修正後のダメにもよるが)
バズ自体は機動性に劣るジオン格の生命線だし差別化としても譲る気はないがな
だがまぁ、それより先にやる事があるでしょ?(windowsシステムボイス調で)と思うわ
どんな連邦ゲーになってるかジオンS2で出撃してきたが3勝5敗と散々な結果に…orz
やべぇな…
ギガンは最低射角じゃなくても砲撃出来るのは良いが、あんな野晒しな場所じゃG3はまだしもプロガンがこえぇw
機動振りじゃ2セットで落ちるのは頂けない
ゲルJは知らん、セッティング出てねぇw
>>537 大戦は最初
勝つごとに200、100ってなって最大三戦
負けたらその場で終了だぞ
ちなみに大戦に関してはレアがよく出るから売っても大して金にはならん
試合内容にもよるが3勝5敗なら誤差の範囲じゃね?
それとも内容的にやばかったのか?
最初は300だた
書き忘れ連投すまん
まあ要するに一回戦で負け続けた場合常に一回300円ってこった
他ゲーのプレイ料金なんてどうでもいいですけどね
絆もバンナム戦の場合は300円ぐらいにしてくれよw
エントリー料300円で街したらプレイ料200円発生みたいな
あまり糞マッチで負けが込むとバンナムでいいから勝ちたいと思ってしまう
三国志みたいに、バンナム戦の途中に
敵軍が現れました。
ってマチすればいいのに・・・
>>549 内容はまぁひどかったな
タンク編成で3アンチ余裕負け
一機落ちたら負けの状況で敵拠点カルカン《囮になる》
音速で落ちる高コ前衛
音速で落ちる俺
俺以外静かなシンチャ…了解すらも無し
拠点2落とししても大差負け
ボイチャの誤認識多数
拠点叩いた後のバックナックル忘れる
後退して支援砲撃開始しようと思ったらバックナックルで涙目
>>554 >俺以外静かなシンチャ…了解すらも無し
>一機落ちたら負けの状況で敵拠点カルカン《囮になる》
>音速で落ちる俺
こう見るとおまいさんが酷く見えるなw
44でギガン?
自衛考えるとザクキャかゲルJじゃないのか?
>>535 2行目を良く嫁
数字でいくらでも代用できるばかりか
枚数だけではなく、TTの階数なんかも指定できてオトク
JU44でゲルキャってあり?
昨日使ってみたら結構楽しくてまたやりたいんだけど
>>547 連邦S3、ジオンS3〜S2でやったがあんまかわらんような…
ゲルJは左ルートに水凸が立ってるとキツイな
やばくなったら水中から逃げやがる
>>559 格闘機なしならありじゃない?
ジオン高コスは火力不足に陥りやすいからダメ底上げに使える
ただ、プロガン・ジムカスが多い中逃げ切りつつ硬直を取れればの話
ジオンは射カテ全般不要な気がしてきた。
焦げマシAでフルオートで硬直とればBR並に減っているし、前線薄くしてまで出す射に連邦ほど魅力的な機体が無い。
>>554 ……なあ、それってジオンがやばいんじゃなくて554が引いた味方の中の人がやばかったんじゃないか?
その中の人引いたら連邦でも結果が変わらん気がするぞ
>>562 焦げ+BRの組み合わせがチート級に強いから試してみろ
それ以外の射カテと格カテが不要に感じてくる
>>562 火力的にゲルビーは入れておいて損はないぞ
まぁJUなら通路狭いから焦げで高バラ比較的楽にヌッ殺せるけど
なんかJUはかなりの水凸無双な気がしてきた
中央の壁や拠点付近の足場を越えて弾が飛んでくるからビビるw
>>554 44タンクは格差じゃないと無理ジャマイカ?キャノンで0護衛1落ち1墜としぐらいできりゃ上々だと思う。
しかし勝つ為に拠点兵器を出したのに、
3対3でフルボッコされたり拠点割られた連中に<やったな!>される危険もある諸刃の剣。
Mにはオヌヌメ
タイマンのマッチングなら簡単だが、
敵味方最低8人・最大16人の階級をバースト含めて揃えるのは難しいわな。
トレモはチケット1枚だけにして最低1回おきにはオンラインさせるくらいでいいんじゃないか。
ただオンラインバンナム戦になったらCPUステージ設定を選ばせてほしいが。
>>534 QMAのドラゴン組は簡単に上がれて、今の絆Sクラスに近い気がする。
ドラゴン組でなくてもドラゴン落ち宝石賢者がごろごろいるし。
>>566 義眼青6とザクキャ青4て、そんなに自衛力差があるかな?
44に3バーするやつに聞きたい
バンナム入れて楽しいのか?
勝っても、敗けても
ただのクソゲー
つまんね、いらつく
できれば4人でやりたいが、3人しか集まらないから仕方がない。諦めろ
>>562 一年前から焦げ以外(゚听)イラネでジオンゲーなんですが
572 :
ゲームセンター名無し :2009/01/19(月) 15:03:51 ID:lAu3hBaL0
100,000mpプレゼント…w
>>569 3人でやりたい奴同士がやる分には勝手にしてくれとは思うが
他人を巻き込むなと言いたいな。
空気の読めない子たち。
10万か。
まぁこんなもんかね。
先月稼いだバトルスコアは30万近いから全然特した気分にならないが。
>>573 絆はいつから他人様のバースト人数にすら文句を言うようになったんだろうな
>>575 野良3人相手に籠もり合い地下やりたいなら3バーしてもいいと思うよ
577 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 15:13:09 ID:FXb09fOvO
何言ってんだ
昔から44時に3バー出撃は晒されてもおかしくない行為なんだが
なんで?
3バーで出たときに適当な野良1人引っ張ってキチンと44になるまで待てば良いのに
33とかになっちゃうのが問題。。
真に責められるべきは盤南無だが現状3バーで出るのを批判する風潮になるのも解る。
44時に3バーは他人が思いやれない残念な集団です
>>562 高ゲのマシ全弾をダメージソースに使うのはもったいないからアタッカーはいるよ
プロガン並の格か弾数5発になったゲルビーがほしいな
>>578 3バー組に対して野良3人を引きやすい=勝ちやすい、からでしょ
以前はマチ下げ糞将官がよくやってたけど今はどうなんだろう?
>>576 一番困るのは、篭り3バー相手に篭らない味方なんだけどな。
何でわざわざ負けに行くんだよ…
33もこなせない奴に44はおろか66も88もこなせねーよ
雑魚の遠吠えの癖に他人晒しして当たり前とか馬鹿なの?
そもそも33がクソゲー?何で?マップと機体性能を照らし合わせてどういう編成でどういう立ち回りで行くのが
一番リスク低いかを戦う前から思案して突き詰めていくのに低人数戦は向いてるのにこもりあいだからクソゲーとかいうやつは
佐官以上ではいらないから
低人数戦が出来ないでただのサッカーで昇格してきた能無しが文句言ってるだけだろ
>>573 今のマチなら3バー+野良1VS野良4なら許せる
もう44にならなければ33、22は(同条件がいなければ)バンナム戦でいいよ
でもそうしたらバンナム将官大増産www
やっぱりバンナム戦は昇格条件から外すべきだな
>>581 今もいるよ。
野良ででるとたまに相手をさせられる。
3バーで出る時点で腕はアレなのが多いけど、
頭使える3バーが相手だと正直とても厳しい。
3バーで野良3相手にゲルJ赤2スポB出すヤツとか頭おかしいんじゃないかと思う
案の定1戦目タンク出してた野良側も2戦目はマトモな対戦拒否ったし
バンナム「強い要望にお答えして3VS3の日を追加しました」
そんなことより鉱山都市の話しようぜ!グフカスとか量タンとか。
>>583が何を言っているのかサッパリ分からないのだが、、
野良で3バーと当たっても、3バー&バンナムで4バーと当たっても、普通に勝ちに行くだけで何とも思わないけどな。
そんなに勝ちたいならフルバすればいいのに。
篭られるのが嫌なら拠点MS出せばいいのに。
>>589 要約
低人数戦の戦い出来ないリトルリーグ出身者乙
そういえば何気に全遠カテの射出角度下がってるのな
マカクで天井当てまくる人減ってよかったわ
33GCで敵がマッチ下げ3バー
こっちは当時大佐の俺と尉官二人
一戦目尉官が砂出してサクッと狩られて敗北
とても悔しい中一戦目砂に乗った尉官がアッガイを選択
こりゃ負けたな、と思いきやアッガイが敵拠点まで突撃
敵3バーが見る見る拠点まで引いていく
そして取り残されたバンナムジムキャ 目の前に立つ俺グフカス
マッチ下げしてwwwww尉官アッガイに釣られてwwwwwバンナム戻し忘れるとかwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwww
俺の絆プレイ史の中でも非常に気持ちのいい一戦だった
あとアッガイが一機落とした後俺のもどれに従ってくれたのも今思うと奇跡
そもそも相手のバーストに文句言うなら自分がバーストすればいいじゃん
これで解決
え?知り合いと時間合わない?バーストできる環境に無い?
3バーの人も4バーできる環境に無いから3バーになってるんだよ
自分の環境は度外視で相手の環境攻めるとか本当に絆は中二病か脳が狂牛病に犯されてる奴ばっかなのな
>>591 589です、結構前からやってるrev1からずっと少将でサーセンw
ちなみにマカク、弾き撃ちでなくても大丈夫って事でしょうか?
>>589に言ったわけじゃないぞw
低人数戦に文句言ってる人に対しての言葉だから
マカクは普通に撃っても当たらなかったなぁ
あくまでも俺基準なんでノークレームノーリターンでお願いします
>>593 野良でやっても相手に○人対戦を『強要』することが出来ないからだよ。
3バーは野良で44をやりたい人に33を『強要』する出撃なわけ。
というか、もう野良とバーストはマッチングしなくていいよ。それで万事解決だろ?
次のスレタイは【負けたら】【敵のせい】でいいよ
画像プレゼントってバンナムさんよ
Ver.1のダウンロードコーナーにあるプロガンと赤蟹の画像プレゼントってナメてんのか
使い回しってレベルじゃねーぞ
>>570 確かにそういう人たちも居ると言うことですな
何でもかんでも文句言えば良いってもんでもないしな
俺は野良専だけどすでに諦めてるから気にならん
聞きたいんだけどたまたま44の日に三人しか集まらなかったらどうするの?
俺はそのパターンでよく三人で出るんだが
602 :
569:2009/01/19(月) 16:25:38 ID:ucnuQP9T0
いろいろ意見が聞けてうれしい
勘違いしてる人がいる見たいだけど
勝っても敗けても個人的にはつまらんから
楽しいのか聞きたかった
せっかく週一の44なのに・・・
>>601 3人で出るなり2バーでローテするなりすれば?
3バーだと嫌がるしてもいるし相応の理由もあるけど、何バーしようと出る側の自由
>>602 3バー+野良1対野良4またはバーストになるなら文句無いんだけどね。
そういうマッチングを優先しないバンナムもクソなら
それを考慮せずに3バーする奴もクソ。
つまんないからジム砂2バグ自重しようと言っても
出来るんだからいいじゃん?俺は面白いけど?て言う奴と同類だよ。
>>603 本当に2バーローテーションする人なんているのかね?
バグと仕様は似てるようで全然違うがな
>>605 例えば2連邦と1ジオンに分かれて同時出撃して同店舗街狙うことあるよ。
そすると終わった後に相手側から見た視点とかも聞けるので面白い。
まぁ・・・街しなかったら、単に2バーローテーションになるだけなんだけど。
>>598 ニコニコ将官は勝ったら敵の所為にするけどな(笑)
常に満足に足る環境であり続けるなんて有り得ないんだから今あるもので我慢しろよ
足りないなら相手にこれこれしろとか発想が金正日やマリーアントワネットレベルだな
トレモは初期5回の最大5回でD以下取る度に回数が1増えるでいいよもう。
トレーニングが必要なのは下手な奴なんだから。Aで1回減少、Sで2回減少してもいいな。
>>608 ニコニコ将官の生態
勝ったら敵が残念なおかげ
負けたらうp主地雷
RXシリーズやゲル系は撃破されたら地雷
一発のBR被弾を許さない
曲げ撃ちすると異様にはしゃぐ
使いどころがなくても「サブをもっと使おう」
ジオンが負けると機体のせい
やっぱり44はいいな、勝率がグングン上がる
>>607 今やってみたけど、ジオン1側が先にカウント飛んじまったよ
>>609 まぁね
面白いとか面白くないとかって個人の意見だしな
3バーでしか出れん奴は勝手にしてくれと思う
こっちがアレコレ言っても仕方ないんだし、
ましてやバグ技を使ってインチキしてるわけでもない
だからと言って4VS4のときに出るなとかってそれこそエゴだし
お前らこそ3バーでれば?と言われたらそれまでだしなー
2バーローテで敵味方に分かれろっていっても、仮にそいつらがジオンカードしか持ったり
階級が揃ってなかったらどうするんだ?
自分が両軍持ってるからって相手もそれが普通と考えるのはどうかと思うよ
>>610 それなら別に現状のままでも問題ないのでは?
減ることで何か良いことあるのか?
使わん奴はやらなきゃ良いだけだしさ
44の日の3バー擁護してるクズってまだいるんだなw
まあ3バーしてるの引いたら、普通に雑魚だからボーナスゲーでうれしいけどなw
それで、これからもがっつり3バーしてもいいわけ?
2でも3でも4でも柔軟に受け入れる66パネェ
触るなよ……兵が見てる……
44でも3バーでも別にどうでもいい
どうせ4バーしかしないし
3バーがダメとか勝手にローカルルール作る奴なんなの?って思う。
>615
減るのはともかく増えないってのはマッチングを少しでも増やせる気はする。
焼け石に水な気もするけど。Aクラス以降にのみ適応とかでもいいかも。
流れ切って質問
今日の連邦S、ジオンAのマッチング具合はどんなもんでしょ?
なんだこのクソの役にも立たねー画像wwwwwwww
はした金ならぬはしたmpwwwwwwwwww
バンナムは本当に客を煽るのがうまいなwwwwwwwwww
ジオンAクラスは3クレ程やって1回だけバンナムだった。
連邦Sは2クレ程やって、全部ちゃんとマッチした
3バー禁止する以前に少将は野良出撃禁止にしようぜ。
被害の大きさ的にこっちのほうが深刻。
少将でもS2S3はわりかしまともなのが多いよ
>>628 そ れ は な い
本当にそう思うなら相当マチ運がいいか、おまえさん自身が残念かだ
しかしまぁ、ジオンに劣らず連邦もカオスだな。
颯爽とサイサ即決した挙げ句、ゲルJスポBとタイマンして落ちる大将がいるかと思えば、
今度は22で犬ジムを出すような大将もいる。
水ジムが出たと思えばメインがミサランAだったりハープーンガンだったり。
どうなってんのよ、これ。
オフライン更新できなくなってマッチがクラス判定に変わったから中将以上になる必要性がなくなったし
有名大隊とかだとPODに住んでるとしか思えない奴がいつもプレイしてるから食い込めない奴も増えてるだろ
俺は大将だろうと棒線が一本もなかったら少将よりも躊躇うわ
>>632 むしろ棒線とか逆にどうでもいいと思うけどね
野良タンクを連続で出したりしてると余裕で線消えたりするしw
射カテだけ乗ってりゃ嫌でも線は増えていくしね・・・
>>633 携帯で「格闘大好き」って言う大将がS1クラスでもその言葉を言うでござるか!
クラス判定の棒線で思い出したが、
1が0本、2が1本、3が2本ってのは
直感的にわかりにくいな
バースト3+番南無1 対 野良3+番南無1 の勝負になって非常に勝ちやすいので
これからもバースト3で出ます、サーセンwwwww
と真っ赤な顔で力説しているのがいると聞いて
637 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:06:15 ID:V6htF5DwO
>>636 それ言うと狂牛病で中二病なマリーアントワネット扱いされるぞwww
639 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:25:33 ID:AbmSCi+zO
PSPと対戦できたらいいなあ。
PSPと対戦できたら誰もゲーセンでやらなくなるだろwww
>>635 もうRPGみないな表示で
なまえ:〇〇〇〇
しょぞく:〇〇〇〇だいたい
かいきゅう:しょうしょう
レベル:S1
かくとう:バンナムせんげんてい
きんせつ:そこそこ
しゃげき:そっけつ
えんきょり:のらない
そげき:バグつかい
さくせん:ポイントちゅう
これ位なら良い?
JUで旧ザクやらドムキャ出す人は何したいんだろうか……
一戦目は仕方ないとして、二戦目俺がゲルキャ乗ってあとはゲルビーザク改グフカスガトシーだった
ザク改は軍曹さんだったし二落ちはまあ仕方ないのかなって思うけど
ゲルビーだった大佐が二落ち二桁ptだったのは駄目だと思うんだ
VSCで指示出しまくってるのに返答ないし犬キャ来てるのわかってるのに引き撃ち気味で前出ないし
こういうとき俺はどう立ち回ったらよかったのだろうか?
正直勝てそうだった試合を落としたのがすごい悔しいんだ……
愚痴スレに書こうと思ったけど、流れが3バーなのでこっちに書いて見る
今日の不思議なマッチング
敵3バー+ノラvs味方3バー+俺でマッチングしたんだけど
何故かバースト組、両軍とも消極的だった
ほぼ敵ノラと俺のタイマン
一応1〜2桁の点数取ってたから何処かで戦ってたらしい
リプレイ見て吹いたが、俺とノラの戦いによってゲージが有利な方が拠点に籠ってた
何か両軍バースト組が行ったり来たりしてた
他力本巌?
ゲルキャで味方をエサにしといてよく言うわ
>>644 敵味方の編成求む!!
ジオン:ゲルビー・ザク改・グフカスガドシー・ゲルキャまではわかった
射に乗って愚痴るとかwwww
>>646-648 尉官をいじめちゃ如何よ
手取り足取り腰取り教えてあげなさいな
ゲルキャで何をしたかったのかな?ドムや旧ザクの方がやりたいこと想像できますが?
昨日、支給されたばかりのアクアジムを使ってみた
軍曹のアッガイをボコボコに・・・物凄い胸が締め付けられる思いがした・・・
これは軍曹にだろうかアッガイにだろうか それとも・・・?
>>647 餌にしたつもりはないんだ
誰も犬キャ相手にしてなかったから犬キャ撃ち抜きつつLAの連撃カットしてた
正直自分でも立ち回りおかしかったかな?とは思ってる
だからこそどんな風に立ち回ったらいいのか聞きたいんだ
>>647 犬キャ・ジム駒・LA・ジムカスだっと思う
>>649 悔しくてつい愚痴ってしまったんだ
すまなかった
イベントモードについて、一つ予言をしてやろう。
ジオンだと高機動ザクと三連星ザクが溢れて編成も何もなくなるぜ。
>>644 射は編成的に有りだとしても、射で他の味方のせいってのはSクラスでも無いので注意
他メンバーが頼りないけど自分の腕や戦略には自信があり、
二戦目はどうしても勝ちたいってんなら、格で前線や乱戦の中で大活躍するか
遠や赤2ゲルJで的確な指示を出しながら勝利に導くのが正解だと思います
>>651 軍曹の仇を取るため
明日アッガイたんで「もっふもふ♪」にしたるから覚悟せい!
水ジムBミサ並のアッガイミサの高誘導、魅せたるわ
>>650 旧ザク乗るならシャアザクでもよくね?とは思った
正直ドムキャ乗った人は何がしたかったのかわからなかった
ゲルキャに乗ったのは引き篭りが多くなるから射程眺めにして威力あるものがほしいと思ったからなんだ
>>655 アガ粒子砲のほうが稼げるから…
遅かったな…
>>658 一役とかってレベルで済むのかねえ、すまない希ガスw
現在ジオン3バー中。
とてもじゃないが2バーローテーションなんて言えない。
現実はそんなもんだよな
>>660 だよなぁ
高いverup代金取っといて、この運営だもんな・・
今日はやる予定無かったけど、ホームのゲーセンに還元してくるわw
ノシ
ふふぅぅぅぅぅぅもッッ フゥ
>>662 俺も今から出てくるわ。
クラブセガだから大丈夫だとは思うんだけどねえw
>>663 おまいはイスラエルでもどこでも、
好きなところへ池(´・ω・)
3バーで出るやつがいてもちゃんと野良を入れて肉入りの44にしてくれるなら文句ないけどねえ
>>661 おれはちゃんとローテするぞ。Aクラスの何も考えてない馬鹿は3バーで出るよな
>>644 今日ドムキャ乗ってきた俺に言わせればただ乗りたかっただけ
とはいえ一戦目で大勝してなかったらそんな事する勇気もなかっだが
開けたとこで戦えれば差し支えないんだけどねぇ
運営クソって言うけどバグだバグだって騒いで2週間程度で修正やってるしむしろ上等なほうだろ
セガなんてクソバランスブレイカーを作って騒がれても4ヶ月は放置だし
ビルダーにいたってはビルダー史上最悪といわれたハムロ修正するのに半年かけてるのと比べれば全然マシなんだが
マリーアントワネットは庶民がパンすら買えない現状を知り
ならば、当時お菓子であるブリオッシュを食べるように提案した
豆知識な
>>668 プレイしてないゲームがどんなに糞運営だろうが関係ないがな
他と比べる必要はない、いまプレイしてるゲームがちゃんと管理
されているか否か、問題はそれだけ
>>668 セガのバランスブレイカーってなんだ?
ビルダーはタイマンだから大して被害もないし、だったら使えと言う話
あれはデッキ云々の相性で勝敗決まるから安易に修正入れられないだろ
ついでに俺は対人でバランス崩すバグが出たこと知ったら
次の日に緊急メンテ入れてお詫びを入れてくれた無料FPSの運営を知っているぞ
ようは無料以下の運営能力だと言うことだ
携帯サイトの運営もお粗末もいいところ、よくあれで500円取れる気でいるもんだよ
まさかバンナムは21日のバーUPでも金取るつもりなのか?
普通のアップデートは金取らんだろjk
マリーアントワネットは宮殿で糞垂れてたんだぞ
王子も貴族も大抵宮殿内で垂れ流し
何せ宮殿内にはバイオ1の館並みにトイレがなかったからな
俺携帯サイト解約してるからどうでもいいけど
セガのバランスブレイカーは三国志が特に酷いだろ
カードバランスもそうだけどレンコシステムもあいまって初心者狩り放題&狩り対策0
>ビルダーはタイマンだから大して被害もないし、だったら使えと言う話
これはスナバグ肯定ととってもいいのかな?
で、アーケードも携帯サイトも、いつまで有料ベータが続くんだ…
2年後に本稼動するからそれまでおとなしく待つんだ
「装甲騎兵ボトムズ」の稼動まで!
>>676 だってビルダーって、オフで好きなキャラで「きゃっきゃウフフ」するゲームだろ?
あれで対戦してる奴なんて全然見かけないんだが・・・
三国志は知ったこっちゃ無い、あれは修正はいる度にデッキ構築変わるし
性能ぶっ壊れは高く売れる世界なんだからいいじゃないかw
バンナム社員はガザ地区いって戦争体験してこいや
>>677 「次のアップデートで製品版になる」
そう考えていた時期が俺にもありました……
実際ネトゲに類されるゲームで有料ベータを抜けれるゲームってのは
一握りもいいところなんじゃね
基本的なシステムをまったく変更せず、キャラのステータスも弄ってないとなると
俺はゴルフのパンヤくらいしか思いつかんわ
>>679 その廃れた原因がハムロというハロ+アムロの組み合わせで
敵に攻撃されずに一方的に攻撃が可能なデッキのせいなんだが・・・
>>678 タイバスとモナド、それからガレアデは砂漠と雪をお願いします。
他はデライダ高原も。
>>682 ちょっと気になったから調べてきた
・・・ハロ付けて先頭に置いておけばテンションMAXでロック速度上昇のロックしてたら先制攻撃
連邦の緑のキャベツは化け物か
流石にボトムズよりはバーチャロンの方が可能性高いと思うがどうよ?
まあ、あの操作性でチャロンやったら酔う奴続出だろうけど
おらはデストロイドシリーズ出してくれりゃ文句はねえ
>>685 せっかくバンプレが関わってんだから陸戦系のろボアニメを終結させたスパロボ的なもんにしてほしいよな
パトレイパーとか使いたいたいし
グリフォンつかいTeeeeeeeeeeeeeeeeee
集結だったw
チャロンよりもメカに動きがなくて。
射撃がスナ以外満足にマニュアルで打てず、そこらのFPSよりも操作性の悪い絆って一体……。
ボトムズが出たら今の倍以上やりそうで怖えから却下w
バララントのATどうすんだろね、ファッティーとチャビィ、ブロッカー辺りしか思い浮かばない。
逆にギルガメスはドッグ系だけでもバリエーションあるから安泰。
あ、陣営制じゃなくてとっかえひっかえして両軍のAT使えるようにすればいいな。
そんな俺の小隊エンブレムはレッドショルダー。
む・・・むせるw
>>695 バトリングなら全部ドッグ系でも問題ないぜ
アカツナが日記で新聞購入者の個人情報漏らしててワロタ。
バトリングモードは欲しいな…タイマンルールあるとなお良し
というか最低野郎って意外と多いに驚いた、俺だけしか分からないネタかとおもった。20代だけどよさは分かるぜ。
>>692 自分サイドがアムロ(+母艦)のみになると、常時テンションMAXで維持される。
その状態だと相手の攻撃エリアと攻撃方法丸見え、ハロ積んでればロック速度上昇。
当ればすべてクリティカル。
といったサプライズを放置していたわけだ。
_,. _,. -_,ー- .._,..
,ィ//'´ '´ ー´--- 、
i ! `ヽ_ヽl
, -' ヽ`ヽ _i、_ 人 _,ィ _,
/'´ _ i イ l \)、-ヽ  ̄ (_, -,.‐
/ /、i jノー 、(ヽ ヽij-‐' ス こ え (_
_l ! ノi i'´ l7:oヽ_ヽノ_,.イ i ヽ. イ の .え >
, -―- 、_ / ` ー- l_V) ノ ー -` '´ _,、ノク |ヽ}、 ッ い `‐
ヽ` ー- _l `, 7 _ .r' i;゚ハン jノ-'っ チ ー´、
ヽ` ー- ヽ / / ./ーヽ、'´ ` i´ rー'´ /,.、 .だ _ヽ_ ̄ ̄
-- ニー_、 l l / /ヽ !ヽ >' /‐ '′  ̄ ノ,...、 ! !_..、 ,.. 、r ´ ̄
、_ ``ヽ l/ヽ i、 \` ー ´ / ´ )'´ l/
` ー-ヽ、 { 丶、,ィ ー‐ ' ヽ-、 _,.. - 、
ヽ / ヽク / l / ヽ _, - 、 ヽ
ヽ l r,l´ , く lヽ ./ \ \ ヽ_ヽ
\ | ‐ '´ l ヽ ヽ、 トヽ ,ィ__,. ' \ ヽ ノ- 、
\ \ l | / l `ヽ/ / ,.、 `ヽ-', -‐'
ヽ \ l ' l / ! ー_,'/
>>700 うぁ〜アムロ単機がけだから高コスユニットも使えるからえぐいな
本当にサプライズだw
しかもそいつがデンドロに乗ってるんだぜ
さらに詳しくは調べればすぐに出るから割愛するがニナ豚をトリアーエズにとりあえずのせて開幕わざと即死するんだ
するとアムロの黒バナナがギンギンになりっぱなしで大変なことになるんだぞ
>>703 アムロの節操なしにワロタw
俺ビルダーやってないけど、あっちはあっちで大変なんだな…
別にバララントにこだわる必要はないな
バトリングでなくてもクメン系、秘密結社系、クエント系とかが相手でもOK
ドッグ系vsRSでもいける
参考までに
ポッド貸し切り6時間8000円で27クレジット全て3バー
バンナム6
33 17
44 5
勝敗 53勝1敗
ゲルJ強すぎる
つか3バーで33になる責任はバンナムだよね?
>>700 忘れ物ですよ
つ「常時命中、回避アップ」
つ「ゲージ劣勢時支援砲撃」
ついでにハムドロの最大の脅威は唯一の対抗策である
「アムロから落す」が出来ないこと(アムロ自身がニナを撃ち落とせる)
>>704 大変ちゃ大変だがこの手の壊れ戦術を模索するのもカードゲームの楽しさ
44の日に3バーとかほんといい加減にしてくれ
そんなことしたら開幕から拠点融合してやるからな
まぁAクラスだから許して。
接待の関係でSクラスには上がれないんだから。
たまたま集まったのが三人だからしょうがないだろう
>>700 絆で言えば、
敵機の武装状態と射程が丸見えで、
敵の射撃を見てから格闘が間に合い、格闘を見てからタックルが間に合い。
射撃は距離に関係なく常に最大威力で当たる。
てな感じかな。
そうだとしたら、そらバランスぶっ壊れだわ。w
亀だが
>>658 こないだこの会社が経営してた、かつてのホームに行ったら店の名前変わってたし、おかしいなとは思ってたらw
Rev1末期の頃には所属人数もかなり少なくなってたし、いずれこうなるとは思ってたが。
というか大学四年の時にこの会社受けて落とされた記憶がががが
714 :
700:2009/01/19(月) 22:47:32 ID:JIJuKoGn0
>>708 あとはアムロだから、覚醒高い→クリティカルの上乗せ大とか、
細かく思い出していくと、今思えばとんでもないなこりゃw
>>711 そうそう。さらにビルダーだと、ジャンケンに負けると
武器が壊れる、しばらく動けなくなる、ダメージ2倍とか、
えらいことになるんよ。
そろそろスレチなんで<<後退する・すまない>>
>>713 よかったじゃないか。その会社に入ってたら今途方に暮れてたんじゃないか?
>>715 会社辞めて二年
公務員試験だけでなく、民間にも目を向けた途端に氷河期到来で、未だに仕事にありつけず、どちらにしろ途方に暮れてる件orz
>>716 そんな状況で絆やるなよ……
何時就職できるか分からんのだし少しでも溜めといた方がいいぞ
いや、マジで
やっと連邦大佐に上がったw
ゲルJ強いっすねぇ かっこいいし
拠点装備なのに、ジムコマ機動2ではぐんぐん離されるし、硬直狙えないw
やっと追いついてもビーム・スポットガンでボコボコにされたw
遠距離は確実にジオンのほうが強いし、近距離も水ジム以外はジオンのほうが強いような?
連邦で確実に強いのはG−3とプロガンぐらいっすか?使ったことないけどw
だから何ってわけじゃないけど、
あれだけ良機体あるのに、ジオンの人は上方修正望むのはなんででしょ?
自分も青芝かな?だってジオン機かっこいいんだよなぁ
大学出て現場監督してるけど過労死って都市伝説かと思ってたが本当にあるんだな
金はうなる程あるが時間がねぇ
つーかリアル蟹工船なんすけど
>>687 っハイゴ
っ犬砂
まぁ自分もパトレイバーしてみたいクチではあるが、演習モードで全国対戦
とかになるんだろうなw
トレモがまんま訓練でストーリーモードとかありそうだ。
OVA1話の1課のレイバー好きなんだ・・・わびさびがあって^^
親が残したマンションの一つもあって不労所得があればPOD住人にもなるがな
現場横のプレハブは冷え過ぎだから
>>674 宮殿に1,2個しかトイレなかったんか。
>>719 結構同意
ジオンで連邦が贔屓されてるという人は焦げやゲルJ、ギガンのことに一切触れないからね〜
プロガン、G-3、ミサイサを超兵器のように扱って焦げやゲルJスポB、ギガンのコスパを指摘されると
扱いが難しいや、なんやで逃げる。難しいのは連邦の高コストも同じだよ
一応両軍やってるが個人的には今の状況でバランスは均衡してると思うんだが
>>718 ごもっともorz
だけど、月1\2000だけの息抜きを、どうか許してやってくれ……
>>726 俺も同意
でも来るタクラマカンではミサイサが猛威振るうであろうからちょっと心配
不遇機体の改善をすればあれなんだけどねぇ
月2000円に全住人が泣いた
連コなら1時間で無くなってるな
>>729 でもrev1末期の半年くらいは俺もそんな感じだったけどな。rev2稼働から一ヶ月で4万位使ったけど、さすがに使いすぎて来月から自重しなきゃと思ってるんだが。
>>727 スタンプが貯まったサービスクレジットカード、オマエにやるよ。
Sクラスだろうが何だろうが、好きなの即決しちまえよ。
くっ……バンナム値下げしろよ!
スレ見ただけで何となくやったつもりになれる昨今。
いやぁ、節約になるなぁ。
空いた時間は遅蒔きながら買ったダム無双2。
つまんないようで、気付くと深夜になりかけて
次の日の仕事に影響出そうになる危うさ。
>>729 >>731 ありがと。
なかなかプレイはできないが、今俺はプレイヤーの絆を感じている。
もし、いつかどこかでマチしたら、敵だろうが味方だろうが《よろしく》!!
>>727 お前となら勝てる気がする
いや勝たなきゃいけない気がする
>>735 そう言ってくれるお前のために、俺は全力を尽くさせてもらうぜ!!
ありがとな( ´∀`)
いつもバンナム超反応みたいに青芝話に反応するジオン兵が
>>719みたいな素直な意見だと反応しないのな
追い付けない・硬直狙えなかったのはスナキャンかもな
腕のせいもあるかもしれんが
>>727 >月1\2000だけの息抜き
…うちのホームで配ってた新年無料チケットあげたい…(ノ_・。)
就職ガンガレよ!
もうすぐPSP絆が出るから、それを頑張って買うんだ。
>>727みたいな人もいるわけだから捨てゲーなんて出来んな……
戦場であったら《よろしく》
両軍やってるけどやっぱり今回のVerうpはスナと水ジム以外は意味が分からんな。
特にガウの爆撃……でも決まったもんはしゃあないから頑張るよ。
グチグチ言っても始まらない、漢なら屈してはいけないと思った
もしあなたが女性プレイヤーでも漢です。
今回のでまたFA強化されんだよね…
よく見たらIDがCCO……orz
強姦パウダー!
>>719 ジオン機体の格好良さが分かるなんて嬉しいよ。
高ゲルやっぱ強いみたいだな、バンナムでしか乗ってないけど、ブースト管理ができりゃジオンで一番足まわりがいい機体だと思う。あれに追いつけるの連邦じゃガンダムや爺さんくらいじゃない?
でも俺はザクとは違うアイツで頑張るよ。
>>740 別にどうでもよくね?
ビームの弾速が上がろうが、
結局扱えないやつとっては280献上マシンだし。
>>742 同カテにダムとG3居るからややいらない子なのは分かってるんだけどさ、登場以来ひたすら強化されてるんだよなーとふと思っただけさ。
24、25はFAとG3のBRA乗りまくろうかな。
>>743 元がunkoだったから、気にしなくてもw
やっとコストなりになってきましたー、ってとこじゃねw
そんなことよりジオンがやべーよ。
グフジャイバズ赤1が余裕で出てくるとか、
赤1のF2が、壊れた拠点前で負けてるのにボーッと復活待ってるとか、
人の質の低下が著しすぐるぜ。
>>743 誰も乗らないのがあるからだろうな、今回の修正。
今FA乗ってるのってFAが好きでたまらない人達なんだろうか…
上手い人のFAは正直相手にしたくない。
FAが何の作品出展なのかさえ知らん俺にはどうでも
>>746 MSV、アニメには未登場で設定だけ存在する機体。アニメの後にこんなのもあったよ的な位置づけ。ちなみに青いFAもあるよ。
>>744 グフジャイバズ赤1なんて久しぶりに聞くな、あれはもうロマンだと思う。
にしても映像作品の主役クラスよりMSVが目立つガンゲーってのもなぁ
グフは25*3という比較的優秀な格闘持ってるから
LAみたいにQD武装頼みなメイン選択せずとも働けると思うよ
つーか30程度のダメージのためにデカい射撃硬直晒すのはワリに合わねえ
BZ当てるためにBR喰らってはやってられんだろ
>>748 アムロやシャアになれるゲームじゃなくてMSパイロットになれるゲームだからそれで正しい
(=○=)<アムロ、行きま〜す☆
752 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:29:30 ID:wNOwEU760
o、 o、
キュラキュラ / /
, o , o o ___
// // ゞ/ :||:\
| |(*゚Д゚)| < ゴルァ! ゴルァ! ゚ ( ニニ(T)⊂ヽ
∩ >->_>->_ / ̄ヽ⇔〃ノ
((_(∴ヽヽ\(∴ し Eヲ ノ
〜〜 /oヽヽ ,>─>ヽ 人__Y
く。◎◎)=)__/)=) し Ь_)
↑ハヤト ↑
>>751
凸カスタムはコスト高いのにメイン射撃貧弱なのが嫌われてるらしい
落ちなければ0コスト、射撃だけに頼ることができないのは
ジオンの焦げも同じなのにな
>>747 蒼のFAがでるのであれば、パーフェクトガンダムやレッドウォーリアーにも可能性が出るのにな〜
まあGCBにすらないから無理だけど
レッドウォーリアーに乗りてー
>>754 ジムカスは寒マシ+頭バルにするとあらびっくりな使いやすさになるんだがなw
後、焦げとジムカスは使い方が全く別物。
てか焦げはクラッカーの使い方がわかってる人が使うと鬼になる機体。
俺はまだヘタレだから偉そうなこと言えないけど、ぶっちゃけ焦げは
コスト280の器じゃない、ありゃコスト300だわw
>>755 GCBに青いFA居るよ。
バストライナーの中の人。
>>757 青3じゃ逆に無理でね?
馬鹿みたいに速いけど、消費も尋常じゃない。
青1なら追いつくと思うけど。
>>756 ジムカスはインファイト機体だからね
正直近距離として使うとジム駒より弱いと思う
インファイト機体と言われつつも、ダウン取りやすい武装が無いのがね
俺自身はまだ支給されてないんだけど、PODで見せて貰った限りではコイツ1対2できるの?って感じなんだが
それとも1対2できるというより、2機に追われても逃げ切れるくらい機動力がヤバイの?
射撃ショボ過ぎロック範囲狭すぎでタイマンで殴り殺す以外の活路が無いだけだろ
焦げも配備時は豆鉄砲で使えねーと言われたの覚えてる?
>>755 FAいると言うことはつまり千成大将軍も可能性あると
焦げは配備時は完全に意見真っ二つだったぞ
下の階級→へらねーーBはばらけるのにすぐダウンしすぎ!!
将官→なにこの硬直wwwずっとオレのターンww
ギャンも同じ
腕の違いで180度意見が変わってる
>>762 自分も含めて周りの将官内では最初から最高級の評価でしたけど
ジムカスタムはバルカンと機動力のお陰で、
枚数が合ってる状況では滅法強いよな。
2機から逃げるのは得意でも、捌いて粘るのは苦手だから44とかのが使いやすい。
ところで、ジムカスタムで寒マシ持ちが最近増えた気がするけど、
アレって何かメリットある?
低バラにも4か5発当てないとよろけなくて、
フルヒットの威力もブルパと殆ど変わらない。
寒マシを5発フルヒットさせるよりブルパ3発のが当てやすいし、
機体特性的に隙は少しでも無い方がいいからブルパ使ってたんだが。
格闘に被せてもこけない。
近距離の格闘が100こえる。
ただ瞬間的な1:2の拘束時間は増える。
この拘束時間の上昇とダメージ量が見合うと思えるなら強い。思えないならおもちゃ
ジオンの機体は技術が伴えば強いんであって、乗り慣れてないヤツが乗っても地雷になるんだぜ。
焦げ、ゲルJスポBは特になw
>>768 >>726煽られてる内容まんまの内容返さないでくれようw
技術が無いと乗りこなせないのは連邦もいっしょ
技術の方向性や習熟度の高さに差はあるし、機体性能の地力の高さも違うけどなw
俺も両軍やってるけど均衡はまったく取れていないと思っている
>>762 コゲルの初期装備があのマシAだったからな。
あの機動力に着目した一部将官と他人の迷惑省みず即決したカスがマシB出して
ウホッいい機体てなったんだ。それ以来マシA出す奴はカスという風潮になり
勝つ気はあれど腕は無い連中がコゲルなかなか出せなくて、そうすると今度は
そこはコゲル一択だろカスと言われたな。
>>770 マシAでも佐官戦程度なら余裕でS取れるスペックだったけどなw
結局、高ゲの評価は
>>764で高コと低コの切り替えできない一部地雷が騒いでただけな希ガス
つか超地味にクラッカーが上方修正だったしなw
さすがにマシAじゃ取れなかったぞ
ほんとにゴミクズだった
>一部地雷
これは違う。なぜなら絆プレイヤーの8割は地雷だから
>>772 そうか?俺は逆にBマシへの乗り換えに戸惑ったぐらいだったけど
クラッコとマシAで粘着美味しいです^q^
>>773 その時はまだ中佐以下はバンナムだったから5割くらいじゃね?w
マシAでも余裕でS取れたけどな
事故当たりじゃない限り誰にも攻撃されないし至近距離で黄ロック引っ掛けを一方的に仕掛けられるわ
支給されてから渋谷や阿佐ヶ谷大会は全焦げ編成の優勝ばっかでスゲーつまらなかった
最後の最後の1.16は神バランスだった
スポBなんかほんとそうだよな曲げ撃ち硬直取りそのた近距離の基本がほんとできてこそ使える武装
あほみたいに連射して切り刻まれてるのを良く見る
>>769 方向性や習熟度に差が出るのは同意
連邦系には似たような武装の機体が多いから同じ系統の技術の延長に出来る部分が多いもんな
ゴックとか焦げとかいきなり渡されても使えるまでに時間がかかりすぎるって
だが
>機体性能の地力の高さ
これはどういうことだ?具体的に教えてくれないか
ついでに聞くが44ではジオンが(編成さえしっかりしてれば)かなり有利だと思うんだがどうよ?
小人数戦になればなるほど焦げとゲルJスポBの優位性が高まるからね
>>777 あーそう難しく考えないでミサイサBみたいなロックさえ出来れば
今の少将ぐらいまでならなんとかなる機体の事を言いたかった
低人数になればなるほど、ジオンよりのバランスなのは同意
ただ高ゲやJが使いこなせなければ逆にジムカス・プロガンに押し込まれるのも真理
火力では連邦に負けてるしな
ジムカスに押し込まれるとか駄洒落は言わないでくれよ
>>779 笑っちゃうだろ?
でも実際に押し込まれてる奴が結構いるのは事実なんだぜ?
・・・今日もジオン出撃は見合わせて財布ホクホク
>>780 プロト、爺さんに押し負けるのはまだ分るが
ジムカスに押し負けるのは純然たる技量差だろ
前者は腕の上下で焦げと優位が逆転するが
後者はどこまで下げても焦げ優位かと
4vs4で陸ガン出したらマシ撃ちされたんだが・・・
4vs4でコスト200は出すなってことか?
ジムカスより陸ガンマシBのが好きなんだけどなぁ
ジムカスタム1機に押し込まれるのは少々問題があるが、
他の機体とマンセル組ませると、それぞれ単品の時より遥かに圧力が増すからな、あいつ。
プロガン+水ジムよりプロガン+ジムカスのが圧力は上
バニング隊長が絆のジムカス見たら泣くな
GP01すら牽引してたのに絆じゃ永遠のかませ犬
前に押し出したくても誰も怖がらない高コスト機
バニングって戦果あげてなくね?
バニングなんて所詮尉官だから地雷ですねw
あの人がいなかったらアルビオンのMS全部即死だったろ
>>783 陸癌は、もはやコスト200の価値ないよ
強いか弱いかと言われれば、俺が乗ればまだ強い
が、コスト相応ではない
今の性能ならば、コスト160が妥当
コスト200ならば、相応の強化をしないとな
ところで、改めて思ったんだが
いまさらだが500円は高いよな
ナム社員A「なあ、1クレいくらにする?」
ナム社員B「やっぱ、300くらいじゃね?」
ナム社員C「いや、いっそ500にしようぜwwww」
ナム社員D「ワンコインw」
ナム社員D「どんだけ廃人仕様なんだよwww」
ナム社員C「どうせゲーセンなんていく奴はバカばかりだろwwww」
ナム社員D「やる奴はやるだろwwwガノタ商売メシウマーwwww」
ナム社員B「ま、群れれば嫌でも全員プレイするしなw」
ナム社員D「プレイ人口が少なくても売り上げ伸びるしwww」
ナム社員C「俺らの評価も上がるだろwwwww」
ナム社員A「しかし高すぎね?」
ナム社員C「んじゃ2戦にしてごまかそうぜwwwwww500は嫌でも使わせますwwww」
ナム社員B「客飛んでから300にすればおkwwww」
こんなノリだろうな。タバコ1000円でも買うだろって話に似ている
冷静になって考えれば、今も昔も1クレ300くらいが妥当だろ・・・
それでも高いわ
金安くて損するのは店だけなんだが
>>790 > 強いか弱いかと言われれば、俺が乗ればまだ強い
(;^ω^)…
俺TSUEEEEEは余所でやれ
>>792 値段下げれば、客は安い店に集まると思うんだが・・・
しかし値段下げるとお咎めが来るんだっけ?
ジムカスって大佐以上で支給だよな。
正直なとこ聞きますが最後に支給される機体の一つでこれって嬉しいのかな…
デザインはすばらしいと思う。
1クレ300円コンティニュー200円とか普通だから
500円でも客入ると思ったんでしょ
調子乗るなよと思う
>>796 きっと、そのうちに鬼強化がくるから心配するな
ちょっといじったつもりが、すぐ壊れ機体・死に機体になる
サジ加減をシラネエんだからなあ、ナム様はw
なのでどんどんブーブー言っとけ
>>796 とりあえず上方修正待ち…でまたまたジオンは据え置き。
になるのが目に見えているわな。
>俺が乗ればまだ強い
>俺が乗ればまだ強い
>俺が乗ればまだ強い
>>796 俺もデザインは好きだ
ジムカス・蛇ガン・FAを使いたいけど支給最後の方だからなあ
ジオンでやるとバンナム戦ばっかだし連邦やりたいけどそれ考えると……
ジムカスがいなければ高ゲルのポジションにはジム改が
ジムカスタムは、枚数管理とかマンセルの基礎が出来てるような、
ある程度水準の高い味方がいるならば、他の機体を差し置いても使う価値はある。
と思う。
ポテンシャルは高いが、それを活かせるかどうかが
乗り手だけじゃなくて味方の質にまで依存するから難しいところだが。
ジムカス今でも強くね?
個人的にはFCSをもうちょっと広げて、
ハングレのリロード短くして欲しくはあるが
だからジムカスはメインが糞すぎるだけって話なんだが
あのメインは全機体中最弱の部類
最終支給なのに弱いのはおかしい
>>796 最終支給かつ待望の機体なのだから弱いのはおかしい 鮭
最後なのに弱いのはおかしい 魚座
鮭が弱いとかww触ったこと無い尉官は無理に評論しないでいいよ
とりあえず、あれだ。
ジムライフルは上方修正すべきだよな。
鮭はコスト240くらいの性能しかないと思う
せめてサブがクラッカーだったらね・・・
あとブーストリミッター解除しろ。
たしかに280の価値はないな
まさかの機動でリミッターカット
いいね
もう鮭はみなかった事にするから赤鬼のAP+50して
コスト200でいいから
>>808 鮭はLABRよりは強い!
コスト240で+40でBR、初期武装バズなら文句ないんだがな。
まさかのチャージダッシュ実装だな。
>>808 弱くはないがコスト280の性能じゃないと思うのぜ?
ギャンも240の価値があるかって聞かれると……
ていうか、ジムカスのメインって超兵器のバルカンだろ?
高バラ相手ですらカスっただけでよろけが取れるのに、
どんだけ被っても味方の邪魔にならないダウン値。
2列並んで出るから判定も厚く、フルオートも可。
リロードも病的に早い。
射程は少々短いが、その分ジムカスがアホみたいに速い。
まさにマンセル組むためにあるような機体じゃないか
鮭が280の価値がないなら、BRプロガンは330の価値あるのだろうか、とふと思った
あるか
今回外しできる奴は総じてコスト高いからな
一応シャゲにも最速外しのルートあるし出来る奴からしたら近接でプロガンより高い火力ばんばんだせるぞ
上で言ったようにジオンの高コストは雑魚には使えないけど上手い奴からは初めから最高評価だから
鮭が弱い焦げが強くないと思ったらそれは自分の腕のなさのせい
ギャンに240の価値は無いのは同意だが
>>812 機動力が随分LAに負けてる割に
QS威力5しか違わず
結構同性能だと思うが
鮭の一番辛いのはダッシュ距離なんだよね。
最初乗った時はなかなか噛み付けなくて慣れるまでに時間かかったよ。
最近はたまに出すけど、コスト280なら焦げに乗った方がいいw
>>809 REV1最後の頃のジムライフルに戻せばおk…でもないな、今度は強すぎる。
ちょっと前の、2連射の頃のジムライフルならちょうどいいかな?
ハイゴのカノンみたいなジムライホゥに戻せば……
ジャブ地下、44はジオンキツイです…
暫くはやらない…
>>807 蟹座と魚座の事は言うな。言ってやるな。
格で、ジョニー専用焦げググとかでないかな。
焦げの武装の射程短くして、格性能向上させたやつ。
そんなの出たら、俺はそいつしか乗らんよ
キャンサーデスマスク
アクエリアスカミュ
どこからアクエリアスが出てきたんだ・・・?
キャンサーとパイシーズだろ
ガンダム的に考えて
あとアクエリアスは水瓶座な
>>826 メイン:MMP80orロケラン
サブ:クラッカー
コスト280
これで機動性が鮭(笑)じゃなければ
俺だってこれしか乗らなくなるよwww
あちこち飛び回るなら鮭で十分だと思うけどな。
ビルの上から高台、柱の影から高台、とか。
いや鮭には明らかにコストに見合った価値ないだろ
>>832 シャゲより速いグフとか赤ザクでいいでしょ
シャゲは射撃硬直もでかすぎて被弾しやすい
>>825 おまい魚座だな
カワイソス……(´・ω・`)…………
鮭最高評価ってのはジオン格にろくな機体がいないからだろ?
もしジオンにプロガンいたらプロガンしか使わないだろ?
だから最高評価ってわけじゃなくて選択肢がないってだけだと思う。
最高評価最高評価言ってるのは将官の言葉鵜呑みにしかできない尉官だろ。
>>835 6連撃までつなげられて初めて「外せる」って言う評価が付くからな
>>838 お前のその評価に基づくと、
LAと赤鬼は6連撃いけるけどコスト160だぞ?高コスじゃないじゃん
鮭のコストの半分は格好良さw
戦場での格好良さなら最高級!だが、敵にプレッシャーを与える事はできないw
赤い彗星も墜ちたものだ
たしかに連邦のパンダを見ると
プレッシャーだな
キャンサーとウォーザだろ。
さっき出撃したとき、時間切れ間際にギガンを見つけて「よし遊んでやるか」と思ったら
信じられないような高速で迫ってきてバシバシ裏拳決められて
這々の体で逃げ出すのがやっとだった
もしやあれが赤い彗ry
ジムカス強いんだけど
そのうち流行るだろうな
あの機動力はすげーぞ
赤蟹が寂しそうにしています・・・
>>844 もしや次verupではギガンが格カt・・・いやなんでもない
>>845 流行る流行らない以前に、みんな普通に使ってるだろ
>>845 流行る流行らない以前に、みんな普通に使ってるだろ
>>845 いや、流行るも何も44では普通に使われてるから
JU近は足回りが大切だからJUならガチ
鮭は密集しやすいJUでは確かにキツイ。280とは思えん。広域MAPなら動きやすいけど
66のJUは陸凸と旧の赤がかなり働けるな
赤蟹欲しさに出たくもないJUで出撃してやっとの思いで獲得したのに・・・
あの頃の赤蟹は輝いてたなぁ〜
輝いていたどころではない
ガンダム神話に匹敵するものがあったよ
ジムカスタムは流行っても2戦連続で乗りたいとは普通思わないだろうな
どんなに頑張っても格闘何度もふらなきゃBすら怪しい機体だし相手の実力が残念でなければなおさら
インファイトしなきゃポイント取れない近距離とかニュータイプな機体だな
鮭はタックルをキックにして200m跳ぶようになれば、他は今のままでも我慢する。
JGガウからビッグトレー直行便
>>853 赤1タッコウという手もあるぜ?俺は絶対にやらないが
ちゃんと稼ぐには味方の水や爺さんに送り狼してもらうしかないんだよね
ジムカス頭バルは、
ブーストリミッターを無くして射程を伸ばした代わりに、
QDも無くなった格だべ…
格闘使わないと全体として要らん子だし、
格闘にモリモリ励むと、「そんな近いらねーよバーヤ」
入るならフリー枠で、そこはG3等と競う激戦区。
中コまでのマシ近と混同する奴が居たら、負けフラグ一丁。
何をそんなにありがたがってるのか、全く理解できないよ。
そりゃー赤1低コ近あたりには、存分にtueeeeeできるだろうけどさw
永遠のかませ犬、牡牛座の俺に隙は無かった。
>>855 ジムカスはN、装甲1で40。
機動で30だよ。
鮭の赤もNと一緒。
何でもかんでも赤に振れば、タックルダメ増えると思ってる情弱多すぎじゃない?
鮭の赤とか本当に勘弁してくれ。
それならゲルググで良いから。
鮭の赤はタックル目的じゃなくて別の恐ろしい能力のために赤にしてるんだぞ
これ知ってる奴と知らない奴で相当差が開くから知らない奴はトレモでもいいから乗ってみな
知ってたらよほど機動が好きじゃない限り鮭は赤安定
それを踏まえるとコスト280でもはっきり言ってお釣り来る
鮭の評価を下に見てる奴って情弱しかいないことがよくわかったよ
>>858 ほぅ、そうなのか。赤1凸カス使う人が稀にいるから誤解してた
連邦で赤はプロガン犬凸陸凸タンクでしか使わないから、その辺りの情報はかなり弱いぜ
ジムカスはジム改がサブに持ってるフルオート100mメインにあればなぁ。
ジムライフルの連射がもっと早くても使えるんだけどな。
>>859 わかったわかった
わかったからお兄さんに鮭赤1のすごい効果とやらを教えておくれ
ジムカスは結局焦げからクラッカーを奪って
ばら撒けつつ、ダウンまで持って行くことも出来るマシを奪い
押し引きの格闘のやり易さだけ残しました
って感じだな
いいから乗ってみろよw5回乗って気付かないなら思考力不足だからまだ鮭に乗れるほどの力は無いと諦めな
もしくは動画で鮭赤の動画見れば金かけないでも気付くはず
まさかのIフィールド搭載
それはドズルさんの専売特許なので
ジムカスは初めてみた時「焦げがジムライフル持ってるやべぇ」って印象だったな
弱体もあって中途半端な機体性能になったが仮にジムライフル強化が来たら酷いことになりそうだ
まさかのズンダ可能
懐かしのクイックドロー可能
昨日機動3が出たばっかりの俺にも教えてくれ。
>>867 それでも結局今でも使うんだよな
ちょっかいとカットに奔走してて楽しいし
連邦の焦げみたいなもんだし
答えきくだけで自分ではやんないのかよw
鮭はセッティングによって機動力の増減がほとんど無いのにフワジャンすると赤のみ先飛びでも余裕で勝てる
ブースト消費がかなり低下する
これが凄いと思わないのはちょいと低いレベルだぞっと
硬直は赤だとほぼ全機体減るけどブーストの消費が遅くなるから赤にすればするほど滞空が伸びる不思議
>>872 バラしちゃったね?バラしちゃいましたね?
これで今日の夜から扱えもしないのに赤全力振りの鮭が
プロガンに血祭りに上げられまくるぞw
知ってて当たり前のことをそんな大袈裟に言われても……
鮭乗ってる奴なら普通わかるだろjk
もっとすごいなにかかと思った
だから言いたくなかったんだけどな結局誰もわかってなかったし
考えもしないわそもそもフワジャンできて無い奴が使ったって意味無い
出来なかったら自分が雑魚ってことを自覚すべきだから早めに諦めつけることを薦める
上手い奴がやれば仙人みたいに空中で佇んでいられるぞ
硬直小さくなるっても近め硬直狙いのBR避けれるようになるわけでもないしな。
BR当たってるなそれは確実に自分の腕のせいだから
着地に完全にあわしててもまず取れないから
知らなかったぜ・・・
タックル60だと思い赤1で慣れたので50だとわかった後も赤1しか乗ってなかった
44は機動3しか乗らなかったが滞空時間なんてきにしてなかったよ
起動3と赤1じゃどんな機体でも別物だから比べてすらいなかった
そもそもシャア専用機体は赤での恩恵が他の機体よりかなり優遇されてるぞ
>>874 鮭で赤とかアフォじゃねーの?タックルダメ上がりませんよ?^^ みたいな愚痴なら沢山見たけど、
ID:vFZPmHBa0やおまいさんの言うような赤の利点に関するレスが付いたのは見た事がない。
JKとか言う程一般的な知識では無い希ガス
>>880 某Kサマが全力赤振りしてる時点でおかしいと気づいた人は多いんじゃね?w
後は一縷の希望にすがって赤セッティング検証した人とか
でも実際、2乙3乙当たり前の乗りこなせてない人にはまったく意味のない事だと思う
JKって使いたかったんだろww
オレはJKに乗ってもらいたいが
実際赤セッティングの鮭乗ってる奴はカスしか居ないけどな
俺はJKに乗り(ry
>>883 そもそも赤鮭自体絶滅危惧種並に見ないんだが
>>885 少将が乗る鮭は赤設定ばっかだよ
つか赤設定はRev1の赤グフカスはガチって言われてた時代でさえ乗る人を選ぶセッティングだったろ
こんなゴミ将官から尉官下士官まで見てるスレで安易に装甲セッティングを勧めんなよ
と思ってレス抽出してみたが別に赤設定を推奨してるわけではないな
うん。無理な奴には無理
だが青全ぶりでプロガンに2回すぱこーんとやられて即落ちの未熟児見るとガン萎えする
赤にすれば鮭に限らず全機体フワジャン長くなるよね?
ただ鮭は機動に振ってもダッシュ距離の恩恵がないから赤に振るてことか
お前少将ナメてるだろ
装甲に振ってプロガンに噛まれてダウンした後
起き上がってる間に旋回でプロガンを捉えきれず
無敵時間切れてそのまま噛まれて落ちるのが少将だぞ
こんなスレで赤セッティングで硬直減ってフワジャン伸びる!なんて書いたらお前
つまり連邦の工作員か
>>888 基本長くなるけどその延長量が他のとは比較にならないんだよ
だから仙人だと・・・
>>889 大丈夫今の少将はフワジャンすら出来ないかもしくはフワジャンしてると高確率でブースト切らすから縁の無い話だ
さーあっちで俺と泣こうか
この流れだと簡単も赤オススメですね、わかります
それは一年以上前からだろと
>>892 そこはガンダムとゲルググのフル装甲だろ
簡単赤3とか懐かしい話だな
今となっては簡単が希少種
現地改修機があふれてたあの頃がおかしかっただけか
Ez赤3は旋回が落ちない利点があるがやっぱアイツは機動力があってこその機体だからな。
ジャンプが長くなっても速度が落ちてると複数相手にはできないから。
Ezのるからには2vs1はあたりまえ、がんばって3vs1できないと話にならん。
Ez8は機動力無いだろ
2vs1、3vs1なんてうちのホームの廃人将官さまには無理だな
rev1の頃でさえ2墜ち3墜ちしてたよ
バーストしてるとそれなりではあったんだが・・・
ええ、典型的な馬格(r
鮭やたら滞空時間長いなと思ってたけどそういうことだったのね。
でも44だときついと思ったね。明らかに速度が遅い。プロガンも装甲2じゃきついしね。
>>900 プロガン赤2はHH持って落ちない立ち回りできればまだいけたけど鮭は青2が一番安定する
話トンぎるが、イベントとかでコスト上限とかでたらオマイラどうすんの?
焦げとかプロガンしか使えネェってやつ詰むんじゃね?
3バーうぜえ
消えろ
Ez機動力ないってどんだけ贅沢なんだよ
青2でも複数捌くには十分、青5ならロックおくりやバルカンで乱戦地でも縦横無尽に飛びまわれるだろ。
>>903 コスト200以下限定戦(コストup武装可)とかちょっとやってみたいけど
連邦で出る奴居なさそうだな
まぁ俺にとっちゃ普段通りだけどな!
>>903 呼んだか?焦げばっか使ってる俺を
そうなればF2とか、宇宙なら古座使うかな。
コスト縛りが来たら困るのは連邦だよ、間違いなく
>>907 両軍とも、水色一色になると思う。
ジオンはハイゴじゃない水色な。
>>903 ジオンはコスト200にグフカスいるから焦げなくても問題ない
格はグフ・赤鬼・ゴッグがいる
200以下とか犬スナやらゲルGの出番(武器コストup無し前提)かとも思うが
実際そんなことはなかったぜ!になりそうだな
>>825 俺は蠍座。
射手座は不動の勝ち組でずるいと思った。
天秤座は豪華でずるいと思った。
牡羊座は戦わなくてずるいと思った。
>>882 >>884 変態どもめ!!発育の良いJSに決まってるだろJK。
>>900 >>901 タックル60・グラップル不要(しない方が硬直短い。真グラップルなら知らん)・リミッター解除。
これ捨ててまでスピードが欲しいのか!このスピードキングめ!!
>>907 LABRと水200がいるからまだ何とかなるかな
射は陸ガンBRで代理すればいけそうな気がする
ジオンは200以下で水絡みのマンセルに対抗できるか…?
>>912 すまない、俺射手座なんだ……
ずるいとは言うけど山羊座に半殺しにされたんだし、許してやってくれ
乙女座は強すぎるとおもった
発育の良いJS……セッティングは青2かな?
コスト200までなら間違いなく連邦だな
編成とかLABR水ジム水ジムでよくね?
>>911 ゲルGはともかく、犬スナは200以下は不可能じゃないか?
マシ持ったとしても、200以下限定戦なら高バラ少なくなって全弾ヒットしねぇw
>>914 そうだったのか。そりゃすまん。
でも山羊座も手刀カッケーからずるいよな。
乙女座は存在そのものがずるいつーか、文字通り神がかっててずるい。
むしろぽにょぽにょした装甲1〜2とかもいいな。細すぎたら心配だし。
ゴッグはきついけどアッガイぐらいなら望むところ。
>>912 赤2は別に。
青に振ってる奴の方が嫌。
>>913 トロカスやグフカスダブルとかでどうとでもなると思われ。
マンセル同士の局地2on2なら、
LAが最初に落ちて終わるっしょ。
おwシャゲの装甲気づき始めたやつらがいたか
ニコニコに昨日あたりに装甲シャゲの動画上げてるやつがいたけどあいつは気づいてるよ
マジでヒント動画だなあれは
>>912 蠍座って一番地味じゃね?
出番が無いというか、おいしい所が無いというか
1対1では白鳥としかやってないじゃん
>>921 だからさっきからずるいずるいと喚いてるんだw
ある意味、魚座とか記憶に残って羨ましい。
やっぱ嫌www
星矢ネタ分かる奴多くてワロタ
>>922 Gに生きていけばいいんじゃね
俺はちょうど中間の日の生まれだから、モノによって星座が変わるんだよなぁ
定まった星座を持ってる人が羨ましいよ
さそり座はまだカノンに意地悪したり見所あるじゃんよ
蟹座なんて・・・Gに生きるしか
なんとも空しい話をしているなまったく
ちなみに俺は双子座だ
鮭赤設定の話今さらされても…
みんなとっくに知ってるからあえて話題に出してないのかと思ってたぞ
ここまで牡羊座の話題なし。
>>927 本編では出番は少なかったけど、
白鳥の師匠としてポジション的にはおいしい
ここぞというときにクロスが飛んでくるしな
Gではターゲットが定まったおかげで、
牡牛や蠍より一歩リードの勝ち組
しかしその実態は、何でも凍らせてくれる便利屋です(^ω^)
出番の半分がコフィンってどーなん
AMやってる奴カード読み込みできるようになってるぞ。
あまりに話題に挙がらなくて泣ける。
>>932 ちゃんと事前に告知もあったのに何をいまさら…
牡羊:修理から戦闘まで何でもこなす便利屋
牡牛:男気あふれるかませ犬。いないと話が進まない
双子:出番はいつも後。ある意味おいしいとこ取り
蟹 :うぎゃぴい〜っ
獅子:中核キャラと繋がりがある。技が少ない
乙女:最強厨
天秤:武器屋
蠍 :地味に動き回って相打ち
射手:大概死んでる
山羊:地味な技持ち。ジャンピングストーン……
水瓶:美形
魚 :出番が少ない
>>934 牡牛はロリコンも追加な
OVA冥王十二宮編で少女に傾倒したシーンあり
それ以来、牡牛は心の友だ
おまえら星矢ネタもほどほどにな。
因みに俺は水瓶座だ。
>>918 ゴメン、JSて書いてあったからよく飛ぶスナの事だと思って書いたんだ…orz
誰かグフかグフカスにナイフと斧と聖水を…ガクリ……
じゃあ話変えるが、大幅な変更来たところで公式攻略本出ないの?
前は1冊お蔵入りになったはずだが、このタイミングで出さずしていつ出すよとか思うんだが。
詳細なデータ載ってるやつなら欲しいんだが。
>935
アルバフィカ
ある幼児虐待の事例を知っていて
こういう流れを見ると吐き気を催す
7年前を思い出すんだ…
連ジの時、鮭とガンダムが同コストだった所以を……
鮭のコストを20うp、BRで+20
移動も回避も攻撃もお任せな優秀なキック、サブに薙刀回転シールドを追加で
ってか連ジがこんなに古いゲームだと思うと泣けてきた……
あの頃は彼女もいたし幸せだったなー
vsシリーズはコスト計算が勝利に必須だったな
絆でコスト合せがあまり普及・徹底されなかったのはなぜだろう
拠点(回復役・総コストの1/4)の存在か?
顔が見える状況で話し合い・譲りあいができたからか?
勝利条件が「削りあうこと(消耗戦)」から「削り勝つこと(持久戦)」に変わったからか?
>>859 そんな涙目で反論しなくてもいいのに。
どうせその「しゃあげるのとくしゅのうりょく」とかも書けないんでしょ?
嘘だもんね、書ける訳ないよね。
まぁ隠された仕様ってあるから、頭から否定する気はないけど、君の書き込みは涙目すぎるよ?
情弱って言われて悔しかったんだね、よしよし。
リロしてない情弱の私乙。
だけど、そんな当たり前のことを今更書かれても何だかなぁ……。
当たり前だと思いこんでいるのは無しだぜ
なんでコスト1.5倍に増えてんのにゲージ吹きとぶん?
ゲージ増えた=つっこんでいいじゃないからな?
いいな?先っぽだけだから!先っぽだけだから1
みんな新機体とか出たら、一通り全セッティングとか、武装とか使ってみないの?
今の鮭赤1ってタックルダメうpだと思ってる香具師ばかりだと思うよ。
丁寧に立ち回る奴みたことないし。
ちなみに私は鮭赤MAXとかも試したよ?
……あまりの機動力の無さに萎えたけど。
でも色んなセッティングを使ってれば、今回のなんて誰でも知ってるような……。
それを遊戯王の神のカードばりの特殊能力的な発言されてもねぇ……。
>>950 次スレよろ。
みんな950近づくと書き込み避けるねw
赤鮭には隠された能力がある(キリッ
>>950 確かに総コストは増えたが戦場に出る機体の平均コストも上がってるわけで。
そんな中バンバン落ちる奴は前と変わらずいるわけで。
次スレよろ
>>951 当たり前だが新機体が出る毎にそんなに細かくやるわけがない。
足りない情報は掲示板やら会話やらで情報を仕入れてるのがほとんどじゃないの?
大抵の人は情報を仕入れる→実験の流れだと思うけど。
>>941 妄想と現実の区別はつけてるって事で勘弁してくれ。妄想=理想ではあるが。
合意じゃない場合は年とか関係無く被害者なんだしさ。
>>938 もちろんスナのジャンプスナイプの事だよ?
勘違いすんなよなwwwww
○○はエロいなぁつって逃げる予定だったのにorz
>>950 ぜってー嘘だwww
突っ込むなwww
とりあえず次スレよろwwwww
>>951 >みんな新機体とか出たら、一通り全セッティングとか、武装とか使ってみないの?
>でも色んなセッティングを使ってれば、今回のなんて誰でも知ってるような……。
こういうのを思い込みっていうの
で、次スレまだぁ?
これは970に託す流れかな?
>>943 VSシリーズやってて最近絆始めた俺らすると
特に合わせる必要がないからだと思う
VSシリーズはコストをぎりぎりまで削り合う戦いになるのが常だけど
これはそこまでしなきゃいけないほど余裕がないわけじゃない
戦力0になるのなんて稀だし
ついでに多人数だしなぁ
>>941 他人のことをカス呼ばわりする人がそんな事言われても
なんでスレスト
982:ゲームセンター名無し 2009/01/17(土) 18:39:13 ID:rnaI1l5IO[sage]
【名前】ストライクフリーダム
【陣営】連邦
【所属】新宿防衛第7独立
【階級】大佐
【罪状】編成無視
【詳細】バグ未使用
ちょっと早いが<<次スレを立てる!>>
<<スレタイ、応援頼む!>>
<<了解>>
<<援護する>>
【アクアが】戦場の絆 第194戦隊【アワワ】
【祝!】戦場の絆 第194戦隊【砂Uバグ修正】
>>963 【今までのお詫び】戦場の絆 第194戦隊【100,000P】
>>962 一瞬バグスナなら晒されて当然って思ったけど未使用かよ
Aランクで編成無視程度で晒すのは流石にどうよ、その時の編成とそいつが乗った機体も書いてないし
>>966 それ砂バグ晒しスレで延々コピペされてるやつだから
そもそもPNが制限字数オーバー
>>969番機
〈やったな!〉
アクアミサイルはあの数があの誘導するのがまずいんであって
リロード修正してもチ近度が増すだけのような気がしないでもない
とリアル曹長が言ってみる
埋め
鮭はダッシュ距離さえまともだったら・・・
クラッカーも欲しいね。
鮭は今のコストから‐20位にしてギャンを前の機動力と火力にすれば済むと思う
俺は連邦側だから使った事ないけど
犬キャのマシが出たから使ってみたけど、足止まるのね。
スプレーの方が使いやすいや。
あと、赤4が『ジャンプ性能を大幅に変更』なんて書いてるから
チャージジャンプかと期待しちまったい。
・・・埋め。
>>974 LABRを全体的に微強化して、ダッシュに一癖ある代わりに優秀なサブ持った感じ
普通に強いけど、JUみたいに密集しやすい戦場だと、
1ドローが弱いのとAPがあまり高くないせいで280の評価はできん
サブが優秀、か?
クラくれよクラ。
埋め
>>971 確かに文字数オーバーだな、釣られてしまった<すまない!>
つかストフリで思い出したけど種映画化どうなったんだろな、あまりにも叩かれてるから無かった事にしたんだろうけど
劇場版でいいからユニコーンアニメ化してくれないかな、いつだかのPVはすごかったし
ユニコーンよりセンチネルをだな・・・
明日はギャン装甲3〜4に乗ってみるといい装甲のことがよくわかるから
>>981 ジオンスレにも同時に書き込んでるとか釣りや連邦スパイにしても必死すぎてキモいんだけどやめてくんない?
>>977 牽制に使い易くない?w
シュツルムスキーの俺はすごく気に入ってるわ
まぁ俺の主観入りまくりだから話半分で…
1ドローも80くらい減る訳だし
シュツルムは距離感が難しくない?
近すぎても遠すぎてもだめってのが
>>983 スパイとか意味わからんのだが?
もしかしてREV2になってから装甲ギャン使ったことないのか?神性能だぞ。
987 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:02:01 ID:WRjSvBwOO
ハハッワロス
>>984 うーん、どうも使いずらくてね、シュツ。主観だが。
牽制に使うにもダメ対して変わらんようだから足止まらんクラ欲しくなっちゃうんだよな…
無ロックで置き撃ちの使い方でいいのかな、シュツの牽制って。
ヒマだったら埋めついでに私にシュツ講義しておくんなさい。
もちろんマップによって使えないとかはある。
だがJUステージなら使える。ここならギャン装甲はガチ。試してないが青葉区でも使えるかもしれん。
TTで赤ギャンはやめてくれよ。
ギャンサベB装甲がガチとか、
本気で言ってたらビビるな
青葉区絶対無理、つーか格が他より圧倒的に使えない
クラが優秀過ぎたんじゃね?
クラッカーは俺にとって特別な存在でした
何故ならry
梅
>>989 いいよいいよ連呼せずにどういう風にいいか書けよ
こういう奴はみんなそう、釣り針たらして吐き捨て御免だからウザイ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _)
>>993は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>988 すまん、赤ロックで平行横歩きにならない角度へ進入して投げてるだけw
置き撃ちはBR使ってま
クラッカーあるなら確かに使わないだろうな…
あと一応赤ロックで外しできるんだぜ
>>989 ゴッグや旧の赤じゃダメなの?
以前は地下でアッガイ祭りした時の勝率はすごかった
>>993 口で何言うより実績を見せたほうが早い
動画でも上げたら?
>>993 意見を信じさせるにはそれなりのデータを出せ、と。
埋め。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。