2 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:34:29 ID:gekTOEvaO
∧ ∧ 彡
ミ ( ^ω^ )っ 彡
O ノ タタタタ…
ミ| (_) 彡
ミ し´ 彡
Aゲットオォオオォ!!!!!
∧∧
(^ω^)
cu_uっ バイーン
彡
/ ̄ ̄\
| ̄1 ̄|
| ̄2 ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
重複スレ乙って愚痴
クラブセガ港北の将官ちくわ、ブレーキ最悪
2×2の時、開幕からフルキャンプ
しかも2戦連続で拠点エリアから一歩もでない
なんなのこいつら
みんな気をつけて
このスレは重複の為に放棄か。
スレをズタズタにされすぎた。。。
遺憾ながら、このスレを放棄する!
無駄死にはするな。
ドムとザクがいる、それに引いてもらえば重複スレから抜けられるぞ
このスレは45言目として再利用されます。
まさにECO社会。
保守
7バーでタンク出さずに野良の俺がタンクって、ありえなさすぎなんですけど。お前らは、7人の侍か!
>>9 野良のタンクっつか、タンクはエサにされるのがSの掟だからな
野良だろうがバーストだろうが、あんま変わらない
アンチ意識するのはいいが護衛が散漫で、
両軍のタンクだけが3落ち
どっちかが拠点落とすけど、それでも評価はC
こういう光景は、別に珍しくもなんともない
むしろ日常ちゃめしごと(なぜか変換できない
タンクの情報共有しないとかアホ過ぎだな
しかもタンク出さなかったら全員から『8番機やったな』来るんだろ
ガンダムNT1やケンプファーを出さずに時代の違うGP1〜3を出し、
ゾックやボールすら出さずにMSVにも存在しない捏造MSを
ポンポン出してくる。バンダイナムコの考えが分からん。
>>14 前半はともかく後半のゾックやボールみたいな格好良くも可愛くも無い機体出されるくらいならハーモニーでいい。
幸いハーモニー機体のデザインはいい感じだし。
ザクスナイパーはまだ良いとしてもジムストライカーとか厨丸出し機体いらねー
17 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 09:11:25 ID:fR6akQgO0
>>15 ボールはともかくゾックは格好良いじゃないか。
>>17 あれはただの下手物ダルマジャマイカ……
アッガイやゴッグは可愛げがあるしズゴやハイゴは格好良いけど…
ゾック様には「様」を付けろよデコ助野郎!
散弾で拠点撃ってる少将…
さらに二戦目は俺が乗るアピールしてんのにタンク即決
仲間7人犠牲にしてSランクでタンク練習かよ
ここは再利用の45言目
勝てねぇ・・・
2勝12負ってなに?
その後5つとりもどしたけど記録的な勝率の悪さだ
勝率6割きりそうだよ
頼むからタンクの名前と何番機か位は覚えてくれ
負けてて拠点叩くしかない状況で護衛二枚ってなに?
左ルートって聞こえないの?
きちんと護衛に来た人だけ泣いて馬鹿どもはサッカーやってた
>>21 リプ見てたら散弾で拠点落としてたシーンあったの思い出した
即決ゲルGがいた
2戦とも2落ちD
クソッタレと思ったが仕方ないと諦め次やったらまた同じ奴が…
また即決ゲルGで2戦とも2落ちD
おとなしくザク乗っててくれ
俺も昨日即決二落ち×2のガンダムに出会った
最近Aに慣れたばっかりで衝撃だった
何で44なのにリアル野良少将出撃してくるの?
何で44以下なのに不動の近でザク改ばかりなんだ?
つか高ゲルも乗れないゲルググも使う自信が無い、格だしゃ旧ザクとかたまにシャアズゴ?、、、
しかも周り大将中将で地雷のクセにタンクも乗ろうとしない。
君らなんでSクラス来るの?
かなり残念でも連邦ならアクアでも乗せときゃいいけどジオンはねぇ‥。
>>27 ザク改乗る奴は基本的に雑魚。
勝ちたい奴は自然と焦げに乗るからな。
先落ちしておこぼれ頂戴で点取って活躍した気になってる雑魚
機体が雑魚なら腕も雑魚、セッティングまで雑魚装甲
シンチャしない、戦況読めない、護衛しない、アンチしない、カットしない、
マンセル組まない、被せしかしない、タンク乗らない、ついでに空気読まない。
そんな雑魚共が叩かれて乗り換えた機体は
装甲グフカスと装甲デザク、装甲ゴッグや装甲ゲルキャも湧いてくる。
これが平日の44で頻繁に起きるとかもう末期
やっぱり将官はフラグ持ちだけでいい。
昇格判定は10戦は見てほしい。
つかAクラスの佐官は降格はあるべき。
やはり同じ階級同士ばかりマチするべき。
つか軍曹から少将までエスカレーターてもうゆとりってレベルじゃない。
だからSクラスが軍曹みたいな少将だらけになるんだぞ。
つかもう全部旧バージョンに戻してもいいくらいだ。
過去20戦の勝率が5割未満は強制的に降格でいいよバンナムさん
22でゲルキャ乗る奴マジ屑氏ね
ゲルキャなんかまだ良いほうだろ。
22でザク改とかハイゴ出す少将にくらべたら。
スナイパーに拠点やられてるのに、なんで止めにいかないのー
スナイパー叩くっつってるのになんでこないのー
それで地雷扱いとかなんやねん
シンチャろくに使わないなら野良専やめちまえ、カスが
ジオン野良でやったら地下も宇宙もバンナム戦ばかりで笑った。
人いねー!
過疎りすぎだろ。ヤバイぞバンナム(笑)
近出さない味方に吹く 何で88で近が俺一枚だけとか二枚とかなの、きついわ!
格と射がそんなに好きかって愚痴
BR持ちがいっぱいいても逆に稼げないだろうに……
そしてダム2落ち0点の大佐とかはじめて見た
ボイチャで『タンク』って言ってるのに『3番機』になるって愚痴
『3番機』ってひたすら言い続けてるから3番機の人申し訳ない(´・ω・`)
大佐→少将の無限ループにかかってて、昨日また大佐に落ちた今日のJU出撃。
案の定相手バースト組ばかりとマチして、こちらの味方は少尉未満5割以上が殆ど。
どうやって勝てっちゅうねん!!
拠点の撃ち方知らないタンク。キャマダー、素ドム、ガルマザク、ハイゴとか即決で出されたら勝てんわ
引きうちばかりのチキンだし、俺1人で敵タンクに絡んでみてもフルボッコ。味方はどっかでサッカー中
自分がやられそうだとすぐに応援頼みやがるし、そこらかしこで花火があがるとか・・・・
バースト仲間も居ないしどうすっかなぁ。皆はモチベーション保ててる?金払ってイライラするとかゲームとして無いわ
>>37 近格射使って一方的に虐殺してりゃ勝てるんじゃね?
味方が1機落されるより早く敵1機おとしてりゃ勝てるだろ。
当てになる少将はそれくらいはできる。
できないのなら当てにならないからAクラスで遊んでろ。
このごろは連撃中にビーム兵器を被せるの流行ってるのか?
意図せず敵がダウンするので自機は硬直し、そこに敵からの反撃がくる
ないわ〜
ちょっと長い
JUでの将官戦
タンク護衛するべと砲撃地点を確保!目の前には3アンチ後ろにはタンク!
そして援軍は誰ひとり来ない!
必死に敵をダブクラとタックル使って転がして2セットとちょっと撃つ時間稼いで爆死
リスタ、拠点消し飛ぶ。タンクがまた進軍するから前に行くとやっぱり誰も前に居ない
2落ち目も同じ事繰り返したぜ!
ラストは敵タンクのモビ弾キャッチャー(これで3乙)やってミリタンクがぎり拠点落とし。
勿論まけ
リザルトBが俺とタンクだけ、残り全機CD…つか拠点撃たれる中ホイホイ回復に行くなよ…
ビリの敵に釣られて全機で敵拠点お邪魔しますして返り討とかね
2戦目の開幕タンクの人から名指しでありがとうされたのが救いだった
まあ敵6バー2バーフル大将のこっち全野良少将って一種の虐殺状態だったわけだがな
今日はジオン負け無しだったが敢えて憎まれ「愚痴」
青葉区の出窓ゲルJにむしろ護衛要らないから!
一機ぐらいなら自前で何とかするし二機以上なら逃げるし。
ザク改が延々出窓で月見しててジムスナに射殺されたのには萎えた
出窓から拠点狙撃してるゲルスナを放置して、下手糞なスナイプを延々とやり続けるジム砂に萎えた。
飛んでる敵やダッシュ中の敵に当てろとは言わないから、せめて着地硬直くらい撃ち抜けよ。
しかも何をやったらスナで3落ちとかできるんだよ。
>>43 一戦目Nセッティングジム砂即決し1落ち最下位を大尉がやりやがった
二戦目別の大尉と曹長がジム砂即決しやがった(両者2落ちの結果)
一方俺は犬キャでギガンを撃墜した MS弾美味しいです
連邦野良が最近特にアホすぎる
格2に対して射4遠2って何だよ…しかも遠がまったく前出なく拠点狙う素振りも見せないとか無茶苦茶だ
お陰で格が全く機能しなかった
>>45 ちょっと待った。
格2も同罪。近無しの格射は厳しすぎる。
逆
格が決まってから近にいたのが射に切り替えやがったから俺が愚痴ってるのは射の方が戦犯
>>47 それなら射に変えやがったことを愚痴らないと。
>>47 格2が決まってから射4が決まって最後に遠が2?
最後の遠は多分捨てゲだな
射はしらね
Wタンになった&近がいない時点で真面目にタンク出した方も
諦めた、と見える
>>48 そうだねスマナイ
苛つくとロクなこと無いな。申し訳ない
>>50 いや、俺も少々ナーバスになってたかもしれない。
とりあえず遠に乗り続けた身としては、
基本、人数の半分は近が欲しい。(少なくても-1まで)
ところが、これなら大丈夫、と思っていた編成から
近が、次々格射狙に変わっていって、
気がついたら近が四分の一以下になってもう絶望。
なんてことが何度もあったもんで・・・
>>51 概ね同意かな
個人的理想なら8対8の場合
格1近3射1遠1+格近射狙自由枠2と言ったところ
どのマッチングでも最低近が2体は居ないと話にならないと思ってる
>>44 ちなみに
>>43は1回戦だったんだが、ジム砂(3番機・曹長)に「3番機拠点防衛!敵2番機スナイパー叩くぞ!」と打ったわけだ。
普通これだけ言えば敵のゲルスナ潰せって意味だってわかるだろうに、広場にいる敵を闇雲に撃ってるだけ。
結局拠点落とされて敗北。
2回戦ではそいつが近カテに合わせてたから、しばらく様子を見てからジム砂を選んだわけだ。
そしたら何故か2回戦開始直後から「1番機!やったな!ありがとう!」を連呼。
その後数人が「索敵報告頼む」と言うものだから、拠点を狙撃するゲルスナを撃ちながら見回してた。
で、左のほうにゲルスナをもう1体見つけたから「左ルート!スナイパー!発見!」と打ってみても誰も反応しないで中央辺りでサッカー。
案の定2方向から拠点を狙うゲルスナをジム砂1体で捌けるわけなく拠点が落ち。
その途端ほぼ全員から「1番機!やったな!」を打たれた。
「何これいじめ?」とか思いながら、ひたすら敵を撃って5落とし0落ち582ポイント。
そして他の連中は、0落とし3落ち12ポイントとか1落とし4落ち54ポイントとかばかり。
リザルト画面で「やったな!ありがとう!みんなのおかげだ」が連呼されるのを聞きながら思ったんだが、こいつらこんなんで楽しいのかな?
今日ホームでリプ見ていたらジオン2バーでJUなのに無双だった
どんなもんだと思ってたら、編成は鮭とギガン
……鮭が1落ちしてた
両軍最速で
ちなみに大佐2バー
まあ大佐だからな、うん
将官じゃないだけマシって思うか……
JUで連邦勝てる気がしねぇよ…
ABQの方が勝率がいいのは何故なんだぜ?
ABQ連邦はアンチすりゃ勝てる
JUをサブカ(ジ軍曹)でプレイしてみた。
なぜか後から勝手に入ってきたやつらと3バー
2人とも佐官だったので、そこそこやってくれると思ったが…
めちゃくちゃだった orz
バーしたやつらだけじゃなく、2戦とも射撃寄りのカテ編成。
格俺だけ??ねぇ、敵拠点は放置??
先行する俺、すぐ後ろから垂れ流しの味方。
敗北2連続…0落ち0落とし×2、420pt及び650pt
インカムで聞こえるのは「よろしく」の後は「やべー」とか「ギャー」とか
悲鳴ばかりだったのはなんでだ…
もうおまいらとは入りたくない。野良で逝く。
>>53 「叩くぞ!」って返してやりゃ良かったんじゃね>「1番機!やったな!」
一戦目は俺がアンチ用タンク出そうと遠に合わせた途端ジム砂即決
結果ギガンに拠点食われ1落ち197のヘタレな俺が二位という異常事態
二戦目そいつが指揮ジム行ったと思ったら曹長、大尉がジム砂選択
捨てゲーと判断したダムと犬スナが選択され、『よろしい、ならばこちらにも案がある』と犬キャ選択
結果はギガンの第一落とし阻止とMS弾垂れ流しのみだったが敵が粘着して来なかったせいか唯一の被撃墜免れに成功した
別の時は出窓のゲルJがこっちの砲撃がきてるのに構えようと必死になってるのに粘着して撤退させて
最後の最後で何故か回復せずに出てきたところをおいしく頂かせて貰ったw
>>53 それAクラスの話だよね・・・何やってもいいんじゃないかな
というかリアル大佐がわけもわからず地雷するのではなく
都落ちした将官とかやりたい放題キャッキャウフフやってるのをよく見る
まあ、ガチや戦術を楽しみたいならSクラスいかないと・・・
少なくとも、ある程度戦術や役割がわからないと
VSC打っても理解できないレベルだと思うぞ
でもねえ、将官スレでは
少将多めのマチだったら捨てゲーするとか言ってるし
そう言ってる大将様も2戦射カテ不動だしなあ
ある意味
>>57の2組の人みたいなのが
このゲームの真の楽しみ方なんだと思うぞ
長くなる。
相手ジオンは全員佐官3バー+4バー。こちらは左官+曹長全ノラ。
装甲3元旦出した俺が先頭で進軍。
開幕《拠点を叩く》打ったが、前に出られない。《索敵報告求む》打つも返事なし。
仕方なく前に出て目視で相手編成を確認。拠点兵器がいないことを確認し、《後退する》《無理するな》。
ひたすら打つも何故かタンクより後ろにいたはずの方々がタンクより減っていて、撤退も出来ず落ちていく。
そして引き上げるジオンの皆様。すかさず《ラインをあげる》《拠点を叩く》《援護頼む》。
相変わらず眼前に味方機影はないが敵機影もまばらであった為、1落で拠点落とし成功。
砲撃中はもちろん後退中にもちゃんとVSCで指示出すも、撤退中に味方が落とされ逆転される。残り30カウント。
時間切れを伝えるアナウンスにモビ弾ヒットが重なり敵機撃破、奇跡の逆転勝ち。
俺300後半A。味方軒並C、D。
敵、半分くらいA。
プレイ後は味方の糞っぷりに腹が立ったが、よくよく考えると左官のバーストのはずの相手の残念ぷりに萎えた。
今マチしたドラマ瑞穂店の3バーの中佐さんよお、シンチャ聞かないとか
バンナム機以下なんすけど。コストゲージも見えてないみたいで。
使えねーからトレモから出てこないでね!つまりチケット無くなったら引退な。
アニメ版なら戦闘後「バカヤロー!!」つって殴られるシーンに移る所だ。
完全にPN名前負け。パッカードさんに謝れ。
早くフレンドリーファイアとTKを実装するべきだ!!
BR即決を減らすためにも!!
遠⇔狙カテピロピロして対拠点砂をだすっていうアピールはもう古いのか?
やったら2回ほどタンク被せられたんだが。
>>59 >>60 俺もリアル大尉で大して上手いわけじゃないから、あまり偉そうなことはいえないんだけどね。
「最低限これくらいは理解しておいてくれ」ってことすら理解できてない奴が多い。
緻密な戦略の上に成り立つガチ戦闘なんてものはやろうとは思わないが、全く何も考えずに突撃だけして負けるのは流石に楽しくないしね。
あとは絆スレとかを読んで中途半端な知識をつけた奴が、「○○に乗るのは地雷」とか「○○を選んだ奴がいたら捨てゲー」みたいに過剰に反応することがあるのが微妙だな。
とりあえず「1番機!やったな!」には「2番機!3番機!5番機!ありがとう!」と返しておいたが。
>>64 他人に拠点スナ出してもらうくらいなら自分でタンク出すわ、ってことじゃないの?
どっちが優れているかってのはさておき、慣れているタンク戦のほうが動きがわかってやりやすいと考える人は多いと思う。
今日88だからだろ
>>65 本当にリアルの大尉だということでレスするけど
向上心があるのは良いことだけど、
「最低限の事は理解しておいてくれ」って言ってもAクラスでは無理
REV1の時代なら、「大佐ならこれくらいのことは〜」というのがあったが
今は軍曹からAクラス。今は通用しない。
尉官下士官が入り乱れるAクラスで、たとえ大佐であっても腕が磨かれるわけもない
そして、ガチ重視なREV1リアル大佐ですら
Sクラス行くとお荷物レベル。基本がわかる程度では、使い物にならない。
悪いことは言わない。
戦術を楽しみたいなら
バンナム無双でも何でもいいから少将になれ。
そして、Sクラスで揉まれるんだ
あと無闇に<やったな>打たない方がいいぞ
<やったな>打つ奴の大抵が
自分のことは省みず他人を批難するだけの地雷だ
野良で2戦タンクを出して、献身的に立ちまわっても敗北
そこで<すまない>打てるタンクとか、すげえと思う。
ツメの垢でも煎じて飲めと。
>>60 今ではSクラスも酷い
地雷大佐が運良くナム戦を引いて将官に
カード見通しでいつまでも居座りやがる
そんな奴等を引きたく無ければバーストで自衛するしかない
古参のプレイ回数が減る訳だよ
>>69 ナム戦引いて将官に上がって
降格→未通しだろうが、Sに居座るのはいいんだよ
見通しとか、そんなの大将だって昔からやってるしな
つか、射カテ・ナム戦で上がった奴が
Sクラスにしがみつくとか、考えられん
わざとでもAに落とすだろjk
将官になってからが将官スタートだ
いつまでもAクラスでやっていても
Sでやらなければ絶対に上手くはならん
Aとかお遊戯だし
Aに降格して再S3A3取るとか金の無駄
無双したいのなら落ちればいいけどな
66以上のスナ2ゲルJはほぼ拠点落とせない事前提だかんな
>>68 やっぱりそうなるかねぇ。
とりあえず昇格を目指すか・・・
あと「やったな」は味方が全体的に成績がいい状態で勝ったときしか打たないわ。
大抵「みんなのおかげだ」と「次もよろしくな」かな。
一番波風立ちそうにないし。
>>62 別に勝ったんだからもう良いじゃないですかっ!!
ですねわかりますw
射カテに乗ってBR垂れ流してるだけで仕事をしたつもりの奴が多すぎ。
お前ら前衛じゃ無いから。タゲ引きしないで楽に撃ってるだけだから。
歩いている敵には即BR当てろ。敵の1.5列目に少しは圧力かけろ。
>>71 よくそれだけ前向きに今の少将を見れるな…。
そりゃやる気のある奴もちびっと居るよ。
ちびっと。
編成崩し上等だの、
覚えたのは"やったな"だけの腐れが、
上手くなりたいとか思ってるわけないだろ。
僕様将官だからwww
そこらの糞大佐とはもう別物だからwwwww
こうだろ。
>>71 実力で将官に上がれた奴なら見通しでもまあいいさ
AクラスでS3A3出せる事が将官戦で戦う為の最低ラインのハードルなら丁度良い
そのレベルに達していないプレーヤーがナム戦でSクラスに来ても役には立てないよ
「将官になってからスタート」ってのは自力でそこに至ったプレーヤーに言うべき言葉では?
すげぇなAクラス
意地でもタンクださねえのがいっぱいいる
俺いい加減タンク秋田
だれか進んでのる奴おらんのか?
>>77 ノラでSって運だろw
見方に地雷引いたら出ないし
タンクや護衛やったら
まず出ない
800超えても出ない時は出ない
バーストポイント坊や専門になるぜ
>>78 ここにいるぞ!
でもまぁ、1戦目射即決してロクに点数も取れなかったくせに
2戦目も平気で即決するようなカスが2人も3人もいたら
こちらも、適当に遊ばせてもらうが
>>75 それができる奴なら始めから射カテ選ばないってw
高コストを理由に絶対に前を張らない射厨は要するに旧バージョンの中距離と変わらん。
中はせめて1編成に1枚までにして欲しいもんだぜ。
>>80 タンク
ありがとう
砂即決厨もいるならな
かなりキツイぜ
>>79 この話になると毎回言ってるんだけど「10戦中でSが必要なのは3回だけ」
毎回自軍のみに地雷を引く訳じゃないんだから3回S出すくらい楽だろ(Sクラスに来ようってプレーヤーならね)
それが出来ないならSクラスでは何も出来ないよ
「Sが出せないからナム戦で昇格しました」なんて少将がこれ以上増えてもらっては困る
この前青葉区44で2バー×2だった。
向こうの2バーが二人とも射不動。
こっちがタンク出してるのに代える気配なし。
しかたないから1戦目こっちは近遠で右ルートで拠点狙おうとしたら、いきなり中央ルート応援頼む!とか…
んで、2戦目も射牽制しても動かないからそのまま射祭り
これで2戦とも勝てるから怖い…
1戦目のリザから<<やったな>>の嵐ですよ…
頭を使わないやつが多すぎる
みんなが自分の行動一つ一つを考えてすれば技術は足りなくても絆は感じられるんだけどな
敵も人なんだから頭使わないと勝てるわけないよ
最良の行動を選択しないでPODから出て愚痴ってるやつをみるとやる気がなくなる
>あと「やったな」は味方が全体的に成績がいい状態で勝ったときしか打たないわ。
>大抵「みんなのおかげだ」と「次もよろしくな」かな。
2戦目のリザルトで続けて打った
勿論皮肉で
人格破綻者でサーセン
>>85 激しく、そして狂おしく同意。
戦闘において役に立つのは
頭を使う奴>技術のある奴
だってわかってない奴が大杉。
いくら強くても
ワケわからんとこでタイマンされたり
戦局見ないで突っ込んだりされるくらいなら
技術が不足していてもちゃんとアンチや護衛をしてくれる方が絶対にいい。
先ほど友人の試合を一緒にPODに入って見ていたとき。
2バーになったんだが、友人がシャアザクでバーストした奴(中佐)がガルマ。
ガルマが敵に囲まれてフルボッコにされて「ちょっと援護してくれ。ヤバイ。」と言ってきたが、友人も手一杯で「すんません。こっちも手一杯です。」と答えたんだが。
そしたらガルマが「シャア!謀ったな!シャア!だがただでは死な(ry」という迷台詞を言って爆散。
ここまでだったら「ノリが良くて面白い人だね〜」という笑い話で終わるんだが、PODを出たところで「何で助けにこねぇんだよ?!何のためのバーストだこら?!ぶっ殺されてぇか?!」とガルマというより北斗の拳に出てきそうなDQNが絡んできて激しく萎えた。
いくらなんでもゲームなのに熱くなりすぎだろ。
>>85,
>>87 そんなこといっても結局、操作技術が無いと余裕が無くてろくに頭を使えないのが実情なんだよな。
まともなプレイヤーになるには@操作技術を身に付け、Aさらにそれにおぼれずに何故負けるのか、どうやったら勝てるか考える訓練をつまないとダメという次第。
>>83 大佐どうしの11とか22でSとれとw
日曜88でバラまく奴しかいなくなるぜ
>>89 下士官にそんなことは求めんよ。
少なくとも実績に乗ってる入門が全部クリアできてるやつとか、左官以上が対象の話
>>90 本当に頭が悪いなw
繰り返してやるが「10戦中でSが必要なのはたった3回」
お前は都合良く毎回毎回11や22を引くのか?
大体11でガン逃げされたならともかく、22なら勝てばSは普通に取れるしな
言い訳ばかりしてないで腕を磨けよ
>>88 つか、そいつリアルでオカシイだろ
精神いっちゃってるんじゃないか?
>>90 44で出れば高確率でフル肉入りだし、後は実力あれば今のAでASは楽かと
タンク守ってアンチ喰って拠点2落とし成功こっち0乙が可能なのが今のAだぞ
恐ろしいことにな
95 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:29:10 ID:OEp2mrfuO
タンク2戦乗ったけど3落ち爆散で50点です。せめて1回落としたいだけなんだけど。
>>94 タンクが出ることが前提だよな?
つまりそういうことだ。
>>96 俺の場合だけどS3回はタンクで出した
TTだけどちょっと4階から3階とか外壁移動するだけであっさり敵振り切れるし
44で2落しできない事はまず無かったな
てか、タンク居ないならアンチで射でも使えばそれこそS取れるだろ
>>96 お前、まさか(敵)味方がタンクを出さない時に勝つ方法を知らないのか?
マジで?w
そりゃあ無理だ、Sクラスに来る資格は無いよ
そんな事も知らない奴が味方に1人でもいたら負ける
Aクラスでいつまでも子供サッカーやってた方が君の為だよ
ジオンはそんな難しくないな。
近に強めの機体が多いから近でもいいし、
格は愛好者が多いんで足りない事が無いw
上記の理由で前の枚数は足りやすいんで、射も乗りやすい。
終わってるのは連邦だな。
近の武装が、中の人がこなれてないと使いにくい上、
射がなまじ特徴的だもんで、常時供給過多。
射が多いから前が減って、前乗るとSきつい。
前が崩れるから勝てない。
>>30 それさ10戦で良いだろ15戦でもいいけど20は多すぎ
>>94 あるあるwww
味方オール大佐だったから試しに44でタンクだしたら
味方のガンダムに皆群がってまさかの敵拠点2落としw
これがバンナム戦じゃないから恐ろしいwww
佐官が当たり前にサッカーやってるのが今のAクラスです
>>98 >>94の何処をどう立て読みしたらそうなるの?
教えてください大将様
>>95 自分の命を大切にしないタンクは大嫌いだッ!!
無理にでも落としにいこうとしたって結局爆砕して味方が不利になるだけなんだから
MS弾垂れ流してる方が精神衛生にもいいぜ
今日空気読んでかジムキャ出して3落ちしてた曹長には悪い事しちまったぜ…
逆ににジムカス2落ち2落としで仕事してるつもりの屑大佐は死ねば良いのに
>>98 おまえさんなら多分わかってくれると思う。
マチ運最悪野良大佐の悲劇を。
勝ちorスコアの選択を常に迫られる恐怖。
>>93 まあ目が据わってたからな。
>>105 勝ちを狙うならひたすら護衛メインのアンチ。
スコアを狙うなら敵味方のタンク放置でひたすら垂れ流し。
最近そんな気がしてならない。
あとビームガンは1発よろけにしてください。
皆タンク出さんねぇ…もうさ、射狙はチケット制にしてタンクに三回乗らないと出撃出来ませんみたいにしてくれ。マジで。
>>108 Sなら毎回一度は出してるぜ!
Aはシラン
尉官の中学生2人組に事故街された。
「大佐戦だけど大丈夫?」って聞いたら
「メインは少将ですから大丈夫です!」だって。
「じゃあ、タンク出すんで護衛お願いします」って言ったら、
「わかりました!」って、ザクI青4とムキャ…。
結局、砲撃ポイントに着く前に、2人ともどっかいっちゃった。
こんなのが少将とは…。
>>108 それ賛成WWWW
射狙厨まじ多過ぎだわ
一戦目地雷かましても平気で乗るし
たまたまうまく当たれば点数稼げるだけで前衛はたまったもんじゃない
タンクの護衛もできなければアンチも満足にできない
当たらなくなってキレて前に出過ぎて無駄落ち
しかもこれAクラスもSクラスも共通でいるんだぜ
Sは人いねえしAは糞試合確定
もう絆はだめかもしれんね
Aクラスがカオスなのはわかってる
大佐に期待してはいけないしそれ以下は信じてはいけないのもわかってる
だからって33でゲルビ乗った中佐、一戦目は突っ込んで先落ちするし二戦目はコスト勝ちしてるのになんで突っ込む?
VSCが繋がってないのか?
戻れと言ってなんで前に出る?
搭乗回数の九割がゲルビとゲルGで勝率が三割とかトレモから出てくるなよ
射撃機体のイメージを悪くさせるための戦略だと思われ
でなけりゃそんな非生産的な行為続けられるはずがない
2クレで1戦は遠に乗るが、俺が0落ち1落としした時より、アンチがきつく
拠点落とし諦めて後ろで遊んでた時の方が勝率が高いのは何故だw。
まぁ、勝てりゃそれでいいんだけど、1枚少なくてモビ戦勝てても護衛は
出来ませんってか。それなら「了解」とか「援護する」返さずに、「タンク」
「もどれ」「援護たのむ」とか打ってくれりゃいいのに。
>>108 同意
8対8とか6対6のマッチング時に必ず射撃カテゴリーに不動な奴が3〜4人居るね
誰も遠距離出さないから残り10秒辺りで遠距離を出してますよ
VSC使ってますが、誰も来ないのが現状何ですね
>>115 いいたくは無いけど、そうやってタンク出す人がいる限り
不動の連中がのさばるのだろうな。
俺は一戦目誰かがタンク出せば護衛もするし二戦目に
タンク出すこともある。逆に不動の射・狙がいたらこちら
も射や狙えらんでキャンプ戦に備える。
正しいとは思わないけど我侭な奴のために苦労するのは
御免だ。
>>115 残り10秒でタンクはマズいな。
やる気のある奴でもしぶしぶアンチ戦行く覚悟で、それなりの機体選んだ後だろ?
タンクにも乗りながらA3を維持出来た事が無い
マトモな前衛が少なすぎる
引き撃ちしかしない連中に拠点叩き催促されるのは正直腹が立つ
前線がビル街にすら届いて無いのに何抜かしてやがるか
マトモな前衛盾にしてるだけのチキンが上手いつもりなんか
>>117 射狙厨は即決するからな
即決厨はアンチも護衛もできん屑ばかりだし
タンク出しもかなり怖いもんがあるわ
自殺行為になりかねないし敵の引きこもり対策に一枚は欲しいのにな
残り10秒まで待ってくれてる人が四人以上ならタンクだしてやるのもいいかもしれない
宛てにできるかは別として
4対4で射2枚、狙1枚ってネタだよな…。
スナ2で拠点叩くならいいけど旧スナ。
近×1、格×2、射×1の
ジオン羨ましい〜。
ジムカスで出た俺バッカでぇ〜。
懐に入られ切り刻まれてる味方をカットする作業が
ようやく終わったお
旧スナ?ああ、空気に徹していたみたいで
2落ち0点とかやってたな。
降格すればいいのに。
>>108 現在の射狙即決と不動が全員遠即決になるのもまたカオスな光景だな。
今日久しぶりにAクラスタンクで出たが、Aだけだったな
もちろん護衛なんていなかったが敵もミリの俺を50カウント放置とかもうギャグかと
しかも敵軍でタンク見たのは5クレ中2回だけっていう・・・
1戦目味方が残念か判断するのに
タンクに乗らず
2戦目味方が残念でタンクに乗ってないや。
後、射カテ合わせてる奴が遠の催促はなんだ?
エサないよ〜ってことかな?
>>119 同意。
だが<射>を【牽制】してると思ってた奴が、即決野郎にかぶせで<射>を選ぶ事もある。
まあ、どっちにしろ残り10秒のタンク選択は無しだわ。
護衛する側も色々考えなきゃ機体選択出来ないしな。
>>92 お前、野良で出たことないだろ。
Aクラスだと、S3回ですら運によるところ大きいぞ。
だから、バンナムでも引かないときついんだけど、割とタイミングでバンナムはマップによりありうる。
普通にマッチするとまず無理だぞ。
愚痴スレでは以前から書いてるけど、Aクラスって名ばかりで。
勝つことすら考えてないやつで溢れてる。
残り10カウントで編成出来るだろ
全然アリ
出してくれんなら
Sは勝たないともらえないからよほど味方に恵まれてないときついよな
>>125 Bクラスは操作方法を覚えるクラス
AクラスはMSの操縦感覚をキャッキャウフフするクラス
Sクラスは以前までの佐官〜のクラス
こんな感じよ
>>126 お前がタンク出さない奴だと言う事はわかった。
は?
>残り10秒のタンク選択は無しだわ。
とか言ってるお前は10時点で出してねえって事だろ?
アホかww
>>130 どうでもいいよ。
残り時間が少ない中タンク出して編成グダグダなんて良くある。
お前バーストでしかタンク乗らねえんじゃね?
残り10カウントでグダるとかねえからw
カテ決めた後に機体選択する時間もあるってのに?
今日は異様に客が多かった
ユーザが増えるってのはいいことなんだろうけど待ち時間が15分以上とかちょっとムリです・・・
>>125 Aクラスが糞なのは知ってるがそれでも狙ってSが取れるのが将官
自分が腕が無いのを周りのせいにするなよな
大体味方にカスがいるように敵もカスばかりなのだから自分が活躍すれば勝てるだろ
お前も将官を目指すのならカスな味方を勝たせてやれよ
お遊びのAクラス程度、単騎で戦局を左右出来ないような奴にはやはりSクラスは無理
間違ってもナム戦で昇格なんて馬鹿な真似はするなよ
>>134 3、4枚射不動ってだけだろ?
機体選択入ってないなら
近に変えてくれれば良いわけで
3,4枚不動ってのは牽制してるだけの奴もいるだろ
タンク選べばカスでもバランス読む奴いる
逆に6688をフルアンチで勝ってどうすんの?
>>137 読んだか?
ノラの66、88で射カテ不動が3〜4人居る訳だ。
どれが牽制か分からない状況で、残り10秒でタンク出せるか?
だからお前はタンク出さない人間だと言ったんだ。
>>137 重ねて言うと、お前の意見の全てはタンク出して貰う側。
タンク出す側の意見じゃない。
Sにいる人ってこんな人ばっかなの・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
楽しくゲームすればいいのに・・・
>>135 まあ、大体その通りだと思うけど。
Aクラスって、味方もだけど敵も酷いのよ。
だから俺つえーってのもあったけど、それはそれで釈然としないぞ。
タンク出す、出さないもそうだけど、3バー、4バーでもタンクでないのもざらだしね。
酷いと3バー全員射カテとか。
そしてなにより、勝たせようとすると一落ちぐらいは多く。
なかなかSとりにくいのよ。
そんな苦労は回りは理解できまいと思っているけどねえ、まあ愚痴です。
G3、ゲルビーあたりでポイントにこだわってもいいけど、それもねえ。
正直、Sクラスになってよかったと思っているよ。
勝率は下がったかもしれないが、違う意味でのストレスはかなり減ったもの。
>>140 たのしくげーむしよう。はどんな状態を指すの?
自分の哲学を他人に押し付けてはいけません
ある6バーで俺はタンクを選択。JUはフルアンチの可能性も十分あるので、タンクの有無を指示。
…<左ルート 撃破>
…これは敵はタンクなしということだな。キャンプに移行だ。<タンク後退する もどれ>
…しばらくしたら、なんか拠点被害をうけているんだが。ザクキャノンがいるじゃねーか!デザクと間違えたのか?
完全に戦列が狂った結果、1stでカマボコが割れ、ガウ叩く状況が全くなかった。
<やったな 叩くぞ みんなのおかげた>当然敗北だ。
VSCの連絡は、非常に重要だと改めて感じた一戦だった。
二戦目のタンクなし対決はほぼ圧勝だった(俺プロガン無双)だけに、技術は上回っていても、連携ミスで負け戦なる。肝にめいじる一戦だった。
編成論争なんて糞食らえ。繰り返す、編成論争なんて糞食らえ。
Sってそんなに酷いの?
今まで上がる気が無かったからAで遊んでたんだけど、見てみたいなぁ。
今度試してみるかな
俺が出すかどうかってのが問題なの?
射3不動でも10カウントでタンク出す奴がいて
それを否定してるから
俺は10カウントでタンク出してもアリだよって言ってんだよ?
1戦目タンク乗って2戦目誰も10カウントまで拠点兵器決まらない状況は?
射3不動なら俺はタンク出さない馬鹿らしいから
でも出す人がいるならそれは否定しないって言ってる
フルアンチよりグダらないから
武装の子宮ポイントがたまったので3コインぶりにターミナルを通したら死刑宣告が来ました。
昇格・降格判定
少将に昇格
ゴラァ!!俺に無断で昇格させんな!!
Sクラスなんか嫌だよ
A2位が丁度良い感じな腕なのに・・・orz
って愚痴
半分、愚痴というか晒し?なんだが、ある意味馬鹿馬鹿しい戦闘だったので、書いておく
本日Aクラス7vs7になった。組み合わせはジオンでの2、2、3
2バーの一人がゲルJを対拠点用にして即決。
それを見てるはずの3バー(大尉、軍曹、少尉)の後者二人が、ザクTスナイパーを選ぶ。
勿論、戦線が維持できるはずもなく、狙撃勢含め、ほぼ全員、戦果挙げられず、終る。
二戦目
3バーのうちの軍曹がザクTスナイパーを即決。
自分自身、しらけムードでどうでもよかったので、拠点対策考えずに決定
他の方も同じ思いだったみたいで、格近射で各自すぐ決まる。
ここからは、ある意味すごく痛いというか変な戦闘。
始まったら、普通は交わされる「よろしく」も半分がない状況の中
件の軍曹からシンボルチャット
「一番機、二番機、三番機、四番機、拠点をたたく」
...........対拠点用のmsも居ないのにどうやってたたくんだよ(ぼそ
1〜4の何人かは「了解」と返す.3バーのかたがたは左ルートへ進軍する中
1〜4番機の方々は右よりルートに進軍
その後、軍曹から「一番機、二番機、三番機、四番機、応援頼む」等、多々あるもの
やっぱり、「了解」と返信するも、延々と右ルート側で戦闘を行い、
3バーの面子が左ルート側で苦戦してても、ほぼ無視の状況。
要するに「連邦7vsジオン4+3」の状況という感じ
普通だったら、まず連携が全く取れてないので、勝てるはずもないのに、
なぜか、それ以上に連邦が無能で、気づいてたら勝ってた
後で、リプレイみて、相方も「やっぱりありえない勝ち方だったな」と思ったそうです
>>136 違うだろ、タンクは絶対に出さず、ほぼ射一択一なんだよ。
あと、本当にAクラスで野良やってると分かるが、半分くらい相手にバーストを引くんだよ。
そしてバーストは基本的にこちらにタンクがいないと分かると即篭もる。
88で篭もり相手に、拮抗時にもどれ打っても無駄に一機先落ちして、
リードされても前に出ない&当然カットもこない味方を抱えて
射狙以外で0落ちで350↑を必ず獲得出来る方法があったら見てみたいわ。
あ、ばーうp前なら砂2で余裕だったようですねw
44なら自分ひとりでなんとかなる・・・ってのは確かにあるが「44なら」なんて注釈は一言もなく、今日は88だからな。
ポイント稼ぐだけなら容易いが、自分だけ前に出て0乙ってのが非常に厳しい。
151 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:10:31 ID:oszu7Ov+0
>>146 AもSも変わらない。
むしろ変なプライドとかでヒネくれてない分Aの方がマシ。
戦場で飛び交うボイチャの八割が味方への煽りとか。
>>147 射3不動なら俺はタンク出さない馬鹿らしいから
でも出す人がいるならそれは否定しないって言ってる
↑あのなあ…。
お前が否定しなかった所でそれが勝ち星に繋がる?
お前が同じ状況で<タンク出さない>と言うのは俺と同意見なんだが?
俺にタンク出さない奴って言ったのは訂正してくんないの?w
>>151 でも将官にもなって、ゲージリードして、殿もいるってるのに
敵に斬りかかって爆散するプロガンとかいると『やったな』をしたくはなるわ。
ついでに言うと、リザルト画面でも番機指定でやったなしたいくらいだわ。
>>153 例の状況でタンク出さないなら、訂正だなw
ID:KNDfLYbWO
ID:vM440SiG0
いくら温厚な俺でも、お前らまとめてNGにぶち込むぞ
グダるとかグダらないとか、毎回毎回その通りになる訳じゃなかろうが
ここは何スレか
>>1を何回でもいいから読み直して来い
ちなみに将官戦でなら、射4枚不動がいたら先行して機体選ぶやつのがレアじゃねーの?
少なくともその状況で先に機体選ぶのはどういう編成でもいていい機体だけだぜ
連邦ならプロガン、ジオンなら焦げあたり
んで、それ以外の機体選んでタンク出て「ふざけんな」っていうやつは、大抵編成の時点で
試合捨ててるヤツだと思うがね
>>156 バカかお前。
>>115読んでから来い。
将官戦での鉄板編成を話してるんじゃねーんだよ。
まあいいさ
タンクの重要性だけはっきりわかっていればな
タンク一枚いるだけで相手の引きこもりどもを拠点から引きずり出すことはできる
タンクいなくて引きこもられてみんなで涙目とか馬鹿試合なんてわざわざ五百円払ってまでやる必要ねえだろ
わかったらお互い言い争うのやめて自らタンク乗るぐらいのことして味方にタンクの重要性を知らしめてやれ
ハッキリ言って将官戦でタンク無しとかほぼないから
即決厨が四人以下なら自らタンクだせ
>>148 よぉ俺。とりあえず怖いから4vs4は出るの止めとくぜ…。
別にそこまで恐がらなくても・・・
乗っちゃいけない機体と、2アンチ戦術さえ理解してれば十分だよ
>>158 男気は認める。
しかしコイツデキルと思った奴程、勝利の為に犠牲になった奴程、あっという間に降格する仕様はなんなんだ?
>>159 案外なんとかなるんだぜ?今の将官戦なら
めちゃめちゃ強いのもいるけど逆に少尉レベルな奴まで今の少将は幅広いからな
てか、平日はバンナムかタイマンしか拾わねえから・・・
なあ、プロガン3落ちの中将さん、<やったな>ってなに?
ぼくあたまわるいからよくわかんないや
で、2戦目は爺さん即決ですか
1落ち280点でまた<やったな>ってなに?
味方の勝ちは運任せもあるけど
勝利以外のSの条件なんて前よりもヌルくなってるし
射なり高コ格乗ってれば取れるだろ?
それでもダメだったらやっぱりSクラスには早いんじゃない?
>>163 働きによる。落ち数やスコアだけで判断してたら、いつまでたっても賢くなれないぞ?
>>163 というかどんな事情があれ高コ2落ち以上してる時点で残念地雷じゃないか?
>>161 確かにあるよな
勝つための編成をだそうとして馬鹿見ることが・・・
真面目な奴ほど馬鹿を見るってやつかねぇ・・・
適当に弾垂れ流してポイントをなんとかキープしてるなんちゃって少将が急増中だからな
そのうちSクラスもAクラスと変わらなくなるよ
>>157 つーか
>>108から何度読んでみても、状況が把握出来ないんだが
射即決が4枚いてもう機体も揃ってるって状況なのか?
それなら残り10カウントでのタンクはヤバイってのは分かるが
>>108は即決とは言ってないし、どっから射4枚即決なのさ?
んで、不動でもタンクが出そうなら変えるやつもいるだろ
カテ決めてなければの話だけど
そこで、10カウントでタンクが出るとして射4枚がまだ未決なのに
一人先にアンチって決め付けて機体選択したのが文句を言うのが
おこがましいんじゃねーのって言ってるんだが
あとついでに愚痴スレだから下らない水掛け論的な話はやめろって事
もひとつ、将官のガチ編成の話じゃないっていうけど、佐官以下のガチ編成って
将官のそれとなんか違うの?
まあ別に答えなくてもいいんだけど
>>161 タンク出す奴ほど昇格しづらいってのがなー
そんな俺も大体二戦に一回はタンク出すのでA3上がっても維持できねぇ…
>>169 じゃあプロガンとかサイサが2落ちして許せる状況教えてくれよ
砲撃ポイント確保のために単騎カルカンとか機動力を生かして単騎カルカンとかはなしだぞ?
>>171 なぜそれらが無しになるのか理解できないが・・・
まぁ説明を求めても、どうせ出来ないと思うから見逃してやるよ。
思考停止のゆとりにも分かりやすいのでいいなら、
個人収支が黒字
わかってると思うけど、そっちはすべて否定しないといけないのに対して、
こっちは一つでも通せばいいんだぜ?
それでもいいなら付き合うけど
>>171 88アンチで800点、最低でもタンクを落としてから落ち、拠点割らせずとかなら。
または単機で拠点ゲルJに粘着して3落としなら。
これよか0乙100点の方が優秀なんすかね。
殺伐と盛り上がってまいりました
すまん、163だがなんか荒れてるな・・・
とりあえずプロガン3落ちの状況だけど
敵さんフルアンチ → 味方先落ちする(多分プロガンではないと思う) → しょうがないんでタンク拠点叩きに行く → 無理しすぎてアボン
という感じ
しょうがないっちゃしょうがないけど、あんまり高コにポロポロ落ちられると、まくれるものもまくれないぜっていう愚痴だったんだ
あんまし熱くならんでくれ・・・
愚痴スレで殺伐するのやめようぜ〜。
大まかに解釈すると、
高コでもコスト回収できれば
いいってことでしょうか?
JU少将 まさかフルカウント フリー砲撃で拠点墜とせない奴がいるとは。
量タン選んで8割り天井…
最低限の基礎もないとはな。
もうSクラス野良は終わった。
俺は、2落ちでも自コスト以上稼いでいればOKとも思わないし、
高コ2落ち以上でも、地雷が「確定」とまでは思わんな。
とりあえず勝てばOKだけど、負けたら「それはどうよ?」とも思う。
勝っても、前に出ない機体(BRやサイサ)での2落ちは不許可。
逆に2落ちでも、他の味方が子供サッカーに熱中してたなか、
ひたすら多数を相手にしていたら、そういうこともあると考える。
もちろん2落ち以上は残念だが、それ以上にサッカー小僧たちの方が不愉快。
この辺は、終わってからリプレイ見ないと判断しにくいけど、
タンクなら広いレーダー見ながら、リアルタイムで涙目になれる。
タンク専用でいいから、<サッカーやめろ>のシンチャが欲しい。
>>171は逃げたかな。
所詮思考停止君はこの程度か・・・
一度でいいから、
>というかどんな事情があれ高コ2落ち以上してる時点で残念地雷じゃないか?
な考えの人と、理論的に議論したかったんだが・・・残念だ
>>176 プロガンが必要以上に前に出てたり、タンク関係ないところで落ちてたのならプロガンは地雷だな
ただ、他の味方も大概な予感ではあるが・・・
0落ちの低コスト近とかいなかったか?
>>177 大まかでならそれでいいよ。
実際には個人関連収支や、枚数差作成とかもあるけど。
高コで複数回落ちは、
純粋に本人が下手な場合もあるけど、
周りが終わってる場合も多々ある。
特に、低コで出るのに役割を意識しないやつがいると終わる。
連邦のアクアとか、酷い奴が9割だからな。
エビのように引き打ちして、相手がブースト踏んだだけで
仕事した気になるアホばっか。
もうしんどいわ…。
>>180 なるほど。俺は2落ちでコスト回収できないが。
実際には少なくない?
>>179 66でタンクの護衛に誰もいかずに近射が全員敵タンク相手にサッカーしてるから、プロガンで護衛したんだが
敵のアンチがカレー焦げゲルビの3枚、こっち俺とタンク。 当然二人とも落ち。
めげずにタンクが拠点をたたくって言うので護衛>やっぱり味方来ない>二人落ち
こういう場合はタンク見捨てた方がいいのか?
硬直あるから流石にBRで3機相手すんのは無理だよ。
勝てるわけも無く拠点も落とせず、なぜか自拠点割られてゲージ半分くらい差つけられて負け。
サッカーしてた爺さんにやったな打たれたけど、俺が悪いのか('A`)
プロガンで2〜3落ちして黒字にするのは700〜1000は稼ぐ必要あるよな?
そんなに稼げる相手に2〜3落ちするもんか?
勝てば何が何回落ちようがさして気にしないが
まあ、一戦目にそのリザルトで二戦目もよく乗れるなってのは思うが
>>182 今回は「無条件で地雷か否か?」って話なので、少ない少なくないは問題にならない
出来るか出来ないかの二元論。
実際にはそこまで多くはないだろうがね
>>183 見捨てなさい。
どうせVSCで援護頼むも言わないタンクだろ。
VSCで拠点叩きの意志とルート示して援護求めるタンクだったら・・・
やっぱり見捨てなさい、プロガンが無駄に落ちるわけにはいかんだろ
ちょうど上の方でタンク編成で揉めてるがついでに愚痴らせてくれ。
久々に野良将官戦で66、誰も乗る気配なかったから俺が最初にタンク決定。
以下自軍編成↓
タンク(俺)・デザク・FU・焦げ・旧×2
…何の冗談だ?つか大将二人が旧とか本気でふざけてんのか?少将がタンク乗るのがそんなにご不満か?
戦闘開始してみればデザクの護衛の頼もしいこと頼もしいこと。俺の周りからまったく離れねぇ。
前方でG3はBR撃ち放題、ついでに横からもマシ喰らい放題。
相手が下がる頃にはすでに回収不可能なぐらいのコスト差。当然負け。
二戦目。一応近に戻して様子見。
…20カウント切るまで誰もカテ微動だにしやがらねぇ。
くだらない負け方するのも嫌なのでもう一度タンク。以下編成↓
タンク(俺)・デザク・FU・焦げ・旧・ゲルキャ
もう何も言えんわ。落ちてさっさとモビ弾垂れ流しに切り替え。勝敗は言わずもがな。
タンク乗る気ない奴と編成考えられないようなやつはマジでさっさと落ちてくれ。
信用されたかったら中将以上に上げろとか言われそうだけど正直今の絆に金かけて階級戻す気も起きんわ…
むしろもう俺みたいなのがSクラスには不要なのかもなとか真剣に思った日曜の夜
>>183 基本、見捨ててくれてかまわない。
が、タンクには勝つために「あと1発」を撃ちたい時があるんだよなぁ・・・
そういう時は、<敵拠点><瀕死だ><ラインを上げる><よろしく>打つから、
最後までじゃなくて途中までいいから、お付き合いいただけると幸せ。
>>184 元を取るだけなら、リザルトが2落ち450ぐらいでいい。
あくまで、赤字にならないってレベルだけど
>>187 強く生きて。1戦目よりはまともな編成になったと考えれば・・・
無理ですね
>>186>>188 JUの話なんだけど、タンク出してくれた人に悪いなあって思いが強くてね。
タンクが援護頼むは打ってた。俺も打った。
タンク無理するな くらいは打って下がればよかったのか。
戦いは非情だ。
まあ、2戦目は俺が犬キャ乗って様子みながら結局フルアンチしたけどさ。
ギガンに拠点割られてないのにモビ戦で惨敗したw そして一度も半分以上押し込むことは無かった・・・
>>190 乗ってる機体が低コスとかならよかったけど
プロガンなら殉死しかねないほどの無理はして欲しくないのも本音。
逆転したあとに、自分が落とされるくらいまでなら計算済みでも、
高コスの分は、基本的に考えに入れられてないことが多いから。
>>190 >そして一度も半分以上押し込むことは無かった・・・
あるある
つーかその状況で「拠点を叩く」とか言われたから、俺「無理だ」って返したよ>犬キャ搭乗
もちろん「???」だったけどね
タンクが撃ちたがるなら付き合うべきだろうけど、プロガンなら引くべし
「すまない」「後退する」「タンク」「無理するな」を目の前でやれば分かるかと
まぁ、とりあえず勝率5割切っちゃってる奴は
議論に参加する資格無しって事で
>>187 おまい、どのタンクでどっから撃ってた?
ちゃんと前出て撃っててそれなら、味方が悪い。
おまいはよくがんばったと言える。
でも、中央ビルに寄り添うように撃ってたなら、タンクが悪いよ。
中央ビルに寄り添ってると何が悪いの?
いや、煽りじゃなくて割と素人なんで純粋に参考までに
>>189 強く生きようと思ったけど2戦目の編成で流石に心が折れた…
>>194 搭乗機は2戦ともギガン。
最初は中央ビル付近でロック取って、一応避けるように動きながら砲撃。
途中でレーダー見ながら味方の展開具合見て前進して何機か釣りながら落ちた。
ルート指定と応援頼む並行しながら様子見てたら砲撃地点に向かうのも困難な状況だったよ。
隙を突いて前に出てみれば相変わらずの護衛っぷりで拠点撃つどころじゃなかった。
2戦目も似たような感じ。低コス批判するわけじゃないけど状況考えて乗って欲しい、とは思う。
やっぱ俺が悪いんかね、これ
ながれ豚切ですまん。
一試合中、マシ・クラ・一撃目BRの被せ計5回とか勘弁してくれ。
その後の操作も荒れる。
愚痴らせてくれ。
時間半分も経ってないのに
やったな連呼で拠点と合体するな元中将さん。
>>196 そんなに深く考えなくていい、シンプルに考えてみ。
187で挙がった編成だと、護衛は近レンジ仕様。
中央ビルから工場を臨む台下や、
台の上の端からBR撃たれる等でウボァーとなるわけだ。
前行け、前。
右手の穴も避難用に使えなくもない。
敵近格は足場がなくなるし、
近格護衛のレンジ短い奴等は、そっちのほうがやりやすいんだよ。
敵射はそれ以上下がれない上、射線の邪魔もしにくくなる。
撃たれ放題のビルと、どっちがマシそうにみえる?って話。
>>197 機体を聞いたのは何を以って機体を選んだか、って興味かな。
俺なんかは、2連砲のキーパーしにくさとかもあって、
地下は白タン乗るからさ。
>>196 中央ビルに寄り添って撃つと
BRを好き放題撃たれる
護衛から転身してきたモビに横から切られる、後ろから撃たれる
敵アンチのリスタが手前になる
などのリスクがある。
実際俺がG3で出てる時に窪みで撃ってるタンクは棺桶でしかない。
何故かってタンクの砲撃硬直にBRがかなり合わせやすい、ってか確定するから。
前に出て撃つと穴が多いからデザクとかの奇襲も怖いし、タンクも段差を活かすことができる。
はっきり言って44じゃ前で撃てないタンクはいらん。
ふむふむ、わかりました
ってか愚痴スレなのに教えて貰って恐縮です。どもども
参考にします。
>>193 1 :ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:27:03 ID:mbd4ItNe0
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ44言目です
人間の汚い部分、醜い部分を吐露し
ほんの少〜しでも胸のムカムカを解消出来ればいいな
多分そんなスレ
掃き溜めに過度な突っ込みや煽りはみっともないという事をお忘れなく
色々と議論するのは有益だが、熱くなりすぎない様にしようぜ。
>>200 >>201 二人の言うとおり、前衛が完全に押し込んでるならともかく66・88だとそうはいかない。
窪みにいると正面から右手にかけて撃たれ放題なのよね。
>>200 キーパーのしにくさ、か。それも考慮に入れるのももう少し考えるべきだったかな。あの戦闘じゃそれどこじゃなかったけど。
せめてデザクには俺の傍じゃなく前に出てG3けん制して欲しかったな…と言っても後の祭りか。
ま…犬に噛まれたとでも思って次頑張ってみる
Aクラスジオンサブカ大尉(A1-A3)
1/3 ムスカ気分な無双
1/3 引率サブカ同士のそこそこ楽しい駆け引き
1/3 味方をカバーしきれない乙ゲー(だが全く腹が立たない)
Sクラスジオン中将(S2-S3)
4/10 バンナム
2/10 33以下
2/10 野良vsバーストの悶絶試合
1/10 野良vs野良のゴミ試合
1/10 将官戦のはずなのに…
Sクラス連邦大将(S1-S3)
2/5 33以下(野良vsバーストの22が異常に多い)
1/5 バンナム
1/5 野良vsバーストのry
1/5 なんで佐官や尉官が紛れ込んでるんだろ
分数は試合回数でなく体感での割合
熱い将官戦なんて既に都市伝説
野良専はAクラスで遊ぶのが一番コスパいいと思うよ
プロガンや爺さんでるとやりすぎになるだろうからジオンおすすめ
Sクラスはもう期待値的に500円の価値ないよ
終わったマップだが、JUジオン66以上は低コス編成のがいいのに。野良の平均大将程度の腕なら高ゲルは負担にしかならない。66なら1機まで許容って程度
ただプロガンあたりにどうしても瞬間ダメ負けするのでゲルビー必須。ゲルビーが1.5列目でどっしり構えられるよう他の前衛が動けば普通に勝てる。
ただジオンにゲルビー使いが少ないのが難点
みんな高コス乗り過ぎ拠点帰り過ぎって愚痴。
>>198 絶対に被せるなとは言わないにしろ
事後のフォローはしろよ、とは思うな
もっとも被せてくる奴のほとんどはしてくれないんだけどな
ちゃんとフォロー入れてくるヤツは
ダウン値とかタイミング考えて後始末必要ない被せ方してるか
最速どころかヘタすりゃ着弾前にすまない打ってるかのどっちかだからなw
>>76 前向きに、というか
野良連邦Aクラスでやってごらん
勝ちを狙ってタンク出す奴は、まずSクラスに上がれない
逆に射カテで俺TUEEEEEしていれば、上がりたくなくても少将に上がれる不思議
編成崩し上等、<やったな>連呼する奴が
本当に勝ちたい一心でやっているとでも?
多くは
「俺リザルトで1位、なんでお前は2落ちCなんだよwwww」
「勝ってりゃ俺Sなのに、お前がザコなんでAになったぞ?やったな!」
こんな感じだろ
>>77 上がりたくもない奴がSクラスにあがって
降格したくないから未通しするわけないでしょ
常識で考えてごらんよ
見通しを推奨するわけではないが
勝ち狙ってタンク・低コで護衛した奴がだけが降格フラグ立てまくりな現状
そういうシステムがおかしいんだよ
俺はタンク搭乗率高めで、射カテの使用率が少ない、勝率6割前後の奴が
未通ししてても何とも思わないな
少なくともポイント重視でやってる奴より全然マシ
というか、将官晒しスレでも見てから意見しな
ポイント厨がカード未通しで必死にSクラスにしがみつく理由がわからん
上がりたくなくても少将に上がるんだぜ?
4戦中B1回くらい余裕だろ、射カテ乗り続けていれば。
乗り続けて降格するとか、まずいないから。
いても嫌になってAクラスに落ちるだろ
よく聞くだろ?
「うっかりSクラスに昇格してしまいました。落ちるにはC4回でいいんですよね?」
わざと落ちる奴がゴマンといるぞ?
「CCCで降格フラグ立ったのに、なぜかB取るんだよなあ・・・降格できません」
当たり前だ、射に乗ってりゃ。
タンクでも運がよけりゃ、CCC取って尚タンク乗ってもB取れることもあるだろう
しかし、運が悪いと余裕で降格する
それわかってて率先してタンク乗る少将はまだ見込みある
有名タンクランカーでも余裕で降格する今の仕様で
そういう奴が見通ししても俺は何とも思わん、つー話なんだが。
212 :
76:2009/01/26(月) 07:22:18 ID:L7J9T/Zi0
>>210 次から、もうちょっと要点を絞ってくんないかな。
「上がりたい奴ほど上がれないンだよ」って事か?
上手くなりたいなら、
そのための順序を踏むのが筋でしょ。
さっさとSランクに来るだけ来て、
練習はそこからすればいいんだよ。
順序を履き違えたり、進めないなら、その時点でまだ早いと考えるけどね。
そして、俺や
>>69が言ってるのは、
上手くなる気も感じられず、
将官ということにだけ拘って未通しする糞に関してだと思われ。
この辺は実害あるんで愚痴りたくもなる。
最後に、俺はAでやる気、予定、興味、関心、全て無い。
以上。
この流れ終わりな。
連邦野良中尉の愚痴。
JU88で、俺以外全員大佐。誰もタンク出さないから
ジムキャ乗ったんだぜ。
よろしく以降ずっと無言でいるんじゃねえよ!
こっちはボイチャで全部伝えてるだろ!
それだけじゃない。
なんでずっと俺が先頭なんだよ!
上官ども!ラインをあげろ!
しかもジオンは尉官軍曹交じりの格差だったじゃねーか!
格差マッチでなんでお前ら押し込まれてんだよ!
俺をおとりにしているのに落ちていくなあああ・・・
タンク出してんのに、ハイゴとかドムキャとか何で出すの?
枚数足りなくなって、前線維持できないのに、何で2回目も同じの出すの?毎回毎回、88だと3人はそういうやつがいる。
それで毎回、すまない、ドンマイって…
何なの?死ぬの?
二戦とも不動射のG-3でやったなやったな連呼馬鹿どうにかしてくれ。
リプレイしても被せ、ハイエナ、小学生サッカー…。
リザルトでしか評価できない馬鹿です〜って自ら言ってるようなもんだ。
ってのが最後のプレイの愚痴。
忙しくて絆出来ない・・・
>>214 将官戦でもいるからw
サブカじゃなきゃ、諦めるか絆やめれ
てかJUってマシンガンが前線になれるマップじゃなくね?
横歩き戦場が少ないからハングレやBRが前線なってるのよく見る
タンク(俺)の前に出てくれなんて贅沢は言わない。
俺に余裕で入ってる連撃をカットしてくれればよい。
でもなんで、連撃食らってもレバー入れて動かないようにしているのに、一向にカットがこないんだろう…
>>218 カットすると自分も危なくなるからチ近は来てくれないよw
そうゆう状況になったら俺は拠点は諦めて後退する
射カテ不動or即決の奴って
・被弾が怖い
・連撃苦手
・垂れ流しでリザルト上位→俺umeeee→よし、次も射カt(ry
って奴がほとんどじゃね?
凄い雪だ・・・
今日は絆行くのはやめといった方が良さそう・・・
また来週までお預けかあ
近は連撃がしっかり出せないとポイント稼げないから敬遠するのが多いんだろな。
あと被連撃中にズルズル押される奴はカットしないで放っておいてもいいのかな?
>>212 >>71を含めて全員同じ事を言ってるねえ
タンクや低コでもSAは取れるけど、S行くのには随分な回り道だね
射6連でサクッと上がった方がよい。金の無駄であろう
ま、Aに落ちたら消化がてら適当にやってもすぐSに戻れるけど
面倒くさい時は未通しだなあ
Aクラスはバンナム以下だもの
汝が書いたようにAなんぞ興味無い&500円の価値もなし
Sから降格したくないなら
リーチかかったらポイント稼ぐ立ちまわりをすることだなあ
完全にガチでやってる人なんてSでもいないしねえ
>>221 都内は雪なんて降ってないぞ
蝦夷地は大変だな
>>220 ・とにかくポイント欲しいの!(><)
味方?知るか!
・単体で射撃を敵にヒットさせる技量が無い。
味方を餌にして後ろから射撃垂れ流すか、味方が連撃入れてる最中の硬直した敵にしか当てられない。
も追加ヨロ。
味方の攻撃は的確にカットし、敵の攻撃はカットすらできない、迷惑極まりない奴らばっか。
・・・あれ、前バージョンの中距離じゃね?(笑)
>>222 低コスト近なら、殴らなくてもいいんだがなぁ
押し返さない奴は放置でいいが、
中には段差利用して、連撃外したりしようとしてる人もいるから、
余裕があったらケアしとくかな
>>224 羨ましいねえ
雪は好きだが事故が怖くて
最近の田舎には信じられん運転するオッサンが滅茶苦茶増えてきたよ
>>226 役割的には殴らなくてもいいだろうけど、ポイントを稼ぐためにはやっぱり殴らないと稼げないしねぇ。
それかよっぽど正確に射撃を当てるか。
難しいだろうがポイント換算を単純に与ダメのみってのを変えれば、近や遠も増えるんだろうね。
>>227 運転手は「絶対ひかない」
歩行者は「絶対ひかれない」
って感じの変な自信に満ち溢れてるわな。
>>228 正にそんな感じ
最近多いのが横になって車線塞ぐ事
脇道から左右も見ないで右折で出てきて、目的車線が混んでて入れず、対抗車線を塞いだまま止まってる
それを吹雪やラッシュ時でもお構い無しにやってくれる
躊躇い無く出て来るからかなり心臓に悪い
実車でタックルかますのは御免だよ
スレ違いかな、失礼しました
近赤1乗ってマシとタックルだけじゃ1戦で600ぐらいしか
稼げないよな…
1000オーバーはなかなか稼げない
格青MAXでカルカンしてくる
格や射の取得ポイントにルート掛けて現在より減少させて、逆に近と遠は増やせば射即決とか減るだろう。
昨日のJUでSクラス連邦2バー出撃の44マッチ。
ジムキャで出撃したら、両軍2アンチ1護衛の展開。
苦しいが、なんとか耐え忍んでいたら、
<3番機が撃破されました>
<4番機が撃破されました>
<拠点が破壊されました>
うぉい、1護衛相手に、G3+アクアが壊滅するって何?
しかも、ほとんど同時に拠点破壊のおまけつきかよ!
まぁ、44で装甲サブバズG3出た時点で予感はしてたが、
おにーさん、ちょっとびっくりしたぞ。
Sクラス44で、その武装を選ぶセンスと2vs1負けるその強さ、
そして、<やったな>打たなかった自分の忍耐力に。
2戦目は勝った。謎だ。
そしてチ近量産ですねわかります
>>210 俺はタンクでSに上がって
タンクでAに落ちた
>>64 88なのに新砂装甲2でいつまでも拠点撃ってられると迷惑です
>>104 VSCになってからSNSで散々話してるが広まらないんでw
でもな
『優勢だぞ』だけ『劣勢だぞ』になってしなう
『ゆうせい』でもダメでどうしたものかと…
YOU! SAYだぞ
といえば完璧
これはガチ
さっきのタクラマカン44で少尉がジム砂2で出てきた。
新砂が支給されるころになっても少尉ってのも色々疑問だったが、今日の試合を見て納得した。
完全に空気。
敵を落とせないどころか当てられない。
そのくせ自分はやたらと落ちる。
フリーのときは拠点付近で回復してる連中や、いっそ拠点そのものを焼いてくればいいのにそれもしない。
相変わらず変な位置取りで垂れ流し。
しかも全く当たらない。
結局4落ち0ポイント。
何をどうしたらスナでそんなに落とされるのか。
しかし結果はこっちの勝ち。
この少尉もそうだが、敵も残念すぎる試合だった。
>>238 携帯で出撃回数確認してみたら?
俺の予想だと1桁回、しかも1-3回程度だと思うw
>>239 携帯で見れるんだっけ?
その辺詳しくないんだわ。
とりあえずセッティングが何個か支給されてるようだったから、数回ってことはないんじゃないかな。
>>240 相手が携帯サイトに登録してて非公開にしてなければ何回出撃したか見れる
まぁセッティング支給2〜3個なら少なくとも2桁はいってると思うが
>>240 何個かセッティング出ててそれかw
まあ…トレと練習が違ったとでも解釈するしかないんでないかな(;´ω`)
携帯では、
TOP>戦闘履歴>マッチ選択>名前選択>所有MS、で見れる。
トレモで必死にセッティング揃える→よおし砂Uバグで俺TUEEEするぜ→あれ?あれれ?
ってとこじゃない?
244 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:20:46 ID:blTkusco0
先日の青葉区6×6でジオン軍1回目の出撃の時だが、編成は近・格ばかり
なので狙にあわせていた、時間終了間際に遠が出たが、別に反対もされなか
ったのでそのまま狙で出撃。
メンバーは中佐(私)・大佐・中佐・少佐・中佐・軍曹だったが、この軍曹
がゲルググで開幕から「一番機!」を連呼しながら私の機体の前で居座り
邪魔をする。
狙撃機体の特性やマップの相性もあるのに、まだこんな奴がいるんだなあと
ドック内の張り出しに上り狙撃を続けていたのだが、やはり前でジャンプを
続けている、そして着地硬直で敵から撃たれてばかり・・・。
そして敵のスナUが前に出てきたので、そいつを狩りに前進し、岩の陰で隙
を待っていると岩の横に立って射線を遮ろうとしている。
まあ当然の事、スナUに撃たれたのでその隙を見て、スナUを撃破。
そして試合終了だったがなんと引き分け、私はスコア562で何とか義務は
果たしたが、そいつはゲルググ2落ちで何とか100そこそこ。
そいつが義務を果たせば味方は勝利だったと思うと物悲しい気分でした。
新砂赤2出てるのにタンク被せるやつはなんなの
てか新砂選んだやつも即決しないでアピールしろよ
246 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 16:35:01 ID:VXhBLMcs0
245様
すみません、ザクTスナです。
そしてアピールはしておりました。
>>241 >>242 トンクス
しかし俺自身が登録してないから見れないんだわなw
ちなみに2回戦ではまたスナ2選択。
そして開始直後に言った言葉「ラインを上げる!いくぞ!」
誰も返事をしない。
そしたら再び「1番機!2番機!3番機!ラインを上げる!いくぞ!」
拠点を叩くつもりなのかと仕方なくついていってみたら、1回戦と全く同じ立ち回りをする少尉。
相手に噛みつかれそうになっているところをフリーにして、「4番機!敵拠点叩くぞ!」と打ったら「了解」と返ってくるがさっぱり動こうとしない。
結局そいつを見捨ててひたすらMS戦。
そいつは結局3落ち0ポイント。
そして不思議なことにまた勝ってる。
ほんとに残念な連中だった。
ちなみにリプレイ見てて思ったんだが、多分この少尉は全体マップはおろかレーダーすら見ていないんだろうなと。
もうトレーニングから出てこなくていいよ。
少尉ごときにそんなに熱く愚痴言うなんてどんだけ短気だよw
オフゲーでもやってたら?
>>245 対ゲルJ、射、タンクアンチ用なら
赤2より役にたつかもw
今日、アンチだけでS取ってワラタ
確かに護衛組は押されてたさ
でもゲルJ選んだ人も拠点にカルカンしてるだけじゃ勝てないことくらい分かるだろ?
やったな連呼する前に色々できることあったろうよ…
アクジムのミサイルが全く役にたってない。砂でそれが露呈した。最悪。いい機体だったのに改善されるまで封印します。
サイサリスのミサイルがうぜー
作り直したカードだから相手に偽がいるのは別に愚痴らない
こっちが佐官1尉官2下士官1で相手が4バー大佐3軍曹1だったのも文句は無い
ガンタンクが砲撃地点からゲルJに粘着するぐらいなめられたのもまあ仕方が無い
だがサイサリスミサイルにいいようにやられた自分の残念さが腹立たしい
しかも軍曹だったからなお悔しいわ
>>214 引退覚悟で出撃してきた。
即決とか何も考えてないやつとか相変わらずだったけど、マップがマップだし、44なので、それ程の精神的ストレスは受けなかった。
もうちょっと続けてみるわ。
JUの88だけは野良で絶対出ないけど。
チラ裏すまん。
愚痴らせてくれ
タンク一人にむらがるFAとプロガンとか何の冗談ですか?
味方タンクと護衛がフルボッコなの気づきましょうよ
援護頼む何回も打っても無視するし
応援頼むって言っても誰かが行くだろうって思ってる奴多すぎる。
誰かが来る頃にはもうタンク落ちてるってケース多すぎ。
地元の土日に来る小学生尉官金持ちすぎ。
>>257-258 最近は孤立した敵タンクを2機以上でボコるってのが流行ってるよな
小学校サッカーここに極まれりって感じだ
>>248 愚痴スレの愚痴に一々噛み付くなよw
最近のガキンチョは親から金貰いすぎだろ
ほぼ毎日数千円ずつくらい使っていく奴もいるが・・・
>>259 どういうわけかそれで落とされる味方までいるしね。
タンクにプロガンとカンパチで襲い掛かっておいて、プロガンが落ちたときは信じられなかったよ。
>>259 釣ってる側からしたら楽しいだろうな
と思ってたがせっかく釣っても味方がその有利を生かしてくれないことに気付いた
>>262 それはよくあることw
枚数有利なところは30秒以内に片付けて次に逝けと小一時間(ry
釣ってるつもりなんだろうけど被弾してて
結局他の味方が長い移動時間かけて合流した頃には落ち
1対2ずつ各個撃破されてるって光景しか見ない
265 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 19:47:30 ID:gIki43OeO
>>252 猿でもボタン押せば当たる厨機体を修正しただけなので今後上方修正なんて無いわ〜
いやぁTDの遠カテは面白い。
狙撃出すのはわかるけど、旧砂JSばっか、スナIIお座り…。
丸見えですよ。MS弾面白いように当る。
44で遠距離ドフリーってわかってる?
そっちは見えなくてもMS弾は撃てるんだよ。
>>247 うちも似た経験してるから、その気持ちよく分かる
その事、少し前にこのスレに書いてるけど
>>267 そう思ってる遠カテをスナで撃ち抜くのはとても楽し(ry
同じサイサでも連邦とジオンではこうも差があるのか…砂漠のミサイサは悪魔的強さだがバズBサイサは拠点能力以外ほぼ使い道無いんじゃね?MSに与えるダメが低すぎだろ。金縛りチャージのリスクとリターンが噛み合ってねーし。
なぁなぁ…
LA赤2BRってギャグ?
点数とってるけどそのかわり味方がしんどいめをしてるんだが…
>>272 その昔、LA赤2=グフ
という公式があってなぁ・・・・
Sランクの44で素ザクとかやめてくださーい
4乙二桁自業自得でーす
それ以上にバズリスで3乙もやめてくださーい
拠点2落ししても回収できませーん
勝てる試合落としまくったorz
>>275 便乗して
Sランク砂漠44で素ジム機動4って何事ですかー
しかも開幕ジオン2アンチっつーか3アンチ+マカクミサイル支援付きなのに
応援頼む呼んでも来ないって何様ですかー
それで2落ちで俺の陸ガン2落ちよりもスコア高いから2戦目ミサイサB即決ですかー
被撃墜ペナ差っぴくと大差ないっつーか序盤〜中盤俺一人でアンチ捌いて
タンクになんとか拠点落とさせてるのに、どうしてジムが2落ちしてるかなぁ
ジムだからか
2戦目は1落ちギリギリBでしたか?
おめでとうございます!
こっち斬られてるのをミサBでカットしてくれようとしてるのは見えたけど
距離近すぎて誘導してねえんだよボケ
タゲサの下の距離見ろ、距離
誘導してない時点で間合いがあってない事に気付け
あんなに空気なミサイサB初めて見たよ
普通地雷かポイントだけ高いとかなのになぁ
砂漠は編成がいつになくカオスっぽいな〜。
ジャブロー地上も酷そうだ。
なんでアンチ行った鮭大佐は敵タンク無視して護衛に来るんだ?
相手3アンチなんだからタンクに粘着してウマウマしてりゃ良いだろが。
挙句にプロガンに釣られて2落しされやがって。
相手フリーで拠点落としてるだろが。
戦歴見たら初乗りとかさ。
辞めてくれよ。
連邦で出たら砂2Nかジム頭ミサラン即決の大尉連続で引くし。
2落ち2桁で《みんなのおかげだ》じゃねぇだろ。
テメェのおかげだろが。
44週1しか無いんだから出て来んな。
Aクラスで愚痴るなは無しで。
Sクラスは44の日なのに相手フルバ以外はバンナム混じりだった。
ホントに末期なんかな。
22でゲルビー乗った
ゲルGマシ出された
ガン無視されるとマジキツイなあれ。
常に2vs1。味方殺しにも程がある。
>>278 愚痴るなとは言わないけど
Aクラスに落としてるのかサブカなのかしらんが、そんなのも覚悟の上での降格じゃないのか?
44の日に3人で出るなーっつの
バンナム一人混じるから中途半端なんだよな
タクラマカンは砂・バズ・ミサに乗りたがる奴が多すぎて困る
ジオンAクラス佐官で高ゲル出した奴がサブロケランだった。久しぶりにみて新鮮だった。
スコアは空気だった。
>>278 多分マチ状況は時間帯次第だと思うよ
俺は今日全部肉入りだったからさ……
まあAクラスだし許してやろうよ
初乗りだったんなら、出たばっかで乗りたかったのかも知れないし。
あとそんなときはボイチャ番号指定で<タンク><叩くぞ><よろしく>
とでもうってやるべき。
将官の先達ならそれぐらいしてやろうぜ
公式携帯サイトにもBBSとかメッセージ昨日がほしいぜ
荒れそうだが、
砂漠だからと誘導兵器に頼るなって愚痴
誘導に頼るから動きがお粗末になるんだよ
何度、硬直をビーライで打ち抜かれたら気が付くんだ?
>>272 将官ならカード折るレベル
尉官ならいいかなレベル
左官は空気嫁レベル
少将から大佐に降格したくてコイン投入後バンナム戦。ザクスナ機動2でバンナム機へ特攻。
しかし2落ちDなめとんか?バンナムだきゃ。
>>287 オフライン店に行ってカード更新すると
問答無用で少将→大佐に降格できるみたいよ
ジオンAクラスで出ると
・ガウ残骸でダム相手に3機群がり、何故か1人でアンチをすることに。
・タンクで開幕全護衛だったので「拠点防衛よろしく」→0護衛に。
という罰ゲーム。
ドムでリロ中に胸を光らせながらプロガンに突っ込む大佐とか何がしたかったのか…。
連邦Sクラスで出ると22のマチ。相手は焦げ中将とドム少将。
22でドムとか何がしたいんだと思ってると
バズ乱射して弾切れになったのか胸をピカピカさせて突っ込んでくるドム。
大佐と行動パターンが同じってどうなのよ…。
今日はジオンSで3クレやってきたけど、
やっぱジオンだけあって、近格は慣れてる奴が多かった。
し か し
高ゲルで出て結果出せないやつは、何やってもダメな。
困ったもんだ。
そして、ジオンは狙をもうちょっと学んで欲しい。
わざわざタンクでなくJを出す理由を察してくれ。
撃てる状況と撃てない状況を解ってくれ。
-別件-
ガンダムレガシィの二巻がどこにも売ってない('A`)
どこいっても売り切れ・完売・無くなりました。
最終手段の虎の穴ですら無いとか、
買われすぎだろと。
読みてぇ・・・(;´Д`)ウウッ…
この愚痴はスルーしてください
最後残りの時間までずっと恨んでやる
元ゆとり将官●●ノ○イ○○のせいでこうなってしまった
せめて絆で撃破してやりたかった
最後の最後で上達したから皮肉なものだ
実用性と汎用性の高いジオン機体が少ないっていう愚痴
消化進まない…
原作的にはザク、ドム、ゲルの汎用性は連邦MSに劣らない筈なんだけどね。
ザク系 ゲル系だけしか消化してない
タンクは残すギガンのみセッティングは現時点で機動2まで
ジオンのためにもう一踏ん張りしてくるわ
戦争おわったら結婚すr
>>286 ちなみに少将でした…
まぁ仕方ないか…
>>292 近カテに関してはジオンのほうがアドバンテージあると思うが・・・
どうよ?
>>290 まだガンダムレガシィの2巻は出てないんじゃないかな?
この前出たの1巻だったと思うんだが…
>>296 焦げのヤバさに気付かないのはゆとりか下手糞
バンナムは連邦近カテのクソっぷりをどうにかしやがってください。
ジムカスのカスはカスタムじゃなくて、滓のカスとしか思えません。
ゲルGとザク改をコンプするためにAクラスに下げたんだが結局「やっぱねーよwwww」って考えが先行して一度も使わずSに戻ったって愚痴
>>299 ジムカスはあんなもんだろ。
高ゲルがぶっ壊れ過ぎてるだけだ。
サイサ怖い・・・
>>299 肝心のブルパの斜め下すぎる下方修正がなければ普通に焦げ対抗機になるのにな…。
>>303 アクアとコンビ組まれると、もう何が何やら
>>304 ブルパの性能が異様に下がったおかげでアドバンテージは完全に持っていかれたわな。
>>306 そうなの?
俺も近所の本屋にカルカンしてくる。
>>305 さらにFAのベイAもたまに飛んでくるんですね。
まぁ俺連邦メインだから、むしろ火力の低い水ジムだされるとイラッとするが。
本屋行って来た。無かった。ダムA見たら発売予定は来月の26日だった。
>>310 うお、マジだ。2月になってる。
1月の単行本の発売予定を3週間前に見たときは今月だったんだが…。
その間に変わったみたいな(´・ω・)
すまんのう。
ジム頭出して600over6撃破0落ち出したのに負けるとか
で3落ちジムスト大佐がやったなとか頭湧いてるだろ
勝手に孤立して落とされてる残念がえらそうに言うなと
ジム頭は間違いなく最強の厨機体
>>312 2戦連続蛇即決の糞大佐が《やったな!》連呼する件について
>>312 やったな!言うのは総じてゴミだと相場が決まっておるが・・・
それにしても、そのジムスト大佐が切ってる所に
ブッこみまくったんじゃないの?w
射カテは強いんだけど
自分がタゲもらわない分、最前衛は余計にタゲもらうわけだからねえ
316 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:11:22 ID:MK9mU9TfO
ちょっと愚痴なんですが
今日久しぶりに連邦の少将で出撃してみたんですが…
ジオン3バーの大将、中将Х2に野良で当たったんですが…
マジで悶絶するぐらい残念でした…
焦ゲで3落ちマジですか?
二戦目ジムキャで出たんですがジムキャで焦ゲ追っかけ回してる自分がある意味切なくなりました…
ジオンメインなんだけど切ないなぁ…
>>315 3機に囲まれても切りにいくジムスト大佐のカットをしまくったが
こっちに敵を擦り付けるようなことはなくただ敵にカルカンするだけだったとさ
一方敵さんも俺をガン無視だった
てかそいつは44で一戦目F2で二戦目ジムストって縛りプレイでもしてるの?
>>317 ほうほう。
それじゃ、純粋に「やったな!あんたすげぇよ!」って意味なんじゃね?
まあ、どっちにしろAクラスでそ?
好きにやったらええのよホンマ
319 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 16:21:37 ID:MK9mU9TfO
まぁジムストは砂漠で出す機体じゃないですが
逆に言えばジムストが餌状態だからジム頭で0落ち600なんじゃない?
ジム頭なんかじゃまともな敵街したら完璧に撃破されるか空気で終わらせられますよ
タンクと護衛3機対アンチ2機で、タンクが真っ先に墜ちるとは何事か
リプみたら護衛全員タンク後ろで何かやってたのにはキレそうになった
護衛過多ゆえに味方アンチボロボロだしもうね…
66TDでタンク出したのに、フルカウント直前で金から射に変えるやつが2名。
射が3枚になったwww
それでも誰も「やったな」いわない(俺もだが)
私タンクが射2枚を引率。ほらほらこっちだよ〜
Aクラス、ある意味面白い。
ジムキャノン出すのはいいんだけど、終始どーでもいい敵に拠点弾垂れ流すような軍曹2バー引いた。
リプレイとか見て遠カテは拠点を叩くものだってわからないかな…
俺の下士官時代はとにかく敵拠点に突っ込んでったけどなぁ…
枚数みたり、NLとか上手く敵を捌く技術はこれから頑張ってくれればいいんだが…
こればかりはどうにもならんと感じたわ…
実質4VS6。ゲージ飛ばされないようにするだけで精一杯だった。
>>316 マイホにはREV2から始めた様なのが今月の大将フラグ持ってるぐらいだからそういう大将とかいるんだろうな
だから最近は階級じゃなく機体選択や1戦目の立ち回りVSCの使い方等で判断しているよ
324 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:07:40 ID:MK9mU9TfO
確かに最近は階級じゃあてにならないね
簡単に少将になれすぎる
>>322 ジムキャが2体ってこと?
だとしたら終わってるな
階級はあてにならないのは同意。
地雷大将もいっぱいだし、できる少将もたまにいる。
Aクラスは色んなのが混ざりすぎてカオスだが…
うちのホームには、元オフライン大将がrev.2になってから大佐(少将)を維持してるしなw
今でも大佐維持するのに色々やってるみたい。
理由は「友達が大佐だから」(笑)
友達が少将にあがれば解決なのにな。
けど、そいつ今月も大将フラグ持って行くんだよ。
晒すべき??
>>325 もう一機は陸ジム。ジムキャの近くで護衛してた
まぁビックトレーの近くなんだがな……
>>321 射ならまだマシ
俺はタンク出されてダブタンに・・・・・
流石Aランク
オレの知らないとこで旧スナ赤1が流行ってたらしい
2落ち二桁だったら2戦目は自重してほしいわ
別件のTD44
1戦目ガチ護衛してくれた大佐が2戦目ギガン出してくれた
お返しに改で護衛すんべとダッシュしたらゲルビーも横並びでダッシュ
後ろにもう1機の改とギガンが来てたから<<回り込む>>でアンチに変更
青点2機はスナUと白ジム
スナUが逃げに入ったので白ジム背負って敵拠点にカルカン
最初の被撃破報告はギガン大佐
リプみたらなぜか羽に隠れてる改とマゴマゴしているゲルビー
そしてギガンを悠々と打ち抜いてるプロガンの姿が・・・
やっぱオレが護衛行くべきだった orz
大佐ゴメンよー
>>326 上がれる奴が持ってるのは構わない
寧ろ、残念に大将やられるより良い
>>327 66で陸ジムで護衛ってのもなんとも微妙な臭いがするな。
久しぶりにAクラスで出たら酷いな。
ゲームにもならん
被弾がこわけりゃ家にこもこもってろ
昨日、タンクで0落ち、1撃墜、1拠点撃破だったが220点ほど。
一応勝利にもかかわらずC判定だった。
おかげでAクラス降格になったけど。
ハイゴッグ、ゲルGほとんど乗ってなくて、砂漠でためしてみたかったから丁度いいや。
まあ、前向きに考えます。
もうね、いい加減赤セッティング命ってのやめない?
砂漠で前衛赤で出て何がいいのかね?ライフル持ちが赤とか話になんねーよ。
少しは頭使えっつか、青4乗ったことあるのかね?
336 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:58:14 ID:MK9mU9TfO
当たるを前提の赤で出る射はAクラスぐらいと思ってたらSクラスにもいるんだよ(笑)
焦ゲで赤2っているんだよ〜(笑)
怖いよ〜(笑)
>>336 将官戦で焦げで赤6なら見た事がある
2戦連続で2墜ち(または3墜ち)で0ポイントだったが…
恐ろしいAクラス
赤マックスLA
アンチが護衛に反転してきてフル護衛でも後ろで近づけない姫タンク
赤マックスバズーカガンダム
お座りし過ぎ3落ち旧砂
赤マックスガンキャ
青マックス元旦
皆大佐。ワケわからん。
とりあえず将官カード持ってる奴らは将官戦に戻って来い。
お前らがサブカで狩りしてるから、33だの22だの引くんじゃないのか?
プライドあるならメインカード意外折っちまえ。
腕前に合わない過剰な機動設定でボカスカ落ちられるのも困るが、偏った装甲設定で動きが遅いのも困るな。
本気ゲーしたい時は将官で出る。
適当に色々なMSや武装使いたい時はサブで出る。
変換レート変更キター!!!
0.1!
変換レート0.1っす!
喧嘩売ってんのか
4vs4のときに3バーで同店出撃すんのやめろって愚痴
おかげで野良なのにずっと3vs3になるんだぞ
3人仲間いるならもう一人ぐらい集めろ
愚痴らせておくれ
今日MS選択画面に入ったとたんくしゃみ出て
トレモで練習中の狙撃機即決やらかしてしまった・・・
戦闘始まってすぐ<すまない>打って<了解>返してくれた人もいたけど・・・
見事に空気だったさ・・・
2戦目何とか頑張りたかったけど残念中尉な俺では如何ともしがたく・・・
マチした上官の皆さんまったくもって申し訳なかったです
>>344 スナ繋がりで1つ。
先日の砂漠44で3バーと野良の俺って組み合わせだったんだが、何を血迷ったかその3バーが全員スナ2選択。
もちろん俺はフルボッコ。
三馬鹿は空気。
2戦目も同じ。
もはや階級云々の話じゃねぇぞ。
>>343 3バーのほとんどはたいしたことない奴らばかりだから
高確率で2連勝できる
昨日のTD44の3バーの水ジム2枚、犬キャ1枚編成とか・・・
しかも水ジムのパイロットが2人とも中将だった
でもやっぱり44がしたいから
44の日に3バーでは出て来てほしくないな
ちょっと愚痴らせてくれ。
昨日のAクラスでの事。
俺、連邦3野良 vs ジオン3バー でマチしたはずが、
1戦目終わって気付いたら連邦2野良になってた。
いつの間にか、2番機がバンナムに…。
なんか怪しげなPNだったのだが…。
1回戦目早々に2番機が1落ちしてからVSCに反応なし。
おかしいとは思っていたが、回線抜かれたみたいだ。
どうにか辛勝出来たから良かったが、あとに残された身にもなれ!
軍曹は乗りたい機体乗ればいいと思うし、
ポンポン落ちても、おじさん許しちゃう。
でも1戦目格で0点3落ちで2戦目も格は、
困っちゃうぞ〜
おじさんはドムがいいと思うけどな〜
2バーで水ジム二機で出てくる将官って何なの?バンナム二機従えて何する気なの?
一戦目負けたのになんで二戦目も同じ編成なの?降格したいの?
44でバンナム混じりの2バーはマジ糞ゲー
今日も野良タンク
レーダー見て、護衛3、アンチ3だと思ってたら斬られまくり、まるでカットがこねえ
1人ジムスト乗った人が頑張ってくれたが、他の味方2枚は俺の後ろから全く動かず
1stはもちろん爆散
2ndで拠点落とし、後ろにいたチキン野郎はなんだと思い振り向いて納得
サイサと砂だった
うん、確かにレーダーだけで味方の編成見てなかった俺も悪いし、君らの位置取りは間違ってない、勝てたし
2人揃ってS取ってた
普段は、勝てるんならなんでもいいって思うようにしてるはずなのにやるせなくなるのはなんでなんだろう・・・
一戦目普通に勝ったあと、サイサ4体出してくる馬鹿連邦に対して何故負ける?
あぁ、サイサBも避けれない佐官上がりの方でしたか、それは申し訳ありませんでした(笑)
はぁ…タンクの自分の指示が悪かったとそういうことね…
>>326 あてにならない軍曹ならJUで引いたぞ(尉官混じりのほぼ佐官戦)
まだ陸ジム・ジム・駒・ガンキャ(申請中は量タン)しか持ってなく、6発駒で開幕の挨拶トン切って番機指定で指示出し後、自分はアンチルートから押し込んで砲撃ポイント確保
タンクが到着する位には《ラインを上げる》打ちながら大佐指揮ジム従えカルカン
1墜ち後はまたもや指示出ししながらタンク前まで一直線
終始ソイツのVSCばかりで、タンク・左右ルートから応援要請が上がるどころか皆さん《了解》のみ
軍曹は2墜ち目後、1墜ちで拠点割ったタンクと護衛の撤退支援
終わってみれば皆ポイントもそこそこで、2墜ち&低ポイントなのはソイツと尉官位
当然ゲージ余裕残しの勝利
まぁ、2番機(将官落ち大佐)の自分が口挟む必要もなかった訳だから、階級なんてアテに出来んな
ソイツ?
勿論1番機だったさw
なんだか分からないうちに、スコアも立ち回りも
微妙にずれて地雷街道まっしぐらな感じになってしまった。
<<すまない>>
頑張ろうともがけばもがく程、ドツボにはまって汚名挽回の
某氏のように。。。しばらく静養してきますorz
最後だけはなんとか犬凸BRで540p出せたけど、あれは
基本的にネタ仕様なので論外。やっぱ静養してきます。
22に野良でなると絆を実感しやすいな
あと、味方の腕前に率直に関心できる場面がある。
この前あった大佐は陸ガンBRではぁ? とか思ってたんだが
偏差、置き撃ち、立ち回りが半端なくうまかったな
まあ逆に味方の腕前に落胆することも多々あるんだけどな
あと33のときにメンバー紹介見てなくて
タンク即決したときは本当にすまんかった
タクラマカン
ガンキャ出すならジム頭ロケランにして欲しい
1.5〜2倍の働きできるだろ・・
てかサイサあるならサイサ出して
あと水ジム2枚もいらないって
砂漠で干からびるだけだよ?
タンクの護衛するならタンク砲撃地点のはるか右ちょい上で敵を向かえうてってば
即効で落してくれたら2回目も落とす時間の余裕できるんじゃないのかなぁ
タンクを餌にするな
それとタンク
一回しか拠点叩けなかったとしてもモビ弾で援護や追い打ちできるでしょ
モビ弾撃つのにそんな前いったら当たらないってば
てか押されてる時に拠点割れなくて焦って拠点叩きに行かなくていいから
それと近
飛ばないで歩け
格闘安全圏ならクラッカーに当たっても立てば良いだけだろ
後退するな
んで青ロックで弾散らせと
と、自分に思ってきた事を書いてみた
マジで少将をどうにかして欲しい
Sランクでも少将引くともうね・・・
人を不愉快にさせて楽しんでるとしか思えない事しやがる
初戦狙即決はいいとしよう
二戦目もってなんだそれ?6VS6でタンク居て狙っていや確かにポイントは取れるだろうけど
前衛ががんばってえさになってくれてるっての考えようぜ?
Sクラス
いや確かに2バーVS2野良だったけど、二戦焦げってどうさ
1戦目カス・WDBSG相手にボコボコにされてたでしょ?
焦げがいいのはわかるけど使えてないといらない子ですよ
ギガン即決 他近カテから動かないから格カテ選んだら格近射ピロピロ
そしてそいつは青グフカスロッドB
グフカス二人だったからそっちがアンチ行くのかと思ったら 何も言わずにそいつがタンクの前を突っ走る
護衛する気満々だったのにアンチ行くハメになってアンチ
護衛が撃破されました タンクが撃破されました そっちは敵1機だよね
護衛出来ないならアンチ行ってくれよ・・・というか、野良だとマッチ次第で普通に降格フラグが立ちまくるから怖い 勘弁して
シンチャやったな
ぐらいしか注意できないからな
ゲル辞意とか背後とか
どうも勝敗より消化優先でやってるみたい
>>355 ジム頭ロケラン出すくらいなら射カテ出すなと思うけどね。
この間DQNチックな高校生とバーストになったとき。
そいつプロガンで俺が陸ガン。
「タンク潰すぜぇぇぇぇ!」とか無意味に叫んだりやたら五月蝿い奴だった。
そしてこちらがある程度優勢ではあったが、拠点が瀕死状態で落とされたら逆転もありそうな微妙な状態だった。
タンクが近づいてくるのが見えて「タンク殺してくるぜ」とか言いながらDQNが突撃。
こっちもタンク護衛しながら前進。
そしたら「おい!ちょっとフォローしろよ!」とか言ってくる。
アンチが複数来たのかと思ってDQNの方を見てみたら、ザクキャノン相手に瀕死になってるプロガンがいる。
「何で?」とか思いながら近づこうとしたらプロガン撃破。
そして拠点も撃破。
一気に逆転されてそのまま敗北。
やたら偉そうな口を利いていたDQN中佐は2落ちの91ポイントだった。
俺には何をどうやったらHPほぼフルのプロガンでザクキャノンに負けるのかわからない。
ロケランジム頭よかガンキャの方がマシだな。
-グチパート-
ジオンカードで1クレ目
バンナムだった。
気を取り直して2クレ目、今度は連邦カード
またバンナムだった…。
そして、3クレ目で連邦。
三度目の正直!
一戦目に狙で牽制されるとは思わなかったよママン
ガックリ来てタンク乗ったら全護衛('A`;)
ゲンナリしてジオンでやれば、即飛びで22。
まあ、別に22自体はいい。
野良2対2バーになるも、
連邦2バーの残念っぷりに愕然。
偏差出来ない奴は、G3のっちゃいけないんでちゅよ。
わかりまちたか、クソ少将ちゃん。
こんなのと組まされると思うと鬱入る。
別のクレでスナ2Nで出るも、性能にガックリくる。
もう完全に死に機体と化した。
コレなら射カテ出すわなあ…。
いろんな方向にメタメタな日だった…。
バンナムは「ほどほどの調整」って言葉を知らない。
>>361 プロガンでザクキャに落とされるってギャグ?
最悪、BRとHHだけでも落とせるんじゃね?
とりあえず、そいつには絆を引退してもらうようにしてくれ。
>>361 たぶん一回格闘されたかなんかで切れてずっとタックルしようとしてたんだろw
でカウンターもらって乙
>>359 ハイゴは砂漠なら選択肢にいれてもいいぞ?
試さずにダメとみなすのはよくないぜ?
>>355 水凸はたしかに・・・つか最近はマシ持ち近でも、支援を含めた
マシマシタッコーを見る機会が随分減ったような気がした。
普通に格闘間合いに飛び込むのが凄く怖いんですけど。
TDでジオン水泳部は干上がってしまいそうでなんか使えない
それよりユニコーン呼んでたら
ザクスナで出たくなった
タンクにタゲ取られてるのわかってるのに
お座りする砂はなんなんだろうか
まぁ拠点弾を当てて撃破してやったがwww
今日Sクラスで2クレ同じ6バースの敵引いて4連勝したけどバースト仲間が俺含めて3人、
敵も2人降格するという事態が…。
こっちジオンなんだけど最近の連邦はゲルJ対策に『アンチ気味編制だけど一応敵拠点も叩けるよ』編制多いね。
なんでなかなか無理してラインあげられないし敵も無理して拠点叩きこない。
しかもお互いにほいほい落ちられない高コス編制。
故にモビ一体が勝負の分かれ目になる。
敵もサイサ2機+フルアーマーという拠点叩ける兵器あるから篭れねぇし。
こんなミサ避けて避けて勝つが降格なんてゲームキツすぎる。
拠点を叩く連呼するなら援護してくれよって愚痴
2ndアタックに向かってから、ずーっと焦げとタイマンしてましたよ>バルカンonlyで
いよいよもうすぐ終わりかな
さんざん全て傷つけられてぼろぼろになった自分と違って★★★○○○○大佐?は今とても幸せみたいだよw
自分はもう治らずドン底に突き落とされたけどね
見事「撃破されました」
私事の愚痴なので無視してください
すみません
死ねばいいのに
<<戻れ>>打ったら<<了解>>返してくれたじゃん、なんで引かないのさ
さすがに肉壁で飛び込むことは出来なかったけど
直ぐ横で牽制マシの援護してたんだよ
案の定落とされて同じこと2回もやらないでくれよ
そのことがあったからかもしれないけど2戦目はドムキャですか
人の後ろにいる気なら近バズとかのがいいなぁ33だし・・・
ドムキャ被せてやったら勝ててしまう不思議
一戦目 俺ガルマザク 他店舗ザク2改
バンナム下げた所
連邦はバンナムつれてキャンプ
中央で40カウントくらいダンス
連邦がバンナムつれて特攻
バズで撃破したらまた帰ったのでダンス
他店舗の人焦らずずっとバズ間合い付き合ってくれてありがとう
二戦目 俺高機動ザク 他店舗ドム
二機引き連れてずっと鬼ごっこしてる所をドムバズで刈ってくれる
背中任せられて最高だった
>>283 Aクラスだからと昨日22の時に乗ってみた
やっぱクラッカー安定だったけど野良の片方が
ギャンしか乗らないカルカン馬鹿でなえた
1戦目もさっさと落ちるし2戦目も何も考えず突っ込むし
まさかお前じゃないよな?
先に長文スマン
全員佐官、量産タンク出して相手拠点2回として残り時間僅か
相手は序盤から終始キャンプ張ってスコア勝ちしてたから
<もどれ>打ったらガンダムの大佐が<ここはまかせろ><もどれ>
と打って来て、スコア的に俺のタンクが落ちてもスコア勝ち
大佐のガンダム落ちたら微妙に逆転される状況
時間的にも俺がオトリになった方が得策と思い
<無理するな><オトリになる><もどれ>打っても
もはや聞こえてない…案の定、大佐落ちて逆転負け
死んでも英雄になんかなれないんだぜ…
フルバーしたけどゴミと組んだら意味無いな。
役割宣言もしない、タンクも出せない、指示出しもできない。
枚数5分で格闘振れない護衛がいかに糞かわかったわ
よろけ値低いマシンガンで何ができるんだか・・・
バーストで出ておきながら、チャットに反応しない奴って何なの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>379 終始無言で射2落ちのバースト仲間がいるんだがwwイラネ
バーストでボイチャしない奴の糞さがホントわかったわ
敵拠点があと何発で落ちるから護衛放棄してアンチシフトしろとか
敵タンクがパリパリだから低コストの人突っ込めとか
サイサBうざいんでマカクミサイル粘着よろしくとか
回復戻るんで前線の人は無理しないでとか
見てますよ、見てますよ(フォローできますよ)とか
開幕時に声出し合って敵の編成を確認とか
G3だったら弾切れを伝えるとか
将官やってんなら何か言うことあるだろーが!
何で終始無言なんだよ糞が、本人に言ってもまるで成長しないし
なんで試合中よりリプレイの時の方がしゃべるんだよ。
ジョイント宣言してるのにジャンケンでタックルとか氏ね
連邦66TDでの出来事。
ブリーフィング30カウントまで誰もタンク出す気配が無いので自分が搭乗。
友軍は近2射2格1を選択……って
…なんで陸ガンBR?もう一方も水ジムだし。
他の面子もプロガン・G3・WD砂Uとか……
ええ、ライン上げられずに余裕で負けましたよ?
挙句やったな連呼とかAクラスはカオス過ぎる…。
笑将が22で旧スナを選び
必死に応援頼んでる姿は
まるで昔の尉官のようだ
>>380 居るなぁ、リプレイ画面見る段になると元気になる奴(笑)
地元の笑官にもそんな奴居たよ。機体選択画面やらで偉そうに「ボイチャ使いこなしてこその将官ですから。ボイチャの使い方でその人のレヴェルが分かりますねww」とか抜かしてた彼。
いざ戦闘が始まるとだんまり。インカムごしに聞こえて来るのは「あー」とか「くそー!」とか「ウボァー」のみ。
お前基準じゃ間違い無く最低辺じゃねーか!何したいか何して欲しいかくらい言えよ!!この口だけ笑官が!
まぁタンク出した俺の護衛(という名の何か)に装甲セッティングのビーライLAで後ろ付いてくるあたり、今ドキの将官というか何だかなぁ。
ビームガンは個人的に結構好きなんだが、1発よろけにしてほしいものだな。
ハイゴ祭やられた
ミサイルの雨で俺白ザク3落ち2桁、ほかもCDばっか
あんなの避けきれるかwww
TDはやっぱり誘導兵器ゲーだな
>>350 サイサと砂2が護衛にきちまう世の中なんて認めんぞ!
護衛にくる砂サイサとか、今日だけで二人いたぞ
両方大将ってのがもう・・・
他にも色々あってあまりにも萎えたから、
バンナム戦でAに落としたって愚痴
Sは精神効率が悪すぎる。
佐官くそ過ぎる!
たった今、55でタンクだして
上手く敵2体釣ってやったのに味方の佐官が
少年サッカー始めて俺が2落ちしなきゃなんねーんだよ!
ザクに佐官が4人がかりとか頭悪すぎ!!
ふざけんな!!
タンクがVSCで砲撃ルートを教えてくれて、
かつ索敵報告してくれてるんだからちゃんと護衛しようよ。
アンチに殆ど向かったらどうにもならんだろうに
しかも拠点落とされてるし。
何がしたいの?負けたいの?
野良ほど頭を使って戦わないと勝てるもんも勝てないぞ。
>>381 Aクラスは枚数つーか、自分の役割をどれだけ
理解してるかってほうが重要な気もするわけで。
まあ厳しい状況なのはお察しする。
>>381 ンー
無理に拠点を落としに行かずに、
モビ弾撃つ判断も必要よ。
>>370 カスは適正階級だから上がってこないでね♪
前ver1の後期から始めた人が今少将なんだ、前は中尉なのがゆとりシステムで
ろくに腕も知識もつけずに一気に少将だぜ・・・
本人は真面目でいい人なんだけど、ずれてるんだよな
タンク護衛にしても基本タンクの後で引き撃ち、格闘乗っても立ち回り無茶苦茶で
3連できるだけの馬鹿格・・・俺が教えてやりたいけど間違えをなかなか認めない人だから
めんどくせーw
こうやって地雷少将は増えていくんだろな・・・
>>389 俺は佐官で良くタンク、スナ出すけど、開幕大マップで
○ルート敵○番機
×ルート敵×番機
で枚数の指示
枚数が合ってなかったら
○ルート優勢だぞ
×ルート劣性だぞ応援たのむ
それでも来なかったら番機指定して呼ぶ
護衛と関係ない所でモビ戦してるやつ見かけたら速攻で
◎番機戻れ応援たのむ
これくらいやってやっと枚数合わなくてタンクフルボッコとかで負けることは無くなった。
枚数合わせ・・・?
護衛過多ならするべきだとは思うが・・・
久しぶりに出撃してきたが相変わらず射撃は大人気だな
射撃だから前線出ないで後ろからハイエナするしVCSにも無反応
格闘乗るプレーヤーにマッチング出来たと思ったら全く前線に出ないで後ろでウロウロしてるし、最近の連邦はこんな感じの奴らばかりなのかね
>>397 例えば88で敵タンク1護衛2とかに4〜5機で突っ込んで行っちゃう時もAクラスにはあるんだよね。
>>399 それの何か問題あるの?
タンクと護衛を磨り潰せばいいだけの話じゃないか
タンク乗りとしては、理想的な展開としか思えないんだが
>>400 それで拠点落とされるのがAクラスクオリティ
>>400 味方も護衛1〜2機になったら、Sクラスと違って動きを延命にシフト出来ない奴がガンガン落ちる。これがAクラス。
だから絶対とは言わないけど枚数合わせるのは大事だろ
開幕のアンチから護衛への枚数合わせとかいらんから。アンチ重視でいい
途中から展開によってアンチ→護衛とか護衛→アンチは重要
Aクラスなら左で死んで右から上がれば拠点落とせるんじゃないの?
リスタおさえるほどアンチ意識高いのはいないでしょ
ジオンサイサのフル装備で2落ちしてもーた。バーストしたみんなスマン。でもさ、一人で三人に囲まれりゃ無理だわ。粘着されまくるし。味方散ってるし。
>>394 ごめんね。みんなまだ将官なんだわ。
症将とかいないから。それよりコスト_が勝敗分ける熱い戦いできるレベルを理解してから煽ってね。
Sクラスで有名バーストとの戦いできるような環境あれば誰もが経験してるはずだからくだらねぇいちいち煽りなんてしなくても理解できるはずだし。
君がひがみAクラスなのバレバレ。
408 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 18:28:01 ID:/GqYvJITO
少将クラスならF2で落とせるミサイサもいます
大将戦だけが将官戦ではないです
少将にも優しく説明して上げて下さい
>>396 いや、開幕からそれに近い事してたんだよね
思い返せば一戦目に射即決の中佐がいるにも関わらず
近で水ジム出した大佐が最大の地雷だったよ
実質護衛がジムストのみとか笑えた
しばらく格に乗ってなかったから、久々にジムストで出てみたら地雷かましてしまった。
バーストした人たちスマソ。
まいった。
タンクと自分だけで敵4機相手に拠点2墜としとモビ2機とったのに、こっちも拠点2墜ちさらにアンチ4機全滅なんて…
はぁ10連敗目か…
3アンチVS1護衛
近格2はこっちが捌いてたんだが、ロケランくらいは避けてくれタンク
それとゲルGにマシンガン積む人は何がしたいんだ
1戦目ゲルキャで地雷かまして2戦目それって…
>>411 俺以外はジム頭×3・ジム砂×2って妙な編成だったからいいかなーとね。
>>414 死亡フラグビンビンの状態で格出すなんて・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
>>414 そんな編制だされたら消化しかないわなwww
久々のジオンSクラス試してみた
自分マカク(MS弾装備)で1落ちの間に拠点2回量タン1機倒すも味方3機が合計8落ち全員D評価かまして負け
君ら将官でミサリスBを避けられないのはさすがにまずくね?って愚痴
水がいなくなったと思えば66でミサイサ2機とか…
お前らそれでなにするつもりよ
あまつさえ水も1機出て残りは犬ジムとF2ですか、めでてーな
少将だからとかそういう話ですらねぇ
枚数も機体の特性も分かってないやつらは佐官になったらカード捨てて
もう一度二等兵からやり直して来い
それで自分だけポイントとって負けたら「やったな」だと?
編成さえまともなら手前ら率いてても十分勝てる相手に負けてるんだぞ
やったな、とか思考停止している暇があれば自分がなにをしたか学べ
もっともそんな事出来ないだろうから、さっさと二等兵にお戻り下さりやがれ
そして二度と将官になるんじゃねぇ、クズが
>>415 >>416 ジムスト1回も乗ったことなかったからちょうどいいと思ってねw
しかも俺以外全員バースト(5バー)という疎外感w
極めつけは終始シカトされる俺のシンチャw
そして何故か勝利。
>>418 今の砂漠Aクラスだとタンク戦もへったくれもねえから
ミサリスB出して思いっきり俺ツエーした方が勝てる
そんなのが意気揚々とSクラスに上がっていくんだぜ?
・・・あとはわかるな?w
サイサ2落ち、3落ち少将も見飽きたよ・・・
>>420 本当にどうしようもねーよなー、今の昇格基準
せめてA3S3の間にC以下取ればリセットとか
これを入れるだけで段違いにマシになるっつーのに
過疎る可能性は上がるが、腕前上等な連中での22・33とかなら
まだ遊びようもあるっつーの
ガンガンやってろになるけど、中身尉官の将官引くより
何倍もマシだ
一体全体、今のどこに「将官はより腕の立つプレイヤーが揃う」なんて
自信満々に言える根拠があったんだろうな
バンナム仕込のテスターが残念ばっかだったとしか思えん
ポイントのハードルばっか上げたら拠点兵器乗らない奴が増える一方なんだけどな。
>>422 それより10戦中7勝以上という条件を付け加えたほうがよっぽどかいい。
個人成績だけで昇降格はもうこりごりなんだぜ。
あ、もちろんバンナム戦は戦績に数えないのを忘れずに…。
>>423 旦那、今日日タンクで点が取れるのは砂漠で敵がど阿呆なときだけだ
>>424 5勝でも十分だよ
マチ運悪い上質プレイヤーが上がれなくなる可能性が高くなるから
もっとも、勝率って条件を入れた場合5勝と7勝では大差ないだろうけども
あと、コスト300超える機体(コストアップ武器含む)は1戦1機までにするか
2戦連続で選べないとかにしろ
不動のサイサBが2試合続けて2機とかやられると試合開始の前に負けも同然だ
つーかもう両軍サイサは再度没収してくれていいよ、マジで
自前の腕を自覚してないのに、2chやSNSで聞きかじっただけで機体出される程
腹立たしい事はないんだぜ
今日は久々にALL野良大佐66引いた。
俺連邦で2戦とも勝利できたが、
味方が、
称号なしx2
PNに数字入りx2
PNが絵文字x1
やっぱりサブカ街だよな…。
味方は2戦合計で2機しか落ちてないし。
この2連勝は、どう考えても俺の実力じゃないよなぁ…
与ダメがポイントの基準で勝敗なのと、あまり評価に関わらないのが
根本的な問題のような気がする。
430 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:54:34 ID:Nf8JKdQZO
勝利(勝率)が昇格基準!
尉官以下は現状の基準で問題ないが、
小佐ヘの昇格条件からは、
大尉に昇格(降格)してからの勝率が5割以上かつ4連勝
小佐に昇格(降格)してからの勝率が5割以上かつ5連勝
中佐に昇格(降格)してからの勝率が5割以上かつ6連勝
大佐に昇格(降格)してからの勝率が6割以上かつ6連勝
少将に昇格(降格)してからの勝率が6割以上かつ7連勝
中将に昇格(降格)してからの勝率が6割以上かつ8連勝
小佐以上での降格条件は
小佐に昇格(降格)してからの勝率が3割以下かつ8連敗
中佐に昇格(降格)してからの勝率が3割以下かつ6連敗
大佐に昇格(降格)してからの勝率が4割以下かつ6連敗
少将に昇格(降格)してからの勝率が4割以下かつ5連敗
中将に昇格(降格)してからの勝率が5割以下かつ5連敗
大将に昇格(降格)してからの勝率が6割以下かつ6連敗
勝率に計算される戦積履歴は過去20戦で昇降格以前の履歴も含まれる
(履歴にはバンナム戦は含まれない)
エセ対策として特別昇格が適用される
過去30戦の勝率が7割を超えた時点で中佐へ強制昇格する
(一度昇格フラグが立つとターミナルにカードを挿すまで有効)
故に勝ち続ければ一気に昇格可能
逆に勝てないヤツは小佐以上からは上がれない
また、バーストと野良はマッチングしない(44時の3バーはバンナム戦かバースト33マッチ)
どう?
ナイスだろ?
>>430 勝率はともかくとして、連勝ってのは辛いと思うぞ。
今日の俺みたいなマッチング(
>>414参照)みたいなのに当たったら、個人技だけではどうしようもないしな。
Sの方々、TD終わったら頑張ってください。来週からリアル軍曹を餌に射でポイント稼いできた人達が大勢御挨拶に伺います。
素ジムで4落ちした軍曹、君は悪くない…。
編成が近近射射射狙【N】じゃどうしようもないって…。すまないなんて言わなくていいから…。
むしろ射狙のお前らまず謝れ。ドンマイとかおつかれとか打ってんじゃねぇ。
433 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:19:00 ID:Nf8JKdQZO
>>431 ちゃんと読んだの?
アホなの?
タヒぬの?
上の階級では屑共は降格していき、より勝ちを目指す者たちだけが残るだろが!
まぁ、上の階級での連勝は厳しいかもな…
あと、『貴様の生まれの不幸を呪うがいい』と付け加えとくわ。
連邦は今どんどん尉官レベルしかないような射不動将官が増えてきたな。
AクラスでミサリスだしたらAS確定だからなw
>>433 面白いんだけど、昇格/降格してからの勝率とか
面倒くさくてバンナムがやらない方に10000モバポ
勝率を見るなら直近10〜20戦でバンナム戦・トレモは含まないとかの方が
まだ現実味があると思うよ
それと一気に中佐ってのは似非対策にはいいけど、デメリットとして
リアルで純粋に運がいいだけの初心者も上がってきちゃうぜ?
だったら直近10戦勝率〜以上とかにして、フラグ成立したらターミナル通さないとプレイ不可
とかの方がいい
強制的に通させないと、未通し維持しやがるからな
訂正
>だったら直近10戦勝率〜以上とかにして、フラグ成立したらターミナル通さないとプレイ不可
>とかの方がいい
↓
>だったら直近10戦勝率〜以上とかにして、昇格フラグ成立したらターミナル通さないとプレイ不可で
>一つずつ昇格(今のBクラスみたいに)とかの方がいい
>>435 勝率に計算される戦積履歴は過去20戦で昇降格以前の履歴も含まれる
(履歴にはバンナム戦は含まれない)
と言っているんだが…
俺の文章は凡人達には理解不能の様だな…
ゲージ勝ってんのに突っ込んでって、逆転プレゼントするヤツとか
ゲージ負けててピりった敵取れば逆転でjきるのに突っ込むの俺だけとか
もうやだ、Aクラス
階級が上がるのを嫌って
豆鉄砲(マシA)+N設定で我慢すること十数戦、やっとBR支給。
ついにビーム兵器を手に入れたぜ…って使ったら、2クレで
フルコンプリートorz
豆鉄砲+N設定のジム駒で我慢する日々へと続く…
Aクラス相手とはいえ、6連マシは厳しい…
接射6連2セット決まるとダメでかいけど…ぶった切った方が早いしな…
>>438 いいことを教えてやる。
最初から諦めておけば傷は浅い
>>437 純粋に見落としてた、すまん
でもそれを含むと途端に面白くもなんともない駄案に成り下がるぞ
〜してからの勝率が×割以上といってるのに、それ以前の勝率を含んだら
意味ないじゃん
というか昇格/降格の時点で勝率リセットしないと今以上のカオスになるな
特に現状のAだ、そしてその後のSにおいても
理由は自分で考えてくれ
>>433 やたら偉そうなやっちゃなw
その条件だったら新たに佐官のみのクラスと尉官以下のクラスを作って分けないとあんまり意味がないだろ。
条件を満たしたレベルの高い佐官と、新参や上から降ってきたクソが混ざったマッチングとかどんだけカオスだよ。
Sクラスはともかくとして、Aクラスは今と変わらないだろ。
昇格基準を勝率とか言う人はバカなの?
そんなにバンナム戦ばかりしたいの?
勝率5割り以上ってなったら将官は日々半分づついなくなるよ。
>>442 ちょwww
「考えろ」っつった直後に解答とかwww
というかSもそのカオス空間からは逃れられんよ
運良く自分以外下士官とか言うのを沢山引いたリアル大佐が勝率8割とか
それ以上維持して将官にでもなって未通しなんかされてみろ
廃人は確実に辞めていくぞ…
>>430>>433>>437 ↑愚痴スレだっつーのにたまに素で頭悪いヤツくるな(((゜д゜;))自分の意見理解してもらえなかったり提案されると罵倒しか出来ないのか?
どんだけ頭良いのか知らんが賛成以外受けつけないなら話になんねーからバンナムに送って「オレが一番正しい…オレが…!」ってFA大佐してて。
より一層の過疎化を招いて、将官以上はバンナムだらけにしたいのか?
>>445 ちょっと考えてみてくれ。
佐官も勝率だろ?
っとなると未通しをしなかったと仮定すれば減る方が多くなる。
新参はすぐ降格するしな。
それはないと思う。流れとIDを良く見ればいいと思う。
ホームで尉官の人が3落ちくらいしてて
俺も前はカルカンしてたなーって思ってたら
その人中佐になってた。
今は昇格早過ぎだよ。
寝る前にもう一つ
スレ違いだ。
ここは【愚痴】スレだ。
454 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:25:02 ID:Ad/tliAsO
今日一日みなが楽しめる為に言っとく!
俺が
>>430だ!
階級本スレに逝ってた
俺に間違えられた君すまない
タヒねよバンナム。
不調回復に溜まったトレモでさんざん訓練して
対戦復帰でいきなり22。
相手は大佐×2、こっちは少佐と軍曹て。
勝率昇格はバースト組がウハウハでPOD数やら陣営やらでマッチしなくなるんじゃね?
妄想だけど
被ロックの数が多いほどポイントの倍率が上がるとかどうよ?
色々と解消されんじゃね?
>>460 お前ってヤツはぁぁwwwww
しかしホントサイサ没収してくんねえかなー
連邦のだけでも
もうね、連邦に厨機体不要、地に足付いてないヤツ多すぎ
MSの性能だけで戦えるのは大尉戦までっていい加減覚えろよ…
>>447 カスとマッチする位ならバンナム戦の方がマシ。
だから旧三国志やGCBの昇降格システムでいいじゃん。
勝率が絡むと過去地雷だったが結構できるようになってきた新たな芽を摘み取ってしまうかもしれんし。
旧三国志やGCBの昇降格システムは常に高級にいるのには絶対に実力が必要な上に、
地雷は決して一定以上昇格できないし自分の腕を知るのには素晴らしいシステムだと思うんだが。
Aクラスだけど砂漠でギャンで7落としなんて出来るんですね
その大佐とタンクの方の活躍で勝たせてもらいました
護衛のくせに途中でタンク見失った自分が恥かしい
>>461 妙にタイミングが合うなw
てか
>>442を書き込んだ時点では、
>>441は知らないんだから仕方あるまいよw
まあ格と射に関しては完全に連邦にアドバンテージがあるが、近に関してはジオンの方がアドバンテージあるんじゃないかな。
連邦の近カテとか大半が似たり寄ったりのカスだろう。
コストや性能で考えて、ジムカスや改に乗るくらいならジムコマに乗った方がよっぽどマシじゃないかとさえ思う。
てかジムライフルとかどうよ?
REV1の時ならまだしも、REV2になってからは無駄に射程が長いだけのネタ装備だろう。
アレをフルオートにするくらいなら、ブルパをフルオートにしろと。
>>465 連邦の近カテは、手堅く行くなら結局は陸ガンでほとんどFA臭い
BG駒・寒ジムも火力面などで見れば悪くはないが、コストの上がりが微妙
コスト180でBG装備で200ならまだ使えた
マシ装備だと悪くはないが、やはり駒も寒ジムも火力不足だしAP不足
特に寒ジム機動4は……
ジムライフルはメイントリガーで使えるサブ武器と割り切って、100mmAを
メインに使うしかない
弾速が早いから、チマチマ苛めるのには適してるが
フルオートはただのネタ、あとはリロの回転を上げる用
コスト160以下に目を向ければ、やる事が分かってるならそれぞれがかなりいい性能
ただし万能には程遠いので、役割分担が分かってないなら乗らない方が吉
特にこいつらを2機3機出しても役に立たないから、せめて200くらいから1機だして
そのフォローをする程度にとどめないと、こいつらはメインで戦う機体じゃない事を知るべき>新参将官
近がこの3機でタンク乗った時の絶望感は異常
焦げとかゲルビにいいようにされて乙、だもんなぁ
ただどの機体も役割を考えて割り切って運用するなら使い道あり
でも万能を求めるなら、最終的にはどうしても陸ガンになる、という感じか
あれ、なんか変になってる
駒と寒ジムは、結果的にBGでもマシでもより丁寧な運用を求められるって
書くつもりだったんだが…意味不明すぐる
>>466 ジムコマ(一応寒ジムも)はハングレ(グレラン)とBGで結構嫌らしい攻めが出来るからいい感じ。
でもジムカスと改は何を取っても中途半端な感が否めない気がする。
立ち回りと運転技術さえあればコマや寒でもやれないことはない。
まあ宇宙戦も視野に入れるならば、やっぱりジムコマなのかなぁと。
とりあえずFAは別枠扱いで。
>>463 俺もそう思う。
他のゲームでいうとMJの段位システムとかですかね。
様は、階級を上げるには一定量の経験値みたいなのを貯める。経験値は勝てば上がって負ければ下がると。
これならある程度やり込まなければならないし、高階級に強さの意味が出るのにね。
しかし同じ絆のアナザーの階級の上がり難さは異常w
>>468 まあ陸ガンなのはあくまでも一番万能(器用貧乏)だから、って事で
宇宙視野に考えると駒になるのは同意
ジム改はジムライ+100マシAでもそれなりに対応出来る>宇宙でも
コスト的にちょっと微妙だけども
たった5ダメでも、遠間から当たるってのはそれだけでアドバンテージじゃよ
…もうちょっと減衰率を落として欲しいとは思うけど
カスタムはなぁ…現状44でしかも相手が焦げ以外って条件じゃね?
実際焦げさえ出なければコストに見合った働きは出来るんだよ
問題は普通は焦げが出てくるし、だからどうしようもないって事か……
ジムライの性能が変われば、まだ焦げ対策にもなるかも知れんけど
現状はどうしようもない、だな
>>469 そうそう。んで高階級にいく程勝っても得られる昇格に必要な経験値が少なく負ければ大量に昇格経験値を削られて降格しやすく、
逆に低階級な程勝って得られる昇格経験値は多く負けて失う昇格経験値は少ない。
みたいにすれば負け続ける人は下でトレーニング積めるしIC未通しを除く狩りもなくなる。
カスタムは高ゲルキラーだろw
一回懐に入れば五分以上に持ち込めるぞ
もちろん高ゲル以外ならもっと楽だが
タイマンに限れば現状最強だぞ
もちプルパ&バルカンな
ただお世辞にも集団戦に強いとはいえないし、コストも重いから
そんなに数は入れられんがね
>>472 Aクラスや新参将官はジムカス程使わない。
いや、使えないと言った方が正しいのかな?
古参の有名どころは必ず一体は入れるのにな。
あれ弱いとか言ってんのはスカし誘発や近の格闘の使い方や射撃での面制圧が下手な高コス初心者。
総合的に見てやっぱり焦げに負けてるだろう。
どの場面でも比較的安定した性能が発揮できる焦げに対して、44くらいでしか活躍の機会が与えられないジムカス。
メインもコマ・寒・改と大した違いもない。
そのくせコストだけは一丁前に高い。
どうしても微妙な気がする。
次の壊れ機体候補のジムクゥエルがいるじゃん
残り時間3分の1きってから陸ガンに乗った少将が拠点から動かずにいたから「○番機、いくぞ」とうったが少したってから「すまない」とかえってきた。なんとか勝利しpodから出て何をしてたか確認しようとリプレイ見たら拠点弾を体で受け止めていた
終了間際に「○番機、やったな」とうって悪かった
<<拠点を叩く>><<ここはまかせろ>>しても護衛格トロが<<了解>>打ってるのに逃げてくれない
おまえがいると逃げ切れないんだよ…頼む
目の前見ろよ
サイサリスとプロガンとG3いるだろ?
俺コスト280だから逃げたいんだ
ジム系追加候補
・ジムクゥエル
・ジムU
・ジム改高機動型
・ジム・トレーナー
・ジム・スパルタン
・ジム・コマンド・ライトアーマー
・サム
・デザート・ジム
・パワード・ジム
・ジム・カナール
・ジム・カンヌ
・ジム・スナイパーV
・ジェガン
・ジム・スナイパーEX
・ジムV
etc
昨日は結構酷かったなあ
Aクラスだけど、タンク2の旧スナ1とかの編成とか。
拠点を叩くといってるのに、ラインを上げない護衛とか。
自分はスコアより、落ちない立ち回りに重点おくので、
何戦か同時出撃してた相方が、拠点たたきにいかない事に文句いってたが
タンクだけが突出しても、餌にしかならないし、
拠点に半分もダメ与えてない&2落ち時点で、もうコスト的に無理できません
480 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:24:07 ID:Ad/tliAsO
なんか、愚痴スレっていいなw
俺
>>430だけど、このスレの住人になっていいか?
ところで、群馬・関スポのサザビーって絆やってる?
昇降格条件聞いてみたいんだが…
>>480 別に許可制ではないし自由にやればいいさw
まああえて言うなら相手の意見も柔軟に聞き入れれ。
あと無闇に他人を煽るな。
そしてsageれ。
ジオン系追加候補
・RFザク
・RFグフ
・RFドム
・RFギャン
・RFゲルググ
etc
>>474 ジムカス強いと思うよ。
メイン射撃、クラッカーでは焦げに負けるが、
格闘に持って行くときのロック範囲?
俺の体感だが焦げよりもカスの方がスムーズに行く。
射撃主体よりも格闘狙っていく機体。踏み込むスピードも優秀だしね。
この前もビリってる状態から満タン近い焦げ落としたが。
相手が残念なだけと、44での話だが・・・。
宇宙専用でザクUモンキースペシャル出して欲しい
>>484 そうだよな。
この間、ジムでミリの状態からほぼ満タンの高ゲル落としたから高ゲルよりジムの方が上だよな。
もう愚痴より怒りしか出ないver.2
バンナムは我々に試練を与えている!
鉄板編成を打破すべく…
編成画面でのコストゲージ…
あれはメッセージなのか…
と考えたら…
素ザク赤4
素ザク赤4
素ザク赤4
ギガン赤2
コスト520
戦術:フル護衛の拠点2落とし
1戦目なら逝けるか?
昨日、連邦で出撃したときジオン側は前衛3枚、
遠1枚狙2枚のわりと偏った布陣だったので、
まずは狙を封じる予定で単機、敵砂に突貫したが
まあ奴らもよく逃げるw
仕留められなかった俺も残念
だが、狙撃を機能させなかっただけでも少しは
役に立てたかなと思う。
ただリプレイ見ると、敵を追ってる姿はどうみても
恋人ごっこしてるようにしか映っていないのが
悔やまれる。
>>484 単純なタイマンならREV1の旧がプロトに勝つことだってあるよ
対等以上の焦げ相手にどこまで持つか
対等以上の焦げ&ゲルBR相手にどこまでタンクを守れるか
逆に焦げでジムカスと対峙したなら?
カスタムとG3相手にタンクを守るなら?
これだけ考えて焦げとどちらが優秀か判断しなきゃ
ジムカスはコスト的にあんまり積極的に格闘しかけるような機体でもないだろう。
つーかまだ1年戦争のMSあるのに0083の奴出しすぎだろ
ザニーですね。わかります
494 :
ゾック:2009/01/29(木) 15:26:53 ID:WYfmY9SGO
ジオンで久々にAクラスやってきた。
なんでみんな焦げ乗らないのか不思議だわ。
尉官ちゃんはドムが好きだね。格はグフが好きみたい。
佐官ちゃんはゲルキャとザク改が多かったなー。
つーか、Aクラスは枚数考えて編成を決める必要がないと思った。
だってアテにならねぇーんだもん。
Aクラスは子供サッカーはしても味方の援護やカットは存在しないのが基本。
どうせ高コスト乗っての被せ合いなら高い威力のバズやBR系で。
枚数考えて編成・・・の話はまさしくその通り。
現在曹長だろうが、そこから中佐に上がろうが敵も味方もマッチングに変化が無いから、
敵の強さに変化が無いし、○○について覚えないとこの階級では通用しないとか、そんなものも無い。
なので階級を設けている意味も無いので、ポイントの稼ぎかただけ覚えたらあとは少将までストレートだ。
>>495 ドム好きだよなーw
歩きに刺さるようになったから砂漠になって急増した感じだ
>>496 にもかかわらずゲームの売り文句が「絆を感じろこいつは戦争だ」だから笑えるよな
499 :
ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 17:07:49 ID:VoWX+ehq0
まあ上手くなりたいから満遍なく乗ってるが、単に昇格したいだけなら射でカルカンしてればいいしな。
入り組んだマップならBR系で、開けたところならジム頭。
これであっという間に昇格できる。
>>498 そうかぁ?フルバーストできるんなら俺はやってみたいわ。セッティングは
装甲MAXじゃなくて機動も混ぜて。44より66でやってみたいが。
砂漠だからって毎回狙出す奴氏ねよ
敵タンクを撃つかと思えば味方タンクの周りに行くとか・・・スナで護衛ですか?
タンクを餌にするんじゃねーよ
しかもほぼザク。ゲルJ赤2なんて一度しか見てない
>>502 オレ、大尉で焦げ持ってたw。
REV1でその焦げで無茶しすぎて大尉に落ちたんだけどな。
E取ってたんじゃなくて、最初に焦げで正面から突っ込むもんだから
体力を早々に半分まで減らされて、空気してた。
頼む少将!!44 66 の時は絆やらんで下さい!!
はっきりいって戦力外外なんですよ
よっぽど射に自信があったんでしょうね、射即決
悪いがS3維持してる奴らでボランティアでBR当るやつはいねぇんだよw
射だめだったから近ですか、また高いの好きですねw
味方でもがっかり、敵にいても敵に同情
まず勝つ為には少将引かないこと!!
編成以前の問題だ 少将頼んだぞ!!こないでくれよ
>>502 REV1からの引き継ぎ組は割ともってるぞ
まあ使いこなせてない奴しかいねーけどw
でさ、砂漠だってのに敵が水ジム祭りって何事?
ネタとしては悪くないし、弾幕の厚さも申し分ないけど、さ。
もうちょっと対戦相手のことを考えてくれても、いいんじゃないかな。
デザク一筋ジオン一筋でやってきたのがアホくさくなったわ。
つーか水ジム弱くなるって言ったの誰だ。怒らないから出て来い
>>505 「前よりは」弱くなるって事だしな。
てかハイゴ祭りとか開いちゃう6バージオンとかもう帰れよ。
こっちはこっちで3バーの尉官がジムスナ祭り開いちゃうし・・・
>>504は
ホントのところは降格寸前、少将 from me to you♪
書き込む時には、無敵で眩しい大将♪
VSCでの指示、弱い所の補強、釣り、護衛、撤退支援
上官としてやるべき事を全てこなしたのか?
小将と同じ腕、動きじゃ困るんだよw
ポイントさえ稼げてしまえば昇格するし、軍曹〜大佐まではマッチングが同じだから自分が上手くなったかもわかりづらいし・・・
やっぱりあと1クラス追加したほうがよさそうな感じだな。
あとどうでもいいが
>>507のIDが放送禁止ワード。
>>504 少将引いたからって勝ちに持って行こうとしないカスは黙ってろ。
自分がタンク乗ってボイチャフル活用して、勝ちに導くのが大将、中将ってやつだ。
そりゃ、くじけそうな時もあるけどな…
ちょっと教えて欲しいんだが今日Aクラスはマカク乗るヤツが多かったんだがなんで? たまたま? 結構連投したけどほんとマカク多かった。
ギガンでよくね?
>>510 豆鉄砲じゃ懐が寂しいのですよ。
俺は趣味で使ってるけど
>>510 Sクラスはマカクミサイル一択。
多分、ミサイル出したくてマカク乗ってたんじゃないか?
>>510 とりあえずマカクにミサイル弾積んで出て来い
そしてミサイサ、スナイパー抑えれば乗る奴の気持ちがわかる
少将が酷いの多いのはだいぶ前から、最近は大将中将が酷いの多いのが気になる
この前連邦大将4人が44で2戦とも全護衛してて流石に吹いた
>>510 ミサイルつんでなかったか?ミサイルの誘導が凄いんで流行ってるらしい
二連バズリス固定だった大佐さんよー
どこで戦ってた?フラフラしながら味方を盾に射的してただけだろ
味方全体の点数見てりゃ分かるんだよ
おまけに軍曹や等兵もいたんだぞ?
近出せよ春日
ウィ
少将は地雷とか言ってる奴いるが大将中将も酷いだろ
なんで陸ガンの俺が単騎アンチ行かなきゃいけないんだ
ミサイサとジムカスはどこですかね?援護頼むも4、5回いいましたよね?
挙げ句味方拠点割ってないし
これで大将4中将1だから困る
「少将は地雷」とか「少将引いたら捨てゲー」とか言うのもわからなくはないが、ホントに捨てゲーとかをやった場合は自分も同レベルと知るべし。
いや、ここには毒舌っぽく書いてるだけで実際にする奴いないだろ
鵜呑みにしてマジでする奴はキ○ガイ
小生、下士官ながら、本日は上官に意見具申させていただきたく存じます。
なぜ、6人中、近カテに乗っているのが小生一人なのでありますか!?
敵機は高コスト機三、四機でアンチに来ているのに、なぜ中コスト機の
小生一人でタンク護衛をする状況になっているのですか?
そして、戦闘結果はチームでの総撃墜数がたったの4機。
小生が護衛をしていた間、上官方のご面々は、一体何をしていたのですか?
確かに小生が、多数撃墜されてしまい、敵にポイントを
取られてしまった事は申し訳なく思います。
しかしながら、小生の下士官近距離機とタンクの二機を相手に
敵軍が悠々とサッカーをしていても勝てる状況など、普通の編成を
していればありえない事では無いでしょうか?
挙句の果て、皆様が<やったな><みんなのおかげだ>を連発し
<すまない>を打ったのが小生含め2名だけ。
佐官であれば作戦に責任を持つのが仕事ではないのですか・・・orz
>>521 まあ正直な話だ。
中コスト護衛で敵アンチが3〜4機来たらタンク見捨てて逃げろ。
どうあっても勝てない状況でタンクと一緒に死ぬのは良くない。
まあそんな戦いが嫌だったら鉱山都市に行くといい。
砂漠よりはマシな戦闘になるでしょう。
>>520 俺の地元にはキムジョンナムみたいな見た目のおっさんがいるんだが、そいつは本当に捨てゲーとかにするから困る。
いつもつけてるオープンフィンガーはキモいからやめろっての。
>>522 ありがとうございます。
今後そのようにさせていただきます。
今さらなんだが、相変わらずマッチングが酷いんだけど。
カウント即飛びなのに22、33とか。
さらにこっち野良なのに、向こうはバーストで。
3回に2回は隠りあいになるし。
もうニューヨークぐらいかな、ましだったのは。
それ以降はまたクソマッチばっか。
さすがに、嫌気がさしてきてる。
>>511-514 そういう事か!なるほどね
リプ見たらあれ誘導が凄いというより爆風がハンパなかったな
今日はサブカしか持ってなかったからマカクに乗れずじまいだった
ありがとう
>>521 今のAクラスだと佐官の称号なんて飾りに過ぎないからなあ…大佐や中佐が平気でフル護衛だの護衛無し全アンチとかやらかす始末だし。
まあ上記の状況なら≪タンク 無理するな もどれ!≫打って、一緒に後退するのがベストじゃないかなあ。
それでもタンクが特攻するなら
>>522の言う様に見捨てて逃げれば良いし。
明らかに護衛過多なんで≪○番機 拠点防衛 よろしく≫って打ってんのに、ガン無視して全護衛サッカー大会とか何考えてんのさ…?
それで負けて他人批判とか笑えないぜ大佐殿…。
全アンチとかやっちゃってる場合は、タンクはMS弾垂れ流したほうがいいかもしれんね
砂漠は全護衛が流行ってんのか?
>>430 絶対無理。
同じ位の実力だったら中将→大将の確率が256分の1。
対して大将→中将の確率が64分の1。
大将いなくなるよ。
勝率考慮してないけどな。
白タンで拠点落とした後、燃え弾で敵を燃やしているのだが、なぜか前線が押されている・・・
つか・・・なぜ逃げる?
>>530 お互い全護衛でフリー砲撃し放題になることもあるぜ。
アンチに行こうと誘っても誰一人ついてこねぇw
近3、射2、遠1の編成
高ゲルいたし、高ゲルと射でアンチ行くだろと思って俺(グフカス)は枚数見て遊撃だな〜なんて考えてたら
なんで君たち全護衛しようとするん?
アンチ俺とデザク曹長っておかしくね?
一緒に頑張った曹長に一番絆を感じました
まあエセだろうけどね
護衛2で行動中にアンチが来たんだがよ。
旧ザク・素ザク・ガルマって編成の3アンチだったんだわ。
それを確認した瞬間G-3大佐が尻に帆を掛けて逃げてったんだが何の冗談だ?
逃げながら「2番機!(俺)ありがとう!」ってのは新手のギャグか何かか?
笑えねぇ。
>>532 拠点落としたら逃げねえ?普通
負けてたんならあれだが……
>>535 九素坊なら一機でも十分って判断したんだろ
そもそもG3で護衛に来てたのが謎だが
ていうか絆Wikiが見れないって愚痴
俺だけ?
今日の0落ち44P ゲルB少将氏んで下さい
アクアジムに粘着されてましたね、助けてあげたよね
回復戻ってまた出てきて、犬ジムに粘着されてましたね
リプみたらクラッカーしか当ててないよね
どうやって昇格してきたの???
>>536 お決まりの射カテオンパレードだったからさ。
俺とタンク除いて全員射カテよ。
ガンキャが3体でアンチをしに行ってるとか悪い冗談としか思えんよ。
もう限界
何で高い金払ってまで望んでもいない底辺レベルの屑と強制的にマッチしなきゃなんねーんだよ
もう意味のないクラス分けやマッチングは完全廃止にして集会所にでもしろよ
<拠点を叩く>
<了解>×2
<回り込む>(俺)
:
<タンク発見 応援頼む>(俺)
…シーン
○番機が撃破されました×4
拠点が撃破されました
…もうヤダorz
>>540 その後お決まりの
≪みんなのおかげだ やったな≫
≪やったな≫
連呼喰らうんですね、判りm(ry
542 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:29:02 ID:N2eqHOzLO
四回撃破されたのは自身だろ
前衛3 射1 タンク1 砂1(俺)の編成
右ルートにゲルJが見えたので「スナイパー、発見」を打って右に回りこむ・・・って俺しかいねぇっ!?(゚Д゚≡゚Д゚)
一番近い機体を番号指定で呼び出してみたものの、無視されてゲルJとゴルゴ13ごっこするはめに
結局そのゲルJを止めたのは真っ先に敵アンチに落とされた奴だったとさ
お前らAクラスに帰れ
絆やりたいなぁ
体治すどころか悪化してたまいったね
やはりもう出来ないかも
スレチな愚痴スマソ
先行した格が<<戻れ>>打ったのに
タンクが<<後退する>>打ったのに
なんで退かずに落とされるんだよ
『我々にはチームプレーなどと都合の良い言葉など存在しない…あるのは個々によるスタンドプレーの結果の上でのチームプレーだけだ…』と俺の尊敬する上司が言ってたな…
今の笑将
・大将も少将も同じ将官っすよねwww
・編成崩れても好きな機体に乗りたがる
・射不動
・やたら高コストに乗りたがる
・その上地雷かます
・護衛が出来ない
・アンチが出来ない
・タンクに乗らない
・枚数合わせしない
・枚数有利な方でも好き勝手動いて壊滅する
・前に出ない
・レーダーを見てない
・というより目の前の敵しか見えてない
・故にカットという概念も無い
・勝利<ポイント
・結局なーんも考えてない
異論は認める
>>547 それ何だっけ?
まあ実際「勝つ為に何が必要か」分かってる者同士なら野良でも連携じみた動きにはなるしな
佐官〜ナム将官しかリアフレがいない身としては低レベルバーストよりも(良マッチの)野良の方がまだマシ
ベテラン将官達のフルバースト戦は俺には別世界だな
>>548 ・アンチに行っても敵タンクを見失う
・護衛に来ても味方タンクの存在を忘れる
を追加して
枚数合わせは定義によるなぁ
552 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:05:57 ID:2PQ7B7w1O
>>550 ・アンチが出来ない
・護衛が出来ない
に含んでるつもりだが、分けたほうがいいかね
553 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:11:05 ID:2PQ7B7w1O
>>550 ・アンチが出来ない
・護衛が出来ない
に含んでるつもりだが、分けたほうがいいかね
大事なこt(ry
二重でしかもageすまないorz
>>536 5324だがこちらも拠点を落とされた状態だったんだ。
と書いた瞬間、あぁ・・MS弾きてたんだなと思た。
乱戦状態なるとやばいから、逃げるが勝ちだなw
《すまない》
少将って降格が怖いからポイントが取れる機体でポイントを取るだけの動きしかしないね。
これなら勝ちにこだわる大佐の方がよっぽど使える。
>>548 斬ってても被せる
シンチャよろしく、了解しか使えない
追加して
少将少将と言うが、前verから少将やってる奴もいるんだぜ?
今回のverでの量産少将と一緒にされると悲しいじゃないか‥
まぁ一緒にされたくないなら10位フラグとって中将になるべきなのかもしれんが‥維持する金がry
>>548 高コスに乗りたがると言うより、低コスの重要性をわかってないんだよな。
で、高コス使うにしろ何で高コスじゃなきゃダメかをわかってない。
ようは何もわかってない。
ただ、聞きかじりで高コス使ってるだけ。
>>559 仮に低コに乗ったとしても、低コを出す意味もなにも分かってないと思うがね
なんで44、66で低コが臆面もなく出せるのか
66ならいいじゃん、というかもしれないが、格近の低コが2枚3枚並んでみろ
いいじゃん、じゃすまされないよ……
低コを出す=被撃墜ペナが安い 程度にしか考えてないんだぜ、どうせ
>>558 それは俺もわかる
少将、笑将っていうんじゃなく、ダメ将官をまとめて笑官って言えばいいじゃん
って常に思ってる
枚数上回ってるアンチがタンクをガン無視で護衛狩って
結局、拠点落とされて
落ちた敵護衛がアンチに加わり、割れずに護衛側全滅
リザルト前に<やったな>
これで大将様だ中将様だの笑わせる
カード更新の為に久々にSクラスで参戦したんだけど
アンチに行ってジムカスで焦げとゲルビーを150カウント位
釣って終了間際に落ちてミリ負けしたんだけどみんなから
「やったな」の嵐でした。しかも2戦目頭にマシ打ちですわ
2機釣ってる間にジムカス分のコストも稼げない他の将官達に萎えるのは
自分がゆとりなんかな?
>>558 解ってる
大体怪しい奴は、機体別搭乗数とランク、それに勝率を参考に判断してるぜ
S2位でマシ近・タンク・格か射の順に多くて、勝率5割り前後はソコソコ信頼できる
大体貧乏くじ引いてるんだろうがw
>>556 冗談抜きで、垂れ流しポイントひゃっほい笑将より
大佐の方が腕良いよ。
まあ内訳は将官落ち大佐が多いんだろうけどw
>>548 ・近格に乗れない
・敵味方のタンクの居ない所で少年サッカー大会開催したがる
・護衛っぽい動きしかできない(傍にいるだけ)
もちろんタンクの前なんかにゃ出れません
・同店舗でタンク出しても射で護衛。狙だって平気で選んじゃうぜ!
・そして護衛で速攻落ちるとアンチにまわる。タンク?シラネ
・当たり前だがアンチもできない。敵護衛2機以上見えると逃げる
・そもそもタンクに噛みつけない
・味方の攻撃は的格にカット!敵の連撃カットは弾切れ&味方の体で当たりましぇーん!
も追加ヨロ
かつては中狙即決のタクラマ佐官が蛇蝎の如く嫌われたものだが。
現在はタクラマ笑官大量発生なんだろうなあ…
>>562 280の機体に乗った自分の愚かさを反省するんだな
釣り専門なら寒凸機動でなんとかなるからw
>>562 釣り釣り言うけどさ、味方に伝わって無かったら意味が無いわな。
結果的に味方の負担は減っていたと思うんだけど、対戦中に味方が
「
>>562が2機釣ってくれているから絶対的に枚数有利」って意識してないと
釣りのメリットは少ないと思うぞ。嫌味言われたのは納得いかないと思うけど。
意志表示はちゃんとしたかい?
大将ってのはそれくらいハードル高い方が本来良いのかも知れん。
GCBのも良いが、絆は1vs1戦じゃない。
個人の実力だけではないからな。
マジ勝敗を加味するのは賛成なんだが、勝ち続けるのはバースト以外は至難の技だろ?
そこでだ!
降格条件のみ勝敗を加味してはどうだろう。
階級維持に勝敗度外視のポイント厨が横行するからな。
あと、カード未通しにはBランク→Aランク判定のように【少将なのにAランク】つうので良いわけだ!
【大将なのにAランク】ってのも笑えて良いかもなw
野良ならVCSしないと伝わらないぞ
さっきのマッチでこっちは尉官以下ばかりの連邦野良。
相手は佐官ばかりのジオンフルバーだったんだが、2戦ともこっちの圧勝だったわ。
相手はフルバーなのにさっぱり連携できてない。
階級こそ佐官だけど、腕前は下士官って感じだった。
こっちは誰一人落ちずに相手のゲージ飛ばしたのとか初めてだわ。
>>569 アッー勝ですね
つかよーパイロットレベルとかマジなんとかしろよ糞ナム
ただでさえ伍長〜大佐までを無理矢理Aクラスって枠に詰め込んだのに
街ランクであるパイロットレベルがまったく機能してないとか
単純にマッチングをクソミソにしただけじゃねーか
まあ与ダメ=ポイント=昇降条件=パイロットレベルってのが元凶だろうな。
「実力に合わせたマッチング」を謳っておきながら、実力の指標にしてるのがたった4戦ってのが意味不明。
>>562 終了まで落ちずにいたら釣り乙だったかもだが
落ちたからカルカンして2機にヤラれたと思われたかもな
因みに寂しいからスルー無しで!
ぉ願ぃ.
>>556 現実的には、降格が怖い少将なんて少ない
REV2で初めて少将に上がったような奴は、
1.うっかり少将に上がった。ついて行けないので狙ってでもAクラスに落ちる
2.ガチでやりたい。少将に上がろうが大佐に戻ろうが関係ねえ。Aに落ちたら戻ってくる
3.降格は意識してない。勝ちも意識してない。だって射でぬくぬくS上がったから^^
むしろ。ポイント狙ってる少将は、降格したくないからじゃなくて
ポイント取ることしかできないんだよ
「SランクでC4連で降格するとかスキルないだろwww」
こんな感じ
>>569 今の時間にフルバー
でお察しください。厨房か工房だろ
後は入りしてきたくせに、店内インカム抜くアホもいるかならー
コミュニケーションが嫌なら入ってくるなよ
お前は対人恐怖症か?
で、そういう奴に限って使えんと・・・
腕前は仕方ないとしても、最低限のことはしような
出来ないのなら家から出てくるな
負けたらどんなにポイントを稼いでもCランクが最高で、獲得ポイントも100が上限とかにすれば射格のポイント厨は減るだろうな。
もっとも全体的にも過疎になるだろうがw
>>567 いや野良がどうとかバーストがどうとか関係ないと思うね。
確かにバーストした方が勝率は上がるのは事実だ。
だが野良だから階級維持できませんでした。なんてのは言い訳だよ。
人間上には上がいるもんだ基本野良専の奴にもGCBみたいな昇降格システムにしたって将官維持できる奴はいると思う。
やっぱりそういう人間だけが上にいるシステムでいいと思うね。
それにGCBのシステムは勝てない奴はどんどん下に行くから一定ラインより上から勝ちを意識できない酷い奴はいなくなると思うんだ。
昼前にマッチした群馬のボケ中年大佐に一言!
人が見てないとこで状況も読まず突っ込んでシャゲル4落ち84Pてネタですか?
【2番機やったな】連呼でオレのせいにすんなやボケ!
カット入れて欲しけりゃ斬られてる時にレバーを前に入れる事を覚えろカス!
斬られるたびにチョロチョロレバー動かしやがってバカですか?
てめえ1人に構ってる暇ねーんだわ!
佐官に降格システム無いのが非常に残念!
あ 一言のつもりが‥‥
サーセンww
>【2番機やったな】連呼
こういうことやるから反感買うんだろうな・・・。
余計な挑発はやめといた方が吉ですな。
583 :
名無し:2009/01/30(金) 14:30:13 ID:dTiK5NyuO
>>581 いくらなんでも4落ちはないって
晒してしまえ!
なんですぐ晒そうとしてしまうん?
>>582 必死に言ってたから笑いながら黙ってた(笑)
で、リザルト後にやったな連呼であまりにもウザかったから2戦目開幕にそのボケ大佐の前に出でマシとサベを交互に持ち替えながら【一番機叩くぞ】【一番機やったな】を連呼してやったww
他のヤツにも【一番機やったな】て言われてたw
猿だから覚えた言葉をいいたかったんだろねww
>>583 それ考え中w
>>567 現状でも野良でバーストに勝てるし、VSCの数を増やすかカスタマイズ出来れば、野良もバーストも変わらなくなると思う。それにはGCBの階級システムは最適だよ。
>>580 絆のハーモニー機体がGCBでカードになったんだからGCBの階級システムを絆に持って来ればいいのにね。そうすれば、准将もあるし廃人待望w大将の上の階級もあるw
被ロック数によってポイントの倍率が変わるとかあったら少しはましになるかな?
1戦目にタンク4機で勝ったが次もタンク3にNゲルJとか無理
お互いミリまで減ってミリ負けしたが100以下のタンクとゲルJはいらないからWWW
ウチのホームに後入り大好き大佐がいる
仲間内では後入りスネークと呼んでるが、
彼がチョロチョロしだしたら後入りされないよう
モニターみたりタミいじったりでAクラスは大変ですw
590 :
名無し:2009/01/30(金) 15:44:15 ID:dTiK5NyuO
>>585 頭にきたんだから書き込みしたんでしょ?
迷わずGO!
>>590 確かに!w
だがここは愚痴スレだろ?スレチじゃね?
H砂で5落ちしやがった将官が居たっていう愚痴。
まじで勘弁してくれ。
593 :
名無し:2009/01/30(金) 16:12:08 ID:dTiK5NyuO
>>591 スレチだから晒しスレで他の人にも判断してもらえば?
俺だったらシャゲで4落ちする奴は自重してもらう為晒す。
ただ逆晒しにあいたくないんなら、スルーで!
野良同士で実力差は出るのは当たり前!
あのね、GCBの昇降格システムになったら、残念野良も残念バーストもSクラスに居なくなるでしょ!
だから、GCB昇降格システムは歓迎する!
私が言いたいのは、勝敗で野良大将維持は至難の技だという事。
野良オール大将戦にでもなればいいが、バーストに対して野良は事故が多発するでしょ?
まして88なんて、事故が怖くて…
事故=マッチングで地雷引くとか、戦術が合わない方とマッチングとか…
???
書きながら思ったが、
野良大将は全てのカテゴリでスペシャルでないと維持出来ないということか?
バカクばかりがマチしたら、バカクがタンク乗ってて笑えたマチが有ったなw
うん!GCB大賛成!
既にタンクが出てるのにまたタンク出す奴なんなの?
ダブタン? 尉官ごときが出来る訳無いだろwww マカク赤2MS弾とか舐めてんのかwww
一戦目ボイチャも使わずうろついてただけのゴミは近でも乗っててくれお願いだからwww
>>593 おk! 晒す時は該当スレにする
事前に審議あるから問題ないか
夜にでもやってみるかな
>>595 サブカでMS弾当てる自信有りとかのオチじゃなくて?
>>595 Aクラスぐらい好きな構成やらしたれよ
文句があるならSに上がれw
>>598 好きな構成してくれるのはいいけど最低限の仕事もしないからなぁ・・・
それに巻き込まれて落ち度は無いのに負ける人が可哀想すぎる・・・
赤2マカク様は拠点撃つために最前線来てた、護衛する気もねえよ
大佐、プロガン出したのはいい。だが何故ジャベリン持ってきたwww
編成時点でやらかすと思っていたよ、案の定2桁
もっと障害物のあるMAPか、バーストでやってくれ
>>599 だから、Aクラスは仕事できなくて当然だろ
逆にSVCで指示しながら戦うとか
戦略的に弱い方で無双するとか
3枚釣ってコケにしまくるとか
腕さえあれば勝利を左右できるべ
そこまで腕がなきゃまず磨け
Sクラスで馬鹿やったら晒しもいいが
Aクラスはバンナム以下だと思えw
NYや鉱山都市の44とかだとTBSや熊手って結構使えるわな。
ミノ粉がある状態ならなおさらに。
603 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 19:30:16 ID:BUwuIIInO
砂漠でゴッグ乗って護衛って頭オカシイノ?
2落ち84点とかお前のせいでミリ負けした
砂漠なのにマカク赤2MS弾
1.JUから使ってなかった
2.味方が残念過ぎてボコられ覚悟
多分2
>>603 Aなら仕方がない、Sなら頭に赤味噌が詰ってる
Sクラスで55でかなり差がついて負け
次に3機アッガイ祭り
拠点に踊りに行っただけなのに4落ちと3落ちが居た
アッガイ踊りくらいさせてあげてWWW
>>607 あとの2機は何ぞ。
全部アッガイとかなら2落ちくらいで済ますかもしれんけど、
マカクミサイルとか混じってたらプロジェクトEだぞ (´ω`)
>>608 ギガンと背後
俺はガチでギガン護衛してプロガンとジムカスにやられた
引きつけてギガンに拠点落とさせてあげたがいっそ俺も踊り行こうかとwwww
44にて
単機護衛、味方二枚(格射が開幕アンチ)
この状況で応援頼む連呼するアンチは何なの?
>>610 何か苦手な相手でもいたんじゃない?プロガン、焦げとか。
つーかAクラスの時に、アンチ不足、護衛過多で〈応援頼む〉って打ったら、義眼モビ弾が降ってきてフイタwww
お前じゃなーい
>>611 撃たれた側としては予想外だから、ある意味効果はあるぞw
44砂漠で枚数があわないからって応援頼む連呼して爆散する奴はSクラスくんな
>>610 敵が全護衛だと連呼するぞ
その前にレーダーみてさっさと来いって思うけど
>>611 射カテとペアで行くと良くあること。
その格からしてみれば2対1。
それが今の射カテ。
>>614 それならこっちも気付くわ
焦げで開幕中央速攻、レーダーと目視でアンチ護衛枚数の確認は怠らないぜ
赤ゲル2落ちDで<すまない>
打って2戦目サイサリスで2落ちDって…
すまないと思ってねーじゃねーか
挙げ句の果てに<次もよろしくな>じゃねーよ
上から目線にも程があるわ
なあ、アンチ過多なのにあっさり拠点割られて3落ちしてるヤツが
やったなだのみんなのおかげだだの言ってるんだが、どうすればいいんだ?
で、2戦目プロガン即決ですか
体力半分くらい残ってたのに、ミリのゲルググとタイマンして落とされてたよね?
高ゲル抑えながら横で見てたよ
つーかアンチ側に明らかに火力不足な近カテだけしか送らない奴らって何なの?
なんでアンチの進行遅らせるべき護衛側に射カテしか来ないの?しかもタンクの後を金魚のフンみたいについて回って。
そうですかタンク餌にするんですね判ります。
それでリザルトトップ取って偉そうに≪やったな みんなのおかげだ≫とか(ry
前衛が臆病過ぎて敵が一枚多いだけで味方がすぐ下がりやがる
おかげでSランクでさえも砂漠定番のWタンクが全然機能しねえ
レベル落ちすぎだろコレ
愚痴。
66砂漠で先にギガン出したら、ゲル・ドム・ドム・旧砂・ハイゴッグ出された。
ハイゴッグだけは護衛に来てくれたが、残りの射&狙はアンチ。
敵アンチはバズリスBとG3とF2
ゲルに援護頼んでも一切無視でアンチ続行。
俺が一落ちするころには拠点割られた。
どんだけ敵タンク放置してアンチしてたんだよ!
ハイゴッグだけは無駄なあがきでも一生懸命護衛してくれているので、
馬鹿らしくなったがこいつのためだけでも拠点叩かないと・・・と、援護を呼びつけつつ拠点を撃つんだが、
護衛の数が少ない・・・一機、回復に戻ってる!? 拠点が割られたから回復できないだろ?
しかもハイゴッグ以外全機、俺のタンクの400mくらい外で敵のアンチと遊んでやがる・・・
それじゃあ、いくら射撃でも護衛には一切なってねーよ!
相当いらいらしたので無理して拠点を落とそうとするんだが、残り一発のところで時間切れ。
結果、四落ち。
二戦目、俺とハイゴッグやった奴が入れ替わっただけで、射撃と狙撃は変わらず。
敵がG3がなくてバズリス二機、拠点は砂2赤2のみというふざけた陣営だったから何とか勝てたが、
マジで勘弁してほしかった。
唯一タンクから指定して「ありがとう」と言われたのが救いだった。
>>621 愚痴につっこむのもアレだがとりあえず
バズリスじゃなくミサリスじゃね?
と言っておこう
連投だが今日は面白い編成に出会った
マカクミサ・ギガン・ザクキャ・ゲルJ(赤2?)というまさかの拠点兵器四重奏
しか〜し大皿叩きに来たのはギガンだけという不思議w
残りの連中は一体何をしたかったのかと小一時間問い詰めてみたくなった
2戦目にダブタンやったら一戦目に3落ちしたバ格大佐に撃たれた・・・
2戦目にソイツ4落ちしてたが勝った・・・
Aクラスマヂカオス(;´д`)
>>624 1戦目護衛が俺と格トロで連邦はジム頭RLとLAと白ザク元旦(連邦はWタンだった
もちろん応援頼むするが無反応
そして護衛3vsアンチ5なのに落ちる味方と拠点
もちろん負け
8番機の少佐よ、すまないを打つ必要はお前にはないよ…頑張ったからな
2戦目はゲルキャとマカクが出た上に近2射4という素敵編成
でもこれで拠点落として勝っちゃう不思議
ガルマ2機にドムドムキャ
ゲルキャすらいねえ編成だった…これがAクラス
俺は2戦とも焦げで1戦目は1落ち700弱A、2戦目は400弱でS
一瞬昇格したかと思って冷や冷やしたぜ…
626 :
愚痴:2009/01/31(土) 00:19:50 ID:aBjsTz2RO
待ちスペースが汚い…
人が屯する場所なんだからもう少し定期的に掃除して欲しいです
キャロム川越のジオン大佐群は酷いな、4バーしてタンク出さない。
かといってアンチが上手いわけでもない。
630 :
sage:2009/01/31(土) 00:36:28 ID:/F8E8S450
もう大佐も軍曹も変わらなくなってきたな。
大佐だとサイサリス、赤ゲル、ジムカス乗るから
余計にやっかいだw
あ、味方が乗るからやっかいってことね
射不動なのはまだいい
なんでSクラス砂漠でG3サイサBゲルキャゲルビー以外の射がでてくるのかと
おまいはキャノン撃たずに殴らないと死んじゃう病か
ホバーで滑って当たらなくともアウトレンジ射撃しないとモチベがあがらないのか
味方が糞で負けが明白な二戦目はタンクで何度もモビ弾ウマーしてやったわ!
餌にされる近格遠の気持ちが少しは分かったかksg
まあ射カテに限らず引き撃ちオンリーでライン作れない近とか
高コなのに援護しきれない状況で突っ込むしか脳がないバ格とか
空気化させられても2戦即決のスナとか…
野良対バーストだと常に味方が切られていてカットしきれません
タンク乗ってもラインが上がりません
射に乗ると一人でアンチさせられます
160近で1匹釣りつつスナ食って
更に護衛のリスタも釣ってから50カウント前後生き延びても
何故か先に拠点落とされ味方タンクはぼこられ中
もうやーめた
Sクラスやーめた
サブカのAクラス無双楽しいぜひゃっほい
あータンク出すの?
砂漠なら2落としさせてやんよ!
アンチが自分だけ?
ファースト防ぎつつ貯金つくってやるさ!
あータンク乗って欲しいの?
拠点落としもアンチも任せとけって
タンク出さなくていいって?
たまには出鱈目に暴れてみるか!
まあ毎度毎度そう上手くはいかないけどなw
お前らフリーマンだな
前は将官の人数少なくて、マッチしないだろ糞バンナム!
で、量産された将官に今度は愚痴か
Aクラスでやれば?
Sは雑魚が多いんならAクラスのカオス編成で勝てよ
嬉しさ倍増。
最初から味方に期待してない分割りきれるぞ
追撃をしない奴が多いなぁ・・・
格とタンクはともかくだが、近射狙に乗っておきながら瀕死の敵を放置だものなぁ・・・
格は射程やブーストの関係で仕方ないが、近と射は追っかけて叩けよ。
狙もお座りばっかりしてないで周りを見渡して、逃げる奴を的確にしとめろと。
何で自分がフリーの状態で瀕死のはぐれた敵を追わないのか。
逆に何故押し込まれてるときや、敵がうじゃうじゃいる状態のところへ追いかけていくのか。
ぎりぎりのゲージ差で戦ってるときは余計に気になるね。
>>633 だから味方を挟んで目の前の敵にしか反応出来ないんだと何度言わせr・・・
>>633 まぁ君の状況なら気持ちもわかるが
あえて追撃しないってのも知っておくといい。
押し込まれそうでも、ゲージが勝っているなら、近で落とせそうなのを追撃する&釣り囮になる。
何でも枚数有利にする為に動く。
勝つ為ならSは要らん。
終了間際、S欲しさに籠って味方が殺られて、行くぞって言った頃には遅い。
最近、リザルト画面でシンチャ打たなくなってきた…
ポイントだけじゃないと思うけど、
ムカついてお疲れ、ドンマイとか打たないっていう
自分の器のちっちゃさが嫌になってきたorz
俺は最近すまないしかうってないぞ
負けたときには自分にも責任あるわけだし
俺があと3人分の働きをしていれば・・・っていつもすまなく思う
って愚痴
>>635 ごもっともだが俺が見た限り、そこまで色々考えてるような動きでもなかったがね。
残り30秒強でゲージが若干開いているが、高コストを1体落とせば逆転出来そうな状況。
おあつらえ向きに目の前には瀕死の鮭が1体。
そしてこちらにはHPフルの陸ガンとジムスト。
少し離れたところでは味方が交戦しているが、ぱっと見でほぼ拮抗か若干優勢。
ならば陸ガンで追撃をして、ジムストはダメ押しで前線に合流したほうがいいだろう。
そういった状況で追撃をやらないという話。
そして無理な追撃をかます奴は、大抵が低コストではなく瀕死の高コスト。
囮としては最上のモノだろうが、周りが見えてないから袋叩きにあって落とされる。
これが時間が多く残ってるならともかく、大体30秒切った土壇場など。
そういった連中は頭の中ミソの代わりにクソでも詰まってるのかと。
>>621 まあ、Aクラスだよね。よくあること
ドンマイ
最近、前田慶次の気持ちがわかってきた
「一騎駆けこそいくさ場の花よ」
見方がフル護衛すると相手のアンチが大体1枚or2枚+タンク
タンクにチョッカイ掛けながらアンチ食ってからタンクも
美味しくいただき〜す。まあAクラスだから出来るんだけどね
88で拠点2回落として負けただと・・・!?
終了間際に落ちた299ptの0落とし乙ミサリス中将はまぁともかくとして・・・
1落とし2乙73ptの蛇ガン大将よ、まずは犬GMで着地にBSG当てるところからやり直そうか
ver1終了時点で俺大佐(PP80万程度)、バースト仲間の友人大尉(PP30万程度)
なんつーかPPからしてバースト仲間がどんなのかある程度想像つくと思うが
ヒドイ
リアル友人でなければバーストなんて絶対しない
前置きはこのくらいにして、、、
こいつ金だけはあるので今月めきめきと昇格してあっさり大佐になり、バンナム将官になった
というわけで先に少将でSクラスにいた俺とまたバーストすることになったんだがそれから数日後
バンナム大将になっていた・・・・・
どうしよう
流石にどうしていいかわからない、晒し怖いからしばらくAクラスに逃げていいですか
Aに逃げてバーストやめてたら、Sから転げ落ちてきてまたAで一緒になる落ちですね
そうなったら都合よく「スマンSになったわww」で回避しようと思ったんだが大将ってB6でSいけるんだったな・・・
はぁ。。。。。バーストで10クレくらいやって(バンナム以外)全敗だしもうだめぽ
まぁバーストしてるんなら教育してやってくれと思うが、それが出来てたら愚痴ってないか
勢力乗り換えれば?
仲間と絆してるんだが、自分より弱い相手だとご機嫌、強いヤツだと町したヤツのせいにして、自分のカルカンぶりはさておきな残念な仲間……orz
俺、下手でなかなか大佐にならんから、コイツの援護に勤しんでみようかな、と愚痴
追撃の話出てたが敵拠点付近にサイサミリ
200m辺りの周りで乱戦
ゲージ僅差、俺ピリ中でサイサにゲルビーでカルカンして相討ち
その前にゲルビーで削ってからサイサが逃げ始めたんだが
周りに体力ある奴居たんだから逃がす前に追えと
仕方ないから俺が敵の群突っ込んで仕留めたがサイサみたいな超コストなんで狙わないの?
ちなみに他の敵はAP余裕有りだった
1戦目にゲージ飛んで頭来てマカミサイル垂れ流しで600P越えで敵2機落ちたら勝てた試合
空気ゲルJや他が編成時点で捨てる気配満々だったがお前らガチ編成なら勝てたよな
護衛期待出来ないから拠点叩いて無いが、駄目護衛ならマカミサ垂れ流しで拠点叩くよりゲージ減らせるな
1戦目ガチの拠点打ちタンクがフルボッコされてたし
つVSC
VSCの番号指定で応援頼むじゃ追撃はわからないよな
追加で追撃頼むが欲しい
別の話だが、1戦目に砂2900、忘れ800、俺サイサ600で40秒残してゲージ半分くらい残して飛ばして終了
2戦目に俺旧砂即決、他砂2、サイサ、ジム頭2、タンク、近2
編成でまあいい試合になるかと期待したが相手ダブタンクでモビ3機くらい差がついて負け
俺がリザトップで0落ち500他は400と、300以下
編成サービス過ぎだろ
つ <敵○番機 瀕死だぞ ○番機 応援頼む>
下がっていく瀕死を見つけて<敵○番機 瀕死だぞ>って打電したら
何故か回り込んで近くの味方とドンパチ始めたからおいしく頂かせて貰った事ならあるがw
>>650 追撃なんぞいらん
<敵○番機><瀕死だ><○番機><敵機撃破><よろしく><いくぞ><叩くぞ>
これらを組み合わせろ
内容わからんのに0落ち500ptとか参考にならん
旧砂即決、砂2、サイサ、ジム頭2、タンク、近2
即決?つか、これのどこが良い編成なのかしらんけど。
Aクラスの話なら何でもいいんじゃね
>>647 VSCで
<<○番機>>
<<瀕死だ>>
<<叩くぞ>>
普通に通じるぞ
>>650 あとよくスナ、サイサ乗って勘違いしてる奴いるけど
味方がライン張ってようやく活躍できる機体ってこと考えような
1戦目味方がライン張ってくれたなら2戦目マシ近ででようとか思わないの?
サイサ、スナは一人でも大丈夫ですとか言うなよ
相手が格上なら拠点まで押し込まれて狩りゲーされるから
ポッドの中でオナニーしたよ
>>650 どこから突っ込むべきだ?
いい仕事したつもりか?
Aクラスなので、
基本編成ぶっ壊れない限り、
文句はいわないつもりでいたが、
1戦目僅差で負けているのに、
2戦目に卸したてのドムキャとかゲルGだすな!
この沈下す野郎!!!
>>657 諦めろ。
Aクラス
しかも88でまともな戦いを期待するだけ無駄。
まともな戦いがしたいならSクラスにおいで。
66以下なら少なくともAクラスよりはまともだから。
>>651-653 瀕死があったのに一度も使って無いorz
砂即決ってのは1戦目に40秒まだ遊べたのにゲージかなりこちら残して飛ばしたから余裕ぶっこいた
全員で余裕ぶっこいた編成でもいい試合になると思ってたら予想外にgdgdで負けたからジム頭2機は無いよって愚痴
ジム頭よりも砂が2体いるほうが問題だと思うがな。
砂即決しといて編成に文句言うとか何?ネタ?
そのままずっとAクラスでやっててね
別に俺がやられたわけじゃないがな、糞軍曹!!
テメー即決大尉が体はって拠点落としてんのにマシ打ち込んでんじゃねえよ!!なに≪やったな≫連呼してるわけ?テメー3乙2桁じゃねえか!!しかもなに?あのタンクのせいで負けたとか?モウネ、カード折れ。二度とくんな!!
……タンクマジデ可哀相だった。改めて今のマッチング糞だってわかったわ。
>>660 砂2が900取ったからその砂2またいるから他は並でも余裕だと思ってた
2戦目に砂2、250が痛い
あと800取った人もgdgdになってたから手抜きしてないのは俺だけかよってね
ちなみにSクラスの話
昼間にゲーセン行ったらレーダー無視で2連撃も安定しないお子様まで大佐になってしまってたぜ。
このゲームは一体どうなってしまったのだ?
>>664 安心しろ。もう手遅れだ
フワジャン・グラップルしてねえ
3連撃は一応出るが、安定しねえレレルの奴が
大将中将やってて
えらそうに戦術語るとか
にちじょうちゃめしごとなぜかへんかんできない、だから。
少年大佐
《見て見て》
《あれ》
《俺の》
《ひっさつわざ》
中年キモ中尉
《゜Д゜》
《…。》
《了解》
>>662 それひょっとして連邦の3×3の6バーで大佐が一人いた?
>>655 やっぱここじゃね?>砂2900
愚痴
1戦目ドムキャ使ったんだから2戦目は譲りなよ
牽制されても暫く不動でしぶしぶ移動したと思ったら
オレが合わせてたのに格ですか・・・66だから1枚でいいのに
近に移った俺が斥候して<<戻れ>>、タンクが<<後退する>>打ったでしょ
先落ちは辞めてくれよ
敵拠点落ちた後に<<戻れ>>連呼してたのは
まさかライン上げるためにカルカンしてたオレに向けたものじゃないよね?
<<此処は任せろ>>打った殿のオレが落ちてもゲージ大丈夫だから
多分君以外は<<戻れ>>の意味理解してるから
両替したら旧500円玉が二枚出てきたって愚痴
投入しても認識しないなって思ったら旧だった
今日66になったときにマチした連邦大佐
PNも所属大隊も覚えてるから晒したいぐらいだがここで
相手4+2バーで、こちらは野良 大佐3少佐1(自分)大尉1少尉1
1戦目、この大佐がタンク出して拠点2落とし行かずに負け 2落とし行ってれば勝ててた
俺はジム頭でリザルトトップ
2戦目、こいつ他が射を選ぶときには牽制しなかったくせに、俺のときには牽制してきやがった
1戦目の成績見てなかったのかとw
結局ジム頭・犬スナ・犬キャ・プロガン・水ジム(自分)・ザク(その大佐)となった
普通考えれば、タクラマカンなら射3機いたほうが楽なのに、そんなことも知らずに大佐ですかw
結果、タンクが2落とししてくれて、アンチが優秀で1落ちですませてくれたから勝てたものの、
俺はずっとタンクのそばで護衛させられるはめに
そいつは敵拠点前の2つ岩あたりで、敵とじゃれてるだけで、アンチにも護衛にも来なかった
最初に援護するとか言いながらw
結局タンクとプロガンが多分S そいつは2落ち3落としでリザルトトップww
2戦目射に乗らせてもらえなかった俺は0落ちD・・・
こういう戦術も知らないような脳筋が大佐やってるから連邦は弱いんだよな
遊んでるだけで高成績っすかw 偉いねぇ大佐!w
>>670 それを巷では護衛と言うのでは?
タンクの横で侍ってれば護衛って勘違いしてるのはお前だろ
タンクSでお前が空気なら敵すら近付けなかったわけだろうに
それは優秀な護衛って言うの!
それにしても66で射撃機3が有利だと?タンクいるから前衛2だぞ?誰に聞いたんだ?
いつから始めたか知らんがもっと勉強してから能書き垂れろよな、坊や
頼むからプロガン祭りとかやめてくれ
そしてタンクの俺を相手にサッカーすんのはやめてくれ。
玉遊びは持ってるハンマーだけにしてくれ
思い出しただけで死ぬる
チャットちゃんと使って意志疎通してくれ+ダブタンの意味を理解してくれって愚痴
なんでギガンが拠点叩くって打ってるのにミサマカクが
ギガンの後ろに居るの?
右ルートではミサイサと砂が野放しになってるのですが
あの二つ岩でドンパチやってリザルト1位なら神護衛だろ
実際タンクはS取ってるしな
というか密着護衛とか関係なく、
0落ちDとか救い用が無いぐらいの核地雷
こんなの引かされたら悶絶するわ
>>670 りざるととっぷ?
じむあたまで?
点数じゃねーんだよヴォケが。
理解出来るまで尉官やってろ。
>>671 閣下、ここは愚痴スレだ、突っ込むのは勘弁してやってくれと言いたいところだが
ここまで酷いのは放っておくほうが問題だよな。
射に乗りたがったり、水ジム乗ってDとか・・射・水ジムの時点でかなり嫌な予感が。
文章的に射じゃないとポイント取れなさそうな雰囲気と言い・・・。しかも戦術て。
いや、釣りだなコレは。
TD66で射3枚推奨?
2戦とも射アピール?
タンクの傍にいるだけで護衛?
>俺はジム頭でリザルトトップ
>遊んでるだけで高成績っすかw 偉いねぇ大佐!
戦術・・・だと
今更だが、真正面から格闘喰らった時
『う゛おぉいっ!!タックル入れたろおが』
と叫ぶ愚痴
タンク周りに敵が複数居てそれなのにちょっと離れた位置でタイマンされた
タンク周りの複数敵を一人で捌いてたのにそいつの援護無し
って状況ならタンク側に来て貰わないと一人でタンク護衛は厳しいが
>>670 君はF2に何回乗ってるんだい?
とりあえず100回乗ってみよう。
>>670 尉官の戦略ってこんな低レベルなのかw
お前みたいのがいるから連邦勝てねーんだよ
カード折ってタヒねカスが
砂漠のAクラスなら射3枚で近より稼げるだろうな
稼ぎたいなら牽制無視して稼いで勝利貢献して見返す
このスレで叩かれるとは・・・
言い訳させてもらえば、確かに俺はほぼVer2からの参戦だから経験は浅い
しかし、ニコ動やらWikiやら2chで情報収集を怠っていない
格闘威力の低下、近距離機の豆鉄砲など、よく言われてたじゃないか
だから俺は射に乗るようにして、勝利に貢献してここまで来た
その大佐は1戦目タンクで2落とし行かずに、拠点付近でMS弾垂れ流してたんだぞ?
その地雷かましたあとに牽制してきたんだ
これだけは言える あれは護衛ではない ただの脳筋だ 2落ちかましてるし
俺みたいな新参者にさえ脳筋と思われるぐらいだからよっぽどだと思う
神護衛?あれぐらいなら俺でもできる
100歩譲って0落ちだったら神護衛
明らかに
>>670が地雷だな。
タンクが進軍出来るように、そして敵に近づかれないようにラインを上げるのが護衛。
タンクの横でウロウロしてるのは、場合にもよるがタンクをエサにしてるカス。
予想すると敵は複数いただろうし、それをF2で捌いてタンクに近づけない大佐は大したものだと思うがな。
そもそも水ジムに乗ってDを取るって結構難しいと思うがね。
まあ間違いなくその大佐が英雄で、
>>670が地雷だろ。
多分将官落ちの大佐なんだろうな。
とりあえず
>>670の「戦術」ってのを聞いてみたいものだね。
>>684 もう喋んなよゴミが
タンクの横でじっとしてる時点でお前護衛してねえから
>>684 >しかし、ニコ動やらWikiやら2chで情報収集を怠っていない
そういうのを頭でっかちって言うの。知識だけで戦闘に勝てると思うな
そもそも2ちゃんやウィキの情報を鵜呑みにしてるのがワロス
>だから俺は射に乗るようにして、勝利に貢献してここまで来た
>神護衛?あれぐらいなら俺でもできる
自意識過剰乙
全般的に俺TUEEEEEってオーラがムンムンで気持ち悪い。
おとなしくトレモにひきこもってろ
>>684 ゴミ乙
自分でタンクに乗ってから文句を言え。
これだけは言える。
大佐は理想の護衛。
>>684は地雷。
690 :
ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:40:58 ID:1AfEcTRJO
>>670 0落ちDってあんた何やってたの?
最近ウンチクばかり偉そうに言ってくる輩が多いけど、あんたもその一人だろうね。
護衛護衛偉そうに言う前に、
>>670がタンクに乗ってみれば解るよ。
誰かこのゴミ処分しとけよ
Aクラスでも
>>670みたいなゴミは要らない
>>685 自分がポイント取った時は「俺様のおかげ」で他人がポイントとった時は
「遊んでて空気」って考え方がいかにも地雷だよな。
拠点2落としできたはずで自拠点付近で垂れ流しの大佐がまともな護衛するイメージが湧かない
砂即決将官が
>>670の意見に感銘を受けたようです
>>670 いくらお前が言い訳してもその内容が既に核地雷
射ばかり乗るのは勝利に貢献って言わない。ただのポイント厨
0落ちDも護衛って言わない。ただの空気
拠点2落とし狙わずに自拠点でMS弾撃つのが何で地雷なの?
説明してごらん
sage忘れた・・・
スマナイ・・・
>>684 >その大佐は1戦目タンクで2落とし行かずに、拠点付近でMS弾垂れ流してたんだぞ?
残り時間から考えて拠点落しが難しければ、MS弾を撃つのは十分ありな選択肢。
そして2戦目にF2護衛で3落とし2落ちで、タンクに拠点落とさせたならコスト以上の十分すぎる働き。
>格闘威力の低下、近距離機の豆鉄砲など、よく言われてたじゃないか
>だから俺は射に乗るようにして、勝利に貢献してここまで来た
じゃあ誰も近に乗らないのか?
射とタンクだけで戦線が成り立つと?
2chで情報収集してるってんなら近の重要性も嫌と言うほどわかるだろうし、射ばかりに乗る奴がどれほど嫌われてるかもわかるはずだが?
このスレを覗いただけでも近の重要性や、タンクの大変さもわかるはずなのだが?
>だから俺は射に乗るようにして、勝利に貢献してここまで来た
まさか「ポイントが高い=勝利に貢献してる」とか思っていないだろうな?
>神護衛?あれぐらいなら俺でもできる
じゃあやれよ。
もうカード折ったらどうだ?
>>694 ゴミ同士惹かれあう物があったんだろう
どっちも新参のゆとりだし
タンクが拠点2落とし出来たはずって言ってるのはあくまで
>格闘威力の低下、近距離機の豆鉄砲など、よく言われてたじゃないか
>だから俺は射に乗るようにして、勝利に貢献してここまで来た
とのたまうジム頭少佐の弁
>>684みたいな人でも、射で将官になっちゃうんだよなー
自分の意見は正しいと思って…
また少佐かよ
そういや前衛機スレでもver1からやってる少佐が支離滅裂な戦術語って叩かれてたな
こうして考えると、1戦目も2落とし不可能だったんじゃね?
カス護衛を信じるより、自分でモビ取ったほうが勝てると思ったんだろうなぁ
僅差で自拠点垂れ流しで勝てる状況なら良いタンク
拠点2落としできそうな状況ならチ近タンクだと思うが
君の核地雷ぶりから察するにその大佐がセカンドアタックに行かなかったのは何らかの理由が
あったんだろうね。セカンド行かないだけで地雷認定はないわ。結果だけ見て状況が分かってないんじゃないか?
一戦目でもそうだけど遊んでてリザルトトップは取れないからね。その大佐がF2でどんなMSを何機捌いてたかが気になるよ。
うちのホームにも居るけど、タンクの周りでドンパチやるのを護衛と思ってる奴がいるよ。
護衛ってのはアンチからタンクを守る事であって、タンクの側にいるだけじゃ護衛じゃないよ?
ジム頭がタンクにセカンド強要してる時点で
味方の地雷に愚痴ってる奴等に一言。
運も実力の内って言うだろ?
味方に多く地雷を引くのは、運という実力が無いんだよ。
連邦とジオンで多少は違うだろうけど、F2ザクでトップはスゴいな。
タクラマカンで低コス近距離だろ?
高コス射カテじゃないんだから、垂れ流しや空気化では絶対にトップとれない。
タンク間近に敵が居るならそうなる前にタンクに近寄せないで水なら牽制するべき
タンク2落としできなかったから負けたって言うことはつまりだ
2落とししなきゃ勝てないほど前衛が負けてたって、事だ。
その大佐が拠点前でMS弾撃ってるさまから想像するに
タンク拠点を落とす
↓
ゲージ勝ちしてるのでタンクは後退し始める
↓
前衛が、後退に失敗。または無闇なカルカンで死亡しゲージ負け
↓
2落とし行くには、ラインも時間も厳しい状況
ってなとこだろう?
拠点を落とした時点ですでに負けていた場合はあれだ、それ以下だ。
力負けしてて、セカンドは無理だと判断したんだろ。
リザルトトップの射さんはどこで何をしてたんだ?
リザルトトップなんて自己満足のための指標であり、なんの自慢にもなりゃせんよ
なんか護衛が期待出来ないからセカンドしなかった大佐ってイメージが湧いてきた…
さすが少佐やね。ワロタ。
タンクをいかに乗ってないってのも分かるな。
ライン上げって知ってる?
晒しモニタ確認(空き)
ウェイティングシート確認(待ちなし)
POD空ける人がいるorz
野郎出てくる、つづいて女出てくる
女、ベルトかちゃかちゃ、ジーパンの腰の位置気にするそぶりみせながら、二人連れだって退店
俺、おもむろにウェイティングシートに名前書いて気付かないフリ
三○宮のゲーセンのひと幕
スレの住人から袋叩きにあい
>>670は涙目でROMるだけになったとさw
お前さん牽制入れられてどいてるんなら
射撃が多いと不利なことは理解してるんだよな?
護衛に関してタンクのそばにいてやるのももちろん無くはない
特にTDだとライン上げても悠々と回り込まれるから自然とタンクの横にいるとかはアル
だが、アクアはなあタンクのそばにいて壁になる機体じゃない。
あとレーダー見て判断しろ。
お前さんが0落ちDって事は敵がきてないんだろ?
さらに、拠点2落としって事はタンクもかなり長いこと砲撃ポイントに居たんだろ?
仕事してるよ、その大佐は。
仮にも上官なんだからねえ、その行動に理由があることを想像してみようぜ?
お前さんより多くやってるのは確かだし
サブカならもう何も言わないが。
叩かれてることも多い大佐、確かに使えない大佐がいるのも事実
だけど、サブカを除けば基本的に実力、戦術理解度は
大佐>中佐以下
だからな、大佐が叩かれるのは大佐クラスになると他からの要求も厳しいものになってるから
大佐以外なら、まあ少佐なんだから、尉官なんだから仕方ないかとなるが。
あと、タンク乗ってる奴に対して地雷といっていいのは
いらないダブタンかそもそもタンクの使い方が分かってない奴だけな
タンク乗ってもらっておいて、拠点落としてもらっておいて
「地雷」なんていうのはありえない。
絆やってる全員がWikiやら2chやらSNS見てるとは思ってない、
だからせめてここを見てるようなお前さんには勝つための戦術を理解してほしい。
書きたいことはまだあったがこれ以上やるのもあれなんで
<<後退する>>
ID:XQ7hKFmL0の言う「戦術」ってのを詳しく聞いてみたいものだな。
そして一体どのスレやWiki、動画を見ればここまでイカレタ考えになるのやら。
とりあえず24時以降何食わぬ顔で自分叩きに参加するに100バーツ。
717 :
715:2009/01/31(土) 20:39:12 ID:gWXmiUmT0
あと 長文すまない
まあ、なんか似たような戦術論を展開するバースト仲間がいてさ、
そいつに対する愚痴だとでも思って聞き流してくれ
>>670 昨日の話だが、あんたみたいな射不動二連即決を何度も味方に引いた。
>>670みたいなのを三人同時に引いた時に初の完敗喰らったよksg。
大佐の働きも理解出来ず、味方近の後ろからロケラン垂れ流してリザトップwとか護衛と称したタンク餌にした垂れ流しでD取る水とか戦犯どころか産廃だろ……
何でここまで叩かれてるか解らんのならカード折るかBクラスから出てくんな。その方がお前の為だし俺等の為にもなる
つうかマジでこんなのが佐官気取ってんのか
>>715 いくら砂漠とは言え拠点砲撃ポイントでスナIIに溶かされるギガンは地雷だと思うが
障害物ぐらい利用しようよ・・・
ここは愚痴を言うスレじゃなかったのか・・・
ここまで叩かれるとは思わなかったw
携帯で見たら相手はグフカス・焦げ・格トロ・ギガン・トロ・素ゲルだった
何を相手にしてたかまでは覚えてないが2機程度と遊んでた
俺はDだったが地雷かましてないぞ 0落ち1落としだからな まあ空気だろうがw
2機程度なら俺でも捌ける 得意機という前提だがな
高得点≠活躍 という意見が多いがそれはどうなのか
得点を稼ぐ(落とす)=敵ゲージを減らすだから 高得点=活躍だろうに
意見の相違が見られるようだ
まあ地雷と言ったことは言いすぎかもしれん 仮にも上官wだしな
脳筋近距離格闘好きが近距離格闘機乗ればいいんじゃね?
鷹の目の俺ら射撃狙撃機が敵を射抜くからさ
近距離格闘機が不必要とは言わん 必要だろう
しかしその近距離格闘好きの脳筋に牽制されるのだけは納得いかん
1落としだろうが2落としだろうが、
0落ちDは核地雷です
>>720 もう何をどう言ったところでお前は核地雷だから。
>高得点≠活躍 という意見が多いがそれはどうなのか
得点を稼ぐ(落とす)=敵ゲージを減らすだから 高得点=活躍だろうに
意見の相違が見られるようだ
「高得点≠活躍」だから。
>2機程度なら俺でも捌ける 得意機という前提だがな
もちろん近でだよな?
まさか射で得意機(笑)とか言ってはいないよな?
>脳筋近距離格闘好きが近距離格闘機乗ればいいんじゃね?
>鷹の目の俺ら射撃狙撃機が敵を射抜くからさ
鷹の目?(笑)
節穴の間違いだろう?
射だけで勝てると思ってるのか?
>近距離格闘機が不必要とは言わん 必要だろう
>しかしその近距離格闘好きの脳筋に牽制されるのだけは納得いかん
必要だと思うなら乗れよ。
射に乗ってポイント稼げるのは当たり前。
もうカード折れ。
腕前も人格もカスだ。
やっぱり
>>670みたいなのが出てくるのがREV2の弊害だよなぁ
REV1だったらこういう輩は尉官から上がれなかったろう
昇格降格システムについては本気でバンナムに対策考えてもらわないと絆崩壊するぞ
>>720 釣り宣言なら速めに頼む
てか高得点=活躍って言ってんのに1落としでD取って地雷じゃないとか……ハイエナでももう少しまともな働きするぞ
>>720 もうしゃべらなくていいよ(;^ω^)
もし喋りたかったらカテゴリ毎搭乗数と勝利数
勝敗データ頼むわ
っていうかRev1の昇格システムだったら
D取ったときは涙目だったなあwww
今は幾らCD取ろうが、最近の4戦で平均A取れば佐官でも昇格できるなんて
バンナムリセットという言葉も今は遠いんだなあ
もう、大佐の心情を察するに、
1戦目も射狙のカオス編成だったんだろうな。
んで、そんなんで前線上がる訳ないから垂れ流し。
2戦目は他の奴がタンク出したから、なんとか守ってやりたいと
>>670を牽制。んで、
>>670が出したのが水ジムw
それでも、自分が護衛する気を捨てずに低コで出撃。
結局、水ジムがタンクべったりで何もしないから、囮しつつ護衛。
その大佐のおかげでタンクは悠々と2落とし。
もう、最高の大佐じゃん。
相手には低コなんか居ないから、常に苦しい状態なのに
それでも必死に護衛してたんだろ。
こいつが護衛してくれたら間違いなく〇番機指定でありがとう打つわ
あのね、
>>720。射は別になくても勝てるわけ。ビームライフルは
硬直を狙う以外にも偏差撃ち出来ないと魅力半減。リロードもあるし、
1マッチでの総ダメージ量は近や格に比べて飛び抜けてるわけでもない。
それに相手が自分よりも上の相手だった場合、射に乗るより近に乗った
方がポイントも取れるしチームのためにもなるよ?
あとコストを見ても近や格より大胆な動きが出来ない。犬砂だと尚更。
でもだからって射に乗るなとは言わない。相手も射を入れた編成してくるし、
そのためなら1枚いるのは必要と言ってもいい。ただ、「俺は射のプロだぜ?」
みたいな考えは止めた方がいいよ。
そういう考えだと
射撃で俺Tueeeeee
↓
なんだよ、カス近ども!前に出て敵の硬直を作れっての!
↓
あーあ、今日も味方がバ格闘とチ近だらけで勝てなかったぜくそ!
なんて最悪な人格破綻者ができあがってしまうからね
>>728 >なんて最悪な人格破綻者ができあがってしまうからね
もうなってるだろ。
おいおい、ギガン抜いたグフカス・焦げ・格トロ・トロ・素ゲルってお前・・・。
この面子から二機程度をF2で捌いてたんなら鬼だろうね。
君の得意機の射で上記面子を二機程度捌けるのかね?
つーか水ジムで0落ち1落としでDなら充分地雷だろう。
それとね、得点を稼ぐ=落とすとは限らないだろう。
味方の攻撃に被せてあhbkdもういいや、無理だ。
rev1中期の頃はな、尉官佐官の壁は結構高くてな、特に佐官になったときは別世界だったわけよ。
もうフルボッコですわ。敵も味方も強くてな、でもその方が昇格した喜びが大きかったわけよ。
俺も佐官の仲間入りが出来たってな。つーか何の話してたんだっけか。
まぁ、お前も可哀相な時期にやり始めたよな、戦術も戦略も解らん内から少佐だもんな。
うん。こりゃバンナムのせいだな。
射が鷹の目(笑)
それに似付かわしいのはタンク
タンクの次は近
射?こんな最低辺のカテゴリーに何を言ってるんだっての
>>729 まぁまぁ、貴重な?絆プレイヤーなんだからさ。そう虐めてあげないでw
で、流れ切るため俺が愚痴ります。
大佐、お願いです。こっちがタンク決めた後にタンク出すのはいいんです。
88だし、砂漠だし、ダブタン良いと思います。でもボイチャで意思疎通
はしてください><
囮になるのか拠点を叩くのか、後方から援護射撃するのか目的をはっきりと
言って下さいwまぁ勝てたし楽しかったから良いんですけど……^^;
ってかこういう場合は少佐の俺が指示出してもいいもんかね?
こちら
2番機、左ルート、拠点を叩く
応援頼む!
と言って、
5番機(←大佐が乗ってたタンク)
ここはまかせろ
もどれ
ってな感じで。
>>720 その愚痴が正当なものなら同意されるし 同情もされるさ。
だが明らかに間違えた行動していて、まともな動きをしている人を批判した愚痴は
読んだ人から それは違うと指摘が入るさ。
これだけ大勢の人達から言われたんだ。
少しは自分の考え方が間違いだったと思わないかい?
今回皆さんに言われた事をきちんと理解すれば君は優秀な連邦兵士になれるよ。
頑張れ!
確かに敵を落として、相手ゲージ減らす・・ってのは間違ってないよ笑
タンクの仕事は拠点叩きだけじゃないからね?
味方タンクがいるから、敵さんが前に出てくるんだよ。
もっとタンク乗った方がいいよ。少なくても、叩かれてる理由位分かると思うから。話はそれからやね。
>>720 お前さんはサッカーで得点を入れた奴=活躍した奴だとでもいうつもりか?
サッカーなら得点を入れるにも技量が必要だが、アシストって言うのが重要だろ?
そういう役割がこのゲームにもあるわけで……。
あと、牽制の話
射撃三枚とかいってるけど重要なのは近の枚数な?
今見たらプロガンいるじゃん、それだと近1枚だっただろ?
そこで牽制入れないほうがどうかしてるよ……。
つか射牽制されて出したのが水ジムってどんながっかりだよ。
そして大佐自身が乗ってたのがF2だろ?
敵の編成から考えるとこげ、格トロ、ゲルググあたりの2機だろう
つか、どの敵が2機きてもF2で粘れるってすごい仕事してるよ、
その大佐ほんと良くがんばったんじゃね?
あとお前さんの高得点=活躍の図式で行くと
二戦目のお前さんは地雷で大佐が大活躍って結果になるんだが……。
そして、射撃ばっか出したがるお前さんの方が
立ち回り考えなきゃいけない近距離乗る人よりよっぽど脳筋だよ、
まあ鷹の目(笑)を持ってるのに水ジムで得点とれないのはどうかと思うがね。
これ以上はほんと、あれだ。
もう叩かれるの見るの忍びないから、言い訳はやめようぜ?
これだけ、一本にまとまって叩かれるってよっぽどだしさ。
誰も擁護してくれない時点で気づこうぜ……。
>>732 階級なんてお飾りだしどんどん指示を出していけばいいと思うよ。
>>736 サンクス。
言わないで負けるより言って負ける方が楽しいしね。そうするよ
>>736 戦闘中に味方の階級なんて気にしない。
指示出してきたやつの階級も特に気にしない。
そもそも自分が大佐、将官だからといって偉いとは微塵も思って無い。
大抵はたとえ軍曹だろうが指示出すタンクならその指示には従うから
だからタンクに乗ったらバンバン指示出していくべき。
>>720 なら射撃だけで先頭たってライン維持してればいい
勿論タンクより前出て最前線でな
捌けるんだろ?
近格盾にしてんな
皆あまり苛めてやるなよ
初心者の良くかかる麻疹みたいなものじゃないか
いずれこのスタンスじゃダメだって反省する時が……来る、きっと来る、はずだ
にしても皆射に対して愚痴とか溜まってそうねw
ジオン
▼格闘型 搭乗数(48)
▼近距離戦型 搭乗数(71)
▼射撃型 搭乗数(5)
▼遠距離砲撃型 搭乗数(72)
▼狙撃型 搭乗数(0)
連邦
▼格闘型 搭乗数(32)
▼近距離戦型 搭乗数(42)
▼射撃型 搭乗数(0)
▼遠距離砲撃型 搭乗数(48)
▼狙撃型 搭乗数(0)
とりあえず射と狙の枠がいつも決まっちゃうって愚痴
皆もうちょいタンクとマシ近だそうぜー
ちなみにトレモの分も入ってるから対人では
2回しか射に乗ったことがないという・・・
>>670みたいなのがSランクにもごろごろしてるって愚痴
1戦目、格近近射射遠で僅差勝利、明らかにラインの枚数不足。
なのに2戦目は格近射射射遠に。
ラインを作る意志も感じられない射共のおかげで戦線崩壊。
それでも頑張って血路を開こうとした犬ジムは途中まで付いてきた
射共が逃げたんで餌にもされずに犬死。
タンクはNL射点にすら付けずに回り込んできた焦げに蜂の巣。
アンチ組は壊滅、あっさり落ちる自拠点。
この期に及んで射から「拠点をたたく!」
ラインも上げずに何言ってるんだよ。
遠距離はまたあっさり抜けてきた焦げに追われてるよ!「後退する!」
そして信じられないことに、射に乗ってたのは大将中将少将だよ。
少将以外はポイントだけは取ってたな。
タンク(俺)と犬事務は2戦連続、2戦目は涙目。
2戦目リザルト画面で俺が「すまない」連呼してたのは犬事務に対してだ。
他の有象無象など知らぬ。
連邦アンチ&護衛の編成がアホで勝てそうな試合なのにジオンはさらにアホ過ぎで勝てない。
Sクラスって粗大ごみクラスって事?
>>744 俺は逆だったな
連邦で66の日に射3枚で絶望した事が何回あったか
>>670 > 普通考えれば、タクラマカンなら射3機いたほうが楽なのに、
> 普通考えれば、タクラマカンなら射3機いたほうが楽なのに、
> 普通考えれば、タクラマカンなら射3機いたほうが楽なのに、
> 2戦目射に乗らせてもらえなかった俺は0落ちD・・・
> 2戦目射に乗らせてもらえなかった俺は0落ちD・・・
> 2戦目射に乗らせてもらえなかった俺は0落ちD・・・
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
射が3枚は無いwまあAクラスならそれでもいける時あるかもしれんけど
射に乗せて貰えなかったからってDとるのは間違いなく自分のせい
Aクラスなら最低でもBは取れる
まぁ経験浅いって自分で認めてるんだから頑張りなね
>>744-745 Sが粗大ゴミクラスなら
Aは
>>720みたいなポイント至上主義で鷹の目(笑)を持ちながら0落ちDの空気地雷がいるアホクラスって事だぞ
現在ID:XQ7hKFmL0が顔を真っ赤にしていい訳を考えています。
野良プレイも良いが、たまには4人以上でバーストしろ!
連携とか絆なんて全く感じられないんだが。
オナニープレイ多すぎ!!!!!!
ID:XQ7hKFmL0にはガンガンをやっててもらいたい。
邪魔。
おまいらビリッた敵を集団で追いかけるのがホント大好きだな
>>748 そろそろ再接続かネカフェ、携帯辺りで書き込みがあるんじゃないかw
>>752 弱い所を叩くのは当然の事だろ。
まぁ、弱いのはID:XQ7hKFmL0の頭だが。
>>673 ギガン出したのオレかも
まずはインカムない店&なぜかシートマイク接続されてなくてVSC出来なかった。すまない。
そのミサイルマカクはMS選択で射←→後を繰り返していたからそうなることは予測していた。
案の定、前衛とマカクの攻撃目標が重なってグダグダ。
結局敵アンチが容易くオレの所までやって来るから拠点落とせなかったよ。
ゴメンよ。
>>748>>753 いるよ
いるけど、もう書き込むなって言われたからさw
明日は朝から4バーで出る
明日中に中佐できれば大佐を目指す
G3もフルガンも明日には手に入るだろうしサイサもそのうち手に入る
もう野良で牽制されても変更しない 頭弱いとまで言われたんだ 意地でも射だけでやっていく
牽制される間を与えずに決めればいいんだしな
>>756 そしてバースト仲間も失うんですね。分かります。
俺は、XQ7hKFmL0みたいなやつのせいで、一時期、本気で引退を考えた。でも、低コ近でガチ護衛してくれる味方とマッチして、ゲームとはいえ絆を感じて、思い直した。
XQ7hKFmL0は言い訳はいい、今は近にも乗らんでいい。タンクだけを100回乗れ。そうすればまともなプレーヤーになれるよ。
>>756 近格盾せず先頭に立ってライン維持しながらタンクの前にでろよ?
>>758 俺はタンク乗られても邪魔になりそうだからID:XQ7hKFmL0には絆やらずにガンガンだけやっててくれと思う。
ジオン側の俺としては大歓迎なんだがな。
射即決の垂れ流し。
早くSクラス迄上がってくれ。マジで。
正直な話、射で高ポイント取れるんだぜwwww って言ってるのは
Rev1の砂IIで「俺S量産出来るからwww」といってるのと等しいよな
Rev1の砂IIも射カテもそうだが、仕様上ポイントが取れやすい、Sが取りやすいだけであって
それを自慢というか埃…げふげふん、誇りにされても説得力の欠片も
マシ持ち近で1落ちだけど毎回500↑でタンクも完全に守って、とか言えば
随分格好いいんだがなー
大勢に自分の間違いを指摘されて開き直るってどんだけガキなんだよ…。
オンラインゲームやる以前の問題だな。
>>756 バーストするなら味方がタンク出したら同店舗の奴が出すのが常識だから注意な
タンクはバーストの人数が多いところが出すのが普通だから
4バーなら出す場面あると思う
野良だけでなく仲間からも見捨てられないようにね
>バーストするなら味方がタンク出したら同店舗の奴が出すのが常識だから注意な
バーストするなら味方がタンク出したら同店舗の奴が「護衛」出すのが常識だから注意な
と言いたかった
バーストでも即決したらギスギスしてくるからタンク持ち回りくらいはしとけ
>>ID:XQ7hKFmL0
オマエもうAクラスに永住しろよ?絶対だぞ?絶対だぞ?
そして味方の誰もがタンクを出さなくなり、敵に引きこもられウマウマされたとさ。
その後、大佐になった彼はタンクの必要性に気づき自分が出すも、味方は射ばかりでライン上げれず、大人しく自拠点まで下がったはいいが、愚痴られたとさ・・・おしまい
4バーで射射遠狙とかやりそうな悪寒
愚痴ろうかと思ったがアルマゲドン見てわんわん泣いてたら愚痴ることがバカらしくなったwww
>>770 俺はこいつらがタンク出すとは到底思えん。
おまいらが苛めるから核地雷が一人増えたじゃないかw
まあ俺にゃ関係ないとか思ったが、よくよく考えるとそのうち上がってくるぞ!
まじバンナムさん
REV1の昇格降格システムに戻してください!
射撃機でS連発して少将上がった奴知ってるし
まじ恐ろしい
俺がいない間にこんな香ばしい奴がいたとは・・・
といってもここまでひどいと釣りにしか見えないw
>>
ミス
>>756 書き込むななんて誰も言っていないさ。
カード折れって言ってるのさ。
とりあえず今のうちに酉つけて明日報告な。
ここで流れをぶっちぎって
低コってのは、単体では火力不足だから普通は44はナシ、66なら1枚、88で1〜2枚だと思うんだ
でもなんで連邦は低コ近大好きなんだ?
低コが低コのフォローするのか?
なんかまとめてあばばばばばされてっけど
あのさ、中コ乗ろうぜ、せめて
陸ガンオワタ駒オワタって言われてるけど、それはチ近の言ってる事であって
まともにRev1で乗れてた連中ならそんなに酷くはないぞ?
AP低いし、っていうなら機動2くらいに抑えても駒なんか機動力十分すぎるじゃんか
陸ガンは機動4でも260あるし、もっさりしてても機動2なら十分動ける
なんでF2とか犬ジムで青4なのさ
どっちかっつーと枚数抑えて赤1とかで出すべき機体じゃね?
それでどうやって焦げやトロをさばくつもりなの?
仮想敵が焦げとかなのに、相手が近寄ってくる訳ないじゃん
もうさ、近5枚中水F2犬ジムでもう1機蛇とかやだよ…
俺だって射にたまには乗りたいし、マップ次第で格とか、カスとか乗りたいよ
なんでほぼいつも陸ガンなのさ…
低コばっかだからフォロー期待出来ない(中身的な理由で)からカスとか出せないし
そもそも俺がアンチ行かないとタンク周りが悲惨になってる事の方が多いし…
俺だって残念だけどさ、将官なんだからもうちょっと周りとあわせる努力はしようぜ?
つーか昇格システムにいいかげん勝率入れろ
あと4落ちしたらCもやめろ
チキンが量産されてかなわん
Sクラスでで低コで落ち役するやつがいなくなるぞ
護衛に行って4落ち400でCとか泣ける
訂正
低コってのは、単体では火力不足だから→低コ近ってのは、火力不足気味になりがちだから
今日も陸ガンたっぷり乗ってきたぜー…ふはははははー……orz
でも正直相手した焦げとかも残念が多くて陸ガンで抑えられちゃう現実
だがしかし、それにボロボロにされてる自軍笑官ども
疲れたよパトラッシュ……
釣りでも何でもいいや、XQ7hKFmL0による明日の報告に期待。
で、こっから愚痴
最近タンクを乗る人が少ない。
そのせいかアンチも護衛も意図が見えない人が多すぎる気がする。
ちょっと前は、「タンクには最低100回は乗れ」とか「タンクは1000回乗って基本を覚えろ」なんて言われてたのに・・
>>778 低コで肉壁やって4落ちCしてくれるヤツがいるなら全力で俺がフォローしてやんよ!
でもそんな気概持ったヤツがいないから、俺が陸ガンで3落ち700でBとか取る事になるんだよ!
低コでチ近とか……機体と武器の性能と相手を考えてくれと……っ
低コ壁役は分るけど4乙はちょっと落ちすぎじゃないか?
>>777 連邦で怠慢ってなんかの冗談w
射やプロの火力をいかしてやれば
勝てるし、おこぼれでBぐらい安定するし
威嚇やトドメなら低コスト機で十分だし
粕とかで2落ちする馬鹿よりましw
>>783 デザクでタンクに拠点撃破させてプロガン二回喰っても?
>>756 >>もう野良で牽制されても変更しない
>>意地でも射だけでやっていく
そういうところが頭弱いって言われるんだよ……。
もうおとなしくバーストだけでやっててくれ。
もちろんバーストでも射即決だよな?それなら文句は言わないよ
お前らが、他のバースト組みに迷惑かけない編成するならな
そんな風に編成面で考えられるバースト仲間なら、射即決のお前さんにもなんか言いそうだがな。
>>784 すまんがどこを読んだらタイマンって単語が出てくるんだ?
例えマンセル同士でも、ジオンが仮に焦げとトロって組み合わせで来て
どうやって連邦低コがこの2機を落とすんだ?
水+犬ジム辺りが一番妥当だろうけど、同格前提ならジリ貧確定
せめて水+コスト200から1機とかだろ
>>777 >近5枚中水F2犬ジム
射5枚よりマシだろ。
>>785 コストペイできてるとかそう言う話ではなく
立ち回りにちょっと見直し必要じゃない?ってこと
別にチキンになれって話じゃないぞ
まあ、周りがアレな時なら仕方ないこともあるだろうけどさ
>>789 仕事出来る、してくれるなら射5でもやる気は減るけどまだいいよ
でも低コ近にこぞって乗る連中はそもそも仕事も出来ないんだぜ?
仕事を分かってないというべきなのか
まあ射に乗ったヤツが仕事出来てるかっつーと微妙だけど
さっきの1戦で、低コ組(水犬ジムF2となぜか出てきた指揮ジム)が
1〜3落ち50P以下だった時はどうしてくれようかと思ったが
だったら俺が前で囮になってDでもいいから、BR当ててくれる射の方がいい…
俺も流れをぶったぎって愚痴を一つ
5バーでタンク乗って相手全護衛気味
敵が流れてきたら護衛来てくれと伝えて、俺は一人で拠点撃つ
レーダー見てたら、こっちに流れてくるのが2機
誰か護衛来てくれと伝えんだが、来てくれたのはなんと砂2のみ
バースト仲間にいくら注意しても治らねえ
>>772 TDだから出すと思うよ。MS弾とか垂れ流す目的で。
>>787 なぜ連邦が低コスト同士でマンセル組むんだよw
高威力の射とマンセル組むんだよ
歩く拠点を防御しなきゃ負けるだろw
Sの射カテなんてポイント厨しかいないから
そいつらに仕事させる為の
低コストなんだよ
>>791 低コ近は仕事できないのが前提で、射は仕事できるのが前提か。
あたまおかしいんじゃないか?
>>790 やったのは俺じゃなく後ろで見てたんだが
枚数不利の護衛してタゲなるべくもらって
殿も引き受けてって感じだった
見てて立ち回りに問題なかったと思う
高コストが落ちる分を引き受けた感じだったもちろん勝ってたし
俺はそういう動きをしてくれる味方がいると助かるけどなあ
それでも4落ちだとダメなのか?
>>794 射固定のクズに餌にされたくない者同士でマンセル組んだんじゃね?
好きな子同士でマンセルくんだら射カテ君が余りましたって状態かと。
>>791 近四機完封されるってどんな試合だ。
腕の差、戦術眼ともに差がありすぎるとしか思えない。
仮にその近の連中が射に変わってもとうてい勝てるような
試合にならないんじゃないか。
>>756 何でそんな結論に達するのかが真面目に理解出来ない。
悪い事は言わないから、取り敢えず近距離機で立回りや細かい技術等基礎固めた方がいいよ。
そうでないとBR機ではまず格差でもない限りまともにポイント取れないし、ミサイサで垂れ流すにしてもBR機では活躍出来ず、ロケランは乱戦してるところに射たないとロクに当たらず結局ポイント取れない。
そうなるとミサイサ支給までが長い。
釣りならいいんだが
>>796 それで仕事は出来てると思うしそんな味方が入ると心強いよ
単に俺が低コで上みたいな状況で4乙すると「もっと被弾抑えるテクが欲しいな」って後悔繰り返してるからそう思ってるだけ
以前低コで
>>796みたいな仕事して尚且つ1乙程度に抑えたのを見たことがあるからか、変な理想像持ってるだけっす
801 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:38:17 ID:8XkqXBTwO
実力ない将官大杉。
44だとはっきりわかる。
大佐に戻ろうとしたらバンナム戦ばっかり。
中将に上がっちまったじゃねーか!
落とすの大変だぜ
ここまでID:XQ7hKFmL0が頭悪いと流石に釣りに見えてきた
まあ明日ジオンで片っ端から連邦の射撃乗ってるやつ狩れば良いんだろw
良ければ
>>756のPN教えてくれないかwwwww?
>>794 それが分かってて低コ乗ってるヤツがいたら文句いわねーよ
勝手にあっちにふらふらこっちにふらふらで味方に負担しかかけてないから困ってるんじゃないか
そういう運用したいなら、せめて中コ乗れって言ってんの
>>795 そうは言ってないだろ
俺を餌にしてもいいからBR当てられるんなら射の方がまだいいっつってんの
そういう事すら出来ないのも多いから、結局はどっちもどっちなんだろうけどな
そもそも最近低コで仕事してるヤツなんか引いてないけどな
素水とか出してなにするつもりなんだろうな、まったく…
>>797 激しく正解に近いな
というか低コ近が3機とか4機とか出てるから、射も圧倒的に足りてないんだけどね
これでSなんだぜ…マジで
>>798 護衛に低コ3機、ジオンがアンチに焦げ焦げゲルビとかされると
腕とかの前にMSの性能で勝てないと思うんだが…
>>796 低コでタンク粘着4落ちはいいけど護衛で4落ちは困る。
あまり無責任に死なれると護衛にならんよ
>>803 勝ちたいんじゃない!守りたいんだ!
いやいいたいだけなんだごめん
>>805 守りたいのは将官フラグを ですね、わかりません
俺へのツッコミにもあるけど、低コってのは高コをフォローしたり
タンクをガチで護衛したり(アンチを高コが駆逐するまでの間だけでも)
たまには突っ込んで敵ライン混乱させてみたりとかやる事沢山ある訳よ
でも、最近Sで引く低コ乗りは高コと一緒に動かない、一人はぐれたところを
焦げにいいように食われる、AP減ったらチ近化する(これは時と場合だろうけど…)
アンチに行って欲しい機体(筆頭水)は護衛に来て、F2は焦げに当たらないマシを
必死にばら撒いて、APがウリの犬ジムは機動設定BSGで「それはお前素ジムに乗れ」と
ツッコミたくなるような、そんなのばっか
だからってカスみたいな高コに乗れとは言わない
運用に幅のある中コに乗れとは思うし言うけど
タンクの護衛のはずが低コやなぜかくっついてきたミサイサBの護衛までやるとか
いくらなんでも俺にも限度ってのがあってだな…
ジオンは焦げをメインに編成してくるんだから、どういう機体なら対抗出来るか
または自分の選んだ機体で対抗出来るって自信があるのか
焦げ見たらバックダッシュで逃げてった犬ジムとかいたしな…もうね…
>>804 いやだから拠点は割ってたよ
他の護衛は引き気味だったし
そうじゃないとそんなに落ちないでしょ?
もちろん護衛してるときだけで4落ちしてた訳じゃなかった
殿でも落ちてたしコスト勝ちを狙って相打ちにも行ってた
ただ落ちまくってるだけでは4落ちして400以上も取れんよ
俺もID:XQ7hKFmL0みたいなのとは組みたくないね。
組んだ日には、俺がココで愚痴ってしまいそうだw
反発食らう愚痴書いて炎上してしまうのは自分のせいだと判らないのかね。
腕前はどうだか知らんが、文面から読み取れる人格三流ぶりがさ。
なんか今週は野良も大量に人員がジオンに流れた感じがした。
あまり上手い人だと判りにくいだろうけど、
味方の支援なしではどうにもならん
俺のようなヘタレの目線ではそれがよく分かった。
連邦で出撃したときはラインというか、アンチか護衛
どちらか極端なダンゴ状態になってたり、突貫しなくても
中央付近で孤立してたりと、なんだか週末がずっと
続いてるような違和感。
俺どこかトチ狂ったのかな?と思って、ジオンに流れてみたら
・・・・・・野良でもいつも廃人タイムで多く見られる戦術で、
めちゃめちゃ戦いやすかった。
なんでもっと早く気付かなかったのだろうという愚痴と同時に、
ヘタレ1枚加わってもビクともしなかった、マチしたジオン仕官の
皆様に感謝します。
佐官戦に巻き込まれた中尉の愚痴でスマソ。
1戦目、大佐様がタンクを出してくださったので、2戦目は私がと遠に合わせる。特に動きがないので、決定。
編成は、豆腐、ミサリス、水事務、犬事務、蛇、癌、量タン(自分)
出撃後、敵情報を確認し、敵タンクルートに4枚言ってることを報告。護衛が2枚のアンチが4枚。うん、枚数合ってる。流石、大佐様×5に中佐様×1。
砲撃ポイント到達。よし撃つぜーーー。
ガンガンガン。
ぬぉ、いきなり3連撃。しかし、ここは護衛の大佐様達を信じて、逃げ回りながら撃……。
あれ? 何で豆腐がこっちにいるの? しかも後ろから撃ってるのってミサリス大佐?
何でファーストで拠点落とされてるんですか? リザルトでは、逆格差だったじゃないですかー。
ふぅ。気を取り直して、セカンド行くぜ。
≪援護頼む≫≪了解≫≪了解≫……爆散。うん、いい返事で先生嬉しいよ。でも行動も伴って欲しいな。
さてと。このメンバーだとサードはきついかな。どこに復活しようかなって、おい。何で右上でサッカーやってるんだ、あなた方は。
あ、でも左ルートは誰もいない。サード行こう。
どうやら新品のタンク、VOCが壊れてるようで、味方への連絡なしでサード突入。残り数発といった所で、敵が2枚釣れた。
無視して強引に拠点落として逆転→囮になって左下へ引き離す。そして3落ち。この時点で残り時間30秒ほど。
あとは拠点でモビ弾垂れ流して、味方の援護すれば勝ちかなーと、拠点近くに復活。その瞬間、○番機が破壊されました。○番機が破壊されました。
……え? 枚数勝ってたよね。何で落ちてるんですか。そして敗北→やったなを戴く。
いや確かに3落ちは申し訳ないですけど、その3落ちのタンクより得点低いって何やってたんですか、あんたらは。私、リザルト2位とは思ってませんでしたよ。
相手、軍曹交じりの尉官が4に中佐が1で、枚数も上で何で力負けしてるんですか、本当に。≪やったな≫はこっちのセリフです。
長文失礼。軽くまとめようと思ったんですが、心の愚痴を垂れ流してしまいました。
>>810 タンクが落ちるのは見方が駄目な時だからな
88で拠点割って3落ちなら気にするな
なんかこの流れ見てるとアレだな
犬GM・BSG使ってタンクの護衛→焦げに延々とにらみ合い強要→1stアタックで拠点破壊成功
んで結果がぎりぎりB
こんな事しても「仕事してない」とか言われるんだろうな
>>812 それは仕事してんじゃん
犬ジムBSGが悪いんじゃなく、それでなにをすればいいのか分からないなら素ジムにしろ
そういう話
砂漠で犬ジム機動4BSGで一生懸命焦げ追ってるの見て、どう思うよ?
>>811 ありがとう。だが、77なんだ。すまないorz
>>812 少なくとも俺は十分仕事してると思うぜ。
まあ、護衛はマシのほうが嬉しいとは思うが、しっかり護衛してくれるのなら文句言う筋合いじゃねえし。
>>807 4落ちが悪いんじゃなくて護衛で最初から落ちることを想定して低コ乗るのは微妙って事
>>814 77でも頑張った方でしょ
というか尉官で最後の判断は十分評価できる
他の連中は自己責任って言葉を覚えるべき
>>815 1落ち2落ちを想定してるならともかく、「どれだけ落ちてもいいから」はさすがにな
デザクでも4落ちで640コストを献上する訳だから、そうなると高コの2落ちと大差ない訳だし
まあ守ってくれてありがたいとタンクに乗ってれば思うし、そもそもそこまでつき合わせて
悪かったかなーと思わなくもない
まあ出来れば3落ち程度に収めて欲しいというのはあるけども
将官戦は22で面白くない大佐が通ります
将官カード4枚目にリーチ掛かってます
旧ザク、グフ、ザク2、遠、狙しか乗らないけど十分楽しい
Aクラスは88あるし格差マッチあるし負けても勝っても楽しい
つことで明日から新しいカード作って、Aクラス二等兵で出撃
>>810 タンクが落ちるのは半分は味方のせい
書き込みを見る限り間違った判断はしてないと思うよ。
ただ、確認なんだけど敵の拠点を落とす前に「もどれ」とかシンチャは入れた?
>>816 いや、ちょっと俺の言いたいことと違うかな。味方の負担の問題
アンチは死んでも味方の負担にならないタイミングはあるけど
護衛で落ちると確実に味方の負担になる。
>>819 護衛で落ちられると周りの負担になるのは当たり前なんだけど
低コ乗ってる連中に最近多いなーって思うのは「安いからいくらでも落ちられる」って考えのヤツ
こういうのは護衛にしろアンチにしろ邪魔なんだけどな
背中を預けられないし
まあでもちょっと飛躍しすぎたな、すまん
タンクは砲撃直後に硬直あるから敵射を引き離してね
フリーで撃たせないと落ちるからね
Nならまだしも、機動で出る人は数発くらったら落ちちゃうよ
>>810さんのタンクは大丈夫
これからも期待してますよ
って連邦とは残念
オレジオンオンリーだから敵じゃん
822 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:07:53 ID:PDElpgInO
ちょっと愚痴なんですが
格2射2近2砂1タンク1
近はハイゴック、ズゴ
射はドムキャ、ガルマザク格はドムХ2
マカク決めてからのこの編成はないでしょ?
しかもこれでどうしたら前衛押し上げれるんですか?
>>670 ミサイサ取ったら余裕で将官になりそうだな
砂漠でしか将官になれないミサイサ将官な俺と思考が被ってて自分が叩かれてる気分だった
>>822 大丈夫
オレは狙で敵拠点前まで先行しちゃうよ
連邦拠点前の砂丘は見晴らしがいいぞ
>>803 88だよな?
そいつ等の場合、近低コスに乗ってるのが問題なんじゃなくて
編成の意味が分かってないのが問題なんじゃないか?
護衛の近が1機アンチにまわって、代わりに射の高コスが護衛に
つけば枚数同じでも理想的な割り振りになると思う。
>>825 まさにそうなんだよ
結局「なんで低コに乗ってるのか」さっぱり見えない訳
だから「低コに乗るな」って言いたくなるの
低コ乗ってても役割分かってるのばっかだったら文句の言いようもない試合になるし
そういう時は編成の時点で、武装などの組み合わせでなんとなく分かるし
でも最近は狙いすらまったく見えない事が多い
そして高コに乗ってるのも同じような連中ばっかでさ……
>>826 たぶん、すぐ《やったな》を打つような一部のマナーの悪い
連中がプレッシャーになってるんだと思う。
基本的な立ち回りもよく理解してない人間が、高コスだったら
落ちないなんて自信あるとは思えない。どうせ落ちるなら
低コスの方がマシってことになるんだろう。
逆に射に乗るのはポイント取れて落ちにくいのを自分が上手いと
勘違いして…
>>818 とりあえずタンクの仕事として、序盤のルート報告&枚数指定&到着+砲撃開始報告。
敵拠点の残りゲージ報告(≪瀕死だ≫≪撃破≫など)
ゲージ的に自分ひとりで何とかなりそうなら、≪ここは任せろ≫≪戻れ≫の3点セットは打ってます。
まあ、今回は≪ここは任せろ≫は打ちませんでしたがw
>>821 大丈夫。私、ジオンも持ってるから。
というか、タンク出すときはジオンのほうがやりやすい。
やっぱ兵士の質の違いだろうね。ジークジオン!
829 :
812:2009/02/01(日) 02:40:38 ID:8yZSoufo0
>>813 >>814 ちょっと前の「低コ出して欲すなよ」の流れに反応したんだ、すまない
どう頑張っても追いつけないよな<犬GMvs焦げ
機体が低コなら中の人の性能もそれなりってか
それならコマとかだせばいいのにって話に・・・
流れを読まずに・・・
連邦で出たらマカクにやられ負け
ジオンで出たらサイサにやられ負け
勝ちって何処に落ちてるのさ?
俺は1乙Aだから戦犯ちゃうぞ>と思う中将改め今笑将
>>829 犬ジムで無理な相手ならコマでも無理だろ。
高ゲルに対抗できる機体なんて無いからな。
>>827 やったな、の弊害も確かにあるよな…
そもそも大佐に上がるまでの育成期間が微妙な事になってるのも
さらに上の将官になってからの行動に支障が出ている原因だろうけど
遊兵っぽくいろいろしたいなら、コスト200がベストだと思うんだよ
機動2ならどの機体も装甲と足回りのバランス取れてるし
当てやすかったりばら撒きにちょうどいい武器揃ってるんだし
>>829 まさに「だったら駒出せ」
低コがどういう機体かをもう少し把握して欲しい
俺って事ある毎にコスト200近乗れとか陸ガン乗れって絆スレで言ってるけど
つーかチラ裏でも言ってるけどw
陸ガンって装甲と機動のバランスが扱いやすいと思うんだよね
早くなく遅くなく(もっさりはしてるが)、硬さも機動2ならいい具合、機動4でもAP268
攻撃力も悪くないし(BRは禁止な)、マルチだって距離さえ掴めば悪くはない
本当に器用貧乏なんだけど、その代わりいろんな場面に対応出来る機体のはずなんだ
だからさ、編成に困ったらせめて陸ガンにしようぜって思う
2落ちでも300以上取ってりゃコスト分の仕事してるし、慣れれば400とか500なんて余裕
さらに敵との間合いを掴むのにちょうどいいと思うんだけどね
序盤の「陸ガンオワタ」を真に受けすぎてる人はかなり多いんじゃないかなぁ…
目の前の敵を自分が乗るMSの性能にものをいわせて相手を潰すのが
最近の将官たちの行動パターンだからねえ。
ゲーム側のランク評価の基準がポイントだけという形に明示されてしまっているから
以前見られたような司令塔役の近距離やタンクは居場所がなくなったのだろうね。
と、REV2でSクラスに参加することをあきらめた退役大将が言ってみるw
たまにSクラスのリプレイ見るけどどこが面白いのかというくらいショッパイ戦いが多いね。
愚痴って程でもないけど言いたい。
今日バースト仲間が、全てのゲームでタンク(キャノン)に乗ったんで近にしか乗れなかった。
射にも乗りたかったけど、バースト仲間にタンク出すなとは言えないよな?
バースト人数が多かったんならしゃーない
同じ人数が他店にいたら回すべきだとは思うけど
今日Aクラスで遊んだわけさ。
何で今の佐官ってこんな残念なの?
砂漠で格乗ってカルカン→フルボッコ、3落ち0ポイントで“やったな”とかもうね…
障害物無いから立ち回りが難しいコトくらい解るだろうに。
バースト佐官VS野良尉官だったからオレTUEEEEしたかったんですね。
尉官相手に二連敗するとは思わなかったよ…
長文すまない、今日はあまりにひどかったからさぁ。
837 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 05:56:31 ID:fZe1x8npO
Aは200ポインヨすらいかない奴らばっかだからウンコを餌にして撃破しまくるしかない。
下手に正義感出すと体に毒。
ジオンで射乗る奴は死ね、氏ねじゃなく死ね
ゴミと能無しばっかじゃん
ギャンでカウント半分ぐらいスナU追っかけまわしててごめん
撃破できなくてもっとごめん
後半囲まれて落とされ、さらにごめん
>>833 前のバージョンなら護衛組ならタンクが司令塔
アンチなら中距離機や1.5枚目の機体がやってた事多かったけど…
全体を見まわせるプレイヤーが少ないんじゃないのかな?
だから退き際も悪くなって味方が食われるんだと思うんだ
前の連邦JU
1戦目タンク乗ったんだけど
坂道に着いたら横っ腹から敵のBRがガンガン飛んでくるのね
射を選んだ人が犬スナUだったんだけど
敵を牽制しようともしない
なので、2戦目「俺に乗らせてくれよ」って感じに射カテに合わせたんだ
犬スナUに乗った人は射カテ不動だったけど
しばらく様子見
1番機の人も射に合わせたから
「お?仕事わかる人かな?」「この人にまかせるか」
と思って俺は近カテ移動したら
1番機の人も移動、ついでに犬スナUの人も近に移動
いやいや誰か射に乗りなよ。って感じだったが誰も乗らず。
最終的に俺が射に乗ったんだけど
これって「牽制しといて自分で乗った」に見えるのかね?
そもそも牽制のつもりではなく、「俺に乗らせてくれ」
って感じで射カテ被せたんだけど。
842 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:14:28 ID:DxolnSHd0
低コダメって?
素ジム強いよ
装甲2で267HP
普通にタンク護衛出来るよ
頭バルあるし
スプレーBでほぼ弾切れなし
ジムの前でジャンプするバカいっぱい居て楽しいよ〜
>>841 気にしすぎ
牽制して自分が乗ることの何が悪いのか。
牽制は、カテのバランスを取るためだけじゃない。1戦目残念だったお前が乗んなっていう牽制も必要だろ。
>>658 Sクラスを見限ってAしかしてないおれが居る
ガチがやりたいと思う将官が全体の8割になったら戻るよ
>>684 とりあえず1000回タンクに乗る所から初めろやカスwwwwwwwwwwww
>>713 それ今年流行る新しい形の拠点防衛だな
オレもその絆にめぐりあいたい!
よければちょっと俺の相談に乗ってもらえないだろうか?
当方ジオン中将を続けて1年くらいだが、6688の敗北率及び自分の地雷率が高いんだよ
44であればほぼ負けなしで大方Sランク確定でS3キープ余裕なんだが…
88だとポイント取れるくせに44ではダメな話はよく聞くが逆な俺は一体何なんだ…?
850 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:23:43 ID:PDElpgInO
そりゃ4:4だとガチで出来るし腕が左右するからね6:6、8:8は味方が残念多すぎると戦況がバラバラになったり訳わからなくなるぐらいの混戦になるから
味方の援護とか立ち回り気にしたりすると点数はなかなか取れなかったりするよ
6:6、8:8はとにかく役割認識無い奴が2、3いるだけでバラバラになるから
勝つを意識しすぎると前線で餌になるしか無い時が多いね
>>720 Sクラスじゃロケランなんか当たりませんよ〜wwwwwww
撃ち抜くとか言っておいてBR使わないあたりやっぱカスか
>>849 44ならタイマンで勝ち続けりゃ勝てるけどな。
多人数になると戦況左右する場と関係ない所でタイマンやられてもあんま意味無い。
>>849 レーダー見れてないんじゃね?
あと位置取りとか開幕の枚数分けとか
>>849 レーダーを見れていないんじゃないか?
44でも88でも変わらないと思うぞ
一瞬、2重カキコしたかと思ったわw
リログしとけって話か・・・
亀レスすまない。
>>720 今ログ読んできたが、敵の編成からいって、
アンチに来たのは十中八九、ドムトロと素ゲルだろうな。
その2機を相手にするとか、F2どころかどんな機体乗っても厳しいぞ。
その大佐には感謝するべきだ。
XQ7hKFmL0は瀕死のドムトロのホバー硬直中に、
たまたまミサイル当てて撃墜取っただけじゃないのかね?ん?
そもそも射撃カテゴリ1本だと、
カットの重要性とか、ジャンケンとか、ラインの上下とか、
基本的な事が覚えられないから、前衛もやっておいたほうがいい。
前衛機に慣れた時、改めて射撃機に乗ると、
撃って良い時と、撃つと味方に負担をかける時が分かるようになり、
今まで以上に活躍できると思うぞ。
と、全力で釣られてみた。
4乙してきた。
しかし勝利には一番貢献してる。
将官達よ引きうちしか出来ないならSクラスしないでくれ。
今更ながら…
>>720 護衛と言うのならタンクの砲撃ポイントより前で敵アンチを押さえてみな。
アンチに来たのはゲルビー、格トロ、焦げのどれかだとは思うがその内の2機を敵拠点前でF2一機で捌くのは大変だぞ?
タンク0落ちですんだのは素晴らしい護衛だよ。
事務頭なんか使ってるあたり…着地硬直取れるか?連撃出来るか?フワジャン、グラップルは?
まずは低コ近でラインを上げることから始めよう。
長文、駄文すまないが同じ佐官としてこんなのが増えるととても困るからさ…
親切にみんなありがとう(´;ω;`)
レーダー見てないほどのミスはさすがにしてないぜ…開幕での枚数分けでも問題はないと思う
>位置取り
>タイマン
もしかしたらこれかもしれないわ
焦げ乗ったら枚数同じで味方がすぐ隣にいるのになぜか俺1人にロックが集まるし、格や射を乗ったら基本アンチでタンクを狙いつつ、遊撃のポジションで敵の主戦力部隊にプレスをかけるようにしてるからな…
88とかの乱戦上手な人は絶妙な立ち回りで仕事しながらも被弾しないから尊敬できるよ
愚痴スレのみんなありがとう。参考にさせてもらうぜ
長々とすまんかった
ヤバい…
降格面倒だから下手なのにバンナム引き過ぎて大将S3になっちまった
対戦すりゃ降格するだろうがバンナムで捨てゲーとか勿体無く感じる
861 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:01:14 ID:GMkTtQLA0
>849どの
敵に釣られているのではないでしょうか?
目の前の敵に釣られて本来の目的(アンチor護衛)や
機体ごとの役割を忘れているかもよ。。。
44は拠点のコストが低く、少人数の戦闘。
敵の高コスト機が弱ければ、そいつに粘着して2回以上落としてしまえばOK。
でも66、88は拠点のコストが高く、多人数の戦闘。
自分が1on1で勝っても拠点が落とされたら負ける。
チームとしてアンチor護衛が機能していないと負けてしまう。
…って自分は思ってるんですけど。
バンナムでタンクコンプしたらさすがにタンク使う気無くした
3戦連続バンナムとかそんな人居ないのかと
ちなみに射を消化の為に使ったら連邦拠点の鬼砲撃で格入らないのな
863 :
861:2009/02/01(日) 13:06:49 ID:GMkTtQLA0
>849さんへ
すでに結論がでていたみたいですね。
遅いタイミングで、しかも内容の無い、レスを出してしまい。
<すまない>
<後退する>
>>863 アンカーは>>半角数字
メール欄はsageと入れて欲しいという愚痴。
ただでさえ愚痴スレは荒れやすい話題多いのに…
Aクラス大佐(中将)で出たらカウント即飛びで曹長とタイマンになった。
似非かと思ったらリアルだった。信号弾上げながら突っ込んでくる曹長。
投げるクラッカー全てに命中する曹長。
熱い闘いを演じつつ二戦目は負けてあげた。
甥っ子と仮面ライダーごっこをしたあとと同じ気持ちになった。
>>756 やべw
小学生追い詰めたらだめじゃんお前らw
射撃しかできないダメ将官ができちまうじゃねえか!
中年で垂れ流し将官な俺がいるし他も沢山増えてるから今更無駄だぜ!!
バンナム戦昇格無しでいいよって思うくらい楽に上がり過ぎ
安価ミスだろうが・・・
それにしても
>>756酷いな
階級だけ上げるのが目的なの?
牽制される前に即決、射だけで上げるって・・・
大佐になったら降格ないから
バンナム引いたらすぐ少将だぞ?
味方エサにして
射しか乗れない、タンク乗れない、即決
おまけにポイント稼げばいいんでしょ、って
そんな考え方では
将官晒しスレで晒されて叩かれても
何も文句いえんぞ・・・・?
俺が下士官だったころは色々とやることが多くて
シコシコ、コツコツ頑張ったんだけどなあ
今はQDループも無いし、怖いもの無いんだねえ
>>866 大丈夫。
つける薬なんて元々なかった奴だ。
追い詰めなくても100%ダメ将官になるよ。
Sランクの行きつく先はポイント・S厨の巣窟か…って愚痴
>>865の優しさに乾杯
「お疲れ」となんか飲み物おごってあげたい
>>870 じゃあ、Aクラス用カード育成中にザクで出たらタイマン引いて、
相手少佐がタンクで出てきたから見逃たら、拠点3落としされて負けて、
2戦目は腹いせに全力で粘着した俺には何を奢ってくれる?
>>865 後の
>>756である
降格の無い世界だし下手な手加減は自分の位置を見誤るだけでしょー
つかそういう時こそアッガイの宣伝を(ry
>>871 ゲーセン内かその周辺にあって尚且つそこそこの値段の飲食物なら何でも
粘着は少々あれだけど
明らかな格下相手に手加減するor見逃す人ってそうはいないからね…
>>873 1戦目、負けたのは明らかに自分の油断が原因なのに
2戦目、逆切れして全力狩り&リスタ粘着までやらかしたから、
俺、てっきり煮え湯でも飲まされるかと思ってた。
君、いいやつだな・・・
>>874 そう書くから悪いように聞こえるんだ
1戦目、タンクだったし粘着するのはかわいそうだからポイント取らせてあげた
2戦目、絆の辛さを教えるために泣く泣く粘着した
いいやつだな・・・
>>875 うーむ、そう言われると、俺っていいやつな気がしてきた。
い、いやいやいやいや、騙されん、俺は騙されんぞ。
狩ってるときウヒョーって言った。確かに言ったはず。
なぁ、今のSクラスって馬鹿しかいないのか?
大将ですら3落ちかます高ゲルとか居るんだが。少将なんざ言わずもがな。援護すら無い。駄目すぎるわ。
微妙にサイサ祭りでサイサ4に旧砂、砂2、タンク、G3
そこは全機サイサにしようよWWWWW
タンクと爺さん居るのが謎
>>878 祭でもタンク1機混ぜるのが俺のジャスティス
久しぶりに日曜昼に出たら、すごかった。
駄目だと言われている、新参少将がホント駄目だった。
まさか、アッガイと旧が2機ずつ出るなんて。
>>879 祭りで拠点いけそうなら拠点叩き?
敵はガチだったのに拠点に避難して踊ってたなww
タンク拠点叩いて無いけど祭りだしみんなあまり戦ってなかったなあ
すげーなw
Bクラスに放り込まれたと錯覚しそうだ
一機ならわかる。百万歩譲って二機でもいいだろう。四機てW
>>881 終始篭られて負けるパターンが大嫌い。
祭だろうと負けるの嫌。
それは分かるな
祭りだからって負けてもいい感じに動くのは嫌だ
金損した気分になるし
>>884 俺は、負け覚悟の祭は、実際に金を損してると思ってる。
祭しても勝てる相手に、祭しても勝てる機体で祭るならいいけど、
勝てないからといって祭に逃げるのは、俺は絶対嫌。
特に1戦目大敗した相手に、2戦目アッガイ祭とか最悪。
そこまで卑屈な仲間のときは、タンクすら出さずゲル出して祭不成立狙う。
>>882 さらにスゲーのは、その編成でギリでゲージ負けなんだぜ。
向こうにも、バズダムとかいたしな。
拠点落とした後、ミサリサにマカミサ打ち込んでたら、破壊された大皿の裏に引きこもってたw
>>882 祭りで捨てる気満々ww
>>883 サイサ祭りでも俺も勝ちたいしタンクが拠点叩けば勝てたかもしれない
祭りで篭もられんのはつまらない祭り
>>884 祭りでも割とサイサなら勝てるかもしれないのに捨てる動きに萎えた
逆に高ゲル祭とかw
>>889 セツ子、それ祭やない。
Sクラスなら確実にタンク混ぜる。
というか、ちょっと気を利かせて
高ゲル・ゲルBR・ゲルJ等のゲル系編成にしてしまう。
焦げ8機ってのもやってみたいなぁ。
なんか負ける気がしない。
>>891 拠点兵器ないとやっぱり負けるし、
高ゲ乗れないのに無理に乗ってる人がいるとやっぱり負ける。
スポB祭りとかも案外粘れそう
祭りって祭りの編成で勝ちにいくから面白いんじゃないのか?
強制するものではないから祭りにならなくても文句は言わないが
場合によっちゃアッガイ祭りでも勝てるんだぜ
>>894 場合によらなくても勝ちたいから、
勝ちを狙う祭ならぜんぜんおっけー。
拠点兵器は混ぜさせてもらうけどな。
祭りは最近敵でも味方でも見ないな 中距離祭りが懐かしい
愚痴はSいけるポイントとった時に限って負けて勝った戦いは一落ちAかそれ以下って愚痴 少将になれん
今日は10クレ中12回タンクに乗りました
もちろんその半分は致し方なしに
そのうち10回モビ弾垂れ流す嵌めになりました
200戦くらいまではバンナム戦除いても7割ほどだった勝率が
ここ一ヶ月程で4割くらいになってしまいました
もう連邦野良Sは金の無駄だと悟りました
試しにジオンSでやってみました
バンナム引きました
もう一度やってみました
88なのに22野良対2バー引きました
もうSクラス野良は金の無駄だと悟りました
友人と遊ぶ用のジオン少佐サブカで入りました
ギガンで奮闘してたらホームの地雷将官に狩りだと後ろ指さされました
もう前verからの野良将官に居場所はないのだと悟りました
あの懐かしい戦友達は
先に旅立ってしまったのでしょう
ああもう時間だ
それではまた
どこかで
Sクラスは嫌だ…。
88がやりたくて週末左官やってたのに、
Sに上がったとたん真昼間から11、22なんてマチばっか…。
Aに戻りたい…、もしくはSクラスで88やりたいよママン…。
>>897 戻ってこい!
俺にはお前が必要だ!
諦めんな!
一緒にやってる友人さんと一緒にガンガレ
>>898 俺は最近、11と22マッチが楽しい。
ついでにいうと33は正直微妙、44と55は楽しい。
66・77・88? 引かないからしらね。
祭りやった後20分くらいで射から不動でサイサ選んだらまた祭り
祭りは差がないと捨てゲーム
1vs1の時の1戦目。
相手ゲルJ・俺プロガン
あ〜バンナム戦と勘違いしたかな?
バンナム狩るか〜っと思ったら
拠点付近でお座り。面倒なのでバンナム1機狩って勝利。
拠点叩きに行けば少なくともDでは無かったのにね。
2戦目 相手 コゲ 俺プロガン。
あ〜やっぱり チ近か〜。
BR数発当てるも相手拠点での攻防。やっぱり不利。
バンナム引き連れて行くのはプライドが許さなかった。
ビリったところで引き始める。追ってくるコゲ。
正直、ビリったプロガンを追い切れないレベルの低さに
ビビった。
今見たら1月の大隊順位が5位だったって愚痴。
どんたけ過疎ってるって言われても中将の権利が有ると思うと欲が出るもんだが
Rev2になって低コ近と遠しか乗ってないオイラにゃS×3のA×3なんて無理ポ。
タンクのMS弾Rev1に戻してくれんかな。
射カテ?
即決多過ぎで練習してない。
犬ジムが好みなんだが、久々に陸ガンに頼ってみるか。
・・・せめて駒のブルパが現役なら(ry
来月からは11位以下になるようセーブしよう。
今月苦しいし。
俺なんて1万PP程度で大隊1位だぜハハハ
野良はバンナムしか引かないんでAクラスですよ('A`)
44でゲルJ出して『ここはまかせろ』打ってるのに護衛にくる奴はなんなの?
>>896 まだSクラスは早い最短で昇格するぐらいじゃないと
>>905 すまん、きれた。うちには
44でゲルJ出して『ここはまかせろ』と、「口で」言ってるのに護衛にくる奴がいる。
>>909 ゲルJだけじゃなくタンクやキャノンでもやってくれるんだぜ。
「護衛いらない」って言っても、「ええ、でも・・・」「デモもテロも無え、行けえ」
と、叫ばないと行かなかったり。
あと、44で拠点落とせるのを確信して、「もう大丈夫。アンチ行って」と言って
敵拠点にまわりこんだら、なぜか後ろにいる不思議。
「君、了解って言ったよね? なんでここいるの?」「いや、なんとなく」とか。
ま、最近はちゃんと聞いてくれるようになって助かってるが。
キャノンやタンクやゲルJの砲撃してる後ろ姿は
子供の頃に見た親父の仕事してる背中と似ている
>>911 なめてんのかてめぇ、爆笑しちまったじゃねぇか。
「親父にも殴られたことが無い」とか、
言いたくても言えないように「修正してやる」
>>910 『お前のこと放っとけねーんだよ!!
そーだよ!好きなんだよ!悪ぃかよ!』
ってインカムから聞こえてきて赤面する
>>910 を想像した。
>>911 お 前 は な に を 言 っ て い る ん だ
うちにはタンク乗ってノーロックポイントならまだしも
砲撃ポイント教えてとか言ってくる人ガイル
おまいさんは今までアンチや護衛やってて敵味方のタンク見てなかったのかと
水やハイゴ、ミサイサにマカミサはもっと産廃気味になってくれねぇかなぁ。
状況観ないで垂らすバカしかいねぇ。
被せなきゃ連撃で落ちるのに被せるから時間切れで負けちまったじゃねぇか。
射にばっか乗らないでマシ持ち近の重要性をもっと理解しようぜ!って愚痴。
やっぱ全階級に降格システムいるなぁ。。。
>>915 それも切ない・・・。
まぁ、実際に叩かないとわからないっちゃわからないが、
乗るなら予習するか、せめてプレイ前に聞いてくれよと。
ああ、それともう終わった話だが、一応言っておくと、
>>908と
>>910はSクラスの話な。
連邦
ミサイサ2・水ジム3・プロガン2・元旦
ジオン
ゴッグ×8(俺含む)
久しぶりに泣いた。
>>917 この人もv1時代は将官やってたらしい(現在大佐)
920 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:33:13 ID:Ky1s0qEH0
>>916
>射にばっか乗らないでマシ持ち近の重要性をもっと理解しようぜ
近格あっての射であり、前衛あっての遠狙
こんな簡単な事を理解できないからじゃない?
だから、射ばかり乗る
>やっぱ全階級に降格システムいるなぁ
同意、それも、勝率で
砲撃地点に敵影が見えただけで拠点攻撃諦めるタンク多すぎ
味方がいないならまだしも援護すると言ってるのにウジウジと
後ろで様子見やがって
どうしても無理だと判断したならシンチャで意思表示しろ
無言で拠点に帰る、無言で砲撃地点に向かって撃墜される
こんなことされたら勝てる試合も負けるっての
射撃の愚痴で思い出したが
昨日あれだけ叩かれた鷹の目(笑)を持つバズ持ちの大尉殿はどうした?
程度の低い戦略とバースト仲間で無事大佐まで昇格出来たのかな?
>>919 実際、うちにもそれに近い人はいるのよ。
近格専門、というか俺がタンク乗ってきたから、タンク乗る機会がなくて、
びっくりするような基本的なことも知らなかったり。
それでも2〜300程度はタンク乗ってはいるんだけど、
やっぱり自信がないんだと。
ちなみに護衛の腕は、俺は信用してる。
924 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:41:56 ID:1bjIjnnWO
先月絆にヨンマン使った
みんなはどーなん?
ここ最近の戦闘履歴を見て気づいたんだが…敵軍参加者として全80人中58人が将官落ちなんだが…
対して連邦側は全66人中16人が将官落ち、この差は何が影響しているんだ?
因みに全22戦15勝7敗で砂漠終了。
理論的に説明できるかたお願いします。
射カテってたしか前衛のはずなんだが
中の人が相変わらず中距離してるなって愚痴
もう高コ近と低コの機動と射以遠は後衛だと思うようにするわ
>>926 全体的にジオン軍過多でジオンはバンナムとあたる率が高くバンナム将官が多発
連邦は肉入りばっかり引くので実力将官が大目
結果ジオンのバンナム将官が連邦の実力で上がった将官と当たって勝てずにぼろぼろ落ちてくる
今日久しぶりにシンチャ連打野郎と組まされた
77で3番機が犬キャの赤4で開始後60カウントぐらいからずっと
<左ルート><応援頼む>の連呼
あんまりにもうるさかったので皆から<3番機><戻れ>と言われてた
それでも戻らずに<左ルート><応援頼む>をしつこく打ちまくり
5回ぐらい<3番機><戻れ>を打たれてようやく静かになった
2試合目でもそいつは別の人がタンク選択した後に犬キャを選択して
またもや<左ルート><応援頼む>の連呼
今回も<3番機><戻れ>を何度も打たれまくってようやく黙る有様
腕が悪いとかには文句を言う気はまったく無いがこういうのはマジで勘弁して欲しい
やる気が一気に無くなるんだ
>>923 俺もバースト時は俺が殆どタンク乗ってる
出会った時彼のタンク経験は両軍合わせても20行ってなかった(両軍一桁)orz
ちなみに俺は彼の護衛は信用できない(他店の護衛に助けられてる)
本音を言えば野良でタンク出してる方が楽なんだ・・・
昨日の670だが報告しに来いと言われてたので来た
朝9時半から30クレで 37勝23敗 S13回だった
もちろんすべて射
4バーは午前中の4クレだけで2バーが10クレあとは野良だった
大佐までの予定だったがSランクに入った
Sランクは手持ちがなくて4クレのみ 上のうち6勝2敗 すべて野良
今日はストレスなく戦えた
十分に射1本で将官でもやっていける自信がある
今までガンダム主体でジム頭・爺さん・犬スナなども使うが どうやら俺には爺さんが合っているようだ
まだセッティングは全部出てないが 明日はトレモでコンプさせる予定
以上報告
>>929 >連邦は肉入りばっかり引くので実力将官が大目
それはない、ありえない
連ジ両方やってると、平均を比べると連邦なのかもしれんが
優れた将官がいるのがジオン
ジオンはバンナムであがれるかもだが、連邦は射カテだけで上がれるし
一時期は水のみでも上がれたからなぁ…
>>932 苦労してるな。
それは今からタンク乗る意思があるなら乗せて、
ないなら徹底的に指示出して活用するしかない。
おかげで俺は、涙と引き換えに指示だしがとても得意になった。
>>920 そうだよなぁ…ありがとうm(__)m
そこが解らないヤツが多すぎるんだよな。
せっかくタンク出してくれたのに射が5枚とか、もう一人の近は水だし…
タンクに番機指定で<すまない><後退する>って言われた日には泣きそうになるよ。
案の定ムダ落ちしてゲージ負けしたら<拠点を叩く>って…叩いて欲しいなら前線上げろよな。
長々と下らない愚痴すまない。
今日の88でさ、敵さんの4バーが2戦目バンナムになってたんだよ
というわけで、8対4になったわけだが、こちらは容赦なく叩き潰して圧勝
こういうときって、どうすればよかったんだろう?
手加減するべき?
>>934 >>929で言ってる実力ってのはあくまで「対人戦で将官に上がった」ってことだぞ?
「バンナム将官」と比較する意味で「実力将官」と言ってる
言い換えると「現在の昇格基準を対人で満たせる実力がある」ってこと
「将官として十分な実力がある」ってことじゃない
バンナムで上がった奴よりは肉入りで上がったほうが
それが射のみで上がろうがミサイルのみで上がろうがまだ上だ
しかもそいつらはポイントを取る術だけは知ってるので落ちにくい
>>926の疑問に思っている「ジオンに将官落ちがやたら多い」の回答としては問題ないだろ?
>>933 射1本でやるつもりの将官があつまったら射祭りにしかならないわけだが
連邦サブカAクラス8VS8での出来事。
何と敵さんはマカク×3、キャノン×2の遠距離合計5機の
編成。しかも残りみんな近距離。
ズゴック、ザク改×2。
メインがジオンなだけに何というか、こう、ふがいなくて…。
もし又こんなことがあればメインを連邦にしちゃうぜ、
という愚痴
あの〜、中央付近でうろうろしているガンキャさん。
何がしたいの?
左タンクと右アンチにキレイに分かれてるんだけど?
拠点撃たれてるから、アンチに行ってくれないかな?
なんで、誰もいない中央で一人でダウンしてるの?
どうせなら、拠点に戻っててくれないかな?
とりあえず落ちなきゃいいからさぁ。
なんか知らんけど野良のほうが安定するときあるな……。
特に自分自身のポイントとか。
なんか見ること、言うこと多すぎて自分自身の立ち回りがおろそかになってるんだろうなあ……。
同じぐらい指示出すやつとバーストするとマシになり勝率も上がるのだが。
あと、なんだ
連邦Sクラスはおめでとう?
こうしてまた、射一本の将官が生まれましたよ……。
砂漠で射で将官、なんてテンプレ。
>>897 連邦肉いりSは大人数にはなる。
幻滅させて<すまない>
俺も野良だ。鉱山はバーストなんか負けず一緒に頑張ろうぜ。
>>933 88の勝率やSの回数なんか、何の参考にもならんぞ
後ろから撃ってるだけでいいんだから
明日の44で即A落ちだな
>>938 バンナム将官も射だけで上がった将官も大差ない、というのが俺の回答だが?
目くそ鼻くそ、どんぐりの背比べと言ってな
なにも分かってないヤツが上がってくる事自体が間違いなんだよ
もしAからSに上がる条件が「ALL大佐戦でS3A3」とかならまだ納得するけどな
下手すりゃ敵さんは下士官尉官メインでこっちは佐官メインとかだってAにはザラだぞ
そんな連中を高コ射でいたぶって上がってきたのと、バンナム相手にS稼いで上がってきたのと
なにがどう違うってんだ?
同格同士の中から生え抜かれたならそこまで言わないよ
そうは思えない連中ばっかだから「どっちも同じ」と言っている
ジオンのサブカで2連続怠慢食らって
大佐落ちした
セッティング出しの
肉入り3コインで復活したから
なんか複雑
>>933 言われた事をサッパリ理解していないってのは良く解った。
トレーニングから出て来ないでくれ、せめて44や66では出るな。
88でなら後ろから垂れ流すだけでも、もう文句言わないから
てかお前何歳なんだ?団塊か小学生なんだろ?
>>944 44はやらないでトレーニングでセッティング出しだって。
>>926 連邦はサイサで垂れ流してポイントだけ取って将官維持してるカス将官が多い。
それだけの事。
>>935 最近はタンクも乗ってくれる様になったのでなんとか
砂漠Mapで砲撃地点どこと?は流石に聞かれませんでしたので一安心でした
愚痴スレでもぼこられてたらもうどうしようもないよw
>>945 いや、あんたの考えなんかどうでもいいんだよ
100から見たら10も20も少ないだろうが10と20の間では大きな差なんだ
そして、俺は10と20の差が
>>926の疑問の回答になると言っているのに
アンタは100から見たら10も20も同じだから大差ないと言ってる
議論してる部分がまったく違うんだよ
バンナム将官よりは射で垂れ流しだろうがミサイルで垂れ流しだろうが
対人で上がったほうが「将官から落ちにくい」んだよ
実際の将官戦での動き方やなんかに関しては「どっちも同じ」かもしれないが
ポイントを取る能力=将官からの落ちにくさは絶対に対人で上がったほうが上だ
>>947 じゃあ俺は1クレで落ちるに100ペリカ
というかまさに上で出てる、バンナム将官と大差ない射のみ将官だよな・・・
しかも88とか、テンプレ核地雷少将にも程がある
絶対に引きたくない
TDだとジム頭で700オーバー取る時もあるし犬ジムで偏差でタンクの前に出て偏差撃ちでDの時もあれば
LAでBもあればタンクでアンチが厳しい時は一旦下がってからマップをみてシンチャして拠点叩いて
下がってモビ弾打ってSの時もある
だが、俺は俺の成績がどうのより勝ちたいんだ
今日のミサイサ なんで落ちる
プロガン カルカンやめれ
つか
勝った時に前線上げて2桁で活躍してたのに終わる時にスマンってやめれ
タンクしてた時には俺のほうがスマンと思うぞ
>>933 キャノン・ミサ系主体じゃなかったんか
ところで、グラップルや、ふわジャンや、着地ずらしや連撃等々の基本はマスターしてるのか?
かなりのスピードでS入りしたようだが、他に何かやってたとか?
>>954 ミサイサで将官維持して未通し将官とは違うんだぜとかいう気がする
まぁ爺さんが合ってるとか言うあたり
高コストだから動きやすいだけなのを勘違いしてるだけだと思うが
どうせ明日あたり44で地雷引いたとかでここに書き込むに100ペリカ
砲撃ポイントが分からないからタンク乗らないというアホが俺の友人だ
分からないなら…と教えてあげても適当に聞き流すなww
そんな友人は立派な大佐様です
…Sクラスに上がろうとしてます\(^o^)/
素ジムって何気に強いな。
腕前がそれなりにしっかりしてれば、アンチにも護衛にもかなり活躍出来るしな。
撤退戦の殿にも向いてるし、かなりいい機体だと今更ながらに実感。
腕前が同程度や少し上程度なら、焦げとかも十分抑えられる。
そんなわけで敵拠点近くで敵のタンクとアンチを同時に押さえ込んでいたのだが、仲間が誰一人来ないのは何故だろう?
タンクも今ドフリーのはずなんだが、何故拠点に砲弾が飛んでる様子がないんだろう?
むしろ何故俺の近くに着弾してるんだろう?
時間もあってフリーなのに何故MS弾?
他の仲間は何故応援に来てくれないの?
何でタンクの周りでウロウロしてるの?
結局限界が来て俺が落ち。
そしたら何故か「3番機!(俺)やったな!」
そのまま一気に拠点まで押し込まれて、拠点落とされて敗北。
全く何が起こったのかわからなかった。
サイド7のバンナム並みの動きしかいしない左官たちに疑問が尽きなかった。
俺が3落とし2落ち325ポイントだったんだが、他の連中は軒並み2桁。
何が起こったのか本気でわからない。
で、 ID:XQ7hKFmL0はまだ?
明日俺ジオン4バーで出撃しまくる予定だから
敵の地雷少将が射に乗ってたらプロE狙ってみるわ
>>933 「射だけでやっていく自信がある」じゃなくて「射でハイエナしか出来ない」だろ
まあ、将官入りしたなら街する事もあるだろうからPN聞いとこうか
プロE発動してやるからよ
>>953 なるほど、確かに
>>926の回答にはなってないな
すまない
では降格ってあたりに搾って考えてみるが、これは機体の特性じゃないかなと思う
連邦でよくいるのは、1戦目近で成績低くて2戦目は射選択→サイサ ってヤツ
サイサなら垂れ流しでもBは余裕で狙えるからな
逆にジオンはと言うと、比較的楽にポイント稼げる機体が射にはない
今でこそ「マカクミサイル垂れ流し」って選択肢もあるんだろうが、そもそもタンクに
乗ってるのかとか、乗っててもミサまで持ってるかは不明な上、あんまり出してもしょうがない
攻撃を当てる手段を知らず、また比較的当てやすい武器がないのが
ジオンでの笑官の降格率の高さかな、と愚考する
当てる当てないって話ならば、確かに対人と対バンナムでは勝手も違うから
そういう面での差もあるのかもな
>>953 まさに連邦は尉官から佐官の中間クラスの構成でジオンは6割方将官落ち大佐の大佐構成だったんだが…穿った見方かな?
機体的には砂漠の特性上ジオン機に分があると考えていたんだが楢何故階級や性能で勝るジオンが負け越すのか所詮はS定着できない程度の連中の適正階級帯は、大佐ではなく大尉程度なんじゃないかな?
だとするとだ…経験則上やはり佐官には降格を盛り込むのが適当だとは思わないか?機体制限等は階級を維持できないならば没収という事で。
親は
>>933なんかに金渡すなよ。
もうカード折れ。
そしてどっか奉公に行け。
>>956 A3維持してればPP2500でいいらしいから、
射で味方を餌にしてたらすぐ上がるよ
大佐→少将は言わずもがな
>>961 > プロE発動してやるからよ
宜しく。
>>941 もし伍長でガンキャなら俺だ…<すまない>
どっちにいったら分かれたらいいのかアタフタしてた…orz
>>968 射は基本的にアンチだ。敵タンクや護衛をやっつけれ
>>933 なんか意気込みがかっこいいです!
街したら応援するので是非PNを教えてください><
>>959 素ジムも素ザクも良機体。
88で高コス過多や射多過ぎでタンク出せない時に出すと良い感じ。
問題点はタンクの士気が下がるらしいこと。
突破役のつもりでライン上げたのにリスタしてみたら
タンクはMS弾撒いてました〜なんてマジで良く有る。
素ザクなんてデザクよりAP高くて武装も機動性も大差無いのにorz
はじめて88での単機アンチさせられた。
3vs1で絶望的だったので、ダウンするたび無敵時間でダンスしてやった。
そんなAクラスの連邦でした。
>>971 カレーはカレー信者がやたらと強くなったを連呼したからだな
でも相手すると半分はマシマシタックルだから、マシ避けてからのカウンター美味しいです
格は2枚なら高コと低コで1機ずつ、1枚ならマップ次第で
射は1枚なら高コ、2枚なら高コ中コ
近距離は4枚と仮定したら高コ1中コ1低コ1で、もう1枚は中コか高コ
ただし射がBR系なら低コか中コで
これにタンクってのがバランスいいと思うんだが
さすがに機動性は違うと思うがw
ザクジムの利点にバズ持ちってのもあるな
特にザクはマシとは大きく違う武器なので、アピール度が高い
ぶっちゃけカレーの利点は格闘の1連、2連目の威力の高さなんだけどな・・・
みんなマシしかしないって愚痴
>>971 >問題点はタンクの士気が下がるらしいこと。
複数枚居たら下がるかもだけど
犬ジムとか一枚居て開幕猛ダッシュ
<<タンク援護する>>
<<ラインを上げる>>
言われると物凄く頼もしいよ
>>971 >問題点はタンクの士気が下がるらしいこと
確かにあるね。
わかってる人はかなりいい仕事をしてくれるけど、「はぁ?素ジム(素ザク)かよ」とか認識するアンポンタンは下がり始める。
特にジムはBSG・Bだと弾数・威力・誘導ともに優秀だしな。
たまにジムコマでBSG装備の奴がいるけどそれが悪いとは言わないが、ジムコマでその装備にするんだったら素ジムに乗ってほしいところだな。
>>944 そういえばSランクは88無かったな 4クレしかしてないが
44は最後1クレ ABだった
>>948 俺は脳筋格闘近距離に牽制してほしくないだけなんだが
叩かれまくったから意地になってるだけだ
年は20代半ばだ
>>956 ガンダム主体でここまで来たが TDはジム頭なんかも使ってた
ニセップルや適当ふわジャンはやるけど 連撃ぐらい当たり前でしょうに・・・
誰も格闘近距離タンクなど乗ったことないとは言ってないぞ?
格闘に入る押し引き 射程の取り方などは Sのほうが勉強になる
ゲセンは鉄拳ぐらいだが、FPSはいろいろやってる
プロジェクトEっすか
勉強させてもらいますわ でもPN晒しはカンベンなw
俺は射でポイントとれてもそれは前線支えてくれてる
近のおかげだといつも思っているけどな。
射乗ってりゃリザルトトップなんて普通だし、
それで負けても<<やったな>>なんてとても打てねえよ。
つうかそもそも
>>933はS13回と書いてるけどそれ以外の成績はどうだったのよ?
980 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:03:06 ID:ZyfYcEERO
>>969 射はアンチか…そんなこともわからんかた…
ありがと
愚痴になるか分からんが土曜日に起こった出来事。
結論を言うと一対一でタイマン拒否られた。
>>975 Rev2開始当初の「カレーは装甲でマシマシタックル」
これが原因じゃね
だから出来るデザクと会うと格闘食らうから一瞬ビビる
>>974 その違いはコスト40の差だからなぁ
妥当と言うべきなのか
そういや次スレってあんの?
ないなら立てるけど、次って46スレ目か?
>>978 >年は20代半ばだ
なん・・・だと・・・?
頼むから国から出て行ってください。
そして二度と日本の土を踏まないでください。
なんかさ
俺のバースト仲間もかなり残念でなんでSにくるんだろうって奴だったりもするんだが
スレ読んでるとそういう奴でも実はS適正なのかなっておもってしまうむなしさだ
>>982 ID:KddWOoxe0が踏み逃げだな。
立ててくれるのならよろ。
おk
んじゃちょっくら立ててくる
>>975 1、2連の格闘ダメとかいつの話してんだ…
>>958 グラップル、フワジャン、着地取り、着地ずらし、連撃等基本が出来ない大佐様が友人にいますがなにか?
タンク?乗らせても支持出しはおろかルート指定できない、と言うかVSC使えないからシンチャで<拠点を叩く>しか出来ないしマシが2.3発飛んでくるだけで『ムリ』と言って下がりますよ?
Ver2って怖いね。
>>978 88の日の44なんて何の意味が(ry
いいから明日やってこい。
うめるか
埋め
>>989 (・ω・`)乙
これは乙じゃなくてポニーテールうんたらかんたら
>>989 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>989 (・∀・ )乙
これは乙じゃなくてアイスラッガー(ry
デザクの格闘1〜2連の威力、落ちてるんよ。
だからマシタックル。
ミサポのリロも長くなってる。
ダブクラ優秀ってもクラでミスって『ダブクラだったら』って場面はそうそう無い。
んでコストは上がってる。
いや、実はオレもカレー信者なんよw
持ってた特徴消されたのが悔しくて素ザク乗ったら驚いた。
んで、浮かれて素ザクで護衛してたらタンクがね(ry
グフカスBロット持ちがデザクミサポの上位互換なんかね。
機動性良くて使い安いや。
1000ならTDあと一週間ほど延期
1000なら絆は神ゲーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。