3 :
1:2009/01/11(日) 14:32:21 ID:kFhMBi880
前スレ993です
>>1&2乙
<<ありがとう>>
Aクラスだが今日ガキ3人に勝手に後入りバーストされた。
タンク出したのでまともかと思ったらコロニー1階で天井撃ってた。
トリオは揃って2桁程度。当然負けた。
2戦目、ズゴック、ザク砂×2とか。
ボロ負け。
ガキだ。子供なんだから仕方がない・・・が
やっぱ納得いかねえ。w
まあ、正月明けで資金が豊富だからねぇ。気持はわかる。
戦術?戦略?連携?何それ? が普通でしょ。
何があってもゲームで子供に怒っちゃいけませんよ。
いくら88とはいえ犬事務三体も並べんなっ
仮にもSクラスなんだから考えて機体選んでくれよ…
でもうちのホームで親の将官カードで普通に戦えてる小学生見るぜ、
バースト、マチともにしたこと無いんで戦術面は知らんが
PODの中に親が入って指示出してるし。大丈夫っぽいが。
個人技が結構出来る小学生とか居るのは事実。
あと息子のためにサブカ作って一緒に出撃してる親とか見るしな、
友達に通訳されながら、トレモでがんばる外人二等兵とかね、
平和だ。
ただ、この前拠点に集団で切りかかってる軍曹集団を見たが……。
教えてやるべきだったのだろうか
9 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:48:51 ID:kiB1mKcI0
おじゃまします
当方ジオンオンリー最近少佐になりますた
しかし…
TTになってからえらい負け越し
遠放置のチャンバライクナイ
アンチオレ一人⇒敵護衛にフルボッコはせつない
しかもオレFUなんですけど
味方遠の護衛したいんですけど
自分のリザルトはどうでもいいから勝ちたい
Sクラスまで頑張って来れば良いよ。
原状よりは幾分マシになる。
階級関係なくコスト280以上で
3落ちは降格とかMS取り上げとかならんかな
12 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:56:38 ID:ppLtaM+TO
アクアなんて超マイナー機体を何で鬼機体にしてんだよ
グフとか赤蟹 ドムとかは全然使われませんね
原作で人気のMSが絆では人気薄という絆珍現象
13 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:03:02 ID:VroFETfP0
Sクラスジオンを野良でやると、7回連続バンナム戦を引いたんですが・・・
バンナムさん、勘弁してほしいです
>>12 グフはジオンの格闘機のなかで結構使えるほう、唯一クラッカー持てるし
ズゴックは外しにくいのが痛い
ドムは空気
>>9 あるある過ぎてフイタwww
自分も野良尉官なんだが、たまに尉官が目を覆いたくなるから困る、技術がなくてA1〜A2なのが悪いんだけど…
自分のリザ捨ててでも勝ちたいんだが…
拠点前のタンクフリーとか、一体に4体で切りかかるとか…
単騎アンチしたら、5体に囲まれるとかもうね…。
自分がもう少し上手かったらって愚痴。
17 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:55:14 ID:hoU8L+UxO
同店舗で朝にバンナム引いて少将にあがってしまった奴が、朝自分がジオンでやっていると、突如バーストで入ってきた。
インカムをつけて話すも応答なし。
いざ2-2マッチ。
味方が近にあわせていたので、自分が格のろうと思って格ゲルS機動3で決定したら、なにを思ったのかガルマザクNセッティング(初乗り)決定。敵はバーストでプロガン、アクジムでなかなかにボコられる。ってかカットぐらぃしてくれ…。プロガンの3連ドローが普通に全部はいる。
2戦目旧砂機動A即決定されて、マジで腹たちながら高ゲ機動2で出撃。砂即決の少将って。
敵はプロガン.G-3。
だけど残念将官だったのは敵も一緒で、2対1なのにプロガン落とせて、引いてる自分を追ってくるG-3を撃墜。
その後は一回落とされるももぅ一回G-3落とせ勝利。リザルトによると旧砂0落ちの82…
これってどうなの?!
なんなのって
そんなんでも将官になれるのに
なりたくても将官になれない自分が情けなくなりました
19 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:17:21 ID:nVLo2S1HO
松戸でガンダムやってたらポットの外で喧嘩してたよ。ダサイなと待ち時間使って見てたらゴツい二人が隣りのポットから出て来て『プロ舐めんなよ』とか言いながら仲裁して、又ポットに駆け込んで行ってた。
ヤクザでも戦場の絆やるんだな。
21 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:02:58 ID:XAgRDDAZO
プロガンで3落ちされたんだが晒してもいいかな?
Sクラスですごいもの見ました・・・。
私は今日も例によって、また戦犯してしまいました・・・。で、また降格。
それはいい。(戦犯ばかりしてしまうことが、全然よくないけど、降格は仕方ないて意味ね。一応)
何あれ?何あのハメゲー?
例によってこっち全員野良で相手バーストで、私が1戦目に寒ジムビームガン試して最悪な結果にしてしまった時の2戦目、
ジオン8バースト組に連邦拠点付近(アーチ内)占拠され(それは私にも責任あるけど)、
連邦大将閣下がお1人、閉じ込められて囲まれて拠点裏で延々ハメられてて、
閣下が何度も応援呼んでるのに私と2人くらいしか帰ってこないし、誰もアーチすら越えれない・・・。
落ち戻りで拠点裏行っても将官のゲルBRとシャゲル相手に私の地雷F2が時間稼ぎすら出来る訳も無く、
大将閣下4落ちさせられて、私も瞬殺されました・・・。
あんな状態、それこそバグスナ何機か居ないとどうしょうもないじゃん!完全にハメじゃん!
多分他の味方だった人は「状態に気付いてなかっただけ」だからだと信じたいけど、
バースト組のジオンのみなさんは、あの状態(勝ち確定)であの人を4落ちさせる必要あるのですか?
絆はじめてから今までで、最高に気分悪くなった。
↑バンナムの復活地点設定の仕方とマッチングの仕方に!
(だいたいのMAPが復活待ちプロジェクトEしやすくできてるよね。そろそろこのゲームへの?年の恋も冷めそうだわ・・・。)
つまり、
「機体支給方とかトレーニングとかGJですが、ポイントゲーとかイラゲーでしかありません。1よりさらに悪化してます。
ハメ技すら発生してます。バンナムの人、何とかしてください。」
て、どうせスルーされる愚痴。
>>22 よくわからんが拠点近くで死ぬと左リスタポイントってでないんだっけ?
>>24 リスタポイントって敵味方のバラけ方次第じゃね
確か拠点を敵に制圧されてると拠点復帰は選べなかったとおも
>>22の場合アーチ側にかなり集まってたって事なんで
多分アーチ前とコロニー脇が封印されてたんだと思う
ジオンがよく調べたと思うが、個人的にはかなりもにょる
晒して良いレベルじゃね?とも感じたが…
普通に疑問なんだが拠点裏で死んだら拠点裏に復活ポイントってできるのか?
拠点裏で撃墜されたこと無いので知らないのだが、
撃墜ポイント付近って復活ポイントが選択出来なるという認識だったのだが違うんだっけ?
>>26 以前、ダブデ頭お座り回したら拠点裏から出てきたので、違うと思います。
詳しい状況ワカランが
>4落ちさせる必要あるのですか?
させない必要性も無い
将官なら実力無い奴は淘汰されるのは仕方ない
敵が全部自拠点付近に居るのに、そんな状況に気付けない他の仲間も問題
これが将官落ち8バーによるAクラスでの虐殺なら話は別だけどさ
>>25 リスタポイントは死んだ場所によるんじゃなかったか?
>>27 左リスタはでないってこと?
>>22←こんなんが元Sクラスなんだぜ?
やっぱり年々プレイヤーの質の低下はとまらんみたいだ。
末期だな、このゲーム…。
今日、5クレ連続でバンナム引いた…。
Aクラスに戻って腕磨こうと思ったのに、何なの、この嫌がらせは…。
500円も取っておいてフルメンバー集まるまでの待ち時間が短すぎるんじゃね?っていう愚痴
タイマンも2vs2も嫌いだけど、バンナム戦も萎えるわぁ…。
明日はフルメンバーでの対人戦ができますように…。
弾が当たり易すぎるんだよなあ・・・
バラまいてりゃ点取れるんだから
そしてマトモな前衛やタンクは盾にされる、と
>>29 NYでの例えになるんだが
タンク乗ってて埠頭で殺され、その時護衛よりアンチが多く、体育館あたりまで
ジオンの赤マーカーがはびこってた
そしたらいつもの開始位置の左が選択できず、やむを得ずドームに復帰して
右回りで拠点を落とした
別の時は同じようにタンクで埠頭で死亡
その時は護衛がアンチをほとんど蹴散らしていたので開始位置の左は選択出来たが
ドーム側はちょうどジオンタンク組と連邦アンチが乱戦していて選択出来なかった
一番最悪だったのは
埠頭で死んだが連邦アンチも蹴散らされていて体育館辺りまで制圧
&アンチ組も押されてドーム裏あたりまで来ていて、強制自拠点復帰orz
ええ、完敗を免れるのが精一杯でしたさ……
>>19 松戸って最近行ってないけどどうなんだ?
治安悪いって噂を結構聞くんだが、
うざいやつとバーストしてから行ってないが。
以下愚痴
初めてSクラスに上がったんで喜び勇んで出撃
カウント飛んだんでマッチしたなと思ったら11
しかもその次もカウント飛んで22とか……
Aクラスだと今はそんなこと滅多に無かったのに。
SってS1、2でもこんなものなのか?
今日(もう昨日か)なんかジオン野良は酷かった。
ALL野良VS2バー+2バー+4バーチームorバンナム戦。
これがエンドレスループで五回連続食らった時は血管ぶちギレそうななった。
野良はこのゲームやるなとでも?バンナム、頭悪いにも程度があるだろうが。いい加減にしろ糞マッチ!
なんていうか知らない情報ってまだまだいっぱいあるのな。
で、ふと読み返して思いついたのだが単純にその大将アーチ付近まで逃げてきてない?
これって敵の分布が復活ポイントに影響を与えるという条件を加味してもコロニー横の復活ポイントが封じられる事は無い気がするのだが?
仮にそうならば拠点裏で撃墜されていれば、その状況からは離脱出来る気がするのだが。
>>36 コロニー脇の復帰ポイント封じは、分かってる人は分かってるかもなんだが
俺の中では条件がまだ出揃ってない
とりあえずアーチ前の広場〜拠点前の斜面を制圧しているとアーチの復帰ポイントは
封じられるんだが
コロニー脇の復帰ポイントは似たような条件でも封じられたりそうじゃなかったりする
連邦から見てコロニー左でドンパチしてても出れる時と出れない時があるしな
一つ心当たりがあるのが、3階に続く坂道のあたり
あそこら辺に敵が多くいると復帰出来ないイメージがある
もちろん毎回ではないんだが……ただ、
>>22の条件だとコロニー脇に出れるはずなんだよなぁ
彼我の戦力差の問題なんだろうか
他の味方が戻ってくれば出れた可能性はある、かも…?
>>33 普通に死んだ位置によるのかと思ってたのだが違うのか。
なんにしろ降格は自己責任だよな
敵が8バーだからって拠点まで押し込まれて負けるってのは情けないな。
敵に手加減望むならAクラスでやってれば良いと思う。
>>28 あの状況(2〜実質5 対 1)は、例えランカー様でもどうしようもなさそうに見えました。
あくまで私の主観ですが。
もちろん、アーチ突破して救出できない実力の私も悪いのでしょうし、気付かない?味方も悪いのでしょう。
ですので、ただの愚痴です。
>>29 今回、自分が同位置で落ち戻ってないので、そうは言い切れませんが、
1の時、拠点付近で落ちて、左ポイントが出る時と出ない時があったと記憶してます。
言われて、考えてみれば、左ポイントが出てて、ご本人があえて拠点裏選んだ可能性等もありますね。
言葉が過ぎました。(バンナムに対し)ごめんなさい。
ただ、現状では、「ゲーム内外で、連携すれば、特定個人の戦果の調整等まである程度できるんだな・・・。」
ということに思い至ってしまい(実際に、してるか?は、抜きで)、何か空恐ろしさを感じ、
例えば「復活地点全部選べるように」等の、いじめ(プロE)のようなことを防ぐ方法の検討をお願いしたいのです。
>>37に補足するけど、彼我の戦力差ってのは機体の数ね
復帰ポイント近くで1vs2や2vs2やってると復帰ポイント自体は選択出来るけど
復帰位置がずれるってのは結構経験があると思う
多分復帰ポイント近くの戦力差(機体数の差)が2以上あると、復帰ポイントが
封じられるんじゃないかな、というのが俺の見解
これがあまりに差が多くなっていくと、TTみたいにアーチ下とコロニー脇のような
近い復帰ポイントも封じられるんじゃないか……と
まあどうか分からんし、まったく見当違いのことを言ってるだけかもしれん
ただ、撃破された位置と復帰ポイントの選択はあまり関係がない、はほぼ確定だと思う
>>39 俺の見解を元に言わせて貰えば、他の機体がさっさと戻ってくれば
拠点裏の復帰ポイントが封印されて大将が救えたかもしれん
他の機体は戻ってきてないんだっけ?
だったらなにしてたって思うんだが……
>>30>>38 ご安心ください。私はもう連邦Aクラスです。
連邦で少将になれたのは2になってからだし、既に1回落ちて戻ったとこで、今回また落ちました。
自分でもAが適正クラスだと思うので、ジオンももうすぐわざとでなくAクラスになるでしょう。
(↑大佐戦でもたま〜に奇跡でしかS出ないレベル)
>>40 いやいや、関係ないって事はないでしょ。
ジャブ地下なんかだとかなり前で死なないと前のリスタポイントでないし
NYの話はかなり特殊な例じゃないの?
>>41 他に2〜3人はアーチまでは来てくれてました。
私の実力不足(生きてアーチ越えれなかった)も大きな要因だったと思います・・・。
もしそれっぽい野良の中将閣下がいたら、私の分まで復帰を支援してあげてください。
私はもうAクラスなので、リベンジ?お返し?お詫び?、できません・・・。
>>43 ジャブ地下の中央復帰ポイントだが
アレはお互いのタンク組が砲撃位置についてると基本出ないぞ
前の方で死なないと出ない=敵を押してるか敵が篭ってる じゃないか?
ちなみにジャブ地下なら囮と釣り目的で敵拠点まで単機カルカンしてみたが
お互い拠点砲撃中だったから中央選べなかった事もある
マップを見て砲撃位置と復帰位置を照らし合わせれば、これらが比較的近い位置に
あるのは分かる事だと思うが?
もし砲撃位置に敵タンク組がない状況で選べないなら、また別の条件があるんだろうな
あと揚げ足を取るようで悪いが「あまり関係がない」であり「まったく関係がない」ではない
第一条件が敵味方の分布で、第二条件に落とされた場所、というのはある可能性がある
というだけ
それと、重ねて言うけど見当違いの事を言ってる可能性があることもお忘れなく>俺が
開発に近しい人間じゃないし、自分なりに検証した結果だから、まったく違う可能性もあるよ
HRなんかでも、麓側から攻める方は結構中央復帰ポイント選べない事があるんだよな
タンク乗ってて、砲撃Pで落とされてもね
もし仮に落とされた位置が最大条件であるなら、どんなに乱戦状態でもここが選べないとおかしいハズ
敵がアンチに以降して砲撃Pで落とされたら大抵中央で復帰出来るんだけどねぇ
もう寝るから最後にするけど
なんで復帰ポイントについて調べたかって言うと、NYでタンク護衛していた時に
俺が落ちた時は左復帰ポイントがなかったのに、俺がリスタした後数カウント差で
落とされた味方(一緒に護衛していて落とされた位置も近い)が左復帰ポイントからリスタしたから
その数カウントの間に、ビリッてた敵アンチが落とされ数的有利になったのをリプで見て
もしや……と思ってその後しばらく落とされた後の復帰ポイント選択画面でマーカーの
数と位置と選択出来るポイントを調査してみた、というだけ
大抵これでつじつまが合うし、もちろん一部合わないのもあるんだけども
JGの左手高台なんかは両軍とも条件不明だし、TTのコロニー脇も同様
HRも押せ押せで敵拠点近くで落ちても、自軍拠点で復帰なんて結構あるしね
もう一個か二個は条件あると思うんだけど……
落とされた位置は最初はそう考えていたけど、それだけだと説明出来ない事も多いから
条件としては弱いんじゃないかな?が今のところの見解
んでは後退する
度重なる長文失礼しました
47 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:04:29 ID:mvZs9xA30
8vs8なのに4vs4(大佐2・軍曹2)のマッチ。
軍曹2人入りになったから投げたい気持ちも分かるけど、
スネて「やったな」連呼は見苦しい。
中途半端に後半本気でやるぐらいなら、最初から本気で
やってくれよ。上官にそんな態度されたら軍曹可愛そうだろ。
1戦目、タンク出した人の為にガチ護衛、名指しでありがとう言われるくらい頑張った。
2戦目、誰もタンク出す気配ないから俺が出す。
1戦目の感じだとB以上は取れるだろうと踏んだ、少将への昇格戦だった。
思いっきり餌にされた、1戦目タンクの人にも餌にされた、結果はDだった。
もうAじゃタンク乗らね、乗ったとしてもキャノンしか乗らん。
>>22 一度ふるぼっこされたくらいでバグスナ複数居なきゃ勝てねえ発言とかお前の性根も4落とし組より腐ってる
それに倒せる奴は容赦無く倒すのが将官戦だ、こいつ3落ちしてるから見逃してやろうと敵タンク放置すんのか?お前は
>>50 いや、ただ愚痴りたかっただけなんだ、すまない。
まさかタンクの人にまで餌にされるとは思わなかったから・・・
嫌味で名指しありがとうされるような動きはしてなかったはずだしね。
普通に2落としSとってたし
>>49 まず、なぜあんたが怒ってるのか?何に怒ってるのか?が理解できないです。
バグスナは例えです。私はトレーニングで1度試して、「普通に撃った方が楽だわ・・・いらね」て結論です。
腐ってると言われても・・・その気(け)はありませんが・・・。
今回はタンクじゃないんでさらにですけど、
勝ち確定で相手3落ちしてて護衛無しで自分に余裕あれば、等の場合、私は好き好んで、できるだけ敵タンク放置します。
1の時の自分が4落ち以上タンクの記憶も山ほど残ってますから。
既に、2なってから、下士官や尉官の敵タンク2〜3人見逃してます。実力無いので、普段その辺の階級とマッチするので。
あんた(もち将官様だよね?)が「今、上官として命令する」と言われるなら、
今度から最後まで(どちらかが溶けるまで)襲いましょう。
>>49 俺は
>>22ではないけれど状況次第でタンクを見逃すことはあるなー
特に拠点落とされようと勝ちが揺るがない時や
3落ち済みタンクが諦めて無抵抗になったり必死に逃げる時はね
野良専で積極的にタンク出す奴はそういう人多いと思うよ
勝ち確時にまともな奴の気分をますます悪くさせる意味がない
むしろ最近ではアンチも護衛も
困ったことにモビ戦すらまともにできないクズな味方より
わずかな可能性でも勝利を目指そうとする敵タンクの方が絆を感じるわ
ほんとマジで笑将勘弁してくれ
編成でもTTなのにドムキャガンキャ機動N新砂出してくるwwww
他にも装甲高コで意味のないところで2落ちとか
戦況が分からず外周や1F2Fをウロウロとかな
22や33でも拠点兵器除いてコスト200でも不安なのに
160以下を普通に出してきやがる
まあ相手もバーストじゃない限り似たようなものだから
野良オンリーでもなんとか勝ち越せるがな
ちょいと亀だが。
>>10 それはない。
とりあえず、本当にSクラスやったことあるのかと
小一時間問い詰めたい。
バーストするならAクラスでもSクラスでも一緒。
野良でやるなら、野良Sクラスの悲惨さを知らないのは
バンナムで少将上がった奴くらい。
だいたい、野良A連邦クラス→タンクはエサが定説。
Sクラス野良→誰もタンク乗らない、乗ると勝利でC。
勝ちたいなら、
×Sクラスに上がれ
○階級問わずバーストしろ
野良で勝ちたいなら、Aクラスジオンがいいかもな。
A連邦は終わってる。
どうしても連邦やるなら、爺さんプロガン水で俺TUEEEしてりゃおk。
>>51見落としてた
そいつがSってことは勝ったんじゃないか
ま、いい餌役果たしたと思えばいいさ
あと意識しなくても勝手に昇格するくらいになって上がってきた方がいいよ
>>48 >>55 >>56の方の言う通り
実力があればそのうち嫌でも昇格する
…君が理想としている将官戦が出来るかは別にして
>>54バーストなら変わりがない事は同意するけど
きっと『最低でも始めたばかりで操作が慣れてない人はいない』位な考えだったんじゃない?
あと、連邦だろうとジオンだろうと野良は良い人引けば勝てるさ
機体決める時に半分以上が射カテ不動だったりするとその時点で点数稼ぐだけがんばろーってなるけどな・・・
結局は運ゲー
>>58 運ゲーだけど自分の努力次第で勝率を向上させることはできるでしょ
期待値的な意味でね
Sクラス野良の対バーストは高確率で無理ゲーだけどさ
編成がどうなろうと1戦目からポイント厨に走る奴は
射スナ不動の地雷と同類だと思う
射不動が多数いたら即遠を決めればいいよ
牽制目的の奴はピロピロしてすぐ近格にする
Sクラスなら余程のカス引かなければ
2戦連続遠に乗ることにはまずならないからね
タンクが下手なせいで負けたなら
2戦目は自分が出せば勝つこともあるし
VSCでアンチや護衛を促すだけでもだいぶん違う
個人的には射不動よりコストバランスのが気になるわ
66以上は高コに偏るとまず味方タンクは拠点落とせない
TTでそれを続けるとタンク乗りは降格フラグ立つからな
逆に低コに偏ると人数関係なしに機体性能差で乙る
>>59 腕を磨いて勝利のために少しでも貢献して勝率を少しでも上げるのは確かに
そうだね、グチグチ言う前に自分の腕をあげることを優先するよ
44-66の野良勝率八割強
その他バースト勝率五割
の俺は異端
62 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:49:31 ID:01MCycEVO
お前らあんなコクピットみたいのに入って愚痴ってるのかよ
キモオタ悲惨
>>59 >Sクラスなら余程のカス引かなければ
>2戦連続遠に乗ることにはまずならないからね
誰もタンク出さなくて2戦連続でタンク乗る俺は異端ですかwww
野良だと、2戦連続で高コ格射不動少将とか普通に見ますよ
余程って、どんくらいのカスなのかしらないけどね
週末の88やミノは危険ね
66でも運が悪いと消化保持君を引く
最近は44でもタンク出さんしなあ
すっかりタンク乗りになってしもうた
そんでも6割強勝ち越しているけどね
最後の3行は同意だわ
>>60 ここって愚痴スレだからグチグチ言ってもいいんじゃね?
カス少将引き過ぎで萎えた
もう1っ個いいかな
俺は野良ジオン将官なんだが
88で遠が出てんのに後出しでゲルJ出すのやめてくんないかね
2落としを狙えるほど、相手もゆとりばっかりじゃないんだよ
てことは、1落とししかできない
拠点削られると、勝利1落とし1落ちで88でもCとか出ちゃうわけ
本当にいい加減にしてほしいわ
Sクラスなのに近一枚、しかも護衛来たのはそいつだけ、
アンチ6枚で既に訳分からんのに1stで拠点割られるていたらく
結果、拠点2落としSで護衛も1落ち4落としAだったにも関わらず、負け
リザルト見てびっくりしました。
プロガン2枚綺麗に2落ち2桁、ミサリス爺さんは1落ちしてたわw
リプ見たら、4階で華麗なる子供サッカー
0落ち5落とし4桁のゴッグのファンタジスタが決まってたぜ!
AクラスでノンビリやりたいのにSクラスに上がったって愚痴
転属しときゃよかった
タイマンになって1戦目お互いバンナム無双してたから2戦目タンクだしたら粘着されたって愚痴
AクラスでもALL野良対バーストとか舐めてんのか馬鹿バンナム!
大佐軍曹連れてこっちリアル軍曹とくらぁ!
ふざけんなよ。
Sクラスに上がって出撃
ホームの大将がマッチ見て「あ、こいつランカーだ。地雷かますとランカーは五月蝿いよ、リザルトで」
本当にですた
71 :
名無し:2009/01/12(月) 12:51:14 ID:ZRcYjdFSO
アドアーズ小田原
PN「つきしろありす」
スナ2のバグ打ちばっかして調子のんなカス
2戦ともバグ打ちするなんて、どんだけカスだよ
タヒね
>>71 お前の怒り、よくわかる。まあそんな奴はバグ無くなった途端惨めになるからな。
ところでここは愚痴スレであって晒しスレじゃねえんだわ。
昨日の愚痴
こっちALL野良猫VS敵8バーのSクラス戦
力負けし拠点前まで押し込まれ負け、しかし僅差
何故力負けしたのかリプで見てたら、見方の近射が引き打ちでどんどん下がっていってた。
アーチから出れない近射…
アーチ前で無双してる見方格闘機3体
何故か墜ちるG3サイサ
いくらなんでも足引っ張りすぎじゃね。
リアル軍曹に後入りされた大佐
ドムキャ出されてサイサバズBで2機拠点に向かって射犬に返り打ち
ドムキャな時点で護衛無理なだわな
0P久しぶりに取った
尉官ちゃん44で高ゲ3落ちは勘弁してくれ。なんともならん。
とりあえず落ち着こう。拠点に突っ込んじゃダメだ。
先日トリントンでのAクラス88連邦での話
射狙即決だらけというカオス
内訳はサイサリスが2体・ガンダム3体・砂1体・タンク(俺)・ジムコマ1体
「拠点を叩く!援護頼む!」と言っても、「了解!」とは言うものの誰も来ない。
何してるのかと思えば、コロニー内でのサッカー大会。
幸いアンチは来なかったから拠点は落とせたが、サイサリスとガンダムが合計で7落ちして完敗。
何故かリザルトで逆切れ(?)して煽り合う馬鹿ども。
晒す気にもなれなかった。
44でゲル以外いらねえだろ屑が
お前のハイゴッグは拠点兵器なのか?今日マジで酷い44週一なのによ
最近の自分の野良出撃を思い出すと
自分が前衛やタンクに乗り2〜3落ちする
苦戦を強いられたとき味方の大半がB以上で「ドンマイ」もらう。
射撃で後ろに下がると味方の大半がC以下で「みんなのおかげだ」もらう。
どちらも負けだけどな。
昨日の野良勝率0%、バースト時勝率80%ですた。
野良専門で勝率気にする人なんて居るのか疑問だが、もし居たらカワイソス
>>77 祝日44はタンク乗ってれば点数は取れる
だってアンチが下手糞なんだもの
さっきのマッチングで「拠点を叩く!応援頼む!」とか叫びながらLAで拠点叩いてる少佐がいたんだが・・・
何あれ?
釣り?
ヒャッハーA1クラスは俺を含めて腕前残念ばっかだぜー!
>>78 敗北デフォな野良で
タンク7割乗って
勝率6割強あるからこそ勝率が気になる俺
俺TUEEEEEEEw
バーストすりゃ勝率100%か?
・・・誰かトモダチになってくだs orz
>>81 ヒャッハー
お年玉もらったリアル軍曹以下が大量発生
しかし相手にサブカが一枚居たらその時点で乙
そんなサブカに線無し大佐で大尉レベルな俺で対抗できねーよ
>>83 オレのホームはおばさん軍団がガキを引き連れてたなリアル曹長と軍曹を仲間にすると勝てないよ
期待してないけど
>>84 サブカでクラス調整されてる将官とか相手なら嫌過ぎる
相手もリアルならいい勝負で結構相手リアルも居るよな
両軍使いだが双方リアルだと籠もり合いが一番萎える
>>85 相手は軍曹、大佐×3、んで此方は大佐×2、リアル曹長、リアル軍曹
因みに連邦で、ライン上げしても駄目だしマッチングしたら、虐殺されない様にリアルを守りながらプレイするしか無いですね
篭りも戦術の一つではあるが・・・
いくら一回戦がこっちにボロ負けだったからって、水ジム1体だけ落としてすぐ篭るとか勘弁。
勝負も何もあったもんじゃない。
まあジム頭の180mm砲で拠点もろとも美味しくいただいたがw
>83
それがバンナム様の仕様だからなぁ。
リアル軍曹も将官落ちの大佐も
同じ土俵でやれ、「絆でなんとかしてください」ってゲームなんで。
まあ、Aクラスで「勝ち重視」もないんじゃない?
>84
小学生連れたオバさん連中は勝とうと思って絆してないだろう。
CM見て「僕ガンダム乗りまーす」って感じかと。
ぶっちゃけ、斬られて回されようが何されてるかすら理解もしてないかと。
ループ外しは新規を無くすって散々言ってたけど
本当の新規には関係なかったしね。
>>86 小守しながら籠もらないと勝てないよなww
1機先に落ちた時点で負け決まるのがつまらないな
ループ外し健在なら1000越えされるからまだマシだよ
新規なら10機狩られるよな昔のループ
Aクラスはカオスすぎる
ゲルJノーマル設定で拠点叩く言われたときの絶望感は異常
まぁ応援頼むなんてしてもガン無視させていただきました
あとプロガンが敵タンクスルーしたのは笑えた
>>81 ヒィーハァーー!!
俺も残念大尉だぜ。昨日実力では少佐に上がれないことを確信した。
プロガン乗りたかったのに・・・金で少佐を買うなんてイヤだ
昨日の戦跡(ポイント・勝ちOR負け・ランク)
約200負けC 約170負けC 9勝ちE 140負けC ?負けC 272勝ちB 304負けA 373負けA
ここで一本線が入ってA2に上がる
212勝ちC 152勝ちC 線が消えA1に戻る
カッテモキエルノカヨ( ゚Д゚)y─┛~~
100負けC 342負けA 428勝ちA 70負けD(タンクの俺が戦犯)
11負けD(タンクの俺が戦犯) 200負けC(8バー対オール野良で祭りへ)
62負けE(Dでも昇格リセットらしいので味方チキンへの嫌味で4落ち) 207負けC
172勝ちC 424勝ちA 256勝ちB 16勝ちD ヤメ
Bって250〜300ポイント?
10回中8回B以上なんてムリポ
ポイント厨になるにはどうしたら良いのでしょう?
前Verでは少佐まで行けたんだけど
今Verはカラすぎる未通しにしておけばよかった・・・
>>91 きちんと動いてくれるタイプの味方がいるならタンクでの拠点落し。
あまり期待できそうになければ、格近射のうち自分が得意なもので稼ぐ。(編成バランス無視にならない程度に)
ちなみにあんまり一回戦から活躍しすぎると、敵からマークされることがあるから注意。
>>91 随分とDやEが目立つが、そんなに酷いマッチングなのか?
ポイント厨になるよりも、まずは墜ちない立ち回りを身に付けるべき
少佐に昇格出来ない様なら、プロガンはまだ早いと思った方がいい
プロガンを入手出来ても、今のままなら確実に足手まといになる
>91
上がらないという選択肢は無いのか?
いや、無理に上がらない方がいいぞ
あとあとそう思う。
どうしても少佐まで上がりたいのなら
つ射で味方の後ろから垂れ流し
オススメはしない
バンバンSやA取れたらクセになるし、それしか乗れなくなる
ポイントだけは取れるから、しらない間に少将になる
実力あるならいいが、少将合格の少将なんてまずいない
テングになる、努力しなくなる、満足して飽きる
味方をエサにしてるつもりなくても、味方はエサです
たとえばタイマンでジム頭に乗って勝てる?
ならいいけど
Sクラスにあまり幻想持たない方がいいよ。
33以下マッチ多いしバンナム戦も多い。肉入りマッチは野良対バーストがほとんどだから野良はストレス溜まるw
現状だと無理して上がるよりAクラスでまったり遊んだ方がお得。
いやヒデぇわ小将。
俺がタンク乗ってプロガンに切られながら拠点二回落としても、水ジム二機相手にゲルビー×二で戦ってるハズなのに三落ちかます馬鹿とか。
格トロでライン上げて最前線に居る俺より安全圏に居るハズの馬鹿ザクが3落ちとか。
レベル低過ぎだろこいつら
ホント少将は酷い。
腕がないのはしようがないとしても、
何も考えてないバカが多すぎる。
なんで44でゲルGマシやハイゴッグが出てくるんだ?
消化はトレモでやれよ
>>93 一回戦は格近射に乗って
味方次第で二戦目にタンク乗るようにします
>>94 ガンダムに乗るときは殆んど0か1落ちです。(たまーに2落ち・・・)
DやEのときは低コ格かタンクに乗った場合が多いです。
腕前残念大尉なのは自覚してますorz
初期の頃は回されまくった残念伍長でした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>95 上がらないと機体の支給申請が出来ないんです。
機体さえ手に入れば中佐にはならなくてもいいです
リーチかかったら射の垂れ流しで少佐目指してみます。
愚痴スレでスレチな質問して<<すまない>>でした>ALL
ご指南戴いた方々<<ありがとう>>
>>96 将官戦はハッキリ言って無理です。。。
センモニとか晒しモニタ見ても足手まといになるのは確実
腕が違いすぎ!
44一日しかないんだから、3バーででるの自重しろよもう。
>>101 いや、あれは確信犯ぢゃね?
3バーと当たる確率高めだしな…
>>101 なに言ってるんだボーナスゲームだろ
3バー相手だと勝率がいいと思う俺
まぁAクラスの話ですけどwww
44でガンダム赤5ってのを見たんだが
どういう立ち回りをしようとしてたんだ?
で2戦目もガンダムって…
44で元旦赤6を試乗した漏れみたいな気分を味わいたかったんだろうな。
サイサリス3体即決とかマジ簡便。
しかも2落ちデフォとかもう涙目。
107 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:10:14 ID:wMqk0gNzO
いくらなんでも佐官までいってるゲルググがタイマンで陸ジムにやられるなんて…
酷すぎる
階級は飾りだっていうけど今VerのAクラスに限っては飾りでもなんでもないよな。
今の仕様で大佐にすらなれないとかどんだけだよっていう。
最近の尉左官のリプみて軽く絶望したって愚痴。
ゲルJで枚数有利にしてんのに拠点落とされるとかナメてんの?
あーうざ
>>108 現verでは継続してやれば絶対大佐になれるんだが・・・・・
Aでまったりプレイとか幻想だな
味方総チキン
変にまともなのがタンク出して放置されるのは忍びないから単機護衛
カットが望めない最前線、でもこっちの連撃は速攻被せで死ぬ
精神的苦痛がでかすぎる
Sでプレイする方が精神衛生にいいわ
さっき2対2でドムキャ赤4な少将引いたけど、流行ってんの?
いくぞって言われても・・・。
なんか両軍ともにゴミ少将が混じるなぁ・・・
44なのにつまんねぇ
勝ってるのにつまんねぇ
どうにかならんのかなぁ・・・
お互いバースト同士なのに
大差つけて勝てる試合が多すぎだよ
114 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:08:12 ID:085UJ/OfO
>112
か〇てじゃね?
カス少将によるカスプレイは流行ってます
ゲルJ編制で単騎アンチさせられるのはもう疲れた
上手い下手以前の問題の奴多すぎるわ。
>>112 タンクがいなきゃ籠もり防止で無しじゃない
118 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:18:55 ID:zl1QmmYU0
>>111 Ver2だと被せも補正無いから格闘とか、BRだったら有効らしいぞ
タックルやマシ被せとかなら迷惑だけど、って実際そんな被せばっか
だけどね。
タンクに3機で群がるのは辞めて欲しい
本日念願の将官入りを果たしたので、wktkしながら出撃してきた
ジオン野良3←自分で、連邦3バーと街したんだがいきなり挫折しそうだ
一戦目自分はトロでタンク護衛、味方の鮭が見えなかったのでアンチと判断
しかし鮭はタンク放置でカルカンし乙、こちらの拠点も乙
しかしこちらも拠点落としたので、拠点2落としで勝てると思ったんだが…
なんとか2落とし成功して、タンクと自分が戻れ打ってるのにまた鮭爆散して負け
おまけに2戦目も格不動でまた2乙してくれました
読みにくかったら《すまない》
最近の若いこのプレイをPODの後ろから見てたんだが
やっぱ反応違うな〜
はやいはやい
自分ならどうするか動きを重ねて見てたんだが
自分じゃ反応できないタックルやらバルカン出してたわ
老いたなぁって愚痴
だが、タイマンじゃ負けても
経験の差で全体で勝ってやるわ!
>>114 別人だと思う。
2対2でタンク出す少将もいたし、何回牽制したか・・・。もうバンナム戦でいいよ、2対2やるぐらいなら。
>>91 スレチだがアドバイス。自分がD取っても勝ってる試合で活躍してる味方の動きを2戦目なり、リプなりで追っ掛けてみれば?自分の立ち回りとの違いが見えてくると思うが…
後は、地元ゲーセンの将官に聞け。出来るだけ勝率が良い奴にな。
>>71 亀だが俺もそれ見たよ、リプだけど
リプで見ると一発で分かるな
ありえない速度でビーム振ってやがる。
ただまあ、リプで見る限りそれほどうまくなかったが、
誰だよ赤蟹格にしようって言った奴。んでもってなんだよこの糞性能。
なんでこれで企画通っちゃうワケ?誰GOサイン出したの?
バンナムの誰か知らないけど死ねばいいのに。
明日からヒマラヤRって何なの?アホなの?んでなにこの携帯サイト?ウンコなの?
馬鹿なの?絆担当の人って二人ぐらいなの?まだ正月気分なの?
>>125 まあ緊急対応でもおかしくない砂2バグを放置してるような会社ですから
127 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:29:12 ID:KmihsWiiO
MSにこだわる
連携にこだわる
技術にこだわる
すべて揃った大佐様
勝率悪いのは2戦目捨てられてませんか?
編成時から試合は始まってますよ?
適当なカテゴリ変更は崩れるからヤメロ
>>122 <<了解>>
何度か付いて行こうと思いながらやった事はあるんですが
敵と交戦状態に入ると相手に夢中で見失ってしまうんですよね
次は相手は放置で、上手い上官の金魚の糞になろうと思います
ヒマラヤなら一度見失っても再度見付けやすそうですね
<<ありがとう>>
129 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:03:17 ID:085UJ/OfO
なぁ…ヒマラヤってさ
前の方が良かったよね。
ややこしい細道とかいらん。
>>128 見失うのはレーダーを見ていないんじゃ・・・
相手放置の金魚の糞は負けに繋がるので、適度に交戦はしたほうがいいかと。
あとは金魚の糞もいいが、客観的に見比べるためにもリプレイを参照しましょう。
あとヒマラヤは一度見失うと、入り組んでるせいで逆に見つけづらいかも。
>>129 敵の裏をかきやすくていいと思うが
てか前は狭すぎだろ
88なんて乱戦にしかならん
33で相手が格上バーストじゃ勝てない…orz
自分も残念だが味方が高コストでポンポン落ちるし、もうヤダ。
順番待ち0人でも予約表に書かずにPOD入ろうものなら
「書いた?君書いた?」といちいち言いに来るのが最寄のゲーセンにいてウザい。
それ以来、ターミナル見てるだけでも「書いた?」とか言ってくるのでほっとけと跳ねつけたら
他の奴と「将官ぐらいにはならないとねぇ〜」とかわざわざ聞こえるように会話してるし・・・
別に楽しけりゃ俺は佐官だろうが二等兵だろうが構わんっつの。
行動時間帯が被ってるのかよく鉢合わせして
その度に↑だからもうキレそうです。
Aクラスだとあまり負ける気がしないがバースト仲間と共に一緒にSクラスにいったら野良にすら全然勝てねぇ('A`)
こういう場合もまれ続けるのとAクラスにいくのどっちが上達しますかね・・
A3が一番つまんねー ポイント厨のゴミ屑しかいねえ
勝たなきゃS取れないんだよクソ共
Sとって勝つんじゃなくて勝ったらSだったじゃなきゃ将官に上がっても意味ねーよ くそが
>>133 予約表ちゃんと書いたらいいんじゃない?「書きましたよ」でさ。
書いてあってなお言うなら見たらわかんだろって言ってやれ。
つまりやることやって黙らせる方向で。
野良笑将信用できねぇー。
今日33で野良少将二人引いた。
少将の一人がタンク出した、じゃあどうしよ俺は格かな?
と悩んでたら笑将が格を選んだ、もちろんシャゲ?
そこに出たのはなんと旧ザク!!!!!
33だよ?前衛誰か死んだら全滅の可能性大だよ?
そこで旧ザク?88なら旧ザクはコストの割りにはそこそこやるからいいけど
33だよ?
うわーどうしよしかたない近ででるけどキツイな。
んで旧ザク敵にダメほとんど与えずとっとと落ちてその後タンクも落ちて
俺も挟まれて粘ったけど落とされて篭られて負け、、、、。
んでリザルトで俺当然低ポイントしかも旧ザク笑将から、やったな
と言われむっちゃ萎えた。
よし気をとりなおしてまた出撃だ!
今度も少将多いけど44だなんとかなるだろ。
出ました二戦連続デザク笑将!!!!!
誰か野良笑将に223344とかは速攻落ちると味方の負担がデカイので
高機能な高コスト機体で出るように教えてあげてください。
「回り込む!ここは任せろ!」とか言っておきながら射にタイマンで負けてる少佐に失望した。
しかもジムコマのくせに「拠点を叩く!」とか意味わからないこと口走ってるし・・・。
引き打ち被せ打ちしか出来ない近射乗りは44の日に出てくるなって愚痴
>>134 向上心あるならSランク。俺THUEEEEしたいだけならAランク
>>133 たまにただリプ見たりしててもいちいち突っかかるおっさん多いよな
うちのとこにも1人いるわ
しかも同じ年齢層にはぶらるてる
ちょい前にあまりにしつこくてついイラっとして「普段やる時書いてるだろおっさん、リプみてんだよ」と、言ってしまった
それ以来見なくなって平和だが明らかに40越えたおっさんが回りの状態を分からないのが意味不明だわ
俺が行ってる店はWIKIでは予約制ってことになってるけど、実際はそんなものないからなぁ・・・。
リア消やリア厨、リア高もマナーが悪いのが多いし、おっさんでも連コインしまくりの奴とかいるし・・・。
人が中に入ってるのに間違って開けた時とか「すみません」の一言も言えないのかと。
バーストになることもほとんどないし、仮になっても一言も話さないか勝手なこと抜かすガイキチばかり・・・。
ちなみに北関東な
動画撮りはじめた
今日の44が初撮影
ジオンSを2クレ・連邦Aを1クレ撮った
6戦すべてキレてる自分が写ってた(写るつーか音声な)
>>1の
>人間の汚い部分、醜い部分を吐露し
なんか心にグサッときた。
とりあえずジオンSの1戦はカス晒しと自分への戒めを込めてどっかに無修正でうpする。
・・・エンコード?今から勉強するわw誰か猿か乳幼児でもできるエンコード方法教えてクレクレ
>>138 それ間違えただけなんじゃ・・・
まぁ任せろでタイマン負けは恥ずかしいが。
>>138 それはタンクに拠点叩いてくれと頼んでるんだよ。
もしタンクなしのアンチならホントに意味不だけど。
>>143 動画評論スレあるからそこで質問したら?
>>139 Aではよくいるよw
被せは出来てもカットは出来ない近とか。
リアル下士官なら仕方ないけど、
意外とそうでもないんだよな。
今日の出来事
連邦大佐3軍曹1
ジオン大佐4
俺連邦大佐。つってもカード無くしてストレートで上がってきたので機体がなす
1戦目編成
大佐フルアーマー
大佐ジムキャ
軍曹陸ガンBR
俺格に合わせてたがさすがに怖くなったので、F2機動1
拠点2落としで勝利
フルアーマー1落ち100点
陸ガン3落ち100点
なぜか勝てた!不思議!
1戦目タンクには悪いが、2戦目負けるの分かっててタンク出す気にはなれず
するとまたタンク乗ってくれた
大佐簡単
大佐ジムキャ
軍曹陸ガンBR
俺寒ジム
敵フルアンチで味方タンクは中央から左ルート。
俺開幕右に3体釣る、途中1体が離脱するも2体見ながら1体殺して爆散
拠点落としてジムキャ以外全員爆散したところでゲージリード
じりじり後退戦するも、まさかの突撃光の速さで落ちる簡単 。4vs2で逃げ切れず落ちる軍曹
俺、パリパリになりながら2機落とすも200と240のコストは回収出来ず負け
大佐簡単2落ち20点
軍曹2落ち180点
軍曹は悪くないよ。まぁサーベル抜いてるとこしか見なかったのにBRなのも軍曹だししゃあない。
お前だよ大佐。リプ見ても爆散シーンと陸ガン連撃にかぶせてるとこしか写らないんですがw
トレモの最強バンナムに勝てるようになるまで44は出てくんなカス
>>137 タンク落ちてからも挟まれて粘れるって、どんだけ装甲残ってんだよw
チキンするなら落ちるなよ。
ギガン+旧で280だよ?
俺に言わせれば旧以前に、33でタンクいるのに格って発想がないわ。いちいち足が止まるシャゲ280でフルアンチ相手に何をするのかと。
もう絆が出来ない身体になってしまった自分の代わりにいつか誰かジオン元ゆとり将官で今たぶん大佐でやってるあいつに絆で敵を取ってほしい
以前一度マチしたが名前変えたから自分だとわからなかったはずでその時は残念ながら落とせなかった…無念
私事のスレチな愚痴ですみません
>>130 ヒマラヤはMAP変わったんですね
レーダーは確かに見れてない事が多いです
勿論レーダー見ながらの連撃なんて出来ません
ちょっかいを出しつつ金魚の糞してきます
勉強タイムが終わったら囮になる感じで逝ってみようと思います
<<ありがとう>>
>>144 >>145 敵味方ともにタンクなしだったわ。
そして現場に行くと敵拠点を殴ってるジムコマ発見。
なんでまたヒマラヤやんなきゃなんねんだよ
あんまり好きじゃないけどJUが懐かしいわ
初めて少将になってヒマラヤ44
やっぱみんな強いのかな〜とワクワクしながらスタート。
1、2戦目共にチ近アクア2機…
ほんとにがっかりだよ。
161 :
133:2009/01/13(火) 16:22:33 ID:SbMcy/rz0
また今日も居た('A`)
やる気なくしてそのまま帰ってきたよ…
うっせえなあ、俺は無理して階級上げてボコボコにされてストレス溜めるより
身の丈に合ったゲームを楽しむために500円払ってんだよ。
ヌシ気取りでうぜぇ…
ところでコイツがよくやってるんだが
マッチ待ちの時間に外出てだべってるのは普通なのか?
バンナムのバーアップ情報見てみ。
特に最後のマップ修正がW
>>161 俺も外出て待ってるかなー
中で待ってる時に限って
フルカウントとかあるし
バーストしてれば中いるけど
会社の連中に絆やってるだけで負け組扱いされるんだが・・・
そら安い車買えるくらい注ぎ込んでるさ、ギャンブルみたいに増えたりもしない。
俺の金何に使おうが俺の勝手だろう?
カメラとか車いじるのに同じだけ注ぎ込んでる奴はなんも言われんのに何で絆だけ・・・
1番腹立つのは、今まで絆やってて最近やってない奴が1番馬鹿にしてくること
165 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:36:36 ID:s2nN9irAO
1戦目の地雷が2戦目ガルマ即決
諦めて岩の上でフルカウントダンスしたが
行くぞ連呼で3落ちのザク改
普通俺の方に敵機連れてこないかって愚痴
ガルマは1落ち2桁だし
>>164 会社の連中の言う通りだ。
俺はとっくに気付いてたがやめねえ。
お前はどうする?
そこが問題だ。
>>167 やめるわけないだろ、まだまだやるぜ!
すこし愚痴ったらすっきりしたわ、ありがとう
戦場の絆で楽しんだ時間>プライスレス
趣味に上下はない
その人が楽しめるかどうかが全て
どの趣味が高尚だあの趣味は低俗だと言うのはナンセンス。
>>169 その答え、待ってたぜw
>>170の言う通りだって。
オレは正直、趣味に年間100万使ったって惜しく無い。
人間、死ぬ時には何一つあの世には持って行けんのよ?
どんな小さな事でも、やりたい事やった人間は人生の最後に笑えると信じてる。
だが、家族は大事にしようなww
あのさ〜66で既にギガン居るのにマカク出すって何考えてるの?
まあ、マカクの方が耐久力もあるし落とすスピードも速い
ここは一丁おいちゃん囮になっちゃうぞ〜と左ルート単機したら、なんか拠点前の崖から動かない固定砲台が…
もう意味ワカンネ
砂U対策でマカク出す流行でもあるのか?
>>164 そいつはキミを馬鹿にしていると装い、自分自身に言い聞かせてるのさ。
基本的に
>>170を指示する思考だけど
美少女フィギュア買ってハァハァ言ってる兄ちゃんだけは
生理的に無理
指示×
支持○
意気揚々とタンク乗ったら、前クレ時にはなんともなかった
インカムが声拾わなくなった(???も出ない)って愚痴。
しかも、全くダメって訳でもなく時々拾うので、意味不明。
1戦目負け確定で、最後に『こちらタンク』と言ったら拾って
汚名挽回と2戦目キャノンに乗ったら、また再発…
2戦目勝てたのは昔ながらのシンチャ信じて居てくれた数名を筆頭に
アンチに全力傾けてくれた方々のおかげです。
ゲーム後の《すまない》連呼じゃ足りない。《ごめんなさい》
177です
汚名挽回して… 汚名返上でした
《オトリになる》《すまない》
179 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:58:42 ID:VBNKYEdw0
ジェリドのことかぁああああああああああ!!
181 :
180:2009/01/13(火) 22:14:35 ID:VBNKYEdw0
>>179 もしやとは思ったが、やっぱりIDかぶってる…。
奇遇な縁と言うものですかな。
今日バーストで出撃した軍曹。
チャットでいくら話しかけても反応皆無。
1回戦で陸ジムに乗ってカルカン(下手)して2落ち。
2回戦では何を思ったのかジム砂の赤1選択。
開始早々最前線へ突っ込んでいく軍曹。
案の定撃墜されて、何故か拠点で一人キャンプ開始。
その後襲ってきたザク改に逃げるでもなくお座りスナイプ開始。
援護に入って撤退させたところ、何を思ったか追撃開始。
せっかく助けたのに撃破される軍曹。
そして前線への移動中に後ろから蛇ガンのフレームランチャーを撃ってくるガイキチ大佐。
挙句の果てに前線に着くころに弾切れを起こして撃墜されるとか・・・。
散々なマッチングだった。
ちなみに軍曹はリア消だった。
>>164 ナカ〜マww
世間の常識?なんてどうでもいいよ。
貯金、家族、ギャンブル、風俗、いろんな趣味…etc
百人いれば百通り、所詮カネだから。
66義眼ででたら護衛バッチリだったぜ
周りに5つも青い光点が集まり
敵タンクも5つの赤い光点が集まってたよ
絆を感じたぜ
敵タンクに
大将込みの将官の話なw
>>164 たかがゲームにあの高い金額払えるのはある意味勝ち組じゃね?
金が無い連中の僻みと軽く流しておけよ。
>>175 美少女フィギュアを数百体持っていてサーセン。
なんだこの意味不明な自演は?
久々に陸ガンで出たら地雷やってしまった('A`) スマンカッタ
なんか前verに比べて扱いづらくなってるなぁ
あと66で射と格ばっかりで近で前線に出るのがつらかったって愚痴
俺が斬られるまで味方はずっと後ろで待機とか・・・うん、勝ったからいいや
勝ったならいいじゃん
俺なんてタンクだして餌にされたあげく拠点割れずに後退したら
やったなまでうたれた('A`)
とある大佐の発言
「回り込む!ここはまかせろ!」
10秒後・・・
「応援頼む!応援頼む!応援頼む!応援たの(ry○番機が撃破されました」
カルカンしようとするから・・・
G3プロガンジムカス犬ジムが全護衛始めて吹いた
これだからS3は・・・
194 :
は:2009/01/14(水) 00:06:55 ID:A7VaDdgJO
今日友達と学校帰りに初ぷれい
周りの男どもにガン見されて怖かった…
女子高生なめんなってかんじだな!!
てかまじ、やっと二等兵とか笑うしかないwww
何がやっとなのか理解できな(ry
カード更新で少将に上がったが噂通りひどいな
開幕射が歩く
アンチにはこない
ようやく来たと思ったら敵タンクを子供サッカー
敵護衛を合流させないため複数ロック引き受けてんのに気付きもしない
それでいてリザルトは全員自分より下とか呆れたわ
Aクラスの方がよほどマシだったわ
腕前足りないのは仕方ないが頭ぐらい使えっての・・・
197 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:18:01 ID:A7VaDdgJO
>>195 ごもっともー
何がやっとって感じだなー
ま、あたし的は進歩したんだよ
途中酔ってまじ操縦できなくてインカム越しに友達とわらたー
えーと野良少将へ
ぶち切れそうになるんで44でガルマザク2連続とかやめてください。
どうしても乗りたいなら、、、今ならAクラスで乗り放題だぞ。
いまさらだがマッチングって
A1〜A3が基準?
軍曹、少尉とかガンキャ、ドム即決なんですけど。
でも大佐はG3、ゲルG乗るし…ダメだこりゃ
Sクラスの野良ってスゴいね。ただのストレスゲーじゃないか
このゲームに500円払うのがバカらしくなってきた
>>197 1回ターミナルを通せば二等兵になるんだから、進歩も何もないんじゃ・・・
大佐で1回戦はサイサリスで4落ち、2回戦はガンダムで3落ちとかもうやめちまえって思うな。
俺も野良少将へ
ミサイサBで護衛ってどういう状況ですか?
>>194 キモ男A(・∀・).。oO(な、な、なにーーー!!)
キモ男B ゚∀゚)(J、J、JKが絆だとぉーーー!)
キモ男C(´-`).。oO(バーストしてぇーーー!)
キモ男D(*´д`*)アハァ(PODに入って手取り足取り腰取り教えてやんよフフフ)
ゆえの、ガン見かと
>>202 きっとAクラスとか言う未開の奥地の部族の風習でタンクは『餌』なんだよ。
>>194 194のプレイ終了後のPODは俺が入るぜ
タンクが餌とかレベル高いな。
真の残念ともなると餌とか言う以前に誰もタンクに群がらない。
時代はフリー砲撃vsフリー砲撃!
ジオンの元ゆとり将官の最悪野郎さん元はあんたのせいだから最後まで恨んでやる
>>207 状況説明もなしに恨み言とな?
せめて何か説明してから書き込んでくれないと、
見てるこっちは無駄に嫌な気分にされて困る。
散歩中に丑の刻わら人形見つけたような気分。
いい加減、機体消化はトレモでして下さい。
対人戦で使ってあわよくば勝利もとか考えないで下さい。
ガルマザク出してバズ当てれないからって
斧持って前に出て来て返り討ちにあわないでよ、少将さんよぉ?
トレモなら当て放題な上、今のあんたのポイントの10倍は貰えるぜ?
トレモは値下げしてほしい
>>208 ○○死ね
って落書きに
お前が死ね
って書き足してある落書きを見た気分
>>202 それは、ミサイサBが護衛できない機体だって事じゃないよね?
馬鹿とミサBは使いようですよ
マルチが使えないなら使うなとは思うが
>>209 ガルマはバル当て調整してQS狙いに行くぞ
バズは誘導からの威嚇&ピリって逃げる敵のとどめ用
格下にしか使わないけどw
グフカス格に戻せー!
ガトシーで外しが堪らなく好き。音が良い。
あ…ありのまま、今起こったことを話すぜ
敵フルアンチの中、俺がジムキャ1落ちで拠点2落とししたのに負けた
何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何が起こったのか分からねぇ
味方雑魚だとかゆとりだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
味方が敵モビ1機しか取ってないとか何の冗談だっていう…
>>217 落ち着くんじゃポルナレフ!!
大方、プロガン二落ちないしジムカスG3二落ちヘビガン二落ちデフォって、ところか。
高コス二落ちデフォの馬鹿が居ればそりゃ負けるわい。
ゆとりとかそんなもんじゃない、奴らはパイロットの皮を被った我々人間とは別の「何か」ぢゃ。
最近は将官どもでもそんなんばかりだから困る。小将だけじゃない、全階級笑官だな。
バースト仲間がひどいって愚痴
チ近なのにいつも開幕で最初に落ちるってなんなんだよ
なんでそんな早く落ちた?って聞くと理由は「壁に引っかかった、囲まれて退路なかった、○○倒せそうだったから追いかけたら囲まれた、プロガン強いんだもん」etc
22とか33とかで高コスが開幕で落ちたらもう半分勝負ついてるってこともわからねーのか
階級?未通し少将ですよ
将官でバーストすると最近の仕様なのか相手は野良になることが多い、それでも負け続けると流石にこの店は糞ってなってしまう
尉官まで落ちれよ・・・
似たような連れいるが
少将←→大佐だからまだまし
野良出撃のほうがずっと楽しめて勝率も高いなんて人そうそういないだろうな・・
>>221 俺そうだったよ。
バーストすると勝率1〜2割。
野良だと6割ぐらい。
昔のバージョンで将官混じったりすると2戦目は捨てゲーされる。
大佐二人いたんだが、余りにも酷いのでその人達と出る時は人のカードで出る。
>>219 それが楽しくて野良してる俺が居る うまうまー
今やっとAクラス入りしたんだけど
昔は大佐以下の野良だと
必ずスナが入って嫌がられていたけど
今では全然スナ見ないねw
射程距離が短くなって、ポイント稼げないからか・・・
まあ昔のあの距離で一撃死させられていたことを思えば
当たり前の修正かな
ループ外しも無くなったし
ジオンとか格不用だって聞く。シャゲルとか将官戦で出てくるけど
あれ、外し機体じゃなくBR当てるだけじゃん
逃げ足の速いゴッグだね
どうせスナU修正されたら、またスナ見なくなるよね
>>222 仲間仲間ホームの将官連中ボイチャしゃべらねえから
連携できねえwwwwww
昨日の愚痴
タンクが出ているのに後から砂Uかい?まぁそれは別にいいんだよ
タンクに乗ってるのは俺だったし、近3枚あれば何とかなる
だがよ、バグ使うのはいただけないなぁ中将さんよ
気づいてないとでも思ったかい?
そのくせポイント100ちょっとか?恥ずかしいとは思わないのか
>>220 俺のバースト仲間はそれで射即決で翌日には戻ってくる
228 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 13:45:19 ID:lKMGhEk9O
>>389 遠距離機はその戦闘で出てましたか?
護衛にまわる機体は<<拠点を叩く>>と撃つのが常識です
出てなかったら打ち間違いだなw
誰も遠を出さないからキャノン乗ったら残りが
ゲルキャ、ドムキャ、ガルマザク、青蟹、素ザクだた
ここは使えない機体の見本市ですか?一番ガチなのが素ザクとかもうね。
>>232 ゲルキャは使える子だろ。
青ガニも低コスの普通の近距離。
問題はドムキャとガルマザクだろ。
先程の66マッチングの愚痴
自分は連邦
一回戦はいい感じの攻防の結果、連邦の圧勝だった。
二回戦では一回戦の興奮は一気に冷めてしまった。
敵の布陣はスナ三枚(ゲルスナ・ザクスナ・ザクスナ)、鮭、ゲルG、ザク改で、開戦直後からキャンプ開始。
イマイチすっきりしない試合だった。
ウホッ
キラーパスおくっちまったw
なあガンダムとジム改で護衛ってどういう状況だよ・・・
つかジムライフル二戦とも編成無視で使う程強いのかよ・・・
リアル軍曹とマッチしてもため息もんなのに
リアル一等兵ともAクラスに参戦とか
Aクラス酷すぎる
アンチしないんならビームライフル持つんじゃねえよ
格トロって何?HMRで?バカかよ
プロガンとG3がようやく出たので乗りまくってみたが
やたらつえーよ、こいつら
自他共に認める残念な俺があっさりSクラスとはね
241 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:24:41 ID:YccBG5ylO
思ったんだけど、みんなが店内マッチング拒否をすればするほど、人が減るのだと思うな。昔は知らない人同士でもインカムごしでクダラナいことはなしたもんだよ。「お腹空きましたねー。このゲームヤりすぎで、昼ご飯はマクドですよ。」とかさ・・。
>>241 返しは「まだいいですよ。俺、昼は水だけです。」ですね
245 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:15:16 ID:TdHyGulmO
あぁぁ!!??携帯サイト一ヶ月ダウンさせたお詫びでモバイルポイントなんて要らんと
何回も俺含め他の人達も問い合わせしただろうが!
ふざけんじゃねーよ課金してんじゃねーよ
予告してた新しい機能だって今だに出来てない状態、待受画面?
そんなのてめーらバンナムのパソコンの待受にでもしてろ!
いらねーよんなもん!何でモバイルポイントとかで揚句の果てには待受画面プレゼント!
…ユーザー馬鹿にすんのも大概にしろ!!
今だに通常機能すら戻しきれてない分際でわざわざどうでもいい子供だましみたい
なキャンペーンでごまかしてんじゃねえ!!!
まだ携帯サイトに登録してるような奴は馬鹿にされて当然だろ
今日のAクラス66マッチにて、ジオンの6人の内3人がスナで、さらに開始早々キャンプ。
キャンプも一つの戦略とはいえ、激しく萎えるわ。
>>247 で当然負けたんだろ?
まさか勝っちゃったりしてないよな???
249 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 21:09:48 ID:ugRQiMYg0
モバイルポイント受け取ったら称号変えて解約したるわ!糞バンナムめ
金儲けだけに走って糞ゲー化させやがって
>>248 連邦(自軍)が勝ったよ。
ちなみにスナは3人ともお世辞にも上手くなくて、前衛が四苦八苦してたなw
>>241 稼働初期(まだ44の頃)の自分のホームは記名制だが、回転重視で半強制バーストだったな〜リアル等兵×2上官(尉官)×2とか。
まだ外しループが浸透してなかった頃だ
あの頃の上官は優しかったね。好きなMS乗ってもいいですよ〜的に。まぁ遠慮して生ザクばかり乗ってたけどな
こなれてきて出したばかりのザクスナ乗ろうとしたら勘弁してください;と頼まれのはいい思い出。
>>253 禿同しちまうな。漏れも初期グレキャの頃からやっててモップでゴシゴシされたりダムBRにヒィヒィ言ってたら
バーストしてくれた見知らぬ大佐の人がフォローしてくれたのがなついわwww
グフが怖くて、ドムがうざくて、砂もち=上級者だとおもってた
聞いてないてか
野良で軍曹、少尉のマッチング勘弁してくてれ。
もう個人の点取りゲームになってて絆どころか
戦略もない。
相手は大佐バーストでいい絆を
見せられ惨敗した
>>256 将官戦でも点取り合戦だから
慣れるか辞めるかしろw
敵タンクを発見し「タンク発見応援求む」したけど味方がこな〜い
近一枚で鮭焦げゲルビーギガンを抑えろと?ハハハ連邦佐官は冗談がお好きだな
こっちフルアンチ編成でしょ?
拠点を叩く?誰が?バズ持ちダムとロケランジム頭?
味方がくるのを信じて花火上げながら時間稼ぎしたけど流石に無理ゲで乙
リスタしたら「1番機(俺)やったな」連呼……
心が冷える一戦でした
2戦500オーバー出した俺乙!
>>251 あぁ、ジオンの人じゃなかったのねw
てっきり、ジ軍の3前衛の中の1人かと思った
>>254 その頃の大佐ってえらいTUEEEEE!!かったよな。バーストでしか昇格できない仕様だったし。
まぁ佐官自体そんないなかったわけだが
俺が初めてループ食らったのが88実装初NY。ちょうどサイサリスが貸し出しされてる頃だ。肉入り8対バンナム8で我先にとマカク装甲2で拠点撃ったのもいい思い出だwそして全員フラグ折れ
>>259 こっちは全員野良で、4バーと2人組み。
で、4バーのうちの3人がスナ。
一番可哀想なのは変な4人と一緒になった2人組みだなw
モロ見えのわかりやすい位置でずっとお座りしながら、着地硬直を取るでもなく撃ってくるスナ3匹。
しかもその中に大佐が混じってるのだからね。
ちなみに1回戦でもその4人はカルカンやって落ちまくってた。
>>257 よし、これからはタンク放置で少年サッカーに射で混じるぜ
こうやって悪循環になっていくんだなw
将官戦は1戦目で味方の力量を見抜かないと貧乏くじ引かされるよ
14日23:31頃味方マチした
大将・大将・小将様
すみません。
二戦連続ザクキャ乗った中将です。
インカム&シートインカムが調子悪く黙りタンクでしたが、
一戦目皆様の鬼神のごとし戦いぶりのおかげで
拠点二落とし出来勝利を手にしたため、
調子に乗り二戦目も乗ったのですが、
ボイチャが完全に機能しなくなり何も指示出来ませんでした。
敵拠点も一度しか落とせなく指示もでなければ負けますよね。
すみませんでした。
インカム、シートインカムが故障してたって愚痴
>>264 普通のシンチャを使おうとは思い付かなかったのか。
>>265 拠点をたたく
敵機撃破
もどれ
行くぞ
よろしく
ありがとう
すまない
くらいは使った。
やっぱルートや拠点防衛
や敵拠点瀕死は必要かと
>>263 野良ならRev1時代から将官に限らず常識だよな。
よく行くゲーセンで、めっちゃPOD内を覗いてくるおっさんがいる
勉強熱心なのはいいが、張りつきながら声をあげないでくれ
って言うかリプレイ見る限りREV.1期から全然進歩してねーじゃねぇか!
多対一になると、すぐにブースト踏む癖を早く直せ!
俺はともかく、遠征に来た(?)全国ランカーのプレイも張りついて見てたでしょうが!
269 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 05:06:47 ID:r5j0yP8lO
拠点落ちて大佐さまの赤ゲルは3落ち。でも勝った。オレ、ガンバッタゾ。二戦目、大佐さま今度は赤トロに。なんか不安だったんで一番機・・・・・ヨロシク?って打ったら、遅れてヨロシクって返ってきた。やっぱダメだった。
攻めて来た敵のHPを満遍なく減らして、ダウン取ったり注意引き付けたり1対1の状況をお膳立てしてやって・・・
そこまでしてやっても敵を落とせない&3落ちしたカンパチに乗った大佐。
何でHP満タンのくせに瀕死の敵に倒されるんだよ。
格トロはブースター解除が効いてるから結構使えるよ
バーストしてマンセルすれば大丈夫
野良のバ格なら無理だが
>>270 あるあるwww
十分HP減らして暇そうなジムストに
<よろしく>打って移動してたら
「○番機撃破されました」のアナウンス
レーダー見たらタイマン
しかもこれが大佐だから困る…
こちとら少尉あがりたてなんですが
不相応なSクラスだと思うから消極的に降格狙いでタンクに乗り続ける
CCCBCCCBCCCBCCCBって感じでいつまでたっても降格しない
それどころか気がついたら中将になった('A`)
みんなもっとしっかりアンチにきてくれよ
さっきのマッチングで、とある連邦大佐がサイサリスに乗ってたんだが・・・
まさかの4落ち。
サイサリスで4落ちって逆に難しくね?
俺もたまにはAクラスの様子でも見に行こうかな。
なんで俺だけバンナム引くんだって愚痴
周りみんな肉入りなのに・・・
「中央ルート応援頼む」とあったのでレーダーを見ると1対3になりそうな状況だったのですぐに駆けつけた。
そして到着した途端に応援要請を出したガンダム(中佐)が、HPがまだまだ余裕あるにもかかわらず「ありがとう」と残し撤退。
おかげで「ジムコマVS鮭・ゲルキャ・焦げ」という地獄絵図誕生。
何とか気張って鮭は落としたものの、案の定落とされる。
その途端さっきの中佐から「○番機!やったな!」
その中佐は撃破なしの2落ちだった。
今時のAクラスは、どえらいことになってるぜ。
ジオン大佐野良で出て、タンク選択。
護衛ゼロなのはよくある話だが、アンチも一機も来ない、向こうはタンクもいないのに。
フリーなまま拠点を落とし勝利するのだが。
なんか釈然としないなあ。
味方も味方だが、相手も相手ですわ。
>>279 むしろ、これはバンナム戦だと思うのだ!
ス、凄いよ少将!
ゲルキャで4落ち?ギリで100点ですか?
何で降格しないんだよー!おとなしくE取れよ、無理だから、な?
「こちらタンク拠点を叩く!中央ルート応援頼む!」と言っておきながら谷ルートを通るタンク。
敵を騙すにはまず味方からってか?
ちょっと愚痴らせてください
さっき33になって編成がゴック(赤2)焦げ(俺)ゲルG
どうやって勝つんだ…?
2戦目ゴック→ザクキャ拡散赤3でゲルG→シャゲル(この人無罪)
焦げでライン上げても拡散垂流し…
シャゲの人2対1で最初済まなかった…Aクラスで腕を磨いてくるのでまたお願いします
ゴックの人……どうやってS上がったのだろう
乱文すまない
このゲームはもうマシは使えないのか?久しぶりにやってみたがブルパ全然ダメじゃねーか!
ライン上がらないし、俺大将だが糞少将なぜか引っ張ってくるし…
これが今の将官なのか?
>>282 護衛が多いor護衛無しで拠点落とせる
という意味で打ったのでは?
あの〜F2の大佐さん。何で少佐(自分)の焦げの後ろにいるんですか?
僕達アンチなんですけど、何で「タンク援護する」のあなたがここに?
1戦目はF2でアンチに行き、4落ち0撃墜28ptでしたよね。
まあ、チ近引き射ちでもいいですけど、なんで私より先に落ちてるんですか?
何でMS弾で爆散してるんですか!!
あなたのF2には、レーダーもアラートも付いてなかったんですね。わかります。
>>282 VSCの認識ミスか
洞窟ルートに行くつもりだったのかもね
>>285 そのときの編成がジムコマ(俺)・プロガン・水ジム・タンク・ジム頭・ジム頭だったんだが、護衛がいない状態で俺とプロガンを呼んでたわけさ。
で、すぐに合流できなくてタンクが落とされた。
そしてこのタンクは復活後、何故敵がたくさんいる谷ルートにまた突っ込んでいくのかと。
最近の格乗り笑将はプロガンで2落ち200以下取るとLAに乗るのが流行りなのか?
確かにプロガン2落ちよりLA3落ちの方が安いですからね(笑)
とりあえず地雷かました上に牽制されてんだから大人しく近でも乗ってろよ。
>>282 すまん、HMでの俺の認識は中央ルート=洞窟だと思ってたんだが……
たしかにシンボルチャットすると広いところで中央ルートって出るから、
やっぱ分かりにくいかなあ
それで分かってくれてるもんだと思ってた……
やっぱ右ルート回りこむとかいった方が良いのか
>>290 やっぱりMAPを3分割で指示してくれたほうがわかりやすいと思うわ。
>>290 「右ルート」「左ルート」のどちらから洞窟に入るのかを指定してあげるといいかもね
「左ルート」「中央ルート」「拠点をたたく」「援護たのむ」って感じに
あと「応援たのむ」は緊急時のみにして、「援護たのむ」を通常時には使う方がいいかな
フルアンチなのに誰も敵タンクを押さえにいかねぇっていう愚痴
拠点前に赤点が二つ見えるのに
射や格は皆と一緒にサッカーしてて誰も行く気配がなくって
気づいて駆けつけたのが近の俺とリスタしたもう一人の近とかおかしくね?
タンク落として拠点ギリ守ったけど直後に護衛に落とされた('A`)
そして残り数秒で二機落ちて逆転負けとか勘弁して
今日いつもどうり野良でSクラス出てたら。
終盤タンクが洞窟から砲撃してて敵味方が洞窟中外入り乱れて乱戦になってたんだ。
リプみて驚いた。
味方全員洞窟もしくは付近いるもんだと思ってたんだがなぜか左の広いところで
味方が二対一してたんだ。
味方前衛2に対し護衛なし量タン。
しかも終盤でもう量タンがジオン拠点を破壊しるのはちょうど無理な時間帯
そんなアホ丸出しの釣りタンクに今時釣られるか?
こんなん釣られるのはどうせ野良少将だろ?ふざけやがってと階級見たら
二人のうち一人は大将?だ?!
もう野良オワタ。
>>293 んでそういう時にサッカーしてた奴らに<<やったな>>をいわれると・・・・・
>>294さすがSクラス。
Aクラスは2対0って状況があるんだぜ
297 :
294:2009/01/16(金) 00:22:56 ID:FE4YO62P0
左の広いところと書いたけどジオンから見て右の広いところです。
まだ愚痴はある。
ジオン野良で出て連邦バースト引くとホント勝てない。
機体性能もあるし野良少将が頼みもしないのに高ゲル2落ちDとか取って
すまないとか言ってる。
あれだ今度から連邦バーストVSジオン野良のとき連邦にバンナムのャーマン
閣下が混じってバンナムの階級が民間人で、民間人だからとても大変な行動
を起こすくらいしないと勝てません。
66のマッチングでジム頭4とタンク1に近1って何考えてるの?
有効射程って言葉を知らないのかやけに敵に近づいていくし、タンク護衛の応援頼んでも誰一人きやしない。
一人は180mmでタンクの拠点攻撃の援護したりしてたからまだいいけど、他の連中はRL背負ってカルカン。
しかも何を考えてるのかやたら積極的に切りかかったりしてるし・・・
こんなのが佐官とかホント勘弁。
まぁ個人ゲームを複数でやってるもんじゃない
カルカンしようがE取ろうが大佐になるし
>>299 それが将官だったら世も末だと思ったが、佐官なら納得
ロケランというか、射になって近距離でもバズ系の当たり目が
出てきたから、ついつい乗っちゃうんだろうな
一応陸ガンだし
中身はまったく別物といっていいくらいだが
>>298 現状44だと、ALL野良でも一定量以上の腕前があれば
ジオンはゲル系4機がガチで、しかも連邦にはそれに対抗しうる
編成がないのを知って「機体性能もあるし」といってるなら
ちょっと階級を見直したほうがいいかもしんない
むしろ連邦でも野良で出て相手にバースト引くとそんなもんだぞ
拠点2落ししてこっちは1回しか割らせてないのに
カスが3落ちしててゲージ差ミリしかないとかザラ
>>301 バズ系がいくら誘導きくからって、飛んでる焦げ撃つとかため息ものよ。
リプレイ見ると相手の焦げとゲルGが高台に登ったり降りたりしてるのを3人で追っかけてるだけ。
あげくに落とされてるし。(もちろんジム頭が)
こっちはタンクとジム頭(180mm砲)とジムコマ(俺)。
それに群がる鮭・ギャン・シャアザク・ゲルキャ。
どうがんばっても捌ききれないし、結局拠点は1回落としたが3人ともあぼーん。
そのころジム頭は相変わらず焦げ&ゲルGと遊んでた。
>>302 まあ、そうだな
つーか昇格は現状の階級が上がった後何P稼いだ上で
10戦でB何回以上とか、以前の条件も混ぜてくれりゃあいいのにな
まあそうすっと似非がはびこるんだろうが…低階級なら
10戦でA以上1回で昇格とか、S1回以上で、とか
条件を複雑にしてもいいから、見直せよ、と
そうしないと、
>>299で書かれてる以上のバケモノが生まれかねん
それこそ格闘機で「拠点を叩く」といってマジで殴りに行く佐官とか……
Aクラスって幸せになれるよね
遠に乗って、こちらタンクここはまかせろってシンチャして、聞いてくれる味方が5人中3人いるだけで幸せな気分になれる
んで残った2人に番機指定左ルートよろしくここはまかせろ打って、了解帰ってくるだけですげー幸せになれるw
シンチャ聞けるってだけで、俺が単騎で前衛一機釣りながら2落ちまでに拠点落とせばだいたい勝てる。っていう敵味方のザコっぷりに対する愚痴。
プロガン出たんでさっさとS行くか
>>304 せめて装甲2とBR出してから来てください
プロガン即決して素とか出されると、試合前からもにょる
>>304 一騎釣りながら拠点を落とすって凄いですね!
44なら自分も出来そうですが66以上だと疑問符が付きます
タイマンで拠点を落とすコツを教えて君!
この愚痴はスルーしてください
お願いだから最後に約束した件そろそろ早くやってほしい
もうこんな状態から解放してほしい
もう早く楽になりたい
絆で知り合った過去なんですがスレチな愚痴すみませんでした
んじゃAクラス限定だけどコツをw
まず開幕中央トンネルと右ルートに別れるとこでちょっと待つ。味方全部左に行かせたら敵タンクが細道くるか、めったにいない腕に自信のあるシャゲあたりが最速で細道登ってくる以外は、敵もみんな左に流れる。
ある程度敵があがってきたとこで右進行。ちなみに機動がんぶりのジムキャ。敵でレーダー随時見てるようなやつ(あんまりいないがw)は最前線。立ち位置後ろで拠点打たれ始めてから来るやつが来る頃には2セット打ち終え。
登って置きハングレで寝かし、段差使って空振り使えば残念1機なら1stでも落とせたり‥
2機以上来る→左ラインあげさせリスタから‥
相手残念限定とか言うなよ。9割残念なんだから
>>308 漏れもAクラスなんでww
>敵でレーダー随時見てるようなやつ(あんまりいないがw)は最前線。
なるほどねぇ〜。
確かに敵(ジオン兵)のスキルが仇になるということがあるかも知れんですね。
>拠点打たれ始めてから来るやつが来る頃には2セット打ち終え。
ファーストアタックでは2セット打ち終えれば及第点って感じでしょうか
>登って置きハングレで寝かし
うーん。チョット解らん。シナ人や乳児でも分かる説明キボンヌ。
特に何処に登るのか。
少将の捨てゲーどうにかして下さい。
Aクラスに戻りたいのはわかりますが、こっちは勝ちたいので
Aクラスとはいえ、仮にも大佐がサッカーやってないでください
なんでアンチが俺一人なんですか
なんでジムWDで近トロ グフカス タンク相手にしなければならないんですか
なんでレーダー見て行動してくれないんですか レーダー見たら別ルート通ってるの居るのわかるじゃないですか 勘弁して下さい・・・
射撃牽制するのはいいけど、4VS4フルアンチ編成で近3格1は火力的にどうなの大佐様
そして、今日アクアジムにいい様にやられたゲルビー乗ってたのは俺です
腕の差を実感したのでもう少し練習します・・・
>>309 来るまでに2セットだから、落ちるまでには棒立ちタックルだけでも約3セットね
右から言って洞窟から打てるよね?
洞窟内までロックはひっぱれる。洞窟から前に降りると落差がある。
んで洞窟から打つ→登ろうとする敵にハングレ(狭いのでかなり当たり易い)→敵落下→敵無敵時間を使って黄ロック距離までくる(敵がアホだとロックかかった瞬間射撃→置きハングレ命中→落下)
→上手くいけばタックル成功→砲撃しながら前出て、壁に背中をつけるようにして落下(棒立ち砲撃より1、2発余分に打てます)
タックルカウンター食らった場合は相手は普通こちらの側面〜背後を取る。無敵時間使って前に出て、打ちながら壁を背にして落下すると、後ろから格闘しようとする敵は段差に引っかかって空振りします
地面でダウン食らった後は、洞窟内に登る。今度は敵は背後は取りにくいので前〜側面。ハングレ当てながら登るか、洞窟入り口でタックル当てれば敵落下。以下ループ
ちなみにちゃんと対応できる人相手なら、最初のハングレ以外は棒立ちと比べてもたいした成果は見込めないのであしからず
>>312 勉強になります
貴公はマヂでAクラス?
Aクラスの立ち回りのようには思えないです。(きっとA2やA3なんでしょう)
ヒマラヤ(R)連邦では洞窟が鍵だと云う事は猿のオイラでも分かりました
ありがとうございました。
あ、カード無くした元将官です
ちなみにメインはジオンだったりw
タンクはみんな上手くなって欲しいので書いてみました。
おやすみなさいノシ
>>303 結構いるよ
近や格や拠点兵器を持たない射とかで、「拠点を叩く!」と言いながら切ったり殴ったり。
相手はそいつのことをスルーするから結果として数の不利が生まれる。
>>314 おつかれさまっす!!
全ステージでタンク乗れるようにガンがります
(メインは連邦だけど)ジークジオン!!
ヒマラヤ(R)で右ルート(細道)と中央の広場を繋ぐ洞窟部分で、ジムコマ2体で牽制撃ちとハングレ投げ込みまくってたらギガンとシャゲとシャアザクが落ちたけどこいつら馬鹿かと。
ポイントを稼がせてくれるのは嬉しいが、いくらなんでもしょぼ過ぎる。
この前ジオンでSクラスに上がったのだ
どんな強い人と当たるのかgkbrとwktkでいっぱいだったのだが、少将多めのマッチングばっかで無意味なMS戦するわで…
ver1で巻き込まれた将官戦の方が緊張感あったんだけどなぁ〜、なんだか佐官尉官と変わらなかった
と残念笑将の愚痴でした
>>278 それおまえも枚数少ないんだから一緒に引き撃ちするべきじゃね?
>>299 事務頭の機動力は舐めたらあかんよ
俺は近みたいに使って400超え0落ちですよ
シャゲルこなきゃAクラスなんかどうとでもなる
>>320 ジム頭の批判じゃなくて、中の人批判なんじゃね?
というかジム頭って厨性能じゃね?
>>305 ノーマルの何が悪いのかさっぱりわからんw
最近の流行は装甲設定バルガンハンだと思ってたが
>>311 サッカーをうまく使えるようにならないと今のSクラスはいらいらするだけだよw
絆辞めたいなあ。
でも、バースト仲間が辞めさせてくれないんだよなあ…
>>324 少しずつ音信不通すれば相手も気付く…と思う。
若しくはAに落とせば嫌でも一緒に出れないから。
カード無くしたってことにすればおk
俺は逆だなぁ…
バースト仲間は軍事資金がもう底尽きた奴が次から出てきて最後俺一人になった…
野良のみだが未だにやってる俺って…つっても月12,13回程度しかやってないけど
>>321 スポBって強すぎって言われてるけどジム頭の方が酷いよな(´・ω・`)
ギャンだって6連撃で140ダメあるんだぞ!!
いくら弱体化したからって、
俺の後ろひょこひょこついてきてダウンさせるなFUめ!!
一撃目からダウンさすとかねーよ!! 外して回せば穫れたのに(゚A゚;)!!
1ドローすらも許してくれない...
どっちの味方だ
装甲1って機動性落ちないんじゃないっけ?
前はそうだった気がする。今バージョンは装甲2しかつかってないからわかんないけど
>>330 旋回性能が落ちる、装甲微上昇のみ
早くがBRが欲しいぜママン
>>326 馬鹿だなぁ『俺のサブカあげるよ〜』で終了ですw
なんか2,3日やらなかったら冷めてきた。
それはさておき、やっぱり前verのマッチ仕様と昇格仕様に戻して欲しいな。
そして半年に一度、強制階級リセットで良いよ。
人数そろわない将官戦。そろっても最下級Aランクレベルの将官とかが頻繁に混じる。
楽しいか?これ。
仮に現状仕様で行くならばクラス分けいらね。ランクを1〜10ぐらいに分けるとかしてSクラス廃止とかにならんもんかね?
ランクも直近のポイントではなく、勝ったら+1負けたら−1で10ポイントたまったらランクアップ、0未満になったらランクダウンみたいなのでも良くね?
>>322 それは上手い人がバーストする時の流行りじゃない?
なんだかんだでHHBRが多い。セッティングは赤2か青3かな。
ゲーム解説書の格闘の説明読んだら
インファントに持ち込んだ際の「爆発的」な攻撃力を有する
と書いてるけどバンナム嘘書いてるんじゃねーぞ
赤蟹のどこに爆発的があるんだよ
ジムより弱いじゃないか
爪Bに貫通能力つけて大ダメージ出るようにしろ
そおだな〜30+30+80でいいよ
乗ってる人間の怒りが爆発すんじゃね
もう身体がほとんどうまく動かず絆出来ないから佐官カードあげてその他のサブカは捨てた
最後はジオンやっと少佐に上げた
両軍一応佐官迄上げられた
もう治療もする気もなく疲れた
もう○○○い
見事「撃破されました」
…かな
もう無理になってしまったけど子供ほしかった
子供もガンダム好きにしたかった…なんてねw
幸せになりたかった
スレチな愚痴なのでスルーしてくださいスマソm(__)m
何か釣りであってほしい書き込みがあるぞおい
>>336 旧ザクがプロガンに瞬殺された気分わかってもらえてかまわないと思うが
>>337 釣りなのか?
俺だって身体やばいんだぞ
全身関節痛なのよね
死にたいて気持ちわかるが俺は高い金払って注射うって動けるようにしている
注射が油みたいなもんだ!
注射うたなければ錆びた鉄のように痛くて動けなくなる
寝てて起き上がるのもきついし地面から立ち上がるのもすっごくきついよ
関節動かすから
注射で痛み麻痺させて生きてます
まだ20代なのに簡単に治らない病気だし障害者になったw
障害者ちょっと便利だよね〜障害者の駐車場余裕で止めれるw
辛いだろうがイ`
ちなみに注射月40kする
ひゃっはーぁ!!!
ここわ透さねえずぇぃ!!!!!
空気が・・・重いです
ちょっとロサンゼルス
ガンタンクに拠点撃破出来るならボールでも拠点撃破出来る筈だ!
とっとと宇宙で出せや
超低コストの対拠点機体量産してやんよ!
ボーール祭りじゃーーー!!!
オッゴで返り討ちにしてやんよ
空気読まなくてすまないが愚痴られずにいられん。
連邦Aは本気で駄目だな。
味方が2、3、2のバーストで俺一人野良のマッチングで
1戦目は3バー、2戦目は2バーの片方がタンクを出したんだ。
それはいい。
…でもお前ら、その編成で護衛出来ると本気で思ってんの?
マシ持ち近俺だけだぞ?
格2射2水凸2って舐めてんのか。
2戦目に至ってはついに近が俺だけとかもうやる気無いのかと。
347 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:42:01 ID:LK255rMS0
おい大佐、プロガンでゲルJスポガンBに凹られてんじゃねーよ
>>347 俺なんかプロガンでザク改に負ける大佐と22で組まされた事があるぜ。
それで先落ちしてやったな連呼されたよ。
66でサイサリスが5体出たときはもうだめだと思った。
しかもミサイルB装備してるくせに、マルチロック使わないとかね。
カルカンしておいて、俺がカットに入らなかったら「○番機!やったな!ありがとう!叩くぞ!」連呼。
サイサリスで撃破なしの2落ちデフォとか勘弁。
5人揃ってリザルト2桁とかふざけるなと。
>>348 俺は逆にデザクでプロガンふるぼっこにしてやった
大佐でAに2本線が入った人だったよ
Sクラスでもデザク相手にG3でフルからビリまで行って逃げ出す奴がいるんだ
何の不思議もない
なぁ、大佐さんよ。
いまどき2戦とも赤蟹って何ですか?
1戦目2桁だったんだから少しは自重しろ。
勝ってんだからカルカンはやめてください。
間違ってザクU改選んじゃったからって
やったな連呼しないでください。
つまり何が言いたいかというと
カード折ってください。
もう何も言うことは無い。
連携とるより個人技に走った方が勝てる。
絆なんざ必要無いわ。
6バー2バーvsノラ
2バー側がリザルト1、2フィニッシュ
それはともかくゲージ飛ばされて負けるとかどういうことよ?
タンクが拠点落とせず、アンチも失敗し、あげく2落デフォの6バー引かされたんじゃ2バー側が報われない
>>354 少数バーストで出ると
少数バーストと組まされるわけだが
地雷をバースト単位で引っ張ってくる恐怖
近3枚のうちザク改が2枚
でてたんだが、ザク改は護衛?アンチ?
<<こちら>>
<<タンク>>
<<右ルート>>
<<回り込む>>
<<ここはまかせろ>>
<<敵拠点>>
<<瀕死だ>>
<<ここはまかせろ>>
<<6番機>>
<<もどれ>>
ここまでやってもミノ粉タンクにフルブーストでついてくるのが今の大佐
しかもアンチがきたら護衛放棄して逃げ出す完璧っぷり
勝つ気がないとしか思えない
>357
それは勝つ気がないんじゃない
ポイントとる気があるだけだ
と言わざるをえない
88で近が俺しかいねぇ!っていう愚痴
格と射ばっかりの編成でどうしろというんだ
勝つ気がないのかポイントさえ稼げればいいのか('A`)
A2よりA1の方が味方の編成がまともな罠
あと最近敵味方に軍曹とか曹長多くて吹く
枚数不利な状況でも何とか拠点攻略してゲージ見たら吹っ飛ぶ寸前だった。
アンチ組が軒並み2〜3落ちでした。
てか、負け試合のリザルトはいつも敵のプロガン800Pとか取ってるんだが・・・
>>359 Aクラスだと近無し元旦射格編成で圧勝したぞw
元旦中尉は2落ちしたがキッチリ拠点落としてくれたGJ
そんで今日の憎まれ「愚痴」
枚数有利な方はさ
頼むから30カウント間隔でどんどん敵を瞬殺してってくれないかな?
ダラダラ横歩きで遊んでるだけって頭も腕も悪すぎるよ
ちょっ、マジで野良少将いい加減にしてほしい。
33でアッガイ出さないで二連続も。
しょっぱなからバンナム狩に行かないで。
しかもバンナム相手に苦戦しないで。
しかもそれでも二連勝て‥‥‥敵味方オワタ。
元ゆとり将官○○○○○○○最低男
体だけではなく精神も全て傷つけられた
壊れたものはもう治らない修理不可能
今の腕なら落とせたんだけど
せめて一度くらい撃破してやりたかった
364 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 01:34:35 ID:UrKUzpr6O
二回とも射撃機体即決とかふざけんなよ
近が俺と友人しかいないし(つうかそれしかない)
射三格一で四人が同じゲーセンのやつだったし……
連携も何も無い、四機で一機に群がる。
相手の最高階級大尉でこっち中佐までいたのに敗北とかありえん
さすがに地雷過ぎろだろ
一戦目俺が引き撃ちしかしない馬鹿共が斬られてるのを必死にカットしてかろうじて勝ったのだが…
何で二戦目「余裕だなw」と言わんばかりな消化機体なんだよ!!
装甲ギャン 装甲アッガイ ノーマルゲルG 機動バズAサベAサイサ 機動ザク改で何を倒すか言ってみろ!
今日から射でポイント厨になろうかと思ったら
軍曹タンク即決とか、俺入れて射カテ3枚合わせてるのに
タンク出す大佐とかいて
結局犬ジム、F2ばっか乗っちまったじゃねーか
このバカヤローめ(涙
早いとこSランクに見切りつけた方がいいよ
マッチングの改善は期待できないし
実力なのか降格希望なのか糞笑将に足をひっばられて負け続ける作業
腕も頭もやる気も勝つ気も無い、存在価値の無い糞笑将
バーストで連勝するのは楽だが、敵が糞過ぎて勝っても腹がたつ
野良でやれば対人戦が出来ない時間も多々あり、やっと対人かと思っても
88の日に22やら33やらされるしかも敵はバースト
本当に終わってるし、また始まる事はないよ
下手にマッチングやら階級システムいじらないほうがまだマシだったね
少なくとも少将フラグの必要無くしたのは大失敗
激しく同意します!!
>本当に終わってるし、また始まる事はないよ
>本当に終わってるし、また始まる事はないよ
>本当に終わってるし、また始まる事はないよ
全俺が涙した
つか停戦時間、誰もやらなくなったんだな
24時間ゲーセン8POD店なのに、半分の電源が落ちていて
さらに空いている4PODは終始人が入る気配がない
Ver1の時の金曜停戦は、順番待ちが出るほど混雑していたのだが・・・
今行ってきたんだが、終わってた
まったくマッチングしない
全部バンナム戦
ホームも人減ったよ
やってるのはver2でも少将に上がれない
2戦敗北デフォの残念大佐2人組くらい
そいつら大隊1位2位だし・・・
俺も機体コンプしたらしばらく止めるわ。
もうALL野良対バーストは疲れたよ。将官やってても頭来る事ばっかだし、まだAクラスで装備出ししてる方がストレスたまらん。
昨日はジオンAクラス野良でやったが半分バンナム戦だったよ。マジで人居ないのな(笑)
予想通り、全てにおいて糞仕様に改悪したもんだから、一月と持たなかったな、馬鹿バンナム。
「やったな!!」
>>371 ついに到達点まで来たか。
俺は連邦で一昨年春からやっててシコシコ機体出しと消化が終わって、上目指したら簡単に大佐まで上がったし
更に本気でやったら中将まで上がったよ。中距離やり納めしたいから少尉に落としてラスト1週間遊んでたが。
ジオンも今年10月からやり出したけど、取得機体の多さに絶望+単純な趣味で乗ってみたい機体があまりないので
rev.2になってから2クレやっただけ。
今は少将上がっちまった。ナチュラルC4回でAクラス落ちたいのに中々落とせないのが悩み。
なんか勝率が低い(野良専です)
昨日、5千円位使った ジオン、6戦 連邦、4戦
ジオン0勝、連邦3勝(2勝はバーストに巻き込まれて)
ver.1より勝てん…
枚数の少ないアンチ派だからか? 常に枚数の少ない場所に駆けつける動きだからか?
リザルト見るとね みんな1、2落ちで俺0落ちで負けとか気持ちがモヤッとなるね
○番機、無理するな! が必要?
ポイントゲー?
両軍大佐なんだけど最近のマッチングで軍曹とか尉官とか混ぜコベも原因あると思うけど
サブカの人なら腕はあるだろうけどリアルの人ならセッティング出しも兼ねて出撃だからなぁ
SクラスとAクラスの間にもう一つのクラス 大佐のみのクラス欲しいよ
将官落ち、前verから大佐の人ならある程度の腕と立ち回りは期待できるだろうし
今日からしばらく、護衛&枚数多い所に行く という動きにしてみる
予想では今より勝率は低くくなると思うけど机上の理論になるし実線で確かめるわ
今日朝から,<<いくぞっ!>>
>>373 連邦の野良ってきつくない?
2クレに一回ぐらいで全野良VSバーストになるし
残念少将の割合が多すぎて戦闘にならんことが多い。
最近の少将は
@タンクにほとんど乗らない
A編成を考えない(厨機体に乗りたがる)
B自分の仕事が分かってない
やつが多くて困る。タイマンが弱いのは経験の差だから仕方ないが
何も考えずにやってる奴は許せん。
ジム砂で最前線突撃していく奴は何を考えているのだろう
>>372 Sでタンクに乗れ
前から撃たれ
横から斬られ
後ろから見方に撃たれるから
Dだって簡単だぜ
護衛0なんてザラだし、砲撃地点より前には見方いないからw
笑将に上がる条件もっと厳しくしろ!
上がりたくないのに上がっちゃうじゃないか
俺は自由に戦えるAクラスでまったりしたいんだよ
将官になったら3絆以内にカード通さないと大佐に強制降格でいいよ
ターミナルがなんて問題はゲーセン側に修理させるか
壊れてる店でやらなければいいだけで回避できるだろ
実際今Sクラスで笑将は期待されてないし来るなと言われ
階級落としたくても味方に迷惑かけて落ちないといけないわけで
未通しでできるってのが問題だろ
未通しはトレーニングに自動的になるといい
バンナムさんよ
通すことによってターミナルの使用率があがり故障し修理(部品)で金入るんだろ?
将官維持したい人は通しても降格したくないため金を使い順位を上げるだろ?
金儲け考えてませんて言うなら1ゲーム100円にしやがれ!
378 :
324:2009/01/17(土) 10:10:09 ID:S4U7o/ZA0
絆辞めたいなあ。
昨日も行きたくないって言ったら微妙な空気になったんで行かざるを得なくなったんだよなあ。
でも、バースト仲間誰もタンク出さないからいつも俺が出すんだよなあ。
タンク使用率50%越えたんだよなあ。
ライン形成せずに、ミサイサ追っかけていって、俺フルボッコにされるんだよなあ。
なんとか8vs8で拠点落としたのに、バースト仲間、グフカス3落ちとかギャン4落ちとか、かましてくれるんだよなあ。
絆辞めたいなあ。
>>376 そうは言うがな、遠も乗ってるぜ。さぁC/Dまっしぐらで行くぜ〜と思っててもガッツリ護衛機が分かるんだよ。
編成の段階で。でも俺が遠で出るとなぜか大将中将がまるで新兵のフォローするか如くいつも頑張る人と
マッチングするんだよ。
昨日もジムキャで出てVSCで広範囲見ながら報告<○ルート、拠点を叩く>
がっつり護衛してくれたり、アンチも頑張ってたりと見えると「拠点瀕死だ。」とか逐一報告したくなるんよ。
落とされた後も復活しながら<敵*番機、敵*番機、前衛前衛 ○ルート回り込む>と警報出したり。
結局二落ちしちゃったけどラスト15秒で拠点弾一発ぶち込めば逆転で「敵ゲージ飛ばせるぜ!」
撃たざるおえんだろう?
1戦目勝利で二戦目だったし。ゲージ飛ばせれば他の将官様も気分がよかろうって…。
リザルトに速効で二落ち<すまない>と売ったらみんなが<ありがとう>って言うんだ。
「いや…その…CかD取りたかったんだけどなぁ…」
隣で見てた将官「お前以外、皆よろしくでその後無言じゃん。VSC頑張り過ぎwww」とか…。
Sクラスでタンクはむしろ完璧な自殺行為
今時の将官はアンチだけはキッチリやるからなw
むしろAクラスでタンク乗った方がいろいろ学べる遊べる
>>380 最近の将官(大将含む)はアンチもやらないぞ。
>>380 アンチとモビ戦勘違いしてない?
アンチのきつい時がタンクの腕の見せ所だろ。
>>334 野良でもそれに乗る俺は異端かw
バルが使いやすくってね…事務頭でもバルだよ
>>346 Aで水が2枚いたら積みですw
諦めてうまうましましょう プニュ(´∀‘)σ)Д‘)
番機指定で<<無理するな!>><<戻れ>>って言っといて真っ先に落ちてんじゃねぇよw
愚痴っつーか笑っちまったじゃねえか
22でF2乗る少将とかマジ馬鹿だろ。
勝負捨ててるとしか思えん
燃えクラハメ使いこなせなきゃのる意味ないしな・・・
88で味方のプロガン4乙(2乙×2)とか厳しすぎるよママン
0乙600とか取っても全然勝てねえ
味方のプロガンの働きはどうだったんだ?
どちらも二桁
大幅リードから、味方が密集する自拠点付近で落ちるなよ・・・と
タンク<左ルート><拠点を叩く>
<了解><了解><了解><了解><了解><了解>
みんな左にいってしまった、あきらかに相手は右から攻めてきているのにな
とりあえず自分は右いってみる、やはり右からタンク攻めてきた
自分<右ルート><タンク><発見><応援頼む>
<了解><了解><了解><了解><了解><了解>
タンク以外全員きてしまった・・・
おまいらはバンナムかよw
こんなやつらが将官ってのが信じられない
もうその話題は将官とか区切らなくていいよw
全階級でそんな感じだからw
野良で味方少将が過半数越えると無理ゲー
相手はだいたいバーストだし…
昇格基準見直してくれ
味方がポイント厨ばかりでマジ勝てない
先日22でマッチしたどこぞの大将様
足を引っ張ってしまい申し訳ございませんでした
相手が少将2バーだったとはいえ、
まさか2戦目でプロガン2だか3落ち0点されてたとは思いませんでした
自分の連携力の無さから上官殿が降格の危機に面していたらと思うと
不謹慎ながら笑みがこぼれてしまいます
Aクラスに戻って立ち回りを見直して参りますのでご勘弁を
REV1では将官経験若干ありだがREV2ではSクラスデビューだった少将より
>>395 しかも1戦目そういう展開で勝ち諦めてポイント厨になると
そいつらは全部2落ちCDでリザルト画面で発狂始める
マジうんこ
398 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 18:28:27 ID:czFMGL3VO
今マッチングしたやつら馬鹿じゃねぇの
戦力配分考えられないのって階級とか操作の上手さとかそういう次元じゃないよな
単に頭が(ry
当たり前のように一機に三機もたかるんじゃないよまったく…
孤立した満タンタンクに<ここは任せろ>じゃねぇんだよ。
つか、それにお前射撃だろ。
BR撃つんじゃねぇ!連撃被せろボケェ!
未だにRev1気分の情弱は帰れ。
二戦射即決で味方の攻撃に被せてポイント取ってるウンコさん。
リザルトトップおめでとう。でもね、負けたからって
<<ありがとう>><<みんなのおかげだ>>ってナメてんの?
アンチも護衛もせずにポイント重視の戦闘見事だったな。
一生トレモやってろゴミクズ野郎
>>393 ああ、俺もそれあったわ
自分タンクだったときに左ルート宣言したらほとんどついてきて
明らかに右ルートから進軍してる敵が見えたんで
<<右ルート>><<応援頼む>>
ってうったら全員右行きやがった……
いやいやいや、ここは任せろって意味じゃないから
敵しっかりアンチに来てるジャン。
ゲルキャとシャゲルに絡まれてるのにほっとかないでよ
あとタンクより前に出ない奴多すぎ
味方がアクア×2、格射だった時点で諦めるべきだったか
ほんとこいつら前でねえ。
アンチでも敵タンクみえてんのに、ちびちび打ってるだけとか
おかげで味方の格闘機も前でれないじゃん
仕方ないからタンクで突っ込んだけど
2落ちDとかもうほんと泣きたくなった。
もうタンクのらねえ……けど味方にいないと出しちゃうんだよね
俺とマッチしたら全力で守ります!
と、やっとスナが入ったばっかりの軍曹が申しております
Aクラスの俺なんざ
《右ルート拠点を叩く》《了解》《了解》《了解》
みんな了解してるならなんで俺は一人なんだ……
406 :
404:2009/01/17(土) 21:43:00 ID:NsSBje2o0
>>405 よくありますねそれ。
昨日ヒマラヤで、ジムキャ出撃時に同じ事して、一人で必死に拠点を落としたなぁ・・・
敵アンチがほいほい来るからセカンドアタック諦めてアンチ行ったけど、
俺1落ち
アンチの皆さん全員2落ちってどういうことですか!
しかもダムも2落ちって・・・orz
ジ元ゆとり将官の○○@○○今なら腕は互角かも
本当はいつか敵街する為連邦やり始めた
もう治らないから最後の時が来る迄全て傷つけられたあんたの事は恨んでやるから
もっと早く腕を上げればよかった
単なる愚痴だからスルーして下さいm(__)m
自分の腕の残念さはよく知ってるのでSランク上がりたくないのに……
どうしていつも昇格戦がバンナムなんだよ!機体出しの途中だからとりあえず
若干手を抜いて次でA取らなきゃおkって状態になったんだが
次でタンク乗ったらこんな時に限って味方がガチ。
あん時味方マチしたみんな、愛してるよ!
しばらく将官戦で揉みしだかれてくる。
ヒマラヤ(R)にて明らかに洞窟ルートから敵の一団が攻めてきてるのに、中央の広場に飛び出していく仲間たち。
案の定左にはグフカスが1体いるだけで、右から敵のタンクを含む本体が進軍中。
右側にはジムコマ(俺)と犬ジムしかいなかったから、急いで「右ルートタンク発見!応援頼む!」。
「了解!」「了解!」「了解!」「了解!」「了解!」「了解!」
しかし誰も来ない。
もう一度呼んでやっとこっちのほうへ来たが、それまでいた位置からなら敵の後ろに回りこめるはずなのに、わざわざ拠点側まで戻ってから到着。
そして後退しようとしたら、後ろから飛んでくるフレームランチャー。
おかげで足が止まって鮭とシャアザクに噛み付かれて落ちた。
その瞬間「○番機!やったな!」
その後3落ちしといて偉そうですね。
今の少将ってゴミどころか日本語不自由な連中しかいないの?
なんでわざわざ索敵報告求むって言ってるのに
更に催促されるまで囮使いつつ中央ルート突破した敵タンク部隊相手に
無言で射撃戦してんだよ
インカムついてないとか
>>411 そりゃ
射乗ってるかバンナム戦で誰でもなれるからな>少将
今の昇格条件って以前の佐官よりヌルイだろ?
>>411 索敵報告求むだけじゃ分からない奴もいる。
俺の場合本スレにも書いてきたが<<タンク、索敵報告求む>>って使ってる。
後は大佐上がりの笑将かな。
バンナム戦を判定に入れるなと
これだけで多少は改善すると思う
後大佐以下にも降格つけるべき
416 :
404:2009/01/17(土) 22:50:49 ID:NsSBje2o0
>>415 せめて佐官だけでも降格つけるべきだと思うのはあなたも一緒か。
佐官以下に降格つけたところで意味ない気もするが
>>417 残念少将が大佐→中佐に落ちるようになるだけでも効果はあるさ
佐官以下に降格より、大佐から小将に上がるのを前と同じ条件にする方がいい
>>417 意味は有るんじゃね?
前Verで大佐まで来れない奴らが、Pのみで増殖してるからな。
前Verでの昇格条件で大佐に上がれ無い奴らを狩って、残念将官が誕生してるのは事実。
底辺の底上げが成された結果、とんでもない事が起こってるw
>>417 やらかしたって事自覚させるだけでも意味がある
現状3落ちCD繰り返しても線が減る以外に何も起きないから
自分が何してるのか全く気付かないヤツもいるんだぜ
>>419 現状のままだとしても、「A3回S3回を取るまでにC以下が入ったらリセット」
これを入れるだけで全然変わると思うがなぁ
あとは将官の降格フラグ、C連続4回を直近10回でC合計4回にして、D2連でも降格
中将以上でのボーナス昇格、B6回を撤廃するか、せめてA連続4回以上とかに変更
後は直近10戦での勝率3割未満は大佐に降格←これ重要
これだと今真面目にやってる人たちが一瞬涙を見るかもしれないけど
長い目で見れば地雷笑官は確実に取っ払われるかと…
>>422 最も居なくなって欲しい射カテ固定のクズ将官は減らないな。
長い目でみたら仕方なくタンク出す将官が取っ払われそうだが。
>>422 それでも結構変わると思うが
カスな腕でありえん戦術かましてくれる大佐に上がられてもなぁ
ダムゲル乗ってればそれなりのポイントは取れるわけだし
ぶっちゃけ今のSクラスなんて笑将がいなくならない限りやる気でんな
>>423 そういう連中は勝率入れれば自動で押し出されるよ
たいていの連中が味方犠牲にしてるから勝率が残念な事になってる
>>423 >>425の言うとおり勝率で押し出す方向だけど、それでも不足かな
そうなると、あとはもう射カテにのみ別途の被撃墜ペナでも付けないとダメになるんだが
さすがにそいつは公平でも平等でもない気がしてな
まあ射カテは2落ち以上した場合、落ちた分だけ戦果ランクが下がる、とかでもいいか?
2落ちで300以上の時はB、3落ち300以上はC…とか
射カテでそんだけ酷い連中ってのはそうそういないだろうけどな
腕が並なら
>>424 カスな腕のダムゲルが10戦でC以下を1回も取らずにS3回A3回取れるのか?今のAクラスって
早い話が「直近10戦全てB以上、その内Aを3回以上、Sを3回以上獲得した場合少将へ昇格」って事なんだが
こう書くとRev1準拠だとすげえ難易度高そうに見える不思議
ちなみにこの条件だとどうやっても直近勝率が3割以上じゃないとダメという
>>422 大いに賛成だが、そこまで細かい事をバンナムが実現してくれる可能性が…
Aクラスのマッチを佐官縛りにするのが手っ取り早いが、それやっちゃうとBクラスが狩り場になるんだよね。
まあ、本verになって異常にポインヨ入るようになったからなあ・・・・
>マッチングと高コス編成
近に限っていえば1.5-2倍くらい?
B10連ってのもより簡単になった
>>427 細かいっつーか、現状の条件にちょっとプラスするだけなんだけども
もっと細かい事を言うなら
・トレモ以外のCPU戦(下士官はトレモ含)・オフラインでの結果を昇格に含まない
・でもオフライン時の昇格・降格判定はある
・昇格・降格フラグが立った場合、何戦してもフラグ維持
・一定数以上の戦闘をこなした場合、必ずターミナルに通さなければならない様にする
これくらいは欲しいんだがね?
>>426 取ってくる奴は取ってくると思うよ。
大佐なんて結構いるんだし、絶対上がってくる奴はいる。
近がゴミ過ぎる場合はゲル乗ってても2落ちする時はあるな。
しないと勝てん場合もある。
アンチ成功した後、拠点に戻るコスト200以下の近とか存在価値がないわ
ちみ達は…
ただでさえ降格条件厳しくなってポイント厨な奴らが増えたってのに…
ちみ達は自分は上手いどーのこーのとれる発言多いが、自分のPNすら晒せないだろ?
別に晒せとは言わないがww
これ以上ポイント厨を増やさない為にはどーすればイイか語るべきだと思うががが
あー、射カテの2落ち以上で別途ペナルティは、2落ち以上するたび
落ち数×-100がポイントから引かれると思いねぇ
これなら活躍しつつ、やむなしで2落ち、とかの人は評価されるだろう
(実際にポイントが引かれる訳じゃない)
正直な話、タンク以外で4落ちしたらスコア不問でEでいいと思うんだがねー
>>430 ポイントは取れると思うんだろうけど、Sはどうよ?
Aクラスの連中が好き勝手やって確実にSを取れるとは限らんだろうて
もっとも逆もさもありなん、なんだが
まあ
>>422の仕様になったら、上がってもすぐ落ちていくと思うけどねぇ
射カテのみ、4回以上連続使用不可、ってのはあんまり面白くない制限だけど
効果がありそうで怖い
気のせいか、ver2になってから
夜にマッチングする敵味方が残念になった気がする
すいませんすいません
眠いのに無理して出撃して焦げ2落ち 残り3秒で2落ち目 逆転に次ぐ逆転で負け
ゲルキャ 2落ち こっちはタンクすら落とせず陸ガンとライトアーマー、陸ジムに常に絡まれてて仕事すら出来ず・・・
今日は帰って寝ます・・・
>>432 上がってくる奴は上がってくるとしか言いようがないわw
まぁそれなら確かに現状より、笑将は減るだろうが
ver1の時の10位以内って条件がない分上がってくる奴は増えるわけだろ?
俺としてはできるだけ笑将を引く確立を増やしたくない。
436 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 00:27:45 ID:pUoz/mzXO
今日の22で起きたことなんだけど俺が焦げとシャゲに追いかけられているのに周りに味方がいないんだ。
結局逃げ切れず死亡。マッチングした少将は敵拠点付近でバンナムを狩ってやがった。
22で見捨てられたのは初めてでショックだったぜ…
>>436 可愛そうに。
実は俺も22でザク改装甲2とか、デザク装甲2とかいう44以下では
存在価値がない機体乗ってきてバンナムと戯れてた中将引いた事あるから。
しかも2回連続マッチした時は悶絶した。
まぁ2マッチ目の時は敵が残念だったお陰で2連勝できたが
44だと概ね二戦とも同じ結果になるからなあ・・・
俺はB狙いでがんばるから後はヨロシクって事だろう
439 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 00:41:11 ID:juTuB9hfO
2:2で装甲2とかで出撃するバカ少将いるから
焦ゲで装甲とかマジで悶絶しますわ
今日連邦で友達2バーストで一戦目だれもタンクださないから自分タンクでいったんだ
んで作戦開始直後
右ルート拠点叩く応援たのむてうったんだ
するとどうだろう護衛に来たのは友達だけ他全員左にいきやがった
チャット無視ですか?
しかも枚数かってるのにアホみたいに押し上げられボンボン落ちるし
相手タンクをサッカーしてるしほんとひどすぎる
もうさ射のリザルトは昇格判定から無効に
したらいいんじゃない?
で、降格判定には有効で
流れぶった切るが、愚痴らせてくれ。まぁ、愚痴ってほどでもないんだが。
最近よく来てるおっさん3人組の尉官がいるんだが、そいつらのタックル入力がひどいんだよ。1回のタックルで10回以上入力、しかも力任せにやるもんだから音がすごいのなんの。あんたらが乗ってる機体のタックルには追加入力機能でも搭載されてんのかと。
そんなことしたらレバーの寿命縮むって…。みんなが使うPODなんだから乱暴に扱うの止めようよ。
>>439 そうとも言えん。
<赤ザク装甲6>と<ゲルビー機動2>で<プロガン>と<アクア>のバーストに勝った事が有る。
赤ザクが噛まれ役をやってくれたおかげで、ゲルの火力で被せ勝ちだった。
2戦目オレが<高ゲル>選んだら負けたんだが、明らかに火力で負けてた。
>>440 むしろ全護衛とかされるほうがひどい
まさかと思うが、それでも拠点叩きにいくなんてことはしてないよね
>>443 敵が残念だっただけ。
44以下じゃ青MAXが基本普通なのに装甲6とか問題外
腕がないのに過剰な機動セッティングとかマジ勘弁。
マシンガンを歩きで避けないで、ブーストで避けて硬直晒すなよ。
結局ジムカスで4落ち。
しっかりしろよ大佐。
もし今後時代が進んだら機動力上がりすぎて操作できなくなりそうだな。
>>446 ジムカスの機動4は事故率が飛び上がるからオススメしない
というか個人的にジムカス機動4でハイバズ持っちゃうようなのは将官でも信用しない
まあ大抵ジムカス機動4だと3落ちしてくれるのばっかなんだがね…
元がいいんだから機動2とかでも十分だろうと
1VS1なら機動4もありと言えばありなのかもしれないが、肉入りの88とかでそのセッティングは死亡フラグにしか思えない。
高コストなんだからむやみに切りかかるのとかホント勘弁。
>>448 ジムカスや焦げは最後の手段として格闘を考えてないとダメな事がある
だからこそAPが下がりすぎるセッティングは死に繋がる
焦げは機動2でAPも多いけど、ジムカスはねぇ…
でもむやみやたらに格闘したがるなら、同じコストでもプロガンシャゲにしろって思うよな
とりあえずおまいらジムカスの機動4と機動3はダッシュ力同じだぞ
つかジムカスは初期装備でセッティングはN〜青3が一番良い
無闇に切りかかるのはダメだけど、ジムカスはインファイトしてナンボの機体
88でジムカスなんて使う気にならんけど早く上方修正してくれないかなバンナムは
>>450 ×インファイトする
○インファイトせざるをえない
はっきり言っていなくていい、ってか居て欲しくない。
1on1か、完全単独行動前提でハングレとかならワカランでもないよ。
でも、それだけ。
>>452 ジムカスでハングレとか問題外だろww
それなら駒でも乗った方が良い
>>453 一人なら好きにしろって話だぞ。
複数人対戦ならジムカスの時点でアウトだろ。
装備関係ねえ。
>>454 いや、おまいの文章見てると複数も含まれてるぞ。
まぁ確かに焦げよりは劣るが使えないレベルではない。
ジムカスを使える奴が殆どいないのが現状だが
馬鹿みたいに水ジム並べられる方よかマシ
>>455 含まれるっちゃ含まれるけど、
一人で行動よろしく、って意味は変わらん。
あんま気にすんないw
一人で動くならジムカスでも良いさ。
死なないだけなら優秀だろうし、
ハングレであれば死ぬなら下手糞レベルの生存力がある。
でも、横に居るなら敷居の下がった素ジムの方がまだ良い。
僚機としては120にも劣る。
ジムカスよりヘビガンのがましに見える不思議
>>456 452の文章を見る限り、おまいさんインファイトはあまり得意じゃないだろ?
ジムカスも全然乗ってないみたいだし。
確かに88じゃスペック的に焦げには劣る。
乗り手は選ぶ機体だが、ジムカスはそこまで残念な機体ではないぞ。
バルカン持ってこそがこの機体の持ち味。
マシはよろけ取りにくいが、ダウン値が低いから
タンク相手でもダメはそれなりに叩きだせる。
N設定ならAP294で焦げと同レベルかそれ以上のブースト速度あるし。
カスが乗れば餌確定機体だが、エース級が乗れば活躍できる機体。
まぁこの機体は居ても1機までだな。
モ○○ーで楽しく絆の話とかしてたあの頃が懐かしい自分は地雷で中には色々教えてくれた人もいた
今なら格闘機も上手く使える様になったから一度静○の皆とバーストしたかったミ○○にとっていい思い出になりました。他の人逹も含め皆へ心からありがとう自分はいよいよ今度こそ絆引退です。最後両軍佐官迄上げれて楽しかった。
スレチな事すみませんでした
野良タンクは地獄だぜ!
また降格したorz
話を蒸し返すようだが
>>441 射撃(特にビームライフル)味方貫通を被せるのが簡単だから無くすべき
理想は味方が斬ってるときは斬ってる本人以外の射撃が当たらなくしてほしい
ビームライフルで追加ダメージって言うけど、ビームライフル持ちは安全に味方の後ろから当て逃げるだけでしょ
仕留めそこなって敵に無敵時間を与えた上に味方格闘機が落とされるのが・・・
>>444 別にあなたがそうだ、という意味ではないが
フル護衛だ、姫タンクだと批判を言う奴って絶対護衛につかないし、ラインも上げないよね
そして自分はその厳しい状況下ではタンクは出さないし、仮に出したとしても拠点はハナから叩かない
最近、タンクって昇格したくない人が味方の餌になるために乗る機体なんじゃ・・・て思ってきている
長文スマソ
ジムカスはアンチ?護衛?
機動に振るということはアンチなんだろうね
いい加減バンナムは今のクラスを改善してくれ
Aクラスは「大尉から」にするだけで大分まともになるのに
新しくCクラス作るよりも楽だろ?
糞バンナムさんよ?
>>462 基本アンチじゃないかな。
機動力を活かして遊撃もできる。
>>465 ジムカスは機体の特徴理解して運用しないと痛い目見るぞw
後はその機体での自分の立ち回りを確立して運用すればいい
拠点撃破の獲得ポイントを戦闘終了時に一括で支払いに変更して下さい。
これだけでタンクはかなり救われます。
>>463 それに付け加えるなら、機体支給が大佐以上とかの条件をつけないでくれ
機体欲しさに腕前じゃなくて階級を上げる地雷が多すぎるし降格しないんだからタチが悪い
結局、分をわきまえられないんだから何に乗ろうが地雷は地雷でしかないんだし、味方にそいつを引いたら負けは一緒だ
低い階級でも全機体、好きなの乗ってさっさと飽きてくれればそれでいいよ
>>433 そうか?
ジオン野良メイン(連邦更新してない)でやってるけど
15〜18時
学生が多いのか「負けても楽しく」「俺TUEEEで連携無視」「2戦とも格射狙固定で乙」を多く味方にひく
19時ごろからある程度まともな左官を味方にひく
まあ、そんな時でもたいてい、敵バースト、味方野良がほとんどなんだが
Aのみの話
Sに上がる気はない
廃人ご用達の23時以降は最近やってないのでわからない
個人的愚痴
タンク出さない癖にシンチャで「タンクありがとう」やら「タンク護衛」するを打つやつにイラっとする
そう思うならお前がだせと
お前の即決した機体はなんだと
「この偽善者めが!」とツッコミたくなるのは、心が狭いでしょうか
自分でタンク出す気は減退気味だけど、タンク選ぶやつがいれば護衛はするぜ
ただ、タンクのったらルート選択報告だけはしてくれよな・・・orz
野良で味方がジムカス選んだら、おっ!?いいねって思う
そして青4ハングレやバズを見て絶望する
プルバN〜青3を見て期待するもただの機体消化
そんな毎日を送ってるのは俺だけじゃないはず
今日はセンター試験だったらしいな
タチ悪いセイガク連中居なくて今日は最高だったぜ
>>458 とりあえず、俺の結論から言うと、
編成上でジムカスを選ぶ、確たる理由が無いんだよね。
しいて挙げれば単独行動。
ハングレを挙げた理由は、マシバルコンボや起き攻めよりも、
単機での生存率向上を優先した結果。
逆に、近で格レンジ内を戦うなら、
寒BG頭バルの方が、差し引きしたメリットは多い位。
それを抑えてジムカス初期装を推す理由は一体?
少なくとも、俺には無い。だから使わない。
そこを、自論で明確に説明できるなら読みたいな。
俺が本当に知らない何かが有るのかもしれない。
最後に、文章で腕は測らないほうがいいよ。
機体について語るなら、なおさら。
嗚呼 スレ (´∀`(・∀・( ´∀`) チガイダ
すまね、ジムカスの流れは終了で。
なあ、他店からの評判って佐官以下にも関係あるのか?
将官が地雷なら店の評判が悪くなるのは簡単に想像付くけどさ。
うちの店の将官がBクラスにまでプレイにケチ付けてきてウザい。
晒しモニターでAやBクラスのプレイ見て腕を馬鹿にしたり
こいつらカスのせいで店の評判が悪くなるから排除したいって言ってるし。
クラス分けされているんだから下士官が地雷しようが関係無いと思うんだが。
発言力の中心は将官なんだし。
大佐なら昇格してSクラスに行く事あるからまだわかるけど、
Bクラスにまで下手くそとかカード折れとか言うのは行き過ぎじゃないか?
>>475 絆以前に他人な件。
頼まれて教える等なら、ABクラスと関わる事はあるかもしれない。
でも、基本的に接点は無い。
そこで自発的に関わりに行って、
しかも独断と偏見による地雷排除とか、
おこがましいどころか基地外の所作だと思われ。
晒しスレ行っとけば?w
コスプレ娘入れて選べる様にしなさい
戦闘中リアルタイムで大佐へたくそですー的な通信を小窓付きで入れる様にしなさい
オペレーターも階級やパイロットポイントで選択肢が増える様にしなさい
オペレーターごとに戦果やパイロットポイントで衣装や小物が支給される様にしなさい
支給コンプリートしたらそのコスプレ女子社員を自宅に郵送してきなさい
風俗営業法違反でナムコに吸収されなさい
>>475 それって本人にわざわざ言ったりしてるのか?
リプレイ見て言ってるくらいなら普通
いちいち気にするな
もし本人にわざわざ言って来るなら将官晒しスレにGO
ただし、特定されないよう気をつけろよ
近所じゃない店行ったら頭にタオル巻いたデブ眼鏡に順番抜かしただのなんだの言われたよ
後で他の人達に聴いたらそいつは新顔を見るとそうやっていちゃもん付けて順番抜かしする口実を作るのが日課らしい
4人組でターミナル2台占拠だし出入り禁止にならないのが不思議なのでございましたが
>>479車で言うと廃車寸前の奴らだな。人間終わっとる。
>>475 勘違い将官はどこにでもいるのな。
ABクラスなんてよっぽどの迷惑をかけない限りは印象に
残ることなんかねーし
大体そんな奴はSクラスで他店に迷惑をかけまくってる地雷将官で
あることが多い。マイホームにそんな奴がいるわ。
他人に文句は言っても感謝は出来ないカス笑官が
いいかげん周りがドン引きしてるのに気付いてほしいもんだが
土日の連中が使うPODってさ
被弾すると電流が流れる仕様にでもなってるのかね?
タンク乗ってくれるのはいいけど、3落ちでも拠点落せないからって「やったな」連呼はうざいです。
護衛でライン上げてたはずなのに、何してたのかとリプ見たら・・・
・護衛が砲撃ポイントでライン上げしてる時、キャノンは道半ばを歩いてる
・キャノンが砲撃ポイントについても中々砲撃しない
・砲撃開始したら棒立ち、背後から敵が来ても棒立ち
・2ndアタックに行くまで拠点付近でウロウロ、ルート選択ってそんな時間かかる?
レーダー見えない、決断も行動も遅い、お前タンク以外でも地雷だろ?!
てか拠点落してたらゲージ勝ちできたんだよ、負けたのはお前が地雷かました
からなんだから、「やったな」とか連呼してんなクズ
>>483 タンクの腕を嘆くのは結構だし、その内容だと愚痴りたくなるのも理解できるが
残り1戦は当然お前さんがタンク出したんだよね。
最近のタンク軽視の状況だとタンク入れて交戦機会を作ってくれるだけマシと思わないと。
自分は格射のみでタンクは人任せとかいう奴が愚痴ってもなあと思う。
>>483 タンク、つか
やったな連呼する奴はタンクに限らずウザイでFAだが
<こちら、タンク>が<やったな!>に誤変換される時があって悶絶する
酷い時には2回繰り返したことがある
おそらく・・・ちら"た"ん・・・のように、「た」でアクセントをおくから
早口になると、誤変換されるんじゃないかと予想
<右ルート>が<敵4番機>になったりするイミフ系の誤変換はまだしも
時々、神懸り的な誤変換があるんで許してほしい
<こちら><タンク><敵拠点><瀕死だ><ここはかませろ>が、
<やったな!><瀕死だ!><やったな!>→漏れアボンヌとか
味方数名から<すまない>もらった。いや違うんだ、嫌味じゃないんだotz
その他、<こちら><タンク><中央ルート>が
<スナイパー><ありがとう>・・・もうわけわからん。
敵も味方もスナイパーいないし。
まあ、あからさまに30秒<やったな>連呼するのは
故意にやってるんだろうけどな
俺がタンク乗ってて<やったな>連呼したくなる時は、拠点落とせなかったことより
味方が両軍タンクに関係ない場所で小学生サッカーやめてくれない時。
ルート指定で応援頼むも、リスタしたやつまでサッカーに行く始末。
その光景をタンクの広いレーダーで見ながら、
「今だよ。今来てくれれば逆転できるんだよ」と思いながら泣いている。
この間バーストで出撃した奴が「ブフーブフーハァハァフガッ」ってな感じで呼吸音と鼻息がやたらうるさかった。
そのくせ声はやたら小さい。
何か指示してきてるようだが、やっぱり声が小さくて聞こえない。
そしてこっちの指示は聞かない。
しかも2連続でジムカスの機動4のバズ装備。
一応タンクの護衛やってるつもりらしいが、タンクよりかなり後方でウロウロ。
そして変なタイミングで突撃して落ちまくり。
結果2試合合計5落ち。
終わった後PODから出ると近づいてきて文句を言ってきた。
「あの時はお前がブフーブフーだっただろフガッブフーまったくハァハァ」と相変わらず声が小さく、呼吸ばかりうるさくて何を言ってるかさっぱりわからなかった。
もう二度と一緒に出撃したくないな。
<誤変換>っていうチャットが欲しいな
>>489 「右ルート応援頼む」→「インド人を右に」
「みんなのおかげだ」→「スーパーウリアッ上」
「策敵報告もとむ」→「たしかみてみろ」
こうですか分かりません
>>489 俺は<???>もチャット窓に表示してくれればいいと思う。
>>486 即レスもらってあれだが
誤変換の原因は
シートインカム精度、PODの外の音量、備え付けのインカムの性能
マイクジャックの接触、その他ノイズ、音声認識プログラムの内部的な問題
色々な原因があると言われている
ちなみに、俺のホームは8POD店だが
同じようにゆっくりはっきり喋っても
うまく認識されないPODがあるのは事実
同じようにしゃべって、まったく問題無くサクサクVSCできるPODもある
しかし、元々わりと早口でも認識されるし、小声でも十分に音は拾う
もちろん、俺は1つ1つはっきり発音することを心掛けているがね
別に滑舌が悪いとか、しゃべりかたが悪いとか
余計な心配はしなくてよろしい
誤認識は、マイインカムを換えることでかなり軽減可能だよ。
インカム5つ持ってるが、それぞれの認識率にかなりの差がある。
で、ほとんど誤認識しない優良インカムが最近行方不明って愚痴。
誤変換ではないが
連撃受けたりしてるのを助けて相手を落としたり、ピンチのところへ援護に入ったりしたときに「ありがとう」と言ってくれる気持ちのいい人たちが結構いるが、それに答えるチャットがほしいな。
何を返していいかわからないからいつも無言なんだが、「気にするな」とかそういうのがあるといいなと。
>>494 かなり昔、その話題が出たけど、
紆余曲折の議論の結果、<了解>安定という結論に。
それでも足りなければ、こっちも<ありがとう>を返せばいいさ、と。
そして<ありがとう>の無限るーp
>>495 一度「やったな」がちょうどいいかとも思ったが、一歩間違えたらいやみに聞こえるかもしれないと思ってやめたことがあるわ。
?
ただのゲーセンのゲームだろ
ゲーセンから一歩出て周りを見渡ししてみろよ
階級に価値なんてないのがわからないのか?発言力とかイミフだ
そしてそいつもシカトですむ話だろ
>>497 落ち着け 君が殴っているのは鏡に映った偽者だ
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
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|ノ / _lj_ } │
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/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
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ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
開幕に<拠点を叩く>だけ打ち以後無言、ルート指示すらしない。
こんな糞タンクはAクラスにだって不要です。
>>485 スマン 嫌味ではない
経験があるだけに 笑わせてもらった
>>501 今引いたジオンの馬鹿大佐のタンクなんかなぁ、しんらの如く拠点合体して「拠点を叩く!」とかほざいてたぞ。
今ドキの大佐は拠点合体してても拠点落とせると思ってるらしい。
ライン上げてた前衛?ええ、待てど暮らせどタンク来ないんでみんな全滅してましたよ。
もう大佐\(^O^)/オワタ
504 :
475:2009/01/18(日) 12:46:17 ID:vSTFEHHCO
>>476 >>478 >>481 <<ありがとう>>
そう言って頂けるとありがたい。
ちなみにわざわざ本人に聞こえるように言う事も度々ある。
晒しスレに行きたいところだが特定されたら怖いしやめておくよ。
以前にも晒されていたし。
ちなみに481さんがおっしゃる通り、その将官の腕は残念と言われています。
505 :
483:2009/01/18(日) 12:52:50 ID:cM/is8xi0
>>484 1戦目は当然タンクで出てますよ。
1stで周りに護衛がいない状態になっても、フワジャンしながら崖上って
時間稼いだりしながら削って2ndで落しました。
2戦目でタンクが他に出たので、犬ジム赤3で出たら
>>483なタンクだった訳さ。
>>505 じゃあ愚痴ってよし。御愁傷様です、本当に。
普通なプレイ頻度の奴でもそろそろPP累積で1回ぐらいは昇格してる頃だと思う。
今は降格も無いから、佐官に( ゚д゚ )って思わされるのも自然な流れさなぁ…
連邦リアル残念佐官の話。
これ以上頑張ると将官になりそうなので、ジオンサブカ作ったらこれまたあっという間に大尉・・・・。
佐官尉官でホドホドのポイント稼いで、マッタリやりたいのに何とかならんのかね。
程ほどのポイント(B以下)とってれば将官にはならないだろ?
若しくは1乙してA狙いコース
>>508 つタンク
多人数戦でタンクが拠点を攻略した上でSを取るのは
相手がよほど残念でないかぎりない。
少将昇格したくないなら
低コ近やタンク等、0落ちの望めない役割の機体で出撃すればいいかと。
この間88でジオンが全員素ザクだったわ。
しかもやたら強いのが混じってたし。
こっちは残念佐官が多くてガンダムやジムカスとかでボンボン落とされてた。
倒してもなかなかコスト減らないし、かなり微妙な戦いだった。
連邦S ジオンA でやってて思うこと。
大将だろうが大佐だろうが遠乗ってて「よろしく」「○ルート拠点を叩く」の二つしか喋れないタンクはもう
信用しねぇ。
二戦ともG-3乗ってスコア300も越えられない馬鹿はカード折れよ…ポイント厨よりタチが悪い
さっき店内で2連続でバーストしてしまったリア坊コンビとの会話。
そいつらがしとめ損なった敵がいたから止めを刺したら、「人の獲物横取りにしてんじゃねーよ!」。
少しでも落としやすくなるように満遍なく敵のHPを削ってやったら、「ポイント厨してんなよ!マジ死ね!」。
HP削ってやった敵にHPフルの状態から落とされたり、2桁しか取れない地雷たちに言われたくないな。
今日は久々にガッツリやって来た。
A1〜A3の間をウロウロしてたけどかなり勝ち越した。
タンクに乗ったり生ザクに乗ったりゲルに乗ったり色々楽しめたのだが・・。
8バー対全野良とか3・4バー対全野良は勘弁してくださいorz
特にまともな8バー相手にして全野良は試合にならなかったですorz
マッチングが酷かったという愚痴
野良大佐一匹以下野良尉官・下士官をかき集めたところで
5+3バーの大佐オンリーチームに勝てる分けないだろ
軍曹なんてバンナム戦で拠点落としちゃいましたって面じゃねーか
Sランクに上がったら今度は
無名野良少将×8VS有名将官バースト
とかもうね・・・
A1〜3、S1〜3の区分け自体が早くも機能不全に陥ってる
じゃねーの?
ついでにAクラスはバンナム戦が多くSクラスは少数マッチが
多いっての。俺はなちょっと不利になると<<やったな!>>連呼
する奴が幅利かせてるSクラスより技術はどうあれ頑張って
プレイするAの方が好きなんだよ。バンナム戦でSクラス行き
なんて御免被りたかったんだよ。
バンナム戦で手を抜けばいいって?スポBが欲しかったんだよ
500円出してボーっとしてるのも勿体ないだろ。
以上愚痴でした
517 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 21:07:27 ID:Ie73XX3uO
8×8で遠が出てるのに射×4出す佐官尉官は、いらねー!
しかも護衛もアンチもしない!
Bクラスで修行するか、タヒね!!
>>517 Sクラスで今日見た内では射×3が限度だったな。
流石Aクラス。
護衛もアンチもしないのはデフォ。
>>516 バンナム無双で1落ち500点とかにすればいいだけじゃ…
後はS取りすぎたらタンク乗りゃいいだけだし
今日初めてスナイパー使ったら、索敵報告とか言われた。
そんなにやり込んでるわけでもないから、何をどう返せばいいか分からなかったって愚痴
俺にどうしろと・・・
索敵報告って言ってもバーストじゃない限り説明難しいよな。
チャットに「敵多数」とかほしいわ。
敵タンクがどこにいるか言えばいいんよ。
なるほど今まで通りでいいのか
トンクス
>>521 1番機 <<索敵報告求む>>
2番機 <<敵多数>>
3番機 <<敵多数>>
4番機 <<敵多数>>
5番機 <<敵多数>>
6番機 <<敵多数>>
7番機 <<敵多数>>
8番機 <<敵多数>>
1番機 <<(´・ω・`)>>
>>524 遠や狙のMAP表示で使えるかなーと思ったんだが・・・微妙か?
>>525 多数だからなんすか?援護欲しいのどうなの?って気分になるかと
素直に「応援頼む」でいい気がするんだが
でもまぁボイチャに時間かければなんとかなるけどね。
俺タンクで外部インカムがある店だったから
敵1番機〜敵4番機、前衛といちいち報告したことあるけど。
敵がジオンだと気をつけないと
スナとサイサがいるから余計こんがらがるかもしれんけど。
1〜8の数字だけでも認識して欲しいわ
「右ルート4。左ルート4」とかできるし。
小学生サッカーが許されるのは大尉までだよねー
240くらい負けてる状況でビリってるゲルGを無理矢理落とそうと
水ジムが援護頼む言いながら突撃かけてる後ろで
大将中将のプロガンジムカスG3ジムストがザク改に群がってて泣いた
誰か1人でも前に出れば勝ってたのに・・・
>>529 「右ルート劣勢だぞ!応援頼む!」に対して「すまない」が返ってきたときのことを思い出すな。
サッカーの途中だから行けないってか?
プロガンが4体出てる時点でどうかと思ったが、やっぱりそんな編成になる奴らは狂ってた。
77で格か射しかいないとかマジ
遠か近出そうかと思ったけどまたフルボッコになるのが見えたので
ついカッとなって射を出した 今では反省している
最近は近より格や射が多い編成が多いぜ 流石Aクラスだもう慣れた
絆はじめて約3週間、ようやく今日インカムでも
普通にVSCが出来ることを知った。
バーストはあまりしてないが、他店で長らく絆してる
友人に聞いても知らんとか言ってたので…。
まあ試そうとしなかった俺も悪いんだけどさ。
という煮え切らない愚痴。
>>528 俺は《敵○番機》で代用してる。
開幕大マップ開いて
《右ルート》
《敵2番機》
《左ルート》
《敵2番機》
みたいな感じで。
>>533 意図を読み取ってくれる味方がいないとシカトされそうだな
修復不可能
撃破されました
○○●○○○○のことは恨んでるから
>>533 日曜日はその後が続かないように思えた。
大まかな侵攻は伝えても、味方の<<○ルート>>
<<タンク>><<発見>>とか、敵護衛がいる場合の
<<応募頼む>>が殆ど返ってこないんだよな。
開戦直後洞窟でジムカス1機に遭遇・交戦し、
そのまま崖方面に追撃戦に入った。
僚機がなぜか3機も付いてきた。
先頭だったが崖方面への出口で踵を返し、
僚機とすれ違って枚数不利になる谷側に急行した。
付いてきていた3機はそのままジムカスを追っていた。
シンチャを打つ気にもならなかった。。。
応募×
応援○
<<すまない>>
>>537 似たような経験がある。
HPが半分くらい減った状態で孤立してる鮭がいたから追撃に向かったら、何故か主戦場をほっぽり出して2機ついてきた。
こっちはHP満タンの陸ガンでまず負けはしない状態なのに、何故かついてくる。
そこで「ここはまかせろ!中央ルート!(主戦場だった)もどれ!」と打ってみる。
そしたらついてきた連中は「了解!」と返事したわけだ。
・・・で、何故かまだついてくる。
そこでもう一度同じシンチャを打つ。
「了解!」と返事はするものの、やっぱり戻らない。
そんなこんなのうちに、主戦場が押し込まれてそのまま一気にコスト負け。
2回戦開始と同時に「○番機!やったな!」を連呼する金魚の糞2つ。
しかも何で量産型ガンタンク2体も出してんだそいつらは。
さらに拠点も落とさず至近距離でキャノン撃ったりしてるだけ。
結局そいつら2落ち0ポイントと1落ち30ポイントとかもうやめてしまえ。
もう勝ちは決まって後はポイントとればいいだけの状況で、人が先に戦闘してたところに後からきて
「ここはまかせろ!」とかないわ
別に勝てるから(相手遠だし)
自分の相手くらい探せよ
仕方ないから違う相手探しに行ったけどさ。
結局撃墜も出来てなかったのにはイラついた
>>541 本当にこのゲームキチガイしかいないな。
さらすほうもさらされるほうも。
正直なとこSクラスでヘボ少将引いて22・33で負けるくらいならバンナム戦の方が嬉しい。
ってなくらい糞が多いなって大将の愚痴。
545 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 10:14:46 ID:zQqJweqXO
今の少将の半分はカスでできているからな
ちと愚痴らせてくれ
昨日たまたまタイマンになったんだ
相手は少将でお互いバンナム戻して完全なタイマンだったんだけど2戦とも3落0ポイントとか今の少将はなんでこんなに糞弱いのとすげー悲しくなったよ…
2戦目は回復にも戻らなくても余裕だったし
あとでケータイサイトでみたらなんとそいつ大将フラグもってたことにさらに驚いたぜ…
新参少将が大将取れる時代なんですねわかります
リアル2等兵ですが、間違ってAクラスに行ってしまいました
(知人が勝手にAクラスに上げちゃった)
まじでプロガン等の格闘機に襲われた時の絶望感が半端無くて泣きそうです
近距離機体しか相性が合いませんでしたので、座区F2が愛機です
Aクラスでは目立たないように、タンクの護衛と拠点防衛のみ(ほぼ裏方?)してますが
スコアが100〜200で収まってしまいます
あぁ、愚痴ってごめん。たまにはスコアが250を越えたい・・・
>>545 うちのホームじゃ絆が楽しくて仕方ないっていう大佐が毎月1本フラグを持っていってる。
腕は旧Ver.の少佐・中佐クラス。
案の定、将官晒しスレに名前が出てた。
もしくは、一瞬で将官落ち大佐に逆戻り。
>>545 それのどこか愚痴なんだ?俺TUEEEEEか?
つか、もちろんお前も相手もグフかLAで出たんだよな?
プロガンで出て、相手は赤蟹でしたとか
射に乗りました、アクワ乗りました
相手は格でしたとか、そんなことはないよな?
というかさ、タイマンで強いのが将官の証なのかい?
最近の将官って、停戦時間タイマンとかやったことあるのかねえ
昔REV1では格ランカー廃人がタムロってたけどさ
ちなみに、今のタイマンとかどうでもいいから。
>>546 始めは厳しいかもしれないけど、すぐに慣れますよ。
慣れてきたら他カテの練習もしていけば良し。
550 :
546:2009/01/19(月) 11:16:40 ID:+LC5WRvg0
残念ながら、もうかなり乗ってるんだ
お金にしたら2万円くらいかな
いまさらだけど、スナイパーにあそこまでの拠点攻撃能力必要無くね?
アンチに行ったら護衛と枚数同じだったのか颯爽とモビ戦に移行して拠点があっという間に落ちる。
味方のタンクが拠点落としを失敗し結局負けてた。
ポッドから出てきて味方がウンコすぎて負けたとのたまうその大将様。
あなたもウンコのひとりです。
>>540 格なら格に任せた方が良い
が連撃できないなら近の方がいい
>>540 似た様な場面にかなり遭遇する
連撃QDしている時に光の速さで現れて介入してくるハイエナ野郎
「ここはまかせろ」打っても撃墜するまで何処かに行かねーし最悪だ
前Verの話だが、LA乗って戦闘してたらリスタのタンク見つけたんだ。拠点落とされても大丈夫なくらいゲージは勝ってたけど一応…ということで斬りかかろうとしたらどっからきたのか蛇が連撃被せてきて「ここはまかせろ」とか打ってきたときはどうしようかと思った。
「もどれ」打っても言うこと聞かないから譲ってみたら拠点落とされるし…。
>>555 一言で説明すると
アンチに行ったけど敵タンクを完全放置でモビ戦開始。
>>552 >>558 俺の主観だが、護衛とアンチ同じ枚数なら
真っ先にタンクに切りかかる格とかありえない。
近距離が1対2が出来る腕を見極めた上でなら、
真っ先にタンクに行ける。
格に1対2(タンク+他)を求めてはいけないんだよ。
タンク撃ってる近とか。
2体相手にしようともしてない近とか。
枚数有利になってもモビ戦してる格とか。
格に被せる事優先で格の後ろの
モビ見ようとしてない射とか。はカス。
そういった状況を説明してない。
って、愚痴スレにマジレスすまん。
44でタンクいるのにゲルG出されたって愚痴。しかもライフルB。
信じたくないでしょうがSクラスです。
>>562 別に愚痴るほど絶望的な状況では、
"まだ"ないだろw
ゲルGがお察しでもどうせアンチだし。
あとの2人がまともな近なら普通にいけるべ。
ジム頭2連即決のポイント厨に馬鹿にされたっていう。
しょっちゅう後ろから当てられて腹立ったわ。
44ぐらいならば敵味方含めて位置の把握が出来る
射撃やヘビガン選んだ奴が被せてきたら漏れなく《やったな》打つ俺がいる
>>562 その状況でガルマザク出されるよりマシ
てかなんで砲撃地点確保したのに
右とか左とか迂回路取るタンクは早くカード折るべき
そんでやったなとかふざけんなと
戦場で味方を信じるとかすぐ死ぬキャラの法則ですから
常識的に考えれば戦場で信じられるのは自分だけだろ
て、事でおまえら全員地雷決定な
簡八とBR陸ガンで二落ちしといてリザルトでドンマイとか言い出す大尉はリアルだろうが死ねばいいと思う
ああ、CN.モン〇アだから屑なのか
22で敵が開幕から左右に孤立する様な布陣を引く勇者だった。
巧いこと中央で自分が分断を維持し、隙をついて細道側の敵を一気に囲む形にした。
状況は最上で、細道側の背後から斬りかかることが出来た。
取り残されたもうひとりの勇者はあわてて合流しようとしてるようだったが、時既に遅し。
そいつが合流したときにはろくな支援も受けられずぼろ雑巾のようになったおいらの姿があった。
赤ロックを入れてから行動起こしてくれよ、味方。
Aクラスに消防サッカーが大杉って愚痴
仕方ないから今日は遠狙ピロピロ→砂II赤2選択。
開幕で「右ルート拠点を叩く!ここは任せろ!囮になる!ここは任せろ!」
としつこく打ち3アンチさせる。
最低でも1機、なるべく2機釣る。
1機釣る→敵がタンク編成だったら枚数有利で頑張ってもらい、タンク無しなら戻らせる。
2機釣る→3機がとりあえず釣られなかった2機を叩く。
見事に味方はライン上げじゃなく、3機全機釣られた2機にサッカーしに来る。
結果挟撃になり2機落とせる。
自分のポイントは低いけどこんな単純に勝てるならポイントなんていらねぇ
んで終盤に俺が落ちてしまった……デカイ口叩きながら地雷は俺だったって愚痴
ちくしょう…こんなハズじゃなかったんだよ(´;ω;`)
意味わからない愚痴だからスルーして下さい。すみませんm(__)m
@○○○○へ
モ○○ーないの愚痴
>>571 毎日毎日気持ち悪い愚痴書いてるんじゃねえよ
今日、44野良で背後、陸ゲル、赤蟹出されたんで俺ザク改
なぜか2戦とも勝ち
なんか納得出来ぬ
>572
同士がいて安心した
当然、番機指定はするよな?
近距離タンク出してくれた人が被せになる分にはまだ解るが、
射撃や蛇や陸癌BRやらでやるやつは故意でなくても《やったな》打つ
やったな連呼する奴に限って地雷。
勝敗は兵家の常、思い通りに行かなくても、諦めたらそこで試合終了。
1戦目ダメでも2戦目頑張れば良いじゃない。
2戦目、開幕からやったなとかアホかと。
パイロットネームからして無責任艦長なんですねwww
1回戦で結果が悪かったら、2回戦開始早々「2番機!ありがとう!」と言われた。
とりあえず「1番機!ありがとう!」って返しといたが問題ないよな?
>無責任艦長
・・・・
○イラーなのかッ!?
タ○ラーなんだなッ!
デス○ーでは無いよな?
機体選択画面でシンチャできたら、もう少しまともな編成や作戦ができるのにな。
>>579 <<○番機たたくぞ!>><<やったな!>>連打で編成前から大喧嘩and捨てゲーになるんじゃね?
581 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:50:38 ID:hDdJK4gq0
>>580 射即決のアホとか減るんだったらいいんじゃね?
意地になる奴の方が多いんじゃない?
先日ICをやっとVer2に更新した。俺少尉。
「射」がグレーだった…。0機ってなんだよ。
どんだけ中距離乗ってなかったんだか…。
BR?陸ガンBRしかないし…。
なんだこのマシは?みんな豆鉄砲か?
>>583 陸ガンは初心にかえって100mmマシ
駒はいろいろと諦めて丁寧な射撃を心得る
寒ジムは…まあそのなんだ、頑張れ
実際のところ、Rev2はマシ近の垂れ流しではポイント的にも勝敗的にも
活躍出来ないから、もし勝てないしポイントも取れない、となったら
立ち回りを見直すしかない
Rev1で基礎がしっかり出来てりゃ、特に問題ないと思うんだけどねー
ジムコマで軽快なフットワークを生かした射撃戦って実用的じゃなくなったよな。
離れるほど与えるダメージ下がったし。
最近はジオンAクラスサブカで遊んでるんだが、JUならジオンSクラスでもよく肉入りを引くだろうと思い
メインカードで久しぶりに将官戦に出てみたが……
将官の質落ち過ぎじゃね?硬直晒し過ぎ、連携できてない、インファイトでG3の機動性も活かせぬまま薙刀ブンブンしてる漏れのゲルビーに
フルモッコにされてる奴を見たときは目眩がしたぞwww終いには2戦目44なのにそいつが犬砂出して来たときにはPOD内で大爆笑してしまったwwwwww
587 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:46:17 ID:WMTQLbxI0
前バージョンで陸ガンばっかり使ってた奴はきついぞ。
ソースは俺
>>587 俺はRev1から陸ガン使ってきて今も陸ガン使ってるが
正直きつくもなんともない…とまでは言わないが、ほんの少し気を使うだけで
あとはあまり気にならない程度なんだけどな
陸ガンというか、マルチに頼りすぎてたヤツがきつくなったんだとは思うが
うんやっぱりダメだ。
戦況、戦術わかるし、押さえるポイント、引くべくタイミングも大丈夫。コスト計算、残り時間と拠点残量も全部把握出来てる。
ただ純粋に要所要所で喰い殺される。
それでもタンクを護衛し、タンクを迎撃してればC以下4連続って絶対取れね。
ターミナルで自由に降格選択出来る機能を追加して欲しい。
意図的に降格とか味方に迷惑にも程があるし、タイマンで4堕ち狙いとか相手もげんなりするだろうし。
だれか助けてくれよ。
>>587 陸ガンよりもジムコマが辛い。
大してHPも高くないのに、今まで以上に積極的に格闘を仕掛けなければならん。
>>589 ナニソレ。
間接的なオレTueee?
思考がお子ちゃまですね〜。
スルーして下さいm(__)m帰りにゲーセンに何気に寄ったらメインカード上げた子が出撃してた
久しぶりに1クレだけやらせてもらったら陸ガンで2落ちしてしまった
「すまない」だった(苦笑)
やはり自分はもう終わりかな(^^;
…モ○○○扇子です
愚痴って言うか最近目に見えて戦績が下がってきてる。
今中尉なんだが近が上手く使えないとか、俺もう駄目かなって。
自他共に認める地雷になりつつあることを認めざるを得ない。
何だか悲しくなってきたんだぜ。
>>589 つ タンクに乗る
まあ戦況把握できる人はタンク乗ってもなかなかC以下にはならないが
あとはタイマンで降格狙うしかないんじゃね?
久しぶりに44やりたくて遠いゲーセンに平日に足のばして見たもののなんか痛いのばっかり引いた
なんで2VS2で砂よ?
なんで射撃三枚よ?
なんでダムで4落ちできるよ?
なんでミサイサ二枚よ?
しかも2機とも3落ちするし
ゲージマッハで飛んだわ
あげくに嫌になってトレモでタンク育てようとしたらうっかりサイド7に出てしまう暴挙
なにやってんだ俺
Aクラスでの話だが、軍曹の旧スナ、伍長のドムキャ
を率いて俺にどうしろと・・・。まぁ、俺も大佐なん
で大きな事は言えないが、せめて佐官とマッチングさ
せてくれ。
ウチのホームバーストしたらボイスチャット全く使わないって愚痴
あっても最初の敵報告だけで俺が『○番機今ロック中』『そっちどんな感じ?』って使うだけみんな返事がないあってもキレながら『今タンク攻撃中(怒)』『黙って(怒)』
特に負けたらみんな不機嫌になってターミナル前でドンヨリとした空気でリプレイ見てる
負けても『やられた〜しょうがない次行こうか!声だして行こう!声だして!』って言ってくれる元気な味方ほしいわ
大体このゲーム簡単だし100万以上使ったら腕が同じくらいになるんだから個人プレーで勝てるわけないし連携ゲームだからマジで声だしてくれ根暗ども
>>601 佐官がゲルキャや鮭とかで平気で2落ち3落ちしてる現状
コスト的に旧スナやドムキャの方が被害が小さくなることがありますよ
マジで44焦げ3落ちとかどうやって勝てと…
自分はこれからはもう絆出来なくなるけどカード上げたまだ小学生の男の子なんだけど昨日見てたら段々上手くなってきてるから自分の代わりにいつか大佐に上げてくれるかな(^-^)自分は中佐迄しか上げれなかった(^^;
@○○○○とバーストした頃楽しかった。まだあの頃の自分はかなり地雷だったから援護してもらってたっけ(笑)
もうすぐそろそろ自分はいきます
モ○○ー扇子のところ見て伝わるといいけど…さようなら
独り言の様なスレチな愚痴すみませんでした
REV1で万年大佐だった人
それなりの腕があれば、少将になれた。うん、ここまではいいんだ
だが、基本的に今の仕様だと
勝ちを重視にする人は降格し
かわりにポイントを稼ぐのにご熱心な人だと
上がりたくなくてもSランクに上がる仕様
結果、Sランクでもポイント取りたいだけの少将が量産され
編成カオス戦術カオスマッチングカオスの3重苦になってるって愚痴
おまけに
それなりの腕があって勝利重視だった人が軒並み引退
Aランクに残っているのは今のバージョンでも少将に上がれない
真性ゴミ佐官
だが、その真性ゴミ佐官が大隊ワンツーフィニュッシュという悪夢
そいつらのPODの後ろから見ていたら
もっと酷いゴミゴミ佐官を相手に連勝していました
来月はブーストベタ踏みの中将大将が誕生することでしょう
もうダメかもしらんね絆
あえてアンカーはつけない
いい加減御自分のブログか最悪板ででもやって欲しいのですが・・・
釣りでなく私怨を伝えたいなら将官晒しスレや晒し本スレで十分でしょ?
愚痴スレを勘違いしていませんか?
過去レスを見る限り具体的な話があまり無いので推察ですが
(具体的な事を書けというわけではありません、むしろ書かないで下さい)
この場で同情誘って構ってちゃんを続けるよりは
K察か精神病院に行くべきと感じます
>>606 私怨てどれだよ、安価つけろやカス
つうか愚痴スレで愚痴言って何が悪いんだ?
愚痴スレ以前に、ここは2ちゃんだっつーの
PN晒して個人叩きが横行しているのなら
晒しスレでやれ、ってんならまだしも
言うほど荒れてねーだろが
つか愚痴にマジレスとかいらねーから
愚痴書いてスッキリするのが愚痴スレの意義だろ
K察だの精神病院だの、余計なお世話だ
自治厨ウザすぎ
>>607 分かるだろw
まあ、釣りじゃなければ俺は居てもらってかまわないと思ってるが
>>607 わからないのですか?
俺もあれはうぜーと思ってたわ。一回二回ならまだスルーできるんだけどな、
3日ぐらい毎日複数回泣き言垂れてるし文体が独特で長文だから嫌でも目につく。
自分の日記帳に好きなだけ書いてろや。
タンク出すと昇格フラグ折れるから出すの止めるかな…
もうね馬鹿馬鹿しいよ
というか一戦目で出す俺が馬鹿か…
全員大佐なのに護衛無し
敵タンク編制なのに拠点まで押し込まれる始末
相手は俺が上がらないから絡む訳もなく他を狩ってるんだがモビ弾垂れ流しもできないの距離だしね
最初はカットを考えたが、無駄だと悟り味方斬られてる横でプルプルするカスタンクになったぜ
俺も脳筋になるか射でポイントウマーして昇格しようかという愚痴
JUで力量負けてたらほんとタンク泣かせ
する事ない
自称お上手な方の愚痴聞いてると分からんでも無い言い分はあるけれど、大半が
逝きつくところ「絆撤去のお知らせ」に突き進む思考に見えなくもない。
晒しスレ直行やSNS突撃したくなる様はあまりいない。
安易にそれら行為に走る奴は「沸点」が低すぎるんじゃね?
地雷かましました、「まぁイイや」って考えの奴も嫌だけど。
自治レスには食いつく流れにワロタ
アレよりも
>>607が釣りに見えて仕方ない
でももっともっとやれ
どこが笑える話なのか、俺にはさっぱりわからんけどなw
ていうか、スルーすりゃ済む話なのに
ツレが2chの言う事は鵜呑みにするのに人の言う事は聞いてくれないって愚痴
しかもその知識がrev1中期ぐらいで止まってるって愚痴
44で使いなれてるし高コは使えないからって低コ出すし
フルアンチになったのに、いきなりコスト計算しだして
総コストが〜超えるからといって低コ使い出したりするし・・・ボスケテ
俺がザクキャジムキャで拠点2落としすると負ける…
>>616 〈ドンマイ〉〈おつかれ〉
何も考えてないから、コスト合わせや枚数合わせを
勘違いしてる人が多い。
晒されても、その後に追い討ちも擁護もレスが付かずに、自分の雑魚っぷりを思い知らされた
って愚痴
>>619 晒された本人が他人のふりをして自己擁護レス入れたものの、
矛盾点を指摘されるうちに、ボロが出て自爆するところを見られなかった
って愚痴
44でデザク乗る奴はさっさとAに落ちてくれんかな。邪魔だ
負担にしかならん、せめてアンチ行け
622 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:45:51 ID:IBsKl8oHO
バンナム戦でF2乗って、連邦でSかAとれて、ジオンではB以下なんだが(´・ω・`)
623 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:05:20 ID:wxGBNATpO
最近タンク出さない将官多すぎ
フルアンチで勝てる自信あるのかと思ってみれば…
結局敵拠点で戦ってるし
タンク出せば拠点1落ちさせるぐらいじゃ降格するし
拠点2落ちさせても負けるし
どうしましょ?
>>611 良いこと教えてやろう。
タンクを出して
拠点を叩いて勝利し喜んでくれるのは仲間を感じる味方。
敵がキャンプにならずに喜んでくれるのはモビ戦しか出来ない味方。
自分のために餌が出たと喜んでくれるのは厨の味方。
昇格降格を決めるのはバンナムの設定した条件。
その条件とはポイントによるランクだ。
仕事もせず、味方を餌に見殺しにしようがポイント取りまくって運良く勝てればSは貰えるし、
拠点を落としても敵のゲージを飛ばしても3落ちもすればSやAは無いのだよ。
昇格したいなら、バンナムからの評価を重視するべきだろ?
仲間を感じる味方が昇格させてくれるんじゃないんだぜ。
昼に出撃したらラグが酷すぎて、弾当たらないわ、連撃掻き消されるわ、ブースト切らすわ、瞬間移動して移動先で斬られまくるわで散々だった。
クソバンナム!金返せ!
627 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:29:36 ID:NoaTQxfAO
何度番機を指定してラインを上げろと行ってもアンチからしがみついて離れないアクアジム…
メトロポリス豊田のToshi大佐、てめえだよ!カスか?弾幕張ってライン押し上げる役のお前が格闘機やBR射撃型がいるのに何でいつまでも後ろにいやがるんだ?
今日NTT調子悪そう
2回ラグった
「はぁ?近はラインを維持するか下げる機体だよ。ラインを上げるのは格の役目だぞ」
無理もないさ・・・そんな笑官も居るんだから・・・
>>624 笑憾の中にはタンク出すと敵にキャンプされずに済むと
いうことさえ分かってないやついるけどな
まあ惰性でタンク乗る奴は迷惑でしかないけどな。
@敵に囲まれてるのにタックルダウンとらないタンク
A敵に囲まれてないのに無駄にタックルダウンするタンク
B味方に護衛要請&撤退指示出さないタンク
C敵拠点のロックすら取れない、ロック送りを知らないタンク
Dノーロック、ブラインドショットすらできないタンク
ETT外周フワジャンすらしない突撃タンク
Fキーパーの意味すら知らないタンク
G拠点裏取りや釣りをしないで、瀕死で破壊された自拠点に逃げ帰るタンク
H1落ちでやったな連呼の拠点合体タンク
2つ以上当てはまれば立派なクソタンクです
戦力ゲージにあまり大きな差は無く、時間もあまり残ってはいない。
そんな状況でキャンプするならともかく、開始早々1機落としたら即キャンプとかふざけるな。
面白くもなんともない。
最近のAクラスは一回戦負けると、二回戦は砂出して即キャンプ始める糞ばっかりだ。
>>631 NL成功率五割
キーパー成功率三割な
大佐はどうでしょうorz
本気でどうでしょう、とか聞いたのなら無条件で地雷です
>>633 キーパーは相手の斜角調整とかで難しくなるからしょうがない。
NLは慣れれば余裕だよ。
大佐なら練習してうまくなればいいじゃない。
>>631 惰性でも何でも、タンク乗るだけでいいよ
乗らなければ上手くならん
つうか、NLうんぬんよりも
まずはレーダー見ることが大事、次に指示出し
TT外周やロック送りなんかも
あればより良い技術だが、無くてもとりあえずはいい
たまに、野良だと<拠点を叩く>しかVSCしない人とか
バーストしているのに、まったく声が出ない人なんかはNG。
また、赤ロック撃ちできるのに変にNLにこだわりすぎて
当たらないorムダに時間かかるとか
あるいは敵が前にワンサカいるのに
応援頼む連呼しながら、敵の群れに突っ込んで
護衛に無理させて爆散を繰り返すとか
そちらの方がやってはいけない
もう何が何でも拠点落とす時代は終わった
無理なら拠点叩かず、即アンチに切りかえる機転も
タンク乗りには必要
今日マッチングした奴がまさしく、“役に立たないコーラサワー”なのにムカついた。
>>631 (10):全体マップを開かないタンク
(11):モビ戦したがるタンク
>>636 惰性でタンク乗るのは大佐までにして欲しいです。
ロック送りできなきゃJUとGCはどうするんだ?死ぬの?
VSCしないタンクはNGは同意
>>636 そんな練習タンクは大佐戦でやってほしい
タンク乗るだけでいい、みたいな糞タンクが
将官戦で出てきたら迷惑以外の何物でもない。
外周フワジャンできなきゃTTでは死にます
ロック送りできなきゃJUでは死にます
なんか今日ラグ多くね?
後退しようとしたら、一瞬で袋小路に飛ばされた上にブーストが切れてて死んだんだが。
あと砂3体で開始早々キャンプとかカード折っちまえ。
>>642 Aクラスは7個以上当てはまるやつばっかりだよ最近
>>642 将官Sランクでも俺が書いたようなクソタンクはごろごろいます。
これが現状です。
例としてはJUでロック送りせずに延々とロックが取れず、1発も撃てずに死ぬクソタンクや
NYでフルアンチ相手に市街地に突撃して味方護衛を皆殺しにするクソタンク
拠点を叩くだけ言って勝手に4落ちしてやったな連呼してるクソタンク等々
タンクの基本すら学ばず射カテで少将に上がり惰性でタンクのる奴が多過ぎる。
4vs4でジムキャが出て拠点叩くために定位置向かってんのに、護衛もしないで
横から回り込んで拠点に近づいてくる敵光点1つに二人でアンチ向かうなよ・・・
アンチに向かったうち一人は白ジムの大尉だったからわからんでもないが
そいつと一緒になってジムカスもカルカンしてんじゃないっての。お前本当に大佐か?
その回り込んできた敵はただの尉官旧砂だったが、もしタンクだったとしても
一人向かえば十分だろうがよ。こっちも拠点叩くんだから
プロガンの俺は、途中で拠点叩き諦めて撤退し始めたジムキャのしんがり務めつつ
味方拠点に戻りきった上で敵3人に追いつめられて二人ともあぼん。行きと帰りで赤ザクを
2回道連れにしたが、こっちが全滅するまで敵一人も潰せずに拠点に戻ってないアンチ二人って何なの
マジで
結局拠点は後一撃で落としきれず(プロガン+ジムキャ)=(赤ザクx2+旧砂)で引き分けでしたとさ
でもさ JUでタンクの前で乱戦
拠点の所にも2匹位いたら
ロック送りできなくね
みんな どうしてる?
>>646 そういえば、Sランクでも護衛放棄してLABRとプロガンが側道ザクキャに釣られているのを見たわ。
当然、ジムキャと護衛のアクアはフルボッコ、さらに拠点前まで押し込まれてリスタしたザクキャにそのまま拠点落とされるとか。
そういう奴らは、きっと先の展開を想像する力がないんだろうねぇ…
>>647 ちゃんと拠点をロックできる距離にいればロック送りできたよ、検証済み。
しかし、
蒲鉾の上部先端にガンタンク
蒲鉾中央正面にMSが居た場合ロック困難になるのは相変わらず。
「俺タンクだぜ?お前らは言わなくても何すべきかわかるよな?」
って感じのタンクが最近多いな
味方を自分の盾や、コマセだと思ってBR撃ち込んでる連中のほうがはるかに多いだろうが
649 ありがとん
なんか 俺の場合拠点近くのMSからロック送りするとまた タンクのすぐ前にいるMSにロックがいってそれのくりかえし おれがへたれなだけか W
>>648 6vs6が増えた分4vs4が少なくなったから、個が個を担当する・抑えるって発想が無くなったんだろうね
外しループがあった頃の4vs4は個人個人の責任がかなり重かったんだが・・・
「とりあえず2vs1作り出して2側に回れれば俺勝ち組」みたいな。人数多けりゃそれでいいかもしれんけど
敵タンクの単騎突破さえ警戒すれば4人固まっていけばいいね、プロガンで噛みついてダメ勝ちするぞ〜なんて
思った俺が浅はかだった。いちお1戦目に新砂出して拠点撃破・勝利済みだけど
プロガンで1落ちした俺が戦犯だと思われてそうで軽くブルー
まあ今の戦闘ランク評価や削れるコストの相対的割合の低下を鑑みるに
拠点叩き役は事実上罰ゲーム扱いだからなあ。
味方タンクが拠点落とせなくても自分たちがそれ以上削ればいい、
早目にアンチに切り替えない奴が悪いと主張しつつ
自分のポイントにだけ執着する奴ほどSクラスの上位に残りやすい仕様なんだし。
上でクソタンクとか書いている奴らはSクラスで2戦に1回近く
タンク出している献身的な精神の持ち主なんだろうな。
今のREVの考え方に馴染めず引退した元近距離・タンク将官の俺は尊敬するわ。
>>652 いやぃゃ、頑丹でキーパーの時
工事の前と上をフワジャンで
行ッタリ来タリをワザとやって
〔前です!!〕
と言われたら高くジャンプして敵弾を天井に案内したり、
格でダウンさせちまったら、
タンク無敵中、なるべく工場を背にして隠すように立つ事で
終了間際の一発を防いだのが何回かあるんで敵の妨害の成果って場合もあるさ。
開幕少しして敵がフルアンチってVSCで分かってたのに退かないタンクがいた
お前は何のためにタンクに乗ったんだと問い詰めたい
こんなタンクならいないほうがマシなんだが
>>656 タンクが格闘積んでたかい?
追加弾積んでないなら拠点叩かないと
>>654 前REV末期は少将で1/4タンクに乗っても1/3は非タンク編成だったからね
特に2アンチ1護衛の利点が広がった頃から44でタンク乗る奴が余計減った
現REVだと44野良タンクでS維持のスコア出すのは容易じゃない
Sの棒線維持を考えると1/2タンク系はかなり厳しい頻度
並将官だと間違いなくAに落ちることになるかと
>>657 タンクは追加弾積んでいた
大体、積んでなくとも1回引くだろ
JUフルアンチに対して無理して拠点落としにいくなんて
相手が格下じゃないかぎり無理
>>659 つ こいつらに前衛任せたら全滅する・・・
「拠点を叩く((;ω;))」
昔からポイント厨vs勝利厨の対立は変わらない。
ただ、現状のシステムがポイント厨向きなだけ。
個人的には
ポイント稼ぎ=個人戦
勝ち狙い=チーム戦
だと思ってるから絆的には勝利の旨みをもっと増やして欲しい。
662 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:21:33 ID:0o98449dO
ミリ○中佐
ここに眠る
さようなら
>>631 >A敵に囲まれてないのに無駄にタックルダウンするタンク
これだけど、マシ持ち格やダウン値の低いマシを持った近に張り付かれたら
タックルダウンしないとそっちの方が拘束時間とダメージでかいんだけど
そうじゃなくても、普通にマシ1セットからのQSで結構いいダメージ
だから「真横に張り付かれてないのに無駄にタックルダウンするタンク」が
正解じゃないかな
どうでもいい揚げ足だが
愚痴
タンクの命令は聞けよ、なあ
護衛してくれない中2落ちで必死こいて拠点落として撤退中、何度戻れ打ったよ
こっちの拠点落ちてもモビも結構取ったし大差のリードだよ
番号指定して戻れ、無理するなって言ってんだから戻れっつーの
無視して落ちてんじゃねーよ
皆してタンク無視して敵タンク付近で乱戦し始めて、仕方なくキャッチ開始して
まあ自分が落ちても拠点が無事なら、と思って3落ち目を数えながらキャッチしたら
その後あっさり拠点落ちてるし
なんなの?
ゲージ差が倍あったら拠点献上してあとでモビ戦で取ればいいだろ
なに乱戦してんだよ、頭悪いのか?
回復に戻れよ、戻らないで無駄に落ちてゲージ差縮めるなよ
戻っても余裕があるんだから戻れ
勝ったけど全然報われない気分だったよ、タンク乗って勝利した中で一番胸くそ悪い試合だった…
>>653 2アンチ(笑)が流行ったからだろうね
未だに2アンチの利点が分からんのだが・・・
敵タンクを叩ける代わりに味方タンク(+護衛)の負担が増える
敵味方のアンチが楽をしているだけで何ら自軍に有利な点は無い
誰か2アンチの利点を解説してくれないか?
>>661 いや〜同意だわ。
対戦ゲームなのに、勝つ事の意味が薄いってのは致命的だと思ってる。
少将落ち大佐だから残念なのは分かるが 焼夷弾元旦装甲6で2落ちとか馬鹿じゃないの
ノーロックで天井に当てる腕なら射角調整なしでノーロック可能なジムキャ乗っとけよ…
ジム頭2戦即決空気が多すぎて吹く
最近特に多くてどーしたもんか
こっちの射枠が空気でジオンはゲルビー、なんという無理ゲー
出るなとはいわんが1戦目が空気だったらせめて2戦目は自重してくれといいたい
編成崩すのもあれだし近か遠しか最近乗れんなぁ
もういっそ軍曹とか尉官ひいたらG3即決してしまおうか
>>664 将官じゃないよな?
両軍2アンチなら利点なんかあるわけないだろ
敵が枚数合わせてくると利点があるんだよ。
護衛側からすると単騎アンチを捌くのはにらみ合ってるだけでいいから楽。タンクも楽
あと動き方によっては数的優位を作れたりするんだが一番の利点はタンクと護衛が楽って事。
ID:0o98449dO
うぜえ死ね
氏ねじゃなくて死ね
本人だけじゃなく親族友人共々悲惨な目に遭ってのたれ死ね
ID:0o98449dO
うぜえ死ね
氏ねじゃなくて死ね
本人だけじゃなく親族友人共々悲惨な目に遭ってのたれ死ね
>>668 先生!
突撃姫タン将官はどう守れば良いですか?
プロさばきながら爺さんとかマジ無理なんですけど
味方は枚数有利で負けてるし・・・
>>664 2アンチが強い訳じゃない、2護衛が弱いのが原因。
味方2護衛対、敵2アンチ
この状況を避けるため2アンチにする。
2護衛の弱さを言えば分かるはず。
2護衛の弱さ@
敵タンクを自拠点裏に行かせてしまうこと
このタンクの処理の為に後々深刻な枚数不利が生じる。
2護衛の弱さA
2護衛側が先落ちしたら敗色濃厚なこと
2護衛側の先落ちは戦力の75%の損失を意味する
さらにタンクが先落ちしたら
A.自拠点裏に回った敵タンクの処理と
B.敵3アンチに対しての拠点落とし敢行
この理不尽な2択を責められることになる。
2護衛は事故が許されないから弱い
>>671 枚数有利で負けてる味方を引いた時点で
天地がひっくり返っても勝てない
あきらめて
今日の愚痴
洞窟で旧スナ連荘Dとか
犬ジム青4BSGで定位置がタンクの後ろで結果C連荘とか
中央から左翼にジオン近3格1居て元旦を素通りさせるとか
ゼロ落ちで拠点落としたのに何故かゲージが負けてるとか
こいつらホント脳みそぶっ壊れてるのか?
>>673 「索敵報告求む」
へんじはないただのs
・・・・・・・素ザクさ〜ん
スタンバってね青4で(^ω^♯♯♯♯♯♯)
>>671 無理するなが聞こえないようなら見捨てる。
聞こえてても無理なら見捨てる。
俺がタンクでも見捨ててほしい
タンク出したのに開幕殴られるという理不尽さ
今時の中佐は何考えてるのか分からん
>>671 その人の狙いは拠点を落とす事じゃなくて降格です
いっそ見捨ててあげましょう
>>659 勝ちにこだわるのは分かるんだが、JUだとモビ弾持っててもタンクあんま活躍できないよな?
特に自軍拠点付近でこもってると撃ちにくい、
つか、篭り合いになると誰にも良いことなくね? 確かに勝てるだろうが
ポイント取れるのは序盤に運よく敵を見つけて倒せたやつだけ
後は100代とか……Sでも結構見たんだが
なんか昨今のやつらは自分たちフルアンチでも相手に篭られると全然前でずに、
敵拠点前でバラバラ撃ってるだけだし
まあ、混戦予想して格闘持ってったら相手フルアンチだった俺の愚痴だけどな
しかも変に無理して2落ちするし……
勝ったけど……まあ味方がすまない打ってくれたんでいいか。
>>661 チームワークやマナー的なモノを踏みにじるヤツらのことを擁護するつもりは全くないが、よく分からんのが、皆がポイント厨(S厨)だったら、誰も落ちずに敵落としまくって結果勝てるんじゃない?
勿論そんなヤツらだったら、敵タンクなんて格好のエサだろうから放置なんて絶対にしないだろうし。それを踏まえた上で皆それぞれが回復も気にすれば味方ゲージが飛ぶことなど有り得ないだろうし。
>>680 ポイント厨=S厨ってのは、自分が被弾したくないから前に出ない
被弾してAP半分程度になったら戦況不問で拠点に帰る
味方が斬られてても、それをカットしたあと絡まれそうなら手は出さない
自分が斬られててカットしてもらったら一目散に逃げる
こんな連中が揃ってて勝てるのか?
多分お互いゲージ無傷で引き分けばっかだぞ
>敵タンクなんて格好のエサだろうから
敵タンクの周りにはなにがいる?
答はそこにある
ゲージ勝ちしてて、残り時間もそう多くはなかったから「無理するな!もどれ!」と打ったわけだ。
そして自分も後退しようとしてブーストしたら数秒画面が止まって、動いたと思ったら袋小路でブーストがオーバーヒートしてた。
もちろんその後は敵に囲まれてフルボッコ。
泣くに泣けない状態だった。
>>681 前半、ポイント取れず、後半ゲージ勝ちしてても
慌ててポイント取りにカルカン
戻れをシカトで爆散で負け
>>685 >>641のレスか。
俺は2クレジットやったうち、3回ラグ(?)が起きたから昨日は多かったんじゃね。
本日AクラススナU赤2の味方マチが多かったな
一回だけ遠決まってんのに青2出す奴がいて「おお。最終日だからバグ使うか?」と思ったら使えねえし、空気でやんの
お陰で枚数合わずボロボロ
なんで出したしんだろうか?
つか出すならバグ使って少しでも貢献しろや!
あれ?なんか間違えてるな
>>680 護衛重視じゃなくてアンチ重視の動きをすると、引き撃ちばっかりの奴等の糞さが良くわかるよ。
アンチに来たのに敵の護衛と引き撃ち合戦。
それを崩す為に敵のタンクに突貫しても相変わらず引き撃ち・・・
俺囲まれる・敵タンクほぼ無傷で拠点撃破・・・
0落ちで100点台とか引き撃ちしかしてない証拠。
そう奴が本当の戦犯だと思う。
せめて自分は何をやるか考えて機体を選んでくれ。
>>686 皮肉っぽくなっちまった
<<すまない>>
イミグランデ日吉の尉官は、赤3,4のダムがはやってんのか?
落ちなきゃ良いって事で赤設定ならダムのらんでくれ。つーか、誰か教えてやれよ(´・ω・`)
今日ジオン連邦共結構な額使った(1万ちょと)
Aクラス・・・いや確かに平日夕方だが連邦で拠点を叩ける位置まで上げてくれない前衛
しょうがないから無理やり叩きに行くも開幕から俺を餌にBR当て続けてるジムスナWD
餌にするなとは言わない、別にそれがプレイスタイルなら構わないが・・・シャズゴのQDが終了してからBR撃ってはずすって・・・しかもビリってんのに倒せないって・・・
3VS3.まだ中尉で200コス以上の機体がジムコマ 陸ガン ガンキャのみだった為
迷惑承知でジムWD。味方がプロガン 何故かMLRS(これがG3とかだったらアクアにしてた)
鮭と肉入りザクを敵拠点付近で相手してるのになんでグフに二人とも倒されてるんですか・・・確かに3落ちしましたが
「ラインを上げる」でちゃんと上げてアタッカーのタゲ持ってる状態で高コスがグフ一匹倒してくれないと困るんですよ大佐・・・
ジオン
焦げ2(俺含む)グフゴッグなんか射タンク野良 6VS6の相手3+3バー 一回目相手タンク有
開幕と同時に焦げの一人がゴグとグフに戻れ連呼 連呼しまくってたのでグフとゴッグはしょうがなく戻る
タンクに拠点落とされる タンクは進めずに落ちる 俺も護衛を相手にするので精一杯 焦げはスタート付近でうろうろ
なんで、何で・・・この編成で戻れが連呼出来るの しかも開幕に・・・バースト相手 1戦目タンク有 2戦目フルアンチの可能性の方が少ないだろ・・・一回目こっちもタンク出してるんだし
案の定大差負け 近で牽制しないとタンク叩けないのわからないの?なんなの?グフとゴッグ500円払ってまで開幕から戻れ連呼されるってどんな気持ちか考えないの?
タンクが出るからアンチと護衛でって格だしてくれたんじゃないの?なんでそれで大佐なの?
というか、今日の野良は必ずジオン側は一人は赤蟹やガルマザクやらドムやらザクスナやら入ってたんだけど流行ってるの?野良で出すの
ザク2改とハイゴはもう諦めてるけど・・・出すのが決まって佐官な件 勘弁して
>>668 君の話は説明になってないな
>>672 ・タンクを裏に行かせてしまう〜
・2護衛が先落ちしたら〜
・タンクが先落ちしたら〜
のデメリットは2護衛側に限った話ではないのでは?
敵2アンチに対して自軍が2アンチを選択しようと2護衛を選択しようと状況は5分にしかならない
ならばタンクを生かせる2護衛を選択した方がマシじゃないのかな?
君達の説明では2アンチを選択するメリットが見えて来ないのだが・・・
>>672 もう一度読み返したが
2護衛側の先落ちは戦力の75%の損失を意味する〜の件は「タンクについた護衛2機のうちどちらかが先落ちしたら〜」って意味でOK?
それって2アンチ側の
「2アンチに行ったどちらかが先落ちしたらもう1機も喰われた上、敵タンクに拠点裏まで回られる」
「1護衛が先落ちしたらタンクも喰われる」
に比べて大きなデメリットなんだろうか?
2護衛は事故が許されないと言うが、44で事故(先落ち)が許されないのは2アンチ側も同じでは?
2護衛側はリカバー出来ず、2アンチ側がリカバー出来る事故ってどんなん?
694 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:02:51 ID:Y8+pAvuZ0
全将官に告ぐ
拠点にすぐ戻るな!
「勝ちたい」気持ちは分かる、だがな中には負けても楽しくやろうという
気持ちの人がいる。それに拠点に戻られたら戦いづらいし立ち回りづらい。
そしてみすみす敵タンクに拠点を落とされる。マジでもどるな!!!!
楽しみたいならAクラスでお願いします
>>681 味方バンナムそのものの動きって気付いた。
そうか、やっぱりS厨は動きのいいバンナムってことでいいのか…。
人間扱いしてたけど、違うんだな。どうりでタンクが先頭な状況が増えるわけだ…。
Sクラスではあってはいけない酷いゆとり発言を見た
2アンチも2護衛も大して変わんないよ。
色んな人が2アンチ2アンチ言ってるから新米が勘違いしてるだけ。
2アンチ戦術は両軍仲良くタンクを落とし合おうってことじゃなく、
噛み砕いていえば、開幕250カウント目から戦闘は始まってるから
最初から全機レーダーをガン見して敵を出し抜いていこうって戦術。
タンク密着護衛して敵にこちらの情報を与えるばかりか
無数にあるはずの砲撃地点の大部分を使えなくさせ
はたまた敵に挟撃のチャンスさえ上げてしまう
護衛という名のクソ共を非難してるのが2アンチ戦術。
>>663 Sでもそんなん日常ですよw
勝ったんなら良いやん?うまくやらなきゃ
あーでもおれもおんなじような事昨日あったわ
野良Aクラス連邦でな
言う事きかねえ大佐さんには二戦目タンク乗ったんで
負けをプレゼントしてやったわw
『タンクやって負ける事のむなしさ』
とくと味わうが良いwwwwwwwwwwwww
おれが落ちる毎に○番機撃破!とか馬鹿だなw
わざと捨てげーしてんだよ馬鹿wwwwwwwwwwww
夕方の13時〜18時の絆はほんとカオスだぜw
>>664 うちのホームにもいるぞ
『2アンチだから有利』
とか言ってる馬鹿将官がwww
2アンチしてどうすれば有利だって理屈が皆無
どう持っていけば良いかの議論が無いんで切れて帰ったことあるw
とりあえず2人行けば良いとか思ってるらしい
>>689 いやいや
気にするない。
別に悪く受け取ってないから。
ガンキャノン2連続即決
水場に回り込んで空気の水ジム
大佐は腕があるからなれるのではなく、ポイントがカンストした状態が大佐なのだと思う今日この頃
>>692 ・タンクを裏に行かせてしまう〜
2アンチ側だと追いやすいんだよ。一人が2機牽制して一人が追える
まさか護衛が拠点裏に行ったタンクについていくとか言わないだろうな?
・2護衛が先落ちしたら〜
2アンチ側が先落ちても問題ない。タンクは削れてるし、リスタも護衛側に比べて速い
護衛側は拠点より多くのコストを払えないしな。
・タンクが先落ちしたら〜
1護衛1アンチでタンク先落ちされたら、どうやっても勝てん。
前提が既に負けフラグ
人からの受け売りだが、1護衛2アンチの利点。
タンクを姫タンクではなくMS戦での0.5機で計算すると、
戦力分散は自軍1護衛時に1.5:2に、自軍2護衛時に2.5:1になり0.5機分が無駄になるって聞いた。
自分タンクで自軍1護衛・敵1アンチで目の前で護衛が切られてたらタッコーするだろ?
705 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:20:44 ID:un1F0YViO
>>692 >>703の言ううこともあるし
さらには単騎アンチは敵タンクが護衛を切り離して
3アンチに転向させた場合にかなり苦しい。
自拠点に特攻する敵タンクを取りに行くと敵の3アンチを許すことになるし
敵タンクを放置すると裏取りを許すことになる
だから2護衛は融通がきかないのよ
>>703 >(アンチ側)1機が(護衛側)2機を牽制してもう1機がタンクを追える〜
何故アンチ側が1対2を引き付けられる前提(格差)の話をしてんの?
同格前提なら2護衛側がアンチ側1機に引き付けられ、もう1機がタンクを追える状況にはならんよ
もしそうなるなら余程レベルが低い
やっぱり2アンチ戦術=佐官(〜新米将官)の戦術かな?
>>704 護衛がタンクの前で切られてる時点で間違い
タンクは護衛VSアンチの戦場から少しでも離れる動きをするべき
砲撃ポイントは半円状に存在するんだよ
>>705 成る程、初めて2アンチのまともなメリットを聞いたよ
サンクス
2アンチ1護衛対1アンチ2護衛
前提
腕前同等。
1アンチ対1護衛側
護衛は被弾を抑えつつタンクを生ぬるく護衛。
タンクが撃たれてれば牽制、斬られたらカット。こっちに向かってきたらガン逃げ
拠点確定したらアンチに移行。
敵アンチがタンクに行けば3アンチ対2護衛に、そうじゃなかったらタンクは拠点裏に行ける
2アンチ対2護衛側
1機はタンク集中。もう1機はBRで援護してればいい。
大切なのは、1アンチ1護衛側より拠点を落とすのに時間がかかること
時間をかけ過ぎると3アンチ状態になる恐れがあること。
そして一番重要なのは、1アンチ対1護衛側より1st失敗率が高いこと。
仮に1st成功して敵アンチ1機落とせたとしても拠点裏にはまず潜れないし、
3アンチ状態になったら護衛もろとも全滅させられる。
また、3アンチ状態にならない=敵タンクが拠点裏ということになるので2落としされる率がかなり高い
>>706 拠点落ちた後だぞ。1機がタンクに行ってもう一機がガン逃げしたとしようか
タンクは拠点奥に行きます。
さて、護衛はどう動く?
>>708 ようやく分かって来たよ、サンクス
3アンチへの移行が肝な訳ね
ガン逃げってのは言葉が悪いな。引き撃ちだ。
それから護衛からのアンチ転身も忘れないようにな
格はともかく近は離れるほど威力が下がるってのは何だか微妙だなぁ・・・
>>709 拠点を落とした後の話ね
タンクを追う1機は放置し、もう1機を狩る では駄目?
その2対1で狩れないなら技量で負けてる訳で戦術の優劣とは別の話では?
そもそも敵味方共に2アンチだったら、G-3とプロガンに勝てる気しない。(同等の腕前と言う前提で)
その辺どうなのよ。
高ゲでタンクと一緒にがんばる!くらいしか思い付きませんがw
つか、ここ愚痴スレ・・・?タメにはなるけど
いい流れだね。今のバージョンだとAクラスでは戦術を覚えるまでいかないしね せめてSクラスに上がったら戦術を意識して戦ってほしい。
>>716 1護衛対2アンチでは焦げでギガンと一緒に頑張っちゃいかん
たとえギガンがフルボッコにされようが焦げは自衛を優先しなきゃ駄目
>>715 味方の2アンチが成功して護衛に転向して来るまで粘ることが重要
タンクのアドバンテージがジオンにあるのでそれを利用する。
>>718 なるほど、とにかく時間を稼ぐ事なんだな
別にG3やプロガンに勝たなくてもいいんです
タンクと一緒に時間稼ぎをすること ただし護衛は生きのびる動きをすること。マップにもよるがジオンは高ゲルクラッカーがやりやすい。
ジオンタンクスレになりつつある気もするが、有意義なのでスルー。
というかポイントが与ダメのみってのがイマイチ納得行かない。
>>718 それって高ゲルが生き残るだけでギガン落ち+拠点落とせずって事だよね
敵の1護衛もタンクを見捨てて生存に徹したら状況は5分
メリットが無いのでは?
あとジオンタンクのアドバンテージって何だ?
特筆する程の差があるとは思えないのだが
>>720 いくら高ゲルでもプロガン爺さん相手にタンクを守れるかな?
もし出来たら格差だろ
>>719 時間を稼いでも状況は好転しないぞ
2アンチ戦術で1護衛が時間稼ぎをするのは分からんでもないが、その後どうやって勝ちに行くかが不明
引き続き議論を求む
ピストル大名様はコスト160で200帯とほぼ同じ性能で機動上限が高い
>>722 2アンチの利点がわかったんじゃなかったのか?
はっきり言って2アンチのメリットなんかないよ。
2護衛にデメリットがあるだけ
2護衛すると敵が有利だから2アンチを強行するしかないんだよ
2アンチは勝ちに行くための戦術じゃなくて基本、敵に有利な状況を与えないだけ
>>724 納得したのは「3アンチへの移行」分の利点のみ
ぶっちゃけ「3アンチへの移行」まで考えて2アンチを勧めてる奴は少数だろ
多数は何も考えずに「44は2アンチ」って言ってるだけなんじゃね?
あと「3アンチへの移行」以外に敵2アンチに対する味方2護衛のデメリットについては?
味方タンクを見殺しにする程のメリットが2アンチ戦術にはあるのかな?
>>725 何を言いたいのかよくわからんな
何も考えずに2アンチ2アンチ言ってるアホの事なんか知らん。
とりあえず1護衛対1アンチと2護衛対2アンチはどちらがタンク護衛側からして有利だと思う?
>>725 簡単に言う
2護衛自体にデメリットは無い
むしろ2護衛することによって生まれる単騎アンチのデメリットがでかすぎる
誰にもカットされないのに敵1護衛とタンクを見なきゃいけないし
もし落ちようものなら敵タンクの拠点裏特攻と敵の3アンチが確定して必ず負ける。
たから結局アンチに2枚裂かないとキツい
特に単騎アンチに適した機体がいない連邦は2アンチが鉄板
訂正するわ
戦力の75%を敵陣に送る2護衛は
GCやJUだとハイリスクだわ
単騎アンチはそれ以上にハイリスクだけど
まあ敵単騎護衛と延々と横歩きしてりゃリスクは無いがな
>>722 確かに両軍1護衛がタンクを見捨てて自衛に走ったら5分だな。
だかジオンがギガン
連邦がガンタンクかコスト上げた犬キャならジオンが有利になる。
タンクの砲撃能力を考えてもタンクのアドバンテージはジオンにある。
だが連邦がジムキャならほぼ5分になる。
でもよく考えてみよう。
単騎護衛で焦げクラスの自衛力を持った機体が連邦にいるのか?
わかってるとは思うけど、
2アンチ1護衛と1アンチ2護衛、戦ったらどっちが勝つ?
って話だぞ?
戦法の話なんだから、2アンチ1護衛同士の戦いなんて考える意味が無い
このグダグダを打開する方法もあるよ
MAPは鉱山
焦げ1護衛
焦げ、ゲルビー2アンチ
タンクはギガンの場合
@2アンチでジムキャを粉砕、敵の護衛は自衛重視と過程
Aゲルビーが速攻護衛に転身しリスタのギガンと
自衛してた1護衛の焦げと拠点落としに向かう
B単騎アンチになった焦げはジムキャのリスタまで突撃してから引き撃ちしながら時間を稼ぐ、敵護衛に注意。
ジオンはこんな感じで高機動と自衛力を活かせばかなり強い。
対する連邦は高火力を活かした場の制圧が強み
あとはギガンが味方の2アンチ側にリスタするのもガチだよ
NY、MT、TDでは必須
疲れた
>>127 1アンチってずっとマシ引き打ちばらまいてればいいんだから
削って逃げるだけで役割終了だぞ
相手の拠点はないから削った連中も撃破できる
無理せず逃げて削ってりゃいい
昨日、6VS6Aクラスジオンで。
一戦目、味方タンク無しだったので敵いきなり引きこもり、終盤味方機一機落ちて負け。
ニ戦目、誰もタンク出さないので俺が出す。
中央に敵味方集中してたので
右ルート進んでたら、突然虚空から目の前に敵出現。
「応援頼む」したが無視。
暫く逃げるが、敵が集まってきて俺のザクキャノン相手に三人がかり。
当然死亡。
直後味方拠点落ちる。(ターミナルのモニター見たら完全にフリー)
えっ?何故?
タンク出さなきゃ良かった?
>>722 2アンチ対2アンチはメリットは無いと思います。
JUの話では無いんですが、対2アンチは「2アンチさせない」のが良いと思います。
例:NY,連邦視点
自分がタンクに乗って大レーダーで敵が2アンチと分かったら雛壇方面に進路を変えます
ジオン側2アンチは連邦砲撃地点(クレーター付近)に行き、ジオン1護衛は雛壇占拠しますよね?
連邦タンクが雛壇方面に行ったことで、連邦1護衛は囮として連邦砲撃地点に行き、ジオンの2アンチと衝突→1人はアンチに向かう
連邦2アンチはそのままアンチをする。
そうすると連邦2アンチ、ジオン1アンチの形を作れます。これが俺が思う、対2アンチ戦です
マップによって様々ですが…
とにかく2アンチに真正面からぶつかるのは無しだと思います。
携帯から長文スマン
>>733 敵1アンチが超チキンな引き撃ちを始めたら
俺がタンクなら速攻護衛切り離して3アンチにするね
そしたらその引き撃ち単騎アンチはどうするの?
攻めなきゃ切り離されるし
攻めるのはハイリスク
やっぱ単騎アンチは駄目だわ
>>736 正にそうですね。
しかもその1アンチが近なら最初から護衛いらないと思います。
>>736 6マシ6マシタックル×2でタンク落としとく
44だろ?6マシ6マシタックル×2って低コスト赤近かよ
2アンチ以前の問題だな
>>738 それならタックルダウンもらいながら砲撃すれば、自分は1落ちしますが拠点割れますよ。
そんで味方は3アンチなんだから拠点は割られない(ハズ!)
>>739 高ゲルで、たどりつくまでにタンクにマシわりと当たってるからその状況行く頃には×2で済む
>>740 砲撃硬直に合わせれば落下ステじゃない限りタックルできんよ
切り離しの3アンチなら自拠点は落ちるな
だが敵2護衛とタンクを数的有利で全滅させりゃ勝ちだ
切り離し切り離しって言ったけど
もちろん敵拠点撃破の目処がたってからだからな
そんな時に喰らうマシマシタックルなんてむしろ気持ちいい
俺は最初から3アンチでの話。
仮に焦げに張り付かれて拠点行けなくても、焦げに瞬殺されないように自衛でおK
3アンチ側がアドバンテージ取ってくれれば、後半は護衛着けて拠点叩きにいけば勝ちやすいと思います。
なにこの論議スレ
途中からの切り離しで果たして逆側を全滅まで持って行けるのか疑問
>>744 それ敵も早期に後退するんじゃね?
次スレの名前は「愚痴・戦略議論スレ」だな
大丈夫、この議論の行きつく先は「この戦術論を理解する奴がSに上がってこない」って愚痴だから
>>746 いまいち設定が曖昧だから分かりづらいかも
敵も味方も全員自分だと仮定して、タンク含む3機vs前衛3機で全滅しない自信ありますか?
敵が早期に後退したら、高めにラインを張って拠点を貰います。
>>748 連ジ、カテゴリ関係なしの戦略スレって有益だし俺としてはありだと思うぜ。
しかし100レス以上も続いてるとはすごいな。(別なのがいくつか入ってるとしても)
>>749 敵も自分。
そこ、重要だな。
腕前や戦術眼が同等の前提で
展開が有利な方策を論じないとね。
力で捩伏せる話なら
あまり参考にならんし。
つまり、愚痴の力は凄いって事ですね。
わかります。
スレチってのがアレだが良いレス続くなー。
顔真っ赤で相手を罵倒して終了…って流ればっかりだったからな。
2ちゃんって。
このスレは以前から、タンク戦の愚痴には良レスが付くことが多い。
基礎からハイレベルまで充実してるわな。
そして愚痴でも戦略でもないんだが、さっきPODの外での親子。
父「いくぞ!○○曹長!」子「了解であります!親父大佐殿!」って会話を繰り広げててちょっと和んだ。
ハイレベルな議論が続いてる中でAクラスでの話
グフで砲撃地点に1番のりして
<<戻れ>><<タンク>><<無理するな>>打ったからな
相手タンク無し確認したから
でも最初に落ちたのが味方タンクだった・・・
お、おれは悪くないぞ?オドオド
ハイレベルって…
これってダリオやダレンが散々叩かれながらも
時報スレで言い続けてきた事じゃないの?
将官なら2アンチについての考え方ぐらい頭に入ってて欲しいけどな
アンチダリオとかはいっぱいいたが戦術で
ダリオを論破した(読んでて自分がそう感じた)やつを見たことが無い
俺もダリオは最初嫌いだったが
言うだけの事はやってると思うし理論もいいと思う
だから2護衛派はまだいるか知らんが2護衛の優位さを語って欲しいね興味がある
2アンチ論は一定レベル以下のタンクを篩い落とすには好都合だったな
ただG3に180回乗って遠に2回しか乗ってないからちょっと不愉快な奴だな
突然すまん
ウオオォ゛オォ
即決即決即決やめろーいおーい
ちゃんと援護したんだから改心してくださいって愚痴
あのさぁ、ウチのホームで凄まじいワキガがいるのね。しかもそいつ、行けば必ずいるってぐらいの常連。んでそいつの出た後のPOD内は…って愚痴なんだが…順番回ってそこしか空いてない時とかハラくくるしか無いのよねぇ…
しばらく前なら、「それはね」と言って解説や議論をしてたんだが、
面白い流れなので、そのまま黙って眺めてる俺がいる。
時報スレで語られてた2アンチが、SNSとかは一部将官だけでなく、
他のスレで認められはじめたのは、MT登場から間もない頃のジオンスレ。
ダリオは好きにはなれなかったが、言ってることは間違ってないよなぁ、と思って
仲間内で何度も試して、どんなことでも答えられるように議論イメトレして、
それから「ジオンは2アンチしようよ」と話題を持ち込んだんだ。
かなり熱い議論に発展して、ダリオが「ジオンが2アンチを語りだしたぞ」って
って時報スレに書き込んでたのを覚えてる。
いきなり解答を得るのではなく、こういう議論を繰り返すことによって、
俺もいろいろ自分の頭で考えるようになったんだよなぁ
と、老いて昔を懐かしむ自分に気づいたって愚痴。
>>760 うちのホームは空気清浄機付きだぜ。
でも、常連のデブが入ったあとの異常な熱気と悪臭には効果無いみたいだ・・・・
しかもレバーが汗だくでシートがいつも一番前、さらにはインカムまで湿っとるorz
もうさ、デヴは絆禁止にしようぜ
>>761 俺は最初時報スレをみて偉そうな事言ってるなと思って
動画みてなるほどと思った
そして自分で考えたり試して2アンチの方いいと思った
ダリオは口が悪いから拒否反応を起こす人が多いけど
言ってることや議論してたことは面白いし有効なことも多いと思うよ
2護衛にもメリットはあるケースはあるよ。
基本2枚配置した側が戦い激しくなるからリスタが出やすい。
前で死んだ方がリスタ地点を選びやすいからね。
場合によっては即アンチにまわって瞬間的に枚数有利を作れることも有る。
また、1アンチ側では基本モビ取らない(取れない)から、リスタ機に奇襲されて壊滅といったリスクはまずない。
護衛切り離して3アンチに対しては意識して戦場はなせれば、むしろ敵1機を短時間空気化できることもある。
敵が近なら護衛イランとか言う意見もあったが、焦げ3連劇だって66ダメある以上ジムキャの体力じゃ3〜4発しか撃てないぞ。
2セット撃ってからではタイミングとしてかなり遅くなるし、そのために1落し後の拠点裏ポジションを放棄するのは…まあ一種のバーターだな。
どっちが有利かは机上では論じようがない問題。
基本、44で取れる作戦は双方がしっかりと対応した場合優劣はつかないと思う。
じゃあ考えるだけ無駄?ってわけでもない、何故なら敵がちゃんと対応しなかった場合は一方的に味方有利な状況を押し付けることができる。
何がいいたいかって言うと、敵の作戦に応じて先の展開を見据えて動けるようになりたいね、って話。
但し、両軍護衛多目で戦いが始まんないってのはNG。
結局のとこは、開幕最速行動でしょ。
どちらに行くか迷うのではなく、はじめからアンチ・護衛と決めておいて枚数あわせなどせずに最速で動く。
まずはそこからですね。
そう考えると機体選択画面でもシンチャ使えるといいのにな
ついさっきの対戦だけど、ALL野良33にて
陸ガンビーライ→犬スナ100マシ
ガンキャ→蛇ガン
で出撃した大佐はカード折ってタヒねよ、マジで
しかも一戦目は俺以外二桁とかもうアホかと、タムLOWより下とか久々に見たわwww
>>756 まあ、難しいところだけど
回りこんでタンクを狙ってくる敵を警戒するのも必要だよ
護衛が前押すのはいいんだけど
後ろでタンクがレイープされてるのに
<応援頼む>打たれるまで気がつかないことがある
典型的な負けパターン
HMとかなら砲撃地点に一番乗りしたグフに
後ろのケアまでしろってのも酷だけどな
しかしJUでは、いつでもすぐに回りこめる状況だからな
F2あたりで若干カルカンして、
敵拠点前のアーチ下あたりで粘ればタンクも助かるんだろうけど
直護衛が不在でタンクが後ろで回されてることもあるから
なかなか思いきったことができないこともあるね
呼ばれたらすぐに行ける距離でやるしかない
>>756 花火を上げないタンクも切ないなぁ・・
だけど、前衛とタンクの間に隙間が出来ると相手の前衛が浸透して来る事があるよ。
野良だとそれが致命傷になる事があるから、「タンクが来ねぇなぁ」って思ったらレーダーで確認するか、後ろを振り替えってみたら?
射のマシって使い道ある?
弾数少ないし、硬直でかいし、弾はバラけが大きいし、ダウン値は高いし。
牽制にもダメージソースにも微妙な気がするんだが。
772 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:40:10 ID:8soSeyaR0
みなさん教えてください
今日、同チーム内で見かけたのですが・・
ちょっと味方の動きや結果が、自分の思惑と違ったら
1戦目の勝負中にもかかわらず、さらに2戦目も投げ出して
その味方を非難する、チャットや、味方への攻撃ジェスチャーを
ずーっとしてる奴って
どういう神経ですか?
その2機で前線に来てくれれば、どうにかなったろうに・・
たとえ1戦目、失敗しても、2戦目いきなり「さがれ」とか
いわれたら、取り返す気分じゃなくなっちゃうでしょうに・・
お前、何様だよ。文句ばっかりたれやがって!!!
今日、夕方、日色図辺ー素でマッチングした
お前のことだよ!!!
「タンク拠点を叩く援護する」これほど信用なら無いVSCはないな
俺には「タンク拠点を叩け餌にする、でも拠点は落とせよ?」って聞こえるよ
2護衛とか2アンチとか…
0護衛3アンチの釣りキャノン一択だろ。
775 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:48:58 ID:79XdQ52UO
粘着シンチャバカはほっといてせめてタンクには拠点落とさせてあげなさい
最近将官戦でハイゴックやズゴで出る奴多いけどそんなに使えるの?
全く役にたってない気がするんだけど…
実際いるとき勝ってないし
<タンク援護する!ありがとう!>とか言いながらJUのジオン側砲撃ポイントの
窪みの前の踊り場に居るG3を放置してタンクの後ろでじっと敵が来るの待ってる奴は何なの?
あそこでG3に歩かれてたら砲撃できないんですけど
拠点を叩くじゃねーよクソが
二戦目キャノンが拠点落とせたのは踊り場に俺の焦げが突っ込んでG3やらストライカーやらを全員叩き落としたからだろうが
お前にタンクやったなを打つ資格はねえ
昨日も一昨日も逝ったが今日も言うぞ
洞窟で旧スナ出すなヴォケ!
結果C以下とかどこの民間人だ?
練習ならトレーニングモードでやれ!
Aクラスは尉官以下に格を任せるとほぼ
負け確定だな。軒並み2ケタ3落ちとか
ばかりだわ。
ゲルJ選んだら、サイサBバズ選ばれたんだが……
どうすれば良かったんだろう。
なんとなく機動2選んで拠点撃つ振りしてみたりしたけど
結局サイサ拠点落とせなかったしなあ
普通に装甲2選ぶべきだったか。
なんか篭りぎみにされた挙句
俺だけ400↑、他100とかだったからすごく申し訳ないんだが
なんかダリヲ擁護のレス目立ったけどさぁ…
言ってる事は正しいがあいつはG3やゲルしか乗らないんだよ
机上の空論で負担は味方任せ
アンチに自分以外こなけりゃカルカン2落ちで見せしめにして自分が戦い易いように周りを調教してきた
言ってる事が正しくても自分が損をしない戦いじゃ誰もついて来ないよ
あいつのタンク搭乗率が自己厨をよく表している
自分の利益の為に喚いているに過ぎない
誰もダリオの言うことを聞いてるんじゃない
ダリオのやってることを真似たいだけなのさ
>>780 そりゃそうだ。タンク乗れって言っても聞かないどころか逆切れだしな。
今日の66、うちらのバースト組でタンク出し、護衛は俺1枚、他はアンチ
結果、こちらはタンク、俺ともども2落ちしたけれど拠点落とし、自拠点を守りきり圧勝
よく圧勝なんかできたな〜と思ってたら、リザルト見てビックリ
俺とタンク以外誰も落ちてない
なんか、すごいやるせない気分になったよ・・・
>>780 ぶっちゃけダリオがどうとかどうでもいいんだ。
ただ、俺は勝ちたいから、自分が納得してイケるかもと思ったら
とりあえず仲間を生贄、じゃなかった巻添えにして試してみてる。
どんなに凄かろうと、安定して運用できないんじゃ仕方ない。
そういった意味で、2アンチはいい収穫物だったなぁ。
785 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:37:02 ID:ANYwQSvW0
ID:ic58WNJM0
もうさ、デヴは絆禁止にしようぜ
賛成!まじKYOさまくせぇし!名前に様入れてる場合じゃねぇよ。
どうせならキムコさまに名前変えろや!
SW光が丘の某大佐、タンク出してくれるのはありがたいんだが、
シンボルチャットを「拠点を叩く」「援護頼む」で埋めつくすの辞めてくれないか。
気持ち悪くて逆に援護する気なくす。
せっかくのいい流れのところスマン、思い出して愚痴りたくなったんだ。
ジオン下士官ですが、55でマチしたとき、
他の人がザクキャ×1、ゲルキャ×2だったのだが、
こういうとき、俺どうすればよかったの?
(1)本人は真面目に選んだつもりなので、無難に近。
(2)キヤノン祭りのお誘いですか?俺ドムキャぐらいしか持ってませんよ。
(3)捨てゲなので何選んでもヨシ。
(2)なら愚痴というか懺悔しますが、
意図がよく読めませんでした><
>>768 大佐に何を期待してるの?早くSでやれよ
どんな下手でも大佐まではあがれる。
大佐の中にはMS動かしてれば面白いって人も居ておかしくない
>>786 タンクの前に誰もいなかったんじゃないだろうな?w
>>787 66で俺以外全員バーストだったとき。
俺以外全員量産型ガンタンクだった。
「お前らは楽しいかもしれないが、俺は勝ちたいんだから内輪の祭りに巻き込まないでくれ」と思ったことあるぜ。
昨日11を引いた
とりあえず指揮官機で出撃、水の中になんかいるなと思ったら、相手赤蟹
プルプルしてたんで、タイマンやる気ないんだなと思いバンナム狩りへ
なぁ、なんでそこで後ろから斬りかかってくるの?
俺が落ちた後は拠点で回復もしてたよね?
そこまでして勝ちたいんか、少将さんよ
>>789 俺は嫌いじゃないけどw
7バー引いて1戦目楽勝、2戦目格祭り開催してきたときは愛情すら覚えた。
>>790 プルプルがタイマン合図だと思ってる奴も居る
>>788 自分がそのMS乗ってりゃ楽しい派なんで、狙ってまでS行きたいとは思わないんだ。
Sなら試合中ずっとシンチャ連打してる人とかに出会わなくて済む?
>>780 一つ教えてやろう
ダリオはタンクに乗らない訳じゃない
乗 れ な い ん だ
奴のタンクは尉佐官レベル
よってアンチ行って貰った方が勝てる
795 :
786:2009/01/22(木) 01:00:31 ID:lHx+/H42O
>>789 野良88で2戦とも陸ガン祭りになりかけたが
俺ともう一人は2戦とも乗りたいもの乗ったよ。
マシは打たれなかったが
「1、2、4、6、8番機よろしく」
みたいな感じで挨拶はされなかったけどw
>>796 俺は「2番機!やったな!」と「2番機!ありがとう!」連呼されながら拡散弾の集中砲火を浴びたぜ。
相手が近づいてきて応戦しようとしたときも、「2番機!援護する!」と言いながら後方からやっぱり拡散弾の嵐が・・・。
とりあえずねえ…
「"それ"さえしなきゃ勝ち目がある」って場面で、
"それ"をわざわざ選ぶ、選んでしまう。
考えてれば回避できるのに、それをしない奴は将官やめようね。
自機:G3
僚機:プロガンHHBR
敵A:シャゲ
敵B:高ゲル
プロガンとシャゲがそれぞれ1落ち、ジオンリード。
シャゲ撃墜直後の水場。
パチり高ゲを、体力80のG3とミリ残りプロで挟んだ。
高ゲルとプロガンが同時ダウン&起き上がりからスタート。
残り時間5カウント。
高ゲルが焦って、ジャンプ&ダッシュからマシフルオート。
後ろから俺が斬れば逆転&勝利確定、ここで俺は勝ちを確信。
なぜそこでハイハンを投げるかな?
プロガン爆発で糸冬。
萎え。
どうかんがえても逃げるべき場面で突っ込んで死ぬ友人
俺「なんであそこ逃げなかった?」
友人「気づかなかったんだからしょうがない」
俺「レーダーにばっちり映ってたろ・・・」
友人「画面に精一杯でレーダー見る余裕なかったんだもしょうがねーだろ」
おまえは半年前からそれだ、もうそれ以上上手くなることはないと思うからAクラスからあがってくんな
>>779 サイサでおとりになりながら状況に応じて拠点砲撃援護
が狙いだったんじゃないか?自分がもしゲルJ選んでい
た立場だったらそう考えて赤2で出るけどな。
>>799 俺も稼働初期の頃、友人とはそんな感じだったよ。
まずは野良でいいから他に本命カードつくるべき。
ゲーム以外で友人関係に問題ないなら尚更だよ。
あくまで友であって、戦力として信頼する
戦友ではないのだから。
>>801 経済的理由もあるけど今更新規にカード作れないくらい今のカードでやってるからねぇ・・・
しかしSクラス勝率野良5割、↑の友人とバースト時3割以下ってもうどうすりゃいんだよ・・・
>>790 最近バンナムを人質にして駆け引き材料にしてしまうってのも頻繁にある。
相手から見ればただ単に
ぷるぷるで挑発し有利な戦場へ引きずり込もうとしたら、あっという間にばれてバンナム人質に取られた。
という認識になるかもしれん。
まあ11とは言え勝敗のつく対戦だし、将官なら勝ちに意地汚いのがいるのは仕方がないんじゃね?
あのさ〜
2vs2で
場所にもよるとは思うんだけど
見方が近格によくなるんだが
金格マンセルより近近か近射で引き撃ちの方が おもしろくないんだけど
勝ちやすいと思うんだけど
みんなはどう思う?
あのさ〜
2vs2で
場所にもよるとは思うんだけど
見方が近格によくなるんだが
金格マンセルより近近か近射で引き撃ちの方が おもしろくないんだけど
勝ちやすいと思うんだけど
みんなはどう思う?
あのさ〜
2vs2で
場所にもよるとは思うんだけど
見方が近格によくなるんだが
金格マンセルより近近か近射で引き撃ちの方が おもしろくないんだけど
勝ちやすいと思うんだけど
みんなはどう思う?
22だったら焦げ乗っとけ
連邦は爺・プロ癌・ジムカスくらいじゃね?
アクアはもう弱いし
>>802 まあ友人とのバースト時、勝率一割台の俺から
みれば、夢のような境遇だがな。
経済的な理由だったり、致し方ないところはあるわな。
ただ、ストイックに上位を目指したい人と
友人と勝敗度外視でただ楽しみたい人との
温度差は察してあげたほうがいいと思うよ。
>>807 爺さんとプロガンはともかく、ジムカスは地雷踏む可能性もあると思うんだが
>>802 俺は友人A、BともにAクラスから上がる気なかったからバースト用カード作った
しかし友人Bよ・・・狩りがしたいから少佐から上げない。とか人としておhるよ・・・
このゲームやるまではこんな人格3流とはおもわなんだよ
>>799 俺はツレにそれを2年言い続けて来たが、全く伝わらなかった
そんな万年大佐のツレもこの度ナム戦少将様に・・・
挙げ句に「ナム戦を引く運さえ有れば誰でも将官になれる」と周りにも勧める始末
どうしてもバーストしたいと言うのでメインで出たら2VS2マッチで当然ボロ負け
早速降格リーチがかかったようだが後の事は知らん
バ格闘だなリザルトだけ見たら俺でもそう思うよ…
1位)指揮官ジム/3落ち/3撃破/380pt
2位)ジムWD/0落ち/1撃破/300pt
3位)ガンキャノン/0落ち/0撃破/280pt
4位)ジムWD/1落ち/0撃破/260pt
5位)陸ジム/1落ち/1撃破/200pt
6位)ジムキャノン/3落ち/0撃破/2pt
何故負けたのか、考えが及ばない程の事なのか?何故誰も護衛にすら来ずにさらに拠点が落とされているんだ?特にジム…貴様帰っただろ?
ジムキャに乗った奴が2戦目5落ちした(指揮官ジム)のは嫌がらせか?まあやむを得んわなw俺が戦犯だと言う意思表示なのか?俺はたった一人でも護衛に行ったが為に3落ちもしたんだがな…
>>813 護衛とかアンチとかやって
勝つのは佐官までだぜ
将官はポイントあるのみ
全戦負けてもBなら降格無し
3落ちすんなボケって思われてるよ
寒い時代だな…
別に嫌がらせとか、わざととかそう言うわけじゃないんだが
ひどい味方を引いたとき一戦目タンクで出た後の二戦目
自分でもなえててプレーが雑になることが良くある。
あ、自分これじゃまずいな。
って思いつつ雑なプレーして射で2落ちとかするしね。
いや、ほんと心が折れてるのよ。
>>813 どのジムが拠点に帰ったの?ジム5機いるじゃんw
>>816 リザルト2位の犬ジムなんじゃないか?
0落ちだし。
>>765 しゅーゆこと
2アンチだどうだって語る前に頭使えって事だなw
>>813 索敵系の伝令つかVSCも機能してなかったんじゃね。
Aクラスではよくあること。。。いや、Sも
偉そうなこと言えん状態だが、とりあえず立ち回り
を知ってるだけ少しはマシってだけの差。
人格はともかくw
ジ●●の○○○○大佐にいつか天罰が下りますように
>>813 枚数不利なとこで捨て身で戦うのはコストの無駄だよ。打てないの明白なのに進軍するタンクもダメ。まぁそんな時はだいたい味方がクソだから君ら悪いって言ってる訳じゃないが
枚数不利でボコられると感じたらタンク見捨てて素直に引く。ある程度捌けると思ったらがんばればいいよ。
66で開幕いきなりびびって引くガンタンクいて
ずっとギガンへアンチMS弾
ギガン3落ちめで拠点撃破
おもいっきし負けた
>>792 タイマンやりたいなら接敵したら小ジャンプで統一して欲しいよな
<<右ルート敵タンク発見>>って聞こえたよね?花火も上げたし
66なのになんでオレ以外にハイゴッグしかアンチに来ないの?
こっちタンクいないんだよ?理由分かるよね?
番機指定で戻すまで旧スナ赤1で敵拠点撃ってたのはネタ?
その横でゲルGは暇そうにしてたけど護衛のつもり?
2戦目懲りずにスナ主張してたよね?
牽制されて→遠→ザクキャで<<拠点を叩く>>ですか?
1戦目の惨劇をもう忘れたの?2戦目はゲルJ赤2とゲルビーがいるんだよ?
ああ、散弾積んで偽装拠点叩きですね?敵を騙すには味方からと
オレが敵拠点カルカンして常時2機釣ってたけど戦線上がらず拠点落とされてボロ負け
まあ情報知らなかったり力負けはしょうがないけど
1戦目地雷かましたらせめて無難に近乗ってほしいなぁ
連邦で格差負けばかりジオンに変えても格差負け
一戦目完敗寸前で2戦目捨てゲー
JU66で焦げ2機とか上級者気取りか?
機能しねえよんなもん
ゲルGとガルマザクとか選ばれた瞬間捨て入るわ
>>765 >>818 よく解らないんだがリスタどうこうって
相手2アンチでの話だよね?
だとしたら護衛が落ちたらタンク部隊殲滅させられるんじゃない?
リスタアンチって言っても1アンチに1護衛だったら
2護衛が落ちるころには自拠点も落ちてると思うけど
3アンチの対応も戦場の移動はタンク一人の
3アンチ側方がやりやすいでしょ
あと3アンチにした場合タンクは釣りがメイン
前衛が一枚タンクに連れて行かれてるんだから
タンク部隊が全滅させられて拠点以上のコストを払うことになるでしょ?
4バーで高ゲ2墜ち、ゲルビー2墜ちかましといて、
《ドンマイ》
とか頭沸いてんの?
こっち2バーは枚数不利の中、必死にアンチしてんのに拠点落とせないとかw
少将のみのバーストとかもう引いた時点でお手上げだわw
久々に真性のリプを見た
モップで玉葱磨くなヴォケ!!
(しかもその上のマカク無視)
まさか中佐になってまでモップの性能知らんとは言わさんぞ?
>>829 1 捨てゲー
2 拠点付近でモップ暴発
3 中身が初心者体験プレイ
敵にも味方にもかつてないほどのゴミを引いた
こちらジオン野良2対連邦バースト2
相手はバンナムを戻して拠点から出てこない
仕方ないとばかりに拠点前のラインで戻れする俺
つっこむ馬鹿大将
以下お察し
これを×2
ゲルJ育てておけばよかったとこれほど後悔したことはない
ついでにホームの将官が減って8割方人格カスになってしまった
ラン抜きすんなよ糞が
空いてるポッドに入ればここは俺専用とか宣う始末
帰りに店員にチクってこことはもうおさらば
射不動の少将が2人
タンク出せば変えてくれるかなと思い、遠にカーソル合わせても不動
時間ぎりぎりになり、ここで急に近とかに変えても他の人に迷惑がかかると思い、遠を選択
当然のごとくボロ負け
2戦目、みんなで射に牽制入るもやはり不動
結果、ガンダム祭りになりました
なあ、これSクラスの話なんだぜ・・・
>>832 それに嫌気さして廃人辞めてるし
来月にはS野良がAクラスと変わらなくなってると思うよ
マッチングクラスとパイロットレベルの基準を見直して
実力に応じたマッチングするようにしないとだめだろうね
とりあえずポイント準拠はもうやめろと
もう手遅れっぽいけど
>>834 手遅れっしょ
ネトゲは一回離れた奴はもう戻ってこない
そうとうなんかでかいバーうpでもしない限りね
野良廃人絶滅させたらバースト廃人まで絶滅したでござるの巻
GWあたりにrev3にすれば・・・・・!!
手遅れだな
今日ギャンサベBが2機出て来て目を疑ったわ
大将中将もカス比率高くなってきたしどうにもならん
万年中佐だった俺が今じゃ中将維持だからな。それどころか大将にリーチがかかってる始末。
恐るべきことに昇格が射即決でもなければバンナム戦でもないって事だ。
自分で言うのも何だが明らかにレベルが下がってると思うよ。
REV.1の頃の将官とはまったく動きが違う。
840 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:27:17 ID:tpWD8df3O
野良はひどくキツイ…
もぅボコボコ…
Aクラスに落とすかな…
全くまともな編成ないし少将で人の連撃被せまくり…
ある意味佐官より酷い
笑将はね〜
ドムの装甲とか出すし
旧ザク単騎でいきなり湖飛び込むし
もうわかりません
Aクラスはいいぜー
プロガンで三連ドロー決め放題だぜ
まぁ二戦目ジムキャ乗ったら拠点落とせずDもらって
線一本減らして帰ってきたわけだがw
陸ジムで1落とし3落ちの364ポイントってのがいた。
勝ったからいいものを、どう考えてもこのプレイヤーに関してはコスト負けです。
Aクラスに落として隙を見てハイゴに乗る生活
戻らないよう護衛キャノンも乗りまくりだが
しかしリアル少尉のドム即決はどうやったら止められるんだwww
リザルトやばいのに2戦連続とかドムで護衛とか
『どいて!拠点殺せない!!』
×護衛キャノン
○護衛なしキャノンなw
>>839 マジかw
万年中佐ってかなりのもんだったと記憶してるが‥潮時かねぇ
いい動きや働きをしても、与ダメ低かったらポイントが低いってのもなぁ・・・
>>843 低コは荒らして落ちるのも仕事だから落ちる場所とタイミングが悪くなければ3落ちは問題ない
逆に落ちずにすむような立ち回りされる方が困る
個々のリザルトで語る発想は地雷だからやめたほうがいい
俺大佐だけど、ここを見ると
Sクラスに行きたくないなw
地雷がドム、ガンキャかゲルG、ガンダムの
違いくらいにしか感じられん
>>843 このゲームタイマンゲーじゃなくて多人数戦なんだぜ?
しかも拠点とタンクもある
どういう落ち方だったのか?
それが問題
昔、チ近と呼ばれ、さげすまれてた奴らが今、射に乗って我が物顔だね。
>>843 は典型的な射厨だな。
射が飽和状況において誰がラインあげんだよ。
ダムやG3の起動力活かしてお前がライン上げてくれるか?
どうせタンクの後ろから撃ってんだろ?
むしろ、低コ使いからしたら感謝して欲しいね。
ちなみに、6688の話だよね。44では陸ジムいらね。
3vs3でゲルG二連続即決は勘弁してください。大将さん。
同じ大将として恥ずかしいです。
味方の中将が頑張ってくれてるのにすべて台無しです。
百歩譲って一戦目は勝ったから良しとしても(もちろん俺と中将だけでゲージ差作りました)
二戦目も即決は無いんじゃないでしょうか?
相手は3バーで馬鹿じゃ無いですから一戦目と同じようにはいきませんよ。
機動3で出てたけど、消化ならトレモでお願いします。
ポイントも対人より多く入りますから。
勝てる相手だっただけにマジで悔しいです。
>>851 チ近が判別しやすくていいかなと思う俺はきっと病んでる。
チ近が射撃に走ってくれれば
Rev1末期みたく
見た目だけ編成が整ってるがいざ戦闘になると(ry
なんて自体になりにくくなったと言えるからな。
射程も火力も上がったから 前よりは 役に立つし。
なんていうかREV1の時はリザルト低い=地雷率が高いだったけど
REV2になってからきちんと仕事してる奴ほどポイント取れなくなってるのよね・・・
味方がきちんと連携すれば全員B以上とれるのに・・・
今日とかグフで出撃したらザクキャの前に俺一人とか笑ったよ
グフカス、ハイゴは何やってるんだと思えば・・・
グフカスはタンクを延々と切り続けてる・・・ギャンがアンチにいるんだからライン上げてくれ
敵タンクは1人なのになんでギャンに譲らないんだよ・・・
ハイゴははぐれた敵と戦ってた・・・せめて後ろからでもいいからミサイルうってくれ
切払いとかしながら3方向からくるBRをなんとかしてたけどなぶり殺し
十字射撃ってレベルじゃねーぞ
なんとかタンクは守って拠点は落とせたが・・・
リザルトみるとグフカス、ハイゴが400オーバー1,2
なんかもう絆なんて信じられねぇ
俺?Cだったよ
66ゲルキャで出撃
味方タンク何故か一人 よく見るとみんなアンチ
やむを得ず護衛しながらタンクと仲良く1落ち後 拠点撃破
俺が1落ちした時にやったなコール
リザルト 俺250付近のB 他400から100台まで様々
あの・・・確かに護衛に付いたり落ちたりする機体じゃないのはわかってるんですが
タンク居るのに護衛一人も居ない状況でタンク見捨てる方がどうかと思う俺はB行ったほうがいいですか
確かに俺が落ちたらマイナスかもしれないけど・・・そんな状況にさせない為の前衛だと思った今日
>>856 まず結論から。
インカム買って、「タンク(○番機) 無理するな」
マジでこれ大事よ。
次、ゲルキャの装備とセッティング、何で出た?
装備に説得力が無いか、
セッティングが赤だと、射カテはやったな打たれかねないかな。
>>843 俺も66・88なら低コ近で3落ちとかするよ?
編成見て突っ込む奴居ないと思ったら、
犬ジムかF2で敵護衛にズンズン行くよ。
基本2〜3対1だからそんなに長くは生きられない。
かと言って無駄落ちもしないけどね。
3落ち位するときは大体二人位1落ち100とか0落ち2桁とかの近が居る。
俺は射をやった時は幾ら良いポイント出しても、
特定の人が上手く壁役やってる時はひたすら謝るよ。戦況見れば誰に負担懸かってるかは分かるだろ?
ちなみにタイマンでひたすら落ちてるのは論外ね。
低コストで3落ちとか普通だろ
高コストにいくジョイントを低コが拾うんだから
殿やアンチの一番槍で落ちる低コなら歓迎だわ
個人的にだが無いと思うのは犬ジム護衛
耐久高いって言う人多いけど、数値だけだから。
微妙なサブとバランサーを考えたら普通に脆い
タックルダウンを活用しまくるアンチに一機欲しいとは思う
プロガンとG3だけじゃ過護衛に押し込まれたら厳しいのよ
>>859 犬ジム護衛はなしとまでは言い切れない気がするが…そりゃバランサー考えたらF2か素ジムだが、頭バルでよろけタックルが出来るのと機動力の面でメリットある気が。
今日やった感想は犬ジムとF2の赤1コンビ護衛が機能した。
たまたまかねぇ…?
犬ジムのレンジで通用する格や低コアンチならいいよ
でもJUは地形的にクラッカーがどうしても欲しい、特にゲルビーが相手のとき。
後は横の護衛方面からダイレクトに噛みついてくる奴の迎撃にもクラッカーが欲しい。
一発ダウンが奪いにくい犬は使いずらかった。
66でのベストは連邦F2だったな。地形的にハングレより強い。
まあ個人意見なんで参考程度に・・・
>>861 確かにクラッコが欲しい場面は結構あった。
消化もあって灰ジムスプレーで出てたってのもあるし(苦笑)
まぁ色々試してみるわ。
最近の将官はタンクの前で体はることを知らないみたいだし。
前出る護衛するなら、ダウンさせやすいサブは欲しいわ
枚数負けてても延命しやすい
クラッカーやハングレはマジで神
昨日も10クレほど出たけどやっぱり犬ジムよりF2の方が、仕事しやすい。
複数捌くならダウンさせる武装はいるね。
んで愚痴。Sクラスで子供サッカーはマジ勘弁。
カルカンシャザクに群がるプロガンアクアG3…しかもプロガン落ちるとかorz
>>860 頭部バルカンを使いこなせなきゃ犬凸はでくの坊だからなw
1枚でアンチ3機は無理だが2機までなら
バラける100mmと
アワワな頭部でかき回し
>>827 そりゃ、護衛側1機が何もできず瞬殺喰らったとかならそうだろうな。
しかし2マンセルがそれなりに機能していたら敵も相応に削るなり、返しで味方が倒すなりできるもんじゃない?
逆に瞬殺できることもあるだろうし、ここで言いたいのは2対2のMS戦の結果どうこうより、主力が前で戦うことのメリットについて。
例えタンク側が壊滅した場合でもリスタがアンチに合流して敵タンクと護衛を食えたならMS差は1機でこちらリスタ直後のMS2機+タンクとまったりアンチで体力温存した1機に対して
22でそこそこ消耗した2機とリスタした護衛1機+タンク、ゲーム的にはまだ逆転を狙える状況だよ。
>>857 キャノンA クラコ 薙刀 青4
タンク出して貰っている以上、拠点落しには協力してあげたいけど出来ないってもどかしい
バースト仲間よ
君とバーストしてから1年以上経っているが
何 か 喋 っ て く れ
タンクだして無言で1落ちした後どこにいるかもわからねーのに
勝手に回り込んで孤立して即落ちして3~4落ちして
俺に文句いうな
869 :
>>843:2009/01/23(金) 12:28:04 ID:3JYMUA4L0
44で編成はタンク・陸ガン・ジムカス・陸ジム
十分コスト勝ちして周りから「無理するな!もどれ!」を連呼されてる状態でのカルカン。
敵も俺がタンクで砲撃してても誰一人アンチに来なかったから余裕で拠点2落とし。
その時の結果が
>>843
余裕で拠点2落としできてるタンクが、カルカン360p陸ジムを愚痴る…
俺なら《○番機、すまない、ありがとう》って言う。
ちょっと質問なんだが
JU33で
敵全アンチ、ギャン、ザク改、ザク改
ギャンとザク改相手で護衛で2落ち2落としの犬凸
1落ち拠点落とし後さらに1落ちの犬キャ
ザク改相手に2落ち2桁のG3
G3にやったな連呼されたんだが
誰が戦犯なんだ?
どう見てもG3が核地雷
>>870 3人は拠点に戻ってるのに1人だけ中央に突撃されても困るわ。
2回戦ではガンダムで同じことして、今度はコスト負け。
>>871 脳ミソすっからかんの奴に何言っても無駄だよ…
>>871 バンダイナムコ
つーのは置いといてタイマンレベルが無いG3
だが、33でタンク出した奴も無い。ましてや
砲撃拠点限られてるJUにおいては。
広マプでも2落とししないとゲージ負けするぞ。
モビ戦は2VS3になるわけだから。
素直に高コ乗りましょう。
これ、ダリオが見てたら突っ込まれるぞ。
>>871 まず33で犬キャが微妙
フルアンチ相手に拠点落としを強行する判断がありえない
33で犬ジムも機体選択がおかしい
G3もフルアンチ相手に拠点落としで無理をさせられたんだろうが
自衛に徹してモビ獲ればいいのに2落ちしてるのはそこら辺の判断がかけていたんだろうね
結論は皆戦犯
>>871 犬ジム
33で160とか、ふざけてるとしか思えない
腕以前に頭が論外。
キャノン
33JUでタンクはもっとありえない。
犬ジム以上に頭が残念
G3
完全タイマンで改に食われたなら、腕が終わってる
選択した機体は間違ってない
敵
編成がおかしい。
結論
敵も含め全員地雷。ただG3だけはまだ許せる
雑魚は我慢できるが、馬鹿は許容できん
射から動かさない奴がいるので全員で牽制してたら、
何を思ったのかそいつは狙にカテゴリ移動…。
チ近も末期になるとこうなるのかなw
そんな馬鹿に牽制しても祭になるだけじゃん
射厨が金閣に行っても核地雷だろうし、諦めた方がよくね
ちょっと前のTTの時
大佐・大佐・軍曹VS大佐・大佐・少佐
2戦負けて軍曹の「すまない」が心に刺さった
力なくてこちらこそすまないorz
>>876 33で犬キャは、無くはないけどな
運用方法が問題
33で犬ジムは無い。
G3出すならガンダムがいいかもな
リザルト見れば偏差できるレベルじゃなさそうだ
>>877 拠点狙うなら2機取られても400行かない犬ジム+犬キャはありだろ。
このゲーム、結局どちらかが拠点を狙わない限り前に出る理屈は一切ないから、多少不利でも腹をくくって拠点兵器出すぜって心情には大いに共感する。
枚数たりない部分は知恵と技術と状況判断力でカバーするぜって気概は古参の多くは持っていたと思うが…時代は変わったな。
少人数で拠点兵器出して、敵にタンクがいないのわかったらいったん下がって
拠点叩きはは味方が完璧に押し込むか、ゲージ負けして敵が籠もりだしてからでも遅くないよな
>>871 結局は皆地雷でFA
犬2機は選択、戦術が地雷
G3は腕が地雷で人格3流
>>881 ないよ。
400取る前に、320で済まないんじゃないかな?
ただし、ジムは無い、と書いたが
犬キャ(砲撃)犬ジム(護衛:ギャン+ザク改)G3(護衛:ザク改)
で2護衛3アンチで大チャンバラやらかしたのねw
編成の段階ではここでは言及しないとして
こうなってしまった以上は、犬ジムはよくやったんじゃないか?
そう考えると、
編成的→犬キャ○ 犬ジム× G3◎
立ちまわり的→犬キャ× 犬ジム○ G3××
G3はタイマンでザク改に負けたのか
ギャン改入り乱れて接近戦やって結果2落ちなのかしらんけど
どちらにせよアウト
>古参の多くは持っていたと思うが…時代は変わったな。
俺も古参で、野良連邦タンク乗り。平気で2戦遠カテ乗るけど。
俺が拠点落としを狙うなら
キャノンで単機で拠点落とすけど。しかも狙うのは1落とし1落ちだよ。
半分削って1落ち→リスタで拠点落とし→生還不可能で2落ちだと微妙
え?そんなにうまく行かねえって?だよねw
だとすると?
みんなありがとう
近の33なら何出せばいいかな…
Ver1まで陸ガン安定だったんで
今一どれも中途半端だよ
ジオンなら焦げあるけどな…
1戦目44でプロガン出して3落2桁、俺はジムキャ出して拠点2落ちさせて勝てなくて?だったがリザで納得した。2戦目編成でソイツが格になったんだがまたプロですか、俺ともう1人はネタ感覚?で2号機3号機だした。1機のデザクにダム2機で戦ってやったよw
プロ2、G3、蛇、陸ガン、サイサの編成で勝てたのは笑ったが
>>885 編成によるんじゃない?MAPも少々
33で近ということならカス・水ジム、
陸ガン安定っていうんなら陸ガン6マシでもいいかもね?
使いなれた機体が一番
これ使っておけば安定、って近はいなかも
だから編成(用途)による
若干タイマンに強いorマンセル組みやすい機体になると思われ
個人的には、焦げ使えるならカスオヌヌメ
とりあえずジオン=焦げっていうだけなら、オススメしない
>>867 やったな打つほどではないねえ。
でも、その装備、超難しいんであんまお勧めしないよ。
連邦F2での燃やし方が解らないといけない。
体を入れる装備だから、
どこで格闘を振るとリスクが少ないか判断できないといけない。
キャノンAが、必要な時必要なだけ、既に溜めてられないといけない。
個人的に、ゲルキャで行くなら、
BR/クラッコ/キャノンB、機動適宜を推奨したい。
>>882 残り時間との兼ね合いもあるから主戦場が横にずれたら数発打っとくよ
イマイチ中途半端感がぬぐえないんだが、ジム改ってどうなのよ?
赤ザクで敵タンクを瀕死まで削ったとこでジム系のなにかが邪魔しに来た
やらしい位置取りされたが噛み付くことに成功
ジム系のなにかに連撃を決めそのQDのバズで量タン撃破
下に落ちつつクラッコ投げたらジム系のなにかにヒットしそのまま離脱
せっかくのオレかっけーリプ流してくれよって愚痴
>>885 少人数ならプロガン出しとけば鉄板だろ
変に中途半端なコストの格闘出すよりかは
一度フリーで噛みつきさえ出来れば
相手は大抵戦闘続行不可能だからな
矢面に立ってダメージ食らうような立ち回りしなければOK
近はプロガンが出たらその前に立ってわざと敵の格闘食らえばいい
寒ジム使うくらいならジムコマのほうがいいとは思うのだが、ジムコマも何だか最近微妙じゃね?
>>885 焦げに性能で勝る近は無いが食い下がるならカスがベター
つか連邦の近距離は負荷を一手に引き受けて
プロトやG3を活かすのが仕事だと思う
腕前地雷がG3乗った時点で仕事にならないのは確定
敢えて勝ちを狙うなら腕を研いてプロト無双が一番かと
>>893 プロガン苦手なんだよねw
倉庫に入ったまんまだよ
途中でポキッとしたら粘着されそうでw
>>893 プロガン苦手なんだよねw
倉庫に入ったまんまだよ
途中でポキッとしたら粘着されそうでw
てか連邦は格の枚数いらなくなって乗ってないわ
鮭ならSAとれるがw
>>894 ある程度やり込んだユーザーには、
不要機体だらけなんだが、
Rev.2デビューのリアル下士官には必要で、
駒が無いと青葉区で近マシ使えんとか、
寒凸無いとJGでアッガイやズゴに水凸だらけで対応するハメになるとか、
あと、中佐以下には
劣化ジム・カスとして改を配布する等、
ビギナーにもヤル気を出さす為の商業策だと、俺は解釈してる。
>>891 俺、けっこう乗ってるけど迷惑してるのかな?
アンチの時しか乗らないが、弾幕足りなそうな時は
一人でブルパとマシB垂れ流してる。
大事な(ry
赤射はたまに見ていたが、赤2ギャンを見た
2乙2桁と予想を裏切らなかった
赤ならグフでという愚痴
901 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:38:04 ID:5e7j8ytR0
残り60sでミリ勝ち拠点に篭って勝ちなのに、
どうしてHPが5分の2しかない格トロが戻れコールされているのに拠点の前線で戦っているわけ?
ポイントが欲しいなら回復してから戦えば良くないかい?
撃破されなければ別にかまわなかったかもしれないけど、
なんで最後の最後でマシ撃たれて撃破されてんの?
愚痴ってサーセン
902 :
858:2009/01/23(金) 18:48:30 ID:YE1TvkArO
>>869 まずその編成が無いわ。
Aクラスだよね?
まぁ別の見方をすれば、その陸ジムが暴れてたから敵が群がったんじゃないの?その敵の動きもAクラスにしか見えないけどな。
ちなみに俺は44で陸ジム出されたらキレる。
鮭ってプロガンより勝ってる部分何があったっけ
3連外してもいっちょ斬りつけてBRでも、たしか3連ハンマー以下でしょ
今日はジェットストリーム祭りに逢ったがみんなBバズだからマッシュな俺は蒲鉾焼きに逝こうと突入→1墜ちでほかみんな0墜ちとか、ガイアもオルテガも地に堕ちたな。
てかマッシュだからって見捨てるなよ
チームじゃないか
ピカピカ当てるぞコノヤロー
>>903 コスト
コスト相応の差とはとても言い難いのは内緒だ
>>902 Aクラスで俺以外全員佐官だったな。
相手は4バーの大佐だったから救えない。
>>903 陣営違う機体を比べても仕方ない気がするが
まぁプロガン持ってない俺が言うのもなんだけど
それよりも鮭でQDやってもLAでQDやっても
ダメージに差がないほうがひどい気がするが
青葉区にてこちらジオン野良大佐×4
連邦野良軍曹×2と2バー×1 2戦ともこちらが勝ったがこのマッチはひどい どこが同レベルなんだw
バンナム3連、即飛び22引かされた・・・
本当にSは地獄だぜー
88の日はもう出ないことにしてる>S
更にイベで宇宙と地上に人散ってるし
Aクラでもバンナム引きまくったけどな
青葉区Aクラス22にて
こちらは連邦大尉と軍曹で、相手は2バー大佐だったんだが・・・
結局こちらが2回とも勝ったんだが編成がひどいものだ。
1回戦こっちは犬スナとジムコマだったんだが、相手が2人とも新砂だった。
2回戦は散々牽制したにもかかわらず軍曹がジム砂で俺がジム改、相手が今度は2人とも旧砂になってた。
Aクラスも降格ありにすればいいのに。
>>912 ある意味妥当なマッチングだったと言える
やはりタンクはある程度戦況が分かる人が乗らないとダメだな
確かに敵機ひしめく砲撃ポイントまで指示も出さずに
状況も読まずに無理矢理突っ込んで
斬られながら撃ってるだけのタンクは勘弁だな。
>>914>>915 禿同だが、タンクだして護衛放棄の味方を引いたり
敵タンクが目の前で拠点を撃ってるのに、引き射ちしてる味方を引くと…orz
タンクのスキルはもちろん大事だが、タンク編成や戦術を理解してない・
Sクラなのにアンチと護衛も理解できてない人が多い。
JUだから…ジオンじゃ勝てね 以前の問題。
カルカンしたあげくバンナムよりポイント低い奴とか何なの?
>>916 その辺分るには、結局タンクスキル上げるのが近道なんだよね
ホームに「俺護衛専門だから」って言って一切タンクに乗らない奴がいる
その癖他人に出せ出せ強要する
あまりにウザいので強制バーストタイムになったら知ってる奴は一斉に姿を消してるよ
>>918 護衛専門とかいうやつはマジありえない。
護衛できるならアンチもできるだろと。
44で低コ赤1とかみるともう護衛いらんから
マシタックルで敵タンク叩けよと思う。
>>915 砲撃ポイントがある程度クリアされるまで後ろで待ってると
最近は十中八九そのまま試合終了を迎えるねえ
最近は犬キャでマシばら撒きながら自前で敵陣切り開いてるなw
でもその後が続かないから振り出しに戻る→以下ルーp(ry
>>918うちのホームだとタンク出しは順番だな
よく4バーやる面子だと
44で
A「俺タンク出すわ」
B「んじゃ護衛すんよ」
C「じゃ、アンチ行くわ」
D「後半タンク出すからCとアンチやるわ」
みたいなのが当たり前みたくなる
>>921 良く組む面子とはローテしてるけど、こいつ寄生虫なんだよな
44の時に割り込まれた時は殴ろうかと思った
最近Aに消えたから今のところ安心だけど
>>921 固定面子と強制バー面子の差だな
俺〜専だからって奴はなんであれ嫌われる
みんな仲間がいてウラヤマシスなぁ…
俺は多分ずっと野良だ。
初期からずっとだから、今更バーストしても逆に気を遣ったりして、
楽しめないかも。
まぁ、いいさ。
何だかんだ言っても明日になれば
また野良でタンクに乗るよ。
>>924 よう俺
昨日は2クレ4戦中3回タンク乗ったぜ
今日も1/2で乗ってきた
野良でのタンクが楽しいと思えるようになったら末期なんだろうか…
>>925 楽しいなら良いんじゃないかな?
楽しめないから愚痴言うわけだし?
>>924,925
よう俺達。
野良タンク7割超えてる俺参上。
本音はタダでさえ地雷な腕が更になまるから2戦に1回は近格に乗りたいところ。
しかし現実は、「はぁ、また誰もタンク出しませんか・・・」って愚痴。
最近は犬キャザクキャにマシ積んで劣化近距離みたいな事も試してみてる。
射や狙は上手い奴が乗ればいいと思ってるからどーでもいい。
そうさ、上手い奴が乗ればいいんだよ・・・・
1週間くらい間が空いたら腕前が核地雷になっていた件。
申し訳ないやら恥ずかしいやらで、2回戦ほっぽり出して逃げたくなったぜ。
ところでジムカスと焦げでは、何でジムカスだけあんなにロック範囲狭くて硬直もでかいんだ?
それだけ機体コストをブーストの持続力にさいてるから・・・・なのか?
俺のバースト仲間内じゃタンクの取り合いなんだが
これは珍しいのかな
>>930 うちのホームもそうだぞ?
野良で酷い目にあって最近出せないからたまにバーストすると奪い合いになる
そいつらはジオンばかりなんで砂漠はみんなお休みだが
>>927 だって、JUのタンク面白くないんだもの…。
前のヒマラヤは面白かったなあ。レーダーとVSCで左右にMS分配し、三方向からいかに拠点を料理するか…。青葉区も88だったらなあ。
うち4PODしか無いから4バー限界だけど、固定メンバーでバーストするとREV1の頃から役割も固定だな
対拠点カテ・格・近・射(REV1は近)ってな感じで
でも野良で出る時は編成に合せて満遍なく乗ってるから○○専門、ってのは無いと思う
皆は違うんか?
バーストのタンクと野良のタンクは勝手がまるで違う。
野良タンクは1〜2割程使用してる、基本的に2戦目は出す気しません。
ヘタクソが出してください。
まぁ1戦目にタンク出していい味方引いて勝った時は率先してタンク選んでるけど。
タンクは俺含めみんな乗るし指示出せるレベル
タンク即決したら44でダブタンになった事故あったから
即決はしないけど譲り合いの精神はある
バーストメンバーはいろいろ乗れるんだけど
俺は不器用すぎて適応力無いから近距離しかのらね
格や射に乗りたいときは野良やる
>>929 ジムカスがブースト持続以外に焦げに勝ってるところって何だ?
武装もメイン・サブともに劣ってる気がするし、着地硬直は違いがありすぎだろう。
第一何故にあのロック範囲なんだ?
ロック範囲は慣れればどうにでもなる
赤蟹だってあんなもんだったし
>>936 ステルス性かな。
44だとそれなりにその存在は隠し切れないが、
66や88だと、敵の中にいても「あ、いたんだ」と気づく程度。
高ゲなら、敵にいた瞬間気づく。
なるほど。
それでもコスト280ってどうよ?って気がしないでもないが。
ジムカスの方がダッシュの速度は上でしょ
クラッカさえ気をつけておけば
ジムカス側に「間合い」作るアドバンテージあるよ
ブルパ、バルカンでヨロケ取れるしね
66,88になるとジムカスの居場所消えるけどw
なんで連邦は射と格とか、
多くいらないカテにばっか力入れてんだよって。
今はホンットにジオンゲーだよ。
連邦でやってると、マジでイライラする。
スマブラの対象層より対戦について考えてねえ。
なんかもうミサイサもG3も産廃レベルまで弱体でいいよ。
連邦、扱えもしないド下手糞が、
こぞって射使って編成崩すとか、マジ終わってる。
3バーのくせに二戦連続で二人射不動、
タンクを出す気配すらもなし。
牽制したら一時的に動いて、
最後の1秒で射とか、池沼とかってレベルじゃねーぞ。
マジ足手まとい。
将官フラグも旧版に戻してくれよ。
廃を頼むからライト層と隔離してくれ。
絆自体は好きだけど、
現状で金注ぎ込み続けるのは無理だ。
943 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 04:34:18 ID:gCVoL6XW0
タンク出して拠点をたたく・・ライン上げるぞ よろしくと打つと了解と帰ってくる味方他店4バー。
しかし・・格(高コスト)に斬られ護衛枚数とアンチ枚数が圧倒的に枚数が違いアンチ優勢。
4バーは??と思うと・・近・射・格・近の4人は相手の射・近の二枚にやり込められて爆散しっぱなし。
終わったら・・俺が戦犯だろうと言われる始末。そりゃ旧バージョン将官だけどよ・・・作戦意識がないAクラス4バーと一緒に戦って・・タンク一人で戦線ひっくり返せるならおまいひっくり返してみろと言いたい。
8VS8でできるのか?
そんなこんなで2戦目・・苦心した挙句 アンチしつつゲルJで隙があれば拠点狙いしか思い浮かばずそれを実行・・。結果負けたが前衛力考えてタンクの重要性を理解しつつやむなくした作戦で・・・
タンク出さないお前が悪いと言われ・・総合力で負けてるのにゲルJでなくタンクで勝てると言うこのお方・・・あなたは格相手でもタンクで返り討ちにしながら拠点も落とせるスーパーな人なのか!?・・・
見苦しい書き込みですまないがそんなに俺の戦犯なのか????
てか3対3でサイサリス装甲2で拠点叩く言って2墜ち+すまない連打とか止めてください。2戦目をギャン装甲2で出て2墜ち+すまない連打とか止めてください。
スナイパーU即決しといて敵が来たら花火連発するの止めてください。黙って死ね
ジオンやばいな。
青葉区で地雷少将を大量生産してるから
野良で少将と敵マッチしたらボーナスゲームなんだぜ
現状重装甲がガチとか勘違いしてる奴ばっかで
重すぎてライン上げの時点で負け
重すぎて水の弾はよけれず
重すぎて身を隠すこともできずBRに被弾しまくり
重すぎて余裕でプロガン赤2に噛まれまくるジオン将官など粕だろ。
地雷機体に地雷セッティングを積み地雷になり、
Pガン汚ねえだのG3汚ねえだの愚痴ばっかりで向上心の欠片もない将官とか笑えるわ。
66でザク改装甲4とかステゲーですよね?青葉区少将さん?
今までセッティングが見えなかっただけで
装甲セッティングにしてた奴は結構いたんじゃないかなと予想。
>>940 こっちも皮肉みたいなものだけどねw
地味に速い速度でペチペチやってるって銀バエみたいなものだろ。
セッティングはともかく武装は初期支給以外ネタみたいなものって感じもぬぐえないしな。
片や多数の中でも強い存在感がある焦げと、いるのかいないのかよくわからないジムカス。
どう考えてもコスト280のものじゃないと思うんだが。
ってかガンダムを近カテに戻せよ。
それはない
タンクは最低青2
近は青1〜4が普通だった。
赤はカスとEZとPGぐらいだったろ
「装甲タックルが強い」とか安直な発言する奴が
2chとSNSに書き込みだしてから急激に増えだした
結構装甲派いると思うよ。バーストの際に赤で突っ込む子とか
編成で決めていたしね。44なら機動振りだが、88とかだと赤2とか
でプレイしていたわ。護衛でデザク装甲とか蛇地下でスナU対策で
ザクU赤4でカルカンとかもあったね
>>950 役割分担できるバーストならいいじゃんよ
今野良で俺除く7人が装甲だった
罰ゲームだなこれ
低コの装甲はガチ!ってネットで言われてるけど、
正直88でも1機いれば十分だから。
普通に機動に振ってください。
953 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:13:12 ID:+4YyOGGg0
俺なんか昨日、KYOサマが入った後のPODに入っちまって、レバーはべとつくは、においは臭いは、PODの中でツバ吐いてあるはで、最悪の罰ゲームだったわい!
頼むからタヒね!
>>953 KYOサマって昨日味方マチしたけどシャゲ赤5とかだったぞwww
>>951 野良タンク乗って味方が全員機動だった俺はどうすれば・・・
案の定ラインが砲撃ポイントまで上がらなかったよ
>>956 それは機動のせいじゃなく、味方の腕が残念だっただけ
装甲だったらもっと悲惨な事になってたぞ
とある大佐の機動全振りサイサリスが開始30秒で爆散した。
二回戦は装甲全振りのLAとか何考えてんだか。
961 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 14:06:20 ID:vDW7RGUzO
さっきバンナム戦かと思ってキャノン出したら1‐1で、相手中笑ちゃっかりG3www
プルプルしても見逃してもらえず2落ちさせられてあたっま来たから、二戦目はゲルビーだしてひたすら引きこもってやった
俺90点、相手40点引き分け
何これ?死ぬの?
装甲振りは役割を把握した上で行う。
それを理解した上でやって下さい。
機動振りに比べてデメリットも大きいんですよ。
あのさぁ砂即決した大佐さん
青玉上げてまでして助けて欲しいんなら、斬られてる時に押し返してくれな
斬られっぱなしはBRが当たらんのよ
ヤだったけど助けようとしてたんだから、墜ちた後「やったな」連呼もやめてくれな
その後誰もVSC打たなくなっちゃったじゃないか
なんでだろう?
味方に察伊が枠のは?
なぜだろう?
取り敢えず、おまいらそこに正座しろ!
今日の連邦将官はリアル軍曹に連撃プログラム付けた程度のレベル
陸ガンBR赤1とかネタだろ?
犬ジム3機が全員護衛とかネタでしょ?
88で事務粕の時点でネタですね。
F2赤4とか馬鹿だろ。脳みそ付いてんのか?
ジムカスって使い所無くね?
>>967 44でまともな焦げに対抗するのに必須。
ジオンSクラスはバンナム戦だらけと聞いてはいたけど、
11・22は引いても、ナム戦1度も引いたことなかった。
この度のABQで、見事に初ナム戦を引き当てることに成功。
未だに一度も使ったこと無いゲル(S)で出たら・・・
B取った。
なんなのさなんなのさ、格下手な俺でも無双できるかと思ったら大間違い。
軽い気持ちで前に出たら、とんでもない集中砲火くらってびびった。
後半、まさかバンナム相手に隠れて怯えることになるとは・・・
Sランク狙即決のゴミ大将しかいねぇよ。
6対6とかで選ばれるならいいけど少人数戦で選ぶバカは総じて死ね。
A逝ってくる。
Sよかよっぽどマシ。
プロガン四落ちEとってる池沼いたら背マシよろしく。
>>969 愚痴の本体書くの忘れてた。
その後、何度プレイを重ねても、
>>969のへたれリプレイが、
忘れた頃にセンモニで執拗に繰り返されてて泣いた、って愚痴。
>>972 バンナム「へへ、怯えてやがるぜこのMS」
・1機ずつ確実に仕留める
・1度に複数にちょっかいかけない
これさえ守れば次からは大丈夫だ。
>>973 おーけー。次からは大丈夫だ。
ラスト60カウントを物陰で無駄に過ごすほど体で覚えたし、
リプレイで晒されまくったおかげで、心にもしっかり刻み込まれた。
バンナムには近づかない。
数ヵ月後、最強バンナムを相手にゲルJで1500ポイントとる
>>974の姿が・・・
>>975 TD88最強でやれば、1500は無理でも1000は不可能じゃないかも。
ま、俺の腕では無理なんだけど。
今のバンナムってQS狙えば超反応で格闘もできるなったからまためんどくさい
ジャンケンできる間合いは無敵
2連続タンクで降格リーチかかった2クレ目が22
味方にガルマな目に遭わされて降格確定した
BR機乗っておいて1/4も減ってないのに無言で拠点帰るなよ・・・
バンナムは赤ロックさえしてなければ超反応は少ないと思ってたけど変わったの?
階級問わず体育のサッカーしか能がない連中を隔離するEクラスあたりを追加希望
少佐までは累積ポイント昇格でいいけど
中佐〜少将は戦果も加味してほしいなぁ
それより上はお金もw
ぶちあたる壁階級ってのあった方がやりがいあると思う
埋めついでに妄想。
もう絆で熱い戦いは無理だろうし
いっそのことロマン機体を増やして
エンターテイメントな戦いをしたい。
例えばチャージ中旋回のみでチャージに40カウントかかり、
遠めでもチャージしてるのがわかるハデなエフェクトだが
威力が300距離減衰無しの貫通属性で射程800の超火力砲とか
装甲はRev1の機動Hと比較してなお紙だがアホみたいな機動力をもった機体とか
威力は一発あたり1でよろけ一切なしだが
300発フルオートで撃てる射撃型マシンガンとか
格闘威力がプロガンのQD以上の
単発チャージ格闘しか装備していない機体とか
>>925 『タンク』
『ありがとう』
『援護する』
今日組んだ大佐達に聞きたい
何なの?大佐って何なの?
何で開幕タンクが援護頼むって言って了解がたくさん帰ってきたあと砲撃地点に着くと俺とタンクしかいないの?
相手は主力らしくプロガンにガンダムと犬砂と何かもう一匹いるのにグフカスとギガンで何ができると思ったの?
てかその時何してたの?サッカーしてたの?
しかもこんだけ引き付けてるのに何で向こうも押されてるの?死神のジンクス持ちの人でもいたの?
そしてその後なんか拠点が攻撃されてるから相手の砲撃地点に行ったらなんで俺ともう一人くらいしかいないの?
またどうでもいいところでサッカーしてたの?
結果見たら何で0から1落ちなのにボコられて三機落ちの俺が引かれたポイントを足したのより少ない奴ばっかなの?
ボコられてた俺より働いてなかったの?
んでその後二試合目も似たような展開になったのは何なの?学習能力は機体の装置任せなの?
ていうか何でリアル少尉が大佐にこんな初歩的な愚痴こぼしてるの?
もうBに帰れ、怠佐四人まとめて帰れ
>>984 まずは災難だったな。ゆっくり休んでくれ。
しかしファーストの時に明らかに枚数不利でフルボッコされるのが見えてる時は
誰か(タンクが言ってくれるが望ましい)が<○ルート 劣勢だぞ 無理するな 戻れ>とか言って引くべき。
VSCを使えば連携も勝率も使わない時よりはきっと上がると思うんだ。
絆を感じる試合も増えると思うからガンガレ!
>>984 Sクラス行け
あと大佐に何期待してるの?
あいつらはバンナム以下だぞ
>>984 俺も似たような状況でタンクに乗ってたよ
久しぶりにAクラスやってみたんだがかなりカオスになってるな
あいつらは遊びたいとかカルカンとかそんなんじゃない
本当にアンチと護衛が理解できてないんだ
ロックオンした敵に弾を垂れ流すことしかできないんだ
バンナムと同じなんだ
メインの将官ででても人いねえしサブカでAでてもカオス戦争
もう絆はだめかもしれんね
とりあえずニコニコ動画に護衛、アンチの解説をしてくれるうp主がいなくなった
それが問題だな・・・
とりあえずバーストすればAでもマシなのひける
敵もバースト弾くことが多いけど野良Aよりガチバトルできる
たまーに変なところで戦ってる味方いるけどバーストメンツとマンセル組んでおけば
対外なんとかなる
愚痴
仲間の1人がタンク乗ってくれるようになってうれしいが
もう1人が乗ってくれないって愚痴
そいつが好きな機体ハイゴとザク改
いや・・・なにがしたいのかわからん・・・
撃ちタイ斬りタイ突っ込みタイ
中山 ヒデー 感激
青葉区にてAクラス連邦55
戦略も連携もなく突っ込んでいく仲間たち。
案の定次から次へと落とされる仲間たち。
ゲルスナに拠点も落とされ完敗。
そして2回戦
ゲルスナ対策のつもりか1人がジム砂2を出す。
案の定拠点を狙撃するゲルスナ。
それを叩いてくれるのかと思いきや、広場や基地内の敵ばかりを狙撃。
そしてまたもや戦略も連携もなく突撃して落とされる仲間たち。
結局4落ちが数人いるような悲惨な敗北だった。
ちなみにスナは3落ち。
そしてリザルトでの煽りあい。
終始微妙な気分だった。
今日2ヶ月ぶりにやって来たけど、もう引退するって決めた。
初期からやってた人誰もいないし、ゆとりがポットの中汚すわ、私物での場所取り禁止なのにルール守らない…出撃してもつまらなかった。
ザク、ザク、グフ、タンクが定番だった頃が面白かったかな
最近は辛抱が出来ない奴が多すぎる
Aクラス青葉区なんだがゲージ差無しでビリってる奴に「戻れ」
と言っておきながら仕切り直しを待たずにダム単機でカルカン
敵は拠点に戻っているところなのに突っ込んでいって「応援たのむ」だそうです。
案の定ダム落ち、敵は引きこもりでしゅーりょー
まぁ俺はサイサB使ってたからダムが中に突っ込んでいったのを確認した時点で戦闘を放棄して
散歩に勤しんでいたんだけどね
射を2戦連続即決するカス2バーと他店1名は氏んでくれ
2戦目はムカついたから射祭誘発してやったサイサBBB楽しいです^q^
久々にサブカでAクラス出撃したらSクラスよりも上手い奴が多い件。
>>995 Sクラスは将官様も認める隔離クラス
ついでに愚痴
何で尉官様は射が好きなんですか?
青葉区で坊やザクは勘弁して下さい
コンプならトレモいってこい
ほう、思い切りのいいパイロットだ! 手強い!
999 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:08:36 ID:sX0pUjyaO
もすこし
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 03:09:46 ID:sX0pUjyaO
ゲッツo(^-^)oうなぎ
1001 :
1001:
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