機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part249
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機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT Part28 (タイトル注意)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229054294/
おつです
5 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:25:22 ID:cM3ivGPO0
ちょっと聞きたいんだけど、サザビーやZZ、Xを選んだらいけない子なの?
すごく露骨に嫌な顔されたよ。
よくシャッフルで3000&3000コンビが出るんだけど、このコンビの立ち回りを教えてほしい
3000&2000,2000&2000と比較すると大幅に不利がつく?
地元のゲーセンでは3000はX以外まんべんなく出てきます。フリーダムはあまり出てこないかな?
自分は3000のときはνガン使うことが多いです。
相方が髭や神なら自分は後に引いて戦うのですが、V2やW0と組んだとき、
前に出るべきか下がるべきか迷います。
>>5 サザビーとZZはある程度慣れてないとただの的になりやすい、とはいえ普通に戦える
Xは野良ではやめとけ
>>6 Xか・・・サテライトキャノンを当てられないとうまく使えたと言えないんだよなぁ
対人レベルであれうまく当てられる人いるの?
その考えから既に間違っている。
もちろん確定状況を知っておいて当てれるようにしておくのは当然だけど
サテライトぐらいの武装になると当てれるタイミングなんて物は1試合の中で来ない事のほうが多い
それなのに当てなきゃという気持ちだけが先行して
硬直があるからというだけで撃とうとするから片方にカットされるだけで終わったりする
本当の意味で使いこなすならその武装の存在そのものをプレッシャーとして相手の動きを制限してそこを突いていく事が重要
そしてそれが出来ないとXは3000の働きは出来ません
アシストやサブを上手く使いながら射撃戦を堅実にこなし
相手が寄ってきたら全機随一な発生のステ格で吹っ飛ばす。
サテライトは我慢我慢でしっかり確実に当てられる場面を探す。
とは言っても、X相手に核やらツインバスターみたいな武装使うあほは居ないので
X「俺の相方に何格闘してるわけ?」って吹っ飛ばすのが一番現実的な方法。
相手復帰時に重ねるのは、意識してる相手には絶対に当たらないので相手次第。
このスレでたまにサザビー使いがサザビーなんて簡単に使えるじゃんていうの見るけど
全く少しも実戦レベルにサザビーを使いこなすことができん
万能機の基本の動きができればそこそこいける。
重さとデカさのデメリットを、アシストやファンネルの段幕で
先飛びさせて帳消しにすれば遜色なく戦えるぜ。
プラスαでCS絡みや着Cなど使いこなしたらサザビー使いの完成。
追われると、ほぼデメリットしか残らないただの赤メタボです。
サザビーのアシストはヤクトドーガが2体でてくればよかったのに。
クエス機は追従でギュネイ機は敵のいるほうに移動するタイプで
サザビーは他の機体だと当たらない動きでも
サザビーだとよく当たる
02もそうだがステップ性能とチートサブの御蔭で誤魔化せる事できるし
でも、なぜかサザビーには浪漫がある
ステばかりするZZが結構怖い
16 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 11:11:33 ID:rwaP5JxqO
ステばかりするカプルもかなり怖い
>>12 その+αを自然に使うのがすごく大変なんだYO!
ステ格CSC使えるだけでサザビー極めました、とか
ステ格CSCやバッタいらなくね?みたいな事言うサザビー使いを俺は信じない!
サザビー上手い人はヤクトを活用してる。
ステ格CSCするだけの自称サザビー使いはヤクト残して乙る。
もしヤクト出しても空気のまま終了。
1stとかばっか使ってるとサザビーやること多すぎてマジでしんどいんだよな
やっぱサザビーは3000コスにするべきだったんだよなぁ。
NEXTで昇格しねーかな。
>>20 ネクストじゃなぜかハマーンキュベレイにコストで負けてるロリコン・・・
ステップねぇ。
最近逆に歩きメインで立ち回ってみたらみるみる連勝数増えた。
種までみたく、歩きの限界性能活かすとステ厨で怖いのはカプルくらいになるよ。
まあ俺兄者なんだがな。
サザビーはやること多いっていうか
その大きさと狙われやすさからやらされることが多いってイメージがある。
使うと結構疲れる。
サザビー使った後にマスターとか使うとその楽さとチートっぷりに眩暈がする・・・
サザビーは死に武装がないってのが忙しい原因の一つ
いやいいことだけど
>>25 ・・・特殊射撃が使ってほしそうにそちらを見ています
特射普通に使うだろ?
>>28 そりゃあ隙あらば使うがダメ確定する攻撃ではないしなぁ…
なによりあのM字開脚は隙晒すなんてもんじゃ(ry
特射ってダメージ与えるより行動制限するために使うだろ。
あくまでダメージソースはライフルと格闘。
31 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/01/11(日) 18:08:37 ID:4kvO3kEQP BE:24462869-2BP(1001)
おき攻めに使う。
特射CSCで硬直無しで撃てるだろ
使えないと言ってる奴は単体で使っているだけ
ファンネルやアシストと連携させてメイン特抜刀ステップから撃ったりするもの
当て辛さとダメージ量がバランスいいと思うけどなサザビー特射
爆風がもう少し大きくてもバチは当たらなかった筈>迎撃
俺?1stしか使えません^q^
ニコニコに身内戦動画があがっててうまいW0がいたわ。
特射は使うと微妙だけど使われると怖いな。
ダミー爆風でよろけてる間にあれよあれよと巻き込まれることがよくある。
このときのファンネルから範囲が狭いビームが出てくれれば綺麗だったかも。
個人的には連ザ2のノワールのサブ射撃みたいな感じで腹部メガ粒子砲を撃って
みたかったが。
流れぶった切ってスマソ
明日の秋葉原の大会って何時からか分かる?
開幕、遠距離から当たらない射撃ばっか撃つ奴なんなの。
牽制する意味あるのか?
ある程度プレッシャーにはなるんじゃない?開幕で景気付けに槍投げとかやるよ。
リロード早めで命中率高い武装なら垂れ流してもいいし。コンテナとかモロにそれじゃん。
ストライク使ってる時はアラート鳴らしのつもりで散発的にバルカン撃ってる
43 :
37:2009/01/11(日) 20:32:13 ID:hhx5lWNuO
1stとZZが敵同士になったときの互いに漂うピリピリした空気がたまらん
開幕時の、を書き忘れてた
>>38 遠いからって安心してると痛い目見るぞと言う意味で撃つけどね。
実際あたる事もあるしw
47 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/01/11(日) 21:46:27 ID:4kvO3kEQP BE:5436162-2BP(1001)
エクシアやZZ、ガンダムは狙えるレベル。
当たればおいしいなぁ程度のは03、W0、ヴァサとか。
乙乙のメインの威力が140だったらどうなってた?
後νと神の耐久が逆だったらもしかして立場が逆だったのだろうか
ZZが弱いといわれるのはBRの威力上昇で賄われるような理由じゃないからそんなに評価変わらんだろ
それでも神はトップクラスだったろうな。今ほどじゃないにしても強機体だったろう。
代わりにνは高耐久力と安定した攻撃性能で厨機体ギリギリになってたかも。
ZZはどうだろうな・・・・正直威力よりリロード速度上げて欲しいわ。六秒はちとキツイ。
それか格闘の威力を割り増し希望。ロケテスクリューみたいな基地外威力じゃなくていいからさ・・・
秋葉で思い出したが、前回の優勝がサザビーなんだよなぁ
タイマンはともかく決勝での腕の差がすごかったよな、明日あのサザビー出てくれるかな・・・
後格がビームサーベルでなく、両腕を広げてぐるぐる回るような技で、
機体上部の食らい判定が無くなればそこそこだったな。足元は食らう。
>>49 俺のイメージ的には全コストの中でも乙乙のが1番威力ありそうなBRだっただけに
BRの威力が120ってのは物足りなさを感じるんだよね
秋葉はなんか普段でも腕の差が激しすぎる気がするわ
>>53 全コスはさすがに言い過ぎだろうw
ビームが2本出るからか?
当たり判定が大きくて速度も速くないのはかわいそうだから
当たり判定が大きくて速度は結構速いのはどうだろうか
57 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:16:08 ID:4MNP/Kot0
オーバーコストなくしてコスト変更すればいいよ
2999,1999,1000でいいよ。
2999*2VS1999*3VS1000*5の戦いが見れるよ
>>55 本編でも凄いパワーなエフェクトしてたじゃないか
ジュドーもオーバーに言ってたし
>>58 それだとほぼ全ガンダムに言えてしまうんだが…
シャッフルでV2とWが組んだとき、前にでるべきなのはV2?
アシスト・メイン回復や格闘の使い勝手から前にでるのはWだと思うんだけど。
>>60 どう考えても前に出るのはV2
Wは片追いされても充分逃げられる
>>60 確かに迷うよな、実際W0が後ろだろうけど接射やローリングの最大射程を考えると
V2が後ろでも大丈夫だと思うけど、ABが3回使えることを考えるとV2が前の方がいいと思う
ブーストはどっちもそれなりにあるから好みでいいと思う
AB複数回使うより
Wのアシスト使えた方がいいわ
ABはどちらかというと弾数回復に使ったほうがいいんじゃないかと思うんだ。
65 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:12:43 ID:ee8sXOefO
ないない(笑)
弾数回復に使うくらいなら他の機体使ったほうがよくね・・・
みんなのAB換装タイミングを聞いてみたいな。参考程度に。
俺は開幕から生V2でライフル撃ち切った後に換装してるんだが。
だからシャッフルでWと組んだ時の話だろ
ABはCPU戦では弾回復に冷静に使う
対戦ではテンパってろくでもない使い方してるうちに負ける
>>67 俺は方追いか相方が逃げに入りたいときに使ってダウンとって近くに張り付いて
注意をひいたり、追い込みに使うかな
弾はその時に気づくと無くなってるしw
難しい話だがまずシャッフルでW0とV2が組むと言う状態を想定して
・意思疎通が難しい。
・味方の力量がどの程度か?
・相手の機体何?
と、このように既知の問題が存在してまして
でもV2落ちのが楽なんじゃないかなーとは思うな…
V2ってある程度近づかないとカスじゃん
W0は遠くからでも当てられる
ずっと思ってたんだが、遠距離・中距離・近距離ってどのくらいの距離なの?
75 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:38:44 ID:UjQ8FN4r0
じゃあνガンとW0、V2が組むとνガンが前に行くのかな?
76 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:44:20 ID:u0JNP5lZO
そういや何で換装なんてつけたんだろ?
連ジ、連ザも武器によってガンダムは3種、陸ガンなら5種、ストライクなら5種あって
そこから選んで戦ってたわけだったしガンガンでも同じ要領にすると
無印でも50種以上、NEXTなら80種近くまで数を増やせてインカムも増えたと思うんだが
それでNEXTの更に次回作でMS追加する場合に数が多くなりすぎたって時に
換装を取り入れて数を減らせばちょうど良かったと思う
野良だと意思疎通できない以上どっちが正解か決められないな。
開幕に相方が前出る挙動したら、前衛お願いしてる。
必ず前衛が好ましいのは、神と髭ぐらいじゃね?
>>76 機体の個性を尖らせるためだろ。
換装なくすとインカムが増える理屈は理解できんが。
ルージュ入れたらストライクは6つかと
ストライクタガー「・・・・・・。」
>>74 遠距離…砲撃機体がギリギリ赤ロック
中距離…格闘機以外が赤ロック BR撃ち合う距離
近距離…伸びのいい格闘が当たるぐらい
至近距離…抜刀する
こんな感じか?
>>78 単純に数が増えると全ての機体を使ってみたいヤツはより多くの金を落とすでしょ?
まあ換装があった方が楽しかっただろうけど
>>79 すごく細かいけど目の色が違うぞ
ストライクは黄色、ルージュは緑色で変えることはできないらしい
種死でルージュをストライクカラーにした時も目は緑色のままだったし
>>80 ノワール「君は君だ!彼(ストライク)じゃない!」
>>81 サンクス
友だちにも言われてたが、やっぱり俺はみんなと少しズレてたみたいだわ
PS装甲は防御力の設定で色が変わるからな
ちなみに赤が一番防御力が高い
キラは当たらなければどうという事はない主義なので防御力を下げてスピード重視のセッティングにした
>>77 とりあえずWだと他どの3000と組んでも後衛安定だろう。
前で暴れてる相方のフォローをするだけでいい。
次点で後衛安定なのはνXか。でもνって意外と後衛辛いんだよな。
ファンネルもそんな当たらんし。
神髭V2は前衛の方がいいな。
升W0とかの場合は基本升のすぐ後ろくらいにいればいいのか?
∀のハンマーって安定して当たるの、着地取りか格闘のカウンターぐらいしか無いんだけど
他にどういう時狙えるの?
W0とV2なら、両方中距離で嫌らしくやるのが基本だと思うけど。
正直、どちらが落ちるかは展開次第で変えたいところ。νやXも含めてな。
性能的に、始めから決めるのは百害有って一利くらい。
>>87 バクステに当てる。
ブースト上昇に対して誘導で当てる。
アシストでステップ誘って当てる。
外しても慣性で動いて次は当てる。
乙乙は今の機動性だったら武装の各威力はこれぐらいでも良かったはず
メイン 140
サブ 100
特射 230
特格 300
他の格闘 210
んで耐久は650
>>91 BR→特格だけで1000コスが落ちそうだが…
特格意外サーベル技にするだけで強くなるぜ、乙乙。
>>92 乙乙はあの機動性、体格なんだから全コス別格なパワーを持ってもよろしいかと
後乙乙はガンダム1パワーなイメージだし
>>91 それはさすがに強すぎじゃね?特にパイル
インパやSストのN出し切りでも230台なのに、あの当てやすさとカット耐性で300はちょっと
射撃は据え置きでパイルは230〜250、他の格闘を200前後ってのが妥当かと。
とりあえずカットされると0ダメってリスクがあるのに、威力は他機体と同じか低いってのはな。
それ以外の点は現状で満足なんだが…
>>95 これで枡や乙にも勝てるんじゃね?
って思った
ここまでやらないと奴らに勝ってる要素がほとんどない気がして
ありがとう
慣性ハンマーと上昇か、やってみよう
最近∀のハンマーってブンブン振ったらいけないって思ったんだわ
何かダメージ取りにくいわ…
98 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:16:46 ID:ez2peLWUO
それでも手の届かない自由様が、自慢気にZZを見ているようだ
>>98 同意すぐるwww
7強レベルの調整にするのかよw
今の武装にブースト持続、速度を生ダムくらいにすればいいんじゃね?
おまけで変形も。
特格で天井まで飛び上がる、投げは画面端まで投げ飛ばす、も
換装にZZより強いフルアーマーZZつけた方がいいんじゃね?
103 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:08:51 ID:AE8kTOoUO
今日ある大会って秋葉のタイトーでやるの?
ZZは、
CSCでの銃口補正が再計算されてたらなかなかだったかもしれん。
空ステ格→ハイメガどーーんが狙える。コネタ程度にはなるかも?
>>100 まあ、乙乙だからって強機体に敵わないってわけじゃないんだけどね
空中合戦でいえば乙乙は枡にも負けない要素は持ってるわけだし
この間なんか枡の格闘を避けて空中から吸い寄せるように特格が決まった
時は気持ちよかったなあ
特格は高度によってダメが変わればいいんだよ
んじゃあボタン押し続けで上昇、離して落下
そんでタイムアップまでボタン押しっぱで天井付近で回転し続ける「エンドレス・ワルツ」が横行する
ボタン離してからまた押すとまた上昇
敵に布当てて回転している味方マスターを掴んで特格やればダメージ倍増とか味方W0掴んで高速ロリみたいな合体技が欲しい。
サテライト照射を升の布回転orパイルしたらガチャフォースを超えるな
升の布回転でνのダミーに叩きつけなら出来たよ
とても対戦で狙えるような代物じゃないがダミー3個入るとダメージだけは凄かった
νの位置が升より高く距離も調節しなきゃいけないんで結構シビアだけどね
タイトー人めちゃくちゃいるな参加70人くらい
パイルの回転で、上空まで当たり判定のある竜巻が出れば良いと思うよ
神「・・・・・・・。」
BR実質無限のインパ使ってるときのほうが初ガン使ってるときよりよく弾切れする
なんでかって考えてみたらBRしかないからか・・・
バルカンもあるよ
コアスプレンダーのあの無重力の感覚は怖い・・・
インパで勝てない・・・
BR実質無限が目当てなら同コストに遙かに使いやすいのが存在するのがな・・・
格闘迎撃ができる特格と射撃を避けれる特射があるのはインパだけ!
>>115 初代はバズーカ優秀だしな
インパにも欲しいぜorz
WOのロリの話なんだけどあれって敵の正面から撃ち始めるときと敵から90度はなれたときから撃ち始めるときとあると思うんだがこの差ってランダムなの?
>>121 ボタンを離した瞬間に自機が向いてる方向によって決定される
撃ち始める前の身体の向きで変わるよ。
打ち始めの機体の向き
機体の正面を相手に向けてるなら真横に打つ
機体の側面を相手に向けてるなら正面に打つ
CS離した瞬間真横に手を広げて放つ感じ
=♀=<ハハハハッー!
ロリは撃つ瞬間の方向には当たらないから
斜め前を向いて相手の少し手前から撃ち始める様にするのが正しい撃ち方
インパルスはCSの誘導が弟なみならよかったんだがな。
あとはまぁ特殊格闘の威力をどうにかすれば良調整。
ネクストじゃBRもちの格闘機みたいになってるけど中途半端な万能機よりはその方がよかったかな
おおそうだったのか
沢山のレスさんくす
箇条書きにするとインパってもの凄く強く思えるよね
CPUの初ガン、インパのCS撃つタイミングだけは時々神がかってるんだよなぁ
そりゃCPUは常にCSギリギリまで溜めながら戦えるからできるんだろうけど
ZZ愛され過ぎだろJK
個人的には抜刀状態からでも射撃コンボが可能だったなら完璧だった。
だってサーベル抜いてないんだぜ。素手なのに抜刀扱いってそりゃねえだろ。
あと速度は遅くてもいいから変形くれ。持続をくれ。僕を置いていかないで。
バンナムにメールしてくる
乙乙の変形シーンが本編にはほとんど登場してないから実装されてないんだろ
頼んだ
パイルのダメは250ぐらいでよかったな。現状大火力でもなんでもない。
BD速度ままだいいけど再浮上がなあ・・・。
もし変形が追加されたら変形特射うちまくるわ、マクロスのごとく。
きっとネクストでは変形とフルアーマーがついてるよ
パイルくらったあとピヨったりすれば面白かったのにな
自由を対人戦で練習したいのですが、強機体なのでタイマン戦では使わずに、二人組相手の時だけに使うようにするのは駄目ですか?
一人でCPU戦だけするのも飽きてきたので、対人戦もしてみたいんですが…
>>137 使っても良いだろ
好きな機体をどんどん使っていけ
139 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:58:55 ID:ee8sXOefO
そういや家庭用あがりっぽいフリーダムが学生に狩られまくってるの見たわ
可哀想だったから俺が見本みせて学生二人狩りまくったけど、一回もそいつ俺の援軍に来なかったなぁ。
家庭用上がりはステ厨とか着地ずらししない奴とか連携しない奴が多いからまた俺のヴァサが輝き出したぞ
>>137 空気読んでつかえとしか
7強ばっかのガチなゲーセンとかあるだろ
>>131 そんなこと言ったらヴィクトリー形態での変形のほうが影薄いぞ
ジブラルタル空域あたりで変形した時以外の記憶が俺にはない
スパロボやGジェネでしかVやzz知らない俺からするとZZが変形できなくてVが変形できるのはなんか違和感がある
Vは本編でも最初のほうはよく変形してたよ
変形というか大体ブーツがないかハンガーがないか両方ないかだった気もするけど
>>143 まずはZZ全話レンタルから始めようか。
第1話なんて感動モノだぜ。
GジェネのVは変形すると脚のパーツだけ離れて飛んでるしな
人型からそのまま変形するのは違和感ある
そもそもV2だって変形分離出来るはずなんだが
V2ってそのまま変形できたっけ?
できないよ
V2はコアファイター+トップorコアファイター+ボトム形態しかないはず
151 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:21:31 ID:o7WFTfX5O
くだらないが、崩れ落ちる建物の上に着地することによって着地を狙った射撃を回避できることもあることを発見した。
草種00をフルボッコすると気持ちいいなあ
しかし核撃たれたりサテライトかまされたり1番かわいそうなのは建物の住人なのかもわからんね
しかも大抵3分後には元通りだし
住人はきっと涙目になりながら直しているんだろう
http://dubai.2ch.net/ghard/subback.html ぶっちゃけ在日堂のゲハ工作が一般人のレベルを遥かに超えた組織的犯行であるという事は
まともな思考を行える人間なら当たり前に気づく いつもゲハの八割は在日堂の単調な誹謗中傷絶賛賛美工作スレで埋まっている
ブログ炎上させたりしたのも在日堂だけだ 見ろ ここまでレベルの低く醜く組織的な工作行って儲けている民度の低い会社は在日堂だけだろう
これだけ基地外が集まるのって正に奇跡だよな 金もらってないなら この基地外組織を許しておいていいのだろうか どう思う?
少しでも許せない気持ちがあるならこのコピペを広めてほしい
住民たちもお祭り気分らしいよ
あの建物の中に世紀末の救世主とその女、そして外に中に入れなかった兄がいるんだよ。
兄さんは入れなかったんでなくて、
弟とその嫁を助けるために自ら犠牲になったんだ。
どう見ても入るスペースはあったが。
>>139 ドMな俺はきっとそこにいたら何回もアレックスで君に挑戦してただろうなあ
自由もムテキングではないところを学生2人組に見せてあげたかった
自由は使い手の腕次第で大幅に性能変わるからなぁ
使っただけで女の子にモテモテになったり友達に差が付いたりするわけではないな
つうか自由相手にWステージ選んだらそりゃあ逃げられてウザク感じるわ
せめてGガンとか種ステージ選べよって感じ
まだマシになるから
ところで秋葉原の大会誰が勝ったの?やっぱゴッド?
今回人数多すぎでカオスなことになってたけど…
俺の知り合いだと、ほとんどの人は自由より升使ったほうが強いな。
俺も同類。
ただ上手い自由とやると、
自由が天井知らずなのを実感する。
自由同士のタイマンで、一機落とすまではいくが、そのあと、
「さぁ本気出しましょうか」って感じでボコボコになぶられて相手の2機目はノーダメだったりする。
そんなモンテカルロ
まぁ、マスターは誰が使ってもピッコロ程度にはなれる。
フリーダムは使えないとヤムチャレベル。
166 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:24:18 ID:ee8sXOefO
>>159 フリーダムはムテキングじゃないけど、俺のフリーダムはムテキングだから。
大体アレックスでレンコってただの嫌がらせやん。
つまんねーヤツだ。
167 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:24:42 ID:UjQ8FN4r0
新作にはウィンダム核ミサイル
出してほしいな
核VS核で楽しめそう
PSPでフリーバトルのとき僚機がアレックスかタンクのときはやりなおしにしている
あいつだけ核のリロードくそ早くしても面白いだろうね
ネクストなんちゃらダッシュさえ無ければ
最近ヴァサーゴで相方をどうしても1試合最低1回は捕縛することから
「私の愛馬は凶暴です」という言葉の意味がよくわかった
自由で種ステージが嫌なのは逃げられないというより、
壁が邪魔で格闘コンボで大ダメージが取れなくなるのが困るな
グフカスばっか使ってたらグフカス以外まともに使えなくなったでござるの巻
173 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:48:37 ID:ivyr01njO
グフカス使ってるのなんてカスだけだからどーでもいいだろ。
一生ノリス使ってろ
俺は升で電影弾をなんとか戦術に組み込もうとしたら勝率が異常に悪くなった
やめたら戻った
電影弾は格闘に混ぜると少し威力が伸びる
電影少女
177 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:40:28 ID:M2smggDqO
ぬいた
そういやNEXTではZZはシールドありなのかな、なしなのかな
ミサイル誘導性UP、サーベル技追加とかまでは聞いたけどシールドあるなし知らないや
シャギアはオルバを盾にするとかしないとか
ZZはサーベルで空中に相手を突き上げ、そこにパイルドライバー×2、
その後CSキャノンという395ダメコンボが
ところで秋葉の大会の結果は誰かしらん?
俺もサザビーで出たけど負けたらすぐ帰っちまったからその後を知らないんだ
確か神が3体くらい残ってたから神絡みが優勝だと思ってるんだが
182 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:29:10 ID:UzoeZR4UO
大会で相方にザコ引いて相方が神に瞬殺されるとマジで萎える。
神が禁止されてないんだから普通の機体で自衛できる腕がないんだったら自衛できる性能の機体を使って欲しい。
上手い神使いがいる訳でもないのに狩られすぎ
>>166 自由使っておいてアレックスを嫌がらせって言ってる時点でもう
お前はたかが知れてる
つうか俺はアレックス好きだし
>>171 俺は自由神枡乙がきたらGガンか種ステージ選んでるな
Wステージ選ぶより大分マシになるわ
単騎アレックスはタイムアップ狙いの嫌がらせにしか感じないわ。
いくら自由とは言え1000コス相手にすれば時間が厳しいのに
ましてアレックスとか陸ガン出されたらやる気無くすぞ
>>184 アレックスは自由をも超える粘り強さを持ってるってお前は言いたいんだな
アレックスは強いんだな
みんなでW0使おうぜ
アレックスは最弱機体だと思うのに嫌がらせって言われるのはどうかと
だったら自由枡コンビはアレ×2に対して詰むとでも?
アレックスは相性ゲーすぎてつまらん
アレックス&500コスCPUの話してるんじゃないの?
>>190 低コがメンドイとかって言ってるのはこのゲームに向いてないんじゃないのか?
物量作戦とか出来ないじゃん
コスト3000に対して1000つかっては駄目なんてルールはないんだし
>>191は一度アレックスに延々とステ踏まれたほうがいい
物量作戦とタイムアップを人質に取ったガン待ち戦法は全然別の話だ
下らん嫌がらせするぐらいなら同じ自由でも使って対等に戦った方が遥かにフェアプレイというもの
>>192 アレックスは機動性悪くて射撃が貧弱なんだからステップを踏むしか
ないんだから仕方ないでしょ
ステ厨アレックスが強いんだったら7強じゃなく8強になってるわ
>>193 俺は7強相手に7強使って勝つのは嫌なんだよ
強機体合戦ループになるから
こいつ、いつぞやのアレックス君か
ここまでダークサイドに堕ちていたとは・・・
ウザいのと強いのは別物
アレックスは基本ウザいだけ
俺のホーム180秒設定だからそんなことやられたら辛い…
頼むから勘弁してくれ、台をはさんでお互いに微妙な顔になるだけだろう。
それとも、こいつアレックス狩り切れなかったよぇぇwwwwwwwwww
とか言って満足するなら別を当たってくれ、PSPでいいだろう畜生。
対策武器ない機体にはうざいことこの上ないな
インパルスや素のV2だとウザいことこの上ないな。
ひっぺがす手段かBRしかない機体にとったらもう・・・
>>199 情報ありがと、この流れならそろそろ神も消えそうだな
7強が消えると重腕乳の時代が来るのか・・・
しかしアレックスは不遇な扱いだよなぁ…
パイロットがキラだったらクロスアウト無しになってたのにね。
アレックス同士でタイマンしたら何分必要だろうか?
普通機体に対してタイマンステ厨のアレと陸には、
逆の立場でお前は試合を終わらせられるのか?と本気で聞きたい
陸は自由様や升神、乳赤メタボならうまくいけばまだなんとかなるが、アレは無理だ
CPUに1500引くまで乱入しつづけろとでも?
陸がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
上手く使えん!
野良でビギナギナを見たことがない
>>200 インパはサブで狩ったり特射での釣りができるからマシなほう
V2とか無理。
212 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:44:32 ID:4dUmsbGIO
昨日の秋葉の大会で神にハメられて台パンしてる人いましたけど^^;;;;
>>199 決勝よりによってゴッドが固まったのか
こりゃ次かその次から禁止かな…いくらなんでもひでえ
アレックスx2VSアレックスx2でやったが、ゲセン210秒でも決着つかねぇw
乱戦格闘連打なら210秒でギリ決着。ステ連打待ちされたらPSPで時間無限にでもしないと決着付かないんでねぇ?
>>213 逆にその組み合わせで神が勝ったほうがすごいわ
>>215 というか神対策ができてない人が多かった。
俺なんてタイマンさせられそうになるわ、相方がわけのわからない方向に逃げるとかで散々だった
自由使っておいてアレックスがウゼエはないだろ
自由自体がウゼエのに
アレックス>>自由 っていう順番でウザイのかな?
自由でアレックスをどうにでもなるだろ
アレックスを狩れない自由は雑魚と俺は認識してる
だから自由枡神辺りの腕の見極めに大抵アレックス、ν辺りを使ってるわ
>>216 神升やキュベは自分がわかってても相方わかってないと対処できないからな。
他の7強は自分がわかってれば勝負になるが。
自由様はキツいかもしれんが、無理矢理攻撃あてるわけじゃないからすぐ落とされるわけでもないし
νガンダムで草種00を特格フルボッコ気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
アレックスのウザさを取り除きつつ機体性能を上げる調整案はないものだろうか。
今ならNEXT稼動まで時間も有るし間に合いそうな気がするんだが・・・・
>>217 狩れないわけじゃないけど、ずっとステだと正直きついよ。
2onならどうでもいいが、怠慢だとタイムアップする可能性大だ。
なによりうざい。
>>220 間に合うっても仮に2chで名案が出たとして開発がそれを知ってしかも採用する理由がない
そもそもNEXTじゃステ弱体化、BR機じゃない、即脱衣で1000コスの中でも特に死に機体候補の筈
個人的にはロケテが終わった今じゃもう遅いかと
アレックスって良くも悪くも相性差が激しいけど普通に強機体じゃね?
ステップなんかに頼らなくて十分強い
>>221 だからなんでタイマン前提の話してんだよ
CPU使えば良い話だけじゃねえか
アホなの?あんた、アホなの?
>>223 相性良いと言われてる神枡エクシアですら追いつけないで格闘入れられない
しかもバクステ射撃すりゃあアレックスも何も出来ない
機動性低いから追いつけない
射撃がしょぼいから援護も出来ない
このアレックスがどう強いんだ?
アレックスの強みは粘りだけだぞ
普通に自衛も射撃も出来るVガンの方が全くもって優秀だよ
Vガンもアシストで粘れるし
神枡辺りは粘れないけど
んじゃアレックスの機動性をチョバム時でもVぐらいの機動性にすればいいんじゃないか?
あいつのアシは優秀だぞ
>>224 さっきも言ったようにアレックス&500コストCPUは時間で詰む
時間無限ならそれはそれで駄目とは言わない
後アレックスの格闘ってアーマー時だと出が遅いから枡や神に格闘食らって
弾くのは良いが神枡が若干後ろによろけるからアレックスの格闘が当たらない
って事ない?
んじゃアレックスのアシストをVぐらいの防弾性能にすればいいんじゃないか?
>>227 積極的に攻撃にしてくれば良い話だしCPU狩りながらアレックスが自由に
ついてきたと思ったら射撃で対処すれば良い話じゃないのか?
時間で詰むとか自由使っててないだろ
神枡ならまだしも
アレックスの方が強いといいたいのかね?
自由より
タイマンは自由は弱くなるとでも良いたいの?
3号機ではないんですよ
タイマンがきついのは、アシスト切れしたW0。
>>230 210秒の計算
いかに自由でも。
35秒でアレックス1機or500CPU2機落とすのは無理ってもんよ。
両方効率よく倒せば間に合うと思う?俺は思わんね。
自分から積極的に格闘を振ってBRx2を食らうようなアレックスっているか?いない。
ヨコステ連打されるだけで自由はアレックスにBRほぼ当てられませんwww
2vs2なら話は違うし、Wやイージスなら自由よりはるかに楽に処分できるが。
タイムアップが問題なのであって、それを楽に出来るZや02、
また機体の性質上起こりやすい03や腕、そして特にアレックスでタイマンするやつは大嫌いだ。
自由やグフで逃げるやつは論外。
タイムアップが見えたときに、劣勢なら潔く負けるべきだと思うし、俺はそうしてる。
>>230 人間はCPUより狩れないんだから、アレックス三落ちだとしてもCPUを四落ちさせないといけないんだぞ
おまけにステ厨でもやられたら射撃で狩るのは大変なことくらいわかるはずだ
それを180秒、一機20秒強で落とさなければならない
何が面倒って、アレックスは放置が最善の対処法だが500CPU連れるとそれが出来ないことだ
アレックスはバクステしてりゃOK
と思ってバカみたいにバクステ踏みまくって、アシストで美味しく狩られた地雷とは俺の事さ
インパやF91使っているときにステアレックス+CPUガンタンク来た時の絶望といったらない
そもそもこのゲーム1on1でまともな対戦になることが少ない
じゃあ自由は最強じゃないって話になるんですね
>>224 CPU500じゃ無理ゲーだからww。
ほぼタイムアップで決まりだろ。
バクステ射撃で何も出来なくなるとか、にわかすぎるww
バクステ狩れない格闘のみのアレクス何て怖くもなんともねぇよ。
アレクスにはバルカンもあれば、バクステ狩りのアシストがありますが?
239 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:46:09 ID:OTeyhNV90
自由は自由でなきゃどうにでもならないっていう話はどこ行ったんだよ
大会レベルの上級者な自由使いでもアレックスとのタイマンはきついのか?
自由の厨ぶりな性能はみんな分かってたんじゃないのか?
タイマンはアレックス最強になるぞ、CPU含めて
アレックスは最弱機体だと俺は信じてそれでも勝つんだという意気込みは
一体何だったんだろう
自由以上に使いにくくなっちゃったわ
1on1の時だけSFCのW格ゲーの仕様になれば(ry
一度アレックスのステ待ちとやってみたら?
タイマンならアレックスに勝つ気がない限り、延々ステ待ちされて時間切れ。
種のリロードが10秒かかるんだから時間的な問題も大きいんだよね。
誰か知り合いにステ待ちアレックス頼んでみれば?
馬鹿はほっとこう
そんなことより、相方3000時のザク改の動き方について語ろうよ
>>237 お前が馬鹿だって話にはなった思う。透明あぼ〜んにしてやったから有難く思え。
自由でアレックスで入れば自由ゲーがなくなるってわけですね?
それじゃあ
タイムアップになって自由がいなくなるんだから
それじゃあ俺はアレックスで自由相手に挑みまくるわ
そんなに自由でアレックス相手だときついというのなら
自由枡コンビにアレックス×2コンビで入るわ
アレックスが強機体認定しちゃったみたいだし
>>239 別に最強じゃないよ。
ステのみのアレックスは終わりのないディフェンス並に対処がきついだけ
ヘビーアームズでも持ってくればどうにかなるだろうけど、ただコストと時間で
負けないけど勝てない現象がおこりやすいということでしょ。
2on2ならいけるでしょ
問題はCPU交えた1on1の話じゃないの
247 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:54:38 ID:OTeyhNV90
>>246 そのCPU交えた話に切り替わると
アレックスにとってCPU1500となるとアレックスの強みが発揮出来ないから
CPU500を俺は願って入るんだよね
>>245 だったら自由自重のゲーセンで自由をいなくさせるのは自由で別に入らなくて
も良いってことなのか?
最悪タイムアップにしてしまえよっていう考えにたどり着けば
タイマンCPU500の限定状況下でハナから勝ちを狙って無い相手を狩る手段が無かったら、何か問題になるの?
249 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:56:35 ID:ivyr01njO
俺ムテキングのフリーダム使いだけど、こーれだからアレックス使うやつはやなんだよ
向上心のカケラもないザコで可哀想になっちゃう
>>249 向上心はあるけどね
アレックスで自由に粘って勝つという気持ちで自由に勝とうとしてるんだけどね
そういう意味でもCPU500が来てくれたときは嬉しいし
アレックスで自由に勝とうとしては駄目なの?
負けそうになって時間的に自由に勝つのは無理だと判断したならタイムアップでは
駄目かね?
つまりアレックスのステ連打は終わりの無い防御と変わらない嫌がらせということか
自由はすでに嫌われてる機体だという時点で他の機体が嫌がらせ
なやり方するなっていうのも俺はなんかしっくり来ないんだよなあ
自由自体が厨機体なわけだし
タイムアップ=勝ちの雑魚は楽そうでいいねぇー
そんなただの嫌がらせを向上心とか言わないでほしいね。
アレックス(笑)で自由に勝ちたいならPSPでCPUキラ様でも
好きなだけ倒せば?
254 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:10:38 ID:ivyr01njO
じゃあ試しにフリーダム使ってみなよ。
君じゃ絶対に連勝出来ないから。
大体アレックスで粘ってフリーダムに勝つなんてのは100%無理。
フリーダムが勝つか、引き分けのどっちか。
CPUが1000以上ならフリーダムが勝つし、なんの為に乱入するの?
引き分けの為に乱入なんて嫌がらせ以外のなんでもないじゃないか
アレックスで粘り勝ちしたいのはいいんじゃない。
自由相手に攻めると負けるから、相手のアクション待ちますとかだったらアウトだね。
256 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:16:07 ID:c6eLVAIb0
ぶっちゃけアレはW0つかえばステ待ちされようがなにされようがタイマンでは負ける
気がしない。
フリーダムはウザい戦いもできる
アレックスはウザい戦いしかできない
アレックスなんてもろに負担を相方に押し付けたり
ソロならCPUのコスト500出るだけで勝てはしなくても負けはなくなる機体じゃねーか
これで向上心だの勝つという気持ちとかほんと笑わせてくれるわ
>>254 自由なんて俺には使いこなせないから相手がアレックスであろうが何だろうが
勝てないわ
アレックスにはアレックスなりの戦い方があるんだからそういうタイムアップに
なりやすいから使うなとか嫌がらせだとか言うのは違うでしょ
アレックス自重しろと言ってるのと変わらんぞ
そんなに強くもなく、むしろ最弱な機体だと俺は思ってるアレックスに嫌がらせ
だとかウザイとか言うのはやめてくれよ
自由みたいにぶっ壊れ性能でもなんでもないんだぞ
自由にアレックスで入ってくるなと言うのなら自由使うなっつう話よ
俺は自由の弱みでもある射撃系の貧弱さを狙ってアレックスで入ろうかと思ってるのに
ところでずっと演技派の釣り師だと思って見てきたけどひょっとしてこれ真性?
まあ俺は、要するに人間四人で2対2を前提にしたゲームである以上、
CPUが味方にしろ敵にしろ入ると面白くないという原因になりかねない
だから素直に人間四人でやろうぜ
特にアレックスみたいな通常の戦い方で対処できない機体の場合は
と言いたい。
種はじまた
>>260 その通りだよ
タイマン強要する人はタイマンのどこが面白いのかさっぱりだわ
そうだな・・・カミーユ。
>>239 アレックスは最弱ではないと思うぞ
対戦した事が無いなら、アルティメット3面のアレックスが一体ずつ6回出てくる感じを想像してもらえれば一人アレックスのタイムアップしやすさがわかると思う
>>242 相方や相手にもよるけど最初は赤ロックギリギリ〜緑ロックくらいでプレッシャーをかけつつ様子見
相方が落ちたら疑似タイマンを狙えそうな時は突っ込んであとは中距離〜遠距離メインで射撃戦
メインで使うのは当然MG
サブはばらまきや振り向き用
寝てるプレイヤー機に設置するのは動かすか寝かしておくのが主な目的
起き攻めは1試合に一回成功すれば十分(CPUは別)
特射は建物を飛び越えたり、相手の着地を読んだり地味だが使い道は色々
変形機体に対してはBRの無いザクにとって数少ない対抗手段
大雑把だけど大体俺はこんな感じで使ってる
>>264 ありがとうww
やっぱり相方が落ちるまでも落ちてからも連携が上手く行かないときびしそうだな。
wikiには相方髭だと厳しいみたいに書いてあるけど、どうなのかな?
固まって戦えるんならむしろやりやすい気がするけど。
>>258 確かにアレックスにはアレックスの戦い方がある
だが考えてみろ。このゲームは相手の隙に攻撃をあてるのが基本なんだぜ?このゲーム接射性能悪いからアレックスに限らずステ待ちされるとどうしても格闘に頼らざるを得なくなる。
だがアレックスに格闘はまず通用しない。
たとえ接射でアーマーはがそうとしてもメインを最低三回あてねばならずさらに180秒なら一体を30秒ペースで倒していかなければならない。
>>266の続き
この一体30秒というのがアレックスにステ待ちされるとほぼ無理。
だがアレックス使う奴はそんなことお構いなしに待ちつづける。
結局アレックスがステ待ちすると有効な崩す手段がなく、時間をかければなんとかなるものの一体30秒という制限がつくからこっちからせめてさっさと倒さないといけない。
つまりアレックスでステ待ちするやつは相手がせめると明らかに不利なのに攻めないと負けるゲームを強制させる性根の腐った奴といえる
268 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:46:22 ID:ivyr01njO
ザクは3000と組むなら玉砕戦法しかないだろう
3000ゼロ落ちが理想だよ、無理して3000先落ち狙うよりはね。
>>267 ステ待ち続けてる奴にアレックスばかり目をつける奴も奴でしょ
CPU狩りながらアレックスが動き出すのを待つのも作戦ほ一つ
アレックスばかり落とそうと考えてるからそうなるわけで
自由だったら一瞬とは言わないがすぐにCPUなんぞ灰に出来るでしょ
相手がアレックスに目も向けずCPU狩ってるのにステ待ち続けるアレックスは
もはやマナーの問題
論外のパターンだよ
アレックスにはどうしてもステップを頼りにしなきゃ戦い方にならないと
駄目なわけだし
射撃がしょぼいのと機動性が良くない理由で
アレックスにステップしては駄目なんていったらアレックスを使えなくなっちゃう
270 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:50:44 ID:ivyr01njO
>>266 彼はフリーダムに勝てないって事は認めてるんだからもういいじゃないか
弱いアレックスでもコム500が来れば引き分けも狙える!それでいいじゃないか
>負けそうになって時間的に自由に勝つのは無理だと判断したならタイムアップでは
>駄目かね?
タイムアップになりそうなら負けてもう一回入り直せよカス
このゲームはタイムアップ=両者ゲームオーバーとか理解できてるのか?
わかってて狙ってるんだったら、今日俺のカプルに升キュベで入ってきた二人組よりもウザイ
>>271 開幕タイムアップ狙うのならまだしも時間的にこちら側から勝つのは不可能と
判断した場合なら別に良いでしょ
戦法の一つなわけだし
自由に7強以外で勝つもしくは引き分けなやり方を何かないか考え出した
結果なわけだし
もし俺が勝ってて相手が勝てないと判断して棒立ちしてたら俺も棒立ちしますよ
完全になめてると思って
引き分けというルールも存在するんだからそれを利用する手もあるでしょ
ただしこれは最悪の場合を考えての話
開幕から狙うのはいくない
>>269 別にステップすんなとはいってないしアレックスにはアレックスの戦い方があるとは認めている。
ただ書いたとおりそれを怠慢でするやつはかなりうぜーっていうだけ
275 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:57:19 ID:LMNtkqHGO
もういいからお前は一生アレックスでステップしてろよ
タイムアップにしようとしてる時点で人間的にカスだから
アレックスはアシスト全部当てるだけで76×5=380ダメ
1000コス1体相当のダメージになるから十分コスト分の役割はできてしまう。
バクステしてりゃ余裕と思ってるとアシストだけでコスト分働かせてしまう。
ついでにバルカン撃ちながら裸特格は多段誘導だしやたら伸びるしで思わぬ食らい方をする。
ステ厨アレックスにはステ厨カプルかシャアザクで地獄を見せればいいと思うよ
キュベとかじゃないから次から対戦の流れもおかしくならないし
タイムアップ=両方引き分けってな時点で終わってるからなあ
ポイントが高い方が勝ちってのにしてくれれば良いのに
まあ要するにタイマンはVSシリーズ通じて面白くないよな
279 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:00:55 ID:ivyr01njO
>>273 が唯一分かってないのは
七強以外で勝つもしくは引き分け
でなく
負けるもしくは引き分けな点だな
フリーダムから見ればアレックスに負ける選択肢はない。
タイマン限定でCPUに500引かないと成立しない戦法を熱く語るなよw
しかもやってることがお前の嫌いな逃げ自由と同じじゃん
スレ伸びてると思ったら随分下らない話してるんだな
アレックスは機動性悪いとか言ってる奴いるけど上昇性能は良い方じゃないか。まあそれだけだけど。
この板の話題なんて世間からみれば糞ほどくだらんに決まってるだろ
くだらんからおもろいんだよ
ステップそんな踏みたいなら一人でやるか僕と踊りませんか。
>>265 ターンエーは序盤は良いんだが一回落ちた後がかなり危うくなるからあまり良いとは言えないかもしれない
細かく書くと、ザクだと3000が落ちた後は援護してもらって前に出る事になるけど、ターンエーは遠距離から援護できる武装がほとんど無いからある程度前に出ざるを得なくなる
でもザクは援護はできても相方を追ってる奴を止めたりカットしたりは苦手分野だから、必然的にターンエーの危険性は増す
よって相性が良くない
>>268 理想ではあるけど野良では正直きつい
実際今日ザクで野良升と組んでやってたけど升が普通に2落ちしてたし
>>273 引き分けにしたら次につながらないだろうが
というか引き分け=負けだから
ちゃんとLOSEって出てるのが見えてねーのか
そもそもなんで自由に勝つ方法考えた結果がそれなんだよ
アレックスならアシストも優秀だしアーマー外したらマシンガンも撃てるんだから他にいくらでもやりようがあるだろうが
つかタイマン最弱はインパストライクXのどれかだからアレックス使うこと自体間違ってる
タイマンならストライクはソードがあるしGXはステ格が超優秀だぞ
カプル、ビギナ、ドムも最弱に近いな
>>287 どう考えても怠慢最弱はケンプファー
反論はうけつける
負けそうになったら引き分け狙いって全国予選でよく見かけたあれだね。
もちろん僕も使って全国の切符とりましたし、使われて何度か逃しました。
でもあれは再試合だったから最終的に勝つためにやることであって、普段の対戦ですることじゃないね。
>>285 そうだな、そうかかれると髭ボルジャーノンは厳しいとしか思えなくなってくる。
せめてギャバン隊長が居てくれれば・・・
てことはV2はまだ戦えるほうか。自由を除くと最高はνになるのか?Xは髭よりきついか・・・
板違いすまん
295 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:40:32 ID:YwO36xMA0
髭サザビーって相性悪いのかな?
自分サザビー使ったんだけど全然勝てなかった。
同じ人がV2使ったらなぜか結構連勝で来たんだけど、機体の相性がいいの?
サザビーのベスト相方って何になるんだろう?
自由、神が安定なのかな?
2000だとどんな機体と組みやすい?
>>293 すまん、白髭の話だったんだよな
核貰ってくる
>>295 高機動だったり、着地取りがしやすい機体が相方だとサザビーは強そう。
Z・02なら助けに来てもらいやすいし、サザビーに最低限自衛できる程度の腕があれば03・兄者とかも良いかもね。
>>293 Xはみんな前に出ようとしないので逆に5落ちが狙えたりする
V2も戦えるけどそれだったらνかXが嬉しい、次点はWO
あくまでも俺のザクからの評価だけど
あと実は神とは髭の次に組みたくない
>>295 3000ならνとかV2で片追いを助長する形で立ち回るのがよくて
2000なら大体どいつと組んでも楽だけど、自分が片追いされやすくなる相方なら厳しくなる感じ
1000は放置を食らいやすいから、維持とかVとかザクでひたすら前線に出ても大丈夫な相方が遣り易い
大体こいつらがいてくれれば俺はうれしいかな
>>289 少なくともカプルはタイマンかなりやれる子
wikiでは何故かバクゥ系列の支援機体扱いになってるけど
>>296 jp fights for justice
開幕からひたすら時間切れ狙って逃げ回るグフ=開幕から(ry二号機
=開(ry自由=味方CPUに500が来るのを願いつつ連コ&ステを繰り返す
アレックス
レスを見てると相当アレックスに思い入れがありそうなのに
自分の好きな機体でそんなカスなプレイしてて楽しいのか?
周りの奴はお前のプレイをみてやっぱアレックスは糞だわと思うんだぜ?
>>295 髭は自分が注意を引き付けてる隙に相方に撃ち込んでもらうか、
相方に高コスを引き付けてもらっている内に低コスを瞬殺するパターンが安定だから、
サザビーは相方として微妙
7強抜きならタイマンができかつ支援力が高い、魔窟重腕エクシア陸ガン辺りが助かる
305 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:18:16 ID:Fe1OQFMFO
サザビーなら相方はゴッド確定だろ
相方上手いならニューガンダムもアリ
今日初めて上手いなあと思わせるマスターを見たんだが、ひらりひらりと重力を感じさせず舞飛び、強烈な攻守判断力そしてエグい置き攻め・・・
あれはたぶん使えてる自由じゃなきゃ相手してらんないね。俺は自由使えないから正直無理だと悟ったww
アレックスは開幕にクロスアウトして変態仮面になるべき。
308 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:32:05 ID:Fe1OQFMFO
エスカレーターに挟まれて讃岐の指が全部千切れればいいのに
>>308 ほら、そーやって構っちうとお前まで一緒にすべったみたいな空気に。
アレックスは敵の攻撃を「なんだこれは?」と避けまくるしたまに危ない攻撃も「ほう・・」てチョバムで受け流す
アレックスは設定的にコスト2000でも良かった気がする
腕キャノンのダメをザクマシンガン並に上げて
ボタン長押しで最大200発全弾連射可能とかすればいいのに
何よりコスト2000以上に射撃がマシンガン系が中心になる機体がいないのがさみしい
重腕は使い勝手が違うし
アレックスのマシンガンってスカスカなイメージ
スカスカかなぁ
いくらケンプが紙とはいえ一瞬でズタボロにしたんで超兵器に見えたもんだが
90mmだからザク改のMGと同じ経口だね
スカスカではないな
アレックスって何故マシンガンなんかを取り付けたんだろう。
RX-78みたいに初めからライフル持たせてりゃよかったのに。
マグネットコーティングで機動性を追及してる割にアーマーとかも有るし。
被弾前提に作るなら機動性上げなくてよくね?
スマン
原作じゃなくてこのゲームでのことを言いたかった
>>316 うろ覚えだが・・・
原作の場合、最終調整を行っていた基地が存在しないはずの基地だから武装がまともに支給されていない
ケンプファー戦後にMGの弾薬の補充すらできないくらいだからね
実際はシールド・BZ・BRの装備も出来る
それに加えてチョバムアーマーで高い防御力、パージすればマグネットコーティングで高い機動力を選択できるから
もしもアムロの元にわたっていたらロリコンなんかボッコボコだったろうね
ライフルは多分あったんだろうけどコロニー内なんで使わなかっただけだろう
チョバムはここで前に聞いた話によると太って見えるが実は宇宙空間ではスラスター一杯で超速いらしい
あれ、真性が湧いてると聞いたんだが…気のせいか。
アレックス+ザク改でアルティメットクリア記念カキコ。
>>320 おめでとう
アルティメットはデビガンだけどうしても倒せないんだが、何か良い対応策とかある?
機体は相方がXかWOか自由あたり、俺はザク一筋
高跳びボムとマシンガンしかあるまい
もういっそ攻撃は相方のサテやツインバスターにまかせて回避に専念してみては?
>>290 強襲→ショットガン連発と特格ループがあるのに?
>>312 GP01がアーケードにもいればなぁ…と心底思うよ
全機体の中で俺的かっこいいと思う格闘ランク
アレックスの特格>νの下格>乙乙のパイル>グフの切り上げる奴>νのパンチ
νは全体的に格闘がかっこいいわ
使ってて面白いな
キュベレイの特格のかっこよさ
>>319 >スラスター一杯で超速いらしい
赤「………。」
青「………。」
本来はZZはZよりも……
ザクの空ステやドムのステ格もかっこいいぞ
特にザクのステ格で勝利すると、そりゃガンダムも壊れるわと思うくらい思いっきり切りつけてて惚れる
Z 原作再現
ZZ 見た目再現
ヴァサのBD格もなかなか
お前ら格闘と言えばV字斬だろ?
格闘って言ったらMFにニューの特格だろ
「一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか?」
ニコ動の都内某所ってアキバのタイトーだよね?4階の
日曜に東京行ったんでそこにも行ったんだけど、使用機体はともかく、マナーは良いんだね
勝つか負けるかする度に相方に会釈したり。
俺のへぼカプルは完璧に置いていかれて相方に迷惑かけちった
334 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 15:07:33 ID:CysWdUYwO
5Fだぼけ
あー、そうだそうだすまんぬ
>>333 3000と組んで先に3落ちしてたカプルか?
>>336 逆で、2000と組んだのに全然前に出れないで相方さんに2落ちさせてしまった
>>337 相方が空中戦をやっていたなんてことは?
>>335 ボケは余計だなすまんすまん
てか大会で台パンするヤツってなんなんだろう?
0回戦で神に即2回狩られたνが台パンしてたんだが…
そりゃ憤慨するのも仕方ないけど台パンはありえんわw
てかどういう状況においても物に当たる行為は誉められたもんじゃないね
そもそもまともにMFをさばけないやつが大会で7強以外使うほうが間違ってる気がする。
別にどんな腕で大会出るのも勝手だけどマナーだけはきっちりしないとね。
実際1回戦でまた神vsνになってたがνの人はしっかり起き攻め返しつつダメとっててかなりいい勝負してた
ステージは無印種ステ
グフカスやゼータも禁止なのか?
こいつら差し置いて、03や魔窟が残ったのかな?
0回戦のνは神が上空待機してるのに起きてそのまま高飛びしてたなあ…
まあ、完全にタイマンになってたし投げやりだったのかもしれん
そのへぼν俺です
本人は台パンしてるつもりなかったんだがこれからは気をつけるわ
不快に思った人いたら申し訳ないっす
同じ機体ばっかりだたらつまらんと思ってνにしたのは失敗だった
7強がいなくなってもXやポケ戦組が大会に出ることは無いんだろうなぁ
讃岐の∀なんか俺の升でも勝てそうだけどやけに自信満々なのが気になる
司会の人がX使ってなかったか?
アレックスも二人いたはず
ゴッドシャドー使ってる奴いないよな
ダウン取ったら敵の真横で出すべきだな。
司会の人がXつかってるのに02はよく核をあんなに撃とうと思ったな。開幕のはわからんでもないが。
>>353 あの2号機の動きをよく見ればわかるけどほぼ高飛び&核しか撃ってないぜ
>>346 いつもひげつかってるよね?
ヒゲならやれたんじゃない?
>>355 そう思わなくはないけど終わったこと言っても仕方ないんで…
あんまり同じのばっかりだとアレかなと思ったし
昨日やっと陸ガンでデビルガンダム倒した俺が通ります
失礼しました
358 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:23:53 ID:Eucg3bwW0
νガンにおっぱいミサイルがないのが不満です
乳ガンです
キュベレイにファンネル合戦して負けるのも不満です
ニューの特徴のフィンファンネルは威力60くらい欲しかった
威力としてあんま期待できないし牽制でしかない。
正直ファンネルは役に立つか立たないかギリくらいで丁度いい
飛ばせれたりプレッシャーかけれるだけで十分
ファンネルが強いとつまんねーしな
実際秋葉のシャッフル大会で強い奴は数人しかいないな
最近良く見かける顔で全国にいた奴も3人いた。
てかシャッフルじゃ強いやつも弱くなるだろ。
大会なら尚更。
363 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:07:09 ID:XjBLZISJO
キュベとファネル対決したらニューガン勝ちますけど。
というかファンネルが強すぎるとキュベみたいな事になる
ファンネルは最強武器であるべき。
>>362 強い奴が弱くなる事はねぇだろjk・・・。
上手い人は勝率いいのは事実、相方が余程の地雷じゃない限り、シャッフルでも上手い人は連勝しやすい。
今ならいえる
種の最終回のファンネルはかっこよかった。
368 :
AZ:2009/01/15(木) 00:17:49 ID:32yiIHazO
355の人ってなんで一般なのにトリついてんすか?
>>366 だから、地雷と組んでしまう可能性があるから、上手い人は通常台よりもシャッフルの方が勝率が下がると言いたいんじゃね?
フィンファンネルなら単発140とかの厨性能でも良いけど、手動操作にしてリアルニュータイプでもないとまともに扱えないようにしてくれ
>>369 レバーがあと何本必要になるんだろうか。
楽しむ為に大会出てるのに負けたらボロクソ言われるとちょっと悲しいな
※ファンネル搭載機は別料金で1基発射につき20円でその都度試合中に投入していただきます
>>373 たかがゲームなのにひどいときはガンガンやめろとか言われるからな。
>>370 それだと建物に隠れてファンネル操作するだけで勝てそうだからだめだろ
手動ファンネルをやるなら絆の方が良さそうだ
>>367 ネクストのプロヴィデンス解禁にご期待ください
フィンファンネルが本体に戻ってくる事が間違いだし
6発だけの自立攻撃オプションで、使い切ったら使用不能にするべきだろ
>>379 aceのファンネルは自動だったな
すぐ撃ち落とされるけど
>>379 核が何度も打てるゲームでそんなこといわれても・・・
なぜか盾が壊れるのはいるけど
>>381 Xの盾は壊れなくてもバランスには影響なさそうだよな…
これから上がる大会動画でボロクソ言われるであろう俺。
参考になる意見ならいいけど大半の奴は下手って言うだけだからなぁ…
0回戦の神にハメられてるνの動画見たんだがあんなコメントされたらもう怖くて大会出たくないわ
米はどうでもいいが
使い慣れてない機体で神升は対処出来ないとよくわかる動画だった
>>383 あそこは口だけの奴しかいないだろ
家庭用しか知らない奴もいるし
しかしこのゲームの自由キラはある意味原作再現されてるな
補正(種割れ覚醒)ありなら凄まじい強さだが補正なしなら3000でも
平均の位置づけ
よくニコニコでかかれてる相方ゲーってどういう意味?
お前はまじで雑魚でなんにもしてないけど、相方が強いから勝てたんだよ。
っていうのを面白おかしくかつ柔らかく言いたい時に使う。
相方の性能でお前は勝てたんだよプギャーwwwwwとでも言いたいんじゃね?
ニコ厨は方々から嫌われてる。脳内全国プレイヤーの巣窟だからな。
俺が頑なにニコニコを利用しない理由がそこにある。
安いプライド?ほっといてくれ・・・
上で話題のニコニコのってフォビのνガンって奴か?
正直広島のゲーセン動画より酷いレベルだと思ったw
ニコニコ長いこと見てないなぁ
ガンガン動画だけ
>>390 広島のは一番新しいのみたら大分レベルあがってはいたな
最近あがったウィズダムは相変わらずだったかも
>>384 しゃあなあい、多分遅刻したのを理由に調子に乗りたいだけでしょ
俺もあの場にいたけど、店員に一言断わっておいたらあんなことにならなかったと思うぞ
あとニューの方はまぁステージの関係上、分断されやすかったしあの結果も納得いくが
とりあえず上をとれば少しの間なら延命できたとも思う
俺的この技が決まると脳汁が出るランク
維持の自爆>ガンダムXのサテライト>髭の核>乙乙のハイメガ
特に維持の自爆で勝利したらテンション上がるな
>>394 残コスト1000で自爆すると負ける仕様じゃ無かったら
もっと盛り上がったのになあ
ザクの後格もかなりテンション上がるぜ
これで勝利すると異常にかっこいいポーズしてるし
へぼν使ってたやつです
あまりに酷かったんでもうνは使うのやめますw
酷かった時の動画は見ないようにしてるけどそんなぼろくそなのか
まあへぼだったのは間違いないし遅刻も俺が悪いから言い訳しようがないす
次は見られるような動画になるよう頑張るしかないか
負けたときの方が得るものは大きい
399 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 12:43:52 ID:jsPqXgXSO
>>397 固定台で戦ったけどニュウ強かったよ
相方のビギナの立ち回りはどう思う?
>>397 コメ無しで一度は見た方がいいと思うぞ、自分の改善すべき点を探すのも大事だと思う
後、νを辞めるなんて言うな、逆シャア仲間が減るw
俺の試合はまだ上がってないんだよな、なんか生殺し感があるw
>>397のν動画を見て思ったんだけど
あの神の起き攻めってどんな対策があるの?
ほとんど神と対戦したことないんでさっぱりなんだ
>>397の動画ってどこにあるんだ?
探したけど見つからん・・・
403 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:36:23 ID:RPxm5r1hO
相方
404 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:41:31 ID:RPxm5r1hO
相方のビギナは良かったと思うよ。
先落ちできない状況の中で張り付いてくるストライクを無視してまで相方の3000を援護する余裕なんかある訳がない。
タイマンで落ちずにストライクを落としただけでも大金星でしょ。
その後神を落とせればもう神が出て来れないし
>>402 ニコニコで「ガンダム VS」
で検索してでてくる
都内某所〜ってやつの1
何試合か入ってるうちの一つ
つよいきたい よわいきたい そんなのひとのかって
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきな きたいで かてるように がんばるべき
いいわ だいじなことわかってる つぎにすすみなさい
キラくんが あなたを まってるわ
キュベレイかっこいいし楽しいよね
アビス出たらアビス使ってたけど
>>401 壁際に追い込まれたのが敗因の一つ
バックステップがし辛い状況だった
距離を置ければ何とかなるんだがな〜
後、起き上がり→ステップ→狩られるとパターンになってたから
あの状況だとぶっぱするしかないのかなと思った
暇だし見てみるかそれ
紫コメに吹いたのは俺だけじゃないはず。
コメントが酷かったなぁ、精神衛生上本人は見ないほうがいい
>>412 遅刻と台パンのせいだろう
遅刻に関しては見ればわかる通りあれだけで約5分動画の時間が無駄になってる。
414 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:18:13 ID:x8SuFO/j0
1人NGにするだけでかなりの痛コメが減るよ
>>410 えるしっているか
新三馬鹿の1/100のガンプラはカオスしかない
ニダーとステラを差し置いて
微妙な活躍しかしてないオクレ兄さんだけなんて悔しいっ!ビクビクッ
まぁオクレさんも好きだけど
まぁ、揚げ足取りたくないが
アレはふぉ〇が悪いよ
遅刻するなら連絡入れるのは常識だろ
遅刻して負けたら台パンとか呆れるわな
>>413 店員むっちゃ切れてたからな・・・
それにしたって大文字で馬鹿みたいなコメント書くのはどうかと思ったけど
最近GVSGばっかりやってて久しぶりに種2やったら衰えまくっててびっくりw
いくらなんでも6面で詰むとは思わなんだ
全然感覚が違うゲームだから仕方ないか
>>418 俺はエール使ったときに思わず特射してた
連ザで特射すると何がでるんだ?
ビーム確定時にサブ押したりするな…
後は格闘が基本だしっぱ
赤文字はNG
俺はこないだやったときなんか、自由ですぐ特格使ってた。
後はどの機体でも前格が派生以外あまり出さなかったこと
自由使ってサブキャンしようとしてました
Aルート3面EXで死にました
種の方が着地ずらしがやりづらいな
ソシエ「お姉さまはいつも自由・マスター・キュベ」
ミサイルを撃っているとGHが恋しくなる
セイバーのように大空を舞いたかった
私を抜き去り戦場へ飛び込んでゆく高コスト機
貴方を護りたかった。
そんなダブルゼータシャングリラ──
Zを使う→勝率が上がる→心が豊かになり性格もいい→彼女ができる
ZZを使う→勝てない→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明
ガン逃げバッタすごいですね^^
落ち落ち落ちちゃうううううううううう
って受験生に言いたい
草種00にヒートエンド気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草ってどのシリーズ?
W→w→草じゃないの?
一人相手に二人で入る恥知らずのクズは死ねば良いのに
いつものように草種00とか見るけど種はともかくそんなにWって酷くないような。00は知らん。
>>415 1/100ガイアは欲しかったな
>>418 連ザ2か・・・懐かしい
ガンガンでも生ストとソードインパとノワールとガイアも使いたかった
草→くさ→クソってことじゃね?
ヒートエンド(笑
WもGもかわんねーよ
439 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:42:22 ID:oSfo7Sit0
>>430 そこは
くぎゅぅぅぅぅーでOK
サザビーよく使うんだけど、追われると逃げれません。
サザビー使いはどうやって逃げてるんだろうか
灰皿ファンネル
>>434 このゲーム一人でやりたいならPSPでいいじゃん
草種00って種死がない時点で、ただの弱い者いじめじゃん
もう少し同等の立場の機体と戦えよ
その通りだよな
となりでインパも頷いてるし
>>439 囲まれたらほぼ脱出不能
タイマンから離脱したいなら、敵相方をロックしてステ格CSC→BD→着地抜刀CSCすれば、
自由以外ならスピードでは負けんよ
ゴッド先生はすっかり他の7強がいないといきがるクジンシーみたいな立場になってしまったね!
446 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:45:01 ID:XjBLZISJO
そんなんしないで普通にブーストでいい
ムダに小技使うサザビーには弱いやつしかいない
447 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:48:39 ID:7yCHGbKMO
とりあえず核撃ってみてその中に入ってみればいいんじゃないかな。
NEXTでなら確かに自分の核迎撃に当たれるけど無印でもできんの?
>>447 がんばれだがまずはここを見るなと
まぁ俺はセンター使わない受験生だけど
つまりサイドを使うんだな
つまり挟み撃ちってことか。
つまり…はさみうちの形になるな…
ZZのBD格で核発射したサザビー投げ飛ばしたら、核の爆風に投げ入れてそのまま倒した事がある
さすがに俺は信じないぜ!
456 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:19:51 ID:0Ouj8iygO
ゴッド→クジンシーなら他のメンバーは?
マスター 上野
>>446 まぁ慣れないで使うのは自殺行為だ罠
サザビー使いを自負するなら使えないと逆にアウトだけど
>>449 当たる
>>428 Zに馴染めなくてZZのが勝率いいんだが
まあフワフワする癖があるからだけどさ
ぶっちゃけZZってガンダムの下位互換じゃね?
461 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:56:38 ID:GedET34OO
462 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:57:04 ID:JqyeBBO8O
確かに似てるな!下位っつうよりガンダムBUCK-TI寄りって感じか
463 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:18:09 ID:JqyeBBO8O
なんか最近周りのやつが弱すぎて楽しめねー
ここのコテハン随分強いんだろ?
明日夕方秋葉行くから勝負してくんない?
>>460 言われてみると特射ミサイルの便利さ以外あまり反論できないな
ロケテからずっと使ってるから馴染んでるってのが大きいんだろうか?
>>463 大阪のモンテにこいよ。
ここのコテなんかより遥かに強いのがうじゃうじゃいるぜ。
全1とその身内なんて、マジでやばい。
467 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:56:44 ID:JqyeBBO8O
さすがに大阪は遠いやねん
kaiってPSP?
PSPのネット対戦ってまともに出来るレベルなのか?
秋葉は1クレが高すぎるからたまにしかやらねーわ。
俺は讃岐と勝負したいな
条件は簡単でPSPでの1vs1、210秒
こちらの僚機はガンタンクでそちらは1500コストから好きなのを選んでいい
さぁ正々堂々と勝負だ
471 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:11:13 ID:JqyeBBO8O
ちょっと調べてみたがプレステ3持ってねえよ
つか皆PSPやってたのか…
>>468 たまに来るなら明日来いよ(笑)
携帯age厨うぜぇ
明日っていうか今日秋葉行きます
>>467 そっちでやるより全然濃い内容の対戦ができるぜ。
モンテのシャッフルですらまともに勝てなかった雑魚の俺ですら、あの常連に負け続けて全国切符とれるまで強くなったし。
問題は常連が種死やるかガンガンやるかはそのときの気分次第でかわるから安定しない。
ただガチだろうと7強なしだろうと半端なく強い。
固定で2000・1000の組み合わせって2000・2000より強いんかな?
3000・2000が強いのは分かるんだが
3000・1000は難しいし正直微妙な気がする…
>>474 負けるのが好きな俺にとって最高の環境だな。
>>475 1000コス使いはただ単に1000コスを使いたいだけだよ。
勝ち負けなんてどうでもいいし、強い弱いは結果次第よ。
コテがまた湧いてきたか…
まぁ過疎&末期だし、もういいか
478 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 03:30:26 ID:R+8cgmGJ0
「ガンガン」言うな!!
だからよ、俺らの時代で「ガンガン」言うと、「条さーん やっちゃってくださーい」のあれなんだよ。
「ガンガンやろうぜ」って言うと「今更かよ」って思うだろ!!
12年くらい前だぞ。
ガンダムだと無数にあるしな
俺はジーブイジーって言ってる
480 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 03:35:28 ID:JTkYxXaLO
アルティメット
8ステージで絶対時間切れになるんだがクリアするコツとかありますか?ちなみに時間ゎ180秒です
>>475 20001000は立ち回りがわかってれば十分強い
ただコストオーバーの危険性がある分20002000より各々の判断力が必要
あとは機体毎に細かく戦い方が変わってくるけど、2000と組むと1000が置いていかれがちになるのを忘れないでおいてくれ
>>475 20002000よりかは確実に強いと思うよ
立ち回りがはっきりしてるし、火力も20002000よりは高いと思う
ただ30002000相手だと1000コスが蒸発する可能性あるし、
2000の立ち回りで全く機能しないこともある、安定しない
20001000ではいかに2000が先落ちしないかだな
俺が前線で完璧に捌けないのも悪いんだが、自分1000が一落ちするくらいに
相方2000が落ちることが多い
>>478 が、GANGAN行進曲…?
使用機体がかなり1000コスに片寄ってる俺orz
30001000の組み合わせなんて怖くて出来ないや…。
20001000の時はかなり攻めていくが相方が手伝ってくれない限り機動力の差は埋めらんねぇ…。
カプルだと慣性移動をフルに使えば結構追い付けるがw
ガンガンいこうぜ
ウホッ!
正直吹っ飛ばしや復活後ぐらいしか、追いつくために慣性移動するような場面ができ無い
NEXT本稼動マダー
どうせルート解禁なんだろう…
秋葉の大会動画、一回戦終わったがほぼすべての機体が出たのかな
見た限りシャアザク以外は全部いたっぽいし・・・
もしかしたら俺の目が節穴だけかも知れんが
最近エクシアばっか使ってたら、ガチ戦で自由が使えなくなってて困る
サブの慣性移動とか、アシキャンが自由とは全然タイミング違うから変な癖が付いちゃった
稼働初期から維持しか使ってない俺は他の機体を使うとボロクソになる
さすがにレベル少し落ちるところではダムやらインパやらつかったりするが、ガチのときは維持
一択うざいと言われようと地雷の2000より人並みに動ける維持の方がいいだろう…と思う
>>492 維持は1000コスと思えないほど立ち回りが楽だからな。
ディアッカ使い切った後にステ待ちされると厳しいが。
ダムやインパが使えないのではなくて2000コスの立ち回りに慣れてないだけかもね。
20001000で組みやすい1000コスって何だと思う?
495 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:37:59 ID:7/NR3BXEO
ドム
シャアザク
カプル
V
ザク
ビギナ
キュベ
全部かよwwww
>>502 落ち着け、まだタンク、アレク、陸、グフが出てないじゃないか
というわけで、陸ガンを勧めるww
>>504 維持は前の段階で話題になってたから入れなくていいと思ったんだ
確かに話題事態は違うんだよな
明日、自爆に輝く海本で入ってくる
1Hitでたたき出せる最高ダメージで何だろう
MEPE中に自爆爆風かな
MEPE中に核弾頭直撃じゃね?
MEPE中にデビガンのゲロビじゃね?
核は単発じゃないから、弾に当たるところでMEPEが切れるだろ
おそらく自爆が最高ダメ、次が根性サテ
結局、多段HITでも元が強ければいい感じだなw
草種・種死00に2号機踏みつけ核発射 気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
MEPE中にカプルの最大タメ特格じゃね
ガンガンはダメージインフレやばいしな。
連ザの頃はブリッツのパワー覚醒ミラコロにグゥレイト大盛りチャーハンでやっと即死だったのに。
ぶっちゃけF91に500以上タメ与えても意味ないよな
>>511 PSPで試した事があるが400ダメージだったよ。
350補正が効いたか、実は多段ヒット技だったかのどちらかかな。
515 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 19:38:20 ID:t/RHmqn8O
掴みでメペがきれる罠
維持をつかむ必要はないがな
俺は何をいってるんだ。
ザクで空中戦してたらいつの間にか相手が下でステ待ちしてたら、皆さんどう対処してます?ステ厨に一度も勝てません
ザクで空中戦しない
相手がステ厨で1on1だとガン攻めしないと、まずタイムアップだよねー
まあ相手CPUにもよるけど
>>518 まず下に潜られる時点でアウト。
相手のブーストが少ないなら下でステ厨して、狩られるなぁと思ったぐらいに空中いくほうが有利だもん。
>>509 サテライトも単発じゃ40ダメしかでないぞ。
ザクで真下に潜られたら特格連打で相方の到着待ちかなぁ・・・
タイマンなら頑張ってステ格当てる
ザクで上とったら有利だと思うな。
前ステマシでステ狩り放題
近距離だからコンボも確定でダメ申し分ない。
ブーストほぼない状態では不利ではあるが。
射撃を当てるためや、機動性の悪さからどうしても空中に行ってしまいますが自分だけでしょうか?爆風もうまくいくときといかないときが…。屈伸してるとバクステビーがよけられずにアッー
>>522 元で400超えてるから、合計でならとりあえず核よりは高威力になるでしょ
>>518 俺はMFに潜られたらブーストの残ってる状態でサブ射連打して、相手がしびれ切らせて動く待ってる
他の機体だったら軽くブーストで距離取ったり着地ずらしで何とかしてる
>>519 >>521 飛べないザクはただのザコだ
いやマジで
ザクで下取られたら空爆自爆してさらなる高みへ
自爆はなかなか有効みたいですね。けど、焦って頭突きする俺は一体…。某所ゲーセンでザクテラヨワスwwとカバにされ復讐に燃えています。なんとかステ厨を倒したいです。アシスト当てるのが精一杯なのですが、望みは薄いですか…?
おれの頭ほど薄くはないと思うよ
>>530 格闘や前ステMGでステ狩りができます
サブ射は確定以外では爆破しないようにしましょう
ザクは使いこなせれば異常な強さを発揮します
がんばりましょう
愛馬使いが周りにいないんだがどういう事だ・・・普通に使いやすいと思うんだが
今日秋葉行ったのにまともに対戦できなかったぞ。
電車代返せよ。
>>533 前使ったんだが重く感じたなあ・・・俺がF91使ってるせいだろうが
コンボするときも1テンポ遅いというかなんというか・・・
あれを使いこなせられる人はすげえと思うw
>>534 呼んでくれよ。会社近いのに…俺弱いけど
>>530 1対1ならCPU狙え。たとえ500でも揺さぶりになるし、頑張って12落ち作戦でも
2対2なら二人で一人を狙え
>>537 やることないから連ザやりつつ、リーマンをタイマンで狩り殺してたよ。
最近の讃岐はちょい悪讃岐だな
>>533 ヴァサは独特のもっさり感があるからな
俺も使ってるけど周りにはいないな
そうか、前ステMGがあったか。シャザクの時によく使っていたのに忘れてしまうとは…。ステ格は少しあてれますが、二号機や陸ガンなどのステップはズルくないですか?アドバイスありがとうございます。ちょいとザクを極める作業に戻ります
ガンダムやっつけられる?
裸苦勝
>>536 >>541 そんなにもっさりしてるか・・・?中距離保ちながらビームとアシスト撃ちまくってりゃなんとかなるがな。
周りに上手いやつ居ないから上級者にはただのカモかもしれんが
ヴァサーゴって射撃も格闘もどっちも普通以上に強いし、
7強とも渡り合える力があるのになぜか俺TUEEEEEできないんだよな…
初代あたりによくやられる
逆にエクシアみたいな近接タイプにはかなり強いなw
なんとなくだけど、ヴァサは地走機体と相性悪い気がするんだよなぁ。
弟も盾に比べて横への誘導は微妙だし、持続が優秀な地走には当たりづらい。
武装の関係上、自分が先に跳ぶことが多いからどうしても着地硬直が出ちゃうし。
ステ厨はサブと空Nで狩れるけど、ちゃんとBDも使って立ち回る地走機体が辛い気がする。
と、ドム使いの俺が言ってみる
X使いの俺からすれば兄使いは重要な相方
ヴァサのステップは狩りやすいし、BDは足をピンと伸ばすから引っかけやすい
初代とか使ってて同じ感覚で斜めBDするとよくBRが引っかかったりはするな。
空ステが強いからあんまBDしないけど。
まぁ冷静でしたたかな奴に向いてると思う>ヴァサ
>>544 近距離では反確になる武装ばかりでかつ機動性がいまいちだから、かな
2機に追われたり弾幕張られたりすると逃げ切れない
>>542 頑張れ
同じザク使いとし応援してるぜ
>>543 別に遅くはないんだよな
例えるなら前作のスラザクみたいな感じ
>>545 横BDしてると当たらないイメージがあるんだけど・・・?
BDがぬるぬるしてるドムだけなのかな。距離にもよるのかも。
あ、あと何気に弟で宙返りしてる時とかバズがひっかけやすいな、と思う。
実際はそれほど大きくないんだけど、なんか機体の大きさが気になるというか。
>>543 なんかサザビーみたいな挙動なイメージがしたんだよな。とにかく重い
そして俺は重い機体は扱えない・・・サザビー対戦で勝ったことないわ・・・
F91はマジで俺にとって救世主
>>550 機動性かね
フワフワ性能とか終わってるから格闘射程に入ってもらえず丁寧に着地取られるのが一番きついかも
ザク使いの方応援ありがとうございます。質問ばかりで悪いのですが、ちょっと試してみたんですが空自爆はどうやってやるんですか?間に合わない気が…
>>555 サブ射→特格の後に前へBDすれば間に合います
多分
つまり俺が俺TUEEEEできたのは友人達が弱かっただけで、別に愛馬や俺が強いわけじゃないのか
兄者は地走系にはある程度近寄ればサブ当てられるから楽だよ、タンクとかも狩り殺せる。
あと髭は使えてるやつは強いね〜、ステ狩りバンバンしてくるしプレッシャーがヤバイね7強みたいに強いわ。ここだと髭って評価ひくいの?
ヴァサはつおいよ
空自爆どうしても間に合わない…。建物があればできるのですが
561 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:50:09 ID:LVkfprFCO
∀は強いけど性能引き出すには固定相方必要だからな
∀弱いとか言ってるやつは問題外ね、俺フリーダム使いだから
アルティメットって一人でクリアしたらスコアはどのくらいになるの?
今日ノーマルコースをEX2出さないでクリアしたらハイスコアにランクインしたんで驚いた(38万点だった)
自分とこのゲーセンはレベル低いのか…
ザクで真上取ったら後格マジでおススメ。
どの方向を向いていても追いかける鬼誘導にほとんどの格闘に勝てる厨判定。
ただし距離を誤ればそのまま落下して煮てよし焼いてよし状態に。
俺もよく後格使いますが、大体はステ待ちなんで、補正切れる→外れる→煮る、焼く、ゆでるのパターンになってしまいます。もはや大人しく一発喰らうしかないのでしょうか…。着地キャンアシも心もとないし。せめて抜刀キャンセルは欲しいなぁ
来週のシャッフル大会出たいけど叩かれるの覚悟で出なきゃダメかな?
近場のゲーセンがあらかた63万点超えてるからランキングに手出しできない
大体2号機か自由がトップだけど、2号機ってそんなにスコア出せるもんなのか
使ったことないから分からない
568 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 01:42:12 ID:LVkfprFCO
>>566 そんなこと心配してるうちはでないほうがいいんじゃないか
俺くらいうまかったら叩かれてもなんだ下手くそどもって言えるけどよ
俺レベルになると叩かれたらテンション上がってくる。
俺が出たら片手でオナニーしながら優勝できちゃうからダメだな
>>570 叩いてるんじゃなくて白い目で見られてるんだよ^^
うにゅー
>>571 左手で筐体のレバー、右手で股間のレバーを握るのか
今はそうでもないが初めてヴァサった時はあまりのモッサリに驚きを隠せなかった。
MS時のブースト持続とかザウートくらいに感じたしな。サザビーは単発サブ射の硬直が三秒くらい。
とか言いながら今乗り回してる機体がZZという矛盾。シンプルだからかな。
武装も機体の動かし方も単純でいいや。被弾と距離だけ気にかければOKだし。
今さらですが、ウイングのアシスト使った起き攻めの抜け方教えて頂けませんか?
もしくは誘導お願いします
>>578 倒れたまま起き上がらなければいい
いや実際、倒れた時に黄ロックでずっと寝ていられたらクソゲーだよなw
センター試験に俺があああああ行く!!!!
>>566 あんたが出場する名前を変える又は、開始にマイクを借りて謝罪するか・・・
好きな方を選べ、そうすれば悪くはならないと思う
俺も今度も行くと思うから、とりあえず何らかの形で謝罪はした方がいいと思うが
亀田みたいなキャラで売ればいいじゃん
負けたら灰皿投げたりして「なんぼのもんじゃーい!!」とか
いやダメか
PSPのアケで、設定がデフォのタイムアタックが8分きったんだが、これは速いのかな?
PSPの話題が駄目ならスルーで…
ふつー
>>585 すまん、ふぉ●と勘違いしてしまった・・・吊ってくる
まぁ、視点か視点の相方にならなきゃ叩かれることはほとんどないかな
>>5 超亀レスだが
ZZが嫌な顔をされるならインパもされるべきだ。(サザは玄人機体
サザビーって別に弱くないと思うんだ。
そおいやアケのタイムアタックの最速って何秒なの?タイムアタック出た時位はマクツの七分40秒のみたけどいまどうなってる?
2000・1000の組み合わせでストライクと維持って結構戦えるな
火力低いけどストライクが高機動で被弾控え目だし
維持は変形や特射、バスターとかで放置し辛いし
地味にどっちも片追いされ辛い、片追い助け安いのはいいな
なによりキラとアスランの種コンビがいい…
>>590 俺もそう思う
相方とよくその組み合わせを乗るが安定してるわ
地味に維持の特射使いやすいし、自爆でロマンあるし
ストはストで換装コンボあるし
なんか使ってて飽きない
>>589 とある方法使えば1分
真面目にやればダメ最大+難易度最低で6分
>>560 爆弾は投げた後すぐ爆発しない安全装置がついてるから
最速起爆したければ一瞬でもいいからステップしてから特格入力しないと駄目
>>587 インパは機動力あって相方とあわせやすいからZZほどはきらわれないだろ
聞きたいんだけど、インパの特射で斜めになるのってどうやるの?
サザビーは乙乙やインパより普通に強いだろ
弱機体言われてるのが不思議でしょうがないわ
シャアザクもそうだが基本シャアの機体は扱うの難しいだけだろ
攻めてる時はかなり強いのは認めるけど
二人に追われると厳しいから評価低めなんだろうね。
ステ格Cで逃げれなくもないが不確定要素あるし。
>>596 サザビーはともかくシャアザクはそこまで強くないだろ
3倍切れたら劣化ザクになるし
シャアザクが強くないだと………?
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
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ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
シャアザクは聞いた話によると7強抜きの中では相当強いらしいんだよな使いこなせば
俺の行くとこじゃ使いこなしてる人以前に使ってる人がまずいないからあれだけど
シャアザクは1000の中だとキュベ、グフに次いで3番手じゃね?
使われないのは、使ってて楽しくない、自重気味、シャアが嫌いあたりが主な理由かな。
こっちメタボで3倍中に高跳び間に合わないと地獄が見える。
使う人が少ないのはただ単に使いこなすのが難しいだけだと思う。
3倍を使うタイミングも考えなきゃならないし使ってて楽しくない機体ではないよ。シャアが嫌いはありそうだけど。
604 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 16:09:59 ID:ckfe/UemO
初めて使ったがイージス使いやすいなw
シャアザクが使われないのはどう考えても素人には扱いにくすぎる(ryだからだろ
そのへんの奴が使っても3倍に振り回されて自滅するだけ
3倍中だと通常の3倍早く死ぬやつとかいるよな。
でも素人が使っても十分強いよな
俺が使うとかなり弱いなぁ
3倍を生かそうとBDつかおうとするけどぶっちゃけステップ連打してたほうがいいです
仮面被って気取った台詞吐いて5秒で撃沈
「当たらなければどうということはギャー!!」
まさにキングオブ出オチ
611 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:56:44 ID:nz96i+fjO
新宿のタイトー久しぶりに行ったが例のメガネや捨てゲーして三落ちするストライク使いがいて楽しめなかったわ
>>592 1分のんて修正されなかったけか?
後ダメ最大レベル最低とかまずなくね?それ家庭版の話じゃないの?アケってわざわざかいたのに
>>612 だから最速だすにはその条件じゃなきゃ出ないってことだろ
>>612 いやアケも設定変更できるからな?
確かスポランの4ライン台がその設定になってる
>>586 ひそかに実況やってみたかったりします。
ヒール気取りたいけど先にヒールっぽい人いるし、実力がないのでせいぜいかませ犬U^ェ^Uあたりが無難になっちゃいますね。
アドバイスをくれたザク使いの方!今日ザク改一人で升とフリーダムを倒しました!
まぁ味方のサイサリスの核に助けられたわけですが…。しかもその後のザク改どうしの怠慢で負けてしまったり…。倒したはいいけど、ザクをバカにした人じゃなかったり。後味は悪かったものの、今日は頑張りました。
でも、やはりどうしても着地はいただかれてしまうのですが、飛ぶ機会を最大限に少なくするのが一番ですかね?
俺は7強抜いたら各コスト帯で1番強いと思う機体は
1000ではシャアザク
2000では3号機
3000ではν だと思ってるから
シャアザクは強いよ
コスト1000で銅メダル取れると思うし
3倍モードでグフのビョーンビョーンに追いつけるぐらい速いしな
初代組って4機いるけど全体的に4機もいないって雰囲気だからなあ
ドムは使ってて楽しくない
タンクはそれ+対戦してても面白み感じない上に場合によっては嫌われる
シャアザクは使いこなすの難しい(強いけど)
実質初代1機だろ
だがそれでもタイトルポイントでベスト3に入れるって事は初代の人気の凄さが
伺えられる
シャザクでVと怠慢したんですが、Vの蹴り強すぎな気が…
射撃もビームライフルあるし…、普通に負けてしまった。相手が足格しない間は押していたのに
Vはシャザク使ってて唯一イライラする。
ディフェンスどもが邪魔でマシンガン当たらねぇ。
VはBRの時の盾がおいしすぎると思う
Vは存在感無いのと性能が1000コストに合ってないだけで、スペック自体はかなり良い物揃ってるよな
MS形態主軸に戦うとかなり楽しい
25日の秋葉の大会に出ようと思うんだが、此処の住人で出る人はいるのか?
前は結構いたみたいなんだが
Vは腕飛ばしてひたすら格闘がやっててもやられても面白くないのに結構強いから困る
>>625 乱戦の足格闘は対処しきれないからきつい
それ以外の状況で足オンリーはただのカモだが
>>564 d
春頃東京に引っ越すんで都内某所大会に出場するのが楽しみだ。その頃はNEXTになってるだろうけど
参加費いくら?
Vダッシュに換装できたらやっぱり2000機体扱いになるんかな?
原作とか設定とか知らないんだが
オーバーハングキャノンがついてどうなるか
V2みたいに設定無視して時限換装なら1000でもありかも
632 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 23:26:12 ID:QMSyQZoE0
はっきり言ってタンクとドムはいらないだろ
それならまだズゴッグE,シャアズゴッグ,シャアゲル,ボリノークサマーン,バーザム,ジオを入れるべき
そんなに入れるの!?
>>633 つまりタンクとドムにはそれ以上の存在感があるんだよ!
Xをコスト2000にしてDXをコスト3000機として出してくれたら筐体ごと買ってた
>>629 Vは今のままで良調整だから余計なモノはいらんよ。
個人的にはシャゲルもいいが、シーマゲルもいいかと
>>635 てか、なんでVGWは後半の機体でXだけ前半の機体なんだろうな
ツインサテライトキヤノン撃ちたかった
>>638 そのボトムの格闘性能をもってしても
7強とか呼ばれない辺りから察してください。
確かに性能は良いんだがスライディング以外判定強くないし
わからん殺しに近いだけで相性の悪くない機体で対処知ってればそんなに脅威じゃない。
ボトムの格闘は外した後の隙がないからそこに格闘振ってもなかなか当たらない。
ここで格闘入れようとするから返り討ちに合って余計強そうに見えるんだろうな。
V側は距離とられたら足の止まるビームしかないし、
メインのリロード遅いから撃ちたくない。
距離取ればボトムはやることなくなるから腕戻すよ。
これくらいのプレッシャーがないと低コストとはいえ空気になるだろ。
むしろ他のかわいそうな機体を底上げしてバランス取るべきだと思う。
わからん殺し以前に格闘機相手にバクステっていう常套手段を
いまだにやらない奴が多すぎる
それもできないで中級気取ってる奴とか失笑モノ
ソードストライクっつーのが2000にいるのに足Vで1000なのは納得いかん
1000はグフカスとキュベ除けば従来シリーズの低コよりはいいけど
結局鉄板は3000・2000
ストライクは換装に弾数つけるなら換装コンボできてよかったよなあ
ソードはBD格あたりで突きが欲しかった
インパルスの数少ない個性を取らないでくだち・・・
足Vが強いって……。
稼働初期レベルの話だなおい
四段格闘の癖に200しか威力無いからしっかりカットしてもらえ
腕Vがつおい
650 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 01:23:06 ID:UogAbrxS0
稼動末期っぽい話しようぜ
ビルギットで起き攻め
末期って語るネタが完全に尽きて
卵かけご飯の食べ方でレス重ねていくような状態のことか。
654 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 01:58:19 ID:ETEsorJvO
Vはザコ
俺は相手をナメる時に使うくらい
シャアザクは上手くなるほどつまらない、まともなキュベレイって感じかな。
勝ちたがりが使う機体
末期っぽい話、乗ったぜ。
「ゲーセン行っても対戦できねえんだよな(1ライン固定&シャッフルのゲーセン)」
しかもとなりの種2は盛り上がってるってね!
おかしいですよこんなの!!
657 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 02:12:32 ID:ETEsorJvO
ガンダムガンダムはやりすぎたんだよ
稼働初期は格ゲーをみるような分からん殺しの嵐で、憎しみが生まれすぎた
俺は今でこそクソ上手いけど稼働初期狩られまくって上手くなってからそいつをみる度にフリーダムで狩ったからな
>>ID:ETEsorJvO
深夜でスレに人張り付いてないんだからそんなに頑張らなくていいよ。
それより少しでも早く寝て明日早く起きた方が後悔しなくてすむぜ。
毎日リロード連打して寝不足だろうしな。
良いじゃないか、末期らしくて
660 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 02:28:15 ID:ETEsorJvO
自分の心配をしたらどう?
エマさんは自分の髪型の心配をすればいいのに
前髪がなくなるぞ
664 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 02:55:59 ID:WBCWKTBW0
割り込みスマソ
初心者にお勧めの機体ってなんかありますか??
陸ガンでアルティメットクリアって出来ますか?
1000はイージス。
2000Mk-Uは弾切れないしわかりやすい。
3000なら基本的な立ち回りはV2で覚えられる。
ちなみに俺が初触りでワンコインクリアできたのは
Mk-U、サザビー、∀だった。
>>664 火力高めで足が遅い初代
火力低めで足が速いインパ
簡単に言うとこんな感じ
ガンタンクとキュベレイならすぐに対人戦で勝てるようになるよ!
>>664 ガンダムX
高コストとしては残念だが武装はサテライト以外オーソドックスで使いやすい
初心者なんて何使ってもいいだろ、難しい操作もコンボも一切ないゲームなんだから
俺は稼動初日から自由とZ使いまくったし、自分が使ってみたいと思ったやつ好きに使え
初心者にガンダムかインパルスってのは、連ザ時代までの話。
実際の対人戦じゃ勝てるようになるまでにすごく時間かかる。
だってマスターもΖもほぼ硬直ないし、格闘のカット時間もクソ短いから。
熟練者のインパルスとその辺のマスターがやってもほぼマスターが勝つ。
初心者でも勝ちたいから強い機体教えてって意味での質問だったんなら確かにそうだけど・・・。
でもまぁ、楽して勝つとやっぱりつまんないよね。
自分より強い機体使う人or上手い人に立ち回り・連携で勝つのが楽しい。
それと状況に応じて武器を使い分ける機体がやっぱり楽しい。
そうなると髭 ヴァサ エクシア ビギナにおれは落ち着いた。
実際には自由神升も楽しいので、そういう雰囲気になればこちらも使う。
タンクキュベは楽しくないので全く使わない。グフは指がつるので使わない。
操作してて圧倒的に楽しいのは自由、エクシア、グフカスだな
どいつも慣性移動ができて戦場を好きに飛び回れるのが楽しい
乙に硬直が無いのは分かるが、
升に硬直が・・・ない・・・だ・・と・・・!?
格闘の硬直が短いのは分かるが、その他の硬直は結構でかいが
神と比べると明白
初心者でも勝ちやすいって三号機とか重腕じゃね?あとW0とか
初心者にはステ厨になりやすい機体、お手軽強機体はオススメできないな。
慣れると他の機体に乗れなくなる。
着地ずらし、着地取りなど基本覚えるためにも万能機がオススメ。
ゲーム性理解したら他の機体に乗り換えという流れがベスト。
自分の好きな機体を使う方がモチベも長持ちすると思うんだ。
俺はZZやってるよ。ああ。野良相方にいつも白い目で見られる。
俺もカプルが居なけりゃちょっとCPU触って満足するだけだったと思うよ
681 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:43:38 ID:ETEsorJvO
初心者はゴッド使って感覚を掴むのがオススメだな
ゴッドが掴むのは相手の頭だろ
>>677 三号はともかくあとの二つは空気になる悪寒
ガンダムでいいよ
色々安定してるから
>>683 どっちにしても空気
3号機にしろ重腕にしろW0にしろ援護出来なきゃ空気
この3つのどれか使ってて1回も落ちなかったから相方のせいとか言う奴ほど
厄介だわ
俺も初代が1番初心者向けだと思うけどね
安定中の安定だと思うし
03は垂れ流しと索さえ使えれば初心者でも使える機体だよ
援護云々を初心者に期待してはいけない
W0と重腕は対初心者に強いんであって、初心者が使っても強い機体ではないな
W0は初心者にやらせてみたら初めて全クリできたよ。なんだかんだいってそこそこの格闘
持ってるし、機動性もいいから初心者にむいてるといえばむいてるかもね。
W0で慣れてくと他の機体との射撃の違いに戸惑わないか?
どの機体でも使い始めは初心者になってしまいがちだな。このゲーム
他と共通点の多い機体は、やっぱり初代・インパ・X・V2あたりになるだろうな
初心者ならV2かνか1stかF91がいいと思う
F91の万能さに慣れると他の機体が逆に使いづらくなる気もする(笑)
>>688 あとビギナとイージスあたりも共通期待だな
シャザクは連ジ、Zやってればなれるだろうけど、それ以上の玄人機体に今回仕上がってるから
難しいよな
最初はビギナ使って射撃コンボとブースト管理の大事さを知って欲しい。
で、慣れてきたら別の万能機でステ狩りの練習と。
ビギナーだけにな!
695 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:53:14 ID:WBCWKTBW0
みなさんどうもありがとうございます!!
WOって何か知りませんが。。。(ググってみます
いろいろ参考にさせてもらいますね
W0=ウイングゼロ
697 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 11:59:12 ID:WBCWKTBW0
たしかに;
野良なら
02マスヘビア以外の中コスあたりがおすすめ。
相方いるなら
高コスどうしにならなければとにかくBR持ちをすすめるが……
かなりアバウトだが、
七強から始めると変な癖が付くからやめとけ。
ことみ!ことみ!ことみ!KOTOMI!KOTOMI!KOTOMI!
700 :
699:2009/01/18(日) 12:20:47 ID:fEh4FnWU0
素で誤爆した。ごめんなさい
7強はそれぞれ別ゲーだからな
七強で普通機体の名残がまだあるのは自由ぐらいだしな………
自由が上手く扱えれば普通機体も上手くなるんでない?
覚醒切れ時に空キャンとか逃げに回らず普通にさばくって意味
キュベもファンネルモードにならなければ普通だな
特射を連ザの包囲&待機にすれば少し強いレベルの機体
自由がうまければ基本的にビームもちの万能機はうまいと思っていい。
逆は覚醒という壁があるからそうとは言い切れない
うざくないファンネル特化機を実現するのは不可能なのだろうか。
逆シャア勢の両機はあくまで補助武装でしかないからなんか違うし。
いっそ特格ファンネルだけ削除すれば良機体化するか?
ファンネル持ちの調整は出来るのに
ファンネル特化機を作る必要はあるの?
キュベはファンネルモードの赤ロック射程を
髭ぐらいに短くするだけで良いと思える。
原作崩壊(ZZがZよりとろいなど)してるからどうにでもなるだろうけど
ファンネルはむしろオールレンジ攻撃で射程外からも意のままに攻撃出来る
武器だと認識してるんだが・・・。
まぁ原作ではそうだがなぁ
対戦ゲームでは無理ってもんよ。
なんか精神力的なスーパーコンボゲージを採用して、
強い武器(超射程のファンネルとか)を使うと消費するような使用にすればいけそうだが
単純にファンネルの弾数を半分にしてリロードも1発5秒ぐらいにすれば良いだけ
つうかこのゲームって武装のリロードの早さが機体の強さに直結してるよう
な気がしてならないんだがな
自由だって覚キャンをリロード30秒にしてグフのワイヤーも出し切り
リロード20秒、2号機の核も60秒、バルカンを30秒
乙のハイメガもリロード10秒にすれば強機体とか言われなかったかもよ
MFは別だが
>>714 数秒でBR10発+盾をリロードできるインパがそちらを見ている
>>715 インパは例外
V2なんてリロードが弊害になったろ
ABのリロード遅いわABのメインも遅いわで
グフの場合それは逆に弱すぎな気も
だけど02とZでうざいのは核より特格、ハイメガより変形だからなぁ
>>717 いや、射撃面でリロードが遅くなって撃ったあとに何も出来なかったら
前に出るしかなくなるだろ
そうなると逃げてても相方が方追いされるということ
神はリロード武装に変なのないから性能自体を変えなきゃいけないが
枡はチビマスのリロードを30秒にしててもまだマシだったかもしれない
逆シャアではファンネルよりもビームライフルの方が印象強い。
ファンネルは補助にしか使ってなかっただろ。
MFはブースト量を今の60%くらいにすれば良調整
神は格闘の伸びをかなり減らして超インファイターにすればいいよ
フィンガーはブースト消費付ければまあ良い
>>719 サイコミュ技術が発展したせいで逆に廃れた武装だからな
実際ゲーム中でもνとサザビーのファンネルは、優秀だけどあくまでも補助武装ってレベルだし
一番現実的なのは
>>710だよ、ファンネルを特化してダメージソースがファンネルになるような機体があったら逃げ撃ちが横行するだけ
射程外へは使い物にならない様な性能にして、射程が短ければ嫌でも一定距離を保たないといけなくなる
離れても近すぎても弱いが、中距離は強いようにすればいい
キュベレイは射程長すぎたんだよ、ランチャーやらヴェスパー並の長さだもの
家庭用なにで出んだろうね
>>724 PSPで出てる。NEXTのことならNEXTスレ行ってくれ。
NEXTの家庭用はワンダースワンだってララァが言ってた
ギャザービートネクスト
草種・種死00にサテライトキャノン気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
家庭用のCM見て思った。
あんな所で大声上げて対戦したら迷惑だろ。
>>729 00観てたなw
おれもあれはあんましいい印象与えないCMだと思う
あのCMでは自由負けてるしなw
なんのCM流れたかkwsk
キラざまぁああああああああああああああああああああ
何か友人が自由が強すぎてもしかして種やキラを優遇してるのか?って
言ってたけど
優遇してないよな?
むしろ種の機体は自由以外各コスト帯で下位のランクに入るし
ストライクなんて微妙だって言われてるし
同じ4機な初代の方がもしかしたら平均レベルが高いかもしれん
ちうか例の7機除けば、下位機体なんて無くね?
種組が微妙なんて初めて聞いたわ
インパ:並
スト維持(運命):良
自由:壊れ
種機体はこんなイメージ
>>735 Xと乙乙が若干見劣りするが深刻な程でなく、
ν03魔窟重腕赤ザクは使い込みが浅くても強いが、
その他機体も使いこなせば十分匹敵する訳で
相性殺しなW0アレックスタンク以外はいいバランスだな
二号機、タンク、キュベ、アレックス
この辺は強さ関係なくクソ機体
口には出さないけどいるだけでウザく感じる
システム的に終ってる
タンクはなぁ、ちょっとでもどこか弱くすると誰も使わないくらいのレベルになりそうだから
うざいけど7強に入らないし一部機体にはフルボッコな今の位置は多分良調整なんだと思うよ。
連ジの頃も地上じゃ癖あったもんな<タンク
L字マシンガンで何も出来なくなったり
宙域では最強の1機ですけどね
ただ今回って7強が狂っているだけで、後は個々に個性あるから満遍なく使えるのは
良いんだよなぁ。
連ザの時なんてこの機体本当にネタ戦以外じゃ使わないだろってのが多すぎた。
タンクは自分で使うと弱いけどCPUに使われると心底強い。
>>738 アレックスはステ厨しなけりゃいいだろ
ブースト遅いかわりにパージ時のメイン特格やパージコンボが強い。
じっくり我慢して追い込んで攻め継続で大打撃を与える、良い格闘機だと思うよ
ただステ厨でタイムアップ狙うと糞。
>>742 ステ厨アレックスはチョパム剥がして放置が安定だと思うけどひとりで乱入してきてCPUがタンクだったりすると本当にしんどい。
>>735 Xは深刻だろ・・・
3000としての性能があるかと聞かれたら断然NOだ
Xはシールドに格闘カウンター足して成功したらサテライト照射ならば対MFの最強機体になれたはず。
>>744 升Xや兄Xの怖さを知らないのか・・・?
>>746 この時期弟生で引っ掛かる奴なんていないだろ……
あと升と組むと升の負担やばいよ
>>746 升νや兄髭の方が安定だし怖いです
XはBR痛いし耐久力高いし盾あるし格闘速いしでタイマンは3000相応だよ
…まぁ、タイマンいくら強くたって足回りと火力に限界があるから問題なんだけど
タンクを地走BD型にして色々いじったらどういうキャラになってたかなぁ
想像も付かん
>>749 陸戦型並にガリガリ走ってたら大笑いするな
タンクも陸ガンもサブから即ステップできなきゃ良いよ
752 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:12:27 ID:q3YM0P90O
新型キャタピラなら余裕だわ
>>750 つーか最初はそんなふうな地走型になるんだと思ってた
そういや連ザにもそんな機体いたよな
ザウンザーだかそんなの
ザウンザー…
ザウートか。あいつの変形時も歩き早いんだったな。そんな役に立たないけども。
そういえば種系の機体のBDって高度が少し下がった後上がっていくんだな。今まで気づかなかった。
変形すると横に判定でかくなるからイマイチ意味なかった覚えがある
メイン連射できるメリットがあったジャマイカ
俺の愛機だったぜ…
>>758 でも射角が狭くならなかったけか。振り向き打ちよくしてた気がする。
俺もよく使ってたけどうまくは使えなかったな。
というか連ザの頃は歩き待ち性能は全機体タンク並だったし…………
エクシアも歩き待ちできるよ!
>>759 つメイン3連射
今週のアキバの大会何で出るかな〜
最近大会の自分動画がニコニコに上げられて叩かれても何も感じなくなったわ
やっぱりX良いな、使い方ようやく分かってきた。
普通機体で勝てなくなってくる
↓
GX使う
↓
惜しいところまで行くが負ける
↓
他機体使う
↓
なぜかほとんど勝てる
秋葉原のタイトー大会だっけ?今度一回やってみようかと思うんだけど、HP見ても予定とか載ってないんだな
次いつなんだろ
今度は俺も出よう
詳細知らんけど
25日の3時からだよ
俺も神に誘惑されながらもサザビーで出ようと思ってるからよろしく
禁止機体とかも教えてくれい
前回の話見てる限り7強の神以外禁止って感じだとおもうが
神なら個人的に7強から外してもいいと思ってるくらいだから俺は問題ないんだけど
>>767 禁止なのは自由キュベ升とステージを選ぶことだからw
>>763 当て馬みたいなもんじゃねーかwww
ついでにお前は俺を怒らせた
Xはやれば出来る子
>>769 あて馬wwwwww言い得て妙だなw
俺の腕じゃ・・・Xを勝たせてやることができない・・・
NEXTじゃX使いまくるんだ・・・
いきなりで悪いケド、覚醒無し自由って普通機体戦に紛れてもいいかな
機体性能的に
>>773 BRとブーストとアシストと硬直の長いサブと単発だと微妙な格闘と550の体力で頑張っていくのか
相方に殺されるぞ
そこまで自由がすきなら連座やるべき
GXは背中の大砲捨てて本体の性能を上g(ry
格闘の威力をあと少しだけ上方修正してやれば幸せになれるんじゃなかろうか。
格闘の威力が130から200になっても、
そうたいして強くない気がしてしまうんだが。
やはりブーストが・・・
本来ガンガンには特格というものがあってだな…………
そもそもなぜガロードはGXビットを呼べるんだ
そのときだけティファがルチルなのか・・・!?
なんでドモンはネーデル呼べるんだ
今日初めてやってみたんだけど
一人でやってたら二人組に乱入されてあっというまにやられちゃったんだが
やっぱり、二人でやることを大前提にしたゲームだから一人でやらない方がいいの?
2vs1(+CPU)は前作よりはまだ戦えるが、
それでも一定以上のレベルだと詰んでる
>>768 つまりステージ選択禁止ならランダム1択と
>>783 そうか、やっぱり一人は厳しいのか
誰かやってくれる人探してその人と練習することにするよ
マナーのいいゲーセン探せばおk
>>787 えーカプルやリックガンは足あるじゃない
というのは全く関係なく、俊敏なガンタンクというのが俺の想像力の限界を超えてる
だれかバトクロのあの動画貼ってやれ
検証動画見たんだけど、インパルスの特射アシキャンの誘導切りはつかえるようになったら楽しそうだ
>>716 でもV2の換装リロードは魅力
ニコニコの大会動画みたら予想に反して賞賛のコメがあって嬉しかったわ
けど次の試合では神にボコボコにされてんだよなぁ…
格闘機体の苦手意識が拭えん、迫ってくるプレッシャーに耐えられん
相手のプレッシャーが強いなら自分からもプレッシャーを与えてやれ。
クワトロ大尉に言ってやって
あの都内某所シャッフル大会ってどこでやってるんだろう・・・
脳内
796 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 06:03:57 ID:TLyhB7zRO
少しまえのログぐらいみようなぼうや
797 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 08:22:39 ID:NS2JJzaUO
>>797 アイツは可哀そうな奴なんだよ
みんなに無視されてるから、せめてネットで頑張ってる子
うにゅー
先週まではネットでさえガン無視されてたんだがな
また構う流れか?
>>788 今のタンクの歩き速度≒鈍足機体のBD速度らしいから、ブースト消費して今の歩きするんじゃね
801 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 13:13:34 ID:yEWqZ61gO
スポランの大会って八人あつまらないとでられないのかな?
>>801 出れないことはない。
スポラン側がチーム斡旋(野良で来た人たちなどを組ませる)を行ってくれるので出場自体はできる。
ただ、2on2や4on4なら必要人数少ないからいいけど8on8になると人数足りなくなりやすいから
高確率で足りない人数のまま出ることになる。4人とか6人とか。
4on4のとき2人で出てた人たちもいた。
803 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 14:17:08 ID:yEWqZ61gO
804 :
海本:2009/01/19(月) 14:20:03 ID:98QEoRLfO
イッちゃえよ
今だよ兄さん!!
頭と体を使えば勝てる!
よ、よせ!ウワアッー!
プルプルプルプル〜〜〜〜〜〜
感じる すぐそばまできている
ティファ…ごめんな…。俺がバカだったから…こんなことになっちまって…
何このキモいスレ
このスレも末期だな。
坊やだからさ
マスターのエリアルコンボで面白いの考えようぜ。
自由使ってたらマスターに入られて負けたからインパルスで入り返して勝ってきたぜ
インパの特格ってなんで最後爆発してんだ?
原作そんな描写あったっけ。
>>814 ハエHIT→地Nか地ステ前派生→空中で一段だけ当てる→すぐに帰山→放置→敵が吹っ飛ぶ。
>>816 原作ではフリーダムに当てた後ミネルバが主砲を撃って水蒸気爆発が起こったね
でもそれはエクスカリバーを当てたから起こったわけじゃないしな・・・
インパルスの特格だけでどこまで出来るかやってみたけどノーマルCルートはクリア出来なかった
草種・種死00にV字斬 気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームにボルテスXいたっけか・・・?
誰でもいいので、コミック版Vガンダムを思い出してあげて下さい
>>818 まあエクスカリバーがあるんだからミネルバも近くを飛んでると。
てゆーか予備のフライヤー、ばんばん飛んでくるしなw
戦艦の主砲使ってる割にはずいぶんと威力少ないな。>特格
もう少し威力あってもよかったのに。
この流れ見るたび、
いつも思うんだがVの字斬りがあるんだから、
他の小説版やらコミック版の技もあってもいいよなぁ
それオリジナルのMSやキャラは無理にしても。
リックドムのシャアが使いたいけど、グレーゾーン。
827 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:15:54 ID:gYpxgmp70
ZZやサザビーは1000と組みにくいな
3000や2000と組むと連勝できるけど、なぜか1000と組んだら連勝できない
片追いされるからでしょ
2000の2落ちを狙われて、片追いされるからじゃん?
機動力と機体サイズがアレで片追いに弱いし
話しがだいぶ変わるんだが、モビルトレースシステムって通信学部でいいのか?
いいと思う
隣の研究室にもあった
>>831 どうも
5年後あたりにガンダム動かせるように頑張るよ
筋肉の衰える病気の人や、四肢に支障がある人の、
動作を助けるようなのは開発されてたような気がする。
平和目的に作ってくれよ。
>>825 あまり知られていないがあの爆風だけ当てた場合の威力は250
まず当たらないが。・・・つーか生特殊格闘の威力はこのぐらいでもいいと思うんだ
>>826 ギンザエフ大尉、ゴッドワルド中尉、サンダーインパルス隊が出られないだと・・・
じゃあ電子レンジに入れられたダイナマイトだ攻撃追加で
あとシーブックの音声に
「そったらー!お茶目によけやがってー!」「けんども今度はどてっ腹ねー!」「このチンポコユリがぁー!」
を追加でお願いしたい
むしろメタボ赤、青と組みやすい1000コスを考慮すべきじゃね?
何が組みやすいんだ?
フグ
Vガンは前にも後ろにも行けるから便利だ。
2000と組む1000が後ろって……オワタ的な未来しか見えないんだけど
物量生かしつつガンガン前出た方がよくないか?
旧作の低中コンビのノリで、1000を必要以上に前に出そうとする人が多い気がする
今作は1000と2000の総体力にそこまで差は無いし、1000ばかり前に出すのはどうよ
特にメタボは1000落ちる前に離脱しにくいから初めは他2000より引き気味になるし、1000の1落ち後は前出る場面も多いと思う
845 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:37:24 ID:EwNbRbhrO
デブ組は1000と組むのにむいてない
ドム
俺の青デブは今じゃすっかり空を飛ぶことを忘れてしまったとさ
飛びます飛びます
>>842 前も後ろもこなせるが、前に出たいときは離され、下がりたいときは追い掛けられる
それがVガン
まぁシールドの関係で前衛→後衛の移動はそんなに苦ではないが
低コは放置に弱すぎる
とりあえずマスターエリアルコンボの
地格→前派生→派生NN→BD格orサブ
は安定して繋がるようになった。
いっそのこと1000一落ちでもいいと思うよ。
1000が1落ちってのも戦況によってはあることだからな。
基本は2000が1落ちだけど。
最初から1000が1落ち狙うくらいなら3000で0落ちしろって話だし。
地格→前派生→派生N→ムチ派生→電影弾
は出来ないの?
デンエイダーンと指ってどっちが判定強いん?
>>852 地格→前派生→派生N→BD格2→メインC→電影弾C
地格→前派生→電影弾
は入った
壁コンだけど
地格→前派生→派生NNN→メイン最大ジャイアントで350越えてる気がする。
>>844 いや、やっぱ1000後衛は厳しいだろ
後方援護するにしてもタンク陸ガンみたいな一部の機体以外は武装が残念すぎる
ただでさえVは無駄に生存力高いんだから、どんどん前行って引っ掻き回さないと空気になるぞ
そもそもZZやサザビー如きが低コと組むという発想自体がナンセンスだろ・・・
マジで組む気なら1000側は援護無しを想定するくらいの意気込みで戦場へ出るべき。
だが残念ながらそこまでの性能を持つ1000は少ないのが現状。グフくらいか?
それでもジリ貧だろうな。大人しく3000と組もうぜ。その方がお互い幸せだ。
やっぱインパだよな
ZZやサザビーはむしろ援護しやすいんじゃないか?
サザビーならファンネルで牽制もできるし。
指は正面から当たったら絶対勝つぞ
Zのステ格みたいに攻撃判定と自分の喰らい判定が離れてると怪しいけど
後衛がドムだったら前衛はどの機体使えばいいと思う?
ドム使いの俺としては1000ならイージス、Vあたりが味方だとやりやすい。
2000が相方なら、ドムの1落ち作戦が狙えるなら格闘機、
ドム3落ちならF91・ストライク・インパあたりの、前衛でも粘れて生存力のある万能機がいいね。
今、秋葉の大会見てたんだが次は神も禁止なんだな
今まで神一択だったやつは、次の大会はどうするのかな・・・出ないのか、他の機体にするのか
でも禁止にしたら、今度は弾幕ばっかりになりそうだが
ガンダムファイト禁止とか糞ゲーだわ。
>>864 ヴァサ・魔窟・重腕が大量発生間違いなし
神禁止ならマスターに乗るんじゃないの?
てか「次は」って事は既に7強禁止になってるのかな。
何故、兄者なんだw
そこはせめて03だろ。
グフあたりが無双しそうだがね。
元々の禁止は自由、キュベ、升。
んで次回は神を追加と
乙
確か遅刻が多いから当日受け付けだけになるんだよな
2時ぐらいからいりゃ問題ないだろうが。
結構書いてくれたから聞きたいんだが
次の大会はみんな出るのか?
Ζが増えそうな機体制限だな。
まあ上手いグフの方が手はつけられないっぽいが。
MF自由キュベ無しなら重腕魔窟兄者乙グフ辺りが増えそうだな〜
腕新やゼロ魔窟辺りが勝ち残るんでねーの?
X兄でXの真の力を知らしめるやつは・・・いないか
シャッフルで1000が安定して勝つのは難しいんだなこれが
乙03魔窟重腕が安定で、MF消えたおかげでνとW0も増えるだろうな
でもνはW0+重腕コンビ来たら死兆星が見えるか
そいつらνからしたらお得意様の機体じゃん、相手に死兆星が輝くなら分かるけど
>>875 んなアホな
図体でかいから回避行動を他の機体よりも早め&多めにしなくてはならんのだぞ
実際νアンチでこのコンビで乱入するペアは多い
ニューの相方によるんじゃね?
低コなら確かに死が見えるが
個人的に神ってシャッフルだと確かに7強なんだよなぁ
固定だとそんなでもないけど
シャッフル大会だし楽しめりゃいいわ
ってことで次回も維持ででるわ
ヘビーアームズと間靴が沢山なら3号機使うかな
神いないんじゃガンダムか91にでもしようかと思ったが
インパルスで神を薙払ってやったぜ
三号機が強いのはわかるけど、兄者とヘビアより強いって事は現段階で俺の中ではまずない。
とだけ打って消える。
グチグチ言わずに好きな機体使えばいいのに
ガンダムのラストシューティング決めてやる
03はシンプルな強さだからな。
相手に見切られたり相方と噛み合わなかった時の対応力は兄や蛇より下かな。
あいつらは自分で何とかしたり比較的自分のフィールドが作りやすい。
ただ、立ち回りや工夫が楽だから結果として迷わず戦えるのは強み。
ここまで02の名前ゼロ
>>886 02は7強から逃げやすいから評価されてるが、それ以外相手はまだマシだからな
時間切れ狙いしたら確実に晒し殺されるし
とりあえず今からバイト帰りで秋葉行くからタイトー行こうと思ってるんだが。
人いるかな?
誰か来てくれー
>>887 そういう問題か?
むしろ、得意なMFがいなくて苦手なグフΖがいるならあんま脅威にならないってだけの気がするが。
他の弾幕機体も得意ではないし。
タイトー大会って詳細どっかにないの?
受付とか全くわからんぞ
>>890 とりあえず開催店がわかるならそこで聞いてみたら?
>>890 店に電話すれば?
一応ガンガン置いてある階に張り紙がしてあるはず
893 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:16:00 ID:SJEa1Pow0
割り込みスマソ;
試作3号機使いやすい
特格の爆導索マスターすれば一人前ですね
あと着地抜刀Cな
895 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:24:08 ID:SJEa1Pow0
まぁがんばります
03使いは下がりすぎる傾向にある。
相方が片追いされていることに気づいていないと思われる。
草種・種死00にMEPEでフルボッコ気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
おれの日課にしてる寝る前の自慰行為と同じようなもんなんだろうな。
笑うなよ。兵が見ている。
タイトーの大会って名駅でもやるんかな?
あるならいきたい
ネットで確認できるかどうかを知りたかっただけなんだ。
どっちにしろ今日行くつもりだったしね
しばらくは練習がてら現地でシャッフル漬けになる予定
>>878 神つかっていい勝負だったらいいんだがぼろ勝ちするとかなりの罪悪感があるんだよなぁ
ほんとにこいつは普通機体戦(魔窟、重腕含む)で使っていいかいつも迷う
俺が薙払ってやる 全て!!
02・Zはシャッフルだと力を発揮しづらいから良いとして、MFとグフは厳しいなぁ・・・。
MFは言わずもがなとしても、グフは落としても1000にしかならないのにあの機動力に隙のない格闘。
あんまり禁止増やすのもアレなんだけど、現状の禁止4機体にグフを加えるのが一番いいかなー、と思う。
個人的に自由とキュベ以外だったら何でも良いよ
自由とキュベは別次元の機体だし別ゲーだから
このゲームには合ってない
自由もキュベレイも特殊射撃がいけないんだよな
特殊射撃さえなければ結構良調整な気がする。自由は耐久650ぐらいにして
908 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:36:43 ID:jzmmVy7C0
>>907 自由は650で種はV2形式にして一定時間のみ特赦可でリロードは今と同じにすれば
よかったと思う。
種が撃ち切りリロードって変な話しだよな
シンとアスランは種無し
てかあの種は捏造すぎだろう…
単に無敵っぷりを表したかったのか?
神も升も普通に異次元機体だと思うが腕が足りないだけかねぇ?
913 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:48:53 ID:IOu0vbruO
今週のシャッフル大会も神で出ます^^
シャッフルだと03蛇幕の中での組み合わせに比べりゃ、神の方がまだやりやすいわ。
あと陸ガンカプル辺りと上の三機が絡むとイライラが加速する。
俺も昨今の「神は捌ける」論は否定したい
そりゃ事故やら読みぶっぱHitやらで勝ち拾うことはあるけど、何だかんだでぶっちぎってるよMFは
格闘の隙とジャンプ、走り、BD格を弱体化してどっこいじゃね?
νヘビア三号機みたいな機体でガチガチに固めるならまだしもねえ
升は中コストのくせに、高コストばりに暴れられるからナー
神の場合は「升に比べれれば、まだコスト相応」て感じかね
壊れ性能には違いないけどもー
918 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:16:52 ID:EwNbRbhrO
Gガン禁止かよ
来週はでてみようかなと思ってたのに
優勝はウィングだろうからΖででるかな
神枡はガン逃げが横行しない分俺は許せる
ごり押しは許せないがそこはこっちがガン逃げに徹すればまだ対処できるからいい
乙グフ2号機の場合はガン逃げするとかなりウザイがあっちもその分火力が乏しく
なるのでこっちも負けない戦い方すればそんなにウザイ感はぬぐえるのでマシ
ましてやW0、ν辺り使えばそんなに厳しい戦い方になるとは思えないし
だが自由キュベ、お前らだけは駄目だ
対処とかいうレベルの度を越えているからな
こいつらはマジでおかしい
>>919 ガン逃げとかじゃなくて、連携対処の壁に思える
自由とキュベは越えてはいけない壁を越えてるぜ…
特殊射撃の無い自由キュベ
特殊格闘の無い乙グフ2号機
BD格闘の無い神升
・・・あれ?結構まともじゃないか?
グフ神升は格闘失敗後の隙の無さがありえん
自由は斜め上を行ってるけど
Xのキャノンはチートだなw
>>921 キュベは微妙だよね
自由はコスト3000最弱になりそうだし
2号機とグフはそれだとかわいそうにならないか?
乙神枡に関しては良機体になりそうだ
神升で一番異常なのはアシストだろう
一つ一つを取り上げると「強い」程度なのに
全部あるからクソになる
BD格も機動性が悪けりゃそこまで壊れでもないと思う
てか升はステ格だな
グフは特格をタイムリロード式にしたらいいんでないかな。
で、通常の格闘を特格でキャンセルできないようにすると。
メインは微妙・・・据え置きするにしても1000としては破格の性能だし、どうしたもんかな。
02は特格無くすなら上昇性能とメイン性能上げるとか。
明鏡止水状態の攻撃力もありえん
やっと倒そうというときに格闘ワンコンボで蒸発とかどんだけー
929 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:50:33 ID:jzmmVy7C0
枡はアシストよりあの糞ヒモ攻撃をなんとかしてほしい
好きほぼなし、判定最強アシストから繋がるし
W0使ってて枡にはりつかれるとまじできつい
>>929 カット用に置いたアシストが強判定のヒモでかき消されるんだよね
マジで涙目
公式のMS紹介欄でグフのワイヤーを移動によし攻撃によしって書いてあるが
まさにそうだもんな
カプコンはこの性能で認めてしまったってことか?
格闘をワイヤーでキャンセル出来るってことだけは知らなかったって事なのか?
俺が不思議でしょうがないのは乙なんだよ
特格なしでも十分に変形は速いし旋回も申し分ないし
メインも強い
なのに特格追加とか意味不なんだけど
ああいうのは乙乙みたいに弱機体になりそうな機体に処置を施すべきなんだよ
なぜわざわざ元からでも普通に強い機体に施すのか
まあなんだかんだで長い間7強と呼ばれてきたんだから
それなりの理由はあるわな
カプコンのスタッフってアホだよな?
Zの特殊格闘って正に乙寺のアレでいーじゃん。何で変えたんだろ?
特徴出すためにZZとかもガン乙のから変えたんだろうけど別に据え置きでも特徴は出たと思うんだ
936 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:17:30 ID:EwNbRbhrO
Ζはハイメガステ格からシュバッ!と変形
蝶のように舞い蜂のようにさす機体ってのをやりたかったんだろう
Ζ特格カッコイイしな
>>935 いやいやサブはあれでいいよ
ただあの格闘はそのままで良かったな
パイルはキャグでいいとして他もほぼ投げっておま
>>935 乙の特格を乙寺仕様にしても、アシキャンで飛べそうだから微妙だなw
乙寺の仕様とは?
ZDXの特格って最初に斬りが入るからアシキャン意味無いだろ
BR納刀特格がロングビームサーベル斬り
ハイメガ納刀特格が今の空ステ格の超微妙性能みたいな感じ
抜刀特格が共通でバク宙して一段斬り
だった希ガス
神升は弱体化させて、明鏡止水の時だけ今の性能とかがよかった
>>938 抜刀時、エクシアみたいに飛び上がって切りつける2段攻撃。
飛び上り時に一発、降ってきてもう一発斬りつける。空中で使うと降ってくる部分だけになる。
納刀時、ライフルを銃剣にして攻撃。ハイメガなら銃剣で連続突き。伸びない。
シャッフル大会の方は神が禁止になったら、うまいビギナとサザビーはどういう風になるだろうか…
二人とも神に負けたし、サザビーに至っては相方が地雷だったし
それはシャッフル大会である限り永遠に解決しない問題じゃね>相方
シャッフル同盟だしな
上手いも何もサザビーってあんぐらい動けて普通なんじゃないの?
てかサザビーは三号機や重腕のが相手しててキツいから今回は厳しそう…
ゲームに本気でないおれには理解できない・・・。大会で勝つために強い機体使おうっていうのが。
禁止されてるならしかたないけど、自分の好きな機体で参加しようぜ!
X使いたいけど俺の技量じゃ無理
日曜のシャッフル大会って、当日の受付は何時から?
953 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:41:46 ID:/K/cnC7yO
開店から
>>950 「キュベは近距離だと自衛力酷いし微妙」
↓
ファンネル機で曲線美でそこまで強くないならキュベレイかっこいいしこれ使うお(^ω^)
↓
いつの間にか「これは強機体自重汁」
↓
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
特格ファンネルに囲まれたときの恐怖感は異常
試作三号機は結局どの辺のポジションなんだろう。
3号機出すと強機体UZEEEな空気になるんだがやっぱそうなのかな。
アレか
ZZあたりでやれってことか
俺はインパ使ってる
そしたら相手もほとんど7強使ってこないしね
でもMFは結構くるかも
SSがブーメラン出したときにマスターフルスイングやるとブーメラン回収出来ないのな。
>>956 魔窟蛇03が7強除けば2000上位機体って扱いだな
個人的にこの中で03は7強戦で一番戦える子だと思う
逆に7強なしだと他2機に若干見劣りするかな?しないか
まぁ、その辺使って7強とか糞ゲーとか言うやつらが一番終わってると思うよ!
俺は稼動初日から自由、Z、キュベが強いなと思って使ってたけど
キュベだけは強機体と認識されるまで時間掛かったな
つかガチなゲーセン以外だと未だに普通機体な扱いされてて吹いたわ
チョロチョロ逃げ回る重椀魔屈、対MFにはよく3号機出すわ
特に重椀には効果出るな
キュベレイが近距離微妙とかないわ…
03とかタンク並の糞機体だろ
強さは置いといて、まだ升とやる方が面白いわ
そもそも最初はただのわからん殺しだとみんな思ってたからなあ
時が経つにつれ安定した避け方が存在しないことが露になって
一気にレベルが上がった。開発は何を思ってあんな武装をつけたのだろうか
自由の覚醒は原作通りインパルスの特殊格闘で消せる!とか
MFは射撃特化機体で近づけなければ余裕じゃね?とか
考えてた時期はもちろんありましたとも。
低コはすべて良調整だと言ってたころが懐かしい
NEXTでもCPUシャアザクの「当たらなければどうと・・・うぎゃああああああああああ」は残して欲しいな
>「キュベは近距離だと自衛力酷いし微妙」
>↓
>ファンネル機で曲線美でそこまで強くないならキュベレイかっこいいしこれ使うお(^ω^)
これは使ってた奴が強さに気づけない馬鹿だっただけだろ、あんなもん一回使えばいかに異常な性能かすぐわかったわ
最初期はキュベレイ使いwが「キュベレイは玄人機体」とか言って必死の抵抗をしてたが。
ただ3号機、魔窟、重腕の怖いところは空気化するというところだよな
援護が出来なきゃ糞だからな
ましてや1人で突っ込むのもアホだし
正直シャッフルでは7強抜かせば初代、兄者辺りがコスト2000で組んだら
安心するなあ
うちの所で7強使うと後ろで聞こえるように嫌味を言ってくれる高校生達はいつもν03エクシアW0神辺りで入ってくるな
>>970 ν03エクシアW0神って7強入ってるじゃないかw
久々に来たけどまだ讃岐書き込んでんのなwどんだけクズなんだww
ニコ動とかで自由が升と怠慢して負けると
「自由で負けるとかw」
ってみんな言ってるが実際勝ち方がわからん。
バクステ射撃→覚醒コンボ
格闘→覚醒釣り→コンボ
くらいしか思いつかん。
後は特格。
どうやって勝つんだ。
これでいいのか?
俺もずっと書き込んでるけどクズですね
讃岐とゲーセン被ってるはずだけど会ったことないんだよなあ
時間帯が違うのか
最近はゲーセンに月1くらいしか行かないし。
動画ならなにがどう勝ち負けに繋がってるのか
何度も見直せるじゃん
自由が負けたなら自由はどこでダメージを受けているのか見直して
そのダメージは普通なら食らわずに済んだかどうか考えればすぐわかる
福岡で定期的にガンガンの大会やってる店ない?
>>976 みんな讃岐が嘘つきだってこと知ってるよ^^
うにゅーって叫んでいいんだよw
皆讃岐に会いたくて仕方ないからどうか怖がらないでね^^
なにがびっくりって誰もスレ立てる気がないのがびっくり
讃岐をスルーできてないのがアンチのみという
このスレはしんだ結局プレイヤーの悩みは解決出来ないままスレは死んだ
讃岐と一度対戦したい
讃岐が口だけのクソコテか腕のあるクソコテか確かめたい
>>974 どの動画よ?皆ってことは相当ひどかったんだろ
>>980 相方いるってことは2対2?
それは流石に自由が悪いんじゃない?
そもそもタイマンすること自体おかしいけど
十中八九調子にのって近距離戦したとしか思えない
ちなみに自由は「勝てる機体」じゃなくて「負けない機体」だから
いくら自由だってガン逃げするMFに勝つのはむりだよな
タイムアップになりそう
989 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:01:18 ID:GRXikmFaO
草種・種死00に超級覇王電影弾 気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうそう自由だって無敵ではないんだから
絶対勝つなんてゲームだからあるわけがないだろ
自由だって負けるときは負ける
だけどほぼ負けない
だから糞
つうか俺は個人的に自由キュベの2バグ
枡の1凶
その他の4強だと思いたい
おれはキュベが評価されるのは
あまりにも強い自由と相性が良いからだと思う
自由禁止の全国大会があったとしたら、
キュベはベスト8で6機もいないと思う。思いたい。
異論は認める
それは確かにそうだ
キュベはまぁ最低ベスト3にはなるだろうなぁ
そんなことよりいつになったらインパのメイン→特格が繋がるんだ?
そんなことよりいつになったら神のメイン→特格が繋がるんだ!?
GX「・・・・・・」
お前がガンダムだ↓
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:46:54 ID:iDvGJpo/O
俺がガンダムだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。