【役満】三国志大戦2190合目【緑一蜀】

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1周魴厨
前スレ
【王異】三国志大戦2189合目【おぼえていますか】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231001265/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:02:00 ID:Ss0fHvGN0
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3ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:05:01 ID:kxBNPXx20
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
4ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:06:03 ID:kxBNPXx20
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・さあ>2に間断なき矢の雨を降らせよ!
5ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:06:29 ID:v1zsHTty0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
6ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:06:53 ID:FP38CcMP0
>>1
7ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:07:47 ID:44rA/vma0
                     _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
                     ,r'"\   \/│ ノ(   `ヽ.
                    /  ノ(:.\    │ ⌒    ヽ
                .   /  ⌒ /    │  ,    ヽ
                   |   ,/\,────,,,/ヽ::   .|
       _ .        .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
      │正│     .. 〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, 
      │座│     . .| ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
        ̄        . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
                 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
                   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".    
                    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |     
                   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
                 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
                '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
 _____________________   __     ___ 
 │孫│孫│孫│虞│虞│虞│朱│朱│吾│吾│  │周├──┤周│  
 │桓│桓│桓│翻│翻│翻│桓│桓│粲│粲│  │瑜│周瑜│瑜│ 


>>1
8ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:08:21 ID:tgM9ik8m0
すべては、>>1乙のために!
9ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:09:36 ID:jJC3fnNyO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!

さーて!当面は大徳・捕獲戦法で全国やっているべ。
10ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:32:32 ID:d96SkKdd0
我が至高の>>1乙、お見せしましょう

>>2灰トナレイ・・・
11ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:45:56 ID:+lPEDz8jO
我が>>1乙の煌めきを見たか!

>>2
こんの雑魚がぁ!
12ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:49:38 ID:BnGkg3UG0
前スレ>>990
俺の大流星デッキだと現役だぜ。
KJA,UC陳宮,柵じいちゃん,丁奉,大流星
遠弓麻痺矢はなんだかんだで便利。柵も持ってるし。
13ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:49:43 ID:6CIlHSp60
>>1が乙で助かりましたな…
14ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:51:27 ID:7Fn/5BfP0
>>1

>>12
人馬入れようぜ!
15ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:51:42 ID:X3FcqKpe0
もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・

>>手動氏
正月「もう・・・ゴールしても・・・いいよね・・・?」
16ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:52:16 ID:1FUwIu89O
.netのステッカーの第一弾コンプリートした人いたら
何種類くらいあるか教えて下さい
17ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:53:02 ID:e42Rugb50
己の欲するままに>>1乙せい!
18ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:56:29 ID:DPN7sjmEO
鮮やかに>>1乙、そして美しく>>1乙!

しかし、名前に“華”がつくからってカカの安易なセリフ…。
牛金を始めとして、瀬賀はホントに安易な仕事が多いです。
19ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:57:35 ID:VLT3aDRy0
>>18
雷同がどうかしたかい?
20ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:57:51 ID:44rA/vma0
賈華「カカカカカカカカカカーーーーーーーー!!!!!」
21ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:58:14 ID:FP38CcMP0
>>18
李イ「ホワタァ!(呼ばれた気がして)」
22ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:59:41 ID:X3FcqKpe0
>>18
張翼「飛んできました」
23ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:00:10 ID:g5w8WY+h0
>>20
うるせえもう一回中国修行池
24ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:01:02 ID:wiKK5eGK0
>>1乙を爆発させるのだ!!
       /                     ____
   _//          /\ ○            /
     /  ───  /    \  ───      /  ───
    /                 \     ___/
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
 │孫│孫│孫│孫│孫│孫│孫│孫│孫│周│周│小│小│|周|
 │策│策│策│権│権│権│堅│堅│堅│瑜│瑜│虎│虎│|瑜|


>>15
正月ボケ「まだだ!まだやれるぅ!」
25ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:01:39 ID:7Fn/5BfP0
カカの落城時と復活時のかっこよさは異常
26ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:04:12 ID:ZlJIrzWc0
カカカロカカロカカロットカカカカカロット
27ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:04:23 ID:X3FcqKpe0
>>24
手動、確かにトイツ場だけどそれイーペーコーちゃう><
28ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:04:26 ID:cbtxfW5b0
俺の戦いは>>1乙より始まり、やがて>>1乙をも倒すに至る

自引き出来る気がしないからついにLE曹操買っちまったぜ!
29ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:04:47 ID:di7Q3AtW0
>>26
スーファミのドラゴンボールのゲーム思い出したw
30ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:06:11 ID:ZlJIrzWc0
>>29
おめえの出番だ!悟飯!
31ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:07:28 ID:DRwu5b210
>>29
それが元ネタだぞww

最近はコマンドの裏技減ったなぁ
32ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:09:03 ID:DPN7sjmEO
みんなが超武闘伝ネタで盛り上がってる間に、えみかは嫁に貰って行きますね。
33ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:09:23 ID:LjRoxigW0
>>1
そういやもうすぐ2200合目か、大戦があと2年くらい続いたら3000イクかな
34ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:09:54 ID:QLlza2xQ0
>>31
裏技 → ゆとり「バグとりできてねーwwwデバック仕事しろwwwwクソゲーwwww」
だからな
仕様でもバグだからな
35ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:10:55 ID:2V1GAAHr0
メテオスマッシュ

と唐突に技名出しても
わかる奴が出てきそうなのが本スレの恐ろしいところだなぁ…
36ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:11:40 ID:FP38CcMP0
大技林を立ち読みしてた時代が懐かしい…
37ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:11:48 ID:jJC3fnNyO
所で時々見るんだがセンモニのサテの表示番号が全部1とかなったりするのはバグか?(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:12:39 ID:rF6rk1H00
>>1

>>35
メテオスォームなら…
ようやくディパンまで来れたよ!
39ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:12:44 ID:wiKK5eGK0
>>29
なつかしいなぁ。
結構やりこんだ気が。

>>32
だからえぐれ胸子やるから、な!

えみかはダメだ。
40ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:00 ID:E9Bvhj8Y0
>>35
ネオメテオスマッシュのほうしか知らない
41ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:00 ID:di7Q3AtW0
ゴクウの一度上に上げて下に叩きつける投げ技だっけ?
42ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:07 ID:7gR464hk0
>>37
意図してるものは仕様、そうじゃないものはバグ
実際境界線は危ういものだ
43ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:11 ID:btfo+blBO
>>35
初代だとあれだけでハメになるんだよな。

俺は18号しか使わないけど。
44ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:20 ID:QnA2dEfhO
最近ドラゴンボールでは素人の吹き替えに笑った
クリリンが塩沢さんの声だったしwww
45ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:22 ID:g5w8WY+h0
>>36
あれが成立してる時点でちょっと狂ってたよなw
46ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:13:49 ID:di7Q3AtW0
>>43
バリアテラツヨス
47ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:15:47 ID:FP38CcMP0
>>45
完全にイッてしまったのはプロアクションリプレイ系が出だしてからだなw
某明太子の国と東京にしかない店で改造系が売ってたのが中学の頃だったかな…
48ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:19:55 ID:DPN7sjmEO
>>39
もう何度目のやりとりかわからんが…。

えみかはオレの嫁!
えみかカワイイよ、カワイイよえみか…。

どこかにホンモノのえみかはおらんかのぅ…。
49ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:20:10 ID:44rA/vma0
技の名前を聞いている内に、なぜかFF8をしたくなってきた…。発売日に買ったのに売ってしまったからなあ…。
アルティマニア合わせて¥1980だから明日にでも買って来ようかな。メモカはまだ持ってるし(w
50ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:22:19 ID:1AUjyfG20
>>49
まだ1のメモリーカードを持ってるとは・・・トロでも一緒だったか?
51ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:23:32 ID:KYcVHsWg0
>>49
サガフロ2マジオヌヌメ

あ、>>1乙です!
52ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:24:29 ID:7Fn/5BfP0
>>50
未だにポケットステーションが動いてるぜ
53ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:26:33 ID:JeJhCCaZO
>>35
→←↓↑○
だったか?
ボタンまでは自信が無いや
54ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:28:33 ID:44rA/vma0
>>50
月下の夜想曲やガンパレが現役だから(w サガフロやときメモ2とかもやる事あるし


>>51
未だ持ってギュスターヴ篇の最後がクリアできねええ!!! ウィル篇は極まりすぎてるのに(w
55ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:29:06 ID:NX/D02bh0
>>52
あれ電池交換が面倒じゃね?
聖剣LOMでよく使ったけど
56ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:29:22 ID:wiKK5eGK0
>>48
めぐみやるから諦めれ。
オマケでダマ先生のメガネつけるから。

>>50
スパロボαが現役。
第二次αや第三次αはやる気がない。
57ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:30:28 ID:8eX56R+W0
ゆうしゃのくせになまいきだor2を勧める流れと見た
58ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:31:57 ID:W0uaHGDq0
>>38
1か2かどっちだ?
59ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:32:34 ID:JeJhCCaZO
サガフロ2は…
「こんなの俺の求めてるサガじゃねぇっ」
と体験版で既に見限った
アンリミテッドは地雷を踏んだ…TRPGを意識したのは痛い程わかったが…
物には限度という物が(ry
ミンストレルソングぐらいだな…勧められるのは
60ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:34:01 ID:rF6rk1H00
>>58

2は昔やった。主人公が最後しんのすけになった…
61ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:34:57 ID:44rA/vma0
>>59
アンサガのスタッフロール(全主人公クリアコンプリート)で流れる「天翔ける翼」は名曲中の名曲だぞ…。今までの苦労とかで
ボロ泣きになること間違いなし


 慣れるまでが辛すぎるよあのゲーム…OTL
62ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:34:59 ID:xRJ8nFC40
>>59
サガフロ1のアセルス編人間エンドでガチ泣きしたのは俺だけでいい…
63ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:35:04 ID:Q8gpDKR10
>>59
もうスクエニは終わったのだよ・・・

箱○でロスオデとラスレムやって、やっと悟ったさ
64ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:36:41 ID:btfo+blBO
普通にSFCのロマサガ2、3が現役な俺は…。
あとサガフロ1の暗い雰囲気嫌いじゃない。

聖剣LOMは今でもやるな。
65ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:37:21 ID:1AUjyfG20
>>63
ラストレムナントは楽しかったぞ、色々改ざんすればかなりの良ゲーになると思う

あの処理落ちさえなければな
66ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:38:08 ID:VLT3aDRy0
俺の屍を越えてゆけはやっとくべき
計略名が似ている的理由で
67ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:38:32 ID:di7Q3AtW0
ラスレムはロマサガで結構おもしろったぞw
戦闘に時間かかりすぎるのが大問題だけど
68ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:38:50 ID:7gR464hk0
レッド編は超熱いだろう!
69ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:39:28 ID:W0uaHGDq0
>>59
体験版で見限るとは・・・勿体ないとしか言いようがない

>>60
1か。この前Aエンドクリアしたな・・・1は音楽がよすぎる

2は色々かゆいとこに手が出ないというかなんというか・・・
エインフェリアの決め技とか大魔法とか使いまわしなのがもうね・・・音楽も個人的に微妙だった・・・
70ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:39:43 ID:cbtxfW5b0
>>57
ステージ7で止まってるわ
クリア出来る気しないデース
71ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:39:56 ID:JeJhCCaZO
>>62
サガフロ1は楽しめた
リュートが劉備キャラのパクリだったり
個人的なツボにハマりまくりだったし
システムも好きだった
72ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:42:05 ID:8eX56R+W0
>>70
7と8はしんりゅう無双としんりゅう+リリスの群れでどうにかなるぞー


いまだに麻雀の役を把握しきれていない
73ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:42:19 ID:3Sj0ToSt0
FALLOUT3をやってみたがFPSRPGが楽しすぎる

気が付くと凄い勢いでカオス寄りになるから困る
74ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:42:26 ID:HoqS5JqEO
最近マジで勝てん…ついに4品まで落ちた、てか今日1勝しかしてないし
デッキ変えてもダメだし…やたら誤爆するし
75ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:42:30 ID:7Fn/5BfP0
>>70
あんまり広く掘らないでヒドラ作成すれば余裕ですよ

この流れで俺はあえてブレスオブファイアを勧めるぜ
76ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:42:42 ID:1wv0gEJrO
この流れ・・・FE暁の女神を今更購入して一ヶ月で3週クリアした私の目でも見通せぬ・・・

蒼炎が全く売ってないから困る
77ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:44:29 ID:80agvvS1O
>>57
そのゲームパロった大戦動画が
ニコ動にあがってたな
手が込んでてワロタ
78ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:45:14 ID:HoqS5JqEO
ごめん誤爆した三国志大戦のスレで愚痴ってくるノシ
79ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:45:34 ID:cbtxfW5b0
>>72
む・・・またやってみようかな
クリア出来ると楽しいんだが詰まると途端に・・・
麻雀はやる気になれば覚えられるよ

>>75
やっぱり鍵はドラゴンか・・・強いもんな
80ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:45:53 ID:rF6rk1H00
>>69
こっちはAエンド目指して今はチャプター6…レベル1からだからアークダインで経験値稼ぎ美味しいです。
2ではアーリィの株が急上昇だと思うんだ。主にセラゲでのイベント的に考えて
SO4がPS3で出てくれれば…箱にすれば良かったなぁ…orz
81ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:46:52 ID:v1zsHTty0
>57
未だに or2 の意味が分からない

サガフロ1は神ゲー(ブルーラスト的な意味で)
82ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:46:56 ID:Q8gpDKR10
とりあえず今はガンダム無双2やってるが、15日からはデビルサヴァイバーの予定。
アトラスの1作目って、ハズレが多いから不安にならざるを得ない
83ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:48:13 ID:d0mabfIRO
>>7吹いたw
そして正座を切ったら振り込み


実況「プレイヤー4位で終了です」
84ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:48:15 ID:44rA/vma0
T260Gのエンディングのボロ泣き度は高い。
85ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:49:20 ID:W0uaHGDq0
>>80
アーリィは急上昇だなw1の扱いに比べるとw
86ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:49:21 ID:di7Q3AtW0
デビルサマナー、真1と良作ぞろいじゃないっすか
俺もデビルサバイバー買う予定だなぁ
87ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:50:03 ID:btfo+blBO
>>81
ブルーの双子の弟と戦うのなんかかわいそうになる。
88ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:50:08 ID:8eX56R+W0
>>81
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5335028

シイタケって結構悪くないと思うんだけど武力6の単体神速の小回りや大水系の範囲にはやっぱりかなわないな
89ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:50:51 ID:7Fn/5BfP0
>>79
最初からダンジョン強くしようとすると失敗するから
面毎の最低限必要な戦力を知っておくと楽になる
なるべく狩場になる場所も決めておくと魔分が集中して楽

>>81
or2をa→bのように1文字ずつずらすと・・・
90ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:52:27 ID:iTM7YSX10
お前らうみねこもやろうぜ!
91ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:52:47 ID:xRJ8nFC40
>>86
君はrondoというゲームを知っているかい?
予約してまで買ったソフト翌日売ったのなんて後にも先にもあの一回だけだよ…
92ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:53:55 ID:v1zsHTty0
>91
あったねそんなゲーム

魔神転生好きだったから一瞬本体ごと買おうか躊躇したんだぜ
93ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:54:23 ID:BnGkg3UG0
>>74
そういう時は操作が楽なデッキにするといい。麻痺矢とか。
94ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:54:42 ID:di7Q3AtW0
>>91
知らないです。。。
95ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:55:20 ID:JeJhCCaZO
>>83
プレイヤー!出してしまったぁぁぁっ!

ああやっぱりそうですか…流れ的にそうなんだと思ってはいましたが



MJはそういう流れまで読まなきゃならないから困る
96ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:00:26 ID:d0mabfIRO
>>95
もうこれで振り込みだろってあきらめて出す俺
でもそういう気持ちで適当に切って流局すると金銀に輝く手配

お…俺は天才だったのか?
97ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:04:55 ID:KYcVHsWg0
いい煮え湯でした^^

サウスマンドトップは退路遮断でクリアしたよ!
ガチでは無理デース・・・

MJは八連勝とかあるから俺UMEEEEとか思ってしまう
その後怒涛の連敗が・・・
98ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:06:32 ID:7gR464hk0
>>93
弓サーチができないと勝てないデッキ勧めるとか鬼すぐる・・・
99ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:06:37 ID:JeJhCCaZO
>>96
そういう流れじゃなかっただけ

相手リーチ後一発目のツモがロン牌な確率が超異常なんだよ。あのゲーム。

流れが悪ければ100%の確率でロン牌ツモってくるし(笑)
100ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:07:05 ID:1wv0gEJrO
瀬賀とKONAMIどっちの麻雀ゲーだっけ、1位から転落しない限りプレイ可能なの
101ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:08:32 ID:JeJhCCaZO
勝てない時は求心使えばいいと思う

求心使っても勝てません!なら正直知ったこっちゃない話で
102ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:10:09 ID:44rA/vma0
>>100
MJ(瀬賀):1位終了だと継続プレイ可能
麻雀格闘クラブ(KONMAI):終了時35,000点以上で継続プレイ可能

だった思う。25,000かもしれんが
103ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:11:03 ID:44rA/vma0
>>98
じゃあ、魏呉遠弓陣デッキを勧めようぜ!
104ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:11:26 ID:di7Q3AtW0
求心は負けてるから使ってみるとかすると
そのまんま負け続ける気がするがなw

やっぱそういう時はオフィスあたりが使ってるような
人馬精兵とかの方が気分転換になりそう
105ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:14:01 ID:1wv0gEJrO
>>102
両方一応は継続プレイが可能なのか。

部署は違うと思うが、瀬賀もたかが100円のゲームとか考えてないで、値下げというより料金調整が必要なゲームもあるということを理解して欲しいものだ
106ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:15:52 ID:8eX56R+W0
しかし一度値下げしたらもう上げるのは不可能だ
あくまで最後の手段とするだろう
107ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:17:02 ID:tgWrqtsHO
>>102
KONMAIには気をつけろ
108ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:18:46 ID:btfo+blBO
気分転換にKJAまじおすすめ。
負け戦っぽい流れになるほどよく決まるw

相手再起しようが手遅れな状況になってたりして楽しいよ。
109ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:18:56 ID:di7Q3AtW0
>>102
MJって100円で延々とプレイできたりする可能性あるんだな

>>106
でも、クレジット設定店が弄れない様にしてるのは酷いな
110ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:19:25 ID:KYcVHsWg0
>>100
セガ(MJ):1位じゃないと継続付加。タイム制で点を取られるとタイムが減る。
       持ちタイムが0になるとコンティニューだが、早く打てば回復する(0.3or0.1)。持ち時間90。
       それもあってか3麻でも対局中コンテは少ない。

KONMAI(格闘倶楽部):ある一定の点数以上あれば継続可能(3麻、4麻(東風、半チャン)、店の設定で点数は異なる)。
       ライフ制で点を取られるとその分ライフが減り、0になるとコンテ。回復手段なし。
       ライフ5000とかだと3麻だと一瞬でもってかれる。

こんな感じか。継続条件はKONMAIのが甘いんだな。
111ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:20:15 ID:JeJhCCaZO
>>105
NJは慎重な判断力(色んな意味で)を持ってるなら¥100で済むが…
正直三国志大戦如きで愚痴を言う層が¥100で済むとは考えずらい。と思ってる。

そのぐらいダーグです
112ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:21:20 ID:jJC3fnNyO
また今度の金曜日までは大戦はできない日だな。
食事後の胃を休めたらねんべ。
113ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:25:43 ID:X3FcqKpe0
いいお湯でした^^

MJの方がMFCと比べてもお金の減りは少ないと感じるのだが、
罰符1人かぶりでもトップのオーラス→三家リーチ→必死に回してオリきる
→「河底で出たァ!」☆×6ゲット→マクられ2着(´・ω・`)
この流れがMJは多くて困るww
114ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:27:37 ID:wiKK5eGK0
最近麻雀を覚えたばかりだから細かいことは良くわからないが
1000点上がりだと上がった相手に点棒投げつけていいというローカルルールをちぃ覚えた。
115ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:29:14 ID:BnGkg3UG0
>>98
そう?俺調子悪い時に騎馬系やるとグサグサささるから弓系の方が楽だわw
麻痺矢なら号令打つ時に誤爆することはまずないし操作は楽なほうだと思うけどなー。
116ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:31:57 ID:7gR464hk0
>>114
でも何故かリーチだけであがっちゃっていいから・・・
117ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:34:22 ID:y39McqkTO
>>115
弓置いて号令に全部隊入れるだけで勝てるなら苦労しないんじゃ・・・
118ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:34:37 ID:7gR464hk0
>>115
何も考えてないなら麻痺矢の方が楽かもしれんが
勝てるかどうかでいうと別問題だよね

上のほうに麻痺矢全然いないね・・・
119ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:34:39 ID:X3FcqKpe0
>>114
俺が知っているローカルルールは、相手をハコにしたらHボタンを連打していい、それだけだ。
120ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:36:48 ID:3Sj0ToSt0
>>118
車輪や全突は上から下まで満遍なく居ないけどな

これは法正&馬超がおかしいのか、張遼がおかしいのか・・・
121ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:41:43 ID:W0uaHGDq0
>>120
車輪頑張って使ってる人が約一名いるじゃないデスカアー

ようあのデッキで証20以上いけるもんだ・・・
122ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:52:52 ID:BnGkg3UG0
デッキ相性が悪くて、100%とは言わずとも、8,9割の力を出して負けるのと
迎撃貰ったり離間、業炎にすっぽり入って負けたりするのは違うだろ?
麻痺矢デッキは後者の負け方が少ないってだけさ。
単に調子を戻すためにやるなら、そういう事故率が少ないデッキでやるのが俺のいつものやり方。

まあそういう時に限って遠弓とか開幕乙とか引いて負けるんだけどね
123ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:56:49 ID:7Fn/5BfP0
>>122
人それをマチ運と言う!

調子悪いって何さ?
124ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:58:52 ID:JeJhCCaZO
>>122
自分から迎撃取られて「事故」って…当たり屋かよw
125ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:06:24 ID:BnGkg3UG0
ビタ止め失敗とか、計略使ってから「いや、今はこっちじゃなくてこっちだろ…」とか、焦ってダメ計に狙った奴入れ損ねるとか。
そういうミスが頻発する時がたまにあるのだよ。後悔するのとはまた別に。
126ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:13:10 ID:3Sj0ToSt0
>>122
迎撃が怖い?
ならば人馬一体持ちの出番だな
離間が怖い?
ならば高知力の出番だな
業炎が怖い?
ならば活持ちの出番だな

最近めっきり出番が少なくなった彼も使ってあげてね!やれる子だよ!
127ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:16:55 ID:JeJhCCaZO
>>126
出番が少ないどころか、最近かなり出会うけど…
128ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:16:59 ID:W0uaHGDq0
>>126
まさか・・・人馬チョウウンか・・・?

あいつ今かなり使われてるような・・・
129ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:17:37 ID:7gR464hk0
>>126
人馬趙雲のことなら既に30位台にいたはずなんだが
130ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:19:04 ID:BnGkg3UG0
>>126
人心人馬精兵で突っ込まれた時、俺は両替機に足が向いていた。
131ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:19:56 ID:glUr6hY3O
何という連環・・・

5分春香愛人
132ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:22:52 ID:fo7W6r/uO
>>131
こんな夜更けにその短時間さはないだろ・・・
133ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:22:59 ID:KYcVHsWg0
>>131
??「アタシたちなんてどうかしら?いっぱいいてオトクだわよ!」
134ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:29:21 ID:pBfAkkY70
今更だけど忠義が2.5 人9/5勇槍で3コスが天10/7勇募魅馬で車輪の大号令か豪槍の大号令だったら使われたかな?
135ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:35:26 ID:1AUjyfG20
>>134
忠義はもっと使われるようになってしまう、大徳→忠義→七星とかのコンボが実用的になると思う、
136ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:51:30 ID:8SVbvNxN0
3コス騎馬で車輪号令はほぼ間違いなくランク外になるよな
豪槍号令は熱いな…

まぁ俺には使いこなせないが
137ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:23:07 ID:KYcVHsWg0
そのスペックで槍で車輪号令が士気5なら俺が使うわ
138ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:35:25 ID:Q8gpDKR10
ダブル号令が流行りそうだな。槍のほうだと法正とかと・・・
139ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:54:27 ID:U3i/8WIjO
>>18
それなら、華雄もそろそろイケメンな感じにしてもいいよな!
なんせ雄で華があるんだぜ
140ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:59:57 ID:Q8gpDKR10
>>139
なぜかラフレシアを連想しました。ジャングルに自生してるトイレの臭いのする花です。
141ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:09:12 ID:3Sj0ToSt0
>>139
こんな感じですね!よく分かります
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3289.bmp
142ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:37:29 ID:U3i/8WIjO
>>140
確かに花だけどさ〜w
せめてビオランテとか

>>141
こ、これは美しい・・・張コウwww
143ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 07:49:23 ID:ViXnAvd+O
皆様おはようございます、
あたたかい本スレ住人の方々に相談したい事があります、
相談事と言うのもは君主名の変更でございます、自分は「令乎芭」と申します、
読みは「レコバ」です、この名前、大会では必ず読み方を聞かれるのにインパクトに欠け物足りなくなってきました、
大戦1からこの名前で頑張って、“宿将”で“良将”ではございましたがこのICを捨て心機一転新しい君主名で頑張ろうと思います、
候補は2つあります、皆様の意見を聞き決定したいと思いますどうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m



・キュア甘寧
・♪おは幼女♪
144ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 07:53:25 ID:FtzFrXjgO
>>143
おはよう

つまりあなたはこう言いってもらいたいのですね
「狩り乙」
145ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:01:09 ID:mtBrYXirO
>>143
ちょっとでかいが良い釣り針だ
146ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:10:36 ID:Hm4jQYslO
連関気味だね
みんな仕事かな
147ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:25:42 ID:udVDtoWPO
>>143
はいはい、狩り死ね

>>146
今くらいだと通勤中じゃね?
オレは早目に来て朝礼まで休憩室でゆっくり
148ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:29:08 ID:Z2qkdhDUO
昨日ゲーセンで万札両替したのに小銭しか取らなかった…

やっぱり届いてないよなぁ…
149ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:34:07 ID:FtzFrXjgO
>>148
次は札から取るようにすればいいよ
150ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:37:47 ID:erdvLEE00
おはようじょう
151ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:53:13 ID:q+1ETAXdO
おはようおまいら

週も空けたしそろそろロケテ始まらんかな…
152ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:54:54 ID:Z2qkdhDUO
>>149
いつものゲーセンは万札を全部千円に→千円を小銭にの二段階だから忘れないんだが…

悔しいのぅ
153ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:56:12 ID:wq7eZihmO
wikiに前は書いてあって今は書いてないんだけど、GAO新小岩のサービスってなくなった?
154ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:58:08 ID:oS3MBGYuO
>>152
30連敗したと思えばどうってことないゆ
がんがんプレイしていきましょーo(^o^)o
155ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:05:18 ID:+EQkhDWV0
久しぶりにランカーに絡まれて涙目になった俺がきましたよっと
今日から休みで誰も遊ぶ奴居ない・・・
156ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:08:04 ID:i4gdh/4RO
>>155
筐体の向こうにはいつだって俺達がいるじゃないか

俺達の大戦はこれからだ!
157ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:12:14 ID:+EQkhDWV0
>>156
打ち切られてるじゃねーかw

今年も平日の休みに一人で大戦か・・・
158ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:12:37 ID:g5w8WY+h0
司馬徽先生の次バージョンにご期待ください!
159ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:17:32 ID:FtzFrXjgO
>>157
休日に一人大戦よりずっといい
160ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:23:44 ID:d0mabfIRO
>>157
俺は今日から在野だぜ。

会社都合で首になっただけまだマシか
161ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:31:11 ID:TLxC7v4PO
おはようへいへーい!
今通学中だけどもう新幹線は疲れたよ…
162ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:49:02 ID:wHpzOqHXO
おはようございま鄒。会社に布陣したぞ!

平日に休みが多いと大戦仲間がちょっと増えにくいよね。
クレサやってる店でも席を取りやすいりてんはあっけど。
163ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:56:53 ID:/snUo7DkO
>>162
考えそうなことだ
164ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:16:03 ID:ZS+KARtQ0
俺もランカー狩りしてみたいんだが、デッキどんなんがいいんだろ… 
ランカー狩りまくって、証あげてやんよ!
165ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:18:01 ID:MZYesN7fO
おはようございます!

>>164
サジ黄忠でいいじゃない
166ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:19:15 ID:ZS+KARtQ0
>>165
俺の使う連環と黄忠凄まじく弱いぞ

なんで俺の200%黄忠はすぐ撃沈して、相手の黄忠はがんばりまくるん?
167ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:22:07 ID:BD3lWDvY0
おはようございます

新年早々デッキ代えたら面白くて当分こっちでやりそうです
KJAは厨
168ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:24:26 ID:d0mabfIRO
>>166
あるあるw

連環も相手からだと妙に範囲広く感じるし
169ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:26:03 ID:ZS+KARtQ0
>>168
連環→役立たず
左慈→ただの歩兵でいる時死んでる
黄忠→すぐ死ぬ

一瞬で挫折したぜ!
170ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:26:54 ID:pc/CO8n00
連環→持ってない
左慈→持ってない
黄忠→持ってない
171ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:27:49 ID:oZctRIeQ0
机の前に居過ぎで、脳が腐ってきたぜ

大戦やりたいよー
172ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:29:55 ID:ZS+KARtQ0
相手だと強いのに、味方だとモルスァ武将って多いよな


そんな俺は
チョロ>>>>>>>>ホウ統
173ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:30:51 ID:7zPqk9RF0
連環は強すぎて封印した
174ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:32:52 ID:+EQkhDWV0
天下無双は自分で使うと弱すぎて吹くw
天下無双・改は自分で使っても強すぎてびびる
175ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:34:16 ID:ZS+KARtQ0
>>174
わかるわかる

あとリカクシも敵でも味方でも強いよな
176ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:34:52 ID:NJ+7F/cZO
連環 怖い、超怖い
サジ 武力28か、所詮歩兵
黄忠 突撃4、5回で死ぬから怖くない 怖くない
177ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:35:02 ID:oZctRIeQ0
やはり駆虎呑狼だろうに

あと、UC張紘は1/9にすべきだよね
178ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:36:44 ID:6B8lYcwEO
>>172
ギ:王異
ショク:
呉:りっくん
群:完殺カク
漢:王美人

各勢力の「自分が使うと微妙、相手にするとウザイ」一枚上げるならこんな感じか。異論は大いに認める
ショクはよくわからない。
179ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:38:08 ID:O934MKldO
普段クコ求心使っててたまには違うデッキで楽しもうと思っても
やっぱり負けると強デッキに頼ってしまう
負け続けてもネタデッキ使ってる奴は尊敬するわ
180ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:38:23 ID:9K9x7gpQO
>>178
蜀は王平しかないな!

今北
181ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:38:44 ID:ckBt+6ea0
孫武はリターンが少なすぎると思うがどうよ
7カウント?ためるんだから国力3決起くらい相手が慌てふためく性能にしてほしいぜ
182ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:40:54 ID:q+1ETAXdO
>>177
なんで妨害居ないと計略が死ぬカードを武力1にしなきゃいかんのだ
浄化が流行ってるのは1/9妨害が異常に強いてのがでかいぞ
183ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:41:00 ID:Nakn3k+E0
>>178
天啓は敵に回すと凶悪だが自分が使うと何もしないまま時間切れになるから困る
184ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:42:10 ID:d0mabfIRO
>>177
兵種が弓になるだけでも良いと思うけどね

185ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:42:26 ID:ZS+KARtQ0
>>181
相手にすると割と慌てふためくね、自分で使うと微妙だねしかたないね

あと他の面子で序盤からもなんとかなるんで決起並は勘弁してください
186ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:42:26 ID:pc/CO8n00
他人の神速はめちゃめちゃ強いのに自分の神速は何も出来ないまま終わる
187ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:42:44 ID:ZlJIrzWc0
>>182
でも使用率トップの2/8浄化の人一人で封印系以外の全妨害計略に対応できるじゃない
188ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:43:02 ID:Zkp+xKtl0
なんでこっちが無双やってる時は張任の麻痺矢で止められるのに自分が麻痺矢使ったら無双にぼこぼこにされるんだ・・・

>>178
完殺カクは自分で使ってても強いと思うけどな
189ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:43:28 ID:WY6ElpR4O
>177
魏は(一応)槍が不得意兵種なんだからクコと浄化爺をパラで比較しちゃいかん
190ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:43:55 ID:g5w8WY+h0
そもそも呉って弓多目にすれば離間はともかく連環屁でもねーだろ
191ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:44:52 ID:pc/CO8n00
弓多めの呉単なんて何が出来るんだい
192ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:45:12 ID:ZS+KARtQ0
>>190
そもそも離間の場合は呉だと
大体求心か神速だから前に突っ込んでくるだけで負けるから困る
193ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:45:50 ID:WY6ElpR4O
>184
それはむしろ望むところなような気が
雲散の計を持たされた人的な意味で
194ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:45:53 ID:QnA2dEfhO
>>182
士気差考えたら1でもいいと思うけどね

彼がいない呉って少ないし
195ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:46:46 ID:6B8lYcwEO
>>188
群雄は他に思い付かなかった…相手するとウザ過ぎるしw
196ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:47:58 ID:d0mabfIRO
>>190
ここは連環くらってうっかり転進した俺の出番だな

あんなに城から出てこれないなんて
197ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:50:01 ID:LjRoxigW0
そういやクコかけられて転進したらどうなるんだろ。
勝手に城でたりすんのかな
198ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:50:58 ID:QnA2dEfhO
>>191
麻痺矢に限って言えばなんだけどさ
兵法が大抵連環と遠弓なんですよ
こっちは神速なんだけどさ

開幕に先手取って初めてスタートラインですよ
と、思ってる
199ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:51:15 ID:ckBt+6ea0
浄化が1 9になるんなら
1コスホウトウは排出停止か範囲離間なみだな
200ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:51:26 ID:ZS+KARtQ0
クコはSRだったと思うんすよ

どっかのはるかさんじゅうななさいがUCで
201ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:51:46 ID:q+1ETAXdO
>>194
浄化いるのに打つ方が悪いだろww

妨害→浄化がいても運用次第で計略に出番はある、浄化が居ないと計略強い
浄化→妨害いないと2/8の槍

浄化のがスペック良いのは当然だろうに
202ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:52:21 ID:tnh9sMIlO
蜀で自分で使うと微妙武将ったら山頂だろう

あいつ、バラ高いのに勝率45%程度なんだぜ?挑発してもよくすりつぶされる
203ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:53:39 ID:BD3lWDvY0
攻めの計略と守りの計略を一緒くたに考えてはいかんわ
204ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:55:02 ID:2VUnlQiy0
十常侍の武力上昇が欲しいです・・・
205ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:55:02 ID:ZS+KARtQ0
そもそも
弱体化と連環小計とミニ指鹿為馬と連環を比べるのが根本的に間違ってる気がするんすよ

マアオレカラシタラリョウホウシンデホシイケド
206ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:55:30 ID:+EQkhDWV0
蜀なら特定のだれかってより募兵武将だな
207ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:56:03 ID:LjRoxigW0
挑発って追撃目的より攻城援護が主目的じゃね?
208ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:56:09 ID:QnA2dEfhO
>>201
書き方が悪かった
つまり妨害が打てない
相手に先手を取られちゃうしさ
試合運びが有利って言うのかな

1も2もさして変わらないけどさ
209ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:56:48 ID:BD3lWDvY0
>>207
張飛→ダメ計
他はその通りだと思う
210ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:58:30 ID:hOfKQ5OSO
>>197
主力ごっそりクコられた俺が通りますよっと

別に勝手に城から出ていったらしなかったぜ。
211ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:59:18 ID:ckBt+6ea0
反計看破いたらたいていの計略は使えません
高知力多かったらダメ計ためらいます
雲散ダメ計いたら超絶使いにくい
これらはあたりまえなのに
妨害使いだけ浄化に対してうるさすぎやしませんか
妨害だけ使って勝ちたいってことですか
212ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:59:24 ID:QnA2dEfhO
>>207
チョロ松の旧運用はその通りだよね
213ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:59:56 ID:ZS+KARtQ0
>>211
良いこと考えた浄化の士気2に戻そうぜ
214ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:59:59 ID:d0mabfIRO
下方修正で足の引っ張り合いじゃなくて、上方修正で足並みそろえてほしいよ

調整するのが難しいと思うけどね初回300円かかるゲームなんだからそのくらいは努力してほしいよ
215ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:00:08 ID:QJHfnDCVO
>>197
クコ見てからK6余裕でした
城の中でピコピコ点滅してたけど勝手に出城はしなかったぜ
216ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:01:38 ID:QnA2dEfhO
>>211
それだけ汎用性が高いんだよ
今の彼は
217ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:02:45 ID:2VUnlQiy0
>>211
使用率だけしか見ない馬鹿が多いから仕方ない。

呉の1コス槍で浄化よりスペック張れるの再建ぐらいじゃん。
計略抜きでも潘璋すら知力の関係上上位互換とは言えないし。
218ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:02:47 ID:6B8lYcwEO
>>211
まて、暴勇や誘惑が居るだけでも超絶は使いにくくry

使用率一位なのが気に入らないんじゃね?
219ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:03:34 ID:Zkp+xKtl0
>>211
雲散反計看破も叩かれて実際弱体化したじゃん
220ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:03:45 ID:Nakn3k+E0
>>211
最近そんな奴そこまで多いか?
連環デッキだってそこそこ上に上がれる連中は8割方他の勝ち手用意してあるのに
後イク様反計はともかく看破は連環やクコに対しては案外無力
221ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:04:54 ID:BD3lWDvY0
逆に呉単だからこれ入れとけってなってるのがな…
アリエナイ砲が3/6にもd
222ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:05:03 ID:tnh9sMIlO
>>207
士気がないなら挑発だが、今は士気あれば落雷あるからなあ
範囲効果時間が2.01ならわりとやりやすいんだけど


張飛見てたら同じ計略なのかよく疑う。
223ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:05:03 ID:2VUnlQiy0
>>219
浄化も弱体化されてますが。
3になって士気が増え
3.1で範囲縮小。
224ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:05:06 ID:ZS+KARtQ0
>>220
連環デッキって大体

黄忠→呉メタ
高武力弓→呉メタが揃ってるよな
225ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:07:19 ID:+EQkhDWV0
出陣するぞ!ノシ
226ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:11:17 ID:q+1ETAXdO
まあ浄化は孫呉の浄化で士気2で良かった気がしないでもない

そして士気3で大華を出すと…
227ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:12:03 ID:LjRoxigW0
そうか、クコかけられても城からはでないのか。
楊儀とか入れてみようかなw
228ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:12:05 ID:ckBt+6ea0
>>226
ためが1カウントでも余裕ですりつぶされそうだなw
229ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:14:30 ID:ZlJIrzWc0
>>227
にわとり「ぼくのごしゅじんさまのでばんだね!」
230ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:16:22 ID:ZS+KARtQ0
>>228
アワテフタメクガイイ
ソンゴノジョウカ タメカイシ
アワテフタメクガイイ
シュパーン
モハヤコレマデ

ためが終わった瞬間にしにそうだよな
231ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:17:13 ID:DXPkquoX0
浄化は士気5でいいから群雄に欲しいわ
と呂布だけ連環二度掛け放置された俺が言って見る
232ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:17:17 ID:q+1ETAXdO
>>228
勢力限定の即浄化に決まってるだろww

233ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:18:46 ID:ZlJIrzWc0
>>231
呂布米以外呉にした浄化推挙入りの呂布過保護デッキはつよいで
浄化は呉限定にすりゃ問題ねーんだがなー
234ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:19:00 ID:ckBt+6ea0
>>231
郡呉過保護リョフじゃだめなのかい!
235ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:19:08 ID:Nakn3k+E0
>>231
それなんて神医?
知略の溜まり遅くなってから呂布は連環いるとホント辛いよね
236ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:19:58 ID:ZS+KARtQ0
呂布使ってて、一番辛いのはクコ 次にチョロだと思う俺ガイル
237ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:20:01 ID:LjRoxigW0
>>231
呂布を風で敵城前まではじいちゃえばいいじゃないw
238ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:21:09 ID:Zkp+xKtl0
>>231
単色で士気5の浄化使うなら呉と組んだほうがよくね
239ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:21:53 ID:2VUnlQiy0
>>231
スペックが3/6槍馬とか4/1槍馬とかじゃない限り絶対いらんな。

範囲限定していて殺しちゃいけないから戦力になり辛いのに。
おまけに士気差作ったら浄化居ても無効化できるわけでもない。
浄化入れるぐらいなら本来妨害入れたほうがよっぽど有利がつく。
240ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:22:27 ID:WY6ElpR4O
てかなんでカダを漢にしたんだ部長は

>229
曹操「君のほうが使い道ありそうだ(メンチ的な意味で)、我が国へ来ないか」
241ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:22:29 ID:9K9x7gpQO
浄化見てから弱体化小計連打余裕でした
実際引っ掛かる人は多い
242ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:24:24 ID:ZS+KARtQ0
>>237
そのために張角いれてる俺ガイル

あと麻痺矢相手にも役に立つよ!
243ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:25:29 ID:DXPkquoX0
>>233>>234
過保護にすると気が緩んで開幕に呂布が伏兵探したりするんですわw
>>235
だよな レベル17で天5個素ぐらいあるのに50cぐらいまで溜らないとかもうね

>>236
クコはみてから乱戦無双でナントカなるぜ チョロも見てから無双で・・士気差?

>>237
その発想は無かったww
244ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:32:48 ID:ZS+KARtQ0
>>243
えるしってるか
堕落と米と張角いれてたら大体呂布が苦手なのに対処できる
あと于吉とゴリでおk

槍?そんなのなくても勝てるやい!
245ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:34:33 ID:LjRoxigW0
あれ?そういや小連環二度がけとかすると連環並みに遅くなるの?
まぁ士気10つかうようなもんではないとは思うが
246ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:36:23 ID:6B8lYcwEO
>>243
天単でも63Cくらいまで貯まらないんだぜ…殆ど速度:遅と変わらないよ
247ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:37:45 ID:QnA2dEfhO
>>243
クコされ敵と乱戦…
最終的に戦場は呂布一人
まさに天下無双と言わざるを得ない
248ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:37:53 ID:DXPkquoX0
>>244
弓3・・・歩兵2・・だと・・?
計略に対処できても局地的に勝てる気がしないw
249ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:39:11 ID:NJ+7F/cZO
>>244
先生!
素武力的に勝てそうにありません!

ウキツを槍にしたら多分俺のデッキだから間違いない
250ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:40:32 ID:ZS+KARtQ0
俺のメインだったのに…
証11まではなれたよ!
251ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:44:22 ID:DXPkquoX0
>>250
それはあんたが凄いんじゃないのかw

てかコスト1活三姉妹全て入れてる人って少ないのかね?
うちのホームワラ使いが8人ぐらいいるが誰も馬元気入れてない
252ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:45:00 ID:hZOH+AMvO
>>245
連環:0.1倍
小連環2度掛け:0.36倍
253ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:46:53 ID:g5w8WY+h0
連環は0.2だし
254ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:47:13 ID:d0mabfIRO
>>241
浄化いるからって気楽に固まれないのが機略

手腕してから雲散機略されると浄化してよいのか迷う

相手が強化機略打つまで手腕するの待てばいいんだけどさぁ
255ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:47:22 ID:oZctRIeQ0
>>252
連環 0.2
鉄鎖 0.1
256ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:48:11 ID:ZS+KARtQ0
いいこと考えた
鉄鎖に小連環うてばすごくね?
257ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:48:13 ID:i4gdh/4RO
今一番強い妨害計略って何だろうな

麻痺矢や弱体弓みたいなやつは抜きにして
258ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:49:45 ID:ZS+KARtQ0
>>257
離間の上位互換が士気5ってすごry
259ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:51:07 ID:g5w8WY+h0
>>258
離間と同効果が士気4ってすご(ry
260ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:52:02 ID:6B8lYcwEO
>>257
計略だけなら、連環・雲散・暴勇かな…?

離間は制限あるから一応外しておく…
261ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:52:42 ID:ZlJIrzWc0
>>257
範囲と止まり具合からして連関>範囲の壁>離間じゃねえかな
止めちまえば武力なんて関係ないし弓多かったら意味ないってもそもそも弓の国には浄化いるし
262ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:52:51 ID:WY6ElpR4O
>251
…三姉妹…馬元気…?

つまり真ん中の娘は活発系ということか!
263ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:54:28 ID:ZS+KARtQ0
>>262
長女 活字好きな眼鏡長髪
次女 体育会系の活発短髪
三女 凹んでもすぐ復活する明るい小学生

こういうことか
264ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:55:14 ID:ZlJIrzWc0
>>262
ヤンキー姉ちゃん
活発元気系
「や、やられたのか?」→天然系末娘

こうでs
265ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:01:41 ID:LjRoxigW0
連環は強力なのに結構範囲広いのがな
城内連環は見た時結構やれる奴だと思ったんだが
266ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:03:50 ID:7/74lRrKO
>>255
鉄鎖も0.2のはず
267ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:05:12 ID:ZlJIrzWc0
城内連環は掛けられたら城から出てきてもいくらかの効果と時間で連環かかる
ってんならいるだけ牽制にもなるなと思った
268ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:06:12 ID:WY6ElpR4O
>265
城内突撃とかにも効果があったら一気に強計略になるのにな

新年一杯めのコロッケそばの刻は来た
269ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:10:58 ID:eA8qhbLT0
>>266
リバースカードオープン!鉄鎖強化!
270ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:16:28 ID:NVpPo1xgO
アンコ入りパスタ
271ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:20:40 ID:d0mabfIRO
>>270
今は甘口麻婆丼なんてあるらいしですよ、あの喫茶店
272ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:24:06 ID:y4NXhXIL0
今北
左慈なし呂姫入り白馬群雄単デッキで、呂布などのワントップの対策になるだろうか?
273ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:24:39 ID:Nakn3k+E0
>>271
登山経験者としては想像できるけど想像したくない…
274ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:25:52 ID:SICY3cqDO
>>246
亀だが
.netで知略の説明見てみ
275ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:27:39 ID:SICY3cqDO
>>272
他のメンツにも依る
槍多めなら無双改と白馬だけでも牽制になるんじゃないかな
276ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:28:10 ID:Hm4jQYslO
さあて品を上げにいくか
277ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:28:33 ID:ZlJIrzWc0
>>272
呂布の動き次第だけど白馬全突構成なら全突弾丸で無双呂布結構楽に潰せるぜ
278ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:31:20 ID:bgGIgZLTO
>>226
小覇王が父に嫁を寝取られるんですね、わかります
279ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:40:05 ID:LjRoxigW0
>>272
呂布対策に士気3のダメ計とかドヨ?
280ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:40:19 ID:WY6ElpR4O
>278
孫策「…この死に損ないが!とっとと成仏しろや!」
孫堅「…あの世は寂しいのだ、少しくらいは…」

周瑜「まとめて焼き払え」
281ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:40:59 ID:JeJhCCaZO
>>272
過去にこんな奴が居た
呂姫を壁に勝負を決めようと、鉄壁の守備破れるか?→愚か者が!消えよ!

呂姫が刺さって死
他の奴等も次々と刺さって死


気を付けろ
282ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:42:42 ID:WY6ElpR4O
>281
どうせ刺さるならEX呂姫にしようぜ!
283ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:44:31 ID:y4NXhXIL0
>>275
槍多めかぁ…やっぱ二本以上は必要か…まあ呂布はあまり当たらんが

>>277
知略無双より短いから、そんなトップ技術、今の俺には無理ですw

>>279
お米が憎いw

>>281
おk…かなり恐ろしい状況ですねw
284ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:45:44 ID:SICY3cqDO
>>279
アリかもしれん
あれ結構警戒しててもうっかりとかあるからな
285ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:47:51 ID:wHpzOqHXO
多分だけど天丼の時は来た。

>>281
一試合呂姫の被迎撃3をやらかした俺の出番と聞いて><
286ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:49:24 ID:2VUnlQiy0
何で白馬で刺さるんだ?と思ったら天下無双・改で2.55倍速になってるのかw
騎馬単に強そうなコンボだな。
287ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:51:13 ID:SICY3cqDO
>>283
更に言えば呂布側のメンツにもよる
俺はケニアだから左慈がいてくれた方が槍が少なくなって嬉しい
288ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:55:03 ID:y4NXhXIL0
>>287
確かにメンツが重要ですね…まあとりあえず自分に合ったものを探していきます。
皆サンクス
289ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:57:48 ID:JeJhCCaZO
殆ど群雄大会で検証されてるようなもんだ
自爆とかマジ空気だったよw
290ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:57:50 ID:av5rUHPC0
>>287
サジいると鬼神様も使いにくくて困る…まぁ槍よりマシ…か?
というか、呂布入りには正直当たりたくない。
291ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:13:30 ID:SICY3cqDO
>>290
まぁ怖いっちゃ怖いけど所詮は歩兵だしな
二発も突撃すりゃ落ちる
むしろ変化してくれたら士気差減らしてくれてありがとうって感じだ
292ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:13:55 ID:/JUSy0Ui0
もう2ヶ月ぐらいやってないけど
プレイにどのくらい間隔あけたら腕なまるかな?
293ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:15:47 ID:Hm4jQYslO
引退スレいってくだしあ><
294ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:15:59 ID:av5rUHPC0
>>291
成程…ちなみにどんなケニア?
まさかの魏群獅子猿ケニアのあの人だったりして…
295ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:16:05 ID:i4gdh/4RO
大丈夫だ
おれなんて20時間くらい感覚空けたら腕鈍るんだぜ
296ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:18:41 ID:/JUSy0Ui0
>>293
引退したわけじゃないんだぜ。
297ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:24:13 ID:d0mabfIRO
>>295
なんという生鮮食品

久々にやるときは英傑伝のホウ徳軍で試運転してるよ。城ゲージ七割スタートのやつ
あのステージは伏兵、ダメ計、英傑号令無しでやると結構しんどい

縛りなしでも、漢単だと開幕死ねる…
298ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:28:24 ID:LjRoxigW0
正月2日にやったきりやってないな
仕事忙しくなるから今月はしばらくやれないぜ
EXが当たったら呂姫、孫尚香、楽進入れたデッキでもやってみっか
299ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:30:20 ID:2VUnlQiy0
>>298
○○「えーと、丞相の後継者の僕は?」

SR姜維復活しないかなあ。
300ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:31:16 ID:AU5UFJdsO
彼女と初詣行ったら鳥居をくぐれないっていわれたんだが
霊かなんかですか?
301ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:32:18 ID:av5rUHPC0
>>298
呂姫と尚香なら同居させるデッキを考えてあるぜ!
まぁ当たるかわからんが…というか、6口じゃ無理かねぇ…
>>299
余計なオマケは引っ込んでろw
302ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:35:23 ID:JeJhCCaZO
>>292
俺は週1プレイヤーだけどかなりムラが出来るな
超連敗中かと思いきや超連勝したり…で
303ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:36:51 ID:5HWjnqT0O
喪中の人は鳥居くぐっちゃいけないんじゃないか
304ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:42:47 ID:X3GARJuXO
>>300
そうかそうか
305ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:43:53 ID:FtzFrXjgO
>>300
喪中

鳥居の柱の横から入れば大丈夫だ
306ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:44:58 ID:JOJmvtpFO
2ヶ月ぶりに大戦やろうと思うんだが今の環境はどうなんだ?

劉虞がかっこいいから使いたいんだが鬼門?
307ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:46:15 ID:p+VHSJd4O
>>300
次は○○○に入れて!って言われちゃうんですね!
308ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:46:35 ID:d0mabfIRO
>>299
よう、抱き合わせ販売の申し子

姜維だけはDSスペックででても無理そうだな
309ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:47:07 ID:7gR464hk0
最初は10位台にいたのに40位にいるぐらいには評価が落ちてる

弱いわけではない
310ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:48:14 ID:2VUnlQiy0
>>308
挑発募兵の知力なんて、10でも変わらんw
311ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:49:12 ID:V0pdN5/80
今北>>1

>>306
孫堅よりちょっと使いずらいけど強いのは確か
312ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:51:08 ID:7gR464hk0
まあでも精兵ワラでもないとお呼びではないよね、劉虞

てか決起ワラじゃなくて精兵ワラだよね
313ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:51:22 ID:LjRoxigW0
個人的に今の蜀の2コス槍
仁王=張飛>劉備>>>魏延>・・・>キョウイ  
しかし魏延てほんと見なくなったよなぁ
314ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:56:15 ID:V0pdN5/80
>>313
俺四品だけど、魏延とよく当たるよ。

まぁ張飛程じゃないけど
315ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:56:25 ID:JeJhCCaZO
>>306
全然強い
1発目は鬼門、2発目もやや使いずらいが徐々に勢いが増していく
3発目から無双モードへ移行

一騎打ちをしないのが強み?
316ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:00:18 ID:qleEJDLRO
国力3だと士気4で
準超絶強化だからな劉虞
317ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:06:09 ID:e9IMknQKO
劉虞は優秀なんだが、孫堅の存在が…
優秀なのに使用率低い奴って、大概同じ勢力・コスト・兵種にもっと優秀な奴がいるからだよな
318ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:06:40 ID:d0mabfIRO
>>316
国力3だと傍若無人より働いてくれる
まあ効果時間や乱戦力はちょっと劣るけど


ハッ…朱儁で減らして理でトドメを刺せば
319ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:06:52 ID:6mxZV5EzO
劉虞の美点は魅力持ちと一騎打ちをしない点。
正直劉虞ができることはパパでもできるしパパは勇猛持ちだから一騎打ちに弱くない。
よってパパ安定、が自分の持論。集積入りだと劉虞の魅力が生きるけどね。
320306:2009/01/05(月) 14:07:34 ID:JOJmvtpFO
レスd
バーうp初日に硫酸引いて心折れてたけど精兵ワラやってくるノシ
張任いなくてもおけ?
321ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:07:41 ID:7gR464hk0
>>317
国力2の間まで劉虞は弱いのだから仕方ない
国力3で撃つ回数は1、2回ってところだし
322ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:08:48 ID:2VUnlQiy0
まー次バージョンでパパ、劉備、張任は仲良く弱体化されるでしょ。
代わりに張バクや田豊や憂国が強化されると良いんだが。
323ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:09:41 ID:mTomnVHqO
理のほうが神速行より若干長いのと人属性なのもポイントかな
孫堅は漢単だとあまり必要ない地属性だし
324ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:11:01 ID:JeJhCCaZO
>>317
孫堅を手に入れたら大将軍の片腕として働いてもらうんだ
325ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:11:25 ID:V0pdN5/80
>>319
最終的に+6の2倍速に突ダメうpだからな
そりゃ国力0でも使える孫堅を選ぶわな

>>320
R劉備があるなら大丈夫だと思う
とりあえず、劉備か張任のどっちかは欲しいな
326ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:12:13 ID:HoqS5JqEO
ロケテまだー?
327ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:13:55 ID:7iFOEyTlO
槍魏延っか車輪だが、士気4使って武力3上昇になり効果時間まで短くなりゃ使われなくなるがな。
騎馬や弓に比べて武力上昇が大事な槍、募兵まで弱くなったし。
決起車輪は外道だが
328ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:14:49 ID:JeJhCCaZO
>>322
不動はリジェネ機能が搭載されてるから下手に強化すると…なんだぜ?
329ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:16:37 ID:mTomnVHqO
つか決起車輪弱体化よりも決起不動車輪をなんとかするべきかと
スペックの時点で両者にはかなりの差があると言うのに
330ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:16:40 ID:7gR464hk0
憂国は舞もあるんだぜ・・・?
アレ以上強化ってどうするんだよと本気で思った
331ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:23:33 ID:Owucc+1pO
「悪魔にも友情はあるんだぜ……」

決起の未来はどこへいくのか…
集積→希望はマジでNIKU→LAPクラスの恐怖を感じる
332ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:27:19 ID:AidUhbQz0
国力は敵味方共通にすれば憂国が流行る気がする
333ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:27:48 ID:fo7W6r/uO
車輪戦法に関しては蜀にしかないから他の国が巻き込まれることがなかったのが幸いだな
334ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:29:34 ID:/CNApynd0
次はどんな決起が出てくるのやら
335ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:31:19 ID:JeJhCCaZO
献帝はテキストの関係上、目に見えた弱体化は期待出来ないし

子守、希望、イケ、ブサとか半ばゲームをナメた編成にしてもやっていけそうなぐらいのカオスを感じる
つーか、今度やってみようかな?的なw
336ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:34:57 ID:Nakn3k+E0
>>334
決起の自爆とか決起の大河氾濫とか
337ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:35:46 ID:WkeK4aqs0
>>334
決起の援兵

国力0 R太史慈と同計略
国力1 さらに援兵の兵力が上限を超える
国力2 さらに援兵の武力が上がる
国力3 さらに援兵が撤退した場所に出現する
338ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:37:25 ID:WY6ElpR4O
>335
国力ゼロは30%回復復活
国力1は兵力110%復活
国力2は武力+1
※1と2どっちが兵力だか武力だか忘れたw

ほらこれで相当弱体化だ、それでも国力1以降は米以上だし
339ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:37:39 ID:33vk6FxQ0
不動車輪を嘗めきっていて、苦楽+不動車輪で張り付かれた時は泣きたくなったけどな
柵槍要員と思ってた奴が武力20以上のリジェネ車輪狙いだったのは笑うしかない

堅パパとゴリ落とせば勝てると思うじゃないか…
340ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:37:55 ID:AidUhbQz0
>>337
決起じゃないけど索敵兵召喚とかどうよ?
相手の伏兵に突っ込む歩兵
ただ便利すぎるので士気5で
341ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:38:47 ID:e9IMknQKO
>>327
昔車輪が弱かった時代
(武力+3、連環効果無し、乱戦されると迎撃不可)
8/3勇の張飛を使ってた身としては、今でも充分に思えるが。

ついでに武力1だった月姫と夫婦で使ってたぜ!
342ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:39:00 ID:V0pdN5/80
>>340
それ既にあるよw
343ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:39:17 ID:JeJhCCaZO
決起の水計
発案者 仲達君
344ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:40:01 ID:GMrTCu19O
決起の鶏肋:士気3
使用すると国力が上がり、範囲内の味方を自城に戻す
国力0:さらに自身の武力が下がる
国力1:さらに自身の兵力が減る
国力2:さらに自身が撤退する
国力3:さらに自身の復活カウントが増える
345ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:40:41 ID:7gR464hk0
>>335
その場復帰は国力3だから、絶対そんなことにはならんがな

てかパパ弱体化希望の声を見て毎回思うが
曹仁はいいの?
346ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:40:51 ID:WkeK4aqs0
国力3 妻に流される
347ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:41:24 ID:WY6ElpR4O
>340
前方中円で伏兵がいそうなところに撃つと兵力半分で伏兵解除させる計略とか面白いかも
348ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:42:03 ID:AidUhbQz0
>>345
突ダメアップがでかいのだと思われ
曹仁は押し潰せる
349ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:42:49 ID:WY6ElpR40
>>344
これいらなくね?
350ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:42:52 ID:di7Q3AtW0
曹仁の完全上位互換じゃんw>漢孫堅
351ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:44:22 ID:7gR464hk0
勢力違うし、スペックも違うのに完全上位互換とかw

ていうか、突撃ダメUPの額面に騙され過ぎじゃね
孫堅が鉄板なのも曹仁が鉄板なのも同じ理由だろ
352ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:45:01 ID:WY6ElpR4O
ジャーンジャーンジャーン

天は我に味方せり!
これが天の意志か!
353ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:45:11 ID:JeJhCCaZO
>>341
俺も使ってたけどあれは車輪使った方が逆に弱くなってたじゃないか

素武力で麻痺矢アモー君を槍の間合いに捉えたが最後、麻痺矢君が3C保たずに蒸発する素敵仕様だったし
354ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:46:21 ID:AidUhbQz0
>>351
こっちが超絶使ってみるとわかる
曹仁は怖くないが孫堅は怖いから
355ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:46:24 ID:2VUnlQiy0
>>334
2コス武力5騎馬で決起の水計:司馬朗
1コス攻城兵で決起の自爆:逢紀

1.5コス武力6勇槍で決起の長槍:関羽(ただし国力上がらない)
1.5コス武力6勇弓で決起の遠弓:程普
1.5コス武力6騎馬で決起の極み:楊ホウ

>>339
弓入れないから・・・
効果時間短いんだぞ、そいつ。

素武力が低いから、国力3まで城門に突っ込ませるのも難しいし。
356ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:48:11 ID:WY6ElpR4O
>351
要は1.5神速騎兵ってことだよな

>355
志村、苦楽苦楽
357ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:48:26 ID:Zkp+xKtl0
>>354
超絶使ってるが大して怖くないしそこまで違わないと思うんだが・・・
というか超絶使うと飛んでくるのは神速じゃなくて麻痺矢だし
358ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:49:02 ID:AidUhbQz0
>>357
麻痺矢は死なない
神速は死ぬ
359ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:49:36 ID:7gR464hk0
>>354
うん、使ってるんだすまない・・・
100位以内に曹仁以外の1.5騎馬がいない事実を危惧したほうがいいと思うんだぜ
数はいるのに
360ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:50:40 ID:WY6ElpR4O
周泰「武力17じゃどっち使われても死にます」
361ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:51:27 ID:Owucc+1pO
決起の春華さん
国力0 ダンボールを使い隠密する
国力1 さらに毛布になりスピードが上がる
国力2 さらに影が薄くなり常人では黙視すら困難となる
国力3 完全に存在を消し360゚からのエメラルドスプラッシュ
362ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:51:51 ID:di7Q3AtW0
つまり1.5 6/4 勇 馬 神速 だせば曹仁の使用率も下がるという話ですね
363ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:52:24 ID:fo7W6r/uO
>>334
決起盛ん 士気5
国力0 ほぼ強化戦法
国力1 憤激戦法
国力2 2の馬黄忠と同じで武力上昇が高い
国力3 今の馬黄忠と同じ 
はともかく微妙な士気5決起を量産してきそうな気がする
364ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:56:31 ID:DPN7sjmEO
>>362
そろそろ2コストの曹仁と曹洪が出てもいい頃だと思うんです。
個人的には、排出されるカードで騎馬の典韋と許チョとかも出して欲しい。

まぁ、人材豊富な魏では1武将で何枚も出すヤツが増える可能性は低いか。
365ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:56:56 ID:iTM7YSX10
決起の意地 士気4
国力0 今と同じ
国力1 さらに兵力が回復する
国力2 さらに移動速度があがる
国力3 さらに撤退しなくなる

これくらいはないとへやーは使われないと思う
366ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:57:19 ID:EE1JnKO10
漢孫堅は各勢力どこでも主力張れるスペックと計略
漢孫堅のレートはRでは桁違いなんだが・・・
367ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:57:43 ID:LjRoxigW0
しかし改めて漢軍は群雄以上に各国の計略があるなぁ
漢軍で3コスとか出るだろうか
368ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:57:59 ID:JeJhCCaZO
一言で超絶言ってもピンキリだ
陥陣営や夕日みたいなタイプは堅突で死ねる。
けどぶっちゃけデッキ内にその一手しかないとかどうなの?とは思う
呂布やシユウには効かない
最低でも超絶中なら寝てさえいなければ死ぬ事はない
369ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:01:24 ID:7gR464hk0
>>366
曹仁でも変わらんけどな
ていうかこの二枚に限らず、各国どこ行っても通用するってのはあるだろ
呂姫とか
370ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:01:32 ID:9K9x7gpQO
魏の1.5コスはほら
刹那計略が強化されればだいぶヨーコも使われるようになるさ…


え?もう一人刹那持ちが居る?
知らんがな(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:05:38 ID:fo7W6r/uO
>>367
希望によほどのことが起こるか全体のバランスがまた大幅に変わったりしないかぎり漢に2.5以上が出ても素武力は8止まりな気がする
372ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:07:56 ID:cr+r4D+00
>>369
本気で言ってるのか?

ならば言うことは無い
373ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:07:58 ID:mTomnVHqO
でも群雄の2コスをあっさり出した瀬賀の事だしなあ
374ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:08:23 ID:Fda0SSnoO
決起の蛮勇
国力0:ただの蛮勇
国力1:さらに知力が上がる
国力2:さらに兵力が回復する
国力3:さらに突撃ボーナスがつく
なんという壊れ……
375ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:09:52 ID:Nakn3k+E0
>>274
絵は獅子猿で2.5コスですね、わかります
376ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:10:26 ID:/CNApynd0
>>371
2.5コス 8/7勇魅活 決起の人馬
こうですね
377ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:11:12 ID:6mxZV5EzO
>>374
ハハハ!そんな小華と組んだら最強カードが実装される訳ないじゃないですか(笑)
378ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:11:48 ID:7iFOEyTlO
>>341
1の時は車輪は負けフラグだろw
車輪するなら手動車輪やった方がよかった。

白銀のエフェクトも決起神速と一緒にしてくれないかなー何故麻痺矢だけなんだ
379ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:11:57 ID:hW4U44oqO
>>334
決起の外堀決壊 士気5

国力0 範囲が自城ゾーン手前カード一枚分/知力7の水計
国力1 計略所持者の衣装が変わる
国力2 さらに知力9相当の水計になる
国力3 さらに範囲が広がり、自城ゾーンを含むカード二枚半になる
380ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:12:20 ID:7gR464hk0
>>372
割と本気で言ってるけど
言ってくれないと何も伝わらないが
381ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:14:39 ID:pbNWFgPyO
呉に1.5コス・武6の麻痺矢はなんで無いんだろうか
募兵辺りをお土産に将軍復活せんかな
382ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:17:16 ID:U3i/8WIjO
そいや前大車輪を捕獲してキタコレ思って飛天踊ったら姐さんが動くたびに劉備に迎撃食らって撤退したぜ・・
383ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:18:04 ID:fo7W6r/uO
>>381
弱体弓強いよ弱体弓

そういや今1.5武力6車輪って蜀にいないんだな
384ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:19:19 ID:7gR464hk0
>>382
捕獲戦法発動中は迎撃受けなかったような・・・
385ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:23:22 ID:V0pdN5/80
>>383
1コス槍に変わっちゃったからな

でも周倉より銀ぺイのほうが使われてんだよなぁ
386ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:23:45 ID:2VUnlQiy0
>>381
普通の麻痺矢よりか、士気5で呂布のオーラが消える麻痺矢の方がいい。
387ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:26:25 ID:pbNWFgPyO
>>383
つ武5活柵

仮に武6車輪が居たとしても
武6募長槍と悩む事になりそうだが
388ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:26:48 ID:cr+r4D+00
>>380
突撃うpの有無は大きすぎるぞ?
KJAや呂布を武力差を差ほど気にせず2〜3突で落とせるのは大きい

曹仁は粘ったりすれば怖くないが堅は粘っても尚怖い
389ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:29:49 ID:7zPqk9RF0
蛮勇を赤壁でピン焼きしようとして思いきり狙いを外したことがある
390ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:31:00 ID:d0mabfIRO
>>380
俺も各国にはよそへ出してもやって行けそうなカードはあると思うし、曹仁や呂姫なら他国でもやっていけると思ってるけどな〜

なんか食い違ってるんじゃないか
391ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:31:29 ID:V0pdN5/80
>>387
武力5挑発槍がいる限りそれは無いな
392ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:35:10 ID:7gR464hk0
>>388
決起が一人で他国に行っても、国力3の状態になれないし・・・

KJAとか、今の位置で当たらないから何ともいえないけど
シユウや呂布に対しては神速も決起神速も、普通使わないし

粘りがSR甘寧のこといってるなら、突撃主体の闘い方をしてる時点で間違ってるわけだが
393ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:35:38 ID:V0pdN5/80
>>390
呂姫を欲しいと思うのは呉くらいじゃね?

曹仁は…まぁ第一兵種なんだからしょうがないw
394ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:37:29 ID:ckBt+6ea0
ショウコウとリョキってどっちがいいのかわからないね
395ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:37:37 ID:U3i/8WIjO
>>384
捕獲した車輪劉備から迎撃もらったんだぜw
396ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:38:58 ID:6A+/WNjt0
>>394
ショウコウって誰?
397ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:39:13 ID:Zkp+xKtl0
>>388
KJAは確かにでかいかもしれないが呂布落とせるのは呂布側がド下手かなにかしら計略他の計略(麻痺矢とか)と併用してる時のみだろ
落とされたことなんて1度も無いぞ
素の話なら曹仁でも余裕で落とせるし
398ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:39:33 ID:V0pdN5/80
>>396
孫尚香だと思う
399ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:40:04 ID:WkeK4aqs0
>>396
孫尚香じゃね?
400ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:41:02 ID:6mxZV5EzO
>>388
呂布に対して孫堅使ってくれたらすごく嬉しいぜ。
オーラまとっていればほとんどダメないし乱戦でも逃さないし。
麻痺矢はもちろん車輪のほうが困る
401ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:43:32 ID:EE1JnKO10
>>397
曹仁が素の呂布に神速で連突しようとして一騎討ちでアッー
だが、漢孫堅が素の呂布に決起神速で連突しようとして一騎討ちで・・・
アウアウ(^ω^;)
402ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:44:39 ID:JeJhCCaZO
蜀は呂姫貰っても多分使わんなぁ
あれに士気5使うなら他に回した方が遥かにいい
魏の曹仁枠…奪えるとはとても思えん
漢では完全にミソっカス
403ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:46:02 ID:V0pdN5/80
で、どう神速戦法を弱体化させるんだ?
武力上昇値を下げるのかい?
効果時間を短くするのかい?

まぁやるとしたら後者か…

使用率下がるとは思えんw
404ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:46:45 ID:iTM7YSX10
人材不足の呉なら王平でも呂姫でもウェルカムです
405ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:47:06 ID:q+1ETAXdO
どうでもいいが知力5と4の差はデカイと思うぞ
両方増援使用のパターンが多いから
赤壁、落雷で落ちるかどうかは非常に大きい
406ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:47:26 ID:/CNApynd0
曹仁枠を奪えるカードなんて無い気がするんだぜ
407ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:47:48 ID:Zkp+xKtl0
>>401
お前何意味わからないこと言ってるんだ
曹仁でも余裕で勝てるだろ


うちの呂布が相手なら・・・

>>402
じゃあなんで群蜀デッキに高確率で呂姫が入ってるんだい?
408ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:47:49 ID:7gR464hk0
>>402
そんな微妙な存在ならTOP20にいたりはしないんだぜ、呂姫さん
409ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:47:54 ID:Nakn3k+E0
呂姫は基本的に号令の無いデッキ専用だよね
二色無号令使いの視点であれば個人的に呂姫>=孫堅>>>曹仁
ただの神速と決起神速では性質が違いすぎるから比べ辛い
410ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:49:04 ID:V0pdN5/80
>>407
そんなデッキあったっけ?
411ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:49:45 ID:ckBt+6ea0
神速戦法というか騎馬が万能すぎるのでは
乱戦時の速度
突撃ダメ
乱戦時の防御力
のどれかと攻城力を落としたほうがいい
412ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:49:54 ID:6mxZV5EzO
>>402
呂姫が漢に来たら俺は使うぞ。
漢神医で戦乱以外のなんとかできる子が入るだけでだいぶ対応力が上がる
413ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:50:54 ID:7gR464hk0
>>409
号令がないデッキ専用なんじゃなくて、お国柄で号令がないことが多いだけじゃね?
実際人心がでたら人心デッキに普通にいるわけだし
414ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:50:55 ID:JeJhCCaZO
>>403
速度が2倍じゃなきゃいけないという事はない
使用率を下げる方向での調整ならそこしかない


被調整武将以外が巻き添えで死ぬのはいつもの事なんで気にしちゃいけない
415ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:52:48 ID:V0pdN5/80
>>414
素武力で曹仁の圧勝ですw

刹那怪力は…知らんw
416ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:53:09 ID:pguyzp2OO
求心&離間orクコの二大メイン計略がある中に
緊急事対処要員として入ってることに価値があるからなぁ>曹仁

鍛冶君デッキの徐晃しかり
417ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:54:32 ID:d0mabfIRO
関平「王平相手なら勝てるかもしれないでーす。呂姫相手だと難しいかもしれないでーす」
418ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:55:48 ID:Fda0SSnoO
すぐそこで司空がプレイしてる最中なのに、店内頂上が9品vs8品なんだが……
419ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:56:25 ID:di7Q3AtW0
なんか嫌騎馬の人が混ざってきた気がするなw
曹仁って基本求心+神速で使われてるくらいだろ
2色やらであまり使われないし、他の魏単でもあまり入ってない
まあ、そもそも求心以外の魏単にはこの頃全く遭遇しないが
420ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:56:39 ID:iTM7YSX10
曹仁に対抗できるカードがないのが原因だと思う、UC張飛に対する仁王のような
6/4 勇 騎馬 特攻戦法とかどうよ?
421ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:56:46 ID:V0pdN5/80
>>418
その人が勝たないと映らないぜ
422ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:57:21 ID:OKMh1GxJ0
>>420
!?
423ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:57:57 ID:pbNWFgPyO
騎馬の防御力が下がればいいんじゃね
そうなれば1.5コスの他兵種にも目が行くだろ

ビタ止まりさえしてしまえば、
武力差だけで槍に勝ててしまう現状に問題があると思う
馬に勝てるのはより早い馬だけとか
424ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:58:19 ID:7gR464hk0
>>419
そもそも魏は単色で完結してるんだから仕方ない
ていうか曹仁のいる位置でも見とけ
425ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:58:36 ID:ckBt+6ea0
じゃあ僕も浄化爺に対抗できるカードを考えたお
2 7伏 槍 雲散消沈なんてどうよ?
426ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:58:42 ID:V0pdN5/80
>>423
そんなあなたに挑発槍
427ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:58:51 ID:BLgq6c8+O
神速は汎用性高くて強いけどこれくらいでいいと思う
ちょい強いくらいでちょうどいい
428ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:59:49 ID:Fda0SSnoO
>>421
勝ってるんだぜ……
429ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:00:57 ID:tpKsvl1U0
>>420
張飛:仁王的に考えて5/5醒勇だろ
これ覚醒後は1.5コス6/6特技持ちとか強すぎワロタww…あれ?
430ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:01:05 ID:di7Q3AtW0
>>424
U,LEも求心の隣りだなw

求心はともかく曹仁は
叩く様なカードでもないと思うがなw
431ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:01:32 ID:Nakn3k+E0
>>413
人心は属性と兵種のバランスを考えると自ずとって部分もあるんだよなあ
人心なら素武力考えてゴリ入れよう、じゃあ群呉で人属性の槍は誰になるみたいな
かゆーは家で寝ててください
432ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:01:58 ID:JeJhCCaZO
>>420
防護戦法なら考える
433ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:02:08 ID:d0mabfIRO
>>428
センモニを小窓から中の人に店内頂上が切り替わったのを教えてあげるんだ
434ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:02:42 ID:+1NwaRsSO
求心デッキは一騎討ちが雑魚
435ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:03:13 ID:HoqS5JqEO
やっぱり6/5神速はやりすぎだったと思う
6/4神速と6/6破竹がいればきれいに分かれたと思う
436ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:03:55 ID:6mxZV5EzO
>>428
ヒント:ラグ
437ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:05:08 ID:JeJhCCaZO
司空のデッキにもよる
開幕乙とかなら勝っても時間が足りなすぎてまず載らない
438ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:06:53 ID:JeJhCCaZO
>>435
その条件なら、どう見ても破竹一択にしかならんぜ
439ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:07:00 ID:WY6ElpR4O
>420
“曹洪”クン?
440ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:09:45 ID:V0pdN5/80
>>438
破竹今3cないんじゃない?
441ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:10:08 ID:WY6ElpR4O
>435
陸抗「じゃあ私も二段階覚醒済みの5/9ですよね」
442ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:12:02 ID:HoqS5JqEO
>>438
破竹が今の性能でも?
443ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:12:20 ID:V0pdN5/80
>>441
破竹の基本スペック5/5だぞ?
444ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:12:45 ID:7gR464hk0
>>430
俺も決起神速は叩くようなカードだとは思わんぜ
445ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:14:38 ID:WY6ElpR4O
>443
そうだったw
いま見てもぶっ壊れだなw

てかあの人復活すんなら騎兵は無しだろ史実的に
446ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:15:09 ID:7gR464hk0
>>431
孫尚香が向かいました
447ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:15:27 ID:7zPqk9RF0
破竹の勢いって計略名のままならどういう効果にするかだなあ
448ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:15:33 ID:OKMh1GxJ0
>>445
確か乗馬が下手なんだっけ?
449ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:16:50 ID:pbNWFgPyO
>>426
いや、士気使って初めて有利っておかしくね?って話
足が早いメリットに対してデメリットが殆んどないからな
そりゃ、騎馬の武力が高いほど有利になるのも道理さ
いっそ通常接触でも迎撃うけちまえよwと思う
450ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:17:13 ID:ckBt+6ea0
>>447
速度上昇1,2倍の突破の大号令
451ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:18:54 ID:WY6ElpR4O
>450
それなら本体が歩兵でも漢の歩兵より使われそうだ
452ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:19:33 ID:4RkvrWIJ0
ヨーコさんに魅力三つつければ解決
453ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:20:23 ID:d0mabfIRO
>>447
攻城台詞が「進め進め進め進め進め!」になる
454ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:21:28 ID:V0pdN5/80
>>448
それじゃ武将で出れないじゃんw
みんな馬乗ってるんだから

…ハッ、軍師杜預!?
455ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:22:47 ID:ZEwpvUoY0
1.5コス 地 槍 5/5 醒 破竹の勢い

2Cの間、範囲内の味方武将の移動速度と武力が上がる。
また、乱戦時、悪地形での移動速度減少が小さくなる。
456ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:25:28 ID:1RXZ/4nnO
軍師杜預でついに待望の破竹陣の登場ですね!
大きさは回復奮陣くらいで
457ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:25:36 ID:OKMh1GxJ0
>>454
軍師董卓も出たことだしSEGAならやってくれる
458ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:26:10 ID:d0mabfIRO
>>454
郭嘉「速軍陣持ってくるなよ!絶対持ってくるなよ」
459ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:27:10 ID:WY6ElpR4O
>455
ベン皇后舞ってヌルヌル動く全部隊でパンパン削って行くデッキ
いやすぐるw

てか武力上昇なしで士気3とかかね
460ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:30:00 ID:V0pdN5/80
>>458
杜預「そんなことするわけないだろw」

兵略:神速攻勢
461ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:32:14 ID:7gR464hk0
>>460
兵略に夢を見るのはあきらめなさい
462ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:32:52 ID:V0pdN5/80
>>461
ごめん、言ってみたかっただけなんだw
463ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:36:01 ID:JeJhCCaZO
>>458
ユーはセガに頼んで兵書速軍を回して貰いなYO
464ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:41:22 ID:DPN7sjmEO
破竹の何がすごいって、2末期のテンプレ魏武デッキだと、
後半は10/7という1.5コストとは思えないスペック。

まさに破竹…。
465ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:46:53 ID:/QouGaPzO
覚醒後計略使うと17/9になる馬が必要にされてると聞いて飛んできました
466ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:51:22 ID:DPN7sjmEO
>>465
敵を倒せば倒すほど、こちらが不利になる人なんて知りません。



あいつ、自分で使うとめちゃめちゃ弱いくせに、相手に使われるとクソ強い…orz
467ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:54:49 ID:YQEYtxAQO
2.1以降は
曹操 11/10
破竹 10/7
司馬師 9/8
イク爺 4/8
楽進 7/3

楽進とか計略使えば武力10だよ><
468ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:55:25 ID:QnA2dEfhO
ドヨってそんなに使われてたっけ?
ヨーコの記憶しかない
469ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:00:50 ID:/QouGaPzO
>>466
まぁ、不利なだけで負け確じゃないからね
使ってみたいけど、ネガティブな意見ばっかで購入するのに気が引ける
470ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:02:11 ID:QnA2dEfhO
>>467
イク爺は一部のランカーのカードのみ稼働初期からその武力だったぜ
471ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:03:41 ID:LVTQrNLHO
しかし、朱儁がいない漢単といる漢単はかなり違うと思う
やっぱり超絶は便利なんだよな

朱儁で半殺しにして武安国でトドメ刺せば効率的じゃね?
472ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:04:17 ID:WY6ElpR4O
>470
コカトリスですね
わかります
473ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:06:58 ID:q+U2ccV80
ねんがんのあかしがふえたぞ
474ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:08:07 ID:OKMh1GxJ0
あしがふえた に見えた
475ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:09:27 ID:q+U2ccV80
>>474
どういうことなのっ…
476ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:09:59 ID:bSldRmU90
>>470
LoVで当たり前のように北海道代表の人ですね
477ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:10:29 ID:p+VHSJd4O
>>424
現状1.5コスの刹那い人達が選択肢にならない性能だからなぁ…
神速戦法を-0.5cして刹那神速、刹那号令、刹那怪力を上方修正すれば
いい感じにバラけると思う
478ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:13:14 ID:1v2zy85dO
ヨーコたんは俺が色んな用途で使ってるからあんまり強化されて他人に使われるのは嫌よ
479ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:18:43 ID:7Fn/5BfP0
>>477
馬岱とR趙雲をこれ以上苦しめないでぇ!
480ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:17 ID:I650ePhBO
>>477
徐晃「…また俺を殺す気か!(クワッ」
481ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:49 ID:QnA2dEfhO
>>476
そうです
地獄を見せようとして地獄を見てしまった人です

そういえばFanもランカーなんだよなぁ
482ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:22:47 ID:v0eor87L0
>>477
大戦初の現行Verである3のままでカード修正
R郭嘉を2.5コス8/9伏騎、刹那神速にして士気3、武力上昇3でお願いします
483ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:23:37 ID:WY6ElpR4O
>477
許チョは弱体化しようぜって呂蒙さんが言ってた
484ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:24:11 ID:NJ+7F/cZO
>>477
おれの魏単ケニアの万能熊さんをどうする気だ!
485ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:25:19 ID:7gR464hk0
王平<ま、元々使われてないカードなんだから、いいじゃないっすか
486ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:26:21 ID:p+VHSJd4O
>>479-480
じゃあ刹那い人達の上方修正だけで

刹那神速→武力+2か+3に(武力+3にする場合は範囲は前Ver.の範囲に下方)
刹那号令→範囲拡大or効果時間延長
刹那怪力→武力+10or効果時間延長
こんな感じで
487ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:28:08 ID:p+VHSJd4O
>>482
武力8の郭嘉ってのはめちゃめちゃ違和感あるが、それいいなぁ
488ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:28:37 ID:7gR464hk0
>>486
ソウジンと争えるような修正じゃなくね?
489ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:29:15 ID:WY6ElpR4O
部長「刹那っていう言葉の意味?えーと8秒くらい?」
490ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:31:28 ID:7Fn/5BfP0
>>477
乱戦より突撃槍撃重視に修正すればよくね?
槍のテクニックさえあれば武力1の槍撃でも武力9騎馬を倒せるような
491ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:32:22 ID:fo7W6r/uO
>>490
ワイパー復活ですね、分かります
492ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:34:15 ID:p+VHSJd4O
>>490
無印DSですね
493ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:34:13 ID:/QouGaPzO
>>490
むしろ武力9騎馬でもワンミスで武力1槍を倒せないように
ようは迎撃ダメージうp
494ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:34:20 ID:FHoyfQuQO
>>490
なにそのクソゲー
DSじゃあるまいし
495ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:35:57 ID:7gR464hk0
騎馬は乱戦能力下げて、突撃能力上げればいいんじゃねーの?
496ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:37:27 ID:QnA2dEfhO
現状でワイパーが可能になっても脅威にはならないんじゃないか?
497ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:39:22 ID:WY6ElpR4O
>496
ワイパー可能=穂先のダメージアップって意味だろ
498ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:40:16 ID:Zkp+xKtl0
>>495
それ結局曹仁がさらに輝いてヨーコがもっと可哀想になるんじゃね
499ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:40:41 ID:LjRoxigW0
弓がまぁ使える現状だと朱然や顧擁やらはデッキに入るかな
500ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:41:00 ID:p+VHSJd4O
>>497
騎馬の初速と弓の移動速度が上方されればそれもアリかな
501ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:41:27 ID:NJ+7F/cZO
>>496
軍師法正の復権
502ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:42:39 ID:7gR464hk0
>>498
俺はあくまで 迎撃されても求心で乙ゲー
とかいう意味不明な事をいうぐらいなら、そうしてもらったほうがいいんじゃね?
という回答をですね
503ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:43:41 ID:p+VHSJd4O
>>498
確かにその修正だとますます曹仁一択になるね
郭嘉だと素武力も武力上昇値も足りないし
504ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:45:01 ID:eGyQDeWi0
武1槍で武9馬を殺せるなら
武1馬で武9槍を突撃3回程度で殺せるようにならなきゃつりあい取れないだろ。

そしてまた弓は冬の時代へ
505ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:45:02 ID:7Fn/5BfP0
突撃も乱戦も武力差を少なくして計略重視にすればおk

つまり神速戦法って便利だねって事
506ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:45:30 ID:HoqS5JqEO
今日も負けた…早く入れ替え戦で下に落としてくれよ
507ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:48:46 ID:WY6ElpR4O
よくわからんが
呉が滅亡しそうだってことはわかった
508ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:50:42 ID:V0pdN5/80
>>507
麻痺矢は大流行しそうじゃね?
509ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:51:49 ID:SdrWBiqLO
今日初めてやったけど馬象って難しいな
象が槍弾いちゃうから突撃できねえ
510ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:54:06 ID:H6VVTk04O
董白もエキサイトキッス使えればいいのに
511ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:55:16 ID:V0pdN5/80
>>509
象使うなら、やっぱ槍は必要かな

馬象だけだとなんかかみ合わないんだよなぁ
512ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:58:19 ID:WY6ElpR4O
>509
走ってても弓貫通するから一旦止まって槍と乱戦するんだ
513ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:58:54 ID:7gR464hk0
馬弓もかみ合わないよ

つまり弓にも象にも馬にも噛み合う槍最強ってことでいいですね?
514ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:02:08 ID:l+PsYJBj0
黄月英とはじき戦法があれば頂上まで上り詰めれるような気がする!
515ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:03:15 ID:SdrWBiqLO
>>511 >>513
槍いないデッキを使うと槍のありがたさがわかるな

>>512
象は乱戦のが強いって聞いたからマスターしようと思ったんだが、すぐオーラ出るから馬のビタ止めより難しいな
516ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:09:11 ID:/QouGaPzO
>>515
つ甘ちゃん

回復象は強かったぜ
517ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:14:44 ID:q+U2ccV80
>>516
もう過去形なあたりが…
518ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:15:39 ID:I1sHJP8k0
>>517
つまり今なら木鹿回復陣ってことだな!
519ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:19:16 ID:58SujiemO
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん  ガチホモ 黒の書 14部 グラットンソード 生物兵器『AMIDA』 おっぱいがいっぱいセット
ウザいキリバンゲッター数人 おくすりセット 空鍋 ガンバスター ブロッケンG セーラー服 神様
メッコール M19コンバットマグナム デスクリムゾン 割れポンDJ そうめん 3G修正パッチ
ウルトラセブン第12話のDVD 怪人ゾナー チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹 同人ロリゲー詰め合わせ 使用済みティッシュ 睡魔 LDゲーム「タイムギャル」 イデ 新人王 パチンコ
ロビー・キーン 無職様 中村修三 片頭痛 カオス ウマコ resonance 初回限定版(ブルーレイ仕様)
肝油1年分 ● 玉こんにゃく アポロ スクライド漫画1〜5巻 やわらか戦車
520ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:30:36 ID:3Sj0ToSt0
>>519
関羽の旦那も冷てぇな・・・お、いい福袋見っけ

   ∧l二|ヘ
  (;ω; )
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄
  戦器
見舞いのカラ袋 
 最大兵力UP
521ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:31:01 ID:eu59tFIy0
そんなことよりサメの話しよーぜ
522ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:31:38 ID:V0pdN5/80
>>520
張雲「貴様、俺の福袋をどうするつもりだ!」
523ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:32:10 ID:OKMh1GxJ0
フカヒレってうまいよな
524ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:32:34 ID:7gR464hk0
言うほど鮫強くないよな

俺は蛸だってやれると思ってる
525ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:33:34 ID:HoqS5JqEO
さめっておくがふかいよね
526ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:33:51 ID:Wxusu3CC0
>>515
相手がこっちより武力低かったら乱戦よりはじきのほうが強いぜ
はじいてもう一回触れるごとに接触ダメ入るからすぐ溶ける
527ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:34:20 ID:vWCak2k3O
郭嘉はできる子だよ!
って言おうと思ったがすでに話題変わってるな
528ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:39:12 ID:7Fn/5BfP0
私は鮫島事件の真相を知ってしまった
529ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:42:55 ID:Un9wwhYDO
>>513
かつての麻痺矢天啓を否定したか。

馬弓デッキ以上に
槍象デッキを見たことがないんだが
530ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:43:25 ID:JeJhCCaZO
求)R孫堅
出)Rぶんき
531ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:43:31 ID:WY6ElpR4O
いま仕事おわた

>523
フカヒレやるからスープはくれ
532ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:47:05 ID:FJjiMdaZ0
533ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:47:15 ID:7gR464hk0
>>529
天啓パワーじゃなければなんなの
534ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:50:15 ID:WY6ElpR4O
>532
今年に直してから張れよゴミクズ野郎
535ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:50:47 ID:fo7W6r/uO
>>532
年末にやれ
536ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:51:53 ID:Wxusu3CC0
>>529
昔のデッキ合わせるなら毒や飛翔のいた2の西涼単は馬弓だったな
2.1からは高確率でされに歩兵が入ったが

確かに馬槍や槍弓ほどじゃないけどそんなにあわないことはないと思う


槍象はまず象さんあんまみないし・・・
537ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:54:00 ID:WY6ElpR4O
槍象と言えば大徳巨象目覚めやられたときはホントにびびったわ
538ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:54:30 ID:/QouGaPzO
デッキのすべてのカードが違う兵種ってのも楽しいぜ
539ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:55:35 ID:d0mabfIRO
>>532
前、こんな感じの画像を見事に萌え絵に変換したスレがあったな

完成計をみてから元の絵みたら全然怖くなかった


というわけでゴリコラの方よろしくw
540ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:04:27 ID:WY6ElpR4O
>538
業炎 進撃 屍 ですね!わかります!
541ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:04:47 ID:EgGg/+4+O
>520 可哀相だからこれも持ってけ


つ 歩兵防御ぅp
542ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:05:13 ID:jJC3fnNyO
へやー!!/(゚∀゚)/
543ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:05:56 ID:SICY3cqDO
>>539
貞子の萌え化みたいなもんだな

というわけで貞子たんの画像↓
544ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:07:16 ID:V0pdN5/80
>>540
そこはりっさんだろw
545ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:22:23 ID:/QouGaPzO
>>540
蚩尤バラなんだ、ごめん
極滅で焼き払うだけで四品まで上がってきた
546ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:24:35 ID:7gR464hk0
シユウバラで極滅とは・・・
547ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:24:38 ID:QnA2dEfhO
>>536
槍が…いないだけじゃないか
歩兵も解除だけ…
548ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:26:30 ID:g5w8WY+h0
槍象は研究進めばとんでもないことになりそう
やりようによっては1枚ずつで馬そのものを完全にメタれて
残りのコストで弓とかにも対応出来るようになるだろう
549ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:27:09 ID:erdvLEE00
>>545
シユウ 援兵シジ サジ 浄化 雷薄か香車

こんな感じか・・?
550ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:27:48 ID:WY6ElpR4O
ファルゴーニュ地方ってホントにあるんだと思ってたよ俺w
551ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:31:42 ID:78sMRkaI0
公孫さ〜ん
552ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:32:03 ID:/QouGaPzO
>>549
ほぼ正解。呂姫とゴリさんで、陳蘭
陳蘭と呂姫を前出して蚩尤。相手が号令してくれればそのまま呂姫ごと焼き払う
553ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:32:53 ID:xsTIn5dwO
レッスルエンジェルスのスレを荒らした大戦厨は引退しろよ
つーかもう来なくていいから
554ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:33:26 ID:V0pdN5/80
>>552
呂姫姉ぇの服を焼き払うとか変態ね!!
555ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:35:19 ID:mTomnVHqO
今日の戦歴
××××〇〇〇
また一品をループする仕事が始まるお…

でも1/3の甘ちゃん引けたからいいや
556ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:35:51 ID:WY6ElpR40
ランペ劉備もうすぐ手に入るぜ、ひゃっはー



ようは5勝より10敗の方が早かった俺が今北。
557ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:38:49 ID:d0mabfIRO
>>555
1/3の純情な甘ちゃん

前々スレで出たネタ引っ張るなんて、カコワルイッ
558ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:40:26 ID:78sMRkaI0
黄月英+R諸葛亮って厨じゃね?
559ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:40:40 ID:7Fn/5BfP0
壊れるほど愛しても
560ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:41:06 ID:V0pdN5/80
1/3しか伝わらない
561ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:42:39 ID:LjRoxigW0
恋姫やってると呉の武将がかわいくてしかたないぜ
断交の交わり的に Rサック、UCしゅうゆ入りを考えたがなんともだなぁ
562ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:43:11 ID:mTomnVHqO
>>557
なんと1/3甘ちゃんは既出ネタだったのか…

まあ本当は旧カード排出でクレサの店でやってきただけなんだけどねw
563ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:43:35 ID:7gR464hk0
恋姫は三国志の武将の名前をつけただけの別物だろ?
564ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:44:34 ID:JLS1xCTqO
本ヌレマッチって素敵よ
565ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:45:01 ID:V0pdN5/80
>>563
まぁそうなんだけどねw

恋姫の華雄の説明の短さに泣いた
566ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:45:05 ID:1v2zy85dO
断交の交わりってすごく修羅場じゃね
567ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:45:05 ID:8eoxjD770
>>556
ヒャッハー!!っていったらあのカードを使って
次はほうれん草と一緒に煮込んだりハンバーグにしてみたり
風呂に入れてみたり消毒してみたりしたくなった


種籾台って「トキレイラオウ」禁止台のことなのかな?って思った俺が今来た
568ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:46:29 ID:LjRoxigW0
あ、断金の交わりだwはずかし
569ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:47:36 ID:d0mabfIRO
>>562
いや前々スレででたのは誰だっけな甘ちゃんでは無かった


570ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:47:46 ID:mTomnVHqO
>>563
恋姫…三国志の武将達がほぼ女性になってるパラレルワールド
一騎当千…三国志の武将の名前のついた人達が出てくる現代の話

両者は似て非なるものだぜ
571ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:48:56 ID:7gR464hk0
>>570
ほぼ女性になってる上に幼女になってたり、はわわとか言ってたりしてたらもう別物だよ!
572ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:49:56 ID:3Sj0ToSt0
3/3の純情な韓当ならスレタイになったよな

今のスペックじゃ伝わり過ぎるか
573ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:50:10 ID:FHoyfQuQO
>>570
ドラゴンシスターとブレイド三国志はどうなりますか?
574ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:51:52 ID:LjRoxigW0
>>570
三国志といえるのは覇roadだけですね!
575ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:56:26 ID:mTomnVHqO
覇ロードや龍狼伝とかはLEになってるとは言うものの
三国志の舞台だけ借りた別物の漫画だよな
576ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:57:06 ID:78sMRkaI0
龍狼伝は別に北斗の拳の世界でも違和感ないような
577ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:58:53 ID:Fda0SSnoO
やはりSWEET三国志最強
578ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:00:10 ID:s2N+94Hc0
アレ国志の一強だな
579ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:00:42 ID:hZOH+AMvO
覇スレテンプレ
劉備が日本人で
華雄も日本人で
張飛が童貞で
関羽が女の尻を追っかけてて
曹操が美肌で
夏 侯淳と夏 侯淵が黒光りで
呂布が趙雲に一途で
趙雲が関平を産んで
董卓が凧で飛んでて
張角が義の人で
公 孫讃がブタ野郎で
袁紹が黒い虫を飼ってて
袁術がジャギで
孫堅がファルコで
孫策と孫権は普通で
貂蝉がキャバ嬢で
周喩がホストで
赤兎馬がプレイボーイで・・・
580ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:01:35 ID:3Sj0ToSt0
完璧な三国志を望むからいけないんだ
各三国志モノの中から優れた部分だけを抜き出せば正しい三国志になるんじゃね?

まずは横山三国志から官渡の戦いを抜粋だな
581ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:02:00 ID:V0pdN5/80
呂布子は?ねぇ呂布子は?
582ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:02:37 ID:NJ+7F/cZO
LE曹操ガンダムが出ると聞いてやって来ました
583ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:03:28 ID:OKSQmWvb0
どう考えてもガンダム三国伝こそ真なる三国志
584ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:05:06 ID:FtzFrXjgO
>>583
舞台がすでに三国志ではない!
585ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:07:24 ID:WY6ElpR40
そのうち、恋姫とか一騎当千がSEGAから公認のかーd・・・あるわけないか
586ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:07:54 ID:ykp2+qYfO
まずは何太后4枚救出完了・・・
これで総数20枚突破・・・

ようは今北
587ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:09:04 ID:d0mabfIRO
つまり三国志大戦群雄伝なる作品をつくれば









作 真島ヒロ
588ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:09:06 ID:UKoxpnkO0
>>583
キットの出来はかなりいと思うんだ。
趙雲ガンダムと張遼ゲルググは実にcool
589ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:10:11 ID:OKSQmWvb0
>>587
多分第4の属性とか出てくるからやめれ
新兵種とかも平気で飛び出すぞ
590ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:10:13 ID:WY6ElpR40
今までの三国志の漫画・アニメ・ゲーム等々全てひっくるめた相当chaosな・・・

絶対古参減って、変な新参が増えますね^p^
591ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:11:07 ID:mTomnVHqO
まあそういう意味では恋姫はまだ「三国志」しようとはしてるな
女性化と主人公の存在以外は突拍子もない設定とかあんまないし

でも魏でやると孫策最後まで生きてるのになんで呉でやると途中で死んじゃうの…
592ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:12:42 ID:7gR464hk0
>>591
とりあえず1回しかやってない俺は、魏呉蜀全部纏め上げてて少しも三国志してないように見えるんだが
593ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:16:10 ID:mTomnVHqO
>>592
あ、あくまでも覇ロードとかと比べたらって話ねw
そりゃエロゲなんだから蒼天とか横山とかと比較しちゃダメ
594ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:20:05 ID:LVTQrNLHO
光栄三国志こそ最強だろ・・・JK


赤兎呂布が光栄呂布になったら使っちゃいそうだぜ
原氏の目が光ってる呂布も良いんだがな
595ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:21:33 ID:rF6rk1H00
>>591
無双3ではパパが長生きして実は3つ子だったことが判明(ry
で、無双5エンパはまだですか…?
596ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:26:30 ID:T4SGzdSm0
>>595
1月29日にPS3、箱○で発売予定
597ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:26:45 ID:UKoxpnkO0
>>595
無双じゃ関ヶ原の戦いに「実は死んだと騙して皆の忠誠を試したんじゃあー!」と暴れまわる豊臣秀吉の姿が!!

もう無双に史実を求めるのは止めようと思った瞬間だった
598ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:26:50 ID:WY6ElpR40
11のグラだったら呂布はいいと思うね
っていうか、武官の名将だったら誰でもいいと思う、俺は

名将じゃないくせに11のT原はかっこよすぎる。
599ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:28:11 ID:iTM7YSX10
リーダーとマッチ記念カキコ
赤壁で馬超が焼けなかった時は負けたと思ったw
600ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:28:40 ID:rF6rk1H00
>>596
あれ、発売延期しなかったっけ?まぁ気長に待つよ
>>597
ちょっと遅くないか?w
601ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:30:42 ID:LjRoxigW0
■eが三国志に手をだせば!
 LORD OF SANGOKUSHI
602ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:34:09 ID:xsTIn5dwO
Civ.Evo でサムライ無双ですね、竹槍で飛行機や戦車破壊的に考えて
603ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:38:32 ID:d0mabfIRO
>>601
董白「サキュバス枠を早く押さえるのだ」
604ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:39:50 ID:V0pdN5/80
>>603
あなた胸がないでしょwwwwwwwwwww
605ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:40:38 ID:SICY3cqDO
>>603
王異「アンタが脱いでも何の魅力もないわよ」
606ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:41:27 ID:3rxJiPNU0
>>602
HOIで既にカミカゼドクトリンとか人間魚雷とか発展型竹槍歩兵とか作ってた俺に隙はなかった
607ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:41:50 ID:3Sj0ToSt0
>>602
CivEvoDS予約してるんだが、そんなにサムライ無双なのか・・・
どうせ攻撃志向で初期テクノロジーも攻撃寄りで専用ユニットは攻撃特化なんだろうな

外国から見た日本なんて、サムライニンジャカミカゼヘンタイの国ですよ
608ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:42:15 ID:iTM7YSX10
三国志の女性武将をプロデュースするゲームを作ればいいんじゃね?
609ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:42:45 ID:JFGU4o9gO
>>586
俺の家に
何太后が7枚ほど
あるぞ

集めてる訳じゃないのに…
610ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:43:27 ID:8eoxjD770
>>608
金をゲーセンに入れろってメールが来ればさらにもうかりそうだなww
611ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:44:58 ID:xsTIn5dwO
>>607
そして本体をぶつけられて絶望する作業が(ry
612ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:44:59 ID:WY6ElpR40
>>608
大戦と同じカードが使えて女性武将は独自の・・・(ry
613ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:45:20 ID:SdrWBiqLO
>>604-605
しかし稼働してみるとロリコンの大攻勢で大人気の罠

現実は無情である
614ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:46:33 ID:QlwTlQn90
>>580
官渡はないだろっっ!
ってツッコミがなくて泣いた。
オサーン乙…か

>>594
長野剛とか正子公也のカードが出たら俺歓喜
615ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:46:58 ID:WY6ElpR40
>>613
HINT:脳内補完
616ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:47:32 ID:mTomnVHqO
>>614
つ神速趙雲
617ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:48:12 ID:d0mabfIRO
>>608
董白「今度こそ千早枠を押さえるのだ」
618ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:49:51 ID:T4SGzdSm0
>>600
今確認したら春に延期になってたゴメソ

>>607
箱○版だけどスペインガリオンでアーティファクト早期発見楽しいです^q^
619ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:50:16 ID:mTomnVHqO
>>617
実は千早枠は郭嘉なんだ、中の人的に
620ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:50:22 ID:3rxJiPNU0
>>617
おっと そいつを買うには
身長が足りないみたいだな。
621ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:54:18 ID:Mqt1Tk0q0
>>24は「四闇刻」「呉一色」でW役満じゃないのか?
とふと思ってしまった俺が今北


この流れ・・・・おっぱい星人の俺は
生き方が間違っていたのか・・・?
622ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:55:49 ID:V0pdN5/80
>>617
庵枠で我慢してくれw
623ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:56:40 ID:wTvGwMep0
じゃあ落雷繋がりであずささん枠は月姫か。アメリア先生的に考えて。
624ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:56:49 ID:WY6ElpR40
>>621
いやいや、間違ってないよ
たまたまこのスレに(Ry
寧ろ俺も(ry
625ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:57:43 ID:WY6ElpR40
>>623
甘皇后でもいいと思った俺は異端?
626ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:58:18 ID:3rxJiPNU0
>>621
+「孫三代」でトリプル役満だな
627ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:58:27 ID:mTomnVHqO
>>623
あずささん枠は張勲なんだぜ
628ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:59:28 ID:DRwu5b210
精兵魏武を考えてたらクコが使えないことに気が付いた俺が帰宅

精兵魏武ってやっぱり生兵法なんだろうか?
629ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:59:42 ID:Fda0SSnoO
おっぱいと聞いて2倍速でやってきました
ぶんきっきはあらゆる意味で神カード
630ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:00:19 ID:jJC3fnNyO
SR祝融で太尉まで上がった者はおるかー!(゚∀゚)/
631ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:03:00 ID:0wBWtEYE0
>>628
地属性の精兵持ってる軍師で地勢魏武精兵にするんだ
632ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:03:12 ID:7gR464hk0
>>630
大尉までならk6入れてたって上がれるじゃん
633ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:03:51 ID:y4NXhXIL0
そろそろ各勢力女武将の特徴を示そうぜ
634ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:06:06 ID:iTM7YSX10
>>632
ガチデッキ使って4品ですが何か
635ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:07:31 ID:8eoxjD770
>>633
魏:さんじゅうななさい
呉:カオス
蜀:嫁集団
群:おっぱい
漢:あんたの顔覚えたぞ

むむむ・・・
636ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:07:45 ID:WY6ElpR40
>>632
あんた、そんなに強いのかウラヤマシス
637ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:08:00 ID:Oiv7XAyO0
>>608
「誰か、あいつに『お前はアイドルっていう年じゃねーだろ』と言ってあげてください」
         (魏軍 S.Cさん)
638ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:08:44 ID:3Sj0ToSt0
>>633
魏:基本30以上専門
蜀:30以上お断り
呉:ゆりかごから墓場まで
群:色々居る
漢:小便臭いのお断り
639ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:09:39 ID:g5w8WY+h0
>>633
蜀は比較的知力が低い
スペックバランス的に高いと言えるのは月姫と月英だけだ

魏は逆に総じて知力が高い
低いと感じるのは卞皇后くらいか

呉も流星が多い分知力が低い印象がある
呉夫人と周姫の知力8のみ
640ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:09:39 ID:7gR464hk0
>>636
デッキコンセプトがなくて、カード1枚入れてりゃいいってだけなら、な・・・
641ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:09:41 ID:rF6rk1H00
>>634
安心しろ、ケニア使って2品(多分ラインは3〜4品くらい)の俺も居る。
嘘みたいだろ…これでも1の頃からやってるんだぜ…('A`)
642ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:10:10 ID:Oiv7XAyO0
>>636
テンプレ求心なら1.5枠がk6でもなんとかなるんじゃない?
643ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:10:51 ID:Fda0SSnoO
>>638
俺が何で魏が好きなのか分かった気がするぜ!
644ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:11:43 ID:Mqt1Tk0q0
>>626
「断金の交」も役に入れようかと思ったが
こんなんじゃ役満になれなさそうだ

>>632がk6入りで『本スレ100人組み手OFF』を決行すると聞いて
645ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:11:48 ID:0wBWtEYE0
>>642
曹操 K6 ウホ徳(徐晃) 楽進 クコ(離間)

なんだろう、1.5コスが変わるだけで全然勝てる気がしないぜ
646ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:12:27 ID:PPxvtAxsO
誰がニワカ張姫厨だとコノヤロー

こちとら雷銅と共に心中するつもりだったってのに
647ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:13:01 ID:8eoxjD770
>>644
それをニコニコにうpして俺が「k6の肋骨折れろ」って米してあげるから
やってください
648ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:13:24 ID:Oiv7XAyO0
>>643
同士

恋姫では呉に逃亡したよな?
649ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:13:24 ID:WY6ElpR40
>>633
魏:としm(ピチューン
蜀:個人的に好みなの多い
呉:かわいい<美しい
群:どういうタイプかの幅広すぎ
漢:能力的に使いやすいのが多い
650ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:14:34 ID:0wBWtEYE0
>>648
恋姫の黄蓋とかストライクど真ん中です
651ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:15:19 ID:wTvGwMep0
月姫・銀子・こんにちわは舞でもないのに普通にテンプレデッキに入っちゃうから困る
652ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:15:24 ID:JFGU4o9gO
>>638
俺30以上専門じゃない…
どっちかと言えばロリ…
653ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:16:03 ID:lhl3LKWlO
>>641
ケニアか・・
3移行時にデッキが全滅してから久しいなぁ
何故赤兎が・・・
654ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:16:39 ID:wTvGwMep0
王異は20前後。隠密春華さんは大人びて見えるが実は15歳ぐらい。トウ白は10歳。そうに違いない。
655ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:17:07 ID:3rxJiPNU0
>>651
王異も(曹仁の壁が厚いが)入れればそれなりに役に立つ
656ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:17:16 ID:V0pdN5/80
>>652
17歳とかもいるから大丈夫w
657ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:17:24 ID:WY6ElpR40
蜀の女武将は他勢力と比べると武官型が多いからねぇ、
そりゃ知力が中途半端になるわ


銀ちゃんと月姫は万能すぎるような気がする
658ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:17:38 ID:7gR464hk0
>>651
ランキングにいないのにテンプレデッキにいるとは・・・
659ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:19:07 ID:SICY3cqDO
>>653
人馬と鬼神様の安定感はガチだったろう?
660ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:19:25 ID:Fda0SSnoO
>>654
(#^ω^)おっ!?
王異様は27前後に決まってんだろ
661ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:19:51 ID:rF6rk1H00
>>653
残りは人馬と鬼神様ですn…>>659に先越された…orz
662ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:20:14 ID:DRwu5b210
>>657
月姫と銀子は訳分からんスペックだからなぁ



特に月姫
663ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:22:09 ID:sbFWSH1U0
呉の女性武将が少ないのはやっぱ孫権の嫁がカード化されてないからかな?
というか蜀が嫁全部カード化しないといけないくらい人材不足なのか・・・
664ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:22:22 ID:V0pdN5/80
月姫はともかく銀ペイってそんなに優秀か?

銀ぺイが入るの大徳くらいじゃないか?
665ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:22:38 ID:0wBWtEYE0
>>662
魏には1コス2/8魅伏なんてスペックの人もいますがね
消沈や霧消とは言わないがせめて普通の雲散もってればなあ…
666ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:22:45 ID:78sMRkaI0
そろそろ2・5コス以上の女性武将が出てもいいよな
667ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:23:45 ID:lhl3LKWlO
>>659>>661
あぁ・・そうだ。全くそのとうりだ。
たまに鬼神を一喝に換えたら勝てるデッキに勝てなくなったり、負けるデッキに勝てるようになったりして楽しかった・・・

DSをやれって訳か
668ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:24:25 ID:+AAifwIlO
スレタイの元ネタ何?麻雀?
669ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:24:40 ID:zabXJGiY0
>>665
むしろ反計をした敵武将を撤退させる看破だろ。裏書き的に
……あれ? 反計… だと……!?
670ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:25:15 ID:wTvGwMep0
>>664
忠義には結構入ると思う。基本凡将固定で、銀子・周倉・月姫の中から2人って感じだし。
671ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:26:23 ID:jJC3fnNyO
昨日…全国やったデッキです。

SR 劉備 SR 祝融 R 徐庶 R 関銀屏 C 孟優 軍司 麋竺

これで当面太尉目指すお。(゚∀゚)/
672ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:27:06 ID:V0pdN5/80
>>670
そういや忠義もだったなw

全然見なくなったな、忠義って
今はスペックで食ってるようなもんか?
673ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:28:24 ID:faUkYHHO0
どうでもいい話なんだが岳飛伝って本を読んでたら登場人物の中に
主人公「岳飛」の娘で「岳銀ペイ」っておなごがいたのだが・・・
おなごに銀ペイという名前を付けるのは以外と普通なのだったのだろうか?

銀ペイは優秀なのは分かるのだが車輪状態にすることを想定するとデッキが固定されてしまうのが如何ともしがたし
674ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:28:36 ID:Oiv7XAyO0
>>665
隠密の仕様を考えた奴は首をつるべき
675ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:30:29 ID:55448trQ0
>>673
最近、「車輪の指揮から目覚めれば車輪状態にならなくても良い」という悟りを得た

>>671
1コス武力3ユニットは遊びやすいから注意な
676ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:31:45 ID:d0mabfIRO
>>674
隠密を考えた奴と連計考えた奴は同一人物な気がする
677ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:32:38 ID:y39McqkTO
今日の頂上見てたら「一瞬の油断が命取り」という言葉が浮かんだ
678ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:33:01 ID:DRwu5b210
>>673
1コス武力3の魅力要因として考えるものじゃないのか?
おまけに勇猛付いてくるし

16から回転なら計略は強い強化戦法と考えた方がいい
679ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:33:21 ID:0wBWtEYE0
そういや今日車輪の指揮に当たったが結構長かったな効果時間
回復奮陣で張飛親子に回られたあげく人馬超雲のマウントがウザかった…

まあ回復奮陣にすっぽり重なった極滅で殲滅して落城勝ちできたけど
680ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:33:26 ID:ykp2+qYfO
>>609

YO☆KO☆SE
681ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:35:38 ID:wTvGwMep0
>>679
相手エルボーデッキかよw
682ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:35:40 ID:NJ+7F/cZO
目覚めは車輪発動武力よ効果時間がネックだ
銀ぺーだけにな!
683ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:38:06 ID:JeJhCCaZO
ナギ「董白枠を押さえるのだ」
684ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:38:50 ID:78sMRkaI0
関銀屏
略して
かんぺー
685ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:40:17 ID:faUkYHHO0
>>675
その発想はなかったw

>>678
やっぱり単純にスペック要員で考えるべきかw
一時期、破滅的な献策で無理やり車輪状態にさせようかとも考えてはいたがね・・・
686ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:43:14 ID:LjRoxigW0
そういや銀子人属性か、精兵暴虐目覚め
687ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:44:06 ID:lhl3LKWlO
>>677
今日の頂上はPIMAが相変わらずだったのを見れて何よりだったわ。
688ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:47:45 ID:JeJhCCaZO
>>686
精兵大徳で全然足りてます
689ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:50:07 ID:V0pdN5/80
>>686
張飛入れて知勇暴虐目覚めのほうが実用的かな?
690ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:51:16 ID:JFGU4o9gO
>>680
別に構わんが俺が家に帰るのは週末だから、
そっちに送るにしても来週くらいだぞ?
691ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:54:11 ID:3Sj0ToSt0
そこまでするんだったら、素直にR魏延回した方が早い気がしてきた
692ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:55:00 ID:78sMRkaI0
1・5コスにも大車輪持ちがいるぜ?
693ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:56:29 ID:V0pdN5/80
>>691 >>692
士気3ってのが魅力なんだぜ

だから単体強化で無理矢理回すのはおかしいと思うんだ
694ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:56:55 ID:zabXJGiY0
>>692
でもそいつは銀ぺーと属性は同じだが、勢力が違うだろ
まぁ、R魏延は天属性だが
695ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:57:18 ID:ZS+KARtQ0
なんか色々迷走したあげくチョロは壊れということに気が付いた
最新が60越えたよ!

まぁ精兵と呂姫とリカクシが強いだけなきもするんだが
696ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:57:43 ID:jJC3fnNyO
つ:王平
697ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:58:52 ID:rF6rk1H00
>>694
王平を忘れないで…
698ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:10 ID:DRwu5b210
>>694
お前の家の前で活柵持ちが回ってるぞ
699ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:42 ID:ZS+KARtQ0
>>694
なんかお前の家に、矢がささった兜だけが送られたぞ
700ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:54 ID:zabXJGiY0
>>693
回したから勝てるって計略でもないけどな
特定の5枚をそろえれば勝てるゲームだったらそれ単品狙いもありだけど

>>696
答えたら負けかなって思った
701ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:01:25 ID:Mqt1Tk0q0
―そして人類は
  機略味方掛け→車輪伝授
  にて、速くなった張飛を更に回すことに成功した


             天才たつを誕生の瞬間である―
702ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:01:37 ID:zabXJGiY0
>>697-699
答えたら負けかなって思った
というか、級時代に外せなかったカードを忘れるはずがない

車輪で武力8になったあたりからデッキに入らなくなった気がするけど
703ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:01:40 ID:55448trQ0
>>695
最近挑発を使っていなかった

姜維が「お前の腕も鈍ったものだな」と言っている気がした
704ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:02:40 ID:V0pdN5/80
そういえば、魏呉機略って誰がはじめに使いだしたんだ?

いつの間にか広まってるし
705ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:03:56 ID:ZS+KARtQ0
>>701
多分ほっといても誰か開発した気がするんすよ

>>704
機略は連環に弱い

浄化いれたら強くね?

なら太史慈いれて損は無いよな

以下略

自然にできたと思う
706ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:05:14 ID:FD8t1nVD0
誰が最初に使いだしたかは分かるわけないだろ
一般的に広がってきたのはいつだったか頂上に載ってからじゃね?
707ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:05:50 ID:3Sj0ToSt0
>>705
太史慈浄化ペアは勢力号令以外なら何に入れても強いよな
こいつ等が入らないデッキが思い浮かばない
708ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:07:40 ID:WkeK4aqs0
>>704
演武場できた去年の7〜8月にはもう動画はあったからな、結構古いんじゃね?
709ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:08:03 ID:ZS+KARtQ0
デッキって
「あなた以外にこれ作るの無理だね」

ってデッキあるよな、肘丸デッキ
710ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:11:23 ID:4v9ebiDB0
攻守にKJAだったら利害が一致するけど
機略にKJAは微妙な気がする
711ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:04 ID:y4NXhXIL0
テンプレデッキで型を作れたのは栄斗くらいか?
712ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:14 ID:s2N+94Hc0
2色スレなんかでも結構前から語られてた>魏呉機略
713ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:26 ID:y39McqkTO
機略+R張飛+精兵で銀子回せるぞ!
714ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:32 ID:JeJhCCaZO
>>704
このスレで魏呉機略をプッシュする人は居たけど低品扱い&スルーされ続ける
↓2コスト大会でフトシが機略に合う事が認識される
↓徐々に広まる
715ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:12:59 ID:ZS+KARtQ0
>>711
今は亡きラクウェル型

本当に亡き者になって泣いた
716ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:13:28 ID:V0pdN5/80
>>705
太史慈枠は淩統じゃダメなのかっていつも思うんだが

やっぱ援兵は偉大なのか…
717ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:14:17 ID:Wxusu3CC0
>>707
機略と組むため魏に
忠義や連環と組むため蜀に
シユウや呂布と組むため群雄に
そして手腕や麻痺矢のために単色で

後は漢だけだな
718ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:15:21 ID:iTM7YSX10
>>707
赤壁使ってるとフトシ焼けのこる→負けフラグだから困る
てか全体的に知力上がったんだからダメ計を昔の威力に戻してくれてもいいじゃん…
719ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:15:28 ID:y4NXhXIL0
>>713
知力上がるし、相性はいいんだが、蜀単でも大徳なら出来るんだよな

>>715
一応生きてはいるが、もうあの栄光は見れない
720ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:15:29 ID:ZS+KARtQ0
>>717
局地的に
太史慈 孫堅R ウケイor張バクor蒋欽 浄化 軍師盧植

的なデッキが流行り始めてるぞ
内容ばらばらだけど
721ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:16:23 ID:1AUjyfG20
>>715
ラクウェル型というがアレは1の頃から自然に決まっていた袁紹軍テンプレデッキだぞ、アレを使って頂上に載せて有名になったのがラクウェルだと思うんだが。
722ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:17:25 ID:HoqS5JqEO
>>716
強化戦法と援兵じゃ雲泥の差だよ
723ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:17:32 ID:ZS+KARtQ0
>>721
自然とかテンプレ以前に名門には人がいなかったじゃないですか!

袁紹軍テンプレじゃなかったろ
724ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:18:17 ID:7gR464hk0
頂上あいつだってよ
ああ、いつものデッキね

でカードが全て決まってる奴は、○○型と名づけてもいい気がする

何が言いたいかというとLAFI
725ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:18:36 ID:hZOH+AMvO
>>715
それは順番が逆
ラクウェルが台頭してくる前のデスノでデッキ紹介されている

テンプレデッキを作ったってのならノイ、STO、ダンサー、神無月は入るのでは?
726ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:19:10 ID:zabXJGiY0
>>720
2コストほど足らないと思うが、一体何が入るんだ?
イケメンか? それともヘヤー?
727ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:19:19 ID:y4NXhXIL0
>>721
wikiには普通にラクウェル型と書いてあるんだが、違ったのか…
βをトウトンに変えるだけで菊型になるというのは吹いたがw

ver2.11は裏三国志で袁が一位になったのは、やはりあの優勝者の…
728ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:20:40 ID:DRwu5b210
>>721
1.1稼動初日の時点で袁家でデッキ組むならあの形しかありえなかったな
そのくらい1.1での袁家のカードは少なかった


ただ数日後豊田が投獄されて袁単で全国に出ることが不可能になりました
729ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:21:33 ID:ZS+KARtQ0
>>728
袁家開始直後はどう考えても袁術鉄板だろjk…
730ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:22:13 ID:MZYesN7fO
今北産業

>>725
ダンサーって誰ぞ?
731ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:22:26 ID:Wxusu3CC0
>>728
つ大将軍紀霊型

あの人こそ今何やってるのか(というかそもそもやってるのか)個人的に気になる
732ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:23:16 ID:aYjuQ5Qk0
>720
頂上に乗ったら一気に流行しそうなデッキだ…

個人的に蒋欽入りの開幕が一番安定しそう
弱体弓は地味に強いし
733ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:23:25 ID:hZOH+AMvO
>>730
☆王異☆
734ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:23:56 ID:V0pdN5/80
>>727
Wikiの称号見に行ったら、雷帝がなかったことになっててワロタw

あと四天王や魏五将とかも減ってた
735ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:24:07 ID:ZS+KARtQ0
ぱちろーの四枚攻守は素敵デッキだったよな…
736ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:24:08 ID:JLS1xCTqO
オイラのデッキも天ぷらだよ
737ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:24:16 ID:Mqt1Tk0q0
>>709
>>724
以上の理由から、一辺の長さとその両端の角度がそれぞれ等しいので
『回復憤陣使いは変態』
と証明できる。
738ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:24:19 ID:MZYesN7fO
>>733
把握
739ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:26:29 ID:ZS+KARtQ0
>>736
覇者に物件でなった股間乙
740ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:30:20 ID:75/AMscx0
うぃきと言えば劉邦先生のところはいっつも加工されて棚
DQN筆頭だった大先生だがすっかり影が薄くなって寂しいものだ
741ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:31:17 ID:t8la44zc0
2日に本スレで毒遮断の残り6コスを募集した者です
宜しければごらんください

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5760836
742ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:32:45 ID:3Sj0ToSt0
>>739
えー
股間はあんなに何太后を好き好き言ってて
覇者になる時はおろか、1日5回
世界のどの地にいても、正しく何太后に向い
身心を清浄にして
必ず意志表明を行い
服装は最低限股間にネクタイを付けて

何太后は偉大である
何太后の他に神はないことを証言する
股間が悪来は何太后のみ使いであることを証言する
礼拝のために来たれ
成功のために来たれ
何太后は偉大である
何太后の他に神はない

と唱えるって聞いてたのに・・・失望したなぁ
743ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:33:22 ID:44rA/vma0
Ver.1の時、凶悪なバグ技だった「城内舞」を頂上で初めて披露したのって、神無月だったっけ?
744ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:34:11 ID:ckBt+6ea0
虎とかみつよしみたいな1コス槍2枚型って難しそう・・・
745ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:34:40 ID:y4NXhXIL0
よく考えるとバグもなく、ラグもあまり酷くなかったのって2だよな…

>>741
コメント一気に増えてて吹いたw
746ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:36:10 ID:iTM7YSX10
>>741
リーダー!リーダーじゃないか!
今日あたったあのデッキの解説プリーズ
747ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:36:38 ID:V0pdN5/80
>>744
2枚いれば十分だろw
魏呉機略なんて1コス槍1枚だけだぜ
748ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:41:02 ID:zabXJGiY0
>>747
むしろ1コスに槍2枚も入れると邪魔だと思うんだが
槍壁で突撃するなら1.5コスぐらいじゃないとそこまで突撃できないし

上手い人は馬壁かも知れんが
749ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:43:38 ID:7gR464hk0
>>745
2でもラグラグラグラグ言うやつが後を絶ちませんでしたがなにか
750ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:44:01 ID:IgFhUAooO
本スレ有名人ネタとチーム身内話は本スレチーム掲示板でドゾ
もっと活気が欲しいんだ、あそこに(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:44:24 ID:ZS+KARtQ0
>>745
記憶を改竄するんじゃない!

まあ川はひどいけど、昔もひどかったじゃないか!
752ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:44:43 ID:t8la44zc0
>>746
えすあーるばちょーで みんな やっつけて
みんな で ばんざい あたっく !!!
753ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:46:23 ID:ZS+KARtQ0
ひらめいた、白銀の破壊力なら色香で武力落ちてもいけるはずだ!
754ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:47:49 ID:g5w8WY+h0
>>753
多分、求心中の曹操と突撃しあったら馬超の方が減るくらいになると思うw
755ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:50:33 ID:TyBYH/270
>>754
突撃しあったら
白銀は突撃しあうとボーナスないんじゃなかったか・・・よってry
756ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:52:26 ID:lPREk1UK0
休み明けで会社近くのホームに行ったら、
いつもは巡回回収してるホームレスが一人もいなくてリサボにカードががっぽりあったw

日比谷ホームレス村効果すごすぎw 左翼&政権欲しい党もっとやれww
757ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:52:28 ID:ZlJIrzWc0
>>753
スーパーホース「奮い立ち過ぎて白銀の○子が噴出してきた。」
758ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:54:53 ID:MZYesN7fO
>>757
×白銀の
〇白濁の

で、答えはなんだい?
759ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:54:57 ID:iTM7YSX10
>>750
URL教えてください(´・ω・`)

>>752
やりたいことは何となくわかるが武力低すぎのようなw
760ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:55:03 ID:DRwu5b210
>>744
みつよし型でずっとやってたら
低武力槍は無敵槍出してればそれでいいと悟った

魏呉機略はシジが武力8の刺さらない壁だからいいだろwww
761ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:56:40 ID:/QouGaPzO
>>755
ボーナスがなくなるんじゃなくて相殺されるだけだってば
試してみればわかる
762ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:58:01 ID:rF6rk1H00
>>759
ttp://mona-keiichi.bbs.fc2.com/

嘘みたいだろ…ショウキン族とチーム高覧の合同の筈なんだぜ…
763ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:00:09 ID:erdvLEE00
>>762
私高覧メンバだけど今まで知らなかったわ
764ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:00:37 ID:1v2zy85dO
白銀は例のオーラを付ければ使用率大幅アップだと何度言ったら…
765ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:00:45 ID:/QouGaPzO
チーム離間の掲示板とかあった気がするが気のせいだったようだ
766ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:00:59 ID:Ful6Qmjo0
>>755
ボーナスはあるぞ。
767ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:01:24 ID:7gR464hk0
今のまま士気5になれば使用率大幅アップさ
768ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:02:59 ID:ZS+KARtQ0
ボーナスあるけど騎馬オーラにほとんど相殺される

なんつーか
槍→突き刺さって死ぬ
弓→白銀しなくても蹴散らせる
騎馬→下手すればこっちがまける

救いはないね
769ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:03:15 ID:1wv0gEJrO
硫酸「使用士気減少なら俺の方が先だろ・・・常識的に考えて・・・・」
770ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:04:29 ID:JFGU4o9gO
>>765
離間チームの掲示板はいつの間にかなくなったらしい…
で、皆Maxiに移行してきた
771ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:06:24 ID:DRwu5b210
>>769
阿蒙「俺もだよな兄弟」
772ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:06:25 ID:6Tzi9kDl0
>>769
お前士気4じゃなかったっけ
773ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:06:51 ID:44rA/vma0
必要士気8のダメ計帰ってこないかなあ〜
774ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:07:39 ID:ckBt+6ea0
大戦天だと守護の剛雷がつえーんだ
775ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:08:05 ID:d8UFuRqy0
突撃は、『武力毎のボーナス』+『乱戦1回分のダメージ』で算出されて、白銀は更に『+25のボーナス』が付く。
但し、相手も突撃状態の場合、相手突撃の『武力毎のボーナス』分を差っぴかれた値になる。

こんな計算だったはず。
776ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:08:32 ID:zabXJGiY0
>>769
お前は味方の攻撃に対する防護効果か
乱戦 or 弓を当てている兵も狂乱効果ならまだ救いようがあった
777ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:09:19 ID:V0pdN5/80
>>752
同じSR馬超でも全突のほうが強いよ
778ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:09:28 ID:Lxbbf48FO
白銀は相手がどんな武力だろうと粉砕出来るのが魅力な訳で…
ただそれには壁役が必要。でも武力の上がった敵には壁がもたない

…ガッチリ白銀なんてどうよ
779ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:10:38 ID:FtzFrXjgO
白銀は武力11迄を一撃で葬れる性能なら使われる
780ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:11:05 ID:ZlJIrzWc0
ガッカリ白銀かとおもった
781ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:11:55 ID:mtBrYXirO
チーム掲示板の話題と聞いて呂布スレから飛んで…


≡( ゚∀゚)


なんだかうちはまだ恵まれてるから良いです。

(゚∀゚)...
782ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:12:52 ID:44rA/vma0
あれだな。天下無双の3倍速の恩恵が凄すぎて物足りないと錯覚する状態なんだよな…。>白銀
783ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:13:44 ID:mhHZ16xn0
>>770
ワタシ、石八さんチームだけど、あの掲示板いつの間にか消えてたな…。
まぁ、まだあった頃からあんまし賑わってなかったけど…。
784ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:14:15 ID:MZYesN7fO
遊々亭のコラムで鬼将軍が「白銀無理」って仁義なきジャッジを下してたけどな…。
785ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:14:27 ID:DRwu5b210
>>782
昔は無双の上位互換とか言われてたんだがな>白銀

使用率トップも今や昔…
786ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:14:32 ID:ZS+KARtQ0
>>781
呂布>>>>>>>>>(越えれない何か)>>>>>>>>>>>>白銀は確定的にあきらか
787ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:14:59 ID:1v2zy85dO
白馬白銀…白馬全突!
788ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:15:35 ID:ZlJIrzWc0
瀬賀「じゃあ3倍速にしましょう^^」
馬超「わーい。おろかものめがー!」
劉備「うおー」ドゴーン
馬超「(´・ω・`)」
789ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:16:02 ID:rF6rk1H00
>>781
迎撃以外全て呂布が1位の俺がここに(ry
昔は飛翔と赤兎しか使ってなかったんだがなぁ…わからないものだw
790ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:16:55 ID:ntVxm0CO0
>>779
高望みすんな

ってかお前ら風船おじさんって知ってる?
791ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:17:23 ID:ZS+KARtQ0
>>790
太平洋にきえたおじさんか…
792ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:17:52 ID:ZlJIrzWc0
風船おじさん?ああ、拳法の達人ね。
793ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:17:59 ID:ykp2+qYfO
>>690

すまないねぇ・・・
お礼はなにがいいですか?
といっても、今日引いた決起車輪劉備とSRパパ、SR呂布くらいしかないけど・・・
794ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:18:19 ID:y4NXhXIL0
白銀は実は知力依存が高い!
陳宮は組む相手を間違えたような、馬超は組む相手を間違えたような気もしなくはない
795ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:18:28 ID:V0pdN5/80
>>790
高覧みすんな
に見えた

みんなおやすみ
796ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:19:00 ID:ci5E+LGW0
ニコニコでも「題材に使われる→すぐ立ち消えする」ループだからな白銀は。
797ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:19:29 ID:7gR464hk0
>>785
10/1というカススペ、刹那の計略時間、士気6、雀の涙のような回復量
そりゃ白銀のほうが強い・・・
798ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:19:48 ID:JFGU4o9gO
>>783
確かに…
離間チームはMaxiに移行してからのほうが活気がある気がする

リーダーあんまし大戦やらないお…
799ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:20:01 ID:zabXJGiY0
>>794
群雄から天属性の知略、呉から推挙を持って来て知略推挙白銀ですね
800ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:20:48 ID:ntVxm0CO0
>>791
知ってる奴がいてよかった
さっき会社の先輩(♀:28)と後輩(♂:23)に聞いたら知らないとか言われたよ('A`)
結構有名だと思ったんだけどなぁ

>>789
羨ましいなぁ
俺は撃破と城門と被迎撃だけだ
精進せねば
801ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:21:13 ID:MZYesN7fO
>>794
いや突撃環境整備できれば長さはいらないし、
突撃できなきゃ長くても意味ないっしょ。
一番の癌は士気だと思うけどなぁ。
士気5でいいじゃんね。
802ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:21:35 ID:Ful6Qmjo0
>>782
呂布の場合は、武力毎のボーナスと乱戦1回分のダメージが半端なくそれだけで白銀のボーナスを
上回る上に、そのまま乱戦もokで、尚且つ3倍速なのでちょっと相手にならない。

しかも白銀と違い、純粋な武力上昇による突撃ダメージなので、相手の突撃を相殺する値も半端無い。
803ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:22:48 ID:NxRGT1rrO
>>790
風船太郎なら心の師匠だ
クラウザーさんがまだ引けない…
804ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:23:26 ID:Lxbbf48FO
呂布は対策カード無いと立ち回りでどうこう出来るレベルじゃないw
三倍速になったから逃げられないしね
805ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:24:03 ID:ZS+KARtQ0
>>800
だって20年近く前だし、俺生まれて無(ry


大戦やってて連勝すると「うはっwwwランカー余裕じゃねwww
と思って連敗して、「なんだ夢だったか」ということを三年間繰り返してるんだけどどうにかならないものか
806ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:25:31 ID:mtBrYXirO
>>789
俺だって迎撃以外はトップですが何か?

≡( ゚∀゚)
807ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:25:43 ID:/C/fD5F70
最近めっきりパワポケにはまってしまってなかなか大戦できない俺が今北

ところで、京都の安いカードショップある?
黄色い潜水艦しかしらないんだけど、高いんだよ
808ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:26:07 ID:rF6rk1H00
>>800
3になってからは、鬼神様が居なくなって代わりを探したからなぁ…
まぁ、呂布はおろか1〜3位は(順番は違えど)面子が変わらないんだがw
809ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:27:02 ID:44rA/vma0
>>802
王平で大車輪したけど、呂布の兵力がほぼ満タンだと1回の迎撃程度じゃ死なないから困る(w
810ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:27:29 ID:y4NXhXIL0
>>799
やべえ…これは来たんじゃねと思った瞬間に白銀は無理だと感じたw

>>801
長さはいらんか…確かに、士気のせいで二色コンボしにくいんだよな…
ギシサイと合わせて強いと思ったのに
811ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:27:45 ID:WkeK4aqs0
風船おじさんか、懐かしいな
812ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:29:37 ID:ZS+KARtQ0
>>807
あかり可愛いよな

天本さん 恵理 真央 たまちゃん
これでカツル
813ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:29:38 ID:zabXJGiY0
>>810
つっこむところが違うw
そもそもアレだと三色だよ

……かといって呉の爺さんにすると地属性の為に呉が大半になって白銀、知略>天啓、再起になる罠
814ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:30:38 ID:FtzFrXjgO
風船少女はテンプルちゃん
815ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:31:02 ID:7gR464hk0
>>810
何でギシサイw
816ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:33:16 ID:y4NXhXIL0
>>813
分かっていたが…言ってしまったら立ち上がれなくなりそうで…

>>815
兵力ごっそり→回復できない♪→カクカさんでも強そう♪→不思議ちゃん
ここまで書いて、孔明と組めるから白銀をクビにした
817ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:34:35 ID:JFGU4o9gO
>>793
俺かw
別になんでも良いなぁ…
ほんとはナミがあれば欲し(ry
818ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:34:59 ID:zabXJGiY0
ってか今日の頂上は呂布ワラかよ。
ほぼ勝ち確定だったのに徐庶さんうっかり上がりすぎ。
819ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:35:04 ID:8eX56R+W0
パワポケはアドベンチャーゲームだと固く信じている
820ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:35:11 ID:mtBrYXirO
>>813
そうか!

白銀→呂布にすれば良いんじゃね!?
821ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:36:20 ID:WY6ElpR40
地元のカードショップでver2のナミが500円しないぐらいであtt(ry
822ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:38:20 ID:LjRoxigW0
白銀は兵力が回復ってのがついてても使われないんだろうかなぁ
そういや魏には回復計ってないのか、まぁ青があるからいいのか
823ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:39:01 ID:ZS+KARtQ0
>>819
むしろ恋愛冒険アドベンチャーだな

や…きゅう…?
824ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:39:56 ID:ykp2+qYfO
>>817

その3枚売っちゃってナミ買っちゃいなYO!

ごめん、ナミとゴッフジーンは今まで引いたこと無いんた・・・

あ!今なら今引いたSRリジ・・・何でもない
825ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:40:24 ID:MZYesN7fO
むしろ白銀の名称そのままで中身を神速の極みにしてくれた方が…。
826ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:42:09 ID:aiRkYKl80
>>927
しかし、ふと思ったんだが
ttp://www.teampegasus.net/products/images/sinanju/gallery/sinanju-01.jpg

これ、ぶっちゃけゼノギアスのアレだよね・・・
827ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:43:23 ID:ci5E+LGW0
>819
しかも欝ゲーですね。
828ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:43:29 ID:TyBYH/270
ボーナスについて勘違いしてた俺がいうのもアレだけど
白銀は士気5の頃が輝いてた
829ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:43:44 ID:aiRkYKl80
かはっ…
誤爆とはこれまでかorz
830ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:44:03 ID:7gR464hk0
>>826
いいえ、ヴェルトール・イドはもう少しスリムです
831ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:45:09 ID:wU+mTN0lO
対神速で離間をうってごめんね
こっち魏4だから神速号令でのぶつかりあいだときついんだよ
>>819
頭にハタのついた人間をぶったおすゲームじゃないん?
もしくは兄貴掘られて弾道を下げるゲーム
832ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:45:22 ID:58SujiemO
シナンジュかっこいいよぅ

王允の後ろの娘はなんなんだろう
連弩周瑜に未来は?
833ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:45:47 ID:WY6ElpR40
パワポケ・・・と言えば忍者だろJK・・・
834ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:45:47 ID:44rA/vma0
>>826
そんなこと言ったら、おいどんには「鉄のラインバレル」のメカや00のガデッサやガラッゾはZ.O.Eのオービタルフレームに
しか見えない(w
835ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:46:33 ID:ZS+KARtQ0
>>833
忍者がいっぱいいるから困る

パワポケといえば、呪いだろ…
836ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:46:58 ID:iMQ3caxGO
2コス7/6勇魅にして白銀を持たせれば問題ないだろ。
837ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:47:04 ID:6i1nC7an0
>>827
パワポケ1の智美、明日香、コンビニのねーちゃんの
BAD ENDは今も虎馬
838ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:47:50 ID:MZYesN7fO
>>828
甘ちゃんの護衛だった頃ですね。
あの魏蜀回復は素晴らしいデッキだったよね…機能といいバランスといい。
839ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:48:18 ID:W0uaHGDq0
>>832
俺は城内連環カクカの後ろの女が気になる
840ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:49:53 ID:ZS+KARtQ0
>>837
パワポケ3の智美の最後は衝撃すぎる
何故俺覇防弾チョッキをっ…
841ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:49:57 ID:HoqS5JqEO
S1Q-01って本スレチームになるん?
842ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:50:00 ID:WY6ElpR40
>>835
ver3コシャジがあの場にいても違和感ないと思うのは俺だけだろうか
843ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:50:01 ID:ci5E+LGW0
>839
アレはどう見ても涼子さん。
詳しくは絵師の書いた漫画を参照。
844ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:50:27 ID:rF6rk1H00
>>832
昔の王允:後ろに美女と呂布(っぽいの)がいた。ちなみに計略は美女連環の計(2で変更したが
今:呂布居ない…

つまり、呂布を罠にはめるために用意した美女に自分自身が(ry
845ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:51:40 ID:wU+mTN0lO
つーかパワポケはどの作品も彼女の死に方がひどいからな

アルバム埋めたいけどやりたくないイベントもあるよ。特に10
846ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:52:31 ID:JFGU4o9gO
>>821
Ver.3のナミが580円なのにVer.2のナミは880円…
何故かVer.1の王異480円な店が近所に…

>>824
なんか適当に送ってくれれば
ってだいぶ前にR周瑜だかとVer.1の何太后トレした人?
847ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:53:23 ID:WkeK4aqs0
848ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:55:13 ID:l88WmwJB0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3290.gif
この兵士はなんだ?
849ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:55:25 ID:RqAto9ENO
本日股間の人ゲト

あのデッキで勝てたのかな…
850ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:56:06 ID:W0uaHGDq0
>>841
なるなる

とS1Qチーム所属の奴がry
>>843
ああ、漫画家ネタか・・・ちょいと調べてみよう
851ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:56:26 ID:iMQ3caxGO
>>848
虎豹騎とか言う奴じゃなかったっけ?
852ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:56:26 ID:WY6ElpR40
>>846
ver1王異・・・3から入った俺は何種類あるか知らんが
R王異なら280円しないぐらいで見かけたがな


俺んとこのカードショップ使用未使用が不明だが美品でも大半が80円で売ってるからな

そんな中SR呉夫人(どう考えても化け物なアレ)が280円だったのは吹いた
853ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:58:20 ID:44rA/vma0
>>852
てめえ…1の呉夫人ははっきりと黒の紐パンはいてるのがわかるんだぞ…
854ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:00:36 ID:ykp2+qYfO
>>846

いや、違いますよ。トレは初めてです。

ver3.0時代にLE徐行とver1.0何太后を直接交換した経験はある。

メ欄のアドに住所をいただければ送りますね。
何太后なんで、適当に包んでくれればokす。
855ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:01:43 ID:l88WmwJB0
>>850
涼子さんは今まで見てきた漫画の中で1番いい女だと思う
が、アレは探偵さんの嫁

>>851
さんくす
最近はもう兵士がありすぎて何が何だか解らんですw
演武場で自分がどの兵士を持ってるか知りたくなる。
対戦までの時間じゃとても数え切れんw
856ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:01:47 ID:mtBrYXirO
>>852

ver1SR王異こそ究極にして至高の女性武将
857ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:02:39 ID:TyBYH/270
王異の目元にある赤い奴がいっつも気になる
858ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:02:44 ID:Lxbbf48FO
>>833
忍者編はオールA作りやすい

白馬陣ってどんなデッキに入れても機能するなー。本当いいカードだ
859ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:03:31 ID:rF6rk1H00
>>854
いくら本スレとはいえ、こういうときはgooやyahooのアドを晒したほうが良いと思うよ…。
俺は危うく本名(苗字だけだが)特定されそうになったぜw
>>856
バルキリー呂姫こそ至宝。
860ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:04:43 ID:RTKdWG4R0
>857
あぁ、あれは吹き出もn……お、俺の武力と機動力が大幅にていかしtつぶぁ!
861ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:09:37 ID:ZLZ56MXJ0
862ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:12:00 ID:+2a6RLVZ0
863ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:12:08 ID:6AO5YPkS0
まずは太尉復帰成公英・・・
まぁ一品にいたのは40分だけだったが。

>>861
その王異こそ至高なり。そして厳氏はいつでも究極なり。
864ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:12:32 ID:ZoFnc6QE0
今日30戦ぐらいしてきた俺が今北
引き分けが11回でそのうち8回が麻痺矢でワロタ
あと董卓引いたんだが
皆面白いデッキを授けてくれ
865ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:13:32 ID:ZLZ56MXJ0
>>862-863
把握

さっき、俺がカードショップで売ってたってあげたやつが>>861のことだったから、確認で
866ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:15:08 ID:Z4+Arnxt0
>>855
黒い虎豹騎:群雄の章オールA以上
赤い虎豹騎:激武錬の章オールA以上
で出るよー、たしか


それはそうと、集めてるわけじゃないのに無駄にあるカードといえば
なぜか甘皇后が12枚くらいあるなー
867ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:15:11 ID:+2a6RLVZ0
>>864
武85542
知88654
勇勇勇魅魅魅魅柵伏 2色
868ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:15:30 ID:+MOOec220
>>862
やっぱり王異はこの太ももが至高だな

そんな私のNO1は初代ネコミミ小喬
869ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:16:11 ID:/+SEw1vn0
>>864
>>741のデッキ

870ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:16:37 ID:Qqc9K5KWO
>>859

携帯しか無いんだ・・・
まあ、俺のアド、身内と友人数人しか知らないしね・・・
871ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:16:54 ID:6AO5YPkS0
>>864
董卓、周瑜、弓呂姫、董白、浄化爺ちゃん

みつよしデッキ改で。
872ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:17:35 ID:0wK56kbC0
>>831
クリスマスで社長で弾道を上げるよなw
873ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:18:00 ID:myjkkV970
>>864
つ暴虐・象兵召喚・無双改・遮断・苦楽
つ暴虐・当千・無双改・目覚め・月姫
874ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:18:21 ID:ZLZ56MXJ0
>>868
これ?
http://yuyu-tei.jp/game_san/carddetail/cardpreview.php?MODE=cardlist&VER=1.1&CID=10164

これなら俺持ってる。
ここの値の半分以下で売ってたし
875ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:18:21 ID:fArmmkv90
>>864
董卓 呂姫 ナミ 董白 郭皇后 はるかさんじゅうななさい
876ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:19:28 ID:+2a6RLVZ0
>>870
他は知らないけど、gooなら携帯からもメール見られるから作っておくと良いと思うよ。
ちなみに俺の場合、アドレスにローマ字読みで苗字が入ってたんだwでなきゃ普通はばれない…と思う。
877ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:19:48 ID:YPMm63cRO
>>863
厳氏…間違なく10枚以上カードの山に埋まってるなw
878ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:19:48 ID:mCksYkHc0
>>870
悲しくなってきた。
879ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:21:00 ID:V/HlGiVIO
>>850
おk
ニコニコにうpしてる本スレチームの人の動画を勝手に同じタグで括ったら迷惑かな?
880ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:21:50 ID:D2hthL+eO
>>864
丁原、文醜、淘謙、武安国、士気集積
881ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:22:03 ID:vNcKu7mc0
>>864
暴虐、リカクシ、呂姫、傾国、ゴリ 軍師カク
暴虐、KJA,呂姫、完殺カク 軍師李儒

守りが得意なら前者、攻めが得意なら後者で
引き分け回数的に前者のほうが合うと思う
882ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:23:04 ID:fArmmkv90
ttp://kuroineji.up.seesaa.net/image/sansen2tasyukuyuu.jpg

今の姐さんも良い(ポーズ的に)が、こっちの姐さんも実に良い
883ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:23:44 ID:zms0RGkO0
>>864
董卓 R馬超 張姫 ぎんぺー 董白
884ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:24:56 ID:E2ilEG8H0
>>864
暴虐 R高順 R呂姫 C胡車児
885ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:28:23 ID:UBLldYaW0
董卓 董白 呂布 呂姫
886ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:30:19 ID:op4WuBqq0
呂姫
887ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:31:07 ID:8p3jSVVV0
>>879
その人に聞くのが一番だろうが本スレチームならいいんじゃね?
888ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:31:14 ID:IJ9DlmoT0
>>882
ってか正直こっちのほうが変に萌え狙ってなくて良かった
889ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:31:20 ID:3j9o2l5s0
董卓 董襲 董荼那 董白
890ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:33:19 ID:OmBSrl970
>>864
いったいどんなデッキ使ってんだ?
3割強引き分けって
891864:2009/01/06(火) 00:34:17 ID:ZoFnc6QE0
みんなデッキ授けすぎアリガトウ
やれるだけやってみる
あと暴虐使うに当たってのアドバイスとかあったら頼む
892ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:34:22 ID:tZeeE+fd0
Ver3.2ロケテマダー?
893ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:34:55 ID:Qqc9K5KWO
>>876

gooでも捨てアドできるんだ・・・ありがとう。
こんど使ってみる。


しかし新しいID、もうちょっとでK6だったのに・・・惜しい。
894ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:15 ID:+MOOec220
>>892
その前に3.12のロケテだろww

下手したら今日辺りにでも告知が来てもおかしくない時期なんだよな
895ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:24 ID:1mB+NC3HO
>>891
・時間短い
・KJAを過信し過ぎない。
・計略のご利用は計画的に
>>879
どの動画?
896ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:24 ID:fArmmkv90
>>891
使ったら負ける
897ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:36:50 ID:6AO5YPkS0
>>891
暴虐は打つな。
898ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:37:36 ID:DrQ3rJ6JO
>>891
城割りすぎないように使いすぎ注意。
KJA入りなら少し無茶してもいいけど。
899ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:38:01 ID:s3q84QJi0
>>891
暴虐小華暴虐なんてのはするんじゃないぞ!絶対にするなよ!
900ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:38:34 ID:myjkkV970
>>891
暴虐に象兵は合わない。
LE董卓半端なくカッコイイ。
901ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:40:55 ID:fLpI23ud0
どうせ暴虐やるならカンヨウでも入れてみればいい
稀にものすごいメイクドラマを演出してくれる
902ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:41:35 ID:zms0RGkO0
>>891
開幕暴虐で開幕乙狙え
903864:2009/01/06(火) 00:41:38 ID:ZoFnc6QE0
>>890
呂布ワラなんだ
呉単麻痺矢とかで火刑いるのに忘れたり
決起パパに喧嘩売られて負けたりgdgdな一日ですた
904ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:41:37 ID:j28O+cHVO
>>879
やるなら"三国志大戦本スレ"タグだな

本スレだと他に引っかかって消される可能性がある
905ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:42:32 ID:cVToXlRiO
てか暴虐を使用する時って大体高順が必須だよな。
906ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:43:04 ID:UBLldYaW0
知略推挙暴虐で長時間のプレイが楽しめる
907ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:43:36 ID:V/HlGiVIO
>>887>>895
互いの再生数を増やすために本スレチームの全部の動画を括ってみようと思うのよ、シリーズ化して
余計なお世話かもしれないけど…
908ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:45:10 ID:ZoFnc6QE0
>>895->>900
つまり使うなって言う事ですね!
あれ・・?暴虐・・・?
909ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:46:47 ID:VK3YfgRKO
>>891
・攻城より敵駒の削減を重視する事
・号令をかける人数は適宜調整する事
910ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:47:10 ID:UBLldYaW0
城ゲージ削れるダメ計とかどうだろ
暴虐なる波動とか
911ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:48:25 ID:1mB+NC3HO
>>907
いいんじゃないの?俺の動画だったら全く構わないよ
本スレタグ付けるか否かはチームで判断?
>>908
使うなとは言ってないよ…
ケニアなら、枚数少ないから城もあんま割れないよ!よ!
912ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:49:03 ID:cVToXlRiO
>>910 それがLE ドウタクの計略だろ?
913ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:49:29 ID:vNcKu7mc0
>>891
暴虐は使うべきところを見定めて使ったら士気と自城ダメ以上の活躍はちゃんとしてくれる
が、ここぞと思うとき以外は封印しといたほうがいい
高順入れないならなおさら

>>905
別にそんなことはないぞ
いたほうがまず楽だろうけど
914ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:50:09 ID:IJ9DlmoT0
>>911
特定した・・・かもしれない
915ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:52:00 ID:ZoFnc6QE0
>>911
ケニア・・・ハッ
呂布 董卓 高順
これで勝つる!
916ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:54:32 ID:1mB+NC3HO
>>914
…ショウキン族の人ですか?
>>915
そのデッキも結構楽しかったよ。
917ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:56:18 ID:fArmmkv90
>>910
なのその大魔王ゾーマ
918ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:56:29 ID:V/HlGiVIO
>>911
どのうp主かわからないけどありがトン
とりあえずつけて苦情がきたら消します
919ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:56:48 ID:P8jM3RiU0
暴虐なあ・・・
せめて2コスならもう少し活躍したきガス
求心に比べても乙スペックすぎるし手腕とならコストが重すぎる
920ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:57:12 ID:ZLZ56MXJ0
>>910
タメ計略で、自分の城、敵の城のゲージを一気に減らす計略ですか、わかりません
921ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:57:14 ID:IJ9DlmoT0
>>916
小牧でたまにやってる人じゃね?と思ったんだが
922ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:59:37 ID:1mB+NC3HO
>>921
北海道?
残念ながらこっちは横浜だ。
青森ではなく、神奈川の横浜だよ。

っと、そろそろ自重か…
923ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:02:05 ID:cVToXlRiO
布陣せよ!!
924ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:03:14 ID:ZLZ56MXJ0
踏み台。スレタイ案が浮かばないからあまり踏みたくない
925ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:04:27 ID:ZLZ56MXJ0
ゴムくせぇ・・・
926ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:04:55 ID:ZLZ56MXJ0
 誤 爆 し た orz
927ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:05:58 ID:s3q84QJi0
踏み台
928ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:07:06 ID:VK3YfgRKO
暴虐、劉備、劉虞、張任、ごり、軍師カク

暴虐、リョウトウ、人心、浄化、転身、軍師カク
929ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:07:16 ID:BNxr67+e0
俺を切れるものはいるか!
百合っ子にされた人的な意味で
930ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:07:26 ID:6AO5YPkS0
踏まれたい。
931ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:08:20 ID:9DLxLaQl0
よしっ、俺は寝る!

寝るからな!
932ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:08:21 ID:myjkkV970
華麗に、そして美しく呉夫人。
933930:2009/01/06(火) 01:12:07 ID:6AO5YPkS0
規制されたい・・・orz

>>935にスレ建ての勅命&呉夫人の呪い。
934ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:12:56 ID:ZLZ56MXJ0
呪いは盛大にお断りします(AAry
935ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:14:21 ID:myjkkV970
出よう。
936ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:26:16 ID:s3q84QJi0
>>935


呉夫人にうちに押し掛けられてファックされるが良いぞ!
937ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:26:32 ID:ZLZ56MXJ0
938ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:26:36 ID:6AO5YPkS0
>>935乙。

呉夫人とお幸せに^^
939ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:28:26 ID:myjkkV970
はいっ!出来ましたぁ〜♪(ちよちゃん風に)

【華麗に!】三国志大戦2191合目【美しく!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231172366/1-100
940ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:29:44 ID:MhgT4c1B0
>>935



呉夫人とお幸せに。

ライスシャワーやったら張魯からボコボコに殴られて怒られたんよ・・・
941ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:31:08 ID:/bUBuh0MO
>>935
乙様

今日大戦しに行ったら、ずっと牛金ばっかりやってる人がいたんだけどあれは何なんだろう
画面も一切見ないで兵糧も2万くらい貯まってたわ
942ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:35:19 ID:IvcDRgCS0
>>941
罰ゲーム
943ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:37:30 ID:cVToXlRiO
>>939 乙。所で相手敵城前で攻城の時の乱戦はやっぱり高武将の英傑号令で重ねて兵力を削り合う時はやっぱり高武将の編成が有利だよな?呂布とかさ?
944ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:39:01 ID:/bUBuh0MO
>>942
地獄だな…
945ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:39:00 ID:NMnP36I1O
日本語って難解だな
946ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:40:57 ID:3vz/I+Hl0
>>935

>>943
日本語でおk

>>944
何故か繰り返すことに楽しみを見出す人もいるから一概にそうとは言えんよ
俺のホームにも毎度牛狩りを繰り返してる人はいる
947ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:41:07 ID:IvcDRgCS0
主語が二つあって、文章として読み辛すぎる
948ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:44:12 ID:cVToXlRiO
>>947 は大学生か?まあそれなら分からなくないけど…てか最近の学生はクオリティーが高いな。
949ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:44:45 ID:ZLZ56MXJ0
「やっぱり高武将」って2度も立て続けにあってくどい感じがする
950ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:46:21 ID:Boa3T4auO
こやつらは日本人ではない!?
951ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:46:29 ID:fLpI23ud0
エロゲーの名前でやってるのとか見ると何かの罰ゲームなんだろうかと思わずにはいられない
>>935
952ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:46:50 ID:/bUBuh0MO
>>946
三時間もだぜ? 物好きにも程があるだろw
大戦のカードって今そんなに高く売れないだろうに…
953ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:46:55 ID:NMnP36I1O
クオリティー(笑)
954ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:47:57 ID:cVToXlRiO
>>949 自身本人の主張を立てるならばだな。
955ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:48:34 ID:ZLZ56MXJ0
よっぽど高いのはランペくらいか、
あとはるかさんじゅうななさいも5k近くしてるけど


そのランペをヤフオクで落としたわけですがね・・・^p^
956ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:48:55 ID:KNAUAc+bO
さっきからsageを知らない人間に何を求めているんだ
957ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:49:17 ID:IvcDRgCS0
もしかして新キャラ?正月から、こんな瞬間に立ち会えるなんて、今年は良い事があるに違いない!!
958ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:50:28 ID:dGfUMgiB0
(注意されてもない)ageだけで人格を疑うような奴も大概だと思うがね
959ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:50:36 ID:NMnP36I1O
>>957
今は亡きいっつーって、何号機まであったっけ?
960ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:52:14 ID:KNAUAc+bO
>>959
そういや最近本家見ないな

>>958
それだけだったら良かったんだが・・・
961ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:52:34 ID:3vz/I+Hl0
>>952
3時間何も考えずに牛狩りか…楽しいとか以前に結構な額が飛んでそうだw

>>959
5〜6号くらいは居た気がするけど明確には思い出せんな

まぁとりあえず本日のNGでいい感じがしてきた
962ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:55:16 ID:yPnkwU0SO
クリスマスに相手が董白のみで出現してるの見た時は
なんかの罰ゲームかと思ったな
そして空気読まず全力で董白に襲い掛かった
963ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:55:55 ID:cVToXlRiO
いろんな事を想う人がいるな。想像力はその人の自由だからな。まあ余りがっかりしない程度に気持ちを膨らませて夢に向かって頑張ってきなよ。若い学生さん。
964ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:57:13 ID:64n5ecnF0
携帯って面白
965ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:57:52 ID:myjkkV970
>>962
董白:「キャアーッ!やめてぇー!助けてぇー!お、お爺様ぁー!いやぁーっ!」
966ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:58:06 ID:fLpI23ud0
埋めの議題:呂布を英傑号令に入れるデッキについて
967ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:58:12 ID:NMnP36I1O
あれ、まさか国立(笑)君じゃね?

>>962
大挙して董白に押し寄せた男性武将たちは聖なる夜に一人であることを悲しみ、彼女の栗とりすを食べた

まで読んだ
968ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:58:21 ID:IvcDRgCS0
さ、触りたいです(;´Д`)ハァハァ 
969ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:59:09 ID:s+DV3sOS0
>>967
最近いつもいるage野郎かと思ったが顔文字使ってないしな
970ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:59:27 ID:+BdoYnrkO
>>961
それは2.1稼働日に今は無き張角伝をやりまくっていたおれのことだな?
まぁ元は取れたし、資産が揃ったからそれはそれでよかったが・・あのときほどババアがうぜえと思ったことはなかったぜ
971ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:59:27 ID:s3q84QJi0
>>966
呂布、天啓、浄化、太史慈

これでおk
972ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:00:20 ID:D2hthL+eO
>>962
そういう系は罰ゲームって思う前に
これニコニコにネタ大戦として晒されるんじゃね?
だったら空気読んだ方が良くね?
でも、相手やる気まんまんじゃね?
って感じに思ってしまう
973ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:01:16 ID:ZLZ56MXJ0
一度、登録されなくて
八卦とR馬超のみになっちゃったことあるな^p^
974ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:02:10 ID:MhgT4c1B0
>>966
R呂布、桃園劉備、R魏延、UC蒋エン
975ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:02:34 ID:IvcDRgCS0
呂布、ハッケイ、左慈、ゴリ、周倉・・・

最近、蜀群の2色ハッケイをチラホラ見るんだが、流行なのかね?
976ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:02:46 ID:Boa3T4auO
ねむい
ねむいけど寝ない!
977ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:04:02 ID:3vz/I+Hl0
>>966
呂布、八卦、R張飛、凡将

>>970
俺もカード追加時は常に1人用で黄巾討伐と牛狩りを繰り返したぜ
おかげで全国戦総数+1000<<総プレイ数だ
978ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:05:00 ID:+BdoYnrkO
>>966
ここは漢らしく
呂布 暴虐 KJA
でどぞ。
979ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:06:45 ID:MvfTYMDvO
>>966
もう求心に入れちゃえよ
呂布 曹操 曹仁 楽進の天単で軍師陳宮
基本は知略無双で呂布落ちた時とか求心な
980ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:08:07 ID:dGfUMgiB0
>>976
羊子を数えて落ち着くんだ
981ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:09:16 ID:/bUBuh0MO
へーいろんな人がいるもんだなぁ 俺はデッキ試すのも全国行っちゃうもんでその考えは無かったわ

明日は久しぶりに牛狩りしてくるかねー
982ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:10:15 ID:Cg3hd03x0
呂布、将略、蚩尤


とかどうだろう!ごめん無理だ!
983ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:12:51 ID:ub2JCHy3O
臥竜は騎馬に掛けた時の効果が薄すぐる。
984ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:16:53 ID:MhgT4c1B0
槍のときも中々薄い。


つまり臥龍は弓掛けで本領を発揮するんだよ!!!
985ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:17:34 ID:sf5qMbewO
>>962
2の頃に金環三結単に当たったことあるな

昇格戦だったので叩きつぶしました
986ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:21:47 ID:cpCTvrnXO
>>984
だが槍二度掛けは鬼
987ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:23:36 ID:07TNwrPZO
臥龍は確実に上方修正されるだろ
臥せていた龍が目覚めるのを待ってる
988ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:24:32 ID:fArmmkv90
昇格戦か…。3連勝した後だから、強い人と当たりそうで微妙に弱腰な自分…OTL もう求心と戦うのやだよ…
(過去20戦中11回遭遇)


 ところで、その3連勝中に袁紹主軸の漢単に遭遇したのだが…明らかに大水計マウントの体勢に入っている(互いに
士気はほぼ8以上)状態で完全に横並びで出城してきたのに吹いた(w
989ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:26:40 ID:dGfUMgiB0
戦乱系漢単だとそれはもう詰みだろ
ライン調整してない相手が悪いんだがw
990ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:32:51 ID:3vz/I+Hl0
ラクウェル型使ってた時に大水計とりっくんに遭遇した時の絶望感を思い出したw
991ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:36:12 ID:MhgT4c1B0
大水計は未だにトラウマ

あと王異も怖い。
王異マジで怖い。
王異が朝俺の布団はがして「起きなさい!もう朝よ!」とか言ってきたらマジで失神する。
王異が朝「ネクタイきちんと締めなさい!」って首に手を掛けた瞬間首を絞められるんじゃないかとゾッとする。
王異の手料理に毒が盛られてるんじゃないかとゾッとする。


  (>'A`)> ウワァァ!! 
  ( ヘヘ
992ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:36:12 ID:07TNwrPZO
大水計と赤壁、両方を入れたら相手はどう避けていいかわからなくて自爆するに違いない
993ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:36:38 ID:MvfTYMDvO
>>987
というかランク外の追加カードは纏めて上方修正だろう
何のために追加されたのか分からない奴が多すぎる
994ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:37:08 ID:6AO5YPkS0
>>988
そんな風に思ってちゃ、
こっから先の昇格戦、特に太尉昇格戦なんてやってらんねぇぜ?
まぁ連勝していることは相手にとっても脅威だし、
でもって自分にとっては単なる1クレ目と思えばいいのんさ。
だからって油断は禁物だけどな^^
ぁ、俺と戦うときは手加減してくれよな!

(´・ω●)「って、僕は思うんだ。」
995ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:38:40 ID:myjkkV970
>>1000じゃなかったらえみかはオレの嫁。
996ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:38:50 ID:Cg3hd03x0
>>993
連弩兵がこれ以上強くなったらすごいことになるのでやめてくだしあ><
997ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:38:52 ID:3vz/I+Hl0
俺…このスレが埋まったら寝るんだ…
998ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:39:08 ID:6AO5YPkS0
>>998なら今日1/6、呉夫人の激励を受けつつ、銀子のおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:39:24 ID:07TNwrPZO
もしも>>1000ならルッキンざまあですの――!
1000ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:39:29 ID:DzuUQlm+0
>>1000なら料金値上げ
10011001
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