機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part29
>>1 (・ω・´)乙
これはポニーテールでもなければZガンダムでもない、貴殿へのお疲れ様の意である。汲み取れぃ!
今思いついた
一次解禁 チームシャッフル
二次解禁 ハードルート
三次解禁 アルティメットルート
四次解禁 アンリミテッドルート五次解禁 タイムアタックルート
六次解禁 NEXTルート
七次解禁 NEXTルートで登場した ダブルオーライザー セラヴィー解禁
>4
一次解禁 ダブルオー解禁
二次解禁 新コース・新&前作ステージ
三次解禁 新機体
四次解禁 新コースと新機体
五次解禁 前作ステージ
六次解禁 新ステージと新機体
七次解禁 新機体と新コース
八次解禁 前作ステージと新コース
九次解禁 新コース
最終解禁 ユニコーンガンダムとシナンジュ解禁
これくらいは期待する。
>>5 ダブルオー2期機体は3に出てきてほしいと思うんだよな俺は台詞とか時間が間に合わなくてオリジナルの台詞になりそうだし
機体&ルートとか期待しない方がいい 新ルートで未確認機体はMA1機だけのルートが現実だろ
ユニコーンガンダムとシナンジュほしいよな
銃口補正はSEED仕様の方が好みなんだが、横格を機能させる為に銃口補正は弱めな気がする。
>>5 00が出るとしてもそんな早くは出ないだろうなー
もったいつけてルート解禁する奴らだし
ユニコーン系も出たらマワール化しそう
結局稼働はいつなのさ?
ユニコーンとシナンジュは欲しいがGジェネ魂でさえ無理だったし
今は種やOOで楽に利益が出るからそっちで稼いで
虎の子のユニコーンは丁重な扱いらしいからまず間違いなく無理だと思う
グラハムが出て来れば解禁なんてどうでもいい
33機はさすがに不十分だったけど51機なら十分じゃないか?
残りの人気機体は再来年に機体と
隠し機体は4機ぐらいなら社員は去年やったことを反省してる可能性があるから期待していいと思う
グラハム出てほしいよね 台詞が面白そう
>>12 そんなこと言うとロケテで使えた一部機体が解禁機体にする可能性があるぞ
一部機体ってNEXTからの新機体のこと?
>>10 あれってそんな扱いいいのか
UCだと思いたくなかったんだが、アニメ化されるみたいだし正史になるのか…
UCは角川が版権持ってるから、角川側でおk出さなきゃゲームとか出せないもん
ユニコーン参戦したらデストロイモードどうなんだろ
機動力UPは当然だろうけど、ファンネルのコントロール奪ったりは再現難しいだろうな
>>16 アニメ化されるん?アニメ化はしないってスタッフが言ってるって噂耳にしたんだが
>>18 ライターのあの人が口を濁らせてアニメ化について話してたな
あと現在で新作の中で唯一宇宙世紀ファンに対しての素材だから
安易にゲームとかに参戦とか作ったりとかしないとか
ユニコーンは丁重な扱い云々の話は俺も聞いたな
キャラ乗せかえキボン
俺の好きな
アレックス、GP01、F91、初代、νガンの評価ってどんなん?
>>21 初代
・2000の中では現在トップ
・吉祥寺ロケテで百式より強いのではと噂されたが、当時はまだ百式の方が若干上だった
・全国大会で百式が弱体化し、文字通り最高ランクの能力を獲得
・初心者には使いやすく、なおかつ攻撃が多彩で、威力も高く機体性能も悪くない
・これといった特徴は特にないが、非常に万能で出来ない事がないので強い
・強さランク的にはエウィティタや連ジDXの頃と同じポジションを獲得
・ウザ?いキャラではないが、使う人はそのスタイルから多いと思われる
ν
・3000の「中ではトップ3に入る強さ
・ただ、若干上級者向け
・連ザ2のストフリに近い印象を持つ
・バズーカなどを持ちつつ、全弾発射ではなく個別発射しか出来ないファンネルを持つストフリと言えばわかりやすいか
F91
・全体から見ると若干劣るが、mepeは今回も非常に強力(歩いているだけで軸が合わなければ誘導しないために攻撃があたらない)
・バズーカみたいなダウンする範囲攻撃を持たないネックがあるが、ヴェスバー等1発ダウン攻撃が出来るモードにチェンジ出来る
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない
・mepeも最初から使えるわけではなく、充填が必要なので最初はあまり前に出ない戦い方をする人間が目立つ
・弱いと思われる一番の印象として、アシストが未だに微妙
GP01
・FBにならないと非常に弱い(その代わり、ゼフィは1000コスト)
・マシンガン系の機体のため、積極的に前に出て1回死ぬ先方が多い
・その代わり、FBはかなり速度が速く、攻撃力も比較的高いので性能は高めだが
・1回死ななくてはならないというネックをどう対応するかが勝利の鍵
アレックス
・相性が良い奴に対しては強いが
・相性が悪い奴に対しては何にも出来ないまま終わるそんな機体
>>22 それ見る限りだと
アレックスとゼフィは上方修正してほしいと思ったわ
>>22 F91
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない
これマジ?だとしたら新情報な気がする、というか弱すぎだろF91・・・
基本性能が高い万能機体はHPで差をつけるしかないのか?
はて、GP01はゼフィのが強いって意見も見たけど
数回しか使ってない俺が言うのもなんだが、ジャンプの使い勝手が良かったな
27 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:05:48 ID:a4t79NNI0
00の追加機体いらないから00単体のVS.出してほしいわ
10分書き込み無ければ、かがみんとディープキスする
29 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:16:06 ID:FXUKzRrL0
>28
変態さらしあげ
>>27 だったらもっと00のゲーム買ってやれ
単体で6万程度じゃVSシリーズ化するほどの商品価値ないっしょ
>>26 おいおい、一体どっちなんだよ
俺としてはGP01はF91の次に2番目に好きな 機体だから
使える性能にしてほしい
もちろん強機体はやめてほしい
>>30 それはOOが悪いんじゃなくて作ってるメーカーが悪いだけだろ
バンダイの作るガンダム(VSシリーズみたいなアクションゲー)は
糞って言われてるぐらいだ
VSシリーズで出せば商品価値は出る
>>32 種好きの友人でさえ閉口していた出来だったらしいな
なんちゃって3Dの2Dゲームだかの種のゲーム
V2はまだ強いのかな?
V大好きだから、強すぎだと嫌だな…後カテジナさんの使い勝手を誰か頼む。
ガンダムゲームは地雷が多いのが運命
>>32 とてつもないクソゲーだったPS2のSEEDでも15万近く売れた
商品価値ってそういうことだと思う
>>36 1年戦争とかめぐりあい宇宙とかガンダム戦記とか
初代のゲームはどうなんだ?
これらは中古で1000円以下で売られてる糞ゲーだぞ
SEEDの最初のPS2のゲームは放送中に発売されてたからな
あと、一応2作目の終わらない明日へは21万8285本
つーか、ガンダムのゲームなんてvsシリーズ、ギレンの野望、Gジェネ以外は基本的に糞ゲーだからな
ハイマットフルバーストを下に打ってしまう変なゲームか
>>37 あれなんか話がかみ合ってない気が・・・俺の言い方が悪かったのかも
商品価値ってのは1stや00とかそれぞれのアニメ作品の商品価値って意味で
ゲームそのものの商品価値って意味じゃないんだ
>>31 その人のスタイルによるが
マシンガン系は基本的にどの連中も終わってる
性能的にはFBの方が優秀だよ(2000だから当たり前だけど)
ただ、アシストと特殊射撃が優秀なんでゼフィでも戦えない事はないらしいが
>>38 戦記系はそこまで評価悪くないぞ
ターゲットインサイトだって、敵cpuの頭の悪さとミッション数の少なさだけが問題だった
なんか珍腐巣とかいう所からも360向けに何か出ていたような気がするが
そんなクソゲーの名前は思い出すことすら出来なかったぜ
さて、開発チームは今頃何をしてるんだろうか…
マスターアップ済みなのか、それとも最後の最後の調整にとりっきりなのか…
実家に帰っております
PSPのバトルクロニクルとかも良ゲーだがw
ガンバトシリーズが良ゲーとかw
考えた
ガンダム易ガンキャノン普
ガンタンク難シャアザク易
ドム難アッガイ難陸ガン易
グフカス普ザクU改普
アレックス難ケンプ普
ゼフィランサス易フルバーニアン易サイサリス難ステイメン難
Z普MU易百式易キュベ普ZZ普プルキュベ普ハンマ難
ν難サザビー難F91普
ビギナ易V難V2易
ゲドラフ難Gガン易マスター易シュピーゲル普ノーベル難
W0易デスサイズヘル普
ヘビーアームズ改普
トールギス普エピオン難GX普
ヴァサ普∀普ターンX難
カプル普ストライク普
フリーダム易イージス易
デュエル普インパルス易
運命易アカツキ普エクシア普
ヴァーチェ難
来年アルカディアでこういうの書いてあるかな?
あ、そういえば俺先月でバーニィと同い年になったんだな…
>>27 おれも早くVSダブルオー出して欲しい
連ザで風なコストだと
590 ダブルオーライザー
560 Mr.ブシドーの最新機体 アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン
450 ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ
スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)
420 アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用)
280 オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X
200 イナクト ティエレン ティエレン宇宙型 ユニオンリアルド ユニオンフラッグ AEUイナクト AEUイナクト(量産型)
AEUヘリオン AEUヘリオンPMC AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 アンフ
49 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:26:32 ID:L13T0LnH0
イナクト ティエレン ユニオンフラッグは270だと思う
俺も00だけの作品出してほしいけどお断りの人が多い
OOみたいなろくに売れそうにもないつまらん作品でだしたらVSシリーズが終わる
早くZZ単体のを出してほしい
>>51 また特定の作品叩きっすか^^
「富野に黒歴史扱いされてるZZなんてイラネ」って言われたらどう思う?
ガンダムオールスターズにしたのは正解だよ
出せ出せ荒れるけど
54 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:15:05 ID:L13T0LnH0
ZZみたいなろくに売れそうにもないつまらん作品でだしたらVSシリーズが終わる
早くV単体のを出してほしい。ですね、わかります。
まぁ普通に考えて次はガンガン3か00単体だわな
まだガンネクも稼働してないのにこんなこと言っても仕方ないがw
>>52 は?種やOOは叩くためにある作品だろ?
悔しかったらUCになってみろよ
一生無理だけどなw
ここをシャア板と勘違いしてる低脳こそ消えろよ
冬休みすな〜
作品ごとの叩きとかしてるからガンガン無印はクソゲーになったんだろうな
社員が毎回言う
「原作再現をしろといわれてすればするほどゲームバランスが崩れるジレンマをどうにかしたい」つってたけど
もはや再現だけしておいて、無理やりそれをキャンセルしたりするようにしなければゲームは成立しないのだと認めてしまったな
だけど、よくがんばったと思うよ
俺はそれっぽかったらそれで良いって感じだけど
あそこまで無理に原作再現しつつゲームを構築に力を入れたって事は
恐らくバンダイからも圧力かかってたんだろうし
UCになってみろよ(キリッ
これは名言だな…
商品価値は高めて行けば良い
幸いにも00は力を入れて貰ってるしプラモとの相乗効果もある
今回は30周年的な意味合いが強いしずっとオールスターとは限らんさ
まぁ本当に欲しいならアンケート書こう
俺は原作再現よりも
ゲームバランス・システムを重視してほしいわ
実際原作再現つってもいうほど出来てない気がするし、
そんなことよりも2on2の珍しいゲームで
連携とか重視されてる部分に比重おいて調整してほしい
特徴的なシステムがウリだったのに
なんかどんどんただのキャラゲーの方向に進んでってる・・・
俺は解禁は全然機体してないどうせ糞解禁だから解禁なくていい
でもバランスは期待してる反省してるみたいだから
>>61 そこまで期待されてるのに大した売り上げじゃないOO
バンナム涙目カワイソスww
ガンダムはUCに始まりUCに終わる。それ以外は糞
まぁターンエーは別だ。あれはいい作品
まぁ無印じゃあ原作技よりも捏造ムーヴの方が強かった印象があるんだけどね。
なんにでも言えるけどなんで信者てこんな頭悪いんだろうね
67 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:40:46 ID:oz1k4EAh0
無印は明らかに作品ごとにスタッフの作りこみが違うのがよく分かるよな。
初代とか細かいところまですげーがんばりましたって感じだけど
Xとかすげー適当だもんw地N以外格闘全部単発で威力同じとかw
しかも全キャラもってるはずの特格ないし
スパロボα外伝やったからXはだいじょうぶだよーwって感じで作ったろw
そういえばNEXTのOPムービーで出る架空のVSシリーズタイトルで00だけそれがなかったから次のVSは00かもしれない
で00以降は次のガンダムが出てくるまでガンガンシリーズでお茶を濁す…と
自分の価値観以外認められないお子様がわいてるな。
俺は○○が好き、あいつは○○が好き。それでいいじゃないか
自分の意見にそぐわないものを認められないのでは将来社会不適合者になるよ。
そもそもここはNEXTスレ、スレ違いも甚だしい。
今回も前作や音ゲーみたいに解析厨によって隠し要素全バレや解禁パスワード発見とかありそうだな…。
解禁パスワード発見なんてあったの?
>71
連ザIIではそれとおぼしき人は居たみたいだが。
>>70 解析厨とまでいわなくても
一ヶ月ごとにちまちま解禁してくなら、解析→全部解禁のほうが
うれしい
無印の時はほんとひどかったw
このシリーズで「解析したお」がガチだったことはないw0だ
>>72 解禁にデストロイと議長がくるって言ってた人のこと?
>76
非公式の方
アバオアクー内部が実装されれば俺は嬉しいわ
今回隠しはそこそこあるらしいからな
とは言ってもEZ-8、ジオ、DX、ストフリ、ダブルオー辺り出せば
他あまり無いんだよな
次単体で出るなら00が一番可能性が高いぜ
>>79 ハンブラビとスローネひろしとドラゴンとごひとシーマ様を所望する
新規参戦機体の無いF91、08、逆シャア、X(ディバイダーがあるっちゃあるが)から是非とも隠し機体を
単体はもうやらないでしょ
いまだにどんどん追加されてるUCならともかく単体で完結するタイプのは機体数も少ないし、押しが弱いからね
そういう意味じゃ種は珍しかった
いや〜ガンガンを次の単体作品でのVSへの繋ぎと見る方が正しいと思うが…w
>>48の感じだと機体は余裕で足りるし普通に次は00単体だと予想
2はないかもしらんがな〜
590一機で足りてるとか正気か
200も無駄に多いし楽しいとは思えん
>>83 ガンダムシリーズ勢揃いな無印がそんなに集客力が無かったこと考えると、細分化される単体シリーズはもっと辛いでしょ
よっぽどシステムが良いなら別だけどさ
結構博打じゃん
590はCPU専用にすりゃいい
使えねぇ低コが多いのも今に始まったことじゃないし気にならないな
エゥーゴVSネオ・ジオン リガミリティアVSザンスカールじゃガンダム顔少ないし興味がなくなり客減る
たからこれからはガンガンでいいよ
00は一期二期含めると結構MSの数は多い
人気もキャラよりMSに向いてるしね
他作品より低コも人気がある
まぁ、ガンガンで客足が悪かったのは主にゲーム性の方だから
面白けりゃVSブランドである程度客は付く
ただどうもOOの量産機は印象が無いのが欠点
そうか?
そりゃザクとかと比べられたら印象は薄いだろうが
俺はアンフはかなり印象強かったが…
00はさりげなく量産機の動きがいいんだよな。特に中国辺り
多分見てない人も、2話か3話のティエレンVSアンフを見れば分かると思う
だから俺は00単体でもいい線いくんじゃないかと思う
00は好きだが正直オールスターの後で00単体とかやられても微妙
それだったらこのままガンガンで機体数増やしたり、NEXTみたいな新システム導入していったりして欲しい
OO単体でもいいセンいくだろうけど、やっぱガンガンのが幅広いファン呼び込めるだろ
それにガンガンは比較的古いガンダム作品に新規ファンができるきっかけにもなってるし
そういえばまだガンダム作品以外の機体も出てきてほしいといってる奴まだいるのか?例えばマジンガーZとか
けどゲーセンを支えてる層は若い奴のが多いから
今旬の00はガンガンよりもいける可能性はある
まあ
>>93みたいな考えもあるから、多分NEXT次第になるんじゃなかろうか?
NEXTが売れたらガンガン3、売れなかったら00…みたいな感じで
どうでもいいことだけど00単体が出たらオペレーター復活か?コウとニナみたいに
例 殺那は九条ロックオン(ニール)はフェルトアレルヤはクリス ティエリアも九条
OO厨ウゼェ
一生ありえるはずのない妄想は別スレでやってろカス
OO見てる友達がなにが戦術だよ糞ダニメがって怒ってたが先週なんかあったようだなw
是非種・00アンチに伝えたかった嫌いな理由はパクり多いからだろ?
じゃあガンダムにしては今までにないオリジナリティなのを作れよとか思ってんだろ?例えば人間がガンダムやザクに変身するとか(ガンダムフォーマーズ?)とか戦争しないガンダムシリーズ(アットホームガンダム?)とか今までにないのを期待してんの?
あまり一部の作品の悪口を言う奴は来ないでほしいスレ違いだ
そういう書き込みはアンチスレでやれ
>>99 戦術であったのは間違いないな。高性能な船ありきのゴリ押しだが
俺は00自体は嫌いじゃないが、00に限らずアナザー系の単体は辛いと思うな
まぁGガンなら今までのシリーズより新しいし、作りやすそうではあるが
OO単体で出すとしてもコストとかどうすんだろうね
連ザ2の二の舞にならなきゃいいが
ガンガンは作品枠を超えた機体だったからコストも3つで
シンプルに出来て
連ザ2のコストバランスが悪いというのを解消出来たが
>>97 俺も希望してた時期もあったけど最後主人公が死んだからあまりのショックで反対になった
>>98 あれってよく知らないけど主人公も量産機に乗ってたの?
>>99 > OO見てる友達がなにが戦術だよ糞ダニメがって怒ってたが先週なんかあったようだなw
その友人、わざわざイライラする為に見てるのかな
珍しいな方だ
VSシリーズは今の全ガンダムシリーズ登場方式で今後も行くんじゃないかな
人気のある旧アニメや脂のった新アニメのみでやるよりも
全シリーズでやった方が興味持つ人の数は増えるだろうし
コスト細分化すると援軍入りづらくなるから三段階でいいよ
>>99 種死ですらVSになれたというのに…作品自体の面白さなんてほとんど関係ないだろ
人気だよ、人気。
でもたぶん未だに人気トップは種なんだろな、微妙な作品だぜ00は
それでも旬な分、WやVよりはあり得る話だと思うがな
>>93 DVDやらゲームやらの売り上げも1st、Z、種には及ばないし
しかも00のアンチが2chに殆どいないってのが何よりも人気のなさの現われな気が
>>106 トップなのは初代なんだが
次いで乙、その次に種だと思うよ
種の映画化が乙になったのも乙の方が人気あったからだと思うし
00は監督か脚本家の贔屓が強すぎてあのアル中が実質の主役になってるのがちょっと…
というよりかは若い奴等と、古参の人達でトップの人気が違うんだろ
だから意見にすれ違いが生じる
遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、地球を押し潰すんだ
>>107 時代背景が違うしな。こんな不景気で同じだけ売れたらおかしい。
貧乏人が増えて中間層が消えつつあるからな。
>>84 アニメが終わる頃には、新しい機体も増えるだろうが、現在わかってる機体で作ったらこうなるだけ。
それと200が多いのは、おれが機体の強さがよくわかってないからで、270に何機か移動したらだいぶかわるはずだ。
590 ダブルオーライザー イノベイターの最新機体
560 Mr.ブシドーの最新機体 アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン
450 ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ
スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)
420 アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用)
280 オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X
270 イナクト ティエレン ユニオンフラッグ アンフ AEUイナクト
200 ユニオンリアルド AEUイナクト(量産型) AEUヘリオン AEUヘリオンPMC
190 AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 ティエレン宇宙型
>>111 いや、だからさコストを細分化しても意味ないって
結局は1回落ちれるか落ちれないか
低コでも何回落ちれるかの話になってコストバランスが連ザみたいに
悪くなるのがオチ
特に280と270とか意味不なんだよな
連ザでもムラサメとM1アストレイのコスト10の差とか意味不だったし
コスト3000 00ライザー他いくつか
コスト 2000 二期ガンダム
コスト1500 一期ガンダムと二期量産機
コスト1000 一期量産機
まぁ、シンプルなのが良い
115 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:13:31 ID:faNci/dWO
まあ、コストの問題を解決したとしても脇役のMSなんてだれも使いたがらないだろ
それならガンダムVSCBとかにしてガンガンの機体+00系の主力機体ってやったほうがいいんじゃね?
なんか連ザのコスト割ばかりですね
00にはZか連ジのコスト割が合ってるような気がする
>>107 一応OOはプラモの売上は種死に勝ってるよ!勝ってるよ!
普通にガンガンをどんどん出すのが一番良いじゃん
使い回し出来るから機体がどんどん増やせるし
XとかVとか出てるし
種の時のプラモ販売は何を考えてたのかね
色違いや他のキットの装備をくっつけたのばっかり
そりゃ売れねぇよ。
ところでガンガン効果で他のガンダム商品って売れたのかな。
最新作の00と一部機体のプラモはガンガン稼働時に販売されてたが。
そんなにOOの話したいならスレ作ってそこでやれ
OOのVSなんか作るよりZZやGのがずっと売れるだろ
OOの妄想オナニーしたいなら別スレでやれよ。これだからゆとりは
>>122 現実?おいおいOOのプレステ2のゲームの販売本数どれくらいか知って言ってんだろうな?w
VSシリーズになりたいなら10万は売ってから偉そうにしろ
00好きだけど種厨とかゆとりにウケるかと言われるとかなり微妙
実質種見てたゆとりが見てんだろーが
ほら、トランザムとかwさすがの糞種も機体の量子化まではしてないからOOはそれ以上かもなww
00叩いてる携帯厨はいつもと同じ奴か?シャア板行って好きなだけ叩けよ
アケ板で原作叩きするバカはいつまで経っても消えないな
ちなみに00vsの妄想スレはアケ板に立ってるぞ。妄想はそっちでやれ
どこにOO叩いてる文あるんだ?
OO厨な俺にはわかんねーな
このスレは予想以上に俺と意見が合わない人と合う人がいて異常だ
ZZ単体なんて自分勝手すぎるいい加減にしろガンガンが一番荒れないんだ
出せ出せは別だけど
00の機体数が少ないのも後に取っておくためなんて邪推もしてしますな
>>129 やる気が無いだけ
次回作はポケ戦単体に決定しました
とりあえず原作話はシャア板でやれってテンプレ入れといてくれ
無印のスレにはあった気がするが、無くなってたっけか?
小学生以下の頭の持ち主を毎回毎回NGに入れるのは疲れる。コテにしてくれりゃいいんだが
今は稼動してないから荒れるんだ
>>128 OO単体のがよっぽど自分勝手だろアホか
>>133こいつをゆとりとして判別・自動アボーンするシステム考えれば売れる
よそ行けよそ
自称00厨なのに00の悪い点だけあげて他と比較ばっかしてるよね
さーNGNGっと
去年の9月頃続編発表してタイトル不明だった時ZZ単体だろと言った奴が多いらしいな
なんで?
ZZは人気の面でつらい
Zと逆シャアの間だからよく表に出るが単体じゃぁなぁ
逆シャアも良いけど機体数に難がある
単体で厳しいなら00と逆シャアで詰め合わせとか欲しいかも
ギアスはだめか?
NEXTの話題以外は少なくともスレ違いだな。
>>139 そのネクストの続報がほとんど無いからなぁ・・・
アニメ作品に関する雑談やゲームに関する妄想話位しか
やることないのよね
その脱線話からスレが荒れるのは、いけないことだがよ
NEXTの公式サイトが更新するまで書き込みやめようよ
俺もスレ違いな話をしすぎた
>>135 OO厨はOOのいいところだけあげてればいいのか?
マンセーしかしない奴が本当にその作品好きなのか?
脳みそプリンプリンなんだろな〜こいつ
日本語書けアホ
プリンプリンだからなんだ?そもそもプリンプリンの意味がわからん
おちつけよ。
携帯から必死になって書き込む内容でもないだろw
冬休み全開って感じだな。
またUCになってみろよ、の子か
クライマックスUCとかバトルシリーズみたいに宇宙世紀限定の
VSシリーズで良いじゃない
もしくは今度こそ映像化じゃなくて漫画や小説限定の作品のVSシリーズとか
ル・シーニュとかネオガンダムとかシルエットガンダムとか
ガンダム5号機とか使いたいよ
>>148 いまさらUC限定で出されてもなぁ
それならガンガンでよくね?って話だし
てかネクスト稼働すらしてないのに次回作の話ってどうなのよってようやく悟った
>>149 さっきからOO単独だと売れないとか
乙乙やVガンでも売れないとか言ってる奴は誰よ
宇宙世紀限定でやれば
人気の初代、乙、逆シャアが入って人気が出るかと思って意見したまでだ
俺はVSシリーズ、つうかガンダムシリーズは好きだから
ネクストの次にOOが来ようが何が来ようが喜んでプレイしますよ
ここにいるわがままな連中とは違ってね
もちろんネクストも楽しみでしょうがないが
まだ稼動すらしてないゲームの次回作の話はいい加減しつこいと思います
お前らが仲良くしないから次回作はウィッチvs.ネウロイになりました
それが何か自体わからん
もう1年戦争関係の作品全部(1st、0080、08、イグルー、コロ落ちとか色々)でいいよ
V2がでるならなんでもいいよ
年明けになったら、なにか続報こないかなぁ・・・
吉報でもがっかりでも、今は情報が欲しい・・・
稼動前のお披露目あるからそれまでここ見なくても大丈夫だろ
頼むから喧嘩とかスレ違いな話やめて
デスサイズって武装的に弱そうなんだけどどうなの?
今更なんだけどちょっといいか?
W0って相変わらずチャージNDで特殊射撃NDな機体のままなの?
メインが使えないってすごくアホな調整だと思うんだけど…
>>159 マントしてるときはバルカンしかないけど、格闘が一律かかと落とし。
性能はハンブラビの特格みたいな感じ。ビームはじきながら移動+回避&攻撃できるからガンガン攻められる。
マント脱いだときはメイン射撃がかなり誘導いい。弾速遅いけどおいてやる感じに撃つとNDされてもしっかり着地に当たってくれる。
スタン効果がある。
格闘は…全体的に威力高・誘導高・判定大・モーション長。
ハイパージャマーは連ザミラコロみたいな感じに使える。
アシストはよくわからないな…マシンガン撃ちながら、ブーメランみたいなのが両サイドから弧を描いて飛ぶ。発生早い。
使いやすかった。近距離でも十分使えた。
マントある分耐久が多く感じるかと。ハイパージャマーもあるから早々死なない。
武装をうまく使いこなせば強かったよ。
メイン使えるぜ?
弾速トップクラスで威力は140。
格闘も強いし何が不満なのかわからんわ
>>97 超合衆国vsブリタニアだな
俺も熱望してるぜ
>156
とにかく新情報は欲しいわ。
細かい攻略の話読んでるとまじでつまんないけど単体希望の話はもっと最悪だ圧倒的に喧嘩になるから
頼むからもう単体希望の話だけはやめて
00単体はいらねとか一部の作品の悪口とかZZ単体にしろとか
ロケテ中だったあの時期はまったく荒れなかったわけじゃないけど皆穏やかだったよなあ
厨機体が何機発生するか予想でもするか?
GvGだと
自由神升乙グフキュベ02の7機が誰も否定しない厨機体
他に腕03魔窟あたりがガン待ち糞野郎ってことで準厨機体
計10機
NEXTは機体の数が増えてるが前作の反省もあるだろうし
厨機体5機
準厨機体7機
で計12機くらいがウザがられる機体になりそう
>>162 しかも200超え攻め継続ですしね
>>166 無印の厨機体は今となっては自由、升、キュベ、グフぐらいだと思えるな…
次回作で機体が増えるからって厨機体も増えるってことはないぜ、さすがにカプコン舐めすぎ
個人的な予想で根拠はないがせいぜい3機だよ
>>167 まあ厨機体なんて1機いるかいないかくらいにしないと不満タラタラだけどな
でも3機ってことはないだろ。コスト帯につき1機なんてそんな良調整できるわけがない
NDで無個性化を推し進めて無理矢理バランス取ろうとしてるくらいだから
自分達の微妙さ加減は承知してるんだろうが、それにしてもロケテはバランス崩壊の一言だったからな
ロケテって普通、スタッフでできる限りバランスを取って、それでも見つけられなかった粗を
多数のプレイヤーに見つけてもらう目的でやるものだろ。なのにあの壊れっぷり
普通に考えてバランスがおかしいと分からないわけがないから、スタッフの我儘でわざとやってるんだろうし、
意図的に付与した厨機体が2〜3機、それに加えて見逃し厨機体がいくらか、で5機は下るまいよ
>>166を見ると厨って言葉も随分軽く使われてると思うわ。
準厨ってカテゴリはなんなんだよw単に厄介なだけだろw
ガン待ち糞野郎なのはそもそものゲーム性の問題だと思うが
SEEDだったら辛味とかバスター、ソインとかその辺りの一癖ある中コにあたるキャラだろ
個人的には魔窟は厨機体と思ってる。
中距離からのひたすらステビはウザいこと極まりないしバズも着地取りやすく中距離からのひたすらステバズは拡散してくる。
スパガンは失念。
厨機体てのは本来、楽して勝ちたいけど機体の練習するのメンドクセなゆとり専用機体や単純作業だけで楽して勝てる機体のことをいうから自由やグフカスは厨機体と言うよりバランス崩壊機体と言ったほうが正しいかもしれない
連座の肩バルとかマワール、ガンガンのキュベとかは厨の典型かな。MFも入るかも
ガンダム顔じゃない機体で俺の好きな
キャノン、ビギナ、ザク改、シャアザク、アッガイ、カプル、ターンX
の評価はどんなん?
174 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:42:56 ID:KH3jwCSN0
GvGだと
自由神升乙グフキュベ02の7機が誰も否定しない厨機体
他に腕03魔窟あたりがガン待ち糞野郎ってことで準厨機体
計10機
ウイングゼロ ターンX ヴァサーゴ 陸ガン カプル ヴィクトリー イージス
を忘れてもらっては困るな。
計17機だな。
>>174 結局どっちの話だ、ネクストなのか無印なのか
ガン待ちとかステ厨が出来ないようにNDシステムを実装したんじゃないの?
どう見ても攻めゲーじゃん、これ
射撃連発しながらNDで逃げ回るガン逃げゲーじゃね?
大人しくステキャン無しの連ザ2仕様にしてればよかったものを・・・
>>177 それこそクソゲーだって何で分からないの?
>>168 いや、最初はありえなあバランスだったが確かに改善されて行ったと思うよ
まぁあんたが連ザ2でいうとこのSI カラミ バスター、ガンガンでいうと魔窟 腕
あたりも厨機体ととらえるなら、5機はいるだろうが俺からするとそれは厨機体じゃないよ
>>177 まぁそれはないから安心しろ
若干強くて頭一つ分抜けてる機体が出てもまあ仕方ないが
ガンガンの自由キュベとか連ザのLスト、ノワール、埼玉(特にLスト)
みたいな破格な機体が出てきたら駄目だろ
対戦しててつまらなくなるし
初めて7強使ってみたけど、自由以外使いにくかったな。
もともとNDってシステムのせいで
逃げる時は常に背面取られる事になって逃げにくかった所に
逃げる時のBD量減少のせいで逃げるとか不可能になった
>もともとNDってシステムのせいで
>逃げる時は常に背面取られる事になって逃げにくかった所に
>逃げる時のBD量減少のせいで逃げるとか不可能になった
俺には彼が何言いたいのかわからない・・・
解読班、頼むっ!!
大事なのはNDだけか
それとも変形・通常ダッシュもなのか、かな
一律同じなら耐久値ペナ軽減をつけてホシス
>>183 敵に背中を向けるか、後ろ方向への移動は、ブーストの減少が大きくなったそうだ。
単にバックNDだけの話かも知れんがな。
関係ない話題でスマンが
格闘ロックってNEXTでも健在かな?
健在
>>185 実は古代より搭載されているシステム。
特殊移動には一切ペナがなかったために無印では形骸化されていたという
>>188 え…マジで…連ザとかで何となく逃げるヤツに追いつけたのはそんな隠れた仕様があったからなのか
連ジ乙には無かったかな。まあこの二つは振り向き撃ちすると死ぬゲームだから
そんなもんなくても何も問題ないんだが。
連ザは相手との距離でBD速度が変化すると検証されてたはず。
NEXTはこのまま行きゃ逃げゲーだな。
基本的に攻める側が先に飛ぶから後ろBD(ND)で多少ブーストを消費したところで何も問題ない。
硬直がないんだし自分の得意な距離でずっと射撃をバラ撒いてるだけの勝負になるだろ。
射撃の貧弱な機体やMG機体なんかは格闘面でよっぽど優遇されてるでもしないと無理ゲー。
191 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 23:50:51 ID:rEfxuk1V0
現状サザビーってどの位強いですか?
無印ではいなかった「こいつでは絶対無理」
って機体がNEXTではウジャウジャいそうなんだが…
二年前、俺達の新年はランノワペアとの戦いの中で幕を開けた。
そして2008年末、俺達は煽り厨房との対戦に明け暮れていたが、プロヴィなりラゴゥなりが
駆け回る仁義なき戦いになるまえにさっさと退散した。ガンガンから得た数少ない教訓である。
てなわけであけおめ。今年のゲーセンがNEXTで盛り上がることを祈る。
キラと刹那どっちが好き?
クロトが好きかな
ロランは俺の嫁
俺はキラより殺那
>>191 ファンネルのリロードが超早いから強いよ
超久々にスレを覗いたわけなんだけど、
>>22に書いてある、
F91
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない
これはマジなのか?w
>>200 ウッソだろ
どう考えてもそんな理不尽な仕様ではないはず
>>190 相手を背後にしてBDしたらBD量が3分の1ぐらいにすれば良くね?
>>201 格闘機天下ですね。さすがにそれは。
>>190 あのゲームスピード、移動距離でそれだけがっちり距離を測って
維持できる人が居れば強いかもしれないがそう簡単には無理だろ。
そもそも相手が逃げたら追わなくちゃいけないなんてルールないしなー。
相手が得意な距離で垂れ流して着たら後に逃げることで距離を崩せる。
すると相手がこっちに近づくから後飛びになる。
おつかれさまでした!
射撃機体の鈍重さ+格闘機体の潜り込み性能=諦めの境地
>>193 俺は、ゲーセン稼動開始と共に参戦。最初なので基本はCPU戦。強機体とかに関係なくBR持ちの万能機を使う。
たまに対戦に来る勘違い雑魚どもを蹴散らす。強い奴でも勝率は半々以上かその程度。
中期になって攻略が開拓されてくると、対戦メインで、同じく攻略を少し齧っただけの雑魚を蹴散らす。
後期の次回作待ち状態だとCPUに戻ってまったり待つ。対戦は迎撃以外一切しないが、援軍はする。
田舎だからだろうけど、勝率も5割以上はあるし、こんなもんで良いよね。
乙辺りからずっとこんな感じだわ。今回はCPU戦13面くらいあればいいね。密かに期待してみる。
>>203 都市部に出るとちょっと勝てば仁義なき戦い、英語で言うと
バトルウィズアウトオナーオアヒューマニティが楽しめるぜ、ゴロ悪いだろ?
ま、プレイ単価が安いトコは総じて実力を除いたプレイヤーの質は低いね。当たり前なんだけどさ。
それはそうとお前等は稼働したら何使うよ?俺は乙と頭の中で二千回の模擬戦をこなしたインパ
使うつもりなんだが。
最強機体に決まっとるがな
…恐らくゴッド、勝てなければDES
全てはCPU独占→対人フルボッコ のために、ね
>>204 無印からの愛機であるV2を……厨機体扱いされないと良いな
それでも使うと思うが
他にはヴァーチェとかゲドラフとか使いてぇ
稼働日は俺TUEEEEさせてもらうとするよ
俺はF91、GP01、初代、ν、アレックス
キャノン、ターンXを使いたいな
GacktがDacktになるかも………!!
哀戦士どうなる
3000はフリーダム、X
2000はヴァーチェ、デスサイズ
1000はGP01
辺りが使いたい。
しかし無印はローカルルールとはいえ、使用を自粛すべき機体があるってのもスゴイよな。
楽観的だけど、NEXTはシステム的に強機体しか出てこない気がする。
>>210 おそらくVSシリーズ史上最大の世紀末ゲーになるかもしれない
>>211 動画でしかNEXTを知らないが、基本的に全機が無印フリーダムで、覚醒キャンセル=NDな考え方で合ってるのかな?
>>211 絶対に無印ガンガンは超えれないから安心していいよ
3000:ケンシロウ
2000:南斗六聖拳伝承者
1000:モヒカン
これくらいの認識でおk?
215 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:55:49 ID:gHpH99Pk0
Gacktage
216 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:03:36 ID:HOsHwKoS0
結局出る機体って何?
大会romでは地走型はどうだったの?
219 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:17:39 ID:zTeZjXFdO
そこかよ、プルツーは最初からいるがな(´・ω・`)
>>202 お前の言う通り。
連ザ2の歩き待ち曲げ撃ちゲーと状況としては全く同じ。
NEXTはアレをちょっと素敵なエフェクトと一緒にやってるだけ。
近寄った方が強い仕様にして飛びこむメリットを多くつければ状況は変わる。
だがそれだと格闘機が強くなりすぎる。NDがあるせいだ。
1にも2にもNDが足を引っ張っている。
バランスを取るためにNDを導入、一見良い方策のようだが、それがゲーム性そのものを
破壊することになっている。目先のことしか考えられない開発者が弄るとどんな良ゲーもこういうことになる。
そもそもキャラゲーなんだからそこまでバランスとることに固執しなくてもいいのに。
223 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:27:27 ID:E3EkQcrwO
>>220 え?最初からNEXTにプルツー参戦決定してたのか?
まあ、いいや
このゲームならプルとプルツーに同時に襲われる楽しみもあるわけだ
早く稼働してくれ
>>222 対戦ゲーム作るの時、バランス考えないでなにを考えるんだ?
それにキャラゲーだと思ってない人だっている訳だが
>>221 そもそもSEEDをガン待ちゲーって行ってる時点で…w
どう考えても待ちゲーっぷりのやばさから言うと
無印ガンガン>>>越えられない壁>>>>>連ザ1>>>>連ザ2>>>>越えられない壁>>>>Z=連ジ
だろw
NEXTはまぁZと同じ匂いがするw
なんか事故ったり散々だけどやってて超楽しい、って感じの
VSシリーズは充分キャラゲーだろ
真面目にやるより友人同士でわいわいやってる方がよっぽど楽しい
強機体とかよくわからんテクニックとかそんなん気にしないで出来る方が面白い
お前にとってはそうかもしれないね
でもそいつは、対戦バランスを奪われた俺達にとって、屈辱なんだーっ!!
>>228 友達と協力とか、けっこう燃えるんだよな、vsシリーズって
よっぽどぶっ壊れてない限りは別に構わん。
まぁそれはそうと、誰か全国大会ROMでエールの横格>N格試した人っているか?
横格の二段目が高確率でスカる以上N格に繋ぐのは必然になってくるんだが、
アビオン後期だと、多分俺のミスだとは思うんだが、浮いた敵がN格初段で吹っ飛んだんだよな。
そりゃエールの空横1段目はダウン属性でN1段目はよろけなんだからふっとぶんじゃないの
連ザだとN2段目の誘導がやけにいいからそのまま拾えて繋がったけど
その通り
連ザ2で正義・不知火あたりでスピ覚で横>Nってしてみるといいよ
正義はぶっ飛ばして不知火は拾うから、差がでるわけは…ワカンネ 誘導なのかな
>>233 いや、連ザでも繋がったが、アビオン前期でも繋がったんでね。
多分初段のよろけ方の違いで浮いた敵に当てたときの吹き飛び方も多少違ったと思うが、
まぁいいや、稼働すれば分かる話だ…
ああそうなんだ
じゃあむしろあえて繋がらないように修正したのかもね
ロケテ初期のストライクは鬼性能(主にランチャーが)で一回弱体入ったよね
そのついでにエールの格闘にも変更があったのかも
無印から言ってるんだが、
プル選択時、スタートボタン押しでプルツー、その他押しでプル とか出来ないのかな?
武装は全く同じで構わないわけだし
Zのロザミィやティターンズエマさんみたいなのか
そういうの欲しいな
だからNDはやめとけとあれほど言ったのに・・・
大会のromのザク改は……使う奴居ないか……
>241
詳しく
>>241 開発「あー、言わせとけ言わせとけ。どうせ稼動後に猿のようにやるんだろww」
↓
開発「NDガダメダッタカorz....」
↓
開発「待望の次回作はガンダム00 ソレBvs連邦。 これで勝つる!wwwww」
これもんだろ。
240の間違いだった。
まぁ猿のようにやるんですけどね
最近フリーダムの面白さに目覚めて一人旅するけど、覚醒キャンセルがやっぱり楽しい。つーか他の機体が使えなくなる…
そう考えるとNDは悪くないと思うけど。欲を言えば回数制限を付けて欲しかったなぁ。
回数制限っていうかなんらかのマイナス要素だよな。
ブースト0の時にNDすると長時間スタンとか
攻撃をキャンセルしたらキャンセル補正かかるとか
ゲロビ系射撃はキャンセルできないとか
いままで散々言われてることだが
248 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:53:31 ID:q0IQphuJ0
Zのメインって、うぃきで6発になてるけど性能とか変更されたの?
>>248 よく読め
NDは宣伝で大々的に「全てのアクションをキャンセル可能!!」って言ってるからな
そこは変えれないとして、キャンセル補正ぐらいはあってもよかったかもな
まぁ俺は今の仕様でいいと思うけど
>>247 それが散々言われてるが正しいとは限らないんだぜ
まあ、キャンセル補正は俺もあっていいと思うけどな
キャンセル補正って格闘機の立場を更に端に追いやる気か?
キャンセル無しで当てに行くのは無理ありすぎ。
射撃はほぼノーリスクで射てるか知らんが格闘機はNDで補正あったらダメどうなると思う?
NDありきなんだからダメあげるか?そうしたら素のダメヤバくなる。
まぁいらんってことだな。
ただNDぶっこんだだけだからこうなるんだよ
なあ、アレックスってコスト2000の方が良くね?
0080見たら結構強い印象があったんだが
ケンプファーを左腕のマシンガンだけで倒してたし
>>253 マシンガンじゃなくてガトリングな
ケンプファーは機動性追求して装甲削った肉薄機体で
至近距離からガトリング撃ち込まれたんじゃそりゃ蜂の巣だわな
まあガンガンのアレックスは『設定じゃ強いけど乗ってるクリスが弱すぎた』ってことでコスト1000なんだろう
しかしいまだにNDに付いて愚痴愚痴言ってる奴らは何なの?
NEXT失敗スレでも立ててそっちでやってくれないかね。
とりあえず
無印で猛威を振るってた自由、神、枡、乙、2号機、グフ、キュベを
俺の好きな
F91、GP01、初代、ν、アレックスでフルボッコ出来るときがもうすぐ
来るのでwktkしてるわ
>>256 ところがぎっちょん無印時代そいつ等を使ってた連中は百式なりガンダムなりターンXなりに乗り換えましたとさ。
まぁ今はそいつ等もそれほどでもなくなったかな?
ところで、NEXTのストーリーって、2031年に正規の手順で廃棄するのも勿体ないから宇宙に
廃棄されたガンガンから貞子よろしく飛び出してきたガンダム達が現実世界への復讐を開始する!
でいいんかな。
>>257 最初は弱体化してる事を知らずに使うかもしれない
だからフルボッコ出来ると俺は考えてる
自由、枡はまだしも
それ以外の5機は残念と聞くじゃないか
自由や枡も普通ぐらいらしいし
やっとフルボッコ出来るわ
NEXTは動画しか見てないから実際はどうか知らないけど
今まで以上に格ゲーに近くなってないか?
連座みたいに小技が増えまくって『この小技駆使しないと勝てない』みたいなことにはならないでほしい
あと見てる限り戦闘スピードかなり上がってるみたいなんで二十歳過ぎたオッサンには辛そうなだ……
実際やった人、その辺どうよ?
260 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:46:11 ID:qDX4hjI/0
νとサザビー使ってたけど、キュベにファンネル合戦で負けなければそれだけでいいわ
なんて
コスト1000に押されなきゃなんないんだ
空中ダッシュの使い道はあるのか?
>>259 まぁそんなこと言ってるようなヤツが勝てるようなゲームではない、とだけ言っときます
あまり小技詰め込みすぎてもあれじゃないか?
無印みたいに格闘ぶっぱでもある程度勝てるような簡単すぎるのもあれだけどさ
格闘ぶっぱで勝てるはねぇだろ…
MFなら勝つる
相手が並の機体使ってたら勝つる
相手が雑魚ならVの格闘ぶっぱでも勝つる
つかBボタン二連射で小技って何言ってんだ↑の方の奴は
小枝でも食ってろ
雑魚基準で言い出したらNEXTは垂れ流しゲーとかそんなレベルの会話になるわけだが
雑魚基準というのはおかしい
ガンガン無印でも厨機体以外を使った勝負の時は玄人同士でも垂れ流しゲーだったよ
NDがついたNEXTではそれが加速すると予想されてるだけ
もちろんスタッフが神ゲー調整をしたら格闘が主体になるやもしれんが、
まあすぐに神が自重機体になって結局垂れゲーになるだろ
そこは頑張って格闘を当てるんだよ!!
他のVSシリーズと比べて、尚且つある程度なら無印ガンガンは格闘ぶっぱでもいけると思うけどな
ってかBボタンって格闘が割り振られてるとこじゃね?w
追加要素でもできたか?
実は格闘を二回カカッと入力するとロマキャン発動で相手はボコボコになった
…単にブーストボタンと略しただけだよ!
ずっと思ってるんだけどさ
大会ROMの自由の種割れどうなったか知ってる人いる?
たった5秒って言ってるやつばっかだけど
正直ブースト使い切り隙無し→種割れ5秒→隙無しゲージ全快のどこが弱いのかわからんわ。
お手軽で200超えコンボ決めれるし逃げの性能もやばいんだが。
ただでさえ見なくなった02が今回は絶滅すんじゃねぇの?
>>271 また何か湧いてくるからやめれ
他3000の武装見る限りそれなりに妥当じゃないかな、と
最終的にトップグループに並ぶと勝手に思ってるけどね
もう格闘ボタンって呼称辞めりゃいいのに。
あれで射撃してる奴らも大勢いるんだしウェポン1,2,3とかにしとけばいい。
PSPやってて気づいたんだけどマスターガンダムが負けた時の行動がアーケードと違って固まってた
この時点でスーファミ版のストZERO2と同じじゃないか
しかもコンテニュー後のカウントダウンと各ランキングが再現されてないしこれは容量の問題か?
新ルート 新ムービー 新ステージがないのはめんどくさいからだと思う
次のPSPじゃハンマハンマの負け動作が固まってたり完全再現されてないゲームになるから次はハードを変えてほしい
この程度でUMDの容量使い切ってるわけないじゃん。
UMDの容量1.8GB中、ガンガンは400MB程度しか使ってない
じゃあマスターガンダムの負けた時の動作が固まってたのはわざとやったってこと?本当はアーケード版みたいに動けるのに
ここがPSP版の一番駄目な所だろ固まってたんだぞ
そんな文句をここで言われても・・・
そもそもPSP版の時点で劣化するのはわかりきってた事だろ
文句言いたいならPSP版のガンガンスレにでも行ってください
NEXTは容量どれくらいあるんだろうか
今回はグラフィックは向上してたんだっけ?
>>280 ようするに二度とこのスレに来るなでてけってことだろ
>281
2GBくらいじゃね?
前作は人つてに聞いた話だとデータ・音声・動画含めて1GB程度だったらしいし。
>>271 それよりもターンXの垂れ流しながら逃げれる仕様の方がまずいでしょう
後V2のAB開幕で出来るのとか
他のメペとかエクシアのとか種モードとかは時間経過だったのに理不尽だろ
自由はあれくらいしないと勝てないんじゃないの?
何せエピオンと神抜かせばコスト3000の中で1番武装面で貧弱なわけだし
285 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:37:38 ID:Dik1Bw6qO
前作の7強は平等に弱体化された感じだね。
おかげで7強内でも下の方だった神や02はかなり残念になったみたいだが。
弱体化しても普通レベルな自由や升は相当ひどかったんだな・・・
>>285 平等ってのが酷いよな
乙はコンセプトが完全に変わったから例外だけど
他は7強は7強でもランクが少なからずあったのにな
正直2号機は今回のシステムなら無印仕様で何ら問題ないと思うんだが
神も神指の射撃無効とBD格闘以外弱体化しなくても良かったんじゃないかと
>>284 自由のBD速度がかなり早いことも踏まえて考えてみろ。
BD使い切り→種→回復して再追撃
実質10秒以上追い回されるんだぞ、たぶんほとんどの機体が逃げ切れないしそこからほぼ確実にコンボもらえるんだぞ
どこがやばくないと?
要は最後のBD回復はいらなくね?
>>287 弾幕で防げないのか?
ターンX、V2、νの弾幕がすさまじいから自由が普通に見えてただけなのか?
つうか逃げ切るのってどの機体でも難しくなってるって誰かが
言ってなかったか?
>>288 逃げ切れないにしても、間合いを取ることはできるけどスッテプは死んでるから
自然とBDを使うのに合計がどの機体の2倍以上あるってのが問題だよ
それに弾幕っていったって、自由が射撃戦できないわけでもないし
フリーダムは相変わらず耐久550にしとけばいいんじゃないかとは思った。
あと今のゲームスピードじゃ二号機は核の範囲広げてもいい気すらする。
>>289 いや、悪い
吉祥寺の時が最後に見たのなんだが
自由よりターンX、V2、νの方が強い感じを受けたんで
292 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:59:31 ID:0ivL+jrl0
おれからいわせりゃ、フリーダムよりターンXの方が強いと判断したよ。
>>291 確かにあのときは
V2>>ニュー、ターンX>>>>自由
って感じだったけど、たぶんそれは2000側にとっての相性もあるでしょ
自由は比較的に自衛してるけど、味方が守れなかったとかの理由があったんだと思う
というかなぜそんなタイマン最強な覚醒自由とタイマンしてる状況しか考えないんだ
正直よっぽどヤバくない限りは稼働しない限りどうなるかわからない
よってここで話しても痛いアンチ及び信者が釣れるだけで意味ない
自由の種てアサルトバスターや残像ダッシュみたいなもんだろ?
覚醒的な行動は多少はヤバいぐらいじゃないと演出的にもまずくないか?
実際アサルトバスターなんかはそれ以上にヤバいし
そういえばNEXTの運命の残像ダッシュってPSPのまんまアレなのか?
つーか自由のBDは大会だと友達と調べたら持続はνと同じくらいで速度はνのが上だった
まあ敵の位置によっては変わるのかも知れないが
特格NDはBRある機体ならNDで追いかけて簡単に着地とれるよ。自由がBDを全部
使って特格ND繰り返したとしてもね
まあ種割れは唯一たまるのに50カウント必要だしあれでいいと俺は思う
1試合に最大3回まで(210秒設定でも3回。それ以上の時間設定があるかは知らんが今までのを見た限りないでしょ)だが2回使うのを見るのもまれ
酷いときには1回も使えず試合終了だったし
ってか覚醒中って射撃で攻めようとすると振り向き撃ちが絶対どこかで生まれるから格闘だけ警戒してれば何も食らわなかったな
一人だけ無印の自由の特射と同じだけ動くから相手の頭上通り越して振り向くか
相手に左側面が向いた時に振り向くかだった
アシストも3回しかないから使いきってる事多いし
バラエーナ食らったらダウン出来て逆に美味しいしw
なんたってこっちもND出来る訳だから
相手が振り向き撃ちになりやすそうな所に着地して格闘警戒して着地寸前にBRとかアシスト置いとけば一回着地出来るから
後は高跳びすればもう5秒たってる、みたいな感じ
でも逃げに使えば10秒は余裕で逃げれるね
ただそんな事したら相方狩られるから露骨な逃げも出来ないし
2000についてたら厨武装だけど3000についてるだけなら別に…って感じかなー
>>297 50秒で溜まるなら210秒設定だと4回使えるだろ。種脳乙
>>299 50秒のリロード+5秒の発動時間=55
55×3=165
165+50=?
自演・・・?ID理解してないのか?
つーか何したいのかわからんなコイツは
よくID見たら自演だったwwwwww俺乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
触るなよ
自演じゃねーよ。ただ同じ住処でガンガンやる奴なんて俺の連れしかいない
と思うから誰の書き込みかはすぐわかるがな。もしかしたら他にもいるかもしれないし
たまたま被っただけかもしれないがかなりありえない確率っぽいし
種嫌いとか言ってたくせに種擁護か
種好きなのか嫌いなのかどっちだコイツは
てか同じとこ住んでたらID同じになるとかありえるのか?
同じ家やら学校やら職場やらから書いてんじゃね?
家の場合はルームメイト的な
まぁそれでも相当確率低いがなw
309 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:24:18 ID:0ivL+jrl0
>>299 現実的には1回発動が9割以上。
2回発動が7割って感じだな。
3回発動は無理。
3000でやや強機体なのはν、V2、ターンXぐらい?
大会とかで使用機体が偏らないといいよなぁ。
一回が9割以上で二回が7割っておかしくね
あらすじ
西暦2031年。創造と破壊を繰り返し、歴史の抹消と再生を行いつつも争い続けてきた秩序を司る神「コスモス」と混沌を司る神「カオス」の戦いは、カオスの勝利で幕を閉じた。
その276年後、コスモスは、かつて「ガンダム」の名を与えられた15体のモビルスーツとパイロットをこの世界に召喚し、世界の希望を託し、シャッフルの紋章を見つけ出すように依頼する。
コスモスのモビルスーツたちは、立ち塞がるカオスのモビルスーツたちと刃を交えながら5つの紋章を探し集めていく。
しかしその陰では、同じように「ガンダム」という名を与えられたモビルスーツとパイロットたちによる、謎の破壊活動が繰り広げていく。
激闘の果てに紋章を揃えたコスモスの戦士たちは、カオスと対峙し世界の存亡を賭け戦いを挑む。
今作の物語はこんな感じ。
>>311 9割以上の7割が2回発動って意味じゃね?
NEXTは惜しいな。ガンガンの筐体から貞子してくるのがフリーダムの特格空キャンだったら面白かった。
で、飛び出してきたフリーダムの頭突きを喰らって画面が割れる演出の後に新機体+架空vsシリーズタイトルのパートに
行けば良かったのに。
前提として自由が覚醒するちょっと前ぐらいからヤンマーニ状態ってのはおかしいべ
>>313 一回発動9割の内の7割が二回発動て意味では?
相方がコストオーバーしたら種割れがチャージする前に終わるって言ってたな。チャージされた状態で落ちたらまた1からやり直しだし
自分がコストオーバーしたら種割れたまらなかったなぁ
相手V2がコストオーバーして自分のフリーダムもコストオーバーした時、即ABで追い回されたのは軽くトラウマになりそうだった
>>312 お前はディシディアでもやってろ
自由がもし耐久を無印と同じで550にしたとしよう
そうなると残念機体になりかねないぞ
650で十分
ただ格闘のコンボは格闘機の存在意義がなくなりそうなので
そこは火力を気持ち抑えてほしいぐらいか
つうか神は神指の射撃無効とBD格闘の性能以外は普通に無印に戻してほしい
んだけど
まぁフリーダムは拾える格闘が二種類あったりするからな。
初段のダウン値が高く2段目からのダウン値が低いNEXT式にマッチしているわけだ。
NDダッシュが修正なしでいいと皆は思うか?
>>320 たしかにNDダッシュは修正いるな
でもNDは修正いらないと思う
>>321 ごめん間違えた勘違いしないでNDダッシュと書いちゃった
そうか修正いらないかお答えありがとう
でもNDがあのままだとタイムアップとか中々攻撃があたらなかったり大丈夫なの?
まあ自由にしろV2XにしろNDにしろ大雑把な出来だから期待しない方がいいよ
こんなんなら家庭用で十分だし
V2XってGXの方が厨なのかと思ったw
GXだとやっぱりDVは死に換装なの?
325 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:43:21 ID:CL256R4z0
百式についてよくわかりきってないんだけど
百式は何が強いの?
326 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:44:18 ID:CL256R4z0
百式についてよくわかりきってないんだけど
百式は何が強いの?
327 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:54:10 ID:hlpZTOgi0
隙がない万能機体で全て平均以上の性能、無印で例えるとF91の体力が600になった感じ
まあ、体力減らされて大分弱くなったらしいが
>>325 復活とブースト。全体的に万能すぎる。
さすがに前作自由や升ほどはぶっ壊れちゃ無いよ。
まぁ無印よりは確実に面白いかなって事しかわからん
個人的にはZくらい面白そうかな
DVは別に死に換装じゃないよ
性能のいい格闘とバズーカ、威力高いマシンガンと攻め手が多いからね
百式はリックディアスと復活が強いかな
それ以外はガンダムに負けてる
>>325 もうそこまで突出して強くないから気にするな
Zのシャゲル程度だ
今は1stガンダムがガチ
根性値もやばいんじゃなかったっけ
クレイバズで200超えしたとか
全国大会版は知らないけども
後タイムアップ関連だけど
今回は残り時間が30秒切ると全機のダメージに補正がかかって根性補正も入れるとBRで150くらい減るようになるからタイムアップもそんな無いと思う
>>331も多分それだと思う
BZのダウンは跳ね上げじゃなく連ザ仕様で良いよなぁ。ガンダムBZ二発の跳ね上げダウンがかなりの
時間相手を動けなくするから強かったよ。
俺の大好きなカテジナ様がのってるゲドラフはどの程度の調整?
>334
わからん殺ししていく機体との事だが詳細は分からない。
HEROオモシロス(´ω`)
なんかガンガンPSPを久々にやったらNEXTが楽しみになって覗きに来た俺
今回って稼働が3月だから2月に先行稼働始まったりするかな?
今回はクソゲーの抱き合わせも無さそうだし、先行稼働があるとすればカプ直営店くらいかな。
皆がロケテで最初に使った機体を聞きたいのだが
W好きだからエピオン
ただどうしていいか迷った、遠距離ねぇんだもん
アッガイ
御大将にレイープされたけどな!
なんかアッガイタソが御大将にレイプされるのは凄く自然にというかなんつーかナチュラルに見えるから困るw
陸戦型を使ったはいいがなんか格闘がしょぼくなってたのがなぁ
ゲドラフ
ターンXと百式に立ち向かうのはさすがに無理ゲーでした
ゲドラフ
ターンXと百式に立ち向かうのはさすがに無理ゲーでした
後格は出しやすいですか?
最初エピオン。初期ROMだったんでニュー、百式にガン逃げされて終了した
--'´──ヽ ヘヘ
/ /。"`ヽヽ ○
/,/ ∂ ヽヽ ヽヽ
| イ レリ i|
レl ノ `ヽ |(Θ)
。 l o> <o リノ ||
c ヽ⊃、_,、_,⊂⊃ノ . ||
c /⌒l,、 __, イァ レ
. / /:::○:::// ヽ
. | l :::∨:::::::(::::彡,)
>>345 無印と一緒
それで出しにくいなら練習しなされ
百式は弱体化されてるからもう問題ないんだよな?
初代が強いって事は
ν、初代というアムロ君コンビが最強になりそうって事か?
>>350 なんかアムロや御大将なら最強でもいいやと思えてしまう不思議
百式の「まだ終わらんよ」発動が、なんか卑怯な感じだったな
あれだったら、装甲ペラペラにして欲しいわ。
十分ペラペラだと思うが…
百式はもっと耐久減らさんと、無印キュベ並にクソ機体になるぞ
>>354 ないない
480だぜ?主流となるだろう3000と組んで後落ちの場合、単純に
480+240+100=820だ
一方ダムは
560+280=840
最初が480ってことはそれだけ先落ちの可能性も上がるってことだ
百式がオーバーキル1回無効にできるとしても耐久ではやや有利程度
まぁ十分強機体なのは間違いないがこれ以上弱体させるべきは耐久じゃないと思うね
弱体するならあり得ない根性補正とか格闘のダメだろ
尤も今のままで稼働したとしても無印キュベのクソさと比べたら遠く及ばないがなw
F91が500で百式が520ってのがもうね。
いい加減F91の耐久力を550ぐらいに上げても問題無かろうに。ビルギットは相変わらずAIRだしさ。
ここに来る人って本文を間違えた人にわざとそれを否定して触れて間違えた人が今度はミス無しの本文で質問したらわざと否定した人はそれを無視して違う人にレスしてる奴がたまにいるな
ここの人立ち悪い奴ばっかりだな
だから480だと…
次のロケテいつなんだああああああああああああ
なんだよ、520と思ってたのかよ
俺の電話からの必死の長文が(´・ω・)
そら520なら総耐久で格闘機に迫るから強いわな
それでも無印キュベはないが…
大会ロムはアビオン最終ロムなんだから百式体力520だろ?
>>361 大会の時とアビオンの最後の時のロムって違うんじゃなかったけか?
キュベ糞というものはキュベ糞というほど自分がキュベで相方自由以外で無双できてるのか?
>>361-362 違う…って報告だったけどなぁ
俺もアビオンがラストだから実際に確認したわけじゃないが
>>363 いや、そういう問題じゃないだろ…
マジでこのゲーム誰にも期待されてなくてワロタw
確かにこのゲーム期待する人よりはどうなるか心配する人の方が多い気がするな。
まあ自分は楽しみではあるけど。
シリーズ重ねるごとにバンダイ臭(クソゲー作る臭い)が強くなるからな
このゲームが多少期待されつつもかなり心配される最大の要因として
「完全新規システムを土台に据えながら既存の機体をぶち込んでる」ってのがね
しかもそのシステムが危険な香りをプンプンさせてるんだから困る
正直連ザ2並にロケテを長期でやるべきなのに1か月程度で終わらせたからな。期待度も下がる
ネクストダッシュがついた時点でガンダムっぽさも薄くなったし
無限ループって怖くね
どうしてこんなことに
NDいると言う人と削除してと言う人どっちが多い?
いっそ筐体設定でNDの有無を設定できればいいのに。
おいおい・・・そんなことして
「ND設定OFFにしてもらったらいきなり良バランスゲーになったよ!!」
なんて報告あがったらカスコン涙目だろうがWWWW
今はNDいらない人がこのスレに居るのか
>>376 無印最高の工作員が暴れているだけです
素直に
「なら一生7強を除外して馴れ合いしながら無印でもやってろボケナス」とでも言ってあげましょう
ND廃止しますけど一機にだけつけときますね^p^
無印最高なんてあり得ん・・・
--'´──ヽ ヘヘ
/ /。"`ヽヽ ○
/,/ ∂ ヽヽ ヽ
| イ ノ `ヽ レリ i|
レl ● ● |(Θ) 便利でしょこれ…
ND l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ ノ || 特に悪ぶりたい人間の仮面を剥がすのに有効…
/⌒ヽ ヽ ノ /⌒i こいつの前ではみな演技をやめてくれる
\ / ̄ヽ >,、 __, イヽヘ、__/||
ヽ(::::ヾ:::::○::::::( / レ
( (::::::::巛
>>351 ねーよwカミーユ以下な奴と実戦もろくにこなしてなくて演習ばっかの雑魚が最強とか笑わすな
>>377 ガンガン以外は良かった組じゃないかな?
俺はNDは面白そうだとは思うけど不安もあるから出来れば削除するか性能の変更とかしてほしい組なんだよね
AOUショーはいかないけどNDがどうなってるのか楽しみだ
実際ロケテやってた人は無印のロケテと違って無印より楽しかったと言った人が多いからNDいらねと言ってる人も実際やってみなきゃわからないと思うよ
そこまで高性能じゃなかったりするかもしれないし
あともしステップでもND発動だったらどう思う?
俺は「ND面白かったけど研究進むと結構やばいんじゃね?組」かな
ロケテで一通り触ってみて楽しくはあったけど、
なんというかまたステキャンみたいなのが出てきそうな気がしないでもない
NDに回数制限つけろっていう人結構いるけど、ブースト管理・レーダー・アラートとか
結構注意すること多いのにこれ以上気をつかわないといけないことが増えるとやってられんわ。
>>384 基本はNDに頼らず、危ないときやコンボにNDって感じにできればなぁとは思うけどね
回数制限にした方がそこの駆け引きが楽しくなるだろうし
問題なのはNDって今までと一気に戦い方が変わりそうなでかいシステム投入するのに
既存の機体の能力とかシステムとか全く調整されてないことだろ
こんなんでバランス取れるわけねーって誰もが思うっての
ロケテ触ってなければ余計だっつうの
ロケテ触ってないのに文句言うなよ・・・
NDでステキャンみたいなテクニックか、例えばどんなの?
やったことあるなら質問に答えてほしい、もしかしてとしか言えないけどND中って速すぎてせっかくのチャンスが無駄になりやすかったりする?
>>386 ロケテ行ったり先行稼動でやってる奴らが他の奴らより上に行くのはあまり前だろ・・・
まあNDっていう今までの戦い方を変えるようなシステム入れてるのに機体のバランスとってないってのは問題だと思うけどね
硬直キャンセルっていうのがなんか嫌なのよ
それなら全武器移動発動可、全格闘一段目硬直少(生スト横格並)にしてほしい
射撃の方は射角をきつめに設定、格闘は連ザ1の超速時代でも見きれてたからそのまま
こういう調整をしてほしいのね
これなら実質NDと変わらないけど操作が画一化するということはない
機体を乗りこなすという楽しみも残せる
射角と振りむき撃ち硬直の調整で相手が空中にいても射撃を当てられる(=読み合い・立ち回り分増加)
特に最後の部分は自然垂れ流し逃げ防止になる
確かに手間はかかるけどそういう方がずっとゲームを大事にしてると思うわけ
NDなんていう安易な手段にはしられるのはどうも不快だし、つまらない
手を抜こうとしているのはどうしたって伝わってくるもんなんだよ
391 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:51:10 ID:bwSEKcniO
>>390 ロケテやってないなお前
ND中の空中にいても射撃は余裕で当たる
NDにそんな恐ろしい能力はない
空中だろうが、地上だろうが攻撃は誘導が切れないので普通に当たる
例えば、敵同士が接近して格闘をどちらかが振って、どちらかがNDした場合
最速NDでもソードストライクやMf系の誘導能力の高い格闘攻撃は避けられない
同一に、ビームを行っても、中距離で誘導能力の高い射撃攻撃ならば、NDを行ってもタイミング次第では避けられない
NDは硬直しかキャンセルされていないので
そんな無駄な事せずとももっと面白い戦い方は出来る
つか、今回は接近したら馬鹿を見る
最速ND重ねようとしても、一定の距離の場合、逃げる側の行動の選択肢が限られるからな
安易にNDしようが射撃や格闘食らうだけだし、そこの読み合いと行動が面白いわけで
お、ロケテキングが着てたね。
>>377でそんな予感がしてたけどやっぱり
正直NEXTは射撃強くてやってることみんな一緒じゃん
メル豚とかいう格ゲーみたいに見た目やモーションは違うがやってることは一緒とかいうの勘弁してほしい
折角機体毎にいろんな特徴あるのに
397 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:13:37 ID:bwSEKcniO
>>392 すまん、田舎に住んでてゲーム関係のイベントは詳しくないからよく分からないんだ
>>397 わからないのか?
2月20〜21日に幕張メッセで開催されるイベントみたい
そこでこのゲームも製品版に近い調整で出展される
この日はきっとこのスレは盛り上がるよきっと幕張メッセにいった人の一部がやってみたけど質問ある?とか言ってくれる優しい人もこのスレに来ると思うし
ディシディアスレ見た後ここくると、あまりの批判の多さに吹くんだがwww
なぁなぁ、批判する前にガンネク稼働をみんなでwktkしてた方が楽しくないか?
ロケテの現状がwktkできる内容じゃないって言いたいだろうが、いくらここで文句言ってももうどうしようもないだろ?
>>395 ガンガンが異常に個性がつよかっただけで
連ジ、エウティタ、連座と基本的にどの機体使ってもやることは一緒だった
ロケテ中なんだからここでの意見がテスターによって反映される場合もあるだろ。
>>400 だな
むしろ、ガンガンよりも以前の作品の方が端からみるとビーム打つだけのゲームにしか見えない
その中にどれほど読み合いがあって、どう動いてなんてのはある程度やってる人間しか判断出来ないだろ
動画サイトにあるぷよぷよあたりの対決とか見ても俺は何してるかわかんねーよ
あれだって、何にも知らない奴から見たらただぷよぷよ積んでるだけにしか見えない
だけど、やってる人からみたらここは妨害のためにフェイントしていてとかそういうのがわかるわけだろ
403 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:44:41 ID:6rnrV2U2O
個性を重視するとどうなるかは十分実証されたから、諦めろ
404 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:46:02 ID:bwSEKcniO
>>398 ありがと
後一ヶ月半で詳細が分かるのか
楽しみだな
つか、個性個性言う奴は劇場版パトレイバー3の同時上映のミニパト2でも見たら考え直せるぞ
パトレイバーじゃMSと関係ないと思うかもしれないが
終始デザインや個性関連の愚痴はガンダムだ
そして、そういうのを極めてしまうと物語がどうなるかを押井が愚痴ってて面白いよ
しかも、そのままこのVSシリーズに当てはまってる
映画パンフのコメントνガンダムとかをデザインした事で有名な出渕が
「武器がゴテゴテつけてそれだけで個性にしたくはなかった」って言ってた!
そんな彼はカトキがSガンを考えてた頃にνをデザインしてカトキの考えを変化させた男
乙のころは射角とか盾がどこについてるとか着キャンの仕方とかSDK?みたいな格闘あるとか
そんなのが個性だと思って楽しくいろいろな機体使ってたな
>>406 百式の背面撃ちとリックディアスの背面撃ちは熱かった
>>405 作品中における機体デザインの個性と
ゲーム中の挙動、戦術の個性はまったく別の話だろ。
>>408 各機体における個性ってのは原作再現の事だろ
その原作自体の話をいろいろと皮肉ってる話だよ
カプコンが愚痴る内容と、皮肉の内容が似通っていて
物語を作る上でもゲームを作る上でも
過剰武装とかは問題になるという事とかを説明している話だ
>>404 俺もだ機体の調整とNDの調整がどうなるのか楽しみでしかたがない
>>409 ゲーム中の戦術における個性の話から
何故原作デザインの話に飛躍してミニパト見たら考えなおせるってことになるんだ?
話のつながりが見えてこない。ミニパト見てもゲーム中の個性の話には影響ないだろ。
>>411 考え直せるとか言ってないわけだが
原作デザインに話が拘りすぎだろ
原作のデザインではなく、設定の話だが?
ゲームの中の個性って、そもそもこの話題がわかって言ってるの?
原作再現の果てにゲームが面白くなくなったという話題で
個性という原作再現を突き詰めるとクソゲーになるが
それと同じ様に機体に個性だのなんだのを持たせて万能性を持たせようとすると物語がつまらなくなるし人物描画が難しいとかいう話がミニパトだが
ゲームとそれが似たような皮肉だから見てみたら原作再現の無意味さがわかると言っているだけだぞ
いちいちつっかかってくるな
>つか、個性個性言う奴は劇場版パトレイバー3の同時上映のミニパト2でも見たら考え直せるぞ
おいィ?
>>413 その考え直せるってのはゲーム中の戦術の個性じゃないから
>>394 ロケテキングワロタ
素晴らしい名称じゃないかw
>>412 >原作のデザインではなく、設定の話だが?
どっちでも一緒だよあほ、インパルスみたいに標準的な武装でも
原作での挙動次第で、いくらでも武装として特殊モーションを取り入れたりできる。
そもそもゲーム内の調整の話で、デザインや設定の話を持ってくる事事態がナンセンス。
っつうかミニパトなんて言われたってさっぱりわからないんだが、マイナー作品語れる俺カッコイイ的な思考は引かれるだけだぞ。
マジで稼働までスレを落とすことを勧める
工作とガキが多すぎるわ
>>416 マイナーじゃないし、知らないのを棚にあげて勝手な印象操作されても困るわ
見てみたらカプコンと同じ皮肉を言っているから面白いよの意見にわざわざ噛み付きすぎだし
さらに同じじゃないし、どこが同じなんだよ
デザインの個性つったらSガンに対する1stガンダムみたいな話だろ
設定つったら、1stのザクに対するザクマインレイヤーみたいな違いだろ
んで、さらにさらに言っておくとインパルスは原作を微妙に再現しているだけで
本来の乾燥などは再現されていない
さらにトドメを刺しておくと
ゲーム内の調整とかそいうレベルの話じゃないのは開発側が何度も苦言という形で表している事
ガキが…
ネクストに関係ない話はもういい
>418
パトレイバー3はともかくミニパトは結構なレベルでマイナーだと思うぞ。
>>419 大いに関係あるよボウヤ
NDが付属した理由がそれそのもの
何度「原作を再現したら、原作の性能を表現しようとしたらゲームが成立しない」って言ってたかわかりゃしない
再現したら無印のようになりましたとさ
>421
まぁそんな言い訳してクソゲー作るようじゃ
カプコンも終わってるよねって事?
俺もNEXTは一応個性あるとは思うけど、無印が原作再現したせいで糞ゲってのはないわ
逆に変な捏造したせいで狂ったとしか思えん
ありゃ単純に調整ぶん投げだ
一般に知られない事をマイナーというのだが・・・。
過去レス見たらいつもの人でしたか・・・。
昔のアニメとゲーム内仕様を繋げられるってある意味凄いね。
ロケテキングって名前もついたし、そのプロフィールにアニオタと書けるだけのレスも見れたし満足です^^
無印は原作再現したから糞ゲーってわけではないでしょ
原作再現してもちゃんと調整すればなんとかなる
スタッフが馬鹿すぎただけでしょ
テーマがガンダムだし原作が大好きな人が集まるっていうのは分かるけど、
別に原作とか見てないしどうでもいいと思ってる俺としては対戦ゲームとして面白くなってくれれば満足だわ
個性個性って言ってるけど個性出せば出すほど相性って問題が出てくるからそっちの方がつまんないんだよな
まあガンダム自体が好きな人にとってはゲーム性とかバランスとかどうでもいいのかもしれんけど、
ゲーセンにある対戦ゲームって以上はそこを重視してほしい
>>425 いつもの人は思考停止しちゃってるので何言っても無駄です
>>424 それガンダムにも共通する事だから
アーケードで語るべき話じゃない
一般からしたらガンダムつったらガンダムだけだ
>>425 無印以外の時からずっと言ってる話
>>427 携帯で自演して恥ずかしくない?
IDからして毎回このスレは特定個人が見えない敵と戦いつつ自演してるアホがいるね
一方が特定の事を書いたら一方が消える
ちょっと4行程度書くだけで過剰反応する工作員は一体どこへ向かうのか
お前らはお金貰ってんのか?
そのバイト教えてくれよ
俺多分もっとすごい仕事出来る自信あるぜ
>>428 素直な疑問なんだが
いつもいつも誰を自演だと言ってるんだ?
まさか自分の意見にそぐわない奴は皆自演って思っちゃったりするわけは無いよな
>>426 正論乙
カスコンは売れるゲームを作るのではなく楽しいゲームを作るべき
アーケードのビデオゲームの斜陽はカスコンが生み出したと早く気付けと
>>426 俺は原作ほとんど見ないでシリーズやってるけど。
連座も好きだが、個性強いガンガンも同じ位好き。
ストIIでリュウとケンしか使えない連ザと、それ以外も使えるガンガンという感覚。
個性がある=バランス悪いってのはおかしいだろ。
それにゲーム性というなら明らかに凡個性が勢揃いなよりは、個性豊かな方が上。
>>426 相性があっても基本2on2なんだから相方と一緒にカバーするのが楽しいんじゃないか
俺もそこまでガンダム詳しくないけどBRとバルカンと格闘だけじゃどれ使っても一緒だしね
折角いろんな機体いるんだから機体毎に違う動き・立ち回りのを楽しみたいじゃない
>>427 バランスさえしっかり取れればいいんだけどねー
>430
ミニパトはマイナーな作品だというレスに対して
>マイナーじゃないし、知らないのを棚にあげて勝手な印象操作されても困るわ
って書き込んじゃう様な人に何言っても無駄。
ああそうですかとスルーするのが大人だと思うよ。
>>426 俺も対戦ゲーとして面白くなって欲しいってのが一番だわ
やれ個性個性と無駄にわけのわからん攻撃方法増やし、さらにその攻撃方法が原作で出たどう見ても隙ありまくりな攻撃を理不尽な能力付けてなんとか導入するも
その影響でバランスが崩れるぐらいなら
みんなビームとサーベルしか持たず
ステップ方法や、サーベルの使い方、ビームの打ち方、射角等その他で個性を出してるほうが面白いし
連ザより前はそういう作品だった
ただ、VSシリーズはストリートファイターのリュウみたいなキャラを作れないからそこが難しいんだと
>435
ルージュっで横格闘一段止めステップをお互い繰り返す
情景を思い出して笑った。
たしかにそんなゲームだったね。
連ジZに個性ないとか言ってる奴は馬鹿かにわか。
コスト制ってもんを全く理解してねー。
連ザでコスト制の意味が無くなった。
ガンガンはそれを受け継いでるからこそ機体間に差異をつけたんだろう(失敗したが)。
そこにNDなんて持ってきて機体の無個性化を進めたら本当の意味で何使っても変わらんになる。
システム上有利な武装を持ってる機体が強い、で終了しちまう。
上辺だけしか見れないクズプレイヤーが多いみたいだな、ほんと。
まあ仕方ないけど。そういうゲームは廃れるだけだし、ガンガンはどんどん
退廃への道を進んでるよ。
>>437 端から見た個性は皆無
戦略だのなんだのの話なんてのはニコ動とかを見てもライトゲーマーには理解されてないだろ
着キャンをミスとか言ってる連中なんだから
>>426>>435と
>>432>>433の違いって
鉄拳とかのフレーム計算して対戦するタイプの3D格ゲーが好きな奴と
ブレイブルーみたいにキャラ毎に全く性能の異なる奴らで対戦するタイプの2D格ゲーが好きな奴ら
この違いみたいだよな
こんな争いがおきるんなら、もうアーケードださずにPS2でだしちゃえ
連座のステップキャンセルのせいで俺の中のVSシリーズは終わってたな。
ゲームスピードをあげたせいで格闘を避けれなくなってステキャン実装した流れだと思うけど
ステキャンしている間は手が出せないなんてゲームスピード上げた意味無いじゃん・・・・って感じだったな。
NEXTで神とマスター対策なのか判らないけど再実装とか。
実際ステキャンの性能って連座の頃と変わってないの?
>>441 NEXTにステキャンなんてあったっけ?
使った覚えがない・・・
って言うかどのシリーズも個性ありましたし。
ライフルとサーベル付いてたらどれも同じ機体とか浅はかで愚かしい。
>>441 ステキャンが再実装とか何の話だ?
>442
>443
ガンガンはなぜ失敗したのか?ってスレで書いてあったんだけどガゼなのか?
もし実装してないだったらスルーして下さい。
>>444 お前ロケテもやらずそんな事いって
一丁前に何を言っても無意味とか言えた立場でもないのに言ってたの?
>>443 連座じゃBRもそこまで変わらなかったと思うが
格闘もモーションや判定等の違いだけ
実際連座でも同じ事してる機体多かったじゃない?
無印の失敗からもうライト層呼び込もうとは言わないけどやっぱり機体毎に大きく違う点はほしいと思うよ
>445
ロケテでプレイの有無と人の人格には何も関係ないと思うぞ。
無印は馬場Pが人気作品だし売れるからってあの機体出してほしいというプレイヤーの声を
無視してめんどくさいから機体少なめにしたり人気機体をGCOやアシストにしたり
例の機体を3000にしたりED画面やタイトル画面を手抜きしたりして人気機体を出す気がないと悪い意味で分かりやすいことをしたり
グラを前作より悪くしたり募金のために態と難易度を上げたり解禁を手抜きさせたり
家庭用は文句言われるハードで出すし全て駄目だったな
でも家庭用で難易度下げたり隠し機体ありにしたり本作で
綺麗なフリーダム 3000は無理だと言われてたエピオン ターンXとか
いい機体を出したりグラを種みたいに綺麗にさせたり文句言われないような
ことをしてるから今回は反省してると思わないか?
きっと今回は隠し機体何体か出したりNDを調節したりCPU戦の難易度を下げたり
真面目に作ってくれるよ
>格闘もモーションや判定等の違いだけ
え、それが違ったら十分個性じゃないか。
カオスとFIが同じ動きで戦ってもカオス側には何一つ利点ないし。
それよりももっと大きな個性さんが必要というなら多分話は平行線になるかなぁ…
>>448 こういう勝手な妄想でぐだぐだと語る奴が一番目ざわり。
>>443 今回のステップは別方向のステップでキャンセルできる。
>>449 カオスには変形やポッド等のFIにはない”違い”があるじゃない
そういうのを個性というんじゃないのかい?
>>451 すげー初耳なんだが・・・
>>452 そうそう、それは目に見える個性ですだよ。
そういうのがいるのに連座は個性ないとか言われると、ん?て気分になる。
連ジZは各機体(各コスト帯)のコンセプトがはっきりしてたから、
単純な機体の性能以外に、そのコンセプトそのものも個性として持ってた。
たとえ高コの扱いが上手くても低コを扱った時上手く援護できるとは限らない。
役割が違うから。連ジZまではコスト制と言いつつ実のとこコンビゲーで、想定される
コンビでバランスを取ってた。コンビ同士で仕事が被るのはごくわずかなコンビだけだった。
連ザ以降は、コスト間の差が役割やコンセプトによって決まることはなく、
ただ単純に性能差だけで決まってる。560と420の差もその分の性能差があるだけ。
ガンガンも傾向的には同じで、3000機体と1000機体の関係は、1000機体が
3回死んだ時、大体3000機体を1回落とせる、といった程度のものでしかない。
で、これだけだと連ザ以上に無個性だから機体ごとに個性的な武装を付与した。
おかげでバランスが崩壊した。
NDはそのガンガンの苦肉の策である個性的な部分を全部ぶっ壊しちゃう。
するともうブースト量や射撃性能、つまり単純性能の差しかコスト間に残らなくなる。
実際はNDと相性が良いか悪いかでや、ガンガン時代の遺産である過剰個性でそういったものも
多少は変動するが、それは単にスタッフの調整が悪いだけって話になる。
全機を対等にコスト相応にしたら完全に無個性化してしまうシステムということに変わりはない。
てか、ガンダムに乗ってんだかNDに乗ってんだか分からねーんだよこれだと。
連ザ→ガンガン、と役割ってもんが薄れて性能を押し付け合うゲームになってるが、
これだと2vs2やってる意味ないんではっきり言ってつまらん。
連ザくらいバランス取れてるなら対戦ツールとしては役に立つが仮にNEXTが神バランスでも
連ザよりはるかに味気ねーよ。
>>452 俺はロケテの時に何回か書いたんだけどね。
記憶に留めてもらえる程の情報ではなかったようだ。
まぁプログラム的には連ザのスピ覚の状態を使い回しているのかもな。
ていうかそもそもここってガンネクのアンチスレ?
アンチはアンチスレでやるもんじゃないの?
ひょっとして本スレ=アンチスレ?
>>453 うーんなんだろ
うまく説明できんなぁ
個性には個性なんだけど
>>454 >2vs2やってる意味ないんではっきり言ってつまらん
これには同意
ロケテの時ちょっと思った
まあまだいろいろ開発し切れてない部分もあるだろうからあれなんだけど
現状個人戦みたいにはなってたよね
知らんがアンチが大量にわいてるから。
目に見える個性つったら武装の違いとかだが
目に見えない個性の代表格と言えば着地までのアルゴリズムとか敵への接近の仕方とか敵との距離間隔とかになるな
一見すると同じ様なものにしか見えないのが後者
各ゲーではそれが深いが、VSシリーズでは若干浅いのか本当に分かり辛くライト層では判断出来ない
いっそmugenみたいなゲーム作って側だけ別の攻撃判定とかを同じにして遊ばせるゲームでも作ればその手の個性もハッキリする
特に、個人個人でオリジナルの高性能AIなんかが作れるような場合には
誰かmugenみたいに作ってくれないかな
>456
たまたま現状に不満がある人が多いだけじゃない?
俺個人の意見としてはNDなんて入れて欲しくない。
ゲームがこれ以上複雑なアクション求められても楽しくないし
バーチャロン見たく一部の人間しか遊ばなくなってシリーズ衰退って
黄金律を連想しちゃう。
ネガってるやつらは勿論ロケテに行ったことある上での発言なんだろうな?
>>456 肯定意見しか見たくないやつは信者スレ立てんのが基本だろ
本スレはどっちもOK
中には「アンチ意見は俺が不愉快。人を不愉快にさせるのは良くないことだから出てけ」
なんていうキチガイもいるが
>>448 >家庭用で難易度下げたり隠し機体ありにしたり
こんなことすんのは当たり前だろ。今回の家庭用なんて褒めるところ全く無いぞ
通信対戦は快適に出来ない。追加機体が登場するCPU戦ルートは無い。00のムービー・音楽追加も無い
ガンガンは原作再現性高いって言うけど、それホントか?とか思うよ
今までのシリーズに比べて個性が強いし、原作再現度も高めにしてるとは思うけれど
この機体にコレが無い。この機体にこんなのあったっけ?なんでアシストがこいつなの?GCOがなんでコレ?みたいなの結構いるぞ
>>461 ロケテで嘆いてるのなんて百式云々がチョッチあったぐらいで
ぶっちゃけロケテじゃどっかのゲーセンから来た奇声出す連中に対してのアンチが多かった気がする
そいつらのホーム忘れちまったわ
ここでロケテロケテ言ってる奴は回しプレイしてた馬鹿だろ
動物園しかないだろ
俺がGvsGがクソだと思うのは
>>454と殆ど同じ理由だな
バランス以前にシステム自体がクソになったと思う
まあ自由戦なんかは逆に面白かったけどね
コスト間の(自由とその僚機の)役割はしっかりするし相手も自由だから腕の差がよく出る
キュベは糞
NDを絡めた駆け引きはやってみなきゃ分からんが、個性を出すシステムなら各機体にゲージ技を用意するだけで良いのにな。
カットインありでトランザムとかMEPEとか復活とか力とか色々出来るだろ。
ロケテ動画だと盛り上がりと逆転要素がなんか欠けてるような印象を受けた。
ホントはアーケードゲームで逆転要素あると微妙なんだけどね。
VSシリーズだから許されてる感があるが
逆転要素と言えば連座無印の覚醒好きだったんだけど 選択制じゃなくて全体的にパワーアップするやつ
あんな感じのを搭載すりゃ盛り上がるとは思うんだけど
>>470 ギルティギアだとフルコンで普通に6割減るし、一撃必殺技もある
KOFも1コンボで5割越えとか作品によっては即死もあった
マリオカートなんかアイテム運だけで逆転とか茶飯事
逆転要素あるACゲームなんか沢山あるぜ
>>470 その逆転要素はの覚醒やらは、格ゲーの超必とかにあたるんだろ。
ネクストはロケテの段階ではよくも悪くも差が開くと埋めにくい。
アンチネタはアンチスレでやるのが通例だと思うが…
本スレはゲームを楽しんでる人が見るわけだよね?
そんな時にアンチばっかで埋まってたらどう思うよ?
今はなんの情報もないから仕方ないとしてもさぁ流石にこの状況は酷いよ、
マンセーするだけなのが本スレとは言わないが「NDはいらない」とか
それは違うんじゃないの?
NDあってのネクストじゃん、発表時にもハッキリ言ってたじゃん
正直「NDはいらない」ってヤツは、こんなこと言いたくないけどさ
ネクストやらなきゃいいじゃん
って言わざるを得ないよ、それはアンチスレでやる内容だろと
あとロケテ行ってないのに断定口調で喋るのもどうかと思うよ…
長文失礼
>>473 今度ロケテやる可能性はかなり低いだろうけど
一応まだ本稼働もしてない作品を修正の可能性があるのに、嫌ならやるなってのはおかしな話。
本稼働して尚「ND削除しろ」とか言ってる奴がいたら、それはアンチスレでやれで済む話だが
本稼働前のゲームに否定的な意見はアンチスレでやれってのは、逆に信者乙と言わざるを得ない。
批判のない意見なんて逆に信憑性に欠けるよ、ロケテキングがいい例、あそこまで行くと気持ち悪い。
ロケテに行ったとか行ってないとかで毎度毎度ほざく奴は、ロケテがどんだけ
混んでたか知らないのかね。自分達だけがロケテをしたとでも思ってんじゃないか?
そんな都合のいい妄想に浸ったレッテル張りだけの反論レスこそ価値がない
このスレからとっとと消えていいよ
消えていいよ(キリッ
>>474 否定的な意見は全てとは言ってないだろ…
○○は強すぎるって言われた場合、いや××だから○○は実はそこまでじゃない。とか
確かに強いと思う、弱体されるといいな。みたいな話になるでしょ
じゃあ「NDはいらない」って言われて俺はなんて返せばいいの?
返しようがないよね、このほぼ完全新作の根本を否定されちゃってるんだから
稼働前だからって一貫してきたコンセプトはそうそう変わらないですよ
そういうこのゲーム自体を否定するような内容ならそれはアンチスレでやってください
更には文句垂れてまでプレイしなくても…ってなるのは自然
俺は確かにVS儲だが、そう思う人は多いと思うね
このゲームに期待してるのが俺だけのようなら、消えるしもうここには来ないけどよ
>>478 なんかアンタ携帯なんで自演になりそうだけどその意見は間違ってない
機体ごとの強さ議論はさておき
NDに関してはそれは完全な正論だろうな
ここでND云々で騒いでるのは、1年前にGCOで騒いでた奴と同じ臭いがする
NDのシステムをこうしてくれとか、こうしてほしいとか、こう修正するべきみたいなのはまだしも
NDイラネはただのアンチだわな
無印自由にどんだけフルボッコにされたかしらんが、とりあえずみんなPSPのケンプファー使えば幸せになれると思うよ
ケンプたんの強襲ダッシュとNDは殆ど仕様が変わらないから
>>478 まだ稼動すらしてないのにアンチスレ立てろとか馬鹿だろ
今後カプコン側がどう調整してくるかわからない以上、NDの是非についてここで話すのが駄目ってこたあない
そして最後の二行は何を期待してるんだ?
俺もそう思うぜって言って欲しいのか?
消えるなら何も言わずに消えろよ
誤爆っちまったよクソ
よくわからん流れだな
>>478 期待してるのか
1つだけ言っておく解禁だけは期待するな
正直
>>478は普通に正論だと思うんだが。ていうか稼働してなくてもアンチスレくらい立ててもいいだろ。
NDの是非を云々の部分は
>>480の言ってることも間違ってない。境界線引くとすれば
NDについて前向きな意見(前向きな修正案)はおk。
NDについて後向きな意見(例:イラネ。余計なことスンナ。)とかは駄目とかこの辺では?
俺は解禁にも期待したい。
解禁以外は期待していいけど解禁だけは絶対期待するな
一次解禁がいきなり機体解禁だったら考えておくけど一次解禁が糞だったら六次解禁まで糞は確定だと思った方がいいそして七次解禁がダブルオーライザーとセラヴィー解禁だと思った方がいい
でも大抵「NDいらね」って意見は
「○○だからゲームバランスおかしくなる、だからNDいらね」ってなってるよね
それをひとくくりに
>>じゃあ「NDはいらない」って言われて俺はなんて返せばいいの?
こんなこと書かれたら議論にも何にもならんわ
>>485の後ろ向きだけの意見がダメってなったら
もうNDマンセーと自分でNDの問題点・その対策が練れる奴しか残らんよ
NDがダメって奴からも
NDがダメなその理由ってのを求めてく必要があるんじゃね?
ちなみに俺は否定派な
ビームの雨でなぎ倒されてばっかの動画見ててこれがいいとは思えない
まあロケテ行ってないけどな
>>486 どんだけ解禁に期待持たせたくないんだよwww
>>487 確かにNDがいらない理由ってのは大事だわな。
問題なのはND肯定派にしろND否定派にしろNEXTではND導入が決まってしまっている点。
ループの話題だが、今さらND廃止にはまずできない。
>>487へのレスとしては言いにくいことだが、NDがダメな理由を求めていく必要性については
「NEXTの次回作のための討論」に分類されるんじゃないかと思うんだ。
そうなるとNEXTの本スレでNEXTの次回作のための討論をすべきかって話になってしまう。
長文スマン
NDはもはやなくならない
なら活用する方で考えるしかない
要らないなら一年間VSを休むしかないな
正直不毛
煮詰まればNDゲーにはならんから安心していいと思うよ
>>476 全国は待ち時間ほぼなしのやり放題な状況だったわけだが
>>488 前作のせいで俺は解禁のことは次は機体解禁だと信じる信頼度は0になってしまったんだよ
一次解禁 チームシヤッフルかBGM選択か相方機体選択二次解禁 ハードルート
三次解禁 アルティメットルート
四次解禁 アンリミテッドルート五次解禁 タイムアタックかサバイバル六次解禁 NEXTアナザールート(ダブルオーライザーとセラヴィーが出てくる)七次解禁 ダブルオーライザーとセラヴィー解禁
新ルートに新機体は新しい巨大MAが敵として出てくるだけ
タイトル画面にいたストフリは勿論ミーティア仕様で単発版無し
常識的に考えてこうなる可能性は100%だろ
そうだよ俺は前同じこと書いた人と同一人物だよ
>>491 触ってやるなw
ロケテ行った事のない奴に何を言っても無駄
ロケテ言ってないくせにみたいなこと言う奴に限ってろくなのが居ない件
>>494 ロケテ行ってない→触ってやるな(笑)
ロケテ行ってアンチ意見→お前が下手なだけorやらなければいいじゃん
>>494 NDやシステムの方向性の話はまだいいとしても
機体の強さなりを、ロケテ言ってないのに何だかんだ語っちゃう奴よりはマシだと思うけどね。
動画見ただけでプレイした気になって色々物言う輩が一番たち悪い。
次いでロケテ行った俺の意見最強論の奴。
>>495 ロケテ行ってない→触ってやるな(笑)
ロケテ行ってアンチ意見→お前が下手なだけorやらなければいいじゃん
----稼働後----
全国大会出たんですけど→そんなの腕の指標にならない。
そういうお前はどの程度の指標を出せるの?→スレ違い乙。
稼働後は無印スレの最近の流れ、何言おうが人の話を聞こうとしない奴は
どんな世論ぶちかましてもあげ足取って反論してくるよ。
>>486>>492 セラヴィーは参戦するかどうかもあやしいんだが
無印の時もエクシアだけだったし
それにOOライザーも原作じゃ最近登場したばかりだから
制作が間に合わずOOガンダム単体だけでNEXT参戦ってのもありえるぞ
OOガンダムが無印自由並の超強機体の可能性は捨てきれない。
OOガンダムが1000コストだったら笑う
まあコスト3000だろうな
エクシアより強いっぽいし
エクシアを上回る格闘性能と脅威的な格闘モーションのカット耐性
メイン射撃はアサルトバスター並の破壊力と判定
アシストはロックオンの発生を早くして使用回数を増やしただけ
こんな気がしてならん
>>497 00単体のみが隠し機体の可能性が一番高いか、武装どうなるのか気になるけど地味な3000機体になるんだろうね
セラヴィーもティエリアだから出る可能性が高い間違いなくパージはするらしいけどこのゲームではパージ無しだな、だから2000だな
ダブルオーライザーだった場合沙慈と赤ハロのボイスはなしだな
本当に誰も解禁に期待してないんだな
>>502 いや、通常は微妙で
オーライザーとの合体で能力を発揮する機体だと思う
ダメージが蓄積されると量子化で一定時間(10秒ぐらい?)無敵下するが
その代わり装甲は貧弱で3000で最低値とかそんな感じじゃないかと予測
理由としては、エクシアより武装が少ない事だな
何かスレが凄く進んでるのにはワロタwwww
まあ、何だかんだいって俺は期待してる
過去のVSゲーの問題だったステ厨とかガン待ちとかがいなくなるってのが
良いね
ロケテ行って観戦してただけだけどどう見ても攻めゲーにしか見えなかったし
今度は逆に攻め側が有利過ぎて攻防の防が薄すぎると思うけどな
スタッフはまともにバランス取れないのか?
ゲドラフは使ってて楽しかったけどw
>>503 同じキャラだから追加されるだろうって考えだと思うけど
それならアスランが正義に乗って出てきても良さそうじゃないか?
まあまだ稼働すらしてないから解禁に期待する時期ではないと思うけどさ。
>>506 じゃあお前はガンガン無印のステ厨陸ガンとか重腕
遠くから性能が良すぎなファンネルやってるだけで勝てちゃうキュベレイとか
連ザのLストやノワールみたいな垂れ流し
ステキャンしまくりで全然攻めないで待ちばっかりがウザクはなかったと?
つうか護りが強すぎるよりは俺はマシだとは思うけどねえ
つまらん試合展開にならないし
ただのグチなんだけど
初代のMSとかドムやタンクキャノンみたいな主役機でもライバル機でもないような機体出すなら他にもうすこし機体を出してもいいんじゃないのだろーか
例えばジオとかね。個人的な欲を言うとGPシリーズが1,2,3と出てるんならガーベラテトラも出してくれと。
そりゃNEXTになって機体が増えるのは嬉しいが、影に隠れてしまった名機にスポットライトでも当ててくれんかの。
PSP版ではさらなる新機体を心から願うわ
チラ裏スマソ、NGにしてかまわんよ
>>508 >>506はもう少しバランスを整えて欲しいって書いてるんだと思うよ。
なんでこのスレはすぐ極端な話持ってくる人が多いんだ・・・
>>507 俺もアスランにジャスティスを乗せてあげたいと思ってる
一部の機体の変更
の意味はどう考えても
シャアザク→ジオング
陸ガン→EZ‐8
Vのパイロットがマーベット
GX→ダブルエックス
ヴァサーゴ→ヴァサーゴチェストブレイク
GXのパイロットがジャミルでコスト2000
種運命フリーダム→種フリーダム
ストライクのパイロットがムウ
イージス→ジャスティス
インパルスのパイロットがルナマリア
種運命フリーダム→ストライクフリーダム
かと思ったら機体は変更しないでアシスト変更だもんなアシストは機体じゃなくて武装みたいなもんだろ
だが今回も馬場Pはアスランには冷たいよ
馬場Pはアスランが嫌いなんだろ
>>510 自分が気に入らないのは悪なんだろ
自分にいい事以外には余裕がないんだよ。
反対意見には大抵喧嘩腰で返すしね。
「そうかな、でも俺はOOOって思う」 ってなればいいのに、
「馬鹿?w OOOしかないだろww XXなんかになったらクソゲーになるぞw」
って返しが来るし。少しなら良いけど、本稼動までこの流れだろうから困る。
>>513 弱い機体を全部強くしろとかには必ずインフレゲーになることで反対意見出るし
どう考えても最初の意見からして間違ってると思うよ
515 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:16 ID:obARBpI70
父に聴いたらユニコーンとサザビーみたいな奴でるそうです。画像で見たので本当です。
516 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:23:25 ID:obARBpI70
てかこのゲームサザビーつよいっすか?
517 :
515:2009/01/05(月) 17:26:40 ID:obARBpI70
画像があるので聴きたい事には答えます。 ただ六時半からテストなので帰ったらこたえます。
>>515 隠し機体は00単体コスト3000のみに決まってるだろ
こういうすぐばれる嘘書いて何が面白いんだろうか
馬鹿みたい
聴きたいことがあったら答えますとか言うけど質問された瞬間逃げるんだろ
そして質問した人が何回もまだ?まだ?書き込みして誰にキモいとかうざいとか書かれてるのを見て笑うんだろ
ユニコーンの画像なんかより515のお父さんの名前が知りたい
当然スタッフなんだよな?
>>510 そうなのか
何かごめん
でも連ザでのステップしてジャンプ(ステキャン)で簡単に格闘や射撃の誘導が
切れて先に攻めたらほぼ負けとか
無印の陸ガンや重腕、2号機みたいにステップ性能が異常なのに連続で
ステップ踏めて射撃が誘導切れるとかふざけた仕様だなと思って
523 :
だんきゅん:2009/01/05(月) 20:34:19 ID:DQy6PHKXO
なんでもお答えします
>>523 先生、私はあとどれだけ生きられるのですか?
525 :
だんきゅん:2009/01/05(月) 20:41:44 ID:DQy6PHKXO
もってあと40年ね…
>>509 確かに機体のチョイスがちょっとおかしいよな
初代の最後のライバル機ジオングを出さずにアッガイ出したり
主役機のシャイニング出さずにセーラー戦士出すとか
何考えてるんだろうね
>>526 前回の調整ミスをそれで許してもらおうと思ってんだろ。アッガイなんか特に
>>511 Vをマーベットにしたり
インパルスをルナマリアにしたりってのは
機体の性質が根本から変わるからどうだろうな。
ハンガー、ブーツ射出攻撃ってのはウッソの戦法って印象が強いし
インパルスは対自由戦の再現だからシン以外では考えにくい。
>>528 でもマーベットとルナマリアにして文句言う奴なんていないだろ特にインパルスにルナマリア
性能はVはダッシュ装備かそのままでインパルスは性能を変えればいい
インパルスはルナマリア乗せないから前作より使用率低いんだよ
>>528 実はあのインパルスの戦法を思いついたのは小説ではルナだったりする
「ルナ、換装を素早くする方法でもないかな?」
「予めシルエットを機体に付けておいて、空中で分離して換装したら?」
「そしたら分離したチェストフライヤーとレッグフライヤーはどうするのさ…」
「レッグフライヤーは飛ばす必要ないんじゃないの?」
「エネルギーを最充填するためにはレッグフライヤーも必要なんだよ」
「じゃあ敵に飛ばしちゃえ」
「冗談はよせよ」
「まぁ冗談としてもエネルギー比から考えてソードだけ使ってみたりとかしたら?」
「馬鹿かルナ、真面目な話で…いや、ソレダ!」
ってな感じな描写が
劇中でも同じ様な事をしていたのであの戦法の考案者は実はルナだったのだ!
決してシンが思いついてその場で実行したわけじゃないので違和感はない…後付だけど
解禁以外は期待してるけど解禁だけは期待してない組の俺がこのスレにいるのはスレ違いか?
533 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:16 ID:NLs520wF0
もし00ライザーでたらあの量子化はどう再現されるのか?
そして全裸祭りはあるのか??
アムロがカミーユがシャアがキラが全裸で便所座り!!!
俺たちがストーリーキングだ!!
あんまり喜ぶ奴もいねーだろ
シャイニングも要らない
ジオ、EZ8辺りならわからんでもないが
その辺りは需要も価値もない
EZ8こそいらんわ
ガンダムダブルエックスもGファルコンが出ないならいらんな
アレはGファルコンあってこそだ
>>536 でもアニメだとGファルコンつけてる状態ではあまり活躍してなくね
538 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:12:33 ID:15gw0LBEO
主役機ばっか出したら続編で出す機体がいなくなるだろうが
主役から脇役機体まで満遍なく出したほうがいいだろ、まあタンクはいらないが
ダブルエックスなんてGファルコンなければ無印Xと変わらんでしょ
そんならどうして無印出したんだよクズカプコン
542 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:08:21 ID:gvab0YhAO
ノワール「連ザ2の時は調子乗ってマワールなどとふざけた事をやって
多くの人間に迷惑をかけて本当にすまなかった。
許してくれ!
もうあんな事はしないつもりだ!!
だから・・・仲間に入れてくれないか?
スタゲ組からのお願いだ。」
スタゲはエロい
F91はもっとエロい
装甲的な意味で
スタゲとノワールはデザイン好きだけど連座の悪夢が・・・
しっかり調整されてるなら使ってみたいけど
ストライクもインパルスも全くの別機体になってるし、連ザの悪夢の再来は無いでしょ
漏れは、連ザ好きだったから連ザUが廃盤になりガンガンに移行した事がが悪夢だよ。
むしろヴェルデバスターが使いたい。
いいとこアシストだろうけど
>>503 流石に「今回は隠し機体は多い」とイベントで言っているし、隠し要素は期待して良いと思う。
>>547 スタゲ参戦したらアシストじゃなく普通に使えるんじゃね?
個人的に連ザで無印バスターと対決したいけど
>>548 10機くらいいたらいいな
・・・MAが使えるサプライズだったりして
それでもいいけど
アシストはブルデュエルのクナイ投げだろ・・・
スタン効果ってことでひとつ。
>>549 10はさすがにないだろ、5でも十分多いと思うよ。
ガンガンシリーズは解禁難しいよなー作品ごとのファンとアンチがいるから
かと言って全作品から1体づつなんて出しちゃったら世界のバランスが崩れるし
まぁ最新作の00に2機ぐらい追加するのが一番丸く収まるとは思うけど
流石にテレビで50話あるのに2機しかでてないXとかはちょっと可哀想ってのはあるな…
Xは39話しかねえんだよチクショー!
>>548 イベントって何時の?
隠し機体?巨大MAが新ルートに5体敵として出るの意味に決まってるだろ
「今回は隠し機体は多い。なんと10機だ」 とか言っておいて、
出たのが 幕2(黒)みたいなほとんど変化が無いMSの集まりだった。
ってな事が無いように祈る。
555 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:03:35 ID:T9Xw5PLkO
>>552 そうだったのか、すまん知らなかった
32話ぐらいでキッスしてるとこしかみてません…
それでも2機は少ないなw
主役機とライバル機全部揃ったら続編作れなくなるっていい加減分かってくれ
お前らこれ以上続編作らなくていいと思ってんの?
連ザ2はほとんど出したから最終作品になりかけたことを思い出してくれ
なんで皆解禁のこと期待出来んの?一部の機体の変更の意味はアシストだったんだから隠しアシストかさっき俺が書いた意味に決まってるだろ
「今回は隠し機体多い」じゃなくて「今回の解禁は期待していい」とかじゃなかったっけ?
デビルルート解禁ですねわかります。
ネクストの次は00になんないかなーと思ってるから
ジオとか出してしまって欲しい
>>558 単体話だけはもうやめた方がいい
またZZかVの単体の方が売れるとか出せとか言ってくるから
ガンガンが一番荒れないよ
>>558 単体話だけはもうやめた方がいい
また誰かがZZかVの単体の方が売れるとか出せとか言ってくるから
ガンガンが一番荒れないよ
悪いな
先行稼働はいつからですか?
次回作はぜひ原点回帰の連ジSDX一年戦争完全版で。
アクトザクとマドロック壊れとかでもいいから
単体希望の話はかなり荒れるからやめて
単体希望の話が一番荒れるんだよ
いやさ、単体希望しようがオールスターにしようが
「平成ガンダムとか半端に出すぐらいなら先にZZ作れよ」とか
「Wに比べてZZ機体少なすぎるクソゲ」とか
言い続けてるんだからもうどうでもいいよ。
そして、不完全なものを出されて次の続編には出ますんで!よりも
俺は完全な1つの作品のがいいよ
sAKYDm8SOかなり痛いな
なんでこんなのわいてんだ?
「さっき俺が書いた意味に決まってるだろ」とかぞっとしない
以降の俺のスレ気取りっぷりも酷い
完全な1つか、何がいいんだ?
なんでもいいのか?
私ガノタだけど2on2ゲームとして面白ければ何でもいいよ
機体なんて(良調整な)5機くらいでいい
>>566 同じこと何回も書いたらなんか言われそうだからさっき俺の書いたことと書いたつもりだがまさかこう書いても否定されるとは思わなかった
確かに自分のスレだと思って調子にのりすぎたかもしれない
反省するよ
>>569 >確かに自分のスレだと思って調子にのりすぎたかもしれない
?
大体デスティニーが出てストフリが出ないのはおかしい。
明らかにシン贔屓だ。
>>544 あれはマワールが悪いんじゃなくて
グリホとかいうバグが悪かったんじゃないの?
>>570 スレ立てした人なんじゃないか?まあスレ立てなんて毎回人違うからスレ主とか関係ないと思うけど。
そういえば後二ヶ月ちょっとで本稼働だな。
>>571 シン贔屓かどうかはしらんが出るんじゃないの?タイトル画面にいたらしいし
F91は仕方ないけどZと種死、00は未だに主人公に対するライバルがいないから
是非だしてほしいな
Sフリは本当にでるのかね?
ファンネル機多すぎてもしょうがないと思うが
武装が多すぎだから一斉発射で無印キュベUのにの前にならなければいいが
続編続編って言うけど
一個の調整されてキャラも豊富ならそのほうが寿命ながいよ?
格ゲーでバランスとれたやつは何年も置かれるけど
糞バランス糞システムだと半年も立たずに撤去されるし
DBの格ゲーがいい例開始一周間で超過疎で誰もやらなくなって
すぐ撤去されたし
やればやるほど能力が強化される糞システムだった
逆に撤去されなかったのはKOF2002ね
ストフリ出てもいいけどキラが3人は多すぎないか?
ストライクをムウにするとか?
>>570 >>574 いや、俺はこのスレを立てた人じゃないよ
ただ昨日から俺このスレのスレ主か管理人でもないのに威張りすぎた ごめん
それとタイトル画面にいたストフリのことなんだけど俺も隠しで単体ででてほしいと思ってるけど俺はどうしてもミーティア使用でMA扱いされた機体のみだと思ってしまう
パイロットは前作の種運命キラの使い回しで一応種運命キラは削除されなかったことになったっていう感じになると思うよ
馬場Pのやることはパイロットと機体やコストや性能のことでファンに文句言われるのがよくあることだし
結果はストフリファンに文句言われるんだろ
なんか個人サイトの掲示板から最近2ちゃんにやってきました^^
みたいな人がいると聞いて来ました
どうみてもガンガンチーム、というかvsシリーズスタッフはキラ贔屓な件について。
まぁ、ストフリはまともな調整だったら別に構わんけど無印のアレを見るにあまり期待できない。
結果としてランチャー、フリーダム、ストフリの三作連続KYの新記録を建てそうなんだが。
>>580 パイロット乗せ換えがあったとはいえ、キラの機体は連ザ時代は中堅所をキープしてた程度だろ・・・。
調整ミスったガンガンが異常だっただけでキラ贔屓とか、偏見があるのはどっちかと。
連ザ時代のスタッフは、IもIIも強キャラなラウ・虎贔屓とでもいうのか?w
>>577 子安5人かよw
確かあいつガンタンクR44も操縦してたからアレがでたら6人になるな
目指せ1つのゲームで子安10人
sAKYDm8SOは一年ROMってろカス
連邦版イグルーにガンダム出てきたらガンガン出場期待していいのかね
それまでにガンガン出てくるかわからないけど
>>584 一年ROMってろカスの意味がわからないから
本当にごめん迷惑かかるなら出てくわ
>>586 マジで言ってそうだ
ROMってろ
直接的には書き込みせずに回覧だけしてろって意味
俗な意味としてはお前それくらいズレてるから
他の書き込み見て2ちゃん理解してからこいって意味
年数が増える程よりズレが激しい事を意味する
基本は半年
ちなみにこんな解説もROMってろ言われても不思議じゃない
空気読んでれば自分がズレてんのかそうでないのかは普通解る
>>583 その前にシャアが3人いることを忘れないであげて
下手するとシャゲルかジオングが出てシャアが4人になるかもしれないというのに
シャアは本当ラウと違って名MSに乗りすぎだよ
>>582 俺はむしろカミーユの方が酷い気がするんだよね
エウティタはハイメガだし
乙寺も魔窟も乙も別に残念機体じゃないし
ガンガンだと逃げが酷いし
NEXTにもタイトルポイントある?
>>588 クワトロは「私の名前はクワトロ・バジーナだ!それ以上でもそれ以下でもない!」って言ってた!
だから奴はシャアじゃない!否定しろ!
Zガンダム第1話終了時EDのキャスト
カミーユ・ビダン 飛田展男
シャア・アズナブル 池田秀一
ファ・ユイリィ 松岡ミユキ
エマ・シーンA. 岡本麻弥
ブライト・ノアA 鈴置洋孝
ジェリド・メサ 井上和彦
あれ?
>>590 ロケテストの段階ではランキング画面が実装されてなかったそうだから不明。
>>591 そこはやっぱりシャアが一番上じゃないと
>>589 Z時代までは機動性が低いだけで評価が悪くなるぞ
復活させると木偶の坊だったしな、Mk-2
Z時代のmk2はなかなか強かったじゃないか
よく相方とBD格連携やってたわ
BD格使いこなせてなんぼの機体だった
>>589 武装も原作愛にあふれてるしな乙は。
一方、なぜお前はきりもみ回転してるんだ乙乙よ?
機動戦士ガンダムSEED(再放送)
TOKYO MX
09年1月6日(火)スタート
22:29〜23:00
600 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:03:26 ID:JdWRzLJT0
乙時代の魔窟はむしろ強い部類じゃね?
BR手動リロードでコストが初代より低いってもうね
だが初代の堅牢さは異常
乙の初代はコスト割りもあって鉄板機体のひとつだったような。
まぁ別にどーでもいいが。
スタッフが誰贔屓なんてのは知ったこっちゃないけど、
アケ無印に出てないのに「シン贔屓」とか
種儲と種アンチに燃料投下したいだけにしか見えんわ。
ウッソもアムロもミリアルドも二人いるから贔屓ですね
シャアなんて3人もいますが
ゲームもそうだが最近はプレイヤーの質も低いな
製作スタッフのプレイヤー、どっちが欠けてもいいゲームになんてならないのに、
今はどっちも欠けてる。このシリーズ本格的にオワタだな
>>603 アシストも含めればシャアが乗ってた機体は4つもあるわけで
もうストライクにサイでも乗せとけ
変に荒れるよりその方がネタ的にもおいしいし
607 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:37:45 ID:5uJxZKNp0
少し全体的に移動速度遅くして欲しい。
これだと回避するのが目で見て回避できないwww
俺最強だったのに、雑魚に運で負けそうで怖いwww
>>605 アシストを含めたら子安の機体がさらに増えてしまうではないか!
>>608 そういえばそうだな
でもそれは声優さんであってキャラは違うんだから仕方ないよ
俺は子安さん好きだし
>>609 ふむ、しかし、シャアが3人といっても
白兜仮面、金髪ロン毛グラサンサーファー風、オールバックロリコンとキャラが立っているからいいじゃないか。
ここでロン毛パーマ仮面の丸裸追加ですよ
そうか、タイトルポイントはあるか不明か ありがとう
タイトルポイントランキングの画像に黒い影とかない限り隠し機体はないと
確定するな今回はタイトルポイントランキングではなく使用率ランキングに
戻してほしい単体だと必ず1位後期主役機だと決まってたけどガンガンは
店舗によって違いそうだな
>>606 だったら普通にムウでよくね?と言おうとしたら
子安だった上に、ムウだとソードが使えなくなることに気づいた
で、種死キラがターゲット移すと
「サイが僕に勝てるわけ無いだろ?やめなよ」
こうですか
そして、撃たれたBRを華麗に土下座で避けるストライク
デビルのゲロビも土下座で回避!
おーおー好き勝手言いなさる
んじゃ俺はスローネドライの参戦を土下座して祈るわorz
なにこのスレ
アニューのごとく
ストライクサイ強
スタッフが本当にキラを贔屓していたなら、ちゃんとストと自由に修正いれてただろ
ストライクガンダム 〜本気でケンカしたらサイが僕にかなうはずないもん!〜
インパの下格復活しないかな。アレで敵の格闘を迎撃したときの爽快感は異常だった。
カプコンは使い回しをしないと死んじゃう病気にかかってるからストフリで種死キラは復活するよ。
インパアシストのアスランが解雇されたのも使い道が薄かったのと、ストフリのアシストに回すための
布石じゃないか?まぁガンガンスタッフなら何故かドムトルーパーをアシストに回す
斜め上の選択をやりそうではあるが。
00の機体数の少なさが気になる
隠しで2〜3機体来るか
ソレスタVS連邦か
>>630 むしろ現段階でVSシリーズにでてるだけですごい優遇だろ
00も隠し機体として間違いなく出るだろうし
CPU戦にストライクフリーダムミーティア装備で参戦!!
とそのうちアルカディアに書いてそうだな単体は空気も読めず不参戦
必死の思いでミーティア撃破したら中身が襲ってくるから大丈夫
ところがぎっちょん
ライフルが足が止まらず連射 アニメみたいな高性能格闘 アニメみたいなフルバーストときてこれは誰も
「こいつCPU限定キャラじゃね?」と思い家庭用でも使用不可能だったと言う結果になるに決まってるカプコンだから
>>アニメみたいなフルバースト
相手が発射体制になったら動きが止まるのか
NEXTの新ステージでなんか期待してる場所ある?
今のシステムでコロニーレーザーで対戦してみたい
コロニーレーザーはタイムアップでレーザー照射、両方アボン
ってのを想像した
>>634 フルバーストはスキができそうだな、そしてアシストは∞正義 これでカプコンは種運命ファンに抗議される正直カプコンがストフリを普通に隠しで出してくれると思うか?
>>637 08のステージは?EZ‐8居ないのが欠点だけど
>>638 GCO的な演出で安全エリアが表示されて
電球大量破壊で阻止可能
戦闘そっちのけだね
>>637 コロニーレーザー内部なら電球が金色の劇場版仕様であるぜ。
961 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/06(火) 19:52:33 ID:K0+4rmvrP
・空白枠隠し
Z・ジ・O(カミーユのライバル)&パラス・アテネ(エマのライバル)
CCA・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)(アムロのライバル、機体モデルの流用可能)
F91・ベルガ・ダラス(シーブックのライバル、機体モデルの流用可能)
G・シャイニングガンダム(前期主役機)&ネーデルガンダム(隠しネタ枠)
W・ウイングガンダム(前期主役機)
X・DX(後期主役機)orベルティゴ(ガロードのライバル)
種・ジャスティス(フリーダムとセット)&プロヴィデンス(キラのライバル) モーションデータは連ザから流用できる
00・AEUイナクト(刹那のライバル)
08・Ez8(陸戦ガンダム撃墜後の換装)&高機動試験型ザク(隠し意外性枠)
・隠し参戦
IGLOO・ヅダ(代表機枠)&カスペン専用ゲルググ(ザク・グフ・ドムがいてゲルググがないのはおかしい)
UC・(ユニコーンガンダム)&(シナンジュ) (参戦しないと思った方が早いが)
完全隠し枠(次回作への布石)・00ガンダム・ウイングゼロ(EW版)・ストライクフリーダム
合計デフォ51+隠し18で合計69機
IGLOOは関係ない前作の全国大会でPVを流したことから、何かしら出てくると思う。多分。
どこの妄想だよ。18機も新規に隠しで出る訳ねぇだろ
隠しは5体以下くらいにしとかないとロケテに出てないから
弱い分にはまだしも強い方でバランス崩壊してる機体絶対あるだろうしなぁ。
ノリスの中の人が亡くなったらしい。
>>648 申し訳ない。今友人に聞いた話でソースはないんだ。でも無印スレにも書かれてるから本当の話みたい。
マジかよ
じゃあガンガンは遺作になるのか
ご冥福をお祈りします
ガンダム遺作の人多すぎだろ・・・
劇乙のブライトさんとか
合唱
>>650 今まで知らなかったけど結構年いってたんだな。あの声からは想像できなかった。
カミーユ「人が死んだんだぞ!人がいっぱい死んだんだぞ!」
ヤザン「あぁ・・・いつかは俺たちも・・・」
カミーユ「(;ω;)」
次やばそうなのはガイア役の人かな・・・
俺、明日からジオンをもっと大事にするよ
……今ノリスの動画みてたらこの記事見つけた
ありがとう治さん……
08小隊見たことないけどなんか残念だな
こういう出来事知ると
次の続編は今度こそガンガン3で基板を鉄拳6と同じで新グラフィックで多数の機体が出て台詞をやり直しだと信じてるけどそしたらノリスだけ使い回しになるのか?
つ[ブライト][壷の人]
10分書き込み無ければ、せっちゃんこと刹那とお互いのモノを使ってチャンバラごっこをする
せっちゃん?桜咲殺那
殺那だった
また間違えたよくみてないからな刹那だな
連ジやエウティタの開発者が死んだって前見たんだけど
詳しく判る人いる?ググっても出てこない
グラが良くなったら最悪機体が減る
大量追加は夢見すぎー
タダでさえ高い導入価格を上げてまで基盤を変えるメリットもないがな。
基盤とグラフィックを変えたガンガン3はまた機体が少なくなったりするかやっぱり
これじゃKOF12と同じか
でも鉄拳6は基盤とグラフィックを変えたのにほぼ全キャラいたよ
だからガンガン3も機体多数も出来ないことはないと思う
>>667 だからそれまでのプログラムがよく分からなくな種以降はそれまでとかなり違う
って話だが2ちゃんでちらと聞いたことしかないなぁ
今時、尺の長いゲームで膨大なサウンドファイル量を使うとかじゃない限り
キャラ追加が容量を圧迫することはまずないだろ
グラフィック向上でメモリを圧迫するならともかく
>>669 2Dと3Dじゃキャラ追加にかかる手間が違い過ぎるだろ
よし!グフカス叩きのめしてくる!
ここは線の少ない00で作ればおけー
そしてシェスタ00ができました
稼動時期が3月予定じゃ遊べないお・・・
ひどいお?
>>670 ZDXまでのメインプログラマーの方が事故で亡くなられたそうだ。
全国大会で黙祷の時間があったんだっけな。
プログラマーが1人欠けたくらいでどうこうなるものなのか?それはそれで問題だと思うが…
指揮官が突然いなくなったら組織が崩壊することくらい小学生でもわかるのに・・・
そんなレベルまで依存してると思うのはお前くらいさ
合掌。
下っ端ならともかく代えのきかない人間が死んだらなぁ・・・
よほど有能な人だったに違いない
メインプログラマーって言ってたから替えがきかないってレベルじゃないと思われ
零細なら兎も角カプぐらいなら大丈夫だろ
プログラム舐めすぎ。
自分なりの作り方とかしてたら、他人が理解するのは相当困難だったりするぞ。
そりゃ大まかにはわかるだろうけど、さじ加減に関しては結局センスだし。
プログラムってのは一人でやるもんじゃないから
FC版FF3みたいなもんなんじゃね
特定の部分だけその人じゃないとダメだったとか
それか、引き継ぎとかの問題
普通は、そこら辺を上のマネージャとかが何とかするんだろうけど
まあなんにしろ、
連ジはもう出ない、連ジ製作者は死んでしまったんだ
ってことなんかな
PSPでNEXT出せる?容量とか大丈夫?
だせるよ^^
大丈夫だよ!
メインプログラマーは建築家で、プログラマーは大工みたいなもんらしい
惜しい人を亡くした
PSPのガンガンは売れ行きイマイチだったから
据え置きで頼む
え 普通にガンゲー水準の40万ちかく捌けてなかったか?
つか分割画面対戦は嫌なのでPS2だけは勘弁だが
タツノコがアレだったからWiiもちょっとなぁ・・・って気もする
30万本くらい
据え置きだとだいたい50万本前後
PSPソフトとしては十分売れてる
ガンガンはWiiでも良かったけどな 元のアーケードがPS2レベルだし
ガンガンがPSPはともかく、絆は無いwww 箱○かPS3だろw
>>694 4人で対戦出来るようにPSPで出すんでしょ
ドームスクリーンが無い絆って、G-BOSじゃん
>>696 また懐かしい物を…あれは黒歴史っぷりが酷かったな。
>>689 そうか、出せるのか
マスターガンダムの負け動作 各ランキング コンテニューカウントダウンの完全再現とサバイバルやイベントモードと勿論5体ぐらい機体追加ルート追加が全て出来ればでてもいいけど一部が無理ならちょっとな、やだね
PS2だとオンライン対応不可能でPS3と360だとHDだしPS2ベースだから出たとしてもネットで有料配信になりそう、でも俺的にはPS3で普通にディスクで出してほしいと思ってる
まあWiiの可能性が一番高いねこのハードが一番よく完全移植できそうだし その時はWii値下げしてないかな?
連ザポータブルは焼直しだから例外として
今までで一番売れてないガンZよりガンガンは売れてるから十分だろ
Wiiはこれ以上値下げはまずないだろ・・・
PS3に言うならまだわかるが
まぁこれから次世代機購入するとなると
箱○との価格差的にWiiは割高印象はあるだろうな
Wiiはハードが揃ってる身としてはちょっと歓迎しづらいな
恐らく次もPSPでその次はwiiかPS3じゃないかな?
モンハン売れてwiiが安定っぽいけどFF13の売り上げ見てある程度見込めるなら移植しやすそうなPS3かな
PS3と360でNEXTの完全移植って難しいのか?
Wiiの値下げは無理かこれ以上安くなったらかなり売れるよな
PSPは完全移植出来ないからもうやめてほしいと思う例え持ってても
最近流行のPS3と360同時販売でいいよ
今の値段で売れるものをわざわざ値下げはせんだろうて
問題はネット対戦できるかどうか
次世代機ならネット対戦できるだろ
今までPS系に出てたからなんとしてもPS3と360の同時発売にしてほしい
Wiiで出る可能性が一番高いけどそしたら買わなきゃならないしスレ違いの話だけどWii版タツカプが評判が悪いとよく書いてあるけどどんな感じなの?
wii版どころかタツカプ自体が評判よくないって話もあるが俺は知らん。
ただ、ACゲームほとんど出てない中それのためだけにレバー買うと考えるといささか。
PSP箱PS3のマルチがいいけど難しいかなぁ
NEXTは実績ある箱出だしてほしいな。
やってる間に実績1000とれそうだし実績稼げるし。
実績ある箱ってなんかの売り文句みたいだなwww
次世代機ででたタツカプはネット対戦できないしPSPの
ガンガンだってネット対戦は正規のもんじゃないだろ。
ネット対戦できない可能性もある。
wIIは次世代機じゃないし
スト4はネット対戦搭載だし
そもそもこのシリーズは格ゲーより数フレームのラグが重要でないし
ネット対戦できないとしたら、ただ付けてないだけ
4台235万円で売りつけておいてネット対戦機能つけた家庭用売り出したりなんかしたら
ゲーセンがもうVSシリーズ買わなくなるだろ
23500プレイで原価回収でそこから経費分引いてやっと利益だからな
人気あるっていっても地域によって回るかどうかは左右されるしリスク高すぎ
何でもそうだけど安くすれば良いってもんじゃない
>>707 ゲーム自体もアレだが、多分売り上げ的な意味で評判悪いんだと思う
タツカプがネット対戦できないのは発売日の関係もあるだろ
アケ版とほぼ同発のくせにキャラ数も多くて、さらにネット対戦も可能とか
アケ版の存在意義って何よってレベルになるぞ
お前馬鹿だろ?
>>88 腐女子ガンダムの癖に(笑) ティエリ亜は女の子ですって連呼するやつしか
00ファンいないんですが・・
まぁWii版タツカプは大爆死しちゃったけどな
PS2とWiiの性能と容量って同じ?
ゲーセンが買わなくなるのはありえないな
久しぶりに来たが何でまだ稼働してないのに家庭版の話になってるんだ。
俺はPSPで出してほしい
>>722 人が集まる所は無論買うだろうけど地方とか客が集まりにくい所はNEXTから買わない所もあるよ
売り方と値段からして稼働店はガンガンより減るしね。
わかってないなガンガンを購入しないと
次回からのカプコンゲー購入に
入荷日ずれるとかデメリットを持たせるとかするだろう
抱き合わせ販売するのかな
>727
それでも金がないと言うところも強制購入ですか?
そんなところはスルーすると思うが。
セガ系列とかは損を覚悟で入荷しなくてはならない商品もあると言っていたな
リアルな話、強制購入は無い。抱合せ等の買いたくても買えない。
ってのは有るが、現状のゲーセンの売上じゃ強制で売っても代金が
支払われなくなる場合も有る。リース会社も超厳しいらしいし・・・
只、新機種入荷が無くなると顧客はジョジョに離れてくので買ry
>>720 上だっつの
GCに毛が生えた程度
少し調べりゃわかんだろ
>>732wiiのが↑じゃね?
GC>PS2だし毛が生えたらなおさらだろ
ああ、Wiiのが上って書いてなかったわ
>>733 性能 Wii>GC>PS2
ソフトの容量 PS2>Wii>GC
こうだろ
WiiもPS2もDVDなのに容量変わるわけねぇだろ
ソフトっつーかディスクの容量はPS2とWiiは同じ4.7GB
スマブラとかの2層式だったら8.5GB
GCは1.8GB
ゲハに帰れよきめぇ
PSPに出てほしいという人もいるのか、
だけど評判悪かったよな通信対戦するとスローになるし
NEXTをPSPで出したら余計ひどくなりそうだ
あのバシュンバシュンを4人で一斉にやったら処理追いつくのか?
数が一緒でも悪評の方が目立つとかってのもあるし
俺はPSPはあれでよかったと思うよ万全でやりたきゃアケに来いっていうね
なんだかんで対戦ツールとしては良いカタチだっとかと
ウチに人呼んでやるとなると携帯機で良かったとも思えるし
さすがに箱○やらPS3を持ち寄れってのは無理だし
そう考えるとWiiのがバランスが良いのかとも思えるけどさ
タツノコ云々で見る限り周辺機器関連もネックになってるみたいだし
なんともいえない据え置き事情だよ
タツカプはドリキャスのマヴカプ2みたいな売り方だったらあんま文句無かっただろうにな
ビジュアルメモリみたいな媒体とそれが使える筺体がもう無いから無理だろうけどw
そもそも今の据え置きがダメなんだよな。いまだにPS2が現役っつーかトップなんだろうし
ネット接続関連では強くなってるのにね
何々ならアケでやりにこいは勘弁してくれ
家庭用はアケの完全移植が良ければ良いほど評判が上がるのに
完全移植してないPSPは勘弁コンテニューカウントダウンと各ランキングと機体の動作の完全再現が出来ればPSPでもいい
家庭用でネット対戦は続編が出るころあいに出せば
ゲーセンもカプンコもユーザーも万々歳なんだけどな
ガンガンはPS2で出てたらもっと売れただろう
PS2ならグラフィック 機体動作 コンテニューカウントダウン 各ランキングが完全再現できるし 持ってる人多いし 値段は4800円でこれなら売れた可能性は高いけどそうでもない可能性もある
分割画面対戦だけは問題外だと思うが・・・
じゃあPS2はだめ
Wiiはネット関連が貧弱
つまりアケの再現が出来て分割対戦じゃない快適なネット対戦が搭載できるPS3か箱○じゃないとだめだぞ
ていうか、箱○でもPS3でも構わんが、システムリンクを付けて欲しいモンだ。
国産のゲームで付いてるのAC4位しかなかったしな。
今年の家庭用は鉄拳6の方はPS3版も360版も無印と最近出たやつのセットらしいから
こっちも無印とNEXTの鉄拳6と同じハードで出すとかなりいい感じになりそうだ
容量も鉄拳6より余裕がありそうだし
でもPS3で過去のゲームやると画面が汚なかったり音がおかしかったりするよね
しかもグラフィックがPS2向けだし
HD化してアーケードみたいに機体や文字が太くなったりかなり完全再現したゲームになるのかな?
でもカプコンのことだから文句言われそうな内容になるんだろうね
>>751 なんでいちいち改行?
それはいいとしてPS3でPS2のゲームやると汚くなるのは
ただ単にソフト側の解像度がSDで表示してるから
HDのモニターで表示するには、SDの解像度のものを誤魔化して表示するから
荒くなるのは当然
ちなみにゲーム製作時に解像度を変えることは簡単に出来る
PCゲームとかで解像度変えられないゲームとかないことからも分かると思う
まぁそれと別に、テクスチャまでHD用に書き換えるという話になると別になるけど
ちなみに鉄拳5DRはSDのものをHDで表示できるようにしてPS3で発売している
見た目の出来はPS2レベルだけど、HDのモニターでも汚くなくはならない
753 :
[―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 06:53:37 ID:tEpxSGoIP
新情報はやっぱり月末くらいになっちゃうんだろうかねぇ…
>>752 これはこれは俺がわからなかった所を教えてくれてありがとう
てことはPS3と360で出すことは出来ないこともないってことか
今回は無印の時と違って真面目みたいだから期待できる
>>753 アルカディアに載る可能性高いだろどうせ機体半分ずつ紹介するだけだと思うけど
おそらくゲーセン側はガンガンはPS2で出てほしかっただろうなあ
と思うよ
PSPで出ちゃったからゲーセンでやる人が減ったわけだし
PS2で出てれば対戦に不向きなのでゲーセンでやる人はそうそう減らなかった
と思われる
連ザ2みたいに
>>755 ガンガンに関してはソフトが出るずっと前から過疎ってたから関係ないと思う
つか、最早PSPとPS2のマルチなら確実にPS2のが売れるって状況でも無いだろ
>>756 それを言ったら連ザも一緒だろ
むしろガンガンの方が多いよ
俺のゲーセンではガンガンの方が盛んだし
俺が行けるゲーセンでは連ザが撤去されてるところもあるし
少なくとも新宿のスポランでは連ザの方が過疎ってる
数ヵ月前俺が間違って無印スレに書きこんでしまった時NEXTの家庭用の妄想書きこんだら 誰かが>>もつけないでPSPで出たよと書きこんだ奴がいた、
こいつ舐めすぎ、こんなこと書いてありがとうなんていう奴いるのかよ、こんなことも知らない奴いるのかよマジで腹が立った
日本語で
↓
>>758 マジで?
でもαとか新宿ラスベガス、池袋のサファリとディンドンとかはSEEDの方が人いるぜw
後Zがある所だとZも人いたりするな
763 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:22:09 ID:wo1Bn7kkO
>>758 釣りだろうけど連ザ2がいつ稼働したか知ってるよな?
ガンガンはPSP発売前からZDX連ザ2全盛期と比べたら半分も人いなかっただろ
サーシェス早く死なねえかな、こんな奴クズだカスだ生きてる価値なんてねえしきもいし
ヤザンみたいに普通に生きてたら困る
グロテスクな死に方をしてほしい
NEXTでOO面選んだら姫様の歌をBGMに戦うの想像して吹いた
もちろん全機体ガンキャノンでゴロゴロするわけだな
002期機体が出てからの話だろ 俺は002期のBGMはマリナの歌でもかまわないと思うけど
とすると種はラクスかカガリの歌になるってことも有り得るのか、どうせ前作の使い回すのだと思うけど
00のvsシリーズキボン
セラヴィーガンダム参戦するとしたらどんな機体になるのかねえ
分離後は多分セラフィムガンダムを使うことになるんだろうな
>>768 でも00のVSシリーズ作るのはやめろといってくる人がほとんどなんだ
しかもそろそろZZかVの単体を出せと言ってくる人がくる
俺は賛成でも反対でもない、ガンガンほどいいのはないと思う
>>770 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねる総力を上げて潰すが
今のガンガンの形がどの作品のファンも納得できる最善の方法だと思うけどな
まぁ出す機体やキャラに賛否はあるだろうが・・・
>>771 ああ、本当だよソースはやり方わからないから何もできないけど過去スレで
00の13話の悪口を書くために態々きたり不人気の00なんか出されたら痛いとか
こんなのよりZZの単体の方が売れるとか
色々言ってきた人がほとんどだよ、最近では00単体出してほしい組が増えたのかな?
もう益荒男さえ隠し機体で出してくれれば
小生は満足です。
NEXTなんて出さなくていいから
ガンダムのシステムでロボット大戦つくれよ
マジンガーZとEVAとガンダムが同じ土俵で
戦うだけでワクワクするだろ
>>773 お前が過去スレ見てないのはよく分かった
あとお前がブロントさんのネタ知らないのもよく分かった
ネクスト稼動って今年の春だろ?オラワクワクしてきたぞ
>>778 マジンガーZは18mで問題ないけど、EVAって40mもあるのかよ・・・
でもロボット大戦ではみんなサイズ同じようなものだから、そこは
ロボット大戦のしきたりに習えばいいんじゃね?
いや 今時のはサイズ補正とかあるだろ
EVAとガンダムが同じサイズだと違和感あるだろうか?
ボトムズのスコープドックとガンダムが同じサイズなのは
流石に変だけど
マクロスは可変機体要因として必須だな
783 :
マリナ:2009/01/11(日) 23:19:33 ID:4MNP/Kot0
同情するなら飯をくれ!
サザビーとνガンのファンネル大幅強化希望
キュベUに負けるのは勘弁
変形ならΖが居るから問題無い
Zがいるからって…ガンダムにZはマクロス意識して作ったんじゃなかったっけ
>>776 ブロントさんのネタってなんのことか本当にわからない
たのむからガンガン以外の予想だけは荒れるから勘弁 やかましくてごめん
セラフィム参戦ですね。
信じる。
Z:マクロス
F91:F1
V:バイク
>>786 >>771はコピペ。でもブロントとは一切関係ない。
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
├─ 総力ってお前誰だよ
│ 今ふと思ったが
│ 妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
│ なんつうかν速慣れしてなそうな感じの
│ │
│ ├─ 一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
│ │ │
│ │ └ここまでコピペ
│ │
│ ├─ まあ実際2chの影響力は馬鹿には出来ないよ
│ │ ねらーの中でも特にニュー速民は匂いが違うしな。
│ │ 何というか…”本質”みたいな物が見えているよね、ニュー速民は…
│ │
│ └コピペにマジレスwwwwwwww
│
│
├─ソースなんかあるわけないだろゆとりwww
│ 2ちゃんねら総力とか頭にウジでも湧いてんのかよwww
│ おまいはひろゆきかっつのwwww
│ │
│ └いや、オレの言ってることは間違ってないでしょ
│ あんたのそのソースは何処にあるんだ?って一番最初に言ったのはオレだし、
│ お前らはネタスレだって決め付けてスルーしたじゃん。その時点でこのスレ見てる奴全員もこの二人と同じ。
│ ネタ発覚してから「ああ、そうか」って過ちに気付いてオレに謝罪はなし?同じネラーっていうかニュー即民として
│ 最低限の礼儀ぐらいだるだろ。バカにされて黙ってるなんてオレにはできません。以上
│ 空気嫁っていうのはわかったから、もうレスしない
├─2ちゃんねら総力(笑)
│ ν速にいるってだけで特別な俺カッコいいとか思っちゃう人ですか
│
├─お前は2ちゃんの何なんだよwwwwwwwwwwwww
│
│
├─「2ちゃんねら総力を上げて潰す」
│ とか
│ やってることがヤクザやプロ市民とかわらん。
│ キモ過ぎる。
│ │
│ └マジソース潰す
│
├─お前誰だよ(笑)
| お前なんかに協力する2ちゃんねらがいるわけねーだろ(笑)
│ │
│ └─まあ実際2chの影響力は馬鹿には出来ないよ
│ ねらーの中でも特にニュー速民は匂いが違うしな。
│ 何というか…”本質”みたいな物が見えているよね、ニュー速民は…
│
├─うわぁ 寒い。
│ アンタ2ちゃん初心者??????
│ 2ちゃんねらでつぶすとかキモイからやめたほうがいいよ。
│ アタシもかなりベテランのほうだけど、さすがにそれはフラグがたってる
│
└─はぁ?
なに、2chのリーダー気取ってんだよw
厨房は宿題して寝ろw
これがテンプレ
豆知識な
話が微妙に逸れたからネクストの話題に戻そう
たんきゅん動画の全国版ターンX見てて思ったんだけど、NDの前にちょっと隙できてないか?
なんかメインNDメインの垂れ流しが前ほどの弾幕感しないんだけど
>>289 ごめん。プロントさん語録ってのに乗ってた気がしたんだ
半年ROMるわ
どうでもいいじゃん…
NEXTの話題に戻そう。
いまさらな話題だけど
筺体売りは16:9の画面なのに、なんでシステム256なんだろう
いまさらだけど、ひろゆきってもう2ちゃん管理人じゃないよね
NEXTの話題はいいけど話題あるの?早急のたんきゅん動画の話題?
換装をつけた方がいいMSっているよな
フルアーマーZZやらVダッシュやらソードインパルスやらいろいろあるし
個人的にはガンダムもビームライフル、バズーカ、ハンマーの換装にしてバルカンつけてほしいぜ
あれはいいものだ
他は何かあるかな?
ガンダムにそんな換装付けたらMk2とキャラが被るだろ…
フルアーマーZZとか付けてる暇があったら変形できるようにすべき
ヴァサーゴの喚装は?
これ以上システム的にゴタゴタして欲しくない気もする
同意する。
ややこしくした結果プレイヤー絞るのはもう沢山。
もっとシンプルにしてほしいってことか
今日居る人はNDの修正はいる組か?必要ないと思う組か?
アビがラストロケテの俺的に、このまま稼動したとしたら
相方もいてそれなりにスキル持ってればかなり楽しいと思う
新規固定はまず間違いなく増えないと思う
正直修正入っても入らなくてもどっちでも構わん
あと強機体っつっても無印自由みたいなバランスブレイカーはありえないし、素直に強機体使うつもりだよ
変形及び換装を付けた、こんなZZが欲しいと思う俺がいる
ZZは変形出来る様になり、射撃武器については従来通りで、格闘は投げを廃止してサーベルに変更し、特格で換装
FAZZは変形不可で射程が伸び、メイン及びサブはZZと同様で、特射は設定だと若干ミサイルの段数が減るので、一発撃ちきりだが威力アップに変更
格闘がハイパーメガカノンで、性能はロングライフルやハイメガランチャーみたいな感じ
格闘CSが腹部ハイメガキャノンで、性能はサザビーのCSやバスターの格闘CSな感じ
FAZZの武装の煮詰めが甘いが、こんなのが欲しいです
NDの評判はほぼ悪いからAOUショーで最初の頃とだいぶ性能が落ちるか何か修正が入ると思う楽しみだ
ND否定するならこのゲームやらなきゃいいじゃんと言った奴まじKYだ
本作が嫌なら前作とかやればいいじゃんみたいなこと言った奴もKYだ
FAZZねぇ・・・とりあえずあまり被るのはガンガン的にNGだろ・・・
個人的にはクスィーやペネロペ、ヘイズルなんて欲しいが正直今のガンガンには無理だな
ZZは同意。捕縛して投げる必要などない
アレックスみたいに最初からFAにした方がいいのでは?パージは壊されないとできないという設定にして
そうすれば何か他にも技か武装が増やせる
ND面白いっていってた意見もあるのにそれを無視してほぼ悪いとか言うのもKYだ
どちらにせよ現状のNDが修正されてなかったら
廃人専用対戦ゲーとして前作以上に過疎るだろうな
NDがどんだけ壊れなのかロケテ行ってない俺にはわからんが…
自由みたいな壊れ機体がないと前作以上の過疎はなかなかないんじゃないか?
曲がりなりにもNDは全機体に実装されてるわけだし。
全機体に実装されてるっつてもガンタンクはNDの恩恵超薄い。
逆に弾切れのないMk-2やBD持続の長い自由なんかは恩恵デカイ。
調整が上手くいかないとNDシステムの恩恵に与れなかった機体はゴミになるし
ハマった機体は壊れるだろ。
813が言いたいのはNDによるバランス崩壊というよりも
NDが原因で実力差が大きくかけ離れ
ごく一部の人しか勝てなくなる可能性があると言ってるんでしょ。
事実、ガンガンより同じペアが連勝してる状況が多かった。
ガンガンでは良くも悪くも地上ステしてればある程度時間稼ぐ事はできたが
NEXTでは実力差あるとハイペースで狩られる。
実力差出るのはいい事だが、負ける側も金払う分楽しめないとやる気なくなるからね。
今シャッフルで楽しんでるプレイヤー達はほとんど辞めてくんじゃないかな。
NDをもう少しマイルドにするか、現状のまま連勝補正をきつめにするかして欲しい。
GP01みたいにFAZZは乙乙が1回落ちたらでおkじゃん
つうか無印の時からず〜〜〜〜〜っと思ってたことなんだが
乙乙と枡の耐久は逆だろ
乙乙がコスト2000の中で1番耐久あるイメージなのになんでコスト2000で
最高じゃないんだと
枡は全然耐久ないイメージなんだけど
俺はZZには変形機構のせいで脆いイメージがある。
FAってテレビで出てたっけ?
それとガンガンは対戦ゲームなんだから
腕の差が出るのは当然
それでも他と比べたら簡単
NDも難しくねーよ
NDに関しては、例えば比較的近距離で
BDのみで回避をこなしきれてたか?
って思えばどういったものか、なんとなく判ると思う
迂闊な距離で攻撃すれば後はNDしかないわけで
そこに格闘でも合わせられればやっぱり狩られる
いままで、ブースト駆使して探り合いをしてた状況でも
火線が飛び交うようになったってイメージ
リロードに関しては今までより早く調整されるかもしれないけど
BRなんかは簡単に撒いてると肝心な時に切れるんで
機体によるけど撒き得ってほどでもない
ただ攻撃性能において、硬直って概念を消しちゃったんで
発生の調整には念を入れて欲しいもんだわ
まー無印以上の過疎はまずないだろ、あまり根拠にはならんかもしらんが
俺の周りの連ザ時代の常連でガンガン無印に絶望してやめてったヤツらも
ネクストは面白そうだから復帰するって言ってるのを結構見るし
楽しみだお
百式、ターンX辺りが使える時点で過疎はまずない
>>812 いちいち細かいこと言ってんじゃねえよ
ようするにお前なんかROMってろってことだろ
てめえに言われる筋合いはねえよ
俺の周りも「どうせ、バズーカゲーだろ」とか言ってるけどやる気のある奴は結構いる感じだね
何より、Gガンとフリーダム好きがかなりやる気を出してた奴が多かったから
連ザみたいにいつ行っても対戦に困らなさそう
今度のゲーム雑誌でのスクリーンショット公開時やAOUショーでのプレイアブル出展時にどれだけ変更点があるか楽しみだ。
昨年11月以来公式サイトプレオープン以外に話題が全くないのが気になる。
>>822 そういうやつらには人気出るだろうね。
野良狩り放題だろうから。
身内戦ばかりも飽きるから野良が消えると正直困る。
NEXTで喜んでるのって連座から始めた奴ばっかりだろ
無印で少し連ジに戻ってたから、今作はもっとそっちのほうへ練りこむと期待してたんだがなぁ
連ジとガンガンはかなり違うだろ
連ジやエウティタは弾切れしたらまぁ格闘降って死ぬかみたいな射撃ゲーだぞ
ガンガンの格闘はVSの中でもかなり当たりやすいほうだ
>>828 俺連ジからだけど
無印のどこが連ジと一緒なんだよ
接射もなんもないわ地ステはBRじゃ狩れないわ一部の機体が逃げ回れるわ
Zみたいなシビアな読み合いがどこにもない、ガンガンから始めた奴らでも普通に勝てちゃうゲームじゃん…
ステキャンゲーの連座に比べたらって話だよ
だいたい「少し戻った」って書いてあるのに一緒とか日本語読めないなら突っ掛かってくるなよ
いやいや、全然もどってないだろ…
正確には退化しただけってところ
いや少しも戻ってないから突っ込んでるんだが
ステキャンゲーとか言ってるけどステキャンがあるから読み合いが成立したんだろ
乙からSEEDに入って読み合いがちょっと簡単になって新規でも考えてやればそこそこ勝てるようになって
で、ガンガンで別に考えてないような奴でもセットプレーでそこそこ勝てるようになったって俺は思ってるんだけど
ここまで言わないとわかんねーのかね
日本語読めないとか中傷してるけど、お前もさっぱり読めてねーよw
古参の俺カコイイorただのオサーンだから放置しとけ
種のどこが新規でも出来るとか
あれだけ初心者に冷遇なゲームはないだろ
連座はステキャンフワステさえ覚えれば新規でもある程度は戦える気がする
つか俺がそう ガンガンはなかなか慣れなかった
>>833 新規に優しいと言いたまえ
連ザは逆に新規に冷遇しすぎた
ステキャンだけで格闘や射撃の誘導切れるとか
じゃあ自分はいつ射撃や格闘狙えば良いんだ?という新規が思って
対戦なんて特定の奴しかやらなくなった結果
ガンガンは年齢層幅広いから成功しただろう
つうかガンダムVSゲーに極端な読み合いゲーは求めちゃあいない
連ザはそこら辺が酷すぎた
アクションゲーじゃなくあれは読み合いゲー
昨日もタイマンしたけど酷さにワロタは
俺は対戦は一切自分から連ザはやらん
なんで読み合いとかの話に勝手に脳内変換してるんだよ
ステキャンやらNDやらのガンダムらしく無いシステムがくっついてる奴と連ジだったら連ジのほうが近いって話だ
俺も言葉足らずだったとは思うが、練り込んだらってわざわざ書いたのはシステム面では連ジほど似て無いからなわけで
そのシステム面が似て無いみたいな事言われても…
>>835 まぁ確かにネットとか見れないとそうかも知れないけど
俺のホームの新規はステキャンと基本的な読み合いの方法を教えたらそこそこ戦えるようになったからさ
そういう意味で言った
ステキャンはまだしもNDってガンダムっぽくない動きじゃないだろ
バズーカ撃ったあとしばらく止まったり
ハイメガ撃ったあと止まったりそんなの全然ガンダムらしくないだろ
格闘するふりしてNDから格闘なんてアニメでも普通にあるような動きだと思うがね
842 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:10:35 ID:o47JOQtVO
>>838 お前が求めてなくても、読みあいを求めてる奴はたくさんいんだよ
読みあいの少ないガンガンのプレイ人口と連ザやZのプレイ人口比べてみろよ
>>838 対戦なのに読み合いなくせとか、お前アホだろ
仕方なしにやってはいたけどステキャン大嫌いだったな
何故か「テクニック」って感じが全然しなかった
(各チームの持ちコストは6000から10000に増加)
コスト6000 HP900
ダブルオーライザー マスラオ
コスト5000 HP750
アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン
コスト4000 HP700
ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ
スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)
コスト3500 HP600
アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用) 半壊エクシア
コスト3000 HP500
オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X
コスト2500 HP400
イナクト ティエレン ユニオンフラッグ アンフ AEUイナクト
コスト2000 HP300
ユニオンリアルド AEUイナクト(量産型) AEUヘリオン AEUヘリオンPMC
コスト1000 HP200
AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 ティエレン宇宙型
846 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:55:03 ID:B6THmhN40
AOUショーまであと39日
ま た 妄 想 か
>>843 極端な読み合いっつただろうが
俺のやってきた対戦ゲーの中で連ザほど読み合いマンセーはなかったし
>>842 ガンガンは普通に読み合いあるだろうが
お前は神枡が強いってだけで格闘ブッパしてんの?wwww
糞雑魚な神枡なんだな
ガンガンぐらいの読み合いがちょうどいい
後ステキャンマンセーな連ザと乙寺を比べるなっつうの
連ザほど読み合いマンセーは初めてだよ
連ザは上級者オナニーゲーです
久しぶりに来てみたらまだ連座とガンガンが喧嘩してて吹いた
ステキャンって小技って感じしないんだよな
ただやれば勝てるとかいう糞システムだった気がする
その分ガンガンは小技やら色々と出来て面白いな
やる事たくさんあって飽きない
PSP版もってるけど俺は全然飽きてないわ
PSPの連ザは飽きちゃったけど
似たような機体ばかりだったもんで
もうヤダこのスレ、早く新情報こないかな…
>>849 やってきた対戦ゲーって格ゲー含めて?それはないと思うけどなぁ
あと連ザとエウティタならエウティタの方が読み合いが占める部分は多いかと
連ザは読み合いより連携の方が重要じゃね?
連ザは読み合いより連携よりレバテクが一番重要だと思う
>>852 乙寺はステキャンないからまだ読み合いないと思うけど
後格ゲーはけっこうやってきたけど
連ザほど先出し格闘がほぼ負けとかふざけた仕様ではなかったはず
連ザまでのVSシリーズでは格闘空気化だったけどガンガンはそうでは
ないから俺はガンガンがVSシリーズの中で1番好きだな
855 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:35:54 ID:o47JOQtVO
>>854 もう、お前個人の意見はいいから現実を見ようぜ
ガンガンになってから明らかに人が減ったよな?何故か分かるか?
>>855 俺が行ってるゲーセンはそんなでもないよ
つうかPSP版が出たから人減るのはしゃあない
連ザがむしろいなさそうな雰囲気
ていうかガンガンの方が台多いんだけどね、連ザより
なんで読み合いとか細かい話題しかしないの?
読んでてつまんないよ
>>856 あー分かったわかった、連ザは駄作でしたねw
もういい加減黙ってくださいw
あれ、デジャヴ…?
まぁもういいや!スレ違い甚だしいしな。
ネクストの話でもするか、キュベのフォルムはエロイよな
ジオを出しとけばやる人がかなり増えてたかもしれないのに
861 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:47:51 ID:B6THmhN40
>860
隠しで出る可能性はあるだろ。
話題をNEXT
>>856 もっと全体を見ようぜ、都内でもPSP出る前から過疎ってたし
今の連ザと比べたらそりゃガンガンの方が人いるし置いてる所も多いよ、それはガンガンの方が新作だから当たり前、だけど連ザは稼働から1年以上立っても家庭用発売されてもかなりの人がいた
>>863 それはPS2で出たから純粋に対戦したい人とかがいるんじゃないの?
対戦や協力向けじゃないから、PS2は
>>864 それもあるけど、問題はそこじゃなくて
ガンガンがPSP出る前から過疎っていう事なんだよ、最初の頃は連ザからの人達とZからの復帰組でたくさんいたが皆どんどん離れて行った
連ザよりでもガンガンよりでもいいけど、なんでこいつらどっちが人気があったかの話してんの?
ここまでいつもの流れ
>>866 確かに
どっちも人気あるんだからこの話は不毛でしょ
だからキュベレイのフォルムで抜けるってわけで
隠し解禁で2機しか出てない作品を救ってやってくれよ・・・
Ez8とかダブルXとかヤクトとかベルガとかいろいろあるだろぉ〜
>>868 ロリのもババアのも?
>>869 ヤクトはサザビーに護衛してます
ベルガはビギナと被りそう
>>4や
>>816を見て思ったんだが
シャッフルは無くなるって明言されたの?
ロケテだから無いとかじゃなくて?
だからEZ‐8とダブルエックス出してほしいと言ってる人いい加減にしてくれ
その2体出したら3が作りづらくなる
またお前か
ガンダム全シリーズどっからでも機体捻りだせるのに、その二期出たら3出せないとか意味不明
EZ8とDXにそこまで集客力あるとも感じないし
>>871 >>4は俺だけど、ただの俺の予想だよ
一次解禁から機体解禁しなかったら機体解禁は七次解禁までなしという可能性は高い
あまり解禁は期待しないほうがいい
おはようお前ら。
ID:zZ+l4uadOは
>>569でこの前反省したばっかりだろう、、まったく。
>>873 この2体出したら3の新機体がつまらない機体ばかりになるまたは余ってる機体が少くなる連ザ2と同じ
>>875 ROMってろってことかよ
そもそも、まだNEXTも出てないのにそのNextが出す機体がどーのこーの話している男の人って…
>>871 設定画面ではチームホールドという表記はあったが、無印の設定画面はどんな表記だったっけ?
>>870 俺は白のがいいな、機体もパイロットも
>>877 それは関係ない、対面でもチームになれるかどうか
ステージで「グリプス内部」とか「コロニー内部」、「レクイエム」とか意味深なのが少しあるし、
空白の12枠には機体が全部埋まるだろ。
>>876 自分の妄想をどんだけ正しいと信じてるの
余ってる機体少なくなるとか馬鹿か
種2を例に出すのも意味分からんね
全シリーズからあそこまで出しつくすにはガンダム7近くなると思うがw
ようするに二度とくるな失せろってことだろ
EZ8、DX、ストフリ、ジオ、00で六体
隠し機体は多いって明言されてるから
十分期待出来る数だ
次は00で
つーか機体増えすぎると調整が大変になる
>>820 FAZZは本放映中に登場してますよ
FAをもって完成という設定です
プレイヤー人口が少ないのは、最近はゲーセン自体、特にビデオゲームが過疎ってるから、人気云々だけの問題じゃない気がするがな
フルアーマーZZをFAZZと書かれるとイラっとするオレは間違いなく真性ガノタ
無印からNEXTへの変化は硬直をキャンセルできるNDが追加されたことだけど、このNDが全体のゲームスピードを上昇させかつ攻撃方法も増えた訳だが、
この変化はチャロンのOMGからオラタンのゲームスピード上昇と攻撃方法とキャンセル技の増加と近いものが・・。
チャロンの場合極めれば1/60フレームの対戦ができるとかコア層を更に引き付ける要因になったけど、その分新規や少なくないOMGプレイヤーはスピンアウトしてしまって最終的には衰退したみたい。
ゲームの完成度や作品数の積み重ねがやネームバリューの違いがあるから参考にはならないかもしれないが、似たジャンルでこんな前例があるからNEXTも過疎化する可能性も少なくはないんじゃないか?
一応チャロンもVSも全シリーズやってきたけど、ニワカだから突っ込む点は多々あるかも
>>885 出てみないとわかんないって言っちゃえばそれまでなんだけど
チャロン見たいに上を目指せばキリがないほど小技が増えていくか
どこかで小技が出尽くして立ち回りゲーでストップするか
致命的なバグ技が見つかって死亡するか
やっぱり研究されないとわかんないんだよな。
イライラはせんが見る度に紛らわしいなと思う
1000コストは全て強い機体はいないの?なんで?
フルアーマーZZは略すならFA-ZZと書こう。
FAZZは別機体。
こうですね、わかります。
映像化作品の(後期)主役機なら、
EZ8とDX以外だと種OVAとセイバーとイヴォルブとEWが残ってるかな?
前機主役機で出てないのが、WとGか。
ウイングとかシャイニングとかノワールが出るくらいなら、脇役増やしてほしいなぁ。
ハリー、ジェリド、クロノクル、ジャミル、、、声優の費用も問題だなぁ。
チャロンとは全く違うからあんまり比較にならんよ
字面だけ見ると確かにオラタン臭いがな
ビグラングまーだー?
NEXTの過疎が無印以上に早かったら次が出るのが年末とかになりそうだな
>>884>>887 自分も気にはなってたのだが、全て書くと長いし、ガンガンだけ考えれば被らないからいいかな〜っと思ったスマネ
>>889 そう言えば、こういう表記があったなアリ
過疎ったらもうどうしようも無いな
まぁ、やり続けるけど対戦相手が無くなるのは正直辛い
それと勝てなくなるかも、ってのもデカイ。
vs系では常に上級層だたが、
ND実装で連敗組みへ、のフラグとか…
…CPU専も悪くないかもね
>882
Ez8は陸ガンの隠し換装(撃破されて出てくる)という可能性も。
連ジベースのゆっくり進行するゲームも作ってくれたら懐古厨釣れるのに
連ジは画面だけ見てるとゆっくりだけど対戦してる相手同士の読み合いははんぱなかったからな
SEEDはゲームスピードが早くなったかわりにちょっと読み合い減ったきがす
声優のギャラを気にする人をたびたび見かけるけど
はっきり言って開発費全体から見たら微々たるものだと思うよ?
フルアーマーZZってV2AB以上に活躍シーンの記憶が無いな
富野監督はこういう最強形態みたいなの好きじゃないんだってね
フルアーマー乙乙なんて、マンサ戦だかで即効壊されてた記憶しかない
ABはメガビームシールドと光の翼でシュラク隊守ってたりしてたのに
みんなどんな新情報がほしい?
>>889 FAZZが出てくれるんだったら俺、かなり嬉しいわ
ガンダムセンチネルの機体だぞ
誰が乗るかは分からんがジージェネFをやった俺にとっては愛機に等しい
>900
CPU戦の詳細
タイトルポイントの有無
筐体設定
903 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:35:51 ID:Ql5zlAOr0
さっき00見たんだが、ガンダムが分裂してたこれVSシリーズに出たらどうゆう操作に?
>902
特にCPU戦が気になるよね無印の時の社員はふざけてたからわざと難易度
上げてたみたいだし今回は真面目だから難易度は前より落ちてるよな?
CPUの攻撃力が上がることだけはやめてくれることを信じてる
体力が増えるのはいいからあと超反応もやめてほしい
対戦する気がなくす(CPU戦に集中してるのに乱入されると迷惑)
>>903 特殊格闘かなんかで掴み発生してそこからあの分裂をちょっと早めの動作ですればいいんじゃね
>超反応もやめてほしい
適当撃ちが当たるのは萎えるでそ
もしするなら、攻撃頻度を上げて欲しい、じゃね?
確定とか、コンボテストとかで超反応便利だし、
慾を言えば、最速受身も導入してホシス、
つーかセラヴィーは出るんだろうか?
ダブルオーからはオーライザーなしのダブルオーだけな気がする。
スーパーロボットvsリアルロボット
ダイターンvsダンバイン
>907
00ファースト・エクシア、ヴァーチェ、AEUイナクト
00セカンド・ダブルオー(アシストでオーライザー)
だと思うが。
無印で海ステージが廃止されたのは良かったけど(連勝してたらDQNが海ステージかつアッシュで入ってくることもしばしばあった)。
ただステージがどれ選んでもなんかパッとしない感じがする。死種ステージももうすこしガルナハンっぽくしてほしかったし渓谷とか入れてほしい。
このあたりどうなってんの?
背後霊がいなくなっただけまし
ロケテになかっただけでXとかVのステージあるよな?な!
背後霊とかごちゃごちゃ混ぜただけのステージは論外だろ。
あと1stとか髭のステージみたいなのはやめてほしい。目が痛い。
>>908 いろいろ考えたけどスパロボやるならガンダムVSのシステム
そのままじゃ面白くないから、その話は保留で
今はNEXTに期待しようぜ
>>906 CPUの攻撃力が上がるのだけは絶対に二度とやらないでほしい でも敵がNDを使ったコンボをしてくるのはいいかもな ギルティギアACと同じくらいの難易度がちょうどいいかな?
CPUもNDズンダはしてきたな。二発止まりだったが。
CPU戦はリザルト画面での最高ダメージ値の表示がありがたかったな。
>>904 ぬるいCPU戦なんて緊張感保てずダレるだけだから、アルティメット位の方が丁度いいんだが・・・。
ノーマルですら難しいのはどうかとは思うが、ぬるいルートばかりってのもつまらない。
ダメージレベル普通のアルティならいいんだけど
>>918 あのダメージだからこそのアルティメットだろjk
ノーマルでダメージ上がるのは流石にやりすぎだとは思うが、
アルティメットなんてそもそもやりこんだ奴向けに作った物なんだから、狂った位のダメージレベルでも問題ない。
アクションゲームとかでよくある即死モードと思えばおk
920 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:32:02 ID:UjQ8FN4r0
ファンネル、ドラグーン機全部出して強機体として調整してほしいな
冗談は顔だけにしろ
せ、背中に顔が!!
正直、究極コースはいらんとです。
新機体開発にはげんでほしいとです。
エンジェルハイロウステージでハッスルしてるゴトラタンinカテジナさんが使いたいとです。
924 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:45:20 ID:8x6K5Fdf0
つか、すぐに飽きてしまうw
ゴトラタンinカテジナさんか・・・・・
さすがカテジナさん、ゴトラタンが中の人でもなんともないぜ!
>925
ライバル的機体選択ならそれだが、機体の意外性や「なによりタイヤ付きである、量産機でもある」事から、
ゲドラフが選ばれたんじゃないか?
カテジナが一番長く乗ってたのも、多分ゲドラフだしなぁ
トチ狂って、お仲間に(ry
無理なこと言うと、全勢力に量産機枠が欲しい。
>>917>>918 >ノーマルですら難しいのはどうかと思う
ありがとう、ちゃんとアルティメットが嫌いな人のことも考えてくれて
俺的にはこうするのが一番いいと思う
最初から4種類あって
イージー 敵の攻撃力と耐久力が普段より低め
攻撃力と耐久力上昇なし EXステージなし
ノーマル 敵の攻撃力と耐久力平均 敵の耐久力上昇あり 攻撃力上昇なし
ハード 敵の超反応あり 敵の攻撃力と耐久力上昇あり
ベリーハード 超反応あり 最初から攻撃力と耐久力高い
こうすれば文句なしだけどこういう調整って難しいの?
メタギアとかデビルメイクライとかバイオハザードはこうだよ
難易度は攻撃力上昇させて耐久力は低めで敵のコスト減らして出てくる数増やしたほうが
爽快感もあっていいようなきがする・・・
あと俺妄想を思いついた
CPU戦はこうなると思う
タイトル名 7面くらい最後の勝利者
ステージ 宇宙ステージ
A 味方ヒイロ ターゲットミリアルド
B 味方ミリアルド ターゲットヒイロ
となると
タイトル名 宇宙を駆けるステージ宇宙のステージ
A味方カミーユ ターゲットシロッコ
B味方シロッコ ターゲットカミーユ
となって一次解禁が期待出来たりして
>>931 それ初心者でも上級者でも楽しめそうだな
あと敵の総合コストも上昇か
デビガンがつまらんからルートごとにボス変えてほしいな。
というかスト4のあのシステムが欲しい。
3ステージ乱入しのげる奴。
>>935 あれか、対戦不可能だから乱入しようとした相手はあきらめてしまうのはともかく協力も不可能になるのか
便利だったよな
>>935 2ライン以上に設定した時選べるコースみたいにしたらありだな
露骨な初心者狩りはこのゲームの問題点だし
>>914 機体の大きさで皮肉いってるだけだと思うが
リアル系はある程度戦闘できる大きさだけど
スーパーは600メートルとかあるから無理なのが多い
一応、ダンバインとエルガイムが同サイズだったりしたが
リアルロボッツファイナルアタックというゲームがあってな?
音楽についてはまだ詳細無いよな?
前作の主題歌に加えて作中BGM各作品から一曲づつとかかな?
んなわけねぇだろ
BGMの詳細はAOUショーで明らかになるだろ
去年はそうだったし
OOに2期のOPさえ入ってくれれば後は何もいらない
というか開発費を曲にばっかり持ってかれても意味がない
>>936-937 1ライン時でも擬似2ラインになって設定したほうが3ステージ越えると対戦開始とか
協力はありとかそんな感じでいいと思う
>>942 そのAOUショーってのはいつ頃やるの?
NEXTは低コストが弱くて不利って聞いたけどそうなの?使いにくいの?
AOUはググれば出ると思うが、来月の15か22じゃね?
>>945>>947 2月20日〜21日
糞だった無印と違ってかなり期待できそうだ
>>946 多分 耐久性が低いし機動性もよくないし射撃はともかく接近性能自体がイマイチだから
>>946 1回のブーストでできるNDの回数が少ないことと、機動性の低さから逃げれないこと。
あとはゲーム内における単発火力が低くなったせいとはいえ、耐久値が320(一部除く)に減ったことか。
BRコンボしやすいから結果的にはダメージとられやすいから一瞬で死ねる。
と、いうのが2chの一般的な意見だが実際は普通に戦える
ロケテで連勝してた機体にはデュエル、ビギナ、ヴィクトリーとか1000の機体も多かったしね
まぁ陸ガンとドムも特殊なバグのせいで連勝してたけど
なんでロケテで勝ってたからとかで考えるのか理解不能
無印だって下手くそがフリーダム使っても激弱だろ
相対的な性能考えなきゃ意味が無い
ロケテなんて誰が強いかわからないんだからとりあえず連勝してる機体を見るのが普通だと思うが…
ロケテ常連とロケテ常連が対戦しても勝ってたしなぁ
1000は別に前作より玄人向けっぽくなっただけで今回も死んでは無いと思うよ。
>>952 ロケテ常連が強いとは限らないし相手が弱いという可能性だってあるから
>>951の言うとおりだと思うが
>>952 だいたい誰が強いかわからないって書いてるのになんで誰が常連か知ってるんだよ
それで常連が勝つ機体が強いんですか。頭悪いなお前。
低コが強いと1000.1000の物量作戦がウザくなるから弱いぐらいでいいよ
>>956 物量作戦の「作戦」←この文字が意味無くなるぐらいに弱くなるのは嫌だな
>>950 その見解を見るとメインがマシンガン機体がいないのだが?
マシンガンは大丈夫なのか?
大阪ロケテならガンガンベスト4の人はなに使っても2桁連勝してたよ。
優勝と準優勝もいたけど連勝するのはベスト4の人だったわ。
実際ガンガンでもあの人のほうが強いけど
ロケテでの勝敗を参考にして何が駄目なんだよw
>>956 前作の低コは十分強かったが10001000もさほどウザくはなかったよな?
アレックスや陸ガンがステップしてくるとタイムオーバーになってたけど
機体のポテンシャルっていうものがあるにもかかわらず勝敗で強い弱い言ってしまうからじゃね?
ガンガンの初期グフみたいな。
吉祥寺ROMでのハンマは遠距離では超強かったな。ザクVでないかなザクV!
>>961 ロケテでの勝敗とか機体性能差より腕の差のほうが大きいだろ
その機体で勝ってたのが同一人物ならなおさら
無印で同一人物がフリーダム使って負け続けてたら、フリーダムが弱いことになるか?
まあ今のままだと良くも悪くも腕の差がでるゲームになりそうだな。
だから腕がいい人が使えばちゃんと戦えるって事だろ
マシンガン機体は知らんけど
967 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:25 ID:OTeyhNV90
マシンガンがすげえ心配だ
ロケテでもマシンガンって当たるんですか?って聞きたいぐらいの
スピード感だったし
1000×2はもう少し強くても良い感じ
>>964 連勝できるほど程の機体性能ならそこまで上方修正は必要無いということだ
1000コストは普通に無印と同じ感覚で使える
今までは3000とか2000の強機体のせいで目立たなかったが
2ちゃんの評価が低いだけ
>>969 機体の強い弱いを判断するのにロケテの勝敗で決めるのはおかしいって突っ込んだだけだ
上方修正とか知らんから俺に言うなよ
>>970 だから参考に最初から言ってるだろうが
だれもロケテの勝敗だけで決めろなんて言ってない
なんでこう喧嘩腰の奴らばっかりなんだ。
ガンダム好き同士仲良くしようぜ。
>>972 ならばいますぐスレ住人全てに種作品だけでいいから争いを止めて見せろ!
何故かNEXTスレって定期的に喧嘩っ早い人が集まってくるよなw
>>973 種作品を排除してからそうさせてもらう!!
対戦が出来ないから闘争本能を持て余しているのかも知れないね。
978 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:30:01 ID:LMNtkqHGO
黒歴史(ガンガン無印)の再来はいやですよ
>>971 機体性能を考えるには相対的な強さを見ればいいだけでしょ
動画とかで全員で議論出来るなら別だが、それもないプレイヤーの腕込みの勝敗なんていったいどこが参考になるの
言っちゃ悪いけどガンガン無印より連ジ無印〜エウティタDXの方が糞ゲーだったと思うよ
減りが凄いし 体力少ないし グラフィックもガンガン無印以下だし体力が少なかったりして扱いにくい機体が多いし武装が地味だしZとか高コストと組めるのはネモとかだけだし
何より俺的にはジオンティターンズ側を選びたくないのに敵が連邦エゥーゴだったら選ばなきゃならないのが一番酷い
それにくらべりゃガンガン無印の方がいいだろ
981 :
950:2009/01/14(水) 00:33:48 ID:OajOTov6O
コスト違うんだから1000の方が弱いのは当然だよ
物量を活かして少ないチャンスをものにするのが低コストの戦い方じゃないの?
実際、負け続ければそれは弱機体って認識されるし、勝ち続ければ強機体って思う
ベストとは言えないが、大まかな指標にはなるんじゃないか?
1000コストは耐久力を400にしてとブーストダッシュ時間を増やせば問題ないんじゃないの?
まあ、AOUショーでNDと1000コストがどうなるのか楽しみだ
でっND修正は必要だと思うか?
NDのせいで1000コストが弱くなったんだろ
そんなことしたら誰も3000や2000使わなくね?
1000は現状維持でいいと思うけどなー
>>980 お前が言ってるのは単なるワガママだろ
Gジェネでもやってろハゲ
1000コストのために考えてみた
NDキャンセルを使った攻撃は普段より低くなる
例 ガンダムのライフル 一段威力120 二段以降60
ライフルコンボの威力合計240
で、考えてどうするのよ
てか補正かかんねーのかよwって突っ込んで欲しかったんだと思う
完全に滑ったな
百式なんてBR2回刺さったら蒸発ですね
俺じゃこれ以上は考えられない
なんか最近荒れるのが増してるなここ
なんと言っても新情報がないからだよなもはやNEXTがもしサザエさんの格闘ゲームみたいに本当は稼動予定はないゲームの妄想を語るスレだったらもっと荒れてたのかな
頼むからこのスレつまんない話しかできないならアルカディア発売するまで皆書き込まないでほしい、荒れるから
今俺も書き込んじゃったけど
>>980 >言っちゃ悪いけどガンガン無印より連ジ無印〜エウティタDXの方が糞ゲーだったと思うよ
お前が糞ゲーと言うゲームの後継機がガンガンな訳だが。
>減りが凄いし 体力少ないし グラフィックもガンガン無印以下だし体力が少なかったりして扱いにくい機体が多いし武装が地味だしZとか高コストと組めるのはネモとかだけだし
減りが凄いって300以上のダメなんか基本出せないぞ、ガンガンと違って
しかも体力が少ないって連ザから増えだしたんだろ?
乙寺までは根性補正でなんだかんだで体力は結構あった。
グラフィックは連ジの方がまともだぜ?
機体に焦げや汚れがある方がリアルだろ?ガンガンはSD化されてるから本物っぽくないんだよ。
Zがネモとしか組めないって解禁前の初期だけだろ。旧機体と滷獲機体使えるし。
武装が地味なんじゃなくて、どんどん派手になってきてるだけだよ
>何より俺的にはジオンティターンズ側を選びたくないのに敵が連邦エゥーゴだったら選ばなきゃならないのが一番酷い
ルートがそれだけ増えるから良いだろう。機体の色が嫌ならそれは個人の好みだから文句言うな
>それにくらべりゃガンガン無印の方がいいだろ
それは無い。
>993が言いたいこと全部言ってくれたw
ガンガンも連座も乙寺もゲーセンに行けば楽しんでたさ
糞ゲーかどうかはどーでもいいよ。楽しめてたって事実は変わらないから。
まあ糞ゲー糞ゲーってくだらないことすぐ言わないで
無印を普通に楽しんでる俺が勝ち組ですぬ!
1000ならNEXTは神バランス
1000なら埋め
神バランス……
神……
そうつまり神バランスとはゴッドガンダムを基準にしたバランスのことなんだよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。