機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part29

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1ゲームセンター名無し
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part28
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part245
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 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
2ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:08:32 ID:3Y7J6DY40
>>1
トランザム!
3ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:51:53 ID:F03xTkXUO
>>1
(・ω・´)乙
これはポニーテールでもなければZガンダムでもない、貴殿へのお疲れ様の意である。汲み取れぃ!
4ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:13:32 ID:Z79iVSujO
今思いついた
一次解禁 チームシャッフル
二次解禁 ハードルート
三次解禁 アルティメットルート
四次解禁 アンリミテッドルート五次解禁 タイムアタックルート
六次解禁 NEXTルート
七次解禁 NEXTルートで登場した ダブルオーライザー セラヴィー解禁
5ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:03:48 ID:3Y7J6DY40
>4
一次解禁 ダブルオー解禁
二次解禁 新コース・新&前作ステージ
三次解禁 新機体
四次解禁 新コースと新機体
五次解禁 前作ステージ
六次解禁 新ステージと新機体
七次解禁 新機体と新コース
八次解禁 前作ステージと新コース
九次解禁 新コース
最終解禁 ユニコーンガンダムとシナンジュ解禁

これくらいは期待する。
6ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:15:12 ID:Z79iVSujO
>>5
ダブルオー2期機体は3に出てきてほしいと思うんだよな俺は台詞とか時間が間に合わなくてオリジナルの台詞になりそうだし

機体&ルートとか期待しない方がいい 新ルートで未確認機体はMA1機だけのルートが現実だろ

ユニコーンガンダムとシナンジュほしいよな
7ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:15:54 ID:Mcyvllpk0
銃口補正はSEED仕様の方が好みなんだが、横格を機能させる為に銃口補正は弱めな気がする。
8ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:58:33 ID:jdrBcFrPO
>>5
00が出るとしてもそんな早くは出ないだろうなー
もったいつけてルート解禁する奴らだし
ユニコーン系も出たらマワール化しそう
9ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:01:38 ID:kNQaWMROO
結局稼働はいつなのさ?
10ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:29:39 ID:XYJoum3Z0
ユニコーンとシナンジュは欲しいがGジェネ魂でさえ無理だったし
今は種やOOで楽に利益が出るからそっちで稼いで
虎の子のユニコーンは丁重な扱いらしいからまず間違いなく無理だと思う
11ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:42:48 ID:RI8lFruq0
グラハムが出て来れば解禁なんてどうでもいい
12ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:45:38 ID:oiOaEQRi0
33機はさすがに不十分だったけど51機なら十分じゃないか?

残りの人気機体は再来年に機体と

隠し機体は4機ぐらいなら社員は去年やったことを反省してる可能性があるから期待していいと思う
13ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 23:47:18 ID:oiOaEQRi0
グラハム出てほしいよね 台詞が面白そう
14ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:47:25 ID:fWDlpzRO0
>>12
そんなこと言うとロケテで使えた一部機体が解禁機体にする可能性があるぞ
15ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 01:33:58 ID:XeF8o8lM0
一部機体ってNEXTからの新機体のこと?
16ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 02:23:56 ID:rd8QCIaxO
>>10
あれってそんな扱いいいのか
UCだと思いたくなかったんだが、アニメ化されるみたいだし正史になるのか…
17ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 02:49:20 ID:lhCXxeaK0
UCは角川が版権持ってるから、角川側でおk出さなきゃゲームとか出せないもん
18ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 03:25:44 ID:sueRNQUd0
ユニコーン参戦したらデストロイモードどうなんだろ
機動力UPは当然だろうけど、ファンネルのコントロール奪ったりは再現難しいだろうな
>>16
アニメ化されるん?アニメ化はしないってスタッフが言ってるって噂耳にしたんだが
19ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 03:42:12 ID:fWDlpzRO0
>>18
ライターのあの人が口を濁らせてアニメ化について話してたな
あと現在で新作の中で唯一宇宙世紀ファンに対しての素材だから
安易にゲームとかに参戦とか作ったりとかしないとか
ユニコーンは丁重な扱い云々の話は俺も聞いたな
20ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 05:35:18 ID:H1B8cC38O
キャラ乗せかえキボン
21ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 09:27:15 ID:tjOrVbfi0
俺の好きな
アレックス、GP01、F91、初代、νガンの評価ってどんなん?
22ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:38:02 ID:QuLnXGxU0
>>21
初代
・2000の中では現在トップ
・吉祥寺ロケテで百式より強いのではと噂されたが、当時はまだ百式の方が若干上だった
・全国大会で百式が弱体化し、文字通り最高ランクの能力を獲得
・初心者には使いやすく、なおかつ攻撃が多彩で、威力も高く機体性能も悪くない
・これといった特徴は特にないが、非常に万能で出来ない事がないので強い
・強さランク的にはエウィティタや連ジDXの頃と同じポジションを獲得
・ウザ?いキャラではないが、使う人はそのスタイルから多いと思われる

ν
・3000の「中ではトップ3に入る強さ
・ただ、若干上級者向け
・連ザ2のストフリに近い印象を持つ
・バズーカなどを持ちつつ、全弾発射ではなく個別発射しか出来ないファンネルを持つストフリと言えばわかりやすいか

F91
・全体から見ると若干劣るが、mepeは今回も非常に強力(歩いているだけで軸が合わなければ誘導しないために攻撃があたらない)
・バズーカみたいなダウンする範囲攻撃を持たないネックがあるが、ヴェスバー等1発ダウン攻撃が出来るモードにチェンジ出来る
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない
・mepeも最初から使えるわけではなく、充填が必要なので最初はあまり前に出ない戦い方をする人間が目立つ
・弱いと思われる一番の印象として、アシストが未だに微妙

GP01
・FBにならないと非常に弱い(その代わり、ゼフィは1000コスト)
・マシンガン系の機体のため、積極的に前に出て1回死ぬ先方が多い
・その代わり、FBはかなり速度が速く、攻撃力も比較的高いので性能は高めだが
・1回死ななくてはならないというネックをどう対応するかが勝利の鍵

アレックス
・相性が良い奴に対しては強いが
・相性が悪い奴に対しては何にも出来ないまま終わるそんな機体
23ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:44:02 ID:tjOrVbfi0
>>22
それ見る限りだと
アレックスとゼフィは上方修正してほしいと思ったわ
24ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:46:09 ID:arhnqVHC0
>>22
F91
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない

これマジ?だとしたら新情報な気がする、というか弱すぎだろF91・・・
25ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:54:20 ID:nqquyi5VO
基本性能が高い万能機体はHPで差をつけるしかないのか?
26ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:02:06 ID:UMSyrqa2O
はて、GP01はゼフィのが強いって意見も見たけど

数回しか使ってない俺が言うのもなんだが、ジャンプの使い勝手が良かったな
27ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:05:48 ID:a4t79NNI0
00の追加機体いらないから00単体のVS.出してほしいわ
28ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:15:39 ID:rlEBDFWd0
10分書き込み無ければ、かがみんとディープキスする
29ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:16:06 ID:FXUKzRrL0
>28
変態さらしあげ
30ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:18:06 ID:arhnqVHC0
>>27
だったらもっと00のゲーム買ってやれ
単体で6万程度じゃVSシリーズ化するほどの商品価値ないっしょ
31ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:18:12 ID:tjOrVbfi0
>>26
おいおい、一体どっちなんだよ
俺としてはGP01はF91の次に2番目に好きな 機体だから
使える性能にしてほしい
もちろん強機体はやめてほしい
32ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:21:13 ID:tjOrVbfi0
>>30
それはOOが悪いんじゃなくて作ってるメーカーが悪いだけだろ
バンダイの作るガンダム(VSシリーズみたいなアクションゲー)は
糞って言われてるぐらいだ
VSシリーズで出せば商品価値は出る
33ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:22:58 ID:fWDlpzRO0
>>32
種好きの友人でさえ閉口していた出来だったらしいな
なんちゃって3Dの2Dゲームだかの種のゲーム
34ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:23:18 ID:c3JSlpia0
V2はまだ強いのかな?
V大好きだから、強すぎだと嫌だな…後カテジナさんの使い勝手を誰か頼む。
35ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:23:48 ID:nqquyi5VO
ガンダムゲームは地雷が多いのが運命
36ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:24:15 ID:arhnqVHC0
>>32
とてつもないクソゲーだったPS2のSEEDでも15万近く売れた
商品価値ってそういうことだと思う
37ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:27:32 ID:tjOrVbfi0
>>36
1年戦争とかめぐりあい宇宙とかガンダム戦記とか
初代のゲームはどうなんだ?
これらは中古で1000円以下で売られてる糞ゲーだぞ
38ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:31:58 ID:2mMm4VDQ0
SEEDの最初のPS2のゲームは放送中に発売されてたからな
あと、一応2作目の終わらない明日へは21万8285本

つーか、ガンダムのゲームなんてvsシリーズ、ギレンの野望、Gジェネ以外は基本的に糞ゲーだからな
39ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:33:12 ID:rlEBDFWd0
ハイマットフルバーストを下に打ってしまう変なゲームか
40ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:34:15 ID:arhnqVHC0
>>37
あれなんか話がかみ合ってない気が・・・俺の言い方が悪かったのかも
商品価値ってのは1stや00とかそれぞれのアニメ作品の商品価値って意味で
ゲームそのものの商品価値って意味じゃないんだ
41ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 11:48:44 ID:QuLnXGxU0
>>31
その人のスタイルによるが
マシンガン系は基本的にどの連中も終わってる
性能的にはFBの方が優秀だよ(2000だから当たり前だけど)
ただ、アシストと特殊射撃が優秀なんでゼフィでも戦えない事はないらしいが

>>38
戦記系はそこまで評価悪くないぞ
ターゲットインサイトだって、敵cpuの頭の悪さとミッション数の少なさだけが問題だった
なんか珍腐巣とかいう所からも360向けに何か出ていたような気がするが
そんなクソゲーの名前は思い出すことすら出来なかったぜ
42ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 12:17:05 ID:FXUKzRrL0
さて、開発チームは今頃何をしてるんだろうか…
マスターアップ済みなのか、それとも最後の最後の調整にとりっきりなのか…
43ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 12:19:39 ID:2mMm4VDQ0
実家に帰っております
44ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 12:27:17 ID:sZ9Rwydz0
PSPのバトルクロニクルとかも良ゲーだがw
45ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:04:15 ID:nqquyi5VO
ガンバトシリーズが良ゲーとかw
46ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 13:25:31 ID:iySwOMJDO
考えた

ガンダム易ガンキャノン普
ガンタンク難シャアザク易
ドム難アッガイ難陸ガン易
グフカス普ザクU改普
アレックス難ケンプ普
ゼフィランサス易フルバーニアン易サイサリス難ステイメン難
Z普MU易百式易キュベ普ZZ普プルキュベ普ハンマ難
ν難サザビー難F91普
ビギナ易V難V2易
ゲドラフ難Gガン易マスター易シュピーゲル普ノーベル難
W0易デスサイズヘル普
ヘビーアームズ改普
トールギス普エピオン難GX普
ヴァサ普∀普ターンX難
カプル普ストライク普
フリーダム易イージス易
デュエル普インパルス易
運命易アカツキ普エクシア普
ヴァーチェ難

来年アルカディアでこういうの書いてあるかな?
47ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:54:32 ID:4L+nOnPnO
あ、そういえば俺先月でバーニィと同い年になったんだな…
48ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:07:09 ID:s86MinzD0
>>27
おれも早くVSダブルオー出して欲しい
連ザで風なコストだと
590 ダブルオーライザー


560 Mr.ブシドーの最新機体 アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン


450 ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ 
   スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)


420 アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用) 


280 オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X


200 イナクト ティエレン ティエレン宇宙型 ユニオンリアルド ユニオンフラッグ AEUイナクト AEUイナクト(量産型)
   AEUヘリオン AEUヘリオンPMC AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 アンフ
49ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:26:32 ID:L13T0LnH0
イナクト ティエレン ユニオンフラッグは270だと思う
50ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:14:22 ID:iySwOMJDO
俺も00だけの作品出してほしいけどお断りの人が多い
51ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:26:57 ID:+rs9ew9GO
OOみたいなろくに売れそうにもないつまらん作品でだしたらVSシリーズが終わる
早くZZ単体のを出してほしい
52ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:28:18 ID:ItDEX95N0
>>51
また特定の作品叩きっすか^^
「富野に黒歴史扱いされてるZZなんてイラネ」って言われたらどう思う?
53ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 16:44:17 ID:iySwOMJDO
ガンダムオールスターズにしたのは正解だよ
出せ出せ荒れるけど
54ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:15:05 ID:L13T0LnH0
ZZみたいなろくに売れそうにもないつまらん作品でだしたらVSシリーズが終わる
早くV単体のを出してほしい。ですね、わかります。
55ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:24:03 ID:4L+nOnPnO
まぁ普通に考えて次はガンガン3か00単体だわな
まだガンネクも稼働してないのにこんなこと言っても仕方ないがw
56ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:40:07 ID:+rs9ew9GO
>>52
は?種やOOは叩くためにある作品だろ?
悔しかったらUCになってみろよ
一生無理だけどなw
57ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:47:34 ID:hBGjqwUo0
ここをシャア板と勘違いしてる低脳こそ消えろよ
58ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:24:44 ID:nqquyi5VO
冬休みすな〜
59ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:34:28 ID:s2WGh2Wb0
作品ごとの叩きとかしてるからガンガン無印はクソゲーになったんだろうな
社員が毎回言う
「原作再現をしろといわれてすればするほどゲームバランスが崩れるジレンマをどうにかしたい」つってたけど

もはや再現だけしておいて、無理やりそれをキャンセルしたりするようにしなければゲームは成立しないのだと認めてしまったな
だけど、よくがんばったと思うよ
俺はそれっぽかったらそれで良いって感じだけど
あそこまで無理に原作再現しつつゲームを構築に力を入れたって事は
恐らくバンダイからも圧力かかってたんだろうし
60ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:46:37 ID:4L+nOnPnO
UCになってみろよ(キリッ

これは名言だな…
61ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:49:23 ID:CHEOdDxhO
商品価値は高めて行けば良い
幸いにも00は力を入れて貰ってるしプラモとの相乗効果もある
今回は30周年的な意味合いが強いしずっとオールスターとは限らんさ
まぁ本当に欲しいならアンケート書こう
62ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:54:43 ID:cAfzo+zJ0
俺は原作再現よりも
ゲームバランス・システムを重視してほしいわ

実際原作再現つってもいうほど出来てない気がするし、
そんなことよりも2on2の珍しいゲームで
連携とか重視されてる部分に比重おいて調整してほしい

特徴的なシステムがウリだったのに
なんかどんどんただのキャラゲーの方向に進んでってる・・・
63ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:23:55 ID:iySwOMJDO
俺は解禁は全然機体してないどうせ糞解禁だから解禁なくていい

でもバランスは期待してる反省してるみたいだから
64ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:25:51 ID:+rs9ew9GO
>>61
そこまで期待されてるのに大した売り上げじゃないOO
バンナム涙目カワイソスww
ガンダムはUCに始まりUCに終わる。それ以外は糞
まぁターンエーは別だ。あれはいい作品
65ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:30:32 ID:y1R3exRK0
まぁ無印じゃあ原作技よりも捏造ムーヴの方が強かった印象があるんだけどね。
66ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:32:00 ID:efsbwWLDO
なんにでも言えるけどなんで信者てこんな頭悪いんだろうね
67ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:40:46 ID:oz1k4EAh0
無印は明らかに作品ごとにスタッフの作りこみが違うのがよく分かるよな。

初代とか細かいところまですげーがんばりましたって感じだけど
Xとかすげー適当だもんw地N以外格闘全部単発で威力同じとかw
しかも全キャラもってるはずの特格ないし

スパロボα外伝やったからXはだいじょうぶだよーwって感じで作ったろw

68ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:47:27 ID:KC996h0d0
そういえばNEXTのOPムービーで出る架空のVSシリーズタイトルで00だけそれがなかったから次のVSは00かもしれない
で00以降は次のガンダムが出てくるまでガンガンシリーズでお茶を濁す…と
69ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:48:34 ID:UQHBSUI80
自分の価値観以外認められないお子様がわいてるな。
俺は○○が好き、あいつは○○が好き。それでいいじゃないか
自分の意見にそぐわないものを認められないのでは将来社会不適合者になるよ。

そもそもここはNEXTスレ、スレ違いも甚だしい。
70ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:06:28 ID:FXUKzRrL0
今回も前作や音ゲーみたいに解析厨によって隠し要素全バレや解禁パスワード発見とかありそうだな…。
71ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:08:15 ID:i7ZXXYZU0
解禁パスワード発見なんてあったの?
72ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:09:57 ID:FXUKzRrL0
>71
連ザIIではそれとおぼしき人は居たみたいだが。
73ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:10:39 ID:y1R3exRK0
>>70
そのための、HDDROMだ
74ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:11:25 ID:oz1k4EAh0
>>70
解析厨とまでいわなくても
一ヶ月ごとにちまちま解禁してくなら、解析→全部解禁のほうが
うれしい

無印の時はほんとひどかったw
75ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:25:55 ID:4L+nOnPnO
このシリーズで「解析したお」がガチだったことはないw0だ
76ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:21:50 ID:U679YeT6O
>>72
解禁にデストロイと議長がくるって言ってた人のこと?
77ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:36:01 ID:FXUKzRrL0
>76
非公式の方
78ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:39:52 ID:tjOrVbfi0
アバオアクー内部が実装されれば俺は嬉しいわ
79ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:46:08 ID:CaaVdQvS0
今回隠しはそこそこあるらしいからな
とは言ってもEZ-8、ジオ、DX、ストフリ、ダブルオー辺り出せば
他あまり無いんだよな

次単体で出るなら00が一番可能性が高いぜ
80ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:12:14 ID:KC996h0d0
>>79
ハンブラビとスローネひろしとドラゴンとごひとシーマ様を所望する
81ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:31:20 ID:hBGjqwUo0
新規参戦機体の無いF91、08、逆シャア、X(ディバイダーがあるっちゃあるが)から是非とも隠し機体を
82ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:35:01 ID:rd8QCIaxO
単体はもうやらないでしょ
いまだにどんどん追加されてるUCならともかく単体で完結するタイプのは機体数も少ないし、押しが弱いからね
そういう意味じゃ種は珍しかった
83ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:53:05 ID:4L+nOnPnO
いや〜ガンガンを次の単体作品でのVSへの繋ぎと見る方が正しいと思うが…w

>>48の感じだと機体は余裕で足りるし普通に次は00単体だと予想
2はないかもしらんがな〜
84ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:55:07 ID:evefo2w/0
590一機で足りてるとか正気か
200も無駄に多いし楽しいとは思えん
85ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:07:23 ID:etFW2HmtO
>>83
ガンダムシリーズ勢揃いな無印がそんなに集客力が無かったこと考えると、細分化される単体シリーズはもっと辛いでしょ
よっぽどシステムが良いなら別だけどさ
結構博打じゃん
86ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:12:14 ID:ZQkK0j9/O
590はCPU専用にすりゃいい
使えねぇ低コが多いのも今に始まったことじゃないし気にならないな
87ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:29:15 ID:Oim0pKfcO
エゥーゴVSネオ・ジオン リガミリティアVSザンスカールじゃガンダム顔少ないし興味がなくなり客減る

たからこれからはガンガンでいいよ
88ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:11:09 ID:+ZWt58GB0
00は一期二期含めると結構MSの数は多い
人気もキャラよりMSに向いてるしね
他作品より低コも人気がある

まぁ、ガンガンで客足が悪かったのは主にゲーム性の方だから
面白けりゃVSブランドである程度客は付く
89ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:31:42 ID:GVrNlePV0
ただどうもOOの量産機は印象が無いのが欠点
90ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:39:04 ID:2P3QU88E0
そうか?
そりゃザクとかと比べられたら印象は薄いだろうが
91ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:01:12 ID:39l08j/10
俺はアンフはかなり印象強かったが…
00はさりげなく量産機の動きがいいんだよな。特に中国辺り

多分見てない人も、2話か3話のティエレンVSアンフを見れば分かると思う

だから俺は00単体でもいい線いくんじゃないかと思う
92ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:04:40 ID:agI5bjMO0
00は好きだが正直オールスターの後で00単体とかやられても微妙
それだったらこのままガンガンで機体数増やしたり、NEXTみたいな新システム導入していったりして欲しい
93ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:07:49 ID:tlI+p5Fg0
OO単体でもいいセンいくだろうけど、やっぱガンガンのが幅広いファン呼び込めるだろ
それにガンガンは比較的古いガンダム作品に新規ファンができるきっかけにもなってるし
94ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:14:29 ID:Oim0pKfcO
そういえばまだガンダム作品以外の機体も出てきてほしいといってる奴まだいるのか?例えばマジンガーZとか
95ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:14:52 ID:39l08j/10
けどゲーセンを支えてる層は若い奴のが多いから
今旬の00はガンガンよりもいける可能性はある

まあ>>93みたいな考えもあるから、多分NEXT次第になるんじゃなかろうか?
NEXTが売れたらガンガン3、売れなかったら00…みたいな感じで
96ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 03:07:29 ID:Oim0pKfcO
どうでもいいことだけど00単体が出たらオペレーター復活か?コウとニナみたいに

例 殺那は九条ロックオン(ニール)はフェルトアレルヤはクリス ティエリアも九条
97ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 07:34:35 ID:+h7/v1860
>>94
ノシ

俺はコードギアスを熱望
98ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:12:18 ID:UznRgCoC0
>>94
んじゃあおいらはボトムズ
99ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:16:57 ID:PYzw0ilxO
OO厨ウゼェ
一生ありえるはずのない妄想は別スレでやってろカス
OO見てる友達がなにが戦術だよ糞ダニメがって怒ってたが先週なんかあったようだなw
100ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:53:51 ID:Oim0pKfcO
是非種・00アンチに伝えたかった嫌いな理由はパクり多いからだろ?

じゃあガンダムにしては今までにないオリジナリティなのを作れよとか思ってんだろ?例えば人間がガンダムやザクに変身するとか(ガンダムフォーマーズ?)とか戦争しないガンダムシリーズ(アットホームガンダム?)とか今までにないのを期待してんの?

あまり一部の作品の悪口を言う奴は来ないでほしいスレ違いだ

そういう書き込みはアンチスレでやれ
101ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:53:57 ID:etFW2HmtO
>>99
戦術であったのは間違いないな。高性能な船ありきのゴリ押しだが

俺は00自体は嫌いじゃないが、00に限らずアナザー系の単体は辛いと思うな
まぁGガンなら今までのシリーズより新しいし、作りやすそうではあるが
102ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:57:28 ID:bIBERYTZ0
OO単体で出すとしてもコストとかどうすんだろうね
連ザ2の二の舞にならなきゃいいが
ガンガンは作品枠を超えた機体だったからコストも3つで
シンプルに出来て
連ザ2のコストバランスが悪いというのを解消出来たが
103ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:00:44 ID:Oim0pKfcO
>>97
俺も希望してた時期もあったけど最後主人公が死んだからあまりのショックで反対になった

>>98
あれってよく知らないけど主人公も量産機に乗ってたの?
104ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:08:00 ID:WadEWUZhO
>>99

> OO見てる友達がなにが戦術だよ糞ダニメがって怒ってたが先週なんかあったようだなw

その友人、わざわざイライラする為に見てるのかな
珍しいな方だ

VSシリーズは今の全ガンダムシリーズ登場方式で今後も行くんじゃないかな
人気のある旧アニメや脂のった新アニメのみでやるよりも
全シリーズでやった方が興味持つ人の数は増えるだろうし
105ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:12:14 ID:hLIOTPrh0
コスト細分化すると援軍入りづらくなるから三段階でいいよ
106ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:33:57 ID:ZQkK0j9/O
>>99
種死ですらVSになれたというのに…作品自体の面白さなんてほとんど関係ないだろ
人気だよ、人気。

でもたぶん未だに人気トップは種なんだろな、微妙な作品だぜ00は
それでも旬な分、WやVよりはあり得る話だと思うがな
107ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:45:09 ID:+FFNXUq/0
>>93
DVDやらゲームやらの売り上げも1st、Z、種には及ばないし
しかも00のアンチが2chに殆どいないってのが何よりも人気のなさの現われな気が
108ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:04:21 ID:bIBERYTZ0
>>106
トップなのは初代なんだが
次いで乙、その次に種だと思うよ
種の映画化が乙になったのも乙の方が人気あったからだと思うし
109ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:05:35 ID:utvU0cbt0
00は監督か脚本家の贔屓が強すぎてあのアル中が実質の主役になってるのがちょっと…
110ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:18:54 ID:39l08j/10
というよりかは若い奴等と、古参の人達でトップの人気が違うんだろ
だから意見にすれ違いが生じる

遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、地球を押し潰すんだ
111ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:20:25 ID:8FblIr6T0
>>107
時代背景が違うしな。こんな不景気で同じだけ売れたらおかしい。
貧乏人が増えて中間層が消えつつあるからな。

>>84
アニメが終わる頃には、新しい機体も増えるだろうが、現在わかってる機体で作ったらこうなるだけ。
それと200が多いのは、おれが機体の強さがよくわかってないからで、270に何機か移動したらだいぶかわるはずだ。

590 ダブルオーライザー  イノベイターの最新機体

560 Mr.ブシドーの最新機体 アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン

450 ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ 
   スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)

420 アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用) 

280 オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X

270 イナクト ティエレン ユニオンフラッグ アンフ AEUイナクト

200  ユニオンリアルド AEUイナクト(量産型) AEUヘリオン AEUヘリオンPMC 
    
190 AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 ティエレン宇宙型
112ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:22:58 ID:bIBERYTZ0
>>111
いや、だからさコストを細分化しても意味ないって
結局は1回落ちれるか落ちれないか
低コでも何回落ちれるかの話になってコストバランスが連ザみたいに
悪くなるのがオチ
113ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:32:19 ID:bIBERYTZ0
特に280と270とか意味不なんだよな
連ザでもムラサメとM1アストレイのコスト10の差とか意味不だったし
114ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:36:01 ID:pBH3/Ucs0
コスト3000 00ライザー他いくつか
コスト 2000 二期ガンダム
コスト1500 一期ガンダムと二期量産機
コスト1000 一期量産機
まぁ、シンプルなのが良い
115ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:13:31 ID:faNci/dWO
まあ、コストの問題を解決したとしても脇役のMSなんてだれも使いたがらないだろ
それならガンダムVSCBとかにしてガンガンの機体+00系の主力機体ってやったほうがいいんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:23:36 ID:CxwgeCfDO
なんか連ザのコスト割ばかりですね
00にはZか連ジのコスト割が合ってるような気がする
117ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:41:10 ID:2P3QU88E0
>>107
一応OOはプラモの売上は種死に勝ってるよ!勝ってるよ!
118ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:14:40 ID:etFW2HmtO
普通にガンガンをどんどん出すのが一番良いじゃん
使い回し出来るから機体がどんどん増やせるし
XとかVとか出てるし
119ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:47:47 ID:WadEWUZhO
種の時のプラモ販売は何を考えてたのかね
色違いや他のキットの装備をくっつけたのばっかり
そりゃ売れねぇよ。

ところでガンガン効果で他のガンダム商品って売れたのかな。
最新作の00と一部機体のプラモはガンガン稼働時に販売されてたが。
120ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:08:16 ID:PYzw0ilxO
そんなにOOの話したいならスレ作ってそこでやれ
OOのVSなんか作るよりZZやGのがずっと売れるだろ
121ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:13:10 ID:PbvboMfwO
OOの妄想オナニーしたいなら別スレでやれよ。これだからゆとりは
122ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:13:31 ID:7/nYn/uFO
>>120
現実見ようぜ
123ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:19:03 ID:PYzw0ilxO
>>122
現実?おいおいOOのプレステ2のゲームの販売本数どれくらいか知って言ってんだろうな?w
VSシリーズになりたいなら10万は売ってから偉そうにしろ
124ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:19:57 ID:CxwgeCfDO
00好きだけど種厨とかゆとりにウケるかと言われるとかなり微妙
125ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:31:12 ID:PYzw0ilxO
実質種見てたゆとりが見てんだろーが
ほら、トランザムとかwさすがの糞種も機体の量子化まではしてないからOOはそれ以上かもなww
126ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:36:41 ID:6ibhyler0
00叩いてる携帯厨はいつもと同じ奴か?シャア板行って好きなだけ叩けよ
アケ板で原作叩きするバカはいつまで経っても消えないな

ちなみに00vsの妄想スレはアケ板に立ってるぞ。妄想はそっちでやれ
127ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:38:58 ID:PYzw0ilxO
どこにOO叩いてる文あるんだ?
OO厨な俺にはわかんねーな
128ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:41:51 ID:Oim0pKfcO
このスレは予想以上に俺と意見が合わない人と合う人がいて異常だ
ZZ単体なんて自分勝手すぎるいい加減にしろガンガンが一番荒れないんだ

出せ出せは別だけど
129ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:43:18 ID:SMMOAgyn0
00の機体数が少ないのも後に取っておくためなんて邪推もしてしますな
130ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:00:05 ID:etFW2HmtO
>>129
やる気が無いだけ

次回作はポケ戦単体に決定しました
131ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:02:45 ID:6ibhyler0
とりあえず原作話はシャア板でやれってテンプレ入れといてくれ
無印のスレにはあった気がするが、無くなってたっけか?
小学生以下の頭の持ち主を毎回毎回NGに入れるのは疲れる。コテにしてくれりゃいいんだが
132ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:04:11 ID:Oim0pKfcO
今は稼動してないから荒れるんだ
133ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:11:58 ID:PYzw0ilxO
>>128
OO単体のがよっぽど自分勝手だろアホか
134ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:16:40 ID:etFW2HmtO
>>133こいつをゆとりとして判別・自動アボーンするシステム考えれば売れる
よそ行けよそ
135ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:23:26 ID:ItPwX41ZO
自称00厨なのに00の悪い点だけあげて他と比較ばっかしてるよね

さーNGNGっと
136ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:36:12 ID:Oim0pKfcO
去年の9月頃続編発表してタイトル不明だった時ZZ単体だろと言った奴が多いらしいな
なんで?
137ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:42:58 ID:SMMOAgyn0
ZZは人気の面でつらい
Zと逆シャアの間だからよく表に出るが単体じゃぁなぁ
逆シャアも良いけど機体数に難がある
単体で厳しいなら00と逆シャアで詰め合わせとか欲しいかも
138ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:51:38 ID:Oim0pKfcO
ギアスはだめか?
139ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 15:52:54 ID:hLIOTPrh0
NEXTの話題以外は少なくともスレ違いだな。
140ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:19:22 ID:WadEWUZhO
>>139
そのネクストの続報がほとんど無いからなぁ・・・
アニメ作品に関する雑談やゲームに関する妄想話位しか
やることないのよね

その脱線話からスレが荒れるのは、いけないことだがよ
141ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:39:23 ID:Oim0pKfcO
NEXTの公式サイトが更新するまで書き込みやめようよ

俺もスレ違いな話をしすぎた
142ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:46:45 ID:PYzw0ilxO
>>135
OO厨はOOのいいところだけあげてればいいのか?
マンセーしかしない奴が本当にその作品好きなのか?
143ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:51:48 ID:etFW2HmtO
脳みそプリンプリンなんだろな〜こいつ
144ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:53:57 ID:PYzw0ilxO
日本語書けアホ
プリンプリンだからなんだ?そもそもプリンプリンの意味がわからん
145ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:24:58 ID:7A0Vi/z20
おちつけよ。
携帯から必死になって書き込む内容でもないだろw
146ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 17:31:32 ID:Hb/KYZFq0
冬休み全開って感じだな。
147ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 18:45:44 ID:rXr6anNEO
またUCになってみろよ、の子か
148ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:16:41 ID:bIBERYTZ0
クライマックスUCとかバトルシリーズみたいに宇宙世紀限定の
VSシリーズで良いじゃない

もしくは今度こそ映像化じゃなくて漫画や小説限定の作品のVSシリーズとか
ル・シーニュとかネオガンダムとかシルエットガンダムとか
ガンダム5号機とか使いたいよ
149ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:21:48 ID:ZQkK0j9/O
>>148
いまさらUC限定で出されてもなぁ
それならガンガンでよくね?って話だし

てかネクスト稼働すらしてないのに次回作の話ってどうなのよってようやく悟った
150ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:28:38 ID:bIBERYTZ0
>>149
さっきからOO単独だと売れないとか
乙乙やVガンでも売れないとか言ってる奴は誰よ
宇宙世紀限定でやれば
人気の初代、乙、逆シャアが入って人気が出るかと思って意見したまでだ
俺はVSシリーズ、つうかガンダムシリーズは好きだから
ネクストの次にOOが来ようが何が来ようが喜んでプレイしますよ
ここにいるわがままな連中とは違ってね
もちろんネクストも楽しみでしょうがないが
151ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:39:18 ID:etFW2HmtO
まだ稼動すらしてないゲームの次回作の話はいい加減しつこいと思います
152ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:49:37 ID:ZGxDYcjk0
お前らが仲良くしないから次回作はウィッチvs.ネウロイになりました
153ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:04:39 ID:Wx1XLLVU0
それが何か自体わからん
154ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:05:39 ID:r/V8fpcB0
もう1年戦争関係の作品全部(1st、0080、08、イグルー、コロ落ちとか色々)でいいよ
155ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:49:24 ID:GaP5jYBd0
V2がでるならなんでもいいよ
156ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:13:47 ID:7Spxu1cB0
年明けになったら、なにか続報こないかなぁ・・・
吉報でもがっかりでも、今は情報が欲しい・・・
157ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:17:18 ID:EAoHf4W30
稼動前のお披露目あるからそれまでここ見なくても大丈夫だろ
158ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:54:34 ID:Oim0pKfcO
頼むから喧嘩とかスレ違いな話やめて
159ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:58:39 ID:0XZpjp49O
デスサイズって武装的に弱そうなんだけどどうなの?
160ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 23:33:06 ID:ubA8QwZR0
今更なんだけどちょっといいか?
W0って相変わらずチャージNDで特殊射撃NDな機体のままなの?
メインが使えないってすごくアホな調整だと思うんだけど…
161ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:14:55 ID:7N6gYYHF0
>>159
マントしてるときはバルカンしかないけど、格闘が一律かかと落とし。
性能はハンブラビの特格みたいな感じ。ビームはじきながら移動+回避&攻撃できるからガンガン攻められる。
マント脱いだときはメイン射撃がかなり誘導いい。弾速遅いけどおいてやる感じに撃つとNDされてもしっかり着地に当たってくれる。
スタン効果がある。
格闘は…全体的に威力高・誘導高・判定大・モーション長。
ハイパージャマーは連ザミラコロみたいな感じに使える。
アシストはよくわからないな…マシンガン撃ちながら、ブーメランみたいなのが両サイドから弧を描いて飛ぶ。発生早い。
使いやすかった。近距離でも十分使えた。
マントある分耐久が多く感じるかと。ハイパージャマーもあるから早々死なない。
武装をうまく使いこなせば強かったよ。
162ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:42:02 ID:AHs+eI47O
メイン使えるぜ?
弾速トップクラスで威力は140。
格闘も強いし何が不満なのかわからんわ
163ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 01:05:55 ID:jMKswtLT0
>>97
超合衆国vsブリタニアだな
俺も熱望してるぜ
164ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 01:37:29 ID:dd8wij2G0
>156
とにかく新情報は欲しいわ。
165ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 01:54:16 ID:rWW2HZNLO
細かい攻略の話読んでるとまじでつまんないけど単体希望の話はもっと最悪だ圧倒的に喧嘩になるから

頼むからもう単体希望の話だけはやめて
00単体はいらねとか一部の作品の悪口とかZZ単体にしろとか

ロケテ中だったあの時期はまったく荒れなかったわけじゃないけど皆穏やかだったよなあ
166ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:03:06 ID:fG2phOOv0
厨機体が何機発生するか予想でもするか?

GvGだと
自由神升乙グフキュベ02の7機が誰も否定しない厨機体
他に腕03魔窟あたりがガン待ち糞野郎ってことで準厨機体
計10機

NEXTは機体の数が増えてるが前作の反省もあるだろうし
厨機体5機
準厨機体7機
で計12機くらいがウザがられる機体になりそう
167ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:12:11 ID:Ydfu9u40O
>>162
しかも200超え攻め継続ですしね

>>166
無印の厨機体は今となっては自由、升、キュベ、グフぐらいだと思えるな…
次回作で機体が増えるからって厨機体も増えるってことはないぜ、さすがにカプコン舐めすぎ

個人的な予想で根拠はないがせいぜい3機だよ
168ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 02:28:41 ID:fG2phOOv0
>>167
まあ厨機体なんて1機いるかいないかくらいにしないと不満タラタラだけどな
でも3機ってことはないだろ。コスト帯につき1機なんてそんな良調整できるわけがない

NDで無個性化を推し進めて無理矢理バランス取ろうとしてるくらいだから
自分達の微妙さ加減は承知してるんだろうが、それにしてもロケテはバランス崩壊の一言だったからな
ロケテって普通、スタッフでできる限りバランスを取って、それでも見つけられなかった粗を
多数のプレイヤーに見つけてもらう目的でやるものだろ。なのにあの壊れっぷり

普通に考えてバランスがおかしいと分からないわけがないから、スタッフの我儘でわざとやってるんだろうし、
意図的に付与した厨機体が2〜3機、それに加えて見逃し厨機体がいくらか、で5機は下るまいよ
169ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 03:56:31 ID:dhGdMa7p0
>>166を見ると厨って言葉も随分軽く使われてると思うわ。
準厨ってカテゴリはなんなんだよw単に厄介なだけだろw
170ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 04:41:46 ID:OWsTwdUSO
ガン待ち糞野郎なのはそもそものゲーム性の問題だと思うが
SEEDだったら辛味とかバスター、ソインとかその辺りの一癖ある中コにあたるキャラだろ
171ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 07:02:23 ID:AHs+eI47O
個人的には魔窟は厨機体と思ってる。
中距離からのひたすらステビはウザいこと極まりないしバズも着地取りやすく中距離からのひたすらステバズは拡散してくる。
スパガンは失念。
172ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 09:58:26 ID:FvHya5xtO
厨機体てのは本来、楽して勝ちたいけど機体の練習するのメンドクセなゆとり専用機体や単純作業だけで楽して勝てる機体のことをいうから自由やグフカスは厨機体と言うよりバランス崩壊機体と言ったほうが正しいかもしれない
連座の肩バルとかマワール、ガンガンのキュベとかは厨の典型かな。MFも入るかも
173ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 10:35:47 ID:YhckCQdf0
ガンダム顔じゃない機体で俺の好きな
キャノン、ビギナ、ザク改、シャアザク、アッガイ、カプル、ターンX
の評価はどんなん?
174ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:42:56 ID:KH3jwCSN0
GvGだと
自由神升乙グフキュベ02の7機が誰も否定しない厨機体
他に腕03魔窟あたりがガン待ち糞野郎ってことで準厨機体
計10機

ウイングゼロ ターンX ヴァサーゴ 陸ガン カプル ヴィクトリー イージス
を忘れてもらっては困るな。

計17機だな。
175ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:51:52 ID:Gwp1QjIFO
>>174
結局どっちの話だ、ネクストなのか無印なのか
176ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 11:54:31 ID:YhckCQdf0
ガン待ちとかステ厨が出来ないようにNDシステムを実装したんじゃないの?
どう見ても攻めゲーじゃん、これ
177ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:11:05 ID:67vYLaQTO
射撃連発しながらNDで逃げ回るガン逃げゲーじゃね?
大人しくステキャン無しの連ザ2仕様にしてればよかったものを・・・
178ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:23:38 ID:Whx1+Nbw0
>>177
それこそクソゲーだって何で分からないの?
179ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:30:05 ID:Ydfu9u40O
>>168
いや、最初はありえなあバランスだったが確かに改善されて行ったと思うよ
まぁあんたが連ザ2でいうとこのSI カラミ バスター、ガンガンでいうと魔窟 腕
あたりも厨機体ととらえるなら、5機はいるだろうが俺からするとそれは厨機体じゃないよ

>>177
まぁそれはないから安心しろ
180ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:53:16 ID:YhckCQdf0
若干強くて頭一つ分抜けてる機体が出てもまあ仕方ないが
ガンガンの自由キュベとか連ザのLスト、ノワール、埼玉(特にLスト)
みたいな破格な機体が出てきたら駄目だろ
対戦しててつまらなくなるし
181ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 14:49:36 ID:0WjnpBc60
初めて7強使ってみたけど、自由以外使いにくかったな。
182ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:14:21 ID:OWsTwdUSO
もともとNDってシステムのせいで
逃げる時は常に背面取られる事になって逃げにくかった所に
逃げる時のBD量減少のせいで逃げるとか不可能になった
183ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:44:18 ID:PH6x5JhD0
>もともとNDってシステムのせいで
>逃げる時は常に背面取られる事になって逃げにくかった所に
>逃げる時のBD量減少のせいで逃げるとか不可能になった

俺には彼が何言いたいのかわからない・・・
解読班、頼むっ!!
184ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:49:19 ID:GfvUrhiy0
大事なのはNDだけか
それとも変形・通常ダッシュもなのか、かな

一律同じなら耐久値ペナ軽減をつけてホシス
185ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:16:19 ID:TqCXlgwv0
>>183
敵に背中を向けるか、後ろ方向への移動は、ブーストの減少が大きくなったそうだ。
単にバックNDだけの話かも知れんがな。
186ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:17:01 ID:cWZD8C/I0
関係ない話題でスマンが
格闘ロックってNEXTでも健在かな?
187ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:33:30 ID:Ydfu9u40O
健在
188ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:40:20 ID:idVYR/XD0
>>185
実は古代より搭載されているシステム。


特殊移動には一切ペナがなかったために無印では形骸化されていたという
189ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:42:57 ID:TqCXlgwv0
>>188
え…マジで…連ザとかで何となく逃げるヤツに追いつけたのはそんな隠れた仕様があったからなのか
190ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 21:41:30 ID:fG2phOOv0
連ジ乙には無かったかな。まあこの二つは振り向き撃ちすると死ぬゲームだから
そんなもんなくても何も問題ないんだが。
連ザは相手との距離でBD速度が変化すると検証されてたはず。

NEXTはこのまま行きゃ逃げゲーだな。
基本的に攻める側が先に飛ぶから後ろBD(ND)で多少ブーストを消費したところで何も問題ない。
硬直がないんだし自分の得意な距離でずっと射撃をバラ撒いてるだけの勝負になるだろ。
射撃の貧弱な機体やMG機体なんかは格闘面でよっぽど優遇されてるでもしないと無理ゲー。
191ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 23:50:51 ID:rEfxuk1V0
現状サザビーってどの位強いですか?
192ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:16:59 ID:O0FhmFgpO
無印ではいなかった「こいつでは絶対無理」
って機体がNEXTではウジャウジャいそうなんだが…
193ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:30:30 ID:1B3IWIlE0
二年前、俺達の新年はランノワペアとの戦いの中で幕を開けた。

そして2008年末、俺達は煽り厨房との対戦に明け暮れていたが、プロヴィなりラゴゥなりが
駆け回る仁義なき戦いになるまえにさっさと退散した。ガンガンから得た数少ない教訓である。

てなわけであけおめ。今年のゲーセンがNEXTで盛り上がることを祈る。
194ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:58:31 ID:hqK2kTD40
キラと刹那どっちが好き?
195ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:05:18 ID:xyyt07oK0
クロトが好きかな
196ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:13:34 ID:Yfffecye0
ロランは俺の嫁
197ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 04:36:25 ID:lVOLPz8GO
俺はキラより殺那
198ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 04:40:37 ID:e6FM+gXC0
>>196
スカートでもお履きになったら?
199ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:17:29 ID:lTnm4/kJO
>>191
ファンネルのリロードが超早いから強いよ
200ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:29:33 ID:yL9DY/Cs0
超久々にスレを覗いたわけなんだけど、
>>22に書いてある、
F91
・ただし、チェンジすると死んで生き返るまで換装が出来ない
これはマジなのか?w
201ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:50:02 ID:/PefQ5Oa0
>>200
ウッソだろ
どう考えてもそんな理不尽な仕様ではないはず

>>190
相手を背後にしてBDしたらBD量が3分の1ぐらいにすれば良くね?
202ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 14:42:51 ID:xyyt07oK0
>>201
格闘機天下ですね。さすがにそれは。

>>190
あのゲームスピード、移動距離でそれだけがっちり距離を測って
維持できる人が居れば強いかもしれないがそう簡単には無理だろ。
そもそも相手が逃げたら追わなくちゃいけないなんてルールないしなー。
相手が得意な距離で垂れ流して着たら後に逃げることで距離を崩せる。
すると相手がこっちに近づくから後飛びになる。
おつかれさまでした!
射撃機体の鈍重さ+格闘機体の潜り込み性能=諦めの境地
203ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:24:58 ID:1edRdk0t0
>>193
俺は、ゲーセン稼動開始と共に参戦。最初なので基本はCPU戦。強機体とかに関係なくBR持ちの万能機を使う。
たまに対戦に来る勘違い雑魚どもを蹴散らす。強い奴でも勝率は半々以上かその程度。
中期になって攻略が開拓されてくると、対戦メインで、同じく攻略を少し齧っただけの雑魚を蹴散らす。
後期の次回作待ち状態だとCPUに戻ってまったり待つ。対戦は迎撃以外一切しないが、援軍はする。
田舎だからだろうけど、勝率も5割以上はあるし、こんなもんで良いよね。
乙辺りからずっとこんな感じだわ。今回はCPU戦13面くらいあればいいね。密かに期待してみる。
204ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:24:17 ID:1B3IWIlE0
>>203
都市部に出るとちょっと勝てば仁義なき戦い、英語で言うと
バトルウィズアウトオナーオアヒューマニティが楽しめるぜ、ゴロ悪いだろ?
ま、プレイ単価が安いトコは総じて実力を除いたプレイヤーの質は低いね。当たり前なんだけどさ。

それはそうとお前等は稼働したら何使うよ?俺は乙と頭の中で二千回の模擬戦をこなしたインパ
使うつもりなんだが。
205ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:52:25 ID:7XXFpsHx0
最強機体に決まっとるがな


…恐らくゴッド、勝てなければDES
全てはCPU独占→対人フルボッコ のために、ね
206ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:59:14 ID:3W4PN4b70
>>204
無印からの愛機であるV2を……厨機体扱いされないと良いな
それでも使うと思うが

他にはヴァーチェとかゲドラフとか使いてぇ
207ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 18:10:57 ID:lxooTADWO
稼働日は俺TUEEEEさせてもらうとするよ
208ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 18:58:23 ID:/PefQ5Oa0
俺はF91、GP01、初代、ν、アレックス
キャノン、ターンXを使いたいな
209ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:25:01 ID:yHzjEbZmO
GacktがDacktになるかも………!!
哀戦士どうなる
210ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:04:11 ID:ZgdGCqjRO
3000はフリーダム、X
2000はヴァーチェ、デスサイズ
1000はGP01
辺りが使いたい。

しかし無印はローカルルールとはいえ、使用を自粛すべき機体があるってのもスゴイよな。
楽観的だけど、NEXTはシステム的に強機体しか出てこない気がする。
211ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:05:17 ID:/PefQ5Oa0
>>210
おそらくVSシリーズ史上最大の世紀末ゲーになるかもしれない
212ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:15:11 ID:ZgdGCqjRO
>>211
動画でしかNEXTを知らないが、基本的に全機が無印フリーダムで、覚醒キャンセル=NDな考え方で合ってるのかな?
213ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:22:29 ID:lxooTADWO
>>211
絶対に無印ガンガンは超えれないから安心していいよ
214ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:41:16 ID:HONghWm+0
3000:ケンシロウ
2000:南斗六聖拳伝承者
1000:モヒカン

これくらいの認識でおk?

215ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:55:49 ID:gHpH99Pk0
Gacktage
216ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:03:36 ID:HOsHwKoS0
結局出る機体って何?
217ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:43:38 ID:7KHERg0j0
大会romでは地走型はどうだったの?
218ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:48:21 ID:fZIFI1Qx0
219ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:17:39 ID:zTeZjXFdO
>>218
プルツー参戦か
楽しみだねえ
220ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:23:05 ID:lxooTADWO
そこかよ、プルツーは最初からいるがな(´・ω・`)
221ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:36:14 ID:W/EBTp0e0
>>202
お前の言う通り。
連ザ2の歩き待ち曲げ撃ちゲーと状況としては全く同じ。
NEXTはアレをちょっと素敵なエフェクトと一緒にやってるだけ。

近寄った方が強い仕様にして飛びこむメリットを多くつければ状況は変わる。
だがそれだと格闘機が強くなりすぎる。NDがあるせいだ。
1にも2にもNDが足を引っ張っている。

バランスを取るためにNDを導入、一見良い方策のようだが、それがゲーム性そのものを
破壊することになっている。目先のことしか考えられない開発者が弄るとどんな良ゲーもこういうことになる。
222ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:57:59 ID:2jOZ6P+60
そもそもキャラゲーなんだからそこまでバランスとることに固執しなくてもいいのに。
223ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:27:27 ID:E3EkQcrwO
>>220
え?最初からNEXTにプルツー参戦決定してたのか?
まあ、いいや
このゲームならプルとプルツーに同時に襲われる楽しみもあるわけだ
早く稼働してくれ
224ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:36:53 ID:iz/DoALUO
>>222
対戦ゲーム作るの時、バランス考えないでなにを考えるんだ?
それにキャラゲーだと思ってない人だっている訳だが
225ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 00:52:15 ID:PQjhFi5+O
>>221
そもそもSEEDをガン待ちゲーって行ってる時点で…w
どう考えても待ちゲーっぷりのやばさから言うと
無印ガンガン>>>越えられない壁>>>>>連ザ1>>>>連ザ2>>>>越えられない壁>>>>Z=連ジ
だろw

NEXTはまぁZと同じ匂いがするw
なんか事故ったり散々だけどやってて超楽しい、って感じの
226ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:05:36 ID:ZaOUQlYd0
>>222
家庭用のガンダムゲーでもやってろ
227ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:41:22 ID:LCH/IH520
>>221
そもそも>>202は待ちゲーだなんていってなくないか…?
228ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:43:33 ID:E3kGNEJUO
VSシリーズは充分キャラゲーだろ
真面目にやるより友人同士でわいわいやってる方がよっぽど楽しい
強機体とかよくわからんテクニックとかそんなん気にしないで出来る方が面白い
229ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:47:29 ID:ujtZqD/o0
お前にとってはそうかもしれないね
230ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:50:14 ID:LCH/IH520
でもそいつは、対戦バランスを奪われた俺達にとって、屈辱なんだーっ!!
231ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:50:29 ID:/txvAK6u0
>>228
友達と協力とか、けっこう燃えるんだよな、vsシリーズって
232ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:14:27 ID:o375vcB+0
よっぽどぶっ壊れてない限りは別に構わん。

まぁそれはそうと、誰か全国大会ROMでエールの横格>N格試した人っているか?
横格の二段目が高確率でスカる以上N格に繋ぐのは必然になってくるんだが、
アビオン後期だと、多分俺のミスだとは思うんだが、浮いた敵がN格初段で吹っ飛んだんだよな。
233ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:18:22 ID:ujtZqD/o0
そりゃエールの空横1段目はダウン属性でN1段目はよろけなんだからふっとぶんじゃないの
連ザだとN2段目の誘導がやけにいいからそのまま拾えて繋がったけど
234ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:31:07 ID:I0Ka/i/FO
その通り

連ザ2で正義・不知火あたりでスピ覚で横>Nってしてみるといいよ
正義はぶっ飛ばして不知火は拾うから、差がでるわけは…ワカンネ 誘導なのかな
235ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:44:59 ID:o375vcB+0
>>233
いや、連ザでも繋がったが、アビオン前期でも繋がったんでね。
多分初段のよろけ方の違いで浮いた敵に当てたときの吹き飛び方も多少違ったと思うが、
まぁいいや、稼働すれば分かる話だ…
236ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 02:49:42 ID:ujtZqD/o0
ああそうなんだ
じゃあむしろあえて繋がらないように修正したのかもね
237ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 10:45:47 ID:I0Ka/i/FO
ロケテ初期のストライクは鬼性能(主にランチャーが)で一回弱体入ったよね
そのついでにエールの格闘にも変更があったのかも
238ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:06:34 ID:hrH7mp6rO
無印から言ってるんだが、
プル選択時、スタートボタン押しでプルツー、その他押しでプル とか出来ないのかな?
武装は全く同じで構わないわけだし
239ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:18:03 ID:Fadeu6YoO
Zのロザミィやティターンズエマさんみたいなのか
そういうの欲しいな
240ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:24:39 ID:Fadeu6YoO
だからNDはやめとけとあれほど言ったのに・・・
241ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:50:01 ID:YMiPyWxOO
大会のromのザク改は……使う奴居ないか……
242ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:04:57 ID:fWW6F9QS0
>241
詳しく
243ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:42:10 ID:ftc0XO2s0
>>241
開発「あー、言わせとけ言わせとけ。どうせ稼動後に猿のようにやるんだろww」

開発「NDガダメダッタカorz....」

開発「待望の次回作はガンダム00 ソレBvs連邦。 これで勝つる!wwwww」

これもんだろ。
244ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:42:31 ID:ftc0XO2s0
240の間違いだった。
245ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:47:31 ID:I0Ka/i/FO
まぁ猿のようにやるんですけどね
246ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:34:55 ID:2IQBqnttO
最近フリーダムの面白さに目覚めて一人旅するけど、覚醒キャンセルがやっぱり楽しい。つーか他の機体が使えなくなる…
そう考えるとNDは悪くないと思うけど。欲を言えば回数制限を付けて欲しかったなぁ。
247ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:12:06 ID:K4Q7AWto0
回数制限っていうかなんらかのマイナス要素だよな。
ブースト0の時にNDすると長時間スタンとか
攻撃をキャンセルしたらキャンセル補正かかるとか
ゲロビ系射撃はキャンセルできないとか

いままで散々言われてることだが
248ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:53:31 ID:q0IQphuJ0
Zのメインって、うぃきで6発になてるけど性能とか変更されたの?
249ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:58:42 ID:I0Ka/i/FO
>>248
よく読め

NDは宣伝で大々的に「全てのアクションをキャンセル可能!!」って言ってるからな
そこは変えれないとして、キャンセル補正ぐらいはあってもよかったかもな

まぁ俺は今の仕様でいいと思うけど
250ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:01:20 ID:BTfyYuI90
>>247
それが散々言われてるが正しいとは限らないんだぜ

まあ、キャンセル補正は俺もあっていいと思うけどな
251ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:50:57 ID:6Tzf+D6IO
キャンセル補正って格闘機の立場を更に端に追いやる気か?
キャンセル無しで当てに行くのは無理ありすぎ。
射撃はほぼノーリスクで射てるか知らんが格闘機はNDで補正あったらダメどうなると思う?
NDありきなんだからダメあげるか?そうしたら素のダメヤバくなる。
まぁいらんってことだな。
252ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:58:26 ID:nclIqN86O
ただNDぶっこんだだけだからこうなるんだよ
253ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:06:02 ID:E3EkQcrwO
なあ、アレックスってコスト2000の方が良くね?
0080見たら結構強い印象があったんだが
ケンプファーを左腕のマシンガンだけで倒してたし
254ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:10:04 ID:E3kGNEJUO
>>253
マシンガンじゃなくてガトリングな
ケンプファーは機動性追求して装甲削った肉薄機体で
至近距離からガトリング撃ち込まれたんじゃそりゃ蜂の巣だわな
まあガンガンのアレックスは『設定じゃ強いけど乗ってるクリスが弱すぎた』ってことでコスト1000なんだろう
255ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:16:03 ID:LCH/IH520
しかしいまだにNDに付いて愚痴愚痴言ってる奴らは何なの?
NEXT失敗スレでも立ててそっちでやってくれないかね。
256ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:20:05 ID:PJoeKFcU0
とりあえず
無印で猛威を振るってた自由、神、枡、乙、2号機、グフ、キュベを
俺の好きな
F91、GP01、初代、ν、アレックスでフルボッコ出来るときがもうすぐ
来るのでwktkしてるわ
257ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:24:41 ID:o375vcB+0
>>256
ところがぎっちょん無印時代そいつ等を使ってた連中は百式なりガンダムなりターンXなりに乗り換えましたとさ。
まぁ今はそいつ等もそれほどでもなくなったかな?

ところで、NEXTのストーリーって、2031年に正規の手順で廃棄するのも勿体ないから宇宙に
廃棄されたガンガンから貞子よろしく飛び出してきたガンダム達が現実世界への復讐を開始する!
でいいんかな。
258ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:27:05 ID:PJoeKFcU0
>>257
最初は弱体化してる事を知らずに使うかもしれない
だからフルボッコ出来ると俺は考えてる
自由、枡はまだしも
それ以外の5機は残念と聞くじゃないか
自由や枡も普通ぐらいらしいし
やっとフルボッコ出来るわ
259ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:32:47 ID:E3kGNEJUO
NEXTは動画しか見てないから実際はどうか知らないけど
今まで以上に格ゲーに近くなってないか?
連座みたいに小技が増えまくって『この小技駆使しないと勝てない』みたいなことにはならないでほしい
あと見てる限り戦闘スピードかなり上がってるみたいなんで二十歳過ぎたオッサンには辛そうなだ……
実際やった人、その辺どうよ?
260ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:46:11 ID:qDX4hjI/0
νとサザビー使ってたけど、キュベにファンネル合戦で負けなければそれだけでいいわ
なんて
コスト1000に押されなきゃなんないんだ
261ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:50:52 ID:SlLcuwhnO
空中ダッシュの使い道はあるのか?
262ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:54:17 ID:I0Ka/i/FO
>>259
まぁそんなこと言ってるようなヤツが勝てるようなゲームではない、とだけ言っときます
263ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:02:39 ID:E3kGNEJUO
あまり小技詰め込みすぎてもあれじゃないか?
無印みたいに格闘ぶっぱでもある程度勝てるような簡単すぎるのもあれだけどさ
264ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:26:56 ID:nclIqN86O
格闘ぶっぱで勝てるはねぇだろ…
265ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:50:44 ID:gTv5E37E0
MFなら勝つる
相手が並の機体使ってたら勝つる
相手が雑魚ならVの格闘ぶっぱでも勝つる

つかBボタン二連射で小技って何言ってんだ↑の方の奴は
小枝でも食ってろ
266ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:56:44 ID:nclIqN86O
雑魚基準で言い出したらNEXTは垂れ流しゲーとかそんなレベルの会話になるわけだが
267ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:01:05 ID:gTv5E37E0
雑魚基準というのはおかしい

ガンガン無印でも厨機体以外を使った勝負の時は玄人同士でも垂れ流しゲーだったよ
NDがついたNEXTではそれが加速すると予想されてるだけ

もちろんスタッフが神ゲー調整をしたら格闘が主体になるやもしれんが、
まあすぐに神が自重機体になって結局垂れゲーになるだろ
268ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:06:08 ID:XNcS35/E0
そこは頑張って格闘を当てるんだよ!!
269ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:06:18 ID:kXBNtT0kO
他のVSシリーズと比べて、尚且つある程度なら無印ガンガンは格闘ぶっぱでもいけると思うけどな
ってかBボタンって格闘が割り振られてるとこじゃね?w
追加要素でもできたか?
270ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:09:46 ID:Bx9kb29k0
実は格闘を二回カカッと入力するとロマキャン発動で相手はボコボコになった



…単にブーストボタンと略しただけだよ!
271ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:23:00 ID:zJ/hM6np0
ずっと思ってるんだけどさ
大会ROMの自由の種割れどうなったか知ってる人いる?
たった5秒って言ってるやつばっかだけど
正直ブースト使い切り隙無し→種割れ5秒→隙無しゲージ全快のどこが弱いのかわからんわ。
お手軽で200超えコンボ決めれるし逃げの性能もやばいんだが。
272ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:28:47 ID:X+hwQqdH0
ただでさえ見なくなった02が今回は絶滅すんじゃねぇの?
273ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:05:49 ID:noBHbIZe0
>>271
また何か湧いてくるからやめれ
他3000の武装見る限りそれなりに妥当じゃないかな、と
最終的にトップグループに並ぶと勝手に思ってるけどね
274ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:39:31 ID:XyTIFEIl0
もう格闘ボタンって呼称辞めりゃいいのに。
あれで射撃してる奴らも大勢いるんだしウェポン1,2,3とかにしとけばいい。
275ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 05:37:40 ID:HOLyrW01O
PSPやってて気づいたんだけどマスターガンダムが負けた時の行動がアーケードと違って固まってた
この時点でスーファミ版のストZERO2と同じじゃないか

しかもコンテニュー後のカウントダウンと各ランキングが再現されてないしこれは容量の問題か?

新ルート 新ムービー 新ステージがないのはめんどくさいからだと思う
次のPSPじゃハンマハンマの負け動作が固まってたり完全再現されてないゲームになるから次はハードを変えてほしい
276ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 06:41:18 ID:XyTIFEIl0
この程度でUMDの容量使い切ってるわけないじゃん。
277ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 06:45:34 ID:138hVd/l0
UMDの容量1.8GB中、ガンガンは400MB程度しか使ってない
278ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:39:05 ID:HOLyrW01O
じゃあマスターガンダムの負けた時の動作が固まってたのはわざとやったってこと?本当はアーケード版みたいに動けるのに

ここがPSP版の一番駄目な所だろ固まってたんだぞ
279ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:50:33 ID:U808j/ng0
そんな文句をここで言われても・・・
そもそもPSP版の時点で劣化するのはわかりきってた事だろ
文句言いたいならPSP版のガンガンスレにでも行ってください
280ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:04:24 ID:XyTIFEIl0
>>278
それは容量とは別の問題だろハゲ
281ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:14:28 ID:Sk84onLUO
NEXTは容量どれくらいあるんだろうか
今回はグラフィックは向上してたんだっけ?
282ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:25:35 ID:HOLyrW01O
>>280
ようするに二度とこのスレに来るなでてけってことだろ
283ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 09:55:03 ID:zKi7K2/m0
>281
2GBくらいじゃね?
前作は人つてに聞いた話だとデータ・音声・動画含めて1GB程度だったらしいし。
284ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:20:45 ID:3+cGv0k40
>>271
それよりもターンXの垂れ流しながら逃げれる仕様の方がまずいでしょう
後V2のAB開幕で出来るのとか
他のメペとかエクシアのとか種モードとかは時間経過だったのに理不尽だろ
自由はあれくらいしないと勝てないんじゃないの?
何せエピオンと神抜かせばコスト3000の中で1番武装面で貧弱なわけだし
285ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:37:38 ID:Dik1Bw6qO
前作の7強は平等に弱体化された感じだね。
おかげで7強内でも下の方だった神や02はかなり残念になったみたいだが。
弱体化しても普通レベルな自由や升は相当ひどかったんだな・・・
286ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:39:57 ID:3+cGv0k40
>>285
平等ってのが酷いよな
乙はコンセプトが完全に変わったから例外だけど
他は7強は7強でもランクが少なからずあったのにな
正直2号機は今回のシステムなら無印仕様で何ら問題ないと思うんだが
神も神指の射撃無効とBD格闘以外弱体化しなくても良かったんじゃないかと
287ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:40:13 ID:r9yuFlA70
>>284
自由のBD速度がかなり早いことも踏まえて考えてみろ。
BD使い切り→種→回復して再追撃
実質10秒以上追い回されるんだぞ、たぶんほとんどの機体が逃げ切れないしそこからほぼ確実にコンボもらえるんだぞ
どこがやばくないと?
要は最後のBD回復はいらなくね?
288ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:42:07 ID:3+cGv0k40
>>287
弾幕で防げないのか?
ターンX、V2、νの弾幕がすさまじいから自由が普通に見えてただけなのか?
つうか逃げ切るのってどの機体でも難しくなってるって誰かが
言ってなかったか?
289ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:47:08 ID:r9yuFlA70
>>288
逃げ切れないにしても、間合いを取ることはできるけどスッテプは死んでるから
自然とBDを使うのに合計がどの機体の2倍以上あるってのが問題だよ
それに弾幕っていったって、自由が射撃戦できないわけでもないし
290ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:49:39 ID:t3kzcR5a0
フリーダムは相変わらず耐久550にしとけばいいんじゃないかとは思った。

あと今のゲームスピードじゃ二号機は核の範囲広げてもいい気すらする。
291ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:52:49 ID:3+cGv0k40
>>289
いや、悪い
吉祥寺の時が最後に見たのなんだが
自由よりターンX、V2、νの方が強い感じを受けたんで
292ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:59:31 ID:0ivL+jrl0
おれからいわせりゃ、フリーダムよりターンXの方が強いと判断したよ。
293ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:00:40 ID:r9yuFlA70
>>291
確かにあのときは
V2>>ニュー、ターンX>>>>自由
って感じだったけど、たぶんそれは2000側にとっての相性もあるでしょ
自由は比較的に自衛してるけど、味方が守れなかったとかの理由があったんだと思う
294ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:42:02 ID:MCcyNodQO
というかなぜそんなタイマン最強な覚醒自由とタイマンしてる状況しか考えないんだ

正直よっぽどヤバくない限りは稼働しない限りどうなるかわからない
よってここで話しても痛いアンチ及び信者が釣れるだけで意味ない
295ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:51:41 ID:Dik1Bw6qO
自由の種てアサルトバスターや残像ダッシュみたいなもんだろ?
覚醒的な行動は多少はヤバいぐらいじゃないと演出的にもまずくないか?
実際アサルトバスターなんかはそれ以上にヤバいし
296ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:01:52 ID:1KXfuWnc0
そういえばNEXTの運命の残像ダッシュってPSPのまんまアレなのか?
297ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:08:54 ID:EPSyfDKV0
つーか自由のBDは大会だと友達と調べたら持続はνと同じくらいで速度はνのが上だった
まあ敵の位置によっては変わるのかも知れないが
特格NDはBRある機体ならNDで追いかけて簡単に着地とれるよ。自由がBDを全部
使って特格ND繰り返したとしてもね
まあ種割れは唯一たまるのに50カウント必要だしあれでいいと俺は思う
1試合に最大3回まで(210秒設定でも3回。それ以上の時間設定があるかは知らんが今までのを見た限りないでしょ)だが2回使うのを見るのもまれ
酷いときには1回も使えず試合終了だったし
298ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:25:32 ID:j/oX6SJLO
ってか覚醒中って射撃で攻めようとすると振り向き撃ちが絶対どこかで生まれるから格闘だけ警戒してれば何も食らわなかったな
一人だけ無印の自由の特射と同じだけ動くから相手の頭上通り越して振り向くか
相手に左側面が向いた時に振り向くかだった

アシストも3回しかないから使いきってる事多いし
バラエーナ食らったらダウン出来て逆に美味しいしw

なんたってこっちもND出来る訳だから
相手が振り向き撃ちになりやすそうな所に着地して格闘警戒して着地寸前にBRとかアシスト置いとけば一回着地出来るから
後は高跳びすればもう5秒たってる、みたいな感じ


でも逃げに使えば10秒は余裕で逃げれるね
ただそんな事したら相方狩られるから露骨な逃げも出来ないし
2000についてたら厨武装だけど3000についてるだけなら別に…って感じかなー
299ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:31:36 ID:EPSyfDKV0
>>297    
50秒で溜まるなら210秒設定だと4回使えるだろ。種脳乙
300ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:34:11 ID:j/oX6SJLO
>>299
50秒のリロード+5秒の発動時間=55
55×3=165
165+50=?
301ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:35:22 ID:RnwnRdYMO
自演・・・?ID理解してないのか?
つーか何したいのかわからんなコイツは
302ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:35:25 ID:PMj+hsUCO
>>299
あなたは溜まったらすぐ使うのですか
303ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:35:41 ID:j/oX6SJLO
よくID見たら自演だったwwwwww俺乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
304ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:36:24 ID:MCcyNodQO
触るなよ
305ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:41:13 ID:EPSyfDKV0
自演じゃねーよ。ただ同じ住処でガンガンやる奴なんて俺の連れしかいない
と思うから誰の書き込みかはすぐわかるがな。もしかしたら他にもいるかもしれないし
たまたま被っただけかもしれないがかなりありえない確率っぽいし

種嫌いとか言ってたくせに種擁護か
306ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:43:59 ID:RnwnRdYMO
種好きなのか嫌いなのかどっちだコイツは
てか同じとこ住んでたらID同じになるとかありえるのか?
307ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:48:41 ID:Dik1Bw6qO
同じ家やら学校やら職場やらから書いてんじゃね?
家の場合はルームメイト的な
まぁそれでも相当確率低いがなw
308ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:00:10 ID:RnwnRdYMO
そうなんだ。>>297>>298はアビオンだとこんな感じだとは思った。
大会は知らないけど
309ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:24:18 ID:0ivL+jrl0
>>299
現実的には1回発動が9割以上。
2回発動が7割って感じだな。
3回発動は無理。
310ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:30:40 ID:fabkIxtlO
3000でやや強機体なのはν、V2、ターンXぐらい?
大会とかで使用機体が偏らないといいよなぁ。
311ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:39:57 ID:MCcyNodQO
一回が9割以上で二回が7割っておかしくね
312ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:57:39 ID:zKi7K2/m0
あらすじ

西暦2031年。創造と破壊を繰り返し、歴史の抹消と再生を行いつつも争い続けてきた秩序を司る神「コスモス」と混沌を司る神「カオス」の戦いは、カオスの勝利で幕を閉じた。
その276年後、コスモスは、かつて「ガンダム」の名を与えられた15体のモビルスーツとパイロットをこの世界に召喚し、世界の希望を託し、シャッフルの紋章を見つけ出すように依頼する。
コスモスのモビルスーツたちは、立ち塞がるカオスのモビルスーツたちと刃を交えながら5つの紋章を探し集めていく。
しかしその陰では、同じように「ガンダム」という名を与えられたモビルスーツとパイロットたちによる、謎の破壊活動が繰り広げていく。
激闘の果てに紋章を揃えたコスモスの戦士たちは、カオスと対峙し世界の存亡を賭け戦いを挑む。

今作の物語はこんな感じ。
313ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 13:58:48 ID:o/wNYPjMO
>>311
9割以上の7割が2回発動って意味じゃね?
314ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:02:59 ID:taM9X5k80
NEXTは惜しいな。ガンガンの筐体から貞子してくるのがフリーダムの特格空キャンだったら面白かった。
で、飛び出してきたフリーダムの頭突きを喰らって画面が割れる演出の後に新機体+架空vsシリーズタイトルのパートに
行けば良かったのに。
315ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:10:53 ID:BFPK/o9e0
前提として自由が覚醒するちょっと前ぐらいからヤンマーニ状態ってのはおかしいべ
316ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:34:12 ID:RnwnRdYMO
>>313
一回発動9割の内の7割が二回発動て意味では? 
相方がコストオーバーしたら種割れがチャージする前に終わるって言ってたな。チャージされた状態で落ちたらまた1からやり直しだし
317ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:37:20 ID:Sk84onLUO
自分がコストオーバーしたら種割れたまらなかったなぁ
相手V2がコストオーバーして自分のフリーダムもコストオーバーした時、即ABで追い回されたのは軽くトラウマになりそうだった
318ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:35:49 ID:3+cGv0k40
>>312
お前はディシディアでもやってろ

自由がもし耐久を無印と同じで550にしたとしよう
そうなると残念機体になりかねないぞ
650で十分
ただ格闘のコンボは格闘機の存在意義がなくなりそうなので
そこは火力を気持ち抑えてほしいぐらいか
つうか神は神指の射撃無効とBD格闘の性能以外は普通に無印に戻してほしい
んだけど
319ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:06:06 ID:taM9X5k80
まぁフリーダムは拾える格闘が二種類あったりするからな。
初段のダウン値が高く2段目からのダウン値が低いNEXT式にマッチしているわけだ。
320ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:12:44 ID:HOLyrW01O
NDダッシュが修正なしでいいと皆は思うか?
321ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:19:37 ID:j/oX6SJLO
>>320
たしかにNDダッシュは修正いるな
でもNDは修正いらないと思う
322ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:43:26 ID:HOLyrW01O
>>321
ごめん間違えた勘違いしないでNDダッシュと書いちゃった
そうか修正いらないかお答えありがとう

でもNDがあのままだとタイムアップとか中々攻撃があたらなかったり大丈夫なの?
323ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:11:53 ID:Bx9kb29k0
まあ自由にしろV2XにしろNDにしろ大雑把な出来だから期待しない方がいいよ
こんなんなら家庭用で十分だし
324ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:26:00 ID:VYyamagn0
V2XってGXの方が厨なのかと思ったw
GXだとやっぱりDVは死に換装なの?
325ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:43:21 ID:CL256R4z0
百式についてよくわかりきってないんだけど
百式は何が強いの?
326ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:44:18 ID:CL256R4z0
百式についてよくわかりきってないんだけど
百式は何が強いの?
327ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:54:10 ID:hlpZTOgi0
隙がない万能機体で全て平均以上の性能、無印で例えるとF91の体力が600になった感じ
まあ、体力減らされて大分弱くなったらしいが
328ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:57:14 ID:VYyamagn0
>>325
復活とブースト。全体的に万能すぎる。
さすがに前作自由や升ほどはぶっ壊れちゃ無いよ。
329ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:57:38 ID:j/oX6SJLO
まぁ無印よりは確実に面白いかなって事しかわからん
個人的にはZくらい面白そうかな

DVは別に死に換装じゃないよ
性能のいい格闘とバズーカ、威力高いマシンガンと攻め手が多いからね

百式はリックディアスと復活が強いかな
それ以外はガンダムに負けてる
330ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:05:22 ID:9c0S15hk0
>>325
もうそこまで突出して強くないから気にするな
Zのシャゲル程度だ
今は1stガンダムがガチ
331ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:05:43 ID:ZwMGspuM0
根性値もやばいんじゃなかったっけ
クレイバズで200超えしたとか
全国大会版は知らないけども
332ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:09:10 ID:j/oX6SJLO
後タイムアップ関連だけど
今回は残り時間が30秒切ると全機のダメージに補正がかかって根性補正も入れるとBRで150くらい減るようになるからタイムアップもそんな無いと思う

>>331も多分それだと思う
333ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:20:31 ID:taM9X5k80
BZのダウンは跳ね上げじゃなく連ザ仕様で良いよなぁ。ガンダムBZ二発の跳ね上げダウンがかなりの
時間相手を動けなくするから強かったよ。
334ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:05:45 ID:QO93hXFi0
俺の大好きなカテジナ様がのってるゲドラフはどの程度の調整?
335ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:24:32 ID:zKi7K2/m0
>334
わからん殺ししていく機体との事だが詳細は分からない。
336ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:03:37 ID:9nS8RgR90
HEROオモシロス(´ω`)
なんかガンガンPSPを久々にやったらNEXTが楽しみになって覗きに来た俺
今回って稼働が3月だから2月に先行稼働始まったりするかな?
337ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:02:05 ID:taM9X5k80
今回はクソゲーの抱き合わせも無さそうだし、先行稼働があるとすればカプ直営店くらいかな。
338ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:14:10 ID:MIBIfMFY0
皆がロケテで最初に使った機体を聞きたいのだが
339ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:16:40 ID:hwqSRzrl0
W好きだからエピオン


ただどうしていいか迷った、遠距離ねぇんだもん
340ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:51:07 ID:9FMus1Nj0
アッガイ

御大将にレイープされたけどな!
341ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:52:45 ID:0nbPSthR0
なんかアッガイタソが御大将にレイプされるのは凄く自然にというかなんつーかナチュラルに見えるから困るw
342ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:31:05 ID:Pq+aeZTS0
陸戦型を使ったはいいがなんか格闘がしょぼくなってたのがなぁ
343ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:44:01 ID:kU9z9GGg0
ゲドラフ
ターンXと百式に立ち向かうのはさすがに無理ゲーでした
344ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:44:22 ID:kU9z9GGg0
ゲドラフ
ターンXと百式に立ち向かうのはさすがに無理ゲーでした
345ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:49:20 ID:ohvnown80
後格は出しやすいですか?
346ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:12:36 ID:8UkN/oGE0
最初エピオン。初期ROMだったんでニュー、百式にガン逃げされて終了した
347ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:26:25 ID:OqpJacod0
      --'´──ヽ ヘヘ  
     / /。"`ヽヽ  ○  
    /,/ ∂    ヽヽ ヽヽ
    | イ         レリ  i| 
    レl ノ    `ヽ |(Θ)
   。 l o>   <o  リノ ||
c    ヽ⊃、_,、_,⊂⊃ノ . || 
  c  /⌒l,、 __, イァ   レ 
.    /  /:::○::://  ヽ 
.   |  l :::∨:::::::(::::彡,)
348ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 08:25:55 ID:bwSEKcniO
>>341
アッガイ「青き清浄なる世界の為に!」
349ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:36:07 ID:D0j6AQYaO
>>345
無印と一緒
それで出しにくいなら練習しなされ
350ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 09:37:24 ID:iznTzwle0
百式は弱体化されてるからもう問題ないんだよな?
初代が強いって事は
ν、初代というアムロ君コンビが最強になりそうって事か?
351ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:02:02 ID:0nbPSthR0
>>350
なんかアムロや御大将なら最強でもいいやと思えてしまう不思議
352ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:06:07 ID:nwyxocU80
百式の「まだ終わらんよ」発動が、なんか卑怯な感じだったな
あれだったら、装甲ペラペラにして欲しいわ。
353ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:39:14 ID:D0j6AQYaO
十分ペラペラだと思うが…
354ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:17:36 ID:5af1cWpf0
百式はもっと耐久減らさんと、無印キュベ並にクソ機体になるぞ
355ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:54:38 ID:D0j6AQYaO
>>354
ないない
480だぜ?主流となるだろう3000と組んで後落ちの場合、単純に
480+240+100=820だ

一方ダムは
560+280=840

最初が480ってことはそれだけ先落ちの可能性も上がるってことだ
百式がオーバーキル1回無効にできるとしても耐久ではやや有利程度

まぁ十分強機体なのは間違いないがこれ以上弱体させるべきは耐久じゃないと思うね
弱体するならあり得ない根性補正とか格闘のダメだろ

尤も今のままで稼働したとしても無印キュベのクソさと比べたら遠く及ばないがなw
356ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:56:38 ID:0O7O5/lXO
F91が500で百式が520ってのがもうね。
いい加減F91の耐久力を550ぐらいに上げても問題無かろうに。ビルギットは相変わらずAIRだしさ。
357ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:58:08 ID:Wecdf0WIO
ここに来る人って本文を間違えた人にわざとそれを否定して触れて間違えた人が今度はミス無しの本文で質問したらわざと否定した人はそれを無視して違う人にレスしてる奴がたまにいるな

ここの人立ち悪い奴ばっかりだな
358ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:58:12 ID:0PkFu47oO
だから480だと…
359ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:08:27 ID:lLQIahT/0
次のロケテいつなんだああああああああああああ
360ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:17:58 ID:D0j6AQYaO
なんだよ、520と思ってたのかよ
俺の電話からの必死の長文が(´・ω・)

そら520なら総耐久で格闘機に迫るから強いわな
それでも無印キュベはないが…
361ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:59:12 ID:/w91p3LwO
大会ロムはアビオン最終ロムなんだから百式体力520だろ?
362ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:01:55 ID:KBI7fuzG0
>>361
大会の時とアビオンの最後の時のロムって違うんじゃなかったけか?
363ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:03:05 ID:OW+lRzM60
キュベ糞というものはキュベ糞というほど自分がキュベで相方自由以外で無双できてるのか?
364ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:26:21 ID:D0j6AQYaO
>>361-362
違う…って報告だったけどなぁ
俺もアビオンがラストだから実際に確認したわけじゃないが

>>363
いや、そういう問題じゃないだろ…
365ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:00:35 ID:vFzZjHaD0
>>363が頭悪いのはよくわかった
366ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:31:31 ID:hO56V+Jk0
マジでこのゲーム誰にも期待されてなくてワロタw
367ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:40:35 ID:KBI7fuzG0
確かにこのゲーム期待する人よりはどうなるか心配する人の方が多い気がするな。
まあ自分は楽しみではあるけど。
368ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:44:58 ID:sY/Tq4eN0
シリーズ重ねるごとにバンダイ臭(クソゲー作る臭い)が強くなるからな
369ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:47:09 ID:Pq+aeZTS0
このゲームが多少期待されつつもかなり心配される最大の要因として
「完全新規システムを土台に据えながら既存の機体をぶち込んでる」ってのがね
しかもそのシステムが危険な香りをプンプンさせてるんだから困る
370ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:47:45 ID:9FMus1Nj0
正直連ザ2並にロケテを長期でやるべきなのに1か月程度で終わらせたからな。期待度も下がる
ネクストダッシュがついた時点でガンダムっぽさも薄くなったし
371ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:49:13 ID:0PkFu47oO
無限ループって怖くね
372ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:58:30 ID:c6Q5/lBS0
どうしてこんなことに
373ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:45:26 ID:Wecdf0WIO
NDいると言う人と削除してと言う人どっちが多い?
374ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:54:09 ID:i22+cg/k0
いっそ筐体設定でNDの有無を設定できればいいのに。
375ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:28:18 ID:LMFiU4eE0
おいおい・・・そんなことして
「ND設定OFFにしてもらったらいきなり良バランスゲーになったよ!!」
なんて報告あがったらカスコン涙目だろうがWWWW
376ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:57:01 ID:Wecdf0WIO
今はNDいらない人がこのスレに居るのか
377ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:25:16 ID:bGbn3Q5t0
>>376
無印最高の工作員が暴れているだけです
素直に

「なら一生7強を除外して馴れ合いしながら無印でもやってろボケナス」とでも言ってあげましょう
378ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:26:18 ID:SBxAgYNoO
ND廃止しますけど一機にだけつけときますね^p^
379ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:36:13 ID:LMFiU4eE0
無印最高なんてあり得ん・・・
380ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:42:55 ID:OqpJacod0
      --'´──ヽ ヘヘ  
     / /。"`ヽヽ  ○  
    /,/ ∂    ヽヽ ヽ
    | イ ノ    `ヽ レリ  i| 
    レl ●    ●  |(Θ)  便利でしょこれ…
  ND  l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ ノ ||    特に悪ぶりたい人間の仮面を剥がすのに有効…
 /⌒ヽ ヽ        ノ /⌒i     こいつの前ではみな演技をやめてくれる
 \ / ̄ヽ >,、 __, イヽヘ、__/||   
   ヽ(::::ヾ:::::○::::::(   / レ
      (    (::::::::巛
381ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:00:32 ID:eZkOjlutO
>>351
ねーよwカミーユ以下な奴と実戦もろくにこなしてなくて演習ばっかの雑魚が最強とか笑わすな
382ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:08:26 ID:Wecdf0WIO
>>377
ガンガン以外は良かった組じゃないかな?

俺はNDは面白そうだとは思うけど不安もあるから出来れば削除するか性能の変更とかしてほしい組なんだよね

AOUショーはいかないけどNDがどうなってるのか楽しみだ

実際ロケテやってた人は無印のロケテと違って無印より楽しかったと言った人が多いからNDいらねと言ってる人も実際やってみなきゃわからないと思うよ

そこまで高性能じゃなかったりするかもしれないし

あともしステップでもND発動だったらどう思う?
383ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:19:53 ID:SWHqZSR30
俺は「ND面白かったけど研究進むと結構やばいんじゃね?組」かな
ロケテで一通り触ってみて楽しくはあったけど、
なんというかまたステキャンみたいなのが出てきそうな気がしないでもない
384ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:38:21 ID:1kqxAWzX0
NDに回数制限つけろっていう人結構いるけど、ブースト管理・レーダー・アラートとか
結構注意すること多いのにこれ以上気をつかわないといけないことが増えるとやってられんわ。
385ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:40:19 ID:SWHqZSR30
>>384
基本はNDに頼らず、危ないときやコンボにNDって感じにできればなぁとは思うけどね
回数制限にした方がそこの駆け引きが楽しくなるだろうし
386ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:40:45 ID:LMFiU4eE0
問題なのはNDって今までと一気に戦い方が変わりそうなでかいシステム投入するのに
既存の機体の能力とかシステムとか全く調整されてないことだろ
こんなんでバランス取れるわけねーって誰もが思うっての
ロケテ触ってなければ余計だっつうの
387ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:43:08 ID:TiVPOume0
ロケテ触ってないのに文句言うなよ・・・
388ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:45:29 ID:Wecdf0WIO
NDでステキャンみたいなテクニックか、例えばどんなの?

やったことあるなら質問に答えてほしい、もしかしてとしか言えないけどND中って速すぎてせっかくのチャンスが無駄になりやすかったりする?
389ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:45:42 ID:SWHqZSR30
>>386
ロケテ行ったり先行稼動でやってる奴らが他の奴らより上に行くのはあまり前だろ・・・
まあNDっていう今までの戦い方を変えるようなシステム入れてるのに機体のバランスとってないってのは問題だと思うけどね
390ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:48:25 ID:OqpJacod0
硬直キャンセルっていうのがなんか嫌なのよ
それなら全武器移動発動可、全格闘一段目硬直少(生スト横格並)にしてほしい
射撃の方は射角をきつめに設定、格闘は連ザ1の超速時代でも見きれてたからそのまま

こういう調整をしてほしいのね
これなら実質NDと変わらないけど操作が画一化するということはない
機体を乗りこなすという楽しみも残せる
射角と振りむき撃ち硬直の調整で相手が空中にいても射撃を当てられる(=読み合い・立ち回り分増加)
特に最後の部分は自然垂れ流し逃げ防止になる

確かに手間はかかるけどそういう方がずっとゲームを大事にしてると思うわけ
NDなんていう安易な手段にはしられるのはどうも不快だし、つまらない
手を抜こうとしているのはどうしたって伝わってくるもんなんだよ
391ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:51:10 ID:bwSEKcniO
>>382
AOUショーって何?
392ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:00:45 ID:Wecdf0WIO
>>391
まさかあんたわかってて言ってないか?
393ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:05:46 ID:bGbn3Q5t0
>>390
ロケテやってないなお前
ND中の空中にいても射撃は余裕で当たる

NDにそんな恐ろしい能力はない
空中だろうが、地上だろうが攻撃は誘導が切れないので普通に当たる
例えば、敵同士が接近して格闘をどちらかが振って、どちらかがNDした場合
最速NDでもソードストライクやMf系の誘導能力の高い格闘攻撃は避けられない
同一に、ビームを行っても、中距離で誘導能力の高い射撃攻撃ならば、NDを行ってもタイミング次第では避けられない
NDは硬直しかキャンセルされていないので
そんな無駄な事せずとももっと面白い戦い方は出来る

つか、今回は接近したら馬鹿を見る
最速ND重ねようとしても、一定の距離の場合、逃げる側の行動の選択肢が限られるからな
安易にNDしようが射撃や格闘食らうだけだし、そこの読み合いと行動が面白いわけで
394ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:10:39 ID:ESQclpSf0
お、ロケテキングが着てたね。
>>377でそんな予感がしてたけどやっぱり
395ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:11:51 ID:0Y9PJwidO
正直NEXTは射撃強くてやってることみんな一緒じゃん
メル豚とかいう格ゲーみたいに見た目やモーションは違うがやってることは一緒とかいうの勘弁してほしい
折角機体毎にいろんな特徴あるのに
396ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:13:14 ID:bGbn3Q5t0
>>395
一体何時のシリーズからの伝統だよそれ
397ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:13:37 ID:bwSEKcniO
>>392
すまん、田舎に住んでてゲーム関係のイベントは詳しくないからよく分からないんだ
398ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:28:27 ID:Wecdf0WIO
>>397
わからないのか?

2月20〜21日に幕張メッセで開催されるイベントみたい

そこでこのゲームも製品版に近い調整で出展される

この日はきっとこのスレは盛り上がるよきっと幕張メッセにいった人の一部がやってみたけど質問ある?とか言ってくれる優しい人もこのスレに来ると思うし
399ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:31:32 ID:jNJWpB660
ディシディアスレ見た後ここくると、あまりの批判の多さに吹くんだがwww
なぁなぁ、批判する前にガンネク稼働をみんなでwktkしてた方が楽しくないか?
ロケテの現状がwktkできる内容じゃないって言いたいだろうが、いくらここで文句言ってももうどうしようもないだろ?
400ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:37:16 ID:NQV602GS0
>>395
ガンガンが異常に個性がつよかっただけで
連ジ、エウティタ、連座と基本的にどの機体使ってもやることは一緒だった
401ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:41:37 ID:qk6jt9zl0
ロケテ中なんだからここでの意見がテスターによって反映される場合もあるだろ。
402ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:42:26 ID:bGbn3Q5t0
>>400
だな
むしろ、ガンガンよりも以前の作品の方が端からみるとビーム打つだけのゲームにしか見えない
その中にどれほど読み合いがあって、どう動いてなんてのはある程度やってる人間しか判断出来ないだろ
動画サイトにあるぷよぷよあたりの対決とか見ても俺は何してるかわかんねーよ
あれだって、何にも知らない奴から見たらただぷよぷよ積んでるだけにしか見えない
だけど、やってる人からみたらここは妨害のためにフェイントしていてとかそういうのがわかるわけだろ
403ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:44:41 ID:6rnrV2U2O
個性を重視するとどうなるかは十分実証されたから、諦めろ
404ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:46:02 ID:bwSEKcniO
>>398
ありがと
後一ヶ月半で詳細が分かるのか
楽しみだな
405ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:59:52 ID:bGbn3Q5t0
つか、個性個性言う奴は劇場版パトレイバー3の同時上映のミニパト2でも見たら考え直せるぞ
パトレイバーじゃMSと関係ないと思うかもしれないが
終始デザインや個性関連の愚痴はガンダムだ

そして、そういうのを極めてしまうと物語がどうなるかを押井が愚痴ってて面白いよ
しかも、そのままこのVSシリーズに当てはまってる
映画パンフのコメントνガンダムとかをデザインした事で有名な出渕が
「武器がゴテゴテつけてそれだけで個性にしたくはなかった」って言ってた!

そんな彼はカトキがSガンを考えてた頃にνをデザインしてカトキの考えを変化させた男
406ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:06:00 ID:lLQIahT/0
乙のころは射角とか盾がどこについてるとか着キャンの仕方とかSDK?みたいな格闘あるとか
そんなのが個性だと思って楽しくいろいろな機体使ってたな
407ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:10:31 ID:bGbn3Q5t0
>>406
百式の背面撃ちとリックディアスの背面撃ちは熱かった
408ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:13:20 ID:qk6jt9zl0
>>405
作品中における機体デザインの個性と
ゲーム中の挙動、戦術の個性はまったく別の話だろ。
409ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:20:32 ID:bGbn3Q5t0
>>408
各機体における個性ってのは原作再現の事だろ
その原作自体の話をいろいろと皮肉ってる話だよ
カプコンが愚痴る内容と、皮肉の内容が似通っていて
物語を作る上でもゲームを作る上でも

過剰武装とかは問題になるという事とかを説明している話だ
410ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:25:44 ID:Wecdf0WIO
>>404

俺もだ機体の調整とNDの調整がどうなるのか楽しみでしかたがない
411ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:26:06 ID:qk6jt9zl0
>>409
ゲーム中の戦術における個性の話から
何故原作デザインの話に飛躍してミニパト見たら考えなおせるってことになるんだ?
話のつながりが見えてこない。ミニパト見てもゲーム中の個性の話には影響ないだろ。
412ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:30:17 ID:bGbn3Q5t0
>>411
考え直せるとか言ってないわけだが
原作デザインに話が拘りすぎだろ
原作のデザインではなく、設定の話だが?

ゲームの中の個性って、そもそもこの話題がわかって言ってるの?
原作再現の果てにゲームが面白くなくなったという話題で
個性という原作再現を突き詰めるとクソゲーになるが
それと同じ様に機体に個性だのなんだのを持たせて万能性を持たせようとすると物語がつまらなくなるし人物描画が難しいとかいう話がミニパトだが
ゲームとそれが似たような皮肉だから見てみたら原作再現の無意味さがわかると言っているだけだぞ
いちいちつっかかってくるな
413ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:32:44 ID:UgFE+5OP0
>つか、個性個性言う奴は劇場版パトレイバー3の同時上映のミニパト2でも見たら考え直せるぞ
おいィ?
414ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:36:56 ID:bGbn3Q5t0
>>413
その考え直せるってのはゲーム中の戦術の個性じゃないから
415ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:37:31 ID:xlkaYatm0
>>394
ロケテキングワロタ
素晴らしい名称じゃないかw
416ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:37:50 ID:jn9wF4OY0
>>412
>原作のデザインではなく、設定の話だが?

どっちでも一緒だよあほ、インパルスみたいに標準的な武装でも
原作での挙動次第で、いくらでも武装として特殊モーションを取り入れたりできる。

そもそもゲーム内の調整の話で、デザインや設定の話を持ってくる事事態がナンセンス。
っつうかミニパトなんて言われたってさっぱりわからないんだが、マイナー作品語れる俺カッコイイ的な思考は引かれるだけだぞ。
417ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:41:15 ID:0PkFu47oO
マジで稼働までスレを落とすことを勧める

工作とガキが多すぎるわ
418ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:41:24 ID:bGbn3Q5t0
>>416
マイナーじゃないし、知らないのを棚にあげて勝手な印象操作されても困るわ
見てみたらカプコンと同じ皮肉を言っているから面白いよの意見にわざわざ噛み付きすぎだし

さらに同じじゃないし、どこが同じなんだよ
デザインの個性つったらSガンに対する1stガンダムみたいな話だろ
設定つったら、1stのザクに対するザクマインレイヤーみたいな違いだろ
んで、さらにさらに言っておくとインパルスは原作を微妙に再現しているだけで
本来の乾燥などは再現されていない

さらにトドメを刺しておくと
ゲーム内の調整とかそいうレベルの話じゃないのは開発側が何度も苦言という形で表している事
419ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:49:23 ID:D0j6AQYaO
ガキが…

ネクストに関係ない話はもういい
420ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:50:34 ID:zUhitftQ0
>418

パトレイバー3はともかくミニパトは結構なレベルでマイナーだと思うぞ。
421ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:52:29 ID:bGbn3Q5t0
>>419
大いに関係あるよボウヤ
NDが付属した理由がそれそのもの

何度「原作を再現したら、原作の性能を表現しようとしたらゲームが成立しない」って言ってたかわかりゃしない
再現したら無印のようになりましたとさ
422ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:55:33 ID:zUhitftQ0
>421

まぁそんな言い訳してクソゲー作るようじゃ
カプコンも終わってるよねって事?
423ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:57:10 ID:xlkaYatm0
俺もNEXTは一応個性あるとは思うけど、無印が原作再現したせいで糞ゲってのはないわ
逆に変な捏造したせいで狂ったとしか思えん
ありゃ単純に調整ぶん投げだ
424ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:00:48 ID:jn9wF4OY0
一般に知られない事をマイナーというのだが・・・。
過去レス見たらいつもの人でしたか・・・。
昔のアニメとゲーム内仕様を繋げられるってある意味凄いね。
ロケテキングって名前もついたし、そのプロフィールにアニオタと書けるだけのレスも見れたし満足です^^
425ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:01:42 ID:SWHqZSR30
無印は原作再現したから糞ゲーってわけではないでしょ
原作再現してもちゃんと調整すればなんとかなる
スタッフが馬鹿すぎただけでしょ
426ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:03:06 ID:gS2Zwo4d0
テーマがガンダムだし原作が大好きな人が集まるっていうのは分かるけど、
別に原作とか見てないしどうでもいいと思ってる俺としては対戦ゲームとして面白くなってくれれば満足だわ
個性個性って言ってるけど個性出せば出すほど相性って問題が出てくるからそっちの方がつまんないんだよな
まあガンダム自体が好きな人にとってはゲーム性とかバランスとかどうでもいいのかもしれんけど、
ゲーセンにある対戦ゲームって以上はそこを重視してほしい
427ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:03:20 ID:L1FbevKPO
>>425
いつもの人は思考停止しちゃってるので何言っても無駄です
428ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:05:02 ID:bGbn3Q5t0
>>424
それガンダムにも共通する事だから
アーケードで語るべき話じゃない
一般からしたらガンダムつったらガンダムだけだ

>>425
無印以外の時からずっと言ってる話

>>427
携帯で自演して恥ずかしくない?
429ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:07:22 ID:lTJVyrxB0
IDからして毎回このスレは特定個人が見えない敵と戦いつつ自演してるアホがいるね
一方が特定の事を書いたら一方が消える
ちょっと4行程度書くだけで過剰反応する工作員は一体どこへ向かうのか

お前らはお金貰ってんのか?
そのバイト教えてくれよ
俺多分もっとすごい仕事出来る自信あるぜ
430ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:08:47 ID:kKNTtmvf0
>>428
素直な疑問なんだが
いつもいつも誰を自演だと言ってるんだ?
まさか自分の意見にそぐわない奴は皆自演って思っちゃったりするわけは無いよな
431ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:09:45 ID:M/2fSSIi0
>>426
正論乙
カスコンは売れるゲームを作るのではなく楽しいゲームを作るべき
アーケードのビデオゲームの斜陽はカスコンが生み出したと早く気付けと
432ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:09:51 ID:mrGd4zC20
>>426
俺は原作ほとんど見ないでシリーズやってるけど。
連座も好きだが、個性強いガンガンも同じ位好き。

ストIIでリュウとケンしか使えない連ザと、それ以外も使えるガンガンという感覚。
個性がある=バランス悪いってのはおかしいだろ。
それにゲーム性というなら明らかに凡個性が勢揃いなよりは、個性豊かな方が上。
433ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:11:06 ID:7rewlrMs0
>>426
相性があっても基本2on2なんだから相方と一緒にカバーするのが楽しいんじゃないか
俺もそこまでガンダム詳しくないけどBRとバルカンと格闘だけじゃどれ使っても一緒だしね
折角いろんな機体いるんだから機体毎に違う動き・立ち回りのを楽しみたいじゃない

>>427
バランスさえしっかり取れればいいんだけどねー
434ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:12:15 ID:iyb7kOSv0
>430

ミニパトはマイナーな作品だというレスに対して

>マイナーじゃないし、知らないのを棚にあげて勝手な印象操作されても困るわ

って書き込んじゃう様な人に何言っても無駄。
ああそうですかとスルーするのが大人だと思うよ。
435ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:12:41 ID:lTJVyrxB0
>>426
俺も対戦ゲーとして面白くなって欲しいってのが一番だわ
やれ個性個性と無駄にわけのわからん攻撃方法増やし、さらにその攻撃方法が原作で出たどう見ても隙ありまくりな攻撃を理不尽な能力付けてなんとか導入するも
その影響でバランスが崩れるぐらいなら

みんなビームとサーベルしか持たず
ステップ方法や、サーベルの使い方、ビームの打ち方、射角等その他で個性を出してるほうが面白いし
連ザより前はそういう作品だった
ただ、VSシリーズはストリートファイターのリュウみたいなキャラを作れないからそこが難しいんだと
436ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:16:46 ID:iyb7kOSv0
>435

ルージュっで横格闘一段止めステップをお互い繰り返す
情景を思い出して笑った。
たしかにそんなゲームだったね。
437ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:18:09 ID:6+TkRRim0
連ジZに個性ないとか言ってる奴は馬鹿かにわか。
コスト制ってもんを全く理解してねー。

連ザでコスト制の意味が無くなった。
ガンガンはそれを受け継いでるからこそ機体間に差異をつけたんだろう(失敗したが)。
そこにNDなんて持ってきて機体の無個性化を進めたら本当の意味で何使っても変わらんになる。
システム上有利な武装を持ってる機体が強い、で終了しちまう。

上辺だけしか見れないクズプレイヤーが多いみたいだな、ほんと。
まあ仕方ないけど。そういうゲームは廃れるだけだし、ガンガンはどんどん
退廃への道を進んでるよ。
438ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:19:31 ID:lTJVyrxB0
>>437
端から見た個性は皆無
戦略だのなんだのの話なんてのはニコ動とかを見てもライトゲーマーには理解されてないだろ
着キャンをミスとか言ってる連中なんだから
439ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:19:52 ID:h/NzUhzcO
>>426>>435>>432>>433の違いって
鉄拳とかのフレーム計算して対戦するタイプの3D格ゲーが好きな奴と
ブレイブルーみたいにキャラ毎に全く性能の異なる奴らで対戦するタイプの2D格ゲーが好きな奴ら
この違いみたいだよな
440ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:21:07 ID:0/e6gYlp0
こんな争いがおきるんなら、もうアーケードださずにPS2でだしちゃえ
441ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:29:18 ID:iyb7kOSv0
連座のステップキャンセルのせいで俺の中のVSシリーズは終わってたな。
ゲームスピードをあげたせいで格闘を避けれなくなってステキャン実装した流れだと思うけど
ステキャンしている間は手が出せないなんてゲームスピード上げた意味無いじゃん・・・・って感じだったな。

NEXTで神とマスター対策なのか判らないけど再実装とか。
実際ステキャンの性能って連座の頃と変わってないの?

442ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:30:12 ID:7rewlrMs0
>>441
NEXTにステキャンなんてあったっけ?
使った覚えがない・・・
443ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:31:00 ID:QROpOkOC0
って言うかどのシリーズも個性ありましたし。
ライフルとサーベル付いてたらどれも同じ機体とか浅はかで愚かしい。

>>441
ステキャンが再実装とか何の話だ?
444ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:32:31 ID:iyb7kOSv0
>442

>443

ガンガンはなぜ失敗したのか?ってスレで書いてあったんだけどガゼなのか?
もし実装してないだったらスルーして下さい。
445ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:33:27 ID:lTJVyrxB0
>>444
お前ロケテもやらずそんな事いって
一丁前に何を言っても無意味とか言えた立場でもないのに言ってたの?
446ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:36:10 ID:7rewlrMs0
>>443
連座じゃBRもそこまで変わらなかったと思うが
格闘もモーションや判定等の違いだけ
実際連座でも同じ事してる機体多かったじゃない?
無印の失敗からもうライト層呼び込もうとは言わないけどやっぱり機体毎に大きく違う点はほしいと思うよ
447ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:36:36 ID:iyb7kOSv0
>445

ロケテでプレイの有無と人の人格には何も関係ないと思うぞ。
448ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:37:14 ID:noUQSG7V0
無印は馬場Pが人気作品だし売れるからってあの機体出してほしいというプレイヤーの声を
無視してめんどくさいから機体少なめにしたり人気機体をGCOやアシストにしたり
例の機体を3000にしたりED画面やタイトル画面を手抜きしたりして人気機体を出す気がないと悪い意味で分かりやすいことをしたり
グラを前作より悪くしたり募金のために態と難易度を上げたり解禁を手抜きさせたり
家庭用は文句言われるハードで出すし全て駄目だったな

でも家庭用で難易度下げたり隠し機体ありにしたり本作で
綺麗なフリーダム 3000は無理だと言われてたエピオン ターンXとか
いい機体を出したりグラを種みたいに綺麗にさせたり文句言われないような
ことをしてるから今回は反省してると思わないか?

きっと今回は隠し機体何体か出したりNDを調節したりCPU戦の難易度を下げたり
真面目に作ってくれるよ

449ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:40:25 ID:QROpOkOC0
>格闘もモーションや判定等の違いだけ

え、それが違ったら十分個性じゃないか。
カオスとFIが同じ動きで戦ってもカオス側には何一つ利点ないし。

それよりももっと大きな個性さんが必要というなら多分話は平行線になるかなぁ…
450ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:40:41 ID:mrGd4zC20
>>448
こういう勝手な妄想でぐだぐだと語る奴が一番目ざわり。
451ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:41:27 ID:s92JkhU40
>>443
今回のステップは別方向のステップでキャンセルできる。
452ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:42:53 ID:7rewlrMs0
>>449
カオスには変形やポッド等のFIにはない”違い”があるじゃない
そういうのを個性というんじゃないのかい?

>>451
すげー初耳なんだが・・・
453ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:45:31 ID:QROpOkOC0
>>452
そうそう、それは目に見える個性ですだよ。
そういうのがいるのに連座は個性ないとか言われると、ん?て気分になる。
454ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:45:31 ID:6+TkRRim0
連ジZは各機体(各コスト帯)のコンセプトがはっきりしてたから、
単純な機体の性能以外に、そのコンセプトそのものも個性として持ってた。
たとえ高コの扱いが上手くても低コを扱った時上手く援護できるとは限らない。
役割が違うから。連ジZまではコスト制と言いつつ実のとこコンビゲーで、想定される
コンビでバランスを取ってた。コンビ同士で仕事が被るのはごくわずかなコンビだけだった。

連ザ以降は、コスト間の差が役割やコンセプトによって決まることはなく、
ただ単純に性能差だけで決まってる。560と420の差もその分の性能差があるだけ。
ガンガンも傾向的には同じで、3000機体と1000機体の関係は、1000機体が
3回死んだ時、大体3000機体を1回落とせる、といった程度のものでしかない。
で、これだけだと連ザ以上に無個性だから機体ごとに個性的な武装を付与した。
おかげでバランスが崩壊した。

NDはそのガンガンの苦肉の策である個性的な部分を全部ぶっ壊しちゃう。
するともうブースト量や射撃性能、つまり単純性能の差しかコスト間に残らなくなる。
実際はNDと相性が良いか悪いかでや、ガンガン時代の遺産である過剰個性でそういったものも
多少は変動するが、それは単にスタッフの調整が悪いだけって話になる。
全機を対等にコスト相応にしたら完全に無個性化してしまうシステムということに変わりはない。

てか、ガンダムに乗ってんだかNDに乗ってんだか分からねーんだよこれだと。
連ザ→ガンガン、と役割ってもんが薄れて性能を押し付け合うゲームになってるが、
これだと2vs2やってる意味ないんではっきり言ってつまらん。
連ザくらいバランス取れてるなら対戦ツールとしては役に立つが仮にNEXTが神バランスでも
連ザよりはるかに味気ねーよ。
455ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:47:39 ID:s92JkhU40
>>452
俺はロケテの時に何回か書いたんだけどね。
記憶に留めてもらえる程の情報ではなかったようだ。

まぁプログラム的には連ザのスピ覚の状態を使い回しているのかもな。
456ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:49:56 ID:bs8vFEps0
ていうかそもそもここってガンネクのアンチスレ?
アンチはアンチスレでやるもんじゃないの?
ひょっとして本スレ=アンチスレ?
457ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:51:25 ID:7rewlrMs0
>>453
うーんなんだろ
うまく説明できんなぁ
個性には個性なんだけど

>>454
>2vs2やってる意味ないんではっきり言ってつまらん
これには同意
ロケテの時ちょっと思った
まあまだいろいろ開発し切れてない部分もあるだろうからあれなんだけど
現状個人戦みたいにはなってたよね
458ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:51:46 ID:QROpOkOC0
知らんがアンチが大量にわいてるから。
459ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:52:35 ID:lTJVyrxB0
目に見える個性つったら武装の違いとかだが
目に見えない個性の代表格と言えば着地までのアルゴリズムとか敵への接近の仕方とか敵との距離間隔とかになるな
一見すると同じ様なものにしか見えないのが後者

各ゲーではそれが深いが、VSシリーズでは若干浅いのか本当に分かり辛くライト層では判断出来ない
いっそmugenみたいなゲーム作って側だけ別の攻撃判定とかを同じにして遊ばせるゲームでも作ればその手の個性もハッキリする
特に、個人個人でオリジナルの高性能AIなんかが作れるような場合には
誰かmugenみたいに作ってくれないかな
460ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:55:04 ID:iyb7kOSv0
>456

たまたま現状に不満がある人が多いだけじゃない?

俺個人の意見としてはNDなんて入れて欲しくない。
ゲームがこれ以上複雑なアクション求められても楽しくないし
バーチャロン見たく一部の人間しか遊ばなくなってシリーズ衰退って
黄金律を連想しちゃう。
461ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:55:30 ID:3CqoxMRo0
ネガってるやつらは勿論ロケテに行ったことある上での発言なんだろうな?
462ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:55:46 ID:6+TkRRim0
>>456
肯定意見しか見たくないやつは信者スレ立てんのが基本だろ
本スレはどっちもOK

中には「アンチ意見は俺が不愉快。人を不愉快にさせるのは良くないことだから出てけ」
なんていうキチガイもいるが
463ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:57:36 ID:8YF1lU4I0
>>448
>家庭用で難易度下げたり隠し機体ありにしたり
こんなことすんのは当たり前だろ。今回の家庭用なんて褒めるところ全く無いぞ
通信対戦は快適に出来ない。追加機体が登場するCPU戦ルートは無い。00のムービー・音楽追加も無い

ガンガンは原作再現性高いって言うけど、それホントか?とか思うよ
今までのシリーズに比べて個性が強いし、原作再現度も高めにしてるとは思うけれど
この機体にコレが無い。この機体にこんなのあったっけ?なんでアシストがこいつなの?GCOがなんでコレ?みたいなの結構いるぞ
464ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:59:28 ID:lTJVyrxB0
>>461
ロケテで嘆いてるのなんて百式云々がチョッチあったぐらいで
ぶっちゃけロケテじゃどっかのゲーセンから来た奇声出す連中に対してのアンチが多かった気がする
そいつらのホーム忘れちまったわ
465ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:00:58 ID:viy8OTZQ0
>>365
無印とスレ間違えてました・・・
466ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:01:15 ID:6+TkRRim0
ここでロケテロケテ言ってる奴は回しプレイしてた馬鹿だろ
467ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:01:32 ID:uaWTjdmi0
動物園しかないだろ
468ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:09:02 ID:gS2Zwo4d0
俺がGvsGがクソだと思うのは>>454と殆ど同じ理由だな
バランス以前にシステム自体がクソになったと思う

まあ自由戦なんかは逆に面白かったけどね
コスト間の(自由とその僚機の)役割はしっかりするし相手も自由だから腕の差がよく出る
キュベは糞
469ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:40:44 ID:xZmCH3LXO
NDを絡めた駆け引きはやってみなきゃ分からんが、個性を出すシステムなら各機体にゲージ技を用意するだけで良いのにな。
カットインありでトランザムとかMEPEとか復活とか力とか色々出来るだろ。
ロケテ動画だと盛り上がりと逆転要素がなんか欠けてるような印象を受けた。
470ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:48:41 ID:30pvQNJ4O
ホントはアーケードゲームで逆転要素あると微妙なんだけどね。
VSシリーズだから許されてる感があるが
471ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:42:24 ID:ohZYE0BS0
逆転要素と言えば連座無印の覚醒好きだったんだけど 選択制じゃなくて全体的にパワーアップするやつ
あんな感じのを搭載すりゃ盛り上がるとは思うんだけど
>>470
ギルティギアだとフルコンで普通に6割減るし、一撃必殺技もある
KOFも1コンボで5割越えとか作品によっては即死もあった
マリオカートなんかアイテム運だけで逆転とか茶飯事
逆転要素あるACゲームなんか沢山あるぜ
472ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:49:26 ID:mrGd4zC20
>>470
その逆転要素はの覚醒やらは、格ゲーの超必とかにあたるんだろ。
ネクストはロケテの段階ではよくも悪くも差が開くと埋めにくい。
473ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 02:53:24 ID:pVO5Q21hO
アンチネタはアンチスレでやるのが通例だと思うが…
本スレはゲームを楽しんでる人が見るわけだよね?
そんな時にアンチばっかで埋まってたらどう思うよ?

今はなんの情報もないから仕方ないとしてもさぁ流石にこの状況は酷いよ、
マンセーするだけなのが本スレとは言わないが「NDはいらない」とか
それは違うんじゃないの?
NDあってのネクストじゃん、発表時にもハッキリ言ってたじゃん
正直「NDはいらない」ってヤツは、こんなこと言いたくないけどさ

ネクストやらなきゃいいじゃん

って言わざるを得ないよ、それはアンチスレでやる内容だろと
あとロケテ行ってないのに断定口調で喋るのもどうかと思うよ…

長文失礼
474ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:08:07 ID:mrGd4zC20
>>473
今度ロケテやる可能性はかなり低いだろうけど
一応まだ本稼働もしてない作品を修正の可能性があるのに、嫌ならやるなってのはおかしな話。
本稼働して尚「ND削除しろ」とか言ってる奴がいたら、それはアンチスレでやれで済む話だが
本稼働前のゲームに否定的な意見はアンチスレでやれってのは、逆に信者乙と言わざるを得ない。

批判のない意見なんて逆に信憑性に欠けるよ、ロケテキングがいい例、あそこまで行くと気持ち悪い。
475ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:22:24 ID:lTJVyrxB0
>>474
ま た お 前 か
476ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:31:21 ID:6+TkRRim0
ロケテに行ったとか行ってないとかで毎度毎度ほざく奴は、ロケテがどんだけ
混んでたか知らないのかね。自分達だけがロケテをしたとでも思ってんじゃないか?

そんな都合のいい妄想に浸ったレッテル張りだけの反論レスこそ価値がない
このスレからとっとと消えていいよ
477ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:35:18 ID:6TtO31dR0
消えていいよ(キリッ
478ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:51:55 ID:pVO5Q21hO
>>474
否定的な意見は全てとは言ってないだろ…

○○は強すぎるって言われた場合、いや××だから○○は実はそこまでじゃない。とか
確かに強いと思う、弱体されるといいな。みたいな話になるでしょ

じゃあ「NDはいらない」って言われて俺はなんて返せばいいの?
返しようがないよね、このほぼ完全新作の根本を否定されちゃってるんだから
稼働前だからって一貫してきたコンセプトはそうそう変わらないですよ
そういうこのゲーム自体を否定するような内容ならそれはアンチスレでやってください
更には文句垂れてまでプレイしなくても…ってなるのは自然

俺は確かにVS儲だが、そう思う人は多いと思うね
このゲームに期待してるのが俺だけのようなら、消えるしもうここには来ないけどよ
479ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 03:59:59 ID:lTJVyrxB0
>>478
なんかアンタ携帯なんで自演になりそうだけどその意見は間違ってない
機体ごとの強さ議論はさておき
NDに関してはそれは完全な正論だろうな
ここでND云々で騒いでるのは、1年前にGCOで騒いでた奴と同じ臭いがする

NDのシステムをこうしてくれとか、こうしてほしいとか、こう修正するべきみたいなのはまだしも
NDイラネはただのアンチだわな
無印自由にどんだけフルボッコにされたかしらんが、とりあえずみんなPSPのケンプファー使えば幸せになれると思うよ
ケンプたんの強襲ダッシュとNDは殆ど仕様が変わらないから
480ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:00:08 ID:kKNTtmvf0
>>478
まだ稼動すらしてないのにアンチスレ立てろとか馬鹿だろ
今後カプコン側がどう調整してくるかわからない以上、NDの是非についてここで話すのが駄目ってこたあない

そして最後の二行は何を期待してるんだ?
俺もそう思うぜって言って欲しいのか?
消えるなら何も言わずに消えろよ
481ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:16:22 ID:lTJVyrxB0
>>834
言い訳ですか
見苦しいよ
482ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:16:53 ID:lTJVyrxB0
誤爆っちまったよクソ
483ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:23:29 ID:8YF1lU4I0
よくわからん流れだな
484ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:25:22 ID:Aug0MaDnO
>>478
期待してるのか

1つだけ言っておく解禁だけは期待するな
485ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 04:43:19 ID:bs8vFEps0
正直>>478は普通に正論だと思うんだが。ていうか稼働してなくてもアンチスレくらい立ててもいいだろ。
NDの是非を云々の部分は>>480の言ってることも間違ってない。境界線引くとすれば
NDについて前向きな意見(前向きな修正案)はおk。
NDについて後向きな意見(例:イラネ。余計なことスンナ。)とかは駄目とかこの辺では?

俺は解禁にも期待したい。
486ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:02:30 ID:Aug0MaDnO
解禁以外は期待していいけど解禁だけは絶対期待するな

一次解禁がいきなり機体解禁だったら考えておくけど一次解禁が糞だったら六次解禁まで糞は確定だと思った方がいいそして七次解禁がダブルオーライザーとセラヴィー解禁だと思った方がいい
487ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:22:53 ID:M/2fSSIi0
でも大抵「NDいらね」って意見は
「○○だからゲームバランスおかしくなる、だからNDいらね」ってなってるよね

それをひとくくりに
>>じゃあ「NDはいらない」って言われて俺はなんて返せばいいの?
こんなこと書かれたら議論にも何にもならんわ

>>485の後ろ向きだけの意見がダメってなったら
もうNDマンセーと自分でNDの問題点・その対策が練れる奴しか残らんよ
NDがダメって奴からも
NDがダメなその理由ってのを求めてく必要があるんじゃね?

ちなみに俺は否定派な
ビームの雨でなぎ倒されてばっかの動画見ててこれがいいとは思えない
まあロケテ行ってないけどな
488ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 05:55:23 ID:bs8vFEps0
>>486
どんだけ解禁に期待持たせたくないんだよwww
>>487
確かにNDがいらない理由ってのは大事だわな。
問題なのはND肯定派にしろND否定派にしろNEXTではND導入が決まってしまっている点。
ループの話題だが、今さらND廃止にはまずできない。
>>487へのレスとしては言いにくいことだが、NDがダメな理由を求めていく必要性については
「NEXTの次回作のための討論」に分類されるんじゃないかと思うんだ。
そうなるとNEXTの本スレでNEXTの次回作のための討論をすべきかって話になってしまう。
長文スマン
489ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 06:42:50 ID:pUc+c3dVO
NDはもはやなくならない
なら活用する方で考えるしかない
要らないなら一年間VSを休むしかないな
正直不毛
490ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:26:32 ID:e5zMUCP70
煮詰まればNDゲーにはならんから安心していいと思うよ
491ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:50:28 ID:1qHe1vsw0
>>476
全国は待ち時間ほぼなしのやり放題な状況だったわけだが
492ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:55:01 ID:Aug0MaDnO
>>488
前作のせいで俺は解禁のことは次は機体解禁だと信じる信頼度は0になってしまったんだよ

一次解禁 チームシヤッフルかBGM選択か相方機体選択二次解禁 ハードルート
三次解禁 アルティメットルート
四次解禁 アンリミテッドルート五次解禁 タイムアタックかサバイバル六次解禁 NEXTアナザールート(ダブルオーライザーとセラヴィーが出てくる)七次解禁 ダブルオーライザーとセラヴィー解禁
新ルートに新機体は新しい巨大MAが敵として出てくるだけ

タイトル画面にいたストフリは勿論ミーティア仕様で単発版無し

常識的に考えてこうなる可能性は100%だろ

そうだよ俺は前同じこと書いた人と同一人物だよ
493ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:20:47 ID:XCWWz/IT0
>>491
触ってやるなw
ロケテ行った事のない奴に何を言っても無駄
494ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:39:49 ID:e5zMUCP70
ロケテ言ってないくせにみたいなこと言う奴に限ってろくなのが居ない件
495ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:58:01 ID:h6aeNBZF0
>>494
ロケテ行ってない→触ってやるな(笑)
ロケテ行ってアンチ意見→お前が下手なだけorやらなければいいじゃん
496ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:00:03 ID:H+2iTSGU0
>>494
NDやシステムの方向性の話はまだいいとしても
機体の強さなりを、ロケテ言ってないのに何だかんだ語っちゃう奴よりはマシだと思うけどね。
動画見ただけでプレイした気になって色々物言う輩が一番たち悪い。
次いでロケテ行った俺の意見最強論の奴。

>>495
ロケテ行ってない→触ってやるな(笑)
ロケテ行ってアンチ意見→お前が下手なだけorやらなければいいじゃん
----稼働後----
全国大会出たんですけど→そんなの腕の指標にならない。
そういうお前はどの程度の指標を出せるの?→スレ違い乙。

稼働後は無印スレの最近の流れ、何言おうが人の話を聞こうとしない奴は
どんな世論ぶちかましてもあげ足取って反論してくるよ。
497ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:07:53 ID:zlFvvDnUO
>>486>>492
セラヴィーは参戦するかどうかもあやしいんだが
無印の時もエクシアだけだったし
それにOOライザーも原作じゃ最近登場したばかりだから
制作が間に合わずOOガンダム単体だけでNEXT参戦ってのもありえるぞ
498ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:46:54 ID:viy8OTZQ0
OOガンダムが無印自由並の超強機体の可能性は捨てきれない。
499ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:48:07 ID:viy8OTZQ0
OOガンダムが1000コストだったら笑う
500ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:01:59 ID:YYFb+8xzO
>>498
無印のエクシアを思い出すんだ
501ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:03:21 ID:zlFvvDnUO
まあコスト3000だろうな
エクシアより強いっぽいし
502ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:09:31 ID:oWk4V8+Z0
エクシアを上回る格闘性能と脅威的な格闘モーションのカット耐性
メイン射撃はアサルトバスター並の破壊力と判定
アシストはロックオンの発生を早くして使用回数を増やしただけ

こんな気がしてならん
503ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:14:52 ID:Aug0MaDnO
>>497
00単体のみが隠し機体の可能性が一番高いか、武装どうなるのか気になるけど地味な3000機体になるんだろうね

セラヴィーもティエリアだから出る可能性が高い間違いなくパージはするらしいけどこのゲームではパージ無しだな、だから2000だな

ダブルオーライザーだった場合沙慈と赤ハロのボイスはなしだな

本当に誰も解禁に期待してないんだな
504ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:08:33 ID:XCWWz/IT0
>>502
いや、通常は微妙で
オーライザーとの合体で能力を発揮する機体だと思う
ダメージが蓄積されると量子化で一定時間(10秒ぐらい?)無敵下するが
その代わり装甲は貧弱で3000で最低値とかそんな感じじゃないかと予測
理由としては、エクシアより武装が少ない事だな
505ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:09:49 ID:w2EUTSS50
何かスレが凄く進んでるのにはワロタwwww
まあ、何だかんだいって俺は期待してる
過去のVSゲーの問題だったステ厨とかガン待ちとかがいなくなるってのが
良いね
ロケテ行って観戦してただけだけどどう見ても攻めゲーにしか見えなかったし

506ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:36:07 ID:h/NzUhzcO
今度は逆に攻め側が有利過ぎて攻防の防が薄すぎると思うけどな
スタッフはまともにバランス取れないのか?

ゲドラフは使ってて楽しかったけどw
507ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:39:59 ID:tFSMHkjY0
>>503
同じキャラだから追加されるだろうって考えだと思うけど
それならアスランが正義に乗って出てきても良さそうじゃないか?

まあまだ稼働すらしてないから解禁に期待する時期ではないと思うけどさ。
508ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:41:44 ID:w2EUTSS50
>>506
じゃあお前はガンガン無印のステ厨陸ガンとか重腕
遠くから性能が良すぎなファンネルやってるだけで勝てちゃうキュベレイとか
連ザのLストやノワールみたいな垂れ流し
ステキャンしまくりで全然攻めないで待ちばっかりがウザクはなかったと?
つうか護りが強すぎるよりは俺はマシだとは思うけどねえ
つまらん試合展開にならないし
509ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:43:57 ID:oWk4V8+Z0
ただのグチなんだけど
初代のMSとかドムやタンクキャノンみたいな主役機でもライバル機でもないような機体出すなら他にもうすこし機体を出してもいいんじゃないのだろーか
例えばジオとかね。個人的な欲を言うとGPシリーズが1,2,3と出てるんならガーベラテトラも出してくれと。
そりゃNEXTになって機体が増えるのは嬉しいが、影に隠れてしまった名機にスポットライトでも当ててくれんかの。
PSP版ではさらなる新機体を心から願うわ
チラ裏スマソ、NGにしてかまわんよ
510ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:04:58 ID:tFSMHkjY0
>>508
>>506はもう少しバランスを整えて欲しいって書いてるんだと思うよ。

なんでこのスレはすぐ極端な話持ってくる人が多いんだ・・・
511ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:20:57 ID:Aug0MaDnO
>>507
俺もアスランにジャスティスを乗せてあげたいと思ってる

一部の機体の変更
の意味はどう考えても
シャアザク→ジオング
陸ガン→EZ‐8
Vのパイロットがマーベット
GX→ダブルエックス
ヴァサーゴ→ヴァサーゴチェストブレイク
GXのパイロットがジャミルでコスト2000
種運命フリーダム→種フリーダム
ストライクのパイロットがムウ
イージス→ジャスティス
インパルスのパイロットがルナマリア
種運命フリーダム→ストライクフリーダム
かと思ったら機体は変更しないでアシスト変更だもんなアシストは機体じゃなくて武装みたいなもんだろ

だが今回も馬場Pはアスランには冷たいよ
馬場Pはアスランが嫌いなんだろ
512ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:31:33 ID:dnkwd7WDO
>>510
自分が気に入らないのは悪なんだろ
自分にいい事以外には余裕がないんだよ。
513ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:12:17 ID:kLiWfeuC0
反対意見には大抵喧嘩腰で返すしね。
「そうかな、でも俺はOOOって思う」 ってなればいいのに、
「馬鹿?w OOOしかないだろww XXなんかになったらクソゲーになるぞw」
って返しが来るし。少しなら良いけど、本稼動までこの流れだろうから困る。
514ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:10 ID:uaWTjdmi0
>>513
弱い機体を全部強くしろとかには必ずインフレゲーになることで反対意見出るし
どう考えても最初の意見からして間違ってると思うよ
515ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:21:16 ID:obARBpI70
父に聴いたらユニコーンとサザビーみたいな奴でるそうです。画像で見たので本当です。
516ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:23:25 ID:obARBpI70
てかこのゲームサザビーつよいっすか? 
517515:2009/01/05(月) 17:26:40 ID:obARBpI70
画像があるので聴きたい事には答えます。 ただ六時半からテストなので帰ったらこたえます。 
518ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:34:49 ID:Aug0MaDnO
>>515
隠し機体は00単体コスト3000のみに決まってるだろ
519ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:39:20 ID:fjGh6EyKO
こういうすぐばれる嘘書いて何が面白いんだろうか
馬鹿みたい
520ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:45:50 ID:Aug0MaDnO
聴きたいことがあったら答えますとか言うけど質問された瞬間逃げるんだろ

そして質問した人が何回もまだ?まだ?書き込みして誰にキモいとかうざいとか書かれてるのを見て笑うんだろ
521ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:08:25 ID:tCedK/GRO
ユニコーンの画像なんかより515のお父さんの名前が知りたい

当然スタッフなんだよな?
522ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:12:12 ID:+BlJgrDz0
>>510
そうなのか
何かごめん
でも連ザでのステップしてジャンプ(ステキャン)で簡単に格闘や射撃の誘導が
切れて先に攻めたらほぼ負けとか
無印の陸ガンや重腕、2号機みたいにステップ性能が異常なのに連続で
ステップ踏めて射撃が誘導切れるとかふざけた仕様だなと思って
523だんきゅん:2009/01/05(月) 20:34:19 ID:DQy6PHKXO
なんでもお答えします
524ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:37:24 ID:uh+dWrRJO
>>523
先生、私はあとどれだけ生きられるのですか?
525だんきゅん:2009/01/05(月) 20:41:44 ID:DQy6PHKXO
もってあと40年ね…
526ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:11:51 ID:zlFvvDnUO
>>509
確かに機体のチョイスがちょっとおかしいよな
初代の最後のライバル機ジオングを出さずにアッガイ出したり
主役機のシャイニング出さずにセーラー戦士出すとか
何考えてるんだろうね
527ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:19:29 ID:0/e6gYlp0
>>526
前回の調整ミスをそれで許してもらおうと思ってんだろ。アッガイなんか特に
528ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:20:39 ID:wQIbqPxe0
>>511
Vをマーベットにしたり
インパルスをルナマリアにしたりってのは
機体の性質が根本から変わるからどうだろうな。

ハンガー、ブーツ射出攻撃ってのはウッソの戦法って印象が強いし
インパルスは対自由戦の再現だからシン以外では考えにくい。
529ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:38:23 ID:pxj89Vy8O
>>526
そりゃ何も考えてないに決まってるだろ
530ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:49:36 ID:Aug0MaDnO
>>528
でもマーベットとルナマリアにして文句言う奴なんていないだろ特にインパルスにルナマリア

性能はVはダッシュ装備かそのままでインパルスは性能を変えればいい

インパルスはルナマリア乗せないから前作より使用率低いんだよ
531ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:52:07 ID:AgWzNYbs0
>>528
実はあのインパルスの戦法を思いついたのは小説ではルナだったりする
「ルナ、換装を素早くする方法でもないかな?」
「予めシルエットを機体に付けておいて、空中で分離して換装したら?」
「そしたら分離したチェストフライヤーとレッグフライヤーはどうするのさ…」
「レッグフライヤーは飛ばす必要ないんじゃないの?」
「エネルギーを最充填するためにはレッグフライヤーも必要なんだよ」
「じゃあ敵に飛ばしちゃえ」
「冗談はよせよ」
「まぁ冗談としてもエネルギー比から考えてソードだけ使ってみたりとかしたら?」
「馬鹿かルナ、真面目な話で…いや、ソレダ!」


ってな感じな描写が
劇中でも同じ様な事をしていたのであの戦法の考案者は実はルナだったのだ!
決してシンが思いついてその場で実行したわけじゃないので違和感はない…後付だけど
532ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:53:05 ID:Aug0MaDnO
解禁以外は期待してるけど解禁だけは期待してない組の俺がこのスレにいるのはスレ違いか?
533ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 21:59:16 ID:NLs520wF0
もし00ライザーでたらあの量子化はどう再現されるのか?
そして全裸祭りはあるのか??
アムロがカミーユがシャアがキラが全裸で便所座り!!!
俺たちがストーリーキングだ!!
534ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:07:54 ID:pUc+c3dVO
あんまり喜ぶ奴もいねーだろ
シャイニングも要らない
ジオ、EZ8辺りならわからんでもないが
その辺りは需要も価値もない
535ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:42:05 ID:YYFb+8xzO
EZ8こそいらんわ
536ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:45:30 ID:AgWzNYbs0
ガンダムダブルエックスもGファルコンが出ないならいらんな
アレはGファルコンあってこそだ
537ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:04:39 ID:YYFb+8xzO
>>536
でもアニメだとGファルコンつけてる状態ではあまり活躍してなくね
538ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:12:33 ID:15gw0LBEO
主役機ばっか出したら続編で出す機体がいなくなるだろうが
主役から脇役機体まで満遍なく出したほうがいいだろ、まあタンクはいらないが
539ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:28:13 ID:8P+nAlWC0
>>513をトリプルオーって呼んだ俺は末期
540ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:45:48 ID:LOU4imriO
ダブルエックスなんてGファルコンなければ無印Xと変わらんでしょ
541ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:54:52 ID:kKNTtmvf0
そんならどうして無印出したんだよクズカプコン
542ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:08:21 ID:gvab0YhAO
ノワール「連ザ2の時は調子乗ってマワールなどとふざけた事をやって
多くの人間に迷惑をかけて本当にすまなかった。
許してくれ!
もうあんな事はしないつもりだ!!



だから・・・仲間に入れてくれないか?
スタゲ組からのお願いだ。」
543ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:18:34 ID:aWLUNaoJ0
スタゲはエロい
F91はもっとエロい
装甲的な意味で
544ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:29:13 ID:5oJF7AUE0
スタゲとノワールはデザイン好きだけど連座の悪夢が・・・
しっかり調整されてるなら使ってみたいけど
545ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:40:20 ID:rHoPbEUuO
ストライクもインパルスも全くの別機体になってるし、連ザの悪夢の再来は無いでしょ
546ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:46:28 ID:osUWwbPr0
漏れは、連ザ好きだったから連ザUが廃盤になりガンガンに移行した事がが悪夢だよ。
547ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:49:05 ID:aWLUNaoJ0
むしろヴェルデバスターが使いたい。
いいとこアシストだろうけど
548ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:53:54 ID:K0+4rmvrP
>>503
流石に「今回は隠し機体は多い」とイベントで言っているし、隠し要素は期待して良いと思う。
549ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:29:57 ID:gvab0YhAO
>>547
スタゲ参戦したらアシストじゃなく普通に使えるんじゃね?
個人的に連ザで無印バスターと対決したいけど

>>548
10機くらいいたらいいな
・・・MAが使えるサプライズだったりして
それでもいいけど
550ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 01:46:19 ID:KhV/D89k0
アシストはブルデュエルのクナイ投げだろ・・・
スタン効果ってことでひとつ。

>>549
10はさすがにないだろ、5でも十分多いと思うよ。
551ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:36:14 ID:T9Xw5PLkO
ガンガンシリーズは解禁難しいよなー作品ごとのファンとアンチがいるから
かと言って全作品から1体づつなんて出しちゃったら世界のバランスが崩れるし

まぁ最新作の00に2機ぐらい追加するのが一番丸く収まるとは思うけど
流石にテレビで50話あるのに2機しかでてないXとかはちょっと可哀想ってのはあるな…
552ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:40:35 ID:90ljmI3i0
Xは39話しかねえんだよチクショー!
553ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:57:37 ID:sAKYDm8SO
>>548
イベントって何時の?
隠し機体?巨大MAが新ルートに5体敵として出るの意味に決まってるだろ
554ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:59:10 ID:S0LKXePD0
「今回は隠し機体は多い。なんと10機だ」 とか言っておいて、
出たのが 幕2(黒)みたいなほとんど変化が無いMSの集まりだった。
ってな事が無いように祈る。
555ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:03:35 ID:T9Xw5PLkO
>>552
そうだったのか、すまん知らなかった
32話ぐらいでキッスしてるとこしかみてません…

それでも2機は少ないなw
556ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:04:25 ID:sAKYDm8SO
主役機とライバル機全部揃ったら続編作れなくなるっていい加減分かってくれ

お前らこれ以上続編作らなくていいと思ってんの?

連ザ2はほとんど出したから最終作品になりかけたことを思い出してくれ

なんで皆解禁のこと期待出来んの?一部の機体の変更の意味はアシストだったんだから隠しアシストかさっき俺が書いた意味に決まってるだろ
557ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 07:55:33 ID:mr7F0nsTO
「今回は隠し機体多い」じゃなくて「今回の解禁は期待していい」とかじゃなかったっけ?
デビルルート解禁ですねわかります。
558ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:17:01 ID:Tl8X6VNKO
ネクストの次は00になんないかなーと思ってるから
ジオとか出してしまって欲しい
559ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:22:43 ID:sAKYDm8SO
>>558
単体話だけはもうやめた方がいい

またZZかVの単体の方が売れるとか出せとか言ってくるから

ガンガンが一番荒れないよ
560ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:23:07 ID:sAKYDm8SO
>>558
単体話だけはもうやめた方がいい

また誰かがZZかVの単体の方が売れるとか出せとか言ってくるから

ガンガンが一番荒れないよ
561ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:25:04 ID:sAKYDm8SO
悪いな
562ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 08:58:27 ID:zE1xCJNMQ
先行稼働はいつからですか?

次回作はぜひ原点回帰の連ジSDX一年戦争完全版で。
アクトザクとマドロック壊れとかでもいいから
563ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:26:27 ID:sAKYDm8SO
単体希望の話はかなり荒れるからやめて

単体希望の話が一番荒れるんだよ

564ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:45:14 ID:DXthEjQn0
いやさ、単体希望しようがオールスターにしようが
「平成ガンダムとか半端に出すぐらいなら先にZZ作れよ」とか
「Wに比べてZZ機体少なすぎるクソゲ」とか
言い続けてるんだからもうどうでもいいよ。

そして、不完全なものを出されて次の続編には出ますんで!よりも
俺は完全な1つの作品のがいいよ
565ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:21:54 ID:2R6PA7rd0
>>562
アクトザクはZ枠だろ
566ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:25:34 ID:awxLJ9xuO
sAKYDm8SOかなり痛いな
なんでこんなのわいてんだ?
「さっき俺が書いた意味に決まってるだろ」とかぞっとしない
以降の俺のスレ気取りっぷりも酷い
567ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:26:00 ID:sAKYDm8SO
完全な1つか、何がいいんだ?

なんでもいいのか?
568ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:37:49 ID:eFhAyBR8O
私ガノタだけど2on2ゲームとして面白ければ何でもいいよ
機体なんて(良調整な)5機くらいでいい
569ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:49:59 ID:sAKYDm8SO
>>566
同じこと何回も書いたらなんか言われそうだからさっき俺の書いたことと書いたつもりだがまさかこう書いても否定されるとは思わなかった

確かに自分のスレだと思って調子にのりすぎたかもしれない

反省するよ
570ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:03:46 ID:yLbMeFWZ0
>>569
>確かに自分のスレだと思って調子にのりすぎたかもしれない
571ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:05:52 ID:939u4FlMO
大体デスティニーが出てストフリが出ないのはおかしい。
明らかにシン贔屓だ。
572ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:07:16 ID:J0I61t/W0
>>544
あれはマワールが悪いんじゃなくて
グリホとかいうバグが悪かったんじゃないの?
573ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:09:17 ID:J0I61t/W0
>>571
運命が主人公機だから仕方ない
574ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:19:30 ID:mSVdWJ1K0
>>570
スレ立てした人なんじゃないか?まあスレ立てなんて毎回人違うからスレ主とか関係ないと思うけど。

そういえば後二ヶ月ちょっとで本稼働だな。
575ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:06:38 ID:NRSDBQkb0
>>571
シン贔屓かどうかはしらんが出るんじゃないの?タイトル画面にいたらしいし
F91は仕方ないけどZと種死、00は未だに主人公に対するライバルがいないから
是非だしてほしいな
576ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:27:23 ID:6AY+05Ej0
Sフリは本当にでるのかね?
ファンネル機多すぎてもしょうがないと思うが
武装が多すぎだから一斉発射で無印キュベUのにの前にならなければいいが
続編続編って言うけど
一個の調整されてキャラも豊富ならそのほうが寿命ながいよ?
格ゲーでバランスとれたやつは何年も置かれるけど
糞バランス糞システムだと半年も立たずに撤去されるし
DBの格ゲーがいい例開始一周間で超過疎で誰もやらなくなって
すぐ撤去されたし
やればやるほど能力が強化される糞システムだった
逆に撤去されなかったのはKOF2002ね
577ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:40:28 ID:s1Sb4Ly3O
ストフリ出てもいいけどキラが3人は多すぎないか?
ストライクをムウにするとか?
578ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:05:21 ID:sAKYDm8SO
>>570 >>574
いや、俺はこのスレを立てた人じゃないよ

ただ昨日から俺このスレのスレ主か管理人でもないのに威張りすぎた ごめん

それとタイトル画面にいたストフリのことなんだけど俺も隠しで単体ででてほしいと思ってるけど俺はどうしてもミーティア使用でMA扱いされた機体のみだと思ってしまう

パイロットは前作の種運命キラの使い回しで一応種運命キラは削除されなかったことになったっていう感じになると思うよ

馬場Pのやることはパイロットと機体やコストや性能のことでファンに文句言われるのがよくあることだし

結果はストフリファンに文句言われるんだろ
579ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:15:44 ID:+bfA+imf0
なんか個人サイトの掲示板から最近2ちゃんにやってきました^^
みたいな人がいると聞いて来ました
580ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:30:15 ID:FYiSs8Qx0
どうみてもガンガンチーム、というかvsシリーズスタッフはキラ贔屓な件について。
581ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:39:29 ID:FYiSs8Qx0
まぁ、ストフリはまともな調整だったら別に構わんけど無印のアレを見るにあまり期待できない。
結果としてランチャー、フリーダム、ストフリの三作連続KYの新記録を建てそうなんだが。
582ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:45:26 ID:Z4JV1VzF0
>>580
パイロット乗せ換えがあったとはいえ、キラの機体は連ザ時代は中堅所をキープしてた程度だろ・・・。
調整ミスったガンガンが異常だっただけでキラ贔屓とか、偏見があるのはどっちかと。

連ザ時代のスタッフは、IもIIも強キャラなラウ・虎贔屓とでもいうのか?w
583ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:50:36 ID:2R6PA7rd0
>>577
子安5人かよw
確かあいつガンタンクR44も操縦してたからアレがでたら6人になるな
目指せ1つのゲームで子安10人
584ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:05:09 ID:Nh04OLoU0
sAKYDm8SOは一年ROMってろカス
585ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:12:35 ID:O8p2sPxl0
連邦版イグルーにガンダム出てきたらガンガン出場期待していいのかね

それまでにガンガン出てくるかわからないけど
586ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:42:25 ID:sAKYDm8SO
>>584
一年ROMってろカスの意味がわからないから

本当にごめん迷惑かかるなら出てくわ
587ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:18:51 ID:awxLJ9xuO
>>586
マジで言ってそうだ
ROMってろ
直接的には書き込みせずに回覧だけしてろって意味
俗な意味としてはお前それくらいズレてるから
他の書き込み見て2ちゃん理解してからこいって意味
年数が増える程よりズレが激しい事を意味する
基本は半年
ちなみにこんな解説もROMってろ言われても不思議じゃない

空気読んでれば自分がズレてんのかそうでないのかは普通解る
588ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:45:19 ID:JdWRzLJT0
>>583
その前にシャアが3人いることを忘れないであげて
下手するとシャゲルかジオングが出てシャアが4人になるかもしれないというのに
シャアは本当ラウと違って名MSに乗りすぎだよ
589ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:50:32 ID:JdWRzLJT0
>>582
俺はむしろカミーユの方が酷い気がするんだよね
エウティタはハイメガだし
乙寺も魔窟も乙も別に残念機体じゃないし
ガンガンだと逃げが酷いし
590ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 18:56:42 ID:7dijUSap0
NEXTにもタイトルポイントある?
591ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:25:46 ID:2R6PA7rd0
>>588
クワトロは「私の名前はクワトロ・バジーナだ!それ以上でもそれ以下でもない!」って言ってた!
だから奴はシャアじゃない!否定しろ!

Zガンダム第1話終了時EDのキャスト

カミーユ・ビダン    飛田展男
シャア・アズナブル  池田秀一
ファ・ユイリィ 松岡ミユキ
エマ・シーンA. 岡本麻弥
ブライト・ノアA 鈴置洋孝
ジェリド・メサ 井上和彦

あれ?
592ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:30:43 ID:StObF2wG0
>>590
ロケテストの段階ではランキング画面が実装されてなかったそうだから不明。
593ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:39:56 ID:k11olw8T0
>>591
そこはやっぱりシャアが一番上じゃないと
594ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:01:02 ID:0Z0GJQxwO
>>591
実際はシャアが一番上だろ。
嘘書くな
595ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:07:45 ID:90ljmI3i0
>>589
Z時代までは機動性が低いだけで評価が悪くなるぞ
復活させると木偶の坊だったしな、Mk-2
596ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:34:02 ID:YOkx4Ijp0
Z時代のmk2はなかなか強かったじゃないか
よく相方とBD格連携やってたわ
BD格使いこなせてなんぼの機体だった
597ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:35:35 ID:MQnXzr8Z0
>>589
武装も原作愛にあふれてるしな乙は。

一方、なぜお前はきりもみ回転してるんだ乙乙よ?
598ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:36:02 ID:TJtqor5R0
機動戦士ガンダムSEED(再放送)

TOKYO MX
09年1月6日(火)スタート
22:29〜23:00
599ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:02:05 ID:0RZJUXQc0
>>594
今作の様にほんのり劇場版なんだよ
600ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:03:26 ID:JdWRzLJT0
乙時代の魔窟はむしろ強い部類じゃね?
BR手動リロードでコストが初代より低いってもうね
601ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:11:40 ID:DXthEjQn0
だが初代の堅牢さは異常
602ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:15:41 ID:C2azsWl50
乙の初代はコスト割りもあって鉄板機体のひとつだったような。
まぁ別にどーでもいいが。

スタッフが誰贔屓なんてのは知ったこっちゃないけど、
アケ無印に出てないのに「シン贔屓」とか
種儲と種アンチに燃料投下したいだけにしか見えんわ。
603ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:24:56 ID:+L0ghw5j0
ウッソもアムロもミリアルドも二人いるから贔屓ですね
シャアなんて3人もいますが
604ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:30:42 ID:uMeTinV80
ゲームもそうだが最近はプレイヤーの質も低いな
製作スタッフのプレイヤー、どっちが欠けてもいいゲームになんてならないのに、
今はどっちも欠けてる。このシリーズ本格的にオワタだな
605ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:34:37 ID:JdWRzLJT0
>>603
アシストも含めればシャアが乗ってた機体は4つもあるわけで
606ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:36:32 ID:GuZkUeJ10
もうストライクにサイでも乗せとけ
変に荒れるよりその方がネタ的にもおいしいし
607ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:37:45 ID:5uJxZKNp0
少し全体的に移動速度遅くして欲しい。
これだと回避するのが目で見て回避できないwww
俺最強だったのに、雑魚に運で負けそうで怖いwww
608ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:41:17 ID:MQnXzr8Z0
>>605
アシストを含めたら子安の機体がさらに増えてしまうではないか!
609ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:43:51 ID:JdWRzLJT0
>>608
そういえばそうだな
でもそれは声優さんであってキャラは違うんだから仕方ないよ
俺は子安さん好きだし
610ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:48:41 ID:MQnXzr8Z0
>>609
ふむ、しかし、シャアが3人といっても
白兜仮面、金髪ロン毛グラサンサーファー風、オールバックロリコンとキャラが立っているからいいじゃないか。
611ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:03:22 ID:nZhFVQk90
ここでロン毛パーマ仮面の丸裸追加ですよ
612ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:08:09 ID:7dijUSap0
そうか、タイトルポイントはあるか不明か ありがとう

タイトルポイントランキングの画像に黒い影とかない限り隠し機体はないと
確定するな今回はタイトルポイントランキングではなく使用率ランキングに
戻してほしい単体だと必ず1位後期主役機だと決まってたけどガンガンは
店舗によって違いそうだな
613ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:16:51 ID:CKEY5sti0
>>606
だったら普通にムウでよくね?と言おうとしたら
子安だった上に、ムウだとソードが使えなくなることに気づいた
614ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:22:34 ID:H+xhxRP+0
>>606
土下座ンダムは再現されますか??
615ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:29:02 ID:JlaDVs5f0
で、種死キラがターゲット移すと
「サイが僕に勝てるわけ無いだろ?やめなよ」
こうですか
616ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:31:48 ID:qk9JZyoV0
そして、撃たれたBRを華麗に土下座で避けるストライク
617ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:05:48 ID:V6rMZvW40
デビルのゲロビも土下座で回避!
618ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:11:59 ID:kvnyFfZ8O
おーおー好き勝手言いなさる
619ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:20:50 ID:SArpQNii0
んじゃ俺はスローネドライの参戦を土下座して祈るわorz
620ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:33:55 ID:K4MuVqJj0
なにこのスレ
621ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:46:13 ID:cSsDRONHO
アニューのごとく
622ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:12:27 ID:+wZ/Vi+h0
ストライクサイ強
623ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:25:55 ID:/KcuXUH00
スタッフが本当にキラを贔屓していたなら、ちゃんとストと自由に修正いれてただろ
624ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 03:44:08 ID:IlMNIYIjO
ナタクの画像張って寝るか
http://www3.uploda.org/uporg1914434.jpg
625ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:05:36 ID:QEtCeRrJ0
>>624
光の当て方が尋常じゃなくうまいな
626ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:55:42 ID:Em/j8THG0
ストライクガンダム 〜本気でケンカしたらサイが僕にかなうはずないもん!〜
627ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:32:39 ID:MbBgKKLi0
インパの下格復活しないかな。アレで敵の格闘を迎撃したときの爽快感は異常だった。
628ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:04:47 ID:gaDBJW730
>>615
種死キラは今回いないんだが
629ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:16:18 ID:MbBgKKLi0
カプコンは使い回しをしないと死んじゃう病気にかかってるからストフリで種死キラは復活するよ。
インパアシストのアスランが解雇されたのも使い道が薄かったのと、ストフリのアシストに回すための
布石じゃないか?まぁガンガンスタッフなら何故かドムトルーパーをアシストに回す
斜め上の選択をやりそうではあるが。
630ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:36:55 ID:nMZqFdiRO
00の機体数の少なさが気になる
隠しで2〜3機体来るか
ソレスタVS連邦か
631ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:40:39 ID:lGjvXc7z0
>>630
むしろ現段階でVSシリーズにでてるだけですごい優遇だろ
00も隠し機体として間違いなく出るだろうし
632ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:47:31 ID:cSsDRONHO
CPU戦にストライクフリーダムミーティア装備で参戦!!

とそのうちアルカディアに書いてそうだな単体は空気も読めず不参戦

633ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:01:19 ID:K4MuVqJj0
必死の思いでミーティア撃破したら中身が襲ってくるから大丈夫
634ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:56:44 ID:cSsDRONHO
ところがぎっちょん

ライフルが足が止まらず連射 アニメみたいな高性能格闘 アニメみたいなフルバーストときてこれは誰も

「こいつCPU限定キャラじゃね?」と思い家庭用でも使用不可能だったと言う結果になるに決まってるカプコンだから
635ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:03:43 ID:PFsmzker0
>>アニメみたいなフルバースト

相手が発射体制になったら動きが止まるのか
636ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:31:13 ID:JlaDVs5f0
>>628
なん…だと…
637ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:02:08 ID:VuI5pJvE0
NEXTの新ステージでなんか期待してる場所ある?
今のシステムでコロニーレーザーで対戦してみたい
638ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:05:36 ID:JlaDVs5f0
コロニーレーザーはタイムアップでレーザー照射、両方アボン

ってのを想像した
639ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:32:09 ID:cSsDRONHO
>>634
フルバーストはスキができそうだな、そしてアシストは∞正義 これでカプコンは種運命ファンに抗議される正直カプコンがストフリを普通に隠しで出してくれると思うか?

>>637 08のステージは?EZ‐8居ないのが欠点だけど
640ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:33:56 ID:cSsDRONHO
>>634じゃなくて>>635だった
641ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:53:06 ID:2B01wuZ8O
>>638
GCO的な演出で安全エリアが表示されて
電球大量破壊で阻止可能

戦闘そっちのけだね
642ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:48:23 ID:MbBgKKLi0
>>637
コロニーレーザー内部なら電球が金色の劇場版仕様であるぜ。
643ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:49:31 ID:gEGcUC+h0
961 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/06(火) 19:52:33 ID:K0+4rmvrP

・空白枠隠し
Z・ジ・O(カミーユのライバル)&パラス・アテネ(エマのライバル)
CCA・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)(アムロのライバル、機体モデルの流用可能)
F91・ベルガ・ダラス(シーブックのライバル、機体モデルの流用可能)
G・シャイニングガンダム(前期主役機)&ネーデルガンダム(隠しネタ枠)
W・ウイングガンダム(前期主役機)
X・DX(後期主役機)orベルティゴ(ガロードのライバル)
種・ジャスティス(フリーダムとセット)&プロヴィデンス(キラのライバル) モーションデータは連ザから流用できる
00・AEUイナクト(刹那のライバル)
08・Ez8(陸戦ガンダム撃墜後の換装)&高機動試験型ザク(隠し意外性枠)

・隠し参戦
IGLOO・ヅダ(代表機枠)&カスペン専用ゲルググ(ザク・グフ・ドムがいてゲルググがないのはおかしい)
UC・(ユニコーンガンダム)&(シナンジュ) (参戦しないと思った方が早いが)

完全隠し枠(次回作への布石)・00ガンダム・ウイングゼロ(EW版)・ストライクフリーダム

合計デフォ51+隠し18で合計69機
IGLOOは関係ない前作の全国大会でPVを流したことから、何かしら出てくると思う。多分。
644ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:56:03 ID:VMFdbtAz0
どこの妄想だよ。18機も新規に隠しで出る訳ねぇだろ
645ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:03:32 ID:zWhq+3yJ0
>>643
妄想スレのを貼り付けんなw
646ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:09:12 ID:TytRboUN0
隠しは5体以下くらいにしとかないとロケテに出てないから
弱い分にはまだしも強い方でバランス崩壊してる機体絶対あるだろうしなぁ。
647ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:35:34 ID:dR8+EJJu0
ノリスの中の人が亡くなったらしい。
648ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:38:50 ID:gEGcUC+h0
>>647
ソース
649ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:43:14 ID:dR8+EJJu0
>>648
申し訳ない。今友人に聞いた話でソースはないんだ。でも無印スレにも書かれてるから本当の話みたい。
650ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:46:38 ID:FhrLR1J60
651ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:54:18 ID:gEGcUC+h0
>>650
ありがとう。

合掌。
652ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:56:11 ID:IlMNIYIjO
マジかよ
じゃあガンガンは遺作になるのか
653ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:59:59 ID:+wZ/Vi+h0
ご冥福をお祈りします
654ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:02:14 ID:zWhq+3yJ0
ガンダム遺作の人多すぎだろ・・・
劇乙のブライトさんとか

合唱
655ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:05:03 ID:dR8+EJJu0
>>650
今まで知らなかったけど結構年いってたんだな。あの声からは想像できなかった。
656ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:26:29 ID:mGRzSLLC0
カミーユ「人が死んだんだぞ!人がいっぱい死んだんだぞ!」
ヤザン「あぁ・・・いつかは俺たちも・・・」
カミーユ「(;ω;)」
657ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:43:20 ID:OsSLoXcN0
次やばそうなのはガイア役の人かな・・・
俺、明日からジオンをもっと大事にするよ
658ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:55:55 ID:JlaDVs5f0
……今ノリスの動画みてたらこの記事見つけた
ありがとう治さん……
659ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:32:55 ID:+qt36xfCO
08小隊見たことないけどなんか残念だな
こういう出来事知ると
660ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:11:31 ID:BnMB4R6GO
次の続編は今度こそガンガン3で基板を鉄拳6と同じで新グラフィックで多数の機体が出て台詞をやり直しだと信じてるけどそしたらノリスだけ使い回しになるのか?
661ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:19:22 ID:FoQzRORD0
つ[ブライト][壷の人]
662ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:22:34 ID:WndOg7gd0
10分書き込み無ければ、せっちゃんこと刹那とお互いのモノを使ってチャンバラごっこをする
663ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:41:51 ID:BnMB4R6GO
せっちゃん?桜咲殺那
664ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:42:37 ID:BnMB4R6GO
殺那だった
665ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:43:12 ID:BnMB4R6GO
また間違えたよくみてないからな刹那だな
666ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:25:01 ID:pe/7KbZk0
連ジやエウティタの開発者が死んだって前見たんだけど
詳しく判る人いる?ググっても出てこない
667ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:57:45 ID:YFFPGGBqO
グラが良くなったら最悪機体が減る
大量追加は夢見すぎー
668ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:00:01 ID:ULz+XrsN0
タダでさえ高い導入価格を上げてまで基盤を変えるメリットもないがな。
669ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:16:35 ID:BnMB4R6GO
基盤とグラフィックを変えたガンガン3はまた機体が少なくなったりするかやっぱり
これじゃKOF12と同じか

でも鉄拳6は基盤とグラフィックを変えたのにほぼ全キャラいたよ
だからガンガン3も機体多数も出来ないことはないと思う
670ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:29:49 ID:p8eSYoT30
>>667
だからそれまでのプログラムがよく分からなくな種以降はそれまでとかなり違う
って話だが2ちゃんでちらと聞いたことしかないなぁ
671ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:45:19 ID:b7d/rG/b0
今時、尺の長いゲームで膨大なサウンドファイル量を使うとかじゃない限り
キャラ追加が容量を圧迫することはまずないだろ
グラフィック向上でメモリを圧迫するならともかく

>>669
2Dと3Dじゃキャラ追加にかかる手間が違い過ぎるだろ
672ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:55:05 ID:eKv5EpwSO
よし!グフカス叩きのめしてくる!
673ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:58:11 ID:YFFPGGBqO
ここは線の少ない00で作ればおけー
674ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:43:16 ID:7PYyGBkk0
そしてシェスタ00ができました
675ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:27:53 ID:WICnWPl90
稼動時期が3月予定じゃ遊べないお・・・
ひどいお?
676ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:36:45 ID:ULz+XrsN0
>>670
ZDXまでのメインプログラマーの方が事故で亡くなられたそうだ。
全国大会で黙祷の時間があったんだっけな。
677ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:45:59 ID:108vpwXY0
プログラマーが1人欠けたくらいでどうこうなるものなのか?それはそれで問題だと思うが…
678ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:53:08 ID:pIgJjSXK0
指揮官が突然いなくなったら組織が崩壊することくらい小学生でもわかるのに・・・
679ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:09:28 ID:hedVHIt/O
そんなレベルまで依存してると思うのはお前くらいさ
680ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:58:17 ID:2U6YmUKq0
合掌。
681ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:07:56 ID:/idGkNPZ0
下っ端ならともかく代えのきかない人間が死んだらなぁ・・・
よほど有能な人だったに違いない
682ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:58:51 ID:FRQ5AlGJO
メインプログラマーって言ってたから替えがきかないってレベルじゃないと思われ
683ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:37:24 ID:OjamS1A50
零細なら兎も角カプぐらいなら大丈夫だろ
684ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:44:17 ID:/TWdXljQO
プログラム舐めすぎ。
自分なりの作り方とかしてたら、他人が理解するのは相当困難だったりするぞ。
そりゃ大まかにはわかるだろうけど、さじ加減に関しては結局センスだし。
685ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:53:49 ID:3/Hx9+FlO
プログラムってのは一人でやるもんじゃないから
686ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 04:16:03 ID:GA42ZQiN0
FC版FF3みたいなもんなんじゃね
特定の部分だけその人じゃないとダメだったとか
それか、引き継ぎとかの問題
普通は、そこら辺を上のマネージャとかが何とかするんだろうけど
687ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:28:18 ID:15h6hETX0
まあなんにしろ、

連ジはもう出ない、連ジ製作者は死んでしまったんだ

ってことなんかな
688ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:38:12 ID:e0/ATJ3qO
PSPでNEXT出せる?容量とか大丈夫?
689ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:10:37 ID:2M4KzFIl0
だせるよ^^
大丈夫だよ!
690ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:17:03 ID:glgZE8eR0
メインプログラマーは建築家で、プログラマーは大工みたいなもんらしい
惜しい人を亡くした
691ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:30:56 ID:2ML5qiCpO
PSPのガンガンは売れ行きイマイチだったから
据え置きで頼む
692ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:47:28 ID:6oxRXXnZ0
え 普通にガンゲー水準の40万ちかく捌けてなかったか?
つか分割画面対戦は嫌なのでPS2だけは勘弁だが
タツノコがアレだったからWiiもちょっとなぁ・・・って気もする
693ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:03:16 ID:GA42ZQiN0
30万本くらい
据え置きだとだいたい50万本前後
PSPソフトとしては十分売れてる
694ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:17:42 ID:mGr3s63t0
ガンガンはWiiでも良かったけどな 元のアーケードがPS2レベルだし

ガンガンがPSPはともかく、絆は無いwww 箱○かPS3だろw
695ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:20:44 ID:rtiW/q7d0
>>694
4人で対戦出来るようにPSPで出すんでしょ
696ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:36:47 ID:bob0FcBS0
ドームスクリーンが無い絆って、G-BOSじゃん
697ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:45:04 ID:1+0b6DJO0
>>696
また懐かしい物を…あれは黒歴史っぷりが酷かったな。
698ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:47:48 ID:e0/ATJ3qO
>>689
そうか、出せるのか

マスターガンダムの負け動作 各ランキング コンテニューカウントダウンの完全再現とサバイバルやイベントモードと勿論5体ぐらい機体追加ルート追加が全て出来ればでてもいいけど一部が無理ならちょっとな、やだね
PS2だとオンライン対応不可能でPS3と360だとHDだしPS2ベースだから出たとしてもネットで有料配信になりそう、でも俺的にはPS3で普通にディスクで出してほしいと思ってる

まあWiiの可能性が一番高いねこのハードが一番よく完全移植できそうだし その時はWii値下げしてないかな?
699ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:49:23 ID:b96xMXxaO
連ザポータブルは焼直しだから例外として 
今までで一番売れてないガンZよりガンガンは売れてるから十分だろ
700ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:10:13 ID:GA42ZQiN0
Wiiはこれ以上値下げはまずないだろ・・・
PS3に言うならまだわかるが
701ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:24:26 ID:6oxRXXnZ0
まぁこれから次世代機購入するとなると
箱○との価格差的にWiiは割高印象はあるだろうな
Wiiはハードが揃ってる身としてはちょっと歓迎しづらいな
702ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:21:55 ID:5+z32wEO0
恐らく次もPSPでその次はwiiかPS3じゃないかな?
モンハン売れてwiiが安定っぽいけどFF13の売り上げ見てある程度見込めるなら移植しやすそうなPS3かな
703ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:49:43 ID:e0/ATJ3qO
PS3と360でNEXTの完全移植って難しいのか?

Wiiの値下げは無理かこれ以上安くなったらかなり売れるよな

PSPは完全移植出来ないからもうやめてほしいと思う例え持ってても
704ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 19:00:23 ID:5DPHNnxqO
最近流行のPS3と360同時販売でいいよ
705ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:43:38 ID:bob0FcBS0
今の値段で売れるものをわざわざ値下げはせんだろうて
706ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:45:20 ID:QF0daM5M0
問題はネット対戦できるかどうか
707ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:13:06 ID:0SKf6MzyO
次世代機ならネット対戦できるだろ

今までPS系に出てたからなんとしてもPS3と360の同時発売にしてほしい

Wiiで出る可能性が一番高いけどそしたら買わなきゃならないしスレ違いの話だけどWii版タツカプが評判が悪いとよく書いてあるけどどんな感じなの?
708ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:17:16 ID:ONIuSmxL0
wii版どころかタツカプ自体が評判よくないって話もあるが俺は知らん。

ただ、ACゲームほとんど出てない中それのためだけにレバー買うと考えるといささか。
709ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:17:31 ID:Ez95LHJk0
PSP箱PS3のマルチがいいけど難しいかなぁ
710ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:22:04 ID:R0+bWcGwO
NEXTは実績ある箱出だしてほしいな。
やってる間に実績1000とれそうだし実績稼げるし。
711ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:22:49 ID:ONIuSmxL0
実績ある箱ってなんかの売り文句みたいだなwww
712ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 01:43:59 ID:CokZqHZc0
次世代機ででたタツカプはネット対戦できないしPSPの
ガンガンだってネット対戦は正規のもんじゃないだろ。
ネット対戦できない可能性もある。
713ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:25:24 ID:8nn9SGwB0
wIIは次世代機じゃないし
スト4はネット対戦搭載だし

そもそもこのシリーズは格ゲーより数フレームのラグが重要でないし
ネット対戦できないとしたら、ただ付けてないだけ
714ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:02:08 ID:qGFr6U9VO
4台235万円で売りつけておいてネット対戦機能つけた家庭用売り出したりなんかしたら
ゲーセンがもうVSシリーズ買わなくなるだろ
23500プレイで原価回収でそこから経費分引いてやっと利益だからな
人気あるっていっても地域によって回るかどうかは左右されるしリスク高すぎ
何でもそうだけど安くすれば良いってもんじゃない
715ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:02:16 ID:Vxrvlr2O0
>>707
ゲーム自体もアレだが、多分売り上げ的な意味で評判悪いんだと思う
716ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:02:18 ID:/96z2KrU0
タツカプがネット対戦できないのは発売日の関係もあるだろ
アケ版とほぼ同発のくせにキャラ数も多くて、さらにネット対戦も可能とか
アケ版の存在意義って何よってレベルになるぞ
717ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:49:55 ID:JUCZ8mr7O
お前馬鹿だろ?
718ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:53:42 ID:JUCZ8mr7O
>>88 腐女子ガンダムの癖に(笑) ティエリ亜は女の子ですって連呼するやつしか
00ファンいないんですが・・
719ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 04:03:00 ID:bK7P4JSz0
まぁWii版タツカプは大爆死しちゃったけどな
720ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 05:55:11 ID:womFKyPZ0
PS2とWiiの性能と容量って同じ?
721ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 06:27:23 ID:VedUJhxpO
>>718
こいつ最高にアホ
722ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 07:38:14 ID:fxJwpgaoO
ゲーセンが買わなくなるのはありえないな
723ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 07:45:52 ID:83o5JiCy0
久しぶりに来たが何でまだ稼働してないのに家庭版の話になってるんだ。
724ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:32:59 ID:eKiQ7H760
俺はPSPで出してほしい
725ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:18:03 ID:qGFr6U9VO
>>722
人が集まる所は無論買うだろうけど地方とか客が集まりにくい所はNEXTから買わない所もあるよ
726ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:43:59 ID:iXru1Sc80
売り方と値段からして稼働店はガンガンより減るしね。
727ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 10:52:35 ID:03zN3C4D0
わかってないなガンガンを購入しないと
次回からのカプコンゲー購入に
入荷日ずれるとかデメリットを持たせるとかするだろう
728ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:44:36 ID:MGLwJzHr0
抱き合わせ販売するのかな
729ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:53:44 ID:4iJxM7sa0
>727
それでも金がないと言うところも強制購入ですか?
そんなところはスルーすると思うが。
730ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:01:54 ID:MGLwJzHr0
セガ系列とかは損を覚悟で入荷しなくてはならない商品もあると言っていたな
731ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:05:46 ID:78ZZx4zm0
リアルな話、強制購入は無い。抱合せ等の買いたくても買えない。
ってのは有るが、現状のゲーセンの売上じゃ強制で売っても代金が
支払われなくなる場合も有る。リース会社も超厳しいらしいし・・・
只、新機種入荷が無くなると顧客はジョジョに離れてくので買ry
732ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:06:06 ID:ycLHl4v10
>>720
上だっつの
GCに毛が生えた程度
少し調べりゃわかんだろ
733ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:11:32 ID:q6dZTSAP0
>>732wiiのが↑じゃね?
GC>PS2だし毛が生えたらなおさらだろ
734ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:23:39 ID:ycLHl4v10
ああ、Wiiのが上って書いてなかったわ
735ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 13:24:45 ID:Ez95LHJk0
>>733
性能 Wii>GC>PS2
ソフトの容量 PS2>Wii>GC
こうだろ
736ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:30:11 ID:A2v5UyQmO
>>735
ソフトの容量もWiiの方が上だろ。
737ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:39:27 ID:+cgGiFos0
WiiもPS2もDVDなのに容量変わるわけねぇだろ
738ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:42:28 ID:ycLHl4v10
ソフトっつーかディスクの容量はPS2とWiiは同じ4.7GB
スマブラとかの2層式だったら8.5GB
GCは1.8GB
739ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:00:52 ID:bYEwQMZi0
ゲハに帰れよきめぇ
740ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:45:35 ID:0SKf6MzyO
PSPに出てほしいという人もいるのか、

だけど評判悪かったよな通信対戦するとスローになるし
741ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:02:49 ID:tOacQOmp0
NEXTをPSPで出したら余計ひどくなりそうだ
あのバシュンバシュンを4人で一斉にやったら処理追いつくのか?
742ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:20:41 ID:c2v0kRWU0
数が一緒でも悪評の方が目立つとかってのもあるし
俺はPSPはあれでよかったと思うよ万全でやりたきゃアケに来いっていうね
なんだかんで対戦ツールとしては良いカタチだっとかと

ウチに人呼んでやるとなると携帯機で良かったとも思えるし
さすがに箱○やらPS3を持ち寄れってのは無理だし
そう考えるとWiiのがバランスが良いのかとも思えるけどさ
タツノコ云々で見る限り周辺機器関連もネックになってるみたいだし
なんともいえない据え置き事情だよ
743ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:13:27 ID:tOacQOmp0
タツカプはドリキャスのマヴカプ2みたいな売り方だったらあんま文句無かっただろうにな
ビジュアルメモリみたいな媒体とそれが使える筺体がもう無いから無理だろうけどw

そもそも今の据え置きがダメなんだよな。いまだにPS2が現役っつーかトップなんだろうし
ネット接続関連では強くなってるのにね
744ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:22:11 ID:0SKf6MzyO
何々ならアケでやりにこいは勘弁してくれ

家庭用はアケの完全移植が良ければ良いほど評判が上がるのに

完全移植してないPSPは勘弁コンテニューカウントダウンと各ランキングと機体の動作の完全再現が出来ればPSPでもいい
745ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:27:23 ID:jVvVKLo10
家庭用でネット対戦は続編が出るころあいに出せば
ゲーセンもカプンコもユーザーも万々歳なんだけどな
746ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:47:08 ID:vqnSJ0D0O
ガンガンはPS2で出てたらもっと売れただろう
747ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:36:29 ID:0SKf6MzyO
PS2ならグラフィック 機体動作 コンテニューカウントダウン 各ランキングが完全再現できるし 持ってる人多いし 値段は4800円でこれなら売れた可能性は高いけどそうでもない可能性もある
748ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:45:28 ID:c2v0kRWU0
分割画面対戦だけは問題外だと思うが・・・
749ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:56:51 ID:jVvVKLo10
じゃあPS2はだめ
Wiiはネット関連が貧弱

つまりアケの再現が出来て分割対戦じゃない快適なネット対戦が搭載できるPS3か箱○じゃないとだめだぞ
750ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:17:09 ID:iXru1Sc80
ていうか、箱○でもPS3でも構わんが、システムリンクを付けて欲しいモンだ。
国産のゲームで付いてるのAC4位しかなかったしな。
751ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:24:56 ID:gIau00leO
今年の家庭用は鉄拳6の方はPS3版も360版も無印と最近出たやつのセットらしいから

こっちも無印とNEXTの鉄拳6と同じハードで出すとかなりいい感じになりそうだ

容量も鉄拳6より余裕がありそうだし

でもPS3で過去のゲームやると画面が汚なかったり音がおかしかったりするよね

しかもグラフィックがPS2向けだし

HD化してアーケードみたいに機体や文字が太くなったりかなり完全再現したゲームになるのかな?

でもカプコンのことだから文句言われそうな内容になるんだろうね
752ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:15:31 ID:o57FgZfg0
>>751
なんでいちいち改行?

それはいいとしてPS3でPS2のゲームやると汚くなるのは
ただ単にソフト側の解像度がSDで表示してるから
HDのモニターで表示するには、SDの解像度のものを誤魔化して表示するから
荒くなるのは当然

ちなみにゲーム製作時に解像度を変えることは簡単に出来る
PCゲームとかで解像度変えられないゲームとかないことからも分かると思う

まぁそれと別に、テクスチャまでHD用に書き換えるという話になると別になるけど
ちなみに鉄拳5DRはSDのものをHDで表示できるようにしてPS3で発売している
見た目の出来はPS2レベルだけど、HDのモニターでも汚くなくはならない
753 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 06:53:37 ID:tEpxSGoIP
新情報はやっぱり月末くらいになっちゃうんだろうかねぇ…
754ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 07:30:01 ID:gIau00leO
>>752
これはこれは俺がわからなかった所を教えてくれてありがとう

てことはPS3と360で出すことは出来ないこともないってことか

今回は無印の時と違って真面目みたいだから期待できる

>>753
アルカディアに載る可能性高いだろどうせ機体半分ずつ紹介するだけだと思うけど
755ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:28:10 ID:UxLgW7wJ0
おそらくゲーセン側はガンガンはPS2で出てほしかっただろうなあ
と思うよ
PSPで出ちゃったからゲーセンでやる人が減ったわけだし
PS2で出てれば対戦に不向きなのでゲーセンでやる人はそうそう減らなかった
と思われる
連ザ2みたいに
756ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:53:21 ID:hq4PGn7O0
>>755
ガンガンに関してはソフトが出るずっと前から過疎ってたから関係ないと思う
757ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 12:44:36 ID:rn/C6eCr0
つか、最早PSPとPS2のマルチなら確実にPS2のが売れるって状況でも無いだろ
758ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:46:31 ID:UxLgW7wJ0
>>756
それを言ったら連ザも一緒だろ
むしろガンガンの方が多いよ
俺のゲーセンではガンガンの方が盛んだし
俺が行けるゲーセンでは連ザが撤去されてるところもあるし
少なくとも新宿のスポランでは連ザの方が過疎ってる
759ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:50:13 ID:gIau00leO
数ヵ月前俺が間違って無印スレに書きこんでしまった時NEXTの家庭用の妄想書きこんだら 誰かが>>もつけないでPSPで出たよと書きこんだ奴がいた、
こいつ舐めすぎ、こんなこと書いてありがとうなんていう奴いるのかよ、こんなことも知らない奴いるのかよマジで腹が立った
760ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:53:25 ID:jJNpPdfgO
日本語で
761ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:47:55 ID:mealtl0VO
>>758
お前は何を言っているんだ
762ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:36:31 ID:hqINMX/DO
>>758
マジで?
でもαとか新宿ラスベガス、池袋のサファリとディンドンとかはSEEDの方が人いるぜw
後Zがある所だとZも人いたりするな
763ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:22:09 ID:wo1Bn7kkO
>>758
釣りだろうけど連ザ2がいつ稼働したか知ってるよな?
ガンガンはPSP発売前からZDX連ザ2全盛期と比べたら半分も人いなかっただろ
764ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:35:40 ID:gIau00leO
サーシェス早く死なねえかな、こんな奴クズだカスだ生きてる価値なんてねえしきもいし
ヤザンみたいに普通に生きてたら困る

グロテスクな死に方をしてほしい
765ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:15:22 ID:IKPSOesK0
NEXTでOO面選んだら姫様の歌をBGMに戦うの想像して吹いた
766ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:22:23 ID:sNbP/VsH0
もちろん全機体ガンキャノンでゴロゴロするわけだな
767ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:22:53 ID:gIau00leO
002期機体が出てからの話だろ 俺は002期のBGMはマリナの歌でもかまわないと思うけど

とすると種はラクスかカガリの歌になるってことも有り得るのか、どうせ前作の使い回すのだと思うけど
768ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:42:15 ID:qmsyfHTo0
00のvsシリーズキボン
769ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:49:17 ID:iSiD6YktO
セラヴィーガンダム参戦するとしたらどんな機体になるのかねえ
分離後は多分セラフィムガンダムを使うことになるんだろうな
770ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:01:08 ID:gIau00leO
>>768
でも00のVSシリーズ作るのはやめろといってくる人がほとんどなんだ

しかもそろそろZZかVの単体を出せと言ってくる人がくる

俺は賛成でも反対でもない、ガンガンほどいいのはないと思う
771ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:18:20 ID:iu/ud8xCO
>>770
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねる総力を上げて潰すが
772ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:21:39 ID:uKVqouRw0
今のガンガンの形がどの作品のファンも納得できる最善の方法だと思うけどな
まぁ出す機体やキャラに賛否はあるだろうが・・・
773ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:29:48 ID:gIau00leO
>>771
ああ、本当だよソースはやり方わからないから何もできないけど過去スレで
00の13話の悪口を書くために態々きたり不人気の00なんか出されたら痛いとか

こんなのよりZZの単体の方が売れるとか

色々言ってきた人がほとんどだよ、最近では00単体出してほしい組が増えたのかな?
774ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:49:10 ID:NVRrKdkC0
もう益荒男さえ隠し機体で出してくれれば
小生は満足です。
775ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:40:55 ID:J1Gasx/K0
NEXTなんて出さなくていいから
ガンダムのシステムでロボット大戦つくれよ

マジンガーZとEVAとガンダムが同じ土俵で
戦うだけでワクワクするだろ
776ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:11:19 ID:gYvCKLJW0
>>773
お前が過去スレ見てないのはよく分かった
あとお前がブロントさんのネタ知らないのもよく分かった

ネクスト稼動って今年の春だろ?オラワクワクしてきたぞ
777ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:15:50 ID:OeaaBkjK0
>>776
無知を曝け出すのはやめれば?
778ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:17:33 ID:Sa0d/wHX0
>>775
サイズの問題が・・・
779ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:25:28 ID:J1Gasx/K0
>>778
マジンガーZは18mで問題ないけど、EVAって40mもあるのかよ・・・
でもロボット大戦ではみんなサイズ同じようなものだから、そこは
ロボット大戦のしきたりに習えばいいんじゃね?
780ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:28:07 ID:rn/C6eCr0
いや 今時のはサイズ補正とかあるだろ
781ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:30:55 ID:J1Gasx/K0
EVAとガンダムが同じサイズだと違和感あるだろうか?
ボトムズのスコープドックとガンダムが同じサイズなのは
流石に変だけど
782ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:50:14 ID:J1Gasx/K0
マクロスは可変機体要因として必須だな
783マリナ:2009/01/11(日) 23:19:33 ID:4MNP/Kot0
同情するなら飯をくれ!
サザビーとνガンのファンネル大幅強化希望
キュベUに負けるのは勘弁
784ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:39:53 ID:qmsyfHTo0
変形ならΖが居るから問題無い
785ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:54:52 ID:l3drjdWOO
Zがいるからって…ガンダムにZはマクロス意識して作ったんじゃなかったっけ
786ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:55:35 ID:gIau00leO
>>776
ブロントさんのネタってなんのことか本当にわからない

たのむからガンガン以外の予想だけは荒れるから勘弁 やかましくてごめん
787ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:57:02 ID:S1f9IvuLO
セラフィム参戦ですね。
信じる。
788ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:59:55 ID:PpfS03vG0
Z:マクロス
F91:F1
V:バイク
789ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:09:27 ID:tjnlgG6l0
>>786 >>771はコピペ。でもブロントとは一切関係ない。

それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
├─ 総力ってお前誰だよ
│  今ふと思ったが
│  妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
│  なんつうかν速慣れしてなそうな感じの
│    │
│    ├─ 一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
│    │     │
│    │     └ここまでコピペ
│    │
│    ├─ まあ実際2chの影響力は馬鹿には出来ないよ
│    │  ねらーの中でも特にニュー速民は匂いが違うしな。
│    │  何というか…”本質”みたいな物が見えているよね、ニュー速民は…
│    │
│    └コピペにマジレスwwwwwwww
│    
│    
790ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:10:06 ID:tjnlgG6l0
├─ソースなんかあるわけないだろゆとりwww
│  2ちゃんねら総力とか頭にウジでも湧いてんのかよwww
│  おまいはひろゆきかっつのwwww
│    │
│    └いや、オレの言ってることは間違ってないでしょ
│     あんたのそのソースは何処にあるんだ?って一番最初に言ったのはオレだし、
│     お前らはネタスレだって決め付けてスルーしたじゃん。その時点でこのスレ見てる奴全員もこの二人と同じ。
│     ネタ発覚してから「ああ、そうか」って過ちに気付いてオレに謝罪はなし?同じネラーっていうかニュー即民として
│     最低限の礼儀ぐらいだるだろ。バカにされて黙ってるなんてオレにはできません。以上
│     空気嫁っていうのはわかったから、もうレスしない
├─2ちゃんねら総力(笑)
│  ν速にいるってだけで特別な俺カッコいいとか思っちゃう人ですか

├─お前は2ちゃんの何なんだよwwwwwwwwwwwww


├─「2ちゃんねら総力を上げて潰す」
│  とか
│  やってることがヤクザやプロ市民とかわらん。
│  キモ過ぎる。
│    │
│    └マジソース潰す
791ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:10:39 ID:tjnlgG6l0
├─お前誰だよ(笑)
|  お前なんかに協力する2ちゃんねらがいるわけねーだろ(笑)
│    │     
│    └─まあ実際2chの影響力は馬鹿には出来ないよ
│      ねらーの中でも特にニュー速民は匂いが違うしな。
│      何というか…”本質”みたいな物が見えているよね、ニュー速民は…

├─うわぁ 寒い。
│ アンタ2ちゃん初心者??????
│ 2ちゃんねらでつぶすとかキモイからやめたほうがいいよ。
│ アタシもかなりベテランのほうだけど、さすがにそれはフラグがたってる

└─はぁ?
   なに、2chのリーダー気取ってんだよw
   厨房は宿題して寝ろw

これがテンプレ
豆知識な
792ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:15:02 ID:r7sPEwYY0
話が微妙に逸れたからネクストの話題に戻そう
たんきゅん動画の全国版ターンX見てて思ったんだけど、NDの前にちょっと隙できてないか?
なんかメインNDメインの垂れ流しが前ほどの弾幕感しないんだけど
793ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:23:36 ID:Ey0lksNu0
>>289
ごめん。プロントさん語録ってのに乗ってた気がしたんだ

半年ROMるわ
794ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:33:09 ID:tjnlgG6l0
>>793
お前ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1231500804/にいってべんきょうすろ
ただブロントとか関係ない人の名前出すのは止めよう(しきたり)
795ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:35:36 ID:zZ+l4uadO
>>789>>790>>791
言ってることが全然わからないもっとわかりやすく
796ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:42:07 ID:bsRvE0WCO
どうでもいいじゃん…

NEXTの話題に戻そう。
797ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:46:00 ID:2XLZPnMO0
いまさらな話題だけど
筺体売りは16:9の画面なのに、なんでシステム256なんだろう
798ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:48:13 ID:3BZ+qWfnO
いまさらだけど、ひろゆきってもう2ちゃん管理人じゃないよね
799ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:49:13 ID:zZ+l4uadO
NEXTの話題はいいけど話題あるの?早急のたんきゅん動画の話題?
800ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:33:00 ID:u0JNP5lZO
換装をつけた方がいいMSっているよな
フルアーマーZZやらVダッシュやらソードインパルスやらいろいろあるし

個人的にはガンダムもビームライフル、バズーカ、ハンマーの換装にしてバルカンつけてほしいぜ
あれはいいものだ
他は何かあるかな?
801ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:54:50 ID:tf6r+Lz10
ガンダムにそんな換装付けたらMk2とキャラが被るだろ…
フルアーマーZZとか付けてる暇があったら変形できるようにすべき
802ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:54:53 ID:zZ+l4uadO
ヴァサーゴの喚装は?
803ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:55:25 ID:i6NlypN20
これ以上システム的にゴタゴタして欲しくない気もする
804ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:29:14 ID:8bZSr4ry0
同意する。
ややこしくした結果プレイヤー絞るのはもう沢山。
805ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:05:10 ID:zZ+l4uadO
もっとシンプルにしてほしいってことか
806ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:05:07 ID:LWYRR9VK0
今日居る人はNDの修正はいる組か?必要ないと思う組か?
807ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:08:56 ID:Bc72ZQRy0
アビがラストロケテの俺的に、このまま稼動したとしたら
相方もいてそれなりにスキル持ってればかなり楽しいと思う
新規固定はまず間違いなく増えないと思う

正直修正入っても入らなくてもどっちでも構わん
あと強機体っつっても無印自由みたいなバランスブレイカーはありえないし、素直に強機体使うつもりだよ
808ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:24:32 ID:0FcjutxkO
変形及び換装を付けた、こんなZZが欲しいと思う俺がいる

ZZは変形出来る様になり、射撃武器については従来通りで、格闘は投げを廃止してサーベルに変更し、特格で換装
FAZZは変形不可で射程が伸び、メイン及びサブはZZと同様で、特射は設定だと若干ミサイルの段数が減るので、一発撃ちきりだが威力アップに変更
格闘がハイパーメガカノンで、性能はロングライフルやハイメガランチャーみたいな感じ
格闘CSが腹部ハイメガキャノンで、性能はサザビーのCSやバスターの格闘CSな感じ

FAZZの武装の煮詰めが甘いが、こんなのが欲しいです
809ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:32:14 ID:zZ+l4uadO
NDの評判はほぼ悪いからAOUショーで最初の頃とだいぶ性能が落ちるか何か修正が入ると思う楽しみだ

ND否定するならこのゲームやらなきゃいいじゃんと言った奴まじKYだ

本作が嫌なら前作とかやればいいじゃんみたいなこと言った奴もKYだ
810ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:41:47 ID:ggMJsAzU0
FAZZねぇ・・・とりあえずあまり被るのはガンガン的にNGだろ・・・
個人的にはクスィーやペネロペ、ヘイズルなんて欲しいが正直今のガンガンには無理だな
ZZは同意。捕縛して投げる必要などない
811ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 04:55:02 ID:zZ+l4uadO
アレックスみたいに最初からFAにした方がいいのでは?パージは壊されないとできないという設定にして

そうすれば何か他にも技か武装が増やせる
812ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:29:55 ID:tjnlgG6l0
ND面白いっていってた意見もあるのにそれを無視してほぼ悪いとか言うのもKYだ
813ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:33:56 ID:zXQgq7Z50
どちらにせよ現状のNDが修正されてなかったら
廃人専用対戦ゲーとして前作以上に過疎るだろうな
814ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:47:21 ID:Myol6AOfO
NDがどんだけ壊れなのかロケテ行ってない俺にはわからんが…
自由みたいな壊れ機体がないと前作以上の過疎はなかなかないんじゃないか?
曲がりなりにもNDは全機体に実装されてるわけだし。
815ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 07:50:12 ID:t8fVywxg0
全機体に実装されてるっつてもガンタンクはNDの恩恵超薄い。
逆に弾切れのないMk-2やBD持続の長い自由なんかは恩恵デカイ。

調整が上手くいかないとNDシステムの恩恵に与れなかった機体はゴミになるし
ハマった機体は壊れるだろ。
816ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:49:54 ID:HQQ246AA0
813が言いたいのはNDによるバランス崩壊というよりも
NDが原因で実力差が大きくかけ離れ
ごく一部の人しか勝てなくなる可能性があると言ってるんでしょ。

事実、ガンガンより同じペアが連勝してる状況が多かった。
ガンガンでは良くも悪くも地上ステしてればある程度時間稼ぐ事はできたが
NEXTでは実力差あるとハイペースで狩られる。
実力差出るのはいい事だが、負ける側も金払う分楽しめないとやる気なくなるからね。
今シャッフルで楽しんでるプレイヤー達はほとんど辞めてくんじゃないかな。

NDをもう少しマイルドにするか、現状のまま連勝補正をきつめにするかして欲しい。
817ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:12:32 ID:Cs6zvq6B0
GP01みたいにFAZZは乙乙が1回落ちたらでおkじゃん
818ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:14:08 ID:Cs6zvq6B0
つうか無印の時からず〜〜〜〜〜っと思ってたことなんだが
乙乙と枡の耐久は逆だろ
乙乙がコスト2000の中で1番耐久あるイメージなのになんでコスト2000で
最高じゃないんだと
枡は全然耐久ないイメージなんだけど
819ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:17:56 ID:yYJt9tVj0
俺はZZには変形機構のせいで脆いイメージがある。
820ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:36:29 ID:GnpkL6nNO
FAってテレビで出てたっけ?
それとガンガンは対戦ゲームなんだから
腕の差が出るのは当然
それでも他と比べたら簡単
NDも難しくねーよ
821ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:05:25 ID:pbnRvfet0
NDに関しては、例えば比較的近距離で
BDのみで回避をこなしきれてたか?
って思えばどういったものか、なんとなく判ると思う
迂闊な距離で攻撃すれば後はNDしかないわけで
そこに格闘でも合わせられればやっぱり狩られる

いままで、ブースト駆使して探り合いをしてた状況でも
火線が飛び交うようになったってイメージ
リロードに関しては今までより早く調整されるかもしれないけど
BRなんかは簡単に撒いてると肝心な時に切れるんで
機体によるけど撒き得ってほどでもない

ただ攻撃性能において、硬直って概念を消しちゃったんで
発生の調整には念を入れて欲しいもんだわ
822ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:24:36 ID:3BZ+qWfnO
まー無印以上の過疎はまずないだろ、あまり根拠にはならんかもしらんが
俺の周りの連ザ時代の常連でガンガン無印に絶望してやめてったヤツらも
ネクストは面白そうだから復帰するって言ってるのを結構見るし

楽しみだお
823ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:34:02 ID:Cs6zvq6B0
百式、ターンX辺りが使える時点で過疎はまずない
824ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:36:16 ID:zZ+l4uadO
>>812
いちいち細かいこと言ってんじゃねえよ

ようするにお前なんかROMってろってことだろ

てめえに言われる筋合いはねえよ
825ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:38:45 ID:oU9NpAfJ0
俺の周りも「どうせ、バズーカゲーだろ」とか言ってるけどやる気のある奴は結構いる感じだね
何より、Gガンとフリーダム好きがかなりやる気を出してた奴が多かったから
連ザみたいにいつ行っても対戦に困らなさそう
826ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:44:09 ID:B6THmhN40
今度のゲーム雑誌でのスクリーンショット公開時やAOUショーでのプレイアブル出展時にどれだけ変更点があるか楽しみだ。
昨年11月以来公式サイトプレオープン以外に話題が全くないのが気になる。
827ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:56:55 ID:ISgTbrKAO
>>822
そういうやつらには人気出るだろうね。
野良狩り放題だろうから。
身内戦ばかりも飽きるから野良が消えると正直困る。
828ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:05:13 ID:0h5D8rz6O
NEXTで喜んでるのって連座から始めた奴ばっかりだろ
無印で少し連ジに戻ってたから、今作はもっとそっちのほうへ練りこむと期待してたんだがなぁ
829ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:12:46 ID:U/Cts5pqO
連ジとガンガンはかなり違うだろ
連ジやエウティタは弾切れしたらまぁ格闘降って死ぬかみたいな射撃ゲーだぞ
ガンガンの格闘はVSの中でもかなり当たりやすいほうだ
830ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:20:08 ID:6nzDx7o1O
>>828
俺連ジからだけど
無印のどこが連ジと一緒なんだよ

接射もなんもないわ地ステはBRじゃ狩れないわ一部の機体が逃げ回れるわ

Zみたいなシビアな読み合いがどこにもない、ガンガンから始めた奴らでも普通に勝てちゃうゲームじゃん…
831ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:30:36 ID:0h5D8rz6O
ステキャンゲーの連座に比べたらって話だよ
だいたい「少し戻った」って書いてあるのに一緒とか日本語読めないなら突っ掛かってくるなよ
832ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:35:34 ID:3BZ+qWfnO
いやいや、全然もどってないだろ…
正確には退化しただけってところ
833ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:40:33 ID:6nzDx7o1O
いや少しも戻ってないから突っ込んでるんだが
ステキャンゲーとか言ってるけどステキャンがあるから読み合いが成立したんだろ
乙からSEEDに入って読み合いがちょっと簡単になって新規でも考えてやればそこそこ勝てるようになって
で、ガンガンで別に考えてないような奴でもセットプレーでそこそこ勝てるようになったって俺は思ってるんだけど

ここまで言わないとわかんねーのかね
日本語読めないとか中傷してるけど、お前もさっぱり読めてねーよw
834ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:42:14 ID:Zvn3LAIU0
古参の俺カコイイorただのオサーンだから放置しとけ
835ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:43:18 ID:Cs6zvq6B0
種のどこが新規でも出来るとか
あれだけ初心者に冷遇なゲームはないだろ
836ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:46:31 ID:WPZLL1Oa0
連座はステキャンフワステさえ覚えれば新規でもある程度は戦える気がする
つか俺がそう ガンガンはなかなか慣れなかった
837ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:47:50 ID:Cs6zvq6B0
>>833
新規に優しいと言いたまえ
連ザは逆に新規に冷遇しすぎた
ステキャンだけで格闘や射撃の誘導切れるとか
じゃあ自分はいつ射撃や格闘狙えば良いんだ?という新規が思って
対戦なんて特定の奴しかやらなくなった結果
ガンガンは年齢層幅広いから成功しただろう
838ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:49:20 ID:Cs6zvq6B0
つうかガンダムVSゲーに極端な読み合いゲーは求めちゃあいない
連ザはそこら辺が酷すぎた
アクションゲーじゃなくあれは読み合いゲー
昨日もタイマンしたけど酷さにワロタは
俺は対戦は一切自分から連ザはやらん
839ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:51:43 ID:0h5D8rz6O
なんで読み合いとかの話に勝手に脳内変換してるんだよ
ステキャンやらNDやらのガンダムらしく無いシステムがくっついてる奴と連ジだったら連ジのほうが近いって話だ
俺も言葉足らずだったとは思うが、練り込んだらってわざわざ書いたのはシステム面では連ジほど似て無いからなわけで
そのシステム面が似て無いみたいな事言われても…
840ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:51:48 ID:6nzDx7o1O
>>835
まぁ確かにネットとか見れないとそうかも知れないけど
俺のホームの新規はステキャンと基本的な読み合いの方法を教えたらそこそこ戦えるようになったからさ
そういう意味で言った
841ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:58:35 ID:6nzDx7o1O
ステキャンはまだしもNDってガンダムっぽくない動きじゃないだろ
バズーカ撃ったあとしばらく止まったり
ハイメガ撃ったあと止まったりそんなの全然ガンダムらしくないだろ
格闘するふりしてNDから格闘なんてアニメでも普通にあるような動きだと思うがね
842ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:10:35 ID:o47JOQtVO
>>838
お前が求めてなくても、読みあいを求めてる奴はたくさんいんだよ
読みあいの少ないガンガンのプレイ人口と連ザやZのプレイ人口比べてみろよ
843ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:22:46 ID:XfuJY+CS0
>>838
対戦なのに読み合いなくせとか、お前アホだろ
844ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:23:42 ID:Ruq1HUK/0
仕方なしにやってはいたけどステキャン大嫌いだったな
何故か「テクニック」って感じが全然しなかった
845ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:49:48 ID:eWrVYd0s0
(各チームの持ちコストは6000から10000に増加)

コスト6000 HP900
ダブルオーライザー  マスラオ

コスト5000 HP750
アルケー ガデッサ ガラッゾ アルヴァアロン

コスト4000 HP700
ダブルオー セラヴィー アリオス ケルディム デュナメス キュリオス エクシア ヴァーチェ 
スローネアイン スローネツヴァイ スローネドライ ユニオンフラッグカスタムU(グラハム専用)

コスト3500 HP600
アヘッド ジンクス グラハム専用ユニオンフラッグカスタム AEUイナクトカスタムアグリッサ型(サーシェス専用)  半壊エクシア

コスト3000 HP500
オーバーフラッグ AEUイナクト指揮官型 サーシェス専用AEUイナクト アグリッサ ティエレンタオツー GN−X

コスト2500 HP400
イナクト ティエレン ユニオンフラッグ アンフ AEUイナクト

コスト2000 HP300
ユニオンリアルド AEUイナクト(量産型) AEUヘリオン AEUヘリオンPMC 

コスト1000 HP200
AEUヘリオン捕縛型 ティエレン長距離射撃型 ティエレン高機動型 ティエレン宇宙型
846ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:55:03 ID:B6THmhN40
AOUショーまであと39日
847ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:07:42 ID:8lpv3Ih30
ま た 妄 想 か
848ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:08:35 ID:XfuJY+CS0
機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーングVS地球連邦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224653977/

こっちでやれカス
849ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:17:37 ID:Cs6zvq6B0
>>843
極端な読み合いっつただろうが
俺のやってきた対戦ゲーの中で連ザほど読み合いマンセーはなかったし

>>842
ガンガンは普通に読み合いあるだろうが
お前は神枡が強いってだけで格闘ブッパしてんの?wwww
糞雑魚な神枡なんだな
ガンガンぐらいの読み合いがちょうどいい
後ステキャンマンセーな連ザと乙寺を比べるなっつうの
連ザほど読み合いマンセーは初めてだよ
連ザは上級者オナニーゲーです
850ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:19:19 ID:gcF9sSfz0
久しぶりに来てみたらまだ連座とガンガンが喧嘩してて吹いた
851ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:23:14 ID:Cs6zvq6B0
ステキャンって小技って感じしないんだよな
ただやれば勝てるとかいう糞システムだった気がする
その分ガンガンは小技やら色々と出来て面白いな
やる事たくさんあって飽きない
PSP版もってるけど俺は全然飽きてないわ
PSPの連ザは飽きちゃったけど
似たような機体ばかりだったもんで
852ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:25:38 ID:3BZ+qWfnO
もうヤダこのスレ、早く新情報こないかな…

>>849
やってきた対戦ゲーって格ゲー含めて?それはないと思うけどなぁ
あと連ザとエウティタならエウティタの方が読み合いが占める部分は多いかと
連ザは読み合いより連携の方が重要じゃね?
853ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:27:58 ID:zXQgq7Z50
連ザは読み合いより連携よりレバテクが一番重要だと思う
854ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:29:40 ID:Cs6zvq6B0
>>852
乙寺はステキャンないからまだ読み合いないと思うけど
後格ゲーはけっこうやってきたけど
連ザほど先出し格闘がほぼ負けとかふざけた仕様ではなかったはず
連ザまでのVSシリーズでは格闘空気化だったけどガンガンはそうでは
ないから俺はガンガンがVSシリーズの中で1番好きだな
855ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:35:54 ID:o47JOQtVO
>>854
もう、お前個人の意見はいいから現実を見ようぜ
ガンガンになってから明らかに人が減ったよな?何故か分かるか?
856ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:38:22 ID:Cs6zvq6B0
>>855
俺が行ってるゲーセンはそんなでもないよ
つうかPSP版が出たから人減るのはしゃあない
連ザがむしろいなさそうな雰囲気
ていうかガンガンの方が台多いんだけどね、連ザより
857ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:43:14 ID:zZ+l4uadO
なんで読み合いとか細かい話題しかしないの?

読んでてつまんないよ
858ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:44:08 ID:1tXTEDDv0
>>856
あー分かったわかった、連ザは駄作でしたねw
もういい加減黙ってくださいw
859ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:45:01 ID:3BZ+qWfnO
あれ、デジャヴ…?


まぁもういいや!スレ違い甚だしいしな。
ネクストの話でもするか、キュベのフォルムはエロイよな
860ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:46:22 ID:Cs6zvq6B0
ジオを出しとけばやる人がかなり増えてたかもしれないのに
861ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:47:51 ID:B6THmhN40
>860
隠しで出る可能性はあるだろ。
862ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:48:03 ID:Ey0lksNu0
話題をNEXT
863ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:52:17 ID:o47JOQtVO
>>856
もっと全体を見ようぜ、都内でもPSP出る前から過疎ってたし
今の連ザと比べたらそりゃガンガンの方が人いるし置いてる所も多いよ、それはガンガンの方が新作だから当たり前、だけど連ザは稼働から1年以上立っても家庭用発売されてもかなりの人がいた

864ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:59:07 ID:Cs6zvq6B0
>>863
それはPS2で出たから純粋に対戦したい人とかがいるんじゃないの?
対戦や協力向けじゃないから、PS2は
865ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:07:31 ID:o47JOQtVO
>>864
それもあるけど、問題はそこじゃなくて
ガンガンがPSP出る前から過疎っていう事なんだよ、最初の頃は連ザからの人達とZからの復帰組でたくさんいたが皆どんどん離れて行った

866ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:12:22 ID:Myol6AOfO
連ザよりでもガンガンよりでもいいけど、なんでこいつらどっちが人気があったかの話してんの?

ここまでいつもの流れ
867ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:14:14 ID:Cs6zvq6B0
>>866
確かに
どっちも人気あるんだからこの話は不毛でしょ
868ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:15:55 ID:3BZ+qWfnO
だからキュベレイのフォルムで抜けるってわけで
869ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:17:17 ID:X1WizZnGO
隠し解禁で2機しか出てない作品を救ってやってくれよ・・・
Ez8とかダブルXとかヤクトとかベルガとかいろいろあるだろぉ〜
870ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:24:50 ID:Cs6zvq6B0
>>868
ロリのもババアのも?

>>869
ヤクトはサザビーに護衛してます
ベルガはビギナと被りそう
871ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:30:19 ID:LD/iEcmf0
>>4>>816を見て思ったんだが
シャッフルは無くなるって明言されたの?
ロケテだから無いとかじゃなくて?
872ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:41:42 ID:zZ+l4uadO
だからEZ‐8とダブルエックス出してほしいと言ってる人いい加減にしてくれ

その2体出したら3が作りづらくなる
873ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:46:28 ID:0h5D8rz6O
またお前か
ガンダム全シリーズどっからでも機体捻りだせるのに、その二期出たら3出せないとか意味不明
EZ8とDXにそこまで集客力あるとも感じないし
874ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:47:04 ID:zZ+l4uadO
>>871
>>4は俺だけど、ただの俺の予想だよ

一次解禁から機体解禁しなかったら機体解禁は七次解禁までなしという可能性は高い

あまり解禁は期待しないほうがいい
875ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:49:55 ID:tjnlgG6l0
おはようお前ら。
ID:zZ+l4uadOは>>569でこの前反省したばっかりだろう、、まったく。
876ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:00:03 ID:zZ+l4uadO
>>873
この2体出したら3の新機体がつまらない機体ばかりになるまたは余ってる機体が少くなる連ザ2と同じ

>>875
ROMってろってことかよ
877ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:03:31 ID:eTg7trB50
そもそも、まだNEXTも出てないのにそのNextが出す機体がどーのこーの話している男の人って…

>>871
設定画面ではチームホールドという表記はあったが、無印の設定画面はどんな表記だったっけ?
878ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:16:10 ID:3BZ+qWfnO
>>870
俺は白のがいいな、機体もパイロットも

>>877
それは関係ない、対面でもチームになれるかどうか
879ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:20:38 ID:B6THmhN40
ステージで「グリプス内部」とか「コロニー内部」、「レクイエム」とか意味深なのが少しあるし、
空白の12枠には機体が全部埋まるだろ。
880ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:21:28 ID:0h5D8rz6O
>>876
自分の妄想をどんだけ正しいと信じてるの
余ってる機体少なくなるとか馬鹿か
種2を例に出すのも意味分からんね
全シリーズからあそこまで出しつくすにはガンダム7近くなると思うがw
881ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:30:42 ID:zZ+l4uadO
ようするに二度とくるな失せろってことだろ
882ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:30:56 ID:GnpkL6nNO
EZ8、DX、ストフリ、ジオ、00で六体
隠し機体は多いって明言されてるから
十分期待出来る数だ
次は00で

つーか機体増えすぎると調整が大変になる
883ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:31:28 ID:0FcjutxkO
>>820
FAZZは本放映中に登場してますよ
FAをもって完成という設定です



プレイヤー人口が少ないのは、最近はゲーセン自体、特にビデオゲームが過疎ってるから、人気云々だけの問題じゃない気がするがな
884ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:35:33 ID:6Np2rmfV0
フルアーマーZZをFAZZと書かれるとイラっとするオレは間違いなく真性ガノタ
885ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:43:16 ID:dVA0SWPQ0
無印からNEXTへの変化は硬直をキャンセルできるNDが追加されたことだけど、このNDが全体のゲームスピードを上昇させかつ攻撃方法も増えた訳だが、
この変化はチャロンのOMGからオラタンのゲームスピード上昇と攻撃方法とキャンセル技の増加と近いものが・・。
チャロンの場合極めれば1/60フレームの対戦ができるとかコア層を更に引き付ける要因になったけど、その分新規や少なくないOMGプレイヤーはスピンアウトしてしまって最終的には衰退したみたい。
ゲームの完成度や作品数の積み重ねがやネームバリューの違いがあるから参考にはならないかもしれないが、似たジャンルでこんな前例があるからNEXTも過疎化する可能性も少なくはないんじゃないか?
一応チャロンもVSも全シリーズやってきたけど、ニワカだから突っ込む点は多々あるかも
886ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:52:35 ID:tjnlgG6l0
>>885
出てみないとわかんないって言っちゃえばそれまでなんだけど
チャロン見たいに上を目指せばキリがないほど小技が増えていくか
どこかで小技が出尽くして立ち回りゲーでストップするか
致命的なバグ技が見つかって死亡するか
やっぱり研究されないとわかんないんだよな。
887ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:00:56 ID:9/+0AIfv0
イライラはせんが見る度に紛らわしいなと思う
888ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:01:39 ID:LWYRR9VK0
1000コストは全て強い機体はいないの?なんで?
889ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:04:31 ID:P0dkhmMq0
フルアーマーZZは略すならFA-ZZと書こう。
FAZZは別機体。
こうですね、わかります。

映像化作品の(後期)主役機なら、
EZ8とDX以外だと種OVAとセイバーとイヴォルブとEWが残ってるかな?
前機主役機で出てないのが、WとGか。

ウイングとかシャイニングとかノワールが出るくらいなら、脇役増やしてほしいなぁ。
ハリー、ジェリド、クロノクル、ジャミル、、、声優の費用も問題だなぁ。
890ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:06:10 ID:qK3VjMnVO
チャロンとは全く違うからあんまり比較にならんよ
字面だけ見ると確かにオラタン臭いがな
891ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:08:35 ID:YI63W+130
ビグラングまーだー?
892ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:19:31 ID:Uwwh2ALG0
NEXTの過疎が無印以上に早かったら次が出るのが年末とかになりそうだな
893ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:38:42 ID:0FcjutxkO
>>884>>887
自分も気にはなってたのだが、全て書くと長いし、ガンガンだけ考えれば被らないからいいかな〜っと思ったスマネ

>>889
そう言えば、こういう表記があったなアリ
894ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:28:57 ID:DAmk/Ypu0
過疎ったらもうどうしようも無いな
まぁ、やり続けるけど対戦相手が無くなるのは正直辛い

それと勝てなくなるかも、ってのもデカイ。
vs系では常に上級層だたが、
ND実装で連敗組みへ、のフラグとか…


…CPU専も悪くないかもね
895ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:32:52 ID:B6THmhN40
>882
Ez8は陸ガンの隠し換装(撃破されて出てくる)という可能性も。
896ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:36:09 ID:4033GMKn0
連ジベースのゆっくり進行するゲームも作ってくれたら懐古厨釣れるのに
897ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:43:20 ID:6nzDx7o1O
連ジは画面だけ見てるとゆっくりだけど対戦してる相手同士の読み合いははんぱなかったからな
SEEDはゲームスピードが早くなったかわりにちょっと読み合い減ったきがす
898ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:04:22 ID:tf6r+Lz10
声優のギャラを気にする人をたびたび見かけるけど
はっきり言って開発費全体から見たら微々たるものだと思うよ?

フルアーマーZZってV2AB以上に活躍シーンの記憶が無いな
富野監督はこういう最強形態みたいなの好きじゃないんだってね
899ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:08:27 ID:fxs/sQUH0
フルアーマー乙乙なんて、マンサ戦だかで即効壊されてた記憶しかない
ABはメガビームシールドと光の翼でシュラク隊守ってたりしてたのに
900ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:21:03 ID:LWYRR9VK0
みんなどんな新情報がほしい?
901ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:23:11 ID:Cs6zvq6B0
>>889
FAZZが出てくれるんだったら俺、かなり嬉しいわ
ガンダムセンチネルの機体だぞ
誰が乗るかは分からんがジージェネFをやった俺にとっては愛機に等しい
902ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:27:00 ID:B6THmhN40
>900
CPU戦の詳細
タイトルポイントの有無
筐体設定
903ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:35:51 ID:Ql5zlAOr0
さっき00見たんだが、ガンダムが分裂してたこれVSシリーズに出たらどうゆう操作に?
904ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:44:03 ID:LWYRR9VK0
>902
特にCPU戦が気になるよね無印の時の社員はふざけてたからわざと難易度
上げてたみたいだし今回は真面目だから難易度は前より落ちてるよな?

CPUの攻撃力が上がることだけはやめてくれることを信じてる
体力が増えるのはいいからあと超反応もやめてほしい
対戦する気がなくす(CPU戦に集中してるのに乱入されると迷惑)
905ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:11:35 ID:0EhVzORkO
>>903
特殊格闘かなんかで掴み発生してそこからあの分裂をちょっと早めの動作ですればいいんじゃね
906ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:17:44 ID:DAmk/Ypu0
>超反応もやめてほしい
適当撃ちが当たるのは萎えるでそ
もしするなら、攻撃頻度を上げて欲しい、じゃね?

確定とか、コンボテストとかで超反応便利だし、
慾を言えば、最速受身も導入してホシス、
907ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:18:45 ID:X1WizZnGO
つーかセラヴィーは出るんだろうか?
ダブルオーからはオーライザーなしのダブルオーだけな気がする。
908ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:32:26 ID:qxB5gP380
スーパーロボットvsリアルロボット

ダイターンvsダンバイン
909ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:34:41 ID:B6THmhN40
>907
00ファースト・エクシア、ヴァーチェ、AEUイナクト
00セカンド・ダブルオー(アシストでオーライザー)

だと思うが。
910ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:39:39 ID:Cqx3iJVF0
無印で海ステージが廃止されたのは良かったけど(連勝してたらDQNが海ステージかつアッシュで入ってくることもしばしばあった)。
ただステージがどれ選んでもなんかパッとしない感じがする。死種ステージももうすこしガルナハンっぽくしてほしかったし渓谷とか入れてほしい。

このあたりどうなってんの?
911ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:45:13 ID:OLzjAZAQ0
背後霊がいなくなっただけまし
912ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:49:07 ID:X1WizZnGO
ロケテになかっただけでXとかVのステージあるよな?な!
913ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 19:54:51 ID:Cqx3iJVF0
背後霊とかごちゃごちゃ混ぜただけのステージは論外だろ。

あと1stとか髭のステージみたいなのはやめてほしい。目が痛い。
914ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:08:10 ID:x5svAH4p0
>>908
いろいろ考えたけどスパロボやるならガンダムVSのシステム
そのままじゃ面白くないから、その話は保留で

今はNEXTに期待しようぜ
915ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:42:58 ID:LWYRR9VK0
>>906 CPUの攻撃力が上がるのだけは絶対に二度とやらないでほしい         でも敵がNDを使ったコンボをしてくるのはいいかもな ギルティギアACと同じくらいの難易度がちょうどいいかな?  
916ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:06:12 ID:eTg7trB50
CPUもNDズンダはしてきたな。二発止まりだったが。
CPU戦はリザルト画面での最高ダメージ値の表示がありがたかったな。
917ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:03:43 ID:MqrL1PJS0
>>904
ぬるいCPU戦なんて緊張感保てずダレるだけだから、アルティメット位の方が丁度いいんだが・・・。

ノーマルですら難しいのはどうかとは思うが、ぬるいルートばかりってのもつまらない。
918ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:10:52 ID:OLzjAZAQ0
ダメージレベル普通のアルティならいいんだけど
919ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:16:19 ID:MqrL1PJS0
>>918
あのダメージだからこそのアルティメットだろjk
ノーマルでダメージ上がるのは流石にやりすぎだとは思うが、
アルティメットなんてそもそもやりこんだ奴向けに作った物なんだから、狂った位のダメージレベルでも問題ない。
アクションゲームとかでよくある即死モードと思えばおk
920ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:32:02 ID:UjQ8FN4r0
ファンネル、ドラグーン機全部出して強機体として調整してほしいな
921ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:39:16 ID:49nzTW220
冗談は顔だけにしろ
922ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:40:07 ID:rI3m2F6sO
せ、背中に顔が!!
923ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:41:36 ID:+nZiMAsO0
正直、究極コースはいらんとです。
新機体開発にはげんでほしいとです。
エンジェルハイロウステージでハッスルしてるゴトラタンinカテジナさんが使いたいとです。
924ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:45:20 ID:8x6K5Fdf0
つか、すぐに飽きてしまうw
925ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:48:13 ID:nE7Pxtq6O
ゴトラタンinカテジナさんか・・・・・

さすがカテジナさん、ゴトラタンが中の人でもなんともないぜ!
926ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:03:31 ID:B6THmhN40
>925
ライバル的機体選択ならそれだが、機体の意外性や「なによりタイヤ付きである、量産機でもある」事から、
ゲドラフが選ばれたんじゃないか?
927ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:13:14 ID:7D6zrwt80
カテジナが一番長く乗ってたのも、多分ゲドラフだしなぁ
928ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:39:19 ID:UPD2lOUtO
トチ狂って、お仲間に(ry
929ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:46:50 ID:wv2Ucex40
無理なこと言うと、全勢力に量産機枠が欲しい。
930ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:53:01 ID:U6oktPEbO
>>917>>918
>ノーマルですら難しいのはどうかと思う

ありがとう、ちゃんとアルティメットが嫌いな人のことも考えてくれて

俺的にはこうするのが一番いいと思う
最初から4種類あって
イージー 敵の攻撃力と耐久力が普段より低め
攻撃力と耐久力上昇なし EXステージなし
ノーマル 敵の攻撃力と耐久力平均 敵の耐久力上昇あり 攻撃力上昇なし

ハード 敵の超反応あり 敵の攻撃力と耐久力上昇あり

ベリーハード 超反応あり 最初から攻撃力と耐久力高い

こうすれば文句なしだけどこういう調整って難しいの?

メタギアとかデビルメイクライとかバイオハザードはこうだよ
931ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:58:42 ID:3m/LbwMI0
難易度は攻撃力上昇させて耐久力は低めで敵のコスト減らして出てくる数増やしたほうが
爽快感もあっていいようなきがする・・・
932ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:05:03 ID:U6oktPEbO
あと俺妄想を思いついた
CPU戦はこうなると思う
タイトル名 7面くらい最後の勝利者
ステージ 宇宙ステージ

A 味方ヒイロ ターゲットミリアルド
B 味方ミリアルド ターゲットヒイロ
となると
タイトル名 宇宙を駆けるステージ宇宙のステージ
A味方カミーユ ターゲットシロッコ
B味方シロッコ ターゲットカミーユ
となって一次解禁が期待出来たりして
933ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:08:29 ID:U6oktPEbO
>>931
それ初心者でも上級者でも楽しめそうだな
あと敵の総合コストも上昇か
934ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:12:56 ID:SRKC1kQi0
デビガンがつまらんからルートごとにボス変えてほしいな。
935ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:14:25 ID:RwQDoXqF0
というかスト4のあのシステムが欲しい。
3ステージ乱入しのげる奴。
936ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:05:42 ID:U6oktPEbO
>>935
あれか、対戦不可能だから乱入しようとした相手はあきらめてしまうのはともかく協力も不可能になるのか

便利だったよな
937ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:25:05 ID:B7ZeLEV30
>>935
2ライン以上に設定した時選べるコースみたいにしたらありだな
露骨な初心者狩りはこのゲームの問題点だし
938ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:39:08 ID:jAdgwcDl0
>>914
機体の大きさで皮肉いってるだけだと思うが
リアル系はある程度戦闘できる大きさだけど
スーパーは600メートルとかあるから無理なのが多い
939ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:44:17 ID:Ra61pQKy0
一応、ダンバインとエルガイムが同サイズだったりしたが
リアルロボッツファイナルアタックというゲームがあってな?
940ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:03:02 ID:USlo0+ofO
音楽についてはまだ詳細無いよな?
前作の主題歌に加えて作中BGM各作品から一曲づつとかかな?
941ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:33:05 ID:8Wj/OWfhO
んなわけねぇだろ
942ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:27:38 ID:U6oktPEbO
BGMの詳細はAOUショーで明らかになるだろ
去年はそうだったし
943ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:53:00 ID:akmFnmKoO
OOに2期のOPさえ入ってくれれば後は何もいらない
というか開発費を曲にばっかり持ってかれても意味がない
944ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:15:28 ID:RwQDoXqF0
>>936-937
1ライン時でも擬似2ラインになって設定したほうが3ステージ越えると対戦開始とか
協力はありとかそんな感じでいいと思う
945ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:21:02 ID:L3QTn/iz0
>>942
そのAOUショーってのはいつ頃やるの?
946ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:02:20 ID:nbH9Y3ae0
NEXTは低コストが弱くて不利って聞いたけどそうなの?使いにくいの?
947ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:24:17 ID:Ra61pQKy0
AOUはググれば出ると思うが、来月の15か22じゃね?
948ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:18:11 ID:U6oktPEbO
>>945>>947
2月20日〜21日

糞だった無印と違ってかなり期待できそうだ
>>946
多分 耐久性が低いし機動性もよくないし射撃はともかく接近性能自体がイマイチだから
949ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:15:45 ID:TeNU/qvb0
>>946
1回のブーストでできるNDの回数が少ないことと、機動性の低さから逃げれないこと。
あとはゲーム内における単発火力が低くなったせいとはいえ、耐久値が320(一部除く)に減ったことか。
BRコンボしやすいから結果的にはダメージとられやすいから一瞬で死ねる。
950ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:22:39 ID:dWTGHkIlO
と、いうのが2chの一般的な意見だが実際は普通に戦える
ロケテで連勝してた機体にはデュエル、ビギナ、ヴィクトリーとか1000の機体も多かったしね
まぁ陸ガンとドムも特殊なバグのせいで連勝してたけど
951ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:34:03 ID:8Wj/OWfhO
なんでロケテで勝ってたからとかで考えるのか理解不能
無印だって下手くそがフリーダム使っても激弱だろ
相対的な性能考えなきゃ意味が無い
952ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:43:10 ID:dWTGHkIlO
ロケテなんて誰が強いかわからないんだからとりあえず連勝してる機体を見るのが普通だと思うが…
ロケテ常連とロケテ常連が対戦しても勝ってたしなぁ
953ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:56:09 ID:USlo0+ofO
1000は別に前作より玄人向けっぽくなっただけで今回も死んでは無いと思うよ。
954ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:07:48 ID:YoEy9siUO
>>952
ロケテ常連が強いとは限らないし相手が弱いという可能性だってあるから>>951の言うとおりだと思うが


955ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:15:15 ID:YoEy9siUO
>>952
だいたい誰が強いかわからないって書いてるのになんで誰が常連か知ってるんだよ

それで常連が勝つ機体が強いんですか。頭悪いなお前。
956ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:21:51 ID:xL33gQuUO
低コが強いと1000.1000の物量作戦がウザくなるから弱いぐらいでいいよ
957ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 18:38:20 ID:tyBKjE960
>>950
次スレは?
958ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:03:07 ID:OTeyhNV90
>>956
物量作戦の「作戦」←この文字が意味無くなるぐらいに弱くなるのは嫌だな
959ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:04:53 ID:OTeyhNV90
>>950
その見解を見るとメインがマシンガン機体がいないのだが?
マシンガンは大丈夫なのか?
960ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:07:11 ID:ayqgBRPgO
大阪ロケテならガンガンベスト4の人はなに使っても2桁連勝してたよ。
優勝と準優勝もいたけど連勝するのはベスト4の人だったわ。
実際ガンガンでもあの人のほうが強いけど
961ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 19:49:47 ID:lmm5sgK8O
ロケテでの勝敗を参考にして何が駄目なんだよw
962ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:47:02 ID:WIY8V2np0
>>956
前作の低コは十分強かったが10001000もさほどウザくはなかったよな?
アレックスや陸ガンがステップしてくるとタイムオーバーになってたけど
963ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:50:00 ID:B06XIKpn0
機体のポテンシャルっていうものがあるにもかかわらず勝敗で強い弱い言ってしまうからじゃね?
ガンガンの初期グフみたいな。
吉祥寺ROMでのハンマは遠距離では超強かったな。ザクVでないかなザクV!
964ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:15:44 ID:8Wj/OWfhO
>>961
ロケテでの勝敗とか機体性能差より腕の差のほうが大きいだろ
その機体で勝ってたのが同一人物ならなおさら
無印で同一人物がフリーダム使って負け続けてたら、フリーダムが弱いことになるか?
965ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:30:55 ID:oojjL08a0
まあ今のままだと良くも悪くも腕の差がでるゲームになりそうだな。
966ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:31:18 ID:Y3r79lF60
だから腕がいい人が使えばちゃんと戦えるって事だろ
マシンガン機体は知らんけど
967ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:25 ID:OTeyhNV90
マシンガンがすげえ心配だ
ロケテでもマシンガンって当たるんですか?って聞きたいぐらいの
スピード感だったし
968ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:59:57 ID:MjxmZ4KjO
1000×2はもう少し強くても良い感じ
969ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:14:12 ID:lmm5sgK8O
>>964
連勝できるほど程の機体性能ならそこまで上方修正は必要無いということだ

1000コストは普通に無印と同じ感覚で使える
今までは3000とか2000の強機体のせいで目立たなかったが
2ちゃんの評価が低いだけ
970ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:19:30 ID:8Wj/OWfhO
>>969
機体の強い弱いを判断するのにロケテの勝敗で決めるのはおかしいって突っ込んだだけだ
上方修正とか知らんから俺に言うなよ
971ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:20:38 ID:lmm5sgK8O
>>970
だから参考に最初から言ってるだろうが
だれもロケテの勝敗だけで決めろなんて言ってない
972ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:44:20 ID:Caqeq6mC0
なんでこう喧嘩腰の奴らばっかりなんだ。
ガンダム好き同士仲良くしようぜ。
973ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:13:52 ID:doybkBnN0
>>972
ならばいますぐスレ住人全てに種作品だけでいいから争いを止めて見せろ!
974ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:57 ID:r4RCUTBL0
>>972

リア厨ばっかだから無理
975ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:16:38 ID:oojjL08a0
何故かNEXTスレって定期的に喧嘩っ早い人が集まってくるよなw
976ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:21:44 ID:STT9lwkV0
>>973
種作品を排除してからそうさせてもらう!!
977ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:25:02 ID:hIzdhSzm0
対戦が出来ないから闘争本能を持て余しているのかも知れないね。
978ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:30:01 ID:LMNtkqHGO
黒歴史(ガンガン無印)の再来はいやですよ
979ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:52:25 ID:8Wj/OWfhO
>>971
機体性能を考えるには相対的な強さを見ればいいだけでしょ
動画とかで全員で議論出来るなら別だが、それもないプレイヤーの腕込みの勝敗なんていったいどこが参考になるの
980ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:58:39 ID:U6oktPEbO
言っちゃ悪いけどガンガン無印より連ジ無印〜エウティタDXの方が糞ゲーだったと思うよ

減りが凄いし 体力少ないし グラフィックもガンガン無印以下だし体力が少なかったりして扱いにくい機体が多いし武装が地味だしZとか高コストと組めるのはネモとかだけだし
何より俺的にはジオンティターンズ側を選びたくないのに敵が連邦エゥーゴだったら選ばなきゃならないのが一番酷い

それにくらべりゃガンガン無印の方がいいだろ
981950:2009/01/14(水) 00:33:48 ID:OajOTov6O
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231860776/

遅れてすまん
たてた
982ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:38:44 ID:48Acm+DR0
コスト違うんだから1000の方が弱いのは当然だよ
物量を活かして少ないチャンスをものにするのが低コストの戦い方じゃないの?
983ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:58:35 ID:A41fUPeA0
実際、負け続ければそれは弱機体って認識されるし、勝ち続ければ強機体って思う

ベストとは言えないが、大まかな指標にはなるんじゃないか?
984ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 01:39:43 ID:MN3WSWdsO
1000コストは耐久力を400にしてとブーストダッシュ時間を増やせば問題ないんじゃないの?

まあ、AOUショーでNDと1000コストがどうなるのか楽しみだ

でっND修正は必要だと思うか?
NDのせいで1000コストが弱くなったんだろ
985ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:19:11 ID:x1BU0S/T0
>>980
NEXTスレなんですけどここ。
986ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:32:24 ID:OajOTov6O
そんなことしたら誰も3000や2000使わなくね?
1000は現状維持でいいと思うけどなー
987ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 02:42:07 ID:BDh2ZMkx0
>>980
お前が言ってるのは単なるワガママだろ
Gジェネでもやってろハゲ
988ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:31:06 ID:MN3WSWdsO
1000コストのために考えてみた

NDキャンセルを使った攻撃は普段より低くなる

例 ガンダムのライフル 一段威力120 二段以降60

ライフルコンボの威力合計240
989ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:31:46 ID:seX7oiMf0
で、考えてどうするのよ
990ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:40:10 ID:fiovVbtM0
てか補正かかんねーのかよwって突っ込んで欲しかったんだと思う
完全に滑ったな
991ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:48:19 ID:qvUeL0ukO
百式なんてBR2回刺さったら蒸発ですね
992ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:16:35 ID:MN3WSWdsO
俺じゃこれ以上は考えられない

なんか最近荒れるのが増してるなここ

なんと言っても新情報がないからだよなもはやNEXTがもしサザエさんの格闘ゲームみたいに本当は稼動予定はないゲームの妄想を語るスレだったらもっと荒れてたのかな

頼むからこのスレつまんない話しかできないならアルカディア発売するまで皆書き込まないでほしい、荒れるから

今俺も書き込んじゃったけど
993ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:49:33 ID:2Ov75BMgO
>>980
>言っちゃ悪いけどガンガン無印より連ジ無印〜エウティタDXの方が糞ゲーだったと思うよ
お前が糞ゲーと言うゲームの後継機がガンガンな訳だが。

>減りが凄いし 体力少ないし グラフィックもガンガン無印以下だし体力が少なかったりして扱いにくい機体が多いし武装が地味だしZとか高コストと組めるのはネモとかだけだし

減りが凄いって300以上のダメなんか基本出せないぞ、ガンガンと違って
しかも体力が少ないって連ザから増えだしたんだろ?
乙寺までは根性補正でなんだかんだで体力は結構あった。
グラフィックは連ジの方がまともだぜ?
機体に焦げや汚れがある方がリアルだろ?ガンガンはSD化されてるから本物っぽくないんだよ。
Zがネモとしか組めないって解禁前の初期だけだろ。旧機体と滷獲機体使えるし。
武装が地味なんじゃなくて、どんどん派手になってきてるだけだよ

>何より俺的にはジオンティターンズ側を選びたくないのに敵が連邦エゥーゴだったら選ばなきゃならないのが一番酷い
ルートがそれだけ増えるから良いだろう。機体の色が嫌ならそれは個人の好みだから文句言うな

>それにくらべりゃガンガン無印の方がいいだろ

それは無い。
994ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:54:44 ID:X/k8JsvJ0
>993が言いたいこと全部言ってくれたw
995ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:55:52 ID:Qe/+zc6dO
ガンガンも連座も乙寺もゲーセンに行けば楽しんでたさ
糞ゲーかどうかはどーでもいいよ。楽しめてたって事実は変わらないから。
996ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:00:26 ID:lGVZ4LTjO
>>935-937
それいいね
997ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:04:43 ID:R2c8BaW9O
まあ糞ゲー糞ゲーってくだらないことすぐ言わないで
無印を普通に楽しんでる俺が勝ち組ですぬ!
998ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:09:44 ID:Qe/+zc6dO
1000ならNEXTは神バランス
999ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:11:29 ID:Qe/+zc6dO
1000なら埋め
1000ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 10:12:19 ID:R2c8BaW9O
神バランス……
神……
そうつまり神バランスとはゴッドガンダムを基準にしたバランスのことなんだよ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。