【クロ】LoV LORD of VERMILION56【はいてない】
1 :
ゲームセンター名無し:
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
(俺の近所の店はカード排出あり200円→200円)
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(強化分は無効)を載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
・一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオに沿ったサイドストーリーを読み進めることが出来る。
・プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。称号の変更が可能。
・オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
・武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
・マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
>>5 >>6 そんな下がっていたあげく建てる前にリンク張られていなかったスレ言われてもな
>>1 は彼女もいない
キモオタデブ or キモオタヤセ
>1
チョン乙
シュールセヨ〜
カラっとからAGE
16 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:48:10 ID:R/O2HP8zO
>>12 は彼女もいない
キモオタデブ or キモオタヤセ
18 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:11:45 ID:PUS0xSczO
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ここは「地味に地形戦略スレ」になりました
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
20 :
【大吉】 !:2009/01/01(木) 06:11:17 ID:1Elo5gkFO
今日こそカイムとわだつみが引けますように!!
さて、サントラ発売日だが予約してなかった俺にPRエンジェルは微笑んでくれるだろうか
ふと思ったんだが
降格が入ったら高Lv主が低階級に出現して
これまたえらいことになるような気もしてきた
称号じゃなく主人公のレベルでマッチングしろよ、もう。
保守上げ
>>24そうなると泣くのはストーリー厨だなwww
ストーリーやることねぇ
↓
全国デビュー
↓
称号13
↓
勝てねぇ
↓
引退
今より大惨事
PRサキュはぶっかけ用にしかならんと考えている俺異端
OVKって使い魔の特殊と違って
攻撃力・守備力影響するのか?
特殊使ったテティスにレイピアで二桁しか出なかったり
怒号当てた敵プレイヤーからのOVKがしょぼかったりするんだが
称号lv7まで保護してあげればいいんじゃね?
30 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:22:44 ID:NrJA1V1L0
>>28守備力が高いほど、受けるダメージは減る。
OVKは固定ダメージなら攻撃力低下は関係ない。
計算式的に考えて。
>>29 三国志は負けても特定ランクまでは昇格だっけ
あれは良いシステムとは思えないから別案出して欲しいね
狩りが一番金落とすのは事実だが、実際問題として人が多いわけじゃねえから
狩りにちゃんとした罰則か、狩り出来ないシステム作らないとマジで終わるぜ
初心者救済しないならこのままエロ路線つっぱしって固定客から金吸い取るしかなくなる
狩りっつってもハンドスキルで勝ってるからどうしようもないような
レベルやら称号やらで制限できないし・・・
初心者同士で当たるのを祈るしかない希ガス
逆か?称号レベルになるのに一定のレベルを要求すればいいのか
称号レベルが1とかなら初心者と言ってもいいが
4,5も称号レベルに行ってる奴は初心者でもないだろ
ただ救済処置として
称号のレベルによって、使えるレアの枚数は制限はした方が良いと思う
>>33 枚数禁止したって仕方無いだろう。
GCBみたいに定期的に特殊ルーム追加した方がまだマシ。
狩が早く称号Lv上がるように、
長連勝や評価ランク・Smash成功率補正を掛けるとかで、早く称号ptを上げればどうだろう?
新しくICを作るだけかもしれないが、
さっさと上に上げればカード作り直している時間分は初心者同士のマッチ率が上がらないかな。
>>35 それがいいかもなあ
さっさと上に押し上げちまえば新IC作らせる回数多くなるし、そうなればサブカ人口減るんじゃ?
で、真面目にやってる人間も上がりやすくなると
これはいい案じゃないだろうか
とりあえずキャンペーンで「昇格ポイント2倍キャンペーン」を期待
いや、問題の本質はこれだろ
【メインでランカーになすすべなく狩られるそれもユニット性能で】
デッキ尖らせたり変則装備したりで対抗できるならまだ救いがあるんだろうが
要はメインカードで続けて普通に対戦できてれば良い
メインではとてもやってられない壁にぶち当たるからサブカに走る
降格ないから、続けてれば必ず無理やり壁に押し付けられるしな
壁=ランカーじゃないだろ
サブカ作る連中はそこまで上位じゃないギガス
>>39 サブカ作るのは上位にも居るけど
基本的には同ランクに勝てなくなった奴
テンプレ魔とか使っても勝率40%とかの奴が勝ちたいために初心者を狩る
そういう奴はVP単使ったらこの称号レベルじゃ勝てるわけねーだろ!とかの理由をつけたりしてサブカ作ってる
勿論全国行くときはテンプレデッキ
魔のテンプレなんか本人のスキルなきゃ使いこなせないってのにねー
8だから使いこなせてる節あるし
模倣で勝てないからってサブカ走るのは愚かしいと思うけどね
ガルーダつええよガルーダ
ちょっと疑問に思ったんだが、他の対戦型ACGでは狩り対策ってどうなってんの?
俺の知る限りだと三国志がver.3から連勝ボーナスを取り入れたくらいか
■eがこれまでに無いような画期的な狩り対策システムを作れるとは
思えないし、現実的に考えたらよそのを真似るのが一番いいと思うが
>>41 テンプレ魔で50%の俺を怒らせたな?
まぁ戦績が200〜300戦のうちなら機甲使えば勝率回復出来るよ
借金40で4割位だった海使いの友達が5割に戻したのを実際に見た
ついでに18連勝してた
それより上は知らんがな
>>40 称号レベル10が極端に少ない事を考えると称号レベル10からのランカーとのマッチ完全解禁がサブカの一番の原因であることは確かなはず。
ってかそれ以下で勝てないから作ったサブカなんてストーリーやってりゃ勝てるレベル。
>>42 同意
メデューサ、オーガ等壊れもいるが基本的に装甲薄い魔種
上に行けば行くほどピン落ち狙いに弱くなるよね
>>44 同じく勝率5割
でも勝率キニシテナイ、それより一戦一戦の駆け引きを楽しんでます
恥ずかしげもなく壊れ主人公前出ししてくるランカーが駄目。
誰とは言わないが数字の8みたいな奴。
48 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:34:22 ID:4bfXyNDgO
もぉ
称号が3つ以上違うランカーと対戦して勝ったら
10000経験値ボーナスでいいよ
>>46 ナカーマ
俺も前は勝率気にしてたが今では楽しむ事が一番だと考えてるぜ
機甲戦でデネブ特殊→撃ピアでオーガが1C持たずに死んだ時は泣けたwwww
>>47 アレだけ硬くて魔の盾にするなというほうが間違ってないか?
確かに升級の主人公だけど
レベル制はサブカ防止と勝てない人への救済とか言ってるくせに完全に裏目に出てるんだよなぁ。
サブカが狩れる称号レベル帯じゃ主人公弱いからレベルあんまり必要ないし、勝てない人は経験値が入りにくいから結局CPUやった人が有利なだけ。
そして格上に当たると腕の差+主人公のレベル差で余計勝てない構図になる…と。
格上は格下に主人公レベル合わせる位はやって欲しい。
>>49 二日に2ゲームやったが二回とも玄武入り神族
両試合とも左右に振られた挙句パーティー全員で玄武の罠踏んだぜ・・・
玄武とペガ相手に勝てる気がしない・・・
53 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:48:38 ID:BviMqKya0
大会モード実装でいいと思う。
ただ、78連勝とかしているのを見ると「降格」とマッチングを見直す必要はある。
やつは、100連勝いくのか?つーか、8としか当たらないようにしろよ。そいつは
>>52 神は罠さえ踏まなきゃグリフォンだけでもなんとか…って感じ
玄武脆いから結構落とせるしね、ペガは闇ないと無理だが
ただ罠踏んだらほとんど諦めてるww
玄武15だから溜り早い上に撃複数だからな
逆に言えばしっかり分散しておけば怖くない
玄武一体なら余裕、玄武ペガやら撃ピア入ってくると辛くなるけど
水虎で4速以外おいしいです
4速早くて4体はなかなか入らない
サクリファイスに種族ごとの成長要素をつけるとかどうだろう
レアドロップで三国志大戦の外伝的なものがつく
魔種サクリ時スピードアップとか不死サクリ時攻撃力+10とか
これでサブカ減ったりしないかな
【三国志の軍師の奥義】
・LOVのサクリファイスに当たる、プレイ中1回だけ使える青ボタン技w
・プレイ回数で強化されていく(メインカードを推奨する仕組み)
・レベル上げは軍師ごと(何種類もある)
・経験値の入れ方はプレイヤーの選択(どれを上げるかと、上げる強度を選べる)
・範囲や効果時間や回復量がわずかずつ上昇(戦闘力自体は上がらない)
・運用がうまくないと結局効果が上がらない(優先度は運用>>>レベル)
>57
あ、説明ありがとう(*´д`*)
みんなごめんね大戦の知識あること前提で話しちゃって
結局LoVでもレベル概念がそれに相当しないかソレは。
三国志は勝率が近いプレイヤーを優先的にマッチするようにして、初心者は初心者にあたりやすくしてるよね。
でもLOVはプレイ人口が少ないから、あまり意味無いかなぁ…
【戦闘力自体は上がらない】ってのが大事なんだと思うんだな
使い勝手は良くなるから戦い方の幅は広がるけど、あくまで一時的なもの
いつどこで使ってくるかを気を付けていれば十分対抗できる
LOVのレベルは、99カウントフルに効果を発揮する戦闘力上昇
立ち回りで回避するにも限度がある(まったく戦わないというのは非常に困難)
装備や装飾品、弱点属性も同じことがいえる
>>56 平等に強くしても勝てない奴は今まで通り勝てないんだからサブカに走るだろ。
サブカならそもそもそういうオプション無しの状態の連中同士の戦いになるだろうし。
面白くないとは言わないけど、今のシステムにそれだけ積んでも何も意味はないと思う。
理由書いてなかったや。
結局サブカ作る人の問題の大半は腕でしょ。
次点でプレイヤーのステかな、と。
プレイヤーと使い魔のレベルと、装飾品を全て無くして入れるなら意味は出るけど。
それなら大戦やってろって感じだと思う……というかそれを導入している大戦のサブカ率はどうなんだよ、と。
サブカード反省キャンペーンとかどうだろう。
IC二枚を送って称号レベルが低いほうとPRカードを交換、とか。
だめか
大戦のサブカはものすごい勢いで階級上がって行って、すぐ視界から消えちゃうからなー
たまに当たるけどそこまで気にはならないよ
駒は同じだから動かし方とかは参考になるし
>>64 んー
サブカ(・Д・)イクナイ!!
↓
システムの問題じゃねーの?
↓
他ACGのシステムどうなのよ
↓
大戦はこんなだぜ ←今このへん
だと思ってたんだが、意味無い大戦に行けって言うってことは
今のままでいいって意見なのかー?
じゃあサブカ対策としては、その「ものすごい勢いで階級上がっていって、すぐ視界から消えちゃう」仕組みの方が大事なんじゃ……。
その外伝とやらがあるからサブカが減った!というわけでもなさそうだし。
……というか、だからそれなら大戦やれよと。
サブカに手を出してる友人を止めるいい台詞ください
やられた方のことを考えろ、イジメみたいなもんじゃねーか っつってんだけど
結局、ネタデッキ試すと勝てないから実験用とか、そういう理由で使うんだよな
サブカってリアルで知り合いにやられると、正直言って幻滅するわ
>>69 「ネタデッキがやりたいなら俺が店内で付き合ってやるから初心者減るようなことしない方がいい。」
って言って聞かないようならシリアル覚えて最上級設定にしてやったらいい。
つーかネタで勝ちたいとかどんだけわがままだよ。
>>67 >>56見る限りでは、「他ゲーどうなの?」ってよりは「大戦と似たようなの導入しようぜ」って見えたからなぁ。
そのシステムだけ入れてもサブカの現状は変わらないと思うし、それだったら大戦でいいじゃんと。
全てのレベル制と装飾品/装備品の差を無くせば良くね
腕の差で負けるなら勉強になるし、不公平を感じなければ不満も無い
その上で麻雀格闘倶楽部みたいに一定称号までの初心者専用マッチ枠を作れば良い
別にレベル制も装備品/装飾品もLoVには要らないし、それだったら大戦やれって意見は少しズレて無いかい?
まぁレベル制、装飾品いらないなら大戦は言い過ぎかな。ごめん。
一応、使い魔とかにレベル持たせてステが上がるようにしてあるというが、LoVの独自性であるという認識だったからなぁ。
まぁ要らないと言えば要らない部分だとは思う。
>>70 ナイス返答、それなら角も立たないしいいな
わがままなのは同意…
>>100 おいおい、そんなお笑い芸人ですら思いつかないような抱腹絶倒のLoVギャグで笑わすなよw
腹筋崩壊するわw
あーあ
どうするよついに
>>75みたいな意味の分からないノリの奴まで出てきたぞ
全員機甲使えそれで万事解決!
装備も
・使用している使い魔の種族×1が補正
・復活時間が短縮
・リジェネ効果
とかあれば色々出来るのにな
種族縛りを強くしても先細りするだけだよなあ
ぶっちゃけた話
一度登録した使い魔カードを他のICで使用不可にすればサブカ問題は解決じゃね?
未使用なら取り引きできるから、初心者もショップも問題なし。
もちろんメイン一本の人も殆ど不都合なし。
LOVはコモンデッキ大して強くない上、初心者もレアカード+携帯ブースとできるから
使い捨てじゃ大して強くないしな
どんだけ排出カードにコストかける気だよ
>>80 けど実装されたカードを1回使ってみたいって気がするからやめてほしいなそれは
一応マッチング設定できるなら同じ称号レベルだけとか主人公レベルの差せめて3前後のマッチング
だけにできるような設定はできそうだと思うんだけどな。
愛染神単使っていて、不死4(スカルドラゴン ゾンビドラゴン カースドラゴン レザード 撃ピア)とかいう意味のわからないデッキに当たって
心折れたぜ、あんなので勝てるのかよ
サブカ作りたい…リシアにチャイナ着せたい…
チャイナ…チャイナアアアアアアアアアッ!!!
だめえ?
>>82 馬鹿野郎!それはレザードで不死竜を連れて歩きたいロマンじゃねーか
闇複数の高コス二体だから神なら溶けてくれそうだが逃げられるだろうしな
>>80 未使用と使用したカードを区別するのにコストがかかり過ぎるから無理かと、カードに番号が記載してあり、それを入力する形なら、使えるか確認作業が出来ないし、詐欺が増える
>>83 最上級設定、スターター+そのICカードでの自引きのみで頑張れ
このスレ、リサイクルされたんだね
実際は【クロ】LoV LORD of VERMILION58【はいてない】になるから
もし誰か次スレ立てる事になったら
スレ番は59なのでその頃になったらここを思い出してくだしあ
ノシ
ちょっと、サブカ作るかな
名古屋とかサブカだらけだしな
new谷景子とか、勝率90%が五枚目とか自慢してたしなww
大戦のランクは
勝ちと負けで武勇(LoVでいうポイント)の上下が同じだから
事実上連勝しないと上にいけない。
そして連勝するほど連勝ボーナスが跳ね上がるから
サブカはものすごい勢いで昇格していく。
そして、昇格戦では序盤は2連勝(昇格戦前+昇格戦)が必須。
今のLoVで換算すると10ランクくらいの昇格戦では6戦5勝できないと昇格できない。
昇格戦に失敗すると3連勝前後のポイントが減少する。
だから連勝できないヤツは昇格戦で詰まって大体似たようなやつがそこに溜まる。
ある程度溜まると、そこでひとつぬきんでたヤツが運良く連勝できたりして昇格する。
だから、大体同じ程度の強さのやつで戦うことになる。
一番の癌は、勝率2割を超えると勝手に昇格していく今の仕様じゃねぇの。て思うけどな。
昇格戦も勝率2割あればそのうち勝てる。
もしかしたら勝率3割必要だったかもしらんが大差ねぇ。
後根本的に人口が足りない。この問題は解決しようがねぇんだけど。
何故大戦と比べる
連勝率ってゆうのを設けてマッチングしたらどうだろう
全体の勝率のうち何パーセント連勝しているかを計算していくつかの階級をつくる
その中でマッチングするようにするとか
あー、でも戦績少ないのに連勝とかしちゃうと地獄か・・・・
サブカ作っても上に行けば、作らないで一本でやってきた人に
主人公レベルとか装備の強さで勝てなくなるから
低位〜中上位でいい気分を味わいたい人向けなのかな
立ち回りとかで差が無かったらサブカってきついと思うんだ
初心者は狩れてもある程度まで行ったら狩られる側になると思うんだが
>>84 オレもおでん使ってたときにそれに当たったが、シールド封印されて戦わなければならない状況になる
セルケト使えばこっちくるし…
立ち回りで何とか・・・ならないか
レナス型ならまだしもおでんか・・・
玄武さんとか入ってなかったのか?
最近だとアポロン入りも良くみるけど
今度こそ次バージョンで新シナリオ出してほしいな。
あのラスト見たら続きが気になって仕方がない。
>>95 デゥクスの中身が気になる気になる
そういえばデゥクスって星の名前じゃなくて軍隊の階級らしいね
よくは知らんがな!
なんだかんだであと10日で追加か。
けどVPみたいな起爆剤が今ん所ないから盛り上がりにかけるな。
特殊なカード多いっぽいからあえて起爆剤的なもの用意しなかったと予想
どっちにしてもクロは初日2〜3万にはなるだろ
勝たないとつまらないんだから、サブカに流れるのはごく当たり前では?
後半レベル差やら腕の差で詰まるわけだし
結局、初心者も、カードが集まらないうちに全国大戦とか落ち着いたほうがいい
初心者でも負けたくないのなら、レベル上げやら強いデッキ揃えてからやれば良い
知り合いの新規プレイヤーで、ベリハまでクリアして魔種で始めたヤツいたけど
男爵くらいまで勝率8割越してたぜ
負けたくないなら金かけろってのがLoVなんじゃない?
サキュバスがさっきバスに乗ってた。
なんちゃって
>>101 イエティがそっちに向かって行ったようです
「私イエティ。今
>>101の家の前にいるの」
主人公レベル30ぐらいで上限設定でいいとおもうけどな
あふれた主人公経験値は使い魔に等分とかで
これならまだ個人の腕(テクニック)で挽回できると思うが
上位ランカーがなにを糧にまだつづけてるのかは知らない
隠し玉として悠久追加されそうだけどな
鳥獣と海と亜人が多いし調度いい
106 :
75です:2009/01/03(土) 16:42:51 ID:/cEMgqmIO
この度は私の無理なネタフリで皆様に不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ありません。
言い訳になってじいますが、私自身まさかここまでスベるとは思っておりませんでした。
今後二度とこのような事にならないよう気をつけたいと思います。
本当に申し訳ありませんでした。
今日の新藤95連勝だったぞ
ここまでくるとさすがにやってて楽しいだろうな
でもスクエニどうにかしろ
誰か奴を止めろ
誰か新藤を、やかま新藤を止めるんだ!
あと五人、ランクの高いやつが最上級設定で新藤をメタれば!
無理ですよねー
意外と99で止まりそう
もう100いってるな
けど称号はなし
新藤はもう100連勝してるよ。SNSで自慢してた
新藤さん100連勝してるぞ
全員養分乙とかボーナスゲームとか言われても仕方ないよね
114 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:18:30 ID:BviMqKya0
100戦もして、8とか上位ランカーに一回もマッチングしなかったのか?
本当にLOVのマッチングシステムは糞だな。
気になったんだけどさ、新藤景って「しんどけ」ってツッコミを待ってるのかな?
名前狙い過ぎじゃね?読み方が違うのか?
>>115 ef - a fairy tale of the two.っていうエロゲのキャラクター名でそんなヒロインがいるんだ
俺信者だからゲーセンで名前見た瞬間紅茶噴き出したのを思い出した
まぁLOVだろうが他のゲームだろうがやってる時間がお互いに
合わないとマッチしようがないからね。
上位ランカーはまだしも100戦程度でピンポイントで誰かに当たる方が無理。
efだったのか
てっきりみずいろかと思ってたスマソ
>>117 新藤は上位ランカーってか2トップの片割れじゃねーか。
だけどその新藤でも相性が悪いランカーのは負けることもあるわけで、そういうやつら何人かいるはずなのにそいつらにほとんど当たってないマッチングはやっぱり異常だと思うよ。
まず今日やってるって保障が無いやん
廃人というのは恐ろしいもので、上位ランカーがいない時間を狙ってやるものだそうだ。
やりこみによって、相手がどの時間によくマッチするとか研究するらしい。ま、別ゲーの話だが
122 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:44:44 ID:gQ/YX/OdO
まあ100行くまでは勝たしてあげてるんじゃね?
大戦の8の時や青井の時とかそうだったらしいし
マッチすりゃ分かるけど、新藤とか絶対に勝てないし、捨てゲーする奴だっているだろうから達成できたと思う。
性格さえ良ければ、雑誌で呼ばれたりするんだろうけど、あんな性格だと声すらかからんな
称号レベル13の俺でもしょっちゅうランカー戦だから
100戦してランカーとほとんど当たってないってことはないだろ
姫初めならぬLOV初めやってきた
初レア北!なになに、30コス、ゲートサーチ、レア・・・
よっしゃ!カイム北!
魔種
酒かよおおおおおおおおおおおおおおお
>>123 なんで新藤に勝てないんだ?
廃プレイでパラメーターが異常に高いから?
しかしLv40統一の全国大会でも決勝大会まで行ってるぞ
純粋に上手いだけか?
そればかりとも思えんが・・・
良くLoVは劣化三国志大戦とか言われるが、三国志大戦の全国1位がLoVでも全国1位になれるとも限らないわけで…ようするに相性があるわけだ
まあ8も大戦1の頃の栄光だしな
当時に比べて戦略の幅広まってるのに、8は魏にこだわり続けてたが
もう新藤と8LOVやめてくれないかな
あいつらとあたるだけでなんかやる気うせないか?
トップランカーいなくなったら困るだろ
8型真似る奴は大抵カモだから
死んどけ とランカーの頂上見たことないな。
135 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:42:51 ID:4bfXyNDgO
あいつらがいなくなったらスクエニとそのホームが困ります
しかし大戦3でも8動画は見ててウマいと思ったんだが
大会もゲーム外がいろいろあるからな
非電源のMTGというのでも、大会の賞金ありレベルだとチームメイトに譲ったりとか良くあったし
かなり情報が古いんだが
アルカディア1月号にアルカナ関連の数値が乗っていたんだ
wikiに載っていないようだが転載したほうがいいのかな?
アルカナの耐久値やエクセで削れる分とかをwikiに載せたかったがダメか
スレスト引き起こしてスマン逝ってくる
え?こうゆうことってガンガン知らせるべきじゃないの?
俺としては凄く歓迎なんだが
142 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:48:36 ID:RRsQRjI/0
載せてほしい
てか何でいままであんな詳細な情報を誰も乗せなかったのか不思議だったとこだ
今までずっと思ってたんだが、LOVってなんで降格を取り入れないんだろうな。
称号上がってランカーみたいな廃人にばっか当たりだすとやる気なくなるよ。
勝てるように腕上げろって言われるかもしれんが、普通にやってりゃまず廃人には追いつけないし。
大体そこまでゲーセンに投資する金と情熱があるかって言うと甚だ疑問だよねぇ。
素直に降格して実力相応の称号でやらせてくれりゃいいのに。
称号上がりっぱなしじゃ結局辞めるたりサブカ作ったりする人が増えて良くないんじゃないの。
マジアカみたいなのにすればいいと思うんだが
147 :
1/2:2009/01/03(土) 19:59:20 ID:wNzx0mCP0
アルカナストーンの耐久値 53
1回転あたりの攻撃力 アルカナ2.7 それ以外1 (シールド破壊で1,5倍)
エクセレントで均等に21を分配
アルカナを削り切るのに必要な回転数=53/アルカナ攻撃力の合計
4人
アルカナなしシールド未破壊 14回転(13回転時 残2)
アルカナなしシールド破壊 9回転(8回転時 残5)
アルカナ1人シールド未破壊 10回転(9回転時 残1.7)
アルカナ2人シールド未破壊 8回転(7回転時 残1.2)
3人
アルカナなしシールド未破壊 18回転(17回転時 残2)
アルカナなしシールド破壊 12回転(11回転時 残3.5)
アルカナ1人シールド未破壊 12回転(11回転時 残1.3)
アルカナ2人シールド未破壊 9回転(8回転時 残1.2)
1回転に必要な秒数=1000/パーティの合計値
プレイヤーは常に156 4速156 3速168 2速180 アルカナ500
パーティの合計値
主+4速3枚 624 主+3速3枚 660 主+2速3枚 696
主+4速2枚 468 主+3速2枚 492 主+2速2枚 516
主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+3速2枚+アルカナ持ち1016
148 :
2/2:2009/01/03(土) 20:01:56 ID:wNzx0mCP0
アルカナが消えるまでの秒数 (必要回転数×1000)/パーティの合計値
シールド未破壊
主+4速3枚 22.4秒 主+3速3枚 21.2秒 主+2速3枚 20.1
主+4速2枚 38.4秒 主+3速2枚36.5秒 主+2速2枚34.8秒
主+4速2枚+アルカナ持ち10.3秒 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+3速2枚+アルカナ持ち9.8秒
シールド破壊
主+4速3枚 14.4秒 主+3速3枚 13.6秒 主+2速3枚 12.9秒
2ちゃん各LoV関連スレ
ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki
アルカディア1月号
SNSより
ふみあきさん
みっくみくに?さん
D.Dさん
Qさん
ルークさん
ぷにぷにさん
桜守姫さん
魔理沙@チャロン勢さん
桜井 雪乃@ゾンビ無限回収中さん など
おまけ
アルカナが20回で消滅することからオラクル、スフィンクス、スカラベの特殊は2.7のダメージと推測される
そのためシールド破壊しないで13回転後に使うと1回転分浮く計算になる
>>147-
>>148 乙。さあそれをwikiに載せる作業に戻るんだ!
誰か2.1って言ってなかった?
>>151 オラクルの特殊を10回使って残り%が79%って言ってた人がいたね。
>>147の一番下の
> 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+3速2枚+アルカナ持ち9.8秒
の違いは何?
右は2速の誤字?
ミス
> 主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+3速2枚+アルカナ持ち1016
進藤と当たってむかついたから、バハメデュヒッポエルダー炎ピアこれで勝つる!と思ったら・・・
どうみても不死と四連戦でした、本当に(
>>151 ヒント:アルカナの耐久力は159、特殊の数値は%
まあそれでも計算合わないけどな。2.7パリンなら1.7%、2.1%なら3.3パリン…
どっちにしても微妙なことこの上ないw
30コスの溜まりにして5%位割れるようにした方がおもしろかったな。
>>145 ある程度の称号に達したらランカーと当たって降格と昇格を繰り返すだけになるからつまらん
デゥクスって今気付いた(;´д`)
>>157 ちょっそれじゃあどうしろと
159 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:52:10 ID:8u+61OJ70
ドゥクス
土下座戦法
一体でも敵が射程に入ったら一定時間敵のレバー操作を封じる
これで完璧だな
昇格に条件をつければ解決
上位になってトップランカーと当たりつづけるのは仕方ないし、
そういう立場でなお勝ちが拾えるなら、自分もランカーという立場に近いんじゃね
俺自身は、LoVはランカーとマッチするほどのランクに無いから、よくわからないが
TCGで100連勝とか聞くと、流石に相性やプレイスキルを通り越した何かがあるんじゃねーかと思う
とりあえず、主人公のLVはMAX20くらいで十分だわ
>>160 称号レベル10で勝てなくなってやめる人間は昇格条件位こなす連中の方が多いと思うよ。
侯爵では15連勝とかして勝率も良かったけど公爵になってから全く勝てねーもん。
ATKDEF共に50いってないのに75/80とか普通に当たるからやってられん。
>>161 格下に勝ってランク上がった瞬間ランカーに叩き落とされるって言ってるの分かってるか?
仮に、だけど
ランカーと同じデッキ同じ装備であっても主人公レベルが15違うとかだと、
ざっくり考えて攻撃・防御が10前後違うわけで
10て結構でかいぜ
耐性はまあ精精4〜5くらいだとは思うが・・・
ランカーでもネビやにーなや火葬屋はそんなにきつくないが進藤や菊は無理。
てか超獣ランカーが無理www
新藤kにとってランク12ぐらいなんて格下中の格下
レベル差も含めてランク10ぐらいの奴とランク5がマッチしてる感じ
新藤kにとってランク15ぐらいは格下
レベル差も含めてランク10ぐらいの奴とランク8がマッチしてる感じ
技術があるのは認める
ところでHP580 AT80 DF90は何コス相当かね?
>>162 ランカーと格下に挟まれるって普通の状態なんじゃ
一番理想だよな
俺なんか機甲強い機甲皆使え言い周ってるけど
俺自身は勝率半分ないダメプレイヤーでえっと
えーとランカー当たるのがどれほど辛いのか悪いが俺には分からん
新デッキを試そう!
進藤・・・
8は只の先行廃人だったからまだ勝てたのに。
早くVerあがらんかな。
>>165 初期計算攻・防5=HP15でOKだっけ??
なら30のオーディンがLV16・装備・種族ボーナス込みで、
HP525 攻103 防92
だから、これよりはほんの少し弱い。
まぁでも大体30相当でOKじゃない??
>>166 サブカイクナイ!って話から降格の話出てるじゃない?
結局10戦くらいでまたランカーと当たるなら実質降格の意味無いじゃん。勝てなくてサブカに走る連中が本カードに戻るとは思えないよ。
500戦程度のプレイヤーが、3000戦以上やってて腕の差違い過ぎ&主人公のAKTもDEFも30以上高い相手と当てられて面白いと思えるか?
時期的に今は物好きしかやってないだろうし当たるのは仕方ないような気も
>>164 超獣とか魔種みたいな攻撃力特化の種族と
高レベル主人公の相性が良すぎるんだよな
主人公盾にして後ろから攻撃されてるだけで相当辛いし
主人公落としたところですぐ復活するわで戦闘じゃどうしようもないw
うちのホーム100-100になってた…。掘るべきかver. upまで待つか
>>168 あらゆる攻撃を15%とかカットし6秒で復活する事を考えると30コスなんて比じゃないぜ・・・
>>170 今だけじゃないぜ?前バージョンで伯爵に昇格した時なんて昇格後の5戦中3戦通算1桁ランカー、1戦10番台ランカーに当てられてしばらくLoV辞めたもん。
>>172 バージョンアップしたら元に戻るんじゃねw
175 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:49:30 ID:BviMqKya0
今、カードを集める必要なんてないだろう。
次期のVerUPじゃあ 紙くずにしかならないぽい
>>165 やたら堅いディアボロスをイメージするとコスト40以上
それが5秒で復活して、単体ダメ計持ちで、一度きりといえ、味方のHPを全快にさせ攻防+射程を大幅UPさせる特殊技持ち
というバケモノです
ありがとうございました
>>168 dクス
もちろん新藤kの主ステな。今、lv47だっけ!?
で、ドーピングなしの3速lv30が大体
HP530 AT55 DF55
ドーピングありで大体
HP550 AT60 DF65
技術も負けてステも負けてる
勝てる要素ないか
>>162 それは知ってるぞ
俺は上位・最上位グループでの昇降ループは当たり前だと思ってるし
スタートダッシュデモしていない限り、そこで勝率50%台にまで落ちるのも経験済み(FPS,RTS,TCGでな)
つーか、ランカーと当たってフルボッコ降格なんざ
他にもランキング制度のあるゲームで、後発組で上位に入ったことのある人間なら大半が分かってることでしょ
そこで別垢なりサブカ作る人間はその程度であって、指紋認証でもない限り抑止は難しいしなぁ
なんつーか、稼動当初ならともかく
今は上位のマッチング幅が現状にあってないのかもね
179 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:00:16 ID:BviMqKya0
>>178 ただ、同じような実力の人と対戦したいだけなんだけどな。
完全な格上と格差マッチが当たり前は、おかしいし、LOVそのものが
早期に終わる原因になると言ってるだけ
バーチャとか思い出せよ。どういう末路をたどったのかを
>>178 アヴァロンからやってるけどLoV程マッチングが酷いATCGはそう無いぞ。
三国志なら覇者への昇格戦勝ち抜ける力があればそこそこは戦えるんだ。人数多いのもあって覇者になりたてでランカーと連戦とか滅多にないしな。
でもLoVは違う。ひとつ称号レベルが上がるだけでそのランクでの勝率が60%から20%まで落ちたりする。ランカーと戦えるレベルにないはずのプレイヤーがランカーに狩られてるのは初心者狩りに近いレベルだぞ。
案1:マッチング全解禁は称号13から。それまでは称号+−1まで
案2:レベルでマッチング判定
案3:全国大会モード常時実装
案4:レベル上限を設定(30ぐらい)
どれかはやってほしいな
ATK74 DEF96の主人公とかと戦ってると3コスでさえ霞む
称号LVの上限が高いわりに、マッチング幅が広い(ランカーの餌)
主人公が強くなりすぎる(上記マッチング幅に加えて、LV差でさらに餌同然に)
降格システムがない(壁に当たったらサブカ)
>>179 すまんがバーチャの末路を知らないので簡略に説明していただけまいか
流れ切ってすまん
>>109 今日遠出して来たクロキ氏が103勝で止めてたのみたよ
ランカーの居ない店だから必死でガン見してたんだが・・・・
やっぱり魔種って不死セレブに対しては割り合いでしか勝てないのか・・・・
>>181 そんな主人公がいるもんなのか
子爵な俺の主人公の3倍近いぞ・・
プレイヤーの耐性ってほとんど使えんだろ・・・
ランカーじゃない中層あたりの人でもほぼ無意味かな
1%だとしたら100くらうところが99にしかならん
撃単でLV18で偶に他属性使う程度で撃6%光1%のみ
ステもほぼ平均的とかだから無意味だとしんじないとやってられんぜまったく
>>179-180 書き方悪かったかな すまん
同じ実力と戦いたいのも、ランカーと当たるのが早すぎる状態なのも同意だよ
だから、次のバージョンアップで上位のマッチ幅にも調整があるといいなーと
>>182のまとめ上手に加え、
>>183は同意っす
先々月〜先月と、引退者2名からごっそりカード引き取ったのでプレイを始めた手前
覚悟はしていたけど、やっぱ対人が絶望的なゲームシステムに見えるなぁ…
オレの耐性はレベル18で撃2炎3雷3闇2光2%
ここまで耐性あげるの苦労するのに使い魔には適応されずプレイヤーだけって・・・
思ったんだけどプレイヤーのレベルと使い魔のコストは同じようなステータスになっているようなギガス
プレイヤーレベル10=コスト10使い魔相当ステ レベル30ぐらいだとコスト30と同じぐらいのようだし
ちなみにオレはレベル18でHP480攻撃35防御21 コスト15使い魔よりやや高めなステータスとなってる
>>186 DEF90前後ある連中に限って15%とか持ってるんだぜ?
レイピアでOKLv3撃ってもダメージ30とか化けものかと・・・
皆様の要望にお答えし、.netのマッチング設定で
1.称号ランクでマッチング(今まで通りの設定)
2.主人公レベルでマッチング(称号ランクは無視)
の2通りから選べるようにいたしました^^
とか斜め上で来るのが■eクオリティ
レベルに関してはマネーを□につぎ込んだプレイヤーへの対価だからいいと思うが
問題はやはりマッチングか・・・
称号名 称号獲得条件 称号ポイント 人数
公爵 Lv10(侯爵が変化) 8000
王 Lv11(公爵が変化) 11300
大王 Lv12(王が変化) 15500
魔王 Lv13(大王が変化) 21200
覇王 Lv14(魔王が変化) 28700 39人
帝王 Lv15(覇王が変化) 38300 16人
皇帝 Lv16(帝王が変化) 50300 2人
大帝 Lv17(皇帝が変化) 65300 2人
wikiからのコピペだけど単純に公爵と大王でも約2倍のプレイ差(当然lvも高い)が
あるって考えると称号差は2つぐらいでも明確な壁が存在する
人数は現在の全国ランキングから引っ張ってきた
>>191 さすがに大げさだが参考までに弱点なしで
AT55→DF60にOVK3で約120ダメ
AT55→DF90(新藤k)にOVK3で約90ダメ
AT80(新藤k)→DF55のOVK3で約130ダメ
ギリギリの勝負だとこの差はデカい
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ 第2回大討伐祭
ギガス
マッチングとかいちいちうるせぇよ
一般は黙って廃人ランカー様の接待してりゃいいんだよ
嫌ならとっとと辞めろbyスクエニ
>>195 低級称号は廃人サブカを接待ですか?わかります
じゃあ辞めますねby一般駆け出しプレイヤー
197 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:06:53 ID:4bfXyNDgO
僕覇王ですけど8と新藤の接待もうイヤです
今日の頂上対決酷いな…なんだあの称号レベルの差
特定のランカーにガンメタデッキで挑む人達が現れたら面白そうだけどな
それこそ世も末だが
( ;´△`)そんなのにかまうなよ
スクエニももう少し初心者呼び込む努力をしないとまずいんじゃないだろうか
全国のシステムなんとかするだけじゃなくって
ストーリーをもう少し増やすとか
三国志みたいに、ミッションモード的なものを出すとか
ゲーム性もだけど一番はやっぱり財布面な気も
クレサで客がそれなりに増えてきたのに10日後にはまた元に戻るんだろうな
協力ミッションとか・・・
システム・マナー両方のトラブルの嵐になるから無理か・・・・・
クエDみたいにダンジョン攻略モードを追加すればいい
ランカーを敵ではなく味方につければ心強い
>>206 そういうモードあれば楽しそうだよな
正直対戦物はあきた
ダンジョン攻略モード実装
クリアすると次の階へ
999Fが最上階
つまりLoVを止めてQoDをやろうぜと…
とにかくレベル制と装飾品制度を廃止しろと
くだらないキャンペーンとかカード追加とかよりもっと根本的に大事な事だろう
特色削ってどうするのやら
装備品獲得
↓
ファンファーレが鳴って羽(赤<緑<青)が舞う
↓
Aクラス装備げと
経験値だけじゃなくてお金も手に入るようにしてセンモニで買い物出来る様にすればいいよ
装飾品のプレイヤーATKとDEFはほぼ0にしていいような気がする
種族補正やOKはおいといて
武器はスロットだけでいいからマテリア入手でカスタマイズでいいよ
まずはau説得しろ
>>193 今すぐ特殊使った後のテティスにOKLv3叩きこんでくるんだ!
嘘みたいだろ?Lv3でも弱点じゃないと50も食らってくれないんだぜ…?
なんか多段ヒットのせいか知らないけどレイピアは極度に硬い相手には全然効かないよ。
しかし…。公爵でも運悪いと皇帝と当たるんだが最高で57000以上称号ポイント違うわけだ。もし
もし称号レベル1でも同じポイント差の相手に当たるとしたらやっぱり皇帝と当たる計算に…!
やっぱ不味すぎだろ今のマッチ。30秒で対戦相手が見つからなかった場合は称号ポイントも貰えるCPU戦になるようにして2ランク以上離れた相手とは設定いじらない限り当たらないようにしろよもう。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:05:25 ID:iR7GTVsvO
>>209 レベル制と装飾は別にいいだろ
動員数が少ないからだめなんだから
みんな友達とか他の掲示板でLoV紹介しろよw
ところでここに15枚のピローがあるわけだが、締め切りまで間に合いそうにないんだ。
時間がたりねぇよ!
>>219 つ ギガス カイム ガーゴイル グレムリン
装飾はいらんだろ・・
使ってる携帯で格差されるってどんだけさ
だからそれはあーうー側に言わないとどうしようもない
事前確認しなかったのもいけないっちゃいけないが
あうあう言ってる人は対応したら次は何に対して愚痴るんだろうか
>>218 むしろ仲間がどんどん休止撤退していくわけだが
ここまで読んで、主人公Lvの補正として、
主人公が落ちた時の復活にかかる時間をレベル依存にしたらいいのではないかと思ったのだが、
廃人クラスだと防御力が高すぎてまず落ちないということに気がついて意味がないと悟った。
後は特殊技ゲージの溜まる速度をレベル依存(高いほど遅くなる)くらいしか思いつかん。
実際強い(高コスト)キャラほど溜まるのが遅いんだから、それで良いような。
>>224 愚痴らなくなるよ。
他の不満と違って同じ金払っての結果だから文句出るのは当然。
おまけに対応予定として引っ張ってるからね。
これで対応しませんとか言ったらちょいと問題。
ただ、公式の場で□e側が「auのせい」って言っちゃったから、
かなり状況はまずくなってると思う。
>>225 こちらも同じだ、、皆口々に糞ゲー糞ゲーと言うけど
LOVには安さという武器があるし他にも
リシアのおっぱい眺めたりスペクターで逃げ回ったりと
ゲーム以外の部分で色々遊べると思うけどなあ、、
仲間が増えたと思ったら直ぐ居なくなる仕様はやめていただきたい。
>>209 Lvはステの上昇率が一律なら気にならないが
経験値二倍Timeで上がると通常時より悲惨な上がり方になるのがたまらないは
まぁ一律だったら一律で新藤や8のステが酷いことになりそうだが
230 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:41:30 ID:iR7GTVsvO
>>226 いや、それはちょっといいと思った
ってかみんなここでダンジョンストーリー入れろとか言ってねぇで
公式サイト行って言えよ
いや、言ってください
追加カードの画像ってどの雑誌に載ってるんだ?
232 :
193:2009/01/04(日) 01:13:02 ID:kcYc8adp0
>>217 幼女にOVK3を打ってきた・・・って言うのは冗談で
テティスは特殊を使うとDFがlv+種ボーナス+装備込みで約130
これは指摘通り「極度」に硬い状態かと
OVK3のダメ計算式が分からない以上なんとも言えないが
DF90に対しては80〜90減っているのは確かと思うが・・・
わざわざ硬くなってるテティスを狙う必要もないわけだが
サクリしてでっかくなった幼女・・・
大きくて硬いモノ(ステータス)を持った幼女か、素晴らしいな
公式サイトて意見板とか掲示板とかないよね
オンライン物てユーザーの意見が受け取りやすい場所が必要だと思うんだが
管理が大変すぎる&雰囲気が悪くなるから入れないってオチのような
昨日(土曜日)の午後あたりから
回線の調子悪くなった?
頂上決戦とかが大変なことになっていたのだが
装飾は明らかにいらねぇな。
単純にLV差だけだったらトップ2以外のランカー相手なら何とかなるレベルじゃねぇかな。
まぁハンデには違いねぇが。
っか何よりも一番の問題は上の方の称号LVUPに必要なポイントの多さじゃねぇか。
例えば1000Pごとに称号LV1UPぐらいに細かく区切られてたら、例え3つくらい離れた相手とマッチしてもそれほど変わらんだろ。
問題はやりすぎてる廃ランカー達なんだが、彼らには将棋で言うとこの羽生さん並の人工知能COMに相手してもらえばいいわ。
早くVer上がってくれないかな。
新セラフ追加でMAXまで上げた不動明王が輝く時がようやく来る。
【掌握】セラフ 不動明王 ペガ ハヌマーン アヌビス
欲を言えば4速10コスピンダメくればさらに面白そうなんだがな
そういや、「覇王」のゲームや「クロ」のマンガ、詳しい人いる?
前回の追加を考えたら、ゲスト単が組めるように出ると思うけど、
他にどんなキャラが出そうなの?
クロはともかく覇王が主人公だとは思えん。
超獣や機甲に持ってこれそうなキャラはいるの?
黒神はヒモの主人公とそれを養う下着女とクロとハンバーガー兄貴しかしらんわ
黒神は一通りよんでるが、他にでるとしたら必殺技が本体含めて5人に分身するダンディーおっさん。
自分自身の身体能力を全て強化する年増女。
水分を弾丸にしたり破裂させることができるラリってる男。普通に技とかはLOVに合わせやすそうだが、絵とかがこのゲームと全然合ってないからクロだけで自重するんじゃね?
あ〜、でもアサシンはともかく光るおっさんみたいな絵にすりゃ違和感ないか…
光るおっさんが気の毒で仕方がない…
せっかくがっかりSRの汚名返上したと思ったら【魅惑】ウィッチ登場…
どうみても元の木阿弥です。
サヨウナラ!キミを忘れない!
ウィッチとぴかっさんに何の関係ががが
同コスト、同じ光攻撃、同じ亜人繋がりでじゃね?
特に関係無いとは思うが使う人次第だと思う俺亜人使い。
次も今くらいシールドが重要視されるならメフィ、戦闘重視ならウィッチってくらいじゃないかね
装飾品とレベル制のせいで、□eに多く貢いだ側が勝つ構図になっている
んで今から始めようと思う人は、『腕で勝ってても貢いだ金額で上でなきゃ先発組に勝てねぇの?んじゃやらねーよ』になるのが問題だ
んで主人公が強過ぎると前出しゲーになってゲームの本質が変わるのも問題だし
新装備で強い武器防具出し過ぎても同じ危険があるから、装備品はQoD並に着せ替えを楽しめる程度にしとけば良かったんだよ
新ウィッチ>複攻、スキル無し、2速、味方の単→複に変更
光おじさん>単攻、ゲートサーチ持ち、3速、シールド修復
まぁ結局は好みだな
神でいうレナスとフレイ
魔でいうベルゼとオナ兄さん
みたいなもんだろう
>>240 そもそも前回がそうだったってだけで今回もゲスト作品から複数出るとは限らなくね?
離反の時は追加前からゲストは全て公開されてた訳だし、今回は2種類だけな気がす
黒神 1巻を買ってみたが猛烈に後悔した・・・
アニメ化するとか、こんな漫画がまだ流行るもんなんだな
自分が糞ならみんな糞ですか
詰め込みすぎだが厨二的設定と話の組み方は好きですが
まぁ価値観や好みは人それぞれ
結局現状は商業効果という数字を出してるもの勝ち
LOVの方向性とピッタリじゃないか
とりあえずおっぱいがよく出るので個人的にはすき
絵は好きだし話もまあありと思ってたが、最新巻で母国韓国の超強いもとみたまがでてきたときは正直萎えた
256 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:44:13 ID:QV7Uc8WT0
韓国人特有の韓国起源説と同じ考えで、話として無理がある。
日本人とかが書くと仙人とかは、中国から来る設定になるだけどな。
同じ掲載誌でもユーベルブラッドの方がLoVに近いイメージ
LOVのマンガ化は、やるだろうか?
超絶おもしろゲームの紹介漫画で勘弁してください
ボンボンビルダーの悪夢が黄泉ガエル
朗努君がニドのスタンド出して戦うんですね!
装飾品なくなればステ差も10ぐらいの誤差で済むから要らないね
携帯サールは装備の色変えとか対戦に直接関係ない部分で使えれば
よかったと思う
話変わるが今日までで一番引いたレアカードってなんだ?
R・SR問わずに
俺はギガス5枚
バハムート五枚
>>262 俺はレナスとヴァンパイアロードとヴァーチューズかな
各2枚
他のはダブりもしない
>>262 ギガスは8枚引いた。フォーマルと光るおじさんは確か10枚ずつ引いてる。
>>262 重装暗黒騎士5枚
最初のR以上がこいつで、それ以来ずっと不死、お気に入りもこいつが一位だが・・・
バハ3枚だな
結構バラバラに引いてる
買ったのがダブってガルーダも三枚だけど
生産量なんだろうか
ギガスって真面目によく出る
ぶっちゃけサキュバスよりよく出る
マカラ6枚
時点でペガサス5枚
あああで言うフレンド対戦的なこと出来るようにならんかな
>250
ヤングチョンチョンの時点で察しろよ
サンレッドだけ読んでろ
覇王は圧倒的に強すぎる敵
いうなれば範馬勇次郎
味方側にトルガル(猫人間)やブロクター(魚人)やパグズ(蛙人間)が居るのになぜ敵なのか・・・
覇王側にも七人衆っていう色物も居てるけど
いつかヤクモが出ると信じてるぜ・・・
引き自慢スレ向きの話題振ってんじゃねぇよ
OVK3なんだが、攻撃判定の数は何回だ?
LV1は1回、LV2は2回?3回?、LV3は3回?5回?
検証したらSNSの方で報告するつもりなんだが、取り敢えず弾丸の数だけ分かると検証がやり易い
俺はフォーマルとネクロが8枚だな。
呪われてるぜ。
>>272 勇次郎の例えは分かりすぎて吹いた。
っかこのゲームからは主人公は出ないのかね。
バハムートラグーンの主人公並に不憫だわ。
その話題は散々でなかったか?
聖剣3のリース萌えるハァハァ出してくれ
SRレナス萌えるハァハァ
1、3、5じゃなかった?
壊れる程愛しても三分の一も伝わらない
>>278 1/3/5だとLV別にATK値が変更されてる可能性があるな
検証が面倒臭くなる
281 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 13:28:49 ID:+FvrA2zxO
今日初めてストーリーやったんだがメデューサって神々で追加になったのにストーリーには出てたんだな
主人公のレベルは、負けるほど上がるようにすれば良いんじゃね?
勝率10割でLv01、勝率05割でLv30とか
天才あらわる
>>282 バランスはよくなるかもしれないが、勝つ楽しみが全くなくなる
>>281 通常攻撃は単数で特殊が複数だったりするから困る
>>282 その発想はなかった。 素直に感心してしまった。
でも
>>284の言うとおり、勝つ楽しみが減っちゃうよな。
と勝率が2割の俺が言ってみるw
勝つとミニゲームができるとかすればいいんだろうか。
勝ちなら称号ポイントが入るじゃないかw
勝ったら装備品フィーバーとかでよくね?
いや、普通に勝ってる連中からすればそんなの面白いかね
試行を重ねていけばみんな同じ程度の勝率になるだけだろ
社会主義じゃあるまいし、それは明らかにおかしいと思うぞ
ていうか対人戦なのにこういう思考は本当に末期すぎ
現状のマッチングシステムもおかしいけど、お前ら(とはいえごく一部だと思うが)ちょっと自己中な考えになってる
まず書き込む前に飯食って風呂入ってオナニーして冷たい水を1杯飲んで1時間仮眠してくるといい
ようは
バーうpまで今のままでおk
ってことで今日もLoVってくる
今日は不死セレブにしか当たらなかったぞ
最近はやってるの?
最近はまんべんなく見るなあ
ただ機甲と海は100回中2回ずつ当たるくらいだった
おまえら機と海そんなに嫌いなのか?って位主雷と当たる
不死セレブと魔テンプレで主雷だった時は目を疑った
>>293 やっぱり嫌いなんだろうな俺も嫌だしw
>>292の通り称号LV10を境に海機は当たらなくなったから良いんだけどね
>>294 今称号7だから10までいけるよう頑張るわ
つっても10に行く前に駆逐されそうだがorz
称号2のヘタレですがサブカの接待はもう飽きたよ…
>>294 機以外はメタってなくても何とかなることもあるしな
他に負けてもいいけど機には負けたくないからいつも主雷ピアに雷はコスト40〜50は使ってる
LoVやってて機甲使いに絶望を味あわせるのが何よりも楽しいwww
雷ピア+αを見ると頭痛くなってくる
魔に殴り負けるのは納得いくけど
機に殴り負けるのは我慢ならない
そんな僕は主雷リッチアウトシャドウナイトインの不死セレブ
>>293 魔はともかく不死セレブが持ってても不思議じゃあるまい
重装当たらなかったりカペラ居たら普通にスピカがきついと思うんだが
今のキャンペーンって片手武器出なくないか?
やたらと両手武器ばかり出てくるし
片手がやっと出たとしても両手よりも性能が低いもの
レイピア系がほしいのに…
>>296 LOVは、サブカにやれるような やつは
このまま上がっていっても ずーと やられ役なんだよ。
どうあがいても先行廃人には追いつかないから
レイピアマスターよりソードマスターの方が格好良いよ。
嘘つき、ちゃんとプレイしなきゃ登録画面に置いただけじゃ携帯サイトの使い魔情報に載らないじゃないか。
>305
わかればいいんだ
>>302 今頃やり始めちゃダメゲー早々に辞めろことですか
よくわかりました
んな2chの1レス程度で反応するようなら、正直対戦ゲー全てに向いてない
つーか、称号1-2にそんなにサブ多いか?
サブカ狩りは流石に1-2は速攻で抜けるぞ
カードはあるけど動きはどうみても初心者です、ってのが多いと思う
>>302 言い方ひどいなー・・・
でも俺も最近はじめてサブカ接待にうんざりだからおとなしくストーリー進めながらPS磨いてる。
オンライン対戦は10勝29敗orz
まわりに一緒にはじめたやつが何人かいるからモチベーションさがらないのが救いかな。
今後のVerUPに期待しつつ楽しんでます。
どかんとぶち当たって端からスマッシュで溶かしていくゲームだと思ってる人もまだまだいてね
俺は吉田絵のおかげでスターターでも戦えた。今はマーメイドが残るのみだが。
勝率が上の人と当たったときボーナスがあればいいんだけどね。装備品とか
>まわりに一緒にはじめたやつが何人かいるからモチベーションさがらないのが救いかな
なぜ、店内をやらないの?
いきなり全国にいく?
矛盾しているよ。
まあ、いつもの初心者を装ったやつのカキコだろうけど
後発組でストーリーやらずにスターター+自引きのみで全国突っ込んでも俺は百人長の頃には勝率50%越えてたぞ。
さすがに最初は連敗したけどさ。
そこまで勝てないってやつは自分に原因があると考えた方がいい。
314 :
2/2:2009/01/04(日) 16:24:36 ID:jTyyz8aP0
使い手が少ないからばれにくいが超獣のバニーは壊れ
メデューサが単攻になった代わりにゲート、サーチがついたようなもん
>>312 一緒のゲームをやる仲間がいるから一人黙々とやらなくてすむってことだろ
無理やり煽らなくて良いよ
百人長自慢はさすがにwwww
>>289を見てて思うんだが、本スレの住人はそんなに不公平が好きなのか?
装飾品に関してもその分□eに貢いだんだから当然とかいう訳ワカメな意見が出てくるし
現状の『勝ってる奴は更に勝ち易く、負けてる奴は勝ちにくい』システムは狂ってると考えるのが当然なのに
試行を重ねていけば同じ程度の勝率に収束するとの意見だが、それの何処が悪いのか分からん
ハンデ背負っても強い奴は60〜70%の勝率を獲得し、ハンデがあれば弱い奴でも30〜40%の勝率でとどまれる
似たような連勝補正と呼ばれるシステムは他のゲームに沢山あるし、それを社会主義と断言して批判する神経が全く理解出来ないのだが、こう言う変な意見はこのスレでは頻繁に出てくる
ここまで考え方が違い過ぎる奴が多いと気味が悪いな
札幌は実に良い街ですが頭のヘンな人もたくさんいるのです^^
>>317 現状で利益を得ていて、システム変更されると不利益を被るやからは
システム変更に反対するのは、別にゲームに限った話じゃない。
そして、ここは廃人と準廃が大半の場所ということだよ。
>>316 狩りがいても10勝29敗はひどいって言ってるだけじゃん?別に自慢なんてしてねーよ。
>317
つ社員
>>317 いや俺は現状のシステムを変えるなってわけじゃなくて、
>>282みたいな極論はどうだろう、って言ってるんですよ
>ハンデ背負っても強い奴は60〜70%の勝率を獲得し、ハンデがあれば弱い奴でも30〜40%の勝率でとどまれる
こんな結果がわかってるゲームやっても面白くないだろ
試合内容にドラマはあるかもしれないけど・・・
R10の勝率56%だけど、格上マッチは相当きついし、連敗するとやたらしょんぼりするし、
その辺はほんとどうにかしてほしいとは思うけど
これ以上言ってると社員乙になりそうなので逃げます
称号レベル10で相手見つからない時には称号lv6〜7で勝率90〜70%のと当たるが正直弱いわ。
下の称号は可哀相な気がするけどね。
11〜8当たりで勝てない奴がやっている上にクレサもあるのかなぁ。
ver上がってからもサブカするやついたら逆に感心するわw
ひたすらストーリーやりこんで主人公LV24になってから対戦デビュー
サブカで勝率100%みたいな奴らとしか当たりませんが蹂躙してますw
最高に楽しいw
台の前で絶叫してろw
>>314 バニーのどこが壊れ??
全く壊れの要素が見あたらないんだが…
そもそもメデュと比較しても差は歴然だろ。
要するにLOVやってるやつが少ないからこうなるんだろうな。
こればかりはマジでどうにもならんギガス
>>317 システムでどんな人も勝率を5割に収束させるのはどうかと思うけどなあ。
連勝補正ったってアケじゃVSシリーズくらいなもんでしょ。
それよりか理不尽な要素(装飾品やレベル差)をなくしていけば、負けてもまあ納得出来るだろうから
そういう方向で調整して欲しいよ。
>327
9割、10割勝っている人がそのランクにあっていないのは、わかる?
まあ、今は、勝率7,8割が当たり前で5割が最低だから 5割に収束ってのはないけどなwww
>>325 バニーの特殊技をピンダメと勘違いしてんじゃね?
ウサギはT字型の全体だよな
3体以上いれないとピンダメより↓
まして1体確殺コンボになりえない
>>324 それが真実なら、主レベルなんかじゃなくお前の腕による結果だ。
対戦デビュー直後の腕じゃ主レベルいくらあっても普通はサブカに勝つのは厳しい。
相手もおそらく「こいつもサブカだなw」とか思ってることだろう。
今一番サブカが多いのって、どの辺?
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
チロルチョコ カレーヌードル ユーロ円126.805売り1万通貨(FX) 朝倉(ハルヒ)のブルマ ef BD-BOX
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Norton先生の教科書 オプーナ 片霧烈火のCD 年賀状 朝倉(純一)のぶるま オプーナ エロゲ
GSV-R02‘のFフェンダ カープかつ 悠久の車輪フルコンプセット+全召喚獣出現済みIC
PS3
年末にスカルドラゴン出して年納めして
年始初Lovはスカルドラゴンで年明け
いい年になりそうです
レベル差は納得するとしても装飾品による能力差はなぁ
と防御力80オーバーの主と当たって始まる前から少し萎えた男爵如きが言ってみる。
>>334 今年初SRはスカルドラゴンだったぜ
いい年になるなきっと
スカルドラゴン好きだ
あの説明が
永遠に生き続けるんだぜ
>>322 お前の言っている事が全く理解出来ん
どう結果が見えてるんだ?
んで現状のシステムだとそれは見えてないんだよな?
>>327-328 平均すると勝率5割になるのは当然な筈だが君達は何を言ってるんだ
現状のシステムだと勝率高い奴は更に勝率が高くなり、低い奴は更に低くなる(→結果、引退)
普通なら勝率50%前後の層が厚くてそれより離れるにつれて薄くなるのが自然な筈だが、今のシステムだと上が厚くて下が少ない歪な形だろ
さり気なく勝率6〜7割が当たり前とか自慢(笑)も交える辺りが何だかな〜って感じだよホント
まあレベル制もGCBみたいに個性が出るシステムなら良いんだがな
そろそろ稼動一年経つんだから、いい加減□eにはもっと頭使って欲しいわ
男爵がマッチするような相手で守備80越えなんかほんとにいるの?
>>341 いました。
まあレベル32の伯爵だったので、携帯ドーピングをかませばそのくらいは行くのではないでしょうか。
初心者で、カードすら揃ってないのに全国に挑む理由がわからない
勝てない構成で挑んで、負けて文句垂れてるくらいなら
全国やる前に、勝てるように準備すべきだろ
何のためのレベル制度だよ…
俺完全新規だったけど、騎士くらいまでは8割キープできてたよ
>>341 百人長でレベル38に当たったことあるよ。
345 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 19:43:15 ID:iR7GTVsvO
>>343 今はそれとは話がちょっとずれてるんでないかい
ある程度上ってから勝てないのが文句垂れてるんだと思われるが
>342
サブかも多いみたいだし、爵位付近もすごい時代になったんだね。
公爵レベルのマチ相手装備品込み
漏れ
称号 Pレベル HP 攻撃力 防御力
10 27 495 58 55
称号 Pレベル HP 攻撃力 防御力
8 23 548 49 56
13 35 552 71 67
9 23 489 50 50
11 31 585 69 64
8 31 524 66 38
9 28 496 70 43
10 26 528 60 71
8 24 526 57 52
12 35 524 71 82
8 24 527 58 57
防御力に装飾品全部注ぎ込めば31で防御力80越えには届きそうな気がする
半角と全角を組み合わせないとこんなことになるわけで
勝てない人への救済とかいう方向性が裏目ってるからこそ
>>282が面白いんじゃないかw
ファビョってるバカが多すぎてワロタ
スタートダッシュで効率裏情報抜け道で差を付けて、上位がその格差にあぐらをかき続ける
これ半島製量産MMOでさんざん見た風景だなw
352 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:00:33 ID:cxXpf6A/O
全員の勝率が50%になるようにハンデをつけろとか狂ってんのか
デッキで勝てないなら強デッキ使え
レベルで勝てないならレベル上げろ
ドーピングで勝てないなら携帯変えろ
対戦開始前から勝負は始まってるんだよ
ちゃんと準備してから対戦しろ。準備しないで負けて文句言うな
むしろそんなに勝てないか?俺は称号10でレベル27のドーピング無しだけど勝率65%あるぞ?
ちなみにデッキはグレンデルメインの複攻無し超獣単
それに勝負事なんだから勝てる奴と負ける奴に分かれるのは当然だろ
>ドーピングで勝てないなら携帯変えろ
狂ってるのはお前だニート
一つのゲームに携帯変更強いられるとかどんだけ選民したいんだ?
てかレベルがどうして問題視されてるのか冷静に理解できてるか?
ケイロンいない超で魔をどう捌いているのかは気になるとこだが、全員がお前みたいに納得はできていないのだよ。
ただのゲームなのに本気でここまでごねちゃう人って・・・
クレサ店では装備の出が悪くなるのかねぇ。
500円2クレに愛想尽かして遠くの200円2クレに通うようになったが
80クレしても使える装備全く出ねぇorz
前者ではAランクやOK1〜3ガンガン出たんだが…
>>354 何十万も突っ込んでる人間が何千人といるんだぜ?
そりゃそんだけ金使って不公平あったら文句も出るわ。
>>355 そんなことはさすがに無いと思うがw
キャンペーン中とかと勘違いしてないかい?
>>355 きっとただの気のせいだ。
ここんとこ100円無排出台でやっているが、1割くらいの確率でAランクの武器が出てるし。
……むしろAランクの防具が出ません。やっぱりクレサ台は出が悪いんですか?orz
携帯のキャリア変更ってその何十万のうちいくらで出来るんだろうね
・諦める
・携帯変える
・■eに装飾品をなくせと要求する
・auに.net対応しろと要求する
どれでもお好きなように。ここで喚いても全部なにも変わらないけどね
>>359 携帯変更って金の問題じゃないことだってある
>>359 携帯は金の問題じゃない。お前は一つの面でしかものを見れんのか?
そりゃ当然人それぞれ色んな事情があるでしょう。
だからそういうのまるっとひっくるめて諦めるか別の方法を選ぶかすればいい。
ここでギャーギャー騒ぐのは何の意味もないってことだよ。
格差が生じる→敷居が高い→辞めるor人口が増えない
意味は確かに無いかも知れんけどね
変わる変わらないは別として(そんな事解ってる人もたくさんいるだろし)
不平不満をぶつける場があることや文章にして書き込むことで多少イライラが収まることもあるのよ
一時しのぎと言う名の思考停止
LoV.netをPC対応するように要望送ったらいいんじゃないかな
対戦が嫌いな人用にオンラインストーリーダンジョンモードと一緒に
まぁ、対戦が嫌いな人用っていうかパリンパリン対戦するだけのゲームで終わるってのも勿体無いし飽きるってのもあるけどね
>>363 勝つことでしか楽しめないプレイヤーばっかになったら、そういう流れになってしまうでしょうね。
だからできれば勝つ以外のこと、あるいは負けた方が得をするようなゲームシステムになっていれば
いいと思うんだけどねぇ。
しかし、プレイヤーの大多数が勝つこと以外にさほど価値を見出していない以上、
そういう方向にはならないのだろうなと思うと、このゲームの寿命もさほど長くないんだろうなと
ちょっと悲しくもある。
二戦負けたら排出三枚になればいいな
>>359 ・休眠する
・撤退する
これを選ぶやつがいるから、もっとマシにならんのかと気楽にアイデア出して話してるだけだが
本当に面白そうだったらまとめて□eに要望出すだけだが
それでもどうしようもなかったら俺も上の二つを選ぶだけだが
自分の足食ってるタコみたいなのが多くて困るわww
ちなみに個人的には、
勝率がある程度低くないと強力な装備が出ない、
(勝率がいい奴は別に装備に頼らなくたって強いだろう、という考え)
というのだったらいいなぁとか始まる前には考えていたのだが、
どうやら□eは真逆の考えだったらしく、ちょっと悲しかった。
そう、私は敢えて言いたい。
必要なのは初心者のための経験値倍増ではなく、装備の充実でもなく、
弱者にのみ与えられる「何かいいもの」なのである!
この際、対戦数2000以上かつ勝率3割以下の「たまねぎ剣士」の称号でも可。
いや、むしろそれを寄こせw
>>367 >>370 >負けた方が得をするようなゲームシステム
いくらなんでも対戦ゲームでこれはないっしょ
実装されたら流石に■eの正気を疑うぞ
と思ってたけど称号くらいはいいかもね
一応、■e的には勝敗に関係なく得られるものとして経験値があるんだろうね
大抵は勝った方が多く得られるが、負けた方も少しは前に進んでる事になるわけだし
>>371 だな。そんな負けたのが得するだなんて勝った嬉しさが何も無くなるわ。
今、称号Lv7の子爵?なんだが、マッチングきつくなるのってLv8からだっけ? まだまだ?
SR・R率70%のLoVくじででたコモン4枚をよく見たら合計コストが90だったから「これは…やるしかないのか…」って感じで
全国いけるのも今のうちなのだろうか……
まぁ勝率なんて飾りなんでいつになっても俺は気にしないでいくんだろうけど。
木霊 麒麟 カース スケアチャおいしいです。
罠楽しいなー
罠単とかもやってみたいな
あと、ローダーなしでやるといろいろとやりづらい、カードが回転するよ!
主人公ゲーをどうにかするなら
主人公落ちたらストーリーみたいに使い魔強制撤退で更にアルカナゲージ1/8減るでよくね
はははピンダメ最強じゃねえかw
主人公を壁に使ってるプレイヤーの終焉だなw
>>371-372 勝率が上がる。称号レベルが上がる。それ以上に何を望むか。
いや、無茶言っているのは自覚しているんだ。
でも、自虐的称号か経験値ぐらい多めに貰えないと弱者はモチベーションを
保てないと思うぞ?
そして、どのゲームでも強者よりも弱者が多く、強者よりも弱者の方が先に止めていく訳で。
実際ランカーと当たるようになって勝率が落ちて愚痴ってる奴とか、
携帯ドーピングの所為で勝てなくなって愚痴ってる奴とか、
サブカ作る奴とかいるのを思えば、
何か弱者救済策は欲しいかな、と思う勝率4割の男爵の戯言でした。
主人公に限らず使い魔全部復活時兵力50%で回復でもいいと思うんだけどねぇ
主人公ゲーも多少は緩和されるし
ドーピングのせいで勝てないってのはマイノリティな気がするが……
くじけずに次の糧にせよって感じで経験値多めに貰える位ならいいと思うけどね
>>370 勝たないように戦いながら
強装備手に入れて、そのあと
本気でやればいいだけじゃねぇの?
これで最強装備で主最強プレイするのがでてきて
それに文句言い出す未来しかみえんのだけど。
勝たなければ昇格もしないからやり放題暴れ放題で
やってるやつは楽しいだろうしな
>>377 だが実際のところランカーと当たるぐらいならレベル30↑は有りそうだし
携帯ドーピングも頑張れば何とかなるレベル、サクリファイスには影響ないし
サブカ作るのは本人の弱さが原因
それをなんとかしたいと思うのは間違いだろうか
まあ世の中そんな向上心あふれてる奴ばかりなわけないけど
救いたい弱者はサブカに狩られてるものだということをを再確認していただきたい
と、同じく勝率4割の男爵の戯言だがね
たまーーーに全国やるだけの称号3〜4だけど超獣で勝率7割ほどキープしてるけどサブカってそんなにいるかなぁ
いや
弱者が有利とかは単なるイヤミであって
ふつうに全国大会モードで良いのだが
あとドーピングできるかどうかは勝ち負け努力ではなく
単なる運不運
俺が負けた相手=サブカと思いたいだけなんじゃないかな
実際はCPUでレベル上げしてる人や、三国志から流れてきた人とかで動きが良い人も結構いると思う
カードショプや友達から借りるとかで、いきなりテンプレデッキで臨む人もいるだろうし
じゃあスタート時にランダムで主人公のステータスが変わる
レベルが高いと次回プレイ以降そのステータスが持続しやすくなる
95戦95勝とかサブカ以外の何者でもない
さらに後ろでニヤニヤ見てると大して腕はなかったりする
挙句の果てに同類のサブカに当たって台蹴ってたりするとその日一日メシウマwww
>>381 最初100戦の間にわざと負け続ける、などということをする輩が
全体のどれだけいるか、だな。
個人的にはそんなめんどくさいことをやる奴が1割以上いるとは信じがたい。
だとしたら、そういうアイデアもありかな、ということ。
あと、勝たなければ昇格もないからやり放題暴れ放題って、
暴れ放題なんてしたらあっさり昇格するんじゃないのか?
>>385 大戦から来たけど、LOVとは動きそのものが違うから、あまり参考にならないかと
まあ、称号レベル2までは7割くらい勝ってたから、少しは経験とかあるかもだが
レベル3からサブカに当たりまくって轟沈してるし
『勝者に褒美が無くて何が楽しいの?』って言っている人いるけど、
上位陣は勝つ事自体が楽しいんだと思うよ
そうじゃないと延々とゲームなんて出来ないよ・・・
人それぞれ思うトコはあるだろうけど、
称号11以上くらいになって定常的にランカーと呼ばれるような人と対戦をするようになってからもう一度考えてくれ。
称号10以下と称号11以上では明らかに大きな壁を感じた。
まぁ、俺が4枚デッキ使っているせいもあるけど。
サブカがいなくなったら、LOVのランク1に人がいなくなると思うぞ。
また、■Eとしてはサブカが、常にカードを買うのでウマーだからむしろ
サブカ推奨しているじゃないか。
経験地キャンペーンなんて、どうみてもサブカキャンペーンだしwww
>>390 4枚とかすげーな。海?
確かにまあ今自分がどこのランクにいるか、でも主張は変わるよな。
そういえば今日は隣でメイン(殺戮王)で負けた?→機甲単(騎士)でまけて新規IC作ってる人がいた
何がしたかったんだろうか
レベル10、20、30における平均的ステってどのぐらいなんでしょうか?
経験値2倍の時しかやってないんですが、装備無しで
Lv19 HP481 攻35 防22 耐性2 2 4 3 4
というのは作り直す必要あるほどヤバいステなんでしょうか?
>>392 不死
この前初めて同じデッキつかっている人を、同ランク以上で見かけた。
auなのでドーピングできなくて主人公が若干脆いのも厳しいな。
称号11以上でマッチングするような人は携帯キャリアのシェア割合以上にドーピング率遥かに高い
別にサブカなくてもNESYSカード買うだろ?更新で
キャンペーンがサブカ推奨してるのは同意だけどな
作業やらせるの好きだったりするあたり、今の□eはずいぶん半島っぽいですな、とw
>>388 エクセレントを取らず1匹残ししたり、全施設封印とか
相手一匹残して囲い込んでタイムアップさせてニヤニヤしたり
いわゆる舐めプレイ全開でやればいい。
開幕で左右アルカナ交換ならエクセレントも2回取れる。
と、この程度ならすぐ思いつく。
そこまでやるやつがそんなにいないのには同意だが
そんなにいない以上、若干名は確実にいる。
そしてそれが上位ランカーだと絶対に叩くだろ。
俺達は普通に戦ってきたのに、
舐めプレイで装備手に入れたやつか何とかって言い出すに決まってる。
>>389 俺も大戦から来たけど
前に大戦してた人と、LOVが始めての人じゃやっぱり違うよ
大戦してるとストックプレイス内でのミスが少なかったり
ロック使用による特殊の選択ミスが少なかったりする
ゲージの差の判断力とか戦闘の判断とかはそこまで変わらない
>>391 一応Lv20からLv30に引き上げたけど、微妙だよな
ボス戦勝利時にEXPボーナスとかのほうが初心者には優しい
現状肯定派は無茶な理屈が多い気がするぞ
そもそも何故システムに文句が出るかって対戦ゲームなのに不公平に出来てるのが問題な訳だ
対戦ゲームの目的は『腕を磨く』事であって、『強いユニットを作り出す』事では無い
そこを□eがRPGと勘違いしてレベル制や装飾品なんてものを投入したんだろうが、そもそも不公平な勝負で勝っても嬉しくないし、負けたら不満が募る
(こう言うと『不利な状況で勝ったらザマーw云々』とか話題の擦り替えをする奴が此所には多く棲み着いてるが)
んで一番良いのがレベル制/装飾品の全面撤廃なのは火を見るより明らかなのだが、当初の目的の筈だった初心者救済というものにあくまでこだわるならば、それは弱者側に有利なものでなければならない
それをわざと負ける云々とか論点のズレ方が半端ない事に気付け
育成要素を無くすのもどうかと思うが
>>399 >不公平な勝負で勝っても云々
これは違うと
勝つことにしか喜びを感じれない人間が、
負け始めたからドーピング・サブカに走るわけで
とりあえず初心者は狩りにめげずにハンドスキル上げてもらうしか現状は無い気がしてきた
制限のない主人公の育成もどうかと思うぞ
使い魔は修正したのに
主人公だけ99まで行きますとかアホカト
>>397 なるほど、それ確かに暴れ放題だな。
暴れ放題ではあるが……、それだったら別に現時点でもやれるのでは?
それに、そこまでやって最終的にはわざと負けるのか?
そもそも、そんな暴れ方をして最終的に負けられるものなのか?
さらに、それで低レベル程度で手に入る強力装備でランカーになったとして、
ランカーになった頃には勝率が上がっているだろうから、
高レベルで手に入る強力装備が手に入らないような…。
あ、そうか言い忘れていたんだ。
ここで言う強力装備というのは、○○○+いくつ、というところな。
つまり、勝率が高いといいとこ+1程度、下手すると−。
勝率が10%程度なら+5が平気で出る、てな感じ。
とは言え現状のままじゃ先細りだしな
十人十色なデッキ構成ができればまだ育成要素もいいんだがね・・。
405 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:22:57 ID:iR7GTVsvO
とりあえず新ストーリーもしくはダンジョン(ミッション)モードを追加希望。
と公式サイトにご意見投稿してくれ。
主の育成が単純な攻撃力強化だからいかんのよ
成長に幅を持たせりゃ良かった
槍のOVKのダメと範囲が少し上がるとか、重鎧での移動速度が少し上がるとか
そうすりゃ十分成長したヤツは広角に鍛練して行くことができるし
プレイ回数少なくても、気に入った武器だけはガチで使えたりできるだろ
>>401 ドーピングが負け始めたら…て時点でもうお前の言ってる事おかしいぞ
サブカとかレベル制や装飾品と関係無いし
そういや、そもそもLoVでレベル制を導入したのは
サブカに逃げないようにするためではなかったっけ?
なんかで読んだ覚えがあるんだが。
そろそろverうpだってのにこの文句の嵐w
当分の間■は対応できない(というかしない)だろうし
追加カードや新システムでみんなレベル制やドーピングなんて忘れてしまいそう
>>408 wikiより
開発曰く、初心者狩りを無くすためゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとのこと。
>>398 大戦やってた方が優位なのは同意するが
>>389のように称号2で勝率7割とか低いのを見ると、結局はプレーヤー次第って事になると思う。
>>408 現状は、その育てたカードを捨ててもサブカにいくから問題。
まあ、降格無しの昇格システムがその原因だけどな。
LV取り入れるなら対戦よりも協力ものだとおもうんだけどねえ
ダンジョン探索型のゲームにすれば面白いゲームになると思うんだけど
それなら普通にPCとかでオンラインやったほうがマシな気が
アーケードで稼げなくなったら、Wiiにでも移植するじゃないか?
ん〜育成要素は継続したプレイをさせる為にも存在してるんですかね。
擁護するようだけど、アーケードで初めて出した対戦ゲームだし運営がこれから色々改善していく気があるなら
もう少し様子を見てもいいかなと。
まあ、アーケード参入が初めてなんだから2007年末だけじゃなくて他にも何回かロケテをやったりしてユーザーの考えとかを聞いていれば
もうちょいなんとかなったような気もしますけどね。
>>406 その案はなかなか面白そうだね。同じレベルでもプレイヤーによって主人公の個性が出るし。
なんか、いっそのこと、対戦は全国大会モード仕様にして、
レベルとかはストーリーモードでのみ有効にした方が無難なような気がしてきた。
実際
>>410の思惑なんて根底から覆っているわけだし。
>>408 もちろん
>>410のような意味もあるだろうが、ロケテ前のインタビューで
開発者達は「スクエニらしさを出すために」という表現をしていた。
これも本当だろうと思う。
家庭用RPGファンを主要なターゲットの一つとしている以上、
レベル30や50でカンストにするわけにはいかないという事だろう。
同じインタビューで「成長」と「対人戦」という相反する要素を
両立させる難しさも語ってはいたが、やはり今のところ
矛盾は矛盾のままのようだ。
ここまでの流れだと、ここにいる連中がみんな満足する為にはもう大元の「おはなし」と
キャラクター以外完全に別ゲーにするしか無い気がして来たよ 極論でもなんでもなく
仮にそこまでしても文句言う奴は必ずある程度いるものだけど
>>418 その強くなる要素も使い魔のレベルでの上昇値が半減したことによって
レベルも最初ほど重要な意味を持たなくなってきてしまったわけで、
結局これが安易にサブカに走らせる要因になったんだろうなあ。
年中キャンペーンで最初からやっても4,5くらいはすぐに上がるし。
勝率2割以下を100戦保つとかで「戦弱王」とか間抜け称号作らないかな。
昔「戦溺王」を読み違えたんだけど、実際あったら狙うわ俺。
>>406 確かに面白い。
主人公のOVKの攻撃力やアルカナ制圧力など隠しパラメータは結構あるようだから、
実装できたら個性が出て成長させる面白さが出るのは間違いと思う。
思うのだが、下手に実装するとバグだらけになりそうだw。
プレイヤーの成長値が半分近くになって
装備品のステータスも半分近くになったりしてな
>>403 いい忘れた部分が一番大事なとこじゃねぇかw
出やすい、っていうのは結局手に入れたらもう関係ないから
上位は持ってて当たり前=意味がないって思うけどね。
ドーピングは結局防御が18あがるのが、
万能すぎて強すぎるわけだから、
防御ドーピングは防御力じゃなくて特定の属性防御+8とかにしたらいいんじゃねーの。
これなら特定属性だけしか防げず、それ以外ならダメージが通る。
狩りに対して初心者救済を考えるのなら
シナリオのイージーをクリアするまでに
主がOK3使える程度までレベルがあがるようにしたらいいんじゃね。
>>422 こういうのをキャンペーンイベントでやって欲しいわけよw
専用モードを設けて、こういうのとセットでピロー集めイベントをやれば良い
狩り好きのサブカはともかく、不公平とかでしぶしぶやってるサブカはそっちに流れるかも知れんだろ
つうか装備品がステータス補正だけってのがそもそもアレだよな
いくーらでも装備品で変更できるファクターってあるじゃん?
防具一つにしたってOK威力上昇から特定属性からの防御力UP、ゲージ上昇率上昇とかスペック以外にいろいろいじれるところがあるのにねえ
>>419 いやもう「パーティー移動」とか基本システムが明らかになってきた時点で
「なんでクエDタイプにしねえの?」
「複数パーティーでチーム戦にすればいいのに……」
とかいろいろ言われてたw
特殊技ゲージの増加速度の適当さとか見ると、現行バージョンは
長期有料ロケテのような気がしてくるし、『2』で
>>406案採用とか
大幅に変えてくれるといいなあ。
新藤景が遊々亭で攻略ブログ書きだしたな
成長の形が、単純な強化じゃなければいいのかもな
攻撃が上がったら防御が下がるとか、1つの属性防御が上がったら1つは下がるとか
武器とか防具も、もっと一長一短がはっきりすれば面白いのかもね
攻略になるのか日記になるのかどっちだろうね
武器って、レイピアマンセーだからなんとかしてほしいのはあるね。
てか現状のサブカ狩りってのがどんくらいひどい状況なのかよくわからないんだがw
俺最近始めたばかりで普通に勝率6割くらいの今侯爵。
別に初心者狩りうぜーとか今のところ1度も思わなかったな。
称号レベル10以降のマッチングのことだったら、まだ経験してないからわからないけど
称号LV9以下で文句言ってるとしたら理解できない。
ただ下手なだけだろwwwって思うw
勝率こだわってて勝率7〜9割じゃなきゃヤダってなら知らんけどw
auだけ携帯ドーピング使えないのは問題あると思う。
サール使っていいから装備買わせるか、装備品の色換え機能欲しい。by auユーザー
正直ドーピングなんか関係なしに燃やされるだけな低階級だし、
勝ちにこだわりは捨てた人間にとって衣装は大事。
リシアにエロ装束で悲鳴聞く変態だっているかもしれないじゃないか。
肌色でビキニ系とか、まじサービスですよ。
もう最初はスターター使い魔しか使えなくて、
ストーリーすると使用できる使い魔が増えていくとかでいいよ
ダンジョン探索モードでランダムエンカウント、
使い魔から提示されるクエストクリアで使い魔解禁
会話イベントとかあると愛着わきそうだし
稼働一週間からやり始めてようやく今日初めてスタッフロール見た記念カキコ
ストーリーとかガン無視してたから普通に感無量でしたw
>>432 LOV向き才能があったんだろう。
ただその才能をもってしても今後ランク10からの格差マッチには絶望するかもしれない。
ただ、先行廃人8とか震度家よりも廃ペースでLOVが出来るなら今後も君はあうだろうと問題はないよ。
>>437 高校生らしいのに、あのLOV資金はどこから出ているのか?のほうが知りたいなあw
自分の腕がないのをシステムのせいにしてるのか
マジで理不尽なまでにランカーと当たりまくってフルボッコにされてるのかわかんねぇから
文句書いてる奴はレベルと称号書いてのたまえ
>>440 リアル初心者称号レベル4が、サブカに狩られて文句言えないの?
俺も先月からやり始めたクチだけど
サブカウゼーはあまり思わなかったな
確かに不死セレブとかレナスデッキには頻繁に当たったけど
何故か勝てたんだよね。
まぁ、金のある初心者だったのかもしれないけど・・・
やたら資産のある初心者とか普通にいるから困る
称号9のリシア24で勝率5割な俺だけど、マッチングは7〜12で幅広いな
ランカーにもあたらんし
でもそろそろチャイナ服とハンターレイピアほしいよ
てか称号6、7が快調過ぎるくらい勝ちまくれたんだが…
流れをみるかぎり異例なのか?
使ってたのは愛染をフレイにした制圧型
レナス+スターターな初心者がいそうだ
資産揃えてからやってる人多いよなー
コモン単仲間が少ねえ
資産揃えてっていうか、俺の場合は練習も兼ねてずっとCPU戦だったからな…
ハードモードまではクリアしてから全国デビューだったから、その頃にはSRも何枚かあった
いきなり全国じゃない分、カード資産やプレイヤーレベルは揃ってたかな
っていうか、最近始めた人って、大体そういう流れだと思ってた
だから、変にプレイヤーのレベルが低いと警戒してる
ごめん俺ストーリー全然やってない
なもんで実際、始めの頃は10連敗とか余裕でしてた・・・
最近は駆け引きとか覚えてきてすごい面白くなってきたんだけど
機構の対処法がわからなくていつもボコボコにされるorz
興味をもった仲間にはRとかSRとか渡してる
コモンフルコンプとプレイヤーカード付きでね
ブラムスとかはキャラが有名なのか人気あるよ
そういう初心者初級者もいるからあんまりいぢめるなコラw
>>441 浪人生なのか?
>>449 主雷か敵側の足一速一体だけ残して放置して
シールド封鎖→アルカナ割りに行くのでおk
戻ろうとしたら進路封鎖orゲート封鎖
前スレ辺りで上野駅のCD屋にサントラ売ってるって言ってた人、ありがとう
無事PRエンジェル付きを買う事が出来ました
>451
アドバイスサンクス
進路封鎖っていうのはアルカナサークル内に入れないように
壁作るって意味でおk?
稼働からずっと魔種C単使ってて、行けるとこまでは頑張るつもりだったけれど
メデュ入れたら厨性能すぎて今までやってたこと何だったのかなってなった
>>453 そうそれ
そうすれば敵の目の前で一方的にアルカナを割ることができるし
敵がほかのゲート入り口を選ばない限り、敵のゲート帰還さえ邪魔することができる
(例:左のアルカナをみんなで割りつつ左ゲートから帰還しようとする敵の進行方向を封鎖)
アルカナ持ちだから足遅いしな
一体だけならアルカナひとつ割り終わった後に
追いかけたりして瞬殺しエクセレントを取ることもできる
重要なのは敵にアルカナ内の侵入を許さないことと
攻撃方向をしっかりと別方向にすること
これしないとうっかりエクセレントで次の敵軍を呼ぶことに
クァールにもメデューサの射程をくださいorz。
ブラスターを一発打つとお釣りでほぼ確実に落とされるのが切ない……。
>>455 丁寧にありがとう
問題は機構に苦手意識がついたせいか対決時に打ち負けるんだよね・・・
主人公も魔対策に撃ピア持たせてるし。
でも、ここら辺は腕なのでアドバイス参考にしつつ頑張ってみます
>>445 俺も称号5〜7あたりが一番勝てたな。
>>449 機甲は基本足遅いから速度差で相手の石を少しずつ削って
下がりながら自陣でアルカナ持ちだけ落として帰る。
の繰り返しでいつも勝ってるな。
デッキに雷攻撃いないとかだと話にならないが。
>>457 そういえば何デッキ?
魔対策って言うのを聞くと超獣か亜人辺りを想像するんだけど
>>459 ごめん神族なんだ・・・
1PT : レナス・ペガサス・玄武
2PT : アヌビス・ドワーフ・ペガサス
玄武とアヌビスは入れ替えたりしてるけど基本こんな感じでやってる。
ご覧の通り、雷属性がドワとユニしかいないから本当天敵なんだ・・・
ごめん2PTペガサスじゃなくてユニコーンですorz
>>460 2PTのペガサスはユニコーンでおk?
それで撃ピアは撃にコスト使いすぎじゃないだろうか。
まぁ魔種には100%勝てる構成だから他に勝てないのは仕方ない。
それよりも超獣と亜人捨てすぎだろうとw
>>460 玄武と主人公で撃対策か
それ入れないとまずいよな
ってマテ
ペガサスもいるじゃねーかw
コスト40分あるから十分だろw
主人公には他の武器持たして十分だぞ
撃にさかなくていい
主人公ゲーの対策を1分ほど考えてこれ結構いけるんじゃね?って思った案
主人公も死滅したら使い魔同様30秒(?)復活にする
が、主人公が居なくても出撃できる
世界観として使い魔を従えて出撃する主人公って感じなんだろうが、ストックに居てもいいじゃない。
使い魔4枚出撃とか戦略が広がると思いませんか!
6枚デッキでももし使い魔4枚で全滅したら次は三枚になっちゃうからエクセの重要性もあがる
・・・ダメかね(;´Д`)
>>462 まさにその通りで魔種と不死以外にはフルボッコにされますこのデッキ
ランクが変わったせいか、魔種一辺倒だったマッチングがだんだん
変化してきて亜人と当たること多くなってきたし、そろそろデッキの変え時なのかなぁ
>464
俺も似たようなこと考えてた。
主人公は戦闘に参加せずコストを120までにして、主人公はサクリ(追加で主人公の特殊)のみにする。
これだと使い魔が倒されたときに辛くなるから復活時間を基本30で早く帰ったときのボーナスを20にすれば何とかいけそうな気がする。
>>460 神単かと思いきや、アルカナ要員がドワーフw。
なんかもはや空気だね、セルケト……。
>>465 それだったらペガサスか玄武を抜いて
アポロンを代わりに入れるとか
炎複数、罠外しだから何気に脅威に感じる
たぶん抜かれるのはペガサスかな
ピンダメが強みだけどシールド持ちがいなくなる
玄武はシールド持ちだし撃複数、アルカナひとつまるまる囲める罠持ちだしな
まぁ、結局はお好みでなんだけど
>>464 これで念願のVP単、セラフィックゲートメンバーが(ry
>>465 自分もレナ、ペガ使っているが、正直、今の魔種はペガサスだけで十分だぞ。玄武はずして、アポロンかフェニックス入れてはどうだろうか?それでも亜人はきつい
>>467 セルケトが悪いんじゃない、ドワーフの複攻が優秀すぎるんだ
>>468 アルカナダッシュも戦法に組み込んでるデッキだから
サーチ持ちのペガサスいなくなると結構キツかったりする。
抜くとしたら玄武だけどこの子がいなくなると魔との戦いがキツくなるという・・・
>>470 マ ジ で ?
ペガサスだけで魔対策・・・
俺には、まだそれ程のプレイヤースキルは・・・orz
>>471 相手魔種にベルゼかレオナール居るとさすがに不利だが、それでも今は6枚魔種が基本だから、マンティコア等シールド持ちワンコスを落とせば勝てないか?逆に玄武居るとAPTが2速になるからきつい
>>471 まあ自分は王だからそのあたりのマッチでの話しだが、それ以上は知らん
>>472 そっか
玄武足2速ということを忘れてた
すまんすまん
そう考えると
>>471のデッキは
もうひたすらサーチスピードアップのアルカナダッシュデッキになるんだな
俺は玄武外せないな。
auだからフルで殴り合いしても主人公差がでるから愛染で安定したな。
今のところ120戦で6割くらい勝ってるw
海種でやっているんだがバランスの良い
わだつみテンプレ(ニクサーやライダーのいるやつ)と特化した
デッキはどっちがいいかな。
今、わだつみ・テティス・マーメイド・キラーフィッシュ・マカラ・撃主という
魔種と不死に対策をしててそれ以外はキラーフィッシュのコンボで
なんとかする感じ。
>>476 それだと戦闘はまぁいいけど
制圧戦に弱くない?
正直、いくら撃積んでもオーガ一枚でお客さんにされるのがなぁ…
>>476 制圧戦弱いです。戦闘ありきです。
使いたいカードがわたつみとテティスとマーメイドなんでこんなデッキです。
わだつみとテティスのツートップを周りが支援する感じなんで次の胎動では
10コスのいいのが出て欲しい。
亜人・超獣増加で称号8ではつらくなってきた。
>>478 海使ってるが
ライダー特殊と撃OVK3でオーガほとんど瞬殺出来るんだなこれが
>>478 ピン落としが海の真髄…というか選択肢が他にはあまりないね
>>479 そうなるとファンデッキと言えるのかな…
シールドの選択肢が15と25だからそこにマーメイドを入れるとキツイ
というかシールド持ちとマーメイドが揃って3速になるから足も活かせない…
考えうるのは客将アルカナテレポ
ライダー主撃だと超亜は完全に捨てる事になるがそれはまあ良いとして
OVK3貯まるまではどうしようも無いのがな…
ハーメルンかわいいな
今回はえらく情報出し渋ってるよね
不死使い魔一覧が35枚になってるのが気になるな
既存30枚に加え追加5枚(+覚醒?)なのかね
神々への離反で大量追加された種族は今回数枚でいいだろ。
つまり機甲を大量に追(ry
つーか、神不死魔種は追加無しでいいよもう。
既に完成してるし幅が多い。
超亜と海機まとめた方が平等だよな。
どうせカードの総枚数同じだし種族ボーナス共通の方がスマート。
超と亜、海と機の違いは号令の強化幅の判定だけで良い。
【デッキ】AptSRバハムート/Rマンティコア/CアルヒアンゲロスBptCフェニックス/Cマンドレイク/Cケルベロス
【称号レベル】剣士
【主力】主戦力はバハムート。レベルはケルベロスの8が最高
【資産】クラーケン,エンジェル,アポロン,シー・パンサー,みずち,キメラ,マーメイド,ゴースト,スピリット,トロール,オークオラクル
【コンセプト】魔族と神族中心で。
中々勝てないのですが,資産が少ない事だけが理由なだけじゃない気がします。
暇な方診断お願いします。
公式ブログ更新されてるな。
毎日どんな情報が出るか楽しみで仕方が無い。
不死の枠が5枚しか増えていないのは、
括弧付きのカードは括弧無しのカードと経験値を共有しているからで
本当はもっと追加されるのではないだろうか。
うん。□eにそんな期待をしたところで裏切られるというのは分かっているんだ。
追加されるだけでもありがたいと思わなくちゃいけないんだ。
【】付きは1種族1体じゃね?
あのリストの順番ってどうなってんだろう
スカラベの位置が何か微妙
地形効果、なんか持ってたイメージと違うな。
ゲートとアルカナストーンの間にないのも意外だ。
あと、全部同じように光っているだけだが、一つのステージに複数の地形効果があるのだろうか。
詳細情報が出てくるのが待ち遠しいな。
【憤怒】アルビオン使うやつ居るのかな。
コスト安ければ、対超亜ではいりうるけど・・・
ワーライオン:王者の威光
98カウントで使用している件
どう見てもワーライオンは厨キャラ
【魅惑】ウィッチも現時点では微妙だよなぁ。。。
プレイヤーが両手武器の場合と同じ攻撃範囲になるならご愁傷様。
使い魔の複数攻撃と同じ範囲になるなら実用的といったところか。
ファミ通.comのスクショじゃちょっと分かりづらい。
でも逆に低コスならすぐに溶けるな
耐久紙な超獣だし
ワーライオンは特殊技ゲージの溜りが遅くないと壊れキャラになりかねんな。
しかし、たてがみがエリマキトカゲにしか見えない……。
憤怒髭は効果時間次第だろうね
どこからでもかつ長時間じゃ無いと使う気がしない
相手がサクリした後は特殊が意味無い髭はただの髭だし
>>497 デバック用のフリープレイだから充てにするな
ハーメルンの引き寄せがそこそこ効果ありそうでwktkだわ
504 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:25:07 ID:5tyXsFTK0
早く俺のセラフヽ(`Д´)ノクレヨ。
HP540 ATK70 DEF60
なんという高スペック
ようやくハヌマーンでマトモなことができそうだぜ。
でもやまたのおろち、お前はだめだ。
見える・・・見えるぞ!ピンダメを当てようと前に出て逆に溶かされた変態の姿が!!
真面目な話■エニなら二速サーチとかで出しそうだ
これがサクリファイスの強制解除だったら……
それはそれで壊れすぎだな。
売りだった3速シールド持ちサーチアイ回復を捨ててまで
入れるようなカードじゃないかもしれんね。
アルビオン、デレツンだね。
憤怒と魅惑はどちらも25コスだったと思うんだが…
サクリファイス禁止とか置きオーガにまったく関係なさそーだな。
今の流れで置きオーガの話が出てくるほうがおかしいだろ
ふと思ったんだけど
サクリ回数って増やしたりできないのかな?
小冊子には“SACRIFICE OK”って表示があるとできる
ホームページにも使用回数が限られてるとはあるけど
1回限りとは書いてないんだよね
増減する特殊技とか出たりして
あと、場合によっては上で問題になってた格差マッチングで差をつけられないかな
サクリ回数足す特殊技とか出すとそっちにも回数制限かけなきゃ実質使い放題になる
サクリ使いたい放題は嫌だw
溜まりが50カウント必要で
速度2特技なしのコスト30でスペックはコスト15相当とかなら
ぎりぎりありかもな。
まぁ、正直ありえんけど。
モバオクでPRエンジェルなしサウンドトラック5000円で入札している馬鹿がいるぞw
モバオクだし
ローグシャーマンドワーフで機甲に1度もエクセくらわず4回エクセ取って負けた件
正直、ありえなかった。
>>517 戦闘がすべてじゃねーってことは誰もが知ってんだろ・・
いやうんまあドンマイ
俺機甲使ってるけど
そんな異常な勝ち方したことないわ
どんな立ち回りだったんだ?気になる
そういう勝ち方が俺の目標でもあるから知りたい・・
愛染で4回エクセ取ったが負けたことはある。
言うことじゃないなorz.
5枚テンプレリゲル型は楽なんだが、6枚のが厄介すぎるわ。
>>517 お前はエクセの代りにアルカナ残しというものを覚えた方が良い
嬉々としてエクセレント奪ってるだけじゃ簡単にアルカナカウンター喰らうぞ
というかドワーフいれてエクセレント取ったなら
そのままアルカナ順に割ってけば負けようがないんだけど。
超獣のヨルムンクァールでエクセ取ったが
アルカナ割られて負けたならまだ状況はわかるんだが。
帰ったんじゃないの?
>>147-148 超絶GJ。
まだ、wikiに転載されてなかったので、
wikiの下記リンクに追記。
◆LoVとは
→使い魔の速度と制圧速度の検証
不要だったら不要だと思う人が削除よろしく。
wikiのアフィがうざいんだけど
オレもウザイとは思うが、管理者権限ないと修正できん仕組みだから
諦めてるな。
・・・権限さえあれば、こっそり消してしまっておきたいんだがw
サキュキャンペーンが9日迄で、もうすぐ終了だから
さっさと封筒にピロー×40とアンケート詰めて送るべし(切手も忘れずに)
郵送限定なので気をつけてね
9日〜12日はLoV過疎りタイムになりそう
早く来い来いVerうp
職場で勝手に応募用紙コピーしてきた
これで勝てる
みんなで編集して情報共有するためのwikiなのに、
そこに個人の利益のためにwikiを餌に使う行為が本当にうざい。
>>527 VerUp後は都心はともかく
地方だとまだ前verの在庫がありそうで手が出せないな
>>529 まぁ、気持ちはわかるが言ってもしゃーないさ。
管理人次第の話だ。
アフィ無しのwikiを建てて管理しろという流れにしかならない。
オレだって覚え書きがてらwiki使って編集してるだけで、
自分でwiki建てて運用管理までするのはめんどくさいし〜
今更だが、バインダーのリフィルって何故に会場限定販売なんだ?
初期の段階で枚数が足りないのは■eの責任なのに。
定形外でキャンペーン送ったんだが、今日の郵便局は混み過ぎだろ・・
薄くして切手はってポストのが利口だったかね
みんなポスト?
>>533 裏から窓口に持ってって「後でお金払うんでお願いしますね」でおk
今、応募出して来た俺ギガス
とりあえず5口で自重してみた
2枚は欲しいところだ
何口も応募すると複数枚もらえるのだろうか…
>>535 5口で自重とかふざけんなお前みたいな奴が100人いたらどうなるかわかってんのか?
全員に行き渡るのがLoVの今後の発展のためだと思うなら
金輪際下らん真似はするんじゃないぞ。
>>527 バージョンアップ前に在庫捌きたいゲーセンが
クレサやりだして多少上がるんじゃないか。
近所が排出ありで初期200コンテ100になったのでサキュ1口追加した。
>>535 自重っていう位ならせめて2口にしろよww
開封ピローが素敵な値段で地元で売れたw。
8口分、俺はもう10口送ったからいいや・・・
PRカードはできればコレクションしたいレベルのプレイヤーだからな、
そもそも魔種は使ってないから一口しか送っとらんよ。
1口が限界だったは俺だけなのか・・・・
当たってくれ頼む
なんなの?5口とか10口とか送ってるピザデブ共は?きめぇんだが・・・
>>543 なぜか9月から未開封にして保存していた。
コモン確定だけで800枚近くあった。
全国は600戦ちょっとしかしてないのにな。
13日ピローの色変わらないのかなー?
不安で初日はテキスト変更カード見つかるまでやる気でねーわ
ピローの色変わってなかったら、うp後でも暫くは控えないとな・・・
正規の値段使うのに旧カードしか排出しないとか悲惨すぎる。
>>546 そこでセガ直営だよ。
セガ直営だとさすがに大丈夫だろう。
R1辺りは怪しいけどな。地元ののR1は店員に知り合いいるから変わったかどうか直に聞ける分いいけどな・・・・
300→200が200→100になったのは発注数間違えたと聞いたな。
地元のR1行ったら撤去されてるわ
少し離れた場所のゲーセン行ったら2台になってたで不安だわ
みんな結構送ったんだな。一人に付き複数当選は避けてくれ■e
カード裏が2009になるんじゃないの?
それで新排出かわかるんじゃないかな
ピロー20枚余ったなぁ、どうしようこれ
今から20クレやる資金も気力もないし、ホームのリザボにぶちこんどくかな
>>548 おまいさんホームのLOVってセガなのか?
だとしたら、おれがやってるのは別ゲームのようだ。
>>552 さすがにセガ系列だと抜きはないだろう。
もっと大きい都市のゲーセンだとちょっと怪しいけどな。
>>540 まだ送ってないけど2口だな
何回も5とか10口送るとかいうの見てるし
あとの一口分あるからそれは最近始めたやつにあげるつもり
32口送っておきましたよ
すいません。どなたか郵送のやり方を教えていただけないでしょうか?郵送したことなくって・・・。差し出がましくてごめんなさいm(__)m
>>545 9月から800枚、9月から800枚……。
ここの住人って一体今までにどのくらいやってるんだろう?
ちなみに私はまだIC4枚目。全国対戦も200戦くらいか。
>>556 封筒に入れて宛先と自分の住所書いて郵便窓口へ行くんだ
>>556 ちょっと待てオマイは何を言ってるんだ?
携帯からだし厨房なんじゃね
あと9枚で10口め
だれかくれ
俺も1枚だけだが、複数当たりがあるのなら
最低でも5万名プレゼントじゃないと全員にはいきわたらない悪寒
一部のやつが何10口送るのかと考えた結果だ
1口であたったら奇跡だな・・・ 一口しか遅れなかった俺涙目 でもオクじゃ絶対かわない><
9枚あげるから当たったらカードの1/4くれ
>557
ノ
稼動初日からやって400戦終了
ちなみに全ピロー貯めてた
5口で自重したと言ったら叩かれてワロタwwww 正直スマソ
簡単な計算すらできない奴が多いんだな
そもそもこのゲームのプレイ人口がどれだけ少ないかわかってんのか
こんなもん応募者全員サービスとかわんねぇよ
積んである山から一掴みあげるがレオント7、8枚入ってるけどいい?w
>>566 サブカの可能性やらを考慮して3000人と考えたとしても
一人辺り4口送れば2000口外れるが?
プレイ人口が1000人とかならその言い分は分かるがなww
総プレイ人口7000人として、応募するのは約半分ぐらいかね
1口でも大丈夫だと思うけどな
保証はしないw
抽選っていうけど、シートにID記載枠があったよね
これ、シートにあるIDをDBに全登録→selectで本DBと照合して、まずは全IDに1枚を割り当ててから
それでもカードが余ったら、残ったデータで再抽選って感じじゃねーの
高価商品1発の宝くじ的キャンペーンならまだしも、幅広いユーザへのありがとう的な意味合いのキャンペーンなんだし
まさか懸賞用紙を重ねて、えいや!で決定なんてアホなことはしない…よな…
サブカ込みで2万しか居ない人口で尚且つ送る奴限られてるから
一人あたり5口でも全員に行き渡ると思うよ
そもそもver.UP控えてる時期に大量プレイでピロー抱え込むのは
廃人ぐらいなものだしね・・・
まさかわざわざIDをスクエニが抜き出すとでも?
>>570 それやると一万通以上開けなきゃならないし、わざわざコンピューター使って手間とる程馬鹿じゃないよ!!
だから手動だよ!!!
3口分貯めたが仕事で鬱になりすぎてアンケートと封筒書く気力が起きない・・
このまま出せないで終わりそうなよかん
1万枚とも1万名とも書いてあるな
まぁ延べ1万名ってことにすればダブっても抽選ですからってことになるし
そうすると10口送った奴に10枚届くということも起こりえなくはないのか?
ていうかピローの枚数すら数えないよ。
重さ計って判断するだけ。
で、応募用紙だけ抜いて手動抽選。
アンケートとかは後でゆっくり見ます、シリアルナンバー?不正予防用なだけで見ないっすサーセンW
こんな感じだよきっと。
>>576 さすがに郵送する時点で「これちょっとひどくね?」と感じるスタッフいるんじゃないか?
まだ〆切りも来てないのに、当たらない可能性があるって程度でいちいちネガり過ぎだろ・・・
どんだけマイナス思考なんだよお前ら
ネガるならせめて当選報告があがってからにしてくれよ
580 :
517:2009/01/05(月) 22:04:49 ID:9N2AbNsQO
>518
開幕全力でスピカ落とす→シャーマンで炎無効化してベガ落とす→エクセ→
そのまま中央割りながら出てきた2ndパーティをドワサクリでエクセ→死者が出たので中央割ったとこで帰還→
右端に来たのを迎撃、サクリが来たので一旦引いて(右割られる)再出撃、エクセ→
左に来たので帰還し迎撃(間に合わず左割られる)、追い返す→
そのまま左を割ってると中央に来たので迎撃、エクセ→死者が出たので帰還→
相手中央に来たのを迎撃に向かうも間に合わず、乙
今思うと最後帰らずに右行ってれば勝ってたような。
追加カードの枚数少ないからアップデートまで情報も打ち止めかなぁ・・・
あんまり興味深い使い魔は居なかった。
特殊な特殊技持った使い魔より10コス撃ピン大ダメージの
使い魔の情報とか来て欲しかった。
軍師で250勝!!
上位称号、まだ〜〜〜〜???
主槍で250勝とかそういう獲得条件の称号でいかがか
胎動という名から海の強化を夢想している。
隠し球があるのを期待してるぜ。
今日見たら店内ランクで1位になってた
店内ランクでも称号ほしいよなと思う俺称号9で6000ちょい
向かい側では前まで1位に座していた元1位のサラリーマンが頑張ってたぜw
こんなとこでそんな小さな自慢をされても・・・
今回も50枚追加でいいのか?
宝玉システム画面から不死は追加5枚と予想されてたが
初めてのアルカナ一枚残しwww愉快www愉快www
ってやってたら、アルカナ量で競り負けた
油断はいけないNE!
カード追加一週間前なんてこんなもんだ
キャンペーンは、10口以上送らないと意味はないよ。
なぜなら、■Eは廃人優遇なのは知ってのとおり
つまり、10口以上の人をすべて当選にして、次に5口以上の人が3口当たりで
その後の残りを抽選にするだよ。
みんな学習力がないなあ
【】付きのフォーマルハウトは20009年1月のバージョンアップで参戦か?
>>591 同コストで撃複攻、罠持ちだったらいいなw
【量産型】フォーマルハウト
[ツァ専用]フォーマルハウト
もうめんどうだから切手をオーバーするぐらい貼ろうと思うんだが
【作業用】フォーマルハウト
【シャー専用】フォーマルハウト
速度上昇(速度は3倍)
しかし全員角が生えて赤くなる
おっぱいおっぱいって馬鹿かよ!
しっかりしろってスクエニファン。そういう問題じゃなくて、いい背景とか、
りズム感の良いパリンパリンとか、有名絵師の描くキャラクターとか、そういうところに着目しろよ。
がっかりすぎる反応だ。なんでおっぱいおっぱい言うの?腐りきってる。スクエニ
最大のポイントはおっぱいなどではなく、世界観。これは声を大にして言える。
強い使い魔に仲間たちと一緒に挑む、これが強化されてる。これだけでも初め時。
禿がわめいてんじゃねえよ
しかたなくおっぱいばっか強化してんだろお前らがおっぱいおっぱいうるさいから
くやしいよ俺だってそういうゲームじゃねえからこれって言いたくなるときもあるし
同じACGの中でもこれはそういう傾向が顕著だと思う
意味もなくおっぱい揺らしてみたりマジなんなのお世話になってます。
きもい
亜人使い自重しる
なんだこの流れは…
亜人使いはキモい
↓上記のスレに対抗するおっぱい好き亜人使いの反論
縦
読
み
608 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:31:11 ID:Zsssz/iyO
サキュバス届いたらまっさきにヤフオクに流すんで夜露死苦!!
もっと渋い、かっこいいカードがほしいよ
ハーメルまで♀でちょっと媚びすぎじゃないかと
ポセイドンが♀になってしまってからというものなんでもありに
なってしまった感が否めないLoV
そのうち【女装】オーディンが出るさ
キモたを超える様なクリーチャーを出して欲しいんだよな
媚び絵はイラネー
俺もキモた好きだなぁ
独創的なデザインがあれば弱くても使いたくなる
オレは前も書いたけどスカドラ
7割くらいメカっぽいドラゴン出ないかな種族なんでもいいから
遊戯王みたいなのは勘弁
俺はバハとかヨルムン辺りかなあ・・・
いかにもな♀カードが多いのは問題だよな
さっきゅんみたいなお色気カードは少ないからこそ意味がある
もしくはヴァンロみたいな妖しい感じなのはゲームの雰囲気に合ってて良いと思うんだが
ポセ子さんは・・・ねえ・・・
いずれ、ブームが過ぎた頃に、機甲に初音ミクとか出てきそうで恐い
お願いです、お願いですからモルボルグレートを・・
まんじゅうこわい乙
最初プレイしていたときは新鮮だったな
「カタカナ表記か漢字のカードばかりだろ」と思っていたら
「わだつみ」とか「やまたのおろち」のようなひらがなの連中が出てきたり
やまたのおろちがなぜか左手だったり
「愛染明王」がかなり変わったデザインだったり
メデューサが最初のバージョンではカードがハブられていたりと
見ているだけで楽しかったな
今度のVerUp時もデザインが変わり種のカードがほしいところ
女キャラ要らんとまでは言わんが、明らかにコスプレじみて見えるのはちょっと浮きすぎるというか……
スピカなんかは「機甲」って感じが出ていいんだけど、アサシンは「亜人の必要あるの?」って感じだし
まぁ強いから亜人組む時には自然に入っちゃうんだけど
それだけに、NINJYAなキャラじゃないのが惜しい
>>605 稼動して2週間ぐらいで引いたメフィストに憧れて亜人使いになったのに最近アサシンのせいでキモい子扱いされて涙目
しかし超亜スレ見てて思ったんだが
魔種に亜人で勝てるビジョンが見えないとか超亜スレで愚痴ってるゆとりが多いんだがね
そりゃすぐドワーフだして全滅取られてれば当たり前だろ
しかもデッキ晒しで炎武器装備してるのに魔種辛いとか
魔種に勝てないとかいうなら撃武器持てよ!
と最近の亜人スレの酷さに切れてみた
気持ちはわからんでもないが
わざわざ本スレで愚痴ってるのも似たようなレベルじゃね
最近の亜使いのゆとりっぷりはガチ
メデュ一枚に手も足も出ない発言はLoVの歴史に残ると言っても過言ではない程の自虐
きついならまだしも手も足も出ないとかねーよwwww
可愛さ
カイム>>>>>>>>ゴブリン>>【越えられない壁】>>>>>アサシンバーサーカー
だと思ってる亜人使い参上
>>626 たまに使う海種でヨルムンにマッチした時の絶望感を体験した俺は亜人vsメデューサなんかはぬるすぎると思う
だからここでやらんでも
離反からはじめて現在騎士な魔使い。
80弱全国に出て勝率68パーセント。
グリ、オーガ、マンティ
バハ、メデュ、ヒッポ
に主人公光で戦ってたけど弱点付与より
まんべんなく攻撃力を上げたほうがいいかなと思いヒッポを抜いてサキュに
さらに神相手には今までマンティでシールド潰して
ギリギリ削り勝ちを狙ってたんだがやはりきついなと思い
バハをベルゼに変更したんだ。
この場合主人公は炎にすべきか光のままか悩んでいる。
どの属性がいいかな?
ちなみに知り合いは撃にして全種族対応型にしたらとのこと。
不死は一気に倒せないとブラムスの罠にひっくり返されかねないし
メデュだけじゃ亜超がきつそうだし。
魔種スレで聞くべきなんだろうが
他の種族の使い手からしたらデッキバランスはいかがなものか気になったので。
意見よろしくお願いします。
ゴブアチャがワイバーンを射抜いて撃破した時はマジ惚れた。
撃破時はキャラの動きが止まるから絵になる
LOV結構やってるんだけど曖昧なところがあるので質問させてください。
1、スケアチャやサラマンダーなどの攻撃力アップは+25の2Cであってますか?
2、オーガの血の盟約は5Cであってますか?
正直侯爵になってする質問ではないとは思いますがよろしくお願いします。
↑WIKIれ
ワーライオンの射程では大騒ぎするのに、メデュの射程は養護する魔種使い乙。
手も足も出ないは流石にないが、魔種使いは魔種の壊れを認めようとしないから困る。
いくらなんでもそれは無理があるだろう
同じ射程の話題にしても性質が全然違う
そんな事言ってるから魔種叩きのがおかしく見えるんだよ
以後ループ。
以降八墓村
まぁ亜人が2速大目のくせにステータス的には3速とかと変わらない。
2速を生かす罠持ちがいない。 ってのもあるんだろうな、スキル持ちは多いけど。
2速のほうがステがいいとかの設定はするつもりはないんだろうか。
石パリン速度がメリットです! なのかねw
罠クレ罠!
スキル持ちが多いって自分で言ってるのに強化しろとか
>>624 メフィストとアサシンは同じ絵師が描いているというに貴様は…
>>640 パワーズと破戒神もですね…。せっかく依頼だしたんなら、あれはないだろ。
使い魔ランキング独占
ブッコワレの厨カード満載
誰がどう見ても魔種ゲー
643 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 09:58:37 ID:T0I0AmIN0
新種族で人間を追加してエアリス、リノア、ユウナ、アーシェ、ライトニングを出して欲しいと要望出してるのになかなか実現しないな。
ペガ 玄武 撃ピア
やりすぎな気もするがこれで魔種ウマウマしています。
>>635 魔種使い以外が見てもワーライオンはどう見ても壊れです。本当に(ry
メデュもあの射程は異常だけどあれだけでガン不利ってのもおかしい話だわ。
ブッコワレまで行かないんじゃね?明らかに有利なのが多数ってだけでw
>>645 実際に排出されてみると、使用率は低そうだががが。
>>635 やぁ、俺は稼働時からの亜人使いなんだ
ベガ時代に比べたらメデュ位全然マシな部類だわまじで
てか魔はまだ撃さえ普通に積めばそこそこ戦えるからいいんだよ
最近じゃバハも見ないしな
だが機甲お前は駄目だ
ケイロンで足止めされて、ワーライオンやられたら無理w
ハーピーとかアンバタ無いとどうにもならん
海使いから結論言おう
まずはメデューサの範囲とスペック
範囲広いね
スペックは良いですね
でも壊れかと言ったら壊れかな
柔いけどスピード4で複数何だけどLV14まで上がる
まぁ炎だから許す
ワーライオン
はい壊れ
下手したらLOV全てを壊しかねない糞カード
そして雷は壊れメデューサなんか雑魚に等しい糞カード
だな
どこ立て読み
なんか日本語おかしくね?
まあ前評判がいいカードは使われない法則ってのも確かにあるんだが・・・
メデューサは現バージョンの玄武で、ワーライオンは前バージョンの玄武って感じ。
今の玄武は対魔以外だとそんなに強くないけど、前バージョンの玄武は属性とか以前の問題であの罠の範囲は脅威だった。
それと同じで超亜以外ならメデュはうざい程度でしかなく、ワーライオンは4速だった場合種族を問わずこちらの射程外から狙われることになる。
王者はどっしりと構えるものだし2速ならいいんだけどなぁ。
メデューサは特殊の範囲広いし10コス複数持ちだから
亜人超獣にとったら脅威だろうが
スキルも無いし柔らかいし4速だから制圧力もねーし
そんなに脅威に感じたことが無い。
これで排出されたら
ワーライオンは2速でゴミカードと言う落ちになりそうw
ワーライオンが2速だったらニーズヘッグと一緒に使ってやろうぜ
というかあれとハーメルンだけ絵だけしか載せてないのが気になるな。
ワーライオンがRだろうがSRだろうがしばらくレート高そうだな・・・
そこで超ケモノにアルカナ持ちの登場ですよ
>>658 獣にアルカナはダメだろう。
カトブレパスがいるんだぞ・・・
サキュバスキャンペーンの期待することの欄に文句書いたら当選しないとかないよな?
ライオンはアルカナ無し1速とかだったら笑う
>>660 次はPRギガスでお願いします><。
みたいなことを書いておいた。
しかし13 14有給もらう代わりに今日休みで後は12までぶっ通しの仕事か・・・
ニーズヘッグ「なんか呼ばれた気がしたので来ました。」
>>659 呉に復活は駄目だろう吹いた
大根はいいんですね
だから何故そこで大根
ここはセルケト+ユニコーンを引き合いに出すべきじゃ
超獣はカトブレが居るせいで今後一切アルカナ持ちを追加
しちゃいけないよ。
神族>セルケト、ユニコ、アヌビス
超獣>10コスアルカナ、カトブレ、コカトリス
比較対象だとこんな感じか
カトブレは種族効果もあるだろ
>>669 だからダメだって話じゃないか
何を言ってるんだ。
そうじゃなくてもカトブレ使えば4速シールドが出来上がるのに
カトブレは種族効果がマズイんだよ。
ワーライオン2速でもカトブレいたら何とかなるかな
>>662 カード一枚で勝敗決まるようなゲームバランスを良くしてください、まぁ良くならないんだろうけど
って書いた
今日の夜にでも郵便局から出してくる
カトブレ使えばわかるが4速シールドなどと呼べるような代物にはならない
【魅惑】ウィッチと普通のウィッチが併用出来ない仕様になるなら、将来的に
カトブレのいる超獣や、わだつみのいる海種にもアルカナ追加は有り得るでしょ。
【幼生】カトブレとかでアルカナ出せば、カトブレと併用出来なくなるから。
そこまで考えて【】カード作ったかは知らないけど。
どのみち今回は離反で追加されたカードの【】付きは無いんだろうけど。
【孤独】スペクター
【愛して】スペクター
【愛され】スペクター
【防臭】ゾンビ
【防菌】ゾンビ
【防腐】ゾンビ
【デーブ】スペクター
植松さんのサイン目当てで大会に行ってもいいのかな?
【パ○ュリー】マカラ
これだな!
>>678 特殊技 範囲内の敵の髪型がデーブスペクターになる。
【触手】マカラ
うん、性癖が歪んでるんだ、すまない。
だがこのカードを見たとき言葉では言い表せない「ときめき」のようなものを(ry
昨日ようやくベリハグレンデル戦まで終わった…。
10連勝の証、破石公(だっけ?)の失敗が悔しくてストーリークリア兼レベル上げをしていたが、
気が付けばLv22。
まだ全国18戦しかしてないヒヨっこだが、
Lv低い人に当たったら申し訳ない気がして全国出れないよorz
自業自得なんだけどさ。
チラ裏+流れぶった切ってごめんなさい
【龍】スピリット
>680
それなら機甲アラハバキでギーガー
ヴァンパイアデッキも出来て一石二鳥
>>686 気にせず行けよ、全国
何も申し訳ない事なんてないさ
>>689 何も気にすることはないぞ、半分近く狩りしかいねぇw。
地元帰ってゲーセンで後ろから見ていたが、クレサ店のサブカが多いこと多いこと・・・
>>674 確かに4速シールドとは別ものだが、それでもそこそこ強い
というかハーピーって
汎用性考えると強過ぎるくらいだと思うんだけど
スクエニのレアの基準がよくわからない
>>686 はあ?お前何言ってんだ。
そんなに初心者にあたるのが嫌なら、携帯で最上級設定すればいいだけ。
>>693 それを言うなら、サキュだって、CなのにSRバサ子以上の能力なんだぜw
決勝大会でサントラ買うと植松伸夫のサイン入りポストカードが付いてくるってよ
もちろんPRエンジェルも付きで
別にノビヨのサインにそこまで惹かれないけど、相変わらずやり方が汚いというか……
もうサントラ買ってる人も多いだろうし、少しは考えろと
なにげに壊れ壊れと騒がれてるカード結構あるけど機構にとって一番つらいのってハーメルンじゃね?
アルカナ一体だけ残されて誘導かけられながらゲートに逃げられると自陣に帰るのにドンだけ時間かかるかw
>>696 ■Eの商法は昔からそうだよ。
CD買ってる人にもう一枚買わせるにはどうするかだと正しい商法じゃないか。
■Eは、お金をたくさん使ってくれる人は優しいだよwwww
>>696 別に何もおかしくはないと思うが?
アイドルのイベントなんて、
CDにイベントチケットが付いて、
さらにイベントでCD買うと握手券とかだぜ?
>>686 なにかにつけて気後れする性格なのか?
こう言っちゃなんだが、対戦ゲームそのものに向いてないと思うぞ
気にせず突っ込むべし
それよりも切手なしでPRサキュ応募できるのがでかい
複数口申し込む予定の人は会場行ったほうが得だろ
入場特典のPRカードももらえるみたいだし
>>700 それをおかしくないと思えるようになったらおかしいんだと思う
今の日本には溢れかえってるが
さて、13日まで寝るか
>>684 で、誰を犯している絵になるのかね?
それによって回収枚数決まるから。
>>695 でもバサ子と比べると明らかにバサ子のが強いと思うがねぇ
シールド持ってるしさりげなく堅いし
サキュは自身も含めて周りの面々が早い号令と相性がいいだけで、サキュ自体は他の号令と比べたらそこまで目立つわけではないと思ってる
チャージ早さも開幕以外はあんまし意味ないだろうし
まぁうちのバサ子は2速なのがあれだけどなww
サキュは、スキルもサーチ餅だから、バサ子と比べてけっして劣ってはいないと思うよ。
そして、サキュ3速でバサ子2速。
で、バサ子はSRで、サキュはC となるから SRとCの基準って何?となる。
全く同じ能力だとしても
種族…それを取り巻く環境が違えば扱いも違うからなぁ
サキュバスがSRだったらそれこそトップレート近かったんじゃないか
>>703 すでに発売済みのCDなんて置いといても売れないだろ?
特典付けるのは戦略的には当たり前。
まあ、発売前に「会場で買った方がお得ですよ〜」的な告知あった方が良かったとは思う。
俺としては、転売厨以外で複数枚買うやつがおかしい。
カードは単体の性能で見るべきなのか?
それとも種族の中での組み合わせ(デッキ構成)も含めて評価するべきなのか?
壊れとかいえいえそちらのほうがとか、見るとこ違うよね
>>708 しかし、バサ子がもし3速だと亜人が全然違う環境になる。
号令系は、環境を変えるというか、環境そのものに近いと思う。
>>711 まぁそこは種族まで見る、だろうなぁ
じゃないと壊れになりそうなのが色々あるし
>>713 たしかにハーピーが魔にいたら、恐ろしいことになってるなw
>>712 そこはアレじゃない?
スクエニが考える亜人の特徴
環境そのものだとしたらまさにズバリ
魔に入ってるからこそマンティはあそこまで壊れって言われてるんであって単体性能はハーピーの方が優秀なんだよねぇ。
サキュが亜人にいても足引っ張られて魔種より全然怖くないか
海にワーウルフいたら海プレイヤー500%増
リゲルでもいいや
髭は海だからC
光るおっさんは亜人だからSR
髭はサーチアイだぜ
>>718 やっぱ速度重要だよなあ
トリトンもリゲルと同じように四速なら使われてだろうみずちと一緒に
海にアルカナが来たらトリトンだって使われるかもな
いやどうなるかはやっぱ分からないかなうん
>>721 海にアルカナきたら
アルカナテレポするからやっぱりトリトンは…(´・ω・`)
トリトンは一体何を考えてたんだろうな
せめてシールド持たせてやれよwwww
単体だけで見たら禿は壊れ中の壊れだよな
W号令出来るし
ただ種族がうわなにするやめr
絵師がいいだけに非常に残念なカードである
トリトンは【 】で作り直すしかないだろ
現行カードは排出停止でいい
【海の】トリトン
速度2 シールド
特殊 イルカと会話できる
728 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:25:54 ID:DlaVFDdlO
イルカwwwww
729 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:31:49 ID:DlaVFDdlO
>>697 ただし相手プレイヤーがいる時のみ有効なのです
札幌市民しかわからないと思うが。
【回転寿司】トリトン
まぁサキュは何が強いかって周りを取り巻くモノと噛み合いすぎる点だしな。
15コスでも2速でもスキルどうでも周りと噛み合えば強いよ。
3速でサーチ持っててATK号令持った10コスなら4速PT組む以外なら
どのデッキにも噛み合ってくれるし。
速度スキルはもちろん15コスだと他の属性との兼ね合いとかで
噛み合わないデッキも出てくると評価も微妙。
他の種族はその噛み合わ無さが出てくる中、魔種は取り巻きの
噛み合い加減が絶妙過ぎる。
大会会場でPRサキュバスの投函が出来るだと…?
大会行ける人は、
何から何まで羨ましいな。
福岡住みの俺涙目ww
お願いだから追加リフィルを公式販売してくれ…
20〜25コスで【】トリトンにして味方1体の特殊技の対象を単体→複数にするで一気にぶっ壊れでいいんじゃ?
範囲そのままでダメ技の威力や強化弱体の効果時間は複数対象の技に準ずるようにしたら。
それでもニクサー・ヒィッシュ・スライム辺りはまずそうだけどw
【全能】ゼウス、【伝説】グレンデルの最強厨二カードマダー?
出来るのは投函だけだけどな、2月中旬まで手に入らないのは皆同じ
会場でピローチェックはさすがにできないらしいな
スクエニなんだからDQのスライム出してくれても良いだろうに……
特殊技は炎複数攻撃「ぐれんのごうか」で
5コストの【ぶち】スライムとかw
DQならなんだろう、メタルスライムとか?
スマッシュじゃないとダメージ受けないとか。
炎複攻で、撃に弱いから、魔種?
あとは、クロノトリガーのカエルとか出してほしい。
ネタでビネガーでもいい。
5コスって…どんだけ安いんだ!まさか18枚でキングスライムとかか?…
味方1体を複数攻撃にする
っていう使い魔は海種に出ると予想
急に用事が入って行けなくてこともあるから、
さっさと出したほうがいいと思う。
明日で間に合うかなorz 郵便局しまっちゃったよorz
>>733 もし行けたら買っとく? 送料が着払いでいいなら・・・・。
>>741 当日消印有効って書いてあるから、
ポストなら当日の収集まではおk
>>742 ありがとう!一口だけど明日出してみる!
>>724 つまりアンヘルはサキュとW号令の上DF強化まで付いてくる
壊れ中の壊れですね、解ります。
サキュも何が嫌って、後ろから20コス並の攻撃力で殴ってくるのが嫌なんだよな。
>>744 それランカーの化け物主人公でやったらATK150オーバーという壊れになるわけだがw
■e、告知が遅いというかなんというか
CDはともかく、ピローのほうは早期に知らせれば
会場に来る人数がもっと多くなっただろうに
むしろ怒らせてどうする
>>745 それ加えて、DEFも100オーバーで撤退しても5Sで復活するし
遅いというか、既出かも知れんけど今回はどれくらいの量追加するか聞かないな……50枚以下とか無いよな……
>>747 でもって、みなぎってきたAT200弱複攻のオグレ兄さんが横に並ぶんだな。
最低でも50枚だろ
100枚あって欲しいが
150枚の可能性は0ではないが薄そう
>>748 ばーうp発表初期に50枚という触れ込みがファミ通だかなんだかであったはず
>>748 不死が5枚?らしいから
たぶん50前後じゃないかな?
Verうp毎に使い魔の上限レベル10くらい上げてくれないかな
主人公だけレベルアップしてたらパラメーターで
使い魔と均等保てなくなるし
…という内容の提案をスクエニのアンケで書いといた
だめかな?
爵位だけど2ヶ月ぶりにプレイしてきたら、お前ら強すぎてワロタw
前は6割位勝ててたのがサクッと6連敗wwww
カード追加まで自重してるけど
店内ランキングが落ちくると何か悔しくてやってしまうw
落ちるほどLoV人口が多くない……
クレサもしないし、ちゃんと排出変わるかも不安
撤去怖いよー
昨日8プレイだけしたら1100位→900位まで上がっててワロタw
店内は上位数人の遠征具合でしか順位変わらないな。上の方は当然自分以上にやりこんでるから差が開く一方だし、下も下で自分よりやりこみ少ないから差が開いていく。
店内ランキングに大きく変動ある場所ならモチベ維持にも繋がるから
羨ましいと思うよ
都心とかは店内ランキングの変動が激しそうだな
逆に8がいる北海道とかはどうなのか気になった
ところでハーメルンの解説に特殊使って罠を当てるみたいな説明あるが。
これは亜人に罠持ちが追加されるフラグなのか客将を視野に入れた説明なのか・・・どうなんだろね。
亜人に罠持ち来るなら嬉しいけど。
うちのホームなんてランク10が一位だ・・・撤去マジ危ういだろ・・・
■e後出し情報多すぎ
切手と送料返せ とケチくさいだろうが思ってしまう
>>760 そういえば罠がないの亜人だけか
撃罠辺り出るんじゃね?
ここで亜人に罠が追加されなくて機甲にピンダメが追加されたら笑えるw
たぶん、今のところ10000まで余裕があるのか?
会場に人が全然集まらない可能性がようやくわかったので焦って
対策案としてだしてきたのか?
どっちなんだろう。
>>763 機甲には、30コスの火の単ダメ
亜人には、4速罠餅が追加されるじゃないかw
>>765 みちこさん、みちこさん、ソースは何処かね?
LORD of VERMILION は
紅蓮の王 って意味なんだな。百万円への道、だと思っていた俺涙目
>>767 ウィッチャンレナチャンが君の挑戦を待ってる
>>767 百万ワロタww
■eが微妙に【紅蓮】のスペル間違えてるがな
正確には Vermillion
>>769だが訂正
Lが一つでも二つでも合ってるんだな、コレ
ヴァーミリオン騎士って称号もってるけど
そのうち紅蓮の騎士って称号出そうだなw
みんな決勝大会見に行く?
ものすごく混みそうで怖いが
プレゼントとかリフィルがほしい
>>771 意味合い的にまったく同一な訳だが・・・
紅蓮の領主か
>>774 だからあえて書いたわけだが・・・
同じ意味のものを別の呼び名で出してくるってのは伝わらなかったか
>>768 これができたら100万円!
>>772 たぶん行く
でも決勝までいるのがかったるいなー。
もし入場んときPRカードもらえたら、あとはケースとCD買ってさっさと帰るんだけどな。
まぁ頑張って全部見ていくさ。
>>776 ナルホド
だがわざわざ同じ意味合いのモノ出すかな・・・?
>>778 最後までいないといけないんじゃなかったっけ?
イスがないから敷物を持ってかなきゃ。
>>702 入場特典カードってPRカード??
単に排出カード1枚だったりして・・・
最強戦で称号4と12が当たってた
マッチングもさることながらラグもかなりひどかった…
先走った脳内妄想が1人歩きしてるだけだろ>入場特典
とりあえずPRカードでは無い
特典は、サイドローダーが一枚だと思う。
素敵なプレゼントって煽ってるからには、現排出カードではないと思う
会場でCDとケース売るからPRエンジェルとPRアサシンは排除されるとして
一番可能性高かったのは、PRサキュバスの先行配布なんだけど、
会場に応募BOX置くってことはそれもちょっと違うんじゃないのってことで
まったく新しいPRカード配るんじゃない?ただし女キャラとかじゃなくて人気なさそうな奴
1200枚程度ばら撒けば十分って感じの何か
大会の配布がPRカードとか言ってるが単なる妄想だろ?
いや、でもプレゼントのところの影絵はTシャツとカードだろ明らかに
こんな書き方して現排出カード配るか?普通?
妄想というより、願望だなwww
>750
>751
>752
やはりそれくらいかなあ
決勝会場プレゼント、いっそ新バージョンカードランダム配布とか?
新カード配布は多分ない
更新までの3日間にゲーセンで使えるかどうかとか
明らかに混乱を招くだろうし
まぁ、PRカードだとしたら直前まで隠してる意味は無いわな
客寄せに公表してるだろ
ありそうなのはオリジナルのプレイヤーカードとかかな
欲しがるのコレクターくらいだろうし、ただ件の影絵は使い魔カードなんだよなぁ
>790
悠久の車輪のプロモはver.UPまで使え無かった前例がある
袋に表記されてればありえる
画像はイメージですの可能性も
使い魔カード風プレイヤーカードならほしいな
行けないけど
ただの配布品にどこまで期待してんだよw
Tシャツだけで満足しろ
PRカードでなければホロ仕様の現行カードかもね?
AOUのホロカードだって殆ど出回らなかったからな
>>782 ラグの原因は石川県のゲーセンだ
あのゲーセンとマッチングするとゲームにならないくらいラグが酷い
朝早くいかないと
入場制限でもう入れませんとか勘弁してほしい
どう頑張っても昼ごとになっちまう…orz
>>797 そうだったらスクエニに忠誠を誓うけど、たぶんない。
もしそうだったらもっと宣伝するだろうし。
AOUのは、コレクターさんが大事に持ってるから出回らないのかな。
マーメイド好きだから残念。
この前秋葉でペラいスリーブ入れたAOUカード広げて、
買取表見ながら売ろうかどうか迷ってる少年がいた
持ってんのはいいけどもっと丁寧に扱えと(ry
AOUなんか、オリカで良くね?
俺は連休は暇だから朝イチに行くぜ。時間つぶしにDS持ってくし、会場で居眠りだってしちゃうんだぜ?
何の為に毎日公式ブログ更新すると思ってるんだ
直前に公開してサプライズするためだろJK
会場ではメインモニター見れるのか?
カモネギにーなが優勝したら面白いな
>>802 ショップだと買い叩かれそうだから、
親に頼んでヤフオクにかけてもらえばいいのにな。
>>804 やべぇ、俺がいる
あとは店舗予選でフルボッコにしてくれた某ランカーの最期を看取るくらいかな
大会は9時から18時までなんだよな〜多分アナウンサーとか付いて、変なテンションの高さだと思うが、何処か仮眠室とかはあるのかな?18時まで寝てたいのだが
・・・9時間もなにやるのさ・・・。
会場は食事すら禁止なんだぜ・・・?
9時間におよぶ弊社とランカーの自慰慢show
見てください by□e
ピロー40枚入った封筒を厚さ1cm以下に収めるのは結構な難易度だな
セロテープか何かで圧縮した状態をキープしたまま送っても大丈夫かなー
いや、めんどいことしないで素直に窓口で聞けばいいか
退場不可とか写真撮る気まんまんだな
グラス帽子マスクフル装備しないと職場にバレたらやばすぎるぜ><
あと救急対策とかちゃんとやるのかね
空腹寝不足酸欠の三連コンボで倒れるヤツ出ると思うんだが
>>812 マジデスカ?しかたないから、スニッカーズとカロリーメイト持参してトイレで食うわ。
決勝開始までは再入場可能じゃなかったっけ?
正直、品川駅前で食ったり飲んだりして決勝開始に間に合うように戻るのがいい気がしてきたのだが
>>816 俺は郵便局もっていって図ってもらったら
ギリギリ90円で収まった
それ以上だと定形外でもう少し高くなるみたい
再入場時に人が一杯で入れません、なんて罠にかかったりしないだろうな?
朝入って午後まで他の場所で時間潰したいと思ってるのは俺だけじゃないはず
ゲームショウとかのスクエニは整理券制だから淡い期待をしてるんだが
ド田舎なんで品川行った事ない・・・。
DSはお隠れになられたし、どうやって時間つぶそう。
9時間しんどい。
ブサメンだから写真に写ったらイヤだww
でも帽子マスクメガネのコンボはまずいよね。
風邪引いてたので、こないだそんな格好ででゲーセンに言ったら、
店員さんにお客様どうなされましたか?っ
て追いかけられたので逃げた。いや別に何もしてないんですが・・・。
>>821 俺もそれがいいな。9時に入場して決勝が始まる5時くらいまで、川崎あたりのゲーセンでLoVやってたいのだが
今週全国大会だが、三国志大戦のように優勝者用特別称号とかあるか?
9時間とか、普通に仕事してるのと変わらないんだがw
まじでどうするの?
大ばか者
829 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:26:43 ID:RhzimrxpO
>>820 マジ!?
郵便局の窓口で量ってもらって140円だった…
なんでも自分の好きな名前の称号を一個とかどうよ。
既存のものはNGで。
ピロ―送るのって別に定型外でもいいんだよね?
詰めるのめんどいからでっかい封筒で送っちゃいたいお
郵便局の窓口で量ってもらって120円だったぜ
定形の封筒に詰めたけど
>>831 でかくてもおk。
まだ重さ量ってないけど、自分も120円か140円かになりそう。
>>832 郵便局にピロー40枚送りたいですと言ったら、ごっつい紙だかビニール袋を渡されたぜ
袋代込みで240円ナリ。
…正月明けの郵便局はありえんほど込むな…。局内でピローわさわさするのは、少し恥ずかしかった
まあ30円くらいどうってこたぁねえだろ
1プレイ100円だったので始めてみたのですが、なかなか勝てませぬ
やっぱりカードがないとダメなんですかねぇ
>>836 もう今から始めるならレートの下がりきった
カード買ってプレイしたほうがいいよ、
>>836 C単でも案外行けるから安く買い揃えるといい
そいや、今日はじめて強制開門されたな。
別にゲートは閉じてなったが…
>>836 100円てことはカード排出無しかな?
リサボでもゴミ箱でもショップでも、とりあえずカードは90コスト分はあったほうがいい
というか、ないと勝てない…かも…
841 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:54:44 ID:DlaVFDdlO
みなさまアドバイスありがとうございます。
一応プレイ後にカードが出るので、カード集めからはじめようと思います
100円で排出有りとかうらやましすぎるな
844 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:18:28 ID:hFgn4yUqO
準決勝開始までに戻れば再入場可だから大丈夫でしょ
余裕もって四時までには戻る作戦だな
入場したら物販処理して開始までに退場、ご飯食べてひたすら近所のゲーセンでLoV
2プレイ350円(排出あり)でも、相当安いと思ってたんだが…
バージョンアップ前に、在庫掃きにかかってるのかもね
ところで、このスレで予告された通り、新年初引きSRがギガスだった
みんなすごいな…
俺の初レアはペガサス
うーん、今年も面白みの無い中途半端な一年になりそうだ・・
さっき5000円使って初LoVやってきたぜ!!
5000円使ってレナスやブラムス出るといいなぁ〜メデューサでもいいから出てほしいなぁと思ったら久しぶりのSR
S R 光 る お っ さ ん
神様・・・いい加減乙SRはやめてください・・・かれこれ自引きSRがギガスしかないのになんですかこの仕打ち('A`)
>>836 今は愛染もペガサスも安く買えるから愛染デッキをマスターしたらやりやすいと思うよ
おれ、初引きR単するんだ・・・
酒で。
おまいらがエロいとか、おっぱい出るとか言うから、黒神の1巻買ったんだが、全然エロくないじゃないかああああぁ
いや…なんかごめん
在庫さばいたあとのカード排出なし100円が地味に嬉しい
最近始めた友人の試合を見てるが、サキュバスとバハムートいればどうとでもなる感じ
あきらかなサブカとかは別として。
>>849 今月のヤングガンガン立ち読みするんだ
…たぶんすぐに本を閉じるだろう。
今年初のSRはレナスだった
良い年になりそうだ…神使わないんだけどな
黒神アニメはいい感じ俺的にはだけど
マンガに忠実じゃないのがいい特に主人公が
マンガはなあ…いいような悪いような
マンガとアニメは完璧に別物になって欲しい俺がいるネタは同じだとしても
つーかアニメ見てマンガ見たらもうアニメの方しか見れんがな
正直ニダ紙出すぐらいなら
上条さんと禁書目録のがマシだ
もはや魔種ギップルくるだろ
>>853 確かに原作全くシラネだが、スタッフとキャストをみるとすっげーwktkなメンバーなんだよな。
金かかってそうな感じで流石□eっぽい。アニメで大ハズレも最近少なそうだし。
ま、本業のゲーm(ry
ただし特殊技は尻から出る
クロの特殊技が尻から出ると聞いてすっ飛んできました
859 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:40:05 ID:RR6kLV6+O
>>855 特殊技は
自分以外のプレイヤーおよび使い魔がテントの中で回復
ですね
魔種より神族かと
>>842 新宿のタイトーかな?俺もよく行くんで初心者っぽいのいたら
ダブったコモンプレゼントしようかしら。
なんにせよ新規が増えるのはいいことだ
カード追加までは平和そうだし新規は入りやすいかもね
追加されると堀し師や狩り師で、何かカオスになりそうだけども
13日まで寝てるか
勝利で値段下がる方式じゃないから、狩りの数はさほど変わらんよ
掘りが多い地域だと、待ち時間が出来てだるくはなると思うが、それも長くて1週間くらいかと
むしろ、停止組が戻ってくる+テンプレデッキが消えて
みんなで試行錯誤する追加直後の方が新規も楽しめると思うぞ
明らかな壊れが居たら、数日で一気にクソゲ化するけどな
経験値二倍中だからかこの前やりにいったら4台全部ファントム戦だったが平和なのか
一番平和ジャマイカ
ほんと馬鹿馬鹿しい、ファントム戦やって主人公のレベル上げとか・・・
マジ腐ってる・・・思考停止も甚だしい
主人公のレベルをいくらあげようとドーピングしようと
素のままの俺にすら勝てねー豚野郎共ってなんなの?
バカなの?死ぬの?
伯爵から自分よりレベルが7も8も違う奴と当たるようになったんだけどさ。
もっとおもしろいパーティ考えてくださいよ^^
必死こいてファントム戦(笑)やったり
軍師相手にクレサ台2台使って一所懸命(笑)経験値稼いだり
今日も精が出ますね^^
オマケに月に315円払ってLoV.netでドーピング(笑)して
負ける気分はどうですか^^ピザデブさん^^
ドーピング&同種族の相手に勝つと嬉しいよな
Lv差は…もう20差とか普通になってきたんで何も考えないようにしてる
Tシャツの柄ってどんなのだろうな。攻略本の表紙みたいな感じかな。
まぁどれにせよ外で着る勇気は無いけどなw
最近始めて間もない6レベルだが、相手のレベル倍以上違うぜ
機動で、バハムートをおちょくる快感に目覚めた
もう主人公のレベルを30か40くらいでカンストにしてほしいな。
飛び出てる分は全使い魔に配分でいいだろ場合によっちゃ
主人公前だしゲーされて話にならん。
ファントムや経験値増量でレベル上げてもパラの上昇率悪いのに何故?
レベルはカンストしなくていいから、ATKやDEFをカンストしてくれ
>>874 そ れ だ
素パラでATK50、DEF30ぐらいでカンストとか
他は知らんが
いっそレベルとATK、DEFをカンストありにし
カンスト後は称号値に回るようにすりゃいいんじゃね?
使い魔のレベルカンスト無しにしてくれないかな。もちろんステの方はレベル10からは変化無しでいいから
獲得経験値が勿体無く感じるし、そうなればゾンビをレベル50まで上げるとかいう奴も出ると思うんだ
佐賀県民なんだが 福岡長崎辺りにうp前クレサ店ないかねぇ
田舎はやっぱ無理かね…
基本どこも300-200だしな…
一番近いところで片道1時間ちょいとかもうね(・ω・`)
それを一律でやると強い使い魔が大変なことになるから使用率とか色々鑑みて慎重に上限決めないとまた荒れるな
でも弱いけどお気に入りの使い魔を使えるようになるってのはいいよね
まぁゾンビデッキやらエジプトデッキなんかの半分ネタみたいなデッキでも
そこそこいい勝負ができるような神ゲーにはなってほしい。
よく読め性能は変わらない
ただレベルが上がるだけだ
レベルの数字が上がるだけとか意味ねー。
バグの世界だ。アホ。
今でもゾンビ・エジプト使おうがいい勝負自体は出来るだろ
使われてないのは種族にあってない場合が大半
>>872 そこまで偉そうに言うからにはまさか伯爵程度でLv20超えたりしてないよな?超えてて言ってるならお笑いだぜ?
もし超えてるようなら伯爵をOKLv2で切り抜け公爵になってもドーピングなしLv23の俺がお前を狩ってやんよ。
>>878 福岡のラウンド1が排出なし200-100のクレサ、楽市楽座の200-100で排出1枚ってのがあるよ。
侯爵になったが、ずっとlv2レイピアでやってるぜ。
LV3とか持ってないのが普通だと思っている。
>>884 ラウンドワンはわかるが、楽市はどこのだ?
福岡県民の俺にkwsk
爵位で言われてもな。
前出しに対する陣形もあるがちょっとシビアだな。
>>882 おまえの主人公は属性耐性やHPはないわけ?
脳不足にも程があるだろw
>>885 天神、博多周辺らしいけど悪いが詳しくは知らない。
天神のラウンド1辺りで群れてるランカーに聞くといいと思う。
>>888 おお、わかった。聞いてみるとする。情報サンクス。
久しぶりの回線切れサテライト4つ全部駄目
何だか□eのNESYSを読み取るサーバーが落ちたらしい。今全店出来ないんじゃね?
ソースは池ギの店員
またか
サキュたん2枚目の応募は無理かもなぁ。
復旧の時刻によっては(^_^;)
敵を殺した場合にだけ追加経験値入るの考え直してもらいたいな
公式で逃げ、制圧、戦闘で三つ巴と設定してるくせに
戦闘だけ他の倍以上経験稼げるとかあり得ん。
>>885 最近できたROUND1大○城だと今期間限定で二台200-200排出有、二台100-100排出無してる。
ばーうぷまでなのかは解らないけどね。
しかし、ROUND1に総じて言えるのが、台のメンテ状況が良くない事かな。
>894
戦闘以外に経験値が関係しないのだからいいじゃん
え、俺の休み返せよw。
今からやりに行こうと思っていたのに。
掘るためのストーリーも出来ない仕様なのか(^_^;)
使い魔のLVデータがサーバ側にあるからすべてLV1ならできるかもね
携帯サイトのランキングもみれねぇ
公式更新来たね
特殊称号追加と獲得条件変更が凄く気になるw
種族単の上位称号実装かな?
某栄斗氏がずっとぼやいてたし。
連勝称号も追加するんじゃないかな
>体力ゲージを奪うエリアがある特殊フィールド
あらハーメルンで面白いことができそうだ。
半年の有料βもようやく進展したか…
サテ復帰。もうプレイできるよ。
落ちてたの20分そこらだったんじゃないかな
今日勝率100% 9連勝中 魔種単の狩りを勝率50の俺が倒しましたよ!!
相手顔真っ赤だっただろうな(`・ω・´)
>>907 GJ!!
勝率90%、47連勝中の相手に55コスメタられてて勝った時は俺も脳汁でまくったわw
909 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:04:23 ID:Zw3+1DZZO
これやったことないんだが車輪とどっちが面白い?
近場の店が60分フリープレー10枚払い出しで1000円だからそれなりに面白いなら時間つぶしにやりたいんだが
比べて面白いと判断することは出来ない
人に寄るから
LoV最高
>>909 LoVスレでいうのもアレなんだが車輪って現在絶賛撤去中じゃなかったけ?
ほとんど客がいるのを見たことがない。
912 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:14:35 ID:Ax4na/AIO
ながれきって悪いのですが、近くの店でバハを2000円で買い取りしてくれる店があるのですが、これは売るべきでしょうか?
それとも、売らずにトレード用に残しとくべきでしょうか?
>>912 2000なら問題なく売りで良いかと。
オークションでも2000円以下で終わってるのがあるくらいだしね〜。
>>909 面白いよ
その条件なら一回やってみるのがいいかもね
封筒にGET!サキュryとか書いて出すんだよな。
そんな度胸俺には無いぜ・・・
いつでも出せる状態だけどな
>>917 そんな事言ってるのに2ちゃんに
書き込む事はできるんだな。
お前の事なんか郵便局の人は、
一切意識してないから、さっさと
出してこい
俺はスタートガイドのじとめSDサキュバス描いて送ったが…?
>>917 「GET!サキュ〜」じゃなくて、「LOVサキュ〜」だったよ。
どっちにしろ・・・。
封筒に詰めてスタンバってたら、かーちゃんがDMと勘違いして台所のテーブルに置き直してった
家族全員に見られちまったぜ('A`)
当選した場合
LoVサキュ(ryとか書かれた封筒が送られてくるのかもしれん
知らない人が見たら、どうみてもエログッズです。本当に(ry
いや…エログッズぢゃん……
時折、ファントム上げや経験値倍加キャンペーンのいわゆる戦闘回数少なめでレベルを上げると主人公の成長率が悪いっていう
書き込みを見るけど、検証結果あがったんだっけ?
時間短縮のためにオンラインやると狩りになってしまうだろうが主人公のトドメと生還意識してレベル10くらいまで上げてみようかと思うんだけど
逆に戦闘数増やしたのと増やしていないもので比べればいいんじゃね?
>>924 店内でやれよ
A:相手に10コス9枚デッキやってもらって、こっちは低コス罠持ちデッキで吹っ飛ばしてから主人公で毎回とどめをさす。この時相手主人公を一番に倒す。
B:その相手。評価ポイントのみでレベルアップ
でレベル上げすればかなり正確に結果が出そう。
全国大会決勝の時間潰しに悩んでいる方々
品川プリンスホテルに宿泊すればいいんじゃね?
トイレ、ベッド、風呂付だぞw
首都圏から出動で宿泊はねーだろ
女の子がついてるならともかくなぁ
その手があったか…
アタマイイナ−オマエ(σ・∀・)σ
>>927
麒麟拾ったんだが何か使い道ないかね
932 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:47:28 ID:YW7B5Bgi0
ファミ通、今週は情報無しっぽ
LORD of VERMILION
新たなる泰三
サブカ使いは許せない
は〜ら〜だ泰三です!!
原田泰造だろ。
字が違う。
泰三っつったら白瀬泰三だ。
とマジレス。
>>960 頼むからそんなR-1グランプリ王者も裸足で逃げ出すような超絶面白LoVギャグで笑わさないでくれwww
腹筋が大変な事にw
ふと思ったが
シナリオEASYクリア、主人公LV10、IC一枚終了
いずれか一つ達成するまで全国は不可能、主人公LVの十分の一の称号LVまで強制昇進
にすればサブカ対策にならない?
麒麟なぁ。
ニクサーと組ませて無敵時間長い壁にするとか。
両方合わせても短いか。
コモン限定店舗大会とかでネタで使ってみたりね。
サブカ対策の為にIC一枚消費w
強制チュートリアルでいいじゃん
しかもボタンで会話流せないとかな異常に長いやつ
>>942 で、会話流そうとボタン押すとドックスに叱られると
ドックスって誰だよ
【ドックス】スペクター
これだろ
ドゥクスの特殊技は瞬速土下座
次スレの時期だから書いとこう。
次は59だからな!
あと、
>>1がテンプレに張り忘れた各種族スレや関連スレへのリンクも忘れずに。
特に魔種スレと神族スレは代替わりしてる。
ついでに
>>936 ネタ振りするならもう少し考えてレス番指定しろボケ。
またおかしなスレタイになりかねないな……
950 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:00:57 ID:RR6kLV6+O
【オーガ】【ナイザー】とかならOKOK
[わーライオン][どう見てもファー]
【不動明王】LoV LORD of VERMILION57【移動可能】
【殲滅戦は】【お好きですか?】
カイムファンの俺はこれを推奨する
時期的に。
【いよいよ】LoV LORD of VERMILION57【全国大会】
【1月11日】LoV LORD of VERMILION57【決戦】
【新たなる】LoV LORD of VERMILION57【胎動】
次は58だな
っ>87
次は59だ
まぁまぁ間違いは誰にでもあるって
ギ・ギ・ギガスで大爆笑
特殊を使えば場が和む
笑ってちょうだい今日もまた
ギガスーに遠慮はいりません
ギ・ギ・ギガスが大爆走
シナリオモードじゃ元気です
今日の相手は誰だろな
力いっぱいぶつかるぞ
ギ・ギ・ギガスの大逆襲
炎複攻で硬いんです
嘆いてください超亜さん
とは言え体力ありません
ギ・ギ・ギガスの大舞台
さっきゅんオーガにマンティコア
メデューサグリフォンレオナール
揃ったところではじめよう
揃ったところではじめよう
この度は私の無理なネタフリで皆様に不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ありません。
言い訳になってしまいますが、私自身まさかここまでスベるとは思っておりませんでした。
今後二度とこのような事にならないよう気をつけたいと思います。
本当に申し訳ありませんでした。
謝罪としてギガス単で10勝してこい
このとき、誰もが特殊称号「ギガスマスター」の存在を知らなかったのである
新しい称号がすげえ楽しみだ。連勝系と属性単は来るかな?
けど他に何があるか全く想像つかないんだぜ・・・
どんなのが考えられるかな?
スキル系はあるんじゃね?施設封印しまくったら貰えるとか
種族単とか武器マスターの上位とか、廃人用ばっかじゃないことを祈る
いや、普通に考えて取得条件がゆるくなるんじゃね?
連敗関係もつくとおもうけど・・・
つか一部取得条件変わるんだよな?
種族と隠密、重戦車・韋駄天辺りが取りやすくなって欲しいな
むしろプレイヤーも1速or4速じゃないとダメに変更とか
ヴァルキリー単とかDOD単してたマゾは、期待してもいいかもね
女単ずっとやってた俺は、「稀代の変態」が欲すぃ
みんな主人公ゲーがきにいらないんだよな?
そんな輩には「貢ぎ乙」の強制称号をだな…
いっそ使い魔もレベル無限に…
次スレってもうあるのか?
主人公Lvの上限を30にして耐性を5%までにすればゲームバランスがよくなると思う。
てか耐性は無くてもいいと思う。
974 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:06:23 ID:RR6kLV6+O
新称号獲得条件
1日のプレイ数50回以上
どうでもいいが新スレはまだか?
976 :
970:2009/01/07(水) 23:10:58 ID:rj6dmg4f0
970だったんで、他に宣言なければ立ててみる
スレNo.は58
テンプレの種族スレは神と魔が更新だよね
だから59だと
次は59です
おねがいします
全種族混成で連勝したらもらえる称号とか増えないかなー
>>980 ざけんじゃねーぞこのダボがああああああ
テメエは機甲で永遠とアルカナぶっこみしてトラウマ植え付けてやるわ
埋め。
愛染は修正入ってしまうんだろうか・・・。
スレタイが実質54と同じだが許容範囲かな
>>982GJ。
更新しようと思ったらwikiも即効で更新されてて吹いた。
まあ称号追加は100連勝で紅蓮の破石王でガチじゃね?
紅蓮の破石王くるなら40連勝だろ、まさか
製作者側も100連勝する奴が出るなんて思ってなかったんじゃ?
別の称号用意するかもしれないけど。
始めたばかりなんだが
SR4枚のうち3枚フォーマルハウトなんだけど、何この呪い
しにたい
100連敗で負け戦王とかこねーかな
紅蓮の破石騎士(100)→紅蓮の歯石公(200)→紅蓮の破石王(300)→宇宙破石騎士(400)〜→銀河破石騎士(700)〜→超世の傑(1000)
これで問題ないだろうな
>>987 なんかしらんがフォーマルハウト多いぞ、
俺も6枚持ってる。
>>989 ゲストでラハール・アデル・ゼタ・プリニーガーZですね、わかります
UFOロボ『紅蓮の台座』
1日20戦で廃人
50戦で廃人王
100戦で紅蓮の廃人
が追加になります。
996 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:25:54 ID:rT6ssaow0
魔種、、、勝つの簡単すぎ。
ゴミ以下だね。
機甲もだけど。
1000ならウホッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。