【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点86廃ゴッグ

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点85坊やザク
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229342268/

・戦場の絆 本スレ
【二人だけの】戦場の絆 第185師団【戦場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229828985/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 そろそろ寒くなるが水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【HザクSMクラブ】新規開店
2ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:29:04 ID:RTz5k04B0
>>1

よし、このサンタバルーンを設置するぞ>>5
3ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:34:11 ID:BpfzH43J0
>>1乙
ヒマラヤのタンクは面白かったぜ
ファーストアタック以降はグダグダになるから、シンチャ指示で7割ほど勝てた

洞窟から落とせない姫タンクはザクキャが多かった気がするな
APと威力からタンク復権も近いんじゃね?
4ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:42:47 ID:DfHsB/QOO
ドムシリーズは出来る子ですね
5ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:06:38 ID:MKM/Z44I0
ゲルキャをメインAだけでコンプしたんだがこれってどの武装がお薦めですか?
メインB+BR等の使用感教えていただけるとありがたい
6ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:18:30 ID:yZYL3uom0
>>5
以前はメインAとBでダメージが大幅に違ったけど今は時間の差だけだからな
使い方に差はないので使いやすい方でいいと思う
7ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:28:12 ID:qoy2Qth00
誰だよ。>>5に核地雷付のサンタバルーンをセットしたやつ。
危ないじゃないか。
8ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:51:36 ID:WE1ZLhxdO
連邦に新型機体を渡すくらいなら…
>>5のゲルキャごと起爆を許可する!
9ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:59:55 ID:LUasL5QVO
出来損ないの>>5
10ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:27:39 ID:jYTAyR0q0
>>5の人気に嫉妬。
嘘だといってよバーニィ。
11ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:34:56 ID:yOF0mXz70
なんだよ本スレでは>>119
こっちでは>>5
暇だなおまえら
俺もだけど
12ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:41:25 ID:VGNX3TXm0
今日ハイゴッグ支給されたから一戦目余裕勝ちだったから2戦目に使ってみた
こいつかなり使いやすい
魚雷で飛ばして着地にハンドミサイル打ち込んだり、カットと牽制中心に立ち回ったらかなり行ける
その時の結果は0落ち0落とし400ちょいで圧勝
リザルトは8位
味方が強かっただけかもと心配になってきた
13ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:55:09 ID:o1gEJGTUO
少将に昇格した私が最初に支給されたMSは安っぽい水色のハイゴ様でした
それはとってもスイーツ(笑)でこんな素敵なMSを支給される私はきっと特別な存在なんだと思いました
今では私は坊やザク、新人の彼に乗せるのはハイゴ
何故なら彼も特別な存在(ザクスキー)だからです


アカギ「なるほど……確かにゴッグだ……ククク……水色になってやがる……」
14ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:28:19 ID:nLwRpB6zO
>>12
400取ってリザルト8位はどう考えても味方が強いか敵が弱いんじゃ…
15ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:43:34 ID:oEj7rtDv0
>>12
どう見ても格差です本当に(ry
16ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:48:12 ID:XgzIIP7FO
ハイゴッグが使える子なのは事実だがな

1712:2008/12/22(月) 01:55:41 ID:cdlqIeuIO
携帯から失礼
やっぱり仲間が強かったのと敵が弱かったのが重なったんだろーなー
ちなみに格差じゃなかった。皆A3大佐の野良。今書いても遅いかもしれんが
にしても魚雷一発撃っただけで敵がブーストふかしまくってたんだが、魚雷Aってそんなにダメージ高いのかな
どう考えても俺の傍に終始居たゲルのBRの方が痛いと思うんだがな
18ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:02:16 ID:IH7CsG5IO
ハイゴは確かに強い。が、ハイゴ使ってる奴は1.5列目から味方盾にミサイル垂れ流すチ近将官が多い。
確かに敵と一定距離置けばそいつだけは落ちないがその立ち回りした時点でカス認定されるから気をつけた方がいい。
ミサイルの雨と常に格闘ちらつかせる動きで敵のラインを下がらせるぐらいアグレッシブな動きできる奴が乗らないと、
前バージョンのズゴぐらいの仕事しかこなせてないから近としては失格。
格闘の間合い取り合戦が下手なチ近には一番乗ってほしくない機体。
19ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:05:51 ID:nLwRpB6zO
マッチングクラスなんか、タンクで一戦拠点落とせなかっただけで落ちるんだからなw
野良タンクやってりゃ全然クラス上がんねぇよ?
マグレで一個S取るだけでも上がるようなもんだしな。
20ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:07:14 ID:aDD99ie+0
連邦の機体が気になったから大佐カードでスパイしてきたんだが

陸ガンまだそこそこ使える
サイサBの誘導すごい、早い
LABR使いやすい
プロガン早い
ガンタンクもまだまだいける
ジオン大佐弱い
で、あっという間に少将になっちまったぜ

機体の性能差で勝負決まるような所まで行かないで勝ててたから
ジオン機体との相性とか、ようわからんかったわ
21ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:37:45 ID:+SSbSLuTO
連邦のスパイとしての意見だが
ハイゴッグは使いこなせればガチな気がする
だけど今日戦ってみた奴ら1ブーストで斬れる位置にいるのにバカみたいに魚雷撃ちまくってるのよね
サブ射は付いてないのかと小一時間・・・ビームカノン出たらまた評価変わるだろうけどな
22ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:51:01 ID:aDD99ie+0
23ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:52:51 ID:9MDfNy8u0
こ、これは・・・!!wwww
24ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:57:39 ID:X/E/AR1t0
水辺で燃え弾喰らうとこうなるん?ww
25ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:00:23 ID:o1gEJGTUO
もう指揮官機が来たのか!
これで勝つるwwww
26ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:22:40 ID:72pLJrb00
>>20
>ジオン大佐弱い

ここですね
27ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:29:56 ID:jzb9idZm0
右腕は身が少ないが、とても美味!
高級食材ハイゴック
萌え弾が冷めてからお召し上がりください。
28ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:32:28 ID:jYTAyR0q0
今までのVer.でもジオン弱い弱いと言われてたが、俺はそうでもないと思ってた。

が、今のVer.は酷いな。ジオンが勝ってるカテゴリ一つも無い。
29ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:44:35 ID:XyU9jcCLO
格は連邦
近はジオン
射は連邦だけどゲルビーのコスト260は自重
遠はどっちもどっち
射はジオン

こんな感じだと思う
30ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:58:58 ID:9MDfNy8u0
前衛カテゴリは全部連邦の有利だね。
格・・・ジオンのバズの強化などで差は縮まったけどいまだ連邦有利
近・・・ピーキーな性能バランスで使い方を間違えたら即お荷物のジオンに対して、
    連邦は性能バランスはほぼ変わらず、連邦内のみで比較した場合コスト相応の性能差。
    アクアジムやばい。
射・・・サイサリスの差が圧倒的。ゲルググBRがコストの割りに良いかも知れないが、それ以外はパッとしない。
    ゲルキャは調整によって弱体化しはしたものの相変わらずそれなりに強い。

格 連邦>ジオン
近 連邦>>>>ジオン
射 連邦>>ジオン

って感じ。
31ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 04:14:25 ID:XgzIIP7FO
>>29
志村ー下下ー
32ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 04:43:15 ID:o1gEJGTUO
まぁ壊れ機体と呼べる物をジオンにゃくれないからな糞バンナムは(初代Hは違う意味で壊れてたが…)
あってもラケトロやゲルキャみたくすぐ修正入るし


俺はむしろそんな状況で対等に戦うお前等が怖いわw
33ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 05:25:49 ID:liOe79mr0
>>28
前verはBR再強化までは普通にジオン有利付いてたと思うけどな。
前verの末期で5分。

現verはジオン近のどれを使えばいいのかさっぱりな状況。
格に鮭や瞬間火力に優れる赤鬼とグフ、射に素ゲルがいるからあとは近の選択にかかってる。


デザク、F2、ズゴの160勢の運用とかが研究されてなくて
みんな”とりあえず”でザク改乗るから負けるんだよ。
34ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 05:49:13 ID:FpL3G2qc0
むしろポケ戦観てない俺にザク改の魅力を教えて欲しいぜ


まぁ食わず嫌いしてあんま乗ってない俺もアレだけど、
そこまで皆が入れ込む理由がいまいち分からないんだぜ
35ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:00:17 ID:kwpMvmV+0
ガンダムと相打ちになれるところかな
36ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:14:18 ID:GgdzG2oGO
ゲルG(A)200遅いビーム、至近距離でどうぞ
ゲルG(B)240貫通はあるが前押しカットでさえ近距離以外安定せず
ゲルビィ260ずらしてなんぼ
ゲルキャ280リロ以外いい所なし
37ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:19:02 ID:ven1yi6dO
>>33
とりあえずで乗られて一番きついのがF2とデザク
88とは言え、3機も4機も編成に混じって、
仕事してるのは一人いるかどうか…
って試合が昨日は多かったわ
負け越し余裕でした\(^O^)/
>>36
ゲルGのAは220な
38ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:37:28 ID:oDazGE010
>>32
初期マカクの超放置っぷりはどうなんですか^^
44以下のサイサBBBの詰みゲーはどうなんですか^^
39ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 06:57:21 ID:wBiHsd4PO
今のジオンには連邦から流れてきた残念が多いのも原因みたいだね。
久々に元ホームにいってみたら前は連邦ばかりだったのに、ジオン一色になっていた。
40ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:11:53 ID:XyU9jcCLO
44は焦げゲルJのおかげであいかわらずジオンのが強いのが救いか
41ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:21:43 ID:x9p104BpO
>>32
あの〜、低コス編成が有利だった頃はジオン有利でしたけど?
42ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:42:04 ID:9cEUUc4PO
>>38

44のサイサBBBは、サイサ使いこなしてなんぼジャマイカ?
旧絆のジオンMSは使い熟すまでが面倒だべ。



と、万年大佐が言うので核心は無いw
43ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:58:19 ID:lPjE6qQfO
44のサイサは1護衛つけてやるぶんには面白みがあったが、釣り単騎はフルアンチと一緒なだけの個人的には面白みのかけらもない糞戦術。
 
引かれりゃなんもできん。ただドフリー限定で拠点攻撃力がありますよっていうだけの劣化前衛機。
44ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:12:28 ID:oEj7rtDv0
自分が勝てないのを機体のせいにするなよ
44TDならアクアゲーだろうけどHMでボコられるのはお前が下手なだけ
45ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:19:23 ID:/K9/MFiS0
44のタンクは互いにタンクいるぶんには面白みがあったが、
フルアンチ相手にはキャンプと一緒なだけの個人的には面白みのかけらもない糞戦術。
 
押されりゃなんもできん。ただストンパマカク限定で格闘攻撃力がありますよっていう超前衛機。
46ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:27:56 ID:eVF5a7MW0
ゴッグのABつかいわけてる人っている?
デメリット目立つようになったけどやっぱりB一択なの?
47ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:34:04 ID:iKSeyhed0
HMはマップ理解すればジオン有利なんだろうけど
野良大佐ーズごときじゃそれを望むべくもなく・・・
ミサイサBにみんな吹っ飛ばされるんだよな

VSCのやりすぎで喉が痛いです
48ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:25:21 ID:nLwRpB6zO
>>47
何故か大佐でやってて敵にも味方にもミサイサがいたことがない…
49ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:55:40 ID:GgdzG2oGO
>>47
それは思った
点取りすぎて小将になっちゃうんじゃ?
右ルート窓にギガンで打ちに行ってもガンキャいただけでアボンしてるうちは無理か
障害物ほしい
50ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:03:05 ID:ZPcVJpjp0
>>46
赤3+Bはとってもおもしろい機動性能です
ぜひ、一回試してください
51ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:23:44 ID:q+KPU6om0
次はグレキャか・・・
最近のお気に入りキャマダー君にはまだまだがんばってもらえそうだw
52ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:28:19 ID:THpjjatxO
坊やザクって育てても強くなんないんだな?
何故だ!?
53ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:30:28 ID:wBiHsd4PO
GCならギガンの拡散弾を連邦砲撃地点に撃ち込むと面白そうだw
味方格闘がいる時は自重するけどね。
54ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:31:55 ID:x9p104BpO
>>52
ゴーヤだからさ……
55ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:44:24 ID:6XlngCvXO
>>52
お前の腕だろ
56ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:28:33 ID:V22zU7YwO
>>54
保谷だからじゃないのか…。
57ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:28:37 ID:WDEOjyTXO
>>41
てかジオンが目に見えて不利になったのはJU88位で他は不利といっても誤差の範囲ジャマイカ?
ロケテ組じゃないけど昔からやっててプレイ頻度や始めた時期も両軍大差ないけど両軍の勝率似たようなもんだし(野良七割、バースト三割くらいで大体勝率六割前後)。
58ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:35:49 ID:iKSeyhed0
俺、連邦7割でジオン5割ぐらいだな(野良7〜、3バーぐらい)
連邦の方がカード2,3枚分少ないけど

青芝っていわれるから自重するけど、今のアクア・サイサはやばいよ
GCもかなり恐怖を感じる
59ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:41:16 ID:WzhRo/7VO
>>37
ジオン近は全員別の色選んで、役割はそれぞれ別のことするくらいでいいかもしれん
60ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:04:06 ID:JPPEnEXW0
連邦ゲーに拍車がかかりましたね。

ミサイサ、アクア、G3 こいつらがいると
アラート鳴りっ放しなんですけど
これ!ジオン将官いなくなるんじゃないか
61ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:05:03 ID:JPPEnEXW0
プロガンもね!!

情報弱者なんだが、シャゲルって強いの
62ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:06:32 ID:WDEOjyTXO
>>61
シャゲルは強いよ。
ちと癖は強いがそこは高コ格の性だから諦めれ。
63ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:29:06 ID:YjK28+bFO
俺ようやく次ハイゴックだわ…。


一日1〜2クレしかできないから道は遠いな…
64ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:35:01 ID:80SSAAUY0
それでも昔の手探り支給に比べりゃまだましだろ・・・・
と信じたい
65ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:42:03 ID:BcpPkNpUO
砂漠のこと考えると今から鬱だな。
機動振り水ジムなんて装甲紙だから、昔の射程なら旧砂機動2でも入れとけば無力化できたんだろうけど…

オマイラどう対策するつもり?
66ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:48:25 ID:WDEOjyTXO
>>65
とりあえずゲルJでの射の牽制は頭に入れておくかな(砂漠に限らんけど)?
あと今の性能なら砂漠ではドムも活きるかな?まあABQが低重力だから強く感じただけかもしれないが。
67ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:51:07 ID:yXILr1LEO
・出撃しない
・砂漠だけ連邦
・絆をやめる

好きなのを選べ
まともにやるなら狙撃多目に入れるぐらいじゃない?
アウトレンジで勝負できないと死ぬのは確実だし
ゲルJ機動2でミサイサにダウンまで280削れるから
スナイプ部隊養成が急務と思われ
68ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:51:31 ID:wBiHsd4PO
>>65
出撃しない!


44はジオンが有利と言われてるみたいだけど、どんな編成がいいのかな?例えばGCとか。

連邦はプロガン、水凸かジムカス、爺参、タンクだろうけど、これに勝てる編成を教えて下さい。
69ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:57:04 ID:StnDds5IO
GC44でF2かデザクだしたらダメかな?
70ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:03:32 ID:9tYzMn3K0
確認した人がいれば教えて欲しい。
ゲルキャの機動3、4、5なんだけど、装甲耐久力が下がるだけで、旋回、ブースト、ジャンプが全く変化無いんだ。
これって表示のミスってだけで、性能はちゃんと変化してるのかな。
Rev.1.1xxの頃は、ちゃんとブーストだけ上がったんだけど……。
71ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:15:41 ID:WhTbn8aQO
>>68

高ゲルマシAクラ、高ゲルマシBクラ、ゲルBR(ゲルGBRB)、ゲルJ
のゲルググーズでOKかと。
44はよっぽどのMAP以外ゲルJ鉄板だと思う。

GCならゲルJが洞窟単機特攻で、3アンチで。
アンチ来てもプロガン程度なら逃げれるし。
72ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:20:34 ID:iKSeyhed0
むしろ洞窟にアンチ釣るぐらいの勢いが必要だなw
狭い通路でスポBはガチ、ガッチンポー

>>66
ドムって低重力だから歩き避けできないんじゃないの?
73ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:28:38 ID:BcpPkNpUO
>>66-68
d
ネガティブになるのは仕方ないかw
俺はスナイポ系が駄目だから、上手い奴とバーストするかな。


ドムキャ拡散弾で延々嫌がらせする、てのも閃いたが、まだ持ってないwww
74ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:39:02 ID:2p3BZNEU0
ぶっちゃけまともな古参佐官・昔の将官連中は
ジオンというか絆そのものを見限ってもうやってないんじゃないかと思うんだけど
どうなんだろ

真面目に金も時間も脳力も裂いてて
ここまでこっちだけに酷い調整何遍も入れられてりゃさすがにいい加減キレて
バンナムが(ジオンに)重い腰を上げざるを得ないほど
何百通も苦情メール送ってても全く不思議じゃないと思うんだが・・・
75ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:43:36 ID:wBiHsd4PO
>>71.72
なるほど、ゲルJ編成がいいんですね。

ゲルJはまだまだ練習が必要だなぁ。
76ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:57:49 ID:x9p104BpO
ちょいと質問
ゴッグさんがダイエットに成功するとハイゴッグさん。
ハイゴッグさんが整形するとキュベレイさんになるって本当ですか?
77ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:59:14 ID:iKSeyhed0
>>76
リバウンドでクインマンサさんになるらしいよ
78ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:31:51 ID:x2Ae2V660
つーか、今のジオンにとってチーム・ゲルググがまともな編成だと思う。
特にゲルJはスナキャンとスポB使いこなせるのなら前線に居てもいい位だし・・・。

79ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:31:59 ID:eVF5a7MW0
ダイエットに成功しないと結婚できなくなってカプールちゃんが産まれないよ
80ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:44:25 ID:GgdzG2oGO
ゲルJは拠点付近制圧しないと打てないから前出ない子がゲル乗るとめんどいよ
81ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:46:53 ID:iKSeyhed0
高コで纏めると自然とチームゲルになるって噂もあるけどなw
スポBのおかげで新たな戦術(新サイサB?)も生まれたし

連邦の狙撃特化に対してスポBみたいな武装を追加するってのは
バンナムにしては良い意味で斜め上いかれたわ
82ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:52:56 ID:x9p104BpO
ふむ、つまりゲルタンク・FAゲル・ゲルカモフ(中身旧ザク)・アクアゲルの編成だな!
83ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:53:21 ID:35QNjr0PO
>>76
キュベレイはエルメスからの派生だよ。
84ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:58:43 ID:x9p104BpO
なにぃ?
ま…マジレスだと……
85ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:06:24 ID:Ku0ToZr2O
砂漠で対アクア、02用に遠をだすのってなしかな?遠で一番対MS砲撃が強い機体ってなんだろ?
86ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:18:43 ID:yXILr1LEO
遠が複数でるとダブタンて勘違いされそうだなあ
87ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:22:43 ID:WDEOjyTXO
>>85
まあ無しとはいわないけど遠は昔から純粋に支援機として見たら機動と自衛の関係上中狙に劣ってたからなぁ……

現バージョンだと機動性や自衛に勝れるキャノン系は火力が低いし、逆にタンク系はマカクが機動2までになったりモビ弾で機動性落ちたりするからキツイかも。
ギガンなら頑張ればなんとかなるかな?
88ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:31:55 ID:iKSeyhed0
MS弾はかなりの弱体化を強いられてるからなぁ
マカクのが60程度で装弾数2リロ4cnt、ギガンのは50行かない程度で装弾数3リロ8cnt

ストッピングパワーを考えるとゲルJ赤1でモグラ叩きのように前に出るサイサやらG3を
追い返すのが良いと思うんだよな>砂漠
逆に障害物の多いところならキャノン系の射で頑張れないかな?
89ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:34:35 ID:x9p104BpO
ミサイルにはミサイル!
だからマカクのミサイル弾!
90ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:36:02 ID:WFgJKlxJO
>>88
ジオンでキャノン系の射…

キャマダーの出番ですね、分かりました!
91ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:42:04 ID:iKSeyhed0
>>90
キャマダーを昔のイメージで見てるとビックリするぞwいい意味で

つか、キャノン系の射ってキャマダしかいなかったなwスマンw
92ゲルググキャノン:2008/12/22(月) 15:46:01 ID:35QNjr0PO
私もいますが…。
93ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:48:45 ID:q+KPU6om0
>>92
素ゲル・ゲルG「お前はこっちの部類だ」
94ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:58:21 ID:wBiHsd4PO
そういやマカクのミサイル弾を新バーになって使った事ないけど、誘導とかどうなったの?
ミサリス並ならかなり使えるんだけど。
95ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:01:41 ID:zSpbFw8F0
>>94
あ、それは俺も興味があるなぁ。
威力も気になる。

マルチロックとか連射が利くようになってないかなぁ・・・
96ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:03:09 ID:x9p104BpO
いや、単発ですよ
97ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:04:50 ID:zSpbFw8F0
>>96
ですよねー。

ま、でも一度使って見るかな。
98ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:06:32 ID:U6XGzyKW0
白タンギガンとドムキャで散弾NL祭りとか
99ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:09:41 ID:0cngKN1X0
連邦メインの俺がアクアの欠点を書いてみる

一発の威力はたいしたことない(特にメインB)し装甲値が低い
だから、クロスレンジでのカット合戦にとことん弱い
泥臭い展開にしてしまえば問題ない

タンク周りの攻防を利用して乱戦に巻き込んでしまうのが一番な気がする
終始きれいな射撃戦をするとまず負ける

100ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:16:26 ID:on5u9avkO
俺は全国対戦で出るときは射を封印するよ。
トレモでしっかり硬直や隙を狙えるようになるまでは。

それまでは近格で壁やったり遠で孤立無援の拠点砲撃やるから勘弁してくれ。
スナイパーはもっと使える自信がないから絶対出さない。
101ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:21:27 ID:wBiHsd4PO
>>100
射や狙はトレモードでは練習にならないですよ。
102ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:29:18 ID:iKSeyhed0
>>99
ミサB・背ミサで飛ばされても、アクアに食いついても結局G3に撃ち抜かれるので
アクアをゲルビさん等が抑えてるあいだにG3に食いつけないと勝機が見えない感じ

G3もAPは高くはないのでワンチャンスでマシマシタッコー出来ればかなり有利
103ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:30:12 ID:U6XGzyKW0
>>100
すぐ死ぬ壁と状況読めない遠の方が迷惑ですよ。特にタンク乗りは勝敗の要
近射で硬直晒さない&硬直取る練習をみっちりやってくれ
104ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:36:35 ID:M6CodupI0
>>102
ゲルググでG−3を襲うってのはなし?
105ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:42:25 ID:vlQbebj00
>>70
セッティングで表示されるのは、あくまで “速度” だけ。
旋回速度、ダッシュ速度、ジャンプ速度、は変わらないということ。
速度は変わらないけど、体力値が落ちた分、
ブースト消費が少なくなっていて、稼動時間が延びてる。

別な例としては、ジオンサイサだと、機動1と機動2では、
機動1: 速度は遅いけど、移動距離は長い。
機動2: 速度は速いけど、移動距離は短い。
なんていう例もある。
106ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:50:20 ID:yzXeZ/Te0
44だとアクアなんてゴミですよ
まさにチ近
6連マシ当てまくれば向こうが先に落ちるしな

しかしジオンのビーム兵器はだめだな
地ゲルなんて自衛すら怪しいレベル
ドムキャの方が3倍使える>拡散弾装備除く
107ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:55:26 ID:WhTbn8aQO
>>80

ゲルJの良いところは、無理に拠点射ちに行かずとも前衛として働けるところ。
敵アンチ取ってから拠点叩く事もできる。
108ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:33:21 ID:LR3rf719O
デザクヤバい
有名な奴らとマチしたら全員デザクなんだけど
タンクに一回接射したら100とか
リプレイで連邦タンク3回拠点撃ってアボンとかw
Sクラス上位グレキャ88はジオンゲーかも知れん
109ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:40:28 ID:iKSeyhed0
どうせ連邦の低バラなんてLAをたまに見るぐらいなんだから
F2くん使ってあげてくれませんかねぇ?デザクくんってちょっと虚弱でしょう?
F2くんもやれば出来る子なんですよねぇ


でもまぁ、高バラにマシマシタッコーできるデザクの方が出来る子か・・・
110ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:45:52 ID:q+KPU6om0
黄色い子はいる子
111ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:49:24 ID:Gfg0PogKO
>>108
その代わり装甲が低いけどね、
突貫スキーにオヌヌメの逸品
112ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:08:56 ID:q+0JJbckO
まぁ宇宙ではF2の出番だろう
しかし本当にデザク流行ってるよな・・・
113ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:11:56 ID:liOe79mr0
デザクのマシは6連と3連のどっちが主流なんだ?
114ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:16:02 ID:wBiHsd4PO
ヒマラヤで俺がギガンで洞窟内から砲撃してたときに横で護衛してたデザク少将が鬼神のような働きをしてたw
デザクで800P越えしてたよ。
115ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:16:07 ID:yXILr1LEO
デザク6連でマシマシタックルじゃなかった?
116ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:18:06 ID:liOe79mr0
>>115
情報ありがとう。
117ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:19:20 ID:LR3rf719O
俺が見た時は
6連クラッカー装甲の人がアンチだった
88なら装甲1でタックルだけ上げてマンセルしてる奴も昨日居たよ
118ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:33:59 ID:gLIfohMm0
この前マシ撃ったあとミサポ撃ったら弾幕になってきれいだったな
119ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:35:36 ID:yFaVJ0eL0
洞窟でのデザクは装甲仕様にして(あまり速度落ちない赤1推奨)Aマシダブクラが鬼
洞窟内の敵には適度にバラけるマシAが当たりまくるしダブクラなんて回避不可能
上側取ってるからハングレのほうが良いように錯覚するけどノーロックでふんなげるなら
ダブクラのほうが狙ったとこにいって有効(ちゃんと自分より下に落ちて爆発する)
近寄ったらマシにこだわらず格闘メインにして隙があったらマシタッコーウマー
このとき味方ダンクに怖がらずに砲撃するようにいっておくと吉(カット効率が高い為)
連邦が嫌がって引いたら岩地帯をマシとダブクラで封鎖すればもう勝ちが見える
まあ広いトコいったらどうなるか解らん仕様だけどなw
120ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:38:41 ID:WhTbn8aQO
やっぱGC44はジオンゲーだな。
今日20戦やって19勝1分け。
ゲルJ戦法は旧サイサB戦法より安定するな。
121ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:39:47 ID:WhTbn8aQO
↑野良での話な。
ちなみに全部ゲルJ乗った。
122ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:42:10 ID:Ku0ToZr2O
本スレにマカク装甲6のタックルが威力50って書いてたが、マジ?
今日は忘年会で検証できないから、ジオンの同士達検証ヨロシク
m(__)m
123ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:52:40 ID:nLwRpB6zO
>>122
本スレ見てさっそく装甲6マカクやってみたが、どうだろうな…
多分犬ジムあたりにタッコーしてみたが、50は…ちょっと判断しかねる。
124ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:57:00 ID:o481I2Ah0
デザクの6連マシマシタックルって弾12発当たっても相手ダウンしないってこと?
相手は高バラ限定?
125ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:03:10 ID:iKSeyhed0
>>119
洞窟内から投げても普通に通路の敵機辺りで爆発する辺り
ダブクラっつかクラッコエグィーと思ったわw

何度か護衛過多だったからアンチの方にデザクで向かったがAPの少なさがキツかったなぁ
アンチの枚数不足ってのもあったが(枚数見ようぜ!みんな!!)
126ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:26:26 ID:q+0JJbckO
マカク赤6タックル30なのを確認

ズゴ
赤1タックル 50
メガA一発 8
メガ2セットで低バラがダウン?
QSは一連でダウン?

マシタックルするには問題ない火力です
サブをばらまき、隙あらば突っ込むみたいな
127ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:28:58 ID:WzhRo/7VO
>>124
左様。
高バラに食い付ける機会はなかなかないかもしれんが、たまたまケツを取ったときとかやってみ
128ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:07:48 ID:nxQa6ba70
>>124
低バラ相手に接射6連マシから3連入る。
これだけで100ダメ近く削れる。
マシとクラ垂れ流しで弾幕張っても良し、格闘を
振り回しても良しの万能機。

上手く立ち回ると余裕で500以上稼げるぜ。
129ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:13:49 ID:XIwSxS+t0
>>128
低バラだとマシから3連入らなくね?
130ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:23:56 ID:9MDfNy8u0
中バラだと思われ
131ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:23:59 ID:LerOS3bL0
6マシ格闘は低バラの場合6マシをはずさないと1連でダウンしやすい
132ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:24:00 ID:/LcHsmd7O
グフのロッド使った事ある奴居るか?
なんかRev2になってから誘導が低下した気がするんだけど…
133ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:26:44 ID:gpeR4Hsz0
赤1にしてタックル50にすれば低バラにもマシタックルで100超え
134ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:30:42 ID:/K9/MFiS0
ハイゴッグ青4ビームカノン乗ってきた
水中機動力はすばらしいけど攻撃面では旧赤蟹程の汎用性はない
ビームカノンは誘導無し?2連射で連射間隔はかなり早い、若干上下にずれる
弾速は硬直見てから命中余裕でしたなレベル
QS2hitから低バラには2連まで、中バラには3連入るもよう
メインサブ間にサブバズとかジム改みたいな持ち替え動作があるので注意

シャゲで赤ロックしたまま左ペダル+両レバー前のみでシュツルムQDが外れるのを確認
135ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:47:33 ID:9MDfNy8u0
なんという簡単な外しwwww
136ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:04:12 ID:iwvuUTWvO
バンナム引いたからザク改Cマシのリロード測ったら、7カウントだった
書ける人、wikiの更新お願いします
137ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:28:58 ID:yFaVJ0eL0
ハイゴッグビームカノン装備はかなり良い機体だと思うよ
>>134が書いてる通り硬直余裕でしたってかんじで取れるしダメも安定してる
連射は利かないがカノン>サブAがかなりいやらしい
機動もかなり良い、青4もいいけど赤2でも余り遅くならないのも○
138ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:33:41 ID:XwF41mhx0
前作で支給されきれてない機体も2で支給を受ける事は可能ですかね?
139ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:39:15 ID:GgdzG2oGO
ハイゴッグはアクアジムと対だからアクアを止めてほしい所
140ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:39:28 ID:URyqiKRu0
>>138
うん

ところで赤鬼って装甲セットでタックル70ダメなのん?
141ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:40:02 ID:GgdzG2oGO
>>140
どのセッティングでも60
142ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:44:56 ID:URyqiKRu0
>>141
そっか、言い換えればN機動で装甲並のタックルダメってことだな!
143ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:46:00 ID:1+XTmKDW0
>>139
了解した。
そのかわり硬直狙ってるG3はゲルビーで抑えて。
144ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:52:39 ID:URyqiKRu0
連邦の機体と同じ土俵で戦おうとするのは負けフラグ
硬直狙おうとソワソワしてるG3にカレーが突っ込んだり
支援機を失ったアクアをゲルビーが料理したりとかがいいと思うのよ
145ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:56:09 ID:nxQa6ba70
産廃扱いのザク改を何とかしようと色々と乗ってみたが
マシCの装甲1でタンク護衛すると良いな。
マシからタックルへの繋ぎで簡単にダメ稼げるし。
ハングレも足止めに優秀、近距離版ゴッグって感じでいけるわ。
146ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:11:30 ID:ALgaI8A20
44で拠点2落としで負けたんだけど
拠点のゲージはあまり減らなくなったよな?
44だといくつ削れるのかなぁ?
147ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:16:50 ID:7pUs7M11O
なんかドム極めたくなったから明日はドムとタンクしか使わん。
もちろんタンクはギガンで
街したらよろしくな
称号晒すから
新参兵ハンターより
148ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:19:47 ID:vc0yqs3o0
>>146
妖怪拠点落としが暴れると二割もってくんじゃなかったかな
149ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:22:48 ID:URyqiKRu0
>>146
拠点のコストは変わってないが
総コストが上がったから拠点落としの効果が落ちた
150ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:25:44 ID:sVxhWhO9O
>>146
44は総コストが1600から2000に増えた
拠点は400のまま
拠点が目視分で1/4→1/5に

目視分が減ったから戦況判断に注意
151ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:34:19 ID:H2xjEPGf0
>>145
その戦い方するなら普通にF2か、デザクでいいんじゃ……
152ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:42:53 ID:ALgaI8A20
<<ありがとう>>

総コストが増えたのか・・・
44のガチ編成はなんなのか今だに解らんよ
153ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:47:28 ID:URyqiKRu0
持ちコストが500に増えたからとて単純に高コやほーいってわけじゃないしなぁ
どちらにしろ落ちないことが1番だし

最近はゲルググーズにハマってるが、腕次第なんだよなw
154ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:49:40 ID:M5Ce3kXSO
>>152
鮭、焦げ、素ゲル、ゲルJ
155ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:01:29 ID:H2xjEPGf0
でもまあ高コのってたほうが結局被害が少ないとかあるからな

ゲルググーズには同意なんだがいまだに焦げのコスト相応のありがたみってのが実感できない。
いや、機動とかはかなり良好で強いってのは分かるんだが。
メイン武装がマシンガンってのがあれなんだろうか。

俺もゲルJの練習するか……
156ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:04:19 ID:sVxhWhO9O
>>154
シャゲは正直微妙
三連が強いわけじゃないしサブが死んでるし機動力もお察しレベル
157ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:09:14 ID:nxQa6ba70
>>156
あの性能で微妙とか実力の程が知れる
158ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:09:25 ID:Yp+gpOv50
シャゲサブにクラッカー付いてても良いレベルだったな
159ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:14:26 ID:o481I2Ah0
>>157
実際シャゲは微妙じゃね?むしろ何処が強いの?
44でさえ代わりに高ゲルかゲルビーでいいぐらい。
160ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:15:29 ID:H2xjEPGf0
>>156
三連QDの威力で十分過ぎるだろう、
あの機体は三連外しを狙うんで無くて
二連でもいいからQDを当てていく気体だと思ってるんだが、
ジャンプ、ブーストともにかなり良好だし
161ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:26:35 ID:sVxhWhO9O
>>160
QSができない
武装に硬直が出る

結局BRがコスト+40と考えて機体性能は240だから微妙すぎる
162ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:37:28 ID:M5Ce3kXSO
とはいうが他の格じゃどうしようもないしな・・・
163ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:46:05 ID:H2xjEPGf0
240ぐらいで使いやすい格闘機が居ればよかったんだがね、

確かにQSできないけど。
使った感じだとそんな不便では無い様な。
そもそも44だと赤鬼青鬼は微妙だし
格闘機の選択肢が無いような
格トロも、いいっちゃいいんだけど
164ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:47:21 ID:x9p104BpO
赤ゲルはタイマンで戦う機体じゃなくて、乱戦をQDで跳び回る機体で使い方あってる?
165ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:53:34 ID:oEj7rtDv0
>>161
その条件はプロガンも同じだな
ハンマーが弱体化したとはいえシュツルムで20コスト差では納得いかない気持ちも分かるけど

全く話は変わるが,アクアの強さは誘導性能+手数で全く近づこうとせずにじわじわ削れるところ
相打ちならピーキーってので片付くならアクア側が戦い方を間違えている
だからNYやGCみたいな地形だと極端な脅威にはならないけど砂漠の対策は早めにしておいた方が良さげ
166ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:56:04 ID:Yp+gpOv50
にわか仕込みのシャゲル大将多くて印象悪くなってる
時期的にしょうがないけど
167ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:57:21 ID:sVxhWhO9O
>>162
まぁ無理に格いれるよりは射撃入れたほうが良いって事だわな
シャゲルは280にしては欠点、弱点がありすぎだから連邦が狙ってくるのを頭に入れておくとよい
168ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:02:53 ID:o481I2Ah0
>>164
機動にすると乱戦に弱いので闇撃ち推奨。
169ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:06:33 ID:4LYJBMIZO
ふむ、変態仮面の大佐は邪魔だから下がった方が良いのか?
170ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:09:02 ID:i1WfIWXVO
>>164
飛び回れないが乱戦はゴック様だろ?
シャゲル使えない将官が多すぎて困る
扱えないで格使いたいならギャンやゴックでよかろうに…
足引っ張ってる奴ばっかしかいない
時たま凄腕を2、3人見掛けるが有名ランカーか名前変えたランカーだったりする
使えないなら出さずにチ近してくれた方がまだマシ
171ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:09:23 ID:f6jGtZg40
>>165
プロガンの方がAP高いってのもな…機動性がシャゲのが勝ってるならまだいいけどさ…
172ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:11:03 ID:RrSa45m+O
>>164
QDするたび硬直でる上に高バランサーだから乱戦は苦手
173ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:14:30 ID:/epXOc7i0
とりあえず、今修正してほしいのはシャゲ、ギャン、赤蟹、マカクだなぁ
高コスト勢は低コストより強みがないと…
174ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:19:44 ID:acl9yBxCO
結局、ジオンのガチ格闘機体は格トロって事?
確かに強いがTTでは苦労しそうだな
175ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:22:56 ID:NXAapzb50
TTはゴッグで決まりだろう
ところで
なんかうじゃうじゃと建物の中から沸いてくるゴッグを想像したら
Gっぽくて吹いたwww
176ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:23:14 ID:4LYJBMIZO
やはり格闘であの方の登場を願うべきですな!
・ジオン2機目のホバー格闘!
・後方視界に反転機能を装備!
・ザクの5倍のジャンプ力!(あくまで名無し技官の感想)
177ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:25:01 ID:vxOvgtG50
明日はGC66か。
ギガン、ゲルビー、高ゲル、デザク×2、シャザクでいけそうだな。
178ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:30:28 ID:4LYJBMIZO
アッガイのミサイルで、なんとか水凸をおさえられないかな?
179ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:36:29 ID:tWQAVKRL0
>>178
そう思った時期が私にもありました。
水はメインBサブともに誘導ミサイルだから、弾幕の厚さで負ける。
誘導性も負けてるみたいだし。
180ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:38:06 ID:xLai5JKXO
明日66なのか?
44ならタイマンで狩るつもりだったが…
181ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:40:38 ID:kP3UGZjE0
>>176
右クロー>左クロー>ダブルクロー>QD4連メガ(貫通+後ろにも出る+上にも出る)
ですね、わかります
182ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:51:42 ID:0ngLRyVv0
A2野良、今日は33がとても多くてゲンナリ。年末だしやっぱ忙しいんだろうかね。
そんな中、凸にハイバズ担がれたんだが、シュツばりに地面に落ちて破裂するのな。
あれ、爆風当たってもあまり減らんのね…。
183ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:54:23 ID:SMnfiju5O
水泳部の水中機動ってよくなってない?
rev2で初の水マップで、久々でそう感じただけかもしれないが…
184ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:06:25 ID:yWwYyCJV0
ようやくBクラスからAクラスへ・・・
本当に長かった・・・
なんか知らんけどAクラスのほうが簡単なんだけど?
185ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:15:09 ID:S4x2lFEm0
デザクの話ここで出てたせいか
今日の44で装甲デザク乗る少将の多いこと多いこと・・・

まったくもって何も理解してないとわかったわ
少将はもうタンク戦無理なのか・・・
186ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:18:32 ID:KiM9QGqQ0
88で何度も何度も回復にもどって0落ちBのデザクとかやめてほしい
それならデザクじゃなくでもいいだろうと
187ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:20:00 ID:2HycUvT80
TTゴッグ祭りやりてえwwwww
188ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:33:07 ID:4LYJBMIZO
>>187
(涙目)ゴッグ祭りですね!
189ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:36:45 ID:KiM9QGqQ0
砂漠はジオンがストライキをおこし、TTでは連邦がストライキを起こす

・・・・・やがてこの2つのステージは廃れていった.....
190ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:45:12 ID:jRZHkg2e0
TTってそんなに差があったっけ?
191ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:49:47 ID:vXwTjfy30
>>189
砂漠でストるのは連邦だろ。
砂同士のアドバンテージが消えたしな。

極端な話、お互いに近を一機、
敵狙撃に向かわせたらどうなりますか、ってこったよ。
機動2もダメージ落ちてるし、
Nだったらリロードにぶち込めばいい。
赤1は、ビーム見てりゃ2撃目があるってわかるしな。
192ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:50:53 ID:vXwTjfy30
撃ち合いになる場合も、が抜けた(;´д`)
193ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:52:47 ID:nXcPL3Xj0
まだそんなに回数はやってないが、ver2になってからまじで勝てなくなった。

88では大量のチ近が沸くし
44じゃ敵は見事に高コスばっかりに対して、
味方は低コor使えない機体出す奴ばっかりでマジ終わってる。

今日の44で出されたのが、旧ザク、装甲カレー、ザク改、赤蟹、ギャン
正直こんなの出されても相手に取っちゃボーナスゲーだし
味方に引けば地獄が見える。

つーか洞窟ルート行って囮になるって言ってんのに
後ろについて来る奴はなんなんだ? 戻れって言っても聞かんし。
他にも最初は全アンチさせたまでは良かったが
後から敵が一機釣れてこりゃ勝ちだなと思ったら
枚数合わせか知らんが、一匹護衛に来やがって結局拠点交換で終わったからな。

枚数合わせ、低コ、とか出されても味方に負担しか
かからんからまじでやめてくれ
194ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:54:29 ID:TtUAbsL5O
>>191
ブースト使っても当たるミサリスが手を拱いて
195ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:57:48 ID:4LYJBMIZO
BRの偏差射ちが楽になったから、ホバー機にも当てやすくなったし。
196ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:58:54 ID:jRZHkg2e0
>>191
そして水ジムに削られているわけですね
砂漠は連邦ならアクア2+G3+タンクじゃね?
197ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:18:57 ID:vXwTjfy30
>>194
サイサが居ると解っていて、
自機の状態が回避可能な状況であれば、
当たる方が全面的に悪いよ。
前面180度近いPOD視界の端にでも入れときゃもらわんだろ。
目を離すから食らうんだよ。

>>196
44?前触れが無いなw

ゲルググ戦隊で普通に勝てると思われ。
ちなみに、アクア2+G3+タンクで、
どいつが護衛でどいつがアンチなんだい。
198ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:18:57 ID:tPGcnerV0
>>191
ジオンスレなんであんまりとやかくいいたくはないんだが
陣営や機体を語るならSクラスに上がってから語ろうな
199ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:22:23 ID:tPGcnerV0
>>197
お前の意見をまとめるとこうだな

・サイサのミサイルは喰らう方が悪い
・アクアのミサイルは喰らう方が悪い
・G3のBRは硬直を見せる方が悪い

砂同士のアドバンテージが消えた点だけは認めるが(笑)
200ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:23:08 ID:f6jGtZg40
>>191
とりあえず尉官は黙ってた方が身のためだぞ
201ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:23:50 ID:vXwTjfy30
>>198
本当に階級好きだなw

元大将、
現中将でございますよ、大将閣下w
9月に1位取れなくて落ちてから戻してない。

大将でないなら黙ってろ。





こうでいいのか?w
今は階級あんま関係ないと思うけどなー。
使えるか使えないか、しか見てないよ。
202ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:26:29 ID:jRZHkg2e0
>>199
G3については強誘導兵器ではないのでその通りだけどなw
203ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:26:45 ID:NXAapzb50
>>201
198の書き方もあれだと思うが、その書き方もあれだな……
証拠を挙げられない場所で階級論議なんか不毛なんだから
204ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:26:55 ID:tPGcnerV0
>>201
おいおい階級てw
俺は別に少将でも中将でもSクラスの人間の発言なら聞き入れる気だがw

Aクラスで地雷佐官相手にして勘違いしたアホの相手するのめんどいからSクラスに上がれで片付けてるんだろ
Sクラスでまともな将官相手に戦っててその発言なら救いのないバカだなお前
つかお前佐官だろ?無理すんなや
205ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:27:56 ID:tPGcnerV0
>>202
砂漠でアクアとサイサ相手に硬直見せずにずっと回避できる奴が居たら神だと思うがなw
206ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:32:26 ID:NXAapzb50
拠点撃つにはどっからが安定なんだろうか
やっぱ高台岩の裏あたりか?

左の新しく出来たルート使ってNLとか出来ないものか
207ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:35:01 ID:jRZHkg2e0
>>205
そいつは神だなwアクアとサイサを否定してないし
もちろんアクアとサイサを避けた結果G3に撃たれるって可能性は高い
ただ,常に最低ダメージって意味ではG3のビームが避けられない状況になるまえに
素直にアクア分を食らってダウンするのも手かも知れないとは思う
そこで一時的に数的不利なら別の場所で数的有利を作れているはず
208ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:37:23 ID:vXwTjfy30
>>ID:tPGcnerV0

小分けすんなよ、書き分けるのめんどくせーよ。
まず>>199な。
・サイサのミサイルは喰らう方が悪い
そりゃそうだろ。
詰みは他の機体より成立しやすいとは思うけどね。

・アクアのミサイルは喰らう方が悪い
正確には、安い水ミサを必死に避けて
他のデカイのをもらうのが悪いよ。

・G3のBRは硬直を見せる方が悪い
(;´Д`)?
硬直を作る前に何をしてたかによるだろうし、
硬直を作るにしても、
障害物なり何なりで、予防線は張っとくもんじゃね?

んで、>>204な。
階級とか言い出したのはおまいだよ。

198 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 02:18:57 ID:tPGcnerV0
>>191
ジオンスレなんであんまりとやかくいいたくはないんだが
陣営や機体を語るならSクラスに上がってから語ろうな
209ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:42:09 ID:tPGcnerV0
>>208
俺は佐官でなく将官を相手にしてる奴の意見ならなんでもいいと思ってSクラスに上がれと言ってる訳だが
中将だの大将だの具体的な階級に拘ってるのはお前だ
ってのをバカにも分かりやすく説明するにはどうすればいいんだろうな
210ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:43:53 ID:mHkJQC/50
連邦スレでやれ
ジオンから出てけ
211ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:46:13 ID:CWglIQDBO
その連邦編成に勝てそうなのって理想論だがハイゴ2ゲルビー拠点兵器でコスト勝ち狙うのも面白いんじゃないか?
212ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:46:43 ID:tWQAVKRL0
>>208
>>209
両閣下、下士官も見ておりますので、
そろそろおやめになりませんか?
213ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:48:20 ID:vXwTjfy30
>>209
全然こだわってないってw
そもそもSランク云々とか、
意味の無い、全くもって無駄極まりないちゃちゃを
ID:tPGcnerV0が入れなければ良かったと思われ。

ただ、それだけの話よ。
馬鹿馬鹿しいと思うなら見なきゃいいんじゃねーのw
214ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:48:22 ID:nXcPL3Xj0
笑うなよ、兵が見ている
215ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:50:20 ID:aNa/6vsuO
( ゚д゚ )
216ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:51:29 ID:tPGcnerV0
>>213
お前なめてんの?
佐官相手に通用した戦術を聞いても将官戦には何の意味もないからSクラスに上がれってこれほど説明してるのに無駄なちゃちゃだ?
だいたい自分から>>201で元大将で今は中将だの心の底からどうでもいい階級論議をはじめてんだろうが
死ねカス
217ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:54:05 ID:KiM9QGqQ0
まとめ

Q:サイサ、水事務、G3が強いです
A:絆で何とかしてください
218ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:54:11 ID:aNa/6vsuO
>>216
どこを縦読み?
219ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:55:46 ID:o8Z+N5zE0
そりゃ一年戦争でも負けるわけだなジオン・・・
220ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:56:08 ID:mHkJQC/50
ID:tPGcnerV0




ID:tPGcnerV0








ID:tPGcnerV0
221ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:57:34 ID:c83hzyFIO
大斧でぶった切るが坊やザク2機でたら
1機は色変わる?
…くだらん質問でスマン
222ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:06:12 ID:kWyObz6yO
ジオン軍の内情はギレンとキシリアの仲のようなんだな
223ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:06:21 ID:NXAapzb50
やったこと無いから分からんな

つか坊やザク二枚もいらんわwww
224ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:06:24 ID:mBz0xBPW0
そういや他の機体の色は変わらんのに
S型だけ2体以上出ると色が変わるってのも今思うとおかしいわな
225ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:06:49 ID:0ngLRyVv0
A2だけど、最近は低コストが増えた気がする。主にジオン側に。
焦げ楽しいよ焦げ。マシAでばら撒くもよし、マシBで張り付くもよし。
REV2から、真・グラップル(笑)より、小ジャンプ偽グラップルのほうが硬直する時間が短いような。
うん、多分気のせいだろうな。

早く俺にもガルマザクを支給してがっかりさせて欲しい…。
226ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:11:47 ID:hzr6UwoEO
坊やザクはいいね
赤いのが前で戦ってる後ろからカブセて

赤いのに当たらないのが残念だけど

何?後ろだと?謀ったな
227ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:11:55 ID:eC58UwfRO
てことはだな 

88で素ザク8機だと、




8番機はほぼ白に近い薄緑だなw
228ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:14:51 ID:mBz0xBPW0
昔は特別な機体っぽい感じだったから色分けてたんだと思うけど
現環境だと赤ザク8機ってもの簡単に出来そうだしなぁ
8番機の色見てみたいわw
229ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:15:10 ID:nXcPL3Xj0
>>227
節子、それ専用機ちゃう!量産機や!
230ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:20:38 ID:eC58UwfRO
>>229
でもさぁ、結局赤豚も、
『先行量産型ゲルググ』             なんでしょ?
231ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:29:01 ID:vXwTjfy30
さてと、スゲー良く寝れそうだw
ただ、このままだと流石に住人に申し訳ないんで、
ちょっとだけマジレスしてから寝るよ。
要らなかったらNGでもスルーでもしとくれ。

>>206
基本は高台と穴あき岩で問題ないと思う。
どちらを選ぶかは、護衛と敵アンチの状況を見て、
分断したいか固まりたいか、で選ぶと良いと思われ。

追加ルートのNLは、連邦のガンタンでなら、
弾き撃ちで行けた筈。
細道に入る前の、右手に庇がある辺りが砲撃ラインだったかな。
ただ、実用性がかなり怪しいんで、キッチリとは覚えてない。
また、当事は白タン使う気が全く無かったから、
ジオン側では試してないんだわ。
あやふやでスマソ。

んじゃ。荒れた流れですまんかったね。
232ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:31:39 ID:nXcPL3Xj0
>>230
ぶっちゃけ言えばそうなるな。
シャア専用ゲルググは先行量産型ゲルググに赤色の塗装塗っただけらしいし。
233ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:38:45 ID:T2T43zS0O
きっと先行だからまだ色が決まってなくて
いろんな色を試したうちの一機なんだよ
234ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 06:40:13 ID:TtUAbsL5O
アクアとG3同時にかわしてる動画まだー?
235ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:13:07 ID:kWyObz6yO
先行ゲルググの生産機数が少ないのは有名だろ・・・・
236ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:19:12 ID:RZjX9JzmO
YMS-14は配備数17機だっけ?
237ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:26:27 ID:O+6PXWFy0
アクアだG3だで議論してるとこで悪いが
何で1対2〜3が話の前提になってるんだ?

連邦側はアクアもしくはサイサで飛ばしてG3が着地を取る
ような流れだが、ぶっちゃけ1機に2機がかりで攻めてくれるなら
こちらの数的有利が出来るから別に無理して前に出なくてもいいし
射線の通らないところで棒立ちしててもいいんじゃね?
238ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:40:28 ID:Vxu6adr80
>>237
多分、2対2でやってる2機ともが「俺1機で2機相手かよ!」って言ってるのだと思います。
239ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:01:47 ID:ER1NoyawO
なぁ昨日眠れなかった俺が考えた鉱山都市での
スーパー戦術を評価してくれよ
ザクキャ出す→煙突のぼる→拠点打ちつつクラッカーを煙突の間に投げる
敵アンチのぼれない><→味方アンチ数有利^^→勝利
どうこれ?
240ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:18:14 ID:TtUAbsL5O
>>237
近い方から順々に集中放火でこかされて1対多になってるからじゃ?
241ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:19:52 ID:xg4efBw80
なぁ、ゲルググのバズって強くね?
射程上がったお陰で馬鹿に出来ない兵器になってるんだが。
242ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:23:29 ID:V3VZZDtp0
>>239
右の煙突にザクキャかギガン
登ってきたアンチに左の煙突からカレーが6マシタッコーで護衛
これで勝つる!
243ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:36:35 ID:acl9yBxCO
>>206
・高台から赤ロック
・穴空き岩からノーロック
・洞窟出口から赤ロック(ミノ粉時or残り数発)
・左ルート対岸から赤ロック(66以上なら実用的)
・左ルート水中からノーロック(66以上ミノ粉時)
グレキャUでは以上を使い分けてる
244ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:43:09 ID:U/jLbdqX0
>>237
枚数同じでもロック送りしつつミサ撃つ→着地をBRってできるでしょ
こっちも同じように飛ばせて落とすをやろうとしても、ミサとBRの性能差が出る
245ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:47:40 ID:5dsy+u4MO
野良将官の方々へ。

前出ろや。
中央越えてタンク送り出したあと、敵を挟み込んでやろうと思ったら2機とも高台にいやがった。
敵が来るまで待つとか馬鹿の極みだろ。
敵が全員戻ったら、タンクと護衛食われて終了だろが。
44ができない将官が多すぎてイライラするわ。
246ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:11:58 ID:V3VZZDtp0
>>241
なんか茶色いザクがおまえを見てるぞ
247ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:12:05 ID:zUafnOWzO
>>245
半年そこらの新兵将官も今じゃ珍しくないからな…。
技術情報がありふれてる分スキルはあっても、戦略や駆け引きの経験がど素人。
そんな将官が周囲にも居る。
教えても変に腕に自信持っちゃって聞く耳ないんだよね。
同情するよ。

教えないとわからない。
教えても反発する。
リアルゆとり世代はタチ悪いよ…。
248ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:15:44 ID:O+6PXWFy0
>>240 >>244
まあアクアとG3の相性の良さは否定しないが
連邦は連携して攻めて来ることが前提で、ジオンは単独でしかも
射線が通りまくってる所で戦っているように感じたので

野良でやってるとバッタみたいに飛び跳ねる奴が多いけど
愚痴をこぼしてる奴はビームライフルに対する戦い方の基本は
出来てるのかね?旧バージョンではあまりお目にかからなかったから
慣れてないだけと思いたいが、ジオンで遮蔽物から遮蔽物にフワジャンで
移動することさえ出来ない奴が多い。誘導の強い攻撃をすると大体はフルブースト、
それか適当にフワジャンして平地に着地とか・・・
249ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:07:28 ID:C8/+DiluO
さて今日もこっそりサイド7のジムを殴ってくるけど、
リクエストある?

無ければまだ出てないトロマシやるけど
250ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:08:44 ID:kzQVC83GO
BR慣れしてないのは連邦側だけどなー ジオンはBR少ないので
連邦から大量流入してる奴でも見たんじゃ?
ジオンでダム実装から延々と続くBR相手ゲーをさせられてりゃそれなりに回避できるでしょ
251ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:21:45 ID:V3VZZDtp0
ダメダ!って思っても着地にタックルするだけでも6割ぐらい回避率上がるぜwにわか限定だけどな

>>249
ズゴメガAとF26マシの中バラへのダウン値が知りたいです
週末まで試せないから気になりすぎて便秘になった
252ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:22:46 ID:kkg5xpM30
>>249
ゲルJスポBで接近戦or素ザク機動MAX
253ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:24:53 ID:f8V8WlCT0
ゲルJ赤2でいろいろ試したんだが
たぶん前verと射程変わってない
ばーうp直前に慌ててコンプしたんだが限界距離がほぼ同じだった
最後に豆意識
狙撃精度はセミオート>フルオート
フルオートすると弾かれるような場面でも一発づつ撃つときちんと当たる
まあそういう場合大抵は一歩前に出ればフルオートヒャッホイなわけですが
254ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:29:38 ID:C8/+DiluO
中バラはGC88にすればいいのかな?
ゲルJはまだない
ザク機動4の何を見ればいいんだ
255ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:29:57 ID:9m7ziagSO
>>237
ミサリスのマルチロック知らないのか?
アレは枚数差をものともしなくなってるんだぞ
DXからロックに必要な時間も減ったからマジキチ兵器なんだが・・・

どっかにストライクフリーダムって評価された動画があったぐらいだぞ
256ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:35:51 ID:vxOvgtG50
ジオン野良で一番勝率が良かったのが22
人数が多くなるほどどうしようもないのが多すぎてカバーしきれん。
44で素ザク赤4の少将とか病気w
257ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:36:07 ID:kkg5xpM30
>>254
説明不足すまない
・スポBは「本当に誘導はあるか?」と「接射何発でジムが落ちるか」
・ザクはver2になってからはどうなったのかが気になるから。
試そうと思っても金が・・・・。
258ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:40:05 ID:V3VZZDtp0
>>254
GC44でもLV普通で犬ジムが出るはずです
最強にすればプロガンが出るって噂だから高バラの検証も出来そうだけど
バンナムウザすぎて面白くないだろうから、これは自分でやりますw
259ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:40:08 ID:jRZHkg2e0
>>257
500円の余裕もないなら,この機会に絆をやめた方が...
クレクレはどうかと
260ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:44:43 ID:f8V8WlCT0
>>258
プロガンは中バラだYO!
261ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:44:50 ID:fpcEWb9lO
>>255
ミサリスは確かに超兵器だが、単に攻撃を複数に飛ばせるのと実際に複数いるのとではかなり違うと思うのだが……
実際に敵にミサリスいても枚数同じなら射や狙がサイサを牽制して近が遮蔽を活かしつつプレッシャーをかける陣型をとればある程度は対処できるでしょ?
262ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:49:09 ID:C8/+DiluO
敵は犬ジムでやってみた

ズゴA2セットでダウンせず。その後1連でダウン。タックル推奨
中バラには48+48+50の146うめぇ
263ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:51:21 ID:RrSa45m+O
>>260
ガンダム系は全部高バラだと思ってた
陸ガン系は中バラだが
264ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:52:57 ID:9m7ziagSO
>>261
射でミサイサ牽制しにいくと水凸等の横やりが来るだけだよ
ジオンは障害物周りから動けなくなるか、別の味方に弾幕が移るだけ

唯一狙だけが例外だけどジオンてあんまり狙でないんだよね・・・
GCなら結構でそうだけど。
265ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:59:45 ID:mHkJQC/50
出ないってか、砂アレルギーが多いからな
266ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:06:41 ID:C8/+DiluO
F2の6マシ、犬ジムが9発ぐらいでダウン
1セットの後は1連でダウン
高バラも2セットでダウンしそうだなぁ
267ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:34:18 ID:V3VZZDtp0
>>262>>266
我が侭に応えてくれてdクス!
ズゴいいじゃんいいじゃんすげーじゃん
犬ジムの対抗機として使えそう

そして・・・F2('A`)

>>260
アラヤダ!恥かしい!
268ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:45:05 ID:C8/+DiluO
トロ
ラケバズは離れるとダメうp200ぐらいでダメ25
密着で17ぐらい。豆バズすぎる

コゲ
Bマシがジムに15発でダウン。一発は多分5

両方ともタックルは他の近と同じ予感
269ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:46:47 ID:u/Gn9zVaO
つーか、みんなしてミサイサがヤバいヤバい言ってるが
今のより旧仕様のがよっぽどタチが悪かったけどな。
機動中低下なんて足枷も無かったし、特殊なリロードシステムのお陰で
欲張って4〜6ロックとかしなけりゃほぼ無限弾みたいなもんだったし。

ゆとりでも簡単にロックが取れる代償には大き過ぎるぜ。
270ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:47:17 ID:tWQAVKRL0
乙。
焦げマシはどっちが安定なんだろ?
271ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:51:11 ID:jRZHkg2e0
ってことはコゲBマシは中バラだと15発タックルで115か
3発よろけなら凄かったな
272ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:54:46 ID:kWyObz6yO
着地晒すなら晒すでタックルで回避やれよって話ですよねー
273ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:56:40 ID:2HycUvT80
マシなのになぜか1発50ダメ美味しいです^^
274ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:00:45 ID:tWQAVKRL0
>>273
マシタッコー喰らう可能性ある状態ならいいんじゃない?
275ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:01:47 ID:C8/+DiluO
追記
トロの6マシは、低バラ1発よろけかも
また他の機体より発射間隔が短い
276ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:34:01 ID:laihBAZuO
なぁ、バズ装備F2の評価ってどんな感じ?
コスト200払うならハイゴでいいだろ…とは思うんだが
277ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:51:14 ID:V3VZZDtp0
>>276
宇宙ならR1だし、かなりビミョー
ある意味カワイソスな機体だな
278ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:15:45 ID:7CiZOyCtO
ギガン強すぎワロタ
格シャザク、シャゲルに近ハイゴッグ、グフカスに射ゲルG、ゲルビーが最高だな
今んとこ糞編成以外はこれで全勝だわ。ジオン始まったな!
大佐とか地雷階級が消えたのもあって安定してるぜ
279ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:18:52 ID:xgQZONfhO
>>278

シャザクにシャゲ、ハイゴにグフカス、ゲルGとゲルビー…………

ギガン入ってねーじゃねーかwwwwww
280ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:22:36 ID:7CiZOyCtO
>>279
ギガン以外はだよw
あとはお好みで一機選べば88安定
281ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:23:57 ID:BJAxjoca0
グフカスは面白い
282ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:25:57 ID:V3VZZDtp0
シャゲルはゲルJと色が似てるからコンバートして
残枠にデザクかズゴをいれたいのだが
283ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:32:52 ID:PxccFJrNO
今日もSクラス野良はバンナム戦ばかり。
ホームも過疎化してるし、やる気でないぜ!

さて、帰ってDVDでも見るかな
284ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:05:13 ID:BtamOTOmO
連邦Sクラスにスパイしてきたけど今日は全部対人戦だった
ジオンのが人多いのかね?
285ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:13:15 ID:V3VZZDtp0
>>284
ここ最近ジオン>連邦だよ
286ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:30:40 ID:+gSXa+OI0
A2ですらバンナム戦引いたよ
祝日なのにバンナム戦をやる悲しさったらないぜ
287ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:32:23 ID:BJAxjoca0
今から出ようってのに景気悪い話だなオイ
288ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:32:46 ID:TtUAbsL5O
祝日だからこそジオンが増殖してるとおも
289ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:37:51 ID:/xuCBHTh0
昨日なら野良Sでも
一度だけ2:2引いたがあとは4:4だったんだがな
祝日の方が人引かないとは…
290ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:46:05 ID:KV0VqlH0O
両軍持ってるやつは連邦やれよ
俺はなくしてジオンしかできなくて涙目
291ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:51:13 ID:KBuEAm6uO
素ガンと爺さんってBRの性能が連射性能以外で違いってあんの?
292ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:55:31 ID:ejlsJAP0O
GCジオン最強編成はシャゲル、ガトシロッドBグフカス、バズAサベBサイサ、マカクな気がする
マカクの理由は捨てるタイミング早めで良いから、ただそれだけ
293ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:55:44 ID:V3VZZDtp0
リロード
294ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:24:52 ID:2HycUvT80
>>291
ナパとバズ
295ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:32:08 ID:HZ/b6JXqO
>>291
リロードが
素ダム
常時リロードで弾切れしにくく、チャンスを逃しにくい
爺さん
撃ちきりリロードでリロードが長いから
しっかり管理しないと肝心な場面で弾切れになる

いまは以前ほど爺さんライフルが連射力ないから
BR中心で運用するなら個人的には素ダムがオススメ

ってジオンスレで何言わせんじゃコラ
296ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:32:31 ID:ceSyGKl9O
マカクのミサイル弾二回ほど乗ってきた。
弾数4、ダメージは4〜50くらい。
以前と比べて、連射↑、硬直↓、誘導(爆風?)多分↑
リロード8カウント前後で2発でダウンになってた
かなり使いやすくなってたので、連邦タンク出なそうならオススメ。
297ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:34:05 ID:T2T43zS0O
さっき連邦で出たんだけど
マカクもギガンもMS弾は魔球だな
ギュイーンて曲がってきて困ったよ。

ジオンの時はあまり気にならないんだけど
誘導ちがうのかな?
298ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:51:48 ID:xgQZONfhO
>>292

洞窟から単機で拠点を叩けて、釣りも余裕で出来るゲルJの方が良くね?
中途半端なMSがアンチに来たら、そのまま喰えるし。
299ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:03:30 ID:TtUAbsL5O
66じゃ拠点攻撃で1機気づかれたら落とすのは不可能になり
釣ってる間に自拠点はガンタンに落とされ
釣った機体落としても400コスト損してガンタンにアンチに回られそうだが
300ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:11:03 ID:xgQZONfhO
>>299

292は44の話してんじゃね?
確かに66はゲルJだとキツいと思う。
301ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:35:53 ID:9m7ziagSO
グフカスガトシー良いな
アクアを蜂の巣にできる。
ジャンプ性能良いからブーストは困らないし

あとロッドAはリロード早いから1回目眩まししたら
効果切れた直後ぐらいに撃てるから連続で目眩ましも可能っぽい
302ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:38:43 ID:umtYhcayO
ジオン将官弱すぎ。
44誰もタンクださんから出して、洞窟内ここはまかせろ
 →一匹つれた!
→敵タンクにただで拠点落とされる

な、ぜ、だ!

フル護衛しか脳ないのか糞どもが!
303ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:40:24 ID:kP3UGZjE0
なんにしても一機釣ってアンチ有利にしてるのに拠点落とされるor拠点以上の
コストを奪えない味方なら普通にタンクだしても負けると思われ
304ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:44:30 ID:JT+ePE800
ゲルビー強すぎ。つーかbrつえー。
射カテ優遇されすぎだね。
タンクなし編成なら全員射で勝てるような気がしてきた。
305ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:46:35 ID:XaI6s37r0
1250頃A戦場に於いて御支援下さった、少佐・中佐・大佐2の計4名の方へ

前半戦勝利後の後半戦、
量産機しか乗れない軍曹に合わせての、ザク改6機による吶喊!
開戦当初の<<やったな>>の御言葉!
軍曹二人とも、ジオンの心意気を垣間見、
負けこそしましたが、今までで一番記憶に残る戦いとなりました。
Aなりたてで、鬱入りかけてた友人も、続ける気になってくれました。

ジーク・ジオン!
306ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:57:19 ID:9m7ziagSO
>>302
カウンター狙いで最初フルアンチしても、
拠点落されたうえに味方ポコポコ撃墜されるんだぜ・・・


他、タンクと護衛自分だけしかいなくて敵5機に囲まれているとか・・・
307ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:13:59 ID:E9x6AmQXO
もう全員ゲルビーでよくね?
308ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:17:02 ID:kWyObz6yO
もう全員絆やめればよくね
309ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:17:52 ID:mnRMV+BH0
全員ゴッグで洞窟徘徊すればよくね?
310ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:30:28 ID:r/m/qFyz0
むしろサイサで5連激してればヨクネ?
311ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:33:58 ID:bC0Q2YIA0
そんなことよりオナニーだ!
312ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:39:41 ID:kP3UGZjE0
俺がオナニーだ!
313ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:42:11 ID:JT+ePE800
ギガン可愛すぎる。マカクといいジオンのタンクは上玉揃いだ。
リプで見て一生懸命付いて来るとことか必死で拠点撃ってるとことか最高。
お前のためなら低コ近で道を作ってみせる。ポイントは度外視だ。

あぁ、明日はクリスマスイブだが?
314ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:42:10 ID:kWyObz6yO
お前はオナニーかもしれんが、このスレはお前のオナニーじゃないんだぞ?
ジオン軍人みんなのオナニースレなんだぞ?
315ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:43:09 ID:bC0Q2YIA0
>>312
よしわかった!>>312に永劫オナニーマイスターの称号を
与えよう。だからオナニー以外禁止な
316ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:46:24 ID:UPKEw0EuO
わりぃ

今までジオンスレかと思っていたがどうやら勘違いだった様だ
317ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:48:25 ID:umtYhcayO
ゲル爺には未来があったな!
マシンガン激熱!!

さっきは余りのむかつきに暴言はいてすまんかった。
ジオン軍愛してる。
318ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:53:18 ID:kkg5xpM30
>>317
ゲルGのマシそんなに使えるのか!?できればkwsk
319ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:57:29 ID:ZtQy8HifO
連邦の機体はツマンネ
所属して損したわ
320ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:10:57 ID:s+OMYYKB0
ジオン少将は終了のお知らせです・・・

・戦術理解度は昔の尉官くらい
・チ近ばかりでタンクが砲撃地点に行けない
・格を生かす動きができる近乗りがいない
・シンボルチャットは大将レベルだけど行動に移せない
・笑将と言われて当然な機体操作!
・ジオン魂を持っていない

俺はジオンが好きなのに悔しいせ・・・愚痴すまん
321ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:13:21 ID:TtUAbsL5O
ミサリスどうすればいいのかマジワカンネ
出たらミサイル連射打たれて仕方なく岩に隠れて
詰めるより逃げるスピードのが早いから援護来てミサリス戻ってきて避けれね
ミサリスを無力化っていう選択肢取る方法あるの?
ハイゴのロック距離までいけねーよう
322ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:19:23 ID:9OVjPHQ50
>>321
同等かそれ以上の射程の機体でつめなきゃ逃げられるのは当然だと思わないか?
機動低下中が付いてるとはいえ、相手の射程の方が100程長いんだし

単機でどうにかするのはほぼムリポ('A`)
323ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:21:46 ID:9m7ziagSO
基本狙にでてもらうしかないね
個々で処理してもらうには博打要素が強すぎるし・・・
324ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:22:31 ID:uUPrJAcW0
( 凸)<連邦軍急募!また兵力が不足してます
325ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:30:14 ID:mnRMV+BH0
>>320
お前にジオン魂あるとは思えないな
326ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:30:24 ID:CgJs8F41O
>>320
>・格を生かす動きができる近乗りがいない

格は弱体化したんだから
いつまでも過去の栄光にしがみついてちゃらめ〜

タンクの追加装甲かタンクのファンネルなんだからw

連撃中にBRくらって1/3も溶けちゃうし

ポイントあげちゃうだけの下手くそは格乗っちゃらめ〜
327ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:40:50 ID:GRCcEkwo0
存在意義が皆無になった格闘なんかを生かす立ち回りをしなきゃならん意味がわからんw

射撃を生かす立ち回りならわかるが。
328ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:51:05 ID:TtUAbsL5O
もうタンク乗んね゜(´Д`)゜ノーロックしてるのに隣のBRの連中誰もカットしてくれない
329ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:53:09 ID:PxccFJrNO
このゲームはBR、バズ、ミサの撃ち合いをするゲームでしょ?
格闘イラネ、近マシイラネ、タンク?餌ニヒツヨウ
330ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:55:54 ID:xgQZONfhO
いや、マジでジオン少将は終わった。

今日たまたま44になったから、洞窟単機釣りをゲルJでやってたんだ。
プロガンきたから、ひたすらプロガン釣って遊んでた。すると…。
拠点陥落+アンチ全滅。

枚数有利で全滅の意味がわからない。
331ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:56:35 ID:KlEsPLBiO
>>307
同志よ、やっと分かってくれたか!俺は夏頃からそう思ってたんだよ(笑)
332ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:57:37 ID:9m7ziagSO
グフカスガトシー使用報告

・・・異常に使いやすいなあ、これ
ガトシーがばらけるおかげで対地の命中率はばっちり
対空も高度同じぐらいでふわじゃんしながら
後退しつつ撃てば対地と同じぐらいあたる
グフカス射撃ふわじゃんで避ければあたらんだろ
と思ってる連邦が多い感じ・・・
まあ地上であるいても当たるからどちらがいいかってだけになるんだけど

ロッドはA、B好きなほうでいいけど
個人的にはAで目眩ましして時間稼ぐほうがいいかな
よろけ発生で連携取れるし1発ダウンだと、
連邦は高性能生かして無敵時間使い距離詰めてくるからね


22で使って、
・アクアG3チーム相手に押しつつ引き分け
・プロガン凸カスタムチーム相手にプロガン苛めぬいて勝利

66で使ってアンチ成功(ガトシー接射+目眩まし)。

コスト230分のパフォーマンスは確かにある感じ
しばらく近はグフカスだなあ
333ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:57:47 ID:ev+gHr040
射撃が強くなろうとなんだろうと
タンクを守れない人が増えたのには激しく同意するがな
334ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:58:26 ID:tHsdxXVN0
>>330
少将なんて捨て駒と同義だろ?
335ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:02:59 ID:FvkeV48e0
ヒマラヤで野良ジオン大佐がバンナム戦引きまくって残念少将が増えたのが原因じゃね?
さらにジオン将官が増えるとまたバンナム戦ばかりになって降格フラグが消える悪循環
連邦将官にしては対戦相手が増えて良いことだなwww
336ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:05:32 ID:uUPrJAcW0
( 凸)<バンナムさん、連邦軍の強化を至急お願いします
337ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:09:57 ID:bC0Q2YIA0
>>334
じゃあこんどはSSクラスを作ってくれとバンナムに
頼めば?中将・大将のみでどれだけマッチングできる
かしらないけどw
まぁ、毎回11や22でもいいよね少将なんかと組むよりは
338ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:11:09 ID:tHsdxXVN0
6688でいざとなったら少将に敵をなすりつけて、逃げる
これでS3は余裕で維持できる
339ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:13:21 ID:lsLSopSOO
あ〜道理で、
へたれガンキャで2撃破1落846点なんぞ取るわけだ・・・
腕が確実に落ちるな(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:14:32 ID:9OVjPHQ50
ガンキャ・・・?どれガンモが煮えたようだ
341ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:15:40 ID:N1IskvuMO
ゲルGマシ使ってみた

ザクFZ使うならコイツ使った方がいいわmjd

ただ連射がきかない…
弾がいっぱい出るBSGって感じか?
342ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:18:05 ID:HZ/b6JXqO
>>340
閣下、汁たっぷりのあつあつもち巾着がここに。
343ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:23:59 ID:mnRMV+BH0
数回の戦闘で少将全体を評価するのはどうなんだろうね
まぁ、野良で出て味方を愚痴るぐらいならバーストしたほうがいいと思うよ
344ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:25:36 ID:sovDhRvc0
>>340
閣下、熱々の玉子もお忘れなく。
345ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:25:42 ID:kzQVC83GO
>>341
人が必死にFZ直してるのに酷い事言うなよ
まったく…明日までに稼働に持ち込まなきゃいけないのに…
346ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:32:34 ID:N1IskvuMO
>>345
居たのかバーニィ
…すまない
347ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:34:08 ID:TtUAbsL5O
>>341
何mで使った?
なかなか硬直取って当てられない
諦めてばらまいた方が幾分
348ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:39:49 ID:fpcEWb9lO
>>341
ゲルGとザク改なんて全然違う機体比べて物言われてもな……
どちらも弱い機体じゃないし役割も違うから適宜使えとしか……

>>343
ま、そりゃそうだ。
少将でも上手いのはいるし、大将にもヘタレはいる。
てか少将以上での腕前は単に比率の問題で上手い奴は上手い。
まあ階級はどうあれ最低でも一年将官やってない奴は信用ならんが。
349ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:41:51 ID:lsLSopSOO
>>340>>342>>344
OK、おもいっきり熱くて巧いの食わせてくれ
命中率九割とかマジ異常過ぎる
あ、あとサイサ乗るならレーダー位見てくれ
牽制を喰らうなよマジでorz
350ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:55:27 ID:tWQAVKRL0
>>348
将官でも腕前に違いがあるのは当たり前だと思うけど、
Sクラスって、勝ちを目指して下手な人は下手なりに機体選んで、戦況読んで、
自分の腕でできる役割をやるもんだと思ってた。
やりたい放題のカオスがゆるされるのはAクラスだけだと思ってた。
351ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:02:32 ID:fpcEWb9lO
>>350
確かにね。
やはり少将昇格の際
「ここから先の階級は上級者同士の勝ちを強く意識した戦闘になります、昇格しますか?」
とか表示して任意昇格にすべきだと思う。
A1で下士官、尉官と戯れてるような大佐が上がってくるのは絶対おかしい。
352ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:19:31 ID:s+OMYYKB0
来月は中将でも危ない気がする

1年以上前の将官戦は野良でも意思の疎通は少将でもできてたと思うんだよなぁ

将官暦1000戦以上はPNがゴールドとかになればある程度信頼できるんだけど。
今は階級だけじゃ怖くて1戦目でタンク出せん
353ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:23:59 ID:tWQAVKRL0
>>351
少将の条件から見て、
Sクラスを「上級者のみに許される聖域」とは考えてないんだろうね、バンナム。
354ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:29:16 ID:vxOvgtG50
もう、あれだよね。ジオン少将多く引いたら勝てる気がしないんだけど。
毎度バカの一つ覚えみたいにザク改orハイゴックで軒並み1落ち100点とか。
これ捨てゲーされてんの?今日の雑魚将官晒そうと思えば10人じゃきかんぞ。
なんで少将はそんなに乗れもしない微妙な機体で捨てゲーすんのか理解できんわ。
355ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:31:24 ID:tHsdxXVN0
>>352
たしかたった10位以内でいいんだもんな
356ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:33:56 ID:CgJs8F41O
負けるよりポイント低い方が格下げだからな

50ポイント差じゃカルカンして稼げる

勝つ旨味がない
357ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:35:46 ID:fpcEWb9lO
>>354
少将を三人引いたら少なくとも二人は雑魚だからなぁ……
Verから昇格した奴は特に戦い方が分かってない。

あとザク改やハイゴッグ自体は十分ガチだと思う。
ま、三枚も四枚もは要らないけど。
358ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:36:48 ID:tHsdxXVN0
勝ち負けの差をはげしくすると(たとえばPP勝ちで300)
それこそ大佐にわざとおとして狩りげーしたほうが稼げる、っていう陳腐な状況になるし
大変だな

にしてもたった50の差はおかしい
359ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:36:58 ID:fpcEWb9lO
>>357
× Verから
〇 現Verから
360ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:38:02 ID:tHsdxXVN0
機体うんぬんはとりあえずwikiに項目作るべき

将官になったら最低限はこの機体に乗る&せめてこの機体に乗っても枚数は抑える

みたいなのを

でないと大佐からあがってくるような屑はわからない
361ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:40:21 ID:TaUIwQg30
たしかに将官への昇格には、任意にして欲しいな…
まだ先だろうけど、後々の昇格フラグがたちそうな時、わざと昇格しないようにするのとか面倒だし
それに週1でしかしないような自分のような人が、将官戦はきついしそこまでの実力つけるの困難だし

>>353
その微妙な条件にしたのは、人数的なものがあるんじゃないかな?
Sクラスを上級者のみの聖域にしたら、バンナム戦になり易いとかで必要人数満たさなくなるとか
それこそ88肉入りは日曜とか休みの日しかできなくなるとか
362ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:40:43 ID:vxOvgtG50
>>357
ハイゴック自体は水辺もあるし、わかる。敵にスナUいたら、開幕抑えに行けるし
水辺のアクアの対策にも使える。
しかし、ザク改は絶対微妙機体。
乗るならデザクかF2かグフカス辺りがいい。
363ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:40:59 ID:tWQAVKRL0
>>360
各マップの模範編成が掲載されててもいいと思いますな。
まあ、編成云々より、腕や戦術がない方が増えてるのが現状だと思うが。
364ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:42:32 ID:H26xfNeMO
>>354
捨てゲーのつもりじゃ無いんだろjk
その機体が上手く使え、なおかつ勝利出来るならば、有人戦の方が貰えるポイントがPP、BP共に高い。
要はコンプ厨なんじゃね?
365ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:43:24 ID:/jA7iMnm0
>>363
とりあえずはMAPにあわせた基本編制になれて、その上での機体を変えるというフェイズに映るべきだと思うんだよ。
ジオン44の高ゲみたいな感じで

現状好きな機体に乗ってあははにしか見えない
366ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:48:33 ID:Atjp7qwU0
コンプした機体には乗りたくない&コンプしてない機体があったら対人戦でそれに乗りますっていうのはAクラスのやつらの考え。
そういうやつらが少将に上がってきているだけ。
アドバイスしても「その機体はコンプしてます」「この機体コンプしてないから乗っているんですよ!」と言われるだけだからな。
367ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:50:25 ID:TtUAbsL5O
GC以上にハイゴに向いたステージないと思った
このステージで点取れないハイゴ終了フラグ
368ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:52:34 ID:OuOJxJ5s0
コンプ目当てならトレーニングでバンナム機と戯れてくれたほうがお互いポイント稼げるのにねえ
369ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:57:57 ID:o8Z+N5zE0
確かに、格から射までは三連撃出来ませんなんて馬鹿じゃない限りサイド7の弱でやれば400余裕で突破するからな。
370ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:58:18 ID:s+OMYYKB0
今はパイロットポイントで強制的に大佐になれちゃうんでしょ?
それがバンナム引くなりして少将になれる訳だから・・・
で、10位以内で中将フラグだから実質は昔の中佐以下の集まりの戦闘で
中将になられてもさ・・・

ジーク・ジ・・・      何も言えねぇ
371ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:58:20 ID:Atjp7qwU0
>>368
トレーニングでコンプしたら対人戦で乗る機体が無くなるじゃないですか><
372ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:03:30 ID:bC0Q2YIA0
>>368
トレーニングで使うお金がもったいない
373ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:07:16 ID:vxOvgtG50
誰かwikiにお勧め編成載せたり、戦術セオリーあるだけで少しは変わると思うが
地雷将官はそもそもwikiとか2chとか知らないのかな?

まぁ、バンナムがガチ将官→少将、中将、大将。まったり将官→准将
みたくしてくれたらいいのにな。将官はいつでも准将になれる。
准将引いたら最初から本人のやる気わかるし。
374ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:13:24 ID:B3Ru5fYY0
頼むからFZ出さないでくれ。本当酷い。
コスト高いから盾にもならないし攻撃力もカス。
まだF2が点数取れるしリザルト2ケタでは出す意味も無いよ。

つーか射とか使ってくれよ。もちろんバズ系は無しな。
タンク怖くて乗れないよ・・・。もうゲル系乗りたくないよ。
なんなの・・・格2枚(赤蟹とかギャン)に近3枚(黒すぎるFZ軍団)とか・・・ver2だぞ・・・。
375ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:14:00 ID:xg4efBw80
ハイゴはAクラスなら魚雷垂れ流しでも良いんだろうけど、Sクラスになると
殆ど当たらないからビームカノンでキッチリ削る役に徹した方が良いな。
ザク改は赤1マシCで壁役として前線で張ると凶悪。

機体特性を見極めて適した運用をしてくれるなら何乗っても活躍できるんだが、
何も考えず今までのセオリー通りにしか動けない奴が活躍してないな。
特に近は引き撃ちが大幅に弱体化してるのに、引き撃ちしか出来ない近乗りとか
正直Sクラスに居るべきじゃないね。
376ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:23:08 ID:kspJs2VD0
漏れ、リザルトで迷惑かけたくないから気長にトレーニングばっかり
やってる・・Orz ちょっとコンプ厨になりかけてる・・・
377ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:33:20 ID:EyeF0ICO0
正直、フラグ無しで少将になれる仕様にしたバンナムは死ね。
大将維持すれば、ほぼ大佐と当たらなくて済んだRev1の方がよっぽどましだ。

あと未だに射牽制する奴はなんなの?
そんな暇あったら格牽制しろよ格。
んで格2枚出たと思ったら、旧ザクとか選んでんの。
馬鹿かと。
378ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:42:26 ID:AT818bU50
現状ジオンは射の枚数が足りないね。
379ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:47:36 ID:vxOvgtG50
今日は旧ザク2枚出された。1人降格してほっとした。2度とガチ戦に来ないでほしい。
あと、旧ザク斧Bとか出された日はどうしようかと思った。
あと、ゲルキャのナギナタ持ちとか、ゲルビーでよくね?消化されてんのか?
380ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:54:09 ID:N1IskvuMO
>>347
200〜300周辺で立ち回ってたつもりもうちょい近かったかも
硬直はBRより早めに撃ってればモリモリ当る感じだったが?
381ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:04:28 ID:fpcEWb9lO
>>374
そか?確かに火力は低いが、足回りや装甲は問題ないし、サブも使い易いから生存力がかなり高い。
たくさんいては困り物だが、護衛に一、二機混ぜると強い機体だよ。
382ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:05:36 ID:Atjp7qwU0
>>378
ゲルキャは楽しくないし、ドムはマップを選ぶ、ガルマザクは意味わからん性能。
G3みたいな機体もないし乗ってもつまらん。
383ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:06:47 ID:Atjp7qwU0
>>381
リザルトを見ると生存率が低い現実・・・
384ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:09:52 ID:GRCcEkwo0
G3の対抗機が欲しい。
実質ジオン射撃はゲルビー1択なんだよなあ。
385ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:09:56 ID:BJAxjoca0
正直ジオンでハングレ使うとか勿体無い
386ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:13:02 ID:9F+SGNh2O
まあ金閣の最低コストが改なんてよくあるからなぁ

瞬間火力に優れるデザク
マシの威力が健在なF2
うざいズゴ

この辺りに前線張ってもらわないと改じゃ無理

ただの高級なF2にしか見えん
387ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:13:47 ID:vxOvgtG50
ver2は火力ゲーだから、低火力は存在自体が悪
388ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:15:05 ID:fpcEWb9lO
>>385
ハングレ楽しいぜ?
置いたり上ってくる奴叩き落としたり。
389ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:19:16 ID:kP3UGZjE0
ハイゴさんはカノン出てからが化けるよ
昔の近のようにしっかり硬直を取れてダメージも昔のマシ並だしサブAも
昔のバズ機動+誘導強化だから逃げる敵やフワジャンに当たる
カノンからなら持ち替え無しで格闘いけるし機動も良好、装甲も並
豆鉄砲で悩んでる人にはオススメ
390ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:20:40 ID:Zd5XfM0y0
まあ連邦もにたようなもんだしな
悪アジムが連射しまくってうざいことこのうえないし
391ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:21:35 ID:dd2KuuC9O
明日はハイゴックでジム寒を狩りまくる
392ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:22:07 ID:wgBiY1IRO
>>388
いいこと思い付いた。改はF2から78マシを借りてくればいいんだ
393ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:22:34 ID:B3Ru5fYY0
>>381
強い人が乗ってくれるなら有りだけど現状FZ出す奴は消化目的。
FZの護衛仕様なら装甲寄りCマシダブグレが強いと思うけど・・・。
そうなるとカレーでいいかなと思う。

連邦のビーム兵器は優秀すぎ。連射力に攻撃力全部負けてる。
コスト高いから仕方がないのは判るがビームバズといい不遇すぎる。
ゲルキャA砲の瞬間火力はまだまだ現役だけどダメージ効率は劣るし。
394ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:23:35 ID:EyeF0ICO0
まあぶっちゃけ今Ver.のジオンって、格近射全敗の超マゾゲーだよな。
プロガン・LABR・アクジム・ダム・爺に勝てる機体存在しないからガチ勝負で勝てない。

てかジオンのマシンガン機体ってBSG持ちジムにすら負けてるよ。



とりあえず勝つために、お前らマシンガン機体と格闘機に乗るのやめなさい。
395ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:25:20 ID:kspJs2VD0
なんか、まじめにトレーニングで機体消化するのが馬鹿らしくなってきた
Orz・・・・・・
396ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:26:46 ID:Zd5XfM0y0
はんグレガンガン仕様で良いと思うよザク改は

性能的にコスト200はない
397ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:28:22 ID:BJAxjoca0
高ゲル様がいるじゃない
398ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:28:52 ID:fpcEWb9lO
>>394
さすがに卑屈すぎるだろwww
確かに爺さんとかなは対抗機がいないが、プロガンやLAにはシャゲもいるし、黒ザクや格トロもなかなか強い。
近はアクアみたいな誘導で戦うタイプの機体は連邦に負けてるが、焦げの強化もあるし、宇宙限定だが高ザクもいる。
399ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:29:17 ID:9F+SGNh2O
連邦は
1列 WD凸

1.2列 LA、PG

1.5列 アクア、G3

2列 ミサイサ

みたいに編成出来上がってるのに
ジオンと来たら未だに射牽制とかしてやがる・・・
400ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:31:20 ID:cvnky4/+0
俺はマシ機体のみのほうがいいかな
リザルト見てもポイントが倍くらい違う

連邦BR機体だとチャージ待ちも気にならないし自衛もできるけど
Gとかで孤立すると終わってる

連携取れてないときのLABRが一番怖い
ダメージ入らない低バラだし
401ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:32:25 ID:5INcM02NO
ゴッグにはガンダムハンマーを受け止めてプロガンの硬直を増やせる能力を付けるべきだと思います。
402ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:34:31 ID:MYQ6GOgo0
>>395
俺は常に対人で消火しているぜ(当然ガチ勝負で)
対人の方が、立ち回りや武器の特性とか、いろいろ分かって、最後の方になるといい動きをするようになるぜ

で、GC水中のハイゴック青4が、すごく早いということだ
403ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:35:30 ID:9F+SGNh2O
ガンハンかと思い受け止めたら
実はハイハンでゴッグ即死
404ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:35:57 ID:vxOvgtG50
GC66は
高ゲル、ゲルビー、デザクorF2を2機、ギガンorザクキャ、自由枠1
ここらへんが無難か?
405ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:37:26 ID:VoKKtey50
俺もザク改は微妙だな。かと言って焦げも合わないんだよな。
前Verの赤ザクに近い感覚で乗れるのって何だろう?
今乗れる近が無くて困ってる。赤いの2機近に戻してくれ〜!
406ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:37:38 ID:5INcM02NO
グフには空から飛んでくるビームライフルを全弾避けれる能力を付けるべきだと思います。
407ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:38:18 ID:EyeF0ICO0
>>398
卑屈すぎかなあ。
高ゲルは確かに強いが、現状ビーム撃ってりゃ勝てるし
マシンガンで弾幕はっても、アクジムの歩き取り放題の弾幕に勝てる要素がない。

格闘機は確かに必要なんだが、どうもパッとせんのよなあ。

FZのかわりにゲルGマシ持ち配備。
他の近は廃ズゴ。
ぐらいしないとダメかもよ。
408ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:40:08 ID:fpcEWb9lO
>>405
宇宙限定だが高ザクかな?
ザク改は前Verで駒とか乗り慣れてるとかなり使い易い。

ザク系に関しては一通り全機触れてみて自分に合ったのを伸ばすべし。
409ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:41:08 ID:oXnk12340
ザク2改に今日初めて装甲2ふったんだけどかなり固くなったと感じた
アクアの弾幕受けながら近づいてもう少しで倒せるところまでいって時間切れ
こっちの体力は余裕

チーム連携ができるという前提で機動装甲はメリハリつけたほうが良いのかなと思いましたよ

410ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:44:33 ID:VoKKtey50
俺もザク改は微妙。でも焦げも合わないし、今乗れる近が無くて困ってる。
赤いの2機近に戻してくれ!前verの赤ザクに近いのって何?
411ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:44:35 ID:aw5x830m0
アッガイには常時ミノ50のステルス能力を(ry

やっぱりバンナム的にはザク改はジオン版凸駒のつもりなんだろーか
412ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:45:57 ID:/Tvln/nvO
焦げとゲルビーとゲルJだけで勝てるよ
これ以外の機体は不要
413ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:46:53 ID:H26xfNeMO
>>410
焦げがダメならグフカスガトBしか無い。
414ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:49:30 ID:fpcEWb9lO
>>412
そりゃ、そいつら強いけどそいつらだけじゃ勝てないぜ?
415ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:50:53 ID:cvnky4/+0
>>412
消化終わってるのよね・・・
犬凸みたいな吶喊用 素敵機体が欲しかった

坊やとGが残念すぎる
416ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:51:16 ID:VoKKtey50
二重カキコなってしもた…スマソ。
>>408
宇宙の高ザクはいいよね。クラ持ちだし使いやすかった。
宇宙専用機が地上でも使いたいね。F2はいいと思うんだが出すとやな顔されるしな〜。
417ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:53:06 ID:/Tvln/nvO
>>414
いやこいつらだけで勝ててるから言ってるんだが
逆に他の機体入れる意味が分からないんだが
現状この編成が続く限りジオンゲーだと思うぞ
418ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:53:52 ID:ZtQy8HifO
Gは愛で乗るんだよ
419ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:55:09 ID:/Tvln/nvO
>>415
勝ちたくねえの?
俺は消化はトレーニングでしかやってないし未コンプ機体もある
だが勝ちを最優先してもうコンプした機体にずっと乗り続けてるんだが
420ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:56:24 ID:GRCcEkwo0
>>417
88グレキャでJ使って勝てるか?
421ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:56:35 ID:BJAxjoca0
Sジオンはバンナム引くんだからそこで消化するヨロシ
422ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:56:37 ID:fpcEWb9lO
>>416
個人的にはF2も構わないと思う。
てかザク系は他人の顔色伺うより乗り手の使い易い奴使えばいいと思う(まあ素ザクはさすがにあれだが)。
423ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:58:10 ID:vxOvgtG50
>>412
44での話でしょ?
66以降もか?
424ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:59:22 ID:fpcEWb9lO
>>417
随分と大きく出たな。
確かに単純にスペックを見ればそいつらはトップクラス。
だが、欠点もある。
特にゲルJは人数が増えたり開けたマップでは拠点を狙いにくい。
425ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:59:33 ID:cvnky4/+0
>>419
勝ちを目指す将官戦or6バーとか?
ジオン尉官はそういう機体もってないしな・・・

タンク出さず射連発でSに復帰するか・・・
426ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:59:54 ID:zAc+j9ci0
>>416
66以上で装甲でアンチ行くのなら良いと思う

427ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:00:04 ID:MJJf1MGr0
>>417
HMR(R)とかでどうゲルJで拠点ねらうのかよろしく
428ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:00:23 ID:MYQ6GOgo0
>>418
確かに、その編成は勝てる 焦げが、弾幕ブースと強制要因 残り2機が的確に硬直を狙えれば…ゴクリ
何気に、素ゲルの偏差撃ちのLvが、生命線な気がしてきた
429ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:03:29 ID:cdar2gIj0
とりあえず、44グレキャならゲルJスポB単騎洞窟作戦がガチだね
抜刀スナップル覚えりゃG3、プロガンでもラクショーで喰えるし、落ちないしでウマウマだったよw

ただ、味方が3vs2+1タンクにやられてるほどの腕なら勝ち目ゼロだけどなー

430ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:03:35 ID:NfaLhYx+O
あー6688ならタンクもありだね
431ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:04:56 ID:6835fsxW0
>>420
ゲルJ実装からまだ88グレキャが来てないのを知っての発言か?
ちなみに旧ゲルGは88グレキャでは必須に近いくらい必要だったぞ
432ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:06:37 ID:zAc+j9ci0
少将以下だと機体性能うんぬんより
戦術知らない、技術無い奴らばっかりで
どうしようもないからなぁ

そこでミサイサとG3にやられて終わる
なんというか、近距離でインファイトできない奴多すぎ

格闘絡めながら前出る技術無いなら
最初から射カテ乗ってて欲しいです。
433ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:06:58 ID:9m7ziagSO
ゲルJは44旧サイサ戦術か最初フルアンチのカウンター作戦ぐらいかな
66、88だと素直にキャノンかタンクでいい気がする


>>410
グフカスガトシーは試した?
赤鬼とはまた違うタイプだけどおそらくマシ持ちのなかで
唯一射撃だけでも点が取れるだけの性能はあるよ

耐久力低いのは赤鬼と同じだけど
434ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:08:59 ID:81+3dy3i0
>>431
66以上じゃ連邦に確実に砂Uいやがったしな(しかも大抵機動2)。
タンクだとなでられただけでピンチだったから対抗砂が必須だったと思うわ。

旧砂で邪魔するかゲル砂で殲滅するかしないときつかった、うん。
435ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:21:50 ID:Ks2v77V7O
>>417
88の理想の編成を教えてくれませんか?
436ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:24:02 ID:Xb2JC6giO
今日ゲルJで洞窟内釣りしてたら連邦アンチが拠点砂だと伝えたらしく、ジムキャががルート被せ護衛合流、味方アンチが敵の動きに付いていけず負けたんだが


さて、こういう時どうすれば良いか考えてほしい
437ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:26:03 ID:gpujTR4k0

日本語教室にいけ!

ゴッグBつええ
シャゲルより強いんじゃないか
438ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:31:19 ID:NfaLhYx+O
>>436
ゲルJは後退
両側の洞窟から前衛が侵入してジムキャ組を挟めばいいじゃん
ジムキャ組が挟まれてる間にゲルJは拠点狙えるし
439ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:38:28 ID:bcgM5XQg0
ハイゴッグつえぇwww
魚雷Aばら撒きつつ着地を狙ってハンドミサイル。場合によってはQS
機動力も装甲もそれなりにあるし、武器のリロードも早い
魚雷は高バラでも一発よろけでハンドミサイルは一発ダウンだからカットも楽ちん
2対1も慣れてくればかなり楽だ
今日気付いたがこいつのコスト200なのな。240だと思ってた
440ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:44:35 ID:gpujTR4k0
ハイゴッグ強いの分かるけど

弾幕要因になれないから・・・・どうなん
441ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:48:01 ID:/VtUn56a0
スレ見た感じだとアッガイ・グフカス・ハイゴッグが近(威嚇的な意味で)の鉄板になりそうだな。
ところで先日の44で不幸にも11になってしまったG3相手に、相手の着地にF2の78B+QSしようとしたら
やっこさん、よろけるどころか逆に切り刻まれたぜ。何度も何度も…。
F2の3連、よろけ値かなり低いのかね…。
442ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:49:18 ID:jpb10KWL0
>>441
敵のバランサーによってよろけが変更になった。
443ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:50:24 ID:/1adVWsMO
>>434
キャノン、タンク乗って味方に砂いなかったり誰も押さえにいかなかったら
最初に砂2へ拡散弾ぶちこむようにしてる。
グレキャであれ放置したらまず護衛がもたないし。
444ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:50:59 ID:MJJf1MGr0
>>429
スナキャンなら知ってるんだが
抜刀スナップるってなんぞ?
445ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:57:10 ID:cdar2gIj0
>>444
抜刀状態でのスナキャン
上手く行けばホバー機のようにスベリが発生して硬直を隠せる
ただ、ブーストゲージをスベリ時に少し消費するからそこらへん注意
446ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:57:52 ID:eMP3Odkn0
>>413-433
やっぱグフカスかな?何度かのってみたけど焦げよりは合ってたよ。でもちょっとロッドが苦手…。

>>422
F2含めていろいろ試してみるよ。

もともと近乗りなんだけどREV2になって近カテの成績が安定しない。
修行しなおします。

447ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:58:14 ID:Xb2JC6giO
>>438
ありがとう、参考にするよ
448ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:59:00 ID:MJJf1MGr0
>>445
dクスコ
449ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:14:42 ID:TSo+l6pH0
>>445
zoomeに44GCでゲルJ単機洞窟進攻の動画があって、それで抜刀スナキャンしてたんだが…
スナキャン→抜刀→納刀→スナキャン→…でいいのか?
動画見た感じでは滑ってる感がなかったんだが…
450ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:15:26 ID:/1adVWsMO
>>446
ロッドはガトシー装備してるなら無理に使わなくていいよ
隙が大きいしなにより歩きにはガトシーだけで充分

コツとしては距離計見てモーション時間+ダッシュの詰められる距離を見て、
一瞬だけ間合いに入って放つ+戻る感じ。
焦げの攻撃的クラッカーの使い方に似てるかな。

基本隙が大きいからダッシュ力のある
ライトアーマー、プロガン、凸カスタム
相手には封印が無難かな
初見で使う時はとにかく相手を観察するようにしてる
451ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:23:16 ID:gpujTR4k0
ロッドに気付いて抜刀してくる奴もいそうで
それでもロッドって使えるの

まだDXに慣れてないから、どの近距離を選ぶべきか迷うんだが
取りあえずザク改はイラネ
452ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:27:05 ID:/1adVWsMO
>>449
滑ってないなら失敗じゃないかね、それ
抜刀状態にする→ダッシュ→ロック2連打(この操作により自動納刀+射撃持ちかえ)→着地硬直消失→レバー倒していれば歩いている(滑ってる)
を繰り返すだけだよ
453ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:39:51 ID:TSo+l6pH0
>>452なるほど
んでブースト回復中(歩き中)に抜刀してまたブースト…か
動画では
ブースト→スナキャン(ロック2連打)→抜刀→納刀→ブースト…だった
抜刀納刀をそれぞれ格闘射撃トリガーでやってるみたいだから、そこが違うのか
ちなみに連邦スナもできるのか?
454ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:47:24 ID:/1adVWsMO
連邦新砂でもできるって報告はみたよ
旧は無理らしい

>>451
前に詰めて来そうなのはわざとモーション見せて
間合い詰める振りしてバックブースト+ガトシー
基本ガトシーで削れるから必ずロッドで当てる必要ないよ
455ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:51:02 ID:4nhJN9kPO
>>451
ザク改は結構好んで使ってるが要らない子なのか?
まあ火力は低いけど護衛しやすいし。
F2やグフカス使えっていう意見もあるけど固さは改に部があるし足回りもコスト相応の物はある。
コスト200ってのも安くはないが許容範囲だと思う。
456ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:55:33 ID:TSo+l6pH0
>>454サンクス
ちなみに>>454の体感でいいんだが、抜刀グラ使うとどれくらいの機動性になる?
敵スナが使ってる場合、どの機体までなら追っかけられてどの機体までが諦めるべきかが知りたい

>>451ロッドの飛距離自体は以前と変わらないっぽいし、前の感覚で使えばいいんじゃないか?
ロック幅のこととかあるし、気軽に使っていける武装ではないけどさ
使いこなせないならグフカスの魅力の何割かが失われてると思う
457ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:07:52 ID:/1adVWsMO
>>456
すまぬ、機体毎の詳しいデータ取れるほどゲルJ出せていないんだ・・・
機動力は失敗なしなら開幕先頭集団の中にいるぐらい?と思う
失敗なしが慣れるまで面倒で・・・
88になればもうちょいデータ取れると思うんだけど

後は狙撃スレで情報収拾かな

一応自分は近乗りだから狙撃系後回しになってるのもあるし、
できれば本職からの報告が欲しいな
458ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:15:06 ID:TSo+l6pH0
>>457無理言ってすまんかった
抜刀グラ使われたら高機動な近か射で追う感じか
格は射撃の射程の関係上まず無理だろうな
スナUはハングレだし200mくらいで射撃すればいいだろうけど、ゲルJはスポBがあるから追いかけられ難いな
超兵器だ…早く最後の支給を受けねば
459ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:20:27 ID:MJJf1MGr0
敵がG3とかじゃないかぎりは余裕でにげれるしな
44で開けたMAP(特にTDとか)は最適の機体だと思うわ>ゲルJB

460ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:21:50 ID:Szcr2/fS0
抜刀グラ完璧に出来ると硬直0だから
自コスト以下から逃げられる速度になる@装甲2
俺はやったことないが起動降ればG3から逃げられるってさ
4−4の拠点叩きはゲルJマジお勧め
練習して動きマスターすれば超強力
461ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:30:11 ID:TSo+l6pH0
44でもスポAのゲルJ単機拠点叩きは迷惑かな?
ただ単にBが出てないから、ってだけなんだが…
Aだからアンチを撃破できずに釣りにしかならないけど
462ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:33:16 ID:MJJf1MGr0
>>461
別にいいんじゃないか
逃げるだけになるが、そうはいっても釣りになるし
スポBサイサとコスト100差とは思えないぐらいの性能差だなほんと
機動性といい
463ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:33:55 ID:mclM7xgz0
>>461
超兵器スポB抜きで考えたら
サイサBバズのがまだ強い気がするんだが
464ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:38:38 ID:cdar2gIj0
>>461
個人的には有りだと思うけど。Aなら生存率がぐっとあがるからね

ただ、敵全アンチでMS戦になると空気になってキツくなって負けると思う。それに拠点を諦める事になったときは点数ションボリになるしね。
スポBならむしろスポBメインでMS戦やっても十分いけるからその点は全然問題なし。
装甲2あるなら抜刀スナキャン練習ついでにトレやってればすぐ取れるよ
465ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:48:46 ID:7aXRQyGVO
>>439
格闘中の高バラは魚雷1発じゃよろけないの結構ある
466ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 03:03:03 ID:bcgM5XQg0
>>465
ありゃ? そうなのか
格闘中のプロトの連撃を一発でよろけさせたから一発よろけかと思ってたや
まあ基本的に一機あたり2,3発とハンドミサってやってるが
1発をロック変えつつ撃つのは敵が密集してる時か開幕しかしないから大丈夫……かな?
467ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:28:19 ID:LZEO0iRY0
プロガンは中バラらしいよー


あれ?そういえば連邦格って高バラ居なくね?
468ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:34:42 ID:YqGSDOf6O
モップ持ちは?
469ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:52:35 ID:5SQDdrrp0
EZが高バラらしい、モップは中バラ
470ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 05:09:46 ID:LZEO0iRY0
何故Ezが・・・と思ったがあれも一応『ガンダム』か
まぁ最近じゃあモップも含めてめっきりお目に掛かれないけど

弾切れで格闘振ってる爺さんと、後はたまに見かける蛇とかミサリスくらいに気をつければ
後は1発で止めれるって認識でいいんだろうか?
471ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 06:11:17 ID:FpxT6ayo0
シャゲで2落ちする将官は降格してくれ
自分が逆にされたらどう思う?
ゲージ負けてて最後1人で瀕死の敵倒しに行こうとして撃墜されたら仕方ないが
普通に2落ちかましてる奴が多すぎる
472ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:18:37 ID:6835fsxW0
>>471
連邦さんもプロガンG3ジムカスなどで2落ちかます奴ゴロゴロいるから一緒
我慢しとき、最近はグフ復活とか聞いてグフ使用>何も出来ず3落ちとかいるからそっちのほうがやばいって
ゲル系はバランサーそれなりで格カテだとちょっと揉みくちゃされるとコロっといっちまうからなあ

ところでパワーアップしたシュツの話題があんまり上がらないのはなんでなんだぜ?
今回のは面白いように当たるぞ、騙されたと思って高ゲで使ってみるんだ皆
473ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:34:27 ID:jUp1SzsB0
旧スナでも相手ロックしたらスナキャンは出来るぜ?
474ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:36:35 ID:6nC1vo64O
ハイゴックにチャージ式ジャンプ(機動5)が支給されたんだけど…。
使いこなせないんだ
(´・ω・`)
誰か使いこなせる人いる?
475ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:59:47 ID:BvPdqxVLO
>>472
シム゙カスって量産機のイメージがあるから相手にしても
どうも高コストって感じがしないんだよなぁ
まぁ、強いんだけどね。
476ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:19:51 ID:7aXRQyGVO
イブだし今年最後のザク改使おうと思った
別に時報の話はないよね?
477ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:27:49 ID:ajQqQJEK0
>>472
シュツ持ち近→高ゲ、トロ、F2
高ゲ→シュツかーダメージソースになるけど、やっぱ超兵機クラッカーでいいや
トロ→最近出番ないんですケド・・・
F2→誰彼

でもF2ってさ赤1で78(3連)担いでタンク護衛に行くといい感じだと思うんだよな
3マシタッコーでも80↑ぐらいは出るし、中バラ以降にはマシマシタッコー出来るし
478ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:49:13 ID:xV+LvaOJ0
>>477
近トロは天敵砂2が出にくいマップでは、地味にできる子だったよ。
ま、MTとHM2でしか使ってないんだけど。

F2は、6マシかついでHM2の護衛がいい感じだった。ただし6688。
特に砲撃ポイントの洞窟に敵がいても、6マシばら撒きながら前進していくと、
コストのわりに高い前線上げ能力を発揮できた。援護ないと無駄死にだけど。
ただ、ミサポ・ハングレ安定で、シュツルムの出番はない。
あと、Rev2で3マシだとカットが遅れやすいから、最近は6マシ選んでる。

高ゲ? 超兵器クラッカーで安定だと思うけど、
なんとなくシュツルム持たせてみたくなってきた。
479ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:49:53 ID:4nhJN9kPO
>>477
ザク改「………」

ま、個人的にはこいつはハングレかダブグレ安定だと思うが。
480ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:58:58 ID:J8tolecU0
ゲルGのときずっとシートかぶってたので
ゲルJになったし乗りたいけど
N設定はトレーニングで
どうしたら早く育てられるかな?
481ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:18:25 ID:/1adVWsMO
トレーニング最強サイド7で特定の地点(2ヶ所)に陣取れば稼ぎやすいとか聴いた
狙撃スレ読み返せばやり方書いてあると思う

個人的には88トレーニング砂漠ができれば一番早い気がする
482ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:42:07 ID:0AQIE0L30
ゲルJスポガンBが絶賛されてるようだが、青ロックで歩きにも当たるような超兵器なの?
ロック幅は相変わらずだろうし、あっさり>>298の言うような活躍ができるほどのもんなのか
483ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:20:25 ID:qBn5+SksO
>>482

さすがに青ロックで歩きには当たらないが、硬直取りはめちゃくちゃやりやすい。
歩きにはロック幅の狭さを利用して、偏差で当てる。
S3でも硬直晒しながら追ってくるやつばかりだから、余裕で落せたりするよ。

格闘食らうと、そのまま置き攻めで乙るからそれだけは注意な。
484ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:31:40 ID:ajQqQJEK0
>>480
がんばって赤2を出す
あとは拠点落しでポイントウマー
つか、対MS戦やるならNで十分だからセッティング出しの意味ないかも
マニュアルロックにある程度慣れたら実戦で鍛えた方がいいかもね
セッティングによる運用の違いはジオンスレ過去ログや狙撃スレに転がってるし

慣れてないうちからスポBでコスト上げても無駄になると思うしな
485ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:41:41 ID:ajQqQJEK0
>>478
連カキすまん
F2の3マシ(というか全般)はヨロケ難いってデメリットがあったなぁ
F2、メイン78・6連、サブ78・3連とかできねーかなーwBZよりほしいよ

トロはMTでは出来る子だった。HMではミサリス怖かったから出さなかったけど
シュツはあんま強くなったイメージが無いんだよなー言われてみれば当たりやすいかも?くらい
486ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:49:49 ID:0AQIE0L30
>>483
なるほど。性能も運用法も尖りまくってるな
なんか自分のホームでは
狙に何回乗ったかも不安な新米佐官たちが「これからはゲルJだ」って騒いでて
すごく不安な気分なんだぜ
487ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:50:36 ID:J8tolecU0
>>481
>>484
<ありがとう>

赤2までが一番大変かと・・・
そのころまでには慣れるよね多分・・・
先が長いなぁ
488ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:11:55 ID:qBn5+SksO
>>486

それわかるわ。新米大佐や新米将官がすぐ扱えるレベルの機体じゃないのにな…。

次のNYだと、ゲルJと高ゲルあたりでマンセル組んで、敵アンチ取る戦法が良さげ。
フルカウント使って一回拠点落とすくらいの感じで。
489ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:17:14 ID:OO3chH1xO
シャゲ支給されて強いけど
グフの方が楽しいのは何でだろうな…
490ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:32:27 ID:N5UsAVaKO
いつものクセでゲルJの最初のセッティングに青を選んでしまった…
赤2は遠い…
491ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:44:50 ID:Xb2JC6giO
>>490
青1があれば対人で余裕かと、逆に暫くやっててもそれが扱えないなら下手に使わない方がいい
492ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:45:32 ID:jxNWrOfOO
>>486
あれ結局は強化版サイサ戦術だからね。
ゲルJが拠点に固執すると積む。
Aクラスだと理解されない気がする。
493ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:24:08 ID:hP5JHeVc0
>>490
ちゃっかり攻撃力高いぞ。アンチタンクで使えるぞ

おい、誰も青2使わないのか!?リロードが青1と比べて3秒も短いのに
494ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:29:41 ID:/1adVWsMO
スポB取っていない人は躊躇して出さない気もする
連邦新砂に比べて操作も面倒だし失敗すると叩かれやすいからねえ
495ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:01:29 ID:ajQqQJEK0
>>493
青は攻撃特化な分融通が利かないですからな
俺は好きだよ、タンクをモーニングで蒸発させた時なんて汁でる
NY来るけど射程の関係上ビル間抜きのモーニング出来ないんだろうなぁ

使いやすさで言えばNか赤1だな。慣れないうちはこれがいい
496ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:26:31 ID:1j6zgjQ/0
ジオンはもうちょっと焦げに乗れる人が増えて欲しい、10~20回程度乗ってP取れないからって諦めてる人が多い気がする
ポテンシャルは2.01でも相変わらず高いし、低〜中コがだめとは言わんけど2~3落ちでCとかばっかり、焦げで同じ事されても困るけどね
機体性能の差をもう少し考えて欲しい、とりあえずとか落ちても大丈夫って考えで低〜中コに乗るのは本当勘弁
497ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:30:50 ID:Mmy1xabe0
焦げでポイント取れない奴は何乗っても駄目だろ
AS安定機体だからあれ
498ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:47:34 ID:ajQqQJEK0
高ゲでポイントしか見えてない奴もなんとも・・・って感じだけどな
今までのジオン機とは違う事を意識して乗りこなしてほしい機体ではある

とりあえず、高コの乗り方がわからないとか「ザクと同じ乗り方になる」とか
言い訳する奴はマジいらね
499ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:52:49 ID:Mmy1xabe0
いや焦げって乗れてたら勝手にポイントがついてくる機体じゃね?
つかフラグ関係なくなった今ポイントには何の価値もないよな
500ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:02:56 ID:ajQqQJEK0
>>499
S残留のために一応必要w
遠に乗りつづけるとS3どころかS残留すら危ういのは勘弁して欲しいなぁ
遠と近射を交互にのりゃあいいんだけどさ
501ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:04:10 ID:1j6zgjQ/0
>>498
Pの話は焦げに乗りたがらない人の例で言ったまで
焦げの活躍をPだけで全てを判断するつもりは無い
502ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:06:49 ID:ajQqQJEK0
>>501
それなら禿しく同意
噛み付いたみたいですまんかった

高ゲも面白いがグフカスも結構面白い
乗ってて面白いと思える近はこの2機だなぁ
503ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:23:03 ID:1j6zgjQ/0
グフカスはガトBが他の近とは違った味があっていいね
でも青3→青4のAPの減少多すぎ、245くらいでいいと思う
504ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:38:07 ID:oXQ0BIm+O
最近、焦げで出ると計ったように水凸、BR機が向かってくるんだよねw
2匹も連れてウマウマなんだけど、回避続けるのはツライよ。

将官なのに勝敗度外視でポイント房が増えたんだろうねw
505ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:40:42 ID:Mmy1xabe0
>>504
焦げはG3とアクアを相手にできる数少ない機体の一つだぜ
GCならクラッカーとマシで翻弄できる

BR持ちにはやっぱマシクラ持ち近をぶつけるのが一番いいな
砂漠はストすりゃいいし
506ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:46:54 ID:ajQqQJEK0
ジオンのMSはAPが低すぎるのが難点なんだよな
なんだ?アッガイ(MA隊仕様)でAP280とかでるんか?
507ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:50:31 ID:RkBHLmhi0
アガーイも
メイン:6ミサ
サブ:腕を上に向けて6ミサ
だったら水に対抗出来たんじゃね?
508ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:51:52 ID:9r/VwQIaO
低いけど焦げは異様にある…
バンナムはどんだけ焦げが好きなんだよw
509ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:56:50 ID:1j6zgjQ/0
つ [アッガイ(サンタコス仕様)]
連邦のよい子達に3連撃をプレゼントw

トナカイはどうしよう?
510ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 17:41:50 ID:W9aw/wsiO
ゴッグサンタとアッガイトナカイだろ。

何のための赤花田?
511ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 17:49:09 ID:u7Z0WOBJO
殆ど噂すらされてないゲルGの魔改造マシンガン支給されたから使ってみた
感想はBRA使うよりこっちの方がいいかもって感じ
リロードも10カウントかからなかったし、弾速も速い

低バラ相手だとダメは微妙だが中バラ以上だと面白いくらい削れる
硬直が1.16で超強化されてた時のBR並だから空中での立て直しが楽
中バラに一発よろけ、六発ダウンを確認
マシンガンだから少し位着地ずらしされても五、六発目がよくあたる


なんか書いてたらメリット面だけになったなー
正直どうなんだろうこれ
BRよりもマシンガンが得意っていう人は使ってみたらどう? って感覚かなぁ
個人的なゲルGのメインの使い勝手はBRB>マシンガン>BRAって所だった
異論は余裕で認める。むしろ大歓迎
512ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:14:36 ID:V0msM9J7O
>>511
バランサー別の最大ダメージが明らかになれば判断しやすいんだけどな >陸ゲマシ
とかまだBRB出たばっかりの俺が言ってみる。
513ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:22:33 ID:n5ND5FApO
>>507
ただしミサイルは天空を目指す
514ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:24:53 ID:Mmy1xabe0
俺のミサイルは天を衝くミサイルだ!
515ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:08:07 ID:peBAMJ540
>>511
弾速はどうなんだい?
足が止まるってのも敵BRに硬直取られない程度ならいいかもなーと思う

ちょっくら気になったからマシまで出してみるカー
・・・どうせバンナム戦ばっかだし、明日も予定ないしな・・・


ところで、唐突にAクラスとSクラスで勝利ポイント変えれば勝敗無視将官も減るんじゃね?って思ったよ
516ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:40:21 ID:aGR7sLDS0
単純に勝敗でランク分けすればいいと思うんだがな
S3には最新○戦中△勝以上で昇格、□連敗でS2に降格とかそんなかんじで

せめて少将昇格には判定分の10戦の間A3維持を条件に加えてほしかったと思う今日この頃
517ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:48:52 ID:5WQKdIM10
>>516
S3でもS1とマチする仕様だから意味がない気がす。
518ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:53:03 ID:wCmFsH4EO
新砂装甲1とNってどっちが拠点早く落とせるんだ?

トレで装甲1でモビとった方がポイントとれるそうだよな・・・・
519ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:02:33 ID:5WQKdIM10
>>518
装甲1だった。
バンナム意表をついて動くから結構イライラするんだな…
520ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:09:31 ID:6LR4+TKd0
>>516
>10戦の間A3維持
つまり、タンクに乗るなと言う事ですね?
521ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:17:46 ID:BLjkgecFO
>>520
そうなりますねぇ

Aクラスなんかもうタンク乗る意味すら感じなくなった
522ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:57:29 ID:5WQKdIM10
ノリスごっこしてたらS上がっちゃった。
Sクラスでは何ごっこすりゃいいんだ?
ジーンは駄目だよな?
523ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:59:47 ID:+t6jUIcM0
>>522
腕がありゃ相変わらずノリスゴッコできるぜよw
524ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:06:35 ID:ttcZFTnGO
>>522
ハイゴックのブーストジャンプでピリッたG3に特攻かけるアンディごっこ(´・ω・`)b
525ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:10:43 ID:gRaO544qO
ひさしぶりにやった
ゴッグかなり強い、主力級
ドムが切り込みできる万能戦士になった
ドムキャはゴミ
デザクAマシがバカスカ当たる強機体

連邦から陸癌がなくなって凄く平和になった
526ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:11:28 ID:ExXmVlN60
素ゲルでアムロごっこ流行ってる
527ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:16:35 ID:NSvqvBThO
>>525
陸ガンよりやっかいな奴も増えたと思うんだが
528ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:16:41 ID:+t6jUIcM0
>>525
おまいさんまだ水ジムとG3orダムのコンビに出会ってないな
529ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:23:54 ID:u7Z0WOBJO
>>515
弾速は多分近のMMP-80マシンガンとほぼ同じ
一戦目にザク改使った感覚とほぼ同じだった
硬直は着地硬直より少し短い位な気がした
180位から飛んでくるBRをぎりぎりで回避出来る程度
530ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:25:24 ID:lsF4/16Q0
で、結局ハイゴックのブースト式ジャンプの
使用感がどうなのよ?使う勇気がないチキン
な俺にメリークリト・・・。
531ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:27:20 ID:lsF4/16Q0
連スマソ。間違えた。

で、結局ハイゴックのチャージ式ジャンプの
使用感がどうなのよ?使う勇気がないチキン
な俺にメリークリト・・・。
532ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:27:49 ID:oCcqVHd40
ドムキャはオルテガハンマーによってロマン溢れる機体に・・
連撃威力もそこそこあるしA砲は結構近くに当たるらしいよ
533ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:32:37 ID:peBAMJ540
>>529
なるほど・・・出すだけ出してみるぜ!トン!

ドムキャなー
100mくらいでも余裕で当たるA砲
それより近づかれたらミサポで着地とってオルテガハンマーと死角なき英雄なんだが
足が遅いから孤立したら死ぬけどなw
534ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:51:06 ID:BzGi1pqFO
Sクラスで旧ザクだして
二桁ポイントで3〜4落ち繰り返す奴多すぎ
格枠無駄にすんな
タヒね
535ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:53:38 ID:Mmy1xabe0
そもそも格闘機がもう編成に要らない
トロを入れるか迷うぐらい
536ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:04:33 ID:/1adVWsMO
>>522
ノリスごっこでいいよ
ガトシーなら普通に使える、というか使いやすい
水凸にロッドAを連続で当てつつガトシー撃ってると
「怯えろ!竦め!機体性能を生かせぬまま死ね!」

が実感できる
アンチ向きだけどね
537ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:10:46 ID:GGXOWXAB0
水ジムはウザイけどG3が相方にいなけりゃ弱いな。
538522:2008/12/24(水) 22:12:09 ID:5WQKdIM10
皆様サンクス。
ガトシーは歩きやフワに対しては青ロックでばらけを当ててく運用でいいんかな?
チ近にならんように、無駄死しないようにノリスしてみる。
539ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:13:44 ID:6835fsxW0
>>538
その心意気や良し、まずは床屋に行って来い!
540ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:16:51 ID:Szcr2/fS0
正直な話
ゲルGでマシ持つならデザクマシAかF2ー78A持ってくれ
ダウン値低にカスダメしか入らないから
そしてゲルGBR持つならゲルBR乗ってくれ

今日やってきた中で
ゲルGザク改サイサ乗るやつには碌なのいなかった
デザク強いよーデザク
マシA装甲1でマシタックルやってくれ
541ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:22:15 ID:peBAMJ540
>>540
まてまてGCならゲルGBRBもあり
微妙な保護色もいい感じ(嘘)

デザクの瞬発力はすごいが体力的にF2・78AやズゴメガAもいいね
クラッコ手放すのは惜しいけど、役割で分けてほしい
542ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:25:36 ID:wCmFsH4EO
前Verからデザク赤2でインファイトを楽しんでた残念将官の私にも希望の光が見えました
信じれば夢は叶う
543ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:29:36 ID:/1adVWsMO
>>538
ガトシーは青ロックでもいいけど赤でも歩きに当たるよ
重要なのは高度合わせるだけ
青ロックで多数の敵にばらまいたり、
赤ロック高速送りで片っ端から敵に弾幕張るのもよし
やっかいな敵に対して赤ロック粘着でもおk
この辺は状況によって使い分け

自動偏差を極めたような射撃兵器だからとにかくばらまくだけでも運用できる

間合いにだけは注意だけど・・・
544ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:52:05 ID:mRzNVcU/0
参考までに聞かせてほしいのですが、今のジオンで護衛といえばどの機体がいいでしょうか?
545ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:53:46 ID:4nhJN9kPO
>>540
ゲルGやサイサは分かるが、ザク改は良くね?
まあ複数出てこられると火力的に困るが、粘る戦闘に於いてはデザクやF2より上だから護衛機としては優秀だし。
連邦で昔から駒に好んで乗ってたものとしては嬉しい性能。
546ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:01:57 ID:ZLdGgv0fO
多分今日装甲デザクで3落ち4落ちしてた奴はこのスレ見てたんだろうなぁ…
547ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:06:03 ID:NSvqvBThO
>>544
正直自分の一番慣れた機体、としか言えん希ガス
548ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:08:43 ID:Szcr2/fS0
>>542
低ダウンには6マシタックル
中ダウンには6マシマシ当てるとダウンするから2セット目数発はずしてタックル
高ダウンには6マシ3セット当てるとダウンするから3セット目数発はずしてタックル
弾が飛んできてるときはタックルじゃなくてましでダウン狙うといいかも
>>544
デザク6マシ赤1マジお勧め
44では出しちゃだめだぜ?
>>545
ザク改で粘るなら高ゲルでいいかと
44では高ゲルで護衛するしね
66で1体ならいてもいいとは思うけど積極的に入れる機体じゃない気がする
なんかいい使い方無いかね?
549ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:09:00 ID:4nhJN9kPO
>>544
まあザク系で自分に合った機体でいいんジャマイカ?
無論マップに合わせる必要はあるが。
550ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:14:03 ID:5WQKdIM10
>>543
サンクス。
高さ調整か。気をつけてみる。
551ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:48:38 ID:ExXmVlN60
Wハングレ持ってない改はカス
持ってれば使える
552ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:13:06 ID:b1kO/pej0
>>551
もってないなら持ってないで、トリプルハングレという訳の解らない装備だぜ!!

フルオートハングレ寺気持ちよすwwww
553ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:31:07 ID:TOE/RG5DO
待て待て、今回のサイサは結構出来る子じゃないか?
44でバズAサベB装備で、良い結果残せてるよ。
バズAが少しまともになって普通に当てれるし、サベBの5連ダメもかなり高い。
そして5連に連撃被せが酷い。シャゲとマンセル組んだら瞬殺も出来る。
コストがコストだけにかなり慎重に立ち回らないといけないが、44なら十分アリかと。

後は青葉区66か88での拠点前からバスBの固定砲台。
あれはヤバすぎるwww
554ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:35:14 ID:x1/+vMbN0
ハイゴッグ強いんだがアクアとの不毛な削り合いをしていると微妙に負ける
何か変な風にミサイルが1発引っかかったりするんだが横幅の影響?気のせい?
555ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:48:03 ID:+B31bZSl0
ミサイサ・G3・水・FA・近・近の組み合わせにフルボッコされたぞ
どうすりゃいいんだか

焦げが超兵器だと聞いて44で乗ってみた
確かにアクアの味噌は避けれるし、1:2でも捌けるな
Aマシは集弾率マシになった?
556ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:01:09 ID:2/przWV80
余裕のある時に魔球ミサイサBが迫って来たから
わざと物陰に隠れず、機動1のシャゲで命中する1カウント位前(感覚)に
真横にブーストを踏んだら普通に当たった

射程300のver1ハイハンかw
557ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:03:21 ID:jXuMoFWy0
垂直ジャンプで避けれるってのは本当か?
558ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:04:44 ID:BycuvYtu0
>>557
試したら避けれたよ。
559ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:09:43 ID:5Irbod88O
急だが射もステージによって使い分けた方が良くないか?

俺の感覚上、

障害物が比較的少なく、高低差も無い
→バズ推奨
TD・JG・ABQ外・TT外

障害物が有るも低いor高低差が有る
→キャノン推奨
GC・HM山側・MT

障害物が多くかつ高く、射線が通らない
→BR推奨
NY・JU・ABQ内・TTコロニー内・HM谷側

長くなってすまないが俺が伝えたいのは、Aクラスではもっと色々運用してみないか?ってことだ。
連邦軍じゃあるまいし。
560ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:10:29 ID:Oq2bwF3RO
>>553
ですよねー

5連撃の爽快感は異常。
でもやっぱ5連撃入れやすさ考えると44向きだわな。
561ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:49:13 ID:tgawgQXnO
>>533>>560
88でも結構いけるよー
釣り役に回ったら3機も釣れて吹いたよw
落ちたら×だけど
自衛力もあるし機動力も高いからいける

敵さん諦めて帰ろうとしたら
拠点に近づくと敵さんこっち来るしかないから
また逃げるのイタチごっこ
敵さん1人で来るようだったら
機動力生かしてタイマンで圧倒できるしなー
機動力と5連撃がサイサの魅力かなー
下手くそに乗られたら困るけど

Bバズに機動低下ついたのが不満
ミサイサは妥当だけどBバズには不当でしょーが
562ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:51:01 ID:JD9lFkAOO
>>554
魚雷→歩き避けできる
200アクアのメインサブ→歩き避けできない
563ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:08:02 ID:5z0+lZ6dO
ハイゴはサブミサで相手飛ばして避けたところをメインでとる、そんな昔のミサポ持ち機体みたいに使ってるんだが
メインミサの弾道を把握すると硬直狙いで72以上確実に持ってく
それとミサからQS行く人居るが、ミサでダウンまで持ってった方がダメージ上だしリスクも低い
564ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:14:37 ID:Oq2bwF3RO
>>561
まぁ、正直まだあのロック範囲に振り回され気味なとこはあるがな…
調子悪いとたまにスカスカロックし損ねることが…
連邦やるならミサイサやら爺さんもあの範囲だから、慣れにゃならんのだが。
565ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:21:24 ID:74QmDD7y0
てか、マルチで歩き取りがなくなったと思ったら
よりパワーアップして歩きとり放題・即よろけ・QS楽勝でアクジムが登場いたしました。
連邦兵の皆様お楽しみください。
って感じだよな。
566ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:35:07 ID:KWZy530+O
今日はFZで出撃するしかないだろ。
567ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:47:03 ID:x1/+vMbN0
>>562
それは分かるがザク改とか他の近乗ってるときより被弾が多い気がする
慣れの問題かもしれんが

>>563
最速の魚雷Aって連続ヒットするっけ?ヒット確認してからだと間に合わないだろうけど
568ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:56:12 ID:aUCWoEPo0
硬直取りなんだし決めうちで撃ちきってもいいのでは
569ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:03:30 ID:HugfZD4kO
グフで3落とし2落ちって地雷だよな…orz
570ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:18:16 ID:5z0+lZ6dO
>>567
最速で撃てば3発まで。HIT確認からメインは間に合わないからサブ射追撃、それを回避すればまたメイン狙えば良い
それとハイゴでアクアのメインがかするのはメインの硬直のせいじゃない、少なくとも自分はかすってない
571ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:47:18 ID:XTr/Ty1U0
ハイゴッグで盛り上がってるからカキコ

機動5(チャージジャンプ)に乗ったんだけど、サイサの奴より消費が激しい。
ちょっと踏んだだけなのに4割くらい消費するように感じたんだが。
もうね、ジャンプペダル一番奥まで押し込もうものならほぼブースト切らすレベル。

これって俺が下手なだけなんだろうか?
このセッティング使いこなせる人いたら教えてくれ。
572ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:22:43 ID:ayOyvzq/O
>>569
とりあえず下士官だと思ってレスするが、落ち数と落とし数だけじゃ何も分からん。
せめてスコアを書こう。大佐になるまではリザルトだけで判断しても問題ないと思う。リザルト外の働きをするやつがレア過ぎるからね。
573ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:32:54 ID:ayOyvzq/O
連レスだが報告
今日真上から降って来たミサイサBを当たる直前に横ブーしたら普通に当たりました(ゲルビー機動4)
正面には障害物あり。真上よりは若干移動方向寄りだったかも・・・
という点はありますが、とりあえずバンナムシネ
574ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:44:00 ID:74TbTvgRO
つーかミサイサは昔から横逃げは狩られなかったか?それにグレキャでジャンブじゃなくてブーストで避ける理由がわからん
575ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:54:03 ID:g91HTMVnO
ハイゴックのチャージジャンプで華麗に避けれたぞ
576ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:58:07 ID:g0GzuCwPO
ビーム!ビーム!( ̄□ ̄;)!!
あの娘をビーム!!
ビーム!ビーム!
手っ取り早いぜビーム!ビーム!(●д●)


すまぬ…夜勤明けでこれから帰って昨日出たばかりのビームカノン試すんだ…
隊長…俺…この装備でタンク護衛できたら魚雷と使い分けでハイゴをメインにするんすよ…
577ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:09:51 ID:Oq2bwF3RO
以後、どの戦場においても、>>576の姿は確認されていない…
578ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:16:26 ID:s9iU5YSa0
まあヒマラヤではカノン魚雷A装甲2で普通に護衛できたけどなクリーチャーで
夜勤明けのハイテンションで出来るかは知らんがw
>ミサイサB
昔から爆風で引っかかると何度も言われてたのにブーストで引っかかって文句いうなよ
引きつけてフワっと浮いて避けれ、簡単だから
はっきりいって昔のズゴウゼーレベルの話だぞ
579ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:17:11 ID:JDgK/ZnaO
ハイゴ様ビームカノンでタンク護衛?
耐久低めだしビームで微妙にコスト上がるから向いてないと思うけど

拠点コストも下がっているし赤字になりそうだな
580ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:24:07 ID:Oq2bwF3RO
>>579
拠点が安くなったんじゃなくて総コストが増えたんだが…
581ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:27:06 ID:JD9lFkAOO
動画見たらミサリス打たれて
前ブーストと横ブーストと前ジャンプと横ジャンプは結構ぶつかってる
中央だけ爆風やや小さめだから垂直ジャンプ以外全負けみたい
582ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 09:50:20 ID:Q83xHhui0
垂直ジャンプ以外駄目なのか……。
本当に超兵器だな。

てか、リアルな話さ……。
野良もプレイすることを前提に、ジオンで勝率7割って相当難しいよね?
Aクラスは論外、44〜88まで万遍無く出てる人で。ジオン勝率7割余裕です^^って人いる?
7割目指してるけど、とても無理……良いとこ66%くらい。

あとさー、格トロ出す奴って高確率で地雷な気がするのは気のせい?
鮭安定、次点で赤鬼、ゴッグくらいだと思うんだよね。
GCで格トロ出して3落ちとかもうね……。
そんなんばっかだから、とても勝率7割とか無理ゲーです。
583ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 09:58:39 ID:w97ovRzG0
俺は鮭安定って思えないんだよなぁ
格はサブ火力の圧力係として赤鬼青鬼くらいでいいやって思う
格トロは前verでトロを使えてなかった奴が使うと高確率で地雷だな
584ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:17:56 ID:olFtdEjKO
>>583
自分が連邦でやったときに、その2体に脅威を感じる?むしろ俺はエサにしか見えない。
ジオンは格無しでいいでしょ。
585ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:26:24 ID:D3WfBiEMO
ガトーはなんで核でもないのに、バズの方を盗んできたんだろ……
586ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:26:40 ID:w97ovRzG0
>>584
そうだな・・・闇討ちしてくる格より突っ込んでくるカレーのがウザイな
寒い時代になった揉んだ・・・

ループ限定というよりもダメ補正撤廃による色々と何より射の台頭がなぁ
587ガトー:2008/12/25(木) 10:31:12 ID:RXWCdChcO
>>585
スミマセンデラーズ閣下、似てたんで……
でも将官レベルにはほぼ全員に行き届くほど大量に奪取してきたんで許してくださいm(__)m
588ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:40:43 ID:wR3QyFyS0
>>584
やっぱり格にも需要はあるよ
噛めば100ダメもっていくってのは魅力だし
…ただ腕がないと核地雷になるけどなw

ジオン格は連邦以上に戦場を選ぶってことだ
589ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:42:15 ID:D3WfBiEMO
実はジオン側のサイサは、ゾック様に与えられるはずだった攻撃パターンが元だからね。
ゾック様の両肩から左右交互に4発→バズA
ゾック様の両肩から最大4発一斉射撃→バスB
590ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:43:02 ID:3sk0Pw/j0
折角トレーニングモードが実装されたからトルネード外しと三角外しをやっと習得したというのに・・・

ここまでジオン格いらねって言われてるとさびしくなるなぁ。
連邦行こうかなぁ・・・
591ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:43:56 ID:hjTUIKYI0
そういやビルダーでもジオンのビーバズサイサは禿しく微妙機体で連邦のMLRSは優良機体だったな。。。
592ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:55:29 ID:/cG1HcqBO
しかしジオンは鮭とかトロとか蟹とかアッガイとか旨そうな単語がよく出てくるなw
593ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:58:35 ID:Oq2bwF3RO
>>591
昔はな。
今は逆転してる。
594ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:58:48 ID:Pj+2MhrPO
最近格闘機がおもしろいいまさらながら1ドローや2ドローが強み
昨日いりかかるときにXYZさんのLAがきそうだから1ドローにしたらタックルされてて(゚A゚)!マシ当たって爆散さしたときかっけぇと思った
リプレイみてーよ!!
あ...一戦目でした..
595ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:12:50 ID:Q83xHhui0
格が要らないんじゃなくて、下手な格が要らない。
上手い格は飛び回って落ちないから、鮭安定。
瞬発力と機動力に優れるからね。
他の機体だと、フルボッコにされかねない。

鮭が安定なんじゃなくて、格出すなら鮭が安定ってだけで、格は居なくても良い。
まぁ私は勝ちたいから鮭出すけど。
596ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:21:51 ID:Of2slJmD0
俺の立ち回りが悪いってのもあるけど、Aクラスだと1QDで飛び回ろうとするも斬りに行った瞬間に味方にBR被せられるんだよな…
格闘トリガー押した時にはJOINTないんだけどな
597570:2008/12/25(木) 12:28:22 ID:5z0+lZ6dO
そうそう、高コスと高機動機は2発が限界。坂道なら3発当たるが
598ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:31:20 ID:3sk0Pw/j0
そういえば、かなり今更な質問なんだけど、
599ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:34:26 ID:3sk0Pw/j0
BRの偏差撃ちってどうやるんだ?
歩き合いになった時に色々試して確かにズレるってのはわかったんだが、
レバーをどうしたらどうズレるのかいまいちよく理解できん。

あと自動偏差手動偏差って言ってるけどその辺についてもkwsk教えてくれるとありがたい。


<<すまない>>途中送信してしまったorz
600ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:37:10 ID:JD9lFkAOO
BR打った後にG3に硬直打ち抜かれてるシャゲばっかりだからシャゲのいい所一度も見た事ない
601ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:39:26 ID:ASx4jqZD0
>>577
僕はこの度、報告の術を知らない。
はからずも遭遇してしまった、この>>576をどう評価すべきなのかを…。
602ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:40:44 ID:w97ovRzG0
>>599
ホントに調べたの?
ゲルビーみたいな機械偏差機能付きBRは赤ロックして旋回操作でMS1体分ぐらい偏差出来る
ゲルGBRBみたいな旧来のBRはロック距離以上射程未満の状態で相手の未来位置にズラして撃てば偏差撃ち
ロック距離でも赤ロック→青ロックに変更した瞬間ロックカーソルが消えるから、それを利用して偏差出来る
603ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:48:18 ID:3sk0Pw/j0
ああ、手動偏差って旧来の赤ロック切って未来位置に撃つ奴なのね。

機械偏差は旋回操作でズレると。
じゃあ、右上 右下ってやったら右に歩きつつMS0.5体分くらい右にズレるって理解でいいのかな。
604ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:49:06 ID:D3WfBiEMO
>>599
偏差うんぬん書き込む前に、レバーで旋回操作を1000回せんかい!
605ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:59:06 ID:JDgK/ZnaO
>>596
まともに当てられない奴らが安易な考えで選んだのがビーライ被せ
格ビーム持ちはQD離脱してれば威力もあるし隙も少ないから
任せるんだけど被せウマーしたい奴らには関係なしってだけさ
606ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:21:21 ID:YtZbHdweO
グフカスでガトシー+ロッドAは強いね。
ついに愛機を見つけた!
607ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:43:30 ID:w97ovRzG0
>>606とて木の股から生まれたわけではない
・・・ジオン軍人となるまでは
608ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:57:22 ID:eseXyCoxO
ちょっと里帰りしてくる。
ついでに地元の大隊のレベルも見てくる。
ほんとに、田舎大隊はクソとか言われるようなレベルなのか確認してくるわ。
609ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:07:54 ID:ZdeORcASO
それが>>608の最後の言葉でした・・・

610ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:09:03 ID:POXBnoM10
>>609
嫌な事件だったね・・・
611ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:10:08 ID:SCmAz+P90
>>582
44しか出てない
ほとんど将官と2バー 時々4バー たまに野良

この二個の条件でジオン勝率八割だよ
俺は編成にそもそも格闘機が要らないと思うが入れるなら格トロしか居ないと思う
鮭はプロガンに全面的に負けてる時点で勝負にならないし
ゴッグ・赤鬼は性能が低すぎ(低くはないが44での使用に耐えられるとは思えない)
連邦に無くてジオンにしかない部分で勝負をしていくとトロしか選択肢がなくなる
612ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:10:25 ID:TEBCp4kZ0
誰か>>604に審議中のAAをっっ!
613ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:10:50 ID:GT8x02yh0
>>608
IDがw
614ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:15:14 ID:PWGcSe0L0
いつになったらジェットパックなしのハイゴッグになるんでしょうか?
615ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:15:59 ID:IBZro16X0
さてザクの修理が終わったから行くか
616ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:28:04 ID:HugfZD4kO
>>572
あれだ、スコアはたしか400あたりだった希ガス
階級は中佐
友達に地雷かましてんじゃねーよwwwって言われたから死にたくなったorz
二回落ちるのは確かにヤバいと思うが仕事はしたと思うんだよね…、
開始早々爺参蒸発させたし、切り込んだのは相手の最終ラインだし、タンク守ったしなんも間違った事はしてないと思うんだが地雷は地雷だな…、
俺みたいな奴をポイント厨って呼ぶんだよな、
グフに乗る時点で地雷って友達言ってたけどその通り杉で吹いた、
長文でスマナイ、暫く絆自重する、
さらなるジオン軍の繁栄を祈って!
ジークジオン!
617ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:31:25 ID:w97ovRzG0
>>616
思うに、働きでなく機体で地雷認定するその友達とやらこそ地雷だろう
人の生は何を成したかで決まる。らしいよ
618ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:32:36 ID:w7gH9UBc0
>>616
友達の言うこともわからなくもない
でも自分の友達を地雷って言って笑うような奴は糞
619ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:41:42 ID:FlUNI/1M0
>>617
でもあからさまにイラナイ機体選択する奴は地雷として考えて行動するけどなw
赤蟹とかガルマザクとか赤蟹とかギャンとか赤蟹とか。
620ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:43:28 ID:HugfZD4kO
>>617
うれしいこと言ってくれるじゃないの!
あんたみたいないい男は初めて見たぜ!
>>618
それは言ってはならねえ!
621ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:46:20 ID:xXEev8Zf0
>>616
中佐レベルが格乗って2落ちなんてよくあることじゃん。やることやったんなら地雷ではない
将官が佐官尉官相手に2落ちしたとかならみっともない地雷だけどさ
622ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:47:45 ID:D3WfBiEMO
>>618
ちがいますぅ〜!
糞に糞って言う奴の方が糞なんですぅ〜!
623ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:01:11 ID:ayOyvzq/O
>>582
俺Sクラ全野良で今7割ちょい。でもGCやってたら落ちてくると思う
 
格トロは使えないでおk。10回以上味方に引いてるが、一番活躍したやつで、射カテに餌にされまくっての2落ち100点というダメっぷり。
4落ち0点は2回見た。3落ち2桁は4、5回見た。もう見ただけで絶望できる機体になりました
 
あと俺は格トロ使えるってだけ言うやつは中身お察しだと思う。
 
異論があるやつは運用方法と、その時トロである利点を教えてくれ。
 
隙のない滑りを利用して被弾を抑え、隙が出たら叩きます。
みたいなアホな回答はやめてね
624ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:14:03 ID:SCmAz+P90
>>623
俺は格トロ乗らないし格闘機もいらないと思ってるが
火力の高さと機動力の速さは評価してもよくね?
格闘機にも関わらずブースト制限がなく滑りもあるから移動に時間がかからないのは俺的には高評価
少なくとも44では選択肢に入る機体だと思う
脳筋が未だに格に乗りたがるからそういう場合トロに乗ってもらってるんだが
625ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:18:16 ID:BycuvYtu0
連撃重ねられると瞬殺ありえるのって、前からの仕様だっけ?
626ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:20:06 ID:SCmAz+P90
>>625
Ver2になって補正が無くなった
被せれば被せただけ全ダメージ入る
627ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:22:59 ID:BycuvYtu0
>>626
サンクス。
孤立してる相手には格闘で子供のサッカーが効果的になったのか。
寒い時代だな…
628ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:28:25 ID:5s0Qt6yb0
俺も忘れそうになるけど「戦術チーム対戦ゲーム」だからな、これ。
629ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:30:19 ID:RkZaqSteO
前verは連続hitするごとに0.8倍のダメ補正かかったから瞬殺はなかったが、今verはそれが無くなったらしいからな。
格3機が同時に被せたらだいたい70強*3にQD1つ入って220くらいかもな。
まあそんな事したらマシマシタックルで全員70くらい喰らうのがオチだろ。

でもそういう場合さっさとクラッカー投げてカットしたほうがいいかな。
630ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:31:16 ID:IZxCJRBqO
シャアザクのバズドローがいい感じだったんだけど、どうよ?
あのコストなら何とか使えそうだけど・・・
631ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:31:33 ID:/cG1HcqBO
>>623
言わんとすることはわからんでもないが、餌にしてる射は問題ないのか?
632ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:32:00 ID:BycuvYtu0
「おとりになる」
でケツ持ちしたら、
耐久マックスだったのに一桁になったときは笑ったな。
斬られる隙作った自分が悪いんだろうが。
633ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:33:41 ID:ZdeORcASO
>>627
この手の「子供のサッカー」て言葉が好きな人って、よく思考停止するよね
まぁ補正の修正があったことすら知らないレベルなら仕方がないかな


古い被せ論に捕われて、新しい被せ論についていけそうにないなら引退したら?
634ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:36:35 ID:ZdeORcASO
>>623
その論法だと、
俺がマチした格トロは皆うまかったから、格トロは強い

というのと変わらないんだけど、それでいいの?
635ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:37:52 ID:BycuvYtu0
>>633
君みたいに廃プレイもしないし、
孤立して複数機にズタボロにされる機会がなかったもんでね。
それをチ近って言われたらどうしようもないが。
636ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:38:26 ID:3MEau0wM0
>>629
三機で同時攻撃するとスタン値が限界超えて一撃目でダウンする。
二機三連が限界っぽい。
637ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:40:13 ID:aaYy8LudO
携帯サイトのランキング見たが…ジオン有名将官減った? 連邦に移った奴や名前変えた奴とかいそうだ
ギャンマスターはどこに行ったんだろうかw
638ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:50:34 ID:RkZaqSteO
今でも変わってないだろ。

仮にカットなしなら最後まで斬りきることが絶対に可能だとしても全員近なら20*7で140くらいだし、
全員格なら25*9+15で240くらいだけど敵のカット無しで三人が被せられる状況なんてどう間違えば出来るのかと。
639ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:59:16 ID:BycuvYtu0
横にいてもカットしない仲間引くとありえたよ。タンクしか見てないみたい。
それがSでもあり得るカオスっぷり。
楽しいな、ある意味。
640ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:01:24 ID:ZdeORcASO
>>635
だから思考停止したの?
641ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:03:48 ID:SCmAz+P90
被せ連撃よりBR被せる方が主流だけどな
4バーで被せまくる旧砂引いた事あるがものすごい減るぞあれ
642ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:15:47 ID:PWGcSe0L0
>>635
チ近 基本的に自分の耐久力よかタンク護衛優先に決まってんだろ
643ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:29:15 ID:SCmAz+P90
でもここで被せが有効って書くと野良で大量に被せが発生しそうだな
被せるならダウン値とダメージの関係をよく考えてから被せろ
クラッカーとかマシはダメージが減るだけで意味無いからやめとけ
被せるなら被せた後のフォローはしっかりしろ
無敵時間の敵に噛みつかれた味方や無敵時間に逃げる敵を放置するな
被せに夢中になってる間に枚数不利の味方がどうなってるかよく考えろ
644ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:29:45 ID:ZdeORcASO
>>641
今の被せ度は
BR>タックル>マシ>連撃
だと思う

どの機体でも、被せが効果的に行えるようになったのは本当に大きい
特に赤タックル。ザクでも50とかぶっ飛びすぎ
645ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:31:46 ID:gNXgyvXF0
こうして格の連撃に被せてくるカスが増えるわけですね
646ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:35:02 ID:tIYQX+m7O
>>642
その考え方はないわ。
自機の装甲無かったら護衛できないじゃん。
護衛だからって、タンクの壁になりゃいいってものじゃない。
647ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:35:33 ID:GD25YXNdO
>>645
確かにマシ系の武器しかないカスで被せるのは被効率的だな。
やっぱりやるならBR持ちだろう。

…え?そういう意味のカスじゃないって?
648ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:37:38 ID:ZdeORcASO
>>645
考えることが出来ないカスは、どんな仕様でも被せる
逆もまた然りだけどな

被せまくるのも、まったく被せないのも同様にカス
649ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:39:52 ID:SCmAz+P90
連撃ダメが落ちてループもできない意味
QDが強い機体を除いて格の連撃は被せられないとほとんど意味無いと思うが
格のいい所って三連まで入ってもダウンしなくて被せやすい所だぞ
650ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:43:53 ID:g91HTMVnO
ジャイアントバズBもありだぜ
651ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:45:09 ID:9sjzGusWO
今あった44マッチ。

旧ザ・ゴッグ・ザク2決定
→『もうだめぽwwww』俺ゲルビ、プロガン爺さん来たしおわたな…

 →5分後『やべぇ味方つえぇwwww』
  →10分後同じ編成で勝利『笑いが止まらんwwww』

こういうのがあるからジオンはやめられんな。
652ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:05:41 ID:TqbVI3jlO
かぶせが強くなったけど普段の立ち回りはREV1と変わらないからな。
最近Sクラスでも子供サッカー多くなったぞ。拠点撃たれてるのに突っ込んで来た敵に子供サッカーとかw
653ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:11:55 ID:HPetBSwOO
REV.1時にあった対岸砂Uの脅威がないってすげえな
‥ミサイサは痛いけど
654ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:26:35 ID:aPxfNV+I0
対岸スナUとか、タンクが対岸に行けば空気だったやん。
むしろ、友軍高台の機関銃座(狙撃ゲル)が弱くなったほうが痛手。
655ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:26:35 ID:Pj+2MhrPO
>>653
たしかに
格闘機スキーとしてはかなりありがたい
あと格闘機に被せるなら状況判断して有効なときのみにしてね...
ぶっちゃけグフは80あるし最高130にせよ
弱体化したからで済ませるほど甘いダメではないよ?格闘機の立場だとダウンされると隙が生まれるから困る。
それに射カテしか乗れないチキンがチ近うざいとかウケル、1QDで数体を捌けると戦況もかわると思います。
つまり...格闘機を否定しないで..
656ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:42:09 ID:GHi/TFac0
格もタンク殺しとかの役割もあるし、そう言われるほど弱くはないよ。
ただ使いこなせてる人が少ないのがこまり物だけど・・・
657ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:47:10 ID:xXEev8Zf0
めんどくせえw
近射が動かして噛み付くチャンス与えてやった上で被せにも気を使えとか
熟練者かバースト推奨みたいなカテになってきたな
658ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:52:40 ID:Q83xHhui0
>>611
44しか出ないなら普通な気がする。
66〜88も野良で出るようになれば、6割こんにちわになるかと。
そもそも44しか出てないんじゃ試行回数少なすぎな気がする。
勝率上がり易いとこじゃないかな?

鮭でプロガンに負けるのは不味いんじゃないかな、Nでプロガン捌けるよ。
機動振ってる鮭程、事故ってるとこ良くみるかな。
ちなみに44〜88万遍無く出てるの条件って読んでる?
66以上のグレキャで格トロとか地雷以外の何物でもないと思うんだけど……。
まともに活躍してるとこみたことない。
ニューヤークとか砂漠とか鉱山都市ならまだしも。
659ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:58:11 ID:SCmAz+P90
>>658
捌けるとか捌けないって話でなく単純に機体性能で負けてるって話
そりゃ腕の話を絡めれば何でもありになるよ
プロガン持ってる連邦相手に鮭持ち出して格で勝負しに行く必要がない

トロは44なら使えたからそう言っただけ 66以上なら乗った時点で地雷だろうね
660ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:09:20 ID:74TbTvgRO
なんにしてもいろいろ変わったのに
Rev1気分でやってるやつが多すぎる
661ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:10:35 ID:RXWCdChcO
>>659
だが、プロガンとシャゲは五分とは言わないにしても深刻な差はなくないか?
662ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:12:34 ID:cuu4Q//CO
タンク殺しならデザク装甲振りでも十分
マシタックル、ダブクラ
663ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:27:05 ID:SCmAz+P90
>>661
プロガンに比べて装甲薄くて連撃ダメも低くブースト制限解除もないコスト280の格を入れる価値なくね?って話がしたいんだけど
俺の言い方が悪くて対プロガンのシャゲの有用性みたいな話になってきたな
確かに単純にプロガンと比較すれば深刻な差ではないよ
サブにクラッカー持ってればむしろシャゲ有利になる程度の差
664ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:39:09 ID:Q83xHhui0
深刻な差って言うよりは、殆ど差ないでしょ?

プロガンBR機動MAX コスト320 耐久力260
鮭機動MAX コスト280 耐久力250

連撃ダメは殆ど同じ、鮭は外すことも出来る。
……鮭の方が優秀じゃないか?
別にプロガンはガンハンドローでも良いけど、結局外せないし。
665ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:41:21 ID:JuZEzIQv0
鮭外せるって言ってもシュツのあのピクッとした硬直苦手だなぁ
なんでクラッカー持たなかったんだろ?ジオンの魂だろアレ
666ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:42:00 ID:Q83xHhui0
ごめん、赤2の話してたのね。
赤2なら耐久力325だね。
鮭に機動力で相当劣ると思うけど。

そう考えると、やはり鮭とプロガンはほぼ同じくらいの性能なんじゃないかと。

44なら格トロはアリだと思うお。
667ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:43:39 ID:Q83xHhui0
連投しまくりスマソ。
鮭がクラッカー持ったら相当やばいと思う。

クラ持ちBRでコスト+40になるか、クラがコスト+40くらいになりそう。
668ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:44:09 ID:Of2slJmD0
プロガン格闘1撃目25
鮭格闘1撃目18

3連撃の威力は維持でいいから、鮭の1撃目をもう少しだけ上げて欲しい
669ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:46:10 ID:gNXgyvXF0
機動MAXは鮭とプロガンでダッシュ距離だけで30mほど差があったかと

クラッカー欲しかったよな
670ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:01:09 ID:JuZEzIQv0
今の格なら「相当ヤバイ」くらいの調整で丁度いいかもなw
鮭は
メイン:ジャイバズ・BR(+40)
サブ:シュツ・クラッカー(+20)
くらいにしといてくれればなぁ
671ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:04:49 ID:aUCWoEPo0
シャゲにクラッカーがあるのを想像したら・・・


よだれが出てきたじゃないか
672ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:15:25 ID:TOE/RG5DO
コスト+30で高ゲルと同じクラ。
コスト+50で黒ザクと同じよろけクラ。

これくらいやってくれてもバチは当たらんぜ?バンナムよ。
673ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:22:36 ID:SCmAz+P90
そういやゲルキャのクラッカーが一発ダウンになってるから
ダウンの起き上がりまでに燃焼効果が切れる爆笑仕様になってるな
674ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:26:32 ID:JDgK/ZnaO
グフカスガトシー今日も乗ってきた
迎撃、追撃、タンク殺し、、ロッドA目眩ましによる味方支援、高機動離脱、対プロガン押さえ・・・
マジでいいわぁこの機体。
66以上ならジオンは1機入れたほうがいいよ
偏差気にしないで弾幕張れるから他の行動にかなりの神経を使える
675ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:33:10 ID:POXBnoM10
ジオンはGC66以上はゴッグだせよw
赤蟹とかいらねえから!
そういうゲームじゃねえからこれ!
676ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:33:35 ID:K6492mXHO
そうなんだよなー格とかリミッターつけて、さらに格ダメダウン
さらにメインもダウン

何でこれほど弱体化させるのか

さっき将官戦で赤蟹だしたら味方から撃たれたよ
677ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:37:45 ID:JDgK/ZnaO
>>675-676
・・・
678ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:38:18 ID:JuZEzIQv0
>>676
それは流石にお前が悪いw

>>674
禿同
今日、仲間からはぐれたかわいそうなタンクを見たから
優しく、ガトシ15発からAロッドで延々いじめ抜いたよ
679ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:05:53 ID:g0GzuCwPO
人を勝手に殺すなぁぁ!( ̄□ ̄;)!!
ハイゴカノン護衛性能テスト 午前66GC ランクA2大佐ほぼ
武装はカノンとミサユニA装甲1
結論…耐久に難ありだが使えるレベル
敵近にはカノン連射からタコー、200辺りでビーム打ってくるのにはミサユニで飛ばして着地カノン
魚雷と思われて不用意に距離詰める敵に当たりまくったので今後有効かは不明

後ここを見てるジオン兵は大丈夫だと思うがみんなタンクを守ってやってくれ…
1落ちして護衛駆けつけたらギガンが最前線で射3機とスナにボコられてて絶望した
こっちの近と射は引き打ちのみ格は崖下で落ちてくる敵待ってうろうろ
まぁ連邦よりはいいんだが、あっちはタンクすら無い…毎回フルアンチ
きっとBRの餌にされるだけだから誰も出さなくなったのだろう

長文すまぬ、ちょっとリボーコロニーに援護行ってくる
680ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:18:14 ID:IBZro16X0
ザク改はどうせなら格闘で敵の首を落とせばいいのに・・・
681ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:22:10 ID:4uoy3uywO
鮭のBRって3発だっけ?
682ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:26:48 ID:UiLHo7lc0
サブカメラもついてるし問題ないよな!
683ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:27:50 ID:KJbFrKY00
今日、バーニィになった人、怒らないから手を挙げて。
いくら0080再現したいからってガンダムに突撃するのやめて。
684ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:29:03 ID:JuZEzIQv0
メインBR、サブガトリングって弱くね?
いやG3より足回りと装甲がよければ強いのか
685ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:32:29 ID:/cG1HcqBO
>>684
連邦スレと誤爆と見た
686ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:36:17 ID:JDgK/ZnaO
リプレイでザク改多く見かけたのはそのせいか!
でも66で一度にザク改2機はいらないと思うんだ・・・
こなれたエースが1機乗ってくれれば充分だよ
687ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:37:22 ID:JE+BktSJO
バーニィ?
俺は今日もグフカスガトシロッドAでノリスごっこだぜ
688ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:38:25 ID:JuZEzIQv0
>>685
いんや、清しこの夜ワイズマン伍長をミンチより酷くした連邦の新型についての考察
689ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:52:30 ID:t2mkJLrJO
外しができない人にとってはすごく高価なクラッカーです
クラッカーに核でも入ってるのか
690ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:56:20 ID:SCmAz+P90
外すだけがクラッカーの使い道だと思ってる残念は何使っても変わらないだろうな
691ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:58:47 ID:JuZEzIQv0
クラッコでもマシでもバルBでも外し方かわらなくね?w

ところでシュツの硬直って後からクるよな
なんか射出まで間があって射出後に硬直があるような
692ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:59:39 ID:pIjxBenk0
バルBだと・・・
バルカンBに見えたおれはクライシス帝国幹部
693ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:02:51 ID:74QmDD7y0
格のクラッカーが外せるから強いとか思ってるなら
ザクIIからやり直すといいと思うよ。
694ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:03:55 ID:5Irbod88O
>>688
G3の起動力と連射力
ガンダムより固い装甲
サブにガトシー的自動偏差ガトリング…

うん、勝てる気がまったくしないお
(^ω^;)
でもケンプファーはホスィ
695ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:09:39 ID:JuZEzIQv0
対するカンプフは・・・
ジャイバズ(リロ12cnt4発)
ショットガン
チェーンマイン

ショットガンとチェーンマインの性能次第だ!
696ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:12:21 ID:t2mkJLrJO
>>693
ザクUは外せるのか
へ〜知らんかった
シャアザクいらねーや
外すためのクラッカーと思ってるのにまさかザクUでやれとは恐れ入った
697ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:14:20 ID:lWxFJvqY0
>>696
すぐ煽るとか頭悪いんじゃないの?
大丈夫?
698ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:15:42 ID:74QmDD7y0
>>696
お前がクラッカーでしか外せないのは解ったから、これ以上恥を晒すなw
699ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:16:45 ID:pIjxBenk0
>>696
ほら三学期のテスト勉強しておかないとまた赤点取るぞw
700ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:17:46 ID:Of2slJmD0
>>696
さすが冬厨さんwパネェっすwww
701ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:19:59 ID:KqM/5MsX0
>>696の人気に・・・・・・いや、なんでもない
702ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:20:48 ID:IBZro16X0
そんなことよりドムキャの足はどうにかならんのかね!
遅すぎる
703ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:25:03 ID:JuZEzIQv0
>>702
まったくだ!
あれほど機動4を・・・いや、せめて機動2でダッシュブースト両方上がるようにしておけといったのに
技術仕官は何をやっている?
704ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:25:24 ID:8n7a5kVp0
>>694
コストはゲージMAX1個分です
705ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:32:33 ID:UGtt0LXs0
>>703
連邦の赤い骨太な人と比べるといかほどなんだろな?
706ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:49:10 ID:pIjxBenk0
パイロットにアムロ想定してるんだから
当然FCSはサイサ並で超ピーキー機体だろうな>アレックス
707ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:51:51 ID:/cG1HcqBO
ところで、バーニィやマ殿の追悼だけでなくドズル閣下の追悼もしたいのだが…
ビグザムの量産はまだかね…?
708ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:58:26 ID:IBZro16X0
そもそもドム系に装甲いらんよ



自分でも極論だと思うけど、ほら旋回とかねぇ・・・
709ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:00:45 ID:atlKwwYnO
>>673
起き上がりにまた燃やしてやれば良いではないか
710ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:01:35 ID:1v2nZrsSO
>>703企業の赤字で閣下の満足するほど性能を上げる事が出来ませんですた><サーセン
711ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:02:11 ID:KqM/5MsX0
>>708
ドムに装甲いらない→ドムといえばスカート付→スカート=装甲
→スカートはいらない→穿いてない


・・・・・>>708さんHなのはいけないと思います!
712ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:05:01 ID:5Irbod88O
>>707
ソロモンのステージが実装されるまで待つんだ
713ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:08:53 ID:1v2nZrsSO
>>707現在我がジオン公国は、赤字国責30兆も有りピグザムの量産は不可能です!上の人はそれが分からんのです><
714マ大佐:2008/12/25(木) 22:13:05 ID:rzJ8a0Vw0
良い壷を軍事費で買うのは正当な権利だ
715ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:14:37 ID:UGtt0LXs0
オリジンのマ様は自腹でツボ買ったと信じたい
716ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:26:14 ID:SCmAz+P90
>>696
お前みたいな馬鹿が焦げにロケラン積んでたんだろうな
717ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:30:45 ID:Lc+4Wohe0
チョイと質問なんだが、ザクタンクの砲撃エフェクトって変わった?
今日リプ見てたら拠点弾2連射してたんだけど
718ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:31:56 ID:JuZEzIQv0
>>717
エフェクトっつか白タンと量タンの拠点弾が連砲になったの
撃ってる途中に攻撃されると砲弾があまって困るw
719ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:35:10 ID:Lc+4Wohe0
>>718
thx
2発でマカク、ギガンと同威力って事か
単発の威力ってかなり低そうだな
720ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:47:13 ID:YtZbHdweO
今日義眼コンプしたから久々にマカクに乗ったんだけど、なんだか凄く頼もしく思えたw

GCは萌え弾NLでぶっぱなすのが楽しいね。今日は派手に燃やしてやったよw
721ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:47:40 ID:bs0OP/DeO
ケンプ出るのか?


全く印象に残って無いが(´・ω・`)ナンダッケ?
722ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:51:36 ID:GHi/TFac0
>>721
ちょっとチェーンマインでぼこるわ・・・・
723ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:55:12 ID:pIjxBenk0
>>722
ほぅ・・・・経験が生きたな
724ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:56:16 ID:G55195VR0
>>722
そして脱衣したアレックスに蜂の巣にされるんですね、わかります
725ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:59:24 ID:bs0OP/DeO
>>722
( ^ω^)調べてきたお。

( ^ω^)忘れてたお。

( ^ω^)だって頭の中ではバーニイお…
726ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:59:52 ID:s9iU5YSa0
連邦のモビルスーツは裸身活殺拳を習得しているのか!
727ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:02:19 ID:JuZEzIQv0
ヌードメーカー的な存在だからな・・・
728ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:02:57 ID:5z0+lZ6dO
>>719
拠点に対するダメージはザクキャの一発と同じ、ただMSに対しては単発60前後ダメが2発飛んでく
729ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:12:18 ID:bs0OP/DeO
そういえばケンプ登場はカッコ良かったんだけどなぁ。

イメージではガンダムって感じなんだよな…
連邦に勝てるんか?
730ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:16:17 ID:JuZEzIQv0
>>729
一応、スナIIやらガンキャIIの部隊を壊滅させて消耗した状態でのアレックス戦だったんだけどね
あくまで強襲用だからなぁ、拠点に一度帰っておけば・・・
731ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:16:27 ID:GHi/TFac0
メイン ショットガン
サブ チェーンマイン の近かぁ・・・・イメージ的に高火力で射程が短いイメージ
732ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:23:39 ID:GD25YXNdO
>>731
1.リロード速くて厨機体www
2.リロード遅すぎて糞機体www


の二択だな。
733ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:31:11 ID:NpZO1wE+O
>>723
ブロント閣下、乙であります!
734ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:31:27 ID:8n7a5kVp0
>>731
チェーンマインはリロード遅いと思うぞ その代わり1発がデカイと思う
細かく言えば、

メイン ショットガン ジャイバズ
サブ  バルカン シュツルム チェーンマイン
格闘  ビームサーベル

もし、格闘機なら1QDのチェーンマイン必須になりそうだ
735ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:34:32 ID:Hy8Calo60
ザク改の消化糞ツマンネーw
736ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:36:35 ID:49ieqhPh0
wwww
飛びすぎw
737ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:49:26 ID:5Irbod88O
>>734
俺の妄想では
射カテ コスト240 AP245 赤2 青4

右 ジャイアントバズ×2

サブ バルカン シュツルム チェーンマイン(+30)

左 ビームサーベル ショットガン(+10)

運用としてはドムの上位互換
高ゲル並の機動力だが装甲紙
シュツルム+ショットガンでフルケンプしても良し
サーベル+チェンマで接近戦挑み返り討ちされるも良し

これなら編成に無理無く入れると思うんだが…どう?
738ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:51:29 ID:6JhiSPXp0
まあ射カテだろうな無難に

格チェーンマイン鬼火力だが誘導0&超短い射程
射ジャイバズ 連射可能 威力は低いがよろけ誘発
サブ シュツルム

こんな感じだろう
格みたいに射⇒格のコンボが超威力
739ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:52:12 ID:s5hCyaPG0
あれ? そういえば俺、まだ1度もマカク乗ってねぇ。
Rev1のころはあれほど乗りまくってたのに・・・

出来損ないのプラモみたいな赤ダルマと、貧弱なザクキャばかりだ。

740ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:58:10 ID:TF6NrMrG0
>>739
よう俺

うっとこの二輪の殿様でさえもうトレーニングにしか出してない
この前コンプしたからお蔵入り決定・・・

Aクラスだと前衛に乗って暴れた方がスッキリするからね
741ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:05:08 ID:/cG1HcqBO
>>724
アーマーブレイクしたら体力はせめてミリになってくれよ?
742ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:07:31 ID:gEAL2Igr0
>>739
俺がここにもいる
ギガンはコンプしたので、ゲルJ拠点仕様スポBで楽しんでる
今日はスポBでアンチに単独で来たプロガンを撤退させることに成功した
間合いさえミスらなければ、優良武器  リロードが遅いのがネックだが、仕方ない
743ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:07:34 ID:g91HTMVnO
コスト240A
AP270
赤2青4
スピードがG3並み
ブースト距離が焦げ以上
旋回ジャンプが赤ゲル並み

メイン ジャイバズ×2 威力60×2
サブ  シュツルム×2、ショットガン、チェーンマイン(威力誘導ハイハン並みカメラ損傷+炎上)
格闘  ビームサーベル


このぐらい欲しいな
744ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:13:46 ID:adUUbb0tO
ジオンにそんなチート機はいらん
745ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:18:23 ID:mS1AwmFp0
APをあと50下げたらいいんじゃねえの
746ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:18:38 ID:H3a7S+oO0
いやいや、ギガンの拡散弾のヨロケ機能は中々のもんですぞ。
747ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:19:49 ID:+Evdobh10
>>743
インフレになるからイラネ
俺tsueeeしたいなら家ゲーやれ
748ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:23:23 ID:k2is7nQ80
>>743
グフがあってザクがある
マカクもある

これ以上何が必要?(´・ω・`)

REV1が懐かしい・・・
749ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:23:53 ID:k2is7nQ80
クワトロバーニィktkr
750ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:24:24 ID:k2is7nQ80
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
751ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:26:04 ID:BAvnVQynO
クワトロバーニィってなんだよww
752ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:27:06 ID:k2is7nQ80
すまん連アニすれでバーニィが・・・
753ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:29:21 ID:rjcfNYxp0
多分ベイ付近のバーで飲んでる時の格好の事だろw
754ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:38:43 ID:BAvnVQynO
そんでクワトロバーニィか、確かにクワトロと似てるっちゃ似てるなぁ
755ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:02:24 ID:k2is7nQ80
しかしサイサはあきらかにやりすぎた・・・
756ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:36:17 ID:RBVehHF5O
サイサと水ジムがいないと勝ち確定ぐらいな勢いなんだよな
連邦の例の編成はデザクワラで突っ込めば対処できるんじゃね?
とかく狙撃の射程短縮が痛すぎる
757ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:43:48 ID:4XzHtAAGO
44だと引き撃ちが多くなったせいか
サイサバズB拠点落としが面白いように出来るな〜


…ちなみにSランクなハズなんだが…?
758ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:47:50 ID:awS7Mr070
グフ赤4って流行ってる?
今日やたらと見かけたんだが
759ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:56:05 ID:tqpaB9QK0
バンナム無双過ぎて勝率カオス
消化機体無くなったら糞過ぎるな
760ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:22:24 ID:MiBKgEPfO
>>741
お前もプラモ買ったんだな
箱がデカすぎるぜ
761ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:46:35 ID:LcVN+KD8O
>>739
マカク赤Eに一回乗ってみ。
あれはなかなかいいぞ(笑)
ただし66以上でな。
762ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:54:25 ID:OkU3MOHs0
>>761
雪山で一回だけ乗ったよ
なにあの特攻仕様
一回で落とせなくてセカンドアタックワンセット
さて逃亡ってときにAP全部削られて爆散したわw
歩きとブーストの速度変わらなくねってぐらい遅くなって俺PODの中で大爆笑
763赤6マカク:2008/12/26(金) 08:27:22 ID:plN+vnD7O
ゆっくりしていってね!
764ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 08:52:02 ID:91EB2aW8O
お前らが何と言おうとケンプは
メイン ジャイアントバズ
サブ ジャイアントバズ
格闘 ジャイアントバズ
765ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:32:56 ID:JesuBcDpO
ケンプ肩バズ2丁は中々楽しそうではある。

で、両手にもバズ持つとして、
格闘はバズ砲身で殴り付ける方がいい。

QDの時は4発一気に叩き込む。
補正なしバズが一度に4発、ダメ50としても200。
おぉ、こわいこわい。
766ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:33:18 ID:f5ZiXW4LO
ケンプは今の中じゃ近になるな〜
ショットガンがどんな武器になるかわからないけど
アレックスのガトリングは今のヘビーガンのフレイムBが威力上がった奴かもね
767ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:40:17 ID:dN0Zdcbg0
>>758
「装甲設定でタックル威力うp」という情報が中途半端に広まってるんじゃないかと
いまだRev1脳な人もたくさんいる
768ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:52:26 ID:gjnN6NMGO
>>766
カスのガトと同じになるんじゃない?
769ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:02:38 ID:ijoo2KB8O
>>766
戦記のショットガンを再現
770ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:16:48 ID:s2W0auQr0
ショットガンといってもスラッグ弾や散弾とかあるしなぁ
武装の多さは射に適してるような
高機動蛇みたいな感じでも面白いかも

とりあえずポンプアクションが再現されたら神
771ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:31:42 ID:plN+vnD7O
ビルダーのアレガトはぶっ壊れ。
772ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:37:36 ID:JesuBcDpO
>>767
赤設定は1〜6どれでも一律+10、青なら-10ってんで合ってるよね?
773ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:44:10 ID:RBVehHF5O
赤にしてもそこまで機動下がってない気がする
赤2ゴッグでも噛みつけたし
774ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:49:04 ID:dN0Zdcbg0
>>772
それであってる
装甲に振るほどタックル威力上がると勘違いして装甲4乗り続ける人が実際いたんだ
戦闘中は操作に夢中でダメージ量見れてない人って多いんかね
775ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:56:03 ID:f5ZiXW4LO
>>769
どんなのだったかな?
弱かったイメージあったけど
>>770
それがあったらザクマシの弾も今頃…民間人にヒットしているだろう
776ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:10:29 ID:fLORCzkA0
ザクマシってあれ電動で打ち出してるんじゃなかったっけ
777ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:17:53 ID:TsLdFm7CO
>>774
て事は、N・装甲1・機動MAXの選択肢が基本になりそうだね
778ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:23:48 ID:u46I3uwXO
>>737だが青色が好きな俺は
ヅダも妄想してみた

後カテ コスト120 AP235 赤4 青4

右 対艦ライフル(対拠点)

サブ ザクマシ シュツルム

左 ピック(一連) 対MS弾(+40)

高機動ペラペラタンク
高ザク並みの機動力だがやはり装甲紙
そしてオーバーヒートすると復帰まで激長20カウント

チラ裏すまんが俺タンク乗りでな
ピックで連撃するのも想像し難いし
前衛のジオニック 後衛のツィアマトて感じなら
仕事無くなることも無いし

イラン言うな どうせロマン妄想
779ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:29:14 ID:fLORCzkA0
連撃は左パンチ→ピックでおk
15→25くらいあったら面白いかも。
780ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:47:24 ID:/fx/DeYCO
>>772
タッコーの基本ダメはそれであってる。
格闘に対してのカウンター、こちらにブーストダッシュ中の敵に対してのタッコーはダメ+。
781ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:50:20 ID:s2W0auQr0
>>780
それはハツミミ
782ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:59:02 ID:/fx/DeYCO
>>781
俺もハツイイ
783ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:06:11 ID:fLORCzkA0
眉唾だなぁ。
動画くれ動画。
784ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:11:10 ID:aFR37VQu0
>>774
>>780
一部のMSはちがうみたいだよ

ジムカス
N40
赤40
青30
785ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:14:29 ID:dN0Zdcbg0
>>784
赤ザクの一律60だけが例外じゃないのか
>>780の言うことも気になる
786ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:17:19 ID:/fx/DeYCO
>>784
赤でも増えない機体あるんだね。

>>783
マカクのタッコーカウンターで50だったかな?
ニコニコ探せばあったと思う。
ブーストダッシュの方は聞いた話なんで未確認(もしかして格闘のダッシュじゃね?)
787ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 13:20:49 ID:UT2hSx2JO
近距離
ケンプファー
コスト240
AP250
メイン
バスA B
誘導 威力
ダウン値低め

サブが
シュツルム
チェンマ(+10)
ショットガン(+20)

サーベル

なぜかQDできる
なぜか...
788ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:12:17 ID:Pn9i9U/aO
いい加減妄想は然るべき所でやってほしいのだが
789ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:32:14 ID:3iDJjLztO
十分間、レスが無かったら

アッガイたんは儂の嫁になる
790ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:35:32 ID:/fx/DeYCO
>>789
ところがどっこい!お前の嫁はザクレロ
791ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:57:20 ID:APHUwS9f0
>>790
じゃ、お前はスキウレな
ザクUな嫁に担がれるかわいそうな夫
792ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:58:02 ID:s2W0auQr0
楽しそうだなおまいらw
ところでガトシの装弾数は60発か108発くらいあってもいいと思うんだが
793ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:23:10 ID:bU8pMok70
>>792
重すぎだろバカw
あれだぞ?リロ無しだぞwww
794ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:27:55 ID:hASQePY40
リロ無しでも撃ち切り後に着脱モーションがあればそれでいい

が、むしろ弾のエフェクトと発射音をどうにかして欲しい俺ガイル
豆鉄砲かと
795ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:30:20 ID:aFR37VQu0

煩悩の数だけwwwwww
796ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:41:59 ID:p+A0YjXe0
ガトシで年越しですね、わかります

近で護衛とか真面目にやっててもBCばっかなのにシャゲとゲルビ乗りまくってたらあっさり少将になった
近距離スキーとしてはなんか悲しい
797ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:49:07 ID:jkW6UocX0
近スキーの俺はゲルJで洞窟に敵釣ってスポBで返り討ちSウマー('Д')
デザク赤1で護衛、マシAズババババダブクラポイポイタッコーで400↑ウマー('Д')
近で全然稼げてウマウマだぜ!
798ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:52:31 ID:UT2hSx2JO
デザク
さらに強くなってないか?
今日使ったら無双してしまった...格闘機が美味しかった..
デザクつえぇええ
すげぇええええ!!
799ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:54:06 ID:s2W0auQr0
デザックで調子に乗ってると600↑でBとかやるせない事になるから注意だなw
みんなが活躍できるように得点配分にも気を遣わなきゃ・・・
800ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:58:59 ID:QzoXvMPAO
デザ子は各下に特に強い印象だなぁ
コストも相俟ってタンク降格してから無双しっぱなし

所で坊やザクの使い道だが
801ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 17:02:53 ID:91EB2aW8O
>>798
どっちかってったら格がめちゃ弱い
802ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:04:32 ID:aArbjK/SO
>>801
噛み付かないと話にならないのに、いざ噛み付いても近のマシタコーに毛が生えた程度のダメしか当てられないってのはなぁ…
あ、プロガンと鮭辺りは別な。
803ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:10:51 ID:YLjF0Aus0
>>802
ゴックさんを忘れるとはいい度胸だな
804ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:15:05 ID:UT2hSx2JO
デザク強い
おk?
あとグフが愛機だ
おk?
グフ最強
こいつで戦場を駆けるのが好き
かっこいいもん
805ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:16:26 ID:VcvWdFZtO
機体選んで立ち回りに問題なければ近マシも充分に戦果上げられるからなあ
今は射が多くなっているけど武装データが揃えば
近マシで出る人、増えると思うよ
806ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:17:35 ID:aArbjK/SO
>>803
ゴッグさん素で忘れてたわw
噛み付く手間さえ考えなければゴッグさんはガチだよな。
TTが楽しみだわ。
807ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:18:05 ID:c+bWs/LLO
時間切れギリギリの中体力60くらいで撤退してく陸ジムに噛みついて1QDで落として逆転した時は脳汁出たな
808ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:25:06 ID:hZehQqDc0
ガトシーの演出はヘビガンのあのマシンガンぐらいの迫力があってもいいと思うんだ
809ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:38:28 ID:tqpaB9QK0
音もしょっぱいしな
810ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:55:34 ID:Lm0T2N7R0
>>805
近マシは乱戦になれば普通に点が出る
44で牽制すると2桁上等だけどな
811ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:05:45 ID:EjtFEB8nO
今日もグフカスで目眩まし+ガトシーで連邦を虐めてきたよw

最近マカクとグフカスしか乗ってねぇ

いまいち新機体に馴染めない少将より
812ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:08:08 ID:1/HAzseAO
コゲマシBロケランを試してみた

WDジムにロケランからマシたぶん全弾ヒットで
半分弱
ずっとよろけのターンだったけど
正直無理。

別の近でよろけさせて打ち込んだ方がいいw
813ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:16:17 ID:aArbjK/SO
さっきウチのハイゴックさんがプロガンとジムカスから修羅双連撃喰らったんだが、200あった装甲が残り30くらいになってフイタw
88でループもされずに瞬死するとは思わなかったぜ…
814ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:16:54 ID:VcvWdFZtO
>>810
44でもグフカスガトシーで点取れるよ
命中率が格段に良いから200は普通にいく
815ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:58:17 ID:6Cfj1jgsO
残念大佐だけどガトシーの使い方がよくわからんとです。

200ぐらいはギリギリ取れるけどそれ以上となるとさっぱり。
乗り手基本性能足りてないのは承知で何か気をつける事とかあったらお願いします。
816ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:00:40 ID:ScTri8b+0
立ち回りがチ近なんだろ
817ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:06:32 ID:837BRUFX0
いてほしい時にそばにいないのが近
最初から味方を餌としてしか認識していないのが射
利他的な奴が乗って貧乏くじ引くのが遠
遠の隣で爆散する格
蚊帳の外にいるつもりの狙
818ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:16:58 ID:ePyxXC1K0
>>815
Rev.1でガトシー持ったときくらいの距離感でやればいいと思うよ
一歩踏み込めばロッドが届くくらい、大体150m前後くらいで

ってか普通近の距離感ってこんくらいなんzy(ry
819ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:36:57 ID:91EB2aW8O
>>814
不思議だな普通は
集弾率がいい→命中率がいい
集弾率が悪い→命中率が悪い
のはずが逆も通る
820ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:39:37 ID:EdnJ9bu10
>>815
射撃だけで戦ってるの?
それならゲルググ乗った方が良いよ
821ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:47:19 ID:ePyxXC1K0
>>819
外れる弾も多いだろうから命中“率”としてはそんなに良くはないだろうけど
・・・なんて思ったがどうでもいいな ぶっちゃけ当たればいいしw

焦げの旧マシBがバラけるからよく当たったけど、
硬直取って撃ち込んたつもりが1〜2発しか当たらなかったこともあったのを思い出した
822ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:59:44 ID:ahM/L6MB0
犬ジムに目の前でマシばら撒かれてノーダメージ
だった時はさすがに相手に同情した。
823ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:01:44 ID:eOwHw0Tu0
今日おかしな事があった

どうも敵が弱すぎる、味方も何か動きがおかしい
回線切れてバンナムかと思ったがシンチャ飛び交ってるのでそれも違う
二戦目入っても敵味方共にバンナム表記は無し
自分だけが認識されてないような、そんな感じだったんだが

どうにも気になったんで戦闘履歴見たら自分の取得ランクSだが敗北判定…
リプレイチェックできなかったが他の人にはどう動いてるように見えたんだろうか
二戦目終了間際に「5番機 叩くぞ」とか言われたからとんでもない地雷になってたっぽいが…

5時辺りにマッチした将官達「すまない」
そんな状態になるぐらいならいっそバンナムにしてくれ…
824ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:03:44 ID:EdnJ9bu10
>>823
なんか最近ラグとかの話題多いな
絆、大丈夫か?
825ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:05:00 ID:IE5qIGFT0
新茶だけつながってたバンナム戦だったってことか?
826ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:09:40 ID:eOwHw0Tu0
>>825
それも違うっぽい
敵が何も無い所にマシ撃ってたり斬りかかったりしてたからな
久々に人引けたと思ったらこれだよ
本当、絆大丈夫なのか?
827ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:41:41 ID:jkW6UocX0
リプレイでも壁殴って撃破シーンとかあるから何かしら重大なバグがあると思われ
>>821
俺は硬直を100m以内で空中から取ったのに一発も当たらなくて頭可笑しくなりそうになった覚えがあるw
今のマシAは使ってて精神的にいいわーシュツも当たりまくりで気分いいw
828ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:47:19 ID:fLORCzkA0
今日8時くらいにやったら全部バンナムだったぜハッハーw

おかげで3クレやったらヒマラヤ44の時に牽制しかない戦闘のせいで4連C取って怠に落ちてたのが傷将に戻ってしまった。
まあSクラスになって2クレやっても相変わらずバンナムだったがな!
829ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:53:02 ID:WtA7/1/u0
>>822
犬凸「弾がそれていく……。あれが幸運の女神か」
830ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:54:07 ID:837BRUFX0
戦場で運を使い果たすのか・・・・
831ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:55:47 ID:EdnJ9bu10
>>829
正しいから死なない!キリッ
832ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:33:36 ID:gjnN6NMGO
>>798
これを期に昔デザクはカス扱いした事をあやまるんだ
833ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:51:33 ID:VzlNshZo0
バグリプレイ一度遭遇した。
気持ちよく勝ってリプレイ確認しようとしたら(ちなみにGC66の出来事)
ステージ、出撃機体、名前などはちゃんと出てるのに動きが全員バンナム。
頻繁に撃破リプレイの画面になってもバンナム機っぽい動きをしてるだけ。
勝敗表示は問題なしだった。
今のところ1度きりだが…いい勝負のリプがバグったら悲しいな。
834ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:55:26 ID:u46I3uwXO
やはり4vs4なると
JBBR焦げ鮭のゲルググ編成安定すなぁ

焦げでマシA撒くだけでも
勝てる上ウマい…

あとGC 6vs6以上ではズゴック オヌヌメ
赤1 メガA ミサB で
・ミサで嫌がらせ
・AP多めで、QSも強くインファイト向き
・コスト160から上昇無し

湖で水凸と相討ちしてもコスト勝ちだぜ
835ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:58:51 ID:6Cfj1jgsO
>>816,818,820
ありがとうございます。アドバイス参考にして、色々見直していこうと思います。
836ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:03:16 ID:N3ubOR6dO
>>827
それは昨日俺もあった。リプレイモニターでみんな見えない何かと戦ってた
837ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:22:38 ID:+1i88Ugl0
青葉区出現と共にまたカオスになるのか>鯖
838ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:33:57 ID:VcvWdFZtO
そもそも宇宙いく奴がいるかどうか・・・
839ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:43:49 ID:rjcfNYxp0
そういや今日トレーニングして「一戦目が終了〜」の直後の
「ネットワーク鯖に〜」のところで出来ませんでしたっていわれたな
本当に大丈夫なのか
どーせ駄目なんだろーけど
840ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:47:02 ID:jkW6UocX0
>>838
高系ザクは宇宙でしか使えんから俺はいくな
障害物から素ザクを押し出す仕事もあるしな
841ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:48:20 ID:tqpaB9QK0
NY44の日は守られて良かった
バンナム最後の良心か
842ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:49:37 ID:ahM/L6MB0
宇宙は88だからさすがに中心になるんじゃね?
両軍共に全体的にMSが行き渡ったし前とは違う戦いが
望めそうな希ガス。
843ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:56:50 ID:+1i88Ugl0
宇宙専用は取ってないぜ>俺

両用といえば・・・ガルマとかガルマとか・・・
宇宙なら使える子なのか・・・?
844ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:02:24 ID:SyXFHWXb0
とりあえず機体は全部出したけど
焦げだけでいいや

他の機体の立ち回り考えるのめんどくせ〜
845ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:08:32 ID:8iVQzvo00
ガルマ使うなら
リックドム使いますわ
間違ってもゲルジャイバズは勘弁な
846ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:26:30 ID:W1qrQhBT0
アップして暫くたって落ち着いてきたが、結局近は使い方がちょっと変わっただけで
性能的には満足のいくものだったな俺的には
デザクの突撃ぶりもかわらんし(青4から赤1には変わったが)コスト200付近の
品揃えも良い、もちろん高ゲも安定してる
アホみたいに飛んで格闘にいく格も減って敵射に点を稼がせることもなくなったし
俺としては結構今のヴァージョンは居心地がいい
847ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:28:42 ID:N6yHNNxrO
あとはタンク関係を調整してくれれば完璧だな
拠点のスコアを1.5倍ぐらいにしてほしい
848ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:32:45 ID:ebcPQ1UIO
ふとギガン祭りをしたくなった今日この頃
アッガイたんなら混じってもおk
849ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:35:51 ID:1dji15+TO
グフカスを格に戻してくれ
今までのイメージが強すぎるよ・・・
850ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:39:49 ID:rYZc4bDC0
グフカス乗った人が近距離射撃型な戦法を取っていたので戻る事はないだろう。
欲を言えばガトシが打ち切ったらリロード無しで、ガトシ捨てて指バルになってくれればと…。
851ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:40:53 ID:KuGGl/Db0
いまだにブーストが気持ち悪くてしょうがないw
戦法は全く変わらないから問題は無いんだが、ブーストがないだけで気持ち悪い
852ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:44:30 ID:1dji15+TO
>>851
俺はドローに引っ掛かるw
1ドローで逃げたいのにポッキー硬直って・・・
さすがにそろそろ慣れろと
853ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:10:01 ID:b/jtN5UjO
おまいらメリークリスマス
854ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:11:15 ID:SGAczKQO0
>>850
カスは指バルじゃなくてオプションのガトリングなんだぜ

ガルマザクってさ、結局は劣化G3みたいな動きになるのか?
せめてバズの弾数が6発ぐらいあればドムとの差別かも出来そうなもんだがな・・・
855ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:22:00 ID:rYZc4bDC0
見直したら確かに3連ガトだったorz
グフと違って、腕はただのマニピュレータだったな…。
856ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:32:23 ID:aGg7wshL0
カスは良い機体になったと思うよ。
ただ斬りかかった時にどうしてもQDが出せるとか思ってしまうので逃げ遅れたりすることが多々あるが。
カテゴリー近の間まで良いからQD出せるようにしてくれんかな?この際ブースト制限ありでも良いよ。
857ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:55:53 ID:ad0FYpKPO
カスは自分が乗ってるときは気にならないんだけど
敵として対峙するとついつい格闘機だとおもっちまう
858ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:59:34 ID:QB12qtPbO
格→近 組のアッガイ グフカスは
新たな仕事、使い分けを得たのに
近→格 組のシャア専用と来たら…

青鬼の立場を奪ったり
ロマン機体になったり
シャア大佐ってばダメな人!

だがそれがいい
859ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:14:04 ID:1fzoNR2u0
ジオンのバカ将官はあと何回同じこと繰り返せば理解できるの?
先に拠点落として、拠点落とされたら余裕で逆転されるゲージ差なのに
全員拠点まで戻ってどうすんの?
何でフリー砲撃させて拠点フルから落とされるの?
860ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:30:04 ID:XADtbMuA0
つシンチャ

タンク叩くぞ、をうって何もしなかったんならもうあきらめろ
861ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:38:09 ID:B+/tDZog0
いやシンチャ打たれなくてもそれぐらい気付けよ
だから馬鹿にされてんだよジオン野良将官は
862ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 03:07:42 ID:GQ0m3bZ/O
おまえの発言はホントあほっぽいな…そういう現象は連邦でも同じだ。全員がおまえと同じ回数やってるわけじゃないんだからレベルも違うだろ、少しは他人を理解しろ。
どうしてもいやならバーストだけやってろよ。
863ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 03:26:13 ID:t9Ho+Idk0
G11を基にしたこの新型アサルトライフルは「命中率より命中確立を」と言うコンセプトで開発しました
って某前衛型の狙撃手とその愛銃M-16カスタムに挑んだ無謀な開発者が言ってた
そういうことなんじゃないかな
バラけつつよく当たるってのは
864ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 04:24:33 ID:vfTpmI/2O
>>861
タンク妨害しに行って落ちてマイナスコストでB取れなきゃ

降格フラグが増えるじゃん

負けても、拠点で回復してから追撃すりゃ
落ちペナと合わせりゃ勝ち負けの差50より
ポイント入るし


恨むなら、勝敗より個人成績のバンナムを恨むんだな
865ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 04:34:30 ID:LXLAu+bnO
意味がわからんw

回復戻るより、落ち戻りのほうがよっぽど点取れると思うんだがwww

落ちても引かれる点数なんざ80点程度のもんだろ。
前衛乗ってて降格みえるとかあり得ねえからwww
866ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 05:01:55 ID:V35NtUxm0
ジオンの兄貴達へ
昨日から公国に入隊しました、まだ二等兵だがこれからよろしく頼みます。
まず、ザク2で頑張った方がいいんだよね?近距離型好きだし
867ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 05:18:53 ID:GZlDB1JRO
>>866
よく来たな兄弟
最初はザクに乗ってマシ前線の張り方とクラッカーの神性能を覚えてくれ
慣れてきたらバズの使い方とジオン機体の癖あるがハマると強い自分のメイン機体作ってな
質問あれば初心者スレじゃないが同志で暇なのが答えてくれるから
じゃあ青葉区で待ってろよヒヨッコ!
868ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 06:32:18 ID:ch14Tm0wO
>>861
rev1の頃からそういうのはいたからくどいぐらいシンチャ打つようにしてるよ
今回は味方の○番機が指定できるからかなり助かってる
869ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 06:36:20 ID:Y5jX0uS10
>>866
ザク2にはMS戦の全てが詰まっているぞ
わからないことがあったら士官学校スレに行くんだ
貴官の活躍に期待している
870ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 07:46:18 ID:ad0FYpKPO
44で拠点落とし後に味方が拠点篭りやがったから
ストンパー担いだマカクで元旦めがけて突貫したのは良い思い出

もうタンクには突っ込める性能は無いよなぁ…
871ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:06:04 ID:llO32dSwO
バーupしてからザク2乗って無いな。

武装は変わって無いだろうしクラッカー使えんと悶絶しそうだw
872ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:30:57 ID:jJpbXJTDO
えっ?
ザク2はメインバズサブミサポの拠点仕様でしょ?
873ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:39:34 ID:llO32dSwO
ザクバズは知らんがミサポは使わないな。
874ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:44:58 ID:h5h3yuqC0
ミサポのおかげで近でもB取れる・・・
875ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:47:43 ID:vfTpmI/2O
>>865
残念だが今のジオン公国には単騎で活躍できるMSは存在せんのだ

ビリってタンク突撃は犬死にでしかない…
876ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:48:22 ID:Az9tM8260
ミサポ使うくらいなら当時からデザク乗ってたなぁ
1発よろけだった頃が懐かしい
877ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:49:23 ID:llO32dSwO
>>874
ミサポ無しで取れよw
後ろで垂れ流すならザク2いらんだろw
878ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:58:24 ID:jJpbXJTDO
>>873
二つともハイゴより強く誘導するからジオン誘導兵器としては優秀だよ
一人でミサポでブースト使わせてバズでよろけさせてミサポで占めれる
879ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:59:11 ID:llO32dSwO
ザクバズミサポでやる位ならゲルビーでA以上取れよって事だ。
880ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:01:58 ID:jJpbXJTDO
ゲルビじゃ前衛護衛なんねーじゃん
悪魔で味方が期待できない時にタンクの道切り開くためのザク2
マシじゃ敵歩いてるだけだがミサポなら散らせる
881ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:04:39 ID:llO32dSwO
硬直狩られても文句言うなよ?
882ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:06:49 ID:Az9tM8260
もう一歩前に出れば置きクラッコだって・・・


一回当てるとたいてい次は投げるだけで相手が飛んでくれるから助かるw
883ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:10:05 ID:ncUArwnk0
ていうかクラッコ持ちは基本クラッコだけでいいよ
っていうのは思考停止なんかね・・・
旧マルチぐらいの超兵機じゃないとクラッコの方が良く見えてしまう
マルチと2択ならどちらか迷うなぁ
884ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:12:07 ID:jJpbXJTDO
>>881
なんかお前前衛こなせないだろ
まずミサポ硬直ほぼないし
6688は復活組で相手が多になるのが普通でゲルビみたいなチキンのせいでみんな下がり
タンクが点取れず可哀想な目に合ってんだろ
装甲ザク2デザクで先行しつつ相手に歩かせずダウン取ってく役割しない
885ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:15:53 ID:llO32dSwO
88笑官か…

なら仕方無いwww
886ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:17:57 ID:B+/tDZog0
>>883
クラッカー・ハングレ・ミサポはどれも良装備
まあクラッコでおkってのはあながち間違って無い
887ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:18:49 ID:B+/tDZog0
>>884
多数相手を想定するならクラッカーのが有利じゃね
ミサポも悪くないがどちらかというとタイマン向きだろミサポは
888ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:22:44 ID:8TwaGNXpO
メイン:旧マルチ
サブ:クラッコー


これでかつる!
889ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:26:29 ID:jJpbXJTDO
>>887
いや別にそこまでザク2勧める気もないけど
ミサポは射程ギリギリでも誘導するから先陣できるのと
射程遠くてもバズ→ミサポでコンボになるってのがいい
890ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:29:50 ID:B+/tDZog0
>>889
多数相手にバズはないわ
ザクUでバズとミサポを射程ギリギリから撃つって格地雷だぞ
891ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:34:28 ID:jJpbXJTDO
とりあえずやってみてから判断すりゃいいんじゃね?
JU88ならメインバズサブミサポで500点は結構取ったよ
892ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:38:37 ID:B+/tDZog0
点数の問題じゃねーだろ
時間の無駄だったな
893ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:39:38 ID:vRFS/4fx0
なんだ点でしか見れない地雷だったのか。
点だけで語るのは尉官で卒業しろよ?
894ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:40:47 ID:llO32dSwO
ゲルビークラッカーておk
895ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:41:06 ID:Az9tM8260
好みもあるんだろうけど、いまいち近でメインにバズ担ぐってのがなぁ
過去のイメージに囚われてるっちゃあ確かにそうだけど、いまいち良い印象が無い
それにトロのラケバズが豆バズになったって聞いてるけど、ザクUのはどうなんだろ

第一ザクUで点数の話を出すなかれ
896ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:42:03 ID:+Mo9uR/40
JU88の拠点攻撃は丸ビル横から工場のほう向いてればどう間違ったって相手が目の前歩くからな・・・そりゃ500とか行っても当然だ。

ミサポが1対多に向かないのは確かだが、敵がいる方向が一方向に集中している場合はミサポでも戦えるってことだろう。
897ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:43:56 ID:ncUArwnk0
バズ担ぐなら3マシで赤1タッコーでいいや
898ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:45:06 ID:jJpbXJTDO
どっちかってったら点の話出したかったの>>879じゃねーの
今ハイゴ使えてる奴ならガンガン取れるって話
B以下は一度も取った事なかったし後衛多めに出された時でも護衛楽しくできるぞ
899ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:47:01 ID:B+/tDZog0
射程ぎりぎりからザクバズミサポのコンボを狙う自称護衛のザクU
900ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:47:43 ID:llO32dSwO
そんな使い方する将官見た事無いぞ?

あっ!遺憾でしたか…
901ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:48:29 ID:Az9tM8260
ゲルビーの取る点とザクの話を一緒にされても・・・
まず役回りから全然違う訳で

だからって全員ゲルビーでも困る訳だが
902ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:49:53 ID:vfTpmI/2O
>>884
ミサポ

痛く無いわ♪

チキンとは、違うから♪
無敵の時間で倍返し♪

昔とは違うから♪
安易な気持ちでザクには♪
乗らないで♪
903ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:54:56 ID:B+/tDZog0
まあ参考の為に教えといてやるが
Sクラスでは護衛はタンクよりできるだけ前で敵MSを食い止めるもんでな
枚数有利ならタンクに敵MSを近づけさせないのが仕事だし
枚数不利の場合は目の前のMSを捌きつつタンクに襲いかかるMSも食いとめないといかん
そういう動きをするばあいサブにクラッカー持ってメインにマシ持ってると動きやすいだけって話
硬直無しでダウン取れるからな
904ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:55:28 ID:q+XSVxsPO
素ザク・赤4・マシ・クラッコでの突貫仕様が好きだったんだが、マップ次第では今でも通用する?
905ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:58:49 ID:ncUArwnk0
>>904
赤1で6マシならほぼどのマップでも
3乙でB以上取れない仕様だから吶喊しすぎないように
906ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:02:47 ID:llO32dSwO
>>903
連邦でやってくれないか?
907ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:04:57 ID:q+XSVxsPO
>>905
素ザク乗るときは、自分のポインヨは気にしないから良いんだけどね。
自分を犠牲にして、釣りしようが結果勝てばOKな人間だから。
今は、赤1ぐらいがベストなんかね?
908ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:05:06 ID:N6yHNNxrO
ザク2で500点とか、他の機体がどれだけ苦労してるのかと思うと・・・
ザク2なんて誰も点は求めないし、
餌上等プレイ以外生きる道はねーよ
909ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:05:39 ID:w03Bp+e8O
>>898
ゲルビーをチ近扱いしてるくせにザクでチ近かましてるアホが居て笑った
こんなアホが自称護衛でチ近批判してる時点でAクラス以下のカオスぶりが想像できるな
どうりで最近話の噛み合わない奴が増えた訳だわ
910ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:09:09 ID:ncUArwnk0
>>907
おまいが古参佐官とか初期将官だったら素ザクで無双できる
911ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:10:15 ID:B+/tDZog0
>>906
ジオンで出てて思うんだが連邦兵最近全然護衛しなくなったよな
まあこっちとしてはその方が楽に勝ててありがたいが
912ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:12:05 ID:Az9tM8260
>>904
立ち回りさえよければ動けることは動けるだろうけど、
通用するかどうかはマップよりそのときの味方次第かと
突貫してもそれを周りが生かしてくれないと無駄死にだもんねぇ

タッコーのダメの仕様から赤1が流行っつー訳で
別に赤4だからダメってことはないと思われ
913ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:53:21 ID:G0WdhZKTO
>>911
連邦でタンク出す気にはならないよ。

連邦の場合
《拠点を叩く!》

《了解!》

あれ?俺が先頭?後ろから水凸、爺三がw
あぁ俺はエサなんだね




ジオンだと
《拠点を叩く!》

《ラインを上げる!》
《タンク援護する!》

タンク出して良かったと思えるよ。
914ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:01:02 ID:N6yHNNxrO
ザクバズのダメとってきたぞ

密着で20以下
100ちょいで30程度
200ぐらいで40ぐらい
ミサポは射程が150程度でダメは20程度

どう見ても産廃です本当にありがとうございました
915ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:18:24 ID:q+XSVxsPO
>>910
新参のしがない佐官なんで、そこまではちょっとムリポ。
>>912
なるほどね。
確かに赤1は流行している。
素ザクで突貫して周りの味方がウマーってしてくれるとかなりの快感なんだけどね。
916ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:20:16 ID:B+/tDZog0
>>914
ゴミすぎて笑った
917ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:28:26 ID:llO32dSwO
>>915
双連撃に気を付けろ!
918ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:36:59 ID:N6yHNNxrO
しかしこの性能で500とれるとは思えないんだが・・・
まぁ「使ったことの無い人」の意見ですが
919ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:41:10 ID:q+XSVxsPO
>>917
《了解》
素ザクにコスト+20してミサポ積む価値ってあるんか?
だったら素直にF2使えってなりそうだけど…。
920ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:42:53 ID:llO32dSwO
88限定だろw
921866:2008/12/27(土) 12:52:03 ID:V35NtUxm0
出撃してきました。
全国対戦3勝1分の結果でした。撃墜数は3
全国前にトレーニングは2回して連撃練習してましたが、2連くらいで止まります、稀に3発いけましたが…

ザク2(F2)が手に入りましたが、しばらくはザク2で頑張ります。
ジーク・ジオン
922ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:58:53 ID:+03JPCI10
>>921
斬りかかる腕が中央に来る前ぐらいに押すと良い感じだよ
一番は焦らない事だね
923ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:10:54 ID:NiC5Z/iy0
>>921
F2はF2で使い易くていいぞ
サブがハングレになるからクラッカーの練習できないのが問題だが…
デザクに乗るならザク、FZに乗るならF2で練習ってとこか?

あと撃墜数にこだわりすぎるなよ、撃墜多ければ良いって物でもないからな
924866:2008/12/27(土) 13:24:21 ID:V35NtUxm0
>>922
>>923
レスさんくす。F2も練習用機体系なのかな?
バランス良さそうだからデザク目指してザク2で修行しようかな。

基本は中距離でマシンガン当ててから突っ込んで斧、
残りHP100あたりですぐ回復に戻るようにしています。
配給されたらミサイルポッドつけようと思ってたけどハングレの方が良さそうですね
925866:2008/12/27(土) 13:25:35 ID:V35NtUxm0
ハングレじゃないクラッカーw
926ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:31:35 ID:N6yHNNxrO
戻らなくていい。
というか、よほどの事が無いかぎり回復に戻るな
927ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:38:13 ID:+03JPCI10
ビリったら釣りの餌になるんですね分かります
928ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:39:18 ID:3pxQfiFS0
ザクバズの売りは:6発・リロード6〜7秒・爆風によるでかい当たり判定(歩きを引っ掛ける)・障害物にあたっても爆風発生・それなりに連射可、あたりか。
アクアに粘着すると向こうも対処に困っている様子が見えて面白い。
主役を張る機体じゃないが、多人数戦において低コスト弾幕要因として最前線にいると面白いかも。
むろん、44の時は無しの方向で。
929866:2008/12/27(土) 13:40:38 ID:V35NtUxm0
>>926
了解しました。
なるべく前線で援護等で戦線維持します。

色々ありがとう、頑張ります。
930ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:46:04 ID:/Ou+Rgt6O
F2のマシンガンは他と比べ地味に痛いから結構稼げるぜ
931ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:46:47 ID:ncUArwnk0
>>929
連撃もテクの一つとして練習しなきゃだが
最近のトレンドはセッティングを装甲1にしてタックルダメを50に底上げした状態で
マシンガン→タックルのQSなので覚えておこう

あと高コスト機体では戻るのも重要だけど、低コストに乗ってるうちは
戻って前線に穴を空けるよりは粘って粘り抜いて爆散しようw
どうしたら被弾しないように立ち回れるかを考えながらやると吉
932ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:51:51 ID:6OsNSOhK0
毎月10万を使ってきたが、今日からプチ引退して、毎月10万貯蓄するわ。
なんか毎日放送される不景気やリストラの話し聞いてて怖くなってきた。
総支給38万の独身貴族。
933ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:55:57 ID:ncUArwnk0
>>932
5万絆に使って2万貯金して3万俺にくれるといいと思うよ
934ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:07:04 ID:GZlDB1JRO
なんでミサポがコストupしたか自分で乗って試すといいよ〜6688ならバズミサポ赤1はすごく出来る子

なんだかんだでジオンの魂なんだなぁ…
935ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:13:16 ID:mfmVmHcZ0
それに乗る奴の殆どが後ろから垂れ流すだけのお邪魔虫って記憶しかないのは俺のマッチ運が無いだけか
936ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:18:38 ID:N6yHNNxrO
バズミサポで赤にする理由がわからん
937ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:23:48 ID:egqGG2oFO
>>936禿同

もぅ88は各種素ザクと旧とギガンの低コストマンセーで良いよ。
938ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:30:39 ID:q+XSVxsPO
マシ・クラッコで立ち回れないなら素ザク乗る必要性無いじゃん。
味方の最前線で戦い、いざとなれば敵を釣りまくって粘りに粘って爆散。
必要とあれば敵砂にカルカンかまして相討ち上等で狩りに行く。
自らのポインヨでは無くチームの勝利への為に積極的に働く。
これが漏れの素ザクの美学。
この仕事ならマシ・クラッコ以外の選択肢はないと思われ。
939ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:31:38 ID:h7LklSONO
>>937
バズ持つ奴は赤でよかろう。
他が機動にすればいい。

あと低コまんせーゲーはいいが、
こっそりゲルビだけ混ぜとくともっと強いぜ。
940ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:35:12 ID:N6yHNNxrO
>>939
だから何でバズが赤なんだよ。バズ持ってタックルする気か
941ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:40:25 ID:egqGG2oFO
>>938これまた禿同

>>939距離調節やフワジャン滞空時間を考えると青だと思うんだが。
赤は近接戦を主体にする場合向きでは?

「ゲルビー1機入れると」は禿同だが、ぐだぐだ半端な高コスト編成になりやすいからなぁ。44なら高コスト編成が良いと思うけど。
942ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:44:43 ID:Y5jX0uS10
マシ赤1ぐらいでマシタッコー
バズは位置取りとかが重要だしそこまで前行くような武装じゃないから青大盛り
っていうのが定石じゃないかたぶん
943ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:47:57 ID:AIDkhYjRO
バズミサポ鉄板とか言ってる新兵は、青葉区でゲルビー乗って後ろから垂れ流してろ
なんなんだこの質の低下は? 一年前なら祭で吊されてるぞ
944ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:49:52 ID:SWmej9YFO
>>938
激しく同意
でもそういう仕事をしてくれる低コストが少ないんだよな

なんで低コス乗ったの?って聞きたくなる笑官多すぎ
945ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:55:08 ID:q+XSVxsPO
>>944
何気に漏れは佐官だったりする。
こういう汚れ仕事が大好きなんだよね。
昇格無視でやっちゃうのがいかんのかな?
946ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:55:23 ID:B+/tDZog0
>>943
Aクラス地獄wwwwと思いながら眺めるスレだろここ?
冬休みだし多少質が落ちるのは仕方ない
947ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:55:40 ID:GZlDB1JRO
何か俺のせいで目玉焼きに何をかけるか戦争になってるな…
別に最適解と言ったつもりはないのだが
6688の乱戦なりやすい状況でバズでブースト強制させて味方格が切り込みやすくしたりBRで味方着地を狙ってる相手にミサポ当てたりと俺は支援回りだがね
赤にするのはタックルで格闘替わり、格闘ダメお察しだから味方を逃がす時の時間稼ぎやジャンケン時とか控え目にしてる


目玉焼きは醤油(赤1)にサブで胡椒ですが何か?
948ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:57:18 ID:B+/tDZog0
>>945
素ザクでその動きができているなら44で焦げに乗ってみろ 虐殺にしかならない
それで一度将官に上がってから汚れ仕事をやればいいと思うが
上がれないならまあそれは佐官相応って事だろう
949ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:03:06 ID:IyWbzflg0
バズ赤セッティングは有り得ない

マシ赤セッティングか
バズ青セッティング。

Aクラスならバズ赤セッティングは鉄板ということ。
Sクラスと混同するから
どのクラスでの話しなのか書いておいた方がいい。
950ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:08:06 ID:N6yHNNxrO
>>947
目玉焼きとか関係ないから。
何かけて食おうが俺は被害を被らないけど、
バズミサポ赤ザク2で支援よりの動きなんてされたら、間違いなくこっちは被害者になる
正直論外レベル。絶対に組みたくない。

低コスト乗るなら、支援される側に回って餌になれ
支援がしたいなら、支援に適した機体に乗ってくれ
951ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:14:32 ID:GZlDB1JRO
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:16:40 ID:q+XSVxsPO
>>948
焦げに乗って試してみるわ。
暫く高コスの機体乗っていないから緊張するが…。
低コスだと思い通りに動けるんだけど、高コスだと妙に緊張してミスするんだよな〜。
そんなチキンハートだから佐官止まりなんだろうけど。
953ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:30:06 ID:egqGG2oFO
>>952なに、要は慣れだよ。頑張ってSクラスに来い。
954ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:35:17 ID:3z03kStM0
>>952
性能に振り回されるなよ
いつもよりも、少し大胆に戦場を駆け抜けると、いいと思うぞ
955ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:38:27 ID:G0WdhZKTO
>>952
そんな君にガトシーカスオヌヌメw
956ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:39:42 ID:ncUArwnk0
>>952
高コ(焦げ)で動けるけど6688は素ザクで同じ働きしてヨゴレになってるわ
ならいいけど、高コ乗れないから素ザクでそういう働きしてマス
だと色々キツイから頑張って大人の階段登ってくれ

あ、素ザクを否定するつもりはまったく無いよ
957ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:41:52 ID:llO32dSwO
>>952
落ちろ!カトンボ!!
958ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:45:50 ID:4CXM6BDkO
>>952
君は僕か

確かに高コス緊張するよな。
落ちちゃダメだ。落ちちゃダメだ。落ちちゃダメだ。落ちt(ry……何をやっている!

何故か高コス乗ると目の前しか見れなくなる

そんな漏れも今では低コとタンク乗り笑官だからお互い頑張ろうぜ
959ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:56:44 ID:3z03kStM0
話をぶった切るが、
ゲルJのスポットガンBについて、中バラのジム改に4発ダウンを確認した
だれか、編集頼む
960ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:10:29 ID:1tpT50emO
なぜジム改が中バだとわかる?
変更あったかもしんないじゃん
961ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:15:44 ID:ncUArwnk0
とりあえず編集しといた
ちがったら直すから教えて
962ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:18:02 ID:ch14Tm0wO
今日もガトシーロッドA
ラスクレは77で、
1戦目389P0落ち2落としS(お互いタンク有り)
2戦目256P0落ち1落としS(こちらだけタンク有り)
2連勝。

アンチのギャンと上手く連携取れた
敵護衛格にロッドA当て、ガトシー1射
ギャンはそのまま斬り込み格撃破し敵タンクへ
サポートしつつQSの演出できてヨカタ

個人技だとアクアを4連続ロッドA+ガトシー当て続けて蜂の巣にしたこと
右往左往する敵の姿は絶頂すら覚える

敵の援軍にループ中断されたのだけが残念だった・・・
963ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:32:45 ID:SsU/5udjO
ギガンのMS弾ヤバいな
964ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:54:43 ID:5784R+YPO
>>963
マカクの方がやばいぞ
965ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:59:03 ID:McRSLR5WO
アッガイの方がかわいいぞ
966ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:15:14 ID:ebcPQ1UIO
ジュアッグはアッガイをイジメる悪い子
でも寂しがり屋
967ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:25:47 ID:KosSePKQO
>>963
リロードだな?
968ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:34:18 ID:4Mi/4eiV0
>>963
坊やザクやばいな
969ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:34:35 ID:Uun7+xuI0
ドムキャがすごく楽しかったんだ
スナ2に閃光弾あてが楽しかったんだ
うふふふふ
970ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:37:32 ID:6p5mRbjw0
>>969
なんだ、そんなに目隠しプレイが好きなんか?
971ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:06:19 ID:SYmFbLUi0
950は逃げちまったな
972ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:07:38 ID:G0WdhZKTO
>>970
俺はグフカスのロッドAでの目隠しプレイが大好きですw
食らった敵が慌ててるトコにガトシーを撃ち込むとイキそうになるw

特にアクアにすると楽しい。やつはアホみたいにミサ連射してくるからねw
973ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:11:06 ID:N6yHNNxrO
>>971
>>1読んだ?この流れを速いというのなら謝るよ
974ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:38:46 ID:khgG1arz0
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
975ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:39:35 ID:khgG1arz0
スマン誤爆
976ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:40:26 ID:4dc+6ov40
>>970
次スレを建てるんだ!
残り時間はそう多くないぞ
977ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:46:14 ID:ad0FYpKPO
>>973
前スレ、前々スレに比べればだいぶ早いと思うけど?
978ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:05:36 ID:q+XSVxsPO
>>952だけど、皆ありがとう!!
頑張ってSクラス目指すよ!!
979ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:47:32 ID:ch14Tm0wO
>>972
連続でアクアにダウンしないように叩きこむとやばいよな
980ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:00:08 ID:ZJoD6TlF0
ゲルビーおもすれー(^ω^)→SとA連発でSランクに・・・
Ver1とは比べ物にならないくらいあっさり昇格してしまった。これで軍曹とかカオスマッチとはおさらばだぜ・・・
981ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:04:35 ID:SsU/5udjO
>>972
オレは相方ドムに太陽拳やってもらって
Jで蜂の巣にしてるぜ
「ひひひ、こいつは怯えてやがるぜwww」なノリで
982ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:08:39 ID:ktzrn3l8O
>>980
何か俺BR苦手だわ…
ゲルキャのが性に合う。
983970:2008/12/27(土) 20:12:33 ID:6p5mRbjw0
ぐほっ・・・。い、今の俺に・・・・スレを立てる力はない・・・・・・・。
きゅ、>>990よ・・・たの・・ん・だ・・・・・ぞ・・・・・・・・・。
そして、この・・スレの・・・・・人へ、す、≪すまない≫
984ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:28:53 ID:1QSNQBu30
ユニコーンの新刊読んだらザク砂が格好良かったんだぜ。
福井はオヤジ書くのうまいなぁ・・・。

さて、ザクマリナー配備の暁にはMLRSが支給される可能性が出てきたぞ。
985ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:39:10 ID:vRFS/4fx0
次のスレタイどうする?
986ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:46:06 ID:vfTpmI/2O
[滅び行く][勝利の為に]


【笑官】 【量産】
987ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:45:59 ID:0phKLGyKO
ピストル大名
988ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:04:43 ID:4Mi/4eiV0
みんな恐れてるなw

俺は恐れずに988をカレーにゲットだ

Aマシ装甲1、確かになかなか使いやすいな…
989ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:14:04 ID:SsU/5udjO
反則級の兵器になったよな
990ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:25:57 ID:+03JPCI10
(=○=)<俺の本気を見せる時が来たようだな

ちょっと行ってくる
991ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:32:02 ID:+03JPCI10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230384680/l50
俺の股間がグレートキャニオン
992ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:34:07 ID:E1r+qwmw0
>>991
乙。
993ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:55:18 ID:Jlpgx6GO0
  (=○=)   イタダキマス
  ( つ旦O
  と_)_)

   
  (=○=)   ズズ…
  ( ゙ノ ヾ
  と_)_)

    
  (;=○=)   …………
  ( つ旦O
  と_)_)

    
  ( =●=)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

      _ _  ξ グッタリ
    (´   `ヽ、     __
  ⊂,_と( || )⊃  (__()、;.o:。
                  ゚*・:.。
994ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:59:47 ID:E1r+qwmw0
|凸)<キミガイケナイノダヨ…ムダニカワイイキミガ…
995ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:02:44 ID:rvLbGmfNO
>>991
乙。
996ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:36 ID:0phKLGyKO
996
997ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:22:26 ID:GZlDB1JRO
敢えて言おう
1000取り合戦であると!
998ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:26:07 ID:ebcPQ1UIO
<<囮になる>>
<<よろしく>>
<<いくぞ!>>
999ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:26:52 ID:t0wWbYKi0
<<すまない>>
<<後退する>>
1000ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:27:01 ID:TOoX3uQi0
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