LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその3
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
|┃ 「強制開門」
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \
|┃ / (●) (●) \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ギガス
「大海嘯」
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 .|┃┃
| ( ●)(●) ..|┃┃
. | (__人__) . |┃┃
| ` ⌒´ノ |┃┃
. | } 三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| リヴァ \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
ギガス→脆いはずの魔種にも関わらずHP500防御50という壊れっぷり!
酒呑童子→ギガスと同じく高HP防御。特殊技がいわゆる「再起の法」。三国志では最も使用率の高い法なので、間違いなく強い!
木霊→同じく高HP。そしてシールド持ちで、最高威力の罠持ち!
キメラ→OK3が猛威を奮う中、なんとそれを封じてしまうという壊れっぷり!サーチも直せるぞ!
ミノタウロス→15コスでスキル二つ範囲攻撃技持ちという汎用性の良さ!海種機甲は涙目だ!
インキュバス→サクリ後の破壊力はまさにショウタイム、相手は逃げるよりほかない!地味に特技2つ持ち
>>1乙
↑個人的にはインキュ強いと思ってんだがな、イケメンだし
まぁ変態かメデュ買ったら真っ先に抜くけど
こっちが先に建ってたんだから、向こうが重複だろJK
最近、ブラムス不死と愛染デッキとしかマッチしないんだけど、何かの試練?
しかも、半数は撃武器まで持ってる…
この前は冗談でも大袈裟でもなく、本当にブラムス不死と愛染デッキとしかマッチしなかった、結構やったのに…
泣きたい…
もうすぐブラムスハンターのリリスちゃんが来るじゃないか。ギガスもいるんだ敵はない
リリスが30コストだったらどうするよ
30コストの光攻撃なんて、正に不死キラーじゃねぇか。
14 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:16:27 ID:x2a0MBoRO
ハーメルンて魔種かなぁ?
(゚〜゚)
どこから突っ込むべきだろう
いいや全部突っ込んじまえ
画像見てないの?炎弱点なんだから亜人確定
顔文字とか何、何を意図しているの?
sageれないの?バカなの?
16 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:24:09 ID:x2a0MBoRO
あひゃぁ
怒られた〜
(´>〜<`)
何でそんなにキレてんだ?
冬休みだからねえ
いや全然キレてないけど
とりあえず本スレとかで情報出てるから
少しは自分で調べなさいと
あと2ちゃんでのルールくらい守っていただきたいなと
ワーライオンのせいでグリフォン必須になりそうだからリリスはいる余地なさそう
どの種族に勝つかがやっぱ重要じゃないかと最近思ってきたんだ。
だから俺ブラムスだけには負けたくないんだよ。
とりあえず13日まではガルーダ使おうぜ!
ガルーダは特殊技の時に、チンコを空にむかってさらけ出してるように見えるから嫌い
話変わってしまうけど
ランカーで魔種使ってる方どれだけいるんだろ・・・・
栄斗さんは覚えてるんだが、他の方々がイマイチわかんない・・・・
今不死と神族が流行ってるからけっこう厳しいからどんな対策してるかも知りたい・・・・
グリフォンマンドレで不死はなんとかなるでしょ
やっぱブラムスはきついよ。8並のテクニックがあればいけると思うけど。
ブラムス守られて終わりだからなぁ
ガルーダと客水虎でかなりいける
勿論ペンギンは使い捨てだけど
闇罠二速の威力ぱねえ
ガルーダ入りのデッキってなると
アンヘル ガルーダ オーガ サキュ マンティ メデュ 主闇 こんな感じ?
ランカー並みの主人公じゃないと神が辛そうだけど
アンヘルなんて高級なもの入ってません
オーガなんて火力も必要ないです
マンティコアなんて防御アップはワイバーンで十分
メデューサは脆くて話になりません
すいません冗談です殴らないで
幾度となく晒してるけど
主人公ミスリルトマホーク+5雷OK2のみ
FP 舞子ニド 水虎 さっきゅん
SP バハ ガルーダ 大根
の6枚編成、FPは基本固定だけどSPはFP生き残りと入れ替えたりするかな
神は確かに強いけどレナスフレイがちょっと厄介な程度
ペガサスは魔相手なら殆どFPに入ってるから水虎でお帰りいただく
水虎なら愛染来るぐらいだしFP30コスでこのダメージ具合なら十分
あとはキノコでシールド取りにいったりかな
負けるとしたら余程相手のランクが高くて主人公強いか、海テティ子編成かなあ
機甲にはさっきゅんと主人公でなんとかなる、ガルーダでリゲルとか封じれるし
あとは超獣撃、亜人撃だけどバハの運用次第だな
超獣は最近はヨルムン型だからそんなに怖くないけど
さっきゅんかけたキノコ+きのこのほうしとダークシュトロームで不死ご馳走様です
ガルーダ入れてブラムスボコッてきたわ。
やっぱガルーダ強いわ。防御紙だけど
コミケのために東京来て秋葉のリバティーでメデュ買った
3日間ヘイで頑張ってみるんだ
ガルーダ、サキュ、グリ、オーガ、マンドレ、メデュ
…薄いな、神族と魔種に当たりませんようにー
>>32 案外魔種とうまくやれるよ。ガルーダのスキル封印をうまく使うんだ
どうせリリス使うんだからガルーダいらね
ウィッチ新型といいリリスといい今回はいい不死キラーが揃ってるな
おれの不死セレブも年貢の納め時か
てか不死セレブはレナスフレイに散々痛い目に遭わされてるんじゃねw
最近の不死セレブ率は異常。
次バーではリリスでブラムス涙目にしてやる。
>>38 不死にはアンデッドバタフライというカードがあってだな。
レザードとかあるしまぁ入れなくても良いか位で使われてないだけで、
逆に使う理由さえあれば溢れかえるぐらいの優秀なカードだから、
正直リリスでブラムスだけメタってもどうしようもないと思うぞ。
ガルーダも併用してアンバタも封殺しようぜ!
ブラムスだけならまだしも、スケアチャまで併用されると打つ手が無くなる
主撃・ブラムス・スケアチャ・バタフライ
の対処を教えてくれ
3速シールドだけじゃそのうち捕まる
光が薄くなってるのでレナスフレイで蹴散らせ
レナペガ撃ピアも勘弁してほしい
>>40 流石に撃に55コス割いて更に主撃だと対処は不可能なレベルだと思うが。
そう言うのに勝ちたいってのなら、
デッキ構成の時点で光を大量に入れるとかの対策しかないんじゃないか?
さすがに55コスも割いてるようなデッキじゃろくな勝率じゃなさそうだから特定の対策は取らなくていいんじゃね?
35コスでメタ張られたときに相手のキーカードを確実に落としてエクセ取られないようにする技術を磨けばいいとおもうよ
勝率に限って言えば、現状では結構維持出来ると思うがな。
しかし、ブラムスだけなら何とかなる〜って散々言われた所為か、ブラムス+α(撃)で構成する相手が増えた。
次ver.でリリスが出ても、フランケンの復権やスケルトンアーチャーの台頭が怖いな。
フランケンとスケルトンアーチャーにシールドが付いてたら絶望だったぜ。
とはいえ、ラーステティスブラムスを筆頭に殆どの複攻を完全に無力化できる
リリスが入った魔種は完全無欠の厨種族だよなー。
無力化wwww
複攻にしか使えないわ、単体攻撃してくるわ、弱点なら痛いわ、さらに号令で強化されてたら吹き飛ぶわな
特殊技だけならリリスよりグリの方が汎用的だろう
複攻が単体になれば多少の被害は減るが、痛いものは痛いんだよな
弱点属性なら
上のラーステティスブラムスってデッキに当たればリリス一人じゃどうにもならない
要はグリフォン必須ってことだ
リリスは特殊は嫌らしいが罠がある限りブラムスが驚異なのは変わらない
>>50 同意
神のレナスや海のポセみたいにリリス一人で不死をどうにか出来るとも思えん品
それとリリスはペガサスとイエティに対しては全くの無力
単攻+ピンダメはやはりグリじゃなきゃ対処のしようがない
52 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:40:13 ID:jmSQHrcQO
魔種メタられまくりだからなのか、まったく魔種とマッチしなくなったw
応援age
神・機甲を見なくなったなあ
VP単にフルボッコされたのはいただけねえ
となるとガルーダのほうが優秀か
俺は最近魔種に当たりまくるんだが…
同種族対決用と思われる撃両手斧をよく見る
称号レベル7だけど体感でよく見る種族が
魔種>亜人、神族>機甲、不死、超獣>海種
ぽく感じる
56 :
称号9:2008/12/31(水) 16:17:06 ID:WpbiSSSn0
>>55 ゴメン撃斧って俺かも?レイピアが出なくて。
前まで神族+魔種ばっかりだったけど次のUPに向けて超獣+亜人が明らかに増えてる
機甲+海種は相変わらず少ないが、魔種+神族が前に比べてあんまり当たらなくなった。
称号9より敵の確立
不死>超獣>亜人=神族>魔種>機甲>海種
9割 不死、超獣、亜人、神族 に当たります。
海種は観る事すらなくなった。
↑こいつ最高になんなの?馬鹿なの?
とりあえずsageろ
あと海に10回中4回も出くわした俺に謝れ
58 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:31:59 ID:WpbiSSSn0
おかしい事したか?sage方は知らんw
初号9では海に当たらないが
謝れってお前は偉いのか?じゃあサーセンwwwwwwwww
流石は冬休み&魔スレな厨クオリティww
>>58 メール欄に半角でsageと入力だ、坊主。
いや、TOPから初心者向けにsageろと書いてあるだろ・・・
IEなら通過点にあるだろ・・・
冬休みだからってガキ増えすぎだろ今年
本スレにもゆとりが湧いてるし、アケゲーの低年齢化はすげぇな
自分で稼いだ金で生きているわけでもないのに、よくこんな高いゲームに恥ずかしげもなく金つぎ込めるもんだ
レナス入り神族は徹底的に叩きのめすと今日誓った。
>>61 そういうことかくと「俺はバイトした金でやってるからww」とか言われるから勘弁して
冬休みか。
子供ばっかりだな。
デッキ診断が盛んで雰囲気の良かった頃が懐かしい。
クレサしてるしもう敷居は低いでしょ
とりあえず専ブラ使え
ヘタレ称号5だがテティス入り海種には負け越してるんだよな…
オーガで有利取れても、上手い逃げは厄介だよ
どうでもいいけど今日の頂上の栄人のプレイに感動した、あれはすげえ
30コス弱点複数込みの逃げデッキに
20コス入れただけの戦闘デッキが
上手ければ厄介、程度で済むのがオーガの壊れっぷりを如実に表しているよな。
エルダーワイバーンがメデューサを越える日は果たしてくるのか…
魔種には単体攻撃技がメデュしかないから仕方ない
行き渡れば客将効果でサキュを蹴落とすかもしれん
攻撃号令>防御低下
である以上、サキュより上になるなんてありえん
サキュを超えるのはメデュかもしれんと言ったのさ
実際、亜人はバサカよりアサシンが上だしな
そんな馬鹿な
ただのキャラ人気と客将としてだろう?
バサカのが強いだろうに
人気使い魔ランキングの事ね
言葉が足りんかった
全国リプレイ見ててめちゃくちゃかっこいい胸板お兄さんが闇罠発動してエクセしてたのに惚れた。
見た目も化け物と人間が合わさった正に魔種みたい、
カサカサゴキブリみたいなのも化け物らしくていいし
特殊技セリフもかっこいいし絶対欲しいぜ!!
と思った3日後まさかの奇跡的排出でゲット、いざ名前を見たら…
まさかDODのレオナールだとは思わなかったよ…
「あの忌々しい臭いの怪物を倒さなければ」で気づくべきだったんだが、
DODでオナ兄さんがあんな姿にはならなかったよな?
裏設定とか知ってる人いない?
DoD参戦と書いてあるだろうが・・・
DoDやったことないけど2までやればわかるかもよ
>>74 ぶっちゃけみんなの総意としては「なぜあんな姿になったのかわからない」だ
>>75 DODはやったことあるのよ。
ただリプレイで見た彼のカード名が手に入るまでレオナールってわからなかったから気付かなかった。
2もやったがオナ兄さんがあんなになる話無かったからなあ…
>>76 みんな同じ気分なのな
>>77LoVはあんまやってないのか?
それなりにやってれば、持ってなくても名前とか覚えると思うんだが。
レオナールの足は1の13章で天使相手にアレした時微妙に遅かった為、ちょっとだけかじられたんじゃないかと思ってる。
サイクロプスの制御だの空中都市だの作れる世界だし、「素早く動ける義足作って」って言ったらあんなの出てきそうだし…
勿論妄想・推論なので聞き流して下さいな
オナを初めて見たときはちょうどDVDか何かで種死を見てるときでザムザザー思い出して吹いたなぁ
□e内部にて
社員A「てなわけでDODをLOVに加えるわけだがLOV向けにデザインのアレンジをしないといけないようだ」
社員B「まずカイムは亜人だが腐女子を寄らせるためにもうちょいフリフリな服にするかw」
社員C「アンヘルはドラゴンだから魔種で決まりだがアレンジは難しいから無変更でw」
A「アリオーシュは海にしとくか、あと中の人が林原だし格好をエロくするかw」
B「じゃあレオナールはどうするよ?」
C「魔種にしてみるかw」
A「待てwありゃ見た目盲目の人にしか見えんぞ」
B「なら足を魔種っぽくしてみようw」
C「それでいこうw」
こうして僕らのオナ兄さんはゴキブリな足になったとさw
「あのいやらしい臭いの少年を押し倒さなければ…」
…に聞こえた
あの忌々しい臭いの穴を解き放て!に聞こえる
レオナール
「ショタ使い魔は魔だなのですか!?」
86 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:40:20 ID:R8HCoWRfO
今プレイヤーのレベル12なんですがアンヘルはまだキツいですかね?
20くらいからアンヘルが活きてくると聞いたのですが(゜ω゜)
装飾チートしてたらかなり活きてくるよ
今の能力値プラス30した値がコスト30相当なら良いんでない?
攻撃力80とか、攻撃力と守備力が70とか
90 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:58:44 ID:YzFII0xZO
>>87 auなんでドーピングできないんす(__;)
>>86 >>89の言うとおり、レベルは低くてもドラゴンハートで得られる数値は同じ
普通に考えれば攻撃と防御が+30だぞ、同クラスのマッチングならその時点で有利得られるからな
すまねえ…30パーセントアップともろ勘違いしてた…
オナ兄さんに掘られてくる
うわオナ兄さんの流れとか最高だな。ちょっと遅れたけど
俺脳内ではエルフと契約したけどカイムと行動を共にしないまま森で暮らし続けて
再生の卵にダイブでもしたのかと思ってた
今度のバージョンアップで魔種単の軍師?ができる気がするがどうだろうか?HPも+40?だから結構面白い気がするんだが
1コスの単ダメやアルカナがないとやっぱキツイ気がするけどなぁ
ちょっと先人方の知恵を拝借したいんだが、テンプレバハメデュヒッポ型で機甲相手はどう立ち回ればいいんだろう?
オーガがいるのになれすぎて、サキュだけだとどうも勝ち筋が見えない…
二陣でエクセを狙おうにも、ヒッポ狙うとみんなでメルトしちゃうからその後撃ピアで一体落とされて終わり、てのが多いんだよね…
つ 雷武器
むしろ炎雷二種類で組めばいいんじゃね
1stPTはサキュ号令の火力で押し返す
2ndPTは属性付加からの火力で押し潰す
ヒポのチャージが間に合わなくなるまでに
ある程度の有利が取れれば勝てる
取れなければ負ける
【デッキ】 主人公闇ピア
1st オーガ、サキュ、グリ
2nd バハ、メデュ、ヒッポ
【称号レベル】 6?男爵だったような気が。
【資産】 オナ兄とアンヘル以外は大体揃ってます。
【コンセプト】 大体まんべんなく。
【診断理由】
勝率が5割を切りそうです。
そこで、
・ヒッポ→マンティ、バハ→ベルゼ、(闇ピア→炎ピア?)
を考えたのですが、ヒッポがいるおかげで
同種に勝てたりしてた部分もあるので悩んでいます。
大体、神と不死にはほとんど勝てませんorz
>>99 諦める種族を決めた方がいいかも。同種族ならプレイヤーが撃武器ならなんとかなるよ。
不死に勝ちたいならオーガ→ガルーダ。神に勝ちたいならバハ→ベルゼにするしかないね。
>>99 問題ない
>>100も言ってるけど同族に有利取りたいなら撃武器、ブラムスに対抗したいなら
光武器持てばいいんじゃないかな
マンティグリでも勝てないことはないけど不利な戦いになる
オーガ抜くと海機が少し辛いと思う
神はベルゼ1枚で十分対抗可能だと思うしね
ベルゼ入れても相手はペガサス+撃武器または玄武でそこまで有利とは言えない
俺まさに
>>99のベルゼとマンティいれたデッキなんだが、武器は基本的に光にしてる
後は気分で炎か撃にしたり
でもやっぱ不死はマンティ、グリじゃキツイ気がするから光かなぁ
ちなみに俺も称号6だが、このデッキに変えてから7〜8割勝てるようになったよ
>>99です。
レスありがとうございます。
同種を捨てることにします。
それで、
>>99の人事異動をして、武器を色々試してみます。
(炎がメデュだけだとちょっと紙すぎるきがするので
炎ピアも捨てがたい。)
ありがとうございました!
グリフォン+ベルゼorオナホールなら勝てる要素はあるはず
問題はあっちを落とす前にピンダメが飛んできて蝿かGが馬や亀より先にやられる可能性がそれなりにある事
サキュパスと雷主なら海に勝てるよ
雷はオーガに任せて主は別の属性補った方が良くないか?
蝿だとキツイけどレオなら全然いけると思うよ
どちらにしても相手の特殊技が溜まる前の
開幕が重要だけどね
オーガ雷獣グリで初戦は落とせても後半硬くなったテティ子に巻き返される俺は
もう引退したらいいのかな・・・
ぐぬぬぅ、な ぜ だ ぁ っ ! ?
複数の処理が出来てないんだろ、初戦は火力任せに出来るから何とかなるけど
後はオーガ・グリフォンに頼りすぎなんじゃね?
グリフォンって不死相手でもなきゃいてもいなくても大差ないぞ
テティ子なんて4速なんだし逃げられるのがオチだしな
あとは詳しくはワカランから相談するならデッキ晒すなりなんなりすれば
よしじゃ堂々と晒しますね
主炎ピア
アンヘル
雷獣
オーガ
グリ エルダー
対超亜ならアンへエルダー、海機なら雷オーガ、相手に撃いたら+グリ
神不死は、アンへ雷+(エルダーかグリ)で火力と施設封印で
だよな、硬い上に四速だもんなぁ
さらによく無敵にもなるし、
もういっそ主雷でガンメタしようかしら。
>>112 主が雷武器持つ必要無いな。そんな事するくらいならサキュ入れろ。
まず思った
みんなのアイドルさっきゅんがいねえ!
後はランクと資産も欲しかったぜ
まずは石を削る手段に乏しいかな
雷獣・アンヘル・エルダーで高速ゲート封印、
グリフォンとエルダーでサーチ封印しか出来ないのはちょいと辛そう
あと、不死にごり押しは殆ど効かない点に注意
大抵はダンピール入ってるし、アンバタでフィアーボイスもウィンドウォールも消されることがある
もしかすると亜人にラースが入っていても積むかもしれん、超獣も火力でかいしな
神は案外脆いけど、それでもペガサス入ってたら拙いし、撃ピアなんてセットで来たら泣く
デッキそのままでやるならゲート封印を多様してみるのいかがだろう
初戦ぶつからないでサーチを潰してからゲートを二つぐらい閉じておく
アルカナ入ってないなら相手は目放置して、相手にもよると思うけど大抵盾取りに来るはず
門二つぐらい閉じたら、相手の逃げ道にそって巣穴セット
退却通路に押し込むように殴りにいって、上手く罠で壊滅状態に、できればエクセレントをとる
するとゲート二つも閉じてるため再出撃が遅くなるという
当たり前だけど相手の動向には注意、石は二つ目まで取られると拙い
再出撃でアルカナが出た場合も勿論
五枚デッキでも、相手にゲート持ちがいる場合直しに出てきたりするので
相手のスキルは戦闘開始前にロックボタン押して確認するクセをつけよう
デッキを変えてもいいなれば
置きオーガ等上手く使えるなら雷獣抜いて、そうでないならオーガ抜いてサキュバスの導入を奨めたい
彼女の火力アップはあるとないとで全然殲滅力が違う
雷獣なら足が速いし25コスで落ちにくく、罠をもっているため海・機は割合万全になる
後はアルカナ持ち・シールド持ちとしてマンドレイク・マンティコア等を使いたい
うちだとマイコニド、たまに木霊で対不死の殲滅&ゲートシールド要員になってる
まあ、メジャーな大根・マンティを、雷で空いた枠に入れるといいかな
長文、大変に失礼。参考になれば。もしランク高い方だったら失礼だよな俺本当に
淫乱はもう必須でしょ、どう考えても。グリフォンがいてもいなくても一緒ってのは考え物だけど
戦闘開始前に、ロックボタンでスキルを確認ってのを
今、知った・・・。
本当?
>>115 すまない、個人的に全然必要ないと思ってるんだ
特に同種族と当たった時なんか
不死使いに嫌われてるぐらいじゃね?
>>116 出撃準備画面(相手のステータスやら攻撃属性やら出てるとき)にロックボタンで
速度・スキル一覧になるよ
誰が何速でスキル持ちがどれでと確認するのに便利
>>117 まじでか!覚えるしかないと思ってたよ・・・。
あああ、今度使ってみます。
いやまだ先日騎士になったばかりさ
田舎なもんで車で片道二時間かけてロブりに行くから、ほとんど月1か2
これでも稼動当初に初プレイしてるんだがなあ、なんか悔しいぜ。
しかしこんなに大アドバイスしてもらえて嬉しいな
資産は・・まあバハとかメデュとかマンとか主要レアと一通りコモンはあるよ
俺がんばるっ!なんとか続けてみるぜぇっ
がんばれっ!
いやかなり偉そうなこと言ってるけど勝率4割ぐらいで
しかも同じデッキに執着してる子爵だから気にすんな
金があるときは月3ぐらいで出来るけど
川崎ロケテの時は学校サボっていったなあ・・・懐かしい
近所のゲーセンが100円→100円排出有りの俺は勝ち組。
いい奴多いな
魔種使いでよかったと思ったわw
ただ、昔sageない子、無駄に顔文字を使う子などが叩かれることがあったな
そこら辺はきっちりしてるらしい
まあ、マナー守ってればどうってことはないだろ
ガルーダを語るヤツ
光複攻で特殊技は便利だがいかんせん防御力があまりにも低すぎる…
いやガルーダは最近増えてるぞ
複数だから不死溶かせるし足早いし
紙装甲過ぎるけどなwwwww
どんな種族でも溶ける溶ける
オーガ弱体化とな
雷獣とディアボロスの時代が来たなw
「修正」とだけで弱体するとは決まったわけじゃないけどね。
まあそれでもオーガ弱体は確実だと思うけど。
それよりアンヘルのほうが気になる・・・
最近は何も言われてないから上方なのか下方なのかわからん。
上方なら嬉しいんだけど・・・まずないかな・・・
>>129 アンヘルはプレイヤーレベルに応じて効果が変わる、くらいが妥当だと思ってるが…どうかな
>>130 具体的にどう変えるんだ?
上昇値がレベルに比例するなら壊れが加速するだけだし
反比例するなら空気になるぞ。
上昇値を30→20にするか
効果時間を15秒→9秒にする
程度の修正だと俺は思う
正直もうアンヘル型廃れてきてるよな。バハメデュヒッポのほうが多い
>>130 それは実質%制になるようなもんでまずくね?
>>132 どっちもどっちだろ。最近レオナ型しか見ないぜ。
ピンダメ弱体化で淫乱に修正無しとなると
メデュの陰に潜んでたバハが今以上に使われそうな悪寒
バハが使われないのはレオナールが優秀過ぎるからだと思うけど?
魔種でバランス良くデッキ組むと25コス枠は一人しか取れなくなるからな
昨日バハとオナ兄さんの同居デッキに出会ったんだがあれは凄まじかった
こっち神族だがアルカナ一個になってからバハオナで全然落ちなくてうろたえて連続エクセ取られて負けた
魔種集中弱体だなおいw
オーガ、アンヘル、ピンダメ弱体って事は栄斗型デッキは半減って事か
ピアもダメ修正だしな
魔種新カードで10コススキル3つ持ちの4速でも出ねぇかなww
落ち着け。
調整であって「弱体」と決まったわけじゃないぞ。
141 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:59:06 ID:h1SPoOre0
亜人超獣が増えるから
バハムート
メデューサ
ピッポ
アンヘル
新しいギガス
もう火属性だけ持っていかない?w
メデュよりエルダーだな。
スキル持ちの上範囲弱体化は普通に強い
酒呑童子とケルベロスの事
時々でいいから思い出してあげて下さい。
前評判では超亜ゲーだが、恐らく実際実装されると結局魔種天下でしょ
そして実装後に発覚するコワレ使い魔…
酒呑童子愛用してる人いる?
あんまみないよな…マッチング1回もしたことないし…
しかし、ピンダメがどれぐらい弱体化されるかだな。
客将で使ってたアサシンも使えなくなるかもしれないし、もうおっぱいにしか魅力ないじゃないか
離反になった時のレイピアと一緒で「ん?弱くなった?」くらいじゃない?
>>145 R3くらいの頃、バハベルゼサキュ+酒呑で、死ぬまでこきつかっていた
使い魔のピンダメが主人公みたいに段階別になるかも…
てかピンダメ弱体化したら猛鬼ギガスやばくね?
あいつピンダメが弱点だったのに…
最近なんかグリ評判よくないな
なんでだろ。
確かにHPは最低レベルだが、他はそこそこ、というか悪くないしついでにサーチ三速
素直に弱点無効化があれば多少安心感がつくし・・・
あっ、つまりみんな俺よりもハンドスキルでカバーしてる訳か・・・orz
ブラムスはグリフォンいないと勝てる気しないわ。テティスも
重装入ってない限り逃げられるのがオチだろ
テティスも同じく
ここぞ、というときに使えるならいいけど
2Cなんてブラムスが戦闘中に罠仕掛けてスタンバイもっていけるし
単攻なんて壁作られて終わりだしな
流石に攻撃65+@ってのは不死ならそこそこ溶けるけど
不死セレブにはリッチがいたりダンピ・重装当たり前だからな
テティスは硬くなられちゃ攻撃通じないし大抵ニクサーとかと合わせて壁にするから
何が言いたいかって?
グリフォンなんでこんな人気なのか分からない
スピカが怖くないならグリフォンも大したことないな
2カウントのアドバンテージは敵からみると嫌なもんなんです
攻撃力高いから逃げても結構削られるしな
2カウントあればアルカナ半分削れるし
不死亜人で2速主体だとグリフォンでお手軽にアドバンテージが取れるだろ
10コスですら20コス並の火力がある魔種と無敵のシナジーは酷いぞ
グリの真価はサキュとのタッグでしょ
弱点攻めで来た相手に増加した攻撃力でアドバンテージとる
なのでグリ、サキュ、バハorハエ女王orゴキ兄or勇次郎etc
との三枚PTで戦闘でイニシアチブを取るのが定石
あとは魔種用メタが多めに入っているからそれを一枚で有利に仕向けるプレッシャー効果とかね
最近は不死セレブやら神が復権しだしたからメタが移行して
激のみガンメタ減少で微妙に感じるだけじゃない?
やっぱりサキュと組ませないとダメか
後は削りの有利、相手のプレッシャーか
まあやっぱり個人差になるんだろうな
俺はガルーダ使ってるけど
凡庸性高いと思うんだこっちのが
いっそブラムス諦めて不死周り溶かしてもいい訳だし
防御低いのは種族と装備ボーナスで何とかなるしな
・・・それでも紙だけど
8負けたかー
酒呑の話が出てるが、ポセと組ませてダブル蘇生とかどうだろう
あと40コスでアルカナ入れまくれば
45→25になれば個人的には十分なんだが2体分いるか?
45…?ああ、蘇生までの時間か
まあ正直アライブボーナスだっけ?それ使えば一体でも余裕だけど
相手にプレッシャーになるかなと
ちなみにアライブボーナス補足
使い魔の蘇生までの時間が30以上の時にゲート内に戻ることで
蘇生までの時間を30にしてくれるボーナスのこと
これを使えば
主人公+トリプルアルカナ→主人公だけ生かして撤退
アライブボーナスで30になる→即出撃+ダブル蘇生+即帰還
で、またトリプルアルカナで再出撃と
まあ、魔というより機を生かす戦い方だけどな
アンヘルの修正についてだれかkwsk
>>160 明後日まで待つがよい
誰も知らないから
>>159 3速30コスと戦力になり得るスペックの鬼を蘇生役にしか使わないのはどうよ?
解ってる相手なら主残しなんて絶対にやらないし。
>>162 では酒呑はどう使えば良いんだ…4枚デッキが関の山だぞ
あとアルカナ放置はしなくね?
アルカナと主人公離しとけば
アルカナ無視して落しにかかれば石瞬殺だし
戦力を分ければ一体は落とされる
まあ、やっぱりまだ机上の空論にしかすぎないか
組むなら 酒呑 ポセ 大根 レグルス ドワーフ かな
ただ俺は酒呑持ってないというorz
>>163 >あとアルカナ放置はしなくね?
アルカナ1匹残しはセオリーだと思ってた。
その3体なら柔らかい大根とドワーフ落とした後主狙い。
アルカナ単体やアルカナ+主の制圧力はかなり低いぞ。
25+25+10(サキュ)+鬼のデッキはかなり昔にあった気がする。後は豪傑に入れてみるくらい?
多くても4枚か。5枚デッキは蘇生無しで普通に運用されてるし。
一つ良いことを教えてやろう…レグルスと大根はシールド持ちなのだ!
いや殆ど使わないけどな
一体+主人公だと4速4体よりは早いかどうかだしな
スキルと攻撃属性考えたらこの三枚だった
鬼…できれば使ってやりたいがなあ
混種復活ならドーンでいいしな
[猛鬼]ギガスの前に元祖酒乱鬼を[]にしろよなw
↑新ギガス引く
↓旧ギガス引く
>>166 よかったな
アンヘルの修正情報が釣りだらけで分かんねえorz
アンヘル修正はガセでおk?
掘るついでにイージーパワーズで確認したけど上昇値は全く変わってなかった
+25/+25だと俺は信じてる
検証する余裕も知識もないけども
使い勝手は前と変わらんギガス
魔種追加5枚
【】はキメラ、酒呑、ギガスの3枚
アンヘルは+25、+25
アンヘル25か…
見間違いっぽいな
サーセンorz
アンヘル上昇値は変わらず、5C→3Cの変更みたい
とりあえず本スレにあったのを
蛮酒呑童子
http://imepita.jp/20090113/461820 20コス 370 60 45 炎複数
自身一定時間無敵
SR リリス
魔種 2コス ゲート 3速
HP390 ATK55光複数 DEF45
【錯乱】キメラ
400 60 35 3速 15コス シールド 闇
特殊技は自身のみ撃無敵
ゴーレム 魔種
480 60 40 2速 20 コス ゲートサーチ 闇
自身の防御力大幅アップ。
【猛鬼】ギガス
RARE/コスト30/3速/スキル無し/HP400/ATK70/DEF70/炎複
オールリペア
味方の封印ゲージを一定量減少させる
キメラ3速シールドか、なかなか使えそうだな
リリス20か…アンヘルやオーガに変われるからいいな
10か15にサキュ以外の強力な雷がいれば全種族対抗可能になるかな?
あとメデュのピンダメの修正の詳細わかる人いる?
何か自分で使ってもあまり見てる余裕なかったんで…
ワーライオンはヤヴァイ
キッチリ間合い計られたらマジでどうしようも無い
逃げられないしすぐ溶ける
特にライオン、ウルフ、ケイロンorタイガは終わってる
ワーライオンそんなにやばいのか
客将でワーライオンは利用できないかな
179 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:15:44 ID:1ml1kT5u0
誰かリリスとギガス笑とかの新カード使った人いないのかな?
180 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:13:17 ID:7MDSyt1f0
新Ver.超獣デッキ(予想)です。超獣デッキ増えそう...
主人公 撃or闇
ワーライオン 25 サ 70/70複 雷 3
ワーウルフ 15 65/30 撃 3
ケイロン 20 45/35複 撃 3
ハーピー 10 シ 55/35 闇 3
【激】ワータイガー 20 ゲ 55/40複 光 4
181 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:47:09 ID:7MDSyt1f0
ワーライオン単でした
【錯乱】キメラをガーゴの代わり
リリスをアンヘルかオーガの枠にしてみよう
グリか大根どちらか抜かないとか…
カードまだ無いけどw
グリフからメガフレア、オーバーキルlv2、目障りじゃ決めても、ヴァンパイア落とせなかった…
新酒呑出たから作ってみたがどうだろう?
【蛮】酒呑、サキュ、グリ、オーガ、メデュ、【錯乱】キマイラ
主は闇と光どっちがいいだろう?
闇武器にしたところできついと思うから神捨ててキマイラ→マンドレにして武器を炎か光にしたほうが
無難だと思う。
>>184とほぼ同じデッキ(グリ→大根)でやったら、勝率激減orz
中でも、ワーライオン入り超獣相手がやばかった・・・
退いて様子見ようとしても攻撃範囲から外れない\(^ o ^)/
向こうが魔種相手に特化しているから、
こっちは別種族相手に特化させたほうがいいのかなぁと思った
まだワーライオン入りに当たってないから分からないんだけど、APTに入ってきてるの?
ワーライオンが無理ゲーです
2速メインのデッキは糞ゲーになるぞ・・
3速ですら攻撃連環のせいで逃げも突撃もキツイ
4速で被害少なめに押さえられる程度
しかも今回の超獣は全属性フォロー出来てるから
止められる要素が殆どないw
対抗馬になりえるのは愛染ぐらいか?
189 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 11:25:48 ID:eVM8rJrx0
リリスの話す言葉と声がエロい
リリス入れたデッキを考えてみる
淫乱、オーガ、メデュ、リリス、ガーゴ、マンティ、主炎or闇
あれ?なんか普通にガチでやれそうな気がw
いいか?ライオンが画面外からW号令してきたら即逃げろ
2〜3体で壁作りつつ1体だけでもゲートに帰還するんだ
戦おうなんて考えるとポルナレフになるぞ
te
逆に考えるんだ
近距離でワーライオンを使われても元々当たるから関係無い
遠距離は同じくらいのタイミングで元々グリフォン使ってるから関係無い
>>185、
>>186 やはりどれか1種族切り捨て無いと無理ですか…
再構築して全国に突っ込みます。
鳥獣強化のお陰でデッキがきまらねぇ・・・どの種族捨てるか・・・
海は増えてるし機構は減ってるわけじゃないし
神は黒とかでて人気再燃だし
ブラムスは依然として怖いし
新SR、Rはまだてにはいらないし
デッキ組めねぇーw
テンプレ六枚デッキだと、今の環境じゃ厳しい
って認識でおk?
種族ボーナス低下に伴い
混種デッキで遊んで下さい
って意図を感じます
>>196 メデュとオーガが弱くなってるから、超亜と海機甲に前よりも不利がつく。
機甲は弱体されたが海と超亜は逆に強化されてるわけで更にきつい。
だが、そっちをメタると依然として神、不死は強いわけで8型にしろオナ型にしろ6枚テンプレやばい。
>>198 ピンダメってそんなに弱体化されているのか
オーガはともかく、メデュがそんなに弱いとなるとデッキ解体せざるを得ないな
情報サンクスね
超亜と海機に対する強力なメタ(要は炎と雷の)キャラ
超亜>バハ、【】ギガス、【】酒呑
海機>ディアボロ、オルト、雷獣、サイクロ
低コならエルダーとか良さげだな
最終ダメが20程度下がったとの報告あり。体感的にもそんな感じだね、確かに弱体化はしてるけど、
他種ならともかく火力の高い魔種には誤差だよ。ミリ残っても複攻で止め刺せるし、メデュは全然いける。
メデュはまだまだいけるでしょ。
【】酒呑と今日当たったけどHPが少ないが無敵はいいね。攻撃が複数だからバハのかわりにはなるかと
超獣の時代だと?
ならば超獣対策に特化しつつ他種族にも対応できるデッキが必要……
今こそバハメデュヒッポが輝く時だな!
リリスの特殊の効果時間って何秒なの?
205 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 21:07:42 ID:QfzIH5/TO
メデュはまだまだ行けると思うが…アンヘルはどうよ?
なんかSNSで『アンヘル弱くなりすぎ』って言われてたぞ…
8の頂上見てみろ
相変わらずだったぞ
>>205 知人が検証したらしいので報告。
強化は共に+30のまま。
但し効果カウントが3cらしい。
>>207 乙。まさかとは思うけど上昇値がレベルに反比例してるってのはありえないよな…?
冷静に考えてみれば↑の効果なら8はまず使わないよな、スマソ
そういやオーガ→オルトロスになっていたな。なんだかんだで移動速度上昇は有効なのか?
今のオーガ使うくらいならオルトロスでいい。
攻撃力5しか変わらないし、ダッシュが便利なのは言わずもがな。
オーガ弱体化したからじゃね
久しぶりに大根使ったけどさ
球根爆弾メチャクチャせまいな
ガーゴイルの範囲攻撃と比べたら何の罰ゲームかと思った
8のオルトロスってさかなり俊敏に動くよね。
オルトロス8式は4速です。とかか?8式大根がSRなように。
【蛮】酒呑童子手には入ったからデッキ作ってみた。
主雷杖
オナ兄さん
【蛮】酒呑童子
グリフォン
マイコニド
メデューサ
淫乱
オーガ弱体化に伴い
それならもうニドが雷やればいいんじゃね?てことで
空いたスペースに酒呑童子投入。
超亜相手には初戦メデュで戦い
後半は酒呑童子+グリフォンで超無敵。
…まだ実戦してないがヤバいかもしれん…
何?マンティ使え?
不死セレブをマイコニドで攻略してから
彼はオナ兄さんの大切な息子です。
アンヘル
サキュ
グリフォン
メデューサ
ベルゼバブ
?
主
なんだが
残りの1コスにハーピーはどうかなと思ってるんだ
マンティコア突っ込んでもどうせ不死に勝てないしな
どう思う?
…てかハーピーにしたならあとちょっとで女性単じゃねぇかw
>>217 ベルゼ、アンヘル、グリ、淫乱とステータス変化の特殊を持ってる使い魔が4体いる中にハーピー入れるのは噛み合わないんじゃないか?
素直にマンティ入れるか、主光にして雷持ちの10コスいれるのがいいと思うぞ
【零式】【改】バハムートマダー?
>>218 一方的なステータス変化と
ワーライオン対策にどうかなと思ったのですが…
やはりダメですか…
店対した人の話だとライオンにハーピーは効かないとか
本スレに書いてあったような
FPエクセレントで頭数減らすしか…それも5枚ならの話だけど
蛮酒・グリフォン・マンティ辺りで突っ込むしかないのかな
今日不具合を調整したと公式にあったけど、
そこにワーライオンがハーピーたちで消せるようになっていないかな?
誰か、確認してくれないか?
そこでバハ+ライオンですよ
満子やらキメラやらで立場なくなっちゃったグレムンをそっとしのばせて…
一気にドーンですよ!!
20コス炎ならやっぱりアンヘルよりも蛮酒呑の方が強いのか…
アンヘルが好きで魔種を選んだ俺にとっては認めたくない事実だ orz
むしろやられる前にやろうぜ
25コスだから溜まるのは遅い方だし三速だしワーライ自体は雷。
ないと思うがワーライワーウルケイロンなんて魔種ならまさに火葬だぜw
>>226 やられる前にやりたいのはやまやまだろうがライオン最初から出してくるかね?
BPTで攻撃範囲外から技つかっての一方的な攻撃がわからんか?
あれは脅威だぜ・・・手に入れたら客将で入れたいほどだ
ライオン・・・まだ当たったことないんだがそんなにつらいのか。
魔種なら最初のぶつかり合いでケイロンかウルフのどっちかを落とせばあるいは・・・って気もしないではない。
ま、バハメデュで焼き殺してやるけどな!
蛮とアンヘルじゃ仕事が別じゃね
蛮も2、3cだろうし
まぁ強いけども
バハ メデュ マンティ 大根 さっきゅん オルトロス 主人公闇ピア
ってデッキで超から舞い戻ってきたけどバハムートってまだやれる子ですか?
できるだけバハ使いたいんだけど今日神愛染デッキと不死セレブにフルボッコにされてきたよ…
バハ固定で何かいいデッキないかな…
ライオンが広まってきたらバハの時代がくる
俺もバハ好きだからひいてからずっと使ってるよ!
バハ、サキュ、オルト、大根orグリ、マンティorエルダー、アサシン 主人公:光ピア
これで案外何とかなるぜ!
ただ、このデッキだとグリのが汎用性高いんだよな
ライオンをなんとか1回でも落とすにはメデュが必須
その後、チャージされる前に倒しまくる火力にはバハが必要
これでずっと俺のターン!
理論上は
バハじゃ勝てる気しないなあの4連装アウトレンジ砲w
>>231 俺もバハ好きだから
バハ、メデュ、レオナ、マンティ、ヒッポ、サキュ、主は炎or光でやってる
一応今日で20連勝できたから俺はかなり気に入ってる
酒だけで超亜余裕
嘘だと思うなら撃単でも作って来いやw
酒はグリフォン無敵のあと、また自分で無敵になれるからなぁ。
ところでリリスの話題がまったく上がらないんだがどんな感じなん?覇王出たからトレードして早く使いたいなとは
思ってるんだけど
>>237がまるっきり嘘を言ってるわけじゃないけど、蛮酒の特殊は溜まりが30コス・効果持続時間は1カウントな事を付け加えておく。
ワーライオン・ケイロン・ワーウルフとやり合うなら蛮酒だけじゃ無理な気がする。メデュ入れて5分。…5分?こればかりはやってみないと分からないです。
240 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 12:30:01 ID:9Q3ciW+N0
リリスの声は可愛いよ
『先にイッちゃダメ』
リリスとグリでブラムスが余裕
リリスでブラムス・テティス対策
ライオンなんてAptのハーピーを燃やして帰還、Bptのライオンが技使ったらグリ掛けて一気に密着、
主力のケイロンあたりを炎ピン2発で落としてしまえばあとは焼肉大会だろ。
まぁあれだ
サキュとリリスに悪戯したい(性的な意味でw
てかどっちも淫乱だから淫乱姉妹でいいんじゃないかと思えてきたw
ガルーダ使ってるんだけど
>>241みたいな状況でケイロンにスキル封印使うからまだ対処できてるよ
>>239 この蛮酒の特殊技の溜まりと効果時間って本当?
だとしたらそこまで強くない気がする
>>244 そんな事はない。
普通に2コスのたまりだぞ?
硬化時間もキリンとかと一緒
なんつうかさ
今verってライオン&連れvs蛮酒の怪獣大戦争だよなw
亜人の娘達は焼かれ
海のギャルは痺れさせられ
一方女神達は不死を浄化する作業をしていたw
蛮酒呑を計ったらキッチリ2カウントだった
蛮酒呑が出てた最強対決でも確認した
249 :
239:2009/01/16(金) 22:14:49 ID:d9HO1ZvvO
工作のつもりじゃなかったんだけど、全国対戦中に計ったつもりだったんだ。
間違った報告をして申し訳ない
今日初めてフル撃デッキに当ってきた。
もうどうしようもないレイプだった。
しかし今バージョンで微妙な魔種フルメタってあふぉだろ。
リリス入りのデッキを考えてみたが
バハ、オルトorオーガ、淫乱、【】キメラ、リリス、主闇
うーん…何かが足りない…(´・ω・)
レオナール型のオーガをリリスに変えてやってみたが勝率7割ほどだった。
リリスいいわぁ。
蛮酒当たったんで全国行って見た。
当方 オナホ、蛮酒、グリ、サキュ、マンティ、メデュ 炎主
相手 ライオン、レナス、ウルフ、カトブレ?、ハーピー 主?
結果・・・ゲート持ち0なこともあって、1パリン差で負けますた><;
みんなが思ってるようにライオン特殊には蛮酒特殊の1トップすれば
かなりやれる。というかいないと無理ゲーなのか?w
ギガフレア 闇属性
テラフレア 雷属性
ペタフレア 光属性
はよだせくそったれ
>>253 やっぱり蛮酒いないとライオン無理ゲーか…
アンヘル リリス グリ 【】キメラ サキュ メデュ 主闇ピア
リリスが手に入ったから↑デッキ作ってみたんだがライオン怖くてオンライン行けない orz
>>250 魔種が微妙ってwww
海にあやまれ!!
サキュ、ディアボロス、イフリート、グリ、エルダー、グレムリン
このデッキで これはまずいだろ? って思う場所ありますか? 鑑定お願いします
バハムート・マンティ・グリフォン・サキュ・テティス。
対機と対魔は有利がついたな。
主・テティス・バハムート・サキュのPTは戦闘に強い。
8戦したけど亜と超には1回も合わず、神と機が半数をしめた。
持ってないから分からんので、新ギガス特殊の全施設回復量が各20%ってマジですか?
嘘だと言ってよバ(ry
260 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:53:32 ID:wlxCNah40
現在:バハ・ピポ・オーガ・サキュ・大根・マンティ 主:火レイピア
1PT:オーガ・サキュ・マンティ(相手の弱点が火じゃない場合)
2PT:バハ・ピポ・大根or1PTで残ってるサキュかマンティ
1PTで死なない程度に戦って、2PTで一気に殲滅アルカナ〜みたいな流れに持って行ってます。
最近、魔種メタばかりに当たって大根をグリフォンに替えようかなっと思ってるんですが・・
アルカナは捨てがたい・・でもしばしば邪魔になる事も・・(1速なので
お勧めなデッキとか在れば教えて頂きたいです!
レオナール、オーガ、グリフォン、サキュ、マンティ、メデュ、主炎ピア
いわゆる魔種テンプレ。いろいろ弱体化してもまだオーガもメデュも強いよ。
グリと2発の炎ピンをうまく使えばライオンとかにも普通に勝てるはず。
>>259 そうだぉw
だからギガス使うならバハか【】酒呑の方が全然強いw
でも魔種でデフ70てかなり魅力だ(まあHPは少ない方だろうが)んで複攻70と
攻守だけみるならほぼ最高スペックじゃね?
だから何が言い対価というと、
新ギガス新童子グリこれでワーライ超獣にかつる!
蛮・メデュ・グリ標準装備で何とかなるね>>ワーライオン
何が怖いかってライオン修正後にまた魔種ゲーか!って叩かれそうで。
弱体化したオーガとマンドレイクですら全然いける。層が厚すぎるわ魔種…
そこであえて旧酒呑を使う男気を見せるんだ!
ライオン入り超獣←酒呑童子入り魔種←魔メタの各種族←ライオ(ry
なんという歪な三竦み
マンドレつーかアルカナ自体が無理だろ
足が遅くて、攻撃範囲短いから当たらねーw
大根は特殊技が狭いからこれも範囲に入れるのが大変
オルトロス必須
ライオン入りにやっと当たったよ
蛮ないし、バハ+メデュ+グリでまぁ割とって感じだった
グリがホント生命線だよね
ハーピー落とす前に主力落とされたり泣けるぜ
バハなしで、主炎+メデュ+グリ+その他だけだと無理?
バハ→ベルゼに変えてしまった。
270 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 18:50:18 ID:obpj8Rq30
10月から、魔種オンリーでコツコツやって、今日やっと公爵になれました。
(192勝111敗ストーリー1勝)
初心者の頃、魔種を薦めてくれた機甲使いのおじさん、マンテとヒッポとバハをレザートと換えてくれたお兄さんのおかげです。
ホントにありがとうございました。
ちなみにデッキは
1PT:オーガ・サキュ・マンティ
2PT:バハ・ピポ・グリ
次は鬼神をめざしてがんばります。
リリス、オーガ、錯乱キメラ、グリフォン、サキュバス、メデューサ
リリス、オーガ、蛮酒、サキュバス、マンティコア、メデューサ
最近不死、機甲、超獣ばっかなんで上二つを考えてみたんだが、今の環境ならどっちがいいと思う?
上がとりあえず上がバランス、下は神族を捨ててガンメタ。
主は撃か闇かその変で考えてるんだけど・・・
272 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 22:56:49 ID:TBwuVo3zO
主、撃はないでしょ
主撃ってこのスレの住人に喧嘩売ってるんだよな?
間違いあるまい
主撃ってこのスレじゃご法度だったのか・・・すまん、知らなかった。
とりあえず闇にして半年LoVってくるわ・・・
魔に限らず同属狩りは嫌われるにきまってるだろ
277 :
イフリート:2009/01/18(日) 01:16:37 ID:FxqfiLAc0
・・・・・・・・・・・
元海種でテティス・ばはむーと・サキュ・マンティ・グリフォンでやっている
俺は村八分か?
主は炎。
同族は、お客さんなんだが弱点が雷から撃になっただけでこんな楽に
なるとは思わなかった。
愛用のテティスが守りやすい。
>>278 もちろん新ギガスがテティスの代わりにはいるんだよな!
それで晴れて村民になれるぞ!
>>278 魔種に対してへのメタであるテティスを魔種に入れるって
どっちに取っても最も意味がないと思うけど。
同属狩り考えてる時点でもうね
水虎入れてレベル10まで使った俺が言えることではないかも分からんが
ミスリルアクス+3撃Aとかつかわねえよ・・・
勝率を考える人なら、そりゃ使い手の多い強種族な上、
自分が使っていて詳細も分かってるんだから同属対策くらいするんじゃね
勝率上げたいと考え、しかも人気ナンバー1の魔種ときたら主撃にするのはおかしくないと思うのだが
それとも同族なんだから仲間を狩るなよ><ってか?
仲間を狩るって言うか自分が使っていて詳細もわかって弱点も突かれずなら
一番プレイスキルでも五分に安定させやすい相手だと思うけど…
少なくともグリの特殊は死ぬわけだし。
自分のグリは死んでるのに相手のグリは活かせる状況をわざわざ作らなくてもとは思う。
各種族への対策が万全ならまだしもどこか安定しないならそっちに振った方が。
まぁ主撃ならまだしもテティスだの同種メタるだけの使い魔入れる程の意味は…
その主人公すらレベル上がればその属性の高コス使い魔入れてるのと
変わらないくらいまでなるんだから逆に勿体ない気がするけどね。
そもそも相手が撃武器持ってたりしない限り100%弱点突かれない種族相手に
主人公が必要なヤツが他の種族相手に主人公無しでどうにかできるの?
他の種族を万遍無く安定して捌ける人が主撃持つならわかるけど、そうじゃない人が持っても大して意味ないだろ
他の種族より当たりやすいなら対策する価値は充分あるだろ
グリフォンだって相手に必ずいるわけじゃないし、いても主撃の方が圧倒的に有利だもん
リリスを引いたからデッキ組もうとして考えたんだけど、
パラダイムシフトって攻撃範囲を短くする効果もあるんだよね?
ライオン対策に使えないかな?グリかけて突っ込んで撃持ちにかけるとか
まあ酒呑のほうがはるかに効率いいか・・・
同種族対決だったとき相手撃武器以外、自分撃武器だったら主人公の攻撃やOKで有利がつくし、
なんだかんだ言って、ライオン全盛でも魔種と当たること多いから撃武器の意味は大きいと思う
【】酒呑を使ったデッキを組もうと思っていろいろ考えるんだけど
今はベルゼ 【】酒呑 グリ エルダー サキュ マンティ 主人公雷ピアでやってる
レオナールとメデューサは持ってないからこの形なんだけど、【】キメラが強そうで
オーガ 【】酒呑 グリ 【】キメラ サキュ マンティ 主人公撃ピアってのはどうかと思ってる
同属、海機甲と戦いやすくなるけど、対神が少しきつくなるのがどうかと考えて…
リリスと【】酒呑と【】キメラが出たら
サッキュン・リリス・メデューサ・ミノタウロス・【】酒呑・【】キメラ
で、デッキ組むのが俺の夢なんだ…
>>290 自分だったら
サキュバス、リリス、【蛮】酒呑童子、メデューサ、【錯乱】キメラ、グリフォン
↑でやってみたい。ただ【錯乱】キメラ以外持ってないよばーろーorz
リリス来るとアンヘルが要らない子になってしまう…
俺のデッキの場合な
リリス来るとガルーダがいらない子になってしまう
リリス ガルーダ 木霊 大根 舞子
・・・ぴったりなのがいやらしいな
>>289 胎動の一発目のRが【】酒だったので使ってます。
ベルゼ、【】酒、メデュ、サキュ、グリ、マンティ、主雷ピア
<機と闘ってみた感想>
相手にスピカが入っているので、一発目スピカの時に【】酒全面で耐えて、
その後グリれば何の問題もない。オーガ無しでおk。
<海・不死・亜〃>
残念ながらブラムス型とテティス型と当たらなかったので参考にならず。
亜は当たったけど記憶に残っていない。
<神〃>
残念ながら玄武とペガの入ったデッキと当たらず。
レナス型と何度か戦ったけど、
Bptに【】酒を入れて、光弱点付与の時盾になってもらえばおk。
<超〃>
五分orz
撃が多いと対処しきれず。
超相手にぼこられたのは、【】酒のレベルが低いから?
あと、テティス型の海に【】酒で対抗できたら、
主人公に光武器を持たせたい・・・。
グリとマンティだけだと光が弱いorz
称号5でバハ、ベルゼ、メデュ、サキュ、マンティでやってるんだが、
不死セレブ2連勝、テテ2連勝だったけど・・・こんなもんなのかな?
テテ型はオケいたりいなかったりしたけど。
どっちも不利ついてますよね?ただ相手のスキルがなかっただけなのか。
↑主は片手斧炎です
バハメデュいて火主は有り得ないだろ。
腕が同じならブラムスにもテティスにも勝てない。どんな試合展開だった?
あーごめんヒッポが入ってなかったですね。
要するにサキュだけでテティス、マンティだけでブラムス入りに勝てる俺TUEEEっていいたいんじゃないのか
まぁ戦闘では勝てなくてもうまく制圧すりゃ勝てるからね
相変わらず魔種使いは脳筋なレスが多いですね
愛染デッキで
ずっと俺のターン!
してあげますよ
さきゅ、ちょっとサーチ直してきて
オナ兄ぃ、【】酒天、メデュ様、サキュ、グリ、ヒッポ
主炎ピアLV3
でやったけどなかなか良かったです
バハが完全に入る余地なくなってしまったけど…
弱点付与で機にも勝てました
が、同じくブラムス、テテ子と戦ってないからどこまでイケるやら‥
>>302 3速シールドを入れたくないほど超獣と亜人が憎いの?
そうじゃなかったらヒッポグリフ→マンティコア、炎武器→雷武器にした方が安定すると思う
マンティ無いんすよ〜
だから即席でヒッポ突っ込んだんですが
割りと勝てちゃったからビックリでして
マンティやオナ兄さん等がいるせいで使われんが
【】キメラはなかなか良いと思わんか?
キメラいいね、
相手主人公の撃止めるだけでも充分強い。
特にペガ玄武が積むのはすごく美味しい。
主人公撃剣
レオナール
蛮酒呑童子
マンドレイク
ヒッポグリフ
サキュバス
メデューサ
…を愛用してる。
マンティグリと変えた方が安定するとは思うがお気に入りだからなあ…。
オ○兄さんのすっきりオナホが楽しすぎる
良いとは思うけど魔種の今の現状が15コスにあまり余裕が無いからね。
25コスが主力になりがちだから15コス1体か3体かになるし、
3体入れると今度はサブ主力複攻で優秀な20コスが入らなくなる。
かと言ってサキュやメデュなんかの10コス取り巻きを2体外して
20コス入れるってのも難しいしね。
優秀な3速シールドも闇要員も他に居てしかも全体弱点無効と
競り合うとなるといくらなんでも…
ディアと一緒で優秀だけど魔種なら他の使い魔で…という残念な位置の1枚。
それだけ崩すには魔種の20コスの壁が厚すぎる。
逆に20・20・15・15・10・10デッキならまず入れていいかも。
今回は20コス枠が厚くなったから
20・20・15・15・10・10の方が安定する気がする
20コスは厚くなったけど、15コスは相変わらず、、、
厳しいね
蛮酒呑 リリス グリフォン 錯乱 サキュバス メデュ 主闇ピアor両手斧
これでいいと思うけどね。
無敵と炎複数のおかげでライオンとも戦えるし
リリスのおかげで不死セレブも返り討ちに出来るようになった。
あとは数がかなり減ってる機甲に微不利付く位。
リリスが手に入りにくいからなー。それまではガルーダ使うわ。ガルーダもいいぞ
しかし奴は4速の癖にスキル無しで紙装甲、特殊も撃つ前に大抵溶けてるという…(´・ω・)
やはりリリスじゃなきゃダメだなw
淫乱姉妹を組ませたいぜw
バハ ガーゴイル グリ サッキュバス マンティコア メデューサ 主人公雷片手斧
でやってるんだけどペガ玄武入り撃武器の神族にさっぱり勝てない、どうすればいいんだろう…
メタられてるとはいえ神相手にガーゴイル一体じゃ流石にどうにもならないかな・・・?
メデューサをヒッポに、主人公雷片手斧を炎にして、
1pt ガーゴイル サッキュバス マンティコア
2pt バハ ヒッポ グリ
でいけばいい勝負にはなる、爵位くらいまでは...
それより上の場合は、あきらめてガーゴイルをオーガにしたほうが勝率安定するギガス
>>314 弱点付与すか、あれ前にやったことあるけどどうもうまく活用できなかったので敬遠しとりました
まあ超獣で離反のころやってたんだけど…、一応今はなりたて騎士ですね、ブラッディカリスよく踏みます;
やはりオーガ闇武器のほうがや無難かな?
今日EXCガーゴイル引いたばっかりだったけどw
バハは何があっても抜かないと誓った
ハーピーで打ち消されるとさ
蛮酒呑の無敵とライオンのATK.UPは切れるけど、攻撃範囲は長いまま残るとかもうね
どうすんだこれ
・8曰くライオン使ってるのが上手い相手だと距離がどうたらこうたらで新酒呑でも対策にならないんだとか
・ライオンはまだ使うほうも扱いに慣れてない部分があるから勝てたりもする
でもうまい人に使われると無理
もうゲートから出たくなくなるくらい無理
これらを踏まへ、相手と自分の称号レベル次第ということ、
8はしんどけのワー3兄弟にやられたくないので、クロ神単魔種風味をやってるとおもわれ、
320 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:03:59 ID:gi6UlJ6U0
ドゥクス 『■e、やっちまたな〜、しんどけのワー3兄弟みて、8が神単でアポロとフェニきたえはじめたぜ』
【困惑】サキュ 『この間、魔種を虐殺してしてたからねぇ〜、8さんあたいの体を散々弄んで、捨てないで〜』
8 『・・・・・!!』
オルトロス 『オーガの野郎がインポになって、おれのところにもっどてくるんじゃなかったのかよー!!』
8 『・・・・・!?』
オーガ 『おれ、おまいのせい、インポなた、おれのチン○したみてる、チカラ、みなぎらなくなた』
8 『・・・・・・・』
マンドレイク 『僕、だんなのために、なんどもバタンキュ〜ていいながら、バリンバリンがんばってきたのに〜』
8 『・・・・・!!』
メドゥーサ 『わらわのなにが、気にくわんのじゃ!!口惜しや・・・』
8 『・・・・・!』
バハムート 『ハジメテヌシノ許二我ガ現ワレタ時ノ悦ビヲ忘レタカ、我ガ力ヲモウ欲ッサヌカ!?』
8 『・・・・・!!!』
wikiにも書いてあるけどマジだったぜ
敵が打ち消しても、こっちが打ち消しても範囲延長は残る
ATK.UPなんてオマケだな
蛮酒呑援護に近寄る前に攻撃範囲外からフルボッコされた
>318
やっぱ3速なのがダメなのか
一番打ち消さないといけないのになw<攻撃範囲
8の話題が多いけど
ぶっちゃけ8の戦い方は見てておもしろくないよな
相変わらず主人公前出しゲー
324 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:01:11 ID:gi6UlJ6U0
今日の最強決定戦
しんどけ、主闇、ワー3兄弟、ケイロン、ハーピー
vs
魔種、主雷、蛮酒、リリス、錯キメラ、グリ、サキュ、マンティ
は白熱した闘いだった、しんどけけっこうあせってたし・・・
蛮酒、錯キメラ、グリの無敵系がきいてたし、サキュ、マンティの号令、リリスのケイロン殺し、
参考になったていうか、魔種に希望がみえた、
とりあえず、蛮酒、リリス、錯キメラを手に入れるぜ!!
ぼ、僕の新ギガスに光明はありますか?
ベルゼやオナ兄さんは時代遅れですか…
>324
明らかに新藤が舐めプレイしててイラッときた
蛮酒呑と【】キメラが技使って近づいて来るのに付き合うとか
置きライオンした後、何故か追いかけて来たりとか遊びすぎ
結局逆転勝ち拾ってムカついた
>>320 巧すぎワロタ
強いからという理由ではなく
見た目や戦闘スタイルが好きで使ってる種族がネットで叩かれてるからって別種族に乗り換える知り合いが出始めてるんだが
たかがネットで叩かれた程度での程かね
好きなものは好きだからしょうがないっ!
どんなに叩かれてもその種族を使い続け、そんなエロゲのタイトルを言えるようになろうぜ!!?
その種族が強いならテンプレにないデッキにすればいいだけだなw
今verだと超獣使うならライオン入れなきゃいいだけだし
魔は雷獣とかディアボロみたいな使われないだけで性能自体は良い使い魔使えばいい品
>>329 今ライオン無しの超獣って食われるためだけに存在するんだぜ
雷獣は罠あるからいいとしてディアボロなんかに25コス割く余裕は今の魔種には無い
ライオンが繁殖したら魔種絶滅するんじゃないかほんと
APTにケイロンいたら死ぬきで落とさないといかん
>>330 本当にその通り。ライオン使うか死ぬかの2択
>>331 魔種だけじゃなくてライオン以外の全てのデッキが駆逐されるよ
こっちは素手で相手は銃持ってるのと同じだから当然だよね
ライオンの何が恐ろしいかって
特定のキャラ使うことでその種族を虐殺出来ちまうことだな
神相手ならケンタ
魔相手ならケイロン
海機相手ならライオンが雷だから別に入れなくてもいいがヨルムン入れて徹底的にとか
不死相手なら【】虎
てな感じで
ところで↓のデッキだが
バハ、淫乱、雷獣、リリス、主人公闇ピア
であと10コスで闇のシールド持ちがグレムリンしかいないんだが
グレムリンが微妙だから客将ハーピー使おうと思うんだがどうか?
>>332 相手は銃で、こっちは日本刀でしょ
当たる前に殺される
ほんとラストサムライだよあれは。
あそこまで一方的だとライオン使ってる方も面白いのか疑問。
楽しいのは何にも考えなくても勝てればいいってアホだけだろw
少なくとも俺は使いたいとは思わんわ。
>>333 普通にハーピーのがいい。
まぁしかし今までオーガで暴れまくりだったし責めてばっかりもな。
ライオン修正されたら魔種が返り咲くのは間違いないし。
起きやサクリオーガやとかも使ってる時は正直異常だった。
強烈な壊れが感覚麻痺させるのはしかたない。
むしろ1.0から、というかロケテからあの性能だったのに
1.1から騒ぎはじめるとかおかしな話だよな
ガルーダ使いの俺でもゴーレムは使いこなせなかった…
いや確かにスペックは良いんだが何故シールドがない
せめてDQ式ゴーレムだったら人気でてたかも・・・ないか・・・・
サクリオーガは見た瞬間思い付いたが置きオーガは正直気付かなんだ。
まあ最初期は火力過剰すぎて置きとか以前に複スマでナチュラルに蒸発してたから関係なかったしなぁ。
今日の頂上で8が 主雷ピア、レオ兄、蛮酒、グリ、サキュ、マンティ、メデュ で戦ってた
今俺は↑の構成の蛮酒をアンヘルにしたデッキなんだが、やっぱり蛮酒の方が強いのだろうか…
ガルーダやリリスなしでブラムス勝てるのすごいな・・・俺は無理だわ。
グリもマンティもいるじゃん
むしろ有利
無敵が切れると同時にブラッディカリス叩き込まれると負けだから
それまでにピンで落とすかこまめに戦闘場所甲斐ないとな
マンドレ抜いたのでかいけどな
俺いつもブラムスを下げられて撃墜遅れて\(^o^)/なんだが
どうやら客将にライオン考えてる俺は異端みたいだな…
ただ、バハの攻撃力を活かしたいだけなんだ…
【】酒の特殊技が、まんまニクサーだったらなぁ
頂上見てたらそのデッキ使って機甲に負けてたわ・・・
でもサキュだけで石にほとんど差がないってのもすごいと思った。
主人公スペックとサキュで強化出来るからだろうな
あとはガチ戦闘ゲーになるだけで
機には撃複数がいないし撃持ちもアルカナ持ちだけ…追加は知らんが
あとは蛮酒やらグリフォンで稼いで…ってところだろ
ただミスで間に合わなかったのかアルカナ持ちいないせいか
制圧負けしたんだろうね
これが海だったら幼女に溶かされそう
ひらめいた!
ライオン 【】酒呑 【】キメラ マンテコ サッキュ メデュ 主人公光ピア
三速シールド2枚にピンダメ、サキュとライオンのW号令、若干スキルは少ない気がするけど…
うはwww厨デッキwww
まぁ待てw
淫乱、リリス、ベルゼ、アンヘル、メデュ
で見事に魔種女単の完成だw
コストが余ってたり制圧が弱かったりするのは気のせいだw
これで勝つるww
LoVの8って、バハもオーガも大根もアンヘルも抜いちゃうし、ライオンの次に壊れ言われてる蛮酒使うし、なんか必死すぎだよ
三国志の時のこだわりを見せてほしいよ
ランキング2位にとどまるこだわりも立派だと思うけどな
今日チュートリアルだけやって来たばかりの初心者です。
マンティ引けたので、リサボから拾ってきたカードでAptサンキュ マンティ グレムリン
Bptマンドレイク オーガ ワイバーン
ってデッキ作ってみました。
Aptはキッス→ボディ→ダンス→キッス→ボディのコンボで敵の殲滅とサーチ、シールドの破壊。
Bptはアルカナ制圧、戦闘ではサクリ→契約で敵の殲滅も狙えるように考えました。
まだカードが何にもなくてコスト的にこの組み合わせしか出来ないんですが、カードさえ有ればここは〇〇と交換した方が良いとかありましたらアドバイスお願いしますm(__)m
あと変えた方がいい理由も教えてもらえると非常に助かります。
ワイバーン→バハムート、レオナール(ベルゼバブ)のどちらを選ぶかで主闇or炎が決まるかな?
オーガ→オルトロスはマンドレイクとのセットで制圧寄りへ
グレムリン→メデューサは超・亜以外でも無難に強いので
マンドレイク→グリフォンで戦闘寄りへ
まぁテンプレになっちゃうとつまらない気もするし、
立ち回り次第ではそのデッキでも十分にやれるからしばらくは好きにやってみることをお薦めする
まず一つ、グレムリンの技はゲージ25%分しか溜まらない
もう一つ、技は一度使うとWAIT状態となり一定時間は溜まらなくなる
それを考えるとファーストがそれだと脆いな
まずは魔種使うなら戦闘出来ないとどうしようもないから(でも制圧ゲームなのを忘れずに
ストーリーで3−4面くらいまではいくといいかもな
レベル2とかだと流石に辛いから5くらい、できれば10くらいまでは上げてからいくといい
そのまま対人(全国対戦)を考えているなら
初手で三速サーチシールド生かして封印即撤退
相手がスルーしてくれるならそれはそれで
スルーしてくれそうにないなら溜まるまで相手と一定距離取りつつ
溜まったら強化+効果切れたり味方落とされるまでは頑張って撤退
どちらにしろ相手から遠い位置のゲートからアルカナパーティで再発進
後は石削ったり削りを妨害されないように壁作ったりかな
魔種は脆い
主人公のレベル低いうちは盾にも矛にもならない主人公もあるから
相手が撃属性使い魔or武器持ってるときは要注意
後は逃げるときはカードを後ろに向けて攻撃しないようにするだとか
サクリボタンと技ボタン間違えないようにするだとか
そこら辺注意しておけば何とかなる・・・かな
まあ頑張ってくれ
>>355 >>356 ありがとうございます!
メデューサはSRなんですね…引けるといいけど(T_T)
明日からストーリーやってみます。
技は一度使うとWAIT状態となり一定時間は溜まらなくなるってのは何秒ぐらいなんですか?
Wiki見てきたけど書いてないな
まあそんなにかかるものでもないし放っておけばすぐ直る
特に気にしなくていいと思うよ
技で技ゲージ溜めれるのなんか頑張ってもせいぜい50%だしな
>>358 詳しくありがとうございます(^-^)
wikiには特技の上昇値や効果時間が書いてないんですよね…
また行き詰まったらここに来ます(^o^)
がんば〜☆
・・・元ネタ分かる奴いるんだろうか
さておき効果時間と上昇値は書いてあるぞ
さっきゅんはATKが魔なら+40、その他+20、2Cとか
ちなみに1C(カウント)は3秒な。
序盤ストーリーでカード捌き、使用使い間の特殊技の把握、スマッシュの練習
このあたりを考えながらやってみるといいよ。
全国対戦に飛び出して、使い魔が足りないと感じたらトレードとかヤフオク、近くにカードショップ等あれば購入もいいかもね。
がんばってくれ 新たな魔種使いに乾杯
WAITは一回打つごとに10秒ずつ蓄積されていく。
サキュなら10コスだから最初は10秒経てば打てるけど、次は20秒、その次は30秒かからないと打てない。
ただし、死んで復活するとWAITはリセットされる。
お前ら優しすぎワロタ
魔種スレのこういうとこ好きだぜ
>>362 それ知らなかったw
どうりでサキュバスのウェイト長いなって思ってたわ
サキュバスは魔種のアイドルだ。絶対APTで落とされるなよ
聞きたいんだが【】キメラもEXCってあるの?
367 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:56:35 ID:SbF1JWmS0
>>365 マジレスしていいのか迷ったけどかなり至難の技の気が…
や、もちろん落とされなければ次の戦闘以降有利になる可能性が高まるというのは
重々承知してるが…
ならサッキュンとサラマンダーの効果を同時に使うと、火力は更にブーストするんかね
サキュバスは強化使った後はバハの壁にするからなあ…
無事帰還というのはあまり無いな。
>>368 もちろんブーストする。
だが、デッキにサラマンダー枠削る意味も無いけどねw
二ヶ月離れてたんだが、オナ、オーガ、マンティ、サキュ、メデュのデッキはまだ戦える?
LV9です
オーガ弱体化したけど別にもともとバランスいいからいけるんじゃない?
>>371 オーガは置きオーガみたいな理不尽なATK増加が修正されただけで、サクリからの
アタマガ(ryはまだ十分実用レベル。超亜以外の種族対応型ならオーガ>>蛮酒だと思う。
ところで、そのデッキ、15コス余ってない?
>>372 373
サンクス。
15はグリフォンだす
375 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:18:14 ID:cNNZLb450
リリス、蛮酒、グリ、錯乱、淫乱、エルダーで主闇でかなりいけそう
エルダーで機海も防御減らしてガチったほうがいい感じだった
リリスくらったらほんと粗チンになっちゃうのね・・・
でもライオン多すぎ・・・
錯乱とか淫乱とかなんか文字だけ見たら酷いよなw
リリスが範囲内の敵全て の効果だったら最高だったけどなw
完全にライオン乙できるけど、やりすぎだわな
>>370 サンクス。
明日クロとリリスがトレード出来るから、ある程度は戦えるようになるぜ。
サッキュンとグリフォン以外にも必須っているかな?
一応メデューサとかは入れてるが
>>378 書いてるだけで、リリス、サキュ、グリ、メデュといいの揃ってるし
後はスキルとか属性で残りコスト埋めていけばいいんじゃないかな?
必須なんてさっきゅんだけ
後は愛
炎 SRメデューサ R【蛮】酒呑童子 SRバハムート SRアンヘル Rエルダーワイバーン Cワイバーン
闇 Rレオナール Rベルゼバブ C【錯乱】キメラ Cガーゴイル
雷 Cサキュバス(確定) Cオーガ
光 Cグリフォン Rマンティコア Cマンドレイク SRリリス
上の表から各攻撃属性につき25~30コストになるよう使い魔を選びましょう(サキュバスは確定)
迷ったら左から優先して選びましょう、またシールドかアルカナが必ず1つ以上入るようにしてください
プレイヤーの武器属性ははレベルにも因りますが使い魔20コスト相当と考えましょう
初心者が使うなら、このくらい適当に選んでも魔種は強いと思う。
>>381 先生ノシ
雷に雷獣、ディアボロス、オルトロス、サイクロプス
という選択肢は無いんですか?w
ちなみに漏れなら
淫乱、リリス、アンヘル、錯乱、雷獣
というデッキになったw
あまり注目されてないがサイクロプスはガチかと。
サクリした後に特殊使えば余裕で攻撃200超える。
オーガが弱体化した今なら選択肢にも入ると思う。
まあ2速が痛いわけだが…
>>382 炎のとこ考えてたらそこらへんすっかり忘れてたわ。
ちなみに炎の欄だけが多いのは、コモンの候補になかなか辿り着かなかったからなんだ…
取り敢えずじっくりCPU戦で吟味して見ます。
引くレア引くレア全部魔種以外なのは何かの祟りかとおもうことにしよう
386 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:58:39 ID:cNNZLb450
ケイロンにスタンプされてウルフラオオンで蒸発なんとかならんのか・・・・
グリいる状況だと小出しにするに決まってる
スタンプにグリ無しで耐えるのもキツいし、ウルフ号令重ねられたらグリ使わないと死ぬ
使っても切れた所でライオンにフルボッコされる
ハーピー入りだと終わってる
小出しにしてる隙に前出ししてるケイロンをピン2発で落とせばいい
勝てなくてもいい、こだわりをもって
バハムート、アンヘル、ワイバーン、エルダーワイバーン、サキュバス
のドラゴンライダーさっきゅん的なデッキを使用している
まぁ1週間前からはじめた初心者なんですけどね
超亜メタでそこそこ勝てるんじゃね
キメラや蛮酒に無敵になってもらって背後に隠れりゃ良い
ケイロンしかダメージ受けない。
ケイロンだけでも充分溶けます。
>>390 使い魔の名前だけ見ればすげー強そうだなw
炎多いけど、流行のライオン対策と思えば…
1週間でいい資産だなw
395 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:06:56 ID:kucHigemO
あげ
炎積み過ぎて雷が主サキュバスだけだと機甲にやりたい放題される…orz
蘇れオーガよ…
デッキ診断お願いします。
リリス、蛮酒、錯乱、グリフォン、淫乱、メデュ
リリスを引いたので組んでみたのですが、主人公の武器は何がいいでしょうか?
それくらい自分で考えろよ
といいたいが特別にアドバイスだ
闇で神メタ
炎で超亜メタ
光で不死メタ
雷で海機メタ
撃で魔メタ
好きなの選べ
質問の仕方が悪くてすみませんでした
今は雷武器なんですが錯乱、グリフォン、蛮酒呑の無敵でペガサス+玄武に対抗出来るでしょうか?闇が15しかないのであまり自信がないのですが
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
| |
| |
\ ∵∴∴∴∴∴∴/
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/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>399
火力はともかくグリフォンで弾いてれば2カウントは2対4。相手が「魔種憎し!!」とばかりに撃ピアだったら1対4!
こう考えれば幸せになれないかな?
まずはやってみて無理そうなら闇ピアで。それでも無理ならレオナールお兄さんにお願いしよう!
蛮酒ってどう使ってる?超亜のときはいきなりAPTで使ってるけどそれ以外の時はBPTのほうがいいのかな
基本Bptだが、以下の条件に当てはまるならAptで。
@敵に撃複攻がいない
A開幕にシールド交換かカバディして特殊溜める自信がある
とにかく蛮酒は脆いからな。
デッキ診断お願いします。
レオナール、【蛮】酒、グリフォン、マンティ、メデューサ、淫乱
で主人公に雷持たせれば、そこそこ戦えますか?
グリフォンをマンドレイクにするか悩んでるので、診断お願いします。
そこそこどころか、それ以上ないくらいの万能デッキなんだけど
>>404 全く同じデッキだけど雷で全種族戦えるんじゃ?
そういう俺はいい雷武器持ってないので炎ピア持ってライオン狩り
>>404 そりゃ8も使ってて、雑誌にも載ってて
最新のレオナ蛮魔種テンプレだろ
強カードしか入ってないわ
複数攻撃罠、複数攻撃無敵、撃無敵、号令シールド、
複数攻撃ピンダメ広範囲、最速攻撃号令
敵対デッキの主力ラース、テティス、ブラムス、ケイロン
これだけ撃複数がいると、アルカナの利点よりグリの無敵のほうが
有利に戦えるんじゃないかな。
他のデッキ使ってからこれ使うと笑えるくらい強いぞ・・・
>>404 海と機に当たる確立を考えると、主武器を炎・闇・撃のどれかにしたほうがいいかもしれない
魔種で撃持ってる奴って下手くそしかいないよね
魔種対決で負けるとかwww
はいはい上手い上手い
俺
>>404のデッキだと不死に勝てないわ。ガルーダやリリスいないと
マングリで十分じゃね?
ブラムス後ろに下げられて乙なんだわ
>>413 よォーッく狙え。
相手もある程度ブラムスの攻撃を当てようと思えば自ずと陣形に穴ができる。
その穴を見逃すなッ。
自分の攻撃判定もよォーッく見て集中砲火するんだ。
スマッシュなんて意識するな、取り巻きも無視しろ、そうすればブラムスも落とせるはずだッ。
不死セレブとテンプレ魔だともう完全に腕勝負っていうか
うまい人は絶対ブラムス落とさせてくれないし、仮に落とせても下手したらこっちがエクセとられる気がする
魔は色々デッキを使ったが結局このデッキに落ち着いた
バハ、淫乱、雷獣、グリ、錯乱、主光or闇
リリスが手に入ればまた新しいデッキを作れるんだがな(´・ω・)
417 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:02:25 ID:6THA6QySO
やっぱ不死セレブはキツイです
(>ω<)
最近リリス引いたんで
レオナ、リリス、ミノタウロス、サキュ、メデュ、マンティ、主炎ピア
でやってるんだがミノタウロスが空気なんで
1 ミノ+メデュをバハにして雷ピア
2 客将でシャドウナイトでも呼ぼう
のどっちがいいかな?
1がいいと思う
俺も1かなぁ
ただ今の環境でバハムート1枚で超亜に対抗できるかどうか・・・
俺の場合海と機を捨てて炎ピア、かな・・・
422 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:41:50 ID:v9LjW0/r0
この間始めたばっかりなんですが【】酒呑引けたんで
Apt サキュバス、オーガ、グリフォン
Bpt 【】酒呑、【】キメラ、マンティコア
主 雷レイピア
でやってみようと思うんですがこれ以上レア使わないで改良できますかね?
>>422 主人公闇、雷は淫乱とオーガで足りる。もしくはオーガ→ガーゴイル
ついでに自分も診断頼む
リリス、アンヘル、グリフォン、錯乱、淫乱、メデュ、撃ピア
一応理論上は超亜、魔、不死、神には対抗出来るはずなんだがどうだろうか?
>>422 資産入れ替え無しならFPオーガグリフォンとSPキメラマンティを入れ替える
最初から三速シールド二体で制圧にかかれるから制圧面で有利
後は蛮酒とグリフォンでハイパー無敵タイムできるから
何か気に喰わないならグリフォンとマンティかキメラだけでもおk
武器なら炎片手か闇両手武器辺りがあればいい
>>423 撃ピアやめて雷もつと海機と対等くらいには渡り合える
そのデッキだと下手すると超亜には勝てない、ワンミスが命とりな状況になる
まあそれがバランスデッキだから仕方ないけど
問題は錯乱落とされたら殴りあうしかなくなる
多少サーチが生かせない状況なのと、足が速いから制圧負けの可能性も注意な
グリフォン入れてると主人公撃が逆に邪魔になったりするよね
相手にも高確率でグリ入ってるから
と今日思った
ランク低いならサキュでサーチ潰してシールド持ちでシールド潰して
それから大根出すだけでも十分強いから
グリフォン抜いてマンドレイクかなあ
無敵は便利だけどそれよりも避けること、必要使い魔を下げること等学んだ方がいいと
まあぶっちゃけ俺がグリフォン使わないだけだが
魔に無敵も防御アップもいらんぜよが身上
撃もってなきゃグリフォンは不死以外お荷物だからなあ。サーチ抑えて、後は捨て駒
それなら二速で制圧力あってゲートシールドのマイコニド使います
グリフォンがいなければテティス・ブラムス・ライオンに勝つことは難しいと思うわ。
そうでもない
テティ子とラースは辛いけどブラムスはいける
罠さえ踏まなきゃいい話だから
まあうちが光積みすぎなだけなんだけどな
ライオンは事故だと割り切った、1パリンして帰る
そういやこの前後ろで順番待ちしてたら、凄い勝負があった。
8テンプレ蛮酒デッキなんだけど、相手が
ブラムス、テティス、ローレライ、【】ゾンビ犬、マジシャン、主撃
これは無理ゲーじゃね?と思って見てたら、グリ蛮酒で粘ってギリ勝ちしてたし。
終わった後、その人突っ伏して息継ぎしてたがwww
逆に言えばメタデッキは属性無敵一枚で無力化される
後は8のスキルだろうな
毎回、属性防御打てるワケでもねーけどな
基本的に不利は変わらないだろ
行き詰まったのでデッキアドバイスもらいに来ましたm(__)m
あれからちょっと全国プレイして5勝5負プレイヤーレベル9称号レベル2。ちょっとずつ動かせるようになってきました!
デッキは
>>354のままです。
カード資産はC以下はコンプ、R以上はマンティコア ベルゼバブ ガルーダ アンヘル。
使いたいカードはアンヘルとマンティコアです。
どんなデッキに仕立てればいいでしょうか?
チラ裏ですが、今日オーガでサクリ→契約したのに海単四枚に負けました(T_T)
ベルゼ、アンヘル、マンドレ、マンティ、サキュ、グレムリン
使いたいカード入れて魔単にするとこんな感じになった。
主人公は雷か炎かな。メデュが入れば雷か光でいいと思うけど。
魔単にこだわらないならグレムリンかえた方がいいと思う。客将でよさげな10コスを。
あと、シールド破壊前提ならマンドレじゃなくてグリフォンいれてもいいかも。
正直言うと、アンヘルはやめた方がいいと思う。低レベル+弱体化されたから。
初めてなんですが診断お願いします。
アンヘル、レオナール、サキュバス、マンティコア、グリフォン、ドワーフでやってます。
主人公は複数の撃です。
ドワーフは海対策とアルカナ持ち+コスト10の為入れてます。
炎がアンヘルのみなんで超獣、亜人がキツイです。
神は何とか勝てます。魔種わ五分五分で海は少し勝てます。
機甲は勝てません。アルカナ持ちばかりだったからかもしれませんがやっぱりきつかった気がします。
不死はほとんど当たってないんで分かりません。
【蛮】酒呑童子が出たんでアンヘルと変えるかとオーガも使いたいなと思うんですが・・・
ドワーフが足が遅いんで邪魔かなとも思うんですがマンティコアでシールド破壊でアルカナ割るって作戦?にしてて・・・
基本戦ってシールド壊してアルカナ割りです。診断お願いします。
まずは炎足りないと自分でわかってれなら主を炎にしろといいたい
てか主が撃複なのに魔に五分五分なんて時点で自分の腕がたかがしれてるぞ
デッキ以前にまずはスキルを研け
つーか撃主にしてる以上、他種族が辛いなんて寝言吐くな
使い魔のコスト分だけで他種族全対応しろ
魔種が全種族からメタ対象になっている今は、絶対そんなこと無理だと思うがな
まぁ主人公が同族狩り武器持つってことはそうゆうことだ
よく「今は魔種が多くて海機が少ないから雷減らして撃主でもいいじゃん」とか言うやつがいるが
デッキの時点で勝てない種族とマッチする可能性がある以上俺には理解できん
私もまだ始めて1ヶ月も経ってないん確かにスキルは低いと思います。
魔種に五分っていうのはバハムートとか相手の主の使い魔には勝てるし最初は有利な方向に持って行けるんですが相手も魔種で武器が撃の人が多いし必ず単体大ダメージの特殊技を持つ使い魔メデューサなどを入れてるのであと少しで負けたりします。
大幅に勝つこともあるんですがやはり単体ダメージは必要なのかなと思ったんですが。
あと相手がアルカナ入れず戦いメインのデッキだとやっぱり勝てないことがあります。
超獣とか他の種族の場合でもハーピーで号令消されると負けます。
あとは相手とのレベルの差もあるんでしょうか?レベル10以上違う人と当たったりで・・・
>>433 レベルの低い内はアンヘルはあまり楽ではないかと…自分もアンヘル好きだから、気持ちは分かりますが。
>434に似てしまいますが、ベルゼ・アンヘル・グリフォン・サキュバス・マンティコアに10コス客将はどうでしょう?
>435
デッキを並べてみて感じたのは「炎がもっと欲しい」と言うこと。
蛮酒に変えれば腕次第で超亜をなんとかできちゃいますが、「撃武器有りで同族5分」と言うくだりから、戦闘は苦手と思います。主人公は炎に変えてはどうでしょう?
シールド持ちのマンティコアが居るので、ドワーフはクアールに変えても面白いかと…如何でしょう?
寝言ぢゃなくて診断頼むなら詳しく書けと書かれていたのを他のスレで見たんで詳しく書いたんですが。
書き方悪かったですか?
私は海機少ないから武器は撃にしょうとか考えてないです。
どの種族にも勝てるようにと考えてデッキを組んで武器を決めているつもりです。
アルカナ持ちを入れようと思い自分の持っているカードを見た時、撃のアルカナが居ないから海機に勝てるようセルケトかドワーフを入れて自分を撃にしょうと考えて全属性を持てるようにしました。
>>439 レオナールが居るので神には結構勝てるけど炎が足りないなと思ってました。
それでやっと【蛮】酒呑が出たんでアンヘルから変えてみようかなと思い診断お願いしてみました。
アンヘルを酒呑に変えてドワーフをクアールに変えてみようと思います!!
ありがとうございます。
アヘルはレベルが低い内は使わない方がいい?というのを見たんですがいつくらいからなら大丈夫なんですか?
>>438 まだ始めたばかりの人でしたか…言い方が悪かったですm(_ _)m
別の人が書いてるけど、やはりアンヘル→蛮酒はまず即変えるべき。テンプレになっちゃうけど、メデューサを手に入れてドワーフ→メデューサ、雷主がやはり安定して戦えると思う
称号レベル低い内は狩りや、スキル研こうともしない撃主の魔種(こういうのに限って勝率40%とかだったりします)が相手に多くて苦労するでしょうが、なんとか撃無しで頑張って欲しいなぁと思います
それを乗り越えられれば確実に戦闘スキルは格段にupしてるでしょうし、ガンガン勝てるようになっていきますよ
にしてもこれも何百戦やっても上手くなろうともしないような撃主の魔種が低称号帯で多いからなんだろうなぁ…だから初心者も撃持たないと勝てないという悪循環
>442
多分、他の方が言いたいのは「同族用に撃武器持つくらいなら、まず先に他に足りていない所へ回すべき」と言うことではないでしょうか?
撃武器でなくても相手がバハメデュヒッポ等の場合、弱点を突かれる事になりますが、基本は同族ですから、グリフォンや腕で5分程度までは持っていけます。ヒッポはバハメデュが同時に出る事が出来なければ、効果は激減します。
だから、同族をメタると言う考えは、最後の最後で良いと思いますよ。
アンヘルは、どこかで「装飾品を付けたLv25位から役に立つ」と、聞いたことがあります。
装飾品無しのレベル20では、20コスを裂いてまで入れるほどの効果は出ないと感じました。
>>443 気にしないでくださいo(^-^)o最初に始めたばかりと書いておけば良かったですね。ごめんなさい。
やっぱり酒呑に変えるべきですか。
メデューサ持ってないんですが私カードは絶対買わず自力で引いて強くなる!!
って考えてるんですけどやっぱり買った方がいいのかな・・・
彼氏がこの前メデューサ当たってたんで貸してって言ったら自分が使うから無理って言われましたWW
最近戦ってて本当に撃武器にしてる魔種多いなと思います。
最初は私も撃武器ぢゃなかったんですが初心者の考え?で全属性持てるようにと考える内に結果自分が撃になってました・・・
何とかメデューサを借りるか439の方のアドバイスみたいに変えてみたりして自分が撃にすることを辞めてみようと思います。
それでいっぱい負けても自分のスキルが上がり強くなれるならそっちの方がいいですよね(^O^)/
ありがとうございます!!
あと質問なんですけどプレイヤーレベルは低いのに使い魔のレベルが以上に強い人って何でですか?
>>444 443の方のアドバイスで納得しましたo(^-^)o
まずは自分の武器を撃にするのを辞めてみようと思います。
やっぱり経験してきた人の話は納得できるし頑張って強くなろうと思えます!!
今まで1人で色々考えて最近わサイト覗いたりしてデッキ考えてきたんですが他の人の話が聞けるとやっぱり凄く勉強になりますね。
詳しく教えて頂いてありがとうございます。
アンヘルはレベル25からですか・・・
25まで上がったらまた使ってみようと思います!!
新ギガス引いたから新しいギガスデッキ作った
新ギガス
グリフォン
サキュバス
マンティコア
ニクサー
ローレライ
新ギガスを強化しまくって暴れさせるデッキだぜ!!!!
海種でやれ
妹「お兄ちゃんお兄ちゃん!なんかきれいなお魚さんのカードが出てきたよ?」
兄「ん?ああ、キラーフィッシュか。初プレイでエクストラコモンを引くなんて
お前もなかなかやるじゃないか」
妹「えくすと……え?」
兄「エクストラコモン。キラーフィッシュのカードは普通、こんなに光ってないんだ。
これはキラカードといって特別なやつさ(ウインク」
妹「へええ……キラーフィッシュさんキラカード……これがホントの
キラーフィッシュだねっ☆」
兄「ハハハ、こぉいつぅ(笑)」
質問、仮にだけどリリスを完全に狙った相手に撃てたなら(ブラムスやロリなど)グリフォンがなくても五分に持ち込めるかな?
>>424 ありがとう。やっぱり同族より海機対策か。だけどあいつら記念物並の遭遇率なんだよね
だったらより確実に狩りたいんだが駄目だろうかね?
ぶっちゃけ雷武器持つくらいなら撃武器持った方が全然特だよな。印象は悪いかもしれんが。
グリ入り相手にするなら撃持ってると損だけどな。2c主人公ニートとか笑えないことになる。
むしろ腕次第で同種はどうにでもなるから、腕を磨いてその分他に属性を回した方が得だろうと思う。
混種デッキなんですが、、
本スレに行ったら「できれば種族スレがいい」
と誘導していただき、、ギリギリ魔種の方が多いため、
よろしければアドバイスお願いします。
1st サキュバス ガーゴイル イフリート
2st ワーウルフ イエティ ナントカバニー
2種族にして、対応力を上げたつもりだったんだけど、
なんか防御力に欠けるので、溶けやすい気がする・・・。
やっぱ単種族か、ちょこっとお客さんを入れるほうがいいのかな?
>>453 それ何がしたいんだ?
ずっと号令かけて戦闘で勝つ!!か?
半端なことをするより、何かに尖らせる方が強い
つか、どっちの種族もメタられてる種族じゃねぇか
魔にするか、超にするかどっちかにしたらどうよ
現状混種もかなり楽になったとは言え、戦闘するにもメタられ制圧もシールド無しで出来ない
とかじゃかなり厳しいと思うぞ
8テンプレ蛮酒デッキって相手不死セレブの時Aptなにだせばいいんだ?
>>454 >ずっと号令かけて戦闘で勝つ!!か?
はい。脳内では最強だったのですが、
なんかしっくりきませんでした。
確かに中途半端なので、魔種単か超獣単かにしてみます。
ありがとうございました。
>>456 まあそういうのやりたかった気持ちはわかるよ。
こういう思い切った混種はCPU戦ならなんとでも遊べるんだけどね。
俺もバサ子とワーウルフのW号令とか遊んでたもんw
>>457 バサ子は絵がキレイだから使いたいけど、
2速が気になるんだよなあ。
>>458 種族の枚数が多い方のスレで聞いたほうがよい
と教えていただいたので・・・。
枚数が同じだから迷ったけど、魔種のがコストが10多かったw
>>459 1〜2枚ならともかく3枚ずつのデッキは・・・w
そもそも一般的な混種ですら無いし、本スレかしたらばで話聞きつつwiki見て組み直した方がいいよ。
>>460 やっぱWiki見て組みなおしたほうがいいよね。
組んだ時は、俺アッタマイイ!!
って思ったんだ・・・恥ずかしい・・・・。
サキュ
レオナール
オーガ
グリフォン
ヒッポ
マンティ
主炎複
とかどうだろうか?
火が主しかいないのにヒッポ入れる必要ないだろ。
素直にメデュ入れたテンプレ使っとけ
>>462 それヒッポ必要か?
弱点付与→ピンダメできるのが主人公だけしかいないじゃないかw
バハ グリ 大根 錯乱 サキュ
と考えてるんだけどあと1コスって何がいいかな、雷武器にしてメデューサあたりが無難だろうか…
ライオン対策じゃねーか?
5枚なら初戦硬い主人公有利取れるとかで
後はグリフォンで無敵使いつつオナホールはめるとか
・・・ないか
バハムート
サキュバス
【】キメラ
マンティコア
テティス
闇主
戦闘には有利だけど制圧が弱い感じがする。
5枚相手は、得意の戦闘で壊滅させてから石割ができるけど
6枚だとエクセを取っても次のPTがすぐでてくるから
石を割る暇も無いし。
>>462 上記にあるようにどう考えてもヒッポいりません
ありがとうございました
>>465 メデュか客将アサシンあたりかね
蛮酒50円買取とかやりやがったマンガ倉庫は死ねばいいと思う。
魔種ではあるものの書き込み先ミス・・・
>>468 やはりそんな形っすよね
バハ入れたいし15を二枚入れたいし6枚に〜となると形がこんな形になっちゃう
15コスは選択肢が意外にないんよ
ヒッポはいらないですか・・・
サキュ
レオナール
バハム
メデュ
ヒッポ
マンティ
主炎複
サキュ
レオナール
オーガ
グリフォン
メデュ
マンティ
主雷
どっちが安定しますか?
↑
サキュ
レオナール
オーガ
グリフォン
メデュ
マンティ
主炎の間違いです
ヒント:弱点付加はロマン
まぁそれでもバハほどの威力の特殊技だと使うメリットもあるんですけどね
主人公まであわせる必要は無いっすよ
ヒッポより、エルダーワイバーンがいいと思う
>>455 蛮酒マングリじゃね?
開幕シールド交換か右側でカバディして、かち合う時にダブル無敵号令で
>>476 レスありがとう。
どうも不死セレブが苦手でして
やっぱ蛮酒って厨かな?使うと嫌われるだろうか、マジでこいつ一枚でどうにかなるときあるよね
サキュ、グリ、マンティ、大根、バハ、アンヘル、オーガ、蛮酒、リリスは厨だから使わなけりゃいいだろ
さっさと魔種やめて亜人でおっぱい連呼でもしてろ
と訳の分からないことを連呼しており
犯人の親族等周辺の関係者に詳しい話を聞くこととなっております
次のニュースです、一位のランカーである新藤氏の・・・
大根、アンヘルが厨とかないわ
サキュ、マンティ、グリ、蛮酒、くらいだろうな
他種族に比べて明らかに優遇されてる性能のカードは
まぁこの4枚だけで、十分過ぎるがw
>>481 サキュとマンティとグリとあと何かって感じだよね。
>480
大根だけで不死は壊滅、アンヘルで主人公無双なんて言われてた時もありました
ランカーを基準にされても困るという話
>>455 サキュグリマンティでブラムス以外の全員
あわよくばブラムスも殺してシールド割って〜って感じのが良い
遊々亭ブログにちょうどそれと似た状況について説明したエントリがあるから参照するべし
>>477 厨かな?とか、使うと嫌われる なんて気にしなくていいよ。
使える物は使わないと損ですよ、勝ち負けのゲームなんですから。
ゲームルールに違反してる訳じゃないしw
>>482 別にグリが優遇されてるとは思わない俺海使い。
サキュマン蛮あたりはおかしいと思うがw
蛮は海によこせwwwwwww
サキュバスは本当に強いよね。
号令カードはトリトン サキュバス ワーウルフ
を使ったけど、サキュバスがダントツで使いやすい。
トリトンは足が遅いもん。
スターターにサキュバスを入れれば、
もっとはじめる人が増えると思うのになー。
リサボでもサキュバスはあんまりみない。
え?スターターにサキュバス入ってたろ?
ロケテスターターには入ってたな
サキュがリサボにも無いのはエロいからだろw
常に使い魔トップなのは単に10コス号令だからじゃなく絵的な理由もある品
妹のリリスもゲスト参戦でも無いのにクロの次にレート高いし
491 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:39:33 ID:Y+DPtLoHO
最近の不死セレブってアンバダ入っててキツイよな
セレブがそもそもライオンには勝てないから
超獣捨てて圧倒的多数の魔種狩りに来てる感はあるな
確かに。あとワー三兄弟は言われてるほど流行ってないのもデカイな
闇じゃなく撃持ってたりされるとマジキツい…雷か光か、どっち持つべきか本当迷うぜ
【】酒呑さっそく修正来たな・・・どうなるかな
>>494 我らが撃墜王バハがいるジャマイカw(・∀・)
範囲ダメ技も地味に威力上がってるから強いぜw
酒→オーガに戻して主炎にしますかね
【】酒呑
オーガ
【】キメラ
グリorマンドレ
サキュ
マンティ
主闇or炎
グリorマンドレと主の属性どっちが良いかな。
【】酒呑の無敵時間が6cになりました
ワーライオンの射程が無限大になり雲散されるようになりました
リリスの特殊技が単体攻撃に適用される不具合が修正されました
ウィッチの効果時間が5cになり攻撃間隔が通常の複数攻撃と同様になりました
程度じゃないかと予想
>>498 それだと【】酒呑とウィッチ強すぎだろwwww
しかし【】酒呑の無敵時間延長はあるかもしれんな。
1Cになったら一気に価値が下がるが。ところで
>>495は本当か?
範囲ダメの威力が変わったということは無いはず
ピンダメの威力が下がったのは公式にも言ってるが
多分種族ボーナスがさがったし(+10から+5に)
そのせいでダメージ上がったと思ったかもね
あくまで想像の範囲だけども
リリス引いたから使ってみたいんだが
リリス
バハムート
レオナール
サキュバス
マンティコア
主炎or雷
で考えたんだがどうだろう。
グリフォンが入る余地がないのが厳しいと思ってはいるんだが
何か中途半端な感じが漂ってる気がしないでもない
リリスって弱体化するのかな。
単体攻撃の射程を短くする効果がなくなっちゃうとか・・・。
絵がかわいいからなんとか使いたい。
テキスト通りになるだけじゃね
【】酒呑って特殊溜まるの早いからその辺の修正かもね
>>503 「高コスト撃属性の複数攻撃を台無しにさせる」つう本来想定される局面で使うことは変わらない
単体攻撃の射程まで短くするってのはちょっと汎用性が高すぎる
ただ複数攻撃の標的にしか意味が無くなるのなら、心技封印とかドラゴンハートみたいに
せめて「特殊技範囲の有効な対象のみ」ロックするようにして欲しいねぇ
>>504 >>506 トン
うーん。
確かに今のままだと強すぎるかもしれないけど、
なんか微妙カードになりそう。
2chデビューのルーキーです。駄文あったらすまない。
ありふれた話題で申し訳ないがリリスと蛮酒手に入ったんでデッキ変えようと思ってるんですが
↓今まで
主人公闇
バハムート
オーガ
グリフォン
メデューサ
マンティコア
サキュバス
の6枚バランスだったんだけど、オーガ弱体と新カード2枚とも使いたいので
考えたデッキが↓
主人公闇or雷
蛮酒
リリス
グリフォン
錯乱キメラ
メデューサ
サキュバス
一応バランスデッキなんだが、主人公武器によって海機か神は捨てるしかないのがネックなんだ…
グリが使い勝手いいのはわかってるんだが、4割近くマッチする同種に対してほとんど働かないから
キメラとグリを抜いて他のやつを…とか考えてたらわけわからんくなってここへ来たww
当方称号Lv7です。よろしくお願いしますー
機甲は丁寧に動くことを心がければ、雷がサキュだけでも半分以上パーフェクトとれて勝てる。ただ勝つだけならほぼ全勝。称号9レベルで当たる連中の話だけど。
で、テティス入り海はサキュだけだと厳しい。
神はペガ玄武入ってると錯乱キメラだけじゃ厳しい。
最近神増えてきてるし、主人公は闇にしたほうがいいんじゃないかな。海は少ないし。
結局はどの種族捨てるかだよね、あえて不死捨ててリリス→オーガは…ないかw
6枚ならみんなそんな形にたどりつくんだなー
聞きたいんだけど雷単でやろうと思うんだが
サキュバス
インキュバス
ディアボロス
サイクロプス
で、残りをオーガとオルトロスどっちにしようか迷っているんだが、どっちがいいかな?
後雷単で称号って取れるよな?Wikiには書いてなかったんで不安なんだが
弱点付与型の属性単はピンダメがないとかなりきつい。やるなら客将いれないと無理ゲーになる。
ふと思った
属性単にして種族単になる組み合わせで
光>レナパワの神
炎>バハメデュヒッポの魔
撃>レオントの獣
これらはどれもピンダメ、範囲ダメを持ち光と撃は罠と足止めもある
そういう点では光と撃は完成されてるんだよね
・・・ここ読んで初めて攻撃属性のバランスを取るのが基本なんだと気付いた俺初心者
普通の酒 ゴーレム オーガ マンティコア サキュバス 主人公光
ダメ計欲しいなってことでゴーレム→イフリートにしたんだけど、バランス考えるならガーゴイルINの方が良いのか
スレ見てもwiki見ても6枚デッキが多いんだけど、5枚はもしかしてきつい編成なんでしょうか?
5枚だと一度エクセとられたら一気にきつくなる。絶対にエクセをとられない動きが求められるから難しい。
あーなるほど、そういう事か
んでは俺のデッキだと酒を15×にするのが選択肢なのか
資産がまだ全然無いから混色になるけど仕方ないかな
ふと思いついたデッキ
バハ、淫乱、オーガ、リリス、【】キメラ、主闇
あれwなんかバランス良さそうw
>>517!それはバランスが良いんやない!器用貧乏なだけや!
バランス重視より特化した方が断然強いよね〜
しかし不安感が拭えずバランスをつい気にしてしまう俺日本人ww
>>517 バランス型なら
リリス、マンティ、オーガ、サキュ、蛮酒、メデュ、主闇or光
でどうよ!!
神に勝てません
(><)
炎は蛮酒いるから客将でアサシン持ってくればよくね?
主は光か炎あたりで
ところでリリスの修正について誰か詳しいこと知ってる人いる?
【】酒呑の特殊技ってどんな修正がされたんだ?
呑みすぎるとリバースする
>>523 技使用後にウェイトが付くようになったそうな。
てか今まではウェイト付かなかったのか……全然気付かんかった。
それはガセみたいだよ。まだ再起動してアップデートしてる店はほとんどないでしょ。
明日の報告待ちだね
今の環境でアンヘルメイン組むとしたらどんなデッキがいいかねぇ?
今日引いてきたから使いたくてウズウズが止まらんw
カイム、アンヘル、レオナール、アリオーシュがオススメ
「私はツッコまない。」
DODスキーな腐女子が
カイム、アンヘル、淫乱、マンティ、オーガ
でやってたな
実際やってみると
超亜>バハや蛮がいないから不利
神>セラフ以外は有利
海機>オーガで焼き払える時点で若干有利
不死>セレブはおろかロード型にすら厳しい
最近単属性の称号をとるためか
攻撃属性をそろえる人が増えたな
この前テティス
ブラムス
ラースジャイアント
主撃複数
の豪傑撃デッキはかなりあせった
相手の腕が並異常ならほぼ負けてた
やっぱグリフォンは必須だな
オーガが弱体化されたので、代用の20コスを考えてみる
コモン イフリート・ガーゴイル・キメラ・ゴーレム
レア オルトロス・ガルーダ・【蛮】酒呑童子
スーパーレア アンヘル・リリス
アンヘルも弱体化されてることを考えたら、リリスや蛮酒でも手に入れてない限り
結局オーガに落ち着くしかないのだろうか。コモンの他20コスが、どうにもこうにも
使い物にならないのがなぁ…
蛮の修正次第によってはアンヘル復活もありだと思うけどな
特殊次第ではまじで紙性能になりそうだし
>>533 レオナテンプレの蛮をガルーダにして主雷お勧め。
ライオンに当たらなければ勝率結構稼げる。
炎メデュ一枚でもライオンじゃなきゃ結構誤魔化せるし不死セレブに有利付くのがおいしい。
リリスは持ってないんだぜorz
イフリートは紙だし、ガーゴは兄さんと属性被るし、他二枚は選択肢にもならんからなぁ
蛮酒とリリスの変更点を調べるために、イフリトステージでガーゴイルと同時出撃にて検証してきました。
特殊の溜まり方やwaitは3体とも同じなので、変更点は内容かと。
体感としてはリリスの効果範囲が遠くに移動し、後列からでも狙って打てる様になったような…
イフリトに対して使ったところ、明らかな短小化が見られました。効果時間は2カウント。
蛮酒は無人の場所でカウントするべきでしたが、そのまま帰って来ちゃいました。気のせいなら良いのですが、1カウントで切れたような…
グリフォン1カウントは試していません、他の方にお願いします。
2コス客将でいいやもうw
>>537 検証乙
waitがガーゴイルと一緒ってことは調整されたってことでしょ?
蛮酒、リリスはwait固定だったわけだから
蛮酒は無敵1Cになったらしい
wait時間も修正されたし、オナ兄テンプレから蛮酒抜いてオーガなりアンヘルなり入れた方がいいかな?
なぜそこでバハを使うという選択肢がないのかと(ry
まぁ魔種だと感覚麻痺するけどオーガにせよ蛮酒にせよ
20コスの3速複数攻撃で自己強化ってだけでも充分に強いしね。
ただ相手が撃に30だの40だの入れてるからその1体だけじゃ不安なだけであって。
低コストに特殊とスキル揃ってるから2速複数で中途半端にスキル持ちだったり
3〜4速単攻スキル持ちだったりしても魔種に入れるかどうか微妙だし。
543 :
木霊:2009/01/31(土) 12:52:13 ID:IgeehrLTO
最高火力の罠に魔種とは思えない高HP、しかもシールド持ち。
非の打ち所がない!!!
つ2速
545 :
酒呑童子:2009/01/31(土) 14:01:48 ID:uKxoALKp0
最高級の火力に最高級の防御力、HPも驚きの475、更にゲートサーチまで!
文句が無いな!!!
>>545 ポセ子「コスト重くて邪魔になってるよね♪」
蛮酒「てか俺がいる時点でいる意味ねぇだろw」
547 :
ギガス:2009/01/31(土) 17:14:46 ID:9Bj0krib0
最高の(ry
548 :
ガルーダ:2009/01/31(土) 17:22:22 ID:h25zsiz7O
最高の(ry
549 :
537:2009/01/31(土) 18:59:46 ID:inTUDijjO
>539
すいません。waitは他使い魔と同じになったんですね。
リリスは魔種複数攻撃勢唯一のスキル持ちなので、メインに組み込もうかと…
蛮酒の変わりにヒッポ・レザードを考えた人 ノ
>>549 それ変態入れなくてもメデュでよくね?w
とりあえず
バハ、淫乱、オーガ、リリス、【】キメラ
なんて考えてみたがどうよ?
>>550 複数多すぎて超獣にフルボッコにされそうな気がします
>550
メデュヒッポに+レザードなんて生兵法が頭から離れないんだ…
これでランク8だってんだから、笑うしかないですわ。
冷静になって考え直します
蛮酒1Cか・・・。
それでオクの相場が急落したのか。
まとめ
【蛮】
試しに麒麟と同時発動させたところ、
麒麟 →2カウント 【蛮】→麒麟のより0,5秒ほど早く切れた
ちなみに、同時発動させた後wait終わって特殊技ゲージ溜まり始めるまでが麒麟と【蛮】で同時だった
リリス
正直な話、違いが分からなかった
単体にも掛かるし、射程も短くなっている
単体攻撃の対象がパラダイムシフト中に5回攻撃した頃に効果切れるのも変わらない
単一属性一人無敵は3C
単一属性複数は1C
全属性無敵は1C
本スレより
まとめ乙
細かくてスマソが前スレによると
リリスは効果範囲が縮小&サクリ後の敵にかけた場合の
短小具合が変わったらしい。
>>554乙
無敵効果が弱体したから新デッキ考えてみた
アンヘル リリス オーガ サキュ マンティ メデュ 主闇ピア
一番の悩みはリリスで対処できないペガサスのいる神族へのメタがあまりにも薄いこと…orz
>>556 いいデッキじゃないか
OK3の打ち所次第で、ペガくらいなら抑え込めるんじゃない?
>>557 サンクス
蛮酒かアンヘルかでかなり迷ったんだが、雑魚に構わず一気にいける方が神族メタになるよな?
>>556 SNSに明日はそのデッキでやるよ的なこと書いた直後にコレ見て吹いたw
確実に誤解されそうだ
リリス・アンヘルが属性関係なく神メタになるのがいいね
リリス→玄武でニヤニヤ
ベルゼバブとレオナール
マンティコアとメデューサ
で、迷ってるんですがどっちが良いと思います?
ベルゼバブとレオナールは入れ替えて、10戦くらいづつやってベルゼバブの方が使い易かった
猛鬼ギガス
ベルゼバブ
グリフォン
サキュバス
マンティコア
グリフォンはそんなに役に立たないレベルになっちゃった?
>>560 炎は間に合ってるからマンティコア
シールドも兼ねてるし。
ベルゼとレオナはスペックあんまり変わらないから使いやすいほうでいいんじゃない?
>>561 役に立たないわけではない
ただ、光の枠がグリマンティなのかリリスマンティなのかってこと
前者なら効果時間が短くなったとはいえ、ペガや撃ピアにも対抗できる。ただ不死セレブがちときつい
後者なら撃複だけでなく、ヨルムン等の高威力複攻にも対応できる。不死セレブにはまず負けない
565 :
>>560:2009/02/01(日) 22:52:47 ID:aF4Y8rBwO
診断ありがとうございます
主は火でやってるんですが、それでも撃盛り超獣に負けたんで主火のまま
ベルゼバブ、マンティコアでしばらくやってみます
ギガスすげー堅いんですが、ヒッポ、メデュ、OKはさすがに耐えられませんでした…
何故ガルーダが話題に上らないんだ!
光複数攻撃だぞ!?しかも計略ロックだぞ!?
1の頃から使われない理由考えてみろって所だがダメな子じゃあないハズだ。
ガルーダは強いよ
初期は硬化時間短すぎでクソだったけど今なら実用レベル
実際使ってる
デッキ組んでみたんだがどうだろう。
レオナール
リリス
グリフォン
サキュ
メデュ
マンティ
主炎両手斧
15コス枠はグリにはしてあるが正直錯乱と迷うところ。
やっぱ光盛りすぎかなぁ…。
機は気合、テティス海は淫乱姉妹で頑張るつもり。
何か思うところあれば突っ込んでもらえると助かります。
ちなみに当方称号9で勝率は五割程度です。
>>568 まずは主を片手にしようか・・w
30コスの盾がいないと両手主はきついよ。先に死ねばサクリの機会与えちゃうし
こだわりがあるならそれでいいし、勝率だけがすべてじゃないしね。
神と不死に負けたくないならそのままでいいかと
超はメデュ主でいけるとして、亜人がきついか
海機構は、マッチングしない方向でおkw
俺もちょっと考えたんだけど
リリス、蛮酒、錯乱、グリ、サキュ、メデュのデッキにしたときの主武器って何がいいんだ?
やっぱり闇か雷?
>>570 闇の方がいい
テテュ子はリリスで対処できるけど、ペガ玄武入り神族に錯乱一匹じゃ太刀打ちできない
572 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 12:50:25 ID:SDniOxJrO
蛮酒、リリス、ライノ、ニクサー、マンティ、サキュ、主雷で少しやってみるわ。
神は愛染、アポロン入ってること多いから、その客将じゃきついんじゃないかな
錯乱1匹でメガ玄武愛染デッキはいけたよ
称号LV6だけどね・・・
メガ玄武砲ww
…ペガ粒子砲?
錯乱と大根をデッキ入れるとあとはサキュ、マンティはほぼ鉄板なんだけど、2コス2枚は何を入れたらいいだろう?
称号7くらいまでは闇無しでもペガ玄武6割勝ててた。
10になった今ではレオナール入りでも五分五分だぜ…
>>569 ありがとう。
炎ピア安定か。
超亜メタ要員なら斧のが火力あっていいかと思ったんだがなぁ…。
無敵系弱体化ということでグリ無しのデッキでやってみる
バハ、サキュ、オーガ、リリス、錯乱
メデュも使ったが超亜相手はやはりバハの方が焼きやすいわw
メデュの強い点は超亜の主力をピン落としできるところだからな。
それができないとバハの方が使いやすいが、できるならバハ部分を別にまわしたほうが対応力が増すよ。
やっとディアボロス引けたんで魔種+客で雷単称号狙い組んでみたんだが
ディアボロス・雷獣・サキュ・オーガ・クァール
やっぱクァール→インキュバスにしたほうがいいかな?
Wikiに載ってる蛮酒リリス六枚型デッキがあると思うんだけど、リリスが無いからガルーダで代用できないかな?
リリスよりスペック低いけど、特殊技も使いやすいし四速だし。デッキの総合力は下がるだろうけど・・・。
>>582 ピンダメを必要とするか海機以外にも対応するかで変わるかな
>>583 奴は特殊はともかく、スキル無い上に紙装甲
そしてリリスに唯一可能な複攻潰しが出来ないからロリ、不死王には勝てない
ガルーダわありだと思う。
そういう俺わ客将で激昂ワータイガー…異端かな?
>>584 レスサンクス。
やっぱ代わりにはなりえないか。
レアリティとバージョンの差だな。
給料入ってリリス買うまではガルーダで頑張ってみるわ。
タイガーわないのか…レスさんくす。
>>584 インキュの2速が痛いんですよね…
サイクロプスやミノちゃんも使ってあげたいんですw
結局クリティカル攻撃食らうんだからHPの高いガルーダのほうがお得だと思うのだが
ガルーダでスキル2C押さえられれば大分こちら有利だけど。特に同族
HP200DEF10とHP100DEF30ってどっちがタフな計算になるの?
このゲームのステータスでそこがよくわからない
>>591 DEFが高いと通常時の戦闘でタフ
HPが高いと特技やクリティカル相手でタフ
通常時の戦闘でのダメージは大きいから、DEFのが微有利
593 :
ガルーダ:2009/02/04(水) 21:00:53 ID:+gtW4loEO
じゃあボクは対ブラムスにうってつけですね♪
>>592 なるほど・・・そうなるとコストあたりのHPとDEFの割合が近いほうが無難な硬さってことになるんすね、サンクス
595 :
リリス:2009/02/05(木) 09:52:41 ID:Tpk3mobZO
>>556書いた者なんだが
SNSで8が新デッキ載せてた
蛮酒 リリス オーガ サキュ マンティ メデュ 主闇ピア
20コス炎枠が蛮酒かアンヘルかの違い
無敵時間調整されたとはいえ、やっぱ蛮酒>アンヘルかね?
>>596 主のステを上げるアンヘルよりは完全無敵の方が使えるんじゃないかな?
ただそのデッキは誰でも考えれるデッキだと思う
>>597 レスサンクス
神族への対抗力を上げるならアンヘルの方がいいと思ったんだが、やっぱ蛮酒の方が汎用性高いか…
デッキ発想力自慢のつもりじゃなかったんだが、見直してみるとそう見えるなorz
スマソ。
>>598 すまん、そんなつもりじゃないんだ。
蛮の無敵と闇ピアで神族も十分に戦えるから大丈夫だよ。
蛮酒、ガルーダ、メデュ、錯キメラ、サキュ、グリ、主闇
でやってんだけど、しばらく魔種つかってなかったから、上手く使いこなせないんだ。
誰かこのデッキを使う上での立ち回りのコツを教えてくれまいか。
自分でデッキ組んでおいて立ち回り方を教えてってすごい不思議な文章だと思う
酒とキメラを前出しして海みたいに方陣組んで戦うんだろ?
>>595 てめえぶっ飛ばすぞ
一応擁護がてらに語っとくと変態ファイアーに強い、ダンピのお口にチャックしとくと上手くすれば熱くなられる前に殺せる。
愛染型だったら彷徨い続けるがいい!を言われる前にオナホで吹っ飛ばせる場合がある。
イラストの関係でリリス当たったらどうせそっち使うんだろうけどね(´・ω・`)
でも、使われた側からするとこれは半端じゃなくウザい。
このデッキ構成で、○○相手に△△されるときつい、どうしたらいいんだ
とかなら答えようがあるけど、立ち回りそのものを聞かれてもなー
>>601 有利な相手にはトコトン有利に戦えそうだけど
相手のpt面子読み外したり、撃いねぇとか想定外の相手だったりすると困りそう
実戦を積んで、プレイヤー本人のデッキ経験値稼ぐしかないのかな
主人公が無双出来て、蛮酒無敵までの盾になれるとかの域だと迷わないんだけどな
尤も、そうなると錯乱イラナイ・・・マンティコアin・・・・ガルーダサヨナラオナ兄サンコンニチワ・・・・
>>604 ガルーダ、汎用性は決してリリスにも劣らないとは思うんだが・・・
蛮酒、リリス、メデュ、錯キメラ、サキュ、グリ、主闇
ああ、ここにもリリス入れるな・・・・
いろいろデッキを考えてど良さそうなのができた。
わだつみ・オーガ・エルダーワイバーン・メディーサ・マンティコア・サキュバスの6枚で
6勝2敗と上々の結果が出せた。
基本はわだつみ・サキュ固定で。
スキルもゲート2・サーチ3・シールド。光2・雷2・炎2。
主を撃武器にすれば魔にも対抗できる。
属性単特殊称号で、魔種なら炎と雷狙えると思うんだけど、どっちが現実的かな?
炎の方がタレントが揃ってるように見えるけど、雷は号令と罠あるし、二速多いけどオルトロスで思ったより器用に動けるような…
勝率を犠牲にして、地道に特殊称号を狙うつもりなので、早めに方針を決めたいんだけど、迷ってます。
>>606 8戦やって6勝とかなら当たった相手や状況次第でネタデッキでも出来る範囲。
そりゃ闇を完全に捨てれば他に勝てるデッキなんて魔種単でもできるわけで…
デッキ晒しなら更に何十戦もして煮詰めてからやるモノだと思う。
どちらにもスキル持ちがいないため辛いと思う
ただ、戦闘勝ちしなきゃならないなら雷のが便利かと
サキュいるし加速できるし大幅上昇の火力も…
ここまで書いてディアボロスさん思いだしたすまん
あやつ3盾じゃないか
神ならアルカナも、加速すら雷だし目隠し愛染も雷
海なら光に3盾いるしな
まあ、最後は好みで決めて良いんじゃないか?
頑張っていってら
>>607 安定感求めるなら炎、爆発力得るなら雷だと思う。
炎はメデューサの安定した火力、雷はサキュ、サイクロプスの二重強化がある。
友人がサイクロプスメインのデッキでやってるんだけどサクリして二重強化するとプレイヤーにもよるけど攻撃が250近くになる。
と、ここまで書いてて思ったんだけど光単もできそうだ。
リリス、ガルーダ、グリフォン、マンドレイク、マンティコア、マイコニド・・・
無理がありすぎるなorz
雷は雷獣 ディアボロス オーガ サキュバス インキュバス
でゲート2・サーチ2・シールド1、3速罠弱点付与ありで良いと思うんだが
炎は優秀な奴が多くて難しいな。
【】酒呑 ヒッポグリフ メデューサ エルダーワイバーン ここまでは固定で良いとして、
残り40が帯に短し襷に長しって感じだ。
って、インキュバス2速かよorz
>>610 G様 ベルゼorレオナ ガーゴイル 【】キメラで闇単もできるよ!よ!
G様1TOP4枚とか海みたいだね!すごいぞー!カッコいいぞー!
>>611 ダウト
雷獣は4速だから4速罠だぞ
炎はそのメンツだとコスト的にアンヘルとイフリートしかない罠
>>613 インキュが2速と思ってなかったんで
移動速度3速 罠弱点付与あり と書いたつもりだったんだ。
炎の方はバハorワイバーン+ケルベロスの選択肢もある。
ケルベロスはスキル2持ちの上、ピン炎弱点付与なんで炎単では使えるカード。
>>611 まさに俺がそれなんだけど
ディアボロスの強化よりサクリサイクロプスの一発のほうがいいかな?
>>615 確かに火力は素晴らしいけど
1ゲーム1回のサクリ、だから足遅いのが引きずる
まあオルトロス・インキュと組ませれば何とかはなりそうだが
サイクロ オルトロス インキュ サキュ で65
これ考えると辛いよなあ
後は単体攻撃だとピン落しできるから
アルカナ等にも強いし
3速盾持ちで、オルトロスの分オーガに火力割けるから
どちらか使うならディアボロスじゃないかな
オーガとサイクロプスでダブルマッスル、牛も足して更にハッスル
ガルーダ 淫乱妹 グリフォン 大根 マンティコア 茸
これで光単も組めるよ!
…木霊先生入らないけど
>>616 やっぱ2速はひきずるよね…
普段はインキュを控えでディアボロス・サキュ・雷獣かオーガで行くけど
複数はやっぱ一人いれば充分だよなあ。ディアボロスのシールドもありがたいし。
話し切ってすまん
今日ディアボロスひいたんだが、魔種単でディアボロス入れた良いデッキない?
ランカーも使ってないし特に使われてないのかなぁ・・・・
闇ギガス・ガゴ・錯乱・バジリ・グレムリンでいいじゃないかw
錯乱に隠れてレオナ・蝿の高コス複攻でもいいけど。
しかしどの単属性で組んでも平均3速で複攻とスキル盛りの制圧も強いってのが凄いな。
>>618 クロキって人が使ってるぞ
結構前に当たった時は、ディアバハサキュまでは覚えてるんだが、あとどんなPTだったか忘れた
俺もディア使って勝ちてぇ
>>618 3速シールドなのはいいんだけど今はその座をマンティに奪われたからなw
いっそダブルシールドでどう?w
魔種25コス枠はバハベルゼオナ兄さんと、優秀な複攻が多いからな。
マンティか【】キメラのダブルシールドもありかも知れん。
雷獣も同じ理由で使われん罠
魔に少ないゲート持ちなのはありがたいんだがな
そんなとき俺はマイコニドでゲートを封鎖していた
ええ、水虎と合わせてダブルゲートでした
サキュと合わせてたった30コスで脅威の破壊力でした
神相手なら下手するとエクセレントでした
魔相手でスルーされても2速なので制圧勝ち出来ます
下手な私が破石取れたのはあいつらのお陰です、ありがとう茸ペンギン
木霊25
大根15
雷獣25
錯乱15
淫乱10
で不死ばりのダブルトラップ…いや、調整してオナ兄いれてトリプルトラップでも
…あれ?結構いけそう
相手が警戒してアルカナ踏めなくなるから倒されない限りいける!
木霊先生でシールドもある、これでかつる!
…ええ、所詮は机上の空論ですよ
炎単ってどんなのがいいんだろう
バハ メデュ ヒッポ エルダー 蛮酒
…までは思いつくけど15コスが・・・
蛮酒ないからアンヘル 15はアポロンとかサラマンダーとか考えたけどなんか微妙・・・
>>625 ケルベロスどうよ
APTから出していけてメデュとの相性もいいしスペックも悪くない
>>625 ギガス、メデュ、ヒッポ、エルダー、蛮酒、変態なんてどうよ。
ピン2匹に弱点付加、弱体に施設回復と結構バランスいいとは思うが。
雷はシールドあるけど、6枚にできないのが個人的に辛いなぁ
炎は逆にシールド無いのがホントに辛い
629 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:49:39 ID:dHRd0OCIO
sage
【】酒呑一枚だけで超亜をメタってやっぱキツイですかね?
630 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/07(土) 10:05:16 ID:Fbs/K6tf0
この前・・
久々にドラゴンボールGTを再生しました。
GTと言えば確か1996年〜1997年にかけてで
シリーズ後半です。
このエピソードえらい事になりましたね。
とうとう超サイヤ人ス3が敗れました。
かつてブウと互角に戦っていたあのスリーでも
ついに歯が立たなくなりましたね。これはもうピンチです!
GTの主人公のレベルはブウを倒せるくらいのパワーになってるんですが
それでも負けてしまう。
いったいどうなってしまうのだろうか・・?と思われていた頃です。
まあ方法はただ一つ。スリーをさらに超えるしかないですね。
フォーになるしかないと思います。
631 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/07(土) 10:25:21 ID:Fbs/K6tf0
ブウと悟空が一緒に戦ったら勝てるんじゃないか?と
思いましたが・・
ブウとウーブが融合しても負けてしまったので
ブウと悟空が一緒に戦ってもおそらく勝てなかったでしょう。
これはかつてないピンチでしたね。
GTではZの迫力を超えなければならなかったから大変でしたね。
Zであまりに強くし過ぎたからGTの最初のほうはちょっと控え目?みたいな感じでした。
が・・GTも後半になってくるとちょっとずつ凄くなってきましたね。
リルド将軍辺りからようやく本格的になってきました。
身体は小さいなってもパワーはZを超えているという設定なので
一応ストーリー上の設定ではZの頃より遥かにパワーアップしてるという設定なので
本当はZ以上に迫力のあるシーンにしなければならない
だからベビーのリベンジデスボール(一発目)
悟空にヒットした時 よく地球が消滅しなかったな〜なんて思いました。
幸い周囲が爆破するだけで終わりましたが・・普通なら消えていると思いますよ
シリーズ前半はこう言った技は最後の奥儀だったんですが
後半になってくると当たり前のように使いますね。
あんなものむやむやたらに放出されたら
いくつ惑星があっても足りません。
後半になってくるとかなり危ないですね。
Zを超えようという気持ちですからね一応
しかし超えられませんでしたね。
迫力はZと同じくらいです。これ以上強くできませんしね正直
Zのブウ戦なんか脅威的でしたからね
まあそんな事を言うとキリがないですがね。
その前のセルだって脅威的だったし
言い出したらキリがないです。
632 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/07(土) 11:10:19 ID:Fbs/K6tf0
それにしてもあれですね
ブウ戦やGTからドラゴンボールを見始めた方もいますが
いきなり最後のほうから見ると
なんでこんなムチャクチャな強さなの?と思うかもしれませんね。
まあそれまでの内容を知ってる人なら分かりますがね
私らの世代はほぼ最初のほうから知ってると思いますが
私らより若い世代は知らなかった人もいると思います。
私らだって最初は人造人間戦辺りから見始めて・・
幼稚園の頃にその話題で盛り上がってる子がたくさんいたので
それからしばらくして見始めました。
その頃のエピソードはまだ人造人間戦でちょうど17号と18号が目覚めた辺りだったと思います。
今思えばそんな前になるんですねもう。
そのころは何がなんだか分かりませんでしたが
妙に強い!というのは分かりました。何でこんなに強いんだろう?
はじめてまともに見始めた時すでにスーパーサイヤ人でしたね。
何でそれになったのかよく分かりませんでした。
この辺のエピソードの時は7才か8才くらいでした
それからずっと見てましたね。
ストーリーなので続きが気になりました。
633 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/07(土) 11:10:49 ID:Fbs/K6tf0
1話完結なら一回でキリがつきますが
ストーリーはとちゅうで終わるので次が気になります。
こうしてずっと見てしまうわけですね
ここまで集中して見ていた番組それまでにありませんでした。
元々あまりテレビをつけないタイプですが
そんな人間にもぜったいに見たいものがいくつかありました。
私らはぜったいに見たいな〜と思う時しかテレビをつけませんでした。電気代ももったいないし。
まあ何にしても凄く長かったですね。
とちゅうからでもかなり長かったんです。
魔可不思議アドベンチャー時代からGTまで見ていた世代は
かなり長かったと思います。初代です。
最初はピッコロが悟空達の敵だったのも知りませんでした。
ピッコロ大魔王という言葉がたまに出て来るんですが
次回作でまた闇複数の2、5コス出てきそうな予感がするな…
アルカナ浸食系で
>627
炎無敵がキツいからレザード→アンバタの方がいいギガス
>>635 炎無敵が付いたら逃げればいいだろ
相手は2速なんだから
アルカナ上で使うものだろjk
開幕にラース【】オラクルとかやられたらパリンパリンされる
>>637 2速がアルカナ上に来るまでおまえは何してるんだよw
迎え討つにしてもアルカナの若干手前で戦って
号令かかったらアルカナの自軍側の端まで移動するだけでも2カウントは稼げるし
その後グリフォン掛けて逆襲するチャンスじゃねぇか。
撃攻撃で、特殊技が明鏡止水系の使い魔は出ないのかな
【】オラクルが厳しいっていうなら、さっさと取り巻き一匹落として
帰還すればいいな。
ドワーフ入りなら逃げるわけには行かないが
アルカナダッシュでもされない限り
アルカナに1速が先に居座ることなんてまずない。
>>638 炎単ならグリフォンは居ないと思う
蛮酒は居るし、正面から戦っても撃退できるだろうから
その行動で間違ってないけど
>638
真っ直ぐこられるとそうもいかんのよ
アルカナ手前で待つと乱戦になるから、アルカナ端まで逃げても距離稼げて無いし壊滅する
それに>627にグリ無いし
>640
それだな
つーか俺が当たったのはシャーマンまで入ってた。ガンメタ
>>642 蛮酒前出ししておいて無敵になって特殊誘発させれば無敵時間中に下がれる。
相手が発動してこないようならそのまま下がりながら攻撃するなりメデュあたりぶち込むなり。
戦闘前に相手が発動してくれたらそのまま下がればいい。多少ダメージは被るけど。
こんな感じでうまく行かない?
炎単組んでみてダンピールが入ったんだがエルダーワイバーンをアンバタにするかで迷うな…
先週の終わりくらいにはじめたものです。
初プレイでSRバハムート引いたので魔種でやってみてるのですが、
明日初の全国やってみるのでよければデッキ構築のアドバイスをお願いします。
【デッキ】 Apt SRバハムート、Cサキュバス、C錯乱キメラ Bpt Cマンドレイク ここまで決まってます。
【称号レベル】 1
【資産】 コモンコンプ仮定で、SR,Rはなし
【コンセプト】 とりあえずバハムートを使いたいです
【診断理由】 魔種の1コストはサキュバスとインキュバスとグレムリンしかないため、困っています。あとデッキ組む上で最低限ひつようなR、SRがあれば教えていただきたいです。
647 :
646:2009/02/08(日) 02:25:47 ID:Z+9ekIsT0
サキュバスとインキュバスとグレムリンしかないので、
Bptの組み合わせで困っています。
という意味です。連投すみません。
よければアドバイスお願いします。
質問です。
最近LoVを始め、やるうちに魔種のカードが集まったので魔種メインでやろうと思ったのですが、
魔種の特徴は高ATK、低DEF、並HPですよね。
プレイしていて、戦闘の際にどうしても壁役が即溶かされてしまい、すぐに3対4の構図が出来上がってしまいます。
なるべくピン落とし、前衛・後衛を入れ替える等で3対3に戻そうとはしているのですが…
魔種の戦闘スタイルとして、
1・壁役を用意するというよりは、高火力を活かしてこちらが落ちるより先に相手を落とす
2・蛮酒の無敵や属性無敵+比較的高DEFの使い魔を用意して、壁にしつつ戦う
のどちらが良いか、またはそれ以外なのかお聞きしたいです。
8さんの魔種は拝見しましたが、主人公壁の立ち回りはまだLv11の自分には無理ですw
すぐに3対4になるのは、相手がピン落としできててあなたが出来てないから
レベル11程度なら相手の弱点使い魔連れて、サキュバスかけて、マンティコアorグリフォンかけて殴ればまず負けないはず
上の条件を満たしつつ、4体で相手のPtの倒すべき使い魔を狙いすまして集中攻撃できるスキルを磨きましょう
>>649 ありがとうございます。
気構えとしては相手pt内で嫌な使い魔をピン落とししようと考えているのですが、
不慣れなスマッシュを出そうとするあまり、しっかりと狙いを定めることが出来ていなかったのだと思います。
ということは、下手に壁とかいうよりも、高ATKを活かし全員でしっかり攻撃を当てる方がいいようですね。
もう少し練習してみます。
初心者がやってはいけないことに
無理なエクセレントと無茶なスマッシュ、無謀な削りがあってな…
後は対複攻とか対アルカナとかの対処か
あとはあれだ、体力減ったら下がるのも一つの手だぞ
大抵は減ったらそいつだけ下げる、相手が体力減っても下がらない時はサクリ警戒
ちょいと【】ギガス使ってきたがアイツやべえな
相手に撃いなけりゃ落ちないバハムート…は、ちと言い過ぎだが硬い硬い
…マンティコア欲しくなったけど
20%とはいえ相手より早くシールド直るし削り合い・同種相手に多少便利
無我夢中で魔種ごり押ししてたら
称号8になっていた…
陣型も戦術もままならないまま
敗北だけが重なっていく…
こんな取り返し聞かなくなったのは俺だけかな…?
>>652 自分がやられて嫌なデッキで多少全国やってみるといいよ
それも負けが続くと思うけど、色々わかってくると思う
逆に、そっちのデッキが自分に向いてることもあるしね
そんな私は魔種→不死に乗り換えたクチですが
魔種でやってたら気づいたら混種撃単になっておりました
皆様よろしくお願いします^^
>>653 サンクス。
オナ兄さんを一時離れてリリスやってみよう。
このランクだともう取り返しつかないから破棄してサブカやれって言われて
真剣に悩んでたんだ…。
でももう少し頑張るわ
ごり押しで俺より上だと…いくら注ぎ込んだんだ
淫乱にハァハァして魔を使ったクチだが
対策や研究の為に色んな種族をやるのが攻略の近道だな
亜人と海を使ってから魔を使うと本当に楽だと感じるw
PRさっきゅんが配送されたら、一時的にでも魔種が増えると思う。
だから今から撃武器を取ろうと必死な俺。
いや増えないだろ・・・でもEXサキュは1800円買取とかでびびった
魔種単の5枚デッキと6枚デッキの長所と短所をそれぞれ教えて下さいm(__)m
>>661 長所
・サキュ+高コス2枚で高戦闘力
・魔の強力な25コスを複数枚組み込める
・ギガス様が使える
短所
・エクセ取られたら終了のお知らせ
・高コス同時に落とされると終了のお知らせ
・マンティいないとシールド終了のお知らせ
・グリフォン入れないと案外脆くて終了のお知らせ
俺にはこんくらいしか出てこない…
「わざと深追いさせてエクセ取らせて2ndパーティでパリンパリン」ができないのが厳しいと思う。
高確率で全員生還させられる腕があるなら5枚もイケると思うが。
リリスとオーガはどっちが強いんだろう
>>663 属性雷と光だしどっちもどっちだろ
ただリリスは複攻ながらゲートを持ち
特殊のおかげで強敵のブラムステティスラース玄武ケイロン等を潰せるのはデカい
648で質問した初心者です。
今日、
>>649さんと
>>651さんの書かれたことを肝に銘じてプレイしてきたところ、
7連勝含む8勝2敗で終えることができました。
少しLoVがどういうゲームなのか見えてきた気がします。ありがとうございました。
ところで、負けたデッキが魔種単+ブラムス+主撃と不死セレブだったのですが、ブラムス対策ってどうすればいいのでしょうか?
ブラムスよりも取り巻きを落として、罠置いたっぽいアルカナをガン無視してみたのですが、ジリ貧になり負けてしまいました。
こちらも光罠を設置する
木霊「出番のようだな」
大根「俺のほうがよくね?」
ガルーダ「忘れてもらっちゃ困るぜ!」
茸「俺も居ますよ」
雷獣「おまいら魔種のくせにスロウリー杉だろ」
今日はじめて全国やってきました。
アドバイスいただけたらと思います。
【デッキ】 Apt SRバハムート、サキュバス、錯乱キメラ
Bpt ケロベロス、マンドレイク、客将ハーピー、主光ピア
【称号レベル】 3
【資産】 コモンコンプ
【コンセプト】 バハムートをつかいたくて手持ちで組みました
【診断理由】 称号レベル3になってから勝てなくなってきました。
一番の苦手は神族です。こちら闇二体とサキュバスで開幕いってるのですが、
かたっぽでも落ちると、仕切りなおしで勝てません。闇にこだわらずに高火力で
押したほうがいいのでしょうか?
それと不死を捨てて、主も闇を持つべきなんでしょうか?
デッキの改善点も教えていただければさいわいです。
現在ケロベロス→グリフォンで主闇を考え中です。
よろしくお願いします。
673 :
リリス:2009/02/09(月) 02:06:38 ID:HZGUZoQdO
このスレのノリは最高だと思うwww
675 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:42:47 ID:NuPT+iVY0
>>672 バハムートAなのにBにケルベロスがいる意味がないし
そもそもバハのためだけにケルベロスはもったいない
号令強化持ちが多い魔に号令打消しもいらないと思う
>>665 資産あってデッキに思い入れ等なければ
サキュ+ガルーダがお手軽で強い
同じ魔相手でも、こちらは強化出来て相手強化できない状況なら
強化ガルーダで二回殴れれば儲け物
まあ魔の脆さは自分でも良くわかってるだろうしな
不死なら同じくダンピール強化を封じたうえで、光複攻が溶かします
罠の対策としては、ダブルトラップでないならダメージは200前後だから
敢えて突っ込むのもあり
あとは乗ったらグリフォン使うなりマンティ使うなり防御手段を取る
少し上級(?)としてはカード一枚、罠を食らっても生き残るものを選んでその一枚だけで削る
相手が肉眼で確認できない範囲にいるなら基本それ
削り量と警告音で判断するしかないから削る時間をいただける
サーチを潰しておくとなお良し
あとはエクセレント取られるのを恐れないこととか
エクセレント自体はアルカナ全体の16%ぐらいしか貰えない
1エクセくれてやってストーン一つ制圧できるなら、最終的にはゲージ総量で勝る
不死相手なら、ファーストから大根を入れるのもあり
その場合は開幕ストックプレイス帰還して、右ゲート出撃
もしくは大根はストックにおいてきて、上手くレバー操作すれば
相手にアルカナ入りと思わせて引き寄せることもできる
>>672 炎属性が40/90コスも入れば、他の種族が辛くなるのは仕方がないかと…ケルベロスが弱い訳じゃないけど、そのパーティーだと多分生きないかと…
グリフォンに変えるのは良い案だと思います。
ですが、闇ピアなどを持たなくてもハーピーをアサシン(亜人コモン)に変えてみるだけで大分違うのではないでしょうか?主人公は光か雷辺りで…
また、バハムートを使ったデッキにヒッポグリフ・メデューサを加え、炎武器を持ってどの種族にも炎弱点付与の有利を取るデッキも存在します。生憎とヒッポグリフはレア。メデューサに至ってはスーパーレアですが、余裕があったらお試し下さい。
長文失礼
初心者なんだけど魔使ってる人撃武器多くて負ける
何も知らなくて自分も最初武器撃にしてたけどそれぢゃ自分のスキルが上がらないってことで武器変えてみたけど撃持たれたら勝てない・・・
今のデッキは、サキュ、マンティ、レオナール、【】酒、グリ、客にクアール
このデッキゲートなくて他種族と戦った時ゲート2つ封鎖された時勝ってたのに逆転された
だからレザードに変えてみたけどいまいちで
メデューサ持ってないんだけどやっぱメデューサ入れるべきかな?
>>678 俺も称号レベル7あたりまで撃持ってたんだよね。
それをこのスレで同属狩りイクナイと諭されて9まで来たんだけど大分勝てるようになったよ。
撃持たなくなってからは15連敗当たり前で辛かった・・・
それはさておきやっぱりメデューサ欲しいかな。
特殊技の射程が全然違うから使い勝手で勝る。
後は前衛後衛の入れ替えを迅速に。魔種は脆いからね。
あとは相手の使い魔を一体一体確実に狙う技術を養うしかない。
ついでにゲートはアンヘルやリリスくらいしかまともなのがいないのであんまり深く考えなくていい。
使い魔が3,4匹だったり全体的にリードを奪ってるときに解除に行けばいい。
狩りが多いと思うががんばってくれ。
ゲート怖いならギガス使えば良くね?
さておき、オナール抜いて雷獣、クアール抜いてアサシン等でも良いと思う
神で怖いのはペガ玄武・レナスにおでん辺り
客使うならアサシン・マカラ・水虎・リッチ辺りがおススメ
そうじゃないなら魔で闇に25・20・15割くことになるけれど
スキルさえあれば比較的メタ率低い神はなんとかなることが多い
ぶっちゃけ、オナ兄さんいなくても水虎一体で充分
ちなみに水虎、ゲート持ちです
流石にゲート持ちいなければゲート狙われるだろうし
シールド持ちいなければシールド落とされる
だからできればスキルあるカードを選びたい
使いこなせば茸木霊だって強いぜ、ギガスだってまだ戦える
…イフリート?ああ、1―1のボスだろ?
イフは同コスにアンヘル、蛮酒がいてコスト5上げればバハ、コスト10下げてもメデュとエルダーがいるから居場所が無いw
ID違いますが
>>672です。
>>675さん、
>>677さんありがとうございます。
とりあえずハーピー→アサシン、ケルベロス→グリフォン
光は30コスいるので主雷でやってみます。
Lv2のOK使える武器が両手しかないのですが、
現在盾を外してまでOK2の両手武器を使うメリットってあるのでしょうか?
主まで紙になると不安なのでとりあえずOK1の雷ピア使ってみます。
メデューサもヒッポグリフも持っていないので手に入るまで手持ちでやってみます。
わだつみとかでトレ弾になるんかな。
アドバイスありがとうございます。また来ます。
長文失礼しました。
ちょいと諸兄に診断をお願いしたい
現在
ワイバーン、オーガ、大根、マンティ、さっきゅん、アサシン、主人公闇or炎
でやってるんだけど、やっぱりワイバーンって劣化バハムートかな?
バランス取れてるし特殊技も魔種の脆さを消せるしで気に入ってるんだが…
特殊たまるのが遅い
マンティで十分過ぎる
25コスでたまるのも遅いし
劣化バハどころかマンティいるならイフリートのがマシ
バハ サキュ マンティ エルダー ガーゴイル グリフォン 主闇剣
ってのを考えたんだ。
スキル揃ってるし海機以外にはいけっかなーとか思って全国いったら
1勝すらできにゃー
なんでやねんなー…
>>683 まず、愛があればなんでもいける
純粋な火力・防御はバハムートより上
単体上手く狙えるならバハムートより使えるんじゃないかと
昔ネタで
ワイバーン アンヘル ガーゴイル グリフォン マンティコア
なんて最堅魔デッキを思い付いた香具師がいてな…
>>685 制圧負けしそうだな
戦闘勝ててもマンティ死んだら通常削りしかできない
全員3速だしな
範囲ダメしかないから、サキュいないと戦闘負けすらしそう
神・亜人に微有利、あとは五分以下じゃないかと
まあ結局はハンドスキル次第だけど
超亜に対して火ってアンヘルとメデューサだけでいけると思いますかね?
>>687
むしろメデュだけでいけることもしばしば
超亜よりも不死、海機の方に俺ならコスト裂くかな
メデュだけの魔種おいしいです
超獣亜人スレより
>>686 その堅いデッキ気になるww
勝率とかは?
>>687 亜はラースバサカくらいならメデュでいける。主撃になるとちょっときつくなる。マジシャン型のラースバサカゴブファイマジシャン撃主だとかなりきつくなる。
超は大抵いける。ケイロンワーウルフくらいまではおk。それ以上だとちょいきつい。
>>687 ハンドスキルあればメデュだけでも大部有利
撃複数さえピンダメで落とせればあとは壁作るなりなんなりできるし
10コスにしては破壊力高すぎる
…まあ脆いけど。撃攻撃以外ですらすぐに落ちる仕様
あとは狙って落とすためにアンヘルが良く入る、という
主人公をサクリの為に生かせるし、メデュとダブルでピンダメできれば
超亜怖いならスピリット・ナーガ辺りを客で呼ぶのもありかもな
>>690 すまん、俺は組んだ事ないんだ。というかマンティ無くて組めない
1.1の時にアンヘル・マンティつえーよとか言ってる奴がいて
じゃあ元より堅めで防御上げれる奴等で魔種組めば最強だろうが
なんてことがあって生まれたデッキだったギガス
ぶっちゃけ、雷ないから主人公雷複数持たないと海機に乙ると思う
最近のブームなのか魔は主人公雷が多いような
あとはヒッポ型で炎か同族狩りで撃か
超亜には【】酒呑一枚だけでどうにかしようと思っていたんですが、ピンダメで相手撃カードを狙った方が効率的なんでしょうか?
やっぱ皆さん回転率を考えてデッキ組んでるんですね〜
>>693 蛮酒だけでどうにか出来るならそれでいいんじゃない。
試さずにどうこう言うのは違うと思う。
>>679 やっぱ皆知らないから撃使うのかなあ
ほんと多くてイラっとするww
自分も撃にしたくなるけどここわ自分の為に我慢
やっぱメデューサ要るかあ
アンヘル持ってるけどレベル20からって聞いたしな
うん、メデューサ借りよw
ありがと!頑張ってみる
>>680 LoV始めた初日1Playでメフィスト出てその後すぐギガス出た
何も知らないから最初ストーリーモードやってた時よく使ってたww
今はカード結構集まったから全く使ってないけど
ギガスって強いのかな
皆残念て言うけど
アサシンとリッチは他の種族試した時とか結構客で使ってたけど水虎は考えたことなかったな
1回くらいは使ったことあるかも?
雷獣とアサシン入れたデッキやってみる
色々試してみたい
アドバイスありがと
>>696 25コス以上は基本的に複攻しか使われていないから。例外はわだつみ、全盛期のライオンくらいしかいない
金色ギガスの場合、ベルゼかレオナールで5コストを他へ
銀色ギガス→バハムートで5コスト他へ、またはアンヘルか蛮酒にメデュをセット
魔種で効率よくデッキ組もうとすると、まずギガスがいらなくなる
>>696 ストーリーモードでは大活躍だぜ?
イージーパワーズで掘る時、愛染で経験稼ぐ時なんかは、まさに最適。
なんと、ファントムステージでは強制開門フル稼働w
リゲル、V.ロード、メフィストは良く見るけどね
次点でフレイ、カイム、【】セラフぐらいか
>>696 神殺しとしては強いぜ
ペガ玄武食らっても生き残る、単体90の火力、更に神に多いゲート封印を打破る
ただギガスいるのにゲート封印するのは、ギガス技見たいが為にするネタプレイだし
攻撃90とはいえ30コスの為使い勝手が悪い
6枚ならあとは大抵15コス2枚に10コス3枚となる
そこがネックだし、神はペガ玄武と4速が怖いだけで戦闘はあまり得意でない
なら、うえで挙げられた通りベルゼかオナールさん使った方が複攻で一気に頭数減らせるから
水虎すげーよ
アイツ一体で神を掌握できる
愛染型は元より戦闘で勝てるし
レナス型には雷が少ないから
俺の2速型魔に相性良くて入れてる
開幕茸でシールド潰しに行き、できる限り前に罠セット
あとは茸囮+胞子ばらまく。このゲーム、攻撃すると動き止まるから囮一体出すと相手が固まる固まる
あとは押し引きしてドーンよ
あとはさっきゅん強化して殴り合う
最強威力の弱点罠+範囲ダメ食らったうえでサキュ強化と殴り合わないだろ
そのまま追いかけてダブルゲートで抑えるもよし、茸で盾抑えるもよし
FP30コスでこの破壊力はマジで脅威
ただ、茸やられるとシールドなくなるのと、罠看破の変態兄貴注意な
単攻で使われる25or30コスって
超獣>ケンタ、ライオン
亜人>光爺、カイム
神>フレイ、ごく稀におでん
海>わだつみ
機>リゲル、最近はたまにツバ〜ンw
不死>ロード
こんなもんだな
しかしこう見るとVP勢とDOD勢は何だかんだで皆使われてるんだな
レナス、ブラムス、変態、アンヘル、オナ兄は言わずもがな
アリオーシュも海で数少ない炎で使われてるし
カイムは一人いるだけで神に有利になれるし
フレイは光神単では筆頭候補に入る品
>>700 高コスト何使ってるの?
よければレシピ教えてくれると嬉しい
>>702 聞いても中級前後のヘタレだからあんまり参考にはならんと思うよ?
猛鬼 大根 グリフ 淫乱 茸 水虎
以前は バハ 大根 グリフ 錯乱 淫乱 茸 だったけど
同種の時、相手が撃でないと錯乱とグリフォンが空気すぎるから錯乱抜いた
で、バハムートをなんにするか迷った挙げ句ギガス投入
マンティあればもっと硬くできるだろうけど、それでも不死・機並の硬さは半端ない
…ゼウス?ステ同じで罠かつ4速ゲート?知らんがな
基本不利つくのは海くらいかな
なんか凄いね
マイコニドとか使った事ないわ〜
魔種ってーと3速域で組みたくなるのが常だから
アルカナなら鈍速も割り切れるけど
2速は投入に凄い勇気がいるわww
マンティコア便利そうですね
しかし脆い、光としては微妙に使えない
コイツとグリフォンで不死やれないだろと思うんだ
それが腕の差なんだろうけど
3速で立ち回り速くするのも良いが、2速だと制圧がちと速いからな
全部3速魔相手だと若干制圧で有利だし、2速メンツ10コス2体は基本使い捨てだからな
慣れると2速は楽しいぜ、罠の威力強いし
マンティとグリ入れば不死なんとかなるよ
Aprtで同時出撃で、相手主撃じゃなければ有利だと思う。
自分の場合はBprtがバハメデュヒッポなんで、戦闘じゃまず負けない
まぁ称号レベル8での話だけど…
個人的にアンヘルがお気に入りなんだが、
バハムートと合わせてデッキ組めるかな?
やっぱコスト的にも効率悪い?
>>707 コストよりも属性面がな…
思い切って炎単組むってくらいの気じゃないと難しいよ
709 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:30:26 ID:4tXTzOi30
魔種一筋280戦なんだけど・・・。
確かに不死はマンティ+グリだけでも何とかなるね。
まぁリリスいればほぼ不死には負けないと思う。
それよりもテティスが厄介ね。オーガいないとサキュ一人じゃ厳しい。
主雷にすればいい線まで行くけど。
不死=ブラムス・セレブのことを言ってるんなら、マンティ・グリだけで捌くのは相当厳しい
まぁ相手が馬鹿正直にぶつかってきてくれればどうとでもなるだろうけど
仕上がった不死セレブにはリリスマンティグリいても厳しい。 by栄斗
「仕上がった」てプレイヤーキャラのレベルも含まれるのかな、やっぱり
テティスは前よりグリフォンの無敵時間が減ったり、ローレライが加わって厄介になったよなぁ
称号レベル10だけど主人公が雷武器持てば雷がサキュだけでも海種にはほとんど負けない。
だけどいい武器が雷杖しかない俺orz
いや、複数攻撃は使えるからいいんだけどね・・・ただレイピアか両手斧が欲しい・・・
アンヘル
サキュバス
大根
ワイバーン
オーガ
と
アンヘル
ワイバーン
ガーゴイル
サキュバスと
15コスなんかだったら
どっちがいい?
【】ワイバーンでないかねぇ
エルダーじゃなくてさ
でもワイバーンって雷のイメージ強いんだよなぁ
もぅ雷イラネ
なんかマンティグリだけで不死(セレブ?)捌けるって言ってる人が上に二人もいるけど、
真面目な話、立ち回りを教えてほしい。
「ガルーダ入れて云々」「リリスで短小にして云々」じゃないってことでしょ?
是非参考にしたい。
実際に捌ける立ち回りがあるのなら、その分主武器を別デッキ対策に回せるしさ。
一番の理由は俺がリリス持ってない。
無理だろ、1st適当にブラムスで撫でられて戻って真ん中にダブル罠置かれただけで相当厳しい
相手も三速だから号令使えば普通に引くし
まあ、レザードがアンバタになってたら乙るんだが
更に主人公撃なら手に負えない
あの硬い種族相手に防御系だけで立ち回れるというのが凄いと思うんだ
・・・本当に出来るなら
それいうと相手の技(というか基本ダンピ)抑えて
かつ4速なガルーダは不死キラーとしてもってこいな性能
火力不足はサキュで補ってやりましょう
通常攻撃で溶けるDEFは、罠喰らっても大丈夫なHPに変わったと思いましょう
マンティグリだけで不死セレブさばけりゃ苦労しねーよ
トップランカー並に主が硬いとかなら、まだ解らんが
最低でもマンティグリにガルーダorリリス、もしくは光ピア持ってないと先ず不利だろ
海機捨てて光ピア持ってる俺がいる
同族殺しだけれど
撃を入れるとしたらATK30くらいじゃ物足りないかな?
客将デネブを考えていたモンでさ…
主は海機ように雷ピア持たせてしまってるし
>>697 ATKいいんだけどやっぱコストも高いよな・・・
魔種にはコスト低くても使えるの多いみたいだし
>>698 愛染とかファントムはまだ行ってないな
最初少しストーリーやってすぐオンライン始めたし
最近またストーリーやって
今ニーズヘックのEASYやってる
ストーリーで久しぶりにギガス使ってみよかなww
同族メタは嫌われる話題だが
中途半端な客将はやめた方がいい、それやるくらいなら主人公に撃持たせた方がマシ
客将ブラムスなんて当たったことあるがサキュで強化したって、
ボーナス込みブラムスダンピの威力より―30だし、こっち光がマンティだけなのにあっさり落ちたる
どうしても客将入れたいならペガサスをススメる
>>700 ギガスペガ玄武で生き残れるのか、それは凄いな
ギガス強いぢゃんw
やっぱコスト的な問題かな
茸持ってないww
茸の使い方とか参考になった引いたら使ってみよ
水虎は他の人も言ってたけど凄いみたいだね
他の人のアドバイスとかも合わせてアサシン雷獣水虎使ってみようかな
ありがとう
やめるんだジョー
正直茸ことマイコニド使ってるの俺ぐらいだぞ
いれるなら素直にマンティ買って入れた方がいい
2速のメリットは正直いって少ない
・・・魔種の植物が好きなんだよ畜生
あと魔スレで水虎水虎連呼してるのは俺だけじゃね?
海だと基本3速以上だからマカラの方が使われてる
客で使うならマカラでもいいと思う
というか素直に錯キメ使った方がいいんじゃないかと
魅惑当たったから使いたいなって思って色々デッキ考えてみたんだけど客として入れるのってどうだろう?
魅惑が光だからグリかマンティ抜こうと思ってマンティ抜いたらシールド消えるし防御は欲しいしなあ
グリもやっぱ欲しいし
今使ってるのがサキュ、マンティ、グリ、レオナール、【】酒で客にクアール
他の人のアドバイスの中に水虎があったから
サキュ、マンティ、水虎、【】酒、メデューサ、魅惑とか考えてみたんだけど
やっぱ考え甘いかな?
魅惑はやっぱハーメルンとセットで亜人デッキで使うべき?
デッキ考えるのも実践も難しいなあ
なんでまず全国で10戦位回さないの?
>>726 でも当たったら何でも一度は使ってみたいしww
マンティは持ってる
アンヘル、【】酒、マンティ自分で引いてこれは魔種を使えってことだなと思って魔種使ってるw
レオナールは借り物ww
水虎他の人もいいって言ってたよ
残念ながらマカラはまだ引いてない
自分、カードは絶対買わず自分の運で引く!!って人だからw
【】キメラかあ・・・
最初当たった時1回使ったかな
でもすぐ止めたw
>>728 明日客に魅惑入れたデッキでやってみようと思ってその前に皆の意見聞いてみたいなと思った
まあ自分でやってみるのが1番だとは思うけど(^^)
魅惑なのにそのPTは流石にない
殆ど元から複攻だし、魅惑一体ならレザードで乙されるのがオチ
亜人SR客ならハーメルンのほうがいいと思う
3速だし水虎に嵌めるもよし、無敵蛮酒に引き寄せるもよしだから
魅惑使いたいなら単体攻撃の強いものと合わせた方が良い
サキュ ディアボロ メデュ マンティ アサシン 魅惑
辺りになりそうだが、それなら亜人単のほうがよさげ
魅惑使うなら素直に亜人単か超獣と混ぜた方がいいよ
733 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:13:27 ID:N8C6PwNdO
>>731 Wiki見た時魅惑に頼って全部単体にするとバランスが偏るって書いてあったの見たから複攻も入れてみた
アンヘル入れたかっんだけど今の自分のレベルぢゃダメみたいだし
やっぱ亜人単の方がいいのか
でもバーサーカー持ってないww
亜+超で魅惑タイガーデッキとかも考えてみたけど
最初は何でも試したいからとりあえず自分が考えたデッキで明日やってみる
意見ありがとう
負けても後悔しない
と思うww
>>732 魅惑+超獣は自分の手持ちカードで考えてみたよ
それも明日やってみるつもり
そのデッキもいまいち自信ないけどやってみたいからやってみる
やっぱり色んなデッキやってみたいなーと思う
意見ありがと
てか、さげ忘れたごめんm(__)m
最後に一つ言わせてくれ
今の状況だとアンヘルは主人公のレベルが低くても充分強い
使い魔のボーナス減少+主人公の装備が底上げで以前より主人公の重要性が上がってる
蛮酒 メデュ 水虎 魅惑でデッキの半数複攻なのは流石にいかがかと
アンヘルなあ、技はいいと思うんだけど能力が微妙なギガス
基本複数武器持つことになりそうだし
防御多少高くても、それで超亜やれるか?といわれるとちょっとなあ
>>735 え、そうなん?少し前ここでデッキ診断してもらった時アンヘルはレベル20からって言われたよ(:_;)
それでその時丁度【】酒当たったから変えてみたんだけど
>>736 メデューサ単攻だと思ってたww
何かちゃんと調べてなくて
ごめんなさい
魅惑でサキュ、マンティ複攻にしたら機甲と不死に強くなれそうな気がした
アンヘルの能力てゲートのこと?
自分ずっとゲート持ち居ないデッキでやっててこの前ゲート2つ封鎖されて・・・
戦闘で勝ててたのに最後負けたことあっていいと思うけどなあ
超亜微妙なのは何で?
739 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:28:09 ID:cNB3T5mnO
固いけど、能力がダメ系でもないし、単攻だから相手を落とすのに時間がかかる。超獣相手なら、先にケイロンに周り溶かされて集中攻撃されて終。要は弱点攻撃としての説得力が足りないって感じ。
740 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:25:40 ID:SgkFPxMW0
最近、主:レイピア光、バハムート、レオナール、アンヘル、マンティ、サキュの5枚でやってる。
海、機以外は有利に動けると思う。(←海、機に当たらない・・・)
後、弱体化って言われているアンヘルだけどゲートが結構使えるw
普通、魔でゲート封鎖は狙わないと思うけど
ゲート封鎖して逆転勝ちした時はスゲー嬉しかったなぁ〜w
能力つかステな
攻60炎単で20コスだと超に確実に押し負ける
主人公炎両手とかなら別だが
超亜ならまだイフリートの方が火力はある。85だっけ?あいつ
さておき、低レベルならやはり強力な使い魔に比重を置いた方がいいわけで盾は欲しいな
むしろ逆に主人公レベル高くなるとアンヘルいらない
元より鉄壁誇るようになるから
アンヘル使うのってプレイヤーレベル30以下ぐらいじゃないかと
必要と思ったなら入れればいい、ただしそいつだけで超亜に勝てると思うなよ
せめてメデュか主人公両手斧とセットにしないと
>>740 海機少ないよな、一時期大会の影響か海増えたような気もしたが
機なら3速PTにさっきゅんと主人公でなんとかなるし
海は事故、腕試しと割り切る
初っ端真ん中ゲート封鎖してから右頂いて1エクセやってから
真ん中アルカナ持ち発進おいしいです、なんてこともあるからな
2速ゲート閉じも決して愚行ではないのだよ
アルカナのゲート持ちは完璧撤退修復用だけど
今の環境で優先順位付けるなら魔→神→不死→海機→超亜かなぁ?
神には絶対勝ちたいからベルゼバブ
海機以外にもそこそこ働けるオーガ
鉄板のメデュサキュマンティ
主闇
まではいいとして問題は15コスト。
安定のグリホンか裏の選択肢でマンドレイクか意表をついて錯乱キメラ。
どれがいいと思う?
メデュサキュマンティが鉄板と思っているあなたは海や超に狩られるでしょうよ
オーガが入ってるから海に狩られるわけないだろ
レオナール 蛮酒 サキュ マンティ グリ +α
でやってるんだけどα=アルカナででやってるんだけどセルケト(ドワーフ)かカペラで悩んでる
海機のためにセルケト、罠用にカペラ、どっちもよさげで非常に迷う
>>745 割るだけならカペラで戦闘もこなして欲しいならドワーフ
>>744 オーガとサキュがいても、負ける事もある〜。
有利には動けるはずだけど。相手が撃武器とかだと厳しそう。
なんか今日の夕方、すっげぇ海種に絡まれた。
あくまで称号3〜5の話なんだけど、
12戦やって半分以上テティス型海種とか聞いてねーよww
サキュしか雷盛ってないから、さすがに途中から雷主にしたわ。
でも、案外テティスガン無視で取り巻き殺して帰ってを繰り返したら雷ピアもいらんのかなぁ
称号3〜5のテティスならサキュ号令掛けて集中攻撃すれば
あっさり倒せる気がする。
レベル14に届いてなければそこまで堅くないし
主両斧炎、バハ、アンヘル、エルダー、メデュ、ヒッポ、【】カペラ
の炎単で称号目指して頑張ってるけど、
気づいたら超亜にしか勝てなくなってた…
やっぱりシールド破壊されると辛い…
炎の3速シールド追加されないかなぁ…
【】キメラが炎だったら最高だったのに。
…って思ってるのは俺だけ?
海種対策にディアボロス入れました
もし錯乱が闇以外だったら
炎・・・メデュと組ませて超亜涙目
雷・・・サキュと組ませて海機涙目
光・・・マンティと組ませ不死涙目?
一応どの属性でも実用性高いな
光だけはチョウチョ入りのブラムスにはキツそう
誰も使ってないデッキで頑張ろうとしてるんだが、
主炎ピア
レオナール
木霊
アポロン
錯乱キメラ
サキュバス
…意外にも安定してびっくりしたがどうだろう?
海機は捨ててるつもりではあるが、
テティスの取り巻き、アルカナ戦車落としてたら意外になんとかなる時もあった。
対不死セレブ用に作った
魔種スラムだぜフゥハハーーーとか冗談で言ってたが
不死セレブに意外に勝てたのもびびった。
まあ全然不利だけど。
明らかにシスコンと錯乱抜いて
オーガマンティ主炎の方が良いのは秘密
>>753 超、亜は厳しくね〜?
まぁ最近は神、不死が多いからイイかも知れない。
木霊いいよね木霊
ベガに次ぐ罠性能、魔にしては高い耐久
そしてゲート・シールド持ち!
一番いいのは技使うとき吐く息
花咲かせてやんよ!
>>754 一応アポロンはメデュと火力同じだし、
ピンダメ無くても主が炎だから補完できてるから意外にいけるんよ。
狂オラクルしんどいけど。
>>755 木霊初めて使ったときはTUEEEEEて思ったさ、
今でもオナ兄さんと一緒の相棒です
バハ サキュ 錯乱キメラ マンティ グリフォン 神秘エルフ 主闇
これどうですかね!?
テンプレ
>>・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
最近これが出来てない人多くない?
「やってみたら、○○にキツいのでパーツ変えたくて〜」とかならわかるけど、
いきなり「これどう?」って言われても、「自分で考えたなら試してきなよ」としか言えんわ。
>>757 テティス型海に勝てるビジョンが浮かばない…
あと不死セレブにも厳しそうな…
>
>>746 遅レスですいませんです
海対策にドワーフ、不死セレブとか対策にカペラ、誠に悩みますな
セルケトで微妙だったんでカペラで次回突貫してみます、サンクス
>>750 俺と似たようなやつがいてちょっと安心したwww
まぁ
>>390が俺なんだけどな
現在ちょこちょこ入れ替えしたりして
主炎ピア バハ ワイバーン アンヘル エルダー ヒッポ
の魔種炎ドラゴンデッキで延々やってるわ
俺も称号ランク4になってからテティス無双ばかりあたってフルボッコなんだよな…
たまに見るワー3兄弟とかヨルムンデッキとかをおいしくいただくのが日課になってきている
新カードの登場ですっかり見捨てられた
バハと大根が可哀想だったので
バハ レオナ グリ 大根 淫乱でプレイしてきた。
6戦連続魔種テンプレ(ノД`)
主撃旨いです
旧8型とか現状じゃまず無理だろうな…。
使ってる奴見た事ないし。
765 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:03:56 ID:Lu/g4fxfO
>>761 アルタイル突っ込んで
【】酒呑のリチャージ補助ってのもどうだろうか?
闇複、アルカナで対神も嫌がらせ位にはなるんじゃね?
>>764 バハ、オーガ、淫乱姉、淫乱妹、錯乱
という旧8型に近い編成をやろうとしてる漏れは間違ってるのか…(´・ω・)
旧8型ってまだエロ大根やオルトロスが入ってるデッキでしょ?
オーガや淫乱妹、錯乱が入ってる時点で全然違うじゃん
つか盾に便りすぎ
アルカナのが強いのにな
大根なんか残されても一人で盾壊して削れるんだぜ
足遅い云々も慣れだろう
逆に足の速い魔種を考えてみた
メデュ チョコボ エルダー 雷獣 淫乱 錯乱
4速パーティを出す場合は盾割ってからかな
主人公の属性をどうしようか迷っている
一瞬チョコボが分からなかった
言われてみればチョコボに似てるな
飛んでるけど
板鼻がチョコボの絵師だから…
で、炎と光とどっちがいいかなぁ?
そうだったか
俺なら炎一択
不死はチョコボとサキュで大部なんとかなる
メデュとお姉様(エルダー)、淫乱で超亜捌ききれる自身があるなら闇もありだが
錯乱だけだと多少辛いんだよな、神に対する有利な盾持ちだから
コイツ落とされるとジリ貧になるやもしれん
初心者ですが置きオーガとは?
ウィキ見てもありませんでした
>>773 相手がゲートに引っ込んでいるときに特殊技を使うこと。
総数が少ないので1世代前はそれだけで驚異的な攻撃力を叩き出せた。
今は修正入って30程度しか上がらないけど。
最初期からできたけど気付かなかったんだよなぁ
まあそこまでしなくても溶けてたってのもあるが
777 :
764:2009/02/14(土) 22:55:49 ID:87wh19UV0
旧8の件、どうだろうと4戦やって3勝ですた。やっぱアルカナダッシュは強いわ。
ただレオナ入り6枚に負けたのが…。ちなみにバハ→レオナ、ガゴ→酒にしたらただの業務用だった。
結論言えば、まだ何とか現役。当時じゃどうしようも無かった玄武も弱くなったし。ちなみに主は光ピアね。
アルカナの扱いに慣れてるからか
大根入れたほうが制圧面シールドのみより安定する俺がいる。
つか、戦力としても考慮できるアルカナは普通に便利だわ。
流れを切って悪いのですがデッキ診断をお願いしたいです。
【デッキ】オーガ、リリス、ライノケンタウロス、【】キメラ、サキュ、メデュ主光
【称号レベル】称号lv6
【診断理由】一応対愛染不死セレブを意識して組んだのですがどうにも苦戦(負けもしばしば)
してしまいます。何か良い立ち回りやA,Bptの構成をアドバイス願いたいです。
>>779 不死セレブはある程度練習されたプレイヤーだと、魔はどう足掻いても勝てん。
主人公が30コス並みに固くなれば別だけど……相手がブラムス前出ししてくることを願い、狙うしかないと思う。
愛染は開幕で撃持ちをきっちり落とすこと。でもって、可能なら積極的に(前に出てでも)エクセを狙うこと。
2ndの制圧PTが出てくることは心配かも知れないけど、愛染は炎が主以外ほとんどいない。最初のぶつかり合いで
ライノが健在なら、置きライノで2回目のエクセが狙えるはず。2回取ったらそうそうひっくり返されないと思うよ。
その称号レベルならリリス入りで不死は負けないだろう・・・
ガンメタ張りたいなら主闇でキメラ、メデュをグリフォン、マンティに変えてもいい。
それか腕に自信があるならライノ+メデュをレオナールかベルゼバブに変えてみてもいい。
ただしそうすると超亜は厳しい。
不死の立ち回りだけどとりあえず開幕は主人公を速攻で落として光持ちにサクリ。(単数が望ましい)
すぐにブラムスを落とすべし。可能ならエクセ。そうすればその試合はまず負けない。
後そのパーティの場合火力不足で神族相手にエクセは難しいから玄武、ぺガ、愛染のどれかを落として撤退したほうが俺はいいと思う。
愛染使いから言うとレオナよりベルゼの方が数段怖いわ。
サクリをベルゼの特殊でなかったことにされるのが痛すぎる。
783 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:44:14 ID:J3oZzJXfO
今の8デッキのリリスをガルーダにしたデッキはどうかな?
(リリスが無いからガルーダを入れるだけなんだけど)
炎とかいらないと割り切ってオナ兄とベルゼ両方使えばよい
残りはオーガサキュマンティでバランスも取れる
>>784 主は光武器か?
まぁマンティと主人公だけだと不死セレブには勝てないけどな。
しかしながらブラムスがいない不死にはマンティだけで十分なのがなんとも。。。
まぁもともとブラムスが来るまでは不死(笑)だったもんな。大根だけで大丈夫だったし
大根無双が懐かしいなぁ
大根無双をフランケン無双で返されたりもしました。
789 :
779:2009/02/17(火) 16:36:54 ID:MnH65SAg0
アドバイスありがとうございます。
愛染に対してはシールドを狙い玄武落として帰還をしていたのですが
エクセレントも視野に入れてみるのも一つの手段ですか。
だとすると玄武を先に落として逃げられるより玄武以外を先に狙うべきでしょうか。
ちなみに称号6までの経験ですがライノ、【】キメラ、サキュで出れば火力不足にはならないかと。
不死セレブはやはり相性的に無理なのでしょうか・・・
>>784氏の言う通りメデュをマンティに変えて亜人超獣捨てた方が安定するのでしょうか。
一応試してみることにします。
闇軍師くんだがおまいらにフルヌッコろされた
だって神多いんだよ…俺はオナールもベルゼもないんよ…
玄武生かすとなるとこっちの被害も尋常じゃねぇぞw
玄武の攻撃力はブラムステティス並だからな。柔らかい分さっさと落とすに限る。罠も消えるし。
793 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:40:44 ID:lf6wesyyO
デッキ診断頼む
ベルゼバブ、淫乱、妹、錯乱、マンティコア、蛇女、炎主
海機は捨てるつもりで神は確実に狩る、聞きたいのはリリスマンティコアで不死王を潰せるか?同種戦でグリフォンが完全ニートだから3速盾でまだ戦力になる錯乱を維持したいんだが
称号と主人公レベル次第、というかOK3もってるかもってないかで大分違うと思うけど
ペガ玄武に確実に勝てるか?といわれるとなんとも微妙
レオナールなら開幕互いにシールド→右アルカナ交換して罠の大きさで有利になれる
>リリスマンティでブラムスを潰せるか?
相手次第
撃武器持ってると無理
うまい人ならブラムスいるだけで無理
>>793 愛染にはどこまでいっても不利だと思う。
>>794 それ、シールド交換させてくれないよ。
半分暗い削って真ん中行かれどうしようもなくなるパターンになる。
ぶっちゃけ愛染に勝ちたかったらレオナールよりベルゼ入れろと。
称号11で主31、武器も一応全属性OK3は打てます。AUなのでチートは有りません
レオナールも考えましたが相手が盾→真ん中→罠設置とされたときにきついので(此方の罠まで連れてくるのが大変)真ん中でぶつかった時にほぼ無力化出来るハエを採用しました。
ブラムスは腕次第ですか…努力します
ちょっと質問。蝿王使ってる人がいるみたいなんで。
交戦開始時に「堕落への誘い」が撃攻撃持ち(玄武とか)に入って、
その後、すぐにその撃持ちを集中攻撃出来る位置取りをとることが出来た。
その場合は、武力低下でATK10前後になってる撃持ちを放置して他から落とすべき?
それとも「堕落への誘い」を使ったことでそういう状況を作れた、と割り切って撃持ちを落とすべき?
ほとんどの場合は「誘い」かけたら後ろに下げられるんだけど、たまに突っ込ませて来る人もいるから悩んでしまうんだよね。
また、そういう状況に持ち込めそうだと感じて「誘い」の対象を誰にするか一瞬判断が遅れてしまうこともある。
蝿王使ってる人はどういう優先順位で運用してます?
>>798 あくまで俺運用方法だけど、堕落の優先順位は
撃複>撃単≧高ATK複>高ATK単>その他
で当てにいってる。ヨルムンやカイムは、撃じゃないとはいえシャレにならない場合が多いので注意。
そして、当てた後は「倒しやすいやつから倒す」が基本。
堕落当たったやつを下げたら、その取り巻きを順次撃破し、堕落が解けた後はそいつ一体になっていることが理想。
堕落中を前出ししてきたら、さっさと撃破。4対3の状態に持っていって優位に進める。
他には、ピンダメ連発で撃複持ちのHP減らした後、サクリさせてから堕落、も有効かな。
とにかく堕落は、高ATKに掛けたら、後はあまり考えなくても戦闘を優位に進められるのが楽でいい。
同時にドワーフもぶっ込んで、ダブルATK低下で相手の使い魔1体を15秒間肉壁に出来たら脳汁出る。
ただし、ハーピーアンバタゾンビ乳牛は勘弁な。
主雷
レオナール
木霊
アポロン
錯乱キメラ
サキュバス
この間ネタで投下したデッキだが、
木霊の速度を扱いきれば相当に強い…が
そろそろアポロンで亜超捌くのが毎回気合いで疲れてきた。
オリジナルに拘っても負けが増えると実感…
だが木霊は使いたい。
そこで錯乱アポロンを変えようと思うんだが、
@
主光or炎
オーガ
マンティコアorメデューサ
A
主雷
リリス
メデューサ
…のどれが良いだろうか?
ヒッポ
メデュ
マンティかエルダー
それか
メデュ・蛮酒
が安定
主人公硬ければ
猛鬼・酒呑
でも面白い
関係全くないが、この前ギガスvs猛鬼とかやったんだ
そのギガス、酒呑も入ってて運用上手かった
完敗したぜ
>>801 そういやエルダが居たなあ〜
木霊もゲートあるし
主炎エルダオーガも面白そうだ
ゲートも考えるならアンヘル・リリス辺りも
個人的には水虎と茸を押したうわなにをするやめt(ry
>>803 貴様前に2速魔種を勧めた奴だな!
デッキレシピ教えてもらったのに礼も言わずスマソ。
とりあえずは
○主炎
レオナール
木霊
オーガ
エルダーワイバーン
サキュバス
…でやってみる。
エルダよりメデュの方が安定かもしれんが
機海不に対し弱体できるのはアツい。
ゲートも閉めるし
3速でサーチ2組めるしな
木霊入れてゲート2できるし
ただしオーガ以下3体は脆いから扱い注意な、魔は20でも脆い
じゃあ頑張ってきてくれ、木霊先生で不死狩りですよ
ヒッポとエルダーって効果重複しますか?
ヒッポ、エルダー、バハムート試した事ある方いらっしゃいませんかね
弱点ダメージは防御無視、あとはわかるな?
>>807 パワーズ戦やった感じでは、弱点でも防御は関係ありそうな気がする。
防御無視なのか、
wikiだと弱点だと2倍程度のダメージとかアバウトな感じだったんで困惑してた
ありがとう
防御無視とか言われてるが実際は違いそうだが
防御無視というか防御半分にして計算とかの方がしっくりくる
まあ実際に検証してみないとなんとも言えないが
機甲にパワーズかけてピンダメしても減りにくいから
一応依存はするんだろ
>>807 相手のサクリ使い魔に弱点レイピア刺してから今度は同じ使い魔のサクリなし状態でレイピア刺してみろ
お疲れ様ですw
なんかすげー勝手な勘違いしてた…サーセン
弱点攻撃時は実は通常攻撃時よりDEFによるダメ軽減量が多い件
その程度も知らずに種族スレ見るくらいならwikiを読み込んだ方がいいギガス
まじ無能サーセン。
木霊単で特攻してくる
>>814 それもまた誤解を生むような表現な気が。。
確かに非弱点より弱点時の方がDEFによる軽減率上がるが
攻撃側のダメージ率の方が遥かに上昇するから大ダメになるワケで。。
結局お互いが弱点突き合うなら通常時よりもさらにATK>DEFの要素が強くなる。
弱点突かれてる時はDEFの軽減率上がってる。でもそれでも弱点突かれるとダメージ跳ね上がる。
上の条件を満たす=弱点時のATK優遇率がハンパ無い
ちゃんと考えれば確実に分かる話だろう。ってかwikiちゃんと読めって書いてるんだから読まずに勘違いしちゃう人は・・・
wiki厨ってひどいのな。
なんで言葉にいちいち棘つけなきゃ発言できないんだか。
自分に自信がないのかな?w
そんな時は飛びギガス
ギガス「心の扉を強制開門!!」
ギガス「アッー!」
なんだっけ
土曜か日曜の朝にやってるの思い出した
事の発端は無知な俺の不用意な発言だったんだ…
(´;ω;`)スマネエ
>>822 しゅごキャラっ!じゃないの?
「心の扉、アンロック(開錠)!」ってやつ。
>>824 すっきりしたよ
ありがとう
【守護】ギガスか・・・ダメだな
ヒッポ、エルダー、バハやってみた
戦闘はやっぱりメデュ入れたほうがいいわな。。
殲滅早いから、その分被害少なくて済むし。
残念だけどDEF低下は体感できる程の違いは出なかった。
ただエルダーだとスキルがでかいんだよな、
状況に応じてサーチ潰しに行けるし。
サキュバスの裏の説明文がクリムゾンな件
>>827 せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ。
サキュバス「俺以外のすべての時間が吹っ飛ぶっ!」
おwww前wwwらwww
ネタの広さに感動www
そ 真理。 して 一つ 過程。
PR淫乱の裏テキストを見て更にエロくなってるわけだがw
これはやはりリリスと組ませなければならんなw
アクセス規制されてたから携帯から失礼。
木霊をメインにしたデッキを作りたいんだけど
>>804氏のを参考にしてオーガをオルトロスに変えようと思うんだ。
そうなるとオルトロス、マンドレイク、木霊というのがしたくなったりして正直悩む…
まぁ何が言いたいのかと言うと木霊デッキの場合オーガとオルトロスってどっちがいいんだろう?
木霊罠の威力を利用して大根を通すのだろうからオーガのほうがいいんじゃね?
オルトロスがよくないか?大根サクリで加速スイッチオンにすればよいかと
レスサンクス
やっぱり速度上昇考えてオルトロスかな
しかし木霊大根だと光40も使うのか。これはパワーズとか入れた方が良いかもしれないですね。
…なんだか本末転倒してる気がする
いやこれでいいのだ。明日は不死に花を咲かせるぞっと
その結果が本スレのあのデッキかぁ…
うん、罠特盛りで頑張るのが、木霊が一番光る方法かもしれない。頑張って欲しいと願ってるよ
ベガ 木霊 玄武 水虎
脅威の最強トリプルトラップでアルカナ一つ放置できるぜ!
その間にシールド封印して制圧だ!
楽しいけど技溜まるまでが勝負
むしろブラムス ベガ ゼウス(グレ子)で罠豪傑
隠密も豪傑も取れる
まあ大抵はもう少し軽くして5枚にするんだけど
溜まりやすい水虎必須になるんだよな…
水虎 ナーガ 玄武 C セイレーン デュラ子 死神 木霊 フレイ ベガ ブラムス ゼウス グレ子
難しいところだぜ
普通にダブトラで戦えるよ木霊。
レオナ・木霊・サキュ・マンティ・メデュ・エルダー・主雷とか。
ダブルシールドだから開幕はマンティ餌にレオナールにダメ行かないように痛み分け狙ってセカンドでダブトラが熱い。
エルダーは正直いらんからボーナスいらないならレザード推奨。
10コス4枚で戦力維持出来るとか魔種の特権だよなーと使いながら思ったw
しかし書き込みが少ないな 魔種使い多そうだってのに
もしや引越ししてる人多い!?
レオナ・木霊・サキュ・マンティ・メデュ
↑ここまでは鉄板後は好みに合わせて、10コスと主人公を・・・
ピンだめ・加速・アヌビス・弱体・アルカナETC
罠の為にグレムリンを起用するのはどうだろうか
あとすまん、罠の使い魔にカースドラゴン忘れてた
>>840 ヒント:魔は厨多い
前回木霊オナで雷に悩んだり
弱点の無知で迷惑かけたりした俺だが
主雷
同兄
木霊
蛮酒
淫乱
万亭
でずっとやってるがかなり安定してる。
エクセられたらオワタになるが
常に火力・罠・シールドの脅威はアツい。
5枚魔種wwwぅぇwwwっぅぇwwwと言ってた
不死セレブの友達をぬっころしたのはいい思い出。
木霊いいよ木霊
何か男爵になったら急に戦闘に勝てなくなった…
騎士でいろいろ実験してたら、が原因なんだろうけどどうしよう…困った…
デッキは
バハ リリス 錯乱 マンティ サキュ メデュ 主雷ピア
何か何やっても後手後手って感じになってアルカナ2個とられて詰んで終わる形になってしまう…どうしようorz
>>844 開幕どんな攻め方してんの?
あと相手によってAPT変えたりしてるか?
>>844 とりあえずバハ→ベルゼで最低でも神族には勝てるようにしないと…
超亜海機は落としていいけど神不魔に勝ててれば勝率50%は余裕なはず。
>>844 錯乱を大根にしてみては?リリス+マンティ+大根で不死は喰えるし、劣勢時の逆転要素になる。
あとは主を雷ピアにしておけば、大抵の種族に互角以上には渡り合えるかと。
848 :
844:2009/02/24(火) 08:54:31 ID:OUkIO22R0
>>845 Aptは基本的にはシールド持ち+メデューサかサキュバス+相手の弱点持ちかバハ
最初はサーチ壊しに行くような動きをしておもむろにシールドを壊しに行く、その後壊せたら右のアルカナ、真ん中のアルカナ、で戦闘
戦闘はできる限り相手のキーカードのみ落として撤収を基本としてるけど急に相手がキーカードを簡単に落とさせてくれなくなって逆にこっちがフルボッコに・・・
>>846-847 ベルゼじゃなくてレオナールで最初組んでたんだけど気分でバハにしてました、試しにベルゼで突貫してみます、なかなか両方手に入らなかったからまだLV3くらいだ
錯乱はグリフォンとの二択しか考えてなかったのでお二方の意見を反映して
ベルゼ リリス 大根 マンティ サキュバス メデューサ 主雷ピアで行ってみます
リリス手に入るまで撃単やら光単やらヨルムン型超獣とかばっかりやってていろいろとわけわからないことになってたのもあるけど急に相手が上手くなって正直戸惑い気味になってきております
ちょいと相談。
今レオナ、蛮酒、マンティ、グリ、メデュ、サキュ、主雷or光でやってるんだけど
称号レベル10あたりだと蛮酒とリリスってどっちがいい?
>>849 断然リリスがいい
リリス要れば不死にも対応できるしテティスにも対応できる
それで主を炎にすればいいと思う
生贄の祭典用のデッキを考えてみる
主LV固定なら、前出しの為にアンヘルを入れたい。アンヘルだけじゃ超亜無理だからメデュも採用
2回サクれるなら、置きオーガを使いたいからオーガも採用。もちろんサキュも
となると必然的に主人公は闇ピア
んで悩んでるのが光枠なんだけど、リリスマンティorグリ大根、どっちがいいと思う?
2回サクれるなら一度は大根にサクってダッシュ、ラストは置きオーガに使うのが理想だと思うんだけど、果たして旧栄斗型で戦えるだろうか…
>>852 どうだろうね。防具はあらかじめ用意されるから前出しは難しいんじゃないかな。
素直にアンヘルを蛮酒かリリスのがいいと思うけども。
26日はPRサキュバス祭りになるのかな…
遂に、温存していた撃樫の杖RankAの解禁か!?
魔種使いの証はPRサキュバスということですね
>>855 決めた
その日だけは不死セレブ撃主でお前狩るわ
だってそれ、魔種一筋なのにPR手に入らなかった俺への挑戦状でしょ?
なにが魔種の証だよ
どれぐらい送ったのか知らないが1枚もあたらないとはついてなかったな
8口送って5枚手に入れたから結構当たりやすい確立だとは思う
もしキャンペーン後に始めたならお門違いだが
性能かわんねーんだしいーだろ別にwwケンカしなさんなww
>>857 いつ始めたかだの何口送っただのってのが問題なわけじゃないんじゃない。
もちろん、あなた個人の当選確率なんて母集団が少なすぎて全く参考になってない事には気付いてるでしょうけど。
魔種使ってLoV楽しんでる人の全てがPRを持ってるわけじゃない。ってことでしょ。
にも関わらず、あたかも魔種使いならPR持ってるのが当然みたいな
>>855の語調は、残念ながら
>>856のように手に入らなかった人間を馬鹿にしてると受け取られても仕方ない。
実際、運良くPRが手に入った俺でも
>>855には少しムッとした。
大多数が浮かれるなかで、一部の不運な人達がナーバスになってる。その事を知ってやって。
気になったから。すまんね
ながい
3行以下にまとめれ
生贄の祭典は愛染か機甲で決まりじゃね?
2度のサクリで両端落とされて罠張ってガン待ちされたら詰むわ
制圧型のデッキが有利なのは明らかだよなぁ
そこで客将カペラですよ
ブラムス・玄武が怖くないしペガ、というか神に強いよ!
素直に大根と闇武器にするか・・・
大根が闇だったらなあ・・・
>>855 俺も魔種ずっと使ってきて、3口出して外れた
26日以降少しの間は不死セレブ撃主でお前狩ってやるよ
確かに>855は外れた人の神経を逆撫でしてると思う。当たった人も「それはない」って言ってるんだから、素直に謝れば良いのに。
取り敢えず私はグリフォンいてもどうにもならない撃主バハメデュヒッポで>855を狩ろうかと…
お前等、
>>855を狩るのは構わんが、その為に一々不死使うのはやめろ。
光が蔓延したら迷惑だ。
現状不死セレブが一番魔種に対して強いからな。
ブラムスサクリブラムスサクリで魔種は終わる。しかも他の種族に対しても基本有利がつく。
テティス型は魔種以外に有利がつかないからやめますた。
おそらく不死セレブは愛染デッキの次に完成されたデッキだからなぁ
ガルーダorリリスが入っててもきつい
なんか26日以降ゲーセンに近づかない方が無難な流れになってきたな…
さっきゅんが当たらない憂さを撃主不死セレブで晴らすのはいいけど、ノーマルさっきゅん使ってる魔種使いまで巻き込むなよ。
>>872 不死にガンメタ張ったら?
俺はそうでもしないと勝てそうにないから光過多気味で行く予定
んじゃ、俺撃主の愛染にするわ
主闇、レオ兄、リリス、大根、満ティ、メデュ様と‥
P R さ っ き ゅ ん
よし、神、不死メタ完了だな
負ける気しねぇぜ、フヒヒww
サキュバスがあってもリリスが無い俺はどうしたら…。
姉妹丼の夢が…見たいです…
878 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:33:53 ID:EhCEkj5WO
>>855狩る為にブラムスとテティス入れたデッキで出撃したい(`Д´)
ブラムス テティス ペガサス PRサキュバス 主人公撃ピア
ぱぱー!デッキできたよー!
何故そこまでしてPR自慢したいかわからんな
881 :
ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 08:29:15 ID:gC7Sfl2cO
つまり881みたいなカスばっかだと・・こりゃー狩られてもしゃーないわw
さあ──
淫靡な宴の幕開けだ──
どうでもいいが
サキュとリリスを犯したいw
キモッ!(゜∀゜;ノ)ノ
いやむしろ犯さr
今日称号7のレオナ+木霊のWトラップに当たったんだが、ここの人かな。
Wトラだけなら、いいんだが、登録使い魔最後の一枚がマイコニドで意味もなく興奮してしまったw
そやつと 友達に なりたい
魔の光は面白い奴らも多いからな
グリフォン?マンティコア?誰それ
レオナ、木霊、メデューサ、サキュ、マンティ、マイコニドなら使ったことあるけど普通に強かった
何か今日ATK70、DEF80主撃のPRサキュバス使ってる人と当たったぜよ。
普通のサキュなら許してもやらないがPR使って主撃は何か許せんな(`・ω・´)
同族狩り、って言葉自体メタを無視して好きじゃないんだけど、
こっちが撃以外 相手が撃武器 だと試合にならなくて面白くないのは確か。
武器選択の運ゲーするために金入れてるわけじゃないんだけどなー
前出し8がキライだから撃武器持ってます(^^)
それでもダメージが通りませんw
8は昨日オンライン大会を意識した魔種デッキでやってたな。
ベルゼ、リリス入りで相手のサクリを無効化するデッキ。
うん、余裕で負けました。
昨日木霊、雷獣のwトラップならマッチしたなぁ
マイコニドはいなかったが
どなたか不死セレブと魔種のグラムを教えてくれないでしょうか?
身内がプレイヤースキル同じと考えるとグリマンティだけで不死セレブ勝てるといって聞かないのですが・・・。
ランカーの人達のリリスグリマンティでも不利って意見もありますし、どれが真実かわからなくなってきて・・・。
>>898 個人的にはセレブ7:魔オナテンプレ3くらい。
ブラムスを前出ししてくるくらい下手なら魔有利だけど、普通の腕同士なら6:4以上で不死セレブ有利。上手い不死セレブなら7:3くらいにされる。
不死セレブ使っててリリスマングリに勝てないのは下手なだけ。まずブラムスを死なすなと言っといてやれ。
グラム…聖剣?
正直グリマンティで安定したらこれ以上ないけど
基本そんなことありえない
ガルーダ・リリスがあれば全然違うが、それでも辛いな
不死相手にはガルーダの方が良い、ちょっと万能求めるならリリスだが
硬い種族(機・不死)相手には複攻あればかなり違う
グリフォンもマンティも万能性は極めて高いが
こいつらで不死は狩れない、脆すぎる
不死セレブの苦手なのはゲート持ちが少ない(いてもレザード)、制圧が若干苦手、5枚型
大根もあるとかなり違う、リリスにはゲートついてたような気もするし
あとはブラムスの対処、罠の対処を覚えれ
参考までに
ガルーダ 大根 淫乱 茸 バハ 水虎
一時期俺が使ってたデッキだが
1stで盾狙いながら茸うち逃げ、できれば水虎当てて撤退
2ndで左からすぐに大根 ガルーダ サキュ出して
ガルーダかけてサキュかけて殴り合う
不死王落とせばあとは絶対有利、主撃以外
まあサクられる前に主人公落とすことを心掛けれ
不死セレブはこれで安定してた
まあ称号7だからあんまり偉いこと言えないがなー
参考になれば
>>901 ゲートがレザードだけって…
重装が入ってないデッキを不死セレブとは呼ばない気がするが…
しかもシールド持ちが2体いて罠持ちも2体いるのに制圧が苦手とかw
魔相手に重装FPはないだろjk、しかも2速ゲートは余程のことがない限り撤退用
ブラムスダンピールレザードが鉄板
シールドよりアルカナの方が制圧できるのは当たり前だし、シールドは直せる
不死なら大根は火力高いから余計無視できない
不死セレ対策には大根・光複いれるべき
茸は趣味だが、木霊の罠はロマンだが
連投失礼
鉄板とは書いたがFPリッチもありうるな
不死と超亜に負けない、神とも戦えるデッキとして、
ガルーダ、蛮酒、グリ、錯乱キメラ、サキュ、メデュ、主闇でやってたんだけど
無効3体は正直火力不足かなって思った
同種来たらニート2体よりかは、グリ抜いて大根入れた方が厳しいけどまだ可能性はあるかな?
2コス汎用アタッカーならオーガとか復帰もありかなと思うんだが
なるべく2,5積まない6枚型にこだわってみたいんだけどどう思います?
>>905 昨日不死に蹂躙されてから妄想してたデッキとまったく同じだw
明日あたりそれで行こうと思ってたんだけど・・・・・・
たしかにハンドスキルが要りそうだよね
リリス欲しい
すいません
診断お願いします。
称号2の初心者です。
デッキが2つあるのでどちらのがいいでしょうか?
wikiに書いてあるテンプレデッキではないです。一応。
デッキ1 主炎 メデュ レオナール マンティ サキュ オーガ グリフォン
デッキ2 主光 バハム レオナール マンティ サキュ オーガ
です。
資産は上記以外のSRはありません。Rはベルゼ ディアボロス ヒッポ
Cは無視してください。
最近みなさんが使われているカードをただ使って作ったデッキです。
今は2のデッキを使っているのですがメデューサが当たったので1のデッキも作ってみました。
主は主に盾が装備できるほうがいいと言われたので使っています。
す診断お願いします。
デッキ1のほうが6枚だし使いやすいと思う。
というか、両方ともテンプレ魔種って言われるデッキだよ。
>>908 1のほうが使いやすいですか。
ありがとうございます。
バハムートのようにたまったらすぐ範囲内全員にダメージを与えられるキャラがいないですが
大丈夫でしょうか?
え、両方ともそうなのですか?・・・
すいません。wikiに載ってなかったものですからつい・・・
>>898です。沢山のレスありがとうございました。
皆さんに貰った意見を身内に伝えたところ
「2chの人は頭がおかしい」
「魔種主観だからいってることおかしい」
「リリスグリマンティで負ける人は下手くそ」
と言われました。
その身内はちなみに称号6です。周りでは皆魔種不利って言っているのに・・・。
範囲攻撃は普通に殴る一回分程度のダメしか与えられないと考えたほうがいいよ。
慣れるまでちょっと辛抱すれば罠のほうがいい。
>>911 1回攻撃程度なんですか。
そうなりますと守って我慢してレオナールの罠のほうが与えられそうですね。
ありがとうございます。
レオナールを上手く守れて罠をフル活用できるようがんばります。
>>910 確かに魔種主観なのは正解
てか、俺もリリスマンティグリフォンで不死セレブ負けるやつはおかしいと思うぞwww
リリスの方が溜まり早いから完全に封じれるし、それを考慮すればリリスだけでもいけるかもな
俺はリリスグリでおいしくいただいてるけどな、それより脅威の愛染テンプレのためにシールドは【】キメラにしてる
マングリだけでも五分五分 前verで勝率50%ぐらいだった
別に光いなくても号令ピンダメがいる完成種族なんだから腕で勝てるだろ
不死の視点から言うと
リリス、マンティコア、グリでも不死セレブが勝つ
上の称号だと動きが極まってるからまず負けない
火葬屋のブログでも不死有利
+光武器で微不利になる程度
俺称号レベル13だけど全然そんなことないけどなw
>火葬屋のブログでも不死有利
わけわかんねw
魔種使って戦闘思考で罠を先読みできないヤツはやめた方がいいよw
てか、そんだけ積んで不死勝てないなら不死捨てて、神メタしろw
ランカーが愛染ばっかでまじ困るからw
>>910 称号6だからじゃない。そこらへんは魔種も不死もヌルいし、本体性能にもバラつきあるから、グラムはあてにならない。
まあ、その身内もいずれわかる時が来るでしょ。ほっとくが吉
>>913 >リリスの方が溜まり早いから完全に封じれるし
これが理解出来ない。シッショーw
不死セレブが開幕以外で魔種の戦闘に付き合ってくれる? そんな優しい不死は最近とんとお見かけしないわ。
そもそも魔種がなんで不死に不利つくかって言ったらW罠の存在。
確かに光複攻で不死に有利とれるかもって意見はランカーの間でも言われてるけど、それは罠解除までセットでの場合。
戦闘でしか有利取りにいけない魔種に対して不死側がしっかり対応したら、とてもリリスだけで五分とか言えない。
13にもなってまともな不死セレブに当たったことないなんて羨ましいな。
まぁ実際の称号は6なんだろうけど。
>>916 戦闘に付き合ってくれないならこちらもシールド交換にすればいいんじゃ?
さすがにリリスだけはいいすぎたなw失礼
不死にはマンドレイク入れて対応もできるだろうし、
リリスマンティグリフォンの45もコスト裂いて勝てないのはおかしいってのは理解してもらいたい
>>917 一応、火葬屋にも勝った経験があるので、称号6では火葬屋に当たらないよね?勝手な言いがかりはやめてもらおう
45で勝てないことになるのが上級者の不死セレブ
仮にお互い盾取りにいってどうすんの?
向こうにはリッチいるから制圧は互角
時間が立てば罠までのゲージが溜まる
後はリッチで逃がさないようにしつつ溶かして終了だな
不死セレブ相手ならリリスよりガルーダ
戦闘中のダンピ・リッチを2C封印できるのと4速は魅力
しっかりムーブできればかなり戦える
まあ複数を一定時間封じるのスキル、あとは容姿でリリス使う奴が多いんだろうけど
シールド交換で制圧戦なんて不死の思うつぼ
不死セレブにシールド交換なんて低称号以外は負けフラグだろjk
俺称号レベル8だけどいつも不死セレブとは開幕シールド交換してたわ・・・
やっぱいきなり戦闘したほうがいいのね
罠は残りアルカナが少なくなるほど踏まなくちゃならないパターンが多くなるからな。
できれば最初に罠持ちかダンピは落としておきたい。
戦闘してくれないなら追うか、シールド取るかって言われたら俺はシールド潰すがな
シールド交換
↓
お互い石割って真ん中で戦闘
↓
主人公前出しでこっちは阻止される
↓
罠があるので阻止には行けない。行ったら思う壺
↓
そのうち割り切られるかブラムスサクリ
↓
残りこっち一個相手二個
ってのが不死の基本戦闘パターンだからな。
上に行くほど主人公が固くなってどうしようもなくなるから、シールド交換は負ける第一歩になる。
不死セレブ相手ならリリスマングリよりリリスマンティ大根で45の方が良いと思うんだけどどうだろうか
自称称号13の人の「シールド交換からの勝利の法則」を是非ご教授願いたいね。不死セレブを相手にする時の最悪手だと思ってたんだが?
目にウロコ用意して待ってます。
>>927 俺もシールド交換からの勝つ方法を知りたい。
ずっと
>>925みたいになるしかないと思ってたんだが。
>>926 確かにそっちの方が不死としては嫌らしいかもしれない。
サキュマンドレリリスとマンティレオナメデュで完全分業されるとブラムス回復が追いつかないし開幕サクリ視野に入れればワンミスで石一個持ってけるし。
ただグリ居ないと他ツライ気がする、特にメデュ1枚になりやすい&撃武器率高い亜超が。
>>927 最近たまに不死に浮気してる者だが実際興味ある。
相手の思考の参考にしたいな。聞いてみたい。
早く自称称号13こねぇかなー
ご教授頂いて土日で試したいのになー
さぁて
レスも少なくなってきたし、みんな猛鬼使って無駄レス減らそうぜ!
その自称R13じゃないけど・・・きっとあれだ
も・・・木霊さんが必要なんじゃないかな
木霊 ガルーダ リリス グリ サキュ 主光
これで不死セレブに勝つる!
もくれいってゆーなー!
FPがサキュ 木霊 リリスでダブルゲートさえ繰り出すよ!
今まで2速魔を使ったことない輩は見識を広めるためにも使うべき
8?あそこまでいったら しらんがな
ちょいと
>>934,935
マイコニド忘れてるぜw
否定する前につかってみろよ、まじめにキノコ強いからw
でも自称13は
>俺はリリスグリでおいしくいただいてるけどな
って言ってるぜ。
早く戻って来てくれませんかねー。教えてくれませんかねー。
所詮称号6の本人じゃ無理だろうけどw
茸水虎使い舐めんなし
まだ称号Lv8だけどよ
リリス欲しいです
流れぶったぎってすまないが、ディアボロスってやっぱりだめなこなの?
個人的には悪くない気がするんだが、いつぞやヤフオクで5円で売られてるのが衝撃的でもうね……
3速シールド持ちにしては高コスト(アルビオンと並び25コス3盾)かつ脅威の攻撃力
海・機が苦手とするピン落としも単体攻撃なのでしやすく相手のサクリを封じやすい
何故使われないかというと、同コスにヒノエウマ・ボルト・アンペア・ワット君こと雷獣がいる
あちらの方が通常攻撃が若干強く、広い罠があり、4速ゲートなのである
勿論強化したディアボロスなら火力は上回るし、制圧もこちらが有利
結論としては
20コスで殲滅力あるオーガいれちゃう
雷35も割かなくてよくね
3盾ならマンティいれるっすよ
になってしまう
プレイヤースキルと愛で伸びる子であることは確か
神狩りの海やいつもの機甲相手に有利取りたかったらどうぞ
雷獣 ディアボロス オーガ インキュ サキュ
で雷単組むのもまた一興かもね
風狸がヒノエウマ・ミリバール・ヘクト・パスカル君で
狐火がヒノエウマ・・・ケルビン君ね
EME読み直すか
称号6の俺としては称号13の対不死セレブでのシールド交換後の動きが気なる
光はリリスとグリフォンで、木霊、マンティ無しじゃシールドいないから
シールド交換には錯乱、ディアボロス、グレムリン入れないといけないし
バジリスクとマイコニドが向かったようです
うん、ごめんなさい
あと大根もいたね
木霊マンティでシールド封じて右アルカナちょい残しで真ん中陣取りは有効かな?
玄武で以前やられた戦法なんだけど・・・
対セレブなら、人にもよるけど開幕ブラレザリッチで相手3速だから
シールド交換から右割り合ってちょい残し真ん中行っても、普通にほぼ同時にぶつかられるかと
それ以前に、交換して右割り行ったら、相手が真ん中から割りに来て
ブラムス罠置いて右ってパターンもあるから、それされるとほぼ積む
シールド交換はやっぱり悪手
交換しないでこっち来てくれるとなあ
茸当てる、逃げる、下手すればもう一発当てる
なんてことができるからな
サキュ使えばATK100前にはなるし
相手の被害は大きくできる
交換されたら・・・ん?
交換で中央交戦して1エクセくれてやる代わりにピン落としてやって
セカンドで木霊仕掛けてから盾直して削りにいくのはダメだろうか
勿論罠の仕掛け方次第だけど、少しはなんとかなるんじゃないだろうか
後は大根で制圧できるようにしとかないと・・・結局光は40積むか・・・
リッチ・レザード・ダンピくらいなら光複数で簡単に溶けてはくれるんだがなあ
セレブ側は交換から魔種が真ん中とりに来たら逆に右割りに行くよ
そのまま割り切れば魔種だけ両端残って微不利、罠も溜まるしね
シールド交換の時点で作戦ミスなんですね
どうりで勝てないわけだ・・・
不死セレブに勝った展開は開幕でブラムス落としたときしかないのですが、明らかに相手のミスだし・・・
でも本当に知りたいのは、自称13が言っていた、
>俺はリリスグリでおいしくいただいてるけどな
ってところだ。
リリスグリでシールド交換してどうなるのか知りたいな。
第一この二体しかいないんじゃ、交換に【】キメラ入れてサキュいれたらリリスかグリのどちらかだけしか光入れられないしな。
一体どうやってるのか早く教えてほしいよ。
称号4の魔種使いなんですが最近称号が上がってから10連敗してるので診断お願いします
デッキは魔種テンプレ(レオナール、メデューサ、オーガ、マンティコア、サキュバス、グリフォン)です
開幕はサキュバス、レオナール、マンティコアでシールドかサーチ狙いでいくんですが、相手と戦闘するとほぼこっちが負けてレオナールの罠も設置しても倒され…サーチもシールドも潰せず…
陣型も逆ハの字にしたりいろいろ試したんですが最初の戦闘でアドバンテージがとれません
開幕の動きを教えて頂きたいです
>>951 テンプレ使って勝てません言われてもな・・・
無駄に深追いしてるとか
サキュマン前出ししてるとか
特殊のタイミングが悪いとかじゃねー
正直それだけじゃアドバイスのしようがない
>>951 まず相手によって開幕パーティーを変えようね
撃がたくさんいたらグリフォンは必須だしたとえば超亜相手ならマンティ外してメデューサでピン落とし狙うとかね
>>951 開幕の動きと言われても、相手のデッキによってAptの編成と目的も変わってくるからな
ニコニコ動画で、胎動稼働以降の栄斗のリプレイ動画を見るのもいいよ
オーガじゃなくて蛮酒だったり、方々から主人公ゲーとか言われたりするけど、参考にはなる
称号は騎士だっけ?その辺りの動きを思い出すと、開幕から撃てんこ盛りで来る敵が多いんじゃなかったかな?
と、なれば撃持ちの敵PTはサキュグリ+彼らの弱点属性で行くとかすれば、少しは違うのでは?
寝起きで書いてるから、的外れかも知れないけど、相手によってメンバーを変えるのも戦術かと…
>>952-954 アドバイスありがとうございます。動画見て動き勉強します。
サキュやマンティは後衛にしといてなるべく死なないようにはしてるんですが…
自分の動きが下手なんで動き練習するしかないですね
相手デッキにもよるとは思うけど
サキュ・マンティぐらいだったら打ち捨てぐらいでも良いと思う
強化して殴って相手を疲労させるのがFPの役割
まあ施設封印もできたらするけど
疲労させたら相手を引き寄せつつ撤退して
逆サイドのゲートからメインアタッカー・アルカナ入りSP発進が理想的
不死セレブだとFPでブラムスで軽く一撃撫でれたら撤退
なんて戦法もあるらしいしな
マンティ使い捨てはあまりしないほうがいいと思う
魔種のプレッシャーって実質マンティコアのシールドだけだし
マンティ死んだターンに待ちor逃げされるとキツイ
最近は特に神と不死が流行ってるからマンティ殺していい場面っていうのは意外と少ない気がする。
あのへんなのは率先して落としてもらう、つか盾にすべき
テンプレ6枚だからスキルが少ないのであって
アルカナ一枚入れるだけで大分違う
マンティ落とされる前に相手一体ぐらい落とせ、それで即撤退
マンティが必須と考えてる時点でダメだぜ
マンティ死んでも代わりはいるもの、それこそ不死相手には茸とかな
3盾なら錯乱だっているし
流れぶった切るけど、リリスグリだけでシールド交換した不死セレブにどうやって勝つか教えてくれないか?
俺ディアボロスも使ってダブルシールドしてるわ
>>960 不死セレブ相手にシールド交換はないだろ
963 :
958:2009/02/28(土) 22:39:46 ID:MaLqXBRv0
とはいえ、対不死のみを考えるなら木霊は十分すぎるくらい選択肢に入る
BPTにいれりゃ相手も重装いる分等速だし、シールドあるし、罠だし
木霊使うぐらいなら、主光ピアにしたほうが万倍マシ
主光ピアでも不利つくけどな
リリス、グリ、マンティ、主光武器まで揃えれば、不死セレブに対して【微】有利が付く
らしい
ソースは火葬屋
まあ実際そうなるよね
そこまでして微有利ならいっそ光諦めて他種族を狩れるようにするかな・・・
不死を捨てるなら
愛染と魔種に絞って、超亜と海機にタッチでこんな感じ
主撃、オナ兄/ベルゼ、蛮酒/オーガ、グリ/【】キメラ、サキュ、メデュ、マンティ
結局テンプレ
そうはいっても一大勢力の不死は捨てられない
そう考えた俺は魔種を使うのをやめた
セレブじゃない不死ならマンティグリで勝てるよね。
ようはブラムスいるかいないかだと思うんだけど。
>>972 ブラムスがいない不死ってヴァンローくらいしか当たったことない
一度だけマイナーなカードだけで組まれた不死6枚に当たったことがある
・・・なんつーか、ごめんなさい
3コスってのはいるだけでその属性が弱点の種族はごめんなさい、というのが3コスの威厳なんだよな
…な?誰とは言ないけどな、緑のおっさん
残念だが、誰も彼もが「ゴメンナサイ」にはならないんだ。
基本的に複数攻撃でないと「ガッカリ」なんだよ。
おっと、私は仲間の所に帰らなければ。神族スレでまた会おう、少年!
わだつみはガチ
979 :
sage:2009/03/01(日) 16:38:02 ID:N6izydUv0
デッキ思いついた!
主/雷
SRバハムート
Rベルゼバブ
SRリリス
Rマンティコア
PRサキュバス
魔種セレブ・・・・・w
制圧面がマンティ1枚なのと5枚デッキが難点だけど
どうだろう??
マンティ落とされた次のターンは持ち前の殲滅力でかわす。
超亜がきついかもだけど、昔の5枚型栄斗デッキ使ってたから
なんとかなると思う…。
対同族はベルゼ、リリスでサクリ封じ+パーティのコスト面でナントカ
・・・その名前欄はネタか?
昔の5枚デッキをオーガ→リリスにしただけじゃん
普通に戦えると思うけど
982 :
ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:00:44 ID:KRa+x/F60
いつかオクにPRさっきゅんのオリカが出品されてただろ?
…………(´・ω・`)
985 :
大海嘯:2009/03/01(日) 22:28:15 ID:OTozCKCk0
30コス複攻なのに残念とな?
986 :
看破の魔眼:2009/03/02(月) 05:02:58 ID:4uaAC9E+O
(´;ω;)
ギガス『リヴァ…』
リヴァ『ギガス…』
ギガス&リヴァ『俺より残念な奴がいて良かった(^^)』
ギガス&リヴァ『…』
単攻2速だが特殊技のおかげで使われてるヴァンロー
HP495,DEF25
HP390,DEF45
これはどっちが硬いんですかね?
まぁ何で迷ってるかは言わずともですが。。。
迷いのある方が負ける。そう言うときは、両方入れるんだ!
そんな事言われたら
鳥モドキと貧乳ロリっ娘じゃ、
比べるまでもないんだがな
ブラムスのクリティカルを貰った場合、25と45程度の差は大して意味がないような…
しかし、他の通常戦闘ではしっかり脆さが目立つし…
趣味で良いんじゃないかな?
因みに自分は両方入れてる。開幕は地獄だぜ!フゥハハー
ありがとう、
マンティ込みで考えたら70ぐらいか、
テティスで考えるとかなりカデナチオだしやってくれるはず。
俺はロリっ娘に命を預けるとするよ。
セレブでやってたら主光リリスマンティグリサキュ大根蛮酒とかいうデッキと当たった
そこまでやるなら光単でやれよと思いました…
そういや今日の8は淫乱メデュベルゼリリスマンティ大根を使ってたな
主雷で炎10、闇25、雷10、光45だが不死セレブ対策でもしてたのかな
後3レスほどで埋まるんだが。復讐の猛鬼か…あの頃は騒がれたよな。回復力次第で厨カードだって。
その回復力のせいでごらんの有り様だよ。防御70の魔種としては超ハイスペックカード、誰か使ってるかい?
そうそう、>997なら次回のカード追加で炎15コスが魔種に来る!
2速ガッカリカードとして
茸ペンギン使いは猛鬼も入れてますが何か?
二速だからってガッカリなわけあるか
999 :
997:2009/03/02(月) 23:14:53 ID:7c/IIITpO
ゴメン。2速=ガッカリじゃなく、2速+ガッカリと書いたつもりなんだ。茸が強いのは良く知ってる。木霊は使ったこと無いけど。
具体的な例を上げれば、バジリスククラスのカードをってつもりだった。
こんなレスが>999で申し訳ない。>1000に期待する。
もし俺が>1000なら、明日から3日間。サキュバス単で出撃する
華麗に1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。