HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ15
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
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だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>970を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>980、
>>990・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950が近くなったらレスを控えましょう。
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970を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
>>1 乙
さてテンプレ追加案でも出しながら993回分埋めようか
レジ・紺砂ともにSS〜SSSループの者です。
剃るや園児には結構QS当たるのですが、連にはなかなか当たりません。
動きがすばやいし、左右動きされると無理です。
こういう時はSMGやパルスにしたりするのですが、そんな状況でも
QSできるとすればどんな感じにやればいいのでしょうか?
地雷的質問ですが、アドバイスいただけたらと思い書き込みました。
よろしくお願いします。
10 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:37:02 ID:DNYU6C1jO
動いてるから当たらないんならそれはQSじゃないよ。
正直あなたがSSとか信じられない。
いいかげんQS信仰みたいなのなんとかならんかね。
QSは使わなくてもいいと何度言わせれば
ガン街盾SRもゴミだけどQS狙いもゴミ
SSなんて街運でなれるしね。
って、俺もレジ砂はSSになってしまいました…AAAがいきなりドリンクくれたりするけど勿体ないんで自分で使って下さい…その時はたまたま上手く行ってよかったけどさ。
QSはしない(出来ない)からなんとも言えませんが…頼ってる訳ではないんでしょ?
>>9
>>1 乙
てかQSなんて自分でいってる時点で早撃ち意識しすぎだと思うよ。
照準あわせる無駄な時間とかを省いた結果にあるのがQSだから。
撃たれる側は「QSきたー!」とか思ってたりするが、撃つ側はQSなんて意識してないかも知れん。
まあ俺は愛だからよくわかんねwww
紺砂とレジ砂使ってるランクSのザコなんだが、最近やっとSRが結構あたるようになって
ペイントとかを全然使わなくなってしまったんだ。
皆はペイントとかはどういうタイミングで使ってます?
できれば黙ピについてもお願いしますです
\(^o^)/やたー
レーダー見て裏取りを返り討ちにできたよ!
お前らありがとう!
ペイントか
例えば開幕スモークもくもくしてるとこで敵が通ってそうだなーって思ったらとりあえず撃ってみたり
味方の背後にバールを持って今にもウホウホしそうな奴が!って時とか
タイマンで俺瀕死〜、敵元気〜な時とかかな
>>16あざーっす!
自分としては基本適当に敵いそうで煙で見えないとことかに撃ってるんだが、
SRあたるようになってからSRが楽しくて楽しくて、ペイントを疎かにしちまってる
ごめんよペイント・・・
とりあえず開幕はSRよりペイントじゃないかな。
駅なんかはぶっかけし放題だし
拠点マップじゃあぶっかけるかぶっかけないかは大きな違い。
後は好み。
平面で敵近く→sr構え
斜面で敵近く→ペイント構え
他は、自陣への侵入者。
広い場所で2対1になった時に使うかな。
基本srでhs狙って行く。
青ドリ飲む前にペイントかけたら相手の視界は塞がれたままになるのでしょうか?
…
塞がれます、ちなみにホワイトグレネードも
愛にペイントくらって回復を頼んだらドリンクがとかある
愛は右上の状態を見てほしい
青と黒併用できるの?
>>23 最後に飲んだ方のみ適用。
例:
紺愛が自販機で黒ドリを飲む
↓
直後に自分の青ドリを飲む
↓
青ドリのみ適用。
どうでもいいけど、赤右の黒ドリを飲んで階段を上がる時、前より上昇速度落ちたからヤキモキする
>>10-12 レスありがとうございます。
12さんが言われるように決してQSに頼っている訳ではありません。
基本はしゃがみSMG&パルスです。
でも狙える時はやってしまうのですが、それも控えた方が良いのかも知れないです。
そしてレスを読み私のやってるのはQSもどきの、ただの早撃ちって気づきました。
だからループしてるんですよね。
今後は援護を中心に初心に戻りSRを使います。
思い切って書き込んでよかったなと思いました。
今日これからやるので頑張って強くなります!
長文失礼しました。
送信:援護する!
>
>>24 ありがとう!
今日 ホームで回線抜きを目撃してしまいました。
そのプレイヤーたちは皆
自分の顔を見るといつもすぐやめて そそくさと他のゲームをやりはじめたりしてました。
とうとう事実を知りました。あれほど成績がいいのはヌいてたからなんだ!!
どうせほとんどの古参は回線抜きしてるのでしょう。
呆れる。
宮城・セイタイトーウイングス
>>26 ゲーセン名晒したのにホームとか書くなよwww逆特定されるぞwww
>>26 晒しスレでカード名と一緒に晒しんしゃい
あと、店員にチクるとかね
闘珍なんとかってレオンのパクッてる癌街野郎じゃないの?
SRが使えないレジスナは劣化レジレンとのことですが
ネクサスなんかのSRが使いづらいマップではSR→LRで遊撃メインで戦っても問題ありませんか?
最近やっとグレネードの有効利用方がわかった。
一発当ててスーツ飛ばせばSMGで余裕でたおせるんだな…
前まで一発当てても体力へってないからテンパって2グレとかしてたよ。
>>31 それにきずけばSSは余裕だな
後は各レンジで適切な武器選択、武器チェン
補助武器の活用
レーダーの活用
最低限の芝があれば鶏S行けるよ!
後は得意なマップで金使えばカンストだね!!
だが俺は体力ない時に2グレして回復するぜ
>>30 素直にレジレンでも使ったほうが強いです
SR使わない・使えないなら砂である意味がない
>>30 ネクサスで砂するんだったら
遊撃時にSRで一気にダメージ取れないと
ただうろうろしてるだけのドックタグですよ。
>>34 それは安直すぎる
盾、SSR、千鳥、LR、もやっと
目的でSRなんてゴミ入れてない奴だっているんだから
当たらないSR構えるゴミより当たるしゃがみSMG構える奴のが百倍いいしな
駅は青陣は拠点わかるんだけど赤はどこ拠点かな
どうも場所がわからん
そういえば、麻痺ってるヤツにもやっとって当たるんだろうか。
今度やってみよう。
>>37 赤も青も戦況によって拠点って言える位置が違う気がする。
駅では強いて言えばぶっ殺しあってる場所が拠点。
そこで優位なやつが勝てる!
>>38 普通に当たるイベ中ネクサスで
SSR→もやっと→ペイント→盾→武器ガチャ→お疲れ芝→セカグレ
死芋にしたから
>>39 へー、それはいいな。SSR当てられてもやっと入れてりゃ勝ち確みたいなもんだなあ。
って、もやっとの後SMGか黙ピで殺してあげようよw カワイソスww
SSRともやっととペイントと盾と武器ガチャの過程を抜いてお疲れ芝とセカグレの順番を入れ替えれば完璧。
36はSRに何かトラウマでも有るのか?w
>>42 いや、でも今の麻痺性能なら中距離戦前提での
SSR装備もありじゃなかろうか。麻痺させてからのSMG・黙ピは強いし
もやっとも当たるんだったらこりゃかなりいけそう…… かもしれない。
グッジョブ!死体撃ちもやったか?w
バール/SMG/黙P/SR/ペイントは確定で
千鳥/スモーク/盾/もやっと/LRが場合によって欲しい
レジスナでSSR入るスペースってある?
>>45 ないと思。
コンスナなら一枠空いてたからあったけどな。
>>45 レジスナはSSRなくても接近戦十分強いし、いらない
49 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:10:26 ID:KTstS+wBO
レンジャーで平均4撃2リスタで勝率4割〜3割鳥Aループ中
剃も同じくでSから上がらない
SSにするにはどうしたらいい?
野良じゃSSにできない自分にアドバンスをくれ
撃破より与ダメが大事だよ。
51 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:08:09 ID:KTstS+wBO
与ダメの方が大事なのかぁ
タグ+回復の分撃破の方が良いかと思ってた
ダメ狙いだとガン待ぎみになる自分だけど、ガン攻めして味方が前に出て来られるより勝てるかもしれないですね。
次からガン待ちぎみに試合します。
52 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:35:22 ID:6FCk6V/30
ハーフライフのプレイ動画ってどこでみれるの?
TMの実況動画ってニコニコにあるので全部なのか?かなり役立つ
おかげで最近安定した戦績が続くよ、基本3撃2リスタくらいだけどレーダーと武器選択気にするようになってから鳥AAAスパイラル脱出できた
自分がどれだけ地雷かわかった、でもまだまだ弱いからどうか教えてくれ
TM動画はどこにあるんだああああああああ
>>51 ガン待ちはいかん!ガン待ちは!
攻める時に攻め、守る時は守る、メリハリつけたら良いと思うよ。
>51
普通逆だと思うんだが、紺連かな?
平均与ダメが3000越えてそのグラフなら街運だと思うので頑張って。
ガン待ちはSSまで行けると思うけど、相当洗練しないとそこで詰まるしFFされる機会も増えると思う。
覚悟があるなら洗練してみるのも面白いかも。
味方のせいにしたくなる機会も増えるだろうけど、ガン待ちの時点で一般にはその資格が無くなることもお忘れ無く。
攻めなきゃ上手くならないからな。
それに待つ奴は味方に来ても邪魔なだけ。
ガン待ちは味方に迷惑しかかからない
攻めるというより援護してほしい
開幕盾貼ってSR構える砂とかは居ないほうがマシなレベル
ある程度与ダメ・撃破取れてるのに、継続的に負けてる人は立ち回りを変えた方が良いかと。
味方へのフォローをしないで、自分だけが稼ぎやすいような立ち回りをしたら負けやすい。その分味方に負担がかかる訳だからね。
毎回4・5撃破出来るなら単独で稼ぐのもありだとは思うが。
鳥Aの3撃2リスと鳥Sの3撃2リスは意味が違う。
腕があるなら鳥Aのほうが味方がしっかりしてるはずだから稼ぎやすいし動きやすい。
ちゃんとその成績通り(与ダメ、タグ回収)ならSSにはいける。
あとは押し引き考えて、高ランクの指示をちゃんと聞いて。
多少無理してもいいよ。
うぉぉおぉお!ってね。
カバーしてあげるから。
じゃないと技術付かないからね。
だけどコツ掴むまでは一試合に一回くらいまでにしてね。
頑張れ。
鳥Sは辛いよほんと。
嫌になるくらい。
平均4撃2リスタってこれ中級の成績残ってるでしょ
平均2撃2リスタでもS安定までいくんでないの?
>>60 いぎます。Sの俺が言うんだから間違いない
62 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:45:56 ID:+bAeaCkYO
>>59 確かに自分自由行動ばかりだった
自分より下手くその芝聞けるかぁ〜
自分、突っ込む
味方リスタ狩りにあう
負ける
このパターンばかりだったわ
芝聞く事って超大事なのかも…
63 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:50:48 ID:+bAeaCkYO
上のやつ
>>57でした。
味方をかばう立ち回りが一番良いんですね
次は味方の援護大事にします。
ありがとう。
味方がリスタ狩りにあってたら助けようぜ
鳥Sだと遊撃と味方のフォロー両方しなければならないからだるい
開幕に遊撃して1〜2撃しても味方が攻められて2〜3リスタして負けてたら自陣まで戻って裏から敵を倒してやらなきゃならない
時には一度に別の味方がやられてたりしてフォローばっかりの試合もある
ガン待ちだけが叩かれてるけどガン攻めも味方に来ると邪魔。
臨機応変に動いてね。
ガン待ちのが圧倒的に邪魔だから
攻めてくれると距離が近いから援護しやすい
鳥Aはここに質問以外で書くなよ
鳥A、Sあたりなら、高ランクの味方が攻めようとしていたらいっしょに行って援護。邪魔にならないように少し後ろから。狭いなら挟み撃ちとか。
攻めに行ってないなら無理に突撃しないで味方から援護してもらえる距離にいること。
勝ちにつながらないのは街運もあるけど、立ち回りが悪いんじゃないかな。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:59:43 ID:ckEo+kP/O
どうすりゃキャンプに行けるんだよ?
携帯からは無理っすか?
タイトー?
パスワード画面がでるまで読み込みを繰り返す。出てきたら画面メモして(しなくてもいいけど)入れるまで送信戻るの繰り返し。
さっきやったら数分ではいれたけど。
71 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:46:02 ID:ckEo+kP/O
なんでガン待ち否定する人って自己中なんだろう。
>>67君の事です。
癌街と聞いて
>>72 どうみてもガン待ちのが叩かれるべきだと思うが
お前みたいな鳥Aとは違って鳥Sにもなれば前に出て味方のフォローもしなきゃ勝てないんだよわかる?
ウホ…盾を使ってる人に攻撃が当てられない…
レジソルで貫通武器はありますか?
ロケランでカスアタリを狙ってますが、角に篭られたら文字通り手も足もでません…
ガンマチャーは釣りだろ
横から後ろに着弾するように撃てば爆風駄目入るんじゃない?
場合にもよるが敵の体力があるなら無理に深追いせず逃がすのもあり
読み違えてた…
角に籠もられたら角の上に撃てばダメ入るよ
連投スマン
79 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:37:24 ID:CphguTh+0
ポニテ萎え
こいつが味方にきたひとごめんなさい
急に0撃5リスタとかするようになった
だれか助けて
ピラミッドなおってきてたのに
これからは2リスタしたら援護だけにする
広い場所で戦えなくなっちゃった
なんで
たすけて
>>79 自分を晒すなんてすごいねw
多分ガンマチに対して単突してんじゃない?
今週ガンマチ多いし
低ランクの人って自分が単突してる事に気づいてなかったりするから、
0-5とか出しやすいなら最初っから援護メインの方がいいよ
ソルでも常に味方と一緒に戦う
ガンマチ! ガンマチ!
と頭あったかくした奴から負けるだけ。
>>65 あるある
相手リスタまで行ったは良いけど敵の剃に味方が狩られて、仕方ないから自陣まで戻って剃倒したり。
そしたらなんかいつの間にか待ちみたいになってしまったり。
そんなんで勝ってもあんまり嬉しくないよ…
上級に来てから、ダメージを与えてもなかなか撃破できないから、グラフが悲惨な事に……。
中距離援護は止めた方がいいのかな?ちなみに紺連です。
>>78 ウホッ!いい情報…。
助かりますた!これでシャイなエンジニアやスナイパーを地面にキスしてやれます!
ただ、ちょっと難しいですね…。誘導するロケランを、反撃されつつ正確に頭上の角に当てるなんて中々できませんし…
強いて倒すとき以外は放置するべきか…
>>84 バールで二回叩けば盾は消えるから、二回叩いて盾が完全に消えてから攻撃するのもいい。
完全に消えるまでは盾の判定があるから注意。
他にも、相手の目の前に光グレ落して目くらましてから攻撃しても面白い。
>>84 大体盾の中に籠もるからロケランで狙いつけやすいよ直進するWロケランもあるし
なんならもやっとでスーツ飛ばしてもいい
手段は色々あるものさ
>>63 援護というか、味方がキツそうならフォローって感じで良いと思う。
援護に徹するだけだと頭打ちするしね。
出るべきところで出る・フォローすべき時はフォローする、って動きをすれば自分も味方も動きやすいかな、と。
>>79 つか広い場所で戦わなければ良いんじゃないか?
遮蔽物が無い場所だとタイマンならまだ良いが2:1とかになると的。
明らかに1:1 or 射線が限られるって状況じゃなければ広い場所は極力避けるべきだと思うよ。
>>75 角の盾貼園児・砂は、スモーク焚いてから近づく・スラムを投げ込む、とかでも対処出来るお
89 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:32:03 ID:K61yW1zC0
>>80 >>88 ありがとうございます
よく考えたら単突してグレとかくらいまくってました
>>79 今日味方待ちしたカンスト砂です。青陣で君が2撃5リスタ。俺が4撃1リスタ だった試合。
剃るがやらかしたら、あんなもんじゃないかい?正直俺が味方と噛み合わず、終盤敵が
上手くまとまってた。俺も含めて最初から右側で戦ってたら違った結果が出てたと思う。
ただ、剃るだからと言って正面からがむしゃらに突っ込むのは止めた方が良いよ。
多分この試合、君の被ダメは相当いってたはず。まだ鳥Aなんだから、味方の援護を貰いながら
前線張る動きで十分だと思うよ。
本スレで質問すべきかもしれないけど・・
この間、駅にて俺(コン剃)が青陣左からリスタ、敵(レジ砂)が一人青陣左の前にある広場のトラックに。
ちょうど体力が八割以上残ってる味方コン連がリスタ地点にいた。
2対1ならグレもらってもいけると思ってコン連の前通ったあたりで突撃芝。
砂も俺に気付いて撃ってくる。俺はロケラン撃ったりしながら近づく。
・・味方の援護はまだか!レーダーみるとリスタ地点から動いてない。銃弾もとんでこない。
結局俺は2グレ食らってリスタしたんだが、こういう味方の時ってどう動くのが正解だったのかな?
突撃芝出して味方が動くまで待ってるしかないのかな?
中級なら、味方に頼らず一人で撃破汁
上級なら、上級でそんなやついたら無理だ
程よく守ってやってください
>>93 敵発見!とかも入れたほうが
ただ、どちらにせよそういう味方は無理
2グレ使わせたってぐらいに思うしかないんじゃない?
>>91 余裕があれば、味方の方を見ながら芝を何回か出して返事待つかな。
芝は一緒に戦おう、のが良いかなと。
でもまぁ、そういう時って突っ込むタイミングもあってそんな余裕無いことの方が多いから、察しなかったコン連に非があるわなぁ・・・。
下手なやつは腕磨く前に日本語を勉強しましょーww芝とレーダー見れるよーになれば下手でもSくらい行けるから
ネタ芝野郎に用はないよ。
今度静岡に行くのですが、静岡駅から一番近い設置店何処のゲーセンになりますか。
車なので多少離てても構いません
立川
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
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/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
101 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:59:40 ID:wNHZzlqdO
>>95 やることわかってれば戦闘力皆無でもSSは行けるさ
>>92 一応SS後半。鳥Aでもついてきてくれれば助かるのになぁ
>>93 自分にレスしてるよー(´・ω・`) でも気持ちは届いたぜ!ありがとう。
敵発見は入れなかったから俺にも問題あったかな・・
>>94 何度か芝出す余裕があるときは何度か出すようにはしてる・・けど、気付いてくれないんだよなぁ。
あの時は一言しか入れてないから仕方なかったのかもね。芝読める奴じゃなきゃ上級これない仕様になるまで我慢か・・(´・ω・`)
せめて芝枠増えたら職業+スキン+ランク芝出せるのに・・
みんなレスありがとうね
鳥AやSで自分はあんまり地雷じゃないと思ってる人いるかな?
いい事おしえてあげる。
核地雷だから鳥AやSなんだよ。最近のSのやつらはわかっていない。鳥AもSも地雷なんだから味方と行動してくれ。援護できればSSなんて簡単だから。
援護頼むわ
>>105 極端な話、全く何もしなくても(与・被ダメ0)Sにはなれるからね現状だと
後は要所でしゃがみSMGorパルスが出来ればSS、街運次第では鳥Sにもなれる
援護ができればグレorパルラン無しでも平均2撃は堅いんだから、まずは援護を覚えてほしい
確かに
俺の園児すげー弱いのに鳥Sなっちゃったし
グラフ見れば大体分るよ
どんなにクラスが良くても撃破<被撃破なら恥
自分のグラフが糞だから街運が良くて上がれただけ
タグが無駄に高いマイナス野郎って事だ
初心者の人へ、
まず最低限のレーダー、立ち回りを理解して、援護メインで撃破>リスタになる
それが出来れば、レーダーを常に見て、戦況を読めるようになる
あとは、「戦況が勝ちに流れるように立ち回る」だけ
本当にこれだけ
ここで押し引きの大事さとか、裏取り、遊撃を覚える
これで精度を上げていけばカンスト
ちなみに、いくら与ダメを取っても、それが戦況に影響しない与ダメなら、戦況が勝ちに流れるような立ち回りは出来ていない事になる
これでは勝ちにはつながらない、勝率は上がらない、よってBPはあがらない
これは多くのSS前半の人は勘違いしていると思う
ただダメージ与えるんじゃなくて、戦況を意識して動くのが鳥S
よく言われる「鳥Sの4-2と鳥Aの4-2は意味が違う」ってのはこういう理由で言われる
実質的には鳥Sの方が貢献度が高いという話
立ち回りを鳥A、Sに求めるより最近は開始は長生きしてくれと思い始めた
例えば駅で最初赤スタートなら青右に攻めるなら無理に突っ込まず敵をリスタ地点に引き止めておいてほしい
その間に裏取りやはぐれた奴を狩るから
その時に毒グレとか持ってるなら最初左側に投げとくとか工夫してくるとなおグッド
>>108 恥?
俺は全く恥と思わんがな
例えばだが
・疲れてて調子が悪く、戦績が悪くなった
・皆で攻めるぜー!
グレ等全部もらってアッー
・2週間ぶりだぜヒャッハーアッー
悪魔で例えな
>>111 俺はマズイと思うな。クラスが上がれば上がるほどに。
AAAでリスタ>撃破は普通だけど、Sで撃破=リスタ、SSでは撃破>リスタくらいにはなっとくべき。
SSSでリスタのが多い奴は同店か苦手なマップかだろ。
113 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:28:49 ID:x7pvJZ0UO
援護してればランク上がるよ、って言われてもそれが楽しいかって所でしょ。
自分のお金使ってるんだから楽しく無かったら誰もやらないよ、高ランクの人を援護してたら時給1100円とかなら話は別だけどね。
よって地雷はいなくはなりません、同店でもしててく。
来週のコンバインネストの拠点の場所と、気をつけるべき事を教えて貰えないでしょうか?
まだコンバインネストでプレイした事無いので……
5000/3000でも1撃2リスタとかありえるじゃん?
グラフは撃破リスタじゃなくてダメージ寮にしてほしい
>>115 強ピで削るけど撃破は取りに行かない、って人が増えそうでやだな
あと引きこもりも増えそう
そりゃ援護してる味方に撃破を取られることもあるけど、
20戦もすりゃ平均化するから現状でいいと思うよ
20戦の平均戦績が5000/3000、これだけなら一見鳥Sに見えるけど、
これが実は1撃2リスタだったらせいぜいSS止まりだしね
撃破、リスタ、与ダメ、被ダメの4つ表示されればおk
118 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:19:41 ID:yZkgoz9PO
>>113 援護する気はあるが援護の価値がよく分かってない人、勝負に勝ちたいが援護してない人
こういう人に対してカキコしてるだけだろ。楽しいプレイをしたい気持ちも分かる品
しかし実際援護してる奴がいる現状で「誰も」とか「たら」とか仮定して個人的な話進めるとか、阿呆か
非生産的で個人的なレスなんていらん。消えろ
何に楽しさを感じるかは人それぞれですが, @チーム対戦方式なので実力無い奴が勝手に動くとどんなに強い奴でもカバーしきれない
A敗北するより勝利する方が楽しい
B1人の100円分の我が儘で他7人の700円分を無駄にするのは罪には問われないとはいえ人として問題ある行動
C実力が伴わない単突しても成功しないし何故駄目かも判らないので成長しない
ので野良SSSで単突して2撃破以上を安定的に出せる様になるまでは強味方を援護するか自陣奥で震えてろ。
121 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:55:41 ID:x7pvJZ0UO
-120
だからさ野良でやるなら同じ考えやちゃんと高ランクに合わせられるチームプレイがいつもできる訳無いでしょうが。
勝ちたいなら同店してなよ、自分のやり方にあわせてくれる人だけで。
もしくは一人で勝てるようになればいいじゃん。
122 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:38:16 ID:wjDActAU0
職にもよるんじゃないか?
俺の場合、メディック使ってる場合は、ありえないくらい援護しまくってる
けど、他の職では・・・
ところで、鳥Sが戦況よくみて動いてるっていうけど、
単独行動で走りっぱなしの人いない???
戦況、っていうより、同じところにいない。
一度、スナイパーの鳥Sにずっとくっついていて思ったけど、
ずーっとジャンプ走りで、出会った奴を狩る。ただこれだけ・・・
撃破>リスタ+1
与ダメージ>被ダメージ+1000
に安定してならない人はまず援護する事を学習し協力しましょう。
これは野良だろうが同店だろうが関係ありません。
味方全員が上記の条件を満たせば
総撃破数>総被撃破数+4
総与ダメージ>総被ダメージ+4000
になるから勝利確実になるはずです。
いつまでも他人に迷惑かけては駄目でしょう。
学習や協力というものを知り実践して下さい。
社会に出たら自分の行動に責任を持ち,失敗したら謝り,同じ失敗を繰り返さない様にし,自分1人で出来ない事は協力してやるという事を実践しないといけないんですよ?
現実より遥かに容易なゲームですら出来ないなら終わりです。
今のうちに自分の悪い所は矯正しましょう。
天才なんて極一握りしかいないんですから,偶々単突や裏鳥が巧くいっても自分がそうだと勘違いしない様にして下さい。
それは貴方より弱い人を狩ったかネットワークを使った対戦ゆえのラグで相手が攻撃を回避出来なかったと考えましょう。
まだ初心者だけど質問です。
エンジニアを極めようと思ってSG全部(ウェーブとシェークしか買えなかったけど)つぎ込んだんですが、
強化シェークってカベに貼り付けたらドコで起爆するんですか?カベですか?それとも動いてるものですか?
あと来週のコンバインネストの拠点?重要な場所を教えてもらえませんか?
>>122 試合の展開が勝ちに向かうなら、遊撃でも正面戦でもいいのよ
敵の地雷を狩り続けてリード広げても、正面戦でペイントSRマシンガンで援護しても、勝ちに向かってればいい
だから常に動けばいいと一概には言えないよ
スラムみたいにセンサーが出て、敵かオブジェが触れるまたは破壊するとキャプグレみたいになる。
ネストは特に有利になる拠点らしき所はない。
最近思ったのが調子いいときとそうでないときがあって、いいときは状況よく読めて味方に弱いのでも撃破>リスだったり、クリ出しとか操縦もうまくいくんだけど、
悪いときはほんとに悪いときがあるんだけどこれって単に基本的に実力不足なのかな?
トリSの人はそういうことはない?
128 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:55:23 ID:komUEjt8O
>>123 社会に出たら、、とか馬鹿じゃねーのwww
ゲームだよただのゲームだよwww
そりゃね意味のないFFとかは良くないと思うけどね、なんでそこまで深くまじめな姿勢でテレビゲームしなきゃいけないの?www
キモいよ(笑)
初心者ならびに鳥A諸君に
角に盾張って出て来ない奴等にバールで〜とかは相手がレジスタンスならやらないでね(^_^;)逆に殺られる可能性あるんで…
今日それで味方鳥AとSSが返り打ちにされてたんで、、
>>127 睡眠不足の日とかにハーフすると、いつもより立ち回りに工夫がなくなる
133 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 03:18:11 ID:nyIDaucS0
ネストの拠点は青だと左の橋渡ったトコ!
拠点取ってウェブ張ってシェークまいてれば勝てるよ。
遊びに本気になれない奴は仕事も本気でこなせない。
成功もできない。
たかが遊び、ゲームとか言ってる人間は自分が上手くできない事を言い訳して都合の良いように解釈してるだけだし面白みのない人間。
本当に仕事ができる人間は遊びもとことんやる。
そうゆうとこからユーモアやセンスが生まれる。
ゲームだろうが思考力やアルゴリズムといった能力を駆使するしやり込む事で発達しいく。
それは社会でも間違いなく活きるもの。
人としての基本的な能力だからね。
こんなのは少し前の科学研究で解明されてるし最近では常識だろ。
ゲームをする人とそうでない人で自動車操作能力、事故の有無に明らかな有意差がある事もつい最近の研究で結果が出て発表された。
もちろん遊びほうけてるのは問題外だが。
まぁこんなスレで社会がどうとか説教がましい奴もどうかと思うけどね。
それに勘違いしないでほしいのは能力と人間性は別物。
ただ言い訳はすんな。
それこそ社会出て要らないもんだ。
まだこのネタ引っ張るのかよカス。
>>134 お前みたいのが就活等のの宗教じみたセミナーに入信しちゃうんだろうな
>>135-136 このくらいの当たり前の事すら敏感に反応してめんどくさい、複雑だと感じてる時点でおまえらの低脳っぷりがまる見えですよ?
宗教とか持ち出してくるおまえの頭は重症です。
宗教とか論点ズレまくりで笑える。
あ、頭弱いからしょうがないね。
まぁ最初から期待してないけどな。
138 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:47:09 ID:komUEjt8O
>>137 お前がゲームしか出来ないのはわかった、ただ周りの人たちに「俺、仕事もゲームも本気なんです!」とか言わない方がいいよ。普通の人からは気持ち悪い人に見られるだろうから。
あとお前のクソみたいな持論を周りに求めるな、こんな所でも得意気に書いてる時点でウザいから。
お前の大好きな実社会でもウザがられてんじゃないの?w
>>138 本スレ、初スレとお前がsageられないのはわかったw
それとお前らここで論争すんな。初心者が質問しにくくなるだろ。
>>126 ありがとうございます
一つ疑問なんですが、強化シェークって普通のシェークと束縛時間は同じですか?
あとキャプグレも同じですか?
質問ばかりですいません
>>130 >>132 そうっすか、やっぱりあったりしますか!
そういう日は自分のためにもさっさと帰ったほうがよさそうですね…
>>137 ここはお前の意見スレじゃなく初心者スレだ。
人のこと低脳やら説教垂れる前にスレタイとかテンプレ読む読解力を持った方がいいよ
頭わるっ!w
143 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:20:16 ID:y+JzP8cSO
>>134が結構いい事言ってる気がするのは俺の頭がおかしいからか?
レジスナAAです
SRを入れてるときよりもLR入れてたほうが成績がいいんですが、
SR抜きでやるのは地雷認定されますか?
>>144 俺は良いこと言ってると思うよ
ただ、書くスレ間違えてるかな?
ここは地雷や初心者がうまくなるためのスレだしね
それに対してわざわざ煽り入れる必要はないけどな
>>145 う〜ん、上を目指すならSRは必須だけどね
まぁいろいろと試してみるのも良いと思うよ
自分も似たようなことしたけど結局元に戻したw
あと
>>146に言いたいこと全部言われたw
送信:グッジョブ
ランクが上の人に「前にでるな!」「ここは任せろ!」って言われた場合、
レジ連の自分は何をすればいいの?
序盤は2グレでの撃破のために前線で戦う
その後リスタしてしまい「前にでるな!」と再度言われる
そして遠くから、ペイントと強ピでポイント稼ぎ
という動きとってるけど他にするべき事って何?
正直ある程度の距離から援護したいけど、リスタしたら怒られるし結構困る
ペイントで援護するって言う、鳥AからSSまでの人達へ
ペイント当てろや!!
ペイントは強武器やぞ!
ちゃんと使えや!
>>148レンならまだいいじゃねーか。俺なんて剃るだぞ。しかもしっかり鳥A。鳥Sに前に出るな言われたらロケランWロケ使えない、マグナム当たらない…まともに使える武器煙りとSMGしかないんだぞ!何してろっつーんだ!
すまん、取り乱した。自陣にスラム撒く仕事に戻ります
しゃがみSMG援護でいいじゃん
ソルでもしゃがみSMGはかなり当たる
殴り合ってる時にしゃがみSMGで援護されるとすごく助かる
でもロケラン援護なんてご法度だからな
>149
使わないのではなく、使う事に気が回っているならばよしとして下さい。
ここは初心者、悩める人の質問スレゆえ。
後は将来、命中率が上がることに期待していただけないでしょうか。
ペイントを遠距離武器だと思っているならそれがまず間違いだし、
ペイントで援護なんて論外な事にまず気づきましょう……
ペイントはどちらかというと強ピレンジで使うものだよ
遠距離で当てても引きこもられるだけだしな
当てたらソッコーで武器チェンジして、その後は出来るだけ横に動きながら攻撃しよう
相手がこちらを見失うことがあるぜ
ちょっと距離とっただけじゃグレとかの反撃食らうし、上手い人はペイント付きでも十分戦える
ちなみにスナイパーにペイントはメタメタ有効だよ
ペイント付きのスナイパーはQSがあまり出来なくなるからな
援護は出来るだけしゃがみSMGかパルスでやろう
ダメージ与えることより視界がぶれることが一番重要なんだよ
遠距離だったらボーガンかしゃがみSMGでよくね?
>>152 貴方がとても良い人に見える(T^T)
ペイントは敵の顔の前に撃つと、よく当たりますよ(^-^)
>>148 その鳥Sが裏取りに行ったなら、別方向の敵の警戒かな?
裏取りじゃないのなら、少し後方から援護でおkかと。
>>149 本スレでおk
>>153 論外では無いよ。ずっとペイントしか撃たないのは論外だけど。
ペイント→SMG・パルスを素早く繋げれば問題ない。
ペイントは一応遠距離武器ではあるでしょ。
まぁあくまでも全距離武器なんだけど。
コン園のスペマガは入れたほうがいいですか?
強ピもほとんど使わないから自分には使わないですけど・・・。
お前が欲しくなくても味方のレジ連・レジ剃・レジ愛・紺砂・紺剃は欲しがるぞ
お前が一人で稼げるなら外せばいいさ
鳥Sの言うことが全てでは無いことをまず理解しよう。
リスタが多い鳥Aがいたらところ構わず『前に出るな!』言う人がいるからね
こっちはリスタ狩りされてるのに『前に出るな!』とかいるから。一部だけどね。
『前に出るな!』と言われたらまずすることは『考える』事だ。
なぜ彼は『前にでるな!』と言っているのか?
自分が戦力外だから戦闘に参加するなということか?
裏取りしたいからついてくるなということか?
他の二人がメデや砂だからそちらの前衛をしてくれということか?
裏取りを気をつけろということか?
ただ素直に『前に出るな!』と言われたから言われた通り前に出ないのはどうかと思う。
よく考えた上で前に出ない結論にいたって前に出ないのはGJ。
敵の裏取りに会う危険性もあるから味方に付いていくべき時もあるしね。
自分は高ランクの人に『前に出るな!』言われて自陣で一人しょげてる奴見かけたらかなりの地雷でないかぎり時々こう言うようにしてる。
送信 ドンマイ!
送信 一緒に戦おう!
送信 援護してくれ!
初心者だと自覚している奴は俺強い言う鳥Sより援護が強いと思うのは俺だけか?
援護は重要だけど、援護だけじゃ俺みたいにSSで頭打ちしちまうぜ!
ランク上げたいだけなら、SSSとかが来た時に
ペイントや煙やらばら撒いたり罠の設置をちゃんとやる。
レーダーを見て裏取りを二グレしてでもいいから潰す、とか。
だけどこればっかりやってると個人戦闘能力が悪くなる。
こっちが先に発見したのに返り討ちにされる事が多い人は要注意!
QSするとか1マガ確殺するとかじゃなくて
引き際とかをちゃんと考えられるようになって一人前になれる気がする。
そんな私は未だにS〜SSループ。
というかジャンプドリンクで遊びまくっていたらAAAの危機だぜ!
そうそう、言い忘れてた。
レジ愛がいたら必ずJドリをあげること。
(´Д`)ハァハァ
AAレジレンです。
中級で援護を覚えたいのですが、味方が前に出ないときはどう動けば良いでしょうか?
>>159 自分が強ピあんま使わないなら別に入れなくていいっしょ
別に味方だってスペマガあるの前提で立ち回らないし
>>162 そうゆうのはQSとか1マガキルできるようになってから言いなよ。
実際問題、SSSなるためにはやっぱり何か一つそのジョブでの『得意武器』を作る事。
それこそ『SRやQSの精度ならカンストにさえ負けないんだからっ!』とか『近距離でW強ピで一気に全ヘルス持ってっちゃうよ?こっち見んな!』とか。
援護とかレーダー見るのは当たり前で最低限のスキルだよ。
誰でもできる事やってたら上手くはならない。
自分なりの『こだわり』を見つけてほしい。
そのほうが楽しいだろうしね。
>>165 何度もここで言われてる事だけど、中級で援護は意識しなくていい。
極端かもしれないけど。
中級で(AAなら)一人で稼げなきゃ上級では通用しないと思うよ。
始めたばかりの人にこんなこと言うのは酷かもしれないけど、最低2撃以上はできるようになろう。
とにかく基礎AIM(命中精度)や操作技術を磨こう。
援護やマップ毎の重要拠点把握、レーダーや芝見て状況判断は上級からだから上級(特にAAA時期)で意識する事。
まずは中級で暴れてきなさい。
得意技を作ることに関しては一理あるな。
だが最低限の基礎をきちんと出来ない奴もいるから援護やレーダーや戦況等を読むようにしよう。
スキルと戦況など両方出来ると鳥Sは夢じゃないな
SやSS止まりな人は偏ってると思う。
時たまMVP取るほど強いけど安定して上位にいない人はスキル重視
安定して中から中の上(3〜5位とか)にいるけとMVPとかはあまりとれない人は戦況等重視
とか思ってみる。
注 上記はただの個人の偏見なのでさだかではない事をここに記す。
>>167 言いたい事がうまく伝わってないな。
俺は援護だけに拘ってちゃランクが一定以上になれないって言いたいんだ。
援護ばかりだと、自分がトップランクの時の一対一や多対多で負けがちになっちゃう。
むしろQSや一マガキルは出来たほうがいいとは思うけど
そういうある種特殊な技に頼るんじゃなくて要所で確実に相手に勝つ事が重要だと思うんだ。
裏取りされた時にQSするんじゃなくてペイントして離れつつSMGとか。
>>169 そかそかごめんよ。
少し勘違いしてしまったかもしれない。
だけど、それこそ特殊技術は『頼る』ものじゃなくて『信じられるもの』だよ。
頼るレベルならそれは特殊技術じゃない。
信じられるものに仕上げてほしいだけ。
そうゆう意味でも援護は味方に左右されてしまうよね。
だからSSくらいで頭打ちになってしまうんだよ。
味方が頼れなくなってくるCLASSだからね。
君もSSで頭打ちになってしまっているんだろう?
ちなみに裏取りしてきた奴にペイント→SMGは適切だね。
だけどペイント貰った時点で相手は下がるだろうし、それは結局、一般的対処であって誰でもできる。
そこで裏取りしてきた奴の後ろや側面取ってQSなりなんなりで撃破に繋げれるかが一般か上級者の差でしょ?
さっきも言ったけど一般的な事や誰でもできる事でカンストできるなら今頃みんなカンストしてるでしょ?
おれはそうゆう意味でも得意武器を作ろうって言いたかったんだ。
言葉足らずで申し訳ない。
もちろん君が言っている事は正しいと思うし今のAAA〜SSの人達には最低限意識してほしいね。
ただその上を目指すなら〜ってとこからをおれが言いたかったんだ。
まぁお互い精進しよう(∩´∀`)⊃
カンストにどんだけ幻想抱いてるんだ・・・・?
ニコニコで動画上げてる中にはほんの一部キチガイみたいなQSの精度や無双こなす奴もいるけど一部は一部
大半のカンストは特にそんな目立った技術もないよ
zoomeの狩人とかほんと特徴無いだろ?拠点の取り合いとかまずいかねーしガン街好きだし、立ち回りは誉められたもんじゃない、分かっててやってるんだろうけど
ただレーダーの見方は完璧だしSR・マグナムその他いろいろ高いレベルで安定、それ以外何も特別な所はない
カンストは程度の差はあれたいていそんなもんだと思う
>>160 >>166 ありがとうございます
今は勝率は高いけど、撃破が少ないんでとりあえず抜いておきます
得意技術とかじゃないけどその人のスタイルってのはあると思う、よく言う攻め型待ち型とか自分に向いた戦い方を守れるかは大事
他にも例えば俺はペイントや火グレなんかはあまり使わずにとにかく相手に直接的なダメージを与えることを第一に動く
上に上げた装備を全く使わないわけでもないけどね、簡単に言えば武装の取捨選択も人によって様々って話、ジョブ自体もそうだけど
>>167 ありがとうございます。
暴れてきます。
某鳥Sカンストソルもスモークすら使わんからな
更に言うと武器四つしか使わない
それでもカンストして良い戦績キープしてるんだから立ち回りやエイムが安定してるって事だろ
177 :
ランカー:2008/12/23(火) 13:39:23 ID:FsoJhkErO
AAAループの人へ
AAAループしてるって事は君はこのゲームの楽しさを十分理解してるハズ。
『今より勝てればもっと楽しいのに…』
なんて思ってる人は次の3つができるようになるように努力して欲しい。
1.武器順を覚える
1秒を争うこのゲームで戦闘時に武器欄を見るのは、相手に背中向けているのと一緒だ。
試合が始まる前の時間に練習しよう。
2.バール
1で覚えた武器順を元に、近距離はバール・離れたら銃器、に変える事を心がけよう。
バールの射程は予想外に長いので、寄られたら早めにバールに変えてしまおう。
3.一旦引こう
試合の途中味方の高ランクがリスタしてしまった場合、一旦引く事を心がけよう。
高ランクがリスタした今、次に狩られるのは君だ。
続かない
178 :
148:2008/12/23(火) 13:40:17 ID:b06ZzJTH0
>>157 >>161 ありがとう
別方向から味方と攻めてハサミ打ちにしたけど、それは正解だったのかな?
ちなみに、SSの人に言われた
>>157 今更だけど、
ペイントからもちかえてSMG系で撃破するならペイント使わなくても良いし、むしろsrから繋いで早く倒してくれた方が良い。
交戦中、相手の後衛砂にペイント、前衛に攻撃なんて判断できる人ならペイントの使い方を教える必要なんてないしさ
遠距離でペイントをベタベタ付けられると相手が篭る要因にもなってかえって不利益なんだよね。
>>178 それでOK
まずは事故死を防ぐ事を意識してみると良いと思うよ。
SS〜SSSループしているレジ剃です
SSS維持する為には指示芝は必要でしょうか?
>>180 必要
味方に益々在日が増えるし
俺は強ピで〜、グレで確殺してくれ、SMGで援護してくれ芝をよく使ってる
特にここの拠点はわかりにくいから拠点に来ない鳥A多数
ここで何か良い芝はないものか…
しかしいつになったらキャンプ入れるんだろ
俺もSS〜鳥Sループだけど、ついてきてくれ!は必須かなと思う。
俺がリスタ→自陣で引き籠もってる砂発見
その時に目の前でついてきてくれ!→敵リスタ制圧→援護よろしく!
大体これでついてきてくれる。もしその子が援護中にリスタしてもナイスファイトなり気にするな。撃破してくれたり、援護がばっちり決まったらグッジョブ。余裕があったら、MVPは・・君だ!とか送れると士気あがって奮戦してくれるよ。
まぁそれでもわからない子は仕方ないからあきらめる。
>>183 そんなことしてくれちゃうとドリンク・注射・エネバテ全部上げたくなっちゃうw
コン愛なのですが
味方にドリンクを渡すときは何か芝を出したほうがいいんでしょうか?
渡したくてもほとんど移動していて、ドリンク芝も無いので、
開幕、〜重要拠点と芝が出てたら味方の後追うのですが渡す前にすぐ戦闘になるので
渡す機会がなかなか出来ないので、近くに転がしておいても使われないので
ペイントは味方貫通するよな
乱戦援護にはもってこい?
>>184 送信:ごめん・・俺、パワドリ使えないんだ・・
アァー!
>>186 ナイスファイト!とかもこまめに送るといいもんだよ。俺は単純な人間だから、リスタしてゴメン!言った後、鳥Aの子たちからナイスファイト!とか言われると、なんとしてでも勝たせてあげたいと思う。士気も大事だと思うのよね。
一人で稼げる人は違う考え方してると思うけど・・
HEやセカグレの爆風って壁貫通しないですよね?
今日壁に隠れてたらよく分からない死に方をしてしまったので
>>188 全く送った事なかったです
芝5つしか入れてないんで…
しっかり芝入れようと思います
すいません自分S〜SSのレジメデなんですが、SS〜カンストの皆様にお尋ねしたい事があります。
援護・回復・支援メディックとしていつも立ち回っているつもりなんですが、今のところ援護の仕方が
近距離(バールレンジ):スタンガン→SMG
近〜中距離以降:SSR→SMGor強ピ
回復、支援:注射→電池、パワドリ譲渡→SSR&SMG
という感じなのですが、中距離以降の援護の際はSSR→SMG(ryとペイント→SM(ryではどちらが嬉しいでしょうか?
それとパワドリを渡されると迷惑でしょうか?
長文申し訳ありませんm(_ _)m
>>162 昔々、援護能力の高さでカンストしていた人がいましてな。
援護、というか後衛の役割をキチンとやれている人はあんまりいないと思うよ。
後方で撃っているだけが後衛の役割では無いかと。
>>192 真理
>>191 とりあえずSなら味方が基本的に味方が上手いから撃破4近くまで上げてリスタ2の方のグラフ目指しな
やり方はドリンク飲まずに剃を駆け引きで倒す
死なずに生還し続ける
セカンダリなくなった中盤〜終盤ドリンクがぶ飲みで連続撃破
で俺は2万越えしてる
つまり序盤は敵の武器類を消耗させて後半グレやパルが無いと見越してドリンクで一体ずつ撃破していくってこと??
カードって20枚登録してしまうとそれ以上はキャンプに登録不可ですか?
たとえば不要な(なくした)カードの登録を削除なんてできないのでしょうか。
鳥S未満は芝にとりあえずAの一番上に敵発見入れとけ。死んでも味方が仇取るから。
最初はとりあえず重要拠点に行ってくれ。3対4じゃ勝てないから
SS未満はとりあえず単独行動するな。リス狩りされるから
絶対に上のランクの芝を無視するな。FFしたくなるから。
常に攻める姿勢を持つことが大事。いつも守りだと上達せん。
たとえスーツ切れてヘルス30とかでも十分逆転する余地はある。
ピンチはチャンスなり。逆もまた然り。
例えば、蜂の巣にされてボロボロになって物陰に逃げ込んだとき。
鳥AやSの人は逃げることしか考えずに、ひたすら後ろへ逃げる事が多い。で、あっさり死ぬ。
ある程度場数踏んでる人なら、物陰に隠れた瞬間バールに持ち替えてそこで待機、敵が近付いた瞬間にいきなり物陰から現れて突撃。
あわよくばカウンターで相手を倒すことだってできるし、死んでも相手を削れていることは多い。
常に攻めを意識しよう。
>>197 8割方相手にはバレバレで画面の向こうでプギャーされるけどな
知らないけどきっとそう
>>194 ランカーは知らないけどセカンダリを回避するテクないから
序盤はバールとSMGのスキルで鳥A〜Sを狩る
捕縛グレやスーツ使って生き残る必要なら中盤グレ撃って空気にならないように頑張る
15000点あたりからドリンク飲み始める
2本飲みをコントロールできる自信があるならやってもいい
とりあえず
開幕ドリンク→2グレ乙
されると後半がきついんだ
多分2万越えでこの戦法とってるの俺だけだからCNが割れたらぬーんってなる
>>196 SS未満?鳥S後半未満の間違いだろ?
最近のSSは酷いのばっかだぞw
201 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:42:16 ID:fXrjOtDw0
>>191 援護だけなら状況によるんじゃないでしょうか?
強ピで追い込んでるなら強ピで援護。
バールならSMG 。
味方が瀕死ならグレ撃つ準備。
四対四で正面かやりあってるならペイント。
ドリンクは正直いらないです。
SSレジ連より
偉そうに鳥Aは〜しろとか言う前に質問に答えてあげなよ
スルーされたら初心者の子も質問する気失せる。ここは質問スレなんだからね
まぁある程度なら分かるけど過去レス見ても本スレでやれって思う内容が多い
>>185 拠点に行く前に味方に当てず見えるように前に投げれば誰かは使うんじゃないかな。
多分使われないのは転がす位置があまり良くない。一度芝入れてみれば良いよ
>>187 貫通はしないけど一度に3発だしてるからショットガンみたく当たりやすい
ペイント援護はありだね。味方が体力的に負けてる時本当に助かる
体力的に勝ってる時はしゃがみSMGとかでもいいかも
>>189 貫通しない。だがたまに体が壁から出る時があるなら気を付けるべし
>>195 自分は検証してないが多分登録不可、削除不可
削除出来るようになったらいいのにね('A`)
開幕にあげても2グレくるから援護に徹した方がいいな
ドリンクあげるときは
ジョブ名とドリンク欲しい?だな
例:
ソルジャー!
ドリンク欲しい?
って感じ
それとドリンクをあげるのはなるべく敵陣に近づいてからあげよう
自陣で渡されても敵陣に着くまでに効果が切れるから無意味になる
特に青ドリ
鳥AやSごときがドリンク欲しい?なんか上から目線の芝送ってもキレられるかただ無視されるだけ
クズなんだから黙ってさっさとよこすか強制終了しろ地雷が
>>204みたいなやつって、何言っても煽りに聞こえるんだろうな
一体何と戦ってるやら
劣等感
ドリンクは中盤までとっとくに越したことはない
開幕はいらないから空気にならないように援護と回復しながらライン上げて拠点かリスタ地点押し込めるならドリンク使うイメージで
開幕とりあえずのドリンクは迷惑
>202
レスありがとうサンタさん
ドリンク欲しい?
って言われて腹立つ奴ってどんだけ頭沸いてるんだよw
ソル使って言われても何も思わないし愛使って言っても何も怒られたりされたりしないわw
今さっき
味方:ソルジャー!
味方:ドリンク欲しい?
送信:OK!
味方:だが断る!
されてイラっとした
>>207 崩壊や夕浜の開幕拠点争奪戦にはいるんじゃない?
剃は足遅いから拠点に着く前に削られるか既に敵が占拠してる事ない?
竜巻やJドリで拠点取り返し易くなったとはいえ,初めから自チームが占拠するに越した事ない?
>>212 開幕拠点とりたいなら2グレでいい
ドリンク+2グレを一度に使うと撃破ソースが格段に少なくなる
それにサンセと崩壊は捕縛ゲーした方がいい
>>211 今度あったらWロケラン撃ってくる
コンバインネストの拠点を教えてください!><
215 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:27:38 ID:O8PnsHn80
青ドリ→ガトリングってどうなるの?ガトリングいれてないけど
217 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:54:24 ID:uswFvlOHO
>>199 返事遅くなったがありがとう!
参考にしてみるよ。
てかEEのセカンダリが敵にロックしてない時は自分に効くならそこそこ使えたのかもしれないんだけどね…
ペイントもエンジニアみたくペイントカスタムならなぁ…
おまいら質問はスルーするのに煽りやらはスルー出来ないのか…
>>208 坊や…サンタさんなんていないんだよ('A`)
>>214 MAPで言うと2階のE〜G、2〜4ぐらいかな。台車や回復が置いてある部屋の一度近くの部屋って言えば分かるかな…説明下手でスマソ
>>215 楽しいよ。でも真面目にやるならマグナムでいいかなw
219 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:16:23 ID:FbPjTw8f0
サプライズボックスをバールでなぐると、回復アイテムがでるねー
味方メディックをバールでぽかぽか殴っても、回復アイテムもらえるけど
>>218 ありがとうございます。
開幕その場所に突っ込みます!
青ドリ+ガトリング
ネタのつもりでやったら
1〜2秒で新品がパンになった
質問(鳥Aループレベル)
・紺愛の得意マップ、不得意マップってありますか?
・ネストで開幕拠点争奪されてしまった場合のメディックの立ち回りはどうすれば?
・マップによってはメディック使わない方が良いまであったりしますか?
(知り合いがメディックいらねって言ってたもので・・・)
>>223 紺愛はどこでも活躍できると思う。トラスは微妙かもしれんが最悪リスタ狩りがある
拠点とられたら毒グレ投げ込むとか味方の高ランクにドリンクあげて突っ込んだり裏取りしたり
愛はいて回復できるし紺愛なら弾薬もある。味方に来て不易なことはないと思う
レーダーや画面右上をしっかり見て援護してりゃ味方に喜ばれる援護型愛の完成だ
コン愛いいよ〜
パルスで援護
注射とスペルマガで援護
ペイント毒グレでちょっかい
攻撃弱いと思うならドリンク
千鳥も倒せるようになった
撃たれ弱いのは仕方ない
ただ気を付けるのは瀕死だからってヘルスだけ注射でマックスにして突撃はやめてくれ
被ダメ6000、7000いっちゃうよ
おとなしく自爆推奨
ssrを素早く当てれないなら室内mapはメディ辞めた方がいいよ
レジ連AAです
ようやくSGが入ってナイフを買うことが出来ましたが
どれを抜くか迷ってます
SMG/バール/シャッガン/ペイント/スラム/スモーク/強ピ/ボーガン
抜くとしたらどれを抜くべきですか?
ボーガン
拠点取られたらあきらめて
リスタ狩り。メディックはリスタ狩りで重要。
もしくは足並みをそろえてじわじわ攻めつつドリンク特攻。
ただし自分が死んだから拠点をあきらめるのではなくて
レーダー見て自分で考える。
後、前に出るなら何使ってもいい。超後方で撃ってる剃るも砂もいらない。
裏鳥されてやられるだけ。
自分のリスタ近くにディスク置く愛もいらない。
連はバール/シャッガン/SMG/強ピ/スモークとお好みで。
ただAAならドリンク/シールド/ボーガンはいらないと個人的に思う。
>>227 AA成り立てかAAループなのかで変わるが、大体はボーガン安定。
中級者のボーガンなんて盾砂以外に当たるのか?
>>227 上級安定までは初期武器でいいと思うけどね
まぁせっかく買ったならボーガンかな
EEについて質問です。
味方に使うとスーツだけ回復するのですか?
セカンダリで敵に打つと何秒ほどでMAXスーツが全て吸えますか?
HS扱いはありますか?
あとレーザーみたいに敵の視界はそれなりにブレるのですか?
EEがとても気になるのですがSGあと20万しかなくて…
エロイ人よろしくお願いしますm(_ _)m
買うだけ無駄だな
改善されるまではほうっとこう
強いて言えばEIのことかー!
なぁWロケランって持ってると速度下がるか?
PCから見ても公式にそれらしい事書いてなかったが…
下がる、明らかに遅くなる
両手持ちって表記がそれに該当するんじゃね?
コンレンの有利なマップどこですか?1200戦戦ってもAAA止まりです。
パルスライフル
スタンスティックα
ショットガン
強化ピストル
ボーガン
ペイントガン
パルスナイフ
ポイズングレネード
助けて
向いてないから辞めろ
>>238 コンレンはどのマップでも強いです。
ただ限界が低く、爆発力が無いので、SSS以降がキツいだけ。
1200戦でAAAっていうのは、明らかに基本的なプレイヤーの能力が低いんだと思う。
コンレンの強いところと弱いところを挙げてみてよ。それで大体分かるから
こんな感じですか…
弱いとこ:単身での戦闘は不向き。ソル・エンには耐久力の面で殴り負けする。
強いとこ:スーツ貫通の攻撃が可能。パルスナイフ。ペイントガン。機動力ある。グレ系が豊富。室内戦でのパルスランチャー。シールド越しにボーガン。
以上です。
>>238 俺もレーダー見れなかった時期は剃使って剃マップでもSSからAAAに落ちることがあるぐらいゴミだったけど、レーダー見れるようになるだけでどこでもSS〜SSSになったからレーダー見る勉強してはどうかな?
>>240に書いてあるように長所短所が把握できてるとなおよいかな
成程
手グレはどこいった?
>>238 本当にレーダー見てる?
距離に合わせて武器チェンできてる?
援護してる?
立ち回り考えてる?
壱から1年7ヶ月やってやっとカンストした俺には人事に思えない
あっ 今AAに落ちた
>>240だけど、長くなるからPCで。
>>241 少ない!俺でもコン連の強さだけでもっともっと書けるぜ!
熱くなってきたから長くなるよ。
コン連の強いところ
・タイマンでの強さ
連射の利くW強ピ、1マガで殺しきれなかったとしてもボーガン、パルスと持ち換えられる。
用はスーツ削りだけで押しきれる強さ。持ってる武器の相性がいい。
レジ連だとSMGは相手にスーツあると0ダメだからね。
とりあえずタイマンに持ち込めば最強。鮭の解除も他より楽。
・正面切った撃ち合いが得意。
W強ピ、しゃがみパルス、ショットガンと、ブレに強い武器が揃ってるので、4対4の撃ち合いにとにかく強い。
敵が集まってたら集まってたで毒と火グレで分断できる。そしたら得意のタイマンで。
・移動力の高さ
火力キャラが真っ先に拠点につけるのはでかい。着いたらグレを投げ込めば分断が出来る。
移動力の高さはバール線でも目立つ。剃ると違って取り逃がすことみ少ないし、威力も充分。
・援護が楽
援護に徹するなら徹するで、ペイントとしゃがみパルスで与ダメがごっそりもらえる。
しゃがみパルスとペイントが揃ってるのはコン連とコンスナだけ!(紺愛が最近増えた)
つまり、コンスナ級の援護力があるって事だ。
・体力が高い
前々回のバーうpでスーツが増えた。つまりセカグレを喰らわない限りこれで有利。
仮にセカグレを使われたとして、SSSに使われるはずだったセカグレが自分に使われるならトータルでプラス!
>>236-237 サンクス!!
やっぱり自分が使ってみなきゃ分からないもんなんだねw
>>246 多分スーツ貫通装備してるんだろうけどその装備難しいし仲間が連ならいいけど剃るだったら本当に使えない
紺連の上手い奴は大体手グレや強ピが変態的に上手いよね
とりあえずボーガンと手グレ交換しようよ。盾相手には手グレと毒グレとその俊足で何とかする
(続き)
・体力が高い
前々回のバーうpでスーツが増えた。つまりセカグレを喰らわない限りこれで有利。
仮にセカグレを使われたとして、SSSに使われるはずだったセカグレが自分に使われるならトータルでプラス!
・対SSSでも追い返せる
ナイフ、パルランのお陰で2回まではSSSの猛攻を防げます。
セカグレ持ちよりは難しいけど、コンバインの中なら1番です。
レジ連と比べてるなら、それはくらべる相手が悪いだけ。
即死武器を二つ持ってるレジ連は全ジョブの中でダントツの1番です。
・弾をいっぱい持てる
パルスの弾はスナより多く、火器の種類も多く、強ピもレジ連より多い。
うまくいったら弾の補給なしで戦える。つまり、戦場に1秒でも多くいれるのが大きな利点。
コンスナはパルスの補給でもどかしい思いをしています。
・グレ3種
火・毒・手グレは強い。
火は上で述べたから毒と手について。毒は開幕の点取りに有用だし、毒で最初から削れたなら
1マガキルも可能。
手は千鳥の解除に役立つし、手でスーツ削れたならショットガンで安定して削り殺せる。
・何が言いたいかというと
武器に精通すればするほど、コン連があれもこれも揃ってるって分かるはず。強いよ、コン連
武器の相性がいいのがコン連の強みです。スナ剃るの強さではなく、紺愛的な強さかな。
だから、武器の選択が一番頭を使うところでもあり、楽しいところでもある。
頭使え!戦況を把握しろ!それだけでずいぶん変わってきます
>>247や
>>249みたいな書き込みがあるとこのゲームはいいゲームなんだと改めて思った。
>>250 地雷の期間は人により長かったり短かったりだけど、向上心を持つのと楽しむのが大事なんじゃないかと思うんだ。
つまらないと思ったらやめちゃえばいいし、もし上達しなくても楽しめるなら続けていけばいいと思うよ。
253 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:11:12 ID:oBlpEyyO0
最近レーダーを自分でみてるか分からないんだけど撃破がだいぶ取れるようになったんですが
マグレ?あと今日6撃破1リスタで負けたんですがそうゆう時ってどうすればいいんでしょうか
芝おくっても返事するだけで同じ場所に何回も行ってタグ献上してる人がいたんで芝おくっても意味なさそうでした
自分も鳥Aなんでカバーできないです
あと開幕から裏鳥にいくのってよくないですよね?
高ランクの人でもたまに開幕裏取りにいって拠点とられて「前に出るな」連呼してる人がいるんですが
この場合は裏を取って挟みうち状態になるまで前に出るなってことですか?
味方にカンストさんが来るとよくそうなるんですが
いままでで唯一全員拠点に来てまともな4対4になったのって闘神レオンsがいた試合くらいでしたね
楽しかった
>>250 諦めるな!
諦めたらそこで試合終了だ!
とりあえず高ランクの芝聞く事、味方(高ランク)と一緒に動くのを意識して付いてってしゃがみパルスや強ピで援護、この二つ意識してやってみなよ!
嫌でもSSくらいになるから笑
あとはちゃんと狭いとこでパルスランチャーを足元(膝あたり)に狙って1撃以上はすること!
強ピは使い切れ!
速射が苦手なら落ち着いて一発一発当ててこう!
俺が思う
>>250自身の長所。
250はそこらのトゥルー地雷(AAA〜S〜)たち(俺)なんかより相当場数つんでて、
いろんなケースを経験してると思うから、それを生かして相手の行動読むのにイかしなよ。
たぶんもう体で覚えてるだろうし、基本的なことを完璧にして(レーダー・武器選択)考えながらやってったら上達はすぐだと思います。
俺なんか最近やり始めたばっかでまだまだだけど、経験が重要だとは確信してる。
たとえば相手がセカンダリ撃つだろうなってタイミングとかは推測しやすいし、ここらへんにスラムあったらやばいなとか。
基本的な動作がまだまだな俺でも、そういうとことか意識するようになってパルラン避けたりスラム踏まなくなったりはして。
250は俺より先輩で気付けたらもっともっとあると思う、今あきらめちゃったらもったいないっしょ!
生意気ながら駄文失礼しました。
↑修正
>最近やり始めた
最近行動読むのをやり始めでまだまだ読めてないけど
このスレみたいな人達がいるならまだHALFも捨てたもんじゃないな
>>253を見てたら、6撃1リスタで負けた時に「味方狩られ過ぎたなー」って思うか、
「足引っ張るんじゃneeeeeeeeeeeeee!!」って思えるかがSS以降に上がれるかの差だと思った。
6撃1リスタで負けるなんて
>>253が不幸だからとかじゃないから。
まずソコ自覚しようぜ。よし、これでSに行った。
えっと、このゲームは大体10〜12撃破取れたら勝ちなんだけど、まだその半分じゃん。
裏取りしたのかAAAを迎撃してるのか知らないけど、
>>253が前線で敵を探している間に、
味方はどんどん狩られているわけで。
味方もフォローしつつ撃破を維持してこそSS以上行けるんだぜ。
ちなみに、SSS以上が裏取りかけるのは、彼らが「ダメ勝ち」ってのをしっかり分かってるから。
カンストが一人で突っ込んでも、AAAでは3人掛かりで倒すのでやっとなわけ。
で、2人か3人倒せたなら、死んでもトータルでプラスじゃん?だから裏取りかけるんです。
ここで、もう一人も寄添って突っ込んでいくと、困るわけ。敵の方が人数おおいし、SSSはタグか高い。
しかも、二人死んだら前線の奴らが人数差で負ける。
だから「前に出るな」って言うわけよ。
まあAAAでも剃るとかなら手盾持ってガンガン前出て欲しいし、
過剰に「前出るな」連呼するSSSが居るのも認めるけど、大抵はSSSは理論立てて言ってます。
とりあえず、難しいこと考えずに、ゲームなんだから楽しもうぜwww
送信:ゴーゴーゴー!
よくも悪くも
ゲームだから〜
って言い方は止めようぜ?
格ゲーとか上行くと高度な読み合いや差し合い(頭使うこと)になるだろ?
このゲームも結局は頭使った奴が勝てるんだと俺は思ってる
タイマン弱くても立ち回りでカンストしてる奴もいるだろ?
逆にタイマン強くても立ち回り悪くて味方が狩られて負ける奴がいるんだから
芝とレーダー見てさただ上の指示芝をただ聞くんじゃなくて指示芝の意味をよく考えて動こうよ操り人形じゃ詰まらないだろ?
ちなみに俺は1500試合やってSSだったが今は1800試合でBP2万ぐらいだわ
正直やりすぎたと思ってる
マロチャンを見ろよマロチャンを!!
なんと温いスレなんだ
いいぞもっとやアッー
263 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:53:21 ID:oBlpEyyO0
>>259>>260ありがとうございます
さすがに中級では覚悟してたけど上級でだと今の俺じゃ無理だww
そんなことが出来るようになれるのだろうか・・・
後マップのせいもあるんだろうけどレジソルって一人で死にまくって芝連呼する人多くないですか?
コンソルでも開幕いきなり「前に出るな!」で最下位で負けたら「断る!」の人をよくみかけるんですが
この場合は無視して援護でいいんですかね?
「前に出るな!」だけじゃ分かりずらいですよね、まぁそれで連携とるのが面白いんだろうけど
後レジソルでサプライズボックスって買っといた方がいいですかね?
Wロケランはありますが使いずらいです、オレじゃ一発一発撃たないと威嚇にもなりません
もはやロケラン→Wロケラン一発目→二発目 の方がなかなか使えると思うのですが他の人はどうつかっているんでしょうか
>>247 れ、レジレンの長所も知りたいなぁ。チラ
>>263 Wロケランは今週だと拠点の橋付近が狙い目だね
SRと一緒で真っ直ぐ進まなきゃいけない狭い通路は的になるから入れなくなるし(これを煙や毒、手グレで牽制して侵入→気合いで奪還する訳だが)
後は他の人のプレイをよく見てみなよ
武器の強い使い方や駄目な使い方が分かるから
P.S
箱は使ってる人見れば欲しくなる
266 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:18:40 ID:oBlpEyyO0
>>265 あざまーす
あーサプライズボックスほしー
誰かから貰うと余計欲しくなる
あー
俺もサプライズSITEEEEEEEEEEE!!
>>266 緑ドリで我慢してください
自分で飲んで波を1階天井に張る
階段上がってくる相手に投げる、罠巻いてジャンプしなければならない状態にする
戦闘にあまり役にたたない、こんな使いかた以外ほかにある〜
こんなもの買わず、Wロケラン買えばよかった onz
>>264 れ、レジ連最近使ってないなぁ・・チラ
弓とJドリについて書けないけど、いい?
>>263 中級は別ゲーなんで、とにかく敵を狩ることに全神経を使えばいいと思う。
レジソル?じゃあマグナムとバールとロケランの腕を上げよう。
目標10撃破!!(キツイ?)でも狩りに専念すれば1度くらいは近い戦績が取れるはず。
負けてもいいじゃん、上級のAAA剃るなんてセカグレ撃った後は的だし。
武器の練習が出来る期間が伸びたと思うんだ。やべ、中級って魅力的じゃね?
>>273 いえいえ光栄です!自分の駄文なんかでいいんでしょうか!?
>>270、271、272
ご、ごめんなさい。。。俺、基本的に人外専門なんです。。。
お前らそんなにリクエストしたら困っちゃうだろ…
紺園か紺愛を…
277 :
264:2008/12/27(土) 01:20:28 ID:SyETJTUO0
/(^o^)\オウ
俺がリクエストなんてするからこんなことに…
じゃあ一番最初に言ったレジ連だけでも。
俺が愛した人外たちはヒマがあったら。まとまるかわかんないけど書いてきます。
(見てる人なんているのかなぁ)
|д゚)…マダカナ
壁U∀・)…モチツケ
|
|"・ω・)マダー?
壁⊂
|
|
てst
レジ連の強さ
・連特有の武器のW強ピを使った撃ち合いでの強さ。
タイマンでも4対4でもかなり強い。体力が怪しくなったらセカグレで一掃出来る。
んでタグ取り→攻め継続が出来るといった強み。
・即死武器の多さ
なんといってもレジ連の強みは移動力とこれに尽きるんじゃないでしょうか。
セカグレ、ナイフで敵を追い返せます。二つも即死武器を持ってるのはレジ連だけ。
AAAがSSSを追い返すことも出来るし、SSSがドリンク飲んだ敵を返品することも出来る。
・タイマンでの強さ
さらに上を目指す人は、キャプグレによる一斉捕獲も狙える。
火力とヘルス削りに特化した武装のコン連とは、また違ったタイマンでの強さがある。
セカグレがあるのでスーツ削りが楽な上、SMGが1マガで殺しきれなくてもシャッガンがある。
理想はセカグレ→SMG→シャッガンかな。3つ目の武器が当てやすいのは本当に大きい。
・勝手に撃破を稼いでくれる武器
レジ連にはスラムがあります。
前回のバーうpで所持数が増えました。
階段の上、はしごの上、などの事実上回避不可能の場所がある以上、
これで裏取りが、殆ど手間をかけずに潰せます。相手SSSが爆死している間に自分は前線に出られるのは超大きい。
・オールラウンドであること
レジ連のもう一つの強みが、全マップ対応であることだろう。
実際、「初心者むけ」「使いやすい」と言われるのはそのせいではないだろうか。
さらに、初期装備武器だけで実力がつく、というのも大きな利点。
メディを最初に選んだ人は泣く泣くもう一枚カードを作ってます。
オールラウンドなのは、戦場においても。
シャッガン、SMGによる弾幕、ちょっとテクが必要だかW強ピ、ボーガンでスーツ無視殺しも出来る。
手盾で拠点維持も可能だし、バール戦に持ち込みたいなら煙を炊けばいい。
自分の得意分野、クラスと相談してどのような立ち位置もこなせるのが魅力。
・レジ>>>コン
カンストの人数、2ちゃんでの討論を見ても、レジ>コンなのはもはや誰もが認めるところだろう。
もちろん個人の好みがあるが、一般的にね。
レジ>コンってのは、つまりはSMG&バール>>パルス&うまい棒ってこと。
特に機動力の高い連は、バールレンジに入りやすく、敵を逃がしにくい。
コン連よりももう一歩踏み込んだ接近戦なら、まさに無敵だろう。
・煙
重要。果てしなく重要。
攪乱・敵の分断はもちろん、SRという凶器から自分を守ってくれる武器でもあるし、
味方のスナを敵連のボウガンから守ってくれることもある。これもバーうpで携帯数が増えた。
必ず使い切ること。裏返して言うと、使い切るほど使いどころが発見できたら、戦場が分かっているって事でもある。
ペイントもあわせて使えば、技術不足のAAAでも充分貢献できる援護となる。
・ボウガン
対盾スナで涙が出るほど使える武器。
盾貫通の最強武器でもあり、手グレを持ってないレジ連の唯一に近い対千鳥武器でもある。
戦場でマグナムのように振り回すには若干テクが必要だが、
もし振り回せるようになったなら一気に勝てるようになるはず。
・全体的に
接近戦をしよう。これマジで。剃るに接近戦で勝てるのは個人的にレジ連だけだと思ってる。
対マグナムにSMGやW強ピ、対バールにシャッガンをぶつければ、封殺可能。
反対にだけはしちゃダメ。優しく掘られます。
スイマセン、深夜でテンション上がって文体が変になってますorz
明日6時おき?
送信;無理だ!
もし寝坊したら、朝狩りしてる同店たちを狩りに行くか・・・
送信;奴らに年を越させるな!
長文投下スイマセンorz
ROMに戻ります
286 :
264:2008/12/27(土) 02:49:21 ID:SyETJTUO0
(´;ω;`)ありがたい・・・
thx
激しくGJ!
君には頭があがらんよ…
自分コン連がSSでレジ連がAAAなんだけど??笑
ああ、どうしても言い忘れてたんで追記っす。やっぱこれ書かないと眠れない。
スーツ0の敵に滅法強いのがレジ連です。これって案外気付いてない人多いけど。
SMG、シャッガンの二つを持ってる時点で明らかですね。
スーツ0、ヘルス60とかの状態だったらレジ連にだけは会いたくないですよね。
味方の編成見て、砂剃る多めだったらシャッガン中心、愛園大目だったらW強ピ中心
に立ち回ればいいと思います。
SSS以上、またはカンスト狙いたいなら、自分のジョブの弱点を考えればいいと思います。
広い意味での個人スキルを磨くのがSSなら、そのジョブが全ジョブの中で1番な部分を徹底的に磨くのがSSS以上です。
SSSからカンストまでは案外短いですよ。
(以下SSSループ中の人向けヒント)
SR:60 マグナム:50 鮭:100(実質) ドリンク:80〜100(?)
ボウガン:33 W強ピ:4
敵にコン愛いれば
逆にヘルス満タンだけどスーツ無い状況が多くなる
つまりシャガン等でポイント稼げるよ
だからコン愛だけはw強ピで殺しきれないで逃げられる状況ならスーツもかっさらっといた良
まぁ巧いやつはスーツ無しの瀕死なら自殺するけど
夜勤中の糞カンスト連より
6でしょ?頭が3倍で18
>>292 なんで?
少なくともコンメデ相手のときはスーツ削り意識するけど?
>>293 俺スーツ削りとかは意識したこと無いな〜。ドリンク空振りさせたり、誘い込んだりはするけど。
むしろ、最優先で撃破ってことくらいじゃね?
マグナムの使い所を教えて下さい…
相手が弾幕強い武器持ってる時以外はどんどん使ってった方がいいですか?
あと大体どのぐらいからマグナムで狙える距離なのでしょうか?
剃使ってないけど
アレは相手がこっちを見てない時でなおかつ
バールとかじゃ届かない時にぶちこむもんだと思うぜ。
今日二階広間で戦ってたらマグナムスナイプで頭打ちぬかれてまじびびった。
思わず、はぁ?って言っちゃったよ。恥ずかしい
>>298 あるあるwww
鳥A砂を追い込んだ時に竹槍で青デフくらった時とか「はぁ?!」って言ってしまうwww
300 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:29:00 ID:jiHc7Dqu0
鳥Aレジソルを追い込んで殴ってたら自爆ロケランHSされたな…
自分も迂闊だったが恐るべし鳥A
302 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:41:20 ID:BenMbY2r0
レコばーるのスナイパーやばい。
なんであんなに正確に撃てるんだ???
そんなことはチラシの裏にでも書いとけ
せっかくいい流れになってたのに少し考えてから書き込んで欲しいよ
>>297 ども、マグナム大好きなカンスト剃です。
マグナムは前の人が言うようにバールの届かない距離で使うといいよ。
撃つ時はレバーをブれないように固定してトリガーだけ引く感じ
裏取りして、気づいてないやつに後ろから撃つのは、あまりオススメしない。
我慢してバールでいきましょう。
追記
マグナムはガトリング、レーザー相手には辛いので素直にロケランに持ち替えましょう。
W強ピ等の相手では弾と弾の間、照準がブレてない時に落ち着いて、ぶち込んでやりましょう。
306 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:37:19 ID:+ZwLS7C00
>>301 それよくWロケランでやってたwww
自爆グレはやってなかったけどロケランだともったいなさがまったく感じない
今はバールだいぶ得意になったからやらないけど
このまえカンストレジソルにバール戦で勝った時はすごくうれしかったwww
後オレ今スラム抜いてスモークとホワイトアウト二ついれてるんですけどマグナム使わないです
マグナムを使えるようになった方がいいですか?
近づくとスナイパーや生レジメディなのに教科書どうりバールにかえてくれる熱い人をおいしくいただいてるんでマグナムを使う機会がね・・・
レンジャーとコンソル以外とのバール戦はけっこう自信あります
307 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 06:52:19 ID:NHzBfcloO
マグナム大好きなレジソルです。顔射一発気持ちいいです
Wロケランは避けられやすい2グレ感覚で使ってる
避けられると思ってガンガン使っていったら初めて鳥Sになれた。正直嬉しいです(´・ω・`)
巻き込みWロケ自爆はリスタ狩りされてるときに使える気がします
>>306 スラム外すのは地雷
連に殴り負けるのは下手
ホワイトアウトはいらね
>>306 マグナム使わなきゃ上がらないよ。
俺も前はマグナム使わなくてギリギリ鳥Sだった。
でもランカーの人にマグナム使えって言われてから積極的に使うようにして当たるようになったらカンストしたよ
スラム抜くのはオススメできないネストは毎回スラムで1撃破できるよ
バールとマグナムは練習
レンに負けちゃ駄目。旋回されたら一回引いて距離取ってから殴る。
コンソルも狭い場所でない限りある程度なんとかなるよ
先手取ってスーツ飛ばせば勝てるよ
相手のコンソルがヒット&アウェイしてきたら絶対に勝てない
旋回して後ろを取るかバールのリーチで殴るか
密着するぐらい狭い部屋以外ならレジソルの方が強いだろ…
コンソルの棒は結構避けれる
ホワイトは使えると思うけどなー。
駅とかで青陣ガン待ちしてる奴らとかには凄い役に立つと個人的に思う。
一定間隔で転がしながら青陣に突撃できるw
ホワイトアウトねえ・・・。
味方真っ白で全滅、鳥A様は前に行きましたが当たらないバールを振り回して砂に殴り負けました。
多少味付けしてあるけどこんなん多すぎる。
キャプグレと同じで使わなくても剃に有利がついているマップならカンスト出来るから
剃マップ以外でカンスト維持がやっと等の限界を感じるまで封印、つーか自重しろ。
315 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:01:49 ID:+ZwLS7C00
ホワイトアウト結構使えるんですけどね
需要ないみたいですね
レンジャーには殴り負けすることはないんですが逃げられるんですよ
そうゆう時にマグナムって必要なんですかね?
コンソルはうまい棒強すぎ、裏鳥されて「ゴッ!ブショアァ〜」って聞こえて後ろ向いたらもう死んでます
レンジャーに逃げられると手盾で一旦引く→ロケラン→完全な撃ち合い→強Pチョコチョコ撃ちされて死ぬ
バールには青デフないからマグナム使った方が撃破安定するのかな
使うのも使わないのも個人の自由だろw
ホワイトを使う!
みたいな芝もあるわけだし。
>>315 距離あったらマグナム
相手の体力にもよるが
相手を壁に追い込むように追っかけて詰まらせて殴るのもあり
ホワイトを前に投げるな、せめて転がせ
319 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 17:53:48 ID:+ZwLS7C00
>>318 足元に転がす→手盾もってつっこむ→キレイなおしり→バールで撲殺
みたいな使い方してるんだけどこれでいいのかな
スモークもあわせて使ってたけど武器スロットが足らないからスラムに変えた
今更だけどWロケランてほんと使いにくい、普通のロケランがだいぶ高性能に見えてきた
Wロケラン俺は外してるw
なんだかんだ、武器追加される
前の武器で剃は十分な気がする。
321 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:59:00 ID:BenMbY2r0
ホワイトアウトに脅威を覚えたことが一度もない。
レバー動かせば、物陰に隠れるくらいはできる。
ホワイトアウト→撲殺 みたいなコンボもされたことないなぁ・・
ホワイトアウト、投げたソルには、爆風?みたなのみえるの?
グラフィックナシなら、投げる面白みがないと思うけど?
バール
マグナム
SMG
ロケラン
閃光
シールド
スモーク
びっくり箱
これが一番俺的に安定だな
閃光弾の使い方
突撃時に下投げで使う。
相手の拠点に突っ込むとき煙と組み合わせるのがベスト。
盾砂してるかすに突撃するとき使うのもいいよ。
グラフィックは閃光弾が発動したとき一瞬光る。
Wロケランは微妙。閃光のほうがつかいやすいし、マグナムで十分。
>>315 離されたらマグナムでころせばおk
Wロケはマグナムあたらない人への救済処置になるかも?ね。
Wロケは使えるよ
対シールドへも使えた、頭狙って爆風もありだし一発目でシールド壊して二発目直撃とかね
単純に千鳥壊すのもメインのロケランの温存とか
カンストしてからスモークの有り難さがかなり分かるようになった
レジソルとレジレンのスモークの数交換してくれお(´・ω・)
Wロケは強いよ
2発分だから粕当たりでもまずスーツ全壊だし、ロケランと違いすぐ武器チェン出来るから使いやすい
単発撃ち×2で狭い通路にいる敵には直撃狙えるのも強い
千鳥の破壊に使ってもいいし貼りスラム、暗所の置きスラムポイントに使ってもいいな
Wロケ→マグナムを素早く決めると超カコイイよ
今日wロケHSでたがいったい何ダメ入ったんだろうw
wロケは水門じゃ使いにくそうだな・・・
倉庫内の2階通路なんかは使えそうじゃないかな。Wロケラン。
基本狭いトコは強いと思う。
二階の窓から見下ろす形で空爆とか楽しみだな
お恥ずかしながらぶっちゃけた話...
レーダを完璧に見れないままカンストしてしまいました。
マジでこれじゃあヤバイと思うのでレーダの見方教えて下さい。
332 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 03:35:36 ID:FfQfH2+G0
>>331 wiki読んだら?ここできくよかマシかと…
てかハーフライフのレーダーってヤバイよね。
SA(サドンアタック)やってみたんだけどレーダー糞杉。
SR一発で敵死亡、ナイフ(バール的な物)がひたすら弱い…
接近戦が楽しめるハーフはやっぱ楽しいです。
wiki読んできます。
レスありがとうございましたm(_ _)m
SAのTRG自重ですよね〜。
初心者鯖行くとヤバ〇キルみたいのがごろごろいますよね〜。
残念ながら大体のFPSは前者なんだよね
ハーフはスポーツ的な要素が多いとよく言われてたな
スタンガンのリーチ伸びたと聞いたけど実際使いやすくなったの?
グリコの端から端まで届くようになった。
>334
旧軍の銃剣突撃魂が、日本では未だ死なずというところか。
こそこそ撃ち合うよりバールのような物で殴り合った方が楽しいよなw
すぐ死ぬのはつまらん
俺はコソコソ派
バールで殴りあう方がすぐ死なないか?
なぁお前らいい加減ここで雑談始めるのはやめろ
何度軌道修正しても分からないの?
>>342 あと君前に@入れてた人だと思うけど全角で下げても意味ないよ
>>295のことでいまさらだけど、減ってない気がする
気がするっていうか減ってなかった
減るとウィキに書いてあるし、自分でも弐開始当初にそういう経験をした気がしたから、俺もそうだと考えていた
でもちょっと気になったので、昨日のネスト開幕の一階にてちょっとやってみた
レジレンで階段のとこまで行く
→拠点の下の部屋に入って行くレジソルを胴体のみを狙ってSMG発砲
→2、3発命中するがレジソルのヘルスにダメージは確認できず、ポイントも0対0のまま
ちなみにコンエン相手にも3発以上当てたが、ヘルスもポイントも変化なしだった
特に例外的要素が認められないので、例のダメージ方式が通用していないと思うのだが、どうだろう?
>>344 つ【HSと肩以上の判定】
HSすればヘルスにも入るよーてかSMGとかパルスを胴体狙って撃たないでしょ普通w
346 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:02:29 ID:HYkj2lcDO
>>345 つか、ウィキみてないからわからんのかもしれんが
SMGが胴体に当たると、0.8の蓄積ダメージが入るっていわれてんの
その蓄積ダメージが1を超えるとヘルスにもダメージが入るっていわれてる
その検証のために
あえて胴体に当ててる
コン連野良カンストしてる人に質問なんですが、どうやったらカンストできるか教えて頂きたいです。
SSSまでは行くんですがそっからが難しいんですよ、、、。
蓄積はしないってことやね。
瞬発で1.0越えないと消える。
蓄積あったら色々他のこともできそうだけど、処理遅くなりそうだから今のままでいいかw
>>348 カンストさせたいなら深夜か朝狩りやれば?
>>350、
>>351 深夜(24時以降)はホームのゲーセンも閉まりますし、朝狩りは無理です。休日も朝早くからとかは、、、やっぱキツくて、、、。
ハーフやる時は仕事が終わる18時〜20時くらいから22時位までやってます。長くて23時位までですか。次の日の仕事の都合でやるのはこの辺が限界です。
コン連野良カンストしてる方、カンストまでのコツや立ち回りなど教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
354 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:01:17 ID:6n1Imr+jO
一応カンストしてるが、多分少数派の立ち回りチョウ簡単に書きます
強ピで軽く削ってひたすらナイフ
自分はナイフ入れる変わりにウマイボ-入れてないです
だって2、3回斬ればタグになるんだもん
355 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:17:50 ID:6n1Imr+jO
あっ、ゴメン
倒し方じゃなくカンストにするにはですね
やっぱり芝しか無いです
マップによって拠点占拠しやすい方と、しにくい方がありますから
それをちゃんと分かれば
重要拠点に行くか、リスタ行くか
あとは勝率5割くらいで行けました
こんにちは
ぼくはレジソルを使ってます。至高のとりAです。
最近勝てません。なんで勝てないかもわかりまsえん。
あ、最近というのはネストです。
開幕拠点に、と高ランクは宣言なさるのですが、
彼らはなかなか来てくれないし味方が来るのはぼくが志半ばで散ってからです。
リスタ後自陣でごそごそやってるひきこもりもみました。
拠点を諦めろと宣言なされども拠点に向う人がかならずいます。
ネストでメインが中級に落ちかけ、サブがSSに落ちました。
ネストの戦い方を教えてくれまsえんか??
>>340 それなら、着劍(つけけん)させてくれ。
自覚しているツモリの地雷な AA~AAAループのレジ愛です
水門の立ち回りについて質問です。
俺、倉庫行く > 一緒に戦おう!!
味方、入り口でウロウロ > 俺、1人で撃破される…
俺、空気読めていないンでしょうか? 3撃1再くらいで地雷安定(泣)
開幕から水路側での展開になった場合には、どのように立ち回れば良いのでしょう?
カンスト様、ご教授ねがいます <(_"_)>
>>358 カンストじゃないが
一緒に戦おうと言って戦ってくれるやつはまずいない
せめて拠点を制圧or倉庫の中で戦おうと言おう
ちなみに分けの分からん砂が沸くので、芝入れても来ないやつ多い
青側は無闇に突撃するんじゃなくて、攻めれる時に行くといいかも
いいカモ
360 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:47:26 ID:a2cJB8AV0
そりゃスナは倉庫はいりたくないだろー
先週ネストで、殴り合いばっかで、
今週水門でやっとSR3丁が活躍できるマップになったんだから。
俺なんて、マーキングとスタン狙いばっかだよ。
全然、ヨダメとれないけどね。
>>360 あなたのランクは知りませんが、砂なら倉庫取りたいので開幕行きますが?
2グレだろうが何だろうが全て使って撃破してでも倉庫は取る。
砂だから行かないとか考えのあなたは味方にはあまりいらないタイプだね。
倉庫取らないで砂何するの?教えて。後ろで盾砂とか使えない地雷みたいな発言やめてね。
こんな奴いるから水門とかサンセみたいな拠点マップやりたくないんだよ
>>358 中級で芝聞いてくれる人いないでしょ。鶏Aでも聞かない奴が大半だし。
味方無視って相手のはぐれ地雷を狩る。レーダーの見方分かるなら狩れるはず。
敵が倉庫の中にいるうちなら倉庫内の二階通路から下にいるやつにSMG・パルスの援護してくれれば充分、敵が居るうちに一階に下りろとは要求しねーよ
敵をとりあえず追い返したら千鳥置くなりしてくれ
>>360 シングルでやっとけ
SSRだのMRだの当てれる暇があるなら普通にSR当ててさっさと敵殺せよ
赤なら下から倉庫に入ってスモーク焚きまくって隠れながら敵側に千鳥×3
後は角に盾張ってグレや盾SR
千鳥の援護ですごく楽
制圧して味方来たら上から狙撃で勝ち確
制圧出来なかったら知らん、赤なら行ける
青はチームプレイが必要だからな、一人や二人では絶対制圧出来ない、
頼むから倉庫に来い、拠点から出るな
>>360 倉庫内でもSR当てれるようになるまでシングルやるか、砂使うな粕
>>360 わかるよ、その気持ち
いきなりバールで掘られてお陀仏とか萎えるよな
ていうか
>>360を叩いてるやつって砂使ったことないだろ?
やっぱ砂は撃ち合いしてなんぼだし…
がっかりな奴ばっかなんだな
るくせんぶるく!るくせんぶるく
!
>>366 メイン砂ですが何か?お前ら粕率いて毎回戦う身にもなれや
何で砂で開幕突撃して2撃した後リスタしたら自陣にいるの?
そりゃ味方に殺意沸いても仕方ないよな?
お前らシングルでもやって腕磨いてから全国やれや。
記憶も動画の中で言ってたが、お前らみたいなゴミのためにシングルあるんだろうが。
お前らやんないで誰がやるんだ?せっかくのシステム使えや粕
鶏S、SS推奨芝。
送信:重要拠点を制圧しよう!
送信:拠点から出るな!
送信:敵のリスタート地点を制圧するぞ!
この3つは必須。開幕倉庫制圧ミスったらリスタ制圧
青は無理しないで開幕ダメだったら敵リスタに以降しましょう。
368 :
358:2008/12/30(火) 09:57:13 ID:zF/jEcI20
>>359 送信:すまねぇ…
送信:了解した!
空気を読んで、同じ AAA をリスタで狩るのがイチバンですかね。
青陣の立ち回りは、倉庫の中>無理なら赤陣リスタって事ですね。
頑張って注射器を振り回します!
赤陣でもL字通路の辺でウロウロしてる味方が多くて…
正直、青陣リスタに突撃するのは俺には難しいです。
>>367 禿同
俺は剃メインで砂はあんまり使わないんだ。んで、砂だとそんなに倉庫入るの辛いのかと思って何回か砂でやってみた。クラスはSS程度だが。
確かに撃たれまくるけど、しょっぱな千鳥一つおく暇はあるから、一つ設置→盾はって盾砂なり、盾はってない方向にSMG撃ったり。
おかげで鳥Sになれました。SRなんてほとんどあてられない俺でも倉庫入ったら稼げるんだぜ?遠距離スナイプしてる奴らも入ろうぜ。
皆が入れば一人辺りの被弾率下がるんだし、砂だって余裕で生きていけるよ
>>369 スモーク焚けば三つ置けるぜ
そして煙りに隠れながらSMGとSRでカンストできた
開幕倉庫 みんなで入れば こわくない
亀ですんません。
自分
>>348です。
>>354、
>>355 コン連の情報ありがとうございます。正直言うと同じやり方は既にやってるんですがその方法でも野良カンスト出来なくて、、、。
あと重要拠点等も味方次第ですが出来るだけ行くようにしています。
あと他にもなにかコツとかあればよろしくお願いします。
>>348あげ
>>371-372 携帯だから分からなかった。縦読みかと思って見たんだが、分からなかった…
申し訳ない。昨日やっててイライラしてたんだ。ホントに申し訳ない…
そして何より
>>366に対して大変申し訳ない。あなたもこちら側の人間か。
送信:ナイスファイト
>>371 送信:マジかよ!
送信:(携帯で)ごめんなさい!
送信:ドンマイ!
Sの紺ソル使ってる者なんですが、水門でのオススメの装備を教えて下さい
因みに今の装備は
棒
パルス
マグナム
ロケラン
Wロケラン
手盾
火グレ
手グレ
です
糞砂がわりと優しい初心者スレ住人にさえフルボッコにされていると聞いて飛んで来ました
381 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 20:06:00 ID:7Sqg57bdP
開幕は赤でも青でもとりあえず倉庫来てくれ
倉庫取れれば8割は勝てるから
382 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:11:23 ID:xtX/3WTkO
上の吹いたw
>>378 カンスト紺剃です。
装備は
うまい棒
マグナム
パルス
サブマシ
ロケラン
Wロケラン
手グレ
盾
で固定となってます。
個人的に火グレはいらない。特に鳥A〜Sは上手く使ってるつもりでも
味方の進入経路を妨害している可能性大。
サブマシは近距離強ピ対策。パルスだと撃ち負けるから。
あと中距離以上の場合強ピと撃ちあってはダメ。一旦物陰に隠れて
逃げるorロケランをぶち込む。
質問です
当方S級をうろちょろしているレジ連です
水門で開幕倉庫争奪戦に負け、倉庫を奪られてしまった場合、ほとんど勝てません
奪りかえそうにも、現状味方高ランクになんとか頑張ってもらい
その隙に倉庫を取り返す、といったことしかできてない状況です
がっちり倉庫を押さえられてしまうと、闇雲に倉庫に突撃してフルボッコか
遊撃してきた敵に狩られて終わってしまいます
この場合、敵味方の編成を無視してでも敵リスタを目指すべきでしょうか?
また、S級の自分がその為の芝を打っても良いものでしょうか?
もう一つ、敵リスタ制圧時、レジ連はどの辺りに位置取りすればよいのでしょうか?
どなたかお願いします(_ _)
>>384 Sが指示芝出すな迷惑だからカンストが出さない場合だけSS以上が出すぐらいでいい
レジ連なら水門は開幕負けたら突撃せずに削る敵を一人も殺さないようにやって鳥Sの突撃タイミングを見て援護
この時セカグレもナイフも撃たないなら無意味に中深くに入るなSなら犬死にするだけだから千鳥駆除して逃げろ
リスタ行くならスラムまいとけ
てかレジ連がいて開幕負けるとかあり得んだろ
2グレとナイフで敵2人以下確定なんだから
上級でSSS〜SSまで登り詰めた方々はどのようなAAA時代を過ごされたのでしょうか。
作戦芝は自重ですよね?
>>388 そこそこ腕があれば無言でもSS,SSSに行けるっしょ
AAAが地雷しなければ勝てるんだから
ナイフを導入するにあたって、バールとナイフにいっそ入れ換えても問題ないものでしょうか?
強ピでなかなか確倒出来ないので、ボウガンをショットガンか手盾と入れ換えたものか悩んでます。
現状
・バール → ナイフ?
・ショットガン
・SMG
・両強ピ
・ペイント
・スラム
・煙
・手盾
>>388 SS後半くらいだったかな芝に意味がないと悟った
それからゴメンしか入れてないが現在BP5万
>390
それ武装のせいじゃない腕だ
>>390 抜くなら手盾→ナイフだろーな
てかナイフは打撃と言うより一発逆転用なので無理して切りに行かない方がいい(場合によるが
ただナイフを入れたなら必ずセカンダリを当てること
当たらないならナイフをボーガンに換装して練習
千鳥処理以外でズームしちゃ駄目よ
レジ連はグレが煙しかないし、パルランも無いから、完全にとられた拠点を取り返すのはキツい。
拠点突入では、ジャンプしながらのセカグレ&強ピに自信があるなら一番前出ればいいし、
スキルは無くても状況を一瞬で見渡せるなら、ペイントを撃てばいい。
まあ先頭は愛か剃るか紺連に任せるのが安定だと思う。
間違えても味方の毒グレとかの巻き添えにならないように
キャプグレあんだから拠点取り返すなんて余裕
>>384です
>>385 やはり指示は高ランクに任せるべきですね
>敵を倒さずに削る
今まで意識したことがありませんでした
目から鱗が落ちる思いです
その後の拠点奪還戦を有利に進める為、という解釈で良いでしょうか?
>>394 開幕はとにかく最速で拠点に行けば良い、という訳ではないんですね
自分はスキルがないので、開幕一番槍はそれらのジョブに任せて、まずはスモークで味方が戦い易いように専念
その後味方に合わせて突入・援護するよう心掛けてみます
>>395 思い余ってキャプを入れたこともあるのですが
味方を巻き込まないことを意識してると、開幕以外
ほとんど使わないことばかりだったので外しました
もっと戦局が理解できるようになってから入れようと思います
アドバイスに感謝、並びに長文失礼しました
>392->394
分かりました。
元々1.5列目でペイントからの援護が主体なので、
ナイフは見送ってボウガンにしてみようと思います。
>>393 どうでもいいがボーガンとナイフ飛ばす時って全然違うから練習にならなくね?
レジレンはどの距離も強い射撃武器持ってるからオレはナイフの方がいいと思う
ボーガンの消音罠壊しはいいけどね
とりあえずレス見ていて思った改善点。
1、とりあえずペイントの援護をやめてsmgで援護する事を意識する。
ペイントは数的に不利になった時に後衛に付ける武器だ。
ペイントは撃った瞬間には武器チェンジして当たったかの判断はレーダーでする。
2、ナイフ>ボーガン
強化倒せないって事はAimが未熟って事。
つまり先置きや相手のhpを33以下に削って0距離直当てなどができるとは思えない。まず敵のhpを見ていないorそれを踏まえて武器を選んでいないような気がする。
結果的にズームしてボウガンを覗きだしそうだから入れるのは止めましょう。
盾砂にはスモークを焚いて近寄る癖を付けると交戦回数も増えて上達するはず。
で、ナイフセカンダリは手軽に数的遊離を作り出せる武器。
低ランクこそ使うべき。ただ、鮭に掛かった敵に使うのは止めよう。
4、場が膠着したら裏取り。
文字通り。倉庫戦に限らず。
水門ね
スナイパーだよスナイパー
拠点指示出たら倉庫来てくれ、倉庫
どうしても僕は中に入りたくないです!って人はせめて窓際来い
で、隙を見てセントリー中に置いてくれ
こんな簡単なことで全然戦況変わるから、つまり勝ちやすくなるんだ。
コンテナとか橋の上でTSF(トライアングルセントリーフォーメンション)
並べてなんとかライフル構えてるなんて愚の骨頂
そうゆうとこで盾砂やるならダメ5000は最低出してね、それならおk
ライフル、ピストル。セントリー、シールドと攻守全部揃ってるんだからさ、攻をフルに活かそうよ
佐伯よ、トリップだw
立ち位置で全否定する奴も多い中相変わらず的を得てるな。
自分だけの立ち回りがあるならそれでもいい。
ただ、安定して結果を出して欲しいね。
練習中だからってのは理由にはなるけどその説明をする場がHL中でないから
結局失敗された側は「この地雷が!」としか思いようがないんだ。
やるからには上手くなろうぜってことで今年もよろしく。
名前欄に
!omikuji!dama
で運勢を占おう。
>403
(´・ω・`)
てす
てす
あけおめです
>>401 千鳥ですが、倉庫の中では
・1階の隅っこ
・2階コーナー
のどちらが良いでしょうか?
また、それ以外でも良い置き所があれば教えて戴けますでしょうか
てす
410 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 07:20:51 ID:ZoGX4Cy20
倉庫のコンテナの上
青陣階段前の窓
てか千鳥弱くなったな〜
3回くらい下方修正はいってんの千鳥とマインドくらいじゃね?
>>410 了解です、ありがとうございます
千鳥は最初ムチャクチャ強かったみたいですね
今くらいの性能でも、まあいいかなぁと思いますけど
MVPは貰った!
413 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:55:53 ID:D3LZwibh0
倉庫のコンテナの上はもう微妙だよ。
今の千鳥は角度があればボーガンでも倒せるからね〜
実際拠点あるとさすがにいれてるけど、ないところだと千鳥抜いた人ホームでも結構多いよ。
確かに昔は千鳥は装備安定だったけど今じゃSSRとかにたまに変えてる
でもまだまだ強いけどな、倉庫内にやっぱり3機あればかなりうざいし
415 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:50:10 ID:z4LJtjN60
上級と中級の違いって、敵に姿をみせる時間が多いかどうかだと思う。
俺はスナやってるからわかるが、中級は不用意に丸見えのトコをうろうろ
しているから、狙撃し放題!!
上級になると、狙撃しようにも、ほとんど姿が見えず、近づかれてぼこられる。
416 :
【中吉】 【1053円】 :2009/01/01(木) 14:11:44 ID:v8P89ysvO
(≧w≦)ノシ
俺のマグナムをシェークしようとする彼女を制した。
>>410 壱から数えるとセカグレもかな?そんだけ弱くなってるの考えると超兵器だなw
逆にコン剃は何回も強くなってるけど・・(´・ω・`) 最強時代まだー
ガッポイ
新武器アップデートでもレジが優遇されたしなぁ…
だが、ガッポイには無限の可能性を秘められていると信じてる
中級と上級の間をウロウロしているレジレンですが、やはり味方に迷惑がかかるので新しくカードを作って中級で練習した方がいいでしょうか
それともシングルをやった方がいいでしょうか
422 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:45:29 ID:z4LJtjN60
練習するならノーカでいいよ。
CPUが相手になるケースが増えるが、今のCPUは結構強い。
人間的というより、CPU的な強さかな。
カードを作っても、上級にいけた人なら、あっという間にAAAには
なってしまうしね。
なるほど
でもCPUに慣れちゃうと対人戦が不安なんだけど大丈夫?
それ気にするなら上級やれ
中級とか基本CPU以下の性能だから
今更地雷一人増えたって気にならんよ。
>>415 地雷の人はこの通りにすべき。
スナイパーから丸見えです。
426 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:49:50 ID:z4LJtjN60
バージョンアップにより、ノーカでやるとほぼ必ずCPUが
入ってくる。そして、CPUが2位とか3位とってる。
人間と違って視認しているわけではないから、射線さえとれれば
どんどん撃ってくる。
それはそうと、SSSクラスになると、CPUと殴り合いでも
勝てるのだろうか?まじでギモン・・
カンストしてるレジ連だけど、クラスEのコンソルでも多分勝てない自信があるぜ?
バールモードに入ったCPUは凶悪極まりない。
428 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:14:00 ID:z4LJtjN60
レスサンクス
カンストレジ連ですら勝てないCPUって・・・
なんであそこまで強くする必要があるんだろうか・・・
鳥Sの海老名は中〜上ループにゃ無理
射撃でも殴りでも補正が全ッ然掛からない
つか静止してるトコを横からSRでスナイプしても当たらん事があるって、どんだけよ?!
‐‐‐‐‐ここから脱線‐‐‐‐‐‐
全国で自分以外allCOMになった時、序盤から狩り過ぎると味方COMが総地雷化するのは仕様なの?
自分が10-0稼いだのに、スコア21K-25Kで負けた日にゃリアルで「何ぞこれっ」て呻いちまった。
水門、同じシチュで青陣スタート。
敵リスタで狩りつつ囲まれてあえなくリスタ。
最右のリスポーンから川沿いを逝こ…
逝こうとすると……
か な ら ず
ゴミ集積箱みたいなやつに味方COMが引っ掛かってるのは
な ぜ な ん だ ? !
>>418 紺剃は硬すぎて逆に2グレ対象になりまくるから(^q^)
AA〜AAAループの砂ですが、友達に倉庫入れって言われたので中で戦うようにしたら
初めてSになれました
倉庫の中にいる方が敵倒しやすくて、自分死ににくくいですね
みんなも倉庫で戦ってごらん、強いよ☆
432 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 06:30:40 ID:fyecrMZb0
CPUにはスタンガん!
確か初心者用の動画を作ってくれる人が現れたような気がしたんだけど、まだかいのう・・・
(丶´Д`)
砂なら芋がニコニコに上げてたぞ。
『コンスナ』で検索かければ出てきたはず。
>>429 俺もそんなのあったな開始前に鳥Sが落ちたみたいで
CPUになったんだけど、それがトンでもなくひどかった
青陣倉庫のそばの板に坂あるじゃんその側で金網に引っかかってるんだぜ?
その後もその辺りから全く離れようとしなかった。
>>421 SS〜鶏S(カンストはしてないorz)だけど、カード作って中級からやったほうがいいよ絶対。COMとやったって面白くないっしょ?やってて面白くなきゃ上手くもなんないんじゃね?俺も何枚か中級からやり直してるし、って俺のことはどうでもいいんだけどさ。
あと、中級〜上級ループの人はまずレーダーの見方じゃない?上級にも未だにいますよ、見れてない人。
>>429 >つか静止してるトコを横からSRでスナイプしても当たらん事があるって、どんだけよ?!
どういう意味?
壱のころの判定はもうないだろ?
>>437 エフェクト出てるのに判定されてないってことだろ
CPUにパルス垂れ流しても半分以下しか当たらんなんて良くあることwww
このゲームって1プレイ100円なら安いですか?
デラックスでない筐体です
俺からすれば高いなぁ・・100円2クレが増えてきてるから、それ以外はやる気起こらないw
場所によっては200円3クレだったりもする。他に200円1クレのところも。もともと200円1クレだったゲームだからね
普通。安いとこは百円ニクレとか二百円三クレ。だけど百円一クレのとこのほうが多いと思う。
あとメンテとか環境も重要かも。
スナ、ソルはメンテ次第で500くらい与ダメ上下する俺
>>434 thx!
上手い人は思考が全く違うんだなw
スナなんて使うのは当分先だろうけど、ためになったよ。
>>446 俺は倍は変化する
てか50ってマグナム、SR一回分だからメンテより味方や調子もあるんじゃね?
絶対に無理はしない
でやってきたけど鳥S中盤~カンストあたりから上にいけねー、BPたまんね
ひたすら基礎技術だけを磨いて行くのでは限界なのだろうか
レジ連はW強P・散弾の絶対有利圏以外は裏から中心で攻め撃破3に届かずリスタ2に届かず、剃るは・・・・・こいつは若干ごり押し気味で撃破3ちょいでリスタ2.5位
砂はQSを知らず撃破3ちょいリスタ1前後の典型的ヒッキー、紺愛は・・・・・普通・・・・撃破3弱のリスタ1.5くらい
とにかく撃破が少ないね。
リスタ下げるのなんて限界があるから撃破稼がないと勝てないよ。
グレ散弾で2撃破、スラムで2、ナイフでry
中距離交戦で強化撃ちながら接近→散弾の繋ぎと
背後を取った時はバールから入ると見ると2匹目が楽。つまり稼ぎ易い。ゴリラが勝てないのはこの辺りか。中距離で射撃してないか?
レン剃るは稼いで行かないと。
砂園なら拠点維持型で味方を助けるのもありだけど、
QSできないなら接近戦は避けて遠距離から倒してタグは基本放置。近距離戦はレーザーでこなして、sr精度上げれば撃破は稼げるしグラフも良くなるよ。
砂はこれが基本スタイル。
QSはあると楽だし、できると接近戦での瞬間火力がソルを越えてやばくなるけど、接近戦を挑んで安定させるなんてまず難しいから無くても問題ない。
初心者の諸君はペイントとスモークを使い切ってね
共に有利に戦う為に重要な武装です
キャプグレも強力だけど上記二つを使いこなせればチームの勝ちに大きく貢献できます
あと水門みたいな開幕が重要なマップで、よろしくとか送りながらビックリ箱置かないで拠点行きましょう。
水門の立ち回りは、まず全ジョブ共通だが
「開幕まっ先に倉庫に入る」
これが大事だ。
たまに別の場所に行く指示を出す高ランクがいるがその場合は倉庫に行かなくても良い。
だがほとんどが開幕は倉庫に行く指示を出すので従おう。
開幕、倉庫に入りつつレンジャー、スナイパーはレーダーを見てペイントや煙をたいて味方が撃たれにくいようにしよう。
キャプグレやHEは有効だが投擲に慣れてないだろう鳥AやSにはオススメはできない。
味方に誤爆してしまう可能性もあるからだ。
ソルジャーももちろん煙をたくんだ。
硬さである程度のダメージを喰らっても気にせず敵を引きつける。
グレを喰らってもその分後で戦い易くなると思えば安いものだ。
開幕に倉庫の取り合いになったら2グレ、2パルランを使ってでも敵を倒し制圧しよう。
交戦している味方にしゃがみマシンガンでの援護も忘れずに。
強化ピストル、スナイパーライフルでは援護にならない。
もし敵を倒して倉庫を取ったからといっても外から敵スナイパーが狙っていたりするのでホイホイ倉庫外や侵入口に出てはいけない。
トラップやセントリーガンを設置しながらもレーダーを見て敵の方向を確認する。
もし敵が裏取りに来ていたら1人で迎撃には行かず倉庫内で味方の位置を把握しつつ味方と一緒に戦って倒そう。
1人の敵に釣られ倉庫を出てしまっては他の敵3人がその分倉庫に攻めやすくなるので注意だ。
まとめれば開幕に倉庫を制圧を倉庫を守れば負ける確率は下がると言うこと。
敵を撃破するだけがハーフではない。ちゃんとペイント、煙、しゃがみマシンガンでの援護をすれば敵を撃破しなくても勝利に結びつく。
長ったらしくてすまない。
読んで少しでも参考にしてくれたらありがたい。
なんでだろう。水門だと極端に勝率が落ちる。
開幕倉庫に入ってるし無理な攻撃はしてないつもりなんだけど
何故か水門だと自分がやられたり仲間がやられたりする率が異常に高い。
拠点があるマップで自分が弱いのかと思いきやサンセットとかは得意だし…
うーん、不思議だ。それともたまたま勝率の落ち込んでる時に水門やってるだけなんだろうか…
今日はやたらスナイプが美味い人とばかり当たるし心が折れそうだ…
あー、でも最近煙うまく使えてない気がするな… 煙をもっと積極的に使うべきか…
それは多分、水門の立ち回りへの理解度が、他のマップに比べて低いだけだと思う
いや、昔はそんなに勝率が悪かったわけでは…
と今思い返してみたらあれだ。ウェーブキャンセラーだ。
ウェーブキャンセラーと毒グレのせいだ。
よし、明日はここらへん自覚しながら立ち回ってみよう
しかし一年以上もやっててまだS〜SSループか…
赤敵に紺愛、紺連が計2人以上いる場合は川沿いがいいな
しゃがむだけで異常解除
倉庫からの射線が通らない
網は手グレ等を通さない
水路からの侵入は射撃が効かない(命中率大幅ダウン)
利点は一杯あるけど…
全員が一致して倉庫へ向かわないことが条件ってのが厳しいね…
一択君が一人でも味方に来たらアウト
それって青陣ガンマチって事か?
水門の園児は、赤→倉庫、青→倉庫、リスタ制圧以外にありえないんだけど、
多分455はそんな事ではなくて、もっと細かい動きで悩んでるんだろうと思われる
458 :
455:2009/01/04(日) 03:14:50 ID:lSqiMAfb0
いや、
>>456は多分ただ自分の考えを書いただけじゃないかと。
流れとか関係なく。
ところで皆に聞きたいんだけど
敵に○○が居たら気をつける事とかってある?
園児がいたらラビット気をつけるとかは当然なんだけど
カンスト様は敵の編成を見て攻め方変えたりとか守り方変えたりとかなさってるんだろうか。
・キャプチャー持ってる敵がいる場合、壁や狭い通路には近づかない。
・ピンチ以外で無用に剃にバール特攻しない。返り討ちにあうぞ。
・黒ドリ飲んだ敵にはまずペイント。
・メディック相手に無理にグレは使わない。こっちがやられると回復される。使うときは必ず撃破せよ。
・基本的に黒、青ドリンク飲んだ敵に1対1は挑むな。多対1に持ち込めば、たいてい死ぬのは敵だ。
先輩方こんにちは
鳥A〜Sループの紺愛です。
青ドリ・毒グレ・スペマガ等の武器で援護でしてます
上級相手のタイマンではよく負けるので、意識して前に出ていません
鳥S(特に剃)には優先的にドリンクを渡したり、膠着時には無理に出ないで注射で回復して回りながら様子見など…
キャラも中の人も前戦に向いてないので後衛的な動きを意識してます。
水門なら開幕味方へドリンク、敵進行ルートに毒グレ投げて倉庫取り援護。
中盤以降は円盤や注射で味方回復しながら弾薬棚付近やそこらへんにスペマガ放置。
主にこんな援護方法で援護してます
長々と書いてしまいましたが質問です。
この動き方、援護方法でやらないで欲しい事や、やる時に気をつけて欲しい点がありましたら教えてください。
現在S1で通算202勝208敗
20戦平均は1.7撃2.1リスタです。
今はなんとかSを保っている状態なのでなんとかして初のSSを目指したいです。
前出ろ拠点の中入れ。膠着時はグレや強Pや青ドリで削る。
ドリンク使って撃破あげろ。ドリンクあげるのは開幕とあとは適当に。
青ドリ・毒グレ・スペマガで援護とかするな。パルスでやれ。
鳥A〜Sは立ち回りがやばい。開幕拠点行かない交戦中に芝見ない、
リスタ中や移動中にも芝見ない、レーダー見ない、リスタ狩りから逃げない、
腰抜け、無敵解除しない、無駄に顔を出す。
後タイマンだと青ドリけっこう強いから。
>>460 半年ほど前にループ抜けて今SS6、SSSに挑戦中の俺でよければ。
悪いけど、最近20戦の余ダメも書いてくれない?
それでだいたい強ピの使用量がわかるから
>>455 一年半以上SSループして最近ようやくカンストした俺もいるから安心しろw
カンストしたもののいまだに地雷するしw
水門は俺も苦手だよ…言うこと聞かない在日大杉。
俺からのアドバイス
レーダーはホントに見れているかい?俺も見てるつもりだったが案外見てないことに気が付いた。
それに気付いたらあっさり鳥Sまではいけたよ
結果が出ててもレーダーやAIM、意識し続ければ良くなるところはたくさんありますな。
自分の場合は1クレCPU戦やってから全国対戦。
これやるようになってからずっと右肩上がりです。
465 :
463:2009/01/04(日) 10:44:48 ID:a+NFGsU8O
続きね
まずはレーダーによる索敵。内枠が薄く光ったら近くに敵が一人。
濃く光ったら近くに二人以上。これはわかるよね?
次に味方の位置と向き。
近くに味方がいて内枠が薄く光ったらどうする?
こちらは二人以上むこうは一人という情報がレーダーから読み取れる。この場合味方と一緒に撃破しにいくべき。
逆に味方が周りにいなくて内枠が濃く光る。この場合逃げるか味方がくるのを待つ。
あと味方が交戦してるときの味方向きは大事。
交戦中敵は味方と真正面から撃ち合っている。
まさか背中向けて闘うバカはいないだろう。
そこで味方の向きに対して90℃または180℃の角度で援護すれば一方的に攻撃出来る。
このようにレーダーにはまだまだいろんな情報が詰まってるから頑張って活用してくれい
466 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:43:18 ID:WABtnsT90
>>452
>まとめれば開幕に倉庫を制圧を倉庫を守れば負ける確率は下がると言うこと。
>敵を撃破するだけがハーフではない。ちゃんとペイント、煙、しゃがみマシンガンでの
>援護をすれば敵を撃破しなくても勝利に結びつく。
まだこんなこといってるバカがいるのか。
倉庫を制圧できれば勝てる確率は確かにあがるが、それは敵にも同じこと。
その倉庫をとれる確率は1/2だろうが!!!
ただし、最近は倉庫にいかないやつが増えているので、
無血で倉庫占領ができることもある。
試合開始後、しばらくして敵が誰も倉庫にいかなかったら、
「倉庫の中で戦おう」の芝で集合すればいいと思うことがあるが、
まあ、足並みはそろわんだろうな・・。
勝つか負けるか2分の1
468 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:15:45 ID:WABtnsT90
倉庫の中だと、AAAの地雷率も下がる。
そこそこ戦える。
だから、なおさら丁半ばくちみたくなる。
倉庫の外だと、SSSの実力発揮。
AAA刈り放題♪
開幕倉庫来ない地雷は晒されても文句言えないレベル
水門はチームプレイ出来ない人間が居るだけでカスになるステージ
>>449 俺も絶対無理はしないスタンスでレジ砂やっていたが、鳥S序盤で限界があるね。
自分がある程度リスクを負ってでも前に出ていかないとカンストは出来なかった。
ただ、常に前に出るんじゃなくて、援護しつつも要所要所で前に出て行けば良いと思う。
>>465 有難う。今日改めて何が悪いかをじっくり考えて吟味した結果
二つ思い当たることがあった。
一つ目はスナイパーのくせに開幕一階に行かないって事。
開幕行った所でソルジャーにロケランぶち込まれるし損ばかりだ。
千鳥も一緒に吹っ飛ぶから置く意味が無い。千鳥を置くのはもっと後でいい。
もう一つはスナイパーなんだから敵の地雷にSRをぶち込む。
いつもは黙ピを使ってた場面で今日は積極的にSRを使って撃破を伸ばせた。
レーダーを始終気にして敵の位置を予想して使い切るか否かくらいまで打ち込んだ。
お陰でS1にまで落ち込んだ砂がS10まで戻ってきてくれました。良かった。
と思いきやその後やったレジ連で地雷と同店を踏みまくってしまった。なんてこったい
50点
ちょっと自分なりの水門まとめ
開幕にスナイパーは二階取った方が強いかなと
開幕は千鳥頼りじゃなくてしゃがみパルスで撃破伸ばして、相手の第一陣を退けてから千鳥設置で足場を固めるのがベストだと思う
赤陣スタートなら倉庫入口前のコンテナの上から、下の入口か二階の入口から入ろうとする奴をしゃがみパルスで攻撃
鳥Sレベル以外は即反撃が出来ずに一回引くので、千鳥を一個置いて拠点へ
二階から倉庫奥側に居る敵を攻撃
一人でも味方が一階で戦っているとほぼ倒せる。
ここまで来たら千鳥を設置してほぼ勝ち
青陣スタートの時は二択
左側スタートなら倉庫入口前から狙撃
敵の侵入コースは決まってるので高い確率でcriticalを狙える
敵にレンジャーが居る場合はキャプグレ投げられてる場合が多いので二階の入口側に寄るか一旦引いて赤側の二階入口から侵入
後はソルジャーのロケランと特攻グレ&パルランに気を付けながら戦う
赤側はリスタしてから直ぐに倉庫へ来るので千鳥は少しくらい適当でも置けるときに置くように意識する
右側スタートなら手グレを相手の侵入ルートに投げ込みながら迂回
広場の門に一個千鳥置いてから倉庫の中へ
一階に最低二人は居るだろうから倉庫二階からの裏どりに気を付けながら攻撃
入口に千鳥がなければ両脇に千鳥を置いてから戦闘
二階の敵はこちらよりかなり有利なので、味方が二階から来るのを見計らってこちらも二階へ
こんな所かな
評価よろしくお願いします
475 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 01:43:19 ID:H2Sa/cjk0
>>473 474
おまいの赤陣案、青陣案、双方戦ったら
どうなるかシュミレーションして、
レポートスル様に。
上から目線過ぎワロタwwwww
水門を一週間戦ってきたけど毎試合必ず0撃破の味方がいました
倉庫を制圧してもふらふら外に出てタグになる味方が多すぎ
平均与ダメも4500越えなのに勝率が遂に1目盛りに
ランク鳥S2→S9
(後半はカンスト同店に6回連続敵街だから仕方がないが)
明日からのダークも赤陣最奥で盾砂しか出来ない味方が来るんだろうな
明日からの有効な芝を教えて頂きたいのですが
お願いします
勝たせて下さい
>>477 いやSSからも落ちたのはお前が悪い
味方が役に立たなくて邪魔なのはしょっちゅうだから自分でどうにかしろ
最後は援護やらリスタ狩りで地雷狩り勝負しかない
>>478 活を入れてくれてありがとう
勝てないのを味方のせいにしてたよ
確かに与ダメの割に平均撃破は3,5しかないから強ピに頼りすぎだったな
今のハーフでSS以上を維持するには拠点制圧だけではダメなんだな
明日も屋根の上でシャッガンだけじゃなくて味方にも気を配れるように努力します
>>479 味方のせいにしてもいいけどちゃんと自分の悪かったとこも見て、直して行けばそのうちカンストするし味方に左右されなくなる
一部のカンスト園や愛がよく開幕リスタ狩り(裏取り)行くのは味方が拠点来るか分からないのに拠点制圧しに行きたくないから(俺だけかも知れんが
>>475 真剣に考えた結果グレ持ちが勝つ
同条件なら赤陣が勝つ
>>477 レンジャーは特に、自分の成績と勝率が比例しないjobだとスナイパーやるようになってから気付いた
足を行かして敵をただ倒すのもいいが味方の援護もしっかりしないと勝てないぞ
前サブカのレジ連が
┃
■■■■■
■■
こんなグラフなった時あったわwww
僕が死ぬ度にどこかの誰かがキレてヒステリー起こしてると思うとなんだか愉快だ
>>481 てかレンジャーって撃破>>>勝率>リスタみたいな人多いよな
撃破=勝率>>>リスタって人はなかなか見ない
ナイフによる即死、味方が半殺しにした敵の追撃などで
撃破が多いけど、与ダメが足りなくなったのでは?
レーダーって
外枠遠距離
内枠中距離
内枠濃い近距離
ぢゃなかった?
濃いと2人なんだっけ?
外枠にも濃い薄いはあるよ
レジレンはグレ以外で自分でピンから切りまで削り殺すことないしな
それより裏にいって瀕死のやつを刈るし
紺連は逆に勝率〉撃破の人多いな、店に撃破3ない前後で勝率7以上を維持し続ける紺連がいて戦い方見たら
撃破は仲間に任せて毒グレ+強ピで毎試合5000は与ダメだしててこれぞ紺連て感じで感心したわ
本人曰く水門は特に毒グレをバカみたいに食らってくれるから落らしい
レーダーって外枠で遠距離にいる人数で、内枠は距離のみで人数はわからないよね?
内側発光時の人数は考えたこともなかったなー。
とにかく、外側から内側に入るのに気が付く事がすごく大事。
光かたで方向というか、少しやっていればどこから何人来るかよーくわかる。
レーダー見てる?っていうのはここも含まれてる。
外円光らせるために距離を取るプレイヤーだっているくらいだ。
連射間隔が開いている武器の場合、戦闘中にも見るように意識したら、
少なくとも準備不足でやられることは無くなるし、多対1もこなせる様になる。
とにかくリアルタイムで見られるように工夫して練習しる。
注)おれはできない
レーダーの濃さは二種類。
薄いと一人、濃いと二人以上。
内円、外円とも同じ。
>>491 忘却とか開幕3秒で裏取りがわかるよな
青スタートなら少しでも外円左が反応したら大抵青陣突撃のソルがくるし
494 :
491:2009/01/05(月) 22:28:33 ID:4Lb6W5CY0
>>492 だねw
あと、開幕の重要拠点取りで自分が1番拠点から遠い場合は、
三秒で良いから立ち止まって見るのも有りだと思う。
レーダー見てると、相手が何人で拠点取り仕掛けてくるとか、
裏取りしてくるか、良くわかる。
>>492 そしてそこにマーカーが突然現れると
スナイパーかレンジャーグッジョブと思うw
今はメディックもできるんだな
ソルジャーのSMGorパルスって買うものですかね
>>496 レジソルはパルス買った方がいい、Wロケランより使いやすい
>>495 その後ペイントつけたまま敵ソルが青陣ビルに侵入して上に登り、前しか見てない味方の地雷のケツを掘るわけですね、わかります
>>491 そうだったのか、知らなかった。
サンキュー。
レジ剃るパルスは地味に強い
弾切れ早いけど遠距離用SMGみたいな使い方が出来る
>>501 前に出た剃るはもっと強いし後ろから援護するだけならもっと強いジョブはいくらでもいるけどな
レジソルでパルス欲しいと思った事ないな
うまい人でも入れてる人は多いけど
>>502 パルスより優先する装備があまりないのも事実
SMG/バール/ロケランは必須
マグナム/スラム/スモークは欲しい
白グレ/もやっと/パルス手盾/Wロケラン/箱が選択ってとこだろ
505 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:40:18 ID:mYDVg0hCO
遅れてすいません、460です
>>461 どうも自分の援護方法だと邪魔なだけみたいですね。むしろ存在すら邪魔と言われている気がします…。
全て自分でドリンク飲んで4〜5撃破しても勝てないみたいだし…と思って援護メディにしたのですが、前の方法に戻します
>>462 援護型?にしてから強ピは抜いてます
味方に連がいないと強ピが活躍できない気がしたので…。
最近20戦の平均は与ダメ2300、1.5撃破2.0リスタ、勝率は60%でした。
>>499 逆に、そのマーカーつけられた裏取り剃るを狩りに、AAA砂とかが青ビルに入っていったりするけどなwww
相手SSSの室内剃るですよ?なんで「放置」って選択肢を取れないのか面と向かって聞きたいわ。
あー、しゃがみパルス垂れ流し放題で楽しいわ〜
パルス垂れ流してる時に相手に強P系で迎撃されるとちょっと悲しい
まあたしかにリスタして走りながら味方を助けに行ったり、遠くでちょこちょこしてる敵には使えると思う。
ソルはしゃがむ暇があるなら走れ!ってのが俺の信条。でもパルス使ってない。
バール
マグナム
SMG
ロケラン
スモーク
が必須
スラム
パルス
箱
シールド
が選択肢
ガドリング
モヤット
閃光
Wロケラン
は要らない、もしくはカンストしてから使ってください
剃マップ以外手盾は必須
まぁマップによるけどパルスはいらんかな
だから中遠距離からの援護もできるって事じゃね?
Wロケって結構使えるような気がするんだけどなあ。特大威力で爆風、苦手だった長距離可。
更にシールド、角千鳥の破壊が距離問わず手軽にできるのが地味に凄いと思う。
あと網貫通だったらいいのに…
新武器追加前にもレジ剃るにパルスはいるかって話してたな
初心者や地雷がもやっとや閃光いれるぐらいなら、パルスと盾で安定って話だったはず
新武器追加で選択肢に箱が増えた
だけど、パルスより高価で初心者の財布に厳しい
変にJかPドリンク出ても難しいところ
箱ってJドリとPドリは出ても難しいし、SMGの弾は論外
確率的に合わせて1割も出ないような青ドリorセカグレの弾か、回復箱の役割しかないんだよな
リアルラック無いと確信してる俺は素直に盾+Wロケ
リアルラックってなんだよw普通に運って言えよw
箱過小評価され過ぎワロタ
んなどうでもいい事に噛み付くなよ…
箱とか体力ミリで逃げ延びたときの回復か拠点制圧後の合間でしか使わん
てか攻めるときは箱の確率に頼ってる暇があったらさっさと前出てるほうがいい気がするわ…
皆そういう使い方してるんでないの?
低ランクの人は体力満タンで後方で箱叩いて、パワドリでて(´・ω・)ってなってるけどw
>>518 なんだか皆して箱TUEEEEって言ってるけど自分はそんな感じしないから書き込んでみた
きっと箱評価してる人達は運○な人達なんだな…
セカグレの弾も青ドリも出たこと1度もないし…俺が運×なのかそうなのか
相手に取られる事もあるしな。
俺は箱開けたやつの黒ドリ奪ってやったぜ!
個人的には敵陣ど真ん中で箱開けようとしてるやつはあほだと思う。
駅では強くなかった?
全体的に新武器は地雷だけど皆装備してる
その中でまともな新武器のレジソル
相対的にって具合で。
水門だと倉庫制圧後次に敵が攻めてくる間に開けておいて回復、ドリンク放置などに使えたが
ダークではそんな暇あれば下に降りて攻めるな
ダークで箱開けるとしたら
青で赤リスタ制圧後とかじゃん?
俺もそう思う。
あとは戦況が動かないときに、真ん中の階段でちょこっと回復狙いかなぁ。砂ならそこで青ドリ出てもウマーかな?
勝率 45.00%
平均与ダメージ 4104.00点
平均撃破回数 3.15回
平均リスタート回数 2.00回
平均タグ回収数 1.95個
タグはほとんど味方に譲るし、後ろからSMGで援護してます
永遠にSS〜SSSループどうすればいいですか…orz
間違えたorz
レジスナですorz
>>525 それ味方にタグ譲ってるんじゃなくて味方も取れない場所で倒したり、味方に譲ってるつもりが味方もスルーしてタグ消滅とかなってるんじゃね
ちょっと危ないとこでも盾構えて積極的に拾いに行ったりしたほうがいい、リスタ見る限りそれなりには前に出るみたいだし
あと、与ダメが+500欲しい
その成績だと鳥Sループは仕方ないよ
>>529 マジで?砂はリスタ2.0で前に出てることになんの!?
おれはコンスナの鳥S中盤〜後半ループ中だけど、リスタ2.7あるよ
これって前出すぎ?
531 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:41:20 ID:T28X+dCuO
砂で与ダメが5000近くあれば大体はカンスト出来んじゃないか?
砂は最低3500じゃねぇかなぁ。それでようやく足手まといではないレベル。
そんな私の平均は2800。
このゲームを1ヵ月くらい前にはじめました。
楽しくてはまってしまいもっとうまくなればさらに楽しめると思えるようになってきました。
レジソルで今AAとAAAを完全にループしてます。
上級に行った時は何も出来ず撃破ゼロが当たり前って感じです。
中級でなんとか落ち着いて動ける感じですが、まずは何を心がければ上達への第一歩となるでしょうか?
>>534 wikiと過去ログをじっくり読む
それだけでSSは確実
平均与ダメージ 4521.00点
平均撃破回数 3.75回
平均リスタート回数 2.60回
平均タグ回収数 3.95個
レジ剃です
SSS3で頭打ちになってます
敵味方の編成に関わらず最前線にいるつもりです
前衛にしては撃破が少ないでしょうか?
アドバイスお願いします
>>536 リスタが少し多い気がします。直線的に攻めてませんか?
それ以上撃破稼げるのならそれはランカーの域でしょうにw
>>530 前出過ぎとかじゃなくてリスタ多過ぎだと思うよ。
てかいくらグラフのリスタが低いからって前出てないって判断するのはおかしい。
ちゃんとタグ回収したり瀕死でもギリギリまで引っ張ってタグで回復したりすればリスタ2前後で収まる。
ランク高いならリスタは低いほうが味方の負担軽減にもなるから。
>>536 俺の剃るは途中で挫折したからSSSなんて行かなかったけど、
剃るってそんなに「与ダメ>>撃破」になるものなのか?
540 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 07:56:30 ID:ImXwWURt0
俺は砂でやっているんだが、昨日屋上に登ってみたんだ。
赤だったから当然青陣を狙ったんだが、射角が足りないのか
見えてる敵に当たらなかった。
うまい砂様・・・俺に屋上での砂の立ち回りを教えてください
>>539 与ダメ>>>撃破やね
(´・ω・`)
参考程度に俺の剃の成績を晒す。
ランク鶏S4
平均与ダメ5072.50点
平均撃破4.25人
平均リスタ2.20回
平均タグ回収4.55個
44勝12敗
勝率:85%
撃破回数:232人
タグ回収数:250個
リスタ回数:124回
MVP:29回
自分的にはもう少し与ダメが+500位は欲しいところっすね
>>540 SRで狙えないならSR以外を使えばいいだろうが
SMG・ペイント・黙Pで下にいる敵を掃討、梯子から登ってくる敵と距離詰められやすいからそれ注意な
ショットガン持ちはもちろん青ドリ飲んだ相手や剃るに接近されやすいから
>>540 赤か青なら上にいるだけでかなりのプレッシャーだし、しゃがみパルスとかでいい
SR当てたいなら自分の真下ではなくて自分がいる反対側とか距離をとる、まぁこんなこと意識したことないが
後はなんだ後ろから屋根に上られることに注意、察知したらペイントで上は守れる
ソルは与ダメ5000後半〜6000でカンストしたかな
ソルマップでなきゃもう少し低くてもいいはず
リスタは最悪3までと考えてやってる
ダークはソル強いしカンスト行ける
頑張って
>>534 wikiや、このスレのテンプレ・ログなどをしっかり読んで実践。
後は各マップでの基本的な動き方を、味方・敵の動きを見ながら覚えていくこと。
そうすれば、相手がどんな風に動いてくるかが大体分かるから、立ち回りやすくなる。
基本の立ち回りが出来ている+ある程度のAIMがあれば上級には安定して居座れるよ。
>>537>>544 ありがとうございます。
攻める時は自分で引っ張って行くのと、周りに合わせるのとどっちが良いのでしょうか?
また、引っ張って行く場合味方が芝を聞いてくれないときはどうすれば良いでしょうか?
>>546 ランクが低いうちは周りに合わせろ
下手な奴の指示に従う高ランクがいるわけないだろ
指示が貰えないことも多いから自分で考えて援護
>>547 もちろん自分より上のランクの人が居たら指示は聞いてます
「自分が一番高いランクだったときは」どうすれば良いですか?
危険なところに一人で遊びに行かない
知らない人について行かない
目上の人の話を聞く
これ大事
早い話が空気嫁
レーダー見るよりもAIM鍛えるよりも空気読めるようになるべき
先日やり始めたんですが
試合が始まっていきなり味方エンジニアに物をぶつけられOKと言われたんですが、最初に味方を撃破すると何か有利な事があるんでしょうか?
ちなみにその後エンジニアに2回リスタさせられて何事も無く戦いました。自分はレンジャーです
ちょっとくらい味方に攻撃されても勝てるくらい強くなれよ!
ってメッセージが込められていた
なんてことはないが、一行目はほんとだよ
>>552 味方殺しを楽しむキチガイ
逃げてそいつ無視して敵と戦っとけ
>>551 78.57%だった(^-^)
過去20戦が85%
だったょ。
紛らわしいの申し訳ないな(^_-)
バールで殴る時も照準を相手の頭に
合わせたほうがいいのでしょうか?
リスタ無敵状態でスラムを踏んだ場合、スラムは爆発しますか?
>>546 味方が芝を聞いてくれない時は、そいつの動きに合わせて最善の動きをするようにしてる。
その味方を餌にして動く感じかな?
一般的に勝つために必要な動きと、その試合で勝つために必要な動きは違うこともあるしね・・・。
相手のランクがそんなに高くないなら、マップによっては一人で狩っていて良いと思うけども。
自分に気付いてない相手の後ろに回りこんだとき
バールで叩きまくるのと、頭にロケランを撃つのと
どっちの方が効率良いですかね
ダークでコンレンはどう動けばいいのでしょうか。
SSSに上がりたい
>>558 意図的に踏んだことないが、しなかったはず
>>560 レーダーに映らないバール
体力が少ない、バールでは不安ならマグナム
ロケランの選択肢はありえない
強いて言うなら、敵がお尻プリプリさせながらスラム撒いてた時
>>562 体力が少ない というのは自分と相手どちらのことでしょうか
>>562ではないが。
>>563 自分のとき。
ロケランはあくまで相手のスーツ削りと考えてもいい。直撃させるのは普通無理。
565 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:59:15 ID:2MhXmFYt0
鶏Aのコンエンですが
ダークフォートレスでの基本的な立ち回りを教えてください
566 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:21:59 ID:bTr4C9a00
>>565 ダークは塔のてっぺんが拠点。
開幕、「重要拠点を・・・」の芝がでたら、
まっさきに塔にこい。
(全員そろうことが重要)
そうなると、敵も塔を目指すしかなくなる。
近づく敵を、塔の鉄片にあるマシンガンで
撃退すれば、楽勝で勝てる。
>>566の通り動いたらSRとRPGで4人殺されました><;
仲間全員で塔の頂上占拠、これが一番アツイ
バカやろう
このステージは地下癌街が安定だろがwww
全員地下に降りて、デコイと鮭で固めればまず負けない
ここは初心者スレです
あとはわかるな?
まっこと、Hiランカーと廃ランカーは紙一重に御座りまする。
>>566>>572>>573 ここは初心者質問スレなんで、そういうネタレスは控えたほうが・・・
>>565 >>571も言ってる通り、基本的には屋根の上を取るのが良い
あとは建物内部から屋根に出る階段の部分とか割と使われているので
そこらに鮭を巻いておくとか
それと開幕で屋根にグラビティで使いそうなブツ(台車、缶など)を投げてたりする
屋根の上で砲台にうちころされてるやつもいるからな…
試合中盤は自分で考えてうごいてくれ
しかし砲台は地上に居ると餌である
ストーリーモード進めるメリットはありますか?
エンブレムが増えるぐらい
ミッションも意味はない、でかい虫のところでバールのみをすればまだ練習になるかも
敵が射撃しながら突進してくるとパニックになってしまう
マグナムが使いこなせなくて困ってます。
自分のイメージでは中間距離で枠内にターゲットを合わせて撃っているつもりなんですが
6発撃ち切って全外れとか結構あります。
中間距離からバクチ半分でぶっ放す位ならダブルロケランでも買った方がいいでしょうか?
マグナム得意な方、マグナムを使うレンジとシチュエーションを伝授下さい。
今日コンレンを作ってクラスBまで上げたんですが、なんか合わないような気がします。
スナイパーかエンジニアを作ろうと思っているのですが、初心者でも大丈夫ですかね?
それと武器はどうやったら増えるのですか?
質問ばかりですいません
>>582 マグナムは近距離専用
連持ってたらシャッガンより近いぐらいが有効レンジ
>>583 鳥Aになるまではゲーム自体に慣れるために数をこなすしかないから何使ってもいいよ
まぁ初心者はレジスタンス側を選んでSMGのグレに慣れたほうがいい
後はwikiを読んで移動中はジャンプをし続けるとか基本を学ぶべき
武器はクラスがあがると増え、他の武器はキャンプに加入すると買えます
>>585さん
返信ありがとうございます
今日オンラインでコツがいまいち分からず死にまくってたら、チャットで自重しろと連続で言われ続けて…。
SMGのグレって何ですか?
>>586 本当の初心者みたいだね、それなら何を言われてもしょうがない
まずwikiを見てくれ
グレとはSMG装備時に右レバーの手前にあるボタンを押すとでる爆弾のこと、全武器中最強といってもいい武器
この右レバーにあるボタンを押すと各武器にある特殊な攻撃ができる
>>586 では僕がお答えしまsおう。
グレとは右レバーのポッチをお酢と飛び出す爆発物です。
敵に撃ちましょう。
死にまくったら素直に謝りましょう。
自重しろは、援護に回ってくれ!という意味です。
返信ありがとうございます
なんとなくわかって来ました
明日エンジニア作って頑張ってきます
自分が死にすぎてバトルに負けた後の少しチャット出来る時間に自重しろを連発されました;
若干泣きそうになったのは秘密です
>>583 そのカードちゃんと初級から始めたか?
一日でEからBまで上げるのって地味に大変だぞ?
まあいいけど。カード入れずにノーカードでやってみ。
そしたら敵がほとんどCOMの4対4マッチができる。
本当の初心者ならノーカードで何度も何度も反復すべき。
あと、うまい人のプレイは一番の教科書だから。うまい人がやってたら必ず見ること。
俺の見解では、そもそもFPS初心者とかなら、自分のゲームを中断してでも上級者のプレイは見るべきだと思う
園児は一番初心者向けじゃない
場数の足りない園児は激しく劣化したレンジャー
コンバインの方がクセがあるしコンレンでの経験も多少は生かせるだろうから、レジレンを推しておく
初心者に連勧めるなよ
只でさえ地雷多いんだから
前に出る苦労を知るのとスキル差あっても覆しにくいバール威力にAIM上昇に向いてるレジ剃が一番最初にやるべきジョブだろ
レジ連は強ジョブだが頭悪い奴がやったら最弱ジョブだ
この場合
頭の悪い奴→初心者
だよ
あ、別に頭がwあるいってことじゃないよ汗、正しくはってこと。
ここ見るってのは賢いからね。
僕が思うに、ソルジャーかエンジニアで問題ないと思いますよー
シェークは味方もうれしいしね!
ゆっくり練習dきるんじゃない?
>>590さん
初級からですが、50円1クレなんで以外と簡単に行けました
レジエンかレジソルかレジスナで迷ってます;
どれがいいでしょうか
まぁ園が一番初心者向きじゃないとか言ってるのは放置だな
間違いなく愛の方が初心者が使用すべきではないジョブだ
ドリンク買えない戦い方分からない武器順どうしよう
使いものにならん
最初はレンジャーかソルジャーがいいんじゃないの
愛は確かにドリンクないとダメだしだめだな
レジレンは俺もなぜか最初使わなかったな、ある意味一番味気ないし
他ジョブをSSぐらいにしてからレジレン使うと何この使いやすい強キャラ!?と思った
レジレンの強さを理解して実践できれば一人前かもね
レジ砂、レジ剃ならどっちでもいいかな
ちょっと言葉を選ぼうか、初心者スレだし。
レンに地雷が多いのは初心者にも「扱いやすい気がする」から当然。
恐らくソルも作ってはみたけど「何かただのマトなんだけど」って封印されてるのが多いと想像する。
ソルは見た目のイメージと反して「悪魔の繊細さ」も必要だからね。
更に言えば、端から見たこのゲームのイメージ的にも飛び回ってるレンジャーの印象が強いんじゃないか、と思う。
ぶっちゃけ連/剃どちらかならいいんじゃね?
逆にこれ以外を選ぶと上達しにくい、とも言える。
初心者は
剃→砂→連→園→愛
の順番でやって使いやすい奴やればいいよ
前に出る苦労
援護の大切さ
複数の仕事処理
拠点維持力
チート
の順番で各ジョブの特性を理解して自分にあったジョブやりな
後半行くにつれて適当になんかなってないからな
601 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:14:10 ID:5INK2vYE0
俺のコンスナかてないんだけど、なんでだろう???
平均ヨダメ500 撃破0〜1 リスタ3〜5
@MR
ASSR
Bセントリ
C盾
Dもやっと
Eペイント
Fパルス
Gグレ
603 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:23:27 ID:5INK2vYE0
ひどいなぁ。
まずは、マーキングを当てることに専念、
マーキングを当てることができれば、SSRで
動きをおそくして、パルス連射!!
敵が近づいたら、盾はりながら逃げて、
もやっとをばらまいて相手を近づけない様にし、
ペイントをあてて見えなくして、パルス連射!!
グレは、建物の向こうにいる敵になげたりなげなかったり・・
こんなの当るのって、かなりの運だよね!!
マーキング持ってるってことは、結構やってんのかな
とりあえず強化ピストルは入れたほうがいいと思うよ
皆さんアドバイスありがとうございます
>>600さんのアドバイスを参考に、まずはレジソルから頑張ってみようと思います
ふと思ったのですが、やってて楽しいクラスはどれでしょうか?そして楽しい要素も教えていただけたら嬉しいです
とりAだよ!
レベルの高い試合に混ざれるからさ!
>>601 武器順をガラっと
変えてみたら?
俺の武器順は、
1、ウマイ棒
2、黙P
3、パルス
4、SR
5、レーザー
6、シールド
7、セントリー
8、手グレ
いちよこの武器順で
鶏Sだよ。
まだカンストしてないん
だけどね(笑)
ちなみにみんなは
どんな武器順で
やってるの?
長文ゴメソ
ネタにマジレス格好悪い
AAAのコンスナです。
ダークで使用してます。
このマップでSSまでの強さになりたくてこのスレに来ました。辛口批評のマジレスお願いします。
与ダメ3142
撃破2.75
リスタ1.80
タグ回収1.90
・普段はコンレン(S)専門なのでSRの立ち回りがよくわかりません。
・ダーク限定でお願いします。
・押され気味ですが前線で戦ってます。
・セントリは試合後半で置くか置かないかで頼っては今せん。
武器順
武器順
1スティック
2サイレンサー
3パルス
4SR
5ペイント
6シールド
7セントリ
8グレネード
初心者に剃るってそんなにいいか?
射撃精度悪いからマシンガン当たらない
マグナム当てられないロケラン当てられないバール当てられない
足遅いから追いつけない逃げられない体でかいから蜂の巣って感じに悲しいことにならないか?
硬いから打たれ強いなんて強ピの前には通用しません
デコイボムってもしかして自分がリスタしたら消えますか?
それとも盾と同じで一試合に設置できる数が限られて消えるんですか?
それとも時間で消えるんですか?
レーダー錯乱させるために赤陣の左下奥深くに設置してほぼ全員が屋上でドンパチやってたのに
いつの間にかデコイがなくなってしまいました
612 :
sage:2009/01/09(金) 05:35:05 ID:mAhxWW4p0
鳥A〜Sループの紺愛で質問なのですが
ダークって開幕屋根に即登った方がいいのでしょうか?
ドリンク飲んで屋根の上でパルスかSSRやってるんですが
大体グレか砂に攻撃喰らって一番最初に死ぬ事が多いんです。
どの編成なら登る・登らないを教えてもらえませんか?
(開幕後ろ見たら誰も屋根の上に居ない場合は、編成が分かってないって事なんでしょうか・・・?)
初心者はレジ連とレジ剃るとレジ砂(SR抜き)を
初級スタートからAA5ぐらいまでやって肌に合う奴を使え
おれのホームじゃ紺砂で常にうまい棒を光らせてる奴いるから大丈夫
>>609 批評しようにも謎すぎwww
砂でリスタ<タグなの?ちゃんと前出てるってことかな?
正直、AAA砂なら屋根上からペイント&パルス垂れ流してほしい
死んでもいいから屋根だけは死守してほしい。
ただ屋根で戦うときに気にしてほしいのは、相手側に出すぎないこと。
下におりるつもり無いのに相手側まで出ちゃだめよ。それはバカだからね。
あと、時々砲台取られる事あるから、そん時は速やかにSRで潰してほしい。連はクッソ忙しいからさ
ここの住人は日本語も初心者だなw
いちよwww
一応
ここでネタ書き込みする馬鹿は本スレにお帰りください
>>611 ボム本体(下にある箱みたいなの)を攻撃されると壊れるし、セカンダリー押すと設置したボムが全部爆発する
>>609の成績でS止まりっておかしくね?と思うんだが俺だけか?
>>619 だな、SSになるには与ダメが少ないくらいでS維持はしてそうな成績
タグ回収率から見ても籠もりまくってるわけじゃないみたいだが逃げすぎて仲間に負担かけてるか
たまたま今のいい成績になってるだけか
>>609は上級での成績なのか中級の成績が入っているのかで意見が変わるんじゃない?
普段のコンレンのクラスが気になる
基本が出来ていればSRほとんど使わずに黙ピ、パルス、ペイントだけでもダークならSS行けると思うんだよね
あ、Sって書いてあったかm(_ _)m
普段コンレンで砂にやってもらいたい行動をしてみたら?
みんあちゃんと文よく読もうよ・・・( ゚д゚)ポカーン
多分中級の成績が混じってるってのは正しいね。
>>624 やはりそ思うか
もし中級込みなら問題外だな
カード作った時に選べる初級と中級?って何が違うんですか?
初級はEクラス(武器3つ)からスタートで敵味方はE〜Dまでのマッチング。
中級はCクラス(武器5つ)からスタートで敵味方
はC〜AAまでのマッチング。
勝率65%
撃破1.8
リスタ2.2
与ダメ2500
タグ回収0.8
レーザー
ペイント
パルス
SR
黙ピ
MR
デコイ
手グレ
これでSS2まで来てしまった俺はどうすればいいだろう
W強ピとマグナムもしゃがんで撃つと命中率上がりますか?
>>628 SSまでは街運で行けるから心配すんな
ツライのは鶏Sなってから
>>630SSの今でもマチした味方の気持ちを考えると心が辛い。
S前半の味方の方がグラフいいのに、開幕『どうする?』とか言ってくる。俺は指示芝持ってませんよ。
実力どうりAAAに戻りたい
>>629 今までその武器でしゃがんだことは一度もないからわからん
つまりはしゃがんで撃つ武器じゃないってこった
>>629 あがるはず。やるような場面はないけどなw
>>629 W強ピの方はこないだオマイと同じ疑問を持ってシングルで壁に撃ってみた(24発を固定して超連射)
結果として、しゃがんでても立ってても集弾率ほぼ一緒(SMGやパルス程の目に見える変化はみられない)。試したのは中距離位だから遠距離だとわからんが
W強ピってやたらあたる時とあたらない時があるよね
ラグのせいなんだろうか。
セカンダリで撒いたスラムって、味方が踏むと起爆しますよね?
以前西園寺のプレイ動画でしゃがみマグナムでボコボコにして、しゃがみマグナムつえ〜って叫んでたから命中率上がるんじゃないかな
昨日アドバイス頂いた者です
レジソル作りクラスAまで頑張りましたが…
同じチーム2度目の方がいて、2試合目に、<ソルジャー><断る>と言われ殺されました。
やはり自分が死に過ぎるからでしょうか?;
その試合ではMVPとれて嬉しかったですが…
明日レジスナかレジレン作ろうか悩み中です
チラ裏すぎるわ…
厨房かギリ工房ってとこかな
>>639 いいかい?僕?剃は決して特攻がうまくいくジョブじゃない。スーツが硬いのにヘルスだけ削られる理由はなんだ?スーツが生きる場所に移動しな。マグナムがあーだこーだじゃない。敵に見つからずにかくれんぼしながら、撲殺す・る・の自分の体が武器と思いな
>>639 頭使え
一番簡単なことだ後ろとれ
これができないうちはほかのジョブやってもリスタ減らない
643 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 06:24:34 ID:ZNBTWxj7O
しゃがみマグナムは間違いなく精度上がる。
PCのFPSやってればしゃがみマグナムかなり使うんだが、ハーフじゃまず見ないな。
でも、水門倉庫内の、青側梯子下で、盾砂してた砂に、上からしゃがみマグナム青デフでて脳汁出たわ
sage忘れすまん。
それはしゃがむ必要
ありますね!
中距離で千鳥を倒すのに使ってたな
崩壊都市ってソルは適してるマップかな
むしろ腕が出まくるマップ
撃ち合いが激しいし拠点とっても取り返されやすいし
すみません、梯子の下り方を教えて頂けないでしょうか?
シングルで延々と色々試してみましたが結局わかりませんでした。
チュートリアルにも上り方しかありませんでした・・・。
左レバーを後ろに
>>649 下へ覗き込むようにして左レバーを前へ。
ある程度下まで言ったら飛び降りてください。
>650->651
下を向きながら階段を背に下がる、と言うことですよね?
昨日それをやってうまく行かなかったような・・・階段からズレていたのかな。
今度また試してみます。
レスありがとうございました!
653 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:19:58 ID:iWDUotic0
開幕味方バラバラになったらどうすればいいですか?
後開幕味方に一人だけついてこない奴がいたらソイツを援護しにいった方がいいですか?
一人で広場に行くのはそこの階段を狙ってるだけかもしれんが灯台に行く奴は無視で
その間に反対側で仲間が虐殺される
>>653 バラバラになったら誰かについて行くといいよ。
もしくは、右(左)に行く等の芝出して、味方に意思表示や指示するとかね。
このステージは屋根が重要な場所だから、とりあえず屋根を征圧する事を考えよう。援護は屋根からでも出来ない事はない。
屋根が大切だが実は青は赤陣の小屋側まで降りて制圧するのがいいんだよね
ただそれは当然敵リスタした奴をさばかないといけないから高ランクに任せるほうがいい
そこで鳥Aに期待したいのは屋根に敵を上らせないのと援護
赤下に攻めてと困るのは広場側に上られることだから
ナイフ投げて殺した場合得点は相手の残りヘルス分なのか1000固定なのか?
ふと気になったから知ってる人教えてください
闇森って全ジョブ活躍出来るよな
園児が多少不遇だが
昨日、一昨日とアドバイスを頂いた者です。
皆さんのアドバイスのおかげか、Sまで来ることが出来ました。
本当にありがとうございました
園児不遇って気はあんましない
>>649-652 最初は飛び降りて落ちきるまでに気合いで捕まって残りを降りるのがデフォじゃないのか?3回に1~3回失敗するけど
シングルで梯子練習だけやってみたけど結局上の結論になったわ、これでも野良カンしてるから困る
>>658 園児は階段や最上階の小部屋に巣作りすればそれなりに戦える。
シェイク切れてもシャッガンで頑張れる
ごめん不遇は言い過ぎた
言いたいのは闇森みたいなバランスのマップを増やしてくれ
>>662 それで勝てるのはSまでじゃないか?
そんなことしなくても屋根上メインで戦わない限り、ヨダメ5000は普通にいくマップだぞ
強いオブジェかなり多いし
>>659 Sまで上がった!?
やったじゃん!
じゃあ次はSSを
目指そう!
武器順はどんな感じに
したの?
>>662 そこに引きこもってるだけなら地雷
青なら赤リスタまで鮭撒きにいった方がいい
園は無理なマップて基本なくね
屋根上に鮭まくとかなり引っ掛かるよ
階段付近だと警戒する人多いけど屋根でジャンプする人滅多にいないし
>>667 俺はグリ湖苦手です
闇要塞は、難易度の高い上級者向けマップ。屋根の重要性を理解しているプレイヤーなら全ジョブ活躍できるが、S以下の中級者だと全ジョブ役に立たない。
中級者が屋根にあがってもペイント、SSR、SRHSなどで無力化されるし、レーダー見れないからSS以上の剃、連にケツを掘られて地雷する。
上級での同店舗率の異様な高さは、中級者の無能さに萎えたのが理由。
バランスでも、闇要塞は、青がだいぶ有利なので、屋根と青リスタの距離を増やし、屋根と赤リスタの距離を近くする必要がある。
地雷を収納しておける場所がないのがしんどいね。
上取られるとどんどん狩られていくから焦って見えてるスラム踏んだり悪循環。
>>668 屋上に撒きたくても鮭がずるずると滑ってしまうんよ
どうしたらいいん?
スラムと同じである一定滑ると止まらない?
なんつーか、滑るのは設置判定が出るまでというか。
上にむかって投げたら良い気がするけど。
間違えてたら誰か訂正たのんます。
673 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:24:52 ID:UMKdbTbZ0
突然なんだが俺の武器順を見てくれ
こいつをどう思う?
うまい棒
パルス
シャッガン
グラビティ
スペマガ
ウェブキャン
シェーク
強P
すごく…AAAです…
何か悪いとこがあったら教えてくれ
674 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:37:53 ID:RB4hteCqO
強ピがない
ガッポイ
昨日、芝のメッセージで「う〜ん、ハチミツ」ってのをみたんだけど
あれ、メッセージリストに載ってないよね?どうやって変更したんだ?
>>671 黒い煙突みたいな2つの出っ張りを滑り止めにすればおk
>>673 武器順変えてクラス上がる人なんていないと思うよ
それだって自分なりに考えた順番なんでしょ?
武器順じゃなく武器チェンスピード上げるようにすりゃSSまではいくよ
>>671 斜面の低い方から高い方に向かってしゃがんで置く
でも煙突を滑り止めにした方が確実
煙突を盾にする人多いから誘いこむのも楽
レジソルです
>>683へ
>>665は
武器の順番聞いてるんだょ(^-^)
とりあえずSおめでとう♪あとは維持しながらスキル磨いてね(>人<)
このゲームを大体理解したらSSは結構簡単だから〜
>>680 武器順を武器チェン
しやすい順番に変えて
武器チェンスピードが
あがるなら武器順関係
あるきがするが?
まぁどんな武器順でも
できない奴はできないか
>>673 ちなみに俺は今
うまい棒
グラビ
シャッガン
パルス
強ピ
シールド
ウェブキャン
鮭
かな〜!
ロケランってレーザー誘導以外に、自動誘導するときってありますか?
なんかたまに敵さんに向かっていくことがあるんですが…
撃った時点でレーザーサイトとそのままの着弾点はずれてるから
その分が動いているように見えてるだけじゃないだろうか
ロケランで思い出した(笑)
(´・ω・`)
うちのホームに女性プレイヤーが居るんだがいつも頑張ってwロケラン打ったあとに右スティック動かしてるんだが(笑)
教えてあげてニャンニャンしても大丈夫か?
それは俺の役目だ
後ろから俺のうまい棒を…
そういや、ロケラン撃った後、頭動かしてる奴いたなw
>>688 俺だったら備え付けのマーキングライフルでしっこ引っ掛けるわ
その後はバレないように付いていって
小部屋に引きこもったところを確認したら、棒をギンギンに光らせて突撃だぜ
>>690 half初めて数ヶ月経つけど、いまだにバールを振るときに身を乗り出してしまうw
とどけー!
俺はW強ピ連打するときアゴを引いてしまうよ。
いろんな人のプッレイを見てきたけど、壁からちょっと覗きたい時に体が動くのは共通だったw
694 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 20:54:57 ID:0odUyOQ30
中級でやってる時に瀕死の敵がシェークにかかると2、3秒まってから殺す
これは誰もがやったことあるはず
敵が鮭解除あきらめたの見たら
何かしら芝送ってから倒すようにしてる
その後の反応が面白い
崩壊だとソルはそこそこ勝ててカンストもできたが、園児が全然勝てないorz
崩壊の鳥S園児の立ち回りを教えてくれ
今日感じたのは、崩壊では遊撃はスキル高くないときつい
鮭撒く→待ち、を主体にしてあまり裏鳥とか遊撃しないほうがいいんじゃないか
ちなみにダークだとヨダメ5000弱、リスタ2.5くらいだった
崩壊だとヨダメ3500、リスタ3.0になった
鳥S7→鳥S1まで一気に落ちた
長文書いたけど消えちゃったから簡単に書くと。開幕は屋上制圧しよう。俺は半分くらい先に撒いておく。あとは味方に屋上維持してもらう。あとは台車担いで敵のリスタを狩る。これで今日は勝率75以上維持できた。
698 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:44:14 ID:hsl1nmhAO
リスタ狩るといっても味方の援護か届く所で狩ったほうがいいよ。武器はバール、グラビ、マシンガン、散弾、強P、鮭、電池、盾です。与ダメ4900、撃破4リスタ2だった。あんま上手くないけどわかんないことあったら聞いて。
>>699 初期は止めた方がいい
ガドリングが邪魔だしマグナムがスモークの下だし
SMG
バール
ロケラン
ガドリング
スモーク
マグナム
白グレ
スラム
どう考えてもやりにくい
Wロケラン
バール
マグナム
SMG
パルス
ロケラン
スモーク
スラム
でOK
箱なり手盾は好みで
Wロケランと箱、二者択一ならどっちがええかな
>>701 俺はスラム抜いて箱とW入れてるけど武器は自分の好み(自分にとっての使いやすさ)でいいんじゃないか?
バール、マグナム、SMG、ロケラン、煙は入れといた方がいいと思うけど
ここの皆のおかげで、撃破>リスタで与ダメ>被ダメ の回数が増えたよ
ありがとう
そこで質問なんだけど バール戦が苦手だよ
レジ連使ってるんだが、ソル相手はSMGやシャッガンで対応できる
でも連相手だとバール戦になり、負ける事が多い
足が速いからやりにくい ソルなら使いやすいんだが・・・
連のバールのコツを教えてください
>>703 ヒット&アウェイ。とにかく足を使うんだ。足。相手の周りを回るように動いたり。
やりにくい、と思ってるうちはなかなか勝てないだろうけど、慣れは重要だからね。
>>704 そのヒット&アウェイがやりにくいんです
すぐ相手の懐に入ってしまうんで。
しゃがみを使うバールってどうやるんです?
>>705 すれ違うように殴る
斜めから殴る気持ち
しゃがみバールは一瞬しゃがむだけ
敵の攻撃に合わせて避けてるわけじゃない
撹乱目的+高めの攻撃が外れたらイイナぐらい
>>705 ヒット アンド アウェイ てか、バール戦って要は正面の取り合いだからな。
3段階くらいに分けて考えるといいよ。
STEP1 正面から殴りあう
(敵も自分も向かい合って密着してる。勝敗は残り体力と、ジョブ別の打撃の威力で分かれる。いわゆるダメ勝ち。)
STEP2 旋回しながら殴りあう。
(体力差や武器の威力差がで負けてる場合は上級者はこれを挑む。
たとえば、紺砂使っててレジ剃るに挑まれた場合、明らかに上ではダメ負けしそうなので、旋回して敵の攻撃を避ける。)
STEP3 機動力で勝つ。
ほんの一握りの連やレジ愛が剃るなど相手にする技術。
自分のバールは当て、機動力の差で剃るのバールを空振らせる。すると剃る相手でも封殺できる。
最近では麻痺武器の充実で、相手を麻痺らせてお手軽に背後を取れるようになった。
>>697 丁寧にありがとう!
味方に屋上維持してもらって自分は単独で前線・・・
マップの形からすると、青スタなら普通にできそうだけど赤スタはよく分からん・・・
まぁ考えてみるよ
サンキュー!
709 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 10:53:56 ID:KiVLlLl00
初めて一ヶ月ほどの主にレジソルとコンメデ使ってるAAクラスですけど。
中級とは思えない勝率グラフの人が混じってる事が度々あるんですけど。
その人達は依然に友人に貸してもらったカードでプレイした
上級の人よりも強く思えました。場合によっては二人組とかもいます。
所謂サブカードみたいですけど。
あれは規制できないの?
すんませんsage忘れたw
アトバイスしたものだけど、赤だと青リスタ制圧は難しいから、青から見て左側の坂らへんで鮭まいて相手を狩ってます。そこからだと味方からの援護も来やすいから。じゃ頑張ってください。
>>709 本当の上級者のサブカ作りか上級で勝てないクズだから諦めるしかない
ぶっちゃけ鳥Sレベルだと中級なら四人相手でも勝てるからね
良識ある上級者ならさっさと上級にあがるし、仲間に引いたらラッキーと思って動きを見る
敵になったらそいつから逃げるかペイントかけるしかないんじゃないかな
SS以上のカード持ちは鳥Aからスタートできるとかにしてほしい
>>712 そうですよね。
確かスタート時は初級か中級しかないし。
このスレはタイトーさん見てるんだろうか?(見てて欲しいよ)
また質問した時は宜しく。
>>703 連対連
相手武器→自分武器
バール→シャッガン
シャッガン→SMG
SMG→シャッガンorバール
一定距離(シャッガンレンジを)保って時間稼げばいい
鳥Sのレジ連は急いで狩りたいから時間かかるとイライラする
今週は特に急がないと剃一体に味方3人倒されて拠点取られたりするしでイライラしてる
>>704,706,707
ありがとう
バールでいい動画があったら教えて!ってそこは自分で探すよ
あと、シングルでCOM相手にバール練習は意味あると思う?
>>713 とりあえずグラフ見て5撃こえてなかったら、サブカだとしてもたいした事ない
SMG→シャッガンorバール
>>716 ローディング後のメンバー表の事ですよね。
しっかり見るようにします。
ついでにレジソルの武器スロット晒しておきます。
購入武器は買って数日などでまだ使えてません。
ダブルロケットランチャーは浴びせ撃ちか障害物壊ししか出来ません
バール
ハンドシールド
ダブルランチャー
マシンガン
パルスライフル
ロケットランチャー
スモーク
スラム
>>718 個人的にマグナムがないのはありえない
当たらないマグナムよりSMGだがなんだかんだいってマグナムを当てれなきゃ上にはあがれないよ
基本的にバール・マグナム・SMG・ロケランの順番にして距離ごとの武器を意識する
特にロケランからSMGの流れは鉄板だが落ち着いてできない人少ないし
そこに必死に下がる砂とかを接近戦でマグナムとバールで料理できる技術あるならSSは立ち回り考えなくてもいけるから
中級はクラスで編成するより双方の撃破平均合計を等しくするような編成がいいと思う
プログラム大変そうだけどな
赤青両方に一人サブカっていう試合なら全然許せるがサブカ赤2人青0人なんて試合は後ろで見てらんない
>>720 落ち着け試合にすらならないから
残念ながら中級がどうなろうが上級者はどうでもいいと思ってる奴がほとんどだ
コンソルなんだが、もやっと全然当たらない。誰か良い使い方やコツを教えておくれ。
そしてコンバインばっかり集めてるから接近戦でバールに泣かされてばかり。
うまい棒をなんとか活躍させられないものか?
723 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:31:11 ID:1EnYiKS00
>>722 足元狙えばあたるんじゃね?
まぁ俺鳥A、Sループなんだけども
マグナムちゃんとあてれるしグレだって正しく使えるしダブルロケランも使いこなしてるつもり
バール戦はコンソル以外に負けない自信だってある
なのになぜピラミッドなんだ・・・敵の裏とった時ってサイレントでバールが安定?後ろからマグナムHSだそうと思っちゃダメ?コンスナにHSがあたらない!!!
>>715 CPU相手でも練習にはなるっちゃなる
だけど過信は禁物
>>722 もやっとは使わなくてもいい武器
使えないならだから外した方が無難
うまい棒は振りが遅くリーチは短いがダメが高い
バールに負けてはいないから、慌てず確実に当てること
練習あるのみ
>>723 おもいっきり足引っ張っていなければSSになれる
後取った時にバール使うかってのは、このスレに書いてある
>>723のレス見るとこんなヤツ味方に引いて勝てる気がしないと思った
裏取りして活躍してる気分なんだろけど本当にできてるんならループしない
典型的な実力を棚にあげた地雷
SS〜鳥Sループまでいけない奴は現時点で粕しかいない訳だし
芝聞く
レーダー見る
しゃがみSMG(パルス)援護する
これだけできれば鳥Sなれるのに
試しに今日バールとSMGだけのレジ砂が今SSの8だわ(成績欲しいなら載せる)
鳥S以外はゴミばっか
728 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:31:05 ID:1EnYiKS00
今のマップだと特に拠点とるか裏取るかしないと十字攻撃できる場面少ないから開幕しか味方に付いていかないんだけど
ダメ?
おくじょう味方と一緒にとりにいっても俺が死ぬまで味方グレつかえないし味方が前にでるとロケラン撃ちこめない
それに敵がバールもってつっこんでこないかぎり拠点にいる意味ないと心得ているんだけど
拠点とってもSRとかロケラン撃ってこられたら箱で回復して地下から裏鳥→撃破
ソルジャーって味方と離れてた方が連携とりやすい気がするんだが
この行動って糞邪魔?
>>727 >芝聞く
>レーダー見る
>しゃがみSMG(パルス)援護する
>これだけできれば鳥Sなれるのに
あの〜、バールも使ってますけどw
あと、まだSSの8ですよw
もうさ、鳥A〜SS前半の奴は質問しなくていいよ
だって答えなんていつも同じじゃん
当然だ、SS安定すらしないなんて基本が出来てないから、基本をアドバイスするに決まってる
レーダー見ろ、内円と外円の役割だけでも理解しろ
武器チェン早くしろ、武器チェンが遅いから行動がノロいし接近戦で負けるんだ
武器特性覚えろ、敵SMGなのにSRやショットガン構えんな、強ピやらを持て
まだ裏鳥・単独行動するな、お前が単独して狩られるからスコアリードされて負けるんだ
味方の援護しろ、ペイント撃て、敵にいるほうにスモーク焚け、トラップ撒け
立ち回り考えろ、マップごとの2chでのセオリーを基本に細かいのは自分で工夫しろ、立ち回りはアイデアだ
鳥Sの指示には従え、お前らが無視するから鳥Sは尻拭いに追われて負けるんだよマジで!
>もうさ、鳥A〜SS前半の奴は質問しなくていいよ
お前スレタイ見えないの?
732 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:38:14 ID:1EnYiKS00
>>730 たしかに地下から裏鳥しにいってる間に拠点とられてることがたまにあるな
てか質問する前にwiki読めって話なんだが
毎回毎回同じ質問しかもwikiに乗ってるのばかりだと730みたいに思うやつがいてもおかしくない
>>729 鳥Sになったが連敗して落ちただけ
基本が出来てればって意味だからバールぐらい気にするな
AAのレジレンです。
ボーガンはどういった状況の時に使用するのがベストでしょうか?
普段、先制攻撃には強ピやペイントを使っており、距離詰められそうな時はバールを使っています。
正直ボーガンの役割が解りません。
盾貫通、ヘルス大ダメージ、千鳥倒せるのは魅力的ですが…
>>735 ボーガンは裏どりに気付かない敵にHSしたり、攻撃の最初にノーズームでリードをとったりですね。
盾砂に有効だったりしますが、レジ連の場合ボーガンよりも先に学ぶべき事はとても多いので、ボーガンは外される事を勧めます。
砂と遠距離でSR対弓なんてしてる地雷にはなってほしくないからね…
>>735 ガチ中級プレイヤーのAimじゃボーガンは使えんよ
とりあえず強Pやナイフの補助だと思えばいい
ペイント→ボーガン→W強Porナイフ斬り
後ろ取ったときにこの流れが早いと素早く倒せる
本当は後ろとったらバール安定なんだけどね
後は君の言ってる通り盾貫通、千鳥駆除
後は少し離れたところで鮭かかってる奴に頭狙うとかそういうレベル間に合わない場合多いからW強P連射するけど
鶏Aのコンレンです。このステージではコンレンはどのように動くといいでしょうか?
聞きたいのは
・拠点を取った後
・拠点を取られた後
です。
>>736 回答ありがとうございます。
わかりました。
取り敢えずボーガンは外して、ペイントの使い方やバールの裏取りが上手くなれるよう練習します。
与ダメが物足りなくなったらボーガン解禁する事にします。
連投すいません。
>>737 仰る通りで、なかなか当たりません。
当たれば撃破がほぼ確実なのですが。
ありがとうございました。
レジレンで溜弓装備したバカは見なくなったが、今度は弓かよ
コンレンとレジレンじゃ役割は違うが、弓なんて癖ある武器使いこなせるか?
どうせ一試合平均2、3回しか当てれないだろ?
それだったら、他に出来る事があるんだよ!外す武器なんか無いぞ?
バール
SMG
強ピ
散弾銃
ペイント
スモーク
キャプ
スラム
キャプ外して弓か?
低ランクは援護しろ。キャプグレ、毒グレはレーダー見て投げろ
弓=ボーガン ではないんじゃね
>>741 言い方が俺よりキツいわ
>>740 とりあえず最初は
@シャッガンASMGBバールCW強PDペイントEナイフFスラムG煙
で順番を自分で考えやってみな
多分レジ連では初心者が一番使いやすい装備だから
>>743 送信:申し訳ない…
>>740 武器特性ってかそれ以前の問題だが…
マグナム、SR、ボーガンは一撃のダメは大きいが、他の武器に比べ当たりにくい
マグナム、SRは剃、砂にとって必須武器だが、連は違うんだ。
倒すのが仕事じゃない。援護、撹乱が仕事なんだ。ガチで戦うのは完全なるタイマン時のみ
自分がやられた時の事考えてくれ。
ペイント当てられてマトモに戦えるか?逃げないか?
スモークの真っ只中で敵と殴り合い、撃ち合い出来るか?どこに向かってるかも分からなくならないか?
非常に重要な武器って事を理解してほしいんだ。
長文すまない
>>744 に賛成だか連はW強Pで体力減った奴を追うのも大事だとだけ言っておく
深追いは禁物
あまりにマグナムが安定しないのでマグナムを抜きにした戦法を組み立てようかと
思ってるS〜SSループなんだけど上を目指すならマグナムは必修科目ですか?
当たる試合?はバシバシ当たるんだけど当たらない試合はまったく弾が当たらないんです。
それならマグナムレンジでもWロケ撃った方がまだ安定するかなーと。
特に2発HITの爆発力を考えると魅力的に映ります。
>>746 鮭にかかってる奴とか青ドリ中とかならマグナムの方がWロケよりいいだろ?つまりマグナム練習しろってことだ
青ドリ中なんて適当に撃っても当たる壊れ仕様なんだし
>>741-744 ありがとうございます。
Wikiにボーガンの使い方があったので、使おうとしていたのですが、難し過ぎワロタ状態でした。
次回からは撹乱を意識して動けるよう練習します。
全ジョブに言えるが基本的に特殊な装備は野良カンしてからにしようね
街した人間でWロケランを命中率8割キープできてる人いないし
マグナム安定
レジ連で新品相手に裏鳥成功したときって
バールで殴る→シャッガンで止め
ナイフで斬る→強ピで止め
どっちがいい?
>>750 レジレンだと強ピの弾そんなに多くないからバール→散弾銃
気付かれてないならペイントかスモークから入るがな
>>750 紺園〜紺剃
ボーガン→ナイフ斬り
レジ愛砂〜レジ園
相手振り返るまでバール→シャッガン
が多分安定
基本的にバールで最後まで行った方がいいかもね
下がって武器チェンしたらグレくらう確率が上がる
ペイントつけてバールかショットガン
>>752 それは理想だが、レジレンでその装備はない。
コンレンならその戦法で殺すの分かるが…
初めまして、レジ砂のAA〜鳥Aループしてるヤツです。
なんか、上級で街したらほとんど負けるんですけど…。
主に上級と中級の戦いの違いとは何でしょうか?
愚問かもしれませんが、答えてくだされば嬉しく思います。
756 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 21:26:14 ID:5aZRvRVB0
>>755
本当に命をかけてると想いな。
真剣に身をかくすだろ?
ぼけーっと道の真ん中あるけないだろ?
ばかみたいに特攻しないだろ?
レーダーを真剣にみるだろ?
真剣に隠れてます。
こそこそ道歩いてます。
特攻=地雷だと認識してます。
レーダーは常時見てます。
交戦時は、SMGをしゃがみ+バースト撃ちでやってます。
そこそこ命中はするんですが…ここ一番で返り討ちやら、バール特攻などでパンに早変わり。
という現状ですorz...
758 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:00:14 ID:nr4VRuf20
>>757 特攻=地雷だと認識してるのにバール特攻しちゃうのか
自分ではやっちゃいけないと思ってるのにそれをやっちゃう
そうゆう人は生活習慣から変えた方がいいと思うwww
いやマジでね
>>757 PCのFPSと違ってマシンガンがそこそこ当たったって敵を倒せるわけじゃないからな
ここぞってときで出来る奴はそれぞれの武器の特徴を理解して尚且つ有効な距離でパッと装備出来るやつ
ようは武器チェンの速さが中級と上級で全然違う
バールで殴られてるのにボーガンとか構えたままのやつなんて上級にいないしいたとしてもAA〜AAAループ
質問です、鳥Sをうろついてるレジ連なのですが自力カンストする為の与ダメ&リスタ回数はどの位が目安でしょうか?
>>759 残念ながらSでも普通にいるんだよ…2、3回殴られないと気付かない奴
上級の違い?このマップで砂使って攻めれない子は地雷。
何もバール持って突っ込めって話じゃない。
単突は地雷だが、味方に付いてってペイント、SMG援護
鳥Aに戦果は期待してないから、援護して足引っ張らないで
敵にバール突撃されて殴られるのはレーダー見れてるとは言えない
内円が光ってるの分かる?その時に辺り見回してる?どこから突撃してくるか予想は?対策は?逃げ道は?
逆に攻める時も同じ。どこにいるか、どこから突撃するか、トラップはどの辺にしかけられてるか
これらを予想して攻防戦略を立てる。
そーゆー戦略が中級では欠片も考えられてない
上級に居座ればレベルも上がるでしょ?頑張って精進してくれ。
>>758 あー、"バール特攻"は相手がやってきたときの事です。
間違えるような書き方しました^^;すいません。
むぅ、そこまで言われるとなんか…、なんて言ってないで、さっさと腕上げますw
>>759 うーむ、武器チェンが素早くできてない自分に気づく。
レジ砂はバールなんて振り回してたら、パン屋さんになると思うので
バールは外してるんですがどう思います?
>>761 それは戦略とはいわないからw
戦術な。
偉そぶる前に日本語の勉強をしようねw
>>761 ご指導有り難うございます。
そーですね。殴られてから気づいたら、砂じゃパンになるのがオチです。
こんなんじゃ、レーダーを見てるとは言えないですね。
レーダーをもっと意識してみます。レーダーの発光の意味は分かりましたので…。
攻めるときも、待ち伏せやらさせられていたら話になりませんし。
自分も鳥Sになれるよう精進します。
>>763 指摘ありがとう
別に言いたい事が理解してもらえばいいんだ。
まぁ暇な時に辞書でも見てみるよ
>>763 釣りか?w
戦略で間違ってはいないだろww
長期的な物を戦略、短期的な物を戦術と言う。
作戦全体の行動は戦略、その場面での行動は戦術。
って違いはあるけど、こんな5分そこらの戦場で言葉如何はどうでもいいと思うけどな。
崩壊苦手すぎてついにAAAに落ちてしまった
エンジニアの立ち回りがわからん…… カンスト様教えて!
>>766 戦略が間違い。お前は幼稚園児か。辞書くらい見てからレスしろよw
戦略なんて、最低でも半年くらいの計画を言うもんだぞ。
辞書の代わりに書いといてやるよw
・戦略(長期計画)
・戦術(作戦術)
・戦技(戦闘技術)
従って、
>>761の言ってる事は、「戦技」が正しい。
戦略も戦術も日本語として間違っている。
「開幕拠点に最速で突入」→戦術
「敵のリスタート地点を占拠」→戦術
「自陣を中心に戦おう」→戦術
「レーダーを見る」→戦技
「見張り」「警戒」→戦技
「武器チェンジ」→戦技
「AIM]→戦技
「バールでの殴り方」→戦技
「半年後には鳥Sになるために・・・」→戦略
「一年かけてランカーになるために・・・」→戦略
>>762 バール無かったら、近距離戦になった時どうするの?
>>762 いくら砂でもバール抜きはキツい
グレ、SRの次に一発がデカイ武器
砂がバールを積極的に使う必要はないが距離詰められたらバールに換えて殴り
ソルに詰められたら終わりだが
>>768 頭かたいなお前
時間がどうこうじゃねーだろww
1ゲームの中で考えろよ
戦術だろうが戦略だろうが、どうでもいいです。
戦術核地雷
・味方街チームに被害が及びます。
戦略核地雷
・敵味方双方に深刻な被害をもたらします。
まあケンカしないで、国語・用語は大事だよね程度にお互い受け入れていけばええじゃないか。
774 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 02:25:08 ID:WYIxHW2fO
スナのバールでバール剃をパンにしたときの快感は異常
スレチだったら申し訳ない…
過去20戦のグラフって何日で消えちゃう?
機動力の差で粘れたりするけど、味方が間に合わなければ結局敢闘賞でおわったり。
鳥Aレジスナですが崩壊都市で開幕拠点取れたor取れなかった場合の
立ち回り方について教えてもらえないでしょうか
>>771 だから、1ゲームの中で完結するような事は戦略とは言わないの。
頭悪いな、お前。
まさに、1ゲームの中で考えたら、戦略は有り得ない。
あるのは戦術と戦技。
長期的な計画概念を戦略という。
>>775 たしか30日くらい
>>760 そもそも与ダメ、リスタの問題じゃない。立ち回りの問題
カンストに求められるのは
・基本的、応用的テクニック
・前線維持
・臆病さ
・眼の良さ
レーダー内円が光ったら外円が光っていた場所を確認→発見できなかったら全体を確認。背後を取られない。とられたらそれは確認不足。
このゲームはPL以外動くものがほぼない。動いたものを発見したら気のせいでも見返す
敵が裏取りしているのを確認したら敵に発砲させるようにする。
これは味方に敵の位置を教えて被害を軽減するため。もしバール戦で自分がやられたら他の味方は敵の位置が分からず裏鳥されて死にあっという間に全滅する。
めんどくさくなったからまだ教えて欲しい人はレスくらはい。長文書いても誰も見てないとなんの意味もないし
平均1撃破ないやつとか上級で見かけるんだが
何やってるの?
砂で戦えないなら剃か連で味方に来て
>>771お前の方が頭固いし(^ω^`)ニコニコ♪
とりあえず馬鹿なお前の為に調べてくれたんだからお礼言え粕!!!!
本当に粕だな( ̄ー ̄)
粕!!!(笑)
>>778お疲れ様…
(´・ω・`)ニパッ♪
>>777とりあえずまともにレーダーや立ち回りが分からない鳥A〜SSの砂は崩壊やらない方が懸命〜。
あと実力が粕ほどしか無い奴のメディックも要らない。
>>779是非とも続きをお願いします。
SSに上がれないコンレンですがカンスト目指してます。
784 :
771:2009/01/15(木) 10:33:58 ID:4qFLA6VBO
どうやら1ゲームのとらえ方が違うみたいだね…
まぁもう正直自信無くなって来たんで戦略間違いなのね、いちいちご丁寧にどうも。
質問しづらくなるからここで争うなよ
AAAコンソルだけど
これまで崩壊なら与ダメ=被ダメぐらいでやってたのが
急に与ダメ三桁被ダメ5000とかになった
屋上やら地下やらの拠点にいっても自分だけだったりして集団ガッポイされる
最近新しく拠点できた?
>>781 崩壊都市は初めてなので立ち回りがさっぱりです・・・
とりあえず、崩壊都市終わるまではシングルかストーリーでもやってようかと思います
AA〜鳥Aループのレジ砂のヤツです。
再び質問なんですが、たこさんウィンナーは単体で置くか、複数で置くかどっちが効果的でしょうか?
又は、置くとしたらどこらへんに置けばいいんでしょう?
自分はある程度高いところに置いといて、下の通路に行き交う敵にHSを撃たせるようにしてるんですが…。
>>787だったら難しい砂よりもマップに合ってるジョブを使って慣れた方がいいかもね(^-^)
このマップの砂はAIMや立ち回り…他の人の援護をしっかり出来ないと駄目だね。
>>779 質問した者ですが、自分はコンメデ、コンスナ、コンエン、はカンストしてるので基本的な事は出来てると自分では思ってます。
ただ上記ジョブと立ち回りの違うレジレンのカンストの方はどれ位稼いでるのか目安にしたかったので聞きました。
でも見たい人もいると思うので詳しくお願いしたいです
レジレンはいいよな 前線張れて。ぶっ飛べるし。
コンレンは無双できぬ。
先輩ランカーで隣の団地妻さんをよく見かけるけど
どうやったら平均4撃越えるんだろ。
教えてコンレン師匠!!
何枚か連はカンストしてるけど、水門で作ったときは上級からは4800から5000前後だったはず。 今週はメイン5100勝率80あるよ。
希望あれば詳しい成績と立ち回りぐらいは書くよ。
794 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:06:03 ID:qx8P1BRsO
希望するのでお願いします。
2ちゃんの使い方いまいちわからなくて長文エラーでるのでいくつか分けて書きます。
勝率80与ダメ5080撃破4、1リスタ2、3タグ3、7でした。
武器はバール、SMG、ショットガン、強P、ボーガン、ナイフ、キャプ、スラムです。
悩んだけど立ち回りは説明しにくいからうまく書けない。ごめん。
ただ拠点取られてもキャプで取り替えせるし、開幕も先制できるから必需品です。
拠点の壁にスラムを張るのはよくやります。
崩壊は剃る、園児多いから足を使った立ち回りして、常に動き続けるとかなり変わると思います。
後はホームにカンスト連がいたらその人の真似すればカンストぐらい出来ると思いますよ。
青陣地から屋上拠点のどこでも狙った所にロケランを着弾させるカンスト様がいらっしゃるんだが、
あれ、どうやったらできるようになるんだろう?
特に屋上青陣側の壁スレスレに垂直落下着弾とか神か?
ロケランは足元狙えってレベルじゃねえぞ。
カンスト様のマグナムとロケランは升としか思えん
ね〜。カンストのロケランとマグナムの使い方は想像できない。
まだ愛、砂、紺園、連は分かるけど、レジ園と剃るのカンストとか、どうやって勝ってるんだ?
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
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ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>791 一時間かけて書いたはいいが長文エラーになってやる気ががが
もうちょっと待ってください。今日中に書くので
上手くなりたいなら自分の県にいるカンストやらランカーが実際やってるのを見学すべき
オレの県いるけど神出鬼没…
ムリ…
少し離れたゲーセンにハンボッキさんとオナニストさんのホームがあるんだけど、友達が一回絡まれたって言ってたから行きにくいです。ランカーの人は人間的に地雷が多いんですね?笑
805 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 13:31:53 ID:aP9p/xEQ0
>>803へ
SSクラスの人に後ろから指示してもらうだけでも違うよ。
カンスト特にランカーの動きは参考になならない場合が多いよ。
地味に援護してるだけでもSS安定するから、そこ〜始めてみたらどうですか?
SS止まりのレジ連より
突然すみません。
味方の矢印の所に行っても味方が居ないことがあります。
屋上に居るのか、地下に居るのか瞬時に分かる方法はないですか?
よろしくお願いします。
807 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 14:13:21 ID:aP9p/xEQ0
>>806へ
瞬時に判断するのは無理じゃないでしょうか?
指示芝か画面で確認するのが確実だと思います。
それでも判断できない時は高いところから順に探すのがいいはずです。
崩壊でいえば重要拠点(屋上)から下を見下ろす。
見当たらなければ地下と予想して屋上から地下に向かう。
逆の場合は、地下から屋上へ行く場合は移動時間、敵に発見される確率が高くなりリスクが大きすぎるはずです。
SS止まりのレジ連より
808 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:02:44 ID:aP9p/xEQ0
連投ごめんなさい、
崩壊のレジ連の武器はどんな装備にしてますか?
>>808 バール
シャッガン
SMG
W強ピ
ナイフ
キャプ
スモーク
スラム
異論は認める
810 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 16:05:53 ID:aP9p/xEQ0
>>809へ
ありがとう。
安定して撃破が稼げそうですね。
ペイント・ボウガンはどうでしょうか?
援護寄りになりすぎて難しそうですかね?
又、Jドリを使った感想があれば教えてください。
>>810 Jドリは一本でも屋上に対してのルートが異常に増える
青でも赤より早く着くし
問題は、いざ屋上に着いた時が跳ねすぎて微妙w
ただ、かなりの撹乱はできる
敵に見られないようにJドリでスラム投げ入れてみ
ジョークっぽく見えるけど、誘爆なんかでかなり飛ぶぜw
>>807 ご丁寧にありがとうございます。
屋上から探すようにします。リスタ時に素早く味方と合流したかったので勉強になりました。
ありがとうございました。
814 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 17:10:59 ID:aP9p/xEQ0
>>811 ありがとう。ドリンク=撃破は難しそうですね。
ほかのジョブとも足並みが合わなさそうだし。
あえて使うなら剃ると同時飲み・拠点強襲みたいな感じですかね?
その前に屋上をいかに取るかの方が重要そうですね。
>>812 面白そうですね。園児が飛んで鮭まいたり、ガソドラ投下みたい
なのもつかえそうですね。
やはり、Jドリは連に相性が良くないみたいですね。
皆さんありがとうございました。。
では、戦場で会おう。
SS止まりのレジ連より
ハンボッキやオナニストはランカーじゃないだろ・・・
まぁあとはニコニコ動画にある動画でも多少は参考になるはず
>>814 剃じゃJドリもらっても1階から屋上いけなかったよー(^p^)
行けたら強いのにorz
タイトーも考えてやがる
ジャンプドリンクはバール戦に効果大。
ジャンプドリンクは狭い屋内MAPで真価を発揮すると思うんだ。
ラボとかロックとかやばそう
>804
両方とも、難癖付けて絡む奴らではない
>815
あなたよりは上手と思いますが?
821 :
迷える子羊:2009/01/16(金) 19:17:15 ID:ipsc+HUM0
AA〜鳥Aループ中のヤツです。
質問ですが、千鳥は主にどういった場面で使った方が良いのでしょうか?
具体的に言うと、単体or複数で置くか、自陣・戦場・拠点のどこに置くか、など…。
アドバイスをくれますと嬉しいです。
>>805 なるほど ありがとうごさいます
自分はちょっと人間関係に疎いものでして…
今日は援護型としてプレイしてみました
いい試合運びができるようになりましたよ
でもコンレンはSからが何故かキツイですね
823 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:58:34 ID:Gn6x9FJ4O
>>821 立ち回りによるからどういった戦い方(援護型、突撃撃破型、待ち撃破型、空気型など)するのか教えてくれ。あと装備武器も
流れにガソドラすみません
今週はWCとスペマガどっちがあったほうが助かる?
援護主体の立ち回りSループのコン園です
上に便乗してAAA~Sループ中の紺園で質問です
強化鮭って需要ありますかね?
個人的に微妙な感じもするのですが罠はあるほうがいいかなと思い入れています
827 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 01:51:10 ID:FcrsYsRFO
>>825 このマップはWCだな、スペマガ全部使うほど強ピ撃たないし
味方も弾薬要らないし
しかもマグナム、強ピの弾ならマップ上にあるし
強化鮭はキャプグレと同じで上級者の武器
829 :
801:2009/01/17(土) 02:42:16 ID:fsFn/0ZX0
紺連について書きます。まず自分の考えなので他のランカーの人の考えは知りませんのであしからず
あと主にダークとか聖域など、広いマップに関連していることなので今週みたいな狭いマップには当てはまらないことがあるので
・一撃離脱
・なるべく前線に立つ
・裏鳥は盾砂にむかついたとき
・リスタ2前後を目指す
830 :
801:2009/01/17(土) 02:55:52 ID:fsFn/0ZX0
紺連は武器の適正距離を把握すること。紺連はレジ連よりパルスがあるため遠距離にも対応しているが、器用貧乏になりやすい
強Pが3発中1発くらいしかあたらない距離はパルスライフルの射程。
駅の端から端くらいの距離はパルス、高低差が激しい(ダークの屋根など)場所はSGが有効。常に残弾を確認できるくらいの余裕は持つ。強PはQRを必ず使うこと。
毒グレはレーダで味方の位置を確認し、味方の進行方向に撒かない。味方が行きそうな場所に撒かない。毒グレは敵の燻し出し、退路遮断、開幕リードが主
831 :
801:2009/01/17(土) 03:16:53 ID:fsFn/0ZX0
ダークフォートレスを例としてあげる
青陣側屋根で敵を確認した場合で、パルスで攻撃したとする
このとき気をつけるのは、発砲したことにより敵に自分の位置を察知されること、砂に狙撃されること。
攻撃する際は自分の死角を遮蔽物で隠すようにする、特に頭は隠す。攻撃中敵の砂にSRをHSされるのは論外
相手が自分に気付き反撃してきた場合。強Pで反撃してきた場合は隠れる。他の武器の場合は続行。弾がきれた場合はリロードが完了するまで隠れる。
攻撃中レーダの内円が反応した場合は攻撃をやめ、あたりを見渡す。例えばこのときはダークの屋根にいるわけだから、あたりを見渡したが敵を発見できない場合
・敵は階段を使って裏鳥
・横のはしごを使って裏鳥
・単純に攻撃していた敵がちかづいて反応した。
この可能性がある。この場合は上から順に行動して、敵の行動を限定するように行動すること。敵がいなかったからといってさっき攻撃していた敵を追うと、挟撃される可能性がある
832 :
801:2009/01/17(土) 03:39:19 ID:fsFn/0ZX0
愛相手には必ず殺せる場合を除いて強Pは使用を控える。スーツを削るようにする。
常に1対1になるよう心がける。
1対2の状況になった場合、片方の体力が少ない場合はそいつだけを狙う。二人まとめて戦おうとしない。逃げる場合は挟まれないように逃げる。逃げるときは
・敵陣に背を向けない。敵陣に向かって逃げない
・外円が反応している方に背を向けて逃げない。
・敵に背を向けない
マップは全部把握しておくこと
敵砂の居場所はなるべく特定しておくこと。例としてダーク(ry)
赤陣最奥に砂がいるかは常に確認しておく。そして砂に狙撃されない場所を把握しておくこと。そうすれば4対3の状況を作ることが出来るので有利になる。
自分で赤陣最奥で盾砂をやってみて、どこまで狙撃できるのか、どこを狙撃できないのか実際体験してみる。それを次からの対戦に役立てる。
833 :
801:2009/01/17(土) 03:58:53 ID:fsFn/0ZX0
編成で戦術を考える。例ダーク(ry)
敵に砂、連がいない場合は灯台で戦ったほうが有利。
敵の行動を先読みする。時には相手が考えてない場所から奇襲する。
敵が園児1、砂3の場合、自分が敵の園児だったらどうするか。おそらくガン待ちするはず。
その場合全員で屋根に行くのは得策ではない。つまり開幕敵の陣地に突撃する(別に単凸しろと入っていない)前線を維持することに専念すること)、敵陣に2人、屋根に2人がベスト、屋根の味方に援護できる、される位置を維持する。
敵が逃げる方向には罠が待っているか敵が待ち構えている可能性がある。無闇に深追いしない。
相手は体力を削られたら大体セカグレを使ってくるはず。コンバインの場合は無視
常に横に遮蔽物があるような状況を作る。グレを打ち込まれそうだと思ったら遮蔽物に隠れれば直撃は避けられるため。赤陣のコンテナは特に使える。
撃つときは体の半分が遮蔽物に隠れるように撃てばかなりの被弾を抑えることが出来る
834 :
801:2009/01/17(土) 04:14:30 ID:fsFn/0ZX0
内円が反応している場合は、味方にタグを譲る暇があるなら自分で取る。しかし体力全快の場合は譲る。でも味方が近くにいない場合は全快でも取る。敵陣で譲っている暇はない。少しでも減っているなら取る。
WCを見つけたら必ず破壊する。WCの破壊は敵の撃破より大事。リスタしてもいいくらい価値はある。
835 :
801:2009/01/17(土) 04:16:22 ID:fsFn/0ZX0
あと、溜弓を当てようとするくらいならボーガンを9割以上当てれるように努力しろ。
以上
いい事言った
とりあえずAAAとSは拠点にきてSMGで援護しろ
後ろでボーガン、SR撃ってるやつはカス
あと芝を見ろ
>>829ー835 ありがとうごさいます。
とても参考になります。
できればコンソルもガッポイしてほしいガッポイ
これって今から始めても大丈夫かな?
>>839 大丈夫だけど、最初はストーリーモードの1面をプレイしてくれ
ゲームのチュートリアルになってるから
>>839 当たり前だが、バトルモードのチュートリアルをやる
ちゃんと内容も把握すること
>>827 ありがとう、ソルにスペマガをくれ!って言われたから必須なのかと思った。
おk、ストーリーのチュートリアルやるわ
レンジャーかソルジャーで悩むなぁ
844 :
迷える子羊:2009/01/17(土) 19:13:00 ID:Uu/X/rJU0
>>824 返答遅れてすみません^^;
戦い方:援護系or自陣待ち系(対リスタ狩り)
装備武器(順番通り)
・サブマシンガン
・強化ピストル(サイレンサー)
・レーザーライフル
・スナイパーライフル
・セントリーガン
・スモークグレネード
・プロビジョナルシールド
・ペイントガン
装備武器についてのご指導があればよろしくお願いします。
バールが無いのは接近戦をしないから、という屁理屈。接近戦になったら半分諦めてます(ぇ
棒がないだと……?
>>844 接近戦になったら諦めてるならなんで紺砂選ばなかったの?
カード作るときに少しは考えなかったの?
上級で息詰まったときにどうして紺砂使わないの?
謎。ちょっと言い方キツいけど考え方いい加減なんじゃない?
847 :
迷える子羊:2009/01/17(土) 19:29:52 ID:Uu/X/rJU0
バール様は倉庫の奥深くにてお休みになられております。
…。はい、必要ですよね。
バール戦がかなり苦手なので、戦い方のアドバイスがあれば教えてほしいです^^;
コンバイン軍団揃えてみたんだけど連と愛はまだまだスロットが足りん。
元々持ってる武器の内で必須な武器、SGが少ない時に最低限買うべき装備
あったら教えておくれ。
とりあえず連にボーガンとナイフ、愛に毒グレ買ってみた。
連→初期装備から手盾→ナイフ
愛→初期装備から麻痺→投げ物、皿→強P、毒矢→ドリンク
とりあえず初心者はこの形
850 :
迷える子羊:2009/01/17(土) 19:52:53 ID:Uu/X/rJU0
>>846 意義なし。はい、その通りです。もっと考えて物事を決めます。
>>844の武器スロットに要らないもの、又、他に要るのがあればご指導願います。
バールは入れます。プロビジョナルシールドを抜いて、バールを入れようかと。
一週間毎日やるぜっていう方は『シングル』をスナイパーで敵0でやればマップの把握が出来ると思います。By Sのコンレン
>>850 レーザー→バール
でいいんじゃない。
シールド無くして薄い装甲なのに、どうやって身を守るの?
現在Aのレジ連です。
現在の所持武器
・SMG
・シャッガン
・バール
・W強ピ
・ボウガン
・スラム
・キャプグレ なんですが、 これで良いのかいまいち自信がもてません・・・
ナイフはまだSGが足りなくて未購入です^^; 戦い方は芝で指示がでたらそれに従い、指示がなかったら味方の援護or援護してもらい前に出てます。
どこが悪いとかどうすればいいとかアドバイスあればお願いします。
>>854 とりあえずキャプグレ抜いてスモーク入れよう
SSSになるまでキャプグレの存在は忘れていい
AAになったらペイントでも入れとけばSS迄行けるからそこで詰まったらまた質問しよう
上級に上がったら高ランクの言うことは絶対、な?
>>855 やっぱり初心者はキャプグレ封印安定ですかw 上手い人が使ってるの見て憧れてテンションで入れてました。。。ORZ
アドバイスありがとうございます。
857 :
迷える子羊:2009/01/17(土) 21:36:41 ID:Uu/X/rJU0
>>852 シールドはマズイですね;
>>853 レーザー抜いて、バール入れます。
なんか私の感覚がみなさんとずれてますね…;"非"常識な感覚の持ち主ですね。
しかし、こんなことでへこたれていたら鳥Sなんて夢のまた夢です。
アドバイス有り難うございましたー!
>>857 え、なに?
「こんなんでヘコたれてたら……」って、つまりは直す気ないの?
4人で足並みを揃えないといけないゲームなのに?
4人で息合わせないといけないゲームなのに?
マジ、イラッと来るんだよな〜。こういう「我が道を行きます!」みたいな奴。
そのくせ、レジ砂使ってバール封印(その様子だとSMGちゃんと使えてるのか?)とか、全く理論が破綻してて無駄だらけだし。
自覚無いのかもしれないけど、
>>857は自分を過大評価しすぎだと思うよ。
そんなヘンな縛りを付ける前に、やることは山ほどあるわけ。
個性なんてSS行ってからで十分だし、砂はそもそもそんなプレイの幅無い。
つい感情的になって書いた。反省はしてない。
まあAAAやS抜け出したいなら、まずは個性を捨てましょう。
他の人と同じプレイでいいので、レーダーと戦況把握とAIMの質を上げましょう。
SSなんて本当にそれだけで行けます
2chで敬語はイラつく
>>858 なんか私の感覚がみなさんとずれてますね…;
↑
この現実にへこたれずにって意味じゃないの?
シールド入れる
レーザーからバールに変えるって言ってるわけだし。ここのスレは質問スレだから
くだらないと思う質問でも答えてあげてね。
>>857 がんばれ
S以下の砂へ
はっきり言うとこのマップで自陣にいられても迷惑なだけ。味方の援護も満足にできないしリスタ狩りされる。
別に砂にバール戦とかQSで近距離戦をこなして貰おうとか期待してない。ただ少し後方でペイントなりしゃがみSMG(パルス)で援護をして欲しいわけ。あと剃るに後ろから殴られたら諦めろグレ使うな。
拠点とか敵が複数いるところでグレを使ってくれ
>>861の続き
このスレでよくレーダーみろと書き込みがあると思うが円の外側の光ってる方に敵がいる、内側がぼんやり光ったら近くに敵がいるわけ。砂使うなら特に内側に注意すること。そうすればいきなり殴られるといったことも少なくなるはず
敵が発砲してでるマークだけ見てるなんてことはやめてくれ。あと味方のマークが消えたらその近くに敵がいる可能性が高いから気をつけろ
SRをずっとズームにしてるとかもうアホの極みだからやめること(どうせ当てられないんだから)
要するに味方にくっついてペイントSMGパルスやってりゃいいってこと
一度SSや鳥Sまでいけるようになるとそれ以下に留まってる人が信じられなくなるんだよね
その辺まではほんと特別なスキルなく何も考えないで極自然にで相手を狩ってるだけでいけちゃうようになると特に
>>853 まぁぶっちゃけレジスナはシールド貼る暇ないし貼る距離でほとんど戦わないでしょ。
特に崩壊みたいに狭くて展開早いMAPは。
おれは入れてるけど一試合に一回使うか使わないかってくらいだし。
まぁ抜くのはある程度接近戦こなせて遮蔽物使ったり立ち回りできるってのが前提だと思うけどさ。
あとスモークも正直最初はいらないと思う。
紙装甲の砂が自分から遭遇戦作ってるようなもんだし。
まぁこれも接近戦こなせるようになって初めて役に立つ。
んまぁ何が言いたいかって、迷える子羊はとりあえず剃か連作って接近戦学べw
>863
自慢話は良いのですが、初心者スレで話すことではないですね。
>>863 その気持ちをこのスレの皆が味わうようになれば毎回の街が素晴らしい街になるとは思わんかね
AAAコンソル
ヨダメ4500
撃破3リスタ3
勝てない
空気リスタを2以下におさえればかてますよね空気
空気そうですよね空気
同店ばっかだし俺下手だしつまらんし同店ばっかだし金かかるだけだしなかだし
このゲームあきらめます
さよならーありがと
AAAコンソル
ヨダメ4500
撃破3リスタ3
勝てない
空気リスタを2以下におさえればかてますよね空気
空気そうですよね空気
同店ばっかだし俺下手だしつまらんし同店ばっかだし金かかるだけだしなかだし
このゲームあきらめます
さよならーありがと
ここは諦めない人の為のスレでがすよ。
助けが要らない人が来ても意味ねぇのす。
>>868 諦めるならいちいち書くな、さっさと辞めろ
鳥Aでそんだけやれば結構勝てるでしょ?
当方レジエンですが、明日からグリコでスナイパーが大量発生すると思けど
小さな丘に向かうと指示された場合、どのように立ち回ればいいでしょうか?
鮭まいて強P
以上
鳥Aで3‐3だしてて上がれないって戦闘力以外になにか問題あるわ。
>>872 真面目に答えるならスペマガと強ピ重視、お互い泉か小屋を取り合う展開なら少し前に出て鮭巻き
特に小屋戦ならパルラン、鮭で強いが今は砂が多いので泉が多い
泉対小屋なら強ピ戦になるが基本的には砂の黙ピに任せるというか鳥Aは高ランクに任せて待つかレーダー見て回復アイテムとかを集めてて欲しい
876 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:08:37 ID:uS08YOOJO
>875
レジ園
レジ連で、鳥Aから上がれません。どうしたらいいですか?教えてください。
>>876 すまんレジか
レジ園は上級者ならグレアイテムを貰ってヒャッハー!でなんとかなるが
鳥Aがグレ3つ持っても意味ないしな
自分が園を使ってる時はガソドラ持って敵陣に突っ込み泉か小屋かを判断しながらとりあえずガソドラ+グレで一撃はリード
後はここに集まれ!を連呼しながら敵に突っ込ませ鮭で撃破ばっかだった気がする
園使って強ピ戦になったら負けかなと思っている戦法だったがこれができるなら鳥Aじゃないか
つまりレジ園は難しいかも、特に泉が多い今じゃ
レジ連で、鳥Aから上がれません。どうしたらいいですか?教えてください。
味方砂のデコイをマップ外に投げる
これで敵のレーダー使い物にならなくなる
>>877 強Pの強さ、グレの強さ、シャッガンの強さを理解し、敵の位置によって武器を持ちかえる
次に足を使う強さ(スラム巻き、スモークの使い方、ペイントのうざさ)を理解するで鳥Sは楽になる
まずは対砂なら徹底的に近づいてシャッガン、対剃なら徹底的に離れてペイントと強Pを意識
一部有名な砂のQSや剃の中間距離からでも余裕の撃破でみんな無茶しすぎだが有利な距離を保つ大切さを学ぶべき
その中でどの距離でも戦えるレンジャー、だから強いと理解するべき
クラスが上がらない=必要な勝ち数に満たない。
=スキル不足、ゲームを理解していない。
=やっていていろんな疑問がでてくるはず。それをWIKIや初スレなんかで解決していけばある程度は納得する域までいける。
疑問がはっきりしないなら伸ばすのは無理。
>>881 ありがとうございます。では、どういう武器順にすればいいのでしょうか?れんぞくですいません。
>>883 それぐらいは自分で考えろ
@シャッガン
ASMG
Bバール
CW強P
Dペイント
E煙
Fスラム
Gナイフ
雑魚はこれでやってろ
>>883 ぶっちゃけ武器順で劇的に何かがかわるわけじゃないし自分がどこに何があるかわかって出せるならなんでもいいよ
一応自分の武器順は
バール
シャッガン
SMG
強P
ペイントまでは固定これ以下は適当に
スモーク
スラム
とかかな
注目して欲しいのは上三つ、距離順にならんでてグレ→シャッガン、距離が近くなればバールのコンポをしやすくしている
次にSMG、強ピ、ペイントはSMGで仕留めそこなったらすぐ強ピで追い掛ける
対剃ならペイント→強ピをしやすくするような武器順
基本的に距離順に並べれば問題ない
崩壊ってコンソル強いですか?上級でも有利ですか?
>>884 ほんとにすいませんでした。ご親切にありがとうございます。
>>885 親切にありがとうごさいます。さっそくやってみます。
必死な俺涙目ww
>>891 OK舐めてくれぇアッー!
とりあえず明日は最初の拠点戦は泉か小屋かをちゃんと聞いて着いていき強Pを構えといてくれ
とりあえず暇つぶしに来週のスラムポイント
小屋→各階段付近、煙突
丘→水の中
共通→弾薬庫、特殊弾薬(箱)
ぶっちゃけ抜いとけ
勝つためには、自身の成績を上げるしかない。撃破を増やし、リスタを減らすしかない。
あくまで、自分自身であって味方を変えることは考えない。
いずれにせよ、その基礎はレーダーが読めること。シングルのノーマルレベルで敵二人の設定にし、表示の変化と敵の数、位置の差異を埋めていけ。
一日十数回×一週間もやればレーダーは自分のモノになる。スキルアップはその後でも遅くない。
上級にいても慣れるまでは武器スロを5種からやらなければ無理。他ジョブへの浮気は禁止。
ちなみに紺ソルなら、上からマグナム、パル銃、単ロケ、?、うま棒。?には、手グレか盾でいいと思う。
レジ連は最低3撃破は取るべき
グレ+グレ+ナイフで3撃破
残りはスラムや裏取りバールや強ピで取れ
当方最近このゲームを初めてBクラスとAクラスの間を行き来している新米のレジスナですが、装備をどう固めるかで悩んでいます。
キャンプで買える武器は煙と強ピは持ってます。
ご指導よろしくお願いします。
>>896 とりあえず、強Pは必須だなあと、盾を抜くくらいならスナ抜いた方がいい
>>897 シールドと強ピは使ってますね。
他はマシ、バール、SR、LR、千鳥を使ってます。
Bクラスにいるときは足りないスロット分LRは抜いてます。
スパークやペイント、煙は使ったほうがいいですかね?
それでA.Bの狭間にいるのもおかしいな。
>>898 バール、マシンガン、ペイントの三つでいいんじゃないか?中級ならペイント当てりゃ勝ったも同然だ。
とりあえずバールの使い方、銃器は敵の頭を狙って撃つ、しゃがんで撃つと命中率があがるってことを意識してやるとすぐAAくらいなら余裕でいけると思う
重要なのはペイントを使うこと。
>>898 >>900の言う通り、ペイントは絶対入れた方が良いよ
初心者の内は解りづらいかもしれないけど、ペイントは相当強い武器
頭に当たれば攻撃の命中率を大幅に下げられるし、行動を制限できる
そうでなくても、敵の位置を味方全員が知ることができ
水場かリカバーインジェクション以外、タグをとっても回復しない
撃破も勝率も上がる武器だよ
特に上級に上がったら、SSくらいまでは撃破を狙うより
ペイントを当てることを意識した方が勝てる
中級の間に、ペイントを当てる習慣を身につけておこう
間違った
×水場かリカバーインジェクション以外
○水場かリカバーインジェクション、時間経過、リスタート以外
解りづらくてごめん
>>899 僕は重度のゲーム音痴でして……
Aまでは技術が追い付く前に上がっちゃった感じです(T_T)
>>900-901 ペイントですね、分かりました。
組み込んでみます、あと代わりに抜くならどれがいいですか?
あとスパークや煙玉は後々組み込んだほうがいいですかね?
それとキャンプで買える残りの三つ(SSR、デコイ、箱)はどれを優先的に買うべきでしょう(まあお金が貯まるのはだいぶ先でしょうが)?
>>903 書き忘れたけどすでにペイント当たってる敵に延々とペイント撃つのは厳禁ね。
わかってると思うけど体に当たるとヒット、頭に当たるとクリティカルってでるわけだがペイントの場合クリティカル出した後に体に当てると上書きされて体に当たったことになるから。
もちろんペイントも頭に当てた方が効果が高い
レジ砂ならバール、SMG(マシのこと)、SR、盾、ペイント、黙ピ、煙、千鳥とかでいいんじゃないか?まぁ千鳥弱体化で俺はいれてないけど
とりあえずデコイはいらないと思う
砂は特にいろんなプレイスタイルがあるから一概には言えないけどペイント必須
自分の武器順だけど
1 バール
2 SMG
3 SR
4 ペイント
5 黙P
6 スモーク
7 サプライズボックス
8 盾
これで一応カンストしてます
砂はこれがほぼ安定
7はもやっとか千鳥でもいいカモ
レーザーいれるならもやっとは多分いらない
バールはレーザーに変えるときもある
レーザー使うときは狭い場所でノーズームで頭をねらって
基本的に黙Pを構えて動く
敵との距離で武器を変える
SRを撃った後はペイントにすぐ変えてクイックリロード
どんな上級者でもペイントは効果があるよ
スモークと盾は逃げたり拠点維持に必要
味方が来るまでの時間稼ぎにかなり使えます
盾を張りながら逃げると被弾率が下がるのでオススメです
>>898 スロット足りないの忘れてました…(´・ω・`)
六つなら
1バールorレーザー
2SMG
3SR
4ペイント
5黙P
6盾or千鳥
がいいと思います
今週はマップが広いし千鳥弱体化してるので盾がいいかと
グリッドレイクは敵との距離が離れてやすく黙Pがかなり強いので使い切るつもりで
敵の頭を遠くから落ち着いて撃つといい感じです
小屋は砂では戦いにくいのでオアシスの近くか仲間についていくといいと思います
武器順に慣れるのに2〜5は変えない方がいいです
言い忘れましたがもやっとってのはスパークの事です
撒いてもなかなか引っかからないので正直使いづらいです
敵に直に当てるかシールド張ってる敵に投げるくらいですかね
SR構えたままとかじゃね?
仲間と合流して前に出過ぎずペイントとSMGメインに動け
すいません。
>>830の強PのQRがうまくできないんですが何かコツありますかね?
シングルで試したんですが全然できなかったです。
皆さん色々ありがとうございますm(__)m
今日はこれらのアドバイスを踏まえてやってみます。
>>909 QRって武器チェンによる高速リロードを指すから、20〜23発撃って武器チェンでいいと思う
無理に撃ちきってからQRは危険すぎる。
>>830がいいたいのは「常にマガジン24発しとけ」ってことかと
QRの注意点。
他の武器に変えてから一呼吸待ってから元の武器に戻すこと。
弾が切れてリロードモーションに入るとQR出来ない。必ずモーションが入る前(撃ちきる前など)に変えること。
ちなみに、リロードモーションに入った場合そのモーションが終わる時間の間に武器チェンするといつまでもリロードされなくなる。注意されたし。
始めて2ヶ月そこそこでグリッドレイクは初めてなので、このマップの特徴と基本的な戦術を教えていただけませんでしょうか。
ウィキに各マップの特徴とジョブの基本的戦術があるといいんですけど、あまり詳しいものはなかったもので。
上に砂があるようなので、出来たら剃か園児を希望ですが、他ジョブの話でもかまいませんのでお願いします。
最近上級に上がったのですが、なんとかスキルっていうレジ砂が自販機の隣でしゃがんでマシンガンしか打っていません。
どうすればいいですか?
>>911&
>>912 な、なんだってー!
どうりで何回やっても出来ない訳ですね。めっちゃ勘違いしてました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
最近上級に上がったのですが、なんとかスキルっていうスナイパーが弱すぎます。どうしたらいいでしょうか。
仕様です
癌街マップなら少しは需要があります
彼はSSSなのであなたはSかAAAではありませんか?
人のこと晒す前に自分の腕を鑑みては?
class-AAから這い上がれないレジ砂です。
仲間と一緒に行動してるんですが、なかなか勝てません。
武器順は
・バール
・SMG
・SR
・ペイントガン
・強ピ
・煙
・千鳥
・盾 です。
主に、仲間の後ろにしゃがみSMGで援護射撃&ペイント→盾でバリケードを造る→盾の前に千鳥→時に、SRで狙撃
を基本に戦っています。何が敗北の原因でしょうか?
>>916 たしかに弱い。
鳥Sだからって頼りにならねぇ。そいつ味方にきたら鳥Aだと思え。
>>913 書いてあったと思うがここはかなり広いマップで殴り合いになる展開は丘の上にある小屋以外にない
変わりに離れあって撃ちあいポイントを稼ぎリードして攻めさせるのが基本的な戦術
ここで注意してほしいのが一人にならないこと、リードされた側の高ランクが逆転しようとはぐれた奴を撃破しにくることが多いからだ
はぐれて発見される→広すぎて仲間が援護にまわるのが遅れて撃破される→そのままリスタ狩りで混戦でせっかくのリードがだいなしとなる
ここでポイントの稼ぎの要が体力を直接奪える強化ピストル、まずは開幕強ピ系を持って撃ちあいリードを保とう
またリードされても焦らず僅差なら高ランクに任せて拠点でゆっくり待つ
かなりポイントを離されても焦らず敵リスタ狩りの準備をして、最初の撃破も高ランクに任せよう
921 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:32:27 ID:CAVMengr0
>>916 ヤバスキルポイントって知ってるか?
いや、教えない方がいいな
グリコは
1.ペイント必須
このマップはほかよりペイントの重要度が高い
当たれば一方的に殺せるし策敵も容易になる
2.単独行動禁止
秒殺されます
裏鳥バールなんて考えないでおきましょう
3.スラムはゴミ
置く場所がない
手盾やボーガンの方がマシ
923 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:01:30 ID:bvmt04LU0
MRが一番重要
クソみたいに当てるの簡単な武器なのにかなり役立つもんだから地雷が俺強すぎwwとか思ってそうでイラつく
いや、当たらないSRずっと構えてて死なれるよりいいか・・・・・でもあいつらMRでも外すんだろうな・・・
>>922 スラムがいらないとか^^;
盾砂様より遥かに役に立つだろ。
お前の置き場所が悪いんだ、もっと頭使え中級
>>918 ただ仲間と一緒に行動しているだけだと、ただの烏合の衆になる。ただ後ろで援護するんじゃなくて、どうやって援護をするかをキチンと考えて動く。
例えば、2:2の状況の時敵の前衛と後衛のどちらを先に狙うか、とかね。
後はAIMとかの基礎技術。千鳥に頼らずSR・強P・SMGでダメ取れるようにする。ぶっちゃけ中級なら技術があるだけで抜けれるので、精進されたし。
>>918 初心者の人には酷かもしれないけど、中級なら平均撃破3以上、リスタは撃破−1.5ぐらいを最低でも保っていてほしい。
そのぐらいないと上級来てもひたすら狩られる。逆にそのぐらい出来れば他の鳥A達を薙ぎ倒せるよ。
基本的な援護の他に個人技もひたすら伸ばしていこう。サブカがバール握って来ても追い返せるように頑張ろう
>>922 スラムは池の中に沈めておけ、それか周りの茂みだな。あとはペイントぶち込むだけで一撃破だ。
建物の中は敵の侵入口を塞ぐように貼れば良いさ。ただし、直接撃てない位置でもロケランや手グレで破壊可能だから過信はするな。
あとは地味な嫌がらせに弾薬補給棚や見方の千鳥の前(ただし建物内とかバールで倒したくなる千鳥な)WCとシールドがセットで仕掛けられた場所なんかに一個置いて置け。こいつらは見つかる可能性が高いから少なめにな。
さらに階段の踊場や通路の角なんかに置いて敵が来たらマシンガンで撃てば即席グレだ。
こんな使い勝手の良い武器を外すなんて俺には考えられん。
S〜SSループしてる地雷レジ連の戯言だが、溜弓なんか入れてるレジ連見るとどんな装備してるか気になるよ。異論は認める!長文スマンm(_ _)m
>>さらに階段の踊場や通路の角なんかに置いて敵が来たらマシンガンで撃てば即席グレだ。
これはやめとけ、一瞬で確実に起爆できるわけでもなし、素直に相手の頭狙って撃ってた方が早いし確実
スラムの前でじっと待ち伏せでもするわけにはいかんし
ヤバスキルは弾切れする後半は狩りたい放題
千鳥大幅弱化や新武器に対ガンマチなのが多いこともあって最近元気が無い
SS前半になってるのを見たときなんか悲しい気分だった
>>929 送信:ラジャ(`_´)ゞ
これにかかった奴をシャッガンで追い回すのに暗い喜びを感じていたけど、盾砂と一緒で戦力外かw
>>926 ご回答ありがとうございます。
ただ仲間の後ろで援護するだけでなく、ケースバイケースに考えて行動します。
SMG以外でも当てられるように精進します。
>>927 ご回答ありがとうございます。
どれだけ死なずに敵を倒せるか、これが勝負のカギですね。
様々な武器を駆使して、一戦撃破3リスタ0を目標に頑張ります。
一人だけでも敵を薙払える程度の個人技を身につけるよう努力します。
では、今日ご回答にそって戦いを進めてみます。
わざわざ返答をくださって有り難うございました。
みんなここでソル使うとしたらどうする?
自分はメインがソルの鳥Sで今まで砂マップでも頑張ってソル使ってたんだがここは流石に…
武器は基本武器に箱と手盾
>>933 コンソルならパルスやハングレがあるから小屋以外でも意外と戦えた
レジだと小島戦はロケランの弾切れが恐いかも
わりとコンメディ多かったからスペマガとドリンクに期待
鶏Sの剃だが、最近砂を作ろうと思っている。 SR抜きでもカンストできそうな気がするのだが、SRは絶対に必要だろうか。鶏S砂の意見求む。 あと、レジかコン、どっちがいいか個人的な意見をきかせてくれ。
こないだ、まさかの鳥Aになったコン園。
上級者との試合はキツかったし、1度足を引っ張ったけど楽しかった。
で、上級戦でいろいろ指示を受けてたんだ。
よく考えたら俺は指示されるとやりやすいタイプらしい。
後の敗北で中級に叩き戻されてから、指示をもらおうと思って
送信:どうする?
静寂。
敗北。
俺も指示を出せるように芝の準備しておいたほうがいいのかな?
その場に合わせた的確な指示を出す自信が無いんだけど・・・。
AAが指示を出さないで誰が出すんだよ
>>936 中級に指示芝はいらない
何故なら大半が芝を見ないから
鳥Aでも指示する必要ないからいらない
>>936みたいに芝見て指示に従ってくれる鳥Aは有難い
早く上級安定してほしい
指示されたらそれに返事してたら完璧
ごめんな、>936みたいに謙虚じゃない鳥A・Sの芝無視ぼくが主人公^^が多すぎるから
高ランクはあまり指示を出さなくなってしまったんだ。
でも高ランクが口を開けば前に出るな、な現状はどうかと思うがw
AAレジ連で、ナイフやボーガンを購入したいのですが何を抜いたらいいのかわかりません。
デフォの武器がどれも重要な気がして購入武器を入れるスペースがないのですが、皆さんは何を抜いているのでしょうか?
正直に言ってシャッガンくらいしか抜くものが無いのですが、抜いたら近距離で射撃戦が弱くなりそうで怖いです。
2になってから今頃ようやく始めたのでまだ新しいマップが把握できていないのもありますが、マップによってこれは入れるべきという武器はありますでしょうか?
>>935 なんだかんだでいるし結局剃で仲間を引っ張れていた体力と火力が鳥SにはいるからSR必須
グリコにはいらないかもしれないが
変わりに質問だけど剃だけがSSに下がることがたびたびあるんだが基本的に裏どり狙いますか?
基本何も考えず真っすぐ攻めるからマグナムの調子によってはかなり地雷することがあって困ってる
>>935 SR使わないならコンスナ
SR練習したいならレジスナ
グリコ専用ならコンだけどどのマップでもやりたいならレジ安定だよ。
>>940 ナイフ→狭いところ、最初の拠点戦で高確率で敵と対面するなら
ボーガン→狭いところ、盾砂が大量に湧くとこ
が基本かな
シャッガンは抜かないほうがいいし、基本武器の重要性に気付いているなら無理にはずさないほうがいいよ
>>940 過去レス読め
>>935 なくてもカンストは出来るが結局LRかSSR(又はペイント)を使えないと無理
ペイントTueeeeしてれば勝てるから
>>941 正面から火力勝ち狙って味方が前きたら相手の側面に回ると美味しい
>>940 必須
W強ピ、バール、SMG、ショットガン、スモーク
有効
ペイント、スラム、ナイフ
状況次第
弓、キャプ、Jドリ
微妙
溜弓、手盾
AAなら弓買うのは止めとけ
過去レス見ろ。
>>941 真っ正面から行くのは開幕か終盤くらいで後は敵の側面から
裏取りは味方がキツいからあんましない
鳥Aのレジ砂ですがビックリ箱の使いどころがイマイチわかりません
タイミング的に使える場面が少ないというか・・・
>>941 S〜SSのガン援護砂&愛ですが
SS以上の剃るが相手にいた場合、ロケランが強くない限り側面から攻めた方がいいと思います。
ロケランがうまい剃るが正面から来ると超怖いけど、マグナム中心ならペイントかけてから逃げます。
ただし、味方の愛がドリンクくれそうなら正面から突っ込んで下さい。愛から見るとその方がやりやすいんで。
俺が味方になったらガンガンドーピングしてやるよ!!
送信:また戦場で会おう!
自分一応レジソル、レジ、コンスナカンストです。
青ドリくれる愛はすごいありがたい。
絶対勝たせたくなる。
そういう愛は
送信:好きです!
これからもガンガン援護してくださいね☆
だって自分で飲むより高ランクに渡した方が勝てるんだもん…
青ドリ飲んだ剃る>青ドリ飲んだ連>青ドリ飲んだコンメデ
>>933 裏取りとかの時は別だけど、基本的には仲間からの援護が受けやすい位置を心がけながら動くとかかな。
それに手盾のお陰で、障害物が無い部分でもある程度は突っ込めるようになったからそこまで凄い不利って訳では無い希ガス。
小屋戦ならむしろ活躍の場ですし。
>920
まずはレス有り難うございます。
書いてましたか?
探し方が悪かったのかな、よく見てみます。
グリは随分と火力戦になるようですね。
上にスラムはゴミとありますが、スラムはレジ剃レジ園で常備してたんですが、外しても良さそうですか?
昨日は天気が大荒れで行けず、試せなかったもので。
重力銃で敵陣に投げ込んでやろうかとも思ってましたが、もし要らないならば
園児はWCでも持って行こうかと思っています。
現行レジ園児のお品書き
@バール
A散弾銃改
BSMG
C盾
D重力銃
E鮭
Fスラム→WC
G強ピ
953 :
940:2009/01/20(火) 13:13:48 ID:4maaSH1q0
>>943-945 ありがとうございます。
手盾を抜いてナイフを購入することにしたいと思います。
過去レスを読んだところ基本的に大体の武器はそのまま使えそうなのでこれで行きたいと思います。
>>945 ペイントは必須じゃないのでしょうか?
1のころはペイント撃たないで何やってんだみたいな風潮があったような覚えがあるのですが…
水場があるから微妙なんでしょうか?
死なないとマークが消えないってものじゃなくなったから、最優先ではないよー
>>952 常にWCでいいような気がするなー
アレを使われる側だけど、レーダーと芝が使用不能になるというのは
案外使う側より使われる側の方が、その強さを実感していると思うよ
>>953 ペイントは必須ではないけどやっぱり強いよ
ただ水の中に入ったり、愛が治療できたりするので過信は禁物
>>950 Mドリ渡された連は何すれば良いの?
シャッガン?強ピ?
SSRあるんだからコンメディの方が強いだろ適当QS敵を死に体に出来るし、タイマンでも乱戦でも使えるし
再び質問だが、コン愛で、SSRと毒グレで入れるのはどっちがいいか?ちなみに、自分は単突で3撃破する自信がある。そう考えるとSSRのがいいと思うのだが、どうだろうか?
>>957 皿と毒矢、スタンガン抜けばいいと思うよ
両方入れたいんだけど、単突する者にとって皿は必需だと思うがどうだろう?
単突するなら、なおさらそんな暇ないよ。
>955
WCを導入してまだそう試合をこなしてはいないのですが、スラムの方が
良い結果に繋がる事が多かったもので・・・。
崩壊では強ピを抜いて両方入れてはいましたが。
とりあえず、シングルでやってむてスラムを置ぐのに良いイメージが浮かば
ないようなら、スラムと交換しようと思います。
>>957 棒要らないと思う
単突だから皿要るんだよな逆に
いつも敵陣に居るわけじゃないし、突撃するにはスーツ欲しいし
リスタはかなり減るよな
SSR
パルス
強ピ
注射
毒グレ
皿
スペマガ
ドリンク
棒入れてないから生でSSRQS当てたりレーダー見て近かったら躊躇しないでドリンク飲んだり上級者向けだが
>>963 強ピ抜いた?
NO!
クレイジー!!!!!
どのマップでも必須だよ
コンメデなら棒は普通に要らないと思うが?
コンメデは打撃合いなんて野蛮なことはせず
ゴリラにドリンク飲ませて、突っ込ませて暴れさせ
戻ってきたら皿・注射・スペマガで労わってやって
再度ドリンク飲ませて馬車馬の如く働いてもらう
自分は安全な距離からパルス・SSR撃つもんじゃないのかな?
>964
強ピだと、打撃力に欠けるのか崩壊みたいな近接戦になりやすい所
では間がもたずとられてしまいやすく、散弾だと、上位連様方皆で
お出掛になけられても拠点維持がしやすかったと成績上感じたしだいでして。
グリッドは間合いが遠いように話から受けとられますので、強ピの方が便利そうですね。
すまん、無理だった
だれか次スレを立ててくれ
>>965 味方にゴリがいなかったりしたらどうする?
いても地雷グラフ鳥AだったらあげてもSMG、バール、ロケラン持ってたりするんだぜwww
安全な場所?おまいはカススナか?
結局自分でなんとかしないといけなくなるんだよ
>>966 強ピは絶対に外してはいけない
「当てるとスコアが入る」事を重要視すべき
特に生きるのが開幕の削りと、終了直前の後一押し
どうしてもスラムとWC両方入れたいと言うなら、俺なら盾を外します
やっぱり棒を抜くか。確かに一回考えたんだけど、相手打撃武器で、相手の体力が棒一、二発分、接近されてる、みたいなシチュエーションだとパルスでは確殺できないと思う。それか、そこは割り切って棒を抜くかが微なトコだな。
まぁ実際そんな事になるようじゃ地雷って話もあるが。
パルランにも限りがあるし信用出来ないからな…
あとなんかエナジーインジェクションが異常に上手いレジメディが崩壊にいたw
シャッガンみたいな距離と動きで旋回されてから殴り殺された
普通の注射みたいに判定甘いから当てやすいのかな?
自分に使えないしバッテリーあるしスタンガンあるから要らなそうだけど
バージョンアップしてスタンガン強化されてからSSSのレジメディが異常に増えた気がする、俺もスタンガンに頼ってカンスト出来たし
スタンガン強いよスタンガン
>>970 俺は使う使わない以前に棒がないと不安だから入れるなぁ
抜くなら皿にしてる
やってみて考えればいいと思う
>>972 強Pも麻痺もいらない
攻撃武器は毒矢、SMG、バールだけで充分だ
>>974 それじゃあメディ使う意味無い、このスレのタイトル読めるか?
ネタにしても面白くないし
武器少ないとカッコイイの?馬鹿なの?死ぬの?
あと強ピ要らないとか言ってるレジメディいるけど地雷が真似するから奨めるな
誰がやっても強ピ使った方が絶対成績良くなるから
>>975 よく読むんだ
「攻撃武器は」と書いてるから、回復とかの補助アイテムまで抜くって意味ではないだろう
でも強ピ入れないレジメディは絶対にありえないのは賛成
強ピはまず抜くべき武器じゃないし、抜いてまで入れたい武器がレジメディはない
977 :
にこにこ:2009/01/21(水) 03:33:49 ID:K7YoDvoIO
ハーフを上手くなりたいなら
高ランクの指示に従いなよ
前に出なきゃ上手くならないのは 分かる
毎回前に出てやられるだけなら周りに迷惑だから!!
自分のスキル上げる場は
全国バトルだけじゃないから!!!
自分のスキルに自信ついてからでいんだよ
単凸迷惑なら
高ランクに金魚のフンのが
勉強になるし役に立つよ
ループ中の方々へ
978 :
にこ:2009/01/21(水) 03:34:21 ID:K7YoDvoIO
ハーフを上手くなりたいなら
高ランクの指示に従いなよ
前に出なきゃ上手くならないのは 分かる
毎回前に出てやられるだけなら周りに迷惑だから!!
自分のスキル上げる場は
全国バトルだけじゃないから!!!
自分のスキルに自信ついてからでいんだよ
単凸迷惑なら
高ランクに金魚のフンのが
勉強になるし役に立つよ
そういうのいいから
そんなん書いてる暇あったらアドバイスのひとつもかけカス
>>979 ハハッワロス とりあえず
同店寄生の雑魚なのは分かった
スタンガンが無いレジメディなんてなんの脅威もないし
強ピの無いレジメディはポイントリードとか遠、中距離なにしてんの?
だがコン愛に毒矢とスタンガンはいらないと思うが。ペイントはプレイスタイルによっては要るかもだが、癌攻めしたいなら武器スロが足りないのも事実。そう考えるとやはり、強P>SSR>ペイント>棒 になってしまう。
レジメディで強ピ抜いたら、相手に先撃ちされた時にタダの的だろ
SMGじゃブレて当たんないしな
障害物に隠れるまで一方的にやられろってのか?
盾がないレジメディとしては、撃たれた時の防御の面からも強ピがないと困る場面が多い
強ピ抜くならカンストしてからにすべき
コン愛でもスタンガン欲しくなるよ。武器スロ足りなくて棒と迷うけど・・
少なくともゴリラマップでは入れてる。
スタンガンについてはレジ愛はPドリの後ろ盾?があって初めて安全かと。
紺愛にスタンガンっつーのはよくわからんな。棒よりはいいかもね。
あと強ピは紺もレジも外せんわな。
どう考えてもコン愛にスタンガンは必要ない。言っちゃ悪いがコン愛でスタンガンを積極的に使うのは地雷だよ。スタンガン使う距離に相手を近付けちゃだめだし、もし仮に近づかれたとしたら、死を覚悟して棒で殴るべき。
しかも実際コン愛には棒すら入れるスロットが無い。援護ならまだしも、単突するなら、毒矢、スタンガン、棒を抜いて安定。人によっては皿抜いて棒って人もいるけど、皿や他の武器のほうが需要は圧倒的に高いと思う。
スタンガン入れてるって書いたものだけども・・
確かに使う頻度はそう多くないよ。ただ入れとくとリスタ回数がぐっと減る。基本はSSRでやってるけど、ライフル系は自信ないからスタンガン入れてるんだわ。
打撃武器なしだと俺にはしんどいから抜けない・・(´・ω・`)
これ以上は本スレいったほうがいいかも
次スレたってないなら立ててくるけど、OK?
990 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:19:05 ID:lbjZJ8mq0
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
AA5辺りをうろついているレジ剃ですがマグナムの実戦での適正距離がつかめません。
当たると快感ですが、飛び込んでバールか逃げられたらロケランorパルスの方が安定して倒せるのが悲しい。
負け確定の試合では駄目もとでマグナム練習してますが。
シングルモードでもマグナムの練習なりますかね?
996 :
sage:2009/01/21(水) 19:48:43 ID:K7YoDvoIO
994
シングルでも
十分練習になりますよ☆
技術みにつけたいなら
ハードor Sハードがいいですね☆☆
>996
シングルモードにもう少し恩恵が欲しいんですけどね。
SGが沢山もらえるとかCPUの敵に「バール祭りだ」送信したら付き合ってくれるとか。
時間が短くても対戦の方がやっぱり面白い
・・・。
・・・。
今日は絶好調だぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
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