機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT Part28

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1ゲームセンター名無し
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 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
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 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
2ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:59:43 ID:2+QBG1Dc0
あああああ
スレの名前ミスったああああ
スミマセン・・・
3ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:32:17 ID:KYICzVPxO
>>2
乙。

気にすんな
4ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:25:29 ID:Rkzpgpgg0
10分書き込み無ければアイナとディアナを風呂場に連れ込んで3人で洗いっこする

>>1乙!
5ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:58:46 ID:u7gq0zEC0
テンプレに公式サイトないのなwwwwww
ttp://gundam-vs.jp/next/

スクリーンショットでターンXが月光蝶使ってるお
6ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:15:31 ID:WwcAACoM0
でもターンXの画像だけゲーム画面じゃなくね?
絵的にプリレンダっぽいしあんなに広く展開するとも思えないし
CPU戦で敵として出てきたときにのみ使うとかもありえそうな気がするけど
7ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:45:09 ID:Bu13TyjN0
ガンガンの公式にネクストのリンクあるって言うから
「coming soon」ってところがネクストのリンクになってるのかな?
って思ってたら、別のところにリンクが・・・・
「coming soon」って、何が「coming soon」だったんだ・・・
8ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:13:56 ID:hNsoHQSv0
いい加減最終ロケテストやって欲しいわ。
ロケテ後の大幅変更があるのは確定してるから、それを確かめるためのテストもやってくれないといい作品には成らないと思う。
9ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:21:52 ID:hNsoHQSv0
981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/12/12(金) 19:36:47 ID:HQqltYsN0
マジレスすると月光蝶はターンXの格闘隠し派生(ラスシューみたいな)
ロケテの時からあったけど条件が厳しいのか
コマンドが特殊なのか知らないけどなかなか出ない
10ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:47:53 ID:QdZrUEIn0
アッガイ、タンク出すぐらいならシャズゴやシャゲ出してくれよ
11ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:19:57 ID:OcDbjABA0
くむ
12ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:47:53 ID:D6rsTRcuO
とりあえず武装に機体強化(覚醒モドキ)を入れるのは良くない気がする。
Zや神みたく普段は使えないがピンチをチャンスに変えるならまだしも
自由みたいに普段から任意に何回も使えたら駄目だろ。証明されとる気がする。
13ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:27:53 ID:f+BJ1CEt0
Xの月光蝶の動画どれ?
14ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:33:59 ID:3+MSuCoH0
>>12
自由の覚醒及び、F91のMEPE、
エクシアのトランザム、ヴァーチェの装甲パージ→ナドレ
は一定時間経過しないと使えない。しかもF91は被弾ダメージ2倍のリスクつき


シャアザクの三倍、V2のAB形態は
初めから任意で出せても使い切ると、
長いリロード時間を経ないと使えない。

それなりに工夫してるから、大丈夫じゃね?
15ジ・○←伏せ字:2008/12/13(土) 03:54:28 ID:VqQkzJX2O
半年後は俺の時代・・・
16ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:01:16 ID:TlZ1+AV5O
自由は50秒、MEPEやトランザムなんかは30秒くらいでリロードなのに何回もとか・・・
ずっとガン逃げでもしてるのか?
よくて一落ち前に二回くらいだろ
17ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:30:25 ID:V7+vWQgv0
タンク削除してシャゲとシャズゴにするべきだったな。
タンクくそツマンネ。
18ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:53:40 ID:eusDV3r/O
被ダメ時とダメージを与えた時に増えるゲージがあって、そのゲージが溜まると特殊状態?(SEED発動、MEPE、ABモード、トランザム、明鏡止水、月光蝶、ゼロシステムなどなど)に移行出来る共通仕様なら良かったのにな。
特殊機能が特になさそうな機体はHP回復、COST半分、弾数無限、アシスト回復とか使えるようにすればいいだろうし。
19ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:35:51 ID:rgpIAVBX0
アッガイいらね。前作の失敗があったからって媚びすぎだろ。
20ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:46:18 ID:g+qU9uUg0
陸ガンみたいに連ジ当時の攻撃モーションがあるとニヤリとしていいんだけどなあ
21ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:37:29 ID:EAO74EkjO
前スレから引っ張るが

そうか、俺の考えがおかしいのか…新規は大歓迎だし色々教えたくなるが
厨機体で俺TUEEEすることしか考えないようなヤツならプレイしてもらわなくて結構

選民思想かねぇ、まぁ俺の心が狭いってことで
22ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:01:44 ID:l0LBSYWH0
わからんでもない
23ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:08:34 ID:A7M/8xgvO
>>16
トランザムは一度使うと、撃墜されて再出撃するまで使えないんじゃなかったけ?
あとトランザム使用後はエクシアの性能ががた落ちしたはず
24ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:14:24 ID:TlZ1+AV5O
トランザムは使用後に強制的に一定時間停止するだけだろ。
どこのロケテだよそれは
25ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:25:21 ID:ZAJY9wvO0
トランザムはアビオンの最後のときは使用後強制的に一時停止後ゲージ消失だったはずだけど大会版では変わってたの?
26ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:04:30 ID:A7M/8xgvO
>>24
性能がた落ちは勘違いかもしれんが
トランザムのゲージ消失は確かだったはず
27ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:09:29 ID:LLQjgmCGO
>>26
原作だとがた落ちだよね。
28ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:38:55 ID:uO2pGNvnO
NDの駄目な所は
攻撃のスキを無くす所だろ?

ならキャンセル可能なのは格闘のみにするってのはどうだ?

これは何回も言ったかもしれないけど
29ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:42:24 ID:aD4tkJJw0
>>28
お前…ガンタンクさんに殺されるぞ…
30ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:46:26 ID:tGu6gKK30
スレタイがおかしいせいで全然人が移動してきてない気がする。

トランザムは使ったら終了後にケージが消えるので2落ちで2回
自由の覚醒は50秒リロード、210秒設定でリロード後50秒経過で1回使用可
リロード後即発動して5秒間有効活用したとして後、2回目使えるのは105秒経過時
この条件で3回目に使えるのは160秒後、4回目にはタイムアップで無理。

しかもリロード後即発動なんてありえないし、発動後数秒たってから落ちればリロード0からし直しなんだから
多くて3回平均2回って所だろうよ。
31ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:02:57 ID:uO2pGNvnO
>>29
駄目か

でもこのスレ読んでるとNDがいいシステムだから削除しないでほしいといった人が一人もいないみたいだから削除すべきだと思うよ俺は

いくらなんでもNDの人気なさすぎじゃね?
32ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:10:17 ID:rjyTGGqp0
いや、実際結構ND楽しいと思うよ?ネガになりすぎじゃない?
33ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:12:29 ID:YsC0/laC0
楽しそうだけど腕が疲れそう
34ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:14:13 ID:p4JQuS6u0
攻撃の硬直をキャンセルした際の後ろNDはスローダウンさせるか、振り向きモーションを
入れた方が良いような気がするな。
まぁ、バックブースト補正があるからいらんか。
35ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:15:23 ID:Ow+/kDsA0
反射神経がものをいうゲームにならないか心配。
36ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:44:53 ID:EAO74EkjO
>>31
NDオモスレーって言ってるヤツなんていっぱいいただろw
俺も楽しいと思う。

>>35
大丈夫、反射神経とレバテクがモノをいうゲームだから。
37ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:51:50 ID:nwqSLPVLO
え、アケゲーで反射神経いらないゲームとかやる意味なくね?w
特にガンガンとかビームに反応して格闘やら特ファン当てるゲームでしょ?wwww
38ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:01:29 ID:tGu6gKK30
物珍しさで面白いっていうのと、ずっと続けて本質が見えた上で面白いってのは全然違う
現時点でNDに面白いって言ってるのは前者だろ。

俺はこの先どうなるか非常に不安。
NDある故に封印武装が増えるのか、硬直の技の活躍が増えるだけで済むのか。
ぶっちゃけ無印は封印武装なんて殆どなかったんだから
あのままバランス調整だけしっかりして、移行してくれた方がリスクなく行けて良かったわ。
39ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:09:00 ID:uO2pGNvnO
NDでフリーダムの
サブとチャージのスキが少なくなったから

他の機体もスキが出来る攻撃が少なくなったから

俺はそこがNDの悪い所だと思うんだ

これからどうやって敵の動きをみて攻撃すればいいか誰か教えて
40ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:30:03 ID:8n/Pjhjm0
>>38
前者なのは当たり前だろうが。ロケテで本質見えるとかどんだけゲームとして浅いんだよ。
無印の過疎を見てあそこからバランス調整しようと思うか新システム入れようと思うかは
企業の判断なんでな。

…全国大会の自由率を見るとND導入も自然に見えてしまう不思議。

>>39
着地硬直

今んとここれだけは確定だ
41ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:30:43 ID:PBtY3KPFO
唯一の確定硬直の着地を確実に取って行くゲームになるだろうな
まあ、硬直が関係なくなったんだからガン逃げサテライトとかやる奴が出てくるのは目に見えるが
42ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:31:50 ID:CDyw5PKcO
NEXTでは銃口補正と射撃の発生速度は上がった?
43ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:36:23 ID:OcDbjABA0
ところで、何故前作の全国大会のイベントでIGLOO2のPVを流したんだろうか。
普通に考えると「NEXTにIGLOOから機体・パイロット参戦」のフラグにしか見えないんだが。
44ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:56:39 ID:9+uQcZKb0
番宣に決まってるだろ
45ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:58:33 ID:6IESvcx90
>>38
生ダムBD格闘&νガンダムCS他「呼んだ?」

知らない奴多いのかどうかしらんが、無印は封印武装凄い多いぞ
46ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:06:21 ID:yboDtvilO
無印の封印武装は…
サザビーのBD格とかV2AB時のサブ、CS
アレックスのCSとかもか
まぁ自由のサブは種があるからたまに使うにしても
ぱっと思いつくだけでも結構あるな
47ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:34:56 ID:GDuezklM0
>>38の言うことは分かるな
全武装がNDというひとつのシステムに収束されてしまう
攻撃をする際の緊張感が無くなり、多くの武装はシステムに適した武装(つまりBZ)の下位互換に
そしてまともな硬直が着地硬直になることにより、ブースト格差が広がる

なにより、硬直をびゅんびゅんキャンセルして行動するのは”ガンダムらしく”ない
ガンダムの皮を被った何かが、着地狙いという僅かなポイントで機体性能と腕を押し付け合う、
そんなゲームになってしまう気がする
48ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:48:33 ID:AazGIxmRO
ネクストはND時に「ナギッ」やら「ユクゾッ!」などの台詞をつけて
画面端でブーストを使ったバスケができるようにするべき
49ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:17:02 ID:OcDbjABA0
>44
ただの宣伝で終わらない予感がする。
50ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:24:16 ID:OcDbjABA0
574 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/10/07(火) 22:26:27 ID:uknJwCuqO
リクエストがあればもうちょっと新情報晒すよん

580 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/10/07(火) 22:35:13 ID:uknJwCuqO
俺が知ってる範囲で答えるよ
00枠はご存知二期の主役機が来る予定(今の所)
隠し機体は今の所3体まで決まってるが俺が覚えてるのは二機(一機忘れたorz)

ヴァーチェについては興味無いから聞いてなくてわからん



この人は一体どこへ消えてしまったのだろう。
ある程度当たっていた様だが。
51ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:42:04 ID:nwqSLPVLO
どうせ全国大会で活躍するのはロケテにはいなかった「機体していい」隠し機体なんだから、もはやどうでもいいな!

ドムが優勝もありえる
52ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:49:28 ID:GDuezklM0
ドムは普通に強機体らしい
周りの弱体化具合によっては厨機体になる可能性があると聞いている
53ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:31:21 ID:2dJynHCW0
NEXT公式のスクショ、よく見ると4枚全部に子安映ってるな。
5453:2008/12/14(日) 00:33:56 ID:2dJynHCW0
4枚全部じゃない、「子安機体が4機全部映ってる」だった。全力で見逃せ。
55ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:46:04 ID:oW+veYkT0
子安の顔想像したら吹いたわ・・・w
56ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:49:35 ID:7i7D4so4O
早くチーム子安で戦いたいな
5751:2008/12/14(日) 00:55:56 ID:6+MrF9M/O
>>52
強いどころか無敵だよ
着地硬直しか狙うところないゲームなのに着地ないもん
陸ガンと違って格闘も射撃も平均以上だし

2ちゃんでネガキャン激しいフリーダムとかノーダメで狩れるレベル

アカツキのバリヤーもらったエピオンくらいしかドムに攻撃当てれないよ
58ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:09:12 ID:s9FlCFJq0
663 :ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:54:00
ドム〜十の偉業〜

1.SGにミサイルをばら撒かれたが、拡散光で全て破壊した
2.ハマーンにファンネルを撃たれたもののBDだけで華麗に回避
3.エピオンの格闘を真正面から突きで撃退
4.νガンのバリアをJSAで一瞬で剥がした
5.ネクストダッシュのおかげで空中戦が可能になり攻撃力大幅うp
6.しかもホバー着地で隙なし。自由「ドム来たらオワタ」
7.まだ終わらんよした百式にオルテガマッシュが直撃。ガイアのマチルダリボルバーを食らい一瞬で終わる
8.全体的にワンマンプレーが目立つ中でチームワークを忘れない
9.無限走行は健在で全機トップクラスの移動力
10.これだけ強いのに厨房が少ない職人機体という謙虚さ

これか
59ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:19:27 ID:7j/QjIUK0
>>58
だから、あれほどドムやべぇとか言われてるのに自由自由とか馬鹿が騒ぐから・・・
ちなみに職人機体とか言われているが
実際は連ザの犬以上の存在

普通にちょい鍛えれば玄人なんてレベルじゃないよ
格闘機の方が操作は難しい
そのうち1000は現状維持の性能なら殆どがドムだな
まぁ、キュベレイmk2よりはマシだがな
だからそこまで騒がれないんだがな
60ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:32:29 ID:w4O3s6Lr0
どこが不味いのかをちゃんと書いておくれ
不味いって話だけが先行して内容が見えてこない
61ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:38:54 ID:w4O3s6Lr0
って、そのコピペマジだったの?!
62ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:39:37 ID:7xPHNR0v0
>>58
ネクストは全機ホバー着地が出来なくなってるらしいから6は無理だな
そういえばPSP版無印のケンプファーはそのまんま持ってきたせいか水平BDだな…
63ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:49:45 ID:7j/QjIUK0
>>62
ドム「俺だけ例外なんだよぉ」
64ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:53:19 ID:7xPHNR0v0
>>63
またまたご冗談を












マジスカ?
65ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:17:25 ID:2dJynHCW0
>>63
コーラの声で再生された
66ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:17:50 ID:WMU7w9Y0O
>>64
お前はホバーの意味を多分勘違いしてる
67ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:33:51 ID:7xPHNR0v0
>>66
ホバーってドムやケンプの地上BDじゃないのか?
まさかドム特格で着地のことなのか
68ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:05:49 ID:GNV1FwMbO
>>19
だよな
なんでシャズゴやジオングを出さなかったんだろうな
主役機のシャイニングとかも出さずにセーラーガンダム出してるし
69ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:07:20 ID:s9FlCFJq0
>>67
そりゃもちろんだぜだろ
ちなみにホバー中はアシスト可能
接地アシストはブースト回復(ちなみにオルテガマッシュは最初自機の前方に出現=シュラク隊)

あとは分かるな?
70ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:36:37 ID:w4O3s6Lr0
シュラク隊と違ってビーム貫通するんじゃ・・・
71ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:10:25 ID:s7MBqI3n0
ビーム貫通するけど
実弾盾になるから
実弾メインのやつはやりにくいだろうね
72ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:43:31 ID:5z9fJUV40
久しぶりにがんがんめぶろ見たら「ターンX月光蝶してね?」って書いてあったけど
もし本当ならロケテの時に付けるべきだよな?性能次第では髭もまたカワイソスに戻るかもしれないし・・・

無印もロケテ終わったあとに自由の覚醒とか変わったらしいしまた変なバランスにならなければいいけど。
73ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:46:27 ID:2V29QUqK0
ガンガンはガンダム氷河期時代の
ガンダムを弱くしすぎ
v2、w0、xの強化を是非
74ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:47:05 ID:gI6JeLbS0
>72
>9

特定条件で出せる格闘派生という話もあるが…
75ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:52:08 ID:EiY5tPVuO
接地アシストでBD回復するの修正されたんですが…
それでもまだできんの?
76ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:17:24 ID:JvQ+wMjtO
>>73
Wは氷河期ではないのでは?
77ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:40:22 ID:0JiiG2900
>>74
そうなると、原作再現的に
後格闘で格闘カウンターのIフィールド、んでさらに格闘ボタンで月光蝶であるというセリフとともに発動しかないな
78ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:06:15 ID:1nY20CYs0
ドムって無印でも別に残念機体じゃなかったのに
何で強くしたんだろう
79ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:25:18 ID:5z9fJUV40
>>78
無印では使用率が少なかったから開発が弱いと勘違いしたんじゃないか?
それかドムは攻撃面でやれることが限られるから強めにしといたとか。行動も読みやすいし。
80ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:44:45 ID:1nY20CYs0
使用率が少なかったのはただ単に使ってても楽しくないってことぐらい
だろうに
攻撃方法が少なすぎるからな
少ないが各攻撃面はどれも優秀だし機動性も悪くないから別に残念じゃなかったのに
81ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:37:34 ID:mp4z80qAO
>>75
まだ出来ますよ
フリーダムってレベルじゃない

機体の強さは
ドム>>>>越えられない壁>>>>>V2>ターンX=ν>>百式≧ガンダム=MK2>>インパルス=サザビー=アカツキ=ヴァーチェ>>その他>>>ヘビーアームズ

ちなみにその他には強弱なんて殆どないです
7強ヘビー幕2ステイメンターンA除いたガンガンくらいかな
82ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:42:15 ID:1nY20CYs0
>>81
重腕、そんなに酷いのかwwwwww
神とかは大丈夫なのか?
83ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:03:13 ID:mp4z80qAO
>>82
MF入れ忘れた…
シュピーゲル、ノーベル、神はヘビーよりは上だけどちょっと弱め
ガンガンでいうザク改、サザビー、乙乙とかかな?
84ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:06 ID:s7MBqI3n0
もう一回ぐらいロケテスあってほしいよな
85ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:19:50 ID:ythdNXac0
>>48
トキィ
86ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:27:09 ID:WMU7w9Y0O
>>73
W0もV2も強いだろ



(´・ω・)
87ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:03:26 ID:S80TlOUpO
W0の特射がチャージに変わって前のチャージがマルチってわけにはいかないのか
88ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:05:14 ID:S80TlOUpO
忘れてた
89ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:24:52 ID:qXHA5aQh0
で、特射がゼロシステムか。
効果はロックしてる敵のブーストが見れる。
90ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:26:05 ID:1nY20CYs0
>>89
乙寺に
相手の弾の数が見れる機体が無かったっけ?
そんなシステムで良いと思うよ
91ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:26:36 ID:qXHA5aQh0
>>90
さすがに森の熊さんとゼロシステムを一緒にするのは可哀想かと思ったんだ。
92ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:29:42 ID:S80TlOUpO
>>89
おっ、俺と同じこと考えたかでも効果は俺と違う予想だな

俺はゼロシステムといえば幻覚症状が見れると想像した

でもヒイロとミリアルドでは幻覚症状起こさないんだっけ?
93ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:42:13 ID:qXHA5aQh0
幻覚っていうか、勝つためには何だって(どんな汚いことでも、非人道的でも)やる。
その映像をダイレクトに脳に送ってくるから苦しんでるだけだったと思う。
後は機体の動きが激しすぎて云々もあるんだろうけど。
W0に乗ったOZ(?)技師はその両方で死んだと思うし。
ヒイロはゼロシステムからの命令をガン無視できる強靭な精神力がどうたらってどっかで見たな。
94ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:43:54 ID:qXHA5aQh0
話が逸れてしまった。
まあゼロシステムも一応W0の武器の一つ的な扱いだったんだし、
全機最強装備w のガンガンには出して欲しいよね。
95ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:59:33 ID:S80TlOUpO
AOUショーで
全機体の武装が全て
正式に決まっちゃうんだよな?

ゼロシステムは付けてくれる可能性は低いな
96ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:15:40 ID:fB6QFsNA0
W0はNEXTロケテでどういう仕様だったのさ
97ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:24:51 ID:hzuvwWVsO
>>81の格付け無茶苦茶じゃね?
98ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:36:24 ID:kdwwWAjv0
>>96
無印のやつにND付けただけ。
メインが無印のアシ並みの細さになったのとメイン⇒ND⇒メインが出来ない。
99ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:38:28 ID:O5b7atqj0
ゼロシステムはUCでいうところのニュータイプという、パイロットが強いことの便利な理由付けの無いW世界にとっての理由付けなんだよね
よってその役割はパイロットに先読みを促す=ニュータイプのピキーンとさして変わらない

ニュータイプとの違いはゼロシステムは完全に機体性能の範疇に入ってるってとこだからなんらかの形で再現してほしいってのはあるかもな…
ただブースト読みは強すぎるから止めたほうがいいだろうけど
100ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:44:57 ID:fB6QFsNA0
>>98
今wiki見てきた
W0愛用してるけどnextじゃもう使わないだろうな
バリア貫通なしとかもうコスト2000でいいじゃん…
101ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:47:06 ID:w4O3s6Lr0
>>100
W0への愛が足りないな。
せめて使ってからにしてやってくれ。
102ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:47:42 ID:uXbAPuXf0
デザイン的にW0よりWのが好きなんで
2000でWなら俺が喜ぶ
103ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:48:57 ID:fB6QFsNA0
ヴァーチェに浮気します
104ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:49:52 ID:w4O3s6Lr0
>>103
お前がその機体を選んだのはミスだ。
105ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:53:10 ID:lQxudDcl0
ヴァーチェは存在を抹消して、ナドレとして3000に置いとけばいい
106ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 16:01:02 ID:kdwwWAjv0
とりあえずW0はバリア貫通復活と使える格闘をもう少し増やして欲しい。
>>102
メインがカートリッジ式だったら使い放題だなww
107ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 16:24:16 ID:32oMt0g2O
っうかこのスレスレタイ間違ってるから、前スレもう落ちてるしスレ作り直した方がいいと思うんだが
108ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 16:29:55 ID:s9FlCFJq0
アケ板でガンダム系なんて限られた数しかないんだから、
ガンダムとNEXTの文字が入ってたら後はなんだっていい
作り直しとか迷惑行為甚だしいからやめれ

このスレが過疎なのは別にスレタイが間違ってるからじゃない
ネタがないからだ
109ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:26:41 ID:6+MrF9M/O
>>78
おまえバカだろ?ww
強くしたんじゃない
機体性能は変わってないが、NDとマッチし過ぎなだけだ

あと、着地アシストキャンセルは全国のフリプではできたよ、カプルで。
なくなったとか言ってるやつボタン入力タイミング適当過ぎ、ブーストなくなって滑りはじめてからだぞ?
110ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:28:03 ID:BH3747iy0
さっきゲーセンでガンガンNEXTが稼動してた!!





・・・さっきの夢の中で
111ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:34:06 ID:6+MrF9M/O
あと勘違いしそうなアホが居そうだから言っておくけど、ドムと陸ガンだけはアシスト以外でも着地キャンセルできる

ドムはアシスト5回あるけどコスト的に2回で充分

フリーダムネガキャンしてた2chの一般は何がしたかったんだろう
ブースト長めだけど、フリーダムだけBDで勝手に上にあがっていくから一人連携しづらいし、接近戦弱い
N格の発生のはやさだけが命綱
特ND修正?アホか、HP低いのに回避技少なかったらネオンダムの再来だわ
112ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:36:08 ID:hUIhBw6zO
変なのいるな
113ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:40:09 ID:S80TlOUpO
>>110
お前さんのその夢の中12月なのに?

どんな感想だった?

それとダブルオーライザーがトランザム使うと今までと違うんだな
オーライザーのパイロットも無人ではなく予想通りだったし

二人の主人公だという意味がやっとわかった
114ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:57:34 ID:0JiiG2900
>>111
偽装工作かなんかだろ
バカが騒ぎやがって
あれほどドムのがやべぇとか、いろいろ言われてたのに・・・
115ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:00:25 ID:BH3747iy0
>>113 覚えてる範囲で
筐体の上のポップ?にデカデカとガンダムvs.ガンダムNEXTと書いてあって、画面にはデモプレイが流れてた。

画面の大きさが16:9になってて、1台しか置いてなかった・・・って所だけ。 多分プレイしてない。
116ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:05:23 ID:RuW+0SXZ0
NEXTでダブルオー2期出るとしたら、最初に起動したタイプなんだろうなあ。
ダブルオーライザーでも遊んでみてえ。
117ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:29:57 ID:S80TlOUpO
>>115
現実的だな

>>116
そしたら
ナイフ投げがないから武装はどうなるんだ
118ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:37:58 ID:WMU7w9Y0O
俺もドムのヤバさは主張してたけど、当時はネタとして流されたんだお(´;ω;`)

まぁフィンファンネルで勝てるさ
119ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:56:51 ID:HMI1Cz0WO
???「俺のウイングが弱体化?ちょっと制作に文句言ってくる」
120ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:58:45 ID:RJlszP0S0
nextはシャッフルはあるんですか?
121ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:15:56 ID:Q33RyfMr0
いや、ウィングは弱体化してないだろ
メイン→ND→メイン繋がらんていうけど
そもそもどんな機体でもメイン→ND→メインなんて決まらんから
122ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:26:28 ID:mp4z80qAO
>>120
全国の時のセットアップ画面で
TEAM HOLDって設定があったからあるよ

>>121
いや普通の機体だとメイン→NDは繋がるよ
ただウイングはあのメインの弾速のおかげで遠距離でばんばん着地取れるのと
格闘がターンXとかより強いおかげで普通に戦える
アシストも強いしね

個人的にはフリーダムがちょっと弱いような気もするなぁ
まぁ特NDで上手く立ち回れる玄人機体みたいになればそれでいいか
123ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:28:30 ID:1nY20CYs0
コスト3000はターンXと神を調整するだけでバランス良くなりそうな
気もするが
問題はコスト1000でしょ
ピンからキリまでいそうな性能差
124ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:38:26 ID:6+MrF9M/O
Wは
ステップあんまりしないようなシステム上なら前作よりローリングつえーし、横格の伸びとモーションの短さが鬼だし
特射の爆風もNDキャンセルしたあとも残るし(ダメージは200くらい)

メイン当ててる最中にNDできないくらいだろ弱い所は
メインをNDしたらHIT数下がってダメージはカス
125ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:40:39 ID:QmoPTv2I0
>>100
確かバリア貫通はロケテ後期で復活していたと思うがな。まぁ見間違いかもしれんが。

つか、早くロケテやれよカプコン〜、アンケ書きまくってやっからよ!
126ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:42:01 ID:6+MrF9M/O
>>122
TEAM HOLDってシャッフルのことじゃないぞ

HOLDってのは、前作までの1ライン(非シャッフル)で対面の人とチーム組めるかどうか
要するにチームAチームBが固定かどうか

シャッフルはないよ
127ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:00:04 ID:WMU7w9Y0O
俺もシャッフルはないと思うな…
まぁ個人的にはいらないけどね

W0は確か横横>横横で短くて動いてダメもソコソコだったと思うから格闘も弱くない
128ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:00:28 ID:ILj5gvikO
>>95
月光蝶は最初なかったが後から搭載されたはず。
なので可能性は0ではない
129ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:23:11 ID:1nY20CYs0
シャッフルは面白かったのになあ
130ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:28:15 ID:SNLsbiUX0
シャッフルだと1人が7強使ってもそれ以外の人があんま7強使わなかったからよかったな。
固定だとずっと7強ペアが居座ったりするから7強祭りになりやがる
131ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:29:21 ID:gI6JeLbS0
>>129
まだ設定画面が出てない以上、諦めるのは早い…と思う。

>>116
ダブルオーは確実に隠しで出る(稼働直後の3月末なのか引っ張りすぎてキャラホビになるかは分からないが)のは間違いないけど、
オーライザーはどうなるんだろうな…。出たところでアシストに回されてダブルオーライザーはCPU専用とかだったら笑うけど。

>>95
もう開発はほとんど終わってバランス調整とデバッグしているだろうから、武装関連はもう決まっていると思う。
132ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:30:54 ID:p/mTmloOO
ヴァーチェ弱いのか…パージ後のナドレは3000に匹敵するみたいだけど
133ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:35:39 ID:ZQgi9BqF0
>>132
しません・・・
メインの威力オワットル、格闘もそこまで・・、トライアル?あたんねー

だお
134ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:45:37 ID:jgr90t/w0
116
1号機(撃墜されたらフルバーニアンで出撃)みたいに撃墜されたらダブルオーライザーで出撃するんじゃないのか?
135ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:24:59 ID:w4O3s6Lr0
2000→3000に変わる機体っていたらヤバイな。
2000*2で組む限りほぼリスクねぇ。
136ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:06:46 ID:p/mTmloOO
>>133
thx
真っ先に使いたいと思ってたけど残念なことになってる(;´ω`)
アシストも弱いみたいだし…

百式も使ってみたいけど復活してからがひどいらしいねww
137ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:13:29 ID:qZf7atuq0
さて、いい加減最終調整ロケテストくらいやって欲しいんですが…
138ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:15:18 ID:LVLTv72eO
>>133
ん?ちゃんと使った?
ナドレのメインは威力は普通のBRと同じ、発生はキュベと同じく普通のBRより数フレ早い、弾数10と超高性能だよw
格闘も高性能な部類、トライアルは使うまでは相手が格闘狙いに来れないしね

ヴァーチェの時もそんな弱くないし…
139ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:23:05 ID:CyXNz1ngO
>>128 >>131

あとステイメンとかもバランス調整はNDの調整を初期設定と
大幅に変更してほしい
例えば今までの覚醒扱いするとかカットインは勝利時のと同じので
140ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:42:44 ID:OBxHk7zp0
とりあえず神は性能がどうとか言うよりヒートエンドを言いきらさしてほしいものだ
「ヒートエ、悪く思うな」とか違和感ありすぎる
141ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:58:11 ID:7VSs9IfT0
W0とか強くしろってのは使ってた奴が少なすぎて強い印象がないだけ
要するに強い人たちに大して使ってもらえなかったから 特に後半

だと思い升
142ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 01:03:45 ID:w+mIUsw/0
神はヒートエンドをND可能にしてNDした後も敵がヒートエンドされるようにするべき
驚異の時間差爆破で敵は死ぬ
143ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 05:17:10 ID:cxqaaUyD0
なんというレムリアディレイインパクト
144ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 06:16:38 ID:yJxgRVRCO
Wは遅い機体には強いみたいな相性があるから
あんまり強くしないで欲しいな
145ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 06:25:32 ID:3JPJipBh0
戦隊モノでよく見るアレだな
決めた後、ポーズ決め手から爆発みたいな
もしくは北斗
146ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 06:39:06 ID:+1wmaBuTO
>>141
大阪ロケテで自由が強いって言われてたのも、ガンガン全国の準優勝者周辺がほぼそれしか使ってなかったってのが大きいと思う。
でもあのとき連勝してたのはベスト4ペアだけどな。
実際ベスト4の升の人がガンガン最強プレイヤーだと思うし、ネクストのロケテでも何使っても連勝してた。
あそこには優勝ペアもいたのに
147ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 07:23:41 ID:yJxgRVRCO
自由は強いよ
システムに合ってる
まぁ、特NDさえ修正してくれれば文句はない
148ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 07:39:25 ID:lOfJw74y0
システムに合ってるのはνだろ
自由は別に普通なんじゃないのか?
149ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:15:54 ID:CqiuQ4V50
強いって書いてるだけで
最強とは書いてないじゃん
特NDってまた急上昇するのか…
タイムアップ狙いが増えそうだな
それよりドムだよな
後、百式もいきれてるんだっけ?
150ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:18:21 ID:lOfJw74y0
だってさ
νはNDで回避やキャンセル可能な上あの武装の優秀さだろ
自由なんてサブは微妙だし実質BRくらいだから武装が優秀とはいえないから
逃げが凄いってだけで強いとは感じないんだが

そう考えると弾切れなんて関係ないターンXなんか強そうだろうなあ
151ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:20:44 ID:isSlkmeAO
頼むからシャッフル設定アリにしてくれカプコン
152ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:24:04 ID:CqiuQ4V50
野良の俺はシャッフルほしいは…
自由サブNDで一応使い道できてきたじゃん
今までが強すぎて弱くかんじてるだけかもよ?
153ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:32:13 ID:dW0HBnoP0
どんな調整にしようとも、また○強とか言い出すんだろ?
154ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 08:35:36 ID:CqiuQ4V50
言い出すかもしれないが
無印よりはマシになると思うぞ
どんな対戦ゲームでも強キャラどうしても出ちゃうけど
無印自由ほどやばいのはそうそうない
155ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 09:14:25 ID:dvye58MIO
無印自由並みにヤバいというとトキとかペットショップぐらいか。
いっそ自由は特格を変えたらいいのに。・・・ネタがないか
156ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 09:25:42 ID:CqiuQ4V50
ペットショップって隠しボスじゃなかったけ?
トキはもう自由と同じだけど
157ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:23:26 ID:leRNIo6xO
NDが無くなればこのゲームは成功する気がするんだけど…
158ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 11:39:14 ID:LVLTv72eO
自由の特NDは急上昇なんてしないよ
空キャンは慣性がついてるから急上昇したけど、NDは全ての慣性をリセットするもん
連ザの頃のスピ覚中に特格をBDキャンセルした感じかな

自由のサブは赤ロックだと誘導するけど赤ロック短いし発生がバズーカ類より遅いから全然使い道なかったなー

自由はブースト量がV2やνとあんま変わんない…ってか短い気もするからシステムにもあんまあってないし
159ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:02:16 ID:qX9plMu2O
種工作員が痛い痛いw

スレチだがトキは他キャラの開発で稼動直後から比較すると大分壁薄くはなったぞ
10kmの厚みの壁が3kmになりました
みたいな変化だけど
160ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:30:48 ID:BQEpS/Xv0
レイならもう5Mくらいだろ
161ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:36:02 ID:i2m1Yc+uO
闘劇もレイ優勝だったしな
でも理論上はユダが最強なんだろ?w
162ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 13:55:16 ID:2i36/cyYO
いい加減スレ違いだし、特NDなんて密着でやらないと射角外に逃げられないからあんまり意味ない
163ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:23:28 ID:3kGdQ5fj0
ラオウも理論上では一発刺されば勝ち
なぜか最近はレイがトキより強く感じるけどプレイヤー性能かもしれない
164ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:32:09 ID:q6CikEDT0
ん?wiki見たらナドレが3000並に強いとか書いてあるけどそうでもないのか
これで安心してヴァーチェ使えるわ
165ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:47:40 ID:CyXNz1ngO
ヴァーチェとナドレにもトランザムだしても悪くないんじゃね?
166ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:10:03 ID:b6/chELQ0
vsシリーズって格ゲの反応、コンボ、立ち回り、心理戦が苦手な人が
逃げ込む最後の砦。格ゲの人種に比べると明らかにゲームが下手糞。
下手糞にNEXTのような反応、コンボ、立ち回り、心理戦といった
格ゲの要素を重視したシステムにしてももともとゲームが下手糞な奴は喜ばないよ
ガンガンのような格ゲと比べて大味で実力差があまり出ないシステムで
強い奴にも運ゲーで割と勝てるくらいのガンガンが丁度いいと思う
167ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:13:52 ID:isSlkmeAO
未だに特NDを空キャンみたいなものだと勘違いしてる奴いるのか・・・
ロケテもやらないで叩いてる典型だな
168ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:17:29 ID:JpvQu3ni0
>>167
だな
なんかターゲットはずれて無敵とか言ってるけど
特NDした瞬間NDビームで普通に攻撃当たるわけだが
そういう事されてしまう以上、そんな使い方する技じゃないと気付いて欲しいわ
169ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:24:24 ID:QVdtYW7G0
つーか、相方がフルボッコされる
170ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:27:10 ID:b6/chELQ0
つーか、相方が放置される
171ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:51:19 ID:isSlkmeAO
あとそれでも特格NDがヤバいって言う人はニューの特射NDも修正案だしたほうがいいよ
ニューのほうは逃げるだけの特格NDと違って攻撃と回避を同時に出来るからね
172ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:58:37 ID:AuCdcJHJ0
>>166
NDのせいで前作以上に過疎りそうだもんな
大体ND自体がシステムとして大味すぎる
173ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:31:13 ID:i2m1Yc+uO
自由の特NDはコストオーバーとかして自分がヤバい!しかも張り付かれた!
って時に使うと強い、それ以外だと「なんか無駄にブースト消費してるなぁ」程度

>>166
vsの方がゲームとして下ってのはまた違うと思うけどなぁ
格ゲー上手いけどvs下手な人も結構いるし、ウメハラとかもw
174ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:43:27 ID:3JPJipBh0
まぁND自体は追尾切らないから
流石に適当にやってると格闘に引っかかるけどな
とはいえ距離調節が簡単だから純粋な格闘系には
やはりキツイバランスではあったな
低ダメ、仰け反りなし広範囲横薙ぎ格闘でもつけて
多少の削り手段くらい設けても良いんじゃね?とは思った

オラタンのソードビームみたいなさ
175ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:12:31 ID:JpvQu3ni0
>>174
そうなんだよねー
だからND中に格闘入るんだぜ
インファイトが危険だって言ってるのに全く理解しなかった奴が以前いたが

接近戦は今回殆ど出来ないも同然
近づいて攻撃裁けるってんなら裁いてくれって話だよ
ステキャンは攻撃の誘導が切れるが、NDは違うからQGみたいな技が存在したら避けられないわけだ
176ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:43:34 ID:LVLTv72eO
>>173
でもウメハラはやりこんだらガンダムも上手くなるっしょw
人間性能ってそういう事じゃねw
177ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:55:44 ID:uOtjMnat0
>>176
ウメハラに格闘カウンターのある機体つかわれたら勝てる気がしない。


ていうかvsシリーズが格ゲー弱者の逃げ場みたいな言い方はおかしいと思う。
みんな楽しいからこれやってんじゃないの?
178ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:21:38 ID:ImmLdvVQ0
そういう発言の人はテトリスさえ見下してるだろ
アレの最上位レベルの人のプレイは本当にすごいぞ
179ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:04:12 ID:8NP3uCPM0
>>17
赤い専用機はサザビーだけで充分。
シャザクの代わりにジオングでもいいよ。
180ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:06:27 ID:yJxgRVRCO
空キャンだともロックが外れるとも言ってないし
ビーム当たるような動作でもない
逃げれば相方フルボッコは連ザASみたいな
動きの遅い機体じゃないと当て嵌まらない
捏造が酷いな
逃げに使えそうなのは極力潰しておくべき
181ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:08:18 ID:lOfJw74y0
まだステージが1つも判明されてない作品で出してほしいステージは
ZZ→砂漠(ロンメル隊と戦った場所)
F91→フロンティア4(街中にシーブックの学校や博物館がある)
Vガン→ジブラルタル
ガンダムX→ゾンダーエプタ島(ダブルXがあった場所)
182ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:08:53 ID:0mAed1j+0
>>180
ダウト

ビームが当たらないとかwwww
普通に当たるっつーの
何度空キャン食われてたのを目撃したか覚えてないほどだったわw
無印だけで妄想するのはいい加減やめましょうね
183ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:40:11 ID:qZf7atuq0
>>181
なんか前作のステージも大半が背景と一部障害物削除の上で出てきそうな気がするけどなぁ。
184ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:41:09 ID:k6oPejln0
>>182
使い手が下手なんじゃね?
185ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:41:47 ID:2i36/cyYO
特NDってさ、まずガンガンと違って特の上昇でブースト使うし、NDでブースト使う
そんなことやってたら相方死ぬけど?
2chの情報だけで判断するなよwロケテ行ってないのに逃げがどうのってアホか
186ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:44:45 ID:lOfJw74y0
前作と違ってスピード感アップしてるんだから自由一人だけ逃げてても
相方がフルボッコされるだけだろう
187ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:47:01 ID:0mAed1j+0
>>184
関係ないね
W0とかなら、そのまま特NDしてもバスターライフルが当たるんだぜ
神指ですら誘導切れないから当たる
空キャンじゃないってのはそういう意味だ

ビームライフルの誘導だのなんだのはNDではカット出来ない
本来、NDは誘導よりも大きく動くだけなんだよ
特NDではそんな動作は出来ない
つまり、至近距離で緑ロックにしたりするような技ではあるが
特NDした瞬間最速NDビームで余裕でしたなんだよ
エピオンとかは、そのまま問答無用で格闘入る
188ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:48:25 ID:14ZF2yf20
自由の話になると逃げに使えそうだから特NDを削除しろってやつと
ダウトとかいってそいつと戦ってるやつがいる気がするけど、こいつら同じやつなのかな?
それはさておき武装的に他の3000、というか2000と比べてもかなり残念な今の自由には特に問題を感じないけどなぁ
189ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:52:28 ID:yJxgRVRCO
ロケテには行ったよ
しかし毎度毎度表現がオーバーだよね
特NDやって相方死ぬなら尚更要らない
そんな糞技無くても困らないだろうにね
190ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:52:33 ID:0mAed1j+0
まぁ、連ザやってる奴のためにさらにわかりやすくすると
自由のグリホのサブあったよな?

ステキャンすれば避けられるそれは、ブーストなどでは避けられないぐらい気持ち悪く誘導するが
NDっつーのはようはステキャンを行ってもあのグリホのようなビームが飛んでくる状況ばかりなわけ
そこらは無印のガンガンやってりゃ、無駄に誘導するビームなんでわかるだろ?
空キャンをやっても、グリホの自由のサブが誘導切れず飛んできたらどうなる?
結果はちょっと想像すればわかる通り、命中してしまうわけだ

特ND連射すればokとか思ってる奴いるだろうが、NDは重ねるほど不利になるシステムだ
特NDは4回〜5回ほどしか出来ない
1回特NDすると2割以上ブーストが減るので、その後特NDしなくてもブーストは読みやすくなる
ようは、唯の自爆技だ

超至近距離で敵を赤ロックから緑ロックにして逃げるぐらいしか使えないが、そこまで近づく必要性がない
191ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:54:39 ID:CyXNz1ngO
>>181

新しい話題だな

俺的には

ファースト ア・バオア・クー内部
08小隊 見たことないからなんとも言えない
0083 第2話のステージ
Z ダカール
ZZ 第1話のステージ
逆シャア 他なくね?
F91 >>181と同じ
V ウッソの故郷?
G なににしても悪くない
W 5体が揃ったステージ
X 思いつかない
∀ なんでもいい
種 連ザがあったからもうなんでもいい

種運命 種と同様
00 第1話のステージ サーシェスがツヴァイに乗ったステージ
特に00ステージが一番多く出してほしいと思ってる
一番新作だから
192ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:54:48 ID:zk4hj/Pg0
>>181
どうもその作品たちって不遇だな
もしかするとその作品のステージなしとかするかもしれんな
あのスタッフたちのことだから
193ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:56:08 ID:0mAed1j+0
ようは特NDやべーなんて言ってる奴は初見で驚いただけ
W0みたいな誘導性の高い武器を持つ連中にとっちゃ造作のもない技だ
神指なんて特NDを2回重ねても最速で出せば命中する事がわかっている
(今回の神指はバリアがない代わりに移動速度と移動距離がかなり上昇している)

誘導が切れないというNDの特性からしたら、あの特NDのどこが凄いのかさっぱりわかりません
NDの仕様自体わかってないアホの妄言もいいところだわ
194ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:00:51 ID:FaqF5aikO
弱くてもいいんでエクシア→ボロシアにしてください!お願いします!!
195ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:02:03 ID:CyXNz1ngO
>>192
機体の一部の変更の意味がかなり悪い意味だったから

前作を越えるステージ数の意味も
もっとステージが増えるんじゃなくて
一部のステージが
昼と夜の2種類あるとかじゃね?

あのスタッフならやりそうだろ
196ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:04:47 ID:FZZd6naX0
>>181
俺としてはZZはモウサ内部だったか?クィン・マンサとZZの最後の戦いの場所がいいな
Vガンはマスドライバーとそれを支えてるガンイージがいるといい感じ
197ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:07:14 ID:lOfJw74y0
神指は今の仕様で良いよな
無印の射撃無効はうざすぎた
198ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:07:47 ID:CyXNz1ngO
>>194
エクシアアリペアのことだよな?

そしたら セカンドシーズンの刹那(第1話のパイロットスーツ)にしなきゃいけないだろ

コストは1000か?
199ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:09:48 ID:0mAed1j+0
>>197
神指はな・・・
他はちょっとおかしいけど

バリアなくても前のようにステップ→神指が高速で出来るから神指はかなり強いんだが
この神指も使いどころがかなり限定されていて、これだけじゃ神の評価はどうにもならんわなー
まぁ、インファイトでの神指は相当強いんだが
このインファイトが出来るほど近づく機動力を持ってねぇw
200ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:13:38 ID:2i36/cyYO
>>189
え、相方死ぬなら尚更要らないとか頭大丈夫?ww
使わなきゃ良いだけじゃんw

「リュウさん!!連発とかやってたら相方死ぬからこの技要らない」
って言ってるようなもんだぞそれwwww
201ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:16:12 ID:PcmyRni80
おはよういつもの人
202ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:18:51 ID:mxFdY70VO
またいつもの粘着野郎が沸いた
203ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:21:11 ID:qZf7atuq0
>>195
それはあり得ないと思うけど。
204ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:21:12 ID:LVLTv72eO
>>201
あんたも飽きないね
205ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:22:54 ID:yJxgRVRCO
>>200
実際要らないだろ?
タンク乗りの人も別に反論せんだろう
νのチャージとか厨過ぎ削除しろとか言われても別にな
強い兵装だけど〜って続くなら良いけど全否定
206ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:34:11 ID:CyXNz1ngO
>>203
関係ない話だけど無印の時だって隠し機体について語ってた時
あの機体をださなきゃおかしいとか

あの機体が隠し機体じゃないなら あの機体のアシストだったと思う

とかいっててエクシアだけだっただろ

ステージもどうせ
昼と夜じゃなくても
前作を越えるステージ数の意味はかなり悪い意味な結果になると思う

いくらなんでも
一部の機体の変更の意味は本当に悪い意味だったな紛らわしすぎる
せめて一部のアシストと武装の変更と書いてほしかった

誰もGX→ダブルエックスといった予想しかしてなかったし
207ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:39:45 ID:uOtjMnat0
>>205
いらないって、自由の特NDを削除しろってこと?
208ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:45:22 ID:w+mIUsw/0
まあ今更誰も期待してないわな
正確に言うなら、ガンガン以上の物を期待している奴はいないわな

スタッフはNDとか調整放棄してないで地道にバランス練れっての
寝言は寝て言えよ。硬直をキャンセルだ?どこのコンボ格闘ゲーだよ

自社オリジナルでやるならともかくガンダムゲーでやんなっつーの
それも、ガンダムらしさを追求したからって原作者からお褒めの言葉まで貰ったvsシリーズでさ
ファン舐めすぎ

大体ガンガンからしてパロネタみたいなのばっかじゃねーか
お前らはパロゲー作ってんのかと。そんなことなららきすたvsハルヒでも作ってろ
スタッフはガンダム好きでもなんでもなくてただのパロ好きのヲタクだろ
209ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:53:29 ID:tyeqlWudO
>>207
特ND強すぎ修正しろ派には強すぎるので削除しました

特NDなんて脅威じゃないからそのままでよい派には使わないから削除でいいよね

で円満解決したいらしい
210ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:58:43 ID:CyXNz1ngO
>>208
俺は無印の時は色々期待してたけど
色々期待はずれが多かった

全てはミズタとワタナベが悪いんじゃないの?

あの二人じゃないスタッフに代われば期待できる

ガンガンじゃ色々
あれ出せこいついらねとか荒れるから

次世代機で
宇宙世紀シリーズのみの作品か00シリーズだったらバランスとれそう出し荒れないんじゃね?
211ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:01:49 ID:14ZF2yf20
>>210
00が大好きなのは分かったからそろそろ見苦しいからやめな
00単体のゲームで5万程度しか売れないようじゃVSシリーズ化は無理だと思う
212ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:02:10 ID:QMhT7OgM0
というかそもそも削除ってどうやってやるんだ?
飛び上がるまでを遅くするとか?

やめてくれ、また封印武装になってしまう。
213ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:02:17 ID:m5uocvwk0
馬場も戦犯だと思うが
214ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:08:40 ID:lDHVM1eeO
>>213

種運命だって嫌われてるのに人気出ただろ

確かに俺は00は大好きだ 俺が好きだから出してほしいんじゃなくてゲームバランスだよ
215ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:10:12 ID:+dDpYj/Z0
>>209
脅威じゃないなら削除してもいいよねって
逆に言えば削除しなくてもいいよね?って話だぜ

消してもっとヤバイ武器が追加されたらどうするの?
216ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:10:46 ID:+dDpYj/Z0
ちなみに、お前らが消せ消せといって
無印の自由はもっと強くなったのは有名な話
217ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:18:32 ID:ZM9u1/2l0
無印X「特・・・格・・・?」
218ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:23:37 ID:Yx/Pn0b80
「アホの妄言」って言葉が出ただけでいつもの人だとわかるね
最近出てこなかったからなあw
219ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:28:36 ID:eId9rNRsO
また粘着が根拠のない事をいいながら見えない敵と戦っているのか
220ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:30:58 ID:t0orQjcJ0
もう全員メイン以外削除でいいよもう
221ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:34:42 ID:j8RAWGJwO
自由の特NDが騒がれてトールギスがスルーされてるのがわからん
222ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:34:55 ID:kGcP+uDD0
誰がどう見ても"いつもの人"は公害でしかないと思うんだがw
擁護してるのは自演かな?
223ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:39:27 ID:eId9rNRsO
そっくりそのままその言葉お返しします
224ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:58:03 ID:yedAYLbLO
今更だけど、出撃時と再出撃時の機体を任意で選べるシステムが欲しかったなぁ。もちろんコスオバありで。
組み合わせ的には2000→3000+2000→2000(1000or3000)が安定するだろうけど、色々な機体を選べた方が飽きない。
225ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:59:57 ID:E5D0M9eN0
そんなことより再出撃時の復帰場所をどうにかしてくれ
相方がまずい状況なのに遠くに飛ばされるとか先落ちしたのに敵地のど真ん中とかなんなんだ
226ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:04:59 ID:sjz1sty9O
>>221
あとνの特射NDもな
227ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:08:00 ID:fZmPW6IeO
一か月ぶりぐらいにきたんだが雰囲気変わった?
前はネクスト批判→糞無印やってろやwwwみたいな流れだったと思うんだが
なんか改悪あったのか?
228ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:08:38 ID:pndL+pT9O
撃墜された瞬間に各種ボタン押しっぱで復帰位置を調整できるようにすればいいんだな。
入力時間がシビアになりそうだが…
229ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:10:05 ID:vEi25d7+0
>>226
νはバズの弾数が少なくなった。
230ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:18:38 ID:Xp2MoAqH0
>>224
それあったらいいだけどね
相性が悪い機体とあたったら交換できるし
でもゲーム側がお金落としてほしいから
やらないでしょ
231ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:20:15 ID:sjz1sty9O
>>229
だから?別に空撃ちNDで特格NDみたいに回避行動することができる
しかも普段はバズーカ撃ちながら回避を同時に行えるわけだ
特格NDで騒ぐならこっちもなんとかしないとな
232ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:26:16 ID://owpCe90
まぁニューの特射NDは特格NDみたいな回避行動だけじゃなく弾幕まではれるからな。特格NDより逃げやすい 
233ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:32:40 ID:Xp2MoAqH0
Xの話題でないけど
ちゃんと3000コストとして使えるようになったの・
234ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:45:03 ID:t0orQjcJ0
サテライトNDが鬼畜。
ND中サテライトが機体に追随してなぎ払う。
もちろん嘘。
235ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:51:21 ID:eRjAIwI5O
いつもの人とか特格NDは厨とかって思考停止してばっか
236ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:55:44 ID:eRjAIwI5O
>>233
アシスト強い、ディバイダー強い、銃口補正やばいサテライトと
こんな事いったらまたなんか言われそうだけど自由より強いと思うw
237ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 02:33:15 ID:h9p6M7/pO
主人公機が揃わないの気持ち悪いから
最初前期機体で一回落ちたらコスト上げて後継機になるとかにしろよ
カミーユさんならMK2(2000)→Z(2500)みたいな
ライバルで乗り換えるやつは同じような感じで
バランスとかどうせ取る気ないみたいだからこれぐらいやれよ
238ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 05:30:19 ID:Xp2MoAqH0
それやるならEZ8とか普通に出てない機体にしてほしい
高コストだったらXで落ちたらDXになってるとか
01が一応そうしてるならありかなって思うは
でも、所詮妄想だなorz
239ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:12:05 ID:lDHVM1eeO
EZ‐8ダブルエックスバウンド・ドックジ・O リグ・コンティオゴトラタンガンダムローズ アルトロン レオパルド はガンガン3章に出した方がいい

上の機体出したらまた続編出すのが難しくなる

あんたらこれ以上続編出さなくていいと思ってんの?
240ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:24:46 ID:Xp2MoAqH0
機体なんて腐るほど余ってるじゃん
だせるだけ出してほしいよ
ガンダムの機体どれだけあると思ってるんだよ
241ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:41:34 ID:lDHVM1eeO
>>240
腐るほどあるのはわかるけど他は脇役機体ばっかりだろ

他にでそうなのいるか?
242ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:55:35 ID:OChwWJMlO
前作の自由擁護も今みたいに極端な事ばかり繰り返してたな
変わってねぇ

それはさておきオールスターが続くかは疑問
機体増やしていけば自然と調整にも時間がかかるしね
243ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:27:22 ID:+dDpYj/Z0
>>242
自演までして何が言いたいのかわからんが
NDの仕様すらわかってないお前らが自由強いとか言っても最早説得力がないんだよ
244ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:38:01 ID:kGcP+uDD0
前作の自由って最初の段階覚醒何回かできたけど弱体化して今の3回になったんじゃなかったっけ
245ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:45:14 ID:GnYRIDoq0
>>224
バンダイがBD消費して覚醒するのを 弱体化のつもりで3回にしたが
BD消費はないわ 特格でキャンセルできるわ ひどい性能に変貌した
246ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:45:43 ID:+dDpYj/Z0
>>244
いや、徐々に弱体化したあと、3回でむしろパワーアップしちまったんだよ
特ND消せって奴は同じ様な状況になれといってるのと同じ
特格自体は対したことない威力だし、特NDはNDでは攻撃の誘導切れないから地雷技だし
他の射撃からNDにする業の方が鬼畜なのが沢山ある以上
それらと比較するとなんら特NDに突出した部分は見られない

そんな事してる暇あったら普通に戦ったほうが強いわ
247ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:56:01 ID:kGcP+uDD0
>>245
某板で確認してきたわ。なるほどね…

>>246
特NDは誘導きれなくても十分攻撃かわせるくらい上昇するよ。ビームとか連ザくらいの誘導だし。
簡単に上とれるなら上手い人ならそのメリット生かせそう。
連携で強さ発揮すると思うよ。
248ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:58:55 ID:+dDpYj/Z0
>>247
そういう攻撃ならな
誘導強い武器いくつあると思ってる
バズーカみたいな攻撃は最速でもタイミングで普通に命中する
格闘系もMF系みたいなのは余裕で命中させられる武器は多い
こちらにもNDがあることを忘れてないか?
249ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:07:19 ID:UZGdmJMOO
確かに特NDはうざいよ、大会でそればっかりやってるのが居たが、逃げられたら追い付ける気がしなかった
正直あの性能が強いかどうかはこの際どうでもいい、不安要素があるなら残しておく必要はない


っうか無印の覚醒は空キャンなんてのが出来ちゃったおかげで酷くなっちゃっただけで空キャン考えなけりゃ
回数制限は明らかに弱体だよ、制限なきゃバッタ覚醒やり放題だぞ、今以上に距離詰めるの無理になってたわ
250ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:19:37 ID:Xp2MoAqH0
低コスト狩りや乱戦の時に使えそうではあるけど
削除するほどでもないんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:21:56 ID:Xp2MoAqH0
あーそうか、タイムアップ狙いってのが残ってたか…
252ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:43:01 ID:+dDpYj/Z0
>>249
無印と比較してる時点でアホ
>>251
4回やったら落ちてくるんだからそこでフルボッコ確定
無限ブースト?
そんなの5秒間だ
253ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:50:32 ID:S2qu0BGq0
次回作にゾロかシャッコー出ないかなー
カテジナさんのアシストじゃ我慢できないよ
254ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:00:26 ID:t6HguhEhO
生特格での空中散歩は消えたの?
あれ残ってたらブーストなくても落ちて来ないような
255ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:02:34 ID:Xp2MoAqH0
ふむ、瀕死のときに囲まれた時の
最後の悪あがき程度かあと残ってるのは
そのくらいあってもいいじゃないかな?
3000コスなんだし
256ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:03:56 ID:UZGdmJMOO
>>252
俺がいつ無印と比較した?
前作にも居たよ、お前みたいに対して強くねぇって騒いでたのが
そこまで言うなら無くても問題ないだろうに、わざわざブースト0になって落ちて来てくれる奴なんていねーよ

別に俺は自由を弱くしてくれって言ってんじゃなくて、不安要素の残る技をどうにかして欲しいって言ってるだけ

もし無くなったら弱くなると言うなら、裏を返せばあれば強いって事だろうが
そうでないなら、特NDが無くなった所で機体性能が落ちる訳でも無いし問題無い

どちらにせよお前の言い分はめちゃくちゃだわ
257ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:07:33 ID:KOnuAOuM0
このゲームって無印と違いほとんど武装面の豊富さで強いかどうか
分かれるんだろ?
てことは
コスト3000の中で武装の豊富さではνが1番良く次点にメインの弾切れ気にせず
撃てるターンXが猛威を振るってるんじゃないの?
大会時の仕様ではどうなのか知らんが
キュベは機動性悪くなって普通になり自由はコスト3000の中で武装の貧弱さは
トップクラスなわけで
自由が逃げ性能良くてもガン逃げなんて無印と違いできないだろ
他の機体も速いんだし
自由はどう見ても普通
後俺の気になるのはV2
開幕からAB使えるとか他の機体の特殊行動が最初から使えないのに
ひいきとしか思えん
無印で多少残念だったのは分かるが強くしすぎなのは駄目だね
258ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:36:19 ID:8t9tUStm0
自由の特格なんて無くしちゃえよ
ボタン押しても無反応でいいよ
259ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:43:59 ID:uypv7bpa0
自由なんか無くしちゃえよ
自由選択して決定押したらザク改が選ばれるバグでいいよ
260ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:45:57 ID:KOnuAOuM0
自由好きな人のためになってない発言はやめろ
261ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:50:50 ID:qhsDoUnt0
キュベレイのファンネルってまだ使いにくいまま?
262ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:55:01 ID:aTlRxqrIO
まぁ冷静に考えたらここで修正案書いたってなんの意味もないよな。
自由の特NDが邪魔ならカプコンに直接いったら?
263ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:04:33 ID:hnVQ1v880
機体によってND出来ない攻撃を作れば良いと思うんだ。移動力あるものはできないとかで。

ところで自由の特格NDは結構移動するみたいだけど生ダムの特格NDもやばそうと思うのは俺だけ?
264ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:06:53 ID:KOnuAOuM0
けっこうぐらいでは駄目だろ
無印の乙や自由やグフみたいに逃げ性能おかしいぐらいじゃないと
弱体化は難しいって
てかそんな脅威じゃないだろ
265ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:11:36 ID:qFIO8mv3O
正直、DXは欲しかった
過去スレにXのステージでゾンダーエプタあったけど
あそこでまともに戦ってなくね?
マークUがスーパーガンダムになるなら
DX、Gファルコン装備とか欲しい
それが駄目ならX、Gファルコン装備とかやってほしい
266ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:23:32 ID:pndL+pT9O
自由の特格は元々奇襲用の格闘なんだからタイミング合わせれば誘導が弱い武器位よけれんと不味いだろう。
それにたまたま全機体が使えるNDと言う技を重ねてるだけ。

修正してくれって言う人はエクシアやらダムの特格みたいに他の回避に繋がる格闘はどう思ってるのかね。
267ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:30:46 ID:+dDpYj/Z0
>>266
だな
ドムの無限ブーストとかあるし
神の特格NDとかの方が圧倒的に強いわ
神の特格NDはステップ入れりゃ横に大きく移動が可能
しかも、これは敵が上に動くなら、斜め上に誘導しするので、赤ロックなら特格NDなんざわけもねぇ
格闘機はこの技に該当するような誘導や移動能力を持つ攻撃を多数持っていて
ターンXとかはこのような誘導能力や弾速を持つ攻撃を沢山持っている
これでどこが強いのかと

つか、騒いでむしろ強くなった原因は強い強いと騒いで代替技を用意しろつったクソどもだろ?
今回だって例外じゃねーぞ
むしろ現状維持の方がどんだけ安全なのか分かってない奴多すぎだろ
前回は維持しときゃあんな唯一神みたいにはならなかったんだからな
268ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:46:33 ID:UZGdmJMOO
>>267
日本語でおk
269ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:49:07 ID:+dDpYj/Z0
>>268
お前がな
何が無印と比較してねーだよ

無印の妄想に取り付かれたゴミが
いい加減無印無印うるさいっつーの
270ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:52:35 ID:JvlC93RX0
エクシアみたいに操作が簡単で動きが早い機体はコスト3000にいますか?
エクシアしか使ったことがなくて、わかりません。
271ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:54:20 ID:hnVQ1v880
確かに自由の特格NDより他のことに目を向けるべきだよな。トールギスとか、ドムとか。
また無印のグフみたいに後から強いと言われる機体が見つかっても困るし。
まぁ今ロケテやってないから調べよう無いけどさ。
272ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:24:13 ID:VZ8y5bJsO
自由に関してはもう投票でもしたら?
273ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:25:39 ID:+dDpYj/Z0
>>272
騒いでるのここだけ
ただの工作活動だから次スレからローカルルールにいれてやろう
他にもっとやばい奴沢山いるのに

その手の連中の話題が出せないしな
274ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:57:22 ID:Xp2MoAqH0
2CH見てないってことはないと思うよ
ゲーム関係者に知り合いいるけど
普通にみてるってさ
ただ、今回のように変な話になってくるとどっちが正しいか
わからなくなるからスルーするらしい

余談だけど、ネットゲームでリアルタイムで2ちゃんの書いてることを
実行した大会があった

2CHにどうしましょう?てきなこと言って
こうしないと相手不利だよ
俺達実況の内容より出てる選手が公平に試合できるようにしてあげてくれ
って書いたらわかりました
>>00さん
の意見取り入れて大会実況しますってなった
275ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:04:08 ID:9zz8mTXe0
もうガンダム00だけのvsシリーズ出せばいいじゃん
機体いっぱい出てんだから大丈夫だろ
276ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:05:47 ID:UZGdmJMOO
>>269
お前自分の書いた文見直した方がいいよ…、妄想にとりつかれるってどんな状況っすか?w
俺がいつ無印がどうたらって騒いだよ、NEXTでは全くの別機体として見てますが?
自由が話題に上がってたから自由の話しを出しただけの話し

そもそもそんな喧嘩腰な意味がわからない、少し頭冷やせよ
277ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:10:48 ID:t0orQjcJ0
で、自由が特殊格闘したら虹色ビームが出て敵が全滅するようにしたいの?
ここの議論の意味がわからないし、そもそもサンプルが足りないし。
278ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:40:33 ID:uypv7bpa0
妄想して煽り煽られ、それをROMって更に色々と妄想する。
稼働前なんだからこういう流れは当たり前じゃね?
この程度の流れで荒れるだのローカルルールだの言う人はどんだけ耐性無いの?
ぶっちゃけ2ちゃん辞めたほうがいいと思うよ
279ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:04:49 ID:9zz8mTXe0
ぶっちゃけって久々に聞いたわ
280ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:27:11 ID:lDHVM1eeO
フリーダムの特NDはNDを使うほど覚醒時間が短くなるってのはどうだ?

勿論時間とともに短くなる
281ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:49:39 ID:PQGUJwC00
いちいち喧嘩腰でしかレスできない人とよくコミュニケーションが取れますね
282ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:56:00 ID:nTDOFCO/0
こんなところでガタガタやるんだったらカプコンにロケテして下さいってメールでも打てばいいんじゃね
283ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:11:38 ID:Yx/Pn0b80
「これってこうなの?大丈夫?」に対する答えが「無印と比較すんな妄執に取り付かれたゴミカス」だからなw
もう真面目に話をしようとしてるとは思えない
あといつも携帯が一人擁護についてるのが吹く
284ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:25:22 ID:sp9RhHyk0
>>283
いい加減お前の寝言にはうんざりだよ
285ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:34:23 ID:8t9tUStm0
両方セットで「いつもの人」だから
286ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:35:25 ID:eRjAIwI5O
>>283
いつもご苦労様です
287ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:41:15 ID:kGcP+uDD0
いつもの人NGできるようにコテつけてください
288ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:45:43 ID:uKe+pJf+0
自由弱体化しろとか
どんだけ前作自由にフルボッコされたんだwwww
もしくはどんだけ自由大嫌いなんだwww

むしろ俺はターンXを弱体化して神を強化してほしいわ
V2も開幕ABになれないようにしてほしい
289ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:00:11 ID:eDaPcV/mO
自由の特NDでワーワー言ってるヤツがトールギスと対峙したら発狂しそうだなwww
290ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:01:55 ID:9zz8mTXe0
エクシアのトランザム
ヴァーチェのトライアルシステム
ハンマハンマ

ぐらいだな気になるのは
291ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:05:48 ID:uKe+pJf+0
>>289
トールギスの何が酷いの?
292ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:06:13 ID:h9p6M7/pO
正直今一番修正すべきなのはF91じゃないかもちろん上方向で
動きながら撃てる隙の少ないサブ→NDがあるのであまり関係ない
盾コン→使用が変わったため不可能
MEPEコン→みんな似たようなこと出来ますがなにか?
ビルギットさん→最弱のアシスト
HP→最低値

救いようがないぜ…
293ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:07:40 ID:eDaPcV/mO
>>270
ない!
ってかそもそもエクシアは活躍するには難しい機体だぜ
やることが少ない機体なら自由、ターンXあたりかな…

まぁ素直にエクシア乗っとくのがいいと思うがw

>>290
俺はゲドラフが気になるなぁ
294ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:08:01 ID:sp9RhHyk0
>>292
HPは最低値になってない
現在の最低値は百式
295ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:10:39 ID:kGcP+uDD0
俺はサザビー気になるな
ロケテみた感じだとファンネルの出が早くなっててスピードも速くなった気がした
格闘はどうなったんだろ…w
296ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:18:27 ID:eDaPcV/mO
>>291
まず逃げが異常、平均的な2000じゃまず追い付けない
近づければメインは銃口補正悪いからそこまで怖くはないんだが…張り付いたところで垂直バーニアンでどっか行かれる
しかもブースト0でもしばらくは変形入力で飛べる

フィンファンネルで勝てるさ(´A`)

>>292
F91は普通に戦える
ホントに弱いのはゲドラフとヘビア、だと思うなぁ
297ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:23:45 ID:sp9RhHyk0
>>296
戦えるけど、ガンダムとかmk2とかと比較すると微妙だけどな
アイツはmepeが最初から使えるなら相当マシにはなる
mepe自体の性能は非常にいい
298ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:25:28 ID:uKe+pJf+0
俺のイメージだと無印で武器になってたF91の機動性が
完全に今回で他に喰われとる気がしてならない
299ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:32:16 ID:UZGdmJMOO
>>290
ヴァーチェは結構使ったよ
wikiにはケージ貯まったらすぐパージしろとか書いてあるけど、武装はヴァーチェのが圧倒的に豊富だから
場合によっては即パージも勿体ない気がする、一応足止めずに撃てるビームもあるしね
鈍足なのは確かだから、上手い事片追いされないようにしないといけないけど

トライアルシステムはある内は最高の護身武装だけど、過信しすぎると危険
300ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:33:40 ID:eDaPcV/mO
>>297
確かに、結構劣る…
メペはまだまだ強いんだよな。ここでは「NDあるから意味ねぇw」って言ってるヤツも多いが
開幕から使えるようにして欲しいと俺も思う、もしくはリロを早く

あとサザビーはファンネルのリロが単独でクソ早いから結構いけるぜ
格闘は腐ってるが…やっぱり暁の方が優秀な印象もあるが…
301ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:12:23 ID:5lllq4T40
なんか議論を履き違えてる奴が居るようだが
他にもっとヤバいのが居るのってのは話のすり替えにしかなってないぞ。

無印で「グフの機動力やばいよねー」って話してる所に
「自由のがもっとやべぇよ馬鹿」と割って入って来た奴がいたってだからどうしたって話しだろ?

自由の件は自由の件、トールギスの件はトールギスの件と分けて考えられんのか?
302ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:20:47 ID:uKe+pJf+0
トールギスは百式よりはまずいの?
303ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:32:43 ID:eDaPcV/mO
>>301
つまり俺は自由を全くヤバいとは思ってないってこと

>>302
百式ってヤバいかな?
とりあえず百式でもガン逃げトールギスを追うのは難しいかもなぁ
304ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:40:56 ID:uKe+pJf+0
>>303
復活の関係上ごり押し出来そうで心配になってるんだ
305ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:10:05 ID:9zz8mTXe0
>>299
トライアルシステムはゲージ式?
一試合どのくらい回せる?
ロケテ参加したかったなぁ
306ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:26:40 ID:qFIO8mv3O
>>292
どんなに弱体化しても愛馬とF91は使うぜ
307ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:52:31 ID:B0OkfsQe0
135
そこでもう一つの案を考えてみた。
V2ガンダムみたいに特別射撃をしたらダブルオーライザーになる。
308ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:15:41 ID:gKszTsDMO
特別射撃……だと………?
309ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:53:05 ID:hnVQ1v880
>>307
俺としてはアシストでオーライザー呼んで10秒間位スピードアップとかだったら、
面白そうだなと思う。今のところ合体するアシストはいないし良さそう。
310ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:15:05 ID:kGcP+uDD0
今たまたまアマゾンの広告で白騎士物語っていうPS3のゲームがあったんだけど…
ギャンにしか見えない
311ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:20:27 ID:QMhT7OgM0
>>292
サブはNDがあるからあまり関係ないってのは違くない?

NDしなくてもいい射撃とNDしなくちゃいけない射撃とじゃ使い勝手は違うでしょ。
312ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:26:09 ID:yHu38OWQO
>>254
だからロケテ行ってないやつは黙ってろよ
特の上昇でブースト使うから、ブーストなくなったら上に行かずに平行移動すんの
特の硬直中に落下するからすぐ降りてくるよ
むしろそんなことやってたら相方死ぬ
313ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:33:49 ID:yHu38OWQO
>>311
よく考えてみ、NDしなくていい武装でもNDするでしょ
BDしながらビーム打ったらNDしないと硬直中は、そのビームの確定反撃をとろうとしてくるやつを迎撃できないよ
NDすればフリーな状況にるわけ
314ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:57:39 ID:hnVQ1v880
>>313
なにが言いたいのかよく分からないが、
自分ビーム撃つ→相手はかわして反撃→相手がそれをする前に迎撃ってことか?
>>311は動きながら使える武装とそうじゃない武装の使い勝手のこと言ってるから、それは関係ないだろ。
315ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:29:05 ID:OiZNqmWoO
予想外の攻撃にいつでも迎撃できるようにNDしておくべき
ってことだろ
316ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:40:04 ID:D1Lgyj+QO
ようはスピ覚中にキャンセルしないやつはいないってことだろ
まあ煮詰まってくれば見てからキャンセルで充分って事になるだろうが
317ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 03:09:46 ID:oecaXOj9O
使い道があるかは知らんが、今回の前ステも相手を少しホーミングするな。
ステップ自体の性能が上がったのかインパルスの前ステでも無印2号機みたいな曲がり方になる。

そういや、今回ってBRや格闘の発生、銃口補正はどうなんだろうな、
とにかく全体的な移動スピードは上がったから、無印の銃口補正は勘弁だね
318ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:02:44 ID:6N/21h9e0
絶対に格闘全部なんて覚えきれないな。
N、前、横、後、空、ステ、空ステ、前発生。
8個もいらねえよ。
319ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:07:06 ID:ndxtmaNA0
前作と違って全体的にスピードアップしたから一人だけ逃げてても
相方フルボッコになるわな
前作自由の空キャンが出来てたとしても
相方が死ぬぜ、このゲーム
今の現状だとトールギス以外マジで追いつけない機体なんてなさそうだし
320ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:10:48 ID:ytTgzjLNO
>>243
自演とか妄想が凄いな
何を言っても無駄か
321ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:15:00 ID:FnuNMMMUO
しかしシリーズ的に初期は硬直取りゲームだったはずなのにその硬直を消すシステムを導入してからなんか変だと思う俺老人脳
322ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:15:44 ID:ndxtmaNA0
自由が強いとかだったら
ν、ターンX、V2はどうなっちゃうの?
無印自由以上の強機体になっちゃうわけ?
トールギスや百式は?暁は?
ドムは?陸ガンは?  つう話になりそうなわけで
自由弱体化の前に他に弱体化、強化しなきゃならん機体があるわけで
323ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:23:17 ID:ndxtmaNA0
吉祥寺時点でのロケテに行き見ただけのと
全国大会での仕様でのここの意見を見るだけだから勘違いあるかも
しれないが

下方修正は
ドム、ターンX、V2、陸ガン、暁、トールギス
上方修正は
神、GP01、2号機、重腕、ザク改、アレックス
てかマシンガン系武装全般か?     ぐらいかなあ
324ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:59:42 ID:OiZNqmWoO
1号機は強いって
ロケテ行ってなくてもガンガン家庭用持ってればわかると思うけど落ちる前の特射がヘビーアームズより優秀だし(しかもコスト1000ね)NDあるから普通に狙っていける
落ちたあとの武装はどれも当てやすく威力高い

コウは今泣いているんだ
なぜそれがわからない!?
325ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 09:26:57 ID:2wXuTSlzO
ニナの分からず屋!!!
326ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:25:41 ID:gGAAplqw0
一号機より・・・・はやーい!
327ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:06:14 ID:iGBTQjL5O
>>324
家庭用は2000の性能なだけでロケテじゃとてもマシンガン当てていける性能じゃなかったぞ・・・

まぁフルバでN→特格→特格は凄い減るがダメ二倍だしねOTZ
328ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:45:30 ID:TXHY2L6kO
そういえばネクスト機体って無印家庭用なら軒並み良強機体ばっかだったな。
やっぱりNDあったらだいぶ変わるのだろうか
329ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:20:14 ID:2wXuTSlzO
そもそもガンガンのシステムだと自由の覚醒がずば抜けて強かったから使ってただけで、全機体が覚醒使えるようになった≠強い・楽しいって事を開発は分かってたのかね?
バランス調整が余計難しくなって、特徴が薄くなるようなデメリットしか見えてこないんだが…
NEXT2とかDXでND廃止、前に出てた復活前と復活後の機体を選べるようなシステムを追加して欲しいなぁ。
330ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:21:19 ID:N2M+CdA/0
>>329
一生無印で7強禁止とかいってやってろ
あんなクソつまんねぇので満足したらここから失せろ
331ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:25:23 ID:vzbf98rrO
だな
無印で7強(笑)抜いたら更に糞ゲーになるのは確定的に明らか
332ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:25:24 ID:vQni3CPP0
なんかND付けた理由はカプコンがゲーセンに「違う動きできるから無印とは別ゲーだよw」って思わせたいだけな気がする。
無印はけっこう失敗したっていう店あるみたいだし。勝手な妄想すまん。
333ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:11:13 ID:YrgXOvn/0
でも、キュベレーはあんまり使ってても楽しくないぞ
334ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:41:03 ID:2sOFdK4G0
>>330,331
335ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 14:01:05 ID:O4epnS5qO
>>330
7強抜きがつまらんとは言わないが7強抜いたら平凡になりがちではあるな
336ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 14:28:30 ID:gAq41nWdO
ていうか両者共に自由を使うのが一番たのしかったw
337ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:05:35 ID:nlkEAGuxO
>>330-331
なんでそういう分かりやすい事しちゃうん?
338ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:07:16 ID:rkZFKUEc0
第2弾出るのか!
デスサイズ動かしてーぜ!!
339ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:04:22 ID:N2M+CdA/0
>>337
どうしてそういう自演をしようと無駄な事して成功したのに
明らかに自分が自演に仕立て上げたみたいなレスしちゃうん?
340ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:11:26 ID:CgD/BRn3O
>>337
俺も7強無しは糞ゲだと思うけどwwwwww
341ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:13:48 ID:b1FMRS+W0
>>327
そりゃお前さんが機体を使えてなかったとしか・・・
一号機は特射がNDのお陰ですげー強かったから1000の時の方が強かったくらいだぞw
342ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:21:54 ID:j6g+jeey0
一号機は組みにくいのでやめてください
343ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 16:56:10 ID:YrgXOvn/0
28機体使えるのと&7機だけだったら
いろいろ使えるほうが俺はいいがな
344ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:09:44 ID:7ombp2b30
強機体自重の大会動画観てすげえおもしろそうに思えるのはおれだけ?
345ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:15:33 ID:j6g+jeey0
俺だけ?(笑)
346ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:15:53 ID:CgD/BRn3O
>>344
そんなのより全国大会の決勝の対戦の方が面白そうに思えるのは俺だけ?
347ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:18:32 ID:7ombp2b30
>>345
なんかおかしかった?
348ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:31:01 ID:4gnGaXOO0
全国大会の動画が寒かったのは俺だけ
349ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:41:18 ID:ndxtmaNA0
>>341
フルバーニアとかコスト2000の性能には俺は見えなかったんだが
PSP版も
350ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:46:59 ID:k2vayCG1O
>>349
俺も家庭用では見捨てたわ。
フルバよりゼフィのほうが強いとすら思う。
ネクストではマシンガン自体があれだからなぁ
351ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:33:35 ID:D8BW0IyzO
お前らは答えの出ない争いが好きだな
どの作品、どんな戦闘が好きだろうが勝手だろ、人の好みに口出すとか小中学生レベルの思考だぞ
実際そうな奴もいるのかもしらんが…
352ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:37:35 ID:j6g+jeey0
悟ったようで何もわかってない学生の発言
353ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:54:55 ID:ndxtmaNA0
やはりマシンガン系は何とかしないとやばいよな?
354ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:32:37 ID:LDeLaSud0
コスト1000は全機体特格コマンドで自爆でいいよ
バイバイテンサン
355ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:47:37 ID:OiZNqmWoO
一号機のマシンガンが弱いとか言ってるプレイヤーが弱い
ほんとにロケテ行ったのかなwww
356ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:12:42 ID:fnxTqTqD0
そんな殆ど使い手いなかった機体をロケテ行った全員がお目にかかれる訳ないだろ。
機体の強さなんて相手の腕次第でと相対的に強く見えたりするんだから
本稼働するまでは本当の強機体弱機体なんてわからないわ。
357ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:23:25 ID:R3YeMUy80
>>354
ガンガンNEXTの次はドラゴンボールZ Z戦士vs惑星戦士。
のフラグだな。
358ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:52:47 ID:PL8mcFsv0
稼動という名の全国一斉ロケテ始まらないかな〜
359ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:56:46 ID:ndxtmaNA0
だがマシンガンが当たる気しないような感じはしたけどなあ
360ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:07:41 ID:v5pj1u4e0
>358
それよりも早く雑誌の新情報なり最終調整ロケテストなりして欲しい。

またはアニマックスのガンダム特集とかでPVを流すとかやれないのか。
361ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:22:19 ID:2NwoIKtFO
流れぶつ切りで質問
ネクストは戦闘中カットインはないのかな?SEEDの時みたいなパイロットの
前作はGCOでかろうじてあったけどさ
362ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:33:42 ID:b1FMRS+W0
>>359
お前もしつこいなー
根本的にマシンガンは当てには行けないけど、マシンガンはBRとかと違って着地に暴れられるんだよ
だからマシンガン機体はマシンガン以外の武装で攻めて、マシンガンを守りに使えばいいの
その点から言うと、シャアザクとか一号機とかザク改とかはそこそこマシンガン以外の武装で攻めにいけるから強いけど、
他の武装で戦うのが辛いヘビーは弱いって言われてるわけ

それとフルバーニアンが弱いとかもうほんとにロケテ行ったのかと
BR10発、地上ブーストしないようにしたら長くて速いブースト、弾速速いチャージに威力の高い格闘
あとX並の性能を持つアシストまであるんだぞ

363ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:38:24 ID:ytTgzjLNO
アカツキは弱体化させた方が良いな
364ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:46:47 ID:b1FMRS+W0
>>363
いつの話だよ・・・
365ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:54:22 ID:rhNI0JGf0
終盤トンと見なくなったよなw
弱体化されたら途端に使わなくなるロケテプレイヤーの皆さんマジカッケーッす
俺も百式乗ってごめんなさい
366ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:56:51 ID:Ewp7/x+a0
>>361
相手にとどめ刺して勝利した場合、キャラに応じたGCOのカットインが入る正直あり合わせの手抜き感が酷い
367ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:27:06 ID:6yn/w1z50
>>366
あれいらないよな
368ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:11:09 ID:BOcZZe0QO
何故か一人だけ横に構えてるグラサン
369ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 07:52:46 ID:XeltpvbaO
>>366
さんくす!

個人的には1号機の戦闘中はニナがガンガン通信割り込んで欲しい。声だけじゃなく顔有りで
370ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:28:11 ID:zLqxDfRx0
>>369
やめてくれないか、マジで。

一号機なぁ…機体は好きなんだが、ニナのせいでどうも使う気がそがれるよなぁ。
あと、Fbの特格はインパにも特射中の格闘派生として移植して欲しいな。威力は叩き付けか強制ダウンの100程度で。
インパ特射は回避は問題ないんだが、動きが激しくなったNEXTじゃカウンター部分のBRが
まず当たら無くなったしな
371ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:40:15 ID:Aj4b5Rwv0
>>362
メイン武装で当てにいけないってのはどうなんだろう

重腕、強化してくれないかなあ
372ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:58:01 ID:e2oH1QvJO
マシンガン形は中距離だとカスだけど接射が強い仕様にしてくれ
待ちが強いのはつまらないから、自分から攻めて行く方が強い仕様にして
373ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:12:55 ID:8ldyhTfT0
吉祥寺ロケテでアカツキ使ったけど、ゴッド・アカツキのバリア戦法で連勝できたときは涙がでた。
でも不知火のときの機動力ちょこっとあげて欲しいな
バリアのリロードおそいんだし
374ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:16:10 ID:6RFWQZcp0
>>330
7強禁止ってなんなんですか?(゚Д゚)
375ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:30:05 ID:jWJ7BaJK0
>>318
最終段からの前発生は使えないと自由とかだとコンボができないから要る。
ただし「N→前→N」とかこういうのまでは無理して覚えなくていい。
むしろそういうのはだいたいが見せ技だし封印安定だな。
376ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:47:42 ID:L9pVAubnO
>>370
俺はニナのエロい声のやられ声が恥ずかしい
実際に乗ってるんじゃなくてオペレーターだよな?

ならアムロにブライト艦長勿論カミーユとジュドーにも

ドモンには雨

ガロードにはジャミル
キラにはマリュー

シンには議長

刹那には九条

と他にもなんでオペレーターつけなかったんだ?
377ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:49:25 ID:io3yk3y2O
NEXTなら
N、横、前、後、地N、地横、各種派生くらいかな
ステ格とかなくなったよ
地前とか地後とかあんのかな

ロケテじゃどう頑張ってもデモ画面見れなかったけど全国のときには見れて、
シュピーゲルが見たことない格闘やってたから、まだ見つかってない強い技あると思う

一応シュピーゲルは全格闘試したから地上格闘のうちのどれかだと思う
378ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:54:02 ID:uvr+/BhwO
俺の大好きなZZとASの話題がないから聞くけど、この2機の評価どんな感じ?

ZZはロック距離伸びたのか?
379ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:33:07 ID:gh/Zc/M00
>>376
ぶっちゃけ金の問題かと

1号機の場合、
1号機乗ってたときのコウと3号機乗ってたコウじゃ
大した違い無いから 区別化って意味でつけてるんじゃ?
380ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:29:37 ID:Aj4b5Rwv0
>>379
つシン
381ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:18:23 ID:LEGJXOUOO
ウラキ→ニナ
ウッソ→ハロ
シン→レイ
キラ→悟り

こんな感じだな
後は年が違うし
382ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:21:04 ID:zbY8Mdo8O
いくら花を植えても、人はまた吹き飛ばす・・・

シン格好いいなあ
kaiばっかやってたらゲーセンで勝てなくなった、ゲームスピードが早すぎ画面でかすぎって感じる
383ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:49:52 ID:L9pVAubnO
>>379

自称僕コウ 自称俺コウの違いで良かったんじゃね?

金の問題ならシンに議長つけるのはできたんじゃね?

シャアと声優同じだしあとジャミルもマシュマーと同じだし

ニナの「あぁん、 ガンダムがぁ」だけは
NEXTでは削除してほしい

この台詞のせいでゲーセンでGP‐01使うきがなくなった
384ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 15:23:06 ID:BOcZZe0QO
「ガンダムをもっと大事に扱って!」

うるせぇ!俺がガンダムだ!!
385ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:16:22 ID:L9pVAubnO
>>384
命を粗末にしないでってことじゃね?

おもったんだが、ステイメンコウでも僕っていったり前期の台詞をいったりする理由は

ゼフィランサスとフルバーニアンを隠しですら出す予定がなかったからだと思うのは俺だけか?

他にもカミーユが逆シャア版シャアにクワトロ大尉と読んだりシンがアスランを倒した時に種運命の時の台詞をいったりGガンのクロスオーバーをキャラによって一部が違うとかイージスのアシストがブリッツではなくバスターだったりGXが高コストだったり

種運命キラとアスランの会話でこれ以上機体増えないと予告してる見たいな台詞だし

他にも色々つまり最初は隠し機体はエクシア以外は家庭用ですら出す予定はなかったんだよきっと

TAランキングで荒れたから

家庭用で機体増やしたり続編作ったのはこれが理由だろ
386ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:49:37 ID:9NGkR+uT0
長い
387ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:57:52 ID:XycUvhrEO
>>386
シンプルなツッコミに笑ったw座布団好きなだけ持ってくといいさ。

ちなみにステイメンのコウが無印で喋ってる台詞のほとんどは、ゼフィランサスとフルバに乗ってる時の台詞なんだよね。
388 ◆/SB2qG7Q/o :2008/12/18(木) 18:09:31 ID:LPpTxuoe0
なんだかんだ言って万能機増えたし万能機メインのゲームになりそうだよな
389ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:25:35 ID:veEbKOi20
BRあって足回りが良い万能機が強いのは連ジから
でもNDとか意味不明なキャンセル技で弾幕ゲー
390 ◆EuTEHwtI16 :2008/12/18(木) 19:56:21 ID:LPpTxuoe0
ガンガン無印は割と特化機ゲーじゃなかったか?
391ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:45:57 ID:ohbGgmRYO
万能機ゲーか…
俺は特化機のほうが好きだからカワイソス言われていようがエピオン使うかな
無印から待ってたし
392ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:04:45 ID:+kjxREYZ0
1号機は弱くないだろ。
1000コス時は特射、特格強いし2000時は330超えるコンボに上昇も2号機以上
大会romは知らんがエピオンは使い手次第かなって感じ。
あとwikiの神が美化されすぎてて見てられないんだが。。
393ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:12:12 ID:veEbKOi20
使い手次第っていうか
腕がないと近づく前にヌッ殺されるわな
ホーミングの修正しだいだけど
394ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:46:20 ID:8ldyhTfT0
エピオンは中の人の反射神経が強さにつながるけど、相方の強さがもろに影響できる…
相手分断しないとなんもできねぇw
395 ◆ZAVoEgo0vA :2008/12/18(木) 22:10:58 ID:LPpTxuoe0
でもまあ格闘機ってそうあるべきだよな
前作のMFがおかしすぎた
396ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:11:58 ID:Aj4b5Rwv0
ν、トールギスコンビが極悪なような気がしなくもない
397ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:48:07 ID:75mi2X2QO
格闘特化の升神
機動力特化の乙自由グフ
ファンネル特化のキュベ

確かに前作は特化ゲーだったw
398ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:03:56 ID:0EliiHIZO
しかし、今回ザク改どうやって戦えばいいんだろう?
マシンガン、グレネード投げは正直決定力不足だし、かといってグレネード爆破は当たらねえし
399ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:15:09 ID:yCgDftIJO
>>398
何とか格闘をねじ込むしかない気がする

頑張れ俺の当て勘!
400ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:16:14 ID:vSd5AgHl0
エピオンは中の人の反射神経が強さにつながるけど、相方の強さがもろに影響できる…
相手分断しないとなんもできねぇw
401 ◆8ct7h8yeZw :2008/12/19(金) 00:21:15 ID:0TfFW0fy0
まあ調整くるだろうし、調整こなくても何かしら新戦法が生み出されるんじゃないか?
爆弾起爆もNDで早くなったりとかしそうだし
402ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:24:48 ID:vSd5AgHl0
時間差連投すままん
403ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:37:03 ID:eEgmXwdK0
とりあえず神はMFのコストパフォーマンスだけで考えるなら
相変わらず升使った方が良い気がしてならない。


これ以上神上方修正ないなら升他2000MF弱くしていいから
MF3000としての立場が欲しい。
404 ◆aYUOTCEA.c :2008/12/19(金) 02:05:40 ID:0TfFW0fy0
神は格闘機の割に射撃技が豊富だからあれをほんのちょびっとだけ強化してくれればいいな
405ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 06:26:59 ID:YyL2mJ9K0
>>377
BDを忘れるな。
406ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:51:00 ID:VcElhgZkO
神の射撃なんて現状飾りだろ。
あ、地上ブースト止めるときと着地取り、ずらしぐらいか。
NDありきの射撃で威力微妙だし。
中距離じゃ格闘繋がらんし近距離じゃ格闘の方が強いし。
サブの方が強いんじゃね?
407ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 09:10:39 ID:xMe+eaEe0
>>397
仕方ないっちゃあ仕方ない
連ザが特化してた機体なんてほとんどなかったぐらいだから
調整ミスるのも仕方ないのかな
408ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:01:17 ID:3M5CVQjF0
稼働初期は特化機の分からん殺しが強く見えて色々騒がれるんだよな
409ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:31:58 ID:7oic/H/iO
>>405
ロケテ行ってない知ったか乙www
今回BD格=前格だよwww
410ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:10:51 ID:dgGDC7Y+0
>>382

だよな?kaiやりすぎると確実にゲーセンで勝てなくなる。
でも別ゲーって言うと変な粘着に叩かれるしw
色んなタイプの粘着多すぎワロタw
vsシリーズのスレってかこのゲームそういう人多いな・・・・・・
なんと言うか精神的に厄介な事になってる人が
411ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:19:44 ID:bePkbRqI0
↑こいつ最高に粘着
412ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:10:03 ID:FZ8nk+FtO
>>391
そして訪れるエピオン無印神化、厨房が一気に流れ込み蔑まれて391涙目

そうならないことを祈る
413ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:38:10 ID:oh9SfH+CO
PS2でこれと一番似てる作品ってどれ?
なんでPSPなのかね
414ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:40:04 ID:8zqPcZOo0
PSPでも良いじゃないか
415ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:48:36 ID:SkNu7Bin0
これからはPSPの時代ですよ^ー^
416ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:55:25 ID:8zqPcZOo0
充電めんどいけどなw
417ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:01:28 ID:SkNu7Bin0
別売りの新しいバッテリーパック買えばいいんでね?
結構違うらしいし。

もうロケテあやらないんかな
418ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:25:12 ID:9igPXhRF0
2000型以降のPSPでスタミナパック使うと片側だけもっこりするのが難点
持ちはほぼ倍増のようだが、シンメトリでなければ気になってしまう俺には無理だ。
419ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:18:24 ID:oh9SfH+CO
PSPとこのゲームセットで2万3000円くらいの買おうとしてるんだけど、損しないよね?
420ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:21:46 ID:9igPXhRF0
>>419
損するかどうかはあなたの気持ち次第

って通販のおっちゃんが(ry
421ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:58:56 ID:oh9SfH+CO
PSPやると指の形が変わるって聞いたんだけど…ホント?
422ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:40:29 ID:nTRkJhvi0
スレチ
学校でお友達と話してこい^−^
423ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:41:17 ID:JJyNSSMZP
いい加減新情報or最終調整ロケテストマダー?

水田か馬場も回答してくれよ。
424ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:44:34 ID:EyIWGU130
神のwiki酷すぎワロタwww
発売前のこの時期に自虐やらんで何時やるんだよ!諦めるなよ!
425ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:19:40 ID:VcElhgZkO
何でそこまで強く見せたいの?ってかんじだな。
工作臭すぎるwwww
426 ◆NE9Sl1OGik :2008/12/20(土) 00:00:27 ID:0TfFW0fy0
神は格闘機本来の領分に戻って”威力だけ”高いのでもいいけどな。
当てるのはプレイヤースキルでなんとかするから。
多分そういう調整が来るだろう。

ただいくらスキルがあってもそれだけだと負け戦確定だから、
威力が若干しょぼくても射撃戦もそれなりにできるようにしておいて欲しい。
具体的には、
・メインの弾速と射程微増加で空中発射でのモーション速度上昇
・石破天驚拳をチャージ段階によって発射速:威力低〜発射遅:威力高に分ける
・特射からのスラッシュ連発の発生を微早く、連射後硬直をかなり短く
威力は据え置きでいい。要はクロスを狙えたり中距離からダウンを奪える
なんらかの手段が欲しい。手段さえあればそれが他の機体と比べてやりづらくても構わない。
427 ◆i32HXPqbjc :2008/12/20(土) 00:09:17 ID:r5ZmC9eA0
>>410
ゲーセンで勝てなくなる、という表現は正確じゃないよ。
基本的にPSPや家庭用でプレイする方がゲーセンでプレイするより
上手くなる。強くなる。なぜなら無駄な緊張がなくリラックスして
対戦できるから。負けてもすぐ再戦できるから大胆に攻められるし、
同じ相手と続けることがあれば相手のクセが分かってくるから無意識にでも
相手の行動を先読みして戦うことになる。

これがゲーセンだと一戦100円だからすぐに負けたくはないし
そうそう大胆に行動できなくなる。大胆に行動できないとなると、
突っ込む場面で突っ込まなかったり退くべき時に大胆に退けなかったりして
結果的にジリ貧になって負ける。ゲーセンで自然体でやるのは慣れか財力がいるからね。
428ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:09:41 ID:YMVE/NKz0
ふと思ったんだけど、ゴッドが地上ダッシュ中に特射するとブースト回復するのかな?
429ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:46:16 ID:wKyCoEFy0
なんかいつの間にかコテが増えてるんだけどなんだこれ
430ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:14:11 ID:uP3M0yhw0
一つもレスもらえてない可哀想なコテなんだから触るなよ
431ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:25:46 ID:oS5LUjTHO
俺のエピオンにバルジ斬りがないなんて…
432ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:39:33 ID:vzWWanxN0
起動戦士ウィンダムはもうネタになってたから
今度はこれを張っておこう
http://yumesoft.net/valforce/

前作の出来はシリーズ最下と言える位酷かったが
もう他の作品に浮気しちゃうぞ・・・
433 ◆YA.CJs4shM :2008/12/20(土) 01:44:11 ID:r5ZmC9eA0
コテなんかいなくね?
トリップはなんかいいの探してるだけだから気にしないでね

>>432
ガンダムとか関係ねーなw
434ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:00:57 ID:iq4kUxDr0
良いの探すんならもっと別のやり方があんだろ
そんなこともできない低スペPCなの?
435 ◆mO5TmTUKn6 :2008/12/20(土) 02:01:58 ID:r5ZmC9eA0
コテもトリップも禁止という法はなかろうに
嫌ならNGにしたまえハハハ
436ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:51:09 ID:KH7IBvWiO
だめだ、真性だ
437ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:51:42 ID:iLr4Z/UN0
>>432
だめだ武装神姫にしか見えん
438 ◆f.Vyg792WE :2008/12/20(土) 03:03:07 ID:r5ZmC9eA0
>>436
トリップ如きで真性とか大袈裟な…
どうせ過疎スレだし問題発言もしてなかろう
神経質と違うか

それともこれもKYだなんだとかいうのか。よう分からんな
それなら無印スレにいるアレもいかんというわけか
彼がこちらに移住してきた時は見物だな。あちらは正真正銘のコテなんだから
439ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:03:54 ID:yWqEMmTBO
思いついたんだが

NDを使用すると体力が減るというのはどうだ?

これで逃げないで戦ってくださいの答えが解ったろ?
440ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:05:37 ID:/5QYxEwX0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
441 ◆kd0.aMUjIk :2008/12/20(土) 03:08:09 ID:r5ZmC9eA0
ああ、釣り・煽り・荒らしのどれかだったか
放置できてなくてすまん
442ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:13:08 ID:oW3hubUl0
逃げないで戦えもいい台詞だが

逃げれないから戦うしかないにしてくれ
もっといい台詞だ
443ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:23:34 ID:oW3hubUl0
いい加減げんWとV強くしてくれ
俺その世代なんだよ
V2のABの換装をF91みたく常時できるようにしてくれ
W0はもう少しサブと特の使い勝手を良くしろ
双方にいえることだが格闘を強くしてくれ
444ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:31:44 ID:KH7IBvWiO
ロケテ行ったヤツの発言とは思えないな…
445ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:46:39 ID:LuPOXUtW0
V2をこれ以上強くしてどうすんだよ
どんだけ無双したいんだ
446ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:55:29 ID:oS5LUjTHO
ABが常時出来たら生の意味がないだろ
447ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 05:07:44 ID:ULhRbYxr0
ABだと遅くすれば…というが、AB状態だとブースター増えるから遅くないしな。
無難な所だと、耐久が減ったらパーツ外れるとかの、明鏡止水の逆版くらいしか。
戦闘時換装なんてやってないんだし特射は変更、ザンネック戦の両パーツ投げで。V涙目。
Wはゼロシステムがあれば良かったけど、今まで散々言われてる事だからな。
Wの原作の活躍って(誰かに勝ったとかじゃなくて、どの武器を使ったとかが)あんま記憶に無いな…
448ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 05:18:50 ID:vzWWanxN0
バスターライホウは拠点、敵まとめて破壊のMAP兵器で
ビームサーベルとマシンキャノンでしか近距離戦できないからな
449ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 05:26:57 ID:jjqLOqHE0
ロケテ行ってないんだけど、∀ってどうなってる?
アシストが変更されたのが凄い不安なんだけど・・・
前作との相違点を簡単にでいいから教えて欲しい
450ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 07:44:27 ID:Cxeetwz8O
横格闘がマジで鬼
451ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:54:14 ID:3i2wvepS0
トリップの探し方も知らないレス乞食は検索くらい使えよ
ttp://tripsage.hp.infoseek.co.jp/
452ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:09:49 ID:A4SjqzRk0
W0って弱いの?
別に調整しなくても良いぐらいの良機体かと思ってたが
前作でもそうだったし
V2は逆に弱くさせないと
ABは開幕から使えるとかどんだけキチなんだよ
453ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:43:41 ID:+BKkMDPMO
ロケテ行ってその機体を使ってないのに○○強くしてほしい、とかアホかと
田舎者かニートだか知らないけどマジで死ね
454ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:56:48 ID:+BKkMDPMO
>>439
>>439は違うかもしれないけどよくこのスレにいるND否定派はこのゲームやらなきゃいいじゃん、だいたいそんなことしたら変形機涙目
ヴァサーゴとか変形あるから弱いのに

一応説明しておくと
NDは何もキャンセルしてなくてもND扱い
だから開幕にブーストボタン二回押せばそれはもうND
じゃあBDないの?って話だが
非変形機は変形コマンドでBDできる
NDとBDの違いは

ND
した瞬間にブーストが二割くらい減る(機体によって減り方が異なる)
そのブースト二割分進むまで旋回不可
二割も残ってないときにNDするとふかしブーストみたいになって慣性でかなり移動するがスキがでかい

BD
最初から旋回できる、ちゃんと移動した分だけブーストが減る

変形機はBDできない
あとはわかるな
455ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 10:49:59 ID:A4SjqzRk0
変形機はBD出来ないのかよorz
456ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 10:52:08 ID:4oMc2bJeO
>>454
おお、詳しい解説有り難いぜ!
ちなみにロケテではBDとNDを使い分けて動かすのが普通だったのかな?
例えばF91だったら、レバー入力のBDとブーストボタンでフワジャンして、NDで急接近みたいな…
457ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:29:54 ID:+BKkMDPMO
>>456
BDとNDの速さは同じだから急接近とかいう概念はない
ぶっちゃけ使い分ける必要性はないし、そもそもロケテでBDのやり方知ってるやつとか極少数(台に貼ってある操作説明シール?にも書かれてなかった)
でも使い分けるとブースト節約できるから自由度増すよ
458ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:03:49 ID:4oMc2bJeO
>>457
成る程。
じゃあレバー入力のBDをメインにして、キャンセルしたい時とか咄嗟の時だけND使うと指先の負担が…いやブースト消費を結構抑えられるね。操作のメリハリも付くし。

ロケテまたやらないかな…
459ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:40:41 ID:W2VDqa6uO
>>452
開幕からABが使えないと、あの武装で3000じゃ弱機体になるのでは
460ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:53:51 ID:lITMYUXS0
>>459
アシスト強化されたんで弱機体にはなりませんよ。
あと通常時サブもNDのおかげで使いやすくなりました。

とりあえずお前ら稼働まで俺の動画みろよ。
461sage:2008/12/20(土) 13:12:01 ID:tDSp2Jj00
「このゲームやらなきゃいいじゃん」 態度悪すぎ
462ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:13:04 ID:THwyyzw80
負けても爽快なゲームってあるよなあ。

そういうの つくってくれよ。
負けた後変な理不尽さにイラッとくるのは勘弁して
それだけ。 後は何も望まない
463ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:14:01 ID:iq4kUxDr0
ホームで常連達とやってればいいじゃん
464ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:29:29 ID:3mywUS9pO
とりあえずロケテ行ってないのに口挟むなよ!ではなく、丁寧に説明してくれた事に感激!
ありがとう>>454
465ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:46:47 ID:aH0oEEBZ0
今回BDは下降ベクトルは無さげなんだよな。インパルスでも滑空にならない。
正直今回のシステムだと滑空の方がありがたいんだけどね。
466ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:18:55 ID:A4SjqzRk0
>>459
それは無印の話だろ
今回はサブも使えるし機動性高いから逃げ回れる上に
NDで格闘も残念ではなくなったからな
ABは無印以上に強化されてる気がしなくもないから
開幕からだとキチになるぜ
467ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:35:51 ID:LuPOXUtW0
通常時はNDによるBRやサブの弾幕
AB時はNDにより強化されたサブの弾幕、細くはなったが一発でダウンを奪っていけるメイン
何を望む
468ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:55:42 ID:Wj1+6b0a0
V2は厨機体になっちまったな
弱い位でちょうど良いのに・・・非常に残念だ
469ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:59:08 ID:ULhRbYxr0
これで自由一択だった奴らがV2使い始めるんだもんな。
無印でV2使ってからV好きとか言えよ。残念だ。
Wやエピオン辺りが鬼強化される事を期待する。
470ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:10:16 ID:KH7IBvWiO
別に最強厨は好きだから使ってるわけじゃないけどな…
471 ◆WAwt2QNep. :2008/12/20(土) 18:20:02 ID:r5ZmC9eA0
対戦で勝敗競ってんだから強いと思う機体を使うのは当たり前だろうに。
見当はずれな愚痴だ。

使っている内に愛着が湧くこともあるだろうしな。
472ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:59:39 ID:KCc7onh9O
まあ強いの使うのは構わないが時と場所と空気は読んで欲しいかな
戦争やってるわけじゃないんだから最低限のルールとマナーは大事ダロ
473ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:05:23 ID:A4SjqzRk0
ゲームを楽しんでるのに勝つためだけにその機体ばかりってのもな
474ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:09:46 ID:gUCFTz2v0
余裕が無いよな 心の余裕が。プレイ人口
その多くは「ゆとり世代」なのにな
475 ◆4hvioHRogE :2008/12/20(土) 19:19:48 ID:r5ZmC9eA0
>>472
マナーの名の下に批判するんじゃお門違いもいいところだがな

>>473
正気か?勝敗のある対戦ゲームだぞ?
勝ちにこだわるというのは最もメジャーな楽しみ方だろうが

>>474
なら余裕のあるお前がゆとり世代が満足いくプレイができるよう譲ってやったらどうだ



マナーも譲り合いもまず自分がすべきことだろうに、まず他人に押し付ける奴が多い不思議。
476ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:27:43 ID:ihTQO9TP0
みんな忘れるな、ガンガンはただのゲームだぞ!勝っても名誉なこととか全くないんだぞ!
477ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:28:33 ID:A4SjqzRk0
>>475
ゲームを楽しむのに勝ちにこだわるとか俺は肩が狭い対戦としか
思えないよ
何のために歴代主人公機が全機いるとでも思ってるんだ?
好きな機体、好きな作品のキャラを使ってこそのゲームだろ
無印で枡や自由とかキラや師匠が好きで使ってるとは思えなかった
悪までゲーム
勝敗なんて二の次
楽しむことが前提だろ
478ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:38:31 ID:gUCFTz2v0

ハイパーゆとりタイムwww

割り切れよ、でないと死n(ry .
479 ◆3d8tsaWy7s :2008/12/20(土) 19:52:45 ID:r5ZmC9eA0
>>477
えのき乙
480ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:40:37 ID:RT+HUxkk0
まぁ、結局は場の空気を読まないのも個人の自由だよ。
もっとも、多数派の意志に反した場合、大なり小なりリスクが伴う事を覚えておかなきゃならんけどな。
481ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:43:00 ID:A4SjqzRk0
>>479
はあ?
482 ◆LkOdVXM0Zo :2008/12/20(土) 20:44:46 ID:r5ZmC9eA0
精々乱入が無くなるくらいだろ
キモヲタがブツブツ言う声をリスク(笑)に入れるなら話は別だが

ゲームの仕様も割り切れない奴は何使おうがどうせ雑魚だよ
負け犬はまず練習しろ、愚痴る前に
483ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:54:33 ID:KCc7onh9O
確かに自由だけどな
実際強キャラ使ってるやつは楽しそうにやってるし、俺は乱入しないだけだし

>>481
かまったら負けだ
484ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:55:39 ID:A4SjqzRk0
勝ちにこだわりすぎるのもどうかと思うけどね
ゲームとして楽しむことを忘れて理性をなくしただ単に勝ちに
いっちゃうのは俺は違うと思うよ
485ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:56:13 ID:N70bNLag0
なんだこの鳥付の多さは…
NGですね。わかります。
486ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 20:56:15 ID:/5QYxEwX0
>>481
真性だからNGにしとけ
487ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:07:48 ID:RT+HUxkk0
>>483
まぁ良いんじゃない?彼がブツブツ言われるくらいで済むんなら。ゲーセンからすりゃ対戦が
起こらなくなるのはあまりよろしくは無いんだが、彼からすれば知ったこっちゃないっしょ。
複数の人間が似たような目的で集まると、そこには場の空気が生まれちゃうのはもう必然なワケで、
それにあまりにも大きく反すると、こいつはウザい、排除したいと意志が生まれるのも
必然なんだよね。で、その意志が行動に出ないか、間接的な行動になるか、それとも直接的な排除になるかであって。
これはそのゲーセンにどういう人間がいるかという問題なんだけどね。
488ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:09:49 ID:RT+HUxkk0
まぁ、どうせ俺のホームには関係のない話だし、俺もNGにさせて貰うか…スレ汚しすまなかった。
489ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:17:23 ID:gUCFTz2v0
店員からすると何度同じ事やってるのかって感じなんだが。


工房が集団で来店

空気読まない奴が出てくる

皆顔真っ赤になりだす

かなり険悪な空気に

グループがいくつかに分かれて最悪の空気の中チリジチに解散

集団で来店

ry

この感じだとnextでは更なる修羅場を目撃できそうだぜw
490 ◆RpMtqrI5CA :2008/12/20(土) 21:53:08 ID:r5ZmC9eA0
Z時代からずっとだからな
もう厨だの自重しろだのいう流れは飽きた
結局勝てないからネットで文句言ってるだけだしな
挙句多数の意見だなんだといって数人が世論(笑)を作ろうとするのも全く同じ

vsシリーズは対戦ゲーの中でもかなりお手軽で馬鹿でもできるから
そういう人種が集まりやすいんだろう。NEXTのバランスが無印よりはるかに改善されても
なんだかんだ理由つけて同じような言い争いが起こるだろうよ。
491ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:54:47 ID:KH7IBvWiO
>>487
直接的な行動て…それ厨機体一択の100倍やちゃいけないことなんだぜ?

これだからDQNは
492ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:08:08 ID:r5ZmC9eA0
まあ自覚ない馬鹿が一番酷いからな
ただRT+HUxkk0はちょっとカッとなってああ書いただけだろう
ゲーセンで喧嘩ふっかけるようなDQNは2chで長文なんか書かねえよ
それよりさっさと殴ってスッキリしてるだろうからなあ
493ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:09:39 ID:RT+HUxkk0
>>491
俺がそうしてるわけじゃねーつーの。どう読めばそうなるんだよ。
494ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:14:43 ID:gUCFTz2v0
>>493
あれだろ?ホームが治安悪いんだろ?灰皿アシストとか警察GCOとかw
495ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:17:34 ID:lgQhM4Qh0
こんなに読解力の無い人間が集まってたとはw
今日もNEXTスレは平和です
496ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:17:37 ID:KH7IBvWiO
>>493
実際しなくてもゲームでイラつく→リアルファイトの発想がオワットル
497ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:20:45 ID:A4SjqzRk0
>>490
自重しろとか言ってるんじゃねえんだよ、糞野朗
勝ちたいだけのプレイだけはやめろって言いたいんだっつうの
ゲームなんだから楽しむのが前提だろ
前作みたいに明らかに枡や自由やキュベとか
嫌われるプレイはやめろって言いたいんだよ
前作だって自由とか乙とか別に使ってはいけないと言ってないし
逃げに徹するどうしようもない行動とかするのをやめろっての
自由や乙やグフや2号機だって攻めてくれれば俺は許すよ
498ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:23:19 ID:YMVE/NKz0
自由と乙とグフは攻めても鬼の強さです…
499ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:25:17 ID:KH7IBvWiO
ひょっとしてそれって「自重しろ」って言うんじゃね?
500ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:26:30 ID:/5QYxEwX0
ガン逃げ自重しろって言ってるのと同じだな
501ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:27:15 ID:lgQhM4Qh0
>>496
別にそうやって誤魔化さなくてもいいだろうに
ID:RT+HUxkk0が考えた訳じゃなくても消防士事件とかあっただろ


てか距離離すくらいはどんな機体だってやるし、そこまで否定することはできないとは思うよ
すっげーうざいけど
というかここNEXTスレねー
502ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:30:13 ID:gUCFTz2v0
つか座談会どうなったんだ・・・・・・・・・
503ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:35:57 ID:xkOB/R0Q0
40分ぐらいオーバーして終わりましたw
バンナム本社は綺麗でした
504ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:36:19 ID:A4SjqzRk0
>>498
まるっきり追えないってよりはマシでしょ

>>500
自重っつうか徹底的に逃げるってのは良くないかと

>>501
距離離すのとガン逃げは違くね?
体力減ってきて逃げるってのはアリだが
新品なのに逃げてばかりの乙とかグフとかマナー的にありえないでしょ
505ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:37:15 ID:DyTV9MQSP
>503
守秘義務に当たらない範囲でレポートおながいします
506ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:42:40 ID:lgQhM4Qh0
>>504
ガン逃げはどんな機体でも一定以上の腕持ってたらタイムアップじゃね?
逃げ機体使うとそれが格段に楽になるだけ
そもそも褒められた行為じゃないんだからさ
その言い分だと、「俺が捕まえられないからダメ」に感じる
507ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:43:10 ID:+BKkMDPMO
ガン逃げだって勝つために生まれた立派なプレイスタイルだろ、とは思う
だってそのプレイスタイルがそのゲームの勝ち方なんだろ?

幸いNEXTはガン攻めゲーなんだしさ、言い争うのやめとけ
俺もガン逃げつまんないから嫌いだしされたらムカつくけど、ガン攻めぷっぱもうざい

明らかにタイムアップ狙いのやつだけは理解できないけどな
508ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:03:28 ID:p/yDCgK40
ネクストじゃないけど自由にタイマンで対抗できる機体あるとしたら俺の経験上では。

コスト3000 ゴッド
コスト2000 試作3号機 マスターコスト
コスト1000 無理w

以上
509ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:08:12 ID:9k+tE9NdO
>>475
>>マナーも譲り合いもまず自分がすべきことだろうに、まず他人に押し付ける奴が多い不思議。
トリつけといて批判されたら、NGにすればいいだろとか言っちゃう奴の言うことか?
510ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:11:11 ID:M2wEMPs9O
ガンガンスレとかでトリ付けて書いてる人はコテハンなんていうんですか?

新宿スポーツランドとかで入賞したりする有名コテとかですか?
511ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:20:03 ID:4uk11U0p0
どんな機体でも使いたい奴は使えばいいだけだろ。
そいつが100円入れてる以上自由だよ。

無理な組み合わせの機体で入られたって対戦台なんだしもうどうしようもない。
他人の機体に文句つけてないで違う台にでもいけばいいじゃん。


俺はそうしてる。
512ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:21:14 ID:zOYyKJGmO
NEXTでのインパルスの特射は死に武装?
513ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:32:14 ID:Ee5WTJGf0
>>512
正直死に武装だな。初撃の誘導を切ってもNDでもう一発飛んでくるからなぁ。
とはいえ、出掛かりの誘導切りはあるし、特射は物理法則を無視してNDできるから
まだ使い道は考えればあるかも知れない。インパの場合問題はサブだな。
514ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:02:03 ID:xEb+PCbB0
キャラゲーだから思い入れのあるキャラ強くしろってのは当然。
ゲームに対する姿勢がどうのとか言うのは論点がズレてるだけだな。
常に同じような組み合わせ、似たような行動が強くならんよーにするのはスタッフに期待しろよ。
515ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:20:46 ID:KCoFdZ840
まあそうアツくなるなって
516ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:00:24 ID:A1PjnwNQO
アニメを知らない俺はアツくなれないからいい
517ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:03:41 ID:X0zX3Kl00
>>514
おれはキャラゲーだから強さはどうでもいいって考えてるけど。
518ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:12:51 ID:thSPTckc0
でっていう
「俺は〜と思ってるから」とか、ここは十代喋り場かよ

お前ら纏めてチラシの裏になれ
519ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:56:53 ID:9k+tE9NdO
肉弾戦ならッ!
520ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:08:12 ID:eWGKTiDRO
接近戦でッ!
521ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:54:30 ID:qoNITcm/O
やっぱ50円大事だし俺はやるなら勝ちに行くなw
それが相手に対しての礼儀だとも俺は思う
522ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:37:11 ID:p9+Phw0JO
一般的にランク低い機体を使って負けた時相手に、こっちはガチでやりたいのになんでわざわざ弱い機体使うの?煽ってんの?って言われた事ならあるな
あとこのゲーム、大会とか目指してやってる人とワイワイやりたい人の温度差が激しいですよね
523ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 08:34:13 ID:5SxveozNP
なんでジャンプフェスタに出展しなかったんだ?
馬鹿なの?
524ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 09:04:36 ID:jRKxFoJD0
>>522
ランク低い機体っていっても別に死に機体じゃないのにな
無印のアレックスや乙乙、ガンダムXだって普通に戦えるってのに
そういう認識のある奴は強機体だけ使って他はおろそかな雑魚なんじゃないのか?
俺はそういう強機体だけ使ってくる奴にアレックスで挑んで勝つのが正義
そういう人に限って強機体とは思えないほど上手くないのがほとんどだし
525ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 09:51:11 ID:gcKKQW+q0
機体なんか何使おうが勝手だろ
向こうもこっちも金払ってるんだし
マナーとかは求めるものじゃないと思うんだが
そもそも知らなければどうしようも無い訳だし

それとは別に、俺は厨機体とか強キャラは好きじゃないなー
強い機体使って勝つより、普通以下の機体使って勝ったほうが楽しいし嬉しい
あくまでも、俺の場合は
まあなんというか、エゴだよそれは!って言いたくなるレスが多すぎるw
526ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:03:45 ID:F3rBYRD00
弱いやつがハンデとして強機体使うのならわかるけど…
そこそこ強い奴が7強自重ムードにいきなり乱入してくるから困る。
自分さえよければっていうのが気に入らないな
527ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:14:56 ID:ddZuSBlkO
ネタがないからしょうがないけど無印スレになってるな。
ネクストじゃガン逃げが成立しにくいようだからなにより
無印じゃほぼ機動力(逃げられるかどうか)=強さだったからな。
528ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:23:16 ID:MgediF/AO
格闘機相手じゃ現状成立気味。
特にMFは地走だから尚更だろ
529ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:36:44 ID:EUmAxQPf0
とりあえずトリップの人が来たら
>>451ってレスしといてくれよな
530ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:45:09 ID:gcKKQW+q0
>>526
7強自重ムードの時に自由キュべとかで入られると、流石においおいって思うw
ほとんどの場合ある程度試合終わるとと乱入が無くなるか、7強オンリーになるからなー・・・
531ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:54:30 ID:CAhtTxthO
だからスレ違いだろ
532ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:12:02 ID:ddZuSBlkO
特射知らない自由キュベとかもうほぼいないしな・・・
空キャンや終わりのないDFみたいなバグがないことを祈る。
そういや終わりの(ryって残ってはないだろうけどどう修正してるんだろ?
533ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:54:58 ID:Ee5WTJGf0
>>532
コアスプレンダー形態ではブースト回復が無くなった。多分コアファイターでもそうだろう。
534ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:30:02 ID:jRKxFoJD0
>>530
自由枡ならアレックスである程度粘れるけど
キュベは無理ゲー
535ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:20:57 ID:jRKxFoJD0
>>532
空キャンとか終わりのないDFとかありえないバグだったもんな

>>533
てことは出来なくなったってことでおk?
536ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:22:47 ID:CAhtTxthO
地上で飛行機になってブースト使わずに上がっていけば出来たよ

まあ実用性はなし
537ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:29:12 ID:1BURaHkH0
>>505
座談会内容に関して言えばNEXTネタは余り出てない。参加者間では話したけど、
テストプレイが行われたわけでも無いのでめぼしい情報は・・・。
一応有益な情報はあるっちゃあるんだがモロに「秘密にしてくれ」と言われたし、
誓約書もあるので言えません。

話の内容は主にVSシリーズの内容とそれぞれの比較。連座とガンガンの良し悪しを話してた。
538ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:36:32 ID:1BURaHkH0
>>523
ガンダム系の漫画がジャンプに出てるか?
察せよそこは。
PSPガンガンの記事くらいはほんの少し載ったことあるけど、それだけ。
ジャンプフェスタなんだからそれに関わりのある漫画作品から出展するに決まってる。
539ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:46:39 ID:oxliEhYg0
ネクストダッシュみたいなもん導入されたらゲーム展開早くなって敷居高くなって新規プレイヤー入りづらくならないか?
インカム落ちて次回作の開発費が・・・・
開発陣にはオラタンの速さについていけなくて連ジへ行ったプレイヤーも忘れないで欲しい。
540ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:55:05 ID:lUN6hwlI0
オラタンとVSは別ゲーだから比べるのはアレじゃないだろうか。

同じように無印GGとNEXTもまた別ゲーなわけで。今更NDがどうの言うのは野暮でしょ。
541ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:57:07 ID:NqoVPOOYO
ねらーがなんかが座談会か

vsシリーズも終演か
542ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 17:47:40 ID:LLEKElo+0
>>537
座談会で無印ガンガンのフリーダム、キュベレイ、マスターとかについて誰か何か言ったりしたのかな?
543ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:00:41 ID:7thXJcEE0
>>539
ND導入で逆に新規は入りやすくなると思うぜ 少しは
旧作だと自称中級者という名のガン待ちステ厨相手に一発も攻撃当てられずに終わる新規を見たけど
NDにより攻めが強化されて今まで中級以下じゃステ連打で無敵モードだったのが通用しなくなるだろうし
NDの説明が箇体上のプレートにでもでっかく書かれれば新規でもちょっと考えれば格闘の隙消し、NDズンダぐらいはできるだろ
新規でもアクション好きな奴なら自称中級者程度相手なら結構喰らいつけると思うぜ
負けてもステ連打で半無敵モード相手に攻撃全部回避されて負けるのとは気分も得られる経験もずっといいものになるだろ
544ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:04:48 ID:1BURaHkH0
>>542
もともと全国行った連中の集まりだから、無印ガンガンの話題はそこに収束する。
だいたいは「強すぎ(特にフリキュべ)」の意見。
545ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:38:31 ID:89wY2Wcn0
座談会にいたやつらは具体的な意見も言わず
ただネットで齧った情報をだらだらと喋ったんだろうな
546ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:42:43 ID:yUKgJT1X0
何でここで煽る必要あるかな。
547ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:44:06 ID:NqoVPOOYO
ガンガンの全国って連ザで全国行った人とかぶってるの?
548ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:49:15 ID:eWGKTiDRO
ガンガンから入ったようなヤツが全国いけるとでも?
549ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:52:01 ID:NqoVPOOYO
ガンガンから入ったとは言ってない
550ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:55:30 ID:VAu+eaJJO
ファイナルファンタジーのお祭りゲーもバランス最悪だった

祭りゲーってバランスが最悪になる運命なのだろうか
551ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:59:22 ID:NqoVPOOYO
ガンガンの決勝トーナメントは地方多いな


まともな座談会になったとは思えない
552ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:12:16 ID:tXFV8nlaO
>>545>>551
座談会に行けなくて僻んでる人乙
553ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:29:06 ID:thSPTckc0
>誓約書
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c    とりあえず無印スレ行けよお前ら
        ⌒ ⌒
554ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:31:30 ID:1BURaHkH0
>>551
あのさ、2週間前に無印のスレに「座談会があるよー」って話を投下したときにも言ったけど、
関東圏の人間だけだから。
一応ギャラとして金もらえるから、こっち側としてはありがたいけどその分真剣に話したし、ふざけたつもりは無い。
ぶっちゃけ後でバンナムの人間にレポート行くのがわかってて、批判的な意見を出しまくったりもした。
無論批判だけでなく、ここが良かった的な部分も話したし、ガンガンだけでなく他シリーズとの比較話もした。

企業側としては、遠くの人が来る可能性は低いし、ギャラが交通費込みだから遠くの人を呼ぼうとすると自然に額が跳ね上がるから出費がかさむ。
だから呼ぶとなると自然と会社近辺、つまり関東圏になる。

座談会出席者は決勝トーナメント出場者ではなく会場に来ていた人全員に渡されたアンケートに
任意での個人情報の記入欄(電話番号や住所)に書いた人から抽選で選ばれてる。

抽象的な意見だけで2時間オーバーも話せるかっつーの。
555ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:35:34 ID:thSPTckc0
  ∧_∧
⊂(#・д・)  わろすって言ってんだろ!!
 /   ノ∪ 
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
556ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:42:02 ID:eRTxrLDA0
>>554
馬鹿はほっとけよ・・・
557ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:49:06 ID:1BURaHkH0
>>556
ゲーセン仲間の奴にもしつこく聞かれてたりしてたから結構イライラしてたんだよね。
せめて話してもいいようだったら良かったのにさ、「ココだけの秘密にしてください」なんて言うもんだから
まぁめんどくさい。
誓約書のクソヤロー!
558ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:53:10 ID:NqoVPOOYO
>>554
読解力がないね
関東圏の人間ばかり集められるのは言われなくてもわかってる

全国決勝ってのは大体都市部の人たちで固まる。でもガンガンは違った。
地方はレベルが低くて予選でやられる。でもガンガンは違った。
つまりレベルが低い大会だったってこと
こんな大会に参加した奴らを集めてもまともな座談会になるはずがない。と言いたい



って、大会参加者だけじゃなくて観客からも選ばれてんのか
尚更酷い座談会だったんだろうね
いくらみっちり意見を言っても的外れなら意味がないよね
559ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:10:48 ID:1BURaHkH0
>>558
>>551の1文目と2文目の間の言葉略しすぎでしょ。それを読解しろって無茶言うね。

それとどんだけ地方馬鹿にしてるんだ?
全国決勝の意味は?トーナメント?それとも決勝戦?まさか決勝大会自体なんて馬鹿なことは言わんよな。
確かに過去シリーズでも優勝争いを関東圏同士でやったりしているけれど
ガンガンは都市部って意味では同じ関西争いだった。
確かに決勝トーナメント出場者全体で見ると前作などに比べて関東圏の人が少ない印象はあったさ。
どうしてそれをレベルが低い、と断定できる?
行った人間でそう言えるのならあなたはさぞかし上手いんでしょうけど
大会自体を馬鹿にしている発言からして行ったようには思えない。
こんな大会に参加した奴ら、って言うけどゲームのアンケートって普通プレイヤーに聞くもんでしょ。
そのなかではやはり大会に出てきている人に聞くのが手っ取り早いじゃん。
観客もほとんど出場者もしくはゲームプレイヤーなんだしさほどかわらんだろ。実際みんなプレイヤーだったし、出場者もいたし。

座談会がひどいかったかどうかは企業が判断することだ。こっちは真剣に話したつもりだって言ったんだよ。
それをどうとるかは企業の裁量。
だれも「まともな座談会でした」なんて言ってねえよ。読解力身につけたら?
560ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:13:18 ID:eRTxrLDA0
>>559
馬鹿はほっとけよ・・・
561ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:22:59 ID:89wY2Wcn0
こんなやつが行ったなんて程度が知れてるねw
562ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:23:41 ID:NqoVPOOYO
>>559

>>551で全国決勝トーナメントと一度言ってるだから、>>558の全国決勝もトーナメントと推測できないかなー

地方は弱い弱い言われてるだろ
実際に自分も地方の弱さは体験している
プレイヤーの絶対数が少ないんだから

ガンガンが上手いんじゃなくて自由の扱いが上手いプレイヤーにアンケートしても意味ないと言いたい
全国予選に居たらしい∀使い辺りにアンケートすればまともな意見貰えるんじゃないの

それにさっきから契約書契約書連呼してるけど、自分がどんな意見を言ったのかくらいは書いていいんじゃないの?
563ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:24:28 ID:C0fDFAwe0
てか何も話せないなら黙って離れればいいのに
何でわけわかんないのに構って座談会出席者を擁護したりするかなー
564ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:28:15 ID:tausVhATO
関西勢は大会前日のスボランでも優勝準優勝だったんですが
565ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:50:53 ID:1BURaHkH0
>>562
契約書ではなく誓約書、微妙な違いだけど一応。

うーん、そうね。まぁ自分の意見くらいならいいかね。

とりあえず自分が言った意見は
ガンガンの全国大会:タイムアップ防止のためなんだろうけどダメレベ3はキツイ。
連座について:1か2かどっちかというと2のほうが好き。覚醒はスピードの自由度が高すぎ。他の覚醒ももう少し生かせる要素があればよかった。
ガンガンについて:やっぱり7強の性能が・・・。機体ごとの個性や武装を再現しようとするとどこかでバランスがおかしい部分が出るのも仕方ないとは思うけど
やっぱり7強(特にフリキュべ)はおかしい。機体間での機動力の差が同コスト内でもかなり差が出ているのでそこが調整不足だと思った。
NEXTについて:NDシステムの調整希望、削除はさすがに無理だろうし。1000コスが他コス機にもある程度対抗できる術を作って欲しい。
あとは試合後半の盛り上がりの無さも。覚醒もGCO無いから仕方ないんだけど、試合が拮抗していると余計陥りやすいから、なにかスパイスになるものを。
GCOを形式、攻撃範囲、発生、威力を調整して導入できないのかなぁ?とかね(ラグが起きる可能性高いからあまり強くは推さなかったけど)

上記の文を補完する部分や他の人の意見まではさすがに無理なのでこの辺で。
566ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:04:18 ID:NqoVPOOYO
2ちゃんの意見そのまんまでワロタ

結局ガンガンの意見は機体バランスだけなのか?
もっとシステムバランスについては触れなかったのかよ
BRの銃口補正と発射速度を下げた理由についてとかは
567ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:14:58 ID:1BURaHkH0
>>566
触れたよ。
BRの性能や、赤ロックが上下に弱すぎることとか、補正システムの変更とかGCOについてとかCPU(CPU自身やCPU戦)とかね。
でもそこまで話すと他の人の意見とかぶりまくりな部分も出てくるし、おれ自身が聞き手に回ってあまり話さなかった話題もあるから。

話してるとやっぱ2chででた意見が出てきちゃうね。
自分の意見で話してるつもりでも、実体験による意見だけでなく、ココとかで見た情報や意見に影響されてる部分があるのを感じたよ。
568ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:24:07 ID:tausVhATO
やっぱり低レベル座談会でした
569ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:27:52 ID:1BURaHkH0
>>568
低レベルですいません。
高レベルの意見を教えてよ。
570ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:29:11 ID:AessO75M0
大会出場者のレベル云々は置いといて
お前らだったらどう意見するんだ?
571ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:29:13 ID:C0fDFAwe0
>>569
いいからあと30分黙ってその後特定されないようにしろ
キミがここで頑張っても全く意味ないから
572ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:32:23 ID:XgW4xIb/0
私参加者の一人だけど、座談会での発言云々でなく自分の考えなら問題ないと思うので

連ザ…1派、事故なんてそうそう起きない、下手な奴は上手い奴に勝てないというゲーム性が素晴らしい
2は覚醒の比重が重すぎるのと、ブースト量低下、格闘強化による後飛び推奨
あと解禁機体のバランスの悪さが×
ガンダムvs.ガンダム…システムが終わってるから、システム壊せる七強推奨ゲー
NEXT…好きな機体が1000な人からすれば、納得できないだろうけど
ゲームバランスからすれば相応かなと
覚醒、GCO的なものは何かほしい気もする
573ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:38:40 ID:89wY2Wcn0
連ジに戻せば2対2本領発揮で初心者狩り出来るんで最高だよ!
574ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:42:35 ID:1BURaHkH0
>>572
意見内容で参加者の誰か分かってしまうのも怖いな。
そういう風に書けばよかったか。文章作るの下手だなー俺。

ちょっと参考にして書き直してみる。5分後くらいに。
575ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:52:49 ID:UIXNAETKO
まあ、あれだ。
誓約書にサインした時点で守秘義務発生するんだし
もうただの名無しに戻るんだ

企業のお偉いさんがここを見ているかもしれんしな
576ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:54:39 ID:pGb6KK440
言ってたのを誤魔化して伝えてるだけならどちらにしろ向こうにはバレてる
本当に座談会で発言されてない事ならいつもの妄想書き込みと変わらんから言わない方がマシ

守秘義務あるなら素直に黙ってるが吉、それか開き直ってペラペラ喋った方がいい
苦労するだけ苦労して誰の益にもなってないぞ
577ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:54:59 ID:zOYyKJGmO
このゲームはコストを4つに増やしたらダメになるかな?
NEXTからいくつか登場するらしいMAがコスト4000とかありそうだけど
使えるかは分からないが
578ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:59:56 ID:XgW4xIb/0
>>574
同じIDで無印本スレに私信書き込みしてるから、
内容以前にわかっちゃいますけどねw

>>575-6
一応もうこの件については書きませんw
579ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:01:26 ID:HrosCkvc0
関西でも座談会やんないかな。カプ本社は大阪なんだぜ。
580ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:03:07 ID:thSPTckc0
糞の役にも立たない情報しか言えないってお前ら自身よーく分かってるんだろ
それなら最初からなにも書かなきゃ良かったのにw
これならまだトリップ天国の人に真性だ言ってる方がマシだわ。和むだけ
581574:2008/12/22(月) 00:07:26 ID:1BURaHkH0
まとめ直してみた。見にくかったらすいません。5分どころではすまなかったなぁ。

VSシリーズ系・・・連座から(深くやり始めたのは2から)、ZDXや連ジはホームにあったので対戦風景は見ていた。

連座:2派。1をあまりやってないってのもあるけど、格闘の威力やBRC補正がゆるいために食らうと痛い1はキツイ。バランス自体は1派だけど。
逆に2は上の意見とかぶるけどステキャン弱体化のせいで後飛びが有利になる場面が多いのがちょっと・・・。
Lスト、ノワランの2機の解禁機体の性能のおかしさ(というかウザさ)も反対。グリホもマルチロックの副産物とはいえ否定(座談会ではこれ言おうとして言えなかった)
覚醒は半覚醒がいらなかった。これのせいで高コス使うペアが有利になったと思うし、逆に半覚醒でミスるとどうしようもない。

ガンガン:ホームがほぼ7強オンリーに近いので7強を対戦で使われること自体は別にいいけども、
だからといって7強の性能はバランスブレイカーすぎる。キュべの(というかキュべのファンネルの)性能が特に
ステキャン削除したのに地上ステップの性能はほとんどかわってないからステ厨が横行したのがうれしくない。
タイマン対戦時やCPU戦時の味方CPUの設定を連座2と同じにして欲しかった(回避にしてるのに戦うのはどうも・・・)。
GCOはラグ、使いものにならないやつがあるのがあまりよくないと思った(ラグは仕方ないけど)。
フィールドが広すぎる、そして同コスト間での機動力の差の激しさから、
極端な距離で置いてけぼりにされたり、ガン逃げが横行するのもあまり好きではなかった。

NEXT:NDシステム自体は画期的でいいと思う、調整次第。とくに1000。
射撃武器の弾数やリロード速度を落としたり、威力(今でも無印よりは低いけど)、誘導性、補正率を調整したりして、弾幕ゲーのままになってほしくはない。
試合後半の盛り上がりに欠ける部分を補完する要素。GCOを調整して復活させるのが1番いいかもしれない。
ボンバーマンみたく時間がすくなくなったらフィールドが狭くなるとかもありだと思う。
あとは解禁機体に期待する。各作品1機は欲しい。
582ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:09:27 ID:E4hLKiMb0
だめだ真性だ
583ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:10:48 ID:ZOs+V8CG0
>>579
カプコンは製作だからむしろテストプレイ招待とかのほうが可能性あると思うよ。
584ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:12:29 ID:42insXRu0
久しぶりに真性みたわ
ここまでガキ丸出しだと笑えない
585ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:14:38 ID:ZOs+V8CG0
>>583書いてから過去レス見たがひどいなこれ。

>>582
>>574で書くって言ってたんだし好きにさせりゃいいんじゃね?
どうせココのスレ、今ネタが無いからこういう奴いても問題ないだろ。
問題は稼動してからだ。無印んときみたく解禁機体がどうのこうので変な妄想するやつ大量に湧くから

586ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:17:48 ID:gfHiSJRv0
カプコンが本気だせばエクシア並みの良調整機体であふれかえると信じている。
587ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:17:57 ID:E4hLKiMb0
>>585
落ち着けよ
真性ネタは今となってはNEXTスレのスタンダード
別に悪気があって真性だと言っているわけじゃない
開幕メガソニック砲みたいなもんだ
当てるつもりはない
588ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:17:59 ID:HrosCkvc0
>>583
それも良いなぁ。ロケテも必要だが、少人数でみっちりテストするのも良いと思うんだよな。
589ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:21:23 ID:I7h87dOc0
ステ厨がうざいって言って、ステキャンが無くなったのが云々言うのはどうかと思う。
ステ厨もステキャンも回避行動連発ってのは同じなんだし。言うなら一緒くたにしろよ。
ステキャンのが腕が試されるだの何だの言ったって本質は変わらん。
590ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:22:53 ID:ZOs+V8CG0
>>587
仕事忙しくてしばらく見てなかったから知らなかったんだが、変なスタンダードだなそれ。

開幕メガソニック・・・ゲームだと油断してる奴たまに当たるからウケるんだがな。
591ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:28:42 ID:Gi1eL4bz0
真性ばっかだからNEXTスレは同じネタがループしてるんだな、うん
592sage:2008/12/22(月) 00:28:59 ID:FlV0tzKx0
今回の解禁内容はまたルート解禁だらけだと思う

3月ごろにCPU戦でMAが1機も出てこないまたは1機だけもう1機はどうした?
とみんな思って、4月に解禁のことはだれも期待しないまま一次解禁が解禁
した

内容はまたルート解禁だった 内容は新MAが敵として現れるだけで他の内容は難易度
が上がっただけ

そして二次解禁の内容はMA使用可能になるのかまたルートとしか思わなくなった

そして5月にはアルティメットが解禁した勿論新機体はMAだけ

次は絶対タイムアタックでMAが増えるだけだと誰かが予想した
そして次はまさかのアンリミテッドルートが解禁した

内容は最初から残り50秒に変わり難易度はアルティットと同じ
勿論新機体はMAそしてまたランキングに大荒れした

最終解禁(7次解禁?)は00ガンダムを予定していたが馬場Pは客が文句ばかり言われて
むかついてパスワードは教えず中止になった

そして全国大会 家庭用の発売も中止になった。

来年はこんな感じになる可能性高くね?

長文でごめん
593ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:29:29 ID:ZOs+V8CG0
sage忘れorz

>>589
俺的にはガンガンで地上ステ待ちで一切空飛ばないのはいやだけどな。
連ザは空飛んで、上下の射角のこととか自分と相手のブースト量を考えなきゃだからその辺の読み合いが楽しかった。
ガンガンではその読み合いが薄くなったのがちょっとな。相手が地上待ちしかしない場合も連ザよりあるし
ガンタンク?あいつが飛んだら大感謝だわ。
594ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:33:05 ID:LY6FwB2q0
いd変わったんだから大人しくしてろよ
595ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:34:08 ID:Gi1eL4bz0
>>593
だったら一生連ザやってろカス
596ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:39:26 ID:E4hLKiMb0
ある行動に対する利点と欠点のトレードオフさえ上手く調整できてれば、
それがどんな見た目でも対戦としては成立する。この点なんじゃないかね、最近の問題は。
連ザ2は歩き待ちやBR垂れ流し合戦、GvGは垂れ流しや一部の機体性能が、
利点>>欠点になりすぎてたせいで、細かな読み合いというものが欠けてた。

逆に連ザ1のステキャンはこのトレードオフの関係が想定外仕様の割に神がかったバランスだったから、
>>572すら言っているように「上手い奴には勝てない」というごく当たり前、しかし無くてはならない条項が満たされてた。
連ザ1のステキャンは一見利点>>欠点に見えるが、使う状況を選ばないと相手に有利な位置を取られたり
攻め継の初段を貰いやすくなるから、実のところ利点=欠点というバランスが取れてた。
プレイしていた奴なら誰でも分かってると思うが。
597ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:41:53 ID:ZOs+V8CG0
説得力のある文章だな。
598ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:44:53 ID:xWLhdUW0O
>>595
なんでカスとか余計なこと言うの?
599ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:46:55 ID:ZOs+V8CG0
>>598
気にするな。
NEXTスレなのに連ザネタかいたオイラが悪いのさ。スマソ
600ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:47:56 ID:rUNiJUZi0
どっちも長すぎるんだよ
三行で書け
三行にまとめられないならお前がバカなだけだ
601ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:50:11 ID:Gi1eL4bz0
>>598-599
自演乙

何時までこんな不毛な流れが続くんだろうな
早く新情報何か出てくれないだろうか
602ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:51:37 ID:E4hLKiMb0
ID変わった途端これかw
お前らときたらw
ぬるぽ
603ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:56:49 ID:xWLhdUW0O
>>599
あと俺も連ザ派だ

とりあえず皆ばーかとかカスとかばかなの?死ぬの?とかじゃあ○○やらなきゃいいじゃんとか言うのまじで辞めた方がいいよ

そういう発言言うから荒れるんだよ
604ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:57:31 ID:ZOs+V8CG0
座談会組からもなんも情報無しでしかも荒れる始末じゃ仕方ない。
2月のAOU情報や先行稼動店舗ぐらいしか期待できること無いよ。
ロケテがもっと続いてればよかったのに。
605ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:00:25 ID:xWLhdUW0O
>>602

自演乙とか意味わからないからやめて
606ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:01:48 ID:xWLhdUW0O
>>601だった
607ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:08:14 ID:LY6FwB2q0
急に携帯現われて意見合わせてるの見たら誰だって自演だと思うわ
608ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:09:48 ID:Gi1eL4bz0
>>607
書き込み時間的にもあれだしな
どうもID:xWLhdUW0Oからはあれな臭いしかしないわけだが・・・
609ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:15:10 ID:lWGg1IGcO
PC壊れて電話でしかスレチェックできない俺は
もう長文だらけでしんどいので、3月までスレ見なくていいよね
610ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:21:47 ID:7k8WzNDs0
短いのも駄文しかないから見なくていいとおもうよ
611ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 05:32:17 ID:ZOs+V8CG0
俺はカスとか使うのは別にそんな否定せんぞ。スレチな話をしたこっちが悪いんだし。
>>605と一緒にはしないでくれ。

>>609
2月ならAOU情報や稼動日情報が出回る頃だからその時期に見るといいと思うよ。
612ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:46:06 ID:ZOs+V8CG0
書き込み時間見てみたが確かに近い・・・。勘違いされても無理ねえなこりゃ。

NEXTネタはないなぁ。ゲーセンで無印やるにも今の時期じゃ過疎ってるし、家でガンダム無双2やるぐらいしかねえや。
613ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 10:44:01 ID:WmKQMq+J0
なんでこのスレは報告してくれたヤツに対してこんなに厳しいんだろうね。
みんな新情報欲しいんだから煽る意味なんて無いはずなのに。
新作クソゲーの情報漏らされたくない社員の工作としか思えんわ。
バンナム社員乙。
頑張って「○ラ○○○ール○ ○戦士vs.邪悪戦士」とかいうクソゲー作っててください。
614ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:01:44 ID:VDHBtjpeO
工作員とかw
さすがゆとり、常識よりも自分の要求が優先されてるぜ
615ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:31:10 ID:VBBemR54O
もうvsシリーズも終わりだね
開発も酷ければプレイヤーも酷い
616ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:38:11 ID:yo8uqB1+0
今回MAを出す為にGCOが削除されたんだな
617ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:04:42 ID:nGquWmBGO
座談会はあれなんだな
ゲームは強いかも知らんが、頭が弱い連中が集まっちゃったんだな
618ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:10:26 ID:Zrplt1TE0
>>613は前に違うゲームのことでバンナムに呼ばれたって言ってた人かな。
別ゲーの話だったとはいえ別に叩かれるようなことじゃないのにあの時は酷かったよな。
たぶんこの先誰かが本当のこと書いても「自演乙」とか煽られるんだろうな。
てか、このスレ別に話すネタも特にないのになんでこんなに空気悪いんだ?
619ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:25:01 ID:WoHJdWEbO
バンナム本社に行ってゲームの話するだけで金もらえるから羨ましいし、
せめて参加者からの目新しい情報提供をと期待したが、それもなかったから、
当たり散らしたくなるのは当然だよな?
でも少しは大人になれよ^^
620ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:24:22 ID:ZOs+V8CG0
座談会がどういうものだったかは実際に見たわけじゃないんだから知らんが、
上の報告レス見る限り、あくまでゲーム内容や感想をしゃべっただけのような印象を受ける。もともと座談会ってそういうもんか。
NEXTの話はまだ製作途中の作品だからか、要望部分が多少入ってる。
かなり文が長すぎるが、まだまともなことを言っている方だと思う。的外れなことばっか言われるよりはマシ。
一人の人間がゲームのすべてを把握してるわけないんだから「あれについてはしゃべらなかったの?」とか思う部分もあるけどまぁ仕方ない。
621ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:17:02 ID:ihMFJ+/o0
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローにすりゃあ
バランスなんて崩壊しそうにないからそっちを作ってほしいわ
622ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:36:30 ID:2ah44UN2O
悟空厨過ぎ乙だろw

ちょw悟空ベジータ自重w

こんな声が聞こえるに違いない
623ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 21:26:27 ID:fJNxQ93H0
どうせ作品内での性能差は再現されないんだからどの作品をゲーム化しても変わらん
んでつっこんどいてなんだが激しくスレチだ 話のタネがないにしろせめてガンダム作品内の話をしてくれ
624ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:54:24 ID:iiNee4i7O
パイロットVSパイロット
Gガン勢はラスボス
625ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:56:56 ID:yo8uqB1+0
そうそう、カミーユ、ウッソは生身でも強いんだからガンダムに乗らずに戦ってみては?
626ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:41:30 ID:JuS+f+Th0
生身ファイトなんてあったらカミーユは乙に乗ってNPCとして出てくるに違いない
627ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:06:08 ID:ilTkyFkd0
フラッグはでないの?
628ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:12:57 ID:K6rw46dA0
スモーさえ出してくれればいいよ
629ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:13:52 ID:R8H62wPA0
>>622
自重戦士 フリーザ・ゴクウ・クリリン・テンシンハン・アプール
ネタ戦士 ヤムチャ・チャオズ・ドドリア・キュイ

こんな感じで挙げられるんだろうね。人選は適当だが。
630ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:34:52 ID:IyJG3PrGO
カスタムフラッグのコストはパイロットがグラハムだから2000とかあり得るよな
631ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:02:59 ID:PAY4Jm1J0
国連大使を頼む
632ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:09:30 ID:M/f5ZEX00
紙装甲格闘武装オンリーのブシッドっで良いんじゃないか?
で、寮機時は指令を無視するとか。
633ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:15:25 ID:1oq575q9O
出るならOO>>>スローネ>フラッグ=金ジムだろ

種死なら和田>隠者
種なら埼玉=正義
XならDX
Wならゼロカス
Gならシャイニング>ライジング
Vはいつもの不遇で追加参戦無しかオーバーハング装備でコスト2000

中の人重複してる方が参戦する可能性高いだろうが
まあ妄想の域を脱しない点では俺も含めて皆同じレベルの次元のレスなんだよな


ところでOOライザーのトランザムがチートすぎてせっちゃんがしょぼく見えた事よりも
ルイスのカテジナさん越えに期待が膨らんでる奴は俺だけじゃないよな?
634ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:16:31 ID:+cmx7S6N0
DXは個性をだすために4000コスのDXファルコンかもしれん。
635ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:24:57 ID:M/f5ZEX00
仮にスローネツヴァイが出るとしたら、パイロットはひろしか電動歯ブラシ携帯してる兄ちゃんか、
どっちになるんだろうな…
636ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:34:17 ID:PAY4Jm1J0
出るならアルケーガンダムじゃね
637ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:51:58 ID:IyJG3PrGO
>>633
確かにルイスは終末にカテジナさんみたいになりそうだなまたはステラみたいな行方になる可能性も高い

それと隠し機体は
ファースト 無し
08小隊 無し
Z 無し
ZZ キャラが乗った機体(名前忘れた)
逆シャア ジェガン・ギュネイヤクトドーガ
F91 無し
V リグ・コンティオ
G ロ-ズ
W 無し
X エアマスターB・レオパルドD 0080 無し
0083 無し
∀ スモー(金)
種 プロヴィデンス
種運命 ストフリ・∞ジャスティス
00 カスタムフラッグ・アルヴァアロン
にした方がいいと思う他のまだ出てない
主役機・ライバル機は3の新機体として出すべきだと思う
638ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:02:13 ID:IyJG3PrGO
>>635
サーシェスは皆野原ひろしと呼ぶんだな(笑)そしてシーリンはむさえか

00の22話初めて見た後クレヨンしんちゃん視るとなんか主人公の父親がテロリストと考えてしまい怖くなる
639ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:35:25 ID:jQnPqYiG0
ダブルライザーも00にトランザムゲージつけてトランザム時に換装されれば十分出せるな
量子化中は耐久250くらいの無敵状態とか
640ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:15:28 ID:n8z1G55kO
>>637
なんでまだ出てない主人公機とライバル機は次作に出した方がいいって自分で言ってるのに
埼玉とか和田とかフラッグが隠し機体候補なんだよ
完全にお前の趣味だろ

>>639
耐久下がっても無敵なんだからデメリットにならなくね
641ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 04:17:41 ID:SjHmieXU0
でも次回作でフラッグ来ても今更?って感じはあると思うぜ
しかし最近のガンダムって水物だな
642ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:36:00 ID:BLVtzgE40
フリーダムの抜刀動作を廃止にしてほしいな。
643ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:51:13 ID:PqI+6sD+0
俺は種を全部廃止してほしいな
644ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:15:55 ID:ahyp0xANO
とりあえずまだテレビOVAなのに2機しか出てないX、08、00は追加してほしいな。
そういやこいつら無双2でもハブられてるな・・・
645ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:22:58 ID:fAaqOqtm0
Vも無双に出てないんだっけ
646ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:30:45 ID:G0JPyKl20
追加希望

DXファルコン
EZ‐8
ダブルオーライザー

Zと00に主題歌を
647ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 10:55:05 ID:8CadmIRyO
まーた始まった
648ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:00:32 ID:n8z1G55kO
>>645
Vは出てるよ
しかもこっちにゴトラタンがいるもんだから
思わず機体交換してくれとか思った
649ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:00:39 ID:KFF0VsNTO
OOってすぐゆとりが出せ、って騒ぐよな。普通にウザイ
650ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:06:29 ID:IyJG3PrGO
>>643
スレ違いだここはてめえみたいな種アンチがくるところじゃないんだよまじでうざいよ

種アンチスレとかでそういうこと書いてくれ迷惑だ
651ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:13:10 ID:8CadmIRyO
まーた始まった
652ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:14:07 ID:/NUiZZph0
とりあえず
ネオガンダムが参戦してくれれば万時おk
653ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:14:56 ID:DR3dgJKy0
>>650
スレ違いだここはてめえみたいな種アンチアンチがくるところじゃないんだよまじでうざいよ

種アンチスレとかでそういうこと書いてくれ迷惑だ
654ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:17:37 ID:/NUiZZph0
このやりとりウゼエ
655ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:19:23 ID:ahyp0xANO
みんなガンダムだからしょうがない
656ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:20:32 ID:IyJG3PrGO
>>640
プロヴィデンスはラウがデュオと声優が同じであるから使い回せるし3に出るのも今更なため

ストフリはタイトル画面が理由∞ジャスティスはアスランが可哀想すぎるため

フラッグとアルヴァアロンは00機体がせっかくの新作なのに少ないため

でもEZ‐8・ジ・O・ダブルエックス・ヴァサーゴチェストブレイク・シャイニング・ウイング・アルトロン・トールギスU・ゴトラタンを出したら3が作りづらくなる一時は連ザ2で最終作品になりかけたこともあったし
657ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:25:05 ID:/NUiZZph0
>>656
俺的に
乙はティターンズ、種死は連合が誰一人出てないのはカワイソスに感じるが
ティターンズからはシロッコとジェリド、連合はステラとネオあたりを出してほしいわ
658ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:33:20 ID:IyJG3PrGO
>>657
確かにティターンズ可哀想だよなでるとしてもバウンド・ドックではなくガブスレイな可能性も高いよなゲドラフみたいに、アッシマーが出る可能性も高いな

連合機体はネオンダムならでそうじゃね?子安だし
659ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:53:48 ID:BgRRRpDT0
ファーストとかZなんてダサいメカ出す枠あったら、もっと種とか種死の出せよ
インジャとかスト不利とかさ
660ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:09:42 ID:n8z1G55kO
>>656
埼玉を3で出すのが今さらなんだ?まさか過去のvsシリーズに出てたからって理由じゃないだろうな
だったら乙寺に出てたジオが隠し候補じゃないのはおかしいだろ
ストフリがタイトル画面にでも出てたのか?だったらソースplz
デコが可哀想だから隠者が出るとかwだったらシローとガロードは可哀想じゃないのかと
まあOOは同意だが
661ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:42:53 ID:zHozaPH7O
>>659
はいはい釣りはシャア板でやっててねw
種とかださww
662ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:51:40 ID:PqI+6sD+0
ファンネル機体これ以上出さなくていいよ
663ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:04:54 ID:hhar594wO
隠しには、あんまり期待するなよ・・・
ガンガンを思い出せって・・・

個人的にはCPU戦に出てくる中ボス機体が気になる
サイコとクインマンサ以外になにか来るかな
あとサイコでるならフォウの声は劇場版か?
続報が欲しい
664ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:06:07 ID:IyJG3PrGO
>>660
埼玉は伝説という後継機がいるから
塩は声優の金の問題

タイトル画面のソースか、ごめんやり方わからなくて、でも確かにロケテのタイトル画面にいたよミーティア参戦になる可能性もあるけど
EZ‐8とダブルエックスなんか特に出したら3を作るのが難しくなる

3で本当に一部の機体の変更するとか

GX→ダブルエックス
そのかわりGXがGXディバイダー コスト2000パイロットジャミル
陸ガン→EZ‐8コスト1000
性能ほぼ同じ一部の武装がかわりに倍返しになる
これでこの2体は文句無しだろ
あとヴァサ→チェスブレ性能ほぼ同じ
NEXTは綺麗なフリーダムと運命とターンXとエピオンとGP‐01で我慢
665ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:51:42 ID:moTWKLl1O
正直種死の機体の中でも運命とガイアは好きだ

陸ガンは1落ちしたら一号機みたくEz-8で再出撃でいいよ
666ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:56:33 ID:XDFKuzGW0
ファーストとかまじダサくね?wwwww
667ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:20:11 ID:aVLcojfVO
>>666
0ガンダムは伊達じゃない!!
668ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:48:47 ID:bxQQIPyd0
>>663
よく思い出してほしい、確かに解禁は1体だけだった。しかしロケテをしてないのにもかかわらず
機体調整だけはゲーム1だったことを・・・。
669ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:55:15 ID:NnVIN/rYO
使用機体でストフリ出たらやばいことになりそうだな
二丁BR、胸部のゲロビ、ファンネル、etc...
ロケテもやれないから絶対良調整なんてできてないよなw
670ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:15:38 ID:n8z1G55kO
>>664
タイトル画面に和田がいたなんて報告今までなかったわけだが
671ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:40:19 ID:Ah+odzor0
ゼ・・00ガンダム・・・!!
672ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:41:13 ID:8CadmIRyO
>>670
なんでググることすらしないの?
ガンダムvs NEXT ストフリ
とでも打てばすぐにでるんだが
673ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:43:03 ID:PAY4Jm1J0
お祈り戦士オガンダム
674ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:04:56 ID:9Cu+7pyrO
>>670
俺も随分前に書きこんだけど…^^;
675ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:15:50 ID:hhar594wO
ニコニコにもストフリが画面に写ってる動画あるよ
676ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:10:10 ID:PqI+6sD+0
ストフリは連ザのでいいよ
変な追加武装とかいらね
また、バグガンダムになるのがおち
677ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:51:48 ID:0P0MucyzP
ガンダムAを買ってきた。
NEXT関連は

・メインテーマ関連
・前作の全国大会簡易レポ
・新機体紹介(ハンマ・ハンマ、シュピーゲル、トールギス、エピオン、デュエルAS、アカツキ、ヴァーチェ)
でした。
CG的には前作よりかは連ジ的表現になったなぁーという感じ。
678ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:58:07 ID:sviGCTGS0
俺が欲しい最低限のキャラ枠が埋まるのは
次作かな・・・
679ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:26:16 ID:42r4Iu3TO
次回作は我々ザンスカール帝国が貰っていく!
680ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:10:20 ID:0P0MucyzP
しかし本当に情報がない……

スパログみたいにBlogでも開設して新情報を定期的に配信した方が良かったんじゃ。
681ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:16:02 ID:/NUiZZph0
今さらだけど
ネオガンダムとかル・シーニュとかクスィガンダムとか
ガンダム5号機とかブルーとかF90とかクロスボーンガンダムとか
アストレイレッドフレームとか
映像化作品以外の主人公機を出すのは無理なんだろうね
682ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:34:03 ID:Ah+odzor0
逆に映像化はされてるのに除外されたスタゲ

アストレイも一応映像化されてるな、、一応。
683ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:41:40 ID:0P0MucyzP
>>681
カプコンが方針転換しない限り無理。

>>682
スタゲは混作の隠しで出てくる可能性は…あると思いたい。
あとEWも除外だし、SDガンダムも。
684ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:49:39 ID:UH/nYsQi0
>>682
ユニコーンもお忘れなく >一応映像化
シナンジュならフルの声はシャアそっくりらしいから声優使い回せるんだぜ
685ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:28:51 ID:n8z1G55kO
映像作品が全部参戦したらイグルーも参戦できるな
686ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:37:39 ID:ne0JWlEh0
>>663
中ボスにはジオ、パラスアテネ、ボリノークサマーントリオですよ
機動を使ってきます
687ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:06:03 ID:IyJG3PrGO
いや、ずっと同じこといってる俺だけど

隠し機体はあまり皆が待ってる機体は出さないでほしい

バランスもロケテしてないから強機体になるかもしれないし
688ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:08:31 ID:/NUiZZph0
つうかル・シーニュっていうガンダムお前ら知ってるの?

ル・シーニュを出してほしいのは中の人が可愛いくて好きだからってのも
あるわけで
セシリー、クリスと合わせてベスト3の好きなガンダムの女性キャラなんだよね
689ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:33:25 ID:UH/nYsQi0
エコールは映像化してなくね?アスナが可愛いのには同意だが
690ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:37:48 ID:8vl/5/lh0
>>688
映像化されててもヅダが出られない時点で
しかもヅダが出てくるとなると、イグルー2の61式戦車も出さなきゃならなくなるじゃないか
あんなどう考えてもアシストな奴が出てこられても困るんだが
691ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:52:37 ID:Jb4RTiIJ0
>>690
けど正直ヅダは出してほしいぜ。
ネクストの横でIGLOOのPVやってたらしいし可能性はあるだろ
692ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:01:46 ID:aDyNzkte0
ターンXのアシストってメリーベル?
693ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:17:56 ID:E4fyLRN80
マヒローたん
694ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:26:36 ID:rur4Jdjr0
アシストは喋ってくれないので専用機とか出すとき名前呼ぶとかじゃない限り確定してないんじゃないかな。
Vガンのアシストなんか呼ぶたびに中の人代わってそうだし
695ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:37:25 ID:uJSCV//l0
ターンXはウザくなったビルギット性能のメリーベルかと思ってたんだけどな。
実際は強化されたデスアーミーだったと。

一応台詞でスエッソンと呼んでいたな。
696ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:42:09 ID:O6LIMgt/0
>>694
オルテガ!マッシュ!JSAをかけるぞ
697ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:28:18 ID:fdiz76BFO
>>696
オルテガ「おお!」
マッシュ「おう!」
アシストボイスがない理由は金の問題があるのはわかった

社員がアシストボイス?あるわけないじゃないですか(笑)と言ったのは本当なのか知らないがボイスがない時点でしょぼいからボイスつけられないならアシストなんか出すなよと思った

誰か他にもアシストボイスの台詞を予想で書いてくれないか
698ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:31:17 ID:vDErFNyl0
別にアシストの声なんかいらんわどうでもいい
699ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:44:56 ID:T+StKTZX0
>>697-698
原作信者と原作知らんゲームプレイヤーの差はこういうとこに生まれるんだな、うん
700ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:47:11 ID:evyWc49k0
俺も原作信者だけどそれは声信者じゃないかな
声に金かけるより機体増やせよ
701ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:13:38 ID:OZl8v9r+0
>>700
同意
702ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:42:08 ID:r4zaY/hO0
声優の問題なら、セイバーやレジェンドの声は入れられると思うけど
703ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 06:06:48 ID:U6fLus3XO
声優が同じだから使い回せばとか書いてる奴いるが、声優の料金が基本的に拘束時間やフレーズ単位で決まる事をわかってないだろ

同じキャラクターでもパターンを増やせば掛かる金が増えるのに、キャラクターを増やしたらもっと金が掛かるに決まってんだろ
704ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 07:27:24 ID:evyWc49k0
そもそも数人にしか声入ってないとか全くの無意味じゃね
そこで変な不満も出るだろうし、それなら初めからいらんわ
705ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 07:40:24 ID:fdiz76BFO
アシストまじ消してほしいアシストのおかげで伝説とかクロノクルが出れなくなるし
706ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:10:56 ID:kHaZtWLx0
アシストか
確かに難しいところだな
あれば戦略広がるが参戦機体が減るしねえ
707ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:20:19 ID:SNWTpnqNO
アシストは前作ではあまりないほめられた点のひとつだから残してほいしなぁ
無言でもパイロットや機体に関係のある機体が出てきて一緒に戦ってくれるのは嬉しい。
まぁ確かに出る機体は減るが
708ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:34:55 ID:U6fLus3XO
アシストが無くなったからといって、参戦機体が増えるとは限らん

アシスト機体が参戦機体に回ったとしても、武装及びモーションの作成、パイロットキャラクターの声優収録、
ゲーム内でのバランス調整などの作業があるから、増えても1〜2機
最悪の場合、アシストが無くなって、機体数据え置きとかになりかねん
709ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:21:56 ID:QxtiFEoWP
出す予定の無いMSだからアシストとして出してるんだろうが、考えれば分かるだろ
アシストとして出すからキャラとして出せないとかどれだけ開発を馬鹿にしてるんだよ
コストバランス的な問題や個性の問題など色々な事情で出せなかった人気MSをせめてって形で登場させるのがアシストの意義なんだろうよ
710ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:26:28 ID:jVRCGFxc0
まったくだな
アッガイのアシストがアッガイ
参戦させるつもりあるなら普通に作ってるだろ
711ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:52:27 ID:U6fLus3XO
>>710
アッガイのアシストはゾックだ!!

アッガイが沢山出てくるのは、特射及び特格だ!!
712ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:54:37 ID:hIxJjJvo0
アッガイ=雑魚
713ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:15:58 ID:fdiz76BFO
特に伝説・バウ・クロノクル機・サンドロック改・デュナメス・キュリオスは使用可能機体にするべきだったよな?
この機体がアシスト役で絶望したのは俺だけじゃないよな?
714ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:31:39 ID:kHaZtWLx0
>>713
初代のコアファイターやストライクの何たらっていう飛行機タイプ
だったらいいんだろうがOOにそういうタイプって出てたか?
715ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:39:34 ID:fdiz76BFO
>>713

GNアームズ(エクシアかデュナメスとドッキングするとミーティアっぽくなる)
716ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:46:57 ID:fdiz76BFO
>>709
でも俺は迷惑だ
717ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:48:18 ID:QqWGi/Mq0
>>713
サンドロックってゲームで使っても武装が少なすぎてあんまり面白くないから別に・・・
それよりアシストも含めてとはいえ4人がでてるのに1人はぶられている
ごひをなんとかだしてやって欲しい
718ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:54:32 ID:zhyPJ9x5O
Wは機体数多いんだから我慢しろよ
719ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:56:03 ID:2CYlgG230
バカヤロウ!サンドロックにはなぁ、もれなくアグアナックがわんさか付いて
戦国スポーツアクションのモウリィィみたいなことになっていたに違いない

つかどの機体がってより、1000コス自体が生き残れそうなのか?
720ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:06:01 ID:3w75CsSR0
ロストマウンテンのステージ欲しいな
俺撃破される→ザクに乗り換える→撃破される→ザクに乗り換える
負ける気しねー
721ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:31:59 ID:2KoyBtIhO
ガキな妄想だが
特定のコスト同士で組んだらなんか起こるみたいなん欲しいな
1000コス同士ならもいっかい落ちれるとか
722ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:55:01 ID:H1YBP6trO
WはトールギスUにしてくれたら文句ない

みんな後期MSなんだし違和感ありまくりだ

声優とか大変そうだし仕方ないか
723ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:17:27 ID:ziFnxyYRO
>>719
マグアナッグな
724ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:19:23 ID:ziFnxyYRO
>>719
マグアナックな
725ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:22:19 ID:kHaZtWLx0
何で言い直したの?
726ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:23:34 ID:3AfJjCoK0
連続投稿バグじゃね?
727ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:56:14 ID:gTxCQo7IO
>>722
激しく同意
まあこれこそ声優の節約だよな

ごひは無印のZZステージの背景のジョドーさんみたいにWステージの背景に写ってくれるだけでもいいや
728ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:17:12 ID:U6fLus3XO
>>725-726
>>723-724をよく見るんだ
最後の「ク」に濁点があったりなかったり
729ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:19:36 ID:jVRCGFxc0
むちゃしちゃがってと
敬礼するWメンバー
にこやかに笑うごひ
730ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:28:46 ID:fdiz76BFO
トールギスU出さないでトールギスだすならW出してほしかった
731ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:05:21 ID:zhyPJ9x5O
ガンダム顔ばっかじゃつまらんだろ
732ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:07:26 ID:5woRJXPmO
何でシーマ様、出ないんだよぉ〜〜…
試作4号機をいじったって理屈でガーベラ出してくれよ…
まぁ無理か…orz
733ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:28:38 ID:fdiz76BFO
戦場の絆みたいな機体ばっかりの方がやる気なくすあんな機体じゃ使いたいなんて思いもしないから

だからガンダム顔ばかりの方がいい

例えばデスサイズとかヘビーアームズなら使ってみようかなと好奇心がでるし
734ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:34:14 ID:bTqOqId20
ただでさえガンダム顔が多いのにこれ以上ガンダム顔が増える必要性はありません
735ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:44:36 ID:Ek5mmqC30
最近携帯がよく興奮してるね
736ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:57:37 ID:e+RGyHZnO
>>734
タイトル見てから言え

ジオングやガーベラテトラやグーンとかも使いたいけどさ
737ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:17:26 ID:LI294YSpP
機動戦士ガンダムUC【ユニコーン】38角獣
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1228343838/

アニメ化発表らしいな。
もしかすると隠しで参戦しそうな気がする。
738ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:19:25 ID:vLMliz840
むしろガンダムvsガンダムなのになんでガンダム以外がいr(ry
739ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:40:27 ID:iwcur/hBO
>>738
おめーは0083より前の参戦作品を怒らせた
740ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 19:44:23 ID:Ky1TANJsO
733から非常に形容し難い何かを感じる
741ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:18:39 ID:kHaZtWLx0
ガンダムVSガンダムってのは主人公機同士戦いますよっていうただの
お飾りだろ
ザクとかガンダム以外出ても良いだろ
742ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:36:04 ID:bTqOqId20
>>738
お前みたいな短絡的な意見しか言えない馬鹿は、永久に種でも見てろ
743ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:38:06 ID:dHK+TPSD0
ザクが殺されてもグフが殺されても刹那「俺のガンダムが!」 って言うからみんなガンダムだろう 多分
744ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:47:08 ID:zhyPJ9x5O
それにUCはガンダム顔以外多いしね
いろいろ居る方が受ける
745ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:35:23 ID:fdiz76BFO
ガンダム顔が10体以下でジム系とザク系とアッガイとかグーンとかだらけの方がいいっていうの?
746ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:41:03 ID:fdiz76BFO
ユニコーンはOVA化と本作の隠しで出るのは嬉しいけどハガレンの放送終了後とかに放送するのはやめてくれ
今更中途半端な宇宙世紀時代の話が放送されても困る

小学生とかにもわけわからなくなるし種や00みたいにキャラが美形じゃないし(特に女)喜ぶのは大人だけだ
747ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:37:22 ID:VUhkU5T/0
>>745
いいじゃないか
748ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 23:58:34 ID:M1TG1fi90
エゥーゴvsティターンズで
一部アクシズの戦力が出てたあたりで既に通り越した話題だと思っていた。
749ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:05:08 ID:DyNuZx6ZO
>>749
機体は何がいい?
750ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:06:43 ID:DyNuZx6ZO
間違えた>>747
751ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:07:18 ID:M0X2PJ4F0
なんで最近粘着携帯いついてんの
752ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:25:31 ID:Zl84nCg/0
メリクリウス!
753ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:46:56 ID:5I3AlAX3O
>>746
お前は本気で種とOOが小学生に分かりやすいとでも思ってるのか?
それを言ったら今まで放送したTVシリーズを小学生の時に見て内容を理解した奴なんてさほどいねーよ
大抵は大人になって見直してやっと理解する
754ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:55:42 ID:DyNuZx6ZO
>>753
俺がいいたい種と00のわかりやすいの意味はキャラの美形と機体の格好良さの意味であることを言うのを忘れてたすいません

ガンダムシリーズのストーリーは中学生以上じゃないとわかりづらいと思ってる

わかりやすいのはSDガンダムフォースぐらいじゃね
755ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:36:14 ID:4vmZzRJRO
種とかストーリー終わってるしな
あれを誉めるのは自分の好きな物の悪い部分は絶対見ないネジズレだけ
種の良いところはキャラデザが今風なことと保志さん
あと幼稚園児が過きそうな主人公無敵展開
756ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:38:00 ID:qdplPWmJO
機体やキャラのかっこよさを追求したガンダムなんて、その二作に限らず平成以降は特に目立ってるんじゃないのか
00はリアルタイムとして、種死は二年前、種なんてもう四年も前なんだから
双方の間にのみ限られた大した接点もないのに、この二作をまとめて例に上げるのはやめないか

心配してる件についてだが、
ユニコーンなんて前にPV見た限りじゃかなりの「MSのかっこよさ」追求っぷりだと思ったぞ
だから大丈夫じゃないか
757ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:42:37 ID:qdplPWmJO
とは言ったものの、確かに宇宙世紀だからって点は大きいのかもしれないな
758ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:49:07 ID:a3k8s4Hz0
「宇宙世紀だから」の恩恵をモロに受けてるのは0083かな
まああれは「一年戦争の恩恵」か
759ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:54:23 ID:xzoopge40
>>733
UC初期の機体の良さがわからんクズは死ね
760ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:00:12 ID:yJKIUeaHO
まぁ、「この空気こそ戦場よ」の絆と「2on2やんね?」のVSシリーズじゃ
コンセプトが違うからおのずと参戦機体も違ってくる

個人的にはガンダム顔だろうと非ガンダム顔だろうと嫌いな機体はないんだけど……自由とストフリだけはダメだ……
なんというか、ポリシーを感じない
761ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:20:20 ID:xzoopge40
UC以降で好きな作品・機体共に∀な俺には正直どれも微妙
かっこよくしすぎてる感があってダメだ
押し付けられてる感じがする
762ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:31:52 ID:JDc9Otgo0
押し付けてる奴の言う台詞かよ
763ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:38:46 ID:UCST6eZD0
種以降はどうも機体がゴテゴテしてて個人的にはイマイチなんだよな
量産機でさえゴテゴテしとる
ザクウォーリアとかグフイグナイテッドとか酷すぎだろ



ジェガンくらいのシンプルさがいいと思うんだ
764ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:40:40 ID:UCST6eZD0
といってもまあ主人公機がゴテゴテしてるのは仕方ないですけどね
せめて量産機くらいシンプルにしてほしい
眼のためにも
765ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:02:42 ID:uVpVlolS0
種叩く俺カッコいいのは分かったからもうやめろって
放送終了してから3年近く経つのになんでお前らまだたたいてんの?
766ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:04:06 ID:PWxkoA6N0
種信者からも見捨てられた種死はもう放っておけよ
767ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:49:06 ID:SbICl7N7O
先行稼働は2月下旬くらいか?
なんだかんだですぐだな
768ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 11:12:20 ID:B651mq450
CPU戦の時にパイロットの顔が出るあのカットインって無くなったんだね
769ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:30:08 ID:tgcYp+m90
ポケ戦の機体選択欄でアレックスを1番上にしてくれ
770ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:35:48 ID:gfOr2aYgO
主人公はアルとバーニィじゃんよ
771ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:49:19 ID:tgcYp+m90
>>770
だが主役機でガンダムといえばアレックスだろ
772ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:43:03 ID:hceZZGYAO
単純に劇中で活躍した方が上にくると考えるんだ!
773ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:42:51 ID:cl/s/A79O
>>771ザク改ってガンダム倒すための機体ってwikiで見た。
774ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:50:41 ID:B651mq450
おいおい、種死でインパルスが上で、高コストが下にいる事にも突っ込めよ
775ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:40:40 ID:DyNuZx6ZO
百式が4番目になってるのもな

全て前期主役機体が一番上にすればいいのに
776ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:00:58 ID:R/rrH81y0
もうちょっと気軽に高コスト使えるコスト設定にしてほしかった
長くあそばせないためだろうけど
VSの難点はいつもそれだな
777ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:09:06 ID:Fx7nR8A8O
>>776
意味が分からない
778ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:25:53 ID:M0X2PJ4F0
マジキチ
779ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:26:02 ID:SN5eI7UL0
つまりコストオーバーいらね、だな
780ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:35:06 ID:B651mq450
また3000 2000が最強だな
781ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:26:29 ID:R/rrH81y0
コスト9000ぐらいにしてほしかった
野良だと怖くてなかなか高コス使えないからさ
782ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:36:52 ID:KtguZic9O
>>777
高コは事故ると一番ヤバいからじゃないの
783ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:55:43 ID:M0X2PJ4F0
PSPで遊んでろよ
784ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:21:38 ID:BH8Ca4WTO
ファンのキラ強くしろコールがなければ種参戦は問題ない
785ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:24:47 ID:xXXygh7o0
いや、正直種はいらん
ていうか種にファンがいるって都市伝説だろwwwwwwwww
786ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:26:52 ID:veZ0WwFr0
普通にストライクとか好きな種ファンだが何か?
787ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:28:19 ID:xXXygh7o0
これは酷い釣り

1000歩譲って種にファンがいたとしても
マナーが悪いのは目に見えてる、マナーの悪い奴はゲーセン来るな
だから種の機体はいらない、マナーの悪い奴が未然に防げる
788ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:30:57 ID:veZ0WwFr0
>>787
こういう自分の考えが絶対だって考えてる奴が一番ひどい気がする
789ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:36:37 ID:xXXygh7o0
>>788
俺が言ってるのは俺の考えじゃなくて事実だ
マナーの悪い奴ってちょうど種を見てたころの人間なんだよ
これは高校生のマナーの悪さを見る限り明らかだ


まあマナーの悪い奴全部が防げるってほどじゃないが
790ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:39:29 ID:5Ed1wwJN0
これは酷い釣り
791ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:41:03 ID:hA7eT9K60
種ファンがいるのは、まあ良い。賛否両論あるだろ。
けど一番ムカツクのは、作品見てもいないのに嫌いだの言い出す奴だ。
V好きだが、昔ゲー〇ラボとかに血みどろアニメってB級並に紹介されてしまった。
それ以来、見てもいないのに血みどろ血みどろって馬鹿にする奴が増えてなあ…
せめて全編見てから言ってほしいものだ。
792ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:41:03 ID:QXwVBFRiO
誰か!誰か彼にAAを!
793ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:49:13 ID:O7IEBf1c0
マナーの良し悪し=種を見ていたかどうか(もしくは面白いと思ったかどうか)
ではないだろwwww

ついでに言うと「種を見てた頃の人間」って意味不明。
別に世の中アニメは子供だけしか見れない法律あるわけじゃないんだから
色んな世代の人間が見てると思うんだが。
794ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:51:56 ID:xXXygh7o0
>>793
別に全てのマナーの悪い人間が種をみていたとは言ってないよ

ついでにいうと種みたいな子供だましは大人は見ないよ
見てもなんとも思わないし、ゲーセンで種の機体使わんし
種の機体使うのは子供騙しで騙されたゆとり工房ぐらいだ
795ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:54:25 ID:veZ0WwFr0
>>794
それが自分の考えが絶対だって思ってるってことだよ
796ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:56:48 ID:O7IEBf1c0
ひっどい釣りだな。

子供だましって思ってるみたいだが根拠は?
見てないのに言ってるんじゃないよな?
見てないくせに作品叩きするのはおかしいし、
見てる段階で君の言う「子供だましを見ない大人」に君自身が該当しないよね

まぁ、種見た俺は種あまり好きじゃないけど、叩くほど嫌いではない。
797ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:02:30 ID:xXXygh7o0
>>796
どこかの馬鹿が「種を見てもいないのに叩くなよ」って言うからちゃんと全部見た上で叩いている
まあこの時点で「子供だましを見ない大人」に俺が該当しないのは事実だから認めよう

子供だましっていう点は
あんまりあげるとキリがないから簡単に言うが

・ムダに装飾の多いMSのデザイン
・訳の解らない主人公無敵設定
・全体的に整合性の取れてないストーリー

こんなの子供だまし以外の何者でもないわ・・・いやマジで・・・
798ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:05:36 ID:veZ0WwFr0
>>797
ちゃんと見たか?
無印は一応キラが無敵って訳でもないし(フリーダムも最後ボロボロ)
種死に至っては主人公が月面に蹴り落とされてるんだが

あとそんな装飾多いか?
DXにGファルコンつけたほうがごたごたしてる気がするが
799ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:20:40 ID:a3k8s4Hz0
ああだから種のDVD、プラモのメイン購入者層の20代後半〜30代前半の犯罪率が高いのか
800ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:23:45 ID:R/rrH81y0
種の悪いところはストーリーと武装そのまんまパクったところだろ
それ以外叩くところはないな
801ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:36:34 ID:PWxkoA6N0
>>798
種死の後半の主人公はキラですよ
802ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:37:56 ID:Lmdsa5h4O
冬休みすな〜
803ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:38:14 ID:xXXygh7o0
>>798
あんなラスト付近までほぼ被弾0の主人公とか無敵以外のなんでもない
敵が棒立ちなせいでさらに訳の解らん無敵に見える

装飾多いがな
なんだよあの羽の多さは
なんでもかんでも羽つけるとか悪趣味以外のなんでもないわ
金間接腹ビーム過去作品からの流用した武装
ほんと悪趣味だわ


>>800
バンクの多さや、尺稼ぎの回想の多さも叩くべき点でございます
回想と総集編を削ったら2クールぐらいで出来るんじゃね
二コルは何回死ねば良いんだとは良い得て妙だ
804ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:38:23 ID:0+oNeGaA0
彼女(当時はまだ友達)が種好きだった
俺も見てたから話題が合って良かったな
805ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:48:23 ID:QXwVBFRiO
ラスト付近まで披弾0ダウト
3バカに割とボコボコにされてたじゃない

あの程度で無敵とか言っちゃうとむしろお前さんが種以外まともにガンダム見たことあるのか疑わしくなるぜ
んで、ここ何スレよ?
806ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:51:47 ID:xXXygh7o0
>>805
あれラスト付近じゃなかったっけ?

あと初代ガンダムとかは割とボコボコにされてたぞ
Ζとかもかなり被弾が多い

種ってなんなん、七色怪光線発射でおkじゃん
807ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:57:25 ID:b0YycV6PO
装飾に突っ込むとどう考えてもゼロカスの方がアレだろ
808ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:00:11 ID:xXXygh7o0
>>807
わざわざ他の作品からガンダム持ってきてこねくり回すんじゃねーよ
第一このゲームゼロカス出てないから別にいいだろ
809ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:00:11 ID:B651mq450
「アイナ!好きだぁー!」
「私、結婚考えてませんから・・・」

810ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:05:54 ID:b0YycV6PO
>>808
装飾派手ってストフリの事だろ?
だったらストフリもこのゲームにはいないじゃん
811ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:07:24 ID:QXwVBFRiO
いきなり種のファンが云々言い出した奴が何を…

ここはアケゲーのスレなんだってば
話題もないしある程度の雑談はありだが、荒れる元になるレスもわからないほどガキじゃないだろ?
812ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:08:33 ID:xXXygh7o0
>>810
フリーダムとかアカツキとかデスティニーが装飾派手だろうが
ストライクとかインパルスもムダに羽がついてる
まさになんでもかんでも羽がついてる
羽とかもうWの時点でおなか一杯です
813ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:10:18 ID:TcFVEU280
もう分かったから糞して寝ろよ
814ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:11:12 ID:xXXygh7o0
まあこれ以上は新シャア向けだな
自重するわ
815ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:12:28 ID:b0YycV6PO
デスティニーは兎も角フリーダム派手か?
むしろ平成ガンダムの後継機の中では地味の部類に入ると思うんだが
金色に光るゴッドやデカい鏡大砲背負ってるDXとかのが派手な気が
816ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:12:45 ID:L27MhHEm0
>>814
これ以上じゃなくてもう既にスレ違いなんだよ
もっと早く自重してくれ
817ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:16:08 ID:0+oNeGaA0
自分の見た世界が全てだと思い込んでたんだな…可哀想に
まあアスランしか見てなくてストーリーなにそれ食えんのよりはマシだな
818ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:16:26 ID:QXwVBFRiO
これからこんなので溢れるかと思うと……
819ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:23:22 ID:H2FYMQ7y0
こんなのと一緒に痛い種厨が沸くとなると地獄だな
隔離スレが必要になることがないように祈るぜ
820ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:26:41 ID:p/KK9t1L0
定期的にシャア板池なスレになるな
ロケテもやってないから話題がないし仕方ないとは思うが、頭の悪い子はどうしようもないなホント
821ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:28:40 ID:TcFVEU280
「俺こんなに物知ってるんだぜwwwまぁ、後は専門的な話になるんでココの奴らには分からないか^^」
822ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:31:46 ID:H2FYMQ7y0
無印もロケテが無いときはこんな感じだったな

ああ、でも無印はフリーダムが最初からクライマックスでぶっ飛んでたから
それなりに(無限ループな)話題があったが
823ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:36:23 ID:7buaUBzmO
ガンダムX目当てで買ったはいいが、この手のゲームの腕が並な俺にはGXの性能とコストは辛いぜ…
ウイングあたりだと結構戦えるけど、愛か実用性か迷うな…
GX使いの強い人いたら戦法をざっくりでいいから教えて欲しいわ
824ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:42:13 ID:0+oNeGaA0
>>823
無印本スレと非公式掲示板に行け、スレ違いだ

基本的にBRとアシストで少しずつダメージを稼ぎ、敵の攻撃を極力避けつつ、
どうしようもない場合は盾を使い、ダメ勝ちする。サテライトは溜めておいて確定する場所で撃つ。
腕と読みがないと弱いからお前には向いてない。使いたきゃ腕を上げろ
825ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:47:20 ID:7buaUBzmO
ごめん 書き込んだ後にスレ違いに気付いた。迷惑かけてすまんかった

一応答えてくれてサンクス スレ移動します
826ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:43:22 ID:DyNuZx6ZO
またロケテあったら荒れたりしなかったかな
827ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:01:08 ID:aLVOGQ9G0
年明けにでも最終調整ロケテやって欲しいよな。
828ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:14:58 ID:CFYMx5V60
でもって、それが最後の盛り上がりになるワケだな
829ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:28:03 ID:+bkATh42O
何故このスレは荒れている
830ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:12:11 ID:gsPRJiza0
アルカデのフラゲまだ〜?
831ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 01:25:09 ID:uPP85uqi0
話題が無かったら無かったで荒れて、あったらあったで荒れるからなぁ、このスレは
832ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:29:41 ID:16E+DfdYO
定期的にスレ覗いて新しい情報待ってるんでしょ
しかし毎回新情報は無くてスレチ、又は下らん討論
だから荒れる。
要するにみんなnext期待してんだろ?
833ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 02:44:17 ID:sSA/cmXf0
新作は誰だって期待する
834 ◆CNbIq7oELw :2008/12/26(金) 02:51:32 ID:NGF1UBRX0
 
835ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 03:02:26 ID:+bkATh42O
>>831>>832のいうとうりだ

荒れそうなことを言うが全く新しい情報は2月までないと思うスレチな話して荒れたり大変だから次スレは2月まで立てないというのはどうだ?

現在じゃつまらない話題ばかりになるしスレチな話して荒れるし

去年のロケテ終了後〜1月も普通に1000スレになったら立ててたの?
836ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 03:05:02 ID:+bkATh42O
>>833
新作が気にいらないなら前作があるじゃんとかいう奴最悪だよな
837ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 03:06:05 ID:qvw3dwjx0
ガンダムに限らずロボットに羽をつけるセンスはどうかと思うんだよなあ
Wにしろ自由にしろ
838ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 03:09:56 ID:iEoUMjAMO
なんかここ、ガンダム作品に出てくる機体スレみたいな感じになってるぞ
839ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 08:18:11 ID:m6+YCy7qO
OO出ないのかな?
MEPEみたいなの使えそうだし色々面白い機体になりそう
840ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:46:38 ID:7KDrNvc30
敗北時の特殊セリフってNEXTではあるの?

PSPのデータではこんなのがあった

コウ「負けた・・・せめて2号機だけでも」
ガトー「またか、ウラキ」
コウ「ガトー!逃げるな!!」
841ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:51:38 ID:cyGhRke60
00はMEPEじゃなくて機体ごと量子化したらしいぜ・・・
842ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:04:23 ID:tk+KmXcg0
VSシリーズ泣かせな能力だよな。ていうか00って折角のツインドライブシステムを
あんま使ってないよな。おっぱいガードとか。
まぁ、00の前半は機動アル中スメラギ00状態だったから使う暇がなかったってのはあると思うが
843ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:16:51 ID:wjLji95GO
キャラの声ってやっぱり必要?
声無しでもプレイできるし浮いた費用でより多くの新機体が作れると思うんだが
テンション下がるかもしれんけど

プルの声聞きながらプレイしててそう思った
844ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:32:47 ID:t3LYOLJtO
星の屑成就のために!がないと
ただでさえ凶暴な2号機が更に恐ろしいヤツになるぜ…
845ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:34:40 ID:W7ZKdeWl0
キャラゲーなんだから無いと発狂するやつがでてくるだろう

無印だとアーケード開始時のムービーとか作品ごとの劇中歌のがいらなかった
両方削ってBGMだけいれてればかなりまともなゲームになったと思うけどな
846ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:08:49 ID:jMvOkr6MO
まぁ関係ないと思うけど…
847ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:00:15 ID:+bkATh42O
巨大MAが2体だけならパイロットはどちらもプルツー

何体か出てくるならデビル同様パイロット無しなのは間違い無し
848ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:06:37 ID:zspXnhLW0
クリスに声が無かったら俺はやらないな
それだけ声は重要ってわけだ
849ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:14:32 ID:qvw3dwjx0
>>848
林原の声のエロ可愛さは異常
アレのためだけにアレックスを使っている
850ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:15:36 ID:zspXnhLW0
>>849
クリスは可愛いし
アレックス自体も俺は好きな部類のガンダムだし
ネクストではちゃんと使えるように性能を調整してほしいわ
851ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:21:55 ID:QvrTUDog0
キャラゲーとして作られてんだから声とか劇中歌とかあってもおかしくないけどな
別に声とか主題歌削ったからゲームのバランスよくなるわけでもねぇし
バランス調整はスタッフのやる気の問題であって声やムービーや劇中歌なんて全く関係なくね?
852ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:26:52 ID:sSA/cmXf0
なくなくね?
853ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:47:37 ID:9NpUps9PP


・隠し要素は前作の反省を踏まえて「10日に1回」というペースで解禁予定。小出し形式は変わらないが、解禁ペースを早くすることでインカムの低下や早期の売却を防ぐ狙いあり
・稼働は3月12日頃の予定。
・2月のAOUショーには前作と同様に「製品版とほぼ同等」のバージョンを設置予定。
854ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:59:30 ID:OdJhrkUo0
>>853
ダウト!
855ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:16:52 ID:iF0yHHn30
声なんて、昨今のゲームじゃ「あって当然」のものだからなあ。
声外して予算を他に回すなんて選択肢は最初からないだろう。



スカハンじゃ声どころかBGMすら流れないステージが沢山あったが
856ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:43:46 ID:7KDrNvc30
ああああ! ウッ・・・

はぁん!おちんちゃーん!


これが無いとガンダムゲームとして成立しない
857ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:56:24 ID:+bkATh42O
中の人の繋がりでアレックスのアシストをデュナメスというのも面白そうだ

>>853
俺は信じないけどこういう情報はガセでもいいからこれからもどんどん書いてほしい

こういう情報の話題なら荒れないと思うよ
858ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:32:44 ID:+WsvsvJy0


・俺はこのNEXTって奴に期待しているらしい
・稼動時期は早ければうれしいらしい
・ジオも出て欲しいらしい
・基本的にわがまま
859ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:57:40 ID:+bkATh42O
>>858
それでもいい

細かい攻略の話題の方がつまんない
860ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:46:20 ID:16E+DfdYO
いや、よくねぇだろwww
861ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:15:09 ID:vDM7dnTsO

ND不評のため、前作フリーダムの撃ちきりりロード方式になります。
862ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:22:18 ID:ChUDYg0J0
アレックスは本作でもそこそこ働けるが
性能が極端すぎて対戦相手依存が酷いんだよな。

脱いだ時のブースト速度と持続をほんのり上昇させて、
メインの弾数とリロードあたりを上方修正してもらえたらマイルドになる。
863ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:40:21 ID:6OsNSOhK0
隠しパイロット
DJ OZMA
出るわけないか・・・Orz
864ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 03:04:42 ID:2Pkt2L2g0

NDのコマンドはGCO廃止に合わせて通信ボタン二連打になります
865ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 05:24:15 ID:ppiirHT8O
今作のアレックスはマジで糞機体だろ
本気で待たれたらBR機体じゃ時間足りない
こいつが入ってきてCPUが500だったらもう諦めてる
866ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 05:35:27 ID:rYFHP/rm0
アレックスとか神は飾りだな
>>865
ただの偶然かもしれんが今作は対人ででる味方CPUはコス1000だけっぽい
一人で対人30回ぐらいやったけどコス500と1500は1回も出なかった、観戦もしてたけど1000ばっかりだった
867ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:53:27 ID:BpTEbmLh0
アレックス好きな俺にとっては普通に使える性能にしてほしいな
無印みたいにあまり使われないってのは勘弁
俺はよく使ってたけど他が全然見ないし
868ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:13:36 ID:xsYy62Wf0
CPU戦はコストオーバーを無くしてほしい 相手だけ減らないから理不尽
869ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 09:15:36 ID:S0lPU4FJO
>>867
愛が有る人間しか使わない機体ってのも良いじゃないか
大抵の人間は性能でくら替えするし
870ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:39:28 ID:/1aUJRrFO
865はアレックス強いって言ってるんじゃなかろうか
871ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 10:45:24 ID:BpTEbmLh0
>>869
それってただ本当に好きじゃないと使えないぐらい雑魚いって事
じゃないのか?
無印のアレックスの強みは粘りだけだったからなあ
872ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:49:58 ID:qXZk8Iv+0
アレックスはよくも悪くも相性差が激しいし安定感にかけるけど、爆発力あるし1000の中では上位じゃないの?
873ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:45:03 ID:6f+oV6nMO
おぉ今回はカプコン製作か
まだよく分からんがND不評なんだな〜
まぁとりあえず家庭用にミッションモードチャレンジモードとか入ってれば自分は満足だす
874ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:48:36 ID:Ok5wAEiEO
今回のアレックスはZのような形適に変更点はないから使用率は低いだろ

救いはマッケンジーさんであることかな?

強さは上級者向けだからやっぱり使用率低いだろ
875ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:50:19 ID:czi2giSC0
>>873
いや、NDは別に不評じゃないよ
現場じゃ面白いと評判は良かった
システムに対応出来ない生物として終わってる連中が工作活動しているだけ
実際に稼動してみれば、本当にクソなシステムでない限りは大丈夫だから安心しろ

NDは一見すると無敵の回避技だが
攻撃の誘導が切れなかったりと、意外と面白い要素があってな
距離によっちゃ普通に格闘が入るんだよ
エピオンがインファイト最強とか言われてるのは、そういう要因がある
ステキャンだと完全に誘導が切れてしまうけど、誘導が切れない瞬間を狙えば格闘が入るんだが
今回は常時連打なんかしてても普通に格闘が入るのさ

格闘のブースト消費が付加されたのは、升とかがND→横格とかでガン攻めが簡単に出来て強かったから
それもこれも、攻撃の誘導が切れないから、回数が多ければ多いほど有利だったのに対し
その回数を制限する措置でバランス改善を行ったのさ
876ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:55:45 ID:EdJaKJIy0
>>873
ガンガンもカプコン製作だぞ。カプ内製でもハズレはあるからなぁ、カプジャムとか。

まぁND、というかNEXTは着地硬直はキャンセルできなくなったから、無印みたいな事にはならないと思うよ。
877ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:00:14 ID:6f+oV6nMO
>>875
ご丁寧にありがとう
まぁ自分はND良いかもとか思ってただけに心配になったのよ
楽しみに待つか
878ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:09:39 ID:0HiXT87/O
連携ゲーじゃなくてスキルゲーになったのか
879ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:11:04 ID:6f+oV6nMO
>>876
ホントだ
無印でまだ確かアケ稼働前にスレ覗いたらカプコンは今回なんちゃらってレスがあったんでてっきり
880ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:16:50 ID:czi2giSC0
>>876
ドム「あれ?俺出来(ry」


>>877
ちなみに射撃重視だからな
格闘が有利というわけではない
だけど、アシストやNDによって距離の取り合いや読み合い、戦略的要素は広がったので
かなり面白い展開にはなるはず

前回のようにかなり適当でも試合が成立はしなくなった
その分、人間の持つ能力もかなり必要とされるし
なんかNTみたいな超反応や超理解力を持つ奴とかが強い
881ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:33:39 ID:kplTj+keO
>>880
ドムってロケテ初期から一部の人がやばいって言ってたのに…
自由の特NDを厨とか言うDQNは何故ドムのこと言わない?
882ゴリさん:2008/12/27(土) 13:47:03 ID:wINZui2W0
うほっ!
883ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:50:55 ID:czi2giSC0
>>881
昔カラスレでの伝統だが
本当に強いのは、工作活動してあえてスルーさせたりするのさ
現状ではガンダムやmk2とかだな
こいつら普通に強いのにこっちじゃスルーでしょ
特にガンダムさん、あんた復活ないのに百式より普通に強いだろ
まぁ、理不尽な強さじゃないのと、やっぱ主人公が弱すぎるのはどうかと思うからさすがにいいとしてだな

ドムに関してはあんだけロケテで使ってる連中いたのに高かれないのは
自分の好きな機体が弱くなって欲しくない、俺tueeeしたいとういうだけだろう
本当の無限ブーストの前じゃ5秒間の無限ブーストや特NDなんてゴミに等しい
884ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:18:31 ID:aa1BOfbI0
nextでますます新参が遠のいて次作はなしだな
885ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:20:15 ID:xsYy62Wf0
あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!
の無限ショットが可能とか?
886ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:27:59 ID:Ok5wAEiEO
噂話まだ?
887ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:36:18 ID:gxCdkqJa0
>>883
ドムの無限ブーストについて詳しく教えてくれないか
888ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:40:14 ID:1LZN8JiQ0
ドムは地を這うことしか出来ないから一定以上の評価は望めない、ってどっかで見た気がするんだけど
そのへんどうなの
889ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:44:10 ID:NpSDqSOhO
ドムは空中での動きが悪いからね
地走系は全体的に悪いけど
890ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:55:24 ID:ppiirHT8O
ブースト無限で常にバズーカ垂れ流してるラゴゥって考えるとヤバさはわかるはず

地上BD中に特格でホバーすると一瞬接地してブーストが完全回復する
んでホバーをNDするとまたブースト満タンから地上BD出来る
これが無限ブースト
891ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:57:14 ID:Ok5wAEiEO
アルカディア見たけど載ってなかった

これはきっと去年と同じ内容で載せたらまたプレイヤーに怒られるから前作を反省してとんでもない良ゲーを作ってくれると信じてる
892ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:00:39 ID:gxCdkqJa0
>>890
thx
それはかなりヤバイだろ・・・
893ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:28:06 ID:3KTDMLgAO
とっくに修正・弱体化した無限ブーストを未だに信じてる奴いたんだ
894ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:05:29 ID:EdJaKJIy0
少なくとも、ココに書かれた時点でカプ内で検証はされるだろうな。
895ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:24:08 ID:ppiirHT8O
>>893
あれ?全国の時のフリプでも無限ブーストは削除されてなかったけど
それより後には普通の人はNEXTをプレイする機会は無かったはずなんだが
社員の方ですか?(笑)
896ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:04:37 ID:3KTDMLgAO
>>895
いつの話題だよ
前のロケテでとっくに発見されてて、全国の時は修正されてたっつの

一瞬接地してブースト即回復ってのは嘘
実際は間を置いて回復する
それにホバーをNDしても地BDにはならずに、空BDになる

PSP版を持ってる人は、地BD→特格→BDを試して見ればわかる
ホバー→BDをすると空BDになる事がけっこうある

NEXTでも似た感じで空BDになる
そんで空中でホバーしたら隙を晒すのは言わずもがな
897ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:14:14 ID:CpbPDBG3O
全国は行ってないから分からんが

空中で特格ホバーしたら急降下するから、もし接地の瞬間にブースト全快するなら
空中特格>接地>ホバーNDで結局無限ブーストだけど

まぁ修正されたならどうでもいい話だな
898ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:38:58 ID:YiAX/rhc0
ガンダムが1強の百式より強いと聞いてwktkしてきた
899ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:43:10 ID:3KTDMLgAO
というかドムの地BD→特格→NDで無限ブーストなら
他の地BD機体は全部 地BD→アシスト→ND
で同じ事ができるだろ
900ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:46:32 ID:CpbPDBG3O
>>898
百式、ガンダム、魔窟あたりは中の人の技術次第かと…w

>>899
最初はな
それはもう修正された
901ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:48:04 ID:dVV7Olb30
腕次第とか言ったら終わり
902ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:50:12 ID:YiAX/rhc0
だが冷静に考えると
ガンダムがマジで百式より強いなら、誰か騒いでる奴がいる気がする
それとも百式が弱体化したか
903ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:54:53 ID:sHfuPZyFO
ガンダムとか前から強いって言われてないか?
ジャベリンを弾数性にしろとか言われてたぞ
904ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:59:35 ID:YiAX/rhc0
>>903
そういえばサブの弾数が減ったんだったな
百式と比べてあんまり騒がれるの見たこと無かったから
強さは無印と同じ程度だと思ってたわ
905ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:59:44 ID:3KTDMLgAO
2ちゃんなんてあてにならんしな
無印キュベなんて最初は弱認定だし
906ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:10:56 ID:RZhTTHBx0
○×って厨だろ…卑怯すぐる>お前が弱いだけだバーカwwwwで直してこいww
↓(少し時間経つ)
○×とか十分対策立つだろ>相手が弱いだけだバーカwwwwで直してこいww


これが2ch
アテにならんことこの上ない
907ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:11:21 ID:3KTDMLgAO
無印キュベ
ってガンガン無印のキュベレイMK2のことね
908ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:20:15 ID:Ok5wAEiEO
マークUって弱くなったの?強くなったの?
909ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:29:52 ID:CpbPDBG3O
なにと比べてだよ

少なくともネクストロケテ初期よりは弱くなったかな
910ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:30:12 ID:BpTEbmLh0
アレックスは強化されたのかい?
911ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:33:35 ID:CpbPDBG3O
あと無印のキュベはあれでもロケテ時と比べたら製品版ではかなりの弱体入ってるんだぜ…
912ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:47:48 ID:AoSIPkPc0
なんだかんだできちんと穴埋めされてるんだな。
優良ロケテを経たらもっと良くなるだろう。
913ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:52:51 ID:aDeozTG40
NEXTってさ、すべての攻撃をキャンセル出来るんだよね?
つまり「当てる攻撃」から「凡ミスで敵が当たったらラッキー」な戦闘になるってことだ。
これってけん制主体で相手のミスでダメージを削っていくバーチャロンの戦闘システムになるな。
914ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:26 ID:IM1IzTHOO
ガンダムVSガンダムNEXTがPSPで出る時はダブルオーライザーが追加されてるな。あと、セラヴィーとか
915ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:14:23 ID:vDM7dnTsO
>>913
なにそのヘタレな発想。
916ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:19:08 ID:dVV7Olb30
いや合ってるだろ
ただの弾幕ゲーだし
917ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:12:15 ID:H/12gLrYO
垂れながしで勝てるなら世話ねぇーよ
918ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:13:29 ID:dVV7Olb30
垂れ流し→だんだん近づく→格闘戦→離れる→垂れ流し
919ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:26:24 ID:ppiirHT8O
>>896
俺ら実際試して全国会場でドム×2てタイムアップにしたけど…w
ま・今更話しても不毛なんだけどな
920ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:30:07 ID:2chl+Afz0
エウレカ特盛で
921ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:36:24 ID:Lbcn67+HO
全国何てすぐ順番回ってくる上に勝敗に関係無く一戦で終わりで、初めての奴も多かったから
そんな所でタイムアップしたとか言われても、こればっかりは相手が慣れて無かっただけだろうと言わざるを得ない
922ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:50:31 ID:F03xTkXUO
>>906のいうことは正しいようだ
923ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:06:16 ID:xHl00pDL0
弾幕ゲーじゃなくするにはリロード時間長くするとかリロードアクション中隙だらけとかにするしかないよな
924ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 02:16:36 ID:Z79iVSujO
PSPではなくWiiに決まってるだろドラクエもそうだったし

追加機体 アケ版の七次解禁でダブルオーライザー セラヴァー追加 莎滋と赤ハロのボイスはないに決まってるだろ

家庭用追加機体 シャイニングガンダムかウイング EZ‐8かダブルエックス ジ・O ジェガンの4機
来年の8月は続編予告無し

オンライン無し ミッションモード サバイバルモード追加

発売日12月中旬 価格 7140円

だろどうせ
925ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:17:15 ID:KGo9/GqI0
タツノコの爆死っぷりからして最早ソレは無いだろ・・・
926ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 08:35:09 ID:jdrBcFrPO
前作でさえ垂れ流しゲーとか言う奴いたんだから、NDがある今作が言われても別におかしくはない
勝てるかどうかは別だけど、ブースト少ない敵の着地とりなんて弾幕張るだけでアホでも出来る
927ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:01:21 ID:MXLcYZ3dO
前作は射撃武器の性能が狙って当てるんでなく、
当たってくれるのを期待して撃つものだったからだろw

ロケテで実弾は触ってないけど、
BRは割と連ザに近い狙って当てる感覚だったし、
言われてるほど垂れ流しゲーじゃないからw
928ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:18:19 ID:OkkmJC9h0
連ザ並のBRゲーだったら俺は嫌だけどね
929ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:24:34 ID:D9LmQd4EO
NDじゃなくてホーミングダッシュにすれば良かったんじゃね 某格ゲーみたいに
射撃刺さればよろけホーミングから格闘 バズーカ機体はザク改特射みたいに爆風当たりやすくすればいいし
タンクとかヘビアとかはどうせNDにも大して対応出来てないしどうでもいいよ
930ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:29:43 ID:KGo9/GqI0
前BDがほとんどソレと一緒だと思うが・・・
まぁND回数に関してはブーストとは別に共通数のストック制のが〜
って思わないでもない
931ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:42:05 ID:Uk/sCJzOO
ドムのはきっちり修正されてるよ
大方自由から話題そらさせたいだけだろう
百式ターンXの時はあまり出ずに特NDになると出るしな
前作もそんな感じで言ってたし毎度手が込んでる
932ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 09:58:16 ID:4VXqfAkFO
未だに特NDで逃げられるって奴はNDで追い掛けることもしない奴か?GXのNDで追い掛けて着地に余裕でBRさせたんだが
ニューの特射NDも追い掛けてみたがこっちはバズーカを同時に撃ちだすからかなり追い掛けにくい
933ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:05:36 ID:tzR2dFd/0
まぁ、○○の方がやばいからじゃなくて両方修正すりゃ良い
変な動きをしたりするのは特にな
研究すれば化ける可能性が高いし危険
前強かった機体は弱くても割と批判は少ない
934ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:12:19 ID:Z79iVSujO
NDを否定するとじゃあこのゲームやらなきゃいいじゃんと誰かがいってくるぞ

こんなこと言われてなんだ、そうすればいいんだありがとうなんていう奴いんのかよ

俺もNDはロケテのままじゃバランス崩壊ゲーになると思うから絶対に修正しなきゃいけないと思う
935ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:21:55 ID:ozvT/vkP0
NDを使って攻撃すると攻撃力50%OFFとか制限つけないとだめだと思う。

チャージも硬直ないとか格闘ゲームだと弱も強も同じ隙で出せたら

みんな強だけを使って、つまらないゲームになるってことが開発にはなぜわからない。
936ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:23:58 ID:4b+duVed0
NDはすべてのステップと格闘(ヒット時のみ)をBDでキャンセルできるぞ!

これならよかった

隙の多い技のリスクなくなったせいで変なところで強機体、弱機体になったし(旧機体)
とにかく弾幕弾幕弾幕だし

あとはすべての行動をキャンセルできるのはよいとして、キャンセル後に攻撃できるまでに一定時間かかるとか
937ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 11:48:43 ID:F03xTkXUO
ND不評すぎてワロタ

俺はおもしろいと思うがな
少なくとも無印よりは栄えるだろう
938ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:01:12 ID:Z79iVSujO
NDをフリーダムのチャージをキャンセル出来ると考えると怖い だから一部の攻撃はキャンセルできて 一部の攻撃はキャンセルできないが一番いいと思うのに例えばフリーダムは

メイン 不可
サブ 可能
チャージ 不可
格闘 BD格闘のみ可能

前にも書き込んだけどな

隙ができるのは着地だけかよ
939ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:04:17 ID:OkkmJC9h0
百式のメガバズすらキャンセル出来るのはどうかと思うんだよなあ
940ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:33:40 ID:Hn2lxmVX0
というより射撃硬直は残る
発射前にNDしても残弾は消費する

これで丸く収まると思うんだが

メインNDメインとかの弾幕は出来なくなるし
メガバズとかチャージに時間がかかりそうなら無駄に撃つことが出来なくなって狙って撃つようになるし、NDでキャンセルは出来るから死に技にもならない
ついでに格闘ND格闘はできるから、格闘機の価値も上がる
941ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:35:30 ID:Hn2lxmVX0
あとメインキャンセルサブとかも生きてくる
942ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:42:51 ID:Z79iVSujO
タイムアップになりやすさが増してないか?
943ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:23:04 ID:264RuzkW0
>>931
修正されてねーよ
オオボラ吹くな
944ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:25:58 ID:cC5NfGcmO
なんにせよ次でわかる
次はいつかは知らんが
945ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:26:49 ID:264RuzkW0
>>934
何のバランス崩壊なのか詳しく書こうぜ
ND自体がただのオールキャンセル技とか言ってるならこのゲームしらなすぎだから黙ってろ

>>940
みたいな何も知らない妄想野郎はそのまま無印に永遠に引きこもってればいいと思うよ
メガバズがキャンセル出来るから何?
NDした後にビーム当てられないような腕で語るなよ

NDっつーのは無印のPSPのケンプの強襲ダッシュと同じ
あれも1回2回重ねただけじゃ攻撃が避けれないように、決して万能技ではありません
NDでバランス崩壊とか言ってるなら、ケンプが無敵じゃなきゃおかしいよな
自由は誘導切れるから無敵だけど、nextの自由はケンプの強襲ダッシュのように誘導切れないんだぜ
946ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:32:15 ID:264RuzkW0
>>944
つか、本当に変な工作員多いよな
NDがまるで無敵のような事言ってる奴とか、どう考えてもロケテやってなかったただの馬鹿
特NDの話題もいい加減しろ
格闘も射撃も入るつってんだろうが
たとえ永遠に無限ブーストが出来たとしても、誘導が切れない仕様があるから
無限にNDしようが攻撃は当てられる

むしろ俺は着地という概念をなくして現状の仕様でずっと動いてられるほうが面白いと感じた
それに合わせてビームだの格闘だのの誘導性を上げてな
ドム使ってた奴なら俺の言いたい事がわかると思う
たとえ無限ブーストでも、あの各武器の誘導性の高さから普通に攻撃が当たるということに
947ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:34:00 ID:IcyYMo380
今の自由の覚醒も誘導切れないよ
移動が速過ぎ+移動距離長過ぎで誘導効いてるように見えないだけで

ただNDくらいの移動距離なら十分誘導効くからNDでバランス崩壊とは思えない
948ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:34:13 ID:4VXqfAkFO
無印の自由は誘導切ってるんじゃなくてあまりに速いから誘導が追い付いてないだけだろ
実際弟はキャンセルされても追い掛けてくれるぞ
949ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:35:35 ID:V2pRhyJGO
>>945
言いたいことはわかったが、最後の行で台無し

無印は覚醒で誘導は切れないだろう
950ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:36:28 ID:264RuzkW0
>>947
あれはキャンセルだと誘導切れたはず
それが今回の特ND騒動になってるんじゃなかったか
まぁ、面倒なんでそこはとがめず俺のミスでいいよ

ただ、NDに関しては完全に947と同意見
nextの真の面白さはむしろ全機体を無限ブーストにした時かもしれないと悟った
というか、それでもゲームが成立するぐらいの何かがある
無限ブーストじゃ永遠逃げて終わるだろとか思う奴はちょっと考え直したほうが良い
951ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:39:35 ID:IcyYMo380
>>950
俺は逆に着地硬直延長の仕様は歓迎だけどな
過去シリーズからお互いの硬直を読みあうのが楽しかったし

動けるときは動けて、止まるときは止まるって言うほうがメリハリ聞いて面白そう
952ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:41:48 ID:264RuzkW0
>>951
現状でも硬直は沢山ある
むしろ着地に限定しようとしたほうが詰らん
お前らの大嫌いなNDビームゲーになるだけだぞ

まぁ、なんないんだがな
ND中に格闘拾えたりと、NDはステキャンと違いかなり熱い
単純に重ねるだけじゃ着地取られるし、重ねてる途中でも格闘やビーム入れられる可能性あるしで
上手い人は特にND中に攻撃を当てている印象が強かった
着地で取るよりも速いし待ちゲーにもならないから、俺としてはnextはそういう所から好印象なんだ
953ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:51:01 ID:IcyYMo380
俺はむしろNDビームゲー歓迎派だわw

もっというと今の
弾の誘導強・弾速、発生遅の状況より
弾の誘導弱・弾速・発生早とした方がより俺好みだ
今の仕様だと弾を狙って当てた感じがしない
954ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:52:11 ID:o+Zn8w9K0
>>945
>>940の言ってる事勘違いしてるわ
>>940で書いてることはNDが無敵回避技って言ってるんじゃなくて
NDによる弾幕、および大技連発(はずれそうならND連発の)の事書いてる

射撃硬直ってのは射撃したあとに発生する再度射撃出来るまでの時間のこと
現状NDではその再度射撃できる時間までキャンセルされるがそれをキャンセルしないようにする
955ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:57:00 ID:264RuzkW0
>>954
それは余計につまらなくなるだけ
弾幕ゲーじゃなきゃ今度は格闘ゲーか結局本当のバランスは現状ではわからない
何の機体が本当に強いのかなんてのは最後の最後にならないとな
北斗みたいにとにかくいろんな人間がいろいろ解析しなきゃ本当に凄いのは何かわからんよ?
あんだけ強いだの無敵だの言われてたトキも最近の解析じゃ他の上位のキャラと並ぶ事がわかったしな
ガンガンの場合はそれすら必要ないシステムだったがnextはどう転ぶかわからん

ただ、現状見えているシステムを見ればNDを重ねて逃げるなんてのが有効になりそうなその手の改悪はむしろエピオンとかが強くなるだけ
956ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:58:56 ID:r0tsxZXZ0
NDって新システムとして売りに出すには、何か安直で浅はかなんだよなぁ
957ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:03:57 ID:264RuzkW0
>>956
だが練りに練ったGCOよりもシンプルなNDの方が受けはいいと思うよ
賛否両論なのはここだけ
ロケテで文句言ってる奴なんていなかった

文句言ってる奴はアーケードゲームじゃどうせやらないからな
だまって無印でもやってろと言われるのはそういう理由だ
文句言いつつやるのはただのカプ畜やガノタだが、そんな奴無印にいなかったから過疎ったわけだし
958ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:06:52 ID:o+Zn8w9K0
>>955
何でND重ねて逃げるのが強くなるのかわからない

ブースト大まかに読んで弾幕であてるか、ブーストきっちり読んで狙って当てるかの違いでしょ
まぁ当てる機会は減るだろうけど、それと逃げが強くなるは違うだろう

こんかい逃げるとブースト不利になるし
959ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:08:54 ID:264RuzkW0
>>958
自分で言ってる仕様をもう一度確かめてみるんだな
960ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:10:28 ID:o+Zn8w9K0
>>959
煽りと抜きで純粋に分からん
教えてくれ
961ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:14:46 ID:264RuzkW0
>>960
nextをやってから言ってくださいって話
逃げ有利にさせてないのは各種キャンセルが出来るからであって
読み合いや格闘によるブースト消費だけで成り立っているわけではない

格闘機でもコレは同様
それをなくしたら、逃げ有利になるのは当たり前の話
逃げる方向を限定したり、逃げ中に運よくあたるような弾幕を展開するから逃げ不利になってるんだよ
建物だの使えば現状でもガン逃げは可能だが、二人で上手くせめれば逃がさず戦えるだけで
それが出来なくなったら逃げ得になるに決まってるだろ
962ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:15:53 ID:3Y7J6DY40
とりあえず、次のプレイ機会は2月のAOUショーまでないのは確定的だろうね。

年末年始に最終調整ロケテストかインカムテストでもやってくれれば少しは変わっていただろうに。
963ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:17:59 ID:264RuzkW0
>>962
つってももう、よほどのおかしな仕様追加変更でもない限り特に問題ないだろ
百式だって他の機体に並んじゃったし、むしろ3番手ぐらいになってる感じだからな
F91みたいな若干弱めの連中だって戦えないわけじゃないし

ロケテじゃなく本稼動しても俺は問題ないと思う
むしろここで無駄な要素追加した改悪された状態で出される方が嫌だ
前回のようになって欲しくないわ
964ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:20:04 ID:o+Zn8w9K0
>>961
それって逃げが強いってわけじゃなくて
ガン逃げできるか出来ないかの話だよね

965ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:21:42 ID:264RuzkW0
>>964
日本語でおk

普通に考えてガン逃げ出来る=逃げ有利だろ…常識的に考えて
966ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:26:08 ID:F03xTkXUO
F91なんて連座2のエールぐらいの微妙さだからな、腕次第よ
終わってるのはヘビアぐらいのもんかと
967ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:27:46 ID:9PnXEeZbO
とりあえず950次スレヨロ
968ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:28:08 ID:o+Zn8w9K0
>>965
攻めが強い、待ちが強いとかならわかるけど
ガン逃げが強かったことなんて、このシリーズにないよ

まぁタイムオーバーとか、ガンガンキュベとかだけは別だが(まぁキュベは逃げられないけどね)
そもそも近作は距離詰めやすくなってるし
969ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:28:11 ID:264RuzkW0
>>966
ヘビアと神はもうカプが俺らの望む形で強化してくれないから諦めようぜ
F91にしたって

俺らが望むのは最初からmepeを使わせて欲しいのに
それしてくれなかったし
mepeを初回から使ってもバランス崩れないと思うんですよ
970ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:30:01 ID:264RuzkW0
>>967
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230442162/

立ててきた
俺はガンダムになれたか
971ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:34:45 ID:F03xTkXUO
>>969
神に関しては開発も前作を踏まえて強化をビビるのもわかるんだが
F91はむしろメペを自分で解除可能にして欲しい、そしたらたぶん2000上位に入れる…

あとGP02も死んでたな
972ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:50:42 ID:Z79iVSujO
>>945
俺はロケテは秋葉原のを見ただけだ プレイは2時間待ちは嫌だからやらなかった
その時の様子見ると皆余りND使ってなかったな見た証拠は機体選択後の効果音がビームサーベルを装備した時の効果音に変わったことを知ってることでいいか?
NDってオールキャンセル可能じゃなかったのか?初めて知ったよ
あとNDの慣れたプレイヤーが逃げすぎてタイムアップしてしまうところがバランス崩壊じゃないか

あの速いのをなんとかしなきゃ駄目だろ
973ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:55:23 ID:F03xTkXUO
つまり速さについていけない、とな

見てるだけじゃゲームはうまくならないし、そのゲームの1割も理解できませんよ。。
974ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:59:11 ID:wyljUbgM0
ネクストダッシュが隙の大きな技をキャンセルできるのが仕様なら
結局はオラタンみたいな牽制主体の削りあいの消耗戦のようなゲームになる。
結局攻撃を当てる爽快感が失われ、ゲームスピードに付いていけない新規プレイヤーは減る。
ボクシングでもジャブばっかりじゃ詰まらないんだよ。
975ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 14:59:53 ID:ULJ6G2TU0
>>957
ロケテかよいつめてたたんきゅんは

>・ネクストダッシュ
>これ最初はすげー楽しいけど慣れてくるとレバテク>>>>>読み合い
>になるんで後半すげぇ廃れると思われ
>なんらかの制限つけねぇとヤバそう。というかヤバイ。絶対やばい


って書いてたよ
976ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:18:18 ID:264RuzkW0
>>975
たかが個人の意見なんざ鵜呑みにするな
奴の意見は前回も外れている
977ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:19:05 ID:Uk/sCJzOO
レスの多さと内容からしていつも人か
978ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:23:32 ID:cC5NfGcmO
ガン逃げってどこからガン逃げ?

最初からタイムアップ狙い?
負けそうになったらタイムアップ狙い?
コストオーバーしない為に低コが逃げるのは?
武器のリロードの為に逃げるのは?
979ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:24:56 ID:264RuzkW0
>>977
どうしていつも自分の都合が悪くなるといつもの人とか煽りだして誤魔化すの?
ドムの無限ブースト修正されないよは当日に言われてたことですが
まぁ、仕方ないよね
工作活動しないと死ぬんだろ?
980ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:27:54 ID:4VXqfAkFO
まぁあれじゃね?よほどドムを厨機体にしたいんだろ
981ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:31:39 ID:cC5NfGcmO
銃口補正と発射速度は上がったの?
接射はできる?
982ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:32:08 ID:+RHUB64w0
引き合いにエピオンでてきたらいつもの人だぜ
あと無双って言葉大好き
983ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:34:36 ID:ULJ6G2TU0
ロケテでNDに文句言ってた奴なんか誰もいないとか言っておきながら
通いつめてるたんきゅん(連れもいて連勝もしてる)の言うことは個人のいうことは当てにならないとか


お前のほうが当てにならんわw
984ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:38:19 ID:/RiY3K6v0
>>983
正論過ぎwww

なんかロケテをデバッカーの打ち合わせ会場みたく言ってる人いるけど、
それこそロケテ行ってきたのか聞きたい
ネクストダッシュについて語ってるやつどころか
みんなに向ってなんか話してる奴なんてどこにもいなかったがwwww
みんな身内としか喋ってなくね?
985ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:43:02 ID:264RuzkW0
>>983
ND自体の批判はしてないから
アイツはわかりもしない未来を勝手に分かったかのように語ってるだけ
いつものこと
986ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:46:35 ID:264RuzkW0
>>982
自演までして工作ですか^^
お疲れ様です
単発で毎回がんばってますが
本当に生死かかってるんですね
987ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:46:47 ID:F03xTkXUO
たんきゅんが信用できないのはガチw
988ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:48:32 ID:cC5NfGcmO
超兵器がなければガン逃げ有利ってわけでもないだろうね
NDの仕様上追う側が逃げる側より有利なのも確かだし
989ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:51:39 ID:+RHUB64w0
>>986





ジオタンポン?ものすごい想像をしてしまった
990ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:54:03 ID:ULJ6G2TU0
個人的にビームの速度ものすごく速くして(ロックオン並)
振り向き撃ちとか動き止る動作を読んでNDする前に狙い打つぜみたいなことしたいわ

まぁかなりゲーム性変わるからないだろうけどw
991ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:20:28 ID:4VXqfAkFO
たんきゅんをなめるなよ
無印ロケテでXは厨機体になりかねないとまでいったほど未来を読む能力に長けた男だぞ
992ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:24:12 ID:264RuzkW0
>>991
そんな誰でもわかりきった事を予想されても・・・
ヘビーアームズが厨機体にならねーつってるのと同じだぞ
993ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:25:21 ID:t0R6ZhLk0
いまいちわからねーんだけど
このスレの奴らってコテ嫌ってるんじゃないの?
讃岐とか叩きまくりだったくせになんでたんきゅんはこうも歓迎ムードなんだ?
994ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:34:56 ID:F03xTkXUO
>>993
スレにまで来てないからだろ
995ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 18:35:15 ID:IcyYMo380
豚はここでコテ使ってるわけじゃないから関係ないだろ
996ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:12:20 ID:cC5NfGcmO
自分のブログに書くのと2ちゃんに書くのとは全然違うだろ
997ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:35:16 ID:4VXqfAkFO
>>992
なんか日本語間違えた気がする
ようはたんきゅんはロケテでX強すぎこれは厨機体の可能性大と大真面目に書いた素晴らしい御方だ
998ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:53:13 ID:XYJoum3Z0
グフカスタムのやばさがわからなかったしな
999ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:25:16 ID:F03xTkXUO
999
1000ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:25:58 ID:cC5NfGcmO
たんきゅん
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