機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT Part28
1 :
ゲームセンター名無し:
あああああ
スレの名前ミスったああああ
スミマセン・・・
10分書き込み無ければアイナとディアナを風呂場に連れ込んで3人で洗いっこする
>>1乙!
でもターンXの画像だけゲーム画面じゃなくね?
絵的にプリレンダっぽいしあんなに広く展開するとも思えないし
CPU戦で敵として出てきたときにのみ使うとかもありえそうな気がするけど
7 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:45:09 ID:Bu13TyjN0
ガンガンの公式にネクストのリンクあるって言うから
「coming soon」ってところがネクストのリンクになってるのかな?
って思ってたら、別のところにリンクが・・・・
「coming soon」って、何が「coming soon」だったんだ・・・
8 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:13:56 ID:hNsoHQSv0
いい加減最終ロケテストやって欲しいわ。
ロケテ後の大幅変更があるのは確定してるから、それを確かめるためのテストもやってくれないといい作品には成らないと思う。
9 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:21:52 ID:hNsoHQSv0
981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/12/12(金) 19:36:47 ID:HQqltYsN0
マジレスすると月光蝶はターンXの格闘隠し派生(ラスシューみたいな)
ロケテの時からあったけど条件が厳しいのか
コマンドが特殊なのか知らないけどなかなか出ない
10 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:47:53 ID:QdZrUEIn0
アッガイ、タンク出すぐらいならシャズゴやシャゲ出してくれよ
11 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:19:57 ID:OcDbjABA0
くむ
12 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:47:53 ID:D6rsTRcuO
とりあえず武装に機体強化(覚醒モドキ)を入れるのは良くない気がする。
Zや神みたく普段は使えないがピンチをチャンスに変えるならまだしも
自由みたいに普段から任意に何回も使えたら駄目だろ。証明されとる気がする。
Xの月光蝶の動画どれ?
14 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:33:59 ID:3+MSuCoH0
>>12 自由の覚醒及び、F91のMEPE、
エクシアのトランザム、ヴァーチェの装甲パージ→ナドレ
は一定時間経過しないと使えない。しかもF91は被弾ダメージ2倍のリスクつき
シャアザクの三倍、V2のAB形態は
初めから任意で出せても使い切ると、
長いリロード時間を経ないと使えない。
それなりに工夫してるから、大丈夫じゃね?
15 :
ジ・○←伏せ字:2008/12/13(土) 03:54:28 ID:VqQkzJX2O
半年後は俺の時代・・・
自由は50秒、MEPEやトランザムなんかは30秒くらいでリロードなのに何回もとか・・・
ずっとガン逃げでもしてるのか?
よくて一落ち前に二回くらいだろ
タンク削除してシャゲとシャズゴにするべきだったな。
タンクくそツマンネ。
被ダメ時とダメージを与えた時に増えるゲージがあって、そのゲージが溜まると特殊状態?(SEED発動、MEPE、ABモード、トランザム、明鏡止水、月光蝶、ゼロシステムなどなど)に移行出来る共通仕様なら良かったのにな。
特殊機能が特になさそうな機体はHP回復、COST半分、弾数無限、アシスト回復とか使えるようにすればいいだろうし。
アッガイいらね。前作の失敗があったからって媚びすぎだろ。
陸ガンみたいに連ジ当時の攻撃モーションがあるとニヤリとしていいんだけどなあ
前スレから引っ張るが
そうか、俺の考えがおかしいのか…新規は大歓迎だし色々教えたくなるが
厨機体で俺TUEEEすることしか考えないようなヤツならプレイしてもらわなくて結構
選民思想かねぇ、まぁ俺の心が狭いってことで
わからんでもない
>>16 トランザムは一度使うと、撃墜されて再出撃するまで使えないんじゃなかったけ?
あとトランザム使用後はエクシアの性能ががた落ちしたはず
トランザムは使用後に強制的に一定時間停止するだけだろ。
どこのロケテだよそれは
トランザムはアビオンの最後のときは使用後強制的に一時停止後ゲージ消失だったはずだけど大会版では変わってたの?
>>24 性能がた落ちは勘違いかもしれんが
トランザムのゲージ消失は確かだったはず
NDの駄目な所は
攻撃のスキを無くす所だろ?
ならキャンセル可能なのは格闘のみにするってのはどうだ?
これは何回も言ったかもしれないけど
スレタイがおかしいせいで全然人が移動してきてない気がする。
トランザムは使ったら終了後にケージが消えるので2落ちで2回
自由の覚醒は50秒リロード、210秒設定でリロード後50秒経過で1回使用可
リロード後即発動して5秒間有効活用したとして後、2回目使えるのは105秒経過時
この条件で3回目に使えるのは160秒後、4回目にはタイムアップで無理。
しかもリロード後即発動なんてありえないし、発動後数秒たってから落ちればリロード0からし直しなんだから
多くて3回平均2回って所だろうよ。
>>29 駄目か
でもこのスレ読んでるとNDがいいシステムだから削除しないでほしいといった人が一人もいないみたいだから削除すべきだと思うよ俺は
いくらなんでもNDの人気なさすぎじゃね?
いや、実際結構ND楽しいと思うよ?ネガになりすぎじゃない?
楽しそうだけど腕が疲れそう
攻撃の硬直をキャンセルした際の後ろNDはスローダウンさせるか、振り向きモーションを
入れた方が良いような気がするな。
まぁ、バックブースト補正があるからいらんか。
反射神経がものをいうゲームにならないか心配。
>>31 NDオモスレーって言ってるヤツなんていっぱいいただろw
俺も楽しいと思う。
>>35 大丈夫、反射神経とレバテクがモノをいうゲームだから。
え、アケゲーで反射神経いらないゲームとかやる意味なくね?w
特にガンガンとかビームに反応して格闘やら特ファン当てるゲームでしょ?wwww
物珍しさで面白いっていうのと、ずっと続けて本質が見えた上で面白いってのは全然違う
現時点でNDに面白いって言ってるのは前者だろ。
俺はこの先どうなるか非常に不安。
NDある故に封印武装が増えるのか、硬直の技の活躍が増えるだけで済むのか。
ぶっちゃけ無印は封印武装なんて殆どなかったんだから
あのままバランス調整だけしっかりして、移行してくれた方がリスクなく行けて良かったわ。
NDでフリーダムの
サブとチャージのスキが少なくなったから
他の機体もスキが出来る攻撃が少なくなったから
俺はそこがNDの悪い所だと思うんだ
これからどうやって敵の動きをみて攻撃すればいいか誰か教えて
>>38 前者なのは当たり前だろうが。ロケテで本質見えるとかどんだけゲームとして浅いんだよ。
無印の過疎を見てあそこからバランス調整しようと思うか新システム入れようと思うかは
企業の判断なんでな。
…全国大会の自由率を見るとND導入も自然に見えてしまう不思議。
>>39 着地硬直
今んとここれだけは確定だ
41 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:30:43 ID:PBtY3KPFO
唯一の確定硬直の着地を確実に取って行くゲームになるだろうな
まあ、硬直が関係なくなったんだからガン逃げサテライトとかやる奴が出てくるのは目に見えるが
NEXTでは銃口補正と射撃の発生速度は上がった?
ところで、何故前作の全国大会のイベントでIGLOO2のPVを流したんだろうか。
普通に考えると「NEXTにIGLOOから機体・パイロット参戦」のフラグにしか見えないんだが。
番宣に決まってるだろ
>>38 生ダムBD格闘&νガンダムCS他「呼んだ?」
知らない奴多いのかどうかしらんが、無印は封印武装凄い多いぞ
無印の封印武装は…
サザビーのBD格とかV2AB時のサブ、CS
アレックスのCSとかもか
まぁ自由のサブは種があるからたまに使うにしても
ぱっと思いつくだけでも結構あるな
>>38の言うことは分かるな
全武装がNDというひとつのシステムに収束されてしまう
攻撃をする際の緊張感が無くなり、多くの武装はシステムに適した武装(つまりBZ)の下位互換に
そしてまともな硬直が着地硬直になることにより、ブースト格差が広がる
なにより、硬直をびゅんびゅんキャンセルして行動するのは”ガンダムらしく”ない
ガンダムの皮を被った何かが、着地狙いという僅かなポイントで機体性能と腕を押し付け合う、
そんなゲームになってしまう気がする
ネクストはND時に「ナギッ」やら「ユクゾッ!」などの台詞をつけて
画面端でブーストを使ったバスケができるようにするべき
>44
ただの宣伝で終わらない予感がする。
574 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/10/07(火) 22:26:27 ID:uknJwCuqO
リクエストがあればもうちょっと新情報晒すよん
580 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/10/07(火) 22:35:13 ID:uknJwCuqO
俺が知ってる範囲で答えるよ
00枠はご存知二期の主役機が来る予定(今の所)
隠し機体は今の所3体まで決まってるが俺が覚えてるのは二機(一機忘れたorz)
ヴァーチェについては興味無いから聞いてなくてわからん
この人は一体どこへ消えてしまったのだろう。
ある程度当たっていた様だが。
どうせ全国大会で活躍するのはロケテにはいなかった「機体していい」隠し機体なんだから、もはやどうでもいいな!
ドムが優勝もありえる
ドムは普通に強機体らしい
周りの弱体化具合によっては厨機体になる可能性があると聞いている
NEXT公式のスクショ、よく見ると4枚全部に子安映ってるな。
54 :
53:2008/12/14(日) 00:33:56 ID:2dJynHCW0
4枚全部じゃない、「子安機体が4機全部映ってる」だった。全力で見逃せ。
子安の顔想像したら吹いたわ・・・w
早くチーム子安で戦いたいな
57 :
51:2008/12/14(日) 00:55:56 ID:6+MrF9M/O
>>52 強いどころか無敵だよ
着地硬直しか狙うところないゲームなのに着地ないもん
陸ガンと違って格闘も射撃も平均以上だし
2ちゃんでネガキャン激しいフリーダムとかノーダメで狩れるレベル
アカツキのバリヤーもらったエピオンくらいしかドムに攻撃当てれないよ
663 :ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:54:00
ドム〜十の偉業〜
1.SGにミサイルをばら撒かれたが、拡散光で全て破壊した
2.ハマーンにファンネルを撃たれたもののBDだけで華麗に回避
3.エピオンの格闘を真正面から突きで撃退
4.νガンのバリアをJSAで一瞬で剥がした
5.ネクストダッシュのおかげで空中戦が可能になり攻撃力大幅うp
6.しかもホバー着地で隙なし。自由「ドム来たらオワタ」
7.まだ終わらんよした百式にオルテガマッシュが直撃。ガイアのマチルダリボルバーを食らい一瞬で終わる
8.全体的にワンマンプレーが目立つ中でチームワークを忘れない
9.無限走行は健在で全機トップクラスの移動力
10.これだけ強いのに厨房が少ない職人機体という謙虚さ
これか
>>58 だから、あれほどドムやべぇとか言われてるのに自由自由とか馬鹿が騒ぐから・・・
ちなみに職人機体とか言われているが
実際は連ザの犬以上の存在
普通にちょい鍛えれば玄人なんてレベルじゃないよ
格闘機の方が操作は難しい
そのうち1000は現状維持の性能なら殆どがドムだな
まぁ、キュベレイmk2よりはマシだがな
だからそこまで騒がれないんだがな
どこが不味いのかをちゃんと書いておくれ
不味いって話だけが先行して内容が見えてこない
って、そのコピペマジだったの?!
>>58 ネクストは全機ホバー着地が出来なくなってるらしいから6は無理だな
そういえばPSP版無印のケンプファーはそのまんま持ってきたせいか水平BDだな…
>>66 ホバーってドムやケンプの地上BDじゃないのか?
まさかドム特格で着地のことなのか
>>19 だよな
なんでシャズゴやジオングを出さなかったんだろうな
主役機のシャイニングとかも出さずにセーラーガンダム出してるし
>>67 そりゃもちろんだぜだろ
ちなみにホバー中はアシスト可能
接地アシストはブースト回復(ちなみにオルテガマッシュは最初自機の前方に出現=シュラク隊)
あとは分かるな?
シュラク隊と違ってビーム貫通するんじゃ・・・
ビーム貫通するけど
実弾盾になるから
実弾メインのやつはやりにくいだろうね
久しぶりにがんがんめぶろ見たら「ターンX月光蝶してね?」って書いてあったけど
もし本当ならロケテの時に付けるべきだよな?性能次第では髭もまたカワイソスに戻るかもしれないし・・・
無印もロケテ終わったあとに自由の覚醒とか変わったらしいしまた変なバランスにならなければいいけど。
ガンガンはガンダム氷河期時代の
ガンダムを弱くしすぎ
v2、w0、xの強化を是非
>72
>9
特定条件で出せる格闘派生という話もあるが…
接地アシストでBD回復するの修正されたんですが…
それでもまだできんの?
>>74 そうなると、原作再現的に
後格闘で格闘カウンターのIフィールド、んでさらに格闘ボタンで月光蝶であるというセリフとともに発動しかないな
ドムって無印でも別に残念機体じゃなかったのに
何で強くしたんだろう
>>78 無印では使用率が少なかったから開発が弱いと勘違いしたんじゃないか?
それかドムは攻撃面でやれることが限られるから強めにしといたとか。行動も読みやすいし。
使用率が少なかったのはただ単に使ってても楽しくないってことぐらい
だろうに
攻撃方法が少なすぎるからな
少ないが各攻撃面はどれも優秀だし機動性も悪くないから別に残念じゃなかったのに
>>75 まだ出来ますよ
フリーダムってレベルじゃない
機体の強さは
ドム>>>>越えられない壁>>>>>V2>ターンX=ν>>百式≧ガンダム=MK2>>インパルス=サザビー=アカツキ=ヴァーチェ>>その他>>>ヘビーアームズ
ちなみにその他には強弱なんて殆どないです
7強ヘビー幕2ステイメンターンA除いたガンガンくらいかな
>>81 重腕、そんなに酷いのかwwwwww
神とかは大丈夫なのか?
>>82 MF入れ忘れた…
シュピーゲル、ノーベル、神はヘビーよりは上だけどちょっと弱め
ガンガンでいうザク改、サザビー、乙乙とかかな?
もう一回ぐらいロケテスあってほしいよな
87 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:03:26 ID:S80TlOUpO
W0の特射がチャージに変わって前のチャージがマルチってわけにはいかないのか
忘れてた
で、特射がゼロシステムか。
効果はロックしてる敵のブーストが見れる。
>>89 乙寺に
相手の弾の数が見れる機体が無かったっけ?
そんなシステムで良いと思うよ
>>90 さすがに森の熊さんとゼロシステムを一緒にするのは可哀想かと思ったんだ。
>>89 おっ、俺と同じこと考えたかでも効果は俺と違う予想だな
俺はゼロシステムといえば幻覚症状が見れると想像した
でもヒイロとミリアルドでは幻覚症状起こさないんだっけ?
幻覚っていうか、勝つためには何だって(どんな汚いことでも、非人道的でも)やる。
その映像をダイレクトに脳に送ってくるから苦しんでるだけだったと思う。
後は機体の動きが激しすぎて云々もあるんだろうけど。
W0に乗ったOZ(?)技師はその両方で死んだと思うし。
ヒイロはゼロシステムからの命令をガン無視できる強靭な精神力がどうたらってどっかで見たな。
話が逸れてしまった。
まあゼロシステムも一応W0の武器の一つ的な扱いだったんだし、
全機最強装備w のガンガンには出して欲しいよね。
AOUショーで
全機体の武装が全て
正式に決まっちゃうんだよな?
ゼロシステムは付けてくれる可能性は低いな
W0はNEXTロケテでどういう仕様だったのさ
>>96 無印のやつにND付けただけ。
メインが無印のアシ並みの細さになったのとメイン⇒ND⇒メインが出来ない。
ゼロシステムはUCでいうところのニュータイプという、パイロットが強いことの便利な理由付けの無いW世界にとっての理由付けなんだよね
よってその役割はパイロットに先読みを促す=ニュータイプのピキーンとさして変わらない
ニュータイプとの違いはゼロシステムは完全に機体性能の範疇に入ってるってとこだからなんらかの形で再現してほしいってのはあるかもな…
ただブースト読みは強すぎるから止めたほうがいいだろうけど
>>98 今wiki見てきた
W0愛用してるけどnextじゃもう使わないだろうな
バリア貫通なしとかもうコスト2000でいいじゃん…
>>100 W0への愛が足りないな。
せめて使ってからにしてやってくれ。
デザイン的にW0よりWのが好きなんで
2000でWなら俺が喜ぶ
ヴァーチェに浮気します
ヴァーチェは存在を抹消して、ナドレとして3000に置いとけばいい
とりあえずW0はバリア貫通復活と使える格闘をもう少し増やして欲しい。
>>102 メインがカートリッジ式だったら使い放題だなww
っうかこのスレスレタイ間違ってるから、前スレもう落ちてるしスレ作り直した方がいいと思うんだが
アケ板でガンダム系なんて限られた数しかないんだから、
ガンダムとNEXTの文字が入ってたら後はなんだっていい
作り直しとか迷惑行為甚だしいからやめれ
このスレが過疎なのは別にスレタイが間違ってるからじゃない
ネタがないからだ
>>78 おまえバカだろ?ww
強くしたんじゃない
機体性能は変わってないが、NDとマッチし過ぎなだけだ
あと、着地アシストキャンセルは全国のフリプではできたよ、カプルで。
なくなったとか言ってるやつボタン入力タイミング適当過ぎ、ブーストなくなって滑りはじめてからだぞ?
さっきゲーセンでガンガンNEXTが稼動してた!!
・・・さっきの夢の中で
あと勘違いしそうなアホが居そうだから言っておくけど、ドムと陸ガンだけはアシスト以外でも着地キャンセルできる
ドムはアシスト5回あるけどコスト的に2回で充分
フリーダムネガキャンしてた2chの一般は何がしたかったんだろう
ブースト長めだけど、フリーダムだけBDで勝手に上にあがっていくから一人連携しづらいし、接近戦弱い
N格の発生のはやさだけが命綱
特ND修正?アホか、HP低いのに回避技少なかったらネオンダムの再来だわ
変なのいるな
>>110 お前さんのその夢の中12月なのに?
どんな感想だった?
それとダブルオーライザーがトランザム使うと今までと違うんだな
オーライザーのパイロットも無人ではなく予想通りだったし
二人の主人公だという意味がやっとわかった
>>111 偽装工作かなんかだろ
バカが騒ぎやがって
あれほどドムのがやべぇとか、いろいろ言われてたのに・・・
>>113 覚えてる範囲で
筐体の上のポップ?にデカデカとガンダムvs.ガンダムNEXTと書いてあって、画面にはデモプレイが流れてた。
画面の大きさが16:9になってて、1台しか置いてなかった・・・って所だけ。 多分プレイしてない。
NEXTでダブルオー2期出るとしたら、最初に起動したタイプなんだろうなあ。
ダブルオーライザーでも遊んでみてえ。
俺もドムのヤバさは主張してたけど、当時はネタとして流されたんだお(´;ω;`)
まぁフィンファンネルで勝てるさ
???「俺のウイングが弱体化?ちょっと制作に文句言ってくる」
nextはシャッフルはあるんですか?
いや、ウィングは弱体化してないだろ
メイン→ND→メイン繋がらんていうけど
そもそもどんな機体でもメイン→ND→メインなんて決まらんから
>>120 全国の時のセットアップ画面で
TEAM HOLDって設定があったからあるよ
>>121 いや普通の機体だとメイン→NDは繋がるよ
ただウイングはあのメインの弾速のおかげで遠距離でばんばん着地取れるのと
格闘がターンXとかより強いおかげで普通に戦える
アシストも強いしね
個人的にはフリーダムがちょっと弱いような気もするなぁ
まぁ特NDで上手く立ち回れる玄人機体みたいになればそれでいいか
コスト3000はターンXと神を調整するだけでバランス良くなりそうな
気もするが
問題はコスト1000でしょ
ピンからキリまでいそうな性能差
Wは
ステップあんまりしないようなシステム上なら前作よりローリングつえーし、横格の伸びとモーションの短さが鬼だし
特射の爆風もNDキャンセルしたあとも残るし(ダメージは200くらい)
メイン当ててる最中にNDできないくらいだろ弱い所は
メインをNDしたらHIT数下がってダメージはカス
>>100 確かバリア貫通はロケテ後期で復活していたと思うがな。まぁ見間違いかもしれんが。
つか、早くロケテやれよカプコン〜、アンケ書きまくってやっからよ!
>>122 TEAM HOLDってシャッフルのことじゃないぞ
HOLDってのは、前作までの1ライン(非シャッフル)で対面の人とチーム組めるかどうか
要するにチームAチームBが固定かどうか
シャッフルはないよ
俺もシャッフルはないと思うな…
まぁ個人的にはいらないけどね
W0は確か横横>横横で短くて動いてダメもソコソコだったと思うから格闘も弱くない
>>95 月光蝶は最初なかったが後から搭載されたはず。
なので可能性は0ではない
シャッフルは面白かったのになあ
シャッフルだと1人が7強使ってもそれ以外の人があんま7強使わなかったからよかったな。
固定だとずっと7強ペアが居座ったりするから7強祭りになりやがる
>>129 まだ設定画面が出てない以上、諦めるのは早い…と思う。
>>116 ダブルオーは確実に隠しで出る(稼働直後の3月末なのか引っ張りすぎてキャラホビになるかは分からないが)のは間違いないけど、
オーライザーはどうなるんだろうな…。出たところでアシストに回されてダブルオーライザーはCPU専用とかだったら笑うけど。
>>95 もう開発はほとんど終わってバランス調整とデバッグしているだろうから、武装関連はもう決まっていると思う。
ヴァーチェ弱いのか…パージ後のナドレは3000に匹敵するみたいだけど
>>132 しません・・・
メインの威力オワットル、格闘もそこまで・・、トライアル?あたんねー
だお
134 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:45:37 ID:jgr90t/w0
116
1号機(撃墜されたらフルバーニアンで出撃)みたいに撃墜されたらダブルオーライザーで出撃するんじゃないのか?
2000→3000に変わる機体っていたらヤバイな。
2000*2で組む限りほぼリスクねぇ。
>>133 thx
真っ先に使いたいと思ってたけど残念なことになってる(;´ω`)
アシストも弱いみたいだし…
百式も使ってみたいけど復活してからがひどいらしいねww
さて、いい加減最終調整ロケテストくらいやって欲しいんですが…
>>133 ん?ちゃんと使った?
ナドレのメインは威力は普通のBRと同じ、発生はキュベと同じく普通のBRより数フレ早い、弾数10と超高性能だよw
格闘も高性能な部類、トライアルは使うまでは相手が格闘狙いに来れないしね
ヴァーチェの時もそんな弱くないし…
>>128 >>131 あとステイメンとかもバランス調整はNDの調整を初期設定と
大幅に変更してほしい
例えば今までの覚醒扱いするとかカットインは勝利時のと同じので
とりあえず神は性能がどうとか言うよりヒートエンドを言いきらさしてほしいものだ
「ヒートエ、悪く思うな」とか違和感ありすぎる
141 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:58:11 ID:7VSs9IfT0
W0とか強くしろってのは使ってた奴が少なすぎて強い印象がないだけ
要するに強い人たちに大して使ってもらえなかったから 特に後半
だと思い升
神はヒートエンドをND可能にしてNDした後も敵がヒートエンドされるようにするべき
驚異の時間差爆破で敵は死ぬ
なんというレムリアディレイインパクト
Wは遅い機体には強いみたいな相性があるから
あんまり強くしないで欲しいな
戦隊モノでよく見るアレだな
決めた後、ポーズ決め手から爆発みたいな
もしくは北斗
>>141 大阪ロケテで自由が強いって言われてたのも、ガンガン全国の準優勝者周辺がほぼそれしか使ってなかったってのが大きいと思う。
でもあのとき連勝してたのはベスト4ペアだけどな。
実際ベスト4の升の人がガンガン最強プレイヤーだと思うし、ネクストのロケテでも何使っても連勝してた。
あそこには優勝ペアもいたのに
自由は強いよ
システムに合ってる
まぁ、特NDさえ修正してくれれば文句はない
システムに合ってるのはνだろ
自由は別に普通なんじゃないのか?
強いって書いてるだけで
最強とは書いてないじゃん
特NDってまた急上昇するのか…
タイムアップ狙いが増えそうだな
それよりドムだよな
後、百式もいきれてるんだっけ?
だってさ
νはNDで回避やキャンセル可能な上あの武装の優秀さだろ
自由なんてサブは微妙だし実質BRくらいだから武装が優秀とはいえないから
逃げが凄いってだけで強いとは感じないんだが
そう考えると弾切れなんて関係ないターンXなんか強そうだろうなあ
頼むからシャッフル設定アリにしてくれカプコン
野良の俺はシャッフルほしいは…
自由サブNDで一応使い道できてきたじゃん
今までが強すぎて弱くかんじてるだけかもよ?
どんな調整にしようとも、また○強とか言い出すんだろ?
言い出すかもしれないが
無印よりはマシになると思うぞ
どんな対戦ゲームでも強キャラどうしても出ちゃうけど
無印自由ほどやばいのはそうそうない
無印自由並みにヤバいというとトキとかペットショップぐらいか。
いっそ自由は特格を変えたらいいのに。・・・ネタがないか
ペットショップって隠しボスじゃなかったけ?
トキはもう自由と同じだけど
NDが無くなればこのゲームは成功する気がするんだけど…
自由の特NDは急上昇なんてしないよ
空キャンは慣性がついてるから急上昇したけど、NDは全ての慣性をリセットするもん
連ザの頃のスピ覚中に特格をBDキャンセルした感じかな
自由のサブは赤ロックだと誘導するけど赤ロック短いし発生がバズーカ類より遅いから全然使い道なかったなー
自由はブースト量がV2やνとあんま変わんない…ってか短い気もするからシステムにもあんまあってないし
種工作員が痛い痛いw
スレチだがトキは他キャラの開発で稼動直後から比較すると大分壁薄くはなったぞ
10kmの厚みの壁が3kmになりました
みたいな変化だけど
レイならもう5Mくらいだろ
闘劇もレイ優勝だったしな
でも理論上はユダが最強なんだろ?w
いい加減スレ違いだし、特NDなんて密着でやらないと射角外に逃げられないからあんまり意味ない
ラオウも理論上では一発刺されば勝ち
なぜか最近はレイがトキより強く感じるけどプレイヤー性能かもしれない
ん?wiki見たらナドレが3000並に強いとか書いてあるけどそうでもないのか
これで安心してヴァーチェ使えるわ
ヴァーチェとナドレにもトランザムだしても悪くないんじゃね?
vsシリーズって格ゲの反応、コンボ、立ち回り、心理戦が苦手な人が
逃げ込む最後の砦。格ゲの人種に比べると明らかにゲームが下手糞。
下手糞にNEXTのような反応、コンボ、立ち回り、心理戦といった
格ゲの要素を重視したシステムにしてももともとゲームが下手糞な奴は喜ばないよ
ガンガンのような格ゲと比べて大味で実力差があまり出ないシステムで
強い奴にも運ゲーで割と勝てるくらいのガンガンが丁度いいと思う
未だに特NDを空キャンみたいなものだと勘違いしてる奴いるのか・・・
ロケテもやらないで叩いてる典型だな
>>167 だな
なんかターゲットはずれて無敵とか言ってるけど
特NDした瞬間NDビームで普通に攻撃当たるわけだが
そういう事されてしまう以上、そんな使い方する技じゃないと気付いて欲しいわ
つーか、相方がフルボッコされる
つーか、相方が放置される
あとそれでも特格NDがヤバいって言う人はニューの特射NDも修正案だしたほうがいいよ
ニューのほうは逃げるだけの特格NDと違って攻撃と回避を同時に出来るからね
>>166 NDのせいで前作以上に過疎りそうだもんな
大体ND自体がシステムとして大味すぎる
自由の特NDはコストオーバーとかして自分がヤバい!しかも張り付かれた!
って時に使うと強い、それ以外だと「なんか無駄にブースト消費してるなぁ」程度
>>166 vsの方がゲームとして下ってのはまた違うと思うけどなぁ
格ゲー上手いけどvs下手な人も結構いるし、ウメハラとかもw
まぁND自体は追尾切らないから
流石に適当にやってると格闘に引っかかるけどな
とはいえ距離調節が簡単だから純粋な格闘系には
やはりキツイバランスではあったな
低ダメ、仰け反りなし広範囲横薙ぎ格闘でもつけて
多少の削り手段くらい設けても良いんじゃね?とは思った
オラタンのソードビームみたいなさ
>>174 そうなんだよねー
だからND中に格闘入るんだぜ
インファイトが危険だって言ってるのに全く理解しなかった奴が以前いたが
接近戦は今回殆ど出来ないも同然
近づいて攻撃裁けるってんなら裁いてくれって話だよ
ステキャンは攻撃の誘導が切れるが、NDは違うからQGみたいな技が存在したら避けられないわけだ
>>173 でもウメハラはやりこんだらガンダムも上手くなるっしょw
人間性能ってそういう事じゃねw
>>176 ウメハラに格闘カウンターのある機体つかわれたら勝てる気がしない。
ていうかvsシリーズが格ゲー弱者の逃げ場みたいな言い方はおかしいと思う。
みんな楽しいからこれやってんじゃないの?
そういう発言の人はテトリスさえ見下してるだろ
アレの最上位レベルの人のプレイは本当にすごいぞ
>>17 赤い専用機はサザビーだけで充分。
シャザクの代わりにジオングでもいいよ。
空キャンだともロックが外れるとも言ってないし
ビーム当たるような動作でもない
逃げれば相方フルボッコは連ザASみたいな
動きの遅い機体じゃないと当て嵌まらない
捏造が酷いな
逃げに使えそうなのは極力潰しておくべき
まだステージが1つも判明されてない作品で出してほしいステージは
ZZ→砂漠(ロンメル隊と戦った場所)
F91→フロンティア4(街中にシーブックの学校や博物館がある)
Vガン→ジブラルタル
ガンダムX→ゾンダーエプタ島(ダブルXがあった場所)
>>180 ダウト
ビームが当たらないとかwwww
普通に当たるっつーの
何度空キャン食われてたのを目撃したか覚えてないほどだったわw
無印だけで妄想するのはいい加減やめましょうね
>>181 なんか前作のステージも大半が背景と一部障害物削除の上で出てきそうな気がするけどなぁ。
特NDってさ、まずガンガンと違って特の上昇でブースト使うし、NDでブースト使う
そんなことやってたら相方死ぬけど?
2chの情報だけで判断するなよwロケテ行ってないのに逃げがどうのってアホか
前作と違ってスピード感アップしてるんだから自由一人だけ逃げてても
相方がフルボッコされるだけだろう
>>184 関係ないね
W0とかなら、そのまま特NDしてもバスターライフルが当たるんだぜ
神指ですら誘導切れないから当たる
空キャンじゃないってのはそういう意味だ
ビームライフルの誘導だのなんだのはNDではカット出来ない
本来、NDは誘導よりも大きく動くだけなんだよ
特NDではそんな動作は出来ない
つまり、至近距離で緑ロックにしたりするような技ではあるが
特NDした瞬間最速NDビームで余裕でしたなんだよ
エピオンとかは、そのまま問答無用で格闘入る
自由の話になると逃げに使えそうだから特NDを削除しろってやつと
ダウトとかいってそいつと戦ってるやつがいる気がするけど、こいつら同じやつなのかな?
それはさておき武装的に他の3000、というか2000と比べてもかなり残念な今の自由には特に問題を感じないけどなぁ
ロケテには行ったよ
しかし毎度毎度表現がオーバーだよね
特NDやって相方死ぬなら尚更要らない
そんな糞技無くても困らないだろうにね
まぁ、連ザやってる奴のためにさらにわかりやすくすると
自由のグリホのサブあったよな?
ステキャンすれば避けられるそれは、ブーストなどでは避けられないぐらい気持ち悪く誘導するが
NDっつーのはようはステキャンを行ってもあのグリホのようなビームが飛んでくる状況ばかりなわけ
そこらは無印のガンガンやってりゃ、無駄に誘導するビームなんでわかるだろ?
空キャンをやっても、グリホの自由のサブが誘導切れず飛んできたらどうなる?
結果はちょっと想像すればわかる通り、命中してしまうわけだ
特ND連射すればokとか思ってる奴いるだろうが、NDは重ねるほど不利になるシステムだ
特NDは4回〜5回ほどしか出来ない
1回特NDすると2割以上ブーストが減るので、その後特NDしなくてもブーストは読みやすくなる
ようは、唯の自爆技だ
超至近距離で敵を赤ロックから緑ロックにして逃げるぐらいしか使えないが、そこまで近づく必要性がない
>>181 新しい話題だな
俺的には
ファースト ア・バオア・クー内部
08小隊 見たことないからなんとも言えない
0083 第2話のステージ
Z ダカール
ZZ 第1話のステージ
逆シャア 他なくね?
F91
>>181と同じ
V ウッソの故郷?
G なににしても悪くない
W 5体が揃ったステージ
X 思いつかない
∀ なんでもいい
種 連ザがあったからもうなんでもいい
種運命 種と同様
00 第1話のステージ サーシェスがツヴァイに乗ったステージ
特に00ステージが一番多く出してほしいと思ってる
一番新作だから
>>181 どうもその作品たちって不遇だな
もしかするとその作品のステージなしとかするかもしれんな
あのスタッフたちのことだから
ようは特NDやべーなんて言ってる奴は初見で驚いただけ
W0みたいな誘導性の高い武器を持つ連中にとっちゃ造作のもない技だ
神指なんて特NDを2回重ねても最速で出せば命中する事がわかっている
(今回の神指はバリアがない代わりに移動速度と移動距離がかなり上昇している)
誘導が切れないというNDの特性からしたら、あの特NDのどこが凄いのかさっぱりわかりません
NDの仕様自体わかってないアホの妄言もいいところだわ
弱くてもいいんでエクシア→ボロシアにしてください!お願いします!!
>>192 機体の一部の変更の意味がかなり悪い意味だったから
前作を越えるステージ数の意味も
もっとステージが増えるんじゃなくて
一部のステージが
昼と夜の2種類あるとかじゃね?
あのスタッフならやりそうだろ
>>181 俺としてはZZはモウサ内部だったか?クィン・マンサとZZの最後の戦いの場所がいいな
Vガンはマスドライバーとそれを支えてるガンイージがいるといい感じ
神指は今の仕様で良いよな
無印の射撃無効はうざすぎた
>>194 エクシアアリペアのことだよな?
そしたら セカンドシーズンの刹那(第1話のパイロットスーツ)にしなきゃいけないだろ
コストは1000か?
>>197 神指はな・・・
他はちょっとおかしいけど
バリアなくても前のようにステップ→神指が高速で出来るから神指はかなり強いんだが
この神指も使いどころがかなり限定されていて、これだけじゃ神の評価はどうにもならんわなー
まぁ、インファイトでの神指は相当強いんだが
このインファイトが出来るほど近づく機動力を持ってねぇw
>>189 え、相方死ぬなら尚更要らないとか頭大丈夫?ww
使わなきゃ良いだけじゃんw
「リュウさん!!連発とかやってたら相方死ぬからこの技要らない」
って言ってるようなもんだぞそれwwww
おはよういつもの人
またいつもの粘着野郎が沸いた
>>200 実際要らないだろ?
タンク乗りの人も別に反論せんだろう
νのチャージとか厨過ぎ削除しろとか言われても別にな
強い兵装だけど〜って続くなら良いけど全否定
>>203 関係ない話だけど無印の時だって隠し機体について語ってた時
あの機体をださなきゃおかしいとか
あの機体が隠し機体じゃないなら あの機体のアシストだったと思う
とかいっててエクシアだけだっただろ
ステージもどうせ
昼と夜じゃなくても
前作を越えるステージ数の意味はかなり悪い意味な結果になると思う
いくらなんでも
一部の機体の変更の意味は本当に悪い意味だったな紛らわしすぎる
せめて一部のアシストと武装の変更と書いてほしかった
誰もGX→ダブルエックスといった予想しかしてなかったし
>>205 いらないって、自由の特NDを削除しろってこと?
まあ今更誰も期待してないわな
正確に言うなら、ガンガン以上の物を期待している奴はいないわな
スタッフはNDとか調整放棄してないで地道にバランス練れっての
寝言は寝て言えよ。硬直をキャンセルだ?どこのコンボ格闘ゲーだよ
自社オリジナルでやるならともかくガンダムゲーでやんなっつーの
それも、ガンダムらしさを追求したからって原作者からお褒めの言葉まで貰ったvsシリーズでさ
ファン舐めすぎ
大体ガンガンからしてパロネタみたいなのばっかじゃねーか
お前らはパロゲー作ってんのかと。そんなことなららきすたvsハルヒでも作ってろ
スタッフはガンダム好きでもなんでもなくてただのパロ好きのヲタクだろ
>>207 特ND強すぎ修正しろ派には強すぎるので削除しました
特NDなんて脅威じゃないからそのままでよい派には使わないから削除でいいよね
で円満解決したいらしい
>>208 俺は無印の時は色々期待してたけど
色々期待はずれが多かった
全てはミズタとワタナベが悪いんじゃないの?
あの二人じゃないスタッフに代われば期待できる
ガンガンじゃ色々
あれ出せこいついらねとか荒れるから
次世代機で
宇宙世紀シリーズのみの作品か00シリーズだったらバランスとれそう出し荒れないんじゃね?
>>210 00が大好きなのは分かったからそろそろ見苦しいからやめな
00単体のゲームで5万程度しか売れないようじゃVSシリーズ化は無理だと思う
というかそもそも削除ってどうやってやるんだ?
飛び上がるまでを遅くするとか?
やめてくれ、また封印武装になってしまう。
馬場も戦犯だと思うが
>>213 種運命だって嫌われてるのに人気出ただろ
確かに俺は00は大好きだ 俺が好きだから出してほしいんじゃなくてゲームバランスだよ
>>209 脅威じゃないなら削除してもいいよねって
逆に言えば削除しなくてもいいよね?って話だぜ
消してもっとヤバイ武器が追加されたらどうするの?
ちなみに、お前らが消せ消せといって
無印の自由はもっと強くなったのは有名な話
無印X「特・・・格・・・?」
「アホの妄言」って言葉が出ただけでいつもの人だとわかるね
最近出てこなかったからなあw
また粘着が根拠のない事をいいながら見えない敵と戦っているのか
もう全員メイン以外削除でいいよもう
自由の特NDが騒がれてトールギスがスルーされてるのがわからん
誰がどう見ても"いつもの人"は公害でしかないと思うんだがw
擁護してるのは自演かな?
そっくりそのままその言葉お返しします
今更だけど、出撃時と再出撃時の機体を任意で選べるシステムが欲しかったなぁ。もちろんコスオバありで。
組み合わせ的には2000→3000+2000→2000(1000or3000)が安定するだろうけど、色々な機体を選べた方が飽きない。
そんなことより再出撃時の復帰場所をどうにかしてくれ
相方がまずい状況なのに遠くに飛ばされるとか先落ちしたのに敵地のど真ん中とかなんなんだ
一か月ぶりぐらいにきたんだが雰囲気変わった?
前はネクスト批判→糞無印やってろやwwwみたいな流れだったと思うんだが
なんか改悪あったのか?
撃墜された瞬間に各種ボタン押しっぱで復帰位置を調整できるようにすればいいんだな。
入力時間がシビアになりそうだが…
>>224 それあったらいいだけどね
相性が悪い機体とあたったら交換できるし
でもゲーム側がお金落としてほしいから
やらないでしょ
>>229 だから?別に空撃ちNDで特格NDみたいに回避行動することができる
しかも普段はバズーカ撃ちながら回避を同時に行えるわけだ
特格NDで騒ぐならこっちもなんとかしないとな
232 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:26:16 ID://owpCe90
まぁニューの特射NDは特格NDみたいな回避行動だけじゃなく弾幕まではれるからな。特格NDより逃げやすい
Xの話題でないけど
ちゃんと3000コストとして使えるようになったの・
サテライトNDが鬼畜。
ND中サテライトが機体に追随してなぎ払う。
もちろん嘘。
いつもの人とか特格NDは厨とかって思考停止してばっか
>>233 アシスト強い、ディバイダー強い、銃口補正やばいサテライトと
こんな事いったらまたなんか言われそうだけど自由より強いと思うw
主人公機が揃わないの気持ち悪いから
最初前期機体で一回落ちたらコスト上げて後継機になるとかにしろよ
カミーユさんならMK2(2000)→Z(2500)みたいな
ライバルで乗り換えるやつは同じような感じで
バランスとかどうせ取る気ないみたいだからこれぐらいやれよ
それやるならEZ8とか普通に出てない機体にしてほしい
高コストだったらXで落ちたらDXになってるとか
01が一応そうしてるならありかなって思うは
でも、所詮妄想だなorz
EZ‐8ダブルエックスバウンド・ドックジ・O リグ・コンティオゴトラタンガンダムローズ アルトロン レオパルド はガンガン3章に出した方がいい
上の機体出したらまた続編出すのが難しくなる
あんたらこれ以上続編出さなくていいと思ってんの?
機体なんて腐るほど余ってるじゃん
だせるだけ出してほしいよ
ガンダムの機体どれだけあると思ってるんだよ
>>240 腐るほどあるのはわかるけど他は脇役機体ばっかりだろ
他にでそうなのいるか?
前作の自由擁護も今みたいに極端な事ばかり繰り返してたな
変わってねぇ
それはさておきオールスターが続くかは疑問
機体増やしていけば自然と調整にも時間がかかるしね
>>242 自演までして何が言いたいのかわからんが
NDの仕様すらわかってないお前らが自由強いとか言っても最早説得力がないんだよ
前作の自由って最初の段階覚醒何回かできたけど弱体化して今の3回になったんじゃなかったっけ
>>224 バンダイがBD消費して覚醒するのを 弱体化のつもりで3回にしたが
BD消費はないわ 特格でキャンセルできるわ ひどい性能に変貌した
>>244 いや、徐々に弱体化したあと、3回でむしろパワーアップしちまったんだよ
特ND消せって奴は同じ様な状況になれといってるのと同じ
特格自体は対したことない威力だし、特NDはNDでは攻撃の誘導切れないから地雷技だし
他の射撃からNDにする業の方が鬼畜なのが沢山ある以上
それらと比較するとなんら特NDに突出した部分は見られない
そんな事してる暇あったら普通に戦ったほうが強いわ
>>245 某板で確認してきたわ。なるほどね…
>>246 特NDは誘導きれなくても十分攻撃かわせるくらい上昇するよ。ビームとか連ザくらいの誘導だし。
簡単に上とれるなら上手い人ならそのメリット生かせそう。
連携で強さ発揮すると思うよ。
>>247 そういう攻撃ならな
誘導強い武器いくつあると思ってる
バズーカみたいな攻撃は最速でもタイミングで普通に命中する
格闘系もMF系みたいなのは余裕で命中させられる武器は多い
こちらにもNDがあることを忘れてないか?
確かに特NDはうざいよ、大会でそればっかりやってるのが居たが、逃げられたら追い付ける気がしなかった
正直あの性能が強いかどうかはこの際どうでもいい、不安要素があるなら残しておく必要はない
っうか無印の覚醒は空キャンなんてのが出来ちゃったおかげで酷くなっちゃっただけで空キャン考えなけりゃ
回数制限は明らかに弱体だよ、制限なきゃバッタ覚醒やり放題だぞ、今以上に距離詰めるの無理になってたわ
低コスト狩りや乱戦の時に使えそうではあるけど
削除するほどでもないんじゃね?
あーそうか、タイムアップ狙いってのが残ってたか…
>>249 無印と比較してる時点でアホ
>>251 4回やったら落ちてくるんだからそこでフルボッコ確定
無限ブースト?
そんなの5秒間だ
次回作にゾロかシャッコー出ないかなー
カテジナさんのアシストじゃ我慢できないよ
生特格での空中散歩は消えたの?
あれ残ってたらブーストなくても落ちて来ないような
ふむ、瀕死のときに囲まれた時の
最後の悪あがき程度かあと残ってるのは
そのくらいあってもいいじゃないかな?
3000コスなんだし
>>252 俺がいつ無印と比較した?
前作にも居たよ、お前みたいに対して強くねぇって騒いでたのが
そこまで言うなら無くても問題ないだろうに、わざわざブースト0になって落ちて来てくれる奴なんていねーよ
別に俺は自由を弱くしてくれって言ってんじゃなくて、不安要素の残る技をどうにかして欲しいって言ってるだけ
もし無くなったら弱くなると言うなら、裏を返せばあれば強いって事だろうが
そうでないなら、特NDが無くなった所で機体性能が落ちる訳でも無いし問題無い
どちらにせよお前の言い分はめちゃくちゃだわ
このゲームって無印と違いほとんど武装面の豊富さで強いかどうか
分かれるんだろ?
てことは
コスト3000の中で武装の豊富さではνが1番良く次点にメインの弾切れ気にせず
撃てるターンXが猛威を振るってるんじゃないの?
大会時の仕様ではどうなのか知らんが
キュベは機動性悪くなって普通になり自由はコスト3000の中で武装の貧弱さは
トップクラスなわけで
自由が逃げ性能良くてもガン逃げなんて無印と違いできないだろ
他の機体も速いんだし
自由はどう見ても普通
後俺の気になるのはV2
開幕からAB使えるとか他の機体の特殊行動が最初から使えないのに
ひいきとしか思えん
無印で多少残念だったのは分かるが強くしすぎなのは駄目だね
自由の特格なんて無くしちゃえよ
ボタン押しても無反応でいいよ
自由なんか無くしちゃえよ
自由選択して決定押したらザク改が選ばれるバグでいいよ
自由好きな人のためになってない発言はやめろ
キュベレイのファンネルってまだ使いにくいまま?
まぁ冷静に考えたらここで修正案書いたってなんの意味もないよな。
自由の特NDが邪魔ならカプコンに直接いったら?
機体によってND出来ない攻撃を作れば良いと思うんだ。移動力あるものはできないとかで。
ところで自由の特格NDは結構移動するみたいだけど生ダムの特格NDもやばそうと思うのは俺だけ?
けっこうぐらいでは駄目だろ
無印の乙や自由やグフみたいに逃げ性能おかしいぐらいじゃないと
弱体化は難しいって
てかそんな脅威じゃないだろ
正直、DXは欲しかった
過去スレにXのステージでゾンダーエプタあったけど
あそこでまともに戦ってなくね?
マークUがスーパーガンダムになるなら
DX、Gファルコン装備とか欲しい
それが駄目ならX、Gファルコン装備とかやってほしい
自由の特格は元々奇襲用の格闘なんだからタイミング合わせれば誘導が弱い武器位よけれんと不味いだろう。
それにたまたま全機体が使えるNDと言う技を重ねてるだけ。
修正してくれって言う人はエクシアやらダムの特格みたいに他の回避に繋がる格闘はどう思ってるのかね。
>>266 だな
ドムの無限ブーストとかあるし
神の特格NDとかの方が圧倒的に強いわ
神の特格NDはステップ入れりゃ横に大きく移動が可能
しかも、これは敵が上に動くなら、斜め上に誘導しするので、赤ロックなら特格NDなんざわけもねぇ
格闘機はこの技に該当するような誘導や移動能力を持つ攻撃を多数持っていて
ターンXとかはこのような誘導能力や弾速を持つ攻撃を沢山持っている
これでどこが強いのかと
つか、騒いでむしろ強くなった原因は強い強いと騒いで代替技を用意しろつったクソどもだろ?
今回だって例外じゃねーぞ
むしろ現状維持の方がどんだけ安全なのか分かってない奴多すぎだろ
前回は維持しときゃあんな唯一神みたいにはならなかったんだからな
>>268 お前がな
何が無印と比較してねーだよ
無印の妄想に取り付かれたゴミが
いい加減無印無印うるさいっつーの
エクシアみたいに操作が簡単で動きが早い機体はコスト3000にいますか?
エクシアしか使ったことがなくて、わかりません。
確かに自由の特格NDより他のことに目を向けるべきだよな。トールギスとか、ドムとか。
また無印のグフみたいに後から強いと言われる機体が見つかっても困るし。
まぁ今ロケテやってないから調べよう無いけどさ。
自由に関してはもう投票でもしたら?
>>272 騒いでるのここだけ
ただの工作活動だから次スレからローカルルールにいれてやろう
他にもっとやばい奴沢山いるのに
その手の連中の話題が出せないしな
2CH見てないってことはないと思うよ
ゲーム関係者に知り合いいるけど
普通にみてるってさ
ただ、今回のように変な話になってくるとどっちが正しいか
わからなくなるからスルーするらしい
余談だけど、ネットゲームでリアルタイムで2ちゃんの書いてることを
実行した大会があった
2CHにどうしましょう?てきなこと言って
こうしないと相手不利だよ
俺達実況の内容より出てる選手が公平に試合できるようにしてあげてくれ
って書いたらわかりました
>>00さん
の意見取り入れて大会実況しますってなった
もうガンダム00だけのvsシリーズ出せばいいじゃん
機体いっぱい出てんだから大丈夫だろ
>>269 お前自分の書いた文見直した方がいいよ…、妄想にとりつかれるってどんな状況っすか?w
俺がいつ無印がどうたらって騒いだよ、NEXTでは全くの別機体として見てますが?
自由が話題に上がってたから自由の話しを出しただけの話し
そもそもそんな喧嘩腰な意味がわからない、少し頭冷やせよ
で、自由が特殊格闘したら虹色ビームが出て敵が全滅するようにしたいの?
ここの議論の意味がわからないし、そもそもサンプルが足りないし。
妄想して煽り煽られ、それをROMって更に色々と妄想する。
稼働前なんだからこういう流れは当たり前じゃね?
この程度の流れで荒れるだのローカルルールだの言う人はどんだけ耐性無いの?
ぶっちゃけ2ちゃん辞めたほうがいいと思うよ
ぶっちゃけって久々に聞いたわ
フリーダムの特NDはNDを使うほど覚醒時間が短くなるってのはどうだ?
勿論時間とともに短くなる
いちいち喧嘩腰でしかレスできない人とよくコミュニケーションが取れますね
こんなところでガタガタやるんだったらカプコンにロケテして下さいってメールでも打てばいいんじゃね
「これってこうなの?大丈夫?」に対する答えが「無印と比較すんな妄執に取り付かれたゴミカス」だからなw
もう真面目に話をしようとしてるとは思えない
あといつも携帯が一人擁護についてるのが吹く
両方セットで「いつもの人」だから
いつもの人NGできるようにコテつけてください
自由弱体化しろとか
どんだけ前作自由にフルボッコされたんだwwww
もしくはどんだけ自由大嫌いなんだwww
むしろ俺はターンXを弱体化して神を強化してほしいわ
V2も開幕ABになれないようにしてほしい
自由の特NDでワーワー言ってるヤツがトールギスと対峙したら発狂しそうだなwww
エクシアのトランザム
ヴァーチェのトライアルシステム
ハンマハンマ
ぐらいだな気になるのは
正直今一番修正すべきなのはF91じゃないかもちろん上方向で
動きながら撃てる隙の少ないサブ→NDがあるのであまり関係ない
盾コン→使用が変わったため不可能
MEPEコン→みんな似たようなこと出来ますがなにか?
ビルギットさん→最弱のアシスト
HP→最低値
救いようがないぜ…
>>270 ない!
ってかそもそもエクシアは活躍するには難しい機体だぜ
やることが少ない機体なら自由、ターンXあたりかな…
まぁ素直にエクシア乗っとくのがいいと思うがw
>>290 俺はゲドラフが気になるなぁ
>>292 HPは最低値になってない
現在の最低値は百式
俺はサザビー気になるな
ロケテみた感じだとファンネルの出が早くなっててスピードも速くなった気がした
格闘はどうなったんだろ…w
>>291 まず逃げが異常、平均的な2000じゃまず追い付けない
近づければメインは銃口補正悪いからそこまで怖くはないんだが…張り付いたところで垂直バーニアンでどっか行かれる
しかもブースト0でもしばらくは変形入力で飛べる
フィンファンネルで勝てるさ(´A`)
>>292 F91は普通に戦える
ホントに弱いのはゲドラフとヘビア、だと思うなぁ
>>296 戦えるけど、ガンダムとかmk2とかと比較すると微妙だけどな
アイツはmepeが最初から使えるなら相当マシにはなる
mepe自体の性能は非常にいい
俺のイメージだと無印で武器になってたF91の機動性が
完全に今回で他に喰われとる気がしてならない
>>290 ヴァーチェは結構使ったよ
wikiにはケージ貯まったらすぐパージしろとか書いてあるけど、武装はヴァーチェのが圧倒的に豊富だから
場合によっては即パージも勿体ない気がする、一応足止めずに撃てるビームもあるしね
鈍足なのは確かだから、上手い事片追いされないようにしないといけないけど
トライアルシステムはある内は最高の護身武装だけど、過信しすぎると危険
>>297 確かに、結構劣る…
メペはまだまだ強いんだよな。ここでは「NDあるから意味ねぇw」って言ってるヤツも多いが
開幕から使えるようにして欲しいと俺も思う、もしくはリロを早く
あとサザビーはファンネルのリロが単独でクソ早いから結構いけるぜ
格闘は腐ってるが…やっぱり暁の方が優秀な印象もあるが…
なんか議論を履き違えてる奴が居るようだが
他にもっとヤバいのが居るのってのは話のすり替えにしかなってないぞ。
無印で「グフの機動力やばいよねー」って話してる所に
「自由のがもっとやべぇよ馬鹿」と割って入って来た奴がいたってだからどうしたって話しだろ?
自由の件は自由の件、トールギスの件はトールギスの件と分けて考えられんのか?
トールギスは百式よりはまずいの?
>>301 つまり俺は自由を全くヤバいとは思ってないってこと
>>302 百式ってヤバいかな?
とりあえず百式でもガン逃げトールギスを追うのは難しいかもなぁ
>>303 復活の関係上ごり押し出来そうで心配になってるんだ
>>299 トライアルシステムはゲージ式?
一試合どのくらい回せる?
ロケテ参加したかったなぁ
>>292 どんなに弱体化しても愛馬とF91は使うぜ
307 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:52:31 ID:B0OkfsQe0
135
そこでもう一つの案を考えてみた。
V2ガンダムみたいに特別射撃をしたらダブルオーライザーになる。
特別射撃……だと………?
>>307 俺としてはアシストでオーライザー呼んで10秒間位スピードアップとかだったら、
面白そうだなと思う。今のところ合体するアシストはいないし良さそう。
今たまたまアマゾンの広告で白騎士物語っていうPS3のゲームがあったんだけど…
ギャンにしか見えない
>>292 サブはNDがあるからあまり関係ないってのは違くない?
NDしなくてもいい射撃とNDしなくちゃいけない射撃とじゃ使い勝手は違うでしょ。
>>254 だからロケテ行ってないやつは黙ってろよ
特の上昇でブースト使うから、ブーストなくなったら上に行かずに平行移動すんの
特の硬直中に落下するからすぐ降りてくるよ
むしろそんなことやってたら相方死ぬ
>>311 よく考えてみ、NDしなくていい武装でもNDするでしょ
BDしながらビーム打ったらNDしないと硬直中は、そのビームの確定反撃をとろうとしてくるやつを迎撃できないよ
NDすればフリーな状況にるわけ
>>313 なにが言いたいのかよく分からないが、
自分ビーム撃つ→相手はかわして反撃→相手がそれをする前に迎撃ってことか?
>>311は動きながら使える武装とそうじゃない武装の使い勝手のこと言ってるから、それは関係ないだろ。
予想外の攻撃にいつでも迎撃できるようにNDしておくべき
ってことだろ
ようはスピ覚中にキャンセルしないやつはいないってことだろ
まあ煮詰まってくれば見てからキャンセルで充分って事になるだろうが
使い道があるかは知らんが、今回の前ステも相手を少しホーミングするな。
ステップ自体の性能が上がったのかインパルスの前ステでも無印2号機みたいな曲がり方になる。
そういや、今回ってBRや格闘の発生、銃口補正はどうなんだろうな、
とにかく全体的な移動スピードは上がったから、無印の銃口補正は勘弁だね
318 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:02:44 ID:6N/21h9e0
絶対に格闘全部なんて覚えきれないな。
N、前、横、後、空、ステ、空ステ、前発生。
8個もいらねえよ。
前作と違って全体的にスピードアップしたから一人だけ逃げてても
相方フルボッコになるわな
前作自由の空キャンが出来てたとしても
相方が死ぬぜ、このゲーム
今の現状だとトールギス以外マジで追いつけない機体なんてなさそうだし
>>243 自演とか妄想が凄いな
何を言っても無駄か
しかしシリーズ的に初期は硬直取りゲームだったはずなのにその硬直を消すシステムを導入してからなんか変だと思う俺老人脳
自由が強いとかだったら
ν、ターンX、V2はどうなっちゃうの?
無印自由以上の強機体になっちゃうわけ?
トールギスや百式は?暁は?
ドムは?陸ガンは? つう話になりそうなわけで
自由弱体化の前に他に弱体化、強化しなきゃならん機体があるわけで
吉祥寺時点でのロケテに行き見ただけのと
全国大会での仕様でのここの意見を見るだけだから勘違いあるかも
しれないが
下方修正は
ドム、ターンX、V2、陸ガン、暁、トールギス
上方修正は
神、GP01、2号機、重腕、ザク改、アレックス
てかマシンガン系武装全般か? ぐらいかなあ
1号機は強いって
ロケテ行ってなくてもガンガン家庭用持ってればわかると思うけど落ちる前の特射がヘビーアームズより優秀だし(しかもコスト1000ね)NDあるから普通に狙っていける
落ちたあとの武装はどれも当てやすく威力高い
コウは今泣いているんだ
なぜそれがわからない!?
ニナの分からず屋!!!
一号機より・・・・はやーい!
>>324 家庭用は2000の性能なだけでロケテじゃとてもマシンガン当てていける性能じゃなかったぞ・・・
まぁフルバでN→特格→特格は凄い減るがダメ二倍だしねOTZ
そういえばネクスト機体って無印家庭用なら軒並み良強機体ばっかだったな。
やっぱりNDあったらだいぶ変わるのだろうか
そもそもガンガンのシステムだと自由の覚醒がずば抜けて強かったから使ってただけで、全機体が覚醒使えるようになった≠強い・楽しいって事を開発は分かってたのかね?
バランス調整が余計難しくなって、特徴が薄くなるようなデメリットしか見えてこないんだが…
NEXT2とかDXでND廃止、前に出てた復活前と復活後の機体を選べるようなシステムを追加して欲しいなぁ。
>>329 一生無印で7強禁止とかいってやってろ
あんなクソつまんねぇので満足したらここから失せろ
だな
無印で7強(笑)抜いたら更に糞ゲーになるのは確定的に明らか
なんかND付けた理由はカプコンがゲーセンに「違う動きできるから無印とは別ゲーだよw」って思わせたいだけな気がする。
無印はけっこう失敗したっていう店あるみたいだし。勝手な妄想すまん。
でも、キュベレーはあんまり使ってても楽しくないぞ
>>330 7強抜きがつまらんとは言わないが7強抜いたら平凡になりがちではあるな
ていうか両者共に自由を使うのが一番たのしかったw
337 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:05:35 ID:nlkEAGuxO
第2弾出るのか!
デスサイズ動かしてーぜ!!
>>337 どうしてそういう自演をしようと無駄な事して成功したのに
明らかに自分が自演に仕立て上げたみたいなレスしちゃうん?
>>337 俺も7強無しは糞ゲだと思うけどwwwwww
>>327 そりゃお前さんが機体を使えてなかったとしか・・・
一号機は特射がNDのお陰ですげー強かったから1000の時の方が強かったくらいだぞw
一号機は組みにくいのでやめてください
28機体使えるのと&7機だけだったら
いろいろ使えるほうが俺はいいがな
強機体自重の大会動画観てすげえおもしろそうに思えるのはおれだけ?
俺だけ?(笑)
>>344 そんなのより全国大会の決勝の対戦の方が面白そうに思えるのは俺だけ?
全国大会の動画が寒かったのは俺だけ
>>341 フルバーニアとかコスト2000の性能には俺は見えなかったんだが
PSP版も
>>349 俺も家庭用では見捨てたわ。
フルバよりゼフィのほうが強いとすら思う。
ネクストではマシンガン自体があれだからなぁ
お前らは答えの出ない争いが好きだな
どの作品、どんな戦闘が好きだろうが勝手だろ、人の好みに口出すとか小中学生レベルの思考だぞ
実際そうな奴もいるのかもしらんが…
悟ったようで何もわかってない学生の発言
やはりマシンガン系は何とかしないとやばいよな?
354 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:32:37 ID:LDeLaSud0
コスト1000は全機体特格コマンドで自爆でいいよ
バイバイテンサン
一号機のマシンガンが弱いとか言ってるプレイヤーが弱い
ほんとにロケテ行ったのかなwww
そんな殆ど使い手いなかった機体をロケテ行った全員がお目にかかれる訳ないだろ。
機体の強さなんて相手の腕次第でと相対的に強く見えたりするんだから
本稼働するまでは本当の強機体弱機体なんてわからないわ。
>>354 ガンガンNEXTの次はドラゴンボールZ Z戦士vs惑星戦士。
のフラグだな。
稼動という名の全国一斉ロケテ始まらないかな〜
だがマシンガンが当たる気しないような感じはしたけどなあ
>358
それよりも早く雑誌の新情報なり最終調整ロケテストなりして欲しい。
またはアニマックスのガンダム特集とかでPVを流すとかやれないのか。
流れぶつ切りで質問
ネクストは戦闘中カットインはないのかな?SEEDの時みたいなパイロットの
前作はGCOでかろうじてあったけどさ
>>359 お前もしつこいなー
根本的にマシンガンは当てには行けないけど、マシンガンはBRとかと違って着地に暴れられるんだよ
だからマシンガン機体はマシンガン以外の武装で攻めて、マシンガンを守りに使えばいいの
その点から言うと、シャアザクとか一号機とかザク改とかはそこそこマシンガン以外の武装で攻めにいけるから強いけど、
他の武装で戦うのが辛いヘビーは弱いって言われてるわけ
それとフルバーニアンが弱いとかもうほんとにロケテ行ったのかと
BR10発、地上ブーストしないようにしたら長くて速いブースト、弾速速いチャージに威力の高い格闘
あとX並の性能を持つアシストまであるんだぞ
アカツキは弱体化させた方が良いな
終盤トンと見なくなったよなw
弱体化されたら途端に使わなくなるロケテプレイヤーの皆さんマジカッケーッす
俺も百式乗ってごめんなさい
>>361 相手にとどめ刺して勝利した場合、キャラに応じたGCOのカットインが入る正直あり合わせの手抜き感が酷い
何故か一人だけ横に構えてるグラサン
>>366 さんくす!
個人的には1号機の戦闘中はニナがガンガン通信割り込んで欲しい。声だけじゃなく顔有りで
>>369 やめてくれないか、マジで。
一号機なぁ…機体は好きなんだが、ニナのせいでどうも使う気がそがれるよなぁ。
あと、Fbの特格はインパにも特射中の格闘派生として移植して欲しいな。威力は叩き付けか強制ダウンの100程度で。
インパ特射は回避は問題ないんだが、動きが激しくなったNEXTじゃカウンター部分のBRが
まず当たら無くなったしな
>>362 メイン武装で当てにいけないってのはどうなんだろう
重腕、強化してくれないかなあ
372 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:58:01 ID:e2oH1QvJO
マシンガン形は中距離だとカスだけど接射が強い仕様にしてくれ
待ちが強いのはつまらないから、自分から攻めて行く方が強い仕様にして
吉祥寺ロケテでアカツキ使ったけど、ゴッド・アカツキのバリア戦法で連勝できたときは涙がでた。
でも不知火のときの機動力ちょこっとあげて欲しいな
バリアのリロードおそいんだし
>>330 7強禁止ってなんなんですか?(゚Д゚)
375 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:30:05 ID:jWJ7BaJK0
>>318 最終段からの前発生は使えないと自由とかだとコンボができないから要る。
ただし「N→前→N」とかこういうのまでは無理して覚えなくていい。
むしろそういうのはだいたいが見せ技だし封印安定だな。
>>370 俺はニナのエロい声のやられ声が恥ずかしい
実際に乗ってるんじゃなくてオペレーターだよな?
ならアムロにブライト艦長勿論カミーユとジュドーにも
ドモンには雨
ガロードにはジャミル
キラにはマリュー
シンには議長
刹那には九条
と他にもなんでオペレーターつけなかったんだ?
NEXTなら
N、横、前、後、地N、地横、各種派生くらいかな
ステ格とかなくなったよ
地前とか地後とかあんのかな
ロケテじゃどう頑張ってもデモ画面見れなかったけど全国のときには見れて、
シュピーゲルが見たことない格闘やってたから、まだ見つかってない強い技あると思う
一応シュピーゲルは全格闘試したから地上格闘のうちのどれかだと思う
俺の大好きなZZとASの話題がないから聞くけど、この2機の評価どんな感じ?
ZZはロック距離伸びたのか?
>>376 ぶっちゃけ金の問題かと
1号機の場合、
1号機乗ってたときのコウと3号機乗ってたコウじゃ
大した違い無いから 区別化って意味でつけてるんじゃ?
ウラキ→ニナ
ウッソ→ハロ
シン→レイ
キラ→悟り
こんな感じだな
後は年が違うし
いくら花を植えても、人はまた吹き飛ばす・・・
シン格好いいなあ
kaiばっかやってたらゲーセンで勝てなくなった、ゲームスピードが早すぎ画面でかすぎって感じる
>>379 自称僕コウ 自称俺コウの違いで良かったんじゃね?
金の問題ならシンに議長つけるのはできたんじゃね?
シャアと声優同じだしあとジャミルもマシュマーと同じだし
ニナの「あぁん、 ガンダムがぁ」だけは
NEXTでは削除してほしい
この台詞のせいでゲーセンでGP‐01使うきがなくなった
「ガンダムをもっと大事に扱って!」
うるせぇ!俺がガンダムだ!!
>>384 命を粗末にしないでってことじゃね?
おもったんだが、ステイメンコウでも僕っていったり前期の台詞をいったりする理由は
ゼフィランサスとフルバーニアンを隠しですら出す予定がなかったからだと思うのは俺だけか?
他にもカミーユが逆シャア版シャアにクワトロ大尉と読んだりシンがアスランを倒した時に種運命の時の台詞をいったりGガンのクロスオーバーをキャラによって一部が違うとかイージスのアシストがブリッツではなくバスターだったりGXが高コストだったり
種運命キラとアスランの会話でこれ以上機体増えないと予告してる見たいな台詞だし
他にも色々つまり最初は隠し機体はエクシア以外は家庭用ですら出す予定はなかったんだよきっと
TAランキングで荒れたから
家庭用で機体増やしたり続編作ったのはこれが理由だろ
長い
>>386 シンプルなツッコミに笑ったw座布団好きなだけ持ってくといいさ。
ちなみにステイメンのコウが無印で喋ってる台詞のほとんどは、ゼフィランサスとフルバに乗ってる時の台詞なんだよね。
なんだかんだ言って万能機増えたし万能機メインのゲームになりそうだよな
BRあって足回りが良い万能機が強いのは連ジから
でもNDとか意味不明なキャンセル技で弾幕ゲー
ガンガン無印は割と特化機ゲーじゃなかったか?
万能機ゲーか…
俺は特化機のほうが好きだからカワイソス言われていようがエピオン使うかな
無印から待ってたし
1号機は弱くないだろ。
1000コス時は特射、特格強いし2000時は330超えるコンボに上昇も2号機以上
大会romは知らんがエピオンは使い手次第かなって感じ。
あとwikiの神が美化されすぎてて見てられないんだが。。
使い手次第っていうか
腕がないと近づく前にヌッ殺されるわな
ホーミングの修正しだいだけど
エピオンは中の人の反射神経が強さにつながるけど、相方の強さがもろに影響できる…
相手分断しないとなんもできねぇw
でもまあ格闘機ってそうあるべきだよな
前作のMFがおかしすぎた
ν、トールギスコンビが極悪なような気がしなくもない
格闘特化の升神
機動力特化の乙自由グフ
ファンネル特化のキュベ
確かに前作は特化ゲーだったw
しかし、今回ザク改どうやって戦えばいいんだろう?
マシンガン、グレネード投げは正直決定力不足だし、かといってグレネード爆破は当たらねえし
>>398 何とか格闘をねじ込むしかない気がする
頑張れ俺の当て勘!
エピオンは中の人の反射神経が強さにつながるけど、相方の強さがもろに影響できる…
相手分断しないとなんもできねぇw
まあ調整くるだろうし、調整こなくても何かしら新戦法が生み出されるんじゃないか?
爆弾起爆もNDで早くなったりとかしそうだし
時間差連投すままん
とりあえず神はMFのコストパフォーマンスだけで考えるなら
相変わらず升使った方が良い気がしてならない。
これ以上神上方修正ないなら升他2000MF弱くしていいから
MF3000としての立場が欲しい。
神は格闘機の割に射撃技が豊富だからあれをほんのちょびっとだけ強化してくれればいいな
405 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 06:26:59 ID:YyL2mJ9K0
神の射撃なんて現状飾りだろ。
あ、地上ブースト止めるときと着地取り、ずらしぐらいか。
NDありきの射撃で威力微妙だし。
中距離じゃ格闘繋がらんし近距離じゃ格闘の方が強いし。
サブの方が強いんじゃね?
>>397 仕方ないっちゃあ仕方ない
連ザが特化してた機体なんてほとんどなかったぐらいだから
調整ミスるのも仕方ないのかな
稼働初期は特化機の分からん殺しが強く見えて色々騒がれるんだよな
>>405 ロケテ行ってない知ったか乙www
今回BD格=前格だよwww
>>382 だよな?kaiやりすぎると確実にゲーセンで勝てなくなる。
でも別ゲーって言うと変な粘着に叩かれるしw
色んなタイプの粘着多すぎワロタw
vsシリーズのスレってかこのゲームそういう人多いな・・・・・・
なんと言うか精神的に厄介な事になってる人が
↑こいつ最高に粘着
412 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:10:03 ID:FZ8nk+FtO
>>391 そして訪れるエピオン無印神化、厨房が一気に流れ込み蔑まれて391涙目
そうならないことを祈る
413 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:38:10 ID:oh9SfH+CO
PS2でこれと一番似てる作品ってどれ?
なんでPSPなのかね
PSPでも良いじゃないか
これからはPSPの時代ですよ^ー^
充電めんどいけどなw
別売りの新しいバッテリーパック買えばいいんでね?
結構違うらしいし。
もうロケテあやらないんかな
2000型以降のPSPでスタミナパック使うと片側だけもっこりするのが難点
持ちはほぼ倍増のようだが、シンメトリでなければ気になってしまう俺には無理だ。
419 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:18:24 ID:oh9SfH+CO
PSPとこのゲームセットで2万3000円くらいの買おうとしてるんだけど、損しないよね?
>>419 損するかどうかはあなたの気持ち次第
って通販のおっちゃんが(ry
421 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:58:56 ID:oh9SfH+CO
PSPやると指の形が変わるって聞いたんだけど…ホント?
スレチ
学校でお友達と話してこい^−^
いい加減新情報or最終調整ロケテストマダー?
水田か馬場も回答してくれよ。
神のwiki酷すぎワロタwww
発売前のこの時期に自虐やらんで何時やるんだよ!諦めるなよ!
何でそこまで強く見せたいの?ってかんじだな。
工作臭すぎるwwww
神は格闘機本来の領分に戻って”威力だけ”高いのでもいいけどな。
当てるのはプレイヤースキルでなんとかするから。
多分そういう調整が来るだろう。
ただいくらスキルがあってもそれだけだと負け戦確定だから、
威力が若干しょぼくても射撃戦もそれなりにできるようにしておいて欲しい。
具体的には、
・メインの弾速と射程微増加で空中発射でのモーション速度上昇
・石破天驚拳をチャージ段階によって発射速:威力低〜発射遅:威力高に分ける
・特射からのスラッシュ連発の発生を微早く、連射後硬直をかなり短く
威力は据え置きでいい。要はクロスを狙えたり中距離からダウンを奪える
なんらかの手段が欲しい。手段さえあればそれが他の機体と比べてやりづらくても構わない。
>>410 ゲーセンで勝てなくなる、という表現は正確じゃないよ。
基本的にPSPや家庭用でプレイする方がゲーセンでプレイするより
上手くなる。強くなる。なぜなら無駄な緊張がなくリラックスして
対戦できるから。負けてもすぐ再戦できるから大胆に攻められるし、
同じ相手と続けることがあれば相手のクセが分かってくるから無意識にでも
相手の行動を先読みして戦うことになる。
これがゲーセンだと一戦100円だからすぐに負けたくはないし
そうそう大胆に行動できなくなる。大胆に行動できないとなると、
突っ込む場面で突っ込まなかったり退くべき時に大胆に退けなかったりして
結果的にジリ貧になって負ける。ゲーセンで自然体でやるのは慣れか財力がいるからね。
ふと思ったんだけど、ゴッドが地上ダッシュ中に特射するとブースト回復するのかな?
なんかいつの間にかコテが増えてるんだけどなんだこれ
一つもレスもらえてない可哀想なコテなんだから触るなよ
俺のエピオンにバルジ斬りがないなんて…
コテなんかいなくね?
トリップはなんかいいの探してるだけだから気にしないでね
>>432 ガンダムとか関係ねーなw
良いの探すんならもっと別のやり方があんだろ
そんなこともできない低スペPCなの?
コテもトリップも禁止という法はなかろうに
嫌ならNGにしたまえハハハ
だめだ、真性だ
>>436 トリップ如きで真性とか大袈裟な…
どうせ過疎スレだし問題発言もしてなかろう
神経質と違うか
それともこれもKYだなんだとかいうのか。よう分からんな
それなら無印スレにいるアレもいかんというわけか
彼がこちらに移住してきた時は見物だな。あちらは正真正銘のコテなんだから
思いついたんだが
NDを使用すると体力が減るというのはどうだ?
これで逃げないで戦ってくださいの答えが解ったろ?
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
ああ、釣り・煽り・荒らしのどれかだったか
放置できてなくてすまん
逃げないで戦えもいい台詞だが
逃げれないから戦うしかないにしてくれ
もっといい台詞だ
いい加減げんWとV強くしてくれ
俺その世代なんだよ
V2のABの換装をF91みたく常時できるようにしてくれ
W0はもう少しサブと特の使い勝手を良くしろ
双方にいえることだが格闘を強くしてくれ
ロケテ行ったヤツの発言とは思えないな…
V2をこれ以上強くしてどうすんだよ
どんだけ無双したいんだ
ABが常時出来たら生の意味がないだろ
ABだと遅くすれば…というが、AB状態だとブースター増えるから遅くないしな。
無難な所だと、耐久が減ったらパーツ外れるとかの、明鏡止水の逆版くらいしか。
戦闘時換装なんてやってないんだし特射は変更、ザンネック戦の両パーツ投げで。V涙目。
Wはゼロシステムがあれば良かったけど、今まで散々言われてる事だからな。
Wの原作の活躍って(誰かに勝ったとかじゃなくて、どの武器を使ったとかが)あんま記憶に無いな…
バスターライホウは拠点、敵まとめて破壊のMAP兵器で
ビームサーベルとマシンキャノンでしか近距離戦できないからな
ロケテ行ってないんだけど、∀ってどうなってる?
アシストが変更されたのが凄い不安なんだけど・・・
前作との相違点を簡単にでいいから教えて欲しい
450 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 07:44:27 ID:Cxeetwz8O
横格闘がマジで鬼
W0って弱いの?
別に調整しなくても良いぐらいの良機体かと思ってたが
前作でもそうだったし
V2は逆に弱くさせないと
ABは開幕から使えるとかどんだけキチなんだよ
ロケテ行ってその機体を使ってないのに○○強くしてほしい、とかアホかと
田舎者かニートだか知らないけどマジで死ね
>>439 >>439は違うかもしれないけどよくこのスレにいるND否定派はこのゲームやらなきゃいいじゃん、だいたいそんなことしたら変形機涙目
ヴァサーゴとか変形あるから弱いのに
一応説明しておくと
NDは何もキャンセルしてなくてもND扱い
だから開幕にブーストボタン二回押せばそれはもうND
じゃあBDないの?って話だが
非変形機は変形コマンドでBDできる
NDとBDの違いは
ND
した瞬間にブーストが二割くらい減る(機体によって減り方が異なる)
そのブースト二割分進むまで旋回不可
二割も残ってないときにNDするとふかしブーストみたいになって慣性でかなり移動するがスキがでかい
BD
最初から旋回できる、ちゃんと移動した分だけブーストが減る
変形機はBDできない
あとはわかるな
変形機はBD出来ないのかよorz
>>454 おお、詳しい解説有り難いぜ!
ちなみにロケテではBDとNDを使い分けて動かすのが普通だったのかな?
例えばF91だったら、レバー入力のBDとブーストボタンでフワジャンして、NDで急接近みたいな…
>>456 BDとNDの速さは同じだから急接近とかいう概念はない
ぶっちゃけ使い分ける必要性はないし、そもそもロケテでBDのやり方知ってるやつとか極少数(台に貼ってある操作説明シール?にも書かれてなかった)
でも使い分けるとブースト節約できるから自由度増すよ
>>457 成る程。
じゃあレバー入力のBDをメインにして、キャンセルしたい時とか咄嗟の時だけND使うと指先の負担が…いやブースト消費を結構抑えられるね。操作のメリハリも付くし。
ロケテまたやらないかな…
>>452 開幕からABが使えないと、あの武装で3000じゃ弱機体になるのでは
>>459 アシスト強化されたんで弱機体にはなりませんよ。
あと通常時サブもNDのおかげで使いやすくなりました。
とりあえずお前ら稼働まで俺の動画みろよ。
461 :
sage:2008/12/20(土) 13:12:01 ID:tDSp2Jj00
「このゲームやらなきゃいいじゃん」 態度悪すぎ
負けても爽快なゲームってあるよなあ。
そういうの つくってくれよ。
負けた後変な理不尽さにイラッとくるのは勘弁して
それだけ。 後は何も望まない
ホームで常連達とやってればいいじゃん
とりあえずロケテ行ってないのに口挟むなよ!ではなく、丁寧に説明してくれた事に感激!
ありがとう
>>454
今回BDは下降ベクトルは無さげなんだよな。インパルスでも滑空にならない。
正直今回のシステムだと滑空の方がありがたいんだけどね。
>>459 それは無印の話だろ
今回はサブも使えるし機動性高いから逃げ回れる上に
NDで格闘も残念ではなくなったからな
ABは無印以上に強化されてる気がしなくもないから
開幕からだとキチになるぜ
通常時はNDによるBRやサブの弾幕
AB時はNDにより強化されたサブの弾幕、細くはなったが一発でダウンを奪っていけるメイン
何を望む
V2は厨機体になっちまったな
弱い位でちょうど良いのに・・・非常に残念だ
これで自由一択だった奴らがV2使い始めるんだもんな。
無印でV2使ってからV好きとか言えよ。残念だ。
Wやエピオン辺りが鬼強化される事を期待する。
別に最強厨は好きだから使ってるわけじゃないけどな…
対戦で勝敗競ってんだから強いと思う機体を使うのは当たり前だろうに。
見当はずれな愚痴だ。
使っている内に愛着が湧くこともあるだろうしな。
まあ強いの使うのは構わないが時と場所と空気は読んで欲しいかな
戦争やってるわけじゃないんだから最低限のルールとマナーは大事ダロ
ゲームを楽しんでるのに勝つためだけにその機体ばかりってのもな
余裕が無いよな 心の余裕が。プレイ人口
その多くは「ゆとり世代」なのにな
>>472 マナーの名の下に批判するんじゃお門違いもいいところだがな
>>473 正気か?勝敗のある対戦ゲームだぞ?
勝ちにこだわるというのは最もメジャーな楽しみ方だろうが
>>474 なら余裕のあるお前がゆとり世代が満足いくプレイができるよう譲ってやったらどうだ
マナーも譲り合いもまず自分がすべきことだろうに、まず他人に押し付ける奴が多い不思議。
みんな忘れるな、ガンガンはただのゲームだぞ!勝っても名誉なこととか全くないんだぞ!
>>475 ゲームを楽しむのに勝ちにこだわるとか俺は肩が狭い対戦としか
思えないよ
何のために歴代主人公機が全機いるとでも思ってるんだ?
好きな機体、好きな作品のキャラを使ってこそのゲームだろ
無印で枡や自由とかキラや師匠が好きで使ってるとは思えなかった
悪までゲーム
勝敗なんて二の次
楽しむことが前提だろ
ハイパーゆとりタイムwww
割り切れよ、でないと死n(ry .
まぁ、結局は場の空気を読まないのも個人の自由だよ。
もっとも、多数派の意志に反した場合、大なり小なりリスクが伴う事を覚えておかなきゃならんけどな。
精々乱入が無くなるくらいだろ
キモヲタがブツブツ言う声をリスク(笑)に入れるなら話は別だが
ゲームの仕様も割り切れない奴は何使おうがどうせ雑魚だよ
負け犬はまず練習しろ、愚痴る前に
確かに自由だけどな
実際強キャラ使ってるやつは楽しそうにやってるし、俺は乱入しないだけだし
>>481 かまったら負けだ
勝ちにこだわりすぎるのもどうかと思うけどね
ゲームとして楽しむことを忘れて理性をなくしただ単に勝ちに
いっちゃうのは俺は違うと思うよ
なんだこの鳥付の多さは…
NGですね。わかります。
>>483 まぁ良いんじゃない?彼がブツブツ言われるくらいで済むんなら。ゲーセンからすりゃ対戦が
起こらなくなるのはあまりよろしくは無いんだが、彼からすれば知ったこっちゃないっしょ。
複数の人間が似たような目的で集まると、そこには場の空気が生まれちゃうのはもう必然なワケで、
それにあまりにも大きく反すると、こいつはウザい、排除したいと意志が生まれるのも
必然なんだよね。で、その意志が行動に出ないか、間接的な行動になるか、それとも直接的な排除になるかであって。
これはそのゲーセンにどういう人間がいるかという問題なんだけどね。
まぁ、どうせ俺のホームには関係のない話だし、俺もNGにさせて貰うか…スレ汚しすまなかった。
店員からすると何度同じ事やってるのかって感じなんだが。
工房が集団で来店
↓
空気読まない奴が出てくる
↓
皆顔真っ赤になりだす
↓
かなり険悪な空気に
↓
グループがいくつかに分かれて最悪の空気の中チリジチに解散
↓
集団で来店
↓
ry
この感じだとnextでは更なる修羅場を目撃できそうだぜw
Z時代からずっとだからな
もう厨だの自重しろだのいう流れは飽きた
結局勝てないからネットで文句言ってるだけだしな
挙句多数の意見だなんだといって数人が世論(笑)を作ろうとするのも全く同じ
vsシリーズは対戦ゲーの中でもかなりお手軽で馬鹿でもできるから
そういう人種が集まりやすいんだろう。NEXTのバランスが無印よりはるかに改善されても
なんだかんだ理由つけて同じような言い争いが起こるだろうよ。
>>487 直接的な行動て…それ厨機体一択の100倍やちゃいけないことなんだぜ?
これだからDQNは
まあ自覚ない馬鹿が一番酷いからな
ただRT+HUxkk0はちょっとカッとなってああ書いただけだろう
ゲーセンで喧嘩ふっかけるようなDQNは2chで長文なんか書かねえよ
それよりさっさと殴ってスッキリしてるだろうからなあ
>>491 俺がそうしてるわけじゃねーつーの。どう読めばそうなるんだよ。
>>493 あれだろ?ホームが治安悪いんだろ?灰皿アシストとか警察GCOとかw
こんなに読解力の無い人間が集まってたとはw
今日もNEXTスレは平和です
>>493 実際しなくてもゲームでイラつく→リアルファイトの発想がオワットル
>>490 自重しろとか言ってるんじゃねえんだよ、糞野朗
勝ちたいだけのプレイだけはやめろって言いたいんだっつうの
ゲームなんだから楽しむのが前提だろ
前作みたいに明らかに枡や自由やキュベとか
嫌われるプレイはやめろって言いたいんだよ
前作だって自由とか乙とか別に使ってはいけないと言ってないし
逃げに徹するどうしようもない行動とかするのをやめろっての
自由や乙やグフや2号機だって攻めてくれれば俺は許すよ
自由と乙とグフは攻めても鬼の強さです…
ひょっとしてそれって「自重しろ」って言うんじゃね?
ガン逃げ自重しろって言ってるのと同じだな
>>496 別にそうやって誤魔化さなくてもいいだろうに
ID:RT+HUxkk0が考えた訳じゃなくても消防士事件とかあっただろ
てか距離離すくらいはどんな機体だってやるし、そこまで否定することはできないとは思うよ
すっげーうざいけど
というかここNEXTスレねー
つか座談会どうなったんだ・・・・・・・・・
40分ぐらいオーバーして終わりましたw
バンナム本社は綺麗でした
>>498 まるっきり追えないってよりはマシでしょ
>>500 自重っつうか徹底的に逃げるってのは良くないかと
>>501 距離離すのとガン逃げは違くね?
体力減ってきて逃げるってのはアリだが
新品なのに逃げてばかりの乙とかグフとかマナー的にありえないでしょ
>503
守秘義務に当たらない範囲でレポートおながいします
>>504 ガン逃げはどんな機体でも一定以上の腕持ってたらタイムアップじゃね?
逃げ機体使うとそれが格段に楽になるだけ
そもそも褒められた行為じゃないんだからさ
その言い分だと、「俺が捕まえられないからダメ」に感じる
ガン逃げだって勝つために生まれた立派なプレイスタイルだろ、とは思う
だってそのプレイスタイルがそのゲームの勝ち方なんだろ?
幸いNEXTはガン攻めゲーなんだしさ、言い争うのやめとけ
俺もガン逃げつまんないから嫌いだしされたらムカつくけど、ガン攻めぷっぱもうざい
明らかにタイムアップ狙いのやつだけは理解できないけどな
508 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:03:28 ID:p/yDCgK40
ネクストじゃないけど自由にタイマンで対抗できる機体あるとしたら俺の経験上では。
コスト3000 ゴッド
コスト2000 試作3号機 マスターコスト
コスト1000 無理w
以上
>>475 >>マナーも譲り合いもまず自分がすべきことだろうに、まず他人に押し付ける奴が多い不思議。
トリつけといて批判されたら、NGにすればいいだろとか言っちゃう奴の言うことか?
ガンガンスレとかでトリ付けて書いてる人はコテハンなんていうんですか?
新宿スポーツランドとかで入賞したりする有名コテとかですか?
どんな機体でも使いたい奴は使えばいいだけだろ。
そいつが100円入れてる以上自由だよ。
無理な組み合わせの機体で入られたって対戦台なんだしもうどうしようもない。
他人の機体に文句つけてないで違う台にでもいけばいいじゃん。
俺はそうしてる。
NEXTでのインパルスの特射は死に武装?
>>512 正直死に武装だな。初撃の誘導を切ってもNDでもう一発飛んでくるからなぁ。
とはいえ、出掛かりの誘導切りはあるし、特射は物理法則を無視してNDできるから
まだ使い道は考えればあるかも知れない。インパの場合問題はサブだな。
キャラゲーだから思い入れのあるキャラ強くしろってのは当然。
ゲームに対する姿勢がどうのとか言うのは論点がズレてるだけだな。
常に同じような組み合わせ、似たような行動が強くならんよーにするのはスタッフに期待しろよ。
まあそうアツくなるなって
516 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:00:24 ID:A1PjnwNQO
アニメを知らない俺はアツくなれないからいい
>>514 おれはキャラゲーだから強さはどうでもいいって考えてるけど。
でっていう
「俺は〜と思ってるから」とか、ここは十代喋り場かよ
お前ら纏めてチラシの裏になれ
肉弾戦ならッ!
接近戦でッ!
やっぱ50円大事だし俺はやるなら勝ちに行くなw
それが相手に対しての礼儀だとも俺は思う
一般的にランク低い機体を使って負けた時相手に、こっちはガチでやりたいのになんでわざわざ弱い機体使うの?煽ってんの?って言われた事ならあるな
あとこのゲーム、大会とか目指してやってる人とワイワイやりたい人の温度差が激しいですよね
なんでジャンプフェスタに出展しなかったんだ?
馬鹿なの?
>>522 ランク低い機体っていっても別に死に機体じゃないのにな
無印のアレックスや乙乙、ガンダムXだって普通に戦えるってのに
そういう認識のある奴は強機体だけ使って他はおろそかな雑魚なんじゃないのか?
俺はそういう強機体だけ使ってくる奴にアレックスで挑んで勝つのが正義
そういう人に限って強機体とは思えないほど上手くないのがほとんどだし
機体なんか何使おうが勝手だろ
向こうもこっちも金払ってるんだし
マナーとかは求めるものじゃないと思うんだが
そもそも知らなければどうしようも無い訳だし
それとは別に、俺は厨機体とか強キャラは好きじゃないなー
強い機体使って勝つより、普通以下の機体使って勝ったほうが楽しいし嬉しい
あくまでも、俺の場合は
まあなんというか、エゴだよそれは!って言いたくなるレスが多すぎるw
弱いやつがハンデとして強機体使うのならわかるけど…
そこそこ強い奴が7強自重ムードにいきなり乱入してくるから困る。
自分さえよければっていうのが気に入らないな
ネタがないからしょうがないけど無印スレになってるな。
ネクストじゃガン逃げが成立しにくいようだからなにより
無印じゃほぼ機動力(逃げられるかどうか)=強さだったからな。
格闘機相手じゃ現状成立気味。
特にMFは地走だから尚更だろ
とりあえずトリップの人が来たら
>>451ってレスしといてくれよな
>>526 7強自重ムードの時に自由キュべとかで入られると、流石においおいって思うw
ほとんどの場合ある程度試合終わるとと乱入が無くなるか、7強オンリーになるからなー・・・
だからスレ違いだろ
特射知らない自由キュベとかもうほぼいないしな・・・
空キャンや終わりのないDFみたいなバグがないことを祈る。
そういや終わりの(ryって残ってはないだろうけどどう修正してるんだろ?
>>532 コアスプレンダー形態ではブースト回復が無くなった。多分コアファイターでもそうだろう。
>>530 自由枡ならアレックスである程度粘れるけど
キュベは無理ゲー
>>532 空キャンとか終わりのないDFとかありえないバグだったもんな
>>533 てことは出来なくなったってことでおk?
地上で飛行機になってブースト使わずに上がっていけば出来たよ
まあ実用性はなし
>>505 座談会内容に関して言えばNEXTネタは余り出てない。参加者間では話したけど、
テストプレイが行われたわけでも無いのでめぼしい情報は・・・。
一応有益な情報はあるっちゃあるんだがモロに「秘密にしてくれ」と言われたし、
誓約書もあるので言えません。
話の内容は主にVSシリーズの内容とそれぞれの比較。連座とガンガンの良し悪しを話してた。
>>523 ガンダム系の漫画がジャンプに出てるか?
察せよそこは。
PSPガンガンの記事くらいはほんの少し載ったことあるけど、それだけ。
ジャンプフェスタなんだからそれに関わりのある漫画作品から出展するに決まってる。
ネクストダッシュみたいなもん導入されたらゲーム展開早くなって敷居高くなって新規プレイヤー入りづらくならないか?
インカム落ちて次回作の開発費が・・・・
開発陣にはオラタンの速さについていけなくて連ジへ行ったプレイヤーも忘れないで欲しい。
オラタンとVSは別ゲーだから比べるのはアレじゃないだろうか。
同じように無印GGとNEXTもまた別ゲーなわけで。今更NDがどうの言うのは野暮でしょ。
ねらーがなんかが座談会か
vsシリーズも終演か
>>537 座談会で無印ガンガンのフリーダム、キュベレイ、マスターとかについて誰か何か言ったりしたのかな?
>>539 ND導入で逆に新規は入りやすくなると思うぜ 少しは
旧作だと自称中級者という名のガン待ちステ厨相手に一発も攻撃当てられずに終わる新規を見たけど
NDにより攻めが強化されて今まで中級以下じゃステ連打で無敵モードだったのが通用しなくなるだろうし
NDの説明が箇体上のプレートにでもでっかく書かれれば新規でもちょっと考えれば格闘の隙消し、NDズンダぐらいはできるだろ
新規でもアクション好きな奴なら自称中級者程度相手なら結構喰らいつけると思うぜ
負けてもステ連打で半無敵モード相手に攻撃全部回避されて負けるのとは気分も得られる経験もずっといいものになるだろ
>>542 もともと全国行った連中の集まりだから、無印ガンガンの話題はそこに収束する。
だいたいは「強すぎ(特にフリキュべ)」の意見。
座談会にいたやつらは具体的な意見も言わず
ただネットで齧った情報をだらだらと喋ったんだろうな
何でここで煽る必要あるかな。
ガンガンの全国って連ザで全国行った人とかぶってるの?
ガンガンから入ったようなヤツが全国いけるとでも?
ガンガンから入ったとは言ってない
ファイナルファンタジーのお祭りゲーもバランス最悪だった
祭りゲーってバランスが最悪になる運命なのだろうか
ガンガンの決勝トーナメントは地方多いな
まともな座談会になったとは思えない
>誓約書
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c とりあえず無印スレ行けよお前ら
⌒ ⌒
>>551 あのさ、2週間前に無印のスレに「座談会があるよー」って話を投下したときにも言ったけど、
関東圏の人間だけだから。
一応ギャラとして金もらえるから、こっち側としてはありがたいけどその分真剣に話したし、ふざけたつもりは無い。
ぶっちゃけ後でバンナムの人間にレポート行くのがわかってて、批判的な意見を出しまくったりもした。
無論批判だけでなく、ここが良かった的な部分も話したし、ガンガンだけでなく他シリーズとの比較話もした。
企業側としては、遠くの人が来る可能性は低いし、ギャラが交通費込みだから遠くの人を呼ぼうとすると自然に額が跳ね上がるから出費がかさむ。
だから呼ぶとなると自然と会社近辺、つまり関東圏になる。
座談会出席者は決勝トーナメント出場者ではなく会場に来ていた人全員に渡されたアンケートに
任意での個人情報の記入欄(電話番号や住所)に書いた人から抽選で選ばれてる。
抽象的な意見だけで2時間オーバーも話せるかっつーの。
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>556 ゲーセン仲間の奴にもしつこく聞かれてたりしてたから結構イライラしてたんだよね。
せめて話してもいいようだったら良かったのにさ、「ココだけの秘密にしてください」なんて言うもんだから
まぁめんどくさい。
誓約書のクソヤロー!
>>554 読解力がないね
関東圏の人間ばかり集められるのは言われなくてもわかってる
全国決勝ってのは大体都市部の人たちで固まる。でもガンガンは違った。
地方はレベルが低くて予選でやられる。でもガンガンは違った。
つまりレベルが低い大会だったってこと
こんな大会に参加した奴らを集めてもまともな座談会になるはずがない。と言いたい
って、大会参加者だけじゃなくて観客からも選ばれてんのか
尚更酷い座談会だったんだろうね
いくらみっちり意見を言っても的外れなら意味がないよね
>>558 >>551の1文目と2文目の間の言葉略しすぎでしょ。それを読解しろって無茶言うね。
それとどんだけ地方馬鹿にしてるんだ?
全国決勝の意味は?トーナメント?それとも決勝戦?まさか決勝大会自体なんて馬鹿なことは言わんよな。
確かに過去シリーズでも優勝争いを関東圏同士でやったりしているけれど
ガンガンは都市部って意味では同じ関西争いだった。
確かに決勝トーナメント出場者全体で見ると前作などに比べて関東圏の人が少ない印象はあったさ。
どうしてそれをレベルが低い、と断定できる?
行った人間でそう言えるのならあなたはさぞかし上手いんでしょうけど
大会自体を馬鹿にしている発言からして行ったようには思えない。
こんな大会に参加した奴ら、って言うけどゲームのアンケートって普通プレイヤーに聞くもんでしょ。
そのなかではやはり大会に出てきている人に聞くのが手っ取り早いじゃん。
観客もほとんど出場者もしくはゲームプレイヤーなんだしさほどかわらんだろ。実際みんなプレイヤーだったし、出場者もいたし。
座談会がひどいかったかどうかは企業が判断することだ。こっちは真剣に話したつもりだって言ったんだよ。
それをどうとるかは企業の裁量。
だれも「まともな座談会でした」なんて言ってねえよ。読解力身につけたら?
こんなやつが行ったなんて程度が知れてるねw
>>559 >>551で全国決勝トーナメントと一度言ってるだから、
>>558の全国決勝もトーナメントと推測できないかなー
地方は弱い弱い言われてるだろ
実際に自分も地方の弱さは体験している
プレイヤーの絶対数が少ないんだから
ガンガンが上手いんじゃなくて自由の扱いが上手いプレイヤーにアンケートしても意味ないと言いたい
全国予選に居たらしい∀使い辺りにアンケートすればまともな意見貰えるんじゃないの
それにさっきから契約書契約書連呼してるけど、自分がどんな意見を言ったのかくらいは書いていいんじゃないの?
てか何も話せないなら黙って離れればいいのに
何でわけわかんないのに構って座談会出席者を擁護したりするかなー
関西勢は大会前日のスボランでも優勝準優勝だったんですが
>>562 契約書ではなく誓約書、微妙な違いだけど一応。
うーん、そうね。まぁ自分の意見くらいならいいかね。
とりあえず自分が言った意見は
ガンガンの全国大会:タイムアップ防止のためなんだろうけどダメレベ3はキツイ。
連座について:1か2かどっちかというと2のほうが好き。覚醒はスピードの自由度が高すぎ。他の覚醒ももう少し生かせる要素があればよかった。
ガンガンについて:やっぱり7強の性能が・・・。機体ごとの個性や武装を再現しようとするとどこかでバランスがおかしい部分が出るのも仕方ないとは思うけど
やっぱり7強(特にフリキュべ)はおかしい。機体間での機動力の差が同コスト内でもかなり差が出ているのでそこが調整不足だと思った。
NEXTについて:NDシステムの調整希望、削除はさすがに無理だろうし。1000コスが他コス機にもある程度対抗できる術を作って欲しい。
あとは試合後半の盛り上がりの無さも。覚醒もGCO無いから仕方ないんだけど、試合が拮抗していると余計陥りやすいから、なにかスパイスになるものを。
GCOを形式、攻撃範囲、発生、威力を調整して導入できないのかなぁ?とかね(ラグが起きる可能性高いからあまり強くは推さなかったけど)
上記の文を補完する部分や他の人の意見まではさすがに無理なのでこの辺で。
2ちゃんの意見そのまんまでワロタ
結局ガンガンの意見は機体バランスだけなのか?
もっとシステムバランスについては触れなかったのかよ
BRの銃口補正と発射速度を下げた理由についてとかは
>>566 触れたよ。
BRの性能や、赤ロックが上下に弱すぎることとか、補正システムの変更とかGCOについてとかCPU(CPU自身やCPU戦)とかね。
でもそこまで話すと他の人の意見とかぶりまくりな部分も出てくるし、おれ自身が聞き手に回ってあまり話さなかった話題もあるから。
話してるとやっぱ2chででた意見が出てきちゃうね。
自分の意見で話してるつもりでも、実体験による意見だけでなく、ココとかで見た情報や意見に影響されてる部分があるのを感じたよ。
やっぱり低レベル座談会でした
>>568 低レベルですいません。
高レベルの意見を教えてよ。
大会出場者のレベル云々は置いといて
お前らだったらどう意見するんだ?
>>569 いいからあと30分黙ってその後特定されないようにしろ
キミがここで頑張っても全く意味ないから
私参加者の一人だけど、座談会での発言云々でなく自分の考えなら問題ないと思うので
連ザ…1派、事故なんてそうそう起きない、下手な奴は上手い奴に勝てないというゲーム性が素晴らしい
2は覚醒の比重が重すぎるのと、ブースト量低下、格闘強化による後飛び推奨
あと解禁機体のバランスの悪さが×
ガンダムvs.ガンダム…システムが終わってるから、システム壊せる七強推奨ゲー
NEXT…好きな機体が1000な人からすれば、納得できないだろうけど
ゲームバランスからすれば相応かなと
覚醒、GCO的なものは何かほしい気もする
連ジに戻せば2対2本領発揮で初心者狩り出来るんで最高だよ!
>>572 意見内容で参加者の誰か分かってしまうのも怖いな。
そういう風に書けばよかったか。文章作るの下手だなー俺。
ちょっと参考にして書き直してみる。5分後くらいに。
575 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:52:49 ID:UIXNAETKO
まあ、あれだ。
誓約書にサインした時点で守秘義務発生するんだし
もうただの名無しに戻るんだ
企業のお偉いさんがここを見ているかもしれんしな
言ってたのを誤魔化して伝えてるだけならどちらにしろ向こうにはバレてる
本当に座談会で発言されてない事ならいつもの妄想書き込みと変わらんから言わない方がマシ
守秘義務あるなら素直に黙ってるが吉、それか開き直ってペラペラ喋った方がいい
苦労するだけ苦労して誰の益にもなってないぞ
このゲームはコストを4つに増やしたらダメになるかな?
NEXTからいくつか登場するらしいMAがコスト4000とかありそうだけど
使えるかは分からないが
>>574 同じIDで無印本スレに私信書き込みしてるから、
内容以前にわかっちゃいますけどねw
>>575-6 一応もうこの件については書きませんw
関西でも座談会やんないかな。カプ本社は大阪なんだぜ。
糞の役にも立たない情報しか言えないってお前ら自身よーく分かってるんだろ
それなら最初からなにも書かなきゃ良かったのにw
これならまだトリップ天国の人に真性だ言ってる方がマシだわ。和むだけ
581 :
574:2008/12/22(月) 00:07:26 ID:1BURaHkH0
まとめ直してみた。見にくかったらすいません。5分どころではすまなかったなぁ。
VSシリーズ系・・・連座から(深くやり始めたのは2から)、ZDXや連ジはホームにあったので対戦風景は見ていた。
連座:2派。1をあまりやってないってのもあるけど、格闘の威力やBRC補正がゆるいために食らうと痛い1はキツイ。バランス自体は1派だけど。
逆に2は上の意見とかぶるけどステキャン弱体化のせいで後飛びが有利になる場面が多いのがちょっと・・・。
Lスト、ノワランの2機の解禁機体の性能のおかしさ(というかウザさ)も反対。グリホもマルチロックの副産物とはいえ否定(座談会ではこれ言おうとして言えなかった)
覚醒は半覚醒がいらなかった。これのせいで高コス使うペアが有利になったと思うし、逆に半覚醒でミスるとどうしようもない。
ガンガン:ホームがほぼ7強オンリーに近いので7強を対戦で使われること自体は別にいいけども、
だからといって7強の性能はバランスブレイカーすぎる。キュべの(というかキュべのファンネルの)性能が特に
ステキャン削除したのに地上ステップの性能はほとんどかわってないからステ厨が横行したのがうれしくない。
タイマン対戦時やCPU戦時の味方CPUの設定を連座2と同じにして欲しかった(回避にしてるのに戦うのはどうも・・・)。
GCOはラグ、使いものにならないやつがあるのがあまりよくないと思った(ラグは仕方ないけど)。
フィールドが広すぎる、そして同コスト間での機動力の差の激しさから、
極端な距離で置いてけぼりにされたり、ガン逃げが横行するのもあまり好きではなかった。
NEXT:NDシステム自体は画期的でいいと思う、調整次第。とくに1000。
射撃武器の弾数やリロード速度を落としたり、威力(今でも無印よりは低いけど)、誘導性、補正率を調整したりして、弾幕ゲーのままになってほしくはない。
試合後半の盛り上がりに欠ける部分を補完する要素。GCOを調整して復活させるのが1番いいかもしれない。
ボンバーマンみたく時間がすくなくなったらフィールドが狭くなるとかもありだと思う。
あとは解禁機体に期待する。各作品1機は欲しい。
だめだ真性だ
>>579 カプコンは製作だからむしろテストプレイ招待とかのほうが可能性あると思うよ。
久しぶりに真性みたわ
ここまでガキ丸出しだと笑えない
>>583書いてから過去レス見たがひどいなこれ。
>>582 >>574で書くって言ってたんだし好きにさせりゃいいんじゃね?
どうせココのスレ、今ネタが無いからこういう奴いても問題ないだろ。
問題は稼動してからだ。無印んときみたく解禁機体がどうのこうので変な妄想するやつ大量に湧くから
カプコンが本気だせばエクシア並みの良調整機体であふれかえると信じている。
>>585 落ち着けよ
真性ネタは今となってはNEXTスレのスタンダード
別に悪気があって真性だと言っているわけじゃない
開幕メガソニック砲みたいなもんだ
当てるつもりはない
>>583 それも良いなぁ。ロケテも必要だが、少人数でみっちりテストするのも良いと思うんだよな。
ステ厨がうざいって言って、ステキャンが無くなったのが云々言うのはどうかと思う。
ステ厨もステキャンも回避行動連発ってのは同じなんだし。言うなら一緒くたにしろよ。
ステキャンのが腕が試されるだの何だの言ったって本質は変わらん。
590 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:22:53 ID:ZOs+V8CG0
>>587 仕事忙しくてしばらく見てなかったから知らなかったんだが、変なスタンダードだなそれ。
開幕メガソニック・・・ゲームだと油断してる奴たまに当たるからウケるんだがな。
真性ばっかだからNEXTスレは同じネタがループしてるんだな、うん
592 :
sage:2008/12/22(月) 00:28:59 ID:FlV0tzKx0
今回の解禁内容はまたルート解禁だらけだと思う
3月ごろにCPU戦でMAが1機も出てこないまたは1機だけもう1機はどうした?
とみんな思って、4月に解禁のことはだれも期待しないまま一次解禁が解禁
した
内容はまたルート解禁だった 内容は新MAが敵として現れるだけで他の内容は難易度
が上がっただけ
そして二次解禁の内容はMA使用可能になるのかまたルートとしか思わなくなった
そして5月にはアルティメットが解禁した勿論新機体はMAだけ
次は絶対タイムアタックでMAが増えるだけだと誰かが予想した
そして次はまさかのアンリミテッドルートが解禁した
内容は最初から残り50秒に変わり難易度はアルティットと同じ
勿論新機体はMAそしてまたランキングに大荒れした
最終解禁(7次解禁?)は00ガンダムを予定していたが馬場Pは客が文句ばかり言われて
むかついてパスワードは教えず中止になった
そして全国大会 家庭用の発売も中止になった。
来年はこんな感じになる可能性高くね?
長文でごめん
sage忘れorz
>>589 俺的にはガンガンで地上ステ待ちで一切空飛ばないのはいやだけどな。
連ザは空飛んで、上下の射角のこととか自分と相手のブースト量を考えなきゃだからその辺の読み合いが楽しかった。
ガンガンではその読み合いが薄くなったのがちょっとな。相手が地上待ちしかしない場合も連ザよりあるし
ガンタンク?あいつが飛んだら大感謝だわ。
いd変わったんだから大人しくしてろよ
ある行動に対する利点と欠点のトレードオフさえ上手く調整できてれば、
それがどんな見た目でも対戦としては成立する。この点なんじゃないかね、最近の問題は。
連ザ2は歩き待ちやBR垂れ流し合戦、GvGは垂れ流しや一部の機体性能が、
利点>>欠点になりすぎてたせいで、細かな読み合いというものが欠けてた。
逆に連ザ1のステキャンはこのトレードオフの関係が想定外仕様の割に神がかったバランスだったから、
>>572すら言っているように「上手い奴には勝てない」というごく当たり前、しかし無くてはならない条項が満たされてた。
連ザ1のステキャンは一見利点>>欠点に見えるが、使う状況を選ばないと相手に有利な位置を取られたり
攻め継の初段を貰いやすくなるから、実のところ利点=欠点というバランスが取れてた。
プレイしていた奴なら誰でも分かってると思うが。
説得力のある文章だな。
>>598 気にするな。
NEXTスレなのに連ザネタかいたオイラが悪いのさ。スマソ
どっちも長すぎるんだよ
三行で書け
三行にまとめられないならお前がバカなだけだ
>>598-599 自演乙
何時までこんな不毛な流れが続くんだろうな
早く新情報何か出てくれないだろうか
ID変わった途端これかw
お前らときたらw
ぬるぽ
>>599 あと俺も連ザ派だ
とりあえず皆ばーかとかカスとかばかなの?死ぬの?とかじゃあ○○やらなきゃいいじゃんとか言うのまじで辞めた方がいいよ
そういう発言言うから荒れるんだよ
座談会組からもなんも情報無しでしかも荒れる始末じゃ仕方ない。
2月のAOU情報や先行稼動店舗ぐらいしか期待できること無いよ。
ロケテがもっと続いてればよかったのに。
急に携帯現われて意見合わせてるの見たら誰だって自演だと思うわ
>>607 書き込み時間的にもあれだしな
どうもID:xWLhdUW0Oからはあれな臭いしかしないわけだが・・・
PC壊れて電話でしかスレチェックできない俺は
もう長文だらけでしんどいので、3月までスレ見なくていいよね
短いのも駄文しかないから見なくていいとおもうよ
俺はカスとか使うのは別にそんな否定せんぞ。スレチな話をしたこっちが悪いんだし。
>>605と一緒にはしないでくれ。
>>609 2月ならAOU情報や稼動日情報が出回る頃だからその時期に見るといいと思うよ。
書き込み時間見てみたが確かに近い・・・。勘違いされても無理ねえなこりゃ。
NEXTネタはないなぁ。ゲーセンで無印やるにも今の時期じゃ過疎ってるし、家でガンダム無双2やるぐらいしかねえや。
なんでこのスレは報告してくれたヤツに対してこんなに厳しいんだろうね。
みんな新情報欲しいんだから煽る意味なんて無いはずなのに。
新作クソゲーの情報漏らされたくない社員の工作としか思えんわ。
バンナム社員乙。
頑張って「○ラ○○○ール○ ○戦士vs.邪悪戦士」とかいうクソゲー作っててください。
614 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:01:44 ID:VDHBtjpeO
工作員とかw
さすがゆとり、常識よりも自分の要求が優先されてるぜ
もうvsシリーズも終わりだね
開発も酷ければプレイヤーも酷い
今回MAを出す為にGCOが削除されたんだな
617 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:04:42 ID:nGquWmBGO
座談会はあれなんだな
ゲームは強いかも知らんが、頭が弱い連中が集まっちゃったんだな
>>613は前に違うゲームのことでバンナムに呼ばれたって言ってた人かな。
別ゲーの話だったとはいえ別に叩かれるようなことじゃないのにあの時は酷かったよな。
たぶんこの先誰かが本当のこと書いても「自演乙」とか煽られるんだろうな。
てか、このスレ別に話すネタも特にないのになんでこんなに空気悪いんだ?
バンナム本社に行ってゲームの話するだけで金もらえるから羨ましいし、
せめて参加者からの目新しい情報提供をと期待したが、それもなかったから、
当たり散らしたくなるのは当然だよな?
でも少しは大人になれよ^^
座談会がどういうものだったかは実際に見たわけじゃないんだから知らんが、
上の報告レス見る限り、あくまでゲーム内容や感想をしゃべっただけのような印象を受ける。もともと座談会ってそういうもんか。
NEXTの話はまだ製作途中の作品だからか、要望部分が多少入ってる。
かなり文が長すぎるが、まだまともなことを言っている方だと思う。的外れなことばっか言われるよりはマシ。
一人の人間がゲームのすべてを把握してるわけないんだから「あれについてはしゃべらなかったの?」とか思う部分もあるけどまぁ仕方ない。
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローにすりゃあ
バランスなんて崩壊しそうにないからそっちを作ってほしいわ
悟空厨過ぎ乙だろw
ちょw悟空ベジータ自重w
こんな声が聞こえるに違いない
どうせ作品内での性能差は再現されないんだからどの作品をゲーム化しても変わらん
んでつっこんどいてなんだが激しくスレチだ 話のタネがないにしろせめてガンダム作品内の話をしてくれ
パイロットVSパイロット
Gガン勢はラスボス
そうそう、カミーユ、ウッソは生身でも強いんだからガンダムに乗らずに戦ってみては?
生身ファイトなんてあったらカミーユは乙に乗ってNPCとして出てくるに違いない
フラッグはでないの?
スモーさえ出してくれればいいよ
>>622 自重戦士 フリーザ・ゴクウ・クリリン・テンシンハン・アプール
ネタ戦士 ヤムチャ・チャオズ・ドドリア・キュイ
こんな感じで挙げられるんだろうね。人選は適当だが。
カスタムフラッグのコストはパイロットがグラハムだから2000とかあり得るよな
国連大使を頼む
紙装甲格闘武装オンリーのブシッドっで良いんじゃないか?
で、寮機時は指令を無視するとか。
633 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:15:25 ID:1oq575q9O
出るならOO>>>スローネ>フラッグ=金ジムだろ
種死なら和田>隠者
種なら埼玉=正義
XならDX
Wならゼロカス
Gならシャイニング>ライジング
Vはいつもの不遇で追加参戦無しかオーバーハング装備でコスト2000
中の人重複してる方が参戦する可能性高いだろうが
まあ妄想の域を脱しない点では俺も含めて皆同じレベルの次元のレスなんだよな
ところでOOライザーのトランザムがチートすぎてせっちゃんがしょぼく見えた事よりも
ルイスのカテジナさん越えに期待が膨らんでる奴は俺だけじゃないよな?
DXは個性をだすために4000コスのDXファルコンかもしれん。
仮にスローネツヴァイが出るとしたら、パイロットはひろしか電動歯ブラシ携帯してる兄ちゃんか、
どっちになるんだろうな…
出るならアルケーガンダムじゃね
>>633 確かにルイスは終末にカテジナさんみたいになりそうだなまたはステラみたいな行方になる可能性も高い
それと隠し機体は
ファースト 無し
08小隊 無し
Z 無し
ZZ キャラが乗った機体(名前忘れた)
逆シャア ジェガン・ギュネイヤクトドーガ
F91 無し
V リグ・コンティオ
G ロ-ズ
W 無し
X エアマスターB・レオパルドD 0080 無し
0083 無し
∀ スモー(金)
種 プロヴィデンス
種運命 ストフリ・∞ジャスティス
00 カスタムフラッグ・アルヴァアロン
にした方がいいと思う他のまだ出てない
主役機・ライバル機は3の新機体として出すべきだと思う
>>635 サーシェスは皆野原ひろしと呼ぶんだな(笑)そしてシーリンはむさえか
00の22話初めて見た後クレヨンしんちゃん視るとなんか主人公の父親がテロリストと考えてしまい怖くなる
ダブルライザーも00にトランザムゲージつけてトランザム時に換装されれば十分出せるな
量子化中は耐久250くらいの無敵状態とか
>>637 なんでまだ出てない主人公機とライバル機は次作に出した方がいいって自分で言ってるのに
埼玉とか和田とかフラッグが隠し機体候補なんだよ
完全にお前の趣味だろ
>>639 耐久下がっても無敵なんだからデメリットにならなくね
でも次回作でフラッグ来ても今更?って感じはあると思うぜ
しかし最近のガンダムって水物だな
642 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:36:00 ID:BLVtzgE40
フリーダムの抜刀動作を廃止にしてほしいな。
俺は種を全部廃止してほしいな
とりあえずまだテレビOVAなのに2機しか出てないX、08、00は追加してほしいな。
そういやこいつら無双2でもハブられてるな・・・
Vも無双に出てないんだっけ
追加希望
DXファルコン
EZ‐8
ダブルオーライザー
Zと00に主題歌を
まーた始まった
>>645 Vは出てるよ
しかもこっちにゴトラタンがいるもんだから
思わず機体交換してくれとか思った
OOってすぐゆとりが出せ、って騒ぐよな。普通にウザイ
>>643 スレ違いだここはてめえみたいな種アンチがくるところじゃないんだよまじでうざいよ
種アンチスレとかでそういうこと書いてくれ迷惑だ
まーた始まった
とりあえず
ネオガンダムが参戦してくれれば万時おk
>>650 スレ違いだここはてめえみたいな種アンチアンチがくるところじゃないんだよまじでうざいよ
種アンチスレとかでそういうこと書いてくれ迷惑だ
このやりとりウゼエ
みんなガンダムだからしょうがない
>>640 プロヴィデンスはラウがデュオと声優が同じであるから使い回せるし3に出るのも今更なため
ストフリはタイトル画面が理由∞ジャスティスはアスランが可哀想すぎるため
フラッグとアルヴァアロンは00機体がせっかくの新作なのに少ないため
でもEZ‐8・ジ・O・ダブルエックス・ヴァサーゴチェストブレイク・シャイニング・ウイング・アルトロン・トールギスU・ゴトラタンを出したら3が作りづらくなる一時は連ザ2で最終作品になりかけたこともあったし
>>656 俺的に
乙はティターンズ、種死は連合が誰一人出てないのはカワイソスに感じるが
ティターンズからはシロッコとジェリド、連合はステラとネオあたりを出してほしいわ
>>657 確かにティターンズ可哀想だよなでるとしてもバウンド・ドックではなくガブスレイな可能性も高いよなゲドラフみたいに、アッシマーが出る可能性も高いな
連合機体はネオンダムならでそうじゃね?子安だし
ファーストとかZなんてダサいメカ出す枠あったら、もっと種とか種死の出せよ
インジャとかスト不利とかさ
>>656 埼玉を3で出すのが今さらなんだ?まさか過去のvsシリーズに出てたからって理由じゃないだろうな
だったら乙寺に出てたジオが隠し候補じゃないのはおかしいだろ
ストフリがタイトル画面にでも出てたのか?だったらソースplz
デコが可哀想だから隠者が出るとかwだったらシローとガロードは可哀想じゃないのかと
まあOOは同意だが
>>659 はいはい釣りはシャア板でやっててねw
種とかださww
ファンネル機体これ以上出さなくていいよ
隠しには、あんまり期待するなよ・・・
ガンガンを思い出せって・・・
個人的にはCPU戦に出てくる中ボス機体が気になる
サイコとクインマンサ以外になにか来るかな
あとサイコでるならフォウの声は劇場版か?
続報が欲しい
664 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:06:07 ID:IyJG3PrGO
>>660 埼玉は伝説という後継機がいるから
塩は声優の金の問題
タイトル画面のソースか、ごめんやり方わからなくて、でも確かにロケテのタイトル画面にいたよミーティア参戦になる可能性もあるけど
EZ‐8とダブルエックスなんか特に出したら3を作るのが難しくなる
3で本当に一部の機体の変更するとか
GX→ダブルエックス
そのかわりGXがGXディバイダー コスト2000パイロットジャミル
陸ガン→EZ‐8コスト1000
性能ほぼ同じ一部の武装がかわりに倍返しになる
これでこの2体は文句無しだろ
あとヴァサ→チェスブレ性能ほぼ同じ
NEXTは綺麗なフリーダムと運命とターンXとエピオンとGP‐01で我慢
正直種死の機体の中でも運命とガイアは好きだ
陸ガンは1落ちしたら一号機みたくEz-8で再出撃でいいよ
ファーストとかまじダサくね?wwwww
>>663 よく思い出してほしい、確かに解禁は1体だけだった。しかしロケテをしてないのにもかかわらず
機体調整だけはゲーム1だったことを・・・。
使用機体でストフリ出たらやばいことになりそうだな
二丁BR、胸部のゲロビ、ファンネル、etc...
ロケテもやれないから絶対良調整なんてできてないよなw
>>664 タイトル画面に和田がいたなんて報告今までなかったわけだが
ゼ・・00ガンダム・・・!!
>>670 なんでググることすらしないの?
ガンダムvs NEXT ストフリ
とでも打てばすぐにでるんだが
お祈り戦士オガンダム
ニコニコにもストフリが画面に写ってる動画あるよ
ストフリは連ザのでいいよ
変な追加武装とかいらね
また、バグガンダムになるのがおち
ガンダムAを買ってきた。
NEXT関連は
・メインテーマ関連
・前作の全国大会簡易レポ
・新機体紹介(ハンマ・ハンマ、シュピーゲル、トールギス、エピオン、デュエルAS、アカツキ、ヴァーチェ)
でした。
CG的には前作よりかは連ジ的表現になったなぁーという感じ。
俺が欲しい最低限のキャラ枠が埋まるのは
次作かな・・・
次回作は我々ザンスカール帝国が貰っていく!
しかし本当に情報がない……
スパログみたいにBlogでも開設して新情報を定期的に配信した方が良かったんじゃ。
今さらだけど
ネオガンダムとかル・シーニュとかクスィガンダムとか
ガンダム5号機とかブルーとかF90とかクロスボーンガンダムとか
アストレイレッドフレームとか
映像化作品以外の主人公機を出すのは無理なんだろうね
逆に映像化はされてるのに除外されたスタゲ
アストレイも一応映像化されてるな、、一応。
>>681 カプコンが方針転換しない限り無理。
>>682 スタゲは混作の隠しで出てくる可能性は…あると思いたい。
あとEWも除外だし、SDガンダムも。
>>682 ユニコーンもお忘れなく >一応映像化
シナンジュならフルの声はシャアそっくりらしいから声優使い回せるんだぜ
映像作品が全部参戦したらイグルーも参戦できるな
686 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:37:39 ID:ne0JWlEh0
>>663 中ボスにはジオ、パラスアテネ、ボリノークサマーントリオですよ
機動を使ってきます
いや、ずっと同じこといってる俺だけど
隠し機体はあまり皆が待ってる機体は出さないでほしい
バランスもロケテしてないから強機体になるかもしれないし
つうかル・シーニュっていうガンダムお前ら知ってるの?
ル・シーニュを出してほしいのは中の人が可愛いくて好きだからってのも
あるわけで
セシリー、クリスと合わせてベスト3の好きなガンダムの女性キャラなんだよね
エコールは映像化してなくね?アスナが可愛いのには同意だが
>>688 映像化されててもヅダが出られない時点で
しかもヅダが出てくるとなると、イグルー2の61式戦車も出さなきゃならなくなるじゃないか
あんなどう考えてもアシストな奴が出てこられても困るんだが
>>690 けど正直ヅダは出してほしいぜ。
ネクストの横でIGLOOのPVやってたらしいし可能性はあるだろ
ターンXのアシストってメリーベル?
マヒローたん
アシストは喋ってくれないので専用機とか出すとき名前呼ぶとかじゃない限り確定してないんじゃないかな。
Vガンのアシストなんか呼ぶたびに中の人代わってそうだし
ターンXはウザくなったビルギット性能のメリーベルかと思ってたんだけどな。
実際は強化されたデスアーミーだったと。
一応台詞でスエッソンと呼んでいたな。
>>696 オルテガ「おお!」
マッシュ「おう!」
アシストボイスがない理由は金の問題があるのはわかった
社員がアシストボイス?あるわけないじゃないですか(笑)と言ったのは本当なのか知らないがボイスがない時点でしょぼいからボイスつけられないならアシストなんか出すなよと思った
誰か他にもアシストボイスの台詞を予想で書いてくれないか
別にアシストの声なんかいらんわどうでもいい
>>697-698 原作信者と原作知らんゲームプレイヤーの差はこういうとこに生まれるんだな、うん
俺も原作信者だけどそれは声信者じゃないかな
声に金かけるより機体増やせよ
声優の問題なら、セイバーやレジェンドの声は入れられると思うけど
声優が同じだから使い回せばとか書いてる奴いるが、声優の料金が基本的に拘束時間やフレーズ単位で決まる事をわかってないだろ
同じキャラクターでもパターンを増やせば掛かる金が増えるのに、キャラクターを増やしたらもっと金が掛かるに決まってんだろ
そもそも数人にしか声入ってないとか全くの無意味じゃね
そこで変な不満も出るだろうし、それなら初めからいらんわ
アシストまじ消してほしいアシストのおかげで伝説とかクロノクルが出れなくなるし
アシストか
確かに難しいところだな
あれば戦略広がるが参戦機体が減るしねえ
アシストは前作ではあまりないほめられた点のひとつだから残してほいしなぁ
無言でもパイロットや機体に関係のある機体が出てきて一緒に戦ってくれるのは嬉しい。
まぁ確かに出る機体は減るが
アシストが無くなったからといって、参戦機体が増えるとは限らん
アシスト機体が参戦機体に回ったとしても、武装及びモーションの作成、パイロットキャラクターの声優収録、
ゲーム内でのバランス調整などの作業があるから、増えても1〜2機
最悪の場合、アシストが無くなって、機体数据え置きとかになりかねん
出す予定の無いMSだからアシストとして出してるんだろうが、考えれば分かるだろ
アシストとして出すからキャラとして出せないとかどれだけ開発を馬鹿にしてるんだよ
コストバランス的な問題や個性の問題など色々な事情で出せなかった人気MSをせめてって形で登場させるのがアシストの意義なんだろうよ
まったくだな
アッガイのアシストがアッガイ
参戦させるつもりあるなら普通に作ってるだろ
>>710 アッガイのアシストはゾックだ!!
アッガイが沢山出てくるのは、特射及び特格だ!!
アッガイ=雑魚
特に伝説・バウ・クロノクル機・サンドロック改・デュナメス・キュリオスは使用可能機体にするべきだったよな?
この機体がアシスト役で絶望したのは俺だけじゃないよな?
>>713 初代のコアファイターやストライクの何たらっていう飛行機タイプ
だったらいいんだろうがOOにそういうタイプって出てたか?
>>713 GNアームズ(エクシアかデュナメスとドッキングするとミーティアっぽくなる)
>>713 サンドロックってゲームで使っても武装が少なすぎてあんまり面白くないから別に・・・
それよりアシストも含めてとはいえ4人がでてるのに1人はぶられている
ごひをなんとかだしてやって欲しい
Wは機体数多いんだから我慢しろよ
バカヤロウ!サンドロックにはなぁ、もれなくアグアナックがわんさか付いて
戦国スポーツアクションのモウリィィみたいなことになっていたに違いない
つかどの機体がってより、1000コス自体が生き残れそうなのか?
ロストマウンテンのステージ欲しいな
俺撃破される→ザクに乗り換える→撃破される→ザクに乗り換える
負ける気しねー
ガキな妄想だが
特定のコスト同士で組んだらなんか起こるみたいなん欲しいな
1000コス同士ならもいっかい落ちれるとか
WはトールギスUにしてくれたら文句ない
みんな後期MSなんだし違和感ありまくりだ
声優とか大変そうだし仕方ないか
何で言い直したの?
726 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:23:34 ID:3AfJjCoK0
連続投稿バグじゃね?
>>722 激しく同意
まあこれこそ声優の節約だよな
ごひは無印のZZステージの背景のジョドーさんみたいにWステージの背景に写ってくれるだけでもいいや
むちゃしちゃがってと
敬礼するWメンバー
にこやかに笑うごひ
トールギスU出さないでトールギスだすならW出してほしかった
ガンダム顔ばっかじゃつまらんだろ
何でシーマ様、出ないんだよぉ〜〜…
試作4号機をいじったって理屈でガーベラ出してくれよ…
まぁ無理か…orz
戦場の絆みたいな機体ばっかりの方がやる気なくすあんな機体じゃ使いたいなんて思いもしないから
だからガンダム顔ばかりの方がいい
例えばデスサイズとかヘビーアームズなら使ってみようかなと好奇心がでるし
ただでさえガンダム顔が多いのにこれ以上ガンダム顔が増える必要性はありません
最近携帯がよく興奮してるね
>>734 タイトル見てから言え
ジオングやガーベラテトラやグーンとかも使いたいけどさ
むしろガンダムvsガンダムなのになんでガンダム以外がいr(ry
>>738 おめーは0083より前の参戦作品を怒らせた
733から非常に形容し難い何かを感じる
ガンダムVSガンダムってのは主人公機同士戦いますよっていうただの
お飾りだろ
ザクとかガンダム以外出ても良いだろ
>>738 お前みたいな短絡的な意見しか言えない馬鹿は、永久に種でも見てろ
ザクが殺されてもグフが殺されても刹那「俺のガンダムが!」 って言うからみんなガンダムだろう 多分
それにUCはガンダム顔以外多いしね
いろいろ居る方が受ける
ガンダム顔が10体以下でジム系とザク系とアッガイとかグーンとかだらけの方がいいっていうの?
ユニコーンはOVA化と本作の隠しで出るのは嬉しいけどハガレンの放送終了後とかに放送するのはやめてくれ
今更中途半端な宇宙世紀時代の話が放送されても困る
小学生とかにもわけわからなくなるし種や00みたいにキャラが美形じゃないし(特に女)喜ぶのは大人だけだ
エゥーゴvsティターンズで
一部アクシズの戦力が出てたあたりで既に通り越した話題だと思っていた。
なんで最近粘着携帯いついてんの
メリクリウス!
>>746 お前は本気で種とOOが小学生に分かりやすいとでも思ってるのか?
それを言ったら今まで放送したTVシリーズを小学生の時に見て内容を理解した奴なんてさほどいねーよ
大抵は大人になって見直してやっと理解する
>>753 俺がいいたい種と00のわかりやすいの意味はキャラの美形と機体の格好良さの意味であることを言うのを忘れてたすいません
ガンダムシリーズのストーリーは中学生以上じゃないとわかりづらいと思ってる
わかりやすいのはSDガンダムフォースぐらいじゃね
種とかストーリー終わってるしな
あれを誉めるのは自分の好きな物の悪い部分は絶対見ないネジズレだけ
種の良いところはキャラデザが今風なことと保志さん
あと幼稚園児が過きそうな主人公無敵展開
機体やキャラのかっこよさを追求したガンダムなんて、その二作に限らず平成以降は特に目立ってるんじゃないのか
00はリアルタイムとして、種死は二年前、種なんてもう四年も前なんだから
双方の間にのみ限られた大した接点もないのに、この二作をまとめて例に上げるのはやめないか
心配してる件についてだが、
ユニコーンなんて前にPV見た限りじゃかなりの「MSのかっこよさ」追求っぷりだと思ったぞ
だから大丈夫じゃないか
とは言ったものの、確かに宇宙世紀だからって点は大きいのかもしれないな
「宇宙世紀だから」の恩恵をモロに受けてるのは0083かな
まああれは「一年戦争の恩恵」か
>>733 UC初期の機体の良さがわからんクズは死ね
まぁ、「この空気こそ戦場よ」の絆と「2on2やんね?」のVSシリーズじゃ
コンセプトが違うからおのずと参戦機体も違ってくる
個人的にはガンダム顔だろうと非ガンダム顔だろうと嫌いな機体はないんだけど……自由とストフリだけはダメだ……
なんというか、ポリシーを感じない
UC以降で好きな作品・機体共に∀な俺には正直どれも微妙
かっこよくしすぎてる感があってダメだ
押し付けられてる感じがする
押し付けてる奴の言う台詞かよ
種以降はどうも機体がゴテゴテしてて個人的にはイマイチなんだよな
量産機でさえゴテゴテしとる
ザクウォーリアとかグフイグナイテッドとか酷すぎだろ
ジェガンくらいのシンプルさがいいと思うんだ
といってもまあ主人公機がゴテゴテしてるのは仕方ないですけどね
せめて量産機くらいシンプルにしてほしい
眼のためにも
種叩く俺カッコいいのは分かったからもうやめろって
放送終了してから3年近く経つのになんでお前らまだたたいてんの?
種信者からも見捨てられた種死はもう放っておけよ
先行稼働は2月下旬くらいか?
なんだかんだですぐだな
CPU戦の時にパイロットの顔が出るあのカットインって無くなったんだね
ポケ戦の機体選択欄でアレックスを1番上にしてくれ
主人公はアルとバーニィじゃんよ
>>770 だが主役機でガンダムといえばアレックスだろ
単純に劇中で活躍した方が上にくると考えるんだ!
>>771ザク改ってガンダム倒すための機体ってwikiで見た。
おいおい、種死でインパルスが上で、高コストが下にいる事にも突っ込めよ
百式が4番目になってるのもな
全て前期主役機体が一番上にすればいいのに
もうちょっと気軽に高コスト使えるコスト設定にしてほしかった
長くあそばせないためだろうけど
VSの難点はいつもそれだな
777 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 16:09:06 ID:Fx7nR8A8O
マジキチ
つまりコストオーバーいらね、だな
また3000 2000が最強だな
コスト9000ぐらいにしてほしかった
野良だと怖くてなかなか高コス使えないからさ
>>777 高コは事故ると一番ヤバいからじゃないの
PSPで遊んでろよ
ファンのキラ強くしろコールがなければ種参戦は問題ない
いや、正直種はいらん
ていうか種にファンがいるって都市伝説だろwwwwwwwww
普通にストライクとか好きな種ファンだが何か?
これは酷い釣り
1000歩譲って種にファンがいたとしても
マナーが悪いのは目に見えてる、マナーの悪い奴はゲーセン来るな
だから種の機体はいらない、マナーの悪い奴が未然に防げる
>>787 こういう自分の考えが絶対だって考えてる奴が一番ひどい気がする
>>788 俺が言ってるのは俺の考えじゃなくて事実だ
マナーの悪い奴ってちょうど種を見てたころの人間なんだよ
これは高校生のマナーの悪さを見る限り明らかだ
まあマナーの悪い奴全部が防げるってほどじゃないが
これは酷い釣り
種ファンがいるのは、まあ良い。賛否両論あるだろ。
けど一番ムカツクのは、作品見てもいないのに嫌いだの言い出す奴だ。
V好きだが、昔ゲー〇ラボとかに血みどろアニメってB級並に紹介されてしまった。
それ以来、見てもいないのに血みどろ血みどろって馬鹿にする奴が増えてなあ…
せめて全編見てから言ってほしいものだ。
誰か!誰か彼にAAを!
マナーの良し悪し=種を見ていたかどうか(もしくは面白いと思ったかどうか)
ではないだろwwww
ついでに言うと「種を見てた頃の人間」って意味不明。
別に世の中アニメは子供だけしか見れない法律あるわけじゃないんだから
色んな世代の人間が見てると思うんだが。
>>793 別に全てのマナーの悪い人間が種をみていたとは言ってないよ
ついでにいうと種みたいな子供だましは大人は見ないよ
見てもなんとも思わないし、ゲーセンで種の機体使わんし
種の機体使うのは子供騙しで騙されたゆとり工房ぐらいだ
>>794 それが自分の考えが絶対だって思ってるってことだよ
ひっどい釣りだな。
子供だましって思ってるみたいだが根拠は?
見てないのに言ってるんじゃないよな?
見てないくせに作品叩きするのはおかしいし、
見てる段階で君の言う「子供だましを見ない大人」に君自身が該当しないよね
まぁ、種見た俺は種あまり好きじゃないけど、叩くほど嫌いではない。
>>796 どこかの馬鹿が「種を見てもいないのに叩くなよ」って言うからちゃんと全部見た上で叩いている
まあこの時点で「子供だましを見ない大人」に俺が該当しないのは事実だから認めよう
子供だましっていう点は
あんまりあげるとキリがないから簡単に言うが
・ムダに装飾の多いMSのデザイン
・訳の解らない主人公無敵設定
・全体的に整合性の取れてないストーリー
こんなの子供だまし以外の何者でもないわ・・・いやマジで・・・
>>797 ちゃんと見たか?
無印は一応キラが無敵って訳でもないし(フリーダムも最後ボロボロ)
種死に至っては主人公が月面に蹴り落とされてるんだが
あとそんな装飾多いか?
DXにGファルコンつけたほうがごたごたしてる気がするが
ああだから種のDVD、プラモのメイン購入者層の20代後半〜30代前半の犯罪率が高いのか
種の悪いところはストーリーと武装そのまんまパクったところだろ
それ以外叩くところはないな
冬休みすな〜
>>798 あんなラスト付近までほぼ被弾0の主人公とか無敵以外のなんでもない
敵が棒立ちなせいでさらに訳の解らん無敵に見える
装飾多いがな
なんだよあの羽の多さは
なんでもかんでも羽つけるとか悪趣味以外のなんでもないわ
金間接腹ビーム過去作品からの流用した武装
ほんと悪趣味だわ
>>800 バンクの多さや、尺稼ぎの回想の多さも叩くべき点でございます
回想と総集編を削ったら2クールぐらいで出来るんじゃね
二コルは何回死ねば良いんだとは良い得て妙だ
彼女(当時はまだ友達)が種好きだった
俺も見てたから話題が合って良かったな
ラスト付近まで披弾0ダウト
3バカに割とボコボコにされてたじゃない
あの程度で無敵とか言っちゃうとむしろお前さんが種以外まともにガンダム見たことあるのか疑わしくなるぜ
んで、ここ何スレよ?
>>805 あれラスト付近じゃなかったっけ?
あと初代ガンダムとかは割とボコボコにされてたぞ
Ζとかもかなり被弾が多い
種ってなんなん、七色怪光線発射でおkじゃん
装飾に突っ込むとどう考えてもゼロカスの方がアレだろ
>>807 わざわざ他の作品からガンダム持ってきてこねくり回すんじゃねーよ
第一このゲームゼロカス出てないから別にいいだろ
「アイナ!好きだぁー!」
「私、結婚考えてませんから・・・」
>>808 装飾派手ってストフリの事だろ?
だったらストフリもこのゲームにはいないじゃん
いきなり種のファンが云々言い出した奴が何を…
ここはアケゲーのスレなんだってば
話題もないしある程度の雑談はありだが、荒れる元になるレスもわからないほどガキじゃないだろ?
>>810 フリーダムとかアカツキとかデスティニーが装飾派手だろうが
ストライクとかインパルスもムダに羽がついてる
まさになんでもかんでも羽がついてる
羽とかもうWの時点でおなか一杯です
もう分かったから糞して寝ろよ
まあこれ以上は新シャア向けだな
自重するわ
デスティニーは兎も角フリーダム派手か?
むしろ平成ガンダムの後継機の中では地味の部類に入ると思うんだが
金色に光るゴッドやデカい鏡大砲背負ってるDXとかのが派手な気が
>>814 これ以上じゃなくてもう既にスレ違いなんだよ
もっと早く自重してくれ
自分の見た世界が全てだと思い込んでたんだな…可哀想に
まあアスランしか見てなくてストーリーなにそれ食えんのよりはマシだな
これからこんなので溢れるかと思うと……
こんなのと一緒に痛い種厨が沸くとなると地獄だな
隔離スレが必要になることがないように祈るぜ
定期的にシャア板池なスレになるな
ロケテもやってないから話題がないし仕方ないとは思うが、頭の悪い子はどうしようもないなホント
「俺こんなに物知ってるんだぜwwwまぁ、後は専門的な話になるんでココの奴らには分からないか^^」
無印もロケテが無いときはこんな感じだったな
ああ、でも無印はフリーダムが最初からクライマックスでぶっ飛んでたから
それなりに(無限ループな)話題があったが
ガンダムX目当てで買ったはいいが、この手のゲームの腕が並な俺にはGXの性能とコストは辛いぜ…
ウイングあたりだと結構戦えるけど、愛か実用性か迷うな…
GX使いの強い人いたら戦法をざっくりでいいから教えて欲しいわ
>>823 無印本スレと非公式掲示板に行け、スレ違いだ
基本的にBRとアシストで少しずつダメージを稼ぎ、敵の攻撃を極力避けつつ、
どうしようもない場合は盾を使い、ダメ勝ちする。サテライトは溜めておいて確定する場所で撃つ。
腕と読みがないと弱いからお前には向いてない。使いたきゃ腕を上げろ
ごめん 書き込んだ後にスレ違いに気付いた。迷惑かけてすまんかった
一応答えてくれてサンクス スレ移動します
またロケテあったら荒れたりしなかったかな
年明けにでも最終調整ロケテやって欲しいよな。
でもって、それが最後の盛り上がりになるワケだな
何故このスレは荒れている
アルカデのフラゲまだ〜?
話題が無かったら無かったで荒れて、あったらあったで荒れるからなぁ、このスレは
定期的にスレ覗いて新しい情報待ってるんでしょ
しかし毎回新情報は無くてスレチ、又は下らん討論
だから荒れる。
要するにみんなnext期待してんだろ?
新作は誰だって期待する
>>831>>832のいうとうりだ
荒れそうなことを言うが全く新しい情報は2月までないと思うスレチな話して荒れたり大変だから次スレは2月まで立てないというのはどうだ?
現在じゃつまらない話題ばかりになるしスレチな話して荒れるし
去年のロケテ終了後〜1月も普通に1000スレになったら立ててたの?
>>833 新作が気にいらないなら前作があるじゃんとかいう奴最悪だよな
ガンダムに限らずロボットに羽をつけるセンスはどうかと思うんだよなあ
Wにしろ自由にしろ
なんかここ、ガンダム作品に出てくる機体スレみたいな感じになってるぞ
OO出ないのかな?
MEPEみたいなの使えそうだし色々面白い機体になりそう
敗北時の特殊セリフってNEXTではあるの?
PSPのデータではこんなのがあった
コウ「負けた・・・せめて2号機だけでも」
ガトー「またか、ウラキ」
コウ「ガトー!逃げるな!!」
00はMEPEじゃなくて機体ごと量子化したらしいぜ・・・
VSシリーズ泣かせな能力だよな。ていうか00って折角のツインドライブシステムを
あんま使ってないよな。おっぱいガードとか。
まぁ、00の前半は機動アル中スメラギ00状態だったから使う暇がなかったってのはあると思うが
キャラの声ってやっぱり必要?
声無しでもプレイできるし浮いた費用でより多くの新機体が作れると思うんだが
テンション下がるかもしれんけど
プルの声聞きながらプレイしててそう思った
星の屑成就のために!がないと
ただでさえ凶暴な2号機が更に恐ろしいヤツになるぜ…
キャラゲーなんだから無いと発狂するやつがでてくるだろう
無印だとアーケード開始時のムービーとか作品ごとの劇中歌のがいらなかった
両方削ってBGMだけいれてればかなりまともなゲームになったと思うけどな
まぁ関係ないと思うけど…
巨大MAが2体だけならパイロットはどちらもプルツー
何体か出てくるならデビル同様パイロット無しなのは間違い無し
クリスに声が無かったら俺はやらないな
それだけ声は重要ってわけだ
>>848 林原の声のエロ可愛さは異常
アレのためだけにアレックスを使っている
>>849 クリスは可愛いし
アレックス自体も俺は好きな部類のガンダムだし
ネクストではちゃんと使えるように性能を調整してほしいわ
キャラゲーとして作られてんだから声とか劇中歌とかあってもおかしくないけどな
別に声とか主題歌削ったからゲームのバランスよくなるわけでもねぇし
バランス調整はスタッフのやる気の問題であって声やムービーや劇中歌なんて全く関係なくね?
なくなくね?
噂
・隠し要素は前作の反省を踏まえて「10日に1回」というペースで解禁予定。小出し形式は変わらないが、解禁ペースを早くすることでインカムの低下や早期の売却を防ぐ狙いあり
・稼働は3月12日頃の予定。
・2月のAOUショーには前作と同様に「製品版とほぼ同等」のバージョンを設置予定。
声なんて、昨今のゲームじゃ「あって当然」のものだからなあ。
声外して予算を他に回すなんて選択肢は最初からないだろう。
スカハンじゃ声どころかBGMすら流れないステージが沢山あったが
ああああ! ウッ・・・
はぁん!おちんちゃーん!
これが無いとガンダムゲームとして成立しない
中の人の繋がりでアレックスのアシストをデュナメスというのも面白そうだ
>>853 俺は信じないけどこういう情報はガセでもいいからこれからもどんどん書いてほしい
こういう情報の話題なら荒れないと思うよ
噂
・俺はこのNEXTって奴に期待しているらしい
・稼動時期は早ければうれしいらしい
・ジオも出て欲しいらしい
・基本的にわがまま
>>858 それでもいい
細かい攻略の話題の方がつまんない
いや、よくねぇだろwww
噂
ND不評のため、前作フリーダムの撃ちきりりロード方式になります。
アレックスは本作でもそこそこ働けるが
性能が極端すぎて対戦相手依存が酷いんだよな。
脱いだ時のブースト速度と持続をほんのり上昇させて、
メインの弾数とリロードあたりを上方修正してもらえたらマイルドになる。
隠しパイロット
DJ OZMA
出るわけないか・・・Orz
噂
NDのコマンドはGCO廃止に合わせて通信ボタン二連打になります
今作のアレックスはマジで糞機体だろ
本気で待たれたらBR機体じゃ時間足りない
こいつが入ってきてCPUが500だったらもう諦めてる
アレックスとか神は飾りだな
>>865 ただの偶然かもしれんが今作は対人ででる味方CPUはコス1000だけっぽい
一人で対人30回ぐらいやったけどコス500と1500は1回も出なかった、観戦もしてたけど1000ばっかりだった
アレックス好きな俺にとっては普通に使える性能にしてほしいな
無印みたいにあまり使われないってのは勘弁
俺はよく使ってたけど他が全然見ないし
CPU戦はコストオーバーを無くしてほしい 相手だけ減らないから理不尽
>>867 愛が有る人間しか使わない機体ってのも良いじゃないか
大抵の人間は性能でくら替えするし
865はアレックス強いって言ってるんじゃなかろうか
>>869 それってただ本当に好きじゃないと使えないぐらい雑魚いって事
じゃないのか?
無印のアレックスの強みは粘りだけだったからなあ
アレックスはよくも悪くも相性差が激しいし安定感にかけるけど、爆発力あるし1000の中では上位じゃないの?
おぉ今回はカプコン製作か
まだよく分からんがND不評なんだな〜
まぁとりあえず家庭用にミッションモードチャレンジモードとか入ってれば自分は満足だす
今回のアレックスはZのような形適に変更点はないから使用率は低いだろ
救いはマッケンジーさんであることかな?
強さは上級者向けだからやっぱり使用率低いだろ
>>873 いや、NDは別に不評じゃないよ
現場じゃ面白いと評判は良かった
システムに対応出来ない生物として終わってる連中が工作活動しているだけ
実際に稼動してみれば、本当にクソなシステムでない限りは大丈夫だから安心しろ
NDは一見すると無敵の回避技だが
攻撃の誘導が切れなかったりと、意外と面白い要素があってな
距離によっちゃ普通に格闘が入るんだよ
エピオンがインファイト最強とか言われてるのは、そういう要因がある
ステキャンだと完全に誘導が切れてしまうけど、誘導が切れない瞬間を狙えば格闘が入るんだが
今回は常時連打なんかしてても普通に格闘が入るのさ
格闘のブースト消費が付加されたのは、升とかがND→横格とかでガン攻めが簡単に出来て強かったから
それもこれも、攻撃の誘導が切れないから、回数が多ければ多いほど有利だったのに対し
その回数を制限する措置でバランス改善を行ったのさ
>>873 ガンガンもカプコン製作だぞ。カプ内製でもハズレはあるからなぁ、カプジャムとか。
まぁND、というかNEXTは着地硬直はキャンセルできなくなったから、無印みたいな事にはならないと思うよ。
>>875 ご丁寧にありがとう
まぁ自分はND良いかもとか思ってただけに心配になったのよ
楽しみに待つか
連携ゲーじゃなくてスキルゲーになったのか
>>876 ホントだ
無印でまだ確かアケ稼働前にスレ覗いたらカプコンは今回なんちゃらってレスがあったんでてっきり
>>876 ドム「あれ?俺出来(ry」
>>877 ちなみに射撃重視だからな
格闘が有利というわけではない
だけど、アシストやNDによって距離の取り合いや読み合い、戦略的要素は広がったので
かなり面白い展開にはなるはず
前回のようにかなり適当でも試合が成立はしなくなった
その分、人間の持つ能力もかなり必要とされるし
なんかNTみたいな超反応や超理解力を持つ奴とかが強い
>>880 ドムってロケテ初期から一部の人がやばいって言ってたのに…
自由の特NDを厨とか言うDQNは何故ドムのこと言わない?
882 :
ゴリさん:2008/12/27(土) 13:47:03 ID:wINZui2W0
うほっ!
>>881 昔カラスレでの伝統だが
本当に強いのは、工作活動してあえてスルーさせたりするのさ
現状ではガンダムやmk2とかだな
こいつら普通に強いのにこっちじゃスルーでしょ
特にガンダムさん、あんた復活ないのに百式より普通に強いだろ
まぁ、理不尽な強さじゃないのと、やっぱ主人公が弱すぎるのはどうかと思うからさすがにいいとしてだな
ドムに関してはあんだけロケテで使ってる連中いたのに高かれないのは
自分の好きな機体が弱くなって欲しくない、俺tueeeしたいとういうだけだろう
本当の無限ブーストの前じゃ5秒間の無限ブーストや特NDなんてゴミに等しい
nextでますます新参が遠のいて次作はなしだな
あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!あたって!
の無限ショットが可能とか?
噂話まだ?
>>883 ドムの無限ブーストについて詳しく教えてくれないか
ドムは地を這うことしか出来ないから一定以上の評価は望めない、ってどっかで見た気がするんだけど
そのへんどうなの
ドムは空中での動きが悪いからね
地走系は全体的に悪いけど
ブースト無限で常にバズーカ垂れ流してるラゴゥって考えるとヤバさはわかるはず
地上BD中に特格でホバーすると一瞬接地してブーストが完全回復する
んでホバーをNDするとまたブースト満タンから地上BD出来る
これが無限ブースト
アルカディア見たけど載ってなかった
これはきっと去年と同じ内容で載せたらまたプレイヤーに怒られるから前作を反省してとんでもない良ゲーを作ってくれると信じてる
とっくに修正・弱体化した無限ブーストを未だに信じてる奴いたんだ
少なくとも、ココに書かれた時点でカプ内で検証はされるだろうな。
>>893 あれ?全国の時のフリプでも無限ブーストは削除されてなかったけど
それより後には普通の人はNEXTをプレイする機会は無かったはずなんだが
社員の方ですか?(笑)
>>895 いつの話題だよ
前のロケテでとっくに発見されてて、全国の時は修正されてたっつの
一瞬接地してブースト即回復ってのは嘘
実際は間を置いて回復する
それにホバーをNDしても地BDにはならずに、空BDになる
PSP版を持ってる人は、地BD→特格→BDを試して見ればわかる
ホバー→BDをすると空BDになる事がけっこうある
NEXTでも似た感じで空BDになる
そんで空中でホバーしたら隙を晒すのは言わずもがな
全国は行ってないから分からんが
空中で特格ホバーしたら急降下するから、もし接地の瞬間にブースト全快するなら
空中特格>接地>ホバーNDで結局無限ブーストだけど
まぁ修正されたならどうでもいい話だな
ガンダムが1強の百式より強いと聞いてwktkしてきた
というかドムの地BD→特格→NDで無限ブーストなら
他の地BD機体は全部 地BD→アシスト→ND
で同じ事ができるだろ
>>898 百式、ガンダム、魔窟あたりは中の人の技術次第かと…w
>>899 最初はな
それはもう修正された
腕次第とか言ったら終わり
だが冷静に考えると
ガンダムがマジで百式より強いなら、誰か騒いでる奴がいる気がする
それとも百式が弱体化したか
903 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:54:53 ID:sHfuPZyFO
ガンダムとか前から強いって言われてないか?
ジャベリンを弾数性にしろとか言われてたぞ
>>903 そういえばサブの弾数が減ったんだったな
百式と比べてあんまり騒がれるの見たこと無かったから
強さは無印と同じ程度だと思ってたわ
2ちゃんなんてあてにならんしな
無印キュベなんて最初は弱認定だし
○×って厨だろ…卑怯すぐる>お前が弱いだけだバーカwwwwで直してこいww
↓(少し時間経つ)
○×とか十分対策立つだろ>相手が弱いだけだバーカwwwwで直してこいww
これが2ch
アテにならんことこの上ない
無印キュベ
ってガンガン無印のキュベレイMK2のことね
マークUって弱くなったの?強くなったの?
なにと比べてだよ
少なくともネクストロケテ初期よりは弱くなったかな
アレックスは強化されたのかい?
あと無印のキュベはあれでもロケテ時と比べたら製品版ではかなりの弱体入ってるんだぜ…
なんだかんだできちんと穴埋めされてるんだな。
優良ロケテを経たらもっと良くなるだろう。
NEXTってさ、すべての攻撃をキャンセル出来るんだよね?
つまり「当てる攻撃」から「凡ミスで敵が当たったらラッキー」な戦闘になるってことだ。
これってけん制主体で相手のミスでダメージを削っていくバーチャロンの戦闘システムになるな。
914 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:35:26 ID:IM1IzTHOO
ガンダムVSガンダムNEXTがPSPで出る時はダブルオーライザーが追加されてるな。あと、セラヴィーとか
いや合ってるだろ
ただの弾幕ゲーだし
垂れながしで勝てるなら世話ねぇーよ
垂れ流し→だんだん近づく→格闘戦→離れる→垂れ流し
>>896 俺ら実際試して全国会場でドム×2てタイムアップにしたけど…w
ま・今更話しても不毛なんだけどな
エウレカ特盛で
全国何てすぐ順番回ってくる上に勝敗に関係無く一戦で終わりで、初めての奴も多かったから
そんな所でタイムアップしたとか言われても、こればっかりは相手が慣れて無かっただけだろうと言わざるを得ない
弾幕ゲーじゃなくするにはリロード時間長くするとかリロードアクション中隙だらけとかにするしかないよな
PSPではなくWiiに決まってるだろドラクエもそうだったし
追加機体 アケ版の七次解禁でダブルオーライザー セラヴァー追加 莎滋と赤ハロのボイスはないに決まってるだろ
家庭用追加機体 シャイニングガンダムかウイング EZ‐8かダブルエックス ジ・O ジェガンの4機
来年の8月は続編予告無し
オンライン無し ミッションモード サバイバルモード追加
発売日12月中旬 価格 7140円
だろどうせ
タツノコの爆死っぷりからして最早ソレは無いだろ・・・
前作でさえ垂れ流しゲーとか言う奴いたんだから、NDがある今作が言われても別におかしくはない
勝てるかどうかは別だけど、ブースト少ない敵の着地とりなんて弾幕張るだけでアホでも出来る
前作は射撃武器の性能が狙って当てるんでなく、
当たってくれるのを期待して撃つものだったからだろw
ロケテで実弾は触ってないけど、
BRは割と連ザに近い狙って当てる感覚だったし、
言われてるほど垂れ流しゲーじゃないからw
連ザ並のBRゲーだったら俺は嫌だけどね
NDじゃなくてホーミングダッシュにすれば良かったんじゃね 某格ゲーみたいに
射撃刺さればよろけホーミングから格闘 バズーカ機体はザク改特射みたいに爆風当たりやすくすればいいし
タンクとかヘビアとかはどうせNDにも大して対応出来てないしどうでもいいよ
前BDがほとんどソレと一緒だと思うが・・・
まぁND回数に関してはブーストとは別に共通数のストック制のが〜
って思わないでもない
ドムのはきっちり修正されてるよ
大方自由から話題そらさせたいだけだろう
百式ターンXの時はあまり出ずに特NDになると出るしな
前作もそんな感じで言ってたし毎度手が込んでる
未だに特NDで逃げられるって奴はNDで追い掛けることもしない奴か?GXのNDで追い掛けて着地に余裕でBRさせたんだが
ニューの特射NDも追い掛けてみたがこっちはバズーカを同時に撃ちだすからかなり追い掛けにくい
まぁ、○○の方がやばいからじゃなくて両方修正すりゃ良い
変な動きをしたりするのは特にな
研究すれば化ける可能性が高いし危険
前強かった機体は弱くても割と批判は少ない
NDを否定するとじゃあこのゲームやらなきゃいいじゃんと誰かがいってくるぞ
こんなこと言われてなんだ、そうすればいいんだありがとうなんていう奴いんのかよ
俺もNDはロケテのままじゃバランス崩壊ゲーになると思うから絶対に修正しなきゃいけないと思う
935 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:21:55 ID:ozvT/vkP0
NDを使って攻撃すると攻撃力50%OFFとか制限つけないとだめだと思う。
チャージも硬直ないとか格闘ゲームだと弱も強も同じ隙で出せたら
みんな強だけを使って、つまらないゲームになるってことが開発にはなぜわからない。
NDはすべてのステップと格闘(ヒット時のみ)をBDでキャンセルできるぞ!
これならよかった
隙の多い技のリスクなくなったせいで変なところで強機体、弱機体になったし(旧機体)
とにかく弾幕弾幕弾幕だし
あとはすべての行動をキャンセルできるのはよいとして、キャンセル後に攻撃できるまでに一定時間かかるとか
ND不評すぎてワロタ
俺はおもしろいと思うがな
少なくとも無印よりは栄えるだろう
NDをフリーダムのチャージをキャンセル出来ると考えると怖い だから一部の攻撃はキャンセルできて 一部の攻撃はキャンセルできないが一番いいと思うのに例えばフリーダムは
メイン 不可
サブ 可能
チャージ 不可
格闘 BD格闘のみ可能
前にも書き込んだけどな
隙ができるのは着地だけかよ
百式のメガバズすらキャンセル出来るのはどうかと思うんだよなあ
というより射撃硬直は残る
発射前にNDしても残弾は消費する
これで丸く収まると思うんだが
メインNDメインとかの弾幕は出来なくなるし
メガバズとかチャージに時間がかかりそうなら無駄に撃つことが出来なくなって狙って撃つようになるし、NDでキャンセルは出来るから死に技にもならない
ついでに格闘ND格闘はできるから、格闘機の価値も上がる
あとメインキャンセルサブとかも生きてくる
タイムアップになりやすさが増してないか?
なんにせよ次でわかる
次はいつかは知らんが
>>934 何のバランス崩壊なのか詳しく書こうぜ
ND自体がただのオールキャンセル技とか言ってるならこのゲームしらなすぎだから黙ってろ
>>940 みたいな何も知らない妄想野郎はそのまま無印に永遠に引きこもってればいいと思うよ
メガバズがキャンセル出来るから何?
NDした後にビーム当てられないような腕で語るなよ
NDっつーのは無印のPSPのケンプの強襲ダッシュと同じ
あれも1回2回重ねただけじゃ攻撃が避けれないように、決して万能技ではありません
NDでバランス崩壊とか言ってるなら、ケンプが無敵じゃなきゃおかしいよな
自由は誘導切れるから無敵だけど、nextの自由はケンプの強襲ダッシュのように誘導切れないんだぜ
>>944 つか、本当に変な工作員多いよな
NDがまるで無敵のような事言ってる奴とか、どう考えてもロケテやってなかったただの馬鹿
特NDの話題もいい加減しろ
格闘も射撃も入るつってんだろうが
たとえ永遠に無限ブーストが出来たとしても、誘導が切れない仕様があるから
無限にNDしようが攻撃は当てられる
むしろ俺は着地という概念をなくして現状の仕様でずっと動いてられるほうが面白いと感じた
それに合わせてビームだの格闘だのの誘導性を上げてな
ドム使ってた奴なら俺の言いたい事がわかると思う
たとえ無限ブーストでも、あの各武器の誘導性の高さから普通に攻撃が当たるということに
今の自由の覚醒も誘導切れないよ
移動が速過ぎ+移動距離長過ぎで誘導効いてるように見えないだけで
ただNDくらいの移動距離なら十分誘導効くからNDでバランス崩壊とは思えない
無印の自由は誘導切ってるんじゃなくてあまりに速いから誘導が追い付いてないだけだろ
実際弟はキャンセルされても追い掛けてくれるぞ
>>945 言いたいことはわかったが、最後の行で台無し
無印は覚醒で誘導は切れないだろう
>>947 あれはキャンセルだと誘導切れたはず
それが今回の特ND騒動になってるんじゃなかったか
まぁ、面倒なんでそこはとがめず俺のミスでいいよ
ただ、NDに関しては完全に947と同意見
nextの真の面白さはむしろ全機体を無限ブーストにした時かもしれないと悟った
というか、それでもゲームが成立するぐらいの何かがある
無限ブーストじゃ永遠逃げて終わるだろとか思う奴はちょっと考え直したほうが良い
>>950 俺は逆に着地硬直延長の仕様は歓迎だけどな
過去シリーズからお互いの硬直を読みあうのが楽しかったし
動けるときは動けて、止まるときは止まるって言うほうがメリハリ聞いて面白そう
>>951 現状でも硬直は沢山ある
むしろ着地に限定しようとしたほうが詰らん
お前らの大嫌いなNDビームゲーになるだけだぞ
まぁ、なんないんだがな
ND中に格闘拾えたりと、NDはステキャンと違いかなり熱い
単純に重ねるだけじゃ着地取られるし、重ねてる途中でも格闘やビーム入れられる可能性あるしで
上手い人は特にND中に攻撃を当てている印象が強かった
着地で取るよりも速いし待ちゲーにもならないから、俺としてはnextはそういう所から好印象なんだ
俺はむしろNDビームゲー歓迎派だわw
もっというと今の
弾の誘導強・弾速、発生遅の状況より
弾の誘導弱・弾速・発生早とした方がより俺好みだ
今の仕様だと弾を狙って当てた感じがしない
>>945 >>940の言ってる事勘違いしてるわ
>>940で書いてることはNDが無敵回避技って言ってるんじゃなくて
NDによる弾幕、および大技連発(はずれそうならND連発の)の事書いてる
射撃硬直ってのは射撃したあとに発生する再度射撃出来るまでの時間のこと
現状NDではその再度射撃できる時間までキャンセルされるがそれをキャンセルしないようにする
>>954 それは余計につまらなくなるだけ
弾幕ゲーじゃなきゃ今度は格闘ゲーか結局本当のバランスは現状ではわからない
何の機体が本当に強いのかなんてのは最後の最後にならないとな
北斗みたいにとにかくいろんな人間がいろいろ解析しなきゃ本当に凄いのは何かわからんよ?
あんだけ強いだの無敵だの言われてたトキも最近の解析じゃ他の上位のキャラと並ぶ事がわかったしな
ガンガンの場合はそれすら必要ないシステムだったがnextはどう転ぶかわからん
ただ、現状見えているシステムを見ればNDを重ねて逃げるなんてのが有効になりそうなその手の改悪はむしろエピオンとかが強くなるだけ
NDって新システムとして売りに出すには、何か安直で浅はかなんだよなぁ
>>956 だが練りに練ったGCOよりもシンプルなNDの方が受けはいいと思うよ
賛否両論なのはここだけ
ロケテで文句言ってる奴なんていなかった
文句言ってる奴はアーケードゲームじゃどうせやらないからな
だまって無印でもやってろと言われるのはそういう理由だ
文句言いつつやるのはただのカプ畜やガノタだが、そんな奴無印にいなかったから過疎ったわけだし
>>955 何でND重ねて逃げるのが強くなるのかわからない
ブースト大まかに読んで弾幕であてるか、ブーストきっちり読んで狙って当てるかの違いでしょ
まぁ当てる機会は減るだろうけど、それと逃げが強くなるは違うだろう
こんかい逃げるとブースト不利になるし
>>958 自分で言ってる仕様をもう一度確かめてみるんだな
>>959 煽りと抜きで純粋に分からん
教えてくれ
>>960 nextをやってから言ってくださいって話
逃げ有利にさせてないのは各種キャンセルが出来るからであって
読み合いや格闘によるブースト消費だけで成り立っているわけではない
格闘機でもコレは同様
それをなくしたら、逃げ有利になるのは当たり前の話
逃げる方向を限定したり、逃げ中に運よくあたるような弾幕を展開するから逃げ不利になってるんだよ
建物だの使えば現状でもガン逃げは可能だが、二人で上手くせめれば逃がさず戦えるだけで
それが出来なくなったら逃げ得になるに決まってるだろ
とりあえず、次のプレイ機会は2月のAOUショーまでないのは確定的だろうね。
年末年始に最終調整ロケテストかインカムテストでもやってくれれば少しは変わっていただろうに。
>>962 つってももう、よほどのおかしな仕様追加変更でもない限り特に問題ないだろ
百式だって他の機体に並んじゃったし、むしろ3番手ぐらいになってる感じだからな
F91みたいな若干弱めの連中だって戦えないわけじゃないし
ロケテじゃなく本稼動しても俺は問題ないと思う
むしろここで無駄な要素追加した改悪された状態で出される方が嫌だ
前回のようになって欲しくないわ
>>961 それって逃げが強いってわけじゃなくて
ガン逃げできるか出来ないかの話だよね
>>964 日本語でおk
普通に考えてガン逃げ出来る=逃げ有利だろ…常識的に考えて
F91なんて連座2のエールぐらいの微妙さだからな、腕次第よ
終わってるのはヘビアぐらいのもんかと
とりあえず950次スレヨロ
>>965 攻めが強い、待ちが強いとかならわかるけど
ガン逃げが強かったことなんて、このシリーズにないよ
まぁタイムオーバーとか、ガンガンキュベとかだけは別だが(まぁキュベは逃げられないけどね)
そもそも近作は距離詰めやすくなってるし
>>966 ヘビアと神はもうカプが俺らの望む形で強化してくれないから諦めようぜ
F91にしたって
俺らが望むのは最初からmepeを使わせて欲しいのに
それしてくれなかったし
mepeを初回から使ってもバランス崩れないと思うんですよ
>>969 神に関しては開発も前作を踏まえて強化をビビるのもわかるんだが
F91はむしろメペを自分で解除可能にして欲しい、そしたらたぶん2000上位に入れる…
あとGP02も死んでたな
>>945 俺はロケテは秋葉原のを見ただけだ プレイは2時間待ちは嫌だからやらなかった
その時の様子見ると皆余りND使ってなかったな見た証拠は機体選択後の効果音がビームサーベルを装備した時の効果音に変わったことを知ってることでいいか?
NDってオールキャンセル可能じゃなかったのか?初めて知ったよ
あとNDの慣れたプレイヤーが逃げすぎてタイムアップしてしまうところがバランス崩壊じゃないか
あの速いのをなんとかしなきゃ駄目だろ
つまり速さについていけない、とな
見てるだけじゃゲームはうまくならないし、そのゲームの1割も理解できませんよ。。
ネクストダッシュが隙の大きな技をキャンセルできるのが仕様なら
結局はオラタンみたいな牽制主体の削りあいの消耗戦のようなゲームになる。
結局攻撃を当てる爽快感が失われ、ゲームスピードに付いていけない新規プレイヤーは減る。
ボクシングでもジャブばっかりじゃ詰まらないんだよ。
>>957 ロケテかよいつめてたたんきゅんは
>・ネクストダッシュ
>これ最初はすげー楽しいけど慣れてくるとレバテク>>>>>読み合い
>になるんで後半すげぇ廃れると思われ
>なんらかの制限つけねぇとヤバそう。というかヤバイ。絶対やばい
って書いてたよ
>>975 たかが個人の意見なんざ鵜呑みにするな
奴の意見は前回も外れている
レスの多さと内容からしていつも人か
ガン逃げってどこからガン逃げ?
最初からタイムアップ狙い?
負けそうになったらタイムアップ狙い?
コストオーバーしない為に低コが逃げるのは?
武器のリロードの為に逃げるのは?
>>977 どうしていつも自分の都合が悪くなるといつもの人とか煽りだして誤魔化すの?
ドムの無限ブースト修正されないよは当日に言われてたことですが
まぁ、仕方ないよね
工作活動しないと死ぬんだろ?
まぁあれじゃね?よほどドムを厨機体にしたいんだろ
銃口補正と発射速度は上がったの?
接射はできる?
引き合いにエピオンでてきたらいつもの人だぜ
あと無双って言葉大好き
ロケテでNDに文句言ってた奴なんか誰もいないとか言っておきながら
通いつめてるたんきゅん(連れもいて連勝もしてる)の言うことは個人のいうことは当てにならないとか
お前のほうが当てにならんわw
>>983 正論過ぎwww
なんかロケテをデバッカーの打ち合わせ会場みたく言ってる人いるけど、
それこそロケテ行ってきたのか聞きたい
ネクストダッシュについて語ってるやつどころか
みんなに向ってなんか話してる奴なんてどこにもいなかったがwwww
みんな身内としか喋ってなくね?
>>983 ND自体の批判はしてないから
アイツはわかりもしない未来を勝手に分かったかのように語ってるだけ
いつものこと
>>982 自演までして工作ですか^^
お疲れ様です
単発で毎回がんばってますが
本当に生死かかってるんですね
たんきゅんが信用できないのはガチw
超兵器がなければガン逃げ有利ってわけでもないだろうね
NDの仕様上追う側が逃げる側より有利なのも確かだし
>>986 自
お
単
本
ジオタンポン?ものすごい想像をしてしまった
個人的にビームの速度ものすごく速くして(ロックオン並)
振り向き撃ちとか動き止る動作を読んでNDする前に狙い打つぜみたいなことしたいわ
まぁかなりゲーム性変わるからないだろうけどw
たんきゅんをなめるなよ
無印ロケテでXは厨機体になりかねないとまでいったほど未来を読む能力に長けた男だぞ
>>991 そんな誰でもわかりきった事を予想されても・・・
ヘビーアームズが厨機体にならねーつってるのと同じだぞ
いまいちわからねーんだけど
このスレの奴らってコテ嫌ってるんじゃないの?
讃岐とか叩きまくりだったくせになんでたんきゅんはこうも歓迎ムードなんだ?
豚はここでコテ使ってるわけじゃないから関係ないだろ
自分のブログに書くのと2ちゃんに書くのとは全然違うだろ
>>992 なんか日本語間違えた気がする
ようはたんきゅんはロケテでX強すぎこれは厨機体の可能性大と大真面目に書いた素晴らしい御方だ
グフカスタムのやばさがわからなかったしな
999
↓
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 20:25:58 ID:cC5NfGcmO
たんきゅん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。