機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part27

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1ゲームセンター名無し
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ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
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▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part26
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▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part245
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 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
2ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:01:02 ID:z6bzRwZwO
>>1
3ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:32:51 ID:vXZVXUl1O
>>1乙らないで!負けるワ!
4ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:03:03 ID:7SL91rJ/O
壱乙。
>>1には自由無敵じゃね?
って魔物召喚の呪文をかけといた。
5ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:15:47 ID:fmahgjsH0
ゲーセン関係者だけど、とりあえず期待したいことを書いてみる。

・隠しは10機以上はいると信じている。案内資料でも全国決勝のプロデューサーの発言でも「期待してください」だし。
・できれば隠しは7月末までには全部開放されていて欲しい。また「キャラホビで最終解禁お披露目」というのは飽きた。
・チームシャッフルは存続して欲しい。ロケテストでは実施していることがなかったみたいだが。
・初心者向けのルートや操作説明ルートも欲しい。ただでさえGacktとタイアップするのにゲームシステムが初心者お断りではどうにもならない。
6ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:21:48 ID:PcbeXsBE0
とりあえずバランスは結構なんとかなってるんだが
やはり今回は腕でなんとかなるから正確なバランスが把握し辛いのは事実だね
各所を見ていても、場所によっては弱いといわれる機体が全然劣ってないように思える

最早弱い連中は少し劣っているだけで、期待と希望という名の微妙な上方修正だけで十分なんだが
それでも駄目な子達はやはりどのシリーズ共通でいるわけよね
コイツラマジでどうにかできんのかな
神とか散々アンケート書いたんだけどな俺…
せめてエピオンより少し下だったなら…エピオンが強くても構わないし、全部性能食われてても文句はないけど
流石に3000の仕事すら出来ないレベルは簡便して欲しかった
7ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:36:19 ID:Wuv31P7i0
>3000の仕事すら
この際、"実力"はさておき、
戦術がおかしかっただけじゃね?

神だから殴りに行って、とか、
3000だから2000は必ず援護だろ、とか
 何も分からずに良く言えますね、と一言。

つか、神どうこう言うならまずW0だろ
ってな風になるから3000は弱体のみで良いよ
8ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:37:00 ID:PcbeXsBE0
>>7
お前の妄想する世界の2000はどんだけ強いんだ
9ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:41:21 ID:dWFLAfVI0
>>7
とりあえず何が言いたいのかわからないんだけど・・・
10ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:42:10 ID:Pr8eT5neO
そういやエレガント仕様のエピオンがマスターの後格に詰んでるって話しはどうなったんだろ
格ゲーみたいに1vs1でやるゲームじゃないから別にいいけどさ
11ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:42:12 ID:VkLD9lNM0
前スレに生で3000封殺できるって人いたけどねw

俺も神は流石に後衛向いてないと思うけど
これは石破チャージ一秒にしてまさかのCS機体フラグか
12ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:43:12 ID:kAVapmlaO
Wと∀はこれ以上弄らないで下さい
特にW

ていうかゴッドそんな弱かったか?
忘れたからもう一回ロケテやってくれ
13ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:52:54 ID:Wuv31P7i0
>>9
「ほど人生はながくない」
でググレ
14ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:00:24 ID:VmRWUzR40
もういっそ神は射撃面とロック距離を少し強化して自走の万能機にすればいいんじゃね?
確か自走の万能機は居なかったはずだしそうすれば問題は無くなりそうだ。
15ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:24:45 ID:4b5lvj9zO
>>5
たくさん隠しとけばいいってもんじゃないだろ

なんでこのシリーズはそんなに隠しが多いことを期待されるんだ?
このシリーズというよりガンガンからな気もするけど
16ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:35:12 ID:fFa3MdyL0
>>15
連ジ、エウティタ、連ザとそれぞれひとつ(もしくはふたつ)の
アニメシリーズに特化しその作品にでてた機体はほぼ全て網羅してきたから
特に文句も要望もなかったけど、今回は多数の作品を参加させた代わりに
作品毎の機体数は少ないから、どうしてもあれだせこれだせって流れになる
17ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:46:09 ID:7SL91rJ/O
>>7
一応言っとくがW0はリロード以外文句ないだろ。
18ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:49:30 ID:qIHFTZunO
>>15
以前は、基本的に一作品で構成されてたから、登場しない機体は分かるので、
追加されるならコレだろうという目星がついてたから、そこまで騒がれなかったんだと思う

しかし、ガンガンは一作品から登場する機体数が限られているし、今までVS化されて無い作品も
あるので、登場して欲しい機体が多いからだと思う
19ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:57:14 ID:yH/W1j/g0
スラッシュタイフーンを太くするとか
20ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:04:23 ID:PcbeXsBE0
>>19
スラッシュタイフーンは空中では使えない
つまり、最初から積んでる技を強化したところで・・・
21ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:04:36 ID:lCas8WYv0
またバランスの話っすか^^
論点すり替えの無駄な煽り合いしてて面白い?
議論にすらなってないよ
22ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:11:32 ID:UVO0prxS0
今回要らなかった人々

アッガイ・ハンマハンマ・トールギス・デュエルAS・アカツキ

一体こいつら望んでた奴何人いるの?ってカプンコに聞きたくなるw
23ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:11:34 ID:VmRWUzR40
>>19
それならむしろ居合いモード自体を強くした方がよくないか?
タイフーンもだけどスラッシュ連発は今回さらに空気になりそうだし。
24ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:22:47 ID:yH/W1j/g0
>>22
連ザのジンオーカーとかそういうポジションだろ
25ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:29:49 ID:PcbeXsBE0
>>22
アッガイとトールギスは人気機体だぞ
ハンマハンマはその中じゃめっちゃ薄い存在だがな

マシュマーはザク改かガルスJだろ…普通
デュエルASやアカツキは間違いなく制作費の問題
コストカットしろと言われたが、新規機体は出せといわれ
中の人が同じ連中を選んだ結果
26ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:46:16 ID:VmRWUzR40
>>22
俺の知り合いはデゥエルASでて喜んでたが・・・人気そんなに無いのか?
種見てないから分からないんだが。
27ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:49:05 ID:7SL91rJ/O
ハンマハンマは使える子だから問題ない
28ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:53:39 ID:fFa3MdyL0
>>25
その2機は換装可能ってのが一番の要因だったと思うよ
29ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:56:43 ID:FvOTQ8cTO
>>22
おまいは種死稼動初期から大鷲が大好きだった俺を怒らせた
30ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:00:00 ID:6TzhPcTd0
>>22
アッガイ‥グフやギャンよりはいい気がする
ハンマハンマ‥出て嬉しい!けどドーベンウルフの方が良かった

デュエルや暁は種すきーからしても謎だわ
ここは隠者出して特格でミーティア着脱とかなら面白いのに

すまん最後は妄想だった
31ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:20:25 ID:70adibFG0
まぁ百式がいると暁はイラネって気はするな。なんとなく。
32ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:21:51 ID:UZ8LwpEG0
いっそハリースモーとアルヴァアロンも出せばよい
33ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:33:52 ID:PdRVUcDO0
ユニヴァァァアス!!
34ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:40:10 ID:B4Fc4XqjO
良いんだ俺は……アシストでもバスターが出るなら……
35ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:13:22 ID:/hJUiZSe0
ハンマハンマは要るだろ…綺麗なマシュマーあいつとズサくらいじゃん
36ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:17:42 ID:CJLKX3kT0
>>35
マシュマーはザク改しかないだろ
あれはなんの光ーをやらんとマシュマーじゃないやい!
37ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:52:41 ID:k/BzcVYGO
デュエルAS大好きですがなにか?

このゲームの性質上、神指は射撃無効のままにしたほうがよかったかもな
あとは機動性が上がればまともに戦えるはず
38ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:18:33 ID:WkrsVopP0
機動力MAXに射撃無効化+格闘カンター付きのGF当たるまでNDですね、分かります


つか、色々沸いてきたしゴッド鬼強化で良くね?
大会はもちフルゴッド
厨房御用達のダブルゴッ
勝ちたいやつは一択ゴ

神ゲー過ぎるwwwうえっwww
39ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:32:41 ID:CJLKX3kT0
>>38
そんな強くならねーよアホ
どんなにがんばっても死に武器が多すぎてエピオンの下は確定
工作員もここまで来ると本当に唯のゴミだなと再確認出来る
40ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:37:14 ID:HXCE2Daa0
ちゃんと読めよ
それくらい強くしろってことだろw

神ゲーいいじゃん
今後ぶっ飛んだバランスの機体が神調整と言われる様になるのか
41ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:16:27 ID:I8IxJAMA0
ロケテ行ってないからわからないんだが、格闘のCSキャンセルって連ザみたいに誘導するの?
それとも無印みたいに正面向いてる方向に発射するの?

連ザみたいに誘導して欲しいなぁ。まぁNDあるから使う回数は減ると思うけど。
42ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:46:59 ID:12lVXoiY0
フィンガーは射撃無効くらいはあっていいよ
二段誘導からヒートエンドで馬鹿みたいなダメージ&格闘カウンターさえなければ
43ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 04:30:00 ID:WkrsVopP0
・連勝を見てないから
・俺TUEEEから相手に神居ても余裕だた
・自分が使っても勝てなかったから
・便乗、現場は知らんけど弱いなら強くしたい

…ふむ
これだけ揃っててゴッド強化されないとかおかしいよな


具体案として、
>GFに射撃無効追加(無いと気軽に振れない
>横格の回り込み・発生・判定を強化(現状では万能機にすら劣る
>射程延ばして機動力UP(これ改善されないとネタ過ぎる
>N格ダメを280に上げる(前作と同じ

これでやっと良調整だな、うん
絶対神嫌いスタッフに居るだろ…
44ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 05:12:27 ID:12lVXoiY0
それ全部やったらやりすぎだと思うけどな
エピオンが騒がれてないからあれだけど、格闘機って調整難しいと思う
基本的に格闘を主体にしなきゃいけないから機動力と判定とダメージをあげなきゃいけないが
あげすぎると厨化、無印の再来になる
45ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 06:49:16 ID:UNiu3s3K0
>>43
強い武装が気軽にふれるようになるとか、バランス崩壊もいいとこ。スーパーアーマーぐらいでいいよ。
46ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:08:48 ID:P0y7e9gZ0
しかし本当に話題がないな……

せめてもう1回、2週間くらい関西か東海で開発ロケテストするべきでは?
47ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:17:23 ID:yF7ognOJO
>>46
東海住民乙
確かにロケテまだ欲しかったな。
いろいろとバランス悪かったし無印の二の舞は洒落ならんし

あとGFはあの威力じゃスパアマだけじゃ割りに合わんだろ。
あとハンマハンマはリロード早めにするべきだな。
48ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:23:30 ID:6/TA/orc0
ハンマハンマ好きな俺に今までマシュマーが乗るのは別の機体とか
ほざいた奴は俺の謝れ
俺はハンマハンマでかなり喜んでるぞ
49ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:43:00 ID:EBaQMkFf0
神はとりあえず特射が死んでるのをなんとかしてほしい
俺の記憶だと構えするとステップ距離が絶望的に短くなる+スラッシュはNDで連射できますだしw
>>43
神使って少しは勝てたけどあきらかに腕の差があるか相方がもの凄く頑張らないと無理だったな
それに他の3000の方があきらかに勝てるし(性能的に)
50ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:49:31 ID:yF7ognOJO
既出かもしらんが特射構え中は歩けるぞ。
51ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:54:07 ID:EBaQMkFf0
>>50
BDじゃなくて歩きなのか?
52ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:56:00 ID:L5xiHCw60
ステップ
53ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:09:49 ID:EM4XBO2/0
神は射撃もある格闘機っていう調整すればいいかと
エピオンは百式その他カウンター系に詰んでるし、後半戦コストオーバーすればほぼ負けゲー。
神の射撃をディバインダーっぽい範囲にすればいいんじゃないだろうか
ちなみにアカツキ×神は戦いがシビアすぎてなかなか面白かった。
54ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:11:58 ID:nUvEoJwW0
スラッシュの性能底上げか?正直今のあれは気休めにしかならんべ
55ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:13:02 ID:okrN53Sq0
明鏡止水を任意発動 0%になったら100%になるまで使えない V2の格闘機って感じで
56ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:27:24 ID:F6IKBYYkO
間違えて無印スレに書いてしまった本文だが皆家庭用は何で出ると思う?
57ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:35:51 ID:EBaQMkFf0
>>55
でも攻撃力上がるのと天驚拳が変わるだけだよね
>>56
あえてPS3かな360でもいい、そしてPSPと同時発売ならさらにいいけど
58ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:54:26 ID:jkc/mMKf0
>>57
無印と同じなら、多少なれど全体的に隙が減ってスピードアップするだろう

そういや、エピオンはヒートロッドも格闘判定だったか
59ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:02:31 ID:kC4YXLjI0
>>56
夢でいいならPS3で出てPSP版用ISOダウンロード権チケットが付いてくる。
60ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:17:40 ID:F6IKBYYkO
>>57
モンハン3が
PS3よりwiiの方が売れるので変更
タツカプが何故か
各ゲーにあまり向いてないのに何故かwii
NEXTもPS2で出すと
フリーズバグをおこしやすいからPS3で
出すと売れないと予想され一番売れてるwiiで追加機体と
タツカプ見たいな
子供向けミニゲームを追加した家庭用が
来年出そうで嫌
俺はwii持ってないから出てほしくないだけだけどな
でも凄く有りそうだろKOFXU ブレイブルーとかもHDじゃないバージョンでwiiで出てしまうのだろうか?
そしてPS3はほとんど
暴力的なゲームばっかりしか出なくなって
アーケードゲームは
全てwiiになってしまいそう
ストWはPS3と360で
出ることに決まったからNEXTもPS3と360で出してくれるかな?
61ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:19:28 ID:okrN53Sq0
たてよみ
62ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:27:31 ID:EBaQMkFf0
>>58
そうだったな、あまり感じないけど
>>60
俺はWii持ってるけどWiiで出るの嫌だな、だってあのリモコンだぜwwww
63ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:29:27 ID:L5xiHCw60
Wiiはコントローラ選べるけどな
64ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:30:20 ID:okrN53Sq0
どの道Wiiでも箱○でもいいよ アケコンを買えばいいだけ
65ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:33:41 ID:3T6jyIDn0
小さなことだがHD環境に移行済みなんで
アナログ出力しかないWiiはイヤだぜ・・・据え置きで出す旨味が薄いんだぜ
Wiiなら取り回し的にPSPの方が良いなぁ
66ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:38:32 ID:8fv/xVK20
WIIはなんかいまいちな感じがするんだよな
キューブから進化したのはネットワーク機能だけどGK信者だし
ネットワーク以外あんまり変わってない気がするんだよな
67ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:46:50 ID:F6IKBYYkO
>>62
そこは違うコントローラ買えば操作は問題ないだろ
NEXTの次のシリーズはきっとHDだから
ころころ変えないで
普通にPS2または3で
出す可能性も高いかな?PSPだとグラに問題あるし
俺は無印がPSPで出た
理由は恐らく
ガンダムVSZガンダムというゲームがあるから普通にPS2で出すとガンガンの方が
前作と間違えられやすくなるからだと
信じてる
題名を増やしても
NEXTとどっちが続編かわからなくなるし
68ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:52:48 ID:3T6jyIDn0
とりあえずPS2とDSは問題外だと思う
69ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:54:45 ID:n3QqzGUh0
もはや負けハード独占は中々ありえないからPS3と箱は出るとしたらマルチだろ。
まぁガンガンNEXTはwiiでも十分おつりが出る糞グラなのは間違いない。
70ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:05:37 ID:G9uTwjm3O
>>69
ゲームはグラが全てではないが・・・グラそんなひどいの?
71ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:07:37 ID:okrN53Sq0
元々グラは酷いからw UCシリーズぐらいに戻せるのなら箱○でもいいがな
72ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:08:17 ID:O4cTiBFqO
ガンガンはPS2っぽいグラだったけどネクストは違うんだっけ?
ロケテ行ってもあんまり違う印象は受けなかったけど
73ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:10:03 ID:n3QqzGUh0
VSシリーズってちょっと劣化させればPSPでも出せる程度だから。
グラ部分だけ海外の会社に委託とかできないもんかね。
74ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:14:46 ID:RlKRRn28O
wiiでお釣りが来ないと箱orPS3ってことになるが…
俺はVSシリーズにそこまでのグラはもとめないなぁ…
75ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:32:58 ID:3T6jyIDn0
単純な移植はPS2クラスでいけるんだろうけど
その他環境を考えるとWii、PS3、箱○、PSPのいずれか
据え置きならWiiよかPS3か箱○のが快適だろうしなぁ
76ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:34:13 ID:EBaQMkFf0
>>67
まぁそうなんだけどorz
俺はもうPS2はいい
77ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:35:56 ID:O4cTiBFqO
・・・またPSPだったりしてな
78ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:49:37 ID:n3QqzGUh0
地走りBDを弱体化させすぎだよな。着地硬直消せるのだけ直せばよかったのに
速度ダウン、開始時に変な隙追加、終わり際に莫大な隙追加ってやりすぎ
79ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:57:02 ID:UmL3v+tvO
PSP版はあまり売れなかったみたいだよ
しかし、次世代機で出すほどのゲームじゃないしなぁ
80ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:58:39 ID:n3QqzGUh0
>>79
負けハードの割には売れただろ、30万こえそうだし。
誰もPS2並に売れるなんて思っちゃいない。
81ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:06:41 ID:O4cTiBFqO
ハードがどうとか以前にネクスト来るの分かってて買う物好きはそう多くないだろう
82ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:08:49 ID:3T6jyIDn0
仮にPS2で出てたとしてもガンガンの前評判的にも
そんな売れなかったんじゃないか?
ハード普及台数も最早そんな売り上げに影響が出る差じゃないだろうし

少なくともPS2連ザの分割画面対戦はPSP4人対戦以下って感想だったし
むしろPS2じゃPSP以下の売れ行きになりそうな気がするが
83ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:19:19 ID:6oLEDTw2O
あの家庭用の内容でPS2だったらほとんど無印レンザの再来だからなw
アケコンが使えない以外はPSPで正解だったと思うね〜なにより安いし
84ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:28:21 ID:F6IKBYYkO
じゃあNEXTは普通に
PS3と360で出れば
文句無しだな
因みに無印PS2版出してほしいという人も
多いらしいな
85ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:39:18 ID:UmL3v+tvO
携帯機じゃ望まれて無かった
PSPが駄目とは言わんが層にあってなかったんだよ
定価も安い癖に売れ行きもイマイチでオワタ
86ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:42:35 ID:3T6jyIDn0
ココ最近のガンダムゲーで初週26万はちっとも終わってないと思うんだが
87ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:51:13 ID:7qfokOB9O
>>49
構え中はスラッシュ3WAYとかだったら使い道が…

…ないなorz
88ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:12:34 ID:CuNjo5LyO
せめて散弾だろ

散弾ではなぁっ!
89ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:21:14 ID:z3+t5zY70
神はやはり機動力のupしかない
エピオン以上でなけりゃ誰からも文句なんぞ言われないんだ
現状のクソ機動力さえなんとかすればかなり改善出来る
格闘の誘導は正直戦闘スタイルや位置取りによって変わるから何とも言えないもんね
ただ、誰しもがわかるこの機動力のなさはなんとかすべき

2000で普通に追いつかれるってどういう事よ
追いつかれるって事は逆に逃げるのも楽なんだよ
以前ブースト量云々でなんかブースト量があれば有利とかいってた奴いるが
そいつらは全くnextをやってない
読み合いで2000と3000のブースト量差なんて本当に気休めだよ
今までのシリーズでみんなブーストフルに使ってたか?違うだろ
ブーストなんて3割〜4割しか使わない ガン逃げ時に多少有利になる程度で、攻める時は殆ど速度に依存している
なので、その速度が最悪だと流石に終わりすぎてる
90ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:33:15 ID:EBaQMkFf0
>>89
まぁ追いつかれるのはバックブーストがあるからいいとして
追い付けないのは問題だ
91ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:03:21 ID:dtpltBX20
毎日毎日飽きもせず「俺様の神は強機体じゃないと嫌」と騒いでる奴は頭おかしいのか?
強化案出すなら神以外にもヘビアやザクも同じように騒ぐ必要性あると思うが。
大体、弱機体ならいても全体に影響はないが、厨機体がいるとゲーム全体に影響を及ぼす
だからこそ、みんなターンXやら百式を弱体化希望していたんだろ。

自分でも理解してるように格闘機の機動力強化は一気に厨機体化しかねない。
勿論、バランス取れるように強化するのが望ましいが、そのあたりの匙加減が難しいから
無印の二の舞にならないようにカプも控え気味に調整してるんだろ。

そして一番俺が言いたいことは

「ロケテはすでに終わった。今更騒いでも時すでに遅い」

毎日、俺様理論を展開するなと、例えそれが事実だとしても無駄な努力なんだよ。
無益な討論はするつもりないからな、そこんとこよろしく。
92ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:08:25 ID:z3+t5zY70
>>91
銃腕は普通に強いだろ
ザクは騒がれてるだろ
93ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:15:50 ID:UmL3v+tvO
>>86
VSシリーズの看板があってなら低すぎるよ
ハードに勢いがあってこれじゃ根本的に合ってない
94ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:19:07 ID:7qfokOB9O
>>88
なんかそれだとドモンの集中力が切れたみたいだな。
95ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:23:21 ID:QOq91at00
話ぶった切るけど、今回って初心者とか新規とか入り込めなくて過疎が速いって言われてるが、その状況は俺歓喜。
ゲーセンでの対戦は乱入された時しかせず、まったりCPU戦やる派だからさっさと人いなくなって欲s(ry

てかこのゲームからすぐ離れる新規ってVSシリーズそのものの初心者だからVSシリーズが好きなだけの人は残るだろうね。
96ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:27:21 ID:9zxbTmXm0
>>95
スト4とかも結局格ゲー好きが新規に入っても楽しめるような仕様にして成功したし
今のアーケードは全くの新規を入れようとするとクソゲーになるのはお決まりになってきたな
ある程度何か別のゲームを触って、ちょっとやってもある程度出来るような奴がやって初めて楽しめるぐらいが丁度いい
アーケードにすらよりつかないような奴をターゲットにしたら大失敗したのが無印って感じ
97ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:48:02 ID:cPZP7zgF0
>>86
その認識でOK
僕もあの惨状で予想以上に売れたなあって認識ですええ

まあ次回もSYSTEM256な以上PS2かPSPだと思いますけどねえ
Wiiでも出てくれると嬉しいなあ。AC稼動前にこんなんもアレですけど。
98ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:32:29 ID:ZPHZgZ+Z0
セラヴィーとかアルケーの隠し武器良いねえ
登場機体で隠し武器持ってる奴いたっけ?
99ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:34:22 ID:eGJsV3q7O
流れをBD格するが、今00を見ていて、00がアンカーみたいなビームがCSになりそうだな〜っと思った
100ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:36:40 ID:8adq/p3LO
>>98
隠し腕ならサザビーにもなかったっけ?
101ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:44:21 ID:eGJsV3q7O
>>100
発展型のナイチンゲールには付いてるみたいだが、サザビーには無いぽい
102ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:51:04 ID:9zxbTmXm0
隠し腕じゃないけど、そういった使い方が出来るステイメンだけじゃないかねぇ
たしか小説ではあのサブアームで攻撃してたはずだ
劇中ではバズーカを取り出しただけ
103ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:04:00 ID:e/kqMQWAO
ガンダム
104ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:30:45 ID:4DoXx8n0O
神は前作があんな調整で良いイメージが無いから強〜厨機体にはなり得ないだろうよ
相当悲惨な性能じゃない限り+方向に調整はされないと思う
105ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:45:51 ID:x4EOf0j8O
まぁ今の所相当悲惨だけどね。
106ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:54:16 ID:3T6jyIDn0
神なぁ・・・単純な機動力が低くとも
やたら伸びるけど判定弱い減らない格闘とか
着地ずらし以外に用途を見出せない格闘だとかをNDして頑張るとか
ネタ力を向上させた調整になって欲しいもんだ

エピオンどころか運命なんかにも食われてるような・・・
ロケテで運命は使わなかったけどPSPで触る限り
残像ダッシュと格闘、NDを絡めた動きにあるべき神の姿を見たというか
107ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:12:32 ID:Q6VjhFzd0
・神強化チャート
        yes      yes        yes
ロケテ行った→→神使った→→連勝出来た→→そんなに俺TUEE使用にしたいのかアンタ達は!!
 NO↓     NO↓     NO↓
妄言乙  使ってから言え  身の程を知れ
108ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:20:41 ID:HXCE2Daa0
>>107
身の程を知れになってワロタ
まずマシンガンの性能改善から始めてくれないかなあ
109ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:34:36 ID:P0y7e9gZ0
620 名前:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M 投稿日:2008/11/30(日) 19:30:31 ID:dopoNG9n0
http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/img/game/12206006530067.jpg
110ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:45:50 ID:EBaQMkFf0
>>107
連勝はできたけどほとんど運とか相手が弱いとかそういう理由つきだったし
まともな奴だと近づく前にフルボッコにされる
111ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:15:18 ID:6/TA/orc0
乙は換装が無くなってよかったな
個人的に乙はBR主体で戦いたいし
乙寺ではBR仕様を選んでたしね
112ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:24:21 ID:n3QqzGUh0
Gガンダムはネタキャラであるべきだとは思うかな。
ν+ガンダムとかでゴッド+ノーベルになすすべもなくやられたら
理不尽感というか「これガンダムだっけ?」って感じになりそう。
弱キャラにして使用率下げるべきだ。
113ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:35:12 ID:F6IKBYYkO
そういえばサーシェス ルイスみたいに自分の体一部怪我したみたいなこと
言ってなかった?
114ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:39:55 ID:O4cTiBFqO
>>112
そういう私怨はもういいよ
115ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:46:53 ID:IU0mmvOtO
112>>
そういうのってどーかね

お前の感性だけで理不尽とか言ってるけど
GガンにはGガンの良い所もあるし、好きな奴もいるんだよ
116ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:02:37 ID:n3QqzGUh0
ファンを大事にすることはいいことだと思うよ。
アムロやキラにやられても別にファンは納得するが、
忍者や女子高生にやられたら怒るだろ。
117ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:04:36 ID:H1CKl3dL0
それはお前の主観だ絽
118ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:07:32 ID:EBaQMkFf0
Gガンを何かとネタ扱いする奴は絶対Gガン見てないんだろうなwww
>>112
じゃあガンダムや乳癌は強くていいのかよ、弱くていいとかお前の私怨じゃねぇかクズ
あとガンダムですが何か^^
>>116
怒りませんが何か^^
勝手なこといってんじゃねぇよ
119ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:44:33 ID:EHRJpmf/0
>>106
普通に運命に食われてるよ
マジ神とかネタどころか逆自重がのが現状

エピオンエピオンと五月蝿く比較されるが
そんだけエピオン達のバランスが良すぎて見本になってるのに参考にされてないから言われてしまう
運命やエピオンを参考にした調整をすりゃいいのにさ
120ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:44:59 ID:akPIlGh60
>>112>>116
言いたいことはわかるがな あからさまな弱機体だと原作のイメージぶち壊しだろ
タイマン向きの中堅ってのが一番無難だと思うぜ 細かい調整できるならだが
>>118
落ち着け G見た奴でGネタにする奴なんていくらでもいるだろ
他のガンダム作品から逸脱してる以上仕方のないこと
ネタにされることだけを言ってるんじゃなく、>>112みたいな「あんなのガンダムじゃねぇ」って言う奴がいることも含めて、な
121ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:49:34 ID:nYxcr7EN0
>>111個人的にバルカンなくなったのは残念。
あれでCPU削り殺してざまぁないぜするのが大好きだったのに・・・。
122ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:55:10 ID:LFnDPXGSO
>>116
むしろ俺はキラとかにやられるより
マスターとかドモンみたいな規格外のやつにやられた方がスッキリする
123ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:56:11 ID:+dKE0T8W0
そういうのはシャ板でやってください(´・ω・`)
そこで話したほうがこっちよりも激論できるからね
124ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:59:29 ID:LFnDPXGSO
ロケテ行ってないから実際はわからんが
4強と言われてた中でZだけあからさまに弱体化しすぎじゃね?
125ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:02:10 ID:UmL3v+tvO
キラ強くしたらまた前みたいに過疎るな
126ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:08:40 ID:EHRJpmf/0
>>124
神が一番弱体化したぞ
Zは弱体化したんじゃない
大幅にスタイルが変更されただけだ

ぶっちゃけ今のほうが強いかもしれんとか言われてるほど当初は弱かったんだぞ
127ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:12:51 ID:acsQirhk0
>>118
は?アムロは最強のパイロットなんだから強くして当たり前だろ
Gなんざ所詮御大がプロレスやれって言って出来たガンダムだし
ああプロレスだからわざわざ長い前置きの時も攻撃せずにだまってるのかGはw
種も急に動きが止まるときとかあるしホントUC以外のガンダムは糞だよ
あ、ターンエーは別ね。あれはいい
128ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:14:28 ID:LFnDPXGSO
>>126
そうなのか
BRが魔窟なみの誘導で手動リロード可能ならいいんだが
無印のままだったらカワイソスだなと
129ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:14:55 ID:+dKE0T8W0
うんうんわかったわかったアムロ最強だしUC以外いやだってのわかったよ
それじゃネクストのお話しできるかな?
出来ないならシャ板いこうか
130ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:16:08 ID:O4cTiBFqO
ガノタきも
131ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:19:13 ID:acsQirhk0
>>122
アムロがあんなプロレスにやられるとかありえないから
ドモンだのキラだのみたいなカス連中はNTの先読みで瞬殺乙ですから残念でしたw
132ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:23:47 ID:12lVXoiY0
おまえらばかじゃねーの?操作してんのはアムロでもドモンでもキラでもなくてメーらだよ
やられるわけねーってんなら自分でNTの先読みでもして勝てや
133ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:24:41 ID:XrfHOBxZO
無印だとむしろ逆にキラやドモン相手だとアムロ涙目だったからなぁ
アムロ好きはかなりご立腹なのかね
まぁこの三人は最強論議出来るだけマシだ
俺の好きな刹那はガンダム主人公の中でも下から数えたほうが早いくらいだろうしなぁ
134ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:25:29 ID:EBaQMkFf0
>>120
あんがと、落ち着いたわ
ただのバカだったみたいだし
135ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:25:56 ID:EHRJpmf/0
>>128
リロードはどっちか忘れたけど
今回どの機体もリロードクソ速いから安心しな

さらに、体を通して出る力の格闘とかはみんなND可能
正直前回よりは格闘等が弱体化し、若干弱くなったように感じるがNDの恩恵を受けているので弱いわけじゃない
中堅のポジションには武装の関係からちゃんといるので安心しろ
むしろ武器変更しなくてもハイメガ使えるのは強いと思うよ
アビオンの最終ロケテではかなり性能が改善されて中堅程度の性能はきちんと持っている
まぁ、BR3発というのが地雷なんで、これをどうカバーするかが肝
136ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:27:11 ID:acsQirhk0
Gや種は八百長ガンダム

ガンダムと名乗るのもおこがましい
137ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:29:24 ID:1RvMqZn90
話を割って申し訳ない

こういうゲームにグラハムを出すべきだと思う。
138ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:32:36 ID:EHRJpmf/0
>>137
グラハムとかハリーオードレベルの男だろ
ギンガナムとかに比べたら微妙の良い所
シロッコとかの方がキャラは濃いぜ?
むしろその手の連中に混じると影薄くなるよ
139ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:33:43 ID:EBaQMkFf0
>>137
むしろありがたい、俺はブシドーの方が出てほしいかも
140ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:36:05 ID:DUiQI3OhO
おまえらゲームの話しろ

シャア板行けよ
なんのためにこんなに板が細分化されてると思ってんだ
141ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:43:40 ID:DUiQI3OhO
このスレって二種類の人がいるよな

ネクストっていうゲームの内容の話がしたい人
ただ単にガンダムシリーズが大好きでいろいろ妄想しちゃう人

後者はロケテにもろくに行かずに○○が○○なのは気にくわないとか、○○はどんな感じ?とか自分が楽しみたいだけなタイプが多い
何が言いたいかというとゲームを見て原作だとこうだ、設定では〜〜とか言い出すやつはシャア板行け
142ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:43:52 ID:4rJYjT1rO
そういや無印ロケテの頃にも
「ニューをぶっちぎり最強にしないと過疎る!」ってガイキチと
「自由の覚醒は逃げに使わなきゃ大したことないから低コ瞬殺できるXのがやばい」ってアホがいたな
どこまで本気で書き込んでるんだか知らんけど面白かったぜ
143ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:46:28 ID:n3QqzGUh0
ロケテアンケートでフリーダムの耐久が低すぎてあまりに弱い、
あげてくれってかいたら本当に550にあがってて吹いたw
冗談も見抜けないカススタッフは本当に首を吊るべきだと思う。
144ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:48:23 ID:STD+E+BL0
>>141
まぁでも無印を最後まで支えてたのは後者なんだけどな
145ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:50:08 ID:QOq91at00
>>143
正直な話、ロケテのアンケにそういう冗談を書くあなたに私は吊ってもらいたい
146ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:51:21 ID:XrfHOBxZO
>>142
俺は大阪ロケテしか言ったことないからあんまり知らないが無印は東京ロケテのとき
サテライトに銃口補正ついててあっちのほうではガン逃げXやべーやべーて騒がれまくってた
今思えばXにガン逃げされるほうがヤバイのにそのせいでXは本稼働であの強さに・・・
147ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:51:24 ID:O4cTiBFqO
原作がどうこう言われてもザクマシンガンについて触れられない不思議
ガンダムに効いてるけどいいのか?

>>136
サンライズにメール出せば?
148ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:54:09 ID:acsQirhk0
>>147
お前なんにもしらねーのかよw
1stのこと言ってるなら1話のガンダムはあれでもう装甲がかなり損傷した
って後付け設定あるんだよ
お前みたいなにわかはどーせGかWか種かOOみたいなゆとりガンしかみてねーんだろ
149ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:54:33 ID:e2hDKQEe0
>>143
そうやって良ゲーが糞ゲーに成り下がるのですね、分かります。
150ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:54:45 ID:DUiQI3OhO
>>144
そうだとしてもそれって「いま」関係あるの?

そういう事態にならないようにゲームを調整してほしくて、このスレで議論して、
もしかしたらあるかもしれない最終ロケテ的なもので頑張ろうとしてる人たちの集まりじゃないの?
151ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:56:57 ID:STD+E+BL0
>>150
ぶっちゃけ原作の話ばっかする奴も同じ調整の話題ループしてる奴も変わらないけどな
どっちもうざいことには変わらない
ここで言ったってもう何も変わらないのにな
152ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:58:36 ID:DUiQI3OhO
>>148
いいからシャア板行けよ
ゆとりガンとか言い出すお前がゆとり
153ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:58:51 ID:Hnw+gI0d0
>>143
選挙のときでもこんな奴がいるから日本がだめになるんですね。
わかります。
154ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:59:59 ID:DUiQI3OhO
>>151
うざいうざくないは問題じゃないはず
スレ違いかそうでないか
155ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:00:32 ID:8adq/p3LO
でもガンダムじゃなかったらこのゲームここまで人気出なかったよね。
その点ではガンオタの人には感謝してるかな。
156ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:01:01 ID:n3QqzGUh0
自由の耐久あげろ、なんてサテライトを360度回転できるようにしろって位アホな意見だぞ。
そんなのを真に受ける無能は今すぐクビにすべき。
157ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:01:04 ID:Hnw+gI0d0
>>148
一番もろそうな手で余裕で防いで損傷したもなにもないだろ。
初代ガンダムはどうみてもスーパーロボット
158ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:01:10 ID:acsQirhk0
>>152
なに?好きなガンダムをゆとり扱いされて沸騰しちゃった?
やれやれすぐに切れる。これだからゆとりだといわれることにも気付かない
159ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:01:17 ID:EHRJpmf/0
>>155
そうだな
ucgoとかもガンダムじゃなかったら誰もやらなかったよな
ガンダムって偉大だな
160ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:01:40 ID:HXCE2Daa0
キャラゲーである以上原作の話は避けられないだろ
ある程度は折り合いつけていこうぜ
○○は原作では〜だからもっと強くしろ!とかは素直に流せよ
161ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:02:12 ID:STD+E+BL0
>>154
じゃあ調整の話もスレ違いなので妄想スレでやってね^^って言われたらどうする?
正直調整案の話題も妄想スレ行きじゃないの?
162ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:03:02 ID:acsQirhk0
>>157
外壁は無事に見えても衝撃で中身はボロボロでしたってことだろ
文句いうなら後付け設定作った奴に言うんだな
163ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:03:05 ID:Hnw+gI0d0
>>156
それ書いたのはおまえなんだろ人のこという前に、自分で書いた
意見に責任持てよ。
164ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:04:22 ID:8adq/p3LO
>>154
原作のあるゲームのスレじゃ原作の話出るのは仕方のない事だよ。
行き過ぎた話題は注意すべきだけどそれ以外は許容の範囲内じゃない?
165ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:06:22 ID:Hnw+gI0d0
まあガンダムという原作がないとここまで人気ないわけだし
その代償としてはしかたないんじゃないの?
166ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:15:43 ID:STD+E+BL0
>>164-165
流れ止めんなカス
これだからキモオタは嫌いなんだ・・・
167ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:18:40 ID:4rJYjT1rO
>>146
関東初ロケテだとXよりニューと蛇が騒がれてたな
サテライトは確かに今より銃口補正あったけど、足回りが3000下位だったからガン逃げ・・・?って感じ
あ、自由さんは初っぱなから最強でした
168ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:22:19 ID:XrfHOBxZO
まぁやたらXのサテライトを騒ぐ人がいたね
あと自由は最初のほうはまだ使いこなせる人がいなくてそこまで評価高くなかった
神が出る直前あたりから騒がれてた
169ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:11:42 ID:77v01vje0
今の出てるガンガンより次出るものを話そうぜ
170ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:15:24 ID:S0ym/ZE5O
ゲーセンで2on2できるゲームだから遊んでて、原作なんて全然知らない俺みたいなプレイヤーにとっては、このスレは異色

北斗とかDBだって原作あるけど、ここまでスレがキモくはならない
171ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:16:42 ID:a1XGSmSn0
北斗スレなんて原作ネタしかねーじゃねーか
172ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:17:31 ID:EkNpJSHWO
固定の作品のファンって訳じゃないが言わせてもらおう
Ez8とDXじゃなく陸ガンとXにしたスタッフはアフォ
全部後継機にするか前期機体だけにするかどっちかにしろ
こういうの揃えないと気持ち悪いんだよ
173ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:19:07 ID:wcwl768e0
>>170
釣りですか?
北斗スレの原作ネタ話はやばいだろw
174ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:26:20 ID:VQesPMyh0
ガンダムは各作品でファンがいるから余計そうなるわな。それにガノタ全般はプライド高いからしょうがない。俺もしかり。
遅ればせながらたったいま今週の00見たぜ。今回は熱かったな…。
毎回、戦術予測でどこまでが想定範囲内なのかがドキドキだぜ、スメラギさん…。
175ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:36:49 ID:S0ym/ZE5O
原作「ネタ」なら別に良いけど、
・原作や設定ではこの武装はこうなんだからこうするべき
みたいなことを本気で言い出すやつがいるのが信じられない、って言いたいんだけど

要するにガノタきもい
176ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:45:07 ID:zBDx6eHx0
ずいぶん臭くてワラタ

ところで続投機体で大幅な仕様変更あったのって
自由→覚醒変更
エクシア→トランザム追加
∀→月光蝶追加
X→DV追加
Z→換装削除
ZZ→格闘追加

こんなもん?
177ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:52:48 ID:wcwl768e0
>>175
前半3行には同意
だけど、原作でこういう武装とかあったからゲームに合ってもいいんじゃね?って話はそこまで問題ではないだろう

あとガノタきもいと思うならガンダムのゲームやらない方がいいと思うよ
やってる限り付きまとってくるものだしな
178ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:09:57 ID:VtTcopRE0
G→チボデー突撃
179ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:14:03 ID:EkNpJSHWO
∀に月光蝶追加されたのはいいけど
ハンマー持ったまま月光蝶ってのもなんか微妙だよな
180ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:58:50 ID:XvIEEVY70
割と原作を忠実に再現してるこのゲームで、なぜ自由だけがトチ狂った特射を持ってるのか理解できない
ファン的にもアンチ的にも腰のレールガン使いたいってのが共通した意見だと思うが
181ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:22:51 ID:dsCg0qFz0
和田に腹ビーさえあれば御飯三倍はいける
というより、それで大会出てやるZE
182ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:05:36 ID:OU0ydH2lO
>>174
先週戦闘無し&女装だったから今週のは燃えたな
そろそろオーライザー装備のOO出るだろうから期待が高まる
模型誌でオーライザー付けたOOガンダム見たけど個人的にかっこよかったし
でもNEXTで使いたいけど時期的に無理なんだろうなあ

>>175
別にいいじゃん
現実でも2chでもスルーすればおk


インパルスはソード、ブラスト、生に換装できるしてほしい
フルアーマーZZやVダッシュや生ストライクも付けてくれないかな?
183ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:55:32 ID:BFQv0bxyO
>>182
ちょっと横に広いけどな
ツインドライブを背中に向ければかなり良さそう

ND中は是非それでお願いしたい
184ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 04:46:05 ID:WcQHjvef0
とりあえず、
原作再現してんならこの武器の威力は〜

みたいな意見はいらんだろ。再現するのは見た目だけで、威力はバランスとってくれればいい。

だれも月光蝶で一瞬で死ぬゲームなんかやりたくない。
185ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 05:12:35 ID:2iGO3wEzO
ネクストって戦闘の曲は追加されたりしてないの?
186ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:58:49 ID:BFQv0bxyO
>>184
みんなコスト相応の強さになってくれれば良いんだけどな

キャラ付けの為の極端なコンセプトのせいで壊れになったり産廃になったり…
187ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:29:40 ID:6TNgP5/t0
神バランスは無いしな
機体数でバランス決めて欲しい

格闘機>他 なら格闘基準の調整で
万能>他 なら、と。

無印はMFx2枠で頑張りすぎた
188ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:47:25 ID:Rd7mwVrDO
>>180
自由はフルバ以外では大してレールガン撃ってないからそれなら毎回やってた覚醒のがいいわ
無印ならともかくNEXTだと貯まる時間も長いせいで壊れ武器ってほどでもないし
189ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:12:26 ID:3YMqIRbbO
自由は特NDさえ修正してくれりゃ文句ねぇ
190ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:19:36 ID:FzBy//ik0
ところでお前は乙のサブはバルカンとミサイル
どっちの方が良かった?
191ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:42:37 ID:Rd7mwVrDO
バルカンでざまぁないぜしたいがあれやったのはマークIIだしなぁ
グレネードのがZの武器って感じでいいと思う
192ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:44:30 ID:wDwZ0Usb0
Mk-IIのバルカンのSEは新訳基準にして欲しいよ。
そういや、Mk-IIってBRの色変わったよな。
193ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:57:55 ID:Xad18TiO0
>>191
毒ガス使ったザクに至近距離からバルカン浴びせかけたのが印象に残ってるなあ。
でも映画のグレネードのがカッコよかったw
194ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:49:49 ID:S0ym/ZE5O
バルカンのほうが武器として強い気がする
グレネードだと他機体と被るし

ビームってハイメガキャンセルできるのかわかる人いる?
NDあるから別にキャンセルできなくていいけど・・・
195ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:49:52 ID:fVzol8H1O
∀って月光蝶ついたの?
俺はロケテで女子高生とターンXしか使ってないから分からなかった
それよりGの弱体化が涙目だなww
Gは大気圏だって突破と突入出来るから弱体化はGじゃないかんじがする
出来ればXと愛馬を2000で
3000にDXと愛馬の強化型で良いなんて考えた
ちなみにOOにオーライザーがつけばDXにGファルコンもありじゃないって考えになる
196ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:16:34 ID:lVqM8m7kO
>>195は上の流れを見てないのだろうか……
197ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:56:06 ID:3YMqIRbbO
00は出るだろうけどオーライザーが出るかは微妙なところだ
198ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:03:55 ID:Gq9xL8NC0
神指はスーパーアーマーで丁度よさげ
199ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:50:15 ID:GVuPLHyrO
ギャンEZ‐8 シャアゲルググ ジオング
ジ・O バウンド・ドック ハンブラビ
ザクV改 ZZ時代キュベレイ ゴトラタン リグ・コンティオ シャイニング
ローズ
ウイング
アルトロン
ダブルエックス
ヴァサーゴチェストブレイク
レオパルド
ジャスティス
ガイア
スローネツバァイ
ダブルオーライザー
セラヴィー
は2010年に出る
シリーズで参戦した
方がよくね?
この上の機体が隠しで出したら続編思いつかないだろ
200ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:36:23 ID:y+sXnAS20
200だったら隠し機体は一切無しで家庭用まで見送り
201ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:54:05 ID:rpVklZj/0
(神とか例外はあるが)
万能>>>特化型
だと結局作業大好き産廃ゲーマーしか残らんで
ゲーセンの首絞めるだけって事にいつになったら気付くんだろう・・・
万能型は器用貧乏で出来る操作全部使いこなして
初めて他の特化型並の戦果が上げれる、って位がゲームとしても妥当なバランスだろうに・・・
202ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:56:21 ID:rpVklZj/0
?!
スレ間違えた・・・orz
203ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:08:55 ID:89XYeeXi0
射撃連携(遅)で倒されるのと、
単機格闘で分からん殺し(即)されるのとでは、
プレイ時間含めて後者は大味な気がするんだよね

反応と体感速度が悪いだけかもシレンけど、
連ジDXの格闘禁止からガンダムファイト系は流行らないとおも


まぁ、(SS・SI)x2とかMFx4が横行しないのも、ね。
風潮的には云々と。
204ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:24:46 ID:vbfvV5qV0
>>203
万能機戦をひたすらこなしたあとのぽっと沸いてくるSSorSI*2の
連勝ストッパー率は異常。急にぜんぜん勝手が変わるから…
205ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:27:06 ID:vKOHtbFD0
さーて今週のアップデートは
GM鉄平です、今年も寒くなり、師走の季節となりました。
師走と言えば師も走るほど忙しいという意味ですが、このゲームは文字通り師匠も弟子も走るゲームです。
いやー、車ってやっぱ走るだけですよねー。

さて、今週のアップデートは
登場、インベタのさらにイン!初のMR車ことMR2!
腐敗神話のRを破った男、RX-7の後継者にしてRとの永遠のライバルRX-7 FD!
妙に根強いファンがいるライトスポーツFF車の代表でありホンダの代表車EG6!
Z33と並び後継車種としては評価は低いが単体の車としての評価は非常に高く人気も非常に高いRX-8!

以上のどれかをお送りいたします。
来週も楽しみにしてくださいねージャンケン ポン!
206ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:27:42 ID:vKOHtbFD0
誤爆ったwwww

鬱だ…
207ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:37:17 ID:y+sXnAS20
8は本国よりも欧州で人気がある
208ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:39:40 ID:vKOHtbFD0
>>207
いや、人気がないわけじゃないのは知ってるよ
ただ、Z33もRX-8も
元となった前代とスタイルが大幅に変更されていて、そこが不評なのは言うまでもない

人気だし、非常にいい車だが
前代のようなスポーツカーが欲しかった連中が買うべき車ではなく
そういうのを求めてた奴からの評価が低いってだけ
209ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:21:03 ID:P/+LuQqx0
格闘機同士組んだら助けにくい
余程腕の差無いとどっちか無傷とか無理
210ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:37:04 ID:+/UjSfBkO
過疎ってますな。
射撃強いMFの座は忍者に奪われてるからな。
神は誘導から格闘判定強くするべき。
いっそ横格をサーベル使った物とかにしたら変わるんじゃね?
211ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:19:53 ID:RHNqNeqKO
パイロットのせかえ何でしないんだろうな
例えば魔窟にカミーユ乗せると格闘変わるとか
そんな細かい変化あれば無印ももっと楽しめたはず
まぁハヤトが神乗るのも変だしシリーズ内とかでも・・
212ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:40:58 ID:S0ym/ZE5O
ゴッドフィンガー!とか今だよ兄さん!とか叫んでる奴いるしパイロット選択は無理w
213ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:41:04 ID:OU0ydH2lO
家庭用のGvsZのホンコンシティ2の陸上の都市部分みたいな
ビルいっぱいの夜の都市ステージでプレイしたいと以前書き込んだけど
そういうステージだとNEXTでは可哀想な神や升を含む格闘機が有利になるかもな
たくさんの高層ビルが障害物となって中遠距離射撃が通用しないって感じになるし
夜だから暗くて射撃が目立つから回避されやすくなる
ファンネルもそれだけなら火力不足だしね

基本的に接近して戦わないといけなくなるはず
そうなると格闘機が本領を発揮しやすいと思う
214ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:59:30 ID:O6xfEaivO
>>213
ガン逃げファンネルで鬼ごっこ余裕でした
どう考えても壁が邪魔で格闘当たらないMFしか想像できない

格闘機が有利になるのはプロレスのリングくらいだろ
215ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:18:55 ID:JV7xHYguO
射撃が目立つとか…
普段どんだけ画面見てないんだよ
もうちょっと深く考えてから書き込もうな
216ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:20:50 ID:B8aA1o6KO
>>214
壁が邪魔で格闘が当たらないってのは流石に無いと思うが

ビル密集地にせよプロレスのリング上にせよ
狭くて自由に動きづらい場所では格闘機が生きるんかな?
217ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:35:59 ID:fypeZa0R0
壁が多いとそれだけカットできないことが増えるからな
それに中距離以遠の射撃が障害物を利用されて当たりにくくなって、
格闘機が有利になるだろう
218ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:52:32 ID:gFivz+6J0
ビルの影から横格で滑ってくるさまはトラウマもの
219ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:58:23 ID:/uxghWYb0
まぁどんな各陶器だろうとエウティタ時代のスパガンのゲロビがビルを貫通してくるより怖くないぜ!
220ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:00:40 ID:V8NDX0KM0
>>211
機体そのものにパイロット選択機能でよくね?
陸ガン…シロー、サンダース、カレン
乙…カミーユ、ジュドー、ルー
幕2…カミーユ、エマさん、エル
百式…クワトロ、ビーチャ
V…前期ウッソ、マーさん、オリファーさん
ゲドラフ…カテ公、ルペシノのおばさん
W0…ヒイロ、ゼクス、カトル
エピオン…ミリアルド、ヒイロ
重腕…トロワ、ヒイロ
X…ガロティファ、ジャミル
スト…キラ、ムゥ
インパ…シン、ルナ
暁…ムゥ、カガリ
てな感じで乗り手により性能変化とか
221ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:02:59 ID:/uxghWYb0
ギャラがかかるので却下
222ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:07:50 ID:2qXrBbVw0
声優のギャラ節約とか考えてなさそうな印象なんだが
223ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:10:36 ID:dp8YZSKS0
使いまわせる声優は使いまわしてる気がする
トールギスなんてトレーズでもよかったはず
アカツキもちょっといる必要があったかは謎
だが声優面で見ればギャラ代が楽
224ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:23:13 ID:B8aA1o6KO
>>220
自機撃破後の復帰や換装でキャラ交代して機体性能も変わるって感じでよくね?
あとアシストも変わるとか

声優のギャラって高いんだろうか?
225ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:34:39 ID:c2KgDCNG0
ギャラ気にしてたらGXにティファ乗ってないだろ
226ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:40:08 ID:2qXrBbVw0
オルバとかな

まあ誰が高いかはわからんのだけど
227ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:42:29 ID:cgjUfpYPO
>>224
ふとそれにちょっと似てるものを思い付いたんだが
後継機のある機体(主人公機とか一部ライバル機)は最初前期機体で出撃で
一回落ちると後継機になって帰ってくるとかどうだろ
前期機体も使ってみたい人も結構いるだろうし
まあ前期と後期で似てる機体が多いから結果的に水増しになるんだけど
228ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:42:59 ID:dp8YZSKS0
そういえば某ゲームで通常の3倍の人は
ギャラも通常の3倍だってネタがあったな
229ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:50:20 ID:3zECEMdp0
家庭用板で元ゲームメーカーの人間が書き込んでいたが
若本だけ、そこらへんの声優と桁が一つ違うらしい
230ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:21:41 ID:oVqVv5zqO
流れに全く関係ないが、久しぶりに乙寺やったらブーストの無さに絶望した。そして画面が斜めになる連ザにも絶望した。
バランス抜きで考えるとガンガンの操作感は悪くないと思った。
ところがぎっちょんNEXTはNDが追加されるんだよな。シンプルにバランス調整+新機体+協力システム追加で良かったような…
231ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:26:26 ID:SG9Q4aqB0
>>230
画面が斜めになんの結構好きなんだけどな
見づらいっちゃ見づらいけどMS動かしてる臨場感みたいなのがある
232ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:38:37 ID:hGuPvqjD0
そりゃあ天下の若本だからなぁ…


あの声のインパクトは他に真似は出来ないからな。
233ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:39:23 ID:c2KgDCNG0
連ザは壁際のカメラワークが最悪だった
234ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:48:36 ID:dp8YZSKS0
ナナメになるとマリオカートみたいに体ごとナナメになるから嫌だな


あと若本はアクが強すぎる
作品のキャラじゃなくて
最近のはどれもほとんど若本ってキャラになってる
好きではあるけど多用するもんじゃないよね若本
235ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:56:25 ID:9zAe5Lnt0
特定の行動をとるとカメラがきりかわるの嫌だったな。アラートがわからん
236ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:32:02 ID:sLcjN/nuO
アレンビーの機体とゴッグが追加されたら神
237ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:00:11 ID:WXldlIK0O
レーダーに建物の表示があれば神
238ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:18:43 ID:Jb5mmjL6O
よくいるよね>>234みたいに体が動くやつ
どんだけ運動神経が悪いんだ

しかもたいていそういう奴は弱い
死なないかな
239ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:16:33 ID:/tvpkoBYO
相手の着地がうまくとれない
でも自分の着地は相手にとられる

もっとうまくなりたいわ
240ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:28:17 ID:IX2rrHw20
>>220
W0はヒイロだけが良い

ていうか前期主人公機に乗った主人公が後期主人公機をサーチしたら
何言うのかが俺はメチャクチャ好きなんだよな
無印のときは
初代アムロがνアムロをサーチした時
ストキラが自由キラをサーチした時
GP01コウが3号機コウをサーチした時 などワクワク感が凄かったんだよな
VガンウッソがV2ウッソをサーチした時に何もなかったのは残念だったorz
そういう意味ではシャイニングとかWとかDXとかEz-8とか出てほしいし
魔窟にカミーユ乗せれたら良いのにとか思った
241ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:12:08 ID:/68EMNk8O
パイロット変える労力あるならバランスと機体追加だろ
242ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:23:25 ID:R7Q2hgFV0
家庭用だと、運命シンがインパシンをサーチするとルナが乗ってると勘違いするなw
そう言うやり取りはおもしろいし、すきだから増やしてほしいと思う
243ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:52:56 ID:Jsx8TT/80
そういうのいらないからジオだせや
244ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:04:06 ID:IX2rrHw20
>>242
ではなぜV2ウッソがVガンウッソをサーチしてもマーベットさんだと
勘違いしないんだ?
普通だろ、それが

245ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:36:43 ID:DjhP1fFm0
ヒント Vは量産機
246ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:29:41 ID:JFiZn/EW0
ガンガンのスレを見ていて思うが、どうもWiiアンチが多いみたいだな
247ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:44:48 ID:F+MFOrEJO
>>246
俺は持ってないから
wiiアンチなんだ
他に理由はない
248ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:45:14 ID:gFivz+6J0
ゲハの話はやめろ、良くない物を呼び出してしまう。
249ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:56:15 ID:2qXrBbVw0
>>247
持ってないのに嫌いになる理由がわからない
他に理由がないとかマジ意味がわからない
250ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:59:33 ID:jYQFtipA0
wiiで出たほうがいいな
次世代機なんももってないけど
モンハンとこれが出るなら買うわ
251ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:04:41 ID:cVgfdl63O
このゲーム最新機で出さなきゃいけないようなもん?
252ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:05:27 ID:2qXrBbVw0
てかどのゲームも最新機で出さなきゃいけないようなもんじゃね?
253ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:12:00 ID:gQ+Lzf8c0
ネットワークで言うならwifiは正直あり得ないな
まぁ快適にネット対戦が出来るなら何でもいいんだけど
据え置きでもし出たとしてもネット対戦付く可能性は低そうだ
254ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:12:29 ID:bXeFi1hD0
逆に一通り持ってるとWiiはイヤだけどな
255ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:13:05 ID:Z2zaaFtZ0
今時ゴミステ3は無いな
出すならどう考えても箱だわ
256ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:18:41 ID:gQ+Lzf8c0
ああ呼び込んでしまったか・・・
257ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:20:34 ID:rPzCZSfmO
>>255
箱(笑)

単なるキムチBOXだろw
258ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:21:17 ID:2qXrBbVw0
つまりどれで出しても大して売り上げが見込めないってことじゃないか
259ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:23:51 ID:bXeFi1hD0
まぁ箱○の普及率的に20万が限度くらいになるから
ガンダムのジャンル的な見込みとして10万本前後って見込みだと
現時点ではメーカー的にはNEXTも
PSPのが売り上げは見込める算段になるんじゃねーかな

PS3は普及率で箱○より優位なんだろうけど開発費云々で
どっちに転ぶかわからんね
260ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:25:09 ID:sECVFEz80
早速ハード批判きたwww
261ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:28:47 ID:kYJzdb68O
まだ稼働すらしてないのに・・・
そういや今回はシャッフルどうなったんだろ、あるとうれしいな
262ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:36:01 ID:0Adiv1Qa0
俺がガンダムさんがデキ婚か。
ますます演技に磨きがかかればいいけど。
263ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:08:45 ID:1rE23nZA0
どうでもいいが宮野って声優顔してねーのな・・・
最近の男声優は顔も命なんすか?
264ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:29:58 ID:F+MFOrEJO
>>249
wiiが嫌いな理由は
ほしいけどPSP
買うから金がない
タツカプやモンハン3など去年買ったPS3に移植しないで
wiiに移植決定して
ますますwii欲しくなったが金がないこのままだとKOFシリーズ ブレイブルーなど
までwiiに移植してしまうのではないかと
予想してしまう
勿論NEXTも
今までギルティギアとかKOFとかPS2で移植してたから
今後PS3にアーケードゲームの家庭用が
移植するのだと思ってPS3買ったのに
全てwiiに移植されてしまうなんて
なんのために買ったんだよと思ってしまう
まあ、まだ全てのアーケードゲームが
wiiに移植されると決まったわけじゃないけどな
それ意外は性能が悪いとか嫌いなシリーズ
ばっかり移植されてるから嫌とか他はないんだ
つまり、wii買ったら
もうアンチじゃなくなるんだ俺は

日本語おかしかったらごめん
265ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:36:09 ID:K7eyPjJO0
>>261
シャッフルは確実にあるだろ。
なかったら稼動1ヶ月で野良絶滅しかねない。
実力差があると狩られる側に楽しめる要素があるとは思えないからなー。

無印でも、都内でまともに人が集まってるのはシャッフルある店ばかりだよ。
266ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:42:24 ID:EtsYTN9TO
>>265
あの戦闘前の画面からして無さげだが…

てか個人的にはシャッフルいらね、イライラするだけだぜ
267ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:45:43 ID:2qXrBbVw0
日本語おかしすぎて読めねーんだよ畜生が
268ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:49:38 ID:/rOixn9VO
NEX厨
269ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:02:03 ID:SmgmJnj70
どっちにころぶ、っていうか確実にマルチになるだろ。
ゲイツマネーが出れば例外だろうが。
270ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:07:24 ID:F+MFOrEJO
>>267
ごめん悪かった
手短にいうと欲しいけど買う金がないから
嫉妬してる
271ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:24:17 ID:uGgf10Vn0
ID:F+MFOrEJO
改行キモイ
携帯で書くならもっと気を遣え
272ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:24:24 ID:1OfQQshgO
ゲーセンとしてもシャッフルの方が回転良いからなあ
273ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:36:13 ID:gFivz+6J0
うむ、シャッフル4台、2ラインor1ライン4台とかが一番ゲーセン的によさそうな気がする。
あ、8台前提でな。
274ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:44:44 ID:F+MFOrEJO
>>271
気を遣えとか
最初から気を遣ってるつもりだが、
じゃあ何言っても
キモいとか日本語わかんねえとか
お前らは言うんじゃね?
275ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:52:04 ID:uGgf10Vn0
>>274
あのな
携帯から見やすい文章と、
PCから見やすい文章ってのは
違うんだよ
改行すれば
いいってもんじゃない

内容に触れて欲しけりゃそれなりの努力でもすればいいんじゃね?
276ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:54:44 ID:p7tO8jX50
>>274
ついでに日本語もおかしい
277ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:55:54 ID:JV7xHYguO
シャッフル無くても野良絶滅なんてしないよ
野良でも固定台に行きたがる俺みたいな奴もいるし

やっぱ2on2のゲームだから相方がころころ変わるのは俺はやだ
シャッフルを否定するわけじゃないけどね
278ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:58:09 ID:2qXrBbVw0
同じステージで同じ対戦相手に同じ機体で挑むのは執念なんだろうけど、やっぱつまんないよ
279ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:08:42 ID:F+MFOrEJO
>>275
知ってる、あんたの
「何々してほしければ」は態度悪いな
>>276
どうせそう言われると思ったから
日本語おかしかったらごめんと
書いたんだよ
俺は現実の方では
日本語おかしいと
言われないけど
ネットじゃ本文を
書き込んできて
何回か日本語おかしいとか語句が幼いとか
言われてきたんだよ
これ以上俺が
来ると迷惑かかるから出てくわ
280ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:10:33 ID:7GmvsSkoO
そういえば全く関係ないけど、関西ロケテで叩かれてた集団に、ガンガンの全国優勝、準優勝、同率三位がいたな
281ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:15:32 ID:sECVFEz80
またあんた達は関西VS関東をしにきたのかよ!
282無題:2008/12/02(火) 18:20:19 ID:rhLUSzumO
ロケテ東京で新宿以外にやってるとこある? 教えてちょ
283ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:21:09 ID:dp8YZSKS0
とりあえずこの携帯君は文が読みにくすぎる
284ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:30:03 ID:gFivz+6J0
改行を無駄に多く使いすぎなんだよ。

気を遣えとか、最初から気を遣ってるつもりだが。
じゃあ何言ってもキモいとか日本語わかんねえとかお前らは言うんじゃね?

ほら二行ですんだ。
285ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:56:20 ID:gyavfsqjO
>>10
とりあえず百式にも詰んでた
ロケテでエピオンにダブル百式乱入

カウンターしながら百式逃げる

エピオン静子でる

糸冬

確かムチも格闘属性の可能性が高いらしいからムチも効かないかもしれない。
だから武装ゲージがないんじゃないかと推測している
286ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:08:33 ID:EtsYTN9TO
>>285
じゃあ暁にも忍者にもフルバーニアンにも詰んでるな

まぁ2on2だし、カウンターがあるから格闘絶対食らわないってわけでもないし
別にいいと俺は思うがな
287ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:19:25 ID:BZQORnfd0
良い事思いついた。
NEXTではライン決める時に誰もいないラインだったら、シャッフル制か従来形式かを選べるようにすればいいんだ。
一人でCPUやりたい人とかはシャッフル選んどけばいいし、相方と一緒か対戦したいなら従来を選べば良い。
問題はラインが1つしか無い時どうにもならないって事だが、初勝利者はまた選択できる、ってすればOK。
うん、今更無理だよね、分かってる。
ただ、相方とシャッフル台でまったりCPU→乱入が来る→シャッフルして相方と分かれる→乱入「シャッフルだったのかよー!きついわ…」→
→とか言ってたがシャッフルじゃなかったら(6強無しで)0落ちで勝てるレベルだった。 って事があってな…
288ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:22:12 ID:BZQORnfd0
>287
6強じゃねー。誰が抜けてるんだか…まあいいか
289ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:24:00 ID:gFivz+6J0
1バグ6強ですねわかりました
290ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:24:27 ID:9zzV7/HE0
シャッフルは超絶必要
いらねとか言ってる奴は固定コンビで野良コンビをフルボッコしたい
だけな気がする
シャッフルは本当面白いしね
需要もあるし
291ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:29:03 ID:gFivz+6J0
>>290
シャッフルしかない、は問題なんだよな。
固定台があるからこそシャッフル台が生きる。
近所のゲーセンにシャッフル台しかなくて
他のゲーセンまで車で1時間半以上かかる辺境の地域の俺にしてみたら
まず固定台ありきでシャッフルが欲しい。
292ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:45:54 ID:0Adiv1Qa0
シャッフル4台 4ラインが4台の計8台が理想
293ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:00:11 ID:9zzV7/HE0
つうか新宿のスポランの台設定が理想
294ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:12:35 ID:oxEqojYW0
シャッフル台、全体の腕が平均的な場所なら
かなり面白いよな
295ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:13:46 ID:cQ+9HaEs0
1ライン4台+平日4ラインで休日1ラインシャッフル設定が攻守ともに最強
296ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:20:40 ID:kYJzdb68O
固定1セット、シャッフル1セットが理想だけどウチのホームはどうなるやら
ゲーセン経営者じゃないからわからんけど、無印のインカム次第で1セットだけになったりして
297ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:14:07 ID:7XpktzJn0
ガンダム無料ネットゲーム!!

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1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールかワッパを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください
298ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:17:06 ID:VYkBfeJ70
>297
ウゼェ
299ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:17:59 ID:9zzV7/HE0
>>297
分かったから
俺はやらないけどね
300ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:32:40 ID:43iIj55F0
>>297 業者乙
301ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:11:53 ID:xYP0vF/F0
この釣られ具合がこのスレの民度を表してるな・・・
302ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:30:32 ID:kwPDwhky0
民度とかじゃなくて最近2chはじめましたって感じの人が多い気がする
だからこういうコピペ見ても知らないから反応しちゃうんじゃね?
303ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:42:54 ID:2qXrBbVw0
数日前も見たけど反応ゼロだったような気がする
304ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:13:06 ID:Yzn4Baj60
NDとかあると初心者が〜って言う人多いのに、シャッフルは推奨するここの矛盾
305ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:20:25 ID:gFivz+6J0
>>304
矛盾してないんじゃね?
・NDあると初心者がとっつきにくい。
・シャッフル無いと上級者コンビにフルボッコにされる。
つまり下手で野良でも遊べる環境が欲しいってことだろ。

まあ俺個人NDは期待してるし、シャッフルはお祭り気分で遊べて好きだ。
306ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:24:35 ID:2qXrBbVw0
シャッフルが上級者向けっていう発想がどこから来るのか
307ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:38:53 ID:BZQORnfd0
ただ矛盾言いたいだけとちゃうかと
308ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:40:56 ID:5evKrHHV0
ブシドー使いたいなぁ
309ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:22:37 ID:Fp+UwCQuO
よく〜はいいから〜参戦させようぜとか言う奴がいるが
お前ごときにそんな権限があるのかと言いたい
310ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:24:18 ID:Fp+UwCQuO
スマン>>309は誤爆だ
気にしないでくれ
311ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:15:56 ID:ZdnEktIlO
コピペを貼っておもしろいとか考えるのがおかしいんだよ

NEXT稼動まであと約4ヶ月か
レンザ→ガンガンの時はワクテカしてアルカディアとか見てたが
今回は「ふーん」って感じなんだよね
前作が面白ければ次回作に期待する、その逆もしかり
312ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:30:41 ID:PgSknVQgO
思ったんだけど、NDは一部の攻撃はキャンセルできて一部は出来ないってのはどう?

例 ファースト
メイン キャンセル可
サブ キャンセル不可
特射 キャンセル不可
チャージ キャンセル不可

格闘

N格 二段目にキャンセル可

それ以外の格闘キャンセルは不可

これならファーストも良調整じゃね?
313ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:34:28 ID:UBuuMM+aO
>>312
サブ特射CSが使われなくなるだけ
メインだけで立ち回った方が強いに決まってるじゃんそれ
314ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:44:55 ID:PgSknVQgO
>>313
ファーストはメイン以外全て足が止まらなくなったから強いんじゃなったっけ?

じゃあ特射だけキャンセル可は?勿論特射もブラストインパルスみたいにリロード式にして
315ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:55:42 ID:UBuuMM+aO
>>314
サブ特射は足止まるよ
サブがNDと相性良いから強いんでしょ
ND無くせば万事解決するよ
316ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:16:38 ID:u+nnNZrVO
おまいら今過去レスを流し読みしてたら俺はロケテで女子高生がどうのこうのというレスがあるが
女子高生って誰のこと?
317ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:30:44 ID:E8pFNJOc0
なんでもかんでも聞けば答えてくれると思うな
ノーベルっぽいけど確信はねーよ
318ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:44:50 ID:KMMwiAMZ0
>>312
仮にそうした所で、絶対「異常に強い上にND可能」な攻撃が見つかる。
逆に、NDできない攻撃ばかり持ってるMSが不便で仕方なくなる。
だからND無くすのが一番だが、もうこうなった手前完全消滅は不可。
回数制とかブーストを非常に食うとか使った直後動けなくなるとか、使った後の共通のデメリットが無いとダメだな。
319ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:55:12 ID:mQUX7OlM0
よくしらんがNDでのキャンセル自体に一定のブースト消費があれば良いんじゃね?
ソレが%での消費なら低コも高コも平等になるけど
320ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:32:15 ID:PgSknVQgO
NDなくなったら
ステップが強くなるのかな?
321ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:53:35 ID:IoWjNn1hO
今回もロケテな予感
322ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:01:35 ID:qlVpe/NMO
>>318
むしろ、こうなった手前NDに一切の修正が無理だろw

まぁ俺は今の仕様がシンプルでいいと思うけどね
323ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:14:44 ID:rjTeG4+RO
むしろ今回がロケテじゃないと思ってるほうが無理がある
324ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:32:44 ID:kJyBB2XxO
>>311
来年3月稼働ならあと約3ヶ月だろ

どんな巨大MAが楽しみだ
325ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:34:15 ID:tH3wX/2ZO
質問なんだけどロケテって何都市でやるの?
326ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:34:23 ID:kJyBB2XxO
>>324
×どんな巨大MAが楽しみだ
〇どんな巨大MAが出てくるか楽しみだ

でした・・・
327ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:35:54 ID:tH3wX/2ZO
>>326 クインマンサとサイコガンダムが楽しみです フォウの声はオリジナルかC.C.か
328ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:07:29 ID:5nG30BmPO
どうでもいいけど、NEXTって何の略なの?
N
E
X
T
329ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:13:17 ID:YIQbBwxOO
>>328
N 急に
E ボールが
X 来たから
T
330ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:15:06 ID:sIbzbEEe0
>>328
これが種脳か
331ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:33:13 ID:yEIU2+Ke0
N ext
E nemy
X 'mas
T ree
予定無しという隠語
332ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:11:38 ID:pel8VbDd0
「ニ●ト」と同じ意味だろ
伏字がXになってるだけで
333ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:17:50 ID:cpNOblhQO
>>332
稼働したらディバイダーのパイロットがあいつになってるわけだな
334ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:33:50 ID:y42YvXdh0
個人的にはGCO復活させて欲しい。
全国大会のベスト8以上でもGCOでひっくり返った試合いくつかあったなら無意味なものでもないし、お祭りゲームとしてはないと寂しい。

マーカーも分かりにくいけどレーダーだけとかにすれば
軽くなる気がするし。
335ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:51:03 ID:8FCvPn0+O
GCOはあってもそんなに実力関係無い要素だしなぁ
覚醒なら欲しいけどGCOはあっても無くてもいいや
336ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:39:26 ID:uwNwl9lJO
>>319
高低が対等になるとか頭大丈夫?
対等なら誰も高コスト使わないけどww
337ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:43:48 ID:5nG30BmPO
ND回数が性能の全てじゃないだろ
338ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:10:50 ID:VjG5svnc0
>>335
立ち回り上かなり重要な物だが・・・。
あるのとないのじゃだいぶ違うわ、何も考えないで使えばそう思うのかもしれないけど。
339ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:43:39 ID:09xBxtKKO
GCOは良い

マーカーが表示されて何かクルーって感じがすごくいい
340ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:51:21 ID:PgSknVQgO
巨大MAを沢山増やすと容量がかなり必要か?
341ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:00:45 ID:MQt26lG80
さーて今週のアップデートは
GM鉄平です、今年も寒くなり、師走の季節となりました。
師走と言えば師も走るほど忙しいという意味ですが、このゲームは文字通り師匠も弟子も走るゲームです。
いやー、車ってやっぱ走るだけですよねー。

さて、今週のアップデートは
登場、インベタのさらにイン!初のMR車ことMR2!
腐敗神話のRを破った男、RX-7の後継者にしてRとの永遠のライバルRX-7 FD!
妙に根強いファンがいるライトスポーツFF車の代表でありホンダの代表車EG6!
Z33と並び後継車種としては評価は低いが単体の車としての評価は非常に高く人気も非常に高いRX-8!

以上のどれかをお送りいたします。
来週も楽しみにしてくださいねージャンケン ポン!
342ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:02:23 ID:MQt26lG80
誤爆ったwwww

鬱だ…
343ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:19:34 ID:MdragmsNO
>>335
実力に関係ない運要素の部分だから面白いじゃん
344ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:51:06 ID:rjTeG4+RO
>>337
機動力はでかいぜ
345ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:20:49 ID:uhoFfKOO0
10分書き込み無ければイヴの夜はランカと一緒にクリスマスケーキを頬張る
346ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:20:42 ID:TWvEIWRvO
いつも思うんだが、こういう事書いてスルーされるって相当虚しいよね
347ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:26:08 ID:KMMwiAMZ0
>>346
傷口を更に抉ってやるなよ・・・
348ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:39:39 ID:D9rwqN9o0


・ジャンプフェスタに出展らしい
349ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:55:41 ID:pel8VbDd0
噂いらねぇ
350ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:12:53 ID:u/8Cklxz0
>>335
なんで覚醒無くなったんだろ 個人的にかなり燃えたんだがアレ
>>346
優しいなお前
351ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:23:51 ID:AsRrHKmi0
>>350
スピ覚1択みたいな事がどうせ起きるから
352ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:28:16 ID:Fp+UwCQuO
>>350
種勢以外がいきなり頭の中でピッキーンしたら違和感があるだろ?つまりそういうことだ
まあ代わりに一部の機体だけだけどそれっぽいのがあるだろ
MEPEとか内から湧き出る力とか
353ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:32:11 ID:86Mm63dt0
そもそも自由の覚醒自体に違和感がある
あんなのやってないよ
354ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:32:21 ID:zn+CUEkiP
バランスよかった乙寺でさえ機動覚醒優位だったからな
結局機動力が物を言うんよこのゲーム
355ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:38:04 ID:AsRrHKmi0
シャアの言ってた「当たらなければどうて事はない」
という気持ちがよく分かる
356ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:47:13 ID:niKGjc0K0
覚醒は能力とか微妙でいいからカットイン入れて欲しいな
アムロだったらニュータイプ音でカットイン
種勢だったら種割れ音でカットイン
何でもいいからカットイン入れて欲しい
357ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:52:22 ID:69krPQcD0
機動力が並の機体の耐久を100とすれば
高機動力機体耐久60〜70
低機動力機体耐久130〜140
とか耐久値で調整すればいいのに。無印のF91がいい例じゃね?
358ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:52:38 ID:uwNwl9lJO
なんでもいいなら勝利時にカットイン出るし
ただでさえ重いのにまたラグ要素はイラネ
359ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:54:03 ID:uQzFS6Gv0
ゲーム中に時間停止するあの緊迫感が欲しい。
360ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:04:12 ID:Tij/j+N30
覚醒というか、一人1つの特殊能力でもいいなあ。
時間で溜まって全押しで発動みたいな。
361ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:10:03 ID:uQzFS6Gv0
あしすt

だからハイコン方式がいいと思うぜ。
効果なんて弾数全快+α程度でいいから…
362ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:02:23 ID:Fp+UwCQuO
>>360
それらしい能力が無い機体はどうするんだ?
ザク改とか
363ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:10:00 ID:xmr+fP4U0
>>362
捨て身:超秘扱いの当身型自爆
364ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:11:25 ID:86Mm63dt0
軽い機体は耐久値低めで良いな
365ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:11:50 ID:8kl0TQPW0
>>363
アス欄www
366ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:13:43 ID:bk/wyzK20
>>358
勝利時にキャラのカットインなんぞでたっけか?
367ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:19:53 ID:y6RxX1Bn0
>>366
自分がとどめを刺した場合はGCOの台詞と絵の使い回しのカットインがある
味方が倒した場合は普通のカットイン。
368ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:24:55 ID:Fp+UwCQuO
>>363
それでガンダムタイプは必ず落ちるとかだったら神性能だなw
>>367
今PSP版やってるがそんなのないぞ?
369ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:26:32 ID:y6RxX1Bn0
>>368
NEXTの話だぞ…
370ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:29:44 ID:Fp+UwCQuO
>>369
NEXTの事か
スマン勘違いした
371ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 06:57:10 ID:uwNwl9lJO
>>366はID通りバカ
372ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:02:11 ID:R8Z/31GwO
こんなことを考えてみた


覚醒をゼータ形式にして、明鏡止水、ニュータイプ、SEEDの選択にして
明鏡止水…格闘ロック及び格闘のみND可能。ただしブースト消費増加、NDしても一定量消費。金色に光ります

ニュータイプ…赤ロックが伸び射撃連射可能、リロード速度も上がる。また格闘のダメージ補正が少しだけ弱くなるが被ダメの補正も弱くなる

SEED…移動速度が上がる。射撃連射でき格闘はオリジナルコンボが可。いつでもNDが使えるが使うと必ずブーストが0になる
373ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:20:55 ID:GNcuS+kVO
はいはいSEED強いですね
374ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:53:22 ID:dHz6yssxO
このSEED、無印種の覚醒にNDが一回付いたかわりに防御アップをなくしただけじゃん
それが強い・・・???
375ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:54:54 ID:IoWjNn1hO
00はオーライザー無理っぽいな
トランザムは付けてほしい
376ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:58:42 ID:R8Z/31GwO
すまんな
単なる思いつきに冷静なツッコミ

しかし種の扱いは正直困る
377ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 08:17:44 ID:R8Z/31GwO
連騰で申し訳ない

ちなみにコンセプトは
明鏡止水が格闘特化。ニュータイプが射撃特化。種が一撃離脱

廃案に
ゼロシステムの緊急カウンター
月光蝶の全員道連れ
Nジャマーの機動妨害
サイコフレームの限界突破

ってのも思いついてたけど全部極端だったから廃案
378ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 08:38:06 ID:BFvSccfdO
なぜだか恥ずかしくなってきた
379ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 08:46:09 ID:KxDvXu9a0
久しぶりに、きめぇwwwって言葉が浮かんできたが何ともないぜ!
380ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 08:53:33 ID:R8Z/31GwO
うむ!想像力は人一倍
夢想で抜けるぜ
381ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:20:28 ID:5nG30BmPO
>>372
かつて、ZERO3にはIZMシステムというものがあってだな
382ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:23:40 ID:kJyBB2XxO
>>375
家庭用でならきっとオーライザーへの換装がついて・・・こないだろうな


それにしても
ソードインパルスやブラストインパルスとかフルアーマーZZに換装できないのは何故だろう?
あっても別に大して問題は無いはずだが
383ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:07:07 ID:YEyBqYr50
個性が被るって事じゃね

でも50機体出すのなら個性被ってもいいよ
384ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:16:07 ID:yXGRUklG0
>>382
ボタンが足りない


とか
385ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:53:25 ID:sIbzbEEe0
フルアーマZZってミサイルばっかで使い勝手悪そう、腹ビームも硬直大きそうだし
まぁNDがなんとかしてくれるか
386ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:12:40 ID:kJyBB2XxO
>>383
インパルスについてはストライクのコスト1000にすれば良くね?
神と升みたいな関係って感じで
つか、イージスとデュエルがコスト1000でコイツがコスト2000なのがおかしい
ストライクとのコスト差による性能差のせいでイージス自爆の原作再現ができない・・・

>>384
レバー入れも追加すればイケると思う
387ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:35:32 ID:5nG30BmPO
いや、維持が2000でインパが1000の方がおかしいだろ・・・
作品間の強さ議論してもキリがないが、同一作品内での力関係くらい再現しようや
388ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:46:46 ID:Le+7wk3I0
ところでVガンなんでゲドラフなん?
リグコンティオかゴトラタンじゃね普通
389ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:49:29 ID:dHz6yssxO
それいったら年代つながってるUCのコストがかなりおかしくなるんだけどな。 あとエマとカミーユが同じなのも納得いかないし
390ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:52:14 ID:AsRrHKmi0
乙と魔窟って前期と後期主人公機なんだぜ
だからストフリと自由
ガンダムXとDXが同じコストでも別におかしくはないわけだ
391ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:27:02 ID:rjTeG4+RO
なんかどっちも余計な武装が付いたせいで使いにくい感じになりそうだけどな
392ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:33:52 ID:/4D8Xax10
ストフリと自由は違うだろうが・・・
393ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:38:53 ID:D8pliyWA0
どうせ出るとしてもブースト最強の包囲ファンネル持ちだろ
あーあ
394ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:45:44 ID:TWvEIWRvO
ストフリはガンガンの自由とキュベを足して割らない感じの性能ですね
395ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:54:14 ID:YEyBqYr50
ストフリのファンネルは前回の仕様ならいいがな
396ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:58:39 ID:kJyBB2XxO
>>387
逆、逆
インパルスはコスト2000のままでストライクはイージスと同じコスト1000にしたら良くね?ってこと
ついでにストフリの事を考えればフリーダムもコスト2000で良さげなんだけどなあ
コスト2000のインパルスにやられた機体だし
コストが3種類しかないこのゲームで細かい事を言っても仕方無いのかもしれないが
397ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:14:08 ID:Jx2BCVnbO
あれだ
ストライクがコスト2000なのは、本体500で各ストライカーパック500だからなんだよ

デュエルは、本体500でAS500
イージスは、本体500で変形出来たりで更に500って事でどうよ
398ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:24:07 ID:6TgwH5vE0
レンザの話しで悪いが
なんでスーフリはなんでドラをバラにしなかったんだろうな
399ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:33:07 ID:qlVpe/NMO
伝説がいたから
400ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:42:07 ID:PGQ+B8pR0
素直にストライクのコスト設定は絶妙だと思うんだよな。

3形態使える代わりに、エール単体ではフォースインパルスに完全に劣るし
各形態単独での強さは1000よりライフが多い分だけ強い、程度だからイージス1000でも強さ的にそこまで差が無い。

と原作の強さ関係守りつつ
ゲーム的には3形態の使い分けができるから他の2000に大きく劣らない、と。
401ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:07:12 ID:KMMwiAMZ0
>>400
ランチャーも前作の鬼っぷりが無くなって接近涙目、ソードも移動力削除。
エールは大抵のMSが持ってるBRの後の追撃がほぼ無い。結構良いかもね。
ただインパルスがその分残念…換装入れろとは言わないけど、使いにくいんだよな…
402ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:19:33 ID:KxDvXu9a0
ブースト関連ではAストはインパと互角どころか上のはずなんだが
フワフワのしやすさとか
完全劣化じゃねーぞ
403ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:22:23 ID:PGQ+B8pR0
>>402
言い方が悪かった。
エールは総合的な性能がフォースに劣ってるって事。
404ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:43:21 ID:PgSknVQgO
>>388
そう思ってるのは
あんただけじゃないよ俺もそう思ってる

あとVもVダッシュでパイロットは
マーベットで
コストは2000だろ

これで「何でパイロットがウッソじゃねえんだよ」何ていう奴
いないだろ

ウッソの機体はV2
だぞ
405ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:13:55 ID:kJyBB2XxO
まあ、一言で言えば換装の種類増やしてほしいだけなんだな


さっき別スレで書き込んだが
ストライクはパック換装に時間がかかりその間は生ストライクになって弱体化するとか
パック装着から25〜30秒ほどでエネルギー切れ起こして生ストライクになり
その後それまで付けていたパックと同じものがしばらくして装着される
みたいに時々どうしても弱い生ストライク状態になってしまうってことなら
ストライクはコスト1000になれた気がする
406ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:39:14 ID:YEyBqYr50
上入れでビームとバズーカ変更 いつでも換装可能
左入れでランチャー、下入れでエール、右入れでソード 制限時間有り
407ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:42:07 ID:UBuuMM+aO
僕の考えたガンダムはもう聞きあきたよ
408ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:55:41 ID:kJyBB2XxO
>>407
今はロケテ終了で稼働前だからあんまり語ること無いし別にいいんじゃないの?
まあ、控えるけど


無印の時はロケテ時にはなかった換装が稼働時にはあったMSがいた
ってのはあった?
もしあったならまだ希望は持てるんだが
409ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:02:04 ID:Jx2BCVnbO
個人的には、ZZに変形希望
410ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:17:49 ID:rjTeG4+RO
それはそれで通常移動が使い物にならなくさせられそうで恐いんだよな
411ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:47:15 ID:L+nHOIXM0
ストZEROとかもこれでいう覚醒はオリコンが安定だったっけ
412ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:19:39 ID:xP9AGEgx0
>>404
パーツ飛ばす攻撃してパイロットがマーベットなのは違和感がある
あれは女には教えたくない快感なんだぞ!


冗談はおいておいて
パーツ飛ばしたのはウッソとオリファーさんだけ


分かりやすく言うとスーパーガンダムといったらエマさんっていうこと
413ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:50:59 ID:DRI2vwZSO
スピ覚一択ってそこまで悪かったかな
パワーとかラッシュもCPU相手とかに使えたりもしるし良かったと思うんだけどなー
個人的にはラグりまくりのGCOよりマシだったが
414ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:57:54 ID:GNcuS+kVO
パワ覚もサプライスとして使うとエグいよな。
スピ覚避けてブーストなくったのを見計らっての強引に攻め持続
あれはたまらんかったな
415ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:59:38 ID:L+nHOIXM0
CPU2体ならパワー≧スピ>ラッシュ
CPU3体ならスピ>ラッシュ>>パワーだったな
416ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:14:48 ID:GNcuS+kVO
つかはやく稼働しないかな。
今日寝て起きたら2月13日だったら嬉しいよwwww
417ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:20:30 ID:kJyBB2XxO
>>412
一回墜ちるとパイロット交代で機体性能も変わる
ってことになれば問題無い
418ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:33:26 ID:Ffo/HFQt0
エウティタはNT覚醒、連ザはSEED覚醒ってことで覚醒システムは原作再現してたじゃん?
ガンガンで覚醒実装したらUCはNT覚醒、Gは明鏡止水、種はSEED覚醒ってことで説明つくけど、他の作品にはそういうのなくね?
>>377は他にも案あげてるけど、ゼロと月光蝶は機体のシステムだから作品内でも物理的に使えない奴いるし
419ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:35:36 ID:PgSknVQgO
>>412
じゃあパーツ飛ばすの無しでマーベットらしい動作にすればいいんじゃね?

Vは今回変更点無しだろ?それに人気も
なかったしウッソ乗せてるのが間違いだったんだよオリファーさんでもよかったのに

あとスパガンは
カミーユは乗らなかったからエマさんってこと?
420ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:37:53 ID:PgSknVQgO
じゃあZでルー・ルカ乗せたらどういう
変更点がある?
421ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:39:49 ID:YEyBqYr50
覚醒をつけると1作品毎に能力が全然違うからか

だから能力を統一してGクロスオーバー
422ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:47:23 ID:rjTeG4+RO
>>420
体をみんなに貸せない
423ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:48:14 ID:L+nHOIXM0
>>418
細かい揚げ足だがエウティタはヌータイプ覚醒じゃなくて体を通し力の再現じゃね?
あと終盤のレイプ百式の再現
424ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:07:09 ID:AsRrHKmi0
俺の好きな
キャノン、F91、GP01の今の評価ってどんなもん?
425ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:33:05 ID:/4D8Xax10
>>403
Fシルエット最大の特徴であるはずの機動性で負けてちゃなあ・・・インパ使いとしては悔しくてたまらない。

てかインパはあの性能ならもうちょい機動性高くてもいいはずじゃ・・・今更言ってもどうにもならんが
426ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:07:56 ID:GNcuS+kVO
F91は被ダメ二倍無くして初めからMEPE使えたら文句なしかな?
ガンキャノンは腕さえあれば2000とも渡り合える。
弾幕やばいからな。
キャノンにライフル特に岩投げは弾数無限な上弾速速くて誘導もするし視界を狭くできる。
GP01は普通に強かったな。
特格特格特格のコンボの強さは異常
427ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:11:06 ID:GNcuS+kVO
ん?
インパルスは普通に万能機体でも上位じゃね?
特射が騒がれてるが特格の威力はヤりすぎなんだぜ。
弾も実質無限だし使われてなかったけどあいつも大概だな
428ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:16:18 ID:/4D8Xax10
>>427
NEXTじゃまだ評価わからんが、
しかし特格ダメージ増加ってちょっと手抜きな調整だ
429ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:28:35 ID:y6RxX1Bn0
>>427
特格のダメージは無印から余り変わってない。ただし無印は射撃扱いの不思議ムーブだったのが、
NEXTでは格闘扱いになって格闘キャンセル特格のダメージが伸びた。
430ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:40:38 ID:qlVpe/NMO
インパはバズないのと格闘が弱いのがツラいな
431ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:48:47 ID:0MG1MLTE0
インパは魔窟のステ格レベルに当てやすくてスキのない格闘があれば並以上になれたかもね
威力は低くてもいいから自分から攻めれる武器が欲しい
せめてバルカンがあれば…
432ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:55:10 ID:AsRrHKmi0
>>426
特格ってジャンプだよな?
コンボとか出来るのか?
433ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:57:49 ID:D9rwqN9o0
スマブラ拳みたいに1日1つずつ、小出しでもいいから情報公開すれば少しは盛り上がっていただろうに…
434ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:58:31 ID:YEyBqYr50
公式がもったいぶってるみたいで逆に糞だろ
435ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:13:32 ID:+5rI/O1v0
>>431
インパはbrで攻めれるだろ
436ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:47:30 ID:kJyBB2XxO
ソードインパルス使いたかったな
それでシャアザクやサザビーを八つ裂きにしたかった
未練たらしいが換装付けてくれよ・・・
437ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:51:03 ID:uQzFS6Gv0
なぜ議長いじめしようとする。
438ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:08:56 ID:i4yg2DCpO
>>437
赤服の者として赤い敵は見逃せないからだ!だから赤いガンダムで倒す!
(俺、妹属性だからロリコンっぽさが許せないんだ!)

byシン
439ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:10:42 ID:w0Z41wW10
シャアは好きだけど何かいじめたくなる。
440ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:36:41 ID:wiG7xPcV0
あのヘタレっぽさが魅力なんだよな


悟った顔の聖人の人はネタにしかならないが
441ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:05:52 ID:WDS39CII0
インパルスのBRが無限とかすごい長所みたいに言われてるけどさ
確かに利点ではあるんだけどCSの誘導の低さと隙のでかさを考えると
たいしたアドバンテージにはなりえなかったよな、特に無印
魔窟とかのリロードの方が普通にいいし、まあ弾数に違いはあるけど
442ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:24:03 ID:TkV6GWk0O
今回はBRが主軸のゲームって事を解ってるかい
アシストも強くなってるし
チャージの隙なんてNDの影響でほとんど無い

まぁ幕2の方が強いんだけどね(´・ω・`)
443ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:41:08 ID:Hut6WzZt0
mk2(NEXTダッシュ無)≧インパ(NEXTダッシュ有)
444ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:52:07 ID:n4Iz9ffJO
1000
エールストライク(換装の代わりにBR⇔バズーカ)

2000
インパルス(換装アリ)
自由
正義
アカツキ

3000
ストフリ
運命

種系のコストはこんな感じだといいのか?
445ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:15:31 ID:bnMR/1Kb0
コスト的には納得だな。でも別に1000ストに換装つけたっていいんじゃね。
死にやすい1000が換装を十分使いこなせるか微妙かもだが・・・
446ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:33:59 ID:i4yg2DCpO
>>444
コスト1000でもストライクに換装つけるべきだろ
>>405のストライクみたいな感じに弱くしてでもさ

後はそんなコスト分けでいいと思う
つか、そうすべきだったと思う
447ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:24:49 ID:OBfFU/XBO
通常時生スト(メインBRサブBZ)で、
左特射・N特射・右特射で強化する1000コス版V2みたいな感じでもいいような。
任意着脱が有ると尚嬉しいけど、優遇しすぎか。
448ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:48:04 ID:AG6A1tz30
魔窟は前期主人公機
乙は後期主人公機
それでもコストが同じ
だからストライクと自由が同じでもおかしくはない
449ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:54:35 ID:8cXmD+n90
魔窟にはGディフェンサーが付いてるからだろ
450ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:32:42 ID:n4Iz9ffJO
444だが、1000コストで癖のない万能機が欲しい(自分が使いたい)ので、あえてストライクは換装無しにしてみた。換装あってもHP350とかだと使えない気がするし。
使わせる機体をシャッフルする意味でも1000と3000に人気機体をもっとバラけさせれば良かったのに。個人的には1000のバリエーションが微妙過ぎて使う気になれないよ。
451ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:40:55 ID:4oorNAer0
デュエルいるやん
AS時だって遅めのBR持ち万能機だからいらねぇよ

それに妄想したいなら、隠し機体予想スレあたりでどうぞ
452ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:53:38 ID:6GMqHIow0
まったくだな
バランスのほう話し合おうぜ
453ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 14:05:33 ID:zrh9/yUlO
デュエルは生のが強いって話しはどうなんだろうな

全国で一回使ったが、手加減無しのν百式に光の速さで落とされたので比較どころじゃなかった
454ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 14:54:51 ID:i4yg2DCpO
>>450
ルージュをコスト1000で出せばよくね?
ストライクも換装付きでコスト1000で出してさ


てか、何でルージュ出なかったんだろうね?
エールストライクの色違いだからすぐ作れるはずなんだが
キャラゲーとしてもカガリはイザークより他の種キャラと絡めやすいし
フリーダムのアシストとカブったって別にいいと思うんだが
455ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 14:56:25 ID:JpLo2Edt0
ここで聞くのはスレ違いなのかもしれないが、
マシュマーって一般的に人気ないの?
最近、ガンダム、Z、ZZ、逆襲を初めてみたんだが、
マシュマーに惚れて、ゲームに参戦聞いて大喜び。
いままでゲーセンなんていったことないのに、
NEXT中に備えて練習中という日々なんだが・・

マシュマー使いながら発情してるやつがいたら、たぶん俺だから、
そのときは通報してやってくれ
456ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 14:58:27 ID:zrh9/yUlO
>>454
対デスサイズとかに絡めやすいイザークのがいいに決まってんだろjk
457ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 15:34:16 ID:nu9Az5kyO
>>452
機体予想がだめならバランス語るのもスレ違いだろjk
458ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 15:44:59 ID:aSOvL0VW0
>>455
ていうかあの人中盤出番無しだったじゃん
459ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 15:47:23 ID:oBiLuV2W0
>>454
ルージュとかいらねぇよ、だいたいなんで暁にムウが乗ってると思ってんだ
あとイザークは声優代
>>455
俺はマシュマー好きだぜ
460ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:07:58 ID:+EpjQiW3O
登場声優で言ったら埼玉伝説と正義も出せるんだよな。種多すぎになるから切ったんだろうが。
それを思うと前作の弟はよくあれだけの出番で台詞があったな。
461ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:24:00 ID:KIu5AuOeO
バランスっつっても関東民だから最終ロムさわってないんだよなー
大会は行かなかったし
CPU台有りのアビオンでプレイできた関西民がうらやましいぜ
462ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:29:02 ID:yuo75CyI0
バランスなんて今稼動してない分やっぱり少しの経験と周りからの情報から来る
妄想の嵐になるから大して変わんないんだけどな。

まあ好きに話してていいだろ、何もないんだし。
463ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:33:03 ID:4oorNAer0
と言うか話すことないなら別に何も書かなくていいだろ
正式稼働までの間、たまに保守でもしてりゃいいだけ
464ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:35:03 ID:Dd1HMnA3O
>>457
え?
465ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:01:57 ID:SYskDRnm0
インパの合体って別段個性ってわけでもないよな
初代からやり続けてるし

デュートリオンビームぷりーず
466ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:03:15 ID:TUoPXPkh0
アムロ「池田秀一ボイス!シャアじゃない?」
467ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:05:17 ID:aSOvL0VW0
>>465
換装するとライフル残弾回復するしな
他に消費するもんも無いし
468ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:06:43 ID:NcBx16RyO
>>460埼玉は隠しで出そうじゃね?
全50話の参戦作品なのに唯一敵MSいないし
それに種と種死は一応別作品だしな。1stとΖの関係に近い
主人公が変わる以外はw
469ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:42:11 ID:JBSns9V/O
アカツキのパイロットカガリにしてほしい人がなんで多いの?
470ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:55:35 ID:PojvredJ0
ヘビーアームズ改VSレオパルドDを期待していた俺がいる。
471ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:00:07 ID:7Kl77wex0
>>465
同意。第一、分離合体しなくてもBR回復できるのにね…
盾あり→ビーム回復。分離合体より速い。
盾なし→今まで通り。分離、盾BR回復  とかにして欲しい
分離合体といえば、ガンダム、タンク、ZZ、Vも当てはまるな。タンクとVはあるけど。
472ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:06:19 ID:+EpjQiW3O
>460
50話作品って枠を付けたから気付いてると思うけど
ラスボスが出てない作品はいくつかあるからなぁ。望み薄だ。
むしろMAの方がCPU戦で期待できるw
個人的に隠しはもっと主役側のガンダムを増やしてほしいわ
473ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:09:50 ID:7Kl77wex0
ラスボスが出てない作品と聞くと、真っ先にシンの事を考えてしまう…
474ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:16:15 ID:zrh9/yUlO
むしろサブ射は盾なくなってもいいから、盾がなくなったらサブ射使えなくして、換装の隙を晒してでも回復したくなるだけの性能にすればいいのに

本来盾投げるなんて自由を落とすためだけにリスクを持ってやる事なのに、ガンガンのインパは決死の攻撃を安売りしすぎ
475ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:24:23 ID:+y1UqF960
カトンボ一匹落とすために盾投げた隊長もいるけどね
476ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:31:13 ID:Nikak22X0
俺はラウが参戦するんなら埼玉じゃなくてシグーに乗ってほしいな
シャアがザクに乗ってるんならありだろ
てかコスト2000にマシンガン系の機体はほしいところだし
477ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:37:35 ID:yuo75CyI0
トロワがお前を見つめている。
478ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:40:40 ID:Nikak22X0
>>477
あれは特殊だからな
479ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 18:59:42 ID:dtnDT4Mo0
だが参戦したのはカラミティが曲がらないビームマシンガンを携えて参戦
480ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:09:14 ID:SNhz1H9FO
>>479
変形→レイダーに乗る
アシスト→フォビドゥンですね分かり(ry
481ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:16:09 ID:VtN4iL6zO
cpu戦にネタステージ出ないかな

vsゴッド、ターン、ディスティニーとか
vsゼクス、ギンガナム、ムウとかさ
482ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:42:41 ID:7Kl77wex0
>>474
リュウさん「・・・・」
483ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:42:44 ID:iZUD6K6j0
腕のメインは大雑把過ぎる
5発撃って3発ひっかけてそこで発生したよろけを味方に拾ってもらう的な
MG使いにおける繊細さが微塵も感じられない。あれは肩バルと同義だろ。

腕以外のマシンガンは全体的にレスポンス悪すぎで前作からのMG使いには
違和感あったんじゃねーの?入力から発射までの時間と弾速、弾間隔が
今までのvsシリーズのMGとかなり違う感じ。

まあだからといって今更シグーみたいなもん持ってこられても役に立たんがな。
NEXTダッシュとか血迷ったとしか思えない。ガンダムらしさを追求しつつ
対戦ゲーとしてのバランスも取ってたのがvsシリーズなのに
484ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:48:51 ID:WDS39CII0
インパの盾投げビームはぶっちゃけフリーダムにもかすっただけだしな
いい使い方だとは思ったけど・・・無印では盾ごとあてるとかよくわからん使い方
が模索されてたけどそう言う武器じゃないよな
485ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:02:52 ID:7aihlPtJ0
キュベレイが自分の足でノシノシ走るゲームってないんだな
486ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:20:18 ID:zrh9/yUlO
>>484
あれは盾を投げて自由が避けた所に不意打ちでビーム飛ばしたんだから
相手からしたら盾を当てに来たと思うのが普通じゃね?

カスっただけとは言うがな、ドラグーンの超包囲網くぐり抜けるキラさんにかすらせるのはそれはそれは大変な事なんだぞ
487ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:30:47 ID:i4yg2DCpO
>>459
機動力のある赤い万能型ガンダム使ってシャア気分をやりたかったんだ・・・
ソードインパルスとかジャスティスでもいいけど

個人的に無印イージスは微妙だった

>>481
あるだろうな
無印で敵MSを30機倒さなければならないステージとか2号機だらけのステージとか作ったんだし
個人的にはNEXT版アルティメットとか出して「巨大MA軍団を倒せ」とか出しそうな気がする
ビグザム、サイコ、クィンマンサ、デストロイ等がうじゃうじゃ沸いてくるステージとか
488ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:35:20 ID:y4r/QkghO
ガンガンで言えば種種死はZ+ZZに近い関係
489ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:36:20 ID:dtnDT4Mo0
>>485
想像してみた。

ハイ・・・・ゴッグ・・・・?
490ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:39:57 ID:zrh9/yUlO
ホバー移動の奴って足ついてる意味なくね?
491ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:53:25 ID:/b09zvv00
>>490
動かしてない時どうやって置くか困りそうだな。寝かせるとか?
492ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:55:55 ID:pSiEZbll0
>>490
足なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ
493ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:59:24 ID:JBSns9V/O
>>481
中の人の繋がりは
期待出来ない

子安機体がほとんど
出てくるステージは
出てほしいと俺は思う
他にも
デュオとラウが敵
として出てくる
ステージも希望
494ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:40:57 ID:6GMqHIow0
忘れちゃったかもしれないけど
格闘やシールドの誤爆入力とかどうだった?
後格とかいれやすくなってた?
ロケまだあるならこれアンケートにいれてほしい
495ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:43:29 ID:t7bLKqzbO
>>469

女性キャラが少数だから。
496ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:52:20 ID:Xfxtrps9O
>>494
シールド暴発はほとんどないな
後格も無印とそんなに変わらない入力だし、操作性はイライラしないよ
497ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:56:53 ID:6GMqHIow0
後格暴発する俺っていったい…
レバー倒したまま入力でも受け付けてほしいな・・・
シールドのほうは平気そうだね
暴発しても隙そんなないし
498ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:04:09 ID:Nikak22X0
>>481
俺も色々と妄想はしてるな
例えば
タイトル「ガンダム強奪」
名有りで登場する機体は2号機、維持、デゥエル とか

「黒いガンダム」
名有りで登場する機体はデスサイズ、魔窟、枡 とか

「ブラザーズ」
名有り登場機体は兄者、神、忍者 とか

「女達の戦争」
名有り登場はビギナ、キュベ、黒キュベ、ノーベル

「女達の戦い」
名有り登場はカプル、アレックス、魔窟 とか

「新しき旗」
名有り登場はインパ、運命  とかね
499ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:08:47 ID:Xfxtrps9O
デゥエル
500ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:28:31 ID:pSiEZbll0
「俺は主人公」
名有り登場はインパ、運命
501ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:32:54 ID:i4yg2DCpO
>>495
女性キャラなら
プルツー(クィンマンサ)、チェーン(リ・ガズィ)
ルナマリア(インパルス)、ステラ(ガイア)
辺りは出すべきだと思う
502ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:42:54 ID:CXr1aleyO
チェーンよりクェスかレズンかケーラだろ・・・
503ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:08:48 ID:kVG7VgyD0
>>500
ウラキも入れてやってくれ
504ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:14:02 ID:Yn/7pRYYO
CPU限定とかでも良いのでプロビの超絶ドラ包囲が見たいです・・・
505ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:14:13 ID:NSG5dPyWO
ガイアの変形して地面を走るシチュエーションは珍しいから出てほしかったな。

CPU戦のMAはなんかのポスターでシルエットだけでてたよな? サイコとクィンマンサだっけ?
506ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:22:14 ID:rK4c8kHVO
ほとんどの機体が任意シールドできるようになったらしいけど
そうなったらF91立場なくね?いまんとこF91どんなかんじなの
507ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:22:41 ID:ZMQPhcDWO
なんで、アッガイダンスできない仕様にしたんだろうな・・・
508ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:36:52 ID:J5yxzSgDO
>>497
この時期な後格が他のに化けるのはお前にセンスが無いだけ
頑張って練習しれw
509ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 00:48:03 ID:qvKqygb3O
なんでシールドを連座式に戻したんだろ
あのあと一撃で死ぬときに発動するシールドのありがたさがよかった
それとは逆にあと一撃で落とせるってときに相手のシールドが発動したときの悔しさがまたよかったのに
510ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:13:39 ID:6XBt2/+B0
まぁ、無印の時みたいに実質二択ゲーにならなきゃ良いよ
511ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:43:33 ID:NhDvMG0aO
>>492
そういや未だにジオング出てないんだな
作ってる奴はやる気あるのかと(ry
512ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:53:44 ID:ldWcwBJt0
>>511
ハンマ・ハンマに持っていかれますた
513ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 05:36:47 ID:Xgb9ikYD0
ゲロビをシールドで防いだりするのが気持ちよかったが、あれになるのか。
核とかはどうせシールド意味無いんだろうけど。
514ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 07:32:39 ID:lBf8Ph6QO
>>511
色々と作りにくい機体だからなぁ
515ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:37:29 ID:oIRKrQ6F0
今度のシールドは格闘防げるんだよね・・・
516ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:21:32 ID:NhDvMG0aO
>>514
作りにくい機体だったのか?>ジオング
517ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:24:59 ID:LWJpKw1P0
F91の立場がないのはシールドだけではないんじゃね?
他にもネクストダッシュシステムでメペとか機動性が
完全に立場が薄くなった気がする
518ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:33:50 ID:07OE8wMTO
ブースト0で盾持続するじゃん
後格入力で盾出るならさ
519ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:15:57 ID:6w7wPRDG0
ジオングが出たら2000コスにシャアが3人になるぞw
そしてビット機つながりで更にサザビーが涙目になる予感しかしない
520ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:17:09 ID:LyeJSvsI0
ステージごとにタイトル名って今回で廃止されたの?
521ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:18:53 ID:LWJpKw1P0
CPU戦は各面ごとにタイトルはついてないの?
522ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:31:46 ID:yTBwSTaIO
ジオングが出る頃にはサザビーは高コストになってると思いたい
523ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:52:02 ID:/YHO0ohy0
本当に話題がない…
524ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:09:10 ID:ldWcwBJt0
ワ・ダイ ←MSの名前っぽい
525ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:20:34 ID:VmqXXa3s0
ZとOOの主題歌はあるの?
526ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:28:21 ID:CSN0n5gg0
もう本気でロケテしないっぽいな
まーた糞機体生まれそう。NDの調整もどうなるのかわからんし
527ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:08:11 ID:dGW9is0G0
DXにしなかったんだからそうなるのは当たり前

今のスーパー自由無双じゃなくなるだけマシだろ
528ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:51:32 ID:wlEx1js90
F91好きの俺にはネクストの調整はどれも嫌なものばかりだな。
529ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:43:49 ID:NhDvMG0aO
>>519
シャアは多くのMSに乗り換えてるからそれは仕方ない
ジオング以外にもまだシャアズゴック、シャアゲルググがいて人気あるし
あとジオングのサイコミュ(って言うんだっけ?)は2つしかないから
ファンネルとはだいぶ違う使い方になると思う
ガンガンは連ジとは別ゲーだから具体的にどうなるかはわからんが
530ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:05:53 ID:KMghixOb0
どうせNEXT稼動してNEXTも不評だったら
NEXTの稼動も次回作のためのロケテストにするんだろうよ
531ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:07:44 ID:LWJpKw1P0
シャア以外にもライバルでたくさん乗ってるのって
ラウか
シグー、ゲイツ、埼玉、後空を飛んでるマシンガン機体(名前忘れた)
532ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:09:06 ID:Eaf4fAul0
ディン?
533ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:38:13 ID:ptHtO8S10
ラウ「シャアは三人も居るのに私は・・・」
534ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:51:38 ID:UmLnq5Vf0
>>529
まあそうなるとハンマハンマと被ることになるんだけどね
535ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:16:06 ID:vL0Txc3h0
トールギスとかに比べると
シグーもゲイツもディンもいまいちパッとしないというか
むしろ劇中何したっけ?なレベルだからなぁ・・・・

ある程度印象に残ってないと無理だろうな
あと機体人気
536ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:47:36 ID:8GYrIKyB0
ケルベロスバクゥハウンドに出て欲しいんだが、アレはパイロットが名無しだからなあ・・・・
印象深い活躍ならあるのに。
537ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:32:16 ID:z4RNpvCy0
>>510
大会がフリーダム&キュベだらけだったのな
まさに7強(笑)な状態だった
538ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:00:19 ID:xq5AXQ+J0
機体どうこうよりもキャラ選択とかステージ開始前とかの
AV女優が踊ってるバックで流れるトランスみたいなBGMはどうにかならんのか。
539ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:03:28 ID:vL0Txc3h0
魔神転生の某ボスBGMなんてディスコ調だぞ
何も問題ない
540ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:33:52 ID:F1ZMAo1u0
キャラ選択の音楽は好きだけどなぁ
541ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:45:49 ID:cxWS2AZm0
カッコイイかは置いといて耳には残る

PSPで…
でーでっででーでーでっででー
でーでっででーでーでっででー
(ピキューン)でれれでれれでれれれれれでれでれでー

が聞けないのがさみしい
542ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:41:57 ID:NFDFTf/D0
>>531
ジェリドやクロノクルはちょこちょこ乗ってたぞ
こいつらライバルじゃねーよと言われたらアレだが

ゼクスはリーオー、トールギス、ゼロ、エピオン、トールギスVと結構な数
まぁリーオーは専用機って訳じゃなし
トールギスシリーズは被るしゼロはヒイロが居るしな
543ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:48:23 ID:LtraHh0mO
>>498
亀だが
ガンガンの幕2は白いのしかいないぞ

・・・黒い幕2も出せばいいのにな
20〜30秒ほど経過で白い幕2になる仕様とかでいいからさ
544ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 05:58:06 ID:JuRq5HwKO
なにその色落ち
545ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:03:39 ID:1DelO3UU0
>>543
魔窟は黒のもあったという事で
546ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:10:14 ID:gCFjUXyw0
シャッフルだと音楽変わるよね
547ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:54:21 ID:ZdnPX2TSO
↑スレ違い 死ね
548ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:13:36 ID:1DelO3UU0
とりあえず前作のCPU戦の演出はマジ最高だったので
今作でも実装してもらいたい
具体的に言うと
・ステージ始まる前にタイトルがついてる「ソロモンの悪夢」などの
・名有り機体が毎回登場する
・名有り登場シーンが何かセリフを言ってドアップになるという連ザのターゲット
 を倒せと同じなのが良い
・主題歌が変化する演出。例えば無印ノーマルの4面での嵐の中で輝いて
 から逆シャアのビヨンザタイムに変わるなど

CPU戦がVSシリーズ史上最高に燃えるのはこれらの演出のおかげ
549ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:24:37 ID:vuQAm+Iz0
難易度がクソだったからそこまで盛り上がらなかったけどな
550ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:27:25 ID:1DelO3UU0
>>549
難易度はね
それ以外は最高だったじゃん
551ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:28:03 ID:pVXp9PUw0
連ザの羽システムの方が燃えた
552ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:28:42 ID:P9gTXCwlO
難易度はちょうどいいと思うけどなぁ
553ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:32:29 ID:1DelO3UU0
>>552
俺は個人的に面が進むにつれて駄目を上げるんじゃなく連ザ
みたいにCPUの動きを良くしてほしかったかな
連ザの方が難しく感じる俺にとってはね
554ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:50:46 ID:4dCPqtgaO
むしろ協力したら難易度上がる意味がわからん
555ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:09:37 ID:vuQAm+Iz0
>>550
そ、そうかあ?
CPU演出の話ならまあ、悪かないとは思うが・・・
556ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:46:50 ID:Jd3a5WFh0
>>530
前作の失敗を生かして、次に繋げるのがベターだよな、VSシリーズは2作目が大体良調整だし
なんでわざわざ別ゲーに仕上げる必要があるのかがわからん、ガンガンの調整版ってだけでもかなり面白く仕上がりそうなのに。
557ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:24:02 ID:7StfvlVZ0
今作のCPU戦が始まる前の音楽はけっこう好き
ただ味方ザコいのは変わりなかった
558ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:43:43 ID:8GYrIKyB0
ステージ開始時のタイトルや会話は燃えるが、いかんせん自機が変わっても敵も味方も変わらないのがなあ。
同一人物同士で挨拶始めるのなんとかしてくれ
559ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:22:53 ID:0iHnHW7a0
難易度は、初心者だとノーマルクリアが難しいってのは可哀想というか、ユーザー減らす一因だからな。
難しくないよ、高難度上等、簡単じゃんwww って人は後解禁のアルティメットへどうぞってだけで。
二人だとより高難度ってのも謎。一人向けにしてるゲームじゃないし。
もし二人=高難度ってやるなら敵の耐久をちょっと上げるとかくらいで良かった。
二人ならば行ける特別なEXとかあるとしたら、そこだけなら高難度でも良い。
560ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:27:53 ID:8GYrIKyB0
連ザ2までは1人プレイによく援軍が入ってくれたけど、ガンガンは稼動後しばらくしたら誰も援軍に入らなくなったぜ。やっぱり難易度上がるからか。
561ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:16:08 ID:F1ZMAo1u0
CPU戦にタイトルついてるのは俺も好きだったな
呆れた物量とかやめてよねとかステージの内容とあわせて笑ったし
562ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:55:50 ID:99DTAYtq0
連座のCPUなんかバルカンに過剰反応する上に
ゲロビも見てからシールド余裕だったしなぁ
アルティメットもクソだけど不可能な難易度じゃないしガンガン位のがいいな

野良同士でプレイするには最悪かもしれんが
563ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:00:57 ID:Be/bVELD0
CPUのシャアザクが通常の3倍の速さで落ちるのと
F91が質量を持った残骸なのはどうにかしてもらいたい。
564ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:11:56 ID:8GYrIKyB0
俺の格闘をカットしてくる味方のトロワとか
565ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:24:06 ID:zZ1rBw9oO
>>562
ほんと反撃じゃないと当たんない感じだったな。
ステキャンがなかったらガンガンより酷かったかも。

>>564
あるある。前作は何で集中・分散がなかったのか理解できん。
566ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:00:10 ID:opCw8LK20
前難しすぎた反動で次回簡単すぎにしちゃわないか気になるね
567ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:05:51 ID:afjGQIaL0
次にGCO復活したら、00は「メメントモリ」なんだぜ
568ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:13:36 ID:pnAkrG9J0
>>567
memento mori
っつったら
「いつか自分が死ぬという事を忘れるな」って意味だよな
569ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:27:33 ID:vuQAm+Iz0
>>568
自軍にもダメージ判定という意味だな
570ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:05:29 ID:gCFjUXyw0
ヴィクトリーの射撃シールドでゲロビ防げる?
571ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:17:45 ID:opCw8LK20
格闘防げるかの方が気にならないかね
572ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:53:42 ID:gdVV0t9t0
格闘食らう前に敵に射撃が当たるからわからないだろ・・・
573ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:38:05 ID:Wb5EY5Nr0
相手が横格でこっちが振り向き撃ちの状況とかでは試せるぞ
574ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:47:40 ID:JYZlo1Rt0
というか着地硬直中に出せない盾なんて殆ど使い道ないっつうの
開発は連座時代に何を学んだんだ、連座2になって隙無くした所で使われる場面なんて殆どなかったのを忘れたのか。
使える場面といっても、結局はほとんどが先読み必至で失敗した時の事考えたら回避に専念した方がいいという

前作で頻繁に盾を使う機会があったのは、自動発動を除いても
任意発動のは咄嗟の入力がしやすく、着地硬直中に出せたが、格闘には無効ってメリットとデメリットがしっかりしてたからだというのに
連座式に戻すとか、またいらんシステムにしたいんだろうか。
575ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:56:31 ID:ScYsQ6Mq0
>>574
動画も見てないしロケテにも行ってない俺だが
地上ステップが使い物にならない以上格闘対策としてきっとシールドに意味が出てくるものかと。
射撃ガードしたところでNDでチャラだし。
576ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:41:59 ID:jOzTeSemO
盾は相手のNDが遅いと間に合う時がある
577ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:39:33 ID:9nn+Q1Zh0
盾か。デストロイのゲロビ防ぐくらいにしか使ってなかったな。
稀に暴発(後ステ→前ステ時とか)するのも良い思い出。
水中で暴発しちゃって焦ったら敵の格闘防げてたのも良い思い出。
まあ防いだからって反撃確定になった訳でもなかったが。
578ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:23:10 ID:oFdSkGSM0
とりあえず>>574が地雷って事だけはわかったw
579ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 04:22:10 ID:DjdzmkfkO
バスター使いにはシールドが使えなくても死角わなかった

デストロイのゲロビ対策は根性と建造物と上下BDです
580ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:39:09 ID:OAevF55fO
>>317
遅くなったがレスありがと
581ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:04:58 ID:IOlmOQKUO
連座2ではスピ覚時の格闘対策とゲロビとゴン太ビームに盾はまぁ使えたけどな
582ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:25:01 ID:2f7AWgqm0
俺もスピ格対策に盾やってたけど実際はバクステBRのほうが安全だし安定するだよな
583ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 10:47:51 ID:lhwzA4pV0
NEXTだけじゃなくずっとだけど任意盾に使ったら隙あるとかひどいよね。
584ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:25:16 ID:9nn+Q1Zh0
今回は盾中でもNDできるんだろうけど、そもそも盾なんか使う前にND使うだろって話になりかねんし。
誘導やばい攻撃はステップすりゃいいんだし、イザという時にも程があるよね。
連座みたいな覚醒があったなら、シールド成功=ゲージ増えるとかならリスクとリターンがあっていいんじゃね?
って言えるんだけど、今回は覚醒もGCOも無いからな…今回もただの魅せ技ですなこりゃ。
585ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:36:12 ID:CNHHRS8W0
着地際に盾を
586ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:25:52 ID:T2/7GVGT0
>>579
上昇→落下でかわせるだろ

俺はステップが間に合わないと思った攻撃で盾使ってたくらいだな。
無印連ザのロケテ初期だと色々出来たらしいな。
587ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:26:28 ID:3Yii17C/0
格闘弾いたらアドバ得られるとかなら使うんだがな
588ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:26:47 ID:vE7ZE62BO
ステップしても巻き込んでくる攻撃にはありかもね

で実際のところ盾で格闘やゲロビ防げるの?
589ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:27:28 ID:CNHHRS8W0
つか入力方式はガンガンのほうが使いやすかったと思うんだが・・・
590ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:30:05 ID:110G/4lQO
>>582
ビームの硬直とられるよ雑魚
591ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:53:18 ID:4vWWAtsbO
>>581
ごんたびーむ
592ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:02:20 ID:cR/KrOFJO
>>584
それが出来ないんだな
最新のだと出来るようになったのかな?
大会の日は試してないや
593ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:43:45 ID:lhwzA4pV0
盾は盾モードとか作って
盾構えてる間はBD、ステップ、ジャンプは出来るけど攻撃は出来ない
みたいな何かにすればええんじゃね?
耐久はBR3発、格闘は1発くらいで壊れる程度とか
構え・解除はスタート2回押しとかで
594ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:53:26 ID:3Yii17C/0
>>589
同時押しがシビアだから連座方式が良いかな
595ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:57:03 ID:DjdzmkfkO
>>586
間違えて上下BDって書いちまったのよ>上昇→落下
596ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:11:55 ID:OZKDcsarO
盾なんて存在意義がないほどに弱い方がいいと思うんだが…
盾ゲーになったらそれこそシリーズ1のクソゲーだぜ?
597ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:28:05 ID:lCPuvs580
>>596
それは連座の頃の開発者が言ってたな。
盾なんか魅せ技、挑発できる程度でいいって。
あまり盾が必要とされると、上級者と初心者や中級者との溝が広がりすぎて
ゲームが流行らなくなるだろうみたいなこと。ブロッキングのような必須テクになったら大変だし。

だけども今回地上ステの弱体化から地上立ち回りが大幅に弱体化したことを考えると
低コストの延命処置はそこにあると思うんだ。ブーストが短いから同時に飛べば負け、
後から飛ぼうったってそれまで上からNDBRの嵐が降り注ぐ。

ザク改に盾がないだって!?
598ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:36:56 ID:tMUsRSdK0
>>597
ザクのシールドは壊れると武器を持つ腕ごと壊れる欠陥品
大河原がコピーミスって正反対の設定になったのが原因
本来は武器を持つのとは反対に付いてなきゃならなくなったので
殆どシールドとしてはつかわれてない

後付でアレは武器を持つ腕に施された追加装甲という事になり
以後アレと同型のスパイクシールドを左手に装備した状態で初めてシールドが使えるという変な設定が生まれた
これはマラサイとか、ギラ・ドーガとかハイザックが同じ様な事をしていたのが原因
毒を食らえば皿までを行った結果、アレはシールドではなくシールドみたいな追加装甲なんです><
599ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:48:17 ID:lhwzA4pV0
装甲を全部盾の素材にすればいんじゃね?
600ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:50:11 ID:Zn2OclsL0
>>597
ステキャンありきで連ザ2のバランス取ってたくせに、初心者云々とか言われてもなw(無印の頃の発言だろうが)
601ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:50:35 ID:tMUsRSdK0
>>599
落ち着け、素材は同じだ
厚さが全然違うだけ
ザクのシールドはデットウェイトになるならば取り外す事が出来る
ガンダムもよくシールドを捨てているように
装甲が厚いと機動力が下がるから、いつでも捨てられる追加装甲が好まれるんだよ
もしくは、壊れてもすぐ交換可能みたいな方があの世界じゃ重装甲より便利だったの
602ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:05:19 ID:cR/KrOFJO
盾ゲーの懸念があったならますます自動発動の方が良いだろ…
連ザ式だと暴発するからガンガンのがいいよな
タイミングシビアとか言う人たまに見るが、あんなもん慣れれば確実に出せるよ
連ザ自由の前格前派生よりずっと楽
603ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:35:31 ID:jZd95raMO
相手の格闘をシールドしたら相手のBDゲージ半分減少とかにすれば少しは狙う価値もあるんだが

低コは基本性能低い代わりにBBDの影響受けない&ND回数増加にでもしないと可哀相すぐる

バランスって難しいな
604ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:49:52 ID:110G/4lQO
盾なんてブースト空のときに連打して着地ずらしするときか、連ビー防ぐときぐらいしか使わない
605ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:53:48 ID:cR/KrOFJO
盾はリスクが高い癖にリターンがなさすぎなんだよな
盾成功したら黄色ロックになってしばらく無敵になる位ないと反撃もまともに出来ないよ
606ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:57:02 ID:9nn+Q1Zh0
無敵はさすがに…とは思うが、このままじゃ使われないよね。
そういえば鍔迫り合い(迫り合ってないか、格闘弾き?)も無くなったし。あれ良かったのに。
607ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:01:32 ID:C3/QizxK0
仮に盾を強力にすると機体性能に盾の有無まで考慮した調整が必要になるから
空気は空気でいいやとも思う
608ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:15:35 ID:cR/KrOFJO
無敵ってもダウン復帰した後位の無敵時間な
609ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:18:26 ID:lhwzA4pV0
盾持ってる機体は普通に盾でガード
持ってない機体はドラゴンボールみたいに気合でパーンッって弾けばおk
610ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:10:57 ID:jZd95raMO
いっそ盾ないやつはサーベル等で切り払いできるようにすればいいのに
タイミング超シビアにして
611ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:45:31 ID:tMUsRSdK0
>>610
アッガイ「サーベルすらない奴はどうすれば!?」
カプル「腕をブンブンと回せばいいと思うよ」


想像してあまりの可愛さに噴出した
612ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:59:10 ID:cR/KrOFJO
気合いで掻き消すとか、既にガンダムじゃなくてもよくなってるなw
613ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:00:20 ID:sftMJT6t0
>>610
ガンタンク「俺、何もない・・・」
ガンキャノン「素手で迎撃ですか?」
614ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:50:21 ID:mZ98r5kW0
ハイザックやアッシマーのことも知らない奴がいまはほとんどなんだな
615ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:51:18 ID:+LZi77IK0
アッシマーのサブ射がデンプシーだっけ?
616ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:52:58 ID:iSsJ5koU0
デンプシーで実弾かき消せたなw
617ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:03:03 ID:7UwAdstFO
>>616
デンプシーでかき消せるのは最初の2回の腕振り回しのみ
尚、かき消せるモノは実弾に限らず何でも(スパガンのゲロビも最初の腕振りの間だけは防げる)
ジオは強かったなあ……
618ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:28:59 ID:mZ98r5kW0
連ザ以降、以前の375帯が消滅しちゃったからな
560や3000も連ジZ時代のコストに直せば310と同等だし、実際の性能もそんなもん
590も精々350てなところだからな…

超性能同士がバチバチやり合う横で、量産機ができるだけの仕事をして勝ちを拾っていく、
なんていう風景も見られなくなって久しいな。
619ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:50:35 ID:OZKDcsarO
>>610
実弾に限るが今でも出来なくはないw
620ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:51:23 ID:8UueCGdA0
>>609
升は格闘ガードがあるがな MF全機体に格闘ガードをつけていいかもね
621ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:09:22 ID:bJIZw03aO
ガンタンクに
ボール見たいな
体当たり追加なんて
どうよ?
622ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:30:18 ID:95P167Cv0
アッシマー懐かしいわwww

ジOは構えるモーションの途中でも弾くことできるわ格闘にはカウンター確定だわで・・・
623ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:33:42 ID:tMUsRSdK0
>>622
だってあんな圧倒的だったジ・Oやし
多分宇宙世紀のガンダムシリーズで
マジで実力だけじゃ絶対に勝てない敵だったろ
てか、なんであんだけそういう無敵な印象が強いメタボを出してくれないんだよ
劇中でもエウティタでも普通に凄い良いポジションだったじゃないか
624ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:40:13 ID:95P167Cv0
でも武装があまりにも少ないからスパロボとかGジェネだと不遇な子

乙時代のMSってBRだけとかそれプラスバルカンだけの機体めちゃくちゃ多かったな・・・
よくあれだけ武装同じな沢山の機体に個性持たせられたもんだと思う
今じゃサブ射、特格、特射の全部に何か割り当てられてるのが基本だから厳しいよな
625ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:03:49 ID:mZ98r5kW0
ジ・Oは登場回数が少ないだけで敵として出てきた時には毎回強い気がする


まあストフリが隠しで出るかもしれないような情報もあるし出るんじゃないの
626ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:07:34 ID:6LMOXP/O0
ティターンズ製のMSが出ていないのがなぁ
627ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:09:59 ID:Cr8OPC3vO
>>625
むかしヴァルシオンという奴がおってな…
おっとスレチだな
628ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:13:11 ID:szO30ZGy0
VSシリーズ全部やってきた俺にとっては普通にシールドはオートの
方が良い
任意だと難しいし
629ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:14:19 ID:hasJZrKM0
>>625
主役に対するライバル機ががいまだにでていないのって
Z、SEED、DESTINY、00かな?今回は隠し機体も頑張ってるらしいし
ここら辺は追加されると俺は信じてる
630ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:19:35 ID:P94Pxbyd0
>>624
GMUとネモの違いが乙の醍醐味だったな。それが
来るんじゃない!×3で画面の3分の2をピュンピュン一瞬で飛んだり
山田ぁーっ!で急上昇急下降の無限ループや長時間滞空したり
闇指→電影弾の繰り返しで画面端から画面端とか
ハッ!ホッ!ハッハッ!でビョインビョイン無限移動とか
対戦バランス?何それ俺の○○TUEEEE!な別ゲーに変貌するとか・・・
631ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:25:04 ID:szO30ZGy0
>>629
まとめると
ライバル枠(ラスボス枠)が出てない作品は
乙→シロッコ
F91→ザビーネ
種→ラウ
種死→隠者
OO→知らん

参戦してない前期もしくは後期主人公機
Ez-8、ウイング、シャイニング、ダブルX
632ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:29:54 ID:tMUsRSdK0
>>631
ザビーネはF91の時はまだ脇役
鉄火面がラスボス
乙はシロッコで間違いないな

宇宙世紀以外は興味ないからシラネ
633ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:31:53 ID:x9SchthoO
>>630
次は行動全部キャンセル可能だもんな…
開発陣が段々駄目になっていってるのが良く分かるな
634ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:33:40 ID:mZ98r5kW0
プログラマー以外のスタッフ全員別人なんじゃないの?
企画開発が一緒でこのザマ、ってことはないと思うが
635ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:36:51 ID:tMUsRSdK0
>>634
プロデューサーとかは連ザとかで総入れ替えしたはずだよ
636ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:43:53 ID:+BPXGQ2y0
ラスボス枠って言うが得物がMAの類な連中はどうするんだ?
ラフレシアとか無理っぽくね。それならザビーネと黒ギロス出した方が楽な筈。

ZもハナっからZと塩出して追加で百式にジェリド犬とかさ。
Wはゼロとエピオンの後にNEXTで2000枠のトールギスとナタクでもよかったんじゃ。
637ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:51:48 ID:tMUsRSdK0
>>636
ザビーネとシーブックはF91の時は直接戦ってなかったはずだが・・・
ザビーネはアンナマリー撃破した後は戦闘行ってなかったはず
俺の記憶違いか?
多分>>636が考えるライバルはセシリーのビギナで良いはずだぞ
638ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:17:40 ID:EjZy6u5p0
クロボンちょっと読んだだけだが俺もシーブックのライバルはザビーネってイメージだな。確かに戦ってないが。
ザビーネ出してシーブック戦ではクロボンの台詞でも言わせればいいんじゃね?時期的に違うが他にもそんな奴はいるし
639ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:47:52 ID:VUO/CY1t0
ヒント:クロボンとやらは映像化されていません
640ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:54:43 ID:bK92G7Ux0
でも本当にこのままじゃF91の機体が少なすぎる…
ザビーネかドレルがほしい
641ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:08:57 ID:Fp31dx7G0
・今作のラスボスは何なのか(Gacktが歌だけタイアップとか考えにくそうだし。オリジナルMS来るか?)
・CPU戦でビギナールートやトレーニングコースは実装されるのか

これも気になる。
642ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:21:06 ID:GvkERNcU0
>>641
Gacktガンダム か…
ビギナーはありえるね。前作が散々難易度で叩かれたし。
643ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:22:54 ID:CrEbRyoO0
ラスボスは敵機体がシャッフルで出てくるランダ無双です
644ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:26:02 ID:GvkERNcU0
>>643
全機体登場(常に3機)、相方は同じ作品内のキャラとかも面白そうだね。
まあ時間が問題か。
645ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:28:39 ID:OSPK4Cg20
ガクトがゲーム出演・・・
武刃街とかFFDCとか?
646ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:42:59 ID:iWpXdl780
とりあえずシャア×3のステージと
子安の機体が全部出るステージと
新旧ファンネルレンジャー(有線アーム含む)ズのステージが欲しい。
647ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:43:05 ID:C6PdYgCG0
正直Gacktにゃこれ以上でしゃばんないでほしいな
オリMSはさすがにないとは思うが
EDでbeyond the timeカバーしたりしたら画面叩き割ってやる
648ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:43:52 ID:jEliDf/9O
ハンマ・ハンマよりザクV改を使いたかったのは俺だけじゃない筈
649ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:44:19 ID:rXdtA9oy0
>>647
筐体の修理費って結構高いと思うよ〜
650ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:49:08 ID:CrEbRyoO0
>>648
間抜けマシュマーのほうがウケがいいだろう
キョヌー系の女と胸ネタ絡みやんねぇかなぁ。てかキョヌーがいないかこのゲーム・・ティフry
651ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:49:44 ID:9IxphP720
まあ出てもガッくんinドルメル程度だろう
652ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:50:16 ID:9qXN1N2tO
>>648
グレミーバウのほうが使いたかった

てかハマーンキュベがZ枠ってのが気にくわない
Z枠でジオ出してZZ枠でキュベ出せばよかったのに
そうすればバランスがいい
653ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:52:20 ID:CrEbRyoO0
まぁ劇場Zで抹消された作品だからなZZは・・枠を増やしてらんないんだろうよ
654ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:52:54 ID:n+swB7KC0
>>650
そうか、カテジナさんレベルは普通なのか
655ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:09:33 ID:TN/7sT+FO
ロケテでフリーダムの糞覚醒がなくなったと思ったら特射がブースト無限になってんだって?

やめろよ、またフリーダムにブースト関連でへんな技入れるの……実際ロケテ行ってないから何とも言えないんだけどな。実際どうよ?教えてエロい人
656ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:15:07 ID:spwfJxVc0
だったら何も言うなよバカが
最低限ある程度調べてから文句言え
657ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:15:47 ID:6vP0N+u/0
開発は馬鹿で無能だから仕方ない

ロケテ中はそんな厨性能発揮したりは無かったよ
V2ターンXνのすぐ下くらいか
他機体の下方修正と本稼動後の研究でどこまで上に行くかってのがちょっと怖いな
658ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:17:57 ID:CrEbRyoO0
無限ブースト5秒をいかに物にするかってことだからZ寺の強襲を上手く当てるというリスキーさに似ている
659ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:37:08 ID:fGzJ8IH60
そういや歴代UC♀キャラで露骨な巨乳って少ないな。

平成以降は結構居るけど。
660ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:42:14 ID:n+swB7KC0
>>659
キャラとか、ギレンの秘書とかいろいろいたじゃないか
661ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:46:16 ID:0RBK72zv0
なんつーか時代とともに見た目の平均サイズが上がったんだろう。
最近のアニメはどいつもこいつも大きく見えるわw
662ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:49:38 ID:C6PdYgCG0
>>659
時代の変遷ってやつ
某ガンダムパロディ漫画曰くファーストが今の時代に作られたならばララァもボンキュッボンだったとか
663ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:51:17 ID:bK92G7Ux0
>>662
ハモンとかやばいことになりそうだな
664ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:04:23 ID:VRtWOc1zO
>>662
ガンダムさんですね?わかります。
665ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 06:15:07 ID:fS/oecFfO
昨日初めてネクストの動画見たけど脳汁でたわwww
どこのギルティギアかと思った
666ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:37:17 ID:boXpkQwI0
そういえばギルティギアって新しくなったん?
キャラ変わってたけど性能は似たようなキャラで
演出が明らかにアレだった気がする
パッと見だったから良く分からんけどタイトルが全くギルティギアと別だった気がする
667ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:43:15 ID:hdODH7tuO
>>666
ブレイブルーのことか?
ギルティの後釜として作られた奴だからな
しかしあれは背景が綺麗すぎる
668ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:01:14 ID:4j/7bpjE0
そういえばいまだにNEXTダッシュを無印フリーダムの特殊射撃の種割れと勘違いしてる奴がいるんだな
ゲーセンでそう言って糞ゲー糞ゲー騒いでる奴いて悲しくなったわw
669ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:16:50 ID:9g97Hbs9O
>>668
最近は減ったけど、ND連打で加速とか言う奴が未だに居るからなw
670ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:35:47 ID:jRWSQJek0
そんな一部の例なんか問題にならないくらいヤバげ臭がするけどな
NEXTは

家庭用のかほりは大体の場合アケゲーじゃ糞ゲ要素になるからな
671ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:45:41 ID:40Sp5hTl0
そういやおまいら「トールギス実はやばいんじゃね?」説を唱えてたがどうなったんだ?

前々スレ辺りでもトールギスと一部新機体は中の人補正で酷い機体になる的な意見を見たが。
672ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:59:10 ID:OWNTtKkv0
なんか正直グラフィックの雑さの所為で実際の機体というよりガンプラ同士が戦ってるように見える
673ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:50:01 ID:XeGoQtue0
とりあえずガンガンよりは面白かったかなー
動けてる奴ら同士の対戦はマジで熱かったw一進一退の攻防ってか
今まで以上に立ち位置が大事になるゲームになりそうだ
674ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:19:04 ID:/JZKVWpWO
>>662
キシリアさんがOOのスメラギさんみたいになるんですね分かります
675ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:04:02 ID:4989+V8x0
シャズゴとシャゲ出してくれよ
シャア枠1つ作れば無問題なはず
676ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:22:29 ID:kB8krb9v0
武装が少なすぎるから
出すとしたら
特殊行動&攻撃多くしないとだめだろうな
677ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:31:45 ID:KKp3MR7qO
正式稼動はいつなんだろ?
早くやりたいわ…
678ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:21:45 ID:bwiyTaI80
>>668
むしろ連ザのスピ覚じゃねえの?
スピ覚のちょっと劣化版
679ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:46:24 ID:bEfsaXZkO
>>676
そこでアシストですよ。
お祭りと銘打つくらいならシャアザクのアシストに赤ズゴ・赤ゲル・ジオング・百式・サザビーを持ってくるとかすれば……
680ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:18:41 ID:GJd1ZsJZ0
シャア専用ザズゴググンムでいいじゃない
681ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:20:08 ID:GJd1ZsJZ0
ザズゴググングムだったわ
これが出ればシャア専用機体で争う必要も無い
682ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:24:34 ID:DkhMIO3SO
↑つまんね
683ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:12:47 ID:6+AB+EL60
フルカラー劇場の文句を言った奴は誰だ
684ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:14:39 ID:5A+8sGlI0
フルカラー劇場の文句は俺に言え!
685ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:00:31 ID:6F7Yp9VWO
>>675
四苦八苦って凄いID
686ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:46:56 ID:Pt3f2LFFO
>>682
なんでつまんねとか
態々荒れるような
こと書くの?
687ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:48:26 ID:i7III3ev0
脳みそ小学校から進化してないからだろ

てかスルーしろ
688ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:02:16 ID:Eiv71e5/0
無印でステをBDキャンできるシステムにしろってよくスレに書き込んでたけど

NEXTである意味達成された
ステの硬直以外もすべてキャンセルされてるけどな!
689ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:28:10 ID:Nl8Y9Z+r0
もう全部何してもキャンセル出来るようになればいいよ
ステC、ジャンプC、BDC、射撃C、格闘C
690ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:16:28 ID:l4BIT8lu0
着地硬直キャンセルも追加で
691ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:44:53 ID:5A+8sGlI0
クレジット投入キャンセルとかないの?
692ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:56:10 ID:5jATOzw70
ゲーセンとしては発注をキャンセルしたいだろうな
693ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:24:55 ID:C6fVytcMO
戦闘キャンセルは?
694ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:33:11 ID:oOENFTKa0
製作陣をキャンセルしたいな
695ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:47:02 ID:wI8bw+wI0
人生キャンセル
696ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:47:55 ID:vP7JVTQ+0
お前らw
誰がうまいこと言えとww
697ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:49:23 ID:4B3Oar2B0
くだらない発言をキャンセルしたい
698ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:09:51 ID:qEbGVL7k0
「闘ってください」
だけはキャンセルしちゃだめだ
699ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:24:11 ID:RHMAbLrP0
NDをキャンセルしたい

まじNDとか考えた馬鹿氏ね
700ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:25:26 ID:4nrHEyAK0
>>699
ならやらなきゃいいじゃん
バカなの?死ぬの?
701ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:37:44 ID:ftr0YKRaO
マジレスすると
シャア専用ザズゴググングな
702ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:39:51 ID:116jtE0kO
一発攻撃喰らったら堕ちる、STG風にしておけばいい。
703ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:01:16 ID:wI8bw+wI0
頭部を破壊された者は失格となる!
704ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:03:29 ID:Pt3f2LFFO
>>700
ならやらなきゃいいんじゃないの

と言う発言は荒れるからやめろ

完全に喧嘩売ってるようにしか読めない

そんな発言で
あっそうか、そうすればいいんだ なんてこと言う奴いるのかよ
705ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:20:52 ID:uY0NObqkO
そんな思考停止の発言する奴は何言っても無駄だからスルーしとけって。
どうみても煽りだろうが
706ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:23:22 ID:QqMBi+gVO
ND無しなガンガンの新作がやりたいだけだろう
煽りはスルーしとけ
707ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:18:48 ID:6WWBBjav0
>>676
スピ格並の超スピードでBRとかを頭突き回避するシャズゴを想像してしまった…
708ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:34:11 ID:Nl8Y9Z+r0
ブースト無限、全ての行動でキャンセル可能
こうすれば機体性能の差とか微々たるもので完全に腕の勝負になるんじゃね?
709ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:03:04 ID:vP7JVTQ+0
そうだね
710ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:38:09 ID:vG++qFzUO
>>708
予測撃ちがデフォルトにならないと格闘以外あたらなくなるだろ…
711ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:45:07 ID:Y8NN/ruM0
>>708
個性も何もなくなっちまうから嫌だな

アーケード好きな人って個性重視が好きなはずなのになぜ
ガンガンお嫌いな方がいるのか俺には分からん
ガンガンは今までのVSシリーズと違って個性重視で良いと思うが
格ゲーだけなのかなあ、個性重視を求めてるのは
712ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:54:17 ID:ve5Yb+JGO
>>711
同意。
やっぱりキャラに個性があるゲームは面白いよね。

まあとりあえずガンガンに飽きた人はwiiのオーバーターンやってみ。
まじオススメ。
713ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:54:24 ID:vE17OT2C0
無印はバランスめちゃくちゃだから
新システムいれないで大体のバランス整っての確認してから
新システム入れてほしかったってのがあるな
個性は大事だよ
同じ性能のものが量産されたっておもしろくないしすぐ飽きる
714ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:58:58 ID:BE+VxfSX0
個性あるほうがいいけど、調整が甘すぎるんだよな
無印のバランスとかとてもアーケードゲームとは思えないレベル
715ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:04:39 ID:Y8NN/ruM0
>>714
連ザも似たようなもんじゃん
コスト420と560が強すぎなのに組めるとかメチャクチャなコストバランス
てかガンガンの方がマシだし
低コが死に機体じゃない
使えない機体がいないっていう点では
716ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:08:01 ID:vG++qFzUO
個性=強いと履き違えてるのが多いんだよ
この構図があてはまるなら、無印は7強なんて所じゃ済まなかったよ
あれだけ機体居て一部除けばバランス取れてたんだから、個性があればバランス崩れるなんてのはおかしい話し
717ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:09:31 ID:OBo+nq580
使えない機体がいないって言っても、自由キュベマスとかあそこらへん以外全部使えなくね?
718ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:14:38 ID:wI8bw+wI0
連ザのコスト200機体でCPU戦クリア出来るかって事になるがな

ガンガンは一通りノーマルルートでも全機クリア出来るし
719ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:15:08 ID:4nrHEyAK0
>>717
彼らにとっちゃ突出したクソ機体は存在しない事になってるので触らないでやってください
連ザで低コが死に機体?
お前、全国に低コペア何人いたと思ってる?
別にその連中は7強(笑)みたいな存在じゃなかったわけだが

こっちの大会は予選の時点で8割以上7強で、それ以外の低コなんてアレックスと陸がいるかどうかだった
予選の時点で連ザUは3割ぐらいいろんな低コがいたわけで
そういうの捏造するのやめようよ
準決勝の時点でキュベレイと自由しかいなかったようなシリーズでバランスがいいとかマジで言ってるなんて笑えないから
720ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:18:12 ID:Wh607Ltf0
>>718
じゃあボールと旧ザクでクリアできますかって話でしょ?
ガンガンの個性が強いのはその通りだと思うけど
この話になると何故連ザのみが叩かれる意味が分からない
連ジもエウティタも同じだろ
721ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:19:54 ID:Y8NN/ruM0
>>719
連ザ2のベスト8も
ランノワかブロビとコスト420コンビだけでしたが?
要するに似たようなものだよ

連ザより断然ガンガンの方がマシ
連ザのコスト420とか強すぎだろう
450と全然性能差ない時点でコストの数字がおかしい
722ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:22:40 ID:Y8NN/ruM0
>>720
連ジやエウティタを家庭用でしかやった事のない俺はよく知らんけど
560と420がガチ安定とかいう糞なコンビってあったのか?

ガンガンはそういう意味で1000も十分活躍できてるから連ザよりマシって
言ってるだけ
コストオーバーなかったらそりゃあ高コが強いの当たり前じゃん
ガンガンはそういうところちゃんとやってくれたので良かったわ
723ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:22:43 ID:4nrHEyAK0
>>721
捏造乙
アカツキとかフリーダムとかいましたが
724ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:22:44 ID:THYHhi3Q0
お前ら何回同じ事言い合ってんだよwww
725ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:23:28 ID:Y8NN/ruM0
>>723
コスト590がいない時点でバランスはガンガンと似たようなもの
726ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:24:31 ID:OBo+nq580
バランスどうこう以前にGvsGはゲームとしてつまらんわ
ZDXや連ザの方が動かしてて面白いし実際ゲーセン行くと連ザやZDXの方がにぎわってる
727ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:27:35 ID:XCIT/X5a0
乙寺や連ザはシステムとしてそれぞれ完成されているからな
ガンガンは両方のいいところ取ろうとして失敗した
728ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:28:01 ID:4nrHEyAK0
>>725
どこが?

そもそもコストが3段階しかないゲームと比較してる時点で間違ってるわけだが
何が似たようなものだよ
全部お前の脳内妄想じゃないか
バランスバランス言ってる奴はコスト1000でハイレベル自由を5:5以上の勝率で勝ってから言え
ちなみに7強の1000は除外な

出来るもんならやってみろ
連ザ含めた過去のシリーズはどれも普通に腕さえあれば出来るんだよ
ガンガンは200%出来ないと断言してやるよ
連ザや連ジとの圧倒的な差はこれなんだよ
729ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:33:05 ID:rVw6M9l+0
無印Zのハイメガハイメガとガンガンの自由キュベどっちが強いんだろうか
やっぱシステム壊してる自由になるのかな
730ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:33:19 ID:uY0NObqkO
>727
ガンガンの良いところは戦闘じゃないからなw
コスト3種のみ、コストオーバー、シャッフル
731ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:36:37 ID:4nrHEyAK0
>>730
だな
そういったシステム面が評価されるべきなのに
いまだバランスだの戦闘だのわけのわからん事言ってる奴は現実見たほうがいいわ
んな戦闘バランスよかったならこんな総叩きになるかっつーのよ

どんなに強弱あっても今までのシステムで無双状態みたいな事はありえなかった
今回のは完璧なる無双
ガンガンが見るべき良い所はそういった部分じゃない
732ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:37:50 ID:Y8NN/ruM0
>>728
個人的に連ザの方が低コで高コに勝つのは不可能
ガンガンの自由でさえアレックスで勝てる奴は勝てるし
コストオーバーないとか高コが有利なのは当たり前
733ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:38:33 ID:4kpqjaht0
ガンガンは自由が突出して強すぎるだけで
全体ではバランス良いと思う
ネタとか言われるような組み合わせもないし
734ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:42:20 ID:4nrHEyAK0
>>732
ねーよwwww
んな事この掲示板でも言われてなかったわw
お前の妄想は聞き飽きた

今までどれほどの人間が低コ動画をうpしただろうか
ダークダガーとか、一見弱そうだが非常に魅力のある奴が多く
慣れれば普通に戦えてた
アレックスで勝てる奴はとか、それは相手が弱いだけ
同じ腕でどんなに慣れようとしても慣れないほどの武器がある自由に5:5以上で勝てるわけがねぇ
ジンだろうがなんだろうが連ザでは普通に勝てたんだよ
勝てる要素ないとか斜め上発言も良いところだ

したらばとかで盛んにそういうやり取りがあったが、こっちにはそんなやり取りすらねーよ
735ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:45:03 ID:OBo+nq580
腕があろうがなかろうが低コが高コに勝てる必要はないだろ
とりあえず相方が来るまで生き延びられるくらいの性能があればよくね
736ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:47:21 ID:Y8NN/ruM0
>>734
俺にとっては連ザよりガンガンの方が楽に感じるんだけどね
連ザとか高コ、中コのオナニーゲーのようなもんでしょ
低コと明らかに性能違いすぎる
コストオーバーないし
しかもガンガンと違って低コは5回死んだら終わりだから1回分足りないし
連ザの方が楽とか聞いたことないな、ガンガンやってる人は
ガンガンの方が楽って言う人が多いし

>>733
完全に同意

連ザの方が好きって人に聞くけど格ゲーや対戦で求めてるのは何?
個性じゃないのか?
個性が豊富なガンガンの方が好きって言う人が多いかと思ってたのに
カプコンの対戦ゲーを見ると個性重視の方が人気が高いと思うし
737ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:50:20 ID:vG++qFzUO
>>719
お前こそその突出した機体以外は見えてないじゃねぇかガンガンと比べて連ザは別の機体でも代用効くような凡個性だらけ
それに比べちゃ7強だの言われてる奴らを除けば、どれも他には無い物を持った上でバランスとれてたわ

ガンガンのバランスが良いって言う人は、強機体がおかしい性能なのは承知の上で、それ以外の部分はバランスがいいと言ってんだろ
論点がまず違う、そもそも連ザみたいな ガ ン ガ ン と 比べて凡個性の機体揃い何だから、性能が均衡するのは当たり前だろ
738ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:52:37 ID:Y8NN/ruM0
>>728
後コストがたくさんあるならそれ相応のバランスが必要でしょうに
560と420が安定コンビとかないわ
590や低コ、450(ランノワ以外)の存在が本当涙目だよ
新宿の大会でも560と420ばかり
ガンガンの7強絡んだコンビや自由絡みと何ら変わらないっつうの
ガンガンは3つしかコストがない時点で上のような連ザのバカみたいな
糞コンビが出てこないのが良いところだし
739ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:55:46 ID:116jtE0kO
ガンガンはガン逃げさえ出来なければ良い出来かと。
あと足遅い機体はロック範囲広げてほしい。
740ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:59:31 ID:OBo+nq580
機体の格闘や挙動・ステージや背景のグラフィック・インターフェイス類のデザイン
あとメガビやハイメガ類なんかの下品なでかさのデザインの弾
全てにおいてセンスがないように感じる
741ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:01:53 ID:Y8NN/ruM0
>>740
マジで?
背景に顔があるってこと意外は
俺は好きだなあ
各作品をちゃんと再現したステージ
CPU戦のタイトル、各ステージに必ず出る名有り機体
名有り機体の登場の仕方、主題歌を変える演出
センスありすぎでしょう
乙乙のパイルは個性のためいたしかたないよ
742ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:05:08 ID:OBo+nq580
>>741
色彩感覚がおかしいというか、なんと言うか品がない

ZZに関してはデカイサーベル振り回すってだけで十分個性になったと思うんだけど
というかこのゲームで投げ技出す意味あんのか
743ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:18:44 ID:uY0NObqkO
俺は挙動はいいと思うなぁ。
初代やシャアザクは連ジのような硬い飛行モーションと歩きはゆらゆらする感じだし
逆に種とかの新しい機体は連ザのようなハッキリクッキリの動き、
と思いきや中の人の動きを再現してナマモノみたいに動くGガン勢と
こだわりがあるなぁって感心した。

まあネタもかなり入ってるがなw でもνやサザの特格で感動した奴いるだろ?w
744ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:19:27 ID:JLCG1Mvc0
ガンガンとか言うVSシリーズの黒歴史とエウティタや連ザと比べる時点で間違ってんだよ
ゲーセン行って客の数を数えれば明らかだろうが
スタッフもガンガンは黒歴史だからDXじゃなくNEXTとかつけたり
やけに早い新作の稼動時期から察するとガンガンは無かったことにしたいんだろうな
745ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:25:19 ID:Pt3f2LFFO
>>742
喧嘩売るなよ
746ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:27:21 ID:Pt3f2LFFO
>>724だった
喧嘩売るなよ
747ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:34:13 ID:NzcXqzHT0
普通に自由いなければ良作、キュベとグフと2号機とマスター辺りの理不尽な性能持ってる奴がいなければ名作〜神作で間違いなかったろ
元々バランスさえ良ければって言われてたしな

いかにも厨が好みそうなキャラを優遇すればキャラゲーは儲かると思いきや結果はこれだよ
高い授業料だったな
748ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:34:45 ID:4nrHEyAK0
>>737
没個性とか言ってる時点でたかが知れてるんだよ
戦略性の欠片もないようなクソゲーで攻撃が多彩なだけなゲームはガンガンとは違うわなwww
視点がズレてるのを棚に上げてる時点で語る資格なし

攻撃技が多彩ならそれだけで個性があるんですか?
でも攻撃の仕方が違うだけで同じですよね 効果も殆ど変わらない
これのどこが個性ですかぁ?
749ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:37:05 ID:XV7p8iO+0
このスレ定期的に面白いのが沸くな
750ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:44:37 ID:vG++qFzUO
>>748
絶対揚げ足取られると思って、ガンガンと比べてって言ってやったのにそれすらも見えなかったか…
基本武装のBR+αとブースト周りと格闘の違いしか無い連ザと、ガンガン比べて連ザの方が個性満載と言ってのけるなら俺はもう何も言わんよ

というか日本語でおk
751ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:47:07 ID:4nrHEyAK0
>>747
言われてねぇ

・格闘を入れる隙がステップ中でもいつでも存在する
・なのにビーム入れる隙がステップ中は絶対発生しない
・だけど一部の武装は隙とかそういうの一切関係ない
・確定が限定されすぎ
・変な所で無駄な運要素が生まれている不確定要素が多すぎ(アシキャンみたいな技)
・ビームの射撃範囲の劣化と、それに加えての運的な要素と戦略性の減少
・ブーストの仕様が歴代シリーズ最悪(これがバランスを悪くした一番の原因)
・見た目がド派手なだけでやってる事が同じ様で威力も似たような攻撃技(格闘派生とか)
・ステ格の使い勝手の悪さ
・なのにステ格中心にならざるを得ない機体の多さ
・一部の敵には同じ行動を繰り返さなければならないつまらなさ
・やっててウザくなるような武装の無駄な多さ
 (キュベの特射とか避けられるけど、3試合8割以上避けてたら精神磨り減って楽しくないんですが)

こういうデータもわかってない奴多いんだろうなー
どうせ簡単に格闘が入るから楽しいとか思ってて、連ザや連ジじゃなぜ格闘が入るのかとかわからず涙目だった雑魚だろ?
どの行動の時に何かするとさらにこの状況になってこうするとステップ中格闘入るみたいな
そういう魅せテクなんて存在しないゲームだけど、そういう魅せテクも理解できてないだろう?
752ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:51:06 ID:4nrHEyAK0
>>750
だから、武器が多彩なだけでどこが個性的なの?
同じBRでも全く攻め方が違い、使い方も違う連ザや連ジとかと一緒にしないでくれるかな

連ジがなんで奥が深いと言われるかわからないだろ?
お前らみたいに原作再現だの、原作技だの言ってるからガンガンみたいなクソゲーが生まれたんだよ
連ジなんて歴代で最もお前の視点からすりゃ個性ねーわな

だが、歴代で最も戦略性だのなんだので各機体の個性は強かったんですが
結局お前はくだらないモーションで騙されているクソに過ぎない
モーションだけで何が語れるんだよ
いちいちこのモーションはどんぐらいで〜とか覚えてるの?んなわけねぇよな
ガンガンやってる連中でそういう奴一人も見たことないもんな
この間の全国チャンプすら「避けて当たりそうな所に攻撃してるだけです」なコメントするレベルのシステムだしな

だから、ガンガンはそういうシステムを語ると恥ずかしい思いするからやめろっつってんだろ?
753ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:53:45 ID:vG++qFzUO
抽象的な文で一発でわかった、いつもの自称社会人の痛い子だったか…
コテ付けてる訳でもないのにここまで特定しやすいのも珍しいなw

ブロントさんを見てる様だ
ブロントさんにはもっと面白い人を引き付ける文才の持ち主だったがw
754ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:55:21 ID:Y8NN/ruM0
>>751
いや、言われてたし

7強にちょっとオーバーに感じてる奴が多いと思うんだけどなあ
コスト帯で多少性能が良く勝ちやすいってだけで
自由以外はそこまで無理ゲーなわけじゃない
逆に連ザみたいに560と420がガチとかいうふざけた糞バランスよりはマシ

>>751
後ステキャンみたいに個性がほぼ無いのがどこが面白いの?
ゲイツRとか指揮官用ゲイツとかゲイツなんたらとかみんあ一緒じゃねえかwww
フォースインパとかエールストライクとかガイアとかルージュとか
格闘の振り方が違うだけでみんなやってる事一緒じゃねえかwww
そんな個性がほとんどといってない連ザより全て使い方が違う機体がある
ガンガンの方が好き
755ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:55:39 ID:4nrHEyAK0
>>753
またわけのわからんいつもの粘着君か
お前いつも「いつもの人か」しかいわねーよな

どこホームにしてんの?
東京ならリアルファイトする気になるぐらい連ザか連ジでフルボッコにしてやろうか
ストライクダガーで何でも倒してやるよ
756ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:57:55 ID:Y8NN/ruM0
>>752
乙寺や連ジはまだいいよね
ジオンやティターンズにはガンダム顔がいなく
個性的な機体が多いから似たような機体はないと感じられるけど
連ザはみんな一緒でしょ
ガンダム顔が多くガンダム顔じゃないのは
ジンやザクやゲイツ、ディンとかぐらいしかないわけだし
ジンとかどれもほとんど一緒だし
指揮官用ディンと普通のディンとか武装一緒で被ってるし
757ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:58:39 ID:4nrHEyAK0
>>754
だから、お前の知ったかは聞き飽きたつってるだろ
何がちょっとオーバーにだよ

じゃあ俺自由使うから7強以外で攻めてきてくれる?
20回中20回タイムアウトにしてやるよ
逆に連ザか連ジで同じこと出来るもんならやってみ
絶対に阻止出来る自信あるから
ちなみに自由じゃ可哀想なんで神でもいいっすよ?
758ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:58:47 ID:XV7p8iO+0
アシキャンが不確定要素とか馬鹿としか言えない
759ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:59:32 ID:0f3eS4BC0
いや、お前はわかりやすすぎるわ。
前スレでいうならID:SlJ21E4o0とか。
連ザで検索して赤ID見たら大体特定できだそ。
760ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:00:19 ID:Y8NN/ruM0
>>757
自由でタイムアップ狙うとかにわか使いなのかな?
神でタイムアップ狙う気?
別に俺はかまわないけど
アレックスで攻めないから
お前のようなマナーのなってないのがガンガンで増えたから
7強にオーバーを感じる奴がたくさんいて困る
ガン逃げしなければ自由以外どうってこたあない
761ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:02:23 ID:XV7p8iO+0
次にこいつは「ガンガンのシステムがクソだからマナーの無い奴が増えるんだよwwww」
的なことを言う
762ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:03:01 ID:4nrHEyAK0
>>759
残念ながら前スレなんて書き込んでませんから

>>760
は?何話題すりかえてんの?
そういうようなシステムのどこがちょっとオーバーなんすか?

お前言ってること支離滅裂すぎてもはや自分でも何言ってるかわかってないだろ
マナーとか関係ねーよ
そういう行動がある時点でおかしいって指摘でマナーとかローカルルールとか言い出したらキリがねーわ
そういうのも不必要だった過去のシリーズと比較すんなつってんだよ
そんなのがなきゃ良ゲーにならないとか、良ゲーなわけねーっつの
763ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:03:53 ID:gMEiZtekO
というか7強相手に勝つより、連ザで高低コンビに450で勝つ方が簡単じゃね?
764ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:03:56 ID:ftr0YKRaO
ってかガンガンの上位陣はもうみんな連ザやってるよw
連ザはやり込めばやり込む程機体の個性が出て楽しかったなー
フリーダムとアカツキの戦い方とか全然違うし
ガイア、セイバー、イージスの三つの使い方とか全然違ったし
スルメみたいなゲームだった

それに比べてガンガンは
友達とわいわいやるのは楽しいけど
ガチでやるとガン待ちの糞ゲーにしかならないと思うなー
アレックスがステップしてるだけで7強以外の機体には狩れないとか終わってるだろ…
まぁ俺は原作好きだからそれこそνとサザビーの特格とかは嬉しかったけど
そもそもあんなの実戦で使ってもカットされるだけだったりでゲームを余計にみじめにしてる
ガンガンはガムみたいにちょっと噛むとすぐ味がなくなるんだよなー

でも2chは比較的わいわい楽しみたい人の方が多いから
ガンガンの方が人気あるのも頷ける気もするな
765ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:04:22 ID:Y8NN/ruM0
まあ、連ザも一応やった事のある俺から言わせてもらうと
ウザサの度合いは
ガンガンの自由、枡、キュベ>連ザのランノワや埼玉>>他のガンガンの強機体 かな
正直ランノワのコンビとかガンガンの自由キュベに匹敵するほどウザイわ
766ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:06:24 ID:4nrHEyAK0
>>763
簡単どころの騒ぎじゃない
安定性が若干ないのと、クセだの読まれると高低が有利になるだけだ
実際は低コだけで練習する奴は450以下のコストでも超高コと張り合えるぐらいの強さを持てる
張り合うって別に低コ1回死ぬ前に超高コ1回みたいな話じゃないが

>>764
こういうのがまともな視点の意見だよな
ガンガンがガチとか言う奴は連ジや今度のnextじゃ愚痴言ってまたどっか消えてくだろうよ
二度とVSシリーズにはこの手のゴミは顔出さないでそのまま無印と一緒に黒歴史化してもらいたいね
767ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:07:12 ID:Y8NN/ruM0
>>764
戦い方が違うのはガンガンも一緒
だけど連ザと違い武装の使い方も変わるから連ザ以上に
ガンガンの方が小技や立ち回り方などの
やりこみ要素があるからガンガンの方がやってて楽しい
連ザは結局は「僕が1番BRを上手く使えるんだ」ゲーにいたっちゃうのがね
768ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:08:12 ID:vG++qFzUO
>>755
いつもってなんだよな、俺だけが言ってると思ってんのか、おめでたい奴だなwww
ストライクダガーで何をぼこすの?w
俺?それとも俺の使う機体?っうか何で俺勝負挑まれてんの?w

流石の俺でも生身の体じゃリアルにストライクダガーが目の前に降ってきたら勝てないわ、多分バルカン一発で死んじゃうよ
769ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:09:09 ID:4nrHEyAK0
>>767
知ったかはもういいっす
低コで高コとのコンビに勝てないとか言ってる時点でにわか丸出しなんで

発言にはもう少し発言力を付けましょうって学校の先生に言われませんでしたか?
ああ、ゆとりだから習ってないのか
770ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:09:18 ID:n6E0okC90
連ザは読み合いゲー
ガンガンはぶっぱゲー
好みは人それぞれじゃないかね。
7強が寒い戦い方しなければまぁまぁおもしろい。
771ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:09:25 ID:Y8NN/ruM0
>>766
俺には7強に勝つ方が楽なんだよな
人それぞれなのかな
連ザで低コで高コに数で勝負って思って乱入したけど
はっきり無理ゲーに感じられたから
772ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:10:55 ID:Y8NN/ruM0
>>770
読み合い苦手な俺はガンガンの方が好き
後ぶっぱゲーってのはオーバーだ
ぶっぱで勝てるほど甘くねえし
773ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:11:06 ID:4nrHEyAK0
>>771
そういうのは各所大会で証明してから言いましょう
なぜ連ザは連ジでは自重機体が生まれなかったのかわかるかい?ボウヤ

んで、ちなみにお前が連ザで雑魚なのはもう証明しなくてもよくわかってるから
お前だけ無理ゲーとか一生言ってればいいと思うよ
774ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:12:20 ID:4nrHEyAK0
>>772
なんで読み合い重視のnextスレにいるんすか?
お前もう二度と勝てないからここにいないほうがいいんじゃないっすか?

ああ、最後の最後に釣り宣言して逃げ勝ちする気か?
いいねぇ、逃げ勝ちする前にもうアホな事いいまくりで釣りにもなってないけど
775ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:12:40 ID:ftr0YKRaO
>>767
うーん、 >ガンガンの方がやってて楽しい
これ普通に君の意見だよね?
俺とか周りの奴、ガンガン上位陣はみんなBRをあてるって技術を磨いて、それぞれ機体のステキャン性能、格闘性能を活かしながら戦うのが好きだからみんなSEEDやってるんだけど…

ガンガンは個性ってか
機体によって違う安定行動みたいな動きをしてれば最低限の読み合いだけで勝てるからそれが嫌なんだよなー

まぁガムとスルメ、どっちが美味しいなんてのは完全に人によって違うんだから決めつけるのは良くないと思うが
776ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:12:47 ID:Y8NN/ruM0
>>773
は?
連ジとかは知らんが
連ザでも自重機体はちゃんとあるぞ
埼玉とLスト、ノワール
お前知らないの?
777ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:14:11 ID:vG++qFzUO
> 発言にはもう少し発言力を付けましょうって学校の先生に言われませんでしたか?

スレの人にはゲームの話しとかなり掛け離れて申し訳ないが、こいつ面白すぎるw
もっとやれ
778ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:14:18 ID:vE17OT2C0
なんか話の趣旨違ってきちゃったな
俺はただ、NDみたいな新要素いれて自由みたいな機体がでてきたら
いやだからNDより今のシステムで
バランス整えてくれてほしいって言っただけどなんだけどな

ちなみに個性は普通にあるよ
連ザとかはBRだけだったけど
低コストがスタン持ちだったり自爆持ち
ストライクがオールレンジに戦えたり
格闘キャラは格闘以外できないとかじゃないし
状況に合わせて武装変えられたりできるんだから
779ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:14:50 ID:4nrHEyAK0
>>776
自重にすらなってねーよバーカ
Lスト→バルカンなんて当たりません
ノワール→グリホなんてしてる間に呼んでこちらのグリホ命中余裕でした
780ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:14:50 ID:XV7p8iO+0
>>776
多分「そいつらはどうにでもなるだろwwwwwwww」って言ってくると思うよ

見てて飽きないなぁ、いつもの奴
781ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:16:02 ID:Y8NN/ruM0
>>774
いや、ネクストは読み合いじゃないな
連ザは読み合いだけどネクストはそんな感じしなかったし
何より歴代作品ってのが俺は嬉しいね
後連ザは対戦でタイマンじゃなければ2対2とかだと好きだよ

>>775
だから格ゲーやアーケードを求めてる人はみんな個性なんじゃないのか?
だからカプコンの作る格ゲーのほとんどが個性重視のキャラなんだよ
カプエスも個性を重視に人選してるし
ガンダムゲーだけ違うの?
個性はどう見たって
ガンガン>>>>>>超えられない壁>>>>>連ザ
それゆえカプコンはガンガンは個性重視で作られたんじゃないのか?
782ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:16:27 ID:SeWYnzLOO
といつもの人が何か言っています
783ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:16:27 ID:Aih8OF1w0
>>775
ああ、だな。
やっぱ個性が強すぎる分特定の行動が強すぎるってのがあるんだよな。
連ザは良くも悪くもどうやってフワステを崩すかだからなぁ。
784ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:18:16 ID:Y8NN/ruM0
>>783
だったらガンダムゲーじゃなくフワステゲーやってろよ
ステキャンとかガンダムの動きじゃねえだろ
ステキャンが全部の機体に出来るってだけで個性ぶち壊しだろ
785ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:19:41 ID:wzn5iSTiO
なんか連ザとガンガンしかやってないゆとりが多いな
786ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:20:34 ID:4nrHEyAK0
>>783
単純に表現すりゃそうだけど
フワステを狩る方法は沢山あった

終わる後期の方にゃネタバラしが各所であったがな
この機体だととある行動の後にこう攻めるとこの角度からBR命中とかそういうネタだが
こんなのそこらのガンガンでぶっぱしてるようなゆとりが理解できるわけがない
同じようにステキャンだけして距離の取り合いをしてりゃいいと思ってる奴が今まで何人これで倒されたか

ガンガンにはこの領域がない
連ジはこの領域が広すぎて最上位だと思われる人ですら「む?」となるようなシステムだった
俺ですらこうしてこうなるというのが未だにわかってない部分が多数あるから
未だに昔の人間とやって新しいところを見つけてられる
この2つに共通する戦略性の広さはガチだが、ザコには何やってるかわからず
「なんでここでこんな動きしてんの?バカなの?」とか動画とかのコメで平気で書いちゃう
787ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:21:15 ID:ftr0YKRaO
まぁ個性がある良ゲってのは一番いいんだけど
2on2で立ち位置って概念があるとやっぱ個性を持たせつつ良ゲーにするのは難しいんじゃないかね
連ザレベルの個性なら特に副作用もないけど
ガンガンは個性ってのを重視した結果、バランスとプレイ人口を失ったんじゃないかな
なんだかんだ言って連ザは2年近く人がいた訳だからねー
788ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:22:14 ID:4nrHEyAK0
>>785
連ザすらまともにやってない奴もいるようだがな
しかも、nextのロケテにすら参加してなさそうだけどな
789ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:22:26 ID:Y8NN/ruM0
>>785
ごめん
俺は連ジや乙寺は家庭用でしかやった事ないんで
システム的に言えば
乙寺が最高傑作だとは思ってるけど
790ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:24:13 ID:gMEiZtekO
>>784
ガンダムの動き(笑)
ゲームなのにそんなこと言って恥ずかくないの?ガンガンだっておかしなとこだらけだけど?
791ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:24:25 ID:Y8NN/ruM0
>>787
逆に連ザは個性無さすぎな気が
PSPの連ザとかミッション無かったら3日も持たなかったと思う
ガンガンは発売日に買っても一人でやってるが今でも持ってるしね
792ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:24:39 ID:wzn5iSTiO
連ジ、Z、連ザにあった接射の感覚が大好きだったのにガンガンではまったく無くて残念だった
793ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:24:50 ID:vG++qFzUO
安定行動というが、フワステだって安定行動だろうに
両者がそればっかりやってるだけじゃ勝負にならないから、それを崩すプロセスが必要になってくる
これは連ザもガンガンも一緒
ガンガンは○○してりゃ勝てるなんていうのは
連ザはステキャンやってりゃいいだけって言う輩と変わらないぞ
794ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:24:57 ID:RL+jW7f30
ID:Y8NN/ruM0も相当酷いな
ガンガンが最高傑作と信じて疑ってない
こういう2chの意見が普通の人の意見って勘違いしてるやつには何言っても無駄なんだよなw
挙句の果てにはフワステは僕の大好きなガンダムらしい動きじゃないからヤダヤダって言う始末wwwwww
795ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:25:13 ID:4nrHEyAK0
>>787
ネクストである程度挽回できるんじゃん?
ただ、ガンガンはACE2と同じレベルの武器が違うだけでやってる事同じなクソゲーである事には変わりない

それにNDが付くだけでこうも変わるってのは
最初からそういう風にしとけと何度思ったかわからん
nextじゃNDだけじゃなく、その手の今まで不満があった部分の微調整もしてるし
ただ、カプコンは何もわかってなかったわけじゃなく
わかっててあえてあんな酷い戦闘システムにしたんだと思って落ち込んだが
その分nextには期待している所がある
796ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:26:36 ID:0f3eS4BC0
しかし、NEXTの期待されなさぶりはガチだな。
797ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:27:23 ID:XV7p8iO+0
ごみ箱に顔突っ込んで臭い臭いって言うのって楽しいか?
ガンガンがクソゲーって信じて疑わないってのなら、なんで今までガンガンやってたんかね
798ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:27:36 ID:dpidYF+y0
http://www.aou.or.jp/04/expo/expo.html

来年のAOUは2/20・21か。
ここでほぼ製品版出展+サプライズ発表+稼働日発表だろうな。
799ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:27:39 ID:OBo+nq580
>>796
俺は期待してるよ
GvsGがあんなんだったしさすがに気合入れてくるだろ
800ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:28:36 ID:ftr0YKRaO
>>793
いや…あのさ
フワステはブースト使うから着地の隙ってのが生まれるよね?
で、どの機体もフワステorBDからの着地取りってプロセスは変わらないから安定行動を崩す事が出来る

でもガンガンは機体毎に安定行動ってのが違うから、そのせいでどうしても徹底してステ厨からの移動技とか、そういう風に動いた方が勝てるようになるって事なんだけど…
ステ厨はブースト使わないしさ…
801ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:28:36 ID:Y8NN/ruM0
>>795
武器が違うだけでやってること同じにはならんけどね
武装面は連ザよりはるかにガンガンの方が優秀でしょう
この武装をどう使うかってのが面白みな部分
永遠と読み合いばかりやってる連ザとは違うよ
しかもどれもBRな武装だし
802ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:28:37 ID:4nrHEyAK0
>>793
フワステが安定行動?w
軸合わせればBRだの格闘入るシステムで?
終盤になって急にフワステだのする奴が減った理由知ってるか
まぁ、いつもいつも終盤になると誰もスレとか見てないから
その手のネタがわいわい書き込まれてても見てない奴多そうだが
NDも同様だろ、重ねれば重ねるほど不利になる
俺ロケテで弱い弱い言われてた本当に弱い神で連勝させてもらったが
NDもフワステと同じで格闘入れられるんだぜ

見た瞬間狂気にかられたわ
絶対安定行動だと思ってたら、全然そうじゃなかったからな
まさかあんないろいろ拾える面白いシステムだと思わなかった
とりあえず寝言は寝て言えよ
803ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:29:15 ID:wzn5iSTiO
連ザの機体は個性が無いと言われているが、逆に考えるんだ
自分の個性に合う機体を探せると考えるんだ
804ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:29:51 ID:Dqy2CWZUO
NEXTの汚名挽回にご期待ください。
805ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:30:07 ID:NzcXqzHT0
まあぶっちゃけプレイ人口が減ったのはガンガンだけのせいじゃないんだけどね
ビデオゲーム自体やる人がかなり減ってるからな、ガンガンは全体で比べると結構人がいる方
プレイ人口で評価していいのは今より酷い状況だった昔のゲーセンに人を呼び戻し救世主とまで言われた連ジだけだ
806ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:30:54 ID:Y8NN/ruM0
>>800
格闘先出しでほぼ負けな部分は酷いと思うがね
ステキャンで格闘の誘導切れるとかありえないでしょ
ステキャンとか別に嫌いとかじゃない
なぜBDがあるのにそういう行動をさせないようなゲームにしちゃったんだろう
ってのが連ザのちょっと俺には分からない部分
807ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:32:25 ID:RL+jW7f30
>永遠と読み合いばかりやってる連ザとは違うよ
>永遠と読み合いばかりやってる連ザとは違うよ
>永遠と読み合いばかりやってる連ザとは違うよ

もうお前ゲーセン来なくていいよw
アーケードゲーム界で、求められてるのは個性云々の前にまず読み合いだろwwwww

もうお前ずっと家庭版で友達と遊んでろってwwwww
808ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:32:25 ID:XV7p8iO+0
>>802
俺フワステが減った理由知りたいから、出来るだけ具体的に書いてくれ
いいか、具体的だぞ。機体名と何格闘か何の武器を使うかとか書いてくれればさらに○だ
809ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:32:41 ID:4nrHEyAK0
>>796
NDの仕様がわかればわかるほど俺のハイパービームサーベルが最高出力になるんですが
読み合よりも熱いぞアレ

普通にNDの時に場所とかいろいろあると格闘入ったりアシスト入るわけよ
多分それは連ザの覚醒システムのように
起き上がったらブースト減るよんみたいなネタが出てくると思うけど
NDもどうやら毎回同じ行動してねーぞ
自由は毎回同じ行動してたんだが、NDはどうやら違うらしい

何かしら攻撃入れられる要素がNDの中にある
スピ覚と同じだな
常時スピ覚と言ってた奴がそこまで見越していってたなら、ソイツは相当のツワモノと見た
810ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:33:29 ID:Y8NN/ruM0
>>805
ていうか家庭用でゲーセンのプレイ人口が減ったのも
別の理由だしね
連ザ2は家庭用ではPS2で友人とみんなでワイワイやるのは
無理だからゲーセンでやるしかないし
PS2は対戦の環境にほぼ遠いからやるが
ガンガンはPSPで4人対戦出来るしゲーセン感覚でほぼ出来るから
ゲーセンでやる必要ないから減るのは仕方ないだろ
811ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:35:05 ID:Y8NN/ruM0
>>807
いや、読み合いの前に個性だろwww
読み合いは確かに重要だが連ザは重要しすぎ
812ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:35:55 ID:vE17OT2C0
俺も期待してるよ何でも初めて出すものはバランス崩れてるのが多いから
格ゲーが大体そう
ただ、新しいシステム入れるとどんな物になるのかわからないから
不安も大きい
例え話が
戦場で使い古された武器は安心して使えるけど
試作武器は暴発や玉詰まりがあるかもしれない
まだ、どんな不具合があるかわからないものには抵抗がある
って感じだね
813ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:36:34 ID:wzn5iSTiO
>>806
ガンガンも結局は先だし格闘は控えないか?
結局BR戦が主体になるのがこのシリーズの定め
814ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:36:38 ID:OBo+nq580
俺多分GvsGがバランスよかったとしてもZDXや連ザの方が面白かったと思うわ
815ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:36:39 ID:4nrHEyAK0
>>808
完璧に具体的に書くと面白くないのでちょっと書くと
アカツキである位置でどの機体でもいいのでステキャンを同時に重ねると
軸がなぜか合って格闘やビーム当たるよとか

ジャスティスである時とある位置から前格すると、相手ステキャン2回してる状況で先出しでも格闘絶対当たるよとかそういう奴だよ
その時の位置は機体によって違う
スピ覚のプロビのステ移動とかも同様の方法でステップ中に隙があり
ある位置だと格闘が当たるというネタもある
実際たしか全国大会で攻撃当てられてたはずだ

このシステムはなんとNDも同じで
この位置だとエピオンとかだとNDしたのに確定とかあるんだよ
ガンガンにも自由の覚醒時に格闘入れる隙があったが、あれとはちょっと違う
816ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:36:39 ID:Y8NN/ruM0
>>812
俺も期待してる
ターンXが使えるとかマジで楽しみすぎるでしょ
817ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:38:55 ID:Y8NN/ruM0
>>813
控える云々の前に
連ザではほぼ格闘出来るタイミングがないだろ
ガンガンはそうでもない

>>814
種好きなんだね
818ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:39:23 ID:wzn5iSTiO
結局NEXTも射撃戦になるんでしょ?
今まで通り変わらないじゃん
819ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:39:45 ID:vG++qFzUO
>>802
なんでお前は言ってもない事で話しを広げるんだよ…もう少し人との会話のキャッチボールってもんを覚えようよ
そのフワステ崩すのを、安定行動を崩すプロセスと言ってるんだろ
まぁ言っても通じないだろうけどさ…


一つ聞きたいんだが、まだ稼動もしてないゲームをなんでそこまで語れるの?w
不確定要素が多すぎて、まだどうなるかわからない物を神ゲーとか言ってる時点でお前の発言に説得力が無いって事に気づこうぜ
820ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:40:04 ID:RL+jW7f30
>>811
そうだねー
確かにがんだむのうごきが大好きな人にとっては個性のほうが大事かもねー
821ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:41:29 ID:4nrHEyAK0
>>819
その不確定要素を探った上で言ってるわけだが
ロケテでもゲームのシステムは大体把握できるんだよ
自由が無双するのを当てたようにな

アレが唯強い強い言われてたわけじゃねーぜ?
822ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:41:53 ID:wzn5iSTiO
>>817
そうか?しっかり狙えば格闘も狙えると思うけど
ガンガンの方が格闘する頻度が高い事には異論はないけどね

このシリーズってシリーズが進む毎に格闘する頻度があがって言ってる気がする
823ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:02 ID:n6E0okC90
>>808
BDでゆすりをかけたほうが攻めやすいってのがあるがID:4nrHEyAK0は連ザで確実に雑魚いから相手にしないほうが…
824ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:04 ID:XCIT/X5a0
個性(笑)を大事にした結果がガンガンだったはずだが
825ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:22 ID:ftr0YKRaO
>>808
まぁ後期はフワステを闇雲にするだけじゃ軸取りと連ビーで乙るから
フワステまでのプロセスを考えないと勝てなくなったって事
フワステよりBDの方が大事な場面はあるしね

まぁ一部の大会とかでそうなっただけで
秋葉ではずっと変わらなかったけどね、動きはw

>>819
いやフワステを崩すプロセス=安定行動を崩すプロセスじゃないだろ…
ちょっとは人の意見に耳傾けてくれよ…
826ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:36 ID:esJo+TnuO
連ザにハマってたけど、今はガンガンの方が好きだわ。
理由は新しいから。
そして、好きなキャラや機体が増えたから。
まぁそんだけ。

連ザの奥深さは解るよ。俺もかなりやったし、ゲーセン通ったし
めちゃ人多かったし。
技術と知識が1番武器になるシステムだしな。
勿論、連ジも好き。

ただ原作好きから言わせりゃ、それが全てじゃない。
機体の魅力>システムのバランス
これは多分、ガンオタの総意だわ。
元よりGガンや核入れてバランス取れるわけないが、
それを使って勝つのは正直面白い。
νやウイングもようやく出たし、
インパルスやガイアばかり使ってた連ザより楽しいんだよ。

それに連ザ2も前作に比べたら格闘ぶっぱゲーだとか言ってた奴いただろ。
勿論、俺は別にそうは思ってないけどな。
勝てなくて文句付ける奴はどの作品にもいるわけで。
827ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:40 ID:XV7p8iO+0
>>815
いや、完璧に具体的に書いてくれよ
これかNEXTという神ゲーに移行するんだろ?
完璧にネタバラししても何の問題も無いだろ
828ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:46 ID:Y8NN/ruM0
>>821
そういう変な読み合い好きなんだな
俺には合わないな
連ザはタイマンにはどう頑張っても慣れる気がしない
CPU戦は普通にクリアできるのにorz

>>818
いや、それはないかと
射撃戦主体は仕方ないとして
連ザみたいに近距離でも格闘が当てるの困難とかじゃないと思うから大丈夫でしょ

829ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:44:43 ID:ftr0YKRaO
まぁガンガンは原作好きとしては楽しかったな
だからNEXTはNDのお陰で色んな魅せ技を使う機会が増えたから楽しみなんだよね
830ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:45:48 ID:NzcXqzHT0
結局みんな自分が正しいと思ってるからどうしようもないな
相手を全否定して自分の崇拝するものを冗談抜きで神とでも思ってそうだ
まるで宗教だ、信者とは良く言ったものだよ
831ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:46:24 ID:Y8NN/ruM0
>>822
格闘が空気化しないような処置だろうな
正直格闘の入れやすさだったら無印ガンガンはMF抜かせば良調整だった
連ザは入らなさすぎ
格闘機が大会でほとんど見ないのも格闘が空気だからとかじゃないの?

てかステキャンとNDシステムを同じと考えてる奴が俺はいて残念
全然違うっつうの
読み合いじゃねえっつうの
読み合いするけど連ザほどの読み合いじゃねえっつうの
832ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:49:26 ID:ZgcZPeqYO
エウティタみたいな射撃武器が弾切れしたら回復のためにわざと格闘降って落ちる
みたいなレベルじゃなきゃNDあろうとかまわないな俺は
833ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:49:44 ID:4nrHEyAK0
>>827
連ザのネタでもぐぐりゃいいだろうに
このスレ全部埋まるぞ

最後に出た攻略本とかにも多少書いてあっただろ
自分で調べろよ
クロスビーの云々とかで調べればある程度はつかめるだろ
ここは連ザスレじゃねっつーのよ
834ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:50:25 ID:RL+jW7f30
>>831
大会ソインとか普通にいたけどwwww
ソインソストとかも大会だったとしてもぜんぜんアリだったしwwwww
まじで捏造ばっかすんのやめろよw

大体連ザは個性の無さで叩かれる事はあっても読み合いが深いことで叩いてるのなんてお前くらいだよwwwww
自分が勝てない、気に入らないからって読み合いが不人気みたいな口調で語るんじゃねーよw
835ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:51:16 ID:wzn5iSTiO
>>831
超ステキャンゲーの無印連ザの全国大会の3位にソードストライクが居たよ
格闘機体でもわりと戦えるよ
それで安定するかは別問題だけど
836ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:53:02 ID:L4savWrWO
シーブックさんから言わせればNDなどF91をただのジムカス(特徴がないのが特徴)に変えちまった糞システムだ
837ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:54:08 ID:XV7p8iO+0
>>836
特徴が無いのが特徴吹いたwwwww
地味主人公って言われてるんだから原作再現でいいんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:57:24 ID:4nrHEyAK0
>>836
みんなのお手本になる機体だからそれで間違ってないだろ
というか、アイツが無個性なのは3割ぐらいはビルギットが悪い
アイツが劇中でガンダムやニュータイプを否定するクセに意外と強かったのが悪いんだ!

ああいう強気キャラは富野監督では普通戦場にでると
「へぇぇああああ助けてー」とか言ってるのが普通なのに
普段の会話と同じレベルで活躍しやがって
富野キャラに逆らったアイツが悪い!
ジム系で活躍するからゲームじゃ無駄に弱くされるんだよ
一説じゃZZチームと同レベルの優秀な男とされてるのに
839ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:00:10 ID:axlgf/Ck0
低コメインとしちゃ格闘云々より動作硬直を消す
ND環境が深刻におもえてならないわ
どうしたって機動力が劣るなかで格上コストを詰めるにあたり
相手の動作硬直こそが間合いなんかを詰めるキモなわけで

機動力の勝る機体が常に動けてたら無理ゲーじゃね?
840ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:03:44 ID:Y8NN/ruM0
>>835
それは知らなかった、すまん
でも大会の上位の動画だとソード系は見ないんだよねえ
安定は難しいのかな?
841ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:04:54 ID:L4savWrWO
>>837-838
手本なのは別にいいけどよ
F91好きとしてはみんなメペコンっぽいことができるならせめてMEPEの仕様を変えるとかしてほしいわけだよ

はっきり言って今回の最大の被害者はシーブックさんとビルギットさんだぜ
842ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:06:37 ID:wzn5iSTiO
>>840
やっぱり大会では安定する560420を使いたがるから
590とか格闘機はみんな避けちゃうんだよ
843ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:06:44 ID:Y8NN/ruM0
>>841
そういやあメペコンって今作では前作ぐらいにコンボ出来るタイミングってあるの?
あれ好きだったんだよなあ
F91好きってのもあるが
844ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:07:40 ID:vE17OT2C0
糞ー!
映画だけの2時間しか出てない奴が出てきて
Wのアニメから映画まで出た
ウーフェイがアシストすら出番がないとかー!


いや、まぁエアーパッキン並みのどうでもよさだけどね
845ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:07:45 ID:RL+jW7f30
MEPEってこのスレでやたら弱いように言われてるけどそんなこと無いぜ
だってアシスト以外なんもくらわねーもん
アシストだけ避けれればかなり長い間逃げれる

ダメージ2倍ってのはどうせ当たらないからあっても無くてもいいレベル
846ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:10:53 ID:4nrHEyAK0
>>841
俺は2倍ダメージなくせと書いたぜ
なぜかHPが増やされて泣いたが
せめて初回から使わせろとも書いたんが、それも実装されなかったな

MEPEは正直原状でも十分だと思ってた
変に分身した奴からもビームみたいな物理法則無視なんて事されても困るし
やはり、サブかなんかでヴェスバーが出来たら最高の機体だったな
あのビームバズーカは酷いよ
特殊射撃でヴェスバー、チャージショットでフルパワーヴェスバーで良いべさ
847ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:24:33 ID:o4bF1olP0
>>827
レス抽出すればわかると思うが、そんな皮肉が通じる相手じゃねぇから
普通に質問されてるもんだと思ってるよ、ここまでおめでたい頭持ってるのは逆に羨ましいw
848ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:27:02 ID:SeWYnzLOO
と、おめでたい奴がほざいていらっしゃいます
849ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:31:42 ID:axlgf/Ck0
ロケテで運命触った時に
MEPEも残像ダッシュみたいなのにしちゃえば良いんじゃねーの?
とは思ったなぁ、運命と違って残像ステップで追尾切れて、射撃も出せるけど
リロードは重いよって感じでさ。ついでに言えばMEPE中のバズーカの代わりに
ラフレシア戦のラストの〆技でも出せれば言うこと無かったわ
850ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:33:04 ID:4nrHEyAK0
>>849
勿論発動時の掛け声は
「なんとおおおお!」ですよね
851ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:46:43 ID:XEj2RdG40
コスト4000のシャズゴ、シャゲ、サザビー、ナイチンゲールが使いたい
852ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:48:43 ID:6WWBBjav0
NDはゲームとしては悪くないと思うけど、ガンダムシリーズとして出すのはなあ…
同じシステムでダンバイン辺りでも作っておけば良かったのに。

>>850
納豆ー! とかいって面白いと勘違いしてるバカが来るぞ。
853ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:49:41 ID:6WWBBjav0
>>851
シャズゴ4000の発想は新しいな。
854ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:52:52 ID:Y8NN/ruM0
シャズゴってシャアが乗ってた機体の中で1番コスト安そうだぞ
855ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:32:02 ID:XEj2RdG40
シャズゴはゴッド以上の格闘機で出してほしいな
GMを貫いた代名詞的な突きは体力が100以下のときに1度だけつかえて
1撃で敵死亡
856ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:38:08 ID:dpidYF+y0
早く新情報か最終調整ロケテストでもやってえくしあ……。
AOUまで新情報がないって言うのもアレだし。
857ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:54:07 ID:T2w0DANbO
F91の話題に乗り遅れちまった。
個人的にはフワジャンが出来ない?&ビームシールドの仕様変更がガッカリ。
ビルギットさんは追尾じゃなくて停滞タイプに変更して欲しいね。
858ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:47:53 ID:ytf0FOqx0
何でこんなスレ伸びてるの?
この年末になんか来た?
859ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:58:18 ID:6wXtsgqp0
860ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:59:18 ID:p6fD1FgF0
ゲームの好み1つでスレがこんなに伸びるんだ。
そら宗教の違いで戦争も起こるわ。
861ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 01:07:06 ID:QRmvp+VXO
今月のアルカディアも去年とまったく同じ
内容になりそう

全51体紹介して
他はなんて書いてあるのか気になる
862ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 01:09:28 ID:6wXtsgqp0
>861
・CPU戦概要(ターゲット復活やMA戦の存在とか)
・システム関連の詳細、タイトルポイントの使い道など(これは稼働直前か稼働後のお楽しみか)
・前作の全国大会簡易レポ

こんなところでしょう。
863ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:17:05 ID:RwLBazf30
>>858
ID:4nrHEyAK0とその周りのレスを見ればいいと思うよ。
俺も流れに乗り遅れちゃって残念すぎる

毎度思うんだが、ここで俺様最強理論をブチまいてる奴は、どんな実力を持ってあんな大口叩いてるんだろうか
あんだけ大口叩いてるんだし、全国で決勝トーナメント位出てるんですよね?w
日本語おかしいし、冗談抜きにゲームの腕より最低限の日本語覚えてから話せと・・・。
864ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:38:52 ID:WBrEUZrp0
>>863
否定するお前はどうなんだよ
最低限の日本語の前に最低限の腕持ってるのか?
毎回毎回後になってから愚痴うるさいよ

力のない者が偉そうにするなって五飛も言ってたよ
865ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 03:32:09 ID:rxqZRMCDO
や、力が有っても偉そうにするのはどうかと思うが……

なんにせよ、本稼動待つしかないんじゃない?
866ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 03:34:47 ID:0y9/MLkS0
たかがゲームでエラそうにするって、すんごい狭い価値観だぞw
867ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 03:46:29 ID:qFlgNfPGO
このスレでそんなこと言われましても…
868ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 07:52:31 ID:b/1LSig5O
ここの声が開発に届くとしても、
2chの一般が考えた調整案なんかじゃ良いゲームにならないから

稼働まで全員黙っててほしいな
869ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:02:44 ID:qFlgNfPGO
だからそんなことこのスレで言われましても…
870ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:44:22 ID:2fmEIQHp0
つまり討論などは結局的外れだし開発人も採用しないからNDおもれーとか
マシュマーサイコーとか今日10連勝したwwとかハマーン14歳とか日記や独り言を延々書き綴ってればいいんですね。わかります
871ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:08:52 ID:ELIzJgnYO
コストを自分で設定できるようにしてほしいね。
872ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:12:32 ID:77XqUegP0
連座→格ゲ(ストU系、鉄拳、ギルティギア)
ガンガン→アクション(無双、ゼルダ64、武蔵伝)
873ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:43:07 ID:KS+t9sff0
てか、いつまで連ザの話題だすつもりなんだ?
スレチだから
ガンガンと連ザがどちらかが優れてるか争うなら
もう別スレ建ててやってくれよ
874ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:03:30 ID:Dnj4n+se0
コマンド入れると純な方のハマーンが使えるとかアレば別にいいが、
対戦ツールとしては期待できないな。
NDは糞過ぎる。
875ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:04:47 ID:U0oWUUM6O
ちょっと思ったんだけど、ある意味NEXTはガンガンとは別ゲーだから、NEXTが出てもガンガンをやり続ける人が今までのVSシリーズの中では一番多そう。
四捨五入で三十路になるオッサ…いやお兄さんなオレと相方がNDに適応出来るかどうか心配だ。
876ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:27:01 ID:77XqUegP0
ガンガンをやり続ける人が今現在の時点でいなさすぎる
NEXT入れるゲセンが無印を置いておくことはまず無いだろうな
877ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:34:41 ID:lU7mKUs7O
NEXTって無印より連座寄りのゲームだからまたガノタきめぇって煩い奴が増えるんだろうな……
勿論勝てるように努力するし勝てたら嬉しいけど
機体動かしてるだけでも充分楽しいって思ってるようなガノタはまたはぶられていくと思うと……
878ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:15:59 ID:AWyqmcgt0
>>876
嘘を言うな
少なからずまだゲーセンにいる
それに連ザ2はゲーセンに残ってるってはあ?
当たり前だろうが家庭用がPS2で対戦には不向きなゲーム機なんだから
2人プレイですら画面が半分になってやりづらいってのに
ガンガンが人少なくなったのは仕方ないだろ
PSPならネット対戦出来るし友人と4人でワイワイ出来るし
対戦や協力で画面が2分割とかふざけたことにならないでゲーセン感覚で
出来るし
VSシリーズは全てPSPで出すべき
879ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:18:38 ID:AWyqmcgt0
>>877
いや、ガンガン寄りだろjk
ガンガンにNDシステムつけましたっていうゲームだろ
連ザとは違うって
どこが連ザよりなのか教えてほしいわ
読み合いなんてやってる暇ないでしょ、ネクストは
880ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:18:39 ID:mG6OEAVqO
主題歌がGacktの哀戦士ってマジ?
881ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:19:54 ID:WBrEUZrp0
>>877
そのガノタに媚びた結果過疎ったよ
ガノタなんてどんなクソゲーでもやるんだからクソゲーやってろよ
俺なんてucgoを40万かけてまでやり続けた男だぞ
GNOやGTOもやり続けた
PS3を購入してまでガンダム無双を購入した

ガノタとカプ畜はほぼ同一の存在だが
こいつらは共存できないんだよ
ガンダムがあれば何のゲームでもやるのがガノタだが
カプ畜はカプコンの提供するゲームをやり、クソゲーでもやるけど良ゲーを好んで楽しむゲーマーだからな
882ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:20:59 ID:WBrEUZrp0
>>879
お前ロケテやってないで勝手な事いい杉
読み合いと連携を重視しまくってる
883ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:22:33 ID:AWyqmcgt0
>>882
だが格闘の入りやすさはガンガン寄りだろ
連ザみたいに近距離でも積極的に格闘振ったら負けがほぼ確定とかじゃないし
884ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:26:05 ID:O3YJ9MuH0
積極的に格闘w
885ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:29:25 ID:WBrEUZrp0
>>883
普通にNDした後ビーム余裕でしたなんだが
まさか上に書いてあるND中にも読めば攻撃あたるを勘違いしてるのか?
ありゃタイミングと軸が合わないと当たらないよ
F91で吸い込みとかいって動画うpしてた奴いたけど
積極的に格闘を振ってるわけじゃなく、読み合いした上で格闘当ててるだけ

格闘してNDするのはフェイントもある
別に何も考えずしてりゃいいわけじゃない
886ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:34:06 ID:AWyqmcgt0
>>885
連ザ以前みたいに格闘が空気って事はないんだろ?
もしそうならエピオンやMFが何も出来なくなる
だがこれらは神はアレだが普通に活躍してるわけで

>>884
ステキャンで格闘の誘導が切れるってのは俺は好きくないな
近距離で格闘振るぜ、しかしステキャンで避けられ射撃を喰らうとか
俺は何か違うんじゃないのかなって思う
だから連ザは(まあ連ザだけに限らず)タイマンは好きではない
887ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:35:18 ID:S735H7F/0
ステキャンフワステとNDと同列で考えての連ザよりっていうんなら
ちょっと違うとは思うけどな。
ステキャンなんかは思い切り防御寄りで徹底すると待ちでしかないけど
NDはかなり攻撃寄りなんで
むしろNEXTは今までのVSシリーズとは逆の調整方向だと思う

言うなればオラタンに近い・・・とにかく動いて攻撃密度上げてミス待ちをするというか
888ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:37:52 ID:WBrEUZrp0
>>886
だから、避けられる位置取りがおかしいんだって
お前連ザやってないだろ
至近距離の先振り格闘は位置取りによりゃステキャンを行っても当たる
お前の位置取りがおかしいと言わざるを得ない
だが、そもそもそんな接近戦なんてハイリスクすぎて普通はやらん
そういう意味で884は煽ったんだよ

んで、格闘が空気じゃないのは連ザでいえば常時覚醒状態だから
それでもあの覚醒ほど融通の利くようなものではなく、ステキャンの方が高性能だった
889ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:48:00 ID:AWyqmcgt0
>>887
それは俺もロケテに行った時はそう感じたな
ガン待ちがいない時点で糞ゲーじゃないのは確か
ステ厨も出来ず、連ザのLストみたいに随時ガン待ちも出来ずっていう
バランスが良い
何より連ザと違いスピード感がある
どこが連ザよりなのか分からん
ガンガンよりって言ったのも個人的に不自然だし
まあ別ゲーだろうな

>>888
そういう位置取りしか出来ないステキャンは俺はないと
思ったのよ
格闘振れねえじゃんオーラがただよりすぎ
乙寺もそうだけど
890ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:52:15 ID:H4lL6QLY0
このスレを俺が一言で表現すると

「連ザvsガンガン」

公式になんらかの動きあるまでこのスレ保守するだけでいいよ。
連ザvsガンガン語り合いたいなら非公式あたりで専用スレ立てたほうがいいぜ。
偉そうに講釈垂れる前にルールぐらい守ろうよ。
891ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:54:58 ID:ikqsZKJ00
ステキャンは回避+立ち位置調整して軸合わせ、連携をしやすくするもんじゃないのか
その点今回のNDは似てると思うよ
まぁガンガンよりは連携重視になったのかな

ついでにロケテ行った感想だけどNDしてるだけじゃ勝てないよ
連ザみたいにフワフワしてブースト節約しながら戦うほうが攻防とも有利に運びやすかった。
892ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:07:10 ID:rxNqX0PM0
久しぶりに来たけどターンXは何か手が加えられた?一時期最強とか言われてたけど
893ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:07:14 ID:AWyqmcgt0
ステキャンとNDが似てるとか
全然違うけどなあ
武装面でも連ザと違いガンガンだから多い分ステキャンがもし実装されても
やってる暇ないでしょ
894ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:09:08 ID:S735H7F/0
ステキャンはダブルロックでアラートが赤くなったら
ソコを凌ぐためって感じだった俺はBD主体

NEXTのロケテでフワフワってそんな機能したっけなぁ
個人的にはダブルロックの攻撃密度を捌き切れず
ステ射からND合戦になだれ込む印象だったけど

まぁ滞空時間を如何に誤魔化すかってところは今までどおりの部分だけどさ
リロード環境のキツイ機体だと確かにフワフワしてたような気はする
895ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:11:34 ID:KS+t9sff0
今日一日様子みて
連ザVSガンガンの話して永遠してるようなら
俺がスレ建ててくるよ
そこで思う存分討論してくれ
ここはせめて無印とNEXTの違い話すぐらいにしてほしい
NDキャンがみんなからしてどうだったとか
いかれキャラがいなかったかとかそゆう話が本来の
このスレ建てた意味だと思うから
896ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:25:15 ID:5HydmVZ50
>>895
datの海行って来い
もう充分その話はやったから

その上で稼動まで話題ねーからこの流れなんだろうがカス
897ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:32:29 ID:Fln+GoaM0
いつもの人がいつも同じ話題で噛み付いてるだけにしか見えん
898ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:36:02 ID:5WLTCveVO
掲示板で見えない相手に雑魚だの、俺の腕がどうだの
正直どうでもいい、こんな所で証明しようのない事言って説得力あるのは肩書ある奴だけだよ。
名無しがいくら叫んだ所でネット弁慶乙といわざるをえない
899ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:50:15 ID:WBrEUZrp0
>>898
県別表示導入すればもう少しマシになるけどね
岡山とか栃木とか、ゲーセンすらあるのか不明な場所が書いてある意見なんて信用性0だろ?
東京とか大阪ならまだしも

ふぐすまとかやまがたとかあおもりとか、ゲーセンなんてあるんすか?
田んぼしかないんじゃないの?って感じだしな
と、茨城県民がいってみる
900ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:55:42 ID:AWyqmcgt0
>>899
岡山とか栃木をなめてるの?
ゲーセンぐらいあるだろ
そんな田舎じゃないだろ、さすがに
ただ腕のレベルは都内に比べるとどうなんだろうってなのは分かる
901ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:57:37 ID:LlTDHV460
久々に見に来たけど、なんか変な話題で盛り上がってるな
新しいやつも沸いてるみたいだし、稼動までこの流れはしょうがないのかね
とりあえず、機体の状況を省みて冷静にならないか?
今のところ強キャラ扱いされてたり弱キャラ扱いされてるんじゃなくて、あんま話題に上がらないやつとか
インパとかどうよ?

>>899
いい具合に煽ってくれてるが、最後の一言で全ておじゃんだったぜ…
かくいう俺は関東の大学に通ってて東北を実家に持つが、上手い人はどこにでも居るよ
関東のほうが平均的には強いけど、上手い人同士ならどっちが上下かってのは一言には言い表せないかな
902ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:34:16 ID:r65S990MO
>>901
インパルスは普通に強いってかNEXTは神が弱い以外はそんなに差はない
ただこのスレは何故か百式が最強でサザビーインパルスF91ZZカワイソスと信じて疑わないから誰も信じてくれない
903ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:35:46 ID:OY/z5Idr0
F91は実際触ってきたときはそんなに弱くは感じなかったな
MEPE発動までに時間がかかるっても結構すぐに発動できるし
MEPE展開してND乱発しとけば全然攻撃は当たらないし
904ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:02:06 ID:77XqUegP0
>>903
F91はMEPEが微妙。そもそも必要なのだろうか?と思ってしまう。
他の機体で似たような事が出来るのに被ダメ2倍状態でというリスクを背負ってまで
やる価値があるとは思えない。
905ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:04:58 ID:qFlgNfPGO
インパ・サザビは全然戦えるよな、そりゃ百式には劣るけどさ
俺の中で一番のカワイソスはヘビアなんだが…使い方が悪かったのかな

てかヘビアも特NDでかなり上昇できるんじゃね?余裕で着地とられると思うけど
906ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 15:48:14 ID:VAlQsIMz0
パイロット選択って無いのね 
シンをフリーダムに乗せても「フリーダムは俺が倒す!」なんて言うから駄目か
907ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:06:43 ID:r65S990MO
>>904
使ってみればわかるけど
披ダメ2倍なんて言うとすごいリスクに思えるかもしれんがマジでなんも攻撃食らわないから普通に強い
F91の分身は披ダメ2倍になるから弱いってのはXのサテライトは当たると400ダメだから強いってのとあんま変わらないしかもガンガンと違って着地には絶対硬直あるから
他の機体で同じ事なんて出来ないぜ
908ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:10:01 ID:lKr3aNAt0
うちのゲーセンすげえや。
ZDX、連座U、ガンガンが4台ずつあって、それぞれ需要あったのに
ある日突然ZDX撤去してガンガン4台入れやがった。
しかも全国終わって過疎り始めた頃に。
何、馬鹿なことしてるのかと思ったら、
近くの壁に「ガンダムVS.ガンダムNEXT 2009年3月8台入荷予定!!!」
ってポスターが・・・。
勇気あるなぁ。
909ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:12:46 ID:KzpA2knG0
>>908
入荷は8日くらいなのか、d
910ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 16:19:11 ID:+CCOD2sy0
8“台”だぜ
911ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:04:02 ID:Z3b9SXIF0
俺だったらガンガン撤去して、乙寺か連座2のどっちかを増やして、NEXTのポスターを貼る
912ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:05:02 ID:lKr3aNAt0
>>909
ごめんね。紛らわしくて。
8台入荷する予定なんだ。実際の入荷日はまだ公式にも発表されてないからわからん。
たぶん分かるのは来年になってからだろうな。
913ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:05:58 ID:ytf0FOqx0
>>911
地方のゲーセンだとそれやると客まったくつかなくなるからなぁ
914ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:08:06 ID:lKr3aNAt0
ちなみにガンガン4台追加してもどっちも1ラインでシャッフルも無いから客は増えてない。
完全に経営ミス。ZDX戻せー。NEXT8台入荷はそのときになったらでいいだろ〜。
915ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:50:36 ID:VAlQsIMz0
新作の方がみんなやってくれるんだよw
916ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:51:03 ID:O2GWHAmA0
今更ガンガンみたいなクソゲー置いてる店とかつぶれることを望んでるとしか思えない
全国大会終わったんだし家庭用も出たんだからさっさと撤去しろよ
ガンガンのスペースに他のゲーム置いたほうがよっぽど儲かるだろ
917ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:22:34 ID:+CCOD2sy0
家庭用から入ったと思われる、明らかに初心者がゲーセンでガンガンやってた。
918ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:26:32 ID:O2GWHAmA0
末期だわ・・・
これだから家庭用ってのは嫌だ
919ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:34:04 ID:lU7mKUs7O
>>917-918
家庭用から入った初心者はアケでやっちゃいけないのか?
920ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:36:39 ID:VAlQsIMz0
インカム増えたらなんか問題あるのかよw
921ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:36:44 ID:ZrktUEod0
脳みそ弱い可哀想な子だから触っちゃダメだよ
922ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:38:05 ID:adb9/diJ0
何がムカつくって家庭用からのクソガキ共はアーケード界の
一大派閥である俺らをスルーしてる点なんだよ
アイツら『先輩も一緒にやってみませんか?』みたいな一言が
あってもいいと思うんだけど目上に対する敬いの気持ち?
みたいな物を持ち合わせていないのかね?
923ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:41:48 ID:O2GWHAmA0
家庭用から入った初心者はゲーセン来なくて良いんだよ
なんのためにゲーセン来るんだよ、手元に家庭用があるじゃん
おまけにガンガンはぶっぱげーのクソゲーだから初心者狩りが機能しにくいし
924ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:45:35 ID:77XqUegP0
心せますぎワロタwww
925ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:57:14 ID:qFlgNfPGO
初心者を狩るのが面白いのにw
狩り方も考えないといけないんだよ、あんまり圧勝だともう入ってこなくなるから
生かさず殺さずで惜しい試合を演出して連コを促したりなw
926ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:00:40 ID:O2GWHAmA0
いや、初心者は徹底的に叩きのめすべきだろ
それこそ一発も食らわないってレベルで勝たないと
こんなんで辞めるんだったら、普通にもう来なくて良いし
続けるんだったら、徹底的に叩きのめしてるうちに慣れて強くなるだろうし

相撲協会でいうかわいがりって奴だよ
927ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:15:24 ID:xOphXiM00
AOUで出展されるよな?楽しみだぜ
928ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:39:31 ID:h/DIqIMe0
凄まじいスパルタ理論だなおまえらwwwwwwwww

もう少し新規に対しての思いやりとか無いのかw
929ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:43:59 ID:WxT6b6/90
>>901
ビームとエクスカリバーとルナマリアで戦う超シンプルな機体になった。
具体的にはエクスカリバーからキャンセル補正が無くなった。製品版でキャンセル補正が復活してたら泣ける。
930ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:18:53 ID:q60bSY5b0
流石にこれはネタだろうw
931ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:21:07 ID:YsBhZxvbO
基本スパルタでいいよ
しかもガンガンなんてまだ入り易い方だし

多分 アケやってる半数は今までに刈られる時期が少なからずあったでしょ
それを乗り越えて今、楽しんでる訳

嫌なら家庭用やってろと
932ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:27:59 ID:q60bSY5b0
ガンガンはともかくNEXTはわからなくないか?少なくともガンガンよりかテクニック重視だし
933ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:30:35 ID:SogZz6e60
>>930
まぁネタだろうね
まじでやってるとしたら格ゲーが廃れた原因というのをお前らは知らないのかと問い詰めたい
それひとつだけじゃないけどさ
934ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:36:09 ID:+CCOD2sy0
初心者と戦うときにハンデ付けるために使うクソ弱い機体ってのが一機くらいいてもいいと思う。いや思わない。
935ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:43:27 ID:q60bSY5b0
まあ初心者の方から乱入してきたら仕方ないけどな。
936ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:14:04 ID:VAlQsIMz0
ランチャーノワール→自由キュベ→殴り自由キュベ
937ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:16:29 ID:AWyqmcgt0
今日は木曜で平日なのに新宿のスポランではガンガンがかなり人いたなあ
PSPで飽きたのかな?
938ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:18:17 ID:q60bSY5b0
むしろPSPで一人プレイしか出来ない奴が対戦しに来たんじゃね
939ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:07:37 ID:kYx6GPrC0
>>934
ここは"丸い棺桶"の異名をとるこの私が
940ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:41:48 ID:8ItOiovy0
連ジDXのときは、丸い棺桶乗ったなあ…
白い悪魔さんの後ろで撃ってるしか脳が無かったけど。
エルメスとか無理無理。
941ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:40:11 ID:gpmQzSHrO
ネクストの公式HPはまだ無いか。
ちょっと遅くね?
ガンガンの時は早すぎたが
942ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:51:51 ID:W++fRT+r0
DXやEz-8が隠しで出るとか出ないとかだけど
もし出るのならなぜもったいぶるのか
943ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:38:06 ID:FtlpwIx60
隠しキャラは「期待していい」からじゃない?
個人的には対戦ゲームなんだからロケテできるときにできるだけ全てだしてバランス調整してくれればいいんだけどなあ
まあキャラ小出しにしたほうが飽きられにくいというのもあるんだろうけど・・・

今までに判明した新機体って何がいるんだ?
944ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:40:13 ID:mXDn+bUv0
お前らNEXTの公式来てるぞ
ガンガンのアケ版の公式にリンクがある
945ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:40:58 ID:mXDn+bUv0
で、スクショ見て思ったんだが・・・

ターンX月光蝶発動してね?
946ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:08:49 ID:f7ciKzSQO
今までのシリーズの隠し機体数考えたら期待できないだろ
947ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:17:32 ID:8O+ZcxsXO
隠し出るならZみたいな演出にしてほしいな
シルエットが見えるとわくわくする
948ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:52:17 ID:ceUq3ZNw0
今更だが∀のモデリングでかすぎるだろ
ZZと大した差がないはずだろ
949ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:53:29 ID:2+QBG1Dc0
>>94
ほんとだ・・・
950ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:54:05 ID:2+QBG1Dc0
安価ミス>945
951ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:58:57 ID:2+QBG1Dc0
952ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:00:28 ID:2+QBG1Dc0
すみません。。
かなりスレ名間違えました
953ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:06:58 ID:ceUq3ZNw0
wiki見て思ったけどターンXのプラットフォームは弱体化したの?
以前は攻撃受けてものけぞらず実質耐久力750と聞いたが
954ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:31:03 ID:KYICzVPxO
ターンX月光蝶ktkr
955ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:40:03 ID:QydX0Jon0
た〜んえーた〜ん ←この歌詞と曲ダサいからやめてほしい
956ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:47:27 ID:mXDn+bUv0
秀樹の良さをわかっていない奴がまだいるとは
957ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:49:27 ID:650Sj6BnO
しかし後期OPにしたところで「え、これどのガンダム?」って位の空気だがな。∀は前期OP濃すぎ。
958ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:50:58 ID:DgbUetgbO
もえあが〜れ〜もえあが〜れ〜もえあが〜れ〜ガンダム←この曲ださいからやめてほしい
959ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:00:18 ID:WKB5kmXGO
それらはオープニングテーマだし、まだ良いとは思うが、シャアがくる(だっけ?)
シャア!シャア!シャア!とかいうの、あれを良いっていう奴がよくわからん

小さい子供ですらねぇよと思ってた位なのに、大の大人が好きとか言うんだぜ
960ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:06:01 ID:4m68eL2j0
ノリがいいからな。歌詞も笑えるし。ネタには最適です
961ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:29:09 ID:AvK7BSYx0
で、公式どこだ
962ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:36:59 ID:hXitVwiX0
>>944もよめねーのかお前は
963ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:44:19 ID:e8fEIZom0
あらしの〜なかでかがやい〜て ←嵐の中で輝いてても風やら雨やらで見えないからやめてほしい
964ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:56:05 ID:WYP3DEqA0
本当だ
左から3枚目のスクショで月光蝶やってんぞ・・・
ロケテ終わってんのに追加すんなwww
965ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:06:52 ID:z8heZ+1c0
シルエットがアレックスじゃなくザク改かよwww
966ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:11:43 ID:WKB5kmXGO
月光蝶なんて大分前に報告があったどころか、動画すら上がってるのに何騒いでんだ
967ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:17:58 ID:WYP3DEqA0
>>966
ごめーん、「ターンX」に月光蝶が追加されてたの知らなかったの
968ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:18:25 ID:z8heZ+1c0
ターンXに月光超の報告あったか?
969ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:51:55 ID:UaocaV7e0
>>966
動画上がってるがな
970ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:02:48 ID:r42Vlbo60
ターンXって月光蝶が無くてもコスト3000の中では1番強いって言われてるんだろ?
その上に月光蝶足して無印の自由みたいになって良いのかよ
971ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:18:44 ID:KYICzVPxO
>>966
それ∀の話だろ。
ターンXはロケテで月光蝶無かった。
972ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:20:30 ID:EEoB5qtP0
ttp://gundam-vs.jp/next/img/img_ss03.jpg

月光長の効果しらんけど、またターンX強化する意味はわからんな
973ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:05:21 ID:40ugIR/D0
>>970
自由が厨だと凄い腹が立つけど
ターンXが厨でも別になんとも思わん
974ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:07:55 ID:EEoB5qtP0
>>973 自由だろうがターンXだろうが生ガンだろうが、あからさまな厨機体が居たら萎えるに決まってんだろ
個人的な好みであいつは厨でもいいやってのはせめて家庭用でやってくれ
975ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:11:51 ID:WKB5kmXGO
あぁターンXのやつね、ちょっと誤解しただけでここまで言われるとは思わなんだw

GCO復活でMFよろしく、片割れの機体呼び出すGCOとか…ないか
今のままじゃ味気ないから、覚醒程優秀じゃなくていいら、追い込みに使えるシステム欲しかったなぁ
976ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:19:21 ID:40ugIR/D0
>>974
もともともこの手のゲームに、厨0なんてバランスを期待する奴が馬鹿だろ
ならせめて厨なのはターンXとか生ガンあたりの方が圧倒的にマシだ
977ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:21:28 ID:9SHCs7uZO
ターンXの月光蝶
月光蝶の部分が実は
ステージの背景と言う可能性がないか?
978ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:35:08 ID:z8heZ+1c0
ねーよww
979ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:49:54 ID:NPVoP8GZ0
>>976
だからお前の好みを押し付けるなと。
980ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:31:36 ID:ceUq3ZNw0
ぶっちゃけ自由覚醒ほどの厨性能は無いだろ
981ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:36:47 ID:HQqltYsN0
マジレスすると月光蝶はターンXの格闘隠し派生(ラスシューみたいな)
ロケテの時からあったけど条件が厳しいのか
コマンドが特殊なのか知らないけどなかなか出ない
982ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:43:31 ID:hNsoHQSv0
>981
デバッガー?
983ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:48:34 ID:hNsoHQSv0
6 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 19:15:31 ID:WwcAACoM0
でもターンXの画像だけゲーム画面じゃなくね?
絵的にプリレンダっぽいしあんなに広く展開するとも思えないし
CPU戦で敵として出てきたときにのみ使うとかもありえそうな気がするけど
984ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:11:18 ID:rDl8PA78O
髭厨が痛いって言われてる理由がわかったわ
こりゃUC厨、G厨、W厨、種厨じゃ相手にならんな
少数精鋭だけあるわ
985ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:14:58 ID:kjk8fUM6O
厨厨うぜぇ
986ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:35:12 ID:Nnllj4kn0
ピカ厨
987ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:07:02 ID:WUbYa7P80
設定厨っていうのは痛いもんだ。
元々設定っていうのは物語をよく知るためのもんだが、それが具体例を伴ってくると
どうしても他と比較したくなるからな。空想科学読本みたいに。
そうするとAとXを比べるとこっちの方が凄い!とか、あれはしょぼい、雑魚、とか、
他人を不愉快にさせながら悦に浸るようになる。

ゲームプログラム上のバグ(無印の自由)みたいのでなければ何が強かろうと構わんがな。
俺がV2使ってれば楽勝なんだし。
988ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:27 ID:EEoB5qtP0
キラ最強、アムロなんか雑魚っとか
ストフリなんか出力ジム以下雑魚っとか
ネタで言ってても鬱陶しいな
989ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:53:02 ID:40ugIR/D0
いや、ストフリの出力がジム以下はネタじゃねーよwwwwwwwwww
990ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:43:21 ID:sabxudsT0
マクロス>>>>ガンダム
991ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:36:49 ID:yboDtvilO
フリーダムみたいに行動キャンセルとか
ノワールみたいに遠距離グリホとか
ランチャーみたいに壊れ肩バルとか
プロビのドラとかそういうのじゃなくて

ただ単純に万能機として他より一回り大きいだけなら
そこまでは嫌じゃないな
992ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:42:42 ID:EAO74EkjO
無印連座でいう正義・生ストってとこか
まだマシかな…ぬるい初心者も消えるし
993ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:57:53 ID:sEsZZeF+O
だからぬるい初心者が何故やっちゃいけないのかと
こういう風潮だから常連が飽きても新規がつかなくて廃れるんだよ
994ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:36:41 ID:8n/Pjhjm0
アーケードゲームはそういう考えの奴多いよな。
初心者がプレイするより俺たちがプレイしたほうが有意義なんだけどとか素で思ってるから怖い。

HF2とか三国志とか音ゲーとか
995ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:38:23 ID:018EvhyZ0
ヘンな選民意識持つ奴ってホントいるんだよなあ。
語ってるの聞いてるこっちが恥かしくなってくる事を真顔でいうから困るw
996ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:44:53 ID:sEsZZeF+O
>>994
最近はこういうのあまり見なくなったけどね
アケゲー全体で過疎化が進んでるから新規さんいらっしゃいしないと……
って考えの人が多くなったよな
ぬるゲーマー淘汰させたら対戦相手いなくなっていくことが理解出来ないのだろうか
997ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:28:24 ID:EAO74EkjO
いや、そういう意味で言ったんじゃないんだ

例えば種死だとランチャー使ってステ厨×肩バルオンリーみたいなヤツだと
中級者が万能機使ってると苦戦したり、下手すりゃ負けたりするだろ?
それで俺らTUEEEとか思っちゃってるような初心者がわいてもいいの?
「大した実力もないくせに!」って俺は思うけどね。
初心者はもちろん歓迎だけどさ、向上心がないのならいらないと思ってる
998ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:36:31 ID:+K6lVfD00
>>997
そんなのは中級者とは言わない
ステ厨、肩バルカンオンリーなんざ大したことねーよ
反時計回りに回るだけでバルカンすら当てられないような初心者ならむしろカモ
つか、恐らく初心者なら反時計回りに上手く動くだけで狩れるだろ

Lストとマワールの性能を何か勘違いしてるんじゃないのか
999ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:39:14 ID:DOwt3NMl0
それ言ってる事変わってねーから。

こうじょうしんとかwwwwwwww

とっかかりの部分で質の選別してんじゃねーよ。
それが選民意識だってのww
1000ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:39:43 ID:rgpIAVBX0
>>997
どう思おうが別によくね?たかがゲームだし。
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