【ガンダム】連邦軍第92前線基地【カードビルダー】
ここは「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦軍専用スレッドです。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/ ■原則的に950を踏んだら次スレを建てましょう。無理なら無理と言い、その場合は以降「宣言」で。
逃げたらジャミトフにハメられて投獄されます。 踏む前に立てるのも混乱を招くのでやめましょう。
■荒らしは核バズ回避するように華麗にスルーしましょう。反応する方も荒らしと変わりません。
愚痴は程々に。
■初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
■敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
■新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
■携帯厨は950に近づいたら書き込み禁止。立てられない奴も禁止。
前スレ
【ガンダム】連邦軍第91前線基地【カードビルダー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226166036/l50
以下のデータはver2.02以前のものなので現在のものと異なる可能性があります
詳しくは本スレから行けるまとめwikiを見てください
ステ表(パイロット)
【射撃】
■ガンダム(脱前) ROカラー 新・旧FA(脱前) 4号機bst 5号機bst 6号機マドロック(完・未) 試作2号機 ステイメン(盾有・無)
試作4号機&(SB) ヘビー・ガン(排出、クロ) バスト・ライナー(脱前後) 半壊 陸ガン(シロー、盾有、砂、全WR)
Ez-8(盾有、強炸) 水中型(旧)
■ジム 改(系) 寒冷 WD 陸型(盾有) 陸用 バズ AS カスタム SC(系) スナU(素、リド、WD、VP) キャノン(系、U)
■ガンキャノン(系) ■ガンタンク(系)
■コアブー(系) G(系) パブリク ■連ザク 連ゲルM ■ボール(系) ■戦車系 ■ソーラ(系)
【格闘】
■ガンジャベ(系) ピクシー GP01 アムロ専用 水中型(HA) 陸ガン(盾無) Ez-8(盾無) クロ4号機 プロモ5号機
■ジム(指揮、不死身) ジムトレ 先行 デザート LA(BJ) 陸型(盾無) ジムコマ(系) JB ストライカー(系) アクア(HA)
■フィッシュアイ
【回避】
■フルバーニアン&Aパーツ デンドロ(脱後・射撃) ガンキャリー(脱後・射撃) 背シル ジム頭 MA形態 Ez8(降下)
■ジムBD(系) LA 初期 パワード 装甲強化 アクア(旧)
■ガンキャノン108号機(両雄)
■コアファイター(脱出後系、U、Fb) 航空機系(Gスカイ) ■陸ザク(セモベンテ) ■ホバートラ
【覚醒】
■最終局面(脱後・射撃) G3 マグネット アレックス、CA
ステ表(艦長)0083Ver2.00
【射撃】全ての戦艦 脱出艇
【回避】無し
【覚醒】無し
[機体別格闘威力表0083Ver2.02]
60 小型シールド、ジム・キャノン(素)
アクア・ジム/HA、水中型ガンダム/HA
65 ジム・キャノン(/A仕様、/LW、/NA、/WD、/第4小隊)
初期型ジム
70 ガンキャノン量産型(素)
75 ガンキャノン量産型(/LW、/WD)
85 シールド(ガンダム4号機、5号機)
スパイク・シールド(ジム・ストライカー)
95 ガンキャノン(素)
100 ガンキャノン(108(新旧共に)、109、SML仕様、203)
105 ジム先行量産型、ジム・トレーナー、フルアーマー・ガンダム(全て)、
ガンキャノンII(新旧共に)、陸戦型ザクII/セモベンテ
ガンダムBJ仕様(排出) 格闘攻撃
110 ガンキャノン重装型(系)、装甲強化型ジム、デザート・ジム、
ジム(素、バズーカ仕様、/AS、/WD、/第4小隊、寒冷地仕様)
ジムSC(系MS)、陸戦型ジム(系MS)、陸戦用ジム
ザクIIF2/連邦仕様、陸戦型ジム・スナイパー(系MS)
115 アクア・ジム
陸戦型ガンダム(素、S未装、WR(全て)、P仕様、D仕様、GM頭、/ML)
120 陸戦型ガンダム/SA、ガンダムEz8(系MS)、水中型ガンダム
ジム改(素、宇宙、/第4小隊)、ジム・コマンド(素、コロニー、宇宙、/M、/第4小隊)
ジム・ストライカー(砂漠、森林、テスト) ビーム・サーベル
125 ジム・キャノンII
130 ジムBD
ジム・ストライカー強化 ビーム・サーベル
135 マドロック(系MS)、BD2号機(クロニクル)
GP02/MLRS
140 ジム・ライトアーマー(素、/BJ仕様)、ジム指揮官用、ガンダム(MA形態、ROカラー)
145 ジム/JB、ピクシー、ジム・スナイパーII(素、VP仕様)、パワード・ジム
ガンダム4号機(系MS)、ガンダム5号機(プロモ)、ゲルググM/連邦仕様
ジム・ストライカー指揮 ビーム・サーベル二刀流
150 BD3号機、ジム・スナイパーII(/LW、/LW VP仕様、/WD)
ガンダム(170、背部S、MC仕様)
半壊ガンダム、ヘビー・ガンダム(系MS)、G-3ガンダム
ガンダム5号機Bst、ジム・カスタム、ジム・クゥエル
ガンダム/AR ビーム・サーベル通常
155 GP03Sステイメン(系MS)、
プロトタイプ・ガンダム
ガンダム最終局面仕様
ジム・ストライカー(砂漠、指揮、森林、テスト) ツイン・ビーム・スピア
160 アレックス(系MS)
GP02/MLRS 高出力ビーム・サーベル
165 GP01(系MS)
ジム・ストライカー強化 ツイン・ビーム・スピア
170 ガンダムBJ仕様(プロモ)
175 GP04(系MS)
ガンダムBJ仕様(排出) ビーム・ジャベリン投擲
185 フィッシュアイ ※水中限定
200 GP03デンドロビウム(排出)
205 ガンダム/AR 両手持ちモード
220 GP03デンドロビウム(クロニクル)、ガンダム・ハンマー
245 ハイパー・ハンマー
有志により、0083Ver.2.00の射撃系攻撃のダメージの目安となるデータが算出された。
以下の数値は、全て素ジムが地上地形or宇宙地形で赤受けにてダメージを受けた際のダメージデータの目安を掲載。
表記された数値は目安のもので、1発の威力が低く発射数が多い物ほど誤差が少なく、
1発の威力が高く発射数が少ないものほど誤差が大きい。
【5/15】の表記は発射数5/装弾数15とする。
数値は全ての攻撃がヒットした時の威力とする。
青攻撃は狙撃効果の分を除いたダメージを算出(狙撃効果時は表記されている数値の約2倍)。
検証神に多謝。
ダメージ メカまたはウェポン、武装 備考
8 閃光弾(陸ガン/ML、/SA)【1/3】
26 スーパーナパーム(BR(Sナパーム))【1/4】水中・宇宙時
52 スーパーナパーム(BR(Sナパーム))【1/4】、M弾頭(パブリク)【2/2】
63 頭部バルカン系(後述に該当しないMS)【5/10〜15】、90mmサブMG【5/30】
72 ビームライフル(GP03デンドロビウム(クロ))【1/15】
85 頭部バルカン系(陸ガンSA(青)、アレックス系、ガンダムMA形態、GP02/MLRS)【5/10〜20】
胸部バルカン(陸ガン系)【5/15〜20】、100mmマシンガン【5/20】、マシンガン(ジムBD)【5/20】、バルカン砲(コアファイター)【5/20】
95 機関銃・バルカン砲(支援機系)【5/30】
100 ミサイル(Gスカイイージー)【赤4/12】
105 頭部バルカン系(ガンダム(170、BJ)、プロトガンダム、GP01)【5/15〜20】胸部バルカン(Ez8系)【5/10〜15】、マシンガン(ジム寒冷地)【赤5/20】、ハンドビームガン(ガンダム4号機、5号機)【5/15】
110 ハンドグレネイド(武器)【1/3】、グレネイド(マシンガン(ジム寒冷地))【1/2】
120 多弾頭ミサイル(コアブースター006)【3/9】、ハンドグレネイド(陸ザク/セモベンテ)【1/2】、ファイアナッツ【1/3】
125 ミサイル(コアファイター)【4/12】、ビーム砲(コアファイターII)【赤4/12】
>>1乙であります(´・ω・`)ゝ
前スレ
>>996 マジで見掛けないだわ。
行動範囲内の設置店でも殆ど見ない。
両軍少佐なのが原因か、対戦相手は汎用機×2が殆ど。
地上専用機だと395ゼフィを見掛けるぐらい。
265でも全然伏兵取れるぞ
左官帯殆ど395+高いのだし
そこに生贄入っててもそのぐらいすぐ落とせるだろうし
中佐の頃265の伏兵使ってたがつぶされるとしたら相手はザク改以下のレベルだし
ザメルなんかにとられると少々厄介だけどBD1ぐらいの足回りあればそんなの怖くないだろ
>>8 なるほど。
ジオンだと自分もそうだが、シャル+伏兵+低コ機体が結構多いからBD-1だと伏兵取れるか分からなかったんで。
暫く使っていないが、BD-1ってそんなに強化されたの?
降下パックで大戦の伏兵ごっこが楽しかったぜ。
ゴビ砂漠は隠れるところが多いから物陰で待ち伏せて、横を抜ける瞬間にデーンデーンデーンと言わんばかりに赤ロック。
大概脊髄反射で黄色に切り替わってるから面白いように決まった。
>>1 乙
>>8 確かにそうだけど伏兵取った時のアドバンテージは大きいからなるべくコストを低くして発動率を高くしたいな俺は。
>>8 宇宙だと300越えで普通に伏兵取れちまうんだぜ?
デンドロノイエ単機と高コスト+395しかいないからな。
フルケンプに仕込んd…いや、もちろん鹵獲してリュウさんをだな…
勝手に伏兵ボーダーラインを
バーニー+ザク改+MMP80+足ミサ+伏兵の255と想定してるんだが
それ以上の編成になりそうなら対抗心とかにでもするか思案中
前まで伏兵機はトーマス+犬ジム+ジムラ+カレキ+伏兵で215で、
生贄みたいの以外は割と発動してたんだが、昇格してしまい
武器をクゥエルBRにして225ぐらいで行く予定だが、発動するかな
しかし、伏兵出来ればコストは低く抑えたいよね
シン ジムLA BD1マシ 寒盾 伏兵 =185
200以下の伏兵はなんとか力で粉砕したいなぁ・・・
まぁ各階級や戦場で伏兵のコスト帯は変わると思うけど
個人的には他のライバル伏兵としては
シャル+狼ザク+ラケバズ+3ガト+伏兵で230
ジェイク+シャアザク+ザクマシ+足ミサ+伏兵の195とかもあたったな
低コストの伏兵は火力が据え置きで助かるんだが、ラケバズとかだと当たると痛い
しかし、やっぱりバーニー+ザク改系伏兵が性質が悪い感じかなぁ
ロブ JBLA ビームガン スパシ 伏兵 で195だな
シン+ジム+BSG+ガン盾+伏兵
適性付いてる上にたったのコスト185!
宇宙なら重傷リュウ+ボールK+強炸ってのもおもしろいけどな。
伏兵+凶作死ぬほど痛いよな
コスト230だけどジェイク+ザメル+伏兵怖いよね・・・
盾無いと一撃で吹き飛ばされる・・・
自分ではバニング、ベイト、モンシアのジムカス3機編成で
モンシアを伏兵にしてるんだけど意外とあっさり発動したりするよ
伏兵ジムカスの格闘威力高すぎて吹くw
誰か忘れてるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ
チャップ+ジムキャ+駒楯+ジムラ+伏兵
これがガチってもんだろう!!
大体六割は発動するぜ?
一方、伏兵嫌いな俺は鳥リードを用意した
リード+伏兵+ブルパ+寒盾+初期型ジム=135
優勢を維持すりゃどんどんテンションが上がってくぜ
目指せロカク戦での伏兵リュウ+陸ガンWR強炸+ジェネβ+対艦ライだな、どれほどのダメが出るか恐怖だぜ。
>>23 400越え+コスト290くらいのが1〜2機
での編成に組み込むなら未だに伏兵潰しとして優秀だよな、鳥リード。
万一、予備戦力消費前に鳥リードがばれて先に落とされても、鳥リード無しの場合と落ち数は変わらないので全く問題ないし。
自軍に伏兵無しで上記の編成だったらマジお勧め。
逆に高コ+395の2機編成だったり300〜495での3機編成だっり、要は300〜395の機体が一機でもあると
予備戦力消費前に鳥リードがバレて落とされた時の消費100のリスクがでかいのでおすすめ出来ないけど。
>>26 おぉ、冗談半分だったのにレムさんくす。ちょうどそれを危惧してたところだ
俺は少佐だけど、600↑と295と鳥リードにしても微妙過ぎるし
三機編成+鳥リードで頑張ってみるか
↑俺のカードさばきが微妙、て事です
ヘタレ中佐だが以前なんとなく170ダム使ったら強くて↓のようなWB隊組んでみたんだ
【隊長機】UCアムロ+カス無し+170ダム+ダムBR+ダム盾
【二番機】哀戦士カイ+ロンスコ+UC108ガンキャ+ガンキャBR+ハングレ
【三番機】ハヤト+ロンスコ+109ガンキャ+ガンキャBR+ハングレ
コスト的にマーカーを艦長にしようと思ったら無くしたのかマーカーが見つからない
この場合艦長オスカーにするのと、ハヤトをガンタンク+伏兵にして
艦長ミライにするのとどっちが良いかな?
俺は高級機1機に戦闘機×4(否哀戦士)なんで相手の伏兵発動は滅多に見ないなw
前衛の伏兵戦闘機が落とされると後方に待機してたもう1機の伏兵が吶喊するw
いつかフライマンタやデプロッグがコロニーでも使える日が来ると信じてるんだ俺…
>>29 ミライ
俺は部隊の最高コスが205だから伏兵とられるどころかバーニィにラスシューくらったことすらない
>>29 ガンタンクも結構侮れないから
タンクに艦長ミライのが良い感じするな
しかし持ってたのならR108のがいいなあ
その編成だと遠距離役が2機もいるし
>>29 チョトごめんね、俺の勘違いでなければ、そのアムロ機の総コスト400じゃない?
以前カイとハヤトもガンダムにしたとき、アムロ機に量産化入れて395にした記憶が。
>>33 アムロ140だから400ぴったりだな
武装がハイバズの勘違いなのかな?
>>31-34 レスありがとです
ハヤトをタンクにして艦長ミライでいってみます
ガンタンクは使いこなせる自信ないけどそこは要練習かな
アムロがコスト400になるのは解ってたけど、ダムBR手に入れて適正固めで組みたかったもので
395以下が安定しそうならハイバス、寒盾にするか量産化入れてみます
あとR108はもってません
ROがあれば解決だな
LOいいよLO
>>35 ダム盾→寒盾みたいな下位互換に抵抗ないならこんなのも。
ダムビーも旧式(40)にして、カスタムに巷で流行りのジェネ調β(25)を。
ビームは行って来いより下回るかもだけどビムサとバルカン↑で395になるよ。
>>29 原作とはちょっと変わるがハヤトをタンクにして伏兵かね。
浮いたコストでアムロの乗機をMCダムにして艦長にブライトを起用。(無ければミライ)
WB隊はRガンキャがいるかいないかでかなり強さが変わってくる気がする。
やっぱ遠近両用ってのは強いな。
40 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:32:27 ID:5czTAEhHO
既出だったらスマソ
アレンと戦闘データって重複しないよね?教えてエロい人
ダムにR108×2なら負ける気がしないな
アレンと戦闘データは両方活かせるから同時に使用OK
UCアムロに170ダムならハイバズ二本でも面白いな…
盾ないけど395以下に押さえれば、かなり使えるかな?
射撃全振りにダブロクで・・・ 当たるか?
アムロ+ガンダム+ハイバズ×2+広角射撃=390 とかかな
UCアムロ、AR、ハロ、高格の俺が通りますよ〜!
UCアムロ+素ガンダム+ハイバズ+寒盾+強化炸裂弾=395
アムロ+ダム+ガン盾+装甲ダウン系カスで例のゲーム仕様だぜ!
皆に聞きたいのだが
新ブライトと新レビルどっちが強いと思う?
援護キモくなったしどっち使うか決まらないわ…
そりゃ適材適所だろ、テンションMAXを繰り返すほど強くなるデッキなら新レビルだろうし 単純な強さならブライトだと思う。
まあ俺はブライト使うなら400オーバー×2でジャミトフ使うけどね
今日初めてアルテイシア嬢を引いたのだが、395以内に収めるオヌヌメの機体は?
教えてエロい人!!
コアブだと伏兵要員のサリーよりコストが…。
ダムROは適正問題無いでしたっけ?
新ブライトは、最近哀戦士デッキの艦長でよく見るな。
生贄の誰かにバレスト積んで援護射撃飛ばしまくりでかなりウザイ
ジオンの場合は新ハモンパイロットで艦長キシリアとかね
普通の2〜3機編成ならレビルの方が安定でしょ。補正は完璧だし
クリティカルが出やすいからブライトより火力がある気がする
>>51 犬砂or砂U系
高覚醒とスナイプセンサーはすごい相性いいよ
例えば アルテイシア+砂UVP+ガンダムBR+砂盾+死角からの一撃 で395
>>55 元旦も、伏兵要員のサリーよりコストが…。
>>58 ガンタンクに駆動β付けてサブパイ積んで気持ち悪いくらい動けばいいじゃない!
>>58 アルテイシア売ってその金でサリー育成すればいいんじゃね
伏兵リュウさん+工作部隊+ガンタンクってガチじゃね?
ジュダックでよくね
リードでよくね
とりあえず、
>>57さんの編成を試してみたいと思います。
前スレでオーパイの話あったけど実際相手にすると厄介だな
こっちは3機編成を練習中だったとはいえオーパイだからと油断してたら
哀戦士窓にボコボコにされた挙句負けた
勝手に動くから実質単機操作だし、しかもコスパが哀戦士向きだから
結構ガチなのかな
ところで話を豚斬るが
広輪さん(なぎなた企画)の動画を見て
アヤックスに食指が動いたが
皆はアヤの育成パラメータどうしてるかい?
そもそも広輪って誰よ?
>>66 ウチのアヤはパイロット&艦長LV共に射撃MAXだな
まぁアヤに限らずノエルもミユもレーチェルもニナもルセットも皆そうなんだが
>>66 むしろラリーに食指が行くだろJK
アヤは艦長にしか使ってなかったけど、射撃全振りかな
ガード崩し盾割り外すのは仕方ないが、武器破壊や機動停止を外すとキツイ・・
ノエル+素四号機で395やってる人いないか?
だから広輪って誰?
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm5090219
ごめんニコ動見れねぇわ
74 :
72:2008/11/30(日) 03:00:40 ID:XjJAelZV0
すまん間違えた。72のURLはニコ動の広輪氏の対戦動画(実況付き)
ん、72?・・・事務所に帰るか
だから誰なんだよー!
野中って人
77 :
66:2008/11/30(日) 03:46:21 ID:/NVObr5xO
>>74 ちょwwww千早www
千早にこれでも
飲ませてあげなよ
実際にマツキヨで売っていたのに吹いた
っ【おおきくなあれ】
いつぞやの千早オンリーで
フラットのプラモを提供した人が居たな
スレ違いご免w
>>77 お前が話した人物のことでID:8PbS0bjY0が荒らしまがいのことやってるけど
それも無視してキモトークとか死ねよ
最近のガキはパソコンを2ちゃんに書き込むための道具としか思ってないから困る。
たしかに調べればいいのはわかるけど
ここまで騒がせといて自分の話しかしないのもおかしいよな
なにがおおきくなあれだよw
っ【おおきくなあれ】
何そのマリオRPGの技に出てきそうなの
おい馬鹿やめろお前ら、
このスレは早くも終了ですね。
ちょっと聞きたいんだけど今のverでUCロンライってどのくらいの威力?
ジムラと同じと思ったほうがいいかな?
攻撃力たったの12か…ゴミめ。
ジムラやブルパと1しか違わないからコスパは悪いね。
今ロンライで誇れるのは攻撃範囲と見た目のかっこよさだけだね。
UCロンライ全盛期にジムラを引き
UCロンライ弱体後にUCロンライを引いた俺。
ってかUCロンライが弱体化されて逆にジムラのコスパが上がってしまってることに磐梯はどう思ってるんだろう。
A:多分なんともおもってない
1)…のやることは理不尽なのよ
2)お偉いさんにはそれが判らんのですよ
どちらでも好きなセリフでぼやいて下され。
でも確かMGジム改にブルパ←→ジムラ(ロンライ)に組み換え出来るのがついていた気がするんだ。
コスト65の新ジムラ(切り替えでBRレンジ→マシンガンレンジ)を出すべきだ!
またはロンライのコストを60くらいにして固定タクリロでもつけてくれ
>>88 どっちもコストかさむだけだろw
タクリロなんて4回撃てるUCロンライにゃ不要w
そんな換装、隙でかそう・・・と思ったけど
WR地面に置いて武器交換するのを「ガシャコン」の一瞬でこなしてる訳だから問題ないか
>>88 それなら固定ブルパ持ちのジム改でいいじゃない
ゲイリードムみたいに固定マシンガン持ちとか憧れるなあ
ちょっと質問なんだけどコスト35とコスト45の旧ホバートラックは起動って16になってるのでしょうか?それとも7のままなのでしょうか?
ああいうのは一括変更されるから16のはず
ただしクロニクルオリジナルはほぼ例外
ちょwwwwクロオリジナルwww
ホバトラにこれでも
飲ませてあげなよ
実際にマツキヨで売っていたのに吹いた
っ【はやくなあれ】
いつぞやのホバトラオンリーで
フラットのプラモを提供した人が居たな
スレ違いご免w
ちょいとでしゃばり過ぎたんで
何だかスレの流れが
変な方向になってすまん…
頭を冷やさねば…
アヤには射的全振り分けか…
次は高コスト推奨戦が
投票項目に上がっとるし
もし次の特殊作成で
高コスト推奨戦であらば
カット機にアヤックスを試すかな。
さてジムラにするか
それともBD用マシンガンにすか…
>>95 分かったからチラ裏でやってくれ
誰しもがアイマスネタで盛り上がれるわけじゃねえよ
97 :
バズジム:2008/11/30(日) 16:29:53 ID:d+0yDOv60
>>97 もうちょっと回るようになればいいんだけど
>>91 それなら寒マシ固定版と100mmマシ固定版も出してレッツ絆。
うん、今日絆で念願のジム改入手してテンション上がってる。
ねんがんの メットウラキを てにれたぞ
デンドロに搭乗して貰おうかと思うが
パラメータ振り分けはどうしようw
回避全フリが最強
覚醒全フリで沈めぇぇぇ〜だろ
格闘全振りでクロドロ乗ればいいと思うよ。
クロニクル03といえば未育成うラキでもミサイル二発以上当てまくって吹いた
>>97 火力は申し分ないんだけど、今のご時勢は近距離での高火力が重要であって遠距離での高火力は使い難いんだわ。
射撃全振りで連邦ザク乗せてリミザム積めば幸せになれますよ
リドの「踊る黒い死神」だけど
アレが発動するときはクリティカルも同時に発動しているので
元ダメにだいたい1.6かかってるの?
今のハロって同レンジでこっち動いてて相手が止まっていた場合に
負けるくらい遅くなってないか?
4号機に似合う盾ってなにかな?適性盾は格闘があるから嫌なんだ
112 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:22:55 ID:8lyDHiroO
>>109 だいたいそんなもんだろうね
うちのリドは高格付き強ストに乗ってて、TBスピアが通常で210くらいだが、
死神発動すると350くらい余裕で持ってく
>>111 アレ盾一択
>>112の言うようにGP盾もあるが、あの丸っこさは4号機にはあんま似合わないと思う
サンクス、やっぱアレ盾だよね
>>109 (通常ダメ×クリ上昇)×死神上昇だからもうちょっと高いと思うよ。
108号 エイガー ジムライ ロケラン ラスシュー
量産キャノンLWの格闘が130くらいにまて跳ね上がるくらいだからな
しかし、最近のジオンの証明デッキはエグイな。
シャア+パオング
統率シーマで赤撃ちで盾越し250貫通とか、青撃ちでも100貫通とかどうなのよ。
極め付けは、キックで350ダメ…。再出撃してきたゲルMが蹴り殺されたぜ…
赤い彗星はエースの証明付いてからかなり下方修正されてるぞ?
余程ダラダラ引きこもって戦わない限りはエースとか貯まらない内に倒せると思うのだが
テネス最近だらしねぇな
4号ベストにGP02シールドを装備させる事がある俺は異端ですか? そうですか。
でっかい銃(メガビームランチャー)に でっかい盾 そしてハイハン これでノイエやデンドロと戦うのが楽しいんだ。
一度やってみてはくれないかね?
>>120 そこでラトーラですよ。
開幕15〜20秒でテンションMAXになってたから間違い無い
「赤い彗星」は大体16カウントぐらいでテンションが普通からMAXになる。
艦長にもよるが開幕後約20カウントで攻撃力15%上昇。(隊長がUCシーマの場合)
50カウントで30%上昇。
これにカスタム&クリティカルを加味するとかなりの火力になる。
ただ「赤い彗星」は黄色で移動しないと発動しないから欠点があるから、こっちから敵に向かって行けば割と勝てる。
連邦で一番格安で命中↑↑↑確保できる人って
ティアンム?
イーサン
デン・バザークver2
イーサンかな
イーサンはテンション維持↓だから扱いに困る。
統率デッキとか向いてそうだが
イーサンテンション維持↓だったっけ?
命中↑↑↑クリ↑だった気が
しばらく使ってないから変更受けたか知らないけど
イーサンにテンション維持↓って以前は無かったが追加されたのか?
イーサンは特殊能力が使えないことに目を瞑れば強いわな。
母艦速度も速いし、ビックトレー改に適性あるし。
>>129 ノンノン、無いよ
実際部下に対しては普通の指揮官だったんじゃない
コジマとかの近しい人物にだけ本性見せるとか
すまん…何か勘違いしていたようだ、テンション↓は無いようです。
スマソ
素4号機で395以下に抑えられるからミユ使ってみたんだが、所詮夢だったようだ
まあどこまでいってもオペ子だからな
育成してリミッター解除つけてもそうそう当てんよ
オペ子使うなら、カスタムは対抗心かテムパがオススメ。
自分が使っても当てないのに相手が使うと当てる不思議
結構前にノエルハンマー使った奴を相手にしたがそのノエルがハンマーを当てまくって恐怖したのもいい思い出w
テネスを出すときって僚機は何にしてる?
俺はテンションアップ用にマットいれてるけど。
>>139 ハロがガチだった時代に・ジャック・アダム・艦長トーマスでやってる人がいた
いまでもFA辺り使えば十分ガチだと思うけど
>>134 ミユを5号機で使ってるが、普通につかえるぞ。
ジムライフル、核盾で赤は半分程度、黄色は5割以上当たる。
パラは全射撃でカス無しな。
突然だが…
ハンマー系の命中率を安定させる為に艦長による命中補正↑↑↑にプラスして
命中系のカスタムを入れるとしたら
教コン
リミザム
対抗心
ダブロク
この3つならどれがお勧めだろうか?
>>141 萌えスレ住人曰わくそれは愛補正というw
というわけで巣に帰ろうかw
>>139 証明生かすなら隊長UCバニングとフィリップに艦長パオロがガチだな
>>142 ニナで教コン、連邦DB2でリミザム、ユウで対抗心発動させて、
ダブロク付ければいいんじゃねーの?
DB2ってドラゴンボール2?
>>142 その中からなら教コンかな
一番お手軽なのは覚醒だけど
>>142 ユウBD3教コンで、EXAM発動までに教コン5も溜めればほぼ当たる。
148 :
142:2008/12/01(月) 21:23:53 ID:vWmIxWjI0
レスありがとうね。
>>144 確かにそれだけやればハンマーだろうがなんだろうが確実に当たりそうだw
というか案外現実的かつ強いデッキな気がしてきた。
>>146 やはり安定するのは教コンなのかね?
ちなみにパイロットがレオンなので能力的に覚醒は有効に使えないのよ。
レオン+出力リミ解+連邦BD2+ガンハン+寒盾
これで395だな
久しぶりにソーラーシステムUを使おうと思うんだが。付けるカスタムに迷ってるんだ。誰かオススメのカスタム教えてくれ。
>>150 ミラー3枚にしてHGバスク乗せてエルジュダと07小隊の誰か2人をボールに乗せれば完璧だ
マジレスすると最近回避パラの復活の為かかなり避けられるので命中率アップ系を付けた方がよい
個人的には定置迎撃かな…ソーラ2ならラスシューもありだ。
>>150 定置、ラスシューとかが鉄板。
後大抵撃つ時劣勢だし生存本能なんかも悪くない。
ソーラーだとパラは機体できなくなるけど新ベイトの技能と相性がいい。
相性がいいだけなんだけども。
カード屋でクロのマグネコガンダムを見つけて買おうか悩んでるんだけど
回頭速度ってG3と同じでしたっけ?
>>155 テム電波が受信できるかどうかが違うだけであとはまったく一緒、のはず。
>>150 154氏の言うとおりラスシューおすすめ。HP上がってるから、生贄前提なら
哀戦士もありかな。
今時ソーラばれずに発射はほぼありえないから、ラスシューで確実に2回打つほうが
安定するよ。ちなみに早めに粘着されたらメイン機体特攻気味でわざと予備戦
飛ばす度胸が必要。3回以上確実に打ちたかったら、開幕母艦粘着してくださいw
どうもです
前にここでG3やマグネコが凄いって聞いたんで気になっていたんですが
同じなら買ってこようと思います。
ミラーは50もするんだから防御↑位つけて欲しい
MCとG3って昔はUCアムロの適性も違った気がしたが…
こないだ両方とも買ったから試してくる。
アムロの機体適性は結構前に統一されたんじゃなかったかな?
162 :
125:2008/12/02(火) 11:42:40 ID:T4Bi5rWF0
みんなありがとう!おおそうか、イーサン・ライヤーのこと忘れてたよ
…どっかに売ってるかなぁ、無いならデンさんで代用しよう
ありがとう!
くそ、ジオンスレは153スレ目なのに連邦はふがいない!
連邦には漢が少ない、ゴップやバスクなどの腐敗した連中とその犬ばかりなのが問題だ
>>163 ガノタにはジオニストが
過半数な気がするから仕方無かろう
現にGNO2だって連邦の人工が…少ないもんorz
>>163 貴様は我らがフェデリコ中佐が漢でないと申すか!?
うん、何気にジオニストの方にファンが多い気がするんだ、すまない(´・ω・`)
それでも僕は、連邦の仕官だぁぁぁぁ!!
バニング大尉がいれば連邦は戦えるよ。
好きなキャラだけにあの最後は突然過ぎてマジ泣きした。
ゴップのWB隊は囮専門にするって結果的には大成功だったんだし実は能ある鷹はなんとやらなんじゃね?
どうしても連邦は燃えるキャラが少ないんだよね
それでも俺も連邦に属し続ける
なぜなら俺は陸戦型ジムの格好良さに惹かれたからだ
陸戦型ジムよか陸戦用ジムが好きだな俺は
あの緑と白のボディと固定盾が付いた腕が何か好みで
最近は伏兵サリーでしか使ってやれてないけども・・・
>>166 原作で死亡フラグビンビンにたってた気がする
>>166 でもその前の話ではまだ立ってなかったと思ってたんだが俺が鈍いのかなぁ。
バニング死亡回が始まって数十秒であれ?まさか今回でバニング大尉・・・
とか思ってたらそのままお星様だよ。
ザメルとやりあった後なんとか生きてたから
死んでないけど重症でそのまま引退とかも過ったんだけど
まぁそんなに都合よくはいかないな
でもシーマは嫌いじゃないんだなぁこれが。
>>167 ギレンの野望のステでも耐久だけは高くて、ゴップはまだ使える方だったな
愚鈍そうだが実は狡猾な政治力や資金力のある人なんだろな
と、蜃気楼元首相を見るたびに思い出す
熱いキャラって言えば
バニング大尉とシローとコジマ中佐かな
3方共に上司になって貰いたいタイプだな
シローが上司とか悪夢すぎるwww
バニングが上司
部下の面倒見が非常によい
自身の能力も高く、率先して引っ張っていく
シローが上司
熱血漢だが理想を求めすぎすフシがある
自分の信念はとことん貫こうとする
コジマが上司
一癖も二癖もある人物だが
いざというときは部下を守ってくれる
マットが上司
自分の思想を他人に押し付けるあまり
部下や同僚が甚大な被害をこうむる
シローは己が信念と言い、職場放棄して部下に仕事押し付け女に走ったヤツだぞ
上司なら最後まで責任取ってもらいたいな。残された方としては迷惑甚だしいぞw
つまりバニング大尉が一番ってわけか
俺上司としてなら
グリーン・ワイアットとかいいなぁ。セガサターンのギレンの野望の勝利時のセリフ
「戦いの勝利とダージリンの香り、まさに紳士の特権だな」には痺れた。以後自分も勝負に勝った時、飲め物を美味しそうにのみ「勝利の味がする」と言う様にしてる
漫画版のマットはパラレルワールドだろ?
本当のデルタは非の打ちどころの無い完璧マット
漢のラリー、空気の谷ッシュ、これテンプレな?重大だから
ノエルは萌えスレ住人の妄想に任せる
上司?フェデリコでいいだろ。
ああいうやつ嫌いじゃない。
>>176 結果的にそれが多くの命を救ったていう話だから、人間的な魅力があったと思うしかあるまい。
小説版やイシュタム経由でアニメに来ると少し違和感はあるな
むしろ漫画版のスーパーシローの方が周囲の反応に納得できるぜ
そういやワイアットて一年戦争中は何してたんだろな
レイヤーが上司
飲み会で山ちゃんの真似をしてくれる。
ユウが上司
コミュニケーションが取れない。指を1回鳴らすと「お茶持って来い」の意味。
もちろん飲み会で山ちゃんの真似はしてくれない。
>>178 サターン版のギレンにワイアット出たっけ? PS版からでは?
ブライト(一年戦争)が上司
仕事上の食違いで手を出してくる上、「殴って何が悪い」と言い放つ
所詮は19歳
>>182 ユウは小説版だと普通に喋ってるけどな。
口数は多くないけど思慮深くて他人にさり気無く気遣いするいい奴だ。
理想の上司はコジマ中佐かね。
普段は空気だが締めるところはきっちり締める。
逆に上司になってほしくないのはバスク。
漫画版マットも勘弁してほしいところ。
ゴップが上司
その愛らしさで部下達を癒してくれる
バスクが上司
手柄を立てると頭を舐めさせてくれる
ナカッハが上司
誕生日にはサングラスをプレゼントしてくれる
亀だが。レスありがとう。ソーラーUには、ラスシュー付けてみるよ。
ワイアットもゲームだと弱いけどもしもアルビオンがシーマとの密約邪魔しなかったら
星の屑失敗→ティターンズ発足しない→アクシズ帰ってこられない→シャア絶望しない→フィフス落ちない
「何の為にバニング大尉は死んだんだ…」
>>180 IGLOOはジオン視点だから悪人っぽい扱いだが
冷静に見れば状況判断・部下への指示、配慮・「一発あれば十分だ!」の気概と
3拍子揃った優良指揮官なんだよね
エイガーが上司
クールで熱く「鬼の上司」と呼ばれるが
アキバ系オタクになったり、主食がマヨネーズだったりする
>>179 けど、一般的には漫画版のが一番有名だよな。
何よりGジェネ魂で漫画版準拠でストーリー再現したのがでかいかも。
それに、GBC特殊能力も漫画版準拠な能力と見て間違いないし。
マットの無血の勝利、アニッシュの弔い合戦、ケンの血の対価辺りが特に。
あとはアニッシュの声優さん関連かなあ。ハルヒの影響でやたら知名度上がったなって感じた。
友人がアニッシュの声優見て、何これ谷口の人じゃねーかよwとか笑っていたけど
それ6〜7年前だかのゲーム版発売当時からその人だよ、寧ろハルヒよりこっちのが遥かに先だ
って突っ込みそうになった。
>>178 ワイアットは考察系のサイトとかでは、最近評価が変わってきてるよな
俺も野望ネタだが
上司にするなら独戦のエルランがいいな
アレで180度見方が変わって今じゃ連邦で一番好きなキャラだ
勝利時のセリフ「私は将軍なのだ!負けるはずがなかろう!」も自信に満ちて聞こえるぜ
アクシズではイベント削除されてて涙目w
場違いな質問で悪いんだが、ギレンの野望ってそんなに面白いのか?
かががPSのゲームだと思うんだが、、、
>>178 世界史好きな身としては、珍しいウンチクを話してくれそうなところもツボだなw
なんとなく部下にもやさしそうだし。
そういえばシーマも「いい男」呼ばわりしてたっけ。
ただお茶趣味の相性は最悪。私ゃ緑茶派だwww
このゲームではジュダックをよく見るんですが、
あんなキャラでも好きな人いるんですね。
私はエルランやゴップ大丈夫ですけど、
ジュダックやリードは生理的に無理で…。
>>194 好きというよりも便利だからかも。
伏兵潰しでも入れてない限り、確実に伏兵取れる。
コスト15なのに、コスト30の強行偵察の能力持っている
特に後者がでかいかも。ステータスだけ見ればジュダよりもコストが安いリードでおkな筈だし。
ギレンの野望 文句なく面白い
ギレンの野望ジオンの系譜 面白いけどバグあり 2部は微妙
ギレンの野望ジオンの系譜DC版 ロード早い バグ修正済み
ギレンの野望ジオン独立戦争記 そびえたつクソ。通称「毒腺」
ギレンの野望ジオンの系譜PSP ロード早い PS版とは異なるバグが追加
ギレンの野望ジオンの系譜アクシズの脅威 CCAまで含めたせいでキャラやMSがスカスカ ユニットバランス崩壊、ラコックがなぜか連邦にいる等そびえ立つクソ2
買うならSS版かDC版、PSP版系譜 次点でPS版
独立戦争記とアクシズの脅威は間違っても買うな
俺は独戦が一番好きだけどな
野望シリーズの中でリドとか使えるの独戦だけだし
他に比べてボリューム不足なのは認めるけどね
MSVキャラが充実してるって点だけはいいんだけどねえ>毒腺
連邦的にはカボチャ隊もいるし
その他のあらゆるところが駄目すぎたがな
>>197 あれは無駄に色々やれる事を増やしすぎたせいで
前作のような楽しみ方ができなくなってたのが痛い。
政治コマンドとか、兵の忠誠度とか正直必要なかったよ。
系譜のPS2リメイクとして出してリドとかクルツとか追加してれば神ゲーだったのになぁ。
独立戦争記しかやったことないけど作業ゲーが辛かったな。
デプロック・フライマンタ「見ろ!MSがゴミのようだ!!」
201 :
197:2008/12/03(水) 00:20:14 ID:AblzPsg80
まぁ一番好きだと言ってもイマイチだなと思うところはあるけどね
アクシズが系譜ベースで出るって話を聞いた時は独戦のMSVキャラが使えれば
ハードと一緒に買おうと思ってたけどものの見事にその辺だけ削られたから買わなかったな
そんなわけで今日もビルダーでリドを隊長にしてMSVキャラ編成で楽しんでるよ
202 :
191:2008/12/03(水) 00:32:09 ID:iAZrKtrUO
>>192 面白いかどうかは人に因るから、絶対とは言えないがガンダム好きなら楽しめる要素はあると思うよ
ゲームとしては作りが浅い部分もあると思う
システムとしては有名なスパロボやGジェネと違って少数で無双するようなゲームではなく、信長の野望のように軍全体を動かすタイプ
攻略としては速攻プレイが有効なんだけど、まったりプレイが好きな俺とかだと一つの戦場で180部隊対192部隊(1部隊三機編成)とかになったこともある
そういう大軍を動かすのが好きなプレイヤーなら楽しめると思うが、スパロボプレイヤーとかの方面からは難易度が高いという声も聞く
ゲームとしての売りは豊富なIF展開だと思うが、IFな展開だけあって連邦専門プレイヤーからすると売りが弱いかも
レビル(プレイヤー)がずっと総大将なのとWBのエゥーゴ入りぐらいか?
上で述べた綺麗なエルランが出てくるのは悪評の多い独戦のみ
>>独戦
システム面で面倒な部分が多いが、俺みたいな内政屋からすると独占は良作なんだがな
もちろん、システム面はもう少し煮詰める必要はあると思うが一年でしっかり終わってグダグダしないのは評価出来る
アクシズとか後半結構ダラダラしちゃうしね
一番の問題は一年戦争に特化させたはずなのにMSXとゲーム出典を切ったことだろう
リド他が出てもユウ他が出なきゃ意味がねぇだろ…
あと、一年で区切るからクリスやアイナの出番がほぼないのも問題か
最後にギャンクリーガーはガチ
開発的にはコーエーのシミュを真似しようとしたんだろうけど盛大に失敗したなってのが毒腺の感想
ジム量産に反対意見出してきて強行すると反乱起こす兵士とか
休暇とらせないと反乱起こす将校とか
おまいら戦争やってる自覚あるの?みたいな
ギレンの野望じゃないけどCROSS DIMENSION 0079は好き。
シミュレーションとしてはあまり良くないけど、ストーリーは悪くなかった。
もちろんボルク+ピクシーはデッキに入れてる。
あれこそガンダム無双だよなw
ブルーの外伝が思い出補正もあって最強に見える
当時のガンゲーの中じゃもっともまともだったのもあるけど
もっさりがリアルと勘違いしてた糞ゲー開発に一石を投じるものだったねあれは
カプセル戦記が一番面白い!
>>204 ジムカス各種&パワジムの存在がピクシーをすっかり要らない子にしてしまってるからな〜
せめて機動力だけでももっと尖らせてくれれば他と住み分け出来るのに
ピクシーを強化するなら…
1)バルカンを弾数・威力とも上級ガンダム仕様に
2)側退減無効の能力を付ける
3)現状の性能のままクリティカルで格闘が4回になる
どれだと思う?
>>209 ・格闘威力がTBS並かそれ以上(GP04くらい)に
格闘レンジで住み分けできるし
・もっと速く
これくらいは欲しいな
最近、コスパの基本をARやゼフィで考えてるのが増えた気がする。
・必殺技の追加
この一つに尽きるだろ
トラックボールで入力な
まぁ、ピクシーはコストの低さも強化出来ない一因だろうから
コスト160くらいのレアでボルク搭乗機を追加して欲しい
バンダイの横槍が入んなきゃ3、4機作られるハズだったんだし
で、コストに見合ったパラの強化と格闘レンジの切り替えを‥
つうか砂漠に適正ないのはどう言うワケよ、あんなに砂漠歩いてたのに
>209
>3)現状の性能のままクリティカルで格闘が4回になる
それやるとイフリートのクリ格闘が8HITになっちゃうぅぅ
ゲルググ級の格闘範囲と若干の格闘攻撃力うP
後、アムロに適性○が追加してくれるだけで良い
アレはアレックスと同じアムロ専用機になるはずだったのに
ケンプ系みたいに装甲薄い分速くて格闘強い機体に戻してくれよ
ピク藁のせいで弱体された話とかあるけど
試ケンプ藁は放置だし以前の格闘威力にしても問題ないだろう
現状はドジムの劣化機体でしかない
回頭と格闘の威力を戻してくれればいいんだけどな。
ボルク専用ピクシー考えてみた。
コスト160
全パラ+1
森林・砂漠適性UP
テンションMAX時に鍔競り合いが使用可能に!
とか地味に欲しいかも。
ジムLAと機動回頭が同じになれば、格闘ダメはそのままでもいいや。
ボルクとヘンリーのやっつけっぷりとか見てると、どうも開発から嫌われてるような‥
イフも長らくゴミ化したままだし
パイ二人は破格のコスパで優秀なんだけどさ
他ゲームでも扱い超適当だし、クロディメからガンダムに入った身としては色々寂しい
MS開発時期の設定考証が云々とか、今なら08もオリジンあるし
オデッサ前にガンキャノンが補給基地に6機配備とか大した事じゃないじゃんねぇ?
ピクシーの対が試作ケンプだろうし高速移動つけてddじゃね?
連邦はスパシー無い代わりに寒盾あるしな。
ピクの対はイフだろjk
ピク強化には常にイフ強化を伴わないとダメよ!
イフは回頭こそ7になったものの
各種ステは安定して地形適性も砂漠○あるし格闘威力も低くない
ピクは防御捨ててるのに何も利点ないし
ピクはかなり弱体食らった上にパワードやストライカーまで居るからなぁ・・・
ジオンもシケンプがいるしな。どっちも忍びねぇ
ピクシ使いたかったら靴なめろ!
悪いのはボルクです。あいつが勝手にピクシ使って脱走しました。
の艦長はカード化されないの?
>>216 ピクシー(ボルク専用機)
クリティカル時に、画面上を赤青黄のボタンが流れてくるので(某ポップン風に)タイミング良くボタンを押せれば必殺技発動とかどう?
ノーザンライトとかJアタックとかあったよね、たしか?
効果は覚醒値二倍扱いとか衝撃波付与とかかな。
あとヒロインもカード化して欲しいな。
サキ・グラハム可愛いよ。…たぶん。
でもサキたんジオン兵だぞ
>225
普通に四角レンジ切り替えで良くね?
普通だとジャンプして三回斬る奴で、クリティカルだとノーザンクロス
つーかピクシーに砂漠○くらい下さい
何でパラ振り直したJBジムみたいになってんだよ
ガンダムピクシー3号機
コスト160
HP17
機動18
防御17
出力21
地上◎森砂漠○寒冷地海△宇宙×
攻撃重視:頭部バルカン
機動重視:ビームダガー
防御重視:頭部バルカン
回頭9
ピクシーは3機存在するということで。
アフリカに配備された3号機は最後に生産されたために、
地上用MSの良いとこどりってことで。
>>228 でも、あのゲーム本当は4章まであって3人のピクシーのパイロットが、4章の宇宙で遭遇するってプロットだったんだよな。
ピクシーに宇宙適性あっても良い気がしてきた。
じゃあ既存のピクシーはレンジ切り替えでビームダガー投擲とかどうよ?BJ投擲みたく。
だんだんピクの対がドラッツェって気がしないでも無くなってきた
>>229 ちなみに3号機のパラの参考にしたのがアクトザク。
アクトザクからHPとマグネコ減らして、
機動下げる代わりに地上適性とバルカン付けたんだ。
コスト170でもよかったかな?
元ゲームじゃピクシーって別に柔らかいイメージないんだよな
相手がぶっ壊れるまでド突き合いに付き合う、地球一のタフガイって感じ
むしろイフリートの方が二回行動とかワープとかで動き回るイメージ
ピクシーな流れと聞いて飛んできました。
とりあえず砂漠〇にしなかった開発にやっつけ仕事の言い訳を聞きたい。
ダガー投擲も面白いけどクロディメのMAG的にタクリロ標準装備でコスト据え置き。
あとはクリ時だけでも格闘威力をもうちょいアップ。そんな微妙強化でいい。
壊れ性能になって靴もなめない連中に藁藁されても困るし
むしろ今のままで防御だけ15にすりゃいいんじゃね?
むしろ防御1でHP999か
>>235 開発者に聞いてみたい事沢山あるよねw
どんな言い訳が飛んでくるか楽しみだ
HGピクシー出してくれないかなぁ
格闘範囲360°で真後ろの相手にも回し蹴り→斬りつけ
もちろん砂漠適正○
>>240 なんという壊れwww
ユニポつけたら強そうだなw
そういえば0079の頃ゾックにワイドつけたら360°になったのに意味不明な修正で隙間が出来た・・・
クズはクズらしくクズなMSに乗ってれば良いんだ!と言うノクト少佐への愛なんだよ
今やピクシーの方がクズです少佐‥
>234
確かにそうだけどw
せめて虎殺しの方に例えてくれw
ガンキャは今や第一線で活躍する主力MSだもんな
まぁ、初期はまさにクズなMSだったけど
この調子でピクシーやWD砂にも救いの手を!
WD砂は回頭があと1だけ上がればそれなりに使われるようになるだろう
>>242 ボルクもガンキャ適性あるのは開発を褒めてあげたい
コスト余るからうちのボルクはピクシーからガンキャに乗り換えた・・あれ?
>>243 コストなりで良い具合のUCガンキャ群。ちょっとカワイソスな重装2種
次回修正でR108のためにガンキャ全てが弱体化しないか心配だ
犬砂は同コストにアムガンさえ居なければもう少し使われてるだろうに・・・
>>245 ガンキャ全種の移動速度と回頭が79初期に落とされそうな悪寒('A`)
それでも連邦には蜜柑マドがいるワケだが。
蜜柑は強炸+銛ガンが良いよ。
ジムライやロンライとはダメージが違うぜ。
更にキャノンと一緒に撃つと……ウホッ!!
ビムサもついてるし、プロモでは随一の優秀さだよ。
DVD見てて気付いたけどハヤトにGスカイイジーって適性あったっけ?
>>248 でも銛も威力下げられたんだよね・・・
なんでだろう?実戦に持ち出してる人なんて見た事ないのに…
>>249 ○あるぜ。
回避UPだから育成後じゃないと乗せにくいけどな
>>250 北極基地でセモベンテザク藁の全機に持たせてたのなら昔見た
武器の火力がインフレし過ぎたから、全体的に下げてるんだろうな
連邦の両手持ち専用武器は別に問題ない気もするけど
おまいらみたいにガンキャを評価するプレイヤーがいれば・・・
もう少し109に乗ったハヤトに逢えても良さそうだが・・・
全国でみるハヤトは決まってアレやGP系に乗っている不思議・・・
>>253 てか評価されてるガンキャってRガンキャぐらいで他はさっぱり見かけないからな。
やっぱ近距離で高火力を発揮できない機体は現状では敬遠される。
ハヤト+ガンキャ109+専用BR+伏兵を宇宙で使ってみたら強かったけどね。
宇宙だとコスト300でも割と伏兵発動するし。
>>254 リアルハヤトファンがいて嬉しいよ!
俺もハヤト109で出てるよ!
お前さんに全国であえたらな・・・
>>252 威力を下げるより、ヒュンヒュン回避して欲しいのは
漏れだけでは無いはずだ。
回避MAXだったら2/3位避けてくれても良いのに...
>>255 最近はもっぱら地上で、ハヤトもガンタンクに乗せてるけどな。
それにしてもRガンキャの強さは異常だわ。
カイを乗せて専用BR持たせておまけに子供たちを同乗させれば脅威の火力。
「野朗、舐めるな!」とカイさんが吠えればどんなMSも一撃でお陀仏。
RガンキャのおかげでWB隊の戦力がかなり上がったと思う。
WB隊使わないからこそ敵に回すと、民間人少年達怖すぎるw
化け物アムロ、器用なカイ、破格のコスパハヤト
機体もへたな小隊よりも豪華揃い
永遠に厄介者だな、WBは。byゴップ
>>254 108以外に近距離で高火力を発揮できるガンキャはあるぜw
つスプレーミサイル
ミサイルレンジだから比較的手元に近いしカイにもハヤトにも適性がある
スプレーミサイル自体もフルヒットの威力はキャノンと同じだしガンダムとガンキャ2機のWB隊やるならオヌヌメだぜ
>>259 言わずと知れたアフロ野郎、先読み死線にめぐり会い、ピッコロさんは哀戦士。味方がやられてハッスルタイム
柔道野郎はグラビアモデル、多様なイラストお好みで。今なら援護も付いてくる
ラスシュー&ゾンビ野郎に、超高性能(だった)マスコットロボ。ショボ援護しまくり19歳
NT艦長のお袋さんに、きらめく遺児の紅一点。伏兵強炸ジャイアンタンクは驚異の威力
カツレツキッカでサイコミュ操作、ソバカス女はサイドメニュー
うーん・・・・、ジオン勝てんなwww
>>251 ありがとです。
対三連星部隊で出撃してみよう!(イジーとファイター同時出撃になるが)
Rガンキャのレンジ変更はほんと強いよね
ガンキャUかジムキャUに乗ってたカイをRガンキャにしただけでだいぶ勝率上がったよ
Rガンキャノン108か…
羨ましいぜw
次はレア109かなと期待w
さてと、話を豚斬るが
同じ砲術使いなエイガーだが
窓にEXAM積ませて運用したいが
お勧めパラメータは射撃全振り分けでおk?
某動画にしびれたw
>>264 今ver.から射撃全振りでも全弾当ててくれなくなった。格闘は言わずもがな。
常にテンション強気以上で仕掛けるように意識した方が良いと思う。
結構、簡単にテンション溜まるしね。
>>265 了解した
デコイのアヤの育成が
完了次第出させるぜw
聞きたいのですが、連邦の2機編成で一番上手いのって誰ですかね?
ジオンならザワザ○でしょうけど。
どうでもいいけど、ガチテンプレもあるように萌えテンプレもあんのかね?
エイガー&アヤとかシャル&リリアとか、もうお腹いっぱいだぜ。
他に選択肢が無いのはわかるが、他にもキャラはいるだろうに。
ほら、モーラとかシムスとか
>>268 ニナ・ルセットの漏れみたいな奴もいるぜ!
この二人で全国出た事もあるぜ!!
>>267 こないだテスタ〇ッサ氏と連戦したがボッコにされまくったw
ラスシュー仕込んでやっと勝ったが相当上手いと感じたな(´へ`;)
深夜プレイヤーだから他の有名どころは知らない
(ザー〇ンサンは戦った事ある、多分手加減された)
けど
最近俺の中でこれは…キツイと感じた連邦2機編成は
テスタ〇ッサ氏だな
自意識過剰もここまで来ると流石と思えてくるな
まぁあれだ、頑張れwww
>>254 なる程、だから窓はあまり見ないんだ。Aクラスパイで遠近射撃とビムサ格闘
全てこなさないといけない→400超高コスト化→いっそ妥協のないALL-MAX構成
Rアムロ(かエイガー)+EXAM+ロンビ/ダムビ/GPビ等かハイバズ、になるのか。
「た、隊長(ゲラート)、すみません、このロカクした新型、私にはもて余します。」
「むう、君(シャルロット)ならうまく(395↓)運用出来るなと思ったんだが。」
「砲撃や格闘の精度が落ちますし、何より近距離火力不足で、張り付かれると・・」
「うむ・・君(ソフィ)はどうだ?」
「私、射撃はちょっと・・(400↑必至ですし)いっそ隊長が」
「私はあの(専用)ザクでないと・・(特殊能力が片方・・)」
「(エイガー)じゃあ返せ!!」
「うわ、出た」
「フェンリル隊、撤収!」
マドは砲撃機と言っても射程縮んじゃったからね
ぶっちゃけユニポのあるMLRSでよくね?ってなる気がする
しかしミサイサは固定の威力が低いし窓に比べたらかなり遅い(機動14だから地上だとガンキャ並だな)
少なくともよっぽどの物好きじゃない限り地上は窓>ミサイサ
宇宙なら適性◎だから宇宙で使うのは悪くないが
>>270 ありがとうございます。
深夜って24時過ぎですか?
>>271 自演じゃねーぞ!
悔しくなるほどマジで負けたんだよ( つд⊂)
動画晒されないかヒヤヒヤしてんだよちきしょう
>>275 そうですね、仕事の都合上普段は
深夜1時過ぎからやってる者です
深夜帯ではあんま2機編成見ないんすよねー
金枠もそんないないし
>>276 各勢力スレでPL名出すとかアホなことするからだ
そんなの100%宣伝乙だと予想できるだろうに
ジュッテビーライ2ちょう持ちにしたらジュッテは2回発動しますか???
>>273 今の完成マドはBRとの×2がやりやすいから色んな戦場で重宝してる
イメージ的には遮蔽越える地上版5号機Bstって感じ
速い機体だし、むしろ一番機として前線を支え易くなったよな
ようやっとコストなりの性能になったよ
十手1丁で1回
前にWRに予備の十手仕込んだら予備に切り換えた後出来たので恐らく2丁拳銃でも出来る
今日、レガシーを立ち読みしてきたけど、フォルド、エイガーの相性、相互に○はあっていいと思った。
>>284 何を今更、ありゃGCBお得意のザル仕事の賜物だぜ
てかもうコミック出たのか!?
ちなみにレガシー1巻の発売予定日は12月26日だ。待ち遠しいね
80からプレイして、この間初めてアレックスを引いたんだが、アムロ・クリス・アニッシュ以外だと誰が適任かい?
>>288 近距離赤が強い機体だから、ベタだけど新旧ベイトあたりかね。
アニッシュが入っているところはスルーしよう。
>>289 サンクス。
大抵アレックスに乗っているのがあの3人だから、それ以外のパイロットでやりたくてね。
ベイトでも充分強そうだけど…。
>>290 スマン、そういうことならベイトは逆にオススメできんな。
先の3人ほどではないにせよ彼も充分ガチだし、そこそこ見かける組合せだから。
あまり見かけないので相性が良いのだと、フォルドなんかどうかね。
マグネコで下がるテンションを自力で回復できるし。
攻撃力上昇カスタムつければ、終わりなき追撃+クリティカルの相乗効果で凄いダメージが出せそうだし。
アレックスは優秀なので各種オペ娘でも頑張れば戦える…ハズ
後は戦記隊の残りのメンバー(マット・ラリー)も適性あるよ
>>291 再びサンクス。
フォルドか〜!なかなか面白そう
フォルドだと5号機一択ってイメージが強いから良いかも!
パラは射撃全振りが無難かね?
>>292 戦記メンバーは全員ベタすぎるからちょっと…。
オペ子も試してみます。
>>286 今月のダムAにフォルドとエイガーの話が載ってたってこと?
13話くらいの、ティターンズのフォルドとエイガーがジオン残党の反乱鎮圧して
民間人マットがメイをごにょごにょフラグの話だと思ったから、立ち読み=コミック発売だと思ったぜ
>>284 フォルドとエイガーの相性はお互いに△になってる
漫画で喧嘩しまくってるしな
>>293 フォルドは格闘上げてもいい感じ。
覚醒でも付けようもんならまず外さない。
>>297 サンクス。
格闘と射撃をバランスよく降ってみます。
299 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:43:19 ID:WqJ76nyaO
バランスよく振るとはいっても格闘20以上あるなら射撃1本で充分
>>301 サンクス。
なるほど、射撃全振りでいくわ。
08を准将コストで4機で組みたいんだが
良い編成はないだろうか?
シローにはエグリミ
カレンはジム頭
テリーは陸ガンWD
ミケルは…?
てなっちまう
>>303 シロー、素EZ-8orSA陸ガン
カレン、素陸ガンorジム頭
サンダース、WR陸ガン
ミケル、砂陸ガン
艦長エレドア
で全機適性武器でも余裕で1200に収まるぞ
>>303 素Ez8+ロケラン+陸BR+オプーナ+Rシロー
ジム頭+100mm+ミサラン+強炸+カレン
陸ガン新WR+100mm+ミサラン+180mm+サンダース
量タン+伏兵+ミケル
コジマ+脱出艇
俺が准将の時はこれでやってた
今は少将になってEz8を降下仕様にしてカスを対抗心に変えてる
>>306 100mmのダメージは笑えるくらいに低い
あと一歩足りなくて倒せないなんて事はよくある
でもマシンガンはダメソースじゃない、と割り切れば問題ない
あくまで青での手元を抑えるための物でメインはもう一つの武器、位に考えるべき
つーか実弾系固定キャノンは全MSがレンジ変更できてもいいよ
突発的に馬鹿を言うのって最近流行ってるの?
>>307 けど二重武装なんて今のVerじゃよっぽど射撃が高くて適正が合ってないとまず当たらん。
100_装備させたが為に、ニ重武装化してメイン武器の命中率下がったら元も子もない。
だから自分は邪道かもしれないが、コストが許す限り適正関係なくブルパ使う。
あと、よっぽ能力の高いパイロットだったり、適正が合ってなかったりしたら二枚盾にさせる。
命中と持続力含めた総合的火力は、二枚盾武器一本>二重武装と考えているので。
>>310 絆メインの俺は陸ガンがブルパ持ってないと逆に違和感を感じるがなw
>>304 が正解。
カスタム考えれば二重武装なんて関係無く当てる。
>>304に二枚盾無しが08で一番つよい。
ミケルが超火力。
>>310 二重武装で命中率が落ちるからこそ武器も適正で固めてる
ブルパは威力はいいが二重武装にするとそれこそかなり本格的に当たらなくなる
それに、ガチデッキならいいけど08ロマンを名乗るなら
2枚盾とかジムラブルパ片手レルキャとかに手を出す訳にはいかないかな、と思ってる
明日の特殊がオーパイになる事を予想して、母艦無双デッキを組んでみた
みんなの感想を教えてくれ
艦長 新レビル
隊長 マット
以下隊員 ウッディ、パサロフ、オスカー、マーカー
全機ガンタンク+時計
又は
艦長 新レビル
隊長 マット
以下隊員 ウッディ、パサロフ、新ブライト、コジマ、マーカー+サブでキキ、バレスト
全機ガンタンク+時計
シン+ワッケの民間人援護射撃デッキの方が強いかな?
>>気付いたこと
信者乙
>>318 当たりだけど、俺は信者じゃないよー。
あれはロマンの皮を被った強デッキ、08が弱い何てとんでもないってこと。
08ならば、コジマ、シロー+EZ8、カレン+ジム頭、サンダース+強炸陸ガン、キキ+陸ガンSAを大佐コストで組めるよ。
08はロマン4機編成で、3落ち不可能だから難しいんだよな〜
自分も少将〜中将維持が限界。
ミケルに伏兵セモザク使うと強いんだけどね。
その他の浪漫編成から見ると08の浪漫編成はかなり強い部類だと思う
>>322 そのわりには今の所、純正08はあまり多くみかけないけど何故なんだろ
強ければみんな使っててもよさそうなんだけど運用するには難しいのだろか
>>323 浪漫編成の中では強い方だというだけで、自由にガチ編成した方がイイに決まっとるじゃない
>>316 こういうゲームの類に「正解」なんてものはないだろ、常識的に考えて・・・
なのに「正解(笑)」とか真面目に書いちゃっているから
遠回しに「何言ってるの?w頭大丈夫?ww」って言ってるんだろ>314は
2機以上動かせないよ!って奴も多いしな
連邦で2機以上動かせない方のロマンはやはりサラブレッド隊かな?…サラブレッドが手に入るのかなら上の階級だが…
>>327 ハロウィン隊を忘れないでやってください。
まあさすがにジム二機は辛いからヘンケンやトーマスもMSに乗せて出撃させるが。
二機以上動かせない奴って少ないだろ。
単機なんているか?
それとも以上の意味が理解できてない消防か?
話切って悪い
トレでアルテイシアが手に入ったんだがこいつの能力の煌めきて自機にたいするロックオンスピードの低下?
ていうか、陸ガン系4機出しとか量産タンクミケルでロマンといえるのか、正直微妙。
Gジェネだとミケルが量産タンクに乗ってたけどな。
ロマンなんて自己満足に過ぎないんだから、自分がロマンと思えればそれでいいんだよ。
>>318 >>319 とっても気になるんですが誰か有名な方のデッキなんですか?誰か教えてください。
フルバ・アレックス・ARガンの三機出しだって、
主役機揃い踏み!って言い通せばロマンだしね。
ロマンなんてオナニーなんだから自ら主張せずに、
相手に感じて貰えればそれでok
>>327 サラブレッドは両方400越え確実だからかなりきついぜ
2機ならデンドロ+ジムキャUとかじゃね?
>>336 それで中の人がコウ、クリス、アムロだったら『何と言う東映マンガ祭りw』と
納得もできようが、現実は07小隊とかだからねえ
あれ?ロマン=原作部隊編成なのかと思ってたんだが違うのかい
じゃあ俺の部隊もロマンだぜ
ロマンなんて人によって感じ方が違うから、討論しても意味ないよ。
Rアムロ最終局面ガンダム+ガンキャ108やメットガトーノイエ+カリウスリックドムUを
ロマンという人もいれば、テンプレ厨編成という人もいるし。
ただ個人的にはロマン(というか原作再現)デッキのなかでも08小隊、WD隊、キマイラ隊あたりは
普通に強い編成だけど、カードパワーだけで勝てるデッキじゃないからロマン度が高めに感じる。
395ゼフィ戦記チームだけど、それもロマンにしといてくれ
>>341 正直、ロマンとはいいたくないけどベイトアレックスや天才アムガンとかが多い現状
戦記隊の3人が揃ってるだけでまだマシに思えてしまう・・・。
ここのロマンってのはMS、キャラ、武装、それっぽいカスタム揃ってロマンっていうのだぜ?
>>343 では、これならどうか。昨日クリス引いた記念で今晩使う予定だい。
脱走アムロ+死角+適正ビーライ+適正盾+アレックス
Rクリス+死角+適正ビーライ+適正盾+チョアレ
艦長スチュアートでグレイファントムといいたいとこだが、中佐なんで艦長なしでホワイトベース。
やっぱりテンプ(ry
アレックス二機の時点で以下略
>>344 それは両方400越えだろ
ロマンとは言い難いがテンプレとも違う
至って普通の強編成だな
>>344 まず、どこら辺がロマンなのか教えてください。
編成的には普通だと思います。
何故クリスにチョアレ?
つかロマンがどうとかで脱走にアレックスなのかわからないよな
脱走ならARじゃなきゃロマンでもなんでもない
原作再現じゃないけどフォルド・禿がジムカスでエイガージムキャ2の相手と当たったときはロマンを感じたな
こっちもジムメインの編成だからいかにもシミュレーターってかんじでよかった
ニナ→ミサイサ・ルセット→ステイメンのW400オーバーで全国出た事があるが充分ロマンだろ?
>>351 普通にガチ、機体が強ければロマンでは無い。
どうせレビル等の強艦長にカスタムで命中補正かけてんだろ?
ニナ・ルセットは射撃全フリで17になるから、極端な武装をさせないかぎりはそここそ当てる。
ロマンはロマンだがどちらかというと
萌えスレ住人がやりそうなロマンだなW
前にコロニーで見たのだがG04ミユ+マドロックアヤ のW400オーバーも君のデックか?
昨日対戦したΔはロマンだった。陸ガン降下P、砂IIVP、陸事務、ホバトラまでいたんだ。
あれこそ純粋なロマンだ。
俺か?俺はなんだ、その・・・いつかまた会おう。出来るなら平和な時代に
連カキすまん。
因みに、漏れのICにはニナ・ルセット・キキ・モーリン・アヤ・ミユ・ノエルしか登録してませんが何か?
機体が強いのはロマンじゃないってどーなのよ。
アヤ+教コン+十手+デンドロ
ミユ+オプブー+ジムライトアーマー
艦長ノエル
陸ガン(盾)とジムスナ/WDって回頭同じだっけ?
ずっと08使ってきたけどWDにも興味あるんで、同じ感覚で使えるなら試してみようと思ってるんだけど
>>341 戦記原作準拠って190+80+50+カスタム+パイだろ・・・どうやってマットを395以下にしてるか教えてもらいたいところなんだがw
原作準拠にしてるなんて書いてねーじゃん
>>361 ロマンにしてくれとまで書いてんじゃん
他の勝率厨とは違うんだろうから原作編成なんだろ(・∀・)
おまえらそろそろ巣に帰りやがれ
>>359 陸ガンが5で犬砂が6だった希ガス
俺は犬砂に駆動βつけてるけど、
陸ガンで足回りいじってなければ十分使えると思うぜ
ゼフィ戦記チームって言うんだから3機ともゼフィなんじゃねーの?
だとしたらガンダム戦記のゲームでゼフィは1機しか出せねーからその時点で原作編成じゃねーじゃん
マットゼフィ、ラリー素アレ、アニッシュマドの全機適性装備でやってる将官なら見たことある
400越え3機でカスタム壺だから将官戦線ではかなりきびしそうだった
>>363 ゼフィ3機編成で戦記チーム全員395以下ってだけ
原作編成では無いよ
>>364 ありがとう
使ってた陸ガンは足回りいじってないから回頭1高いなら普通に使えそう
ジムスナ/WD三枚あるし試してみるよ
>>363 ゲームでもガンダム系(陸ガン除く)はワンオフでだれか一人が乗ったら同じ機体には乗れない。
よって原作編成なんて程遠い。
GCBでも個人の専用機くらい複数登録禁止にならんかな
犬スナも1機のみにされたら悲しい
犬事務「犬砂だけが…WDの専用機じゃない!」
犬ジムキャ・犬量キャ「そうだ!そうだ!俺たち忘れんな!」
>>373 お前はWDジムより07黒豆紫豚専用ジムってとこだろ
>>348 いいか…真面目に言っておく
EXAM+ニナコンとのセットはお勧めだぜ
コスト次第ではブライトさんの
援護射撃と併用するのも悪く無い
クリス+EXAM+チョアレの味を知ったら病み付き
応用して宇宙ならばキモバーニアンも可能
>>376 単機にならんなら心眼アムロでよくね?w
犬ジムキャはあれはあれで連邦には代わりの利かない機体なんだが
連邦には近距離に強い108とかも居るからなぁ。
適性二重武装ならマイクくらいになれば結構安定するけど
レイヤーはまず間違いなく犬砂行き
レオンは射撃低いから犬砂または犬ジム伏兵あたり
てか3ガト無い連邦には固定盾付きキャノン機体のメリットが薄いんだよなぁ。
アレックスに乗せてEXAMとかやるなら脱走でおk
クリスはNTと相性の悪いBD3に乗せてこそ真価を発揮するキャラ
>>378 言いたい事は分からんでもないが、連邦には強い武器や機体が多いんだから文句言うのも贅沢というものだろう
片手レルキャみたいに片手持ちでも十分強い武器だってあるんだし
連邦にある物で何とかするか、あるいは鹵獲するかすればいいんじゃね?
ジオンの場合、3ガトみたいな武器はあっても2スロの空いた強い機体ってのが無いからな
まぁその点はバランス取れてると言えば取れてるんじゃね?
*おおっと バルフィッシュ!
サマナ「もう終わりだぁ」
ユウ「(隊から)出て行けぇ!」
>>381 じゃあ連邦はカスタムで鹵獲使って、1枚と言わず3枚位敵軍から貰ってこようぜ!
ぶっちゃけユウはBD1に乗せた方が遥かに強い
>>385 それは確かにそうかも。
ユウBD3、フィリップボール、サマナボールで宇宙に行くよりも
ユウBD1、フィリップモルコマ、サマナモルコマで地上の方が
圧倒的に強いからな。
連邦BD2号機もユウよりフランシス乗せた方が強いしな
ユウBD1にするとコストでも余裕が出るからカムラorクルストを使う選択肢も増える罠
カスタムを30コスにして適性固めをした場合
地上
ユウ+BD1+サプマシ+ロケラン+強炸=350
フィリップ+M駒+ブルパ+寒盾+オプブ=265
サマナ+M駒+ブルパ+寒盾+オプブ=265
艦長モーリン=75+=計955
宇宙
ユウ+BD3+陸BR+寒盾+時計=455
フィリップ+宇宙駒+ブルパ+駒盾+オプブ=260
サマナ+宇宙駒+ブルパ+駒盾+オプブ=260
艦長モーリン=75+=計1050
地上ならもうちょい武器とか調整しても395に収まるし総合火力も
395以下二重武装BD1>400越え適性装備BD3
だし何ていうかもうね…w
誰かwBD3に救いの手をw
BD3って1枚も持ってないな、下手にレアなのがまた微妙感を増してる
モルモットは全体的にパイのコスト重すぎて普通にやる気しないってのがそもそも有る気が
テキストも微妙なのにもちょっと軽くてもいいだろーと
>>390 サマナはともかくユウとフィリップはコスト相応だと思うぞ
ユウ、BD1、陸ビー×2、死角
これでいける!
>>377 心眼アムロを持って無いから
そう戦わざるを得ないんだよ(´・ω・`)
だが女性限定戦や
B以下パイロットともなれば
うちのエース機体ですよ。
>>390 俺からしたら正直4枚もBD3いらねぇよ・・・
犬砂は一枚しかないというのに。
>>391 サマナさんバカにすんな。
サマナさん+クドチューβ+ヘビガンで水場や砂漠に出てみろ。
ヘビガンのくせにキモいくらいによく動いてびっくりすんぞ。
サマナをクビにして、カムラ+BD1にした方が明らかに強いもんなぁ。
てかサマナってコスト100で旧リュウさんとほぼ同じパラなんだよな。
信じられるか?こいつこれでも敵機30機以上落としたエースなんだぜ?
>>395 甘いな
そういうときはコレに乗せるんだよw
つGP01強制出撃
排出ゼフィと性能同じな上に宇宙でもスイスイ動けるんだぜw
フィリップは強いよ
ジオンにも欲しい人物
>>398 そういやジオンには「クルーの精神的支柱」を持つキャラがいないな。
>>394 犬砂は4枚あるがBD3は1枚もない俺だっている
>>397 おお、強制出撃は持ってないので気付かなかった!
ちょっくらオクでぽちってくる!
フィリップと比べるとWD隊のマイクとか悲しくなってくるな
特殊能力的な意味で
永続的にテンション上げられるのは強いわやっぱり
>>355 亀だが、もしかして俺のことかな?
艦長がマチルダ+ミデアなら俺だ
昨日は負け続けて少将から准将半分くらいまでさがっちまったぜw
ホバトラいると実質半端な機体3機だからきついよ;;
あまりにもつらいんで
砂UVP→陸砂外ジェネ+鹵獲3ガト盾
輸送ホバトラ+伏兵コアブにしたらなんとか少将まで戻れた
ホバトラを貫きとおせなかった俺を笑ってくれ・・・orz
>>404 『ホバトラを貫き通せるようになる』という目標ができたと考えるんだ!
起死回生が発動してる時に機動低下を食らっても
即動ける時と動けない時があるんだがなぜだか分かる人いるか?
どちらも5ヒット以上の話だ…
>>404 いつか素ドムソフィでこづいてやるから、待ってろよラリー
>>405 ホバトラを仕込むと、補給は楽になるし母艦特攻させても補給ラインが残るから
便利っちゃ便利なんですがね、あらゆる意味で弱体化するからなぁ
カスタムでミノ粉仕込まないと即効で潰されるし、一定の前線も保たないといけない
しで疲れるぜ
ホバトラ入りで安定して勝てるようになりたいなぁ
>>407 おうよ、RLRBR構えながら待ってるぜ
初心者スレ行くべきか迷ったが
陸ガンに100mマシとブルパップってどっちダメ高いかしら?
>>409 役割によって違うと思うよ
火力を求めるならブルバ
命中&カット重視なら100m
だとおもう
>>410 thx!
言葉足らずだったか、純粋に火力って意味だったんだ
>>409 適性あっても威力変わらんだろと思ったけど、命中補正もあわせた期待値のことね。
結論をいえばブルパのほうがダメが高い。
セモザクにザクマシとプルパを持たせてみたけど、今では適性無視でブルパにしてるよ。
コイツならどうせ脚ミサつけて両手持ちさせるし。
適正武器で命中とダメ各+5%だっけか?
まぁ100マシが5%上がったとこでねぇ・・・。
適性で威力変わったらBR系が大変なことになるわwww
>>414 むしろあまり使われないハイパーBRやマドBRが光を浴びるじゃないか。
ハイパーBRなんて元々適正機の4・5号機かマドロックくらいしか装備してないのでかえって狭き門になるだろ
>>326>>327 遅くなって申し訳ないんだけど、「2機しか動かせない」って3機使ってる人は2機編成でも2機使いよりスキルが高いと思ってます?
3機以上使える>2機しか使えない
これが成立すると?
単純に器用なんだから成立するんじゃね?
てか2機編成と3機編成だと動かし方が違ってくるからな。
求められるスキルも違ってくる。
ただ2機編成の方が操作が楽なのはたしか。
基本1機増えるごとに技能の上増しが必要なのは確かだがある一定以上のレベルになるとあんまり技能差は無くなると思うんだ。
例えば3機動かすのと1機動かすのでは3機動かす方が凄いかも知れないが1機で3機動かす奴に勝てる奴はもっと凄くないか?そういう事だ。
>>416 破壊力あがってるからステイメンに二挺拳銃でかなりイイ感じだよ
なぁおまいらちょっと意見聞かせてくれ。
あまりに引きすぎたので全機陸ガン降下P、ソゲラ、サプレッサーの二枚盾で組んでみたんだ。
隊長だけデンさんだから集中だが。
こんな3機編成でガチになるだろうか。
店内用のネタのつもりなんだが。
アレックスの格闘って、
結構強力だったのね。
クリス+チョアレで、アルを乗せて覚醒アップ。
母艦に、クリ格闘で300↑出てみたり、
再出撃後の盾なしアクトザクHP9割残りを
クリ格闘一撃で葬ったり。
赤打ちの威力が持ち上げられるけど、
格闘もイケるな。
これは、ボルクを乗せて、395か?
>>421 流れ読もうなな。
適正ライフルで威力上がったらマズイ→いや使用度上がるんじゃ?って見解への指摘だから。
ステイメンにとっては適正ジュッテBRの威力が上がる訳で、命中率と弾数の少ないハイパーBRと組合す人はかえって少ななるだろ。
ってことな
ん?威力?
ああ、ごめん勘違いしてた
てかそんな妄想設定の話に延々と乗ってたのかよ
延々ってか数スレしかついてないし、
そもそもノったんじゃなく突っ込んだんだ
>>425 はあ・・・
延々って・・・
>>416の僅か2スレ前の話だ、「かえって狭き門になる」とか書いてる文なのに単独レスだと思える読解力なら、
もう何も通じないので撤退。
話ぶった切ってすまないが
みんな母艦粘着ってどうやってるんだい?
コツとかあるのかな?
大佐にもなってするのもされるのも苦手だが相手のデッキによって必要になるよね
>>427 2スレ前てことは2000レス前だねww
それは流石に記憶にないなあwww
いちいち煽んな
またここから数レスgdgdになるだろ
>>427 基本斜め読みしかしないんでハイパーBRの話かと思って適当に書き込んだ
あとお前の書き方は気分悪くなるな
どっちもどっちだ。
3機体での母艦粘着はまず1機相手の機体を引きずり放すおとりになる、残る2機で母艦に釣瓶を仕掛けるだな簡単にいうと。
母艦粘着のコツはユニットには目もくれづ、とにかく母艦に攻撃することだ
>>429 IDがSEX
母艦粘着は一機のみで行くと迎撃されるもんで複数機で行く。
後、母艦の青や黄の範囲にはなるべく入らないこった。
赤は攻撃範囲が狭いため、範囲に捉える→カーソル伸び始めるってのがどうしても遅くなるもんで比較的安全。
>>429 ID全部大文字でかつSEXてのも珍しいな、いいもん見させてもらったわw
いや待て、最初のsが小文字だ
>>428 俺少佐だけど
相手が母艦と一緒に攻めてきたときに母艦だけにつるべして落とす
ただデンドロノイエ単機が相手だとその後完敗する
俺の何が悪かったのか・・・
439 :
428:2008/12/06(土) 18:32:50 ID:tC3OFudpO
レスdクス>>
やっぱ複数機で釣瓶かー、
上手い奴にはあっという間に落とされ、その間手がだせない、
下手な奴はHP_でもつっこんでb来て反撃機銃で勝手に落ちてくけどw
ぅしっ ヤってみてくる
440 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:37:30 ID:hdBZpHbJO
流れ無視ですまんがジャミトフ使ってる人っている?
いたらどんな編成にしてるか教えて欲しいんだけど。
今のところ
新ベイトMLRSオプブー+フォルド05Bst生存本能
でやってるんだがどうも微妙なんだよね。
ベイトも生存本能にしてフォルドをRクリスCAアレ生存本能とか熊バストライナー生存本能なんかの脱出系に変えようかと考え中なんだが…
どうだろう?
>>441 シロー+強化炸裂Ez8+威力UPカス+可能なら地形効果武装
400超えにはならないが攻撃力だけは鬼すぎる
一機落とした時点で効果なくなるベイトと生存を見直してみたらどうだろうか。
旧コウ、クリス、フォルドあたりに精鋭とか発動さえすれば強い
UCキースを使っている人に質問があるんだけど、パラはどのように振ったらいい
か教えてください。
>>444 射撃全振り以外に選択肢があると思って?
トリアーエズ搭乗中にレベルアップするとあがるパラメータは何でしょうか…。
まとめwiki見ても載っていなかったので、ご存じの方いましたら教えてください。
回避で正解。
こないだうっかりパラ上げ間違えて涙目になった俺が言うんだから、間違いない。
どうでもいいけどwikiにもちゃんと載ってるぞ。
>>448-449 パラ振りミスしなくて助かりました、有難うございます。
wiki見落としていたみたいですみません…。
俺のジャミトフデッキはこれだね。ステイメン+Rロングライフル+外部ジェネ+スパイクシールド×2
パイロットはお好みでどうぞ お勧めは攻撃力が上がるキャラ 基本格闘でチャージを稼いで重い一撃を撃つ 1発で複数巻き込めれば尚OK。ハマると楽しいぞ!
452 :
441:2008/12/06(土) 22:29:42 ID:7K3Ot8rSO
>>442-443 ありがとう。
実際生存本能に頼り過ぎなところはどうかと思ってたので、1機は別の方向で模索してみるよ。
でも自分以外にジャミトフ使ってる人見た事ない…
>>450 レベルアップ時の上昇パラの詳細は、メニューに『LvUP関連』って項目があるから、
次からはそこで確認するといいよ。
454 :
441:2008/12/06(土) 22:35:02 ID:7K3Ot8rSO
>>451 更新忘れすまん。しかしその編成は俺には難易度高杉っぽい。
やっぱまだジャミトフ引けないってのもあると思う
あとは少数精鋭限定になるのと…
悪人キャラだから嫌いってのも必ずいると思う
俺のジャミトフデッキは新戦技+チョアレ+生存×2。
上手くチョバム剥がして負け状態作れば常にロック速度上げられる。
相手が藁だと負け維持しづらくてきつい。
生存使うか高火力にしないと、ジャミトフじゃなくてレビルでおkだからなぁ。
>>454 隊長UCバニング、2番機レビル、艦長ジャミトフという編成の相手に
レビル無双されたことならある…。
今更だけど…何でこのゲームのジムって右手でサーベル振ってるの?
ジムタイプのMSは手にBSGを持ったままサーベルが抜けるように左にサーベル差してる筈なのに
(ジムカスみたいな例外もあるけど)
バーニアの色(笑)なんてどうでもいい部分に気を使ってるならこういう設定にももっと気を使ってもらいたいもんだよ
>>458 そりゃ左にシールド持ったまま剣振ったほうが画面映えするからだろ
おれは右手にサーベル持って振ってる方が好きだ
なら漏れはあえて二刀流のJBジムを選ぶぜw
機動15あるからジムカス位は動ける品
>>460 同意だな
だからヘビガンが左手でサーベル振ってるのは違和感があるw
キャノンあるからしょうがないんだけどね
>>462 絆のヘビガンはFL持ってても右手でサーベル抜くぜ。
FLは四次元ポケットにしまっているようだ
流れを切って悪いが、凸ストを使いたくなったので
他の面々の装備具合を聞きたい。性能はいいがなんかドムみたいに
足回り(回頭?)が悪いと聞くし…
リドは居るけど、射撃Maxなのがなぁ…
俺はジムスト使う時は駆動チューニングβつけてGPライフルとスパイクシールド付けて戦っている 鍔競り合いが地味に使えるのよ ロングビームライフルもってなくてさ。
>>464 漏れがジムスト使うときパイはボルク一択。
高格+ジムライ+スパシーでいつも使っています。
回頭の悪さは僚機でフォローする形でいけば問題無い。
後は、モップで敵をゴシゴシ擦りまくってます。
モップは細くて使いづらいのでサーベルにしてる。
せっかく両手空くしソゲラとかどうだろ?弾少ないかな。
モップ使わないならそれこそジムカスでよくねになるような・・・
号盾が似合えばいいんだけどなぁ〜
つワイドレンジ
っオプスラ、テストEXAM
赤目強化ストのカッコよさは異常
ソゲラにワイドはいいかも試練な。これでモップも使いやすし
ただし立ったまま撃つから妙に似合わんのが…
水がんVフォメフィッシュアイってどうよ?今日使ってみたんだがなかなか良かった
ちょっと前に疑似ジムジャグラーが流行ったがこちらの方が使いやすいと思う。
>>437 やっぱりバリの有無は大事じゃね?
水場は遮蔽物越え無いし、長物持ちもほとんど居ないとはいえ、ハイゴとズゴEは勢いよく突破してきそうだし。
今日、ようやく念願のガンキャ108を引いたんだが、こいつのコスパは異常じゃね?
ぶっちゃけこの性能ならコスト200くらいでも使うよ。
弱点を挙げるとするなら、どんな盾も似合わないってことくらいか
>>455 同じような思考を持つギレンがあれだけ使われているんだし、悪人だからとかは
思わないな
正直ジャミトフって実際バスクみたいに滅茶苦茶な悪人じゃないんだし。
ジャミトフってもっと評価されてもいいと思うけど。
やっぱり性能自体が玄人向けなんだよ
悪人といえばコリニーもあんま見ないよな
+5でシナプスでいいじゃんってことなのかもしれないけど
回避↑↑↑が馬鹿に出来なくなった辺り、もっと使われてもいいと思うのに
まあコリニーは悪人というより悪代官って感じだがw
突然だが…
覚醒って発動したら「全ての」命中率が大幅上昇だったっけ?
自力で楽にテンションを上げられるリドウォルフを格闘全振りにして
リドスナ+ハンマー+寒盾+覚醒=395で使えばテンション強気以上でハンマー当たりまくりで
しかもテンションMAXになれば黒い死神発動で一気に超火力、なんてのを思い付いたが
どこかで「ハンマーの命中率はある一定以上には上がらない」ってのを聞いた気がしてるのよ。
誰かこの辺りの事に詳しい人いたら教えて欲しいのだけど…
>>478 まぁ覚醒発動+格闘20以上+命中↑↑↑ならハンマーでもほとんど外さなくなるよ。
リドもいいけど、加速する撃墜王なフォルドもオススメする。
>>478 wikiにVer1.01に上がる際の変更点として
ガンダム・ハンマー
ハイパー・ハンマー
(下方修正)命中率、攻撃力低下。
また命中率補正に上限が付き一定以上の命中率にはならなくなった。
ってあるよ
>>480 ハンマーに命中制限がかかってるなんて始めて知った!
ジオンのハンマーガンも上限付きなのかな。
トリアーエズ今は教コンとEXAMが重複すればほぼ外さなくなるよ。
覚醒1枚つけるだけでも、HIT率5割ぐらい行くしね。
478だが解答ありがとう。
>>480の通りデータ的には命中率に上限があるが
実際にはそんな事は無い、って所だろうか?
実は覚醒を持ってないので買うかどうか(地元ではいまだに680円とかするので)悩み所だったんだけど
ちゃんと使えるっぽいなら手に入れてみるよ。
>>477 俺コリニー使ってるよ。
単発の攻撃なら目に見えて避けてくれるようになったよ。
補正もパラも優秀だし中コスト帯の中でもかなりの名艦長だと思う。
見える、見えるぞ。買ったとたんに3枚ぐらい覚醒引いちゃう
>>483の姿が
ところでウラキが好きな人っているの?
83ではバニング、ガトー、シーマ様などの主要キャラの人気の高さは理解できる
しかしウラキはよく分からん…まあ凄いMSに乗って美人の彼女もいるが
真面目なのが人気の秘訣かな
このゲームで出ている各作品での主人公キャラの中では自分はウラキは普通かな。
自分が好きなのはレイヤーぐらいだけど
俺はウラキ好きだぜ
ニンジン嫌いなところとか、ガトーとガチで勝負する性格とか
ウラキ?少佐と小細工なしで戦ったことは評価してやってもいい
0083の主人公はキースだろ?
ラストのハッピー具合から考えて。
>>464 やや亀だが、俺はリド乗せてるぜ
もちろん格闘全振り
高格+100マシ+スパシーで、青でカットしつつ、
テンションMAXで格闘を叩き込む
回頭はちょっとキツイからいくつか出てるけど、僚機のカットが重要だね
500持っていく死神のダメージはやっぱり魅力的だね
覚醒いつもリサボに入れてたよ
ピクシーの格闘ってビムサと比べると命中率悪い?
100mm、寒盾、高格、ジャックで運用するつもりなんだけどMSを強化ジムストかピクシーかで迷ってて・・・
ちなみにジムJBは持ってない。
パワジムで
同じコストだからこそパワジムはなるべく使いたくないんだ。
ごめんね答えてくれたのに。
やっぱ実用性を考えちゃ駄目だね。
好みと地形で使い分けることにするよ。
レスありがとう。
>>493 体感でだけど、若干命中率悪い気がする
しかもジャックは育成しないと冗談としか思えないほどMISSするから育成は必須
あとケチ付ける訳じゃないが、ピクシーに赤い盾は似合わないから
俺はスパシーか小盾でやってる
あとは鹵獲グフ盾とBSGで某太陽炉搭載型MSごっことかねw
ID変わったかな?
>>493です。
>>496 もちろん育成はするよw
確かに赤い盾似合わないけど二重格闘する勇気はないなぁ。
どうせ格闘するときは見えないし良いかなーなんて。
貴重な意見ありがとう。
ほんとピクシー影薄くなったな・・・
0079のカード追加直後のあのインパクトは一体どこに・・・。
今って回頭は8になったんだっけ?
何か昨日、レイヤー隊長がずっとシンになるバグが発生したんですよ…
シン入れてたカードバリアをレイヤー隊長に使って「シンの妨害電波が出てんのかな」と思ってバリア外してカードオンリーでやってもシン…
レイヤーのカードを台から取って無人状態にしてもシン(笑)
ちなみに5連装スリーブは使ってないです。
結局レイヤー隊長を画面にスリスリしまくって一瞬レイヤーになったらすぐ決定ボタン押して逃れましたが…
何だったんでしょう…
レイヤー隊長買った日はシン置いてきてたから何か磁気みたいなのが移る訳でもないし…
>>497 ネオストによれば命中率21って書いてある。ビームサーベルと一緒
シン「499よたまには俺も使え〜」W
今までシン隊長、テムレイ隊員とデンさんでやってたんですが
初めて1人でプレイ中に「何でシンになるんだ!?」って声出しましたよ(笑)
今度なったら勝敗無視して動画撮ってやりますわ
>>503 今までシンを隊長使ってた
↓
シン使うのやめてレイヤーに入れ替えた
レイヤーのスリーブはシンのお下がり
シンのカードは家に置いてきた
↓
ゲーセンで何故かレイヤーのカードがシンとして認識される
何が当然なのか詳しく説明しろ
俺には怪奇現象に見える
>>499 裏面に印刷されてる特殊インクの柄が似てるのかもね
カード裏面orスキャナ盤面が汚れてて、別のカードと認識したのかもよ
そういえば昔、スターターの先行ジムがプロガンになるバグが報告されてたな
そういえばドムのザクカラーがミd(ry
>>506 それは確か他のカードと組み合わせてだろ
全然意味が変わってくるだろ
>>493 ジャックジムは100マシ寒盾で伏兵かますと結構発動するよ、
ジャック乗せで発動すると格闘ダメ凄いし外さない、
しかしチト起動性が…
>>504 すまん、
>>502だけを見てたよ。
それはサテを他のに替えれば解決するかと。
それでもだめなら、スリーブ替えたほうが。
>>504 カードの読み取りは裏面に印刷された特殊インクで行っているため、多分レイヤーとシンの印刷が似ているのだと思う。
そのため、機械が誤認識しているのかと。まぁサテ変えるか今使っているレイヤーを別のレイヤーに変えれば問題は解決すると思う。
今までだってビムサ、ミデア、ザクレロバグ(誤認識)とかあったしね
スリーブに印刷が写ったんだろうね
512 :
464:2008/12/08(月) 13:07:02 ID:z+1CdtIE0
d、候補はボルクか格闘に振りなおしたリド…か
ボルクは多分あると思いたい
リドの代用でギャリーでも入れるか、コスパ良好だし
凸ストも見ない機体だよねー、量産ガンキャと足回りよくてかつ固定に恵まれない
ビーマシ鹵獲できるGP-04SBをカットに入れてみようかしら
…ビーマシ持ってないからサプレマシで代用しておこう
\(^o^)/ちなみに「ホワイトディンゴの諸君!」を買った時に新しいスリーブを買ってたからシンのお下がりではないと思います
スリーブ入れてないレイヤーのカードで認識したし
パイロットカードを画面に置かなくてもシンになりっぱなしだったから
印刷が似てるか呪われてるかですね
待てよ…。シンの能力は集団戦法だったよな?
思い出してほしい。コロ落ちの小説版でレイヤーが何を重視していたかを。
そう、チームワークだ。チームワークはイコール集団戦法と言い換えても問題ない。
つまり、レイヤー=シンだったんだよ!
台の中の人が隊長が変わったことに気づいてない
ΩΩΩΩΩ ナ、ナンダッテー(棒読み)
シンって一応ホワイトディンゴの4人目として活躍出来るキャラではあるよね特種能力的には…。
キャラ?知らんがな…
>>514 レイヤーに集団戦法追加で万事解決ですな
シン「何があっても俺達は仲間だ。それだけは忘れないでくれ。」
シン隊長にするとセリフかっこいいよね
シン出る!ってやつ
全く畑違いなんですが、携帯でも使える配列検索ってなくなったんですか?
配列検索スレを見ても分からなくて…
配列なんぞより計算機がなくなったのが痛い
あれっ?
安価ミスしました
誰がうまいこと言えと
コスト105のバズジムって希少ですか?
偶然手に入ったんですが店で全然見かけないので
WD隊の4人目として似合うのはシンよりロン・コウ!
白パイスーな外見的にも連携重視な特殊能力的にもぴったりなんだぜ
いや、別に深いこだわりがある訳ではないがなんとなく言いたくなった
ゼナ・ミネバやカツ・レツ・キッカやガブリエル・ラミレス・ガルシアみたいに
複数人で一枚のカードを増やしてほしいもんだ
オスカとマーカーを一枚にしたりさ
>>533 ランバ・ラル×ハインツ・ベア
こうですか分かりません><
連邦にも3人1組はけっこういるぞ
アルファ・A・ベイト テネス・A・ユング マスター・P・レイヤーとか
>>533 シロー&アイナは?
08小隊の最後、二人で半壊EZ8乗って一本づつレバー握って、アプ3にグーパンするでしょ
二人で半裸でEz8に乗ってに見えた。
>>537 それが許されるなら漫画版での陸ゲル回収でケン+メイもいけそうだな
誰もガルシアについて突っ込まないのね・・・。
チョアレin伏兵でアダムが一皮剥ける時、ジャック隊長はコーフンするのかな?
可能なら、ロカク戦中はジオン連中が厄介だな。ガルシアしかりマリオンしかり。
>>537 レバーを性的な意味で捉えてしまった俺は確実に末期
アルビオン隊でプレーしようと思うんだが、バニング×コウとバニング×チャックだったらどっちがエロゲっぽいかな?
>>531 稀少種ではあるが価値のあるカードでは無い。
ジムEや青ガンキャB仕様も同様。
色んな意味で見ない…
>>542 コリニー×シナプス
途中から紅茶紳士も参加で
伏兵カムラBD1強すぎ
しかも、特殊能力がモルモット隊との凄く相性良いし。
一度使うとサマナより伏兵カムラのがって言われるのが分った気がする。
ていうか、モルモットの隊員はクルーの精神的支柱、志を託して、乙女の祈り、EXAM強制停止
と皆が人のための能力持ちなのに、何故おまえは自分自身のみの能力なんだサマナ。
多分、何かしら人の為の能力持っていたら化けていたかもしれない。
ユウ『…』
>>543 レスd
伏兵取るならジムASよりこっちかなーと思ったけど
使うの断念してジムAS+盾+BSG+駆動チュ+シンでやるか
バズジムは俺が欲しいな。引けないうちに排停だったから。
なんでどこ行っても売ってないんだよ…
>>549 あれは絵の構図がこっちみんなだし、絵そのものが昔の版権外で出してるメンコみたいだからな
きっとみんな捨てちゃったんだよ・・・・
俺も79時代はJBとASは引けたけどバズジムと指揮ジムは引けなかったな
バズジムはクロでましな絵にして出してくれないかな
僕は2枚持ってるよ。
R黒い3連星:卓越した戦技(攻撃、防御、機動)、ジェトストリームアタック
ですね。
.>550
こっちみんなといえば旧ウホナガ
個人的には尻見せのジムが許せない
>>542 これ見てもう一度考えてくれ
736 :通常の名無しさんの3倍:2008/12/05(金) 01:50:22 ID:???
「何するんですかバニング大尉!放して下さい!」
バニングの突然の行動にコウは動揺を隠せない。
「大尉!大尉!嫌です、やめて下さい!」
その訴えもむなしく、バニングはコウの体をうつ伏せに押さえつけてしまった。
「お前はまだまだヒヨッコだな」
自分の部下が何の対処も出来ないその様に苦笑するバニング。
そして抵抗するコウのズボンを然も簡単に脱がし、自分も下半身裸の姿となる。
コウは横目で見てしまった。
仁王立ちするバニング、そしてその彼に相応しい
いきり立った立派なイチモツを・・・。
驚きと羞恥でコウの頬が赤くなったのをバニングは見逃さなかった。
「どうしたコウ・ウラキ少尉?そうか、お前は俺のモノを見るのは初めてだったな」
そう言うとバニングはコウのアナルに人差し指を挿入させた。
「うわああ?!大尉、もう許して下さいよぉ・・・」
コウはショックの余り何が起こったか考えられなかった。
「ふふ、馬鹿を言うなウラキ。まだ始めてさえおらんのだぞ」
「え?」
不安そうなコウの返事を聞いたバニングの口元が不気味に歪んだ。
続く
>>554 いや、こっちみんなといえば
ジムスナイパーカスタムだろw
いや、スナカスには見られてるプレッシャー感じないなw
ナカトはこっち見下すなw
クロの金歯ザクの照れっぷりは異常
尻見せジムってどれだよwwwwwwwwwww
560 :
アメリカ人:2008/12/09(火) 21:38:04 ID:teN0gP3s0
ハーイ、ジムデース
>>555 てかいつまでバニング大尉をホモ扱いすんだよ。
>>552 その精鋭部隊いいな。
よく考えたらカスタムカードって兵器がモチーフになってるものばっかで、
キャラがモチーフになっているのはほとんどないな・・・。
精鋭部隊は割とどの部隊でも似合いそうだ。
バニングはガチムチでスケベ野郎だけどノーマルだよ
むしろキャラがモチーフなのって木星帰りくらいじゃね?
哀戦士もか?
>>564 そういう系統だと、
人の革新、プレッシャー、伏兵、くするぶる闘志も近いのかな
パイ強化薬にもウラキが描かれてるぜ!
・・・顔は映ってないけどな
(確か原作では薬打つ時ヘルメット脱いでた気がするんだけどな)
破滅へのカウントダウンも誰だか解らんが女パイ描いてあるな
毎回こういう流れになると気になるんだが、
サプレッサーがついてるデンさんってどういうメカニズムになってるんだYO
まさか人間じゃないのかwww
バーミンガムかっこいいです
>>568 常にサプレッサーを持ち歩いてるんだろ。
むしろ、一部のパイロットが死にかけると攻撃力がアップするメカニズムの方が脅威。
>>578 ロックオンに頼らずに当てる腕があるってことじゃね?
きっと死にかけた時に出る脳内物質が違うんだろうね。普通はテンション下がるんだろうけど
一部に集中力が増したり気持ち良くなっちゃったりする人が混じってるんでしょうね。
気になるのはトップ姐さんが恐慌状態で強くなっちゃう事。窮鼠って事なのかも知れないけど
それなら味方を巻き込むペナルティとかつきそうじゃない?いや、ない方がいいけど。
>>568 デン仕様なんだろ
「私の機体の武装には消音装置を付けておいてくれ。スパイだから」
諜報員=スパイじゃなくね?
ver1のデンさんはなんなんだろうな?いわゆるあれか? 強行偵察モード!?「今日の私はいささか怒っている、消音機能? 不要だ。私を捉えた相手には残らず消えてもらうからな。」
007みたいだなデンさんって
同じ諜報員でもレオンの影の薄さは異常
レオン+デンさんで時々諜報隊員デッキとかやってるぜ。
↑それいいな。艦長アヤにすればまさに諜報員デッキだな そのアイディアいただきだ〜俺も今度諜報員デッキで出撃するぜ
アヤは別に諜報員じゃないだろjk・・・
どっちかというアリス姐さんの方があってると思う
亜弥はミノ粉持ちだからじゃないの?
>>580 それは分からんでもないけどね
でも肩書き的にアヤが諜報員じゃないのは事実だろ
諜報員デッキならやっぱりアリス姐さんの方が適任だと思うんだ
諜報員といえばエルランも当てはまるんじゃない?
こんな奴使いたくもないけど。
艦で報告を待つ人まで諜報員である必要無くね?それに機体を降下パックあたりにすればリアルに浸透戦が出来る!
アリスは使うなら3人目だな、かっこいいし前線に立ちそうなクールビューティだしな
エルランは内通者で諜報員じゃ無くね?
ここまでミハルなし。
謀報員に指示を出す指令というのならコリニー辺りが良さそうに思ふ
一応ミノ粉もあるし見た目が如何にも策を巡らす黒い人物って感じだしw
コリニーにすると一気に「悪そう」になるなw
敢えてコリニーエルランジュダ辺りで組んでも面白いかもな 他に誰かいたっけ諜報員
ミハルは確かに諜報に関わっているけど敵国だし基本は民間人だろう そういう意味ではアルフレッドも一応民間協力者だね
なあ、テンプレの射撃ダメって途中で終わってないか?
>>587 とっても古い物だから次からなしにしようって前スレで言ってたのを
>>1が気付かなかった結果
ジムスナカスタムってなんでロンスコ付いてんだよ・・・・・
狙撃ライフル持って行ったらとんでもねぇことになったわ
>>589 前列のサテに座ってる奴のケツにでも刺さったか?
ついついBSGかR4持たせたくなるけど
他の武器も相性良いのありそうだよなスナカス
8ミサレルキャの青の範囲には思わず吹いた
LBRとか楽しそうだな
ワイドレンジ併用で驚きの範囲
593 :
GP04:2008/12/11(木) 01:21:33 ID:ARTC+iwa0
呼んだ?
天才+SC+RBR+お好みの盾+高ジェネで驚きの威力
ラスシューにして劣化バーニィにもできる
>>596 君は固定武装か固定盾つけてからもういっぺんきてね!
それまではカードケースの中でゆっくりしていってね!
596 :
ジムLA:2008/12/11(木) 10:33:42 ID:pCuNiK3NO
この動きについてこられるか!?
陸スナとかSCテネスとかSU黒VP無しとか死に機体多い
GP04ぐらいだな、固定武装なしで見かけるの。
LAも伏兵で時々見かける
装甲強化型ジムは一度も見たことがない
ギャリー+伏兵+BG+コマ盾+LA=260
こ、これでいけるかな…?
アムロ,レイの血液型はB型ですか!教えて下さい!
ボンペイだよ
RHO+だろ
ガンダム適性のRビームライフルって出力17だと12発であってる?
実は意外と良機体なんだよな<SCIIVP
試しに今日の模擬戦において
ジムカスの代わりに出したが悪くもないな
UCロンライを持たせて良いかもしれんし
死角からの一撃と併用しても良いかもな
612 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:46:13 ID:uJTLMvoMO
GMSCUVPってさ、ビルダーやってる奴なら分かるけど、それ以外には暗号にしか見えないよね。
ちなみにゲーム中の表記は「SPU VP仕様」な
「ジム・スナイパーカスタムU」じゃなく「ジム・スナイパーU」だぜ
個人的にはRLRBRとUCLRBRは解りづらい
まあ派生機体、装備多い時点で略称もアレなのは仕方ないな
>>614 ジム・スナイパーカスタムUだったらわざわざVP仕様って書かなくて言いもんな
ってノエルに機体説明受けた隊長が言ってた
ジムスナイパーUとジムスナイパーカスタムUはおんなじ機体でしょ
駆動とかジェネレータとかαとかβのがよっぽどわかりにくい
ジムスナイパーカスタムはあるのにジムスナイパーってのはないんだな…。
って思ってたら、友人にジムスナイパーカスタムはジムスナイパーのカスタムではなく、ジムをスナイパー仕様にカスタムしたものだと説明されて納得した。
>>617 俺は誤植が一人歩きしてるんだと思うがなぁ
>>619 一方俺は陸砂がジムスナイパーT説を唱えた
>>617 公式がジム・スナイパーU
ジム・スナイパーカスタムUなんて呼び方はしない
荻野君を「はぎのくん」って呼ぶようなもんかね
最近Rシローを育成しているのだが、
こいつってもしかしてジオンで言うジョニーとかサカイと同じ部類の
見た目のパラより当てない系の奴なのか?
適正◎のEZ-8に陸ビー100マシ、艦長レビルで全然当てないものだから
このまま育成しても全国で使い物になるのかどうか不安だな…
>>621 資料によってはジムスナイパーカスタムUと称されるらしいよ
>>621 例えば愚連隊とかではジムスナイパーカスタムIIだよ
陸砂じゃないスナイパーTがあればそこらへんの設定が強引にだけどこじつけられるってどこかの考察サイトでやってたな
コロ落ちの小説でもスナイパーカスタムUとか書いてあった希ガス
ガンダムは後付け設定が多いから、曖昧なとこや矛盾したとこが出やすいよな。
>>626 手元にあったから確認したが、確かにそう書いてあるな。
5号機に駒盾似合いすぎワロタ
コロ落ちのはWDにカスタムされたジムスナUだから間違ってない
>>630 それだったらジムスナイパーUカスタムだろ
ジムスナイパーカスタムU案を採用するならジムスナイパーカスタムUカスタムだろ
ってもう訳わかめ
632 :
マドロック:2008/12/12(金) 00:06:10 ID:lgWDzRx4O
何故、自分はHGになれないのでしょうか?
絵柄変更もないのでしょうか?
一応設定では
ジムスナイパーカスタムの良好な戦績に気を良くした上層部がもっと高性能な狙撃機の開発を要請。
しかし納期が無茶な要求だったらしく、ジムコマのフレームを流用することにより圧縮。
一応新規の機体としてロールアウトした、って事だそうな。
つまり開発の経緯としてはジムスナイパーカスタムの後継機、だけども新規の機体だからカスタムは省略したんじゃね?
スナカスはジムをエース用狙撃機として改修した機体だし。
名前は「カスタム」をつけない派も多いジム・スナイパーIIだが・・・。
位置的には、ジム・スナイパー(陸スナ)の<狙撃特化>機体の延長と言うよりは、
ジム・スナイパーカスタム<総合強化>を後期型ジムで再現したポジションが当てはまる。
ジムスナイパー(陸スナ)とジムスナイパーIIは名前が近いがあまり関係ないので注意。
と加工としたら
>>633が簡潔に書いちまった・・・しかし勿体ないので投稿。
ゴップ「スナイパーの新型作ってほしいナァ…」
なんて頼まれたら、断りようが無い
>>635 ゴックスナイパーとみえたのは俺だけじゃないはず。
ところがどっこいソロモン戦のあとエースパイロットの要望でスナカスに現地改修したって話だったのに
そのスナカスが好評だったからさらに改良したっていうスナ2がソロモン戦の前に登場しちゃってるからな
メガ粒子砲で狙撃、近付いたらアイアンネイルと魚雷でドカン
さすがゴッグだ、とんでもないぜ!
まぁ漫画版戦記ではジャブロー攻防戦のときに出てきてるしな・・・。
スナカスより格好いいんだからいいじゃん。
>>640 ジム砂Uとは違うかっこよさを持っている。
そういえば1月号の愚連隊の相手のスナカスがすごかったな。
>>641 スナカスで格闘戦な
GCB的にはまだしも絆的にはありえんな
設定云々は程々に願います
ビルダー内でのスナUは絆でいう格闘型の扱いなのが忍びない
ちなみに陸砂がジムスナイパーというのは便宜上の名前
なんだかんだでおまいらジムスナが好きなんだなw
ビルダーでもスナカスもスナUも強い品
陸スナは………流石に無理だわw
うちの陸スナは07小隊の応援、4番機として
イーサンかアリス艦長の命令次第で
いつでも08小隊を狙撃する態勢をとってるぜ
一回も08と当たった事無いがorz
使ってて定置の使い勝手に重宝してるんだけどなあ
でも自分みたいな4機以上の編成ならともかく
3機編成で使うには伏兵取れず、
重要なポジションを任せられるほど高性能でも無いから
部隊数が多い人向けの機体か
おれはラリーを単体(Δ無関係編成)で使う時に乗せるな。
武装はスパイクとRLRBRにサプレッサーで。
他の味方にミノフスキー撒かせれば完璧
素陸スナはロングレンジが付いてるのに安い!お得感たっぷりだ!とか思って全機8連ミサポ持たせた藁で近づかれる前に殺りまくれデッキを組んで全国に出た事がある
うん結果は聞かないでくれw
近づかれる前に殺るデッキって作れないのだろうか?
今の高速移動大安売り時代じゃ難しいんじゃね
Vフォメタンク藁とかでも開幕リンクで1機落とすのがせいぜいだろ
【審議放棄】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
【再審議請求】
ヽ(゚Д゚)ノ
( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「
再審議中(AA略
マドロックHG化の審議をデンドロのサーベルでぶった切って申し訳ないのだが
質問があります
ジュッテBRとLBRのつばぜり合いは攻撃重視または防御重視でも発動するのだろうか??
カスタムやメトコウ メトガトは機動重視オンリーなのだが
ジュッテBR LBRはどうなのだろうか??
回答おねがいしまんす
「一度だけつばぜりあい発動可能」な能力なんだぜ?
フィリップって軍人じゃなくて初めからパン屋になってれば良かったのに
エレドア、マクシミリアンも音楽の道を歩めば良かったのに不器用だな
まあそれに留まらせるには惜しい優秀な人材だけど
つ[徴兵制]
>>660 そうなんだが…
ということは攻撃 防御 機動重視関係なく
発動するのか…!!?
ミスった
>>663 つばぜりあいの発動条件読み直してこいバーロー
機動の時と書いてあるだろうに…
つーか鍔競り合いまだ排出してるんだよな〜昨日レアが出るまで引いたあげく鍔競り合い引いた時は泣いたわ
開き直って全機つばぜりあい装備デッキだ
2、3枚盾装備で射撃での盾割りは次々交代で無効化、
格闘で盾割り狙ってきたらつばぜりあいでしたー で
陸ガンの回頭って未だ、降下>素?
>>668 降下P>7
素、砂、WR>5
盾無し>6
EZ-8も同じ
>>669 d
やっぱり降下使い続けるしか無いみたいだな…コスト重いよorz
回頭とかいいからバルカンが15発だったら神だった
つウェポンラック仕様
>>671 つ 陸戦型ガンダム ウェポンラック仕様(予備弾倉)
サマナはMS指導教官なのぜ?
バニングと同じなのぜ?
なんなのぜ?
>>674 サマナは『将来』指導教官になる、という設定。
バニングは、劇中で既にテストパイロットの指導教官&そろそろ引退を考えるお年頃。
ブルーデスティニーの小説読んでたら蛙親父が大尉でも基地一つ任されてた。
以前は、バニングさんって良い年して大尉止まりなんだと思ってたが、
これ読んでから大尉ってもしかして出世した方なのか?と思うようになった。
連邦で他に大尉って誰がいたっけ?
他に大尉といったら
ボルク 輸送部隊長
イワン 操舵手
ユウ 実験部隊長
部隊長クラスが普通なのかね
俺はむしろ、中佐であるコジマが
最低でも8小隊はある大隊の大隊長ってのに驚きだわ
てか、確か連邦には
「士官学校を卒業して無いと佐官以上にはなれない(つまり大尉が最高位)」
てな規則があったような?
バニング大尉はどう見ても叩き上げだな
スターダスト知る前にPS2のなんかのゲームで出会ったが、
見た目の渋さとセリフのかっこよさに惚れた。
色黒デッキには必ず入れるようにしてます
陸ガンとEz-8の降下パックにあやかって、ホバトラの降下にもゲリラは…
ついてるわけないよね
特殊部隊の隊長なら大尉くらいは行くんじゃないのか?
シャアとかマレットとかニムバスとか。むしろカムラが大尉なのに驚いた。
>>678 あったね
アムロはそれ+NTで危険視されてたから大尉止まり
ブライトは早々に大佐にまで出世
シロッコも大尉だっけ?
…あれ? 確かテムおじちゃんとかフランクリンおじちゃんも大尉だったな。
高位の技術者にはそれなりの権限が与えられるもんなのか?
大学出たてのペーペーであるマイマイも中尉なんだぜ
技術中尉だけど
おっと俺はスパイじゃないぜ
ジオンは実力主義だからな。
学が無くても腕がありゃ上に行ける。
マイは結構優秀だったんだろう。
初出撃でボール鷲掴みにするくらいだし。
>>685 っていうか将来的に出世させる必要があまり無いからな。
将官になる事がほぼ無いから佐官までの階級ならホイホイあげられる。
ギニアスが技術少将なのは、ノリスの階級が大佐だからだっけ?
>>685 軍隊も役所だから、階級=権限≒持てる部下の人数になる。
たとえば実戦部隊で中隊規模(300人前後)の開発チームを率いるなら
中隊長=大尉の権限が必要になる。
したがってテム大尉は、担当分野=技術研究に限り、大尉の権限=300人規模のチームを率いられるということだね。
これと別に、高位の軍人を部下にするため、便宜的により高い階級を与えられるケースもある。
ジオンのギニアスを例にすると、彼の部下にはノリス大佐がいる。
大佐を指揮下に入れるには少将の権限が必要だから
ギニアスはアプサラスの開発に限って、少将の権限=大佐に命令できる権限が与えられる。
もちろんアプサラス開発計画が、少将=師団長の権限が必要なくらい(1万人+α)
大きい可能性もあるけど。
長文スマン
ラルはダイクン派だったから、大尉以上から出世できないって聞いた事がある
まあジオンの場合は出自で結構高い階級に付いてたりするしな。
そもそもガンダムの階級設定自体かなり適当だが。
要塞司令が少佐とか方面軍司令が大佐とかw
言うな、そもそも少尉(中尉?)で艦長になっちゃうような軍隊だぞ。
そういえばアイナはどういう扱いになるんだ?軍隊には所属していないようだけど(階級がない)もろ軍事機密に触れているしテストパイロットまでしている。
連邦では高い階級を与えているがこの場合は・・・
>>692 オリジンだとその辺は修正されてるけどな。
オリジンのモスク・ハンのキャラ絵にびっくりしたのは俺だけじゃないはず。
きっと位の高いモグラどもはジャブローから出たがらないんだろう
最前線の基地なんか下っ端にやらせとけ的な
開戦当初の一週間戦争やら、半年足らずで総人口を半減させる程の苛烈な戦局で
妥当な人材を失って、両軍共暫定的な繰り上がりが増えた等とこじつけてみる。
>>693 アイナの場合は、兄貴の権限で民間から有能な人材をスカウトした
みたいな扱いにしておるのではあるまいかと推察。
ブライトは逆シャアまで考えると35歳くらいで大佐ってめっちゃスピード出世
いつまでビルダーと関係ない話をしてるのよ
ネタがないからってスレチは駄目よ
流石連邦。
流れがうんこだ。
ジオンスレを見習え。
と言いつつも大半が二重スパイだろーがな。
いっつも戦術やらなんやかんやで喧々囂々としてるより、
多少まったり雑談してるくらいでいいじゃない。
もう夕飯のおかずについて語り合うくらいで。
>>702 夕飯のおかず何から食べるか、から食卓戦術論の話とかな
じゃあ今夜はアッガイハンバーグで
餃子の王将ってラーメン屋なの?
王将は畳に座れて、机の上に百円でできる占い機がある店舗が好き。
食卓戦術論?
…カツカレーを食べて勝つ!
カレーはやっぱりチキンカレー
ダイエット中のカツカレーは敗北フラグだから要注意な。
今日の模擬戦はジャブローか。
昨日の模擬戦はガーベラとBD2と陸ゲルしか見掛けなかったけど、今日はちょいと変わった編成と当たることを祈る。
ジャブローっつったら「ジャブロー上空」ステージ追加マダー?
飛行系とゲタ履き(HPはMSのHP+ゲタのHPで脱出不可)のみ出撃可能、
一定時間過ぎるとランダムに下からミサイルが飛んできたり、
サラミスとマゼラン(障害物扱い)が打ち上がったりする
またサマナ優遇か
あ、ありのまま今おこったことを話すぜ
唐揚げを作っていたらいつのまにか竜田揚げが出来上がっていた
何を言ってるか解らないと思うが(ry
上方修正じゃないか
鶏肉 揚げ上がりを上方修正しました
う・ま・い・ぞー!
719 :
アレン:2008/12/13(土) 15:44:51 ID:xrbDdeTz0
720 :
ガトー:2008/12/13(土) 15:52:31 ID:nUvD1jvyO
!!…うますぎる!
お前らいい加減にしる!
衝動的に6ピースビスケットパック買っちまったじゃないかw
1人暮らしの俺にどうしろとw
今日はGCB稼働三周年らしいし、
ホームで配ってくるんだ
ってことで、ビルダー3周年記念で
>>721の家でパーティーな
>>720 wwwそれはガトーじゃなくてスネークだろwwwwwwww
ワロタww
了解した。"俺の"キキも連れていくわ。
待て、そのキキは宅急便やってる魔女っ子だぞ!
727 :
シナプス:2008/12/13(土) 19:35:12 ID:lpIRkAzG0
この刺身を作ったのは誰だ!!
何という良い流れ
思わず黒ビールで晩酌してしまっている
いつもは真面目な連邦スレがNTに覚醒したか
マターリな流れを懐古趣味に戻して悪いが、
79のスターターって、サリー、ロブ、シンと後一人誰かいたっけ。
オレのスターターはサリシンだったので他が分からないんだ。
>>732 この3人がランダムに組み合わせて出てくるんだったか。ありがとう。
最初の頃 シンはハズレ扱いだった気がするが
今じゃ3人の中で唯一再排出されてないカードに大出世!
これは予想出来なかった。
じゃあサリシンは当たりだったんだな。
そうか…。
そうだったか…。
サリシンって・・・サリー×シンを妄想してしまうから困る。
そういや旧スターターは今まで5つくらい買ったが
ロブ×シンの組み合わせだけは見なかったな
ジム組み込む編成ならシンはサリーよりも有効だとおもう。コスト35で攻撃力上昇は強いよ。
何気にBD1も対象なのが地味にでかい。唯でさえ良性能高火力だというのに。
後、ロンコウって79スターターじゃなかったっけ?影薄なんで忘れられがちだが
>>736 シン「俺もなかなかヤるな」
サリー「まだイけるよ・・あぁ」
てか・・・すまん自重する。
リドをガンキャ2に乗せて使っているんだけどいまいちパッとしないんだ
機体⇔キャラ適正なし、射撃27、命中補正↑↑
で二重武装(ガンキャBR+ファイアナッツ)あたるかな?
コンスタントに3HITするようならファイアナッツ買おうと思うのだが・・・。
ワッケシンとかどうなるんだよ
今更ながらチョレックスを初引きしたんで、
クリス適正セットで出撃したんだけど、コレは強い。
脱出機能は便利だなぁ。
教コン×9も容易だね。
剥がされても、腕ガト出現は脅威。
相手にすると勝ったコトがなかったんだけれども、
使ってみてわかることもあるね。
リミザムオススメ
マジ鬼神
ニナ艦長でチョレックスにEXAMで無双だな。
>>737 二連続でロブ+シンパックだったが?
割と最近まで旧スターターのキャラに違いがあるなんて知らなかったぞ
>>742 ちょっと待て
素EXAMが良くない?
新宿の大会で出た時に
リミザム積んだら常連の将官クラスの方に
アドバイス貰って素EXAM積んだら
めちゃめちゃ使いやすかったぜ
>>745そこらへんは個人の腕の世界でしょ
移動で素ザム、攻撃力でリミザムでしょ
ユウの選ばれし者の上昇率が少なくまだ対抗心が付いてない0080初期にはEXAM+チョアレで戦っていたな。 あの頃ユウは能力からか使ってる人あまりいなくてホームには俺一人しかユウ使いがいなかった…が今はユウだらけEXAM+チョアレも厨編成…なんか哀しい
>>747 いつからEXAMチョアレが厨になったんだよ
まあただ強いだけで厨とか言っちゃう輩もいるから、厨かどうかなんて人それぞれだが
違うのか!? 以前都内某所のゲーセンに遠征した時に外野から厨編成と野次が来てそれ以降使って無かったのだが別に気にするほどでは無いという事なの?
その編成で言う方がどうかと思うが…
文句つける奴は少しでも気に入らなければ言うからいちいち気にしなくていいと俺は思う
ニナコン脱走チョアレの時代にユウが対抗心ついてれば厨だったろうけど
今は強い程度じゃね
この流れだから聞きたいのだけれども
半年前アレックス/CAをいつも使ってた奴が急に止めてた
そのひと曰わく
アレチョバは柔らかくなりすぎた
アレックスも火力落ち少し耐久も落ちて使い道がないとかいってるけど
そんなに落ちたの?
>>752 アレ、チョアレは今でもかなり強いが、以前はもっと強かっただけ。
チョアレ+オプ尼は脅威。
>>752 ソイツにジム系で何が使えるか聞いてみな
「ハア?wwwそんなの使う奴wwwカスカードじゃんwwwwwww」
みたいな反応するから
>>752 チョアレが柔らかいとか言ってたら、俺の愛機(ピクシー)はどうやって形容すりゃいいんだよ?
くうき
>>754 もしかしたら凄腕の持ち主で『初期ジムだな。アレックス一機だすなら同じコストで初期ジム2機出した方が強いわ』
『他にも沢山あるが用途によって使い分けてるから一概には言えんな』とか言われるかも知らんよ。
チョアレやG尼のように中から強いのが出る場合は再出撃すると中身まで脆くなるから使う時はいつも三機や400↑二機で再出撃させないようにするな。
いくら脱出が売りなチョアレでも再出撃ペナで中まで脆くなったんじゃキツい
再出撃後のLAなんてシャアザクの薪割りダイナミック一撃で沈む軟らかさ
でも速いからけっこう使いやすいね
>>758 >アレックスも火力落ち少し耐久も落ちて使い道がないとかいってるけど
この時点で……
80稼動初日にアレ引いてガトの弱さにがっかりした俺に全力で謝るべき
>>752 そいつのデッキの構成を半分以上当てる自信がある
>>759 Gアーマーはまだパージできるからいいとして、チョアレは再出撃するときついよな。
みんなの想像通りの通りのことしかいってなかったから面白くないと思うがすみません
>>753 昔が酷すぎたから修正されてただけなのね
今でもFAアレ+オプ尼で近いことできるなら体験してきますw
>>754 初心者の為にある機体だそうです
ちょっとしたミスですぐ落ちるがコストは減らないからと
中級者にはドム系
上級者にはMAとガンダム系とガンキヤノン系
>>755 ピクシーは知りませんがスナイパー系を除いたジムやザクのことは大げさに言えば黄リン(空気中に放置すると自然発火する物質)
とか言ってましたね
>>763 一応テンプレは使ってないwと言ってますけど
三機編成全て395以下
ガンダム5号機+時計
++
新108号機×2+ラスシュ
どうみたって知り合いを晒しているみたいになっているのでキャラはだけは勘弁して下さい
後今日昇格しコストが85余ったので何かの縁だと思って隊長機(アムロ)にこのFAアレを使ってみたくなったんだけれども
MCからFAアレはちょっと遅い位で違和感なく使えるでしょうか?
そいつと凄腕のジム・ザク藁使いが当たりますように
ちょっとじゃない気がする
敵を追いかけきれないかも
>中級者にはドム系
>上級者にはMAとガンダム系とガンキヤノン系
(;^ω^)
>>766 ちょっと遅いくらいじゃなく違和感ありまくりだと思う。マグ猫が速すぎるってのもあるけど。
窓やG尼でもいいと思うよ
MCとFAアレだったら機動力って10近く違うんだったっけ?
差は7
7なのか
そうなると地上でのアムガンとアダムジム位に機動力が変わってくるのね
Rロンライってどう使ったらいいんだ?
>>773 少しチャージしてビーバリ破りに使うとかいいんじゃない?
青撃ちもできるから狙撃効果も狙えるしね
防御陣形&ルナチタ引きこもりって地味に嫌がらせだな
>>774 やっぱり、それくらいしかないよね
久しぶりに引いたRだがボックスの中で眠っていただくとするか
777 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:46:24 ID:vVTE5O2NO
7 7 7
>>772 それは無い。
回頭がトップクラスにあるから、
追いかけっこにならない限りはたいしてストレス感じないよ。
昔のFAみたいなもんだ。
今のFAは、何故か装甲付ける前と同じ速度という異常な機体と化してるが。
久々にジャミトフデッキでも組もうかなと思うんだけど、
生存本能でロックスピード上がるのってカスタムつけた本人だけ?
だけ
>>778 むしろやっと設定通りだよ。
FAの増加装甲には機動力を維持するためのスラスターもついてる。
スラスターはブースターとは違うから増設されたところで機動力はかわらんガナー
>>783 GCB基準ならそうだな
実際のところは推進器だから機動力変わるけど
>>784 ブースターもスラスターも推進器だよ・・・
ブースターは加速装置
スラスターは姿勢制御装置
姿勢制御用だから細やかな調整が出来る分出力が低いんだよ
>>782 ヘビーも同じなはずなんだけどなあ。
むしろパージ機能なくした分ヘビーのが軽いと思うんだ。
>>783 >>784らしいぞ。
とりあえず俺は「スラスターが〜」って書いてあったのを見た記憶がある
FAもチョバムも本当は宇宙専用みたいなもんだからな
ヘビガンは地上用のFAって位置付けが妥当だよな
補足
スラスターもブースターも用途が違うだけで基本は同じ
逆にいえば用途による区別がされてるから同じ様に使いはしない
大雑把に例えて言えば、スプーンもフォークも同じ「食べ物を取る為の食器」だが使い方はまるっきり違うというような感じ
不安になったから調べた。
うぃきぺでぃあによると「補助推進装置が〜」らしい。両方かな。
つまりは俺の記憶違いだな。スマネ
え、だって機動力だろ?
機動力って運動性と機動性から成立するもんだと思ってたんだが
必死な子がいるところ見ると俺の勘違いなのか
Yahoo辞書曰く
きどう‐せい【機動性】
機動力のあること。「―に富む災害対策」
重装備を推進器増設で補うタイプは、ドムみたく「直進性は高く回頭遅い」で統一してほしい。
FAガンダムは異常。
設定的に増設されたのがスラスターだってんなら「回るが直進性ははっきりと低い」にするべき。
>「回るが直進性ははっきりと低い」
以前はその通りの性能だったんだがね
なんでFAはあんなに速くなったんだろう
磐梯が連邦マンセーやりたいからじゃないの?
機動が高いだけでいいならゼフィはあのまま宇宙に出ても早いはずだ
しかし姿勢制御用のスラスターが足らないから溺れるんだろうな
本来はBD23も宇宙用のはずなんだけどそういうところがGCB基準なんだよね
>>778 ん?
FAの機動が15
ガンダムが18
で、その差3ではないのかね?
それとも脱出後のガンダムは15ってこと?
なに?、チョアレよりフルアーマーのほうが機動性高いのか?
今日の単機戦にチョアレハンマーで出ていた俺涙目じゃん。
アダムジムが再排出されてビックリだが、いつの間にか固定バズ6発に戻ってもっとビックリ。
嬉々として、アダムにバズとスプレーガン持たせてCPUに突貫したが、
相変わらず当たらんねえ・・・・・・
定置迎撃つけて砲台にするくらいしか無いか?。
いや、ゼフィは姿勢制御スラスターの影響だろ
ニナ<死ぬ
コウ<えっ・・・プログラムをこうやってこうすれば
ニナ<プログラムだけじゃ死ぬよ
っていってたじゃん
だから宇宙用に改修しようとしてたわけで
>>799 ちゃんとしたプログラムを渡そうとしたが、飛ばされたじゃないか。
あれをいれてればジムくらいの動きはできたかもしれん。
>>773 切替陸ガンWRに仕込めば良かろう
次回の模擬戦でラリーかサンダースに
搭乗して貰おうかな(`・ω・´)
>>795 ゼフィはコアファイターを替えるだけで宇宙用に出来たんだけど、むきになった
コウが大破させてしまったことで全面改修をして生まれ変わったのがフルバということ。
MGのゼフィランサスは良かったな。ゼフィのAパBパでコアファフルバ挟んだら宇宙用GP01になるかな
外ジャネなしで撃てないのはビーム兵器装備不可の機体くらいだろ。
>>804 セモザク・連邦ザク「外ジェネなしではビームを撃てないのは俺たちだけだぜorz」
808 :
ザニー:2008/12/15(月) 14:53:52 ID:F8ye+1cO0
つーかザニーって指3本じゃなかったっけ?
もしそうならビーム兵器装備出来ない以前に現状ビルダーで装備出来るのって1スロではハンマーガンぐらい?
ザメルやヒルドルブも武器持てるのにスロ無しだし、固定武装のみになりそうだ
でも下駄は履けそうだな
>>809 頭部バルカンはきちんと装備してますよ
しかしながらGNO2では
センチ(陸GM)が出るまでは
お世話になる機体だね
出たらGNO2での
初期(1〜2週目)の編成は出来そうだ
>>811 ボールのキャノンみたいな武器も一緒に追加だろうね。
武器にハンマーガンみたく1スロ無いザニーも特別に装備可能な仕様。
ザニーとか専用武器以外持てない挙げ句固定武装豆鉄砲とか
考えただけで初期ジムとか先行ジムより使われ無さそうだな
ザニーは基本ロカクザク1の改修機体だからな〜そんなに高性能な訳が無い
専用武器が優秀でザニーのコストパフォーマンスが優秀ならボールよりかは使われるかもね
>>810 ジオンのMSながら、ザメルの不遇っぷりは何なんだろうね
劇中でタックルしてバニング大尉負傷させたのに近接攻撃も無いし
まあ劇中標準で言うならボールもワイヤー曳航付きが出そうだがw
あとはビームサーベルでお湯沸かしたりとかな
>>815 黒パンアイナ登場ですね?
ところでそれはなんてエロゲー?www
コスト85以下で
射撃が高くて格闘もそこそこにあって
戦闘の役に立つ能力のあるパイロット
この条件を満たすパイロットって誰になるだろう?
普通ならフランシスだろうがなんとなくありふれてて使いたくないのよ。
>>817 っジャック・ベアード
育成すればそこそこのパラになるし、テンションうp能力でクリが出やすい
しかも全国での希少価値もあるときたもんだ
うちのスタメンだぜ
>>817 パラでいえばサンダース、デンさん、ラリー、WDのマイク
UCキース、アニッシュ辺りになるんじゃない?
能力も加味するとサンダースとUCキース辺りかな?
ただまぁその条件を一番効率良く満たしてるのはフランシスだけだろうね
他に満たしてるキャラがいたらそっちのキャラがありふれてることになるだろうし
サンダース 18 16 15 13 自家発電&援護射撃
アダム. 16 15 19 11 攻撃力増加&撃墜時メリット
ボルク 15 21 15 10 条件付で味方全員MAX、敵全員MIN
オススメはサンダースかね
>>817 コスト85に欲張りすぎだと思うが。
格闘低くていいならラリー。
能力半分死んでていいならWDのマイク。
後はサプレッサーで黒海大活躍のデン。
ありふれてて使いたくないと言いながら効率重視で強キャラ求めてる時点であれだと思うが
そんなに簡単にコスト85で強いキャラ居たらテンプレイヤーがもっと使ってるだろJK
822 :
817:2008/12/15(月) 22:05:18 ID:UHUR+Pke0
>>818〜
>>821 レスありがとう。
BD1+RBR+RBR+出リミで高火力を無理やり叩きこむ、って感じの機体を試してるのだけど
今までの実戦では真っ先に落ちるのが間違いないのでコスト395以下に押さえたかったのよ。
一応このコンセプトだとHPが削られた後と撃墜時の両方でメリットのあるアダムがベストなのだろうか?
UCシローとかUCクリスは?
パラは微妙だけど特殊能力は使える気がするのだがなぁ
>>823 あまり使えない気がするな〜
STシローならば
Bパイロット限定で使えなくもない
STクリスか…
VER1.00のトラウマが蘇ってくるorz
>>822 400未満ということは2番機だろうと勝手に推察して、
俺なら二重武装のペナルティを補う意味で、
練成訓練持ちのCキースを使うかな。
アダムもいいけど、彼はどうしてもアルとセットで使いたくなる…。
>>822 ブルーならユウでも395で行けるでしょ、RBRじゃなくてミサランとバズ系で1発100オーバーのダメ出るし、クリって全弾ヒットで700〜900ダメ出るよ。
普通ならフランシスかアダムですね、何気に伏兵リュウも有りです。
>>822 ユウ+BD1+アレビー+アレビー+ダブロク=395
再出撃でもない終ガンが一撃で落ちたりするよ
>>822 ユウ+BD1+RBR+ハングレ+ラスシュー=390
対抗心で結構あてるし、ラスシューもちで400未満
正直、これ結構な厨だと思う
ユウ+BD1に2枚盾の人っている?
俺はユウが壁役orカット役だからそうしてるんだけど。
最近NTとEXAMが多くてユウのテンションが上がりまくりで楽しいぜ。
>>829 私はユウBD1なら、とりあえずBRとパイ強化薬
あとは気分でST盾、小盾、ロケラン、ミサランetc...
どちらかと言うと二重武装派
>>829 BD@+ユウならカスタム枠ロカクで埋めても気にならないので、UCガトシ+ザクマシ改持たす。
オプアマ相手じゃなきゃ、結構な火力だよ。クリ補正↑↑↑艦長使うとなかなか熱い。
>>829 ハロの効果が高かった前VerじゃBD1ガンビー駒盾(寒盾)ハロのユウが多かったな
NTやEXAM持ち相手にハッスルしまくりで、ぶっちゃけBD3に乗せるより強い。
何故皆はユウ+ブルパ+寒盾+BD2=395ってのをスルーするんだ?
昔やってたのは、ユウ+凶作+ロケラン×2+BD1だったな…
それよりもあのGUN道に出てきそうなハヤトはどうにかならんのか
新絵柄制服ハヤトと新絵柄ジョブジョンを二人で並べるとお笑いの人に見えてくるのは俺だけですか?
>>833 そりゃBD1使ったほうが強いからでしょ。
なんだなんだ、ユウBD1人気だな
BDなぞ陸ガンにテスザム付いて武装が豪華になったぐらいじゃないか
陸ガン使いとしてはジェラシー
確かにユウの◎適性、選ばれし者、対抗心は恐ろしいぐらい強力だよなあ
シローも見習ってほしい
>>837 シローには心強い仲間がいっぱい居るじゃないか、08がまとまったときの強さはユウ+BD1の比じゃないよ、地上なら連邦最強部隊。
839 :
829:2008/12/16(火) 12:17:14 ID:zApUoJKA0
みんないろんな使い方してるんだな、参考になったぜ。
少将になってコストが50あまって艦長をパオロ→新レビルにするか
ユウの武装を変えるか迷ってたんだよね。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:28:42 ID:74zZ0rziO
ちょっと聞きたいんだが、適性無視で使うなら陸ビーライとクゥエルビーライならどっち使った方がいいかな?
すまん、上げちまったorz
ユウBD1の流れに乗り遅れた…
ロケラン+ブルパでもクリ出ればアホみたいな火力になるから困る
対抗心発動すれば結構フルヒット出すし
>>840 好みの部分が大きいと思う
射程の長い陸ビーか青撃ち2発のクゥエルビーか
俺はクゥエルビーかな
>>840 他の武装にもよると思うけど、単純に比べるなら
弾数でクゥエルBRを取るかな。
>>840 戦記じゃ陸BRも装備に入ってたから、イメージとしては陸BR
ただし適性はない
クゥエルビーライ
赤3発、青2発なので、当たるような気がする。
846 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 13:39:51 ID:74zZ0rziO
すまん、下げ忘れた
>>838 それはない
陸ガンの弱体化率は異常
ある種コスト相応なのかもしれないが、それをメインに据えなければならない08はもうガチとは言い難い
08小隊の真のエースはシローではなくミケr
陸ガンは今の性能なのは何の文句も無いけど、
いい加減降下パックをどうにかして欲しかったわ
全機高火力先制攻撃デッキしかできる事無いのにアレはちょっと
>>849 うちのミケルはエース専用機のスナイパーカスタムに乗ってるぜ。
BD2の強さは固定リミザムと組み合わせた火力にある
窮地持ちのフランシスやアダムは定番だし孤軍持ちのクリスでも悪くない
Rクリスなら適性BR+盾で400越えになるが死線と相性いい品
ユウは火力うpの能力が無いしEXAM使うの前提でもジムBDの方が使い易い罠
そう考えると本当にBD3は使いどころが無いなw
どうしても宇宙でモルモット隊を使う時にしか使えんわw
>>848 08使いですか?
使っている方にはわかりづらいかも知れませんが、他に08を越える部隊が見当たりません。
エースは確かにミケル。
もし08より強い部隊が有るなら教えてください。
08の基準はオヤ○ロデッキでお願いします。
>>853 WB隊(ARorMC、ガンキャ108、ハヤト伏兵タンク)
今のWB隊は、純正装備でも滅茶苦茶強いぞ?
陸ガンは3機だとイマイチだけど4機以上だと十分強いよ
>>854 アムロ400↑な上に盾持ちが1機だけで母艦はWB、その3機だと艦長はミライ以下しか居ませんが、大丈夫ですか?
ちなみに08は全機盾持ちでWB隊と同等以上の(遠・中・近)火力持ちが4機いますし艦長コジマでビックトレー使えますよ、機動力で負けてるのもアムロにぐらいですし、全機395↓以下で、テンションコンボでも圧倒してますが、WB隊のが強いですか?
WD隊はどの階級でもガチ作れる優秀さだけど
08と比べると母艦含めて純正が作れないって欠点があるんだよなー
終わる前にアニタ出してくれよ、できればコロ落ちのジオン側も全員欲しいが
>>856 将官コストなら
心眼orメット+AR適性装備
カイ+108+適性BR両手持ち
ハヤト+タンク
でも艦長ブライト使えるぜ
あとバニコウキースに艦長シナプスのアルビオン隊も結構ガチで通用するぞ
08小隊考えるときにもともと陸ガン3機なんだし3機って基準で考えるべきじゃね?
なんで勝手に4機って決め付けるんだ?
>>858 そうですね、組めますね。
ただ、私が聞いたのは08のガチより強いかどうか?です、艦長ブライトにしたら他にしわ寄せが行ってバランス崩れるし。
アルビオン隊は中将以上でしか運用出来ないし。
>>860 なんでそんな必死なんだ?
というかコスト幾つまでとかの設定もなしでドッチが強いかとか頭悪すぎるだろ
ミライ以下しかいないってのは聞き捨てならんな。
ミライさんは十分に優秀な艦長。ドレンと違って覚醒高いから火力にもなる。
あと全機にコアファが入ってるのもWB隊の粘れるところだと思う。
UCカイの哀戦士も死なないしね
なんか、数ヶ月周期で『08最強』を喧伝したがるやつが現れるな…。
まあアレだ。
作りたてのICでも純正ガチ編成が組めるWD隊が最強ってことでいいだろ。
連投スマソ
>>861 なんでケンカ腰なんでしょう?
コストも何も基準はオヤ○ロデッキでと書いてますよね?
てか現実を書いてるだけなんですけどね。
確かにちょっと前にも08最強って話しは有りましたね、その時も凄い援護が飛んでましたよね。
なんか不都合でも有るのでしょうか?
とりあえず、オヤシロデッキの火力がWB隊と同等と書いてる時点で、釣りかなんかだから放っておけば?
俺は白犬使いだけど、3機編成なんで、ちゃんと機動力を生かした動きしてくるアレックスやガーベラと同じ土俵(機体数)で戦わないといけないのが厳しいかな。
准将まではそこそこいるのに、1250↑から白犬も08も絶滅危惧種になるしね。
WB隊はそこそこいるけど。
慣れると回頭6あればなんとかなるようになるけどね。
>>865 08使ってるオレは凄ぇんだっ!って、いっぱいおっぱい自慢したいだけ。
ちなみにオレ基準の最強だとパオロ、スレッガー、リュウのWB最初期編成だな。
異論だらけだろうから認(ry
>>866 盾持ちで300後半の火力出せる395↓の機体が4機ですよ?
てか08人気有りすぎてダメだわ、もういいです、ありがとうございました。
ID:y588MyaUO
オレはオヤシロデッキって知らないんだが、
どんな編成なんだか教えてくれないか?
腕抜きだったら、どんな純正部隊も蹴散らしてくれる素敵編成なんだろ。
他の純正部隊に比べて、弱点はないのかね?
ID:y588MyaUOの必死さにはドン引きだわ・・・
てか、いくら有名将官とはいえ他人のデッキを評価対象にせずに
自分が現行で使ってるデッキを晒してそれを基準に語れよ
そのデッキ使って08強いって思ったんだろ?
他人が使ってるのを見て強いと思った、ってのは無いぜ?
それだともしかすると、デッキパワーを覆すほどその人が強かっただけかもしれんのだから
>>869 コジマ・脱出艇
R隊長・時計・100mm・陸ビー・Ez8
カレン・対空・100mm・ミサラン・ジム頭
サンダース・100mm・ミサラン・180mm・陸ガンWR
ミケル・伏兵・陸ビー・砂ガン
遠近戦えて、バランス取れてて強いよ。
ただし運用に際して、
高級ガンダムと相対して、足周り強化無しの陸ガンでロック切って
かつターン数を相手と互角かそれ以上取れることが絶対条件な。
それができるなら、×3狙える陸ガンは万能性が高くてそこそこ強い。
使用者本人と対戦したこともあるし、自分でも使ったことあるから特徴はわかるよ。
本人のスキルあってこそのデッキだから、正しい強デッキではあるね。
まあ陸戦型4機いるし純正ではないけどな
>>871 つまり08どうこう以前に、4機を的確にさばけるスキルを持った
プレイヤーがすごいということか。
3機が精一杯のヘボな俺にとっては雲の上のデッキだよ。
08といってもこんなつまらん編成もあるみたいだがな
シロー、盾無しEZ8、陸BR、寒盾、リミザム
カレン、ジム頭、ブルパ、ロケラン、駆動β
サンダース、予備弾WR、180、ロカク3ガト
キキ、ピクシー、ブルパ、寒盾
艦長エレドア
こないだ模擬戦で当たった08
>>871 >高級ガンダムと相対して、足周り強化無しの陸ガンでロック切って
>かつターン数を相手と互角かそれ以上取れることが絶対条件な。
この条件は凡人には無理だと思った。
つか、陸ガンでそれ出来るならナニ使っても勝てる腕じゃ…
>>871 教えてくれてありがとう。
使いこなせれば、べらぼうに強そうな編成だね。
へタレ佐官の自分にゃ、4機編成はちょっときついかな。
2機か3機編成のWB・WD・凵Eアルビオン隊の方が
使いやすくて強いと思えるかな。
今ちょっと思ったんだけど、 ID:y588MyaUOは
>>860で
『アルビオン隊は中将以上でないと運用できない』って
ケチ付けたけど、
>>871が挙げてくれた編成を基準で
考えろというなら、これも中将くらいのコストないと
組めないんじゃない? 俺の計算間違ってる?
>>874 別につまらんデッキだとは思わないが・・・・・・
ちゃんと適正機乗ってるからいいんじゃないのか?
キキピクシーも一部では適正機らしいし。
文句言うようなデッキじゃないと思うよ。
>>877 >>871のデッキは1250以内に収まるぞ
アルビオン隊も統率or怪我バニジムカス、軍服コウゼフィ、CキースジムキャUでも1250収まるし
>>879 ごめん、俺が計算間違ってた。
なんで180mmのコストを180で計算してんだ俺…orz
あと、アルビオン隊云々はおそらく母艦の問題と思われ。
>>874 艦長コジマにバレスト仕込みの方がよっぽどいやらしいぞ。
つーかキキをパイに使ってたり艦長エレドアだったり普通に良い編成じゃん。
これをつまらんというからには
>>874はよっぽどのロマン編成だったんだろうな?
原作再現で強い順って、
WB>デルタ、アルビオン>WD>08>サラブレ>モルモット>ハロウィン
かな?
デルタは地上と宇宙で強さがかなり違うと思うけど・・・
>>882 つーかそれって1250フルに埋められるかどうかってことだろ。
サラブレ以下は助っ人かこじつけしないと埋まらない。
アルビオン隊が組みたくとも肝心のアルビオンが手に入らないでごさる
もしかして、現Verだとスナカスの回頭は7くらいあるの?
今日、全国で相手にしたんだけど、けっこう回ってた印象があって
>>882 07が無いぞ
原作再現とか聞いてると連邦MSVの連中がかわいそうに見える
>>886 テキサンとかTINコッドになっちゃうしね
エイガーとクリス、ボルク、フェデリコも純正だと単機だしなー
あとドアンもそうか
>>882 戦技3人集+バスクorジャミトフのティターンズ編成はどう?
>>889 全国にジムカス(クゥエルと同性能)がいるか?
つまりはそういうことだ
こないだマッチした08は凄かったぞ。ホバトラ爺まで居やがった。
サブカっぽかったけどこんなんなら全然構わんな。
だが個人的には08は大嫌いだっぜ!
勝率糞悪い。
自分はWB、WD、08、サラブレッドはやったことあるけどWBが強いと思うよ。相手で当たって苦戦を強いられるのもWB。
>>874 この間模擬戦で当たったのが
機体 ガーベラ、ザク改、陸ゲル、BD2、アレックス、GP01、ARダム
キャラ メットガトー、Rバーニィ、トップ、シャルロッテ、ケン、新ガルマ、新ハモン、ベイト、フランシス、アニッシュ、コジマ
だった俺に比べりゃ恵まれてるだろ。
てか20戦もやったのにこれ以外のカード使ってる奴と当たらないってどうなってんだ・・・。
>>884 他には不死身の第四小隊は割とバランスいいんじゃね?
>>890 ジムカス3機+1機ジムキャUの私に謝ってもらおう。
うん、勝率悪いんだ。
量産化入れて4機フルに出すより一人ハブったほうが・・・
乗り遅れだが、オヤシロデッキって知らなかった。無知を恥じるぜ。
08好きなんで森林のある地上は08使うけど、ガベに振り回され、ザク改に爆破され、
陸ゲルに赤黄を読み負けるオレには08の4機編成は将官への壁になってるよ。
4機目はミケルじゃなくてキキだけどな
>>893 ミン恥や新波紋はマッチし過ぎて嫌いになったよ。
持っているけど使いたくもない。
でもごめん、トップは使ってるんだwサーセン
>>893 模擬戦なのに忍びないね・・・
勝ちに固執しすぎだね、みんな
>>896 ジオンとあたると9割がた新ハモンいるからな、さすがに飽きるぜ・・・
バレストもだけど回数制限とかつければいいのに・・・
艦長補正も艦長能力も優秀だし、特殊能力も強いとくれば皆使うわなぁ
キシブラ全盛期もそうだったけどリスクがある能力と見せかけてメリットしかないもんな
隊長機が低コスなら自ずと勝敗までに落ちるに決まってるし。
その分、バレストはマシかな・・カスタム枠コスト軽くないし艦長には向かないし
新ハモンもラスシューも予備戦力消滅後のみ発動でいいだろ。
アムロも黒豆もだけど、このゲームのせいで嫌なイメージが付いたキャラ大杉。
ところでだけど、連邦で盾無し編成やってる人いる?
ジオンだとたまに見かけるんだけど、連邦は見たこと無い
やってる人がいたら編成とか教えてくださいい
最近伸び悩んでて、新しい考えなんか発見したいわ
俺はハモンよりバレストの方が苦手だなぁ。最近ブームの哀戦士デッキだと
どのトリに積んであるのかわかんないし、発動したらどうやっても止められないから。
ハモンなら、落とせば援護止まるしね。
>>902 そか、バレストは後半からしか発動できないけど永遠だもんな。
何にでも組み込めるハモン、狙って組み込むバレスト。凶悪さは似たようなもんだね
>>893 俺も同じくw
8割方ハモンが艦長によく出くわす
稀にマイやヘンメもいたりw
>>901 ガンキャノンは盾無し多いと思うよ。
ジオンの方が盾無しみないなぁ
ところでだ…
原作部隊の扱い易さは…
08小隊>AL隊>07小隊>MS特殊部隊>不死身>南瓜隊>WB隊>モルモット隊>WD隊
と言う感じになって来てるが、皆はどうよ?
>>901 ラスシュースレッガー170ダムリミザムダムビーハイバズでやってるけどエグザムラスシュ赤厨乙と言われそうで怖いです><
バズーカのレンジがすごく合わせやすくなって使いやすいです
盾なし(もちろん全機ではない)はたまにやるけど
ラスシューかリミザム無いと
階級維持は正直きついな…
最近好きなのは
バニング、ジムカス、リミザム、ブルパ、クゥエルビー
395以下は俺の中では鉄則
400越えで盾なしやった時は
8割先落ちしたw
>>901 隊長機:Rバニング+GP04/SB+ビーマシ2丁+覚醒
2番機:メットウラキ+連邦ザク+適当な武装+適当なカスタム
3番機:Cキース+連邦ザク+適当na(ry
艦長:適t(ry
ならちょくちょくプレイしてるよ、ビーマシを覚醒でフルヒットさせるのが気持ち良いから使ってる。
覚醒が厨カスタムだと思えるくらいザクの固定盾の上からガリガリ削れるよ。
ちなみに少将⇔准将です。
08好きで、ビルダーにも08がいると尻、始めた私は08以外ほとんど使いません。
だからこそ言える
カレン
こいつは、エースだ!
>>901 一番機:先読みアムロ+EXAM+ハイパービームライフル+ハイバズ(ジム改)窓六
二番機:Cキース+量産化計画+陸ビー+寒盾+窓六
艦長イワン
でやってる。
サンダースも結構強いね
こないだ08とマッチしたら意外と援護が飛ぶ飛ぶ・・・
ちなみにうちはスターターでロブ、サリーを引き
6クレぐらいでマイクを引いたその時から07に愛を注いでるぜ
上位機体の陸ガンに乗せて4番機に陸ジムスナ、艦長アリス
いつでもスパイの08を撃つ準備が整ってます
まあそれで↑の08にボコボコにされてしまったんだがなorz
>>906=ID:y588MyaUOですね判ります
>>906=ID:y588MyaUOですね判ります
なんで連投になってんだ…スマソ
上記IDの08に対する熱意はよく伝わったよ
彼らのような若き士官がいれば連邦のミライは明るいbyゴップ
話蒸し返してごめんね
昨日の08大好きな人が「WBは艦長ミライ以下に」とか言ってたけど、1200で普通にブライト入るよね。
そこだけ気になったんだ、今更ごめん
ガンタンクの選択肢が無くてハヤトガンキャノンのパターンで言ったんじゃないの?
実感としては
>>882のほうが近いな。
WBやアルビオンは編成幅広いから強さにバラつきがあるけど。
>>918それはブライト入れるとデッキパワー落ちるって話しになってなかった?ところで1250での話しだったよね?
そうね。
WBトップ ハロウィンどんけつに異議は無いが
他は割りと近い位置にいるんじゃなかろうか。
モルモットはフィリップ能力生かせれば非常にうざったい上に
BD1とユウの組み合わせはえぐい。
サラブレットは読み間違えると1撃乙させられる火力
モルモットはモーリンが射撃と補正が弱いし
コストが膨れ高級機が使いづらい
BD1とユウの組み合わせは結局のところ
アレックスEXAMユウだと他メンバーが使用しにくいから妥協して使ってるにすぎない
それにアレックス使うとクリスやらアムロでよくなってくるのもね
とどめにBD1はマットかラリーでおkになる
>>920他は別に良いんだけどホワイトベース隊が一番なの?
俺的には、青撃ちがほとんど出来なくて、隊員の仲も良くないし、あんまりと思うんだよねぇ。
他の部隊も母艦無かったり、艦長居なかったりで実際組めるのはほとんど無いかぁ、アルビオンなんて中将にならないと貰えないしねぇ。
925 :
アクサス男:2008/12/17(水) 14:33:56 ID:1emCc/FX0
僕はコスト的に見て80前後だったらもっと重宝されたよね!
モルモット隊ってユウ・フィリップ・クルスト・カムラ・モーリンだよね
他に誰かいたっけ?
ここで、各部隊の最強と思われる編成を考えてみませんか?
コストは1250で、カスタム以外は適正固め母艦と艦長は作品所縁縛りで。
アムロにアレ・チョレは無しでお願いします。
>>923 適正機体前提じゃないの?
一人でユウ+アレックスとか流れ読めないにも程がある
930 :
アクサス男:2008/12/17(水) 15:35:22 ID:1emCc/FX0
>>926>>927 ┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>930お前さんはガンタンクでリミザムカレキで宇宙にでるといいよ。
入院してて退院したので久しぶりにやったんだけれども
新しく排出された陸ガンを見たら体力が15と減っていたけれども機動も14になっていました
これってEZ-8やジム頭や盾なしなど陸ガン系統は全て機動は元に戻ったてことで大丈夫?
>>932 しかしそれ以上に他のガンダムやジムの方が機動は上だがなw
そしてガンキャ系の機動も14という現実w
中でもRのガンキャは近距離でも遠距離でもキャノンを撃てる厨仕様だぜw
適正機で組んだらモルモットなんてどう考えてもザコだろって話だよ
でも正直今の適性WB隊って
ARダム(終ガン・MCガン)108ガンキャ・ガンタンクってところでしょ?
これらの機体ならよっぽどのへタレパイロットでも乗せない限り誰が乗っても強いからなぁ…
コイツ等なら07クラスが乗っても十分いけるべ
フォルドとルース育成したいんだがパラの振り分けどうしたらいい?
適正機、適正武器乗せるつもり。
>>936 ルースは20まで格闘を上げて残り射撃
フォルドは射撃1本
BSTならどの道射撃当ててなんぼだし
>>935 だな。シローAR、カレン108、サンダースガンタンク、コジマWBの08小隊とか
佐官あたりだと結構よく見るデッキだし。
>>933 調べたらジムスナイパーが15になってたりガンキャノンが13.14になってて驚いた
他も調べたら前より随分変わってそうだ
親切にありがとう
WB隊以外はあまりよく知らないなぁ・・・とボヤくファースト世代。
テレビゲームとかマンガは興味もないから特にな・・
ところで、上で出てるAL隊とMS特殊部隊て何?
wikiみたけど載ってなかった。
>>941 ALはアルビオン、MS特殊部隊はΔ隊のことじゃね?
>>941 AL隊はおそらくアルビオン隊か?
艦長シナプスに隊長バニングでコウ、キースの隊
コウ、キースの代わりにベイト、モンシア、アデルなら不死身の第4小隊
出展がOVAの0083スターダストメモリー
MS特殊部隊は通称デルタ隊
隊長マットにラリー、アニッシュの部隊
出展がゲームor漫画or小説のガンダム戦記
ただ、現状のデルタはパイだけ揃えてても「ロマンデッキ(笑)」って感じなんだよな…
特殊能力が強いマットとラリー
コスパが高いアニッシュ
そして節操の無い適性MS群・・・
マットの特殊能力とアニッシュのパラを下方修正して、適正は小説と漫画だけ準拠にしてくれればそれでいいよ
デルタは同軍シュミでも当たっていい気分しない
ロマンを免罪符にした偽善者っぽく見えるから、まだ強さ追求しただけのただのガチデッキの方がいいわ
>>944 君ぃ〜口を慎みたまえ
ここがどこだか分かってるのかね?
気持ちは分からないでもないが、漫画も小説もゲームが元なのに
その原作の適性をなくせってのは無理な話だろうな>Δ適正
>>944 じゃあ、
マット:陸戦型ガンダム
ラリー:スナイパーU
アニッシュ:陸戦型ジム
ノエル:ほばとら
これでもダメか?
シロー専用陸ガンがあるんだから
マット専用が有ってもおかしくはないな
でも専用機ばっかり出ても面白くないよな
ゲーム原作とはいえ、デルタ小隊がガンダムとかゼフィとかが使えるようになるのって
確か10面クリア後のおまけみたいな扱いからだからなぁ
ジオンのケン隊長の陸ゲルもたしか10面以降からだったけど
まぁなんにせよ
他人のデックにケチつける奴が一番の厨だ、と
>>944 まさか全員ガンダムやBD1やらで固めてロマンデッキ(笑)と語るような輩が
このスレに居ると思っているのか?
ゲーム原作っても単なるオマケだからな
一方で寒冷地ザクにも適正のないサマナ
ゲームが原作だから適正とか開発にはどうでもいいんだろ
>>950 デック?
DEC社の事かと思った
いやいや、俺はリアル技術屋だからティンときたw
//因みにJavaメインだす
流れに乗り遅れてしまったが、とりあえずお前らサマナさんバカにすんな。
↑パク乙
サマナはまだマシな部類だろ。
原作デッキに入れても仲間と相性悪い奴もいるんだぞ。
使えないししかも原作デッキにすら入れないカードもあるんだぞ。
Δの適性の前にマットの中の人を統一して欲しい。たまにバーニィの時がある。
>>958 最初からマットとバーニィは中の人同じじゃなかったっけ?
>>959 少なくともこのゲームに限っては辻谷さん(=バーニィ)じゃないらしいぞ
俺の知る限り他のゲームはみんな辻谷さんだったけど
>>961 あー、確かにwikiには違う人の名前が書いてあるね。
気付かなかった…。
そういや、いまだにボルクの中の人ってわかってないんだっけ?
>>962 マットに声付いたのはビルダーが初めてだったんだっけ?
Gジェネ魂やPSPのギレンの野望、バトルなんたらシリーズよりも早かったはず。
ビルダーの場合は ケンと一緒に小西で済ませちゃうか!な流れだったんだろうと思うけど。
>>964 マットに声がついたのは、PSPのガンダムバトルタクティクスが最初らしい。
ちなみに発売が2005年9月下旬で、ビルダーの稼働開始よりも2ヶ月ほど早い。
>>965 そっちはバーニィの中の人だったよね確か。
スレ立て行ってきたがだめだった。
誰か頼む
ここは「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦軍専用スレッドです。
公式サイト
(p)
http://gundam-cardbuilder.com/ ■原則的に950を踏んだら次スレを建てましょう。無理なら無理と言い、その場合は以降「宣言」で。
逃げたらジャミトフにハメられて投獄されます。 踏む前に立てるのも混乱を招くのでやめましょう。
■荒らしは核バズ回避するように華麗にスルーしましょう。反応する方も荒らしと変わりません。
愚痴は程々に。
■初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
■敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
■新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
■携帯厨は950に近づいたら書き込み禁止。立てられない奴も禁止。
前スレ
【ガンダム】連邦軍第92前線基地【カードビルダー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227844401/
あれ?
バーニィってくそみそでCVやってた
人じゃなかったか?
pixivでネタ絵上がって
エメラルドマウンテン吹いたw
乙です。
オツイネ
ユウもヤマデラだったりスワベだったりするわけで
諏訪部って何でユウに声あてたの?
山ちゃんのスケジュールの問題ジャマイカ?
今の業界で山ちゃんは一番人気だから忙しいだろうしな
ほぼ何の役でもできるからな。
ミュウの声とか信じられん・・・
レイモンドの声も山ちゃんがやってたらしいからな
ギャラの問題じゃね?
レイヤーはやってるじゃまいか
リドはやってるじゃまいか
スワベがユウの中の人なのは、去年の夏発売のWii用ソフトからだべさ。
それ以前のユウの中の人は山ちゃんなので、ビルダーのユウも当然
中の人は山ちゃんというわけ。
スレチだが、Gジェネなんかで閃ハサのギギの声が
林原閣下から川上とも子になったのも似たような理由なのかな。
それはむしろ良かっ(
黒い死神の埋めをみせてやるぜ!
>>984 スケジュールというよりギャラの問題ジャマイカ?
クリスはやってたよね?エロ閣下
マリオンは変わってたっけ?
ヤマデラより諏訪部の方がイメージには合うけどな
オリキャラのレイチェルも変わってた
妄想スレに…と言われるかも知れんが梅ついでに話すけど
もしも次回の新排出で
アニタ WDの司令 パク アニー が出るとしたら声誰にやって欲しい?
パク以外は初出の配役があるでしょ。変えて欲しくないな
キルスティン艦長は?
マリオンは初出の声から変わっちゃったんだよね
サカキ軍曹も出して欲しいな
ジオンでレンチェフも出たらリベンジしたいわ
リドの仲良かった上官なんだっけ?彼も出て欲しい
小説版からクスコも出てるんだから同じく小説版でアムロを殺したルロイ・ギリアムも出してくれんかなぁ他にもMSVからアルフレディーノ・ラム少尉とか女性パイロットのキリー・ギャレット少佐とか
>>1000ならジムカスタム(隊長機)排出
盾あり、攻撃実行ボタン長押しで赤固定を頭バル←→指揮に切り替え可
バニング、ベイトに適性あり
999ならバトラインに続いてビルダーでもザニー排出
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:57:26 ID:uNS7CyGkO
(゚∀゚)ウンコー!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。