機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part245
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>>950を踏まないよう注意
◆NEXTの話題もほどほどに。たくさんしたい人は専用スレへどうぞ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226982511/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくり楽しんでいってね!!!<
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/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
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iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
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`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
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い,,c'_ノ / ̄`>O __l>o<l__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
c/・ ・`っ {,,,,,,,,,,,,,,,,,} _|__〈ハ〉__|_ < もう クリスマスだNE!
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O┬Oノ )∽[ ̄てノ ̄]∽[ ̄ ̄ ̄ ̄]
◎┴し'◎ ◎──‐◎ ◎───◎ =3 =3
俺の重腕の強さは異常
がああああ!パ、パワーが違いすぎる!
踏み込みが足りん!
義によって立っているからな!
【また○○(強キャラ)かよ!!】
相手が強キャラを使ってきたときにいう言葉。
基本的に弱キャラ、中キャラ使いのプレイヤーに多い。
こうすることによりキャラの性能差で負けたのだ。
プレイヤー性能差はない。と観客に言い、納得させようとする。
「なら強キャラ使えよ」と言われた場合、「それは卑怯」などと言い訳を言うが、
えてして使いきれないということが多い。
また、○○にはキャラ以外にもコンボや組み合わせに対し言われることもある。
苺の4607もう消えてるんだな・・・
決勝戦みたかった・・・・
WO愛用してるんだが相当バランス取れてて使いやすい
ただ2000で使える機体が一つもない…F91は事故怖いし
皆さんの2000愛用機体+良いところ教えてください><
3号機
これは適当に使っても強い
バズーカーの着地取りが大体の作業
サブの弾幕、牽制
ポイントは爆導索を使いこなす事
生存力がかなり上がる。特にMF相手では爆導索ないと詰む
>>12 シンパルス
メリット ブースト余る位
メイン垂れ流し→コアスブ→合体(補充完了)
デメ 格闘残念
中の人もっと残念
なんかアルティメットモードに颯爽と乗り込んで行く奴がいたんだ。
まったく躊躇なしだったから、もしかしてクリアできるのか?
と思ってwktkしてたんだが、全く話にならず一面でフルボッコx4回。
荒々しく席を立った挙句、「ダメおかしいわ…」って文句言ってた。
PSP版からの逆輸入戦士だったらしい。PSPってそんなに簡単なんだ。
>>15 正直最初の設定だとアルティメットとかEXノーコン余裕でした
>>12 サザビーかZZ使ってW0相手にしてみ
バランス取れてるとは言い難いぞ。
各機使ってて楽しいけどね
W0は、アーマー・バリア無効化&メタボ殺しの相性戦筆頭だな
逆に垂直ジャンプが速いV2F91エクシアが若干苦しいが
W0には是非インパルスの特射をば
21 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:19:18 ID:2T+2UyI0O
ストライク
可もなく不可もなく、評価も中堅だから相手から文句言われることもない
言われてるほど格闘性能も悪くない
GCOに紛れてアグニ放水が楽しすぎる
ジェネの裏から飛び出す赤ゲロ
ストライク換装楽しい
ソードで近距離タイマン負ける気しないし
開幕ランチャーでのゲロビぶっぱや換装コンボアグニ〆
中距離空中戦での駆け引き面白いエール1vs1なら武装固定で遊ぶと楽しい
モバゲーの○○さんはすごく強いんだぜ、全国レベルだ、もう友達にしてもらった
とか言ってくる友達が痛すぎる
大学生にもなってモバゲーとかやってんじゃねえよ…
ガンダム
ステ格いいよステ格。
射撃も結構いい。空中での特格BZキャンセルが出来ると便利かも。
乙乙。
火力高いよ火力。
着地取りにミサイルとハイメガあわせてりゃおk。フワフワにはアシストとミサイル撒けば意外と当たる。投げは慣れてから。サーベル斬りはもっと慣れてからw
サザビー。
手数多いよ手数。
最初は小技をそんなに使わないでおk。着地抜刀くらいで。後は格闘を途中でCSCくらいで。慣性移動まで来たら最高wヴァサーゴ。
弟いいよ弟。
拘束時間の長い弟コンボ、やたら伸びる格闘、ダメージ量も申し分ない。ステップ狩りやすいサブ、空N格。使ってて楽しいし。
インパルス。
特格いいよ特格。
まあ、言うほど高い性能ではないがw変で速くて可哀想と三拍子揃った(?)機体。ガン待ち特格オンリーでもやらない限りキレられないw
ステイメン。
BZいいよBZ。
使い込まないなら垂れ流しでもおk。テキトーに着地取って、テキトーに格闘カットして、常に片方がダウンしている様な情勢を作れるなら最高。
エクシア。
格闘いいよ格闘。
伸びる、広い、カット耐性高いと三拍子揃った格闘。サブ慣性移動後、メイン三発やメイン→特格等でダウン取ったらずっと俺のターンも(一応)夢ではない。特格アシストキャンセルが出来るようになると面白いくらい被弾率が下がる。勿論慣れも必要だが。
マスター。
説明不要。
最終手段的な…?
以上、七強機体どころか重腕、タンクすら使えない雑魚がのたまってみましたよっと。メタボリックをナメンじゃねぇ!(笑)
チラ裏にでもかけ
携帯でよくこんな長文書く気になるね
俺なら1行ですむレベル。
ストライクが中堅って夢みすぎ
oi
おい
なんだあのガチホモブラコンの赤い悪魔は。どうやってあんな化け物に勝つんだよ
2対1でボコボコにされたんだが
暇だった。
後悔はしていない。
最初に書いた時、改行多すぎですとか言われたw
カプル最強
2000と言われたから2000を挙げたまで。
俺のガチ機はザク改、カプル、ビギナ・ギナw
また渋谷会館行こうかな…。
ID:UNkhtiUwOからリア厨の臭いがプンプンする
>>19 まぁW0にとってV2は3000の中じゃ天敵だわな
それ以外は自由神のぞけば安定して立ち回れると思う
>>34 たまにW0使うけどνが苦手だ…
中距離で着地拾おうとしたら特射で避けられて泣きたくなる
対νは張り付くのが一番なんだろうか?
全国大会ってフリーダム使いばっかなのな
ほ
スマン誤爆
>>22 インパルスにも換装欲しかったぜ
ストライクと性能カブってもいいからさ
生ストライク、生インパルスにもなれたら更に面白いかもしれん
>>35 普通はνがW0苦手なんだがなぁ…
曲げ撃ちして地上ステ踏ませないようにすれば、近距離も中距離もνには嫌な相手になれるよ
あとBZ避け対策にはアシスト→メインやメイン→ツインバスターC使ってくれ
V2もアサルトとバスターで別々に換装欲しかったぜ
W0メイン見て初代空ステ格余裕でしたってなる
そういやフルアーマーZZとかVダッシュにも換装できないんだよな
NEXT以降の目玉のひとつとして登場させるつもりなんだろうか
曲げうちって相手のステップ崩せるほど性能よくないだろ
歩き曲げはステップ取れないし、変形なら相手も飛ぶが先に着地するのはW0だから有利つかないし
曲げ撃ちと呼べるものは変形機の変形メインくらいじゃね
ちゃんとステップの初動に合わせてクルっと撃てば狩れるよ。ダメージは激低だけどね
変形撃ちはまぁ、奇襲でなら…
>>47 分かってる相手ならFFのが中距離有利だな
乳はデカイからW0の起攻めが逃げにくいわ
まったくだ。乳がデカイのはほんとけしからんよな
乳は伊達じゃない!
>>48 まぁこっちの上昇に気を付ければいいからね
あと起き攻めは、普通起き→左右ステビー+若干上昇→バクステ+下降
…でほぼ確実に接射や格闘から逃げられるってν使いの相方は言ってる
実際当たってくれなくなった
やっぱり乳はでかいほうがいいです
身内で対戦やってたんだが
相手が負けたら急に保険援軍しだしたんだ
いくら身内でも保険援軍はどうかな?
結局保険対策の乱入しても戦いが中断されない仕様はなんの意味もなさなかったよな
保険援軍とか死体蹴りくらいどうでもいい
別にいいじゃん。
保険。
身内なら尚更。
俺が唯一嫌な時は並んでる人がいるのに保険でリセット。
それ以外ならなんでもいいじゃん。
57 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:11:41 ID:LVAvCSOzO
友達ならいいと思うけど、知らんやつの保険援軍はイライラする
とくにデブ。
58 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 18:28:43 ID:Dr74vbbtP BE:32616689-2BP(1000)
一度でいいからデビガンステージで対戦してみたい。
無限に降り注ぐクロスオーバーとか怖すぎ。
それならどの機体も使える&所持してるのはビームライフルのみ
ダメージなし、ノックバックで相手をGCO範囲に押し込むゲームにしてしまえ。
時間経過と共にGCO発動数が増加します
俺はやりたくないが。
61 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 18:51:13 ID:Dr74vbbtP BE:7249128-2BP(1000)
死んだら自軍戦艦に乗り込んでマップ外から援護射撃して敵を落としたら復帰できると完璧だな。
62 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:52:17 ID:wmxp9TdsO
ヘビーアームズってどう思う?俺は中の下くらいだと思う。
またCPUにぼこぼこにやられたよ
毎度会う人がいるんだがね、その人毎度試作3号機、漏れ毎度サザビー
その人は今まで8回くらいやっただろうか、全部CPUにガンタンク引く
っつか漏れ自体が対戦始めてから相手にガンタンク行く率が70%くらいある
今まで一度も自分にガンタンク行ったことないのにね
格闘入れたりショットガンでぶっ飛ばした硬直に絶対にガンタンクの射撃があたる
どう考えても相手さんから食らってるダメージは800行ってないのに
3回も落とされたりする訳よ。こっちのCPUなんてコスト3000が1落ち2落ちは
当たり前、タイマンだとガンタンク1体にνがファンネルバリア出してた
1vs1でこっちが乱入したり向こうが乱入したりでCPU片追いするのも気が引ける
自分がやられたらつまんないしね
CPUを突撃ノーマル回避どれにしても駄目。
なんで毎度制作側はCPUランダムに意固地にこだわるんかね?
対戦のときくらい相方CPU選んでもいいじゃないか。NEXTではCPU選びをお願いします
ランダムも選択できるようにしてください
それかもしくは合意制のCPU無しシステムも搭載してください
CPUは味方に弾当てるかコスト削るくらいしか脳のないアホです
ごめんすげー自己中な愚痴だね。すまんかった
自分の機体によってある程度味方CPU限定されるんじゃなかったっけか
たぶんCPUを守ってやれてないんじゃないかと思う
レーダーできちんとCPUの近くにいる?
あとどうしても無理なら突撃させるのも手だと思う
>>66 あれ?コマンドで僚機を選べるの知らないの?
>>68 乱戦になると俺の腕ではサザビーは不利なんだよ、もっさい動きしかできないから。
最近空中横ステ格闘CSC慣性移動や核CSCを覚えたところ程度の腕だから。
加えてCPUを守ろうとすると確実に3号機の弾幕にぶつかる。
せめてタイマンでCPUがCPUを押さえてくれるといいんだけどね、CPU同士でもう
νvsタンクやV2vsタンクの時点で勝敗決してる上にタンクはこっちに飽和砲撃する余力を
残してると来た。どうにもならんべー
まぁ俺がへたくそっていったらそれまでなんですけど。
>>70 敵の相方タンクか
レス見ずにすまんかったwww
相方陸戦とかタンクのときって悲しいよな
味方にしろ敵にしろ
>>65 ありすぎて困る
相手CPUにタンクがいるとステ厨狩ってるときに狙撃されまくったりして明らかに格下に負けたりして萎える
こっちもCPUと連携しようとしても1500コスのくせにタンクに圧倒されて死にまくり
73 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 20:00:08 ID:Dr74vbbtP BE:5436634-2BP(1000)
負けるやつが格下なんだと思うよ。
>>73 そうか・・・
俺の腕がまだ足りないんだな・・・
ちょっとアルティメットやってくる
ガンガンは強い者が勝つんじゃない
勝った者が強いんだ
ガンガンに限らんケドね
PSPでkaiやりまくってたら
ゲーセンでやったときアケのボタンの感覚完璧忘れてて相方に迷惑かけまくってしまった
しかしPSPの影響かホームの人口がすげえ増加してる
たった今自由使っててカツ特攻で落とされたwwww
PSPの動画増えすぎて検索めんどくせぇ
どれも似たようなのばっかだし自重すればいいのに・・・
せめて対戦撮ってくれ
という愚痴
その道は大分前に通った
実況してみたとか無いだけ、まだマシだ
81 :
12:2008/11/27(木) 22:08:43 ID:yOzGXycA0
とりあえず今興味沸いてるのはZZなんだが…
こいつの評判全く効かないんだがどうなんだ
>>81 普通に使える。強いZZはマジで強い。
メタボだって言われてるがあれくらい重量感あった方が使いやすい。俺は。
最初は投げにこだわらずに弾幕張るのを意識してればいんじゃね?
狙って中々当たるもんじゃないしな。
W0使ってんなら操作感一番近いのはインパだろうけど。
シャアザクを見て「ルナ!やめろ!お前とは戦いたくない!」とか叫んじゃうシンに
不覚にもキュンとした
ヤメロ、モー
>>81 しょっぱい機動力
大して役に立たないアシスト
ダメ確定の遅い格闘
あるのはちょっとだけ多い体力とロマン溢れるパイル三連
>>70 相手のCPUがタンクなら、タンクの射撃範囲外まで移動して戦う。
味方がタンクなら味方の近くで戦う。
キュベも同じ。
やつらはAIによっても違うんだろうが、近くまで寄って来てまで攻撃しようとしないから。
ZZのアシストが役に立たないとか、面白いこと言ってるな
SAZABYのアシスト数は
もう少しあってもいいはずだ。
あのアシストが増えたらかなりウザイ機体になってたろうな
カプルのアシストも射撃のほうがよかった
それかボルジャーノン
>>88 サザビーはあれ以上あったら逆に強機体になるんじゃないかな
それよりサザビーをもうちょっと機敏にしてくれると助かる
図体でかいんだからもうちょろっとだけね
俺みたいなへたくそでもまともに戦わせてくれるサザビーは偉い
ファンネル撒いて的動かして距離保ちながらBRとショットガン使い分け
実体シールド発動してもショットガンで無理矢理はがせる
地味に当たりが強い特殊格闘に超便利なアシスト
それだけなら地味だけど一発逆転の核までついているから派手に戦える
もう一生ついていきます
サザビーしか使ったことないけどな!
ガンガンからこれ系のジャンル初めて80クレ近くをずっと
サザビーでやってるんだけど未だに全クリしたことないんだよね
対人じゃそこそこ勝ちを拾ったりしてるんだけどねぇ
一発で体力60しか残らないデビルガンダムとか無理ゲーおいしいです^q^
92 :
12:2008/11/27(木) 23:43:16 ID:yOzGXycA0
長い
もういい加減名無しに戻れば?
1000対1000なのに怠慢さそっといてステ厨とか…
そんなに時間切れにしたいのか
ヴェズバーはもう少し弾速が欲しかったと言ったら誘導を上げて欲しかったと言われた
ハイメガ(笑)
>>91 80クレ程度で云々言うと…しかもこれが初めてなら尚更。
昔からの人とか目ん玉飛び出るくらい金使ってるからな。
まあ絆よりはマシかも知れんけど。
色んな機体使わないとうまくなんないよ。
サザビーだけが出てくるゲームじゃないんだから
98 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 00:19:08 ID:AeNO6GtZP BE:28992588-2BP(1000)
シリーズ通してならそこそこの車が買えるくらい使ってるやつがほとんどだと思う。
そんな額なら筐体買えるんじゃないか
100 :
12:2008/11/28(金) 00:38:06 ID:W7oZa7Io0
あれ200~300マソだっけ?
買ってどーすんだよって話だが
101 :
12:2008/11/28(金) 00:43:36 ID:DzkB0zm30
>>100 買うよ111111111111111僕かうよ1111122fff
あああああうっほじjあああああああああああ
>>99 なんか以前聞いた話では、やり込み一位の人は1000万以上使ってる勝敗数らしい。
確か3000万だったかな…いくらなんでも冗談だろと思ったが、マジだっていうから恐ろしい。
>>102 ああ、絆の話ね。シリーズ通しての金額は分からん。
勝敗によっても支出変わるしね
絆についてはアカツナか赤綱でぐぐってみれ。彼が今もやってるかどうかは知らんが
絆に100万使っても全国ランキング3000位だから困る
ツナとか懐かしいな。半引退してるから金はあんま使ってないんじゃないか?
廃人ってレベルまでやり込むと実際筐体買える位つぎ込んでることは珍しくない
昔死ぬほどやり込んだゲームの筐体と基盤のフルセットが10万ぐらいで買える機会があったが
置く場所がないからやめた
アカツナってZの時いた赤ツナか?
絆やってたんかアイツ。
二人でやるゲームなら筐体かってもいいけど
これは四台必要で四人いないとできないからな」
本気出せば筐体ごと買えるけど置く場所がない。
>>107 そうだよ
絆ロケテ〜稼働1年くらいはずっと連邦1位だった
>>110 Z通信対戦じゃ間違いなく全国最強だったわアイツ。
上級部屋で一度天下一優勝したもーまんコンビと戦った事あるけど
正直次元が違う感じで勝てる気しなかったぞ。
モンハンでも猛威を振るってたらしいし何なんだあいつわ・・・。
リアルニュータイプなのか。
リアルニート
>>109 プロフィールを聞けば聞くほどリア充だな
小銭持ってるんだろ?ジャンプしてみせな
讃岐ってアドパやってんの?
固定回線ないんでアドパやってないよ。
kaiは回線遅すぎて出来ないよ。
糞が
讃岐をぶっ潰すためならとkai導入も検討していたのに無駄になった
117 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:22:01 ID:v3k6CaTtO
キンモー☆
>>115 ひらがなでさぬきとかいうコテのカプル使ってるやつと当たったからお前かと思ったが違ったのか
あんなラグラグで満足できるとか流石だな
俺も連ジからだから通して100万は使ってんなw
早くPS2でガンガン出してくれw
流れの途切れた今なら言える!
30日にシャッフル大会やるから皆早くゲーセンに戻ってこーい!
おれまだ1万も使ってないや
3月からやってるのに
>>121 店どこだよ?
まぁ今作引退して種死やってる俺には関係ないが
>>123 書き忘れてたわw石神井公園駅前センターな
渋谷で連ザもやってるが、腕落ちててダメダメだわ
レバーももうちっと柔らかくならんかな、あの店。硬いと余計にステキャン出来なくなるw
シャッフル大会?機体制限とかあるの?
無かったら相当カオスになりそうだがどうなんだろ。
自由Ζキュベ陸ガングフ辺りしか勝ちが見えない。
まああくまでシャッフルの相性だが
キュベ>陸ガン>自由>Ζ>グフ>升>キュベ>陸ガンって感じかな。
別に陸ガンいなくても不等式成り立つけど、シャッフルだと鬼うざい。
ステ厨で荒らすのが強い機体だから互いのクセを知らない大会なら強いと思う。つーか強い。
まあタンクもキュベに詰みすぎなだけで、組み合わせ次第では全然上に行けるけど。
この不等式、難解すぎる
切り取りしようとしたんだけどコピーしちゃって元文が残っちゃったんだろうなw
にしても大会は自由キュベが8組中6組か・・はぁ
こういうのは
アーケード稼働後もアンケート取れる様にして
数ヶ月後に改良版配付で問題解決
にはならないか・・・?
>>124 なんかWikiにも書いてあったな、それ…。
1000でもいいならガンガンのPSPセット買う前のラストバトルとして参加するわ。
俺雑魚だけど。
ぶっちゃけPSP版買ってもゲーセン通いは止まなさそうだな…(笑)
( ^ω^)なんでそんな無駄金使わなきゃいけねーんだお
自由の空キャンがテクニックって言ってる奴は
連ザのグリホは仕様でテクニックだといってるのと同レベル
どっちともバグなのに
空キャンだけは認めない
ZZは開幕緑ロックで相手の着地に合わせてハイメガするための機体
フリとキュベだけはどうも…。
特格空キャンセルを攻略本に平然と載せてるあたりカプコンの手抜きさがうかがえるわ。
え?あれ、テクニックだったんですか?、みたいな。
アシキャンはテクニックなのかな…。
あれも少しバグっぽいが。
アシキャンできる仕様でなかったら入力暴発しまくりのゲームになってるぞ
覚醒空撃ちはバグというよりも仕様ミスだな
空でもキャンセルできるってのはさすがに…
>>130 いや、意図通りになってるよ。
今更だしどうでも良いけど。
>>138 はあ、入力に猶予持たすのはわかりますが、なぜに移動してしまうのか
なんか履き違えてないか?
>>140 猶予フレーム中に動かない仕様にすると単なるラグになるから配慮したんじゃね?
慣れれば問題ないかもしれんが
慣性残るのは計算し続けてる訳だからバグの可能性もある
…が、自由、エクシアとか露骨だからなぁ…
連ザでも飛び上がる系は覚Cすりゃ飛び上がるし着地に覚Cすりゃ着地硬直なくなる。
ただ単に前回の行動をアシストで上書きしてるだけ。
PSPが発売されたからなのか、アケに新規者が増えたのは嬉しいんだが…
神・升・自由を躊躇なく使うのは勘弁してほしい…orz
キュベが少ないのが唯一の救いだ…
俺のホームは新規いないな…。
まあ場所的にも微妙だからかな。
ところで、エクシアのサブ慣性移動ってどうやるの?
自由とキュベいなけりゃ大分マシなんじゃないかと思えてきた。
もう自由キュベを2狂にして、残り5機に重腕とか03、魔窟、W0、乳辺りを加えて強機体枠にすればいいと思うよ。
最近じゃ神升辺りも別ゲー言う程壊れてないし、相性で何とかなる。
なんつーか決勝のトドメがCGOなのも感慨深いものがあるな
>>144 アシキャンのやり方を聞くならまだしも、今どきサブ慣性移動を聞くとは…
2号機と同じで、高高度からサブして、ブースト吹かせるだけだろ。
>>147 タンク禁止か。
ボタン押してれば勝てる機体しか大会じゃ使う気がしないね。
最近自由キュベ以外の7強を養護する奴増えてきたなぁ
もう7強が無双する時代は終わったということを世間一般に刷り込んで
自分が7強使ってるのを正当化したいんだろうけど
他人の目を気にするぐらいなら使うなよと思う
別に7強を対戦で自重しろとは言わないし
俺は好きな機体使えばいいと思う派だけども
正当化も何も間違った事してる訳じゃ無いわけで
タンクって禁止になるほど強いのか!
無知な俺乙…
でも強いタンク見たことないなぁ。一度見てみたいな。
wikiみたらZZってZよりも高機動高運動なんだな。
なんであんなメタボに……
>147-149
サンクス。
アシキャンはできるんだけど、サブ慣性ができてるのか自信無かったんだ。
早速空中散歩してくる。
>>153 タンク混ざると基本的にステ厨ゲーになるから嫌なんだよねっていう。見てて面白くないだろうし
個人的な見解だけどね
でも新宿のスポラン大会で某少年がタンク使ってたっけ
普通の人のタンクなら、詰んでる機体が幾つかあるだけで、蛇幕03辺りと変わらん(それでも7強無しなら相当強いが)。
だが中距離の睨み合いから前ステにメイン当てれらる反射持ってる人が使うと、詰み機体多過ぎになる。
慣れれば近距離のヴァサやMFも別に怖くないしな。
結果強かった弱かったかの差であって
基本的にこのゲームの機体は糞ゲー要素強いだろ
一定時間だけ機動力が糞高くなったりビル超えて移動できる回避技あったり
ビーム一生垂れ流し出来たり
nextは全機体メインにBR装備、サブはバズーカ、格闘は生ダム仕様
馬場「完全なバランスに調整することに成功しました!」
('ω'`) <モロヘイヤ
| |\
< <
162 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:37:55 ID:hro9LKGzO
7強擁護しておいて03重腕魔窟批判か
MFは相性でどうにかなるとか本当にこのゲームやってるのか?
全国大会の動画ってないの?
>>162 7強なしなら重腕03批判します。
ありなら問題なし。
そういうこと。
7強は絶対的な強さを持ってると思ってるお前こそ本当にこのゲームやったことあるのか?
おっとまさかの会話相手登場か。
>>163 上にレス相手がいるぜ
魔窟03重腕は確かに強力だけど、別に理不尽すぎることはないしなぁ…
こいつらまで取り締まる奴は何使ってんの?
重腕は流石に7強いない対戦では自重しようかなって気になるね。
一度やっかいな重腕と戦ってみれば自重したくなる気持ちがわかるよ
>>170 渋館、サファリでやってるからある程度のレベルは知ってるつもりだが…
このレベルまで自重ライン上げるとこのゲーム終わるぞw
まぁ、赤メタボ使いの俺は自重してくれると楽なんだガナ
一般じゃなくて常連の強さを基準にしろよな
渋館にしろサファリにしろ一般はレベル低すぎる
03やら重腕やらMk2やら
擬似タイマンwなんてしなけりゃどうにでもなるレベル
>>173 サファリは1人しか常連の重腕使いシラネ。ってか7強自重なんて稀じゃないか
渋館は固定台に来る野良と常連の重腕三種くらいとやりあってる。シャッフルはシラネ
7強+タンク以外でさらに自重斡旋したいなら身内でやればいいと思うよ
俺の身内じゃ相手が普通機体で対戦しようぜ!って言っておいて相手がヘビーアームズとZになってる確率がほぼ100%。
お前らの神はどこにいる。。。
いいなあ
地元じゃガンガンの過疎化が進んで
CPUの難易度上がるばっかりだよ
最近じゃEXも行けん
振り向けばPSPで店内対戦してるしよ
讃岐は讃岐だろ
こっちに押し付けんな
重腕がバスターみたいな扱いに成り始めてるなw
そういえば今週のファミ通にEXステージの行き方書いてあった
必要要素はスコアのみ
今回ルートごとで必要スコアが違ったわ
ノーマルAは3万→3万5千だが
ノーマルCは2万5千→4万とか格差激しい
スパガンの特格速すぎだろ
7強無し戦だと重腕がキツいっていうやつはVでも使ってみろよ。
ある程度のレベルなら対等以上に戦えるから。
アシストと任意シールドとメインシールドのおかげで結構有利。
BD格闘シールドもかなり有効だしな。
まあ焦って足格闘ばっかねらうと簡単に負けるけど。
そもそも7強除いた試合のが面白いってことは、ガチでやっても7機体以上のバランス取れた(つまり勝てる見込みのある)機体がいるってことなのかねえ?
3000
乳、W0、ターンエー
2000
重腕、mk2、3号機、エクシア、F91、ヴァサ(?)
1000
タンク、V、陸ガン、維持
てな感じで13機くらい?
まあ7強よりはましか。
>ガチでやっても7機体以上のバランス取れた(つまり勝てる見込みのある)機体がいる
すまん意味がわからない。7強以外は相性が致命的じゃなければ(アレvsエクシアなど)それなりにバランスのいい戦いが出来ると思うが
>>183 わかりにくくてすまん。
7強除いてガチ対戦した場合、やっぱり準7強みたいのが出てきて
「やっぱり準7強には勝てねーよ」
みたいになったりするのかな、と思っただけなんだ。
いくらバランスが良くったってZZやXみたいなカワイソス機体もいるから今の7強みたいに「〜強」が新たに出てくるのは間違いないが、それが10強なり15強なりと機体数が多ければ比較的バリエーションが富んだ対戦を楽しめるんじゃないかなと。
でも183の言うとおり、そもそも普通機体と現7強の間の壁があまりにも大きすぎるのに比べて残りの機体間ではそこまで壁無いのかもね。
今回は上にドギツいのがたくさんいたから下もとやかく言われる結果になっただけでしょ
悪い意味で呼び水になっちゃったし、これからはずっとそうだよ
諦めな
7強以外でも性能差があるのは認めるが
7強みたいにどうしようもないレベルじゃないし腕でどうとでもなる
1st・維持vsν重腕
なら1st側が勝つことも十分ありうるが
ν03 vs 神乙
とかになると流石に厳しいだろ
さらに上にマスターキュベ自由様が控えているという
03、魔窟、赤ザクは苦手相手のいない優秀な分類だと思うが、理不尽すぎることもなく、
ν、W0、重腕、アレックスは理不尽気味な武装持ちだが、得手不得手で転がる
そういえばエクシアの逃げ能力の高さについてはあまり批判ないよね。遠武装ないからか
>>186 言いたい事はわかるから
揚げ足とるみたいだけど普通機体でやり合ったとき
30002000で20001000に負けるようだと相当不味いよ
試合前に勝利宣言できるくらいの試合の組み合わせ
準強(笑)って騒いで得するのは7強使いくらいだろw
7強抜けばだいたいはどんぐりだ
タンクまじパねぇ
>>189 枡02乙03魔窟重腕なしでもF91、エクシアがいるジャマイカ
ν重腕vsダム維持なら、維持アシとダムでνの至近距離戦の脆さ攻めれば同格相手でも…
その前にダムが蜂の巣か
別に身内で使わないようにするとかならいいけど
俺ルールの押し付けだけは勘弁願いたいね
何使ってもいいけどゲーセンでPSPはやらないでほしい
特に他のゲームのイスに座ってる連中
PSP版が出たら絶対にゲーセンで待ち時間にやる奴出てくるよなという予言は見事的中ですね
予言でもなんでもないけど
わざわざ持って来てやってる奴なんているのか、うちのホームは過疎の冬が来てる
別に良いじゃない
場所が無いのにやってるってんなら問題だけど
ゲーセンでゲームやんない様なプレイヤーの取り巻きだっているんだし
198 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:06:03 ID:Q6kxEcpnO
ニューガンダムって苦手な機体いるの?
最近上手いニューガンダムにモビルファイター通じないからしょうがなくフリーダムでやっつけてるんだけど。
七強自重とか言っても三号&タンクとかで入られると凄くやる気がなくなるのは俺だけじゃないはず
なんでタンクとか出したんだろうなー、本当にいらねえよアイツ
202 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:12:40 ID:Q6kxEcpnO
でもフリーダムって大体の機体には有利だからさ。
もっとアレックソに対するウイングゼロ
タンクに対するキュベレイ
ザクに対するゼータ
みたいのはないのかなぁと思いまして
7強自重をしろとか言ってるやつには、あれもこれもやめろと言いたい。
何も言わないやつにはこっちも戦力バランス考えて勝手に自重したり、重腕とかがいたら片方7強にしたりする
タンクは初心者でもクリアできる良機体だろ
対戦中に入ってくるやつはきもちわるいから速攻キュベかマスターで潰すけど
覚醒の無いフリーダムですね、わかります
>>198 W0、重腕、3倍シャアザク使って接射上昇撃ち汁
あとFFはロングステで避けれ。重腕、兄者ならジャンプするしかないが
でもMF使って勝てなら微妙かもね
自由
升 キュベ
神 乙 グフ
腕 02 魔窟 シャザク
乳 髭 F91 03 タンク
ここから下は団子(17機ほど)
X
とまあヒエラルキー構造というか、
下に行くほど同程度の機体が増えて、かつ上下との差も少なく感じる。
だから、上層部の機体を除けば色んな機体で楽しめるっていうのは割と同意。
ただし、対戦しててつまらない機体がいくつかあるのは難点。
Xには同程度の機体が無いと言い切れるが。
>>202 νガンダムはファンネル付いてるけど基本的に万能機だから
7強みたいな壊れ機体以外が相手なら何でもコスト相応に対応できると思う
プレイヤーの腕が同レベルならね
MFみたいな一部の性能が特化した機体にやられることもあるけど
>>206 上手いニューガンダムにモビルファイターって難しくない?
フィンネル゛アシストの乱射に結構ひっかかる
ウイングゼロは良さそうだな、やってみるさ
脱出ポッドが開かないの(´;ω;`)
>>209 小ジャンプタイマンの話だから微妙だが…
アシストは接射でなければこっちもアシストで弾く。数も数える
下FF撒きつつBD格食らわないように高度と距離取りBD格迎撃や特格奇襲
格闘の隙にはBR下かBR特しかしない…などなど
ここまで徹底しても変態な動きできるMFはきついぜ。
MFはニワカごり押しでも強いが、変態的な機動力と格闘使いこなせたらさらに壁を突破する…
PSPから参戦で初心者のオレが身内と対戦して強機体になったのは
3000神ウイング
2000枡ヘビア3号機
1000タンクキュベ
みんなと違いすぎるからまだまだ弱いんだな
ウイングやヘビアの起き攻めが避けれない
自由は難しいと言うか攻め方がわからない
格闘避けられて覚醒しても誘導切れない(?)から格闘に当たる
このスレにドム乗りっているかな?聞きたいことがあるんだけど
やめてよね。君が本気を出したら僕が勝てるわけないだろ
キュベキュベで升升と対戦したけど勝てる気がしなかった
誰だ
キュベ>升
とか言ったの
218 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:25:36 ID:o/1Ex+urO
>>217 このゲーム2on2であって
タイマン最強決定戦じゃねえから
タイマンで強さが決まるなら神も今より立場が上になる気がする
>>215 前はよく乗ってた俺なら。
今?ケンプ最高
>>218 知ってるさそんなこと!
しかしながら
あ〜ん、やめいじめる〜死んじゃうぁ、落ちるぅ〜〜〜〜〜〜!
とかセリフの連射には萌えた
>>217 キュベ2落ちするまでに枡1落ちできそうなもんだが
でもキュベはちゃんと自衛心得てないと10秒で死ねるよね、MF相手だと
ざっと夜の流れROMってたけど、色んな話題でちょくちょく俺と同じ意見の奴いて嬉しいわ。
例えば二ヶ月前に「完全タイマンで上手いνガンにMFじゃ辛いよな?」なんて言ったら
それは無いだの下手くそ乙だの否定しかされなかった。
02はうっぜぇけど、上手い03や蛇の方がうっぜえっつったらそれも否定されてた。
>>215 そういうのいらないから質問ならとりあえず言ってみ。
7強使う奴より7強自重とか言って重腕使う奴の方がうざい
そんなことより僕と踊っていただけませんか。
断固辞退する
7強で使える機体がキュベとフリーダムしかいない
>>220 なら丁度良いや。俺もケンプ乗ってるんだけど、こっちじゃスレ違いかと思って同じ地走型のドムって聞いたんだ
四人対戦でやってると、たいてい地走型って俺一人なのね。んでみんな上空でドンパチしてて敵が見えない・攻撃が当たらない・自分はケンプだから上がれない
の三重苦が…
みんな上空に行っちゃったときはどうすればいいのか聞きたい。
誰かが落ちてくるのをボケっと待ってんのも間抜けだし
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
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/ / ∧ ∧\ \< 踊りませんか! 踊りませんか!>
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
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∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
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よし。
今日の朝にセーブデータの名前を讃岐に変えてからやっと全キャラCPU戦クリアした。
落ちて来るのをぼけっと待つのが一番だよ。
一番まずいのが、当たりもしないバズ連打して着地を見逃したり相方の格闘カットしたり。
あとは自分も飛んで狩られて個別撃破。
とにかくドムの仕事である三連バズ当たるぎりぎりの距離保つ。
もちろんアシスト出して突っ込んで暴れさせるのも良いけどあんまオススメしない。
味方が追われてる状況でも、とにかく一機を止める事に専念する。タイマン強い機体の方。
んでドムが放置されるのはたいてい試合の最後の追い込みだから、タイマン作ってピンチになりそうならGCOは躊躇なく指示出す。
序盤中盤で放置されて、例えば2000が追われてるとしても一緒。
まあそもそも逃げれない2000機体とは組まない前提があるから、タイマン作ってやるのが結構仕事になるけど。
233 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:11:10 ID:4NV4hxakO
ってケンプファーか。
個人的には、放置されたらある程度の距離から弾幕張りつつブースト使わせて
自分は近付いて相手の着地に二択を迫る感じかな。
ドムは一撃三発の火力
落ちてこない間は常時BDしながらアシストBZ。当たらなくても撒く
上の人とは正反対だけど
俺はアシストのバズだけ撃つ派
弾数にもよるけど
たまに輝くのが俺のジャスティス
ホバー時の格闘サブCこそ嗜好。
>>229 ドムの間合い(赤ロックぎりぎり)なら高飛びされてもあまり問題はないと思う
ケンプはドムより近くで戦うことが多いから大変なんだよねー
まぁ高飛びする奴は、地走系は空飛べないと思って飛んでるので
そこはあえて自分も飛んでチェーンマインを巻き付ける。
あれの伸びと上下誘導はかなりのもの。高飛びにはよく当たるよ
外しても強襲ダッシュでもう一度狙えるしね。
ケンプはドムより多少軽いし、飛んで戦うことも少しはできる
あと対空にはアシストがちょっとだけ有効。どーせ使わないし撒いとけ撒いとけ
讃岐はこのゲーム好きだなぁ
まぁ確かに面白いよね
不満は幾つかあるけどやっぱこのゲーム楽しいわ
NEXTがガンガンシステムなら基盤買ってたレベル。
俺は既にネクストの次の作品に期待してる
次の作品か…
・流れどおり、00作品勢ぞろい。
・登場MSは連ジ。ただ今回からは3−3だ!その他も色々追加変更あり。
・ネクスト+という、ただのネクストのネクスト。
・1st,Zという流れに戻り、今度こそZZ。
・操作感は今までと同じ。ただカード持込で、武装、パーツとかをポイント調達。
・絆とガンガンの融合。8−8で操作感はガンガン。2プレイ500円。
さあ、どれだ。
次回作 FINAL
その次 FINAL PLUS
また次 Revolution
以下エンドレスに似たような流れ
個人的には終わりの無いキャラゲー商法でもいいよと思ってるけど
243 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:09:06 ID:HjI/ZTd50
その間に劇種がでて連座3を希望
ガンガンも嫌いじゃないんだけどね
っても劇種で新機体なかったら家庭用機体追加とバルカン調整しかすることないか
家庭用でいいからGVSZGの続編出してくれ
名前は機動戦士ガンダムガンダムVSガンダムスピリッツみたいな感じで宇宙世紀総出演みたいなものを、パクリだが
もちろんネット対応させる為に次世代機でな、本当に出たらよほどじゃないと買うつもりの無かったPS3だろうと買ってやる
NEXTでカプとバンナムの契約切れるんじゃなかったか?
>>242 俺の好きな映像化じゃないガンダムが出れば俺は良いと思ってるな
ネオガンダムとかクロスボーンガンダムとかブルーとか
ガンダム5号機とかF90とか
>>244 それは各作品の機体は全部出すとか?
はやくクロスボーンとユニコーンは映像化するべきだな。
おっとGセイバーを無視するのはそこまでだ
ヘビーガンダムとプロトタイプガンダムはまだですか?
あとジムストライカー。
>>249 パイロット誰だよ…声優含めて
将来的にノイエやデンドロ級含めて全機体!なんてことになったら…
(;^ω^)ないけどあったらいくらつぎ込めば全機体使ったことになるんだろう
>>250 クィンマンサやサイコ2がボスで出るし、出てもおかしくはないな
NEXTの次は通常がガンガンと同じ操作性で覚醒するとネクストダッシュ可能になるヨカーン
特射をアシスト空撃ちにする。
↓
サブをダガーにする。
↓
Zのエフェクトを付ける。
↓
スピードを2倍にする。
↓
時間が経つと切れるようにする。
これでNEXT仕様!
ふと思ったんだけど自由いなければ大会で元気に走り回る神の姿が見れたのかな?
>>253 それはどうだろう
自由いなかったら枡キュベが今度は猛威を振るってたんじゃね?
枡とキュベの性能的に考えて、神よりもνのが使われる可能性のが高い
全国大会動画新しいのきた
>>255 ν使うくらいなら神使うだろ…。枡キュベコンビ耐性ないぞ、νは
FFにびびって接近できない枡や特Fしなくなるキュベなら話は別だけど
升の相手は神よりνのがマシだな
赤いボルジャーノンについて語ろうか
ガルマが優秀
格闘がしなやか
262 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:46:35 ID:yhKp5qrX0
カウンターポーズがカッコいい!
NEXTじゃ特格でカウンターじゃなくなったけど後格あたりについてんのかね、いらないから廃止かな
カウンターは使えるよ
神相手くらいにしかきまんねぇ俺にアドバイスくれ
266 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:43:59 ID:36bHJY2FO
もしかしてテンキョーケンってデビルのバリア貫通してダメージ与えられるの?
>>259 俺が思うにコスト1000で銅メダル取れると思うぞ
キュベとゴミカスがいなければコスト1000の中で1番強いと思う
3倍モード、マジはええし
ビョーンビョーングフに追いついたような
だから平然とゴミカスとか書く奴は嫌いなんだ。
270 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:58:53 ID:Q6kxEcpnO
銅メダルなんかいらないって誰かが言ってた
銅でもいい!銅でもいい!
って言ったアナウンサーに「どうでもいいとは何事だ」
と抗議の電話があってだな
急にファンネルが来たので
機体データの作成ツールとかをカプコン流出してくれないかなぁ。
アムロ「あ、赤いボルジャーノン!! ・・・シャアなのか!?」
高飛び02コンビってどう倒せばいいの?
片方を追うと、もう片方から高飛びからサブくらってダウンさせられて、片方から核で起き攻め
対処方法あれば教えて
キュベ使え
俺はアグニ照射かミサイルで撃ち落としてる
自由で同時に特格出す
乙の立ち回りがよくわからないんだぜ
高機動生かしてハイメガが有効な距離維持して支援でぉk?
あと攻める時は変形多用しない方がいいかな?
セイバーの癖で滅茶苦茶変形するんだわ
高飛び02×高飛び02って自由キュベなら楽に狩れるの?
全然勝てないからもうやめてきたけど
じゃあエクシア2体でステージレイプしようぜ。
>>280 基本ハイメガ、味方前に出してつねに援護
上手いZは味方に格闘入れよう物なら1段目でカットが入る
スイカバーは判定が強いので、格闘見越した迎撃に結構使えたりするが、狙い過ぎは禁物
味方が落ちた時に体力が余ってたら、美味しそうな方にスイカエキスを注入して味方に食べて貰おう
力中は伸びが半端ないので射撃戦の中距離からでも普通に突き刺さる
ヴァサーゴには使っちゃダメだぞ
ハイパービームサーベルよっぽどの事がないかぎり基本封印、スイカバー狙えないなら素直に切れるの待った方がいい
ガン逃げ0202にキュベは微妙じゃないか?
上空で射程外維持できるし、特格→前サブでタイミングドンピシャでなければ振り切れるし
俺なら神使って神指で飛んで空中戦するな。核も緑ロック神指で簡単に逃げれるし
やったことないけど神だと高飛びにたいしてすぐ緑ロックになっちゃわないの?
ガン逃げ高飛び02には勝ったことも負けたこともあるがあれとやるのは慣れるしかねぇな
慣れて勝っても嬉しくもないし面白くないし場合によっては開幕から時間切れ狙ってくるけど
>>285 天井で横サブ連打されとも建物上使うなりすれば垂直ジャンプ連続で赤ロックに持ってける
あと赤ロック中に特格押しさえすれば、その後緑になっても派生までしっかり追備するよ
あと真下からタイフーンで叩き落とすとか
高飛び02に困ったこと無いな
逃げたらそのままさよならしてる
02にはW0がいいんじゃないか?
高飛びにはロリで狩れそうだし核にツインいけそうだしステ狩りもいけるしさ
核撃ってシールドしてるとこにツインいけそうだし
ただ試したことはないからどうかは分からない
サイサリス2機とか、まともに戦うつもりのない奴相手を、真面目に相手してやるのがそもそもの間違い
アシストの店員呼ぶか
クロスオーバーケージが貯まってたら巨大灰皿を頭に落とす
お前ゲーセン行かないほうがいいよ。
今日w0と対戦したがローリングって建物貫通してくるのな
やられたほうだからどうやってやってるのか知らんが
建物に隠れる→ローリング→近づく→変形逃げかアシストの繰り返し
ゴッドステージのピラミッド裏から延々とローリングとかマジかんべん
俺だったらジュース買いに行くけどな
>>292 それやられて相方∀が何も出来ないで蒸発してクソ笑った記憶がある。
高飛びサブや核ばっかりのをロックオンで何回も叩き落とすの楽しい
そういやνのダミーだ!とか02のサーベル設置には夢があると思うんだよ
問題は両者ともあんまり使える性能じゃないことだ
ファンネルみたいな自動攻撃はもう飽きたし
設置トラップ系アシストとか新しいと思うんだがNEXTみたいな方向に進化すると無用の長物かなぁ
呼び出しておいた位置に敵機が来ると何かしてくれるとか面白そうなのに
>>294 まぁステップNT1、ステ重腕、W0、ステ赤ザクしかしない奴だから諦めてるけどな
赤で撃ってから相手が緑ロックになっても誘導するのはすげえよな
GP02上にあがってるのにグイっと曲がるもん
接射アシスト→メイン→敵が起きたらロリだけの俺のW0にぶち殺されてぶちギレるやつもいるからお前偉いと思うよ。
>>298 バズとかBRも赤から緑になっても誘導するよ。
GガンダムのGって何? ゴッド? 前期はシャイニングガンダムなのに
ストライク使いやすいよな
>>287 ブーストつかってから追いついても普通に叩き落されそうだなぁ・・
>>301 お前それを言ったらZとZZと00も前半は違うだろ。特に00は第2期で登場したしな・・・
初代・・・前期はガンタンクが主役
Z・・・前期はバーザムが主役
ZZ・・・前期はズサが主役
V・・・前期はメッメドーザが主役
W・・・前期からリリーナの頭がおかしい
X・・・前期はレオパルドンが主役
ガンダムの前期なんて大概そんなもんだろ
>>306 あれ?バーザムって前期いなかったよな?
みんな釣られていく…!!
>>304 安心しろ、02もブーストないから
どうでもいいが、1vs1(COM有り)で02選ばれると欝になる
>>301 後期は後期で、主役を取って代わられたシスコンとその機体に謝れ
今日15回くらい対人、マスターでコンティニューしてる人いた
たま〜…に勝ってたけど何考えてるかわからんかった
相手はウイング0かキュベだった
Gガンダムの「G」って「ガンダム」だと思ってた
6才の俺
うちの近くのTUTAYAは、Gガンの名称が「機動武闘伝グレートガンダム」になってるぜ
どっちかっつーと金色に光る奴が多いしゴールデンガンダムにしときゃいいのに
子供の頃XのCMをドラゴンボールと勘違いして嘘吐きよばわりされた
ナメック星みたいな空色しやがって
決勝戦ってどこかで見れる?
大会でクロスオーバーはどのタイミングで、角度で使うのかな。
片追いの為だけに使うだろうけどあたったら面白いw
片追いされてダウン取られたとき、またはその逆の場合に使うことが多いかなぁ。
今更気が付いたけどやっぱ神のアシストより升のアシストのが使いやすくね
今まではそれでも上級者なら否定してくれると期待してたんだけど
ふと無理な気がして
アシストフィンガーとタイフーンタイフーンがある限りゴッド使うよ。
でんえいだーんが移動技くらいにしかならんのがゴッドの駄目なところだな。
明日大会あるのって、石神井公園だっけ上石神井だっけ?
両方行った事あるけど、どっちだ?
マスターがゴッドに劣っている所ってどこなの?
熱さ
コストを考慮するのかしないのか分からんが
フィンガーなんかは分かりやすいな
何かあれだ、誰も否定してくれないから
自分がナメック星人だと知ったときの神様みたいな気分
329 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:27:17 ID:UHmoWSDjO
サザビーが面白すぎるんだが、おまえらてきにはどうなの?
やっぱり重い
クェスが神
>>329 相方がνの時にロマン最優先で。
機体が重いっつーかデカいのが致命的なんだよな。
カプルやらグフやらが3体出てくるEXなんざマジ地獄。
そんな評価か・・・
今日シャッフルで3勝とかしちゃったから満足してたのに・・・
サザビーは強いよ
ファンネルは弾回復速いしアシストが強い 格闘も高性能でCSは応用が効く
相手にエクシアいるときはよく使うな
>>335 過去何度も言われてきているが、玄人機体だ
小技使えないと性能の半分も発揮できん
…ただ限界まで極めても03魔窟重腕の御三家には一歩及ばない存在だと思う
ビギナの任意盾使いこなそうと思ってんだけどタイミングがシビア杉
お手軽避けに甘んじないやつのほうが着地ずらしや着C等を上手く使えるのだよ。
ストライクは強いと思う
サザビー、一部の機体相手以外なら他の2000と何ら遜色ないと思うけど。
少なくとも待ちタイマンは2000屈指の強さのような。
ところで関西の奴らって普段どういう対戦してんの?
いわゆるトッププレイヤーって完全に現役で、禁止機体無しで対戦しまくってんの?
関東って何気にシャッフルとか禁止台とか、大会すら7機体禁止だったりするし
そういうところでやっぱ実力差ついてたりするのかな?ガチでやる土台が小さいというか。
Ζとか連ザに比べて、明らかに大会のレベルも落ちてるし。
まだ早い話だけど家庭用は皆何で出ると思う?俺はwiiで出てほしくないからwiiだと思う
そしたらもっと荒れそうだなころころ本体変えるから
どうせタツカプみたいにヌンチャク使った
子供向けミニゲーム
とかあるんだろうね
普通にPS2で出せば
文句無しなのに
最悪の場合
家庭用の発売日の方が早く2月に出たりして、カプコンだから
やりそう
PSPで出たよ
>>344 いい忘れたけど無印じゃなくて
NEXTの方ね
情報の後だしは
死ぬがいい
関東と関西の民度の違いか
>>342 関西でも7強嫌う奴多いよ、あと無知な奴も多い陸ガンが厨とか言ってる奴がいた時は糞フイタ
対戦は普通じゃね、台バンとか椅子蹴ったりする奴多いけど
>>342 連ザの優勝者がガンガンでは敗退してるけどな
いまだに関東関西いってるバカなんなの?
あほなの?w
と、道民がおっしゃっています
神は強機体でおk?
マスターがトキならゴッドはアミバみたいな関係
>354-355そうかよかた
なに、少し見ない間に神の評価が急に下がった気がしてな。
全体的に見るか7強だけでみるかの違いじゃない?
そりゃ上位機体だけど7強だけで考えると可哀想な存在だし。
俺個人の評価だと神はいつだって腐っても7強という立ち位置
7強最弱なのは確定的に明らか
でも7番目につよいとかんがえることも・・・
この流れだと7強ってなに?ってやつが出てくるぞ
自由と枡がいなければキュベと並んで評価されただろうな、神は
ある意味不遇だ
準強使ってるとほかの3000より相手するの楽だな、神は
>>361 升がいないだけで十分評価上がったと思うぞ、自由は一応神とも組める回避力あるし
升が神より強すぎたのが問題
升より神のが使ってて面白い機体ではあるけどなぁ
他の7強と神自体の性能がまともだったら神を持ちキャラにしてたろうってぐらいには面白い
なるほど、いや、すっきりした。ありがとう
7強だの騒いでる奴って損してるよ
ちゃんと住み分けすればどっちも面白く、1粒で2度美味しいのに
使った事もないのに周りに流されて、どんな機体かも知らず馬鹿みたいに騒ぎ立てる奴ばっか
おまえらの嫌いな7強使う全国出た奴らだって、相手に合わせて普通の機体も使うよ
露骨な嫌がらせとかでもない限り、騒ぎ立てるのはすごく勿体ない
自由、02、グフを追いかけるゲームだけはだめだ、強さとかじゃなくクソゲーすぎる。
自由、MF、グフは動きが理不尽だから使ってておもしろいな
ただ、相手にすると糞つまらんのが問題だ
枡はコスト3000でも十分やってける性能
乙はコスト3000でも十分やってける逃げ性能
枡は何もいじらずコスト3000にしても普通に強い
乙は耐久を700にするだけで他は変えないでも十分強い
2号機も乙と同様
グフは耐久550にするだけでもコスト2000では十分強い
キュベは耐久600でコスト2000でやっていける
おれX乗ってて、ノーマルルートでサテの練習とかしてるとよく、V2とか神に入られるんだ。
好きで使ってるから、練習にもなっていいんだけど
自由・グフにはいつもこかされては追わされてで騒ぐのも分かる気が...
ってことでみんなでGX乗ろうぜ!!
てか7強は全てコスト1個分上だろ
性能的に
バカ校でトップ
進学校でドベ
それが神
>>373 自由升キュベグフはわかるが、後の機体がコスト一個上はねーわ
Zコスト3000だったらV2使うわ。
おまえらって地元じゃどんな、ふたつ名で恐れられてる?
かなり前のスレでは黄昏の魔弾なんて言われてたやつもいたらしいが
俺のホームでは(仲間内でだが)「ステップを極めし男」ってのがいる。
正直、サザビーの小技はネタレベルだろう・・・ギリ、特射CSが使える
立ち回り9割、小技1割
見栄えはするんだけどね
俺はあだ名がなぜかカプルだったなw
>>379 ステ厨って事か・・・?
昨日、ファーストガンダム使ってて
相手CPUのマスターの電影弾を
こちらのBD格闘で叩き落とせた
ジャベリンのリーチが長いからできたのか
それともタイミングか・・・
いくら闇指でもザビーネには勝てないらしい
俺のフィンガーを突き破ってきた
流石だと言いたい
突き破るというか、あれ属性格闘だし
自由がコスト一個上となると、4000だから・・・
自由1落ちで残り2000だから
2000/4000→体力280/550
相方1000コス先落ちしたら残り1000で
1000/4000→体力140/550
これはちょっとキツイ気がする
とはいっても0落ちなら問題ないのか
リアル中毒者とか言われてる頃が僕にもありました。
>>380 ズンダ+アシストと抜刀着Cできない赤はただのピザ
7強相手にこいつ使うなら格闘CSCとバッタ使えないとさらに苦しいぞ
>>377 動くアルティメット核地雷
悪意のない偽援軍
相方殺しのサンダース
シャッフルの悪夢
鉄面皮
とかそんな感じ
黄昏の魔弾ってミゲルの事じゃなかったか?
歩く電光掲示板
闇夜の支配者
リアルガルマ
誤爆王子
登山家
こんなとこか
さっきV使ってきたがやっぱ限界あるな…
初期のころ愛用してたから久しぶりに使ってみたんだが…
ワンマンアーミーとか
ミスターブシドーフルクロス
>>393 着地抜刀CSCジャンプのこと。乙のバッタみたいなことができる
振り向き撃ち最速ファンネルキャンセルすれば逃げながらも使える
…がこれは俺には使いこなせん
たしかファンネル空撃ちの隙って異様に少ないんだよな
>>397 近距離での使い勝手が悪いからほとんど活用出来る場面無いけどな
サザビーは特射CSCと特格CSCを安定して出せれば特に問題無いでしょ
玄人は各種キャンセルを普通に織り交ぜて立ち回る、意識して使ってるうちはダメだよ
特射CSCなんて誰でも出来るわ
特射CSCと特格CSCできてもただのメタボだろ 立ち回りになんの影響もでないし
>>400 ある無しじゃ全然ちがうよな
ネタ使い甘い奴や
意識起きすぎて固執してる奴は楽勝なんだけど
適切に使える奴は生意気にも粘りやがる
まあ何が言いたいかっていうと
F91「翔ぼうが赤かろうがブタはブタだ」
403 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:30:31 ID:ft/132IIO
普通のサザビー→メタボ
キャンセル使うサザビー→機敏なメタボ
シャアザクから3倍を貰い核を取り払ったサザビー→!!!!
格闘CSCは意味なく使ったり振り向き撃ちに化けさせたりしてる人が多いからな
相当慣れないと赤メタボは使えんよ
特射最速CSCの上昇がすごいことになってないか?
狙ってやれるもんではないが
小技は意識して使ってるレベルじゃ使えてる内に入らないよな。
サザビーは憶えること多くて大変そうだな…
使う人少ないのもわかるわ
>>377 うちのホームは
赤坊主(いつも赤いTシャツ着てたから)
バイザーマン(いつもサンバイザーつけてたから)
がいたな。
>>400 小技を使わざるを得ない状況になってる時点で二流だけどな
優秀な格闘とアシスト、牽制に最適なファンネルがあるんだからしっかりと立ち回れば化ける機体
>>407 抜刀着キャンは至近以外常に使って損はないし、
ズンダはアシストとのコンボやカットに必須だし、
格闘CSCは追いだけでなく接近してくる相手から離脱する初手になるし…
どの程度までサザビー使ってるの?
サザビーは、連ジや連ザに登場してたら活躍したかもしれんな
つうか普通にサザビー強いよ。
小技は着Cと格闘CSCをたまーに使う程度。
それより立ち回りやブースト管理ファンネルの撒き方しっかり意識してる奴のが強い。
要は基本が出来てりゃかなり出来る子。
連ジZの挙動に慣れてる奴なら出来るだろうけど
種から始めた奴には難しい機体だろう。
>>377 俺は小○原のアドワーズでグフマイスターと呼ばれているが。
…3号機でランキング取れているのにグフではランキング取れてねぇ(ry
基本が出来てるから小技を使うんであってだな。
413 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:05:34 ID:vFUzGTbb0
サザビーは特射を拡散ビームにすればよかった
ファンネルの一気うちなんてあれイランがな
>>408 格闘CSCは分かるけど抜刀着Cを常時使用は無いわ
中距離でぴょんぴょん飛ぶ状況なんてほとんど無いでしょ
逃げに使うには不便だし
ズンダも非確定だしカット場面だったらCS使う方が無難
使えないわけじゃないけど相手からしたらズンダが怖いなんて思われないだろ
個人的には小技使いこなす練習する暇あるなら立ち回りしっかりすることを意識して動かした方が強くなれると思うよ
>>410には共感できるな
>>414 立ち回り意識するなら必然的に飛ぶ機会増えるだろjk
ズンダはアシスト出してる時の弾幕と、
格闘距離ちょい外かつ相手空中なら生でも確定だぞ、一応
弱点や無駄を克服できる要素が多いからここまで持ち上げられてるんだぞ、赤の小技は
どうも小技と小手先の技を混同してる奴が多いな
きちんと基本押さえた上で小技を使いこなせれば
攻撃と防御の選択肢が格段に広がる事になる
着地も攻撃も移動も馬鹿の一つ覚えみたいに同じパターンばかりだとサザビーの持ち味は生かせないよ
人間はサザビーの小技全部をのみ込めはしない!
俺のサザビーへの愛はそんなもんだって乗り越えてみせる!
あんなんデカイのが連ジにいても接射のマトだろ
>>418 では今すぐ愚民どもにその愛とやらを授けてみせろ!
>>415 中距離で着地とられること自体あまり無いからな
ファンネルある分先飛びさせやすいし
格闘距離ちょい外空中にいる相手に最速ズンダで確定でしょ?
条件厳しいしそこまで美味しくもない 隙も意外にでかい
使う場面が限定されすぎてると思わないか?
個人的には当ててる間に着地してブースト有利にしたほうが攻めやすいと思うんだが
>>416 小技が無くても着地、攻撃は変化つけられるでしょ
選択肢増えるのは良いことだけど小技が無きゃ本領発揮できない機体だとは思わないな
ぶっちゃけそこまで必須の技術では無いでしょ
あれば便利だとは思うけど
特格CSC特射CSCと抜刀Cくらい出来れば充分
ステ格CSCは使わないことのほうが多い
おまえらデブ専なんだな
カプルはデブなのかな。
よく糞弱いサザビーにここまでご執心になれるなw
まぁ、一番弱いのは話題にもならないZZ。
俺は歩くWikiって言われてるらしい。
実践出来ないけどなorz
サザビーの小技?
まあ、無くちゃ戦えないって訳でもないが使えるにこしたことはないのでは?
使えた方が強いのは事実だし。
アレックスでアルティクリアした人まじ尊敬する
サザビーはステップ慣性というかフワステもどき使えば
下手に小技使わなくても問題ない気がする
>>421 ステ格CSCは単なる移動技としてだけじゃなく
誘導切りながらの着地ずらしや誘導したり複数回攻撃するタイプのアシスト破壊に重宝してるぞ
局地タイマンになったらステ格CSCでトンズラこいて、
バッタで追撃避けつつ片追いするのが俺のジャスティス
>>421 > 使う場面が限定されすぎてると思わないか?
使用頻度が低い≠弱い
使う場面が限定されると言ったら、ニュータイプ避けやらは使えない事になるのか?
その場その場で最良の選択肢が増えるって事は、それだけ相手に対して有利になれると言うこと
選択肢が二つあり、総合力ではAの方が強くても、極地戦ではBの方が強い何てのはよくある事で
使いこなせない奴はAしか選ばないというだけの話し
お前はその使いこなせない奴だって事だよ
>>425 ZZは弱くねぇよ
俺が使う2000の中で一番戦果の上がる機体だぞ
まあZZ以外ほとんど使わないってだけだがね!
>>432 サザビーの小技ってほとんど回避専門じゃね?
ダメ増える小技ってなんかあったっけ?
特格の最後にCSするとダメージ増えるんじゃなかった?
>>434 特格CSC>特格射撃C
ズンダBR>セカイン
他になんかあったっけな
>>436 格闘一段→特格CSCで210くらい減る?
いつもN前派生しか使ってないわ
>>437 補正入るから160くらいじゃないかな
そーいえば最近特格派生してないや
すまん、特格を見逃したw
全段入って210くらいであってるはず
ダメよりも離脱力が重要なんだよね
ちょうど赤メタボの小技練習中に話題が上がって、ふと思ったんだが、
全機体中で、小技含め、練習で慣れが必要な機体って、自由、グフ、サザビーあたりか?
他何かある?
全機体共通の立ち回りはできるとして。
基本、各種格闘一段→特派生→BDCSCしか、やらないんだけど
不都合な点ってあるかな?
高高度で当てた場合は即CSCして方追いしたりするときもあるけど。
>>434 マスター
ステ格メイン電影弾とか空中スタンからデッドリーとか
あー讃岐と対戦したい
俺の実力なら10:0つけられるよ
どっちが0かはあえて言及しないけど
すまん、ズンダってなんだ……。
サザビー楽しいから色々知っておきたいぜ。
なんで、自分からwikiを見ようとかググろうとか思わないの?ばかなの?
枝豆から作るあんこのことだろJK
>>444 BRを格闘圏外で特格CしてすぐにBRを繋げること、確定じゃないけどね。
アシスト展開中にズンダしてクェスを連射させたりもできる。
BR最速CしたらBR消費せずにクェスだけ撃たせることもできるよ。
>>444 BR特格派生で抜刀→BR
小技っていうより小ネタって感じだな
対人戦では不要
>>441 すぐ動いて相方の援護したいから敬遠してるだけかな、俺の場合
ただ判定が結構強めだからνの特格と同じ要領で使ったりする
あと同じくνのBR下と同じ要領で使ったりするよ
>>448 BR特格抜刀した後に状況に応じて
BR特格抜刀→BR(→CS)
BR特格抜刀→CS
BR特格抜刀→ステ格CSC
と選択肢を増やす事が出来る
普通は事前にファンネルを撒いてから使う事が多い
むしろ読み合いのある対人戦の方が必要だぞ
連ジ時代のテクニックの名前ってとこから解説しなくてもいいのか
>>448 おいおい、アシスト出しての弾幕はかなり重要だぞ
あと上にも書いたけど、最速なら確定する状況あるよ
>>449 BR→特格いいよね、安全に格闘をかわしたときの追撃できるし。
サザビー使いが多い今なら同意を得られると思う・・。
サザビーって太いだけだよね?普通に強いよね?
「アサルトバスターで!」を聞くと全力で通信連打して助けを呼ぶくらい太ましいけど強いよ!強いよ!
>>448 格闘レンジ外ならとりあえずやっておくだけでも、射撃硬直がなくなるという点だけでも常用出来る優秀な技だが…
ただBR撃ってステップするのと、特格抜刀してステップするのと比べてみればどれだけ違いが出るかわかるよ。
あの差がわからないって言うなら、それ以上何も言わないけど。
457 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:17:54 ID:m3wQq+5EO
サザビーで着地硬直を消せたりごまかせたりする技はない?
楽しいと強いは別だtwせdrftgyふじこl
>>458 着地抜刀入力をCSで上書きしてジャンプする技がある
ABのMBRとかはこれだと厳しい場合あるけど
着地抜刀使ってると大抵着地寸前に早目に撃ってくるので
あえて着地直前に抜刀して誘いステ格CSCでの着地ずらしで回避する
まあその辺は読み合いだな
>>460 なるほど確かに着地CSジャンプは少しはやくなるな
ブーストがない時は慣性移動ができないんじゃ
>>461 ステ格CSCでの着地ずらしは別に遠くへジャンプする為の物じゃないから
ほんの僅かでもブーストが残っていれば使える
これは空中ステップからすぐ着地出来るのが利点
ただその場合は着地時に抜刀等のキャンセル行動はとれない
>>462 なるほど
だが果たして対戦で使える余裕があるかどうか…
BR特格抜刀ってサザビーじゃなくても特格Cできて抜刀する機体なら可能?
できるけどメリットある機体って少ないんじゃない?
抜刀する意味があるならな。
>>464 他に思い当たるのがW0くらいだな…
ただW0の場合は微妙な使い勝手だが
>>463 サザビーにとってはブーストとチャージの管理は生命線だな
使えなければクロス喰らって穴だらけになるだけだ
ステ格CSCでの着地ずらしは最後の回避法として憶えておいて損じゃない
>>464 Wゼロとキュベのノーマルモードくらいしか無かったような・・・
>>464 抜刀に隙がない機体がそもそも限られるから、抜刀キャンセルしても逆に隙晒す事になるのが殆ど。
着地抜刀なら1st・シャアザク・イージス・サザビー位だろうか、他にも居るかもしらんが
ノーベルが日本刀持ってて黒髪ならnext初日に100クレ使えるレベル!と、がれいを見て思った。
追記すると、抜刀キャンセルが出来て、尚且つ隙のない抜刀を兼ね備えてるのはサザビーだけ
>>468 そこまで追い詰められたことがないからわかんないんだよな…
どれくらい使い勝手が良いのか
>>472 まあわかり易く言うと着地寸前に正面からABのMBR
側面からランチャーストライクのアグニのクロスをされても回避が可能という位かな
普通なら着地抜刀後に上に跳ぼうがステップが間に合おうが引っ掛かる攻撃だ
>>473 サザ使い同士みたいなんで質問
特射最速CSCジャンプするとエクシア並みに垂直ジャンプできない?
稀に特射CSCミスると高速ジャンプして噴くんだがw
サザビーとかエクシアか髭でミンチにしてやるよ
ステ格CSCなんて劣化索みたいなもん
>>474 あれも慣性移動の一種だよ
特射撃つ時に機体が浮くけどそれを利用している
サザビーの小技全部合わせてもエクシアのアシキャンより弱いのは
確定的に明らか
>>476 あれ、狙って使えてる?
寝てるときにW0や重腕に張りつかれたら使ってみるんだが、全く上手くいかないw
エクシアは底が浅い。
使うなら91。
最近エクシアの楽しい使い方覚えたよ
BR当たったらサブ、格闘当てたら一段目からサブ、BD格当てても一段目でサブ
確定ヒットかとかダメージ量がとかどうでもいい
サブを使うんだ
それは他の機体でもいいことだな
寧ろエクシアも小技使ってこそだから奥が深いような…
F91も盾投げとかシールド格闘派生とかメペCS連射とか玄人仕様だな!な?
キュベもサザビーとかにFモードサブが楽しい
>>482 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < エクシアのサブじゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
7強とか使って友達に噂とかされたら恥ずかしいし・・・
友達いるとか羨ましいな!
いくら讃岐とはいえ、1人くらいはいるだろ?
そういや関係ないけど、機体のモデルデータとモーションはどのファイルなんだろう。
最初がWのやつにpzzってファイルがいくつかあるからいくつか差し替えてみたりいろいろやってみたけど
差し替えた機体を使用して戦闘するとブラックアウトした。
1つしか変えなかったからすべて差し替えたら戦闘出来るのかな。
機体データの形式がわからないとPCゲーみたいにいろいろ出来ないしなぁ。
関係ない話といえばPSPの追加機体のガンキャノン、デスティニーの性能が
威力・速度の数値とNDがないことを除くとNEXT最初のロケテ時の性能とほとんど同じなことが
卵が先か鶏が先かみたいな意味でちょっと不安
まぁNEXT用に作ってたんだろうな・・・と思いたい
原作見るとその原作機がものすごく使いたくなるな
全機体が原作通りの設定だったらカオスなんだろうなw
ドラグーンvsファンネル
がしたい
X参戦したらJSA以上に増えそうだけど
ファングさんも混ぜてあげてください
ファングは大気圏内でも使えるのが反則すぎる。
ファンネルもドラグーンも大気圏内じゃ使えない設定
ファンネルはZZでその設定知らない人がやっちゃったけど
超理論のGN粒子だからな。
35歳の頭薄い猫背のキモヲタ讃岐が大好きです
サザビーを使いこなせる人が強いだけであって
サザビー自体の機体性能は強くない
もっと言うとサザビーという機体を使いこなせるだけの
スキルと努力する才能があれば別の機体へ乗り換えた場合もっと強い
しかしサザビーの小技が他に転用できるとか言えば必ずしもそうではない
>>500 ですよねー
上のような事を言ったものの人には機体との相性というものもあるし
機体愛補正で己の限界を突破する可能性があるから
単純に乗り換えたら強いってこともないわな
そもそもこのゲームだけの小技で他の機体にいかせるのってなに?
着地抜刀キャンセルくらいかな
できる機体少ないけど
しかし平和だなー
505 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:44:52 ID:OBb8BhbrO
グフカスで安定して後ろ格いれるコツは?
>>499 それはねーよ、サザビー自体のポテンシャルはかなり高い
クリスではアレックスの性能を生かし切れないが、アムロが乗れば最大限の能力を引き出せるって事だ
中の人のレベルに比例して機体性能が上がる
他の機体にも言える事だが、サザビーはその比率がかなり高い
サブ射スタンから。
コンボの最中特射スタンから。
など。
生あてなら確定じゃないが、特格で上昇して格闘避けてそのまま下格。
もっといい方法があるかもしれないな
サザビーは独特でポテンシャル高いから、2000コスでサザビー使いがこれ乗ったほうが強い
ってのは無いんじゃね
>>499 ジオニストにとってコスト2000帯のジオン機体はサザビーしか存在しないのだよ
モノアイしか愛せない悲しき宿命だな
>>506 >サザビー自体のポテンシャルはかなり高い
「かなり高い」というのがどのくらい高いのか分からんけど
2000コスが14機いる中でサザビーのポテンシャルは上位7位までに入るって意味?
少なくとも平均より高くないと「ポテンシャルはかなり高い」とは言えないんじゃね?
>>509 >>501でちょっと訂正したけど
やっぱりそういうのもあるから単純じゃないよね
なんでシオニストがいるのかと一瞬思った
サザビーのポテンシャルが高いんじゃない
ポテンシャルはそこまで高くないが、引き出すのが難しいだけ
上手いサザビーと下手なサザビーの差があまりに大きすぎる故の錯覚
単純な限界性能ならストライクのほうが高いと思う
限界性能の高さに定評のある自由先生
真の意味での万能機はサザビーだよ。
俺、ロケテから数えて1年以上サザビー使ってるけど、
ポテンシャルでも03、魔窟、重腕には一歩及ばないと思うんだ…
ダムやF91には肩を並べられると思うが
高ポテンシャルでかつ引き出すのが大変なのはエクシアじゃないかねぇ
潜在能力としてのポテンシャルは確かに高いと思う>サザビー
ただし基本性能がよろしくないんでどれだけポテンシャル発揮しても結局は・・・って感じ。
基本性能がよくないってよく聞くけど実際に何が悪いの?
ガンダム
基本性能 100
潜在能力 10
サザビー
基本性能 70
潜在能力 30
こんな感じですか分かりません
ブースト関連、自機の当たり判定の大きさ、メインとなる射撃・格闘の性能じゃないかな
逆に基本じゃないのはアシスト・GCO・アシキャンなど小技の性能かな?
>>518 ダムは潜在能力も結構高いんでないの?
格闘の最大ダメコンボ、抜刀着地C、BR→槍→BRを狙える距離とかさ…
でもこういうこと言いだしたら、潜在能力みんな高いな!
さて、そろそろZZの潜在能力について話そうか・・・
あいつは素直だから何も隠してないよ
いやサーベルとライフルくらいは隠してるよ。
サザビーは太いだけのような気がするけどなぁ。まぁ、それが大きいけど。
>>521 ZZは重さがなぁ・・。
格闘見てから吸えるのはパイルだけ
サザビーは太いだけじゃなく背も高いぜ
νの方がFFのお陰ででかく見えるけど
横も縦もサザビーに並ぶもの無しだ
メタボはステ反応遅れると判定に巻き込まれるから困る
528 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:24:30 ID:XvlEmDGrO
なぁ
俺工房なんだが
正直確かに荷物置き攻めとか同じ工房として恥ずかしいとは思うが
社会人でステ厨ガン待ちはホント格好悪いと思う
Zでステ厨ガン待ち、味方が回避500CPUとか無理だろ
何があったか知らないが
多分それ工房とか社会人とか関係なくお前さんが嫌なんだよな?
>>528 君みたいにスレのルール守れない奴に比べればマシなんじゃない?
531 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:39:37 ID:XvlEmDGrO
確かに言い方が悪かった
まぁ俺が言いたかったのは
ステ厨ガン待ちホントにうざい
WOとか三号機とか射撃が活きてる機体でもステ狩りのために接近戦を余儀なくされる感じとか
ま
勝ったり負けたりして諦めて帰ったら反対側のステ厨が背広着た社会人だったってだけ
まぁそこらへんの機体でステ狩り出来ない俺も悪いが
早くnext出て滅びて欲しい
別に「俺〜だけど」は要らないんだよ
もしかしたら小学生も常駐してるかもしれんし、40超したオッサンも居るかもしれん
大事なのは"ガンダム"への愛
よく言った、ガンダム!
>>531 年齢なんて関係なくステ厨がウザいって素直に書けんのか
あとsageろ。わからないならググれ
BD厨は空で飛んで着地取られてろ
537 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:51:58 ID:1pyJ4a20O
ちょい前まで店員やってたが、ガン×ガンはあまりに騒がしくなるので、
「他のお客さまに迷惑になると当店で判断した場合、退店していただきます」
という貼り紙を張ったなぁ。
>>536 紫豚「ジオン産じゃねぇしwww m9(^Д^)」
なんでもいいけど、日本語読めないならそもそも書き込まないで欲しいよね。
>>528とか
>>537とかね。
540 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:56:28 ID:OBb8BhbrO
ステ厨とか俺のゴッドガンダムにかかれば
どいつもこいつもageすぎだろ、jk…
ガンダムガンダムは高校生が弱い!
そんかわしニート風がやたら強い、これ。
レンザは高校生が強かった!
高校生が強かった×
高校生でも勝てた〇
ニート風の風貌なのに全く勝てない私がこの先生きのこるには
風貌だけだってば
なんでゼロシステムつけなかったかねぇ・・・
548 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:10:22 ID:rb2DRhD6O
確かにな。それはある。
アシストキャンセル出来るのは特射・特格・サブ射だけでおk?
>>549 アシキャン自体は全行動で可能。
意味は無いがBRキャンセルやジャンプキャンセルもできるよ
そもそも「きちんと同時押しできてなくてもアシスト出すシステム」なわけで
射撃を押すのが微妙に早かった→BRのモーションをキャンセルしてアシストとなる
コレが無いと、同時押しが微妙〜にずれてるだけでアシストが出なくなり
後格ばりに「アシスト出ねぇ!格闘暴発する!」ということになる。
アシスト出そうとしたのに三倍になったり
覚醒使ってリでうざいことになる
ビルギット「・・・・ははっ」
対して使い道のないビルギットだから
とりあえずアラート鳴らし程度に出しておくかと呼びつけると
同時にMEPEが発動してしまう
しかも出したビルギットは敵の撒き弾に引っ掛かって即死ぬっていう
良くあるよね
>>542 レンザで強かった奴らがニートになったんだろ
>>554 その発想はなかった
でもうちの近所だと連ジの頃ゲーセン行くと必ず連ジ占領してた集団いつの間にかいなくなったけどな
いついなくなったかどうしていなくなったかは知らない
乙の頃の常連が未だに昼夜問わずに闊歩してる都心某店
もちろんマナーは最悪です^^しかも弱いです
あいつら本当何やってるんだろうな
今度彼女と大会でるんだけど遺体人間におもわれんのかな…?
優勝賞品がアロエたんの抱き枕で準優勝がロックオンの声のハロ目覚まし
利害が一致したために参戦を表明してしまった…
ブービー賞がなぜかBBノエルのフィギュアという謎大会
いつからチラ裏と統合したんだっけここ?
たしか先週の水曜あたりじゃなかったかな
>>557 分からんけどお前の文に嫉妬してくださいオーラがでてんのは確かだな
やめた方がいいんじゃない。
遺体人間って何のことだかさっぱりだ
是非対戦中に彼女といちゃついて
対戦相手を動揺させてくれ
エクシアの空格三段と二段→サブってどっちが威力高いか教えて
後者ははいらないことあるがダメージ高い気がする
おっとではカプルにのって野良でアロエたんゲットしてくるわ!
彼女がもしドムなら。
どの道カプルじゃ勝てないんだからでないほうがいい。
>>557 連座だったけど横浜のゲセンでカップル相方で普通に対戦してるやつならいたぜ。
大会ではなかったし、確かに周囲から浮いてはいたけど、俺はいいと思うぜ。
個人的には
>>564みたいな展開にしてほしいんだぜ。
会場教えてくれたら録りにいくんだぜ。
二人の様子を。
盗撮ですよ!!!
ところで最近2号機を使い始めたんだけど
これ相手が7強とか大会だとかそういう場合を除いて相手に喧嘩売る以外の用途で使い道あるのか
乙が平面のガン逃げ機体ならこいつは立体的なガン逃げ機体だなぁ
相手にして厄介だと思ったことは何度もあるけど自分で使ってみて自分の使い方に吹いた機体は久々
上手い人はこれでガン攻めすんの?
>>544 全く勝てない私がこの 先生 きのこ るには
と読んでしまった僕はゆとりです。
きのこる先生ー!
横サブ1段サベキャン*2で攻め継して煽れ。
>>569 戦場でなぁ!恋人や女房の名前を呼ぶと言うのはぁ、瀕死の兵隊がぁ甘ったれて言う台詞なんだよォ!
このゲームが煽り煽られゲーだからかな?
>>569 いややっぱり止めておくよ
4台並列だからカプルをいじめないで!って叫べば相手は恐れをなす
え、何?僕らがいちゃついて集中できないって?
ゲームに集中出来ないのを人のせいにするんじゃねーよ!
クリスマスを目前に控えた今だからこそ彼女と一緒に大会参加は破壊力抜群かもしれない
ある者は叫び、ある者は嘆き、ある者は放心し、ある者は嘔吐する
そんなガンガン大会に私は参加したい
この世界に・・・サンタなんていない!
582 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:00:46 ID:aP9WLCabO
すまん、今更だがゼ〜タの空中で横切りを何回も繰り返すやつと、グフの胸をグリグリ刺すやつのやり方を教えて。
俺は・・非童貞にはなれない!
>>582 1、メール欄に“sage”と入力する
2、テンプレからwikiへ
3、半年ROMる
こうすればできるよ
だって30歳まで童貞でいたら魔法が使えるって...
いや、俺が聞いたのは、
30まで童貞だったらガンダムになれるって。
俺νがいいなぁ
>>571 開始早々ザメルして適当なところで核撃ったら
核溜まるまで格闘をステップで避けては格闘放り込むを繰り返す
大体こんなもんじゃないの?
せっかくだから俺はこの赤いガンダムを選ぶぜ!
なんかちょっとガッシリしててひとつ目とかかっこよくね!?
節子、それガンダムやない!ヴァル・ヴァロや!
>>578 もともと煽り煽られゲーで更に煽る神経が分からんのだが?
格ゲーでKOして挑発してるようなもんじゃん
きっと弱い人相手にそういうことばっかやってんだろなあ
だから廃れるんだよ
シャッフルって野良救済に良いと思うんだけど初心者救済とか勘違いしてる奴いるよな
最低限の立ち回りくらい覚えて欲しいよ
オレみたいに煽られてばっかの人間もいる。
むしろ煽ってみたいぜ
シャッフルはいかに相手側の弱い方を疑似タイマンで速く倒すか競うゲーム
絶対に解けない積年の疑問だけど
開発はガンタンクを笑いを取ろうと思ってわざわざ貴重な開発力をあの機体に割いたのか
それともあの性能でも上手く運用すれば全国に出られるぐらいの調整だと思っていたのか
そのへんが気になるけど永遠に分からない
開発が時間に追われてその辺考えてなかったからいくら考えても答は出ない。
考え無しに作ったからあんな性能に
ガンタンクは強いよ
赤デブも青デブも相手にならない
エクシア以外に00の機体1体とPSPの4機体とEZ8とアッガイが来てたら神解禁だったのになぁ。
12月に家庭用4機をゲーセンでも解禁すりゃいいんだよな
明らかに人減って対戦出来ないわ
NEXTいらないから00で新作作って欲しいなあ。
あとこれからは家庭用はPCと次世代ゲーム機で出して欲しい。
両方とも機体追加できるしね。PCのほうが自由度高いけど。
602 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:17:32 ID:7hUhxw5j0
エクシア初心者なんですけど どのようにして格闘当てればいいかな
おしえてください
俺は携帯ゲーム機でなくてネット対戦可能なら何でもいいよ
ただ最近ネトゲのビジネスモデルがえらい廃人向けになってるから怖いな、元から廃人向(ry
家庭用でも高額のDLC連発の悪夢とかマジ勘弁、バンナムだしさー
出来れば家庭用は出ないで欲しい。
みんなうらやましすぎ
>>602 慣れるまでとりあえずで振って見ればいいと思うよ。
とりあえずステ格は上方向に弱いから気をつけとけ。
>602格闘機は全部慣れなのだ!
ってホームの店長が...
そういやせっちゃん結婚おめでとう。
精子ないのにどうやって子供できたんだよせっちゃん
>>602 近距離に来たらまず落ち着いて待つ
相手が射撃や横ステしたらステ格、バクステしたらBR、上昇下降なら特格
こんな感じであとは慣れ、とりあえず何も考えずぶっぱはしないようにする。
>>598 いや、寧ろ赤メタボには蜂の巣にされるだろ
ファンネルで包囲されたり、
ステップしながらクェス連打にCS仕込まれたりすると余裕で死ねる
タイマンで歩き待ちのタンクを狩れる、七強以外では数少ない機体
別に2体で撃ってもタンクの歩きにはあんまり関係ないよ。
慣れりゃ当たらない。
マスターって歩くのめっちゃ遅いよな
爺婆って歩くの遅いけど走るとメッチャ早かったりするんだよな。
それにしても思う。新たに移動技というものをつくってしまったガンガンスタッフは諸悪の根源だ
そこが面白いんじゃないか
硬直狙うゲームなのに硬直消す方向にしか頭が行ってないね
正直スピード覚醒の時点でねーよとか思ってたのに、まさかこんなことになるとは
さらにNEXTでも硬直を消しに
>>617 確かに。
硬直をうまくごまかしつつ、相手の硬直を的確に狙えるかがプレイヤーの腕にかかってるってのに
ゲームシステム自体が硬直消しに走っちゃまずいよな・・・。
着地硬直が増えたって言ったって、攻撃中の硬直がほぼ無しになるんじゃメリット薄いって・・・。
そのうち全機体ずっと飛んでられる続編がでるよ
着地硬直増したのは逆に不味い
NDで弾幕はれる事と相まって平地ではブースト途中で着地挑む意義が無い
機体バランスが無印乙以上に崩壊している事に目を瞑れば
やや勘ゲーだった連座から思考度合いが増したガンガンは割りと好印象だったんだけどな
NEXTはBRと足の止まる射撃さえあれば
あとは今まで以上にブーストの性能だけで決まっている感
かるたかすごろくの方がまだ面白い
むしろアーマードコアみたいに硬直という概念が無くなってもいんじゃね
射程内なら武器の誘導が切れないから移動してる敵に普通に当たる
BRならまだしも、ミサイルの誘導がステップで切れるとか常識的に考えておかしい
常識的に考えたらZZの投げ技とかもっとおかしいよ
ブーストきれたらオーバーヒートする仕様で
>>621 常識の概念なんて無くて良いだろあくまでゲームとしてのシステムだから
ステップってシステムを考えたのはすごいよ
っていうか実際だったらガンダムなんて動かねえよ
確かに常識という言い方したらゲーム成り立たなくなるか。
しかもミサイル持ちがみんなビギナのアシストの追尾性能とかうざすぎる
ミサイルに弾数制限してミサイルが飛んで来たら全力で逃げながらチャフとかフレアを撒くゲームになるわけか
着地だけが硬直じゃないんですよってことは言っておく。
むしろマシンガン系をばら撒いて迎撃・・・ってそれなんてACE
別にNEXTに全然絶望しちゃいないなぁ今作ですら楽しめたんだからNEXTもいけるだろ
でもA.C.E並のバランスになったらさすがに無理
家庭用だからぎりぎり許されるキャラゲーそれがA.C.E
>>629 ACEってそんなにバランス悪かったの?
>>630 ガチ対戦するとなると絶望的。でもハンデとかつけられるしそもそも対戦メインじゃないので大して問題なし
ACEって人気あったのか?
何処も楽しくなかったんだが・・・BR撃ち放題とか詰まらね
>>632 1はフィンファンネルが回収不能だったり単発射出だったりでネ申だったジャマイカ!
2以降はシラネ
フィンファンネル外したνの後姿は淋しい
グフカス練習してるんだが、この機体かなり難しいな
3000と組んだ時は生存重視で闇討ちすればいいんだが、2000と組んだ時の立ち回りがわかんねえ
それと、サブで着地とってメインでカットって使い分けでぉk?
636 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:55:46 ID:nhcg62Q5O
そもそも前に出る機体じゃない
鞭での移動は距離は大きいが、言い換えれば大雑把
あくまで前と後ろを行ったり来たりして翻弄する機体であって、
ずっと前線張る機体じゃない
>>635 下手に手出さないでロックを集めるのが第一。着地点ミスんなければ早々攻撃は食らわん
分散しだしたらすぐに相方の方へ
放置されだしたら自慢の高誘導格闘や鞭で突撃
相方とダブルロックできてるなら格闘→即特格離脱して格闘誘うのオヌヌメ
>>635 グフに乗って落ちる時はアシストがなくなって出来ればメインも使い切ってから落ちるようにしる
そうするとかなり勝率が上がる
ガンガンアシストを使って敵が焦り掛けたら一気に撹乱&揺さぶりをすれば勝ちは目の前だ
グフってワイヤーで着地した後硬直しないですぐに走り出す
ことできるんでしょ?
それが出来ないんだがどうやれば良いの?
ワイヤーで着地したら硬直扱いになって走ること出来ないんだが
7強の中で1番敷居が高いよな、グフって
俺も
>>635同様上手く使えない
PSPで練習しても上手くならないしなあ
マスターと組んでマスター2落ち作戦でいいと思うよ。
マスターへの攻撃をカットしてるだけで十分だしね。
アドバイスサンクス
先に手出さないでいいんだな
んでじわじわ攻める感じか
でも大抵グフカスやる時って7強戦なんだよな…
7強戦の立ち回りもそんな感じでいいの?
>>639 空中で特射で地面に向かってワイヤー出す。
ワイヤーが地面にあたり、グフが引き込まれるところでBD入力でおk
地面に着いてからじゃ遅いから注意だ。
気持ち早めに出すと成功しやすいかも
>>643 あれはワイヤー出したら必然的に走る仕様ではなく
キャンセルしてるわけだったのか
サンクス
もしもキャンセル出来ない仕様だったらグフはもしかしたら強機体では
なかったかもしれないなあ
グフカス使いって常にボタンをバチバチ連打しててうるさいよね
うちのグフカスはアホみたいに体のデカいデブだわ
そろそろ脱7強したいので、7強以外でマスターのBD格闘くらい使いやすい格闘もちの機体ってありますか?
ゴッド一択
あるわけねーだろ雑魚
Wステージの段差で乙とエクシアが同時にステ格出した瞬間、前に高速移動したんだが既出?
既出です。
なん・・だと・・?
マジか・・大発見したっ!
ってはしゃいだのにorz
グフカス上手く使えるようになるのは難しいよね
仮に上手く使えるようになっても然るべき相手のいる店に行って対戦しないと白い目だし
>>642 MFが相手ならサブがぎりぎり届く距離をキープする
格闘が避けれないと思ったら迷わずアシストを使ってアシストにカットしてもらう
MF戦はメインとアシストを使い切ってから死なないとすぐに負けゲーになるけど頑張れ
エクシアで格闘当ててる時にGCOカットインが入って
視点が130度くらいグルっと意味分からない角度回ってしまい
どっちに逃げていいか分からなるのは既出ですか?
昨日初めて知ったんだけど
ジュドーがセシリーと組むと
「あんたの美貌でなんとかしてよ〜」って言うんだね
だよな!やっぱセシリーが一番美人だ
Vビームが対人であたらないでござる
だれか助けてくれでござる
Vビームって弾速が遅すぎるよな
やっぱあれは置き技にするべきなんじゃないかな
>>645 グフカス使わないのにバチバチ押しちゃうんだよねえ
アシストなんか顕著だよ
治らないんだよねえ
うる星やつらのラムちゃん似と思われてんのかなー
PSP版のスレにあったんだが
ヴァサーゴメイン→特格から陸戦のネットガンで攻め継続出来るの?
教えてエロい人
663 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:49:54 ID:WA/jvFPDO
蟹になりてぇ
CPUのV2のサブが異常に当たる件
あれ?実は生サブ強い?
>>655 誘導とかは良いが、いちいち足が止まるのがきつい。
硬直がもう少し少なかったら良かった。
もうちょっと射出早くて足が止まらなかったらV2の評価は一変してたと思う
Xも然り
サブ射性能で並べれば、ν>|壁|>髭>神>V2>自由>W0>X…か?
実は結構優秀なんじゃね?
XサブはV2の上じゃないか
てかサブ使わんとやってられん
>>663 そんなことないでござる
にんにん
スレチ叩かれるからやめとこうz
Xサブはダメージが地味に高いからメインの弾薬節約に使ったり中距離からばらまいてカスリよろけ狙ったりと、升と組んだ時は結構使える
浮かなければもっとばらまいたり出来るんだが
本当ガンガンはちょこっと修正してガンガン+とかいう名前で通信対戦できる家庭用で出して欲しいよ
このゲーム普通にフレンド対戦とかできればすっげえ面白いよ
逆にあんまりゲーセン向けなゲームじゃないと思う
着地取り回避に使えないこともない>Xのサブ
Xのサブは性能はさておき必須だもんなぁ…
W0との性能差ってどんなもん?
>>672 禿同
過去最高の操作性だと俺は思う
ステップ連打さえどうにかすれば小ジャンプタイマンももうちょい楽しめたかも
このゲームのタイマンはつまらないからなあ
PSPでやってみたけどまじつまんねぇ
PSPはただだからタイマンしても何とも思わないどアケでタイマンとか不毛すぎる
>>668 V2のサブは糞だと有名なんだぜ
俺から言わせてもらえれば
サブの優秀度は
ν>髭>自由>神>ガンダムX>W0>V2
>>677 V2のサブ、中距離牽制戦では使い易いけどなぁ
自由のサブの評価が高いのはなぜ?
あと神のサブは動きながら撃てる優秀な分類だと思うが
ABの拡散ビーム砲かと思ってた
>>678 硬直するのが痛手
初代のサブの方が優秀な気もするし
自由より神のサブの方が優秀かもな
自由のサブは覚醒キャンセルあってのサブだから
覚醒使わなかったら隙がありすぎ
ていうかコスト3000の中では特射以外武装面では
全てνが1番優秀だよな
自由のサブなんて最下層。使わないだろ
V2サブは使える部類。ガンダムのバズは壊れに近いと考えれば、なかなかいい、ともいえる
生サブは逃げる相手にしか使わないけどな
>>681 メインは髭やW0の方が…、まぁ万能系では最高性能のBRだよね
特格はヤメロモー神指翼ハンマー乱舞以上とは思えんな
Xさん涙拭いてくださいよ
機体に合っているか否かの方が重要だと思うんだ
だから
ν>髭>神>X>変形W0>自由>V2>W0
くらいじゃね?
V2は小ささとブースト量で避けながら戦う機体なのに、格闘もサブも不遇すぐる
V2のサブの糞さはガンダム使えばよくわかる
つかガンダムの生バズ曲がりすぎだろ
>>684 >機体に合っているか否かの方が重要だと思うんだ
同意
髭はミサなかったら終わってた。それよりもなんでやったぜフラン砲があんな使えないの?馬鹿野郎が
V2は本当武装面はコスト3000じゃないよなあ
アシストも
ほとんどABも通常もメイン便り、格闘も翼便りなのがねえ
空Nは使えないでもない
でも2000の良いと言われてる格闘に比べるとなんだかなあ
ここはやっぱ延長バグをだな
むしろ最初からABで、耐久減ったら通常になるとかでいいのに
…上手いV2に手も足も出なくなりそうだなw
>>688 武装はともかく機動力が魅力の機体じゃん?
AB切らしてる状況で相方ガン片追いされない限りはペース持ってかれにくいし
まぁ自由神のアホっぷりとνW0髭御三家のせいで地味だが
V2のバズはなまじ弾速があるせいで誘導しない上に爆風すら出ないのが痛すぎる。
ホント何なんだありゃ?腹立ってきた
>>692 どう見てもコスト2000のガンダムのバズの方が優秀だよな
何で高コスが1個下のコストのバズに負けるかねえ
それでもV2はガンダムXよりはマシだけど
7強禁止大会にするほとんど見ないわ、V2は
ガンダムX、V2は7強禁止した大会ですら活躍がないなんてorz
コスト3000の言い方はこうだな
自由神の2強、νW0髭の御三家、V2Xの2残念
でもV2ってアシスト次第で上位に行けそうだけどなー
V2は
無印連時でいえば赤蟹
無印乙でいえばメッサーラ
無印連座でいえばルージュ
>>695 アシストが不安定すぎるのも問題だな
ビルギットもそうだけど、奇妙な動き方をするから相手の行動が逆に読めない
即射撃が一発入ってればなかなかだったと思うんだけど
格闘がな、、翼も先出しできるレベルじゃないしな
話違うがBGMでオープニング曲使われてるけどNEXTではエンディング曲も使ってほしい
予算吹き飛ばすのは分かってるけど聞きたいんだよね
アーケード最終面、カプル使って「月の繭」を流してくれたら俺はゲーセンで叫ぶ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ゆとりの翼とか言ってたくせにぃいいいい!!
アシストって一般的に3弱でしょ?
ビルギットさん、オデロさん、キース の3人
やる気なさすぎだろ
ゲセンじゃうるさくて月の繭聞き取れないでしょ
センツリーカーラーミリオカーラー!!がぴったりだぜ
自由、神、ν、X、W0のアシストに当たったら読み負けたか…、と思うが
オデロトマーシューに打ち抜かれると、事故ったとしか思えない不思議
ホント出しといて言うのも何だが「何しに出てきたの?」って腹立ってくる
NEXTではアーケードラスボスはその作品のライバルにしてもいいのにな
月の繭爆音で流してぇぇええええええええ
ターンXと戦いたいお
そんなお前らは
F91、V2、3号機のアシストはどういう時に出してるんだ?
F91→寂しくなったとき
V2→CPUを追いかけるとき
03→いい加減垂れ流すのに飽きたとき
とりあえずサブアシキャンで出してみる>03
サザビーとかのアシストの相手がアシスト出したら即アシスト撃つタイプのアシストを相手が出してる時かなー
あとはまあアシキャンくらいしか
03…サブの後に弾幕の一貫として
V2…ABになる時。AB解除する時
F91…メペ暴発怖いです。君、明日から来なくていいよ
03>サブ、または特射でアシキャンして弾幕凄いと遊ぶ
F91>MEPE誤爆が怖いからまず使わない
V2>早く着させてくれる便利屋さん、脱ぐ時も使います
713 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:18:04 ID:WA/jvFPDO
その中だと03しか使って無いけどサブで浮かしてアシスト特射で動かして着地メインっていう流れが理想だから毎回使い切ってるな。
中距離対空にコンテナと一緒に使うと結構よろけまで持ってってくれてメイン追撃が入るから意外な活躍を見せてくれる。
03のアシスト弱い弱い言われてるなら5回ぐらい欲しいぜ。
コンテナで敵の攻撃を防いだときのイケメンさは異常。
>>713 2回とかコウがバカにされてるように思えるんだよなあ
2回だけなら2回だけなりにサザビー並のアシスト性能を持ってほしいもんだ
GP01のキースはあんなにやる気あるのになぜ3号機のキースはやる気ねえんだよ
716 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:31:29 ID:WA/jvFPDO
>>714 メイン2ヒットの上方きりもみダウンの脳汁も異常。
あれになりやすい当て片ってあるの?
>>715 03に追従型はいらないしもし何か選べるならZZのコアファイターが欲しいかな
717 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:33:16 ID:WA/jvFPDO
誤字連レス失礼×当て片○当て方
ビルギットがごくまれに敵を撃墜してくれるのでそれを期待して
特射性能は自由が全ての機体で見てもぶっちぎりだな
3号機の性能でもっとアシスト強くしろとか、乙でも文句いいそうだな。
F91みたいに本体強いのにアシストとGCOが足引っ張ってるのがあるのに
F91は本体も弱いだろ
マスターに覚醒ついたら楽しそうだよな
デッドリー3連発とか
デンエイダーンキャンセル→メイン引き寄せデンエイダーンとか
キースってさり気に優秀だよなぁ
コウはガンダム乗り換えてガトー!ガトー!ばっかりやってたけど
きちんと初陣からデラーズ戦役の最後まで地味にジムキャノンUで生き残ってて才能あるよ
>>721 7強と重腕以外には有利付くから強いだろ
ところでうちのターンエーもといロランたんは強いですか
マシンガンがつらいよな。
瀕死MEPEで光ってるときにザク改とシャザクにマシンガンを
タンタンタンタンとバースト撃ちされて恐怖におびえた。
>>727 重腕やグフカスと比べたらマシだがな
そしてキュベレイに比べたら上2人すら可愛いもんよ
兄者の腕がムズムズするのはどうやるの?
まず、エログに行きます。
>>693 ダムバズと比べると一長一短だぞ
誘導は実際大差ない
爆風がないってのは当てにくいのは確かだが、打ち上げないからほぼ確実にダウンが取れるって事だし
超低空で撃たなければバスほど硬直長くないしな
むしろAb中のサブを何とかしろ
兄者のサブくらい広がればまだ使い道あるのに
ABのサブはNEXTで花開く
v2せめて換装を自由にできるようにしてくれ
>>716 上昇しながら撃つと2発当たりにくい気がする
落下しながら撃つのが一番2発当たってくれると思う
F91はタンクとVにも不利つくんじゃない?
タンクは高機動生かして狩れるかもしれないけど、2on2で事故らないで狩り続けるのは無理だから結局ダメ負けする気がする。タンク側は一落ちする前にキヤノン2回も当てれば問題ないわけだし。MEPEコン中にキヤノンでカットされると目も当てられない(´;ω;`)
Vはアシストで射撃防いでくるからビームしかないF91は攻め手がふさがれちゃうし。
相手のがコスト1000だから耐久多い上に任意盾もメインシールドもあって、結局ダメ負けしやすい。
そこは頑張って格闘当てるんだよ
VなんてMEPE格闘で速蒸発
F91は確かに射撃も格闘も優秀な万能機なんだけど、対戦するなら格闘うまくないと安定して勝ちは拾いづらい罠
なまじ射撃性能いいけど
ZZの評価に全俺が泣いた
普通に使いやすいんだけどなぁ
BDの速度とロック射程がもっと長かったら一変しただろうな
格闘を投げ技に決めた発案者歯食いしばれ
スーパー頭突きとか百列張手でよかったのにな
Gフォートレス変形さえあればそれでいい
どーせなら後格闘のサーベルを溜め技のロマン技にして欲しかった。
特格をエクシアぐらいに伸ばせば
ZZもサザビーもシステムに嫌われてる以上どうにもならんのがなんともなぁ
早かったら手がつけられんと言われるZZも格闘で動かない劣化エクシアくらいじゃないかと思い始めてる
サザビーとZZはスラスター推力がでかくて本来は高機動機体の筈なのにね
でかい=重い と単純に考えてるスタッフは本当に阿呆だ
機体のやられ判定が大きい代わりに機動性高めてバランス取るべきなのにな
ZZはともかくサザビは弱機体とは思わんが。
無論、強機体でもないがな。
2号機は起動力あるよ。
でかいが。
2号機はあんな上昇スピードがあるからガトーに奪われたんだな
CPU戦のF91を発見
↓
MEPEコンどんなの使うか楽しみだなと思いながら静観
↓
開始即ヴェスバーモード。MEPE→溜めヴェスバー連打。以上。
もう重腕でも使ってろよ・・・
デブキャラっての攻撃力が多めに入ってる。そん代わり機動性が少なめ。これ。
鉄拳のボブみたいなのは存在したらいけない存在
乙乙は中距離での高火力味噌&ハイメガ生かせればそれなりだが、
サザには逃げテク避けテクで差を付けられてるような
奥行のない使い易さが魅力か
>>750 でかいMSはその分多くのスラスターとプロペラント積んでるんだよ
メカを人間と同じ感覚で判断されてるのが納得できないんだ
ストライクは使いこなせばかなり強いと思うんだよね
フリーダムは使いこなせばかなり強いと思うんだよね
高機動と高火力とを両立させるための巨大化なのに、
ガンガンのメタボは機動力まで下げられて、一撃が馬鹿みたいに強いかって言われるとそうでもない
図体のでかさはそのまま被弾率につながるのに足まで遅い。
かといえば、F91やV2は小ささ故の脆さは再現してある
実に中途半端だ
ジオはでかくて速かったな
フリーダムの羽って邪魔で重そうだ でもアレでキャンセル覚醒してるのか・・・
羽取れよ、いらねーだろ。
乙乙のビームはかすめただけでハンマの肩の装甲を溶かし、
ハイメガキャノンは、直撃を避けたはずのRジャジャの下半身を消し飛ばした
髭の核みたいに撃ち切りにしてくれても良かったんだけどな。二度も三度も撃つもんじゃなし
土○博士「あの羽でダウンフォースを発生させているんだ」
ZZもサザビーもBD性能は他の2000と大して変わらないんじゃなかったか
ステップや再上昇は悪い感じだけど
素材技術の進歩でZZはZと大して重量変わらないんだけどな
反対にGP03はあのサイズでZZより10d近く重いのだが
>>755 コストに合わせるとそうなっちゃうんじゃない?
大半のユーザーがサザビーの鈍速には違和感持ってないと思うけど
キラ「君の機体もミーティア装備できるんだ^^」
ミーティアって何?
>>764 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< ミーティア下さい! 俺に下さい! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ 鈴村/
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>739 F91は全体的な性能は高くまとまってるんだけど、
強誘導の武器ないのが一番の弱点だと思う、
全体的な射撃性能だけなら1stの方が上だろうなぁー
>>749 これはひどい
勘違いしてる人がいるみたいだけど
サザビーはBD持続、速度共にコスト2000上位だぞ
インパルスやエクシアなどの1部の機体よりは下だが
他の2000よりは上
今日、バンナムから電話来た・・・。
「全国大会参加者でアンケートにお答え頂いた方に座談会に出て頂きたいのですが」
と言う話。
詳しく聞いてみると交通費の支給もあるみたいだし、会場がバンナム本社だから「参加する」と答えたが、
誰か他にこんな電話来た人いる?
771 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:25:18 ID:YEyBqYr50
座談会・・・?
中野スレにも同じ書き込みあるからネタではないかも?
どうなんだろうなこれ
NEXTのこと聞きたいんだとしたらありだとは思うけど
774 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:37:41 ID:+GVA96Bm0
>>770 ホントだよ。
どうも全国の会場であったアンケートに住所やら携帯番号書いた人のところにしか来てないっぽいよ。
後日アンケート用紙(座談会当日までに書いて会場に持ってきてくれ、と言われた)やら会場周辺の地図やら送るって言ってたから。
会場がバンナム本社(場所 東京)だから関東周辺の人にしか電話来てないんじゃないかな?
まさか座談会のために北海道やら九州の人に「来てくれ」って言ったところで「無理」って返事が来るだろうし。
俺にもさっきあったよ、授業中だったから出れなかったけど、かけ直したら定員になったって言われた
行きたかったなorz
全国の会場で後日アンケートがあったら協力してくれるか、とのアンケートがあった。
会場入る時同行者と出場者は別窓口だったから、出場者だけに用紙入ってたんじゃねぇの?
あれ?sageになっとらん・・・。サーセン
>>775 俺同行者。厳密には公式サイトのギャラリー募集の方の枠で入ったけど。
周り見た感じみんな同じ用紙書いてたと思うけど。
出場者ならアリだとは思うけど同行者やギャラリーまでありの聞き取り調査か・・・
十中八九NEXTに関してのことだと思うし詐欺や騙しの類ではまずないな
アンケートから個人情報が漏れたにしてもそんなピンポイントなさ詐欺はあり得ん
関東近郊の人しか呼ばないのは相手側の都合もあるけど交通費支給の都合もあるか
ちなみに交通費の支給額は8000円(高っ)
座談会参加定員数6人(少なっ)
「参加者でVSシリーズについて語ってください」とのこと。
電話口では言ってなかったけどNEXT関連の何かがありそう。
体験プレイできないかな・・・。開発がカプコンだから無理か・・・。
>>779 7強みたいなバランスはネクストでは勘弁とか言うのかなあ
交通費ってよりはアンケート調査費用だなぁ
聞き取り調査としてはそこそこ妥当な値段だと思う
たまに交通費込みで3000円とかそういう世界のアンケート調査依頼があるから困る
電車で行って帰ってくると1000円未満しか儲からないという
店員6人なら出場者だけでもいいだろjk
電話出れなかった俺涙目ww
ちなみに実際に足運んでもらって聞き取り調査する場合
この不況のご時勢でも企業は平気で交通費込み1万円とか出したりするから
お金くれるなんて変じゃね?騙されてね?とかいう心配はないと思うよ
企業にとっては調査って結構大事なことみたい
厨「もっと神とキラ様強くしる!ふじこ!」
カプンコ「分かりました^^」
悪 夢 は 再 び
それは本当っぽいな。
オレも前にバンナムの本社(京急の青物横町あたり)で新しいvsシリーズの座談会行ったことあるし。
まあそんときはもうちょい金もらえたが。
そのころはまだガンガン稼働してすぐだったからガンガンのアンケートかと思ったが、別のVSシリーズ新作だったよ。
クソゲーだったからさんざ文句言ってやったし、あれはきっとゲーセンに出ずに開発終了かもな。
まぁ行く人に言えるのは一つ。
ネクストを良ゲーにして下さい(調整、仕様的な意味で
>>779 少数精鋭なら普通にプレイさせて貰えるだろ
その上で感想や改良点を念入りに聞く
ただ内容はゲームバランスよりも、プレイしててどんな気分になったか
目がチカチカしたりしなかったかなどをメインに聞くと思われ
行く人は厳しい意見を頼むよー
ネクストの弾幕&レバーゲーっぷりに付いていけなかったから、
俺も文句言いに参加したいわw
>>784 NEXTの自由はもうあれでいいよ・・・。一時的にしろブースト無限になるだけまだマシ。神は・・・うん、使う気ないからどうでもいいや。
>>785 そのVSシリーズ気になるなー。
>>786 NEXTダッシュシステム、これがある限り良ゲーは難しいと思う。でもNDが消えることが無いのは明白、つまり無理。
>>787 そうかな?でも開発はカプコン(本社 大阪)だからバンナム本社行ってもNEXTのROM自体あるかどうか・・・。
バンナム社員がテストプレイヤー兼ねてるなら可能性はあるけど。
そういや、座談会の開催時間が2時間っていう、妙な長さだったからNEXTできるかもしれないな。
話だけで2時間はさすがに無理があるし。個人的には30分持つかどうかだよ・・・。
俺なら3時間は熱く語れるぞ。
しかしNEXTやり始めたら2時間じゃ足りない気もする。
意見まで聞きたいなら、3,4時間はあったほうがいいと思うが。
個人的には、NDになんかの制限やらデメリット付与を・・・。
メガバズーカランチャー…やっぱやーめた。とか萎えるわ…。
ゲロビ発射時間が早まっても良いからキャンセル無制限だけは堪忍。
連ザですらC不可の攻撃あったのにな。
>>792 もしNEXTができる場合、参加者が6人しかいないから、まわしプレイ同然になるので対戦回数は相当なものになる。
「参加者だけで語ってくれ」と言われたよ。
アンケートは座談会前にこっちに送ってくる紙で済ますっぽい。たぶんゲーム内容や全国大会の感想だろう。
過去のVSシリーズに関して話してくれ、とも言われたけど、プレイヤー同士じゃ話す内容に限界があるだろう。
連座Uのノワラン強すぎ、とか無印Zのハイメガおかしい、とかガンガンの自由キュべはどうかしてる、とか。
せいぜいお互いの通ってるゲーセン事情話すくらいしかネタが無い・・・。
バンナム本社にいたら絶対NEXTのことが気になってその話も出てくるだろうけど、あくまで製作途中だから話してもしょうがない。
連時シリーズの、ふわふわ+空中ダッシュ+接射
連座シリーズの、BD+ステキャン
ガンガンの、ふわふわ+BD
…みたいな機体動作の話をしてみたらいかが?
ネクストはもはやドラゴンボールの動きだからなぁw
>>795 おお、なるほど。
やってみよう。
ただし、座談会開催日時が2週間以上先なので忘れてる可能性もあるけど。
原作の設定についても少し考えてやってください
ってのはなしか?
昼間結構トークになってたんだがどうだろう?
やっぱりゲーム性の話だけかねー
>>794 いざ行って見ると、イスだけ6つ用意された小部屋。
「2時間、VSシリーズについて語ってください^^」
これだけ言われても困るよね。題材が無いと…
あっても気心も知れん奴らが相手ときたら黙ってしまうのは自然の成り行き。
まあ話始めたらポンポン話せるかもしれないけどさ。
初代の無限コンボとジオン軍優勢、Zのハイメガ、ZDXのMAを対戦で使用、連座の攻め継続やらデュエルのCS、
連座2のノワランプロヴィ、ガンガンの7強etc...あれ?良くない印象のばっかり喋ってるな。
あー、初代は面数が長くて良かった。最近のはボーナス面まで行ってもそれ以下じゃなかろうか。
ガンダムらしい動きをしないNEXTにはもはや興味も無い
ホバーはドムや乙だけで十分です
俺は滑り動きする二号機だけは見たくない
さりげなくNEXTにNDがなければな〜とか言ってみれば?
その話で一時間使えばもしくわ……
801 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:34:37 ID:d7gIfhYmO
結局ここのコテハンはさんざん偉そうな事言って全国にもでられなかったの?
ND採用の経緯が気になるな
ゲーマーとしては構わないが、ガノタとしては許せないシステムだ
小技の大半が死んだのはゲーマーとしても痛いか…
>>784 自由は強くても良いと思うよ。
原作的にも一番評価高いアニメだしファンも多い。
つーか個人的に自由強いとうれしいw
釣り針でけえな
>>803 /'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ
'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ !
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{
i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、
i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i
;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 |
;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙!
ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ
: .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' !
: .: .ヽ;:i: .ヽ:::::::::..: .: .: .: .j : .: .": .: . ヽ{
>>801 讃岐なんてホームでも組みたくないと思われてるくらい下手だからな
コテってそんなもんでしょ
>>805 ダイソンさん!ダイソンさんじゃないか!
AAあったのか
>>806 実際うにゅー発言から距離置かれてるぜww
まぁ髭は上手いと思う、カプルは正直カモ
讃岐の連コイン精度を知らないらしいな
奴のコイン投入口へ目掛けて100円を投入するときの速度と精度は日本でも五本の指に入るぞ
讃岐動画見てみたがへたくそな俺でもわかることが
∀使いこなせてなくね?
讃岐うぜーけど、ここぞとばかりに便乗叩きしてる奴らはもっとうぜー
さて座談会ではもし開発者と喋る機会あったら、
フリーダム強化してくださいって言ってこよう
釣りb(ry
常連住民はすでにコテをガン無視してるからわざわざアンチしなくていいと思うよ
フリーダムが良調整でもストライクフリーダムが隠しで控えてるから安心できんな
座談会でそれとなくネクストの解禁要素どうしたい?とか色々聞かれそうだな
もしかしたら座談会→後日デバッグに参加の誘いあるんじゃね?
まぁ実にどうでもいいけどたんきゅんあたりはなんで俺が呼ばれないんだと地団太踏んでそうだな
東の連コ王のビリー讃岐って呼んでくれ。
/ ̄\
| |
\_/
___ | ___
\ \  ̄  ̄ / /
\/ ::\:::/:::: \/
/\<●>::::::<●> /\
| ∨(__人__)∨ | . 座談会に参加する権利を
\ ` ⌒´ / ニ万円でたんきゅんに譲ろう
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
819 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:07:32 ID:6qiQd/WJO
若いのさ
若者には夢がある
これが若さか・・・
ココのスレに座談会ネタを振った人間が言うのもなんだけど
>>814のはさすがに妄想しすぎ。
>>817 2万じゃたんきゅん相手だとなんか安い気がする。なんとなく。
5万なら良いけど。
別にそんな責めなくてもいいじゃない
周りの人間が不可能と考える事を突き詰めると面白いものさ
×敵 〇自分 \射線 →移動方向
×→×
\
〇
という風に敵の元いた位置より敵の移動方向の反対側に弾が飛んでいくのだけど、
この条件及びこの現象の回避方法がわかる人教えて。
連座Uからしょっちゅうこうなる。でも勝てたりする。
>>827 連座は意図的やらないとあまり出ないはず
ちなみにモンキー撃ちな
3号機しか聞いた事ないな
モンキーできるの
レバーを前後ガタガタしなければ良い
>>828 モンキーじゃなくて二段モーション射撃じゃね?
あんまり自信ないが…
返答ありがと。
殆どの機体でこうなるよ。今日はW0メインでもこうなった。
こうなるときはしばらくの間(1分か2分ぐらい)に何度撃ってもこうなる。
でもしばらくすると普通になる。
質問なんだけど皆ガンガン以外のアケとかやってる?
最近違うアケも触ってみたいと思ってるんだけど
オススメの面白い格ゲーとかある?
個人的にはリュウが好きだからスト4に興味があるんだけど
面白い…?
おもしろいかどうかは自分でやってみて決めるべきだと思うよ
834 :
814:2008/12/04(木) 03:33:02 ID:vp+CJ2d7O
なんかみんな妄想してごめんな・・・
有名人集めてデバッグして、スタッフロールにも名前のってるゲームがあったからつい・・・
デバッグはつらいぞ?
このゲームだと様々な状況を作って延々BR発射したり、建物にジャンプや歩きやステップやBDでぶつかり続けたりする作業だろうな
>>789 一応秘匿義務があるみたいだからあんまり詳しい内容については語れんが、オレがプレイさせてもらったVSシリーズ最新作は今までとは違ってガンダムではなかった。
でも一応「○○VS××」ってタイトルにも入ってたし、VSシリーズの最新作って説明された。
座談会は司会進行役みたいな人が上手く話題をふってくれたから話題に悩むことはなかった。
このときは過去のVSシリーズとかについてずっと語ってたんだけど、その最新作については説明を受けなくて、最後にいきなりプレイしてみてくれって見せられてびっくりさせられたな。
まだ各キャラクターの個別技についてはできていなかったが他は大体完成してた。
超有名な題材だったからBGM聞くだけでかなりテンションがあがったが内容はマジでクソ!
もはやカプコンが考えたとは思えないゲロ以下のバンナム臭がぷんぷんしたぜ。
最新作の特徴は
・3vs3
・通信対戦で店舗内対戦は不可
・連勝はできても2回まで
・発動はチーム同士の連打対決
という感じ。
かなり酷くね?
838 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:07:31 ID:BNIqbuqk0
キュベって厨機体だよな?
なんかキュベスレが厨機体だのそうじゃないだのお手軽か否かで揉めてるけど
>>837 発動?連打勝負ってことはジョジョのオラ無駄合戦みたいな感じか?
3VS3はちょっと興味深いが、ラグとか心配だな
厨機体だろうがなんだろうがそいつが使いこなせてれば強いわけで。
ファンネルモードというより特格Fがなければ
845 :
837:2008/12/04(木) 10:17:15 ID:ItUw6egW0
発動は今作のGCO的なやつ。
スタートボタン三人同時押しで三人同時必殺技みたいなの発動して、ボタン連打とレバカチャでゲージを貯める。
ゲージがたまった後にに三人で同時にボタンを押すと発射。相手三人に大ダメージ。
このとき相手側も同様にゲージを貯められて、貯まってから三人がスタートを押すまでの時間が早い方が必殺技を打ち返して勝てるってな感じだった。
これ一回やるだけで相当体力使った。
正直クソシステム。
連勝できないってだけでやり込む気がなくなるし、店舗内対戦もできないから大会もどうか微妙だし、言い忘れてたけどカードもあってキャラをカスタマイズできるからバランス崩壊必至だし、ありとあらゆるクソゲー的要素を内包しているゲームだった。
言うならば∀クソゲーか。
もしあれが稼働するようになったらvsシリーズは終わりだと思って必至に批判してきた。
あと言い忘れてたけど、地面は無かった。すべて空中戦。つまりステージ関係なし。
そこがまたクソ。
あと全キャラ共通でサブ射に「羽交い締め」がある。
これ使うと相手を羽交い締めにして、他の仲間に攻撃してもらうことができる。
見た目はイジメにしか見えない。
きっと全国の小中学生が真似してくれることでしょう。
>>845 ドラゴンボールか?w
子供向けゲームみたいだな、なんか
848 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:35:12 ID:5nG30BmPO
超武闘伝2を思い出した
849 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:45:15 ID:WWgVZUX+O
さっきからO25flf530は何が言いたいんだ?
こんなのマジなわけねーだろ、という
妄想ならチラ裏でやれ
とりあえず↑はsageろカス。
キュベは厨だから全国でも沸いたのさ。
自由じゃないと全弾回避安定しない、ただの万能機じゃ余裕で攻撃あたる。
最近千葉県内でも対戦起こること少なくなったな…
対戦したきゃ都内とか行かないといけなくなったのか
場所によっては同じ千葉県の俺が相手に
無双2のνみてたが、あれみたいに次回作でFF自機横に待機させた後、
レバー入れ射撃でヴァササブみたく拡散射撃、プルサブみたく集中射撃できねーかな
やってる奴いるのになんで対戦起こらないんだろうなorz
千葉〜小岩辺りまでなら行けるけど、そこ辺りで賑わってるゲーセンある?
>>851 自由でも安定して全弾回避は難しくね?
覚醒にも追い付かれるんだが俺が下手くそなのか・・・?
>>860 周囲に取りつかれる前に覚醒+慣性すれば振り切れるぞ
射程外に逃げられればより確実
特Cだと数発カスったりするが
キュベは自由潰しって言われるぐらいだからなあ
あのファンネル性能は異常
「避ける術がない攻撃」を作った奴は確実に馬鹿だな
防ぐ術が無いって訳じゃないから自由ほど厨じゃないのが救いだな。
>>859 小岩はあんまり行かないからなぁ
津田沼はアルティメットなら何故か滅茶苦茶人いるけど、シャッフル+地雷率ハンパないから行きたくないなぁ
松戸はちらほら人みるぜ。
家庭用出てから大分減ったが。
>>866 松戸は治安最悪だからな…大人しく都内へ来なさい
>>845 味方3人が敵3人を全員羽交い絞め→タイムオーバー
こういう事が起きそうな・・・
しかし、羽交い絞めというとマカンコウサッポウしか思い浮かばんな。
昨日ジーンズ屋いったら
隣でちょっと、はいらないよぉとか聞こえてきたんだ
え?こんなところでとか思って先に試着室でて待ってみたんだ
隣から朝青龍なカップルがでてきた
おっとすまん
ごばくった
871 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:46:43 ID:3tMRrZQCO
やばいやばいやばいまじでやばい
ついに近くのゲーセンに過疎到来やばい
ここ最近まじで人こないやばい
やばいやばいやばいやばい
今日ふとそんなに立ち寄らないゲーセンのガンガン覗いたら
100円2クレになってたのにがらーんとしちゃってたな
前は変な若者の4人組が占領してたのに
西荻はまだそこそこ人がくる。
ありがたや…。
ガンダムガールズ知ってる?
>>872 その4人がいなくなっただけじゃないかw
>>861 もし周囲に取りつかれたら自由でも対処しようがなくなる?
騒がれるだけあるよなこれ
馬場もいまだに人来るな
学生がいないと過疎りそうで怖い
とりあえず常に緑ロック保つくらいの気持ちで戦ってみようぜ。
確かにPSP版出て、買ってやってるがなんだかんだでゲーセン通いは止まらねぇな。
身内以外の対人戦やりたいし。
キュベはザク改で永久浮遊&後格闘とか自爆で頑張っているが…。
シャザクがキュベに勝てるとか言われてるよな〜。
キュベは接近されるとボコボコにされるからな
やられる前に狩るのが良いな
落ちるのが恐くなかったりカットが強かったりでフリーダムと相性が良すぎるってのが問題だけど
キュベは敵相方が2号機、自由以外ならロックすらしないぐらいに完全放置してるな。
リロードなどでたまに飛んでくる特Fは必要経費とみてとにかく放置。
勝っても負けてもキュベの存在を忘れてるぐらいに放置。
これでキュベ使用者にも精神的ダメージを与えられる。
対戦しててこんなにも詰まらない存在ないからな、仕方ないと思ってる。
キュベvsシャアザクは結構いい勝負できるが
悲しいものがある
883 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:55:49 ID:5nG30BmPO
上手いキュベほど放置すべきだよな
近寄ってもFモードの雑魚なら狩れるが、距離によって的確に切り替えてくるキュベに耐えられるとジリ貧
>>876 直撃はしないが高確率でカスる
キュベはメイン連射と至近で異常な判定の広さを発揮するアシストに慣れれば、
タイマンもぐっと楽になるよ
どうでもいいけど何故wikiで7強欄にガンタンクがw
究極に面倒だからじゃないのか
歩きとメインがアレだし
どうでもいいけど何で今更
W0、タンク、アレックスは相性で優劣変わりまくりだから評価しにくいな
家庭用にごっそりもってかれたな。
都内の50円店でも俺一人ショボーンしてる
┃GEO┃ λ.....
PSPじゃまともに対戦できんよ
髭でWやνにどう戦えば良いか教えてくれ…。
対戦したいなら人が多いゲーセンいきゃいいのに。
893 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:48:10 ID:d7gIfhYmO
口だけのゴミは黙っててくれる?冷めるから。
>>893 そんな言い方しちゃあいけねえなあ、いけねえよ
1日経ってもID一緒じゃんすげー。
sageないお前が黙れ
>>891 ふわふわしてミサイル撒きながらなんとか接近して、そこから絶対逃がさない。
敵の頭上をとって相手の動き見ながらステハンマー、ステ格や密着特格。
ダウン取ったらちょい浮いてアシスト絡みの沖攻め。
ステ硬直とれない人には髭は向いてないよ。
髭はタイマンに自信ないなら相方にエクシアや魔窟選んでもらうのが一番
3000を相方にマークしてもらって自分はコスト下ウマー
899 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:25:35 ID:mgj44Qig0
それは相方が3000に駆られない
自分は相手低コスト狩れるという前提が成り立つのみ友好だなw
うちのホーム結局残ったのは一部の常連だけだ…
マジ過疎マジ過疎マジ過疎マジ過疎(´・ω・`)
>>899 エクシア…アシキャン完璧・無茶攻めしない
魔窟…アシスト出してオラオラ
髭は2000以下相手のタイマンで負けるようなら使う価値なくね?w
OOの機体が糞すぎる
エクシアの次はグラハムフラッグだろうが
vsガンダムにならないって?やかましいわ
イナクトのハイなカッコよさを判ってない時点で
>>902はゴミクズ以下だな!
>>875 凄い的確な指摘だと思った
確かにそもそもあの店員とつるんでた四人組みしか常連と呼べるものいなかったわ
一つの作品でゲームを作らないから
あのMSが使えないとか、なんでこいつがいないんだ
とかになっちゃうんだよね
新宿某所だけどマジで過疎ってる。
寂しくCPU戦やるだけになってるよ最近。
前に渋館も行ったけど土曜夜なのに誰もやってなかったなw
種の方が盛り上がってた
>>905 でも任天堂の奴と違って不遇な作品でもちゃんと出してくれるから良かった。 Vとか毎回登場しなかったのに。
性能的には残念でも操作出来るだけで満足。
908 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:31:40 ID:mgj44Qig0
>>901 髭の相手
Z 一気にダウンとって低コ片追い
マスター いわずもがな髭単機ではなかなか狩れない
三号機 特殊移動で距離とられる無理に追うと錐揉み
ヘビア 近距離だと無類の強さ
そもそも相手も無茶攻めせず距離とられたら髭ではかれんわw
アナだらけだぞその戦法
相手も魔窟だろーがエクシアだろーがある程度の腕なら
3000つかえば同じくらいの速度で狩れるわ
kaiは結構人いるのに
むしろkaiに人がいるからゲーセンにいないのかね?
動作が遅いからアケ組はアケでずっとやってると思ったのにうちのホームも人いないよ
そういえばVSシリーズの武器でさ
クラッカー、ブーメラン、爆弾、アンカー類、ジャベリンとかそういう武器好きなの俺だけかな
特にブーメランはあの戻ってくる性質が大好きなんだが
ゲームバランス的にはMG、BR、BZ、ハンマー、格闘だけありゃいいんだろうけど
特殊武装最高だよな。
ジャベリンMAX→サーチ替えジャベリンの気持ちよさは異常。
そういやどっかの大会でシャザクのクラッカー使って格闘を迎撃したら実況してた店員が後ろで吹き出しやがった。
>>910 特殊武装ってだけでその機体に華がでるからなー。
ましてや扱い難い武装ほど自分で使いどころを見極めていかないといけないから
考えてプレイしてるって気分にもなるし、選択肢の幅が広がるから楽しい。
だからディアッカザクはだめなんだ。ハイネザクはあんなに良かったのに。
2号機の核が好きな奴は俺だけじゃないはず
不謹慎だけどアレはすごく爽快感あって気持ちい゛い゛!!
核も面白いよね
ブーメランは種系機体最高のスパイスだと思ってる
行きよりも戻りが当たったときが最高
>>908 MK2とエクシアが評価されてる理由考えると最後2行おかしくね?
こいつら足止めタイマンならニューW0V2Xには引けとらんぞ
>>916 エクシアはともかく、魔窟は足止めタイマンはそこまで強くない、
と言うかむしろ弱いだろ。
>>917 そうか?
君が3000使ってて、アシスト出してるMk2に張りつかれたらどうするんだ?
格闘当たるような距離で連射してるお馬鹿ちゃんはナシで
Mk2は弾幕支援+局地タイマンの強さで評価されてきてるはずなんだが
>>915 敵CPUのソードストキラにブーメラン→セカインでアンカー→ニコル斬り
決められたときは鳥肌たったwCPUソードストライクってブーメラン→アンカーコンボを
よくやってくるよな。
デフォのWステージなら建物利用して引き離すか
3000のブースト量生かして上から攻める。
MK-Uは上から攻めやすい良い武装持ってるのに
ブースト量少なくて空中戦に弱いのが欠点だしな。
逆にスパガンモードの味噌以外頭上を攻める武装はない。
>>920 わざわざ攻めさせてる時点で足止め成功してると思うが
ぶっちゃけMk2の局地タイマンから悠々抜け出せる3000は自由神くらいじゃね?
ニューW0V2X使うなら、髭Mk2相手に局地タイマン作らないのがセオリーだと思うが
枡02乙グフが相方なら知らんが
>>919 そのコンボ熱いな
こんど俺も使ってみるわ
>>910 キャッチして引き寄せるアンカーは大好き
グフカスタムのは自分から近づいてるからいまいちだな
>>919 やるやるブメに当たると高確率でアンカー出してやってくるwww
あの華麗なアンカーコンボすごい魅せコンだ
強さはともかく人間が使うSSより美しい謎のCPUにカプコンの底力を見た
こっちサザ一人旅に対してタンクとタンクとか無理ゲーだろ・・・
ズンダ練習してたのにそっこう狩られたわ
>>925 そんな糞どもにはキュベ+Xステージで逆襲したれ
所詮このゲームはガンダムと言う名の付いて糞ゲーなんだよ…
ソレスタルビーイング語でおk
これが、世界糞ゲーなのか?
キャラゲーとしてはかなりいい出来してると思ってるけどねバランスが酷いのは事実だけど
ステップ関連ちょこちょこいじって7強弱くして家庭用の追加要素いっぱい足して通信対戦できれば
俺からすっと10年に一度クラスの神ゲーになる
NEXTにも期待してる
ネクストの微妙仕様っぷりはカプンコも頭抱えてる感じだが
AMショーからロケテ最後ではゲーム違ってるし
単発BRダメ下げたのはいいが、初心者大丈夫なのかねぇ
何度も
>>930も言ってるけどバランス調整と機体追加でDX版出せば
マジで神ゲーになったと思うんだがな。
このシリーズシステム的に一回作っただけじゃ調整は絶対無理だよ。
使いこまないと凶悪性とか見えてこないしさ。
NEXTとか何考えてあんなシステムにしたのか意味がマジで不明。
>>931 ZDXの脅威の片追いの再来になりそうなんだよね。
上手い奴→ND駆使してガン攻め
下手奴→ND使っても回避もカットも出来ない
実力差出るのはいいが狩りゲーになると過疎化がやヴぁいからなー。
>>932 そのことを座談会で熱く話してもらいたい
新作出すし開発にやる気があるVSシリーズには希望があっていいよ
バーチャロン・・・セガなんかが親だったばかりにお前は・・・
まあ、正直な話NEXTダッシュなんて完全にバランス崩壊させてるだけだろうし
上手くバランスが取れても無駄に敷居を上げるだけだよな。
あと正直覚醒要らん。
バランス調整しても糞ゲーは糞ゲーだろ
弾撃ち放題の機体多すぎだしコストも三種類だけ
処理落ちも酷いし
NEXTを批判したい気持ちはわかるがここは無印スレなんだぜ?
>>937 コスト3種類はむしろ良い事だろ。
過去のVSシリーズみたいに低コストはよほど壊れじゃ無いと
空気か足手まといになるからな。
あと弾打ち放題だから糞ゲとかは無いわ。
むしろ弾撃ち放題ってZ勢しか思いつかないんだが。
何気にZとかνのBRって音が原作と違うよな?何で?
ガンガンをダメだと思う人の意見もわかるんだけど
過去のVSシリーズではコスト帯が多かったのにどうとか、GCOがどうとか、NEXTダッシュはどうとか言うけど
俺は新しい要素にチャレンジして試行錯誤していくのって素晴らしいことだと思うけどね
要するにガンガンはダメなところも多いけどいいところも結構あると俺は思ってるよ
BR撃ち放題に文句言ってるやつはZやったことないの?
Zのどこが撃ち放題だったんだよ
そりゃ撃ち放題な機体もいたけどな
じゃあ聞くけどこのゲームで撃ち放題な機体ってどれ?
回りくどい奴だな
ハッキリいえよ
ステキャンもそうだったようにNDはキャラ差は埋めてくれてるんだよね
ただ間合い面ではステキャンと違って誘導が切れない分、結構難しい
ロケテ後期仕様まんまなら初心者殺しゲーにしかならんと思うよ
今まで初心者殺しじゃないゲームなんてあっただろうか。
っていう議論はもううんざりなんだが。
あと、古いシステムに固執したかったら昔のゲームやり続ければいい。
初心者殺し度は乙寺が最高すぎる
あれだけは腕の差が微塵も覆らない
偶然勝った負けたもない
勝てないけどゲームスピード的にわけわからん殺され方にはならないような
クロスと曲げ撃ちでじわじわ殺される感じ
>>937 おめえは連ザの560と420がガチとかいうふざけたバランスにまたしたいのか?
コスト3種類はむしろ1番良いよ
過去のVSシリーズはコストが細かくあったけど
よくよく考えたらコスト数じゃなく落ちれる回数が重要だからな
連ザの270と280とか乙寺の160と170みたいな微妙な違いのコストとかむしろ
いらね
何か勘違いしてる人がいると思うけどバランスは1番良いぞ、VSシリーズの
中では
1部飛びぬいて強い機体がいるってだけで勘違いしてる奴がいるんだろうな
>>947 キャラ差って個性を無くしたらそれはそれで嫌だな
ガンガンは個性があってよかったのに
連ザのステキャンとか1部の機体除いて誰しも出来るって
個性なくて俺はあまり好きじゃない
全国大会の動画が見れるところはありませんか?
高ダメソの格闘がほぼ当たらない連座のが初心者に冷たくないか?
ガンガンは小技のおかげで機体の使い込み甲斐があるのがいいわ
>>954 今更?
ネクストも連ザみたいなネクストダッシュシステムで初心者が
入り込める隙がないんじゃないかと心配なんだよな
初心者みくびりすぎ。NEXダッシュが敷居高いとか言ってるけど
ゲーセンでゲームするような奴なんて10回もやれば
大体把握できるでしょ。ガンガンやってた人とやってなかった人の差
なんて1週間あれば埋まるんじゃね?
>>949 禿同、あれは本当に腕の差が出て格上にはほぼ勝て無かった。
種系はステキャン、ガンガンは全般的な攻撃の当てやすさで敷居は下がった感じ
>>951 その一部が多すぎるのが問題、まあ7強がいなければかなり良いバランスなのは同意
>>957 1部っつても自由以外はやり方によってはどうってことなるよ
後組み合わせの問題もある
キュベとか自由と組んだら凶悪だが他の機体だったらそこまでじゃない
連ザの埼玉、Lストやノワールみたいに相方が何だろうが
ウザイ戦法は出来ないし
>>939>>951 コスト4000はあっても良かった気がする
もちろん総合コストゲージ6000のままで
40001000や40004000の組み合わせでイケると思うんだが
・・・コスト1000が死に機体になるか?
>>959 コスト4000と4000でガチになりそうで心配なんだけど
今の現状ですらコスト3000同士でも終わってないんだし
4000があったとしたら耐久800越えがデフォかな?
仮に800としてコスオバで400で復帰。
根性補正美味しいです^p^になりそうだな。
4000って、シリーズで言うとサイコ兄弟やミーティアデストロイあたりか?w
あんなの二体使われたら別ゲーになっちまうw
ガンガンのやり込み要素って何?皆無な希ガス
やり込み要素ない格ゲーなんてテラツマンナスww
種〜の俺は、初心者の頃中々勝てないのが楽しかったがな
格上に勝てるとか、腕の差が出ない格ゲーなんてつまんないだけだろw
けどここ来てガンガンが意外と支持されてたなんてはじめて知った
ガンガンが糞ゲーなんて周知の事実だと思ってたよ
やりこみ要素がないとかやりこんでないやつの戯言
>>963 低コに死に機体が多くステキャンでほとんど個性がなく
560と420がガチ安定コンビになるとかいうふざけたバランスな
連ザよりは俺は好き
>>956 敷居高いと思うよ。いい意味で奥行はある
ステキャンと違って誘導切れる訳じゃないから、レバー操作がすごく大事な訳よ
なんか格ゲーでずっとエリアルしてる感じ
連寺からロケテ参加してるけど、今までで一番連勝が続いてた希ガス
>>964 じゃあ何で、ガンガンをやり込んでる訳でもない僕等に、全八ペアは一回も勝てなかったんだ?
あっちは、大会出た組み合わせ
こっちは、神Z
>>965 コストの件は否定しない。確かにあれはおかしいしな
けど俺は種のスピード感が好きだった
それに、全国が560+420も7強も同じことだろ
>>968 動画でもあがってんの?全八ペアの名前くらい挙げてみろよ
漠然とした内容で何で?とか言われても分かるかよw
読み合いにスピード感なんて要らないから連ザが一番つまらんかったけどな
好みは人それぞれでしょ
このゲームのガチ安定コンビは自由キュベしかねーじゃんwww
連座のがバランス取れてるわ
低コが死んでるとか言うが、200とかネタ調整で当たり前だろ
下手に強くして270や280涙目だったらどうしたんだ?コストの意味がねえよ
まぁ270も存在価値が薄かったけど。使え無くはなかったな
ファンネルは連座のカオスぐらいの性能だったらよかったのに。
今回の560+420は後堕ちだと必ずコストオーバーするペナルティがあるから良い
>>969 馬鹿?わざわざ匿名のここに書き込んでるんだから、こっちは身元を特定されたくないの
全八ってだけでもかなりの譲歩だと思うがな
まぁ信じたくなきゃ信じなきゃいいさ
>>973 そうそうコストオーバーは好きだぞ
若干戦略性が生まれたしな
金八みたいな髪型してるペアがいたのかと思った
自分が勝てたシリーズ=良ゲー
自分が負けたシリーズ=糞ゲー
みんなこういう認識で喋ってるから噛み合わないんだよな
>>974 誰も聞いてない内容を勝手に書き込んで譲歩とかw
何がしたいのかわからんやつだな
>>961 もし4000が追加されるなら各コストの耐久値が調整されるだろうから
4000は750くらいじゃね?
>>962 MAは見た目は目立つけどコスト以上に強すぎることはなかったぞ
無印連ザのミーティアは例外的に鬼畜だったが
連ザ、ガンガン関係なく自分が上手いから俺の意見は必ず正しいと
他人の意見に耳を傾けない某糞コテみたいな理論展開する奴は人間としてどうかと思う。
連座、ガンガンのどちらのほうが糞ゲーとここで結論出して何の意味があるんだ?
>>974 横槍入れるみたいで悪いけど
>>969の漠然とした内容で自分たちがどうして勝てたのか解るわけないだろっていう問いに対する答えになってないよね。
自分たちがどうやって勝ったのか展開とかも詳しく書けばいいんじゃない?組み合わせまで覚えてるんなら対戦の展開も覚えてるだろうしさ。
すまん、スレ立て無理。PCもアクセス規制中なんで。つか950じゃないの?
てなわけで985よろしく
某糞コテって誰?
>>980 止めとけよ 確かめよう無いし大抵妄想だから
連ザスレに帰ってくれるのが一番良いんだけどな
それより
>>970いなそうだから次スレよろ
>>983 あれ?もしかして俺がスレ建てか?
あんま建てたことないけど頑張るw
次スレ建てみた。
あれでおk?
>>985 乙
GP02が嫌いだ。何が嫌いかって前サブのたびに俺の名前を叫ぶからだ
>>980 あっ、そこ語ってなかったな
相手が負けた理由が、調子が悪いと言ったんだ
で言いたいのは、ガンガンにやり込み要素があれば、ガンガンをやり込んでない自分等に勝てただろ、とな
やり込み要素がないから、格上のペアにも勝ててしまったということな
展開語ると、相手の機体を明かす事になるから無理だな
>>985乙
町田キャッツアイや渋谷会館では連ザの方が栄えてる訳だが
家庭用でて対戦出来なくなったゲームと
家庭用でても最後まで対戦出来たゲームを比べたら
後者の方が優れてるの確定的に明らか
やった
ゆとりの俺にもスレ建てできた
以下自分の一番恥ずかしかった思い出で埋め
久しぶりに来たらなんか熱いバトルが展開されていた…。
まあ、ガンガンのほうが良ゲーというならガンガンやれば良いし
連座のほうが良ゲーというなら連座やってりゃ良いと思うんだが。
少し気になったのは
>>988の勝ったというベスト8「相手機体」なんて
普通にネットで公表されてるから別に問題ないだろ?ていうか、
この8県のペアたちが集結した場所って全国以外にあるの?
味方がパイル決めててそれで勝ち確定だったのに
デュナメスで両方貫いてしまいドロー(両方負け)になった
残りコスト3000の状態で味方2000にイージスで間違って組み付いてそのまま自爆して二人揃って死んで負けた。
アッー
ロリホしたら味方も撃破したでござるの巻
この後アスランが俺のせいだ〜って言います
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。