機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part245

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」シリーズの本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part244
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227408463/
▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次回作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT」来年3月稼動予定
2ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:14:18 ID:qBa/vhCm0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
 原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

◆NEXTの話題もほどほどに。たくさんしたい人は専用スレへどうぞ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226982511/
3ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:14:52 ID:qBa/vhCm0
▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/
▼ガンダムvs.ガンダムPSP版情報
公式
http://gundam-vs.jp/psp/
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム13戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226211750/401-500
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ 演習7日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226671776/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 13枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226799227/
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか 6連敗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218205980/
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221067464/
ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
4ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:32:45 ID:ku3WoZ2Q0
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくり楽しんでいってね!!!<
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
    |「|「              》》      |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |    /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /   〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ   \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ              ヽ.   |〕 |!コ ノ
5ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:34:09 ID:6uFVXNmT0
        ∩  ∩
       い,,c'_ノ   / ̄`>O  __l>o<l__    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        c/・ ・`っ   {,,,,,,,,,,,,,,,,,}  _|__〈ハ〉__|_  < もう クリスマスだNE!
        (''● ''' )   (^ω^ )   |///| |///|   \_____________
       O┬Oノ )∽[ ̄てノ ̄]∽[ ̄ ̄ ̄ ̄]
      ◎┴し'◎  ◎──‐◎ ◎───◎   =3  =3

6ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:24:52 ID:NdwUMcPM0
俺の重腕の強さは異常
7ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:30:58 ID:Ld0dCyReO
がああああ!パ、パワーが違いすぎる!
8ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:44:47 ID:a0mJdcDX0
踏み込みが足りん!
9ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:00:17 ID:Tw+kL0FcO
義によって立っているからな!
10ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:08:27 ID:txwYKjWi0
【また○○(強キャラ)かよ!!】
相手が強キャラを使ってきたときにいう言葉。
基本的に弱キャラ、中キャラ使いのプレイヤーに多い。
こうすることによりキャラの性能差で負けたのだ。
プレイヤー性能差はない。と観客に言い、納得させようとする。
「なら強キャラ使えよ」と言われた場合、「それは卑怯」などと言い訳を言うが、
えてして使いきれないということが多い。

また、○○にはキャラ以外にもコンボや組み合わせに対し言われることもある。
11ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:15:51 ID:xqLG+q6K0
苺の4607もう消えてるんだな・・・
決勝戦みたかった・・・・
12ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:34:00 ID:Qf18yrdC0
WO愛用してるんだが相当バランス取れてて使いやすい
ただ2000で使える機体が一つもない…F91は事故怖いし
皆さんの2000愛用機体+良いところ教えてください><
13ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 04:15:08 ID:5sP7rF230
3号機
これは適当に使っても強い
バズーカーの着地取りが大体の作業
サブの弾幕、牽制

ポイントは爆導索を使いこなす事
生存力がかなり上がる。特にMF相手では爆導索ないと詰む
14ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 05:11:45 ID:CPpi60UIO
>>12
シンパルス
メリット ブースト余る位
メイン垂れ流し→コアスブ→合体(補充完了)

デメ 格闘残念
中の人もっと残念
15ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 06:58:20 ID:EbLX9Tq80
なんかアルティメットモードに颯爽と乗り込んで行く奴がいたんだ。
まったく躊躇なしだったから、もしかしてクリアできるのか? 
と思ってwktkしてたんだが、全く話にならず一面でフルボッコx4回。
荒々しく席を立った挙句、「ダメおかしいわ…」って文句言ってた。
PSP版からの逆輸入戦士だったらしい。PSPってそんなに簡単なんだ。
16ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:01:40 ID:PrsXkKUI0
>>15
正直最初の設定だとアルティメットとかEXノーコン余裕でした
17ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:50:41 ID:wprYylgVO
さみしいから私、>>1乙だと思うの
18ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:52:26 ID:gG00c2hFO
>>12
サザビーかZZ使ってW0相手にしてみ
バランス取れてるとは言い難いぞ。

各機使ってて楽しいけどね
19ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:10:17 ID:yWn7zZSkO
W0は、アーマー・バリア無効化&メタボ殺しの相性戦筆頭だな
逆に垂直ジャンプが速いV2F91エクシアが若干苦しいが
20ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:26:00 ID:FBJgkJsK0
W0には是非インパルスの特射をば
21ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:19:18 ID:2T+2UyI0O
ストライク

可もなく不可もなく、評価も中堅だから相手から文句言われることもない
言われてるほど格闘性能も悪くない

GCOに紛れてアグニ放水が楽しすぎる
ジェネの裏から飛び出す赤ゲロ
22ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:01:25 ID:G4Af9yrjO
ストライク換装楽しい
ソードで近距離タイマン負ける気しないし
開幕ランチャーでのゲロビぶっぱや換装コンボアグニ〆
中距離空中戦での駆け引き面白いエール1vs1なら武装固定で遊ぶと楽しい
23ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:10:41 ID:H2fzHgsg0
モバゲーの○○さんはすごく強いんだぜ、全国レベルだ、もう友達にしてもらった
とか言ってくる友達が痛すぎる
大学生にもなってモバゲーとかやってんじゃねえよ…
24ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:21:55 ID:UNkhtiUwO
ガンダム
ステ格いいよステ格。
射撃も結構いい。空中での特格BZキャンセルが出来ると便利かも。
乙乙。
火力高いよ火力。
着地取りにミサイルとハイメガあわせてりゃおk。フワフワにはアシストとミサイル撒けば意外と当たる。投げは慣れてから。サーベル斬りはもっと慣れてからw
サザビー。
手数多いよ手数。
最初は小技をそんなに使わないでおk。着地抜刀くらいで。後は格闘を途中でCSCくらいで。慣性移動まで来たら最高wヴァサーゴ。
弟いいよ弟。
拘束時間の長い弟コンボ、やたら伸びる格闘、ダメージ量も申し分ない。ステップ狩りやすいサブ、空N格。使ってて楽しいし。
インパルス。
特格いいよ特格。
まあ、言うほど高い性能ではないがw変で速くて可哀想と三拍子揃った(?)機体。ガン待ち特格オンリーでもやらない限りキレられないw
ステイメン。
BZいいよBZ。
使い込まないなら垂れ流しでもおk。テキトーに着地取って、テキトーに格闘カットして、常に片方がダウンしている様な情勢を作れるなら最高。
エクシア。
格闘いいよ格闘。
伸びる、広い、カット耐性高いと三拍子揃った格闘。サブ慣性移動後、メイン三発やメイン→特格等でダウン取ったらずっと俺のターンも(一応)夢ではない。特格アシストキャンセルが出来るようになると面白いくらい被弾率が下がる。勿論慣れも必要だが。
マスター。
説明不要。
最終手段的な…?
以上、七強機体どころか重腕、タンクすら使えない雑魚がのたまってみましたよっと。メタボリックをナメンじゃねぇ!(笑)
25ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:23:38 ID:ItzYBc5p0
チラ裏にでもかけ
26ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:38:15 ID:H2fzHgsg0
携帯でよくこんな長文書く気になるね
27▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 12:41:04 ID:Dr74vbbtP BE:7248544-2BP(333)
俺なら1行ですむレベル。
28ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:44:28 ID:T2gAS5+kO
ストライクが中堅って夢みすぎ
29ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:58:42 ID:fXNYBVjiO
oi
おい
なんだあのガチホモブラコンの赤い悪魔は。どうやってあんな化け物に勝つんだよ
2対1でボコボコにされたんだが
30ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:59:36 ID:UNkhtiUwO
暇だった。
後悔はしていない。
最初に書いた時、改行多すぎですとか言われたw
31ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:06:41 ID:zLk4flnf0
カプル最強
32ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:27:50 ID:UNkhtiUwO
2000と言われたから2000を挙げたまで。
俺のガチ機はザク改、カプル、ビギナ・ギナw
また渋谷会館行こうかな…。
33ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:05:57 ID:ljToOsKK0
ID:UNkhtiUwOからリア厨の臭いがプンプンする
34ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:24:26 ID:T2gAS5+kO
>>19
まぁW0にとってV2は3000の中じゃ天敵だわな
それ以外は自由神のぞけば安定して立ち回れると思う
35ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:47:45 ID:DJT+mh+10
>>34
たまにW0使うけどνが苦手だ…
中距離で着地拾おうとしたら特射で避けられて泣きたくなる
対νは張り付くのが一番なんだろうか?
36ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:47:54 ID:PunvQXTS0
全国大会ってフリーダム使いばっかなのな
37ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:48:51 ID:tYzZUY0R0
38ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:49:26 ID:tYzZUY0R0
スマン誤爆
39ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:49:55 ID:qMuWWPfMO
>>22
インパルスにも換装欲しかったぜ
ストライクと性能カブってもいいからさ
生ストライク、生インパルスにもなれたら更に面白いかもしれん
40ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:53:32 ID:yWn7zZSkO
>>35
普通はνがW0苦手なんだがなぁ…
曲げ撃ちして地上ステ踏ませないようにすれば、近距離も中距離もνには嫌な相手になれるよ
あとBZ避け対策にはアシスト→メインやメイン→ツインバスターC使ってくれ
41ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:57:31 ID:FBJgkJsK0
V2もアサルトとバスターで別々に換装欲しかったぜ
42ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:57:58 ID:tYzZUY0R0
W0メイン見て初代空ステ格余裕でしたってなる
43ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:04:28 ID:DJT+mh+10
>>40
アドバイス感謝
がんばるわ
44ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:15:09 ID:qMuWWPfMO
そういやフルアーマーZZとかVダッシュにも換装できないんだよな
NEXT以降の目玉のひとつとして登場させるつもりなんだろうか
45ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:18:03 ID:aSmS8CX90
曲げうちって相手のステップ崩せるほど性能よくないだろ
歩き曲げはステップ取れないし、変形なら相手も飛ぶが先に着地するのはW0だから有利つかないし
46ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:26:00 ID:tYzZUY0R0
曲げ撃ちと呼べるものは変形機の変形メインくらいじゃね
47ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:32:21 ID:yWn7zZSkO
ちゃんとステップの初動に合わせてクルっと撃てば狩れるよ。ダメージは激低だけどね

変形撃ちはまぁ、奇襲でなら…
48ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:45:15 ID:aSmS8CX90
>>47
分かってる相手ならFFのが中距離有利だな
乳はデカイからW0の起攻めが逃げにくいわ
49ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:47:53 ID:tYzZUY0R0
まったくだ。乳がデカイのはほんとけしからんよな
50ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:53:05 ID:qMuWWPfMO
乳は伊達じゃない!
51ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:02:48 ID:yWn7zZSkO
>>48
まぁこっちの上昇に気を付ければいいからね

あと起き攻めは、普通起き→左右ステビー+若干上昇→バクステ+下降
…でほぼ確実に接射や格闘から逃げられるってν使いの相方は言ってる
実際当たってくれなくなった
52ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:44:09 ID:BYN2r2FTO
やっぱり乳はでかいほうがいいです
53ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:44:33 ID:3CGY5Fv3O
身内で対戦やってたんだが
相手が負けたら急に保険援軍しだしたんだ
いくら身内でも保険援軍はどうかな?
54ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:52:02 ID:vQPpls2r0
結局保険対策の乱入しても戦いが中断されない仕様はなんの意味もなさなかったよな
55ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:58:03 ID:tYzZUY0R0
保険援軍とか死体蹴りくらいどうでもいい
56ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:10:36 ID:jJv32nwYO
別にいいじゃん。
保険。
身内なら尚更。
俺が唯一嫌な時は並んでる人がいるのに保険でリセット。
それ以外ならなんでもいいじゃん。
57ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:11:41 ID:LVAvCSOzO
友達ならいいと思うけど、知らんやつの保険援軍はイライラする
とくにデブ。
58▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 18:28:43 ID:Dr74vbbtP BE:32616689-2BP(1000)
一度でいいからデビガンステージで対戦してみたい。
無限に降り注ぐクロスオーバーとか怖すぎ。
59ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:41:58 ID:DGrjJWiiO
>>58
それなんてボンバーマン?
60ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:46:46 ID:Y/vaZidTO
それならどの機体も使える&所持してるのはビームライフルのみ
ダメージなし、ノックバックで相手をGCO範囲に押し込むゲームにしてしまえ。
時間経過と共にGCO発動数が増加します

俺はやりたくないが。
61▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 18:51:13 ID:Dr74vbbtP BE:7249128-2BP(1000)
死んだら自軍戦艦に乗り込んでマップ外から援護射撃して敵を落としたら復帰できると完璧だな。
62ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:52:17 ID:wmxp9TdsO
ヘビーアームズってどう思う?俺は中の下くらいだと思う。
63ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:00:16 ID:ynQhVv1yO
>>62
勝ちたいなら並
負けたくないなら上
64ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:02:42 ID:yWn7zZSkO
>>62
7強いなければ最上位クラス
65ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:07:31 ID:0seNUCI+0
またCPUにぼこぼこにやられたよ
毎度会う人がいるんだがね、その人毎度試作3号機、漏れ毎度サザビー
その人は今まで8回くらいやっただろうか、全部CPUにガンタンク引く
っつか漏れ自体が対戦始めてから相手にガンタンク行く率が70%くらいある
今まで一度も自分にガンタンク行ったことないのにね
格闘入れたりショットガンでぶっ飛ばした硬直に絶対にガンタンクの射撃があたる
どう考えても相手さんから食らってるダメージは800行ってないのに
3回も落とされたりする訳よ。こっちのCPUなんてコスト3000が1落ち2落ちは
当たり前、タイマンだとガンタンク1体にνがファンネルバリア出してた
1vs1でこっちが乱入したり向こうが乱入したりでCPU片追いするのも気が引ける
自分がやられたらつまんないしね
CPUを突撃ノーマル回避どれにしても駄目。
なんで毎度制作側はCPUランダムに意固地にこだわるんかね?
対戦のときくらい相方CPU選んでもいいじゃないか。NEXTではCPU選びをお願いします
ランダムも選択できるようにしてください
それかもしくは合意制のCPU無しシステムも搭載してください
CPUは味方に弾当てるかコスト削るくらいしか脳のないアホです
66ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:10:51 ID:0seNUCI+0
ごめんすげー自己中な愚痴だね。すまんかった
67ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:15:21 ID:Y/vaZidTO
自分の機体によってある程度味方CPU限定されるんじゃなかったっけか
68ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:15:38 ID:OvdGk+J+0
たぶんCPUを守ってやれてないんじゃないかと思う
レーダーできちんとCPUの近くにいる?
あとどうしても無理なら突撃させるのも手だと思う
69ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:28:28 ID:p6ZU42yDO
>>66
あれ?コマンドで僚機を選べるの知らないの?
70ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:40:57 ID:0seNUCI+0
>>68
乱戦になると俺の腕ではサザビーは不利なんだよ、もっさい動きしかできないから。
最近空中横ステ格闘CSC慣性移動や核CSCを覚えたところ程度の腕だから。
加えてCPUを守ろうとすると確実に3号機の弾幕にぶつかる。
せめてタイマンでCPUがCPUを押さえてくれるといいんだけどね、CPU同士でもう
νvsタンクやV2vsタンクの時点で勝敗決してる上にタンクはこっちに飽和砲撃する余力を
残してると来た。どうにもならんべー

まぁ俺がへたくそっていったらそれまでなんですけど。
71ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:50:01 ID:OvdGk+J+0
>>70
敵の相方タンクか
レス見ずにすまんかったwww
相方陸戦とかタンクのときって悲しいよな
味方にしろ敵にしろ
72ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:54:41 ID:jfEJWR0uO
>>65
ありすぎて困る
相手CPUにタンクがいるとステ厨狩ってるときに狙撃されまくったりして明らかに格下に負けたりして萎える
こっちもCPUと連携しようとしても1500コスのくせにタンクに圧倒されて死にまくり
73▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/27(木) 20:00:08 ID:Dr74vbbtP BE:5436634-2BP(1000)
負けるやつが格下なんだと思うよ。
74ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:26:12 ID:jfEJWR0uO
>>73
そうか・・・
俺の腕がまだ足りないんだな・・・
ちょっとアルティメットやってくる
75ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:40:14 ID:goKCwgLX0
ガンガンは強い者が勝つんじゃない
勝った者が強いんだ
76ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:43:07 ID:SC7uDlkCO
ガンガンに限らんケドね
77ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:32:57 ID:H9P1viIPO
PSPでkaiやりまくってたら
ゲーセンでやったときアケのボタンの感覚完璧忘れてて相方に迷惑かけまくってしまった

しかしPSPの影響かホームの人口がすげえ増加してる
78ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:32:59 ID:JTaNtYuZ0
たった今自由使っててカツ特攻で落とされたwwww
79ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:41:08 ID:Ak3Dbdoe0
PSPの動画増えすぎて検索めんどくせぇ

どれも似たようなのばっかだし自重すればいいのに・・・
せめて対戦撮ってくれ




という愚痴
80ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:57:57 ID:txwYKjWi0
その道は大分前に通った
実況してみたとか無いだけ、まだマシだ
8112:2008/11/27(木) 22:08:43 ID:yOzGXycA0
とりあえず今興味沸いてるのはZZなんだが…
こいつの評判全く効かないんだがどうなんだ
82ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:13:08 ID:ktYiB2YB0
>>81
普通に使える。強いZZはマジで強い。
メタボだって言われてるがあれくらい重量感あった方が使いやすい。俺は。
最初は投げにこだわらずに弾幕張るのを意識してればいんじゃね?
狙って中々当たるもんじゃないしな。

W0使ってんなら操作感一番近いのはインパだろうけど。
83ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:13:58 ID:goKCwgLX0
シャアザクを見て「ルナ!やめろ!お前とは戦いたくない!」とか叫んじゃうシンに
不覚にもキュンとした
84ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:14:48 ID:Ld0dCyReO
ヤメロ、モー
85ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:17:43 ID:/MfVDxEv0
>>81
しょっぱい機動力
大して役に立たないアシスト
ダメ確定の遅い格闘

あるのはちょっとだけ多い体力とロマン溢れるパイル三連
86ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:22:14 ID:kZQAV3u+0
>>70
相手のCPUがタンクなら、タンクの射撃範囲外まで移動して戦う。
味方がタンクなら味方の近くで戦う。
キュベも同じ。
やつらはAIによっても違うんだろうが、近くまで寄って来てまで攻撃しようとしないから。
87ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:59:34 ID:ZdXRjnBeO
ZZのアシストが役に立たないとか、面白いこと言ってるな
88ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:04:09 ID:9pceuuYhO
SAZABYのアシスト数は
もう少しあってもいいはずだ。
89ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:09:06 ID:4pET9P080
あのアシストが増えたらかなりウザイ機体になってたろうな
90ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:38:09 ID:W6qFRs5v0
カプルのアシストも射撃のほうがよかった
それかボルジャーノン
91ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:38:14 ID:0seNUCI+0
>>88
サザビーはあれ以上あったら逆に強機体になるんじゃないかな
それよりサザビーをもうちょっと機敏にしてくれると助かる
図体でかいんだからもうちょろっとだけね

俺みたいなへたくそでもまともに戦わせてくれるサザビーは偉い
ファンネル撒いて的動かして距離保ちながらBRとショットガン使い分け
実体シールド発動してもショットガンで無理矢理はがせる
地味に当たりが強い特殊格闘に超便利なアシスト
それだけなら地味だけど一発逆転の核までついているから派手に戦える
もう一生ついていきます

サザビーしか使ったことないけどな!
ガンガンからこれ系のジャンル初めて80クレ近くをずっと
サザビーでやってるんだけど未だに全クリしたことないんだよね
対人じゃそこそこ勝ちを拾ったりしてるんだけどねぇ
一発で体力60しか残らないデビルガンダムとか無理ゲーおいしいです^q^
9212:2008/11/27(木) 23:43:16 ID:yOzGXycA0
長い
93ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:44:51 ID:4pET9P080
もういい加減名無しに戻れば?
94ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:51:51 ID:T2gAS5+kO
1000対1000なのに怠慢さそっといてステ厨とか…

そんなに時間切れにしたいのか
95ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:51:55 ID:Ld0dCyReO
ヴェズバーはもう少し弾速が欲しかったと言ったら誘導を上げて欲しかったと言われた



ハイメガ(笑)
96ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:08:04 ID:s/tZRyr20
>>91
80クレ程度で云々言うと…しかもこれが初めてなら尚更。
昔からの人とか目ん玉飛び出るくらい金使ってるからな。
まあ絆よりはマシかも知れんけど。
97ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:17:36 ID:i+e9dApg0
色んな機体使わないとうまくなんないよ。
サザビーだけが出てくるゲームじゃないんだから
98▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 00:19:08 ID:AeNO6GtZP BE:28992588-2BP(1000)
シリーズ通してならそこそこの車が買えるくらい使ってるやつがほとんどだと思う。
99ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:23:00 ID:Iv5r/BiP0
そんな額なら筐体買えるんじゃないか
10012:2008/11/28(金) 00:38:06 ID:W7oZa7Io0
あれ200~300マソだっけ?
買ってどーすんだよって話だが
10112:2008/11/28(金) 00:43:36 ID:DzkB0zm30
>>100
買うよ111111111111111僕かうよ1111122fff
あああああうっほじjあああああああああああ
102ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:45:31 ID:s/tZRyr20
>>99
なんか以前聞いた話では、やり込み一位の人は1000万以上使ってる勝敗数らしい。
確か3000万だったかな…いくらなんでも冗談だろと思ったが、マジだっていうから恐ろしい。
103ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:46:16 ID:s/tZRyr20
>>102
ああ、絆の話ね。シリーズ通しての金額は分からん。
勝敗によっても支出変わるしね
104ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:48:36 ID:ZwflInnj0
絆についてはアカツナか赤綱でぐぐってみれ。彼が今もやってるかどうかは知らんが
105ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:53:07 ID:U58hei6HO
絆に100万使っても全国ランキング3000位だから困る

ツナとか懐かしいな。半引退してるから金はあんま使ってないんじゃないか?
106ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:02:10 ID:5QGwNrll0
廃人ってレベルまでやり込むと実際筐体買える位つぎ込んでることは珍しくない
昔死ぬほどやり込んだゲームの筐体と基盤のフルセットが10万ぐらいで買える機会があったが
置く場所がないからやめた
107ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:09:50 ID:WrvWNr8m0
アカツナってZの時いた赤ツナか?
絆やってたんかアイツ。
108ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:11:33 ID:0rHuAxbl0
二人でやるゲームなら筐体かってもいいけど
これは四台必要で四人いないとできないからな」
109▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 01:13:31 ID:AeNO6GtZP BE:2718432-2BP(1000)
本気出せば筐体ごと買えるけど置く場所がない。
110ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:23:25 ID:U58hei6HO
>>107
そうだよ
絆ロケテ〜稼働1年くらいはずっと連邦1位だった
111ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:32:47 ID:WrvWNr8m0
>>110
Z通信対戦じゃ間違いなく全国最強だったわアイツ。
上級部屋で一度天下一優勝したもーまんコンビと戦った事あるけど
正直次元が違う感じで勝てる気しなかったぞ。
モンハンでも猛威を振るってたらしいし何なんだあいつわ・・・。
リアルニュータイプなのか。
112ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:36:20 ID:Zr/ZEhlW0
リアルニート
113ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:38:30 ID:5QGwNrll0
>>109
プロフィールを聞けば聞くほどリア充だな
小銭持ってるんだろ?ジャンプしてみせな
114ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:03:54 ID:SXmXh4eN0
讃岐ってアドパやってんの?
115▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 02:12:52 ID:AeNO6GtZP BE:4077533-2BP(1000)
固定回線ないんでアドパやってないよ。
kaiは回線遅すぎて出来ないよ。
116ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:19:59 ID:5QGwNrll0
糞が
讃岐をぶっ潰すためならとkai導入も検討していたのに無駄になった
117ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:22:01 ID:v3k6CaTtO
キンモー☆
118ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:23:03 ID:SXmXh4eN0
>>115
ひらがなでさぬきとかいうコテのカプル使ってるやつと当たったからお前かと思ったが違ったのか
119ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:32:59 ID:0rHuAxbl0
あんなラグラグで満足できるとか流石だな
120ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:39:11 ID:fW9OEW8Q0
俺も連ジからだから通して100万は使ってんなw
早くPS2でガンガン出してくれw
121ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:54:59 ID:ZwflInnj0
流れの途切れた今なら言える!

30日にシャッフル大会やるから皆早くゲーセンに戻ってこーい!
122ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:12:35 ID:vg8QbEwH0
おれまだ1万も使ってないや
3月からやってるのに
123ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:31:59 ID:zuZ7jNSqO
>>121
店どこだよ?
まぁ今作引退して種死やってる俺には関係ないが
124ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:35:25 ID:ZwflInnj0
>>123
書き忘れてたわw石神井公園駅前センターな

渋谷で連ザもやってるが、腕落ちててダメダメだわ
レバーももうちっと柔らかくならんかな、あの店。硬いと余計にステキャン出来なくなるw
125ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:56:32 ID:r5si8ONxO
シャッフル大会?機体制限とかあるの?

無かったら相当カオスになりそうだがどうなんだろ。
自由Ζキュベ陸ガングフ辺りしか勝ちが見えない。
126ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:58:36 ID:ze3/eZbuO
>>119
ラブラブに見えた
127ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 04:07:58 ID:vg8QbEwH0
>>125
陸ガンってそんなに強いの?
128ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 04:30:06 ID:r5si8ONxO
まああくまでシャッフルの相性だが
キュベ>陸ガン>自由>Ζ>グフ>升>キュベ>陸ガンって感じかな。
別に陸ガンいなくても不等式成り立つけど、シャッフルだと鬼うざい。

ステ厨で荒らすのが強い機体だから互いのクセを知らない大会なら強いと思う。つーか強い。

まあタンクもキュベに詰みすぎなだけで、組み合わせ次第では全然上に行けるけど。
129ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 05:42:30 ID:aPnvcPEm0
この不等式、難解すぎる
130ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 05:45:50 ID:q72psSMm0
切り取りしようとしたんだけどコピーしちゃって元文が残っちゃったんだろうなw
にしても大会は自由キュベが8組中6組か・・はぁ
131ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 06:48:05 ID:ze3/eZbuO
こういうのは
アーケード稼働後もアンケート取れる様にして
数ヶ月後に改良版配付で問題解決


にはならないか・・・?
132ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 08:34:57 ID:mc8NY5pSO
>>124
なんかWikiにも書いてあったな、それ…。
1000でもいいならガンガンのPSPセット買う前のラストバトルとして参加するわ。
俺雑魚だけど。

ぶっちゃけPSP版買ってもゲーセン通いは止まなさそうだな…(笑)

133ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 08:35:43 ID:UPP+0tVx0
( ^ω^)なんでそんな無駄金使わなきゃいけねーんだお
134ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:05:42 ID:AnKbQmnk0
自由の空キャンがテクニックって言ってる奴は
連ザのグリホは仕様でテクニックだといってるのと同レベル
どっちともバグなのに
135ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:35:00 ID:hEmLO/AoO
空キャンだけは認めない
136ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:31:11 ID:pNpjunV70
ZZは開幕緑ロックで相手の着地に合わせてハイメガするための機体
137ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:18:34 ID:mc8NY5pSO
フリとキュベだけはどうも…。

特格空キャンセルを攻略本に平然と載せてるあたりカプコンの手抜きさがうかがえるわ。
え?あれ、テクニックだったんですか?、みたいな。

アシキャンはテクニックなのかな…。
あれも少しバグっぽいが。
138ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:22:51 ID:U58hei6HO
アシキャンできる仕様でなかったら入力暴発しまくりのゲームになってるぞ
覚醒空撃ちはバグというよりも仕様ミスだな
空でもキャンセルできるってのはさすがに…
139ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:31:01 ID:r5si8ONxO
>>130
いや、意図通りになってるよ。

今更だしどうでも良いけど。
140ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:42:48 ID:v3k6CaTtO
>>138
はあ、入力に猶予持たすのはわかりますが、なぜに移動してしまうのか
なんか履き違えてないか?
141ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:10:01 ID:U58hei6HO
>>140
猶予フレーム中に動かない仕様にすると単なるラグになるから配慮したんじゃね?
慣れれば問題ないかもしれんが

慣性残るのは計算し続けてる訳だからバグの可能性もある
…が、自由、エクシアとか露骨だからなぁ…
142▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 14:19:08 ID:AeNO6GtZP BE:10872746-2BP(1000)
連ザでも飛び上がる系は覚Cすりゃ飛び上がるし着地に覚Cすりゃ着地硬直なくなる。
ただ単に前回の行動をアシストで上書きしてるだけ。
143ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:26:35 ID:ESVhP3Z8O
PSPが発売されたからなのか、アケに新規者が増えたのは嬉しいんだが…
神・升・自由を躊躇なく使うのは勘弁してほしい…orz
キュベが少ないのが唯一の救いだ…
144ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:36:40 ID:lCOqtgTtO
俺のホームは新規いないな…。
まあ場所的にも微妙だからかな。

ところで、エクシアのサブ慣性移動ってどうやるの?
145ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:41:13 ID:QnZCUs3AO
自由とキュベいなけりゃ大分マシなんじゃないかと思えてきた。
もう自由キュベを2狂にして、残り5機に重腕とか03、魔窟、W0、乳辺りを加えて強機体枠にすればいいと思うよ。
最近じゃ神升辺りも別ゲー言う程壊れてないし、相性で何とかなる。
146ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:44:54 ID:uBgmVsYt0
なんつーか決勝のトドメがCGOなのも感慨深いものがあるな
147ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:49:00 ID:ZwflInnj0
>>125
7強とタンク禁止
その他詳しいルールはttp://shakujii.jp/ekimae.html
リーグ戦云々は無視してくれ。そこだけ別ルールにしたので

>>144
それなりに高い場所からサブ出して、レバーとブーストボタンおしっぱでいいはずだが
148ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:49:18 ID:ESVhP3Z8O
>>144
アシキャンのやり方を聞くならまだしも、今どきサブ慣性移動を聞くとは…
2号機と同じで、高高度からサブして、ブースト吹かせるだけだろ。
149ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:49:39 ID:U58hei6HO
>>144
ある程度の高度でサブ射→ある程度下降したらジャンプ長押し
>>145
MF使い乙
150▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 14:55:16 ID:AeNO6GtZP BE:5436634-2BP(1000)
>>147
タンク禁止か。
ボタン押してれば勝てる機体しか大会じゃ使う気がしないね。
151ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:59:13 ID:pNpjunV70
最近自由キュベ以外の7強を養護する奴増えてきたなぁ
もう7強が無双する時代は終わったということを世間一般に刷り込んで
自分が7強使ってるのを正当化したいんだろうけど
他人の目を気にするぐらいなら使うなよと思う

別に7強を対戦で自重しろとは言わないし
俺は好きな機体使えばいいと思う派だけども
152ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:01:23 ID:jq3sYXy2O
正当化も何も間違った事してる訳じゃ無いわけで
153ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:01:30 ID:ESVhP3Z8O
タンクって禁止になるほど強いのか!
無知な俺乙…
でも強いタンク見たことないなぁ。一度見てみたいな。
154ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:02:44 ID:mzHYj3ta0
wikiみたらZZってZよりも高機動高運動なんだな。
なんであんなメタボに……
155ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:10:19 ID:lCOqtgTtO
>147-149
サンクス。
アシキャンはできるんだけど、サブ慣性ができてるのか自信無かったんだ。
早速空中散歩してくる。
156ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:16:24 ID:ZwflInnj0
>>153
タンク混ざると基本的にステ厨ゲーになるから嫌なんだよねっていう。見てて面白くないだろうし
個人的な見解だけどね

でも新宿のスポラン大会で某少年がタンク使ってたっけ
157ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:33:55 ID:r5si8ONxO
普通の人のタンクなら、詰んでる機体が幾つかあるだけで、蛇幕03辺りと変わらん(それでも7強無しなら相当強いが)。
だが中距離の睨み合いから前ステにメイン当てれらる反射持ってる人が使うと、詰み機体多過ぎになる。
158▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 15:49:02 ID:AeNO6GtZP BE:13590465-2BP(1000)
慣れれば近距離のヴァサやMFも別に怖くないしな。
159ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:52:14 ID:0rHuAxbl0
結果強かった弱かったかの差であって
基本的にこのゲームの機体は糞ゲー要素強いだろ
一定時間だけ機動力が糞高くなったりビル超えて移動できる回避技あったり
ビーム一生垂れ流し出来たり
160ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:12:35 ID:pNpjunV70
nextは全機体メインにBR装備、サブはバズーカ、格闘は生ダム仕様
馬場「完全なバランスに調整することに成功しました!」
161ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:33:45 ID:5QGwNrll0
 ('ω'`) <モロヘイヤ
 | |\
 < <
162ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:37:55 ID:hro9LKGzO
7強擁護しておいて03重腕魔窟批判か
MFは相性でどうにかなるとか本当にこのゲームやってるのか?
163ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:41:00 ID:r5si8ONxO
>>162
独り言はチラ裏でよろしく。
164ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:41:34 ID:OrafbX+u0
全国大会の動画ってないの?
165ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:46:06 ID:SXmXh4eN0
>>162
7強なしなら重腕03批判します。
ありなら問題なし。
そういうこと。
7強は絶対的な強さを持ってると思ってるお前こそ本当にこのゲームやったことあるのか?
166ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:57:39 ID:r5si8ONxO
おっとまさかの会話相手登場か。
167ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:16:31 ID:U58hei6HO
>>163
上にレス相手がいるぜ

魔窟03重腕は確かに強力だけど、別に理不尽すぎることはないしなぁ…
こいつらまで取り締まる奴は何使ってんの?
168ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:21:39 ID:kJAKtdUX0
重腕は流石に7強いない対戦では自重しようかなって気になるね。
169ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:29:29 ID:Onzl36nbO
一度やっかいな重腕と戦ってみれば自重したくなる気持ちがわかるよ
170ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:35:59 ID:U58hei6HO
>>170
渋館、サファリでやってるからある程度のレベルは知ってるつもりだが…
このレベルまで自重ライン上げるとこのゲーム終わるぞw

まぁ、赤メタボ使いの俺は自重してくれると楽なんだガナ
171ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:37:02 ID:U58hei6HO
おっと自己レス
>>169
172ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:44:49 ID:lNiQ6wcN0
>>170
最後の一文がかっこわるすぎ
173ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:46:08 ID:hcHA5GiPO
一般じゃなくて常連の強さを基準にしろよな
渋館にしろサファリにしろ一般はレベル低すぎる
174ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:09:24 ID:jq3sYXy2O
03やら重腕やらMk2やら
擬似タイマンwなんてしなけりゃどうにでもなるレベル
175ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:30:39 ID:U58hei6HO
>>173
サファリは1人しか常連の重腕使いシラネ。ってか7強自重なんて稀じゃないか

渋館は固定台に来る野良と常連の重腕三種くらいとやりあってる。シャッフルはシラネ

7強+タンク以外でさらに自重斡旋したいなら身内でやればいいと思うよ
176▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/28(金) 18:52:02 ID:AeNO6GtZP BE:28539779-2BP(1000)
俺の身内じゃ相手が普通機体で対戦しようぜ!って言っておいて相手がヘビーアームズとZになってる確率がほぼ100%。
お前らの神はどこにいる。。。
177ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:54:09 ID:leuquBOhO
いいなあ
地元じゃガンガンの過疎化が進んで
CPUの難易度上がるばっかりだよ
最近じゃEXも行けん
振り向けばPSPで店内対戦してるしよ
178ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 18:55:04 ID:uASALVDf0
讃岐は讃岐だろ
こっちに押し付けんな
179ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:09:47 ID:mUhA7AiJO
重腕がバスターみたいな扱いに成り始めてるなw
180ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:39:32 ID:1SYKGtU7O
そういえば今週のファミ通にEXステージの行き方書いてあった

必要要素はスコアのみ

今回ルートごとで必要スコアが違ったわ
ノーマルAは3万→3万5千だが
ノーマルCは2万5千→4万とか格差激しい
181ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:00:12 ID:jZVIVlEHO
スパガンの特格速すぎだろ
182ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:21:42 ID:XOi5fsmC0
7強無し戦だと重腕がキツいっていうやつはVでも使ってみろよ。
ある程度のレベルなら対等以上に戦えるから。
アシストと任意シールドとメインシールドのおかげで結構有利。
BD格闘シールドもかなり有効だしな。

まあ焦って足格闘ばっかねらうと簡単に負けるけど。


そもそも7強除いた試合のが面白いってことは、ガチでやっても7機体以上のバランス取れた(つまり勝てる見込みのある)機体がいるってことなのかねえ?
3000
乳、W0、ターンエー
2000
重腕、mk2、3号機、エクシア、F91、ヴァサ(?)
1000
タンク、V、陸ガン、維持

てな感じで13機くらい?
まあ7強よりはましか。
183ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:38:07 ID:B7FMcxr00
>ガチでやっても7機体以上のバランス取れた(つまり勝てる見込みのある)機体がいる
すまん意味がわからない。7強以外は相性が致命的じゃなければ(アレvsエクシアなど)それなりにバランスのいい戦いが出来ると思うが
184ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:08:07 ID:q4Y4SFiM0
>>183
わかりにくくてすまん。
7強除いてガチ対戦した場合、やっぱり準7強みたいのが出てきて
「やっぱり準7強には勝てねーよ」
みたいになったりするのかな、と思っただけなんだ。

いくらバランスが良くったってZZやXみたいなカワイソス機体もいるから今の7強みたいに「〜強」が新たに出てくるのは間違いないが、それが10強なり15強なりと機体数が多ければ比較的バリエーションが富んだ対戦を楽しめるんじゃないかなと。

でも183の言うとおり、そもそも普通機体と現7強の間の壁があまりにも大きすぎるのに比べて残りの機体間ではそこまで壁無いのかもね。
185ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:21:49 ID:stCdYVu90
今回は上にドギツいのがたくさんいたから下もとやかく言われる結果になっただけでしょ
悪い意味で呼び水になっちゃったし、これからはずっとそうだよ
諦めな
186ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:23:43 ID:wsAPAbdwO
7強以外でも性能差があるのは認めるが
7強みたいにどうしようもないレベルじゃないし腕でどうとでもなる

1st・維持vsν重腕
なら1st側が勝つことも十分ありうるが
ν03 vs 神乙


とかになると流石に厳しいだろ
さらに上にマスターキュベ自由様が控えているという
187ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:45:39 ID:U58hei6HO
03、魔窟、赤ザクは苦手相手のいない優秀な分類だと思うが、理不尽すぎることもなく、
ν、W0、重腕、アレックスは理不尽気味な武装持ちだが、得手不得手で転がる

そういえばエクシアの逃げ能力の高さについてはあまり批判ないよね。遠武装ないからか
188ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:55:20 ID:kJAKtdUX0
>>186
上もきついだろ・・
189ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:07:17 ID:AP0AIdYuO
>>186
言いたい事はわかるから
揚げ足とるみたいだけど普通機体でやり合ったとき
30002000で20001000に負けるようだと相当不味いよ
試合前に勝利宣言できるくらいの試合の組み合わせ
190ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:13:23 ID:hro9LKGzO
準強(笑)って騒いで得するのは7強使いくらいだろw
7強抜けばだいたいはどんぐりだ
191ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:23:51 ID:KgvDkgSE0
タンクまじパねぇ
192ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:31:02 ID:U58hei6HO
>>189
枡02乙03魔窟重腕なしでもF91、エクシアがいるジャマイカ

ν重腕vsダム維持なら、維持アシとダムでνの至近距離戦の脆さ攻めれば同格相手でも…
その前にダムが蜂の巣か
193ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:47:28 ID:0rHuAxbl0
別に身内で使わないようにするとかならいいけど
俺ルールの押し付けだけは勘弁願いたいね
194ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:49:38 ID:mBEhJ+3j0
何使ってもいいけどゲーセンでPSPはやらないでほしい
特に他のゲームのイスに座ってる連中
195ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:52:59 ID:5QGwNrll0
PSP版が出たら絶対にゲーセンで待ち時間にやる奴出てくるよなという予言は見事的中ですね
予言でもなんでもないけど
196ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:54:50 ID:8nRyhqOB0
わざわざ持って来てやってる奴なんているのか、うちのホームは過疎の冬が来てる
197ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:01:24 ID:Zkvw1jv+0
別に良いじゃない
場所が無いのにやってるってんなら問題だけど
ゲーセンでゲームやんない様なプレイヤーの取り巻きだっているんだし
198ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:06:03 ID:Q6kxEcpnO
ニューガンダムって苦手な機体いるの?
最近上手いニューガンダムにモビルファイター通じないからしょうがなくフリーダムでやっつけてるんだけど。
199ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:07:23 ID:WLAjOqLAO
>>186
後者のほうが良い勝負ができそうだ
200ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:08:01 ID:z6bzRwZwO
>>198
答え出てるじゃんW
201ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:12:02 ID:a+r9QUXm0
七強自重とか言っても三号&タンクとかで入られると凄くやる気がなくなるのは俺だけじゃないはず



なんでタンクとか出したんだろうなー、本当にいらねえよアイツ
202ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:12:40 ID:Q6kxEcpnO
でもフリーダムって大体の機体には有利だからさ。
もっとアレックソに対するウイングゼロ
タンクに対するキュベレイ
ザクに対するゼータ
みたいのはないのかなぁと思いまして
203ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:14:27 ID:WLAjOqLAO
7強自重をしろとか言ってるやつには、あれもこれもやめろと言いたい。
何も言わないやつにはこっちも戦力バランス考えて勝手に自重したり、重腕とかがいたら片方7強にしたりする
204ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:19:27 ID:Q6kxEcpnO
タンクは初心者でもクリアできる良機体だろ

対戦中に入ってくるやつはきもちわるいから速攻キュベかマスターで潰すけど
205ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:20:25 ID:EAmzHBRh0
覚醒の無いフリーダムですね、わかります
206ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:27:48 ID:MI/ezfxJO
>>198
W0、重腕、3倍シャアザク使って接射上昇撃ち汁
あとFFはロングステで避けれ。重腕、兄者ならジャンプするしかないが

でもMF使って勝てなら微妙かもね
207ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:28:01 ID:3IqbGG6G0
     自由
    升 キュベ
   神 乙 グフ
  腕 02 魔窟 シャザク
 乳 髭 F91 03 タンク
ここから下は団子(17機ほど)
      X

とまあヒエラルキー構造というか、
下に行くほど同程度の機体が増えて、かつ上下との差も少なく感じる。
だから、上層部の機体を除けば色んな機体で楽しめるっていうのは割と同意。
ただし、対戦しててつまらない機体がいくつかあるのは難点。

Xには同程度の機体が無いと言い切れるが。
208ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:38:50 ID:z6bzRwZwO
>>202
νガンダムはファンネル付いてるけど基本的に万能機だから
7強みたいな壊れ機体以外が相手なら何でもコスト相応に対応できると思う
プレイヤーの腕が同レベルならね
MFみたいな一部の性能が特化した機体にやられることもあるけど
209ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:39:13 ID:Q6kxEcpnO
>>206
上手いニューガンダムにモビルファイターって難しくない?
フィンネル゛アシストの乱射に結構ひっかかる

ウイングゼロは良さそうだな、やってみるさ
210ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:42:47 ID:EAmzHBRh0
>>207
ビギナ・ギナなめんな!!
211ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:01:32 ID:S5svXfqv0
脱出ポッドが開かないの(´;ω;`)
212ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:01:42 ID:MI/ezfxJO
>>209
小ジャンプタイマンの話だから微妙だが…
アシストは接射でなければこっちもアシストで弾く。数も数える
下FF撒きつつBD格食らわないように高度と距離取りBD格迎撃や特格奇襲
格闘の隙にはBR下かBR特しかしない…などなど
ここまで徹底しても変態な動きできるMFはきついぜ。
MFはニワカごり押しでも強いが、変態的な機動力と格闘使いこなせたらさらに壁を突破する…
213ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:02:23 ID:l+SDlCb10
PSPから参戦で初心者のオレが身内と対戦して強機体になったのは
3000神ウイング
2000枡ヘビア3号機
1000タンクキュベ
みんなと違いすぎるからまだまだ弱いんだな

ウイングやヘビアの起き攻めが避けれない
自由は難しいと言うか攻め方がわからない
格闘避けられて覚醒しても誘導切れない(?)から格闘に当たる

214ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:03:06 ID:yH/W1j/g0
>>211
ふぅ〜死ぬかと思った
215ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:07:17 ID:a+r9QUXm0
このスレにドム乗りっているかな?聞きたいことがあるんだけど
216ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:10:35 ID:S5svXfqv0
やめてよね。君が本気を出したら僕が勝てるわけないだろ
217ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:22:51 ID:f1mIq+hfO
キュベキュベで升升と対戦したけど勝てる気がしなかった

誰だ
キュベ>升
とか言ったの
218ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:25:36 ID:o/1Ex+urO
>>217
それ相方が自由の場合の話だろ
219ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:30:39 ID:/maK3e/F0
>>217
このゲーム2on2であって
タイマン最強決定戦じゃねえから
タイマンで強さが決まるなら神も今より立場が上になる気がする
220ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:33:55 ID:PDsRx9nu0
>>215
前はよく乗ってた俺なら。
今?ケンプ最高
221ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:36:03 ID:f1mIq+hfO
>>218
知ってるさそんなこと!

しかしながら
あ〜ん、やめいじめる〜死んじゃうぁ、落ちるぅ〜〜〜〜〜〜!

とかセリフの連射には萌えた
222ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:38:11 ID:MI/ezfxJO
>>217
キュベ2落ちするまでに枡1落ちできそうなもんだが

でもキュベはちゃんと自衛心得てないと10秒で死ねるよね、MF相手だと
223ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:40:14 ID:4NV4hxakO
ざっと夜の流れROMってたけど、色んな話題でちょくちょく俺と同じ意見の奴いて嬉しいわ。
例えば二ヶ月前に「完全タイマンで上手いνガンにMFじゃ辛いよな?」なんて言ったら
それは無いだの下手くそ乙だの否定しかされなかった。
02はうっぜぇけど、上手い03や蛇の方がうっぜえっつったらそれも否定されてた。

>>215
そういうのいらないから質問ならとりあえず言ってみ。
224ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:46:36 ID:t1AY++Y2O
7強使う奴より7強自重とか言って重腕使う奴の方がうざい
225▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 01:50:15 ID:4HSsCAgSP BE:10872746-2BP(1000)
そんなことより僕と踊っていただけませんか。
226ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:50:51 ID:70adibFG0
断固辞退する
227ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:51:52 ID:ElgpAJHD0
7強戦も案外楽しいから困る
>>225
いいでう
228ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:54:55 ID:S5svXfqv0
7強で使える機体がキュベとフリーダムしかいない
229ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:58:26 ID:a+r9QUXm0
>>220
なら丁度良いや。俺もケンプ乗ってるんだけど、こっちじゃスレ違いかと思って同じ地走型のドムって聞いたんだ

四人対戦でやってると、たいてい地走型って俺一人なのね。んでみんな上空でドンパチしてて敵が見えない・攻撃が当たらない・自分はケンプだから上がれない
の三重苦が…

みんな上空に行っちゃったときはどうすればいいのか聞きたい。
誰かが落ちてくるのをボケっと待ってんのも間抜けだし
230ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:06:12 ID:/maK3e/F0
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  踊りませんか! 踊りませんか!>
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
231▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 02:07:25 ID:4HSsCAgSP BE:32616689-2BP(1000)
よし。
今日の朝にセーブデータの名前を讃岐に変えてからやっと全キャラCPU戦クリアした。
232ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:09:12 ID:4NV4hxakO
落ちて来るのをぼけっと待つのが一番だよ。
一番まずいのが、当たりもしないバズ連打して着地を見逃したり相方の格闘カットしたり。
あとは自分も飛んで狩られて個別撃破。

とにかくドムの仕事である三連バズ当たるぎりぎりの距離保つ。
もちろんアシスト出して突っ込んで暴れさせるのも良いけどあんまオススメしない。


味方が追われてる状況でも、とにかく一機を止める事に専念する。タイマン強い機体の方。
んでドムが放置されるのはたいてい試合の最後の追い込みだから、タイマン作ってピンチになりそうならGCOは躊躇なく指示出す。
序盤中盤で放置されて、例えば2000が追われてるとしても一緒。
まあそもそも逃げれない2000機体とは組まない前提があるから、タイマン作ってやるのが結構仕事になるけど。
233ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:11:10 ID:4NV4hxakO
ってケンプファーか。

個人的には、放置されたらある程度の距離から弾幕張りつつブースト使わせて
自分は近付いて相手の着地に二択を迫る感じかな。
234ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:12:52 ID:vXZVXUl1O
ドムは一撃三発の火力
落ちてこない間は常時BDしながらアシストBZ。当たらなくても撒く
上の人とは正反対だけど
235ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:21:49 ID:S5svXfqv0
俺はアシストのバズだけ撃つ派
弾数にもよるけど
たまに輝くのが俺のジャスティス
236▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 02:23:53 ID:4HSsCAgSP BE:8155229-2BP(1000)
ホバー時の格闘サブCこそ嗜好。
237ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:29:34 ID:PDsRx9nu0
>>229
ドムの間合い(赤ロックぎりぎり)なら高飛びされてもあまり問題はないと思う

ケンプはドムより近くで戦うことが多いから大変なんだよねー
まぁ高飛びする奴は、地走系は空飛べないと思って飛んでるので
そこはあえて自分も飛んでチェーンマインを巻き付ける。
あれの伸びと上下誘導はかなりのもの。高飛びにはよく当たるよ
外しても強襲ダッシュでもう一度狙えるしね。

ケンプはドムより多少軽いし、飛んで戦うことも少しはできる
あと対空にはアシストがちょっとだけ有効。どーせ使わないし撒いとけ撒いとけ
238ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:31:28 ID:xkT34O/fO
讃岐はこのゲーム好きだなぁ

まぁ確かに面白いよね
不満は幾つかあるけどやっぱこのゲーム楽しいわ
239▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 02:43:42 ID:4HSsCAgSP BE:24462296-2BP(1000)
NEXTがガンガンシステムなら基盤買ってたレベル。
240ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:51:51 ID:S5svXfqv0
俺は既にネクストの次の作品に期待してる
241ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 03:57:08 ID:0eoE11dz0
次の作品か…
・流れどおり、00作品勢ぞろい。
・登場MSは連ジ。ただ今回からは3−3だ!その他も色々追加変更あり。
・ネクスト+という、ただのネクストのネクスト。
・1st,Zという流れに戻り、今度こそZZ。
・操作感は今までと同じ。ただカード持込で、武装、パーツとかをポイント調達。
・絆とガンガンの融合。8−8で操作感はガンガン。2プレイ500円。

さあ、どれだ。
242ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 04:32:19 ID:/maK3e/F0
次回作 FINAL
その次 FINAL PLUS
また次 Revolution
以下エンドレスに似たような流れ
個人的には終わりの無いキャラゲー商法でもいいよと思ってるけど
243ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:09:06 ID:HjI/ZTd50
その間に劇種がでて連座3を希望
ガンガンも嫌いじゃないんだけどね
っても劇種で新機体なかったら家庭用機体追加とバルカン調整しかすることないか
244ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 09:36:02 ID:/kz4QE89P
家庭用でいいからGVSZGの続編出してくれ
名前は機動戦士ガンダムガンダムVSガンダムスピリッツみたいな感じで宇宙世紀総出演みたいなものを、パクリだが
もちろんネット対応させる為に次世代機でな、本当に出たらよほどじゃないと買うつもりの無かったPS3だろうと買ってやる
245ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 09:42:57 ID:Ew/JkNoVO
NEXTでカプとバンナムの契約切れるんじゃなかったか?
246ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 09:58:56 ID:r3GPPYU70
>>242
俺の好きな映像化じゃないガンダムが出れば俺は良いと思ってるな
ネオガンダムとかクロスボーンガンダムとかブルーとか
ガンダム5号機とかF90とか

>>244
それは各作品の機体は全部出すとか?
247▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 10:33:54 ID:4HSsCAgSP BE:32616498-2BP(1000)
はやくクロスボーンとユニコーンは映像化するべきだな。
248ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 10:41:19 ID:/maK3e/F0
おっとGセイバーを無視するのはそこまでだ
249ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 11:20:10 ID:RDdrKENdO
ヘビーガンダムとプロトタイプガンダムはまだですか?
あとジムストライカー。
250ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:05:46 ID:Q0bGsAOn0
>>249
パイロット誰だよ…声優含めて

将来的にノイエやデンドロ級含めて全機体!なんてことになったら…
(;^ω^)ないけどあったらいくらつぎ込めば全機体使ったことになるんだろう
251ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:14:11 ID:MI/ezfxJO
>>250
クィンマンサやサイコ2がボスで出るし、出てもおかしくはないな
NEXTの次は通常がガンガンと同じ操作性で覚醒するとネクストダッシュ可能になるヨカーン
252▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 13:25:12 ID:4HSsCAgSP BE:21744386-2BP(1000)
特射をアシスト空撃ちにする。

サブをダガーにする。

Zのエフェクトを付ける。

スピードを2倍にする。

時間が経つと切れるようにする。

これでNEXT仕様!
253ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:32:14 ID:4iFQu8JpO
ふと思ったんだけど自由いなければ大会で元気に走り回る神の姿が見れたのかな?
254ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:34:36 ID:r3GPPYU70
>>253
それはどうだろう
自由いなかったら枡キュベが今度は猛威を振るってたんじゃね?
255ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:47:08 ID:zffjn5YL0
枡とキュベの性能的に考えて、神よりもνのが使われる可能性のが高い
256ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:48:35 ID:93B9U/+hO
全国大会動画新しいのきた
257ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:52:27 ID:MI/ezfxJO
>>255
ν使うくらいなら神使うだろ…。枡キュベコンビ耐性ないぞ、νは

FFにびびって接近できない枡や特Fしなくなるキュベなら話は別だけど
258ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:00:49 ID:dWFLAfVI0
升の相手は神よりνのがマシだな
259ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:06:41 ID:lHL/bB9H0
赤いボルジャーノンについて語ろうか
260ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:16:47 ID:fWaFh3AdO
ガルマが優秀
261ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:33:35 ID:lHL/bB9H0
格闘がしなやか
262ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:46:35 ID:yhKp5qrX0
カウンターポーズがカッコいい!
263ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:03:08 ID:/maK3e/F0
NEXTじゃ特格でカウンターじゃなくなったけど後格あたりについてんのかね、いらないから廃止かな
264ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:11:15 ID:TQy/0seJ0
カウンターは使えるよ
265ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:54:40 ID:1PqA/9Fn0
神相手くらいにしかきまんねぇ俺にアドバイスくれ
266ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:43:59 ID:36bHJY2FO
もしかしてテンキョーケンってデビルのバリア貫通してダメージ与えられるの?
267ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:05:09 ID:rVzyNLVEO
>>266
答えはNoだ!!
268ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:18:21 ID:r3GPPYU70
>>259
俺が思うにコスト1000で銅メダル取れると思うぞ
キュベとゴミカスがいなければコスト1000の中で1番強いと思う
3倍モード、マジはええし
ビョーンビョーングフに追いついたような
269ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:56:23 ID:CtYDDra40
だから平然とゴミカスとか書く奴は嫌いなんだ。
270ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:58:53 ID:Q6kxEcpnO
銅メダルなんかいらないって誰かが言ってた
271ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:01:07 ID:OM8UQA53O
銅でもいい!銅でもいい!
って言ったアナウンサーに「どうでもいいとは何事だ」
と抗議の電話があってだな
272ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:52:12 ID:ynzs+t/AO
急にファンネルが来たので
273▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 19:57:29 ID:4HSsCAgSP BE:7249128-2BP(1000)
機体データの作成ツールとかをカプコン流出してくれないかなぁ。
274ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:09:17 ID:as89jSN50
アムロ「あ、赤いボルジャーノン!! ・・・シャアなのか!?」
275ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:16:20 ID:TEeHhIVmO
高飛び02コンビってどう倒せばいいの?
片方を追うと、もう片方から高飛びからサブくらってダウンさせられて、片方から核で起き攻め
対処方法あれば教えて
276ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:17:24 ID:6uu/279Z0
キュベ使え
277ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:18:47 ID:r3GPPYU70
>>275
攻めない、ガン逃げする
278ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:19:32 ID:as89jSN50
俺はアグニ照射かミサイルで撃ち落としてる
279ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:29:54 ID:VkLD9lNM0
自由で同時に特格出す
280ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:30:49 ID:BOcn0MV6O
乙の立ち回りがよくわからないんだぜ

高機動生かしてハイメガが有効な距離維持して支援でぉk?
あと攻める時は変形多用しない方がいいかな?
セイバーの癖で滅茶苦茶変形するんだわ
281ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:40:49 ID:TEeHhIVmO
高飛び02×高飛び02って自由キュベなら楽に狩れるの?
全然勝てないからもうやめてきたけど
282▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 20:43:39 ID:4HSsCAgSP BE:6795353-2BP(1000)
じゃあエクシア2体でステージレイプしようぜ。
283ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:51:04 ID:LBX5xhCvO
>>280
基本ハイメガ、味方前に出してつねに援護
上手いZは味方に格闘入れよう物なら1段目でカットが入る
スイカバーは判定が強いので、格闘見越した迎撃に結構使えたりするが、狙い過ぎは禁物

味方が落ちた時に体力が余ってたら、美味しそうな方にスイカエキスを注入して味方に食べて貰おう

力中は伸びが半端ないので射撃戦の中距離からでも普通に突き刺さる
ヴァサーゴには使っちゃダメだぞ

ハイパービームサーベルよっぽどの事がないかぎり基本封印、スイカバー狙えないなら素直に切れるの待った方がいい
284ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:23:15 ID:MI/ezfxJO
ガン逃げ0202にキュベは微妙じゃないか?
上空で射程外維持できるし、特格→前サブでタイミングドンピシャでなければ振り切れるし

俺なら神使って神指で飛んで空中戦するな。核も緑ロック神指で簡単に逃げれるし
285ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:49:10 ID:dWFLAfVI0
やったことないけど神だと高飛びにたいしてすぐ緑ロックになっちゃわないの?
286ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:55:23 ID:/maK3e/F0
ガン逃げ高飛び02には勝ったことも負けたこともあるがあれとやるのは慣れるしかねぇな
慣れて勝っても嬉しくもないし面白くないし場合によっては開幕から時間切れ狙ってくるけど
287ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:03:18 ID:MI/ezfxJO
>>285
天井で横サブ連打されとも建物上使うなりすれば垂直ジャンプ連続で赤ロックに持ってける
あと赤ロック中に特格押しさえすれば、その後緑になっても派生までしっかり追備するよ

あと真下からタイフーンで叩き落とすとか
288ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:04:13 ID:RNxnmEtM0
高飛び02に困ったこと無いな
逃げたらそのままさよならしてる
289ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:07:50 ID:JNTKnkMv0
02にはW0がいいんじゃないか?
高飛びにはロリで狩れそうだし核にツインいけそうだしステ狩りもいけるしさ
核撃ってシールドしてるとこにツインいけそうだし

ただ試したことはないからどうかは分からない
290ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:20:12 ID:LBX5xhCvO
サイサリス2機とか、まともに戦うつもりのない奴相手を、真面目に相手してやるのがそもそもの間違い

アシストの店員呼ぶか
クロスオーバーケージが貯まってたら巨大灰皿を頭に落とす
291▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 22:22:56 ID:4HSsCAgSP BE:6342072-2BP(1000)
お前ゲーセン行かないほうがいいよ。
292ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:23:50 ID:RPUwzELJ0
今日w0と対戦したがローリングって建物貫通してくるのな
やられたほうだからどうやってやってるのか知らんが
建物に隠れる→ローリング→近づく→変形逃げかアシストの繰り返し
ゴッドステージのピラミッド裏から延々とローリングとかマジかんべん
293ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:25:23 ID:1PqA/9Fn0
俺だったらジュース買いに行くけどな
294▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 22:27:25 ID:4HSsCAgSP
>>292
それやられて相方∀が何も出来ないで蒸発してクソ笑った記憶がある。
295ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:29:56 ID:nyahHFJBO
高飛びサブや核ばっかりのをロックオンで何回も叩き落とすの楽しい
296ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:31:46 ID:/maK3e/F0
そういやνのダミーだ!とか02のサーベル設置には夢があると思うんだよ
問題は両者ともあんまり使える性能じゃないことだ
ファンネルみたいな自動攻撃はもう飽きたし
設置トラップ系アシストとか新しいと思うんだがNEXTみたいな方向に進化すると無用の長物かなぁ
呼び出しておいた位置に敵機が来ると何かしてくれるとか面白そうなのに
297ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:31:55 ID:RPUwzELJ0
>>294
まぁステップNT1、ステ重腕、W0、ステ赤ザクしかしない奴だから諦めてるけどな
298ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:35:28 ID:Zkvw1jv+0
赤で撃ってから相手が緑ロックになっても誘導するのはすげえよな
GP02上にあがってるのにグイっと曲がるもん
299▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 22:35:55 ID:4HSsCAgSP BE:8154263-2BP(1000)
接射アシスト→メイン→敵が起きたらロリだけの俺のW0にぶち殺されてぶちギレるやつもいるからお前偉いと思うよ。
300▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/29(土) 22:37:33 ID:4HSsCAgSP BE:18120285-2BP(1000)
>>298
バズとかBRも赤から緑になっても誘導するよ。
301ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:42:28 ID:yH/W1j/g0
GガンダムのGって何? ゴッド? 前期はシャイニングガンダムなのに
302ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:44:44 ID:JNTKnkMv0
ストライク使いやすいよな
303ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:47:37 ID:dWFLAfVI0
>>301
ガンダム・ザ・ガンダム
304ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:48:27 ID:dWFLAfVI0
>>287
ブーストつかってから追いついても普通に叩き落されそうだなぁ・・
305ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:50:08 ID:VmRWUzR40
>>301
お前それを言ったらZとZZと00も前半は違うだろ。特に00は第2期で登場したしな・・・
306ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:57:20 ID:/maK3e/F0
初代・・・前期はガンタンクが主役
Z・・・前期はバーザムが主役
ZZ・・・前期はズサが主役
V・・・前期はメッメドーザが主役
W・・・前期からリリーナの頭がおかしい
X・・・前期はレオパルドンが主役

ガンダムの前期なんて大概そんなもんだろ
307ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:58:58 ID:bLlXzrn60
>>306
あれ?バーザムって前期いなかったよな?
308ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:05:46 ID:ac+Ik8ofO
みんな釣られていく…!!
309ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:09:46 ID:MI/ezfxJO
>>304
安心しろ、02もブーストないから

どうでもいいが、1vs1(COM有り)で02選ばれると欝になる
310ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:24:24 ID:LBX5xhCvO
>>301
後期は後期で、主役を取って代わられたシスコンとその機体に謝れ
311ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:25:10 ID:8ObzaFHBO
今日15回くらい対人、マスターでコンティニューしてる人いた
たま〜…に勝ってたけど何考えてるかわからんかった
相手はウイング0かキュベだった
312ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:27:34 ID:NTlVEKyVO
>>302
俺は難しいと思うよ?
313ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:31:16 ID:8ObzaFHBO
Gガンダムの「G」って「ガンダム」だと思ってた
6才の俺
314ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:36:11 ID:MI/ezfxJO
うちの近くのTUTAYAは、Gガンの名称が「機動武闘伝グレートガンダム」になってるぜ
315ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:36:59 ID:/maK3e/F0
どっちかっつーと金色に光る奴が多いしゴールデンガンダムにしときゃいいのに
316ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:12:33 ID:syFrRcc5O
子供の頃XのCMをドラゴンボールと勘違いして嘘吐きよばわりされた

ナメック星みたいな空色しやがって
317ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:19:21 ID:nYxcr7EN0
決勝戦ってどこかで見れる?
318ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:22:16 ID:okrN53Sq0
大会でクロスオーバーはどのタイミングで、角度で使うのかな。 
片追いの為だけに使うだろうけどあたったら面白いw
319▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 00:27:48 ID:YhE0F8n9P BE:16308094-2BP(1000)
片追いされてダウン取られたとき、またはその逆の場合に使うことが多いかなぁ。
320ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:37:49 ID:/q0yYh800
今更気が付いたけどやっぱ神のアシストより升のアシストのが使いやすくね
321ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:47:08 ID:C3WdUmpZO
>>320
今更杉
322ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:02:17 ID:/q0yYh800
今まではそれでも上級者なら否定してくれると期待してたんだけど
ふと無理な気がして
323▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 01:04:42 ID:YhE0F8n9P BE:5436634-2BP(1000)
アシストフィンガーとタイフーンタイフーンがある限りゴッド使うよ。
でんえいだーんが移動技くらいにしかならんのがゴッドの駄目なところだな。
324ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:14:26 ID:w4LwYH4eO
明日大会あるのって、石神井公園だっけ上石神井だっけ?
両方行った事あるけど、どっちだ?
325ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:16:42 ID:okrN53Sq0
マスターがゴッドに劣っている所ってどこなの?
326ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:23:10 ID:tGCT8A6JO
熱さ
327ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:24:07 ID:Xcl/Z5vs0
コストを考慮するのかしないのか分からんが
フィンガーなんかは分かりやすいな
328ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:27:04 ID:/q0yYh800
何かあれだ、誰も否定してくれないから
自分がナメック星人だと知ったときの神様みたいな気分
329ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:27:17 ID:UHmoWSDjO
サザビーが面白すぎるんだが、おまえらてきにはどうなの?
330ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:50:11 ID:VqvzycgD0
やっぱり重い
331ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:52:56 ID:tGCT8A6JO
クェスが神
332ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:59:56 ID:DLMxAsgeO
>>324
石神井公園だよ
333ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:29:56 ID:l+vCzMShO
>>331がロリコン
334ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:39:03 ID:BTEtdp0IO
>>329
相方がνの時にロマン最優先で。
機体が重いっつーかデカいのが致命的なんだよな。
カプルやらグフやらが3体出てくるEXなんざマジ地獄。
335ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:50:08 ID:UHmoWSDjO
そんな評価か・・・
今日シャッフルで3勝とかしちゃったから満足してたのに・・・
336ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:11:50 ID:VGBMVTvBO
サザビーは強いよ
ファンネルは弾回復速いしアシストが強い 格闘も高性能でCSは応用が効く
相手にエクシアいるときはよく使うな
337ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:20:06 ID:P/zArY/4O
>>335
過去何度も言われてきているが、玄人機体だ
小技使えないと性能の半分も発揮できん

…ただ限界まで極めても03魔窟重腕の御三家には一歩及ばない存在だと思う
338ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:21:50 ID:AcLbkcKr0
ビギナの任意盾使いこなそうと思ってんだけどタイミングがシビア杉
339▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 03:24:33 ID:YhE0F8n9P BE:22197577-2BP(1000)
お手軽避けに甘んじないやつのほうが着地ずらしや着C等を上手く使えるのだよ。
340ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:28:41 ID:dT3EFH470
ストライクは強いと思う
341ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:34:10 ID:Q4mniylE0
サザビー、一部の機体相手以外なら他の2000と何ら遜色ないと思うけど。
少なくとも待ちタイマンは2000屈指の強さのような。
342ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:36:19 ID:Q4mniylE0
ところで関西の奴らって普段どういう対戦してんの?
いわゆるトッププレイヤーって完全に現役で、禁止機体無しで対戦しまくってんの?


関東って何気にシャッフルとか禁止台とか、大会すら7機体禁止だったりするし
そういうところでやっぱ実力差ついてたりするのかな?ガチでやる土台が小さいというか。
Ζとか連ザに比べて、明らかに大会のレベルも落ちてるし。
343ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:58:46 ID:F6IKBYYkO
まだ早い話だけど家庭用は皆何で出ると思う?俺はwiiで出てほしくないからwiiだと思う
そしたらもっと荒れそうだなころころ本体変えるから
どうせタツカプみたいにヌンチャク使った
子供向けミニゲーム
とかあるんだろうね
普通にPS2で出せば
文句無しなのに
最悪の場合
家庭用の発売日の方が早く2月に出たりして、カプコンだから
やりそう
344ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 04:01:38 ID:dT3EFH470
PSPで出たよ
345ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 04:05:39 ID:F6IKBYYkO
>>344
いい忘れたけど無印じゃなくて
NEXTの方ね
346ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 04:37:12 ID:tGCT8A6JO
情報の後だしは
死ぬがいい
347ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 07:20:47 ID:nUvEoJwW0
>>345
ネクストの話はネクストスレがある
348ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:38:14 ID:4DoXx8n0O
関東と関西の民度の違いか
349ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:42:01 ID:EBaQMkFf0
>>342
関西でも7強嫌う奴多いよ、あと無知な奴も多い陸ガンが厨とか言ってる奴がいた時は糞フイタ
対戦は普通じゃね、台バンとか椅子蹴ったりする奴多いけど
350ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:08:29 ID:acsQirhk0
>>342
連ザの優勝者がガンガンでは敗退してるけどな
351ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:43:23 ID:Hi9z4jwY0
いまだに関東関西いってるバカなんなの?
あほなの?w
352ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:45:16 ID:kC4YXLjI0
と、道民がおっしゃっています
353ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:57:27 ID:rR9Ddpok0
神は強機体でおk?
354ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:15:38 ID:/q0yYh800
マスターがトキならゴッドはアミバみたいな関係
355ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:22:43 ID:EBaQMkFf0
>>353
おけ
356ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:26:45 ID:rR9Ddpok0
>354-355そうかよかた

なに、少し見ない間に神の評価が急に下がった気がしてな。
357ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:33:11 ID:nYxcr7EN0
全体的に見るか7強だけでみるかの違いじゃない?
そりゃ上位機体だけど7強だけで考えると可哀想な存在だし。
358ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:34:08 ID:/q0yYh800
俺個人の評価だと神はいつだって腐っても7強という立ち位置
359ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:34:41 ID:Hi9z4jwY0
7強最弱なのは確定的に明らか
でも7番目につよいとかんがえることも・・・
360ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:35:48 ID:uvYA1IB30
この流れだと7強ってなに?ってやつが出てくるぞ
361ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:39:39 ID:P/zArY/4O
自由と枡がいなければキュベと並んで評価されただろうな、神は
ある意味不遇だ
362ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:43:08 ID:n3QqzGUh0
準強使ってるとほかの3000より相手するの楽だな、神は
363ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:43:44 ID:EBaQMkFf0
>>361
升がいないだけで十分評価上がったと思うぞ、自由は一応神とも組める回避力あるし
升が神より強すぎたのが問題
364ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:48:11 ID:/q0yYh800
升より神のが使ってて面白い機体ではあるけどなぁ
他の7強と神自体の性能がまともだったら神を持ちキャラにしてたろうってぐらいには面白い
365ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:48:59 ID:rR9Ddpok0
なるほど、いや、すっきりした。ありがとう
366ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:49:28 ID:0ieLIbgMO
7強だの騒いでる奴って損してるよ
ちゃんと住み分けすればどっちも面白く、1粒で2度美味しいのに
使った事もないのに周りに流されて、どんな機体かも知らず馬鹿みたいに騒ぎ立てる奴ばっか

おまえらの嫌いな7強使う全国出た奴らだって、相手に合わせて普通の機体も使うよ
露骨な嫌がらせとかでもない限り、騒ぎ立てるのはすごく勿体ない
367ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:52:40 ID:n3QqzGUh0
自由、02、グフを追いかけるゲームだけはだめだ、強さとかじゃなくクソゲーすぎる。
368ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:53:44 ID:P/zArY/4O
自由、MF、グフは動きが理不尽だから使ってておもしろいな
ただ、相手にすると糞つまらんのが問題だ
369ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:57:24 ID:6/TA/orc0
枡はコスト3000でも十分やってける性能
乙はコスト3000でも十分やってける逃げ性能
370ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:04:01 ID:EBaQMkFf0
>>369
グフとキュベも2000でもいけるな
371ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:07:19 ID:6/TA/orc0
枡は何もいじらずコスト3000にしても普通に強い
乙は耐久を700にするだけで他は変えないでも十分強い
2号機も乙と同様
グフは耐久550にするだけでもコスト2000では十分強い
キュベは耐久600でコスト2000でやっていける
372ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:07:38 ID:rR9Ddpok0
おれX乗ってて、ノーマルルートでサテの練習とかしてるとよく、V2とか神に入られるんだ。
好きで使ってるから、練習にもなっていいんだけど
自由・グフにはいつもこかされては追わされてで騒ぐのも分かる気が...

ってことでみんなでGX乗ろうぜ!!
373ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:17:23 ID:6/TA/orc0
てか7強は全てコスト1個分上だろ
性能的に
374ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:21:40 ID:DLMxAsgeO
バカ校でトップ
進学校でドベ
それが神
375ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:22:49 ID:0ieLIbgMO
>>373
自由升キュベグフはわかるが、後の機体がコスト一個上はねーわ
376▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 14:24:33 ID:YhE0F8n9P BE:8154263-2BP(1000)
Zコスト3000だったらV2使うわ。
377ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:36:23 ID:bRcFaiM20
おまえらって地元じゃどんな、ふたつ名で恐れられてる?
かなり前のスレでは黄昏の魔弾なんて言われてたやつもいたらしいが
378ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:41:36 ID:0ieLIbgMO
>>377
ネーミングしたのは邪気眼使いか何か?
379ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:47:32 ID:v8D8KbN3O
俺のホームでは(仲間内でだが)「ステップを極めし男」ってのがいる。
380ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:53:10 ID:GJK5n2xIO
正直、サザビーの小技はネタレベルだろう・・・ギリ、特射CSが使える
立ち回り9割、小技1割

見栄えはするんだけどね
381ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:53:35 ID:EBaQMkFf0
俺はあだ名がなぜかカプルだったなw
>>379
ステ厨って事か・・・?
382ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:03:01 ID:dpKDUv08O
昨日、ファーストガンダム使ってて
相手CPUのマスターの電影弾を
こちらのBD格闘で叩き落とせた
ジャベリンのリーチが長いからできたのか
それともタイミングか・・・
383ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:21:21 ID:IjRoFgVT0
いくら闇指でもザビーネには勝てないらしい
俺のフィンガーを突き破ってきた

流石だと言いたい
384ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:24:29 ID:0ieLIbgMO
突き破るというか、あれ属性格闘だし
385ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:25:55 ID:AAhWQBol0
自由がコスト一個上となると、4000だから・・・
自由1落ちで残り2000だから
2000/4000→体力280/550
相方1000コス先落ちしたら残り1000で
1000/4000→体力140/550
これはちょっとキツイ気がする
とはいっても0落ちなら問題ないのか
386▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 15:26:05 ID:YhE0F8n9P BE:24462869-2BP(1000)
リアル中毒者とか言われてる頃が僕にもありました。
387ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:38:31 ID:bRcFaiM20
>>386 もう直ったのか よかたよかた
388ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:39:11 ID:P/zArY/4O
>>380
ズンダ+アシストと抜刀着Cできない赤はただのピザ
7強相手にこいつ使うなら格闘CSCとバッタ使えないとさらに苦しいぞ
389ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:07:01 ID:/q0yYh800
>>377
動くアルティメット核地雷
悪意のない偽援軍
相方殺しのサンダース
シャッフルの悪夢
鉄面皮

とかそんな感じ
390ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:54:56 ID:pjlwxpkkO
黄昏の魔弾ってミゲルの事じゃなかったか?
391ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:56:25 ID:+Wy7+h1K0
歩く電光掲示板
闇夜の支配者
リアルガルマ
誤爆王子
登山家

こんなとこか
392ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:03:03 ID:rgwQHYq00
さっきV使ってきたがやっぱ限界あるな…
初期のころ愛用してたから久しぶりに使ってみたんだが…
393ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:03:09 ID:C3WdUmpZO
>>388
バッタとは?
394ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:03:20 ID:HoPm5Iib0
ワンマンアーミーとか
395ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:11:55 ID:Xcl/Z5vs0
ミスターブシドーフルクロス
396ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:31:28 ID:kC4YXLjI0
>>377
レイダー好きのモラシムさん
397ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:38:12 ID:P/zArY/4O
>>393
着地抜刀CSCジャンプのこと。乙のバッタみたいなことができる

振り向き撃ち最速ファンネルキャンセルすれば逃げながらも使える
…がこれは俺には使いこなせん
398ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 18:40:05 ID:vSPja3pJ0
たしかファンネル空撃ちの隙って異様に少ないんだよな
399ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:01:01 ID:VGBMVTvBO
>>397
近距離での使い勝手が悪いからほとんど活用出来る場面無いけどな
サザビーは特射CSCと特格CSCを安定して出せれば特に問題無いでしょ
400ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:08:47 ID:0ieLIbgMO
玄人は各種キャンセルを普通に織り交ぜて立ち回る、意識して使ってるうちはダメだよ

特射CSCなんて誰でも出来るわ
401ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:23:21 ID:bRcFaiM20
特射CSCと特格CSCできてもただのメタボだろ 立ち回りになんの影響もでないし
402ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:25:39 ID:l+vCzMShO
>>400
ある無しじゃ全然ちがうよな
ネタ使い甘い奴や
意識起きすぎて固執してる奴は楽勝なんだけど
適切に使える奴は生意気にも粘りやがる

まあ何が言いたいかっていうと
F91「翔ぼうが赤かろうがブタはブタだ」
403ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:30:31 ID:ft/132IIO
普通のサザビー→メタボ
キャンセル使うサザビー→機敏なメタボ
シャアザクから3倍を貰い核を取り払ったサザビー→!!!!
404ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:40:18 ID:P/zArY/4O
格闘CSCは意味なく使ったり振り向き撃ちに化けさせたりしてる人が多いからな
相当慣れないと赤メタボは使えんよ

特射最速CSCの上昇がすごいことになってないか?
狙ってやれるもんではないが
405▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 19:49:02 ID:YhE0F8n9P BE:28992588-2BP(1000)
小技は意識して使ってるレベルじゃ使えてる内に入らないよな。
406ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:57:07 ID:IS+hAwe90
サザビーは憶えること多くて大変そうだな…
使う人少ないのもわかるわ

>>377
うちのホームは
赤坊主(いつも赤いTシャツ着てたから)
バイザーマン(いつもサンバイザーつけてたから)
がいたな。
407ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:03:04 ID:OuWDl6GQ0
>>400
小技を使わざるを得ない状況になってる時点で二流だけどな
優秀な格闘とアシスト、牽制に最適なファンネルがあるんだからしっかりと立ち回れば化ける機体
408ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:08:04 ID:P/zArY/4O
>>407
抜刀着キャンは至近以外常に使って損はないし、
ズンダはアシストとのコンボやカットに必須だし、
格闘CSCは追いだけでなく接近してくる相手から離脱する初手になるし…

どの程度までサザビー使ってるの?
409ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:44:55 ID:Q9z4yuZR0
サザビーは、連ジや連ザに登場してたら活躍したかもしれんな
410ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:51:02 ID:o+L7JGFx0
つうか普通にサザビー強いよ。
小技は着Cと格闘CSCをたまーに使う程度。
それより立ち回りやブースト管理ファンネルの撒き方しっかり意識してる奴のが強い。
要は基本が出来てりゃかなり出来る子。
連ジZの挙動に慣れてる奴なら出来るだろうけど
種から始めた奴には難しい機体だろう。
411ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:51:53 ID:4lKIj7ko0
>>377
俺は小○原のアドワーズでグフマイスターと呼ばれているが。
…3号機でランキング取れているのにグフではランキング取れてねぇ(ry
412▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 20:56:19 ID:YhE0F8n9P BE:32616689-2BP(1000)
基本が出来てるから小技を使うんであってだな。
413ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:05:34 ID:vFUzGTbb0
サザビーは特射を拡散ビームにすればよかった
ファンネルの一気うちなんてあれイランがな
414ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:06:11 ID:OuWDl6GQ0
>>408
格闘CSCは分かるけど抜刀着Cを常時使用は無いわ
中距離でぴょんぴょん飛ぶ状況なんてほとんど無いでしょ
逃げに使うには不便だし
ズンダも非確定だしカット場面だったらCS使う方が無難
使えないわけじゃないけど相手からしたらズンダが怖いなんて思われないだろ
個人的には小技使いこなす練習する暇あるなら立ち回りしっかりすることを意識して動かした方が強くなれると思うよ

>>410には共感できるな
415ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:14:36 ID:P/zArY/4O
>>414
立ち回り意識するなら必然的に飛ぶ機会増えるだろjk
ズンダはアシスト出してる時の弾幕と、
格闘距離ちょい外かつ相手空中なら生でも確定だぞ、一応

弱点や無駄を克服できる要素が多いからここまで持ち上げられてるんだぞ、赤の小技は
416ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:15:30 ID:YAg2n5K00
どうも小技と小手先の技を混同してる奴が多いな
きちんと基本押さえた上で小技を使いこなせれば
攻撃と防御の選択肢が格段に広がる事になる

着地も攻撃も移動も馬鹿の一つ覚えみたいに同じパターンばかりだとサザビーの持ち味は生かせないよ
417ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:20:30 ID:NKtj/QUbO
人間はサザビーの小技全部をのみ込めはしない!
418ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:23:21 ID:P/zArY/4O
俺のサザビーへの愛はそんなもんだって乗り越えてみせる!
419ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:28:13 ID:Xcl/Z5vs0
あんなんデカイのが連ジにいても接射のマトだろ
420ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:30:30 ID:NKtj/QUbO
>>418
では今すぐ愚民どもにその愛とやらを授けてみせろ!
421ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:30:51 ID:OuWDl6GQ0
>>415
中距離で着地とられること自体あまり無いからな
ファンネルある分先飛びさせやすいし
格闘距離ちょい外空中にいる相手に最速ズンダで確定でしょ?
条件厳しいしそこまで美味しくもない 隙も意外にでかい
使う場面が限定されすぎてると思わないか?
個人的には当ててる間に着地してブースト有利にしたほうが攻めやすいと思うんだが

>>416
小技が無くても着地、攻撃は変化つけられるでしょ
選択肢増えるのは良いことだけど小技が無きゃ本領発揮できない機体だとは思わないな
ぶっちゃけそこまで必須の技術では無いでしょ
あれば便利だとは思うけど
特格CSC特射CSCと抜刀Cくらい出来れば充分
ステ格CSCは使わないことのほうが多い
422ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:32:05 ID:gM1gIQewO
おまえらデブ専なんだな
423▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 21:43:05 ID:YhE0F8n9P BE:36693599-2BP(1001)
カプルはデブなのかな。
424ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:45:21 ID:aIM0ktpk0
よく糞弱いサザビーにここまでご執心になれるなw
425▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/30(日) 21:46:22 ID:YhE0F8n9P BE:28539779-2BP(1001)
まぁ、一番弱いのは話題にもならないZZ。
426ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:46:38 ID:v8D8KbN3O
俺は歩くWikiって言われてるらしい。
実践出来ないけどなorz


サザビーの小技?
まあ、無くちゃ戦えないって訳でもないが使えるにこしたことはないのでは?
使えた方が強いのは事実だし。
427ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:47:40 ID:Hi9z4jwY0
アレックスでアルティクリアした人まじ尊敬する
428ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:52:42 ID:P/zArY/4O
>>420
>>422-424を殺ってからそうさせてもらう!


小技の頻度で個性が生まれるサザビーって素敵!
429ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:59:00 ID:Q9z4yuZR0
サザビーはステップ慣性というかフワステもどき使えば
下手に小技使わなくても問題ない気がする
430ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:04:22 ID:YAg2n5K00
>>421
ステ格CSCは単なる移動技としてだけじゃなく
誘導切りながらの着地ずらしや誘導したり複数回攻撃するタイプのアシスト破壊に重宝してるぞ
431ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:19:59 ID:P/zArY/4O
局地タイマンになったらステ格CSCでトンズラこいて、
バッタで追撃避けつつ片追いするのが俺のジャスティス
432ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:22:18 ID:0ieLIbgMO
>>421
> 使う場面が限定されすぎてると思わないか?

使用頻度が低い≠弱い
使う場面が限定されると言ったら、ニュータイプ避けやらは使えない事になるのか?
その場その場で最良の選択肢が増えるって事は、それだけ相手に対して有利になれると言うこと

選択肢が二つあり、総合力ではAの方が強くても、極地戦ではBの方が強い何てのはよくある事で
使いこなせない奴はAしか選ばないというだけの話し
お前はその使いこなせない奴だって事だよ
433ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:38:13 ID:hLhVuX5u0
>>425
ZZは弱くねぇよ
俺が使う2000の中で一番戦果の上がる機体だぞ

まあZZ以外ほとんど使わないってだけだがね!
434ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:39:39 ID:tpqi1Mdq0
>>432
サザビーの小技ってほとんど回避専門じゃね?
ダメ増える小技ってなんかあったっけ?
435ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:42:22 ID:hLhVuX5u0
特格の最後にCSするとダメージ増えるんじゃなかった?
436ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:45:30 ID:P/zArY/4O
>>434
特格CSC>特格射撃C
ズンダBR>セカイン

他になんかあったっけな
437ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:49:17 ID:tpqi1Mdq0
>>436
格闘一段→特格CSCで210くらい減る?
いつもN前派生しか使ってないわ
438ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:51:44 ID:P/zArY/4O
>>437
補正入るから160くらいじゃないかな

そーいえば最近特格派生してないや
439ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:53:36 ID:P/zArY/4O
すまん、特格を見逃したw
全段入って210くらいであってるはず
ダメよりも離脱力が重要なんだよね
440ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:55:18 ID:bmrzUgFYO
ちょうど赤メタボの小技練習中に話題が上がって、ふと思ったんだが、
全機体中で、小技含め、練習で慣れが必要な機体って、自由、グフ、サザビーあたりか?
他何かある?
全機体共通の立ち回りはできるとして。
441ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:57:29 ID:8mbo/Ww60
基本、各種格闘一段→特派生→BDCSCしか、やらないんだけど
不都合な点ってあるかな?

高高度で当てた場合は即CSCして方追いしたりするときもあるけど。
442ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:04:52 ID:sgJZIFyQ0
>>434
マスター
ステ格メイン電影弾とか空中スタンからデッドリーとか
443ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:14:18 ID:/q0yYh800
あー讃岐と対戦したい
俺の実力なら10:0つけられるよ
どっちが0かはあえて言及しないけど
444ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:25:41 ID:C3WdUmpZO
すまん、ズンダってなんだ……。
サザビー楽しいから色々知っておきたいぜ。
445ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:28:40 ID:c4jkH1Lc0
なんで、自分からwikiを見ようとかググろうとか思わないの?ばかなの?
446ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:29:59 ID:QEprUqsk0
枝豆から作るあんこのことだろJK
447ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:34:00 ID:8mbo/Ww60
>>444
BRを格闘圏外で特格CしてすぐにBRを繋げること、確定じゃないけどね。
アシスト展開中にズンダしてクェスを連射させたりもできる。
BR最速CしたらBR消費せずにクェスだけ撃たせることもできるよ。

448ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:35:13 ID:VGBMVTvBO
>>444
BR特格派生で抜刀→BR
小技っていうより小ネタって感じだな
対人戦では不要
449ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:40:44 ID:P/zArY/4O
>>441
すぐ動いて相方の援護したいから敬遠してるだけかな、俺の場合
ただ判定が結構強めだからνの特格と同じ要領で使ったりする
あと同じくνのBR下と同じ要領で使ったりするよ
450ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:41:00 ID:YAg2n5K00
>>448
BR特格抜刀した後に状況に応じて

BR特格抜刀→BR(→CS)
BR特格抜刀→CS
BR特格抜刀→ステ格CSC
と選択肢を増やす事が出来る

普通は事前にファンネルを撒いてから使う事が多い
むしろ読み合いのある対人戦の方が必要だぞ
451ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:41:36 ID:/q0yYh800
連ジ時代のテクニックの名前ってとこから解説しなくてもいいのか
452ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:43:09 ID:P/zArY/4O
>>448
おいおい、アシスト出しての弾幕はかなり重要だぞ
あと上にも書いたけど、最速なら確定する状況あるよ
453ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:49:50 ID:C3WdUmpZO
>>447
>>448
レスさんくす。
そんな小技があったのか……。
サザビーへの愛が増したぜ。
454ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:52:26 ID:8mbo/Ww60
>>449
BR→特格いいよね、安全に格闘をかわしたときの追撃できるし。

サザビー使いが多い今なら同意を得られると思う・・。

サザビーって太いだけだよね?普通に強いよね?
455ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:05:12 ID:BvRI8TaTO
「アサルトバスターで!」を聞くと全力で通信連打して助けを呼ぶくらい太ましいけど強いよ!強いよ!
456ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:05:54 ID:Xpt4phDkO
>>448
格闘レンジ外ならとりあえずやっておくだけでも、射撃硬直がなくなるという点だけでも常用出来る優秀な技だが…
ただBR撃ってステップするのと、特格抜刀してステップするのと比べてみればどれだけ違いが出るかわかるよ。
あの差がわからないって言うなら、それ以上何も言わないけど。
457ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:17:54 ID:m3wQq+5EO
サザビーといえばこの動画
ニコで悪いが


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4536951
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4534191

この二つで大体のテクニックはのってる



しかし、まさか俺が言った話題でここまで伸びるとは
458ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:22:16 ID:0yNJluEcO
サザビーで着地硬直を消せたりごまかせたりする技はない?
459ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:23:05 ID:CzfAk3OY0
楽しいと強いは別だtwせdrftgyふじこl
460ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:31:36 ID:f3XeAFj60
>>458
着地抜刀入力をCSで上書きしてジャンプする技がある
ABのMBRとかはこれだと厳しい場合あるけど
着地抜刀使ってると大抵着地寸前に早目に撃ってくるので
あえて着地直前に抜刀して誘いステ格CSCでの着地ずらしで回避する
まあその辺は読み合いだな
461ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:38:32 ID:0yNJluEcO
>>460
なるほど確かに着地CSジャンプは少しはやくなるな

ブーストがない時は慣性移動ができないんじゃ
462ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:42:28 ID:f3XeAFj60
>>461
ステ格CSCでの着地ずらしは別に遠くへジャンプする為の物じゃないから
ほんの僅かでもブーストが残っていれば使える
これは空中ステップからすぐ着地出来るのが利点
ただその場合は着地時に抜刀等のキャンセル行動はとれない
463ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:52:17 ID:0yNJluEcO
>>462
なるほど
だが果たして対戦で使える余裕があるかどうか…
464ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:53:10 ID:TwncJdhH0
BR特格抜刀ってサザビーじゃなくても特格Cできて抜刀する機体なら可能?
465ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:55:38 ID:NBVKMbwI0
できるけどメリットある機体って少ないんじゃない?
466▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 00:56:00 ID:JCZSjiJEP BE:5436634-2BP(1001)
抜刀する意味があるならな。
467ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:58:30 ID:/2h3LNXhO
>>464
他に思い当たるのがW0くらいだな…
ただW0の場合は微妙な使い勝手だが
468ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:58:50 ID:f3XeAFj60
>>463
サザビーにとってはブーストとチャージの管理は生命線だな
使えなければクロス喰らって穴だらけになるだけだ
ステ格CSCでの着地ずらしは最後の回避法として憶えておいて損じゃない

>>464
Wゼロとキュベのノーマルモードくらいしか無かったような・・・
469ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:59:30 ID:Xpt4phDkO
>>464
抜刀に隙がない機体がそもそも限られるから、抜刀キャンセルしても逆に隙晒す事になるのが殆ど。

着地抜刀なら1st・シャアザク・イージス・サザビー位だろうか、他にも居るかもしらんが
470▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 01:01:22 ID:JCZSjiJEP BE:8154263-2BP(1001)
ノーベルが日本刀持ってて黒髪ならnext初日に100クレ使えるレベル!と、がれいを見て思った。
471ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:03:07 ID:Xpt4phDkO
追記すると、抜刀キャンセルが出来て、尚且つ隙のない抜刀を兼ね備えてるのはサザビーだけ
472ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:03:10 ID:0yNJluEcO
>>468
そこまで追い詰められたことがないからわかんないんだよな…
どれくらい使い勝手が良いのか
473ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:09:34 ID:f3XeAFj60
>>472
まあわかり易く言うと着地寸前に正面からABのMBR
側面からランチャーストライクのアグニのクロスをされても回避が可能という位かな
普通なら着地抜刀後に上に跳ぼうがステップが間に合おうが引っ掛かる攻撃だ
474ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:12:26 ID:/2h3LNXhO
>>473
サザ使い同士みたいなんで質問
特射最速CSCジャンプするとエクシア並みに垂直ジャンプできない?
稀に特射CSCミスると高速ジャンプして噴くんだがw
475ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:15:13 ID:OJ1sFtI2O
サザビーとかエクシアか髭でミンチにしてやるよ
ステ格CSCなんて劣化索みたいなもん
476ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:16:11 ID:f3XeAFj60
>>474
あれも慣性移動の一種だよ
特射撃つ時に機体が浮くけどそれを利用している
477ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:16:17 ID:zBDx6eHx0
>>475
何いきなり話しかけてきてるわけ?
478ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:19:43 ID:OJ1sFtI2O
サザビーの小技全部合わせてもエクシアのアシキャンより弱いのは
確定的に明らか
479ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:22:46 ID:/2h3LNXhO
>>476
あれ、狙って使えてる?
寝てるときにW0や重腕に張りつかれたら使ってみるんだが、全く上手くいかないw
480ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:22:53 ID:HMLJ29JOO
エクシアは底が浅い。
使うなら91。
481ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:27:57 ID:jmdVl5Fv0
最近エクシアの楽しい使い方覚えたよ
BR当たったらサブ、格闘当てたら一段目からサブ、BD格当てても一段目でサブ
確定ヒットかとかダメージ量がとかどうでもいい
サブを使うんだ
482ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:31:50 ID:eRWRS23E0
それは他の機体でもいいことだな
483ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:33:15 ID:/2h3LNXhO
寧ろエクシアも小技使ってこそだから奥が深いような…
F91も盾投げとかシールド格闘派生とかメペCS連射とか玄人仕様だな!な?
484ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:34:18 ID:hbjlI8PZO
キュベもサザビーとかにFモードサブが楽しい
485ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:35:17 ID:jmdVl5Fv0
>>482
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < エクシアのサブじゃないとヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
486▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 01:45:58 ID:JCZSjiJEP BE:18120858-2BP(1001)
>>485
GP02がお前を見てるぞ。
487ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:49:31 ID:jmdVl5Fv0
7強とか使って友達に噂とかされたら恥ずかしいし・・・
488▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 01:58:54 ID:JCZSjiJEP BE:8154263-2BP(1001)
友達いるとか羨ましいな!
489ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:06:57 ID:jMvwaoulO
いくら讃岐とはいえ、1人くらいはいるだろ?

490▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 02:44:58 ID:JCZSjiJEP BE:10872364-2BP(1001)
そういや関係ないけど、機体のモデルデータとモーションはどのファイルなんだろう。
最初がWのやつにpzzってファイルがいくつかあるからいくつか差し替えてみたりいろいろやってみたけど
差し替えた機体を使用して戦闘するとブラックアウトした。
1つしか変えなかったからすべて差し替えたら戦闘出来るのかな。
機体データの形式がわからないとPCゲーみたいにいろいろ出来ないしなぁ。
491ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:00:33 ID:jmdVl5Fv0
関係ない話といえばPSPの追加機体のガンキャノン、デスティニーの性能が
威力・速度の数値とNDがないことを除くとNEXT最初のロケテ時の性能とほとんど同じなことが
卵が先か鶏が先かみたいな意味でちょっと不安
まぁNEXT用に作ってたんだろうな・・・と思いたい
492ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:19:45 ID:4h7OvqWS0
原作見るとその原作機がものすごく使いたくなるな
493ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:31:46 ID:H9QP2d4FO
全機体が原作通りの設定だったらカオスなんだろうなw
494ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:34:37 ID:hbjlI8PZO
ドラグーンvsファンネル
がしたい
X参戦したらJSA以上に増えそうだけど
495ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:40:05 ID:7jIkTsSf0
ファングさんも混ぜてあげてください
496ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:15:22 ID:Rd7mwVrDO
ファングは大気圏内でも使えるのが反則すぎる。
ファンネルもドラグーンも大気圏内じゃ使えない設定
ファンネルはZZでその設定知らない人がやっちゃったけど
497ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:19:36 ID:S8xLSnXg0
超理論のGN粒子だからな。
498ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:19:00 ID:8IKp/aP80
35歳の頭薄い猫背のキモヲタ讃岐が大好きです
499ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:27:21 ID:Gq9xL8NC0
サザビーを使いこなせる人が強いだけであって
サザビー自体の機体性能は強くない
もっと言うとサザビーという機体を使いこなせるだけの
スキルと努力する才能があれば別の機体へ乗り換えた場合もっと強い
500ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:37:09 ID:Xad18TiO0
しかしサザビーの小技が他に転用できるとか言えば必ずしもそうではない
501ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:41:25 ID:Gq9xL8NC0
>>500
ですよねー

上のような事を言ったものの人には機体との相性というものもあるし
機体愛補正で己の限界を突破する可能性があるから
単純に乗り換えたら強いってこともないわな
502▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 13:45:48 ID:JCZSjiJEP BE:25368678-2BP(1001)
そもそもこのゲームだけの小技で他の機体にいかせるのってなに?
503ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:52:51 ID:KDIOVQWx0
着地抜刀キャンセルくらいかな

できる機体少ないけど
504ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:17:01 ID:Gq9xL8NC0
しかし平和だなー
505ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:44:52 ID:OBb8BhbrO
グフカスで安定して後ろ格いれるコツは?
506ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:52:49 ID:Xpt4phDkO
>>499
それはねーよ、サザビー自体のポテンシャルはかなり高い
クリスではアレックスの性能を生かし切れないが、アムロが乗れば最大限の能力を引き出せるって事だ

中の人のレベルに比例して機体性能が上がる
他の機体にも言える事だが、サザビーはその比率がかなり高い
507ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:54:57 ID:pt4w0j/kO
サブ射スタンから。
コンボの最中特射スタンから。
など。

生あてなら確定じゃないが、特格で上昇して格闘避けてそのまま下格。
もっといい方法があるかもしれないな
508ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:59:16 ID:+Rx0+dz90
サザビーは独特でポテンシャル高いから、2000コスでサザビー使いがこれ乗ったほうが強い
ってのは無いんじゃね
509ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:00:45 ID:f3XeAFj60
>>499
ジオニストにとってコスト2000帯のジオン機体はサザビーしか存在しないのだよ
モノアイしか愛せない悲しき宿命だな
510ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:17:34 ID:Gq9xL8NC0
>>506
>サザビー自体のポテンシャルはかなり高い
「かなり高い」というのがどのくらい高いのか分からんけど
2000コスが14機いる中でサザビーのポテンシャルは上位7位までに入るって意味?
少なくとも平均より高くないと「ポテンシャルはかなり高い」とは言えないんじゃね?

>>509
>>501でちょっと訂正したけど
やっぱりそういうのもあるから単純じゃないよね
511ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:19:39 ID:jmdVl5Fv0
なんでシオニストがいるのかと一瞬思った
512ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:25:49 ID:Nr09idypO
サザビーのポテンシャルが高いんじゃない
ポテンシャルはそこまで高くないが、引き出すのが難しいだけ

上手いサザビーと下手なサザビーの差があまりに大きすぎる故の錯覚

単純な限界性能ならストライクのほうが高いと思う
513ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:27:37 ID:jmdVl5Fv0
限界性能の高さに定評のある自由先生
514ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:30:18 ID:HMLJ29JOO
真の意味での万能機はサザビーだよ。
515ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:33:51 ID:/2h3LNXhO
俺、ロケテから数えて1年以上サザビー使ってるけど、
ポテンシャルでも03、魔窟、重腕には一歩及ばないと思うんだ…
ダムやF91には肩を並べられると思うが

高ポテンシャルでかつ引き出すのが大変なのはエクシアじゃないかねぇ
516ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:38:18 ID:Xad18TiO0
潜在能力としてのポテンシャルは確かに高いと思う>サザビー
ただし基本性能がよろしくないんでどれだけポテンシャル発揮しても結局は・・・って感じ。
517ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:42:14 ID:NBVKMbwI0
基本性能がよくないってよく聞くけど実際に何が悪いの?
518ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:44:05 ID:Gq9xL8NC0
ガンダム
基本性能 100
潜在能力 10

サザビー
基本性能 70
潜在能力 30

こんな感じですか分かりません
519ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:46:44 ID:KpMacV3e0
ブースト関連、自機の当たり判定の大きさ、メインとなる射撃・格闘の性能じゃないかな

逆に基本じゃないのはアシスト・GCO・アシキャンなど小技の性能かな?
520ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:50:19 ID:/2h3LNXhO
>>518
ダムは潜在能力も結構高いんでないの?
格闘の最大ダメコンボ、抜刀着地C、BR→槍→BRを狙える距離とかさ…

でもこういうこと言いだしたら、潜在能力みんな高いな!
521ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:57:53 ID:Xad18TiO0
さて、そろそろZZの潜在能力について話そうか・・・
522ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:01:33 ID:Gq9xL8NC0
あいつは素直だから何も隠してないよ
523▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 16:02:46 ID:JCZSjiJEP BE:7249128-2BP(1001)
いやサーベルとライフルくらいは隠してるよ。
524ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:04:48 ID:NBVKMbwI0
サザビーは太いだけのような気がするけどなぁ。まぁ、それが大きいけど。

>>521
ZZは重さがなぁ・・。
525ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:06:50 ID:Gq9xL8NC0
格闘見てから吸えるのはパイルだけ
526ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:08:41 ID:f3XeAFj60
サザビーは太いだけじゃなく背も高いぜ
νの方がFFのお陰ででかく見えるけど
横も縦もサザビーに並ぶもの無しだ
527ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:27:22 ID:/2h3LNXhO
メタボはステ反応遅れると判定に巻き込まれるから困る
528ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:24:30 ID:XvlEmDGrO
なぁ
俺工房なんだが
正直確かに荷物置き攻めとか同じ工房として恥ずかしいとは思うが
社会人でステ厨ガン待ちはホント格好悪いと思う
Zでステ厨ガン待ち、味方が回避500CPUとか無理だろ
529ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:27:01 ID:vbfvV5qV0
何があったか知らないが
多分それ工房とか社会人とか関係なくお前さんが嫌なんだよな?
530ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:36:20 ID:/2h3LNXhO
>>528
君みたいにスレのルール守れない奴に比べればマシなんじゃない?
531ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:39:37 ID:XvlEmDGrO
確かに言い方が悪かった
まぁ俺が言いたかったのは

ステ厨ガン待ちホントにうざい
WOとか三号機とか射撃が活きてる機体でもステ狩りのために接近戦を余儀なくされる感じとか


勝ったり負けたりして諦めて帰ったら反対側のステ厨が背広着た社会人だったってだけ
まぁそこらへんの機体でステ狩り出来ない俺も悪いが
早くnext出て滅びて欲しい
532ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:40:55 ID:oMk0Ljkc0
別に「俺〜だけど」は要らないんだよ
もしかしたら小学生も常駐してるかもしれんし、40超したオッサンも居るかもしれん

大事なのは"ガンダム"への愛
533ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:43:16 ID:+Ql2mUkiO
よく言った、ガンダム!
534ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:49:00 ID:Y26phZ2jO
>>531
年齢なんて関係なくステ厨がウザいって素直に書けんのか

あとsageろ。わからないならググれ
535ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:49:18 ID:b26MB7kL0
BD厨は空で飛んで着地取られてろ
536ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:49:41 ID:Dvz6VAB30
>>509

二号機「…」
537ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:51:58 ID:1pyJ4a20O
ちょい前まで店員やってたが、ガン×ガンはあまりに騒がしくなるので、
「他のお客さまに迷惑になると当店で判断した場合、退店していただきます」
という貼り紙を張ったなぁ。


538ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:52:21 ID:oMk0Ljkc0
>>536
紫豚「ジオン産じゃねぇしwww m9(^Д^)」
539ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:56:08 ID:IH91rZqQ0
なんでもいいけど、日本語読めないならそもそも書き込まないで欲しいよね。
>>528とか>>537とかね。
540ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:56:28 ID:OBb8BhbrO
ステ厨とか俺のゴッドガンダムにかかれば
541ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:59:39 ID:/2h3LNXhO
どいつもこいつもageすぎだろ、jk…
542ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:13:46 ID:OBb8BhbrO
ガンダムガンダムは高校生が弱い!
そんかわしニート風がやたら強い、これ。

レンザは高校生が強かった!
543▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/01(月) 18:33:40 ID:JCZSjiJEP BE:12230993-2BP(1001)
高校生が強かった×
高校生でも勝てた〇
544ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:45:29 ID:jmdVl5Fv0
ニート風の風貌なのに全く勝てない私がこの先生きのこるには
545ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:54:59 ID:Pp1sLFSE0
>>544 働け
546ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:00:05 ID:jmdVl5Fv0
風貌だけだってば
547ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:02:47 ID:Pp1sLFSE0
なんでゼロシステムつけなかったかねぇ・・・
548ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:10:22 ID:rb2DRhD6O
確かにな。それはある。
549ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:20:37 ID:0V5xAxD9O
アシストキャンセル出来るのは特射・特格・サブ射だけでおk?
550ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:12:16 ID:d7dXSeBN0
>>549
アシキャン自体は全行動で可能。
意味は無いがBRキャンセルやジャンプキャンセルもできるよ

そもそも「きちんと同時押しできてなくてもアシスト出すシステム」なわけで
射撃を押すのが微妙に早かった→BRのモーションをキャンセルしてアシストとなる
コレが無いと、同時押しが微妙〜にずれてるだけでアシストが出なくなり
後格ばりに「アシスト出ねぇ!格闘暴発する!」ということになる。
551ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:55:04 ID:7jIkTsSf0
アシスト出そうとしたのに三倍になったり
覚醒使ってリでうざいことになる
552ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:04:12 ID:oMk0Ljkc0
ビルギット「・・・・ははっ」
553ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:38:37 ID:QKHVUuYLO
対して使い道のないビルギットだから
とりあえずアラート鳴らし程度に出しておくかと呼びつけると
同時にMEPEが発動してしまう
しかも出したビルギットは敵の撒き弾に引っ掛かって即死ぬっていう

良くあるよね
554ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:46:57 ID:xGqI/tFZO
>>542
レンザで強かった奴らがニートになったんだろ
555ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:58:28 ID:jmdVl5Fv0
>>554
その発想はなかった
でもうちの近所だと連ジの頃ゲーセン行くと必ず連ジ占領してた集団いつの間にかいなくなったけどな
いついなくなったかどうしていなくなったかは知らない
556ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:11:40 ID:3h9BeNrIO
乙の頃の常連が未だに昼夜問わずに闊歩してる都心某店
もちろんマナーは最悪です^^しかも弱いです

あいつら本当何やってるんだろうな
557ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:03:45 ID:Kgw27xvK0
今度彼女と大会でるんだけど遺体人間におもわれんのかな…?
優勝賞品がアロエたんの抱き枕で準優勝がロックオンの声のハロ目覚まし
利害が一致したために参戦を表明してしまった…
ブービー賞がなぜかBBノエルのフィギュアという謎大会
558ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:12:55 ID:S8xLSnXg0
いつからチラ裏と統合したんだっけここ?
559ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:15:35 ID:jvXpRx8AO
たしか先週の水曜あたりじゃなかったかな
560ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:44:33 ID:OBb8BhbrO
>>557
分からんけどお前の文に嫉妬してくださいオーラがでてんのは確かだな
やめた方がいいんじゃない。
561ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:52:38 ID:lo0ZbcLt0
>>557
とりあえず棺桶に入ってたら?
562ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:56:29 ID:zsjPp+CF0
遺体人間って何のことだかさっぱりだ
563ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:56:43 ID:Z3ss6wFn0
>>557
ど う で も い い
564ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:00:33 ID:2qXrBbVw0
是非対戦中に彼女といちゃついて
対戦相手を動揺させてくれ
565ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:00:45 ID:OBb8BhbrO
エクシアの空格三段と二段→サブってどっちが威力高いか教えて
後者ははいらないことあるがダメージ高い気がする
566ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:01:05 ID:Kgw27xvK0
おっとではカプルにのって野良でアロエたんゲットしてくるわ!
567▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 00:09:00 ID:+gazRZ+SP BE:12232139-2BP(1001)
彼女がもしドムなら。
568ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:10:07 ID:ysX5LCL/O
どの道カプルじゃ勝てないんだからでないほうがいい。
569ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:18:32 ID:L719vYpxO
>>557
連座だったけど横浜のゲセンでカップル相方で普通に対戦してるやつならいたぜ。
大会ではなかったし、確かに周囲から浮いてはいたけど、俺はいいと思うぜ。

個人的には>>564みたいな展開にしてほしいんだぜ。
会場教えてくれたら録りにいくんだぜ。
二人の様子を。
570ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:22:53 ID:DKNDowHiO
盗撮ですよ!!!
571ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:23:55 ID:D5P4pMWN0
ところで最近2号機を使い始めたんだけど
これ相手が7強とか大会だとかそういう場合を除いて相手に喧嘩売る以外の用途で使い道あるのか
乙が平面のガン逃げ機体ならこいつは立体的なガン逃げ機体だなぁ
相手にして厄介だと思ったことは何度もあるけど自分で使ってみて自分の使い方に吹いた機体は久々
上手い人はこれでガン攻めすんの?
572ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:25:54 ID:re0OAkR/O
>>544
全く勝てない私がこの 先生 きのこ るには
と読んでしまった僕はゆとりです。
573ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:26:51 ID:0hzUPvW10
きのこる先生ー!
574▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 00:26:52 ID:+gazRZ+SP BE:19026476-2BP(1001)
横サブ1段サベキャン*2で攻め継して煽れ。
575ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:31:46 ID:+VZlsH0FO
>>572
それが狙いなんだよゆとり
576ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:35:04 ID:vuVPGPSp0
>>569
戦場でなぁ!恋人や女房の名前を呼ぶと言うのはぁ、瀕死の兵隊がぁ甘ったれて言う台詞なんだよォ!
577ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:37:05 ID:ysX5LCL/O
>>574
なんで煽る必要があるの?
578ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:40:26 ID:AzddksR30
このゲームが煽り煽られゲーだからかな?
579ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:45:29 ID:S3MyjZUd0
>>569
いややっぱり止めておくよ
4台並列だからカプルをいじめないで!って叫べば相手は恐れをなす
580ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:47:14 ID:2qXrBbVw0
え、何?僕らがいちゃついて集中できないって?
ゲームに集中出来ないのを人のせいにするんじゃねーよ!
581ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:58:05 ID:D5P4pMWN0
クリスマスを目前に控えた今だからこそ彼女と一緒に大会参加は破壊力抜群かもしれない
ある者は叫び、ある者は嘆き、ある者は放心し、ある者は嘔吐する
そんなガンガン大会に私は参加したい
この世界に・・・サンタなんていない!
582ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:00:46 ID:aP9WLCabO
すまん、今更だがゼ〜タの空中で横切りを何回も繰り返すやつと、グフの胸をグリグリ刺すやつのやり方を教えて。
583ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:01:59 ID:/uxghWYb0
俺は・・非童貞にはなれない!
584ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:03:24 ID:tJY9UtB3O
>>582
1、メール欄に“sage”と入力する
2、テンプレからwikiへ
3、半年ROMる

こうすればできるよ
585ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:10:09 ID:AzddksR30
だって30歳まで童貞でいたら魔法が使えるって...
586ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:18:34 ID:lE4eDRaQO
いや、俺が聞いたのは、
30まで童貞だったらガンダムになれるって。
俺νがいいなぁ
587ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:19:14 ID:8CleL1aN0
>>571
開始早々ザメルして適当なところで核撃ったら
核溜まるまで格闘をステップで避けては格闘放り込むを繰り返す
大体こんなもんじゃないの?
588▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 01:27:46 ID:+gazRZ+SP BE:8154836-2BP(1001)
せっかくだから俺はこの赤いガンダムを選ぶぜ!

なんかちょっとガッシリしててひとつ目とかかっこよくね!?
589ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:30:33 ID:D5P4pMWN0
節子、それガンダムやない!ヴァル・ヴァロや!
590ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:30:34 ID:+VZlsH0FO
>>584
レス乞食だ
相手にするな
591ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:31:34 ID:ysX5LCL/O
>>578
もともと煽り煽られゲーで更に煽る神経が分からんのだが?
格ゲーでKOして挑発してるようなもんじゃん

きっと弱い人相手にそういうことばっかやってんだろなあ
だから廃れるんだよ
592ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:39:08 ID:1OfQQshgO
シャッフルって野良救済に良いと思うんだけど初心者救済とか勘違いしてる奴いるよな
最低限の立ち回りくらい覚えて欲しいよ
593ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:40:21 ID:AzddksR30
オレみたいに煽られてばっかの人間もいる。

むしろ煽ってみたいぜ
594ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:43:36 ID:ck0F1QcwO
シャッフルはいかに相手側の弱い方を疑似タイマンで速く倒すか競うゲーム
595ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:48:44 ID:D5P4pMWN0
絶対に解けない積年の疑問だけど
開発はガンタンクを笑いを取ろうと思ってわざわざ貴重な開発力をあの機体に割いたのか
それともあの性能でも上手く運用すれば全国に出られるぐらいの調整だと思っていたのか
そのへんが気になるけど永遠に分からない
596ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:55:17 ID:lE4eDRaQO
開発が時間に追われてその辺考えてなかったからいくら考えても答は出ない。
597ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:57:49 ID:AzddksR30
考え無しに作ったからあんな性能に
598ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:59:05 ID:ck0F1QcwO
ガンタンクは強いよ
赤デブも青デブも相手にならない
599▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 01:59:32 ID:+gazRZ+SP BE:21744386-2BP(1001)
エクシア以外に00の機体1体とPSPの4機体とEZ8とアッガイが来てたら神解禁だったのになぁ。
600ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:08:28 ID:ck0F1QcwO
12月に家庭用4機をゲーセンでも解禁すりゃいいんだよな
明らかに人減って対戦出来ないわ
601▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 02:14:42 ID:+gazRZ+SP BE:15855375-2BP(1001)
NEXTいらないから00で新作作って欲しいなあ。
あとこれからは家庭用はPCと次世代ゲーム機で出して欲しい。
両方とも機体追加できるしね。PCのほうが自由度高いけど。
602ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:17:32 ID:7hUhxw5j0
エクシア初心者なんですけど どのようにして格闘当てればいいかな
おしえてください
603ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:21:32 ID:D5P4pMWN0
俺は携帯ゲーム機でなくてネット対戦可能なら何でもいいよ
ただ最近ネトゲのビジネスモデルがえらい廃人向けになってるから怖いな、元から廃人向(ry
家庭用でも高額のDLC連発の悪夢とかマジ勘弁、バンナムだしさー
604ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:24:09 ID:AzddksR30
出来れば家庭用は出ないで欲しい。

みんなうらやましすぎ
605▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 02:28:33 ID:+gazRZ+SP BE:18120285-2BP(1001)
>>602
慣れるまでとりあえずで振って見ればいいと思うよ。
とりあえずステ格は上方向に弱いから気をつけとけ。
606ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:38:37 ID:AzddksR30
>602格闘機は全部慣れなのだ!

ってホームの店長が...
607▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 02:45:08 ID:+gazRZ+SP BE:8154836-2BP(1001)
そういやせっちゃん結婚おめでとう。
608ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:46:57 ID:GJULf8gD0
精子ないのにどうやって子供できたんだよせっちゃん
609ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:57:57 ID:D5P4pMWN0
610ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:05:35 ID:3GxL4z/f0
>>602
近距離に来たらまず落ち着いて待つ
相手が射撃や横ステしたらステ格、バクステしたらBR、上昇下降なら特格
こんな感じであとは慣れ、とりあえず何も考えずぶっぱはしないようにする。
611ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:09:49 ID:nhcg62Q5O
>>598
いや、寧ろ赤メタボには蜂の巣にされるだろ
ファンネルで包囲されたり、
ステップしながらクェス連打にCS仕込まれたりすると余裕で死ねる

タイマンで歩き待ちのタンクを狩れる、七強以外では数少ない機体
612▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 03:29:01 ID:+gazRZ+SP BE:16309049-2BP(1001)
別に2体で撃ってもタンクの歩きにはあんまり関係ないよ。
慣れりゃ当たらない。
613ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:31:24 ID:czqpELlcO
マスターって歩くのめっちゃ遅いよな
614▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 03:33:10 ID:+gazRZ+SP BE:24462296-2BP(1001)
爺婆って歩くの遅いけど走るとメッチャ早かったりするんだよな。
615ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:01:16 ID:9zAe5Lnt0
それにしても思う。新たに移動技というものをつくってしまったガンガンスタッフは諸悪の根源だ
616ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:02:03 ID:czqpELlcO
そこが面白いんじゃないか
617ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:36:34 ID:H3vmK2gB0
硬直狙うゲームなのに硬直消す方向にしか頭が行ってないね
正直スピード覚醒の時点でねーよとか思ってたのに、まさかこんなことになるとは
さらにNEXTでも硬直を消しに
618ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 05:23:56 ID:rGMBVfDM0
>>617
確かに。
硬直をうまくごまかしつつ、相手の硬直を的確に狙えるかがプレイヤーの腕にかかってるってのに
ゲームシステム自体が硬直消しに走っちゃまずいよな・・・。
着地硬直が増えたって言ったって、攻撃中の硬直がほぼ無しになるんじゃメリット薄いって・・・。
619ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:23:46 ID:O/9ya4cQO
そのうち全機体ずっと飛んでられる続編がでるよ
620ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:25:36 ID:DClvXS2dO
着地硬直増したのは逆に不味い
NDで弾幕はれる事と相まって平地ではブースト途中で着地挑む意義が無い
機体バランスが無印乙以上に崩壊している事に目を瞑れば
やや勘ゲーだった連座から思考度合いが増したガンガンは割りと好印象だったんだけどな

NEXTはBRと足の止まる射撃さえあれば
あとは今まで以上にブーストの性能だけで決まっている感
かるたかすごろくの方がまだ面白い
621ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:36:39 ID:WnMZdDva0
むしろアーマードコアみたいに硬直という概念が無くなってもいんじゃね
射程内なら武器の誘導が切れないから移動してる敵に普通に当たる
BRならまだしも、ミサイルの誘導がステップで切れるとか常識的に考えておかしい
622ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:38:38 ID:5rPxADaX0
常識的に考えたらZZの投げ技とかもっとおかしいよ
623ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:42:15 ID:aMr4yk31O
ブーストきれたらオーバーヒートする仕様で
624ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:45:31 ID:1OfQQshgO
>>621
常識の概念なんて無くて良いだろあくまでゲームとしてのシステムだから
ステップってシステムを考えたのはすごいよ
っていうか実際だったらガンダムなんて動かねえよ
625ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:53:59 ID:WnMZdDva0
確かに常識という言い方したらゲーム成り立たなくなるか。
しかもミサイル持ちがみんなビギナのアシストの追尾性能とかうざすぎる
626ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:22:26 ID:lfCBxSG4O
ミサイルに弾数制限してミサイルが飛んで来たら全力で逃げながらチャフとかフレアを撒くゲームになるわけか
627▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 10:23:46 ID:+gazRZ+SP BE:18120858-2BP(1001)
着地だけが硬直じゃないんですよってことは言っておく。
628ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:23:52 ID:5rPxADaX0
むしろマシンガン系をばら撒いて迎撃・・・ってそれなんてACE
629ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:39:08 ID:D5P4pMWN0
別にNEXTに全然絶望しちゃいないなぁ今作ですら楽しめたんだからNEXTもいけるだろ
でもA.C.E並のバランスになったらさすがに無理
家庭用だからぎりぎり許されるキャラゲーそれがA.C.E
630ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:44:07 ID:IX2rrHw20
>>629
ACEってそんなにバランス悪かったの?
631ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:01:10 ID:5rPxADaX0
>>630
ガチ対戦するとなると絶望的。でもハンデとかつけられるしそもそも対戦メインじゃないので大して問題なし
632ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:47:52 ID:VQWISHO6O
ACEって人気あったのか?
何処も楽しくなかったんだが・・・BR撃ち放題とか詰まらね
633ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:51:27 ID:tJY9UtB3O
>>632
1はフィンファンネルが回収不能だったり単発射出だったりでネ申だったジャマイカ!
2以降はシラネ
634ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:25:42 ID:L719vYpxO
フィンファンネル外したνの後姿は淋しい
635ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:40:25 ID:S9L3K8JQO
グフカス練習してるんだが、この機体かなり難しいな

3000と組んだ時は生存重視で闇討ちすればいいんだが、2000と組んだ時の立ち回りがわかんねえ
それと、サブで着地とってメインでカットって使い分けでぉk?
636ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:55:46 ID:nhcg62Q5O
そもそも前に出る機体じゃない
鞭での移動は距離は大きいが、言い換えれば大雑把
あくまで前と後ろを行ったり来たりして翻弄する機体であって、
ずっと前線張る機体じゃない
637ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:18:22 ID:tJY9UtB3O
>>635
下手に手出さないでロックを集めるのが第一。着地点ミスんなければ早々攻撃は食らわん
分散しだしたらすぐに相方の方へ
放置されだしたら自慢の高誘導格闘や鞭で突撃

相方とダブルロックできてるなら格闘→即特格離脱して格闘誘うのオヌヌメ
638ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:19:33 ID:62qHYfFzO
>>635
グフに乗って落ちる時はアシストがなくなって出来ればメインも使い切ってから落ちるようにしる
そうするとかなり勝率が上がる
ガンガンアシストを使って敵が焦り掛けたら一気に撹乱&揺さぶりをすれば勝ちは目の前だ
639ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:20:13 ID:IX2rrHw20
グフってワイヤーで着地した後硬直しないですぐに走り出す
ことできるんでしょ?
それが出来ないんだがどうやれば良いの?
ワイヤーで着地したら硬直扱いになって走ること出来ないんだが
640ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:26:10 ID:IX2rrHw20
7強の中で1番敷居が高いよな、グフって
俺も>>635同様上手く使えない
PSPで練習しても上手くならないしなあ
641▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 13:28:22 ID:+gazRZ+SP BE:9060454-2BP(1001)
マスターと組んでマスター2落ち作戦でいいと思うよ。
マスターへの攻撃をカットしてるだけで十分だしね。
642ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:41:28 ID:S9L3K8JQO
アドバイスサンクス
先に手出さないでいいんだな
んでじわじわ攻める感じか

でも大抵グフカスやる時って7強戦なんだよな…
7強戦の立ち回りもそんな感じでいいの?
643ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:44:47 ID:sagPpsJqO
>>639
空中で特射で地面に向かってワイヤー出す。
ワイヤーが地面にあたり、グフが引き込まれるところでBD入力でおk
地面に着いてからじゃ遅いから注意だ。
気持ち早めに出すと成功しやすいかも
644ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:47:06 ID:IX2rrHw20
>>643
あれはワイヤー出したら必然的に走る仕様ではなく
キャンセルしてるわけだったのか
サンクス

もしもキャンセル出来ない仕様だったらグフはもしかしたら強機体では
なかったかもしれないなあ

645ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:55:19 ID:WnMZdDva0
グフカス使いって常にボタンをバチバチ連打しててうるさいよね
646ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:58:09 ID:KCs7z22LO
うちのグフカスはアホみたいに体のデカいデブだわ
647ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:58:45 ID:1HuNxU6N0
そろそろ脱7強したいので、7強以外でマスターのBD格闘くらい使いやすい格闘もちの機体ってありますか?
648ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:03:33 ID:WnMZdDva0
ゴッド一択
649ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:04:53 ID:hFXRrhleO
あるわけねーだろ雑魚
650ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:08:48 ID:zuvILQuxO
Wステージの段差で乙とエクシアが同時にステ格出した瞬間、前に高速移動したんだが既出?
651▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 14:09:19 ID:+gazRZ+SP BE:6343027-2BP(1001)
既出です。
652ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:13:35 ID:zuvILQuxO
なん・・だと・・?
マジか・・大発見したっ!
ってはしゃいだのにorz
653ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:13:58 ID:D5P4pMWN0
グフカス上手く使えるようになるのは難しいよね
仮に上手く使えるようになっても然るべき相手のいる店に行って対戦しないと白い目だし
654ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:51:22 ID:62qHYfFzO
>>642
MFが相手ならサブがぎりぎり届く距離をキープする
格闘が避けれないと思ったら迷わずアシストを使ってアシストにカットしてもらう
MF戦はメインとアシストを使い切ってから死なないとすぐに負けゲーになるけど頑張れ
655ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:10:01 ID:9eqWu/Z7O
>>647カプルのBD格闘
656ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:01:14 ID:WnMZdDva0
エクシアで格闘当ててる時にGCOカットインが入って
視点が130度くらいグルっと意味分からない角度回ってしまい
どっちに逃げていいか分からなるのは既出ですか?
657ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:36:42 ID:0hzUPvW10
昨日初めて知ったんだけど
ジュドーがセシリーと組むと
「あんたの美貌でなんとかしてよ〜」って言うんだね
だよな!やっぱセシリーが一番美人だ
658ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:43:23 ID:3vkt+YLN0
Vビームが対人であたらないでござる
だれか助けてくれでござる
659ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:02:09 ID:czqpELlcO
Vビームって弾速が遅すぎるよな
やっぱあれは置き技にするべきなんじゃないかな
660ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:22:38 ID:q5fdTQ+/O
>>645
グフカス使わないのにバチバチ押しちゃうんだよねえ
アシストなんか顕著だよ
治らないんだよねえ
うる星やつらのラムちゃん似と思われてんのかなー
661ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:34:36 ID:q5fdTQ+/O
>>647-649
www
662ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:14:29 ID:3EjXkKcVO
PSP版のスレにあったんだが
ヴァサーゴメイン→特格から陸戦のネットガンで攻め継続出来るの?

教えてエロい人
663ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:49:54 ID:WA/jvFPDO
>>658
お前ブレイブルーやってるだろ
664ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:37:59 ID:D5P4pMWN0
蟹になりてぇ
665ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:47:53 ID:hNXDVBD9O
CPUのV2のサブが異常に当たる件


あれ?実は生サブ強い?
666ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:54:23 ID:BZQORnfd0
>>655
誘導とかは良いが、いちいち足が止まるのがきつい。
硬直がもう少し少なかったら良かった。
667ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:55:38 ID:uGgf10Vn0
もうちょっと射出早くて足が止まらなかったらV2の評価は一変してたと思う
Xも然り
668ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:03:17 ID:tJY9UtB3O
サブ射性能で並べれば、ν>|壁|>髭>神>V2>自由>W0>X…か?

実は結構優秀なんじゃね?
669ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:05:08 ID:uGgf10Vn0
XサブはV2の上じゃないか
てかサブ使わんとやってられん
670ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:08:20 ID:3vkt+YLN0
>>663
そんなことないでござる
にんにん

スレチ叩かれるからやめとこうz
671ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:40:09 ID:Dv7kIUucO
Xサブはダメージが地味に高いからメインの弾薬節約に使ったり中距離からばらまいてカスリよろけ狙ったりと、升と組んだ時は結構使える

浮かなければもっとばらまいたり出来るんだが
672ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:52:15 ID:D5P4pMWN0
本当ガンガンはちょこっと修正してガンガン+とかいう名前で通信対戦できる家庭用で出して欲しいよ
このゲーム普通にフレンド対戦とかできればすっげえ面白いよ
逆にあんまりゲーセン向けなゲームじゃないと思う
673▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 21:01:16 ID:+gazRZ+SP BE:12232139-2BP(1001)
着地取り回避に使えないこともない>Xのサブ
674ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:02:25 ID:tJY9UtB3O
Xのサブは性能はさておき必須だもんなぁ…
W0との性能差ってどんなもん?

>>672
禿同
過去最高の操作性だと俺は思う
ステップ連打さえどうにかすれば小ジャンプタイマンももうちょい楽しめたかも
675ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:03:43 ID:1WcdrOON0
このゲームのタイマンはつまらないからなあ
PSPでやってみたけどまじつまんねぇ
676ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:06:44 ID:clIRw7K/0
PSPはただだからタイマンしても何とも思わないどアケでタイマンとか不毛すぎる
677ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:09:53 ID:9zzV7/HE0
>>668
V2のサブは糞だと有名なんだぜ
俺から言わせてもらえれば
サブの優秀度は
ν>髭>自由>神>ガンダムX>W0>V2
678ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:17:18 ID:tJY9UtB3O
>>677
V2のサブ、中距離牽制戦では使い易いけどなぁ

自由のサブの評価が高いのはなぜ?
あと神のサブは動きながら撃てる優秀な分類だと思うが
679ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:20:48 ID:67eLM68i0
ABの拡散ビーム砲かと思ってた
680ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:23:03 ID:9zzV7/HE0
>>678
硬直するのが痛手
初代のサブの方が優秀な気もするし
自由より神のサブの方が優秀かもな
自由のサブは覚醒キャンセルあってのサブだから
覚醒使わなかったら隙がありすぎ
681ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:24:10 ID:9zzV7/HE0
ていうかコスト3000の中では特射以外武装面では
全てνが1番優秀だよな
682ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:28:37 ID:L719vYpxO
自由のサブなんて最下層。使わないだろ
V2サブは使える部類。ガンダムのバズは壊れに近いと考えれば、なかなかいい、ともいえる

生サブは逃げる相手にしか使わないけどな
683ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:28:40 ID:tJY9UtB3O
>>681
メインは髭やW0の方が…、まぁ万能系では最高性能のBRだよね
特格はヤメロモー神指翼ハンマー乱舞以上とは思えんな


Xさん涙拭いてくださいよ
684ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:31:01 ID:uGgf10Vn0
機体に合っているか否かの方が重要だと思うんだ
だから
ν>髭>神>X>変形W0>自由>V2>W0
くらいじゃね?

V2は小ささとブースト量で避けながら戦う機体なのに、格闘もサブも不遇すぐる
685ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:31:06 ID:EHU5MA6z0
V2のサブの糞さはガンダム使えばよくわかる
つかガンダムの生バズ曲がりすぎだろ
686ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:33:09 ID:9zzV7/HE0
>>683
まあ髭とW0は特殊だからね
687ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:33:25 ID:EHU5MA6z0
>>684
>機体に合っているか否かの方が重要だと思うんだ
同意
髭はミサなかったら終わってた。それよりもなんでやったぜフラン砲があんな使えないの?馬鹿野郎が
688ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:36:40 ID:9zzV7/HE0
V2は本当武装面はコスト3000じゃないよなあ
アシストも
ほとんどABも通常もメイン便り、格闘も翼便りなのがねえ
689ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:38:31 ID:uGgf10Vn0
空Nは使えないでもない
でも2000の良いと言われてる格闘に比べるとなんだかなあ
ここはやっぱ延長バグをだな
690ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:40:48 ID:L719vYpxO
むしろ最初からABで、耐久減ったら通常になるとかでいいのに


…上手いV2に手も足も出なくなりそうだなw
691ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:41:25 ID:tJY9UtB3O
>>688
武装はともかく機動力が魅力の機体じゃん?
AB切らしてる状況で相方ガン片追いされない限りはペース持ってかれにくいし

まぁ自由神のアホっぷりとνW0髭御三家のせいで地味だが
692ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:42:26 ID:8BNy1n/I0
V2のバズはなまじ弾速があるせいで誘導しない上に爆風すら出ないのが痛すぎる。
ホント何なんだありゃ?腹立ってきた
693ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:47:03 ID:9zzV7/HE0
>>692
どう見てもコスト2000のガンダムのバズの方が優秀だよな
何で高コスが1個下のコストのバズに負けるかねえ
それでもV2はガンダムXよりはマシだけど
7強禁止大会にするほとんど見ないわ、V2は
ガンダムX、V2は7強禁止した大会ですら活躍がないなんてorz
694ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:49:24 ID:9zzV7/HE0
コスト3000の言い方はこうだな
自由神の2強、νW0髭の御三家、V2Xの2残念
695ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:52:49 ID:bGCaL6Wa0
でもV2ってアシスト次第で上位に行けそうだけどなー
696ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:54:07 ID:tJY9UtB3O
V2は
無印連時でいえば赤蟹
無印乙でいえばメッサーラ
無印連座でいえばルージュ
697ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:55:02 ID:uGgf10Vn0
>>695
アシストが不安定すぎるのも問題だな
ビルギットもそうだけど、奇妙な動き方をするから相手の行動が逆に読めない
即射撃が一発入ってればなかなかだったと思うんだけど
698ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:59:52 ID:7ED7blFg0
格闘がな、、翼も先出しできるレベルじゃないしな
699ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:03:02 ID:EHU5MA6z0
話違うがBGMでオープニング曲使われてるけどNEXTではエンディング曲も使ってほしい
予算吹き飛ばすのは分かってるけど聞きたいんだよね

アーケード最終面、カプル使って「月の繭」を流してくれたら俺はゲーセンで叫ぶ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
700ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:04:02 ID:czqpELlcO
ゆとりの翼とか言ってたくせにぃいいいい!!
701ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:11:08 ID:9zzV7/HE0
アシストって一般的に3弱でしょ?
ビルギットさん、オデロさん、キース の3人
やる気なさすぎだろ
702ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:12:05 ID:KCs7z22LO
ゲセンじゃうるさくて月の繭聞き取れないでしょ
センツリーカーラーミリオカーラー!!がぴったりだぜ
703ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:18:40 ID:tJY9UtB3O
自由、神、ν、X、W0のアシストに当たったら読み負けたか…、と思うが
オデロトマーシューに打ち抜かれると、事故ったとしか思えない不思議
704ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:23:24 ID:8BNy1n/I0
ホント出しといて言うのも何だが「何しに出てきたの?」って腹立ってくる
705ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:27:21 ID:EHU5MA6z0
NEXTではアーケードラスボスはその作品のライバルにしてもいいのにな

月の繭爆音で流してぇぇええええええええ
ターンXと戦いたいお
706ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:31:03 ID:D5P4pMWN0
>>704
リュウサーン
707ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:32:47 ID:9zzV7/HE0
そんなお前らは
F91、V2、3号機のアシストはどういう時に出してるんだ?
708ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:38:06 ID:D5P4pMWN0
F91→寂しくなったとき
V2→CPUを追いかけるとき
03→いい加減垂れ流すのに飽きたとき
709▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 22:42:03 ID:+gazRZ+SP BE:13590656-2BP(1001)
とりあえずサブアシキャンで出してみる>03
710ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:46:30 ID:nTLNPSoe0
サザビーとかのアシストの相手がアシスト出したら即アシスト撃つタイプのアシストを相手が出してる時かなー
あとはまあアシキャンくらいしか
711ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:51:29 ID:tJY9UtB3O
03…サブの後に弾幕の一貫として
V2…ABになる時。AB解除する時
F91…メペ暴発怖いです。君、明日から来なくていいよ
712ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:59:48 ID:eHYBY/5c0
03>サブ、または特射でアシキャンして弾幕凄いと遊ぶ
F91>MEPE誤爆が怖いからまず使わない
V2>早く着させてくれる便利屋さん、脱ぐ時も使います
713ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:18:04 ID:WA/jvFPDO
その中だと03しか使って無いけどサブで浮かしてアシスト特射で動かして着地メインっていう流れが理想だから毎回使い切ってるな。
中距離対空にコンテナと一緒に使うと結構よろけまで持ってってくれてメイン追撃が入るから意外な活躍を見せてくれる。
03のアシスト弱い弱い言われてるなら5回ぐらい欲しいぜ。
714▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/02(火) 23:20:07 ID:+gazRZ+SP BE:20385959-2BP(1001)
コンテナで敵の攻撃を防いだときのイケメンさは異常。
715ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:23:12 ID:9zzV7/HE0
>>713
2回とかコウがバカにされてるように思えるんだよなあ
2回だけなら2回だけなりにサザビー並のアシスト性能を持ってほしいもんだ
GP01のキースはあんなにやる気あるのになぜ3号機のキースはやる気ねえんだよ
716ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:31:29 ID:WA/jvFPDO
>>714
メイン2ヒットの上方きりもみダウンの脳汁も異常。
あれになりやすい当て片ってあるの?
>>715
03に追従型はいらないしもし何か選べるならZZのコアファイターが欲しいかな
717ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:33:16 ID:WA/jvFPDO
誤字連レス失礼×当て片○当て方
718ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:33:59 ID:c2KgDCNG0
ビルギットがごくまれに敵を撃墜してくれるのでそれを期待して
719ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:38:06 ID:uVHcmy2oO
特射性能は自由が全ての機体で見てもぶっちぎりだな
720ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:49:12 ID:7GmvsSkoO
3号機の性能でもっとアシスト強くしろとか、乙でも文句いいそうだな。
F91みたいに本体強いのにアシストとGCOが足引っ張ってるのがあるのに
721ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:01:51 ID:Wo5JBbWZO
F91は本体も弱いだろ
722ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:06:42 ID:1D+wyk9gO
マスターに覚醒ついたら楽しそうだよな

デッドリー3連発とか
デンエイダーンキャンセル→メイン引き寄せデンエイダーンとか
723ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:16:50 ID:JeA+OOSH0
キースってさり気に優秀だよなぁ
コウはガンダム乗り換えてガトー!ガトー!ばっかりやってたけど
きちんと初陣からデラーズ戦役の最後まで地味にジムキャノンUで生き残ってて才能あるよ
724ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:17:27 ID:3zJmvN+BO
>>721
7強と重腕以外には有利付くから強いだろ
725ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:20:18 ID:ufBNt8C9O
ところでうちのターンエーもといロランたんは強いですか
726ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:32:58 ID:UBuuMM+aO
>>724
低コスの物量作戦も意外に辛いよ
727ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:11:42 ID:uQzFS6Gv0
マシンガンがつらいよな。
瀕死MEPEで光ってるときにザク改とシャザクにマシンガンを
タンタンタンタンとバースト撃ちされて恐怖におびえた。
728ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:27:04 ID:3zJmvN+BO
>>727
重腕やグフカスと比べたらマシだがな 

そしてキュベレイに比べたら上2人すら可愛いもんよ 

729ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:52:49 ID:fs0MpqDD0
兄者の腕がムズムズするのはどうやるの?
730ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 03:18:00 ID:S0cUfruG0
まず、エログに行きます。
731ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 03:18:55 ID:5nG30BmPO
>>693
ダムバズと比べると一長一短だぞ
誘導は実際大差ない
爆風がないってのは当てにくいのは確かだが、打ち上げないからほぼ確実にダウンが取れるって事だし

超低空で撃たなければバスほど硬直長くないしな
むしろAb中のサブを何とかしろ
兄者のサブくらい広がればまだ使い道あるのに
732ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 03:20:57 ID:JeA+OOSH0
ABのサブはNEXTで花開く
733ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:02:19 ID:biNPlq5w0
v2せめて換装を自由にできるようにしてくれ
734ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:20:58 ID:JX9kMd780
>>733
ウッソ「フリーダムで!」
735ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:19:37 ID:HPQyXbr/0
>>716
上昇しながら撃つと2発当たりにくい気がする
落下しながら撃つのが一番2発当たってくれると思う
736ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:15:56 ID:6GcvpVdK0
F91はタンクとVにも不利つくんじゃない?
タンクは高機動生かして狩れるかもしれないけど、2on2で事故らないで狩り続けるのは無理だから結局ダメ負けする気がする。タンク側は一落ちする前にキヤノン2回も当てれば問題ないわけだし。MEPEコン中にキヤノンでカットされると目も当てられない(´;ω;`)
Vはアシストで射撃防いでくるからビームしかないF91は攻め手がふさがれちゃうし。
相手のがコスト1000だから耐久多い上に任意盾もメインシールドもあって、結局ダメ負けしやすい。
737ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:28:08 ID:HPQyXbr/0
そこは頑張って格闘当てるんだよ
738ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:31:58 ID:/4D8Xax10
VなんてMEPE格闘で速蒸発
739ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:42:32 ID:HhLd2m45O
F91は確かに射撃も格闘も優秀な万能機なんだけど、対戦するなら格闘うまくないと安定して勝ちは拾いづらい罠
なまじ射撃性能いいけど
740ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:29:32 ID:kxjLHyqTO
ZZの評価に全俺が泣いた
普通に使いやすいんだけどなぁ
BDの速度とロック射程がもっと長かったら一変しただろうな

格闘を投げ技に決めた発案者歯食いしばれ
741ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:43:20 ID:HPQyXbr/0
スーパー頭突きとか百列張手でよかったのにな
742ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:49:15 ID:aOdw9Q/q0
Gフォートレス変形さえあればそれでいい
743ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:53:28 ID:/vUooJ2WO
どーせなら後格闘のサーベルを溜め技のロマン技にして欲しかった。
744ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:04:23 ID:YEyBqYr50
特格をエクシアぐらいに伸ばせば
745ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:04:23 ID:+hSDZSXVO
ZZもサザビーもシステムに嫌われてる以上どうにもならんのがなんともなぁ
早かったら手がつけられんと言われるZZも格闘で動かない劣化エクシアくらいじゃないかと思い始めてる
746ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:16:52 ID:aOdw9Q/q0
サザビーとZZはスラスター推力がでかくて本来は高機動機体の筈なのにね
でかい=重い と単純に考えてるスタッフは本当に阿呆だ
機体のやられ判定が大きい代わりに機動性高めてバランス取るべきなのにな
747ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:34:40 ID:8pqmgL7RO
ZZはともかくサザビは弱機体とは思わんが。
無論、強機体でもないがな。

2号機は起動力あるよ。
でかいが。
748ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:54:18 ID:YEyBqYr50
2号機はあんな上昇スピードがあるからガトーに奪われたんだな
749ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:59:10 ID:KMMwiAMZ0
CPU戦のF91を発見

MEPEコンどんなの使うか楽しみだなと思いながら静観

開始即ヴェスバーモード。MEPE→溜めヴェスバー連打。以上。

もう重腕でも使ってろよ・・・
750ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:21:01 ID:HPQyXbr/0
デブキャラっての攻撃力が多めに入ってる。そん代わり機動性が少なめ。これ。
鉄拳のボブみたいなのは存在したらいけない存在
751ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:23:23 ID:O7uqy2v9O
乙乙は中距離での高火力味噌&ハイメガ生かせればそれなりだが、
サザには逃げテク避けテクで差を付けられてるような

奥行のない使い易さが魅力か
752ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:30:33 ID:aOdw9Q/q0
>>750
でかいMSはその分多くのスラスターとプロペラント積んでるんだよ
メカを人間と同じ感覚で判断されてるのが納得できないんだ
753ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:34:04 ID:AE0nYQ3MO
ストライクは使いこなせばかなり強いと思うんだよね
754ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:42:34 ID:HPQyXbr/0
フリーダムは使いこなせばかなり強いと思うんだよね
755ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:08:26 ID:5nG30BmPO
高機動と高火力とを両立させるための巨大化なのに、
ガンガンのメタボは機動力まで下げられて、一撃が馬鹿みたいに強いかって言われるとそうでもない
図体のでかさはそのまま被弾率につながるのに足まで遅い。

かといえば、F91やV2は小ささ故の脆さは再現してある

実に中途半端だ
756ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:11:51 ID:UBuuMM+aO
ジオはでかくて速かったな
757ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:12:56 ID:YEyBqYr50
フリーダムの羽って邪魔で重そうだ でもアレでキャンセル覚醒してるのか・・・
758ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:19:49 ID:/vUooJ2WO
羽取れよ、いらねーだろ。
759ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:22:29 ID:5nG30BmPO
乙乙のビームはかすめただけでハンマの肩の装甲を溶かし、
ハイメガキャノンは、直撃を避けたはずのRジャジャの下半身を消し飛ばした

髭の核みたいに撃ち切りにしてくれても良かったんだけどな。二度も三度も撃つもんじゃなし
760ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:23:10 ID:j7hIgqLP0
土○博士「あの羽でダウンフォースを発生させているんだ」
761ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:26:28 ID:M8M0Ug/p0
ZZもサザビーもBD性能は他の2000と大して変わらないんじゃなかったか
ステップや再上昇は悪い感じだけど
762ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:28:23 ID:aOdw9Q/q0
素材技術の進歩でZZはZと大して重量変わらないんだけどな
反対にGP03はあのサイズでZZより10d近く重いのだが
763ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:53:03 ID:TzDlgASBO
>>755
コストに合わせるとそうなっちゃうんじゃない?
大半のユーザーがサザビーの鈍速には違和感持ってないと思うけど
764ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:04:52 ID:AE0nYQ3MO
キラ「君の機体もミーティア装備できるんだ^^」
765ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:08:44 ID:YEyBqYr50
ミーティアって何?
766ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:09:07 ID:JeA+OOSH0
>>764
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \< ミーティア下さい! 俺に下さい! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          / 鈴村/
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
767ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:16:09 ID:A6n2HLCUO
>>739
F91は全体的な性能は高くまとまってるんだけど、
強誘導の武器ないのが一番の弱点だと思う、
全体的な射撃性能だけなら1stの方が上だろうなぁー

>>749
これはひどい
768ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:16:48 ID:AsRrHKmi0
勘違いしてる人がいるみたいだけど
サザビーはBD持続、速度共にコスト2000上位だぞ
インパルスやエクシアなどの1部の機体よりは下だが
他の2000よりは上
769ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:19:00 ID:+GVA96Bm0
今日、バンナムから電話来た・・・。
「全国大会参加者でアンケートにお答え頂いた方に座談会に出て頂きたいのですが」
と言う話。
詳しく聞いてみると交通費の支給もあるみたいだし、会場がバンナム本社だから「参加する」と答えたが、
誰か他にこんな電話来た人いる?
770ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:23:47 ID:JeA+OOSH0
>>769
釣り?本当の話?
771ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:25:18 ID:YEyBqYr50
座談会・・・?
772ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:26:36 ID:qlVpe/NM0
中野スレにも同じ書き込みあるからネタではないかも?
どうなんだろうなこれ
773ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:34:05 ID:JeA+OOSH0
NEXTのこと聞きたいんだとしたらありだとは思うけど
774ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:37:41 ID:+GVA96Bm0
>>770
ホントだよ。
どうも全国の会場であったアンケートに住所やら携帯番号書いた人のところにしか来てないっぽいよ。
後日アンケート用紙(座談会当日までに書いて会場に持ってきてくれ、と言われた)やら会場周辺の地図やら送るって言ってたから。

会場がバンナム本社(場所 東京)だから関東周辺の人にしか電話来てないんじゃないかな?
まさか座談会のために北海道やら九州の人に「来てくれ」って言ったところで「無理」って返事が来るだろうし。
775ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:38:17 ID:TWvEIWRvO
俺にもさっきあったよ、授業中だったから出れなかったけど、かけ直したら定員になったって言われた
行きたかったなorz

全国の会場で後日アンケートがあったら協力してくれるか、とのアンケートがあった。
会場入る時同行者と出場者は別窓口だったから、出場者だけに用紙入ってたんじゃねぇの?
776ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:38:23 ID:+GVA96Bm0
あれ?sageになっとらん・・・。サーセン
777ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:40:49 ID:+GVA96Bm0
>>775
俺同行者。厳密には公式サイトのギャラリー募集の方の枠で入ったけど。
周り見た感じみんな同じ用紙書いてたと思うけど。
778ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:50:34 ID:JeA+OOSH0
出場者ならアリだとは思うけど同行者やギャラリーまでありの聞き取り調査か・・・
十中八九NEXTに関してのことだと思うし詐欺や騙しの類ではまずないな
アンケートから個人情報が漏れたにしてもそんなピンポイントなさ詐欺はあり得ん
関東近郊の人しか呼ばないのは相手側の都合もあるけど交通費支給の都合もあるか
779ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:55:20 ID:+GVA96Bm0
ちなみに交通費の支給額は8000円(高っ)
座談会参加定員数6人(少なっ)

「参加者でVSシリーズについて語ってください」とのこと。
電話口では言ってなかったけどNEXT関連の何かがありそう。
体験プレイできないかな・・・。開発がカプコンだから無理か・・・。
780ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:56:33 ID:AsRrHKmi0
>>779
7強みたいなバランスはネクストでは勘弁とか言うのかなあ
781ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:57:37 ID:JeA+OOSH0
交通費ってよりはアンケート調査費用だなぁ
聞き取り調査としてはそこそこ妥当な値段だと思う
たまに交通費込みで3000円とかそういう世界のアンケート調査依頼があるから困る
電車で行って帰ってくると1000円未満しか儲からないという
782ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:03:12 ID:TWvEIWRvO
店員6人なら出場者だけでもいいだろjk
電話出れなかった俺涙目ww
783ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:03:16 ID:JeA+OOSH0
ちなみに実際に足運んでもらって聞き取り調査する場合
この不況のご時勢でも企業は平気で交通費込み1万円とか出したりするから
お金くれるなんて変じゃね?騙されてね?とかいう心配はないと思うよ
企業にとっては調査って結構大事なことみたい
784ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:07:51 ID:Bw2IwRNdO
厨「もっと神とキラ様強くしる!ふじこ!」
カプンコ「分かりました^^」


悪 夢 は 再 び
785ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:09:46 ID:xs34JjCy0
それは本当っぽいな。
オレも前にバンナムの本社(京急の青物横町あたり)で新しいvsシリーズの座談会行ったことあるし。
まあそんときはもうちょい金もらえたが。
そのころはまだガンガン稼働してすぐだったからガンガンのアンケートかと思ったが、別のVSシリーズ新作だったよ。
クソゲーだったからさんざ文句言ってやったし、あれはきっとゲーセンに出ずに開発終了かもな。
786ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:10:03 ID:8pqmgL7RO
まぁ行く人に言えるのは一つ。

ネクストを良ゲーにして下さい(調整、仕様的な意味で
787ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:16:26 ID:Kx9EetfbO
>>779
少数精鋭なら普通にプレイさせて貰えるだろ
その上で感想や改良点を念入りに聞く
ただ内容はゲームバランスよりも、プレイしててどんな気分になったか
目がチカチカしたりしなかったかなどをメインに聞くと思われ
788ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:22:48 ID:O7uqy2v9O
行く人は厳しい意見を頼むよー

ネクストの弾幕&レバーゲーっぷりに付いていけなかったから、
俺も文句言いに参加したいわw
789ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:28:02 ID:+GVA96Bm0
>>784
NEXTの自由はもうあれでいいよ・・・。一時的にしろブースト無限になるだけまだマシ。神は・・・うん、使う気ないからどうでもいいや。
>>785
そのVSシリーズ気になるなー。
>>786
NEXTダッシュシステム、これがある限り良ゲーは難しいと思う。でもNDが消えることが無いのは明白、つまり無理。
>>787
そうかな?でも開発はカプコン(本社 大阪)だからバンナム本社行ってもNEXTのROM自体あるかどうか・・・。
バンナム社員がテストプレイヤー兼ねてるなら可能性はあるけど。
790ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:32:07 ID:+GVA96Bm0
そういや、座談会の開催時間が2時間っていう、妙な長さだったからNEXTできるかもしれないな。
話だけで2時間はさすがに無理があるし。個人的には30分持つかどうかだよ・・・。
791▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/03(水) 19:40:56 ID:pJ1ra+ncP BE:18120858-2BP(1001)
俺なら3時間は熱く語れるぞ。
792ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:44:00 ID:KMMwiAMZ0
しかしNEXTやり始めたら2時間じゃ足りない気もする。
意見まで聞きたいなら、3,4時間はあったほうがいいと思うが。

個人的には、NDになんかの制限やらデメリット付与を・・・。
メガバズーカランチャー…やっぱやーめた。とか萎えるわ…。
ゲロビ発射時間が早まっても良いからキャンセル無制限だけは堪忍。
793▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/03(水) 19:52:28 ID:pJ1ra+ncP BE:12230993-2BP(1001)
連ザですらC不可の攻撃あったのにな。
794ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:57:54 ID:+GVA96Bm0
>>792
もしNEXTができる場合、参加者が6人しかいないから、まわしプレイ同然になるので対戦回数は相当なものになる。

「参加者だけで語ってくれ」と言われたよ。
アンケートは座談会前にこっちに送ってくる紙で済ますっぽい。たぶんゲーム内容や全国大会の感想だろう。

過去のVSシリーズに関して話してくれ、とも言われたけど、プレイヤー同士じゃ話す内容に限界があるだろう。
連座Uのノワラン強すぎ、とか無印Zのハイメガおかしい、とかガンガンの自由キュべはどうかしてる、とか。
せいぜいお互いの通ってるゲーセン事情話すくらいしかネタが無い・・・。
バンナム本社にいたら絶対NEXTのことが気になってその話も出てくるだろうけど、あくまで製作途中だから話してもしょうがない。
795ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:07:17 ID:O7uqy2v9O
連時シリーズの、ふわふわ+空中ダッシュ+接射
連座シリーズの、BD+ステキャン
ガンガンの、ふわふわ+BD

…みたいな機体動作の話をしてみたらいかが?
ネクストはもはやドラゴンボールの動きだからなぁw
796ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:15:45 ID:+GVA96Bm0
>>795
おお、なるほど。
やってみよう。
ただし、座談会開催日時が2週間以上先なので忘れてる可能性もあるけど。
797ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:19:20 ID:HhLd2m45O
原作の設定についても少し考えてやってください

ってのはなしか?
昼間結構トークになってたんだがどうだろう?
やっぱりゲーム性の話だけかねー
798ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:20:46 ID:KMMwiAMZ0
>>794
いざ行って見ると、イスだけ6つ用意された小部屋。
「2時間、VSシリーズについて語ってください^^」
これだけ言われても困るよね。題材が無いと…
あっても気心も知れん奴らが相手ときたら黙ってしまうのは自然の成り行き。
まあ話始めたらポンポン話せるかもしれないけどさ。
初代の無限コンボとジオン軍優勢、Zのハイメガ、ZDXのMAを対戦で使用、連座の攻め継続やらデュエルのCS、
連座2のノワランプロヴィ、ガンガンの7強etc...あれ?良くない印象のばっかり喋ってるな。
あー、初代は面数が長くて良かった。最近のはボーナス面まで行ってもそれ以下じゃなかろうか。
799ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:22:44 ID:YHeejxur0
ガンダムらしい動きをしないNEXTにはもはや興味も無い

ホバーはドムや乙だけで十分です
俺は滑り動きする二号機だけは見たくない
800ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:26:00 ID:AE0nYQ3MO
さりげなくNEXTにNDがなければな〜とか言ってみれば?
その話で一時間使えばもしくわ……
801ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:34:37 ID:d7gIfhYmO
結局ここのコテハンはさんざん偉そうな事言って全国にもでられなかったの?
802ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:35:00 ID:O7uqy2v9O
ND採用の経緯が気になるな

ゲーマーとしては構わないが、ガノタとしては許せないシステムだ
小技の大半が死んだのはゲーマーとしても痛いか…
803ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:18:29 ID:eyoAmyCW0
>>784
自由は強くても良いと思うよ。
原作的にも一番評価高いアニメだしファンも多い。
つーか個人的に自由強いとうれしいw
804ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:24:21 ID:D3XZI5zGO
釣り針でけえな
805ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:24:27 ID:O25flf530
>>803
/'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\       
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ     
'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ      
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ !       
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{    
i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、      
i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i   
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ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ  
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806ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:31:00 ID:HOx6PDLa0
>>801
讃岐なんてホームでも組みたくないと思われてるくらい下手だからな
コテってそんなもんでしょ
807ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:31:13 ID:JeA+OOSH0
>>805
ダイソンさん!ダイソンさんじゃないか!
AAあったのか
808ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:33:35 ID:O25flf530
>>806
実際うにゅー発言から距離置かれてるぜww
まぁ髭は上手いと思う、カプルは正直カモ
809ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:35:59 ID:JeA+OOSH0
讃岐の連コイン精度を知らないらしいな
奴のコイン投入口へ目掛けて100円を投入するときの速度と精度は日本でも五本の指に入るぞ
810ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:43:28 ID:Yz6vGo1lO
讃岐動画見てみたがへたくそな俺でもわかることが







∀使いこなせてなくね?
811ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:01:13 ID:YR4SRUEy0
讃岐うぜーけど、ここぞとばかりに便乗叩きしてる奴らはもっとうぜー

さて座談会ではもし開発者と喋る機会あったら、
フリーダム強化してくださいって言ってこよう
812ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:04:55 ID:D3XZI5zGO
釣りb(ry
813ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:08:42 ID:O7uqy2v9O
常連住民はすでにコテをガン無視してるからわざわざアンチしなくていいと思うよ

フリーダムが良調整でもストライクフリーダムが隠しで控えてるから安心できんな
814ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:09:09 ID:vp+CJ2d7O
座談会でそれとなくネクストの解禁要素どうしたい?とか色々聞かれそうだな
もしかしたら座談会→後日デバッグに参加の誘いあるんじゃね?
815ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:10:29 ID:JeA+OOSH0
まぁ実にどうでもいいけどたんきゅんあたりはなんで俺が呼ばれないんだと地団太踏んでそうだな
816▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/03(水) 23:32:53 ID:pJ1ra+ncP BE:18120858-2BP(1001)
東の連コ王のビリー讃岐って呼んでくれ。
817ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:40:55 ID:1D+wyk9gO
            / ̄\
            |     |
            \_/
      ___    |    ___
      \    \  ̄  ̄ /    /
       \/  ::\:::/:::: \/
       /\<●>::::::<●> /\   
        |   ∨(__人__)∨   | .  座談会に参加する権利を
       \    ` ⌒´    /   ニ万円でたんきゅんに譲ろう
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l          l
818ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:45:04 ID:JeA+OOSH0
>>817
そのAA使うと本人すぎる
819ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:07:32 ID:6qiQd/WJO
>>816
口だけ野郎乙
帰っていいよ
820ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:19:17 ID:UBuuMM+aO
>>814
どんだけ夢膨らませてるんだ厨房かよw
821ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:24:39 ID:AE0nYQ3MO
>>820
おれは>>814みたいなやつ嫌いじゃないぜ
822ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:33:28 ID:uuoFPuxn0
若いのさ
823ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:50:02 ID:o9bUrohy0
若者には夢がある
824ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:53:28 ID:3IfdBXNd0
これが若さか・・・
825ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:12:50 ID:+GVA96Bm0
ココのスレに座談会ネタを振った人間が言うのもなんだけど>>814のはさすがに妄想しすぎ。

>>817
2万じゃたんきゅん相手だとなんか安い気がする。なんとなく。
5万なら良いけど。
826ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:43:24 ID:3IfdBXNd0
別にそんな責めなくてもいいじゃない
周りの人間が不可能と考える事を突き詰めると面白いものさ
827ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:03:42 ID:hT2KcDI10
×敵 〇自分 \射線 →移動方向

 ×→×

 〇

という風に敵の元いた位置より敵の移動方向の反対側に弾が飛んでいくのだけど、
この条件及びこの現象の回避方法がわかる人教えて。
連座Uからしょっちゅうこうなる。でも勝てたりする。
828ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:19:57 ID:3IfdBXNd0
>>827
連座は意図的やらないとあまり出ないはず
ちなみにモンキー撃ちな

3号機しか聞いた事ないな
モンキーできるの
レバーを前後ガタガタしなければ良い
829ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:26:12 ID:uQzFS6Gv0
>>828
モンキーじゃなくて二段モーション射撃じゃね?
あんまり自信ないが…
830ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:34:12 ID:hT2KcDI10
返答ありがと。
殆どの機体でこうなるよ。今日はW0メインでもこうなった。
こうなるときはしばらくの間(1分か2分ぐらい)に何度撃ってもこうなる。
でもしばらくすると普通になる。
831ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:44:36 ID:OFqqHXlNO
質問なんだけど皆ガンガン以外のアケとかやってる?
最近違うアケも触ってみたいと思ってるんだけど
オススメの面白い格ゲーとかある?

個人的にはリュウが好きだからスト4に興味があるんだけど
面白い…?
832ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 02:50:08 ID:AE0nYQ3MO
おもしろいかどうかは自分でやってみて決めるべきだと思うよ
833ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 03:00:57 ID:JeA+OOSH0
>>831
メルブラでもやれば?
834814:2008/12/04(木) 03:33:02 ID:vp+CJ2d7O
なんかみんな妄想してごめんな・・・
有名人集めてデバッグして、スタッフロールにも名前のってるゲームがあったからつい・・・
835ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 04:05:06 ID:JX9kMd780
デバッグはつらいぞ?
このゲームだと様々な状況を作って延々BR発射したり、建物にジャンプや歩きやステップやBDでぶつかり続けたりする作業だろうな
836ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 07:29:06 ID:0U1LHvw50
ガンダム無料ネットゲーム!!

新規参加者募集中!新要素追加で盛り上がる事間違いなし!
http://gc9.netgamers.jp/mst_gc9/index.cgi?mode=mstinit

初心者向け攻略サイト
http://www005.upp.so-net.ne.jp/appoco/index.html

http://miss.s33.xrea.com/MST_HURA/index.htm

機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi

1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールかワッパを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください
837ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 08:50:28 ID:NZyT5+6Z0
>>789
一応秘匿義務があるみたいだからあんまり詳しい内容については語れんが、オレがプレイさせてもらったVSシリーズ最新作は今までとは違ってガンダムではなかった。
でも一応「○○VS××」ってタイトルにも入ってたし、VSシリーズの最新作って説明された。

座談会は司会進行役みたいな人が上手く話題をふってくれたから話題に悩むことはなかった。
このときは過去のVSシリーズとかについてずっと語ってたんだけど、その最新作については説明を受けなくて、最後にいきなりプレイしてみてくれって見せられてびっくりさせられたな。
まだ各キャラクターの個別技についてはできていなかったが他は大体完成してた。
超有名な題材だったからBGM聞くだけでかなりテンションがあがったが内容はマジでクソ!
もはやカプコンが考えたとは思えないゲロ以下のバンナム臭がぷんぷんしたぜ。


最新作の特徴は

・3vs3
・通信対戦で店舗内対戦は不可
・連勝はできても2回まで
・発動はチーム同士の連打対決

という感じ。
かなり酷くね?
838ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:07:31 ID:BNIqbuqk0
>>837
発動ってなんだ?
839ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:16:35 ID:O25flf530
>>837
真性と言わざるを得ない
840ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:46:49 ID:SffXrVNVO
キュベって厨機体だよな?
なんかキュベスレが厨機体だのそうじゃないだのお手軽か否かで揉めてるけど
841ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:46:51 ID:kxjLHyqTO
>>837
発動?連打勝負ってことはジョジョのオラ無駄合戦みたいな感じか?

3VS3はちょっと興味深いが、ラグとか心配だな
842▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/04(木) 10:02:03 ID:pJ1ra+ncP BE:10873038-2BP(1001)
厨機体だろうがなんだろうがそいつが使いこなせてれば強いわけで。
843ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:07:56 ID:O7uqy2v9O
>>840
ファンネルモードなしなら厨じゃないよ
844ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:14:00 ID:gf0hgzeyO
ファンネルモードというより特格Fがなければ
845837:2008/12/04(木) 10:17:15 ID:ItUw6egW0
発動は今作のGCO的なやつ。
スタートボタン三人同時押しで三人同時必殺技みたいなの発動して、ボタン連打とレバカチャでゲージを貯める。
ゲージがたまった後にに三人で同時にボタンを押すと発射。相手三人に大ダメージ。
このとき相手側も同様にゲージを貯められて、貯まってから三人がスタートを押すまでの時間が早い方が必殺技を打ち返して勝てるってな感じだった。
これ一回やるだけで相当体力使った。
正直クソシステム。

連勝できないってだけでやり込む気がなくなるし、店舗内対戦もできないから大会もどうか微妙だし、言い忘れてたけどカードもあってキャラをカスタマイズできるからバランス崩壊必至だし、ありとあらゆるクソゲー的要素を内包しているゲームだった。
言うならば∀クソゲーか。
もしあれが稼働するようになったらvsシリーズは終わりだと思って必至に批判してきた。

あと言い忘れてたけど、地面は無かった。すべて空中戦。つまりステージ関係なし。
そこがまたクソ。
あと全キャラ共通でサブ射に「羽交い締め」がある。
これ使うと相手を羽交い締めにして、他の仲間に攻撃してもらうことができる。
見た目はイジメにしか見えない。
きっと全国の小中学生が真似してくれることでしょう。
846ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:24:18 ID:O25flf530
>>845
とりあえず病院いこう
847ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:26:22 ID:O7uqy2v9O
>>845
ドラゴンボールか?w

子供向けゲームみたいだな、なんか
848ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:35:12 ID:5nG30BmPO
超武闘伝2を思い出した
849ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:45:15 ID:WWgVZUX+O
さっきからO25flf530は何が言いたいんだ?
850ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:47:50 ID:D8pliyWA0
こんなのマジなわけねーだろ、という
妄想ならチラ裏でやれ
851ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:12:48 ID:8pqmgL7RO
とりあえず↑はsageろカス。

キュベは厨だから全国でも沸いたのさ。
自由じゃないと全弾回避安定しない、ただの万能機じゃ余裕で攻撃あたる。
852ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:21:30 ID:O25flf530
>>849
携帯で頑張るね
自演乙
853ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:28:01 ID:UBuuMM+aO
>>845
チラ裏行ってこい
池沼みたいだよお前
854ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:01:26 ID:LOdRGXpxO
最近千葉県内でも対戦起こること少なくなったな…

対戦したきゃ都内とか行かないといけなくなったのか
855ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:32:32 ID:8pqmgL7RO
場所によっては同じ千葉県の俺が相手に
856ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 12:56:00 ID:A6n2HLCUO
無双2のνみてたが、あれみたいに次回作でFF自機横に待機させた後、
レバー入れ射撃でヴァササブみたく拡散射撃、プルサブみたく集中射撃できねーかな
857ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:06:24 ID:rxF4WCXZO
>>854-855
いやいや此処は同じく千葉県の俺が
858ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:21:35 ID:LOdRGXpxO
やってる奴いるのになんで対戦起こらないんだろうなorz

千葉〜小岩辺りまでなら行けるけど、そこ辺りで賑わってるゲーセンある?
859ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 13:35:00 ID:UBuuMM+aO
>>858
津田沼 小岩が良く聞くけどな
860ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:06:46 ID:dHz6yssxO
>>851
自由でも安定して全弾回避は難しくね?
覚醒にも追い付かれるんだが俺が下手くそなのか・・・?
861ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:14:39 ID:O7uqy2v9O
>>860
周囲に取りつかれる前に覚醒+慣性すれば振り切れるぞ
射程外に逃げられればより確実

特Cだと数発カスったりするが
862ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:14:59 ID:AsRrHKmi0
キュベは自由潰しって言われるぐらいだからなあ
あのファンネル性能は異常
863ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:20:09 ID:Wo5JBbWZO
「避ける術がない攻撃」を作った奴は確実に馬鹿だな
864ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:46:51 ID:PGQ+B8pR0
防ぐ術が無いって訳じゃないから自由ほど厨じゃないのが救いだな。
865ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:48:09 ID:LOdRGXpxO
>>859
小岩はあんまり行かないからなぁ

津田沼はアルティメットなら何故か滅茶苦茶人いるけど、シャッフル+地雷率ハンパないから行きたくないなぁ
866ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:29:08 ID:8pqmgL7RO
松戸はちらほら人みるぜ。

家庭用出てから大分減ったが。
867ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:52:23 ID:UBuuMM+aO
>>866
松戸は治安最悪だからな…大人しく都内へ来なさい
868ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:17:54 ID:KMMwiAMZ0
>>845
味方3人が敵3人を全員羽交い絞め→タイムオーバー
こういう事が起きそうな・・・
しかし、羽交い絞めというとマカンコウサッポウしか思い浮かばんな。
869ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:19:24 ID:2N4qx53F0
昨日ジーンズ屋いったら
隣でちょっと、はいらないよぉとか聞こえてきたんだ
え?こんなところでとか思って先に試着室でて待ってみたんだ






隣から朝青龍なカップルがでてきた
870ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:20:47 ID:2N4qx53F0
おっとすまん
ごばくった
871ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:46:43 ID:3tMRrZQCO
やばいやばいやばいまじでやばい
ついに近くのゲーセンに過疎到来やばい
ここ最近まじで人こないやばい
やばいやばいやばいやばい
872ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:51:06 ID:JeA+OOSH0
今日ふとそんなに立ち寄らないゲーセンのガンガン覗いたら
100円2クレになってたのにがらーんとしちゃってたな
前は変な若者の4人組が占領してたのに
873ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:01:19 ID:/vUooJ2WO
西荻はまだそこそこ人がくる。
ありがたや…。
874ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:19:15 ID:AE0nYQ3MO
ガンダムガールズ知ってる?
875ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:30:14 ID:QNUVodUJO
>>872
その4人がいなくなっただけじゃないかw
876ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:05:23 ID:dHz6yssxO
>>861
もし周囲に取りつかれたら自由でも対処しようがなくなる?
騒がれるだけあるよなこれ
877ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:20:52 ID:UBuuMM+aO
馬場もいまだに人来るな
学生がいないと過疎りそうで怖い
878▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/04(木) 19:21:27 ID:pJ1ra+ncP BE:18120858-2BP(1001)
とりあえず常に緑ロック保つくらいの気持ちで戦ってみようぜ。
879ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:27:40 ID:/vUooJ2WO
確かにPSP版出て、買ってやってるがなんだかんだでゲーセン通いは止まらねぇな。
身内以外の対人戦やりたいし。

キュベはザク改で永久浮遊&後格闘とか自爆で頑張っているが…。
シャザクがキュベに勝てるとか言われてるよな〜。
880ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:45:02 ID:o9bUrohy0
キュベは接近されるとボコボコにされるからな
やられる前に狩るのが良いな
落ちるのが恐くなかったりカットが強かったりでフリーダムと相性が良すぎるってのが問題だけど
881ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:47:24 ID:ZFsUdlHT0
キュベは敵相方が2号機、自由以外ならロックすらしないぐらいに完全放置してるな。
リロードなどでたまに飛んでくる特Fは必要経費とみてとにかく放置。

勝っても負けてもキュベの存在を忘れてるぐらいに放置。
これでキュベ使用者にも精神的ダメージを与えられる。
対戦しててこんなにも詰まらない存在ないからな、仕方ないと思ってる。
882ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:50:15 ID:2N4qx53F0
キュベvsシャアザクは結構いい勝負できるが
悲しいものがある
883ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:55:49 ID:5nG30BmPO
上手いキュベほど放置すべきだよな
近寄ってもFモードの雑魚なら狩れるが、距離によって的確に切り替えてくるキュベに耐えられるとジリ貧
884ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:01:22 ID:O7uqy2v9O
>>876
直撃はしないが高確率でカスる

キュベはメイン連射と至近で異常な判定の広さを発揮するアシストに慣れれば、
タイマンもぐっと楽になるよ
885ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:14:18 ID:L+nHOIXM0
どうでもいいけど何故wikiで7強欄にガンタンクがw
886ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:17:09 ID:rLLE2io4O
究極に面倒だからじゃないのか
歩きとメインがアレだし
887ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:21:42 ID:S0cUfruG0
どうでもいいけど何で今更
888ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:25:24 ID:O7uqy2v9O
W0、タンク、アレックスは相性で優劣変わりまくりだから評価しにくいな
889ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:04:08 ID:+9eXdNU8O
家庭用にごっそりもってかれたな。
都内の50円店でも俺一人ショボーンしてる

┃GEO┃ λ.....
890ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:23:26 ID:5/lCvDMlO
PSPじゃまともに対戦できんよ
891ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:31:28 ID:6HH0JZJPO
髭でWやνにどう戦えば良いか教えてくれ…。
892▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/04(木) 21:41:43 ID:pJ1ra+ncP BE:28992588-2BP(1001)
対戦したいなら人が多いゲーセンいきゃいいのに。
893ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:48:10 ID:d7gIfhYmO
口だけのゴミは黙っててくれる?冷めるから。
894ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:53:13 ID:AsRrHKmi0
>>893
そんな言い方しちゃあいけねえなあ、いけねえよ
895▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/04(木) 21:54:46 ID:pJ1ra+ncP BE:2718623-2BP(1001)
1日経ってもID一緒じゃんすげー。
896ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:10:00 ID:8pqmgL7RO
sageないお前が黙れ
897ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:10:04 ID:ZFsUdlHT0
>>891
ふわふわしてミサイル撒きながらなんとか接近して、そこから絶対逃がさない。
敵の頭上をとって相手の動き見ながらステハンマー、ステ格や密着特格。
ダウン取ったらちょい浮いてアシスト絡みの沖攻め。

ステ硬直とれない人には髭は向いてないよ。
898ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:18:03 ID:O7uqy2v9O
髭はタイマンに自信ないなら相方にエクシアや魔窟選んでもらうのが一番
3000を相方にマークしてもらって自分はコスト下ウマー
899ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:25:35 ID:mgj44Qig0
それは相方が3000に駆られない

自分は相手低コスト狩れるという前提が成り立つのみ友好だなw
900ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:28:16 ID:3tMRrZQCO
うちのホーム結局残ったのは一部の常連だけだ…
マジ過疎マジ過疎マジ過疎マジ過疎(´・ω・`)
901ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:29:29 ID:O7uqy2v9O
>>899
エクシア…アシキャン完璧・無茶攻めしない
魔窟…アシスト出してオラオラ

髭は2000以下相手のタイマンで負けるようなら使う価値なくね?w
902ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:42:42 ID:aMlgZYDC0
OOの機体が糞すぎる
エクシアの次はグラハムフラッグだろうが
vsガンダムにならないって?やかましいわ
903ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:45:37 ID:S0cUfruG0
イナクトのハイなカッコよさを判ってない時点で>>902はゴミクズ以下だな!
904ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:46:00 ID:JeA+OOSH0
>>875
凄い的確な指摘だと思った
確かにそもそもあの店員とつるんでた四人組みしか常連と呼べるものいなかったわ
905ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:08:41 ID:o9bUrohy0
一つの作品でゲームを作らないから
あのMSが使えないとか、なんでこいつがいないんだ
とかになっちゃうんだよね
906ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:11:06 ID:cLaySsG90
新宿某所だけどマジで過疎ってる。
寂しくCPU戦やるだけになってるよ最近。
前に渋館も行ったけど土曜夜なのに誰もやってなかったなw
種の方が盛り上がってた
907ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:23:04 ID:YEyBqYr50
>>905
でも任天堂の奴と違って不遇な作品でもちゃんと出してくれるから良かった。 Vとか毎回登場しなかったのに。

性能的には残念でも操作出来るだけで満足。
908ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:31:40 ID:mgj44Qig0
>>901
髭の相手

Z  一気にダウンとって低コ片追い
マスター いわずもがな髭単機ではなかなか狩れない
三号機 特殊移動で距離とられる無理に追うと錐揉み
ヘビア 近距離だと無類の強さ

そもそも相手も無茶攻めせず距離とられたら髭ではかれんわw
アナだらけだぞその戦法



相手も魔窟だろーがエクシアだろーがある程度の腕なら
3000つかえば同じくらいの速度で狩れるわ
909ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:33:36 ID:LbgW2X7y0
kaiは結構人いるのに

むしろkaiに人がいるからゲーセンにいないのかね?

動作が遅いからアケ組はアケでずっとやってると思ったのにうちのホームも人いないよ
910ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:34:57 ID:JeA+OOSH0
そういえばVSシリーズの武器でさ
クラッカー、ブーメラン、爆弾、アンカー類、ジャベリンとかそういう武器好きなの俺だけかな
特にブーメランはあの戻ってくる性質が大好きなんだが
ゲームバランス的にはMG、BR、BZ、ハンマー、格闘だけありゃいいんだろうけど
911▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/04(木) 23:41:35 ID:pJ1ra+ncP BE:8155229-2BP(1001)
特殊武装最高だよな。
ジャベリンMAX→サーチ替えジャベリンの気持ちよさは異常。

そういやどっかの大会でシャザクのクラッカー使って格闘を迎撃したら実況してた店員が後ろで吹き出しやがった。
912ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:48:06 ID:o9bUrohy0
>>907
いや元々の作品数が違うだろ
913ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:49:34 ID:uQzFS6Gv0
>>910
特殊武装ってだけでその機体に華がでるからなー。
ましてや扱い難い武装ほど自分で使いどころを見極めていかないといけないから
考えてプレイしてるって気分にもなるし、選択肢の幅が広がるから楽しい。

だからディアッカザクはだめなんだ。ハイネザクはあんなに良かったのに。
914ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:01:37 ID:kJyBB2XxO
2号機の核が好きな奴は俺だけじゃないはず
不謹慎だけどアレはすごく爽快感あって気持ちい゛い゛!!
915ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:03:56 ID:JU8G1+HC0
核も面白いよね
ブーメランは種系機体最高のスパイスだと思ってる
行きよりも戻りが当たったときが最高
916ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:06:55 ID:hJw1trAzO
>>908
MK2とエクシアが評価されてる理由考えると最後2行おかしくね?
こいつら足止めタイマンならニューW0V2Xには引けとらんぞ
917ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:12:08 ID:u6XvCVdb0
>>916
エクシアはともかく、魔窟は足止めタイマンはそこまで強くない、
と言うかむしろ弱いだろ。
918ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:16:50 ID:hJw1trAzO
>>917
そうか?
君が3000使ってて、アシスト出してるMk2に張りつかれたらどうするんだ?
格闘当たるような距離で連射してるお馬鹿ちゃんはナシで

Mk2は弾幕支援+局地タイマンの強さで評価されてきてるはずなんだが
919ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:25:31 ID:F8Lv8nDX0
>>915
敵CPUのソードストキラにブーメラン→セカインでアンカー→ニコル斬り
決められたときは鳥肌たったwCPUソードストライクってブーメラン→アンカーコンボを
よくやってくるよな。
920ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:26:03 ID:u6XvCVdb0
デフォのWステージなら建物利用して引き離すか
3000のブースト量生かして上から攻める。

MK-Uは上から攻めやすい良い武装持ってるのに
ブースト量少なくて空中戦に弱いのが欠点だしな。
逆にスパガンモードの味噌以外頭上を攻める武装はない。
921ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:36:20 ID:hJw1trAzO
>>920
わざわざ攻めさせてる時点で足止め成功してると思うが

ぶっちゃけMk2の局地タイマンから悠々抜け出せる3000は自由神くらいじゃね?
ニューW0V2X使うなら、髭Mk2相手に局地タイマン作らないのがセオリーだと思うが
枡02乙グフが相方なら知らんが
922ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:37:14 ID:+EFjK4hoO
>>919
そのコンボ熱いな
こんど俺も使ってみるわ
923ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:42:37 ID:T0Ss/o3Z0
>>910
キャッチして引き寄せるアンカーは大好き
グフカスタムのは自分から近づいてるからいまいちだな
924ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:56:09 ID:JU8G1+HC0
>>919
やるやるブメに当たると高確率でアンカー出してやってくるwww
あの華麗なアンカーコンボすごい魅せコンだ
強さはともかく人間が使うSSより美しい謎のCPUにカプコンの底力を見た
925ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:02:57 ID:CXr1aleyO
こっちサザ一人旅に対してタンクとタンクとか無理ゲーだろ・・・
ズンダ練習してたのにそっこう狩られたわ
926ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:20:11 ID:hJw1trAzO
>>925
そんな糞どもにはキュベ+Xステージで逆襲したれ
927ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:25:28 ID:FTiHQcvcO
所詮このゲームはガンダムと言う名の付いて糞ゲーなんだよ…
928ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:41:19 ID:6x56RvL00
ソレスタルビーイング語でおk
929ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:48:25 ID:+bsOriOcO
これが、世界糞ゲーなのか?
930ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:50:57 ID:JU8G1+HC0
キャラゲーとしてはかなりいい出来してると思ってるけどねバランスが酷いのは事実だけど
ステップ関連ちょこちょこいじって7強弱くして家庭用の追加要素いっぱい足して通信対戦できれば
俺からすっと10年に一度クラスの神ゲーになる
NEXTにも期待してる
931ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:01:29 ID:hJw1trAzO
ネクストの微妙仕様っぷりはカプンコも頭抱えてる感じだが
AMショーからロケテ最後ではゲーム違ってるし

単発BRダメ下げたのはいいが、初心者大丈夫なのかねぇ
932ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:06:05 ID:TWYS6cbG0
何度も>>930も言ってるけどバランス調整と機体追加でDX版出せば
マジで神ゲーになったと思うんだがな。
このシリーズシステム的に一回作っただけじゃ調整は絶対無理だよ。
使いこまないと凶悪性とか見えてこないしさ。
NEXTとか何考えてあんなシステムにしたのか意味がマジで不明。
933ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:08:32 ID:wqIbx66x0
>>931
ZDXの脅威の片追いの再来になりそうなんだよね。

上手い奴→ND駆使してガン攻め
下手奴→ND使っても回避もカットも出来ない

実力差出るのはいいが狩りゲーになると過疎化がやヴぁいからなー。
934ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:08:47 ID:+EFjK4hoO
>>932
そのことを座談会で熱く話してもらいたい
935ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:13:56 ID:JU8G1+HC0
新作出すし開発にやる気があるVSシリーズには希望があっていいよ
バーチャロン・・・セガなんかが親だったばかりにお前は・・・
936ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:16:39 ID:u6XvCVdb0
まあ、正直な話NEXTダッシュなんて完全にバランス崩壊させてるだけだろうし
上手くバランスが取れても無駄に敷居を上げるだけだよな。

あと正直覚醒要らん。
937ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:17:08 ID:f9HudLLm0
バランス調整しても糞ゲーは糞ゲーだろ
弾撃ち放題の機体多すぎだしコストも三種類だけ
処理落ちも酷いし
938ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:18:15 ID:6x56RvL00
NEXTを批判したい気持ちはわかるがここは無印スレなんだぜ?
939ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:21:39 ID:u6XvCVdb0
>>937
コスト3種類はむしろ良い事だろ。
過去のVSシリーズみたいに低コストはよほど壊れじゃ無いと
空気か足手まといになるからな。

あと弾打ち放題だから糞ゲとかは無いわ。
940ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:24:44 ID:6x56RvL00
むしろ弾撃ち放題ってZ勢しか思いつかないんだが。
941ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:26:39 ID:t2LBZjOD0
何気にZとかνのBRって音が原作と違うよな?何で?
942ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:27:40 ID:JU8G1+HC0
ガンガンをダメだと思う人の意見もわかるんだけど
過去のVSシリーズではコスト帯が多かったのにどうとか、GCOがどうとか、NEXTダッシュはどうとか言うけど
俺は新しい要素にチャレンジして試行錯誤していくのって素晴らしいことだと思うけどね
要するにガンガンはダメなところも多いけどいいところも結構あると俺は思ってるよ
943▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/05(金) 02:28:44 ID:TUJI0m+vP BE:9513937-2BP(1001)
BR撃ち放題に文句言ってるやつはZやったことないの?
944ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:32:56 ID:f9HudLLm0
Zのどこが撃ち放題だったんだよ
そりゃ撃ち放題な機体もいたけどな
945▲ ◆SANUKI/VII :2008/12/05(金) 02:35:31 ID:TUJI0m+vP BE:21744386-2BP(1001)
じゃあ聞くけどこのゲームで撃ち放題な機体ってどれ?
946ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:37:25 ID:f9HudLLm0
回りくどい奴だな
ハッキリいえよ
947ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:39:26 ID:hJw1trAzO
ステキャンもそうだったようにNDはキャラ差は埋めてくれてるんだよね
ただ間合い面ではステキャンと違って誘導が切れない分、結構難しい

ロケテ後期仕様まんまなら初心者殺しゲーにしかならんと思うよ
948ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 03:03:59 ID:yuo75CyI0
今まで初心者殺しじゃないゲームなんてあっただろうか。
っていう議論はもううんざりなんだが。
あと、古いシステムに固執したかったら昔のゲームやり続ければいい。
949ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 08:02:13 ID:PlBLelMBO
初心者殺し度は乙寺が最高すぎる
あれだけは腕の差が微塵も覆らない
偶然勝った負けたもない
950ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:16:11 ID:SPk2qd4bO
勝てないけどゲームスピード的にわけわからん殺され方にはならないような
クロスと曲げ撃ちでじわじわ殺される感じ
951ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:21:31 ID:AG6A1tz30
>>937
おめえは連ザの560と420がガチとかいうふざけたバランスにまたしたいのか?
コスト3種類はむしろ1番良いよ
過去のVSシリーズはコストが細かくあったけど
よくよく考えたらコスト数じゃなく落ちれる回数が重要だからな
連ザの270と280とか乙寺の160と170みたいな微妙な違いのコストとかむしろ
いらね

何か勘違いしてる人がいると思うけどバランスは1番良いぞ、VSシリーズの
中では
1部飛びぬいて強い機体がいるってだけで勘違いしてる奴がいるんだろうな
952ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:24:49 ID:AG6A1tz30
>>947
キャラ差って個性を無くしたらそれはそれで嫌だな
ガンガンは個性があってよかったのに
連ザのステキャンとか1部の機体除いて誰しも出来るって
個性なくて俺はあまり好きじゃない
953ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:36:45 ID:R2YJDZNA0
全国大会の動画が見れるところはありませんか?
954ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:38:42 ID:hJw1trAzO
高ダメソの格闘がほぼ当たらない連座のが初心者に冷たくないか?
ガンガンは小技のおかげで機体の使い込み甲斐があるのがいいわ
955ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:40:20 ID:AG6A1tz30
>>954
今更?
ネクストも連ザみたいなネクストダッシュシステムで初心者が
入り込める隙がないんじゃないかと心配なんだよな
956ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 09:56:17 ID:Hut6WzZt0
初心者みくびりすぎ。NEXダッシュが敷居高いとか言ってるけど
ゲーセンでゲームするような奴なんて10回もやれば
大体把握できるでしょ。ガンガンやってた人とやってなかった人の差
なんて1週間あれば埋まるんじゃね?
957ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:14:10 ID:0Dt1tXECO
>>949
禿同、あれは本当に腕の差が出て格上にはほぼ勝て無かった。
種系はステキャン、ガンガンは全般的な攻撃の当てやすさで敷居は下がった感じ

>>951
その一部が多すぎるのが問題、まあ7強がいなければかなり良いバランスなのは同意
958ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:17:04 ID:AG6A1tz30
>>957
1部っつても自由以外はやり方によってはどうってことなるよ
後組み合わせの問題もある
キュベとか自由と組んだら凶悪だが他の機体だったらそこまでじゃない
連ザの埼玉、Lストやノワールみたいに相方が何だろうが
ウザイ戦法は出来ないし
959ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:21:26 ID:i4yg2DCpO
>>939>>951
コスト4000はあっても良かった気がする
もちろん総合コストゲージ6000のままで
40001000や40004000の組み合わせでイケると思うんだが

・・・コスト1000が死に機体になるか?
960ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:22:39 ID:AG6A1tz30
>>959
コスト4000と4000でガチになりそうで心配なんだけど
今の現状ですらコスト3000同士でも終わってないんだし
961ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:27:48 ID:0GZA1P+E0
4000があったとしたら耐久800越えがデフォかな?
仮に800としてコスオバで400で復帰。

根性補正美味しいです^p^になりそうだな。
962ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:39:37 ID:+EpjQiW3O
4000って、シリーズで言うとサイコ兄弟やミーティアデストロイあたりか?w
あんなの二体使われたら別ゲーになっちまうw
963ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:39:50 ID:FyL0+dY+O
ガンガンのやり込み要素って何?皆無な希ガス
やり込み要素ない格ゲーなんてテラツマンナスww
種〜の俺は、初心者の頃中々勝てないのが楽しかったがな
格上に勝てるとか、腕の差が出ない格ゲーなんてつまんないだけだろw
けどここ来てガンガンが意外と支持されてたなんてはじめて知った
ガンガンが糞ゲーなんて周知の事実だと思ってたよ
964ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:43:04 ID:eMjgTmxqO
やりこみ要素がないとかやりこんでないやつの戯言
965ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:43:08 ID:AG6A1tz30
>>963
低コに死に機体が多くステキャンでほとんど個性がなく
560と420がガチ安定コンビになるとかいうふざけたバランスな
連ザよりは俺は好き
966ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:45:12 ID:hJw1trAzO
>>956
敷居高いと思うよ。いい意味で奥行はある
ステキャンと違って誘導切れる訳じゃないから、レバー操作がすごく大事な訳よ
なんか格ゲーでずっとエリアルしてる感じ

連寺からロケテ参加してるけど、今までで一番連勝が続いてた希ガス
967ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:45:44 ID:nSSObNv40
>>950が携帯単発だからいないものと考えて>>970が次スレお願い
968ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:59:42 ID:FyL0+dY+O
>>964
じゃあ何で、ガンガンをやり込んでる訳でもない僕等に、全八ペアは一回も勝てなかったんだ?
あっちは、大会出た組み合わせ
こっちは、神Z
>>965
コストの件は否定しない。確かにあれはおかしいしな
けど俺は種のスピード感が好きだった
それに、全国が560+420も7強も同じことだろ
969ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:20:17 ID:KzslsarSO
>>968
動画でもあがってんの?全八ペアの名前くらい挙げてみろよ
漠然とした内容で何で?とか言われても分かるかよw
読み合いにスピード感なんて要らないから連ザが一番つまらんかったけどな
好みは人それぞれでしょ
970ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:20:17 ID:xbtMqGzDO
このゲームのガチ安定コンビは自由キュベしかねーじゃんwww
連座のがバランス取れてるわ
低コが死んでるとか言うが、200とかネタ調整で当たり前だろ
下手に強くして270や280涙目だったらどうしたんだ?コストの意味がねえよ
まぁ270も存在価値が薄かったけど。使え無くはなかったな
971ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:23:32 ID:KzslsarSO
>>970
スレ立てよろしく
972ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:25:45 ID:iK75KGkf0
ファンネルは連座のカオスぐらいの性能だったらよかったのに。
973ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:26:22 ID:lHp+o+ky0
今回の560+420は後堕ちだと必ずコストオーバーするペナルティがあるから良い
974ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:37:24 ID:FyL0+dY+O
>>969
馬鹿?わざわざ匿名のここに書き込んでるんだから、こっちは身元を特定されたくないの
全八ってだけでもかなりの譲歩だと思うがな
まぁ信じたくなきゃ信じなきゃいいさ
>>973
そうそうコストオーバーは好きだぞ
若干戦略性が生まれたしな
975ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:41:18 ID:OdMKPMnJO
金八みたいな髪型してるペアがいたのかと思った
976ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:42:07 ID:Hut6WzZt0
自分が勝てたシリーズ=良ゲー
自分が負けたシリーズ=糞ゲー

みんなこういう認識で喋ってるから噛み合わないんだよな
977ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:45:48 ID:KzslsarSO
>>974
誰も聞いてない内容を勝手に書き込んで譲歩とかw
何がしたいのかわからんやつだな
978ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:53:25 ID:i4yg2DCpO
>>961
もし4000が追加されるなら各コストの耐久値が調整されるだろうから
4000は750くらいじゃね?

>>962
MAは見た目は目立つけどコスト以上に強すぎることはなかったぞ
無印連ザのミーティアは例外的に鬼畜だったが
979ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:53:35 ID:wqIbx66x0
連ザ、ガンガン関係なく自分が上手いから俺の意見は必ず正しいと
他人の意見に耳を傾けない某糞コテみたいな理論展開する奴は人間としてどうかと思う。

連座、ガンガンのどちらのほうが糞ゲーとここで結論出して何の意味があるんだ?
980ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:54:59 ID:Ww7MWicF0
>>974
横槍入れるみたいで悪いけど>>969の漠然とした内容で自分たちがどうして勝てたのか解るわけないだろっていう問いに対する答えになってないよね。
自分たちがどうやって勝ったのか展開とかも詳しく書けばいいんじゃない?組み合わせまで覚えてるんなら対戦の展開も覚えてるだろうしさ。
981ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:58:02 ID:xbtMqGzDO
すまん、スレ立て無理。PCもアクセス規制中なんで。つか950じゃないの?
てなわけで985よろしく
982ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:58:43 ID:GXLo0q0v0
某糞コテって誰?
983ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 11:59:04 ID:KzslsarSO
>>980
止めとけよ 確かめよう無いし大抵妄想だから
連ザスレに帰ってくれるのが一番良いんだけどな
それより>>970いなそうだから次スレよろ
984ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:03:25 ID:Ww7MWicF0
>>983
あれ?もしかして俺がスレ建てか?
あんま建てたことないけど頑張るw
985ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:08:34 ID:Ww7MWicF0
次スレ建てみた。
あれでおk?
986ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:10:21 ID:vbXKIslJO
>>985


GP02が嫌いだ。何が嫌いかって前サブのたびに俺の名前を叫ぶからだ
987ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:11:30 ID:wmIGhByB0
>>985
>>2-3のテンプレコピペした後に誘導してくれ
988ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:13:49 ID:FyL0+dY+O
>>980
あっ、そこ語ってなかったな
相手が負けた理由が、調子が悪いと言ったんだ
で言いたいのは、ガンガンにやり込み要素があれば、ガンガンをやり込んでない自分等に勝てただろ、とな
やり込み要素がないから、格上のペアにも勝ててしまったということな
展開語ると、相手の機体を明かす事になるから無理だな
>>985
989ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:18:47 ID:BuBi8kCQO
町田キャッツアイや渋谷会館では連ザの方が栄えてる訳だが

家庭用でて対戦出来なくなったゲームと
家庭用でても最後まで対戦出来たゲームを比べたら
後者の方が優れてるの確定的に明らか
990ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:19:05 ID:Ww7MWicF0
991ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:19:48 ID:wmIGhByB0
>>990
それでいい。おつかれさまです
992ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:20:35 ID:Ww7MWicF0
やった
ゆとりの俺にもスレ建てできた
993ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:33:51 ID:vlHmMJpw0
>>992

だがお前は間違っているぞ・・・








ゆとりは>>988wwwwwwwwwwwwwww
994ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:39:31 ID:OdMKPMnJO
以下自分の一番恥ずかしかった思い出で埋め
995ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:48:02 ID:N/OF0MkG0
久しぶりに来たらなんか熱いバトルが展開されていた…。

まあ、ガンガンのほうが良ゲーというならガンガンやれば良いし
連座のほうが良ゲーというなら連座やってりゃ良いと思うんだが。
少し気になったのは>>988の勝ったというベスト8「相手機体」なんて
普通にネットで公表されてるから別に問題ないだろ?ていうか、
この8県のペアたちが集結した場所って全国以外にあるの?
996ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:53:52 ID:Hut6WzZt0
味方がパイル決めててそれで勝ち確定だったのに
デュナメスで両方貫いてしまいドロー(両方負け)になった
997ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:09:48 ID:FssBY1U10
残りコスト3000の状態で味方2000にイージスで間違って組み付いてそのまま自爆して二人揃って死んで負けた。
998ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:10:35 ID:G8X7PtyjO
アッー
999ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:11:35 ID:BuBi8kCQO
ロリホしたら味方も撃破したでござるの巻
1000ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:13:08 ID:lHp+o+ky0
この後アスランが俺のせいだ〜って言います
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