【REV2リリース】戦場の絆 第171戦隊【秒読開始】
4 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 10:04:11 ID:/zStacll0
この週末
やっと砂2を支給してもらいました。
カード5枚目にしてやっと大尉に昇格しました。
RX-78-2もコンプしました。
ついでに蛇眼も支給してもらいました。
タクラマカンになったのをチャンスとばかりに
砂1ばっか使ってすみませんでした。
すべては砂2のためでした。
まだまだ、格闘のヘタクソなおいらです。
空気も読めずに気がつけば一人特攻かけてる馬鹿です。
ハンドル晒しはしないけど、
これからもよろしく頼んます。
スナUヘビガン支給されててガンダムコンプしてて大尉なら、
腕は別として、かなりマジメにやり込んでるタイプじゃないかな。
下手に階級だけ上げるヤツに 爪の垢を飲ませてあげたい。
12 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:17:42 ID:CdgBtqF+O
一枚目、四割位で大佐なんて余裕o(^-^)o
中佐がバーストしてマチ下げっていわれない階級ってなに?
大尉くらい? 少尉とは厳しい?
上司が戦場の絆やってるのわかって(少尉)、バーストするんだが既に各軍四枚ずつあるから新規にはつくりたくないんだよね
>>13 つか中佐と一緒に出たらリアル少尉であろう上司がきつくね?
7クレで上がるしもう一枚サブカ作った方が早いと思う。
>>14 確かにそうなんだが、相方に将官バーストを連れてきて無理矢理階級合わせる「バンナム面白マッチングシステム」ってのが有ってだな…
相手する方としてはなるべく階級は合わせて欲しいもんだ
>>13 少尉くらいすぐに上がっちゃうから新しく作る方がいいと私は思うな
接待用で自分に制限かけとけばそれなりに面白いと思うよ(ex:ブースト使わないとか、装甲にしか振らないとか…)
本日もJG戦場移動における訂正・謝罪文なし。
今回はどっちが正しいのでしょうかね。
公式は7日(日)まで、
携帯は4日(木)まで。
まあ金・土・日の3日で他のMAPにヘビーローテすることは考えにくいから
公式の期間で毎度の如く「間違えましたwwwサーセンwwww」って
携帯サイトに出るんだろうな。と行ってみるテスト。
8日(月)からのMAP予想
本命:JU
対抗:GC
穴 :TT
大穴:HM Ver2
裏本命:NY(R)
月曜日からセンタターミナルの左上に注目しよう。
そこに%の数字がなければ、HM Ver2のデータはおそらく
REV2のHDDにしか入っていない、もしくはREV2のシステムしか
ダウンロードできないと思う。
>するんだが既に各軍四枚ずつあるから新規にはつくりたくないんだよね
狩り乙wwwww
おまいにとっちゃ、また狩りの口実が出来て良かったなwww
とりあえずバーストして厳しい様なら新カード作ろう
>>19 狩りじゃねぇよ
2006年11月 本命カード作成 すぐに両軍大佐
2007年3月 大学の友達から誘われたので各軍一枚追加
2007年10 アッガイ学院入学 各軍一枚追加
2008年6 就職先の人から誘われたので各軍一枚追加
計 各四枚
前スレ梅完了〜
以下何事もなかったかのようにどうぞ。
>>20 純粋な狩り目的じゃなさそうだけど、
なんか、ちょっともったいない様な気がするんだけど気のせいか?
連邦とジオンで、片軍しか持っていない人にそれぞれ譲ってあげれば?
REV2で名前変えられるし、携帯サイトの再登録受付期間も短縮されるし。
>>18 リーマンとしてはREV2の初日は週末キボンヌ
オレは携帯サイトを信じる!!
そして12/5からのステージは
ア・バオアクー!!
なわけないか・・・
同僚から上司はゴルフでは教え魔って聞いたから
わさどAクラスになっちゃったんですよ二等兵で頑張る。
支店長だしポイント稼ご
前スレ>999および>1000に<やったな!>を送る。
早い店舗は11月30日から筐体を改装するらしいが…
12月1日から稼動出来る状態にするらしい
と店員が徹夜になると愚痴言ってそうだ
マジ楽しみ何だが
早い店舗は11月30日深夜から筐体を改装するらしいが…
12月1日朝から稼動出来る状態にするそうだ
おかげで店員が徹夜作業になると愚痴言ってたそうだよ
マジに楽しみなんだよね
ちなみに名○屋な
うちのホームはボチボチ改装中、3PODだけマイク付きイスに取り替えられてた。
閉店後に2〜3台づつやってるのかな?
>>27 ヒント頼む!!最寄り駅は?
by 東海地方在住
>29
JR金○駅が近いかな
>>27 店員から聞いた話だがDXの先行稼動は全国的に遅れるらしいぞ
もしかしたら深夜に改造して次の日にはいつも通りプレイできるようにするって意味では?
ちなみに1POD改造するのに2時間近く掛かるらしい・・・
34 :
えっ!?:2008/11/24(月) 18:14:29 ID:LYzyAJOSO
>32
そうなのか…1日から稼動可能と言ってたから…
マジで期待してたのに…orz
結局の所、狙撃は遠距離より前に出るのは確定なの?
>>34 筐体の改装は11/22から開始(部品が共有できるため)
で、いまその状態。REV2用部品は12/1に稼働できると言う事であれば
その解釈は正しい。
でも、REV2のHDDを差し込めて、システムがREV2になるのは、
全国的には12/8(月)「から」と聞いている。
うちのホームの店員さんも7日徹夜やだよ〜って言っていたし・・・
>>35 雑誌名は忘れたが、前スレに画像ソース付きで出ていたから間違いない。
俺もその画像を見た。
狙撃は600、遠距離は800になるから中距離よりちょっと後で撃つことになるそうだ。
距離短縮の変わりに機動力が上がるそうだが・・・機動力あげるならダメージか
リロードあげないと第2の中距離機体にもなりかねないぞ。
>>36 サンクス。
俺、今スナイパーだからどうしよう。。。
名鉄じゃなくてJRが近いということは
セガじゃなくてパチ屋の上のゲーセンか
あそこ4台だし徹夜したら換装できるのかな
ホームにサブカを少なくとも10枚持ってる(見た)スナしか乗らないおっさんが居る
階級が上がると回り込んで来て殺されるから上がったら作り直してるんだと思うが、レーダー見ろと
射程が短くなるとこのおっさんがどうなるのか楽しみでならない
しかし上手いスナだと射程短くなるかわりに機動上がるのはやばいな
距離減衰が少なくなったら近距離ジャンスナが驚異
600Mだと、今まで以上にレーダーに気を配る必要が出てくるな
とすると・・・今まで以上に中距離に絡まれやすくなり…乙する砂が増えるのか…
まぁ、無難にタンクか近に乗って様子見になりそうだ
ゲルJはスナUみたいな感じになるんかな?
射程短くしてスナUと同じライフルになるなら使えんぞ!
>>39 中距離ってか射撃機体の射程がどうなるかによるなぁ
>>40 白ロックだと直射赤ロックすると照射とかだと
ロマンを か ん じ な い か ?
スナがもっとも機動力があったのはスナキャン修正前だけどなー。www
クウガ乙。
スナイパーが敵の前で堂々と撃ってたら
戦隊モノのみんなの武器合体させて撃つ必殺技かなんかにしか見えん
砂本格的にゲルキャの餌になるなこのままだとw
スナイパーだからって毎回隠密行動するわけでも
物陰に潜んで狙撃してるわけじゃないぞ。
特殊部隊のイメージが先行しすぎてないか?
普通の歩兵と一緒に前線で戦うスナイパーだっている
プライベートライアンにも出てたろ
そもそも砂なんて要らなかったんだよ
そんな物出すよりFAアッガイを出せよバンナム
リク・アッガイも忘れんなよ
>>51 いや、このゲームの狙撃機体が敵の前で堂々と撃つ姿が
戦隊モノのシーンとかぶるだけさね
>>51 つ犬スナ
DXで前線で戦うスナが追加されるじゃないか。
スナイパーが戦車より射程距離だと長射程であって有利なんじゃないかとかありえないし
スナイパーが戦車より短くなるのも通常で適切な状況な戦場にならなくもないと思うかもしれない。
結局のところ戦場は戦車が射程距離が長くなくてスナイパーは短い戦場の絆楽しい。
スナだと潰せるようなオブジェでも作ればいいかも
タンクで拠点攻撃にたいして、スナでレーダー施設攻撃みたいに
ちょっとWikiに書いてあったんだが
階級 →引継 →今の階級を引継ぎます。将官カード引継の場合
REV1→REV2への引継時のみ前月を
月間ポイント判定省略して階級が引継がれます。
但し、REV2引継直後に再度ターミナルを通すと
通常の月間ポイント判定が実施されてしまいます。
12月の時点でREV2は前月の月間ポイントが
0スタートの為どの将官であっても
2回目で誰でも大佐降格が確定します
つまり引き継ぎ時将官で
プレイなり成績みようとしてターミナル通すと来月は
将官は無条件で大佐になってしまうのか?
教えてセクシーな人
なぁ、ユング・フロイトとかいう糞みたいな少将がいたんだが、
負け確定で「やったな」連呼
2戦目が「すまない」連呼で了解押してもずっと「すまない」
しかも、Ez8で3落ちBランクとかwww
ありえねぇよ少将ってみんなあんなのなのか?
ユング・フロイト
少将
負け確定で「やったな」連呼
2戦目が「すまない」連呼で了解押してもずっと「すまない」
しかも、Ez8で3落ちBランクとかwww
63 :
62:2008/11/24(月) 20:43:02 ID:yQpzDeAr0
すまん、ミス
>>58 前スレで散々議論されてたが、結局その点については未確認だし
それだったらRev1→Rev2で階級引き継ぐ意味がないだろ
聞く前に頭を働かせてくれ
今の将官フラグ(月間大隊内順位)って、いわゆる通行パスみたいなものじゃないの?
それを持ってて、10戦連続B以上取って初めて将官フラグ成立(フラグゲット)が
正しい認識じゃないかな、と
なにが言いたいかというと、維持に先月の成績はあんまり必要ではない、という事なんだけど
もちろんその階級に応じた先月の成績がない=通行パスがないだから
維持は不可能なんだけど、このパス自体を一度撤回するといってるのだから
降格フラグさえ立てなければ、現状の階級の維持は可能なんじゃね?と
乱暴な説明だしはっきり言って日本語でおkな内容だろうからスルーでいいけど…
ちなみに最悪なのは、通行パスがないからB以上を連続で取りまくってたら
誰でも大将になれますよ な展開だけどね…
ゲルJはAMショーの機体説明の所に『ビームマシンガンは強力』って書いてあったから普通に今のゲルGと同じだと思う
ただ機体の色と形がほんの少し変わるだけでしょ
正直な話
一ヶ月ぐらい将官やれなくてもどうでもいい
特に12月は忙しいし
>>69 アッガイ・・・水陸両用
陸アッガイ・・・陸戦用
リックアッガイ・・・宇宙用
(その他)
FAアッガイ
アッガイLA
アッガイタンク
リュックアッガイ
パーフェクトアッガイ
というかRev2で将官の昇降条件自体が変更になるかも知れんね
相手はバンナムだし現状を元に予測するだけ徒労な気がするよ
>>70 こいつを忘れてるぞ
っヘビーアッガイ
右手にハイゴッグのミサイルポッド、左手にズゴ系のメガ粒子砲
頭にカノンメーザー砲を追加した火力重視のアッガイだ
装甲も換装して耐久性も上がった
代わりにステルス性と水中での機動力が犠牲になってるが
なに、貴官なら乗りこなせるだろう
>>71 だろうねぇ
大隊内順位でもらえるのとか軒並み廃止だし
そうなるんじゃなかろうか…なって欲しいところ
>>69 陸戦用アッガイだろ?
水に入ると浮いちまうプカプカアッガイだよ。
シャイニングアッガイもお忘れなく
何故旧アッガイが出てこないのだ・・・
>>41 遅レスで申し訳ない。
雑誌記事には適性距離はこう書いてあった
格闘:0〜100m
近距離戦:0〜200m
射撃200〜400m(ただし、3連撃出来る機体がいるので、0mでも対応可と思われる)
狙撃:400〜600m
遠距離:400〜800m
1000mからの超遠距離がほぼなくなり、どんなに遠くても800mから。
こうなると射撃カテのダッシュ性能がどれだけのものになるかによって
狙撃と遠距離の立ち回りが決まってしまいそうな気がする。
問題は、射撃にはダムとかゲルとか遠近両方こなす連中がどっと押し寄せるって事だ。
ダムのBRが400mまで射程上がったら、あっという間に距離を詰められる
狙撃はタダじゃ済まないなぁ・・・
>>77 ただ400mでBR撃って当たるかどうかってことじゃないの?
高機動機相手だとどうだろうな。あと確かBRの最大ダメ射程は200m前後とかって情報がなかったか?
>>78 誰も決めてないけど、不明点は以下。
1.旧来の中距離所属(ガンキャ・ジム頭・FA等)と旧近距離所属(ダム・G3)の
キャノンとBRの距離に差はなくなるのか?
→コスト増えないが当てにくいキャノン・コスト増えるが当てやすいBRということで
差別化するなら話は別だが。
2.スナイパーの距離低減と引き替えに「機動力が上昇」するとある
→これが硬直減・ダッシュ距離向上という意味であれば、現状のスナイプモードでも
十分対応できる。
ちなみに、旧砂限定だけど青ロックで座らなくても射撃・撃破は出来るぜ。
新砂は運が良ければだから使い物にならないが。
>>78 システム的にエイムしながら移動できないっす
>>77 情報感謝
まあ、実際稼動してみないとなんとも言えないな
どうせ有料β版なんだからあまり酷いことになれば
数ヶ月後に修正入るだろ。多分
>>82 エイムしないと撃てないわけじゃないし
そもそも今の狙撃スタイルがそのまま踏襲されるとも限らないじゃないか。
もし赤ロックしたまま歩く事が可能になってたりしたらとんでもない強い機体になるかもしれない。
射程圏内400〜600は旧砂のロックオンタイプでそれ以遠は新砂のロックオンタイプとかどうかな。
面白そうだと思うんだけど。
NYビル上で立って狙撃してるジム砂が見られるのはこの為だったのか
>>83 まあね、何の間の言ってこうやって妄想してるうちが
一番楽しかったりする。本稼動が楽しみであり不安
でもあるこの時期が一番ね
>>86 バージョンアップに機体を膨らますのはたしかに楽しいよね
俺としてはマッチングシステムを任意にしてほしいと切に願っている
あとミノコが撒かれてる時はボイチャ不可でシンチャのみ可能とかのステージとかも追加して欲しい
もしくは100m以内の相手にしかボイチャできないとかでお肌の触れあい会話の再現とかも嬉しいな
そうすりゃバーストしてるしてないの有利振りもなくなるしね
他店舗ボイチャができないのならそれくらいはやって欲しいところ
>>87 アポリー、調子はどうか
ですね、わかります
ところでさ、最近MAP関係なく将官&大佐で焦げでもないのに6発マシ持ち出す輩が
大量に増えたんだが何かキッカケになるような事があったか?
大抵は射撃の隙に切られてるかチ近のどちらかで味方を負けに導く要らない子なんだが・・・
>>80 知ったか乙
砂IIなら座らなくても旧砂と同じ様にする事で射撃&撃破可能
むしろ薙ぎ払えるから旧砂より難易度低い
ゲルGはほとんど不可能だが、やってから言え
>>90は別のゲームやってるのか?
ここは戦場の絆スレッドだぞ?
尉官ならしょうがない
>>91-93 青ロックでも撃てるし撃破可能って話だがやった事ないのか?
しょっちゅうではないし最近はそういう場面に遭遇しないからあれだが
試した事もないんだったら自分の無知を恥じろ
ちなみに
>>80をちょっと読み間違えてたからその点は謝る
>>95 自演も糞も
>>80に対して謝ってるから
>>90本人だ
自演乙だのなんだので人を煽ってる暇があったら明日の為に寝てろ
>>97 一応ゲルGでも青ロックで当てれるぞ
ダメージがカスすぎるのと糞硬直のせいで現実的でないが
実用に耐えるかどうかの問題じゃないの?
そりゃたまたま当たれば残りミリの敵は撃破できんだろうが
100mほど前方でフワジャンしてる格闘機を、タンク拠点弾で落としましたって言ってるレベルだろ。
>>100 スナ2の青ロック撃ちは一応自衛手段としては使えるよ
機動2ならダメージもそこそこ入るし
ただ、>>むしろ薙ぎ払えるから旧砂より難易度低い
とか意味不明なことを口走ってる当たりお里が知れる
できるがそんなこたしないのが中級者だ。
狙って当てられる距離ならハングレ当てて、
せっかくたまったメインはもっと有効に使え。
まあ煽るのもこのぐらいにしておくかw
なぎ払えるの意味がわからん超NTか?ひょっとしてww
なぎ払え!ちっ!腐ってやがる!
砂2のNと装甲2しか俺も試してないけどな
どちらも1カウント強は照射時間があるから
トリガー引いたら機体を旋回させればいい
それだけの話
>>103 グレが切れてたんだ
味方が横でカスに斬られてて、距離が微妙だったから
ブースト→タックルも間に合わないような状況でね
>>102 すまん、当てるだけなら、が抜けた
ちょっとROMってるわ
>>104 上の説明でいいか?
まあ使いどころないから知っててもどうだ?って話なんだがな
場を荒らしてすまなかった、失礼する
昔JUミノ粉でゲルG使った時の話
蒲鉾のすぐ横から撃っていたんだがタンクが花火上げながら邪魔しに来た
相手は格闘ないらしく(DAS実装以後だった)タックルとボッブしかしてこない
明らかに弾切れのようだったので青ロックで射撃したらタックルカウンターで撃破した事あるな
後はバンナム戦で拠点落とす時も青ロックで撃ってたな。ダメージ変わらないしね
>>101 見てきた。
例の「総統閣下嘘字幕シリーズ」だったが、
見ていて俺も泣けてきた・・・
あんな事言う人が大将だったら、素直に「閣下」と呼んでいるよ・・・
ニコアカウントを持ってい人は是非視聴をお薦めするよ。
オール野良中佐相手でお互いタンク戦。
拠点を墜とした後、余裕があったから久々にドーム上に乗って2落とし目を待ってたら落ち戻りが足下に来た。
2バーの仲間をドーム上に呼んでさあ来い!と待ってたら・・上がってこない。青い点が2つ3つと増えても
誰も上がってこない。来るのは敵タンクのMS弾だけ。
中佐でドームに上がれないって・・さすがに絆の先行きが不安になったよ。こういうのも知らない人とバーストしなくなった
弊害なのかな〜?
>>109 中将〜少将戦でゲルGでビルの上から拠点撃ってたら
ビルの下をずっと簡単がウロウロしてた事があるぞ
しかも途中から諦めて護衛に回ってた
>>101 ナイス動画 <<ありがとう>> マジで笑った
スゲー久々に08小隊を見たんだけど、鉱山都市マップって結構再現されてるのな。
もっと早く見てれば盛り上がれたろうに・・・次回は先だろうなぁ。
しかし、簡単・陸ガン・ジム頭・量タン×3の編成じゃダメだな
とかつい考えちゃって素直に楽しめねぇwwwwww
>>112 よかったな、その程度で済んで。
じきにあの面のBGMが
「嵐のように輝いて」を嘱望することになる。
もしくはあの戦闘の時の音楽とか。
GCBはBGMがそれだったからなおさら燃えたんだけど・・・絆じゃ無理かなぁ。
っていうか、次回はたぶん格闘Ez-8と近距離戦グフ・カスの戦いになるから
下手するとグフ・カスが強いかも知れない。
踏み込めばEz-8が回し、
離れればガトシーでグフ・カスがEzを蜂の巣に。
あ、そうか・・・最後は○○で切り○○から
それすら再現するのか・・・
とりあえずロッド移動が再現されたらグフカス乗り急増するだろうな
絆であれが出来たら手のつけられない使い手が出てきそうだが
・・・その前にPODの中で気分悪くなる奴続出か
>>114 PODの中でゲロ爆死はマジで勘弁だなw
いつかのコミケみたいに徹夜組の一人が具合が悪くなってゲロ
↓
周りがつられてもらいゲロ
↓
集団ゲロ爆死で異臭騒ぎ
みたいな
117 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:52:59 ID:E6cP7H/HO
あげ
>>114 あれはだめだろw
ガンガンでも頭おかしいっていわれてるのにw
硬直がまるでない機体&高速移動でもうだめぽw
コスト350はないとあわないw
>>117 なんでageたの?
ねえ、なんでageたの!
>>109 ドームに上がれないでヨチヨチしてるの見ると敵ながらセルフ硬直する…
ノーロックが無かった時代はドーム上が主戦場だったんだよな。
あの頃は「タヒね!!」ってカキコより「立ち回り」なんて書き込みが多かった…
当時(88実装時)は4PODのピットがズバ抜けてたね。
DOMEか・・・上に乗ってたらスナからタコ撃ちされたのもいい思い出
サイトーさんみたいに接近戦おkなスナになればな・・・
DOMEと聞くとXが出てくるおれがいる
>>101 微妙に空耳入っててワロタww
ぷるぅんぷるん
しかしホントなんとかならんもんかねぇ…
新プレイヤーだと投稿者※が出ない。
旧プレイヤーでみたまえ。
いつになったらN01Aで携帯サイト見られるようになるんだ・・・
さりげにパンフレットが絆2.0仕様になってた
MSコストがアミューズメントショーのまま
>>112 最初のMT88、4+3+1でこちら(4バー)が遠4に合わせたら、分かってる連中らしく簡単、陸ガン2、頭を出してもらったことあるよ。
今思えばスマンことした。
相手にグフカスがいなかったがな…orz
>>129 でも旧ザクのペダル踏みなおしの記述はそのまんまだよな
>>134 改造キッドの名前がDX
バージョンは2.0x
DXて付くと、キモカラーのロカクMSがあるんじゃないかとか思ってしまう。
白いゲルググや赤いガンダムか…
ガンダム、緑じゃなかったっけ?
つまりアッガイやスゴックがドラえもんカラーなんですね、分かります。
深緑の陸ジム陸ガンはミリタリー風味でカッコよかったが、
白多めの肩だけ赤いシャア専用機はどうかと思った。
ティターンズはジオとサイコだけキモ(ry
レッドショル(ry
144 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:15:13 ID:ckSISJLQO
新しい称号がある程度見えてきてから、メインカードの名前考えるんだ
だからおまえらスタートダッシュよろしく
金髪の・ツイン・尻尾
尾道の・神・中学生
仙台の・神の・化身
ツインテールって聞くと『グドンの餌?』って考えが一番に頭をよぎる
148 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:56:15 ID:WshwiMGcO
食中毒になるぞ
アッガイも皮剥けばエビっぽくなるかもしれんぜ
タコ味かも?
>>149 アッガイタソになんて酷いことを!
頭だけ剥くんですね
それ、なんてズル剥けチンp(ry
DXでは中は射に変わるんだよな。今までの中は一部を除いて格闘は弱かったが射ではどうなるんだ?
ダムとかゲルが2連撃で威力が40〜50とかだったらなんかやだな。
>>149 アッガイの皮なんて剥いたら、中からザクが出てくるじゃないか!
>>152 射の共通仕様は「射程が長め」だけになった
>>18 ほとんどの店舗で8日からREV2に移行。
ダムは主人公なんだから
本来原作通り万能じゃなきゃおかしいよな
BRはゲルキャB並の射程と威力で
もちろんBRでQDも出来て
三連撃の威力は150くらい
硬直はグラップルしなくても極小で
陸ガンのブースト持続とG-3の機動力
そんで機動MAXに振っても装甲400
これくらいじゃなきゃおかしい
その代わりコスト800でお願いします
>>144 どう見ても3つともアニメです本当に(ry
人のこと言えない俺乙だが
>>149 皮を剥くとキュッ・キュッ・キュッの
かんぺ・・perfect bodyになるんだよ
マップ変わって中距離祭状態っておわった?
今月のダムA情報は?
>>161 何日か前に来てたぞ
たしか宇宙戦のマップと新カテゴリーのロック距離を表した図が載ってた
今千葉のラッキー(?)とか言う店にいるんだけど、絆コーナーの一部閉じられてて店員がなんかしてるぞ?
2になるのって8日からじゃなかったっけ?
>>163 フェリシダと違うのか
ラッキーとかいうのの系列だった気がするが
>>163 新しいレバーやシートなら入荷してる店は沢山ある
事実近所の店はすでに新レバーとシートに変わっていた
ただしそれらを替えても、バンナムがまだ解禁してないからRev2のデータはDL出来ない
レバーなんかは良く壊れる消耗品だから店としては温存しておきたいところなんだろうけど
交換に1日かかるくらい面倒らしいから今のうちに済ませておこうってだけじゃね?
いつものレバー交換だけじゃなく、今回はシートもだもんな。
POD分解しなきゃいけない分よけいに時間かかるんだろう。
それよか拡張セットのダンボールが畳一枚くらいの大きさ×四台分あるからじゃね?
無茶苦茶保管場所食うぞ間違いなく
PODの外装は変わんないんだっけ?
なんにせよシートにマイク内臓は嬉しいなぁ
インカム付けづらかったり壊れたりしてる所もあるし
ホームのNL 今日いったら新しいレバーとシートになってた
最初、気付かずにやってたらやりにくいのなんのって
もうね DとC連発ですよ
赤ロックしてるつもりなのにしてないわ ロック送りもできないわでやりにくいんじゃー
>>169 シンチャは打ちやすかった?
慣れてないから全てが不都合に感じたかもしれないけど
>>167 随分デカい箱だな、と思ってたけどあれがPOD台数分いるのかw
そりゃ店員乙、本気で乙だわ。
>>169 シートの座り心地はどう?
デラックスっていうくらいだから少しは良くなっててほしい
うちのホームにもキット積まれてたな
かなり場所とってた
交換する日は半日くらいコーナー閉めるのかな
シートかわるとあの音声認識やってくれるのか?
ソフトも変えなきゃダメだから無理
シート、レバーが変わっても絆自体には何の変化もないぞ
>>173 座り心地は最初わからなかったぐらいだから変わらないと思う
右耳あたりのとこに
なんかついてんなーこんなのついてたっけ?と感じたぐらいだった。
あとで見るとばーうpしないと新茶とかシートインカム使えませんと説明書きしてあったよ。
>>176 新キットなんて(今は)飾りです。
偉い人には分からんのです。
ってことか。
ボタンをポチポチして遊ぶとちょっと楽しい
ちなみにAMショーでやってみたかんじ、
全然使い物にならないよ→椅子マイク
現状でいえば
「ちょ、全然きこえねーよ!インカム遠いから!」
って苦情が出る感じ。
インカム設置してるならまず使われないね。
ゲーセンの店員は新機体の支給条件知ってるみたい…
ちなみにギガンは白タンコンプでもらえるらしい
ちなみに2年後にリリース予定の絆3は全天モニターになって完全宙域戦闘が可能になっております。
また、5年後にリリース予定の絆4では思念によるサイコミュ操作が可能になりますのでお楽しみに。
DXの1プレイあたりの通信費が100円ってマジ?
野良専門だと新しいボイスチャット使うの恥ずかしいからまず使わないと思う。
REV2.0でも現状のシンボルチャットは使えるんでしょ?
>>181 新機体の支給条件なんてノボリとかPOPに載ってるのか?
開発者の知り合いならともかく店員レベルで分かるもんじゃない気がするが
らしい
というのが不確定なことだよな
ザクキャ→ギガン→白タン→マカク
と言う支給だろ
これは予想だが
どう考えても釣りだろ
白タンを使わせようと言う連邦のスパイの仕業だな
シンチャはバージョンアップまで今までのボタン押してやるのかな?
レバーに付いてるシンチャボタンが使えるか気になる
>>187 残念だが、マカク出てる奴は間違いなく白タンコンプしてるぞ。
最初からやってる奴は白タンコンプしてるしマカクもくじでもらった
そして途中から始めた奴もマカクとるために白タンはコンプしている
さあそして連邦ですが量タンはいかに
TT44ぐらいしか価値のないあいつをどうコンプするか
見ものですな
スマン。
先行支給組を忘れてた。
まぁ、少数だとは思うが。←白タン未コンプ
とりあえず連邦タンクの支給は逆になるだろうな
ジムキャ→量→ガンタン
的順かな
なにも量タンが宇宙で使えるは確定してないよね
地上専用かもしれないよな
ところでさ、陸ゲルの経験値はイェーガーに引き継がれるのは判ったんだが、
12月8日時点で使えるのは陸ゲル?それともイェーガー?
どちらにせよ新MSとして支給の紹介がありそうなモンなんだが。
隠し機体14Dだったりしてw
白タン未コンプだなそういえば
量タンはNYとかTTとかでMS弾でアンチタンクやってればすぐコンプできる。
マカク持ってるけど白タン持ってないぜ
>199
クジでもらって、中距離未消化ですね
赤鬼、赤蟹ないとつらくないですか?
>>195 イェーガーでしょ。陸ゲルは射カテに移るんだし。
無くしたメインカードは白タン未コンプだったなぁ
今のカードはマカク出しが面倒だった。
MT煙突に誰も登れなかったりする階級で消化したからそれなりに早く出たけどね
両タンはMT88ミノ粉で消化した。44で消化って人も多いが44はガチでやりたい
88で誰もタンク出さない時に出して単騎拠点攻略で点数稼いだ
ここはまかせろ連打してるのに護衛に来て戦闘する馬鹿が多くて泣いたが
誰もタンク出さない時点で残念確定だけどなw大佐だし仕方ないっちゃあ仕方ない
ちなみに未だ未コンプ。ボップB出た所でやめちゃったから
俺、未だに白タン載ったこと無いw
乗る必要性がないし。
>>200 先行支給機体で消化してズゴック出す
ズゴックコンプ
問題ない
とおもうぞ
>>204 ズゴコンプ→ターミナル通す→タンク支給だとおもうが
>>205 おれはシャアザク、赤蟹の支給する方法を言っている
>>199はマカク持ってると書いてあるだろうが
>>206 でも白タンもってないんだぜ?
ズゴコンプしたら白タン支給の条件は満たしてしまうだろ
>>207 確かにそうだな
と言うことは
持ってないと言うことか
すごいな
近乗らないんでと言うタイプの人間だったら
マッチしたくないな
先行支給でマカク貰ったから白タンなんか全然乗ってない
そのマカクも150回位しか乗ってない残念大佐ここにあり
アレだ
REV2になったら三国志大戦やクエDみたいに紛失ICの再発行やってほしいな
俺は落としたことないけど
紛失スレが立ってるのを見ると無くす(置き忘れる)人間は多いんだろうし
>>211 三国志は知らんがクエDは2個以上あるアイテムは一個残して消える
ウインドアックス梅とか消えたら泣けるよなw俺は味噌斧だからマテ石だけで済むが
絆なら武装が初期状態に戻ります、階級が一つ落ちます、将官フラグが消えますって所か?
それでもやらないより100倍マシだが
ところで12月8日のばーうpとサイトの戦場情報には4日ほど間がある訳だが
ラストはどのマップがいい?
ニューヤークで締めて、ニューヤークで始まるんじゃないのかね。
>>213 おかしいんだよ、さっきも確認しtが、
携帯と公式HPの日程が食い違っているままなんだ。
公式HPだと12/7までJG,
携帯サイトだと12/4までJG。
いつもなら今日くらいに「間違えましたサーセンwww」ってなるんだけど
今日はそんな様子もない。
保険かけているのか?
→公式には「予定は変更になることがあります」と書いてあるので
これを盾に取られると何も言えないし。
公式はもう信用するな
TBSに絆キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
>>217 何今更ツイン・ビーム・ストライクの話なんて出してんだよ。
>>218 なんだよその
ツインビームスピアとツインバードストライクが合体した名前は
見たけど
もう絆のコーナー終わってた
俺のホームの絆が今日行ったらもうレバーとかその周辺が新しくなってた(Rev2までは使えないけど普通にプレイ可)
それと今日のオール大佐戦がひどすぎた、両軍タンクなしで、お互い前にでないで不毛な射撃戦をフルカウントやって全員Bにも届かないとか
連邦66でFA×2、ヘビガン×2にEZ、G3とか開始40カウントぐらいG3がFAにBR撃ちまくってたり、結果はG3だけ560点のS、あとは全員2落ち、3落ちのC〜D
そんで2戦目も同じような編成でそのG3は開始にちょっと戦ってあとはずっと拠点で仁王立ち、それでもリザルトで320点で一位という…
将官も将官で一著前に開始に敵にタンクいないから戻れ連呼で左官に戻らせたのはいいけど、押し込まれてボコボコ、その戻れの将官はガンダムで2落ち0点とかなんだよ
>>221 あなたがタンク出せばイイジャナーイ
タンク出さない脳筋は両軍フルアンチ編成でDとっても文句言うなよ
最近の大佐ですから
>>223 おまえ良いIDだな
ちょっと一日貸してくれよ
ウホッいいID
>>213 別にVer1もいきなり終わるわけではなく稼動はするんだからラストとか関係なくね?
>>156 それに砂並みのビーム弾速追加なwww
歩き避けは難しいくらいにビーム当てやすく無いとなあ
マシ系が今よりダメ半分くらいにしたら今のビームでも絶賛されると思うが無理ならやっぱりビーム威力倍増だな
今更な妄想ですまんけど
ニム専ブルーってHの上位機体にすればいいんじゃね?
一応普通の装備もできるけどコスト高いだけの陸ガンと化すれば…とか急に閃いた
それよか装甲強化ジムマダー?
連邦のホバー機マダー?
AKATUNAがあと28勝で砲撃を極めし者なんだそうだ。
タンク286回しかのってないのに。
マジで勝率95%↑なんだな
ハ〜モニ〜連邦鹵獲ドムキャノン単砲が堂々登場!
うまいの集めてフルバーストしてたら負けるほうがおかしいだろ。
バンナム戦メインで消化したフルアーマーの勝率8割こえてます!ってのと大差ないさ。
勝率の話をするなら野良でつかってるサブカも示してくれ。
>>232 AKATUNAは野良もかなり出てるぞ。
どんなに上手い面子を集めても勝率8割が限度、すなおに賞賛すべきだと思うがな
ところで12/8〜にverUPしたらもう旧機体は楽しめないんだよな
暫定期間があるみたいだけど、どれくらいの期間かわからんし
>>233 野良はサブカだったりするし最近は出てないはずだけどな
それに「上手い面子」がランカー揃いでレベルが違う
今気付いたけど、連邦低コスト近距離って素ジムだけになるんだな
>>233 よくみかけたけどむしろ俺は野良ってるトコしか見たこと無いな。
一度事故って一緒しちゃったよ。2連勝ウマーさせてもらったわ。
しかし金持ってるよなぁ。
BBHとか三国志大戦とかもやってるし。
リア充・・・。
>>235 最近野良でよく敵マッチするよ。
大抵ジム改かミサイサに乗ってる。
自分が言うのもなんだけど、単機なら一般的な将官くらいの腕前なんじゃないかな?
実際にプレイしてるのを後ろから見てたことあるから、バーストしてる時の指揮能力の高さは確かだけど。
野良でマッチした時に焦げでミサイサ追いかけ回したのはいい想い出w
落ち戻りに絡まれて落とせなかったけど……orz
>>234 大多数の店舗が12/8にバーうpするんじゃね?
うちのホームも大々的に告知出したし
REV1とREV2の互換性が無い以上、さっさとバーうpしちゃうでしょ
バージョンアップ告知まだ無いマイホはヤバいかな?
>>239 だよなぁ
verうp出来るならとっとと換えちまうよな
先日出したばかりのG3を堪能しておくか
>>238 じゃver2でスタートダッシュ決めるために最近また頑張りだしたんかな
単機での腕が並ってのは前から言われている
初期につぎ込み一気に上位になってまわりが追いついてきたらプチ引退,ってのがパターンだし
だから全国大会とかはなんだかんだで「辞退」する
指揮能力や戦況把握の速さは凄いけどね
現行の低コって160までだと思ってたんだが、違うん?
一応、中コ220・高コ230以上
違うも何も明確な定義がない。
バンナムが言わない以上どれも主観。
将官で引き継ぎしてターミナル通すと大佐って情報があったからバンナムに問い合わせたら返事きたぞ
機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。
将官状態での引継ぎをされた方は、その階級に見合ったフラグが書き込まれるようになっております。
引継ぎ後の月間パイロットポイントのリセットによる降格はございませんので、ご安心下さいませ。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。
/----------------------------------
機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜
ユーザーサポート係
mailto:
[email protected] これなら引退しなくて済むわ
逆に、近隣に絆多い所なら、敢えてばーうp遅らせて、セッティング出し需要とか狙えないかな?w
>>245 《やったな》
降格が嫌で、両軍カード残90↑でプレイ止めてたわww
稼働初期からやってるがAKATUNAとは一回もマチしない。だからちょっと腕前には神聖視してたのかな。
昔、WATERの大将4VERと中佐4VERマチした時は興奮した。その時はグフで2落ち600でだいぶ落胆した。できれば0落ち1000はいって欲しかったと思った。
いい思い出だ。
将官から落ちたら引退とかどんだけだよw
将官なんてすぐ上がれるだろ、みっともない
すまん。ちと教えてほしい。
今まで次はVER2(バージョン2)だと思ってたんだが、REV2なんだな。
ところでREV2って何て読むの?
>>245 将官状態ってのが何を指しているかわからんところがミソだな。
純粋に「将官フラグを持っている状態」を指しているなら11月末時点で月間10位(or5位or1位)に入っていなかった奴は皆アウトだし。
>>251 オフライン将官はシステムの穴を使ってるんだからアウトでも仕方ないと思うが
11月にフラグ持ってても引き継ぎ時に全ポイントリセット
→新カード2枚目以降は強制大佐
ってのが無いというのが分かったのが嬉しい。
新カード2枚目以降は強制大佐ってのが無くなった根拠はどこにあるの?
オフライン更新はDXでも可能になったの?
カードバーうp時に降格しないだけでしょ?
従来のカード更新だと将官フラグもってなくてもオフラインでも将官維持できたのが、
バーうpするときにオンライン更新が必要になるから見通し・オフライン更新の将官維持ができなくなるんだろ。
それから月間ポイントはバーうpしてもそのまま引き継がれるし、
11月に稼いだポイントで将官フラグ取れたのも有効のままだからその場合は将官でいられるってことなんだよな。
違う?
>>250 たぶん、「リビジョン・ツー」じゃないかな。見直しとか修正とかの意味。
通称はどうなるだろ? 「リヴツー」か、単に「ツー」かな。
>>254 だろうね
12月の月間Pは大隊の配属し直しで0になるけど
11月のフラグはそのまま引き継ぐってことでしょ
>>255 バージョンはREV2で名称は絆DXになるって前スレぐらいで出てなかったっけ?
ところでおまいらの大隊の近況はどうよ?
オフライン将官達が必死こいてフラグゲットに走るかと思いきや
うちの近所はポイント取りやすい下士官層を狙って新規カードでフラグ狙ってる奴が激増したんだが
連邦はともかくジオンで赤蟹、赤ザク持ってない以前に中以遠未消化で機体選択肢が無い奴が
将官になってもお荷物にしかならんと思うんだがどうなんかね?
結局ランク分けされてもカオスにしかならない気がするな
>>254 そういやそれで思い出した
12月はオンライン判定を強制されるから関係ない話なんだけども
オフラインで将官フラグ確認出来なかった時は
確認スキップじゃなく持ってない扱いに仕様変更、って噂があるんだよね
>その階級に見合ったフラグが書き込まれるようになっております。
引継ぎ時に階級に応じて引継ぎ用暫定順位を書き込みするんじゃね?
例えば
大将→引継ぎ用1位
中将→引継ぎ用2位
少将→引継ぎ用6位
※12月のみ有効で1月からは通常判定に戻る。
11月フラグからの連続性は否定されているので暫定順位書き込みが妥当?
そういえば
最初にREV2の情報が出たとき
・自分のリプレイを携帯に配信
ってのがあったと思ったが、あれはどうなったんだろう
某ゲーセンから出た情報の中でこれだけ音沙汰がない・・・
やっぱ無理だったのかなあ
最近は追悼の意を込めて
自分の携帯でリプレイ撮ってる
>>262 多分後出しで
1リプレイ500mpで配信します^^
とかいうオチ
REV2へオフライン将官がカード更新する際、階級は変わらずだと思うぞ
そもそも1と2じゃ鯖が違うからカード情報からしかデータ照会出来ないと思われ
>>263 バンナムやりそうw
でも、それでもいいから配信してほしいな
mpカンストしてて使い道ないしちょうど良い
>>263 天下のバンナム様だぞ?そんなことするはずがない。
リプレイ録画、配信ご希望の方は別途リプレイ1本に付き100円の追加料金が発生いたします。
>>263 たまっていく一方で使う当てのないポイントが大量にあるから問題ないな。
12月はDXに更新しないで
旧絆で大隊一位の大将ゲトー♪で
1月にDXに更新すること企んでる人いますか?
>>268 サブカ持ちはやるんでない?
メインかサブをDXに引き継いで様子見、もう片方は旧verでフラグ狙い
DX稼動当初はAクラスでもgdgdになるのが目に見えてるからな
旧verをまったりやる方が楽しめそうだ
でバンナムばっかかよ、と勘違い不満続出な旧ユーザー
旧のまま据え置く店ってあんまないんじゃないの?
あんなデカいのを買うor借りるくらいなんだからDXにすると思うのだが
それとも両立できるとか?
ばーうpしなければモロ、インカムに跳ねるから部品待ちとかが発生しない限りはばーうpすると思うけどな。
全国店舗の三文の一が旧バージョンオフラインでいいって言ってるのだから
そうゆうところは存在し続けるんじゃないかえ
早起きは三文のお徳Yo−
REV2になったらカード引き継ぐよりも、
新しくカード作って一から始める方が楽しいかも。
>>275 バンナム社員、もしくはゲーセン店長乙www
>>273 ブレイクエイジみたいに旧バージョンオフラインの筐体セットを買い込む店ってないのかなw
ver1終了(終了じゃないけど)の11/30に、祭の話ってあがってますか?
最近絆から遠ざかってましたが、
ver1の最後に、皆に <ありがとう> を打ちたいなぁと。
うちの近くの店舗はどこもまだキットも情報もない。
早く新しいレバーになれたいのに。
北海道は回線の関係で一日から稼働ってマジで?
じゃあアメリカ領の沖縄は?
道民ですが、店に告知来てるのでマジっぽいです。最初はガセだと思ったんだがどうやらマジらしく。
お先にサーセン。
同じく1日から。
来年の。
北の民の同志達よ……機体検証を頼む
他力本願ですまん
ナムコランドの店員に聞いちまった俺負け組
釣りイクナイ(´・ω・`)
道民じゃない奴が嘘ついてる気がする
気がついたらプラボ秋田店にある絆のシートがRev2用になってた。
けどコントロールスティックはまだRev1・・・。
あと、Rev2のシートの背もたれなんか良くない。つーか座りにくい。
いや、複数ソースで北海道は1日かららしいぞ
道内だけでマッチするのか?
ぶっちゃけ北海道の大隊って地雷が多いから
先行情報が出たとしてもあんまり期待できないキガス
うちのホームも1台だけシートとレバーが交換されてた。
機械に疎い店員しかいないから、この1台だけで半日以上かかったらしいw
>>286 バンナムA「確かに12/1とは言った、だが待って欲しい。我々は2008年の12/1とは一言も言っていない。」
バンナムB「つまり、我々がその気になれば2009年、20010年の12/1も可能ということ…ッ」
って奴か、うろ覚えたがw
セガのネトゲ(三国志とか)は北海道だけ先行稼働がよくあるから絆もそれ系かね
1〜7日は寒ジムとハイゴッグしか使えなかったりして(´▽`)
アレだろ、北海道って確か「時差」あるだろ。
by東京生まれ東京育ち
たしか、東京が12月7日だと北海道では12月1日だっけ?<時差
パスポートも必要だよな
ビザとかは大丈夫か?
そりゃ、飛行機乗っていく場所だもん、海外だよな。
たしか北海道は時刻が23時間50分ほどずれている
305 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:32:59 ID:na5mrtrTO
羽田で札幌行きに乗ろうとしてパスポート持ってきてなくてオロオロしてるやつよくいるよなw
場合によっては北海道だけ12月1日〜12月7日で青葉区実装試験とかあるのかな?
レバーとシートが変わってんの3クレぐらい気づかんかったわ・・・
なんかレス見直したら久々にまったりしちまった
携帯サイト、1日メンテのお知らせまだ来てないが遅れているのか?
>>308 例え人類が滅びようともゴキ生物人達の絆は消えることはないのだ!
313 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:33:39 ID:na5mrtrTO
あのさ宇宙とか月面って
地上より重力弱いんだろ?
6分の1だっけ?
そしたらさ、クラッカーとか600メートルぐらい飛ぶよね
タンクの砲弾なんか、5キロぐらい。
撃った反動で後ろに飛んでいきます
地上で反動0なので宇宙でも反動0です
>>314 連ジのガンキャ思い出した
キャノンの回復早杉で1分くらい浮いてられたっけな
プロガンハンマーが中距離並に伸びるんですね、わかります。
>>313 サイサのバズBを撃ったら地球まで帰れそうだな
>>301 え?北海道は時差がある上に今は夏じゃないのか
そういや、ドム系のホバーも大気がなくなるとどうなるんだ?スベリ終了?
>277
俺が勝ったら付き合ってください!
>>320 もう流れに乗ってゆとりレス続けなくていいから。
そもそもホバーの機能がかなりゆとりある設計だから
ホーバーの熱核ジェットエンジンの代わりに
推進剤入れたら使えちゃいますよ
キシリア様
が大まかな設定だから
滑らないで普通の機体とかわらないだろ
まあバンナムだから滑らしちゃうかもしれないが
>>323 どう見ても流れに乗り遅れている訳ですがw
326 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:01:18 ID:60XS/XzQ0
ドムのホバーって足動かすのめんどかったから滑らしたって聞いたんだが本当なのか?
>>319 北海道に夏は来ないよ
年中、雪の降る国
>>326 面倒なのは現地のメンテの人
間接に負担がかかるが
ホバーにしたら負荷がすくなり
間接とっかえが少なくなった
>>326 ガンダムは何でも後付け
悲しいけど、その方が面白いのよね
アニメの原作(冒険王版)なんかみると突っ込みどころ満載
今日眼鏡ッコがポッドに入ってくのみたんだ。
何気に覗いたら中将!
ちょっとノゾキングさせてもらったんだが・・・。
多分いつもは姫プレイなんだろう。
絆小説の早苗とか茜を想像したんだが・・・ちょっとがっかり。
>>328 ホバーって平地じゃなきゃバランサーが大変な気がするんだが・・・
戦場が限定されるよなぁ。
>>328 そうじゃなくて
作画がめんどくさいだったんじゃまいか?
>>330 ズゴックでタンクを殴る
ズゴックで拠点撃つ
サクキャで敵の足止め
中しか乗らない
絆の小説に出てくる奴は現実で考えたらかなりやばいぞw
小説に出てくるキャラは良いのと悪い奴の差が激しい
ノーロックでMSに弾当てるタンクは仲間に欲しいが格で突っ込む馬鹿と中しか乗れない奴はいらないw
ドムトロでスタンアタックしてた奴も最後には格、中、後が居るのにドム選んでたなぁw
面倒とかいうレベルじゃなく、歩き絵描いてると間に合わなかった
>>332 制作側の裏話はやめようぜ?
元々「ガンボーイ」だったとかガンキャが主人公機だったとか
連邦機は白一色で、ジオンはザク以外のMSは登場しない
予定だったのにスポンサーの強権で無理に色つけたり
適当な新MS作ってそれっぽい設定後付したとか
それよりもMS−09はツィマッド社制の重MSで開発
コンセプトは・・・・
とかにしといたほうがロマンがある
あ、そういや現バージョンで黒い3連星やってなかった。
心残りだ・・・
でっかいビニール袋の中に入ってればホバー使えるんじゃね?
つまりはコロニー内か
そういやオリジンじゃコロニー内をギャロップが走ってたなぁw
いまだにN01Aで携帯サイトみれないんだが・・・
バンナムの中の人はいつになったら連休終わるんだ?
>>336 ミノ100の日にバズB持ってやったことあるよ。味方将官に開幕時と拠点落とし成功した時に≪やったな!≫打たれたよ(笑)あの頃が一番楽しかったなぁ。
>>341 拠点落としに行くのに3機も割いたらどう考えても負けフラグじゃね?
マチ下げ将官とマチしたんじゃね?
ドムバズBが3機なら、拠点もあっさり落ちよう。
まぁ、前衛の負担はやばいな…
いやいやまともの将官なら
勝ちたいからまずドムを選択するなんてしないだろう
となるとかつての赤蟹獲得条件で
JUマチ下げ赤蟹取得でドム選択が濃厚だろ
か、シャアザク出すためドムで中距離消化でズゴックだしか
昔店舗8バー、砂漠にて。
ドムB×2、ドムキャトリプル×1、ドムトロ×5
こんなお遊び編成やって楽しかったw
今仲間は6人しか居ないからもう出来ないんだけどね・・・(;ω;)
そういえばこの前のTDで大将の4バーでドム*4を見た。
下がったら拠点食われるし拠点叩きに行こうとしたらバズの誘導強化のせいか十字放火されたらタンクじゃ避けきれない。
各個撃破しようとしてもガン逃げされると陸ガン程度じゃ追い付けない、大将の連携がやたら上手くて辛かった、ってのはあったな
>>347 って夢を見たんだろ
夢みがちの尉官の妄想乙
ドム瞬殺だっつー
ドム機動5ならホバーも合わさって格や近に食われる気がしない…が
さすがにドム4に負ける気はしないな
卑怯なジャンケンがやっかいだけれども
>>348 モビ戦しか頭にない佐官は将官に上がってこないでね
Bだと機動低下が付くわけだが
2.0になってすぐ新MAPってことにはならない?
すぐ新マップが来ないと新機体でいつ出られるんだろうか
>>352 バージョンアップ後のマップは新ヒマラヤに一票。
なぜなら宇宙モビ制作が間に合わない為に連ジともにモビ数が少なくなってしまうから。
>>350 タンクでまっすぐ突っ込んで右トリガーカチカチしか出来ない無能こそゲームやめてくれ。
>>347>>350 脳内将官乙
無知ってすごい
将官じゃなくてもTDは開幕にフワジャンで相手の編成見るんだわ普通
悲しいけどドム4の時点で狩りスタートなのよね
>>355 いやきっとタンクが元旦C砲赤2だったんだよw
待て待て、別に
>>347が将官とは一言も書いてないじゃないか。
確かに中佐以下なら腕だけで完封されてもおかしくない。
TDでドムとか敵に砂Uいたら無双になるだろw
もしでてないなら
>>347その他味方が残念なだけ
>>359 砂2はそうなる可能性あるけどドムはねぇよ。
つか347は熟練者の大将4ならそんなに間違ってないと思うぞ
一日 北海道
8日 本州
12日 それ以外
ってガチ?
まともな大将ならドム4でも何とか戦えるでしょ。
結構接戦になるんじゃないの?
砂II居たら確かに乙……だけど、機体の特性を生かして戦えば、そこまで酷いことにはならないよ。
今時の将官タンク編成とまともな大将ドム編成なら、互角か大将が勝つと思う。
まぁまともな大将ですら、もう絶滅危惧種だけど。
自分が出来ないからって脊髄反射はイクナイよ。
では次の方どうぞ
>>326 作画が面倒だからだよ
当時のアニメーターの事情です
TDでドム4機に負けた地雷が逆ギレしてると聞いて
地形使えよwwwwwwww狩りにしかならんだろwwwwwwww
ま、ドム四機に負けるようじゃ俺のレス見ても砂漠って障害物ないよなんて抜けたレスしかできなさそうだがw
更新きたな。
ついでにN01Aでみれるようになった
>>367 見られて、一安心ですネ(=○=)つ☆彡
でも相手が降格将官やサブカじゃないリアル中佐以下だったら
こっちがフルバしてるならFAやジム頭4機でも勝てる気がするぜ?
そういう次元の話だろう。
アッガイ4対陸ガン4でもアッガイで勝てるだろうな。
将官でバーストして負けたとかなら、降格しろとは言わないけどフルバ以外ではやらないでね。
携帯サイト…
「~お呼びして訂正します」
だって…まだ連休あけてないのかな…
誰を呼ぶのか詳しくw
きっと全国の絆プレイヤー呼び出して
ひとりひとりに訂正するんだよ
88TDでドム祭されたときは近づくのだるかったなー。
さすがに4〜5機から一度に撃たれるときつい。
>>362 連邦の編成と内容が不明だけど、44だから砂Uいないと仮定して元旦以外が陸ガンとEZ8なら、バズA機動5なら逃げ切れる気がする。
最近のドムにはうおっまぶしっが強化されて目つぶしくらったら焦る
レーダーと音を頼りに外しをしている
あれって5秒ぐらい真っ暗になるんじゃなかったけ?
あのときの5秒て長く感じる
>>376 あれ喰らっても無敵ウマーとしか思わなくね?
喜々としてわざわざあれ当てに来る奴居るが助かった事ばっか
6カウント見えない、目眩ましの効果がきれる頃にリロが完了してまた使えるのも魅力ww
尉官戦でダムを照らしただけで落としたことならある
複数ソースで確認
北海道 一日
本州 8日
その他 12日
>>380 せんせぇー、広島は本州に入りますかぁー?
北海道は1日・・・北海道は旧・・・これが意味する事はッ!
俺、四国在住だけど普通に8日だよ?
流石に沖縄とかは知らないけども。
>>380 ということは北海道は新バージョンの砂でJGか・・・
レポが楽しみだ!
>>385 バ、バーうp後の話だよなっ!?なっっ!?
>>381 広島ってアレだよなアレ
あっ、あそこだよ北海道の北に4つ浮かんでる島だよな?な?
>>388,390
地方都会なめんなバーカバーカ!!
一応100万都市だけど少し北上したら田んぼばっかの田舎だバーカバーカ!!
東京なんて滅んでしまえ
今日よく行く所に絆やりに行ったらレバーが青くなっててロックオンボタンの上下にボタンが付いてた。
これはDX仕様のレバーかな?
393 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:54:15 ID:oDEBE/U/0
>371
まだ直ってないね。バンナム馬鹿すぎる。
だってバンナムですから
バタフライスイッチがついていたけど作動しなくてショボーン
>>347前のTDの時に格差マッチ引いてドムで拠点&モビ2機ウマーできたから大将なら余裕でしょ?
大将4人がドム選ぶ時点で格差濃厚だし
>>395 レバー変わったけどまだ機能しねーよ
との注意書がポッドに貼ってあったろ?
また地方ネタかw
バージョン2,0って基板とかが新型になるんですか?
>>381 北広島市なら北海道に入ります
広島北部じゃないよ?
月間報奨についてちょっと気になったからバンナムに問い合わせた。
質問1:
12/1の10時(メンテ開始)前に報奨受け取ってもちゃんと引き継ぎされるのか
質問2:
報奨受け取る前にカードをrev2に更新したらどうなるのか
で、回答がこれ↓
>「戦場の絆」よりご連絡しております。
>メンテナンス開始前までに取得したMPはREV2.0に引き継がれます。
>
>11月の月間報奨を受け取らずに、REV2.0のカードに切り替えた場合は、月間報奨のMPはREV2.0には引き継がれません。
>11月の月間報奨のMPを受け取ってから、REV2.0に更新してください。
要は報奨欲しかったらメンテ前後にさっさと受け取れってことらしい。
昼過ぎにメール打ったのに当日返信とはバンナム少ーしだけ見直した。
バンナムこの時期忙しいだろうになぁ。
何で暇な時期にこの態度を見せんのだw
>>399 九州民だが8日稼働と告知が出ていた
不安だった一番近いアーバンがちゃんと入れてくれたからよかったよ
そのせいか12月でクレサが終わるけどな…仕方がないか
>>404 単純に忙しい時期は人増やしてるんでしょ、たぶん
そしてGW辺りからまたサボりだすのさ、奴達は…
>>405 アーバンのクルサ終わるの?
地元帰りたくなくなった…
誰かJGの期間のずれをバンナムに聞いてくれよ…
自分で聞け
今更だけど、バタフライのL下ボタンは広域マップボタンにしてくれりゃよかったのに。
結線してない完全なダミーボタンだったら無理だけど、信号通ってるなら後からでもしてくれないかな。
そういや砂は広域マップどうなるんだろ。
”お呼び”やっと直ったな。携帯サイトの担当者は何度この手のミスを
すれば済むのだろう。日本語が不自由な人でも雇っているんだろうか?
>>408 すでにこっそりと 〜7日 になってるだろ
>>412 確認しに行ったらマジだった。リニューアル告知出した時に直したか?
しかし流石だな、バンナム。謝罪の一言も無いとは。
ちょっと聞きたいんだが。
自分のホームは・・・というか周辺地域は1日からREV2になるんだが、
今大佐の人で今月将官フラグ取った人は来月将官になれるのか?
将官フラグって引き継ぐんだっけ・・・?
>>403 何で俺と同じ質問投げてんだよw
当然だけど回答は一字一句一緒だし。
サブカを2.0にして登録して、そっちでポイント消化してから月間報奨受け取って2.0移行でもおkだと思う
>>414 12月1日0時〜2時に試してみるとか…
フラグ引継ぎは無し、前月フラグ持ちで佐官以下なら将官に上げてから引き継がないと無駄になる
将官なら将官のまま引継ぎ、フラグ持って無くても次月までは降格無しでFAじゃなかったか?
>>417 まさかと思うがネットのガセネタを信じてたとかじゃねーよな?
騙されやすい性格?
早売りアルカィダ購入、絆ページなしW
なんかいつもよりPOD狭いなと思ったらシート新しくなっててワロタ。
右側にスピーカやらマイクやら増えてたが、シートの羽?のような部分が広がってて若干狭苦しく感じたぜ。
>>418 そこまでいうならお前さんの自慢の情報を全部公開してくれよ
ソースはあるんだろ?
256 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/27(木) 20:29:21 ID:nl3MwqKs0
vre2.0でますます初心者排除な試用になるようだな。
セッティングレベル導入で新規涙目www
セテッィングレベル8まで上げてる上級者には初期ジムザクでは太刀打ちできないだろ?
セッティングレベル8の俺は、その最強セッティングレベルを活用してやる。8もあるのは大きい
旋回レベルに+1
ブーストレベルに+3
ジャンプレベルに+2
装甲レベルに+2して合計8これは最強かもわからんね?
260 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/27(木) 20:44:35 ID:nl3MwqKs0
>>257 機動セッティング、装甲セッティングの支給は廃止になったんだぞ、知らないの?
263 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/27(木) 20:55:53 ID:nl3MwqKs0
ちなみにwikiに書いてある情報は嘘。
セッティングレベル?
Rev2.0でも今までどおり機動と装甲のセッティングあるだろ
公式に書いてあるし
>>413 謝罪はちゃんと入ってる。
戦場移動予告内にあるから気付きにくいけど。
>>418 バンナムにメール送ったが返信が↓
機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。
将官状態での引継ぎをされた方は、その階級に見合ったフラグが書き込まれるようになっております。
引継ぎ後の月間パイロットポイントのリセットによる降格はございませんので、ご安心下さいませ。
また、今月階級が上がる可能性のあるユーザー様に関しましては、月間パイロットポイントランキングの順位はREV.2.0へ
引継ぎがされませんので、誠に申し訳ありませんが、REV.2.0の引継ぎを行わず、REV.1.0のうちに昇格していただき、
その上でREV.2.0に引継ぎをしていただくことで昇格できますので、そのような形での引継ぎを行ってください。
とのことだから
>>417ので正しいよ。
>>418 俺もB以上10連取ったところで止めて12/1に昇格する気満々ですが(´・ω・`)
そっから8日まではやらんがなw
今後支給予定の犬スナの武器をちょいと予想してみる。
メイン:LRBR・100マシA(3連射)・100マシB(6連射)
サブ:バルカン・ハングレ・ロケラン
ひょっとしたら、最大射程400mのマシ持ち機体なんて素敵なMSになったりして。
400mの硬直取れるマシ、サブにバルカン、ハングレとかだったら近要らないなw
LRBR?
>>428 ロングレンジビームライフルのことだと思われ
Long-Range Beam-Rifle
じゃね?
>>428 すまん。
ロングレンジ・ビーム・ライフルの事だわ。
ビルダーもやっているから、ついあっちの略語を使ってしまった。
なんというJSA
LRBRはいいとしてもスナイプモードつけるの?
拡大率低くして射程短くすりゃなんとか射撃の範囲内に収まるんだろうけど
やっぱり強すぎる気がするな
まぁこんな事言っても犬砂なんて来年末まで来ないんだろうが…
434 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:57:32 ID:kdInF9Pu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5371753 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 今回は4対4でサイサの護衛をします!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
えーと、サイサ戦術はやったことのない残念佐官だが
作戦として
サイサBが単機で拠点攻撃へ、敵アンチが来た場合は
無理をせずに機動力を生かして逃げ回る。
アンチがこないor残念すぎる場合は拠点を落とす。
味方3機は数の利をもって敵タンク部隊を殲滅する。
これが基本的な考えでおk?
もう一ネタ投下。
犬ジム実装で、低コマシ持ちでハングレ有りが濃厚。
スプレーガンが初期装備だと、本家ジムって立場無くね?
>>436 そうだ。
サイサ側の援護をする状況もなくはないが、基本サイサは単機で釣りor拠点攻撃で他のジオン高コ三機が量質共に連邦タンク側を圧倒するって作戦。
了解、大佐ではそんな作戦やる人少なそうだけど
他の人がサイサ出したときには作戦規定に則った
行動できるようがんばってみる。
大佐クラスでまともに機能するサイサ編成は見たことないな
大抵一機は護衛に行くか、サイサが拠点落しに固執して乙る
便乗して質問したいんだが、その場合02のセッティングは何がお勧め?
>>436 基本はそれ
サイサは絶対に落ちないってのも当たり前だけどポイント
全員で攻め上がって逆キャンプって無茶もあり
444 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:51:30 ID:PGx7D+6sO
大佐サイサは応援呼ぶからな
戻れって言うと落ちる
↓
やったな連呼
↓
2戦目捨てゲー
とお決まりコース。
こないだのNYミノ粉50で、海の中をブーストしながら単機進軍してくる敵がいたんで
こりゃ残念タンクか赤蟹の釣りかなと思って歩いて爺でお出迎えしたらたら実はサイサで、
応援を求めた上に一発も拠点に浴びせられず撃墜、応援も撃墜。
(これはこっちも応援呼んだが)
結局モビ戦でも1落ちして2落ち二桁の大佐がいたなw
腕はともかく、せめて粉ならブーストはふかすなよ&サイサは海ダメだろ('A`)
サイサ戦略っていうのは完全に限られてるしな
敵拠点を囮に敵をおびき出すと言う作戦
今年全国大会無くて本当に良かったとおもうわw
あったらサイサで終わりだろw
コスト内は破綻
そういやサイサとゴックってどっちが横幅広いんだろ?
個人的にはサイサの方が広そうに見えるけど並んでることが滅多にないから比較ができん
サイサを護衛するのは確かに馬鹿げてるが、戦術懸賞を実際やらないで叩くのはニコ将官の悪い癖だな。
これはこれで浪漫編成だぜw
…俺?サイサに釣られたバ格闘おいしいです(AAry
TTでサイサとロケラン高ゲル3機編成の強さは異常。
4バーでやって一度も負けてねぇわ。
もちろん全機1Fダッシュで逆キャンプな!
>>449 あれやられると摘む
前TTで連邦ででたらマッハで通り過ぎる敵影があったので速攻<もどれ>撃ったが時既にお寿司w
仕方なく拠点は2落としさせてもらいましたがね
そもそも44なら4バーで連携取れてればまず同格には負けないしなー
>>451 特にTTはバーストが強いよね
ただバーストはバーストと当たりやすいから4バーといえど全勝は難しい
>>449は全員それなりの腕がないと破綻する
>>436 そんな戦術は戦術って言わないよ。
なのに、それが正しいとかいってるアホなやつらがいっぱい居て面白いww
>>449 よっぽど低い階級なんだろうね。
そんな編成相手100%勝てるんだけど。
ジオンで逆キャンプなんてネタですよね?
でもサイサBは完全にバースト用なんだよな
野良でやるとひどいことになるよ
まず編成段階で赤ザクとか普通に出てくる
<<まかせろ>>打っても護衛に付いてくる
1機釣ってるのにアンチ組が壊滅する
最近は迷うことなくマカク出してます
ところでこの話題になると必ず沸くアンチは連邦の工作員かなにかですか?
>>452 4バー同士でも逆キャンプは負けてないぞ。
さすがに二戦ともはやらないから、一戦目は負けたりとかはあるが。
>>453 中将少将で4バーですよ。
逆にどうやれば連邦は100%勝てるんだ?
負けてないだけに純粋に知りたい。
>455
おいおい、100%勝てるなんて言ってる時点で察してやれ
10,000戦で1回も落ちた事ないですって言ってるのと同じレベルの発言なんだからさ
>>454 勝てなくて涙目で顔真っ赤な奴なんだそっとしておいてやれ
まあ野良でやるにしても現状大将しかもそれなりの経験があるやつじゃないと無理だな
>>TT44逆キャンプ
バーストなら普通に勝てる
し か し
それでは全く面白くないのも事実
さらに
し か し
マカクをだしても砲撃ポイント到達するまでに連邦と比べて噛まれ易いのも事実
し か し
一度砲撃ポイントにつけばこっちもの
>>455 100%とか言ってる時点で2ch無双なんだから気にしない方がいい。
まあでも負けてないのは今までが「相手の想定外だった」からってのもあるだろうね。
一度やられた事ある人には通用しづらいでしょ。
>>455 ダブタンで拠点を三回落とせば良いんだよ!
残り2機がジムで特攻。
3落ちでも390だからサイサの拠点3落ちを防げば勝てる!1!!!1
ID:0q0YvsQD0はどうせIDかわるぎりぎりになって書き込んでるあたりこのまま逃げる散弾だろw
なあ、馬鹿ばっかりだから言うけど44ならタンクひとつで拠点3落し出来ること知らない馬鹿が何でこんなに多いの?
あと、
>>434の貼ってる動画、そんなに悪くないんだが。
はじめからギャンとサイサBBが組んでアンチに来るモビをどちらが切っても100のダメを取れるマンセル組んでどちらかがタックルされても片方が切って瞬殺するっていう戦術は普通にあるんだが。
それをするなら4バーしてやれって言う話にはなるんだけどな。
散弾といえば、さっき間違えて元旦散弾で出撃してしまった…
別にポイント(゚д゚)ウマーしたかった訳じゃないんだ
ただ3番機が怪しかったからアンチ&対MSを想定してMS弾積もうとして
間違えただけなんだ…orz
MS弾のつもりで撃ったからら「あれ、随分軌道が緩やかだし速度遅いなー」って思った直後
空中でぱぁん、と弾けて「Σ (゚Д゚;)!?」ってリアルでなった
しかも2戦目は陸ガンでまさかの2落ちD…2戦とも勝ったからよかったけど
ホントに足手まといですまなかった…orz
お前らに質問
お互い格1枚・近2枚・タンクのガチ編成で自分の近がアンチにいくと、格が近Aと護衛に行ってしまいました。
相手はアンチ1・護衛2(近1・格1)・タンクでで、こちらとほぼ同じ状態です。
この時のアンチに回った近Bの正しい判断は?
>>456 まぁそうなんだが、脳内戦術を聞いてみたくなってなw
>>458 相手を混乱させて崩すってサイサ編成の醍醐味でもあるよな。
HM細道サイサで1戦目勝って、2戦目はタンク編成で高ゲル細道突撃すると連邦みんな拠点に帰ったりするしなw
>>459 普通のタンク編成だったら死ぬぞwwww
>>462 TTで落とせるとでも?
3落しするには射ちはじめてから、33+53+33+53+33で205カウントかかるわけよ。
で、3Fか4Fまで行って射ち始めて間に合う?
ジオン側はヤバくなればわざと高ゲル1機落ちて、1発キャッチすりゃOKなんだが?
拡散でも、そんな悶絶するほどでもないだろ。
もちろん、進んで使うものでは決してないけどw
ノーロックでナパーム当てられる感覚を持ってれば、拡散も当たるよ。
本接敵前のノーロックとか、
ダブデの奥で回復始めるつもり(っぽい)奴とかに、
NLでぶち込んでやるとか、
そういった事ができると楽しいぞ。
>>465 ID:0q0YvsQD0はサイサ編成の話題になると毎回沸く頭がちょっとあれな人だからスルーしろ
>>464 敵護衛2機を釣る。味方護衛2が敵アンチを落としてゲージで優位に立つ
>>467 <了解>
まぁもう反論出来ないと思うけどな。
33+53って33もかかったっけ?
サイサBは55までの戦術だな
このまえJUでやったら3機もつれたのには驚いた
というかタンク周り修羅場だろうなと思いながら逃げ回ったよ
>>471 かからない。ただカウントで計算するなら拠点の復活は60カウント
合計の値はあってるから勘違いじゃね?
理論は間違えてないからみんな突っ込まなかっただけ
>>468 を、やろうとして味方護衛も釣られてたら・・・。結局自分は必死で逃げる。敵のアンチも同じ。
詰まるところアンチの腕次第?
>>471 30カウントで射ち終わるが、着弾まで約3カウントかかる。
>>473 着弾までの時間も計算よろしく!
あと、DAS実装後から拠点復活は53カウント。これは間違いない。
>>475 マジか。53秒60カウントだと思ってた
実際それでやってて違和感なかったのにw
dクス
格にしか乗らないからよく分からなかったんだ
>>434 途中で止まったから最後まで見てないがサイサに2護衛もつけるならマカクでよくね?と思った
>>475 今動画見てきたがやっぱり60カウントだったよ
53てのは左上にある復活までのカウントでしょ?
アレは53秒ってことでカウントじゃないぞ
間違いない、とまで言われて焦ったw
俺は今までどんな風にタンク乗っていたのかとw
>>465 タンク単体で30.5+53+30.5+53+30.5で197.5カウントなんですよ。
まさか、ドフリーな状況で砲撃するまで52.5カウントもかかるんですか?
それにキャッチって、タンクが拠点密着して拠点打ってないとでも思ってるんですかwww
リロード7秒、チャージ5秒かかるサイサBが拠点をドフリーで撃つとしてかかる時間は33.5+53+26.5+53+26.5で192.5カウント
つまり、リロード7秒を5回邪魔すれば拠点3落しをほぼ確実にまもれるんですよ。
それ以前にこっちの編成はガンダム、ガンダム、プロガン、元旦だから、拠点打つためのチャージ中にガンダムのBR4発でも当てればサイサは落とせる、要するにそれで100%拠点は落ちない。
ガンダムの体力は298、高ゲルのマシ2セット+3連×3回で死ぬわけだから、最悪でもBR3発は撃てる。
たとえ、ガンダムが一体落ちたとしてもコストはマイナス310、サイサBBだと380だからそれで+70。
落とせるかどうかわかってればボイチャでいえば元旦を戻らせることも出来るわけだから何の問題もないし、サイサが居なくなった状況でプロガン、ガンダム、ガンダム対高ゲル×3なんて戦ったところでごり押しでも連邦が勝てる。
そのほかにも展開しだい、サイサを落とすタイミングでいくらでも分岐点はあるが連邦でこの編成で300戦ぐらいやってはじめの方3〜4敗したけど、それ以降一敗もしてないからな。
実際サイサBB、高ゲル×2、ギャンとかサイサBB、高ゲル×3とかいう編成は何度も当たったがどう転んでも負ける要素が無かったな。
普通の編成だったら逆キャンプして終わりだし。
元旦での拠点だと相手が無理に突っ込んできて攻撃しようとしても、避けれる、避けられなくともすぐに拠点が打てるというサイサBBには無い強みがある。
実際、ジオンでマカクでの逆キャンプ、サイサBB+色々の逆キャンプと色々試してみたが、大して強い編成は無かった。
絶対に勝てるっていう編成じゃなかった。
所詮勝率8〜90%の編成。
100%の編成以外何の価値も無い編成。
くへへ、俺としたことがwww
元旦だと23.5×3+60×2で190.5カウントで落ちるんだなww
サイサBBだといくら高ゲルが支援しても202カウントはかかるんだな
これの計算して思った、やっぱりサイサBB編成弱wwww
あれ?この人も復活のカウントが53って言ってる
60であってるよね?53秒、60カウント
とりあえずみんな落ち着こうぜ
落ち着くのはお前だw
左上の窓に表示されてるのは秒数
で右下のはカウント表示
一秒≒0,9カウント
>>479 俺も先週のタクラマの動画あったので確かめてみたらやっぱり60カウントだった
つか右下のカウントと左上の拠点復活までの秒数は揃えてほしいよな
つか1秒=60カウントにしろバンナ(ry
1秒=1カウントだった、ごめん
それを言うなら一分(ry
>>484 まてまてw
そんなことしたらカウント表示があほみたいにはやくなるぞw
そういや将官フラグのとりかたってdxでどうなるんだろうな
ちゃんとかえないと全国オンラインモードに巻き込まれたらそれこそ片方の軍勢のフラグがめんどいことになる
>>483 いや、だから俺が言ってるのであってるでしょw
みんなタンクで拠点落とした後カウントみないの?
俺はカウントから60引いた数字を頭にいれて次の行動起こすんだが
タンク以外の機体でも普通は敵拠点の復活がいつになるかわかってるもんじゃないのか?
敵拠点が復活しましたってアナウンス流れてから前線上げるんじゃ大変じゃね
誰も60カウントを肯定してくれなくて焦ってしまったじゃないか
DAS実装後からでも200や300じゃきかない位タンク乗ってるのに自信が持てないとは俺もまだまだだなw
>>480 タンクが密着して砲撃してりゃリスタ高ゲルで落とせばいいだけだが。
拠点はサイサMAX2発とロケラン5発で落ちるからもっと早い。
TTでプロガンにダム2とかバカですか?
俺はTT44逆キャンプの話をしてるんだぞ?
まだこんな馬鹿の相手してやってるのかお前ら
心が広いな
カウントの件は勘違いしてた。すまない。
つか1カウント=1秒にしれよなバンナム…。
むしろ馬鹿しかいないから同レベルで喧嘩してんだよ
連邦で44でバーストしておいてこの編制なら負けないぜとかぬかしてるあたり頭の程度が知れるよなw
>>480 ちなみに2落し目からは最速12カウントで拠点落ちるから。
>>490 TT逆キャンプでなんで高ゲルが落ち戻りするんだ?
一機だけ戻ってわざと落ちるの?
逆キャンプ状態なら上とかからぱらぱら弾撒いて拠点兵器だけA残りDの引き分けだと思う
むしろ1機落ちた時点でサイサの3落しも止められるのでコスト負けする
>>496 拠点3落しされそうならわざと高ゲル落ちてリスタもありって事。
落ちるとしても自分らが3落しした後にだよ。
実際逆キャンプやった時は連邦のMSも取れるから、そんな事する必要なかったけどね。
相手はプロガン、Ez、コマor陸ガンor改が一番多かったかかな。
はっきりいってプロガン以外の格が入った時点でどれかは落とせる。
静まれーーーぃ、静まれぃ!
もう今の絆で出来ないMAPでぐだぐだとスレ汚ししてすまなかった。寝るわ。
おやすみー。
まあ取り敢えず
500?
30日の8日からの戦場予告が楽しみだぜ
>>501 多分12/7までJGってなってるから、次の戦場移動は週明け月曜の12/1じゃないかな
と最近外しまくりの予想屋が呟いてみる
外してると気が楽だわ〜
>>501 DX導入大隊は、宇宙に雪山2と夢いっぱい新MAPラッシュで、
非導入大隊は、以後ずっとNY固定とかだったりして・・・
んー それでも悪くはないか・・・
複数ソースで確認
アバオアクーです。
>>495 接射するって言いたいんじゃね
ジオンが4バーサイサ+焦げ3機で逆キャンプなら可能 といいたいんだろうけど
発射のラグがあるから、多分20カウント程度になると思われ
適当な作戦が出てくるほど一般的に連邦はやり込まれてないのか
他店舗行くとジオンの方が将官になるのは大変だと聞くけど
連邦メインとジオンメインが半々なのはうちだけかい
>>505>>507 拠点復活前から溜めて接射、リロード中にロケラン連射。
これで理論上12カウント程度。
マジ笑えるくらい早いぜw
>>509 連邦は適当にやっても勝てるから戦略とかいらないんじゃない。
>>511 稼働初期からやってるが今の連邦は適当にやって勝てないぞw
44はややジオン有利でバランスは落ち着いたろう
44はジオン有利、66は五分、88は連邦有利と言った感じがする
ただ本気で勝ちにこられると44の連邦は結構きついとおもう。
まあDXになったら変わるだろうけど
44はプロガン×3+タンクで俺TUEEEー!!
66、88はゲルキャKOEEEー!!
そうか、俺は間違っていたのか…
>>514 こりゃリアル尉官だなw
いかんいかん…
プロガン×4は何度か遭遇したけど、勝てる気しなかったよ。
マジレスすると全ては腕に左右される
>>515 そりゃオール尉官戦でプロガン3機出てきたら別の意味で恐いだろww
哀戦士→めぐりあい宇宙か
これはいい!(・∀・)
なあなあ、シートとレバーの交換って、そんなに時間かかるもんなの?
ウチのホーム、昨日一日やってて、今日行ってみたら、まだやってるんだけど
REV2になる前に機体揃えておこうと思ったのに…週末は仕事で出撃できないんだよ…orz
>>521 一台当たり数時間は掛かるらしい。
8台以上ある所は店員マジ涙目らしいな
>>521 なんか笑えるくらい時間かかる模様。
それはそうと、うちの大隊のタンク乗りが
プロガン恐怖症にかかってるよ。
その他相手ならクールにいい仕事してくれるんだが
プロガン来ると「やばいやばいやばいやばい」とうろたえ出す。
ちょと萌える
>>521 機械に詳しくない店員だとマジで涙目らしいぞ
生暖かく見守ってやれ
>>523 同じ症状の知人が居る
タンク 「ギャンギャンギャンギャギャギャ」
一同 「わかってるから落ち着け」
>>515 ふふ、嘘みたいだろ…。こんな俺でも稼働翌月からずっと将官なんだぜ…
ゲルキャは冗談だけど、プロガンタンク編成はジオン44食えると思うんだよなぁ
フルバ同士でもプロガン追加以来ほとんど負けてないや。…仲間が上手いだけですかそうですか
そうなのか
ホームは4PODだから何でこんな時間かかるんだと思ったんだが、一台数時間ならしょうがないんだな
しかしなんで業務時間にやるんだ、閉店してからやってくれよ…ってのは客のワガママだろうしな
まあ2に移行するだけでもよしとしとくかな
撤去されないだけマシだ
とりあえずサブカの機体出しはあきらめる
>>521 1人でやると、2人でやるより数倍の時間がかかる
バイトに機械強い奴いないと社員や店長がひたすらやるハメになる
ソロモンとテキサスコロニーは実装されますか?
と、ララアが聞いてます。
マニュアルには1台につき2人作業で8時間と書いてあった。
効率良い人だとかなり短縮出来るハズ
>>529 ,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y. 一緒に連れて行く予定
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
手伝っていいもんなら手伝ってやりたいんだがな。
うちのホームは未だに情報すらない。撤去されそうで怖いよ。
>>525 「プロガン来ると困るんだよね」
というので、プロガン視点から見たら対策が思いつくかもという事で、
わりと名の知れた格乗りのPODに何度か同乗させたら症状が悪化した。
うん、すまん。
>>525 わかるわ〜それww
連邦タンク乗りにとってギャンはマジでコワイ
あれが来るとかなり狼狽える
つーか、連邦にとってギャンはトラウマ級の恐怖の象徴だよな
平日昼前は魔の時間だなぁ
こっち連邦中尉〜曹長
相手ジオン大佐のみかつ焦げオンリー
いくら人いないからってマッチングひどすぎるぜorz
>>533 ショック療法のご利用は計画的に
>>525 ギャンに乗ったはいいけど、武器が祭り用マッサージ器で
タンクに踊られた事がある
突き頃したけどな!
一台二人で八時間って、4PODでも最低二日はかかるんじゃ…?
店員二人として、四日前後か
こりゃ下手すると月末のフラグ争いはナシだな
REV1のプレイ納めは来月第一週目に持ち越しな予感
まあ俺はしばらくはまったりやるつもりだから今更ポイント入らなくても構わんが、ウチの将官にこだわる人たち涙目確定
あ、全国の絆設置店のみなさん、大変だろうけど、がんばってください
俺は手伝えないけど、応援してますよ〜(マジで)
プロガンやギャンが来ると、最悪の場合護衛が逃げる
野良のおいらは拠点撃ってるよりこいつらとデュエルしてる時間が長かったりする
ロケポとスdパーまじで超兵器
自分にレスするなんて何時振りのミスだろうか
536の525は534宛てな
>>534 こないだタンクに乗ってたらギャン襲来。
一瞬、初出撃のカイさんばりにあたふたしたが、よく見るとサベが異様に太い。
タックルダウンもらいながら拠点余裕でした。
…これで少〜中将戦なんだぜ
>>537 普通は1日1台ずつ改造するらしい。
なので8台POD店は8日、4台は4日とか。
デキル店舗は閉店後や人が少ない時間帯に改造してプレイヤーに支障ださないようにするみたいよ。
4POD全部停止させて数日作業するのは売上も考えた上でどうか?って思うが。
>>537 うちの大隊は、入れ替えの気配すらないから
月末のフラグ争いになんの障害もない。
どうだ、うらやm、う、うら ふぉおおお
>>541 じゃあ24時閉店でそっから作業開始×4〜8日?整備班に感謝して乗らねばな
あと12/1〜7は北海道以外インカム劇落ち確定だから
その隙に改造考えてるところも多いとか
ホームにはクラッシャー?が居てギリギリまで変えません、とか言う感じで待ってるらしい。
ごもっともですw
うちのホームは一晩で8台変わってたんだが
アストナージでも雇ってるんだろうか…
全国のアストナージがフル稼働してるのか
今度のレバーは高そうだから皆大事に扱おうぜ!
プルプルダンスは控えめに。
妄想マップ
テキサスコロニー
低重力な砂漠マップ(TD) で、シャアゲル実装
ソロモン
低重力、ジャブロー地下+トリントンの立体構造を足した感じ
連邦サイドはソロモン表面から侵入
中央部に大ホール有り で、ビクザム実装
敢えて言おう
低重力イラネ
ビグザム拠点とかやったら拠点が拠点撃破しそうだな
>>550 せっかく宇宙用MSの追加だから宇宙マップは出さないとなぁ
ただ舞台としてはこれ以外にあるのかなぁ?
あとはルナツーくらいか?
まさかグラナダとかサイド3出さんよなぁ
時代は混ざるけど、ソロモンの連邦拠点はバーミンガムにして欲しいわ。
ギャン、プロガン恐怖症ついでに。
4vs4で、敵アンチが1だったんで、「ここは任せろ」打って、全員アンチ行ってもらったとき、
敵が格闘機だったら、どうするのがいいのかな?
そもそもここは任せろするのが間違い
敵アンチが1なら味方2人以上で敵の援軍が来る前に瞬殺すべき
チーム戦では常に数の有利を作って一機ずつ確実に瞬殺するのが鉄則だってのに
タイマンタイマンまたタイマンとか阿呆か
VSシリーズでもそういうタイマン思考の奴いるけどほんと勘弁して欲しい
>>554 アンチが近ならともかく、格なら《ここはまかせろ》打たないな、俺は。
確認する前に打つのは論外だし。
>>555 まあ落ち着けって
>>554 マーカーだけで判断して「格闘機だったらどうする?」って
そりゃ泣いて応援頼むしかないだろ
まず敵がなにか確認してから指示を出そうぜ
あと敵アンチが近だからっていきなり護衛を外すと、敵アンチ近の中の人が
並の頭の持ち主ならタックルダウンじゃなく刻みに来るだろ
拠点砲撃諦めてそいつとタイマンしつつ味方がアンチ成功させるのを
待つのはいいが、それって得策か?
せめて1セット撃ち込んで2セット目入ったところで「ここは任せろ」打つなら
まだ話は分かるけどね
つまりその判断は愚策か、低階級でしか役に立たんという事だよ
88でひな壇からダイブしたら目の前に槍持ちプロガンがいた時はどうしようかと思った
砲撃→タックルしてたら普通に拠点落とせたが
44でプロガン選んでくる奴は怖いけど、88の場合は別の意味で怖いよね!
>>552 グラナダはなくても月面はくるんじゃね?
0083で戦いが描かれた場所だし
個人的には青葉区のジオン拠点はザンジバルでバズでしか破壊出来ないような狭い位置であって欲しい
>>555 その論だと行き着くところは全護衛なんだが。
いまさら全護衛を否定するところから議論しなくちゃならんのか?
>>554 一枚アンチが来ているのに護衛無しで拠点落とせるとは思っていないよね?
3枚アンチで釣りタンクが作戦として成立するのは戦場が狭くて数の有利を生かしやすいステージだけだよ。
NYみたいなステージじゃ左右に振られて敵を見失う奴が出て、結局戦っているのは同数なんてなるのがオチ。
>>560 たが、枚数合わせは敵味方にとってもっとも無難な定石なだけで、それがベストな戦い方という訳ではないぞ
ようは味方タンクの周りを主戦場にしなければいい訳だから
仲間とプロガン3タンク1やる時は、タンク囮にプロガン全アンチしたりするわw
陸ガン編成はやっぱバランス勝負した方が安定する
>>559 と言うものの宇宙で連邦バズ持ちはダムだけか…
>>559 いや、タンクでの拠点攻撃も一応通るくらいのスペースはある
569 :
ドモン:2008/11/28(金) 15:34:19 ID:0vn1eTIiO
とうとう俺の出番か…
>>568 ふいんき(なぜかry だよ
個人的には自分でやるのより、背景でさりげなくやっててくれた方が
嬉しいと思うけど
でも、連邦MSでバズ系で余裕で拠点落とせるのってあんまりいないよな
>>570 未確だが、ジムスナIIWD仕様なら多分バズがあると思う
ほかにもジムカスがサブにバズ担げるってあったな
素ジムWDもバズ持てるだろうしなぁ
まぁバズに限らず
大抵どの機体にもマニピュレーターがあるんだし汎用性がMSの最大のウリの一つのはずなんだから
機体に比してデカ過ぎたりどう考えても出力がアレだったりする武装でない限りは
どのMSにどんな武装でも持たせようとすれば持たせられるよねw
劇中じゃ持ってなかったブルパが猛威を振るってて
それ以外持って出るだけで白い目で見られかねない機体だってもうすでに居るんだしw
1stの宇宙戦て
サイド7
ルナツー
ジャブロー(結局は北アメリカ?)への大気圏突入ルート
サイド6
ソロモン
アバオアクー
くらい?
とりあえずソロモン、アバオアクーあたりが使われるんなら、
ジオンがJGに降下するみたいに戦艦からソロモン、アバオアクー表面にとりつきたい
ジオン拠点からの砲撃の中、周りでパブリクがビーム撹乱膜を張るくらいの演出も欲しい。
正直ジオンだけ降下があるのはうらやましいです。かっこいいです。
>>574 しかし、降下があるせいで
ジオンスレで度々篭る篭らない論争が行われる悲しい事実
>>574 その内連邦でも降下マップが出てくるさ
08小隊OP的に考えて
>>571 犬スナはバズじゃなく、普通ロケランだろ。
犬ジムもメインはスプレー・100マシ、サブはバルカン・ハングレが濃厚じゃね?
何故かわからんが
種みたくアプサラスUのビーム口からアッガイがしゅんしゅん飛び出す夢を見て目が覚めた
なんという今週のビックリドッキリメカ
>>578 親蟹子蟹?
>>577 バトクラだとどっちもハイバズ持ちだったからてっきり勘違いしてたぜ
>>578 新手のファンネル…いや、A(アッガイ)ビットか!
>>582 そしてツインサテライトの照射で次々と光に飲み込まれていくアガーイたち…
>>578 それはジオンの新兵器、アッガイ粒子砲だ!
>>574 サイド7は宇宙扱いかな?どっちなんだろ?
新たに初心者ステージ作るとも思えないしそのままだろ
閉店後にやれって、12時閉店の店は明け方までやれってのか?w
夜中に店員使うと夜勤扱いで金掛かりまくるからマジ勘弁してやってくれw
只でさえバージョンアップキットで金ぼられてるんだからw
ホームにいったら新しいパンフレットが置いてあった。
パンフレット見たらジムキャとザクキャがいなかったという超展開に全俺が泣いた
>>587 インカム減らすか深夜払うかあるいは両方かだぜ。
1台辺り2Hは掛かるみたいだしな
大手の流通問屋(バンナムから仕入れてゲーセンに売る中間問屋ユウ○スとか)から仕入れている処だと
問屋から設置技術者数人派遣させて一気に入れ替えるんだろうな。
購入した筐体を設置稼動状態にして引き渡すのがデフォだし、それが一番楽だろう。
左レバーの下バタフライボタンでタックル出るようにすれば
寿命延びんじゃない?ロック送りの誤爆が怖いけど
外しも全自動にしないとダメ
>>593 じゃあ、カード入れて編成決めたらあとはフルオート
ってのでいかがか
編成もフルオートにすれば、即決もいなくなり万事解決。
>>590 うちのホームは一昨日1台だけ一日掛かりで交換してた
けどまだ電源切りっぱ
4POD店なのに
500円投入>>リザルト表示>>陸ガンで350点Aでした!>>IC排出
もうめんどうだし結果だけでよくね?www
598 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:29:10 ID:dY0b4Ha/0
北海道は週明けにも稼動かあ、うらやましすなあ
休んで旅行に行きたいくらい
もうpodいらないな
もうさ。
PODは邪魔だしコイン入れんのも面倒だしゲーセン行くのもかったるいから
月額会員制で指示出しておいたら後は定期的に自動出撃
→結果報告はまとめてパソコンで確認
で良くね?
じゃあそれ作ってくれよ
>>600 俺の口座に振込んでくれれば指示どうり出撃しとく。
>>600 バンナム「携帯で確認なら、なんとか……」
>>600 昔それを月刊雑誌でやってたところがあってだな
良くね?っていうからにはアナザーミッションやってるんだろうな?と
関東圏内で1日から稼働の店って無いの?
中野とか川崎とか王子とか鶴見とか福島とか
>>605 RPGマガジンだったっけ?
それで20位に入ってガンキャとシャアズゴのプラモもらったよ
>>608 福島と山形と広島は分かるが、なぜその中で鶴見なんだ。
GNOスレが立ったと聞いて来ました
ゴールデンロアまじおぬぬぬ
>>610 ver1.0未満の初期ロケテやったナムコ系列の店があるから。
しまった、マジレスしてはいけない内容だった・・・
617 :
*´∀`):2008/11/28(金) 23:25:50 ID:2VAye3kj0
REV.2.0最初のステージはア・バオア・クー。
稼働初日に両軍合計62機体から全てロールアウトされています。
ごめんなさい。日本語おかしいですね
どうせ初日混むだろうな。
佐官とか尉官と腕尉官と頭尉官と精神障害者は絆をやら無ければいいのにな、と本気で思う。
ホームでそう叫べばいいじゃない
48機体のはずだが・・?
+4機別々だとして含めても52機
俺釣られちゃった☆ZE
自分が尉官や佐官だった頃があることは完全に無視してるのな
それともそれすらおぼえていない痴呆症か?
ア・バウワ・クーの画像上がってたな。
初日やばいよ。カード更新に長だの列
等兵と下士官は出ていいのか。
よーし、サブカで!
ア・ばおあくーほんとにやるのかw
ジオンどうすんだマジでw
まぁ最初ってことでかちまけかんがえないで即決させてもらいますがねフヒヒ
>>625 バーうp当日の等兵サブカ出撃はカオスすぎるだろwww
タンク編成だったり、タンク無し格のみ編成だったり虐殺編成だったりして100カウントぐらい残して両軍ゲージほとんど無くなるぞ。
>>627 格は宇宙はずしづらいので
プロガンにしようぜw
サブカで1クレでAランクになってしまったらジオンはしばらくの間ザクとアッガイで将官戦やることになるんだな・・
>>631 きっとC→B→Aと上がるから2クレだよ。
それとその2機両方とも近距離機だよ
>>632 あーそうだっけか、なんかC→Aは一発でいくと勘違いしていたみたいだ
アガーイ近距離になったのは忘れてたwそうしたらしばらく素ザクと旧ザクなのか・・・?
NPC戦希望者は サイド7 か 通常戦闘エリアか選べるのか
佐官や尉官だった頃なんて3週間で終わったよ。
今年1月ぐらいの丁度過疎だった時期(らしい)に全く混んでない店で連コして一瞬で将官までいったよな。
あの腕で将官になってたことが一番すごいと思うが。
いつの間にか、名将持ちになったけどなwww
とりあえず、尉官佐官は絆やらないでくれ。
637 :
628:2008/11/28(金) 23:55:27 ID:2VAye3kj0
コメントが嘘くせーーーーーーー
リセットしたのは、サーバに残っている一見さん二等兵データを全部削除したかっただけだろ!
今後使われないであろう二等兵の経験値、S回数全部リセットできるからな。
>>633 乙
62機だすのかちゃんと
ということは五分五分だな
つか
>荒れにくいシステム
のとこで
武装支給に関しましては従来通りで、支給された機体に実際に搭乗して武装支給のためのポイントを獲得することになります」
意味ねえじゃんw
オフライン更新しなくても将官に戻ることができるみたいだな。
昇降格条件が変わるのはいいことだ。
しかし62機ってことはこないだのダムAはなんだったのか
つくづく絆運営の適当さにはあきれるわ
というか、リックドムとか紹介いらねえからハイゴッグとか紹介しておけばよかったものを
それ以前にヒマラヤVer2は何だったのかと?
>>639 武装ならオフライン(トレーニング)で回収可能だろ
それよりも、欲しい機体を選択して必要なポイントを他の機体で
溜められるというのがでかいじゃないか
これでもうNYなのに88で中が4機とか糞マッチはなくなるんだね…
>>641 みんなが食いつく情報は小出しにするに決まってる
S判定は勝利しないと貰えない仕様になったのか
いいんだか悪いんだか
ほほー
マジで全機体最初からあるのか。
>>ターミナル上で支給可能なMSが表示されまして、そこで支給を受けたいMSを選択
>>支給された機体に実際に搭乗して武装支給のためのポイントを獲得する
これはまぁ、あんまたいしたことないだろうけど。
連邦の方が4機ほど少ないねえ
ガンダイバー・パワードジム・ジムキャノン(WD隊仕様)・ガンキャノン量産型辺りを追加して欲しいところだが
S厨特に格闘のS厨はすぐ拠点に戻るからうざかったんだ
これで勝利が入ったからS厨もまともに戦うだろう
いざとなったら敵陣に突っ込めばいいしな
回復すべきときではないときに回復するやつに制裁じゃw
REV2の前に最後の44を堪能しようとしたら酷いマッチしかしなかったぜ
給料日直後の週末のせいかね
勝てる試合だけは何とか勝とうと頑張ったがリザルト見てこいつクソって思われてるんだろうな
敵近抑えてるときにタンクの直衛が味方タンク見失ってタンクなます切り
一人で敵前衛二枚抑えてるのに味方の護衛はタンクもろとも壊滅
もうどうしてくれようかと思った
連携は取れなくていいからタイマンでせめて五分、一対多でも一分は持ちこたえられるスキルだけは身につけてきておくれよ…
ジオンのリストにシャアゲルがいるじゃまいか!
>>650 タンクででたらG3が護衛にきたぜw
何事かと
REV2のマッチング階級って大佐と将官わかれたのか?
>>650 プロガンとジム改が拠点で回復してて、拠点落とされたら負けのゲージで雛壇から砲撃開始された俺よりはマシだな。
勝とうとしてないからな。今の将官とやらは。
>>650 同意
楽勝ペースで、拠点割られても勝てるのになぜかG-3がアンチに行って拠点コスト400+310失って負けとかね。
>>651 何を今更
ハイゴッグ追加されるの知らなかったw
wktkしてきた
勝たなきゃSはもらえななくなるのか
すばらしい
>>656 ハイゴッグの支給ポイントは10000万ポイントです。
ジオンのラインナップ見たら鳥肌たってきたwww
今は連邦メインだが来月はジオンの大佐カード引っ張り出すとするか・・・
当日はジオンプレイヤーしかいない状況は想像に難しくない。
>>648 サイサ出てるんだから
ゼフィランサス・フルバーニアン・デンドロビウム・ボールでいいじゃまいか。
ジオンが多いのって低コス〜の機体だけど数合わせに連邦増やすときは中〜高コスきそう
>>663 ボールは拠点横の戦闘ユニットですね。わかります
2年かけたベータテストもついに終了か
皆様お疲れ様でした
つかIフィールド持ちのデンドロだったらコストいくら高くても余りありすぎる
JGガウみたいに、定期的に戦場を横切りつつミサイルばらまくデンドロと
メガ粒子砲で凪ぎ払うノイエですね。
物凄く邪魔そうだ。
稼動初期の店舗向けパンプ60機配備がついに実現
なんで連邦は少ないんだYO!
新システムのポイント振り分け制だと、
バンナム狙いだけでゲージ飛ばせる人は歓喜だろうな。
俺みたいなパンピーの腕だと……
拠点3落としして、そのポイントを使いづらい機体に回すのが賢いか?
サイサBで拠点3落としして、旧ザクにポイント回すかね……
>>672 機体出しはどのMSでもいいけど、武装出しはその機体じゃないと駄目でしょ?
>>669 あのミサイルがいっぱい詰まってる箱が落ちてくるのかw
やば。みんな隠r
1番機が撃破されました。2番機が撃破されました。3番機g(ry
>>667 リビジョン変わるんだから、またベータテストしなきゃだめだろ
676 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:48:19 ID:+6DEVXrCO
なあ、デラックスシートでプレイしてるとインカムのボイチャがエコーして物凄くうざいんだが…
なんか解決策ない?
「まず、階級の降格・昇格に関する条件がまったく変わります。
これはなぜかというと、従来の判定方法だと、
同じ階級であったとしてもプレーヤーの腕の部分でレベル差が発生してしまい、
適正なマッチングが行なわれないという問題がありましたね。
この根本的な問題がどこにあるかというと、
プレーヤーの技術レベルを判定する基準ですので、
そういった評価関連の仕様を見直しました。
それに伴って階級の昇格や降格基準も改良しましたので、
REV.1.16での昇格条件を満たしていても、REV.2.0には反映されません。
ただし、REV.1.16からREV.2.0への引き継ぎ時に階級はそのまま引き継ぎますので、
大佐であれば大佐のまま、大将であれば大将の状態でREV.2.0への引き継ぎが行なわれ、
その後はREV.2.0の基準に応じて階級が上下することになります」
「それと、いわゆるオフライン将官対策というものに関してですが。
そもそも、なぜオフライン更新をする必要があるかというと、
より高いレベルのマッチングを維持する手段ですよね。
であるなら、現状に則した形でのマッチングシステムが導入されればいいのではないかと。
そのあたりを踏まえまして、REV.2.0からはマッチングクラスをS、A、Bの3段階に、
そしてSクラスである将官への昇格条件をユーザーの皆様からのご意見ご要望を受け仕様変更を行ないました。
イメージとしては、月間パイロットポイントランキング外であっても
Sクラス入りへの意思と腕前があればいつでも大佐から少将へ昇格できる形となります」
少なくともこれを読む限りバンナムは問題点を正しく把握しているように思えるな
てかコスト未調整だとか言ったの誰だよ
そのまんまじゃないか
コスト分布みるとジオンが機体負けしそうで怖いんだが
>>678 そんなにコスト分布に差はなくね?
逆にプロガンクラスにシャゲが入って見た目は縮まってそうだけど。
シャゲキックはハイハン並の誘導性能&射程なんだよ。
もしくはレンジの様に格闘に繋げられるタックル。
薙刀3連>BR外し>タックルと格闘のニ択でループ
どうみても厨機体でs
射カテの280が連邦のほうが多いけど
今までと同じようなBR使用なら何とかなるでしょ
しかしゲル240なんか・・・
>>677 去年若しくは更に過去からずっと言われ続けてきた
問題点じゃん。何を今更えらそうに講釈垂れてんだ
ボケぐらいにしか感じないが
他の変更点についても昔から言われ続けてきた所を
やっと修正するだけの話を画期的な改善策と言いたげ
な記事載せやがってむかつくだけだっての
くだらん自己満足のコメントいらないからちゃんと仕事しろ
バンナムの糞虫ども
>>680 もしゲルキャが3連撃できてサブBRとかになったらもうゲルは・・・・・
やべぇ
欲しい機体がまさによりどりみどりだ。
支給方法が、まさにこれだよ的な方法になったのがイイな。
とりあえずは指揮ジムだな…二刀流ktkr
おまいらは、まず何取りに行くよ?
FZとハイゴッグ。ブチ厨でサーセンwwwwww
連邦はWD系だな
改良されないよりはマシ。
というか、やっと将官戦が『少しは』まともになりそうなのに
喜ばないのは何故?
ジム駒もりくガンも200になったしもう本格的に44はコスト内編制終了だな
ジムWDは問答無用で支給されんのかな?
スナ2WD
ジムキャWD
ジムカス
ジム(指揮官機)
の順で取りたいところ。
ジオンはマジで目移りしちまうぐらい魅力的だな・・・・
ハイゴッグか先ゲルかでもう悶絶するわ。
とりあえず
旧ザク
なぜか近の蛇癌
こいつらがどうなったのかは気になる
つか何でコスト40刻みなんだろ?
>>684 おいィ?NT-1が無いわけだが。
まあ、ケンプも無いから痛み分けか…。
>>687 連邦も目移りモンではあるさw
…でも、ジオンの方が新機体全然多くね…?
連邦は5機、ジオンは9機だ。
ジオンの方が支給の楽しみは長そうだな (´・ω・`)
なぁ、連邦に指揮官ジムがいるのに、
ジオンに素ツノザクがいないのはどうしてだ?
全国大会用に用意してあったあのデータはいったいどこに?
うおww
すでに62体完成してるのか
バンナムにしてはやるなww
とりあえずジムカスとシャゲル辺りをとりに行こうかな
とりあえず内容云々を無視して新マップ&追加分のMSデータ作りお疲れ様
Sランクの取り方の変更も携帯サイトでS取った回数が今までならチームに貢献した結果なのか、タダ後ろから垂れ流して篭ってS死守の奴なのか判らなかったが今回ので本当に強い奴とわかりやすくなった気がする。いわゆる十字勲章モノってやつ?
MS支給方法はターミナル前で何貰うかwktkするのが楽しみだが、苦手な機体に乗って取得しなきゃいけないってのもありだと思うんだけどなぁ。新スナ貰うにも旧スナのでの技量があってこそなのに
ま、新規でやる人がグフ乗りたいのに格50とかも鬼門だったけどねw
新MS支給日になると編成が崩れるから。と理由があったが、例えば1戦勝利(+武装支給など)で貰えるMSで
1戦目は「誰が未所持なのか判らないからまとも編成で1勝しよう。」2戦目は持ってない人もさっきのでもらえただろうし、気軽にやろうネ。という感じの考えが出来る人がそんなに多いとは思わなかったよ・・
長文、失礼
ゲームウォッチ見てからの感想文でした。コレで単位取れます?
12/8で確定だなw
11時前はバンナム戦にしかならんらしい…
12時過ぎにサーバーがパンク、もしくは酷いラグが発生。
緊急処置でオフラインへ。
12/9に1.16へ再度HD交換。
ということらしい。
>>693 乱暴に言えば、旧スナで経験値積むよりは
新砂で経験値積んだ方が新砂の運用は上手くなるって事じゃないの?
実際編成が崩れる事も多かったし、今回のバーうpは大歓迎。
>>695 狙は、射的してても絶対上手くならないからなあ…。
旧砂を扱えないために現行で新砂取れてない程度なら、
何使っても変わらない希ガス…。
とりあえず、ジオンは宇宙行ってもギガンがあるから拠点攻撃も問題ない と
ただ、サブ武装が白タンと同じなのが難点か…
>>695 しかし、新しい機体を使いたくて即決する馬鹿が大量にいる為に、相変わらず編成は崩れたままでしたなんてオチだろ。
>>698 上の層はせいぜい取得が目的だから、取った後はそんなでも無いと思うが。
カオスは新機体がロールアウトされた直後だけだし。
現に最近は崩れた編成そうそう無い。
数ヵ月後、一番味方が選択してうざがられるのは射と狙どっちだろう
なかなか気づいてない奴が多いけど、
絆2.0と絆1.xxのサーバは別もの
だから、北海道とか先行稼働の所は12/1から青葉区なんだよ!
と予想してみる
ふと思ったんだが
寒ジムが近ということは
寒グレの使い勝手が今より上がる?
やっぱり魅力のある新MSの大量追加でまたジオンに人増えそうかね?
俺は稼動初期は連邦メインで今はジオンメインという常に人の少ない陣営にいたいいわゆる『逆蝙蝠』なんだが、
また大量にジオン兵増えるなら連邦戻りたいなと。
自分でナム戦選べる仕様で時間飛ばずに対人戦できせんでしたー!なんて真っ平ごめんだからさぁ。
連投になるが
青葉区(宇宙)で使える両軍MSをまとめてみた
連邦
格…ジム(指揮官機)、LA、プロガン
近…ジム、F2、ジムWD、ジム駒、ヘビガン、ジム改、ジムカス
射…ガンキャ、砂2WD、ダム、G3、FA、サイサ
遠…ジムキャ、ジムキャWD、元旦
狙…ジムカス、砂2
ジオン
格…旧ザク、シャザク、高ザク(三連星仕様)、ギャン、シャゲル
近…ザクU、F2、高ザク、FZ、高ゲル
射…ガルマザク、リックドム、ゲルググ、ゲルキャ、サイサ
遠…ザクキャ、ギガン
狙…旧砂、イェーガー
連邦は格が少ない代わりに近が多め
ジオンは近が少ない代わりに格が多め
>>703 今でもノーロックならそれなりに遠くまで届くしなあ。
ジムライフルが無くなって、
一発ダウンでちょこっと弾の速いマルチがある、薄い改じゃね?
どっちかと言えば、ビームガン次第かな。
>>704 連邦は水増しばっかりで、これに乗りたいっていう欲求が満たされないからな
1ヶ月ぐらいは連邦メインにして様子見るのもいいかもな
初めてやったダムゲーがWD隊の話だったので
俺にとっては連邦のほうが魅力を感じるなw まあ確実に異端だろうけどw
今も連邦メインだししばらくはこの体勢を維持だね。
あと、ゲームwatchの記事読んだけど、機体の運用については異議があるね。
いまのように定番以外の編成が通用しにくくなったのは
ひとえに喪失コストの比較だけで他になにも条件がないことに問題があると思うな、俺は。
現状の条件だけのパターン以外に、複数の勝利条件を設けて達成した数の多い陣営が勝つ、
一定の作戦内容をこなすことを勝利条件にする等を追加すれば
その条件にあった機体選択の可能性が出てくると思う。
戦術のよしあしを争うゲームの割には勝利条件が大雑把過ぎるんだよ。
一見自由度が高いように見えても最適と思われる編成以外では勝ちにくくなる。
>>708 野良でそれができると思うか…?
ヘッドセット使うネトゲじゃないし、
俺は無理だと思う。
サーチ&デストロイがプレイする側にとって一番「楽」なんだと思うよ。
未だに戦場の絆に出ていない人気機体&メジャーな機体
MS-06 R2
MS-07 フライト系
MS-08 どちらも
MS-09 G、R-2、CA
MS-15 K ←俺はこれが一番好き MS-18 未搭乗で一番人気
MS-21
MSM-07E ハイゴッグ来たので期待大
こんくらいか?
ドラッツェって人気&メジャーかね?w
俺は地味に好きだが、絆に出演のチャンスは無さそうなキガス。
>>710 そこで敢えて、どマイナーなMS-07C-5やYMS-08Aを出してみる
>>711 俺は好きなんだがなぁ。
星の鼓動は愛にも出てたしな。
マイナーなMS-06FS出すならもっと他に出すべきものがあるはず。
あと追加で
MS-14 F FS
型番で言われても意味わかんないからぶったぎるけど
宇宙でタンクB弾ノーロックしたらとんでもなく遠くまで行く気がするのは俺だけ?
端からやってもエリア外まで行くとか最悪青葉区軌道上から脱出とか。
なあ、おまえら…
大事なところを読み取ってないぞ
>>ターミナル上で支給可能なMSが表示されまして
ってゆう事だから
支給可能なMSはカテゴリしばり、階級しばりが従来どうりあると思われる
即、ハイゴッグが選択出来るとはかぎらない
カテゴリー毎に、獲得できるMSの順番が決まってるんじゃねーの?
例えば、ジオンの格は最初はザクTだけ、近はアッガイ、射はザクUガルマ、遠はザクキャノン、狙はザクT〜って感じ。
当然だろうな
一等兵にG3とか無いだろう
似非も少しは減るかな
S条件変更とかMS取得方法変更とか昇降格を頻繁にしたりとか
文面だけ見てると良調整っぽいな
>>718 久々にスレみてる俺に教えてくれw
どこ情報?
サイト行ってもrev2の引継ぎ情報しかないw
あ、ひとつ気になる事が出来た
Sが従来条件+勝利になるとして、クラス毎に分けてあるのだろうか?
SクラスでのSとBクラスでのSだと、やっぱ重みが違ってくるだろうし
番南無の事だから分けてなさそうだな
つーかG3とかの支給条件が特殊な奴も支給ポイント貯めてもらうって形になるんかねぇ
もしそうならパイロットポイント30000でG3支給です^^とか言われそうで怖いw
723 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 06:26:47 ID:opKD0NDq0
あげ
ハイゴッグはイケメン
グフカスはヤンキー
機体選択時にS厨の狙撃牽制が凄くなりそうだなw
>>726 連邦は、狙カテ自体の射撃周りに射程以外の修正が無かったら、
間違いなくオワタコース直行だなあ。
まあ、威力減衰の始まる距離が、
手前になるくらいはさすがにやってくるとは思うけどねえ…。
ジオンは、ゲルJ赤1&2なら、まだ生き残れる可能性もあるんでない?
>>721 アーマードコアのアリーナを思い出した
本来上位ランクなのにわざと下位ランクに位置し、初心者狩りを楽しむキャラ
常にこちらの頭上を維持し、両手マシを浴びせてくる
>>727 それよりもゲルJの狙撃がザク砂より扱いずらかったらおかしくね?
設定では最高峰の命中制度を誇るわけだし
>>715 支給条件にカテ縛りは無いって書いてあるよ?
まあ特殊条件の機体は知らんが
もう赤ゲルまで配備される以上
特殊条件で出る機体といったら・・・
ジオンはジオング・ビグザムで、連邦はボールだな。
とりあえずゲルググMは欲しいな
ジムカスタムいるんだし
リスト見る限り、連邦には隠しあってもおかしくないな
格に鹵獲アッガイとか60カウント強制自爆のヅダとか
アレックスじゃないかな
ジオンはガーベラが出てまたしてもケンプファー先送り
そんな気がするんだ
ジムカスがサブバズ持ちなんだったっけ?もしそうなら連邦版焦げ誕生だな
しかも1トリ3発のマシ持ちとかならタヒねる
>>733 や、少数精鋭の特化機体を揃えたジオンに対し、
連邦は汎用機機体の物量で押し切るって設定だからこのままでしょ。
>>735 でもFCS広・集弾率高でアッー
というかFCSが狭くて集弾率低い機体のが汎用性高いとかおかしすぎるよな('A`)
赤ロックしたら予測射撃くらいしろってんだ。
そうなると支給は
階級制限あり
勝利条件もあり
機体コンプ条件もあり
カテ別経験値なし
取得ポイント新設
こんな感じなのかね?
支給がバーチャロンフォース方式に……なるわけないか
ポイントが1万引き継がれると言うことは
最初から新機体の支給を受けれるのかな?
>>740 貯金するわぁ、絆やってる時点で説得力ないけどなorz
REV2が青葉区から始まるのならハイゴッグの実戦投入はしばらく先か
サイド7は陸戦・宇宙どちらでも出撃可能なのかな
バンナムの意見だと『オマエら中距離使え熟せ無いから変更してやったぜバーカ』と読める
将官条件変更は順位無視っぽいからますますカオスになるんじゃね?
将官カード、見通し将官カード、フラグ持ち大佐カード持ってるからバージョン変わったら試してみるわ
しかしまあ直近の戦闘でマッチングがころころ変わるとか
いったらあれか、ポイント厨が上の方で集まりやすくて
汚れ役をやる奴は下のほうになるってこと?
あたり障りの無いポイント取るのが一番勝率良くなりそうだな
いや長く野良将官やってれば分かるが足りない所を補わないと安定的な勝率はでない
常に敵味方のタンクがどこにいるか分かってない奴、寄せない奴は実際負けてる
試行錯誤なんてするのは初期組の先行廃人くらいで
継続して遊ぶ客は現状の固まった戦術が気に入った奴がやってるんだから
バンナムは当たり前のことを煽ってんな
中嫌いが残って遊んでるのに中の有効戦術があっても探すわけはないわ
野良で中距離運用するのは無理だったってことさ
>>745 初期カーソル全員格or後とかになりそうだよなw
連邦野良大将で中カテ勝率7割超えててサーセン
>>743乙
記事に『例えば陸戦型ガンダムに乗ってポイントを獲得して、射撃型MSの支給を受ける』とある
昨日までプロガン欲しさに必至にLA消化してたオレ涙目
そして俺はG3欲しさにジム改を使っていると
でも全部が全部、最初から選べるとは思えないんだけどなぁ…
無駄では無い事を祈る!
カード通さないと支給されないんだから新機体を使うには大佐に落ちるしかないわけか
つか1クレ目は誰もギガン持ってないからジオンはフルアンチするしかないわw
中距離で勝てる戦術あれば真面目に語られるかもしれないが
前衛枚数ありきだったらやっぱり前衛の方がよくなる
支援機だけで勝てるなら前衛が要らない、
ま、前衛の射程外から撃てる機体は少しでも弱ければ空気
強ければ厨性能になるから調整難しいだろうが逆ギレせずに頑張れバンナム
>755
つザクキャノン
ザクキャ消化出来ると喜んでる俺に謝れ
ザクキャノンが宇宙に出られるガンダムゲームって初めてか?
>>751 おま…昨日味方マッチしたかも?
最近戦績でパイロットレベルも3レベル分けでマッチングや昇降格に使う
+査定、N査定、−査定
敵を釣ってタンクにどフリー砲撃させてくれた人とか1番絆を感じるけど−査定なんだろな(´・ω・`)
記事読んでる限りじゃターミナルのインタフェースも変わりそうだな
MSの支給が通常時でもまとめて受けられれば…つーのは高望みしすぎか
さて、明日ジムスナ2取りに行こうとしてたこの気持ちをどうしてくれよう
で、UP後もオフライン更新は出来るのか?
解る奴いるかい?
ゾック様がこっちを見ています 遙か彼方で (;_+
(大)
オフライン将官は氏ねってバンナムが言ってたよ
ところでプロガンやG3もポイントだけで支給なのかな?
特殊条件を満たすとターミナルの選択肢にピロっと表示されるんだろうか
オフライン更新する意味がなくなったようだ。
前月のフラグを参照しなくなったぽ。
そのかわり大将でも腕が無いとサックリ下のマッチに放り込まれる模様。
全国のオフライン大将大勝利・・・かと思いきや、口と見栄だけなのがバレて涙目の巻
記事読んだが新機体は最初から全部でるんだな
ひさびさに新機体ロールアウトスレが伸びそうだ
>>765 多分なんだが格コンプ+中佐+2戦勝利(だっけか?)+支給ポイント
じゃないか支給ポイントだけで支給とかは無いだろ、尉官戦ゲージ飛
びまくるぞ。
・・・それが狙いか、バンナムさん?
ロールアウトスレってまだあったか?
おそらく勝利+B判定連続で昇格なんだろうな
野良死亡フラグだな
汚れ役&負けで降格か?だったら44以外いらねーよ
記事を見る限りだと、オフライン更新は今後無理でしょ?
但し、実力があれば将官フラグ無しで小将まで上がれると書いてあるから、中将・大将になるには何らかの条件があるんじゃね?
今の大隊順位で将官フラグを取る方法じゃ無くなると確か書いてあったから、新しい条件になるみたい。
>>770 少し前に無くなったな、オフラインは無くなってくれてok
さてホームのあんな将官、こんな将官がどんな事になるか待ち遠しいw
あと思ったんだが支給ポイントもフラグもあって支給見送ってポイント
プールしてるとターミナル通す度に、ガチーンと支給受けますか?って
出てくるのか?それとも取得MSの場所に受領待ちとか出るのか?
そこが気になった。
>>744もし本当に、使えこなせないからと思ってたらムカつくな。
格近近中じゃキャンパーに勝てない仕様にしたバンナムが悪いのに。
狙はどうなるだろ。とりあえず中と違うのは200以下でも当たる、見てから避けられない。
200以下のダメージとリロード。この辺しだいじゃ戦える?
でもしゃがんで撃つってのがかわらないと、やっぱ厳しいかなぁ。
>>770 ロールアウトスレは、バージョンアップまで無意味そうだから
一度新スレ立てるの自重しようって話になったはず。
まぁ、詳しいことは本スレで語られるから不要スレと言われちまいそうだが。
>>739 あれだと色違いが交互に支給されて、出ない機体は一生出ないぜ。
支給には搭乗ポイント関係ないけど支給候補の選択肢を出すのにひつようだったりしてなw
ところで戦力ゲージってどうなるの?
主力機種が軒並み200帯に乗ってるのに機体×400据え置き?
拠点攻略時のゲージ損失分&拠点攻略機体の性能次第では
44、66の戦略がかなり変わりそうな気がする。
高コスト&高火力の機体でつぶしあいがメインになりそう。
そういえば正確なクラス分けって、S将官・A佐官、尉官・B曹長以下でいいのかな?
記事通りだとSは将官だけみたいだし。
>>778 以前どっかに機体×600になると書いていた記憶があるけど。
定かではありませんw
複数ソースで確認
総コストは五割増しです
ちょっと流れチャーシューするけど今はラグどうなってる?
こないだホームでやったら3連出なくて泣けるレベルだったんだが。
今日もラグタイムならおとなしくバーうpまで家ゲーやって過ごすつもり。
ちょっと流れryって書いときゃ免罪符になるのか
ちょっと流れ切るけどお前ら昼飯何食った?
>>783 ぶっかけうどんにゲソとちくわの天ぷら付けた。あと厚焼き卵。
都会のうどんは不味くて不味くて食えた物じゃない。
複数ソースで確認
今から駅行くついでにかき揚げソバです
みんな美味そうなものばっかり食ってるな
>>783 塩おにぎり×3(味付けのり)
昼ご飯は愛妻弁当
ところで今後遠距離以外の機体では拠点落とし不可能に近いのな
アンチで引きこもりのの保険に砂入れるとか出来ないのな
遠距離出さなきゃ負け確定ですか?
俺はタンク好きだから構わないが乗らない奴はやっぱり乗らないんだろうな
愛妻弁当は嘘です
狙撃も拠点攻撃力は落ちてないとか書いてなかったっけ?
600Mってのが問題だが
>>790 射カテの適性射程距離が、
現行の近程度のそれ+αなら、
FAとか投入も考えられなくも無いんじゃないか?
その辺の話は出てないんで、よくわからんけど。
>>780 781 ありがとー基本戦術は据え置きみたいねw
>>792 FAはDASでロケットランチャーB(対拠点)つけて
ブーストがマシになったらおk。
流れぶったぎりだが今PODにガキとかわいいママが入ってる光景が萌える。
微笑ましい休日だ(´∀`)
>>794 ウチのホームには
「被せんな!ぶっ殺すゾ!!」
と叫ぶかわいいママさんがいますww
PODから出るとおとなしいのに・・・
>>794 「坊や、連邦軍がゴミのようね」
「ま、勝って見せますよ」
塩おにぎり
大事な事なので2度いいました
あれ?何で二回も書き込まれてるんだorz
ちょっと俺も入ってくるわwww
ちょっと真面目な相談なんだけどさ、中学からの大親友がいてそいつは大のシャアマニアなんだ。
んで両軍とも中将フラグたってるんだが、ジオンはシャア・大佐、連邦はクワトロ・大尉から階級を上げようとしないんだよ。最初はさすが注意しなきゃ、とおもったんだが昨日会ったら車が新車になっててまた赤なんだよ。
今までの三台の車、携帯全てが全部赤なんだよな、こいつ。
こんくらいシャアが好きなら注意するのは止めとこうとも思うんだがどうしたもんかね?
なぁ気になったんだがタンクの射程が延びるってことは
今までの場所からノーロック打ち出来るのかな?
流れぶった(ry
R2になって機体とかかなり変更あるみたいだけどwikiってそのまま使うの?
新しのにするの?
>>803 本当にシャア好きなら大将(総帥)目指すんだ!
って言ってやれ
クアトロは知らん
>>807 それやったら 大将(階級)と総帥(役職・名称)の違いを説教された。こいつ、軍オタでもあるんだわ。
大佐はまぁいいとして、大尉は完全に狩りだからな、ほとんど連邦は出撃してないのは幸いだよ。
>>808 将官フラグ絡みで頭悪い奴に絡まれても自己責任てことで放置
お前さんの実生活に悪影響出たら叩け
>>808 「お前がシャア名乗るなんて本人に失礼」とでも言ってやれ
>>808 シャアは総帥だけど大佐だからな
正直、好きにしろとしか言えんな
大尉で狩りだしたらシャアはそんなことしないとか適当言って抑止しときゃいいよ
>>808 「百式出るまで連邦兵カードは封印してください」でいいじゃん。
ついでにジオンもサザビー出るまで封印だな
ネタにマジレスかよ
だって暇なんだもん
8日まで暇なんだよ
新ダンジョン公開楽しみだよな、クエD
なあ、負けでS無くなったのは嬉しいんだが、勝ちでDやEはそのままなのかな。
勝てばCくれるなら無理に突っ込む阿呆も減ると思うんだが、どうだろ。
すげー今更の意見かも知れないんですが
宇宙ステージだと
連邦側にはコスト200の対拠点機体がいるのに
ジオン側にはコスト160しかいない
ってことは宇宙でジオン涙目?
コスト差=拠点破壊までの時間差
って言うのは早計だと信じたい
>>822 サラミスはその辺漂ってるけど
ザンジバルは宇宙港内部に停泊してるなぜ
>>821 流石にD以下は(ごく稀に、勝利の為に必要な立ち回りの場合もあるが)
勝利だろうと与える必要は無いと思う。
逆に下の層でキャンプ上等になる方が、絆的には問題。
連邦は誘われない限り出撃しないので、大佐維持は問題ないと思う。
連邦である程度出るなら考えるわ。
みんな、ありがとん。
今友達からガンダム倒す方法見つけたってメール来たから(手柄は俺に譲るって)出撃してくる
>>822 AM行った奴の情報だとギガンの拠点撃破はマカクより早いらしい。
だがガンタンがどうなるかは分からないから何とも言えないのが現状だな。
さっき連邦の新兵器かと見紛うような雷が落ちたので出撃してくる。
ラグでも無双でも持ってこいってなもんだ!!
>>755 ギガン購入のための10000ポイント残しじゃね?
サブカの大佐カードで久々に野良やったらマジクソゲーだった
新実装のクラス分けシステム調整はちゃんと実力が分かれるようにしてくれよ、番南無!
バニング
\ ∧_∧
\( ´∀`)⌒ヽ
\ ⌒ U
\ / | ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\つ
| 囲まれているぞ!
|
/|_________|
/
>>826 情報ありがとうございます。
マカクより早いならありなのかな?
そうなるとコストが高い連邦が涙目……。
とりあえずバージョンアップしたらギガンを真っ先に取得した方が良さそうですね。
>>831 貴様は一つミスを犯した。
まともな戦闘がしたければ土日祝日は出撃しないことだ。
>>831 お互い少将+大佐マッチングだったけど
ノーロック撃ちできないタンク少将やら3落ち10ptプロガン大佐やら連撃できないデザク少将やらカオスだった
中将カードでバーストばっかするから、今日はビックリした
マカクより拠点攻撃能力高いとしたら左レバーのが相当乙ってるとかそもそもDASないとかHP超低いとかあるんだろうな・・・
マカクより早いけど機動遅いしHP低いとかだったら玄人向けっぽい
>>835 大佐のプロガンは信用してはいけないw
大佐はゲージ見てない。拠点ゲージも見てない。見ても理解していない。
拠点落とせば勝てる、拠点落とされたら負ける、他に拠点落とされても勝てるとかいう状況を考えずとにかくフリーダムw
将官でも週末野良はやばいよ。
俺将官だけど今日旧ザク3回乗ったら全部Aだったお!
おぉ、みんなありがとう。そういえば休日はほとんどやらないな…
フルバするために44メインなもんで
タンク戦の駆け引きどころかタンクが開幕から拠点を撃つ気ゼロだったり、、
マッチング悪いとここまでクソゲーだったとは…
>>840 全国の野良オンリー達はそれでもがんばっているんだぜw
>>840 酷いときは
タンクを牽制してまで中狙だして
しかも当たらないからと前に出て
絡まれたらまともな自衛も出来ないでコスト献上する究極の戦犯野郎と遭遇する。
それが休日野良クオリティー。
拠点落とされたら逆転されるのになぜか籠る大佐とかもうね
偉そうに戻れとかいってんじゃねーよアンチ行けよ馬鹿
正直、今は大佐も将官も変わらない。金と時間があるやつが将官になるだけで、バースト仲間以外は信用するな!
88で白タン出すやつがいたからマカクでダブタンにしてやったら白タンの方が3落ち二桁だったんだがダブタンだとこういうことになりやすいのかね?
3回くらいあった。
それとも俺が速攻でひな壇ノーロックやってたからかな?
>>845 なる可能性はあるだろう。
ひょっとしたら白タンは陽動しててくれたのかもよ。
拠点削りながら釣る。3落ちは何とも言えんが・・・
立ち回りが悪かっただけかもしれないが、結果君はマークされなかったんだろう?
ダブタンは護衛機の数も割かれるしな。
野良の心得
一、戦場にいるのは自分と敵とその敵と思え
一、勝ちに拘らず、結果的に勝てればよいと思え
一、どのような危機でも支援を期待すべからず
一、友軍の妨害を常に考慮するべし
一、友軍に背中を預けるべからず
一、友軍の危機でも不利なら見捨るべし
>>847 おk
休日野良の時は青3爺さんか青2焦げでティキンプレイすることにする
…稼働1年くらいは野良でも結構やってたけど、さらに1年経つとここまで違うのか…
>>847 先生、このゲームのタイトルは何でしたっけ?
2番目は論外だと思うが。
野良でダブタンはやめようかな。結果的に負けてるし。
先に白タン出されたから拠点落ちないかもと思ってマカク出したんだけど護衛に回ったほうが懸命だったかもしれない。
>>847 最後に一つ忘れているぞ
なお、死して屍拾う者なし・・・死して屍、拾う者なし!
俺の心得
一、戦場にいるのは自分と敵と多分味方と思え
一、勝ちに拘り、結果的に負けても内容がよければ満足しろ
一、どのような危機でも「味方はもっと大変だ」と思え
一、友軍の妨害は偶然だと信じろ
一、友軍にタンクを預けるべからず
一、友軍の危機には見捨てられる覚悟で飛び込め
野良専将官ですがね、44だったらタンク〜以外はまだ何とかなりまっせ
66以上だと…タンクと妨害と見捨てられるは覚悟の上さ
はっはー、今日も護衛少なめの状況で逃げ回りタックルダウン貰いまくりで
0落ちで拠点割ったのにプロガン1落ちDと駒3落ちCがいて勝てなかったぜー
自軍拠点は最後キャッチして割らせなかったのにな…
でもヘビ出した糞がいたから一概にこの2機の責任とも言えないんだけどなー
2戦目G3×2とプロガンって編成で余裕の勝利って何事さねー
本当に戦場の絆は地獄だぜー
>>835 俺の心得はさらに追加してだなぁ、
一、ピンチの時に駆けつけてくれた味方には感謝しろ
一、助けは来ないものと思え
一、2戦目はとにかく撃墜数に拘り自分の腕に酔え(ハイエナはNGよ)
一、負けても自分がブッチギリで活躍してたら善しとしろ(気分良くPOD出ろ)
だw
野良で出たときは味方の動きを見て
開始20秒で『自軍砲撃ポイントに向かう』『敵軍砲撃ポイントに向かう』の
どちらにも当たらない行動を味方がしているようなら
一番行動が的確な奴とマンセル心がけてる。
っていうか、最低でも砲撃ポイントだけは頭に入れて出撃してくれ。
それ以外は目をつぶるから、どっかにフラフラ彷徨っていくのだけは・・・
>>767 【今日のBランク大将】とかいうスレが立つのかな?w
88での白タンについての話題があるから、ついでに便乗質問だが
88野良でやってて、白タン出した奴がいたらどうするのが一番いいんかな?
・通常通り、前衛機で護衛かアンチ
・タンク出してダブタン編成(その場合、マカク?白タン?)
・MS戦可能で対拠点能力も高めな中機体出すとか?(バズリスかドムBかドムキャか…)
・同様にスナで拠点攻撃援護しつつ、MS戦もする
一応、編成はタンク以外に後衛機が他にいない場合で、
さすがにタンク以外に後衛機がいる状況でダブタンとか難しいだろうし
>>859 いや違うんだろうが、タンクの後ろをあるく近格に、
さらにその後ろで見てる姿を想像したんでな
>>860 階級による
大佐だった頃はマカク被せてた
将官になってからは見捨ててアンチ行くようになった
>>862 格近で開始即効でライン作りに行くと他の機体のことは良くわからなくないかレーダの範囲的に
>>860 その人が尉官以下なら護衛する気も起きるけど
佐官以上だったら自分はマカク被せるか見捨ててアンチに回るかのどっちかかな
あと一戦目負けてて二戦目に白タン出されたら自分は中狙出して愉しませて貰うけどねえw
>>864 20秒位は十分に分かる。
俺がアンチ行こうとしてれば、一緒にいるか砲撃ポイントを制圧しに行ってるか。
逆もそう。
ってか、喪前はどう思うんだw
目的なく動いてる奴は一発で分かるだろ。
>>860 自分が佐官だから基本佐官戦になるのでマカクでかぶせてた。
でもMSで負けた上に2落とし出来なくて負けた。
>>867 白タン乗る奴って基本的に二落とし狙わないし囮にもならないよな
マカクが一人で二落とし狙ってて白タンはMS弾撃ってるとかザラ
タンク50回すら乗って無い奴にそんな状況判断をしろと言うのが無理な話なんだが
>>867 佐官なら、たとえ白タンでもタンクを出してくれた事に感謝して全力で護る!
最近はタンクすら出そうとしない連中ばかりで辛いよ。
自分ルール:10カウント切ってタンクで無いなら俺が出す。
を適用しています。
>>870 なんておまおれ
俺の場合は15カウントだが
俺は残り15~10カウントだな
>>870 よう俺!
この前それで
俺が俺がどうぞどうぞ
で結果ダブタンになってしまったな!
まぁ勝ったけどさ
でも近がタンクの後ろで必死でマシばら撒いてると
切なくなるよね
最後のNYを堪能してきたわ。
これから9日間、先行組の情報だけで悶絶しつつver2を待つわ。
875 :
860:2008/11/29(土) 23:14:21 ID:q3wd2f8y0
佐官野良でダブタンだとほとんど死にフラグだから
逆に白タンに拠点任せてばっちり護衛してやれ と思うのは俺だけか
1戦目だと判断難しいけど、2戦目ならお互いの力量が分かるんだし
2戦目白タン出たら任せていいと思う
もっとも
>>865も言ってるが1戦目負けてて白タンなら見捨てるでもいいかと
ミノ粉とかならダブタンが逆に推奨だと思うがね
>>876 88で白タンが拠点落とすまで護衛するのがどんだけしんどいかわかってんの?
つか護衛したことある?
88で2落としできるならそれ以外の部分で、勝負ついてそうだ
2落とし狙わないのにダブタンはもっときつそうだし
って宇宙って事失念してた('A`)
ダブタンならステージにもよるけど逆側砲撃もありだよね
アンチに比重を置く相手ならセオリーの裏をつける
NYならドーム側の方に拠点があるほうね
アンチに行く味方と共に行って右からするりと抜ける
当然、ここはまかせろは、しつこく鳴らす
護衛が釣れてもおいしい、無視されてもおいしい
でもダブタンは2落とししないと辛いから、そこら辺も考えないと意味ないよ
今日からアガイたんとグフカス中心に乗ります。
二人の勇姿をこの目に焼き付けるんだ…(´д⊂
しかしJGだぜ・・・
俺は一戦して片方を中将に上げたら一週間お休みだ。財布に優しいぜ。
よく考えたらあと一週間で機体のカテゴリーを覚えなおさなきゃいけないんだな
おっさんにはきついぜ
・モバイルポイントの1.0→2.0の移行は12/1 10:00に行われます
・それ以後1.0と2.0のモバイルポイントは別物となります
・1.0のカードの月間報奨はrev2.0にすると消えます
だから称号とか気にしてるヤツは気をつけとけよ
しかしバンナムはジムガンザクキャの大幅下方修正しておいて
中使えないという風潮がどうたらとか何考えてるんだろう
中にダブルアームは要らなかった
ジムキャ・ザクキャが輝いてた時代は確かにあった。
適当な修正いれた挙げ句、「中はいらない雰囲気が・・・」とか抜かすな。
ガッツリやり混んでたヤツも居たんだよ!
>>888 中にDASっての自体はいいと思う。
ゲルキャの例もあるしね。
ただ、火力武装+牽制武装+自衛武装という割り当てにしないと基本ダメになる。
ジムザクガンキャがダメになったのはここからずれたから。
バンナム「DASは下方修正じゃありません!上方修正です!使えないのはお前らが悪い!」
こう思ってたんだろ、実際DAS実装でコストなぜか上がったしw
>>889 あの頃も牽制はしっかりされた(むしろ今以上に)から当時は当時でまた報われない存在だったがな。
それをバンナム様は「ユーザーが研究をしなかった」ということだからなw
まぁ質問した側が自重して優しい表現を用いたということもあるが、何だか気に入らん
パンフレットによると44で中2いる編成がハマルと強いとのことだからなぁ
絆1最後のニューヤーク、今週は楽しかった…
マッチした皆ありがとう
昨日は将官戦勝利後に野良4機円陣組んで
プルプルダンスした時は目頭熱くなったなw
ありがとう戦場の絆
>895
まるで引退だなw
オレはフラグゲット確実だから、来週将官になったらお休みだな
ラストはGCか鉱山で良かったのに
>>897 あれだ
最後に哀戦士で締めくくろうって話じゃね
比較的短期間に二度やってしまったのがミスだが
>>893 ゲルキャが出る前は欠陥多かったからねえ
動きはのろいは火力ない上にダウンさせるはで最悪
そもそも格の外しで瞬殺されるリスクか高いのにコスト高め
ろくな調整できないのにユーザーのせいにするのはバンナム様らしーわ
証明したけりゃ開発陣の中距離編成vs全国大会で優勝したチームのタンク編成
に勝ってみればいいんだろうが・・・
まあ無理だろうな
900 :
sage:2008/11/30(日) 01:59:39 ID:utgRvXbIO
全店舗V2になる訳じゃないからJGで最後にならない店舗もあるのでは?
と
言ってみるテスト
>>899 しかし、中距離強化案が妄想としてでも出されても
「今のコアなユーザー層が格近主体のゲーム性を支持しているのに
それを壊すような仕様にしたら客離れが起きる」
という意見があがっていたのも確かだし、実際にそうなのかもしれない。
あと、ろくに研究されてないってのは一面では事実でもあるよ。
例えばFAが強化された後に、消化目的以外で実際に自分で検証した人なんて一握りなんじゃないのかなぁ・・・
かくいう俺もそうだけど。捨てゲーや開幕マシされたら嫌だし。
だから実際に強いのか弱いのかわからんw
調整されてないってのも、まともに研究さないからサンプルが少なくて的確な対処が出来ないという面もある。
完成されたものを出せ、有料デバッグじゃないんだと怒るかもしれないが
オンゲーなんだからプレイヤーの反応をみて調整をしたりするのは現実的には必要だと思う。
まあ、卵と鶏に近い部分でもあるから難しいやね。
知らない人とバーストしてて思うのは、最古参より若干遅れて始めた人たちに特に多いんだけど
先に2chやwikiの情報を頭に詰め込んでから頭でっかちでプレイしてるよなって感じたり。
まあ確かに野良(バースト)だとある程度マニュアル化された事をしないと、意思の疎通なんて難しいけどさ。
長文スマッソ 今日はもう撤退する
>>895 つー事は味方四機が一箇所に固まって戦闘をしてた訳だな。
中距離で客に文句垂れる前に
バンナムから公式動画を出してみろよ
絆1も終わるんだし、もう答えとやらを出せば良い
上級者向け編成が適当に決めたものでない所を見せてみるがいい
屁だと思ったら実出た。
店員すまん
やったな
>>904 万死に値するな。
貴様は罰としてHで拠点を割ってこい。
なに、拠点の全APをとは言わん。
止めだけで許してやるさ。
Rev2で中距離ってなくなる訳だが
なんでだろうね(笑)
そいやー陸ガンBRはどうなるんだろう
2~3年後に絆3が出るとき、射はなんて名前のカテゴリになるだろう
狙の迷走っぷりに比べれば・・・
連携と言う建前に無理やり迎合させられて
狙撃とは程遠い動きを強要されるハメにorz
>>902 相手のセカンドをぎりぎり防いでタイムオーバー
味方のガンタンクも詰め寄っててドーム前で大将中将が円陣組んでプルプルダンスw
熱かった!!
正直、大幅にPNを変えようか悩んでいるのは…俺だけじゃないはず
そういやたまにワケ分からないところでプルプルダンスする奴いるよな
瀕死だった時にバ格闘が突っ込んできて、
三連続じゃんけんに勝って時間切れになった時
何故か相手が目の前でプルプルしてたんだよな
>>914 俺借金してまでやる奴の為に名前を「ハ・ローワーク」に変えようと思ってる
>>915 じゃあどういう状況でなら普通なんだ?
ゲームが終わった後なら勝ち負けから離れて挨拶がわりに踊るのは別におかしくない。
それにジャンケンに勝てなきゃ死んでた状況なら突っ込んでくるのはバ格闘とは言えないだろう。
>>917 挨拶代わりに踊んな
レバーに無駄な負担が掛かるだろ
バ格闘云々はアレだ
普通にガトシー撃ってくりゃ死ぬような体力だったのにわざわざ格闘に来た挙句
タックル>格闘>格闘で瀕死近くまでHP削らせてもらったから
>>915 タックルされて逃げる時にプルプル挑発している奴いるが、その後すぐバズ食らって落ちる奴やMS砲食らって落ちる奴は見た。
吹いたのは言うまでもない。w
>>919 連撃でダウンさせる度にプルプルしてくれるアッガイたんをよく見かける。
マップ更新こない…
タンクに乗ってもはや絶望的な状況(護衛0なのにゲージ圧倒的負け)
そんな時に敵近格に見つかると、もうどうにでもしてくれ踊る時がある
一度敵簡単大将に時間切れまでバルカン撃たれた
アレのダメってかなり低いのね
決着間近のBGMが流れ始め、感覚的にもう数カウントで終了って時に
アッガイで3連ドローまで決めてやってプルプルダンス踊ってやったんだが
まだ15カウント残ってた事があった
ちゃんと確認しなきゃねw
今日は愛機のグフカスタム格バージョンとのお別れ出撃しに行くか。
はたして近グフカス使いこなせるかな?ヒートロッドの射程が伸びて、ガトリングの威力上げてくれたら戦えそう。
>>912 まあそのためのVシンチャではあるがな。
次のマップドコー?
トリントンと予想
そういえばカテゴリが変わる事によって大幅に機体性能変わりそうなのって結構あるよな…
格赤ズゴ、近アッガイ、近ズゴ、近グフカス、近水ジム、近寒ジムあたりと遠ザクキャジムキャ、射ゲルGだな
アッガイ、グフカス、寒ジムあたりは射撃武器の射程延長とヨロケ値変更でなんとかなりそうな気もするけど、
赤ズゴ、ズゴ、水ジムとかはどうするんだろ?
赤ズゴの頭部味噌の水平発射に変更とか、ズゴ水ジムのメインとサブの入れ替えとかありそう
929 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:05:25 ID:IWASVTFzO
次は鉱山都市か…
うちのホームは青葉区に行けるのか鉱山でノリスごっこする羽目になるのか……
>>901 >FAが強化された後に、消化目的以外で実際に自分で検証した人なんて一握りなんじゃないのかなぁ・・・
今日のJGがラストチャンスかもだねえ
つか前回のJGでS勝利取れたし
実は最後の最後で神調整されたんだが何人これに気づくやら・・・
でもまあ180ミリ砲当てられるレベルの人でないとダメなんだけどね
今日からは哀☆戦死だから中距離消化して良いかな?
今まで空気読んで格近遠ばかりやって来たから中距離だけあと50回も残ってるんだよ
俺が毎回S取れば地雷消化も25回で済むからさ、確実にS取れるように連邦軍のおまえら協力して餌になってくれよな《よろぴく》
なあちょっと教えてくれ
外しとかループを最初に発見した人って誰なの?
と、いうか経緯はどんなだったんだろう。
半年そこそこのライトプレイヤーなのでそのへんの歴史が気になる。
中野勢とか聞いたが
北海道は今夜にもゲルドルバって本当?
明日は青葉区?
本当に青葉区なのかな?鯖別になっててRev2だけどJGです
ってなりそう
>>932 詳しく聞かざるおえない
どうせ金なくて出れないから教えてくれ
>>935 確かそのはず
赤ツナがサブカで検証していたのを見た事がある
>>934 バンナム社員がロケテストで初めて絆触った一般プレイヤーに対して
外し使ってフルボッコしたのが最初だと記憶している
>>937 俺、青葉区だったらHで出てゲルビーとマンセル組むんだ…
>>918 それでお前の側が負けてたら皮肉だろうし
ジャンケン3回負けても最後の最後で勝てて撃破できたら踊るかもしれん
それで勝利確定だとなおさらw
>>938 機動ロケット砲が・・・
上下誘導が物凄くなってデフォ射角でも最短210mで当たるようになった
タンクのモビ弾より短い間隔で連射できる(といっても横誘導皆無なので狙い撃ち必須ですが)
WBRBが・・・
常時リロードになったのでダムBRのように200m以内で弾切れの心配なく使えるようになった(射撃戦・自衛力大幅UP)
ミサベAが・・・
上2つの使いまわしで弾切れ時間がなくこっちのリロード時間の長さが全然気にならなくなった
装甲が・・・
機動2でも320アリマスw
結論:ガンキャ弾薬庫の上位機種になりました♪
・・・でも、BRとキャノン砲を当てられる腕がないとダメですよ?
>>934 俺も社員の大人気無い行為から〜・・・と記憶してる。
FAは…足がもう少し速ければガチ。
今も昔も結局変わらんよ。
>>945 FAという型番を冠してる時点で足回りは諦めろってばっちゃが言ってた。
パージ出来ればなぁ・・・
>>943 どうも乙。
しかしFAはどう頑張っても戦力外通知を受ける運命。
頑張らないでも元から上手い人(天性の才能)なら別だけど
そういやプラモのパケ絵でジオングに殴りかかってたような<FA
そもそも硬直取るのが上手いとか
低機動でも立ちまわれる奴って言うのはもっと効果的に使える機体あるからな
中距離無理やり使えるようにするために
狙の射程短くするんだろ?
バンナムの言い訳泣けるわ〜
射が強くなりすぎて格が空気になったりはしないよね
格は今でもさほど必要ないからな。
特にジオンはゲルキャいないと。
グフカスが格じゃなくなるし、別に格が空気でもいいや
12月8〜14日は鉱山都市デシター
FA、設定ではバーニアを複数追加装備されてるから
ガンダム並か以上の機動性能があるはずなんだけどな
地上の運動性能はアレだと思うけど
着地硬直とかは今のままでいいが
ブースト性能をあげてくれよ
バーニア複数追加装備でブースト消費も数倍です!
たとえガンダム並みのダッシュ速度があっても
1秒もブースト踏むとブースト切れるなら今の方がまだ早いだろうな
この戦場移動はRev1だけのなのかしら
蛇がそんな感じか
ダッシュ速度はそこそこだけどあれを速いというのにはすごく抵抗がある
外しの件レスサンクス!
そうかー社員か
そうだよな
普通思い付かないよな
何かしらのヒントが不足してたかというと、確かに不足しているのではないかという思いもありますね。我々としては、アップデートの内容にそのあたりのメッセージやヒント的なものを込めていましたが−
蛇ガンやらドムキャ等にどんなメッセージを込めたのか、今からでも明かして貰いたいものだ。
>>961 蛇「ゴメン旧はやり過ぎだった」
ムキャはワカンネ
ってことは社員が使ってたにも関わらず
1年前は延々外しはチートかどうかって言い争ってたのかw
ところで狙の仕様変更に少し期待してるのは俺だけ?皆早くも絶望してるけど。
射程的に十中八九しゃがむ仕様は無くなるだろうけど手数や誘導で攻める現中距離とも違う物になるだろうし。
まあ確かに射程400m減はかなりの痛手だけどね。
でも万が一〜600mでしゃがむ羽目になったらしゃがみ硬直がスナキャン全盛期にでも戻らん限りは新スナは死亡だろうな。
>>962 ドムキャは
「ザクキャのことは御免よ、お詫びといっちゃ難だが単発よろけのキャノンを別に用意するぜ」じゃないかな?
ドムキャは最低ドム程度の足回りがあればもう少し使えるはずなんだがな。
ドムキャはザクキャの強化みたいな性能のキャノンが追加されてるんだよな
でもなぜか中なのにロック距離が短いのと
やっぱりザクキャ程度のキャノンは強化しても威力も性能も中途半端でコストは高い
ジオンは早々に諦めて見なかった事にした機体だが
同時期にロールアウトした同様のゴミ機体FAは
連邦のネガキャンでかなりマシなレベルにまで強化されたのが物悲しい
結局、中距離機は機動高くないと「いくら武装が良くてもな…」って感じで終わるからな
ガンキャ機動5しかり、ゲルキャしかり、サイサしかり、初期のジムキャザクキャもかな?
最近の使えない中距離って言ったら、機動2しかないFAやドムキャとか機動が低い機体だし
昔は重装甲系は機動セッティング多目、高機動系は装甲セッティング多目って感じだったのに、
いつも間にか適当になってる気がするな…
FAやドムキャも機動5や6があればまた違う評価だったのにな
ジオンは同時支給の焦げがいい感じだったからな
対する連邦は改も微妙でダブルネガキャン状態
結果両方マシなレベルまで底上げ
ドムキャも一応修正はいったけどね
確かにドムキャのリロードに修正あったね
今久々にドムキャの項見たが現Verになって
A弾:300m以降からよく曲がるようになった
B弾:通常の中距離と同じ射程になった
らしい。
全然乗らないし話題にもあがらんから気付かんかった……
>>970 訂正
× ドムキャの項
〇 Wikiのドムキャの項
次スレってもうできてる?
スナイポがゲルキャみたいなチャージ式になったらどうしよう
スレ立てようとしたら規制されてたでござる
誰か早急によろ
鉱山都市
ないわぁ〜
んじゃちょっと行ってくる。
>>975 あそこは良マップだろ。
それに気に入らないならVer.2やってる店舗に行けばいい。
池袋のゲセオフラインなんだが
今日って何処もオフライン?
んなわきゃない
982 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:25:27 ID:9STmISy80
983 :
982:2008/11/30(日) 15:27:26 ID:pARLNgCiO
ごばくすまん
984 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:36:44 ID:IPnlZ8CRO
>>980 池袋GIGOは、お昼過ぎは大丈夫だった(゜o゜;)
プラボ秋田は12月8日ヴァージョンウプの予告張り紙ありました。
あと1週間ちょいか。どうしようかなぁ・・・・・・
ヒマラヤはどうなったの?
北海道の中で「明日うp」って告知あるのを確認した人っている?
今は温泉に入っている二人が居るので立ち入り禁止です
アッガイも冬眠前で気が立ってるしな
>>963 社員が使っていたとかいうのは2chのガセネタだよ。
みんな印象の強いそっちの方を覚えているだけ。
実際は3連QDを普通に当ててただけ。
初心者の「わけわからないうちにやられた」レベル。
ふと思ったんだが、格の外しがなければ、中距離にも居場所があったんだろうか
バンナム的に外しを想定してなかったのなら、カテ別の役割もそれ前提で作ってあったはずだし
少なくとも、外してる最中に中距離の弾が飛んできて険悪、という風にはならなかった気がする
ま、外しが想定外なら、さっさとできない仕様にすればよかったわけだが
>>990 中距離が距離と弾速の面から「攻撃されている味方(特にタンク)のカット」
に適さない(出来ないわけではない)から無理。
外しの封印された格+近と、近+中が対峙したとして
結局ダメージ効率が劣るし。
新バージョンで追加された(と言うか復活した)凸キャ、ザクキャの拠点弾みたいに
まったく違う役割与えた方が居場所作りやすい。
そもそもバンナムが想定してた中距離の運用法って何だったんだろうな
格格中中で格近近遠と戦ったらもう勝ちが見えないんですけどw
ゲルキャゲルキャギャンギャン
サイサB,ゲルキャ、ギャン、ギャン
ならなんとか勝てそうだけど
>>990 外しはあまり関係ないかと。
私見じゃ中距離のカテ自体の仕事のベクトルが異なってることだと思う。
簡単に言い直すと味方に中距離を選ばれても何がしたいか分からないってこと。
キャノン、バズ、ミサと役割がダメソースから牽制、果ては拠点攻撃まで幅が広すぎる。
んで結局ゲルキャやサイサみたいな複雑な連携を取らずとも戦果が上がる機体以外は廃れた。
ある程度立ち回りが共通していればそこを強化してやれば他の機体も普通に使えた。
自衛力や機動力などの基礎スペックは十分だしね。
まぁなんだこのゲームは近距離が強すぎただけ
近距離弱くすると格闘機強すぎになって
格闘機弱くすると拠点を叩くだけのゲームになって
タンク弱くすると籠もりゲーになって
現状バランスはかなりいい感じだと思うよ。
中距離機以外は。
「やったな」
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。