三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』
どちらとも空きあり

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:19:56 ID:Aey102/L0
>>1に確たる乙などなく、>>1に確たる乙もない
3ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:19:30 ID:q/AXjtPKO
>>1乙の世よ、永遠に!!
4ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 03:27:06 ID:9T8iNjnN0
スレが終了した時、立ち上がるのが>>1乙というものだ
5ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 04:11:37 ID:FBUWIjMW0
>>1に乙が付いておるぞ!
6ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 05:48:47 ID:DyTHDjOuO
>>1 おいおい乙ちまったぜ
7ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:25:17 ID:YvUsXxuQO
私に近付くと、>>1乙するわよ?
8ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:01:07 ID:KOmTEVYYO
これが>1乙と呼ばれる所以よ!
9ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:51:25 ID:bEWi2clx0
>>1乙の門を開いてやる。さぁ逝ってきな!



群単ランカーって☆王とピマさん以外誰かいたっけ?
10ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:08:28 ID:pLafZKH/O
JACKもじゃね?
11ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:18:08 ID:FPQms8bx0
☆王がシユウバラ、PIMA、JACKが呂布ワラ。
もう1人呂布ワラがいた気がしたが、忘れてしまった…。。
つかJACKまだ呂布ワラなのかなあ。25位ってすごいな。
12ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:49:48 ID:k3b+YPeZO
い、い、>>1乙は り、り、龍になるのだ


ぱぴこも呂布ワラだな。
こないだ見た時は箱っぽいデッキだったが、まぁ簒○者よりは呂布ワラの人だと言える。
13ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:40:31 ID:FPQms8bx0
>>12
そこで簒奪者を伏字にするのと引き合いに出す意味がわからないんだが…。
14ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:44:01 ID:ksSBv5rRO
ぼ……纂奪者
15ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:52:59 ID:dNLrSIAI0
>>1アビュラッチョ、ミマチャイヤルカ!!
16ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:24:43 ID:qPDlDrvw0
シユーって無双みたいに神速号令凹れちゃったりすんの?
17ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:59:45 ID:7SMH13u6O
>>16
速度は同じ

あとは効果時間差でがんばれ
18ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 12:22:56 ID:pWr3lTcHO
>>1そのまま倒れるがいい
19ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:32:33 ID:oOjSXK4FO
シユーって先出し有効だから便利だ
適当に武力あげて城に突っ込んでもいけるし
20ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:51:10 ID:4+ZfNqTV0
無双みたいに正面から打ち負かしたりは出来ないが、同僚の槍2本と長い効果時間で
チームで勝利を取りに行く感じ。
21ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:38:27 ID:nh/622vH0
全突引いたんで使ってみたいんだが
SR馬超、UC?徳、UC韓遂、UC張宝。
後1コスト何がいいだろう?張繍辺りなんだろうか?
22ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:52:11 ID:E7Tp2tzT0
カンスイは白馬で、1コスは遮断でもチョウシュウでも。
23ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:26:55 ID:lXb2pVlr0
回転率のHGS
非常事態に小力
殲滅用の遮断
クセのある暴風

何気に群1コス騎馬って役割はっきりしてて優秀だよな(舞姫除く)。
24ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:40:38 ID:TBpuyxUI0
やっと呂布ワラで連関入りデッキに
それなりに勝てるようになった・・・
でも一品でこれだとこれからが憂鬱だ
25ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:56:35 ID:x83zjf+t0
大量生産デッキ組みたいんだけど、攻城兵三人って少ないかな?
偽帝・香車・雷薄で、それ以外の枠に騎馬を入れたいのだけど
26ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:21:01 ID:XMzE4GZ/0
>>25
KJAと攻城兵 GC業炎これでおk
27ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:51:22 ID:ayLgZx8oO
>>21
普通のコスト配分で普通に無難なカード選ぶと神速でおkか全凸イラネになるからなぁ

回転力を活かして無士気で城削りに行ける6枚や
素武力でゴリ押し西方で守るR呂布入り4枚とかが群雄らしいか?

5枚でも全凸の不安定さを考えるとウホより馬騰を選択してしまう
28ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 06:24:08 ID:dpHJwX4DO
>>24
次はクコが厳しくなるぜ
29ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:22:11 ID:qY88ZP1YO
もう>>1が乙しちゃいそう・・・

堕落は舞ったらデコイ兼生贄にするものだと悟った
総武力23じゃ白兵きついっス
30ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:16:53 ID:ePawsowCO
シユウバラで悪地形駆虎求心はどう対処したらいいと思う?柵もあるし、士気全て駆虎にあてられて軽く殺意を感じたw
31ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:07:35 ID:3cVg9rQWO
二人巻き込まれなきゃどうにかなるだろ
後はシユウを単騎で突っ込まして博打
運が良ければ刺さらず暴れます
32ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:23:06 ID:YhuhpbvwO
リカクシで気合いで射殺す、しか思い付かなかったウニ頭な俺orz
33ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:12:23 ID:4po3fQtw0
運に任せるか二色で浄化入れるかしかない
3430:2008/11/23(日) 18:36:25 ID:ePawsowCO
むむむ…運まかせか。
ゴリの枠を雛にすべきか…
35ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:43:57 ID:NINgpN+50
>>34
先打ちのシユウと、撃った後士気が無くなる雛は相性悪そうな気がする
36ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:16:41 ID:GVCbizOS0
ちょっと遠出して都心のカードショップいったらおじいさまが最低価格になってて泣いた
あのSR魏延はおろか教祖にすら100円負けているとは(´・ω・`)
暴虐だって強いんだぜ、暴虐大流星で討伐成功してきた。城気にせず全員で暴虐できるのはいいね
>>30
攻城力で勝ってる+白馬入りの構成なら、相手を引きつけて駆虎ないほうから白馬で攻城とか・・・机上の空論だけど
37ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:34:55 ID:6RmBpHdtO
象さん必須大会がありますが、群単使いの諸兄達はどういうデッキを考えているのだろうか?


2体しかダメとか、逆に思いつかない・・・orz
38ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:47:03 ID:hij+BsCMO
>>35
大戦2からずっと堕落蚩尤のオレはどうなる/(^o^)\
蚩尤の効果時間はクコ、求心より長い
どちらかしか使えなくするのは効果あると思うけど

>>36
逆に考えるんだ、その店の教祖は相場より高い

>>37
オレなんて象兵の使い方自体分からないぜ
39ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:19:20 ID:DodsPKff0
呂布ワラに麻痺矢戦法入れたら最強じゃね!?


だからと言って米を抜く事はないよね…
40ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:27:56 ID:YhuhpbvwO
ただまぁ、駆虎は先制で城ダメとれればなんとかならなくもないんだよね
守りで使われる駆虎が死ねる

今までの試合で駆虎を自分がどうしてたかででた結論がこれか・・・
41ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:01:23 ID:p6/oXfll0
まあ適度に攻めたりしてカウンター狙えばいいと思うよ
42ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:20:00 ID:HBVlEiEC0
>>37
メインデッキに必ず象兵が2体入ってるので今までと同じで使える俺はw
でも今回は落雷連環が多いと思うから、2色になるかなぁ
米4、5枚バラ、精兵ワラなどいろいろ使えますよ

困ったらC木鹿大王とC金環三結をいれてれば平和になると思うお
43ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:34:16 ID:2xIdkCB+0
前スレで飛将で相談したものだけど
大尉になれました
ゴリの端攻城は偉大だ
44ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:53:51 ID:X08Pj3oYO
明日の大会で新たな象使いが増えるといいなぁ

二色で乱れうち入れとけばおいしく象二枚殺せるのは秘密だ
45ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:58:48 ID:DodsPKff0
>>44
そこはオケーイだろ?
46ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:56:08 ID:6RmBpHdtO
>>42
木鹿と金環か、理解したw


2色の連環・落雷・オケーイあたりは恐い、ってことは堕落巨乳で・・・
47ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:11:49 ID:OU0i17tE0
連環・落雷+象2枚は単色で組めるんだぜ
48ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:30:08 ID:3o4jL5Ly0
堕落+象+十面埋伏+乱れ撃ちでおk?
49ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:54:30 ID:IL/5S6HGO
堕落韓遂でオケ
50ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 04:41:22 ID:uDcLaOrfO
象大会は2コスが木鹿か祝融の苦楽が流行ると予想

俺は呂布ワラの1コスを木鹿にまとめて出るけど
51ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 19:21:48 ID:ashFGCsWO
友人から弓呂姫を譲ってもらったので、試しに使ってみようと考えたんだが組みにくいなぁ

夢と浪漫を追って、親子無双バラだとか思ってたけど、槍の超絶強化を抜くのに不安すら覚えるw


取りあえず御大将、弓呂姫、トウトナ、ゴリまでは考えたけど後1コスはやっぱ馬か象かなぁ
52ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 19:42:10 ID:tVInDxpi0
>>51
弓呂姫クレ
53ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:41:41 ID:JyrNXcZZ0
R許チョ R夏侯淵 UC荀イク UC魯粛 太史享 遠弓激陣 ってデッキに当たったんだが
呂布ワラでこのデッキ相手にどうやって戦っていいのかわからなかった。

流れとしては
開幕攻める>呂布以外やられ攻城入らず>カウンターで1発攻城される
遠弓激陣張られる>戦場中央(森)近くの柵の向こうで夏侯淵と荀イクが
牽制>上がると乱れ撃ちでワラが乙、無双するとクコで乙な感じ
>時間ないので最後知略無双して上がってみる>クコで呂布が味方に突撃
やはり乙

1発取られると返せる気がしない…
54ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:45:28 ID:jgWqWqyi0
>>53
クコ、連環が入ってるだけで単色呂布はほぼ詰むからしょうがないかと
加えて遠弓陣に開幕でリードとられてちゃ無理だな
一応2色のクコと連環は堕落入れとけばある程度対策できるけどね
55ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:18:53 ID:kow7e3d/0
きょゆうが相手士気6で+5だったら…
士気3で+5はやはり堕落と併せないと使いにくいぜ
56ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:19:40 ID:kow7e3d/0
きょゆうが相手士気6で+5だったら…
士気3で+5はやはり堕落と併せないと使いにくいぜ
57ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:21:41 ID:kow7e3d/0
お?なんで二重になったんだ
58ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:53:58 ID:8H7qVn7j0
大切なことなので・・・
59ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:22:45 ID:IiJEvBHKQ
大会の話題ないな
60ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:37:22 ID:FMwgLeh4O
三連休の最後の日に1日だけじゃね…結局参加出来なかったよ
やった人も一回だけとか多かったんじゃない?
61ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:48:09 ID:BswYG3RR0
給料日前だからな。おまけに連休最終日。
金儲けにガメついと、叩かれがちなセガにしてはお粗末だ。

よっぽど困ってたのかな。仕事を終えてからいったけど、3戦して2階負けた。
もう一度やったけど、間違えて全国対戦になったのでそのままやったら
3連勝できた。疲れたのでそのまま帰った。

人心精兵にSR祝融と孟ユウが入ったのと大徳に入ったの、
金環とR祝融入り苦楽に遭遇した。

こちらは馬鹿水禍、木鹿と金環、紀霊いりの6枚ワラ。

全国では呉騎馬単デッキ、4枚大徳落雷、呉単人心知勇極み甘寧、
などのヘンテコデッキに遭遇した。
62ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:58:40 ID:FlP7NUuE0
連休中は仕事だったんでなんとか10分前に1回大会に参加しただけだった。
少しでも兵量が欲しかったんだw
63ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:42:44 ID:LaJ4WQlLO
連休中は圧倒的にニートしてた。

そんな事よりもうすぐ三国志検定だな。
ちゃんと勉強してるか?
64ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:41:57 ID:Mac2sjI0O
象大会発表時から楽しみにデッキ考えてたけど、大雨で行けなかった\(^o^)/
土日月とやってくれてたらなぁ
65ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:16:29 ID:IiJEvBHKQ
呂姫とコシャジって使い分けてる?
1.5コスに槍が欲しい時に、どっちいれたらいいんだろう?
66ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:21:28 ID:7pkeC0jr0
軽くて使いやすい計略&地属性→こしゃじ
超絶強化&人属性→呂姫
67ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:43:39 ID:uUU8bhQ1O
武力6復活の槍のことも、たまには思い出してあげてください
68ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:02:48 ID:pv6SfHF60
1.5コス帯の武力5と6の差は非常に大きい

しかしそれを悠々と吹き飛ばす無双改
69ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:08:52 ID:Z2Q70JbuO
昨日の大会で白馬象使ってみた人いる?
使い勝手どんなか聞いてみたいんだけど?
70ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 17:05:26 ID:EVD3cI/cO
>>69
挑発入り白馬象にフルボッコされたわ。こっちは呂布ワラに象二匹ぶっこんだガチっぽいデッキだったんだけど
71ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 17:27:06 ID:NKdeys9Z0
>>65
武力6+軽士気計略がほしいならコシャジ、武力6+復活がほしいならトウトナ、超絶がほしいなら呂姫、かな
後は属性で考える

俺は基本的に呂姫入れてるけど完殺の計入り呂布バラやってた時だけ呂布の次が武力5になるのが嫌だったからコシャジ使ってた
72ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:03:41 ID:Z2Q70JbuO
>>70
白馬中の象は刺さるんだよね?
槍少ないと鬼なんだろうけど、俺のマッチ運だと槍多め大徳とかに当たりそうだなぁw

ありがとー試してみるよ
73ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:12:12 ID:uUU8bhQ1O
>>71
そのデッキの頃、1コスは何入れてた?

ワラがしっくり来ないからバラにしてみようと思ったんだけど、呂布バラも基本は槍一本でいいのかな、と思って
74ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:57:39 ID:fFB6qrfl0
なぁ兄弟、相談にのってくれないか?

今日1品〜2品ルーパーの知り合いが落ち込んでたんだ。
話を聞くとガン守りなデッキ…馬単にしろ弓連環にしろ間断無き矢の雨にしろだが、それらを撃ち倒せないんだと。
呉とかダークサイドに走れば楽になるんだけど、彼はどうにか群雄単で寒い奴らに制裁したいと言ってきた。
俺も司空〜太尉ルーパーの群民だから参考程度に兄弟達から意見が欲しい。どうすれば奴らを撃ち倒せる?
75ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:02:44 ID:Z3bSBS7SO
>>74
まずデッキを晒せ
そしたら俺を含め皆が答えてくれるから
76ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:32:50 ID:fFB6qrfl0
>>75
シユウ、人馬、呂姫、張宝、ゴリで軍師が張角。
彼曰くシユウと人馬のダブルライダーは固定が好ましい、と。
77ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:11:40 ID:slKSlSzW0
軍師は極滅がいいよ、おれはそれで遠弓連環とかがん守りの呉単なんかを食ってる。
求心相手にも有利つくし。
ただ、呉群の混色だがw
78ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:16:21 ID:9/Gk8i8m0
んー破滅入れて人馬破滅やればいいんじゃない?
本当はシユウをKJAに変えればやりやすくなるんだけど

ってかシユウ入ってて馬単が厳しいっていうのはよくわからない
司空以上の求心の重ねオーラに手を焼いてるなら誰か殺すつもりで乱戦させて
そこにシユウの突撃入れにいけばいいから、まずはそこからじゃない?
79ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:32:07 ID:0ws+QEkVO
>>78
一品〜二品の友人って書いてるから重ねオーラとかないと思うよ
KJAないのに破滅は厳しくないかい?
80ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:32:39 ID:1O+dBuo/0
>>76
1発入れれば非常に有利になる
士気4で人馬か士気5でシユウのどちらかかな?
・張梁が端攻城役で、できればその付近に張宝を伏兵で忍ばせておき強引に
・計略使っていない高コスト騎兵で攻城
そうすればじっくり守れるデッキだと思われます

問題は俺が大尉〜1品のルーパーだということだ、参考にならないのでは?
81ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:40:02 ID:9/Gk8i8m0
厳しいけどシユウで弓落とせないならもう人馬破滅で敵倒すしかないんじゃない?
2.5コスをしかもシユウでくくっちゃってるし
ゴリの足なら城から出して貼り付けにいっても
部隊復活してくるまでに破滅分はまくれるんじゃないかなぁ

ホントは人馬とシユウだけでなんとかできるのが一番なんだけどね
82ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:45:47 ID:jqi7HVAn0
遮断や敵陣連環なども友好かと思うが
馬のガン守りと弓のガン守りは性質が微妙に違うからそれぞれ有効な計略奥義違うでしょ
83ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:51:30 ID:2kIU0wVPO
速度増加二枚入りで騎馬単と弓連環に有利つけれないのはスキル不足
この構成で勝てないのはヤバい
伏兵絡めて開幕取って、自陣知勇でガン守りすれば余裕でしょ
84ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:52:28 ID:gWYqrTUCO
ところで、ばーうpでお爺様の計略時間延びたって聞いたが、何Cぐらい持つ?
8,5はないとして、7,5Cぐらい?
85ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:59:08 ID:LaJ4WQlLO
>>76
デッキはそのままでもよさげだな。
騎馬単に対策するなら張宝を程遠志にするのもいいけど
弓連環がキツいなら下手に馬減らさない方がいいかもね。

でも正直弓連環は人馬で乙だと思うんだけどなぁ。
上の人も書いてるけど、ガン籠もり相手は積極的に開幕攻めて一発取って守るのがいい。
弓連環相手なら士気4速攻人馬で大分荒らせるからいけるよ。

騎馬単求心は上手い籠もりだと確かにキツい。
こういう相手も開幕取りに行くしかない、がんばれ。
8665:2008/11/26(水) 01:11:54 ID:5MUjLjg/Q
遅くなったが、意見ありがとう!
1.5コス槍は呂姫一択ってわけでもないんだな。
でもまず違いが解るようにうまくなんねーとw
87ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 04:48:03 ID:yQvyWAlQO
>>84
董卓使ってるけど、効果時間も城ダメも変わった気がしない


それより陥陣営無しの暴虐デッキを全国で模索してたら、
1品昇格直前の2品から武勇は5品クラスの3品まで落ちた
誰かボスケテ
88ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 10:13:13 ID:q4xYFZjX0
>>73
もうだいぶ時間たって申し訳ないがゴリと米入れてた

槍の数は個人の好みの問題だと思う
俺は槍苦手だから何デッキやるにしてもできる限り槍は1本
でも2本だから安定するって言ってる人もいる

>>76
こっちも亀だが馬鹿水禍お勧め
ガン守りに強いよ
地属性も多いし
求心は敵城に、弓連環は遠弓陣位置に馬鹿張ればいい
89ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 13:18:35 ID:0WHzNs1jO
神様セガ様、季節柄そろそろver4の開発も始まっていると思われます。
攻城兵のネタっぷりをなんとかしてください
90ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:38:05 ID:3EbfjfUi0
大将軍デッキにはそこそこ当たるから
そこまで死に兵種じゃあないだろう

ネタっぷりというが攻城兵がガチになったらそれはそれで困る
まあ、柵は2回か、せめて3回で破壊できるとかでもいいとは思うが
91ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:49:40 ID:Uc4HvMRm0
じゃあ1のロケテ時代の攻城兵に戻そうか。
92ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:57:18 ID:3EbfjfUi0
???「城のひとつやふたつ俺ひとりで(ry
93ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:02:51 ID:q4xYFZjX0
>>89
開幕乙や開幕精兵で陳蘭や雷薄は割と見るぞ
まあ逆に言えばよく見るのはその2人位だが

他の攻城兵もそこまで使えなくも無いし今くらいでいいと思うけどな
>>90の言う柵破壊力アップはほしいけど
94ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:45:55 ID:jcoKTz070
実際一発入ったらキツいのでそこまで弱くもないと思うぞ。
武力要因・開幕乙の雷薄に、攻城兵の中ではデッキに入れやすい陳蘭、
自爆と募兵が案外強い袁術もいれば、飛天隠密だっていいロマン。
鉄鎖と挑発の国の4倍速持ち月英に、魅力持ちの癖に武力3の劉ショウ、1.5コス・溜め自爆・ステルス攻城とネタに事欠かぬ王累。
各カード毎の特性がいいバランスで分けられていて好きなんだがな、攻城兵。
足並み揃えなきゃ話にならん号令ばっかの環境が悪いだけなんだぜ・・・たぶん
95ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:47:43 ID:1vX8WQc/0
そもそも攻城兵がガチになったら攻城力下げられるに決まってるし、
今のままでいいんじゃないか。
96ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:34:36 ID:LWxvLhMF0
呂布ワラや開幕乙、大将軍デッキ以外で
攻城兵で英傑相手にそこそこやれるバランスデッキを組みたいなぁと考えてる
俺みたいなやつには攻常力そこそこであとは普通にやってける兵種になってくれたらうれしいとは思うけど
現行で使用してる人は今のまま乙らせる戦術のほうが好きなんだろうなぁ
97ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:29:51 ID:7sO89IwGO
現在十品の初心者です。
白馬、KJA、呂姫、胡車児、ゴリ(or金環三結)、軍師陳宮
の白馬陥陣営デッキを使おうと思っているのですが、十品の初心者でも使えるデッキでしょうか?
いきなりの質問すいませんm(__)m
98ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:26:41 ID:Z7hd+0XWO
>>97
使えるかどうか、実際使わないとわからないもんだよ

ただデッキだけみたら、呂姫かコシャジをリカクシに変えた方が初心者には操作簡単だよ
それと、白馬は歩兵刺さるからゴリの扱い気をつけて
99ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:58:08 ID:7sO89IwGO
>>98
レスありがとうございます。
胡車児をリカクシに変えて弓入れてみます。 
なんとか慣れていきたいですねm(__)m
100ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:01:34 ID:EPuB4Odl0
槍1になったら白馬陣撃ったあとで壁できるの1枚だけになるけどな
リカクシ入れるならゴリ→程遠志にしたほうが初心者向きだと思うよ
101ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:47:15 ID:ro3Lq+QR0
飛将状態で迎撃食らっても半分くらいしか減らないんだな
張飛に引っ張られても逆に圧殺した。
無双でも半分くらい減るだけ?
102ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:02:08 ID:bkLros2sO
>>101
状況次第だけど、オーラまとってるような状況ならまず即死
103ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:56:07 ID:flNCjbCh0
久しぶりにカード使用率ランキング見たけど
やっぱり群雄の新R&新SRは1枚も100位以内に入ってないんだな…w
104ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:14:05 ID:LSQ+RyOu0
追加カードで優秀な人って誰かいたっけか…というレベルだから仕方ない
UC組みのが圧倒的に優秀だし
105ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:25:55 ID:ENb2Ht7W0
張宝くらいじゃね?そういうのも兼ねて本当にセガは群雄嫌いだよな…


飛将デッキ組むなら何を入れたら良いんだろう?
弓兵ん時は攻城要員に馬岱とかいたけど、馬のはイマイチわからない。
106ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:37:10 ID:BgeKH6M90
セガが群雄嫌いなら呂姫は存在してない
107ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:00:42 ID:MQIK1kDy0
お爺様好きで使ってるんだけど次のVerうpで強化されないかなあ
リスクの割に短すぎて悲しくなるわ
108ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:12:31 ID:TRiEHi4D0
>105
一応象が強いぜ。

飛将はもともと騎兵だったろ。
そのころは暴虐飛翔で武力バカみたいにあげて城門叩いたそうだよ。
武力80くらいだと騎馬でもすごい減るんだそうだ。

マウントを取りたいとおっしゃるなら周倉やトウトナ入れるとか。

案外大将軍デッキにはまるんじゃないか、飛将軍。
2色で極滅も使えるよ。
袁術に重なると自爆されるから、脳筋はぶつけないだろうし。
低武力をつぶして袁術で攻城。なんて生兵法かね。

109ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:32:16 ID:hhmvkuuPO
大将軍デッキに飛翔か。
1コス攻城兵4枚食ったところでなぁw
110ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:40:41 ID:ENb2Ht7W0
1+2+3+4=10だから雷落ちないね。
111ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:54:44 ID:wHUK0ALNO
>>106
ヒント DSには呂姫が2枚ある

つまり、群雄がどうかではなく単に呂姫がお気に入りなだけかもな。
さらに言えばただ獅子猿絵なら食いつくのではと考えている感じも否めない。

ま、どうでもいいか。使うのは俺たちの勝手だし、追加をいかに上手く使うかも俺たち次第だし。
まだ追加されてから計略等の修正が入ってないからそれを待ってから評価をしたいところかな。
112ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:58:55 ID:cmw2UFhM0
>>104
メインのカード共が強すぎるからデッキ幅が広がるような
計略要因追加はないと思った方ががいい

三国に呂布や高順が出たら壊れだろ?
113ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 04:15:41 ID:T/w9h+hEO
>>112
群雄の場合は英傑号令の代わりが超絶じゃないの?
リスク無し号令がある国に群雄クラスの超絶がいるとやばい

その反面低コスト計略要員は英傑号令と違って二色で補えるから、今だったら呉と組むがよろし
114ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:22:15 ID:O5s9O0wWO
群雄以外→2勝8敗1分
群雄単→10勝1分

ダメだ、群雄単以外扱えない身体になったw
115ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:17:31 ID:LjyMMcfE0
瀬賀は群雄が嫌い(笑)
追加カードで使われてるのって各国でも一部だけじゃん

とりあえずUCホウ徳はガチだといいたい
116ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:18:08 ID:tr8NYrtvO
魏:駆虎、カク昭、*関羽、*郭ワイ、*荀攸、*陳泰

蜀:張ホウ、関興、関索、*夏侯覇、*祝融

呉:孫権、*甘寧、*太史亨、*賈華、*吾サン、

群:*ホウ徳、*金環、*スウ
(*=51位〜100位)

お国柄とは言え、ちょっと寂しいな
117ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:43:33 ID:rgi6KCb10
2コスで武力9がいないのがなぁ・・・
木鹿が9だったらまだやる気もあがるんだが
群雄で勝ってるのって、呂布と高順とゴリ位か?w
118ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:53:48 ID:L6nmTCEjO
呂姫、左慈、リカクシ、軍師カク辺りも他国でも一線級だろう
119ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:06:52 ID:eLf5M17bO
象の固さで大王が武力9ならまずいと思うから今でいい
それよりはじきの効果時間延ばして欲しいな
あとシユウも強いよ
120ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:13:03 ID:EM3VcJ20O
>>105
トウトナ、アカイナン、呂姫、ゴリおすすめ
脳筋多いけど連環されても飛将でなかったことにできるし、活持ち2体なのでダメ計伏兵も意外となんとかなる
あとは圧倒的な武力でごりごり押すだけ

やめて。完殺計やめて

ちなみに武力40ぐらいなら城門で半分ぐらいいけたはず
121ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:04:01 ID:OI0m4qA8O
チラ裏失礼します
前の群雄スレで
呂布 堕落 虚誘 トウトナ ゴリ 軍師陳宮
というデッキを教えてもらった者です
今回初めて大尉昇格戦を成功しました
テンプレ求心大徳弓連環決起など環境を支配するデッキばかりに当たりましたがストレートに勝ち昇格しました
これもデッキパワーと皆さんの戦術指南があったおかげです
これからもこのデッキを使っていきたいです
皆さんありがとうございました
これからも群雄に生きていきます!
122ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:30:11 ID:H+WPWPgnO
シユウバラ使ってる方、守りのオケーイってどう対処してる?
シユウ以外が壊滅して攻城取れないよ…。
123ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:48:01 ID:jKXwGi4y0
リード取らせるなよwwwwwwww
124ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:10:32 ID:RxEmmlXLO
>>122
シユウ武力16まで走ってから槍の前でビタ止まりして、そのまま甘寧まで一直線ぐらいしか対策がない
125ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:02:58 ID:LSQ+RyOu0
オケーイは手腕や赤壁入れようとすると素武力低くなりがちだから開幕ガンガン攻めていった方がいいんじゃない
後半までぐだぐだしてると赤壁→手腕や業炎・遠弓が厳しくなってくるから開幕勝負じゃないの

オケーイ自体は3cぐらいしか持たないはずだから無理やり乱戦させてしまえばただの士気6無駄遣いになるし
126ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:54:23 ID:EM3VcJ20O
流星スレで言ってたけど、オケーイは走射絡めないと武力0がぎりぎり残るらしい
だから兵力半分ぐらいで無双改使えば落ちない。そのまま接敵して槍消したらシユウでなんとかなるんじゃね?
ゴリやサジが落ちてから増援がわりに要術使うとかすれば兵力はなんとかなりそうだけど


手腕重ねられたら知らない
そもそも士気12までなにしてたのって話だし
127ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:20:02 ID:j2VZD+aHO
シユウバラも環境が変わってキツくなったよね。駆虎求心や駆虎飛天や人単精兵やオットセイ入りショク単とか。確実に食えるのが馬単と弓連環しかないのがキツく感じる。
シユウのパーツを変えてやって証を伸ばしている人っていますか?勿論群雄単で。
128ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:34:09 ID:MQIK1kDy0
弓連環ってシユウだと不利つくと思ってたわ
129ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:40:55 ID:P5UwiuLh0
>122
今のところテンプレ蚩尤でオケーイ相手に負けたことない俺が通りますよ。
とりあえず先に城殴られた場合は考えないことにしてるのであしからず。
あと相手の軍師についても考えないことにする、転進とか。

オケーイ相手する場合は基本ガン待ちするしかない。
なので自陣連環陣を上がちょっとはみ出る程度に配置。
まあ適度に張遼とリカクシ出して前に出てきた槍の兵力をちまちま削っとく。
弓サーチを細かく取って低武力を集中的に狙う。甘寧はなるべく放置。

中盤士気12近くまで溜まったら勝負どころ。
リカクシを囮にして相手にラインを上げさせる(弓の打ち合いではこっちが当然負けるので)
相手が全員連環陣内(なるべく中盤くらい)に入ったら発動。

こっから相手の構成によって色々取る手が変わってくる。
2色なら大体連環がいるのでまずは端から蚩尤発動で様子見。
連環なら両サイドから左慈とゴリ出して中央を無双改でゴリゴリ掘れば相手壊滅&連環解けた蚩尤で暴れて終了。
オケーイなら張遼がそのままダッシュで端攻城して1発取ったら帰宅。オケーイが切れたら左慈とゴリ端から出して
無双改でケツ掘って終了。
単色で手腕入りなら張遼のピンポン攻城入れた後に無双改と左慈の変化と合わせて総力戦。
火が入っている場合は張遼蚩尤から左慈変化を突っ込ませてなんとかする。焼かれても呂姫なら多分何とかして
くれる。
まあ連環陣の効果時間中なら相手が何かしても対応しやすいはず。

毎回都合のいいように相手が動いてくれるとは限らないが、今のところはこれで大体いけてる。
連環陣とリカクシの運用次第でなんとでもなるよ。
130ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:44:47 ID:JwvhtBdHO
クコ打ったら相手が
オケーイで反撃
敵味方殲滅余裕でした
131ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:03:57 ID:H+WPWPgnO
相手が攻めてきたら楽なのは当然として、柵が無ければ無双改とかで乱戦できるのだが…。

もう少しで乱戦できそうな時に再建されたら爺殺したくなる。

132ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:21:18 ID:HT55ZpE60
陥陣営でしょ
133ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:33:37 ID:HYwnWir80
諦めが陥陣営よ・・・
134ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:02:26 ID:fUupTWe/O
くっそw
135ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:05:21 ID:lNEEM5Ng0
陥陣営と蚩尤が話題に上がったところで少し気になったことが。
この二人が入るデッキって大概は1トップ型デッキになると思うんですけど
この2種類のデッキのトップを入れ替えることによって苦手デッキ有利デッキって結構変わるんですかね。
例えば、陥陣営主体デッキなら有利に戦えるけど蚩尤主体デッキだと少し攻略するのが厳しくなる。
逆に、蚩尤主体デッキだと有利だけど陥陣営デッキだと相手にするのは少しきつくなるとか。
片方は速度上昇付きの超絶強化、片方は条件付の超絶強化+攻城力アップとかなり色が違いますし
実際のところはどうなんだろうと思いまして。
あと、カードランクも高順が結構張遼を引き離して高いので
もしかしたら張遼は高順と比べると相当苦手デッキが多いのかなとも思いまして。
できればみんなの客観的な意見や体験上の話を聞かせてもらえたら嬉しいです。
136ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:35:45 ID:G7iAgOuz0
計略が自発的に出していく主軸になる(主軸にしないなら入れる意味がない)蚩尤と
相手の攻めに対する行動制限となる受身になりやすい(他にメインとなる計略が無いと戦いにくい)陥陣営
何も考えずに2.5だけ入れ替えたら間違いなく勝てないデッキが出来上がる

高順の使用率が高いのは品で守るの下手な人が大逆転用
及び高順を怖がってあんまり城を削ってこないという効果に期待して使われてることが多いのが原因じゃね
そうじゃなくても大抵はスペック要員兼サブ計略持ちになってる

蚩尤が走らないと始まらないデッキはよく見かけるけど、陥陣営という計略を主軸にしたワントップデッキなんてほぼ見ない
137ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:40:49 ID:bmOqsYJxO
私有は馬、弓に強くて槍に弱い。
陥陣営は馬、槍にそこそこで弓に弱い。
138ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 04:17:25 ID:Lqya3Zv/0
>>135
R高順 勝率48.0% 撃破2.51 
R張遼 勝率48.8% 撃破2.97

騎馬単求心という餌無くなって辛いけど、張遼の方がメインにするなら勝てる
槍と妨害辛いから武力8弓の太史慈と浄化の張紘入れると安定する

高順は上手く開幕守れない人にお勧めの武将
入れてると落城負けはあんまりしない、代わりに壁一発二発での負けが増える
だから高順入れるなら城削らないでリード奪える裏の手が欲しい
自分から士気使ってまで城削るのは弱い、破滅献策なんてもっての他
139ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 04:43:45 ID:H7dT5FCN0
5品までなら高順、4品より上は張遼をお勧めする

高順がいるとたとえ壊滅していても相手は城を必死に叩かなくなる
高順いても気にせず叩く人にはKJAでの逆転チャンスが生まれる
ただしわかっている奴は壁一発のリードから引きこもるか削るの二割くらいに調整してくる
KJAつえーできるのはせいぜい5品までだろう

逆に張遼は計略使用中は神速騎馬だから槍に刺さらないのは最低条件
最高武力8次点武力6とかになりやすいので業務用相手に開幕凌ぐ程度の防衛スキルは欲しい
計略使用前提のスペックとはいえ裏の計略も使い分けないといけないのである程度の状況判断も欲しい
どこまで武力上げて突撃するかの判断も必要だし、槍が多い場合はビタ止まりも使いたい
140ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:04:15 ID:LyntMKBCO
>>138
群雄単で十分強いだろ
槍相手は左慈やゴリを乱戦させればいい

KJAいても気にせず落城勝ちした
蚩尤は今でも強い
141ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:28:35 ID:Tt5nJY9x0
暴虐・高順・呂姫・傾国の4枚デッキを使ってるのはここの住人か?
最初見たときは踊らない傾国かと思ったが踊るとは思わなかったぞ!!

まぁ楽しかったので良しとするか。
ではノシ
142ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:37:22 ID:fHMtTTyhO
チラ裏
143ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:41:44 ID:6St0eVVf0
>>140
浄化入るのは大きい
144ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:23:01 ID:LyntMKBCO
>>143
脳筋だらけの群雄(元西涼、他)生活長いと浄化より士気12使える方が大事だと思ってしまう
武力8弓は羨ましいが
145ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:21:46 ID:axaEsIg4O
シユウ、無双改、変化の計略連打が生命線なので混色は考えたことないなー
146ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:34:14 ID:LyntMKBCO
>>145
だよな
群雄単強力過ぎて止める気が起きない

浄化入れるくらいなら張宝かUC鄒入れる
147ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:33:39 ID:o6WlSDEsO
まぁ、苦手次第でしょ
連環やクコが苦手→浄化
ただ馬単求心に浄化じいが先に死んでやばくなる可能性が…
あと、槍多めにタイシジが武6弓と2人で打てるのはつよい。再起連環極滅増援軍師

単色はラインあがれば無敵のコンボが魅力、連環は無理、クコは運、
増援連環太平洋術

サジは必須
148ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:37:23 ID:9traHNQ80
呂布軍ケニアって厨デッキだったんだな。
クコ飛天2回も潰したし。
149ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:47:33 ID:B2YkcC8AO
たった二回で何言ってんの?
150ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:54:18 ID:jRmb+22OO
二回(笑)
151ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:21:58 ID:HyG52NmxO
そんなことより今度の大会は御大将の独壇場ですね
152ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:23:34 ID:r/8JcuPGO
>>145
変化がないから完殺計使ってるが結構安定してるぜ。
最大の敵が群雄とは正直悩ましい。
単体超絶に弱いのは言わなくても分かるが今になって変化にして歩兵2枚が扱える気がしない。

>>148
二回で厨認定バロスwww
153ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:23:57 ID:jftj9tin0
>>151
だな。妨害・ダメ計なけりゃ御大将に怖いものなしだZEw



ジャーンジャーンジャーン!
154ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:31:41 ID:cPxfoEENO
むしろ開幕乙が怖い
御大将を落さなきゃローテで支え切れるかな
155ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:34:56 ID:HOKz5J9BO
>>153
油断大敵じゃな。
156ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:25:06 ID:9Ku8aQ0DO
シユウとクコって何ですか?
157ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:28:17 ID:sLfAPfIN0
R呂布の独壇場だぜ!

しかし今回の大会、実質何勢力でもいいわけだからレンタルが凄いことになりそう
158ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:16:56 ID:W+r14sEw0
各勢力から一番スペックのよせあつめにはなるんじゃない?
・3コス
馬 蜀忠義
・2.5コス
馬 群呂布/呉天啓
槍 蜀張飛/群カユウ

あたりが人気?
それ以下のは柵・伏持ってるかどうかぐらいで選んでいけば自然と埋まるだろうし
159ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:19:37 ID:a0FVL5c80
>>158
馬は魏張遼だろ
160ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:05:06 ID:bYLzD0M40
>>158
そのメンツに何で天啓?
161ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:20:44 ID:VJR5of5D0
R呂布がSR呂布を超える日が来たか。期間限定だが。
162ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:21:30 ID:yBF1dLXl0
普通に36式のオンパレードの予感
あとはオケーイとかかな
163ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:21:49 ID:h3dkenqv0
1.5活3人衆が日の目を見るか
164ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:51:28 ID:qe0r8bFF0
開幕精兵が多くなりそうだな
165ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:54:00 ID:j8bkWoe4O
軍師が精兵か業炎かくらいの違いしかなさそうだ
166ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:44:16 ID:kn3IonfC0
>>136-140
遅レスですが、ありがとうございました。
167ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 10:15:33 ID:YRZf1uL1O
今日はいい肉の日
猛獲使ったいいデッキはないかな?
168ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:28:49 ID:p1p6brtoO
>>167
もうかく ゴリ リカクシ 呂姫 バトー 軍師カク
勝ったな
169ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:56:33 ID:Yk4tvuoW0
SR孟獲、R呂布、R高順、厳氏 G張角
厳氏舞って食って寸止めもよし、武30の高順を食うもよし、孟獲を沢山食うもよし
上手くいけば武80程度の呂布が誕生!
妨害ダメ系だけはカンベンな
170ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:53:41 ID:YRZf1uL1O
>>168>>169
やってきたぜ!
妨害意外はまともに戦えてびっくりだね
この肉はいい肉だ
171ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:31:56 ID:cr4XEC9OO
>>169
厳氏食って寸止めか…エロイな
孟獲は使ってみると楽しいから好きだ
172ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:57:46 ID:E3rKIjx10
人馬、サジ、1.5活馬、ごり、白、活槍  張角太平
っていう人馬ワラ組んだら、気づけば1日で五品→三品に……
このデッキってぶっちゃけどうなんだろ?
173ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:23:05 ID:ST2vCCdE0
>>172
奇遇にも、昨日似たようなデッキを初めて使ってみて6連勝出来た
ワラワラ攻めて相手が慌てふためくのが楽しいw

俺のデッキは
人馬、呂姫、サジ、T&C、HGS、張宝 軍師李濡(連環)

勝ち続けてたらものすごい勝率ばっかりの人と当たりまくってフィーバータイム終了
174ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:19:24 ID:E3rKIjx10
>>173
なんという偶然ww俺も似たような感じさ

今までシユウとか白銀とか使ってたから刺さる=終了しなくなっただけで負担が減る
ただワラっと攻めて人馬と変化連打だけで勝っちったからなんともねぇ
このまま使い続けていいものかと…

いや、かなりおもしろかったんけどねwwww
175ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:09:14 ID:rnDt7orGO
完殺デッキって今のご時世どうよ?
と思うオレ十品
176ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:19:04 ID:16SJwh6GO
一足先に計略使用禁止大戦してきたぜ。

堕落踊ってくれたからこっちも堕落しただけだがなw

空気読めたかな!
177ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:28:06 ID:uCv69hZy0
>>174
シユウ&白銀www
あんたとは旨い酒が飲めそうだ

人馬ワラって言っても、前だしして人馬打てば勝てるというデッキでもないし、
群雄単の特色が出てる良いデッキだと思う
ただ高武力弓が居るだけでかなり苦しいな。このあたりはスキルを磨くしかないか
178ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:04:35 ID:CIvPdbA1O
>>175
使用率1位を見てくれ。こいつをどう思う?
戦法の方ならそもそも戦略に組み込めるほど長くないし、抑陣なら研究開発がんばってください


>>172
とりあえず弓連環に勝てる未来が見えない
まあ群雄使ってる以上、落雷連環が鬼門になるのは仕方ないけど
179ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:10:37 ID:rnDt7orGO
>>178
なるほど。 
あの爺ちゃんがいたのを忘れていたw
180ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:31:11 ID:YFVBkdob0
つまり、浄化も雲散もされない完殺抑陣に死角はない、ということだな?
181ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:41:25 ID:E3rKIjx10
>>177
確かに槍馬ならサジ変化で潜れば対応できたけど、高武力の弓マウントされるとねぇ
まぁ何しろまだ三品だしスキル磨かんと話にならんかも
このデッキいじりながらやれるとこまでやってみるよ

あとスレチだけど白銀馬超は俺のy(ry

>>178
ですよねー
弓連環は個人的にも苦手だ
182ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:00:00 ID:/SsnzorpO
落雷は多少慣れてきたが連環は慣れないな
いや落雷も結局怖いけど
サジ欲しいわ
183ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:26:54 ID:cqtalTs70
>>172 >>173
似た感じってわけじゃないけど
人馬、阿会喃、董荼那、裴元紹、程遠志、ゴリ 軍師張角 でやってる

活持ちに慣れすぎたせいで通常の撤退時間が長く感じるようになったよ
184ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:33:13 ID:5QVnNxBbO
御大将と孟獲使った呂布バラが組めないものかと思ったが、しっくり来ないまま負け越して来たorz
そもそも一緒のデッキに入れるのがムリか、思い切って米4あたりにするかしないとキツいんだろうか・・・
185ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:15:53 ID:H+vzV4NbO
どうせなら白馬馬鹿Suicaでもやればいいんでない?
大尉までなら普通に引っ掛かってくれる。
186ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:02:02 ID:/uvJ1YX7O
>>182
ここに落雷も連環もさほど怖くない群単があるが、いかが?

ていうのは言い過ぎたけど、R呂布、馬謄、呂姫、ゴリ、HGS、軍師張角がなかなかいいよ。
馬謄ピン落雷だけはマズイので
落雷がいる時は太平要術が安定だけど、ダメ計なければ知勇が強い。
足並み揃えるデッキじゃないから連環まとめて食らう事もないし
例え食らっても馬謄さえ生き残ればバトウゲーで返せるから怖くない。

これで三品から太尉昇格戦まで行けたぜ。
・・・すぐ二品に落ちたが。

なんにせよ品レベルなら大分食えるデッキに感じたから一度お試しあれ。
187ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:39:20 ID:zhIwjTHLO
堕落→堕落は単色で士気いくつになるの?
188ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:56:24 ID:U6vi/92bO
互いに堕落踊ったら0
189ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:58:17 ID:j85VnDHN0
堕落呂布ワラ 対 堕落虚誘呂布バラは楽しかった
どちらが舞うか、どちらが先に計略打つか

結局こちらが堕落→白兵で削ってから知略無双で勝った
190ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:04:16 ID:KW/2Q6uE0
最近R呂布使っててちょっと思ったんだ。

あれって武力11以上を生贄にしないと神速にならないのはみんなも知ってのとおりだから、計略コンボとか大幅生贄でしか神速になれなくて使いづらさを感じていた。
で、しょうがないから悪鬼飛翔の太平要術いりで我慢しようと思ってデッキ考えてて思ったんだ。

知勇兼陣張って華雄だけ切っても2倍速


R呂布、R華雄、C米、UC張宝(董白)、UC李儒
軍師張角


知勇張って飛翔すれば6カウントもつし、これやばくね?
うっはwww俺天才wwwww


ちょっと10連勝くらいしてくるノシ
191ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:07:52 ID:MWSDT5LmO
>>190
悪いことは言わん
ホウ徳+張宝にしとけって
192ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:04:12 ID:/uvJ1YX7O
>>190
武力10が二体ってだけで強そうだな。

でもぶっちゃけ飛翔って降臨しなくても十分強い気がするな。
俺の場合、馬謄が落ちた時の非常時かつダメ計がいない時しか使わないけどゴリ食うだけで武力19なんだぜ。

それにしても知勇上だと飛翔6cもつのか。
デフォルト4cだから5cぐらいかなと思ってた。
193ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:38:29 ID:y4UPc8HcO
>>190
同じ2.5を生け贄にするなら1.5活+ゴリでよろし

ていうかそのコンセプトなら人馬入れて米4でいいと思うの
ん、ていうかその米4強くね?

ちょっと10連勝してくるノシ
194ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:46:07 ID:sT3Tqg/hO
>>190-192
飛翔 かゆー バトー 米 軍師知勇
話しをまとめるとこういうことだな
落雷連環はきついけど武力10×2と知勇で計略先出ししなくていいのは精神的にも良いね
仕事帰りに俺も10連勝してくる!
195ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:13:16 ID:rl5dE/MDO
確かに面白そうな米4だな
西涼の乱って遣った琴ないんだが、槍も刺さる速度になるんだっけ?
あー、でも刺さっても即死しないならまったく問題ないし、緊急時に飛翔もかゆーもどっちが復活しても
それなりにオイシいのか・・・
よし、俺も太尉昇格してくる!
196ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:16:26 ID:IlL3BQr+0
城から出てきて
(ザシュ!!)
即退場
197ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:20:59 ID:rl5dE/MDO
>>196
ひょっとして兵力はあんまり回復しない?
198ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:13:05 ID:MWSDT5LmO
>>197
呂布を復活させれば武力16+2倍速+兵力7割が7c暴れ回る
ちなみに槍も刺さる
199ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:22:32 ID:rl5dE/MDO
>>198
詳細トン

槍が刺さる速度なら充分だね。帰りに試して参ります
200ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:08:55 ID:oKutzy7EO
馬超
御大将
白馬
トウハク

ちょっと10連勝くらいしてくる
201ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:11:11 ID:sT3Tqg/hO
うおおぉ!
10連勝したぞ!
同じデッキに当たったが群雄住民か?

熱くカオスな戦いをありがとう!
202ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:18:17 ID:hppQLg+9O
>>200
やべえ、何てwktkするデッキなんだい

伏兵だらけだと泣きたくなりそうだが…
203ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:56:58 ID:+h6/upWdO
飛将の流れか
こないだ 飛将、暴虐、馬騰、張宝 でやってみた

暴虐3体から飛将で武力49の神速騎馬が!
突撃1発でみんな溶けるよ!ロマン特盛り
204ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:22:11 ID:vBRmFV63O
なぜなんだ…
全凸を使うと呂布ワラに当たる。
生兵法と思いつつダメ計入れたんだが失敗。
誰か全凸で呂布ワラに勝つ方法を…

因みにデッキは…
@全凸、白馬、完殺、候セイ、張宝
A全凸、ウホ徳、白馬、張宝、董白
を気分で使い分けてる。
そもそも現verで全凸は無理デッキなのだろうか…
205ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:27:54 ID:OCPPdS8J0
暴風当てればいいじゃない
206ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:52:55 ID:/uvJ1YX7O
>>194
馬謄と米の用途がやや被るからここを孟獲にしてやれば
強奪からの飛翔パラダイスという夢コンボが・・・。


ちょっと10連勝してきたい所だが、仕事終わらねー!
誰か肉持ってこーい
207ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:02:49 ID:FeqUJhQT0
>204
白馬とか人馬と言う保険を入れるから全突の判断力が身に付かないんだよ
208ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:15:44 ID:pfPdk37S0
>>207
逆の考え方もするんだ、白馬・人馬・全凸の使い分けの判断力が身につくという。
209ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:55:35 ID:oKutzy7EO
>>204
無双で3部隊以上落とされないこと

ワラ部隊は脆いから人馬とか各個城から出してワラと出来るならば呂布の兵力削る

無双呂布に城門叩かれても逆転されないくらい意地でも削れ
無双打たれたらこちらの部隊が三部隊以上落とされる状況を作るな


全軍突撃で無双呂布に対抗するとか考えるな
無双呂布が張り付いていない限り弾丸でも落とせないぞ


以上、低証の戯言


連環よりも個人的に呂布のが楽だから頑張れなんだぜ
210ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:56:52 ID:gsrIdGaH0
>>206
私のデッキですがなにか?
といってもR呂布がいまだに出ずR高順でやってるけど

開幕伏兵の踏み方さえ失敗しなければ開幕悪鬼城門ダイブをぶち込むのが浪漫
悪鬼2〜3発打てばあとは陥陣営と強奪と米に士気まわしてればなんとかなる

落雷はいいんだが連関に詰むから呂布に変えたいんだけどなぁ・・・orz
211ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:31:05 ID:NF4yNNbJO
ラグで飛翔暴発して泣いたトラウマから奴だけは使う気になれない


俺が落ち着いてやれば良かったんだがなorz
212204:2008/12/02(火) 07:17:15 ID:5sup8Al30
>>205
>>207
>>209
アドバイス感謝!
やっぱ開幕で一発はもぎ取らないと厳しいってことだね。
全軍でライン上げて、城に張り付いたとこで呂布に殲滅が負けパターン…
軍師は李儒だから、殲滅=\^〇^/

まだだっ!まだやれるっ!!
213ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:04:30 ID:Fajg+UkSO
全突で呂布ワラとやる時は人馬なり使ってとにかくワラを減らすのがポイント
変に相手が無双したから全突とか考えない方がいい
相手城付近なら城内使われると無理だし、相手の退路を抑えていて尚且つこっちの弾丸突撃が入る時だけ使える。
しかも後だし限定。
ま、とにかく基本は攻城は端攻めのみで相手の無双に対しては上手く1コスとかを犠牲にしてスルー
そうやって士気差作って人馬してワラ殲滅が楽
西方ならもっと単純で馬超餌食にしてバトウゲーで何とかなる。
ただどっちの場合もキー武将が落ちたり事故で全滅もありうるので奥義は再起が安定。
再起なら一回バンザイアタックできるから攻城入れやすいしな。
214ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:08:23 ID:UPLOOVN2O
呂布は開幕遮断でしっかり穴開ければ楽だぜ
215ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:05:52 ID:17vg6CEpO
>>204
そんな貴方に俺のデッキを授けよう
全凸 韓遂 白馬陣 とうとな スウ 軍師陳宮

ちょいと邪道だが槍がいるだけで馬メインには大分楽になるんだぜ
全凸は白銀みたいな使い方になるがw
216ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:37:14 ID:BCa6+xbcO
>>215
それ、馬超を張遼…いや、なんでもない
217ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:57:08 ID:gSIAkhji0
今日全突で3連勝したけど、1回も馬超の計略を撃っていないことを思い出した。
218ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:07:09 ID:cWr7hvDQO
武力上昇が4だったら…
219ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:55:55 ID:GEHErsdxO
+3でも全兵種の武力が上がれば・・・
220ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:05:46 ID:hDCdjLaJO
2.2倍速になれば…
221ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:53:47 ID:68e7cQN70
白銀はいまでも武力上昇5だっけか?
222ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:04:47 ID:OD0Nmcv50
>>221
そこは変わってないよ
ただ3になって2倍速になってるし3.1で効果時間が延長された

まぁ、それでも使われないんですけどね
223ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:38:59 ID:/V30jJgCO
>>222
武力騎馬欲しいなら2コスト8/3魅力勇猛の馬超でいいしな
武力9勇猛だけなら槍だが2コストにいるし

八卦に高武力騎馬入れたいなら超スペックの関羽もいるし
224ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:58:34 ID:68e7cQN70
全突とか白銀とかって突撃ダメージ上昇の数字はどう処理してるの?
騎馬の突撃オーラ纏い状態で確か接触武力12うpだったよね(12%だっけか?)
って事は防御も同じ値で12うpだから…

何が言いたいかって言うと武力15(白銀使用)にオーラプラスで武力12増加で
合計27そこに白銀効果でさらに武力うpしたら無双の突撃に負けないんじゃないかと
思うんだが…実際は「我に敵なし…」なんだよな
225ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:17:39 ID:0gbRl4800
こないだ八卦3体がけに対して張宝の竜巻打ったら妨害エフェクト出たんだけど、
質実状態の部隊にも黒竜巻効くのか
226ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:39:46 ID:3SndoNY60
3からは突撃ボーナスは相手がオーラ纏ってると意味がなくなってるんだよ
だから全凸が微妙なの
227ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:55:05 ID:zB1muQYU0
3.02の話だが、蚩尤と白銀が正面衝突したら白銀だけボロボロになった
最低でも2倍速にならない限り全突は…
228ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:56:36 ID:pdJR1wJaO
>>225
質実状態でも燃地や毒沼は効果うけるからね
悪地形召喚扱いなんじゃないかい
229ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:34:59 ID:GEHErsdxO
>>225
呪詛は妨害そのものじゃなくて、妨害効果をもった何かを生んでる扱いなんだろう
イメージ的には麻痺矢とかと同じようなもんなんじゃね
230ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:21:11 ID:zB1muQYU0
移動する悪地形(けど知力依存)

こう考えるとスゲー厨計略っぽい
231ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:14:12 ID:jJ/BHM0HO
知力依存のダメージ地形が出現する厨計略もあるんだぜ。

城に入ると効果なくなるけど
232ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:24:15 ID:/QtVz5uCO
久しぶりに破滅人馬陥陣営とか見た
陥陣営 人馬 献策 活槍 張宝 軍師李儒

(破滅人馬で号令返す腕があるなら)落雷ぐらいにしか詰まなそうな気がするんだけど、どう思う?
群雄にしては珍しい知力高め編成だし


自分で試せよって話だけど、張宝持ってないし人馬を使いこなす自信がない
233ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:41:25 ID:93oqfqLNO
>>232
士気と城減らないと動けないデッキは微妙じゃない?
自分で動けないから結局じり貧になるのが破滅KJA
それ何デッキ喰えるの?
234ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:02:01 ID:CNlKxqQ5O
確か白銀って槍とかに乱戦しててオーラ纏ってない無双呂布を二凸ぐらいで落とせるよな。

国力3パパだと三凸ぐらいだったかな。

だから弾丸突撃したら無双呂布でも落ちるよな…?
235ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:04:46 ID:/QtVz5uCO
>>233
ん?人馬→破滅で武力21の準神速馬が暴れるデッキだよ?
自分から動けないなんてことはない。むしろガン攻め推奨だろう

落雷なければ号令全般は食えると思うけど
236ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:48:47 ID:0gbRl4800
>>232
馬単求心も苦手くさくない?
あと破滅人馬使うには高順が落ちているか場内に居るかだから、攻めのタイミングが難しそうだ
237ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:58:51 ID:3SndoNY60
>>234
落ちるね
ただワラに対処しなきゃいけないから何部隊で弾丸できるかにかかるけど
238ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:18:11 ID:fjDmzOzz0
人馬使えば破滅は人馬にかかるんじゃあ
239ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:32:45 ID:c2O4KEPR0
クコ/離間求心と弓連環に有利がつけば今verは勝ち越せるはずだけど、どうだろう。
まぁ人心や漢には強いだろうから、そこそこいけるのかな。
相性差が激しいだろうから、呂布ワラ→飛天→赤壁→と、連戦して悶絶しそうではある。
240ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:52:22 ID:CNlKxqQ5O
上に出てた
R呂布華雄馬騰後1コス
ってのはネタレベル?
見た目面白そうだから明日使おうと思ってるんだけど。
241ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:39:02 ID:3SndoNY60
>>240
使ったけど俺は馬騰を使うのが下手なようであんまり勝てなかった
あと1コスを殺しづらいからなあ
242ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 03:13:59 ID:55FUdpixO
そこでゴリですよ
243ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 05:45:14 ID:93oqfqLNO
>>240
米オススメ
4枚デッキは端攻城に振り回されやすいから弓いると楽
ダブルリビングデッドで多い日も安心!
個人的には使っててかなり楽しいぞ
244ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:49:08 ID:JVprACls0
help
呂布・呂姫・リカクシ・張繍・※ 軍師陳宮の
呂布バラ使ってるんだけど、今日当たった6枚求心に為す術なくやられた
曹操・楽進・曹植・郭淮・曹昂・李典だったかな…

基本的に雲散は乙る確立高いから仕方ないんだが…
リカクシで曹植落とせないとほぼ詰む
呂布バラのテンプレってあるのかな…?
白馬とか入れてる人もいるけどダメ計連環あたりにどうしてるのか…
デッキ編成も含めてご教授願いたい
245ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:27:02 ID:tRPeuBTN0
>>244
その相手なら、開幕ゴリ押しで攻城とって、求心使われたらリカクシの悪逆で守れば、
いけそうな気がする。奥義は自分なら再起かな。

あと、自分が一番勝てた呂布バラは呂布、呂姫、サジ、米、スイカでした。
246ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:41:40 ID:93oqfqLNO
>>244
3 2 1.5 1.5
3 1.5 1.5 1 1
3 2 1 1 1
呂布バラはコストもバリエーション豊かになっているからテンプレは無いみたいだね
呂布が入っていればおkだし

求心は士気6で戦う、低武力から倒す
そのデッキで同スキルだと負ける要素は無いかな
247ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:25:40 ID:B3L5CPCvO
求心+雲散の状態で張り付かれると反計も居るし相当きついから
出来るだけこっちから攻めて高いラインで求心撃たせるようにすればなんとかなると思う
248ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:03:12 ID:qt/X0+tq0
テンプレ呂布ワラでやっと大尉になったー
249ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 06:37:14 ID:aVjDSJ530
>>234
弾丸に突っ込んできてくれりゃ倒せるが、実際は低品でもない限り
弾丸から外れてきた奴から連突されて1枚、2枚と殺されていく。
250ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 07:33:59 ID:kxdqAOXPO
>>249
五枚全突とか知略無双すれば余裕だろと突っ込まして( ̄○ ̄;)になった私がここに
神速なら実際余裕なんだが全突恐るべし
251ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 10:10:45 ID:DoUjipV60
それはさすがに全突なめんなと言いたい
全突が廃れてるのはパーツと突撃システム、迎撃システムの問題で、
全軍突撃の殲滅力には何の陰りもないぞ

無双中でも4枚の弾丸で吹き飛ばせる
252ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:14:13 ID:XqKglnUK0
>>248
おめでとー!
自分も早く太尉になりたいorz
253ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:45:56 ID:M1pb5DnzO
全凸やってると漢劉備いるだけで詰むんだがなんか対抗策ない?
馬頭以外で
254ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:53:55 ID:TzjsCe1KO
車輪一枚で詰むのは立ち回りの問題なので対抗策と言ってもアレだが
大人しく人馬で乱戦して拘束しとけ
相手が固まってるならバラけて脇から攻城に行け
255ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:13:10 ID:M1pb5DnzO
ああ、書き方が悪かったな。つまり終盤の車輪→増援→決起(漢)で詰むと言いたいんだ。
つまり人馬使って高めで計略打たせろって事か?
256ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:29:51 ID:j9k+bJFC0
>>255
・序盤にリード取る
・城門車輪は交代乱戦で
・決起号令は自陣で打たせないようにする
・貼り付いた奴から弾丸突撃
257ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:38:35 ID:TbJcUCTkO
>>255
連環陣で止める
人馬で車輪外の低武力から駆逐
士気を溜めさせない
つまり人馬ワラな運用
258ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 13:50:39 ID:M1pb5DnzO
やっぱり人馬入れたほうがいいか・・・
対抗策としてR呂布との2トップでやってみたんだがいまいちだったんで聞いてみたがありがとう
漢よりあたる確立が高い騎馬単求心離間の方が苦手なのは内緒
259ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 15:43:11 ID:TbJcUCTkO
>>258
全凸をやりたい→馬超
騎馬単求心に勝ちたい→白馬
人心ワラ系に勝ちたい→人馬
ほら!強そう!
あと2コストも空いてるよ!
260ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:12:35 ID:DoUjipV60
>>255
それを城門前でやられたら負けってのは仕方がない
漢軍の目指す最高のシチュエーションだからな

車輪使われたら問答無用でライン上げられるから、
終盤の漢軍はガン攻めで相手城門付近にライン作っとかないとかなり厳しい
低士気で攻めを続けられる人馬みたいなカードがあるとかなり楽になるのは間違いないが、
人馬は大抵麻痺矢で乙る

終盤の漢軍はとにかくこちら城門近くでの決起号令を狙ってくるから、
増援でのライン維持、連環+竜巻の足止めを使って相手のプランを崩すことを考えれば
逃げ切りで結構勝てる
261ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:34:23 ID:kM37YOZBO
しかしなぁ…
俺も人馬入れたいんだが全凸の2コス枠って西方のが安定するんだなぁ。
262ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:03:26 ID:CYB10cQiO
ありのまま起こった事を話すぜ。
全凸で出撃しようとして、デッキを考えていた時の事だ。
2コスは人馬で安定と思ってウホ徳を入れた。
馬のダメ計がいれば無敵じゃね?と思ってジョジョを入れた。
連環が欲しくて張宝、汎用性の高い凡将を入れた。
ここで、槍が1本くらいあるともっと安定すると考えた。
そこで、車輪が欲しくて人馬の代わりに魏延を入れた。
しかし、主力の知力が心許ない。悩んだ揚げ句、ジョジョを八卦、凡将を月姫に変える。
ここで思った。張宝はホウ統でいいのではないかと。そして、全凸は白銀でいいのではないかと。

オレはどこで間違ったんだ?
263ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:11:24 ID:TbJcUCTkO
>>261
ここで4枚全凸
馬超 白馬 人馬 バトー 軍師李儒
これが全凸の完成形か…
264ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:29:03 ID:j9k+bJFC0
>>261
西涼と比べたらそりゃイカンのだろうけど…
完成型にしちゃ対応力低すぎじゃね?w

やっぱ封印だよなぁ…
1コス武力4騎馬がいないのは諦めつくけどな…
265ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 17:38:44 ID:fwDz6WJCO
竜巻も便利だけど封印の代わりにはならないだろうしな
266ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 19:30:54 ID:EBIHgYA/O
ここでまさかのDSバタイ
やつがいてくれれば…
267ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:56:26 ID:M1pb5DnzO
全凸に白馬を入れないのが俺のジャスティス
そしたら全凸白馬デッキに負けました・・・orz
268ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:36:06 ID:flbGZcjm0
全突は神速以上に突撃の正確さが問われるんだから、
ホントは5枚馬である必要はないんだよな

神速同様他兵種でも武力あがれば、最悪馬2枚とかでもなんかできそうな気もするんだけど・・・



269ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:14:46 ID:FE1leo5b0
>>268
バチョウ カユウ ゴリ 武力3馬 武力3槍
あたりでカユウとゴリの壁でいけそうだな。
まぁ3のうちは天地がひっくりからんことには絶対に他兵種の武力はあがらないけどな。
270ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:20:28 ID:RWcIj5Xs0
天啓がきた。

全突にクコ一枚入れといたら強いんじゃね?
271ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:22:58 ID:F+qkBCaF0
とりあえず、騎馬にしかかからない全突は効果時間となにより速度は1.8倍にすべき。
それだけで連環陣敷かれて乙るなんてことはなくなる。
欲を言えば、封印と馬天下無双・改下さい^^
272ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:41:10 ID:FzIvEjKtO
漢から封印とパパと3/3醒を連れてきたらいいんじゃね?

全凸西方パパ封印3/3醒

…む、なんか弱そう。
273ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:44:46 ID:eDa9ilCA0
>>271
馬無双改が追加されました
2.5コスでしたorz

とかになりそうで怖いw

さて7日限定の計略無し大会はみんなどうする?
36式が多い中逆に活単が渡り合えそうに思えるんだが
人馬・サジは計略要員だからここらは変えないとダメだろうが
274ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:10:55 ID:FE1leo5b0
>>273
W武力10が一番の候補なんじゃね?
あとは活槍・活馬・ゴリあたりか
リカクシや武6活も候補だけど、2コス武力9がいないから
2.5/2/1.5/1/1は組みにくく微妙
R呂布ワラで2.5/1.5/1/1/1/1と組む場合ぐらいか
撤退させないつもりなら武力3伏兵のチョウシュウが活馬より使いやすいかも。
275ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 23:12:01 ID:mNEH+LU80
>>273
俺は1.5コスの武力6活持ち3人組に木鹿大王とキレイ入れて、教祖の知勇でガン攻め予定
キレイ枠は伏兵踏み用の別の誰かにした方がいいかもしれんが・・・

素直に人単精兵でもやっとけとか言う子は、延々と弾いてやる!!
276ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:00:58 ID:EtInt2io0
武力8の象は


277ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:26:31 ID:M/XwXiqVO
自分は低品ですが、今日20プレイ程プレイして自分にピッタリンコなデッキが見つかりました。

張遼・コシャジ・ゴリ・人馬・いい馬見っけ・軍師 董卓です。
ついつい嬉しさのあまりカキコしました♪
278ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 09:21:37 ID:AHersE65O
よかったね
次からはチラシの裏に書いてね。後武将名の表記は正確に、♪とかもあまり使わないでね
279ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:50:12 ID:DoaXMmwNO
連還陣+教祖タイフーンは強いかな?
280ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:57:00 ID:bRzcp7zL0
自分は教祖より次男かな
味方も飛ぶのは面倒
281ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:58:08 ID:CCN+/mhn0
現状だと使い勝手は張宝>>>>>張角だよなあ
やっぱり2/6伏馬っていうスペックが素晴らしい
282ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:46:55 ID:7VVEv0uLO
竜巻は便利だよな
283ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 13:47:23 ID:Av+SFPTT0
長兄竜巻は挑発以上に何でも出来そうな気はするんだが。敵分断できたり
竜巻打つことに必死→他部隊が刺さったり
こんなもんか、と適当に竜巻→思ったより当たり判定でかい→あ、やめてやめてKJA吹き飛ばさないで残りカウント少ないのに
まだまだ使いこなすには時間がかかりそうです
284ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:18:39 ID:+gooKewl0
呂布ワラに両方入れてみたけど、自分は張角>張宝だったなぁ。
張宝使ってる人は、どういう時に計略使いますか?
285ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:30:27 ID:Mjwmy63C0
竜巻の流れで悪いが
シユウ、白馬、T&C、董白、ゴリ、スイカ
で軍師何にしようか考えてるんだけど陳宮あたりが無難かな?連環もいいかとおもったんだけど
286ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:48:07 ID:sK3Z2TotO
呂布、モウカク、木鹿大王、米
の米4つええw
普通に負けた…
287ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:51:45 ID:D+9CzWouO
>>284
俺も個人的には呂布ワラなら張角だな
敵陣を崩すのに御大将に頼りがちになる呂布ワラで、他に攻城部隊を通す手段があるのは本当に便利
張宝はバラにスペック要員で入れてる

宝を使う時は連環陣にハメた相手をそのまま黙らせたり、相手の単体神速を止められる位置のときとか、
城突撃を妨害したいときかなぁ・・・
遮断よりも士気重いけど、敵城ラインでは結構ワルさできるよ
288ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:01:03 ID:LqdVvfMz0
>>285
コストの形は違うけど、6枚白馬で連環つかってたから愛称は悪くない。
シユウデッキとしてみても連環との愛称はいい。
ただ、ワラ系の宿命で増援を扱うのが難しい。
一番無難なのは軍師教祖じゃないだろうか?
全滅の危険がある→太平
ワラ同士の力押しの対決になりそう→敵陣知勇
てな感じで使い分けるといいかも

チンキュウは知略が溜まるのがきついのと、溜まっても場所によってはスイカマウントもきつい。

ちなみに馬鹿もいいと思うぜ、敵陣城門に馬鹿ぶちこんでスイカマスト。
左or右に固めてでてくるだろうから、そこを馬鹿陣発動、遮断、馬鹿陣通らないと攻城妨害できなくさせて、攻城をとるとか
雲散求心とかでスイカなめきって中央からでてきたら馬鹿スイカをたたきこんでやってもいいし。

289ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:57:10 ID:Mjwmy63C0
レスd
教祖は考えたんだが人1コスだと思って即却下だったんだが時間的にありか
馬鹿も面白そうだな
まあ無難に連環にして馬鹿と教祖も試してみまふ
たしか馬鹿って相手の計略の時間も縮めるんだよな?
290ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 23:38:47 ID:ZXMDRgW20
知略陣ってなんで{遅}なんだろうな。
陣略の中ではむしろ微妙な部類だろうに。
291ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:00:05 ID:AAYjrkO30
範囲縮小だけじゃ飽き足らなかったセガの嫌がらせ
292ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:13:47 ID:YsXMU9sv0
でも+3だからねぇ・・・一部計略に対して恩恵が大きいのは確かだし
これが+2で範囲が知勇並み 速度早 だったらまだいろんなデッキで使われたかもだが
むしろ群雄にはかなり欲しい陣略だwww
293ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:22:43 ID:7NzJfu550
実際に有効活用できるのは無双ぐらいで後は知勇か精兵の方がよくない?
294ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:14:33 ID:YsXMU9sv0
>>293
白馬・シユウ・多勢も伸びるし麻痺矢や卑屈にもいいぞ?
前verは堕落が知略で伸びると聞いてやったが活3弓が一番活躍してたしw
295ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:21:31 ID:Z9FnZIIaO
知略弱体化で最も可哀相なのは呉の転身お爺ちゃん
異論は認める
296ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:30:37 ID:qwvIy0/QO
何故か全突の天啓が舞い降りた
全突馬超・ホウ徳・馬李儒・張宝・張繍

総武力25、総知力30!特技も豊富!
全突、人馬、竜巻にサブ号令の虚誘!

完璧や…と思ったら軍師李儒が使えなかった
というかデッキ登録まで気が付かなかった
297ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:49:15 ID:2klPtOaZO
馬超 汾徳 賈蛎 張繍 董白 GSR李儒
馬超軍+董卓軍の西涼同盟デッキで勝つる!
298ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 07:33:09 ID:65UVNXQ2O
どうみても劣化神速です・・・

それより大会用のデッキがR呂布+華雄まで決まったけど、後はゴリ+2コス武力9から一人みたいな感じでいいのかね?
299ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 07:51:39 ID:w3nhpQ4KO
>>298
2.5 2.5 1 1 1型でも良いかも
ゴリ、張繍、孟達だと正兵も使いやすいしね
300ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:24:02 ID:yzECeZuoO
今日の大会

3/5伏の彼等を群雄の傭兵として迎え入れたら強すぎて吹いた
301ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:07:28 ID:pdPkDxqk0
大会は何勢力で組んでも良いのに、気付いたら5枚中4枚が群雄だった
2コスト弓兵だけは群雄にいないから呉だけど

予想通り阿会喃大活躍だったよ
302ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:27:43 ID:WUW77m9k0
大会スルーでシユウやったら6連勝!

品とかだからかかもしれんけど、シユウ中に3回ささっても勝ったり、
すごくポテンシャルがある気がした。

でも大尉上だとやっぱきついのかな・・・使ってる人いる?
303ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:32:08 ID:J3R2hab9O
シユウバラは司空以上でもよく見かける強デッキの一つです
304ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:55:07 ID:duGgrKegO
>>294
白馬と麻痺矢以外は属性がねー
武力も上がる知勇の方が嬉しい場合も多いし

『早』武力+1知力+1<『遅』知力+3なのは呂布くらいじゃないの
305ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 12:12:54 ID:YctbQ7RK0
シユウなんかは元から結構長いし、わざわざ知略使って伸ばしてもね
306ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:18:48 ID:xV5zI5NK0
蚩尤固定で色々やったけど、結局蚩尤と相性がいい軍師は李儒だった
連環と増援の二択はガチ
呂布ほど計略延ばす必要無いしね
307ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:25:34 ID:DdTY83asO
群雄にガチ軍師はトウタク意外は全員ガチ
308ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:36:38 ID:digWsZhkO
群雄の軍師は董卓以外全員ガチ
でいいんだろうか
309ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 17:03:40 ID:44LDV0CjO
おい!おまえら!
EXカードは呂姫だそうだ!



うん。そんだけ。
さて、空ピロー集める作業に戻るか。
310ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:06:42 ID:DdTY83asO
日本語おかしくてワロタw
呂姫は同スペックでしょ?
呂姫三人目か
311ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:18:51 ID:1Eds4n7X0
馬呂姫ってこと?
312ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:20:52 ID:duGgrKegO
>>306
というより連環が強いのよな、シユウにも合っているし
テンプレシユウバラだと天1.5、地2.5、人4.0だから知勇も早くて便利だけど

逆に知略は天1.5だと論外だし、呂姫を活槍にしての天3.0でも一回目シユウに間に合わない
シユウで有効活用しようと思ったら張遼以外を天属性で固めるくらいしないと無理なんじゃなかろうか
313ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:31:06 ID:PDBidRP10
>>311
いんや槍
既存の呂姫の絵違いってだけだよ
314ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:33:31 ID:wRpnTE4W0
>>312
つまり2色にして地属性知略にしろと
315ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:51:53 ID:duGgrKegO
>>314
残念ながら二色地単にしても士気9までに知略が貯まらない

それでも呉と組むメリットはある
まず浄化、人属性なのが残念だが、これのお陰でクコや連環の耐性がかなりつく
次に太史慈、士気9までに知略が貯まらないとはいえ援兵で士気溢れを防げば問題無し
最後に推挙、実際ここまでする必要はない、必要はないが、一度はやってみることをお勧めする


だがしかし、呉と組むなら知略よりも再起連環の陸遜か増援極滅の周瑜の方がデッキとして安定する
316ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:54:32 ID:DdTY83asO
>>312
知略陣は全員天属性でも一回目の最速天下無双に間に合いません
ちょっと待てば行ける
何故こんなに遅いのか
317ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:02:30 ID:vu4K/ZXp0
とりあえず知略の速度は並にして無双の知力依存を少し下げるくらいがいいな
318ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:34:23 ID:4wxXUrSBO
ただでさえ短い無双をさらに短くするというのか
すべて髭が悪いんだ!呂布は悪くねぇー!!陳宮も悪くぬぇー!!!
319ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:35:48 ID:duGgrKegO
>>316
ここでいう一回目は士気貯まり次第ではなく士気12までに知略○○が出来ることなのだが……

天属性8.0の呂布バラでは62Cくらいから知略無双余裕
天属性1.5か3.0のシユウバラでは知略待っていると士気溢れます


なんで知略はカード表記は並なのに実際は遅なのか
カード表記いじる調整するなら、先に調整しないといけない乙武将がいっぱいあるだろうに
320ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:56:31 ID:TeUOj2Jc0
遅よりは早いが他の並よりはかなり遅い
そういういみでいやぁカード表記は間違ってないんだけどな。
321ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:31:26 ID:u9P+Ni7KO
>>319
知ってるか?
.netでは知略は遅で完殺陣は並なんだぜ?
322ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:34:52 ID:DdTY83asO
>>321
マジかwwwSSQウケるwww
排出カードにエラッタ出せよwww
323ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:46:24 ID:lZJGV5Sd0
たしかに今の知略陣は遅みたいな感じになっているよね。
エラッタ出すよりは>>317の方がいいと思う。
陳宮の巻き添えを食らった呉のじーさんの方が可哀そうだ・・・全く見たことがない。



あと、馬鹿陣がDS仕様になるのはいつですか?
324ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:53:43 ID:WZkDAAFA0
飛将降臨は研究の結果、効果時間が2c+知力×1.25なことがわかったからWikiに書いておいた。
参考になればよいかなと思ってます。


>>321
wwwww

>>323
DS仕様ってどんな効果?
325ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:05:50 ID:Kot98pZ20
もほ!乗り遅れた

ひとつだけ聞きたいんだけど、シユウの方々は決起相手にするとき
軍師リジュだとして、増援・連環どっち使ってんでせう?
326ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:27:21 ID:2FQIujR50
DS馬鹿は範囲でかくて知力-7
327ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:35:26 ID:duGgrKegO
>>620
いやいや、精兵と変わらんだろアレ

>>621
知略が遅は知っていたが、完殺が並だと(°□°;)
328ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:37:41 ID:77O7mtQN0
落ち着けw
329ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:41:12 ID:DdTY83asO
未来へ届け!レスアンカー!
330ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:42:57 ID:duGgrKegO
>>623
あのじいさん……知略が下方修正される以前も見たことがないんだが
基本的には武力も上がり、範囲も広く、貯まるのも早い知勇の方が優秀だから当然と言えば当然だが

武力+1、知力+1、範囲戦場半分、貯まるの早い
修正前の知略でもこれ押し退けるの無理じゃね?
無双は3.5が6.5になるから知略の方がいいけどさ、シユウバラも張遼以外を強化する意味でも知勇の方がいいし、ましてや呉だと武力+1の存在がどれだけ大きいか
331ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:44:19 ID:OY4V30BH0
こいつの携帯では3が6に見えてる・・・わけないか

>>330
安価ずれてんぞ
332ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:46:00 ID:duGgrKegO
ってなんか安価おかしくね?

>>327>>320>>321で、
>>330>>323宛てな
333ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:37:29 ID:Tf7uvVp1O
デイコウさん、出番少ないからってスレに陣張らないでください
334ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:46:52 ID:quy/QpKQ0
知略陣は並に戻してもいいよな。
335ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:56:24 ID:YylWabwA0
馬鹿はな群単だと全然活かされないよな
まともな使い道は水禍だけだしな
大将軍デッキで自爆や落雷に無理矢理って感じか
後は毒用ぐらいかねえ

ダークサイドになるが2色でこそ活きるよな
他国だと落雷、連環、火計、だと相性いいしな


某所にて開幕乙風味デッキで馬鹿伏兵って使い方は斬新だったけどな

遊びで、よさないか砲+退路+馬鹿陣やった時は脳汁でまくったな
336ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 04:22:55 ID:LFK811jCO
今の毒の威力じゃ馬鹿使ってももったいない
低知力に単発でも確殺とれるなら、馬鹿陣毒+呪詛暴風とか嫌らしいことができるんだが
337ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:58:47 ID:XT3KiiIOO
馬鹿陣を使ってる時に呂布ワラに当たって、チャンス!と思って敵城門前に張ったんだ。
予想は見事に的中。ただ、六角形の切れたとこで普通に知略無双されたんだ(`・ω・´)

レベルが高ければ知略陣をカバーできるくらいになるのかな?
338ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:41:30 ID:6gWbYJxi0
分かんないけど張り方によって敵城門前か自陣側の角は潰せるんじゃね?
やっぱり距離を長くしたいから自陣側を潰した方がよくない?
攻城するなら裏目になるけど
339ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:01:47 ID:xeHMQ8nC0
>>335
馬鹿は単色でやったほうが強いと思う
個人的には火計や魏の水禍とあわすよりウキツと合わせたほうがよっぽど強かった
落雷は1人にしか落ちないときも多いし微妙じゃね?
連環はまあ昔からあるし強いんだろうけど

2色なら群漢大将軍で時限自爆とあわせるのが強かったな

>>337
馬鹿のレベルが高くて知略が低かったときすっぽり入った記憶がある
知略のレベルが同じくらいならどうなのかはわからない
340ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:17:54 ID:dmyUl1DA0
大将軍の雷薄と袁術も地属性だからいいね
341ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 11:34:57 ID:Mc9ZU0PA0
>>337
とりあえず知略Master対馬鹿12だとこんな
今だと兵書範囲拡大もあるしどうだかな…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3643418
342ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:11:20 ID:kenBrL4jO
昨日の流れ見て知略蚩尤試してきたが、張遼以外を天属性で固めても50Cからしか知略蚩尤出来ないのな
魅力持ちの分の士気溢れるし

知略蚩尤狙わないのであれば兵軍連環や太平妖術でいいし、ほんと知略って呂布専用陣略だよな
343ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:26:17 ID:id3bQtf4O
>>342
まあ陳宮だしなw
344ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:43:58 ID:2d3vsTR3O
白馬将軍が仲間になりたそうに
こちらを見ています。
仲間にしますか?

  はい
ニア いいえ
345ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:50:31 ID:3TJ8hsUN0
あんまさ〜
346ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:57:54 ID:fbVsJ1pNO
落馬将軍あんまさ
347ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:00:46 ID:oicZPou/O
>>344
白馬陣ってたまになんで存在が許されてるのか不思議になるんだぜ
あの効果で知力依存まで高いとかなんでなんだぜ

本体も乙スペックってわけじゃないしなぁ
348ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 17:04:45 ID:2/q8Pd6z0
自分が使うと強くないが他人が使うと強く感じる白馬将軍
349ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:08:43 ID:ZPHlxhrTO
1.5は馬枠より呂姫・サジ・リカクシ枠だしね…
1や2に槍の選択肢がもっとあればよかったんだけど
350ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:22:49 ID:/pOpbb5Q0
知略無双中にクコ喰らったらそのまま相手だけ殲滅しちゃった
こんなこともあるんだね
351ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:48:16 ID:kenBrL4jO
>>350
中央付近で喰らったのに、迷わず攻城中の高順に突っ込む時もあるがなorz
しかもそのまま乱戦って
352ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:29:08 ID:F78Yzcgp0
ここの住人に聞きたいんだけど、呂布ワラって今1コスなにが良いと思う?
ゴリ于吉程遠志米金環だったんだけど、弓連環とかクコ、蚩尤バラに勝てなくて、、。
たまに引く王美人はもう勘弁してほしいぜwwww
353ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:46:08 ID:26eymR7MO
>>352
堕落入れたら二色の連環やクコに対して、一筋の光明が…
呂布ワラならシユウバラは有利じゃないかな?負けたことないよ
354ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:48:00 ID:X19by85CO
>>352
于吉→堕落でいいんじゃない?
于吉じゃないと勝てない相手が思い付かん

決起雷撃は避雷針立てるなら、見てから米余裕でしたなり
堕落舞ってれば二の手はないから、無理ゲーは減ると思う
355ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:51:22 ID:F78Yzcgp0
>>353
えっ!?蚩尤バラに勝てるの5,6回に1回なんだけど、、、orz
変化と蚩尤でいつの間にか戦線崩壊してるわ、、、
できればどんな感じで試合運んでるか詳しく。
356ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:11:46 ID:26eymR7MO
>>355
開幕伏兵や柵壊し、中盤〜終盤は水禍いるなら知略の上で呂姫流せばあと無双で蹂躙できるよ
呂布ワラなら知略たまるころには士気12たまるしね、相手はシユウ使ってライン上げて、変化と無双改しか狙わないし、流せず無双改使われても城突しっかりやれば刺さらず守れる
ただ、今まで再起使われた事が一度もないからこの方法、わかりづらい上に生兵法でごめんね
357ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:15:35 ID:F78Yzcgp0
>>356
いえいえ。脳内でなんとなく浮かんだからdクス。
呂布ワラは今って冬だよなぁ、、、2.10がなつかしい。
358ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:50:30 ID:fbVsJ1pNO
>>357
逆に環境に負けてないのはシユウバラとゴリを始めとした傭兵軍団か
呂布も使用率的にはまだまだ上位だし、復権の余地はこれからの環境次第かな?
359ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:00:02 ID:tPhE+BQtO
>>341 d
馬鹿陣が厨に見える…ウッキー入りで頑張りたくなりました

3.0で全凸が忘れられず、白馬闘陣デッキを作った淡い記憶が…デッキは微妙だったけど、白馬は出来る子です。





…多分
360ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:04:43 ID:BLYrzHD8O
>>357
呂布バラに乗り換えてみるのも手だと思いますぜ、旦那。
361ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:52:51 ID:hHZp0IOeO
いっそ、呂布のレアリティをRに落とすのもアリ、西方バラ強いよ。
362ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:08:22 ID:8iirIFIw0
363ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:19:54 ID:2pPT+zXL0
>>362
つまんねぇ・・・見て損した
364ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 08:12:19 ID:ddl35ALEO
>>362
何の参考になるんだかわからん
そもそもダークサイド
365ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:05:16 ID:1KIyQChj0
ネタ動画ならネタ動画で注釈つけとかないと。
366ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:47:17 ID:Q7vR+lDJO
実際ウキツ入ってる群雄単相手に馬鹿警戒するやつってどのくらいいるんだろうか
367ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:30:09 ID:uxfZjtt/O
暴虐使いなんだが気付いたら董卓でデッキボーナスもらえるようになってた
暴虐使いはおらんのかー
368ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:39:02 ID:51aOuRvQO
ここにいるぞ!
ガン攻め落城楽しいです
369ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:10:30 ID:03IjxaAh0
ここにもいるぞ!
今まで色んな暴虐を使ってきたが、現行verで一番勝率が良かったのは人単暴虐大流星だった・・・
なんで人単暴虐傾国よりダークサイドのが勝てるんだろうか。

>>368
参考までにデッキと立ち回りをお聞かせいただけませんか
370ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:19:19 ID:39gRqgj5O
暴虐、人心、浄化、ゴリ、コウガイ、軍師カク@武力上昇でかつる!
士気8.5から暴虐→深き闇(ry→人心の前出しゲーで落城コース
371ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:21:00 ID:39gRqgj5O
おっと群雄単スレだった
スレ汚しすまん
372ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:23:53 ID:S5b7xJLF0
>>366
太尉1品ループしてるがそこらだとほとんど警戒されてない気がする
さすがに同じ日に同じ奴に当たった時は目に見えて警戒されたがw
373ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:38:08 ID:51aOuRvQO
>>369
暴虐 呂姫 リカクシ トウトナ 董白 軍師カク

開幕はトウトナ使い捨てて伏兵掘りと柵壊し。士気11ぐらいで攻め上がる
接敵直前に暴虐して相手が引くようなら遮断。暴虐が切れる頃に精兵が溜まるので即使用
再起じゃなければこれで落城。再起なら再度暴虐で

負けパターンはだいたい足並み崩されて遮断が欲しいときに董白がいないとかかな
万全な状態でマウントまでいければ大抵勝てる
374ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:39:04 ID:3isSN8GrO
>>366
露骨に地属性多めだと偽装軍師周瑜を警戒する
同時に馬鹿陣対策にもなる
375ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:49:27 ID:uz9100Zj0
>>374
押し込んでの馬鹿スイカなら一発で勝負がきまるから、
地属性は多くなくていいていう話もあったな。
もんぎゃはがいってたんだっけか?
376ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:54:41 ID:9J2JO5Wn0
業炎警戒してる相手は再起選ぶでしょ
377ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:57:26 ID:51aOuRvQO
というか呂布の時点で再起安定じゃね?
378ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:18:22 ID:3isSN8GrO
>>375
一撃の大きさと共に、馬鹿陣は汎用性に欠けるからな
>>376
立ち回りでの警戒ですよ
兵法で対策するなら転身使うわ
379ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:50:18 ID:03IjxaAh0
>>373
最近自分から攻めてく暴虐でスランプ気味だったので、大変参考になりました。
自分から攻めると、うまく潜られor適度にスルーされ→カウンターの流れがとても厳しいから、遮断の存在に気付けたのがありがたい。
他にも1.5コス活槍のおかげで開幕の柵と伏兵を処理しやすいのも良し。
それにしても、勝ち方が実に暴虐らしい勝ち方でいいデッキだ・・・
380ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:58:57 ID:xRk5Pqej0
俺は董卓、祝融、呂姫、ゴリ、董白 軍師カクでやってたけど2品で勝率7割弱と結構良かった
自分でもなんで勝ててるのか分からないけど、gdgdにしてると勝ってるという不思議なデッキだった
381ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:42:43 ID:me/C+RrF0
ここで4枚暴虐使いの俺が颯爽と登場
皆は于吉じゃなくて董白なんだね
ちと暴虐時に邪魔になるけど、攻め時のライン維持がかなりラクになるよ

ちょっと質問させてください
5枚全凸の1.5コス枠の事なんだけど、対戦相手や頂上、ニコニコに上がってるのは大抵侯成なんだ。
個人的に董荼那や紀霊、白馬の方がいいと思うんだけども、侯成の利点は何なんだろうか。

382ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:08:05 ID:LAxc7RJ6O
>>381
利点…思い付かない
頂上に乗ったのが彼だからじゃないかな?

正直ニコニコは別として、対戦相手で1.5コスは白馬しかあたったことない
383ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:12:00 ID:nkc6ob9z0
カクとトウハク入れて完殺遮断!
384ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:16:37 ID:BOzkuIzV0
>>381
士気3で壁になれること ぐらいしか利点ないな
でも士気が軽い点と壁にしてて倒せば撤退時間が延びるのは大きいといえば大きい
385ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:28:13 ID:me/C+RrF0
みんなサンクス。
壁時に少し有利になるのか。でも白馬や紀霊のほうが便利だよなぁ
386ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:31:21 ID:BLYrzHD8O
>>385
あのデッキは青井の得意な、相手を無理やりgdgdにするデッキだと思う
侯成と呪詛っていう使い分けで、全突が裏の手なんじゃね
387ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:40:16 ID:J/LsiCUeO
暴虐と聞いてry
IC一枚位色々使ったけど、太尉維持出来なかったな〜。シユウバラで昇格→暴虐で降格はもう疲れたお。
暴虐で太尉クラス以上の人はここの住人でいるのかな?いたらデッキ教えて下さい。パクりますw
388ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:50:05 ID:uz9100Zj0
人6.5コス精兵暴虐で大尉報告あったような。
3.0xのときだから今はなんともいえないが、
敵陣精兵のガン攻めで、トウタク 呂姫 リカクシ 白馬 ゴリ だったかな。
389ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:56:46 ID:me/C+RrF0
>>386
うーん全凸が裏の手かぁ。
あの人は撹乱と局地戦上手いからなぁ。

>>387
恥ずかしながら、暴虐、華雄、ホウ徳、于吉(李儒で維持してます。よろしければ。
あと、董卓、貂蝉、呂姫、李カク&郭シ、ゴリ、自陣精兵で司空の人が居たはず
390387:2008/12/10(水) 23:42:27 ID:J/LsiCUeO
>>388
ありがとう。参考にします。

>>389
個性的なデッキですね。よかったら立ち回りを教えて下さい。
391ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:05:42 ID:gN0wiIb/0
2色だけど
暴虐 張飛 KJA KGP 張角
で一品

これで太尉に2回昇格してるよ
現在一品であることから察してくれ 
392ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:27:56 ID:b1Wy4ELI0
堕落入り呂布ワラで今日大尉になったよーー

まあこれで4回目だけどな。
393ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:35:19 ID:iFevpD9oO
俺も二色
暴虐・仁王・韓遂・関銀・堕落で精兵
相手のデッキ見ていけそうなら、敵陣精兵+武力上昇で開幕大攻勢風味に使って城削る。
後は相手が大型計略中心なら堕落から暴虐か卑屈で守る。
そうでないなら仁王を中心に守る。
でも維持出来なかったから参考にならんかもナァ。
394ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:03:46 ID:QM3KScaTO
たぶん>>389にある精兵傾国型が一番安定するんだろうね
城削ってガンガン攻めたい人には合わんだろうけど
395ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:36:12 ID:UutNyLTW0
今の1品は連環・落雷が少ないから、少し楽だな
クコ入り求心は多いがw
だが大尉以上になると・・・
落雷連環挑発捕縛が増えるから
マッチ運になっちまうよ俺は・・・
396ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:33:03 ID:Nv0amAtfO
人単暴虐傾国が一番安定するかな
司空維持は出来てるからデッキパワーは十分だよ
397ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:41:42 ID:ha/F/oT2O
>>396
司空は凄いですね。流行りデッキの弓連還、人単号令精兵、駆虎求心の立ち回りを教えてもらえませんでしょうか?
398ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:05:26 ID:GVuAqIoB0
>>445
デスクローにダーツガン撃ちこむ時は別に足狙わなくてもいい。
どこだろうと当たれば両足重傷になるから。

足壊したら後は適当に。ただ、グレ耐性あるみたいだからグレネード以外で。
399ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:07:04 ID:GVuAqIoB0
誤爆スンマセン
400ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 10:20:26 ID:iFevpD9oO
人単精兵傾国はコンセプトがはっきりしてるから使いやすいよな
俺もたまに使うんだけど、遠弓陣と集積Wパレードがキツいんだよな
どう対処してます?
401ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:14:55 ID:Nv0amAtfO
>>397,400
感覚でやってるからうまく言えないけど
すごく基本的な事だけど、柵を大事にする、士気無しで守る時は低武力から落とす、無駄死にさせない
カウンター以外は防衛だからかなりマゾいデッキだしねw
遠弓は無理ゲーだから敵陣正兵で開幕乙してるわ
402ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:31:57 ID:Sej0Fefp0
麻痺矢相手には?
403ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 12:24:16 ID:Nv0amAtfO
>>402
麻痺矢は舞うと負けるので、開幕リードを取りつつ士気5〜6でライン上げて麻痺矢撃ってもらってデスコン防止ですね
自陣正兵で暴虐カウンターは変わりませんが…
遠弓もそうですが、傾国舞わない時は呂姫ワラになりますw
404ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:30:59 ID:n1Zys2hgO
象スレで聞いた方がいいかも知れないが…。

木鹿大王って、スペック要員で入れる価値ある?
武力9並の働きしてくれるなら入れようかと思うのだが。
405ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:56:50 ID:/F6j6CNQ0
兵力お互いMAXから木鹿がR張飛をすり潰してる動画を見たが象オーラにも何か威力があるんかね
406ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:57:19 ID:Vs8wMept0
乱戦なら武力10なみじゃないっけか?
祝融の象が武力6にもかったって報告があったような。
すくなくとも+1以上の武力はでるはず
407ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:05:28 ID:ZRa4rg4/0
象は乱戦時の+の武力くらいはあるのかもなSR呂布みたいに
正確には乱戦時のみ武力1+追加っぽい感じだな
408ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:42:29 ID:ha/F/oT2O
>>403
どうもありがとう!
明日からまた暴虐で頑張るぜ!太尉から落ちてもシユウバラに戻さず傾国暴虐で太尉定着を目指すよ。
409ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:19:45 ID:qdXGCOhYO
象オーラは防御上がる
410ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:24:51 ID:nZq+DktV0
先月だか今月のアルカディアに、
象は防御力の高さのおかげで同武力の他兵種に乱戦では負けないって書いてあった。
戦器の○○防御アップみたいな感じらしい

ただ、弓兵に対しては若干弱い。とも書いてあったな。
411ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:25:22 ID:JelUaetzO
ばくぜんな聞き方なのですがテンプレシユウでクコ求心に勝とうとするならどうすればいいのでしょうか
クコに呂姫突っ込ませて潰させてくれるようなパターンにならないときついです
412ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:55:13 ID:DmXyCotCO
たしか、ニコニコに微妙な検証があったはず。
同武力の象と他兵種で乱戦させると
兵力3.5〜4割で象が生き残る
413ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:42:19 ID:pEvLAyjxO
>>412
孟獲で武力5、6クラスを抑えにかかられて、かなりウザかった記憶が蘇ったorz
414ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:43:41 ID:/c8ysDYtO
二色の象回復でトップアタッカーとして使ってるが大王の頼もしさは異常。

計略も効果時間が短いが、士気3の割には充分強いし。
415ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:05:46 ID:78nf78zmO
象が固いのは事実だが>>409は嘘だよね
416ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:47:20 ID:lbWBhmaNQ
はじいて戦ってると早死にするんじゃなかったっけ?
417ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:59:32 ID:hoqB4rw2O
接触乱戦が短い間隔で起こるから、お互いに溶けやすいってのはあったような
418ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:00:23 ID:+FY+It/UO
今日の頂上は堕落水禍入り呂布ワラだな
安定してるみたいだね
419ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:04:52 ID:2W3sZgHcO
>>411
騎馬単求心と違って相性は微不利だと思う。
兵法は敵陣連還。序盤は出来れば柵を壊しておきたい。ただ、カウンターを食らう恐れがある時は無理しない。攻める時は丁度連還が貯まる頃がいいと思う。
後はライン上げてシユウ。ラインは左から左慈、リカクシ、呂姫、ゴリ。相手が敵陣中央までラインを上げたら連還。それで中央にいる駆虎にリカクシの弓と呂姫で出来れば撤退させる。当然シユウは動き回る事。撤退させなくても、おそらく求心を打って来るので後は気合いで攻城する。
気をつけるのは騎馬単求心と違い、駆虎の処理と柵の破壊があるため相手を壊滅出来ない事が多い事。出来れば士気5は残しておく事を心掛けた方がいいかも。
司空以上は知りません。
420ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:36:04 ID:pEvLAyjxO
この象な流れをみてると、象が使いたくなるけど、惜しむらくは群雄に高武力弓がいないこと・・・

それともリカクシと組んでるだけでも、相手からは結構ウザいのかな
421ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:57:33 ID:bscnmgcEO
俺もテンプレ蚩尤バラなんだが飛翔バラがキツくてしょうがない・・・

最近当たったのだとR呂布・R馬謄・R呂姫・C張梁・C裴元紹・GR董卓で珍しいから気にしてなかったんだけど
ここ最近になってこういう呂布馬謄の変形によく当たるようになってきちい

槍少ないから蚩尤有効かと思いきや呂布殺しちゃいけないんだな・・・
422ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:15:09 ID:3wGN5f4GO
>>420
象兵2枚入りの呂布バラ使いの俺参上。

SR呂布、R祝融、C大王、1コスは適当に。

壁突はつらいけど、槍兵拉致って無双出来るから楽しいよ。
ただ、馬鹿しかいないから、ダメ計とか伏兵数枚いると乙るwww
423ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:39:30 ID:QQgY8mmB0
8/3とかでも高武力弓いたら強いだろうな、槍には呂姫、馬にはR呂布がいるし
軽く考えたらR呂布 8/3弓 呂姫 テイエンシ 米(補助計略)
という群雄バラデッキを思いついた。
424ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:41:11 ID:yokJ46vV0
飛将呂布より弓呂布の方が良かったか
425ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:03:31 ID:Soju+Hsb0
弓呂布だったら良かったなあ
2.5馬は高順かシユウでいいし、SR呂布も強いからな
426ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:01:31 ID:DV7DkkK4O
なんかカード追加はあるみたいだから、期待できるかもしれないね
427ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:07:32 ID:U7qY8DtD0
カード追加よりも既存カードの全く使用されてないやつの能力変更して欲しい
428ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:08:56 ID:RKhsmRrJ0
確かに2コスト以上武力8以上の弓は欲しいな
現状だと2色で魏や呉と組むしかないし

昔は呂布李厳閻行堕落デッキとかやってた
今はR張遼、SR左慈、R呂姫、C李カク&郭シ、UC鄒に落ち着いてる
429ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:17:26 ID:8tfrUiqS0
>427
群雄にそんな使えないやついたか。
あえて言えば復活弓コンビくらいだが。
あいつらだって麻痺矢のおかげで全くの役立たずでもないしなぁ。

軍師の董卓くらいか。
430ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:20:54 ID:D4N51tqYO
>>428
2コス弓が来れば単色バラもバリエーション増えそうだしな
俺は
呂布 呂姫 虚誘 堕落 ゴリ
で落ち着いたわ
シユウも楽しいが呂布バラもかなり楽しい
431ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:30:01 ID:RKhsmRrJ0
>>429
究極に使えないのは姿が隠れる攻城兵だろ
群雄一不人気じゃないか?
1コス活弓すらたまにいるのに…
432ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:32:00 ID:21tJbqJDO
>>429
カードに書かれてることがかわいそうなヤツはいるがな(UC高順とか)
他国と比べても仕方ないけど、群雄ってだけで低知力にされるのは納得いかん


使ってる側からすれば暴虐とかも上方いらん気もするし(縦範囲広がれば嬉しいけど)
微妙なのは虚誘とか?
あれも効果とかじゃなくてデッキ組んだときの避けられない弱点と必要士気の問題だしなぁ
毒も低武力弓の存在感が上がれば威力は今のままでいいわ


群雄は自身の上方修正よりも、離間クコ連環落雷あたりが死に調整される方が嬉しい
433ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:44:35 ID:HsFmuTMm0
>>421
そのデッキ俺のメインデッキと全く同じなんだが、もしかして昨日当たった?
証7なら俺だな、たぶん。

飛翔バラっていうよりメイン計略的には西涼バラなんだが、たぶん蚩尤はメタってる。
開幕呂布が左慈踏んで即変化で削られた試合以外は対蚩尤バラは落としてない。
こっちの狙いとしては開幕削って西涼で守りに入りたいので上の通りに行けば勝てると思うよ。
後半変化は温存しとくといいかも、超絶再起たまったら飛翔狙う時もある。まぁ5試合に一回ぐらいだが。
434ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:12:05 ID:8tfrUiqS0
>431
デースがいたか。
士気集積のままなら、、、やっぱり使えないな。

あれはあれで悪いやつじゃないんだが。
雷薄たちほどコンセプトがはっきりしてないからなぁ。
伏兵とかだと大将軍が強すぎるし。

>432
独尊と復活部隊で馬鹿連環組んでたオレが涙目に。
435ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:07:44 ID:21tJbqJDO
デースは飛天にロマンで入れるとか
ていうか大将軍のパーツとして居場所あるし、強くも弱くもできなくね?

全突はネガキャンうざいから上方して欲しい
436ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:29:05 ID:DLSTAOnP0
弱いものを弱いと言っただけでネガキャンか
437ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:42:47 ID:D4N51tqYO
完殺馬も弱い
438ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:54:07 ID:+F+Tr/W30
負の方向の喧伝という事なら、例え真実でもネガキャンにはなるかな
439ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:14:57 ID:j0U0E/1Q0
暴虐、全突あたりはまず上方対象だろう
そこら辺の雑魚パーツを強化するよりも軸になれるカードを強化した方がデッキの幅が増えるよ
440ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:28:11 ID:TOd6ax5lO
全凸側が有利なデッキ教えて
苦手はもう十分わかったから俺に希望をくれ
441ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:08:45 ID:8tfrUiqS0
騎馬が有利な相手なら大体有利だろ。

麻痺矢とか象単とか苦楽とか
442ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:27:48 ID:8CYRp8c3O
暴虐→増援→暴虐の求心みたいな運用もしにくいし暴虐→精兵→遮断や暴虐→連環の一回で決めないと二回目がやりにくい。なかなか軍師とパーツが固定しない

開幕乙気味以外で勝てないんだが暴虐使ってる人達は終盤までもつれこんでも勝ててる?傾国入れてる人は中〜終盤勝負なんだろうけど
443ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:46:30 ID:CLsRUWGk0
麻痺矢は神速でも5部5部だぞ
全突なら微不利になるだろ

苦楽は開幕で柵を壊せなけりゃまず潰せない
444ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:51:16 ID:j0U0E/1Q0
>>442
普通の号令デッキのように全員掛けにこだわると勝てない
泥試合にして2〜3人掛けでも効果が高いような状況を作れれば割と強い
まあどっちにしても暴虐以外の選択肢が無いとなかなか勝てないよ
445ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:53:04 ID:jKhZhJ+60
麻痺矢は人によっては神速でも4:6
麻痺矢側の軍師で相性が微妙に変わる
麻痺矢+連環だと開幕失敗したら確実に不利
苦楽は相手相手次第かも車輪とかいたら不利
446ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:05:38 ID:j0U0E/1Q0
麻痺矢vs全突って麻痺矢有利じゃないの
神速が素武力99641なのに対し全突は大体97532
効果時間差も神速以上に酷い上に武力上昇も2
人馬や白馬で上手く乱せれば戦えるか?
447ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:41:47 ID:wHtppu54O
>>446
神速相手は暴風ゲー
麻痺矢?無理
448ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:29:57 ID:X2yHCKme0
>>446
ユー活持ちがいるのを忘れちゃいけないよ
ま どっちにしろ柵壊せなければ無理っぽいが
449ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:19:28 ID:+hIU3AOXO
呂布バラなのですが相手に張仁がいるとまるで勝てません
開幕に攻城出来なかった時は諦めるしかないのでしょうか?
450ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:59:19 ID:XKv0XAdl0
>>442
暴虐遮断+精兵or連環で十分強力。
また、暴虐で終盤強力なパーツといえば何といってもKJA。
ただ、暴虐KJAだと落雷連環赤壁あたりにぶつかると頭抱えたくなる。
いい1コスのサポート役がいないものか・・・
>>444のように泥試合に持って行って暴虐で締めるというのも良いかも。
451ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:31:16 ID:EXAsSgP20
>>449
証一桁呂布バラ使いの戯れ言だけど…

張任相手はかなりキツイのは確か。
近くに味方がいれば乱戦させて無双で張任プラス号令を落とす。
味方がいない時は呂布を生け贄に全員下がって米で呂布を復活。
素武力勝負に持ち込む。
ラインを維持しないとキツイから序盤にとにかく1発叩くのは重要。
相手に伏兵いない事が多いから序盤の呂布の動きが勝負を決めるのは確実。
こちらの1コスは堕ちない事が最重要になる。呂布を米で復活できなくなるから。
呂姫入りなら早めに乱戦に持っていって無双改を使うのもいい。

つか呂布バラはワラと違ってテンプレが決まってないからデッキ晒さないと分からんよ
Suica入りならもっと楽だろうから試してみれば?
知略Suicaでほぼ全滅だから相手は散らばる。そこを各個撃破が基本。
452ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:04:43 ID:TOd6ax5lO
R張角いれれば対抗できるんじゃないかな
453ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:21:59 ID:dv3BnaauO
あー、弓は吹き飛ばされるのが嫌いだからな
でも竜巻の範囲まで接近するのが辛そうだ
454ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:05:36 ID:ZhY6zi1F0
蚩尤バラを使ってるときに魏の自分とあたるときついんだが
おまえらどう戦ってる?
455ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:41:20 ID:cyWpWFJD0
かつての呂布が神速号令に勝てなかったように、シユウじゃ厳しいな。
まあ勝とうと思わず、効果時間の長さを生かして徹底して被害を抑えるか、
この際槍のメンバーを増やすかだな。2本いれば戦えるだろ。
456ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:44:54 ID:+JZH0aTZO
群雄単初心者の十品です。
ダメ計入りデッキと何回か当たってみてふと思ったんですが、みなさんダメ計ってどう対処してるんですか?
自分は白馬陥陣営使ってるんですけど、赤壁とか徐庶と当たるとまず勝てません・・・ 打たれるってのが分かってても食らってしまいます。 米を使おうにも、それだけでは対応しきれないと思うのですが・・・
やっぱりウデなんでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:48:56 ID:D4N51tqYO
>>456
デッキの詳細が分からないと詳しいアドバイスが出来ません
458ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:07:39 ID:+JZH0aTZO
≫457
詳細書かずすいませんでした。
KJA、白馬、呂姫、リカクシ、程遠志 軍師は陳宮です。
459ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:10:13 ID:pYVA8C7V0
>>448
そこでKJAですよ。
全突、KJA、竜巻、遮断、活馬。
460ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:45:10 ID:X/H5mUZu0
麻痺矢が リョモウ シジー 孫権 浄化爺 諸葛謹で
全凸が バチョウ ホウトク(バトウ) 白馬 活馬 張宝
の場合なら軍師考えないとして勝てるんじゃないかな。
援兵→ライン上げて全凸→麻痺矢→白馬なら
1.8*1.8*0.4で突撃も十分できる。

軍師考えると麻痺矢側連環からどうやればいいか。
増援+士気で耐えてる間に人馬発動できれば勝てるかどうか
461ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:26:16 ID:Ji31Y1tA0
>>460
何体かは麻痺ぬけて突撃できるのは否定しないけど、
計算は 1.7*1.7*0.4 ね
462ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:57 ID:QCS6WDLHO
ところで、最近呂布ワラに堕落が入ってるのをよく見るが、
シユウバラのゴリを堕落に変えるのはありなのかな?士気12からのシユウ→無双改→変化も非常に魅力的だが。
神速や二色落雷や連環を封じられるのもいい感じ。

…問題は素武力だが。
463ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:01:37 ID:eEZ6pY/wO
>>458
ダメ計入りデッキには開幕攻城することでかなり楽になる
そのデッキだと伏兵踏みで戦線崩壊、開幕リード取られてダメ計でKJA落ちて終了になりやすい
始めたばかりだし、テンプレシユウバラを使って群雄の超絶強化に慣れると良いよ
デッキは シユウ 呂姫 リカクシ サジ ゴリ 軍師李儒or再起
シユウと呂姫を同時に撤退させない、ダメ計持ちを忘れない、相手の士気を把握する
これを守るだけでだいぶ変わると思うよ
464ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:23:14 ID:X9geGefY0
>>462
まさにその構成のオレが来ましたよ
伏兵、魅力が2枚になるので、より早く攻め上がれる印象
軍師は李儒で

呉蜀(魏蜀)弓連環なんかにやたら強くなる
465ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:37:57 ID:YH4XUBCkO
>>458
多分その書き方だと今までは陥陣営に頼ってきたんだろうとは思うけど、陥陣営は最終手段として考えるべきだな

せっかく魅力二枚なんだから上にも書いてある通り早い段階で白馬をうって一発とりたいところ。

守りはまぁ無双改とか悪逆とかで
466ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:03:10 ID:7nzVI1U40
堕落組もうと思ってスウを買いにイエサブ行ったら600円もしたぜ
UCだし今度ゲーセンで誰かに貰おう('A`)
467ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:04:39 ID:I8MgpPXgO
>>463
シユウですか。
やってみたいのですが、シユウもサジも持ってません・・・(T_T)
>>465
確かに陥陣営に頼ってやってました。
開幕でもう少し頑張って攻城取るような立ち回りでやっていきたいです。
468ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:08:37 ID:X9geGefY0
>>466
150円が普通、200円で高いって印象なのに…

>>467
近くなら蚩尤と左慈譲るぜ
469ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:13:57 ID:HHq6l1gI0
>466
新宿か? 東口の新宿スポーツランドの本館近くの中古ソフト屋に
もう少し安値で売ってるよ。
470ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:22:46 ID:YH4XUBCkO
>>467
デッキは悪くないと思うし、開幕の伏兵や連関に気をつけてやれば上手くなれると思うからがんばれ

まぁぶっちゃけ最初の頃は1つのデッキにこだわらず色んなの使ってみるのもいいかもね
471ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:25:25 ID:didQZhj20
はぁ・・・雛マジうぜぇ
舞われると対処法わかってて勝ててもクソゲー
計略使用不可大会を思い出す鬱屈したゲームになる

雛使う人って攻め手も考えてデッキ組んでる?
全国に当たる雛使い終盤まで攻めてこないやつ多いんだけど
白兵言うほど強くないから開幕無理攻めしか負けることないんだけど
相手しててかなり面倒なイメージ

>>466
イエサブはカードの買い物するところじゃないよ〜
472ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:40:38 ID:eEZ6pY/wO
>>471
釣れますか?
473ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:17:04 ID:WmwLILJEO
飛将 陥陣営 厳氏 軍師董卓
さて‥‥ここからどうしよう(^_^;)
474ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:32:28 ID:rvkd9HIC0
軍師董卓→賈ク(精兵+)+ゴリと張繍

素武力(10+9+5+3+1)=28
精兵+分(3*5)        =15
飛将降臨基礎値       = 4
悪逆無道           =15
陥陣営             =22 
                       =84
意外と上がらないもんだね
475ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:16:09 ID:D63u6infO
群雄の1.5優秀なの多くて悩むわー
476ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:27:32 ID:3bnQHiQUO
>>475
弓槍歩兵は優秀なんだが、馬がね
全突の1.5はいつも悪い意味で迷う
いっそ左慈入れてやろうかと何度思ったことか
477ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:42:29 ID:didQZhj20
全突は2.5、2.5、2、1の4枚が一番いいんでね?
馬単にするならとやってたら結果的にそうなった
478ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:59:57 ID:VzS41ilCO
2.5、2.5、1、1、1の全突使ったけど結構良かった

蚩尤ゲーや暴風ゲーになるが…
479ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:34:06 ID:fqcndTlrO
>>478
馬超、シユウ、小力、董白、張宝、軍師李儒
ってのに魏4使ってる時に当たったことあるけど中々面白そうなデッキだったな
魏や呉相手には結構なアドバンテージありそう
たた蜀には絶望的に終わってそうな感じはするけど
480ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:24:36 ID:Au/TiNGy0
>>476
白馬陣強いじゃん
槍馬編成の白馬陣はいい計略だぞ
481ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:38:42 ID:awSpn3WhO
俺も馬超、R呂布、馬謄、張宝の四枚全突やってるが竜巻で無理矢理一発入れてバトウゲーばっか。
結局連環陣張られると全突で求心止められなくなるから呂布生け贄にして西方やってる方が勝てるんだよね・・・。
482ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:31:12 ID:3bnQHiQUO
>>477>>478>>481
一般的な2.5 2.0 1.5 1.0 1.0は合わぬか
2.5二枚の方がいいのかね

>>480
槍馬計略の……それはつまり馬超抜いて華雄入れろってことだな
馬単にするならば似た系統の全体強化二枚もいらないし
三倍速つEEEEEEEしたいならともかく
483ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:47:23 ID:VzS41ilCO
>>482
2コスト、1.5コストに全突無しでも何とかなる爆発力のある騎兵がいないからね
西方は切れたら死ぬし、人馬は強いけど号令の代わりになるほどではない

呂姫が槍兵なのも全突が苦しい理由の一つ
484ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:31:38 ID:OL0rFfSh0
>>482
2コス9/1も1コス武力4もいないからなぁ
神速のようなコスト配分は無理
485ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:27:59 ID:3bnQHiQUO
全突に入れる1.5騎馬のオリジナルデッキボーナス
賈ク10
紀霊15
李儒25
韓遂25
候成60
誰か候成使ってあげて(;∇;)/
486ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:46:50 ID:eEZ6pY/wO
>>485
武力が6なら…
突撃で完殺効果入るなら…
逆に白馬、活馬、大将軍は使われてるのね
487ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 19:11:44 ID:VzS41ilCO
>>486
3.11から突撃にも完殺効果乗るらしいよ

…でも青井くらいしか使わないだろ
488ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 19:18:15 ID:ZoHjy9Pq0
>>485
白馬陣がいる限り無理だろ
489ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 19:29:22 ID:soOpXlGB0
>>486
大将軍は確かめるまでもないだろw
490ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:54:52 ID:wwzWF5hu0
呂姫が馬なら・・・と何度思ったことか
491ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:17:14 ID:a17jwtys0
でもそうすると戦える槍いなくなるぜ
492ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:22:19 ID:Ro0k9FsmO
バルキリー呂姫が無双改で出ればおk
493ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:31:58 ID:Au/TiNGy0
呂姫ほど何とかしてくれるわけではではないけど紀霊も胡車児も結構強いぞ
494ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:18:47 ID:soOpXlGB0
>>492
あ、バルキリー欲しいな
でも計略は戦姫のままでいいかな。
そのかわり、もちょっと火事場 強めたバージョンで出るとGood!
495ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:47:12 ID:l4JabZDTO
呂布ワラで機略と当たって泣きそうになったが

知略Suicaで4枚流して落城出来た


でも落雷には勝てる気がしない
496ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:56:14 ID:PuDmXUhS0
馬呂姫を復活させて、EX弓呂姫と槍呂姫も全部姉妹にしてしまって3人いっぺんに使いたい俺が来ましたよ。
497ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:59:50 ID:ReIKmjR+0
工場兵呂姫
498ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:30:29 ID:Fp3pkDZX0
>>497
計略が無双改なら硬さが半端なさそうだ
499ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:32:27 ID:eEZ6pY/wO
C歩兵呂姫
UC象呂姫
R槍呂姫
SR馬呂姫
EX弓呂姫
LE攻城兵呂姫
G呂姫
無双改戦隊呂姫レンジャー!
500ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:14:23 ID:nQx5FrtQO
>>495
俺は機略のがやだな・・・
士気12近くから相手に先掛けを強要できる状態に持ち込めればいいけど、
攻めざるを得ない時とか死んでる。
単純に米でおk、って状況にできない妨害はしんどい・・・
501ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:31:53 ID:NH90bighO
呂姫が馬になったら最高だけど、馬超が人属性になるだけで大分違う気がするな。
まぁそうすっと董卓の唯一の利点が取られる事になるが・・・。
502ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 04:52:37 ID:w9glOuyKO
>>501
他の人属性馬が董卓とアカイナンしかいない以上、たとえ人属性だとしても精兵とは合わなくね?
知勇とか別に属性いらんし

はっ、超絶再起!
503ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 05:35:33 ID:8BZ79uNoO
>>502
オリジナルデッキボーナス60のあいつも人属性なんだぜ
ついでに馬騰も人属性

精兵と知勇の人属性は群雄最重要の属性さ
漢みたいに精兵と知勇で属性違うならまだしも、どっちも人属性なんだし早めの永続発動したいなら人属性はなるべく多く欲しい

呂布ワラ、呂布バラ、群4、ケニアなどで知略使う場合は天属性が必要
普通のデッキは「武力+1、知力+1、範囲戦場半分、貯まる早い」>>>「武力+0、知力+3、範囲戦場六分の一、貯まるの遅い」だが、無双だけは3C伸ばすためだけに知略を選ぶことが多い

地属性が必要なデッキは群雄単じゃ知らね
偽装極滅にはいるが、馬鹿陣と完殺陣じゃ揃えてまで使う気にならんだろ
504ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:23:05 ID:2ha4ucof0
馬超には普通に李儒が合うと思うんだがな
仮に人属性だったら本当に精兵と合わすのか?
505ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:00:12 ID:9BtFhOn20
>>503
そうは言ってもなぁ
馬超が人だと、精兵全突で+4、兵書の数cは+5、
超絶すら吹き飛ばす尖った号令なのに、武力勝負で乱戦もできるとか強すぎない?

いっそ、全突の知力依存を 0.5 ⇒ 0.8〜1.0 にすれば、知略もありになるのでは。
506ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:16:59 ID:nAgP3JpOO
デッキから呂布はずせない5品のへたれですが群雄に厨デッキって存在するんでしょうか
なんか最近負け続きなのでなんでもいいから勝ちたい…
507ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:37:18 ID:ygJUBpmFO
>>506
群雄に厨(ノースキル、前出しで勝てる)デッキは無い
だが鍛えれば安定して使えるデッキはある
それが嫌なら魏呉蜀漢でも使えばいい

呂布で勝つと信念を持てば、呂布ワラは十分に勝てるデッキ
まずはどんなデッキでどう負けるのか挙げるんだ
508ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 13:40:42 ID:dhUvJNQ20
落雷連環クコ自爆
509ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 13:45:43 ID:NkMHizwuO
>>506
厨デッキは無い
強デッキはテンプレシユウ
510ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 15:19:14 ID:tpGtP7N6O
つか、もはや群は二色向け。
単色なら漢にも使用率で負けてるだろうな。

だが、俺はシユウバラを辞めないっ!
あ、クコ止めてクコ。
511ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 15:26:25 ID:Sj24AcMH0
5品位なら
堕落破滅陥陣営は厨だろ、たぶん。
512ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:05:19 ID:ygJUBpmFO
>>510
オレは群雄単を信じる
R張遼、左慈、R呂姫、リカクシ、ユリア、軍師李儒強いよ

青井の負けたデッキ、王允を張宝にして、1.5を呂姫かリカクシにして、1コスト適当に代えて群雄単にした方が戦えそうに見えるんだが生兵法かな…
小連環のがっかり感を考えたら暴風連打の方が…
513ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:55:43 ID:gjnN2L/h0
JACKって今でも呂布ワラなのかな…それであの順位ならすごすぎる。
頂上載らないかなあ。
514ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:54:26 ID:nAgP3JpOO
>>506です
アドバイスくださった方々ありがとうございます
最近雲散・機略・ダメ計になすすべのない呂布が嫌いになりかけてたので一から呂布を愛してがんばってみます
515ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:02:25 ID:jKuTe9ie0
群単同士で今でも騎馬対決のときに伏兵以外城内に入れたりしてる?
昔シユウ騎馬単VSKJA騎馬単やったとき反応見てみたけど
普通に開幕から攻められた
今じゃ存在自体知らない人多いのかな

全突組んでるときにふと思い出し気になった
516ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:09:08 ID:9BtFhOn20
>>515
西涼の頃ならやってたけど、今は誰もやってこないから自分もやらなくなったなぁ
そもそも、群雄騎馬単を見ない。寂しい時代だね・・
517ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:12:03 ID:nQx5FrtQO
まぁ群雄は馬の国ってわけでもないからねぇ
ただそれならそれで、もうちょい兵種のバランスを取って欲しいけど・・・
518ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:30:29 ID:5JXPp28GO
>>515
懐かしいなぁ。
昔やってたぜ。
全凸vs全凸に燃えたあの頃が懐かしい。
519ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:32:35 ID:78Y15UuAO
高コスの攻城兵を出せということですね
520ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:38:11 ID:91dwsR+80
>>515
俺もやってた。
中盤、「ガチ勝負しようぜ!」って感じで、横1列に並ばれた時の感動は忘れられないな。

>>512
堕落蚩尤 (R張遼、左慈、R呂姫、李カク&郭シ、U鄒、G李儒)の1.5コスについてなんだが。
左慈呂姫は確定として、残りってやっぱりリカクシなのか?
鄒が弓だから、今紀霊を使ってるんだが、どうなんだろう。
521ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:41:13 ID:hstK56bEO
呂布抜いて張遼入れた方が初心者でも使いやすいと思うぞ
呂布は今ほとんどの戦い相性悪いのと当たるんじゃないか?
522ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:48:02 ID:w9glOuyKO
群雄単だと呂布に食われまくりだがなー
刺さってくれない限り勝ち目が見えない
523ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:57:51 ID:93CODa5B0
KJA積んどけば大丈夫
今日もKJAに何度救われたことか・・・

呂布は過保護以外あんま見ないな。群単だとクコ求心相手に詰んでるようなものだし
524ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:59:35 ID:NkMHizwuO
>>520
武力を下げずに柵を確保が大きい
開幕から中盤にかけての守りやすさが違う
弓より馬の方が使いやすいなら綺麗でも良いと思うよ
525ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:13:18 ID:vrc0rOPV0
一応呂布ワラ大尉もいます・・・低証ループだけど
526ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:20:14 ID:91dwsR+80
>>524
サンクス
確かに柵1枚でも、守りやすさは段違いだよな。城1〜2発分を防げる事もあるし
この前、対戦相手が自陣端に柵を置いて、端攻め対策にしてたのはすごいと思った

伏兵処理が怖くて、紀霊にしたんだが、上手い人は普通に蚩尤で踏んでるんだよなぁ
怖くてとても真似出来ない
527ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:20:27 ID:bVou/B2I0
リョフバラでこれからずっと行こうとデッキ構成固めた10品になったばかりもここに。

負けてばっかりだけど天下無双が面白くてたまらないですわ。
相性悪いのばかり当たるって言うのはダメ計(ジョショ、ゲッキ)、妨害(離間、連環、クコ)が
多いからってことでいい…んですよね?

堕落で何とかなるのは低いうち…なんでしょうか
528ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:47:13 ID:t5fYJSWp0
二色相手なら堕落でなんとかなるどころか相性逆転まであるぜ。
単色落雷連環相手は詰んでるけど、それは最初期からの伝統なんで必要経費と思って諦めてください。
でも呂布ワラじゃなくて呂布バラで堕落入りは珍しいね。
529ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:03:16 ID:bVou/B2I0
必要経費ですか。当たらないことを祈りながらがんばってみます。
最初ワラにしようかと思ったんですが、6枚は処理がおっつかないのとリョフ以外の武力の低さが正直キツかったのでバラになりました。
ただ、堕落入れてるからサジが…。持ってないから結果オーライなんですが、
堕落すると今度はリョフ落ちた時の知略→無双改→変化が士気の都合上無理になるのでどうしたもんかと。
こんな状況になる相手に限ってダメ計もちがいたりして舞って計略を躊躇させたいのにリョフに落雷→張り付きになると知略無双改しかなくなるので、防衛が大変に…。
2発落雷で親子落ちると完全にオワタ
現状はサジの変わりに白馬、1コスにT&Cとスゥです。白馬をコシャ、T&Cをハイゲンショウもアリなのかなーとかも思ってはいるんですが
。白馬、完全なスペック要員になってます。白馬でブッ刺さってから使ってない…
530ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:41:07 ID:NkMHizwuO
>>529
呂布 堕落 虚誘 アカイナン ゴリ
軍師は知略
パーツも安いし苦手を減らせるからオススメ
呂布とその他に分ければダメ計、妨害に二択をかけれる
操作もそんなに難しくないよ
531ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 20:54:06 ID:ygJUBpmFO
>>526
>>524に言われてしまったけど、蚩尤が苦手にしてる槍兵をユリアと二人掛かりで撃ち落とせるのは大きい
ホウ統や荀イクなんか一瞬だし

あと、守りの悪逆無道が意外と何とかしてくれる…ことがある
532ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 21:15:32 ID:uGZMOEV70
俺も呂布バラで大尉になった口だぜ。
呂布、陳宮、陥陣営、T&C、軍師李儒
呂布のどの辺が現在の環境にマッチしていないの?
トンとか見なくなったし、クコも知力1だろうとあんま関係ないし。
533ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 21:37:12 ID:bVou/B2I0
>>530
なるほど。一応カードは全部持ってますんでちょっと頭の隅に入れときます。
現在デッキは
リョフ、リョキ、白馬、T&C、堕落
で、無双、無双改、堕落くらいしか計略使ってません。
白馬は本人のスペック見ても5/5の募魅なんでキレイとかに変えるのもなぁと。

あと、槍が2枚ないと正直開幕の馬をどうすれば…程度の腕なんで、馬2、槍2、他1で級の時はデッキ転々としてました。
逆にこれでやってヒキコモリ槍弓gggになってる状況ですが。
無双改はリョフが落ちてる時の時間稼ぎ+攻城妨害+どうしても相手城を叩きたい時くらいでいいんですよね?
ダメ計、妨害がいる場合はできる限り後出しで両方やってます。
状況確認は当然として、基本無双は後だし…であってますよね?
534ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:34:09 ID:93CODa5B0
そのデッキで匙を投げたくなるであろう、単色妨害相手に対する有効な方法の一つに、開幕にどうにかするってのがある。
士気少しが溜まるまでは動かず、少し溜まれば伏兵掘りに。
後は槍を潰して無双撃って妨害持ちを撤退させて、呂布でマウントとって兵力にゆとりのある部隊で攻城。白馬は適度に敵陣で募兵。
妨害持ちが復活するまでの間、約15カウント位はリードがとれる上に、敵陣で妨害を喰らっても城門に突っ込ませれば勝手に潰してくれる。
それでも尚相手が攻めてきたら呂姫の出番・・・という感じで。

こういう立ち回りの時に、魅力三枚ってのと募兵はすごく役に立つと思うよ。
まあ俺のデッキの対妨害の立ち回りを少し弄っただけなんだが、参考になれば幸い。
535ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:42:32 ID:Mc5Y/ipk0
話の流れを中断して、すいません。
宣伝させてください。

現在、群雄単チームは、17名です。
3名の枠が空いてます。

ただいま、チームメンバーを募集しています。
もし群雄単に興味がある方は、群雄単チームに参加してください。
初心者から低品から1品まで、大尉、またはそれ以上の方、誰でも大歓迎です。

チーム名 [群雄単チーム]
パスワード[gunyuu]

詳細なチームの情報を知りたい方は、群雄単チームのスレッド掲示板を、御覧ください。
質問がある方は、以下の掲示板の中の「チームへの質問」スレに質問を書き込みしていただければ、お答えします。

群雄単チームスレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan

よろしくお願い致します。
536ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:31:38 ID:8gALn9kbO
ついでに言うと「群雄単で頂上」も空きあるよ
537ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:40:36 ID:4PqROPUO0
R祝融使いたくて他国から移住したんだけど全般に勝率微妙。
董卓 祝融 呂姫 ゴリ 董白 軍師未固定
でやってるんですが他にいいデッキとかありますか?
538ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 02:29:15 ID:Db+tjh8kO
>>537
祝融 苦楽 ゴリ 活馬槍弓 金環 軍師張角
圧倒的ワラワラ
敵陣知勇でも太平妖術でも楽しい
苦手なカードは多いけどトータル戦術でなんとかなる
539ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 02:31:05 ID:1PmdVDwp0
R祝融、トウトナ、サジ、程遠志、UC鄒、UC楽進、軍師荀ケ

まじおすすめ
540ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 03:09:43 ID:ZslFVgOD0
>>537
董卓をシユウに変えた方が使いやすいと思う
他国からの移住者ならなおさら董卓は使いにくかろう

シユウ 祝融 呂姫 ゴリ 金柑 G李儒or張角

金柑はT&Cや冥土など好みで変更どうぞ
董卓も使いたいと言うなら↓の様な尖ったデッキも無くは無いが
馬象はちょっとしたミスで大事故になりかねないんであまりお勧めはしません

董卓 KJA 祝融 金柑
541ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 04:03:19 ID:o0WIAa6g0
呪詛使ってみたけどwikiの0.5倍って間違いじゃない?
普通に神速がオーラ出せなかったんだけども
542ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 06:16:04 ID:jaN9mmiSO
>>541
呂布の三倍も止まるよ、一瞬ね
前検証したときだと、多分竜巻の中心なら0.3で外側だと0.5ぐらいだったから中心に近いほど速度低下が大きいみたい
これは個人的な体感が元だからはっきりとはわからない、ただ一つの意見だと思ってね
543ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 07:51:12 ID:5gp8dSFEO
>>539
堕落と変化を虎痴でたのしそう
539から伏兵と主要計略抜くからある意味まったく違うデッキになるけどw
544ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:25:19 ID:PBs5ghF6O
全突って武力上昇2だったのかよ…
545ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:54:15 ID:Db+tjh8kO
黄巾の乱は戦線復帰みたいに、その場復活ならいいのにな
546ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:03:51 ID:OXfqGN8h0
^^;
547ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:04:45 ID:iEO43YKx0
士気が6になって兵力が半分しか回復しなくて武力上昇は+1になるだろうな
548ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:19:26 ID:Db+tjh8kO
別に壊れじゃないでしょ
強いだけで
549ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:55:48 ID:ecFMq6bDO
つか今の黄巾でじゅうぶん強いよ
勝てるかどうかが相手依存なだけで
550ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:54:08 ID:/uEihf69O
白眉・養護者・漢希望・西乱と復活+アルファあるんだから米の人もそろそろ強化でいいんじゃないでしょうか
551ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:57:06 ID:PhD7ihOIO
群雄単で頂上って今何名居るの?
群雄単チームはサイトあるからわかるけど頂上の方はわからない
群雄動画みたいから演舞場登録者とか、最高位の人の位とかわかると入りやすいんだが
552ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:58:00 ID:d+nTl2tk0
SEGA「五斗米道を強化して、群雄以外の勢力も復活できるようにしました^^」


こうですね。
553ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:44:33 ID:MRpsPyuoO
>>545
寝言言う前に布団敷こう、な!
554ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:51:52 ID:PBs5ghF6O
群雄に足りないものがやっとはっきりわかったぞ


防護戦法持ちの1.5騎馬だ
武力4でいいから追加されないかな
555ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:58:55 ID:rzd3gcsl0
>>551
今15名。演舞場に登録してる人は結構いるけど、積極的にアップしてる人は4,5人かな。

最高位は、大尉いたっけ?
556ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:17:25 ID:g/i4ToomO
チーム40人くらい入れたらいいのに
557ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:10:38 ID:vDme2pGf0
>>550
白くなったり戦場に復帰したりはしなくていいから、武力一番高い味方をチョイスしてほしい。
558ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:23:34 ID:xvf2S7Lb0
兵力が上限を超え武力と移動速度が上がり撤退した場所に出るがそのうち撤退だな

まぁ米はもうちょっと回復量が増えたらいいと思うが別に今のままでいいだろ
559ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 01:21:43 ID:U1T+ntf9O
>>554
天4/7活とかならスゲーガチだな

でもそんなガチカードは来ないのが群雄…
560ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 01:51:10 ID:R8KybOYt0
1.5馬は充実しているから群雄的には必要が無いと思う。
全突的に欲しいかどうかわからないけど、群雄的なら頭がいい槍だと思うんだけどな。
馬と弓は頭いいの要るのに、槍は呂姫の4が最高なので4/8のマンチョウクラスの槍が追加されると妨害、ダメ系に強くなるので出て欲しいなぁ。
561ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 02:11:51 ID:JMVGKUD10
たとえ>>559とか>>560がそのままのスペックで来たとしても
なんだかんだで「武力4キツいし戦局覆せるわけでもないからから呂姫でいい」と言っちゃう未来が見える。
562ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 03:26:33 ID:MF8MAeGkO
>>560
5/6ぐらいで計略が空気じゃない程度に見れると居場所あるかもね
4/8じゃあダメ計かよっぽど強い妨害じゃないと採用されないレベル。小連環だとさすがの群雄でも持て余すと思う

ともあれ1.5に槍2本採用するのが暴虐ぐらいしか思い付かないから、どのみち使用率は伸びなそうだけど
563ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 03:34:19 ID:GB+pbAFv0
2コス 人 7/7 勇魅 槍 若き血の目覚め
1コス 天 1/7 伏魅 槍 雲散消沈

この二枚があれば、俺は泣く
564ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 04:10:01 ID:78MV/4IX0
ここは蜀スレじゃないっすよw
565ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 04:16:05 ID:MF8MAeGkO
簡単に雷落ちる目覚めにはなんのロマンも感じないな
しかもスペック意味わからんし
566535:2008/12/17(水) 06:31:47 ID:72sK3xAe0
>>535
群雄単チームは、現在、満員になりました。
ありがとうございました。
567ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:30:05 ID:DEpBcdZ8O
新カード妄想とかクレクレとかは、呉スレみたいできもいからやめろよ
568ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:34:23 ID:D9tKAMsIO
あまりにカード揃いすぎちゃうと2色にする意味なくなるしな
569ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:35:39 ID:P9u5NUn3O
最近たまに当たるKJA、人馬、破滅献策、T&C、ゴリラがキツい。
たぶん俺のデッキが相性的に厳しいだけなんだろうけど
左慈といい呂布といい群雄の敵はいつまでも群雄だな。
570ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 10:41:46 ID:uYe/9FS10
>563

>1コス 天 1/7 伏魅 槍 雲散消沈
これ魏の人だろう。

1の計略とスペック、3の特技と兵種。

私は外道 張春華 今後ともよろしくってかい。
571ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:55:44 ID:OFQ9oYDNO
妄想してやる〜

軍師朶思大王

解毒浄泉
兵力を回復し、味方にかかっている敵の計略による効果を消す

猛毒源泉
敵味方関係なく、範囲内に入った部隊の武力を下げ徐々にダメージを与える
572ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:59:16 ID:uYe/9FS10
>解毒浄泉
>兵力を回復し、味方にかかっている敵の計略による効果を消す

それ孟穫の兄貴のほうだろ。
573ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:41:30 ID:nusH1aqR0
>>572
孟節さんは浄化計略で蜀に出そうで怖い…
574ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 19:25:12 ID:KDuw2dAxO
群雄単で頂上は大尉↑居ないのか
やっぱり全体的に群雄単で大尉以上の人は少ないのかな
寂しいなぁ…
575ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:30:45 ID:u1I/IAbe0
大尉以上の人とかだと、長くやってる人も多いだろうから
ほとんど身内チームに入ってるんじゃない?

身内チームの方がカードのやりとりもし易いし。付き合いもあるしね。
576ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:09:25 ID:IyJW5jIEO
群雄単使ってる大尉とか司空なんて全然見かけないな
てかいるの?
577ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:17:24 ID:XwBLqEMsO
話が変わりますが、暴虐、白馬陣、呂姫、1.5槍、水渦爺でやろうと思うのですが、軍師は誰がいいと思いますか?
運用は騎馬多めには白馬陣、引きこもりには水渦、力押しには暴虐主体で考えています。
馬鹿陣が気になるのですが、そうすると胡車児が必要なのかな?
傾国暴虐をしばらくやりましたが、私には太尉維持は無理でした。これで司空を維持されている人は、本当に凄いと思います。
578ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:17:32 ID:C56Bo+r70
テンプレ蚩尤デッキ使ってる大尉とか司空はいるんじゃね?
579ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:18:35 ID:heqBhOMU0
お前が見かけなきゃ存在しないのかよ
580ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:23:57 ID:B6PrM1QbO
頂上に乗るやつで単色ってどんだけいるんだろ
581ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:25:38 ID:Cjv4zEbX0
PIMAや☆王ぐらいしかわからんな
582ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:25:34 ID:tl2au/9L0
群雄単で司空・大尉は結構いるだろ
丞相以上はほとんどいないと思うけど
583ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:36:46 ID:IyJW5jIEO
>>579
なんでキレてるの?単細胞なの?
存在しないなんていってないけど?人にあたるのやめろよカス
584ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:54:35 ID:MF8MAeGkO
>>577
普通に李儒でいいと思うけど、引きこもり相手には董白のが効くと思う
585ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:18:17 ID:9EnaNT/s0
>>583
別に>>579はキレテないじゃん
いくら群雄だからってリアル脳筋は^^:

586ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 22:57:39 ID:50fJf4+r0
むきむきすんなって
これだから壷は
587ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:05:13 ID:PM8zW2keO
>>583
恥ずかしいwwwwww
588ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:17:16 ID:IyJW5jIEO
え?なにこの流れ・・・俺が悪いの?
おまえら雲散求心くらい理不尽だな
589ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:20:46 ID:TIoIDl2hO
そんな釣りにすり替えなくていいよ
590ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:26:16 ID:dJXgPljB0
少しばかり電波状況が悪いようだ。
電話がすぐに切れる。
591ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:01:47 ID:GyOPUjlS0
な?携帯だろ?
592ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:18:23 ID:4Jr9Z04o0
>>569
友人が似たようなコンセプトのデッキ(↓)に蹂躙されてた
KJA 木鹿 陳宮 ゴリ 金環 G李儒(連環敵陣貼)
ダメ計も雲散も呂布もいない俺のデッキでも無理だと思う
破滅献策2回かかった武28の象とか蹂躙されるだけだし
その後のKJAも止まらないから
593ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:18:54 ID:xvu+jNVP0
>>577
馬鹿は属性0でも何とかなるよ
でも必須ではないが多少合ったほうがいいし禰衡使うならもう1人の1.5槍はコシャジのほうがいいと思う
完殺も割と便利だし
594ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:23:14 ID:nNg2CE+HO
今日の頂上はテンプレシユウバラだな
群雄単でこの先行きのこるにはこのデッキしかないかな
595ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:56:36 ID:0KMHRlZiO
全突で大尉キター

車輪指揮デッキに最後当たった時はダメかと思ったぜ
596577:2008/12/18(木) 16:23:15 ID:OXnXe74qO
>>584
>>593
ありがとうございます。試してみたら報告します。
今日は暴虐、白馬陣、呂姫、華雄でやって見たらいい感じでした。武力10槍はカッチカチですね〜。軍師はカクと李儒でやった所李儒が良かったです。暴虐は色々考えずに武力重視で組んだ方が強いですね。
597ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:11:16 ID:WG3nkQSG0
>>595
デッキplz
598ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:12:02 ID:LfMlW5YxO
白馬で司空になったよ。
まだまだ群雄強いって!
599ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:40:04 ID:lNDelO7e0
白馬陣つえええええええええ

白馬 華雄 左慈 1.5コス俺は呂姫 遮断  軍師 李儒

求心ボコボコw遮断を堕落にするのもありかな
600ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:15:00 ID:0KMHRlZiO
>>597
馬超
バトー
コウセイ
遮断
チョウショウ

軍師リジュで基本は開幕付近で増援柵&壁殴れたら殴る

開幕ダメなら士気7溜まったら即全突
引きこもるようならば遮断

後はバトーで守る

キーカードがいたら完殺して殺し足並みを終始乱す

志気差気にしていたら全突は勝てないと思う
ジリ貧の泥泥試合にして相手に計略を使わざるをえない状況を作り出す


全突の武力上昇が心許ないから壁に張り付かせないように早めの段階で壁突
号令かけられて張り付かれても攻城通る前に突撃で殺せるとこまで頑張る


壁に万全の状態で張り付かれたらデスゲーム
601ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:38:13 ID:OXnXe74qO
>>598
デッキ教えて下さい。
602ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:58:15 ID:2uAVfLrLO
滅さんのジプシーぶりには頭が下がる思いです
603ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:06:58 ID:4XZ3eQtwO
呂布ワラ使いこなせないんで呂布バラでがんばってる抵品だが、妨害・ダメ計持ちが混戦の後のほうでのんびり無双待ちしてるのにむかついて今日緑の国から挑発つれてきたら面白いように戦局いじくれるな
ガン待ち遠弓陣も今日はごちそうさまでした
604ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:08:58 ID:1kGamNzA0
軍師陳宮、SR呂布、呂姫、韓遂、張繍、董白、公孫瓚、R高順。

カードを余している友人からもらったものだ。
俺がこのスレへ来た理由は察してもらえると思う。
そこで、三国志大戦をまったくの未プレイの俺に誰かデッキ構築のアドバイスを頼みたい。
友人曰く「お前に親娘無双の権利をやろう」との事だが……。
605ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:22:59 ID:4XZ3eQtwO
>>604
いきなり群雄というか呂布デッキつかうとだな、他の国じゃ物足りなくて離れられなくなるぞ
まずは緑色の…
606ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:26:39 ID:ygU6ooXn0
こらこらいきなり追い返してどうする

親子無双だと呂姫と白馬入れてバラにしろって言いたいのかな
607ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:34:37 ID:g4CQCdbP0
>>604
そのカードだと普通に呂布バラかな?
608ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:34:58 ID:JgwmbTBjO
>>604
SR呂布・R高順・R呂姫・UC董白・軍師陳宮

・理由
最初は4枚ぐらいの方が扱いやすい
四枚による端攻めの弱さは高順である程度はカバー出来る
一番多いデッキタイプである馬槍編成である
友人の意を汲み取ってW無双

といったところ。
ただ、いきなり馬3体は混乱すると思われるので張魯を引いたらUC董白とチェンジしてみよう。

というかそのカード郡にC張魯を入れない友人はドS


そのデッキで大戦の仕組みを覚えたら、呂布ワラや蚩尤バラといった代表デッキに手を付けてみる事をおすすめする。
前者は6枚編成で低武力のワラ達をいかに守るか
後者は五枚とはいえ多彩な兵種や計略をどう使い分けるか
など両方とも難易度は高いが群雄を代表するとても良いデッキで、つまりは勝てるデッキという事。
使いこなす事が出来ればかなりスキルアップするだろう。


ちなみに俺のやってる呂布バラはSR呂布・R馬謄・UC程遠志・C張梁・UC張宝・軍師陳宮
609ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:37:04 ID:4XZ3eQtwO
>>606
すまん。>>604が俺みたいな呂布馬鹿になるのが心配で…
610ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:46:03 ID:5Y7IRkEJO
>>604
軍師陳宮、SR呂布、呂姫、張繍、董白、公孫tレ

全体強化、伏兵、募兵、魅力が学べるからオヌヌメ
611ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:54:26 ID:u0twT5HUO
いきなりでスマソ。
呉から移住してきた者なんだが、群雄ってスペック高いヤツ多いな(^o^;
だがもう少し知力があれば…と思ったら負けなのだろうか?
612ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:00:42 ID:oEopHA/n0
蚩尤とか左慈とか知力高いぞ?
613ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:09:02 ID:u0twT5HUO
>>612
それは分かるんだが、全体的に見て低いな〜って思うんだ。
特に槍なんか最高知力4だったよな?
前に白馬デッキ組んだら最高知力5だったしorz 
いやまぁ、左慈使えばいいんだけど持ってないんだw
614ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:09:23 ID:1kGamNzA0
みんなありがとう。
とても参考になった。
うっかり見落としていたが、バナナで有名な張梁もいた。
1コス枠を董白とゴリの両睨みで試してみる。
615ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:13:07 ID:aCL4HtkK0
>>612
呉民のネガは習性
マジレスするなよ
616ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:17:35 ID:mmqSkGPZO
今ある戦力で頑張りましょうってことです
617ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:19:22 ID:oEopHA/n0
>>615はいつもの子か
618ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:35:24 ID:GyOPUjlS0
他、涼時代からそんなに高知力は目立たなかったしな
脳筋が多いのも特徴なんだし俺はこれでいいと思うよ
619ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:47:19 ID:AMcXTcFgO
>>614
軍師陳宮 SR呂布 R高順 R呂姫 C張粱かな

先に言うが、相手に徐庶or夏候月姫orホウ統or左慈いたら無理ゲーです
ただ騎馬単求心はよっぽどのヘマしない限り喰えます
620ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:51:34 ID:s/fcsFch0
命削って強化かすぐ戻ってくる変わりにバカかって選択が基本だしな
ノーリスクで強化できる人たちは大体〜〜デッキっていう中核担ってるし
621ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:56:11 ID:g4CQCdbP0
>>611
群雄の世界では知力5は高知力だぜw
呂布ワラを見ると6枚中4枚が1だ。

そのかわり勇猛持ちが多かったり、計略が少し特殊だったりするのさ。
622ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:05:12 ID:u0twT5HUO
>>621
知力5って高い方なんですね… 
呉から見ると低いとは思いますが、群雄に来た理由は個々の計略に魅力を感じたワケなんであんまり気にしないようにします。
でもやっぱダメ計&妨害は無理ゲーですよね?
仕方ないってのは分かるんですけど… 
だけどそれだと気にするって事になるんですかね? 
…なんかgdgdでスンマセンm(__)m
623ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:24:55 ID:Gqj5Q2zo0
>>621
ダメ計妨害あっても2択の超絶とか活とかゴリとかでなんとかするのが群雄。
知力5は騎馬なら体力満タンから知力10を踏みにいっていい知力なので覚えておいたほうがいい。
>>619も初心者のうちは無理ゲーって話でホウ統以外は十分いけるはず。

白馬大好きな俺はこのデッキオススメ
KJA 呂姫 白馬 カンスイ トウハク
白馬は初心者にきついけどなれてくれば無限の可能性があると信じてる。
初心者に優しいところは伏兵踏みが比較的やりやすいところかな。
624ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:40:25 ID:AMcXTcFgO
>>623
いや、米も卑屈もデッキにいないなら落雷マジ辛いよ
終盤に連発されて終わるよ
彼の友人は米渡し忘れているし

あと白馬は初心者に勧めちゃ駄目だ
初心者が使うと無駄に士気4使って二倍迎撃くらいに行く
625ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:44:51 ID:Tf5JgeSlO
まぁ落雷・連環に怯えながらがんばるのが群雄の楽しいとこだ
626ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:59:58 ID:kYgLLw3n0
>>622
いま呂布ワラやってるけど
落雷連関に当たってもいつものこととしか思わない
初心者は正直赤壁でも触ってたほうがいいような気はする
群雄でやるとしてもとりあえずCPU戦したほうがいいね

呂布は中毒性が高いのでお勧めできない
627ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:12:28 ID:Mey87vDS0
>>624
雷は相手が上手いor運が悪かったでなければ何とかなるが、
ホウ統、てめぇはダメだ
628ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 03:41:38 ID:eTgDri7kO
>>627
自分と真逆だな、最近ホウ統の方が楽になってきた
629ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 03:44:24 ID:r7HugCO+0
初心者がSR呂布使うならダークサイドになるが
緑の国の超優秀な天属性槍共を借りてくるのが扱いやすくてイイと思うが・・・
>>604は群雄カードしか渡されてないんだよなあ
しかも米抜き・・・やっぱりその友人ドSだ!!
米さえあれば無双親子+KJAでとりあえずは何とかなりそうなのにw

呉からの移民さん、マジなら取りあえず呉群2色で組めば?
人単精兵一番組み易いんだしさ
630ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 05:56:08 ID:CnBDx4Z2O
呂布と全突を使い続けてきた俺から一つ言わせてくれ。
呂布も中毒性あるけど全突だってな、今でこそ物足りない感あるけど前はそれはもう中毒性あったんだぜ。
ううう・・・
631ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 06:24:50 ID:rOIDNYhK0
呂布飽きないか?
全突やシユウ、白馬の方が楽しい
632ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 06:30:06 ID:OSoq5QurO
暴虐の破壊力に慣れてしまうと普通の号令なんて…


結論:群雄は中毒性が高い
633ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 06:33:45 ID:YW5IgVfl0
どんな国でやっても超絶強化持ちを入れたくなる
634ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:41:39 ID:3M87YDNw0
>>633
その気持ちすごく分かるわw
635ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:58:19 ID:RgG8Vx1SO
しかし白銀は少し物足りない…
俺はずっと蜀使ってたけど白馬と呂布使ってから帰れない体になってしまった

なんしか群雄サイコー
636ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 08:33:26 ID:tDh0XaM3O
>>611の呉から移民してきた者です。
皆さんの話を聞いてると群雄は中毒性があるという事なんですが、自分もそれくらいまで群雄でやっていきたいです(^^)
KJAとかシユウはホントに好きなので。 

呉群人単精兵も考えましたが、何となく取っ付きにくにくいな〜と思って考えてませんでした。
自分が初心者というのもあるんですけども…
637ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 09:40:25 ID:0chsV0Zg0
呂布を使うなら米は必須だね。ダメ計への抑止力として欲しい。
638ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 09:58:10 ID:fEqudSeEO
>>636
シユウ シジー サジ 浄化 ゴリ
軍師リジュ
呉の雰囲気を崩さず超絶を使えるよ
使い方が分かって来たらテンプレシユウバラとかを触ってみればいい
639ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 10:51:53 ID:tDh0XaM3O
>>638
そのデッキだと左慈以外は全部あります。
左慈欲しいっす(T_T) 

やっぱシユウバラって強デッキなんですよね?
640ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:15:01 ID:fEqudSeEO
>>639
サジは呂姫や憤激槍等の1.5槍でも良いよ
騎馬単が更に捌きやすくなる
立ち回りがしっかり出来れば強デッキだよ
前出しじゃないし、全武将に役割と計略があるから飽きないと思う
641ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:47:59 ID:tDh0XaM3O
>>640
呂姫あるんで呂姫入れてみたいと思います。
群雄の『強デッキ』ってなんか響きが良いですよね(^^)

でも号令デッキしかやったことないんで慣れるまでかなり時間かかるかもです…
一応前ににちょっとだけ白馬KJAはやってましたけど。
642ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:02:03 ID:fEqudSeEO
>>641
シユウバラの立ち回りはWikiに載ってあるから見てみると参考になる
詰まったらまた来るといい
643ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:07:21 ID:tDh0XaM3O
>>642
wiki見て勉強します。
次スレあたりで質問しに来るかもしれないんで、そん時はまたご教授願いますm(__)m
644ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:25:56 ID:UZNRSkjr0
群雄の中毒性の流れになってるのを見たら、俺も中毒者だと自覚しちまった
他の国では群雄の威力を味わえないよな
645ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:48:03 ID:PAdNdXXOO
呂布の尖った強さに魅入られた俺参上。

スレ違いですが、最近は飛天に呂布入れてます。
飛天無双で脳汁出まくりです。
646ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:52:15 ID:MzN9Xt6RO
暴虐と傾国がそれぞれ300円だから買ってきた
これで3.00の群雄全部揃った…かな
人単暴虐傾国でも試してみよう
647ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:56:01 ID:FAV4rsQ+0
群雄なんて嫌だ!
柄悪い、性格悪い、頭悪い、とにかく極悪非道
なぜおまいらはこんな勢力を選ぶ!?
さあ、俺と一緒に伝統ある漢軍へ引越しする作業をするんだ!



ふう、暴言吐いたら自転車でこけた気分もスッキリした
648ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:39:13 ID:3xK0gnR2O
蚩尤ばっかり使うと、ほかの神速が短くて短くて
649ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:40:56 ID:mLjjOS7kO
なんという傍若無人
これは間違いなく漢軍
650ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:54:33 ID:iwRHYqMK0
>>648
??「私の方が長いうえに、敵から見えなくなるという効果付きですぞ!」
651ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:10:09 ID:fEqudSeEO
>>650
お前はランキングから消えてるわw
652ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:47:01 ID:3TS3MlAi0
>>651
誰がうまいこと言えと
653ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:50:19 ID:EfhrLUpjO
>>645
そんなきみにお勧め、西涼の乱で復活した御大将が天下無双


いや、マジでこれで勝ちが決まると脳汁ですよw
654ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:21:39 ID:h/6BLGwBO
活持ちでワラワラワラワラ攻めるのに楽しみを見出だした俺みたいなのもいる

おぼえてやがれ×3がたまに聞きたくなる・・・今や一番微妙扱いだった裴元紹しかいねぇ・・・
655ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:55:04 ID:ipjTtbBCO
>>644
MAX決起号令+漢号令の圧殺も癖になるぞ
知略無双とは違った中毒性がある
一人で圧殺じゃなくてみんなで圧殺ってのがポイント
ただそこまで持ってくるの難しいけどな
656ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:09:40 ID:6N7UmqxD0
>>655
他国自慢はおかえりくだしあ
657ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:21:14 ID:OSoq5QurO
>>655
暴虐+完殺+遮断でおk
658ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:19:56 ID:iADANae80
>>654
つ旧周倉
旧カード使うとセリフは前のままだよ

まあ残りの一人はどうにもならんが
659ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 17:54:37 ID:hdjzLVCBO
>>655
お前堕落無双で潰すわ

武力いくつだろうと全突すれば吹き飛ぶぜ!
…色々つらい
660ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:04:29 ID:ipjTtbBCO
>>656
俺基本的には群単デッキだぜ
最近は+8+6の五人全員+14アタックに浮気中なだけで
661ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:05:49 ID:Mey87vDS0
昨日、毒にも薬にもならないR孔明を暴虐に入れて、更に攻城兵を+
ドリーム決まりましたよ、ええ!城門突貫大成功です
脳から変な汁出まくりでしたわ
662ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:10:29 ID:ipjTtbBCO
>>657
いや、士気10使ってそれは……

>>658
俺群単の時は無双陥陣営虚誘堕落だぜ
あるいは飛将蚩尤ゴリ呪詛水禍か
だから全突にはホウ統なみに当たりたくないデース
663ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:12:47 ID:ipjTtbBCO
安価間違い
>>659

槍無しデッキで全突はきついぜ
神速なら超武力で圧殺出来るのだが全突はそうはいかねー
664ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 19:21:58 ID:JvOC//s8O
だぜだぜうるせえ
665ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 20:23:40 ID:3v8cb1wf0
開幕魅力暴虐を考えているのだが、暴虐祝融呂姫堕落遮断・軍カクどうよ?
最悪開幕きつそうなデッキに対しても堕落いるし、なんと言っても開幕から10cで暴虐撃てるのはアリだと思うが…。
ただ象のビタ止めスキルは必須だけどねw
666ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:17:05 ID:cJmBeqHX0
昨夜の友人から米をもらえなかった者です。
今日「渡し忘れたものがあった」と、友人から追加でカードが2枚贈呈されました。
「米ktkr」と喜んだ俺ですが、手渡されたカードを見るとUC鄒と李儒。
どう見ても毒遮断堕落親娘無双デッキです。
本当にありがとうございました。

あいつは初心者以下の俺に何を求めているんだ?
667ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:28:34 ID:eTgDri7kO
>>666
…鬼畜過ぎだろ友人
668ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:38:06 ID:hdjzLVCBO
>>666
堕落の舞いから虚誘掩殺の計…と思ったら李儒って毒の方かよwww

近くだったらUC鄒をオレによこすんだ
左慈あげるから
669ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:41:19 ID:Y3XHtQwu0
UC雛そういえば持ってなかった
なんなんだ糞!
670ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:57:36 ID:cJmBeqHX0
近くなわけがない。
こんな東北のクソ田舎なホームグラウンドじゃ。

明日は軍師陳宮、SR呂布、R呂姫、R高順、(UC鄒、UC董白、C張梁、C張繍)あたりでデビューして来ようと思う。
1コス枠C張繍の場合、親娘無双とKJAの両睨みだぜフゥハハハー。
問題は初プレイの俺に使い分けをやれるほどの状況判断が出来るかどうかだが。
671ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:06:46 ID:oeHdY+Wb0
クコ求心をメタれるデッキって群雄単で組めるかな?
求心デッキはどうにも苦手で…
よく負けるのが、まぁ2コスが違うだけなんだけど以下の2つのタイプ
・曹操 夏侯惇 曹仁 楽進 クコ 軍師荀攸
・曹操 ホウ徳 曹仁 楽進 クコ 軍師荀攸

シユウがいいのかなと思ったんだけどクコで牽制されるだけでもかなり動き封じられそうなのよね。
672ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:14:09 ID:IOwMP0LX0
業務用使ってるときに離間よりクコの方が
枚数少ないし一人掛けで時間稼げばいいやという感じだから
それを考えると

4枚全突とかじゃね?
死ねば西方使えばいいし呪いでクコの足遅くして馬だけ近づいたところ倒すみたいなかんじで
673ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:15:17 ID:tPZBIMU/0
>>666
おそらく君が何戦かして
「落雷に全然勝てないお」ってなった時に
したり顔で米を渡しにくる算段だろう
674ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:37:16 ID:rCQANhtO0
虚誘堕落も十面埋伏に同盟締結が付けばガチなんだが…。
なんか面白いデッキないかなぁ。
675ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:13:22 ID:wRDTy85j0
>>671 自分のを他山の石としてくれ
呂姫 トキ 白馬 T&C 卑屈高順 于吉 軍師知略
知略溜まるまでは竜巻で相手のキーを分断するのが中々使いやすい。
雲散なら知略水禍→数の暴力。知略白馬混ぜたり竜巻したり。
ウホなら知略白馬→クコに突っ込ませ知略無双改→クコ→呂姫をスルー→求心→知略卑屈とか、個人的には物凄く楽しい。

大尉以上は知らね。元々卑屈KJAの絵と知略白馬に惹かれて作ったものだから、もっとガチになるかも。
676ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:10:59 ID:0lVJfLs0O
>>601
遅レスすいません

白馬、リョキ、アカイナン、カンスイ、ゴリ、堕落、軍師リジュ

です。
前は強奪シユウ飛翔で一品に落ちかけてましたが、このデッキで司空まで来れたのでそれなりに強いと思ってます。
自分には高武力よりワラが向いてるってのもあると思いますが
677ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:04:49 ID:PQeb45gY0
>>666
まあ、ユリアは火計・水計や2色で落雷入に対しては
無双ゲーにもっていけるから普通に使えるけど今の環境で毒は・・・
そいつ分かってやってるなw
次は竜巻兄弟あたりが来るんじゃね?
678ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:43:05 ID:IzL6E9NqO
猛角使おうぜ!
679ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:49:28 ID:meIbEsMxO
>>666
ユリアは初心者向きじゃないか
1コストの操作に気を取られて呂布が刺さる事故も、1コストが弓なら起こりにくい
その上2/6魅力伏兵というスペックに天属性
これは知略無双のお供にするしかあるまい
680ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:53:56 ID:IzL6E9NqO

軍師禰衡 ウ吉 孟角 人馬 呂姫 侯成

強いよっカウンター狙いで、孟角かウ吉頼みだけど、禰衡15まで行けば大抵水計で潰せる
681ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:36:13 ID:glLasg1N0
>>679
おまけに撤退ボイスが恥ずかしいから大事に扱うしな
682ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:43:02 ID:dpm0RlRcO
>>681
落城セリフもやばいですよ旦那
683ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:39:58 ID:gBdCx3dtO
>>682
…ふぅ
スペック要員と見ても悪くない
とりあえず1コスト迷ったら入れてる

63枚になった
684ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:49:06 ID:WDrAcEBAO
俺の元にこないのはお前のせいか
685ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:11:08 ID:fzNvl5Bk0
>>670のデッキ(1コス枠UC鄒)でデビューしてきたよ!
途中でコインが尽きて2勝2敗だったよ!
娘無双の使いどころが難しすぎるよ!
親無双強すぎるよ! でもすっごい刺さるよ!
4枚じゃ駒不足感が否めなかったよ!
でも4枚でも捌ききれて居ない感も否めないよ!
よ!

ガラ空きだったせいか2時間半で野口先生が3人撤退なさってしまった。
三国志大戦、怖ろしいゲーム……!
686ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:38:48 ID:ArIesWfR0
コシャジサジって言いにくいね
どうしてもコシャジシャジって言ってしまうわ
687ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:56:57 ID:+qhMf4lKO
コシャジサジサジ
コシャジサジ
あわせてサジサジ
コシャジサジ

みんなも早口言葉やってみよう!
688ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:03:36 ID:xuhBKpXsO
赤ボタン
青ボタン
赤ボタン!


俺の発想ではこれが限界
689ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:06:21 ID:EBqRdFAJ0
変化サジサジニサジサジ
あわせてサジサジ
ムサジサジ

元ネタから比べるとやりやすいな
690ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 18:17:33 ID:Gt32uUHE0
>>683
「ユリアを苦楽に入れたら強くね?」と思ってユリア搭載苦楽を持ってゲーセンに行った
武将登録の段階で雛が二人いると気付いた…
691ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:07:10 ID:9qi3SipZ0
完殺精兵とか士気5で武力差7もつけられて超強くね!?
は誰しも通る道


今日暴虐傾国で5連勝できました、ありがとうお爺様
692ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:50:30 ID:ip6FglOwO
>>685
デビュー戦でその戦績なら上等だよ。
親無双の方はCOMで練習したり、上手い人の動画見て使い方と感覚掴むといいよ。

ただし無双に慣れると他の超絶強化じゃ物足りなくなるから気をつけて。
693ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 21:50:45 ID:meIbEsMxO
>>685
初全国でそれだけ勝てたら十分さ
枚数多いと一枚の武力も下がるし、操作量も増えるし、最初は四枚デッキでいいと思うよ
694ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:22:12 ID:wGcYiD0cO
いきなりでスイマセン。
現在白馬KJAデッキ(KJA、白馬、呂姫、リカクシ、程遠志、軍師李儒)を使っているのですが、白馬陣からのカード操作が上手く出来ません。
白馬のあの速度上昇を使いこなすにはやはり慣れが必要なんですよね?
あと、4枚デッキも考えたのですが、白馬は5枚の方が良いのでしょうか?
695ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 22:24:34 ID:wbBGSu/r0
>>694
あくまで個人的にはだが、六枚が使いやすい
696ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:23:49 ID:aSx+5dY8O
気持ちはわかるが>>685テンションあがりすぎだよ!
もうさっニコ動にアプしちゃいなよっ!
697ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:39:22 ID:r3eI15O0O
>>694
自分的には5枚かな。
前verにだけど、「御大将、白馬、コシャジ(呂姫)、活馬、庭園師、軍師陳宮」っていう槍2馬3の形でやってたよ。
普段呂布ワラ使いの基本スキルが足りない俺でも使いやすかった
足の早い槍で相手の無敵槍を消して後ろから突撃するだけだから、白馬陣初心者にはオススメ
相手が号令使ったらスピードを生かして逃げればいいしね
知略無双、白馬、完殺(無双・改)と計略もいろいろできるし…

あとは妨害をどうするかだけどねw
698ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:58:13 ID:RvCZVXyDO
デッキ鑑定・診断をお願い致します。
今は三品でSR呂布、董白、虚誘李儒、呂姫、ユリア、軍師知略でやっていますが董白が何をすれば良いか分かりません…orz
でも董白は好きなのでこのデッキから抜こうとは思いませんw
董白は常に端攻城をしといたほうが良いのでしょうか?

よろしくお願い致します。
699ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:13:52 ID:Y8+DOClP0
いや、舞わなかった後に無双の後使って逃がさないとか、城もぐらせないように遮断すればいいよ
もぐりができないってことは無双使ってなくても有利になるぜ
700ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:14:01 ID:uTs5AJSz0
>>694
枚数はどっちでもいいと思う
操作は本当に全然だめなら
CPU戦で動かせるようにしたほうがいい
ある程度動かせるのに相手を崩せないとかなら
ちょっとゆっくり操作するのを覚えるといいかも
701ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:28:00 ID:RvCZVXyDO
>>699
診断ありがとうございますm(_ _)m
そのような展開になった時に呂布と董白はやはり一緒に行動させといたほうがよろしいのでしょうか?
あるいは端攻城と見せかけて攻城準備中と出る前のギリギリの所でニートさせて横から遮断とゆう形が良いでしょうか?
702ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 01:31:13 ID:ecj6foI70
>685
1時間ごとに10分ほど休憩を取ると600円お得
703ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:23:31 ID:LElTAnwuO
>>698
端攻め要員ならゴリにすると操作楽だしおすすめ
そうすれば動かすカードは三枚だから事故も減るよ
704ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:39:03 ID:ytEDnXTm0
KJA 呂姫 破滅舞 堕落 ゴリ 米か毒 軍師張角

ゴリを囮に開幕伏兵壁一発から破滅舞
自陣知勇とKJAと無双改でリードを守りきる
とかふと考えた
705ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:10:31 ID:MHGzGxd+O
>>701
なんでニートさせるのか理解に苦しむ。普通に攻城しておk
んで潜り乱戦なり城内突撃されそうになったら遮断して呂布で突撃したり呂姫で刺したり
董白は多分乱戦負けするけど、それで相手の高武力落とせば呂布の攻城が通りやすくなる

遮断が一番輝く場面は、相手の瀕死の馬と鬼ごっこになったとき
相手が城に入る直前、董白が攻城準備に入る直前に遮断かけると一方的に突撃できる(早すぎると相手が向かってきて突撃食らう。遅すぎると当然帰られて空撃ち状態)
あとは敵の残りが脳筋槍1体しかいない場合、両端を攻めて相手がでてきたところに遮断すると、撃破→城に戻る→逆サイドに乱戦よりは多めに殴れる



ていうか総武力23て堕落舞ったら無計略で圧倒されないの?
706ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 08:42:45 ID:hr0V2tnsO
知略昇陣+リジュ(暗殺の毒)のダメージ知ってる人いない?

突然でスマン。
707ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 08:45:20 ID:Qqlh1xEA0
ダークサイドになるけど無双呂布+決起のバラデッキって強いのかな?
(例)呂布、劉備、張任、米、皇甫レキ、軍師陳宮
708ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 08:59:46 ID:zxjjeMwyO
>>707
多分弱い
決起か無双かはっきりした方がいいと思うよ
709ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 10:07:17 ID:XZZPHG/FO
>>707
決起を組み込むよりは暗殺陰謀、神医、誘惑あたりを使った方がいい、ってのが結論
ただし決起車輪だけはその限りじゃありません
710ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:32:49 ID:m8axVPA9O
>>700
遅れましてスイマセンm(__)m
昨日の白馬KJAの者です。
とりあえず5枚に慣れる為にちょっと英傑やって、その後に全国始めたら決起号令にあたってKJAで落城勝ち、2戦目に呂布バラでこれもKJAで落城勝ちして、その後3戦目に赤壁にあたって完膚なきまでに燃やされましたwww
結果から言うと5枚でいけました(^o^;
なので5枚で続けたいと思います。 
あと、これだけ言いたいんですけど、KJAってサイコーっすねwwww
殴られても十分イケるし、何より落城勝ちできるからマジ楽しいwwww
でもダメ計は無理ゲっすwwww
711ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:25:12 ID:/vyiqlZkO
ここにまたKJA依存者が生まれたのであった
712ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:34:16 ID:kGy1gTkQ0
呂姫入れて上手い具合にKJAだけ焼かせればなんとかなるんじゃない?
713ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:55:30 ID:m8axVPA9O
>>711
確かにKJA依存症ですねwwww
>>712
呂姫突っ込ませてKJAは城で待機…って感じですか?
714ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:57:42 ID:m8axVPA9O
>>713
スンマセン間違えました…
KJAいないと武力に問題がある気がするんですが、無双改使えばおkですか?
715ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 19:30:15 ID:3pCY5zRPO
今、暴虐を使っているんですが群雄単の先輩方からアドバイスをお願いします

暴虐、人馬、董荼那、張宝、雷薄
軍師:李儒

今、この暴虐バラデッキを使っているんですが城ダメをもぎ取る攻城兵枠を悩んでいます

相手にして面倒くさい奴は誰が良いですかね?
716ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:28:51 ID:e9CDX2Dv0
ここに陥陣営と破滅を同居させている君主はいるか?
今日R高順、呂姫、厳氏、馬騰、陳蘭、軍師李儒
というデッキを考えたんだがICカード忘れて出来なかった・・・。
717ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:30:05 ID:kGy1gTkQ0
群雄っぽく人のICを奪ってしまえ!
718ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:40:49 ID:WojL5EgPO
>>716
どうせなら傾国も入れてW舞しちゃいなよ
719ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:13:15 ID:+nFY5GX10
>>716
カード追加前に同居させたデッキでやってたけど、雲散ばかりでKJAが封じられてばかりだった。
でも破滅舞ってからの相手の慌てふためく姿は試合の主導権握っている感じで面白かったよ。
呂姫、KJAにバトーまで加わればけっこうガチっぽいと思う。
ただ、低品の意見なんで参考にならないかもしれない。


>>717
群雄にどんなイメージ持っているんだw
いや、確かに陳蘭とか、強奪戦法とかいるけど。


あと、ネタでもIC奪えとか言わない方がいいと思う。
俺が気にしすぎかもしれないけど。
720ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:18:41 ID:kGy1gTkQ0
>>719
ネタで「群雄っぽく人のICを奪ってしまえ!」って言ってすいませんでした。
センスないのでもう群雄スレでは二度と冗談言いません。
あと半年ロムります俺みたいなやつに書き込みなど早すぎました。
本当にすみませんでした。ごめんなさい。
721ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:39:27 ID:J4IpWhhh0
ああ…これが『卑屈戦法』か…
722ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:56:16 ID:KEOcPBke0
>>721
そこは「卑屈な急襲」だろjk

しかし何と懐かしい響きよ…。
723ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:58:19 ID:Y8+DOClP0
卑屈な急襲だな

低品の頃からKJA使ってるとあんまりうまくならんぞ・・・
デッキにもよるけど。
724ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:11:25 ID:Hmy0vuGI0
>>715
今日自分がやったデッキだと

暴虐 超活象 呂姫 ゴリ 香車 Gカク

の人単で敵陣精兵貼り
とりあえず50c付近から精兵+暴虐(+相手号令時は強奪)で無理やり功城兵ぶち込んで勝ち進んだ
運良く連関やダメ計に当たらなかったから良いがもし当たったら攻めさせて香車の端攻めでとにかく1匹釣る
または暴虐+香車で無理やり相手の退路を遮断+功城兵の護衛をすれば入りやすい
漢や呉だと馬1だったりするから結構通用する
魏は号令が多いから強奪が生きるし蜀はカード片付ければいいだけだから結構それなりに戦えると思う
725ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:14:12 ID:ew6z6DPJ0
片付けるのかよw

今の短い暴虐だと遮断必須な気がするな
726ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:34:15 ID:Hmy0vuGI0
>>725
まだやり合ってないからなんともだけど知力が全体的に低いから多分無理w
遮断自体をいれるのが厳しかったから功城兵にしてみたんだ
下手に城にかえると功城兵入るし止めようとすれば象さんで横に押すなりできるし
+8だから下手に城内できない(功城兵は固定で呂姫とゴリを移動させて重ねると鬼)+超絶は大王にがんばってもらうしかないけど
ちなみに本日の大王様は武力50まで上がったよ

問題はその後の引き際を失敗するとカウンターで終わることだなw
大抵落城コースだったけど
727ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:28:21 ID:8fmDfq0SO
そういやこの前、
KJA破滅献策破滅舞傾国呂姫 軍師リジュ
っていうカオスな司空がいたな。
超絶対策がなかったからKJAにボコボコにされたが、普段からあんなんで勝てるのだろうか。

728ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:53:44 ID:MyxtHQkCO
士気12からの献策・献策・献策・5C立ったらKJAで城門に突っ込ませればダメ計なければ乱戦で溶かしてそのまま落城いけるレベル?
729ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 14:06:45 ID:UNx0PY5f0
下手こいて自分が落城しなければ
それで
730ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:39:25 ID:CzcCc51K0
士気12使ったら相手は何かしら対策できるだろ
魏なら離間二度がけ、クコ
蜀なら落雷、連環
呉なら火計、極滅、麻痺矢
群なら変化
漢なら誘惑、落雷

そんな決まるほど甘くない
731ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:15:09 ID:MtR1/Y4N0
その中で漢にはまあ有効
他は大体テンプレに入ってるから・・・
まあ漢もライン上げの途中で麻痺矢くらうと思うけど
732ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:09:31 ID:RX18JYsIO
武力いくつでも、張り付いたとこに白銀や全突でもやられたら死ぬんじゃね?

各勢力対抗策多過ぎ
単純な破滅KJAが通用するのは低品だけだな
733ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:07:15 ID:UtTnBpm9O
単純に2.5コストの中知力武力要員で採用すればいいじゃない
自ら城を削る必要は全くないぜ
734ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:11:51 ID:rxZWJmZV0
>>730
強奪も入れてあげて下さい
735ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:12:48 ID:io7/v0ujO
群雄最強は呂布
群雄最強デッキはテンプレシユウバラ
736ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 19:31:41 ID:8fmDfq0SO
大流星や傾国と破滅KJAを混ぜた形は、司空環境でも群雄単と同じぐらいは見る。
大流星だとKJA無しもありだが。
追い返すだけなら+10はデカい。
737ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:12:13 ID:hnLqbz7T0
傾国と聞いて思い出したが
蜀涼ケニア使ってて、今日馬騰を合わせた蜀涼傾国移動舞陣っていう漢にあたった
連環いたから最初はテンション下がりまくったが、敢えて馬騰ゲーで来るわど真ん中で舞ってW攻城試みて来るわでとても熱かった
738ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 22:53:18 ID:mzNmC367O
暗殺の毒使ってる人いる?
739ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:06:33 ID:Vemdao+cO
>>738
740ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:37:21 ID:io7/v0ujO
微妙なカードを使って自虐する前に、強デッキを使って腕を上げて下さい。
群雄スレのレベルが下がっています。
皆さんで群雄スレの平均技術レベルを上げましょう。
最低目標は証1を維持出来るようになりましょう。
741ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:47:08 ID:prCTEJWtO
>>736
司空レベルにいる群雄単がどんなデッキなのか教えて頂きたいです。
妨害が強い今の環境で、群雄単はもう生き残れない気がしてならない今日この頃なのです。
駆虎と連環と落雷ばっかりで疲れましたよ…
742ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:47:11 ID:ppNL7/ek0
群雄単使いの人はこだわりを持つ人が多いから、テンプレ等の有名デッキは使わないだろうな
743ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:47:39 ID:CzcCc51K0
>>740
楽しく群雄単でワイワイやれればいいよ
744ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:54:32 ID:qcAMmVBL0
ニコにPIMAの動画が上がった
745ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:16:33 ID:qbHKijNCO
5品ノ我ニスレ無シ…
746ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:44:51 ID:NiFEacen0
ギッギッギ
747ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:52:01 ID:OjP5Jiu00
俺なんて9品だぞ・・・
748ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:55:27 ID:DyV1VYTX0
俺も9品だ、自分でプレイする時間全然取れないし給料のほとんど溜めてる最中だから人の後ろで見てる時間のが長いや
おかげで ここでひかないとやばそうだな… とかは覚えたけど
749ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:58:35 ID:0cdh8kvB0
1品で彷徨い続ける俺はどうすれば

ってかずっと呂布軍ケニアでやってるんだがどうも上に上がれない
ケニア動画やら見たり自分の負け動画見直したりして反省してもどうも勝ち越せない
何が必要なんだろう
750ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:03:32 ID:YyMEmiJm0
俺も一品ループ中
夜中しかやらないから、昇格戦でランカー来るのが厳しい
751ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:09:33 ID:xPHqVaFPO
勝つことを至上目的にするなら強デッキ(今なら求心とか)に流れるのが一番頭いいと思う
なんだかんだでこだわりがあるから群雄にいるんじゃないの?
ついでに誰がいつ自虐したの?

>>745 >>747-749
一緒に低品スレ行こうぜ
752ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:12:39 ID:y23cdst6O
三品\(^o^)/

蜀や呉使ってボロボロ負けたのに、群雄使ったら勝ち出した

完全に超絶強化依存症です
753ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:12:43 ID:wdj6qd+c0
品どころか級のオレはどうしたら。
754ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:14:46 ID:DXkIJVud0
上手い人がこの手のスレにマジに戦略書くと
対策を練られてしまうんじゃないかと思う
755ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:19:22 ID:uGiGWGHcO
そもそも強いデッキ使い奴が群雄単選ぶとは思えないw
756ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:22:38 ID:uGiGWGHcO
使いたい奴ね
シユウバラならありかも知れんが
757ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:40:55 ID:XjgYxLJiO
>>741
いやまぁ、群雄単なんて大流星と同じぐらい見ないと言いたかったんだが。

最近では破滅舞KJAとシユウバラ、堕落呂布ワラぐらいか。
758ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:06:53 ID:iCTjQfQ70
元々の西涼民と他民が定住してるのもあるしな
西涼いいよ西涼
759ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 05:27:56 ID:/1DlWbO10
全突で良い所までいけるかな
760741:2008/12/23(火) 08:52:17 ID:hPMAy4INO
>>757
レスありがとうございます。
そういう意味でしたか。

自分は堕落水禍呂布ワラで太尉〜一品ループですが、ワントップ型には辛い環境だと痛感してます。
761ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:01:26 ID:1Q+OpD/p0
>>744
見つからないorz
誰かアドレス張ってくれ…
762ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:12:46 ID:5+VtUSJSO
全突で証5到達記念


もう下がるビジョンしか浮かばない
763ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:21:54 ID:+RYtGPNFO
>>716
亀だけど低品の頃それでやってた
馬騰→R祝融 呂姫→リカクシ で
今思えば凄い変態デッキだ
764ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:01:27 ID:Zh4TjUp1O
>>763
デッキplz
765ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:14:58 ID:3L96reXY0
暴虐に攻城兵いれて大尉以上の神様はいますか?

今日暴虐引いたから トウタク、幼白、呂姫、ゴリ、毒リジュ、雷ハク 軍師カク
という電波を受信した、いや脳内ですとも でもこれって勝ち筋あるだろうか
766ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:23:02 ID:nNyt5LXm0
>>765
単色じゃなくてもいいなら呂姫、孫尚香、小戦、香車でやってた
767ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:50:39 ID:+RYtGPNFO
>>764
KJA 厳氏 祝融 リカクシ 香車
厳氏は開幕即舞いだけじゃなく
リード取った時点で舞えればかなりプレッシャーかけれるはずだけどね
768ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:26:42 ID:KkjAA06TO
>>762
デッキkwsk





使う予定はないけど
769ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:02:31 ID:CoXnAvbr0
>>761
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5624794

呂布ワラ、大会、お願いした店内ってのですぐ分かった
770ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:54:01 ID:Tug8jC4X0
70c辺りのはじきはどうやってるんだろう
771ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:37:42 ID:1Q+OpD/p0
>>769
ありがとう!大戦のタグもついてないじゃないか…見つからないはずだ。
772ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 00:44:17 ID:/Cu9i+yNO
英傑号令を馬鹿陣の中でうたせたらカウント短くなりますかね?
あんまりかわらないとしても相手は嫌がるもんなんですかね?

馬鹿軍師使ってる人の経験とかきけたら嬉しいのですが
773ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:05:27 ID:ltn04sZKO
結構短くなる。
ちなみに知力依存が高い白馬なら、
自城で使って相手の城について、しばらくしたら切れるぐらい。

話は変わるが、今日シユウバラの呂姫→トウトナに変えたデッキで、
魏呉遠弓乱れうちクコってデッキに当たったんだが、
クコはともかく、槍に守られてる遠弓乱れ撃ちがどうしようもなかったんだが、この辺はワントップの宿命かね?
774ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:34:58 ID:3XA1YxZ4O
>>773
俺も最近そういう感じのに当たるが勝てる気がしない。最近引き分けばっかだわ。
遠弓だってことが解りきってるからそれを見越して序盤からバンバン攻めてリード取って終盤に備えるがいいのか・・・
しかし、クコがやはりウザイなぁ。なるべく呂姫とシユウ、リカクシを一緒に入れないようにはするがシユウが出来ないのはちと痛い。
無双改でしのぐしかないのか。
775ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:12:58 ID:DqS0+eHy0
>>773
シユウを有る程度走れせて武力確保してから乱戦に行って
クコを誘ってクコ打ってくれたら後は運ゲー・・・くらいしか思いつかん
運がよければ柵の向こう側でgdgdしてる間に相手に撤退するのが出たり
逆に運が悪いと真っ直ぐ帰ってきたりwするのはマシな方で
イクに刺さりに行く→即離脱後もいっかい刺さりに行き撤退wとかね・・・
776ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 07:20:26 ID:SnE1nLsEO
>>772
うろ覚えだけど知力×0.5とかだったような
だから2.5Cぐらい短くなる

ぶっちゃけ馬鹿陣の時点でそれをいかすようななにかは入ってると思うので、相手は嫌がって結構進路を限定することはできる
777ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:20:21 ID:vD/520Ha0
シユウがビタ止まりしたうえにそのまま乱戦してイク様をすり潰したことがあった時は吹いたな
士気重いし、雲散(曹植)が入ってるよりはマシだと割り切ってる>クコ
778ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:02:23 ID:Ay7fxZFK0
ちょっと白馬陣メインのデッキを考えてみたんだがどっちがいいかな?

ホウ徳、白馬、呂姫、董荼那、阿会喃
KJA、白馬、呂姫、董荼那、裴元紹
779772:2008/12/24(水) 10:30:07 ID:/Cu9i+yNO
英傑号令も短くなるんですね、助かりました
カダ入りの漢軍と当たったときに短くする目的で馬鹿も使えそうです
780ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 11:46:16 ID:ltn04sZKO
>>775
まぁ、クコは超絶殺しだから基本諦めてるが、
馬一枚しかない非号令デッキで、遠弓乱れ撃ちにどう対処したらいいか分からないんだ。
槍二枚をかいくぐって淵に乱戦するのも難しいし、バラが泣けるぐらい溶ける。
781ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:08:30 ID:Hh39khUr0
>>779
デッキどんなのか知らないけどそれだけのために馬鹿にするなら増援にしたほうがいい気がする
782ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:02:23 ID:WTZ6ur4QO
>>779
というか馬鹿陣の上で号令打ってくれるんだろうか…?
783ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:51:43 ID:zdzK+Fc5O
>>772
馬鹿天啓は相手(´・ω・`)カワイソスになる位短かった
784ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 17:18:04 ID:Sh72GgsFO
2の時、R田豊に馬鹿掛けたら偉い目にあった
785ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:47:47 ID:d7yJkguA0
>>784
あるあるwwwww
786ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:38:03 ID:btx9YX4uO
俺大戦2でR田豊にススメロックしたら
すごくイラットしたw
787ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:02:35 ID:AnOs8gyzO
馬鹿陣を愛用してるけど、相手さんが何かする前に「洪水じゃ」してる。
勿論偽装用のお祖父様と孫娘、KJAも忘れない。「号令打ちますよ〜」って感じで出てくと大抵落城勝利か連還されてボロ負けする。
一番熱かったのはお互い馬鹿陣敵陣張り。計略の意味が無くなった低品の頃の甘い記憶。

今?7品ですが?w
788ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:32:06 ID:6BAxAzR40
暴虐を単体で攻め手に使うのは厳しいからね。馬鹿水禍も一つの手。
だけど俺は暴虐の殲滅力に魅せられて群雄始めたからあんまり使いたくないな。

とはいえ足並み万全になった火入りの呉相手は暴虐KJAだと本当に詰みかねないから、崩せる馬鹿水禍が悪いわけじゃないよ。
ただ歩兵ってのが暴虐で攻めるとき使いづらくない?妙に先走って突撃されたり弓に撃たれて死にかけたり。・・・あるよな?
連環相手は開幕暴虐を成功させて、KJAが超絶強化になる前提でKJAと他の部隊に分けでもしないと勝てる気がしない。
789ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:03:32 ID:AnOs8gyzO
>>788
>ウ吉が溶ける-馬をやや先行気味に動かしてるから、むしろ頻繁に刺さる主力勢が…ビタ止まりしろよ、俺。orz
お祖父様の火力に頼ることもよくあるんですが、ダメ計が入っていると必ずKJAが落とされてそのまま擦り潰されて…雛を入れることも一時考えましたが上手い人はどう焼かれてるんでしょう?馬鹿水禍じゃ美周郎さんは流れないし、削ろうとすればウ吉がアッーされるし…
790ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:57:32 ID:z9Wvfbge0
R呂布で12連勝してきたぜ
もう低徳大尉とは呼ばせない
791ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:59:34 ID:h1DlXdZQ0
>>790
レシピくだしあ
792ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:37:36 ID:UcU0U01M0
暴虐KJA使ってるけど落雷はともかく火計はやりやすいと感じる
KJA焼かれても相手がすぐ使えるのは援兵位だし、呉は元々素武力低いから暴虐の上昇値あればすり潰されるどころか
逆にすり潰せているけど
3体掛けなら馬以外で壁2発、4体なら城門1壁1で暴虐分取り返せますよ
極滅がないと分かってるので不確定要素無くて逆にやりやすいがなぁ
793ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:38:19 ID:VluZq+W8O
778
上のデッキの阿会喃→周倉、軍師張角の太平洋でやってる。白馬デッキと言うよりかは活バラだが。なかなかいいよ。
794ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:19:25 ID:FWqemfgSO
おまいらめりーくりすます
ゲーセン寄れる奴は今日も大戦楽しもうぜ
仕事その他で行けない奴は脳内で楽しもうぜ
795ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 09:36:58 ID:699Ss1dkO
>792
と言うことはやっぱり問題は腕か…
董白と禰衝が好きで使ってるデッキだけど、地勢ダークサイドに落ちる前にもう少し頑張ってきます。
796ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 11:28:13 ID:9ChqFQVUO
>>795
馬鹿陣を攻城ラインで最大幅になるように左右寄せで配置して、一番端で陥陣営を叫べば焼かれないような気がする
同じやり方でピン落雷も食らわないかと
797ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 17:04:09 ID:j11BlA2EO
全突が帰ってきたと知って復帰したんだがコストやらなんやらが変わっていと上手く組めない^o^
798ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 19:49:19 ID:c13csVEqO
にぐもっでごぉーい!の人でデッキ考えてたら人馬強奪とか荒らしまくれて結構強いんじゃないかと思えてきた

どっかで穴開けて自陣精兵で粘る
799ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:00:53 ID:jS4+ltw7O
>>798
うちは、SR孟獲、R祝融、SR呂布、お米ってデッキでやってる。

まだ、九品だけど昇格戦がなかなか勝てない。
あと、馬単に当たると辛いです。
800ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:01:12 ID:XEa0mGCd0
しかし素武力で穴をあけられてしまうのであった
801ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:01:13 ID:ec/yyYbv0
>>797
今全突は

5枚の呪いで一発入れて全突、西方の乱で守る派

4枚で突撃しっかり入れて素武力から突破口開く派

優秀な槍入れて

がある
全突で攻めるのは連環陣の存在がある(オーラ出せない)から
守りで使われたり槍入れて妥協で使われることが多い現状
ただ退路遮断を使った攻勢なら再起持ちじゃないと結構押し込める
問題は士気9まで使って馬単でどれだけゲージとれんのってことだけど
802ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:33:42 ID:1+n11PX/O
>>797
ピーキー仕様の六枚全凸もあるぞ
ぶつかり合いは端攻で拒否
武力無視の全凸で守り
神速との違うアプローチじゃないと全凸はつらいよ
803ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 08:36:07 ID:m+/E9c1DO
>801-802
ありがとう
全突前までは6枚騎馬飛天使っていたんで6枚全突使ってみることにすることにするよ
804ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 15:02:20 ID:3LikEVyt0
全凸は武力低くても破壊力あるからなー
6枚完璧に扱えればすげえ強いデッキだろうね
805ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:49:34 ID:iCViVGwmO
>>804
青井は6枚扱えそうだよなぁ…
前に頂上で5枚やってたし、しかもその時の相手は6枚大徳で槍3枚もいたのに勝ってた(´∀`)
806ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:14:36 ID:HzYjcPmNO
孟獲いくらかなーと思ってヤフオク覗いてみたらそもそも出てなかった
カードショップ見に行く前に値段調べておきたかったが仕方ない
直接乗り込んで安けりゃ買おう
807ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:08:52 ID:85mpiCV7O
なぜか今孟獲は上〜中SRになってるぞw
買うなら旧カードだな
808ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:09:50 ID:CAyflOKPO
>>805
ただあの時は、仁王の動きも悪かったからね
仁王がもっとプレッシャーかけてれば、青井も違う戦い方をしたんじゃないかな
809ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 19:30:53 ID:iCViVGwmO
>>808
確かになぁ。
見ててオレも思ったわ。
仁王使われたら青井キビシイだろうな〜って見てた。
810ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:17:45 ID:HzYjcPmNO
>>807
1980で一枚あった
そっと俺は80円の旧カードを買った

ランク外にいるのになんでこんな高いんだ
811ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 22:56:12 ID:gYMoPg8q0
新SR孟獲引けないんで、2のLE使っているのも居るぞ〜

“南蛮に乾杯!”を聞ければ幸せさ
812ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 05:46:50 ID:BkMVsISjO
SRのカードが黒LEで手に入るってよく考えたら得だったよな
全然有り難みはなかったが…
813ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:06:54 ID:Mo2ermg6O
6回やって4回漢に磨り潰された
暴虐傾国で漢ってどうやって勝てばいいんだろう
814ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 13:12:06 ID:LZUb7LzN0
>>813
開幕精兵で押し込んでそのまま暴虐につなげるとか開幕乙とかいうのをみたことある気がする。
815ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:21:43 ID:hNrze9/6O
>>813
武力押しが効かない相手用に竜巻張角入れてる
号令中は竜巻でお茶を濁して切れたら精兵の武力活かして潰す感じで
816ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:35:53 ID:ko/fSK1h0
>>815
[軍]C賈ク SR董卓 SR貂蝉 R呂姫 C李カク&郭シ R張角
http://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=361glgegtgrh3
こんなん?
817ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:22:23 ID:VEBLV61NO
今の決起は大半が献帝入りだから
序盤〜中盤で落城ってのがかなりやりにくいんだよな

柵+希望連打で多少を城を犠牲にうまいこと凌がれる
818ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:51:12 ID:hBo9rtpjO
わざと刺さって槍兵に密着してから知略無双で敵部隊蹂躙余裕でしたwと思ったら密着してるのにラグで迎撃喰らってオワタ
川で三倍速は自殺行為なのか…
819ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:09:25 ID:BTTHcCRXO
流れSuicaするが、
非号令(シユウバラみたいな)デッキで、呉単粘り手腕や呉単遠弓デッキってどう戦えばいいんだ?

相性云々ではなく、俺が弓が強いデッキが苦手なのは分かってるんだが、
バラを生かして敵城まで連れて行けないんだ。

二色弓連環は士気的に楽に感じるんだが。
820ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:55:28 ID:tEGy5UPC0
ばかすいか
821ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:27:51 ID:iKoWI+Kz0
>>819
呉単側としてはライン上げる前の早めの先打ちシユウが一番キツイ
武力モンモンと上げるのを目の前にして呂姫が生きてたら呉単としてはちょっかい出しにいけない

んで武力18くらいのを前に始まるゴリとサジの端攻め
時間ないときは無双改連発でも何とかなるかもしれない
歩兵は足速いから呂姫、張遼、リカクシたちが接触したころに城から出して端攻めしてもいいくらい
822ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 16:58:08 ID:AiUdC4h4O
全凸引いたからメインで使ってみたいんが、使ってる人いる?
823ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:48:16 ID:kJvcqRo0O
>>822
ここにいるぞ!!
5品で10戦ばかし戦って、今日、初めて勝ったよ…しかも全凸は使わず馬騰ゲーだった(`・ω・´)
そんな説得力に欠けたデッキ↓
全凸、馬騰、白馬、董白、張宝

そこそこの対応力はあるけど、カバーしきれてないんだと思われる…
824ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 22:12:57 ID:vtVxub7LO
>>821
つまり、歩兵で無敵槍を潰すのではなく、突撃せずにシユウ乱戦で擦り潰せって事?
それだと粘りがいたら倒しきれないような。
825ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:26:28 ID:Xd/B7CPQO
>>823
うーん、呪詛と遮断が同じデッキに必要かな
役割が被ってて辛くないか?
826ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:10:25 ID:toaMDBsz0
群雄の馬であと選択肢になる奴は・・・H&Sか張繍ぐらいしかいないし、全突だからあんまり武力は気にならないような。
それより、呪詛と遮断って1コス埋まるのが辛いほど役割被るものなのか?スペックも悪くないし。
827823:2008/12/29(月) 14:37:46 ID:rzCQSD3nO
遮断は引きこもり求心相手に滅法強い。
暴風はあと一発欲しい時に大活躍。

実際、全凸使って10戦は求心に当たらなかったし、あと一発ももぎ取れなかったんだけどね(`・ω・´)
脳内シュミレーションは完璧なのに、実戦で使えないから5品なんですorz
828ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:45:35 ID:JwZnh6Tr0
久しぶりに呂布ワワを使ったら機略と3連続。全部引き分け。
気分を変えて人単傾国やったら遠弓と7連続。1勝6敗。





今日は厄日か・・・。
829ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:08:04 ID:p+ZqZAqZ0
呂布ワラでシユウに当たったらあきらめるしかないの?
830ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:14:16 ID:n9vMU0+a0
>>828
呂布ワワ・・・なんか萌えそうな言葉だ
831ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:25:41 ID:h7gbqSlXO
>>829
むしろ、シユウ側が諦める。
832ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:28:23 ID:hJ18nSUfO
>>829
むしろ呂布有利じゃないか?
対サジの立ち回りが少し難しいけど
833ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 20:53:53 ID:vyQRfx6P0
呂布ワラ低証大尉だけどシユウはそこまでキツくない

同じ群雄相手なら、まだ苦楽の方が嫌。最近全然当たらないけど。
834ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:28:27 ID:fj5Njy/eO
>>833
苦楽は群雄相手と言わないような
八割は二色で残り二割は多色だし

誰か群単苦楽使っている人いる?
835ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 21:32:20 ID:pkZo876+0
たまにつかってるけど、明らかに勝てる相手以外はほぼ毒ゲーになる
836ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:29:29 ID:toaMDBsz0
>>835
毒ゲーkwsk
そんな強かった?
837ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:59:32 ID:SgZJMg2n0
>>834
835じゃないけどたまにやるよ、群単苦楽。

リカクシ 呂姫 活槍 活馬 ゴリ R張角 雛、軍師リジュ。

専ら竜巻ゲーです。正直強い気は全くしないが割と楽しい。
838ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:26:13 ID:fj5Njy/eO
>>835>>837
あら、ワラデッキとして戦えばいけるのか
今度やってみるわ
839ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:52:31 ID:KcO9QIbMO
>>834
ここにいるぞ!
Rスウ、祝融、李儒、呪詛、ゴリ、T&C、活弓、軍師張角

騎馬単相手はキツいけどね・・・
840ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:20:42 ID:HTH6KhyvO
>>839
武力が高くなると馬元義は超ウザくなれるからなぁ
841ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:53:27 ID:bX2UiIlh0
今大乱暴風試してきたんだが
暴風にはじかれた馬って、自動的に吹っ飛んでる間だけ突撃できるようになるのか?
相手の曹操に突撃しようとしたら吹っ飛んできて、逆にこっちの兵力が一気に減った。
842ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 14:15:57 ID:7Ba3p6YPO
ラグで弾かれずに普通に突撃されたんだと思うぜ
竜巻はじき中は乱戦判定すら起こらない
843ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 18:09:57 ID:bX2UiIlh0
オーラはまったく出てなかった筈だし、オーラ出る時間考慮してもオーラはギリギリ出てなかったと思う。
・・・最短で突撃を決められたとでも思うことにするか。
竜巻はじき中は乱戦判定すらないのか、初耳だ。
844ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 16:21:15 ID:F5QR+j2UO
そろそろ毒計の馬を返してくれ!
845ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 19:31:04 ID:m+7+7JhCO
ヒャッハー!!でよろしいんですか?
846ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:18:06 ID:uNSo0o8YO
>>845
むしろヒャッハー!!しか考えられない。
計略は「毒の散布」辺りで。

なんで漢にしか毒計追加されなかったんだろうな・・・
847 【大吉】 【494円】 :2009/01/01(木) 04:52:56 ID:IgKXXLJf0
あけおめことよろ。
大吉なら全凸で10連勝できるっっ!

馬毒が追加されたら、全凸がますます妨害メインのデッキになりそうだ
全凸、西方、ヒャッハー、張宝、董白
ってか毒遮断デッキじゃねーかorz
848ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 06:46:21 ID:UBpxxEweO
おまいらあけおめ
今年も群雄単で頑張ろうぜ
849ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:04:23 ID:uNSo0o8YO
あけおめ!
俺、今日はSRシュシュンと旧SR馬超を交換して貰うんだ・・・
またあの爆発力を見れるかと思うと興奮して来た
850ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:38:03 ID:3yh7wyq+O
旧呂布がランキングに載っとる
851ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:39:22 ID:3yh7wyq+O
あ、気のせいだったわ
スレ汚しスマソ
852ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 12:56:08 ID:J7Be4KbrO
俺が旧呂布つかったおこげだな
853 【吉】 【916円】 :2009/01/01(木) 15:00:50 ID:4+1qJ7XzO
旧呂布は撃破ランキングに載ってない不思議。
旧呂布は撃破数が少ないのか?
854ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:18:57 ID:e/NHQSiu0
あけおめ

俺、今年こそ群単暴虐を極めるんだ・・・KJAなしで
自由度が高い(攻城力は別な)暴虐は多色でも普通にいけるんだが、士気12からの暴虐コンボがしたいぜ
855ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 18:37:23 ID:4+1qJ7XzO
↑暴虐全凸のデスコンですね。わかります。
856ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:03:07 ID:VIa/CvYnO
暴虐神弓コンボですね><
よくわかります><
857ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 19:22:40 ID:anDKFGZXO
あけおめことよろ

確か一定の使用率がないとランキングには載らない
858ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:15:41 ID:1zSfFBee0
1月1日の頂上が呂布ワラとは
859ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:38:07 ID:PjgCI4/U0
しかも挑発・祝融入り相手とは。
泣けてくるな。
860ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 04:27:28 ID:5j4iHtJb0
呂布とかどうでもいいから台風を使ったデッキが頂上でみたい
861ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:13:44 ID:2JodlktjO
暴虐傾国で順調に9品を勝ち越してるけど呉単と漢に相変わらず勝てない
9品に漢はさほどいないみたいだけど赤壁・柵多めの呉は結構な頻度であたるから困る
862ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:30:57 ID:P0Kf9DbAO
>>861
守備的なデッキ相手には暴虐以外の選択肢を用意してないときついね。
赤壁居たら暴虐使うと相手の思う壺だしなぁ。
863ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 00:44:03 ID:YTL5elvEO
>>861
9品なら意外と城ダメ削れるのにテンパって貂蝉ピン焼きしてくれるよ
それはともかく

とにかく呂姫とリカクシが同時に焼かれないように、周瑜を挟む感じで位置どればおk
手腕されても無双改放り込んどけば壊滅させられる。呂姫が焼かれたら暴虐で対応
遠弓だとほとんど舞うチャンスないので、弓多めだなと思ったら敵陣精兵で開幕暴虐に切り換える

決起は相手の国力溜めに無双改か暴虐合わせてれば意外と勝てる
できれば開幕暴虐で落城させるのが一番簡単
漢神医は当たったことないのでわからない


あとはワンスルーからの暴虐カウンターができるようになるとかなり変わるはず
864ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 01:37:16 ID:NhW/uwKHO
手腕を無双改で壊滅できたらクソゲーだろ
865ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 03:01:57 ID:xEIVxB08O
呉単で赤壁入りなら武力低いし精兵陣上なら防衛出来るから困る
軍師周喩も絶対無いから赤青赤される心配もないし

>>861
後は暴虐傾国での赤壁対策は開幕精兵でリードとってガン守り、ってのもあるよ
866ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 05:49:40 ID:sjTMEfnt0
>>864
無双改で壊滅は言いすぎだけど、董卓の(城)突撃やリカクシの(横)弓とか
呂姫以外も丁寧に立ち回れば号令切れてる頃には相手の兵力も結構減ってるだろうから
場合によってはカウンターも可能になるってことじゃないの?
867ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:52:02 ID:inY2UNuHO
暴虐傾国でやってるけど無双改は城内と横弓があれば号令跳ね返せるよ
まぁその前に暴風で相手を固まらせないようにして弓と突撃で各個撃破して足並み崩してるわけだが
868ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:39:28 ID:ADDmm6t+O
対赤壁は精兵陣張って、相手に計略先撃ちを強要しつつ、呂姫とそれ以外が同時に焼かれなければ、暴虐or無双改でなんとかなると思う
対決起は士気集積がいなければ、決起号令使った段階で士気18使ってるから士気MAXから傾国撃ったとしても城ダメ+暴虐+無双改で凌げる事が多い
士気集積がいる場合は開幕からライン上げて、暴虐で城ダメを取る方針で
ただ、大抵の場合、献帝がいるから落城までは厳しいと思うから精兵は自陣張りでいいと思う
対遠弓は\(^o^)/。開幕精兵+暴虐or無双改で頑張ってみるしか・・・
相手に丁奉orR甘寧がいなければ自陣に精兵張ってガン守りしてワンパン取るって手もあるけど、いた場合は確実にスナイプされるwww

個人的には遠弓は落としても仕方がないかなと思う
呂布と麻痺矢は相手がミスればなんとか・・・
869ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:58:27 ID:fHNhMSNC0
傾国暴虐で大尉昇格出来たぞ〜〜。

遠弓は相変わらずキツカッタが、意思も歴史も無い魔王のおかげで勝利出来た。
870ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 11:00:01 ID:YTL5elvEO
>>869
おめ
傾国の流れとは珍しい
871ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 12:25:24 ID:qn/dxO4CO
ちょっと傾国使ってくる
872ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 19:43:40 ID:FRKrkL220
>>869
おめ
確かに魔王のゴリ押し力は異常・・・なんだが、今日漢軍に二連敗した。
車輪がなかなか止められなくて困る。
873ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:58:59 ID:jvNioubz0
シユウバラをしばらく使ってたんだけど、ラグで巻き戻って刺さって終了ーって事件が多くなったんで
ラグをメタるデッキを考えた

UCホウ徳、C木鹿大王、R呂姫、C李カク&郭、Rウ吉 軍師張角(知勇兼陣@知力上昇)

自分で組んでおいて勝ち筋のよく分からないデッキだけど、2品で勝率5割程度行けてる
しばらくはこれで大尉を目指してみる

あと一つ聞きたいんだけど、知勇兼陣の範囲拡大ってどれだけ大きくなる?
今自陣張りで使ってて、水計マウント時にウ吉が範囲に入らなくて・・・
マウントできるほど大きくなる(敵陣にカード1枚分飛び出る)程なら兵書変えようかと思って
今日の頂上みたく敵陣張りの方がいいのかな
874ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:02:31 ID:uLbd9NU60
それ全盛期
今はカードの縦1/4が盤面半分からはみ出すくらい
875ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:19:55 ID:M609ihSyO
>>873
そのデッキ俺と似てる
そこで群雄単の住人に
聞きたいけど
ホウトク
祝融
呂姫
左慈Or賈ク
ゴリ
G李儒で三品でやってる
けどこのデッキに未来は
あるのかな?
876ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:22:41 ID:TJgO1tuRO
>>875
そのデッキで祝融に回す士気はあるの?
無いならそこを変えるべき。
877ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 06:13:06 ID:M609ihSyO
>>876
どうも
今の所士気は
ホウトク5割
祝融3割
他2割ぐらいの割合で
使ってる感じですかね

今日行くので色々
試して来る
ちなみにオススメは
何かあればヨロシクです
878ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:51:37 ID:qxXOXgFnO
>>875
祝融→木鹿、左慈→白馬で自分が使ってたデッキになる

開幕乙気味に突っ込んで、白馬で撹乱するパターンだけど
開幕増援絡めると大体攻城取れるから、
後は攻めてくる相手無視して端攻め

騎馬2人で適当に守ってれば殴り勝てるはず
879ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 12:02:47 ID:TJgO1tuRO
>>875
俺がたまに使うデッキは、
姐さん→木鹿、G李儒→G教祖。
敵陣知勇で人馬を軸に局地戦を挑む。
相手が万全の状態でなければ、号令を打たれても何とかなる。
武8象は固いので、城内はじきで城ダメも抑えること。
保険に妖術があるのもオススメ。
太尉レベルだけど、証はキープできるよ。司空は上手い人が多いからつらい……
880ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 15:17:57 ID:M609ihSyO
>>878
>>879
ありがとう
二人の提案を取り入れて
試してみます
また何かあればヨロシク
お願いします。
881ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:01:01 ID:V8ITwKP9O
この前相談に乗ってくれた人ありがとう
暴虐傾国で開幕狙いとワンスルーカウンター狙う
と意気込んで行ったものの赤壁も漢も一度も当たらなかったよ
変わりに今度は忠義に勝てんくなったけど
882ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:55:51 ID:jZf8tkVmO
祝融、KJA、呂姫、ゴリ、于吉、馬鹿陣でやってます。

号令デッカ相手に馬鹿水禍を使うタイミングって相手の英傑後が基本?
馬鹿水禍→再起→英傑X2で揉み潰されるんだけど…
883ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 18:02:33 ID:ojTqhBcm0
基本、馬鹿水禍使うのは相手が奥義使った後か再起されても攻城が入るマウント時だよ。
そのデッキだと水禍以外で相手に奥義を使わせる手段に乏しいから
裏の選択肢を入れるべきだと思う。
白馬陣や人馬あたり、もしくは相手の英傑×2を抑止するUC李儒とかね。
884882:2009/01/05(月) 08:07:52 ID:6CPsaH9SO
>>883

ありがとうございますm(__)m
馬2にすると急に精度が落ちるのですが頑張って白馬にしてみます。
885ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:20:03 ID:733N0CnyO
>>883
毒で英傑を防げるか?
と思った俺に、このスレに居る資格はありますか?
886ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:22:20 ID:g1dq4UPs0
どっちもUCだからしかたないとは思うが 馬リジュの方じゃないの?
887ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:38:47 ID:C3lTKE/e0
馬鹿水禍って士気7+奥義使う分、範囲が広いとはいえ、どうしても劣化極滅に見えちゃうんだよな
呂布ワラ以外でウキツ入ってるとまず警戒されるし
かといって知略も馬鹿も無い水禍は威力ゴミすぎるし
とは言っても群雄で攻め手を作れる数少ないカードの一つではあるんだが
888ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:23:56 ID:e42Rugb50
>>887
群雄で攻め手といえば
・馬鹿水禍
・遮断+α
・無双
・KJA
こんなものか。やっぱり安定はしないが、どれも爆発力あって好きだ。
ハイリスクハイリターンこそ群雄。
889ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:33:32 ID:wVgE1HEsO
>>885
全部隊入ってくれるなら毒2度がけで英傑だろうが決起号令だろうが凌げるよ
890ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:48:12 ID:QrXxRPi4O
水渦のお供に人馬を入れておくのもいいかもね
水渦警戒して小出ししてくるなら人馬で荒らせばいいわけだし
それに痺れを切らせて出城した相手を全員流せた場合だけだけど再起でも既に攻城中なら赤ゲージ〜落城まで減らせる
そしたら後は人馬で号令も守れる
891ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:18:00 ID:cGHJLgf90
竜巻傾国で大尉記念かきこ
892ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:51:49 ID:Zkp+xKtl0
>>887
呂布どころかシユウや暴虐も入れてないのに警戒されたことはまず無いぜ
ニコニコの人と全く同じデッキとか同じ人と当たったとかじゃないとまず警戒はされないと思う
太尉でもこっちが驚くほどすっぽり範囲に入ってくれるぜ
893ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:46:42 ID:OFh0MI5WO
初めまして。
群雄使いの先駆者の皆様に聞きたいのですが
軍師:カク、華雄、KJA、白馬、韓遂
で二品まできたのですが、このデッキだとこれからは厳しいでしょうかね?
894ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:08:03 ID:UT+Ah1SxO
号令を白馬(+α)で凌げるなら。武力高いし攻めには強そうだね

ただ大徳や落雷、連環の計など蜀相手が相当辛そう…
まあ群雄軍の宿命だが
895ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:25:56 ID:OFh0MI5WO
>>894
早いアドバイスありがとうございますm(_ _)m
一応騎馬単覇者求とかクコ入り覇者求なら白馬陣だけでやれますが
やはり緑の国は厳しいです
業務用八卦ならなんとかできなくはないですが…
連還、落雷対策を立ち回りでなんとか出来るように頑張ってみますm(_ _)m
896ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:54:11 ID:Jb25S/9iO
皆様はじめまして。
2から遠さがってましたが、年末に呂布軍ケニアで復帰しました。
今の環境は良く分からないのですが、気を付けるデッキ等有りますでしょうか?
復帰戦でダブル火計手腕→手腕→漢軍と当たったので、低品はカオスだと実感した訳で、宜しくお願いします。
897ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:18:56 ID:FHoyfQuQO
>>896
ホウ統→素の呂布が喰らえば23C役立たずに、知略無双呂布や素の張遼でも7Cは役立たずに
徐庶→ワンポイント除去、雷一本でも素の呂布は落ちる、ピンポイントの確殺は知力6まで
夏候月姫→ワンポイント除去、雷一本でも素の呂布は落ちる、槍なので超絶騎馬で距離詰め辛い
捕獲祝融→超絶騎馬が捕獲されたら他の味方が壊滅、素の味方が捕獲されたら相討ち撤退、纏まっていると軽く全滅します
クコ筍イク→無双の効果時間まるまる潰される、味方が超絶の犠牲に、がただ素の呂布がくらっても効果時間は8Cほど
左慈→こちらの最高武力をコピー、城内や撤退中でも構わずコピー
898ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:36:02 ID:Jb25S/9iO
>>897
詳しくお教え頂き有難う御座います。
道のりは険しそうですが、群雄の魂を見せれるよう頑張ります。
目指せ頂上ですね。これからも宜しくお願いします。
899ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:39:36 ID:qfgy7irQO
>>898 低品な自分はケニアの勝率は3割きってます。
(・ω・)ノガンガレ
900ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:12:47 ID:p60nEmJd0
決起の雷撃と麻痺矢にも気をつけてね

誘惑…は別にいいか
901ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:29:15 ID:fT3ViRUV0
最大の敵はラグだぜ?
無双中の呂布で4回も連突してんのに体力が減らないとか勘弁・・・。
902ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:35:57 ID:W4lOVUzH0
>>901
突撃してるのに減らないレベルのラグの原因は大抵店側だから
もう行かない方がいいよ
俺も似たようなラグ経験した店で二度とやらないことを誓ったから

空いてるときは店内くらいやるけど
903ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:46:31 ID:3yqByjrKO
除庶はたまに白くない黄忠がミリ残りで真っ白になるから確殺は5
904ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 12:56:35 ID:xHfQVWt0O
>>893
精兵かKJAどっちかに絞るべき
精兵ならバトー、ゴリ、スウ等辺入れた5枚デッキがオススメ
KJAならカンスイ抜いて諸葛亮、軍師に鉄鎖あたりが基本だと思う
群単4枚でやるにしてもカクは再起メインならいいがカンスイは決起対策なら虚誘リジュのがいんじゃない?
905ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:26:06 ID:UVCORkpwO
テンプレシユウバラ、軍師リジュでやってるんですが麻痺矢に全く勝てません

開幕柵壊した後、仕切直して士気貯まったあたりで
シユウで弓集めながら攻めるんですが、麻痺矢だけで防がれてしまいます

相手の守りが崩せないので、ぎりぎりまでこちらも攻めないほうがいいのでしょうか?
ただ、そうすると相手の連環で乙りそうな気もします
なにかアドバイスがあればお願いします
906ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:18:35 ID:M86WzEzHO
>>905
腕が同じなら無理。柵を壊して士気9あたりの攻めの時に城ダメ与えられなかったら諦めよう。もしくはこちらも自陣連還でガン守り引き分け狙いをするとか。
907ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:44:54 ID:UVCORkpwO
>>906
やっぱ厳しいですか…
数が多いってわけでもないので、当たったら駄目もとでがんばってみます

最近のシユウは2色のほうがいいのかな?(´・ω・`)
つらい相手多いけど単色でがんばれるとこまで、がんばってみます
908ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:50:30 ID:W4lOVUzH0
>>905
開幕端攻めで士気使ってでも一発取る

あとはガン守りで
相手の逆からのカウンター端攻め対策に一体裂いて置いたほうがいい場合もある
例えば城内にゴリ残しといたり伏兵のサジを置いておいたり
909ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:10:49 ID:AccwbHj9O
全凸引いたから使ってみたが10連敗…
今は馬超・馬謄・白馬・ハイゲンショ・遮断・軍師連環でやってるんだが、一般的な全凸デッキってどんなん?
910ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:30:24 ID:Z4XoyFG6O
>>909
1.R呂布バトー入り四枚
2.シユウ入り五枚
3.六枚全凸
4.テンプレ神速に乗り換え

オススメは4
911ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:33:21 ID:O2swBHpNO
ひでえww
912ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:10:52 ID:MvfTYMDvO
>>909
全突をメインに使いたいなら馬超 ホウ徳 曹仁 楽進 賈クの総武力29
バラければ全突、纏まれば離間

どうせ全突は最大三回しか使えないんだし、士気溢れはそこまで気にしなくてもOK
913ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:45:47 ID:p60nEmJd0
おまえら…
914ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:22:02 ID:DYzrvuLE0
たまには漢群全凸もすすめてやれよ!
915ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:24:42 ID:Hwul50QoO
>>914
朱雋ですね?
わかります
916ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:34:10 ID:yLbMeFWZO
全凸は扱える気がしない…
使えこなせれば強いんだろうけど(´∀`)
917ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:56:35 ID:hyX1Jix30
>>909
俺は凸 白馬 人馬 台風 小力でやって最初は快調に10連勝とか出来たけどその後急に勝てなくなった
ので最近全突やる場合は 凸 キレイ ゴリ 3活槍 台風 小力 という謎構成でやってる
でも槍があるのと歩兵壁がある分全突が生きるしそれ以外の計略は台風と多勢が結構つよい
問題は連関に対して何も出来ないことだが
白馬+全突だと連関陣の中でも連突可能だから白馬ほしんだけどね

>>914
決起理or決起神速全突ですね わかります
918ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:57:17 ID:LUYa7TdDO
封印だの武力4馬だののないものねだりする人らは漢と組めばいいじゃんて思うけどね
どうせ全突に重ねるような計略ないから最大士気少なくても問題ない

群単でやるなら4枚か6枚だと思う
919ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:20:12 ID:zBmIi+VZ0
今日モウカク引いたから使ってみたんだがぱねえなwwwwwwwwwwwww
6連勝とか久々だわ
号令かかった奴2体吸っただけで30とか
しかも即復帰だから開幕端に固めてモウカク張り付かせてもいいしつええ

今日はホウ徳、モウカク、テイエンシ、ハイゲンショウ、suika、ゴリ 軍師長角 だった

明日は リョフ、モウカク、テイエンシ、ハイゲンショウ、suikaでやろうと思うんだが普通にリョフワラするほうが強いだろうか?
920ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:18:06 ID:AccwbHj9O
なるほど、単色で厳しいのはよく分かったw

>>917
参考にさせてもらいます、ありがとう。
921ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:09:29 ID:v4mrtWBE0
全突の流れなので便乗

俺が年末にやった全突は馬超・陥陣営・天下無双のトリプルライダーだった。
号令の馬超。攻城阻止(逆転要素)の陥陣営。超絶の呂布、ってな感じで。










そこ、ケニアとは言わない!
922ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:17:47 ID:iHxZw9xyO
>>918
無い物ねだりって言ったって西涼時代にはあったんだから気持ちは解るだろ。
無双呂布と同じ勢力になってしまった時点で「封印よこせ」は無理だと頭では解っちゃいるんだが。
923ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:23:29 ID:exsiX8CiO
呂布使い出したとたん連環や落雷とのマッチング率が高まる不思議
924ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:25:43 ID:PAX6iGER0
>>923
安心しろ、その内減ってくるから












500回越えた辺りからな
925ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:25:56 ID:Ib1Ge9nG0
>>923
折角だから封印使って切り抜けるんだ
926ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:39:57 ID:zHcvJ1JUO
孟獲強いよね!

国力MAX漢軍相手に三体奪うだけで武力64で蒸発させれるよ
927ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:05:18 ID:EOkZM6iTO
強奪は知勇で1Cぐらい伸びる?
928ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:10:10 ID:L1+RKqRBO
呂布、シュクユ、モウカク、ゴリ 軍事知勇でやってる低品ですが、体感的に知勇強奪は知勇無双よりちょっと短い感じです。
929ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:57:01 ID:d5dnBJkrO
>>919
米4おススメ
もう1枚の2コスは好きにいたせ
930ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:58:05 ID:jUwifrP+O
今日リョフ、リカクシ、リョキ、トウトナ、ゴリ、軍師魔王の相手に当たった
司空半ばだった所をみるとそこそこ強いのかも
931ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:01:41 ID:qVy2flKRO
>>930
コスト的に呂布は飛将、属性やデッキ的に超絶再起と見た
これはいいロマンデッキ
932ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:59:58 ID:KBQf6dqp0
>>923
蜀武将ランキングのトップ3を見たまえ

普通なら呂布なんか入れる気にならない思う
933ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:52:17 ID:qxcxi8iB0
落雷連環に魏にはクコまでいるこんな世の中じゃ
934ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:26:33 ID:JSyxUVIJ0
二品とかにいると、翠の国の代わりに紫の国とよくマチるぜ
まあ、大概軍師のレベルが10以下の増援なので、無双でゴリゴリすり潰してやってるZE!

で、一品上がった瞬間に弓連環や連環落雷入り八卦or大徳ばっかりとマチって即二品に出戻り状態orz
堕落舞入れようかな〜
935ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:50:35 ID:exsiX8CiO
>>934
堕落入れたらほとんどの多色に有利に試合進めれるからオススメ
クコ求心と連環落雷は怖いままだが('A`)
936ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:00:10 ID:nqzsP5fc0
>>932
でもいつのVerでもそれ言われてる様な気がするw

937ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:58:34 ID:axSfQIxa0
それでも使用率が極端に下がらないのが呂布の良いところだな
天下無双の殲滅力は短所を補って余りある中毒性
呂布ワラならかなり柔軟性も高いし
938ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:10:53 ID:XZ3zKhAp0
>>932
>蜀武将ランキングのトップ3を見たまえ
逆にいえばそれ以外に勝てればいいんじゃね?最近は呉と組ませる形もあるし
ただクコ求心には勝てる気しない

>>937
呂布だからってだけで使ってるって人もいるだろうしな
939ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:24:49 ID:KUohUMSVO
>>904
遅くなってすいません。
一応再起メインでやってます。
麻痺屋とか弓多めで遠弓かな?と思う相手にだけ精兵使ってます。
あと韓遂は開幕系デッキのカウンターに役立つので使ってますが、やはりリジュの方が強力ですね…
というか存在をわすれてましたw
リジュに変えてやってみます。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
940ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:42:02 ID:axSfQIxa0
>>938
5回に1回くらいは駆虎求心に勝てるよ
1品なら…

呂布親子バラ使ってるんだけど呂姫で駆虎に接近できれば無双改でボコれる
ちょっとくらい距離あっても追いつくし
序盤の伏兵処理に失敗してリード取られると無理ゲーだけどね
イクに引き籠もられると相当厳しいから
相手が攻めなきゃいけない状況だと死にやすいイクの為にも求心の範囲につれてくる
必要があるから先に殺すチャンスも出てくる。
先に呂布1枚に駆虎かけてくる阿呆の場合は楽
勝てる気がしないって程じゃないけど相当ツライよな
つか今の呂布バラなり呂布ワラが有利つくデッキて何があるんだ?
941ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:45:06 ID:MbY61CJC0
騎馬単全般、呉全般
942ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:55:58 ID:A+unqKOzO
群雄全般
943ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:19:57 ID:Q1BpSHV10
>>940
張任の居ない漢軍全般
居ないこと滅多に無いけど

呉全般が楽ってよく聞くけど俺今使ってる呂布バラだと連環クコ落雷より赤壁のほうがよっぽど苦手なんだ・・・
まあ赤壁さえいなけりゃ確かに基本楽だが


というか呂布って特定カードが苦手なだけでそれが入ってないデッキは基本全部食えるんじゃね
例えば忠義とかだと単色連環入りにはきついけど2色で太史慈浄化+2コスみたいな型は余裕
求心もクコと雲散居なきゃ食えるし
だから××デッキに有利、みたいなのはあんまないんじゃね
944ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:54:22 ID:TzZvILNo0
騎馬単求心には勝てるよ騎馬単機略には辛いけど
あとは連環 落雷 駆虎 変化 捕獲あたりを引かなきゃなんとかなる
そいつら入って無くても負けるときは負けるけどね
今日は無双陥陣営使って群単南蛮夫婦デッキに負けたしorz
945ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:35:43 ID:F7PUa5NAO
テンプレシユウバラ使ってみたいのですが、左慈が無い為に1.5コスト空いてしまいます。 
入れるなら胡車児もしくはカクかな?と思ってますが、他に何か相性いいカードあります?

後、軍師は李儒と張角どちらが良いですか?

質問ばっかりでスイマセンm(__)m
946ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:43:04 ID:MbY61CJC0
6・1活槍のほう胡車児よりよいんじゃないかな?
947ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:21:47 ID:F7PUa5NAO
>>946
復活ってそんなに強いんですか?
948ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:27:06 ID:MbY61CJC0
知力3と1にそれ程違いを自分の場合は感じないし
完殺戦法を使う事はほぼない>蚩尤バラの場合
使う場合ってほぼ負けフラグの場合が多いしね

なら活で槍回転率上げた方が良いと思う
949ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:32:03 ID:F7PUa5NAO
>>948
ナルホド。
確かに知力の差は無いですよね。
シユウメインなのに完殺を使う場合ってあんまりないでしょうし。
トウトナ入れてやってみます。(^^)
950ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:24:14 ID:lpjxlZYfO
騎馬単求心でもトンいたら微妙じゃね?
951ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:39:40 ID:pHugJ/u6O
初の太昇格戦に弾かれてから、勝てなくなって一品の瀬戸際をいったり来たりな、
俺、呂布バラ。

皆は急に調子が崩れたときって、どうしてる?
自然に治るのを待つしかないのかな
952ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:46:57 ID:+pMsVbxv0
>>950
そういや、一時期はチョコチョコ見かけたけど最近は見かけないな、睨みトン
7/7勇魅と文武両道で雲散持ち。地味にウザい武将ではあるけどな
最近の主流が、求心→増援→求心orクコとかばっかで雲散に割く士気が勿体ないってのがあるのかな?

まあ、クコで事足りる&2コスは武力枠って認識なんかね。赤い国より翠の国がずっとうぜえw


>>951
私は呂布ワラだけど、降格したり連敗続きな時は英傑伝の群雄伝やらで軍師育てながら小休止とかかな
蜀伝の呂布使用マップで無双ゲーすると元気でるし
陳宮さんのレベルが18から上がらねえーー!!
953ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:40:58 ID:lpjxlZYfO
蜀きついよなー('A`)
槍・落雷・連環・挑発といやになるのばっかりだ
呉と群雄以外全部きつい気がしてきたぜ・・・
954ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:41:25 ID:F7PUa5NAO
>>948
話変わりますけど軍師どうすればいいでしょうか?
李儒か張角で悩んでます…
955ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:57:01 ID:NaFPz8Ed0
どっちでも大丈夫。
増援は来来の超絶のおかげで兵力コントロールしやすいし、
連環はシユウとあわせれば必殺
知勇は敵陣起きでもシユウでラインをあげやすいし、自陣起きならなら武力育てがしやすくなる
太平はいうまでもなく高レベルで上位再起だから安定
956ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:11:10 ID:YFKUmtzU0
完殺入り呂布バラ使ってるが緑の国は槍多いから完殺ゲーに徹したら結構勝てるよ
米も入ってるからメタカード落雷だけのデッキにはむしろ相性勝ちできるレベル

でもそのかわりか赤壁に全く勝てない
呂布使いの人どうやって赤壁さばいてる?
呉は楽って言う人ほんと多いけど
やっぱ鄒入れたほうがいいかね
鄒入りはいろいろ試してるけど全くしっくりこないんだよな
957ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:18:48 ID:F7PUa5NAO
>>955
レスサンクスです。
参考になりました(^^)
958ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:36:19 ID:+pMsVbxv0
>>956
米入りのワラ使ってるけど、とにかく呂布一人が焼かれるように火計持ちに突貫させてる
赤壁だと時々他部隊が巻き込まれるけど、ハゲキャノン相手とかなら使われるの渋ってすり潰せるとかあるし

ワラ使ってるからバラとは立ち回り代わりそうだけど、とにかく呂布は一人で端攻め&火計持ち潰しに徹してワラで攻城へ
まあ、鄒入れて堕落舞った方が確実ではあるんだろうね。1.5に虚誘か卑屈入れての
959ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:45:49 ID:eopFsQ420
>956
1,2部隊つぶしてから敵陣内で呂布だけ焼かれるようにがんばります。
ワラの場合ですね。敵は移動力高い部隊が少なく、自城の防衛に呂布が間に合えばいいし、
城の殴り合いの場合は数で勝るほうが有利だから。

多分デッキは3、1.5、1.5、1、1、ですよね。1.5コスで白馬か無双改入れて
ごまかすことにして赤壁は呂布だけ焼いてもらうのがいいのじゃないでしょうか。
960ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:17:45 ID:MbY61CJC0
そもそも赤壁入り呉と当たるのが稀というの禁句?
961ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:20:22 ID:wMRKdVnR0
>>956
知略敵陣張り
呂布一人で周ユに特攻させて知略陣外で焼かれたら米で士気差とる
知略陣内に入れたら即無双
知力7あるから喰らっても落ちないのでそのまま磨り潰す

というのはどうだろうか?
962ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:29:50 ID:dckyBo0SO
最近ほんとに群単に当たらんな…。
このスレも、群雄をメインに据えたデッキで頂上を目指すスレに変えてもいいレベル。

愚痴すまん。
963ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:00:42 ID:UQ2GS3HkO
最近1から復帰して蚩尤バラ使い始めたら、万年低品だった俺が勝率50初めて越えたよ。
呂姫、サジ、來來が強すぎてもうね。

決起には全然勝てません。
964ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:07:17 ID:rEF5Kdv70
>>962
群単でがんばってる10品もいます。大戦3からはじめた雑魚ですが。
無双リョフが刺さらなくなる頃には5品くらいにいけてればいいなぁ。
落雷に対しては勝率0%ですが\(^o^)/
965ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:49:34 ID:pa3DEUd40
人属性単暴虐傾国使ったら流星と当たった
流星落としたり傾国舞ったりした結果、引き分けていたww

>>951
その日は「今日は運がなかった、出直そう」と止める
時間があったら履歴見て何で負けたか考えてる

>>956
呂布単騎で特攻、無双使って赤壁使ってくれたら御の字
押せ押せで行けば勝てる

>>963
対決起は中盤までは呂姫で荒らし、終盤は左慈で勝てると思います
966ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:54:32 ID:aaEFmmEcO
リカクシ一枚あるだけでだいぶ低武力キラー
967ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:01:32 ID:8qGT0hlp0
>>962
3.1から始めて現在8品。
KJAでがんばっております。

今日も破滅3度がけしたら僅差で落城負けしました\(^o^)/
でもヤメラレナイ。
968ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:23:56 ID:Oa8RejS80
陥陣営はあんまうまくならんぞ
969ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:45:58 ID:kRmqCipzO
昔自陣知略で陣から出たら赤壁で絶望して敵陣貼りを思いついた
が、呂布単騎で行くと槍でビタ止まり、孫堅に突撃、弓に打たれた時点で体力5割、陣内で無双打つも兵力7割で焼けました
みんなでラインあげても焼かれるし

とりあえずリード取られたら積みます

970ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:49:49 ID:JqVDoDGO0
呂布やめろ
971ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:05:00 ID:Oa8RejS80
米入れれば済む話だろうに
972ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:11:10 ID:CUJYzlXp0
赤壁天啓なら鄒入れればおk
973ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:47:33 ID:tTYszmkIO
わざと刺さって無双でおk
974ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:30:26 ID:D+F8K16fO
というか鄒無し米無しとか厳しすぎるだろう・・・
975ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:22:27 ID:WIr1MSHH0
>>960
使用率37位のカードに当たるのが稀とな
稀だったらどんなにいいことか
976ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:13:11 ID:2Oo3AD35O
wikiの軍師陳宮のページ、
「呂布に悪知恵をつけすぎたせいで〜」
とか書かれてて気分悪いわ
陳宮は悪知恵じゃないだろ

誰か適切な文章に変えてください…
977ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:07:02 ID:dPqU7ZNv0
>>976
wikiなんだから自分で変えちゃいなよ
978ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:07:44 ID:PPhXErm70
呂布で対赤壁は堕落居ないとかなりキツイ
979ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:19:05 ID:2Oo3AD35O
>>977
そうしたいんだが、パソコン持ってないんだ…
ネカフェ逝ってくる
980ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:26:02 ID:Oa8RejS80
>>979
もしもしwwwwwwwwwwwww
電話でよく頑張りますねwwwwwwwwwww
ガチャwwwwwwwwww
981ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:39:23 ID:tHBivUFBO
一応適当に書き換えといたよ
982ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:50:13 ID:EH60xhEtO
>>981

wikiって編集する人のセンスによるからな
ユリアとクラウザーさんの項はカード追加初期の方が好きだったよ
今は質素というか淡白というか
983ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:52:45 ID:rEXJlFtf0
誰も立てないので立ててみた。

つ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
984ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 18:05:36 ID:rmcmaRGl0
乙乙
985ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:43:12 ID:RdEKbcfA0
スレ立て乙

次回追加でπが復活しますようにと願いつつ埋め

986ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 22:38:06 ID:2Oo3AD35O
>>981
編集乙です。
どうもありがとうございます。

>>983
スレ建て乙っすよ
987ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:08:51 ID:H+2M+67d0
「呂布に悪知恵をつけすぎたせいで〜」ってのはただのジョークじゃないか。
あれは笑うべき箇所だったと思うが……。
988ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:22:28 ID:NPALT74P0
呂布使いは変な所が神経質だから嫌いだ
989ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:45:47 ID:D+F8K16fO
便所の落書きみたいなもんだから
気にいらなけりゃ読まなきゃいいのにな
990ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:47:39 ID:0LM5WBt70
Wikiは公共のものであって落書じゃダメだろ
991ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:11:20 ID:obr4v20+0
ネットなんて昔から便所の集まりなんだけどな
992ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:15:26 ID:Ri4L0EC70
無数に並ぶ便器を想像してしまった
993ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:16:46 ID:qrXzdN/M0
どこかで覚えたような知識に毒されすぎだろ…
994ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:43:33 ID:+iBRZtRv0
実際ネットに本心から頼ることなんてないだろ
995ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:32:46 ID:SrHVQUU10
呂布に悪知恵って前からあるジョークじゃん・・・
ひくわ・・・
996ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 06:48:48 ID:mZPB5rFmO
>>1000ならちんきゅーが遅から並になる
997ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 07:33:39 ID:eVKIDO1bO
997なら次verで全凸が二倍速7.5Cに
998ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:57:45 ID:AAoN72rqO
>998なら、賢女の教えが群雄に輸入される
999ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 10:33:57 ID:pu5bZBLxO
>>999なら全凸を使うと連環とマッチしなくなる。
1000ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 10:37:47 ID:Lh4DClSh0
己の欲するままに1000get
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