三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
スレが終了した時、立ち上がるのが
>>1乙というものだ
これが>1乙と呼ばれる所以よ!
>>1乙の門を開いてやる。さぁ逝ってきな!
群単ランカーって☆王とピマさん以外誰かいたっけ?
JACKもじゃね?
☆王がシユウバラ、PIMA、JACKが呂布ワラ。
もう1人呂布ワラがいた気がしたが、忘れてしまった…。。
つかJACKまだ呂布ワラなのかなあ。25位ってすごいな。
い、い、
>>1乙は り、り、龍になるのだ
ぱぴこも呂布ワラだな。
こないだ見た時は箱っぽいデッキだったが、まぁ簒○者よりは呂布ワラの人だと言える。
>>12 そこで簒奪者を伏字にするのと引き合いに出す意味がわからないんだが…。
ぼ……纂奪者
シユーって無双みたいに神速号令凹れちゃったりすんの?
シユーって先出し有効だから便利だ
適当に武力あげて城に突っ込んでもいけるし
無双みたいに正面から打ち負かしたりは出来ないが、同僚の槍2本と長い効果時間で
チームで勝利を取りに行く感じ。
全突引いたんで使ってみたいんだが
SR馬超、UC?徳、UC韓遂、UC張宝。
後1コスト何がいいだろう?張繍辺りなんだろうか?
カンスイは白馬で、1コスは遮断でもチョウシュウでも。
回転率のHGS
非常事態に小力
殲滅用の遮断
クセのある暴風
何気に群1コス騎馬って役割はっきりしてて優秀だよな(舞姫除く)。
やっと呂布ワラで連関入りデッキに
それなりに勝てるようになった・・・
でも一品でこれだとこれからが憂鬱だ
大量生産デッキ組みたいんだけど、攻城兵三人って少ないかな?
偽帝・香車・雷薄で、それ以外の枠に騎馬を入れたいのだけど
>>21 普通のコスト配分で普通に無難なカード選ぶと神速でおkか全凸イラネになるからなぁ
回転力を活かして無士気で城削りに行ける6枚や
素武力でゴリ押し西方で守るR呂布入り4枚とかが群雄らしいか?
5枚でも全凸の不安定さを考えるとウホより馬騰を選択してしまう
もう
>>1が乙しちゃいそう・・・
堕落は舞ったらデコイ兼生贄にするものだと悟った
総武力23じゃ白兵きついっス
シユウバラで悪地形駆虎求心はどう対処したらいいと思う?柵もあるし、士気全て駆虎にあてられて軽く殺意を感じたw
二人巻き込まれなきゃどうにかなるだろ
後はシユウを単騎で突っ込まして博打
運が良ければ刺さらず暴れます
リカクシで気合いで射殺す、しか思い付かなかったウニ頭な俺orz
運に任せるか二色で浄化入れるかしかない
34 :
30:2008/11/23(日) 18:36:25 ID:ePawsowCO
むむむ…運まかせか。
ゴリの枠を雛にすべきか…
>>34 先打ちのシユウと、撃った後士気が無くなる雛は相性悪そうな気がする
ちょっと遠出して都心のカードショップいったらおじいさまが最低価格になってて泣いた
あのSR魏延はおろか教祖にすら100円負けているとは(´・ω・`)
暴虐だって強いんだぜ、暴虐大流星で討伐成功してきた。城気にせず全員で暴虐できるのはいいね
>>30 攻城力で勝ってる+白馬入りの構成なら、相手を引きつけて駆虎ないほうから白馬で攻城とか・・・机上の空論だけど
象さん必須大会がありますが、群単使いの諸兄達はどういうデッキを考えているのだろうか?
2体しかダメとか、逆に思いつかない・・・orz
>>35 大戦2からずっと堕落蚩尤のオレはどうなる/(^o^)\
蚩尤の効果時間はクコ、求心より長い
どちらかしか使えなくするのは効果あると思うけど
>>36 逆に考えるんだ、その店の教祖は相場より高い
>>37 オレなんて象兵の使い方自体分からないぜ
呂布ワラに麻痺矢戦法入れたら最強じゃね!?
だからと言って米を抜く事はないよね…
ただまぁ、駆虎は先制で城ダメとれればなんとかならなくもないんだよね
守りで使われる駆虎が死ねる
今までの試合で駆虎を自分がどうしてたかででた結論がこれか・・・
まあ適度に攻めたりしてカウンター狙えばいいと思うよ
>>37 メインデッキに必ず象兵が2体入ってるので今までと同じで使える俺はw
でも今回は落雷連環が多いと思うから、2色になるかなぁ
米4、5枚バラ、精兵ワラなどいろいろ使えますよ
困ったらC木鹿大王とC金環三結をいれてれば平和になると思うお
前スレで飛将で相談したものだけど
大尉になれました
ゴリの端攻城は偉大だ
明日の大会で新たな象使いが増えるといいなぁ
二色で乱れうち入れとけばおいしく象二枚殺せるのは秘密だ
>>42 木鹿と金環か、理解したw
2色の連環・落雷・オケーイあたりは恐い、ってことは堕落巨乳で・・・
連環・落雷+象2枚は単色で組めるんだぜ
堕落+象+十面埋伏+乱れ撃ちでおk?
堕落韓遂でオケ
象大会は2コスが木鹿か祝融の苦楽が流行ると予想
俺は呂布ワラの1コスを木鹿にまとめて出るけど
友人から弓呂姫を譲ってもらったので、試しに使ってみようと考えたんだが組みにくいなぁ
夢と浪漫を追って、親子無双バラだとか思ってたけど、槍の超絶強化を抜くのに不安すら覚えるw
取りあえず御大将、弓呂姫、トウトナ、ゴリまでは考えたけど後1コスはやっぱ馬か象かなぁ
R許チョ R夏侯淵 UC荀イク UC魯粛 太史享 遠弓激陣 ってデッキに当たったんだが
呂布ワラでこのデッキ相手にどうやって戦っていいのかわからなかった。
流れとしては
開幕攻める>呂布以外やられ攻城入らず>カウンターで1発攻城される
遠弓激陣張られる>戦場中央(森)近くの柵の向こうで夏侯淵と荀イクが
牽制>上がると乱れ撃ちでワラが乙、無双するとクコで乙な感じ
>時間ないので最後知略無双して上がってみる>クコで呂布が味方に突撃
やはり乙
1発取られると返せる気がしない…
>>53 クコ、連環が入ってるだけで単色呂布はほぼ詰むからしょうがないかと
加えて遠弓陣に開幕でリードとられてちゃ無理だな
一応2色のクコと連環は堕落入れとけばある程度対策できるけどね
きょゆうが相手士気6で+5だったら…
士気3で+5はやはり堕落と併せないと使いにくいぜ
きょゆうが相手士気6で+5だったら…
士気3で+5はやはり堕落と併せないと使いにくいぜ
お?なんで二重になったんだ
大切なことなので・・・
大会の話題ないな
三連休の最後の日に1日だけじゃね…結局参加出来なかったよ
やった人も一回だけとか多かったんじゃない?
給料日前だからな。おまけに連休最終日。
金儲けにガメついと、叩かれがちなセガにしてはお粗末だ。
よっぽど困ってたのかな。仕事を終えてからいったけど、3戦して2階負けた。
もう一度やったけど、間違えて全国対戦になったのでそのままやったら
3連勝できた。疲れたのでそのまま帰った。
人心精兵にSR祝融と孟ユウが入ったのと大徳に入ったの、
金環とR祝融入り苦楽に遭遇した。
こちらは馬鹿水禍、木鹿と金環、紀霊いりの6枚ワラ。
全国では呉騎馬単デッキ、4枚大徳落雷、呉単人心知勇極み甘寧、
などのヘンテコデッキに遭遇した。
連休中は仕事だったんでなんとか10分前に1回大会に参加しただけだった。
少しでも兵量が欲しかったんだw
連休中は圧倒的にニートしてた。
そんな事よりもうすぐ三国志検定だな。
ちゃんと勉強してるか?
象大会発表時から楽しみにデッキ考えてたけど、大雨で行けなかった\(^o^)/
土日月とやってくれてたらなぁ
呂姫とコシャジって使い分けてる?
1.5コスに槍が欲しい時に、どっちいれたらいいんだろう?
軽くて使いやすい計略&地属性→こしゃじ
超絶強化&人属性→呂姫
武力6復活の槍のことも、たまには思い出してあげてください
1.5コス帯の武力5と6の差は非常に大きい
しかしそれを悠々と吹き飛ばす無双改
昨日の大会で白馬象使ってみた人いる?
使い勝手どんなか聞いてみたいんだけど?
>>69 挑発入り白馬象にフルボッコされたわ。こっちは呂布ワラに象二匹ぶっこんだガチっぽいデッキだったんだけど
>>65 武力6+軽士気計略がほしいならコシャジ、武力6+復活がほしいならトウトナ、超絶がほしいなら呂姫、かな
後は属性で考える
俺は基本的に呂姫入れてるけど完殺の計入り呂布バラやってた時だけ呂布の次が武力5になるのが嫌だったからコシャジ使ってた
>>70 白馬中の象は刺さるんだよね?
槍少ないと鬼なんだろうけど、俺のマッチ運だと槍多め大徳とかに当たりそうだなぁw
ありがとー試してみるよ
>>71 そのデッキの頃、1コスは何入れてた?
ワラがしっくり来ないからバラにしてみようと思ったんだけど、呂布バラも基本は槍一本でいいのかな、と思って
なぁ兄弟、相談にのってくれないか?
今日1品〜2品ルーパーの知り合いが落ち込んでたんだ。
話を聞くとガン守りなデッキ…馬単にしろ弓連環にしろ間断無き矢の雨にしろだが、それらを撃ち倒せないんだと。
呉とかダークサイドに走れば楽になるんだけど、彼はどうにか群雄単で寒い奴らに制裁したいと言ってきた。
俺も司空〜太尉ルーパーの群民だから参考程度に兄弟達から意見が欲しい。どうすれば奴らを撃ち倒せる?
>>74 まずデッキを晒せ
そしたら俺を含め皆が答えてくれるから
>>75 シユウ、人馬、呂姫、張宝、ゴリで軍師が張角。
彼曰くシユウと人馬のダブルライダーは固定が好ましい、と。
軍師は極滅がいいよ、おれはそれで遠弓連環とかがん守りの呉単なんかを食ってる。
求心相手にも有利つくし。
ただ、呉群の混色だがw
んー破滅入れて人馬破滅やればいいんじゃない?
本当はシユウをKJAに変えればやりやすくなるんだけど
ってかシユウ入ってて馬単が厳しいっていうのはよくわからない
司空以上の求心の重ねオーラに手を焼いてるなら誰か殺すつもりで乱戦させて
そこにシユウの突撃入れにいけばいいから、まずはそこからじゃない?
>>78 一品〜二品の友人って書いてるから重ねオーラとかないと思うよ
KJAないのに破滅は厳しくないかい?
>>76 1発入れれば非常に有利になる
士気4で人馬か士気5でシユウのどちらかかな?
・張梁が端攻城役で、できればその付近に張宝を伏兵で忍ばせておき強引に
・計略使っていない高コスト騎兵で攻城
そうすればじっくり守れるデッキだと思われます
問題は俺が大尉〜1品のルーパーだということだ、参考にならないのでは?
厳しいけどシユウで弓落とせないならもう人馬破滅で敵倒すしかないんじゃない?
2.5コスをしかもシユウでくくっちゃってるし
ゴリの足なら城から出して貼り付けにいっても
部隊復活してくるまでに破滅分はまくれるんじゃないかなぁ
ホントは人馬とシユウだけでなんとかできるのが一番なんだけどね
遮断や敵陣連環なども友好かと思うが
馬のガン守りと弓のガン守りは性質が微妙に違うからそれぞれ有効な計略奥義違うでしょ
速度増加二枚入りで騎馬単と弓連環に有利つけれないのはスキル不足
この構成で勝てないのはヤバい
伏兵絡めて開幕取って、自陣知勇でガン守りすれば余裕でしょ
ところで、ばーうpでお爺様の計略時間延びたって聞いたが、何Cぐらい持つ?
8,5はないとして、7,5Cぐらい?
>>76 デッキはそのままでもよさげだな。
騎馬単に対策するなら張宝を程遠志にするのもいいけど
弓連環がキツいなら下手に馬減らさない方がいいかもね。
でも正直弓連環は人馬で乙だと思うんだけどなぁ。
上の人も書いてるけど、ガン籠もり相手は積極的に開幕攻めて一発取って守るのがいい。
弓連環相手なら士気4速攻人馬で大分荒らせるからいけるよ。
騎馬単求心は上手い籠もりだと確かにキツい。
こういう相手も開幕取りに行くしかない、がんばれ。
86 :
65:2008/11/26(水) 01:11:54 ID:5MUjLjg/Q
遅くなったが、意見ありがとう!
1.5コス槍は呂姫一択ってわけでもないんだな。
でもまず違いが解るようにうまくなんねーとw
>>84 董卓使ってるけど、効果時間も城ダメも変わった気がしない
それより陥陣営無しの暴虐デッキを全国で模索してたら、
1品昇格直前の2品から武勇は5品クラスの3品まで落ちた
誰かボスケテ
>>73 もうだいぶ時間たって申し訳ないがゴリと米入れてた
槍の数は個人の好みの問題だと思う
俺は槍苦手だから何デッキやるにしてもできる限り槍は1本
でも2本だから安定するって言ってる人もいる
>>76 こっちも亀だが馬鹿水禍お勧め
ガン守りに強いよ
地属性も多いし
求心は敵城に、弓連環は遠弓陣位置に馬鹿張ればいい
神様セガ様、季節柄そろそろver4の開発も始まっていると思われます。
攻城兵のネタっぷりをなんとかしてください
大将軍デッキにはそこそこ当たるから
そこまで死に兵種じゃあないだろう
ネタっぷりというが攻城兵がガチになったらそれはそれで困る
まあ、柵は2回か、せめて3回で破壊できるとかでもいいとは思うが
じゃあ1のロケテ時代の攻城兵に戻そうか。
???「城のひとつやふたつ俺ひとりで(ry
>>89 開幕乙や開幕精兵で陳蘭や雷薄は割と見るぞ
まあ逆に言えばよく見るのはその2人位だが
他の攻城兵もそこまで使えなくも無いし今くらいでいいと思うけどな
>>90の言う柵破壊力アップはほしいけど
実際一発入ったらキツいのでそこまで弱くもないと思うぞ。
武力要因・開幕乙の雷薄に、攻城兵の中ではデッキに入れやすい陳蘭、
自爆と募兵が案外強い袁術もいれば、飛天隠密だっていいロマン。
鉄鎖と挑発の国の4倍速持ち月英に、魅力持ちの癖に武力3の劉ショウ、1.5コス・溜め自爆・ステルス攻城とネタに事欠かぬ王累。
各カード毎の特性がいいバランスで分けられていて好きなんだがな、攻城兵。
足並み揃えなきゃ話にならん号令ばっかの環境が悪いだけなんだぜ・・・たぶん
そもそも攻城兵がガチになったら攻城力下げられるに決まってるし、
今のままでいいんじゃないか。
呂布ワラや開幕乙、大将軍デッキ以外で
攻城兵で英傑相手にそこそこやれるバランスデッキを組みたいなぁと考えてる
俺みたいなやつには攻常力そこそこであとは普通にやってける兵種になってくれたらうれしいとは思うけど
現行で使用してる人は今のまま乙らせる戦術のほうが好きなんだろうなぁ
現在十品の初心者です。
白馬、KJA、呂姫、胡車児、ゴリ(or金環三結)、軍師陳宮
の白馬陥陣営デッキを使おうと思っているのですが、十品の初心者でも使えるデッキでしょうか?
いきなりの質問すいませんm(__)m
>>97 使えるかどうか、実際使わないとわからないもんだよ
ただデッキだけみたら、呂姫かコシャジをリカクシに変えた方が初心者には操作簡単だよ
それと、白馬は歩兵刺さるからゴリの扱い気をつけて
>>98 レスありがとうございます。
胡車児をリカクシに変えて弓入れてみます。
なんとか慣れていきたいですねm(__)m
槍1になったら白馬陣撃ったあとで壁できるの1枚だけになるけどな
リカクシ入れるならゴリ→程遠志にしたほうが初心者向きだと思うよ
飛将状態で迎撃食らっても半分くらいしか減らないんだな
張飛に引っ張られても逆に圧殺した。
無双でも半分くらい減るだけ?
>>101 状況次第だけど、オーラまとってるような状況ならまず即死
久しぶりにカード使用率ランキング見たけど
やっぱり群雄の新R&新SRは1枚も100位以内に入ってないんだな…w
追加カードで優秀な人って誰かいたっけか…というレベルだから仕方ない
UC組みのが圧倒的に優秀だし
張宝くらいじゃね?そういうのも兼ねて本当にセガは群雄嫌いだよな…
飛将デッキ組むなら何を入れたら良いんだろう?
弓兵ん時は攻城要員に馬岱とかいたけど、馬のはイマイチわからない。
セガが群雄嫌いなら呂姫は存在してない
お爺様好きで使ってるんだけど次のVerうpで強化されないかなあ
リスクの割に短すぎて悲しくなるわ
>105
一応象が強いぜ。
飛将はもともと騎兵だったろ。
そのころは暴虐飛翔で武力バカみたいにあげて城門叩いたそうだよ。
武力80くらいだと騎馬でもすごい減るんだそうだ。
マウントを取りたいとおっしゃるなら周倉やトウトナ入れるとか。
案外大将軍デッキにはまるんじゃないか、飛将軍。
2色で極滅も使えるよ。
袁術に重なると自爆されるから、脳筋はぶつけないだろうし。
低武力をつぶして袁術で攻城。なんて生兵法かね。
大将軍デッキに飛翔か。
1コス攻城兵4枚食ったところでなぁw
1+2+3+4=10だから雷落ちないね。
>>106 ヒント DSには呂姫が2枚ある
つまり、群雄がどうかではなく単に呂姫がお気に入りなだけかもな。
さらに言えばただ獅子猿絵なら食いつくのではと考えている感じも否めない。
ま、どうでもいいか。使うのは俺たちの勝手だし、追加をいかに上手く使うかも俺たち次第だし。
まだ追加されてから計略等の修正が入ってないからそれを待ってから評価をしたいところかな。
>>104 メインのカード共が強すぎるからデッキ幅が広がるような
計略要因追加はないと思った方ががいい
三国に呂布や高順が出たら壊れだろ?
>>112 群雄の場合は英傑号令の代わりが超絶じゃないの?
リスク無し号令がある国に群雄クラスの超絶がいるとやばい
その反面低コスト計略要員は英傑号令と違って二色で補えるから、今だったら呉と組むがよろし
群雄以外→2勝8敗1分
群雄単→10勝1分
ダメだ、群雄単以外扱えない身体になったw
瀬賀は群雄が嫌い(笑)
追加カードで使われてるのって各国でも一部だけじゃん
とりあえずUCホウ徳はガチだといいたい
魏:駆虎、カク昭、*関羽、*郭ワイ、*荀攸、*陳泰
蜀:張ホウ、関興、関索、*夏侯覇、*祝融
呉:孫権、*甘寧、*太史亨、*賈華、*吾サン、
群:*ホウ徳、*金環、*スウ
(*=51位〜100位)
お国柄とは言え、ちょっと寂しいな
2コスで武力9がいないのがなぁ・・・
木鹿が9だったらまだやる気もあがるんだが
群雄で勝ってるのって、呂布と高順とゴリ位か?w
呂姫、左慈、リカクシ、軍師カク辺りも他国でも一線級だろう
象の固さで大王が武力9ならまずいと思うから今でいい
それよりはじきの効果時間延ばして欲しいな
あとシユウも強いよ
>>105 トウトナ、アカイナン、呂姫、ゴリおすすめ
脳筋多いけど連環されても飛将でなかったことにできるし、活持ち2体なのでダメ計伏兵も意外となんとかなる
あとは圧倒的な武力でごりごり押すだけ
やめて。完殺計やめて
ちなみに武力40ぐらいなら城門で半分ぐらいいけたはず
チラ裏失礼します
前の群雄スレで
呂布 堕落 虚誘 トウトナ ゴリ 軍師陳宮
というデッキを教えてもらった者です
今回初めて大尉昇格戦を成功しました
テンプレ求心大徳弓連環決起など環境を支配するデッキばかりに当たりましたがストレートに勝ち昇格しました
これもデッキパワーと皆さんの戦術指南があったおかげです
これからもこのデッキを使っていきたいです
皆さんありがとうございました
これからも群雄に生きていきます!
シユウバラ使ってる方、守りのオケーイってどう対処してる?
シユウ以外が壊滅して攻城取れないよ…。
リード取らせるなよwwwwwwww
>>122 シユウ武力16まで走ってから槍の前でビタ止まりして、そのまま甘寧まで一直線ぐらいしか対策がない
オケーイは手腕や赤壁入れようとすると素武力低くなりがちだから開幕ガンガン攻めていった方がいいんじゃない
後半までぐだぐだしてると赤壁→手腕や業炎・遠弓が厳しくなってくるから開幕勝負じゃないの
オケーイ自体は3cぐらいしか持たないはずだから無理やり乱戦させてしまえばただの士気6無駄遣いになるし
流星スレで言ってたけど、オケーイは走射絡めないと武力0がぎりぎり残るらしい
だから兵力半分ぐらいで無双改使えば落ちない。そのまま接敵して槍消したらシユウでなんとかなるんじゃね?
ゴリやサジが落ちてから増援がわりに要術使うとかすれば兵力はなんとかなりそうだけど
手腕重ねられたら知らない
そもそも士気12までなにしてたのって話だし
シユウバラも環境が変わってキツくなったよね。駆虎求心や駆虎飛天や人単精兵やオットセイ入りショク単とか。確実に食えるのが馬単と弓連環しかないのがキツく感じる。
シユウのパーツを変えてやって証を伸ばしている人っていますか?勿論群雄単で。
弓連環ってシユウだと不利つくと思ってたわ
>122
今のところテンプレ蚩尤でオケーイ相手に負けたことない俺が通りますよ。
とりあえず先に城殴られた場合は考えないことにしてるのであしからず。
あと相手の軍師についても考えないことにする、転進とか。
オケーイ相手する場合は基本ガン待ちするしかない。
なので自陣連環陣を上がちょっとはみ出る程度に配置。
まあ適度に張遼とリカクシ出して前に出てきた槍の兵力をちまちま削っとく。
弓サーチを細かく取って低武力を集中的に狙う。甘寧はなるべく放置。
中盤士気12近くまで溜まったら勝負どころ。
リカクシを囮にして相手にラインを上げさせる(弓の打ち合いではこっちが当然負けるので)
相手が全員連環陣内(なるべく中盤くらい)に入ったら発動。
こっから相手の構成によって色々取る手が変わってくる。
2色なら大体連環がいるのでまずは端から蚩尤発動で様子見。
連環なら両サイドから左慈とゴリ出して中央を無双改でゴリゴリ掘れば相手壊滅&連環解けた蚩尤で暴れて終了。
オケーイなら張遼がそのままダッシュで端攻城して1発取ったら帰宅。オケーイが切れたら左慈とゴリ端から出して
無双改でケツ掘って終了。
単色で手腕入りなら張遼のピンポン攻城入れた後に無双改と左慈の変化と合わせて総力戦。
火が入っている場合は張遼蚩尤から左慈変化を突っ込ませてなんとかする。焼かれても呂姫なら多分何とかして
くれる。
まあ連環陣の効果時間中なら相手が何かしても対応しやすいはず。
毎回都合のいいように相手が動いてくれるとは限らないが、今のところはこれで大体いけてる。
連環陣とリカクシの運用次第でなんとでもなるよ。
クコ打ったら相手が
オケーイで反撃
敵味方殲滅余裕でした
相手が攻めてきたら楽なのは当然として、柵が無ければ無双改とかで乱戦できるのだが…。
もう少しで乱戦できそうな時に再建されたら爺殺したくなる。
陥陣営でしょ
諦めが陥陣営よ・・・
くっそw
陥陣営と蚩尤が話題に上がったところで少し気になったことが。
この二人が入るデッキって大概は1トップ型デッキになると思うんですけど
この2種類のデッキのトップを入れ替えることによって苦手デッキ有利デッキって結構変わるんですかね。
例えば、陥陣営主体デッキなら有利に戦えるけど蚩尤主体デッキだと少し攻略するのが厳しくなる。
逆に、蚩尤主体デッキだと有利だけど陥陣営デッキだと相手にするのは少しきつくなるとか。
片方は速度上昇付きの超絶強化、片方は条件付の超絶強化+攻城力アップとかなり色が違いますし
実際のところはどうなんだろうと思いまして。
あと、カードランクも高順が結構張遼を引き離して高いので
もしかしたら張遼は高順と比べると相当苦手デッキが多いのかなとも思いまして。
できればみんなの客観的な意見や体験上の話を聞かせてもらえたら嬉しいです。
計略が自発的に出していく主軸になる(主軸にしないなら入れる意味がない)蚩尤と
相手の攻めに対する行動制限となる受身になりやすい(他にメインとなる計略が無いと戦いにくい)陥陣営
何も考えずに2.5だけ入れ替えたら間違いなく勝てないデッキが出来上がる
高順の使用率が高いのは品で守るの下手な人が大逆転用
及び高順を怖がってあんまり城を削ってこないという効果に期待して使われてることが多いのが原因じゃね
そうじゃなくても大抵はスペック要員兼サブ計略持ちになってる
蚩尤が走らないと始まらないデッキはよく見かけるけど、陥陣営という計略を主軸にしたワントップデッキなんてほぼ見ない
私有は馬、弓に強くて槍に弱い。
陥陣営は馬、槍にそこそこで弓に弱い。
>>135 R高順 勝率48.0% 撃破2.51
R張遼 勝率48.8% 撃破2.97
騎馬単求心という餌無くなって辛いけど、張遼の方がメインにするなら勝てる
槍と妨害辛いから武力8弓の太史慈と浄化の張紘入れると安定する
高順は上手く開幕守れない人にお勧めの武将
入れてると落城負けはあんまりしない、代わりに壁一発二発での負けが増える
だから高順入れるなら城削らないでリード奪える裏の手が欲しい
自分から士気使ってまで城削るのは弱い、破滅献策なんてもっての他
5品までなら高順、4品より上は張遼をお勧めする
高順がいるとたとえ壊滅していても相手は城を必死に叩かなくなる
高順いても気にせず叩く人にはKJAでの逆転チャンスが生まれる
ただしわかっている奴は壁一発のリードから引きこもるか削るの二割くらいに調整してくる
KJAつえーできるのはせいぜい5品までだろう
逆に張遼は計略使用中は神速騎馬だから槍に刺さらないのは最低条件
最高武力8次点武力6とかになりやすいので業務用相手に開幕凌ぐ程度の防衛スキルは欲しい
計略使用前提のスペックとはいえ裏の計略も使い分けないといけないのである程度の状況判断も欲しい
どこまで武力上げて突撃するかの判断も必要だし、槍が多い場合はビタ止まりも使いたい
>>138 群雄単で十分強いだろ
槍相手は左慈やゴリを乱戦させればいい
KJAいても気にせず落城勝ちした
蚩尤は今でも強い
暴虐・高順・呂姫・傾国の4枚デッキを使ってるのはここの住人か?
最初見たときは踊らない傾国かと思ったが踊るとは思わなかったぞ!!
まぁ楽しかったので良しとするか。
ではノシ
チラ裏
143 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:41:44 ID:6St0eVVf0
>>143 脳筋だらけの群雄(元西涼、他)生活長いと浄化より士気12使える方が大事だと思ってしまう
武力8弓は羨ましいが
シユウ、無双改、変化の計略連打が生命線なので混色は考えたことないなー
>>145 だよな
群雄単強力過ぎて止める気が起きない
浄化入れるくらいなら張宝かUC鄒入れる
まぁ、苦手次第でしょ
連環やクコが苦手→浄化
ただ馬単求心に浄化じいが先に死んでやばくなる可能性が…
あと、槍多めにタイシジが武6弓と2人で打てるのはつよい。再起連環極滅増援軍師
単色はラインあがれば無敵のコンボが魅力、連環は無理、クコは運、
増援連環太平洋術
サジは必須
呂布軍ケニアって厨デッキだったんだな。
クコ飛天2回も潰したし。
たった二回で何言ってんの?
二回(笑)
そんなことより今度の大会は御大将の独壇場ですね
>>145 変化がないから完殺計使ってるが結構安定してるぜ。
最大の敵が群雄とは正直悩ましい。
単体超絶に弱いのは言わなくても分かるが今になって変化にして歩兵2枚が扱える気がしない。
>>148 二回で厨認定バロスwww
>>151 だな。妨害・ダメ計なけりゃ御大将に怖いものなしだZEw
ジャーンジャーンジャーン!
むしろ開幕乙が怖い
御大将を落さなきゃローテで支え切れるかな
シユウとクコって何ですか?
R呂布の独壇場だぜ!
しかし今回の大会、実質何勢力でもいいわけだからレンタルが凄いことになりそう
各勢力から一番スペックのよせあつめにはなるんじゃない?
・3コス
馬 蜀忠義
・2.5コス
馬 群呂布/呉天啓
槍 蜀張飛/群カユウ
あたりが人気?
それ以下のは柵・伏持ってるかどうかぐらいで選んでいけば自然と埋まるだろうし
R呂布がSR呂布を超える日が来たか。期間限定だが。
普通に36式のオンパレードの予感
あとはオケーイとかかな
1.5活3人衆が日の目を見るか
開幕精兵が多くなりそうだな
軍師が精兵か業炎かくらいの違いしかなさそうだ
今日はいい肉の日
猛獲使ったいいデッキはないかな?
>>167 もうかく ゴリ リカクシ 呂姫 バトー 軍師カク
勝ったな
SR孟獲、R呂布、R高順、厳氏 G張角
厳氏舞って食って寸止めもよし、武30の高順を食うもよし、孟獲を沢山食うもよし
上手くいけば武80程度の呂布が誕生!
妨害ダメ系だけはカンベンな
>>169 厳氏食って寸止めか…エロイな
孟獲は使ってみると楽しいから好きだ
人馬、サジ、1.5活馬、ごり、白、活槍 張角太平
っていう人馬ワラ組んだら、気づけば1日で五品→三品に……
このデッキってぶっちゃけどうなんだろ?
>>172 奇遇にも、昨日似たようなデッキを初めて使ってみて6連勝出来た
ワラワラ攻めて相手が慌てふためくのが楽しいw
俺のデッキは
人馬、呂姫、サジ、T&C、HGS、張宝 軍師李濡(連環)
勝ち続けてたらものすごい勝率ばっかりの人と当たりまくってフィーバータイム終了
>>173 なんという偶然ww俺も似たような感じさ
今までシユウとか白銀とか使ってたから刺さる=終了しなくなっただけで負担が減る
ただワラっと攻めて人馬と変化連打だけで勝っちったからなんともねぇ
このまま使い続けていいものかと…
いや、かなりおもしろかったんけどねwwww
完殺デッキって今のご時世どうよ?
と思うオレ十品
一足先に計略使用禁止大戦してきたぜ。
堕落踊ってくれたからこっちも堕落しただけだがなw
空気読めたかな!
>>174 シユウ&白銀www
あんたとは旨い酒が飲めそうだ
人馬ワラって言っても、前だしして人馬打てば勝てるというデッキでもないし、
群雄単の特色が出てる良いデッキだと思う
ただ高武力弓が居るだけでかなり苦しいな。このあたりはスキルを磨くしかないか
>>175 使用率1位を見てくれ。こいつをどう思う?
戦法の方ならそもそも戦略に組み込めるほど長くないし、抑陣なら研究開発がんばってください
>>172 とりあえず弓連環に勝てる未来が見えない
まあ群雄使ってる以上、落雷連環が鬼門になるのは仕方ないけど
>>178 なるほど。
あの爺ちゃんがいたのを忘れていたw
つまり、浄化も雲散もされない完殺抑陣に死角はない、ということだな?
>>177 確かに槍馬ならサジ変化で潜れば対応できたけど、高武力の弓マウントされるとねぇ
まぁ何しろまだ三品だしスキル磨かんと話にならんかも
このデッキいじりながらやれるとこまでやってみるよ
あとスレチだけど白銀馬超は俺のy(ry
>>178 ですよねー
弓連環は個人的にも苦手だ
落雷は多少慣れてきたが連環は慣れないな
いや落雷も結局怖いけど
サジ欲しいわ
>>172 >>173 似た感じってわけじゃないけど
人馬、阿会喃、董荼那、裴元紹、程遠志、ゴリ 軍師張角 でやってる
活持ちに慣れすぎたせいで通常の撤退時間が長く感じるようになったよ
御大将と孟獲使った呂布バラが組めないものかと思ったが、しっくり来ないまま負け越して来たorz
そもそも一緒のデッキに入れるのがムリか、思い切って米4あたりにするかしないとキツいんだろうか・・・
どうせなら白馬馬鹿Suicaでもやればいいんでない?
大尉までなら普通に引っ掛かってくれる。
>>182 ここに落雷も連環もさほど怖くない群単があるが、いかが?
ていうのは言い過ぎたけど、R呂布、馬謄、呂姫、ゴリ、HGS、軍師張角がなかなかいいよ。
馬謄ピン落雷だけはマズイので
落雷がいる時は太平要術が安定だけど、ダメ計なければ知勇が強い。
足並み揃えるデッキじゃないから連環まとめて食らう事もないし
例え食らっても馬謄さえ生き残ればバトウゲーで返せるから怖くない。
これで三品から太尉昇格戦まで行けたぜ。
・・・すぐ二品に落ちたが。
なんにせよ品レベルなら大分食えるデッキに感じたから一度お試しあれ。
堕落→堕落は単色で士気いくつになるの?
互いに堕落踊ったら0
堕落呂布ワラ 対 堕落虚誘呂布バラは楽しかった
どちらが舞うか、どちらが先に計略打つか
結局こちらが堕落→白兵で削ってから知略無双で勝った
最近R呂布使っててちょっと思ったんだ。
あれって武力11以上を生贄にしないと神速にならないのはみんなも知ってのとおりだから、計略コンボとか大幅生贄でしか神速になれなくて使いづらさを感じていた。
で、しょうがないから悪鬼飛翔の太平要術いりで我慢しようと思ってデッキ考えてて思ったんだ。
知勇兼陣張って華雄だけ切っても2倍速
R呂布、R華雄、C米、UC張宝(董白)、UC李儒
軍師張角
知勇張って飛翔すれば6カウントもつし、これやばくね?
うっはwww俺天才wwwww
ちょっと10連勝くらいしてくるノシ
>>190 悪いことは言わん
ホウ徳+張宝にしとけって
>>190 武力10が二体ってだけで強そうだな。
でもぶっちゃけ飛翔って降臨しなくても十分強い気がするな。
俺の場合、馬謄が落ちた時の非常時かつダメ計がいない時しか使わないけどゴリ食うだけで武力19なんだぜ。
それにしても知勇上だと飛翔6cもつのか。
デフォルト4cだから5cぐらいかなと思ってた。
>>190 同じ2.5を生け贄にするなら1.5活+ゴリでよろし
ていうかそのコンセプトなら人馬入れて米4でいいと思うの
ん、ていうかその米4強くね?
ちょっと10連勝してくるノシ
>>190-192 飛翔 かゆー バトー 米 軍師知勇
話しをまとめるとこういうことだな
落雷連環はきついけど武力10×2と知勇で計略先出ししなくていいのは精神的にも良いね
仕事帰りに俺も10連勝してくる!
確かに面白そうな米4だな
西涼の乱って遣った琴ないんだが、槍も刺さる速度になるんだっけ?
あー、でも刺さっても即死しないならまったく問題ないし、緊急時に飛翔もかゆーもどっちが復活しても
それなりにオイシいのか・・・
よし、俺も太尉昇格してくる!
城から出てきて
(ザシュ!!)
即退場
>>196 ひょっとして兵力はあんまり回復しない?
>>197 呂布を復活させれば武力16+2倍速+兵力7割が7c暴れ回る
ちなみに槍も刺さる
>>198 詳細トン
槍が刺さる速度なら充分だね。帰りに試して参ります
馬超
御大将
白馬
トウハク
ちょっと10連勝くらいしてくる
うおおぉ!
10連勝したぞ!
同じデッキに当たったが群雄住民か?
熱くカオスな戦いをありがとう!
>>200 やべえ、何てwktkするデッキなんだい
伏兵だらけだと泣きたくなりそうだが…
飛将の流れか
こないだ 飛将、暴虐、馬騰、張宝 でやってみた
暴虐3体から飛将で武力49の神速騎馬が!
突撃1発でみんな溶けるよ!ロマン特盛り
なぜなんだ…
全凸を使うと呂布ワラに当たる。
生兵法と思いつつダメ計入れたんだが失敗。
誰か全凸で呂布ワラに勝つ方法を…
因みにデッキは…
@全凸、白馬、完殺、候セイ、張宝
A全凸、ウホ徳、白馬、張宝、董白
を気分で使い分けてる。
そもそも現verで全凸は無理デッキなのだろうか…
205 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:27:54 ID:OCPPdS8J0
暴風当てればいいじゃない
>>194 馬謄と米の用途がやや被るからここを孟獲にしてやれば
強奪からの飛翔パラダイスという夢コンボが・・・。
ちょっと10連勝してきたい所だが、仕事終わらねー!
誰か肉持ってこーい
>204
白馬とか人馬と言う保険を入れるから全突の判断力が身に付かないんだよ
>>207 逆の考え方もするんだ、白馬・人馬・全凸の使い分けの判断力が身につくという。
>>204 無双で3部隊以上落とされないこと
ワラ部隊は脆いから人馬とか各個城から出してワラと出来るならば呂布の兵力削る
無双呂布に城門叩かれても逆転されないくらい意地でも削れ
無双打たれたらこちらの部隊が三部隊以上落とされる状況を作るな
全軍突撃で無双呂布に対抗するとか考えるな
無双呂布が張り付いていない限り弾丸でも落とせないぞ
以上、低証の戯言
連環よりも個人的に呂布のが楽だから頑張れなんだぜ
>>206 私のデッキですがなにか?
といってもR呂布がいまだに出ずR高順でやってるけど
開幕伏兵の踏み方さえ失敗しなければ開幕悪鬼城門ダイブをぶち込むのが浪漫
悪鬼2〜3発打てばあとは陥陣営と強奪と米に士気まわしてればなんとかなる
落雷はいいんだが連関に詰むから呂布に変えたいんだけどなぁ・・・orz
ラグで飛翔暴発して泣いたトラウマから奴だけは使う気になれない
俺が落ち着いてやれば良かったんだがなorz
212 :
204:2008/12/02(火) 07:17:15 ID:5sup8Al30
>>205 >>207 >>209 アドバイス感謝!
やっぱ開幕で一発はもぎ取らないと厳しいってことだね。
全軍でライン上げて、城に張り付いたとこで呂布に殲滅が負けパターン…
軍師は李儒だから、殲滅=\^〇^/
まだだっ!まだやれるっ!!
全突で呂布ワラとやる時は人馬なり使ってとにかくワラを減らすのがポイント
変に相手が無双したから全突とか考えない方がいい
相手城付近なら城内使われると無理だし、相手の退路を抑えていて尚且つこっちの弾丸突撃が入る時だけ使える。
しかも後だし限定。
ま、とにかく基本は攻城は端攻めのみで相手の無双に対しては上手く1コスとかを犠牲にしてスルー
そうやって士気差作って人馬してワラ殲滅が楽
西方ならもっと単純で馬超餌食にしてバトウゲーで何とかなる。
ただどっちの場合もキー武将が落ちたり事故で全滅もありうるので奥義は再起が安定。
再起なら一回バンザイアタックできるから攻城入れやすいしな。
呂布は開幕遮断でしっかり穴開ければ楽だぜ
>>204 そんな貴方に俺のデッキを授けよう
全凸 韓遂 白馬陣 とうとな スウ 軍師陳宮
ちょいと邪道だが槍がいるだけで馬メインには大分楽になるんだぜ
全凸は白銀みたいな使い方になるがw
今日全突で3連勝したけど、1回も馬超の計略を撃っていないことを思い出した。
武力上昇が4だったら…
+3でも全兵種の武力が上がれば・・・
2.2倍速になれば…
白銀はいまでも武力上昇5だっけか?
>>221 そこは変わってないよ
ただ3になって2倍速になってるし3.1で効果時間が延長された
まぁ、それでも使われないんですけどね
>>222 武力騎馬欲しいなら2コスト8/3魅力勇猛の馬超でいいしな
武力9勇猛だけなら槍だが2コストにいるし
八卦に高武力騎馬入れたいなら超スペックの関羽もいるし
全突とか白銀とかって突撃ダメージ上昇の数字はどう処理してるの?
騎馬の突撃オーラ纏い状態で確か接触武力12うpだったよね(12%だっけか?)
って事は防御も同じ値で12うpだから…
何が言いたいかって言うと武力15(白銀使用)にオーラプラスで武力12増加で
合計27そこに白銀効果でさらに武力うpしたら無双の突撃に負けないんじゃないかと
思うんだが…実際は「我に敵なし…」なんだよな
こないだ八卦3体がけに対して張宝の竜巻打ったら妨害エフェクト出たんだけど、
質実状態の部隊にも黒竜巻効くのか
3からは突撃ボーナスは相手がオーラ纏ってると意味がなくなってるんだよ
だから全凸が微妙なの
3.02の話だが、蚩尤と白銀が正面衝突したら白銀だけボロボロになった
最低でも2倍速にならない限り全突は…
>>225 質実状態でも燃地や毒沼は効果うけるからね
悪地形召喚扱いなんじゃないかい
>>225 呪詛は妨害そのものじゃなくて、妨害効果をもった何かを生んでる扱いなんだろう
イメージ的には麻痺矢とかと同じようなもんなんじゃね
移動する悪地形(けど知力依存)
こう考えるとスゲー厨計略っぽい
知力依存のダメージ地形が出現する厨計略もあるんだぜ。
城に入ると効果なくなるけど
久しぶりに破滅人馬陥陣営とか見た
陥陣営 人馬 献策 活槍 張宝 軍師李儒
(破滅人馬で号令返す腕があるなら)落雷ぐらいにしか詰まなそうな気がするんだけど、どう思う?
群雄にしては珍しい知力高め編成だし
自分で試せよって話だけど、張宝持ってないし人馬を使いこなす自信がない
>>232 士気と城減らないと動けないデッキは微妙じゃない?
自分で動けないから結局じり貧になるのが破滅KJA
それ何デッキ喰えるの?
確か白銀って槍とかに乱戦しててオーラ纏ってない無双呂布を二凸ぐらいで落とせるよな。
国力3パパだと三凸ぐらいだったかな。
だから弾丸突撃したら無双呂布でも落ちるよな…?
>>233 ん?人馬→破滅で武力21の準神速馬が暴れるデッキだよ?
自分から動けないなんてことはない。むしろガン攻め推奨だろう
落雷なければ号令全般は食えると思うけど
>>232 馬単求心も苦手くさくない?
あと破滅人馬使うには高順が落ちているか場内に居るかだから、攻めのタイミングが難しそうだ
>>234 落ちるね
ただワラに対処しなきゃいけないから何部隊で弾丸できるかにかかるけど
人馬使えば破滅は人馬にかかるんじゃあ
クコ/離間求心と弓連環に有利がつけば今verは勝ち越せるはずだけど、どうだろう。
まぁ人心や漢には強いだろうから、そこそこいけるのかな。
相性差が激しいだろうから、呂布ワラ→飛天→赤壁→と、連戦して悶絶しそうではある。
上に出てた
R呂布華雄馬騰後1コス
ってのはネタレベル?
見た目面白そうだから明日使おうと思ってるんだけど。
>>240 使ったけど俺は馬騰を使うのが下手なようであんまり勝てなかった
あと1コスを殺しづらいからなあ
そこでゴリですよ
>>240 米オススメ
4枚デッキは端攻城に振り回されやすいから弓いると楽
ダブルリビングデッドで多い日も安心!
個人的には使っててかなり楽しいぞ
help
呂布・呂姫・リカクシ・張繍・※ 軍師陳宮の
呂布バラ使ってるんだけど、今日当たった6枚求心に為す術なくやられた
曹操・楽進・曹植・郭淮・曹昂・李典だったかな…
基本的に雲散は乙る確立高いから仕方ないんだが…
リカクシで曹植落とせないとほぼ詰む
呂布バラのテンプレってあるのかな…?
白馬とか入れてる人もいるけどダメ計連環あたりにどうしてるのか…
デッキ編成も含めてご教授願いたい
>>244 その相手なら、開幕ゴリ押しで攻城とって、求心使われたらリカクシの悪逆で守れば、
いけそうな気がする。奥義は自分なら再起かな。
あと、自分が一番勝てた呂布バラは呂布、呂姫、サジ、米、スイカでした。
>>244 3 2 1.5 1.5
3 1.5 1.5 1 1
3 2 1 1 1
呂布バラはコストもバリエーション豊かになっているからテンプレは無いみたいだね
呂布が入っていればおkだし
求心は士気6で戦う、低武力から倒す
そのデッキで同スキルだと負ける要素は無いかな
求心+雲散の状態で張り付かれると反計も居るし相当きついから
出来るだけこっちから攻めて高いラインで求心撃たせるようにすればなんとかなると思う
テンプレ呂布ワラでやっと大尉になったー
>>234 弾丸に突っ込んできてくれりゃ倒せるが、実際は低品でもない限り
弾丸から外れてきた奴から連突されて1枚、2枚と殺されていく。
>>249 五枚全突とか知略無双すれば余裕だろと突っ込まして( ̄○ ̄;)になった私がここに
神速なら実際余裕なんだが全突恐るべし
それはさすがに全突なめんなと言いたい
全突が廃れてるのはパーツと突撃システム、迎撃システムの問題で、
全軍突撃の殲滅力には何の陰りもないぞ
無双中でも4枚の弾丸で吹き飛ばせる
>>248 おめでとー!
自分も早く太尉になりたいorz
全凸やってると漢劉備いるだけで詰むんだがなんか対抗策ない?
馬頭以外で
車輪一枚で詰むのは立ち回りの問題なので対抗策と言ってもアレだが
大人しく人馬で乱戦して拘束しとけ
相手が固まってるならバラけて脇から攻城に行け
ああ、書き方が悪かったな。つまり終盤の車輪→増援→決起(漢)で詰むと言いたいんだ。
つまり人馬使って高めで計略打たせろって事か?
>>255 ・序盤にリード取る
・城門車輪は交代乱戦で
・決起号令は自陣で打たせないようにする
・貼り付いた奴から弾丸突撃
>>255 連環陣で止める
人馬で車輪外の低武力から駆逐
士気を溜めさせない
つまり人馬ワラな運用
やっぱり人馬入れたほうがいいか・・・
対抗策としてR呂布との2トップでやってみたんだがいまいちだったんで聞いてみたがありがとう
漢よりあたる確立が高い騎馬単求心離間の方が苦手なのは内緒
>>258 全凸をやりたい→馬超
騎馬単求心に勝ちたい→白馬
人心ワラ系に勝ちたい→人馬
ほら!強そう!
あと2コストも空いてるよ!
>>255 それを城門前でやられたら負けってのは仕方がない
漢軍の目指す最高のシチュエーションだからな
車輪使われたら問答無用でライン上げられるから、
終盤の漢軍はガン攻めで相手城門付近にライン作っとかないとかなり厳しい
低士気で攻めを続けられる人馬みたいなカードがあるとかなり楽になるのは間違いないが、
人馬は大抵麻痺矢で乙る
終盤の漢軍はとにかくこちら城門近くでの決起号令を狙ってくるから、
増援でのライン維持、連環+竜巻の足止めを使って相手のプランを崩すことを考えれば
逃げ切りで結構勝てる
しかしなぁ…
俺も人馬入れたいんだが全凸の2コス枠って西方のが安定するんだなぁ。
ありのまま起こった事を話すぜ。
全凸で出撃しようとして、デッキを考えていた時の事だ。
2コスは人馬で安定と思ってウホ徳を入れた。
馬のダメ計がいれば無敵じゃね?と思ってジョジョを入れた。
連環が欲しくて張宝、汎用性の高い凡将を入れた。
ここで、槍が1本くらいあるともっと安定すると考えた。
そこで、車輪が欲しくて人馬の代わりに魏延を入れた。
しかし、主力の知力が心許ない。悩んだ揚げ句、ジョジョを八卦、凡将を月姫に変える。
ここで思った。張宝はホウ統でいいのではないかと。そして、全凸は白銀でいいのではないかと。
オレはどこで間違ったんだ?
>>261 ここで4枚全凸
馬超 白馬 人馬 バトー 軍師李儒
これが全凸の完成形か…
>>261 西涼と比べたらそりゃイカンのだろうけど…
完成型にしちゃ対応力低すぎじゃね?w
やっぱ封印だよなぁ…
1コス武力4騎馬がいないのは諦めつくけどな…
竜巻も便利だけど封印の代わりにはならないだろうしな
ここでまさかのDSバタイ
やつがいてくれれば…
全凸に白馬を入れないのが俺のジャスティス
そしたら全凸白馬デッキに負けました・・・orz
全突は神速以上に突撃の正確さが問われるんだから、
ホントは5枚馬である必要はないんだよな
神速同様他兵種でも武力あがれば、最悪馬2枚とかでもなんかできそうな気もするんだけど・・・
>>268 バチョウ カユウ ゴリ 武力3馬 武力3槍
あたりでカユウとゴリの壁でいけそうだな。
まぁ3のうちは天地がひっくりからんことには絶対に他兵種の武力はあがらないけどな。
天啓がきた。
全突にクコ一枚入れといたら強いんじゃね?
とりあえず、騎馬にしかかからない全突は効果時間となにより速度は1.8倍にすべき。
それだけで連環陣敷かれて乙るなんてことはなくなる。
欲を言えば、封印と馬天下無双・改下さい^^
漢から封印とパパと3/3醒を連れてきたらいいんじゃね?
全凸西方パパ封印3/3醒
…む、なんか弱そう。
>>271 馬無双改が追加されました
2.5コスでしたorz
とかになりそうで怖いw
さて7日限定の計略無し大会はみんなどうする?
36式が多い中逆に活単が渡り合えそうに思えるんだが
人馬・サジは計略要員だからここらは変えないとダメだろうが
>>273 W武力10が一番の候補なんじゃね?
あとは活槍・活馬・ゴリあたりか
リカクシや武6活も候補だけど、2コス武力9がいないから
2.5/2/1.5/1/1は組みにくく微妙
R呂布ワラで2.5/1.5/1/1/1/1と組む場合ぐらいか
撤退させないつもりなら武力3伏兵のチョウシュウが活馬より使いやすいかも。
>>273 俺は1.5コスの武力6活持ち3人組に木鹿大王とキレイ入れて、教祖の知勇でガン攻め予定
キレイ枠は伏兵踏み用の別の誰かにした方がいいかもしれんが・・・
素直に人単精兵でもやっとけとか言う子は、延々と弾いてやる!!
武力8の象は
ヤ
バ
イ
自分は低品ですが、今日20プレイ程プレイして自分にピッタリンコなデッキが見つかりました。
張遼・コシャジ・ゴリ・人馬・いい馬見っけ・軍師 董卓です。
ついつい嬉しさのあまりカキコしました♪
よかったね
次からはチラシの裏に書いてね。後武将名の表記は正確に、♪とかもあまり使わないでね
連還陣+教祖タイフーンは強いかな?
自分は教祖より次男かな
味方も飛ぶのは面倒
現状だと使い勝手は張宝>>>>>張角だよなあ
やっぱり2/6伏馬っていうスペックが素晴らしい
竜巻は便利だよな
長兄竜巻は挑発以上に何でも出来そうな気はするんだが。敵分断できたり
竜巻打つことに必死→他部隊が刺さったり
こんなもんか、と適当に竜巻→思ったより当たり判定でかい→あ、やめてやめてKJA吹き飛ばさないで残りカウント少ないのに
まだまだ使いこなすには時間がかかりそうです
呂布ワラに両方入れてみたけど、自分は張角>張宝だったなぁ。
張宝使ってる人は、どういう時に計略使いますか?
竜巻の流れで悪いが
シユウ、白馬、T&C、董白、ゴリ、スイカ
で軍師何にしようか考えてるんだけど陳宮あたりが無難かな?連環もいいかとおもったんだけど
呂布、モウカク、木鹿大王、米
の米4つええw
普通に負けた…
>>284 俺も個人的には呂布ワラなら張角だな
敵陣を崩すのに御大将に頼りがちになる呂布ワラで、他に攻城部隊を通す手段があるのは本当に便利
張宝はバラにスペック要員で入れてる
宝を使う時は連環陣にハメた相手をそのまま黙らせたり、相手の単体神速を止められる位置のときとか、
城突撃を妨害したいときかなぁ・・・
遮断よりも士気重いけど、敵城ラインでは結構ワルさできるよ
>>285 コストの形は違うけど、6枚白馬で連環つかってたから愛称は悪くない。
シユウデッキとしてみても連環との愛称はいい。
ただ、ワラ系の宿命で増援を扱うのが難しい。
一番無難なのは軍師教祖じゃないだろうか?
全滅の危険がある→太平
ワラ同士の力押しの対決になりそう→敵陣知勇
てな感じで使い分けるといいかも
チンキュウは知略が溜まるのがきついのと、溜まっても場所によってはスイカマウントもきつい。
ちなみに馬鹿もいいと思うぜ、敵陣城門に馬鹿ぶちこんでスイカマスト。
左or右に固めてでてくるだろうから、そこを馬鹿陣発動、遮断、馬鹿陣通らないと攻城妨害できなくさせて、攻城をとるとか
雲散求心とかでスイカなめきって中央からでてきたら馬鹿スイカをたたきこんでやってもいいし。
レスd
教祖は考えたんだが人1コスだと思って即却下だったんだが時間的にありか
馬鹿も面白そうだな
まあ無難に連環にして馬鹿と教祖も試してみまふ
たしか馬鹿って相手の計略の時間も縮めるんだよな?
知略陣ってなんで{遅}なんだろうな。
陣略の中ではむしろ微妙な部類だろうに。
範囲縮小だけじゃ飽き足らなかったセガの嫌がらせ
でも+3だからねぇ・・・一部計略に対して恩恵が大きいのは確かだし
これが+2で範囲が知勇並み 速度早 だったらまだいろんなデッキで使われたかもだが
むしろ群雄にはかなり欲しい陣略だwww
実際に有効活用できるのは無双ぐらいで後は知勇か精兵の方がよくない?
>>293 白馬・シユウ・多勢も伸びるし麻痺矢や卑屈にもいいぞ?
前verは堕落が知略で伸びると聞いてやったが活3弓が一番活躍してたしw
知略弱体化で最も可哀相なのは呉の転身お爺ちゃん
異論は認める
何故か全突の天啓が舞い降りた
全突馬超・ホウ徳・馬李儒・張宝・張繍
総武力25、総知力30!特技も豊富!
全突、人馬、竜巻にサブ号令の虚誘!
完璧や…と思ったら軍師李儒が使えなかった
というかデッキ登録まで気が付かなかった
馬超 汾徳 賈蛎 張繍 董白 GSR李儒
馬超軍+董卓軍の西涼同盟デッキで勝つる!
どうみても劣化神速です・・・
それより大会用のデッキがR呂布+華雄まで決まったけど、後はゴリ+2コス武力9から一人みたいな感じでいいのかね?
>>298 2.5 2.5 1 1 1型でも良いかも
ゴリ、張繍、孟達だと正兵も使いやすいしね
今日の大会
3/5伏の彼等を群雄の傭兵として迎え入れたら強すぎて吹いた
大会は何勢力で組んでも良いのに、気付いたら5枚中4枚が群雄だった
2コスト弓兵だけは群雄にいないから呉だけど
予想通り阿会喃大活躍だったよ
大会スルーでシユウやったら6連勝!
品とかだからかかもしれんけど、シユウ中に3回ささっても勝ったり、
すごくポテンシャルがある気がした。
でも大尉上だとやっぱきついのかな・・・使ってる人いる?
シユウバラは司空以上でもよく見かける強デッキの一つです
>>294 白馬と麻痺矢以外は属性がねー
武力も上がる知勇の方が嬉しい場合も多いし
『早』武力+1知力+1<『遅』知力+3なのは呂布くらいじゃないの
シユウなんかは元から結構長いし、わざわざ知略使って伸ばしてもね
蚩尤固定で色々やったけど、結局蚩尤と相性がいい軍師は李儒だった
連環と増援の二択はガチ
呂布ほど計略延ばす必要無いしね
群雄にガチ軍師はトウタク意外は全員ガチ
群雄の軍師は董卓以外全員ガチ
でいいんだろうか
おい!おまえら!
EXカードは呂姫だそうだ!
うん。そんだけ。
さて、空ピロー集める作業に戻るか。
日本語おかしくてワロタw
呂姫は同スペックでしょ?
呂姫三人目か
馬呂姫ってこと?
>>306 というより連環が強いのよな、シユウにも合っているし
テンプレシユウバラだと天1.5、地2.5、人4.0だから知勇も早くて便利だけど
逆に知略は天1.5だと論外だし、呂姫を活槍にしての天3.0でも一回目シユウに間に合わない
シユウで有効活用しようと思ったら張遼以外を天属性で固めるくらいしないと無理なんじゃなかろうか
>>311 いんや槍
既存の呂姫の絵違いってだけだよ
>>314 残念ながら二色地単にしても士気9までに知略が貯まらない
それでも呉と組むメリットはある
まず浄化、人属性なのが残念だが、これのお陰でクコや連環の耐性がかなりつく
次に太史慈、士気9までに知略が貯まらないとはいえ援兵で士気溢れを防げば問題無し
最後に推挙、実際ここまでする必要はない、必要はないが、一度はやってみることをお勧めする
だがしかし、呉と組むなら知略よりも再起連環の陸遜か増援極滅の周瑜の方がデッキとして安定する
>>312 知略陣は全員天属性でも一回目の最速天下無双に間に合いません
ちょっと待てば行ける
何故こんなに遅いのか
とりあえず知略の速度は並にして無双の知力依存を少し下げるくらいがいいな
ただでさえ短い無双をさらに短くするというのか
すべて髭が悪いんだ!呂布は悪くねぇー!!陳宮も悪くぬぇー!!!
>>316 ここでいう一回目は士気貯まり次第ではなく士気12までに知略○○が出来ることなのだが……
天属性8.0の呂布バラでは62Cくらいから知略無双余裕
天属性1.5か3.0のシユウバラでは知略待っていると士気溢れます
なんで知略はカード表記は並なのに実際は遅なのか
カード表記いじる調整するなら、先に調整しないといけない乙武将がいっぱいあるだろうに
遅よりは早いが他の並よりはかなり遅い
そういういみでいやぁカード表記は間違ってないんだけどな。
>>319 知ってるか?
.netでは知略は遅で完殺陣は並なんだぜ?
>>321 マジかwwwSSQウケるwww
排出カードにエラッタ出せよwww
たしかに今の知略陣は遅みたいな感じになっているよね。
エラッタ出すよりは
>>317の方がいいと思う。
陳宮の巻き添えを食らった呉のじーさんの方が可哀そうだ・・・全く見たことがない。
あと、馬鹿陣がDS仕様になるのはいつですか?
飛将降臨は研究の結果、効果時間が2c+知力×1.25なことがわかったからWikiに書いておいた。
参考になればよいかなと思ってます。
>>321 wwwww
>>323 DS仕様ってどんな効果?
もほ!乗り遅れた
ひとつだけ聞きたいんだけど、シユウの方々は決起相手にするとき
軍師リジュだとして、増援・連環どっち使ってんでせう?
DS馬鹿は範囲でかくて知力-7
>>620 いやいや、精兵と変わらんだろアレ
>>621 知略が遅は知っていたが、完殺が並だと(°□°;)
落ち着けw
未来へ届け!レスアンカー!
>>623 あのじいさん……知略が下方修正される以前も見たことがないんだが
基本的には武力も上がり、範囲も広く、貯まるのも早い知勇の方が優秀だから当然と言えば当然だが
武力+1、知力+1、範囲戦場半分、貯まるの早い
修正前の知略でもこれ押し退けるの無理じゃね?
無双は3.5が6.5になるから知略の方がいいけどさ、シユウバラも張遼以外を強化する意味でも知勇の方がいいし、ましてや呉だと武力+1の存在がどれだけ大きいか
こいつの携帯では3が6に見えてる・・・わけないか
>>330 安価ずれてんぞ
デイコウさん、出番少ないからってスレに陣張らないでください
知略陣は並に戻してもいいよな。
馬鹿はな群単だと全然活かされないよな
まともな使い道は水禍だけだしな
大将軍デッキで自爆や落雷に無理矢理って感じか
後は毒用ぐらいかねえ
ダークサイドになるが2色でこそ活きるよな
他国だと落雷、連環、火計、だと相性いいしな
某所にて開幕乙風味デッキで馬鹿伏兵って使い方は斬新だったけどな
遊びで、よさないか砲+退路+馬鹿陣やった時は脳汁でまくったな
今の毒の威力じゃ馬鹿使ってももったいない
低知力に単発でも確殺とれるなら、馬鹿陣毒+呪詛暴風とか嫌らしいことができるんだが
馬鹿陣を使ってる時に呂布ワラに当たって、チャンス!と思って敵城門前に張ったんだ。
予想は見事に的中。ただ、六角形の切れたとこで普通に知略無双されたんだ(`・ω・´)
レベルが高ければ知略陣をカバーできるくらいになるのかな?
分かんないけど張り方によって敵城門前か自陣側の角は潰せるんじゃね?
やっぱり距離を長くしたいから自陣側を潰した方がよくない?
攻城するなら裏目になるけど
>>335 馬鹿は単色でやったほうが強いと思う
個人的には火計や魏の水禍とあわすよりウキツと合わせたほうがよっぽど強かった
落雷は1人にしか落ちないときも多いし微妙じゃね?
連環はまあ昔からあるし強いんだろうけど
2色なら群漢大将軍で時限自爆とあわせるのが強かったな
>>337 馬鹿のレベルが高くて知略が低かったときすっぽり入った記憶がある
知略のレベルが同じくらいならどうなのかはわからない
大将軍の雷薄と袁術も地属性だからいいね
昨日の流れ見て知略蚩尤試してきたが、張遼以外を天属性で固めても50Cからしか知略蚩尤出来ないのな
魅力持ちの分の士気溢れるし
知略蚩尤狙わないのであれば兵軍連環や太平妖術でいいし、ほんと知略って呂布専用陣略だよな
白馬将軍が仲間になりたそうに
こちらを見ています。
仲間にしますか?
はい
ニア いいえ
あんまさ〜
落馬将軍あんまさ
>>344 白馬陣ってたまになんで存在が許されてるのか不思議になるんだぜ
あの効果で知力依存まで高いとかなんでなんだぜ
本体も乙スペックってわけじゃないしなぁ
自分が使うと強くないが他人が使うと強く感じる白馬将軍
1.5は馬枠より呂姫・サジ・リカクシ枠だしね…
1や2に槍の選択肢がもっとあればよかったんだけど
知略無双中にクコ喰らったらそのまま相手だけ殲滅しちゃった
こんなこともあるんだね
>>350 中央付近で喰らったのに、迷わず攻城中の高順に突っ込む時もあるがなorz
しかもそのまま乱戦って
ここの住人に聞きたいんだけど、呂布ワラって今1コスなにが良いと思う?
ゴリ于吉程遠志米金環だったんだけど、弓連環とかクコ、蚩尤バラに勝てなくて、、。
たまに引く王美人はもう勘弁してほしいぜwwww
>>352 堕落入れたら二色の連環やクコに対して、一筋の光明が…
呂布ワラならシユウバラは有利じゃないかな?負けたことないよ
>>352 于吉→堕落でいいんじゃない?
于吉じゃないと勝てない相手が思い付かん
決起雷撃は避雷針立てるなら、見てから米余裕でしたなり
堕落舞ってれば二の手はないから、無理ゲーは減ると思う
>>353 えっ!?蚩尤バラに勝てるの5,6回に1回なんだけど、、、orz
変化と蚩尤でいつの間にか戦線崩壊してるわ、、、
できればどんな感じで試合運んでるか詳しく。
>>355 開幕伏兵や柵壊し、中盤〜終盤は水禍いるなら知略の上で呂姫流せばあと無双で蹂躙できるよ
呂布ワラなら知略たまるころには士気12たまるしね、相手はシユウ使ってライン上げて、変化と無双改しか狙わないし、流せず無双改使われても城突しっかりやれば刺さらず守れる
ただ、今まで再起使われた事が一度もないからこの方法、わかりづらい上に生兵法でごめんね
>>356 いえいえ。脳内でなんとなく浮かんだからdクス。
呂布ワラは今って冬だよなぁ、、、2.10がなつかしい。
>>357 逆に環境に負けてないのはシユウバラとゴリを始めとした傭兵軍団か
呂布も使用率的にはまだまだ上位だし、復権の余地はこれからの環境次第かな?
>>341 d
馬鹿陣が厨に見える…ウッキー入りで頑張りたくなりました
3.0で全凸が忘れられず、白馬闘陣デッキを作った淡い記憶が…デッキは微妙だったけど、白馬は出来る子です。
…多分
>>357 呂布バラに乗り換えてみるのも手だと思いますぜ、旦那。
いっそ、呂布のレアリティをRに落とすのもアリ、西方バラ強いよ。
>>362 何の参考になるんだかわからん
そもそもダークサイド
ネタ動画ならネタ動画で注釈つけとかないと。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:47:17 ID:Q7vR+lDJO
実際ウキツ入ってる群雄単相手に馬鹿警戒するやつってどのくらいいるんだろうか
暴虐使いなんだが気付いたら董卓でデッキボーナスもらえるようになってた
暴虐使いはおらんのかー
ここにいるぞ!
ガン攻め落城楽しいです
ここにもいるぞ!
今まで色んな暴虐を使ってきたが、現行verで一番勝率が良かったのは人単暴虐大流星だった・・・
なんで人単暴虐傾国よりダークサイドのが勝てるんだろうか。
>>368 参考までにデッキと立ち回りをお聞かせいただけませんか
暴虐、人心、浄化、ゴリ、コウガイ、軍師カク@武力上昇でかつる!
士気8.5から暴虐→深き闇(ry→人心の前出しゲーで落城コース
おっと群雄単スレだった
スレ汚しすまん
>>366 太尉1品ループしてるがそこらだとほとんど警戒されてない気がする
さすがに同じ日に同じ奴に当たった時は目に見えて警戒されたがw
>>369 暴虐 呂姫 リカクシ トウトナ 董白 軍師カク
開幕はトウトナ使い捨てて伏兵掘りと柵壊し。士気11ぐらいで攻め上がる
接敵直前に暴虐して相手が引くようなら遮断。暴虐が切れる頃に精兵が溜まるので即使用
再起じゃなければこれで落城。再起なら再度暴虐で
負けパターンはだいたい足並み崩されて遮断が欲しいときに董白がいないとかかな
万全な状態でマウントまでいければ大抵勝てる
>>366 露骨に地属性多めだと偽装軍師周瑜を警戒する
同時に馬鹿陣対策にもなる
>>374 押し込んでの馬鹿スイカなら一発で勝負がきまるから、
地属性は多くなくていいていう話もあったな。
もんぎゃはがいってたんだっけか?
業炎警戒してる相手は再起選ぶでしょ
というか呂布の時点で再起安定じゃね?
>>375 一撃の大きさと共に、馬鹿陣は汎用性に欠けるからな
>>376 立ち回りでの警戒ですよ
兵法で対策するなら転身使うわ
>>373 最近自分から攻めてく暴虐でスランプ気味だったので、大変参考になりました。
自分から攻めると、うまく潜られor適度にスルーされ→カウンターの流れがとても厳しいから、遮断の存在に気付けたのがありがたい。
他にも1.5コス活槍のおかげで開幕の柵と伏兵を処理しやすいのも良し。
それにしても、勝ち方が実に暴虐らしい勝ち方でいいデッキだ・・・
俺は董卓、祝融、呂姫、ゴリ、董白 軍師カクでやってたけど2品で勝率7割弱と結構良かった
自分でもなんで勝ててるのか分からないけど、gdgdにしてると勝ってるという不思議なデッキだった
ここで4枚暴虐使いの俺が颯爽と登場
皆は于吉じゃなくて董白なんだね
ちと暴虐時に邪魔になるけど、攻め時のライン維持がかなりラクになるよ
ちょっと質問させてください
5枚全凸の1.5コス枠の事なんだけど、対戦相手や頂上、ニコニコに上がってるのは大抵侯成なんだ。
個人的に董荼那や紀霊、白馬の方がいいと思うんだけども、侯成の利点は何なんだろうか。
>>381 利点…思い付かない
頂上に乗ったのが彼だからじゃないかな?
正直ニコニコは別として、対戦相手で1.5コスは白馬しかあたったことない
カクとトウハク入れて完殺遮断!
>>381 士気3で壁になれること ぐらいしか利点ないな
でも士気が軽い点と壁にしてて倒せば撤退時間が延びるのは大きいといえば大きい
みんなサンクス。
壁時に少し有利になるのか。でも白馬や紀霊のほうが便利だよなぁ
>>385 あのデッキは青井の得意な、相手を無理やりgdgdにするデッキだと思う
侯成と呪詛っていう使い分けで、全突が裏の手なんじゃね
暴虐と聞いてry
IC一枚位色々使ったけど、太尉維持出来なかったな〜。シユウバラで昇格→暴虐で降格はもう疲れたお。
暴虐で太尉クラス以上の人はここの住人でいるのかな?いたらデッキ教えて下さい。パクりますw
人6.5コス精兵暴虐で大尉報告あったような。
3.0xのときだから今はなんともいえないが、
敵陣精兵のガン攻めで、トウタク 呂姫 リカクシ 白馬 ゴリ だったかな。
>>386 うーん全凸が裏の手かぁ。
あの人は撹乱と局地戦上手いからなぁ。
>>387 恥ずかしながら、暴虐、華雄、ホウ徳、于吉(李儒で維持してます。よろしければ。
あと、董卓、貂蝉、呂姫、李カク&郭シ、ゴリ、自陣精兵で司空の人が居たはず
390 :
387:2008/12/10(水) 23:42:27 ID:J/LsiCUeO
>>388 ありがとう。参考にします。
>>389 個性的なデッキですね。よかったら立ち回りを教えて下さい。
2色だけど
暴虐 張飛 KJA KGP 張角
で一品
これで太尉に2回昇格してるよ
現在一品であることから察してくれ
堕落入り呂布ワラで今日大尉になったよーー
まあこれで4回目だけどな。
俺も二色
暴虐・仁王・韓遂・関銀・堕落で精兵
相手のデッキ見ていけそうなら、敵陣精兵+武力上昇で開幕大攻勢風味に使って城削る。
後は相手が大型計略中心なら堕落から暴虐か卑屈で守る。
そうでないなら仁王を中心に守る。
でも維持出来なかったから参考にならんかもナァ。
たぶん
>>389にある精兵傾国型が一番安定するんだろうね
城削ってガンガン攻めたい人には合わんだろうけど
今の1品は連環・落雷が少ないから、少し楽だな
クコ入り求心は多いがw
だが大尉以上になると・・・
落雷連環挑発捕縛が増えるから
マッチ運になっちまうよ俺は・・・
人単暴虐傾国が一番安定するかな
司空維持は出来てるからデッキパワーは十分だよ
>>396 司空は凄いですね。流行りデッキの弓連還、人単号令精兵、駆虎求心の立ち回りを教えてもらえませんでしょうか?
>>445 デスクローにダーツガン撃ちこむ時は別に足狙わなくてもいい。
どこだろうと当たれば両足重傷になるから。
足壊したら後は適当に。ただ、グレ耐性あるみたいだからグレネード以外で。
誤爆スンマセン
人単精兵傾国はコンセプトがはっきりしてるから使いやすいよな
俺もたまに使うんだけど、遠弓陣と集積Wパレードがキツいんだよな
どう対処してます?
>>397,400
感覚でやってるからうまく言えないけど
すごく基本的な事だけど、柵を大事にする、士気無しで守る時は低武力から落とす、無駄死にさせない
カウンター以外は防衛だからかなりマゾいデッキだしねw
遠弓は無理ゲーだから敵陣正兵で開幕乙してるわ
麻痺矢相手には?
>>402 麻痺矢は舞うと負けるので、開幕リードを取りつつ士気5〜6でライン上げて麻痺矢撃ってもらってデスコン防止ですね
自陣正兵で暴虐カウンターは変わりませんが…
遠弓もそうですが、傾国舞わない時は呂姫ワラになりますw
象スレで聞いた方がいいかも知れないが…。
木鹿大王って、スペック要員で入れる価値ある?
武力9並の働きしてくれるなら入れようかと思うのだが。
兵力お互いMAXから木鹿がR張飛をすり潰してる動画を見たが象オーラにも何か威力があるんかね
乱戦なら武力10なみじゃないっけか?
祝融の象が武力6にもかったって報告があったような。
すくなくとも+1以上の武力はでるはず
象は乱戦時の+の武力くらいはあるのかもなSR呂布みたいに
正確には乱戦時のみ武力1+追加っぽい感じだな
>>403 どうもありがとう!
明日からまた暴虐で頑張るぜ!太尉から落ちてもシユウバラに戻さず傾国暴虐で太尉定着を目指すよ。
象オーラは防御上がる
先月だか今月のアルカディアに、
象は防御力の高さのおかげで同武力の他兵種に乱戦では負けないって書いてあった。
戦器の○○防御アップみたいな感じらしい
ただ、弓兵に対しては若干弱い。とも書いてあったな。
ばくぜんな聞き方なのですがテンプレシユウでクコ求心に勝とうとするならどうすればいいのでしょうか
クコに呂姫突っ込ませて潰させてくれるようなパターンにならないときついです
たしか、ニコニコに微妙な検証があったはず。
同武力の象と他兵種で乱戦させると
兵力3.5〜4割で象が生き残る
>>412 孟獲で武力5、6クラスを抑えにかかられて、かなりウザかった記憶が蘇ったorz
二色の象回復でトップアタッカーとして使ってるが大王の頼もしさは異常。
計略も効果時間が短いが、士気3の割には充分強いし。
はじいて戦ってると早死にするんじゃなかったっけ?
接触乱戦が短い間隔で起こるから、お互いに溶けやすいってのはあったような
今日の頂上は堕落水禍入り呂布ワラだな
安定してるみたいだね
>>411 騎馬単求心と違って相性は微不利だと思う。
兵法は敵陣連還。序盤は出来れば柵を壊しておきたい。ただ、カウンターを食らう恐れがある時は無理しない。攻める時は丁度連還が貯まる頃がいいと思う。
後はライン上げてシユウ。ラインは左から左慈、リカクシ、呂姫、ゴリ。相手が敵陣中央までラインを上げたら連還。それで中央にいる駆虎にリカクシの弓と呂姫で出来れば撤退させる。当然シユウは動き回る事。撤退させなくても、おそらく求心を打って来るので後は気合いで攻城する。
気をつけるのは騎馬単求心と違い、駆虎の処理と柵の破壊があるため相手を壊滅出来ない事が多い事。出来れば士気5は残しておく事を心掛けた方がいいかも。
司空以上は知りません。
この象な流れをみてると、象が使いたくなるけど、惜しむらくは群雄に高武力弓がいないこと・・・
それともリカクシと組んでるだけでも、相手からは結構ウザいのかな
俺もテンプレ蚩尤バラなんだが飛翔バラがキツくてしょうがない・・・
最近当たったのだとR呂布・R馬謄・R呂姫・C張梁・C裴元紹・GR董卓で珍しいから気にしてなかったんだけど
ここ最近になってこういう呂布馬謄の変形によく当たるようになってきちい
槍少ないから蚩尤有効かと思いきや呂布殺しちゃいけないんだな・・・
>>420 象兵2枚入りの呂布バラ使いの俺参上。
SR呂布、R祝融、C大王、1コスは適当に。
壁突はつらいけど、槍兵拉致って無双出来るから楽しいよ。
ただ、馬鹿しかいないから、ダメ計とか伏兵数枚いると乙るwww
8/3とかでも高武力弓いたら強いだろうな、槍には呂姫、馬にはR呂布がいるし
軽く考えたらR呂布 8/3弓 呂姫 テイエンシ 米(補助計略)
という群雄バラデッキを思いついた。
飛将呂布より弓呂布の方が良かったか
弓呂布だったら良かったなあ
2.5馬は高順かシユウでいいし、SR呂布も強いからな
なんかカード追加はあるみたいだから、期待できるかもしれないね
カード追加よりも既存カードの全く使用されてないやつの能力変更して欲しい
確かに2コスト以上武力8以上の弓は欲しいな
現状だと2色で魏や呉と組むしかないし
昔は呂布李厳閻行堕落デッキとかやってた
今はR張遼、SR左慈、R呂姫、C李カク&郭シ、UC鄒に落ち着いてる
>427
群雄にそんな使えないやついたか。
あえて言えば復活弓コンビくらいだが。
あいつらだって麻痺矢のおかげで全くの役立たずでもないしなぁ。
軍師の董卓くらいか。
>>428 2コス弓が来れば単色バラもバリエーション増えそうだしな
俺は
呂布 呂姫 虚誘 堕落 ゴリ
で落ち着いたわ
シユウも楽しいが呂布バラもかなり楽しい
>>429 究極に使えないのは姿が隠れる攻城兵だろ
群雄一不人気じゃないか?
1コス活弓すらたまにいるのに…
>>429 カードに書かれてることがかわいそうなヤツはいるがな(UC高順とか)
他国と比べても仕方ないけど、群雄ってだけで低知力にされるのは納得いかん
使ってる側からすれば暴虐とかも上方いらん気もするし(縦範囲広がれば嬉しいけど)
微妙なのは虚誘とか?
あれも効果とかじゃなくてデッキ組んだときの避けられない弱点と必要士気の問題だしなぁ
毒も低武力弓の存在感が上がれば威力は今のままでいいわ
群雄は自身の上方修正よりも、離間クコ連環落雷あたりが死に調整される方が嬉しい
>>421 そのデッキ俺のメインデッキと全く同じなんだが、もしかして昨日当たった?
証7なら俺だな、たぶん。
飛翔バラっていうよりメイン計略的には西涼バラなんだが、たぶん蚩尤はメタってる。
開幕呂布が左慈踏んで即変化で削られた試合以外は対蚩尤バラは落としてない。
こっちの狙いとしては開幕削って西涼で守りに入りたいので上の通りに行けば勝てると思うよ。
後半変化は温存しとくといいかも、超絶再起たまったら飛翔狙う時もある。まぁ5試合に一回ぐらいだが。
>431
デースがいたか。
士気集積のままなら、、、やっぱり使えないな。
あれはあれで悪いやつじゃないんだが。
雷薄たちほどコンセプトがはっきりしてないからなぁ。
伏兵とかだと大将軍が強すぎるし。
>432
独尊と復活部隊で馬鹿連環組んでたオレが涙目に。
デースは飛天にロマンで入れるとか
ていうか大将軍のパーツとして居場所あるし、強くも弱くもできなくね?
全突はネガキャンうざいから上方して欲しい
弱いものを弱いと言っただけでネガキャンか
完殺馬も弱い
負の方向の喧伝という事なら、例え真実でもネガキャンにはなるかな
暴虐、全突あたりはまず上方対象だろう
そこら辺の雑魚パーツを強化するよりも軸になれるカードを強化した方がデッキの幅が増えるよ
全凸側が有利なデッキ教えて
苦手はもう十分わかったから俺に希望をくれ
騎馬が有利な相手なら大体有利だろ。
麻痺矢とか象単とか苦楽とか
暴虐→増援→暴虐の求心みたいな運用もしにくいし暴虐→精兵→遮断や暴虐→連環の一回で決めないと二回目がやりにくい。なかなか軍師とパーツが固定しない
開幕乙気味以外で勝てないんだが暴虐使ってる人達は終盤までもつれこんでも勝ててる?傾国入れてる人は中〜終盤勝負なんだろうけど
麻痺矢は神速でも5部5部だぞ
全突なら微不利になるだろ
苦楽は開幕で柵を壊せなけりゃまず潰せない
>>442 普通の号令デッキのように全員掛けにこだわると勝てない
泥試合にして2〜3人掛けでも効果が高いような状況を作れれば割と強い
まあどっちにしても暴虐以外の選択肢が無いとなかなか勝てないよ
麻痺矢は人によっては神速でも4:6
麻痺矢側の軍師で相性が微妙に変わる
麻痺矢+連環だと開幕失敗したら確実に不利
苦楽は相手相手次第かも車輪とかいたら不利
麻痺矢vs全突って麻痺矢有利じゃないの
神速が素武力99641なのに対し全突は大体97532
効果時間差も神速以上に酷い上に武力上昇も2
人馬や白馬で上手く乱せれば戦えるか?
>>446 ユー活持ちがいるのを忘れちゃいけないよ
ま どっちにしろ柵壊せなければ無理っぽいが
呂布バラなのですが相手に張仁がいるとまるで勝てません
開幕に攻城出来なかった時は諦めるしかないのでしょうか?
>>442 暴虐遮断+精兵or連環で十分強力。
また、暴虐で終盤強力なパーツといえば何といってもKJA。
ただ、暴虐KJAだと落雷連環赤壁あたりにぶつかると頭抱えたくなる。
いい1コスのサポート役がいないものか・・・
>>444のように泥試合に持って行って暴虐で締めるというのも良いかも。
>>449 証一桁呂布バラ使いの戯れ言だけど…
張任相手はかなりキツイのは確か。
近くに味方がいれば乱戦させて無双で張任プラス号令を落とす。
味方がいない時は呂布を生け贄に全員下がって米で呂布を復活。
素武力勝負に持ち込む。
ラインを維持しないとキツイから序盤にとにかく1発叩くのは重要。
相手に伏兵いない事が多いから序盤の呂布の動きが勝負を決めるのは確実。
こちらの1コスは堕ちない事が最重要になる。呂布を米で復活できなくなるから。
呂姫入りなら早めに乱戦に持っていって無双改を使うのもいい。
つか呂布バラはワラと違ってテンプレが決まってないからデッキ晒さないと分からんよ
Suica入りならもっと楽だろうから試してみれば?
知略Suicaでほぼ全滅だから相手は散らばる。そこを各個撃破が基本。
R張角いれれば対抗できるんじゃないかな
あー、弓は吹き飛ばされるのが嫌いだからな
でも竜巻の範囲まで接近するのが辛そうだ
蚩尤バラを使ってるときに魏の自分とあたるときついんだが
おまえらどう戦ってる?
かつての呂布が神速号令に勝てなかったように、シユウじゃ厳しいな。
まあ勝とうと思わず、効果時間の長さを生かして徹底して被害を抑えるか、
この際槍のメンバーを増やすかだな。2本いれば戦えるだろ。
群雄単初心者の十品です。
ダメ計入りデッキと何回か当たってみてふと思ったんですが、みなさんダメ計ってどう対処してるんですか?
自分は白馬陥陣営使ってるんですけど、赤壁とか徐庶と当たるとまず勝てません・・・ 打たれるってのが分かってても食らってしまいます。 米を使おうにも、それだけでは対応しきれないと思うのですが・・・
やっぱりウデなんでしょうか?
>>456 デッキの詳細が分からないと詳しいアドバイスが出来ません
≫457
詳細書かずすいませんでした。
KJA、白馬、呂姫、リカクシ、程遠志 軍師は陳宮です。
>>448 そこでKJAですよ。
全突、KJA、竜巻、遮断、活馬。
麻痺矢が リョモウ シジー 孫権 浄化爺 諸葛謹で
全凸が バチョウ ホウトク(バトウ) 白馬 活馬 張宝
の場合なら軍師考えないとして勝てるんじゃないかな。
援兵→ライン上げて全凸→麻痺矢→白馬なら
1.8*1.8*0.4で突撃も十分できる。
軍師考えると麻痺矢側連環からどうやればいいか。
増援+士気で耐えてる間に人馬発動できれば勝てるかどうか
>>460 何体かは麻痺ぬけて突撃できるのは否定しないけど、
計算は 1.7*1.7*0.4 ね
ところで、最近呂布ワラに堕落が入ってるのをよく見るが、
シユウバラのゴリを堕落に変えるのはありなのかな?士気12からのシユウ→無双改→変化も非常に魅力的だが。
神速や二色落雷や連環を封じられるのもいい感じ。
…問題は素武力だが。
>>458 ダメ計入りデッキには開幕攻城することでかなり楽になる
そのデッキだと伏兵踏みで戦線崩壊、開幕リード取られてダメ計でKJA落ちて終了になりやすい
始めたばかりだし、テンプレシユウバラを使って群雄の超絶強化に慣れると良いよ
デッキは シユウ 呂姫 リカクシ サジ ゴリ 軍師李儒or再起
シユウと呂姫を同時に撤退させない、ダメ計持ちを忘れない、相手の士気を把握する
これを守るだけでだいぶ変わると思うよ
>>462 まさにその構成のオレが来ましたよ
伏兵、魅力が2枚になるので、より早く攻め上がれる印象
軍師は李儒で
呉蜀(魏蜀)弓連環なんかにやたら強くなる
>>458 多分その書き方だと今までは陥陣営に頼ってきたんだろうとは思うけど、陥陣営は最終手段として考えるべきだな
せっかく魅力二枚なんだから上にも書いてある通り早い段階で白馬をうって一発とりたいところ。
守りはまぁ無双改とか悪逆とかで
堕落組もうと思ってスウを買いにイエサブ行ったら600円もしたぜ
UCだし今度ゲーセンで誰かに貰おう('A`)
>>463 シユウですか。
やってみたいのですが、シユウもサジも持ってません・・・(T_T)
>>465 確かに陥陣営に頼ってやってました。
開幕でもう少し頑張って攻城取るような立ち回りでやっていきたいです。
>466
新宿か? 東口の新宿スポーツランドの本館近くの中古ソフト屋に
もう少し安値で売ってるよ。
>>467 デッキは悪くないと思うし、開幕の伏兵や連関に気をつけてやれば上手くなれると思うからがんばれ
まぁぶっちゃけ最初の頃は1つのデッキにこだわらず色んなの使ってみるのもいいかもね
はぁ・・・雛マジうぜぇ
舞われると対処法わかってて勝ててもクソゲー
計略使用不可大会を思い出す鬱屈したゲームになる
雛使う人って攻め手も考えてデッキ組んでる?
全国に当たる雛使い終盤まで攻めてこないやつ多いんだけど
白兵言うほど強くないから開幕無理攻めしか負けることないんだけど
相手しててかなり面倒なイメージ
>>466 イエサブはカードの買い物するところじゃないよ〜
飛将 陥陣営 厳氏 軍師董卓
さて‥‥ここからどうしよう(^_^;)
軍師董卓→賈ク(精兵+)+ゴリと張繍
素武力(10+9+5+3+1)=28
精兵+分(3*5) =15
飛将降臨基礎値 = 4
悪逆無道 =15
陥陣営 =22
=84
意外と上がらないもんだね
群雄の1.5優秀なの多くて悩むわー
>>475 弓槍歩兵は優秀なんだが、馬がね
全突の1.5はいつも悪い意味で迷う
いっそ左慈入れてやろうかと何度思ったことか
全突は2.5、2.5、2、1の4枚が一番いいんでね?
馬単にするならとやってたら結果的にそうなった
2.5、2.5、1、1、1の全突使ったけど結構良かった
蚩尤ゲーや暴風ゲーになるが…
>>478 馬超、シユウ、小力、董白、張宝、軍師李儒
ってのに魏4使ってる時に当たったことあるけど中々面白そうなデッキだったな
魏や呉相手には結構なアドバンテージありそう
たた蜀には絶望的に終わってそうな感じはするけど
>>476 白馬陣強いじゃん
槍馬編成の白馬陣はいい計略だぞ
俺も馬超、R呂布、馬謄、張宝の四枚全突やってるが竜巻で無理矢理一発入れてバトウゲーばっか。
結局連環陣張られると全突で求心止められなくなるから呂布生け贄にして西方やってる方が勝てるんだよね・・・。
>>477>>478>>481 一般的な2.5 2.0 1.5 1.0 1.0は合わぬか
2.5二枚の方がいいのかね
>>480 槍馬計略の……それはつまり馬超抜いて華雄入れろってことだな
馬単にするならば似た系統の全体強化二枚もいらないし
三倍速つEEEEEEEしたいならともかく
>>482 2コスト、1.5コストに全突無しでも何とかなる爆発力のある騎兵がいないからね
西方は切れたら死ぬし、人馬は強いけど号令の代わりになるほどではない
呂姫が槍兵なのも全突が苦しい理由の一つ
>>482 2コス9/1も1コス武力4もいないからなぁ
神速のようなコスト配分は無理
全突に入れる1.5騎馬のオリジナルデッキボーナス
賈ク10
紀霊15
李儒25
韓遂25
候成60
誰か候成使ってあげて(;∇;)/
>>485 武力が6なら…
突撃で完殺効果入るなら…
逆に白馬、活馬、大将軍は使われてるのね
>>486 3.11から突撃にも完殺効果乗るらしいよ
…でも青井くらいしか使わないだろ
呂姫が馬なら・・・と何度思ったことか
でもそうすると戦える槍いなくなるぜ
バルキリー呂姫が無双改で出ればおk
呂姫ほど何とかしてくれるわけではではないけど紀霊も胡車児も結構強いぞ
>>492 あ、バルキリー欲しいな
でも計略は戦姫のままでいいかな。
そのかわり、もちょっと火事場 強めたバージョンで出るとGood!
呂布ワラで機略と当たって泣きそうになったが
知略Suicaで4枚流して落城出来た
でも落雷には勝てる気がしない
馬呂姫を復活させて、EX弓呂姫と槍呂姫も全部姉妹にしてしまって3人いっぺんに使いたい俺が来ましたよ。
工場兵呂姫
498 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:30:29 ID:Fp3pkDZX0
C歩兵呂姫
UC象呂姫
R槍呂姫
SR馬呂姫
EX弓呂姫
LE攻城兵呂姫
G呂姫
無双改戦隊呂姫レンジャー!
>>495 俺は機略のがやだな・・・
士気12近くから相手に先掛けを強要できる状態に持ち込めればいいけど、
攻めざるを得ない時とか死んでる。
単純に米でおk、って状況にできない妨害はしんどい・・・
呂姫が馬になったら最高だけど、馬超が人属性になるだけで大分違う気がするな。
まぁそうすっと董卓の唯一の利点が取られる事になるが・・・。
>>501 他の人属性馬が董卓とアカイナンしかいない以上、たとえ人属性だとしても精兵とは合わなくね?
知勇とか別に属性いらんし
はっ、超絶再起!
>>502 オリジナルデッキボーナス60のあいつも人属性なんだぜ
ついでに馬騰も人属性
精兵と知勇の人属性は群雄最重要の属性さ
漢みたいに精兵と知勇で属性違うならまだしも、どっちも人属性なんだし早めの永続発動したいなら人属性はなるべく多く欲しい
呂布ワラ、呂布バラ、群4、ケニアなどで知略使う場合は天属性が必要
普通のデッキは「武力+1、知力+1、範囲戦場半分、貯まる早い」>>>「武力+0、知力+3、範囲戦場六分の一、貯まるの遅い」だが、無双だけは3C伸ばすためだけに知略を選ぶことが多い
地属性が必要なデッキは群雄単じゃ知らね
偽装極滅にはいるが、馬鹿陣と完殺陣じゃ揃えてまで使う気にならんだろ
馬超には普通に李儒が合うと思うんだがな
仮に人属性だったら本当に精兵と合わすのか?
>>503 そうは言ってもなぁ
馬超が人だと、精兵全突で+4、兵書の数cは+5、
超絶すら吹き飛ばす尖った号令なのに、武力勝負で乱戦もできるとか強すぎない?
いっそ、全突の知力依存を 0.5 ⇒ 0.8〜1.0 にすれば、知略もありになるのでは。
506 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 12:16:59 ID:nAgP3JpOO
デッキから呂布はずせない5品のへたれですが群雄に厨デッキって存在するんでしょうか
なんか最近負け続きなのでなんでもいいから勝ちたい…
>>506 群雄に厨(ノースキル、前出しで勝てる)デッキは無い
だが鍛えれば安定して使えるデッキはある
それが嫌なら魏呉蜀漢でも使えばいい
呂布で勝つと信念を持てば、呂布ワラは十分に勝てるデッキ
まずはどんなデッキでどう負けるのか挙げるんだ
落雷連環クコ自爆
>>506 厨デッキは無い
強デッキはテンプレシユウ
つか、もはや群は二色向け。
単色なら漢にも使用率で負けてるだろうな。
だが、俺はシユウバラを辞めないっ!
あ、クコ止めてクコ。
5品位なら
堕落破滅陥陣営は厨だろ、たぶん。
>>510 オレは群雄単を信じる
R張遼、左慈、R呂姫、リカクシ、ユリア、軍師李儒強いよ
青井の負けたデッキ、王允を張宝にして、1.5を呂姫かリカクシにして、1コスト適当に代えて群雄単にした方が戦えそうに見えるんだが生兵法かな…
小連環のがっかり感を考えたら暴風連打の方が…
JACKって今でも呂布ワラなのかな…それであの順位ならすごすぎる。
頂上載らないかなあ。
514 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:54:26 ID:nAgP3JpOO
>>506です
アドバイスくださった方々ありがとうございます
最近雲散・機略・ダメ計になすすべのない呂布が嫌いになりかけてたので一から呂布を愛してがんばってみます
群単同士で今でも騎馬対決のときに伏兵以外城内に入れたりしてる?
昔シユウ騎馬単VSKJA騎馬単やったとき反応見てみたけど
普通に開幕から攻められた
今じゃ存在自体知らない人多いのかな
全突組んでるときにふと思い出し気になった
>>515 西涼の頃ならやってたけど、今は誰もやってこないから自分もやらなくなったなぁ
そもそも、群雄騎馬単を見ない。寂しい時代だね・・
まぁ群雄は馬の国ってわけでもないからねぇ
ただそれならそれで、もうちょい兵種のバランスを取って欲しいけど・・・
>>515 懐かしいなぁ。
昔やってたぜ。
全凸vs全凸に燃えたあの頃が懐かしい。
高コスの攻城兵を出せということですね
>>515 俺もやってた。
中盤、「ガチ勝負しようぜ!」って感じで、横1列に並ばれた時の感動は忘れられないな。
>>512 堕落蚩尤 (R張遼、左慈、R呂姫、李カク&郭シ、U鄒、G李儒)の1.5コスについてなんだが。
左慈呂姫は確定として、残りってやっぱりリカクシなのか?
鄒が弓だから、今紀霊を使ってるんだが、どうなんだろう。
呂布抜いて張遼入れた方が初心者でも使いやすいと思うぞ
呂布は今ほとんどの戦い相性悪いのと当たるんじゃないか?
群雄単だと呂布に食われまくりだがなー
刺さってくれない限り勝ち目が見えない
KJA積んどけば大丈夫
今日もKJAに何度救われたことか・・・
呂布は過保護以外あんま見ないな。群単だとクコ求心相手に詰んでるようなものだし
>>520 武力を下げずに柵を確保が大きい
開幕から中盤にかけての守りやすさが違う
弓より馬の方が使いやすいなら綺麗でも良いと思うよ
一応呂布ワラ大尉もいます・・・低証ループだけど
>>524 サンクス
確かに柵1枚でも、守りやすさは段違いだよな。城1〜2発分を防げる事もあるし
この前、対戦相手が自陣端に柵を置いて、端攻め対策にしてたのはすごいと思った
伏兵処理が怖くて、紀霊にしたんだが、上手い人は普通に蚩尤で踏んでるんだよなぁ
怖くてとても真似出来ない
リョフバラでこれからずっと行こうとデッキ構成固めた10品になったばかりもここに。
負けてばっかりだけど天下無双が面白くてたまらないですわ。
相性悪いのばかり当たるって言うのはダメ計(ジョショ、ゲッキ)、妨害(離間、連環、クコ)が
多いからってことでいい…んですよね?
堕落で何とかなるのは低いうち…なんでしょうか
二色相手なら堕落でなんとかなるどころか相性逆転まであるぜ。
単色落雷連環相手は詰んでるけど、それは最初期からの伝統なんで必要経費と思って諦めてください。
でも呂布ワラじゃなくて呂布バラで堕落入りは珍しいね。
必要経費ですか。当たらないことを祈りながらがんばってみます。
最初ワラにしようかと思ったんですが、6枚は処理がおっつかないのとリョフ以外の武力の低さが正直キツかったのでバラになりました。
ただ、堕落入れてるからサジが…。持ってないから結果オーライなんですが、
堕落すると今度はリョフ落ちた時の知略→無双改→変化が士気の都合上無理になるのでどうしたもんかと。
こんな状況になる相手に限ってダメ計もちがいたりして舞って計略を躊躇させたいのにリョフに落雷→張り付きになると知略無双改しかなくなるので、防衛が大変に…。
2発落雷で親子落ちると完全にオワタ
現状はサジの変わりに白馬、1コスにT&Cとスゥです。白馬をコシャ、T&Cをハイゲンショウもアリなのかなーとかも思ってはいるんですが
。白馬、完全なスペック要員になってます。白馬でブッ刺さってから使ってない…
>>529 呂布 堕落 虚誘 アカイナン ゴリ
軍師は知略
パーツも安いし苦手を減らせるからオススメ
呂布とその他に分ければダメ計、妨害に二択をかけれる
操作もそんなに難しくないよ
>>526 >>524に言われてしまったけど、蚩尤が苦手にしてる槍兵をユリアと二人掛かりで撃ち落とせるのは大きい
ホウ統や荀イクなんか一瞬だし
あと、守りの悪逆無道が意外と何とかしてくれる…ことがある
俺も呂布バラで大尉になった口だぜ。
呂布、陳宮、陥陣営、T&C、軍師李儒
呂布のどの辺が現在の環境にマッチしていないの?
トンとか見なくなったし、クコも知力1だろうとあんま関係ないし。
>>530 なるほど。一応カードは全部持ってますんでちょっと頭の隅に入れときます。
現在デッキは
リョフ、リョキ、白馬、T&C、堕落
で、無双、無双改、堕落くらいしか計略使ってません。
白馬は本人のスペック見ても5/5の募魅なんでキレイとかに変えるのもなぁと。
あと、槍が2枚ないと正直開幕の馬をどうすれば…程度の腕なんで、馬2、槍2、他1で級の時はデッキ転々としてました。
逆にこれでやってヒキコモリ槍弓gggになってる状況ですが。
無双改はリョフが落ちてる時の時間稼ぎ+攻城妨害+どうしても相手城を叩きたい時くらいでいいんですよね?
ダメ計、妨害がいる場合はできる限り後出しで両方やってます。
状況確認は当然として、基本無双は後だし…であってますよね?
そのデッキで匙を投げたくなるであろう、単色妨害相手に対する有効な方法の一つに、開幕にどうにかするってのがある。
士気少しが溜まるまでは動かず、少し溜まれば伏兵掘りに。
後は槍を潰して無双撃って妨害持ちを撤退させて、呂布でマウントとって兵力にゆとりのある部隊で攻城。白馬は適度に敵陣で募兵。
妨害持ちが復活するまでの間、約15カウント位はリードがとれる上に、敵陣で妨害を喰らっても城門に突っ込ませれば勝手に潰してくれる。
それでも尚相手が攻めてきたら呂姫の出番・・・という感じで。
こういう立ち回りの時に、魅力三枚ってのと募兵はすごく役に立つと思うよ。
まあ俺のデッキの対妨害の立ち回りを少し弄っただけなんだが、参考になれば幸い。
話の流れを中断して、すいません。
宣伝させてください。
現在、群雄単チームは、17名です。
3名の枠が空いてます。
ただいま、チームメンバーを募集しています。
もし群雄単に興味がある方は、群雄単チームに参加してください。
初心者から低品から1品まで、大尉、またはそれ以上の方、誰でも大歓迎です。
チーム名 [群雄単チーム]
パスワード[gunyuu]
詳細なチームの情報を知りたい方は、群雄単チームのスレッド掲示板を、御覧ください。
質問がある方は、以下の掲示板の中の「チームへの質問」スレに質問を書き込みしていただければ、お答えします。
群雄単チームスレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan よろしくお願い致します。
ついでに言うと「群雄単で頂上」も空きあるよ
R祝融使いたくて他国から移住したんだけど全般に勝率微妙。
董卓 祝融 呂姫 ゴリ 董白 軍師未固定
でやってるんですが他にいいデッキとかありますか?
>>537 祝融 苦楽 ゴリ 活馬槍弓 金環 軍師張角
圧倒的ワラワラ
敵陣知勇でも太平妖術でも楽しい
苦手なカードは多いけどトータル戦術でなんとかなる
R祝融、トウトナ、サジ、程遠志、UC鄒、UC楽進、軍師荀ケ
まじおすすめ
>>537 董卓をシユウに変えた方が使いやすいと思う
他国からの移住者ならなおさら董卓は使いにくかろう
シユウ 祝融 呂姫 ゴリ 金柑 G李儒or張角
金柑はT&Cや冥土など好みで変更どうぞ
董卓も使いたいと言うなら↓の様な尖ったデッキも無くは無いが
馬象はちょっとしたミスで大事故になりかねないんであまりお勧めはしません
董卓 KJA 祝融 金柑
呪詛使ってみたけどwikiの0.5倍って間違いじゃない?
普通に神速がオーラ出せなかったんだけども
>>541 呂布の三倍も止まるよ、一瞬ね
前検証したときだと、多分竜巻の中心なら0.3で外側だと0.5ぐらいだったから中心に近いほど速度低下が大きいみたい
これは個人的な体感が元だからはっきりとはわからない、ただ一つの意見だと思ってね
>>539 堕落と変化を虎痴でたのしそう
539から伏兵と主要計略抜くからある意味まったく違うデッキになるけどw
全突って武力上昇2だったのかよ…
黄巾の乱は戦線復帰みたいに、その場復活ならいいのにな
^^;
士気が6になって兵力が半分しか回復しなくて武力上昇は+1になるだろうな
別に壊れじゃないでしょ
強いだけで
つか今の黄巾でじゅうぶん強いよ
勝てるかどうかが相手依存なだけで
白眉・養護者・漢希望・西乱と復活+アルファあるんだから米の人もそろそろ強化でいいんじゃないでしょうか
群雄単で頂上って今何名居るの?
群雄単チームはサイトあるからわかるけど頂上の方はわからない
群雄動画みたいから演舞場登録者とか、最高位の人の位とかわかると入りやすいんだが
SEGA「五斗米道を強化して、群雄以外の勢力も復活できるようにしました^^」
こうですね。
群雄に足りないものがやっとはっきりわかったぞ
防護戦法持ちの1.5騎馬だ
武力4でいいから追加されないかな
>>551 今15名。演舞場に登録してる人は結構いるけど、積極的にアップしてる人は4,5人かな。
最高位は、大尉いたっけ?
チーム40人くらい入れたらいいのに
>>550 白くなったり戦場に復帰したりはしなくていいから、武力一番高い味方をチョイスしてほしい。
兵力が上限を超え武力と移動速度が上がり撤退した場所に出るがそのうち撤退だな
まぁ米はもうちょっと回復量が増えたらいいと思うが別に今のままでいいだろ
>>554 天4/7活とかならスゲーガチだな
でもそんなガチカードは来ないのが群雄…
1.5馬は充実しているから群雄的には必要が無いと思う。
全突的に欲しいかどうかわからないけど、群雄的なら頭がいい槍だと思うんだけどな。
馬と弓は頭いいの要るのに、槍は呂姫の4が最高なので4/8のマンチョウクラスの槍が追加されると妨害、ダメ系に強くなるので出て欲しいなぁ。
たとえ
>>559とか
>>560がそのままのスペックで来たとしても
なんだかんだで「武力4キツいし戦局覆せるわけでもないからから呂姫でいい」と言っちゃう未来が見える。
>>560 5/6ぐらいで計略が空気じゃない程度に見れると居場所あるかもね
4/8じゃあダメ計かよっぽど強い妨害じゃないと採用されないレベル。小連環だとさすがの群雄でも持て余すと思う
ともあれ1.5に槍2本採用するのが暴虐ぐらいしか思い付かないから、どのみち使用率は伸びなそうだけど
2コス 人 7/7 勇魅 槍 若き血の目覚め
1コス 天 1/7 伏魅 槍 雲散消沈
この二枚があれば、俺は泣く
ここは蜀スレじゃないっすよw
簡単に雷落ちる目覚めにはなんのロマンも感じないな
しかもスペック意味わからんし
566 :
535:2008/12/17(水) 06:31:47 ID:72sK3xAe0
>>535 群雄単チームは、現在、満員になりました。
ありがとうございました。
新カード妄想とかクレクレとかは、呉スレみたいできもいからやめろよ
あまりにカード揃いすぎちゃうと2色にする意味なくなるしな
最近たまに当たるKJA、人馬、破滅献策、T&C、ゴリラがキツい。
たぶん俺のデッキが相性的に厳しいだけなんだろうけど
左慈といい呂布といい群雄の敵はいつまでも群雄だな。
>563
>1コス 天 1/7 伏魅 槍 雲散消沈
これ魏の人だろう。
1の計略とスペック、3の特技と兵種。
私は外道 張春華 今後ともよろしくってかい。
妄想してやる〜
軍師朶思大王
解毒浄泉
兵力を回復し、味方にかかっている敵の計略による効果を消す
猛毒源泉
敵味方関係なく、範囲内に入った部隊の武力を下げ徐々にダメージを与える
>解毒浄泉
>兵力を回復し、味方にかかっている敵の計略による効果を消す
それ孟穫の兄貴のほうだろ。
573 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:41:30 ID:nusH1aqR0
>>572 孟節さんは浄化計略で蜀に出そうで怖い…
群雄単で頂上は大尉↑居ないのか
やっぱり全体的に群雄単で大尉以上の人は少ないのかな
寂しいなぁ…
大尉以上の人とかだと、長くやってる人も多いだろうから
ほとんど身内チームに入ってるんじゃない?
身内チームの方がカードのやりとりもし易いし。付き合いもあるしね。
群雄単使ってる大尉とか司空なんて全然見かけないな
てかいるの?
話が変わりますが、暴虐、白馬陣、呂姫、1.5槍、水渦爺でやろうと思うのですが、軍師は誰がいいと思いますか?
運用は騎馬多めには白馬陣、引きこもりには水渦、力押しには暴虐主体で考えています。
馬鹿陣が気になるのですが、そうすると胡車児が必要なのかな?
傾国暴虐をしばらくやりましたが、私には太尉維持は無理でした。これで司空を維持されている人は、本当に凄いと思います。
テンプレ蚩尤デッキ使ってる大尉とか司空はいるんじゃね?
お前が見かけなきゃ存在しないのかよ
頂上に乗るやつで単色ってどんだけいるんだろ
PIMAや☆王ぐらいしかわからんな
群雄単で司空・大尉は結構いるだろ
丞相以上はほとんどいないと思うけど
>>579 なんでキレてるの?単細胞なの?
存在しないなんていってないけど?人にあたるのやめろよカス
>>577 普通に李儒でいいと思うけど、引きこもり相手には董白のが効くと思う
むきむきすんなって
これだから壷は
え?なにこの流れ・・・俺が悪いの?
おまえら雲散求心くらい理不尽だな
そんな釣りにすり替えなくていいよ
少しばかり電波状況が悪いようだ。
電話がすぐに切れる。
な?携帯だろ?
>>569 友人が似たようなコンセプトのデッキ(↓)に蹂躙されてた
KJA 木鹿 陳宮 ゴリ 金環 G李儒(連環敵陣貼)
ダメ計も雲散も呂布もいない俺のデッキでも無理だと思う
破滅献策2回かかった武28の象とか蹂躙されるだけだし
その後のKJAも止まらないから
>>577 馬鹿は属性0でも何とかなるよ
でも必須ではないが多少合ったほうがいいし禰衡使うならもう1人の1.5槍はコシャジのほうがいいと思う
完殺も割と便利だし
今日の頂上はテンプレシユウバラだな
群雄単でこの先行きのこるにはこのデッキしかないかな
全突で大尉キター
車輪指揮デッキに最後当たった時はダメかと思ったぜ
596 :
577:2008/12/18(木) 16:23:15 ID:OXnXe74qO
>>584 >>593 ありがとうございます。試してみたら報告します。
今日は暴虐、白馬陣、呂姫、華雄でやって見たらいい感じでした。武力10槍はカッチカチですね〜。軍師はカクと李儒でやった所李儒が良かったです。暴虐は色々考えずに武力重視で組んだ方が強いですね。
白馬で司空になったよ。
まだまだ群雄強いって!
白馬陣つえええええええええ
白馬 華雄 左慈 1.5コス俺は呂姫 遮断 軍師 李儒
求心ボコボコw遮断を堕落にするのもありかな
>>597 馬超
バトー
コウセイ
遮断
チョウショウ
軍師リジュで基本は開幕付近で増援柵&壁殴れたら殴る
開幕ダメなら士気7溜まったら即全突
引きこもるようならば遮断
後はバトーで守る
キーカードがいたら完殺して殺し足並みを終始乱す
志気差気にしていたら全突は勝てないと思う
ジリ貧の泥泥試合にして相手に計略を使わざるをえない状況を作り出す
全突の武力上昇が心許ないから壁に張り付かせないように早めの段階で壁突
号令かけられて張り付かれても攻城通る前に突撃で殺せるとこまで頑張る
壁に万全の状態で張り付かれたらデスゲーム
滅さんのジプシーぶりには頭が下がる思いです
603 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:06:58 ID:4XZ3eQtwO
呂布ワラ使いこなせないんで呂布バラでがんばってる抵品だが、妨害・ダメ計持ちが混戦の後のほうでのんびり無双待ちしてるのにむかついて今日緑の国から挑発つれてきたら面白いように戦局いじくれるな
ガン待ち遠弓陣も今日はごちそうさまでした
軍師陳宮、SR呂布、呂姫、韓遂、張繍、董白、公孫瓚、R高順。
カードを余している友人からもらったものだ。
俺がこのスレへ来た理由は察してもらえると思う。
そこで、三国志大戦をまったくの未プレイの俺に誰かデッキ構築のアドバイスを頼みたい。
友人曰く「お前に親娘無双の権利をやろう」との事だが……。
605 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:22:59 ID:4XZ3eQtwO
>>604 いきなり群雄というか呂布デッキつかうとだな、他の国じゃ物足りなくて離れられなくなるぞ
まずは緑色の…
こらこらいきなり追い返してどうする
親子無双だと呂姫と白馬入れてバラにしろって言いたいのかな
>>604 SR呂布・R高順・R呂姫・UC董白・軍師陳宮
・理由
最初は4枚ぐらいの方が扱いやすい
四枚による端攻めの弱さは高順である程度はカバー出来る
一番多いデッキタイプである馬槍編成である
友人の意を汲み取ってW無双
といったところ。
ただ、いきなり馬3体は混乱すると思われるので張魯を引いたらUC董白とチェンジしてみよう。
というかそのカード郡にC張魯を入れない友人はドS
そのデッキで大戦の仕組みを覚えたら、呂布ワラや蚩尤バラといった代表デッキに手を付けてみる事をおすすめする。
前者は6枚編成で低武力のワラ達をいかに守るか
後者は五枚とはいえ多彩な兵種や計略をどう使い分けるか
など両方とも難易度は高いが群雄を代表するとても良いデッキで、つまりは勝てるデッキという事。
使いこなす事が出来ればかなりスキルアップするだろう。
ちなみに俺のやってる呂布バラはSR呂布・R馬謄・UC程遠志・C張梁・UC張宝・軍師陳宮
609 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:37:04 ID:4XZ3eQtwO
>>604 軍師陳宮、SR呂布、呂姫、張繍、董白、公孫tレ
全体強化、伏兵、募兵、魅力が学べるからオヌヌメ
いきなりでスマソ。
呉から移住してきた者なんだが、群雄ってスペック高いヤツ多いな(^o^;
だがもう少し知力があれば…と思ったら負けなのだろうか?
蚩尤とか左慈とか知力高いぞ?
>>612 それは分かるんだが、全体的に見て低いな〜って思うんだ。
特に槍なんか最高知力4だったよな?
前に白馬デッキ組んだら最高知力5だったしorz
いやまぁ、左慈使えばいいんだけど持ってないんだw
みんなありがとう。
とても参考になった。
うっかり見落としていたが、バナナで有名な張梁もいた。
1コス枠を董白とゴリの両睨みで試してみる。
今ある戦力で頑張りましょうってことです
他、涼時代からそんなに高知力は目立たなかったしな
脳筋が多いのも特徴なんだし俺はこれでいいと思うよ
>>614 軍師陳宮 SR呂布 R高順 R呂姫 C張粱かな
先に言うが、相手に徐庶or夏候月姫orホウ統or左慈いたら無理ゲーです
ただ騎馬単求心はよっぽどのヘマしない限り喰えます
命削って強化かすぐ戻ってくる変わりにバカかって選択が基本だしな
ノーリスクで強化できる人たちは大体〜〜デッキっていう中核担ってるし
>>611 群雄の世界では知力5は高知力だぜw
呂布ワラを見ると6枚中4枚が1だ。
そのかわり勇猛持ちが多かったり、計略が少し特殊だったりするのさ。
>>621 知力5って高い方なんですね…
呉から見ると低いとは思いますが、群雄に来た理由は個々の計略に魅力を感じたワケなんであんまり気にしないようにします。
でもやっぱダメ計&妨害は無理ゲーですよね?
仕方ないってのは分かるんですけど…
だけどそれだと気にするって事になるんですかね?
…なんかgdgdでスンマセンm(__)m
>>621 ダメ計妨害あっても2択の超絶とか活とかゴリとかでなんとかするのが群雄。
知力5は騎馬なら体力満タンから知力10を踏みにいっていい知力なので覚えておいたほうがいい。
>>619も初心者のうちは無理ゲーって話でホウ統以外は十分いけるはず。
白馬大好きな俺はこのデッキオススメ
KJA 呂姫 白馬 カンスイ トウハク
白馬は初心者にきついけどなれてくれば無限の可能性があると信じてる。
初心者に優しいところは伏兵踏みが比較的やりやすいところかな。
>>623 いや、米も卑屈もデッキにいないなら落雷マジ辛いよ
終盤に連発されて終わるよ
彼の友人は米渡し忘れているし
あと白馬は初心者に勧めちゃ駄目だ
初心者が使うと無駄に士気4使って二倍迎撃くらいに行く
625 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:44:51 ID:Tf5JgeSlO
まぁ落雷・連環に怯えながらがんばるのが群雄の楽しいとこだ
>>622 いま呂布ワラやってるけど
落雷連関に当たってもいつものこととしか思わない
初心者は正直赤壁でも触ってたほうがいいような気はする
群雄でやるとしてもとりあえずCPU戦したほうがいいね
呂布は中毒性が高いのでお勧めできない
>>624 雷は相手が上手いor運が悪かったでなければ何とかなるが、
ホウ統、てめぇはダメだ
>>627 自分と真逆だな、最近ホウ統の方が楽になってきた
初心者がSR呂布使うならダークサイドになるが
緑の国の超優秀な天属性槍共を借りてくるのが扱いやすくてイイと思うが・・・
>>604は群雄カードしか渡されてないんだよなあ
しかも米抜き・・・やっぱりその友人ドSだ!!
米さえあれば無双親子+KJAでとりあえずは何とかなりそうなのにw
呉からの移民さん、マジなら取りあえず呉群2色で組めば?
人単精兵一番組み易いんだしさ
呂布と全突を使い続けてきた俺から一つ言わせてくれ。
呂布も中毒性あるけど全突だってな、今でこそ物足りない感あるけど前はそれはもう中毒性あったんだぜ。
ううう・・・
呂布飽きないか?
全突やシユウ、白馬の方が楽しい
暴虐の破壊力に慣れてしまうと普通の号令なんて…
結論:群雄は中毒性が高い
どんな国でやっても超絶強化持ちを入れたくなる
しかし白銀は少し物足りない…
俺はずっと蜀使ってたけど白馬と呂布使ってから帰れない体になってしまった
なんしか群雄サイコー
>>611の呉から移民してきた者です。
皆さんの話を聞いてると群雄は中毒性があるという事なんですが、自分もそれくらいまで群雄でやっていきたいです(^^)
KJAとかシユウはホントに好きなので。
呉群人単精兵も考えましたが、何となく取っ付きにくにくいな〜と思って考えてませんでした。
自分が初心者というのもあるんですけども…
呂布を使うなら米は必須だね。ダメ計への抑止力として欲しい。
>>636 シユウ シジー サジ 浄化 ゴリ
軍師リジュ
呉の雰囲気を崩さず超絶を使えるよ
使い方が分かって来たらテンプレシユウバラとかを触ってみればいい
>>638 そのデッキだと左慈以外は全部あります。
左慈欲しいっす(T_T)
やっぱシユウバラって強デッキなんですよね?
>>639 サジは呂姫や憤激槍等の1.5槍でも良いよ
騎馬単が更に捌きやすくなる
立ち回りがしっかり出来れば強デッキだよ
前出しじゃないし、全武将に役割と計略があるから飽きないと思う
>>640 呂姫あるんで呂姫入れてみたいと思います。
群雄の『強デッキ』ってなんか響きが良いですよね(^^)
でも号令デッキしかやったことないんで慣れるまでかなり時間かかるかもです…
一応前ににちょっとだけ白馬KJAはやってましたけど。
>>641 シユウバラの立ち回りはWikiに載ってあるから見てみると参考になる
詰まったらまた来るといい
>>642 wiki見て勉強します。
次スレあたりで質問しに来るかもしれないんで、そん時はまたご教授願いますm(__)m
群雄の中毒性の流れになってるのを見たら、俺も中毒者だと自覚しちまった
他の国では群雄の威力を味わえないよな
呂布の尖った強さに魅入られた俺参上。
スレ違いですが、最近は飛天に呂布入れてます。
飛天無双で脳汁出まくりです。
暴虐と傾国がそれぞれ300円だから買ってきた
これで3.00の群雄全部揃った…かな
人単暴虐傾国でも試してみよう
群雄なんて嫌だ!
柄悪い、性格悪い、頭悪い、とにかく極悪非道
なぜおまいらはこんな勢力を選ぶ!?
さあ、俺と一緒に伝統ある漢軍へ引越しする作業をするんだ!
ふう、暴言吐いたら自転車でこけた気分もスッキリした
蚩尤ばっかり使うと、ほかの神速が短くて短くて
なんという傍若無人
これは間違いなく漢軍
>>648 ??「私の方が長いうえに、敵から見えなくなるという効果付きですぞ!」
652 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:47:01 ID:3TS3MlAi0
>>645 そんなきみにお勧め、西涼の乱で復活した御大将が天下無双
いや、マジでこれで勝ちが決まると脳汁ですよw
活持ちでワラワラワラワラ攻めるのに楽しみを見出だした俺みたいなのもいる
おぼえてやがれ×3がたまに聞きたくなる・・・今や一番微妙扱いだった裴元紹しかいねぇ・・・
>>644 MAX決起号令+漢号令の圧殺も癖になるぞ
知略無双とは違った中毒性がある
一人で圧殺じゃなくてみんなで圧殺ってのがポイント
ただそこまで持ってくるの難しいけどな
>>654 つ旧周倉
旧カード使うとセリフは前のままだよ
まあ残りの一人はどうにもならんが
>>655 お前堕落無双で潰すわ
武力いくつだろうと全突すれば吹き飛ぶぜ!
…色々つらい
>>656 俺基本的には群単デッキだぜ
最近は+8+6の五人全員+14アタックに浮気中なだけで
昨日、毒にも薬にもならないR孔明を暴虐に入れて、更に攻城兵を+
ドリーム決まりましたよ、ええ!城門突貫大成功です
脳から変な汁出まくりでしたわ
>>657 いや、士気10使ってそれは……
>>658 俺群単の時は無双陥陣営虚誘堕落だぜ
あるいは飛将蚩尤ゴリ呪詛水禍か
だから全突にはホウ統なみに当たりたくないデース
安価間違い
○
>>659 槍無しデッキで全突はきついぜ
神速なら超武力で圧殺出来るのだが全突はそうはいかねー
だぜだぜうるせえ
開幕魅力暴虐を考えているのだが、暴虐祝融呂姫堕落遮断・軍カクどうよ?
最悪開幕きつそうなデッキに対しても堕落いるし、なんと言っても開幕から10cで暴虐撃てるのはアリだと思うが…。
ただ象のビタ止めスキルは必須だけどねw
昨夜の友人から米をもらえなかった者です。
今日「渡し忘れたものがあった」と、友人から追加でカードが2枚贈呈されました。
「米ktkr」と喜んだ俺ですが、手渡されたカードを見るとUC鄒と李儒。
どう見ても毒遮断堕落親娘無双デッキです。
本当にありがとうございました。
あいつは初心者以下の俺に何を求めているんだ?
>>666 堕落の舞いから虚誘掩殺の計…と思ったら李儒って毒の方かよwww
近くだったらUC鄒をオレによこすんだ
左慈あげるから
UC雛そういえば持ってなかった
なんなんだ糞!
近くなわけがない。
こんな東北のクソ田舎なホームグラウンドじゃ。
明日は軍師陳宮、SR呂布、R呂姫、R高順、(UC鄒、UC董白、C張梁、C張繍)あたりでデビューして来ようと思う。
1コス枠C張繍の場合、親娘無双とKJAの両睨みだぜフゥハハハー。
問題は初プレイの俺に使い分けをやれるほどの状況判断が出来るかどうかだが。
クコ求心をメタれるデッキって群雄単で組めるかな?
求心デッキはどうにも苦手で…
よく負けるのが、まぁ2コスが違うだけなんだけど以下の2つのタイプ
・曹操 夏侯惇 曹仁 楽進 クコ 軍師荀攸
・曹操 ホウ徳 曹仁 楽進 クコ 軍師荀攸
シユウがいいのかなと思ったんだけどクコで牽制されるだけでもかなり動き封じられそうなのよね。
業務用使ってるときに離間よりクコの方が
枚数少ないし一人掛けで時間稼げばいいやという感じだから
それを考えると
4枚全突とかじゃね?
死ねば西方使えばいいし呪いでクコの足遅くして馬だけ近づいたところ倒すみたいなかんじで
>>666 おそらく君が何戦かして
「落雷に全然勝てないお」ってなった時に
したり顔で米を渡しにくる算段だろう
虚誘堕落も十面埋伏に同盟締結が付けばガチなんだが…。
なんか面白いデッキないかなぁ。
>>671 自分のを他山の石としてくれ
呂姫 トキ 白馬 T&C 卑屈高順 于吉 軍師知略
知略溜まるまでは竜巻で相手のキーを分断するのが中々使いやすい。
雲散なら知略水禍→数の暴力。知略白馬混ぜたり竜巻したり。
ウホなら知略白馬→クコに突っ込ませ知略無双改→クコ→呂姫をスルー→求心→知略卑屈とか、個人的には物凄く楽しい。
大尉以上は知らね。元々卑屈KJAの絵と知略白馬に惹かれて作ったものだから、もっとガチになるかも。
>>601 遅レスすいません
白馬、リョキ、アカイナン、カンスイ、ゴリ、堕落、軍師リジュ
です。
前は強奪シユウ飛翔で一品に落ちかけてましたが、このデッキで司空まで来れたのでそれなりに強いと思ってます。
自分には高武力よりワラが向いてるってのもあると思いますが
>>666 まあ、ユリアは火計・水計や2色で落雷入に対しては
無双ゲーにもっていけるから普通に使えるけど今の環境で毒は・・・
そいつ分かってやってるなw
次は竜巻兄弟あたりが来るんじゃね?
678 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:43:05 ID:IzL6E9NqO
猛角使おうぜ!
>>666 ユリアは初心者向きじゃないか
1コストの操作に気を取られて呂布が刺さる事故も、1コストが弓なら起こりにくい
その上2/6魅力伏兵というスペックに天属性
これは知略無双のお供にするしかあるまい
680 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 04:53:56 ID:IzL6E9NqO
軍師禰衡 ウ吉 孟角 人馬 呂姫 侯成
強いよっカウンター狙いで、孟角かウ吉頼みだけど、禰衡15まで行けば大抵水計で潰せる
>>679 おまけに撤退ボイスが恥ずかしいから大事に扱うしな
>>682 …ふぅ
スペック要員と見ても悪くない
とりあえず1コスト迷ったら入れてる
63枚になった
俺の元にこないのはお前のせいか
>>670のデッキ(1コス枠UC鄒)でデビューしてきたよ!
途中でコインが尽きて2勝2敗だったよ!
娘無双の使いどころが難しすぎるよ!
親無双強すぎるよ! でもすっごい刺さるよ!
4枚じゃ駒不足感が否めなかったよ!
でも4枚でも捌ききれて居ない感も否めないよ!
よ!
ガラ空きだったせいか2時間半で野口先生が3人撤退なさってしまった。
三国志大戦、怖ろしいゲーム……!
コシャジサジって言いにくいね
どうしてもコシャジシャジって言ってしまうわ
コシャジサジサジ
コシャジサジ
あわせてサジサジ
コシャジサジ
みんなも早口言葉やってみよう!
赤ボタン
青ボタン
赤ボタン!
俺の発想ではこれが限界
変化サジサジニサジサジ
あわせてサジサジ
ムサジサジ
元ネタから比べるとやりやすいな
>>683 「ユリアを苦楽に入れたら強くね?」と思ってユリア搭載苦楽を持ってゲーセンに行った
武将登録の段階で雛が二人いると気付いた…
完殺精兵とか士気5で武力差7もつけられて超強くね!?
は誰しも通る道
今日暴虐傾国で5連勝できました、ありがとうお爺様
692 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:50:30 ID:ip6FglOwO
>>685 デビュー戦でその戦績なら上等だよ。
親無双の方はCOMで練習したり、上手い人の動画見て使い方と感覚掴むといいよ。
ただし無双に慣れると他の超絶強化じゃ物足りなくなるから気をつけて。
>>685 初全国でそれだけ勝てたら十分さ
枚数多いと一枚の武力も下がるし、操作量も増えるし、最初は四枚デッキでいいと思うよ
いきなりでスイマセン。
現在白馬KJAデッキ(KJA、白馬、呂姫、リカクシ、程遠志、軍師李儒)を使っているのですが、白馬陣からのカード操作が上手く出来ません。
白馬のあの速度上昇を使いこなすにはやはり慣れが必要なんですよね?
あと、4枚デッキも考えたのですが、白馬は5枚の方が良いのでしょうか?
>>694 あくまで個人的にはだが、六枚が使いやすい
696 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:23:49 ID:aSx+5dY8O
気持ちはわかるが
>>685テンションあがりすぎだよ!
もうさっニコ動にアプしちゃいなよっ!
>>694 自分的には5枚かな。
前verにだけど、「御大将、白馬、コシャジ(呂姫)、活馬、庭園師、軍師陳宮」っていう槍2馬3の形でやってたよ。
普段呂布ワラ使いの基本スキルが足りない俺でも使いやすかった
足の早い槍で相手の無敵槍を消して後ろから突撃するだけだから、白馬陣初心者にはオススメ
相手が号令使ったらスピードを生かして逃げればいいしね
知略無双、白馬、完殺(無双・改)と計略もいろいろできるし…
あとは妨害をどうするかだけどねw
デッキ鑑定・診断をお願い致します。
今は三品でSR呂布、董白、虚誘李儒、呂姫、ユリア、軍師知略でやっていますが董白が何をすれば良いか分かりません…orz
でも董白は好きなのでこのデッキから抜こうとは思いませんw
董白は常に端攻城をしといたほうが良いのでしょうか?
よろしくお願い致します。
いや、舞わなかった後に無双の後使って逃がさないとか、城もぐらせないように遮断すればいいよ
もぐりができないってことは無双使ってなくても有利になるぜ
>>694 枚数はどっちでもいいと思う
操作は本当に全然だめなら
CPU戦で動かせるようにしたほうがいい
ある程度動かせるのに相手を崩せないとかなら
ちょっとゆっくり操作するのを覚えるといいかも
>>699 診断ありがとうございますm(_ _)m
そのような展開になった時に呂布と董白はやはり一緒に行動させといたほうがよろしいのでしょうか?
あるいは端攻城と見せかけて攻城準備中と出る前のギリギリの所でニートさせて横から遮断とゆう形が良いでしょうか?
>685
1時間ごとに10分ほど休憩を取ると600円お得
>>698 端攻め要員ならゴリにすると操作楽だしおすすめ
そうすれば動かすカードは三枚だから事故も減るよ
KJA 呂姫 破滅舞 堕落 ゴリ 米か毒 軍師張角
ゴリを囮に開幕伏兵壁一発から破滅舞
自陣知勇とKJAと無双改でリードを守りきる
とかふと考えた
>>701 なんでニートさせるのか理解に苦しむ。普通に攻城しておk
んで潜り乱戦なり城内突撃されそうになったら遮断して呂布で突撃したり呂姫で刺したり
董白は多分乱戦負けするけど、それで相手の高武力落とせば呂布の攻城が通りやすくなる
遮断が一番輝く場面は、相手の瀕死の馬と鬼ごっこになったとき
相手が城に入る直前、董白が攻城準備に入る直前に遮断かけると一方的に突撃できる(早すぎると相手が向かってきて突撃食らう。遅すぎると当然帰られて空撃ち状態)
あとは敵の残りが脳筋槍1体しかいない場合、両端を攻めて相手がでてきたところに遮断すると、撃破→城に戻る→逆サイドに乱戦よりは多めに殴れる
ていうか総武力23て堕落舞ったら無計略で圧倒されないの?
知略昇陣+リジュ(暗殺の毒)のダメージ知ってる人いない?
突然でスマン。
ダークサイドになるけど無双呂布+決起のバラデッキって強いのかな?
(例)呂布、劉備、張任、米、皇甫レキ、軍師陳宮
>>707 多分弱い
決起か無双かはっきりした方がいいと思うよ
>>707 決起を組み込むよりは暗殺陰謀、神医、誘惑あたりを使った方がいい、ってのが結論
ただし決起車輪だけはその限りじゃありません
>>700 遅れましてスイマセンm(__)m
昨日の白馬KJAの者です。
とりあえず5枚に慣れる為にちょっと英傑やって、その後に全国始めたら決起号令にあたってKJAで落城勝ち、2戦目に呂布バラでこれもKJAで落城勝ちして、その後3戦目に赤壁にあたって完膚なきまでに燃やされましたwww
結果から言うと5枚でいけました(^o^;
なので5枚で続けたいと思います。
あと、これだけ言いたいんですけど、KJAってサイコーっすねwwww
殴られても十分イケるし、何より落城勝ちできるからマジ楽しいwwww
でもダメ計は無理ゲっすwwww
ここにまたKJA依存者が生まれたのであった
呂姫入れて上手い具合にKJAだけ焼かせればなんとかなるんじゃない?
>>711 確かにKJA依存症ですねwwww
>>712 呂姫突っ込ませてKJAは城で待機…って感じですか?
>>713 スンマセン間違えました…
KJAいないと武力に問題がある気がするんですが、無双改使えばおkですか?
今、暴虐を使っているんですが群雄単の先輩方からアドバイスをお願いします
暴虐、人馬、董荼那、張宝、雷薄
軍師:李儒
今、この暴虐バラデッキを使っているんですが城ダメをもぎ取る攻城兵枠を悩んでいます
相手にして面倒くさい奴は誰が良いですかね?
ここに陥陣営と破滅を同居させている君主はいるか?
今日R高順、呂姫、厳氏、馬騰、陳蘭、軍師李儒
というデッキを考えたんだがICカード忘れて出来なかった・・・。
群雄っぽく人のICを奪ってしまえ!
>>716 どうせなら傾国も入れてW舞しちゃいなよ
>>716 カード追加前に同居させたデッキでやってたけど、雲散ばかりでKJAが封じられてばかりだった。
でも破滅舞ってからの相手の慌てふためく姿は試合の主導権握っている感じで面白かったよ。
呂姫、KJAにバトーまで加わればけっこうガチっぽいと思う。
ただ、低品の意見なんで参考にならないかもしれない。
>>717 群雄にどんなイメージ持っているんだw
いや、確かに陳蘭とか、強奪戦法とかいるけど。
あと、ネタでもIC奪えとか言わない方がいいと思う。
俺が気にしすぎかもしれないけど。
>>719 ネタで「群雄っぽく人のICを奪ってしまえ!」って言ってすいませんでした。
センスないのでもう群雄スレでは二度と冗談言いません。
あと半年ロムります俺みたいなやつに書き込みなど早すぎました。
本当にすみませんでした。ごめんなさい。
ああ…これが『卑屈戦法』か…
>>721 そこは「卑屈な急襲」だろjk
しかし何と懐かしい響きよ…。
卑屈な急襲だな
低品の頃からKJA使ってるとあんまりうまくならんぞ・・・
デッキにもよるけど。
>>715 今日自分がやったデッキだと
暴虐 超活象 呂姫 ゴリ 香車 Gカク
の人単で敵陣精兵貼り
とりあえず50c付近から精兵+暴虐(+相手号令時は強奪)で無理やり功城兵ぶち込んで勝ち進んだ
運良く連関やダメ計に当たらなかったから良いがもし当たったら攻めさせて香車の端攻めでとにかく1匹釣る
または暴虐+香車で無理やり相手の退路を遮断+功城兵の護衛をすれば入りやすい
漢や呉だと馬1だったりするから結構通用する
魏は号令が多いから強奪が生きるし蜀はカード片付ければいいだけだから結構それなりに戦えると思う
片付けるのかよw
今の短い暴虐だと遮断必須な気がするな
>>725 まだやり合ってないからなんともだけど知力が全体的に低いから多分無理w
遮断自体をいれるのが厳しかったから功城兵にしてみたんだ
下手に城にかえると功城兵入るし止めようとすれば象さんで横に押すなりできるし
+8だから下手に城内できない(功城兵は固定で呂姫とゴリを移動させて重ねると鬼)+超絶は大王にがんばってもらうしかないけど
ちなみに本日の大王様は武力50まで上がったよ
問題はその後の引き際を失敗するとカウンターで終わることだなw
大抵落城コースだったけど
そういやこの前、
KJA破滅献策破滅舞傾国呂姫 軍師リジュ
っていうカオスな司空がいたな。
超絶対策がなかったからKJAにボコボコにされたが、普段からあんなんで勝てるのだろうか。
士気12からの献策・献策・献策・5C立ったらKJAで城門に突っ込ませればダメ計なければ乱戦で溶かしてそのまま落城いけるレベル?
下手こいて自分が落城しなければ
それで
730 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:39:25 ID:CzcCc51K0
士気12使ったら相手は何かしら対策できるだろ
魏なら離間二度がけ、クコ
蜀なら落雷、連環
呉なら火計、極滅、麻痺矢
群なら変化
漢なら誘惑、落雷
そんな決まるほど甘くない
その中で漢にはまあ有効
他は大体テンプレに入ってるから・・・
まあ漢もライン上げの途中で麻痺矢くらうと思うけど
武力いくつでも、張り付いたとこに白銀や全突でもやられたら死ぬんじゃね?
各勢力対抗策多過ぎ
単純な破滅KJAが通用するのは低品だけだな
単純に2.5コストの中知力武力要員で採用すればいいじゃない
自ら城を削る必要は全くないぜ
群雄最強は呂布
群雄最強デッキはテンプレシユウバラ
大流星や傾国と破滅KJAを混ぜた形は、司空環境でも群雄単と同じぐらいは見る。
大流星だとKJA無しもありだが。
追い返すだけなら+10はデカい。
傾国と聞いて思い出したが
蜀涼ケニア使ってて、今日馬騰を合わせた蜀涼傾国移動舞陣っていう漢にあたった
連環いたから最初はテンション下がりまくったが、敢えて馬騰ゲーで来るわど真ん中で舞ってW攻城試みて来るわでとても熱かった
暗殺の毒使ってる人いる?
微妙なカードを使って自虐する前に、強デッキを使って腕を上げて下さい。
群雄スレのレベルが下がっています。
皆さんで群雄スレの平均技術レベルを上げましょう。
最低目標は証1を維持出来るようになりましょう。
>>736 司空レベルにいる群雄単がどんなデッキなのか教えて頂きたいです。
妨害が強い今の環境で、群雄単はもう生き残れない気がしてならない今日この頃なのです。
駆虎と連環と落雷ばっかりで疲れましたよ…
群雄単使いの人はこだわりを持つ人が多いから、テンプレ等の有名デッキは使わないだろうな
743 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:47:39 ID:CzcCc51K0
ニコにPIMAの動画が上がった
5品ノ我ニスレ無シ…
ギッギッギ
俺なんて9品だぞ・・・
俺も9品だ、自分でプレイする時間全然取れないし給料のほとんど溜めてる最中だから人の後ろで見てる時間のが長いや
おかげで ここでひかないとやばそうだな… とかは覚えたけど
1品で彷徨い続ける俺はどうすれば
ってかずっと呂布軍ケニアでやってるんだがどうも上に上がれない
ケニア動画やら見たり自分の負け動画見直したりして反省してもどうも勝ち越せない
何が必要なんだろう
俺も一品ループ中
夜中しかやらないから、昇格戦でランカー来るのが厳しい
勝つことを至上目的にするなら強デッキ(今なら求心とか)に流れるのが一番頭いいと思う
なんだかんだでこだわりがあるから群雄にいるんじゃないの?
ついでに誰がいつ自虐したの?
>>745 >>747-749 一緒に低品スレ行こうぜ
三品\(^o^)/
蜀や呉使ってボロボロ負けたのに、群雄使ったら勝ち出した
完全に超絶強化依存症です
品どころか級のオレはどうしたら。
上手い人がこの手のスレにマジに戦略書くと
対策を練られてしまうんじゃないかと思う
そもそも強いデッキ使い奴が群雄単選ぶとは思えないw
使いたい奴ね
シユウバラならありかも知れんが
>>741 いやまぁ、群雄単なんて大流星と同じぐらい見ないと言いたかったんだが。
最近では破滅舞KJAとシユウバラ、堕落呂布ワラぐらいか。
758 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:06:53 ID:iCTjQfQ70
元々の西涼民と他民が定住してるのもあるしな
西涼いいよ西涼
全突で良い所までいけるかな
760 :
741:2008/12/23(火) 08:52:17 ID:hPMAy4INO
>>757 レスありがとうございます。
そういう意味でしたか。
自分は堕落水禍呂布ワラで太尉〜一品ループですが、ワントップ型には辛い環境だと痛感してます。
>>744 見つからないorz
誰かアドレス張ってくれ…
全突で証5到達記念
もう下がるビジョンしか浮かばない
>>716 亀だけど低品の頃それでやってた
馬騰→R祝融 呂姫→リカクシ で
今思えば凄い変態デッキだ
764 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:01:27 ID:Zh4TjUp1O
暴虐に攻城兵いれて大尉以上の神様はいますか?
今日暴虐引いたから トウタク、幼白、呂姫、ゴリ、毒リジュ、雷ハク 軍師カク
という電波を受信した、いや脳内ですとも でもこれって勝ち筋あるだろうか
>>765 単色じゃなくてもいいなら呂姫、孫尚香、小戦、香車でやってた
>>764 KJA 厳氏 祝融 リカクシ 香車
厳氏は開幕即舞いだけじゃなく
リード取った時点で舞えればかなりプレッシャーかけれるはずだけどね
70c辺りのはじきはどうやってるんだろう
>>769 ありがとう!大戦のタグもついてないじゃないか…見つからないはずだ。
英傑号令を馬鹿陣の中でうたせたらカウント短くなりますかね?
あんまりかわらないとしても相手は嫌がるもんなんですかね?
馬鹿軍師使ってる人の経験とかきけたら嬉しいのですが
結構短くなる。
ちなみに知力依存が高い白馬なら、
自城で使って相手の城について、しばらくしたら切れるぐらい。
話は変わるが、今日シユウバラの呂姫→トウトナに変えたデッキで、
魏呉遠弓乱れうちクコってデッキに当たったんだが、
クコはともかく、槍に守られてる遠弓乱れ撃ちがどうしようもなかったんだが、この辺はワントップの宿命かね?
>>773 俺も最近そういう感じのに当たるが勝てる気がしない。最近引き分けばっかだわ。
遠弓だってことが解りきってるからそれを見越して序盤からバンバン攻めてリード取って終盤に備えるがいいのか・・・
しかし、クコがやはりウザイなぁ。なるべく呂姫とシユウ、リカクシを一緒に入れないようにはするがシユウが出来ないのはちと痛い。
無双改でしのぐしかないのか。
>>773 シユウを有る程度走れせて武力確保してから乱戦に行って
クコを誘ってクコ打ってくれたら後は運ゲー・・・くらいしか思いつかん
運がよければ柵の向こう側でgdgdしてる間に相手に撤退するのが出たり
逆に運が悪いと真っ直ぐ帰ってきたりwするのはマシな方で
イクに刺さりに行く→即離脱後もいっかい刺さりに行き撤退wとかね・・・
>>772 うろ覚えだけど知力×0.5とかだったような
だから2.5Cぐらい短くなる
ぶっちゃけ馬鹿陣の時点でそれをいかすようななにかは入ってると思うので、相手は嫌がって結構進路を限定することはできる
シユウがビタ止まりしたうえにそのまま乱戦してイク様をすり潰したことがあった時は吹いたな
士気重いし、雲散(曹植)が入ってるよりはマシだと割り切ってる>クコ
ちょっと白馬陣メインのデッキを考えてみたんだがどっちがいいかな?
ホウ徳、白馬、呂姫、董荼那、阿会喃
KJA、白馬、呂姫、董荼那、裴元紹
779 :
772:2008/12/24(水) 10:30:07 ID:/Cu9i+yNO
英傑号令も短くなるんですね、助かりました
カダ入りの漢軍と当たったときに短くする目的で馬鹿も使えそうです
>>775 まぁ、クコは超絶殺しだから基本諦めてるが、
馬一枚しかない非号令デッキで、遠弓乱れ撃ちにどう対処したらいいか分からないんだ。
槍二枚をかいくぐって淵に乱戦するのも難しいし、バラが泣けるぐらい溶ける。
>>779 デッキどんなのか知らないけどそれだけのために馬鹿にするなら増援にしたほうがいい気がする
>>779 というか馬鹿陣の上で号令打ってくれるんだろうか…?
>>772 馬鹿天啓は相手(´・ω・`)カワイソスになる位短かった
2の時、R田豊に馬鹿掛けたら偉い目にあった
俺大戦2でR田豊にススメロックしたら
すごくイラットしたw
馬鹿陣を愛用してるけど、相手さんが何かする前に「洪水じゃ」してる。
勿論偽装用のお祖父様と孫娘、KJAも忘れない。「号令打ちますよ〜」って感じで出てくと大抵落城勝利か連還されてボロ負けする。
一番熱かったのはお互い馬鹿陣敵陣張り。計略の意味が無くなった低品の頃の甘い記憶。
今?7品ですが?w
暴虐を単体で攻め手に使うのは厳しいからね。馬鹿水禍も一つの手。
だけど俺は暴虐の殲滅力に魅せられて群雄始めたからあんまり使いたくないな。
とはいえ足並み万全になった火入りの呉相手は暴虐KJAだと本当に詰みかねないから、崩せる馬鹿水禍が悪いわけじゃないよ。
ただ歩兵ってのが暴虐で攻めるとき使いづらくない?妙に先走って突撃されたり弓に撃たれて死にかけたり。・・・あるよな?
連環相手は開幕暴虐を成功させて、KJAが超絶強化になる前提でKJAと他の部隊に分けでもしないと勝てる気がしない。
>>788 >ウ吉が溶ける-馬をやや先行気味に動かしてるから、むしろ頻繁に刺さる主力勢が…ビタ止まりしろよ、俺。orz
お祖父様の火力に頼ることもよくあるんですが、ダメ計が入っていると必ずKJAが落とされてそのまま擦り潰されて…雛を入れることも一時考えましたが上手い人はどう焼かれてるんでしょう?馬鹿水禍じゃ美周郎さんは流れないし、削ろうとすればウ吉がアッーされるし…
R呂布で12連勝してきたぜ
もう低徳大尉とは呼ばせない
暴虐KJA使ってるけど落雷はともかく火計はやりやすいと感じる
KJA焼かれても相手がすぐ使えるのは援兵位だし、呉は元々素武力低いから暴虐の上昇値あればすり潰されるどころか
逆にすり潰せているけど
3体掛けなら馬以外で壁2発、4体なら城門1壁1で暴虐分取り返せますよ
極滅がないと分かってるので不確定要素無くて逆にやりやすいがなぁ
778
上のデッキの阿会喃→周倉、軍師張角の太平洋でやってる。白馬デッキと言うよりかは活バラだが。なかなかいいよ。
おまいらめりーくりすます
ゲーセン寄れる奴は今日も大戦楽しもうぜ
仕事その他で行けない奴は脳内で楽しもうぜ
>792
と言うことはやっぱり問題は腕か…
董白と禰衝が好きで使ってるデッキだけど、地勢ダークサイドに落ちる前にもう少し頑張ってきます。
>>795 馬鹿陣を攻城ラインで最大幅になるように左右寄せで配置して、一番端で陥陣営を叫べば焼かれないような気がする
同じやり方でピン落雷も食らわないかと
全突が帰ってきたと知って復帰したんだがコストやらなんやらが変わっていと上手く組めない^o^
にぐもっでごぉーい!の人でデッキ考えてたら人馬強奪とか荒らしまくれて結構強いんじゃないかと思えてきた
どっかで穴開けて自陣精兵で粘る
>>798 うちは、SR孟獲、R祝融、SR呂布、お米ってデッキでやってる。
まだ、九品だけど昇格戦がなかなか勝てない。
あと、馬単に当たると辛いです。
しかし素武力で穴をあけられてしまうのであった
>>797 今全突は
5枚の呪いで一発入れて全突、西方の乱で守る派
と
4枚で突撃しっかり入れて素武力から突破口開く派
と
優秀な槍入れて
がある
全突で攻めるのは連環陣の存在がある(オーラ出せない)から
守りで使われたり槍入れて妥協で使われることが多い現状
ただ退路遮断を使った攻勢なら再起持ちじゃないと結構押し込める
問題は士気9まで使って馬単でどれだけゲージとれんのってことだけど
>>797 ピーキー仕様の六枚全凸もあるぞ
ぶつかり合いは端攻で拒否
武力無視の全凸で守り
神速との違うアプローチじゃないと全凸はつらいよ
>801-802
ありがとう
全突前までは6枚騎馬飛天使っていたんで6枚全突使ってみることにすることにするよ
全凸は武力低くても破壊力あるからなー
6枚完璧に扱えればすげえ強いデッキだろうね
>>804 青井は6枚扱えそうだよなぁ…
前に頂上で5枚やってたし、しかもその時の相手は6枚大徳で槍3枚もいたのに勝ってた(´∀`)
孟獲いくらかなーと思ってヤフオク覗いてみたらそもそも出てなかった
カードショップ見に行く前に値段調べておきたかったが仕方ない
直接乗り込んで安けりゃ買おう
なぜか今孟獲は上〜中SRになってるぞw
買うなら旧カードだな
>>805 ただあの時は、仁王の動きも悪かったからね
仁王がもっとプレッシャーかけてれば、青井も違う戦い方をしたんじゃないかな
>>808 確かになぁ。
見ててオレも思ったわ。
仁王使われたら青井キビシイだろうな〜って見てた。
>>807 1980で一枚あった
そっと俺は80円の旧カードを買った
ランク外にいるのになんでこんな高いんだ
新SR孟獲引けないんで、2のLE使っているのも居るぞ〜
“南蛮に乾杯!”を聞ければ幸せさ
SRのカードが黒LEで手に入るってよく考えたら得だったよな
全然有り難みはなかったが…
6回やって4回漢に磨り潰された
暴虐傾国で漢ってどうやって勝てばいいんだろう
>>813 開幕精兵で押し込んでそのまま暴虐につなげるとか開幕乙とかいうのをみたことある気がする。
>>813 武力押しが効かない相手用に竜巻張角入れてる
号令中は竜巻でお茶を濁して切れたら精兵の武力活かして潰す感じで
今の決起は大半が献帝入りだから
序盤〜中盤で落城ってのがかなりやりにくいんだよな
柵+希望連打で多少を城を犠牲にうまいこと凌がれる
わざと刺さって槍兵に密着してから知略無双で敵部隊蹂躙余裕でしたwと思ったら密着してるのにラグで迎撃喰らってオワタ
川で三倍速は自殺行為なのか…
流れSuicaするが、
非号令(シユウバラみたいな)デッキで、呉単粘り手腕や呉単遠弓デッキってどう戦えばいいんだ?
相性云々ではなく、俺が弓が強いデッキが苦手なのは分かってるんだが、
バラを生かして敵城まで連れて行けないんだ。
二色弓連環は士気的に楽に感じるんだが。
ばかすいか
>>819 呉単側としてはライン上げる前の早めの先打ちシユウが一番キツイ
武力モンモンと上げるのを目の前にして呂姫が生きてたら呉単としてはちょっかい出しにいけない
んで武力18くらいのを前に始まるゴリとサジの端攻め
時間ないときは無双改連発でも何とかなるかもしれない
歩兵は足速いから呂姫、張遼、リカクシたちが接触したころに城から出して端攻めしてもいいくらい
全凸引いたからメインで使ってみたいんが、使ってる人いる?
>>822 ここにいるぞ!!
5品で10戦ばかし戦って、今日、初めて勝ったよ…しかも全凸は使わず馬騰ゲーだった(`・ω・´)
そんな説得力に欠けたデッキ↓
全凸、馬騰、白馬、董白、張宝
そこそこの対応力はあるけど、カバーしきれてないんだと思われる…
>>821 つまり、歩兵で無敵槍を潰すのではなく、突撃せずにシユウ乱戦で擦り潰せって事?
それだと粘りがいたら倒しきれないような。
>>823 うーん、呪詛と遮断が同じデッキに必要かな
役割が被ってて辛くないか?
群雄の馬であと選択肢になる奴は・・・H&Sか張繍ぐらいしかいないし、全突だからあんまり武力は気にならないような。
それより、呪詛と遮断って1コス埋まるのが辛いほど役割被るものなのか?スペックも悪くないし。
827 :
823:2008/12/29(月) 14:37:46 ID:rzCQSD3nO
遮断は引きこもり求心相手に滅法強い。
暴風はあと一発欲しい時に大活躍。
実際、全凸使って10戦は求心に当たらなかったし、あと一発ももぎ取れなかったんだけどね(`・ω・´)
脳内シュミレーションは完璧なのに、実戦で使えないから5品なんですorz
久しぶりに呂布ワワを使ったら機略と3連続。全部引き分け。
気分を変えて人単傾国やったら遠弓と7連続。1勝6敗。
今日は厄日か・・・。
呂布ワラでシユウに当たったらあきらめるしかないの?
>>829 むしろ呂布有利じゃないか?
対サジの立ち回りが少し難しいけど
呂布ワラ低証大尉だけどシユウはそこまでキツくない
同じ群雄相手なら、まだ苦楽の方が嫌。最近全然当たらないけど。
>>833 苦楽は群雄相手と言わないような
八割は二色で残り二割は多色だし
誰か群単苦楽使っている人いる?
たまにつかってるけど、明らかに勝てる相手以外はほぼ毒ゲーになる
>>834 835じゃないけどたまにやるよ、群単苦楽。
リカクシ 呂姫 活槍 活馬 ゴリ R張角 雛、軍師リジュ。
専ら竜巻ゲーです。正直強い気は全くしないが割と楽しい。
>>834 ここにいるぞ!
Rスウ、祝融、李儒、呪詛、ゴリ、T&C、活弓、軍師張角
騎馬単相手はキツいけどね・・・
>>839 武力が高くなると馬元義は超ウザくなれるからなぁ
今大乱暴風試してきたんだが
暴風にはじかれた馬って、自動的に吹っ飛んでる間だけ突撃できるようになるのか?
相手の曹操に突撃しようとしたら吹っ飛んできて、逆にこっちの兵力が一気に減った。
ラグで弾かれずに普通に突撃されたんだと思うぜ
竜巻はじき中は乱戦判定すら起こらない
オーラはまったく出てなかった筈だし、オーラ出る時間考慮してもオーラはギリギリ出てなかったと思う。
・・・最短で突撃を決められたとでも思うことにするか。
竜巻はじき中は乱戦判定すらないのか、初耳だ。
そろそろ毒計の馬を返してくれ!
ヒャッハー!!でよろしいんですか?
>>845 むしろヒャッハー!!しか考えられない。
計略は「毒の散布」辺りで。
なんで漢にしか毒計追加されなかったんだろうな・・・
あけおめことよろ。
大吉なら全凸で10連勝できるっっ!
馬毒が追加されたら、全凸がますます妨害メインのデッキになりそうだ
全凸、西方、ヒャッハー、張宝、董白
ってか毒遮断デッキじゃねーかorz
おまいらあけおめ
今年も群雄単で頑張ろうぜ
あけおめ!
俺、今日はSRシュシュンと旧SR馬超を交換して貰うんだ・・・
またあの爆発力を見れるかと思うと興奮して来た
旧呂布がランキングに載っとる
あ、気のせいだったわ
スレ汚しスマソ
俺が旧呂布つかったおこげだな
旧呂布は撃破ランキングに載ってない不思議。
旧呂布は撃破数が少ないのか?
あけおめ
俺、今年こそ群単暴虐を極めるんだ・・・KJAなしで
自由度が高い(攻城力は別な)暴虐は多色でも普通にいけるんだが、士気12からの暴虐コンボがしたいぜ
↑暴虐全凸のデスコンですね。わかります。
暴虐神弓コンボですね><
よくわかります><
あけおめことよろ
確か一定の使用率がないとランキングには載らない
1月1日の頂上が呂布ワラとは
しかも挑発・祝融入り相手とは。
泣けてくるな。
呂布とかどうでもいいから台風を使ったデッキが頂上でみたい
暴虐傾国で順調に9品を勝ち越してるけど呉単と漢に相変わらず勝てない
9品に漢はさほどいないみたいだけど赤壁・柵多めの呉は結構な頻度であたるから困る
>>861 守備的なデッキ相手には暴虐以外の選択肢を用意してないときついね。
赤壁居たら暴虐使うと相手の思う壺だしなぁ。
>>861 9品なら意外と城ダメ削れるのにテンパって貂蝉ピン焼きしてくれるよ
それはともかく
とにかく呂姫とリカクシが同時に焼かれないように、周瑜を挟む感じで位置どればおk
手腕されても無双改放り込んどけば壊滅させられる。呂姫が焼かれたら暴虐で対応
遠弓だとほとんど舞うチャンスないので、弓多めだなと思ったら敵陣精兵で開幕暴虐に切り換える
決起は相手の国力溜めに無双改か暴虐合わせてれば意外と勝てる
できれば開幕暴虐で落城させるのが一番簡単
漢神医は当たったことないのでわからない
あとはワンスルーからの暴虐カウンターができるようになるとかなり変わるはず
手腕を無双改で壊滅できたらクソゲーだろ
呉単で赤壁入りなら武力低いし精兵陣上なら防衛出来るから困る
軍師周喩も絶対無いから赤青赤される心配もないし
>>861 後は暴虐傾国での赤壁対策は開幕精兵でリードとってガン守り、ってのもあるよ
>>864 無双改で壊滅は言いすぎだけど、董卓の(城)突撃やリカクシの(横)弓とか
呂姫以外も丁寧に立ち回れば号令切れてる頃には相手の兵力も結構減ってるだろうから
場合によってはカウンターも可能になるってことじゃないの?
暴虐傾国でやってるけど無双改は城内と横弓があれば号令跳ね返せるよ
まぁその前に暴風で相手を固まらせないようにして弓と突撃で各個撃破して足並み崩してるわけだが
対赤壁は精兵陣張って、相手に計略先撃ちを強要しつつ、呂姫とそれ以外が同時に焼かれなければ、暴虐or無双改でなんとかなると思う
対決起は士気集積がいなければ、決起号令使った段階で士気18使ってるから士気MAXから傾国撃ったとしても城ダメ+暴虐+無双改で凌げる事が多い
士気集積がいる場合は開幕からライン上げて、暴虐で城ダメを取る方針で
ただ、大抵の場合、献帝がいるから落城までは厳しいと思うから精兵は自陣張りでいいと思う
対遠弓は\(^o^)/。開幕精兵+暴虐or無双改で頑張ってみるしか・・・
相手に丁奉orR甘寧がいなければ自陣に精兵張ってガン守りしてワンパン取るって手もあるけど、いた場合は確実にスナイプされるwww
個人的には遠弓は落としても仕方がないかなと思う
呂布と麻痺矢は相手がミスればなんとか・・・
傾国暴虐で大尉昇格出来たぞ〜〜。
遠弓は相変わらずキツカッタが、意思も歴史も無い魔王のおかげで勝利出来た。
ちょっと傾国使ってくる
>>869 おめ
確かに魔王のゴリ押し力は異常・・・なんだが、今日漢軍に二連敗した。
車輪がなかなか止められなくて困る。
シユウバラをしばらく使ってたんだけど、ラグで巻き戻って刺さって終了ーって事件が多くなったんで
ラグをメタるデッキを考えた
UCホウ徳、C木鹿大王、R呂姫、C李カク&郭、Rウ吉 軍師張角(知勇兼陣@知力上昇)
自分で組んでおいて勝ち筋のよく分からないデッキだけど、2品で勝率5割程度行けてる
しばらくはこれで大尉を目指してみる
あと一つ聞きたいんだけど、知勇兼陣の範囲拡大ってどれだけ大きくなる?
今自陣張りで使ってて、水計マウント時にウ吉が範囲に入らなくて・・・
マウントできるほど大きくなる(敵陣にカード1枚分飛び出る)程なら兵書変えようかと思って
今日の頂上みたく敵陣張りの方がいいのかな
それ全盛期
今はカードの縦1/4が盤面半分からはみ出すくらい
>>873 そのデッキ俺と似てる
そこで群雄単の住人に
聞きたいけど
ホウトク
祝融
呂姫
左慈Or賈ク
ゴリ
G李儒で三品でやってる
けどこのデッキに未来は
あるのかな?
>>875 そのデッキで祝融に回す士気はあるの?
無いならそこを変えるべき。
>>876 どうも
今の所士気は
ホウトク5割
祝融3割
他2割ぐらいの割合で
使ってる感じですかね
今日行くので色々
試して来る
ちなみにオススメは
何かあればヨロシクです
>>875 祝融→木鹿、左慈→白馬で自分が使ってたデッキになる
開幕乙気味に突っ込んで、白馬で撹乱するパターンだけど
開幕増援絡めると大体攻城取れるから、
後は攻めてくる相手無視して端攻め
騎馬2人で適当に守ってれば殴り勝てるはず
>>875 俺がたまに使うデッキは、
姐さん→木鹿、G李儒→G教祖。
敵陣知勇で人馬を軸に局地戦を挑む。
相手が万全の状態でなければ、号令を打たれても何とかなる。
武8象は固いので、城内はじきで城ダメも抑えること。
保険に妖術があるのもオススメ。
太尉レベルだけど、証はキープできるよ。司空は上手い人が多いからつらい……
>>878 >>879 ありがとう
二人の提案を取り入れて
試してみます
また何かあればヨロシク
お願いします。
この前相談に乗ってくれた人ありがとう
暴虐傾国で開幕狙いとワンスルーカウンター狙う
と意気込んで行ったものの赤壁も漢も一度も当たらなかったよ
変わりに今度は忠義に勝てんくなったけど
祝融、KJA、呂姫、ゴリ、于吉、馬鹿陣でやってます。
号令デッカ相手に馬鹿水禍を使うタイミングって相手の英傑後が基本?
馬鹿水禍→再起→英傑X2で揉み潰されるんだけど…
基本、馬鹿水禍使うのは相手が奥義使った後か再起されても攻城が入るマウント時だよ。
そのデッキだと水禍以外で相手に奥義を使わせる手段に乏しいから
裏の選択肢を入れるべきだと思う。
白馬陣や人馬あたり、もしくは相手の英傑×2を抑止するUC李儒とかね。
884 :
882:2009/01/05(月) 08:07:52 ID:6CPsaH9SO
>>883 ありがとうございますm(__)m
馬2にすると急に精度が落ちるのですが頑張って白馬にしてみます。
>>883 毒で英傑を防げるか?
と思った俺に、このスレに居る資格はありますか?
どっちもUCだからしかたないとは思うが 馬リジュの方じゃないの?
馬鹿水禍って士気7+奥義使う分、範囲が広いとはいえ、どうしても劣化極滅に見えちゃうんだよな
呂布ワラ以外でウキツ入ってるとまず警戒されるし
かといって知略も馬鹿も無い水禍は威力ゴミすぎるし
とは言っても群雄で攻め手を作れる数少ないカードの一つではあるんだが
>>887 群雄で攻め手といえば
・馬鹿水禍
・遮断+α
・無双
・KJA
こんなものか。やっぱり安定はしないが、どれも爆発力あって好きだ。
ハイリスクハイリターンこそ群雄。
>>885 全部隊入ってくれるなら毒2度がけで英傑だろうが決起号令だろうが凌げるよ
水渦のお供に人馬を入れておくのもいいかもね
水渦警戒して小出ししてくるなら人馬で荒らせばいいわけだし
それに痺れを切らせて出城した相手を全員流せた場合だけだけど再起でも既に攻城中なら赤ゲージ〜落城まで減らせる
そしたら後は人馬で号令も守れる
竜巻傾国で大尉記念かきこ
>>887 呂布どころかシユウや暴虐も入れてないのに警戒されたことはまず無いぜ
ニコニコの人と全く同じデッキとか同じ人と当たったとかじゃないとまず警戒はされないと思う
太尉でもこっちが驚くほどすっぽり範囲に入ってくれるぜ
893 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:46:42 ID:OFh0MI5WO
初めまして。
群雄使いの先駆者の皆様に聞きたいのですが
軍師:カク、華雄、KJA、白馬、韓遂
で二品まできたのですが、このデッキだとこれからは厳しいでしょうかね?
号令を白馬(+α)で凌げるなら。武力高いし攻めには強そうだね
ただ大徳や落雷、連環の計など蜀相手が相当辛そう…
まあ群雄軍の宿命だが
895 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:25:56 ID:OFh0MI5WO
>>894 早いアドバイスありがとうございますm(_ _)m
一応騎馬単覇者求とかクコ入り覇者求なら白馬陣だけでやれますが
やはり緑の国は厳しいです
業務用八卦ならなんとかできなくはないですが…
連還、落雷対策を立ち回りでなんとか出来るように頑張ってみますm(_ _)m
皆様はじめまして。
2から遠さがってましたが、年末に呂布軍ケニアで復帰しました。
今の環境は良く分からないのですが、気を付けるデッキ等有りますでしょうか?
復帰戦でダブル火計手腕→手腕→漢軍と当たったので、低品はカオスだと実感した訳で、宜しくお願いします。
>>896 ホウ統→素の呂布が喰らえば23C役立たずに、知略無双呂布や素の張遼でも7Cは役立たずに
徐庶→ワンポイント除去、雷一本でも素の呂布は落ちる、ピンポイントの確殺は知力6まで
夏候月姫→ワンポイント除去、雷一本でも素の呂布は落ちる、槍なので超絶騎馬で距離詰め辛い
捕獲祝融→超絶騎馬が捕獲されたら他の味方が壊滅、素の味方が捕獲されたら相討ち撤退、纏まっていると軽く全滅します
クコ筍イク→無双の効果時間まるまる潰される、味方が超絶の犠牲に、がただ素の呂布がくらっても効果時間は8Cほど
左慈→こちらの最高武力をコピー、城内や撤退中でも構わずコピー
>>897 詳しくお教え頂き有難う御座います。
道のりは険しそうですが、群雄の魂を見せれるよう頑張ります。
目指せ頂上ですね。これからも宜しくお願いします。
>>898 低品な自分はケニアの勝率は3割きってます。
(・ω・)ノガンガレ
決起の雷撃と麻痺矢にも気をつけてね
誘惑…は別にいいか
最大の敵はラグだぜ?
無双中の呂布で4回も連突してんのに体力が減らないとか勘弁・・・。
>>901 突撃してるのに減らないレベルのラグの原因は大抵店側だから
もう行かない方がいいよ
俺も似たようなラグ経験した店で二度とやらないことを誓ったから
空いてるときは店内くらいやるけど
除庶はたまに白くない黄忠がミリ残りで真っ白になるから確殺は5
>>893 精兵かKJAどっちかに絞るべき
精兵ならバトー、ゴリ、スウ等辺入れた5枚デッキがオススメ
KJAならカンスイ抜いて諸葛亮、軍師に鉄鎖あたりが基本だと思う
群単4枚でやるにしてもカクは再起メインならいいがカンスイは決起対策なら虚誘リジュのがいんじゃない?
テンプレシユウバラ、軍師リジュでやってるんですが麻痺矢に全く勝てません
開幕柵壊した後、仕切直して士気貯まったあたりで
シユウで弓集めながら攻めるんですが、麻痺矢だけで防がれてしまいます
相手の守りが崩せないので、ぎりぎりまでこちらも攻めないほうがいいのでしょうか?
ただ、そうすると相手の連環で乙りそうな気もします
なにかアドバイスがあればお願いします
>>905 腕が同じなら無理。柵を壊して士気9あたりの攻めの時に城ダメ与えられなかったら諦めよう。もしくはこちらも自陣連還でガン守り引き分け狙いをするとか。
>>906 やっぱ厳しいですか…
数が多いってわけでもないので、当たったら駄目もとでがんばってみます
最近のシユウは2色のほうがいいのかな?(´・ω・`)
つらい相手多いけど単色でがんばれるとこまで、がんばってみます
>>905 開幕端攻めで士気使ってでも一発取る
あとはガン守りで
相手の逆からのカウンター端攻め対策に一体裂いて置いたほうがいい場合もある
例えば城内にゴリ残しといたり伏兵のサジを置いておいたり
全凸引いたから使ってみたが10連敗…
今は馬超・馬謄・白馬・ハイゲンショ・遮断・軍師連環でやってるんだが、一般的な全凸デッキってどんなん?
>>909 1.R呂布バトー入り四枚
2.シユウ入り五枚
3.六枚全凸
4.テンプレ神速に乗り換え
オススメは4
ひでえww
>>909 全突をメインに使いたいなら馬超 ホウ徳 曹仁 楽進 賈クの総武力29
バラければ全突、纏まれば離間
どうせ全突は最大三回しか使えないんだし、士気溢れはそこまで気にしなくてもOK
おまえら…
たまには漢群全凸もすすめてやれよ!
全凸は扱える気がしない…
使えこなせれば強いんだろうけど(´∀`)
>>909 俺は凸 白馬 人馬 台風 小力でやって最初は快調に10連勝とか出来たけどその後急に勝てなくなった
ので最近全突やる場合は 凸 キレイ ゴリ 3活槍 台風 小力 という謎構成でやってる
でも槍があるのと歩兵壁がある分全突が生きるしそれ以外の計略は台風と多勢が結構つよい
問題は連関に対して何も出来ないことだが
白馬+全突だと連関陣の中でも連突可能だから白馬ほしんだけどね
>>914 決起理or決起神速全突ですね わかります
封印だの武力4馬だののないものねだりする人らは漢と組めばいいじゃんて思うけどね
どうせ全突に重ねるような計略ないから最大士気少なくても問題ない
群単でやるなら4枚か6枚だと思う
今日モウカク引いたから使ってみたんだがぱねえなwwwwwwwwwwwww
6連勝とか久々だわ
号令かかった奴2体吸っただけで30とか
しかも即復帰だから開幕端に固めてモウカク張り付かせてもいいしつええ
今日はホウ徳、モウカク、テイエンシ、ハイゲンショウ、suika、ゴリ 軍師長角 だった
明日は リョフ、モウカク、テイエンシ、ハイゲンショウ、suikaでやろうと思うんだが普通にリョフワラするほうが強いだろうか?
なるほど、単色で厳しいのはよく分かったw
>>917 参考にさせてもらいます、ありがとう。
全突の流れなので便乗
俺が年末にやった全突は馬超・陥陣営・天下無双のトリプルライダーだった。
号令の馬超。攻城阻止(逆転要素)の陥陣営。超絶の呂布、ってな感じで。
そこ、ケニアとは言わない!
>>918 無い物ねだりって言ったって西涼時代にはあったんだから気持ちは解るだろ。
無双呂布と同じ勢力になってしまった時点で「封印よこせ」は無理だと頭では解っちゃいるんだが。
呂布使い出したとたん連環や落雷とのマッチング率が高まる不思議
>>923 安心しろ、その内減ってくるから
500回越えた辺りからな
926 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:39:57 ID:zHcvJ1JUO
孟獲強いよね!
国力MAX漢軍相手に三体奪うだけで武力64で蒸発させれるよ
強奪は知勇で1Cぐらい伸びる?
呂布、シュクユ、モウカク、ゴリ 軍事知勇でやってる低品ですが、体感的に知勇強奪は知勇無双よりちょっと短い感じです。
>>919 米4おススメ
もう1枚の2コスは好きにいたせ
今日リョフ、リカクシ、リョキ、トウトナ、ゴリ、軍師魔王の相手に当たった
司空半ばだった所をみるとそこそこ強いのかも
>>930 コスト的に呂布は飛将、属性やデッキ的に超絶再起と見た
これはいいロマンデッキ
>>923 蜀武将ランキングのトップ3を見たまえ
普通なら呂布なんか入れる気にならない思う
落雷連環に魏にはクコまでいるこんな世の中じゃ
二品とかにいると、翠の国の代わりに紫の国とよくマチるぜ
まあ、大概軍師のレベルが10以下の増援なので、無双でゴリゴリすり潰してやってるZE!
で、一品上がった瞬間に弓連環や連環落雷入り八卦or大徳ばっかりとマチって即二品に出戻り状態orz
堕落舞入れようかな〜
>>934 堕落入れたらほとんどの多色に有利に試合進めれるからオススメ
クコ求心と連環落雷は怖いままだが('A`)
>>932 でもいつのVerでもそれ言われてる様な気がするw
それでも使用率が極端に下がらないのが呂布の良いところだな
天下無双の殲滅力は短所を補って余りある中毒性
呂布ワラならかなり柔軟性も高いし
>>932 >蜀武将ランキングのトップ3を見たまえ
逆にいえばそれ以外に勝てればいいんじゃね?最近は呉と組ませる形もあるし
ただクコ求心には勝てる気しない
>>937 呂布だからってだけで使ってるって人もいるだろうしな
939 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:24:49 ID:KUohUMSVO
>>904 遅くなってすいません。
一応再起メインでやってます。
麻痺屋とか弓多めで遠弓かな?と思う相手にだけ精兵使ってます。
あと韓遂は開幕系デッキのカウンターに役立つので使ってますが、やはりリジュの方が強力ですね…
というか存在をわすれてましたw
リジュに変えてやってみます。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
>>938 5回に1回くらいは駆虎求心に勝てるよ
1品なら…
呂布親子バラ使ってるんだけど呂姫で駆虎に接近できれば無双改でボコれる
ちょっとくらい距離あっても追いつくし
序盤の伏兵処理に失敗してリード取られると無理ゲーだけどね
イクに引き籠もられると相当厳しいから
相手が攻めなきゃいけない状況だと死にやすいイクの為にも求心の範囲につれてくる
必要があるから先に殺すチャンスも出てくる。
先に呂布1枚に駆虎かけてくる阿呆の場合は楽
勝てる気がしないって程じゃないけど相当ツライよな
つか今の呂布バラなり呂布ワラが有利つくデッキて何があるんだ?
騎馬単全般、呉全般
群雄全般
>>940 張任の居ない漢軍全般
居ないこと滅多に無いけど
呉全般が楽ってよく聞くけど俺今使ってる呂布バラだと連環クコ落雷より赤壁のほうがよっぽど苦手なんだ・・・
まあ赤壁さえいなけりゃ確かに基本楽だが
というか呂布って特定カードが苦手なだけでそれが入ってないデッキは基本全部食えるんじゃね
例えば忠義とかだと単色連環入りにはきついけど2色で太史慈浄化+2コスみたいな型は余裕
求心もクコと雲散居なきゃ食えるし
だから××デッキに有利、みたいなのはあんまないんじゃね
騎馬単求心には勝てるよ騎馬単機略には辛いけど
あとは連環 落雷 駆虎 変化 捕獲あたりを引かなきゃなんとかなる
そいつら入って無くても負けるときは負けるけどね
今日は無双陥陣営使って群単南蛮夫婦デッキに負けたしorz
テンプレシユウバラ使ってみたいのですが、左慈が無い為に1.5コスト空いてしまいます。
入れるなら胡車児もしくはカクかな?と思ってますが、他に何か相性いいカードあります?
後、軍師は李儒と張角どちらが良いですか?
質問ばっかりでスイマセンm(__)m
6・1活槍のほう胡車児よりよいんじゃないかな?
知力3と1にそれ程違いを自分の場合は感じないし
完殺戦法を使う事はほぼない>蚩尤バラの場合
使う場合ってほぼ負けフラグの場合が多いしね
なら活で槍回転率上げた方が良いと思う
>>948 ナルホド。
確かに知力の差は無いですよね。
シユウメインなのに完殺を使う場合ってあんまりないでしょうし。
トウトナ入れてやってみます。(^^)
騎馬単求心でもトンいたら微妙じゃね?
初の太昇格戦に弾かれてから、勝てなくなって一品の瀬戸際をいったり来たりな、
俺、呂布バラ。
皆は急に調子が崩れたときって、どうしてる?
自然に治るのを待つしかないのかな
>>950 そういや、一時期はチョコチョコ見かけたけど最近は見かけないな、睨みトン
7/7勇魅と文武両道で雲散持ち。地味にウザい武将ではあるけどな
最近の主流が、求心→増援→求心orクコとかばっかで雲散に割く士気が勿体ないってのがあるのかな?
まあ、クコで事足りる&2コスは武力枠って認識なんかね。赤い国より翠の国がずっとうぜえw
>>951 私は呂布ワラだけど、降格したり連敗続きな時は英傑伝の群雄伝やらで軍師育てながら小休止とかかな
蜀伝の呂布使用マップで無双ゲーすると元気でるし
陳宮さんのレベルが18から上がらねえーー!!
蜀きついよなー('A`)
槍・落雷・連環・挑発といやになるのばっかりだ
呉と群雄以外全部きつい気がしてきたぜ・・・
>>948 話変わりますけど軍師どうすればいいでしょうか?
李儒か張角で悩んでます…
どっちでも大丈夫。
増援は来来の超絶のおかげで兵力コントロールしやすいし、
連環はシユウとあわせれば必殺
知勇は敵陣起きでもシユウでラインをあげやすいし、自陣起きならなら武力育てがしやすくなる
太平はいうまでもなく高レベルで上位再起だから安定
完殺入り呂布バラ使ってるが緑の国は槍多いから完殺ゲーに徹したら結構勝てるよ
米も入ってるからメタカード落雷だけのデッキにはむしろ相性勝ちできるレベル
でもそのかわりか赤壁に全く勝てない
呂布使いの人どうやって赤壁さばいてる?
呉は楽って言う人ほんと多いけど
やっぱ鄒入れたほうがいいかね
鄒入りはいろいろ試してるけど全くしっくりこないんだよな
>>955 レスサンクスです。
参考になりました(^^)
>>956 米入りのワラ使ってるけど、とにかく呂布一人が焼かれるように火計持ちに突貫させてる
赤壁だと時々他部隊が巻き込まれるけど、ハゲキャノン相手とかなら使われるの渋ってすり潰せるとかあるし
ワラ使ってるからバラとは立ち回り代わりそうだけど、とにかく呂布は一人で端攻め&火計持ち潰しに徹してワラで攻城へ
まあ、鄒入れて堕落舞った方が確実ではあるんだろうね。1.5に虚誘か卑屈入れての
>956
1,2部隊つぶしてから敵陣内で呂布だけ焼かれるようにがんばります。
ワラの場合ですね。敵は移動力高い部隊が少なく、自城の防衛に呂布が間に合えばいいし、
城の殴り合いの場合は数で勝るほうが有利だから。
多分デッキは3、1.5、1.5、1、1、ですよね。1.5コスで白馬か無双改入れて
ごまかすことにして赤壁は呂布だけ焼いてもらうのがいいのじゃないでしょうか。
そもそも赤壁入り呉と当たるのが稀というの禁句?
>>956 知略敵陣張り
呂布一人で周ユに特攻させて知略陣外で焼かれたら米で士気差とる
知略陣内に入れたら即無双
知力7あるから喰らっても落ちないのでそのまま磨り潰す
というのはどうだろうか?
最近ほんとに群単に当たらんな…。
このスレも、群雄をメインに据えたデッキで頂上を目指すスレに変えてもいいレベル。
愚痴すまん。
最近1から復帰して蚩尤バラ使い始めたら、万年低品だった俺が勝率50初めて越えたよ。
呂姫、サジ、來來が強すぎてもうね。
決起には全然勝てません。
>>962 群単でがんばってる10品もいます。大戦3からはじめた雑魚ですが。
無双リョフが刺さらなくなる頃には5品くらいにいけてればいいなぁ。
落雷に対しては勝率0%ですが\(^o^)/
人属性単暴虐傾国使ったら流星と当たった
流星落としたり傾国舞ったりした結果、引き分けていたww
>>951 その日は「今日は運がなかった、出直そう」と止める
時間があったら履歴見て何で負けたか考えてる
>>956 呂布単騎で特攻、無双使って赤壁使ってくれたら御の字
押せ押せで行けば勝てる
>>963 対決起は中盤までは呂姫で荒らし、終盤は左慈で勝てると思います
リカクシ一枚あるだけでだいぶ低武力キラー
>>962 3.1から始めて現在8品。
KJAでがんばっております。
今日も破滅3度がけしたら僅差で落城負けしました\(^o^)/
でもヤメラレナイ。
968 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:23:56 ID:Oa8RejS80
陥陣営はあんまうまくならんぞ
昔自陣知略で陣から出たら赤壁で絶望して敵陣貼りを思いついた
が、呂布単騎で行くと槍でビタ止まり、孫堅に突撃、弓に打たれた時点で体力5割、陣内で無双打つも兵力7割で焼けました
みんなでラインあげても焼かれるし
とりあえずリード取られたら積みます
呂布やめろ
971 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:05:00 ID:Oa8RejS80
米入れれば済む話だろうに
赤壁天啓なら鄒入れればおk
わざと刺さって無双でおk
というか鄒無し米無しとか厳しすぎるだろう・・・
>>960 使用率37位のカードに当たるのが稀とな
稀だったらどんなにいいことか
wikiの軍師陳宮のページ、
「呂布に悪知恵をつけすぎたせいで〜」
とか書かれてて気分悪いわ
陳宮は悪知恵じゃないだろ
誰か適切な文章に変えてください…
>>976 wikiなんだから自分で変えちゃいなよ
呂布で対赤壁は堕落居ないとかなりキツイ
>>977 そうしたいんだが、パソコン持ってないんだ…
ネカフェ逝ってくる
>>979 もしもしwwwwwwwwwwwww
電話でよく頑張りますねwwwwwwwwwww
ガチャwwwwwwwwww
一応適当に書き換えといたよ
>>981 乙
wikiって編集する人のセンスによるからな
ユリアとクラウザーさんの項はカード追加初期の方が好きだったよ
今は質素というか淡白というか
乙乙
スレ立て乙
次回追加でπが復活しますようにと願いつつ埋め
「呂布に悪知恵をつけすぎたせいで〜」ってのはただのジョークじゃないか。
あれは笑うべき箇所だったと思うが……。
呂布使いは変な所が神経質だから嫌いだ
便所の落書きみたいなもんだから
気にいらなけりゃ読まなきゃいいのにな
Wikiは公共のものであって落書じゃダメだろ
ネットなんて昔から便所の集まりなんだけどな
無数に並ぶ便器を想像してしまった
どこかで覚えたような知識に毒されすぎだろ…
実際ネットに本心から頼ることなんてないだろ
呂布に悪知恵って前からあるジョークじゃん・・・
ひくわ・・・
997なら次verで全凸が二倍速7.5Cに
>998なら、賢女の教えが群雄に輸入される
>>999なら全凸を使うと連環とマッチしなくなる。
己の欲するままに1000get
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。