飛天時の各兵種の上下
騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。
槍兵
突撃状態の騎兵以上の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。
弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。
歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。
攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
LV0 飛天?どうせ典型的舞いデッキだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと速度うpなのか?常に二倍迎撃なのか?
LV2 迎撃には気をつけなきゃな…
LV3 ああ…また刺さっちゃった…
LV4 車輪怖い…長槍怖い……
LV5 槍がいないデッキ!ヒャッホーウ!!
LV6 へへ…弓はレイプだぜ…
LV7 あの青い文字綺麗だな…
LV8 あっ…迎撃…!ビクビクッ……
LV9 ああ!迎撃されるかどうかの瀬戸際!!たまんない!!たまんない!!
MAX 長槍たんにちゅっちゅしたいよぉ〜車輪たんにすりすりしたいよぉ〜
>1 乙!
飛天使いが増えてマッチが増えますよーに☆
大戦3が終わり大戦4に移行する際には丞相になってる俺がいるはず…(^-^)/
デッキ晒し(^∀^)アドバイスお願いします。
姫、楽進、隠密春華、麻痺矢号令、カカ、再建爺
軍師りっくん
大尉です(^∀^)
>>1乙
R淵・カクショウ・看過馬・ドンロー・隠密ハルカ・姫
で一品辺りを彷徨ってるんだがガッチリ手腕に全く勝てないんだorz
高武力槍がいて弓で打ち負けてドンローが浄化されて、全ての勝ちパターンがつぶされてる気がする
大徳の方がよっぽどマシなんだが・・・
どうやったらせめて五分にできますかね?
ちなみに隠密ハルカは飛天舞った後馬3とか無理ってヘタレた結果の採用です
むしろガッチリ飛天ってどうなんだろう。
挑発槍以外は入れたことないからさっぱりだ。
>>7 個人的な意見だけど、コスト2馬なら素武力のホウ徳か、一人でなんとかもできる徐晃のどちらかがオヌヌメ。カク昭も強いんだけどね…
もし張春華にこだわりあったら申し訳ないけど、弓なら張春華⇒李典でもいいような気がした。
あと、もし弓マウント系が苦手ならいっそカク昭+劉樺+張春華⇒曹仁+楽進+(大水計or鍾会)のダメ計を入れると楽になるはず。
ガッチリ手腕のみ苦手なら、夏候淵も居るし張紘をピンポイント狙い⇒落として駆虎狙いでやってみては?
ガッチリ手腕は攻城役に横弓、馬で突撃or乱戦をローテーションでいけば壁1〜2発でやり過ごすこともできるハズダ( b´ω`)
>>1乙ですー
>>7 淵がいるなら乱れ撃ちで牽制してラインを上げさせないようにすれば良いと思う
確かに普通に撃ち合ってたら負けるけど他部隊台で援護しとけば多分大丈夫
乱れ撃ち使ったら相手も何か使うか引くしかないと思いますし
もし相手が騎馬なしとかだと場合によっては、夏侯淵が敵陣にずっと居座ることも可能です
夏侯淵入りの魏蜀を使っていた低品の意見なので参考にならないかも知れませんが・・・
>>8 DS天で試したけど良さげだよ
迎撃ダメージの少なさに驚いた
武力1が武力7に二倍迎撃されても普段なら即死なのに四割程の減り(アーケードではもっと食らうかも)
甘寧自身が迎撃されてもあまり食らわないから高武力槍だろうとお構いなしに全突できる
迎撃をものともしない飛天の始まりか!?
昔な、防護戦法っていう計略があってだな
そもそも迎撃されない人馬一体という計略があってだな
>>12-13 まあそうなんだが、みんな防御力上がった方が色々便利な気がしたんだ
さらに人馬の大号令という計略があってだな
飛天スレチーム.net加入記念に入隊させて頂きました
宜しく御願い致します
大会に向けて、象サン飛天は、成り立ちそうですか?
>>16 飛天 LE孟獲 金環 人馬ホウ徳 駆虎 ハイゲンショウ の復活飛天でいこうかと
いつの間にか新スレでした。
>>1乙です。
大会やってきたけど、八卦って強いのな。
飛天八卦ってどうなんだろう…
>>18 飛天八卦俺のメインデッキになってからしばらく経つけど安定して強いぜ
デッキ構成が難しくなるけどうまく八卦と連環両立できれば速さでかき乱しながら連環チラつかせつつ八卦で殲滅したりと幅が広がる
何より蜀の騎馬に魅力的なの揃ってるのがデカいね
>>19 ありがd
確かにデッキ構築は難しそうですね…
今日休みなんでいろいろ試してきてみます
姫、熊退治の最中に眠いとか言ってたら殺されちゃいますよ。
あいつら普通の熊よりもアレだし。
デッキ診断スレにするか迷ったけどこっちに書き込む。
姫 R諸葛亮 R夏候¥ 曹仁 クコ 軍師シバイ
姫 極み甘寧 ソモ 楽進 太史享 クコ 軍師陸孫
両方とも勝ちきれなくて困ってるんだ。
中盤くらいまではこっち優勢なんだけど、自軍が少し崩れているときの槍を壁にしながらの攻勢が止められない。
何かアドバイス下さい。
姫はもともと固まってこられると弱いよ
どの舞もまぁそうだけど、押してるときこそ強い計略
だから足並みを崩し続けることが重要だけど、まぁそれは理想論だよね
クコが防衛に強い計略ってわけじゃないけど、それを差し引いても押してるときに強い計略が多いように見える
高武力弓主体ってのもあるけど、乱戦される状態になるともうアウトって感じだよね
しかもたぶんクコは唯一の槍だからかなり酷使されてて、ちょっと押されてるときは既にクコ死んでたりすると思う(相手はそれを狙ってるわけで
デッキを変えるつもりがないのであれば、クコの生存を最優先に、「固まったらクコぶっ放すぞオラ」って感じでプレッシャーかけていくと相手も固まりにくい
固まってさえなければ連突も弓サーチもしやすいし、相手も攻め込みにくくなる
とはいえクコはやっぱり消耗するだろうから、裏の妨害なりダメ計なり、「固まってる相手に強い」計略を入れるのがいいと思うよ
俺はクコと暴勇一緒に入れてるから、高コスト二匹重なってたら刺さってでも暴勇叩き込みにいくことにしてる
妨害二枚がメイン計略だから遠弓+浄化とか普通に詰むけどね
長々と失礼。
クコが入って完全に厨デッキになった感があるなあ
証が右肩上がり
しかし飛天はサブカでやる馬鹿が多いからイメージ悪いみたいね
サブカでplayする事が悪いと言いたいのか?
ネタデッキを試せたり色々と利点はあると思う。
飛天は、本来スキルで圧倒するデッキなのに極滅ゲーに頼る奴が多くてイメージが悪いってのは聞いた事がある。
極滅ゲーってwww
極滅使用ランク3位なんだから地属性で固めてたら警戒くらいしろと
読めなくて負けるほうがアホだろ
相手が攻めてくる場合は部隊の動きをよくみてるとなんとなく極滅の位置がわかるだろうが
こっち攻めてる時は柵があったりした場合の前だけは気をつけて城門前で焼かれたら
仕方がないと思うわw
飛天は飛天に舞われて狩られた人にあまりいい記憶が残らないからイメージが悪いんだと思う。
あと飛天はペース握ったら相手何もできないから、ストレス蓄まるだろな。
飛天使いとしてはその場を支配する感覚が堪らん訳だが。
飛天よりワラワラの方が相手しててイライラしますけどね、あと白爺
でも飛天ってR張飛入り八卦だったらかなり不利だったりとあるからな
普通のデッキ使ったら対飛天はあまり苦手としないなぁ
飛天対決になったら勘弁してくだしあだけどw
>>22 上はちと解らんけど、下なら士気さえあれば守れそうだけどなあ
序盤に計略使い過ぎとか?
>>30 囮兵を使いすぎて士気がなくなります。
使い所とかありますか?槍消しに乱発してしまいます
>>31 >>30ではないが
俺はソモ飛天はやったことないがそのデッキで槍消しに囮兵ってどうなんだろう?
低武力槍はカンネイで射殺。相手の槍と馬を分断するために盤面を広く使う。
高武力の槍はカンネイを迎撃覚悟でつっこませるか基本的に無視。別にビタ止めでもいいけど。
囮を攻城ラインにばらまく士気を確保できれば攻めの継続にもつながると思う。
後は相手デッキによるだろうがクコを死なせちゃいけないタイミングを自分で理解することじゃないかな?
上のデッキはわかんねwR諸葛亮を馬鹿にするつもりは決してないがこいつの為に2色ってちょっとなぁ・・・
>>31 乱れ遠弓麻痺矢でしょ
>>22 両方共、士気の重さが欠点
少ない士気で相手の計略を誘わないと中盤戦はよくてもガス欠になるのは当然
囮はそのための計略でもある
飛天を舞っていてその上での打ち合い合戦にならないように立ち回るべき
後神速と飛天被っているので隠密の方がよくね?
アドバイスをよろしくお願いします。
使用デッキは、
UC蔡文姫、UC夏侯惇、R孫尚香、C祖茂、R丁奉、GSR周瑜(主に極滅)の囮飛天です
特に苦手なのは八卦で次に魏の馬単デッキ(求心・神速問わず)です
八卦は極滅を使いつつである程度凌げるのですが総合的に叩き負けしてしまいます、特に高武力槍(主にUC・R張飛)がいるので厳しいです
魏の騎馬単は舞って有利はついているのですが槍が一本なので威嚇程度にしかならず、
麻痺矢では一体しか止められず、雲散使用にも互いに一回は突撃しあうので兵力が厳しいです。
再起などで一回は相手も足並みを揃えるのでそこが凌げません。
計略無し大会終わったね
>>34 八卦が相手の時は常に「張飛と孔明のどちらかが撤退している状況」を作ることを意識するようにしてる。再起後の2度掛けは、極滅に誘導して張飛を倒せれば凌げるはず
求心は槍で相手のオーラ消す→連突で丁寧に各個撃破って出来れば司空までならなんとかなる。常に敵陣で戦うよう心がけて頑張れ
姫がケンカっ早くて困っています
呂布に一戦の間に2回も挑みました
この前は舞い中に突撃してきたやつとやらかしました・・・
俺の育て方が間違っていたんでしょうか
いつも舞わずに突撃ばっかさせてるからそんな性格に
最近弓SR張春華を引いたんだが
どうも飛天とあわない…
絵柄は好きなのに…orz
飛天に入れやすい弓だとは思うがな。伏兵魅力1コス弓隠密。
でも愛がないと使いづらいわなw特別入れる理由もないw
ぶっきっき 弓ハルカ 于禁 李通 ケ艾 程cで最終鬼畜姫以外隠密とか……。
TOMが来そうだな。
昨日久しぶりに囮飛天使ったら楽しかったなぁ
今メインははやてに近い魏単飛天なんだけど、どっちの方が今の環境に合ってるのか…
むむむ…
>>31 スペックは良いんだが、どうみても李典の方が強いんだよなぁw
女単飛天でもやろうかな・・・
>>40 ネタ過ぎるだろw
現在武勇2800の1品の俺には使えないw
>>41 自分的には囮飛天が合ってる気がするな
どうも魏単は使いこなせない・・・
まぁ、今の環境的に強弓は欲しいよね。
囮兵の使い勝手の良さはご承知の通り。
両立すると…(>_<)
でも春華さんは飛天と相性いいんだぜ
と初カキコの俺が出しゃばってみる
>>43 飛天デッキだから蔡文姫
囮兵強いから祖茂
強い弓が欲しいから夏候淵
妨害と柵と槍でクコイク
士気フローと伏兵と騎馬で李通
1コスト余ったから楽進
兵法連環が強いから荀攸
この飛天デッキは完成された形!
今更かもしれないけど飛天で大尉昇格記念かきこ
ここまでこれたのも姫のおかげです
これからも姫と駆け抜けます!!
UC蔡文姫 R筍攸 R?徳 R周泰 C祖茂 軍師:周瑜
でやってるんだが、とりあえず勝てているものの、妨害計略orダメ計がないのが不安です・・・
ダメ計or妨害計略をいれるならどのようにしたらいいでしょうか?
49 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:37:00 ID:ihASEyJYO
>48 マジレスすると既に妨害もダメ計も入ってんじゃねーか。
唯一金色に光ってるカードで。
ダメ:大水計、水禍、矢印、吾サン
妨害:離間、弱体小計、小連環、暴勇、クコ、誘惑、嘲笑
の中から好きなものをどうぞ
何相手にダメ計や妨害使いたいのか分からんから何とも言えん
>48
勝ててるんなら大丈夫じゃね?急に変えたりするとビミョーな立ち回りの違いで調子狂いかねないし
最近飛天に目覚めたのですが
>>46デッキ使って証20に来ました
>>46氏曰く完成されたデッキwらしく極端な不利も無く証を増やす事が出来ました
個人的に祖茂と囮兵が二枚看板ですね
次の目標は証30行けたら良いなって感じで頑張ります
ちなみに皆さんは飛天ミラーは舞姫潰しに専念しますか?
自分は対騎馬単の様に低武力から枚数を減らし、攻撃と舞姫潰ししてるのですが
毎回ギリギリの勝負になるので部隊を犠牲にしても舞姫を潰した方が安定しますか?
祖茂と囮兵の2枚看板ワロタw
俺は飛天対決は舞を潰したら勝ちぐらいに考えてるな。
だからって部隊を犠牲にしてまでは潰さないが。
槍弓で少しずつ姫を削ってくのがいつもの戦略
相手の動き見て動かせてないようなら姫は後回しにするな
動かせているようなら↑53のように弓で射ながら槍で近付けないように牽制しながら馬は相手の弓集めや突撃のプレッシャーかけっかな
長々とすまん
対飛天は、舞潰しに専念しますね。
まぁ、易々と潰せる事はほぼ無いですが。
先に舞う事を心がけてます。
以上、低証大尉の戯言。
なぁ、すまん
遠弓連環や反計入り機略、白馬に当たったらどう立ち回るんだ?
俺は遠弓や機略に当たったら半分あきらめてるが………
>>56 デッキはなんだ?
俺は機略はどうにかなるぜ?
遠弓はオケーイじゃなければどうにかなる。
飛天って一言で言ってもデッキ全然違うからな
俺の場合求心飛天だから苦手デッキ相手には求心デッキとして戦えるので、
弓連環や機略は困らない
白馬もこっちが槍0じゃなければむしろ有利だと思ってたんだが
俺も機略には勝てるイメージが全然ないなぁ。
武力&速度アップは神速も同じだけど、機略には何と言っても槍が入ってるのが大きい。
突撃されないように槍でガードしつつ、一気に距離を詰められるからね。
駆虎使おうにも李典がガッチリ睨みを利かしているし。
飛天のパーツで対応は変わるんだろうけど、機略なんて別にどうってことないって人はどう捌いてるのかちょっと聞いてみたいな。
紅蓮の炎(略
この策で決ま(略
自分の場合軍師で機略の対応が変わるけど、
ジュンユウなら…連環自陣張り(敵陣張りだと機略で速度上昇されると割と簡単に抜けられることが多いため。機略2度掛けは自分で捌けないから。)
陸遜なら…馬多ければ連環、槍入りなら再起
周ユなら…馬多ければ城門前業炎、槍入りなら踊り前(柵前)業炎
こんなところで。足並みがうまく崩れてくれれば何とか
>57
すまんもっともだなorz
メインが姫、¥、ウホ徳、楽進、クッコクコ、劉ヨウで軍師筍ユウでやってるんだがどうしても苦手なんだよ
>58〜
ありがとう
結構マジで困ってたから色々参考になる
>>62 おお、デッキ聞いてみたらほぼ同じじゃないか!
俺はウホが危地だ。
機略一回目は基本連環で防いで、次からは危地かクコで防いでるかな。
危地後は淵を槍に乱戦させて、一気に撤退させて、後は荀イクでうだうだ守ってる。
クコはギリギリ李典の反計の範囲外から打てるから隙あらばって感じで。
ちなみに丞相司空を行ったり来たりの戦法だからもっと安定して勝てる方法もあるかも…
あ、看破プレッシャーで機略使われるのを送らせて、その間に少しでも兵力削ったりも大事かも!
長文失礼した
やばいなぁ、ここ最近飛天スランプだなぁ
飛天は勝てるときは笑えるくらいに勝てるけど勝てないときはホント勝てねぇ・・・
その日のバイオリズムに左右されすぎるぜ
>63
¥を乱戦は思いつかんかったな
やっぱウホより危地のが安定するのか?
>>62 自分も似たようなデッキだけど機略は楽な相手ではないよね。
自分の場合はクコVS李典って感じになるなぁ。
反計の範囲との戦い。ギリギリでかいくぐってクコぶち込めたらすげぇ快感だよ。
夏候淵で李典をスクリーンアウトする構えで馬が淵に突っ込んできたら・・・っていうのが簡単なイメージかな。
自分は姫の前に業炎ガードがあるからそのぶんやりやすいところもある。
ただ機略は再起の可能性が高くてそのことも考慮しなきゃいけないから楽な試合はできないな。
っていうか神速の方が遥かにキツイよ(´;ω;`)
さしつかえなければ聞きたいんですが
>>63さんは司空以上レベルの神速とマッチしたらにどうゆう戦い方をするんですか?
67 :
63:2008/12/03(水) 00:42:19 ID:eNp53xt3O
神速はポイントだけを書くと…
舞を潰されたら終了なので、荀イクは姫付近を離れない(いっそ放置もあり
神速は相手陣地で使わせる。
基本神速後の攻城は無視で、姫を守る事を最優先。
これをしっかりして、カウンターをしっかり取ってけばどうにか…
士気たまれば危地でこちらも神速なるしね!
ちなみに自分は神速より求心がキツい…
68 :
63:2008/12/03(水) 00:48:01 ID:eNp53xt3O
書き忘れ…
神速の場合は連環は敵陣貼りで、攻城ガッツリ取るために使います
長文&連投すまねぇ
騎馬単求心神速は開幕重視だ
敵陣連環で開幕飛天とともに使えば五割は削れる
>69
確かに大抵増援だしな
>>67 ふむふむ。やはり姫を守るのを最優先にしてカウンターってかんじですかね。
今度意識してやってみます。ありがとうございました。
そういや求心といえばはやて軍団がニコニコに対飛天の解説動画あげてたけど見た人いますか?
なんなのあの防衛の技術は・・・。見ただけでトラウマになった。
俺一生大尉でいいや^^
>71
みたみた
あの動画にコメしてるやつと同じ意見だけど変な意味じゃなく城内突撃がチョーキモかった(゚_゚;
あと声がいい声だったwww
求心に有利な飛天だがあんな城内やられたら勝てませんよ。
挑発あればなんとかなるやもしれないが、囮兵じゃ無理そうだ。
フジで飛天が
>>72 「基本的に突撃は食らわないんで〜」って言いながら城内するのがマイブームになった
もちろんがっつり食らったり城に入っちゃったりするわけだけども…
ゴキブリ戦法は厨w
>>76 劉禅入り飛天はどうなの?
計略要員の槍目当てならビ芳orホウ統、
速度上昇で攻城狙いなら黄月英、
間を取って劉禅みたいなポジションぽいが
>>77 愚帝つかうくらいなら新R楽進をつかってみては?
突破戦法は1.5倍速らしいから、飛天で2倍されて、黄月英を除いた速度上昇限界値の3倍速になるし。
>75
それ共感できるな
城に入っちゃったせいで何度勝てる試合を逃したことかorz
>>77 勘違いしてるのかも。
ごきぶり戦法:少し上のレスに書いてある、はやて軍団1氏の戦い方(簡単に言うと城内突撃)
使われると結構嫌だが、実際場内乱戦って飛天と相性悪いとされる白馬や配置の甘い遠弓陣マウントとかに結構有効だったりするんだよね。
白馬退路遮断?そんなのシラネ
>81
俺そんなデッキに当たったら左慈投げるわwww
飛天対決で、相手の姫に舞われると倒せなくなる俺はヘタレ。
相手は真っ先に狙ってきますが。
そしてそれが致命傷。
他の舞姫は遠慮なくぶっ倒せるのにな。
飛天使いのみなさんの意見を聞きたくて来ました
先日挑発飛天(姫 1コス槍挑発 駆虎 楽進 ホウ徳 馬黄忠)の方と対戦しました
私のデッキは堕落 虚誘 白馬 呂姫 華雄 軍師カクだったのですが、挑発の強さを思い知らされる結果となりました
この場合飛天側としては何をされると厳しいと考えますか?
自分なりに「舞に合わせて白馬」という結論を出したのですがそれはどうでしょうか?
ご教授お願いします
何はともあれ白馬でおk
白馬使って華雄を姫に向かわせて、少し離れたところで呂姫がサポート待ちしてると割とどうしょもない
槍2枚あるし、かなり
>>84有利な組み合わせだと思うけども
負けた理由って槍が両方いっぺんに挑発かクコされたとかじゃね?
>>84 正解です
舞った直後は飛天側は士気が最大でも4なので挑発しか使えません
それに合わせて白馬→騎馬を挑発されない位置に起きながら槍を前に(槍2枚同時に乱戦しないように)→姫圧死
となります。
>>85>>86 やはり舞ったら即白馬で正解ですか……
敗因は相手に士気を溜める時間を与えてしまい挑発×2で槍を持って行かれたことです
「舞デッキは舞った直後が弱い」の原則を神速騎兵のカッコ良さで忘れてしまっていました
本当にありがとうございました。大変勉強になりました
88 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:22:59 ID:xyg8HFg/O
決起車輪・遠弓陣・遠弓麻痺やらがウザくて、こいつらボコれたらいーやってデッキ作ったら12連勝頂きました。
本当にありがとうございます。
コチ強いよコチ
>88
そしておねむから拉致されて行く
蜀は地上の楽園だと
そういえば、今日捕縛入やったが、バグかは知らないが、象で槍にあたっても
、迎撃とられなかったぞ。
さすがに大車輪には迎撃とられたが、
槍の穂先に当たらなかったのかな?
そんでもって、大車輪捕縛したら、捕獲した大車輪自体から迎撃くらって、即死したw
普通の槍捕獲したら、迎撃はくらわないよな?
91 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:46:35 ID:LkIdgkQ5O
俺も迎撃されなかったって話は聞いた事あるけど、相手のミスじゃないかな?
しかし捕獲した大車輪に迎撃されんのかw
当然と言えば当然なんだがwww
>90
捕縛した槍兵の槍先は祝融の進行方向に向くから捕縛したやつからは迎撃されないハズ
そういえば車輪を捕獲したことないな・・・
捕獲使った状態で無敵槍に突っ込むと一度は迎撃もらってそれが接触→捕獲になる
けど、ラグとか槍の向きの関係次第では捕獲が先に判定されて
迎撃されない可能性もあるのかもしれん?
飛天状態で捕獲すると当然相手も強制2倍速になるんだよね?
捕獲→味方の槍に敵だけぶつける→迎撃って出来るのかな。
ぐるぐる回ってる劉備捕まえて孫堅潰してこんにちわ掘ったよ
>93
悪い説明不足だった
ふつうの槍兵を捕獲した場合だな
飛天状態の祝融が張飛に挑発されたので捕縛してみた。
自分の鼻先に捕まってる張飛を高速で追う祝融にワロタw
目の前にニンジン吊り下げた馬みたいな構図だなw
>>99 すぐに我に返ったけどなw挑発長かったらどうなるのかな・・・w
あぁあああ
姫使ってない時に限って飛天スレチームの人と当たるなんて・・・
昨日いつもの魏単飛天で遠流星にボロ負けしたから、弱点探しにと自分で使ってみてただけだったのに・・
といっても、もし飛天マッチしてたらしてたでボロ負けしてたろうけどなぁ
諸兄達よ
調子はどうだい?
今はやて氏の魏単飛天の亜種を使ってるんだが、このデッキでの限界が見えてきた…
どうも今の位置から上は壁が厚すぎる
で、壁を越えれる今の環境でのおすすめデッキとかないかい?
あれば是非教えていただきたい
そもそもどの位置にいるのかがわからないっていうw
>102 相談するなら、位置もそうだが亜種じゃわかりにくい上に苦手デッキくらい書けよカス
晒し禿げ
位置必要だとは…
証で勝てるデッキは変わらないと思ったから書かなかったんだ
今は基本証19〜20で、丞相には上がれるが、維持がまるで出来ない…
デッキは
危地・淵・楽進・看破・クコ・姫です
なんか俺のせいでスレ上がってすまん><
¥→文帝でおk
エスパーすると相手に体勢きっちり整えられて押し切られてるんだとは思ふ
>>105 結局何に勝てないんだ?デッキにもスキルにも大きな問題は無いんだから、特定のデッキ相手での立ち回りが悪いんだろ
あと位置の話は一つ前のレスが原因な
>>106 文…帝だと…?
さすがエスパー
>>107 やはり蜀デッキ全般にかなり負ける
あと上位の決起の守りが崩せない…
さらにガッチリ手腕とか無理だ
ってか俺はデッキはこのままという流れか?w
>108 看破を封印にすれば問題なし。二色になるが飛天はあまり士気使わないから大丈夫なはずだ。
おまえの壁突破に期待する。
ちなみに俺は飛天に壁や限界など感じた事がない。
>>108 変えないでいいと思うんだけど。まあ自分ならカク昭よりホウ徳かな。軍師は?
>>109 カッコいいこと言ってるけどそれなら覇王なんだぜ。
ここで今のデッキに限界を感じ始めたオレの登場ですよ
もう飛天デッキが何なのか分からなくなってきたぜ
ランカー目指してる奴と大尉目指している奴じゃ話が合わないよなぁ。
俺も話の流れに乗って診断してほしいんだが…
姫、虎痴、暴勇、老益々盛、連環で軍師筍イク
なんだがどうかな?
暴勇を周旨、軍師荀攸で俺だ
コチ一枚で槍には対処できる、八卦や決起、苦楽はメシウマ
呂布ワラ、5枚以上の神速、張コウ入り機略、がっちり手腕辺りがメシマズ
徐庶辺りを入れて超絶対策と開幕強化して求心も楽チンってのはどうだい?
>>109 封印たしかにいいかもわからん。
封印絡めて色々考えてみる
>>110 あ、書き忘れてたな
軍師は荀ユウですよ
危地使えるんだよな…
けどたしかに武力9はでかい
>114
やっぱ機略きついよなぁ機略に対してはやる前から負けた気になっちまうよ
とにかく診断サンクス
カクショウは知勇を敷くor他の号令に重ねて使うなら強い
単品ではイマイチって評価
羊?の方が飛天向けだと思う
>>105のデッキだとコスト的に微妙だけど
誰か漢と組もうという御仁はいらっしゃいませぬか?
組んだけど無理でした〜、低品じゃ決起しか使わない事態に陥るから、その内やる気なくしてしまった・・・
魏呉6枚機略なら1コスト枠あるからそれなら司空まで普通にいけるぞ
機略・援兵・浄化・残り3コストで姫やら妨害やらつめば普通に勝てる
>>118 一時期、特大神速大車輪とか3倍速理とかを夢見たけど、やっぱり夢でした。
常に武力8の三倍速丁原・・・ゴクリ
一番槍がもっと長いor昔の仕様なら・・・
>>118 姫/地勢/決起パパ/R淵/イケメンorウホor他/軍師盧植
で、どうだ!?
うん、こういうのって結局どっちつかずになるんだよね。
経験談ですが。
国力上げるのに士気がいる決起は激励以外の舞と相性悪いし
飛天は精兵とあんま相性よくないという
>>118 R龐徳、UC顔良、C曹昴、C劉璋、C王允、UC蔡文姫 軍師:C荀攸
昔の飛天攻城兵に近い感じで結構懐かしいぜ。
これで挑発系があれば完璧なんだがな。
正直、飛天と漢はあまり合わないよな。
漢の特徴が主に決起と戦乱。
決起は士気を使って国力増やさないと微妙だし、戦乱はただでさえ二色で士気制限あるのにさらに減っていく。
となると小連環や封印などの妨害計略や回復系の支援計略を使うか?となる。
だったら自国や他の国でもいいか、となるからな。
俺も色々飛天×漢のデッキ考えてみたけど考える度に微妙になる。
一応、俺的には
飛天姫、クコ、封印、劉表、張仁、好みの2コス馬、で落ち着いたが試してはない。
飛天スレチームで8連勝して太尉昇格&証3とか破竹の勢いの報告があったから
最新出撃情報見てみたら姫のいないテンプレ求心で泣いた
そいつはチームから追放すべきだと思うんだ。
>>128 飛天スレチームの者だけど俺もそれには泣いた
よろしい
ならば飛天求心だ
>>128-130 はやての動画見てやりたくなってしまったんだ。
申し訳ないm(__)m
漢入り飛天は求心の前にやってたが、結局よく分からないデッキになったよorz
計略はあんまり使わなかったけど、再建はなかなか使えるよ。
>>131 飛天求心が今バージョン一番使いやすくてなんだかむなしい
イケメン 張任 理 呑狼 看破 姫とかで試してみたけど呉にばっか当たってジリ貧になって死ぬ
飛天求心なら曹操 ¥ 李通 呑狼 姫が一番安定するくさい
>>118だけど
自分考えたのが
姫、孫堅、劉備、王允(or王烈)、楽進、カクショウ 軍師;荀攸
で考えたんだが微妙だよな〜
中途半端な感じだよな…
飛天は群と組ませるのもおもしろいよ。
飛天に漢は合わないっていうけど、伏皇后は相性かなり良さそうに見える
速い伏兵で張飛を追っ掛けたり、知力低下中でも伏兵中なら迎撃食らわないんだから槍にぶつけて壁突って手もある
ただ、漢で他に入れたい奴いる?って言われると…防柵小再建や、コスト合わせに柵馬の丁原(笑)入れるくらいか?
ソモでいいとか言わない、ぱちらせるロマンがわかる人向けかね
張バクとかどうだろう?
柵持ちだし計略は姫守るのに使えるし、何よりビタ止まりのスペシャリスト
ピタ止まりしても乱戦できないとか悲しすぎる…
この間、攻城中のR魏延に楽進で突撃試みたら
相手車輪→こっちビタ止まり→車輪の輪が広がって乱戦状態→(゚д゚)ウマー
ってのを経験したことがある。ちなみに2秒後に楽進は撤退した。意味ねー(´Д⊂
姫の計略使用率がクコに抜かれて泣いた
落雷入り大徳に勝てない…
こっちは、クコ、徐行、弓淵、張春香、姫。
このスレの人はどうやって落雷入り大徳に勝っているのか…。
知恵を貸してください
何しろ8コス使ってるからな
143 :
141:2008/12/16(火) 18:24:22 ID:szeDCkK3O
楽進忘れてました…
>>141-143の流れにワラタw
落雷で¥が落とされてきつい、ってことだろうから
徐晃→危地と知勇兼陣オススメ
知力4あると月姫の落雷なら2発でも耐えるようになるし
知力兵書ならランダム次第だけど月姫ピンとか徐庶二発も耐える
知勇があれば危地も+4で効果時間も中々だしね
あとハルカさんは隠密?
>>144 はい、隠密の弓です。
隠密後に攻城が入りやすいから入れてます
知勇兼陣ですか。
今連環使ってるんで、チングンに変えてみようと思います
146 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 00:25:14 ID:vc9e1Gx80
なかなか捕獲飛天つよいな
つかまえたら、足の速さ生かしてから、最低3体はまきこめるし
それで、相談なんだが、飛天的にカコウトン(コス3)はどうかな?
やっと引いたんだが、いいデッキあるなら教えて!エロい人
ニコニコで見つけたキョチョ+オケーイ入り飛天が楽しすぎる!
しばらくコレで行くことにするわ!!何より一番乗りカンネイが使えるのが良いw
>>148 昨日そのデッキと飛天対決したわ
極滅でなんとか勝てたけど10弓募兵×2のマウント強烈だったわ
>>148 そのデッキなら月曜日にあたったぞw
槍をうまく倒せたから突撃40回で完封してしまった・・・
やっぱ弓2じゃ飛天対決では不利だと感じた。
騎馬単とか神速とかにはどう対処してるか知りたい!
5コスが弓かよ。
飛天じゃない方が強そうだな。
川の右流れステージたんからはまじコスモを感じるわ〜
ちゅっちゅしたいわ〜
と、思いました。
川とかクソラグステージ干上がってしまえばいいのに
飛天スレのチームBOXでvsランカーが見れるとは…
熱い試合をありがとう
司空って結構ランカークラスと当たるもん?
×結構あたる
○たまにあたる
時間帯にもよるしね。
声望±20%で推移したいよね。
格下は空気呼んで画面に出てきて下さい。
司空だとランカーはたまに当たる感じじゃないか?
丞相はまぁまぁ当たる。
最近苦手なワラ系が増えて勝てない…
>>154 楽しんで頂けたようで幸いです。今後もよろしくお願いしまーす。
姫使いに聞きます
証1なんですが最近勝てません
証が4も減りました…
なので新しいデッキを作ったんですがコシャジと呂姫を迷ってます
巍ホウ徳、コシャジ、王異、姫、劉ヨウ、董白
飛天の足並みを崩す目的で作ったんですが、コシャジと呂姫がすごく悩みます…
呂姫なら号令に多少は意味があるし、コシャジは足並みに…
スレ違いかもしれないけど飛天使いに聞きだいです
完殺なら計入れたほうがいいと思うよ、伏兵馬だし
どっちにしても槍入れるなら呂姫のがオススメ
あと群雄と組むなら張宝がいい仕事をする
>>157 何て書いてあるんだぜ?
と衝味2国沍猥国未シ朝き
みたいな
>>159 逆の立場で考えて見れば?
そのデッキ相手で、攻め上がって号令を打つ予定
王異が怖いくらいで無双改もそこまで怖くない気がする
暴勇と無双改以外で防衛に使える計略なし
後ダメ計が来ると3.5コスほぼ確定で飛ぶの気づいてる?
そんなに無防備にダメ計くらうか?w
個人的には守りが固くなる呂姫かな
>>163 万が一食らうと最高武力が4(強化計略なし)
打たせる状況を作っても上記の問題で再起必須
呂姫は知力4で生存の可能性はあるものの期待は出来ない(飛ぶ可能性があるし生存しても無双改or増援が必要)
士気差・状況考えずにダメ計略ぶっぱしてもお釣りが来る
立ち回りの際にも、武力5以上を2枚同時に運用できなくなるし(槍と馬の相互カバー不可って意味ね)
焼かせるように無双改先出しだの、劉曄貼り付けだのプレイング次第で何とでもなると思うが…
どっちにしても
>>159構成だと槍3大徳落雷入りには勝てないだろうけどね
大徳が流行ってるとは言い難い現状で、大徳がキツクテ証が4落ちるとは考えられない。今verは争奪戦も無いことだし。相性で勝っているのに取りこぼし、飲酒開戦、睡眠不足等、問題は他にあるのでは? スキル不足ならやりこむのみ。
どうも
>>159です
軽くコシャジで回してきました、3勝2敗
負けたのは
回復舞い槍3連環
遠弓陣極み甘寧
勝ち
騎馬単5枚求心
漢単決起
開幕乙
勝ちは主力に完殺乱戦の突撃や、遮断の場内防止をしたりして連突してました
コシャジの士気3が使いやすい感じはしました、次にやる時は呂姫で試してみます
あとダメ計を気にしていたら飛天でデッキを作るのって難しくないですか?
皆さんの今使ってる、ダメ計に対処できてるデッキを差し支えがなければ教えて下さい
長文失礼しました
あとよく負けるデッキは
シユウバラ、麻痺矢号令、弓連環、人心、忠義、浄化入り
に負け越しです
求心、決起、呂布ワラ、大将軍、開幕乙、ケニア、準ケニア
などは勝ち越してます
最近麻痺矢、忠義、弓連環にばかり当たります
改行うぜえ
170 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:57:08 ID:wLx/gMZEO
挑発で釣るのは、如何か
飛天スレのメンバーと飛天対決できたので記念カキコ
秋葉ギゴの方ありがとう
基本的なことで申し訳ないが、最近飛天を使い始めたので質問させてください。
1. 飛天中に槍にビタ止めから乱戦できますか?
2. 出城した瞬間に城前にいる槍に迎撃を喰らうことがよくあります。
単に出た後少し移動してしまっているのか、飛天中の出城は刺さるものなのか、どちらでしょう?
槍の近くから出城しなければ良いという話もありますが…。
A1
飛天中の馬は初速から通常迎撃を貰う為、こっちから動くと青い文字が見えます
ただし、既に相手の槍オーラに触れている状態でならいくら動いても刺さりません
なのでビタ止めした上で、止まっているこちらの馬に対して
相手が槍オーラを接触させるか、後ろを向くかした時に相手へ向かえば刺さらず乱戦が出来ます
空承丈太郎の如く、「必死で動く努力」と「動かないことの努力」を頑張って下さい
A2
出た瞬間は一応刺さらないはずなので、多分出た後移動してるのでしょう
自城にいるカードは一番下(筐体の外枠、プラスチック?部分)に触れさせるくらい下げると自城判定、
それより少しでも浮かせると城外判定になります
なのでカードを盤面の色が変わっているところまで出すのではなく、
一番下からちょっとだけ浮かせるように置くと良いかと
>>173 回答ありがとうございます。
A1. 飛天中の馬は初速から通常迎撃ですね。ありがとうございます。
自分から移動して刺さらないのは攻城兵だけとなると、ちゃんとした槍の排除手段を用意しないとダメみたいですね。
A2. 説明頂いた内容を見ると、私はかなり前に出していた様子です。
これで防衛の為に出城->ザックリ->THE ENDのパターンも減るので、心置きなく飛天を舞えます。
ご丁寧に解説までつけてくださり、ありがとうございました。
また、何か疑問が出てきたら質問させて頂きますので、その時はよろしくお願い致します。
や、上手くやれば馬単でも対処可能なんで練習したほうがいいかと…
相手の槍に毎度計略を使って対処してると中々上に行けないので
IDがあるのならニコ動で「七人の小力」タグを検索してみるのをお勧めします
その45がビタ止めからの乱戦などが上手く行ってるケースが多いので参考になるかと
ビタ止め乱戦は理想だけど、遠い距離からジリジリ間合いを詰めていくとか、迎撃覚悟で突っ込ませるとかそういうところも大事だよね。
>>176 人馬で無理矢理ってのもアリかな
魏蜀、魏群限定になってしまう上、素武力低下+士気が必要ってのはかなりネックだけど
敵に槍がなくても姫が踊って人馬使えば3倍速騎馬になるから敵の騎馬に一方的な突撃が可能になる
まあロマンデッキだが……
あながちロマンでもないぞ
人馬ウホ 呂姫 侯成 呑狼 張宝 姫あたりがなかなか安定した
最近多い呉が辛いのが欠点だけどなー
人馬打ってもオーラ纏わずに槍に突っ込んだら迎撃貰うから気をつけるんだぞw
な、なんだってー
飛天状態でっていれるの忘れてた
昔飛天人馬号令をやってたらうっかりやらかした事があってな
城から出す→人馬号令→槍に乱戦→迎撃→\^o^/
迎撃されたっけ?
2の頃人馬張遼が攻城中に槍にぶつけたけど
人馬特有のエフェクトが出たような
新宿ではやて軍団さんが偽装極滅落日飛天使ってたけど真似しようかな……
>>175 現状は計略を使わず武力6弓でなんとかしてます。
低コスト槍ならなんとかなるのですが、2コス以上の槍が厳しくて質問させて頂きました。
ニコ動の方も確認してみました。様々な手段を使って乱戦を仕掛けてるのが素晴らしいですね。
すぐに真似は無理でも、パターンを覚えておいて、活かしたいです。
>>176 相手の槍さえ潰せば良いシーンならば迎撃覚悟はアリですね。参考にしたいと思います。
>>177 人馬は蜀と群雄どちらも試してみましたが、ご指摘の通り素武力と士気が引っかかり試合を作れませんでした。
私の連突の精度が悪くて、人馬後に対して戦果を挙げれなかったというのもありましたが…。
皆さんありがとうございました。
早く腕を上げて皆さんとマッチングできるようになりたいと思います。
>>181 この間、友人がオーラ出てない状態(槍を二段構えにした状態で一端前の槍オーラにぶつかった)の人馬で、後ろから槍檄したら迎撃がでたらしい。
もしかすると特殊な刺さり方があるのかもしれない。
少なくとも
>>183の様に、2の中で完全に修正されたはずなんだが
187 :
176:2008/12/25(木) 02:10:44 ID:UdXLySZX0
>>185 弓がいるなら迎撃覚悟のタックルは弓でやるといいと思うよ。
兵力ミリでも弓は打てるし、たいてい逃げれるから。
なんていろいろ言ってるけど俺2品なんだ・・・orzいろいろ飛天で遊んでるからなんだがw
188 :
179:2008/12/25(木) 13:01:22 ID:m0vXhD+A0
やってきた
慣れないデッキで3連敗ww正月休みで練習してきます
>>187 同意。個人的にRカコウエンが募兵つきで○
頂上が極滅落日飛天だと……!?
>>184 > 新宿ではやて軍団さんが偽装極滅落日飛天使ってたけど真似しようかな……
あなたが神か?
つ頂上
こりゃ〜次verで極滅修正確定だなぁ。
ここまで修正されなかったのも奇跡だがさ。
ver変わるごとに修正されまくっとるがな
頂上見てきた。鮮やかな勝ち飛天でした……うらやましい
今日、一品の俺が初めて飛天をやってきたんだ。
四勝一敗となかなかだったんだが、負けた相手がクコ求心orz
武力を突撃で返しきれなかったんだぜ…
求心がキツいのは飛天使いには常識なんだぜ?
まぁ武力5以上の槍が居たら問題かい…か?
194だが、
おいらのデッキには、ウキンがいたりする。
ちなみにデッキは
ジョコウ、ジュンユウ、ウキン、ガクシン、離間、姫、軍師チングンです。
漢相手に、大水計ワラとして立ち回ったのは秘密ww
…え?弓飛天でもない限り求心食えるのが飛天の強みなんだが…
どんなデッキ構成してるんだ?
普段、相性差を負けた理由にしないんだが、今日
R張飛、R張苞、R関興、UC法正
とあたってボコられた。
挑発が怖いので、地道に削り、城利用すれば追い返せると思ったら、
「この地で決着を(ry」
回復していく高武力相手に城内ロテートしてもジリ貧。このまま負けてたまるかと
飛天->マウント騎兵を撃破->槍を出城からの乱戦で連突
を狙ったが、関興に突撃した瞬間、UC夏侯惇と一騎打ち発生。
車輪分の武力上昇もありゲームセット。
半分愚痴になってしまったが、弓飛天以外でこのデッキに勝てるという猛者はいる?
こんなデッキに当たった場合は素直に諦めた方が良いのかな?
はやての飛天の落日を看破にしたほうが、ぱんぴー向けなのでオススメ。
で、あのデッキは意図的に偽装にしたんでなくて、結果的に偽装になった希ガス。
業炎じゃないと浄化入りがかなりきつい。最大士気削ってでも業炎。
カコウエンをタイシジにしてもいいかもしらんが、エンペイを呼ぶ暇も士気も無いからカコウエンだね。
クコを浄化に差し替えは守りがカスになるから無いし。
>>198 求心飛天なんで求心デッキとして戦えば勝てる
某エルボーみたいな腕の人には歯が立たんけどw
飛天も踊ること前提のデッキと踊らなくても戦えるデッキに分けられるから
後者なら飛天でやり辛い挑発や車輪にも別に不利にはならない
騎馬単の求心飛天って賈クのところが姫?
楽進のところが姫?
対策取れてる求心相手にラグ持ちはかなりキツい
ところで時限式自爆がかなりガチじゃないかと思うんだが
時限式自爆のカウントが3ぐらいで案外短いから結構巻き込めるんだ
脳筋槍対策になるし、攻城兵固いから突撃さえされなければ基本自爆できるよ!
後攻城中に使ったら確実一体巻き込めるし、みんなで張りついて使ってもいいし、残りカウント少ない時の守りにもいいよね!
コスト?なんですそれは?
>>197 ちょ、ちょっと待て!
¥入り飛天で求心をお客様にしてる俺に謝れ!
>>205 半分以上弓にしてから弓飛天を名乗れ!
シジーと¥入れてやって来ようと思ったけど
今日やると頂上の影響受けたとか思われそうなのが嫌だなw
極滅業炎ってさ・・・
読まれるとトコトン弱いんだよね・・・
いや、当たり前なんだけどサ
>>206 そういうデッキにした途端、何故か神速に当たるようになるのでご注意
神速アレルギーだった頃、姫以外騎馬なしの槍弓飛天デッキ組んだことあるけどかなり無理だったw
ガンリョウ、ソウジン、時限式、ガクシン、クコ、姫。これで勝つる!
対求心は求心側がどれだけ対策知ってるかで変わる気がするな。
デッキ自体有利でも、相手はこっちの弱点突きやすいデッキだから
気をつけないとあっさりひっくり返る、みたいな。
弓飛天をロマキャンして大喝・ウホ・¥・姫でやってきた、7勝2敗
大喝つえー
コスト対比は悪いけど士気4の威力じゃないな、槍の対処にもなるし
大水計とか伏兵3枚入りとか涙が出たけど
212 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:01:40 ID:iVo77uNh0
カク昭 姫 王異 曹仁 コク 楽進 軍師カクカ
は求心と戦える・・・不利には変わりないか・・・
丞相だけどよく負けるデッキに求心が入ってます生きててごめんなさい
決起飛天やってる奴いる?
いたら、どんな感じか教えれぇ。
>>214 やったことあるけど決起に飛天はいらないというのが俺の感想
飛天の士気5が重い。
自分なりの勝ち筋が見出せるならいいかもしれんが。
麻痺矢と車輪はつえーからなぁ
出てけ
住民なら飛天に決起はいらないだろjk
俺は飛天舞うなら何入っててもいいと思うが
飛天の可能性を狭める奴の方が要らないだろ
イケメン 張任 パパ 蔡夫人 呑狼 姫
でやったけどわりかし強かったよ
決起計略を国力貯める為に打つんじゃなくて麻痺矢車輪神速が揃ってる国として運用すれば普通に悪くない
どれも国力0状態からでも普通に使える性能だし地味に毒が超仕事するし
>>216 こういう人に限って飛天を使いこなせてないんだろうなあ・・・
こういう人が蔡文姫の勝率を下げてるんだろうなあ・・・クスクス・・・・
米呂布出張みたいなイメージでイケメンとか鳥頭辺りと組ませると献帝も生きてきそうな気がする
チラウラ
R張角結構相性良さげ
局地戦を作りやすいし陣略もどきの使い方もできる
はやて型や囮飛天や挑発飛天の方が使いやすいし強い。
証を下げてまで無理に漢と組む気にはならない。
下げた証を上げるのは大変。
サブカで遊ぶならありなんじゃねーの。
223 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 07:10:01 ID:kAAL82ERO
サブカの飛天率は異常
>>217>>223 おまえらIDすごいなw
漢飛天ならいくつか試してみたが顔良が良い働きする
開幕誉れで守ってキャッシュバックで飛天カウンターが決まると自分がすっごく上手いような気になれる
開幕ぐらい士気使わずに守れよw
昨日の
>>216だが、明らかにあの言い方は漢軍使いが蔡文姫入れちゃいました発言だったから言っただけだ
などと訳の分からないことを話しており
もうその話題いいから流せよ
漢の決起とは相性よくないと思うが、朱シュンは強いと思うんだがどうだろう?
ニコ動でもちらほら見るけど飛天に超絶強化が入るといい感じになると思う。
232 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 00:59:59 ID:ckVvVpFHO
コチで十分。環境にもマッチしてるしね。
確かに飛天には超絶はあうな。そして決起はあまりあわないことも体感した。
今使ってるのが
Rカクショウ、王異、ショウカイ、楽進、リテン、舞姫でやってるんだが馬デッキ相手に相性悪すぎて泣けてくる
神速デッキ使用者は飛天が相性不利だと思ってる奴が多いが飛天側からすれば、神速はキツイ。
デッキ構成にもよるが挑発なければ神速には不利だよな。
不利とまではいかないがお互いキツいのは確かだよな
同様に麻痺矢もお互いが苦手意識持っててやり辛いと思う
車輪(笑)
ニコ動で見たけど、決起飛天にシン洛さん入れて、ダブル舞で決起を有効活用する的な
戦い方は面白うそうだなと思った。最後は結局バンザイアタックしそうだが・・・
先日、地勢を引いたので、地勢単組もうとしたら、
飛天が地属性ということに気づき、飛天地勢with偽装極滅を始めました。
武練で練習したが、刺さる刺さる。だが、その速さが楽しいので、病みつきになりそうだが。
これが新年一発目の書き込みでなおかつ一時間書き込みがなかったら文姫と初詣に行ける
考えそうなことだ
住民飲み物皆さん、あけおめことよろ
姫、おはよう
今年の目標は、とりあえず姫と一緒に大尉昇格で。
メル欄じゃなくて名前欄だった・・・
しかもageちゃうし。
姫始めは連勝で気持ちよく終われたぜ
おまいら、姫共々今年もよろしくな
飛天無双っていう電波を受信したんだが、誰か俺が今日十戦したら幾つ勝てるか賭けないか?
ちなみに低証大尉だ
0
4くらい
米飛天はちょっと面白そうだな。
無双 乱射 米 クコ 姫
とかか。
クコ未だに引けないよ(´;ω;`)
クコがいない人はオリジナル飛天デッキボーナスを貰える
かもしれない
姫かわいくて
飛天つくろうとして
ネタになったかもしれない
晒すと
姫 Rウホ徳 R淵 呂姫 韓隊
と
変に整えようとする悪い癖がorz
アドバイス求むっ
韓隊って誰
その改行なに
軍師いねぇ
マジレスすると
>>1の最後。
頂上見てきた。
9割近く城を削ったはやてが逆転負け。
精兵張られると辛いよな〜。 シフクノは加藤を凌ぐ前だしデッキだな(^-^;
三が日くらい頭がおめでたいのも構わんが
頂上スレじゃないぜここ
>>251 今のはやてのデッキは飛天じゃなかったっけ?
はやてには馬単飛天をやってもらいたいもんだが。
.NETの情報によると偽装魏単飛天みたいですな。
12月25日の頂上と同じデッキの模様。
ニコニコ上がってるの見てきた、やっぱワラや車輪には¥は効果的やね
あと荀ケの動きがキモかったw
落とせると判断したのか無理したのがよくなかったな…
速度うpによる安全な退却も飛天の大きな利点なのに
でも
>>250みたいな感想はありえんな、飛天全く関係ないし
10戦くらいやって7戦くらい川でした
全部埋め立ててしまえばいいのに
■川地形が埋め立てられ、ぬかるみ地形に変化しました。ぬかるみを通過するユニットは移動速度が0.2倍になります。
なんという泥仕合
女武将同士が泥まみれで戦うわけですね
大尉昇格記念パピコ
乱れ呑狼は偉大でした
いつもの八卦飛天じゃ呉とかに全く勝てなくなったけど飛天求心は今バージョン環境にあってるみたいね
精兵ワラ以外には五分以上の戦いができるからなかなかオススメできる
飛天vs呂布ワラ
>>258 おめでとうございます。
たぶん、その試合で負けた相手です。
お粗末な相手で申し訳ない…orz
飛天の相手するの苦手なんだよなぁ〜(舞われてないけどwww)
止まっているようなので、一つ・・・
今日、地勢荀攸を引いたんで
柵槍だし姫も地だしで入れてみようと思うんだ
皆ならどんなの組むかね?
ぶんきっき使いの同士に質問だ。
昨日太尉に上がって舞い上がってたら、そのデッキじゃあ玄妙反計入ってて上に上がれないよと友人に言われた。
ちなみにデッキは、
¥ トン ウホ 姫 玄妙
玄妙入れちゃダメなのか?
>263
やってみれば良いだろ。 声望8%美味しく頂くんで開戦する日時を教えてくれよ。
低証大尉は声望ATM。
>>262 鬼神・ウホ・地勢・李典・姫で軍師周瑜。結局業炎…
地勢は単色で組むと連環使えないし知勇以外は溜まらないしで微妙になりすぎる
妨害持ちも郭皇后かオマンチョだし
>>263 扱えるならいいんじゃね?扱えるなら
お互い計略なしなら踊ってるほうが有利になるし
ただ、飛天なら距離調整が出来るし李典のがあってると思う
あと反計入れた上で雲散まで入れるのは後ろ向き過ぎる気がする
>>264 じゃその日俺も入ってATM司空から12%奪うか
なるべく覇者昇格戦の時に入ってね^^
そういや8%か・・・。
>>264 ほぼ毎日20:30きっかりにやってるよ。
264に会う前に降格?と思ってたら、3連勝してしまったという…
飛天対決楽しみにしてます、先輩
>>265 リテンか…確かに武力あるし、消費士気も少ないし…リテンのほうがいいかもなあ…
リテンは全然考えてなかった(笑)
まあ連敗するまで玄妙でやってみる。ありがとう。
親父飛天つよすぎ(笑)
スキルなくても勝てる。
久しぶりに司空昇格できたし。
>>262 飛天地勢使いなので返答。と言っても1品なので、参考程度に。
myデッキは「姫、地勢、トン、曹洪、危地。軍師:シバイ」
元はウホ入れてたけど、特攻戦法が誤爆しまくって危地に代えた。徐晃が地属性なら言うことないんだが・・・。
単に曹洪が好きだからこのデッキになった感じ。
>>265の言うとおり、奥義と妨害の問題が付きまとう。
特に妨害がないので槍と一緒に固まってライン上げられるとどうにもならないことが多い。
代わりに地勢の範囲の広さから姫の武力が上がるので姫を多少囮にして戦う選択も取れる。
¥も地属性だけど、槍と弓で3.5コスになって、姫以外の馬が3.5コスになっちゃうんだよね…。
報告は昇格じゃなくて、昇格した後維持できたかどうかにしてくれ
親父飛天よりザビー飛天の方が明らかに上手くて吹いたw
ザビーと言えば今飛天チームのBOXに上がってるな
73勝4敗って表示された時点で見るのやめたけど
飛天にジュンイク入れるぐらいならリテンで良いと思う。倍速で玄妙狙いつつ連凸しながら槍で馬牽制とか難しすぎる。
っていうか腕が二本しか無い時点で無理。物理的限界を越えちまうよ。
リテンなら方向関係無いから操作が楽だし、そもそも武力3で地味に削ってくれる。
>>263の場合は槍入ってないから操作量には不可能じゃないな
¥の弓サーチが多少甘くなるくらいでなんとかなる
馬2弓2で、反計決まっても馬単に勝つの厳しそうだけど・・・w
飛天チームって空きありますか?
>>1の飛天wikiにある「飛天スレ」チームは20人登録されてるけど
.net退会っぽいのが一人
最新出撃記録が9月なのが一人
チームリーダー見てたら空き作っておいて欲しくはある
「飛天」チームはわからない
「飛天の秘伝」チームはチームごとなくなってたような
>>277 現チーム飛び出して試してみたけど両方定員おーばーで弾かれたorz
飛天チームには何ヶ月どころか1年以上大戦やってない人もいる。
おそらくチーム脱退をせずに.net解約したんだろう。
チームリーダーが脱退させる権限も確か無かったと思うから
セガが修正してくれない限り、幽霊チームメイトが残ってしまう。
チームを作り直すしかないな
解散→再結成でもない限りチーム名から考えなおさなきゃならんけどねー
あと言いだしっぺの法則
282 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:29:43 ID:yXWGelEJO
↑
>>280 オレでよければ。
>>281 チーム名は「飛天〇〇倍速」、で〇〇にはスレ番入れて(今なら15)作ればこれからチーム入りたい人数が増えたときもなんとかならんかな?
>>283 パスワードは既存のチームと同じ方がよくね?
>>284 すまない、勢いで作ったから今変えてきた。
パス【110】でおけ?
ザビーとマッチしてるやついたが思いっきり左右槍馬して羽織りだった・・
飛天って羽織ったら最強だなと思ったね
>>286 司空クラスでも二人で羽織ってればランカーも余裕だからな
ぶ〜んの事ですね!
>>273 そんなこといわんと見てよ〜。演舞場入ってる数少ないチームメイトには動画見てなにかを感じてもらいたいよ。
業炎のあと乱れじゃなくて関羽にクコだろこのカス。とかコメントしてくれたら嬉しいかも(笑)
>>289 ザビ戦見たw
あの場合、業炎を自城両端のどちらかに張って
クコでフォローできないエリアを消した方が良いかなと。
端が燃えれば必然的に相手部隊は燃えてないほうに寄るから、
クコで一網打尽の可能性がでてくるよ。
あそこに業炎張るってことはクコと乱れで七星(残っていれば)→忠義→忠義or落雷
を守れると思っていたのかもしれないけど、たぶん無理だったと思う。
その前に落城するってのもまず、厳しいわけだし。
演武場のコメント欄に入りきりそうもないので
ここにコメントさせてもらいますw
2ヶ月ぶりの大戦で飛天したんだけど、5戦中2戦で車輪号令だった。
それでも舞ったんだけど刺さりまくり。
車輪流行ってんのか?
ここ200戦はたぶんホウセイを見ていない。品とは当たってないので分からないけど流行ってはいない気がする。
>>290 ふむ勉強になります。ありがとう。
なんか槍3の忠義とか大徳相手にも勝てそうなビジョンが見えてきた。
まぁ再起だったら・・・無理かなw
飛天頂上来たけど自分が今使ってる形と同じで俺ファッキン
はやて軍団の頂上の時にはすでにスレで話題に出されてた形じゃまいか
むしろ、参考になるからうらやましいが
近くにうまい人がいたら見に行きたいぐらいだ
騎馬単スレから失礼します
今日は10戦程度しかしてなかったんですが
その中で2戦も飛天スレのチームの方とマッチしたので記念カキコw
デッキは違えど2倍速の速さに魅了された仲間として親近感わきますたw
チラ裏スマソ
飛天のチームって今何個あるんだっけ?
>>299 飛天スレ 110
飛天 110
飛天15倍速 110
の三つかな?
今の飛天は弓を一枚以上入れるのが主流なのかな?
折角柵持ち号令槍の地勢も出たし騎兵隠密の李通もあるから
姫 ウホ 惇 地勢 李通で行こうかと思ったんだけど、惇を淵にしたほうが安定するかな?
>>302 槍を隠密だけで捌く自信があるなら、それでいいと思う。
槍2本の時点で無理なら、素直に淵入れた方が良いと思う。
今は車輪が使用率トップ10以内にいるからなー
踊らなくても戦えるようにするか、車輪撃ち殺せる弓がないと辛いと思う
>>304 >踊らなくても戦えるようにするか
地勢…。オドロキノハンイダヨ。
求心、ウホ、ヨーコ、クコ、姫、軍師醤油orユウor再起でよくね?
最近飛天を始めた者ですが
踊っているときに、敵槍兵が攻城に来るのを防ぐため
武将を出城させると、迎撃されてしまうのですが
これは私の出し方が悪いのでしょうか?
悪いのであればどのようにすれば刺さらないで済むか
教えていただけませんか。
よろしくお願いします
槍が出てる状態だと城から出てちょっとでも動いたら刺さるけど…
出場の瞬間乱戦できる距離なら迎撃されない
すこし距離があるなら横から出すか、乱戦できる距離まで来るまで待つよろし
>>307 初心者ですが〜は言い訳にもならない
出し方が悪いから迎撃されているので悪いでしょうか?は当然悪い
出し方
1.迎撃される=槍の穂先がある=まだ攻城ラインにいない
横の方から出して攻城ラインに入るまで待てばいいんじやね?
2.攻城役がいて槍マウント
カード半分程度出せば?
城からさきっぽだけ出すようにして、
出城直後動かないようにすればささることはない
チーム情報見て気づいた。
チーム民の大半が淵入り偽装業炎or魏呉業炎やん。
いや、自分もだがあまりに多すぎる。
>>311 業炎陣無いと遠弓陣・麻痺矢号令に対策取れないです(><)
まじで
>>311 魏蜀六枚とか群雄・魏単で組んでる人も結構いるが¥極滅はほんとに大多数が入れてるね
型がないのが飛天だからここまで決まっちゃうとちょっと物寂しい
魏呉だけど極滅も淵も入ってない人も居るよっ
まぁ、極滅は武将に採用してるから入れられないだけなんだけども
極滅無しじゃ麻痺矢に本気で詰むからしょうがない。
それに、浄化入りに対してもクコが撃てず厳しい。
業炎を警戒させてバラけたとこに乱れ撃ちが強いからエンが選ばれる。
今回のテンプレは
ウホ、エン、クコ、ブンキ+1コス二枚。業炎。これでFA。
求心飛天も忘れないでもらおうか
飛天の得手不得手とぴったり合致するぜ
魏蜀で鉄鎖使ってるけどぶっちゃけ極滅のほうが強い・・・w
上でも言われてるように麻痺矢相手には増援にせざるを得ないしw
ずらし攻城しやすいのと挑発鉄鎖できるのはいいんだがねぇ。
麻痺矢が嫌なら隠密すればいいじゃない
うちは姫とトウガイさん組ませてますわよ
クコの追加がでかいよね。
飛天+クコ+業炎は相性が良すぎ。
へー、極滅流行ってんのか
最近復帰したばかりで知らんかった
山頂落日飛天に極滅入れてるけど、最近あんまり部隊固めてくる人いないからつまんねーな
忠義全盛の頃はそれはもう楽しかったんだが
テンプレの
>>3が劣化してる件
前は雨にも負けずとかのもあったはずなんだけどな…
飛天見たら呉が居なくても極滅の可能性は考える。
業炎飛天なら俺は
文姫、カク昭、李通、曹仁、UC楽進、UCイクでやっとる
正直曹仁を変えたいところなんだが迷ってる。変えるならヨウコあたりかな
メロンパンのクコ、極滅ゲーに吹いた
最近偽装三色に開眼した。
姫・雲散惇・乱れ淵・決起パパ・張バク・軍師周瑜
「漢との2色なら地精兵持ちの盧植先生がいるから、良い目眩ましになるかな〜」
と思ってネタで組んだら、意外と戦えたw
でもオススメはしないw
ただ、張バクは柵・槍・地・車輪ってことで採用してるけど、漢劉備の方が安定すると思う。
俺は序盤に柵が無いと戦えないんで張バクだけど。
そんなチラ裏でした。
奇遇だな。俺も魏蜀偽装業炎考えた。ただ今後の方向性的には偽装を偽装するのもありかもしれん。
特に上の方では同じ人とも当たりやすいし、身内と当たる可能性も考慮すると、
軍師はくじ引きで毎回変えるとかいいかもw
業炎固定はもう通用する時代終わった感がある。
採用してるカードにもよるけど
偽装するより素直に祖茂入れた方がいいと思う
あいつは飛天デッキでのみ輝くカード
飛天=極滅が認知された今、偽装する必要があるのかね。
3色にして極滅とか…飛天デッキじゃなくて極滅デッキだわ。
昔は、飛天はスキルゲーとか言われたものだがね〜。
極滅より陸遜じゃないの?
連環陣の方が長いし範囲も広く飛天にぴったりだと思うんだが
それなら単色筍攸でいいだろw
というか飛天の軍師はほぼ極滅かユウでほぼキマリだしな
確かに飛天の型が狭まった感はあるけどそれは今の3の環境じゃどんなデッキにおいても同じことだしな
でも黒飛は再起だったぜ。
あの人だけは特殊なの?
飛天は今でも十分スキルデッキだと思うよ。求心とか大徳とか使ってみればわかるはず
2以前だって兵法はほぼ再起か連環の二択だったしな
その程度でデッキの幅が…なんて気には全くならない
魏入り馬メイン(のはず)デッキで楽進もウホも固定面子にならないデッキに
固定観念などあるものか
軍師陸遜使ってたときは再起のが安定してたな。
連環の使い方が下手だったとは思うが、事故死にも対応できるし腐りにくいのが大きかった。
2の時は、兵法車輪外伝神速もよく使ったなぁ
陳琳のためだけに車輪マスターしたのはいい思い出
最近は極滅か連環しか使わなくなってしまったけど
今日の頂上は大紅蓮疾風氏の飛天神速っすか。
最近飛天多いね。楽しみだ。
本日の我らが姫
第46位 UC蔡文姫 1972P
勝率:48.9% 撃破:0.19
週間順位変動
62↓64↑55→55→46
ちなみに魏のカードでは2424PのR夏侯淵に次ぐ11位(LE除く)
かなり増えてるな。個人的にはちょっと萎えるw
まぁ一時のブームだろ
うちのホームでもはやての真似して使ってる人居るが、使いこなせなくて勝ててないしな
まぁそこから本当に飛天を愛する人が増えるならそれはいい事だ
だな。使う人が増えればそれだけ新しい何かが見つかることもある
対策練られたりもするがw
飛天神速見てきた。3倍速飛天かっけー。
しかもうちに近いゲーセンか。手さばきを見てみたかったぜ。
頂上見てきた
なに3倍速でピタ止めから乱戦してるの?
なんで槍振り向くタイミングわかってるの?
上手すぎだ…('A`)
呉
クコ飛天はいろんな意味で飽きたから連環飛天にしてみたら、8連勝したw
しかし、その後、怒涛の六連敗ww
連環のがクコより強い。ただ、勢力的なことを考慮するとトントンかな。
ちょいと質問。
「飛天スレ」「飛天」「飛天15倍速」の三つのチームが飛天スレチームとして存在するわけだけど、
演武場登録者ってどのくらいいる?
俺飛天スレの登録者なんだけど、チーム内に登録者6人
そのうち動画上げてるの3人とちょっと寂しいし勿体無くて…
他のチームも似たような状況だったりするなら
飛天スレの演武場登録者制限チームとか立ち上げたいと思う
ニコニコ動画で色々見れるし、自分の動画とか叩かれたことしかないから登録してないや
飛天極滅大水計マウントでいいなら登録するけど
そういうの作っちゃうのはどうなんだ
なんかスレ分裂して印象も悪いし演舞場は登録してるけど俺はそっちに行く気にはなれないな
全く関係ないけどエコノミーコースだとBOX使用不可なんだね
なかなかひどい
>>346 連環入れると弓連環っぽくも戦えるが、柵の調達に困るな。柵がないと姫を守れない俺には使いこなせなかった。
魏漢飛天に興味があるんだが、使ってる奴居る?
なるべく劉虞を活かしたいんだが国力チャージとかよく分からなくてな…
>>351 何度か1.5コスト組をチョイスして組んでみたけど国力あげてたら飛天舞えなかった
今はウホ徳と朱儁の2枚看板を使ってるが、証5周辺で限界感じてきたぜ…
>>352 あぁ、やっぱり士気に問題があるか
士気3で国力だけチャージ…微妙だな
SR王美人入れてだのと妄想はしてるが戦乱のが相性良いかね、有り難う。
イケメン、車輪辺りはありだと思う
車輪 パパ 張任 の国力なくても強い三人はやっぱり使いやすい。
リュウグは爆発力出るのが国力2以上からだから飛天と合わせて士気17、最速でも開始から64Cたった後じゃないと暴れられないのがどうにも。
イケメンは普通に強いね。
蔡夫人とか封印とか孔融とか貂蝉とかコウホレキとか低コストは意外と便利な馬が多い。
飛天埋伏は生兵法だけど驚くほど楽しかったw
ニコ動にも上がってたけどガンリョウは使いやすそうだった。
最大士気6までなら誉れ連発できる。
あとは埋伏はオーバーフロー対策にはなりそうだけど、
実際士気溢れすることがあまりないから、微妙かな。
使うと一時的に知力が0になるのは、案外使いにくい。
まあ、面白い計略ではある
2つ程質問
しばらくぶりにニコ動にUPしようと思うんだけど、どんなのがみたい?
ちなみに一品〜低証太尉
1.珍しいデッキ(ネタ)
2.スキルのあるプレイング(これは無理かも)
3.対大徳、決起号令
4.その他
5.そんなのどうでもいいよ、好きなの上げれば?
3は舞ってなくてもありかな?
まあ当然だけど飛天デッキね。
4
一方的な勝利以外
5
その辺りの飛天動画上げてる人なら大量にいるし
プレイングに関しては「七人の小力」以上のものがあるならぜひ。
やっぱり1ですかね。
誰でも扱えて戦える飛天がみたい
そんな飛天はいやだ。
魏単飛天求心とかオヌヌヌ
魏群で司空になれた。
なぜかここだとあまり話題になってないが、個人的には強いと思うんだがな。
リョキとサジいるから舞わなくても戦える
正直群雄と組むなら白馬のほうが…
>>365 おまいはまずは「浪漫」という単語の意味を調べるんだ。
話はそれからだ。
象やデースとかならともかく呂姫や左慈にロマンは無いな
しょうもない流れ
ていうか最近荒れすぎでしょ3になって増えてきたせいか分からないけど
もうちょっと自重するか余所でやってくれ
>>358〜362
ありがとう、参考になった
とりあえず今のメインデッキ飛天啓をUPするわ
飛天天啓といえば、ver1時代の赤酔(黒飛サブカ)の試合が懐かしい
そういや飛天使いは皆、ランカー落ちしてるね。
覇者一番乗りだった不死鳥は何処に?
はやて軍団1は別格なんだね。
1の飛天は出城速度も上がってたなぁ…
黒飛の頂上で飛天使い始めました
今日は神速3連続
なんて厄日だ…
昨日飛天天啓の動画見たけど、なんか非常に微妙な動画だったな…
天啓メイン動画じゃねーかw
飛天踊ってるならいいんじゃね?踊ってないなら死亡フラグ
見る気はないが
宴出場候補君主発表〜
期間中、飛天で頂上に載った方々は以下の通りです。
・はやて軍団1:偽装極滅[12/25][1/3]/魏単[1/12]
・粘:挑発型[1/5]
・七夜;偽装極滅[1/10]
・大紅蓮疾風:飛天神速[1/15]
敬称略、デッキタイプはかなり適当に付けた。
漏れがあったらごめんなさい。
このスレ的にははやて氏ですかね。
強要はしませんし、できませんが。
はやてvs疾風の試合が見たいな。
飛天対決なら尚更。
上位の飛天対決は確かに見たいところ
話変わるかもだけど、人馬入り連環デッキ(?)に勝てん
人馬趙雲、Rホウ統、呂姫、リカクシ、左慈 みたいな形が多いと思うんだけど、人馬連打されると号令無し飛天は厳しく感じます。
駆虎も割とすぐ切れてしまって効果が薄いし、開幕士気4即人馬+精兵ワラワラされたら踊る間もなく落城することもあります。
開幕ワラ対策が得意な方、何か心構えなど頂戴したいですm(_ _)m
質問での自分側の説明抜けてましたが、号令無しなのは偽装極滅使ってるためです。連続申し訳無いです。
>>381 もし高武力弓が居るデッキなら、弓とクコでどうとでもなる
まぁどんなデッキかわからんから人馬無理ゲーデッキかもわからんが
6枚飛天使ってるときあえて山頂と仁王がいるにもかかわらず飛天やってみたら大惨事だったよ\(^o^)/
>>379 キョン(大会選考期間中の低品狩り用IC)vs疾風の試合か・・別に見たくもないな
ちょっとタダで店内やれる機会があったので調べてきた
・乱戦のダメージは武力差が同じなら1vs1でも9vs9でも同じ
・同様に突撃、迎撃のダメージも武力差のみで決定
・迎撃ダメージは武力が同じなら兵力45%くらい、二回迎撃されてもミリで死なない
・突撃ダメージは武力が同じなら兵力30%くらい、三回突撃して乱戦が短ければ死なない
・二倍迎撃ダメージは武力が同じなら兵力80%くらい?
直後に死ぬので同武力にわざと刺さるのはやめた方がいい
動画にしてうpろうと思ってたんだけど、あまりに見栄えがなかったんでやめたw
今度同じ機会が巡ってきたら二倍迎撃されても多少安心出来る武力差とか調べてくるよ
>>385 調査乙&gj
後スレスト解除も追加でgj
突撃同士のダメージと目安程度に武力差5くらいも見てくれると助かる
チラシの裏ですみません。
姫が43位にもいるのになかなかマッチしないなあと思っていたら、
槍無し飛天の方とマッチしました。
しかもこっちSR王異で相手様EX王異。
槍がいるこちらの方が有利だったんですが、最後にしか攻城出来ず、
正直恥ずかしい限りでした。 有難う御座いました。
本日の姫、43位2096P
LE楽進を除外すればついに勢力別使用率TOP10だ
勝率も50%超えてるし時代到来って感じだな
ニコ動も飛天増えたしな
しかし参考になるやつが少ない
つか相手にしてて本当に楽だよ
慣れてないのかザクザク刺さってくれるし
そもそもニコニコで参考になる動画なんて少ない
飛天は小力や、たまに頂上があるだけ恵まれてるほうさ
それにしたって飛天スレチームの三人はもっと頑張れ
392 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 06:28:10 ID:LLT9TSsMO
飛天でミス無しプレーなんてできたら覇者までいけちゃうよ。丞相ぐらいまではたいてい相手のミスを引き出してほじくり返すプレー
見るのとやるのは大違いだしな
自分も自戒しなくてはならないが動画見て批判は簡単なんだよ
>>370の意見に同意なんだけど、
本当3になって同じ飛天使いを批判するスレ内容が多くて寂しい。
これも使用率アップしたことや、演武場での飛天動画の多さからくるものか?
2の頃までは相手デッキに対する対策や互いに励ましあうスレだった気が
するんだがなぁ。
懐古厨でスマン。
>>392 目指せ300000人釣り!part61
飛天スレチームの三人って誰だ?
二人までしか思いつかん
久々に飛天
機略飛天はまだ行けるね
単色限定だが・・・
飛天スレチームの戦績ワロタw12連敗してたり証10個落としてたり、カオスな人がちらほらw
まあ、ラグと一騎打ちが重なってリミッター振り切れちゃったのかな。がんばれー
>>386 武力5を数人用意して相手の武力をばらけさせてダメージを見るのはする予定だけど…
突撃同士のダメージは無理、俺一人で操作するんだぜw
本日の戦績0勝12敗は不覚にも吹いたw
飛天使いは調子の波が激しいから調子の悪い日はスパッとやめた方がよい。
ってわかってても悔しくて連コしちゃうんですよね〜w
「槍3だし挑発いるから舞えないな・・・」 〜2分後〜 「いけぇ!飛天カウンターだぁ!」
てやっちゃうのと同じようなことだね。
しかしそれこそが飛天使いの真髄だと思います。
飛天の魅力は一見無理なデッキでも機動力で運用可能にすることだと思うんだ。
飛天落日デースとかall武力1デッキとか。
ということで、誰かギシサイを使ったデッキを考えないか?
飛天なら弓が城に張り付くのは簡単だし、
回復陣辺りでマウント継続しながら兵糧寸断すれば強そうな予感がするが…。
兵糧寸断は押し込めて且つ維持できるタイプが相性良さげなので回復舞や苦楽、張角ワラ(?)、開幕落城(?)辺りかな
あえて使うとなると馬鹿大水計かコチ入りかな?
>>402 素武力が酷いことになるが、漢の何太后入れてはどうでしょうか。
戯志才+αを城に張り付かせて高武力騎馬(弓)マウント。
戯志才の計略効果中は、攻城部隊だけ色香(士気2)かけて99%兵力回復。
ローテを許さない極悪仕様で武力0が落とせないイライラ感。
……そこまで持っていくこと自体が無理ですねww
あとは同じく武力1弓の毒李儒で……毒遮断でOKですね。
>>404を読んで、毒+城内連環とか面白いかもと思った。
士気8使う価値があるかと問われれば黙るけど。
戯志才使うなら、遠弓陣+乱れ撃ちが面白いんじゃないかな。
祖茂も入れて。
お前ら飛天で考えろよw
407 :
405:2009/01/27(火) 15:46:47 ID:w7S2thFSO
>>407 書き込んでからみたら君が書いてたんだ。すまんw
あ、飛天の事書いてる…どーしよとか思ったさw
>>408 わ、私も一応飛天に組み込んだ事前提で考えたのですが……
脳内強ぇ…
わかったから動画up待ってるよ。
お前ら兵糧のこと話してる場合じゃないぞ
今日は姫が勢力別使用率TOP10に入ってる
ついに国の看板の一つとも呼べる順位だ
機略並みに単色率低そうだけど
姫の出張サービスですね、分かります。
そして歌を歌うわけですね
あたしの歌を聞けぇー♪
415 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:48:00 ID:PB+oFtXS0
>399、401
それ、そのことでぜひ聞いてほぢい!
この前君主カード、マイデッキ共にゲーセンに忘れてしまい
取りに行ったけどなくなってた。
がっかりして数日たった後、何気に三国志大戦.NETを見てたら
出陣記録が更新されてたんだ!
見てみるとなんと12連敗!!
ちょ!がんばってやっと太尉に就任できたのに・・・
あ、マイデッキ使って飛天踊ってる♪
いやいや、無駄遣いしすぎだろ、なに二品降格内まで落ちてんの〜
あ、業炎のレベルあがってるラッキ〜♪♪
いやいやいや、ひで〜よ〜〜君主カードかえせ〜〜(怒)
一応使用されてた店に行って君主カードあるか確認してきます・・・
みんなこんな俺に奇跡を分けてくれ〜〜
だが断る
とりあえず文がキモい
あと紛失時点で.netの再発行を行ってないのがあまりにも愚か
誰かこの残念な奴と同じチームの奴いないのか?
420 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:25:16 ID:PB+oFtXS0
>418
いや、すいません。
興奮状態で書いてしまい文章がたしかにちょっと変ですねw
もしかしたら見つかるかと、甘い夢見て再発行していませんでした。
使用されてた店に行き保管されてなければ再発行を行うつもりです。
>417
ほんと飛天は面白いですねww
チーム入りたい場合はどうしたら良いのでしょうか?
自分の飛天デッキは相手によっては全く躍らなくなるのですがこんな自分でもチーム入れたらなぁと思い書き込みしました。
とりあえず飛天スレ関係のチームなら3つある
「飛天スレ」「飛天」「飛天15倍速」
パスは全部110で統一されてるはず、前者二つは確か満席だったと思うけど
さてロケテらしいが…
我らが姫はまず変更がない安心感があるな
変わるとしたら周りの環境だが…
車輪はスペック自体いいし減らないんだろうなあ
舞い必須大会以降、飛天が増えたから、今回で何かしらの修正喰らいそうな気がする
飛天が2倍から1.7倍速に修正されたらどうなるだろうか
1.7倍速は槍兵は迎撃を受けない速度
どうなるとかお前そんなことも分からないのか
無理やりにでも修正するとしたら…
・2倍速より遅く、騎馬は通常で2倍迎撃で、槍が迎撃を受ける速度に修正
・速度はそのままだけど、飛天状態ならば必ず全兵種が2倍迎撃
こんな感じになるのだろうか。
640:ゲームセンター名無し 2009/01/28(水) 15:42:50 ID:/zB80fO20[sage]
ロケテ行ってきたけど目立たないとこで飛天が強化されてたぜ
出城スピードも神速状態同様に早くなった
それだけだがw
本スレより
マジだったらやべー!
1の頃の神仕様に戻るのかね?
ホントに出城速度も上がったら泣いて喜ぶ!
旧バージョン仕様だね
テキスト範囲外なので実際は現状仕様に戻される(?)可能性大かな
単発だからつりだろ
ロケテやってきた。出城速度は変更無しで、飛天自体にも変更無し。
苦楽は城の中にもかかるのに、残念。
ススメ旋回可能。業炎一回り小さくなった。威力変わらず。
ということで偽装業炎はもういなくなりそう。
ススメ旋回はマジなのか…
それって回避するのキツすぎだろう…
>>431 乙です
>>432 俺は逆に考える。魏蜀飛天でススメ入れるわ。
以前やって縦範囲の小ささに断念したが、今回のVerでもう一回トライしてみる
しかし、確定ではないとはいえ、すごい修正だな今回のは……
デッキ固定を招いてるカードの弱体化だけにしといけば良いのに
ススメ旋回可能はかなりおもしろいよ。火計みたいにも使える。
ススメ飛天も実用レベルになるかも。
ただ、減速効果がけっこうゆるいから注意。
それと、確か、カクショウが武+3、6cだた。長くなった気がするんだが、前からだっけ?
けっこう使っているのに記憶が定かでないw
とっても前からです。
少なく見積もっても5.5Cだから6Cは誤差かもしれない。
大徳落雷が流行ったらどうしよう・・・((((;゚Д゚)))
>>422 パスワードやチーム名ありがとうございます。
飛天スレに入団しました。
携帯の都合上余り長居出来ないと思いますが皆さん宜しくお願いします。
>>437 今携帯で新メンバー確認したらマジびびった・・・
ま、ま、マジっすか!?
大物どころじゃないじゃないか((((;゚Д゚)))
こちらこそよろしくです。うちのチームに入ってくれるなんてほんとありがたいです!
ちょwwwwおまwwwwww
これは在籍の間の動画を逃さず落とさんと…w
多分そっちにプラスになることはあまり出来そうにないけどゆっくりしていってね!
って言うか21人表示されてるんだけど、これは一体
新メンバー誰だよ。と思ったら糞ワロタwww
てか、勉強させてもらいまーす。
>>439 14位の方がチームを抜けられているので20人ですよ〜。
あ.戻って来る可能性もあるのにチーム入ってて大丈夫なんでしょうかね?(汗
>>442 14位の人は最近チームに入ったばかりの人だったから、たぶん心変わりして他のチームに行ったんでしょう。
気にしなくてオケーイです。
そして全国ランキングを見て、予想通りの人加入に吹いた俺
履歴見れるだけでスレチームの人幸せだなおい!
チーム入ってないから誰か分からんが
なんとなくわかってしまう
そんなみんなの反応
新メンバー強すぎるw履歴おいしくいただきますm(_ _)m
最近飛天使い始めたんですが、周りにあんまり飛天使っている人がいないため参考にしたくチームに入れてもらいたいんですが入ってもよろしいでしょうか?
飛天スレは誰でもウェルカム…!
ただ
>>422の通りなんで、多分15倍速への加入になるかな
ちなみに飛天チームはどれも出入り自由、席は空いてたら好きにどうぞが基本
15倍速は既存の二つが(幽霊部員含めて)埋まってて、加入者希望者が増えたから発足したチーム
その辺の経緯は
>>276-285辺りかな
飛天15倍速に入りました
少しの間しかいれませんがチームの人よろしくです
新ver来て飛天デッキ弱体化したらどうしよう、と思ったけどそんな事もなかったぜ
軍師陣略に修正入っただけの上、再起な俺にはかすりすらしねぇ
ただ一つの難点は大徳増えたら流石に分が悪い
せっかく魏・呉の多い時代で勝ちウマーしてたのに・・・
証19から上がれないし・・・天は遥か彼方か・・・
それよりも丞相から増やすのがきついわ
マッチするのが成り立て同士よりランカーや覇者ばっか
その辺は人口自体少ないからしょうがないね
あとランカーや覇者、って言うか覇者は全員ランカーだぜ
それにしても新入りが驚きの人過ぎるw
「兵卒の夏候淳です。よろしく。」
って脳内再生されたぜ
移動舞陣が恐ろしい事になっている件について
舞にしか効果なくて大した強化もされないんだからむしろ当然
一体どんなランカーがチームに加入したのかしら。
.netすら登録してない俺には縁の無い話だぜ
公式のランキングにはチーム表示されなかったっけ?
まぁ「トップ」ランカーの現在飛天を主に使う人って言ったら大体わかるだろ?
落日入りの人かしら
まさか、○○○軍○さんですか、今日うちのホームの店内頂上が15倍速の方でしたゴリの一発で惜しくも負けでしたが反計のポジションどりなど勉強になりました。決起車輪は厨ですね
○が1つ足らなくね?
15倍速の方にもランカーがw
誰だろうと思って君主ランキング見て来たけど更新まだだった
そして49位・84位・85位の所属チームに吹いたw
昨日の新社員が有望すぎて今更普通のランカー入っても余り驚かない不思議w
なにわともあれ宜しく!
新社員の影響でたくさん加入者が増えそうだな
宴用投票のためのドサ回りか?
と思ってしまう俺は間違いなくヨゴレ
履歴見てるだけで勉強なるし
スレも賑わうしでありがたいけどね
どっちにしても票入れるし
そういう気もしなくはないがそういう発言はよそう
普通に確定クラスな気がするしなw
しかもわざわざこんなちっぽけな票を集めるためにチームも抜けないでしょ!
と言い聞かせた俺がいる
ランカーの方はまだ誰かわからないが明日が楽しみだ!
チームNO.1の特権「チームフラッグの変更」を行使し、自分の旗に設定させていただきました。
( ゚∀゚)o彡°頂上!頂上!
>>464 まあ俺もそう思うよw
ちなみに勉強なるってとこ。
¥と落日入りの形の履歴だと、
8割近く飛天、駆虎2回、乱れ打ちって計略使用回数になってる
みつよしデッキほどでないにしても
士気の回し方、理想的な試合展開がしっかり想定出来てて、
想定通りに試合を進める動きをしてるんだろうな、と
行き当たりばったりで駆虎ってる俺はまだまだ先は長そうだw
まあなんだ、オラが村に芸能人が!
って感じ(今村ってほど飛天勢力小さくないが)なのはわかるが
おまいら少しもちつけ。話題がそれだけになってるぞ
スレの話題が偏りすぎると飛天関係のチーム入ってない人も、本人にも悪いし
一応チームの決まりにもあるはず。
>>1の飛天wiki参照
はやて加入でチーム内の低証大尉の興奮した書き込みにワロタ。
俺、〜と知り合いなんだよって意気がるガキの気分か?
たかがゲームなのにな。
修正版でU阿蒙に期待してるのは俺だけではないはず
ゲームは楽しむものだぜ。
まぁさすがにこの話題はこのくらいで打ち止めしとこう。
新verに向けての話しでもしましょ。
>>469 開始時武力28らしいけど…
超絶強化は舞えないときに何とかするもの、って考えだから俺は孫策かな
ウホと並べるには不安な知力だけど地属性なのはありがたい
新ver臥龍はなかなか面白そうだ
でも、威力upして速くなった白銀と迷う
アモーさんは期待の新戦力だね。4c後に、まだ18ぐらいだろ?いまだともう、そのタイミングで8きってるぞw
瞬間的には呂布と同武力だからなw
魏はもう雲散計略必須な気がするよ
15のチームの新社員の方って飛天あんまり踊ってないね
チーム移動はスレの方に大物が入ったから流れてきたでOK?
宴の票狙いにしか見えないけど・・
しかし、強化された分を加味してもアモーは選択肢に入らないなあ
なんかススメが流行りそうな予感もするから怖い
そもそも飛天に超絶はあんまいらん気がする
どうせ普段馬鹿なら、武力1高いウホ徳使うわ
アモーとタイシキョウを呉からもってくれば、ニコス2トップ型でもダメ計にかなり強くなりそうじゃない?
超絶がいらなかったというよりいなかったてのがでかい。
ニコス超絶馬はギエンとサク以外実はいない。というか犠牲無し超絶はアモーだけだぞw
新Ver阿蒙でも知力を上げて発動すると、武力が通常より下がるようになるんかな?
武力がより緩やかに下がるような仕様だと面白いんだが。
連カキ失礼
>>477 記憶が曖昧だが、一騎当千も分類上は超絶じゃなかたっけ?
いや、実質はともかく。
>>478 知力上げると最終的に武力8になるように開始武力が高いらしいよ
>>479 +8に変更の一騎当千は実質的にも超絶だな
3.0や3.01の無双改は+8でも超絶言われていたし
>>480 一騎当千って今は+5が長時間だが、今回+8に修正されたのか?
そう言えば飛天の対槍兵器、乱れ打ちは変更ないんだっけ?
自国で影響のありそうな変更は駆虎の手前範囲くらいかな
>>482 現時点では不明
話題にもあがらないところを見ると変更なしかも
しかしあの範囲は飛天使いには致命的かもしれんな
敵の槍兵にクコ掛けようとしたら、刺さって死亡する事故が頻発しそうだ
はやて型飛天のウホ、リテン→魏武、ガクシンが安定して強いわw
次のverもこのままいけそうだ
それはもはや別デッキ
魏武飛天は楽しそうだなw
文帝 危地 呑狼 楽進 看破 姫あたりがいけそうだ
素武力20いかないけど
淵だと漢やワラワラ相手にも頑張れるし、相手に連環が入ってたり、舞えない時も安定
今日まったりやってたら某初代弓連環の覇者を去勢させてしまったw
とりあえず、明日からのキャンペーンで印刷ミスで姫の絵だけのカードケースとか
出回らないかな・・・なんて妄想してみる。
最近1勝1敗でプレイが終わることが多い
特に仕事の休憩時間にやるとほぼ毎回それで終わる、懐に厳しいぜ…
集中力的なもんなのかなぁ
>>487 公式見に行って始めてそのキャンペーン知ったわー
池袋在住だから、GIGO…ロケテだよバーローwwwwww
>>488 池袋にいくつ三国志大戦置いてあると思ってんだよks
昨日新しい飛天を考えて使ってきたデッキ
その1
姫・クコ・太史慈・太史享・ウホ・クコ
軍師は気まぐれ
ダメージ計略にも強い形にしてみました。
クコ乱れ飛天とほとんど同じですがダメージ計略に強くなった分こちらの方が強いかも知れません。
その2
周喩.太史慈.姫.クコ.ウホ
軍師陸ソン
5枚にしたら動きが楽になりましたが踊る場面が覇者求相手位しかなくなんとも…
他に漢軍と混ぜて新しい形考えてみます。
>>491 同じカードを2枚登録する方法をkwsk
15倍速を立ち上げた者です。
飛天はサブでやってる程度ですが需要はあったようなので良かったです。
別のゲームでエリア大会に出ることになり、しばらく大戦を出来そうにないのでリーダー変更しました。
チームにはまだ所属してるので、改めてよろしくお願いします。
私信&長文、失礼しました。
さっそく頂上に載ったな
ニコニコに上がるまで待つとしますか
>>491 頂上ktkr
ウホ UCカンネイ 楽進 太子亨 姫 浄化槍 ってのも楽しかったな。2コス2人を酷使してひたすら擁護するのがコンセプト。
考えてみました、がいきなり頂上に流れるクオリティがいい意味で笑えますな
太史慈…太史慈か…
¥と違って大徳とかの槍大目の号令に8+6だと頼りないのと、
囮兵に惹かれるからってことであんまり使ったことないなぁ
使ってる人、どうよ?号令はどうやってしのいでる?
車輪劉備くらい余裕で撃ち殺せるもの?
久々に大勝して証も増えた
やっぱこの時間にプレイ出来ると求心とか多くて楽だわー
ラグがなければ
大尉では求心、マッチしないけど…
休診中?
誰かー審議会のメンバー・・・いや、薪持ってきてー。
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l >500 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ここのスレの連中は半額店でサブカ作って低品狩りするような奴らをよくもまあチームに入れてるな
そんなに人を中傷ばっかして人生楽しいのかな
ソースもなしに人を中傷するようなアホは出来れば入れたくないけど
基本蔡文姫入りなら誰でも出入り自由さ
アモーさんやっぱつえー。いままでがいままでだけに感動するレベルだわw戦略広がりまくりんぐ。
連ド兵もついでに修正してくれればいいのにな。そこはSSQなのか
アモー強いのかー。特攻厨の俺としてはウホは外さないだろうけど。
祖茂飛天だったら輝きそうだなアモーは。
魏には超絶強化いないから、輝けるかもなー
属性同じで低知力まで同じのウホと、踊ってなくても超絶な孫策かライバルか
>>507 囮兵とレンドだけ修正されてないから相対的強化だ
>魏には超絶強化がいない
フンガー。フンガー
先に現行カードの曹彰に触れてやれよw
まあ刹那が+10になるらしいけど、どっちもスペック乙いし
曹彰より周旨のが飛天向けだけど
>>509 まずは首一つ…
呂蒙の強化で今以上に魏呉編成に広がりを感じるね。
軍師諸葛瑾の諸刃劣陣も気になるね。
>>505-06 大阪のニュー○カリと言えば十分ですか?w
魂並に民度の低いスレだなw
諸刃は飛天とはあわないんじゃね?
性質上やっぱ槍弓向けだぜ、あれ
反対側も集中増援だし
諸刃+乱れor遠弓麻痺はありだと思う。敵城に諸刃を張った場合、
ダメ系、横弓以外ではたぶん止まらない。陣内は皆0であるなら、
攻城に誰が行っても同じだから、低武力を行かせて高武力は横弓を止めさせる。
馬槍飛天だとたぶん合わないwというか武力0で城叩いても削れない可能性が。
そこはベンコウゴウに踊ってもらうとかどうだろう・
民度が低いの意味を分かってないやつがいるな
他人の中傷しかできないやつに民度が低いって言われてもな
さて話戻して
次のverは諸刃が要になるかな?
諸刃の属性や溜まる速度次第だが…
属性も溜まる速度も変わらないよ
一応カードに書かれてることは滅多に変更されない
ロケテ報告聞いていると狭くなっても浄化の比重は高まりそうな感じで安定は魏呉なのかねぇ。
できれば同時に雲散も欲しいけどこれは総武力の関係で入れるの悩む感じ。
陣略が太く(効果アップ)短く(永続無くなる)ことになるから
転進系の兵略が相対的に強くなるんじゃないかと思う。
だから俺は転進系の裏の陣略がキーになると予想する!
・・・・・・移動舞陣が永続じゃなくなったら相当弱いよね?
ハハハ、何をおっしゃる。
永続でも相当(ry
.netで姫の画像が追加されてると思ったが
当然のように漢文姫でした
>>519 まるで今が弱くないかのような言い方をなさる
キョンはブッサイクのサブカだよん
大会期間中は親父カード使って
もし頂上に載ったりしたら困るから
回避する為に低品狩りしてたのを見たw
しかも練習台と称した半額台でw
524 :
519:2009/02/03(火) 01:06:46 ID:ZM6EMKlg0
>>520-521 サーセンっした。
アホみたいな効果範囲で、永続じゃないにしろほぼ最後まで続いて、
陣内の舞姫が兵種特有のアクション(突撃とか)を起こせるようになると面白いかも。
そこまでやってようやく使用率が全軍師中20位以内にくらいに入れるかも
くらい?
飛天に限定して言えばオーラさえ出れば使えそうだよね。動けても弓に撃たれて死ぬのはなんとも。
武力+1か、せめて知力+1がないと実用度はないね
効果を受けることが出来るのが(傾国やW舞以外は)1コスト1枚だけの奥義なんて無茶がありすぎる
反面、ネタとしては大活躍してるからある意味成功だと思う
特に他の追加軍師が軒並み乙ってるから特に
あれはため計略中も動けるなら使われたかもね。
お触り厳禁です。
エンガチョー。
陣内の姫が舞っていないような兵種特性を活かせるのは勿論の事
姫自身にも舞の効果が適用されるような効果にでもなると
中々使える・・・かな?
15倍速に入らせていただきました。しばらくやっていなく復帰したばかりの低品ですがよろしくお願いします。
>>524 とりあえずロケテではアホみたいな範囲で70カウント続く。
突撃とかできる様になるとガチになって面白くないから
募兵つけるか、神速に追い付かれないスピードが欲しいんだが。
溜まる速度が並だから70cならほぼ永続だな
ただやっぱ飛天には合わない
効果的にも属性的にも
あれは回復や破滅、傾国じゃないとな
突撃よか募兵のがよっぽどガチじゃねーか…
常に防護戦法状態のほうが実用的な気がしないでもない…
舞陣は飛天+無勢でやったけど無勢だけならなんとかという結論にorz
舞陣の対象舞姫だけなんだから無双と同じスピードになったとしても誰も文句言わないよな
文姫「灰となれぇい」
舞陣の対象舞姫だけなんだから無双と同じ効果になったとしても誰も文句言わないよな
武力20のぶんきっき…ゴクリ
飛天ならともかく、傾国でやられたら洒落にならんぞ、それw
敵を井戸に突き落としまくる麋夫人が見えたw
糜夫人「ギギギ・・・」
甘皇后「痛いの飛んでけ〜(死ねば痛みは無くなるよ的な意味で)」
甘皇后の場合轢き殺される、射殺される、刺し殺されるというより
武力22の胸に潰されるって感じか
545 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:41:49 ID:ZuxBuPaeO
武力じゃなくて胸が(ry
よりによってこんな書き込みでageちまったorz
ちょっと連計飛天で逝ってくる…
そこはダッシューユだろ
それにしてもverup楽しみだなー。飛天のバリエーションが増えそうだ。
飛天、Rd兄、UC淵、地勢、軍師R郭嘉
どうよ
あ、d兄は趣味です^^
考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
d兄が趣味どころか全部趣味にしか見えねぇ
全部趣味です^^
d兄×荀攸キュンハァハァ
>>547 ダッシューユは(きっと)ガチだろw
チーム内に何人か遠弓と組んでる人いるけど結構勝ってる印象
飛天、d、β、ナミ、殿馬という微妙なデッキが頂上に乗ったことがあってだな
>>549 地単で行くなら軍師を周瑜にして偽装するか、
漢孫堅を入れて軍師盧植にした方がいいと思う。
前者は少し前に頂上に偽装飛天が何度か上がった関係上バレ易くキツイと思われるので、
後者をお勧めする。軍師盧植を持ってれば。
ちなみに前者・後者を足して2で割ったのが今の俺のメインデッキだ。
>>555 意外と頑張れるぞ。
所詮は一品レベルだが。
各国から一枚ずつ選んでオールスター飛天とか組んだこともある
意外と何とかなるもんで飛天の恐ろしさを再認識した
中身は香車+業炎になっちゃったけど
>>534 それもそうだな…申し訳ない。
要は攻城ゾーンで兵力削られるのが結構痛いので(囮に使うのについたり離れたり頻繁にする)、
それを何とかして欲しいだけ。
ちなみに鮑は微妙だった。
諸葛4人がけは、舞わないで1or2人掛けメインでいった方が明らかに勝てるのでなんか複雑。
負けた負けた、ICカードが残り7回だから…と思ってついやり切ってきたが
一戦目でゴムゴムの三国志食らった時点でやめるべきだったぜ…
なんか最近夕方のラグが酷すぎて死ねる
俺もここ2日のプレイは8勝14敗だぜ。
相性良いのが来たと思ったらラグで何が起こってるのかわからねぇ…
早く緩和してくれよ…
はやて型飛天使用者だがver upしたらリテン→曹殖にしてみるかね〜。
飛天的に(共通して)影響が大きそうな変更は陣略くらいかね。
ま、これは飛天に限った話ではないが。
自分的には漢孫堅の弱体化は少し痛いが、張バクの強化がかなり嬉しいな。
所詮はロケテ情報なので絶対ではないが。
しかし敵陣長槍陣対策どうするよ?
>>563 俺は全力バックダッシュ(もしくは転進)する予定。
終盤の際どい戦況時以外はこれで解決すると思う。
・・・そうか、陣略が永続じゃなくなるのは飛天にとっては都合が良いのか。
連環、業炎も弱体だからなんとも言えないね
再起も増えるだろうし
業炎はともかく連環は相変わらず相性いいし優秀だろ
兼陣遠弓がかなり弱体化されたのに連環は数カウント減っただけだしお釣りがくる調整
ただ再起が増えそうなのはかなりめんどくさいね
大多数の陣は永続を失う代わりに強化を受けてる
爆発力の上昇は舞デッキとしては厳しい
実際のところは陣略が使用されるかどうかまで含めて本稼働までわからんね
たぶん1番強いのは封印陣。あれはやばい。
範囲がくそ広い。縦を生かすと両脇カード一枚ずつスペース空くけど、
捨てるなら横全部カバーw俺の見間違いという可能性揉もあるけど。
封印縛陣とかこのスレでは
間違いなく一番使用頻度が低いぜ
飛天縛陣てめっちゃ強そうなのにな。
実際漢軍はどう追っ払うか考えた結果、ススメ飛天とか電波を受信した。
候補数が端から歩いて来ても自陣の半分が号令範囲
極滅警戒でそんなのが出て来るだろうし
降臨まだ?
この間 R¥ 囮兵 李通 楽進 クコ 姫:極滅
の魏呉を使ってみたんだが囮兵かなり便利だな
当たった相手は迎撃用の低武力槍しかいなかったからか
囮兵が迎撃くらっても死なずにそのまま乱戦してくれるので後から3枚で弾丸突撃が爽快だったw
その後赤壁で焼かれまくって負けた\(^o^)/
囮飛天なら昨年の夏にリンクス、ふぁんぺるし、もんもんが覇業に出場して一時代を築いた訳だが…。
彼らはどうしてるのやら…
次verは孫呉の炎タメ1cらしいね。
飛天デッキでレギュラー入りも狙えそうだね。ふむふむ
577 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:09:11 ID:1bg8LbRv0
溜め火計はあんまり短すぎても照準合わせるのがしんどくなるだけの気が
カットインが複数回入るのは飛天にはありがたいが…
低武力弓で、威力自体もそこそこ程度じゃなぁ
ハハハよさないか
>>579 確かに照準合わせはいらないが、威力はどの位だったっけ?
知力4がミリ残るか死ぬかぐらいだな
誰も試してないだろうけど、次のver.では弱体するのかなぁ?
魏呉飛天にした時に、蜀の脳筋槍軍団を追い払うのに使えないなぁと。
低武力高知力槍は弓で落として、高武力低知力はよさないか砲。
激しく生兵法っぽいが。
前にグホン使ったことあるが、1cならかなり使えると思う。
敵を追い払ったりワラワラ張り付いて後ろからタメ開始とか用途は広いし。
今のタメ時間だと逃げられるか潰されるだけw
曹植なら勝ってたって試合ばっかだったよw
グホンは柵もってるんだぜ
曹植には魅力もあるんだ…
知力8の火計が1Cで打てるというのは単純に考えれば全盛期周姫以上の強さだがはたしてどうなるか
575>>リンクスなら変な飛天ばっかやってるみたいだぞ…あとは知らんが…
一番槍強化みたいだし漢入れてT原使おうぜ。
じゃ俺が俺が!
いやここは俺が!
いやいやいや、俺が!
どうぞどうぞ
今更ロケテ情報と自分のデッキを照らし合わせてみたんだ
姫、UC黄忠、ウホ、関興、ホウ統、Gユウ君
ver.うpで涙目になりそうだ…
クコの範囲手前修正が手痛い物でなければ採用だけど、厳しければビホーかなぁ。
漢とかワラとか食えて苦手も少ないデッキだったんだけどな。
クコ?
そのまま倒れるがいい
久しぶりの連休。
今から出陣してきます。
皆様と飛天マッチした際にはお手柔らかにm(__)m
当方、太尉です。
それでは(-。-)y-~
まだ公式からの確定情報じゃないけど、期間中飛天を使った君主の中では
・はやて軍団1
・大紅蓮疾風
が宴出場らしい
サイドボードありの形式だと麋芳辺り入れられるだけでメタれるから
本戦で飛天使うかどうかは判らないけど、頑張って欲しいものだ
キョン確定かよ つまんねーな
そういえば、バーうpって17日(の予定)だよな?
環境激変わりな訳だが、宴ってVer3.12でやるの?
飛天スレチーム、二人目の司空到達おめ
全一、司空、元司空(現在9連勝中)、加えて太尉5名って
チームとしてなかなかなんじゃないだろうか
>>598 俺は18日verうpって聞いた
通例なら新verでやるはずだけど
今時、太尉とゆう階級に価値があるとは思えないが…。
はやてはいつまでチームにいるつもりだ?
さあ?
多分大会終了までじゃないか。
いま抜けたらそれこそ票集め目的の入団に感じてしまうなあ。
にわか飛天使いの人でもないし、それくらいまでいてくれたら自分は十分だと感じるね。
まあ、飛天チームの雰囲気は来るものは拒まず、去るものは2倍速で捕獲戦法だし(違
飛天に飽きるまでじゃないか。はやてに限らず全員
俺みたいに飛天に飽きる=大戦に飽きるって奴が何人いるかは知らんけど
あと太尉に価値がないと思ってるのは、平然と太尉に上がれる人だけだよ
電気が身近過ぎてありがたく感じてないのと同じさ
(違
もう1万枚以上あるし、昇格戦も品同士が多くなった
それでも一定の目安にはなると思うよ
一応チーム的には、品から大尉上がりや大尉から司空上がりがまだ出そうだし良い感じだとは思う。活気はそこそこある。
ただ丞相が出そうな雰囲気はまったく無いな。1番近い人は急降下したし。
そういうわけで、皆丞相目指して頑張れw
15倍速チームの狩りに狩られた
司空になったら急に周り強くなってしんどい、楽しいんだけどしんどい
次のVERで号令のカウント長くなって、超絶対策の雲散流行るだろうから
賀斉さんの力だけで闘ってる自分には辛いなぁ
個人的には位とか関係なく楽しかったら勝ちだと思います
楽しければおkだけど、目標がないことには楽しめないので
いつか自分の力で頂上対決に旗を載せる、もちろん姫と共にだ
自分には無理かなぁと思いつつ飛天デッキに挑戦して、求心デッキをフルボッコにしたときのあの興奮・・・。
ゲームし終わったあともハイになってて自分自身が2倍速になってるような感覚が続くんだよな。
あの感覚こそが我らが飛天の中毒性っスよ。
品とか大尉とか関係なしにあの感覚を楽しめればいいんスよ。
>>607さん、演舞場入る気はないんですか?スレチームの昇り竜の戦ぶりがみたいっス!
『飛天スレ』チームは賑わってんな…
『飛天』も賑わえばいいのだが更新なしの人が多いよねorz
はやてさん抜けないでね
蹴れるのだったら
飛天スレ、飛天の両チームリーダーは
10/1(約5ヶ月)以降プレイしていない人を蹴ってチームの枠を空けて欲しい
入りたい人もいるだろうし
個人的な意見では3ヶ月未プレイで蹴って欲しいけど
蹴れないよ
確か15倍速が発足したのも、蹴れないから枠が足りないって話からだし
今はメンバーは退団させる事が出来ない仕様だからね
チーム退団せずに.NET解約した人がいたりすると事実上の幽霊部員
>>609 >ゲームし終わったあともハイになってて自分自身が2倍速になってるような感覚が続くんだよな。
これは危ない症状じゃないんですか。
>>610 すまない。公私ともに忙しくて大戦できる時間があまり取れないよ。
>>614 キック機能は欲しいね。ってか何故付いてないのか不思議でならない。
解約したメンバーがそのまま残るのもいただけない。
もうそろそろVerUpだが、曹丕がちょっと魅力を感じている。
魏武号令使えば武8募弓と計略無しのR夏侯淵になれるし
長時間続く神速号令状態も魅力的。姫も武力上がるから多少落ちにくくなるし。
>>長時間続く神速号令状態も魅力的。姫も武力上がるから多少落ちにくくなるし。
その間に敵は何をしてんだよw
いや俺も曹否は好きだけどさw
素で3コスト武力6、本領発揮まで士気11使用ってのがかなりなw
2のころのギブ飛天はかなりガチだったんだけど。
>>616 俺もプレイ回数少ないし新カード引いたら試しちゃうから
姫を抜いちゃう機会が多くなってるんだぜorz
>>614 メンバーで-位って人はそういう意味だったんだな
飛天には3人いるけど何人かが言うようにリーダーが強制退団とかできればいいのに
飛天臥龍の時代がくるわけですね。わかります。
>>619 姫を入れて新カードも入れれば良いじゃない。
3色になる?士気5あれば十分。
どっかのエロい人が言ってたよ。
「飛天姫がいれば、それでデッキになる」と。
「プログラム更新の準備が出来ました」ってセンモニ表示されるようになったな
と思いつつプレイしたら糞ラグが5回、回線切れが1回、誰も来ずにCPU戦(SR張角+1.5コスト7枚)が1回
おいSEGAよ……
古き日の電話回線使ったネットじゃねーんだぞ
>>620 先日時代を先取りして飛天臥龍やったら6連敗含む1勝7敗でした
本人の武力の弱さ、計略を馬にかけたときの速度上昇の低さが飛天で補えると思ったんだが…
回線切れがしょっちゅう起きるならSEGAじゃなくて店のせいだと思った方がいいがね
店は途中で一回変えたがね
まあ日が悪かった
飛天臥龍馬掛けするなら素直に飛天白銀の方が強いなw
しかし臥龍乱れは一度は決めてみたいな。臥龍25c続くんでしょ?
先掛けしつつワンスルーして飛天カウンターみたいなこともできるし軍師再起にするとかして相手を翻弄するような戦い方をすれば面白い試合ができそうな気がする。というポジティブな妄想をしてみた。
相手に落雷がいたらゴミデッキになるけどな。
自分も飛天 臥龍 R淵 +αの構成で裏の選択肢で臥龍乱れは活躍できると思ってたけど、足止めならRホウ統でいいやと思ってしまった
でも李通との臥龍隠密はきっと強いと思うんだ(´・ω・`)
スレちになるが
囮飛天を使ってる身としては
囮兵に臥龍を掛けたい。
新Verはぶっ飛んだ計略が多いようだし、雲散を入れようと思ってる
dだと距離の都合があるから、曹植を選ぼうと思うんだが…
姫、クコ、曹植 と武力1が三枚も並ぶとさすがに扱える気がしない
何方か、同じ悩みを越えた方はおられぬか!?
必然的にクコを落とすしか無いね。武力1三枚はさすがに辛いきがする。
単体強化には雲散。全体には超絶強化で対応とか?
シュシュンやアモーならなんとか堪えられるんではないかなと。
クコ落としたとして槍はどこの国から調達するか考えないとね
あるいは李典と入れ替わったとすれば
失うもの 武力2 反計
得るもの 柵魅 雲散の計
これはこれで環境次第で何とかなる気がしないでもないかな
他の回答としては
こっちもそのぶっとんだ計略持ちを入れるってのが
俺は駆虎を外すことをあんま考えてないが…
超絶が増えるようで雲散入れるとしてもd兄かな。
車輪以外ならこっちで充分
クコ入りで大戦2のチングン使えば問題ない。
互換性無しだよ。
リテンより武力1低いけど。
そういう時のSRシバイで
>>609 演舞場入って動画撮って来ました
負けまくってろくな動画残せませんでしたので期待しないでください
次のVerは自分も超絶を入れるのと、対策として雲散を入れるはどちらがいいのだろうか
力に対し力で当たるは飛天の本筋とは違う気がするし、
個人的には雲散かな
結局は自分がどんなデッキで、周りがどんな環境になるか次第だから
蓋をあけてみないことにはな
そして演武場へようこそ
飛天スレチームがどんどん活気づいて嬉しいぜ
上方された単体強化も結局落雷、雲散に駆逐されてむしろ、逆に減る気がするのは俺だけw?
落雷雲散とかいくらでも対処できるし
武力が心配なら1しか違わないけど旧陳グンとかもあるよ
新しい陳グンと似てるから計略間違ってくれるかもしれないし
色々なデッキを試してみて、最終的に飛天に辿り着き、
やっと姫が使用回数トップになったのでスレチームに入らせて頂きます。
低品ですけど、よろしくお願いします。
普通に雲散惇がいいと思います。7/7勇魅でスペック良いし。
飛天なら武力7も気にならない。
雲散入れようが増えそうな決起相手にはどうしようもないから素直に呑狼入れときゃいいと思うがな
惇入れて武力落とすのももったいない
チンタイが滾りなんて持って帰ってこなければ・・・
いきなりニコニコに投稿とは・・・やりおる。
演舞場に入ってなくても観れるからいいね。乙
決起号令があの範囲じゃクコもたいして活躍できないと思うが。
やっぱ超絶入れちゃうのが手っ取り早いと思う。
賀斉ワラってw
連敗街道まっしぐら絶賛降格危機中の七品だが、
囮弓飛天のおかげで三連勝+ぎりぎり降格危機脱出できた。
名前がつくほどのデッキはさすがに強いなぁ。
舞わないでも、相手が囮でかく乱されているのが良くわかった。
俺も囮飛天使ってるが、舞うともっとスゴイよな。
なんてったって、使ってる自分も乱されるw
つ囮飛天
テンプレになる位だからな。
デッキパワーと極滅ゲーで司空余裕と言われてた時代もあった。
どの時代だそれはw
それだと姫の使用率top10も間違いなかった時代だろうなw
賀斉ワラみておもったんだが、がっちり飛天てどうなんだろう。
なんか強そうな気がする。
つーかwikiにのってるくらいのデッキだったのね。ごめんなさい。ごめんなさい。
>>629あたりで上がってた対策の話なんだけど
李典→呉景ってのはどうかな
1コス分属性落としても武力3知力5遠弓麻痺矢なら活躍する場面もありそうな
自分の知る限り、スレチームでニコ動にうpってるのは
>>644を含めて飛天スレから4人、飛天から1人いるけど
みんなデッキが違うのが面白いねw
正確には飛天チームでニコにあげてるのは2人。
最近は私だけになってるけど。
ありゃ、そうでしたか…
ってことは楽園を目指してる人かな
飛天スレチームの盛り上がりはいいことだけど、
あとの2チームが少し寂しいですね
15倍速入ったランカーさんの頂上に期待
飛天も、飛天スレも、飛天15倍速も同じスレの仲間なんだし
どこが盛り上がってるとか、寂しいとかは違うんじゃないかな
新バージョンになってから漢軍の勝率が悪い…
どの様にスレの皆様は、漢軍に対処してるのか教えてくだしゃ
中盤までにある程度士気使っても馬端攻城でいいからなんとか一発取る
終盤自陣連環と12溜めた士気で呑狼なりなんなり撃ってとにかく凌ぐ
基本舞わない、というか舞う士気がない
とりあえず二色でも呑狼と兵軍連環さえあればなんとかなる
魏呉飛天だが、城門前に柵敷いてその前に業炎をしく。
献帝入りなら計略対策で気持ち敵陣に敷く
戦法は乱れ中心に護衛として槍(クコ)を添える。
中央辺りで乱れして強引に来たら柵まで下がって燃やせば大概は増援なので勝負は決まる
求心飛天なので、舞わずに求心デッキとして。
それでも武力の関係上辛いけど
当方弓連環っぽい飛天
伏兵いないからヒャッホウ、国力3溜まる前に先制する
国力稼ぎながらgdgdを狙ってくるので孫堅を槍でけん制して献帝ぶっころ
後半は自陣よりに敷いた連環とホウ統でW連環、その後すること無くなったホウ統を敵城に走らせて分断しながらこちらもgdgdにして勝つ
地勢飛天だが、終盤までに馬壁一発は入れて飛天を舞っておく。
ラストに相手が纏まって攻めてくるので、
曹洪を端抜けさせて、騎馬は城に張り付いてる相手を逆騎馬マウント。
曹洪が城門2回叩くまで粘る。
もしくは士気5の時点で押しつぶす。
特殊なパターンでごめんなさい。
囮飛天で、最後は中央〜自城前くらいに設置した極炎頼み。
囮兵召喚6回のみで落城勝ちしたこともある。
馬が孫堅だけだと比較的楽。
今日集積決起でプレイして漢軍との地勢飛天デッキにまったく主導権を取れず負けた俺がきましたよ
乱れ撃ち、李通、小連環、雲散というパーツ構成だったが
踊った後精兵溜まるまでは乱れ撃ちで凌ぎ
精兵貼ってからは李通マウントを取りつつ要所で乱れ撃ち連打
乱れを潰しにイケメンを派遣してもさっさと逃げられてしまう
地勢飛天考えるかなぁ…不動車輪でも入れてみるか
魏呉飛天だけど
終盤までに何とかして攻城を取って自陣連環とクコで守る状況に持っていけないとキツイ
連弩兵と麻痺矢でマウントを取れればまず入るんだけど
問題はどうやってその状況に持っていくか・・・
飛天15倍速の動画ニコニコにあがってたけど
相手として上がってたのでここに貼っていいのかわからない
>>660です。
色々な対処法ありがとうです
確かに舞わないのも一つの手ですね
漢相手は士気5即舞い。
その後乱れで無理矢理攻城の俺が通りますよ。
後半はどうにかします。
さて明日は何を使おうか。とりあえず挑発ススメ飛天とアモー飛天、大喝飛天あたりかな?
>>671 もう
>>660から「ありがとう」って言葉出てるけど、
その「後半をどうにかする」方法を聞いてるのではないのか?
レスを見る限り、特殊なパターン(求心との折衷、落城まで持っていく)を除くと、
連環、極炎、駆虎が主なパターン。
次verの陣略弱体化を考えると決起はツラくなりそうだ。
アモーさんに頼るにも麻痺矢で終わりそう。
足並み揃えられたらアウトかなぁ・・・。
要は国力を貯めさせなければいいんで反計が一番いいかもね。
士気集積型相手なら、集積中になんとか雲散ってのもアリ。
R荀イクだと士気4交換になるが、アリと言えばアリだと思う。
・・・駆虎が使えなくなることに眼を瞑ればw
まぁ他の反計持ちで頑張るのが無難かね。
他の反計持ちって言っても、他は密着に近い形になるから
車輪や希望を反計するのはきついって言うか不可能に近く…
明日からは超絶が増えるって説が多いから雲散がいいかもね。集積も減ると思うけどw
トン使いとしては雲散の範囲変更が気になる所だなぁ。
まぁ、どう範囲が変更しても飛天状態じゃ決起大車輪は雲散できないと思うけどw
集積を雲散とか夢見すぎだろw俺だったら集積を雲散されるぐらいなら城殴らせるよ。
決起増援決起して業炎とクコ、兵軍連環を警戒すれば9割型落城できるし。
いや、やったことあるよ。
柵の向こうに集積中のカイ良(だっけ?)がいて、他は城内で兵力回復中の時に、
雲散トンがおもむろに走っていって雲散だけして帰ってきたw
まぁ単に相手が知らなかっただけだと思うが、1品レベルではこんなパターンもあるってことで。
クコイク範囲手前過ぎ。これは槍に刺さってしまうな。
あと兵軍連環も範囲が終わってる。
この2つで凌いできたから勝率下がるなorz
つ「諸刃劣陣+乱れ」
以前の範囲はリュウヨウを範囲に入れても看破不可能な範囲だったが、今では看破されるな
対求心戦が正直厳しくなった
ただ、若干範囲が広がったような気もする
とりあえずわかったこと
大喝は壊れwww
兵軍連環の死に修正は辛すぎるな
漢相手が計略に頼るしかなくなって悲惨なことに
とりあえず白銀ススメ飛天でも運用してみるかね
683 :
昼休みに:2009/02/17(火) 14:14:36 ID:kz5b3Wr/O
白銀ススメもしてきた
白銀、ススメ、ホウ徳、クコ、姫
なんとか三連勝できた。けど白銀士気重いし人馬とかでもいい感じだったな。あと舞ったらクコきついわ
以下ホウ徳、乱れ、李典、看破、クコ、姫で軍師変えてやってみた感想
連環は範囲がきついな。苦しさが想像以上だった。諸刃→乱れは楽しいな。上手い位置ならかなり成果でると思う。獄滅は元々あまり使ってないからよくわからなかったがそんなに弱くなったか…?
封印陣飛天試そうとしちゃっのは秘密
>>681 大喝なんかやばかった?
武力上昇値が一体につき+4になったとは聞いたけど
LEd使いたいからなんか上方してれば嬉しい
>>684 いや、+3だよ
なんか+4って書かれたら+3がショボく見えるじゃないかw
ってか+3で十分。
範囲広いから3体入れるの余裕で武力18が一方的に突撃して壁になれる。
とりあえず大喝・ウホ・姫・無勢・劉曄・突撃闘陣で3連勝してきた。
.netも新要素と新商品きてるな
早速姫の凧を手に入れたが
旗やステッカーと違って他人に見せる機会のないものだから微妙だなw
5戦してきた
新Verでどんなデッキとあたるかと思って楽しみにしてたんだが
Allサブカ漢号令でうんざりする結果に・・・
連環陣足止めでという作戦は確かに前に比べると辛いけど
何とかなるレベルに感じた
そしてシュシュンはガチ
ところでロケテで神速号令系が2倍速以上になったのって
どうなったんだろう?
神速苦手の自分には地味に嫌な修正なんだが・・・
駆虎…範囲手前になったけど、慣れればまだまだやれそうだった
連環陣…中央に置くと横にカード1〜1.5枚分くらいスペース開くので、もうどちらか片方寄せでもいいのかもとかやってて思った
問題だと思ったのが敵に白銀馬超が居たとき、ホウ徳が突撃一発で即死〜瀕死になることだった
曹植入れても自分は使うタイミングが合わせられず終いだったのと姫・駆虎・曹植と武力1が多くて素武力が下がってしまう
いっそ駆虎やめて離間とか暴勇とか誘惑を使おうかとか考えてる自分魏単飛天
22戦してきた
長槍閃陣の兵書範囲拡大と当たったけど…
前バーの知勇並みの範囲でかなり焦った
連環陣も厳しくなったしどうするか…
今まで駆虎に相当頼ってきたからこの修正は厳しいね。
これだけ手前だと駆虎狙うのバレバレになるし、
計略かける前に槍に刺さって撤退とかなりそう。
蜀のRホウ統もかなりの下方修正だからコス1の妨害の範囲がちょっと狭まったね。
取り敢えずクコを首にしてウキンと植を入れるか
ん〜クコをはずすと槍がなくなる気がするが大丈夫かね?
隠密槍は神速や全突、飛天には挑発並に驚異だから大丈夫じゃないかね
ウキンはコストもスペックも微妙だけど
隠密、上方入るかと思ってたんだけどねえ
しかし全突相手に武力7槍迎撃で一撃で倒せるか心配だぜ
取り敢えず情報が出揃うまでは様子見かな
ところで今Verは昔頂上に乗った○○型が強いと思うんだが
>>694 2008.05.02
姫 R惇 R張コウ SR甄皇后 曹昂 軍師ジュンユウ
これか。むむむ
何がむむむd…………むむむ
全突の速度が早くて驚いた。
追い付かれるとはね…。
こうなりゃ飛天の舞は、3倍速、士気6でw
迎撃しろ
Rコウメイ+カンコウやばい
長すぎ
俺も5戦して3戦全凸使ったけどかなり早くなってるね
ちなみに下みたいな状態で突撃状態で当たったら
全凸馬超<<白銀馬超って感じのダメだった気がする
あとスレチだがメガ周瑜の威力に泣いたorz
7戦してきた。
アモウの有用さは言うまでもなく、兵力がある程度減った無双相手に正面衝突して打ち勝ったのは脳汁が出た。
トンの霧散の範囲変更はうれしいが、槍の超絶を解除するのは、未だ危険だと感じた。
それより気になったのは、特攻戦法の攻城ダメ下がった?
もしくはランダム幅が大きくなったとか。
馬壁1発に弓特攻城門2発で落ちないことがあった。
飛天状態で相手の攻勢をスルーして、城の叩きあいに打ち勝つのが勝ちパターンの1つだったのに…。
アモーは前評判通りで強かったが魏呉だと全突が辛すぎだった。
というか全突、白銀、鬼神は普通に追い付かれるようになったから非常にやりにくい。
雲散や暴勇狙っても出すのが遅れると突撃一発で蒸発するし…。
なんだかんだで蜀と組んで挑発や連環入れた方が良さそうな気がするぜ。
辛くはなったが兵軍連環普通にまだ現役で安心した
というか低証大尉だと当たるのが神速求心決起ばっかで頼らざるを得なかった
ススメと組むのも悪くはないが個人的には暴勇山頂あたり入れとくのが安定すると思う
臥龍といい白銀鬼神といい超絶系が増えたから挑発なり呑狼入れとくと隙が少なくなる
クコ手前になったな〜。
機略どうすんだよ。今までなら李典の外からギリギリ届いたからやる気も出たのに。
槍従えた李典が突っ込んでくる展開によくなると思うけどもう止めれるビジョンが見えない。
なんか漢が始まりすぎててやばい
>>660から続く流れを見るに、飛天と相性がよくて漢に効くカード、
かつ今verで弱体を受けてないカードって業炎か乱れ打ちくらいしかないような…
バチョウ、ゲンガン、ススメ、挑発、ブンキ、ガクシン。これなら勝てるんじゃねーか?バチョウを乱れにしても良いかもなー
では漢に強い開幕終了飛天だ!
ってデッキが思いつかん。
全突、速度3倍で武3の突撃1回で武10が6割減ってヤバ過ぎる。
白銀も危険だし、無双も相変わらずそこそこ当たるだろうから
挑発or車輪が必須な環境になりそうですね。
白銀馬超・弓夏侯淵・R馬謖・UC楽進・蔡文姫でやってみるかなあ。
昔の法正+戦器ならともかく山頂は溶けるよ
早速人馬入り全突に当たって負けた
自分は神速デッキ相手が苦手だったけど、全突を相手にすると本当に次元が違うほどみるみる溶ける
これに比べれば前verの神速デッキ相手なんて可愛いもんだった
今までは槍は駆虎入れればいいやだったけど、もし全突が流行れば飛天に槍2体は必須かも知れんと感じた
>>707 確かに強そうだが、登録段階で弾かれそうだな
折角だから斬って士気上げようぜ。
あっ…
マリオ&ルイージ忘れてた…
ちょっと張飛に猪突猛進してくる
さっき大喝を試してきたがなかなかいいな。
魏単で全突や白銀に対抗するにはRにしろUCにしろ惇兄がいると良いかもしれん。
全突・白銀・車輪対策に山頂挑発入れてみるか…
全突・白銀等騎馬相手なら柵・活の車輪と言う手も…うむー
>>717 2つ程前のVerだったけど王平結構いいですよ。
柵で守ってよし、スペックよし、車輪よし、SR魏延と組ませて斬ってよし。
いろいろな意味で大活躍でした。
>>718 ほむー王平とマリオ&ルイージ入れたデッキを組んでみますね〜
ホウ徳・王平・ジョショ・楽進・麋芳&士仁・姫 軍師ジュンユウ
舞後は落雷・挑発で何とかあたりかなぁ
クコ入れてないけど決起号令相手は結構勝ってるなぁ…
まぁ 所詮一品程度での話だが
722 :
385:2009/02/19(木) 01:03:47 ID:Qv2V7Cwo0
(・ω・`)乙
これは乙じゃなくてポニーテールなんちゃらかんちゃら
色々なデッキを渡り歩き、6品の時に飛天にめぐり合い、
やっとこさ大尉昇格戦にこぎつけました。姫よ、ありがとうございます。
即2連敗して、昇格戦から落とされたけどw
全軍突撃との相性の最悪さに絶望…。
オレの腕じゃトンの霧散だけで全突に対抗できん。
駆虎入れればなんとかなります?
いっそ全突飛天やればいいんじゃね?→2.5コス重すぎwwww
俺だけじゃないはず。少なくとも六枚にすると武力がすっごい不安。
後大徳が辛い。
全凸は挑発槍でも槍一枚じゃどうにもならないのが辛いところ
呑狼を馬超+1体にかけてあとは相手の残り部隊をうまいこと誘導して乱しまくって勝つしかない
ただ相手のが速いからこっちもしばしば乱される
verうpしてから決起としか当たらんでごわす
間違いなく3割以上は決起を相手にしてる…
¥がいるから結構勝てるけど、
車輪のせいで突撃もあんま出来ないし作業感が否めないぜ
わかるわ。決起はだいたい勝てるんだけどマッチしても楽しくないや。
今は全突フィーバー中だから決起に流れてる人も多いのかな・・?
ってかラグなんとかして・・・最近ひどくね?ワープ・・・ゴムゴム・・・
全突フィーバーって言うか決起フィーバーじゃないの?
ver変わってから30回前後やったけど全突まだ見てないや
ちなみに太尉
川の廃止は褒めるところだけど、それで他のMAPがラグってるようじゃ全く意味ないね
逆を言えば決起にさえ勝てれば良いならやりやすいんじゃね?忠義に比べれば弱点多いし。、、、たぶんw
今思うことはコス1車輪が欲しすぎる。
コス1劉封帰って来い(´・ω・`)
森で連突しようとしたら、1発目入った後オーラ纏えなかったんだけど
これは仕様ですか?
しばらくやってなかったからわかんねえorz
川って廃止されたのか?
>>732 森は騎馬だけ連環率高いんじゃなかったけ
頂上のチーム飛天スレにワロタw
不死鳥かと思ってたら全一だったんだな
これで飛天スレ入ってから4度目じゃなかったっけな?
間二回は飛天じゃなかったけど
今増えまくってる対漢が見れるのがありがたい
もんぎゃははもんぎゃはで、劉備をあえて外して不動チョイスとかだけどw
対決起はやっぱり丁寧にやるしか無いっぽいね。
飛天アモー試したけど、まあ、悪くは無いなー。
ていうか普通に実用だわ。シュウキと合わせたけど、
そんな士気無いし、リテンがやっぱ鉄板なのも分かった。
¥以外に、飛天と相性がよくて「これ入ってたら決起にゃ負けねぇ」ってのないかな?
今verは決起が食えること前提にしないとちょっと辛そう
軍師が連環が条件だが卞皇后とかかね?1品だからかもしれん。
>>738 相性がいいかどうかはともかくとして
1.熱視線
反計が一回でも入れば
2.機略(弱体)
雲散範囲優先
3.OK+(小戦の士気or刹那号令)
来る前に刈り取る
4.暴虐
押し込めば
5.誘惑
号令の知力低下
南蛮夫婦忘れてた
ぶん回しと武力吸収
後は台風
機動力が低いので結構
決起号令後、相手が全員城に張り付いた瞬間に連計持ちとUC陳羣を両サイドに出して、
雲散の連計。
多分、相手は全く警戒しないと思うw
魏武スレ行って来いとしかw
>>738 魏単で行くなら兵軍連環はほぼ必須だわな。
あとライン上げられる前なら大喝も悪くなかったぜ。
範囲広がったから固まってきたら磨り潰せるし、散開するならそのまま武力勝ち。
敵陣で決起撃たせられればそれはそれでおいしい。
まあ車輪使ってライン上げされると少々辛かったから高武力弓もセットで欲しいと思ったが。
745 :
742:2009/02/21(土) 19:34:40 ID:VX/tp62E0
同志に実験していないネタを薦めるのも怒られそうなので、雲散連計を試してきた。
友人にデッキを使わせてw
陳羣, 于禁, 周旨, ウホ, 姫, 駆虎
于禁との間に伸びる雲散の範囲に友人は喜んだが、
やはり陳羣の無特技武力2弓がネックとなり敗北。
横で見てた私としては、特大車輪すら楽々雲散できるのは面白そうだなと感じた。
現在、太尉昇格戦中なので昇格に失敗したら、自分でも試してみる。
みんなさんきう。
>>740 その中だと相性良さそうなのは機略、台風かな
オケーイ、暴虐は飛天との相性よくないし誘惑は皇甫嵩の知力的にきつそう。落としても献帝が起こすし
イク様はちと操作が追いつく気がしないw
象は…飛天象は…
>>742 武将配置画面で「連」って書かれてあって警戒しないのは3から始めた人だけだと思うんだ…
>>743 見てきたけど反計雲散前提で微妙だった…
>>744 大喝、ウホ、劉曄、駆虎、姫ってので今日やって来てみた
決起とは当たらなかったけど全突も食えたし割といけてそう
計略が妨害しかないから、挑発がいないとしても八卦に1:9で詰むけど
今日の夕方、司空の友達の全国見てたら
1/2で機略、1/3で飛天に当たっていたんだが流行ってるのかな
全部駆虎飛天だったから、頂上の影響力なんだろうか
間者だが、なんかVer上がってからやたら飛天多いよなー
相手するのも飽きてきた。。。
まあそう言わんでくれ。飛天と一口に言ってもデッキバリエーション沢山あるから。
そもそも飽きなんて言ったら、今一番流行ってるデッキはみんなデッキ内容も戦い方も全く同じです
それはそれとしてverうp後、ラグが一向に改善されない件
今日もホウ統に投槍な射程で迎撃食らったり、微動だにしてないはずの攻城部隊に迎撃貰って死んだぜ
750 :
742:2009/02/22(日) 02:05:44 ID:m+Dbo2Zv0
すまん、太尉昇格戦失敗したら飛天雲散連計を試してくると言ったが、
太尉昇格してしまった。2回目の挑戦で成功すると思ってもみなかった。
通常騎兵のビタ止めも槍撃もまともにできない人間が太尉になって良いのだろうか…。
大喝飛天(
>>746の劉曄を李典にしたやつ)で決起と2回当たった。
麻痺矢弱体化したおかげで大喝で強引に献帝を潰せる。
相手の奥義がまず再起じゃないので、
国力溜まる前に大喝を連発して、城ダメージをごっそり奪う方法で勝った。
決起号令打たれた後では対抗策にならないけど、悪く無い手段だと思った。
>>746の言うように八卦相手に詰むけどw
ヴァージョン変わってからは本当にテンプレ決起と全突とのマッチングが多くなった。
心なしか、今までお客様だったテンプレ求心が減ってる気がするのでその点も残念かな。
以前でも大喝は割とできる子だと思って使ってたけど、今はかなり頼りになるね。
全突を完全に封じるのは無理だけど2〜3部隊止めるだけでもだいぶ捌きやすくなる。
5部隊全部止めて乱戦で磨り潰した時は気持ちよかったわ。
決起は
>>750の言うように撃たれた後では流石にダメだが、万全で撃たせないように立ち回ればかなり楽。
とりあえず今はLE大喝、LE乱れ、楽進、クコ、姫、無責任軍師でやってる。
ただ割と大喝に士気を割いてるから士気重いクコを程イクにするとか偽装極滅とかも考えてみてる。
あとUC郭嘉とC戯志才も効果時間延びたから結構イケる気がする。
城内ローテを半ば封じられるから、ガン攻めできる飛天にはいい感じだ。
城にかかるから相手の知力関係ないってのも大きい。
飛天スレの人の全凸動画上がってたけどなかなかにエグくてワロタ
飛天馬じゃ逃げ切れないし呑狼で相打ち狙うしかわかりやすい対策思いつかん
五枚ならまだしも六枚はなあ
人馬居ると槍意味ないしな
この前は全突→人馬の人馬に暴勇したら、他のやつらが刺さってくれたからどうにかなったけど、司空以上には通用しなさそうだ
やっぱ車輪なんかね…
SR関羽、Rギエン、殿馬、無勢、飛天と言うデッキを考案した
飛天としては高武力馬が関羽だけで何とも言えないが
決起には無勢、全突には車輪が効く…はず
軍師はまだ未定だが、混元か精兵にすれば忠義としてガチり合いも可能
試そうと思ってたのにナミを家に忘れてきたぜ
飛天中の臥龍騎馬2度がけはやばすぎる
俺は臥龍飛天で太尉になるわ
もうめっさモチベ沸いてきた
問題はラグだよな…前より酷いぞこれ
突撃入ってない場面が何度あったことか
逆に刺さらずラッキーな時もあったけどなwwwwww
>>756 どのくらいヤバイか詳しく
舞含めて士気15使ってやることなのか?
>>757 迷わずやれよ
やれば分かるさ
白銀でいいじゃんって言われたら俺はきっと泣く
士気のこと考えたら負けだ
あれはロマンなんだ
しゃりんりゅうび が あらわれた!コマンド?
合体技←
乱れ遠弓麻痺矢←
>>751 昨日ミラーマッチなかったです?トンもエンもRですけど・・・
で、アドバイスを頂きたいのですが、大徳みたいな馬2槍3のライン上げが止められない
弓集めのオーラ騎馬2体を避ける弓サーチ技術なんてないし、槍は武力1が1本だし。
早めの乱れ撃ちが効果的なのかなぁ
相手が槍3でこっちが飛天と言うなら、
遥かに勝る機動力を活用しない手はないぜ
端攻めで馬を1釣れば弓サーチもし易くなるし
乱れ打ちも乱戦で止められ辛くなる
また、片サイドに全軍固めてきたなら
姫を囮に逆サイドから全軍攻城もありだ、特に連環陣なら効果的
あと弓サーチは直接カードの向きを合わせるだけじゃなく
真横に向けるのが分かり易くていいぜ
角度優先だから、大抵相手の一番左or右にいる部隊が狙える
つ大徳
槍がバラバラなら低コス槍orバラけてる槍から順番に高武力弓を盾に連突で落とす。
落雷で高武力が落とされる方がキツイ。
太史亭がいれば抑止になるけど。
大徳より落雷がキツイ、@証7
槍馬デッキの槍には、あえて槍弓をわざと刺して連凸で一気に倒す。
例えば、クコと差し違えでチョウヒを落とせれば有利になれる。
飛天中に馬をわざと刺すのはまずありえないけど、低コス槍弓なら有り。
まあ、お互いのデッキ構成にも寄るけどね
やばい、何やったら勝てるんだっけこのゲーム
1勝7敗とかしてきた
ラグの酷さもあって馬単求心にも負けたりもするし挫けそう
はは、いつの間にか14連敗とかしてるし
どうやったらこのゲーム勝てるんだっけ
やっぱ負けても進軍ボーナスのせいで勝敗を気にしなくなったのが原因だろうか
300円×14=4200円
500円×7=3500円
逆に考えるんだ。700円も得じゃんラッキー、と。
768 :
751:2009/02/24(火) 11:16:50 ID:PJ+iUV6I0
>>761 申し訳ないが別人かと。ヴァージョンアップ以降ミラーマッチはまだ一度も無い。
飛天自体は7枚のワラ飛天とか頂上で出た形のと数回当たってるけどね。
んで対大徳についてだが、大徳自体は範囲が広がった事もあって前ver以上に
散開する奴が多いから、ビタ止めからの各個撃破で処理できるはず。
その際は弓や槍を壁に連突もいいけど、主力にまとめて雷落とされないように注意ね。
ちなみに乱れ先撃ちは落雷で乙る事が多いからあんまオススメしないです。
徐庶落としてるなら状況によってはアリかなってところ。
舞うかどうかは俺の場合は車輪や挑発が入ってないならほぼ舞ってるかな。
なんだかんだで機動力で優位に立った方がいろいろとやりやすい。
>>762みたいに敵全部スルーして攻城に行かせる手もあるし。
高武力どっちかに雷落とされても素の部隊が相手なら大喝なり乱れで結構何とかなるし、主力固まったら当然クコ。
それラインを上げられてない状況なら惇兄を劉備に切り込ませるのもなかなか有効だよ。
他の奴が援護に寄ってきたら大喝して磨り潰せるし、大喝を警戒するなら相手は劉備を下げるしか無くなるから。
敵陣で大徳やら惇兄にピン落雷を撃ってくれたならそれはそれで悪くない。
まあ自分もまだ何かが足りない気がしてるのでおかしいと思ったらスルーしてもらって結構です。
とりあえずラグのひどさを何とかして欲しいと思う証8。
769 :
761:2009/02/24(火) 12:36:39 ID:xwxhZff10
>>768 いやはや違いましたか。失礼しました。
自分は強化された大喝を使おうと思って出来たデッキが飛天入りデッキになったってだけで
ここに居る多くの皆さんの様な生粋の飛天使いではないので槍多めのデッキには基本的に踊りませんw
皆さんの意見を聞くに壁突で各個撃破がベストっぽいですな
唯一の槍であるイク様を壁にすると後ろの騎馬に突撃されて乙っぽいですし
槍で牽制しながらエンかトンを壁にするのが良さそうですかね?
相手が固まると大喝乱戦でなんとかなりなりそうですし。
落雷がキツいのは同感です。
あーダメだ
ver変わってから姫の勝率2割ないわ
おやすみみんな
飛天兵糧寸断凄くいいよ
そうだとしてもまぁリテンでいいよね
>>769 めくるめく2倍速の世界に足を踏み入れたなら是非とも続けて欲しいけどね。
でも姫ありきでないなら楽進を無勢にするのも悪くないと思うよ。
まあ柵2枚とはいえ伏兵無しで総武力21じゃ開幕を凌げるかが怪しいけど。
>>772 弓兵として見るなら李典でいい。
ただし兵糧寸断はかかってる状態で攻勢を維持できるなら相当効く。
だけど個人的には攻城に結び付けやすくて本人が騎兵である城内連環の方が使いやすかった。
>>773 城内連環はいいね。贅沢を言うなら伏兵が付いてればなあ、という所。
兵糧寸断もそうだけど、相手の知力関係なし+浄化不可能ってのも大きい。
>>774 ステルス攻城→城内連環で確実に1発取れちゃうから伏兵無しにされたんじゃないかと思う。
というか伏兵あったら確実に壊れスペックだな。武力か知力どっちか削られるのは間違いない。
あと城内連環は重ね掛けできるってのもいいところ。3連発すると煙あがっても全然敵が出てこないぜ。
そういえばススメ回転は飛天との相性どうだった?
全凸やら呂布やらの脅威が多少薄まる点で魏蜀ならアリかなと思ったんだが激戦区の1.5枠に採用するほどなのかしら
2 2 1.5 1.5 1の構成か白銀混ぜて2.5 1.5 2 1 1のどっちかあ¥が多そうだが
囮飛天を軍師荀攸でやってるんですが、新Verになってから兵軍連環が
思ったより使いづらくて困ってます。
そこで質問なんですが、皆さん軍師は何を使われてますか?
また、兵軍連環の配置について等アドバイス頂けないでしょうか?
ちなみに、自分はカウンターやスルーして攻城に行くことが多いので
基本は自陣配置にしてます。
乱れ打ち入りの単色飛天、弱くはなってもやっぱ連環陣使用
位置はほとんどが自陣、高さは柵の直前で、左右に寄せてる
ただしラインを上げさせたくない決起相手は敵陣に敷いてる
まあ連敗中なんで参考にしないほ卯がいいかも
今日当たった飛天スレの巍呉飛天の人、なぜ2色なのにL張遼が…?
飛天スレチームに22連勝で司空に突き抜けた昇り神龍がいる件
魏蜀月英飛天使ってる。
魏蜀以外でもだいたい攻城兵いれてる。
攻城兵いれない場合は特攻か陷陣営か無血開城をいれてる。
もう通常速度、通常攻城では満足できない身体になってる。
連環陣は敵城付近に敷いてる。城門攻城決まったときの爽快感は最高です
連環陣弱体化で勝率下がったけど、まだまだ楽しい。3〜5品うろうろしてるけどね。
飛天と攻城力upは相性良いよね。ウホとか白兵強いし、特攻あるし、飛天のためにいるような子だな
>>780 22連勝継続中ワロタwリアル覚醒しちゃったのかな。調子が良いってレベルじゃねーぞ
羽織りだもん当たり前
>>783 羽織やったことある?
熟練されたコンビじゃないと勝率落ちるよアレ
熟練されたコンビじゃ強いって事だな
友人に端攻城の1コス騎馬を功城阻止にきた相手騎馬との突撃合戦を手伝ってもらう。
立派な羽織。
結果、速度上昇付きの自軍騎馬が勝ち、城を削る。
よく見るね。?
>>784 マジで言ってるのか?
端っこ手伝ってもらうのに熟練もくそもないだろ
それともこのスレはは羽織り飛天も認めてるのか
お前は端攻城を手伝ってもらうだけで大尉〜司空で22連勝できるのか?
速度上がった端攻城をなめたらあかん
いや決して舐めてる訳じゃなくて
>>783が大尉〜司空で22連勝中の理由を
羽織だとか訳のわからん事言ってるもんだから…
羽織の相方が覇者クラスで、自分が端攻城役っていうならわからんでもないけどw
ってか、嫉妬して意味の無い発言するよりバージョンアップ直後なんだし強いデッキが開発されたのでは?とか
流行りのデッキに対する効果的な戦術を発見したのか?とか、そういう流れにならんもんかね?
わざわざ根拠も証拠もない煽りに触っからだよ
スルーは飛天の大事な技術だぞお前ら
まあ特定の個人を不確かな発言のみで非難するのはどうかと思う
素直にスゲーでいいじゃん
むしろSEGAに文句言いたい
隣でやってた友人の太尉昇格戦中3勝1敗の次の相手に、勝てば司空の19連勝中
の相手をもってくるのはどういうマッチング!
負けてへこんだけど、もう一度がんばって昇格戦に到達したら、今度は同じ20連勝中の司空登場って?
捨てゲーをしてました。これはフォローできませんでした
隣でやってたおれは同じレベルの証5〜9と当ってるのにね
太尉昇格ブロッカーを除去してください
羽織りかどうかは知らんが、リアル覚醒+調子が良いなら20連勝もありえるでそ。
>>792 ていうか、たぶん、その友人の相手が今話題の人w武勇3500の同じ人と短時間で二回当たってる。
>>792 なんか一箇所おかしくね?
>>793 20連勝は基本格下相手か羽織じゃないと中々…
二桁ぐらいなら調子がよければいけると思うが
>>794 おれもたぶんそうだと思う。確証はないけど
お互い飛天だったし、あの連勝数は記憶に残りやすいから印象が強い
知り合いだったら今度はお手柔らかにとお伝えください
そんなに遠くない地域でプレーしているようなので一度、
プレーを見てみたい気がする
演舞場に降臨w
羽織じゃないでしょ。俺は信じてるで
話題の人のデッキplz
普通のソモ飛天
だいたいお前ら、そんなこと言う前に言うことあるだろ
司空昇格おめ!
.netによるとデッキは
ウホ、祖茂、弓曹洪、楽進、劉ヨウ、姫で極滅だな
乱れもなしとは予想外
それより気になったのは連勝の犠牲者に
勝率7割の「ノイ」って名前があることだなw
>>778 やはり左右によせた方がいいですかね?
確かに、真ん中に置くと左右に隙間できて微妙な感じはしました。
>>781 自分も一時期、魏群で袁術入り飛天やってました。
でも、囮の方が安定するのですぐにやめましたけどね。
自分も2〜3品うろうろしてるのでマッチするかもしれませんね。
お二方とも教えて頂きありがとうございました。
19連勝で司空昇格戦っていうと、証5ぐらいから一気に司空か…
このまま丞相まで軽く行ったら怪しいが、太尉〜空ぐらいならあり得るよな
とりあえずおめ!
今チームに空きありますか?
あるのならば入れていただきたいのですが。
804 :
792:2009/02/25(水) 19:04:16 ID:XShIYiCTO
一回目は19じゃなくて17連勝中だった
お前が献上したんじゃねw
って友人としゃべってたから勘違いした
>>803 「飛天スレ」は満員
「飛天」は満員…らしいけど幽霊部員有り
「飛天15倍速」はまだ空きがある、はず
パスは全部110な
とりあえず順に試してみるといい
飛天に入らせていただきました
よろしくお願いします
飛天チームの話ばっかでウザイナ。
スレ違いではないが、チームに所属してない住人もいるだろうに。
別にチームに入ってないけど、わりとどうでもいいぞ。
そんな100レスぐらいずっとしてるもんでもないし
連勝出来たデッキ、なんてのはチーム関係なしに聞いてみたいしな
俺も今デッキ迷走中だし…
>>800で書かれたデッキ見て思ったこと
今まで妨害かダメ系…とにかく脳筋系の対処が一つはないと安心出来なかったけど
決起や流星が流行りになるなら、強化計略ばっかりでもいいのかも知れんな
>>807 お前さん今日のこのスレでの自分の発言振り返ってみ?
いい夢見れるような毎日を過ごせてるといいな
落雷大徳に当たったら飛天踊らない方が良い(場合が多い)ことは分かってるんだが…
踊らないとなるとますます打つ手がなくなってしまうな、何か良い手はないものか
クコ淵飛天という内容をバラす必要があるのかもしらんが
>>810 ホウ徳、リテン→魏武、楽進辺りにしてみたら?
今のverならそれなりになんとかなりそう
>>810 同じクコ淵飛天で軍師極滅なんだけど、
僕の場合大徳とやるときは相手の軍師を七星だと決め打って業炎+クコで一気のカウンター狙いします。
再起だったら乙。あと落雷ゲーに徹してくる相手はきついなー。
再起の擁護者がいるとダメ計対策にいいかもね。
俺はカウンターで踊って勝つことが多いかな。
落雷はライン上げられる前に高い位置で二コスに撃たせて粘る。
張り付かれてから撃たれると、かなーりきびしいし。それとブンキは無理して守らない。
早めに落としてもらってカウンターのタイミングとブンキの復活のタイミングを合わせることがある。
いやいやバージョン上がってから勝率がやばいよ
NETみたら最近7勝16負とか…
流星、槍弓編成の呉、決起にボコボコ
あげく刺さるわ誤爆するわ
証上がりやすくなったのに落ちる一方だ
乱れ淵入れてみよっかな
皆さんはバージョン上がってから調子はいかが?
ずたぼろにござる
太尉だから同ランクマッチとかで証上がり易くなってるはずなのに4→0だよ
もう泣きそう
今バーすげー調子いいや俺は
魏蜀五枚編成に今まで頼ってきたけどかつてなく扱いやすい
よく当たる相手も決起求心だから相手しやすいしなかなかやりやすいバージョンだ
今VerでIC半分くらいやったけど冗談抜きで求心を3回しか見てないでござる
餌!餌はどこへいった!
姫40位使用率オメ。
漢文姫9位使用率オメ。
飛天ミラー対決って辛いんだよなぁ、もっとも意外とバリエーションあるから完全ミラーはないけど
とりあえず右か左のどちらかに業炎を置く事から戦いは始まる
>>817 ランキング見ればわかるが求心はもうTOP20に入ってないぜ。
最大のお客様が衰退気味なのはちょっと痛いかもな。
決起は足並み崩し続ければ問題ないけど、あっちも決起麻痺やら神速で消耗戦そこそこ強いからなぁ。
求心はたぶんもっと減るんじゃないかな?厨デッカーは決起苦楽流星に移行しつつあるし。
決起対策:真ん中業炎
苦楽対策:右上か左上に業炎
流星対策:相手城前に業炎
これぞ必勝の策!
増援も使ってやってくれよ
ちょうど決起ランカーに真ん中業炎で勝つ動画がニコに合った気がする。
コウホスウを中心で焼きさえすれば、左右のどちらかは槍無しになって
秒殺。希望を撃ったら、再度燃える。しかも業炎が壁になってフォロー
できないという、地獄絵図。
李典前に出して反計できるようにして、相手の馬が殺しに来たところを李典諸共業炎
希望2回使わせられるかなーと思ったら相手は何を焦ったのか決起号令使って見事反計、ってのが大尉であったなぁ
人間焦るとろくなことしないね(飛天使って焦るとほぼ刺さる人
決起多い今ならRイク入れるのも悪く無い気がする。
終盤は号令ガン見してれば怖いのは車輪だけだし。
>>823 そういえば、増援とかあったなと思って.NETで調べてみた
軍師周瑜 使用回数1085回 使用率71%
兵力増援 使用回数13回 使用率1.2%
極滅増援 使用回数1072回 使用率98.8%
凄い不安に駆られたので、さらに調べてみた
武将カード使用回数 1位:1146回:魏013 UC蔡文姫
計略回数 1位:1154回:魏013 UC蔡文姫
僕はまだ飛天使いだった、良かった
被迎撃数ランキングに槍か弓が混じってると飛天使いだと安心できる
どうも、22連勝していた者です。
連勝はマッチ運のおかげですね。苦手な神速や全突に当らなかったので。
デッキは囮を使ってのガン攻めです。
今のバージョンにあってると思います、使ってみてください。
3開幕当初に囮兵強いって力説したらぼろっかすに言われたのはいい思い出
囮兵はやっぱり流星の柵の裏にも侵入するのだろうか
柵のすぐ近くで呼べば当然裏に出るだろうけど…
所詮武力2だから流星相手でもぷちっと潰されそうだよw
柵に重なってる槍を消す使い方も、柵に弾かれるわ前に進むわで厳しいと思う
本日証2から1品まで怒涛の連敗をしてきた。
全突と八卦は無理ゲーだと思うんだ…
最近はデッキも決めかねてるんだが、
>>800 にある22連勝デッキ…槍も柵も無いんだよね。
槍馬でのライン上げを全く止められなかった orz
どなたかこのデッキでの戦い方を教えてください
自分の戦い方だと、中盤に落城負けコースばっかりだったぜ…
>>833 全凸はなんとかなると思うよ。
相手が人馬全凸撃てる時は飛天+クコ撃てるわけだし。
全凸撃たれても飛天が生きてればカウンター乙。
飛天が守り切れなくても、見捨てて城内ガン守りすれば士気差つく。
八卦はめんどくさいけど、全然詰んではいない。
業務用に対しては踊らない方が良いかもね。
>>834 >>833の言ってるデッキにはクコは居ないだろ…
それに上手い全突は士気11まで待たないで、槍はスキルで潰しにくる
>>835 ん?『飛天』で全凸と八卦が無理ゲーって言ってるのかと思った。
槍無しじゃ無理かもな。
俺が上手い全凸と当たってないだけかも。
丞相以上の全凸当たってないし。
>>丞相以上の全凸当たってないし〜
お前顔真っ赤だぞ。素直に携帯だから
>>833の文をきちんと読めてなかったって言っとけ。
確かに自分も槍柵無しで、槍馬のライン上げを止めれないなあ…
まさか妨害なし飛天とは
839 :
385:2009/02/27(金) 15:57:43 ID:KpbMOyEK0
>>839 おお!超絶乙!!
アザラシも乙!!!
帰ったらパソでしっかり見よう。
何か武力高くてもあんまり劇的にダメージ入ってる気がしないな
やはり武力ではなく突撃回数多い方が良いのだな!
>>839 検証お疲れ様です、武力差16で突撃ダメ倍か
ところで誰か……流星対策を……
大水計入ってるのに勝てなくて泣きそう
一回目の流星に飛天使って、一回目の大水計で防柵再建使わせて
2回目の大水計で城ダメを稼ぎに行くって立ち回りなんだけど
最後の攻めでR淵流せても、グホンやクコや名君で凌がれてしまう
そもそも舞うのが、間違いなんだろうか
武力差というか、突撃ダメージは馬側の武力だけ参照してる感じかな、今verは
前verだと武力1(ってか姫)の突撃がミリだったりしたけど、
今verでは武力20越え相手とかじゃなきゃ、武力9が突撃するより武力1二人で突撃したほうが強いっぽい。
回数が大事と言えば飛天向けだけど…扱う枚数がどんどん増えていくお
>>842 こっちも乱れ打ちいれるのが一番じゃないかな、と思う
乱れ打ちがいないなら、柵が(奥義含めて)完全に壊せるまで舞わないのをお勧め
業炎を城門に張ってぶっぱすればおk。
意図的に柵を残してあげるなお良いかも。
仮に読まれたとしても中央で乱れされるときついので仕方が無い。
>>839 乙カレー
検証環境は3.12なのか3.11なのか書いて欲しかったかな?
動画も待ってるお!
飛天で流星はお客様だと、3年間思っていたが…
みんな流星厳しいのかな?
必ず舞うものだと思ってたぜ
>>844 ☆リンクス☆かよ。
vs流星はつまらなすぎだな。
対流星で一番効くのはやっぱ飛天大水計?
本来ならお客さんのはずだけど…
柵槍自体が苦手だから、今多い柵大量の流星には微妙だね
向こうのエースである¥を倒すなら水計(水禍もあり)や挑発
柵壊しには囮兵やKJA
柵無視しての攻撃なら乱れ打ちを始め高武力弓
飛天はもともとデッキ幅が広いから、姫を前提にしても対抗策が多く取れるのはいいね
>>846 もちろん3.12だぜ
前verだと低武力の突撃ダメージはもっと低い
動画はもう気力がないから無理だぜ
水計…
せつこぉぉお
ポップン17が稼働したら約ひと月振りにやろうと思うんだけど、何かデッキ献策plz
今の処
人生初の騎馬単飛天
飛天全突
までは決まってる
姫・全凸・魏文遠さん・ハゲ
姫・全凸・人馬ウホ・周旨・自分に合った1コスト妨害(騎馬に限らず)・魏の無責任軍師
離間かクコか遮断くらいしかないが
昨日やってきた対流星飛天デッキ。改良できると思うんで知恵をお借りしたい
KJA 淵 旧ぶっこみ 曹皇后 旧飛天で軍師は馬鹿使ってた。とりあえず模擬戦おいしいよ
対流星は楽。即舞に士気使わずに騎馬の水禍でプレッシャー掛けていくのが重要(?)、四回当たったが全て快勝できた(ちなみに全てクコ乱れ型で奥義は全て遠弓)決起は多少つらいけどまあ勝てた。
問題は全凸か…
節子の水で知力3流せる?
確殺取れるなら採用検討するんだが。
>>854 あれ、模擬戦の打ち合う回数っで
旧カードはカウントしないだろ。
v3.12からまたカウントするようになったの?
>>854 相手の奥義がすべて遠弓なのはKJAがいたから?
それとも飛天相手の時は遠弓がデフォなのかな?
>>855 確殺取れてるかどうかはわからない…相手の動きのパターンでこっちも変えてるんだけど例えば
相手が流星溜めるなら水禍ちらつかせて相手が淵を下げるようなら攻勢かけて柵割り何体か入るなら馬鹿水禍で流星ごと潰して
って感じで馬鹿と使ってるのばかりなんだ。淵だけを落とすのに水禍使わないというか淵がうまく水禍に入らないよう動いてて…
>>856 いままで模擬戦やると毎回姫+1コスがちまちま撃ち合ってたんで一列埋まるだけで驚き(笑
>>857 多分KJAが大きいんじゃないだろうか…わからないけれども自分が向こうならKJAいるなら再建にはしないかなぁ…
>>855 知り合いが使っているが曹皇后の水は知力3に6〜7割だったと思う。ちなみに知力8には1割あるかどうかだったと思う
さ〜て、柵を壊しに行ってくるかな。
相性は飛天有利と信じたいが…。
今verは、寒国志大戦だ。
デッキ作ってみた
軍師カクカ ウホ、大水計、ソウジン、ガクシン、看破、姫
はじめて飛天使うから心配になって書いてみた。
どうだろう?
大水計いるし馬武力はそこそこあるから流星はいいけど、
車輪に対する策が見受けられないのがきつそう
それに闘陣とは言え槍がないから全突・神速にも力負けすると思うよ
あと、飛天の基本は
>>1の最後の通りだぜ
迷わず行けよ、行けば刺さるさ
どうもありがとう
迷わず行くよ、行って刺さるさ
現verで曹皇后は完全にネタ
知力2すら確殺とれんよ
つまり流星相手にはスイカか大水計の出番だな
もしくは弓曹洪とかで削りあいに持ち込むのもアリじゃないか?
相手の奥義無駄にできるし挑発あたりも一緒に仕込んでおけば攻め幅も広がる
特攻城壁2発入れればまあなんとか
流星や決起に対して弓飛天は悪くないかも知れんな。
全突と当たったらほぼ無理ゲーだが。
全凸は董襲がいれば何とかなる。
ってか何とかなった。
相手がにわか全凸使いってのもあるだろうけど。
弓飛天の兵種構成ってどういうのが主流なの?
弓3馬2槍1の6枚を考えてるんだが
最近流星対策の大水計、悲哀とか増えたよな
おれすげー苦手だからやめておくれよ
苦楽相手だといつ飛天踊ってよいものか毎回悩んでしまう
R淵入り魏単飛天なんだけど、開幕でスウ落とせれば淵が中央に陣取りつつ士気5即踊り、開幕でスウ落とせなかったら乱れ打ち用の士気残して(士気9溜まるまで)舞わない方がいいのかね?
丞相クラスが操る苦楽には本当に歯が立たん
特に祖茂入り
>>864 曹皇后使ってるけど、2は確殺と言っていいほど流れるよ。
ただ夏侯¥が知力3だからミリ残る
以下チラシの裏
個人的に今verは、春香の方が決起と流星に強いから曹皇后から春香に変えたけど…
蜀が増えるまでさよなら曹皇后
召喚苦楽の中で一番強い気がする、ソモ苦楽。
まだ一回も勝った事ないです。
>>低品ですが飛天スレに入り飛天の勉強をしたいです。
空きは有りますか?
味方にいると頼もしい、敵にいると嫌らしい祖茂
祖茂苦楽は俺も苦手だ
飛天チーム入隊記念カキコ。
よろしくお願いします。
祖茂苦楽はあとの1.5が何かと、象の有無でだいぶ違うなー
槍2象なしとかならお客さん
とりあえずジェネレーターから潰すくらいか
>>873 >>805参照
来るもの拒まず去るもの追わずだからゆっくりしていってね!
>>875 ようこそ!飛天チームへ
一緒に盛り上げて行きましょう!
苦楽で象なしって未だに見たこと無いぜ
象1槍2が普通じゃないか?
>>871 10回に1回でも殺しそこなう事があるんなら、それは「確定」じゃないだろ…
低品が1年以上ぶりに大戦してみた、使った事のない飛天で
何ぞこれッ?すっげー楽しいよ!
3のカードなんか全然揃ってないけど良ければ初心者に扱いやすい飛天デッキはないですか?
腕的にビタ止まりは2回中2回できません。
最近流行らしい流星に全然当たらん。こっちは意識して大水計+偽装極滅用意
してんのにww
↑弓飛天は扱いやすいよ。騎馬でかく乱しながら槍狙い撃ちすればおk
俺も乱れ囮飛天に極滅敷いて待ってるのに
肝心の流星に全然当たらないw
同じく多い決起も食えるからいいんだけど
>>879 基本「扱いは難しいけど扱えれば強い」の極みだから、扱い易い飛天ってのは難しい注文
とりあえず苦手の槍を遠くから攻撃できる弓、
士気3で槍を始末できる囮兵、挑発から自分にあったのを見つけるといい
NETの武将凧くじを初めて引いたらいきなり蔡文姫キタ━!
>>875さん。こちらこそよろしくお願いします
>>878さん
曹皇后についてだけど、自分は流し損ねたこと無いけど、検証できるほど知力2流してないし言い切れなかったのであんな風に濁した答え方しました…
>>882 ふーん、かんけいないね
→ころしてでも、うばいとる
ゆずってくれ、たのむ!
>>881 囮兵と挑発は魏には無いですよね?するとだいたい使われてる飛天は2色が基本なんですか?
あまりにも久しぶりなんでデッキ診断してもらいたいんですが
許チョ、曹昂、曹仁、カク、ギシサイ、カクカ突撃、で勝った俺は運が良かっただけなんですかね?
端攻め→小競り合い→兵量寸断or離間
今日2ヶ月ぶりに復帰して飛天やってきたよ@太尉。
30戦して流星と13戦したけどどいつもこいつも淵のエサで負け無しだったよ。淵強すぎ…
ちなみに姫、淵、カクショウ、李典、劉ヨウ、駒虎、軍師ジュンユウ。
あと、中野で流星の狩りやってんのってセキト?
勝率97%のアシミニ型流星だったけど。
同意。¥がとにかく環境にマッチしててやばい
俺も似たようなデッキだけど
昨日の相手は4枚デッキが1回、5枚デッキが2回、6枚↑が4回でとにかく乱れ打ち祭り
相変わらず何故か流星に当たってないけど
最後の二行はどっか別んとこで聞いてくれ
>>885 二色もあるし単色もある
単色だと駆虎の士気を確保した上で踊ったり、各種号令が使えるのが強み
二色は前述した相性のいい計略が使えるけど、踊った瞬間の隙のでかさが難
その辺は好み
そのデッキで勝ったとなると運があるか才能があるかのどっちかかなー
決起には勝てそうだけど流星と苦楽にきつそう
中野には流星使いでは松田v幸雄や真君、上位陣がクレサ(500円投入+500)を利用して集まる。
飛天姫はもちろん流星姫、苦楽姫の使用率が凄いことになってるな。
この調子だと次verでは乱れ淵に下方修正されそうな感じですね。
駆虎呑狼も同じくさらに下方修正されそうだから
この2人に頼り切ってる俺はガクンと勝率落ちそうだなあ。
>>889 個人的にクコはともかく淵は計略ありきの武将じゃないと思う。
武力8募兵弓だけで十分採用できる武将だと思うよ。
クコは死に計略になるくらい下方修正されたらまずいけど、柵槍という点だけでもある程度の地位は保てそう。
ここからチラ裏
乱戦の武力依存小さくなってるから鮑いれてガン攻め飛天とかひらめいたが生兵法だろうか。
とりあえずR淵/鮑/UC厳顔/UC楽進/マリオ&ルイージ/姫で試してくる。
牛金入れてみたんだが、けっこう強いのなw
1コスの殲滅力じゃないね。まじめにガクシンと並べて考えられるレベル。
武力差緩和したから武力4がそこまで大きくないんだよね
離間で止まらないデッキが増えてる今
1コス馬は牛、劉ヨウのどっちかでいいと思う
>>893 牛、劉ヨウ、楽進全て入れて全国をした俺に隙はなかった
使ってみて牛がマジで強くてワラタw
丑年だからと新年初大戦で牛金入れたら槍サックを打ち取ってくれたおもひで。
ばーうp前だが、結構使えたw今はかなりの強カードだと思ってるw
一気に化けたよなぁ牛。
ちょっと前までのネタっぷりはどこへやらw
F・Sと言えばネタカードってのが伝統だったのになw
王允だけちょいマシで、本人も何度かネタにしてたし
でも楽進が牛に抜かれる姿とかは見たくないぜ…
蔡夫人も悪くはないと思うんだがなあ……。
飛天にマッチした騎馬と触れるだけでいい計略。
旧甄皇后飛天使えばおk
あれ?
そういえば舞ってる最中に牛を使うと、普段より移動距離が長い気がする
効果時間は変わるわけないから、素の猪突だと3倍速じゃないのか
それとも神速全突の変更に伴い、3倍以上にもなれるようになったのか…?
俺の全くの気のせいって可能性も
>>898 それ以前に漢と飛天の相性が…
袁時代のの顔良・陳淋・逢紀にはお世話になったけど
苦楽対策で十面埋伏と撃破鼓舞自陣張りで試してみた
だめだった
祖茂をどげんかせんといかん
最後の希望は武神入り飛天とかか…?
普通に乱れうちしてればいいと思うんだが・・・
なんかアサイー会の楽たんが飛天広めようとしてるが…
なんか飛天のイメージとか悪くなりそうで嫌だな…
これは身内じゃなくてもお前何様だよと言わざるを得ない
飛天を使おうってメッセを不確定多数にばらまいてるんだぜ?
なんか宗教みたいでな…
すまんかった。
ただ普通に楽しく飛天を使いたいだけだったんだ
楽たんの求心力とかカスみたいなもんなんだから
放っておいてやれよ
楽たんの影響で飛天始めましたとか
10人いれば多い方なんだし
まあどんなきっかけであれ使用者が増えるならそれでいいさ
飛天皆兄弟の心持で。
性質が性質だから、合う合わないは人に寄りまくるしねー
で、楽たんって誰?
封印縛陣の名前被りさえなければ真面目に魏漢飛天考えるのに。
前verでは地属性多めで敵陣精兵飛天とかやってたけど、永続廃止では流石にきつい。
決起系や憂国は士気が回らないからダメだしなぁ。
顔良、劉璋、王允、孔融、蔡夫人あたりは飛天に入れても結構活躍してくれたけどね。
はやての影響で始めた人が何%いるかな
頂上効果は大きいからな、飛天に限らず
飛天の場合はちょっと触って別のところに行く人が多いから一過性かなと思ったけど
気づいたら使用率32位、魏使用率9位で勝率5割越えと来たもんだ…
環境にあってるのもあるけど、喜ばしいことだ
あと飛天スレチームのはやてさんの一言コメントより
「飛天で大会参加する」
がんばれ超がんばれ
クコ乱れ飛天は使いやすいし、環境的にもかなり強いから、
もっと伸びると思うよ。苦楽流星決起すべて戦える。
まあ、使いやすいって言ってもスキル依存度は多少あるかな。
案外、飛天がいちばん強かったりしてw
>>911 IC廻して狩りしてる野郎を応援するなぶさいく
915 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:17:57 ID:XQG7fRkkO
がんばれ超がんばれ (爆)
変なのがスレに沸いてるな
全体使用率32位、国別使用率9位……
特に国別では、パーツではなくキーカードの中では1位(LE足したら曹繰)
姫の躍進は喜しいことなんだけど、他の勢力も含めて
普通のデッキが生き残れてないのは素直に喜べないな…
応援なんて個人の自由だろうに
余裕が無いってのはアレだね
でも偽装は程々にしていただけると有り難いです、個人的に
限られた金でやりくりしてる大紅蓮を応援する
オナ紅蓮の引きこもりっぷりは真似できねぇ
そういえば
3つある飛天チームの演武入ってる人数ってどれくらいなんだろう
>>921 『飛天』には6人いるけど実質4人だな
俺も登録しようと思うがいろいろ考え中
>>921 チーム名: 飛天スレ
チームBOX参加人数:9人
割と多いんだな、登録者
その二つは満員だと聞くから15/40か
「飛天」チームは今18人
飛天落日ってあまり使われてないのかな…大戦始めたばかりだけど、速度と破壊力に惚れて夏侯従兄弟と一緒に愛用してるんだ。
既に通った道
落日の弱体化及び1コス枠の選択肢の増加があまり使用されていない理由
飛天落日デースで動画もあるはず
1コスは強くなったね
というか低武力でモリモリダメージを与えられるようになった気がする
曹植が張飛に与えてるダメージがはっきり分かる
前はぜんぜんだった気がする
ピコーン!飛天ワラでもつくるか
930 :
↑ミスorz:2009/03/05(木) 15:36:08 ID:QLP+BT9X0
>>928 今俺が通ってる道
8枚魏単飛天使ってるが連勝記録更新できた@1品
ただ今の構成じゃあ苦楽、流星に勝てる気がしないから悩み中
7枚にして¥入れるだけでだいぶ違うんじゃない?
それだったら白馬陣の方がよくねーかw?
それはこのスレでは禁止ワードだ!w<白馬のほうが
まあ、マジレスすると乱れ打ちとかと組み合わせるなら
効果時間や最大士気の関係上、士気がやりくりし易い飛天のがいいよ
そして俺も7枚飛天で司空ランクで9連勝余裕でしたの巻
飛天ワラは今バージョンだとガチだな!
最近は飛天のミラーが多くなってきたけど、飛天対決は忙しないから疲れるぜ。
号令デッキまた増えないかなぁ〜
>>927 そうなのか…カード集まってデッキ再編する時に色々考えてみるよ。ありがとう。
20回くらいしかやってないのに迎撃の音に慣れ始めた自分が怖い(´・ω・`)
>>936 ノンレアでも結構戦えるのが飛天
槍…定番クコイク
実はできる子ウキン
弓…大技大水計
ロマンあふれる弓特攻
呉の祖茂や浄化爺もノンレア
甘寧、呂蒙、李典、太史享、荀イク、蔡文姫、G荀攸とかテンプレとほぼ同じで強いね
環境的に一気呵成が役に立つ場面が少ないうえ武9弓より乱れが便利っていう
乱れ囮飛天うめぇwwwwww
決起には8割がた、流星には確実に勝てる
苦楽はまだ当たった回数少ないけど業炎の位置がハマれば勝ち確
そうでなくても五分って感じ
2分の1業炎は外すとだるいから俺は控えてる。
たまーに真ん中で踊る奴とかいるしw
それと流星への城門ぶっぱも見切られて当たらない。司空ですら後半は中心からずらしてくるし。
ハイパー上から目線とかキモ杉
飛天相手に中盤以降真ん中に部隊置いとく奴なんていないだろ
>>941 初期配置で外しても、柵壊しと部隊運用でそっちへ踊りを誘導するのも出来るよ
ってか昨日やってきた
流星への城門ぶっぱは例え流星が防げなくても、乱れが止まるから全く問題ない
っつーか別に他に選択肢もないだろ?増援選べって?
だからなぜお前ら業炎に拘るんだ
素直に増援使っとけよ…
そう言えば、大戦1の頃からずっと飛天やってるが、
迎撃食らってもうろたえたり泣かなくなったなあ…
「あっ、刺さったわ。しゃーねえなぁ全く」ぐらいで
車輪や挑発も昔ほどいないしつまらんっちゃつまらん
はまったら、というか業炎にはめるのが楽しいから業炎一択だなぁ
>>943氏も書いてるように、置いた場所に誘導するのが腕の見せ所じゃないのか
業炎でも左右に置くしかしない奴が多いから、現状真ん中で踊るのが1番リスク低いのは確かだと思う
飛天極滅対決も何回かしたけど、真ん中に置いてきた奴は過去1人だけだった
こだわり以前に流星や苦楽には増援より業炎のが効くと思うけど…
ユウ君なら連環より増援だけどね
車輪は一応順位的には高いところにいるけどイマイチ目立たないね
挑発は絶望するんで見なくていいw
昔ながらのこっちも挑発するとかの対処以外にも
囮兵なんかで防げるようになったから少しは楽だけどね
柵割れば確かに逆サイドで踊る可能性も出てくるけど、必死に割りにくるってことは、理由があるわけだし、それを読まれることもある。カウンターのタイミング次第では囮ワラとして攻めてくる。
それに増援でも戦えないわけじゃないよ。業炎が腐る可能性が高いなら増援選ぶな、俺は。
まあ、勝てればなんでも良いとも思うw
新入りだけど、魏単飛天使ってる身としては勝手に偽装を警戒してくれるから嬉しいな。
数は少なくなったとはいえ未だに忠義に弱い自分
武力10馬はそれだけで脅威だし馬2槍3スタイルが多いから迂闊に突撃もしにくい
大抵月姫がいるから乱れ先撃ちなんてナンセンスだしピン落ちしないよう密集すれば忠義でゴリゴリ、まず柵が壊され淵が狙われる
頑張るとしたら忠義後に柵を壊されないよう立ち回るか淵だけ逃がして乱れを撃ち続けるか…
>>949 どんな飛天なのか書くと、みんな力を貸してくれるハズ
>>949 粘着するかのように武力の低い槍から狙撃を心がけると幸せになるよ
さて次スレが近づいてまいりましたが、
>>1を以前のように分けて欲しいかな
>>2ですむように
個人的に悪のりなちゅっちゅしたいはイラネ
次スレはだれが立てるの?970あたり?
・・・今日初めて飛天(6枚)つかってみたけど、ただのワラワラよりずっと面白いね
基本的に舞わなきゃ始まらないけど、騎兵の武力が低い相手は戦いやすい
飛天のエキスパートの方々に質問だが、決起号令やバランス求心みたいな中武力以上が3兵種入っているデッキってどうしてる?
飛天舞った後の立ち回りがいまいちわからなかった・・・
953 :
952:2009/03/06(金) 17:40:17 ID:szR2oriO0
デッキ書き忘れていました・・・
飛天、淵、牛、U荀イク、LE荀攸、曹仁@陳羣
Ver上がる前は5枚蚩尤、このデッキの前は魏群大水計6枚ワラでした
>>952-953 クコと大水計と乱れがいてどうするか?
腕?
あえて言うなら相手を分散させる
>>953 高速でライン上げて大水計でけん制しつつ、バラけてきたのを個別撃破…とか?
俺はエキスパートじゃないから愚策だったら劉ヨウさん呼んできて。
>>954、
>>955 どうもありがとう。
決起は神速や理から部隊を守るのにどうしても神経を使わざるを得ないし、いまいち苦手だ
今日あたった玄妙求心(乱れと突破楽進搭載)なんかはかなりきつかったw
武力あげられて反計マークされた相手にラインを保つのがきついきつい
牛さんの端攻めや3倍速曹仁でかき乱すしかなさそうだね、サンクス
飛天の面白さと強さを認識したので、ワラの練習も兼ねてしばらくやってみます(´∀`)
>>956 大水系抜いて連環陣入れるとラインは保ち易いよ
士気さえあれば何とかなるでしょ
姫と雲散惇をトップに添え、守りはガッチリ乱れ淵。号令潰しのカバーに柵槍のクコイク様、魏らしさを出す看破伏兵の劉ヨウ!
そしていざというときのピンポンダッシュ落日后!これでかつる!
…早くカクとか楽進引きたいなぁ。
>>956 俺も大水計抜いて連環入れることをお勧め
連環陣がないと決起や求心・機略相手に勝てるイメージが沸かない…
乱れ打ちとの相性もいいし
飛天使ってて飛天相手に勝てないので挑発飛天でも使っちゃろうかいね
ただそうすると遠弓や囮兵や軍師業炎といった呉のカードが組めないわけで…
そうなると舞やタメを潰しにくくなる可能性がっがががが
腕で勝てるならそれに越した事はないのだが昨日も飛天スレの人間に司空から落とされてしまって自信喪失中
今までずっと魏蜀型飛天使ってきたけど今バーは蜀と組む必要性がかなり薄いよ
当千入れるなら乱れ入れて六枚七枚にしたほうが強いし縮小された連環使うなら呑狼でいい
肝心の1コス集団も挑発槍以外は魏の反計コンビとか牛入れたほうが強いと来てる
飛天の型かなり狭まった感じで今バージョンは好きになれないな
挑発は相変わらず強いけど、
馬が減ったし超絶も生き残れてないから強さが活かせないんだよな
対飛天、対流星の¥用にしかならない
ワラが多いから関興を上手く運用すれば強いかも知れないけど
やっぱり単色や呉のがメリットでかい
2中期に一次引退してたが久し振りにプレイして
昔使ってた飛天デッキ(を貰いカードで模したもの)で全国行ったら
踊った瞬間槍に向かって集団自殺になってワロタ
槍前で止まる距離感が分らねえ
普通のデッキでブランク埋めたらまた来るよ
ノシ
956です
荀攸抜くと・・・何がいいかなあ?
いろいろ試すのがいいだろうけど・・・候補は
鍾会、王異(暴勇)or(水禍)、防護目的で周旨あたりですかね
あとはどわっしゃーい李通とか曹洪とか?于禁は・・・微妙か
悩ましいのう
軍師かえるとなれば、淵落とされても大丈夫な立ち回りを身につけないとなあ
飛天しなくても李通の隠密だけは使える
時間が長いし馬だから位置変更容易だし
通常でさえ端攻城して離れて逆の端攻城が狙える
飛天してたらあと2回端攻城が狙える
最近使っている飛天デッキ
姫、離間賈ク、許猪、李通、真島トン GSR司馬懿
雲散、超絶強化、妨害とそれなりに揃ってる。
ただ、最近の履歴見ると、隠密をあまり使ってないことに気づく。
隠密を使うタイミングはどこだろう?
麻痺矢打たれたときくらい?
そのデッキなら曹仁にして天属性上げたほうがいい気がするけど
流星、相手しててつまらん。 今日は柵を何回破壊したのやら…。
舞った後に突撃→殲滅が楽しいのに今は柵に突撃…。
流星は、勝っても負けてもつまらない。
個人的な感触では流星使ってる奴は証9が多いです。
司空になりたいんだね。
スレ終盤にまたまた質問で申し訳ない
飛天と再起の組み合わせってやっぱ半端?
基本は個々を生かす立ち回りを目指すべきなのでしょうが・・・
でも再起→飛天カウンターも強いんだよなあ
再起使っている人は、決起あたりへの対抗策どうしてるのかな?
中盤までにある程度削らないと無理ゲー
972 :
966:2009/03/08(日) 01:38:00 ID:AAlp56AO0
>>967 個人的に曹仁はあまり合わなかった。
飛天舞ってると、神速あまり使わないし、長時間強化で伏兵持ち。
曹仁は確かに強いけど、隠密時の+αが李通を入れる理由。
軍師はほぼゲージが半々なので、奥義を特定されにくいのがいい感じ。
レス感謝。
>>972 隠密は槍多めのデッキ相手でラインを上げさせたくない時に打つかな。
そのデッキなら虎痴もいるし、隠密してるだけで槍兵動きづらいんじゃない?
まぁ最近は槍多めは長槍陣ぐらいしか見ないからあれだけど。
>>964 前の形を残したいなら西瓜かな?
まあ淵とクコ居るから、何いれても大丈夫だと思うよ
>>964 筍攸を抜く流れになってて申し訳ないが、LEなことに気付きなんとか使って欲しくも思う。
個人的にはクコが要らないかと思うが、1コスだと有用な槍兵ほかにないからな。
計略が優秀、柵持ち槍
って時点でかなり優秀なんだよな。赤の国にいるのが不思議なくらい
クコ出た頃は使ってたけど、計略範囲が手前になったのが気に入らないのよ。
今だとよっぽど相手が下手じゃなきゃ複数入らんし、掛けに行くと刺さるし(俺が下手なだけだがww
あとは槍1だと武力が不安かな。
弓飛天だと槍が絶対1は欲しいし、馬にもコストを割きたい
だから槍は低コストで柵があって、一応裏の選択肢にもなる駆虎一択かな
あと
>>1の飛天wikiをそれなり大幅にいじってきた。
俺のhtml知識じゃたいしたことは出来んかったけど
せっかくあるんだからみんなももっと利用しようぜ!
>>978 飛天wiki乙です。かなり増えたね、今後活用させてもらいます。
ちなみに俺のデッキの槍はカクワイ、柵はグホンで調達してるよ。
>>979 いったいどんな飛天なのかまったく想像がつかない件について
>>980 祖茂飛天だよ。
阿蒙,祖茂,カクワイ,李典,グホン,姫 軍師極滅
勝率は65%くらい。
あと次スレ宜しく。
というか
>>971を延々無視してる時点でry
立ててくる
>>984 乙
しかし苦楽でも飛天でも囮大流行だなぁ。俺は他に士気回せなくて魏単に戻ってきたけど。
>>984 乙
これで書き込めるぜ。
しかし勝率書かれてもランクによるよな。
ダブル反計はいいと思うが。
>>968 苦楽使いと飛天使いは、流星使いに文句言う筋合い無いわ
>>984乙です
囮は絶えず攻めるイメージだから疲れそう
魏単で十分です
苦楽、流星、決起、飛天
果たしてどれが一番スキルが必要だろうね?
要求されるスキルの方向性は全部違う気がするけどさ。
結局突き詰めればどれもスキルなんだけど、始めから使い易いのは苦楽や流星なのかな
しばらく引退してて復活したんだが乱れ打ち飛天が流行りすぎじゃね?
誰か流行らしたの?
しばらく大戦やってみりゃわかるよ
今の環境的に必然と¥に辿り着く
大尉昇格記念ウメとついでに質問です
ホウ徳、夏侯淵、楽進、クコイク、曹植、姫
でやってるんですか火計が相手にいるときはみんなどう立ち回っていますか?
うまく焼かせるにしてもホウ徳、夏侯淵どちらが落ちても攻め手にかけてしまって
ここ最近周瑜入りに勝てた記憶がありません
何かアドバイスお願いします
あと数レスしかないのにこっちで聞かなくてもw
221111型なら、呉と組んで擁護者入れるとダメ計耐性がつくって偉い人が言ってた
単色なら、攻めに使える計略が少な過ぎるので
ウホを危地にするとか?
あと雲散が何を警戒してか掴めないなあ
明確な理由がない場合、李典のが素武力も対ダメ計も安定すると思う
埋め
>>994 曹植は超絶対策に入れていますがよく考えたらクコで事足りますね
二色も視野に入れてデッキ考えてみます
R策R惇C太史キュンU姫 極滅で2戦やってみた
大喝からの極滅がキレイに決まって気持ちよかった
そして雄飛は活躍しなかった
という日記梅
クコ乱れ飛天と残りコスト埋めて6枚にすればなんとかなるのがわかった
K6入れてボーナスおいしいです(^ω^)
という日記梅
↓1000うめ
1000なら飛天攻城兵で勝てる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。