【2も】Answer×Answerチラ裏スレ14【マターリ】
3 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:13:27 ID:PM8gZSZZ0
ブラ落つ
これが乙の力よ!
乙が良かったです…!
GPスレは復活しないのかね。また趣が違うだろうけど
末期はGPerを叩くスレに成り果ててたからな。
改めて立てたら立てたで人は集まるだろうけど。
現状での理論上最高値(ものすごい強運と、大勢の信者が必要)は
出題は全て自ジャンルだけで
予選は片方はサバイバルで
もう片方はビジュ、チキン、積み重ね以外
逆転ラウンドでも自ジャンルを投げてもらって
決勝は奪取
で全て最高得点を獲得した時
(150+80+80+40)×1.4×25=12250
現実的にはこの1/8強が限界かな?
>>8 決勝は早押し、テクニカルもOK。1問間違えればいい
奪取で相手の誤答もPTの換算ポイントに入るんかな
入るならPTerは奪取必須になるな・・
トレーニングの称号えげつないな…
LV30クリアの後で100問連続正解って…
PTerってピーター?
ポインター?
それなんて池畑慎之介?
GPerみたいに特殊なやりこみが必要じゃないっぽいから
わざわざ名前つける必要もないかもな。
>>15 今回は少しでも多く稼ごうと思ったら
1人でも多くの人から自分のジャンルを投げて貰う必要があるから
場合によっては○○親衛隊みたいのが結成されるかもね
そういう互助会有利はやめて欲しいな。
また「○○投げて貰った方には、お返しします」の二の舞になりかねない。
今回は団体戦だな。
>>19 誰がうm(ry
流れを切ってAnAn2のチラ裏
リーマスになってからとある銅ランカーとのマッチが4回続き
そのうち3回は二人そろって決勝進出(3回とも決勝で負けた)
1回は二人そろって予選敗退。
お互い妙な親近感がわいたのか途中からブラボーしあってた
2クレはさんだ後に再びマチしたもんだから
いの一番にブラボーしあってなんか嬉しくなった。
ヒゲのランカーさんありがとう!楽しかった。
またマッチしたらお手柔らかに頼みます。
日本語でおk
ってCNのヤシがいた。
何だか嬉しくなった。
やっと前スレ埋まったか
ロケテやってきたけど、対戦相手の中の人を想像するのが結構楽しい
手ごわくて印象に残ったCNは、まっしい、竹原、パンツ井上、P師?とかなんとかって人
つーか、みんな1が正式に終わったら改めてメインでスタートするんだろうか
上位陣はすでに結構積んでたし、もったいないと思う人もいそうだけども
>>19 コインを入れる夜と ホームを去る朝の物語
嗚呼…彼等のこの虚0302さは GPを賭0302た《協会員戦》
>>23を読んでて、思ったんだが。
2をやってると、中の人を想像する以前に、やたらと同店舗の人と当たる。
3回に1回くらい、同店舗の人が混じる。
動きを見てると、中の人がどの人か分かってしまう。
向こうにも気付かれているんだろうな。
AnAnのロケテ初めてなんだが、こんなに当たるものなのか?
台数がそれなりにある店舗だから、同店舗対決の確率は上がるんだろうけど。
>>26 ロケテはいつもそうだよ。
ロケテ店舗同士でしかマッチできないという事情もあるからではないかと
同店舗マッチが実現すれば相互プレイも可能になる訳ですね
たった今プロになりました。嬉しすぎる。
>>28 LAMBがやってたよ(同じ店で見た)
かなり汚い戦い方してるようだ。
>>32 マジで?kwsk
俺は数日前に見たんだが
やっと50マンPになったので2に移行できるぜ。
>>33 そもそもあのチームは1からやりたい放題
カンペスタンド互助サブカ問題潰し遅答もどきとなんでもやるからな
2ロケテ、2回戦を終えて上から順に12-8-8(俺)-2と、一人絶望的な状況で始まった逆転ラウンド
1問目、最下位と自分が正解、11-9(俺)-7-3
2問目、2,3番手が正解、10-10(俺)-8-2
3問目、自分とトップだった人が正解し、11-11-7-1 これでほぼ決勝は固まったかに見えた
最終問題、早押し権を得たのは3,4位、そして、なんと4位まさかの不正解。
これで10-10-10-(-1)となり、タイム勝負へ
最初トップだった人はタイム差で3着に沈む波乱となりました。この負けはムカついただろうなあ…
(まあ4問中1問しか回答してないというのもあるが、最後まで油断はできないということだろう)
チラ裏とはいえ、長文失礼をば。
こういう奴らがいたせいで、2では遅答対策されたほど
Sリーグにて
勝利90%超、全GPMAX、4桁プロアンサー
こういう恥も外聞もないやつはどうにかならないのか
人間のクズが…
勝利× 勝率○
携帯の予測変換頭悪過ぎ
>>40 散々既出
勝率見ればわかるが雑魚なんだからほっとけよ
いつものSリーグ荒らしかと思ったら勝率90%か
違うやつか、スレ汚しスマン
>>37 負けて悔しい
いつも一人で寂しいまで読んだ
4桁プロで勝率90%ならSリーグにいようが再集計サイトに載ってるはずなんだが。
>>40 すぐ分かるような嘘を書く目的はなんだ。
勝率90%超えの4桁なんていないよ。
それとも、勝率は勝率でも形式ごとの最新100戦勝率か。
>>40 さ、CNを晒すんだ
形式で90超えならあるかもしれんしな
>>44 軍団員乙
普通同じ相手に負けると悔しいし、次は勝ったると思うんだが
中の人が違う可能性があるからいまいち燃えないんだよなぁ・・COMと同じ感覚
携帯の機種変したんだが
ブラウザの「お気に入り」って持ち越せないんだな。
.netの会心の勝負のページ(対白服との虫食いで
サービスエース・リターンエースの応酬で7問回った上に勝った、とか)
保存してあるんだけどなぁ。
URL表示させて手打ちでいいんじゃね。
「お気に入り」じゃなくて
「画面メモ」の間違いじゃね?
2ロケテで、しかも恐らく過疎店舗の部類に入るウチのホームでまさかの同店舗マッチング(Aリーグ)
誰と思ったら真横でわいわい言いながらやってたカップルでしたw
こういうの堪えるわーorz
とりあえずPOでしっかり勝たせていただきましたが…独り身の寂しさよ
俺なんて2つ隣で台パンされたぞ。
PO決勝で勝った時。
そういうときは万歳三唱でもしてやれ
>>53 これは哀しすぐる
横でカポーがやってるだけで結構哀しいものがあるのにマッチングかよ・・・
>>53のために俺も泣いてやる
カップルで同店舗のぼっち潰してサーセンww
プロテスト、9勝目で迎えた最終相手が…COM!!
よりによって多答フィニッシュ!
おい、3択残りで、FINISHを決めないでくれ!
ああああああーという間に1勝1敗1分で終了、またチャレンジと。
もういや。
>>58 最近のCOMはフィニ強いよな。
昔は最初に2個選択で誤答とかしょっちゅうだった気がしたけど。
60 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:08:15 ID:VmfxzTDvO
>>53それツライよな
おれもこの前経験したけど、その事を書き込んだら特定しましたって書かれて
ちなみに何て店?
>>60 T橋のセガ店と書けば楽勝でわかりますねw
しかし今作COMが空気読まないなあ。HUM2COM2の構成でこれはまあ消化試合かと思ってたら
予選で連続1位でそのまま逃げ切られるとかありえん…
以前も何度かCOMに沈められる人は見てきてたが、ついに俺もやらかしちゃったぜ
強すぎると空気嫁と言われ
弱すぎるとCOM狩り野郎が出てくる
実際のところのCOMの勝率ってどんなもんなんだろ
マルゲリータ
勝率66% 201勝101敗
プレーオフ進出率20%
今目の前にいるやつだと72%。POには行ったことないみたい。
COMの勝率やPO進出率って本当の数値なんだろうか。
なんかランダムな数値な気がしてならない。
キリのいい数値ばっかだから固定なんだろうね。
実際の数値を反映するようにすればいいのに。
今日でサンデー・マガジンも終了か。
とりあえず早押しビジュアルで「キバヤシ」を答えることができたので個人的に満足。
最長の開催期間にも関わらず
参加者二万人行かなそうだな
俺も早押しで「つかもとてんま」を押せたから満足。
スクランの登場人物で唯一こいつの名前だけは知ってて、思い切ってダイブしたら、
一文字目に「つ」があって俺大歓喜。
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ <
>>67話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | サンマガタワーの終了は一ヶ月延期する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
やっぱタワーは期間長くしても300階程度だよな。
上位陣も特典があるわけでもないのにそれ以上登る木にもならないよな。
普通は533階も登らないよな。
>>71 /|
ヘ /|/ | N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_ ∧ /
V .| , Nヾ ゙ ゙ヽ |\/ ∨l/
こ レ' 7N゙、 ゙i _|`
>>67 れ /N゙ゞ .! ヽ が
だ 7ゞミミ、 ノ,彡イハヾ、 i Z 答
っ Zー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ え
た / {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈 た
ん |: `iー'/ ヾ、__,.ノ /i´ / 画
だ i、 ! ゙ニ-=、 u / ,ト, ∠_ 像
よ |` ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_ は
!! | _,.ィヘヽ二 ィ'_/ / ゙i\|/Wlヘ
|' ̄/ i ヽ_./´ ./ .| `\ ∨\
wヘ /\|/ /ィ´ ゙̄i / ir=、 l'i"ヽ、
∨ ∠__,,..-イ i /\_,イ,=-、 i 、,.ゞ、 | ゙'"ヽ \
! .i-'´ ,i | ./`゙'i' /i_.!._,..ヽ<! ゙i、゙i. =゙! \
! | .,i゙::|/ .| ,/::/-i ゙i ゙i 三゙i ゙i | /⌒
i/ .| ,i゙:::i' | ,/ ::/= .|三. ゙i/.| .| .| .ij:.
.l〉 | ,i゙ :::| .!' ::::i゙'i ト. ゙i | _,.. V =,!
! | ,i゙ ::::| / ::::::| l= ヾ!.._ ヽ」 "´;i :.:i ./
. | .| .,i ::::::| ,/::::::::::| ヾ:.:. ヾ::" ゙ //
│ | ,i::::::::| ,/ .::::::::: | ゙i.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,ィ'"´
.| | i::::::::,イ::::::::::::::::| /ト、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::,ノi|Y
>>73 今回は長いから600階行く人もいるかと思ったんだけど、1回目が異常だったということなんだろうね
>>75 はじめて大会の時のスペースエリアは+2-5
Q−1のスペースエリアは+2-8
ってことで単純比較はできないのかも
義兄弟と同じ階だった。なんとなく悔しい・・・。
同じ階のときはクイズ力で上下が決まるんだっけ?
>>77 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺は勝率だと思ってわざと負けたりしてみた
9位差で逃した
残留後3試合目にはもう残留トライアル
もうやだ
80 :
某動画投稿人:2008/11/25(火) 23:31:06 ID:CJxZ/MeI0
ここ数ヶ月音沙汰がないわけですがw
実は、AnAn2のロケテにあのカードで参加していて、
地味ーに秋葉のギーゴや、大井町のセガでせこせこプレイしていたりしています。
時々CNをニコで知っているのか分からないけど、予選開始前くらいにブラボーやってくれてどうもです
(この場合は、極力ブラボー返ししてます)。
動画自体は恐らく難問タワーと2のロケテまとめ動画を作ってから、
全国稼動が始まって、撮影しているお店に正式に入荷してから素材の撮りをやるので気長に待っててください。
あ、2になってからは、1ではサブカ扱いだったカードをメインにして挑みますし、
動画撮影環境がない場合でもプレイしますので、マッチしたら全力でよろしく。
今日はタイトルマッチが二回も発生したが、どっちも取れなかったorz
どっちも優勝決定戦での熱いマッチ。ビジュアル偉人と連想職人。
ちなみに俺はS滞在の十段経験値MAX。SSには上がったことない。
俺は「ビジュアルには自信があります!」なんだが、1位通過でSSSスパっぽい人に投げたら、流石に20-40で負けた。
連想は一番苦手。俺勝率32%、相手勝率80%超で2位通過のときに投げられた。奇跡は起こらず0-40で敗北。
ああ・・・ホームに2が導入される前に、せめて全てのクイズ形式の職人以上は取っておきたかった・・・。
ビジュアル職人だけ埋まりません><
早押しでの対戦。お互い自分の得意ジャンルを投げ合う。
相手の投げたのが語文、俺が投げたのが歴地社。3問ずつの投げ合い。
そして綺麗に相手は語文3問、自分は歴地社3問を取ったところでタイムアップ。
引き分けという結果以上に清々しさの残った対戦でありました。
店対だったら握手でも求めてたところだ。
>>85 わかるぜその気持ち。
俺はその逆も好きだな。
自分が相手の投げたジャンルを、
相手が自分の投げたジャンルを全て取る。
お互い得意ジャンルなら取られてくやしい、
取ってしてやったりで燃える。
自分も
>>77-78と同じ階とみたw
>>85-86 昨日インフレ職人マッチ逃したorz
それ以上に欲しいのはテクニカル称号の格上げ。
まだ師範なんだけど周りは超人とか持ってる人多くて
タイトルマッチが起きないorz
>>85-86 派生で「お互い自分の武器が相手の弱点」というパターンもあってこれも燃える。
このシチュエーションで当時のジャンマスと対戦して
相手のジャンル1問取れたのが決め手で負かした時は脳汁出た。
フィニッシュとテクニカルとビジュアルが、職人称号ナシ。
SSだとなかなか発生しない。
この前、苦手なフィニッシュでタイトルマッチが発生したものの、
引き分けで両者獲得ならず…。
ビジュアルは諦めてるけど、あとの2つは欲しいな。
2に移行したら、残らないけど。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 09:17:35 ID:+R5FfNbQO
タイトルないの
一枚目
インフレ
チキン
テクニカル
チャンピオン
2枚目
連想
奪取
積み重ね
チキン
テクニカル
チャンピオン
こうして見ると偏っている。
90 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:17:08 ID:nccn9cOUO
職人なしはビジュアルのみ勝率19%
テクニカルは出て来てすぐに名人までいったけど最近10戦勝率がいつも30%w
リーグマスターの称号だけない俺。。
あとチャンピオンシップだけ埋まってないな
職人止まりなのは・・爆破
「1」終わるんだから今さら称号揃えても、ってみんな思ってるんだと思ったら、
「1」が終わるまでに称号を、って逆にモチベーション高めてる人けっこういるんだな。
いつから2になるんですか?
浜田ひろきが遅答をやめたら
96 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:07:23 ID:nccn9cOUO
12月17日
97 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:55:13 ID:+R5FfNbQO
タイトル
一枚目
ヒットマン、シャットアウト、早押し超人
優勝100回アンサー
昇格、降格30人切り
爆破、奪取、ビチュアル名人
四練続優勝
虫食い、連想師範
10連勝ストッパー
積み重ね職人
リーグマスター切り
プロアンサー切り
5連勝アンサー
ビジュ勝率50%以上あるけど
PO一位抜けで相手がビジュ30%台以下のときしか投げないから
ビジュ職人が取れないな…
でも、50%以上勝率あると相手から投げられないんで
いい牽制になってるよ。
本当はクソ弱いんだけどな…
プロテスト中だけどれだけ頑張っても1勝しかできず、テスト終わった次クレは余裕で優勝
もうプロテストしたくないわorz
>>99 意識しすぎなんじゃない?まずは自分と勝負!
>>98 弱いヤツとしか戦いません、みたいなことを堂々と言えるところだけは男らしいな。
新宿まで出張ったんだけど2台故障中でショックだった
でも皆ちゃんと交代しながらだったからそこそこ遊べたよ
そんで初めてリアル子羊見たけど普通のサラリーマンだった
交代する解きに画面とボタンを拭く姿に高感度少しアップ
少しだけどなwww
>>103 それって本能のことか?
本能=LAMBってのはガセだから騙されるなよw
本物のLAMBはキモオタニートだから。
今日アンアンはじめて以来はじめて100点以上マイナスでの最下位を3連続で取っちまったorz
パワーはマイナス40万・・・
心がズタズタです・・・
>>105 今日、虫食いで100点差、90点差をつけられた俺もいるぜ
問題のヒキだと思って気を持ち直せ
そういえば-200点は未だにいってないな
虫食いはいらない子
>>104 じゃあ本能って誰?
あのPO進出率で新規はないよね
本能=ノーバディー
>>107 そうですね。
>>105には虫食いでの100点以上差の負けも含まれていますが
明日挽回しようと思います。
>>111 まじ?新宿で見かけたけど池面でマナー良で俺の立場なかったよ・・・・
>>111 ホントに?
奴も強いほうだとは思うが本能はそれ以上の強さを感じたが。
>>105 のだめ乙、とりあえずお前は遅答やめろ
話はそれからだ
本能=羊
LAMBはキモオタ。
本能はイケメン。
そして俺は神
貧乏か?疫病か?
120 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:13:18 ID:WoGsCIvRO
遅答神
-210いったことアリ
のだめはいまは遅答してないよ
昨日、俺はのだめに遅答されたんだがww
124 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:59:53 ID:4I5qqaoM0
こないだSでプレー中にプロテスト中の人がいたけど
SS限定じゃないの??
のだめと10回ぐらいやってるがやられたことないよ
>>124 S降格と同時に経験値が60000に達する若しくは、
SS残留トライアル中にイベント大会で経験値を60000にすると発生。
後者の場合、プロテスト一戦目は残留トライアルも兼ねるので
ここで残留条件を満たさなければ次のクレジットからSでプロテストが受けられる。
ちなみに残留トライアルとプロテストを兼ねているとき、
表示は残留トライアルのみでプロテスト中の表示はどこにもない。
この状態だと対戦前に相手の『残留〜人斬り』は出てくるが『プロテスト〜人斬り』の称号が出てこないので、
たぶん対戦相手から見てプロテスト中には見えない仕様になっているっぽい。
(これは実証済み。相手の称号一覧にプロテスト斬り系のタイトルはあったが、
対戦前に出てこなかったので)
なのでこっちが敗北しても、相手はプロテスト斬りの称号を得ることができないと思われる。
でも、勝てばちゃんとプロテストの一勝として扱われるこの不思議。
ちなみに、SのプロアンテストはSSのレベルよりかなり低いので
プロになってみたい永年10段にはオススメ。
127 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 14:34:11 ID:4I5qqaoM0
>>126 ありがとうございました。なぞがとけました。
エンタメとグルメのGPあげたい…
>>130 とりあえずGP上げたいジャンルはインフレで投げるべし
インフレなら間違ってもGP減らないから
問題は対戦相手のGPが自分より高いと1問しか投げれないのと
相手が最初の選択肢で間違えてくるとなかなかGP上がらないことだ
スタンプたまって形式セレクトできる場合は必ずインフレを選択
形式にインフレがない場合は虫食いか連想で
それもなければ早押しに投げるのがいいのでは
自信のある形式なら爆破が一番効率がいいとは思うが
分からん問題はスルーしなければならないのでリスクが大きい
まあ勝ち負けこだわらないなら別だが・・・
とにかく誤答を避けること
1回の誤答で数クレ分無駄になります
このやり方で10クレもやれば40から50は上げれると思うぞ
語文とスポーツのGPあげたい
エンタメ、グル生はGP的にはトップ2
でもグル生のインフレって
わりとキツい問題が多いんだよね。
(食材)の自給率、とか日本酒の銘柄によく使われている漢字、とか。
>>133 >日本酒の銘柄によく使われている漢字
……何だ、その悪問!?
135 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:31:56 ID:pRC3U626O
インターネットや携帯の普及率とかもね
ナッツの脂肪分順とかね
コカコーラの飲み物のカロリーは面白いようにみんなはめられてる
139 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:07:27 ID:CG1tQw8TO
SEGAって問題使うとき使う会社に著作権料払ってるの?
どの部分を「著作」と言っているのか。
>>115 なぜそう思ったのかわからないけど自分はのだめではないよ。
ここではよく名前あがるけどのだめには遅答された覚えないね。
あと自分は対人相手には遅答したことはないです。
なぜのだめだと思ったのかはわかったよ。
自分はランキングに乗るほど上位にいないだけだよ。
ここまでいってもまだのだめ乙言われそうだが。
いいかげんにホワイト
あんたとはカウやっとれんわ
ミルヒー・ホルスタイン
誤答って一回でGPどれくらい減るの?
そんなに間違えたっけって思うくらい減る時ある
5〜7とか…
誤答の場合はGPは1%減るよ。
GPが増えるほどに減る幅が広がるのが恐ろしいのさ。
得意ジャンルのGPが、かなり以前から500前後をうろうろしています。
ちなみに早押しの誤答率は17%前後。
たまに連想にも投げるので(連想の誤答率35%)、まあこんなもんなんでしょうね。
152 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:36:58 ID:GXvOZNsYO
自分一番最初の問題がコカ・コーラで簡単な問題だった
後は難しい問題ばかりだったが
GPerの回収初めて見たんだけど、あれひどいな。
バカ押しするのはともかくとして、後ろで待ってる人がいるのに長時間居座るのは見ていて恥ずかしかった。
しかも荷物置いたまま席離れたり、こんなに厚顔無恥な人種だとは思わなかった。
こんなんだからアンアンプレイヤーは嫌われるんだよ。
ゲストプレイのカップルですらキモイって言ってたし。
>>153 そいつ個人がバカ押しに席占拠のイタいヤシだったとして、
それを「GPerの回収ひどい」と、GPerという人種全般がそうだと括りを広げて捉えてるのはどうかと。
>>153 晒しスレで晒せば?
でもバカ押しは回収とは言わないと思うが・・・
メモ取ってたりしたのか?
ギャラリーフェイクの藤田の助手答える問題って
フルネームじゃないと駄目?
いつも度忘れしてボタンが押せん。
160 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:59:22 ID:CAFpHbu0O
>>153 そのバカは俺だ。
CN晒してくれてかまわないよ。
だって俺はバカだから。
サンクス
162 :
153:2008/11/29(土) 00:54:43 ID:gUK+ioZq0
>>154 GPerってだいたいこういう感じで回収してるんじゃないの?
廃プレイのことはよく知らないもんで。
>>155 ランキング見たら前日56000EXPなのに、俺が見た時は50万超えてた。
回収してるのが容易に想像でいる。
バカ押しは連想1枚目(未確定ポイント)で問題つぶしっぽいことしてたのでそうなんじゃないかと推測。
>>156-157 とあるジャンル1位の人です。
晒しスレ行ってくる。
>>158 ……川澄さんと能登さんのどっちだっけ?w
ジャンル1位にプロスパレベルがいないわけだが・・・
>>162は何を勘違いしたのだろう?
昨日の時点でノンプロマスターってちゃみるしかいねーな
死ねという単語が出て来てないのにお前が死ねとは?w
一応お決まりのセリフだが、
「
>>166ちゃみる乙」
>>168 早いとこ晒しスレで晒しとくれよ
チラ裏なのにどんどん雰囲気悪くなってる
それともわざとやってるのかい?
関係ないちゃみる氏にも迷惑かかってるし
>>162 うーん…。前日段位からプロになってたら、「回収してるのが容易に想像できる」とか
言ってることが意味不明すぎる(どういう理屈でそうなる?)。
回収は単にたくさんプレーして多くの問題(と答え)知ることだし(たった1プレーでも
回収といや回収)、それと連コは別…。「廃プレーはよく知らない」って、
知らないも何も言葉そのまんま、廃人と言える位多くプレーすること、だし…。
うーん…、バカでしょ?
いい年こいたおっさんが、語尾に「なぁ」とかつけちゃうのって結構恥ずかしいよね。
ていうか、GPerってGP第一で勝率無視してるからEXP(パワー
途中送信スマソ('A`)
ていうか、GPerってGP第一で勝率無視してるからEXP(パワー)増えないんじゃなかったっけ?
>>171 >>170の人は2ちゃんでの揚げ足取りと、人の噂話が三度のメシより好きな人だからw
書き込み内容とレス数に特徴がある人だから、しばらくAnAnスレを眺めてるとよく分かるよ。
176 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:59:45 ID:kVKLhDtd0
↑
馬鹿
難問タワーと全国対戦を交互にやってみたけど
全国の方もいつもより難問が多めな気がしました。
難問タワー、ジャンルに偏りがある気がする。
漫アゲ、スポーツ、趣雑、地歴社が多いような。
>>179の苦手ジャンル
漫アゲ、スポーツ、趣雑、地歴社
2であるコスを突っつきまくってて気づいてしまった。
…スパッツはいてる。
スレ違うんで、ここに書くね。
>>懺悔スレの329
元々、需要があるかどうかのニッチなネタなことは自覚してるので、
再生数少ないのはしょうがないわけでして。
でもって、数ヶ月ぶりにAnAnの動画まとめ撮りしてきますたよ。
現在、パノラマ43Fまで到達したのはいいが、経験値が59960……
絶対、「61F以降易問になる」あおり食らって、全国対戦でフルボッコにされ、あっさりプロテスト不合格になりそうな悪寒。
どうしろと……orz
>>ID:gUK+ioZq0
ガセネタ乙。
時間合わせマッチもレギュレーションに後ろに待ってる人が居る場合次の参加を諦めて譲ると
明記されている。
私怨でスレ汚すなボケ。
なんでも鵜呑みにしてるボケはてめーだ。
087は言ってる事とやってる事が全く違うのは周知の事実。
実際に俺も遅答されたことがある。
スレ違いにだけは少し同意してやる。
キミたち言葉が汚いですよ。
(´A`)
ここまでの流れは無視で。
難問タワー、最終日にやっと登りにいきました。
61階以上の件は酷いと思うけど、61階まで登る気がない、つか登れないw私には
楽しかったです。
6問、全て分からなかったこともあったし、勝率は当然5割以下ですがw
GP底辺の漫アゲとエンタメに、随分助けられました。
世間ではマイナーなことでも、自分がたまたま知ってることなら容易に答えられる
確率の高いジャンルですからね。
学問系3ジャンルは、殆ど押せませんでしたw
あと、グル生の女性向け問題も、プレイヤーに男性が多い=正解率がさがるため
難問扱いされていることに気付きました。
女性にとっては、易問なんですがね…。
21階にあがった瞬間、暫定1位、10倍の階の人とマッチングしてふきました。
シティ超えたら、どことでも当たる仕様は知ってますが、何もそこと当たらなくても…。
>グル生の女性向け問題も、プレイヤーに男性が多い=正解率がさがるため
難問扱いされていることに気付きました。
女性にとっては、易問
例えばどんな問題?
ブランド物やファッション雑誌はさっぱりだけど、郷土料理、名産物に強いって人は多いと思う。
男女関係なしに。
タワー100階昇ったので感想など
苦手補正あるかもしれないが、スポーツ出過ぎ
5連続とかマジでわろた
グル生はデザイナーとか多めで食品もっと出して欲しかった
歴地社、高校レベル以上教科書にもなさそうなの多数
漫アゲいつも以上に分からん
語文の神話ナイス、外国文学死ねた
個人的に100階以上同士だと難問出されたような気がする
自分がストームの時バンバン押せたのに
たぶんCかBランクだったのがAかSになったんだろうな
にしても初めてスカイエリアいけて良かった
・・・引き継ぎしたからサブカでだけど
193 :
191:2008/11/30(日) 19:41:41 ID:B52X4PrOO
>>191 私が当たったのは、化粧品の種類を答える問題です。
問題文の途中で押して、タイプするつもりが4択でした。
女性に出したら正解率8割超えるけど、男性に出したらやはり低いのではないかと…。
俺が郷土料理問題をシャッキリポンと答えられるのは「美味しんぼ」のおかげ
195 :
190:2008/11/30(日) 19:43:19 ID:B52X4PrOO
>>191=193
答えてくれてありがとう。
一応コックやってるからどんな問題か気になったので。
奪取で資○堂の商品名やエンタメさっぱりだからCM出演タレントとか全然分からないw
難問大会、出たかったな…
190さんだったorz
そうか・・・ブランド物とファッション雑誌に強くて、郷土料理や名産品に弱い男は少数派か・・・
>>198 漏れもソッチ寄りかも(^_^;)
TVよく観てるとそんな感じになるよねw
郷土料理は東京・大阪・北海道あたりのメジャーどころを除くとグロいのばっかだよね
熊本と大分とか違いわからん
むしろファッション関係は苦手な人が多いってだけで、そんなに細かいことを問う問題は少ない気がする
蟷螂みたいにメモしてしっかり回収しないと駄目だよ。
そこまでやってもミュウツーに抜かれちゃったけど( ´,_ゝ`)プッ
一週間前にカード作って完全にはまったわ
この一週間で三段まで上げてリーグもS後半まで行っちまった
もともとクイズが好きだったからこのゲームはマジ楽しい
マジアカはオタ臭すぎでやる気しなかったからな
>>202 どこかチームとか入ったのか?
よければ入ってみるといいよ。
携帯登録してないなら、月がかわる明日からすればいい。
チームスレで募集とかしてある。
俺には見える。
2が稼動すると
>>202が離れていく姿が。
>>202がオタくさいっていってるのがキャラのほうか問題のほうかによる
>>203 携帯サイトは登録に金かかるしな…
>>204 確かに、2の仕様みてると全く面白そうじゃないんだけど
>>206 携帯サイトは詳細の戦績やカードを紛失した際に再発行ができるから
アンアンをずっとやるなら入っといた方がいいかもよ
208 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:04:47 ID:3a73QP9ZO
>>205 どちらかというとキャラとプレイヤーの雰囲気だな
俺も実際オタだからオタ問はむしろ嬉しいくらいだし
あっちはプレイヤーがあれだからな。
普通の人が多いのはこっち側。
こんなAnAnは嫌だ
・マルグレーテが勝ったらπが揺れる
・マルグレーテ、実ははいてない
>>209 普通の人はこっちのが多いけど、危ない人はこっちのが危ない感じ。
ボタンを大っぴらにぶったたけるからだろうけど。
212 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:33:40 ID:RTunYB5CO
マジアカってオタ臭い奴らが3、4人集まって1台でやってるんだけど他の場所でもそうなんかな?
スレ違いすいません
複数プレイはQMAのほうが多い印象だね
アンアンはQMAほど複数の利点がでないんだろう
AnAn失敗スレの住人達が反応するからその辺でやめとき。
漫アゲで何回か見た『アイシールド21』読んだら普通に面白い。普通に読んでて背番号とか全然覚えてないorz
とりあえず、ヒイコラ言いながらパノラマエリア突破してきました。
あれ以上は無理です。
うちなんか底辺の戦いなんで、
負けそうだったら分からなくても押す→4択ボタンになることを期待する→当てずっぽうで押す
で逆転されたりドローに追いついたりしてましたよ。
タワーのストーム易問仕様がイヤで
サブカで登り直したってヤシの点呼取ってみる
ノシ
昨日酷いやつを見たぞ。
いつも夜になるといるからどんなやつかと思ってしばらく見てた。
毎回CNが違って、俺が見るたびに違うカードでプレイしている。
そいつはカードがAリーグあたりまで来ると別のカードを買ってまたプレイしているようだ
目についたのは、毎回早押しボタンの強打。さらに自分が分からなくても
相手に押されたと思うと押してる。何の意味もないのにw 自意識だけは過剰なようだ
更にCリーグの人間相手に思いっきり遅答 しかもプレーオフの40点目でも遅答する
しかも何かノートに書いたり消したりして、消しカスを出す。動作がキモい
ここまで酷いクズは初めて見た。あ〜胸糞悪い
それは報告しなくていいです。
スレの流れには乗っていないが
「チラ裏」的には許容範囲内かと
まぁ晒しスレの方が適当かな
<<219
特定しました
224 :
219:2008/12/01(月) 10:06:32 ID:q5mQYWM70
別に晒したいというわけではなく、ただこういう奴もいるんだな
とチラ裏の気分だったのでチラ裏に書きました。
流れを変えてしまってすいません。以下タワーについてどうぞ
俺は61Fまで行ってやめました。
タワー登りすぎた。義兄弟にかすりもしなかった
A1・連想・アニゲ
「秘密道具」「ドラえもん」
3人ダイブ →タケコプター 1位・2位正解
お前らタケコプター村の住人かっつーの
A1だったら人よけジャイロぐらい出せや
問題なのは、それでどっちかだけ正解する事だな。
2位争ってる相手が☆4とか目もあてられん。
228 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:38:19 ID:PAInVhBuO
つまらん色気出してバノラマスター目指さなけりゃ
46階ステイで義兄弟狙えたのに…
バノラ?
バノラエリア、突破!
ラッキーアンサーは46階だったのか…
土曜日に45階で挫折、日曜日は7戦0勝で41階まで墜落…
とうちゅう先生、難問タワー対戦ありがとう!
2でも会えることを期待してます。
久しぶりに早押しで怒りの台パンした。
趣味雑学の20点問題。
「JRAの夏競馬の名物重賞レース。
七夕賞といえば...」
ここで相手の方が解答権をとる。
この押しのタイミングは見事で、相手の方には何の文句もない。
しかし、この後の解答欄を見て、呆然としました。
「 月」
ふざけんなKSSG!
20点問題なら、競馬場の名前か何mのレースかみたいな質問出せよ。
その前に、昔七夕賞ってのは秋やってたレースだって、
問題作った奴は知ってるのか!
AnAn1がプレイできるのって今月のいつまで?
2になって初回200円になったらやらなくなるから、今のうちに遊び納めかな…
>>235 このクソ問に更に分岐バージョンもあるんですか?
ひどいわ、それは。
レース名で「何月に行われる?」なんて、
競馬のこと知らないバカが作ったとしか思えない問題で、
そこが一番アタマに来てるんです。
たとえば、「日本ダービーは何月に行われる?」なんて問題がもしあったら、
競馬が好きな人間であるほど、
問題そのものが悲しくて答えられなくなるんです。
こういう、ファンの気持ちを踏みにじるような問題、
他のジャンルでもいっぱいあるんだろうな...
238 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:06:06 ID:MlfSwn1N0
237
競馬知らない人間には十分にグロ問なんですよ。
競馬知らないものには、そのレースの開催月なんて誕生石聞く問題と同じです。
自分の常識は非常識と思ったほうがいいですよ。
悲しいなんて、傲慢です。
お気を悪くされないでくださいね。
>>237 そりゃ単純に悪問(限定が弱い、答えが複数)。
>日本ダービーは何月に
競馬ファンだと悲しい、みたいな言い方だとファン以外がピンとこないだろ。
難問タワーは46Fで止めておきますた。自分は929位。
まさか同じフロアから義兄弟が出るとは…。orz
>>234の問題くらいで台パンしてたらとてもアンアンできないよ
鉄人□□号
1 2
3 4
みたいなのも平気であるし(この問題は最近見てないが)
むしろ234の問題は競馬知ってる人なら即ボタン押せる、やらない人でも考えればすぐわかるで悪くない問題だと思うんだが……そう思うのは俺だけ?
>241
僕も悪くないと思いました。
推測でもいける良問だとすら思いました^^
まぁ、台パンするような香具師の戯言だしな(プゲラ
>>236 デフォは200円スタートで、100円スタートは期間限定ですよ
というスタンスのツインスタージオスセガでも
ロケテではデフォ100円スタートになっていたから平気では?
CLUB SEGA金山のプレイヤーに謝れ
セガアリーナ豊橋のプレイヤーに謝れ
CLUB SEGA浜松の元プレイヤーにあや(ry
そろそろ鳥取県民が怒鳴り込んでくるぞw
イスカンダルにも謝れ(・∀・)
いつまで続けんの
3が公開されるまで
セガの直営って、かなりギリギリまで初回200円で引っ張るよな…。
20点問題が、月はなんという惑星のまわりを・・・だの
伊達正宗はなんて読むでしょうだの
なんでわざわざSSで?と思うことはいくらでもある。
難問タワーみたいなガチなものじゃなくても、難易度設定があるのはわかったから、A以降はせめて脱力しない問題を頼むよ、SEGA
川端康成が読めなかった4桁プロならココニイル。
爆破DAYのおかげで爆破超人入手記念カキコ
一番好きな形式だから1終了前にとれて本当に嬉しいぜ
しかし2では遊べないんだよな、残念だわ
>>255 オメ!
爆破苦手なので、今日は1は回避。
2でやっとサバイバルクイズキターーー!!
なかなか面白かった。
九割方正解が分かっているのに、100%確信が持てないので降りてしまった自分は、
とてもチキンだと改めて実感しましたw
連想クイズのパネルが速くめくれるのも、初めて体験。
楽しかったけど、3問連取しちゃったので(決勝)、いつも以上にあっと言う間に
終わってしまった感が…。
このスピード感なら、早押しとともに、決勝は40pt先取制にしてほしい…。
今日は爆破Dayだったので形式選択では迷わず早押しを選びました
258 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:28:54 ID:kyftSDQkO
ずっと信じてなかったけど今日初めて 積み重ねで選んでない
ステップワゴンが入ってた
向こうも
相手は選んだかもしれないよ?
>>258 「ミニバン」を選べかな
おれも選んでないのになぜかパジェロが入ってて泣いた
1からあるバグなのにまだ直してなかったんだな・・・
おれもそんなの選んだっけ?って思うことは結構あるけど、いつもうろ覚えだからそこまで言い切れない
動画でうpられたことってないの?
今日爆破デーだったのか…
知らんかった
ひょっとして「爆破」だから
敢えて「火」曜日なのか?
そうなのかセガたん
263 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:48:34 ID:kyftSDQkO
目標達成したらひたすら録画しながら積み重ねキングと闘ってみようかな
うまく現場をおさえれたらニコニコにでもうpるわ
まあ目標達成間に合うか微妙なんだがw
易問大会望む人いませんか
億プロにあんなに勝てることはもう無いんだろうな
>>262 なるほど。
土日にやってほしいと思っていたが無理な話だったようだな。
269 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 20:40:21 ID:NBx9q+TtO
>>266 タワーの易問仕様の時、自分より勝率で30%くらい下の方に3タテや4タテくらいました
スペシャルジャンル以外では初めてビジュアルでお見合いになった
神社かお寺のような写真が出てきて、答えは4文字。
ビジュアルは後で調べることもできないから余計気になってしまう。
つ「しゃしん」
「じんじゃ」じゃなかったとなると「こまいぬ」とか?
「ゆめどの」とか
「おれんち」とか「きんじょ」とか
アワビにモザイクってやばすぎだろ
童貞達のためのビジュアル
スペシャルジャンル 童貞
この女性の体の部分を何というでしょう?
ピンポォン!
「だ い い ん し ん」
正解!
こうですか?
早押し自然科学で答が「下痢」の問題と
ビジュ漢字「結婚詐欺」は何でこんな問題あるんだろうと思った
>>279 「下痢」は立派に自然科学でしょ
「結婚詐欺」は問題のバリエーションを考えれば、そんなのもアリ
AV女優の問題なら誰にも負けない。
・・・・いや、にいもやパラレルには負けるかもしれない。
SPアダルトを望む声は多いね
22時〜24時で限定開催だな
283 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:47:20 ID:bEfXzy4d0
アダルトw
284 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:48:26 ID:2sV4TOKTO
そういや2で、大分でにいも〜ってのがいたけど にいもさん2に正式に引き継いだら にいも〜はどうするんだろうか
俺もAnAn2は別名義でちまちまやってるけど、なんか愛着出てきたw
もう引き継がなくてもいいかなと思ったり……
2で使ってるカードを1で使ってたカードを重ねて入れたら
タイトルだけ引き継げるとかあったらいいかもしれないw
本スレが1000行ってしまったが、誰か立ててもらえんかなあ。
俺はスレ立て規制で立てられんかった。
>>285 すごくわかるぞ。
この新キャラにワンダフルだけ引き継ぎたいぜ
>>279 > ビジュ漢字「結婚詐欺」
「赤唐辛子」よりはマシかと。
もはや四字熟語じゃないだろ。
まあ、漢字問題のどこにも四字熟語とは明記してないしな。そういうケースもありっちゃあありなんだろうw
[焼肉定食」もあるよなw
ふと思ったんだけど、2にも今日の問題あるの?
あるなら1と同じ問題?
一応デートゲーとしても売ってるのに。
結婚詐欺 って文字を前に凍り付くカップルとか想像しないか?
離婚
別離
詐結
欺婚
殺強
人姦
>>294 第一試合 多答積み重ね
「婚姻届に書く欄があるものを選べ」
第二試合 早押し
「結婚してからちょうど一年後のことを何婚式という?」
第三試合 奪取
「出生届に書く欄があるもの」を選べ
決勝 ビジュアル
詐結
欺婚
ワロタ
それはそうと、1稼動終了前になんとか店内対戦の協会員倒そうと思って
いっぱいやってるんだけど、(チキンキングで足止め喰らってますがね)
2にカード引き継いだらまた初めからになるのかな?
一応、公式には店内対戦の成績は引き継がれるって書いてあるけどどうなんだろ…?
>>292 今日の問題はあったけど問題が1と2で違うときもあった。
サンマガ大会中に2では、「今年はあと何日?」ていう今日の問題が出て、答え確認後にAn×An.netに問題答えにいったらサンマガの画像の2択でびっくりしたことが。
確認したら1ではこの問題だった。
>>298 もし引き継がれるんだったら、
そのチキンキングはテクニカルキングに変身して登場するよー
302 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:44:54 ID:+mJ18ou7O
このスレを見てると思われる、ある特定のあなたにメッセージです。
皆さん私用ですみません。スルーしてください。
また甘えてしまいそうなのでメルアド消してしまったから…ゴメン。
あれから大丈夫ですか?もう忘れて楽しく過ごしてますか?
アンサーアンサーしてますか?
彼女と幸せになれそうですか?お正月も勿論会うよね…
私は…耐えられない。毎日が辛い。泣いてばかり。
あれから何も食べれない。眠れない。死ぬ程痛いです。
1リットル、やってしまった。どうしたら辞める事が出来る?
ごめんなさい。2chに書いてしまって。
墨も、もう2個入れます。今の私を知っててください。
それだけです。返事は要りません。
皆さん、私用に使ってしまってすみませんでした。
>>302 ガチっぽくて笑えん。
つか新規カードでロケテやったらCPUばっかで、10連続優勝しちまったよ……。
本格稼動したらカード引き継ぐ予定だったんだけど、どうしよう……。
Aリーグスタートだから、もう二度とタイトル取れないよなぁ。
>>303 本稼働時はSリーグが開放されてるんじゃね?
305 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:26:49 ID:xI6LCIVHO
>>302 何か知らないが、とりあえずイ`。
今日もプロテスト駄目だった…
まあ4桁5桁に囲まれて6勝挙げられただけでよしとするか。
1終了までに合格したいな。
>>303 おれもサブでやってたら20連続決勝とか取れてもうた
リーマス近辺うろついてるから本稼働開始したらまずとれないだろうなぁ・・
地味にリーグマスターの条件が厳しくなってるんだな。
あとA2降格条件も。
リーマス降格は5戦平均順位が仕切り直しにならないから、
A1からA2への降格もほぼセットみたいになるのがつらいのう。
A2からリーマス、すぐには戻れないから…。
>>302 想いを伝えたい相手じゃなくてすまんが・・・
>メアド消した
あんた送信・受信履歴が残っていまいか?。もし、残っているなら希望はある。
そっから連絡を取るんだ。ダメ元で
後悔と未練があるようにしか思えん。だから応援したくなった
頑張れ!
ま、男なんて腐るほど星の数ほどいる。もしダメだったとしても、あんたにふさわしい別の1等星は
必ずいるから心配すんな
>>310 いい奴だな。
俺はおまえを応援したくなったよ。
爽健美茶が月見草入ってないとは・・・
CMを信用しすぎて-10食らったわ
一週間ぶりにこのスレに来た者が横切りますよ
>>262 そうです
「火」のつく「日」に開催です
もうやらないかもしれませんが・・・
>>282 オレがイク店は22時か23時に閉店になる店が多くて涙目w
11月の爆破dayにプレイ出来なかったから今回のは張り切ってプレイしてきたら
結果散々でしたorz
思う存分爆破がしたい!と思ってたのに、今回分かったのは
自分は爆破が苦手だという事です
>>314 ゲーセンでイってんのか。
やらしい奴め。
1台だけあいてる台に座ろうとしたら、画面の上に靴下が敷いてあったので帰ってきた。
なんで靴下orz
キャッチフレーズは「国民的対戦クイズできました。」及び「ゲームセンターでアンアンしよっ!」
国民的(男女)対戦クイズできました。
ゲームセンターで(ギシギシ)アンアンしよっ!
今日SSでビジュアル80%超えの人に勝てた
いつもビジュアルで辛酸を舐めてるのですごく嬉しかった
<今日の問題>
俺が拾ったカードは次のうちどっち?
A 攻めちゃみる
B 受けちゃみる
325 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:16:01 ID:wLO/gnIvO
>>323 対戦で見たことある名前だな
1ですね
ミクシィゼクシィ僕セクシィ
>>317 一時間待ってようやく席が空いたか…
!ってなんでこんな時に便意もくるかな…
トイレ行ってる間に取られたらやだなぁ
何か適当なもので席取り…でも今日は手ぶらできたしなぁ
財布や携帯は盗られたら困るし、上着は脱いだら寒いよなぁ
盗まれても対して問題無く、かつゴミとは思われないようなものか……
>>327 堂々と席を取って、
「この100円玉は私のですが、何か?」
やっぱり持ち物には名前を買いとくべきだな
331 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:57:08 ID:wLO/gnIvO
そうやってmixiに書き込まれてたよ
大津大会の影響で滋賀県のランキングが面白いことにw
SEGA ARENA浜大津が大会参加者ですねw
てか県内に5つか、少ないね
浜大津行きたかったぜ…用事さえなければなあ
なんでヒゲ狩りイベントは直前で中止になったんだろう
2でヒゲ狩りはあるのだろうか
>>323 答え:A
…サルベージしていただき、ありがとうございます(^^;
無事、持ち主のところに戻ってきたことをご報告させていただきます。
やっぱり拾ったら届けちゃみるもんだねぇ
>>338 フランシス先生ここはAnAnスレですよ
山田くーん!
>>338のパワー50万くらい持ってって!
永世十段の
>>338には持って行けるパワーがないのであった
〜fin〜
じゃあ経験値60000ぐらい持ってって!
343 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:24:08 ID:0JDmIRCxO
>>332 滋賀県ランキング上位50人のうち23人がNEW(笑)
都道府県ランカーなくてよかったね。
え〜と、彼はプロテストにまたも失敗して
現在経験地は5万7千程度しかなかったはずだから…
「山田君ー、全部持っていきなさい」の発動だな。
346 :
開発中:2008/12/08(月) 04:18:18 ID:b9C86woGO
カード無くして近ごろ遊べない。
347 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 09:28:29 ID:/AqjKKplO
あ
あ
やるとすれば育てなおすか
アンアンだったからまだマシだと思うんだ。
これがLOVとかだったら・・・。
351 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:37:03 ID:97/0mBpVO
310さん。お礼遅くなってすみません。
ありがとうございました。励まされました。頑張りますよ!
>>351 あら、コピペ改編じゃなかったんだ……
頑張れ〜、相手を振り向かせるために形振り構わず媚を売るような真似だけはするんじゃないよ〜
向こうが振り向きたくなるように自分を磨くんだよ〜
あと、自分の体は大切に
もう遅いかもしれないけど刺青だけは本当に止めてほしい
今更ながら出しゃばってしまってスマソ
健康的な生活が出来てこそAnAnも楽しめると思うんだ……
AnAnも間もなく2に生まれ変わるんだ、貴方も生まれ変わってみては如何?
長々と説教スマンカッタ('A`)
>>352 その台詞、風俗上がり(まだ現役か?)の分際で、顔E写真うPしたりして調子に乗ってる某プレイヤーにも言ってやれ。
今日の問題、ほぼ同じ内容で
大分前に投稿したのに、こんな
形で使われた事に悔しいです!
ザブングル乙
356 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 12:42:04 ID:Pe3c+vCRO
今日の問題、昨日くらいから投稿者の名前出ないからもう募集してないってことだよね?
募集もしているし受付もしているが。
投稿問題じゃなくなってるからってなんでそれが、もう募集してないってことになる。
称号獲得のタイミングの問題でもう1では採用されないんじゃね?
359 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 15:02:25 ID:uaj38BI5O
先程ピオ〜ネさんからまぐれで王者斬りいただきました
奪取ですみません。対戦楽しかったです><
ありがとうございました
予選でも貰えるからなぁ。
>王者斬り
って、決勝の1対1で負けるより予選落ちの方が少ないんだから
そっちで獲る方がレアなのか。
昨日俺が当たった時はピオーネ4位で沈んでたけどな。
実力ある奴でも、あまのじゃくだけは番狂わせが起こりやすい。
>>359 昨日の夜8時過ぎからアンアンしていたんだが、10時ごろ
「じゃあ時間も時間だし、疲れてきたから次ラストプレイにしよ」
と心に決めてマッチングしたのが、「よもぎ(二回目)」と「えんじぇる♪」と十段
(サーセンwww疲れていたのでお名前までは覚えていませんwww)
なにも疲れている時に同時にマッチングせんでもwwww
でも前者がチキンで後者がフィニッシュだったので
「おー、なんとかいけるかも 1の最後に全国トップテン斬り欲しいぜー」
とおもったが、チキンも難問早押しのチキンver.といわんばかりのムズさw
流石のよもぎもビンゴは2回だけだった
負けちゃったけどねw
えんじぇる♪とはドローだったけど、おいらが序盤にケアレスミスしちゃったからな〜
勝てたのにもったいない
まあなんつーか、王者っつってもしょせんピオ〜ネだしなあ。
ピオ〜ネはかなり強いと思うが。
>>363 口では何とでも言えるけどなwww
安上がりな自尊心で羨ましいよ。
>>365 そういうレスはピオ〜ネの為にもフォローにもならんぞ。
別にピオーネの知り合いでもないしロケテできる環境じゃないから
彼が強いのかどうかすら分からん。
ただ単に
>>363があまりにもクズだから哀れんだだけだよw
たまたま槍玉に挙がったのがピオーネってだけで
フォローするつもりは毛ほども無い。
何をどうリベンジするのかは不明ですが、既にAn×An2に移行している人にとってはいい迷惑ですね。
残されたプロアンサーにしても、急拵えのサブカに2万パワーも持って行かれては堪りません。
しかも、今回は事情が事情だけにサブカを責める事は出来ませんからね。
っていうか、普通に第3回早押し大会でイインデナイノ?
An×An2に移行している人にとってはいい迷惑?さっぱり意味が分からんわ
引用なら引用元を明記しなさい。
イインデナイノ?までが引用です。元は某SNSのイベント大会トピ
373 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:53:50 ID:Pe3c+vCRO
2に移行している人にはいい迷惑、はわかるが、
それが「第3回早押し大会」ならいい理由がさっぱりわからん。
1も残すところ1週間ですね。
惰性で2もやるでしょうが正直2には絶望してます。
完全理系の自分がアンアンにはまったポイントの一つとして
ジャンルが選択できてジャンルの1つに自然科学があったからというのがありました。
自分にとってアンアンでもっとも燃える瞬間は早押しでも爆破でもなく
積み重ねの自然科学マッチでした。
相手も多答自然科学固定でよくあたる強者だと最高に気合入りました。
普段は遅答クズ野郎のRareでさえ多答ではよきライバルとして一目おいてました。
店対ではジャンル選べるらしいけど店対するような人いないし
1対1ルールのジャンルタワーでも開催されない限りもう二度とできないのですね。
さびしい限りです。
>>375 せめて1Rや2Rでもジャンル選択できれば少しは違うのかもねぇ……
ジャンル選択できるようにすればいいのにね
なんか問題あるんだろうか
俺にとって、2が1より良くなったとこはコスチュームが増えたことだけ。
俺も惰性でやるとは思うが熱は完全に冷めた。
ジャンル選択、GPがなくなったのも良し悪しだな
・良い点
固定による問題回収が難しくなる
GPによる一方的なジャンル選択がなくなる
インフレ登場から、得意苦手とか関係なく
オールGPMAXが当たり前の世界だったからねぇ・・
・悪い点
弱点ジャンルがたくさん来たら萎える
ジャンル特化型は基本的に死亡する運命
自分の好きなジャンルの問題に触れることすらないことも結構ある
飛びぬけた得意も苦手もない自分にはうれしい変更だな。
特に、多答系でジャンル選択できないのはいい変更。回収屋に萎えてたんで。
逆転ラウンドも別にジャンル選択できなくてよかったのに。まぁ、今回の得意苦手表示はあまりあてにならないけど。
381 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:43:15 ID:uFWfJ94GO
確かに逆転以外でも選択できたらいいのになぁ
苦手ばっかに当たって死亡とかどこのQMAかと…
やっぱりどうせ4問にするんだったら各Roundで1問ずつ選ばせてほしいですよね。
でなければせめて形式によっては5問ずつにするとか考えてほしい。
奇跡的に逆転Rで4人とも同ジャンルを選んだときのマッチは燃えるかもしれないけど
どっちにしても早押し以外で選びたい自分としては絶望的です。
俺もジャンル特化型だから選択できないのはきつい。
1でもALLGPMAXの人にはまず勝てないし。
2では逆にイベント大会の時には選択できるようになるとかならないかな。
1,2ラウンドもジャンルセレクトが出来るようにして、ついでに問題増やして
1〜4問目 各プレイヤーのセレクトによる問題、5問目ランダム
とかやってくれたらいいな。
もちろん1,2,逆転の各ラウンドで同じジャンルを選べない(1と一緒だね)ように。
それは俺も思った。今のままじゃすぐ過疎りそう…
全ジャンルそこそこの俺には最高の仕様
ランカークラスが混じっても2位通過できる
387 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:46:40 ID:bp092yNUO
ROUND1と2で計8問だから
全ジャンルが1つずつ出れば問題なし?
ROUND1で自然科学3問とかにならずにすむし。
全ラウンドで一問づつにして欲しいは自分も同感
ワンクレで自分の得意が一問しかできない上に
それがクソ分岐とか、びっくりするような易問とか切なすぎる
特に不人気分野が好きな人間にとっては
決勝であまり選ばれないかと思うと泣けてくる
>>387 予選でビジュアル出るから、それは無理。
1では、ジャンル別出題数とGPがほぼ比例している自分(ジャンルの得手・不得手が
あまりない)だが、やっぱりジャンル選択1回きり1問きりは少ない、淋しいと思う。
390 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:18:12 ID:/qgeS9Y6O
総合的にみて、2は1より楽しいのか?
需要あるんだから、もういい加減GPスレ立てようぜ。
俺は前回試みたがダメだった。
392 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:43:52 ID:13Qf3PJBO
需要ねーよボケ
誤答がGPに影響しない2の登場で大半のGPerは撲滅されるはずだからいらないんじゃ…
各人が各ステージで問題選択可にしたら、多くが固定投げをしてくるので
回収ゲームの色が強くなってしまう。
ランダムに近い問題配分だからこそ満遍なく強い人が勝てて1とは違う
実力者が上がっていくことができる。こっちの世界のほうが俺は好きだな。
これからも既存の固定投げで稼いでいた人たちが、セガへ声よ届けとばかりに
「問題投げさせろ」とかいうだろうが、セガは気にしないで欲しい。
どのみち惰性でやるとかいいながら、みんなバンバンやるんだからw
問題数減とジャンルセレクトなしは問題回収を減らすためのセガの策略
問題数減は回収対策ってわけじゃないと思うな。
人より多い回数プレイすれば同じなんだし。
ジャンルレベルで投げられる問題数に差があったのは良くないことだと思うので、
今回の仕様変更は歓迎なんだけどな、俺は。
とはいえ今回の早押し系でしか投げられないのもなんだかなー
>>397 ROUND1、2で1位通過すれば
逆転ROUNDで1問確実にとれば、決勝いける。
タイがなければな。
実際には☆10で負けるのはザラ。
ゲーセン行ったら引き継ぎ得点について出てたけど、これって既出?
回答時間で順位が決まるが、平均じゃなく累積なのは痛いな
逆転ラウンドで必死に追い上げて並んでも間違いなく下になる
402 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 01:14:41 ID:K8tHRc9MO
でも逆転優勝できると嬉しい
>>401 ☆2個少ない3位が
サンクトペテルブルク
とか一生懸命打ってるの見てると泣けてくる
我々にできることと言えば
ブラボー1発投げてやることぐらいだ
1回何故か全員誤答ラッシュで
終わってみれば5443という超僅差試合になったときはワロタ
1の元王者にブラボーもらって興奮した
全問終了して8888になった時はこりゃすげぇなと思ったけど、タイム差での3位にorz
せめて延長+1問とかやってくれんかのぉ
時間が累積されるから1Rで80点取る意味が薄いんだよな。60点で1位確定だし。
目先の28Gを取るか、逆転ラウンドの事故に備えるか。悩ませるポイントがおかしいと感じる。
協会員と同点だったら、間違いなく協会員のほうがタイム差で上に行くからなぁw
流石に解答で「ドイツ」と「オーストラリア」だと累計時間では差が生まれるのは確実なんだから、
一文字ずつのタイプの平均タイムにすれば平等だと思うんだが…。
速答屋と遅答屋だとタイプの速度違うだろうし。
二文字以上のタイプは、タイプする度に
回答時間が回復しているんだから問題ないと思うけど
>>411 累計時間なんだからそういう問題じゃないでしょ…
現状、残りメーターとかにかかわらず「掛かった時間」なんだから
だよな。
フランスの首都は?→「パリ」と答えた奴が有利で
ナミビアの首都は?→「ウィントフック」と答えた人が不利になるとか
理不尽もいいところ。
だいたい、2では遅答なんて何の利点もないんだから
そんなシステムは1でやっておくべきだった。
2で遅答が無意味になってから導入するとか、おかしい。
やるなら素直に、早押しタイムの累積とかでいいのに。
これなら逆転ラウンドの1st押しも少しは報われる。
>>412 「掛かった時間」じゃなくて
「『消費』回答時間」でしょ
同点が発生した時画面をよく見とけ。間違いに気づくから。
完全な述べ時間なら
早押し系
3.5−残った時間+(タイプ文字数−1)
あまのじゃく
8−残った時間
積み重ね
10−残った時間
サバイバル
4−残った時間
の総和でしょ?
自分のじゃ忙しいから、後ろで見てる時に合計して見て
これよりも()の部分を除いた方のが表示される値に近かったんだけど
ゲージ残量で比較してるってこと?
タワーで開始わずか15分くらいの段階だけど一位を取りました。
気分がいいものです。
419 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:21:45 ID:K8tHRc9MO
消費解答時間だよね?
結局どっちなの?文字数多い方が不利?
420 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:06:48 ID:MXOKAX8h0
俺同点のときは大抵上に行くかな
消費回答時間というより、
ボタン押すまでの時間じゃないの?
「消費解答時間」なのに、ボタン押すまでの時間じゃないの?
って、すごい意見だな。
読解力が足りないだけだ
大目に見てやれ
もしくは釣りか
くぐった答え忘れないようにショーレムアレイヘム、ショーレムアレイヘム、ショーレム…と呟きながら夜道を歩いてて振り向いたら、すぐ後ろに女子中学生がいてビクッとされた。
ごめん。
ありがと。
ショ-レム?アヘイヘム?ショーレム?アヘイヘム?
…昔から物覚え悪いがちょっとずつ頑張ろう。
忘れたボタンを押したら
織田裕二の暑苦しい顔が思い浮かんだものの名前が出てこなくて組合員に負けました
組合員って書くと、なんか暴力団関係みたいだ。
>>428 組合員っていうと赤い腕章した労働組合を思い出すのだが
今日1のAリーグで頑張ってたら、協会員に囲まれまくった。
おかげでSに上がれたけど・・・。
431 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:06:19 ID:mmUMHf5N0
今日
あまのじゃく1位
サバイバル1位
早押し回答なし
で終えたら回答時間が表示されなかった
やっぱりボタン押してから回答出すまでの時間ってことで
ボタンを押すタイプでしかカウントしない模様
それは逆転ラウンド終了時に同点の場合の話かい?
組合員っていうとIKKOとか・・・
434 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:20:09 ID:46pcy4dTO
>>431☆が同点じゃなかったら表示されないだろうね
>>430 SSもわりと協会員多かった
19連続リーマスまでいってエンブレムコレクターにリーチだったのに
そんなときに限ってサブカくさいのにやられて協会員は多答で本気だしてきて3位。。。
回答時間は携帯サイトの対戦履歴を見れば全試合全プレイヤー出てるよ
あと数回で早押し誤答率10%割る…がんばる!
本日の成績(Aリーグ)
14戦して2位10回!(他1位1,3位1,4位2)
逆転ラウンドはしぶとく残るが決勝でめっぽう勝負弱いという…まあ長くやれるからいいんだけどもねえ
あと何百万パワー積めばもらえるエンブレムが
一つ上がるのに、積む気力が出ない…
つぎ込む金ならあるのに。
はぁ。
今日引き継いで初めて2やったけどいきなりランカーさん出現。。
A3はA3内でのマッチングじゃないのね、、
しかし正解する度にブラボーして頂いたのは嬉しかった。
俺は初回に王者を引いたがw
義兄弟狙う為にわざと負けようと思ったけど
露骨に負けるのもあれだからそこそこ適当にやってたら
最後の4択でうっかり正解して勝っちまったいorz…
ボーダー6階も上がったりしないよなぁ
義兄弟ってなんか取っても嬉しく無い気がする。
おみくじで大吉を引いた時と同じような気分みたいな。
義兄弟取るのは、おみくじで大吉を引くよりずっとずっと難しいと思うんだ
>>439 今回は決勝だけ対人勝率で出るから、
モチベーション下がったりしない?
決勝対人勝率30%とかになったら嫌すぎる
今日、1をやってたら、初めてチャンピオンシップに遭遇。
都市伝説ではなく、本当にあったのね。
自分10段で、他3人がプロアン(うち1人ランカー)で、決勝進出は
できなかったけどorz
しかも、その時エンブレム15個だったから、優勝出来たら初のリーマス
だったんだけどなー。
1を沢山プレイ出来るのは今日が最後だと思うので、最後に遭遇できて
良かったですわ。
>>448 チャンピオンシップのエンブレム増減は、優勝+3、2位+2ですよ。
決勝に残ればリーマスだったですね。
2でもSSが開放されたらチャンピオンシップ発生するのかな?
発生させるかどうかはセガの決めることだが条件は同じなので可能
452 :
439:2008/12/14(日) 01:19:27 ID:OT6fH1LY0
>>447 実際45%台まで落ちてるね。
1のときもSSで結構決勝で散ってた(特にビジュ飛んできたら悲惨)んで、まあ慣れてはいるがw
とりあえず決勝までかなりの率でいけてるという部分で、モチベダウンには繋がってないのでまあなんとか。
>>450 どうせならリーグ降格カド番プレイヤー(が揃ったときに)同士で
残留トライアル戦(仮称)をやってくれてもいいんじゃないかと思った
・都合よく該当者が揃うわけもないから、チャンピオンシップ同様遭遇したらラッキー位の扱い
・イベントでの称号のようにそれ目当ての参加防止のため、該当者以外(COM含む)は参加させない
※トライアル戦での優勝者への特典が具体的に思いつかなかった
>>450 2で称号欄にチャンピオンシップの称号があれば発生するかもね
躯婁蟻魅阜癒
↑なんて読むの?
なんて読むのか気になって負けた(いいわけ)
456 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 16:21:08 ID:RGn1uDP/O
あくとあね氏ね
>>455 俺も当たったことある
「くろぎみふゆ」さんかと思われ。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:03:46 ID:itrIZXt1O
2のリーグ表記なら
S1〜S3みたいな感じになるんじゃね
>>458 何言ってんの?
そんなの誰でもわかるっつーに
460 :
448:2008/12/14(日) 17:33:36 ID:0ACZg+CX0
亀ですが、流れ豚斬るために。
>>449 そうでした、チャンピオンシップは貰えるエンブレムが多いんでしたね。
減るエンブレムは一緒でしたがw
ちなみに昨日はその後、ズルズルとエンブレムを減らして、9になって
しまいましたorz
2でチャンピオンシップがあったら、今度こそ勝ちたい!
なので、2でも作ってくれー。
461 :
437:2008/12/14(日) 22:16:02 ID:Cl20f6sA0
やっとこさ早押し誤答率、10%割りました。
早押しで相手の(対戦数と)誤答率と比較して1人でニヤニヤしてます。
2はもういいかな。
チャンピオンシップって優勝したらなんか演出とかあるの?
2位が最高なもので。
Congraturationの背景がかわるくらい?
今までいつか優勝できると思ってたけど結局もう無理そうなんで
動画とかあったらみたいです。
ボイスが変わる
あとトロフィーがちょっと豪華
AnAnで「このアバターだったらこのプレイヤー」ってやんないのかな
結晶部分って何だよ俺orz
「決勝」ね。
467 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:59:55 ID:4ufG2W5e0
>>457 すげー。よく読めるな。適当に読めない漢字並べたのかと思ってた。
梅田に外部出力あるよ
ただし
V H S なんだよな・・・( ̄~ ̄;)
……あ、漏れチャンピオンシップ経験してない('A`)
後半なかなかプレイできなくて勝率落ちまくったからな〜OTL
でも今プレイすると確実に500万割るから泣く泣く諦めるしかない……(;_;)
>>464 個人的にはそれに追加して
このジャンルだったら〜
このクイズ形式だったら〜ってのも気になる。
30日期限が経過したカードでチャンピオンシップに出ると
65536位扱いになるのな
>>462 3.97秒。まあ10%割って当然の遅さであります。
もっとも誤答に気をつけはじめる前も3.7秒代だったけど。
数日後、そこには誤答率が10%を超えてしまって泣き咽ぶ
>>474の姿が
>>474 やっぱり遅いな、でもそれで勝率は高いんでしょ?
俺はバンバン押す派なんだけど、誤答も気をつけようかな…
でも誤答した分を強気に押して取り返してるときもゾクゾクしていいんだよなぁ
って思えるのもあと数日か
人それぞれ目標を持って励むのはよいこと
ただ2でそのタイムでは解答権すら取れないぞ
2の予選は誤答による回答権移動がなくなったから
カウンター使いはやっていけなくなるかと。
…俺どうしようorz
S常駐時代は早押しタイム3.5、誤答率19%くらいだったけど
サブカの2級とかに自分と格の違うスピードでボコられて
このスピードでは絶対勝てるようにならないと悟った。
それからは意識してスピードに磨きをかけた。
すでに結構な試合数がいってたから数日で0.01ずつしか縮まらなかったが
タイムがあがったときはスゲー楽しかった。
最終的には誤答率は22%まで増えたがタイムは2.9まであげた。
勝率は結局かわらんが今はSS常駐してるからきっと強くなったんだと満足している。
俺も2秒台で誤答率は20%くらい。
三秒後半の人ともたまにあたるけど、そういう人は明らかに弱く感じる。
2.65秒。誤答率18%台。自分の限界はこのへんの気がする。
対戦相手のタイムはスタイルを決める上ではかなり重視してる。
3秒台ならそれほど突っ込まなくても大丈夫かな、みたいなね。
2になったら、予選では平均順位しか見えないし、決勝で見えるデータは決勝だけのデータっぽいから
相手のデータ見てどうとかできなくなるよねぇ……
2.9秒で誤答率29%
これでもSSステイしてると42%位
S落ちると55%位
>>478 カウンター使いって、言い換えたら 相手のお手つき待ち使い…
言葉として無理ないかw
3.42秒で誤答率約11%(一応SS・プロです)
誤答率はどうでもよいが3.42秒はSS・プロに限れば
ワースト10か20にはランクインできるんじゃないかな
これぐらい遅いと「カウンター使い」というのも実感できます
何しろ相手が間違ったのを拾えれば10点問題でも20点差になるからねえ
おかげで早押し勝率も平均して50〜55%くらいをキープできているのです
>>485 そこまで遅いと、単なる分岐やクソ問誤答をとるだけじゃ足りないんじゃない?
ほぼスルーなしで取れるとか、お見合い問題をぎりぎりで押すとかしてて
表示が遅く出てるとかそういうプラスアルファがないと50%キープできない気もする
あとは使ってるジャンル次第か
・・と勝率5割〜5割5分は同じだが
2.7秒誤答率27%、易問押しだけでなんとかしてるプロが言ってみる
>>478 簡単な問題から難問に分岐した時に、相手の誤答拾うの気持ち良かったよな、、。
>>478です。
タイムは何とか3.2秒を切ったくらいで、誤答率は16%ちょっと。
これくらい遅いと、(この前の難問ではなくて)普通のタワーで
早押しで当たる方々は大体ハイリスクを選択してきますw
早い方々相手だとほぼ分岐&難問でしか対抗できませんが
今のところ早押し勝率が55%くらいなので意外と何とかなる様です。
という感じで稼動終了近くになってようやく4桁に達しました(^^;
あと0.9秒だけ速く押して、誤答率を2%だけ下げれば80%勝てるようになるぉ。
>>486 俺が3.28秒の13.69%で直近100戦なら7割勝ててるから485の数値でも5割は余裕だと思う
2R終わって、☆の数が5、6、10、8だっんだが、逆転R終わったら3、0、2、0とか。
おまいら自重汁。
>>491 逆転優勝アンサー獲れてよかったじゃまいかww
今のAリーグの仕様だと、押さないと話にならないからな・・・
Aリーグスタートならひとまず全国稼動直後のカオスを避けてから参加かな
>>485 ノシ
早押し3.37秒の4桁です。
誤答が16%あるけど早押しの直近は55%前後。
件の2ですが、Aではやはり苦しいです。
単独取れるような難問はほとんど無いので
確定近くまで待ってると0点終了もしばしばです。
>>488 >>490 >>495 使ってるジャンルは?
漫アニとか歴地社あたりは多少遅くても強いイメージがあるんだが
最近逆転R早押しで分岐やらある程度難しい問題やらたまに見る
でも難しい問題でも、何人か飛びこんじゃうこともあるから
知っていても回答権どころじゃない場合も多いかもね・・
俺、歴史・地理・社会固定で2.80秒 誤答22.7%だけど
勝率は直近で51%
最近.netで得点獲得率が40%程度しかないことに気づいた。
早押し系の趣雑の易問ぶりに呆れることが多々あるのだが
あるのだが・・・
通りすがりの、(2で)4人早押し3.54秒の者です
こんな私でも、プレイ回数だけでランカーになれたのだから、頑張って下さい。
感覚的な話で申し訳ないのですが、2の問題難易度は各プレイヤーの段位に寄るっぽいです。
初段や1級の人が混じると、「へ?」ってなります…
>>496 >>488です。投げるのは基本グル生時々上3つのどれか。
直近の勝率見たら6割超えてて自分でびっくり。
2はまだやったことないけどどうも回答権取れなそうな予感orz
店対(と、あればタワー)だけでやり過ごそうかな…
504 :
495:2008/12/17(水) 02:03:27 ID:QNHZIOBk0
>>496 1の早押しは自然科学固定。
2の逆転Rではスポーツを練習中です。
4人早押しのスピード感の例としては
「ハーラーダービーといえば、ど」で押すと3番手ぐらいです。
>>500 なるほど。ちょっと希望が出てきました
とりあえず十段までは頑張ります。
明日は1の最終ぽいので1を頑張ってきます
さて。今日は勝率やパワーを目標に持ってくために切実に勝ちたい人がたくさんいるだろうか。
相手の数字を眺めて楽しもう。まー俺も今日は勝ちたい。
AnAnの「勝ちたい」気持ちってギャンブルの勝ちたい気持ちよりのほほんとして、何か気分いい。
>>503 2の話な
>>504 素の知識と後で吸収した知識ではどうしても早押しの反応に差が出てしまう
507 :
485:2008/12/17(水) 07:46:27 ID:VibxMuQ80
皆様おはようございます
3.42秒の485です
「押すのが遅い人のつどい」みたいになって
ちょっと嬉しい
早押しでは主に語文を使っております
ボタンを使わない多答系や虫食いなんかは少しマシなのですが
当然奪取や爆破がひどいので
全体としてもやはり早押しとそんなに変わらない勝率になっております
「ろけて」に全く縁がなく
2の様子はここでの情報くらいしか知らないのですが
どうやら押すのが遅い派には冬の時代になりそうですね
508 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:01:47 ID:QpCKOmSo0
SS昇格トライに7回も失敗して
多分今日がラストチャンスかも・・・(うち2回が全勝優勝で失敗)
がんがろう
Ver.1を200万パワーそこそこで終わる、遅押し3.39秒のものです。
冬の時代かどうかは主観なのでわかりませんが、ロケテしてみると
B-3からA-2をうろうろしています。
現状でB-3では3連勝も可能なので、Sが開放されればSに顔出す
くらいは可能ではないかと思うのですが。
実際得点源は、あまのじゃくと、Ver.1で職人しか取れなかった
連想に頼ってます。
上記訂正です。
B-1はB-3のまちがいです。
失礼しました。
現状での各リーグの理論上の人口比
C:B3:B2:B1:A3:A2:A1
1:512:1181:2724:1899:1324:923
実際にはCOMや新規参加等で違っているだろうけど
>>507 語文は慣用句や英単語での易問が多い分、
『ですが』系の引っかけがやたら多く、
押すまで時間がかかるのは仕方が無い気がする。
タイム上げたいなら他の得意ジャンル無いの?
514 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 18:04:41 ID:HQ5p5xaDO
だいぶ前に12月17日にアン2稼働すると書き込みした人
出てこいやー。
福島県福島市はまだないぞ
出て来なければ
わざとスレ埋めてやるぞ
店によって違うだろ。
某サープラはサテに17日入荷予定と書かれていながら
Dx+が絶賛稼働中だったorz
SSエンブレム半分位で
夜にそうそうたる面々との対戦を楽しむべく
昼間の内にリグマス復帰しとこうと思ったら逆に減らしたorz
最後の最後にS落ちの危機すらある……
一応自分4桁なんだがorz
>>506 そう。素の知識のほうが断然反応鈍い。
アンアンでしか使えない知識のほうが選択肢が少ない分判断に迷いなく脊髄で押しに行ける。
これがいわゆる「知識の鎖w」
>>518 知識が曖昧だとこうなる。
問題「古代中国ではハマグリが吐…」
俺「分かったぜ!!」
ピッ… ピッ… ピッピッピッ ブブー
俺「間に合わなかったぜ・・・」
今ではしっかり回収してます。
難問早押しではこれで一勝頂きました。
Me too. の人ですね
521 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 20:54:49 ID:E8jsI57f0
今日2初めてA−2に上がれた
A−3にいたリーグマスター全国ランカーが
最近は全然見ない
S開放されるともっと見る機会なくなるのかな
開放された瞬間はどんな感じなのんだろうか
夜にはもう収まってるのか
それ、何か迷う余地あるの?
今から最後の1をプレイしてくるわ。
経験値が59200くらいなんだがプロテストに突入できるか?
調子が悪かったら、なかなか60000行かずに、プロテスト途中で閉店の可能性もある…。
もっと早い時間に行きたかったのに、今日に限って仕事終わんねーのorz
今日Sリーグで明らかに経験者だと思われる人のゲストプレーに遭遇した!
ゲスト89の女アバター、2級でした。PO進出率は100%だった
予選もボコボコにされ、当然のように全勝で通過、決勝早押しでまたボコられた。。
Sは段位後半ばっかなのに級位が蹴散らしてて地獄絵図のようだった。
誰なんだろあれ?ほかに当たった人いませんか?
へ?
1ってきょうで強制終了なん?
仕事忙しいのとリアルクイズで燃え尽きてしまってるのとで
An×Anのことなんてすっかり忘れてたよorz
526 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 23:15:57 ID:E8jsI57f0
脳を鍛えるじゃないけどこれやってると能が活性化する気がする
と言い訳して毎日金をつぎ込み時間を消費している
1の最後のプレイは通信障害でしたw
壊れてる台か知らんが運がよくないと全国対戦が出来ない台だった。
店員が何回いじくっても常に通信障害w
俺のホームから・・・俺のホームからアンアンが撤去されてた・・・。
新たに別の音ゲーを入れるんだってよ・・・。
(アンアンに限らず)ゲームエリア全席禁煙が気に入ってたのに・・・。
俺の所もMJに進化してた
まぁ人も少なかったし当然かなと諦めて、暫く行ってなかったちょっと遠いゲーセン行ったわ
そっちも撤去されてて俺\(^_^)/
かなり前から撤去されてたらしい
車で片道1時間かけたら大きいゲーセンあるけど、そこまでしてやる気しないしな…
撤去される店とかあるんだ
自分とこは、せめて2があるからまだマシかもな
さっき2やってきたけど
COMばっかりで初日から不安だw
とりあえずMJやっとけ
>>519 「漁夫の利」かと思ったら「蜃気楼」だった
であってる?
536 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:11:53 ID:idzvscMWO
今日から全国稼働みたいだが
2に移行する気ない店舗を発表します
DF南福島店であります。
福島市に住んでいる皆さん
覚えておきましょう。
特に昨日わざとスレ埋めてやると言った人に対して
ホーム
2に移行するとかいう予告が全くなかったので
これならもう少し1をできるかな と油断してたのですが
今日行ったら突貫工事をしてた ありゃりゃ〜
福島は遠いのでもう少し近くで1ができる店を探します
(ないかな?)
もし対戦した時にはよろしく
538 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 17:50:32 ID:idzvscMWO
>>536みたくアンサーアンサー2稼働しているけど変わってない
流行遅れの店を公表してください。
そしたら
>>537は助かると思います。
店別稼動情報を列記していった方がいいのかな
2稼動中、近日中2稼動予定、1稼動中、撤去(済み、予定)な感じで
2に対しての意見が様々なのと、本スレだと迷惑がられそう、というのもあるんで
2が稼動したらwikiに書けばいいじゃない。
>>535 蜃気楼で正解
ドラえもんの初期の方の大長編漫画にヒントが載ってる
2が稼働し始めたからやってみたけどクソつまらんな
なんだよこのカスゲー
どっから漁夫の利が出てきたんだ。
>>544 確かハマグリとシギの争いだったはず >漁夫の利
つまりハマグリつながり
まあ「吐」のあたりで漁夫の利は消えそうだけどな
俺は天外魔境2のはまぐり姫で覚えた
547 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:09:06 ID:ukhtpjF+0
今日の戦果
対戦相手からのブラボー49回
ブラボーしまくりあってると楽しくなってくるw
>>547 自分がアクションしても周りが無反応だと悲しくなるよなw
今日やりにいったらなぜか100円2クレだったからやりまくってた。
明日には戻されてるんだろうな・・・
100円2クレとか200円3クレとかどうなるの?
初めて行った店で日曜は200円3クレサービスって書いてあったけど200円入れても2のままだったんだけど…
>>546 ……「蜃気楼」の「蜃」がハマグリの意味なんだがw
2初プレイしてきたけど普通に楽しかった
問題数は確かに少ないかもしれんが
>>549 ?
>2では(1でやってた)クレサービスどうなるの?
2の稼動は今日(木曜)から
>日曜は200円3クレの店、200円入れても2のままだった…
??
さっき仕事帰りにセガ直営店に行ったんだが……2になってなかったorz
仕方なく1をプレイ。遅答erをブッ倒せたので満足w
A1協会員強すぎワロタw積み重ね3/4パーフェクトとかどんだけだよwwwwwwwww
生粋の科学者のはずなんだが早押し語文固定してたせいか得意が語文に・・・
早押しで自然科学使って全然押せなかったから
結局逆転ラウンドは今までの固定ジャンルで行くことに。
自然科学のジャンルランカー狙うつもりだったのに全然無理だ・・・
多くの人と同じように2今日初プレイ。1ほど廃プレイしないと思うけど、まったりして楽しかった。
1の遅答の人にもブラボーされたら、まあいいやって正解した時には返そうって気になった。
0時前になんとか駆け込みで2やろうとしたら既に「本日の営業は終了しました」orz
閉店時刻設定やり忘れている店あるっぽいのでみんな気をつけてチョ
559 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 02:09:22 ID:/ZRaWQYn0
>>550それだけのために店員に聞くのはなんか恥ずかしいな
>>553残りクレジットの表示ね わかりにくくてすいません
>>549 本体のバージョンアップすると設定が初期に戻っちゃうからね
>>560 >>553は「18日に行ったなら(曜日が違うから)200円3クレサービスがないのは当たり前では」って意味だと思う。
563 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 09:47:03 ID:x0DHdv8PO
>>562そこまでアホやないんで日曜に行かないとそんなこと書き込まないよ
>>563 事実としては、200円3クレじゃなく100円1クレになってた訳だ。
本当に2稼動後も日曜200円3クレだと書いてあったか?
アンアンに限らず、バージョンが上がったりすると、設定を戻す店舗も多いぞ。
なんにせよ店員に聞くべき。
>>565 「戻す」じゃなくて「戻っちゃった」のケースもあるかもね。
>>566 たかがバージョンアップで初回200円に戻してるバカな店もあるからな。
フェリシダ氏ね。
ちなみに、設定ミスではなく「200円にしました」とのこと。
そんなんだから回転率上がらないんだよ…。
タイトー国○寺さん、200円に値上げして、台数減らした上に音ゲーの真ん前に移動とか嫌がらせですか?それとも早々の撤去フラグですか?
店員に直接言え。
店員に言っても、「勝手に設定は変えられない。上に聞いてみないと」で
すぐには対応できないだろう。で、「上」も直接客からじゃなく下っ端から間接的に、
それも値下げしろなんて要求、受け付けるわけがない。
だからこそSEGAの方で、初回200円なんてふざけたデフォルト設定は取っ払う
べきことなのに。だいたい1プレーごとにいくら課金の徴収システムなんだから、
初回100円も200円も関係ないじゃん。なんで自ら設置店の足を引っ張るような設定にするかな。
(1プレーの)問題数減らした、1ゲームの時間を減らした、
なのに初回200円デフォはそのまま、なんてキチガイ沙汰だよ。
「だろう」「わけない」とか言ってあきらめたらそこで終わりだよ。
まずは言ってみ。
久しぶりにやろうと思ったら仕様変わってて萎えた。カードバージョンアップするんじゃなかった…orz
というよりもう1って設置されてないの?
前に「今日はクレーンゲーム1クレ2プレイ!」みたいな日があってやろうとしたら表示が2クレ1プレイになってた
百円入れた後に気付いたわ
そういうことだよたぶん
まだ2に移行していませんが するとしたら
・1のカードを引き継ぐか
・それとも2のために新たなカードを作るか
どちらがよいかで今迷っています
迷う理由の最大のものは 574 のような後悔をしたくない
まだ1ができるところがあるなら私も行きたい
ということです
また新カードをつくれば名前を変えることができる
というのもありますが しかし逆に
今まで馴染んだ名前を変えたくない という気持ちもあり
では○○2世とでもしようか という折衷案もあったりして
これはこれでカードとは別に悩ましい
ともあれ 引き継ぎ/新規 それぞれに一長一短あるでしょう
移行済みの皆様の御感想をお教えいただけるとありがたいです
>>576 俺は全く同じ名前で新規カードを作った。ついでにキャラも変更。
1のカードは使うことはまあ恐らく無いだろうが、一応保存。
>>576 ひどいなorz
でも一応新しいカード作った方がいいよ。
バージョンアップすると
・リーグ、階級はそのまま
・キャラ、ユーザーネームを一回だけ変更できる
・取得タイトルはすべて初めから
・髪の色・コスチュームも初めから
なにも考えずバージョンアップしてしまって1回目4位2回目3位という結果に…
あぁ俺の金髪ひげコックたんが…
579 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:34:21 ID:x0DHdv8PO
>>564 1店舗です
ちなみに楽市楽座箱崎店2F って店舗名なのに実際にあるのは3Fだった
というか、1は全て2にコンバートあるいは撤去されるでしょう。
コンバートキットは無償で提供って情報があるので、
店側としてはやらないもはもったいない。
しかも、ネットワーク対戦クイズなんだし少数だけ稼動してても
全く意味のないアーケードゲームに成り下がるだけでしょう。
今は2への移行期だから1のままの店舗が残ってるだけで、
あとちょっとすれば完全に2だけになるよ。
だから、引継ぎしなきゃただの意味のないカードになってしまいもったいない。
1枚のカードで1も2もプレイできる仕様だったら何も問題なかったのにねぇ……
バージョン1.4にして2仕様は新モードにしてくれればよかったのに…
新しいデザインのカードまだ売ってませんw
いやぁ今日は負けた負けた
これまでプロ面しながらも、自分がいかにジャンルセレクトに助けられていたかを
2になって思い知らされたよ
でも楽しいわ、うん
自分の化けの皮が剥がれて、なんかほっとしてる
当面は負けてもストレス溜めずに家に帰れそうだw
585 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:19:12 ID:bpBHdSCiO
何あのチキンレースは?何考えてんだ瀬川
チキンレースは他人の押し見て押す奴がウザい。
やっぱ見えないほうがいいな
みんなアケのオンラインゲームは初めてなのか?
新作が出ると旧バージョンなんてすぐに無くなるもんだよ。
サバイバルやってて痛感した
50%はなかなか当たらない
と
チキンレースって、回線でホストの方が有利とかないんだろうか。
相手の解答を見て解答できる分、ちょっとしたタイムラグで有利不利になったりしないのかな?
>>588 相手止まったの見て自分も同じとこで止まれたらチキンレースじゃなくね?
自分はここで限界ってとこで止まって、相手確認したら後ろにいたら「チキンwww」前にいたら「負けた…」のほうがいい。
>>591 タイミングを遅らせれば、同じ所では止まれない。
同じ所で止まられるのは、目的の数字に変わってすぐに押すから。
そうすると今度は押し抜けが怖い罠。
前に出てたが、ドボン時のリスクがないと面白くないな
ドボンマイナスがあるだけで、疑心暗鬼になってついていきたくなくなるわw
チキン4人とも最後まで押さず全員がmax。
正解は一番下だったw
596 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 07:22:09 ID:bpBHdSCiO
>>588 チキンが本来こんなもん?何勘違いしてんだ若造、本当のチキンレースならMAXまで押さなかったら勝ちじゃねーかwww
そもそも瀬賀が名前の付け方間違ってんだよ?
でもチキンレースの他は?って聞かれたらチキンレースでいいですってなるけどw
597 :
576:2008/12/20(土) 07:24:51 ID:J/EsUUMC0
>チキンレースは他人の押し見て押す奴がウザい
別に見て押してるんじゃないかもよ。
初めからそこにしようと思ってたのかも知れないし。
自意識過剰じゃない?
>>598まだ2で少ししかプレイしてないのかな?
知ってる問題以外、最初に押した人の次とかに押す人多いよ
>>596 お前チキンレース知ってるのか?
MAXまで止めなかったら「死んで負け」だ。
いやmaxが正解の場合があるんだから、その例えはおかしい。
死ぬところはわかりきってるのにうまいところで止めるのが大変なのが本物
OVERになるところがわからないが止めること自体は簡単なのがこれ。
本物と比べてもしょうがない。
>>601 本当のチキンレースの話が出たから、本物だったら勝ちじゃないぞ、という話をしている。
>>602を読んで
MAXまで押さなかったら を
MAXで押す という意味にとる人と
MAXすぎてから押す(か全く押さない)という意味にとる人がいる
ということに気づいた俺は悪問スレ常駐者w
OVERしたらマイナス30点、にすればちょっとはチキンレースっぽくならないか?
危機感が薄いから楽しくないんだよ。
ただこれだと2問目から全く楽しくなくなるかもだけどw
いやその読解力はヤバいだろ…
とか言って遅答をスポーツに例え始めると晒しスレ常駐者w
607 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:42:26 ID:bpBHdSCiO
俺が言いたかったのは、本物のチキンレースの話で……
本来本物のチキンレースは度胸試しでしょ?
説明下手くそでスマソ
止める場所が決まってるものをSEGAが「チキンレース」と銘打つのはイチダントアールからの伝統。
>>609 あった。難度高くてみんな敬遠気味だった。
あったな〜、イチダントアールのチキンレースw
漏れ、タントアールは1コインクリアできるがロボット組み立てるのと写真撮るのだけは選ばなかった
それになるのが嫌でライフ1/3回復できるのも選択しなかった
チキンレースといったらギンくんのふとうでしとうだろ。
早押し連想が勝てねえorz
ものすっごい苦手なんだよ。
ver.1の時から金銀銅がそれなりに並んでる中、連想は職人すら取れなかった。
それがあの頻度で出てこられると参る。
逆転ラウンドで連想が出た時点で、ほぼ死亡フラグ。
セガさん、スタンプ集めた時の特典を、逆転ラウンドのプレー形式選択にしてもらえませんか?
>>613 そしたら決勝で連想使う連中がこぞって連想選ぶぞ
決勝はビジュか連想が強かったわけで、使い手は多いわけだし。
スタンプ集めたら苦手な形式が一個でないように選択できるでいいんじゃね。
これなら人気ジャンルに偏らないし。
>>616 嫌われているジャンルのGPer憤死だな
>>613 1Rか2Rのどちらかで、ってことなら賛成。
>>616 1でそれ搭載してくれたら、毎回インフレを選んだのにw
ライトブルー欲しいのにトレーニング全然すすまねー
10クレ以上つかってやっと赤入手
>>619 ビジュアルって逆転Rで出るっけ
リーグが低いと出ないのか・・・
>>622 あれ? 逆転Rの話だと思ってた
ビジュアルは決勝でないね、スマソ
OK、落ち着け俺
逆転ビジュアルも遭遇した気がしてたが履歴見たら勘違いだったようだ
今更なんだけど難問大会の煽りコメントは
セガのことだから絶対「君は何問わかるかな?」みたいのにすると思ってたのに・・・
むしろ「一問たりとも解かせない!」で。
なんもんとなんもんをかけてることにきづいてあげなよー(ぼうよみ)
さすがに難問大会リヴェンジは「せがまれたからもう一回」とは言えなかったようだな
まぁセガだからそんなんもんだよ
ケータイから地元のランキング見ようと思ったら、
11位以下から大阪の順位が表示される件について。
いくら通称大都会(笑)とはいえ…。
レアタイトル一覧を見ていたら歴地社大会タイトルの説明が
面白いことになっていたのは私だけだろうか…
決勝の連想5戦中0勝
未だに奪取とテクニカルは決勝でやってない
633 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:16:26 ID:EN2Y/NfW0
今日何クレやっただろうか
40クレはやったかもしれない
他の人は最高何クレくらいやったことある?
2になってから分岐する早押しの問題増えた?
今日は分岐に何回引っかかったか分からない
VHSからベータ・名古屋の区名から別の区名・早大から明大etc
もう1のように押すのを辞めろってことか?
少しでも分岐の余地があると思うと押せなくなってしまいそうで怖い
ダイバーはうざい
>>630 オレの故郷、20日終了時点でまだ6人しかランキングない……。
>>633 40は平均かな。最高は88。
飽きやすいタイプなのにペースが落ちなくて困っている。
>>638 すごいな・・・
ほとんど開店から閉店までじゃないか?
ジャンルタワーで本気で登ったときに60クレくらいはつかったけど
640 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:50:14 ID:XHRZEOQSO
昨日自分は28回プレイ
13回が決勝
7回が優勝
一回が完全優勝
おかげで福島県ランク19位
後は落ちるだろうけど
642 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 09:59:01 ID:6bvCqyvXO
1:512:1181:2724:1899:1324:923:644:449:313
かなり基本的な質問なんだが、ブラボーってどうやんの?
もらった時に返したい・・・
500位以内で昨日1をプレイしたのがたったの2人……
2になったので、思い切ってキャラを大幅カスタマイズしてみた。
チームも1人チームだけど、作ってみた。
で、早速参戦したら、何故かブラボー乱舞を貰う。
終わったら26ブラボーと出て吹いた。
さては、ブラボー送りまくった奴、このスレかニコニコ見てるなw
今まで連想得意だったけど、1ミスでアウトになったから、
思い切って押せなくなった・・・
連想とビジュアルは押し方変えないといけなくなったな。
特に逆転ラウンド
650 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:32:21 ID:Ix7JLkYg0
>647
漏れも始まるなりフルボッコにされたことあるけどありゃ何かね
651 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:34:39 ID:ZXRXHyQiO
Sリーググロすぎるw
昨日始めて順調にSまでいったが、速攻Aに落ちたw
>>650 対戦相手同士のブラボーは見えないので、
自分だけブラボーされまくってるように見えるけど実際は飛び交ってるぜ。
見えないのになぜわかるんだっ
>>648 >>649 いままで連想30%だったのにそういう人たちが増えたのか
2.5位未満をキープしてる。
相手なんでいつもみたいに押してこないの?って感じ。
決勝はなぜか以前みたいに振られなくてたすかる。
ビジュは80%だったが1.5未満はちゃんとキープしてる。
だが押し方は1のときと変えてないので
調子よく先制して40-20-0-0みたいになって誤答して2位で終わることもよくある。
決勝ビジュなくなったせいで2位率が多くてこまるw
連想は結構新問が増えたように思う。
決勝で連想選ぶ人減ったのは1位のアドバンテージがほぼ皆無だからだろうなあ。
ブラボー参上!
ブ・ラ・ボ〜マ〜ン ブ・ラ・ボ〜マ〜ン
押せ!誰より早く〜 選べ!全部全て〜
奪え!1枚目で〜 止めろ!越える前に〜
>>658 せ〜まり来る〜敵
遅答の軍〜団
ってか765ベストヒットパレードネタにあんあんスレで会うなんてね。
>>640 自分もヘボ10段から3日連続でやって、
福島県7位になれました!
画面メモ保存して、あとは下がるのを見守るだけですww
マッチングした時はよろしくお願いします。
早押しの話なんだが、
三国志の問題での俺の脳内でのテンパリ
「翠じゃなくて翠じゃなくて翠じゃなくて翠じゃなくてー!!」
答えは馬超。俺エロゲ脳乙。
>>643 Wiki参照だけど、俺もロケテの時わからなかったから、気持ちはわかる。
台の説明に載ってないんだよな。
隠し要素のつもりだろうかなぜそうしたのか不明
その時はちゃんと書けよ、と思ったけど、
他の人がやってるのを見て、もう使ってる人の方が多そうだから
今からでは意味も薄れそう
既出かもしれんが.NETの予選ってとこにでてくる順位って
1位2位は決勝の勝ち負けで決まった順位書いてあるね。
予選1位率も予選ではなく優勝率が書いてある。
まあ予選1位率なんかより優勝率出すほうが普通だと思うんだが適切な表現にしてほしいね。
664 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:22:18 ID:XHRZEOQSO
A1とB3リーグのループが多いので合わないと思います
ちなみに
サバイバル、積み重ね、あまのが師範
チキン、連想が職人
665 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:40:34 ID:+rIyj4h2O
今日から始めたわけだが、ウェイトレスの服着せて、右足つつくと・・・
見えてはイケナイ所が見える気がするのだが、良いのかコレ?
666 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:43:25 ID:XHRZEOQSO
まじ
頭つくといつもの
腹や足に反応する
また萌
667 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:57:45 ID:EN2Y/NfW0
「〜斬り」のタイトルは
ってどういうカウントになっているんだろうか
決勝戦でさしでやって勝てば間違いなくもらえるけど、
予選の一戦で1位になればそのときの2位以下からゲット?
自分が2位のときの3位以下からもゲット?
または予選終了時に下の順位に対してゲット?
>>665 いつ? トレーニング?
本戦入ったら上半身以外つつけないよね?
670 :
643:2008/12/21(日) 21:24:19 ID:IOGyTkbo0
ブラボーわかった!うれしくてマジアカでもブラボーしといた。
671 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:28:59 ID:+rIyj4h2O
>>668 通帳出てる時やら、モードセレクト時やら・・
トレーニング時間短すぎ。人探せなくて全COMの時も
1の時よりも全然短い。早く欲しい色があるのに困る
つか、しかもそんな短いトレーニング時間でクソ分岐とかorz
何問かは確実にトレーニングに使えるとかいう仕様にしてほしい
とりあえず、今日のM-1の結果がそのうち「今日の問題」に出ることは
確かだと思った年末。
>>672 タイピングで最後の文字でタイムアウトになったときの無力感ときたらもうね('A`)
漫アゲのあまのじゃくで
「アクエリオンの登場人物」と言う問題、選択肢の中に
「ローゼン麻生」
危うく缶コーヒー噴くとこだったわw
アクエリオンなんてでるのか
パチンコ効果かね
あまのじゃく四国出身のタレントを選べの選択肢に「スザンヌ」
もちろんひっかかった
熊本だったっけ?
wikiによると熊本みたい。不正解の表示出る前に「確か愛媛…アッそれ違う!やられたww」と確信した。
スザン又じゃなくて?
それなら「石川さゆり」も引っ掛かるな
ヌだったよ。得点できなかったけど、ひと笑いできて楽しかった。
>>676 その選択肢を本気で選ぶべきか考えた俺涙目
>>673 いつかと言わずに今日出るだろうと予言しておく。
予習がやっとlevel19に来た。まだ先は長いが、やっと必勝法に近いモノを見つけた。
最後の文字や3択には使えないがな…
>685 ごめん、それ実は1の頃から使ってた。
やり方は「とりあえず1個選択肢を押したらすぐデータ表示などの画面に切り替える」
切り替えた瞬間に「これです」と言わなければその文字は通っている。
これを繰り返せば最後の1文字までは時間がかかるけどたどり着ける。
また物凄くシビアだけど3択や最後の1文字でも「やってしまいました…」or「よかった〜」のセリフが
一瞬聞こえる場合があるので対応可能。(1の頃より少しタイミングがキツくなった)
やりすぎると時間効率が悪くなるので誤答に余裕があるうちはは普通に行った方が早いと思われ。
>>687 サンクス!知らなかったわ。
これ見てSEGAが修正しないことだけを祈ります。
>>687 答えをきちんと調べる方がよっぽど早いと思われ。w
690 :
685:2008/12/22(月) 02:35:49 ID:FBXVabpbO
>>687 3択でも出来るんだ…怖くてやってなかった。
>>689 あんま変わらないと思う。
あと多分調べた方が覚えやすいかもしれないけど、携帯取り出すの面倒で…
連想一発押しはいるんだろうか。
いるなら逆転ラウンドでも一発押しするんだろうか。するなら流石としか言いようがないが。
>>691 してなかったらヘタレとしか言いようがない
693 :
685:2008/12/22(月) 07:03:05 ID:FBXVabpbO
予言が外れてしまった…OTL
全国対戦のバランスは良くて好きなんだが店対のバランスが酷いよな。
苦手ジャンルで偉人取るのすら無理ゲーだから
そこが得意な人とやると正に天敵orz
早押しなんて30点先取なのに3つ飛んで来たら即死確定だよ。
最上位リーグ(今ならS3〜S1)は倍率どん、更に倍!!
ぐらいやってもいいと思うんだ。
全リーグでやると下位リーグ狩りが出てくるだろうからね。
あとは現時点のGPを基準に問題数が決まるというのも面白いかも。
大会前日とか皆必死でカスタマイズするんじゃない?
最後のクレで総崩れとか、奇跡の苦手ジャンル補強とか
前哨戦から熱くなれると思う。
なかなか面白い発想だね。瀬川にそれを添付してメール送って採用されてください。
まだ昨日も1が稼働している店が全国に最低でも3店舗あったんだな
A3とB1を行き来するのは疲れた・・・
>>699 え。問題が変わったの?
なんか問題に不備でもあったのだろうか。
朝はR−1かM−1かを問う問題だった
昨日あまのじゃくで『ドトールのメニュー』というのが出て、『ミラノサンドB』を選んだら4人まるかぶりだった。皆さん苦笑していたに違いない
>>702 そういやそうだった。
夕方頃にゲーセン行った時は勝者を問う問題だったな。
>>701 去年も午前中は別の問題、午後にM1優勝者の問題だったよ。
前日に起きたことを今日の問題にする場合、だいたいいつも14〜15時頃に差し替えがある。
>>704 俺場合、鹿児島県の市でcom以外3人全員「出水市」を選んだことあったわ
鹿児島市も霧島市も選択肢にあったというのに
>>704 「江戸時代の商人」で全員紀伊国屋選んだことならあるぞw
今日のAリーグにて
劇場版ドラえもんを選ぶ問題で、全員海底鬼岩城で正解。
ねーよwww
そのあたりの人の思考の裏をかけばいいんジャマイカ
全員かぶって×だったり、4問全部かぶった人がいると、ブラボーしたくなるw
あまのじゃくの語文で、熟語の選択肢がずらっとならんで
「読み仮名が『か』ではじまる熟語」って糞問がでた。
積み重ねだったら全員パーフェクト、選択肢の特徴も特にない
って問題だと裏の読みようすらない
この形式、稼働日数が経って正解が知れ渡ってきたら
相当うざいことになると思う。
A3からB1に落ちたあと3連勝でA3に復帰してから7連続優出、つまり10連続優出アンサー獲得IYH!
7連続2位だがなorz
勝負どころでうまくいけない俺のヘタレっぷりはブラボー…
ところで多答の選択肢はどういった順で目を通すだろうか
>>715 自分はUの字に見てるな。
左上から見る人は多そうだから、変えたほうがいいんだろうか…。
今日、あまのじゃくで自分以外の3人が同じ選択肢(自分が誤答と確信してた奴)を
選んでて、問題を読み違えたかとドキッとした。
自分だけ、おいしく20点をいただきましたが。
今のところ、あまのじゃくが結構強いので、自分ってあまのじゃくなのか…と
ちょっと淋しくなるw
一番メジャー(と思う)な選択肢を押し続けてるだけの時もあるのに…。
>>716 俺もUの字だよ
下まで目が行ったら上に移すより横に流れた方が自然だと思ってる
横方向ジグザグも目が疲れそうだし
左上派か右上派かも分かれるところではありそう
多分ほとんどの人がU字型だと思う…
最初に目に付いた正解を押す
>715
線ではなく面で捉えよ
今日初めて2やったけど、1よりCOM強くなったな
逆転ラウンドにグロ問がきて単独正解かまされて華麗に1位抜けしていったわ
積み重ねもかなり積んでくるし気が抜けねえ
>>723 予選終了時に
予選1位2位:3位4位のタイトルゲット
予選3位:4位のタイトルゲット
3位以上でSリーグ昇格確定の試合でCOM3人とマッチング。
これは楽勝と余裕こいてたら、結果はフルボッコにされて4位。
2のCOMはあなどれないっす。
>>716 ナカーマ('A`)人('A`)
何故かあまのじゃくに強くて素直に喜べない漏れナッシュ
俺もおれも。
com狩り防止仕様で仕方あるまい
2のCOMでもAリーグならそうでもない気がするんだが。
2回やって2回とも余裕で優勝したし。
あまのじゃくでチョコレートを材料に使う食品でマンゴープリンとか選んでたし。
にしてもあまのじゃくってつまらんな。
つまらん、プレイ時間短い、頻出で最悪すぎる。
インフレのほうがまだまし。
あまのじゃくはただの運試しゲー
カンペ使ってる奴と戦うよりは人と戦ってる気もするけどね。
運ゲーかもね。みんな知ってる選択肢を知らないせいで、逆にひとり単独正解ボーナスみんなからブラボー。
そんなんでも何かうれしいんだ。
逆に言うと、予選4位で逆転優勝しても、予選3,4位からはゲットできないっぽい
あ、なんか俺へんなこと言っちゃった・・・w
予選終了時=逆転ラウンド終了時ってことね
今日答えが○○&○○って問題があって、
普通に○○って押した後、選択肢に「ア」があったから「アンド」の「ア」だと思って押したらブー…
「アンド」ってタイプさせたりするじゃねーかと。せめて「ア」ぐらい抜けよと。2になっても統一されてないのかと。
〜なのは○○県?で「〜けん」まで入力させたり(させなかったり)するからその意味の不統一はそうだな
この場合&は既に出てるんだから入力しないというのが出題側の思惑か
あとはその名称を音読みしたときに一般的(or正式)にアンドを入れて読んでるか、
それこそアンサーアンドアンサーと読むのが一般的かという話
>それこそアンサーアンドアンサーと読むのが一般的かという話
これは余計だった、すまん
表記の不統一は1では「ラス文字残し時間戦略」対策の
一面にもなっていてまぁよかったんだがw
2ではそれもなくなったからなぁ。統一してほしいね。
問題作ってる人間間でそういうのは統一して欲しい
前にもこのスレで言ったけど、正解が出世頭の問題で、〜は「出世何?」
こういう聞き方で入力が「しゅっせがしら」はおかしいと思う
745 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:46:07 ID:abh7l+omO
&は 前の文字を入力したら表示されてるんやないん?
だったら普通やと思うけど
>>744それは2になっても直ってなかったら解答時間長くなるだけだから 困るね
そういや☆同点の時、消費解答時間で順位決まるけど遅答の意味ないんだからそれはおかしくない?
せめて総正解数とかさ
一番いいのは総回答消費時間でなく1文字あたりの回答平均時間じゃないかな。
プログラムでの算出が無理な数字ではなさそうだし、遅答対策にもなるし。
そうでないと「バーチャファイター」とか「おかあさんといっしょ」とか「てんしなんかじゃない」とか答えたら死亡フラグになりかねん。
>>745 解答消費時間で優劣つけるのは回転率を少しでも上げたいからじゃね?
AnAn1の収益ってやっぱり少なかったのかなぁと思う今日このごろです…。
>>744 そういうのでタイピングの最初に「し」と「が」があったりするんだよな。
「が」を打ったら不正解。もー、死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね。
1の時からこういう問題やクソ分岐は問題視されてたけど
逆転ラウンドや問数固定の決勝など2のシステム上ではさらにクソ度が際立つね。
749 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 13:42:37 ID:heAhGPgEO
>>730 同じくナカーマ
漏れ的一番の傑作は、物理化学の定数を問う問題での「ばね定数」かな。プランク定数など外来語が並ぶ中ひらがなの「ばね定数」が怪しさ爆発してた。
上のランクではあまのじゃくクイズのタイピング形式ってある?
タイピングなら昔EXテレビでやってた「クイズ1人しか言いませんでした」
らしくなるのに。
>>746 それだと積み重ねとの兼ね合いが難しいような
>>665 あれ?おれいつ書き込んだっけ??
早くセーラー服をゲットしたいもんだぜw
753 :
716:2008/12/23(火) 14:27:19 ID:AmiG/nf9O
出先でケータイからなのでID変わってますが、
>>716です。
>>730 「あまのじゃく名人」を獲得しました!とか言われても、ビミョーですよね。
クイズ形式別の称号で、あまのじゃくが一番上の称号を獲得してます…。
>>749 1では、ほぼずっと科学者だったんで、その問題が凄く気になります。
実在する定数を答える問題かな?
1の時に奪取で出てきて、プランク定数で押した記憶が…。
その時は、ばね定数は見なかったなー。
ばね定数は物理では一番メジャーな定数だと思う
自分は電気屋だからリュードベリ定数とかボルツマン定数使う方が多いけどね
いちばん素直な選択肢押してるだけなのに
気がつけばあまのじゃく偉人
俺は正直者じゃヽ(`Д´)ノ
>>755 アブノーマルチェックを普通にやってみな。
アブノーマルの神様になれるよ。俺みたいにね(-.-;)
12戦やって3戦障害でマシンを再起動してもらった。
無駄に4位が3個ついてしまった。
これは筐体、回線、アンアン2そのもののどれが問題だったんだろう…。
>>750 それは回答チェックが面倒だからないだろ
例えばRPGの回復魔法、なら何個答えをいれとけばいいのかと
必然的に答えがある程度絞られる問題しか出なくなる
表記ゆれのないような問題を選ばないといけないし
>>753 定数名とそれを表す一般的なアルファベットとか
h-プランク定数
みたいな
>>753 俺が今日見たのは、単純に「物理学で一般的に使われる定数の名前」だったよ
ばね定数は入ってた
761 :
753:2008/12/23(火) 21:32:21 ID:U8V0uJ/l0
>>759 そんな問題もあるんだね。
教えてくれてサンクス。
遭遇してみたいが、ジャンル選択出来ないから難しそうだ…。
>>760 自分が1で見たのもそんな感じだったので、同じ問題だろうね。
2になってからテクニカルでスライドが出るところを見てないのだが
スポットライトもないよね
あれはSSリーグ解放したらやるってことなんだろうなぁ
スポットライトはロケテ後半で突然消えたな。
ロケテではスポット見たんだけどね
途中から消したみたい
個人的には押し勝ったと思ったら押し負けてるのをなんとかしてほしい
ボーナスもらえなくて押し負けてることに気づくことも多いし
悪問ってほどじゃないからこちらに
漫アゲの早押し「サザエさん一家は何人?」(大意
文字数不明のタイピング
7人で正解になったけど、8人を選んで不正解になってた人がいた
クイズMAだと「猫を除いて何人?」となってる
そのほうが親切だね
ろけてではあったんですか
8分割16分割がでかい顔してるとダイヴが増えるし
ダイヴが増えても自分はしないって主義では2では勝ち率落ちるし、
なんかもうちょっとなんとかしてほしい
あんまり面白くないから消えても構わんなあ
個人的には漢文が好きだわ
あと、SSでは出なかった16分割が出るのは嬉しい
そりゃ"人"で訊かれてんだから7人だっぺよ、と思った。
もう早い人は1枚目のカード使い切ったかな
>>771 ロケテ期間中にカード2枚分とかやってるのもいたぜ
それはすごいw
俺はA1までしかいったことないけど9段の人とかいたけど
それくらいやってるかな
>>767 「こちらにはスポット部分しか見えてないのに、対戦相手には全部最初から見えている」
という恐ろしいバグが報告されたので、慌ててなかったことになりました。
>>773 上位は携帯サイトのランキングから見れるよ。1〜4位の回数足せばいい。
>>774 そのバグが1のビジュアルで起こっていればよかったのに…
スライドでる?
でたことあるひといますか。
逆転ラウンドの漢文テクニカルは危険がいっぱい
>>778 ありません。
>>779 マジで。
ロケテ中は同店舗対戦が可能だったんだが、こっちは最初から丸見え。
気になったので対戦相手をちと覗くと、スポットと必死に格闘してた。
申し訳ないけど、軽く勝たせてもらいました。
782 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:04:03 ID:EYapxkUrO
明日クリスマスイブだけどみんなアンアンする?
もちろんする
両方同時にやるチャレンジャーはおらぬか
即座にたたき出されると思うが
明日人少ないかもね
人は少ないかもしれんが、廃人率は高そう
カップル率は高いかも
カップルの中一人やることに・・・
カップルの中一か。遠い昔だな。
気になったので昨日からはじめてみた
ブラボーいいわ
マジアカやってた時はギリギリ予選落ちた相手にくやしいのぅwとか思っていたけど
いざ自分が「ブラボー」言われるとすごく嬉しい
ブラボー発見した時がスケベ目的で相手女キャラの胸をタッチしたきなのは内緒だぜ
自分のアバター(ソフモヒ)の
股間をつついて呻かせるのがたまらん
元ホームに行ったら満席だったのでやらずに帰宅
1の頃よく見かけたCNの人がいるかなあとチラチラ覗き見したが
全然知らん人ばかりだった。。みんな別のとこでやってるのかねえ
2は覗きにくくなったよね。
1みたく常に段位とか称号とか書いてないし、文字も小さい。
>>793同意
自分と対戦相手の皆、段位と称号は常に見えるようにしてほしいよね
台の仕切りが左側だけになったんだけど
両方付いてる?
うちも1では両方ついてたが、2になったら左側だけになってた
「逆転ラウンド」って銘打ってるのに逆転できない仕様になってるのはおかしい
1,2回戦4位だと例え逆転ラウンドで☆2×4とっても結局1,2回戦で☆10以上取ってる奴に勝てないってなんだよ
逆転ラウンド入る時点で☆12取ってるやつなんて全然答えなくても余裕でプレーオフ行けるじゃん
何であんな仕様にしたのかまったくもって意味不明だわ、普通逆転って言ったらビリが一気にトップに踊り出るとかそういうのじゃないの?
たとえば1位×3人、4位×1人というパターンを2連発して12−12−12−2となったとしても
その後で誰か誤答→4位正解というのを3回するとあっさり逆転可能なのが今の仕様。
まあそれはほとんど奇跡のような確率だが一応「計算上は」不可能ではない
つかな…4位4位とやっておいて都合良く逆転させろとかそりゃいくら何でもわがまますぎってもんじゃないですかいねえw
>>797 往年のクイズバラエティじゃないんだから、それなりに差が付けば、逆転しにくいのは当たり前。
1の時の2勝2人に2敗2人みたいな絶望的状況が無いだけマシ。
12ー12ー3ー3でも下位2人が残る事だってあるんだから。
>>797のようなヤツが逆転ラウンドで0秒ダイブを繰り返すんだろうな。
むしろ、簡単に逆転される事に腹立たしく思っている。
逆転ラウンドに限っては、回答権移動があってしかるべき。
もしくはお手つきは一回休みとか。
兎に角、理不尽過ぎる。
>797
前は2回負けたらほぼ終了だった罠
>801
回答権を渡さなければいいだけの話である
>>801 そうかなあ
逆転ラウンドって早押し分岐や漢文テクニカルが怖くて押せないんだが
勝負かけて沈んで行くのを何度も見る
804 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:53:48 ID:tM4h/LLUO
予選トップで逆転ラウンドを迎えても
何もできなければ-4だからね
どこかで勝負しに行かなければ決勝には行けないよ
805 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 08:58:36 ID:vOO6XqxA0
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
/ _)
/ |
/ \
/(゚) (゚) ヽ
| / )
| 人__人 /
ヽ __ /
\ /
\ /
\ _ /
r⌒ヽ . / \
| \| , , |
| .i \. i
│ .i ヽ. . i
| . ノ\ . .U
| / ヽ、_ ノ
|_/ / /
/ / / /
(_/ / /
./ /
/ ./
/./
/`/
|_/
誤爆
807 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:00:05 ID:LHo4USzjO
>>797 >逆転ラウンド入る時点で☆12取ってるやつなんて全然答えなくても余裕でプレーオフ行けるじゃん
2位の状況次第では1問は取りに行かないと予選落ちもあり得るぞ。
>何であんな仕様にしたのかまったくもって意味不明だわ、普通逆転って言ったらビリが一気にトップに踊り出るとかそういうのじゃないの?
どんだけゆとりなんだよ。全問とまでは行かなくても3問単独正解すれば逆転できるじゃん。
4位×2ならそのくらいやってようやく逆転できる程度でいい。
808 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:00:51 ID:V+9O3K/bO
809 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:04:11 ID:LHo4USzjO
>>801 先着2名の早押しでは早押しに負けたら先に押した人がコケても答えられないが、個人的には2人ともコケた場合限定で早押し3位に解答権を与えて欲しい。
810 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 09:09:53 ID:LHo4USzjO
>>799 >往年のクイズバラエティじゃないんだから、それなりに差が付けば、逆転しにくいのは当たり前。
むしろ最近のクイズバラエティかもね。ヘキサゴン2は結局リレークイズで決まっちゃうし。
ちょっと前のクイズバラエティは最終問題でも逆転できない状況が普通にあった(SHOWbyショーバイは最後のうそつき4択1問だけでトップてのがあったが)。
>>810 PKクイズやってたころは3位に目がないことはたまにあったけどな。
それに、そこまでで点稼いでおけば行列が2位でも優勝できたりするから、「最終問題は1億点です!」とかやってた往年のバラエティクイズとは同列に語れない。
ゲーム的な問題は多々あるけど、システム的にアタック25は可能なんだよなぁ。
どうにか出来ないかな。
もうだめだ、タイポ多すぎて嫌になるorz
何を焦ってるんだろう自分は…
とりあえずおちつくんだ
強いやつが勝つんじゃない
勝ったやつが強いんだ
S-1ってもっと強いかと思ってたけど
案外そうでもないな。
819 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:49:11 ID:aavWuCEE0
>>816 1だったらまぁそうだよな(…ビジュはまぁあれだが)って感じだったが
2ではSEGA様はそういいたいんですねあくまで強弁なさるんですね って思うようになった
明日の「今日の問題」
昨日亡くなったタレントはどっち?
・飯島愛
・はるな愛
ってのを送ったら採用……されないよな
気持ちは解らんでもないけど、亡くなったばかりの人をネタにしちゃだめだよ。
ご冥福をお祈りしましょう。
安らかに眠って下さい。
>813
PS 版がオヌヌメ
PS2 版もある意味オヌヌメ
>814
・1本指で押す
・1つ押したらいったん手を定位置に引っ込める
・口に出しながら押す
そもそも QMA じゃないんだから急ぐ必要ないじゃろ
>>823 PS版持ってるよ。楽しいよね〜っ。
だからこそ対人でやってみたい。
>>821 さすがに今日の問題にはならないかな
・・・セガが問題にしてたらどうする?
筑紫哲也さんの時も
享年は、
23歳?
73歳?
とか出なかったから、大丈夫と思われ・・・
「クリスマスイブのカップル斬り」
タイトル獲得してきました
セガはとっととSS開放すべきな気がする。
こんなレベルバランスじゃライト層はすぐはなれるんじゃないか?
↓俺の感覚
初代AnAn - An2
タワーなし安定200万以上 - S常駐
2桁3桁スパ - SAスパ
SSSスパ - ABスパ
Sステイ以下 - Bステイ以下
830 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:45:40 ID:ckABf5hbO
>>821 報道された時に死後数日と発表、
昨日一昨日とは断定できない。
御冥福をお祈りいたします。
それだとそんなにバランス悪く感じないが…
SS出来てCOM戦増えるのは萎えるから嫌。今でもCOM戦多いし。
今日、サバイバルで一巡目で全員不正解。
残り5個の中から見事はずれを引いた4人目の人に
ブラボーを送りたかったが自重した。
>829
のっけから壮絶な洗礼を喰らったからのう
Sなんて永久に行けない希ガス
あ、前のは九段SSで終了ス
設置店に気づいたときには
もう2のロケテがどうのとか言われていた地獄
>>832 俺も昨日それに出くわしたw
Sリーグなら一緒かも。
そして俺も、正解を一つも選ばずに見事にハズレだけを全部とりきった
戦友3人にブラボーしたかった。
ヒゲの「っしゃーごるぁー!」がこわいのですがどうしたらいいでしょうか。
いやぁ、1よりこわいよ。
QMAから軍曹使いが流れてきそうな勢いと申したか
俺はバディのデフォ子がやかましくなってて吹いたw
このままではルキア的ポジションへと一直線だ・・・ッ!
田舎で同一市内、同一チェーン店の人と当たった
これは何かが起こるぞと思っていたら
案の定、ブラボー可能な画面になると同時にブラボー連打www
答えるため俺も連打。それに負けじと相手も連打w
あまりの連打ぶりに問題読んでいる時もブラボーされて可笑しすぎて自重してくれと思ったw
そして決勝もその人とでした。
通帳見て気づいたけどブラボー沢山貰うとお金もらえるんだな。合計ブラボー125ってw
このゲーム最高かもしれん。
841 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 06:19:46 ID:q9+WlBY7O
最下位確定のやつに逆転ラウンド最終でダイブされるとムカツクなぁ
俺は3位以上確定で決勝進出を2位と争ってる状態のときに、4位確定のマイナスポイントのやつがいきなり押して、もう一席はタッチの差で1位のやつに取られた
4位のやつは問題わかってないし時間切れで終了。俺は順位変わらず3位で終了
せめて2位のやつに取られたなら納得できるけど全く関係ない4位が答えられないのに押してくるのは腹が立つ
初めて悪意のブラボーしてやったけど通じて無いだろうな
四人対戦だからしょうがないって突っ込まれたらそれまでなんだけどさ
AnAn1は90点の神ゲーだった。
AnAn2は・・・
2になって駄目になったところ
・相手の誤答による回答権移動がない。相手間違えてるのに、分かってる問題答えられないのはすごくストレス。-10点
・予選4問は少なすぎる。(サバイバル、積み重ねは4問でもいい)-10点
・決勝早押し、テクニカルが30点先取の上に出題数が少ない。-10点
・COMが多すぎる。-10点
・毎回早押しが出ない。-5点
・積み重ね、チキン、あまのじゃく、など多答系が出過ぎる。-5点
2になって良くなったところ
・インフレ廃止 +5点
・ビジュアル予選のみ +5点
・馬鹿問減った +5点
・チキンはやっぱり二人より四人が面白い +3点
・奪取の馬鹿押し防止策 +3点
・ブラボー +2点
・なんか色々カスタマイズできる +2点
で、62点。
確かに色々と良くなってる部分もある。が、
★馬鹿ダイブによる回答権移動なし ★予選4問 ★決勝30点先取 ★COM多い
悪くなったこの4つは、ゲームの根幹を揺るがすところだからな。
なんとか60点あるから、完全に止めるレベルではないが
何かもう一つでも、変になったらすぐに止める。
というか、すでにAnAn1の週4日プレイが、AnAn2で週2日プレイになった。
もういっそ、決勝でビジュ選べたらきっぱり止められるのに。
QMA屋の俺からすれば「答えればいいのだよ」という今回の仕様はいいと思うな。
ただ、決勝が30点先取になったのは確かに改悪。0対30の背水からまさかの大逆転、という
あの快感が味わえなくなったしね。
予選は8問ぐらい欲しいかもしれん。
決勝でビジュアルが選べなくなったのはマジでセガGJの一言。
順番インフレは残しておいてもよかったと思うけどな。
あまのじゃくはマゾ過ぎて大好きwww
>>843 確定ポイントがきてるのに押し負けたら
例え相手が間違えても、俺が悪いですむんだが
まだどう振るか分からないところで、押されて間違えられるとな。
1では回答権が回ってくるから良かったが、回ってこない2では遅答以上のストレス。
予選8問あれば俺も嬉しいが、8問やらせろとはさすがに言わない。
5問では少ないが、6問あれば俺には十分。
>>842 チキンは多答じゃないし、フィニッシュが消えてること触れてないし。
ビジュ勝率75%、チキン勝率35%、多答系40%(他は50%くらい)
だったおれはAn2は涙目。ビジュが決勝で選べなくなって
予選ではチキン頻発・・・
勝てないならQMAのほうがまだましとAn2は事実上引退のおれみたいなやつも
いるのだよ
>>844 ふむ、納得。そこは要望提出で改善されるレベルではありそうだが。
あと、なにより遅答を戦略として使えなくなったのが一番でかいね。
6問か・・・QMAと同じになっちまうな。予選の同時対戦が4人固定なんだから、8問ぐらい
あってもいいと思う俺。QMAは1回戦は16人で6問だからのう。
>>845 チキンは順番当て系だわな。性質が違うからどっちも残しておいて欲しかった気はする。
フィニッシュは面白かったのだが、石取りゲームのように途中で勝者が確定してしまうという
難点があったのが駄目。正答さえわかれば数学に強ければ楽勝出来てしまうというアンフェアな
部分があるからね。
その点積み重ねは純然たる知識勝負になるし、あまのじゃくは本当の意味で心理戦になる
から面白い。
が、単独抜けされたときの悔しさは筆舌に尽くしがたいw
>>846 ビジュは特に画像問で見ても「え、何これ?」なものが頻発するからな。
QMAではエフェクトクソ萎えでキューブおいしいです、なここからすれば今回の仕様変更は神。
もっとも、ビジュでそう簡単に読めないような漢字や人名が出るなら話は別だが。
>>845 早押し系以外、と言った方がよかったか。
あとサバイバルは事実上、4人版フィニッシュだからな。
>>846 予選でチキン出過ぎだよな。
出現率は、早押し>テクニカル≒連想>ビジュ>サバイバル≒チキン≒積み重ね≒天邪鬼
とかすればいいのに。
サバイバルはもうちょっと出て欲しいね。
多フィニの亜種的な感じだが、行くか降りるかの駆け引き的な部分もいいし、
何よりラス1でボーナス引き当てるととても気持ちがいい(全ての正解がわかってる段階で次々降りてくれると脳汁もの)
チキンはそれほど評判のいい形式じゃない(1では)のにやたら頻発するのがねえ。
目押し形式になったのはそれはそれでいいんだが…
テクニカルの8分割と16分割のめくれ方を完全ランダムにして欲しい。
肝の部分が当たり前のように最後にめくれるから、COMがいたらほぼ確実に取られる。
チキンは同調できるからなぁ
調子が良くて平均順位1.7だったときに、どうしてもわからない問題適当押ししたらみんな続いてきたのは笑った
さすがにAリーグ以上になるとそういう人たちは減ったけど
チキンはドボンしたら点マイナスでずいぶん違うと思うけどな
正解がわからない場合は付いていく方が期待度が高いわけだし
そんなことより4人店内対戦が実装されなかったことがショックですよ
絶対にあると思ったんだけどな・・・
チキンで下の方で3人が同時にプッシュ「そんな低いか?」と思いつつ遙か上でプッシュしたら
結果3人ビンゴだったときの恥ずかしさは異常
>>852 1枚目が「。」だけとか流石にどうかと思った
858 :
こr:2008/12/25(木) 11:17:52 ID:4WGJPsmj0
スペインのサッカー1部リーグのヌマンシアの選手で
クリスマス宝くじ一等 約2000万当てた選手はどっち
A マリオ B ルイージ
こんなのどうでしょう
チキンで「金閣を建てたのは室町幕府の何代将軍?」って問題で、
俺は3で押したのに、他の3人は押さずにゲージがどんどん上がっていき
3人とも8で押した。
結果は3が正解で良かったのだが、問題を「銀閣を建てたのは何代将軍?」と
見間違えたのかとあせったじゃないか。
カード奪取クイズが予選に来ないかなぁ
四人だとコンマ何秒の熱い戦いが繰り広げられると思うのに
>847 6回答えられるQMAと6回回答権を奪い合うAn2は重さが違ってくるからなぁ
>>859 昨日初めてSリーグに上がって最初にチキンクイズがあって
「酸化マグネシウムのマグネシウムと酸素の質量比は何:2?」って問題が出て
で、漏れ分からずにギリギリ3で押したら他の3人全員が4で押して噴いたw
たまたま自分が正解だったけど、4:2はないだろ……
チキンでたまにいるな〜、オリンピックの開催年を問われてるのに1991年を選ぶ人とか
2:1が答えの問題を4:2で答えさせる、それがセ(ry
864 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:10:04 ID:vdKmI/TvO
単純に相手に合わせたつもりが一つ行き過ぎたんだろ
上位に行くほど、解らない問題で人より上に行き過ぎない
ってセオリーが徹底してるから癖で咄嗟に押してしまうのさ
名前変えたいわ
.net会員だけでもいいから、1年に2回までは名前変えられるとかして欲しい
テキトーに名前つけて後悔
いっそのこと本名にしたい
>>866 そのまま後悔し続けるより、戦績捨てて新カード作ったほうがいいかも知れないぜ。
俺もヒットマンのカード捨てて2で新たにカード作ったし。レア称号もあったけどさ。
七段に上がったらS3リーグ4位で没収かよ
プロへの道は遠いなorz
1では夢のタイトルだった
ビジュアル職人をあっさりと取ってしまった。
この調子で上の称号を狙いたい。
今日、2を初めてプレイした。
対人8回やって7回決勝進出したのはいいんだけど、
1回も優勝出来なくてかなりヘコんだ。
リーグも上がっちゃうし、ますます優勝から遠ざかった気がする…
>>852 >肝の部分が最後に
偶然じゃないよな?あれ。
16枚目まで未確定で、開く瞬間に時間切れとか…
KSSGのテストプレイヤーは何考えてんだ?
ちょっと聞きたいんだけど、まだAnAn1が稼動してる店ってあるの?
あるんならcom相手でプロアンにしてから2に移行しようかと思ってるんだけど
>>852 常にではないけれど、明らかにわざと最後に残すこと多いよね。
あれじゃ奪取だし、多くの場合得点下位のダイブで上位は取りに行けない。
完全ランダムにしてほしいね。
875 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:35:49 ID:PEZKg9KKO
>>852 >肝の部分が最後に
五臓六腑の五臓とは
心臓・脾臓・[?]・肺臓と何?
こういうこと?
明らかに2の方が良いな
クサレビジュアルが決勝から外れたから決勝→即負けが無くなった
つぅかSリーグでもビジュアル平均3位の人とか結構いるのね
苦手な俺でもアベレージ2位台確保できるし
8分割で
野球のチームをアルファベット1文字で書いたとき、「D」と言えばドラゴンズですが[?]と言えばどのチーム?
[?]が空かないままタイムオーバーしやがった…orz
2は俺に不利な要素が充満している。
ビジュ・・1では7割後半→決勝廃止&あんまり出ない
チキン・・1では勝率7割ビンゴ率50%
→知らない問題でも駆け引きで大体勝てたのに
相手に動きが見えるからオーバー率が増えた
奪取・・・1では7割弱→決勝のみ&ルール変更
1のルールで相手がダイブしてくれたほうが勝てる
ゲーム本編より最後にセクハラするほうが楽しくなってきた。
ふとももツンツンしながら「ほらほら、パンツ見えてるよ〜。エッチだね〜」
なんて考えてる俺はしんだほうがいい。
>>872 今週の日曜まではあったらしいけど今は多分もうないだろう
間違ってたらスマソ
今日10連勝アンサーと逆転優勝アンサーとったけど
どっちも決勝連想でダブルリーチ状態だったからとても熱かったぜ
2NNやシュウと当たってビジュが飛んでこないのはなんか寂しいわw
俺もビジュ好きだっただけに楽しみにしてたんだがな
2の奪取はみんな慎重になるから結構面白いぞ
>>878 >チキン・・1では勝率7割ビンゴ率50%
>→知らない問題でも駆け引きで大体勝てたのに
>相手に動きが見えるからオーバー率が増えた
相手に動きが見える事で君のオーバー率が増えるロジックがわからない
ビンゴ率50%を誇る程であれば、現行ルールでもまず負けないと思うけど
>>881 2は予選ビジュでシュウ、2NNとかの強豪を同時に倒せるのが醍醐味だな。まあ、俺には無理そうだが
俺も奪取好き。なんか2になって奪取本来の面白さが出てるよね。何気に40点先取も+要素。
>>882 まあ、1には遅答っつう裏技もあった訳で…
俺は1ではビンゴ率55%勝率65%あったけど、2では全然勝ててねぇ。ジャンル選べないのが理由かな。
勝ち負けは別として、押すの見えるのはやっぱりつまんねーけどな。
>>882 ビンゴ率50%はジャンル固定の回収だからな。
今はジャンル選べない、新問多しでそもそもビンゴはほとんどできてない。
1の時は未回収問題連発の時でもだいたい相手<自分<正解のところで勝てるパターンが多かったんだが
今は相手の動きが見える分、少なめに積む人が少ないから自分も多めに積まなければならない。
ちなみに俺は遅答は1度もしたことない。
>>886 なるほど、ジャンル固定できない分、回収ビンゴが減る訳か。
オーバーが増える理屈も分かった。レスサンクス。
個人的には相手が見える方が「チキンレース」ぽいと思う。
答えはこの辺りだというギリギリまで攻めないと、相手を崖から落とせず負けてしまう。まさにチキン野郎。
攻め過ぎると自ら崖に転落、背後でピタリと止まっている敵を見ながら涙目で落下。
前作は「ブラックジャック」クイズじゃないかと思う。別物だね。
どちらが好きかはそれぞれかな。いずれにせよ早押しや連想ほど面白いものではないかな。
オレは嫌いじゃないけど、一個目が答えという問題が多すぎるのが嫌。
答えの場所は10あるのに、4問でたいてい1〜2問は一個目が答え。おかしいよ。
いつ一個目にギャンブルするか勝負ってのがチキンレースぽくない。
ただ、落ちても最初から止めても変わらないのが大きいだろうね
それならみんなについてったほうが、結果として安定しちゃうから
これが落ちたらマイナスだったらまったく違うんだけどねw
チキンはクイズとしてダメになったかもしれんが、チキンレースとしての質は上がった
俺は分からない問題は徹底して一番下で押す
それが結構ビンゴになるから面白い
リアルでもおはようございます
2はさくさく進むからついつい何回もやってしまう
1は1戦1戦が決勝戦だから疲れるからそういうことはなかったけれど
893 :
872:2008/12/26(金) 07:45:01 ID:8lF1YfAd0
みなさんの家の近くでまだ1が稼動してるお店ありますか?
無いならあきらめます
新宿にはないかな
セガに聞けば?
1があったととしても
じきに2に移行するかもうすぐ閉店だよ。
>>893 もうないから諦めろ雑魚。
だいたい本稼動時にプロにもなれないやつが、
誰もいなくなった今、協会員相手にプロになろうとしてるのがおこがましいんだよ。
900 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:40:31 ID:ddUaDkD7O
新日だけはガチ!
>>893 鹿児島県薩摩川内市のサンア○ューズG2は1じゃなかったっけ
遠いけどな
昨日、ゲーセンで女子高生の二人組みが補導員らしき人達に取り囲まれてた。
「お父さんには言わないでください」とか言ってた。
俺のすぐそばだったんで、全然プレイに集中できんかった。
隣のおっさんが端からはしのサテに聞こえる声で「東京電力がっ!東京電力がっ!」と言い続けてたことがある。
ビジュアルの漢字が拡大していくのだけは無理
皆なんであんな早く押せるんだ
見方が違うのか?
>>904 俺もそれだけは押し負ける。
「これは何でしょう?」とか、同じ漢字でもパネルがめくれていくやつなら負けないのに、
拡大して行くやつは0.5秒ぐらい負ける。
マジアカで鍛えてる奴が多いのかな。
>905
QMA は問題文があるのでまた違う
>>904 拡大ってだんだんズームアウトしていくタイプ?
>>906 あ、そうなんだ。
チラ見だったもんで。スマソ。
>908
QMA のは難読モノが多いので
字が全部出ても知らなければわからない
AnAn のは漢字自体は易しいものばかりなので
ボキャブラリと類推で勝負
部首マニアな漢和ヲタが圧倒的に有利
早押しの部首問題も結構あるしのう
910 :
872:2008/12/26(金) 23:57:40 ID:GqAWiJEx0
>>909 そうそう
AnAnは基本的な漢字の読みが多いけど
QMAは難読漢字が多い
芸能やスポに多いけど、変な読みのものの出題もあって
AnAnとの違いは大きいと思う
漢字は焼肉定食みたいなのもっと増やして欲しいな
さっきまで○崎モ○ーズでプレイしてたんだが、
こっちが押してから他の人が押すまで1秒以上経ってるのに回答権が取れない…orz
1の頃は対戦中に回線が切断されたこともあるし、もうあそこではやらねぇ。
2のビジュ四字熟語は出たとこ勝負
ああ、三位ばかりが増えてゆく
S1は遠いのう
SAスパしてますが以前Sで会った1で4桁だった人に今日Aで会った。
1ではSSステイしてたのにSAスパしてるのがちょい不安だったが非常に安心した。
そして安心してA2に落ちた。
落ちたのかよww
A1での「プロvs段vs級」のカオスマッチは経験あり。
2の初プレーは猫猫先生とマッチでした
3位地獄にはまった…
1位から逆転ラウンドで3位、2位とタイム差で3位、
ビリから追い上げても3位、優勝1回3位4回でリーグ落ち…
もう3位は嫌だ
俺のアバターはふてくされてばかりだ
922 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:22:38 ID:YhXs/NZE0
ビジュアルの漢字は少し目を遠ざけて見てるyo
>>919 猫猫さんからブラボー貰うとちょっと嬉しいw
後ろに競馬カードゲーあるんだけど
クラッシャーがいて集中できなかった
どうしてあそこまでムチを叩くが如く力いっぱい叩けるのだろうか
>>924 ランボーが後ろにあるのもなかなかにうるさいぞorz
誰もランボーをプレイしないのを確認してアンアンを始めると、途中、絶対に誰か
ランボーをやり始めるんだな。
俺はビジュアル消えたお陰で二位地獄だよ。
決勝上がっても勝てない。一位通過でも勝てるクイズジャンルが無い。
優勝18回二位38回ってなんだよ・・・。
気の毒にとも思うが、それが本来の実力なんじゃないか?
そうなんだよな。今まで如何に得意ジャンルだけで突っ切って来たかが分かる。
1では自然科学とグル生と趣雑と語文しか選んでなかったしな。
テレビ全く見ないから、エンタメとか来られたら死ねる。
重ねて申し訳ないが万遍なく出題されるのが本来のクイズのあり方
今日一日でS1からA2までストレートで落ちたけれど
>>879に倣って毎回ラストにしつこくふともも&πタッチして
「触られて感じてるんだ〜。いやらしい子だな〜」
と想像してたら癒された。
予選は1位なのにシルバーコレクターな俺
ステイゴールドもびっくりだね
ジャンルの師範以上のタイトルを獲得するには最低Aリーグにいないと無理だよね
ABスパってルーキー狩ってたらスペシャルマッチで獲得できる商品が賞金だけ状態に
俺はさしずめナイスネイチャ
そういえばA・Bスパスレっていつの間にか消えていたのね
現状ではBリーグの緩い昇格条件と、Aリーグの辛い降格条件の境目で
一番人口が多そうだけど、需要はあるかな?
まだ入手できるアバターあるのにスペシャルマッチ景品で強制的に賞金取らされるときあるんだが
これまでにも何回か報告あったよな?
1つの段位でいくつまで入手可能とか何か条件あるんだろうか
>>936 強制賞金の時は、アバター選択画面で賞金選ぶより金額が高かった気がする。
ちょっとだけだけど。
>>931 重要なのは何のアバターに何色の何を着せているかだ
>>934 ホッカイルソーな俺がきましたよ
orz
そして俺はマチカネタンホイザ
じゃあ特定の出題形式ばかり得意な者はさしずめ、
グラスワンダー
ジャングルポケット
マツリダゴッホ
このあたりか。
競馬はちょっとだけかじったことあるおかげで、出てきた馬名に聞き覚えある。
けど、さすがに名前だけだとわからないな。
補足入れてくれると助かる。
格上の女子アバターには強い俺はダイタクヘリオスでw
>>944 2着が多いとか3着が多いとか府中が得意とか中山が得意とかそんな感じ
>>944 では簡単に
それなりに善戦するが2〜4着が多い
・ステイゴールド
・ナイスネイチャ
・ホッカイルソー
・マチカネタンホイザ
特定の競馬場で特に力を発揮する。
・グラスワンダー
・ジャングルポケット
・マツリダゴッホ
オースミロッチだな
949 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:49:35 ID:XVBg8y5j0
Sのマッチがグロいなあ。。。
しかもエンブレムがないとやる気が出ないww
>>879 >>931 そんな気持ちをぐっとこらえ、
うちの可愛いショートにそんなえちぃことをしちゃいかんと
頭と腕と爪先しかつつけないオレは勝ち組?負け組?
>>949 あのエンブレムが徐々に増えたり減ったりするのが楽しかったのにねぇ
増えたり減ったりに一喜一憂して。
あと、リーグマスターから「はがれる」という感覚がなくなったのは寂しいかも。
ポニテを鬼のようにつついて涙目にさせてハァハァしていたら
隣から子供にじーっと見られていた俺は負け組
鬼ってつつくのか。
マターリもそろそろ次スレの時期か
本スレは結構スレタイ迷っていた模様
この前イオ○レイクタウンでアンアンやって来たんだが、ほかのレスにもあるように
2になって初回200円になっていた…
orz
ということで、wikiにあるように店員さんに言って初回100円に戻してもらおうと聞いてみたら
「しばらくは初回200円という方針で…」
mjd… (´A`)
このような店舗、ほかにあります?
>>930 だな。
ただ、早押し系だけでもいいから予選ラウンドの問題数を5問にしてほしいわ
>>957 同意。
2は予選・決勝共に時間が短すぎる。
もうちょっと長く楽しませて欲しい。
ほとんどが7〜1級くらいの級位で、たまに初段がくるくらいのB3で連勝して、調子付いてB2に行ったらいきなり4〜6段の奴らとマッチングしてかわいがりにあいますた\(^o^)/
おなじBでも2と3では実力差が激しいのかな?
それともリーグ昇格してすぐは強いプレイヤーとマッチングしやすい仕様?
>>960 勝てなくて面白くないならQMAのほうがいいよ
ライト層に限って言えば
常に舌打ちが耐えないのがAn
頭抱えつつも黙って連コするのがQMA って印象だな
決勝奪取で誤答3回しながら勝てたのは俺くらいかな
>>961 俺の書き方が悪かったのかもしれないけど、別にリーグ上がった途端に勝てなくなった事に腹をたてて書き込んだわけじゃないよ
惜しい所で決勝進出や優勝を逃すと、次こそは負けるかと、回答ボタンは問題のどこら辺までわかったら押そうとか、逆転ラウンドで優勢気味でもわかりそうな問題には積極的に答えていこうとかの自分なりの教訓ができて、実際にそれを実践した次の試合で勝てたら嬉しいし
駆け引きを制する力とかの、知識以外の能力も重要なのはQMAにはないこっちの面白い所だと思う
anはマッチングプログラムが糞だからね
すぐに客が飛びます
俺もそんなひとり バイバイ>all
>>964 その「駆け引き」が鬱陶しくて俺はAnからQMAに乗り換えたくちなんだ
答えが解ってても回答権得られなかったときは特にね。
QMAは回収ゲーとよくいわれるが、Anはそれ以上だと思うよ。
上位は確定ポイント前に押してくるし。
QMAならそれは点差の微妙な差で済むけど(致命傷になる場合もあるが)
Anはそれで0か+何点かになるからなー
つまらんよ
つまらんと思う奴がなんでこんなところにわざわざ書きこんでんの?
馬鹿なの?
うん、俺は馬鹿だな(自嘲ww
本当どうでもいい事かも知れないけど、
Answer×Answerのプレイヤースレって落ちたの?
ってか
>>967はAn1で勝率65%以上でプロでガンガンパワー積んでた奴なんだろうな
俺みたいな勝率49%タワーでかろうじてプロ維持してた奴をカモにして
パワーつんでたんでしょうねwwww
雑魚がいなくなってごめんなwwwww
>>969 1000行ったのは見たけど
誰も続き建ててないんじゃない?
本当にどうでもいいけど
>>966 確定ポイント「前」に押してるならただのダイブ成功ジャマイカ?
上位は確定ポイントの見切りとそれが表示される瞬間に押すのがうまいんだとおも
まあそれを楽しいと思うかは人それぞれだけど
ゲーム内での回収と、ゲーム外での経験による見切りを混同してはいけないと思うんだ。
>>966 俺はその駆け引きが好きだなあ。QMAは答えがわかってもドラゴン組だとタイピングの差で負け(予選落ち)たりするのがニガテw
まあ上に行くほどキツいのはAnAnも同じようで。
QMAにしろAnAnにしろ勝てば嬉しいし負けたら悔しいけど、所詮たかがゲーム。気楽にやりましょう。
ついさっき見た問題(昨日見た)だったら確定前に飛び込んで当然
勝たそうとしてたり、またその逆もあったり
それがanswerの仕様
そう、人それぞれだね
今のままだとAnは俺みたいなミドル層wはいなくなって、ライトか
廃人かの二極分化になると思うよww
カモがいなくなって悔しいのーww
上の連中はHUMだろうがCOMだろうがパワー積めれば楽しいんでしょ
勝率が低くても交流が楽しいとかいう奴は俺は偽善者と認識してる
それはある程度勝てているという前提だろ
そして数ヵ月後QMAのスレでも同じことを書くのであった
-終-
セガには、回転率至上主義をやめてほしい。
1の大会や、2の仕様を見てると、目先の儲けばかり重視している気が、、
QMA6になっても俺はそっちやるよ
さようならAn
あんたも高勝率か
勝惜君かw
>>981 1ではいつも俺の養分になっててくれてどうもありがとう!。
2でも変わらず養分になってくれたらありがたいんだけど君達はSに来れないから無理か。
じゃあね。QMA頑張ってねー(^-^)/~~
・・・・負けというのはここまで人を卑屈にさせるものなのか。残酷すぎる。
>>976 ラインがあるな
昔でいえば単日勝率4割切ると交流とかあろうがさすがにキツイ状態
An2だとPO7連続逃したときはさすがにくるもんがあるし
サバイバル正解0とかピキピキくるな
>>983 「7連続PO進出」を逃したと勘違いしてピキピキきてしまったw
PO進出7連続で逃した、ね
>>976 その二極分化は必ずしも正しくないな
どのレベルから「廃人」と認識してるのかは知らんが、
クレ投入数的にはライトプレイヤーでも異常に高い勝率の人もいる
俺も時間にそれほど余裕がないから廃プレイはできないんだが、
勝率や決勝進出率の維持は楽しみになっている
ライトとは言えないかもしれないが、廃人でもならずに楽しむ人はいるんだよ
982
Anの上位はQMAの落ちこぼればっかだろ
貴様はプラチナいくつもってるんだ?
プラチナ三桁欲しいです><
>>976 そうか、俺は偽善者だったのかwww
ある程度勝ててるってどのくらい?65%以上?俺なんか1の末期は勝率53%くらいの2ケタプロで全然大したことない。でも交流は面白いと思うよ。…とはいっても「人それぞれ」だけどね。
それから「ライトか廃人かの二極分化になる」というのは大体のアーケードゲームがそうだと思うんだ。
さっきから書き込みが痛々しい
まあ廃人にならないと勝てない、とか喚いてる奴は
異様に負けず嫌いか
異様に反射神経が鈍いか
異様に知識が少なくほぼ全ての問題を回収しないと勝負できないか
のどれかじゃねーの
976
だから、勝てるやつしか楽しめないんでしょ
あんたらが勝率50%切ったらつまらんと思わないかい?
さすがに、ここまで痛いとID:dmzYUaEwOが釣りにしか見えない。
ゲームに対して「落ちこぼれ」ってw
>>986 QMAやらないもんで0個。
つーか落ちこぼれとかいう前にまずアンカーくらい付けれw
>>989 本当にスマソ。
QMAがいいならQMAやればいいと思うが
何故阿南スレでぐだぐだ愚痴るのか
勝率50%超えたくらいでも廃人〜、回収〜、て思ってるのかね
>>992 スレの最後の方だから?それともそろそろ日付が変わるから?
レスしておいて何だけど。釣られたかなwww
993
歴7ヶ月で紫宝
プラチナは16個 宝石試験はアイスで合格だから最弱宝石ですよ
でも、やり込めばやり込むほど階級が上がったQMAだけど、Anじゃそうはいかないからね
>>986 >貴様はプラチナいくつもってるんだ?
「貴様」でお茶吹いたwww
1000なら問題数増加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。