【REV2仕様で】戦場の絆 第170戦隊【引退決意】

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1ゲームセンター名無し
【サイサ】戦場の絆 第169戦隊【正式支給は?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226497179/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV64【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222782884/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ42問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226274293/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:54:43 ID:m7yulktm0
ここは本スレです。晒しスレは以下に行ってください。


※問題行動を起こした将官と准将官の大佐を即晒せ!!
【REV2から】戦場の絆将官&大佐晒しスレ31【対象】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226827924/

※中佐以下の佐官・尉官は以下のスレで判定してから。即晒し厳禁!!
【判定なしで】戦場の絆晒しスレ86【晒すな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224952334/

※即決野郎はこっちのスレで遠慮無く晒せ!。(将官なら上の将官スレにGo!!)
【戦場の絆】連続即決晒しスレ8【自演擁護中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223364202/
3ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:03:28 ID:RiiqZDlI0
>>1、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
この絆が絆DXへの進化になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれを2chの皆に届けてくれ
vipが本当だと信じてくれたらこの絆は救われると思う。俺が直接ブログで自首しようとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
連邦が憎いとか、ザク隊長たちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…バンナムと戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。>>1、俺は多分死ぬだろうがそのことで
連邦軍の兵士やバンナムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど、いくら地雷を引いても、恨んだり、責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて絆が終わったらさ、必ずこのコロニーに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあな>>1。元気で暮らせよ!>>1000によろしくな
4ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:31:31 ID:XNksCGH90
それでこのコロニーは、バーニーを犠牲にNT専用バンナムを破壊して、核を撃たれずにすんだと言うわけですね?

>>1
5ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:08:39 ID:KpXsi/VB0
武装変更・・・
ついに、陸ジムにロケラン、ザクIIにマゼラトップ砲、ジム頭にBR、陸ガンに180mm
6ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:09:50 ID:tQol7vZ6O
いちおつ
7ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:13:00 ID:0oJURiYr0
>>5

ソースは?
狙撃距離変更のように画像がないと信用できないぞ。
8ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:21:04 ID:iZsq4PU3O
岐阜県勢は本当に回線抜き多いよな…
まっ別にいいけどさっ
9ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:56:42 ID:2kqBoeGsO
>>5

>ジム頭にBR、陸ガンに180mm

変わっても意味ないよーな…
10ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:33:33 ID:7MJnmDZH0
>>1


>>9
カレン機とサンダース機だろう。
11ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:38:42 ID:jG68Bd9SO
Ezにはビムサのかわりに左腕だな?
12ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:51:33 ID:lVXW0fgi0
>>5
アッガイたんに体育座り、アッガイたんに前転、アッガイたんにヘッドスライディング・・・ハアハア
13ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:59:46 ID:+TdVo8rBO
>>7
初期の写真や垂れ幕とかはそれ等装備してたからじゃない?
ところで携帯サイトの待ち受け画面の高ゲル(2)、右手に持ってる武装は80じゃないんだが。
14ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:40:43 ID:X6DPzGL+0
>>13
最初に公式で高ゲの画像が来たときはそれ持った画像だったんだ
でも絆的には背中の高機動な物にエネルギーわけているから
ビームライフルが持てない事になっているんだ

じゃあゲルキャはなんだと…
15ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:17:28 ID:WtkEg0X+0
前レスの続き・・・
今リアル軍曹で、MS出しの為に皆のお勧め通りターミナル通さずにプレイ中
REV1の間に一度通して今もらえる支給を貰って曹長へ
REV2になって通して(何も貰えず)少尉へ上がってしまう
っていうことになるのかなぁ・・・
16ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:25:03 ID:IoNUxas60
俺はREV2で大佐と中佐・少佐がバーストできないのがつらいなぁ・・・
友人がリアル中佐・少佐だから大佐に上がらないし
俺が落とすしかないのか・・・
17ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:30:34 ID:7/U6uocbO
>14
出力云々とか関係無くて開発の遅れた小型化されたビーム兵器の
数が揃わないのが大きな理由でしょ。モノがあれば高ゲルだってゲルキャだって装備できるはず。
18ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:35:35 ID:eHtNE9ru0
俺とよく組む相手に、大佐なんだが腕前は残念な人がいる
パイロットとしては言いたいことは山ほどあるが
プレイヤーとしては稼動直後から月一回か二回のペースで
のんびりゆっくり楽しんでやっとここまで来た人なんで何も言えん
今までは残念なりに大崩はしなかったので降格はしたことなく
大佐を維持できてきていたが、今度のマッチングではさすがに落ちるだろうなぁ……
19ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:48:09 ID:dFCes/zaO
>>17
高ゲルはBR使うと高速戦闘出来ない
ゲルキャはBR使うとキャノンが撃てない

絆だと前者は持てない
後者は切り換え時間が必要で併用出来ないから
GCBよりは忠実
20ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:54:55 ID:mgkpvP/G0
>>17
高ゲのwiki見てこい
ゲルキャにしたって同時に持ってるけど同時に撃てないんだし
ジェネレーター出力をキャノンからBRに切り替えてると思えばおk
21ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:59:41 ID:1SXOvQWv0
ゲルキャは高ゲルと違ってバックパックが付いてないだろう
22ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:12:31 ID:/ShfYLiX0
>>15 曹長になって、REV2で曹長で10000ポイントになるんじゃないかな?
23ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:26:22 ID:9E5MnR8jO
そもそも階級でマッチング分けするのがおかしいんだよ馬鹿バンナム
階級はPPが一定値になったら昇格にしてクラスは間近何戦かのランクで上下するようにしろ
24ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:28:48 ID:SAdShSNH0
前スレの引継後階級に関して、結論付けしてるヤツが痛くてワロタ。

常識的に考えて、前月のフラグだけは持ち越すと思うけどね。
持ち越せないならフラグを持ち越せないと記載するだろうし。
12月上旬のRev1の月間パイロットポイントは引き継げないって明記してるんだし。

まぁあと数週間の辛抱さ。
むしろアップが思ったよりはやくてバンナムGJ。

最近はバンナムが仕事してないんじゃなくて、ユーザ側が廃人すぎるだけってことに気付いた。
まぁ携帯サイトは無いけど、今後機能追加あるしね。
カード復旧機能とか付くって話ですよ。
25ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:33:02 ID:6FRnIHgDO
リーグ制にすればよろし
26突然ですが野良スレからお知らせ:2008/11/19(水) 10:35:04 ID:lnx11fEX0
            
   『安タンク。宇宙に嫉妬。 第4回 8vs8オールタンク祭り inTDVer2.0 』
                      
      〜〜『バンナム?』 それはイタリア軍の新兵器かね?〜〜

実施日時: 11月22日(土) (終日)

時報時間: 03・23の2回/h  (注)(03がメイン。ズレた場合に23を補助で推奨)
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入 (POD空が無い場合は42秒後に投入)

推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可) 等、戦車系列推奨。
参加資格: Aクラス タンクが有れば誰でも。
        量タン、白タン、無限軌道機ならALLOK。 タンクに乗れば参加者ですw

階級指定: 特になし
注意事項: ----重要!  『混んでる時は無理して参加しようとしないこと。』  重要!-----

覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。 うん、勝とうねw
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
        巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
        この文面にて予めお詫び申し上げます。orz

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
タンク祭は、皆様に参加を強要するものではありません。
どうしても賛同できない場合は、私たちを餌にして
ご自身のポイント確保を優先してください。
ですが、もし参加してやってもいいという気分になったら、
「ALLタンクな250カウント」を一緒しませんかw ヽ(゚∀゚)ノ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
DX移行引継ぎ問題で揺れる絆ですが、ひとつ宜しくお願い致します。
m´・∀・)m
27ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:39:01 ID:1SXOvQWv0
>>24
まだ将官フラグの条件だけは公式的に伏せられてるんだぜ…
28ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:56:34 ID:X//iA/Jx0
機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。

機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0へのデータ引継ぎにつきまして、ご回答いたします。
モビルスーツの支給方法は、REV.1.0から大きく変更を行います。
詳しい内容につきましては、近日ホームページにて告知の予定となっております。
カテゴリ出撃回数の数値自体が無くなりますので、カテゴリ出撃回数は引継がれません。
恐れ入りますが、ご了承くださいませ。

今後ともご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

/----------------------------------
機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜
        ユーザーサポート係




釣りだよね?
29ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:56:49 ID:/ShfYLiX0
>>27 カードビルダーみたいに将軍だ提督だが店内上位や全国上位になって
将官は今の大佐みたいに普通に昇格できるようになるとか?
30ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:00:50 ID:zbyB8HUkO
>>28
釣りだと言ってよ、バーニィ


バンナムも愛称バーニィでいけるな、うん
31ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:11:13 ID:BUthbxO/0
>>28
え?出撃回数自体消滅!?
32ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:12:34 ID:1SXOvQWv0
もし、>>28が本当ならカテゴリ経験値を金閣中120 塩素100まであげた意図がわからん
33ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:13:04 ID:HKI8oUgS0
もう戦場の絆2ってやれよ・・・・
34ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:17:45 ID:NtIqWDPsO
ほんと涙目wwwwwwwWWWWWWWWWwwwwwwwWWWWWWWWW



嘘だと言ってよバァニィイーーーー!!!
35ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:18:45 ID:9E5MnR8jO
>>25
だね
MJとかマジアカなんかはリーグ制採用してる

むしろ絆は何でこんな訳分からんマッチング採用してるのか謎
36ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:25:08 ID:ddKGVFX0O
あれだ、経験値じゃなくてカテごとの勝利数で支給にするんだよ!
そうすればみんな常に勝ちを目指して頑張るハズ…そうだよなバーニィ!
37ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:26:48 ID:SM9bBzsrO
こりゃ即決に拍車かかりそうだなぁ
38ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:27:13 ID:lVXW0fgi0
まさかの初っ端から全機支給とかw
39ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:28:31 ID:X7PjTsAX0
オフ将官はみんな大佐スタートとかw
また熾烈なフラグ争いかよ…
40ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:31:13 ID:1SXOvQWv0
>>38
それだったらそれで
階級で使用できる機体を制限すれば問題ないんじゃね?
等兵は近各社塩素から1機ずつ
下士官で近各社から1機ずつ解禁
尉官でさらに1機ずつ




みたいな
41ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:36:55 ID:mQrhp/XuO
>>21

キャノン付きのバックパックがついてる
42ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:39:36 ID:1SXOvQWv0
>>41
そうだったのか…
43ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:52:21 ID:iw0PwgPv0
iglooだと焦げよりスラスタ減ったバックパック付きの中機動型ゲルググが
待たせたなヒヨッコどもとか言いながらビームライフル撃ちまくってるな
44ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:56:57 ID:7RU8SPdpO
>>35
個人ゲーなら簡単だけど任意でチームを組めるからこそ
友人同士の実力が噛み合わない時もあってその調整が難しいのが絆

似非尉官の中身将官と将官が出撃するのや、敢えて実力不相応に階級を下げて初心者を狩るのが悪いとは誰しも言ってるけど
リアル尉官と中身将官の似非尉官がバーストして似非尉官が敵のリアル尉官を狩るのと
将官とリアル尉官がバーストするので前者がOK後者がNGみたいになってるのが解せない
45ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:11:33 ID:wtEX41/HO
無責任な周りを巻き込んだ祭が不快過ぎる
1.何も知らないでPODに入る
2.何故か味方がタンク即決の嵐
3.仕方ないから自分一人格闘or近距離
4.戦闘開始、敵はガチ編成
5.切られまくりでクソ面白くない戦闘に…
6.500円還せ、ってかお前らタヒね
7.味方タンク祭どもが、なぜかガチで楽しもうとした近距離に乗った自分と敵全員を晒す
何これ?
まじで、こういうの呼びかけるやつ死ねや
46ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:18:18 ID:cgmlf27kO
>>44
日本語でおけ

基本的に全部NGだ。
それに誰もそれらが良いとはいってない。
47ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:25:24 ID:VP2lYGLdO
>>45
味方がタンクばっかな時点で、自分一人で前線あげないといけないことを覚悟して近えらべよ…。
前で一騎だけで前線張ってたら、切られまくるのは目に見えてんだろうよ。


そもそもタンク祭で勝ちに行こうと思うなよ。
48ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:35:09 ID:wtEX41/HO
>>47
マッチングしてしまった時点で勝ちを捨てろってこと?
それこそ死ね
今回のは知れたから、避けれるからオレはよかった
が、知らずにオレと同じこと思ったことあるやつ、今回も知らずに巻き込まれるやつは、全国にたくさんいると思うぞ
49ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:39:59 ID:guVp+sHiO
将官昇格フラグが公式には非公開になってる以上、「フラグ持ち越し可能です」とかは書くはずが無いか

となると完全にやってみるまで分からないのか
50ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:50:06 ID:mbMgNPYXO
>>48
気持ちはよく分かるが、少し落ち着け。

野良で出る以上糞マッチ引く事があるのは仕方ないだろ。
しかも階級に見合わないカスばっかの現状じゃ尚更。
って言うかガチマッチしかやりたくないなら素直にフルバースト汁。
51ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:59:13 ID:VP2lYGLdO
ちょっと落ち着けよ、馬鹿

インターネット回線使って不特定多数のプレイヤーから4人4人でメンバー選んで戦うゲームだろ。当たり外れがあるに決まってんだろ。

それが嫌なら3人知り合いを用意するんだな。
52ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:02:15 ID:fy0UZARTO
ダムとか焦げとかサイサなんかの高機動射撃機体で
タンクを餌にすればいくらでも稼げるだろうに。

晒されたんなら逆晒しすれば?
53ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:04:04 ID:9E5MnR8jO
>>44
どっちがOKどっちがNGっていうことじゃなくて
それを見分ける手段がないから一緒くたに叩かれてるだけ。

褒められた行為じゃないにせよ、そもそも階級下げには限度もあるし
「狩られた」なんてチラ裏並の愚痴でしかないのに
SNS・晒しスレとか見るとさも正しい価値観のように語ってる奴が多くてバカバカしくなる。
悔しかったら上手くなれ。
下位の相手狩って喜んでる低俗なカス・格下相手じゃなきゃ勝てないザコは放っておけばいい。


>>48
お前ってさ、同僚とか友人に軽いイタズラされると
本気で不機嫌になる寒い人間でしょ。周りから煙たがられてない?
54ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:26:31 ID:sP3NZjGBO
55ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:33:31 ID:BkGVLjLMO
まあ、正論言ったら人格否定されるのはよくあることです
56ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:33:38 ID:eZtjDE2i0
>>53
君は妄想癖があるようだな
57ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:34:08 ID:mgkpvP/G0
どうせDXまでやんないんだからなんでもいいじゃん
58ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:42:44 ID:w9JNzwCc0
>>53
お前は周りに避けられてそうだな
意味不明な理論で勝手に自己完結しててキモいもん、何か
59ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:44:52 ID:9E5MnR8jO
身に覚えのある馬鹿が群がって愉快
60ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:51:13 ID:VTc2SnOG0
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
61ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:52:39 ID:kazvPqW70
でも祭りに巻き込まれたら割り切るのも大事。
500円なんてそんなことも知った上での投資でしかないんだし。
投資した以上それだけは気分でも回収しないと。
祭りしたくなければほかにも言ってるやついるけどバーストして出ればいいじゃないか。

だけどID:9E5MnR8jOの言い方はない
62ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:56:15 ID:NikLc1irO
この前の馬鹿九州人に続いてまたイミフな祭りktkr

まぁ勝手にすれば良いさ。万一見かけたら遠慮無く虐殺させてもらうけど。 

おまけに早速擁護意見が出てるけどさ、金科玉条の如く「嫌ならフルバーしろよwww」なんて間抜けなセリフを喚いてるのが本気でウケる(笑) 
お前らみたいに四六時中ゲーセンで遊べるヒマ人やらゲーム狂だらけの環境じゃねーっての。 
一方の権利主張してる奴らってやっぱ、どこかおかしいんだろうなぁ。
63ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:03:03 ID:vCUGG6HuO
新砂持ってない人は今の内に取らないと大変そうですね
64ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:04:52 ID:hOWMIuNkO
>>59
叩かれて当然の書き込みしといて
いざ叩かれまくると涙目になりながら勝利宣言しててワラタ
65ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:12:26 ID:zQmKrIxL0
>>63
いらないコになりそうだけどなw
66ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:29:57 ID:Z2XB6dZDO
出張で山形のゲーセンにいるんだが、POD内で脱糞したやつだれだ?
67ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:34:43 ID:fy0UZARTO
>>66
個室だからトイレと間違えられるのは山形ではよくある話
68ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:49:42 ID:zQNhgGmX0
山形人は洋式便所見慣れてないからね。
69ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:00:16 ID:6zn+hth5O
山形に水洗便所が無いってウワサは本当だったのか…
70ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:03:45 ID:IoNUxas60
山形のトイレには扉がないって聞いたけど・・・
71ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:04:29 ID:NTITjSw3O
それ以前に山形ってどこ?
72ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:04:36 ID:1AoSYZAU0
ゲルGで5機撃墜S勝利してきた
これも12月になったらリセットか…はぁ…
73ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:04:57 ID:Z2XB6dZDO
女性店員泣いてたお。
あれは漏らした、じゃなくて確信的な脱糞だ。
やっぱり山形は地雷
74ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:04:58 ID:D60N5wGk0
流れQDしてすまない。

何をいまさら次郎的なんだけど
編成画面でのMS探りあい宇宙って不毛だよね。
いっそのこと出たいMS選んでおいてバンナム側で
自動編成してマッチングしてくれれば中狙も遠慮なく選べるよね。


え?DXからはバンナム戦選べるかr  (´・ω・`)マァ、ソウナンデスガ・・
75ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:05:13 ID:6FRnIHgDO
おめーら山形を何だと思ってやがる
76ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:07:00 ID:IoNUxas60
>>74
>いまさら次郎
おっさん乙w
77ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:09:30 ID:Ufli5iXa0
脱糞するためにPODのなかでわざわざズボン下ろしてるの創造して吹いたwwww
78ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:09:53 ID:KEae/AQWO
>>75
すまん、山形ってそもそもなんだか知らないから教えてくれ?

山形って食えるのか?
79ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:10:36 ID:vCUGG6HuO
山形ってなんだ?
80ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:14:16 ID:jG68Bd9SO
振り向かないことさ
81ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:14:33 ID:CqVisE/MO
米国でいうところのエリア51
82ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:15:47 ID:IoNUxas60
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E5%B1%B1%E5%BD%A2%E7%9C%8C
山形について詳しいことが乗ってるぞ
83ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:18:28 ID:6FRnIHgDO
山形はアレだろうがアレ、ド忘れして今は思い出せないけど
84ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:19:42 ID:emasQFoXO
>>62

どうでもいいが、日本の恥さらしの県と一緒にしないでくださいw

お願いしますm(__)m
85ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:22:40 ID:Ufli5iXa0
日本の各県のレベル

ほとんど>>山形>>>九州>>>>日本の壁>>>>>>大阪
86ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:26:59 ID:Z2XB6dZDO
さすがに絆はやる気なくなったので、遅い昼飯食いにCoCo壱にいるんだが前にトイレ使ったやつが大を流してねぇ。
一体この県はどうなってるんだ。
大を二回見たあとに600のカレーを食う俺の身になれ
87ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:28:32 ID:1SXOvQWv0
>>86
カレーがう○こに見えてくるんですね、わかります
88ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:29:42 ID:mgkpvP/G0
山形って甲府のあたりだよな?
89ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:12:32 ID:7BenbLqx0
>>86
ウンコ食ってるときにカレーの話するんじゃねぇ!
90ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:17:00 ID:J8aoY7iaO
>>88
甲府は山梨だけど・・・
とりあえずもっと地理、勉強しろよ!
91ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:22:49 ID:1k8L/3U5O
山形に限らず東北では糞尿垂れ流しが普通だよ。風習?文化?って言うのかな。

出張で仙台駅のトイレを利用したんだが立ちション専用トイレにう○こなんてザラだったぞ?


最初はさすがに戸惑ったんだがもう慣れた。たまに都内でも見かけるんだがこれは上京したばかりの東北人の仕業だろうと最近では素直に思える様になって来ました


ちなみにこれ実話ね
92ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:26:54 ID:imtN+VZ1O
>>86
それ以前に、そんなPODに入った後にカレーを食いに行くなw

そしてアレだ。
なんか>>26の【歓喜する・長距離砲】が付いたヤツ複数とマッチして
わけのわからんうちにタンク祭に巻き込まれた。
まだ当日じゃないだろう?
タンク出たからカテだけ近距離に決定して様子見しようと思ってたら、
他の連中まで続々とタンク選び出して、開幕<敵機撃破>されたんだが。
93ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:30:57 ID:JNnZhgEXO
>>91
ねーよwww




と、信じたい俺仙台人
94ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:32:51 ID:VP2lYGLdO
>>92
カレー好きなやつに何を言っても無駄さ。
95ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:36:15 ID:SAdShSNH0
まぁ今階級の心配しても仕方ないんじゃない?
Rev.2.0になったら、ほぼ間違いなく階級の仕組み変わるだろうし。
96ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:43:26 ID:ea1aDaHkO
携帯サイト更新きたな。

ゲルG→ゲルJにまんま引き継ぎかぁ。
97ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:54:37 ID:VTc2SnOG0
>>86
むしろ、うんこがカレーに見えてくるんですね、わかります(゚Д゚)ウマー
98ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:57:17 ID:tELf9UiQO
>>92
あれじゃね?
>>26のやつは野良スレ主体?の催しで、おまいさんが巻き込まれたのは告知見て便乗しただけの奴じゃね?
まぁ、TDで出る以上、いつ何祭りになっても不思議じゃない気もするが…w

サブカの大佐カードを間違って突っ込んだら、編成画面の初期位置が狙3中2だった位だぜ?
もっとも最近(ここ半年位)の将官で祭ってる様な余裕のある奴も見なくなったが…
99ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:59:31 ID:/ShfYLiX0
そういや隣の人口世界一の大国様ではガキは糞尿垂れ流しが当たり前なんで
下半身何も履かせないのがデフォなんだな。
リッチなセレブって風情の両親の横に下半身丸出しのガキがいたりする。まあ文化なんで本人達は当たり前と思っているんだろうけど。
山形も大国の飛び地かなんかなのか?www
100ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2008/11/19(水) 17:03:03 ID:jxp/6cAfO
100なら店長に掘られる。
101ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:19:43 ID:IoNUxas60
>>98
>初期位置が狙3中2
それだけなら一応一応偶然の可能性もあるw
102ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:28:52 ID:2WXoItm90
携帯サイトまたえらく大量に乗せてるな・・・
移行告知専用ページ作れよ。読みづらい。
103ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:37:57 ID:pTr1/0X2O
>>89
ヒロシ乙
104ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:40:03 ID:IK5Jj3rOO
バカ晒し


昨日連邦将官4バーで出撃したら全野良大佐を引いたんだ
狩りゲーktkrと思ったら2戦共ボコられて逆に狩られる結果に
戦闘終了後携帯で相手の情報みたら全員うちら4人合計した数より多く出撃してやがった
こんな揃いも揃って階級下げて狩りしようなんて奴ら晒して上等だよな?
105ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:42:10 ID:IoNUxas60
お、俺は突っ込まないからな!
106ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:47:55 ID:3YhptdvFO
出撃回数で上手くなるのは1000戦までだろ
あとはセンスとか環境とかの問題
107ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:49:09 ID:ea1aDaHkO
>>104
馬鹿は晒しスレのおまえら。どう見ても釣りなのに一々反応してんなよ。
そいつにマジレスしてる奴なんてもう見てらんない。
108ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:49:16 ID:tELf9UiQO
つっ 釣り針なんか見えないんだからねっ!!
///
109ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:50:08 ID:em4A/snx0
>>104の略されている箇所を補完した。

104 :ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:40:03 ID:IK5Jj3rOO
(自分の)バカ(を)晒し (ます)
110ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:58:19 ID:qqqm2OlVO
携帯公式に情報が載ったね
111ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:12:37 ID:QATtpe1b0
トイレに行列が出来てたとか行くのが面倒だったとか
個室であるPODが狙われたんだろうな
そのうちAV撮影とかあるかもしれん
112ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:14:56 ID:bSlhDIcG0
>>111
おい見ろよあのPODスゲー揺れてるwww
どんだけグラップルに必死になってんだwwwwwwww
で終わりそうです
113ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:22:48 ID:fy0UZARTO
座位でバーストとか。

やるなよ?絶対やるなよ?
114ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:23:04 ID:B5mYFWRsO
極めし者シリーズ獲得不可になるとかorz

あと狙撃〜まで47勝なのに
115ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:27:03 ID:pI4mHzF40
茨城空挺だっけか
ウィンターとかいう佐官死ね

ジム改即決2落ち
砂いるのに即決2落ち
116ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:28:12 ID:kvr9TEFx0
>>114
今日から毎日4勝すれば間に合うぞ。がんばれ。
117ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:28:38 ID:2Qj8eo+u0
何か今日やたらスナUみかけたのはコンプ必死になってるせいですかね・・・Hスナ
でごちそう様余裕でした。
118ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:32:28 ID:MsqUC6vM0
きっとみんな農作業の途中で絆したりトイレ来たりしてるんだろう・・・
山形では
119ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:41:28 ID:Z2XB6dZDO
ホテルのトイレまで……

さすがに釣り臭いと思うから写真あげるか?
まさかホテルのトイレまでとは
120ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:45:56 ID:bSlhDIcG0
ここまで続いてると逆に何かの陰謀に思えるからやめとけ
山形を陥れたい奴が>>119の行く所でウンコしてるとかな
121ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:52:05 ID:7BenbLqx0
>>119がウンコ張本人なら説明がつく
122ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:52:25 ID:Jr64qA07O
正直、極めし以外の称号は買えそうだな
123ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:53:53 ID:NNYOSauU0
したらばの掲示板でカテゴリ経験値なくなるみたいな情報が書かれてるが
本当なら新機体どうすんだろうな、〜コンプしてS勝利とかだったら面白いけど。
124ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:57:06 ID:jG68Bd9SO
絆レベル称号とれなくなんのか・・・
カリスマまではほしかったなぁ
125ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:08:24 ID:9E5MnR8jO
>>62
権利主張(笑)

祭りなんてゲームの仕様上制限されてるもんでも公式から禁止勧告出てるわけでもないもんを
「やりたくないから」というわがままで愚痴る阿呆にいちいちまともに取り合う方が馬鹿。
意味不明なのはお前の擁護だよ脳障害。


>>64
些細な煽りに勝利宣言とかなんとか既成事実作って必死だな。
消防は晒しスレに帰れ。
126ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:22:23 ID:jG68Bd9SO
大将4人が近格遠スナ2選んだあと中将がのアクア旧スナ選んで少将1大佐5に負ける。
これが絆の現状。
127ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:45:29 ID:fy0UZARTO
>>119、それウンコやない!カレーや!
128ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:51:41 ID:EB+as6o90
>>127、それカレーやない!ハヤシライスや!
129ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:55:52 ID:eZcJ4FrdO
カレー屋で見ているオレに謝れw
130ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:57:00 ID:tdJ/Gh7s0
>>85
お父様
大阪と日本の壁の間に新潟が入ってません事よ
131ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:57:42 ID:77Y3ouo8O
>>128、それハヤシライスやない!ビーフストロガノフや!
132ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:00:25 ID:B5mYFWRsO
よく見たら獲得不可称号は、あくまで「2.0以降のプレイでは獲得出来ません」だから、
つまりカード未更新で旧台でプレイすりゃ絆レベル関係も獲得出来るってことか?
133ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:02:47 ID:/zmkFSqqO
カレーを昨日のうちに食っておいた
俺の勝ちだな
134ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:03:04 ID:jG68Bd9SO
称号の引継ぎに締め切りなかったか?
135ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:13:22 ID:fy0UZARTO
>>131、それビーフストロガノフやない!ウンコや!
136ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:13:38 ID:tdJ/Gh7s0
いや称号よりも店名いじってる奴何とかしてクレよ
オメコランド平壌ってなんだよ
137ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:18:24 ID:fy0UZARTO
>>136
変わった店名多いなと思ってたけど、個人でもいじれるのか
138ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:21:25 ID:iR77w0O+O
『獲得』ってたくさん書いてるけど『現在獲得可能な称号』に並んでるだけじゃダメってことかね。
全部落とすのめんどいし、並んでるの見るの好きなんだが・・・。
139ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:21:42 ID:2WXoItm90
>>136
大隊強制移動だからそういう連中は消滅するだろ
140ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:24:39 ID:qTHDqhqJO
>>133
貴殿がカレーと思って食べたアレだが、実は…。

いや、何でもない。忘れてくれ。




…世の中には知らない方がいい事もあるからな。
141ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:33:16 ID:NikLc1irO
>>125
訳わからん。 
もうずっと糞祭りしてろよゆとりが。
142ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:35:15 ID:eHtNE9ru0
なぁ、>>133……お前が昨日食ったカレーなんだがな……
すまねぇ、>>140は黙ってろって言ってたんだが、俺はもう我慢できねぇから言っちまう。
実はあのカレーはな、アイツが最後に作ったカレーの、最後の一杯だったんだよ……。
アイツ、「最後の一杯は、>>133に食って欲しい」って、そう言ってたからな……
143ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:35:41 ID:r1qhGjVZ0
携帯サイト登録しているヤツ最新情報見てくれ
各カテゴリーの通算勝利数でもらえる称号も貰えなくなるみたい
144ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:37:09 ID:2WXoItm90
>>143
通算撃墜数も通算PPも絆レベルもなくなるよ
145ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:37:41 ID:wtEX41/HO
>>143
既出
146ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:50:41 ID:Ufli5iXa0
大隊名うんぬんとかオフライン維持とかはもともとAKATUNAがいいだしたことなんだよな
絆にとっての利益でもあるし、害でもあるなほんとww
147ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:54:33 ID:/ShfYLiX0
お!かりんとうめっけ!いただきまーす!
148ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:14:04 ID:/SjUleMR0
歩き、フワジャンに必中のハイハン、各種硬直にはBR、接近戦では最高級の威力の3連QDでリミッター解除も可能で超高性能だなプロガンって
欠点はHPが0になれば死ぬってことぐらいだな
149ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:15:07 ID:cH4DYTHf0
>>148
更なる欠点は
お金を積めば誰でも使える、という事・・・
150ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:17:28 ID:WwprPZGNO
>>147

それ、かりんとうちゃう!麩菓子や!!
151ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:26:23 ID:6FRnIHgDO
あのハンマーはダメだ
152ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:32:58 ID:Ufli5iXa0
トロ狩りにはプロガンが頼りだな
機体の性質上切り払いしにくいし(できるがそのあとが怖い)
後ろブーストでは逃げられないし
153ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:45:32 ID:Ufli5iXa0
ひとつ聞きたいんだが
トロ相手に横歩きに耐えかねて突っ込んで爆散するのをよくみるんだが(将官でさえ)
忍耐足りてないか?
66なら砂Uとかでるんだがらそいつを信用して横歩き頑張れよ

ポイント>勝利な奴多すぎ
154ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:46:31 ID:ntRAzNxB0
ID:9E5MnR8jO

顔真っ赤だぞ?怒りに震えたその指じゃ自分の真意を
伝えるのはムーリ
155ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:03:38 ID:c2nQglPY0
>>153
将官なら「横歩き頑張れ」じゃなく偏差で何とかしろと言いたい。
156ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:05:00 ID:2WXoItm90
>>155
スナ2いるならわざと横歩き合戦に持ち込むのも選択肢じゃね?
157ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:17:39 ID:c2nQglPY0
>>156
許される状況がかなり少ないから、あんま同意できないかな。

トロ一匹のために時間食って、アンチも護衛も出来ないのも困るし
相手が旧砂なら砂2が、ゲルGがいるなら自分がジリ貧になる。
偏差が出来ないなら、2:2作ること考えた方が早い。
タイマンで横歩き合戦許される戦況なら良いけどね。
158ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:22:52 ID:LI+3B9zs0
実際偏差って言ってもマシなら気が遠い話だし
BRなら普通の将官はそんなポンポンはさすがには当たらない
特にトロなら横ブーストすれば容易によけられる

今日も偏差しようとBR乱射しているG3
見て吹いたww
159ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:24:48 ID:98JYyFTC0
>>157
どうでもいい所でタイマン横歩き合戦なら確かにないわ。
横歩き合戦するにしてもポジションの奪い合いになるのが普通だと思ってた。
160ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:26:10 ID:c2nQglPY0
>特にトロなら横ブーストすれば容易によけられる

いや、偏差でアラート鳴らんだろ。砂の赤ロック偏差ならともかく。
161ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:26:35 ID:/SjUleMR0
砂漠でのスナUは結構出すと最高の結果か最低の結果ではっきりするからな
ザク砂がいれば完全に涙目でひどい時は完全に封殺、ザク砂がいなけりゃほぼ天国状態、耐ダウン値高のドムトロ、高ゲルがうようよいるから炙り放題、気をつけるのはタンクのMS弾ぐらい
162ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:27:26 ID:bwX5dq5X0
今更ながら現状のラインナップでDXに移行すると宇宙ステージで両軍とも格闘機のの選択肢が激減するんだね。
ということは移行後しばらくは格の新機体追加が期待できるのかな。
163ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:32:43 ID:qOY/TRco0
>>162
多分、以降後しばらくは宇宙ステージ無しだと思う
バンナムだし
164ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:45:09 ID:qTHDqhqJO
>>160
いくら偏差撃ちでも弾が飛んでいくのは見えるから
落ち着いてみれば
弾が移動先に飛んでいってる(偏差撃ちされた)なーくらいは分かるぜ。
165ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:55:02 ID:LI+3B9zs0
>>160
せっかくお目々ついてんだから見ようぜ
166ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:55:31 ID:9E5MnR8jO
>>141
自分の知能不足を棚に上げてゆとり認定とか馬鹿なの?
167ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:58:59 ID:tdJ/Gh7s0
>>163
でもさこの頃の情報公開をみていると
ひょっとして攻撃の爆発力は格闘だったが
DXになると射撃カテが一番火力のあるカテに
なりそうな気がするんだが

そんなことないよね
ないと言ってよ兄さん!
168ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:00:18 ID:bwX5dq5X0
>>163
いや、ステージが間に合わないにしても地上戦で宇宙でも使える格闘機を先に支給して地慣らしを済ませておくんじゃないかなーと思って。
手持ちのカードじゃライトアーマー一択。
ジオン側も水泳部とグフ系が消えたら宇宙ステージではギャンだけ?


あっ、ブルーディスティニーがアップを始めたようです。
169ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:11:25 ID:RdENbHMyO
>>167
ぶっちゃけ射がメイン火力になるならそれはそれで良くね?
勿論格を産廃にされては困るが。
とはいえ近を主軸として遠が拠点攻撃、火力要員として格射を上手く割り振り、マップによってはアウトレンジ火力として狙ってのに落ち着きそう。
170ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:11:49 ID:tdJ/Gh7s0
>>168
移籍したばっかのシャアザクが…
171ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:20:21 ID:2Qj8eo+u0
>>167
ゲルキャ見てると杞憂とは思えない。
172ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:20:52 ID:eXAVgmQP0
>>168
つH
三連星ザクも12月ロールアウト予定だったような

今思い出したんだが絆2では新砂コスト240に上がるんだよな…
173ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:22:53 ID:x/KkFUs/0
>>172
AMショーのはコスト未調整だと何度言わせれば
174ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:30:19 ID:X3n7vB630
>>168
一応wikiに目を通せ!
変更がある可能性もあるが・・・
175ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:31:25 ID:h+tyfIw10
宇宙に出れないのは気合が足りてないからだろ

もっと本気出せジオン水泳部!
176ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:33:09 ID:8sBc35tR0
ゾックは宇宙に出られるんだがなぁ・・・
177ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:34:17 ID:LI+3B9zs0
ズゴックもだなw
178ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:34:19 ID:545TPU4f0
リックアッガイの発表はまだですか?
179ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:38:49 ID:qOY/TRco0
そういや赤ズゴが格になるんだよな……
てことはZZでもってた槍が赤ズゴにも支給されて
プロガンジャベリンと同格になるのか!
180ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:40:21 ID:XSTpgFfb0
真面目な話、ザクを基本として水中用なアッガイは、簡単な改修で宇宙用に
仕立て上げられるんじゃないかと思うんだが、バンナムもその辺空気読んで
宇宙用アッガイをでって上げてくれないものか。
181ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:43:14 ID:vBLR29S60
>>177
ゼーゴックと勘違いしてないかい?
182ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:43:21 ID:zi9GX72F0
宇宙が出るということはとうとうボールが支給されるわけだな
楽しみだなぁ
183ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:44:18 ID:HKI8oUgS0
>>182
ジオンは・・・オッゴか!!
184ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:44:36 ID:X3n7vB630
>>179
槍・・・?必要ありません。


つか、格の赤ズコの外しって、ミサだけになるよな…
外し易いのなんのって… 
外しのミサイル撃ったとき、敵が逃げる行為が、ミサイルの適正射程に移動するような気がしてきた
185ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:46:51 ID:RdENbHMyO
>>181
漫画版というのがあってだな……
マ・クベが宇宙でゾックで戦ったりシャアがアッガイでジャブロー潜入したりしてるんよ。
186ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:47:46 ID:h+tyfIw10
ドムとリックドムって同じなの?
教えてガノタ

武装共通なのかな?
187ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:49:17 ID:zi9GX72F0
>>183
アームでつかみあう両軍の戦闘ポッド・・・
いいじゃないか!すごくいい!
188ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:50:59 ID:tdJ/Gh7s0
>>186
教えてもらうだけでは人間は成長しませんよ
調べることで人は知識を吸収するものです


何言いたいかというとググれ!カス
189ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:52:25 ID:h+tyfIw10
>>188
いや、別にアニメの知識とかそこまで必要ないじゃない?
めんどいから教えろカス!
190ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:52:39 ID:gFTOQ5t30
ええいこのスイッチだ
191ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:55:14 ID:tdJ/Gh7s0
>>190
えっ?俺の乳首のこと?
192ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:55:40 ID:vBLR29S60
>>185
そうなのか

>>186
ジム駒というのがあってだな
193ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:59:40 ID:LI+3B9zs0
>>185
あれのWBがゴッグ踏み潰すシーンは盛大に吹いたww
194ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:00:43 ID:eWi7KWV5O
>>187
弾数2でリロード無しだがよろしいか?
ポッキリといきますw
195ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:02:44 ID:+OcVg8HPO
うちの大隊は11月中に2が先行導入されるんだけど将官フラグは数日で決まるのだろうか?
なんかいろいろヤバくない?
196ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:04:00 ID:+Qt0DSZ/0
>>189
陸ドムのことだよ

>>192
「ガンダム 漫画」でググれば上から2〜3番目に紹介ページがあるw
197ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:05:18 ID:FT6gqmk1O
>>189
別にアニメの知識がなくても解るだろ
リックが付いてるんだよ!リックが!
198ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:06:40 ID:tDIlXvXq0
>>197
じゃぁリックジムって事ですかぁ?
199ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:08:46 ID:1cNOUytN0
>>189
めんどいならDXなれば嫌でもわかることだから
いいんじゃね?今知らなくても
しかし今更ドム出されても困っちゃうと思うが
ドム出すならゲルキャ出せと思うが
200ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:09:53 ID:aZC9Q+kf0
リックドムとかもはやドムが産廃なのにどうしろって話だよな
宇宙だと誘導率がアホみたいになるとかなら話は別だがw
201ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:17:05 ID:+tasx4OGO
ドムは現状だと高階級戦では使え無さすぎるが、強化すると支給順もあってか新兵が考え無しに赤ロックしてバズ撃つだけで階級上がってくるというジレンマ。
202ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:17:52 ID:XBpOqmfBO
赤駒もリックドムも宇宙専用って以外に違いが無ければ笑えるよなぁ。
最初からgdgdになるか、このあたりで判断されると思うんだか。
203ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:22:40 ID:+Qt0DSZ/0
でも、重力が連ジの青葉区くらいだったりしたら、ジャンプ中のバズ誘導はかなり脅威だぜ。
204ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:28:03 ID:+Qt0DSZ/0
重力で思ったんだけど、宇宙でも今のタンクの弾道のままだとかなりの違和感を感じそうだけど
まさかロック距離そのままで地上と同射角発射時の射程がn倍されたりしないよな・・・
205ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:29:16 ID:tK2gJWb40
>>202
そんなに性能差ってあったっけか?
駒は宇宙用の方が若干優れていたとは思うが
リックドムってほとんどそのまんまなんじゃ…

いや、足回り完全に差し替えてるからそこは違うだろうけども
206ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:32:58 ID:hfKVfFcd0
ゲームジャパンの絆ページに書いてあるよ。
駒宇・リックドムは単なる色違い。
新機体はジムWDとザク(3S)だけだ。
207ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:35:59 ID:93SvaEyd0
>>196
ほんとだww
ほんとにズゴックが宇宙を(ry

つかガンダムの機動すら凌駕するゾックってwww
208ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:36:44 ID:AZfVnyvWO
ふと突然思ったんだが、絆2になると、出撃回数という概念がなくなるのでは?
カテゴリ経験値がなくなって、機体支給条件が一新されるという噂もあるし、カテゴリ別勝利数の称号もなくなるし
だとしたら、1の搭乗回数やSリセットというのも理解できるんだが……
209ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:38:36 ID:aZC9Q+kf0
>>207
キミはきっとこれをよんだらもっと驚くだろう
http://csx.jp/~lipcre/comic/vg/vg.htm
ちなみにガン
210ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:39:38 ID:aZC9Q+kf0
Vガンの話知らなくても安心して読める設計です


>>208
もう開き直ってPPで管理するんじゃね?
そしたらもう何もいえないがw
211ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:52:54 ID:uMpnqoK50
F91の方が・・・・・・
212ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:04:03 ID:4NGvgq6p0
ピリヨだけを殺す機械かよ
213ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:18:47 ID:QfCybVPtO
>>204
クラッカーが落ちてこないんですね、わかります
マジレスすると、バンナムがそこまで作り込むわけないから、地上となんら変わらず飛んでくと思う
214ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:19:35 ID:8nvt+StkO
f91のガンダムVSガンダムで流れる曲が気になる
誰か教えてー
215ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:23:16 ID:DiS61UsOO
最大射角で打ち上げると重力振り切って戻ってこない

なんてことはないか
216ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:13:36 ID:mP2/6zqc0
そもそも小惑星のアバオアクーに重力があるわけ(ry
217ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 04:37:51 ID:dATIJcQwO
>>216
( ̄□ ̄;)!!
218ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 04:58:05 ID:zumE8H2p0
質量に魂は惹かれます
219ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:32:45 ID:dSfzAiGDO
性的な意味で
220ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:47:07 ID:yaMeYlTo0
>>216
ニュートンがアップをはじめました
221ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:01:06 ID:kfIYpDbcO
>>195
うちのホームも早ければ11月中とのこと。前倒しってありえるのか?
222ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:15:02 ID:vWo/qHCx0
11月の導入はレバーとシートのみ。
プログラム自体は12月だから関係無し。
223ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:28:44 ID:Yr324WU60
サーバテストも兼ねた先行ばーうpならアウト
単に筐体をDX仕様にするだけなら、関係ない

キット買えなかったゲーセンは間に合うんかね?
224ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:29:02 ID:XBpOqmfBO
>>205
>>206
ただの色替えでしたか・・・orz

そんなんコンパチにしてマップで切替えてくれりゃ良いだけだと思うんだ。
現状ローテで宇宙マップが次に来るのが何時か解らんのだから
駒はともかくリックドム不動が出ると思うとね。
225ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:34:06 ID:h2cm6UpG0
>>224
駒とドムはコンパチだよ
宇宙で出ると赤駒とリックドムになる
226ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:36:43 ID:zeZiYdueO
>>209
面白いね
Vのストーリーよくわかる
227ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:23:40 ID:jhZ1fzwLO
カードは新しく引き継がれるみたいだけど回数てどーなるの?
あと6回のを引き継いだら6回のまま?
それとも100回になるの?
228ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:26:47 ID:8tkxow5MO
>>227

6回のままです
229ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:42:38 ID:B0sSteHj0
ビルダーだと宇宙空間でも遮蔽物越しにキャノンを撃って敵に当てられるからどうということはない
230ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:44:40 ID:dSfzAiGDO
連ジみたいな宇宙はやだなぁ
重力は欲しいよママン
231ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:51:50 ID:IEgFY7UIO
>>230
あれは物凄く不評だったから、実装されないとオモ。
というか、しないでorz

POD内に色々ぶちまけるという確信が俺にはある。
232ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:04:42 ID:lNdcwJnVO
10時過ぎたが、戦場移動来ないな。

マジでくるんだなDX
233ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:11:25 ID:HXjitvJBO
>>230
宇宙空間だとバズーカが超兵器になるかもしれんぞ
234ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:12:21 ID:sToH/t0d0
セガですら無理だった宙域戦をバンナムが形に出来るとは思えん
235ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:16:58 ID:PwlWQUgw0
>>211
これでゲームオーバーだド外道ー!
でもあの漫画はMSは良く書き込まれてて好きなんだ
236ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:18:51 ID:lNdcwJnVO
たださ、宇宙ステージっていってんのにアバオアQooだけな訳はないだろ?
宇宙用機体もいるんだし、

他に、地に足つけられそうな宇宙ステージって言ったら、ガテムの補給艦ステージとFBの月面くらいしか思い付かない。


縦方向に少し延びた、直方体のステージが来ると予想。

バンナム…頼むよ
237ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:19:52 ID:sToH/t0d0
ソロモンにあやまれ
238ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:24:44 ID:BCqUmoO/0
これ、DXの情報きた瞬間
スレがすごい勢いで伸びるんだろうねw
239ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:27:27 ID:lNdcwJnVO
>>237
連邦マルチ拠点&ジオンサイサに拠点1発破壊可能の核が来ると。
240ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:27:48 ID:/I9V34wHO
>>232

> 10時過ぎたが、戦場移動来ないな。

いつも戦場移動する日にしか更新されないよ?
241ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 10:56:51 ID:lNdcwJnVO
>>240
なんと!?
今日も砂漠かよ
242ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:07:10 ID:W6uG2L/qO
>>241
今週はずっと砂漠。
243ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:10:33 ID:wEmFitoB0
DXって言ってる奴。
いつDXなんて名前になったのか教えてくれ。
244ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:23:13 ID:8tkxow5MO
>>243

245ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:26:30 ID:lNdcwJnVO
>>243
絆に関わる人間がDXと口にしたその瞬間、
246ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:45:14 ID:yxKVpWB3O
>>243
目と目があった瞬間
247ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:46:21 ID:jhZ1fzwLO
絆ダブルエックスか〜
サテライトキャノン撃ちまくります
248ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:48:32 ID:sEAsLHsVO
ふと思ったんだが
来週のNYからバーUPと言われる8or12日まで1週あるけど
ステージどこになるんだろう
最近のローテで来てないのは・・・NYR?

予想屋さん、少し早いけどお願いします
249ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:09:02 ID:dSfzAiGDO
俺んち
250ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:11:47 ID:1tjoXIj00
すっごい!戦場の絆〜新機体犬ジムと黒ザク〜
251ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:30:49 ID:tEpr82RxO
>>249
拠点なら撃破します。
252ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:37:24 ID:w3zyF1XsO
>>249
ついにガンプラの絆が稼働か…

PGダムとPGザクは、もちろんコスト2000くらいだよな?
253ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:37:49 ID:2kUBbFpMO
うん!
幕張ショー行った人の話だと
格カテゴリーのロック射程距離が
延びた感じで
クラッカーも同様に
より遠くに投げられる様子だった。
あいこの場合かなり弾き返されるような感じとも聞いている。
254ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:44:18 ID:MVlrfzdhO
NYの次はサイド7とかだったり
255ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:58:23 ID:Nuv7MQ+IO
良いな再度7

それよりさっきからバンナム戦ばっか引くんだが、ガンダムvsガンダムに浮気したわけではあるまいな
256ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:59:54 ID:v6crlGnM0
逆に考えるんだ、残念とマチするくらいならバンナムで消化のほうがマシだと
257ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:01:29 ID:p8JOihYc0
むしろクロノトリガーだろjk
258ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:03:40 ID:VhdFxQ940
たぬきち死ね
259ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:11:28 ID:ggREEGvh0
>>258
もう始めたのか
俺は帰りに回収する
260ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:11:32 ID:qbPqOJxS0
>>255
いいなぁー

対人戦ばっかで中の消化できんよ
空気読んでたら近マシ持ちばっか乗ってしまうよ・・・
261ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:48:40 ID:K5u0+6cdO
>>257
さて今回はどんなトラップが…
262ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:03:52 ID:2IPM182BO
来週末、悲惨な状態になった>>249の自宅が…

旧ザクくらい持って行けよ…
263ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:04:27 ID:zb9JjLOF0
>>259
デパートが21時閉店でドア殴っても起こせないらしいから社会人は気をつけろ
ほんとたぬきち死ね
264ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:30:32 ID:l8uLZhFqO
>>256よ、俺もだよ…

糞試合するくらいならクソ機体の消化の方が100倍いいわ
265ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:44:48 ID:MVlrfzdhO
>>263がドアラ殴ってもに見えた
266ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:45:33 ID:BCqUmoO/0
バンナム戦ばっかなんだけど・・・って
平日の昼間に何を言ってるんだw
267ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:06:36 ID:lNdcwJnVO
たぬきちって何だよ…
268ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:09:08 ID:yxKVpWB3O
ジオンで出てるからバンナム多いんじゃないか?
269ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:13:28 ID:IEgFY7UIO
珍しい平日休みなんで勇んで出撃したら、わりとラグラグ。
連撃中やNL中に発動されると涙目なんだが。

メンテの影響あるんかねぇ。
270ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:14:27 ID:jhZ1fzwLO
>>267
パチンコじゃね?
271ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:19:45 ID:/PWCbPu70
で、今日はどっちで出たらバンナムにならないんだ?
今回のTD開始時は連ジどちらで出てもフルカウント待たされて、連邦肉入り・ジオンバンナムだったが
ここぞとばかり、ゲルキャの消化の為に今日もジオンのが多いのか?
272ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:28:13 ID:lkq7ldQWO
宇宙で自由に上昇下降ができるなんて期待してはいけない

なぜならバンナムだから
273ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:32:28 ID:1tjoXIj00
>>271
昼休みにジオンで出たら普通に肉と当たったよ
子供サッカーする将官たちだったけど
274ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:39:42 ID:yxKVpWB3O
駆け込み需要&手控えの影響は分からないけど
有利な陣営は兵力過多=バンナムになりやすいよ。

俺はバンナムやりたくないからJUはジオン
TD66以上は連邦でしか出ないけどね。
それでほとんどバンナムになってない。

今日は出てないから分からないけど
もしかしたらシート付け替えでオフラインな店が多いとか?
275ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:59:30 ID:zeZiYdueO
ジオンも連邦も中距離だらけだ
ジムスナてめーは許す
だがFAてめーはだめだ
276ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:19:37 ID:U6LRjlqlO
バージョン出るの初めて知った
なにが変わるの?
277ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:25:25 ID:yxKVpWB3O
>>276
ちょっとくらいスレ見返せよ…

ズゴックが宇宙に出るって書いてあるだろ
278ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:28:39 ID:BCqUmoO/0
>>276
そうだな・・・「たぬきち」とだけ言っておこう
279ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:31:13 ID:U6LRjlqlO
携帯だから読み返すの辛いなも
280ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:35:06 ID:mP2/6zqc0
狙撃が中距離並みの射程に!
281ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:40:01 ID:U6LRjlqlO
冗談だろ? 
俺ようやく今日狙撃勉強しはじめたのに
282ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:43:23 ID:/I9V34wHO
旧スナ並の射程になるジムキャ・ザクキャにのるといいよ
283ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:47:34 ID:U6LRjlqlO
狙撃の意味ねえ
なるほど、引退が増えるわけだ

ちょっと早いエイプリルフールってことでなかったことにすればいいのに
284:2008/11/20(木) 16:52:45 ID:BvGv/7SuO
宇宙がいいな
285ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:12:02 ID:1uC4Yu0U0
>>280
ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) が射撃カテなんで中距離並みなんじゃないか?
286ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:13:01 ID:+tasx4OGO
狙撃が弱体化ってあちこちで言われてるけどさ、ゲルキャみたいな物だと思えばそこまで悪くなくね?
ま、実装されてからでなきゃ何とも言えないけど。
287ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:27:10 ID:1tjoXIj00
サブ射がバルカンでナギナタ固定のゲルキャみたいな物と言われてもな
288ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:27:18 ID:iU2ML8QBO
ゲルキャ=移動し放題自動ロック自衛力高
スナ2、ゲルJ=射撃の際移動不可手動ロック自衛力低

後は分かるな
289ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:33:36 ID:VQg/DPaIO
お前ら砂U弱体化とか言ってるけどコクピットショットで一撃死だったらどうするよ
290ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:33:45 ID:+tasx4OGO
>>288
さすがにそこは修正入るだろ。
最長射程だから成立した仕様なんだし。
機動力も上がるんだからそこまで絶望視しなくても良いと思うがな。
291ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:37:25 ID:BCqUmoO/0
>>289
仮にコックピット狙撃できても
その場合あくまで死亡はパイロットのみだから
機体コストは減らない気がするぜ
292ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:40:42 ID:TrElvZmiO
近距離の機動性と装甲と格闘能力、スナの弾速と射程とレーダー
青ロックで敵の現在地を撃つ(=高速BR)
赤はスナイプモードで従来通り

そんな機体

だったらいいな
293ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:54:19 ID:Qjp9OZr5O
新スナが今のマニュアルスナイプモードの他に、
旧スナみたいなオートスナイプモードも出来る用になるなら最大射程600にされても我慢する。

そうじゃないならVer2.0の初出撃でジムキャ即決する。
294ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:01:50 ID:DQ+Hjp+c0
>>283
本来、狙撃銃の射程は数kmで、砲の射程は数十kmだから、
現実に即せば正しいんだけどな。
295ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:02:57 ID:/I9V34wHO
スナ2ノーマルセッティングの威力が戻るなら使ってやらんでもない。
296ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:39:39 ID:vCsh6cZI0
>>292
そうなったらH乗るよりHスナ乗ったほうが強そうだな
DXでHどうなるかわからんがコス120にはあまり期待してないなぁ
297ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:43:57 ID:p8JOihYc0
旧ザクはコスト下げるか
コストそのままで性能を上げるか
してくれないと
298ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:47:48 ID:BCqUmoO/0
Hのコストを下げろとかwwwwwwww
これ以上下げてどうするんだよwwwwww







禿げ上がるほど同意
299ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:54:39 ID:aRH2KVdQO
12月上旬って はっきりした日 決まってないの?
ばーウップの件だけど
300ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:04:22 ID:vCsh6cZI0
きっとHはそのままで陸ジムの性能の大幅低下があると見た、陸戦のみだから
すこしはましだと思うがリロ不可外し不可とかなって(APはまぁまぁ)現行陸
ジムの性能は指揮官ジムになるんだと思う。

>>299
カレンダーを見ると美味しい時期って無いな〜ゲーセン的慣習とかも踏まえると
12/18とかじゃないか、まぁクリスマス前で妥当かなと。
301ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:06:01 ID:BCqUmoO/0
バンナムからのクリスマスプレゼントですね!
ミノ粉100初デビューもバレンタインだったし!
まったくもってバンナムはやさしいですね^^
302ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:08:22 ID:mmlgMAfj0
>>299
多くの店舗が12/8にうp予定だとよ
303ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:31:36 ID:ziwgUuJyO
ザクスナイパーライフル無しのほうがHより強いんじゃね
304ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:50:43 ID:Xcz+k87f0
ウチのホームは12月1日の11時からロケテやるって貼り紙があった。
テストパイロット募集って言われても平日だしなぁ・・・orz
305ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:56:33 ID:W6uG2L/qO
>>303
さすがにそれはない。

青ロック範囲は狭いし赤ロックはないし火力は余りにも低いし。

ま、生存力なら湯沸し器付きの方が高いがな。
306ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:56:33 ID:dSfzAiGDO
休日にロケテしたらすごい混雑するかもやん?
307ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:00:29 ID:+PSwgITi0
稼動直前のロケテっていみあんの?最初の時からおもってたがw

だって修正しないんだろ?しかも意見聞くきもなさそうだし
308ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:07:09 ID:dSfzAiGDO
ロケテという名前の客寄せパンダ
309ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:07:43 ID:+PSwgITi0
そこはガンガンみならってほしいところなんだけどな
まあ糞ゲー度は真似しなくて良いから
310ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:08:33 ID:yxKVpWB3O
フラグ関連ならすぐ修正出来るから意味ない訳じゃないかも。
311ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:11:03 ID:pV7KZY1U0
ロケテっても新機材の不具合や、パーツの耐久性確認
とか、プレイ以外の所をテストしてるかもしれないし。
312ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:25:33 ID:/I9V34wHO
誰かが全力タックルしまくってレバーへし折れば入力方法がかわるかもよ?
313ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:26:26 ID:Xcz+k87f0
>>311 同意
314ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:31:51 ID:vCsh6cZI0
ヴィキ見て思ったんだが射程は落ちるのにコスは40も上がる新スナなんだぜ
どうなるんだろ。
315ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:38:29 ID:+PSwgITi0
>>312
NL渋谷のPODの映像写すあの壁を壊したと噂のゆうきパワフル殿に適任ですなw
316ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:39:39 ID:pV7KZY1U0
>>312
閉じてダメ、開いてダメじゃタックルどうすんだよw
317ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:42:59 ID:p8JOihYc0
全ボタンフルバースト
318ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:48:21 ID:dP/sOdHjO
「タックル!」って叫べば出る

隣のPODで叫んでるのが届いて認識されても出る
319ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:48:36 ID:FhSaxxnIO
>>214
スレ違いだが、森口博子のエターナルウインド?
320ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:49:27 ID:W6uG2L/qO
魂の雄叫びをあげる
321ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:00:13 ID:bCUVWH+u0
青葉区で店外マッチングのカウントダウン中は延々ギレンの演説が流れる、ってのはどうかな。
322ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:01:23 ID:MFCpLDnS0
REV2サーバーの稼動が12/8からなんだよな
で、普通に考えるとその日までREV2はプレイできないはずだけど
オンラインでできないだけでオフラインではできたりするのかね?
323ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:05:50 ID:p8JOihYc0
>>321
丁度いいところでマッチング完了ですね、わかります

ジーク(ry マッチング終了 みたいな
324ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:18:18 ID:+PSwgITi0
 せっかくなのでランダムでたまにGacktのライブでやってるギレンの演説をながしてみては?w

そしてなんとその日がJGだったら哀戦士もGacktバージョンでw
325ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:48:23 ID:yxKVpWB3O
むしろ拠点がGackt
326ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:52:21 ID:q+DFx5Nt0
そして拠点を落とすと相手のGacktがヘブン状態!!
327ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:53:19 ID:5IY3rM8f0
>>311
ソフトウェアの調整よりも機材の生産の方が発注から色々と時間かかるから余計無理じゃね?
328ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:55:00 ID:pV7KZY1U0
プレイヤーまでGacktで、これぞまさしく・・・・

>>330
<<よろしく>>
329ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:02:47 ID:b2OIq0Fh0
>>327
ソフトも残り1週間で調整とか無理だから
結局のとこただの儀式だよな
330ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:08:27 ID:Y1DRclVgO
俺は知らん。
331ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:09:37 ID:zeZiYdueO
>>288
スナは偏差できるし
332ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:09:53 ID:HXjitvJBO
ジオン限定シンボルチャット「ジークジオン」を早く汁!
333ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:13:18 ID:+PSwgITi0
とりあえず砂の射程が縮んだし、ゲルキャとかも考慮すると
砂最低ダメ100はないとつらいな
334ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:16:21 ID:Us6Fetg60
シンチャに「らめぇ」と「ひぎぃ」を加えてくださいバンナム様
335ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:21:22 ID:pV7KZY1U0
>>334を地獄へ招待してあげてください神様
336ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:26:13 ID:p0YvVEpX0
シチャを相手にも聞こえるようにして(ジオン限定)

「あえて言おう!クズであると!!」

このシチャが追加された時が楽しみだ!
337ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:29:05 ID:ceA0dBpe0
カウント中は
「搭乗者 On STAGE」
「チャンネル確保、いつでも行けます」
「Act ON !!」で
338ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:29:19 ID:qUzaf9SgO
シンチャに「電話きたからみんな頼むわ」と
「トイレタイムな」
宜しく
339ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:42:34 ID:MZh5T1Am0
シンチャに「まとまっていくぞ」が欲しいと思う今日この頃
あとタンクの周りにいれば護衛じゃねーんだド下手ども
タンクの俺のケツにシャザクが張り付いてて花火上げてんだから気づけよ
3機で焦げをカゴメカゴメして了解打ってるだけの馬鹿はカード折って引退しろ
あと微妙にゲージ負けしている時に戻るクズは死ね
爆散→新品ローテで戦線に穴あけないで維持するとか考えろ糞が


そんな訳で亀ですが>>248
予想屋です
VerUpって二種類あるのは分かってると思うけど
まず現場でシートやレバーの交換
その後鯖(というか全体のシステム)のVerUp
前者は既に始めてるところがあり、遅くとも12/8頃までにほとんどの店舗で修了する見込み
で、後者については詳細な期日は不明
まあ10日前後だと思うんだが…週の途中でマップ更新するかなぁ? というのが正直な感想
マップ更新しないでシステムだけVerUpとかやりそうだけども
NYの次はNY再びかNYRじゃないかな、その流れなら
もしかするとGCがあるかも知れん
それともHRVer2を同時にブチ当ててくるか
本命がNY系、対抗にGC、穴にHRVer2ってことで

それよりも、個人的には射程の短くなる射カテのロック方式というかそこら辺が
代わるんじゃないだろうかと予測する>セッティングによって
もしくはロックボタンで他の機体と同じように赤ロックして、その後ロックボタン長押しかロック送りを押すと
スナイプモードになって偏差も可能になるとか…ね
340ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:45:05 ID:CNv7IEGxO
>>332

だったら連合専用で「蒼き清浄(ry
341ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:49:13 ID:b2OIq0Fh0
ババ様こわい
342ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:49:15 ID:60xf5pXq0
>>332
連邦は、ジオンに兵なし、ですね。わかります
343ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:04:52 ID:bSs1yK9yO
>>334
みさくら乙
344ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:10:58 ID:mPGC4KyeO
>>336
カスであるとなんですけど
345ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:17:59 ID:+Qt0DSZ/0
「助けてくださいシャア少佐、少佐ー!」
「悲しいけどこれって戦争なのよね」
「もしかすると、女ができたせいかな? いっはっはっは…。」

これだけあれば俺は十分かな
346ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:21:26 ID:2z/N2GN40
むしろシンチャを連打できないようにしたらいいよ
20回までとか30回までとかにして
347ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:23:47 ID:quRmoGey0
シンチャの届く範囲=レーダー範囲にしたらいいよもう
こうすりゃバ格の<いくぞ>聞かなくて済むしタンクの指示はよく通る
348ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:25:06 ID:p8JOihYc0
>>340
種ネタなんてイラネ
349ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:30:52 ID:p0YvVEpX0
>>340
君は、スレを間違えている
大人しく後退したまえ
350ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:05:50 ID:h2M9PZ3N0
連邦は「弾幕薄いよ何やってんの!」が必要だな
351ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:06:08 ID:ui5JO+2X0
>>347
アンチ格「敵タンクいたぞ!護衛が多い!<応援頼む>!」
チ近「あれ?なんか花火上がった?いや、気のせいだな、引き撃ち引き撃ち」
で涙目だな
352ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:12:57 ID:EETgh8Yw0
彼らに<<もどれ>>のシンチャが届くことが無くなった・・・







いつも通りか。
353ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:18:34 ID:mc46mzFc0
畜生!!!後はS(+勝利)さえ取れればゲルGゲット出来るのに・・・・orz


誰か報酬込みの2000円でゲルG出してくれーーーー
354ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:21:33 ID:LIaOPz/S0
狙撃でS取れない腕で新砂はまだ早いってことなんじゃね?
俺もまだ取ってないけど。
355ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:24:08 ID:fBBw6oW+O
タクラマとか勝ち負け無視したら旧砂ならほぼSしか取れない気がするんだが…
356ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:24:32 ID:BTt04AVqO
TDならいくらでも取れるさ
357ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:25:05 ID:+27Kfl8g0
>>353
TDだと敵に砂2がいれば割と楽勝でSとれるんでない?(後は勝てれば)
粉あると落とされた恨みで勝敗無視の粘着に来る金閣に悩まされるかもしれないけど。

TDで苦戦してるくらいだとNYになったら相当つらいから、今のうちに何とかガンガレ
358ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:31:41 ID:cBBZv0L20
>>353
俺も旧砂でS取れなくて苦労したもんだ 今でも旧砂苦手だな


ゲルG支給されて五回目ぐらいからゴリゴリS量産したが
初めてポイント1000越えた時は感動するぜ
359ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:33:50 ID:v4l6z6uUO
360ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:38:29 ID:mJz6EdH40
>>353
近所にオフライン店舗あるなら適当な人に連邦カードと500円と
あとジュースくらい渡して生贄になってもらえばいいんじゃね?
361ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:54:12 ID:KZu7iX4GO
>>360

それが正解
一番確実に出せる。
362ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:05:26 ID:lpnCoByiO
>>353スナの消化はほとんどバンナムでした俺はグレキャで新スナだしたよ。
グレキャは進行ルートがほぼ峠だから、拠点前の岩からアーチ越えてきたヤツ狙うだけ。
装甲2なら相手スナにうたれても体力半分以上のこって逃げれるからJS必要ない。ずらしはできたほうが便利。
あとグレキャなら編成崩れてキャンプになっても勝てることあるし、押し込まれたらとにかく味方の1番後ろまでそく逃げることだね。
363ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:22:24 ID:/0k/olnW0
戦場の絆REV2.0の仕様まとめwiki(現行判明分)

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/771.html

まだまだ足りない部分があるので皆様の情報をお寄せください。
364ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:27:14 ID:8usSwYkiO
俺はNYで取ったなー、新スナ
バースト出撃して味方にどんどん誘い出してもらえたからかなり楽に取れたわ
365ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:37:52 ID:lpnCoByiO
NYは拠点前の橋とかが開けてるから、こっち退いて相手チキンで突っ込んでこれないって展開なら俺でも楽にとれそうとは思う。
366ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:40:00 ID:QNSs2xZC0
http://thumb.uploda.org/file/uporg1798328.jpg
ハイゴッグってこんなにかっこよかったっけ
367ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:41:41 ID:/0k/olnW0
>>353

ザク砂も旧砂とほぼ一緒という前提で話すけど、
8vs8で、タンクが出て近距離が3枚固まったときに
狙撃を出すのが良いと思う。

NYだと給油タンクやクレーター側に目が行きがちだけど、
実はひな壇ビルの先のドーム前とかを狙うと結構稼げたりするよ。

NYの場合、セッティングは実はノーマルが一番だったりする。
ダメージと時間がバランスが取れているから、障害物の多いNYでは
ぴったり。機動2だと脆いし、装甲2は時間がかかりすぎるから
外すと以上だし。

GCなら機動、JGなら装甲で出たらいけるんだけどねぇ・・
俺はちなみにGC機動2で取りました。
368ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:51:30 ID:mCXwsL030
新砂か、取ったのはNY(R)だったな。

狙カテゴリーとして、狙うべき敵をちゃんと考えられれば、
それだけで当人は取る資格を満たせるはず。
あとは勝てる味方を引くかどうかだけど、正直運だな!w
369ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:55:14 ID:5l9fgjw90
>>366
それでもMGじゃなくてHGUCなんだぜ…
370ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:04:32 ID:sB5RZUVR0
ああ・・・俺のカードがどこかいってしまった・・・・
店員に言っても落し物はなかったしもうだめかもわからんね
さらば俺のGP02・・・・
371ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:11:09 ID:/0k/olnW0
>>370

【戦場の絆】カード紛失スレッド【応援頼む!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213628431/

急いで書き込みに行くんだ!!
372ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 05:50:09 ID:qSQ2hTPQ0
そういやオレもゲルG出てないなあ・・・
Nセッティングでダメージ不足なのが原因なのはわかっているんだけど、威力のラグが苦手
序盤はタンクを足止め、前衛が噛み付いたら任せて護衛を撃つタイプだから
撃破にこだわらないので、0落ちAばかり取ってしまう><
スナ2に延々と粘着してたら隠れて回復を繰り返され、終盤で撃破したら1機で700P出た時は吹いたw
しかし、撃破がそれだけだったのでA止まりorz
かといって撃破数を意識したら外しまくりで撃破できないorz
土曜日までに取れるかなあ・・・
373ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 06:54:32 ID:FAXX74V20
ザク砂搭乗率1%未満の俺にはゲルGなんて夢のまた夢だぜ
374ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 06:57:34 ID:YEjiF8ytO
俺も砂なんて乗ったら確実に地雷化するぜ
375ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:01:51 ID:O38CwTDLO
気持ちが大事だ
自分はロックオンストラトスだと思え
376ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:03:10 ID:C8djBId/O
>>370
やあ、俺。
・・・あぁ、02Aは失うし、もうすぐ2.0で機体の出し方も変わるしorz
377ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:17:56 ID:yUvKdAbhO
DXてシンチャ4番機までしかないけど、当初実装て44だけ?
378ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:24:05 ID:pTil9r+60
ちゃんと5番〜8番PODもシートとレバーが変わるよ
379ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:29:17 ID:/W4XeXv5O
誰か>>370のカードを見つけてやるんだ!
380ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:39:47 ID:/arZbGyRO
>>375
スナ2やゲルGならあいつに劣るかもしれないが
旧スナ乗ったらあいつより確実に上手い自信ある
381ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:50:18 ID:yUvKdAbhO
>>378
PODにレバーや椅子が実装されるのはわかるのですが、wikiのDX特別ページのシンチャの項目で「番機指定」ってのがあるんだけど、そこが1〜4番機までしか書いてないのが不安になっただけで…
実際には8番機までは指定できるようになるんですかね
382353:2008/11/21(金) 07:56:07 ID:oEG10CgdO
携帯だけど>>353です。

<<ありがとう>>

頑張ってTDで出すわ、野良専門だから運任せなところもあるが味方に迷惑かけないよう立ち回るように心掛ける。
383ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 08:30:14 ID:QuzDH/790
>>372
Nセッティングで威力不足とかいってる間は取れんよ
384ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:14:39 ID:4HR6g47v0
1戦目戦って、相手が残念そうなら2戦目で砂出せばいいじゃない。
TT33で砂U取った俺が言うんだから間違いない。
385ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:32:35 ID:XTZHh/jLO
あ、ユーザネーム変更が月3回って携帯サイトの表示名か。
カードのパイロット名もころころ変えられると勘違いしてた。

REV2.00切り替え時にはパイロット名一度だけ変更で認識間違ってないよね?
386ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:48:17 ID:BTpweMwZ0
>>339
同じく・・・タンクの周りを戦場にするんじゃねぇ!!

NYの次はGCがいいなぁ
とりあえず<<ありがとう>>!
387ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:14:11 ID:hNX3BWstO
旧スナで0墜ち940P取ったが1機しか墜としてなかったorz


ま新スナ持ってるけどな
388ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:21:06 ID:X4Yfu1M7O
もしかして今日もお座りスナ撃ち放題の日?
389ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:25:55 ID:Pimw6dU/O
>>385
カードは1回、携帯サイトは審査有りで月3回で合ってる
390ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:28:54 ID:6F+qm1jE0
わからんぞ?
もしかしたらAKATUNA辺りがまた店員と結託して
名前を変えるかも試練
まあ1.5年前みたいにロケジョ大量生産されても困るがw
391ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:34:38 ID:aPV3F+tdO
ゲルGはオフラインで取ったが
後発で連邦始めたから
スナUは旧スナ搭乗31回目で取った
392ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:40:11 ID:/W4XeXv5O
やっとゲルG取れた
お座り砂2を3回ぬっころした
つーか1000超えたの初めてだ
残念佐官のオレがいうのもなんだが残念砂2の人残念にやられて残念でしたね
393ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:00:17 ID:6F+qm1jE0
砂同士でTDで負ける奴は漏れなく地雷
敵のアンチが・・とかんなもんレーダー見ろとしかいいようがないし
これだけSPあるマップで良いわけ無用
394ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:12:37 ID:asVMhPd8O
>>393
つまり、神業的なスナに負けた普通に上手い人は、ドヘタに勝ったな人に勝ったそこそこの腕の人より地雷と言う事ですね
395ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:28:13 ID:5nxFwErM0
>>392
おまえ、取らせてもらって感謝するならともかく、
貶してるとは恩知らずなw
396ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:28:28 ID:asVMhPd8O
日本語間違えたorz
鬱だ、砂漠でHで自棄死んでくる
397ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:32:35 ID:4CcmhB3PO
今日はダメだ。何乗ってもうまくいかねえ
タイマン負けるわ、なぜかゲルググ系だけポッキーするわ、
アンチなのにタンクにダメージ与えられずに爆散するわ

もう砂漠はトラウマorz
398ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:41:16 ID:/W4XeXv5O
>>395
だって砂2持ってるのに連撃すら出来ない地雷佐官のオレにフルボッコなんだもの
しかも相手は中将様だったので
399ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:43:42 ID:5nxFwErM0
>>398
ボコられたらボコられたで、結局文句言うんだろ?w
400ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:44:02 ID:o7kV4aBe0
今日の朝、絆ってたら店の店員がバージョンUP用のダンボール箱を搬入してた。
箱は2種類あったけど結構デカかった。
401ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:56:12 ID:O38CwTDLO
シートとレバーだな>二種類
402ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:20:19 ID:oxLEQ7lDO
取り替えたシートとレバーどうするんだろ?
普段と違って別に壊れてたわけじゃないだろうし。
403ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:25:38 ID:LJoYV5+b0
待ち合い用や連撃練習用にw
404ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:32:08 ID:YEjiF8ytO
系列店にたらい回し
405ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:33:42 ID:7tHsu4uuO
タンデムシートになるんじゃね?
ガンタンクの下の人用

ビグザム完成の暁にはPOD内にシート4脚となります
406ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:45:50 ID:Md+MKepV0
>>405
PODに脚が4本生えてるのを想像してしまったw
407ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:18:31 ID:LJoYV5+b0
マゼラアタックが支給ですね待ってました><
408ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:44:33 ID:/W4XeXv5O
うーんゲルG難しいなぁ
来月には死カテになるから放置だなぁ、うん
楽しみだったのに残念だ
409ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:49:59 ID:aPV3F+tdO
ゲルGのセッティングが少し残ってたから
久しぶりにジオンやったけど
高ゲルいいね〜

あのフルオートの爽快感とデタラメな機動力は最高だな
TDの高ゲルアンチ凶悪すぐるw

ジムカスタムが高ゲルの対になるんだよね
楽しみだ
410ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:24:30 ID:JCIM/rVA0
今まで通り高ゲの対はジム壊です

ジムカスは高ゲを遥かに上回る性能になることは間違いないかと

連邦贔屓のバンナムですから
411ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:34:41 ID:X4Yfu1M7O
ゲルGコンプを忘れ高ゲルに酔いしれる>>409であった
412ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:34:54 ID:YEjiF8ytO
ジム改っていたなそういえば…
連邦カード無くしたうえに全然出くわさないからすっかり忘れてた
413ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:40:01 ID:4qGbiM3A0
最近やってないから久々にやろうかな
414ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:42:25 ID:h9lI4aYjO
>>410
体験会で乗った感じだとジムカスはそんなイメージなかったぞ。
宇宙だからよくわからんかったけど
415ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:48:00 ID:aPV3F+tdO
>>410
いやいや、ジム解の対はコストでみても赤蟹でしょ
ジム解と高ゲルじゃ話にならない

>>411
ハウァ!
ゲルGは全然使ってないからコンプは無理っすw
でも、射程の変更が本当だと
スナ完全に死にカテになるよね・・・
416ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:56:39 ID:QuzDH/790
ゲルGもしれーのにな
狙あんま乗らんけど、ちょっぴり楽しみ減っちゃうな

射程減をものともしない調整があればいいけどSBQだし・・・
417ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:05:13 ID:Xwt9CnjuO
射程短縮とか正気じゃない
狙撃機の武器は距離じゃないのか
418ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:08:59 ID:WAL2ALVFO
1発の威力と弾速です
419ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:11:34 ID:XzgUAukB0
あと命中精度な
420ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:11:47 ID:BDw9otDA0
>>410
AMの時を見るにそこまで超性能じゃない。
つーか、マシ違うだけで高ゲと殆どかわらん。
421ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:35:41 ID:QuzDH/790
でも高ゲがブルバップ持ってると思うと最悪な気分になるな
持ってるかどうか知らんけど
422ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:59:21 ID:X4Yfu1M7O
>>421
最悪の気分になってもらおう
ジムカスならジムライフルとブルパップ持ってるよ
あれ?ジム改も…いやなんでもない
改「クビだけは勘弁してください」
423ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:07:20 ID:157kP9XzO
焦げのマシがトロマシ並の性能になってサブでBR持てるようにすれば無問題
424ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:14:20 ID:0WpImeNuO
俺がAMショーでジムカス使った時は、メインにジムライフル(2連射式) サブにバズーカで出撃した。

低重力下ではバズがよく当たったなぁ。

機動性は 驚くほどでは無いが、確かに良く動く いい機体だった。

コスト的に見ても バンナムは高ゲルに対抗しうる機体として開発しているのかもしれない。
425ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:34:20 ID:bw3T2PBFO
>>423
BRを捨てたからこその機動性だと何度言えば
426ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:58:32 ID:OtU8urHu0
中機動型ゲルググ投入まだー?
427ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:02:26 ID:oxLEQ7lDO
ジムカスと言えば特徴が無いのが特徴。
特徴が無い=残念になるか、いい具合に長所になるか…今から楽しみだな。
428ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:03:18 ID:aPV3F+tdO
>>426
それがゲルググさんです
429ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:27:40 ID:/arZbGyRO
2発で超速って最強過ぎるけど大丈夫なんだろうか?
430ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:30:26 ID:0GIqE6faO
リロードがクソ長いので無問題
431ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:31:11 ID:OtU8urHu0
>>428
生ゲじゃなく、iglooに出てきた中機動パック+ビームライフル装備の中機動型。
432ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:36:32 ID:P/JjXmWt0
並機動パックに妥協してスキウレ砲でもつけてもらおうぜ
433ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:45:03 ID:BTt04AVqO
>>432
ザク1遠距離狙撃仕様スキウレタイプ(機動低下極大)ですね
434水中型ガンダム:2008/11/21(金) 19:26:52 ID:5FombcK8O
俺の出番はまだか!
435ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:29:27 ID:UO7aDetxO
連邦には尖った機体は似合わない
436ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:36:21 ID:ZkPzDTcaO
>>433
宇宙ステージ専用のザク2の装備だろそれ
437ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:52:53 ID:+sShvShF0
サイサリスのビームバズーカがスキウレベースだからあれなら持てんじゃね?
機動低下中+チャージ6カウント移動不可で1発だけ出るAバズ、になりそうだけど
438ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:56:28 ID:3kRzJdGF0
>>353
オフライン出来る店に友達と逝け。
新砂はオフラインでもS勝ちすれば支給される。
439ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:21:10 ID:Gcc+/lt60
ガンダムAかてきた
1ページ目にPODの紹介
2ページ目に新マップABQのイメージとして全景がのってる
@一人用の練習もできるようにとか。
うーむ えらい注力ぶり。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11136280.jpg.shtml
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11136282.jpg.shtml


今号のオマケはちっこいアッガイ
3冊レジもってったら勘弁してくれ いわれた。
440ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:24:57 ID:ynR1aK4y0
オレはバトラインのプロトガンダム目当てでVジャンプ3冊買って来たぜ!www

ひぎぃ!は、恥ずかしくなんかないんだモン!
441ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:27:33 ID:cFcE4KZC0
射カテを前衛にしたけど、結局のところ引き撃ち機体だろうな。
タンクの射程が伸びるようだけど、拠点攻撃は難しくなるかも?
442ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:35:09 ID:QYAfTIqE0
あーやっぱり狙射程落ちたのね・・・足回りや近接性能が近並だったら助かる
んだが専業スナイパーは辛そうだな。

・・・自分は外しまで出来ても全然okなんですが、バンナムさん。
443ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:36:13 ID:cFcE4KZC0
>>442
これで、スナIIがガンダム並の性能を持つフラグが立ったわけだ。
444ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:36:33 ID:QYAfTIqE0
いつも>>439はうp助かる、本当に感謝してる。
445ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:39:35 ID:2LnRpz+b0
>>439
現在のシンチャに不満は別にないけど
使いやすくなるのか複雑になるのかやってみないと分からんな
446ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:40:36 ID:OtU8urHu0
>>443
通常スナ2とWDの2機出るから片方は予想されてるスナ2になるんじゃね?
447ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:43:21 ID:oxLEQ7lDO
>>439
超乙!

しかし狙が残念過ぎるorz
スナ乗るのも今回の砂漠で終わりかなぁ…
448ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:44:57 ID:UuEhviu70
≪こっちに来い≫ってシンチャが欲しい
449ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:47:56 ID:Vdz3D0Tu0
≪だが断る≫ってシンチャが欲しい
450ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:49:54 ID:07h4MIQu0
もともと狙は、一部の専業スナイパーのためのものだと思うんだが。
何で汎用性を増そうとするのかなぁ・・・機能を特化した方が特性出るだろうと。
451ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:52:21 ID:S138sa9u0
>>439
GJ

しっかし、エースのライターはサラミスとマゼランの区別もつかんのか・・・
452ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:53:25 ID:beu+wMlE0
>>439
乙。毎月ありがとう。
453ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:56:36 ID:uZ0ZpiicO
>>450
だな。
チーム戦に求められるのはオールマイティーよりスペシャリストだって
ハードゲイなばっちゃが言ってたし。


それにオールマイティーの成れの果てが
今の中距離だってことも忘れちゃ駄目だよな。
454ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:59:50 ID:vXiSYH/YO
>>439多謝
3冊って保存用と読むのと…残りは何用?
455ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:05:51 ID:B8MxJWMu0
>>454
観賞用・保存用・布教用

万が一のことを考えての予備用というのもいるかも知れんが
456ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:06:15 ID:RFd8tqb00
>>439
冴え渡るほどにGJ

スナ終わったな
457ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:06:41 ID:0GIqE6faO
N01Aに機種変したら携帯サイト入れなくなったぜ・・・
458ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:07:14 ID:cFNgUj2W0
結局のところ射カテの役割って何なんだ
今の中と何が変わるの
459ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:08:27 ID:4m5DBb/j0
>>458
ジム改みたいな感じならかなり行ける
中と一緒にしちゃダメだぞw
460ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:08:53 ID:YIhJrW520
>>439
<ありがとう>

>>450
バンナム的には後衛を機動力・精密射撃の狙と長射程・広範囲攻撃の遠に分けたいんだと思う
むしろ射程短縮でより状況判断能力(=中の人の性能)が必要とされるから汎用性は下がるかと
…本当に機動力向上がどれほどのものになるかで狙撃機体の明日が決まるな
461ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:12:34 ID:cFcE4KZC0
>>458
ゲルキャみたいな役割
462ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:15:34 ID:qfdqX3pHO
>>454

ヒント:アッガイ
463ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:38:25 ID:oEG10CgdO
>>353です。先程やっとゲルG取れました(つд`)
アドバイスしてくれた2chの皆とマシした味方に感謝です

<<ありがとう>>

常に動き回って、お座りスナを粘着して2撃破+拠点を落とした後のタンクを送り狼したよ
最後、チキンハート全開で撤退支援出来なくて墜ちちゃった味方、申し訳ない
S取ったの初めてでスゲー嬉しくて、浮かれてて



PODに鞄忘れた(´・ω・`)
464ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:39:17 ID:YEjiF8ytO
連邦軍がガンダムオンパレードで恐いよう
465ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:43:19 ID:RFd8tqb00
>>463
ちょwwすぐに取りにいけwwww


ゲルGおめ
466ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:45:53 ID:2LnRpz+b0
>>458
今だと近マシだと思ってたらゲルビーかよって事があるし
ほんの少し立ち位置が分かりやすくなるってことじゃね
467ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 21:51:41 ID:msXPEtU30
今のBRは射程の短い中距離だしな。
468ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:00:19 ID:4m5DBb/j0
テンション上がってると鞄とか忘れやすいよなw
俺はシートの左に置いてる。テンション上がった状態で即リプ見に行こうとするとよく蹴るw
忘れていても蹴っ飛ばせば流石に気がつくのでお勧め

ただ昔いたPODの下から手を伸ばして鞄盗む奴には注意
実際見た事ある訳じゃないし被害にあった奴なんて見た事無いけど一応ね
今ではそんな事やってる奴いないよな?
469ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:13:46 ID:5IXfMdvB0
左は危ないと思うけどなぁ。
外から丸見えだし人が少なくて戦闘に集中してたら普通にヤラれそう。。。

うちのホームは中高生がしょっちゅうPOD開けてくる環境だから恐くてとてもじゃないけど置けない。
470ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:52:49 ID:eI1avVSs0
俺は肩から掛けられるように長いベルトが付いたタイプの鞄だから
左側に置いて左のレバーのついてるバーに肩から掛けるようのベルトを通してる
これなら盗まれる心配もないし左に置いてるから置き忘れる心配も無い


狙が終わったとか適当言ってる奴多すぎだがシステム変わるに決まってるのに
現行システムまんまで射程だけ減った状況想像して終わったとか大丈夫か?
今はどんな風にシステムが変わるか想像しながらワクテカしとくべき時間だろ

471ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:58:08 ID:cx3MUDKlO
PODに幼女が忍び込んで来た事がある俺はどうすればいい?

472ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:58:36 ID:LJoYV5+b0
自分は右側のシートとコインボックスの間に置いてるな。
傘は扉の手すりに引っ掛けてる。
473ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:59:32 ID:qDy6bQkU0
>>472
のレスのタイミングがあまりにも悪くて吹いた
474ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:59:44 ID:X+0TQbBIO
>>471
たべちゃいなさい
475ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:06:18 ID:/W4XeXv5O
>>463
おめ!
だが初めて使うと涙目になるから気をつけてね
オレが言うから間違いない
476ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:08:52 ID:BDw9otDA0
>>458
BRの置き撃ちが出来るようになったから凶悪かもナー。
単発の威力も高いしバズの誘導も半端無いから44なら1機、66&88
なら2機入れるのもありとオモタ。
477ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:12:17 ID:gIm6/2I00
ガンダムがブルパ持てば全て解決する気がする

BR持たなきゃもっと早く動けるわけでしょ?
478ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:13:31 ID:qDy6bQkU0
>>477
ぴクシーがいるがなんだかやだなそれw
ガンダムがBRではなくマシンガンもって撃ちあうゲームw
479ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:14:03 ID:jB09DZ7ZO
>>476
三連もだせるしね
480ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:18:18 ID:s6vWB0IG0
ガンキャノンの岩装備があればあと10年戦える
481ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:19:10 ID:gIm6/2I00
>>478
原作見てないゲーマーな俺には
こういう感想しか出てこないw
482ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:20:04 ID:6j4dCs7UO
>>477
つまりGP01出せばいいわけだ
483ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:25:41 ID:YwjSJT/Y0
ビームマシンガンで解決するな
484ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:26:40 ID:6AsNPIQf0
ガーベラテトラ参戦か
485ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:26:46 ID:gIm6/2I00
そういや先行ロケテでニューレバー使ってみたけど
あれのせいで最初地雷が多発するかも

慣れないと押し間違えるし結構辛い
おっさんゲーマー超がんばれ、って感じだった
現行やりこんでなれてる奴ほど脳が適応できない気がする
486ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:27:05 ID:S138sa9u0
>>477
おまいさん素で陸ガン忘れてるだろ?
487ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:27:17 ID:qDy6bQkU0
>>485
なぜもっとはやくいわないw
488ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:28:25 ID:gIm6/2I00
>>486
機動性能は高いほうがいいよ

>>487
忘れてたw
489ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:32:10 ID:BDw9otDA0
正直、あのレバーは押し間違えるそんなレベルを超えてる。
何故HLのようなローラーのシンチャにしなかったのかと小一時間(ry

ちなみに体験でやった時、10回以上軽くロックミスしたぜ。
490ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:37:35 ID:RFd8tqb00
マジか

シンチャは今までのボタン使うか・・・・
491ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:39:14 ID:gIm6/2I00
>>489
5000円くらいやったけど結局慣れなくて
右手でシンチャ押してたわw
それでもロック送るたびに「了解」がなるという・・・


レバーを意識するとプレイがおざなりになり
プレイに集中するとシンチャミス
最初はこんな感じなんだろうけど
脳が異常に疲れた

考えて、見て、手を動かすじゃなく
考えたら手が勝手に動いてる廃人クラスは
もう一回脳の回路作り直さないといけないから大変


お前ら来月は超がんばれ
492ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:39:53 ID:cFNgUj2W0
おいおいなんの為の音声認識だよ
大声で叫ぼうぜ!
493ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:47:08 ID:XYvH6BoS0
バースト相手と「バロームクロース!」ですね、わかりm(ry
494ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:54:55 ID:6AsNPIQf0
バロムワンとか今の子供にわからんネタを使いやがって

音声認識はいいがお肌の触れ合い回線実装まだか
495ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:55:40 ID:z+4PNBWk0
もうすぐ>>26のタンク祭りだな。

   『安タンク。宇宙に嫉妬。 第4回 8vs8オールタンク祭り inTDVer2.0 』
                      
      〜〜『バンナム?』 それはイタリア軍の新兵器かね?〜〜

実施日時: 11月22日(土) (終日)←ここ重要!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

時報時間: 03・23の2回/h  (注)(03がメイン。ズレた場合に23を補助で推奨)
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入 (POD空が無い場合は42秒後に投入)

推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可) 等、戦車系列推奨。
参加資格: Aクラス タンクが有れば誰でも。
        量タン、白タン、無限軌道機ならALLOK。 タンクに乗れば参加者ですw

階級指定: 特になし
注意事項: ----重要!  『混んでる時は無理して参加しようとしないこと。』  重要!-----

覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。 うん、勝とうねw
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
        巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
        この文面にて予めお詫び申し上げます。orz
496ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:58:30 ID:+1vX1nea0
>>485
やっぱりレバーの変更ってのは結構きついのね

そういや俺も絆を始めた頃はジャンプしようとしてタックルしてたっけな
バニングからの警告を聞くたびに反射的にフルブーストしてたしね
こりゃしばらくは壮絶な地雷になるのを覚悟しなくちゃいかんか・・・

皆さん、そんなわけでDX移行後の3ヶ月は地雷と組んでも生暖かい目で見守ってくださいな
いや、まじで
移行してしばらくはお試し期間だと思うしさ
497ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:00:06 ID:qPo2jMfHO
PODの中でブロロロロー ブロロロロー ブロロロロー!!!!
498ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:00:37 ID:0Eqyn6P/0
>>496
元チャロナーかもしくはゾイダーとお見受けした
499ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:11:44 ID:K2FoXSONO
>>496
俺もやり始めはよくジャンプしようとしてタックルやってたなぁ……

あとは置きハングレとか
500ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:18:07 ID:e0bvi8qO0
もしハングレがライデンのボム並みの性能だったら…((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
501ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:27:22 ID:50VO3M5q0
その場合はクラがテムジンのボム並の性能になってるさ
502ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:37:33 ID:HT33IzE50
>>496
新カテを試すのは、どの階級でも必須だし
(戦術や編成的にどれがベストか見極めないと話にならない)
そんな中で、乗りなれた近格で不慣れな新カテ煽るようなら
地雷だって言ってる様なモンじゃないの?
503ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:50:24 ID:POgTrQ1Y0
おおお?
3時間ほど前はダメだったのに
今みたらN01Aで携帯サイト見られるようになった。
こんな時間に更新したのか、ちょっと見直したわ。
504ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:56:58 ID:YWQVdYqwO
DXになったら今のPODってどうなるの?
カメラとブースターとキャノン付ければボール位は作れそうだよね
505ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:16:44 ID:6g02N1HAO
そんな嘘臭い謝り方でメーターがもどるやつなんぞ知らぬ
506ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:17:56 ID:6g02N1HAO
>>494 抜けてた orz
507ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:18:50 ID:bR51qswWO
シンチャボイス受付で味方の地雷(笑)相手に

「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番やったな!」
「○番や(ry

絶対横行するね
508ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:34:17 ID:gZbaf+LbO
VerUpついでにグラボ変えた?
1クレやったら敵のF2が随分シャキシャキ動いてて一瞬焦った。
閉店間際で他に人居なくて聞けなかったんだが、気になって・・・。
やっぱり気のせい?

509ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:36:33 ID:W6rvjXGF0
ふと思ったんだけど・・本当に12月中にver2.0が稼働するとしたら、武装セッティング出尽くしてる
人たちは12月入ったらver2.0稼働までプレイする必要ないわけだよね。現状でも過疎りぎみだし。

それを見越したバンナムが、12月1日から新ヒマラヤを出してきたらどうしよう。
510ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:36:37 ID:AUMHf0RA0 BE:284076443-2BP(112)
>>501
GMストライカーがTBSに乗って突撃


こうですね、わかります
511ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:41:36 ID:0Eqyn6P/0
ヘビーガンダムが両手サーベルで大回転と聞いて

S.L.Cは誰の仕事になるんだ
512ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 02:08:31 ID:K2FoXSONO
>>511
S.L.C使える

軽い、薄い、速い

ジムライトアーマー
513ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 02:19:00 ID:M2HrZG3I0
>>512
陸凸「…LAの奴、ムチャシヤガッテ……
514ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 03:00:07 ID:dQ6RvOuX0
ここいらで、引退しないとだめかなぁ・・
ポイントやせっかく遠出して、旅先で作ったカードも意味がなくなった。
野良専で地元と関わりたくないから旅先カードは貴重だったな。

100万までいかなかったけど、かなりお金使った。
暇つぶしには丁度よかったけど、なんとなく空しさが。

お金を新車の費用と家ゲーにシフトしようと思う。
515ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 03:03:47 ID:XfNyV4eBO
1戦目地雷かました奴に対して

○番機 拠点 戻れ

とかやる奴もいそうだな。
516ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 06:43:36 ID:9rKcpPdzO
>>509
今月は将官フラグ無理だし、大佐カードでまた〜り出撃するから大丈夫
517ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 07:09:20 ID:yi5z9/bD0
>>514
<<どうぞ>>
518ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 07:48:07 ID:GfQqi3YuO
ジーンが忙しくなるな
519ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:14:56 ID:/KKT13TM0
シンチャボイス受付でアッガイがあったら

「アッガイ」
「アッガイ」
「アッガイ」
「アッガイ」
「アッガイ」
「アッガイ」
「アッガイ」
「アッg(ry

絶対横行するね
520ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:19:53 ID:vYwdlIuk0
>>518
PODの中でおおごえで<やったな>叫び続けるの想像して吹いたw
521ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:43:54 ID:6RB5Ja5iO
バージョンUP後のスナについて
射程が近距離並に変更
既存の赤ロックは廃止
新しい赤ロックは、赤ロックするとロックした敵にロックの高度が合う
赤ロックした状態でも旋回等に制約が発生しない
これによりオービットは不可能
が、偏差打ちし放題
射撃中も足が止まる等の制約は受けない
威力は今より多少落ちるが、リロード、足周りが大幅に改善される
っていう妄想
522ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:58:50 ID:FWGmzFqGO
>>515
番機指定はマジやばいよ〜(^_^;)

人格破壊された大将なんて、絶対250カウントやり続けるぜ!!
いじめにもつながるだろうし、バージョンアップで消えていくな…。
523503:2008/11/22(土) 09:12:38 ID:POgTrQ1Y0
また携帯サイト見れなくなってた・・・

503iにSIMカード刺してアクセス
→01Aに刺し直してアクセス

キャッシュか何かが残ってる間だけ見られたようだ。
何の問題もなく見られる機種なのに
対応機種リストの更新しないで何日ぐらいほったらかしにするんだろうなぁ・・・
次回の12月1日同時にやればいいや、ぐらいにしか思ってなさそうだなぁ・・・
524ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 09:37:56 ID:qmryir7SO
>>518
「〇〇大将だって、実戦の戦争で出世したんだ!俺だって!」
ですね、わかります。
525ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 09:53:03 ID:96PoWmCQO
>>519
よろしくアッガイ
すまないアッガイ
アッガイ応援頼む
いくぞアッガイ
了解アッガイ
すまないアッガイ
526ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 09:54:55 ID:POgTrQ1Y0
さよならアッガイ
またきてアッガイ
527ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:04:22 ID:/KKT13TM0
アガアガアッガイ、アガアガアッガイ
ファミレドシドレミファ〜♪
528ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:11:20 ID:5R8Ux1FhO
>>526おどりゃクソ森!
529ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:25:42 ID:TR40DpqBO
アガガ アガガ アガガイガー
アガガ アガガガ アガガイガー
530ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:13:25 ID:tnAHyEk4O
創世!
合体!
GO!アッガーイ!!!
531ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:14:46 ID:reBf/SsoO
>>529
ゴック・赤蟹・青蟹とファイナルフュージョンですねわかります。
532ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:22:32 ID:50VO3M5q0
潜れ!水生ロボ軍団〜
533ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:24:10 ID:yXE49IVb0
オペ子「ファイナルフュージョン!!!承認!!!
     プログラムドララアアアイィィブ!!!バキッ!(ボタンを押す音)」
534ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:27:05 ID:9UuVEe4JO
今北産業
何ぞこの流れ
535ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:36:33 ID:SMavvue5O
番機指定は止めた方がいいよなあ
絶対トラブルの元になるだろ
人格破綻者が暴れるのがめにみえる

>>509
そ、そんなミエミエの罠には釣られないクマー
536ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:36:40 ID:PAXxbc1Q0
水回りで活躍できる近格が増えるのに
活かせるステージないよな
537ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:44:45 ID:GntvBBTSO
>508
そういえば昨日久しぶりにMSから生える棒をリプで見たなあ。
538ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:50:21 ID:gJMVZ4siO
よくあるFPSみたいにスナイパーのサイドアームにハンドガンが追加されると良いのにね。格闘とか使わないし。
適正距離400〜600だと視野が狭くなるのでスナイプチャンスが減っちゃうよ。
539ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:54:07 ID:wj3zNyPF0
>>538
そんなこと言ってたら近くても遠くても攻撃が効かずにほとんど役に立たなかった中距離はどうなる。
スナは乗り手の技術しだいで近距離でも何とかできたじゃないか。
540ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 12:08:58 ID:y4RO36OFO
まさかの長距離岩陰からズドンと逆転のビーム!
が、スナの楽しみだったがな〜。もういいや〜。

今後、ランキング成績リセットされると解ってて、
連コして頑張る子はいないからな。売上低下で撤去だろ。
で、rev3でまたリセットされるわけだ。
541ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 12:12:06 ID:POgTrQ1Y0
格闘がないと寄られたときにジャンケンできねーだろう・・・
ハングレとタコーとビムサが揃ってるから仕切り直せることが多いんだぜ?
542ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 12:41:59 ID:y4RO36OFO
それは、中指トリガーを作ってくれれば良かったのになって話。
543ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 12:58:36 ID:E7tnVij40
ただ、砂よりタンクの方が射程広くなったのはいいと思う
544ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:05:10 ID:SMavvue5O
いまスナUでウマーしてきた
それも今回までか・・・・
545ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:05:21 ID:bCBTy9/t0
まぁこれで今まで中狙は大好きなのにタンクは絶対乗ろうとしなかった核地雷が
タンクばっかり乗るようになるかもなw

それより>>439を見ると射カテは無理やり前衛ですって言い張ってる中距離のように見えた。
200〜400mのところにいるのが非常に胡散臭い
546ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:10:13 ID:kXfm1pgmO
カレーにチーズを入れるのは邪道ですか?
547ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:11:08 ID:bCBTy9/t0
カレーにヨーグルト入れるよりは邪道じゃない
548ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:18:38 ID:jlGkeVSO0
カレーに納豆はどうですか?
549ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:18:53 ID:MFfGg71cO
カレーにりんごとはちみつをいれるよりはいい
550ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:19:51 ID:50VO3M5q0
カレーにうどんはどうですか?
551ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:20:43 ID:jlGkeVSO0
カレーにりんごとはちみつを入れた激辛カレーは異常にうまい
552ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:39:39 ID:H5O4rCW90
>>548
ココイチでは当たり前
553ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:40:28 ID:zbsO05nkO
納豆チーズカレーは美味しいけど、特に調理してないものを乗せるだけで+300円とか('A`)
554ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:41:27 ID:8ubX8PkE0
>>548
友達とココイチ言って注文したら「ないわ〜」とか言われたw
555ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:53:14 ID:/F7azkH80
>>554
俺も無いと思う
556ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:54:51 ID:b4+OcRPFO
納豆チーズは良いカレー
557ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:05:29 ID:MFfGg71cO
ココイチの納豆はだめでもゴーゴーの納豆はあり
なんか味が違う
558ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:17:09 ID:MVejSsFO0
次のシンチャで、「スナイパー」「発見」なんてのがるみたいだけど
スナイパーが前に来るようになったらあんまり使う事ないっよね。

拠点周りとかにいて、「回り込む」したりするから「スナイパー」が必要なんで、他の機体と一緒にいたら意味無くね?
559ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:21:58 ID:gJMVZ4siO
ビームサーベルの熱を使ってカレーを調理するお。
560ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:22:56 ID:qQWl2nAbO
TDはマジでスナU天国だね。スナU×3とか出てフルアンチで勝てる。
ジオンに同情しちゃうよ。
561ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:23:24 ID:M2HrZG3I0
調理しようとして近づいた>>559の丸焼きが出来ましたとさ
562ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:25:29 ID:bCBTy9/t0
BRでやれよ効率悪い
563ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:29:21 ID:/F7azkH80
寧ろナパームだろ
564ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:30:28 ID:y4RO36OFO
昔のプレステの『逆襲のシャア』とかの
バンダイのクソゲーを覚えている人は、
今回劣化するとしか思えないだろ。まじで。
565ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:41:38 ID:X+Sh9q3b0
>>545
その通りでしょ。有効レンジが相変わらず200〜400mで
それ未満の距離では有効な武器がないと思う。

格闘能力はさほど高くなくてもいいが、近場でもそれなりに戦えるサブ射が
追加されない限り現在の中距離と大差ないだろう。
566ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:43:47 ID:PAXxbc1Q0
昔なビームサーベルで切られたコクピット周りの装甲を
パイロットスーツの手袋一枚でさわったジオンの大尉がいてな
567ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:47:47 ID:gJMVZ4siO
複数対複数プレイヤーの対戦はクソゲーでも楽しめてしまう不思議。

スナUの射撃はでっかいビームサーベルみたいですのん。
568ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:51:04 ID:SZWGYFib0
至近でもガンキャメイン当たったとか
ダムがロックしたまま偏差できたとか
DAS無い機体は3連可とか報告あったから
現中距離よりは使えるんでないけ?
569ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:51:31 ID:gZbaf+LbO
新レバー使い難い!
『赤ロック外れねぇ!』って必死にシンチャボタン連打してたorzロックボタン小さいよ。
570ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:58:23 ID:bR51qswWO
バンナムにとって携帯サイトのリニューアルは重要なお知らせじゃないんだな……。
571ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:10:13 ID:owVRP1yC0
しかし、ヤフオクでメインカード売る奴多いな
1-2万ぐらいでほぼ、全機体でてるのが落札されていく
全く楽しくないのはやってから気付くんだろうな
572ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:10:27 ID:M2HrZG3I0
>>566
言っちゃダメエエエエエッ

でも当時も思ったけど、装甲斬られてんのに中の人が無事って
よっぽどノーマルスーツって耐熱性能高いんだなー
そのまま溶けてそうだが…
573ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:12:50 ID:ArFIkXA0O
2.0仕様にバーウプしたら1.0が動かなくなった店が出てる件
574ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:14:38 ID:w8hISpBZ0
>>571
サブカで買う奴が結構居るんじゃね?
最近別軍作ったけどはっきり言って機体出しメンドイ
サイサみたいに今じゃ手に入らないのもあるしな
575ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:22:25 ID:96PoWmCQO
なんかマイクとチャット切り替えボタンついた
576ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:24:30 ID:owVRP1yC0
>>574
いやいや、簡単に連撃が出せる方法とか落としてる連中ばっかりだったんだが
速攻で中佐まで落ちるのに大変だなぁと

2-3枚は消化してないと大佐-将官戦はさすがに無理だろナムナム
577ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:24:32 ID:PAXxbc1Q0
全機体そろって中尉まで落としたカードあるが
それって価値あるのかな
引退した連れが復帰するから階級落としたんだが
さすがに赤蟹やサイサリスを尉官戦で使おうなんて思わないが
578ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:31:54 ID:5Tidd+pJ0
>>573
ただの接続ミスだろ
JK
579ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:35:16 ID:RQpCAlkF0
>>573
それは「バーウプした」したとは言わない件について・・・
しかも、1.0が動くわけないだろwww
さすがゆとり世代www
580ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:39:55 ID:HT33IzE50
>>574
すっごい分かる。
ジオンメイン(少将)だったのが連邦カード作って
特別昇格で大尉まで上がってから絶望した。
真面目に通してやってたもんだから、
ジム・陸ガン・ジム駒・陸ジム・ジムスト・タンク・ジムキャ
しか出てない。もちろん武器コンプなんて無し。

流石に買っても良いかなって気分になる。
581ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:39:58 ID:Hopt73J0O
>>571
カード無くしたヤツなんかも買うだろ。
1〜2万なら安いもんだ。
582ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:53:08 ID:PAXxbc1Q0
>>580
それだけあれば問題ないじゃん
その階級あたりは
583ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:56:33 ID:HT33IzE50
>>582
いや、このまま上がって行ったらヤバイだろ。
未通しで狩り続けるのも鬱だし、それ以上にこんなカオスな階級に居たくねえw
584ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:36:51 ID:QBBZn2aF0
>>583
陸ガン・凸スト・元旦あれば将官戦でも戦えるでしょ?
それ使ってればそのうち凸改・簡単GET!


スナ専の将官だったら乙w
585ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:41:07 ID:5wSEX99NO
尉官なんて中距離だけ消化してても、機体消化すら終わる前に大佐になってるし
諦めて大尉辺りで未通し消化するしかないな。

大尉辺りには降格した爺さんやらプロガンやら、赤蟹がいっぱいいるので、心もそれほど痛まない。
586ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:15:54 ID:HT33IzE50
>>584
・・・まぁ砂くらいは出しときたかったんだけど・・・ダムも爺3も諦めるか。
にしても、連邦とジオンの順番が逆だったら泣きそうだな。
ギャンはともかくとして、白タンとトロをメインに戦うのかw
587ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:17:25 ID:a60l5wRjO
ところで、引き継ぐ時、新しいカードになるのか?
そうすると、出撃回数が半端になるな
一枚=100回ぴったりにならないと、数えるのがめんどくさそうな予感
つーかカードも一新されて、旧versionとは別のデザインになるのかな
588ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:18:25 ID:dkheR1uA0
計画的にカード通して支給受けると尉官くらいで一通り揃って
真面目にカード通すと何も揃わないまま佐官が見える
正直者程損するシステムってあたりが流石だよね
589ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:18:45 ID:sYoE+QEm0
>>587
印刷が変わるだけだよん
590ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:19:20 ID:k/997clY0
大体の店舗が12/8にREV2.0にするっぽいから次の戦場移動がREV1.0最後の戦場移動になるのかな?
591ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:19:41 ID:mG5muaZG0
>>578
いやDX仕様に変更したPODで昨日では普通に動いていたのが
今朝になったら起動しなくなって1台ボードが逝ったらしい
592☆バンナムにお願い☆:2008/11/22(土) 17:24:42 ID:v+yBDDT2O

DX稼働初期は低コと高コの性能差を小さくして、勝敗にごだわるなら低コが主力になるようにして欲しい。
バージョンうpごと、徐々に性能差をつけて主力機が高コにシフトするようにしてくれ。
ザク、旧ザクがいきなりお蔵入りではかなわん
593ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:31:27 ID:RQpCAlkF0
>>592
今までやってくれてたじゃん。
594ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:32:35 ID:t0T44RdeO
REV2.0をDXって言っている奴って
いままで戦場の絆をPODって呼んでたの?

おかしくね?
595ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:32:45 ID:hijCMAfVO
>>586
トロはともかく白タンが弱すぎるw
596ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:33:43 ID:8ubX8PkE0
>>592
最近はじめた奴乙。
597ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:36:56 ID:MFfGg71cO
>>587
カードの使用回数は変わらないと聞いたが
新しいカードになったらそこからカウントになるのかな?
598ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:37:10 ID:a60l5wRjO
>>589d
考えてみれば、ターミナルが変わるわけでもなかったな
早とちりだったわ
599ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:37:42 ID:SMavvue5O
>>590
もうDXになってるの?
だいたいの店舗は12/8からだけど
どこの店舗?
600ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:43:29 ID:a60l5wRjO
>>597万が一、新しくなるなら、改めてカウントした方がわかりやすくなるな
どうせ今までの出撃回数とかはリセットされるんだしな
リセットはあきらめたが、システム的に俺たちがとまどうことがないようにしてもらいたいものだな
601ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:46:40 ID:7OZCBo43O
今日の「タンク祭り」の時報マチ何度か試みてるが、なかなか上手くマチせん(-o-;)
1803にも連邦太左で出るので【応援頼む】
602ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:50:39 ID:MFfGg71cO
>>600
昨日更新した俺は絶望的だorz
603ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:53:57 ID:oaeVMKCfO
604ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 18:04:35 ID:k/997clY0
>>599
いや、まだなってないけど
12/8から大体の店舗がREV2.0になるなら
NYの次の戦場で1.0での戦場移動は終わりかなー って思っただけ
605ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 18:32:47 ID:NdxWMHcpO
バンナムの事だから案外NYで終わるかもしれんぞ。移行期間と称して(笑)
606ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 18:43:27 ID:bR51qswWO
カードの使用回数なんて公式発表もあったしwikiにも載ってるのに
今更ここで騒いでる情報弱者は何なんだ……? ゆとりだとしても恐ろしすぎるんだが
607ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 18:45:13 ID:M2HrZG3I0
さっきホームで張り紙を見たら
・ゲーム本体の移行は12/9を予定しています
と書かれていた
まあ12/10までにはVer2.0になってるんだろうね
608ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 19:03:57 ID:MVejSsFO0
「カードを更新するとデーターを書き換える」んだから、カード自体は一緒だよねー。
609ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:40:40 ID:kIsJxaB30
カード通さず機体出し、ってどんなにポイントを稼いでも階級は1回の通しにつき1回しか上がらないから、それを利用するってこと?

連撃出来ない・スナ使用回数一桁の少将だから、バンナムの時にでもE取って位下げたいと思っているんだ。
610ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:46:40 ID:HZa5LMae0
>>609
・・・・・・少将にまでなるのにそんなことも知らなかったのか
恐ろしいな。いっそ大尉ぐらいまで落としくれ。
611ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:50:20 ID:kIsJxaB30
>>610
すまんかった。雛壇だってこの前のニューヨークで知った次第だ。
赤鬼馬鹿で、野良中心だったからなぁ。
612ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:56:53 ID:vYwdlIuk0
もはやひな壇とかそういう問題ではない

煽りとかじゃ全く無く本心から言うが
絆もほんとレベルさがったな
NYでひな壇しらないでよく戦ってたよ
タンクにロクに乗らないで将官になろうとするやつはとりあえずタンクに全MAP両軍のってから考え直してくれ
613ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:06:59 ID:EEHjeJEU0
長くやってるなら新人でも少しはまれば
一月で将官にはなってしまうのもわかるだろ
暗黙の了解を押し付けたいんならWikiまともにしろ
614ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:08:47 ID:HZa5LMae0
wikiでわからなければ質問すれば良いだけの話
フリーライダーが盗人猛々しい
615ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:11:39 ID:vYwdlIuk0
この手のゲームで上目指すならそれこそちゃんと調べるよな
wikiのせいにしてはいけない
616ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:14:14 ID:3gL7QtDt0
雛壇って言葉は知らないけどビル上NLポイントは普通に知ってた
ってにはたまにいるけどそういうレベルじゃないんだろうなきっと
617ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:15:51 ID:HT33IzE50
特別昇格が全て悪い。しっかり経験つませろと。
618ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:18:52 ID:KtTPpqLd0
特別昇格とか関係ないでしょ
ちょっと前なら少将ならそこそこ期待できた
今は少将は大佐と変わらないって言う書き込み結構多い
↑のひな壇すら知らない人とか存在するのが現状の少将

そりゃレベル下がったと言いたくもなるわなw
619ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:20:52 ID:HT33IzE50
いや、だってMAPサイクルが一回りする前に昇格するんだ。
文字だけで実践とか無理だろ。
620ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:23:58 ID:yOB3qS9E0
>>613
そうやって腕前の伴わない雑魚将官が大量生産される訳かw
昔は将官は強者の称号だったものだが今は違うようだな・・・

頼むから44では出るなよ
お前みたいなのを味方に引いたら間違いなく負ける
621ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:25:31 ID:vYwdlIuk0
このゲーム将官だけは問答無用・弱肉強食の世界なんだから覚悟しておけ
いいわけとか一切通じない

言い訳したいなら大佐に落とすことをお勧めする
622ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:28:08 ID:hmygi3a4O
今って狙の経験値がいくらで赤鬼もらえんの?
一桁でも大丈夫なの?
623ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:29:28 ID:PhUv/9o90
大佐はゆとりだから仕方ないよねで済まされるけど
将官でやらかしたら即晒しだからなw
周りも止めるどころか「俺も見た」「俺も俺も」と地雷報告増やすしw
624ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:30:22 ID:KtTPpqLd0
>>622
とりあえずwiki見てから発言しろ
今回は面倒なのでここで答える。経験値30

来月恐らく支給条件は変わると思われる
625ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:31:36 ID:vYwdlIuk0
しかしこれ見てるとこないだJG88で見たフワジャンできない少将赤ザクはバンナムではなかったのではないか
という疑念がよぎってきたw
626ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:32:32 ID:HZa5LMae0
>>624
そうじゃなくて>>611の発言が不自然だってことだろ
俺も言われて気づいたけど確かに変だな
627ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:32:58 ID:HT33IzE50
少将はバンナムではないだろw
628ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:33:16 ID:SxpPBk/I0
将官になろうととか上を目指すとか関係なく、勝手に階級上がるもんはしょうがないじゃん。

階級上げるなとか下げろと言ったって、仮にたまたま下げられたとしてもすぐ上がるよ。
B取得が続いたらそのたびに捨てゲーすんの?
他人にそれをしろって命令するなら、捨てゲーされる他のプレイヤーに対してお前がきっちり責任持てよと思う。
629ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:35:59 ID:vYwdlIuk0
>>627
回線きれたのかとおもったんだよ
630ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:36:13 ID:HZa5LMae0
>>628
上げるなじゃなくて、階級相応の知識持てという話だぞ
それに階級上げたくなければカード通さなきゃいいだろ。
631ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:37:58 ID:vYwdlIuk0
>>628
なんで開き直ってるのか聞きたいぜw
これ見て落ち着け
http://kur0nek0.web.infoseek.co.jp/obon/03/kao.html
632ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:39:02 ID:EEHjeJEU0
万年中佐だったのが2万で中将フラグたっちゃうんだよ
周りが俺を落としてくれればいいけど、自ら落とすのもね
633ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:40:58 ID:yOB3qS9E0
>>628
味方の足を引っ張るような腕なら大佐で止めておけってんの
田舎の過疎大体ではどんなゴミクズでも将官フラグが簡単に取れるんだろうがまともな将官からすれば大迷惑

新兵と変わらない坊ちゃんの尻拭いをする為に毎月何万も突っ込んでる訳じゃないんだよ、カス
634ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:42:57 ID:lSXNDXvM0
>>632
だからカード通さずに昇格しなければいいじゃん
万年中佐だったのなら機体出しも済んでるだろうし
将官フラグ立ったからといって、必ずしも上がらなくてもいいんだぜ?
635ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:43:13 ID:iW61c7wL0
>>631
ドサクサ紛れにブラクラ貼るな。
Janeが警告しまくり。
636ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:49:58 ID:yOB3qS9E0
>>632
成り行きで将官になっちゃったみたいに言ってるけど本音は将官に憧れてたんだろ?
少し前までは「中佐以下はバンナム」なんて言われてたけどやっぱり悔しかったのかなw?
新規店乱立と特別昇格のお陰でお前みたいな雑魚でも将官になれる世の中になって良かったな


おかげで「新米将官はバンナム」になった訳だが・・・
637ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:51:45 ID:vYwdlIuk0
そもそも万年中佐がフラグもってても上がれるのか?階級w
よくて大佐止まりじゃね?w
638ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:55:04 ID:qDxeXtkc0
週末まったりやってたら、知らないうちに将官フラグとってて
いつものようにカード通したら、将官になっちゃいました
本人が1番びっくりしたぜ

今は、うっかり将官なんてものも存在するんだぜ
639ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:55:18 ID:nCe/0fy7O
あんまり新米いじめんな

上がってきても本物引いた時に勝てないだけだろ
全国野良はレベル下がりきってるからな少将以下は案外いけるんじゃね?

640ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:00:45 ID:bR51qswWO
プレイ人口が増えりゃ全体のレベルが下がるのは仕方のないこと
先にやってる人らが自分達の常識が誰にでも通用すると思ってる方が痛々しい
もちろん知ってもらうに越したことはないけどすぐ叩きに走るのは心が狭いようにしか映らないよ
641ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:04:21 ID:HZa5LMae0
>>640
知らないのを叩いているのではなく知ろうともせず
知らなくて何が悪いという態度が叩かれてる。
642ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:06:48 ID:vYwdlIuk0
>>641
だよな
言い訳ばっかしてうまくなれるわけねえだろと
そんなのが「今日は味方が糞で負けタワー」とかいってるとおもうとなw
643ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:06:56 ID:yOB3qS9E0
みなさんお優しい事でw
いっそ2.0では階級をリセットして雑魚は適正階級から上がれない昇格条件に変更すれば良いのにな
まともな腕なら一ヶ月で将官復帰できるだろうから廃人も文句は言うまい
644ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:07:15 ID:/F7azkH80
>>439
いまさらだがそこに移ってる3つとも付いてくるの?
645ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:09:04 ID:oqKFNqhH0
>>641
2chやることが当然。wiki探すのが当然とか思っているのか?
一般常識無さ過ぎwww
646ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:14:00 ID:HZa5LMae0
>>645
他のプレイヤーに質問する、リプレイや人のプレイを
後ろから見る。ネット以外でも学ぶ方法はあるよ。
647ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:14:11 ID:PAXxbc1Q0
>>643
まあ廃人なら3日以内で大佐になるだろうな
俺ならば今までの昇格システムを引き継ぐなら
曹長あたりでカード見通ししてポイント稼いで
翌月確実に将官になろうと考えるが
648ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:14:11 ID:EEHjeJEU0
>>641
後付け言い訳いらん
この流れは最初にたたいてるだろ
649ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:15:44 ID:vYwdlIuk0
>>648
万年中佐の地雷は黙ってろよw
それこそこのスレも見てるのに万年中佐って相当だからな自覚しておけよ
650ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:16:23 ID:zbsO05nkO
大佐の引率でオール将官ズを相手すると大体が下位な俺。
でもタンクを出すと大抵トッブ。
そりゃあアンチに護衛が一枚多くついてくれれば余裕で落とせますが…

やっぱり前者も子供サッカーに参加しないと地雷扱いされますかねw


逆の立場で一人でも果敢に要所に居座って
3堕ち8位の大将とか見ると気の毒になるけど
相手をしてる方は分かってますよと。
651ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:16:51 ID:o27Rf9bE0
知らぬは一時の恥
聞かぬは一生の恥

いまの現状だな
652ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:17:31 ID:zbsO05nkO
>>650
アンチに →アンチより

間違いスマソ
653ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:18:51 ID:EEHjeJEU0
>>649
万年中佐が将官に上がってしまった現状をいったのだが
654ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:20:12 ID:bR51qswWO
>>641
言ってること自体は間違ってるとは思わないが
新参全てに投げかけられてるように見えたんだよ
655ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:20:28 ID:HZa5LMae0
>>648
将官なのにカード見落としを知らなかったに文句言ったことか?
その話なら>>611が謝罪と弁明して終わった話だろ。
お前が逆切れして絡んで来たからこんな流れになったんだぞ。
656ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:20:49 ID:PAXxbc1Q0
>>653
成績不振で降格するって
オフライン店があるなら別だが
657ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:26:05 ID:LOT+Eat5O
なんかマジで>>509が真意な気がしてきたんだが
多分明日の10時にverUP情報+戦場移動告知でヒマラヤ来そうだな
658ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:27:35 ID:KtTPpqLd0
>>626
何てこった。脊髄反射でレスしてしまったようだ
>>622すまない

現在連邦の大隊順位が1位なんだ
今月はみんなやらないだろうし連邦多めでちょっと大将フラグ狙っちゃおうと思ってね
で、問題はジオン。1万5千ポイントで6位。一昨日までは4位にいたぜw
確かに俺のホームはゆとりしか居ない(100万強貢いだ程度の俺がトップレベルw)
しかし1万5千で少将フラグとかあり得ないだろ・・・
全国探せば1万ポイントで少将なんて所もかなりあるんじゃないかな
通算PP10万で少将とかだったらそりゃどうやっても地雷にしかならないわなw
659ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:27:38 ID:bR51qswWO
結局さ、

階級=上手さ

と見なされてマッチングするシステムが元凶だよね。

階級なんて所詮やりこみ度合いを表す指数でしかないし、
使う機体カテゴリの偏りによって同じ人でも実力は上下する。
上達する速度も人それぞれなのに、一緒くたに同じとこに押し込めるからこうなる。
階級関係なしに、間近何戦かの戦果ランクでクラス上下するようにすれば
地雷云々も含め全て解決する気がするんだが。
660ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:30:48 ID:H88qTy/+0
>>659
そろそろ100戦でのトータルスコアから階級を
決める方式に変わるんじゃね?
661ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:34:09 ID:6KxCDLYA0
もっと頻繁に昇降格する判定にして欲しいな
少佐以上の階級ではピラミッドの形で人がバラければいいんだが
まあまずは今度のバージョンでどうなるかってところか
662ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:34:09 ID:y+39q4JFO
負けたら-50ポイント
勝ったら200ポイントでスコアにも反映させりゃいい
で、昇格降格条件をちょいといじれば地雷は適正階級に収まるだろ
663ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:35:07 ID:bWkX8z4A0
いや、そもそもチームへの貢献度とポイントの相関性が足りなさすぎるのが・・・
無駄に3落ちしてB取ったバ格が複数相手に粘りまくって0落ちB取ったMVP近より上になったりするんだぜ。
664ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:41:18 ID:y+39q4JFO
>>663
だから勝敗絡めれば万事解決なんだって
チームに貢献できてるなら自然と勝率良くなるだろ
逆にそういう馬鹿は勝率安定しないはず

過去十戦での勝敗を考慮に入れて勝利時のメリットと敗北時のデメリットをもっと大きくすればいいだけ
敗北時はS取得不可とかやることは大量にあるはずだがな糞バンナム
665ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:41:28 ID:EEHjeJEU0
大佐までポイント基準でも
将官から勝率を基準にすればいいんだが
666ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:52:30 ID:/F7azkH80
あくまで商売だからねいくら使ったかで階級つけることで儲けが増えると思ってるんだろ
667ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:54:45 ID:yOB3qS9E0
皆言いたいことはあるだろうが、当のゆとり将官共はどう思ってんだろうな
明らかに周りのレベルについて行けていない己を恥じるのか、>>628の様に開き直るのか
668ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:00:14 ID:9UuVEe4JO
悲しいけど、後者が大半を占めてるのよね。
669ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:01:09 ID:dfPbe7Q60
>>658
片軍が100名切っている大隊なら
トップ以外は大してポイント稼がずとも将官フラグは取れる。
うちの大隊もおそらく10位は1万ポイント台だよ。

少将の腕も推して図るべしだわ。
670ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:01:28 ID:M2HrZG3I0
>>667
恥じているなら、現状の将官戦の終わり方はないと思うがどうか

しかし、個人的な予感で言えば、Ver2.xx以降は
将官のフラグが変わるんじゃないかなぁ、と
まあただの予想だけども
671ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:02:50 ID:oqKFNqhH0
>>669
片軍100名越えている方が珍しいわwww
672ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:04:40 ID:vYwdlIuk0
携帯サイトでマッチング拒否機能(登録すればそいつとは絶対にマッチングしない)さえつけてくれれば文句はまったくないんだがな
TD44でタンク出た後に狙選んだりするようなカスとは一緒にやりたくないし
しかもランカーならまだしも、3落ちかますし

お願いですバンナム。とっと実装しろやこらぁ!
673ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:05:34 ID:yi5z9/bD0
>>672
ランカーでもお断りだな。
674ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:05:37 ID:dfPbe7Q60
>>671
去年の7,8月位は片軍200名切っている大隊の方が珍しかった。
その中でオフライン将官もほぼなしで皆がポイント争いしていた。
その時代の少将と今の少将ではレベルが違いすぎるわけだ。
675ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:05:42 ID:EEHjeJEU0
2chのスラングについていけないからと恥じいる奴はいない
676ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:08:02 ID:Dek9AXRi0
REV2のMS支給条件はどうなるの?
PPで購入形式になるのかな?
PPが1万ポイントまで引継ぎってところにフラグが立ってるんだがw
カテゴリ別経験値もなくなるみたいだし。
677ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:15:57 ID:yOB3qS9E0
>>675
だから開き直るなよ、カスが
2ch上のスラング云々の問題ではない
戦いのセオリーも知らない者がどうやって集団戦闘を行うんだ?
先の例の「雛壇を知らない」ってのはタンク戦の基本すら理解していないって事だぞ


678ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:17:24 ID:HZa5LMae0
>>675
逆切れした挙句フルボッコにされて
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/  JJ  :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|>>675 ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
679ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:18:08 ID:vYwdlIuk0
断言しようID:EEHjeJEU0
はぜったいに地雷
680ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:19:44 ID:+uCV1q8hO
>675
敵マチして自殺寸前まで精神追い込んであげるからPNよろ
681ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:23:33 ID:vYwdlIuk0
>>680
をどうすれば実行できるが考えたが
なんとか時報マッチして

ID:EEHjeJEU0以外の15人をそろえて

味方の7人はID:EEHjeJEU0を取り囲んでプルプルしながらくるくる回る
そして敵の8人はプルプルしながらどんどん落とす

を想像してふいたwww
682ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:25:19 ID:+uCV1q8hO
そこまで手をかけなくても敵マチしたら終わる


おまえらプロジェクトEとかいうカスが生み出したゴミワードに縛られすぎ
683ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:25:31 ID:3fEjkPhb0
>>680
精神的ダメージなら味方からの方が通りやすいと思うぞ

べ・・・べつに擁護とかじゃないんだからね!!!
684ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:28:54 ID:yOB3qS9E0
>>680
それ良いなw
>>632でも誰かに落として欲しいって言ってたから俺が落としてやろうかな

さっさと所属とPN晒しな、万年中佐君www
685ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:31:05 ID:vYwdlIuk0
よし俺も手伝おうw
絆DXに向けて膿を取り除く作業に入りますかwwww
686ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:32:28 ID:KtTPpqLd0
どうせ後30分でID変わるしもう出てこないだろw
687ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:33:38 ID:bCBTy9/t0
万年中佐がたまたまフラグ持ってて
たまたま昇格して嬉しがって書き込んでるんだから
生温かく見守ろうぜ

どうせその内降格するだろうし
688ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:34:52 ID:50VO3M5q0
おい、お前ら中距離スレにすっげー香ばしい少尉がいるぞw

・名前に「2まいめ」がはいる
・連邦は貰い物の曹長
・ジオンは曹長でなくして作り直しの少尉
・連れは大佐や将官
・プロガン7枚横一列が最強と提案
・階級は飾り
・DAS以降中距離に乗ってないがゲルキャや水ジムやミサリスの使い勝手を解説できる
・マルチは歩いて避ける
・尉官戦でまともにやって昇格すんのはほぼ無理だと実感した

これで偉そうに説教してるんだw
689ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:38:40 ID:PAXxbc1Q0
>>688
中距離スレ自体香ばしいスレじゃないか
690ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:41:25 ID:bR51qswWO
野良メインだけど尉官なんてあっという間だったぞw
まあ階級が飾りってのは分からんでもないが
691ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:42:30 ID:bCBTy9/t0
階級は飾りだけど将官まで上がってしばらく維持したこと無い奴が言うと説得力0ではある
692ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:54:29 ID:EEHjeJEU0
まともな編成にしたきゃWikiやFAQ充実するとか
質問に答えるとかしなきゃ無理なんだが
叩きや揚げ足取りじゃ解決しないぜ?
バンナムに期待すんのはアホだし
693ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:58:39 ID:PAXxbc1Q0
>>690
そうだね
2.0で友人が現役復帰するから
中尉まで落とした元大将とかいるしね
俺なんだけど
694ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:05:46 ID:rpElOFMx0
将官維持経験者なら中を織り交ぜても、尉官はストレートで上がる
エセ混じったり、質は落ちても大佐の壁、将官維持してる奴の壁はあるな

実際、中佐以下とマッチするとボーナスゲーム以外の何者でもない
簡単にブースト使うから打ち放題、切り放題

佐官ぐらいからそれは無くなるけど
フェイント混ぜると 必ず弱いのがいて
1機粘着して即落とし可能だわ 釣りにもほとんどひっかかる
そんなの当たり前だろって事をやってないんだよな
695ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:11:20 ID:XbX8pFk80
>>693
俺の知り合いかも
金沢ジオン?
696ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:14:50 ID:qnlC1+Mh0
ネットなりで情報を知るのも大事だが
一番手っ取り早く自分に吸収されるのは
ホームの常連に聞くだったんだが
そういう常連はほとんど消え去ったしな
VERうpでいくらか復帰するだろうが
あまりの質の低下に1ヶ月でまた引退するだろ
697ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:14:50 ID:Ga3ckXMt0
>>693
おまえ自身も香ばしいじゃないか
698ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:19:46 ID:WH2w4BGD0
意図的に階級下げたら狩りだろ。
残念が意図的に低階級のルーキーを狩るのはいいけど
将官戦に自然に雑魚が混じるのは嫌とか身勝手な話だな。
将官になるくらいやってる廃人こそルール上多少のクレジットに残念が混じるくらいは誤差として諦めろ。
つーか絆やめてないからには諦めてるんだろ。それをこんなとこでぐだぐだ言うなよ。要望はバンナムへ。
699ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:22:22 ID:19oyxKwA0
別に狩りとかどうでもいいけど
元将官だろうが何だろうが尉官まで階級落とした時点でカス
尉官が適正階級だっただけの事
700ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:43:50 ID:ZHJWTIlo0
狩り目的でも佐官まで落とせば十分な気がするけど。

正直大将は全国月間ポイント100位以内、そこから100人ずつ中将・少将にすれば
適正なランクになると思うがな。
無論勝率が4割切ったら、どんな事情があろうと大佐まで落とす。
701ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:45:22 ID:jS73H07e0
この間、他店の少将さんが「勉強させてください」ってPODに見学

マカク乗ってデカマップだしたら〜

「それってどうやってでるんですか?」って


あれ?w そのあと、その人のタンク見せてもらったけど
基本アンチタンク 

そんな時代
702ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:46:25 ID:HRq3bw/40
44大佐戦はもはや狩りゲー
相手にも将官落ちいなけりゃ
相手アンチでもダムで敵拠点まで突っ込んでって
一機落として帰ってこれるレベル

なんでこんなカスどもが大佐なんだよwww
以前の尉官か軍曹レベルだろwww
703ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:47:28 ID:ATad8WAJ0
地雷が増えた理由ってのは
「フルバーストやったことが無い」ってのが一番大きいんだろうな。
どうやったら勝てるのかを考えるのではなく、
タイマン×8やって勝ち星の多い方が勝利、みたいなイメージしかないんじゃないかね。

暴言がどうとか判らんでも無いが、
殴られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか!
ってのが正直なところ。

ぶっちゃけ、野良専はこのゲームを理解も楽しめもしてないハズなんだが、
てきとーに敵撃って・殴って武装・セッティングが埋まれば満足なんだろうな。
704ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:50:12 ID:ZgTWsotMO
>>701
さすがにデカマップの存在知らない奴は少将でも珍しいが、存在は知っててもまったく使わない奴は中将以上でも結構いる。
705ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:52:24 ID:HRq3bw/40
>>703
2chやwikiやニコニコ動画で勉強してます><
ってさ

手間暇かけて得た有益な情報をネットに書く奴がいるかっての
基本的に仲間内でしか回さないよそんなの
ネットに出回るのは対処法が出来てから

野良専はほんとどうしようもないの多いよ
706ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:58:25 ID:ZgTWsotMO
去年の夏頃までは特に希望がない場合バーストって店舗が結構あった。
階級がバラけることもままあったけど、同店舗内での交流が深まったし知識の共有もできた。
今じゃ十分な人数がいても野良か身内同士だけの少数バーストってのが多い。
マチ下げだ何だと騒がれるためもあるけど寒い時代だな。
707ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:05:42 ID:ZHJWTIlo0
>>706
将官は等兵か将官としか組まなかったし
何より機体出し終わった奴らとそれ以外の温度差がありすぎたから
そもそも無理があった気がする。
少なくとも立ち回りの理解は、今より早かったと思うけどね。

最低限、砲撃ポイントだけは理解した上で
タンクがどうして欲しいか、相手タンクが何をされたら嫌かを把握して
出撃して欲しいとは思うけどね。
タンク相手に近距離で、連撃の練習まがいしてるアフォとか見ると特に。
708ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:08:26 ID:HRq3bw/40
>>706
今思うとあっちの方が自然だったのかなぁ

でもそういう場合でも
「指示スンナ」「おせっかい」っていわれることもあったしね
アドバイスしようにも
「好きにやりたい」って人も多いし

で、古参将官で固まって今に至る
暴言吐いたりはしなかったんだけどなぁ・・・

新規の人の方から「うまくなりたい」と話しかけられないと
こちらからはどうしようも無い現実があるよ
同じ大隊の将官でもね
709ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:08:44 ID:njSkJTXw0
>>701
まじか・・・
地雷大佐の俺でも開幕とか拠点打ってるときとかは見てるというのに・・・
つか月間3万ポイントで25位のうちのホームは強すぎですか
710ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:09:33 ID:XDnNENh20
バースト経験の差はカットの早さとかにも直結するから重要なんだが
戦闘中に無言とか「やられた」くらいしか言わないやつは困るよな
戦闘後は自分の撃破シーンで盛り上がるだけのやつとかも
店内で野良やってるのと差がない
711ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:12:24 ID:T4FqJr5IO
去年の夏はナムコランドでひたすらバーストしてたなぁ

その後全国大会出たが1勝2敗で予選落ちしたのが悔しくて悔しくて…
そういえば今年は大会無かったね
リベンジしたかったんだが
712ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:14:53 ID:ZHJWTIlo0
・・・確かに今野良専だけど、あの時期に積んだバースト経験があるから
新参がゆとりに見えるのかな。

もちろん硬化を晒す、連撃出来ないとかは話にならないけど
それ以前に「何をしたいからどう動く」ってのは基本中の基本だもんな。
テクニック語る以前の話。
713ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:18:20 ID:HRq3bw/40
積み重なった小さな情報量の差もあるよ

切られたらレバー入れる、とかそういうのもね


バーストなら誰かが何か発見したら仲間内全員に広まるし
教えてもらえるからね
他店バーストと仲良ければその倍以上の情報入ってくるし
714ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:19:43 ID:ZHJWTIlo0
>>710
格闘を格闘で止めるだけしか出来ない護衛とかもいるぜw
射撃されてると対処に困った挙句、ブースト吹かせて斬りに行ってるの。
オマイが載ってるのは陸ガンじゃないのかと小一時間(ry
715ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:23:32 ID:i9sL+l3A0
>>712
各場面での作戦行動を理解しない
自分が被撃墜するリスクを極端に嫌う
自身のポイント>自身の撃墜数>>チームの勝利という価値観

今年に入ってからくらいから始めた人は
概ねこういう価値観で行動しているんじゃないかね。

あと似非兵が増えたというのもあるけど、相手の上手い行動パターン
攻撃パターン、機動バターンを盗もうという意識が非常に低い。
つまり相手が強けりゃやれ似非だのなんだのいう奴が増えた。

相手が強くても同じシステム上で動いているのだから
ある程度は自分も習得できるはずという意識が欠如している。
716ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:30:42 ID:ZHJWTIlo0
>>715
すげーよく分かる。
役に立つ気が無いわけじゃないんだろうけど、チーム意識無いよね。
動くときに、仲間の一体意識するだけでもだいぶ違うんだけどなぁ。

シンチャで一生懸命指示してるときも
「煽りと思ってるんじゃないか」と心のどこかで絶望する自分がいる。
ってか「了解!」が脊髄反射にしか思えない。
717ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:55:55 ID:hxZ1MFns0
>>700
いや 少佐まで落とせよ
今のマッチングシステムがある限り大佐だと迷惑
718ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:10:26 ID:kuMcC6YE0
大昔、NYしかマップが無くて自分が伍長だか軍曹くらいの頃に、
俺は絆で2〜3回目のバーストでサブカの少佐だかと出撃したことあるんだけど
「なんでカットしてくれないの!」「えー、それないわ」とか、今なら分かるけど当時はもう何が何だか分からないままタメ口で非難されて
終わった後も「ありがとうございました」ってターミナル前で言ったがガン無視。
ぶん殴ってやろうかと思うくらいこっちも気分悪くて、それ以来バースト敬遠するようになったよ。

何が言いたいかって、最初の頃にイヤな思いをバーストでした人には
いくらバーストの重要性や店内での情報交換を説いたところで、なかなか難しいと思うよってこと。

ちゃんとした仲間とバーストした方が面白いだろうと思うし、ゲーム性をフルに生かせるなんてのはわかっちゃいるけどさ。
でも、自分は限られた中で限られた楽しみ方をします。

そして残念ながら中将&少将ですw
719ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:16:16 ID:hxZ1MFns0
>>718
今もいるけどなそんな残念なやつ
まぁ野良シンチャでシンクロしようぜ!
戦闘始まってからずーっとシンチャばっかり最後までやる癖付いたなぁ
このところ・・・うざいとか言われても俺はやるよw
720ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:19:13 ID:RQ9lt6cHO
俺は最早バースト意外はやる気がしない。
シンチャだけの絆とかおもしろくない。

4バーしてりゃ95%は勝てるしな。
721ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:20:10 ID:XDnNENh20
>>719
シンチャもタンク以外に無駄撃ちされると邪魔だw
<<ここはまかせろ>><<よろしく>>でスイッチするときくらいで十分
<<すまない>>とか<<ありがとう>>打つ暇あったら次の敵見ろって思う
撤退支援しないなら<<もどれ>>も1,2回で十分
722ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:22:16 ID:+qIifgnRO
そういや最近近格でマンセル組んだとき、
格闘機が格闘仕掛けた時に近くの他の相手を抑えにいく近を見なくなったって
地元の将官がぼやいてたなぁ。
723ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:23:46 ID:AWKhyJF10
>>722
それってマンセルっていうのか?
724ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:24:50 ID:mioIgjQ50
野良専の俺だが、初期にはホームに上手いバースト組がいて
一緒に出れなくてもPODやリプ見て話したり、情報貰ったりして
それなりに経験は詰めた
それでもまあ、並かそれ以下だろうなと思ってる

でもバーストかどうかよりも、まず他人のプレイを見てるかどうか
ここに尽きると思うけどな、俺は
人のプレイ見て気になったり知らない事があったら調べるでしょ
分かんなければ教えてくれといえばいいだけだしさ
でも、最近の地雷って見てるとリプ見てても「これはないわー」とか
「こいつこいつ地雷」って、なんの為にリプ見てんだ?ってそんなのばっか
向上心がないといえばそれだけなんだろうけど、それがポイントだけで
将官になってもらうと激しく迷惑だよな…
725ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:28:16 ID:+qIifgnRO
>>723
一応マンセル(だと思いたい)らしい。

とりあえず格闘食らったらカットはしてくれるってさ。
726ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:29:01 ID:bY3yUCNK0
>>718
そうそう、オレもそういうのが嫌でバーストするの辞めたんだ
727ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:29:39 ID:cwHP9LCq0
拠点を叩くを打つ回数が増えた
昔は一回できちんとタンクの位置確認してくれたものだが今は無理
4,5回打ってもタンクの位置分かってないやつとかも結構多い
レーダーで光ってるのが俺ですからね?
そもそもタンクの名前を覚えているのかすら怪しい
将官ですら怪しい。大佐は8割駄目だ
728ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:35:40 ID:XDnNENh20
>>723
同数で戦うシステムだから近格で敵1枚囲んでカゴメカゴメってやっても仕方ないでしょ
格が切れそうならカットに行きそうな相手を近が先読みして止めるのは当たり前だと思うが
それぞれが2枚を見て2-2をするのが絆のツーマンセルの動き
729ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:45:37 ID:i9sL+l3A0
自分がリアル尉官、佐官(少佐、中佐)だったときは
相対した相手に競り負けた、グループの作戦目標を阻止された
敵に主導権を握られた、敗戦へのターニングポイントを迎えた
などなど、主に自軍が敗戦したときの方が学ぶべきものがあったんだけどねぇ。

最初は連撃できない、フワジャンできない、硬直隠しも下手だったけど
グフにボコられ、ザクやトロに虐められながら相手の動きを盗んでいったよ、俺は。
最近はこういった駆け引き以前の状態という大佐やら将官が増えた。
730ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:09:34 ID:szY1BBuEO
ホビージャパンに試乗報告としてジムカス、ザク改、ギガン、ガルマザク。
AMショーの報告で話題になってなかったけど、ザク改出来てたんだね。
近だから赤ザク互換?
乗った人いたら教えてくれると嬉しい。
あと、ギガンの格闘『バックナックル』ってどうさね。
『背後の牽制にかなり有効』って書いてるけどさw
731ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:26:16 ID:10VFUCWm0
ギガンはその場で旋回して180度当り判定でる。
格闘の吸い込みは無し。
じゃなかったっけ?
後部で格に外されている時に回ると、格闘カチあって間合いがとれるんじゃない?
732ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 06:35:46 ID:3ThM44gh0
来週はまさかのJGでしたw
733ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:35:07 ID:XrNLp08H0
NYとJG・・・

12/8にREV2リリースとすると、
NY→前衛
JG→後衛
の消化に配慮したローテーションだな。
JGは1年近く凍結していたから、REV1最後のトリを飾るステージって事か。

やっぱり、HMVer2は、REV2の初回目玉としての客寄せパンダとして
温存していたんだろうな。
あの移行仕様で将官が離れることを防ぐために・・・
734ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:37:52 ID:vNnyRwzk0
来週はJGか

これはバンナムからのスナイパー告別式というプレゼントだな
735ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:52:54 ID:F0op+rmR0
今なんぞ大佐で笑官が狩られたって晒すぐらいだからなw

金と時間の問題とかで下がった人もいるだろうし、動画で
有名な人も大佐だったこともあるしね

笑官の質が落ちたというか、大量生産すぎw
736ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:53:18 ID:WKHZidNhO
>>668
亀だが、知らぬ間に中将フラグとってしまい一月修行するも、次元の違いについていけないのと、大隊の評判落としたくないので二月目で少将に下げました…。
自分の限界を知ったゆとりプレイヤーでした…orz
737ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:08:45 ID:RTRwIOy0O
佐官より尉官のほうが編成壊さないような気がするw
738ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:13:36 ID:pv3T3Hsi0
一番編成を崩すのはバースト尉官
ついでマチさげ大佐
739ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:15:43 ID:XrNLp08H0
>>737

それは幻想。
尉官はMS消化に走らず、定番のMSを選んでプレイすることが
面白いと思えるプレイヤーが殆どだもん。
後先のことを考えて、後衛機乗っている奴は、基本的にバースト連中しか
いないと思う。

あと、一番重要なのは、「佐官でもMS消化が通用すると思っている/知らない」
ということだな。

初期の絆は、将官/佐官は「尉官の内に後衛機消化した方がいいよ、
ガンダム(シャアザク)出しておけば佐官の時に苦労しないから」って教えてくれた。
だから俺も大尉までは後衛機の消化に努めてダムを出した。

今の絆では、その点を教えない、あるいは野良専で知らないって人が多い。
これが佐官→大佐→少将まで来るわけだから、そりゃねぇ・・・

今中将以上の将官で、きちんとwikiなりバースト仲間に情報を聞いて
共有している閣下や初期からやっている人は、3割もいないだろうな・・・

740ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:32:36 ID:/mXTI0Zw0
プレイヤーがバーストするかしないかを自分で選べなシステムが癌だと思う

以前はバーストしたくない奴とも吸い込みや吸い込まれともバーストしちゃって問題が
今後は階級の違う友達とプレイしたいときに階級制限が邪魔をすることになる

絆の初期から言われていたことだけどプレイヤー自身で住み分けをさせるべきだと思うんだけどね
同じゲーセンに三国志大戦とかWCCFとか成功してるお手本がたくさんあるんだからさ
正直、現状のシステムは絆の開発・運営の人間の質の低さを露呈してると思うんだけどなー
741ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:46:00 ID:ZRK4ThfQ0
REV1最終週がよりによってJGかよ
今月将官フラグ取ってREV2までに再昇格を考えてたのに
JGは平気で両軍お篭り全員D引き分けorどちらか1落ちのみ
なんて戦闘がざらに起こるクソマップじゃないか
こんなとこでB10連なんて無理クサ
742ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:46:29 ID:gUcP206L0
>>739
新規で始めたやつに尉官に上がる前に(ry
って言っても早ければ20クレやる前に上がっちまう意味深システムなんだよね・・・

まぁ俺の身内は後衛機乗れって教えても格闘したいとか言って乗ろうとしない。
結局はその人の考え方だよ
743ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:53:25 ID:ZgTWsotMO
>>741
> JGは平気で両軍お篭り全員D引き分けorどちらか1落ちのみ
> なんて戦闘がざらに起こるクソマップじゃないか
あるあ……ねーよwwwそんな試合滅多に。

まあ中狙枠がタンク以外で二枚に増えるマップだし最後の消化には最適じゃね?
むしろ今はVer.2に向けて消化に励む奴しかいないからちょうどいい。
俺的には今から二週間は何即決されても許せる。
744ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:54:16 ID:Y51aPHoA0
新規プレイヤーにしてみれば今後続けていくかもわからない
ゲームの為にやりたくもない機種にお金つぎ込むのは馬鹿らしい
だろうな。
一定回数やって金銭感覚が麻痺すれば、消化と割り切れるように
なるんだろうけど
745ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:58:19 ID:XrNLp08H0
>>742

まあ、REV2から、佐官になって後衛機の消化がいる!!となっても
トレーニングモードがあるから、金さえ積めば何とかなるんだけどね。

今の仕様では1クレでで3クレまでの権利支給だから、消化地雷が混入する確立は
理論値で1/4回という事になる。
少しは、オンマッチもマシにはなるかな。

今までは「尉官の内に後衛機消化した方がいい」から
今度からは「トレーニングモードで消化してなきゃ、気軽にオンに出てくるな!
チケット使い切ったんなら勝ちを狙えるMS以外出すな!!」
だろうな。

746ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:59:20 ID:zCPI0oMGO
将官の昇格条件
A10回になんないかな〜
痛いの多すぎる
747ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:02:48 ID:CrpKKSJX0
最終JGかよwwwwww
間違い無くベストオブ糞MAPのJGwwww
(次点JU)

 流 石 バ ン ナ ム !
748ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:06:52 ID:CrpKKSJX0
昇格だけじゃなくてね、
降格の方が重要だと思うんだ。

今の問題の殆どは
『通常プレイでは殆ど不可能の降格条件』
から起因するのでは無いかと。

垂れ流し10連敗のウンコが、
同一階級に居すわる現状が。

タンクで勝利の希望を引き寄せた奴が降格とか。

な ん か お か し く ね ?
749ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:09:52 ID:ZgTWsotMO
>>747
味方が普通で88をやる場合は一番面白いけどね。

味方がまともと言う前提なら俺的な糞マップのな順はサイド7を除くと
JU>>>TT(バーストならこの限りでもない)>HR>TD≧JG>GC>>>MT>>NY
750ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:13:13 ID:XDnNENh20
>>741
それが嫌なら自分がタンク出せばいいだろ
近格固定で「誰もタンクださねぇのかよ!」ってキレる典型的な脳筋ですか?
751ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:23:11 ID:ZRK4ThfQ0
>>750
自分がタンク乗っても相手に拠点兵器無ければ篭るだろ?
相手がキャンプしてる中わざわざ前に出てやられに行く必要なんて無いからね
752ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:23:25 ID:XrNLp08H0
>>750

放っておけ。どうせ12/19辺りには
「うわwwwww遠距離うめぇwwwwwwバ格闘なんてはやらねぇよwwww」
とかあっという間に鞍替えするゆとり大佐だろ。
753ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:25:53 ID:xoNreIjO0
俺も連邦で苦労したのでジオンではじめた時は
近格はほとんどのらずに中遠狙コンプしたなw
幸い昔だったのでザクキャとかもよゆうだった

無論その後でてきたムキャとかは一回も乗ってないがw
754ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:33:17 ID:y9MqJdWWO
ドムキャの拡散ってどうなの? 
威力は高いらしいが

755ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:35:51 ID:xoNreIjO0
>>754
HMRだとアンチに最強 大抵護衛も消し飛ぶ
それ以外?ゲルキャでどうぞ
756ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:37:35 ID:PHiYa1V/O
>>739
初期の絆?
絆の初期なんて連邦はともかくジオンは洒落ザクなんて呼ばれてたしタンク以外後衛イラネだったろ
1年近く経ってからやっとシャアザク強化されたから中狙消化してなかった奴涙目だったような
757ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:41:49 ID:2BLZSEiyO
>>754
JUで籠もる時、籠もられた時は絶大な威力だったよ
758ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:52:53 ID:R7uM6ZtwO
>>754
下山した時のウザさは際だったよ

ウザさはね
759ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:59:09 ID:fjWLf8ULO
>>754
手に入るまでが棘の道
他の中距離よりストレス溜まりやすい機体だよ?
760ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:59:50 ID:XDnNENh20
>>754
中心ヒットじゃないと30ダメだから絶大って程じゃない
ロールアウト直後はリロード5カウントが鬼だっただけ
A砲当てられない厨距離がよく使う武装
761ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:06:14 ID:91Yq08JJO
>>748
まぁ解るが、1つ問題あるだろ
タンク乗って勝利に手が届く所まで頑張ったが、前衛力差で負けとか、前衛力では押してても負けるとか

同じ相手とマチしたとする
何やっても上手く行かない時もありゃ、何か拍子抜けする位に勝つ事もある
お互い、全てが万全な時ばかりじゃないって事さ
762ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:25:44 ID:QaQRNq0vO
JGがラスト?
バージョンアップって八日でしょ?なんで四日までしか無いマップがラストになんのさ
763ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:29:03 ID:ZRK4ThfQ0
戦場予告がまた携帯と違ってるな
今度はどちらが正しいんだ?
764ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:32:21 ID:3Io78jUW0
ジェイジー1週間もやんのかよ
何気に最近多い3日、4日のローテは好きだった
765ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:35:48 ID:P/0L02CdO
最後はまたJUじゃないかな?JG→JUはいつもの流れだし。
まぁジオンの諸君は出撃するなということだな。
766ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:55:55 ID:VmrSfurEO
かんか今やりにきたらレバーとか変わっててワロタ
変なボタンが二つある…

と思ったらボタンじゃなかた
767ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:56:51 ID:vOW3pvt4O
未通しで尉官中に機体揃えるのがデフォみたいに言われてるけど
裏技かテクニックみたいなもんだろあれは。
2戦消化したらカードをターミナルに通せってアナウンスされるんだし。

Rev2でどうなるか知らんが今は佐官にもそういうテクを知らない奴がいるのが普通ってだけのこと。
768ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 10:59:31 ID:hqeH3wWE0
しかし未通しは詐称にならないのか?
初期からウラシマしてきた身だが昔は色々言われてたような
769ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:03:18 ID:lSXsMqkh0
>>741
無理にJGで昇格しなくてもいいような。
REV2に引き継がれないのは月間ポイントだけで、前月大隊内ランキングは残るんでしょ。
REV2の新マップで昇格すればいいだけ。新マップがクソマップではないとは言い切れんがw
770ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:11:29 ID:VmrSfurEO
>>769
ランキングも引き継がないんじゃなかった?
フラグを持っててもバージョンアップした階級でスタートでフラグ消滅とかなんかそんなレスを見たような
ってか将官フラグが同じとは限らないし
771ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:18:06 ID:Pc2jcwBNO
>>768
未通しを出来ないようにするなら今度のリニューアルで変更されてるはず。

なければ、バンナム容認ってことだよ。
772ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:18:25 ID:lSXsMqkh0
>>770
wikiから
> 今までの階級を引き継ぎます。将官カードの引継の場合
> REV1→REV2への引継時のみ前月の月間ポイント判定を
> 省略して階級が引継がれます。
> 但し、REV2引継直後に再度ターミナルを通すと
> 通常通りの月間ポイント判定が行われます。

漏れの日本語力では、前月のポイントは引き継がれるというように読める。
そうじゃないと、未通ししないとみんな大佐に降格ですよw
REV1で昇格フラグとった状態(前月ランキング、10連続B以上)で、REV2移行すると
フラグが消滅するだけなんじゃ?
その場合はREV1で昇格してから移行しるってことだけ。
773ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:38:03 ID:ZgTWsotMO
未通しはよくないから毎回通すような仕様にしろって意見はちょくちょく聞くが、ぶっちゃけ更新要素が無い場合にまでいちいち通すのは面倒だよ、まとめて通したほうがその日の勝率とか分かるしそんな仕様イラネ。

そもそも未通し自体は問題ないと思うんだよね。
未通しで狩りする奴は確かにいるが、定期的にD取って下士官維持しても同じだし、未通し将官維持も現将官戦の惨状を考えればガチる気がある奴なら未通しでも何でも将官を維持してほしいし、未通しで消化ってんなら好きにすればいい。
774ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:43:28 ID:fMhL33OWO
何故 未通ししないと大佐になるんだ?

普通に11月のランキング結果で12月初頭に階級が決して、将官維持できてれば 更新時にもそのまま引き継がれるだろ。

12月1日で いきなりバージョンupするわけじゃ無いんだし。
775ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:48:03 ID:xoNreIjO0
バンナム的には
いちいち通すと回転率が下がるからやりたくないんだろうな
776ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:48:24 ID:AUNNAywi0
なんだよまたJGあるのかよ
砂漠で中狙乗り納め〜♪(はあと)とかしなきゃよかったorz

バンナムは脳筋撲滅運動でもやってんのかな
777ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:18:06 ID:vOW3pvt4O
>>773
やること自体は問題ないよね。
言っちまえばバンナムが対策しないのが悪いんだし
>>771が言う通り事実上容認されてるのと同じ。
ただしそれを全員がやるものと決めつけるのはおかしいって話で。
778ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:18:15 ID:VmrSfurEO
777ゲト

パンフに中の文字がなくなって射になってるな
バージョン2になったらカテゴリもっと変わるのかな?
最初にVer2の情報を見た時は格射後狙だったやうな
779ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:24:02 ID:DLJbtZkxO
カテは、
格近射後狙
だよな?
780ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:31:07 ID:ZgTWsotMO
>>779
タンクも変わるから格近射遠狙だ。
781ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:32:20 ID:eudO9n9hO
>>778
残念!

カテの並びが
格近射狙遠になってた気がした。
782ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:33:56 ID:ILZ+7LMxO
いっそ狙撃消しちまえ
783ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:41:00 ID:xoNreIjO0
いやもしかしたら自動追尾システム搭載で
相手がどんな動きしてようが障害物を挟む以外で絶対に当たる&威力最大250とかいう化け物かもしれんぞ?w
784ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:42:21 ID:MfQ4lZaz0
昨日マチしたら大佐×4が紹介された後に少将×3が紹介されてその後に中将×1が紹介された
普通階級高い方から紹介されていくよな?
なんか紹介方法変わったのかね?
785ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:48:38 ID:ZgTWsotMO
>>784
前からたまにそうなる。
786ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:48:56 ID:xoNreIjO0
>>784
最近ばらばらなこともあるよな
大将少将中将大将(ry
みたいなのもあった

なぜ?
787ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:53:10 ID:f/vcyN8y0
ちょい質問なんだけれど
Ver2.0までにガンダム(G-3)って出しちゃった方がいいのかな
あとザクUF2をふたつ、ジム改3つなんだけれど

BRの腕はガンダムならとりあえずはS~Aは安定です
788ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:58:56 ID:C/abFRkU0
まあ出せるなら出した方がいいんじゃない?
今後、支給条件が変わる可能性高いと思うし、下手したらさらに入手が困難になるかもしれないしね

もしかしたら近機体から射撃機体(中機体)に移籍するから、
ガンキャ、ジム頭、ジムスナUWD、ガンダム、FAのフルコンプが習得条件になったりするかも…
789ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:42:33 ID:EOHyK1kH0
ブーストとリロ管理にちょっと慣れてさえしまえば爺さん乗ったほうがもっと活躍できると思われ
あとロック範囲もだけどこれは偏差するとき便利だしね

セッティング引き継ぎを考えても、できるのなら白ザクと凸改を消化しちゃったほうが後々いいかも


ってか凸改乗ろうぜ!ジムライフルいいよジムライフル
790ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:44:01 ID:XrNLp08H0
>>772
そのwikiにこう書いてあるんだが・・

月間パイロットポイント
不可
REV2引継ぎ時点でリセットとなります。
(現状の大隊移動と同様)

将官フラグ
不可
11月に取得した将官フラグはREV2に引継されません。
11月の将官フラグで大佐が将官に昇格するためには、
REV1店舗でプレイして将官になる必要があります。

この2つ及び、お前の提示した項目を組み合わせると

1.REV2に引き継いだ時点で例え前の大隊で1位を取っていたとしても
  大将になることは出来ない。
  (将官フラグ・月間ポイントがリセットされるため)
2.REV1の状態では、12月になっても将官フラグ・月間ポイントは有効である。
  (REV1ではリセットされない)
3.REV1→REV2に限り1回だけ、将官は前月の順位に関係なく、カード残数分だけ
  今の階級を引き継ぐ
4.REV1をプレイできれば、例え12月であろうとも、11月の順位に応じた
  将官昇格フラグ・将官昇格が可能である。
だから、今大将〜少将のカードのプレイヤーが12月にREV2に引き継いでも、1回だけなら降格しないし
大佐〜中将が昇格するためには、12月中にREV1の店で条件満たして昇格してから引き継がないと
REV2では1月まで昇格できないってことになるんじゃないの?
791ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:49:34 ID:pyWSscvH0
>>790
当月の月間ポイントがリセットされるだけだろ!馬鹿?
792ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:01:06 ID:wzuqvuL6O
>>790で合ってるんじゃねーの
793ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:01:58 ID:RDEwDfRaO
消化と言えば、尉官で後ありませんを灰色アピールする奴とか
中に乗る間がなくて出てませんとかじゃなくて、タンクやりたくないサブカなんだろうな。

フルバ相手だとしばしばクソマッチになるけど、
野良将官佐官に混ざってくるんだからそこそこのスコア出してるんだろうし。
794ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:02:08 ID:XrNLp08H0
>>791

当月の月間ポイントがリセットされるのはREV2に引き継いだときだけ。
REV1のままなら、REV1上でプレイする限り月間ポイントと将官フラグは有効で
有り続ける。

これは大佐・少将・中将でフラグ持てそうな奴には非常に死活問題なんだよ。
最後の将官昇格チャンスなんだからな。
だからバンナムも12月1日にアップデートしないで8日とか12日で
アップするように指示をしているんだよ。
これは将官昇格のために1週間だけ猶予くれているわけさ。REV1の状態で。

月間ポイントがリセットされる「だけ」?
アンタ大将か?
大将なら将官フラグ無くとも月間ポイント稼いでなくてもカード残数分だけ
大将でいられるからな、関係ないよな。

大隊1位のお偉方には用はないので将官スレにお帰り下さい閣下。
795ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:10:32 ID:pyWSscvH0
>>794
佐官レベルのカスが意見すんじゃねーよw
佐官は佐官スレにカエレwww
796ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:13:52 ID:mD8Ae8M10
本当のところはバンナムしかわからないんだから直接バンナムに問い合わせて聞いてみろよ>将官フラグ
797ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:38:31 ID:fSQbXzFW0
ただ単に
REV1→REV2の引継ぎが再入隊で大隊転属扱いになるから12月のポイントが0になるだけで
先月のフラグはそのままじゃないの?

じゃないとREV2で将官がいなくなるんだが
798ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:38:58 ID:XVrOrNdiO
どうせバーストしかしないから大佐に墜ちてもいいや


相手に大佐引けば負けないしな
799ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:46:44 ID:fSQbXzFW0
大佐は編成カオスだし弱いからやってて面白くない
佐官には落ちたくない

今の将官が全員大佐に落ちたら
それはそれでゆとりが駆逐できていいのかもしれんが
800ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:54:54 ID:vOW3pvt4O
>>795みたいなのとは例え将官同士でもバーストしたくないな
801ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:54:57 ID:8Wn3oAttO
まだCクラスの導入とかAクラスとBクラスの変更とか公式に書いてないよね

まだやらないのかしら
802ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:55:21 ID:RctHSnXh0
>11月に取得した将官フラグはREV2に引継されません。
これを文面どおり取るならrev2では誰も将官フラグ持ってない状態になるから
12月にカード通すと将官は全員強制で大佐。
避けるには1月に入って12月のフラグが有効になるまで未通ししかない。

これは流石にありえない気がするんだが。
803ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:19:47 ID:pyWSscvH0
wikiの引継ぎ情報って思い込みのデタラメも書いてあるし。
相変わらずガセネタで踊らされてるんだなw
wikiじゃなくてバンナムからの公式情報見ろよゆとり世代ども
804ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:20:05 ID:3N599dMZ0
>>800
むしろ、人として関わりたくないが正しいのでは?
バーストして味方をチェスや将棋の駒としか見ない奴とみた

805ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:23:51 ID:pyWSscvH0
>>804
バーストしたら味方も敵もただの駒だろ!
それが戦術として大切なころだろが!そんなことだからいつまで経っても佐官なんだよ!
806ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:27:51 ID:tDwI4dhs0
>>805
>大切なころ
ニヤニヤ
807ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:30:52 ID:tDwI4dhs0
>>805
>大切なころ
ニヤニヤ
808ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:32:46 ID:8Wn3oAttO
大切なころなんで二回言いましたってのは無しな
809ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:33:40 ID:tDwI4dhs0
>>808
やるなw
810ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:35:50 ID:alah59ac0
駒なら駒らしく自分の役目を果たそうぜ!
811ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:18:01 ID:A3vHVrPE0
>>805は、絆よりも家に帰ってコロ(ゴールデンレトリバー・オス・三歳)と遊ぶ方がいいらしい。
812ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:31:03 ID:Y2TiWjVKO
>>811
もう少しがんばれ













俺はヨークシャテリアが好き
813ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:34:52 ID:h3jFzqWR0
>>810
ジム駒だけに
814ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:48:42 ID:ILZ+7LMxO
>>813
誰が上手いことryって言ってほしかったのかいボウヤ
815ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:49:06 ID:sAoHFkp30
おまいら、ぜんぜん上手くないぞ
816ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:56:47 ID:65c3aADaO
> 将官フラグ
要するにアレだろ、REV1カードで将官にしてからREV2に更新してネ♪

昇格するまでに得たポイント?
そんなの知りませんよwww


って事じゃね?
817ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:07:21 ID:JCLWyoxg0
>816
大佐で10戦分(もちろん条件満たすスコアで)やっておいて
月初めに通せばOKじゃないの?
1年くらい前に間違って将官になった時はそんなだったと記憶してるんだけど。
818ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:17:33 ID:65c3aADaO
順位確認のために1日1回通すのもいるんだから、貯めておけない人もいるでしょ。

余裕ぶっこいて翌月1日にケータイサイト見たら順位落ちてた、なんて人を数人見かけてるw
819ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:18:01 ID:mRlrfecwO
なぁ

バージョンうpしたらオフライン将官は佐官に落ちるのかな?

抜け道があるならヤフオクで将官カード買おうかとも思うんだが…
820ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:22:52 ID:liPKiPtk0
>>819
今の仕様で、オンラインの店舗で引継ぎしようとすると、
普通にカード通した時と同じ処理が行われるはず。

たしか、オンライン店舗でないと、V1→V2の引継ぎが出来ないから、
俺はオフライン将官は大佐に落とされると思うけどね。
まあ、あくまで予想の範疇を出ないけど。
821ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:25:21 ID:JCLWyoxg0
>818
ちょっと書き方が悪かったっかな・・・
でも、あのシステムが残ってるなら
通さずに残すのは1戦分だけでいいと思うよ。
・10戦分のスコアによるフラグ
・月刊ランキングによるフラグ
・判定のための戦闘1回以上
だと思ってる
822ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:26:06 ID:cwHP9LCq0
>>817
全員少将フラグってわけじゃないんだぜ?
大将フラグ取れそうな大佐だが流石に3階級は厳しいかも

次一回やってから来月通せばとりあえず少将と思ってたが最後のプレーでcとってたw
タンク乗って相手がフルアンチ。焼夷弾ずっと撃ってc
ゲームに勝ったし忘れていたがやり直さなきゃだめだったんだ
今まで十回位昇格の機会がありフラグ折ったのは2回だけ
最初の一回はタンク。昔タンクは拠点弾が初期装備じゃなかったのでA砲かついでフラグ折れた
一回は実力。相手ランカーでB取れなかった。今なら余裕でB取れる

でもね8日までに15クレは厳しいかもしれない
年末の忙しい時期で土曜も仕事でしかも飲み会も入ってる
二日酔いの体で出撃して一日廃プレー。しかもオールBってのはかなりきついぜw
823ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:30:07 ID:65c3aADaO
カード更新だけなんだから、将官フラグとか関係ないんじゃないか?

よってREV1将官カードを更新しても階級は将官のまま、なので12月はオフ将官で行けるんじゃないかな。



問題は未清算のppが残っててカード通した場合、清算された時にどー変わるか…
REV2のターミナルでカード更新した時に、自動的にppがREV1のように清算されるのか…

…1番いいのは、報告待ったほうが無難なのは確かでそw
824ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:37:33 ID:3N599dMZ0
>>804だが、
ごめんね、一応両軍将官ですよ?

反論して打ち間違いしてみんなにネタにされてたのは吹いたwww
825ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:38:49 ID:sAoHFkp30
>>824
どう見ても反論じゃなくて同意のレスなんだが?文盲乙
826ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:43:31 ID:ATad8WAJ0
15クレって廃プレーの範疇には入らなくね?
本当の廃プレーってのは40クレ/日を超えた当たりからだろう。
827ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:44:15 ID:MFrBs7K/0
このスレってゆとり世代が多いのか?
自称将官(笑)とかも精神年齢低い書き込みしかしてないし。
ちょっと反論されてムカついたからってムキになってネタ扱いとか子供だな。
828ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:44:42 ID:3N599dMZ0
>>825
同意見?そっちが文盲でしょ?俺は味方を駒として見んなよって言ってるのに対して>>805は敵味方全員駒としか見ないから一生佐官なんだよwwwって言ってるだろ
829ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:46:53 ID:MFrBs7K/0
>>828
子供のようなレスはもうやめろ。
見苦しいぞ。
830ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:53:26 ID:pdc6so6iO
将官フラグとかオフライン更新がver2でどうなるのかとかどうでもいい気がする
当方オフライン将官だが落ちたら落ちたで一月ほど絆に注ぎ込む額増やして
フラグゲットして階級上げるだけだし。
どちらにしろ新機体や武装の支給でカード通す事になるんだしな
831ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:57:05 ID:ZHJWTIlo0
大将・中将だけのクラス作ればいい。
832ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:02:02 ID:MFrBs7K/0
ここは厨房どものすくつ(←なぜか変換できない)かよ?
833ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:06:33 ID:ZgTWsotMO
>>831
あまり細かく分けすぎるとバンナムしか引かなくなるし、どれだけ細かく分けても金さえ積めば将官になれる仕様だから不満は減らない。
それに将官落ち大佐や少将辺りになると信頼できる奴もたまにいるからバーストしたいしな。
834ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:08:00 ID:yqpz7Gd30
そうくつだろ、このゆとりが
ってレスすると大人気になれるかな?
835ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:10:07 ID:65c3aADaO
最近は結構引く大佐より、少佐の法則で紛れ込んできた方が頼りになるw
836ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:13:21 ID:ATad8WAJ0
>>834
大人気ない、っていわれるようになるよ
837ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:15:13 ID:kuMcC6YE0
来月REV1のまま昇格or現状維持で将官だったとして
そのカードをREV2にした後に1枚使いきったら強制降格なのかねぇ?
まさかね・・・ハハハ。

でもバンナムなら1月以降にするべきフラグ管理を12月にも適用していそうな気がする。

まあ、新MSのセッティングコンプとかさせるだけなら大佐戦のが都合はいいか。
互いに消化試合だったとしても効率は断然いいだろうし。
838ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:33:39 ID:v08zODm40
ゲームの素材がガンダムな以上会話が幼稚になるのは仕方ないと思うが?
839ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:36:22 ID:Y51aPHoA0
>>835
頼りになる少佐ってのは大抵サブカだけどな
ソースは俺
840ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:45:50 ID:aMe7t4lc0
法則で入ってくるリアル少佐は腕の差解ってるから援護に徹してくれる
リアル大佐は俺様最強wwww俺一人で勝てるwwww勝てないのはお前ら地雷のせいwwwwww
だから大変なことになる
841ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:54:31 ID:ESUQBULo0
将官戦に引っ張り上げられてそういう思考が出来るリアル大佐って居るの?
842ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:06:57 ID:QBvu2HUm0
>>841
さすがに>>840みたいなのはいないと思いたいが
「大佐と将官の差は月間フラグだけだから大したことない」とか
「大佐なんだからどの機体でも活躍してみせますよ」みたいな
機体選択や行動をしているのは散見出来るな
結果についてはいわずもがな
もしくはただ単に階級を見てない(理解してない)のかもしれんが
そしてその中の何人かは将官フラグとって翌月上がってくるんだぜ…
843ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:07:25 ID:y9hL/p+40
俺、将官フラグあるから将官戦に巻き込まれても対等に戦えるぜ!!!!!!!!!!11
844ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:15:33 ID:AtGq6ixV0
アホが合鍵使ってタダゲーしまくってた渋谷地区
鍵穴変えられたら今度はバールのようなもの投入したらしい
どれだけタダゲーしたいんだよ
845ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:21:24 ID:FfPXMvZ2O
つか将官フラグはまたいくらでも立てられるからまだいい
mpだってまた溜めればいい
そんなことより、MS使用回数がリセットされるのが辛くはないか?
だって今更、ジム陸ジムザク旧ザクとかLAグフなんか使わないだろ?今までの性能が変わるならまだいいが
使用回数0回のMSの武装支給がコンプリートって、何か違和感ないか?
846ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:26:00 ID:y9hL/p+40
>>845
使用回数のことは何も書いてないが?
経験値がリセットだろ。
847ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:29:28 ID:6wtbFxg50
>>845
全然。

旧ザクでもう一回消化ヨロ〜♪なんてやなこった
848ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:31:26 ID:B6BO6WxJO
>>845
陸ジムやLAはたまに見るぜ
コストが沸騰しそうな時だけだけどな
849ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:31:38 ID:rBWBTNPw0
>>845
違和感あるって意見の方が違和感ある
850ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:34:38 ID:kuMcC6YE0
>>845
LAと旧ザク以外は使うことあるけどな。
TTみたいなタンク戦やったらどうやっても被弾するようなMAPでは低コストなりのメリットはある。
旧ザクは搭乗1回だから大してかわらんw

降格してもまた上がればいいだけのことなんだけど、廃人は間違いなく来月は全力投球でしょ?
来月後半の序列が大佐>カード使い切るほど乗らない将官>中佐以下とかなりそうでなw
大佐の中でも元将官がどれだけ混じってるかで勝敗が決したりとか微妙すぎる('A`)
851ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:34:46 ID:y9hL/p+40
実際のところ使用回数なんて関係ないだろ。きっと機体支給は階級かコンプで決まるんだろうよ。
852ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:36:15 ID:ZHJWTIlo0
スナ2みたいな、コンプした機体載り続けて支給とかは勘弁して欲しいけどなぁ
853ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:40:19 ID:XVrOrNdiO
カンスト機体ある人は納得しないだろうね


もうすぐマカクカンストなのに…
854ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:54:07 ID:FfPXMvZ2O
>>845だが、みんなの意見を聞いて、俺が少数派らしいことがわかった
ただ、使用頻度の偏りを見たりするのに便利だったんだよな
まあ確かにコンプさえしてれば、これから続けるのに全く問題はないし、あんまりこだわらないことにするよ
スレ汚し《すまない》
《後退する》
855ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:04:14 ID:ATad8WAJ0
これからの新機体は毎月ロールアウト・無条件で支給
ただし、最初は大将フラグの人のみ。
中将フラグは1週間後、少将フラグは2週間後、それ以下は1ヶ月遅れで支給!



とかすればよくね?
オフライン大将も1ヶ月遅れで貰えるよ。

でも頑張ったリアル大将は開幕からクライマックスだよ!
速攻消化してクソ機体消化してんじゃねーよボケって罵れるよ!


我ながら良い案だな。
勝負に拘るオフライン大将様はちゃんとバンナム戦で消化するぐらいの気概はあるだろうよ。
これまでもさんざん周りには言ってきたんだし。
856ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:15:42 ID:y9MqJdWWO
将官6バースト尉官1野良と当たったが
LA尉官だけリスタ蒸発しまくってて可哀想だった
ゲルキャとゲルGに粘着されてた………
857ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:19:13 ID:JmzQ8eYX0
>>853
陸ガンが3周くらいしてるけどどうでもいい
858ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:23:03 ID:SKkgKan+O
>>855
それいいな。消化とか気にせずに寝て待ってりゃ新機体か。大変結構。
それまで絆控えすれば金も(一時的に)貯まって一石三鳥。
859ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:24:06 ID:liPKiPtk0
>>856
相手将官、自分が尉官なのに
わざわざLAに乗る方も乗る方だろ(´・ω・)

さて、俺もLA乗ってくっかな。
860ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:53:27 ID:ig3ZTKoV0
将官の中にぶちこまれたら陸ガンか駒以外は乗る気がせんな。
1戦目で味方の前衛力が明らかに勝ってることが分かった2戦目ならタンクとか簡単乗るかもしれんけど。
861ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:57:09 ID:O6fAazkP0
いつのまにかwikiのDX特設ページがREV.2.0特設ページになっているね

そもそもなんでREV.2.0が(仮)になっていたり、あたかも12月から『戦場の絆DX』になるって書いてあったんだろうね
不思議不思議
862ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:57:57 ID:vOW3pvt4O
機体もセッティングもバトルスコア貯めて購入でいいだろ。
その時得たスコアはその時搭乗していた機体カテゴリ以外の購入には使えないものとすればいい。

武装支給時に余剰スコアが全部切り捨てられるのが
前々から叩かれてたし、これで大部分は改善される。
863ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:02:40 ID:ILZ+7LMxO
いくら吠えても結局はバンナム様の御心次第
864ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:05:18 ID:ATad8WAJ0
バンナム「チケット使ってCPU戦でBP稼いでください。」
865ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:11:44 ID:ig3ZTKoV0
Rev.2になれば支給まで残り100BP未満の時に限ってASの取得率が上がる法則が無くなるのか。
866ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:12:26 ID:szY1BBuEO
そういえば育成はトレーニングで、実戦は勝ち負けと順位のみなんてゲームもあるな。
さすがにゲーセンのオンラインゲームでそれはやらんか。
867ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:22:03 ID:XrNLp08H0
>>861

9月発表当時からそうだった。
っていうか、その間の記事を全部検索したが公式が「DX」という言葉を利用した
事は一度もない。

ガンガンシリーズで連邦vsジオンのVerUpが「DX」と表記したから、
それを便宜的に使っていただけだろうね。

REV2.0って普通の人は言わないし。ソフト屋くらいだろう、「リビジョン表記」
にこだわるのは。

あと、リリースがショー展示の「REV2.01」になるとは限らないので、REV2.0という
表記で丸めたんだろう。最後の数値っていうのは、使っている奴らにはたいしたことない
数字かも知れないが、ベンダーからすると結構重要なんだよ。
868ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:23:30 ID:RDEwDfRaO
>>862
バンナム「武装欲しかったら携帯会員になってBP使ってね^^」

それか、通常の武装は支給されるけど
ハイハンとかゲルキャB砲とかは金払って買うしかないとか。

サイサの核バズは弾頭1発で100円使い切り。
869ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:30:26 ID:QBvu2HUm0
>>867
些細な事だが
>ガンガンシリーズで連邦vsジオンのVerUpが
ガンガンシリーズではなくvsシリーズか連ジシリーズと呼べ

俺は最初Ver2.0って言ってたらDXだDXだとスレ周りで言い始めて
なんだか分からないままDXって言ってた
正式名称じゃないならVer2.0って改めて呼ぶ事にしよう
870ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:32:09 ID:T4FqJr5IO
バンナム「機体欲しけりゃ金払え^^」
871ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:36:16 ID:ZHJWTIlo0
プレイヤー「金は払うから、戦場がカオスにならないような支給方法にしろ」
872ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:39:44 ID:XrNLp08H0
>>869

そうだったな。連ジとエウティタはVSシリーズだったな。
PS2のソフトも買ったのに・・・スマヌ。OTL

しかし俺も些細なことだが一言。
Ver2.0という言い方はある意味正しいんだが、
バンナムはリビジョンにこだわってんだよね・・・・
だからRev2.0って言わないとダメだよ。公式表記がアレである以上。
システム刷新しているんだからVer2の言い方が正しいはずなんだが・・・

は?もしかして今までのREV1はシステムが練り込まれて無くて全部修正したのがREV2.0?

そうかー、ならREV2表記でも納得いくなー。
2年にわたって問題点不具合修正かー。
長い修正だなー。
問題点・不具合修正を行うためにデータ切り捨てかー。やるなー。(棒読み)
873ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:41:51 ID:ILZ+7LMxO
お 客 様 は 神 様 で す
874ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:47:47 ID:XrNLp08H0
>>873

 そう言いきると、コンシューマーのゲームって
 すげー開発側のわがまま押し通せるんだな。

 無くても困らないからか?
 これが基盤システムだと絶対お客様の言うことが第一、
 ここをどれだけ営業が懐柔してくれるかによって開発が
 必死扱かずに済むかなんだけど、まず10中8,9負けるんだよな・・・

 アーケードのゲームでVer変わったらクソゲーになってとたんに
 店畳んだゲームって知ってる?
 俺はQMA2のVer.A〜E騒動くらいしか知らないけど・・・
875ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:47:49 ID:7awEQV+0O
連ジシリーズわ
連ザから狂い始めたorz
876ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:51:07 ID:QBvu2HUm0
>>872
おお、そいつは失敬
ついついVerと言ってしまうな…Rev2.0 と
まあオンゲなんて金払ってβテストやってるようなもんさ…

>>870
プレイヤー「金払うから糞ったれ将官は隔離してくれ」
877ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:52:45 ID:O6Juw/aTO
>>875
おめーの日本語のが狂ってるよ
878ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:55:50 ID:7awEQV+0O
877
連ザからクソゲーに
変わった
と言いたい
879ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:57:03 ID:ILZ+7LMxO
アイマスとか近隣の店舗から根こそぎ消えたが、なんで絶滅しないんだろ?
都内だと流行ってんのか?
880ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:58:32 ID:HDL+MrQ/0
アイマスは箱に移植したからだろPSPでも出るし
881ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:58:52 ID:xzSk2VGB0
>>879
一部の店に今だ置いてある。
まあアレは箱の影響もあるから結構根強い。
882ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:04:35 ID:ZHJWTIlo0
>>874
いわゆる『ハメ』で廃れたバージョンは多々ある。
(バーチャストライカーのロンシューとか、無限コンボ系とか)
あとはせっかく対戦ゲーとして、それなりの廃人固定層がいたのに
搾り取ろうと妙なシステム導入して寂れた例も。
(ビルダー・ホースラの極悪排出、VF4の幻球システムetc)

惰性でやらせとけば良いのに、妙な色気出して失敗するパターンが殆んど。
あとは廃人重視で新規無視かな。廃人が就職や受験、仕事関連で消えたりして
層が入れ替わる1月〜3月に一気に客が飛ぶ。
883ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:05:52 ID:XrNLp08H0
>>879

ここに現役プレイヤーがいますよ(笑)
都内でもかなりの店から消えたけど、
アレに絆並につぎ込んだ連中が細々とつぎ込むから。

アレって出た当時は2クレ500円。1クレ1プレイで
ランクSにアイドルあげるためにはテクニックもさることながら
100Kレベルでつぎ込まないといけないのよ。
(最大52週・つまり52プレイは確実)

しかも、最終的に自分の好きなライブを好きな歌で3人でプレイするためには
プレイヤーレベルを10上げなければならない。
最低でも10年(ゲーム時間で)となるから、52×10という理論値でも
520プレイ・・・金額弾くの恐いー(汗)

絆の将官級の連中がつぎ込んだ額を使っていることは間違いない。

しかも、アーケードのアイマスはもう続編が出ない上に、X360にデータが
移管できない惨い仕様。だからアーケードのもう修正されることのない
Ver1.3を細々とプレイするしかないわけだ。

ちなみに、同じバンナムが出した同じ筐体を使う「ドラゴンクロニクル」「電脳トレーニング」は
早々と姿を消しました。

そう考えると、絆の移行仕様って、実はそこまで酷くないんだけどね・・・

あ、ちなみに今プレイすると殆どの店で1クレ100円で出来るので、
2600円プレイして気に入ったらX360を買うと、一番コストパフォーマンスが良いですよ(笑)
884ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:13:53 ID:y9MqJdWWO
デザクコンプキタ━━━(゚∀゚)━━━!!と思ったら
あと1………………
885ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:14:55 ID:vOW3pvt4O
>>883
電脳トレーニングじゃなくて全脳〜な。
前者だったら攻殻ゲーになっちまうぞw

一時期はバンナム系列のよしみもあってフラナガン機関とか呼ばれて楽しまれてたのになー。

ほんとにユーザが見えてないよね、バンナムは。
886ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:15:28 ID:qnlC1+Mh0
>>860
そうかい?俺は1戦目タンク即決したけどな
その方が将官も戦いやすいしと思って
まあ1年以上も前のことだから今は当てはまらないけどね
887ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:28:37 ID:ATad8WAJ0
>>今の階級を引継ぎます。将官カード引継の場合
>>REV1→REV2への引継時のみ前月を
>>月間ポイント判定省略して階級が引継がれます。
>>但し、REV2引継直後に再度ターミナルを通すと
>>通常の月間ポイント判定が実施されてしまいます。
>>12月の時点でREV2は前月の月間ポイントが
>>0スタートの為どの将官であっても
>>2回目で誰でも大佐降格が確定します。

wikiにこう書いてあるんだが、未確定情報だよな?
888ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:30:56 ID:MfQ4lZaz0
>>887
未確定だね
悲観的になって暴走してるのが一部いるみたいだな
889ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:42:18 ID:Fc6E0CJP0
アイマスはダウンロードコンテンツまで手を出すと、金がかさむけどね。
先日L4UのDLC第10弾来てたし。
890ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:43:19 ID:x+UQKL400
QMAでランカーレベルで100万とか聞くと
ぜんぜんスクねえなwと思える俺は完全に絆に犯されている
891ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:45:34 ID:x+UQKL400
今日恐ろしいものを見てしまった
フワジャンもちゃんとできない
着地とりもできない
連撃もちゃんと出ない
赤蟹に乗ってる将官

しかもそれでAとっていたから余計に謎

週末おわっとるってほんとだったんだな
892ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:49:36 ID:A3vHVrPE0
>>867
たしか、新バージョンの初出であるゲームショーだかなんだかで
DX仕様とかなんとか言われてて(筐体に書いてあったとかだったかな)、
その名称が使われてたと記憶がある。

ま、現在の正式アナウンスがREV2.0ってんなら、今更どうでもいい話だが。
893ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:58:04 ID:XrNLp08H0
スレの話題も停滞気味だし、絆の価格について考えてみようか。
俺がプレイしたゲーセンオンラインゲームでは、価格体系はこんな感じ

セガ系

WCCF→4クレ1000円、カード排出あり、カード使用上限有り。(一時期は5クレ1000円だったが)
GCB →4クレ1000円、カード排出有り。カード使用上限有り。
三國志大戦→理論上2クレ600円(全国3勝した場合)だが、
         通常は2クレ500円(1人用)、カード使用上限有り。

資産→排出カード(プレミアカード有り)と累積した過去の成績
    あと使えなくなったプラスチックICカードの山(笑)

コナミ系(/表記は初プレイ時/コンティニュー時の値段)

QMA→新バージョン出始めは200/100、1ヶ月ほど経つと100/100。
     排出無し、カード使用上限無し。
MFC→東風戦のみでライフ制(一定点数振り込んで0になると即終了)なら100円、
     買い取り(点数がある限りプレイ可能)なら200円。
    基本的なルール。ただし、局終了時に点数がゲーセンで設定したランク以上なら
    追加コイン無しでプレイ可能。
    排出無し、カード使用上限無し、但し協会が認めた試験に合格すると級位/段位状が
    有償で発行してもらえる。
HRS→現在新バージョンになったので300/200の店が多い。ただしカード排出無しなら200/100で可能。
    カード排出有り、カード使用上限無し。

資産→基本的にICカードのみ。HRSやBBH(俺は未プレイだが)なら排出カード(プレミアカード有り)
894ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:59:06 ID:XrNLp08H0
うわ、早速間違えた。

三國志大戦→理論上3クレ600円(全国3勝した場合)だが、
         通常は2クレ500円(1人用)、カード使用上限有り。

に修正しておいてね。次ぎ行ってみよう。
895ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:03:43 ID:w1/qDgiL0
>>891
都心部の廃人将官を田舎に送り込めば減るんじゃね?
896ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:04:45 ID:wQwkt7T4O
>>894
そんな長々書かれても邪魔だから要約して結論だけ簡潔にまとめてね
897ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:06:42 ID:X7YWsV0E0
バンダイ・ナムコ系

ドルアーガオンライン→基本は6クレ500円(但しプレイ時は2クレ単位で消費、コンティニューは1クレ消費)
               最近は1クレ100円や3クレ200円など様々。
               排出無し、カード使用上限有り。
               アイテム倉庫制となっているので、ICカードは1枚で済まない場合が多い。1枚300円。
アイドルマスター  →基本は1クレ300円/2クレ500円。
              但し最近は1クレ100円か6クレ500円か。
              排出無し、カード使用上限有り(アイドルカードのみ・プロデューサーカードは上限無し)。
              ただし、ユニット終了時のアイドルカードを
              思い出のプレミアカードと見るかゴミと見るかは人次第。
戦場の絆       →1クレ500円。1クレ2戦。
              排出無し、カード使用上限有り。

資産→アイドルマスター以外ICカードと成績のみ。但しドルオンのICカードは絵的グッズになり得るし、
    アイドルマスターはプロデュースしたユニットカードにアイドルの写真が埋め込まれ得るので
    記念としてのICカードにはなる。
898ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:09:17 ID:X7YWsV0E0
>>896

結論

セガ系→維持にそれなりにかかるが、プレイ料金は良心的。
      しかも引退時にはカード売却により精算が可能。

コナミ系→ICカード1枚で全て済むところが経済的。
      プレイした成績しか重みがないが、一部のゲームはカード売却により
      精算が可能。ただしセガ系ほどプレミアが付きにくい。

バンダイ・ナムコ系→
      書いてて判断するの止めた・・・
899ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:10:34 ID:x8niezsp0
そんなにやるのがいやならやらなきゃいいだろバカか
900ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:12:13 ID:XO/V86a20
>しかも引退時にはカード売却により精算が可能。
TCGでこれを考えるほど愚かなことは無いと思うぞ。
901ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:14:35 ID:n5yfYsOk0
いちいちゲームやるのに「資産が〜」とか考えながらやってるのか?

確かに家庭用ゲームは一週間で終わらせれば高く売れるとかは考えたりもするが。
902ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:15:16 ID:wQwkt7T4O
>>898
コンマイはほとんどのゲームでバージョンアップ毎にロケテして
ユーザの意見を取り入れようって姿勢が比較的見られるな
それ故にトラブルが起きることもあるが聞く耳持たないよりはマシ

セガはMJ4のロケテを全国各地でやったんだっけ?

一方バンナムは……
903ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:21:07 ID:XO/V86a20
正直会社で決まるわけじゃないからな。
ただ、先駆としての気概を持っているのはSEGA系で
AM2研譲りのクオリティーの高さが2006年くらいまではあったのは同意。
コンマイは初期バージョンが乙すぎる。
βテストレベルのバグ(多いのが一定パターンで8割以上発生するフリーズ)を
放置したまま市販するからすぐにトラブルになる。
904ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:21:27 ID:xpmuidXY0
だが、絆に変わるものがない
PCでいくら高性能のグラボを用意しようが、専用JOYPAD用意しようが
ドームスクリーンのあるPODに勝てない

これやっぱり滅茶苦茶面白い
悔しいけど中毒状態
905ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:22:07 ID:gj17EFlS0
エジソンみたいなもんだよ
どんだけ性格悪かろうが考えたモン勝ち
906ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:25:00 ID:X7YWsV0E0
>>899

やるのがいやだといった覚えはないんだが。

>>900

初めからそう思う奴はない。
ただ手を広げすぎたり、興味が無くなった際には
こういう事が出来るって書いただけだよ。

ちなみにセガ系のゲームは、俺も興味がなくなったので
>>899の助言に従ってプレイを止め、ICカードを切り、
排出カードを1枚だけ残して全部売り払ったよ。
・・・・その金でDS&PSP買ったけどな・・・・

>>901
上に同じ。
ただ、WCCF見たく息が長くなると、自分の持っているカードが
知らずのうちにプレミアが付く場合がある。
WCCFはコンプ厨だったからな。
故に資産と考えたこともあった。

三國志とGCBは完全に趣味だったので飽きも速かった。

>>902

コンマイはバージョンアップの頻度はかなり高いんだが、
調整がクソ過ぎるケースが8割ほど。
まあ、全く何もしないってよりはマシなのかも知れないが。

セガは、基本的に全体のバランスとバグをほぼ潰して出荷する良い企業。
例外は・・・三國志くらいかな・・・
907ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:29:04 ID:X7YWsV0E0
で、バンナムだ。

正直バンナムは

・リリース時におけるバグは、見過ごしのケースが多い。
・アイマスとドルオンは、まあ惨いバグは殆どなく、大体バランス調整。
 だがそのリリース頻度は季に1回程度と高くない。まとめて直す方か。
・戦場の絆は、MS調整はかなり頻度高くやってくれているとは思う。
 ただ、その内容が極端すぎる。
・ゲーム自体は惨いバグは速く潰してくれるが、それ以外の広報やサポートサービスが
 腐っていると思う。ちゃんと部署間で連携しているのかと言いたい。
908ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:36:46 ID:ehmApypaO
ていうか安く出来ないのか
909ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:37:04 ID:x8niezsp0
そんなに不満あるならメール送れよ
あともはや絆の話ではないよね
910ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:38:11 ID:XO/V86a20
絆はバグその他に関してはまともな方だと思う。
あの処理データ量を考えれば拍手して良いくらいだ。

問題は「実際に動いてる人」じゃなく「中で考えてる人」
今回のRev2.0に関しても、PODは不満のメイン要素じゃない。
階級システム、マッチング、支給(消化)システム、カテゴリーバランス
そういう「絆をぶち壊す」システムに不満があるわけで。
911ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:38:13 ID:aq+CT34DO
携帯サイトやってる
バンダイネットワークスが余りに酷いんで、アーケードの評価まで下げてる気がする


つーか、あのデタラメっぷりは尋常じゃねー
912ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:38:18 ID:gj17EFlS0
てゆうかここまでいろんなゲームやって・・・
ダメ人間って実在したんだな
913ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:42:50 ID:FMixbbad0
機体の性能とかMAPとかのバランスはすごくいいんだけど
他が糞

例をあげればきりが無いくらい糞
914ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:44:09 ID:X7YWsV0E0
>>909

じゃあこれで最後にするけど、
バンナムにドルオンとアイドルマスターの話を交えて
ワード文書2枚分相当のメールを送ったことがある。
(フォームからは遅れないので、問い合わせメールの返信から添付した)

趣旨は以下の通り

・ドルオンとアイマスは旧ナムコさんの部隊が専門で作っており、
 会社統合後もその体勢を崩すのは問題だと判断して今のままとしている。
 だから対応とかが絆と違うのは勘弁願いたい。

・戦場の絆についてはバンダイナムコとして一大プロジェクトの目玉商品としており
 社内でも旧バンダイと旧ナムコの部隊がシームレスになるよう調整しているので
 ご期待下さい。

・料金の引き下げについては、あれだけの大規模機器の開発・展開・販促を考えても
 あれ以上もあれ以下にも出来ない料金設定のため、ご理解いただきたい。

広報担当 E.T様より。

>>909はこれ以上に何か知っているのか?問い合わせたなら教えて欲しい。
915ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:49:54 ID:X7YWsV0E0
>>912

色々ゲーセンでゲームするのが悪いのか?

俺は稼ぎは良くないが社会人だし、これでも車もバイクも持っている。
飲みにだって出かけるし、今はいないけど彼女だっていたこともあるし、
税金だって払っているし、選挙も行く。
メタボ気味だから最近は散歩して体重も70k台まで減らしたよ。

っていうか、戦場の絆が好きだから集中するために
その他のゲームのプレイを止めるべく精算したんだよ。

宝くじでも当たってれば全部プレイできるんだが、そんなの現実にあるわけないだろ?

「俺パンチングマシーンで100出すし」とも言えばいいのか?

あと、そんな事言うなら、お前はヒルズで働くよっぽどのエリートか、
早稲田慶応、東京京都大学クラスの学生なんだろうな?
916ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:50:51 ID:x8niezsp0
ワード2枚相当って…^^;
問い合わせなんかしたこと無いです

俺だって不満はあるが納得してプレイしてる
金だって高いとは思うがしょうがないとも思ってる、要するにダメ人間
917ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:54:56 ID:XO/V86a20
>>911
携帯サイトは入会してる方が悪いと思う漏れがいる。
あそこまで階層分けしないと管理しきれないって、ドンだけ無能なんだとw
無駄に鯖重くしてる原因だし、そもそもシームレスに飛ぶと言う発想自体皆無。
機体管理の必要なくなったら速攻退会した。
>>914
料金に関しては無理なの分かる。
スペース考えても、あれだけの筐体を1ゲーム100円台でおくなら
互換性のある筐体でスペース取らないのがいくらでもあるし。
光熱費その他も他の筐体とは比べ物にならない。
個々の店舗判断で値下げを許せば他の店の迷惑にもなる。
918ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:55:12 ID:+Qm10UnW0
こういうクレーマーの処理をしてる部署の人は本当に偉いと思う
何の権限もない窓口に文句を言うくらいならバンナムの株買って株主提案にでも盛り込めば?
919ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:55:24 ID:ehmApypaO
キモい自分語り始めたからキチガイ認定しても構いませんねッ!
920ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:56:30 ID:gj17EFlS0
こいつはダメ人間の意味がわかってないようだなw
しかも煽ってないのにこの始末
なんていうかかわいそうな人生生きてんだな
921ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:59:05 ID:+Qm10UnW0
アイマスやってる時点でキモヲタ認定していいと思うよ
絆は女友達とかゲームやらない友達にもアトラクション感覚で見せられるけど
アイマスなんてやってるところを知り合いに見られたら終わってる
922ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:00:08 ID:XO/V86a20
>>915
熱くなんなよw
ネットでの煽りなんて、やった本人も本気じゃないんだから。
悪く言えば「お前のことなんかどうでも良いけど、なんか適当に煽った」だけ。

娯楽は娯楽だ。それ以上でも以下でもない。てめーが楽しけりゃそれで終了。
923ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:02:59 ID:FMixbbad0
アイマスはないわ
924ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:04:27 ID:wEc384pe0
まあ基地外クレーマーの意見を真面目に聞いた結果が今の低コなんだけどなw
925ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:07:53 ID:+Qm10UnW0
>>924
むしろ今の低コ弱体化はバンナムの意向では?
前は高コと低コの差が小さすぎて新機体の価値が出しにくかった
陸ジと簡単が同レベルの体力と攻撃力だったし
926ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:10:06 ID:gj17EFlS0
>>925
ありゃひどかったわw
ジオンと違って連邦なんてマシ持ちだけなんだからコストでかわらんとまずいよな
むしろ攻撃力とかよりHPの差をつけたほうがいいんじゃないか?

VSシリーズみたいに
大抵の機体がHP200帯をうろちょろしてるしな
927ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:10:40 ID:XO/V86a20
ザクジムはともかく、アッガイ&陸ジムは調整ミスったよな。
誰も使ってない。
928ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:12:47 ID:xpmuidXY0
Ver2で全部解決って寸法なんだろ
そのかわり新しい問題噴出するんだろうがな
929ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:15:56 ID:n5yfYsOk0
いや、低コの変化はあれくらいでよかっただろ。
全ての機体をバランスよくなんて現実的に不可能なんだから
低コ>高コで、ガチ対戦だと低コしかほとんど使われなかったのを
低コ<高コにして高コを使わせるってのは間違ってないよ。
ネトゲだってそうだな、一回のアップデートでクソジョブが神ジョブ、その逆だってよくある話。

対戦ゲームでどのキャラ使ってもイーブンで戦えるゲームが存在するのなら教えて欲しいし
ゲームとして比重をバランスに傾けすぎると、キャラ個性のないつまらないゲームになる。

どうせREV.2.0でまたゴッソリかわるんだろ?
持ち機体が超弱体したら、やれクソゲーだ、やれ引退だとか騒ぐんだろうけど
これまたネトゲでも実際に引退するやつなんてほとんど見ない罠ww
930ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:17:37 ID:n5yfYsOk0
すまんageてしまった・・・ちょっとアッガイ洞窟で砂2と向き合ってくる。
931ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:20:14 ID:uknYXad+O
>>926
vsシリーズみたいに耐久+性能で差をつけるなら別ゲーになるだろ
932ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:20:36 ID:XO/V86a20
汎用性を、ってことじゃなくて
HMやTDなど、戦場が狭くてリスタが前線に近い戦場は低コストで
JGみたいな広い戦場では高コストでみたいな
コスト適正を活かした計算が出来てこそだし。

それこそVSシリーズみたいに固定面子になるようじゃ、コストの意味がない。
933ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:20:44 ID:wQwkt7T4O
まあRev2で現在の仕様がどれだけ改善されるかだな
これで改悪しかなかったら相当の客離れがあるのは想像に難くない
934ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:21:40 ID:zodbnuUBO
でも、ほーんと引退だと騒ぐ奴は引退して欲しいね。

ただ一言、ウザい。
935ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:23:23 ID:oTzyroyA0
どうでもいいがチャロン風の高速化かジオニックフロント風の重厚化かどっちかにはできんのだろうか今の演出

PS2機動戦士ガンダムやオペトロ化は勘弁な!
936ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:23:24 ID:XO/V86a20
別れると言ってるうちは花。携帯非通知になってるのが世の常。
937ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:29:42 ID:X7YWsV0E0
少し速いが、次スレ立てておいた。

【REV2リリース】戦場の絆 第171戦隊【秒読開始】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227457673/
938ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:32:35 ID:XO/V86a20
>>937
乙。

ただ立てるの早いと
「埋めなきゃ感」に捕われて妙なテンションになるんで
40越えた辺りが良いかなとも思ったり。
んじゃ寝るノシ
939ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:42:31 ID:dOdmVENB0
>>937

まあ、950が踏み逃げーとかなくなるしいいとは思うがな
940ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:59:50 ID:3h+zIyAMO
ホームの画面すんごく暗いんだけど
あれ何とかならんの?

JG連邦やるとガウから何が降ってきたか確認できないんだけど…
941ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:03:01 ID:dO4H0DCC0
>>940
まぁ真っ白よりは・・・・・・どっちもどっちだなw
942ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:08:34 ID:ehmApypaO
ターミナル!インク薄いよ何やってんの!
943ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:27:11 ID:e1t86SIN0
ところで、ちょいと誰か教えておくれやす。

LAのBSGって、ダウン値は寒ジムのマシBと同じだっけ?
また、カットしたとき寒マシBと同じに一発でカットできたっけ?
944ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:35:17 ID:6YLbd57e0
>>943
ダウン値は 寒マシB(対低:4発)>LABSG(対低:5発) らしい
カットは1発で問題なく出来たはず
945ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:59:09 ID:1FlWO3BD0
そういやカテゴリー「射」の特性として、メインで当てた敵が後方に吹っ飛ぶんだったっけ?
そう考えると、ミサイル持ちのズゴ&水ジムが「射」カテから「近」カテになったのも分かるんだよな
連邦のGP02は1発ダウンだから別扱いかな
そうなると、ドムバズAなんかもダウン値変更で1発ダウンになったりするんかね?


まあ、BRでTTの4階からMS突き落とすのが楽しそうではあるなw
946ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:33:05 ID:7Dv32Fi1O
>>934
騒いでるだけで誰も引退しないからだいじょぶ^^
947ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:59:12 ID:e1t86SIN0
>>944
ありがとう、心置きなくLA使ってくるわ(゚∀゚)
948ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 04:39:56 ID:tvoNJ8PyO
正直、戦績リセットってだけで萎えて引退だ〜とか言ってる奴らの気が知れない
しかも、そういう奴らに限って撃墜数もたいしたことないし
本来の絆の楽しみ方を間違えてるよ
萎えた奴らはカードの記録のためにプレイしてたのか、負け組だなw
949ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:06:13 ID:XcA0dp4rO
>>944
昨日使ってQSやったんだが、BSG当てた後にタックル飛んできた。

アレってジムのと違うんじゃないの?
950ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:08:53 ID:PW2loDlSO
楽しみ方は人それぞれだから負け組まで言うのは良くない
預金とかと一緒で数字が上がっていくのが快感なんだろう

しかしバンナムも戦積くらい残してやれよな
別に不都合はないだろうしなぜにまどろっこしい残しかたするんだ
951ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:26:42 ID:LBovk6nzO
次スレできてるね
重複注意ヨロ
952ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 08:32:51 ID:q9AO+VX4O
>>951(`Д´)ゞラジャ
【REV2リリース】戦場の絆 第171戦隊【秒読開始】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227457673/
953ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:03:44 ID:EmdkwhDVO
スレ立て乙

戦績すっとぶのはともかく、昇格したい奴は今月中に条件を満たして止めておいた方がよさそうだな。
954ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:04:23 ID:+Qm10UnW0
>>949
ジムと違って1発よろけじゃないよ
955ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:40:37 ID:XcA0dp4rO
だよな、1発じゃよろけないよな。

カット2発入れないとダメだよな。



956ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:44:08 ID:gj17EFlS0
LABSGって何の価値があったのかw
当初からおもってたが
957ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:47:12 ID:gLdBXUeg0
カット時は1発よろけじゃねーの?
連撃中はバランサー低下のはずだし。
旧スナの速射や寒冷地のマシBでも1発でカット出来るんだし。
LAのBSGはめったに見ないから知らないけど。
958ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 10:16:37 ID:XcA0dp4rO
ん〜、よくわからんなぁ。

寄り道してLABSG試してくるわw17時過ぎになるがなwww
959ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 10:55:38 ID:3iQzeR460
1ヶ月ほどやってみないと分からないなぁ。
そんな事してるうちにまた月10マンくらい使うようになっちゃうんだろうけど。。。
960ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:04:27 ID:eKa46aIRO
機体の調整をしても将官戦になると使える機体の幅が狭いからなあ。

ステージや戦闘時間によって機体性能が変動する
または部隊編成の条件を付ける等で個人・チームに対して
幅広い機体運用能力を求める仕様にしてほしい。

Aランク所属に所有機体の条件が必要になるが。
961ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:09:45 ID:gj17EFlS0
支給条件変えるんだから
Cクラスでは
ジム 陸ジム 事務キャ 量タン しか使えないようにして

Bでは上に足して
ジムスト 寒ジム 陸ガン 駒 F2  サイサ以外の中距離 ガンタン ジム砂


でAで
他全部っていうふうにすみわけすりゃいいのにな
962ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:12:29 ID:uF7Mxa2p0
編成に条件を付けるってーので思い出したのは
コスト160以下限定戦みたいなのをやってみたいなーと考えたことがあったなぁ、と

や、中狙が選べないからなんだけどね
963ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:27:41 ID:uixat3StO
>>961
そうすると下士官の奴等が「ダム乗らせろ」と騒ぎ出すんじゃね?
964ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:29:07 ID:gj17EFlS0
>>963
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ガンダムの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
965ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:31:07 ID:XFxLa2tJ0
>>961
適当にガンダムごっこをしたい連中だって多いんだ
キャラゲーなんだから原作ファンを軽視するのは
よくないなぁ。
100%ガチゲーにするなら原作無しのオリジナル
でやってくれと思う。
966ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:33:19 ID:gj17EFlS0
>>965
じゃあ最初からがんキャ ガンタン ガンダムでよくね?w
最初の時点でわけてくれればいいのにな
ハードモードとノーマルモードみたいなので
ベストはQMAとかのクラス分けなんだが、そんな仕事するとは思えんし
967ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:42:25 ID:6o7XBMJx0
>>961
支給条件ではなく、使用条件に変えるだけで変わってくるぞ!
Cクラス
コスト170までの機体
Bクラス
コスト230までの機体
Aクラス
コスト300までの機体
Sクラス
全ての機体


>>965
ガンダムのガチゲーって・・・核ミサイルで終わりじゃねぇか…(というのは、放置しておいて)
968ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:52:31 ID:XcA0dp4rO
Sクラス…?















…つ、釣られたのか?
969ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:00:23 ID:3S1F1UL2O
にせガンダムを出せばジオンは10年は戦える
970ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:04:56 ID:WOBZ1983O
シスクードとは渋いチョイスだ
971ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:20:11 ID:V3Jg1l8fO
一瞬、シャアガンかと思った・・・
レッドウォーリアー出ないかな?
972ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:29:17 ID:ehmApypaO
何のためのガンダム試乗キャンペーンか
973ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:36:19 ID:KljsgqRuO
レッドウォーリアはオフィシャル機体じゃないからなぁ。
パーフェクトはオフィシャルなのに…

出たとしても連邦だろう。
974ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:41:22 ID:8g0md79+O
>>949
昔は1発よろけだったと思う
途中で変わったのかも
昔はマシンガンより外しやすからよく使ってた
975ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:55:48 ID:oTzyroyA0
モノアイガンダムズだっけかシスクード


閃光の果てな二人やモビル戦車は永劫出ないんだろうなぁ
976ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:41:20 ID:q9AO+VX4O
ガンダムカード8枚持ってるけどREV2では使えないのかな?
(;¬_¬)
【REV2リリース】戦場の絆 第171戦隊【秒読開始】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227457673/
977ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:50:23 ID:/mEknYba0
宇宙限定で修羅の双星専用の高機動型ザクをだな・・・
978ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:52:27 ID:/zStacll0
まあ、ジオンMSだったら、カスタムカラーが欲しいかもな。>特にRザク
979ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 14:00:13 ID:wQwkt7T4O
この流れなら言える



ゲム・カモフまだー?
980ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 14:08:54 ID:IxTky/9DO
>>940
プロジェクタランプの輝度調整ができるリモコンがあるから店に頼んでみては?
981ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 14:13:57 ID:fZ7j7kRnO
>>979
味方からのタックルやマシンガンでもダメージ食らうんですね わか(ry
982ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 14:29:26 ID:DyE8ZeSu0
>>979
ゾックはどーした?
983ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:45:12 ID:uUv8NtVB0
おまんたせしました!R2にともないハ〜モニ〜の小型ゾックを筆頭にジャブロー攻略MS4機の
5機が5カテゴリーに1種づつ配備されます!アッグアッグガイゾゴックジュアッグすべてクセがあり使いこなし難いMSですが
そのへんも含めてお楽しみください!
なおジャブローMAPでは性能が5%アップする特典があります!
984ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:47:40 ID:KljsgqRuO
ゾックはハーモニーで宇宙仕様に‥‥
985ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:49:48 ID:JtVTVTIC0
アッグが地面掘って拠点前に出られるなら使う
986ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:56:00 ID:zltD6/zkO
ゾックさんなら飲み屋で血を吐いて入院したって。
飲み過ぎで内臓やられたらしい
987ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:59:29 ID:dOdmVENB0
つまり、退院(ロールアウト)するまでゾックが来ることはない と
988ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:03:11 ID:e1t86SIN0
ゾックとか、どうせ出てもダセーとかで、
結局使わないで終わるだろ。

出ても、ビーバズサイサAモドキか、
ゲルG赤1モドキの新砂扱いとかになる気がするぞ。
素人にはお勧めできない系だったら、
「ゾックきた!これで連邦勝つる!」
こんな風になりかねないんじゃねーかなあw
989ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:22:53 ID:n5yfYsOk0
タンクと同じ射程で、連ジ並に滑りながら4本ビームを連射出来るなら間違いなく絆では強機体だぞw
990ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:26:15 ID:g/ZeymxGO
>>988
タンクより硬くてダッシュだけならドム程度に速く
ジャンプと旋回は遅いが青範囲は360゚

そんな狙撃ですね
991ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:26:28 ID:+Xgo1Wgf0
>>989
G-3が必死においかけても引き離す驚異の機動力と、砂でも捉えられない
無いに等しい硬直ですね、解ります。
992ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:33:59 ID:FL8Pk7O30
>>991
ただしジャンプ力はガンタンク装甲4拡散弾の半分以下
993ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:42:07 ID:+Xgo1Wgf0
>>992
わかりました。
その代わり、(空中では)ハイハン並みの誘導性を持つ、フォノンメーザーも付けておいて下さい。
994ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:43:35 ID:e1t86SIN0
>>993
水平から45度未満には向かないんですね、わかります。
995ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:44:50 ID:KljsgqRuO
>>992
鉱山都市のビルすら越えられないとかw

でも水中では赤蟹並みとか?
996ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:52:16 ID:X7YWsV0E0
>>992

それはピーキーすぎるなぁ・・・

でもNYとJGだったら最強ジャマイカ?
JUは狭いから逆にフルボッコにされそうだけど。
GCは・・・そのジャンプ力じゃネタだな。
997ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:55:04 ID:X7YWsV0E0
ということで、そろそろ埋め終わりそうだし、連休最後の
絆としゃれ込む為に、出かける準備しますか。

ウーさむ。雨のせいで出かけるのがおっくうだ。
でも17:45になったら本気出す!!
ホームは少年×少女兵が多いので18時前にはやりたくないんだよね。

連邦大佐で出ますので、同じ事考えている人はよろしく。
998ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:59:32 ID:FL8Pk7O30
    /⌒ヽ ⌒  r―、
    / :i! ヽ⌒.r´://...::::)
   (  :||....::::)r´:://...::::(
    ) :||..:::(r´:://......::::::)
   (  :||....:::):://...........ノ 
    ) :||...(::://..::::/  
    ヽ .:||.::ノ//..:./   
     ヽ||/./.:/
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     r´ ̄ ̄` 、   
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  ヽ      ......:::::::;/
    \   ....::::::;/  | ̄ ̄| ―|―; ヽ、ノ
     \.....::::;/      _ノ  |  | _ノ\
       `Y´


999ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 17:00:31 ID:LBovk6nzO
>>1000ならケンプ&アレックス実装発表
1000ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 17:01:29 ID:LBovk6nzO
>>1000なら>>999
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