【馬岱の】三国志大戦2144合目【白馬隊】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【張昭の】三国志大戦2143合目【逆恨み】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839616/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:37:44 ID:j27AgFAX0
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ98【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225167990/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX劉禅156枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225195760/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3 象さんメインで大尉を目指すスレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226654966/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 121
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226410660/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
3ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:39:06 ID:j27AgFAX0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・馬岱ってマクロスFのミハエルに似てない?
4この辺のテンプレは必要?:2008/11/17(月) 20:40:03 ID:j27AgFAX0
「1DAY決戦! 象兵必須戦」
■開催期間:2008年11月24日(月・祝)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
 ・象兵2枚(固定)を登録したデッキ。
  (※1枚または3枚以上は登録できません)
 ・現行バージョンで使用できるすべての武将カード・軍師カードが使用可能
 ・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可

--------------------------------------------------------------------------------
 <入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:遊撃将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の李典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧1000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧500
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
5これは今までなかったような。テンプレ終了:2008/11/17(月) 20:41:09 ID:j27AgFAX0
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、
玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は11月26日(水)に発表する予定です。
6:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
7:君主カードの譲渡や貸与やプレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受等、皆様が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為があったと運営事務局が判断した場合、
上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加を
お断りさせていただくほか、該当ICの停止や天下統一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございます。

レギュレーション全文 http://www.sangokushi-taisen.com/mail_all.html
6ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:41:17 ID:2w9M2nhbO
我が前を阻む>>1、全て乙!


馬岱はもう善い人なレザード以外ない。
7ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:45:15 ID:zjjkLkOg0
んっんー、>>1乙だな、これは
8ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:49:46 ID:t4zfca+t0
油断なく>>1を乙るのです
9ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:54:12 ID:8kpG6hk10
我が1乙、止められると思ったか!
10ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:54:20 ID:FhI4v6atO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
11ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:12:38 ID:Qz/cBULK0
我が>>1乙、今こそ見せる時
12ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:20:56 ID:mz36RBIY0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
ど゙わしゃしゃしゃしゃーーーーーい!
王平たんの車輪んんんん
魏延たんの車輪んんんん

ねぇなんで「弓」を「由美」だとかに誤変換するん?普通は「祐巳」って誤変換するんじゃないの?
あっ>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
13ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:23:06 ID:+iV/KOYYO
>>1乙の恐ろしさ…知るがいい!



   義



>>1

軍 乙

14ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:30:49 ID:9kzkwv4cO
>>1乙してやんよ
  ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /  ) ババババ
(ノ ̄∪
15ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:34:33 ID:j5pyKIUR0
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
16ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:34:34 ID:U62mZP5N0
>>1乙ですお

前スレ>>1000
吹いたwww 妖怪人間扱いするなYOww
でも呉夫人、旅行先で3のが80円だった・・・・・。
17ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:35:58 ID:V5PYcIlf0
>>1分の隙もない>>1乙を見よ!

前スレ1000
なぜSUGの画像を張らんのだ!!
18ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:37:21 ID:xPaOGQ53O
立ったか。これで何度目の>>1乙か最早分からんな
19ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:37:25 ID:/U6O2jOn0
決起の徒弓戦法

国力1 麻痺矢がつく
国力2 弱体がつく
国力3 乱れ撃ち状態

できたよー
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
20ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:37:29 ID:jar/ClOt0
>>1
手動氏のセンスに嫉妬

>>12
由美かおるの陰謀だnうわ、なにをするんだきさまらー
21ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:39:37 ID:FgZ8IPyl0
>>1
動画上げたからよかったら見てください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5275796
22ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:40:45 ID:NQWRQlfV0
>>1乙を爆発させるのだ!!

画像張ったのにイメピタ落ちとるw


>>12
はいはい、タイが曲がっていてよ。

>>17
瀬賀のお店で買ってNE!
23ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:41:43 ID:xPaOGQ53O
>>19
さらに遠弓をつけて武力も上げて最後にクコ状態になれば完璧だな
24ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:42:20 ID:agadVDhSO
>>19
国力3は動けなくなるだろ、決起不動車輪的に考えて
25ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:43:32 ID:7oH1fglK0
>>1乙とは俺のことよ

>>12
あごがまがっていてよ
26ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:45:30 ID:j27AgFAX0
決起の挑発

国力0:範囲内の全ての敵が自信に向かってくる
国力1:女の子だけ自身に向かってくる
国力2:幼女だけ自身に向かってくる
国力3:阿部さんだけ自身に向かってくる
27ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:47:20 ID:V5PYcIlf0
何度考えても、決起の三段オチを最初に考えた奴は天才だわw
28ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:48:08 ID:/U6O2jOn0
>>27
動ける

は吹いた
29ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:48:25 ID:Htku38JgO
>>26
せんせー、董白様は幼女に入りますかー?
30ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:49:07 ID:+skA05Fp0
>>29
熟女です
31ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:49:29 ID:9kzkwv4cO
>>26
国力3…ババアが大量に押し寄せてくる
だろ
32ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:50:33 ID:7oH1fglK0
決起の五斗米道

国力0:味方の群雄1人復活
国力1:味方の1人復活
国力2:味方の1人復活、さらに武力+3
国力3:味方全員復活、さらに武力+3、ただし自分は死ぬ。
33ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:52:01 ID:8kpG6hk10
>>32
それなんて太平妖術?
34ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:52:25 ID:xPaOGQ53O
せつこ、それお米様やない
教祖様や
35ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:53:15 ID:/U6O2jOn0
王美人は
国力によって威力じゃなくて、落ちる本数ならよかったのに
36ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:53:41 ID:eGUpYQUmO
決起の三段オチ、か
あーMAX決起系が
神速 ただし直進する
車輪 ただし移動がランダムになる
麻痺矢 ただし味方にも攻撃する
希望 自身は撤退する
とかなれば某先生も活躍できるのにー
37ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:53:50 ID:9kzkwv4cO
>>32
志村〜改宗、改宗
38ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:54:29 ID:V5PYcIlf0
>>32
決起しすぎて改宗しちゃったのかww
39ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:54:53 ID:jehJsGl90
しかし決起系って士気バックでよかったんじゃないかとか
40ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:55:41 ID:V5PYcIlf0
決起がデメリットなさすぎて、戦乱が霞みまくってるのをなんとかしろ瀬賀
41ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:56:06 ID:j27AgFAX0
>>35
国力0の威力の雷がたくさん落ちてきても…いや、士気5でぶっぱ使えるのはやばいか。
42ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:56:16 ID:qvoih7WyO
太平道も五斗米道も、同じ道教だから問題なくね?
カソリックとプロテスタントよりは距離が近いはずだし。

要は今北。
43ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:57:25 ID:/U6O2jOn0
>>40
戦乱はセガの馬鹿調整の産物だからどうしようもない

一気に全部下方するとどうしようもないことなんてわかってるだろうに
44ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:57:48 ID:WuEYRFO/0
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!

今日4枚目のSR7/5醒引いた…いや引けないより良いけどさ…
だれかR6/4勇とトレードしてくだちい
45ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:57:53 ID:CX/vdhEPO
話ぶったぎって悪いが、wikiの計略リストに連環のススメがないのは何故だ?
誰か計略詳細kwsk。
46ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:58:01 ID:HNzW/boD0
ほっほ〜、>>1乙の時間じゃて

扇動の計を引いたので使ってみたけど、思ったより効果時間短いんだな
知力2にも3カウント効かないって
……でも、知力1はほぼ確殺。米と同じ士気だから呂布も怖くない…はず
47ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:59:43 ID:/U6O2jOn0
扇動って何考えて作ったんだろうか
48ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:00 ID:v0mxeEW70
>>1には乙デース

前1000
呉夫人とベラ逆やんwww


>>42
太平道→やる夫が貧乏ニートなのは国が悪いお!黄天の世を作り上げるお!!

五斗米道→米作って食ってりゃいいだろJK・・・


よくよく考えたらお布施に米納入させて、貧乏人には適時分け与えるって凄いな。
当時なんてそれどころじゃなかっただろうに。
49ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:05 ID:eGUpYQUmO
持ち主もみるとやっぱり一番槍は最大士気ダウンなしで良かった気がしてならない
50ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:17 ID:CR7Wspsn0
>>43
変にそのままで出されるよりはマシ

>>46
扇動見てから帰城余裕でした
51ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:17 ID:7oH1fglK0
>>47
ロケテ用
52ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:02:17 ID:9kzkwv4cO
>>49
文醜、丁原、とうけんはかなり強くなるぜ?
53ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:02:22 ID:jIXonakk0
天よ、>>1乙の力を見せよ!

>>47
檄文対策
54ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:02:30 ID:/U6O2jOn0
>>50
隙無きは、転進いてこその隙無きだったのに

効果5C 単色 転進いない 士気下がる ってわけわからん♪だぜ
55ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:03:22 ID:8HHsGLZEO
>>44
つ劉虞


>>46
扇動なんか警戒する必要すらないと思ってましたよ、ええ

昨日までは・・・
56ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:03:35 ID:WuEYRFO/0
扇動って士気4も使って相手に偽帝の勅命かけてあげてるようなもんだろ?
そのくせ相手知力6もあると半分も兵力減らないとかもうね
57ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:03:56 ID:CR7Wspsn0
>>54
使われ過ぎるのは弱体化、使われないのは排停

それがセガ
58ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:04:01 ID:TvNws9br0
ちょい質問なんだが
落雷と連環入れて8コスト埋めたらデッキになる って言ったの青井だっけ、もんぎゃはだっけ?
59ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:04:25 ID:jehJsGl90
高武力に扇動→変化 ウマー
60ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:04:31 ID:k+oVtFkfO
暗殺の扇動
範囲内の敵がランダム移動になり、味方部隊とも戦闘を行う

これでよかったんじゃね?
士気4じゃ強いから士気6で
61ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:05:05 ID:mvh63syBO
>>46
呂布に扇動の計使ったら一人味方部隊に特攻されて半壊、その後米で復活士気トントン

なんかこういう状況が浮かんだ。
62ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:05:33 ID:TvNws9br0
>>60
1.5コストの乙スペックだから、武力も上げようぜ
63ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:05:55 ID:AZEL4ebN0
>>40
決起入れない漢単でも組んでみたらどうか
使いづらさが分かるから
64ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:06:40 ID:CR7Wspsn0
>>58
連環と落雷を知ってる人間全て
65ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:06:40 ID:issBfi6U0
仙道の計・・・?
へやーの事かーッ!!
66ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:06:40 ID:/U6O2jOn0
クコに柵がつけたところを見ると
セガ部長「この計略微妙すぎだろwww柵つけないとつかわれねーよな」と思って
いざやってみるとかなり使われて
セガ部長「魏は今まで槍が弱かったので強計略と柵もちにさせてみました」とか思ってそうだよな
67ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:07:20 ID:V5PYcIlf0
>>57
もう4では浄化ジジイが1の防柵再建にされて、太史慈が強化戦法にされて
楽進はついに武力3落ちになりそうな気がしてならない
68ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:07:29 ID:eGUpYQUmO
>>52
今選択肢にされてない以上強くならないと排出する意味が無い
まあ武将テキスト変えるのは厳しいだろうが

扇動はあれだ、実はもっと扇動持ちを出すはずだったんだけど良くないって気付いたんだよ
ほら扇動多くして船、山に登るって(河北にいきたいです、続きを読むには大戦3の紫色のカードを供給してください
69ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:07:57 ID:kWVjSZWX0
決起は1つの計略で国力挙げるのを一回しかできないようにすればマシになるかな
献帝とかパパ決起しすぎなんだよ
70ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:08:02 ID:kl/pgGUo0
>>65
最近のへやーは仙道を名乗れるほどなんとかしてくれない…
クコは弓なら問題なかったんだろうが柵つき槍で出してしまうSSQ
71ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:08:03 ID:WuEYRFO/0
>>63
傍若無人 漢の大号令 ウケイ ドクターK 蔡ヨウ
こんな感じでどうか
72ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:08:57 ID:/U6O2jOn0
でも決起って単体単体強いけど、デッキになると対策楽だよなー
73ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:09:31 ID:HNzW/boD0
>>50
敵城近くだとそうなるのか。自城近くだったから気にならなかった
だが、それなら帰城して攻城される or 攻城阻止して撃破されるの二択ができそう

>>61
扇動持ちは槍なんで、けん制すればそこまでは
74ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:09:35 ID:SCOanUVmO
クコに罪はない。いいから求心にそろそろ引導渡せよ
75ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:09:47 ID:h8W8eeJV0
さくらやに行ったら曹操、孫権、孔明のBB戦士がうりきれだったぉ・・・

BB三国志でネタやろうと思ったんだが・・・
76ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:10:00 ID:VqnYPQ3Q0
>>44
武将名----中央--平均--最高--最安-数
朱儁-------865---775--1000---340--10
孫堅------1500--1530--2000--1000--10

傍若無人がダメすぎるのかパパが強すぎるのか…
77ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:10:00 ID:jIXonakk0
>>68
正直、戦乱の麻痺矢と戦乱の車輪と戦乱の神速にして、4消費3バックにするという
発想はなかったのかと問い詰めたくはなる
78ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:10:02 ID:9kzkwv4cO
>>68
丁原はともかく他はそれなりに見るぞ
79ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:11:20 ID:qvoih7WyO
そういや、今日はじめて太尉昇格斬りしちまった。
相手は3連勝表示の一品。つまり五戦目の背水の陣だったと。
手を抜く道理はないけれど…何か後味悪いよね。

80ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:11:53 ID:AZEL4ebN0
>>76
曲がりなりにも100位に顔を出す朱シュンの評価が低すぎかな・・・
81ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:13:04 ID:/U6O2jOn0
>>80
ヒント 2のあるverのSR張角

>>79
なぁに
「大尉降格戦」とか「司空降格戦」とかじょーしょ降格戦の相手うちとるのも後味悪い
82ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:13:06 ID:2w9M2nhbO
>>67
楽進はここまで1コス武力4を徹底させてる人だから最低でも侯成スペックだろうね。


駆虎は別に今のままで問題ないと思うけど、求心と兵軍連環さえ消せば問題ない。
83ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:14:56 ID:xvRItkUc0
>>79
特別称号【太尉昇格斬り】って書くとアンサー×アンサーみたいだな
84ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:15:39 ID:9kzkwv4cO
>>82
つか4/2勇猛の槍がいるんだから楽進いじる必要ないと思うが
85ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:15:50 ID:Z0PB7NT00
>>79
個人的に後味が悪いのは証争奪戦
86ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:15:52 ID:dZyRJJWQ0
>>79
逆に俺は必死になってまで昇格させるの止めるね当たるやつ大体狩りだし
87ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:15:55 ID:j27AgFAX0
>>79
大尉〜司空クラスの腕なのにわざと大尉昇格戦で負けて1品に居座ってる俺の友人のほうが
88ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:16:30 ID:jehJsGl90
証0で降格危機の人を倒すのもちょっとね
まぁ声望減らしたくないから全力で潰すけどw
89ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:16:31 ID:jar/ClOt0
求心粛清すると手腕と大徳はどうなるんだ?
連環は下方修正されるんだろうな
90ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:16:46 ID:HY9FGCCh0
>>79
切られた方は初めてでもない限りさほど気にしてないと思うよ
もう何回切られたか分からんしねorz
さーて、明日も1戦目から太尉昇格戦だ、がんばるぞー
91ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:17:27 ID:k+oVtFkfO
>>66
いや、駆虎はあの範囲で士気6な時点で、それなりにテストプレイ重ねて、強計略であることはわかってて調整した印象
スペックとかは離間を意識して、離間の牙城を崩そうとデザインした気がする
92ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:18:04 ID:SCOanUVmO
>>84
槍と比べてどうする。そんなこといったらゴリにまで手が入るぞ
93ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:18:24 ID:HNzW/boD0
>>89
粛清はいらない
むしろ他の陣略・兵略の強化を

……もう弱体化だけの調整は勘弁
94ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:18:25 ID:9kzkwv4cO
>>89
かわりに魏武が35cに
95ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:18:31 ID:v0mxeEW70
連環ってとりあえず範囲を離間より狭くするか
速度を0.4倍ぐらいにしないと離間が浮かばれないよな・・・
96ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:18:31 ID:kWVjSZWX0
>>89
今回同じ知力なのに大徳だけ効果延長されてるあたり
別にそろえて弱体化したりするつもりはないと思うぜ
97ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:12 ID:eGUpYQUmO
>>89
手腕四位なのに目立たないし大徳も特になにもされないだろう

初大尉昇格戦の一戦目で負けてきた件について
98ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:13 ID:WuEYRFO/0
>>89
連環の計よりも兵軍連環をなんとかすべきだと思うが
なんだかんだ言って浄化いれば連環は役立たずだし
99ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:27 ID:5qcwLTmN0
4が出るなら、もっと勢力別の特徴ほしいな。
それこそ西涼並みにさ。
騎馬イネー、号令ネー、超絶ばっかイラネーみたいな阿鼻叫喚を希望。
100ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:49 ID:9kzkwv4cO
>>92
だから手を入れる必要ないだろ
101ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:20:14 ID:jehJsGl90
離間も連環も別に修正いらなくね?あんなもんだろ
今って何か修正してほしいってのがないと思うんだが・・
102ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:20:55 ID:dZyRJJWQ0
>>98
じゃあ転進再起入れるか転進入れればいいんじゃね?
同じこと言ってるぞ
103ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:20:56 ID:YNYDHzKt0
>>98
浄化入ればって話なら、全ての妨害がががが
104ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:02 ID:2w9M2nhbO
>>95
もうどこから突っ込めばいいやら。
連環の弱体化が為されない理由は分からないが
105ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:08 ID:/U6O2jOn0
>>93
弱体化だけは確かに勘弁だがどう考えても軍師連環は弱体化するべき
106ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:08 ID:Z0PB7NT00
>>95
離間は武力 知力 連環効果
連環は連環効果
があるからだろうな
ただ一度連環と落雷は使い物にならないレベルまで一度修正するべきだと思う

>>96
コスト的な問題だと思うけど
知力同じなら手腕も強化するべきだよな
107ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:23 ID:PJZ5RAHhO
コレより帰宅する。>>1乙。

今日もまた太尉復帰に失敗してきたわけだが、
一度落ちると割と気楽なんだよねぇ。
むしろやってみたい形を試せたりして楽しめてるかも試練。

弓呂姫強いよ弓呂姫。
108ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:44 ID:HNzW/boD0
>>101
俺も弱体化修正は特にないなー
使われていないカードの強化修正ぐらいはしてあげてもいいとは思うけど……
鶏肋と呉の知略陣は難しいだろうなー

…諸刃? あれは自軍と敵軍の補正を変えれば(ry
109ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:52 ID:/U6O2jOn0
>>106
何でそこに落雷いれるの?
110ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:56 ID:b74LNUMI0
大戦のカードだけでできる遊び…何かないだろうか?
こんなに溜まってるのに勿体なくて
111ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:22:10 ID:Z3R74wj8O
>>95
同意
リカンが武力も知力も下がらなくなるなら
112ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:22:14 ID:CR7Wspsn0
>>100
1コスの武力4馬と武力4槍じゃ武力4の重要度が違うだろ
113ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:22:35 ID:kl/pgGUo0
求心は、いい加減下方してもいいとは思うんだがな
流石に相手にするの飽きてきたし

次のverは、
求心、援兵、連環、精兵辺りだけ弱体化して
屍、全突辺りの使われて無い子を強化するだけでいい気がする

セガは精兵に武力上昇を何を思って付けたんだろうか…
114ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:22:53 ID:/U6O2jOn0
>>112
そこに攻城兵を入れて欲しいのですがダメでしょうか
115ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:22:55 ID:j27AgFAX0
小連環を0.4倍にしてもばちは当たらないよ?(´・ω・`)
116ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:23:09 ID:v0mxeEW70
>>106
そうなんだよな、卑怯なんだよな。
連環は知力1に対して10c、落雷は徐庶で知力4ピン(兵力フル無双呂布想定)ぐらいでも文句出ないだろうに・・・
117ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:23:42 ID:FiCuV0TzO
>>112
お前、感覚で適当に言ってるだろ。
118ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:23:51 ID:2w9M2nhbO
>>107
MtGの色分けされたスリーブに全カードコンプを2セット入れて神経衰弱
119ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:24:12 ID:WuEYRFO/0
>>116
呂布ワラ使い乙
結局「自分のデッキが勝ちやすいように修正しる!」ってだけだろそれ
120ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:24:24 ID:9kzkwv4cO
>>102
なんの解決にもなってない件
121ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:25:14 ID:l4wxK/xX0
何この厨デッキすれから来ちゃいました!みたいな流れはw
122ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:25:32 ID:5qcwLTmN0
そろそろ暴虐と天啓の効果時間をUPして下さいorz
123ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:25:53 ID:V5PYcIlf0
>>100
1→2 勇猛剥奪  しかし魏武強で1コス鉄板は変わらず
2→3 魏武強剥奪 しかし魏に問われてるのは素武力なので1コス鉄板は変わらず

過去の調整見てると瀬賀は楽進は潰そうと調整してるもそれが悉く失敗しているから、
4で本気で武力3落ちにしてきそうな気がする

あと離間が1コス隠密馬になるという未来も見えた
124ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:06 ID:k+oVtFkfO
>>101
陸遜の兵書兵略ゼリフは修正するべき

「覚悟を決めろ!」→「覚悟は決めたか?」って
時系列的には正しいんだろうが疑問系になってどうするんだって感じ
いっそ「よくぞ覚悟を決めたな!」みたいにしたら

あれ……微妙だ
125ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:09 ID:/U6O2jOn0
ぼくのかんがえたさいきょうけいりゃく

しき3でみかたのぶりょくがおおはばにあがる
それだけだとつよすぎるからへいりょくへる


こんな計略まだぁぁぁぁぁ
126ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:11 ID:FiCuV0TzO
>>106
連環と落雷を使い物にならなくするなら、当然他の妨害やダメ計も使い物にならなくするんだよな。
号令ゲーにしたいのか?
127ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:15 ID:v0mxeEW70
>>119
いや、別に呂布藁使いじゃないからw
それに連環はまだしも落雷なんかぶっぱさせて米でおkだろ
128ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:48 ID:2w9M2nhbO
↓殺伐としたこのスレに鋼の救世主が!↓
129ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:50 ID:jehJsGl90
軍師が勢力別になってなかったら面白かったろうな
精兵とか組やすそうだし
130ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:27:21 ID:PJZ5RAHhO
>>125
袁術さん、おうちに帰りますよ!
131ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:22 ID:kWVjSZWX0
>>113
軍師賈クはセガも「開幕乙用」と想定してるんじゃない?
武力上昇精兵あるのあいつだけだし
132ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:23 ID:YNYDHzKt0
>>130
蜂蜜やればすぐにでも帰るぜ
133ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:23 ID:HNzW/boD0
>>126
落雷とダメ計がないのなら超絶じゃないのかな……
もしくは決起ワラか
134ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:37 ID:v0mxeEW70
>>126
この蜀ゲーをどうにかしろって話なんだが・・・
どこをどう読めばそうなるんだか・・・
135ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:38 ID:xvRItkUc0
>>122
天啓は光嘉が壊れになってしまうのでアリエマセン
136ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:44 ID:9kzkwv4cO
>>123
あれは勇猛や魏武が1コス以上の活躍をしたからだろう
今は1コス相応の活躍しかしない
137ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:47 ID:/U6O2jOn0
今思ったけど、知力でダメージが変わるダメ計って一体何なのだろうか
138ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:00 ID:dZyRJJWQ0
>>127
使ったこと無いだろぶっぱで他の部隊まで落ちたら米なんて使えんわ
139ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:18 ID:HY9FGCCh0
>>125
相手陳琳に扇動の計をかけてもらえるような立ち回りをすれば、士気消費0で想定の効果が得られる上に士気差4だよ!
140ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:40 ID:HNzW/boD0
>>113
袁の大攻勢+精兵外伝を忘れたのか
……それを言うなら、神速+速軍まだーですけど
141ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:42 ID:eGUpYQUmO
浄化 伏兵削除
シジー 援護兵武力5
ジョジョ 伏兵削除
楽進 新ジャンル武力4-
とか適当な事を言ってみた
142ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:49 ID:WuEYRFO/0
>>127
無双→落雷→米だと士気損ですが…
逆に米居るのに素の呂布に落雷落としてくる相手なら楽勝だろ
浄化居るのに連環してくるのと同レベルだぜ
143ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:50 ID:2w9M2nhbO
>>123
「武力と知力と移動速度を下げる妨害持ちの1コス伏馬」なんて字面だけ見たらぶっ飛びすぎてセガが真っ先に調整放棄しそうなコイツが3まで生き残ってて今更消されるとか思えないけど・・・・
144ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:29:52 ID:5qcwLTmN0
個人的には楽進に修正入れるなら、凡将も強化戦法だな。
はっきり言って楽進より強いぞ、凡将。
145ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:30:11 ID:h8W8eeJV0
転進再起と兵軍連環の軍師出ないかな

既存の軍略と兵略で出てほしい組み合わせとか結構あると思う
146ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:30:28 ID:/U6O2jOn0
>>144
いやいやどう考えても1コス最強騎兵は蔡文姫だろ
147ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:30:33 ID:V5PYcIlf0
>>106
昔のUNKO求心は手腕よりも範囲が小さくて、大徳よりコスト大きいのに
なんで大徳手腕より効果時間短いんだと憤慨してたもんだ
148ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:30:59 ID:gY1QYRpmO
逆に厨スレが本スレみたいな流れになってるし
おまえらどうしちゃったんだ
149ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:31:26 ID:HNzW/boD0
>>139
扇動の効果時間に恐れ戦くがいい
……本気で短いっすよ。兵力はしっかり削っていくけど
150ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:31:57 ID:CR7Wspsn0
>>146
計略要員と武力要員は別枠だぜ

楽進vs凡将
蔡文姫×賈ク
151ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:31:59 ID:Z0PB7NT00
>>126
ようするに一度痛い目にあってほしいってことだ

火計(赤壁じゃない)にしろ離間にしろ一度味わってるのに
連環と落雷は修正掛かったにしても蜀だととりあえず入れとけじゃんそれがね




152ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:14 ID:b74LNUMI0
キモい流れなのでROM ノ
153ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:18 ID:PHDpD30G0
ってかまだ他のこと全て度外視して蜀叩きしてる奴いるのかよw
バカの一つ覚えってこのことだな。
154ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:25 ID:issBfi6U0
連環が知力1に10カウントとかバカじゃねーの?
もうそれ計略として死んでるよ。連環は強いが無くちゃいけない
計略なんだよ。俺だって連環は嫌いだ。だがな、抑止力がなくなったら
もっとひどい環境になるぞ?あれがあるからバランス取れてんだよ。
155ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:27 ID:l4wxK/xX0
>>137
脳筋将軍だと火に撒かれて兵は、統率を失い兵隊は散り散りになるから問題無い

>>148
厨デッキスレに帰って欲しいよ・・・本当
156ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:40 ID:9kzkwv4cO
>>141
下に下に合わせていったらゲームは腐るだけだと思うが
157ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:41 ID:/U6O2jOn0
>>150
賈クなんて窓から投げ捨てろ

董白×文姫でカツル

武力なら牛金最強だろjk…
158ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:42 ID:PJZ5RAHhO
>>146
よーし、じゃあついでだから聞いてやんよ。

トマトよ、1コス最強弓兵はだれだい?
159ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:32:55 ID:WuEYRFO/0
>>147
今の屍も手腕より小さくて大徳よりコスト高くて天啓より知力3も高いのに
あの効果時間はどうなのよって話ですよ
160ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:33:02 ID:v+4XkRo2O
暴虐、文醜、神医、活槍、誘惑、軍師郭図
厨デッキできた!と思ったけど、暴虐→漢号令、文醜→顔良、活槍→劉備でいい事に気づいてしまった
暴虐がこの先生きのこるためには・・・
161ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:33:17 ID:/U6O2jOn0
>>158
袁術陛下以外に存在しないだろ
162ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:09 ID:2w9M2nhbO
>>157
いい女の子はいい男と組み合わせてこそ真の魅力を発揮するんだと何度言えば!
163ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:10 ID:FiCuV0TzO
>>151
痛い目にあってほしい?
なんだ、ただの私怨か。

普通の考え方なら死に調整じゃなく適正な調整をするだろ。
脳が腐ってんのか。
164ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:13 ID:WuEYRFO/0
>>161
袁術は攻城兵か歩兵じゃないですかハハハ
165ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:19 ID:9kzkwv4cO
>>157
文和×文姫は鉄板のカップリングだろ
166ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:27 ID:VqnYPQ3Q0
>>128
待たせた。手元の探すのに手間取った。




    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た 戦 城 に 孫 呉 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |      周泰       |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'    権    `ヽ/     / | |        | | ヽ      ヽ '´  策     イ
167ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:02 ID:/U6O2jOn0
>>165
鉄板なんて投げ捨てろ

俺はいきる、いきるんじゃああああ
168ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:03 ID:PJZ5RAHhO
>>161
じゃあ望郷蔡文姫はもらっていきますね^^
169ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:31 ID:ZCmKD9ND0
張姫と結婚したい
170ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:35 ID:YNYDHzKt0
>>161
何太后を忘れるとは情けない・・・
171ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:37 ID:dZyRJJWQ0
>>160
>この先生きのこるためには・・・
が毎回
この先生 きのこる ためには・・・
に見えてしかたない
172ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:35:52 ID:9kzkwv4cO
まぁおまいらチャーハン喰ってもちつけ
`∧,,∧
(;`・ω・)  。・゚・⌒)
/  o━ヽニニフ))
しー-J
173ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:04 ID:lQyO3d91O
>>154
知力1に10cって孫武並の長さだろ。十分すぎる
と知力1に14cしか持たない人が言ってた
174ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:14 ID:b74LNUMI0
>>163
>>163
>>163

こいつキモいーーwww
デブオタ中小勤め確定!!

175ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:15 ID:xH6pSdmB0
みんな2までの尖ったVerUPに慣れてるから
今のマイルドな調整がまんねりに感じるのかもな
176ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:17 ID:bPH8NOFYO
一番欲しい軍師

七星祈祷:天
精兵戦陣:人
177ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:33 ID:j27AgFAX0
>>160
暴虐、R馬超、R呂姫、董白、月姫で開幕暴虐。
精兵は開幕使ってもリード取って守りに使ってもおk
178ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:41 ID:PJZ5RAHhO
>>172
あんかけで頼む^^
179ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:36:43 ID:uafLAdo40
>>166
斬らんでも勝手に撤退しそうなんすけどw
180ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:37:10 ID:/U6O2jOn0
>>168
ハハハ、嫁と最強なんて別物っすよ^^

それ左慈だから気をつけてね^^
181ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:37:36 ID:HNzW/boD0
>>160
槍が刺さらない速度上昇を生かしたデッキにすればいいから

つ 董卓、R呂姫、白馬陣、リカクシ、董白、Gカク精兵
リカクシの代わりにトウトナ、コシャジ、侯成もありかな
属性と3兵種入りが扱いやすいからリカクシにしたけど
182ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:37:36 ID:k+oVtFkfO
>>148
今日は南半球ではエイプリルフールだからじゃね?

>>162
いいご主人様にはいい奴隷が……春華様には俺が必要ってことですね
183ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:37:47 ID:/U6O2jOn0
>>178
あん?あんかけチャーハン?
184ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:39:14 ID:CR7Wspsn0
             。・              。・
            。・               。・゚・
           。・               。・゚・。・゚・
          。・                。・゚・ 。・゚・
         。・               。・゚・ 。・゚・。・゚・
  __   。・            。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
  |   .|  。・        。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
  |.______|   。・   。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
 ミ,,゜Д゜彡 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
 /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   
 しー-J
185ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:39:38 ID:5qcwLTmN0
>>151 赤壁も威力・範囲ともに下方修正食らったけどな。
しかし連環も落雷も修正する理由がそれかね?
それよりも使われてない計略を上方修正したほうがいいだろ。
186ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:39:50 ID:HNzW/boD0
>>176
今日二枚目引いたっす
浅草線か東西線沿線なら手トレ可能
187ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:39:55 ID:dZyRJJWQ0
本スレが最近大戦の話をしている・・・だと!?
188ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:39:57 ID:/U6O2jOn0
>>162
男なんて生物学的にはただの出来損ないじゃないすかハハハ
男同士はどうがんばっても子供うめないけど、女同士は子供うめるしー
189ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:40:13 ID:xDmHtV/PO
>>172
ホイホイチャーハンひとつ頼む


新SR春華がこの先生茸るには

魅力多めで開幕かな?
でも攻めにしか使えない計略だから開幕は向かないか…。

むむむ
190ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:40:51 ID:eGUpYQUmO
あんこかけ炒飯

>>156
2コス武力9とかはあまりいい影響があったとは思えないけどなぁ
191ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:40:56 ID:bPH8NOFYO
>>186

マジ?!

そのカード2万で買う!
192ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:41:14 ID:PJZ5RAHhO
>>183
あんかけチャーハンを知らぬのか?


某ラーメン屋の天津チャーハンといい、なかなかいいものだぞ?
193ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:41:18 ID:MfVwxGX+0
         ドドドドドドドドドドドド!!!!
。・゚・
 。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
・。・・。・゚・ 。・゚・。・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・・゚・。・。・゚・ 。・゚・。・゚・
 ・。・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・゚・・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
 ミ,,゜Д・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚。・゚・。・゚・。・゚・。・゚゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
 / ・。・・。・ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   こ、この量はヤベエか・・・
 し・。・・。・
194ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:41:18 ID:pIfI5RwHO
真の呂布好きは連環に弱いのも含め、丸ごと全部好きだから連環弱体化なんて望まないよ!

≡( ゚∀゚)今北産業
195ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:42:11 ID:issBfi6U0
>>173
すみません・・・言ってる意味が理解できません・・・
どうして妨害と号令を比べるんだ・・・
号令と違って妨害は知力で効果変わってくるんだぞ。
今の大戦のデッキの平均知力って大体4,5なのに知力1に10カウント
レベルの連環が知力5の奴にかかっても5,6カウントしか持たないじゃん。
それって死んでるとは思わない?
196ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:42:23 ID:/U6O2jOn0
>>194
今日は
呂布わらチーム
誘わないの?
197ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:42:27 ID:MfVwxGX+0
>>189
やっぱり苦楽じゃねえか?
198ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:43:01 ID:l4wxK/xX0
>>191
孔明軍師って、そんなに高くないだろw
レートしらないけど、せいぜい500円じゃね?
199ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:43:07 ID:qnBN0Q9U0
落雷は下方修正じゃなくて仕様変更すればよろしい
範囲内のどれか一体に3本落ちるようにするとか
それならば単純弱体ではないという言い訳も出来る

同様に馬も初速で迎撃される速度にするとか
とりあえず「弱体ではないよ^^」無理矢理でも主張できる修正にするべき
200ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:43:51 ID:HNzW/boD0
>>191
えっ、なしてそんな値段? って思って見返したら
七星祈祷/精兵<戦>陣 かよ

すまぬ、流石にそれは持っていない
ってぇか、排出されていない
201ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:43:53 ID:/U6O2jOn0
落雷の弱体化なら範囲拡大オススメ
もしくは範囲を四角にする
202ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:44:19 ID:PJZ5RAHhO
>>190
喫茶山頂自重ww
203ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:44:19 ID:2w9M2nhbO
>>190
武力9は選択肢を増やす要素としてはかなりの成功例だろう
今は武力の重要度が高い環境なだけで、これから先変わる環境の中で武力9武将の有る無しは大きいぞ
204ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:44:42 ID:VqnYPQ3Q0
>>198
よく見ろ。
>>176は七星祈祷+精兵戦陣だぞ。
205ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:45:09 ID:/U6O2jOn0
ぼくのほしいぐんし
オトコ軍軍師

兵略 天 増援
陣略 人 精兵戦陣
206ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:45:23 ID:h8W8eeJV0
>>199
槍が2枚以上ある相手に騎馬単で勝てなくなるがよろしいか?
207ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:45:53 ID:YNYDHzKt0
>>199
初速で迎撃ってことは、普通に走ってるだけで2倍速・・・
文姫使いの俺からすれば天国のようなところだな。
208ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:45:54 ID:9kzkwv4cO
>>195
つまり知力関係なしに問答無用で10cにしたら解決するわけだな!
209ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:04 ID:lQyO3d91O
>>195
お前は高武力に妨害をかけるのか?w
単純に時間の比較をしただけだぞ
210ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:17 ID:Z0PB7NT00
>>185
使用率の関係で連環は知力による修正が掛かった?
落雷もランダム幅が増えたって聞いたけど実際わからないからな・・・

まぁ他を上方修正しても連環と落雷の使い勝手がいいからな
浄化や玄妙反計入れとけばおkみたいな感じもするので何とも言えないが

まぁ修正する理由というのは色々あるけど省きすぎて正直スマンカッタ
妨害強すぎ→修正→号令強すぎ→修(ry

何もかも修正じゃなく何かを修正したら何かを上方修正するっていうのが一番いいかなって思う
落雷と連環のガン待ち関係には正直うんざりしてる。
強化陣略の永続とかなくせばまた変わるんだろうけど
211ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:19 ID:pIfI5RwHO
>>196
げえ!季典っ!
212ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:35 ID:4s7RtvaT0
>>201
やめて、精兵集陣に散らばったはずの知力1と2に落とされるから
広くするのはやめて。むしろピンしやすいように狭くしてくれた方が助かる
213ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:38 ID:dZyRJJWQ0
>>203
成候英と聞いて・・・
214ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:50 ID:WuEYRFO/0
>>206
騎馬が2枚以上いる相手に弓単で勝てるのかよ
弓が2枚以上いる相手に槍単で勝てるのかよ
215ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:59 ID:5qcwLTmN0
>>199 落雷はともかく騎馬に修正いらないだろ。
槍1麻痺矢使いの俺でも、今の騎馬に文句はないぞ?
216ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:47:20 ID:ppcOvf7LO
落雷は自城前から敵城前まで届けば弱体化じゃね?
無論範囲はそのまま
217ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:47:27 ID:qnBN0Q9U0
>>206
いいんじゃね?
一度くらいは騎馬単が機能しないバージョンもあるべき
その代わり守りは鬼のように強くなるわけだしデメリットばかりでもない
218ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:47:27 ID:jar/ClOt0
>>199
神速状態は初速で2倍迎撃かw
219ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:47:42 ID:/U6O2jOn0
ここで一番印象に残ってる台詞について語ろうぜ
好きな台詞じゃないからな!
220ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:48:07 ID:2w9M2nhbO
>>207
惜しい、オーラ無しなら1.7倍でも刺さる。
もどかしさを味わうがいい
221ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:48:18 ID:GEasvjf40
>>214
上は勝てるなってか勝ててる
下も相手次第で勝てるな
222ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:48:20 ID:WuEYRFO/0
>>219
最近だと群周倉の撤退台詞
単純にうるさい
223ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:48:54 ID:issBfi6U0
>>208-209
おk。俺が悪かったorz
224ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:49:03 ID:xvRItkUc0
>>219
「へっへ〜、いらっしゃ〜い!」
225ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:49:07 ID:V5PYcIlf0
>>203
呉や蜀はわからんけど
魏においては間違いなく選択肢は減ってます
226ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:49:12 ID:HNzW/boD0
>>210
ガン待ちはどこにいてもある

そして最大のガン待ち対策は
つ R大喬、Ver2.1大虎、傾国
これらは入っていれば大抵攻めて来てくれるからな

素武力がキツイ? 大丈夫、素武力22でもデッキ次第では求心に勝てるよ
……反計失敗したらその時点でアウトくさいデッキですけどね orz
227ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:49:45 ID:9kzkwv4cO
>>219
ワシじゃあ!カワイイキラケンじゃあ!
228ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:50:02 ID:GEasvjf40
>>219
こんにちは^^
耳に残るし好きでもある。挨拶っていいよね!
229ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:50:12 ID:2w9M2nhbO
>>225
だからそれは現環境での価値観だろ
230ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:50:20 ID:YNYDHzKt0
>>220
いい、良いよ!!早ければなんでもいいんだ!!
槍三枚の大徳に勝ったりしたときのあの興奮!!祖茂強すぎよねー・・・
231ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:50:32 ID:5qcwLTmN0
>>214 弓単で騎馬単に勝てるぞ?槍単は知らんけど。
232ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:50:38 ID:kWVjSZWX0
まあ勝率と使用率からして求心のメンツになんらかの修正はいりそうだからな
苦楽や弓連環のパーツだってなんだかんだで修正食らってるし
233ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:51:04 ID:dZyRJJWQ0
>>215
麻痺矢は厨とか言って正直スマンかった
234ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:51:40 ID:2w9M2nhbO
>>230
わかっちゃいないな・・・・飛天は大水計の為にある計略だ。
235ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:52:07 ID:/U6O2jOn0
勝率で下方決めるなら間違いなく呂布わらは下方くるな
236ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:52:42 ID:k+oVtFkfO
騎馬の初速が刺さるってことは槍も弓も歩兵も刺さるんだよね?
騎馬の初速をオーラ馬と同等にするって意味なら確かに騎馬単は厳しくなるが槍馬はむしろ強くなるんじゃない?
237ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:53:01 ID:VqnYPQ3Q0
>>219
「この熱さ、たまらねぇ!」

ver1開始当初、初めて引いたRはR夏侯惇(チュートリアル2回目)でした。
早速夏侯惇入りのデッキで全国へ。
開幕で起こった一騎討ちでこの台詞を聞きました。
あまりな台詞に一緒に居た友人と大爆笑しました。

なお、笑ってる間に一騎討ちのバーが流れて負けました。
238ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:53:10 ID:GEasvjf40
>>234
ダッジュンユウだな
239ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:53:18 ID:YNYDHzKt0
>>234
大水計入りの飛天は認めません・・・
むしろ、なんで入れてるのか分からない。大水計ワラでも使ってればいいじゃない。
240ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:53:50 ID:/U6O2jOn0
>>234
えー飛天って鬼神様のある計略だろ
241ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:54:48 ID:5qcwLTmN0
>>233 いや、援兵呼んだら神速余裕なのは厨かと。
242ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:54:52 ID:kl/pgGUo0
>>219
あとは任せたぞ息子たちよ!!

1.1で屍追加されたとき天啓と台詞を入れ替えろと何度も思ったな
息子まで撤退するのに任されても困る
243ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:55:14 ID:4s7RtvaT0
>>236
一度、常時の大会をやってみたい 歌○です
244ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:55:14 ID:l4wxK/xX0
>>234
飛天は今の環境だとクコの為にある計略だろ
245ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:55:30 ID:EHOqTiZg0
>>240
鬼神様のために存在するのはコス2の活持ち神速騎兵だ

今北
たまにゃあ早く帰りたい('A`)
246ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:55:33 ID:qnBN0Q9U0
>>236
後者の意味で言った
247ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:55:57 ID:GEasvjf40
>>242
天啓 進撃 孫尚香 手腕で組んで娘だけ入れて天啓したら完璧じゃね?
248ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:56:01 ID:HNzW/boD0
飛天か……
1コス単馬単魅力単にするにはあと1枚魅力持ち騎兵が足らなかったんだよなぁ
そうすれば苦楽無勢飛天落日騎馬魅力1コス単というデッキが組めたのに……
249ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:56:06 ID:4s7RtvaT0
おっと、常時飛天だ
250ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:56:39 ID:/U6O2jOn0
めんどうだから、常時連環大会やろうぜ!



そうだね攻城入れれないね
251ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:57:05 ID:pIfI5RwHO
連環入りはなんとかするから、暴勇入り飛天は勘弁してほしい。
カード片づけたくなる。
252ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:57:11 ID:Z0PB7NT00
>>245
UCウホ徳入れればいいじゃない!


253ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:57:25 ID:WuEYRFO/0
今日の頂上とか見てるとやっぱり飛天は強いと思わされるな
あと魏延の車輪は厨
254ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:57:26 ID:2w9M2nhbO
>>239
大水計+飛天募兵弓、この条件にあらずは飛天にあらずって須藤が言ってた


むしろわざわざ触れなきゃいけない囮兵を入れるのが理解できない
255ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:57:40 ID:bvOuslfZ0
>>245
2コスの禿は回転力を失ったからな・・・

そんな君に頼れるナイスガイを紹介しよう
つ隻眼の睨み
256ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:08 ID:ppcOvf7LO
>>244
浄化あるからってクコ相手に固まったら一瞬で兵力が半分になった
257ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:35 ID:h8W8eeJV0
>>255
Rd 鬼神 ライライ
こうですね わかります
258ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:48 ID:/U6O2jOn0
>>254
飛天は早い奴が一番かっこいいんだってアドレナミンどっぱどぱの人がいってた
259ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:50 ID:HNzW/boD0
>>250
つ白眉、陳蘭で復活>香車戦法で
……単色だと士気が重いが月英で

むしろ、みんなの足が遅い=攻城阻止されにくいなので、
むしろ攻城兵が入れやすいと思うのだが
260ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:59:00 ID:Qz/cBULK0
>>248
郭皇后は?
261ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:08 ID:Z0PB7NT00
>>256
クコ最初に喰らった時
機略と浄化がぶつかり合って解除されてあせったぜ。。。orz
262ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:23 ID:YNYDHzKt0
>>254
連凸しない子か・・・

相手の槍に囮兵だして無敵槍を消した瞬間に連凸連凸連凸!!囮兵はそのまま攻城へ!!これぞ究極奥義ぃん!!!
263ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:36 ID:EHOqTiZg0
>>252
高コスのってか槍自体に用は無い

>>255
長時間武力10になる弓になって出直してくるだ
・・・8/4伏募 弓 隠密戦法

これ厨じゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:37 ID:m8SgcHhH0
>>250
遠弓と流星だけで終わりそうな予感
265ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:40 ID:k+oVtFkfO
飛天舞陣はかっこいいよなぁ
舞姫まで速いという
象や挑発も入れられるからネタではないし
266ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:45 ID:HNzW/boD0
>>260
Ver3.01から始めていたから、排停は殆ど知らないんだ
けど、それなら出来るね。見つけたらゲットしてやってみるとしよう
267ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:00:57 ID:MfVwxGX+0
>>245
徐晃は活削除→帰ってきたと思ったら2.5コストだったからなあ。2色で構わないなら群雄にいる人馬ウホあたりオヌヌメ
268ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:01:02 ID:5qcwLTmN0
>>250 いいのか?遠弓陣張ってゆっくり進軍するぞ?
269ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:01:56 ID:WuEYRFO/0
>>263
ヒント 7/6活 人馬一体
270ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:02:51 ID:Qz/cBULK0
>>266
・・・郭皇后好きの俺が泣いた
そんなに存在感ないのか
271ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:03:01 ID:/U6O2jOn0
まとめ

鬼神→そのまま
R典韋→張角
徐晃→ホウ徳
飛天

これ凄そうじゃね
272ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:03:04 ID:dZyRJJWQ0
流星遠弓の舞いは厨と思ったがまさか3で陣略が出るとは
273ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:03:09 ID:k+oVtFkfO
常時極滅大会とか熱そうじゃね?
考えただけで燃えるわ
274ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:03:34 ID:pIfI5RwHO
>>248
苦楽無勢飛天落日遮断弱体厭戦忠誠

余裕じゃないか。
275ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:04:17 ID:2w9M2nhbO
>>262
飛天した後は馬が徐晃と劉曄しかいないからね。
むしろ士気12ためて飛天から大水計マウント取ったら後は突撃出来るところまで出てこないから後は弓連中と徐晃の乱戦と大水計がダメソースだな
残り40カウントで万全の体勢で貼り付けたら落城するまで貼りつきっぱなしだぜ
276ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:04:32 ID:kl/pgGUo0
なら常時城内連環大会をだな

募兵最強だね
277ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:04:35 ID:aYSiMMXG0
>>273
グレーゾーン戦法ばかりで寒くなる予感
278ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:04:49 ID:eGUpYQUmO
魏蜀で鬼神趙雲コンビなんてのやってみたけどなるほど群ウホもいいかもな
属性が微妙だけどあんま気にする必要もないか
279ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:05:04 ID:WuEYRFO/0
>>274
あとは八雲ぷる曹節ぐらいか?
280ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:05:04 ID:HNzW/boD0
>>270
…すまん、郭皇后か
時々出てくるVer2系1コス水計と混ざった

今Ver3.1で排出されている1コス魅力持ち騎兵が全部で7枚

R鄒、UC蔡文姫、SR甄皇后、UC卞皇后
C郭皇后、UC董白、UC貂蝉

うん、郭皇后が居ても足らないんだ
281ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:05:30 ID:jIXonakk0
今日は・・・なんかみんな楽しそうだな

>>270
号令無しデッキにちょっとしたスパイス
今夜も郭皇后の時間がやってまいりました
282ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:05:59 ID:xPaOGQ53O
>>273
全地形がダメージ大会
まで読んだ



とりあえず伏兵、舞姫、タメ計略辺りは役立たずかな
283ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:19 ID:Qz/cBULK0
>>280
つ暗殺の陰謀
284ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:23 ID:/U6O2jOn0
全部将のコストが−0、5の大会やろうぜ
285ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:37 ID:7oH1fglK0
全地形が城壁
286ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:41 ID:k+oVtFkfO
>>277
フィールド全域極滅なら攻城兵ももれなく燃えるぜ
突撃兵バグもできなくなったんだよね?
287ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:48 ID:EHOqTiZg0
>>267
>>269
うーん、なんかな
2のときずっと禿使ってたからな。代用品として他のカードいれたくないんだよな
まぁ復活は無くなったけどその代わりに武力8になったし捨て駒にするのには変わりはないしw
288ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:08:00 ID:j27AgFAX0
>>280
??「イライラするわ!」
289ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:08:10 ID:l4wxK/xX0
象大会やるぐらいなら飛天姫必須大会やりたいな
290ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:08:34 ID:YNYDHzKt0
>>284
なんですか、その枚数多くなれば得する大会は・・・

ALL1.5コスの悲哀が最強じゃないですか?
291ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:08:57 ID:HNzW/boD0
>>283
あ゛、完全に忘れていた。 orz
ちょっと、イライラさせてきます……
292ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:09:50 ID:MfVwxGX+0
>>287
解かる解かる。自分も1初期〜2末期までずっと活持ちの徐晃使ってたからわかるぜ(w 
293ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:10:02 ID:HNzW/boD0
>>290
0.5コスになる1コス16枚デッキの出番ですよ
……まず間違いなく操りきれない
294ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:11:28 ID:9kzkwv4cO
>>293
ヒント…登録は8枚まで
295ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:11:29 ID:5qcwLTmN0
>>280 チョウ蝉はRだぞ。蔡夫人は騎馬だからいけるな。
296ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:11:29 ID:uafLAdo40
>>293
そこに群1.5コスのお馬さんを投入します
誰かは分かるな?
297ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:11:51 ID:j27AgFAX0
>>293
えるしっているか
さんごくしたいせんでとうろくできるのは ぐんしをのぞいてはちまいまでだ
298ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:12:26 ID:d+lvnWrN0
乱戦してるのに城内から出てきた神速騎馬が刺さって撤退
そのまま落城負け

ないわー

さらに前のVerなら相手の出てきた直後は突撃ダメージ入ったのに今Verは刺さるようになってるし
299ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:12:26 ID:9kzkwv4cO
>>296
白馬陣だな
300ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:12:28 ID:39qagP/6O
奥義使用不可大会とかやってみたい
301ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:13:30 ID:dZyRJJWQ0
>>294
昔10コス大会があってだな・・・俺は9枚だった
302ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:13:53 ID:2w9M2nhbO
>>298
馬単スレでいい話が聞けるから行ってこい
303ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:14:21 ID:EHOqTiZg0
>>292
分かってくれてありがとう
LE徐晃は持ってるけど俺の中ではこいつは徐晃じゃないんだよなw
もう頭が光り輝いてないとダメになったww
304ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:14:24 ID:WuEYRFO/0
>>301
捏造乙
9コス大会も10コス大会も8枚制限だった
305ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:14:56 ID:kWVjSZWX0
常時味方同士討ち大会やってみたい
そこなら留賛も輝けるはず!
306ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:14:58 ID:/U6O2jOn0
>>301
ああ悲哀9枚やって大失敗か、あるある
307ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:03 ID:dZyRJJWQ0
>>304
ばれたか8枚
308ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:43 ID:HNzW/boD0
>>294>>297
えっ、そうなの? 初めて知ったよ orz
9コス大会とかも9枚デッキいけるのかなーって思っていた
現実は甘くないのか
309ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:57 ID:uafLAdo40
>>299
16枚をあの範囲に収める自信がねぇぞw
どうみても綺麗さんの出番だろうにw
310ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:16:05 ID:2w9M2nhbO
>>301
九枚・・・・?


張遼、鬼神、ホウ徳、UC¥、賈ク
張遼、ホウ徳、UC¥、UC曹仁、賈ク、蔡文姫

今でも忘れない
311ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:16:26 ID:5qcwLTmN0
でも何で今回の大会、漢軍じゃなくて象なんだろうな?
312ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:16:29 ID:pIfI5RwHO
>>301
リカク&カクシで二枚ですね!わかります!
><
313ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:16:45 ID:9kzkwv4cO
>>308
対戦画面に収まりきらんだろう
314ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:17:29 ID:/U6O2jOn0
>>313
相手画面のっとればいいんじゃね?
315ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:17:48 ID:2w9M2nhbO
>>311
後々やるだろう、漢単大会も。
316ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:17:49 ID:3ijdNHCp0
>>305
味方も「敵」として認識するなら鬼神様放り込んでみたいw
>>3-8
対戦するまえにお互いのデッキが見れるとこの枠が8枚しかないよ。
そうでなきゃ超ブレン(だっけ?)はもっと凶悪になってると思う。
317ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:17:56 ID:ovPsKioXO
>>311

じゃないと群雄は4大会くらい連続でハブられる件
318ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:18:15 ID:UeFWhEFj0
しかし飛天だけガチで強いってのはどうよ。俺は飛天相手にすると、うんざりするなぁ
319ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:18:54 ID:MfVwxGX+0
>>303
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう復活騎馬が沢山使われてたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の魏デッキなんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

とまあ、こういう事ですな(w
320ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:18:58 ID:EHOqTiZg0
>>316
普通の武錬でもやりたい放題だったろうなw
大将軍の章が今以上になったらクリアできる気がしない('A`)
321ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:03 ID:WuEYRFO/0
>>318
何と比較して「飛天だけ」なんだ
322ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:04 ID:5qcwLTmN0
9コス大会か。遠弓麻痺矢乱れで出たな。
323ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:04 ID:Qz/cBULK0
>>311
新カード2〜3枚必須戦とかでよかった
324ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:09 ID:h4ZZA18DO
相手の武将カードが何か分からないとかどうだろ
見た目は全員一般兵で
325ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:12 ID:d0WpOjetO
>>270
近寄るな鬱陶しい…

この台詞を初めて聞いたとき俺の中で何かが弾けた
何で3で馬に戻らなかったんだい…
326ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:19 ID:PJZ5RAHhO
充電切れたぜ。
10コス大会、懐かしいな・・・



俺は2枚で出たけどな。
327ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:36 ID:kWVjSZWX0
>>316
俺はオケーイ使って敵味方壊滅させてみたいw
328ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:43 ID:dZyRJJWQ0
>>306
えっ?一応総武力30の馬鹿連環だったんだが・・・
329ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:21:09 ID:2w9M2nhbO
>>326
コロッサス&アレキサンダーor虫ですね。
330ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:21:18 ID:9kzkwv4cO
>>311
二枚制限の意味がわからん
コスト落ちでも象単にしたかった
331ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:22:13 ID:2w9M2nhbO
>>327
相手が甘寧に駆虎→ふんばれオケーイ


夢を叶えてこい
332ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:22:39 ID:3ijdNHCp0
>>327
8枚相手でも乱れ撃ちの矢の数が尋常じゃないしなw
こっち夏侯淵(or甘寧)入り7(6)枚、相手8枚で夏侯淵以外にクコかけてもらえば見ることは出来るか…
333ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:22:53 ID:GEasvjf40
>>325
郭皇后の台詞はそれがいいよなー
すげえセクシーかっこいいバイオレンスだよな
334ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:23:11 ID:7oH1fglK0
ここでまさかの軍師カード限定戦
335ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:23:22 ID:5qcwLTmN0
いっそ新カード限定、ただし漢軍使用不可とかのほうが燃えたのにな。
336ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:23:36 ID:xDmHtV/PO
>>329
トゥインクルスターとドガです^^
337ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:23:57 ID:FiCuV0TzO
>>330
全国でコスト落ち象単やってくれば?
338ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:24:17 ID:EHOqTiZg0
>>319
だなw
まぁたくさん使われてはいなかったがw

>>321
忠誠の舞い
339ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:24:20 ID:WuEYRFO/0
>>336
ああ、ことみん絵の使えない白竜ですね
340ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:24:21 ID:aHpZ20et0
>>329
ルシフェル+アルカードに決まってるじゃ無いか
341ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:24:46 ID:b74LNUMI0
今日の頂上、忠義が飛天にボコボコにされてて気持ち良かった。
てか黒飛の相手ヘタ杉だったな。なんとか夜
342ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:24:57 ID:9kzkwv4cO
>>337
もうやって太尉から品に落ちた
343ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:25:45 ID:k+oVtFkfO
>>332
たぶん遠弓無い淵だと全部隊は厳しい
カカがいれば7vs8にはできるよ
344ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:25:58 ID:bvOuslfZ0
>>321
サブ計略としてってことじゃない?
ぶっちゃけ今は舞の維持がむずかしい
傾国や回復なんて重い士気の舞は絶滅種じゃないかと思うぐらい当たらないし
まあ同じ士気5でサブに優秀なのは無勢もいるけど
345ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:26:20 ID:ovPsKioXO
>>334
陳宮 カク 董卓 李儒 トキ 軍師デイコウ
出来ました。
346ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:27:00 ID:qnBN0Q9U0
飛天てメイン計略だろ
347ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:27:12 ID:jar/ClOt0
4面使ってバトルロワイヤル大会はまだですか?
処理落ち、ラグの嵐で阿鼻叫喚やってみたいぜ!

そして一人狙われて本当の四面楚歌な状態にw
348ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:27:21 ID:39qagP/6O
>>332
淵+弓7枚のミラーで同時に全部隊走射したらどうなるんだろw
349ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:27:26 ID:WuEYRFO/0
>>344
でも舞でガチといえば苦楽がいるからなあ
飛天だけって事はないかと
350ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:28:05 ID:MfVwxGX+0
>>344
>舞の維持が難しい
KJAや遠弓も普通に遭遇する頻度になったからなあ。ぶっちゃけ、苦楽・飛天・無勢以外の舞は絶望的だろう。
351ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:29:42 ID:PJZ5RAHhO
>>329>>336>>340

とりあえず車輪が何のことかさっぱりわからんこの俺は、
ただただマジレスするのみよ!

http://imepita.jp/20081117/841450
352ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:30:26 ID:2w9M2nhbO
回復の舞い等の強化舞はまだ目がある
353ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:31:29 ID:2w9M2nhbO
>>351
なんだ、吉田ちひろ単の人じゃないのか。
354ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:31:44 ID:Qz/cBULK0
>>351
懐かしいww
355ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:32:06 ID:ovPsKioXO
>>351
やってくれる。相手を思わず見てしまった。



8対2っすか!ぱねぇっす!
6対1は見たことあるが・・・すげぇ
356ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:32:11 ID:dZyRJJWQ0
つ 回復の舞いは増援の舞
357ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:32:32 ID:9kzkwv4cO
>>350
KJA破滅舞とか残り1cに野戦舞って落雷落すガン待ちとかはたまに見る
358ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:33:52 ID:EHOqTiZg0
>>357
> 残り1cに野戦舞って落雷落すガン待ち
相手してても自分でやっても楽しくなさそうなデッキだな・・・
359ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:34:38 ID:HNzW/boD0
>>357
破滅枚陥陣営ワラならVer3.02最後のメインデッキだった
カクのレベルが一気に15まで上がったくらいプレイした良デッキだった
360ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:35:25 ID:k+oVtFkfO
破滅、憂国、落日あたりは状況次第では普通にありかな
激励、野戦は舞効果自体に需要が薄い気がするわ
361ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:35:53 ID:h4ZZA18DO
>>356
そんなスレもう無いネー
SR張飛スレとかもあのくだらなさが地味に好きだった
362ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:35:56 ID:jpIi7Zk2O
ゲーセンから帰還

「なんで!この俺がこんな雑魚に負けるんだよ!糞がぁぁぁ」

って叫びながらプレイしてる奴が居て萎えた


サントラが欲しいけど、
バインダーがいらなあ
どうすればいんだー
363ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:36:18 ID:WuEYRFO/0
堕落舞は普通にやれる娘
ていうか相手にするとかなりウザい
364ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:36:31 ID:LAUTfsc00
>>356
甘ちゃん可愛いネー
365ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:36:48 ID:5qcwLTmN0
舞か。激励+決起には当たったな。
366ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:09 ID:AZEL4ebN0
>>358
ずっと引き篭もって、最後に落日で1発とろうとするデッキに当たった

引き分けになりました・・・
367ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:29 ID:2w9M2nhbO
>>362
ニコのサントラをBGMにしてる動画から抽出すればおk
368ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:50 ID:MfVwxGX+0
>>360
                             |
                            | 
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /iliミ賈南風lil iliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| 
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | 
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
369ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:02 ID:HNzW/boD0
>>362
萎えるならいいじゃない
私は怖くなってプレイできなくなるよ……

その後は当然店員に通報して撤収です。こわやこわや
370ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:28 ID:k+oVtFkfO
>>362
なんか最近のガンダムに出てくる敵キャラみたいだな
371ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:57 ID:5qcwLTmN0
>>362 雑魚に食われるミジンコだからだなw
バインダー欲しいけどサントラいらない人を探すんだ。
372ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:39:21 ID:Qz/cBULK0
舞ならWライダー野戦を使ってみたい
373ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:40:06 ID:GEasvjf40
>>362
俺が隣にいたら笑いが止まらなくなってゲーセンが阿鼻叫喚の地獄絵図になるから困る
374ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:40:24 ID:EHOqTiZg0
>>362
何かアニメでこんな台詞無かったっけ?w
「俺は!○○で!○○なんだよぉぉぉぉぉぉ!!」ってやつ

>>366
そういうデッキに当たって引き分けはむしろ勝ちなんじゃね?
375ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:40:28 ID:xPaOGQ53O
激励決起ワラに当たったな
舞に群がったところを極滅で追い払われてあとは国力3の決起連発で負けた
376ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:40:33 ID:jar/ClOt0
>>361
SRシュシュン強いっすよ><

>>362
俺もたまに負けて一人でぶつくさ言ってたり悶えたりしてるなw
冷静になると恥ずかしいです

バインダーはトレの弾にすれバインダー
377ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:42:02 ID:Qpveb2e60
>>362
「なんで!この俺はこんなに雑魚で負けるんだよ!糞がぁぁぁ」

ってのは、勝率の高いサブカにやられた時なんかに心の中でよく叫ぶわ
378ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:42:48 ID:d0WpOjetO
>>350>>360
なんか厚化粧のババアが皇帝と決起の傭兵達を引き連れてお前らの家に向かったみたいなんだが

あれどうやって勝つの?
ほんとにきついんですが…
379ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:08 ID:xDmHtV/PO
>>361
SR張飛も強いッスけどR関平も強いッスよ
380ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:13 ID:PJZ5RAHhO
>>368
あなた見てぱっちー思い浮かべる俺。


舞いは結局は使い手の発想次第さ。
実際試合でも舞いしか使わずに壮絶な殴りあいをすることだってあるしなぁ。
381ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:31 ID:MfVwxGX+0
あ、確かに激励決起デッキは実用的だな。象も復活したから、徐々に舞い計略の勢力図も変化していくかな
382ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:35 ID:3UelceOM0
>>374
「俺は!良将で!!2千戦で!!!昇格戦なんだよぉぉぉぉ!!!!」

・・・こないだの俺ですが何か?
383ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:47 ID:HNzW/boD0
>>377
サブカなのか英傑伝クリア済みなのかが判断できないと思うのだが……
IC6代目だけど、半分が英傑伝な私もいますし
……それでも総合勝率60%弱、全国35%前後だが
384ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:54 ID:PHDpD30G0
野戦はDS天で俺の中で大ブレイク中w

野猿遠弓陣楽しいです。
385ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:44:00 ID:h4ZZA18DO
>>362
そこは
「この雑魚めがぁっ!」
って言ってやらなきゃ

>>367
ニコニコのステージ曲を収録した動画は消されたんだぜ…
YOUTUBEに五丈原と夷陵の曲があるけど
386ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:44:10 ID:5qcwLTmN0
何か言ってるのは気にならんが、エロオリカ使用してるとか
カードに話しかけてるのは距離を取るな。
387ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:44:22 ID:eGUpYQUmO
>>374
「俺は!新兵で!ただ連れてこられただけなんだよぉぉぉぉぉぉ!!」
388ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:45:06 ID:39qagP/6O
俺は計略ミスすると筐体にぺたーんと突っ伏すことがあるんだがどう思われてるか…
389ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:46:09 ID:WuEYRFO/0
>>386
恋姫関羽のオリカ使ってた女性君主なら見たことあるな
見た目も腐女子っぽくなくて普通に可愛いレベルだった

…まあ横に彼氏が居たわけだが、どっちの趣味だったんだろうなあれは
390ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:47:36 ID:xvRItkUc0
オリカで軍師カードが田中ってのを見たことがあるな
「こやつ…やるな!」と思ってしまった
391ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:48:00 ID:5qcwLTmN0
>>378
つR丁奉・UC程普・R黄蓋
呉民ならどうとでもなるよ。
392ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:48:41 ID:HNzW/boD0
>>389
そういう時は彼氏に見える方が実はタチの娘って想像を
……んー、きついよね orz

……知人に彼氏よりもエロゲにはまった女の子を知っているからなぁ
しかも、久しぶりにあったらちょwwwって言いたくなるぐらい綺麗になっていて…… orz
393ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:48:54 ID:EHOqTiZg0
>>388
あるあるwwwwwww
「あぁ〜〜〜!!やっちまった〜!」ってたまに突っ伏してるw

>>386
ってかエロオリカとか使ってる奴マジでいるの?
394ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:49:47 ID:H75cPlQm0
ゲセンよりまずは帰宅成功・・・
戦績はボロクソだったがKJA対決で殴り合いが出来て面白かったから良いとしよう

>>367
俺はヤフオクでサントラのみ買った
395ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:50:08 ID:h4ZZA18DO
>>376>>379
うお、お久しぶりッスよ!
関平スレはR関平排出停止と3の関平のあまりのガチっぷりのせいで書き込み少なくなっちゃった
前半の流れが神懸かってるからスレが埋まらないのは嬉しいけど
396ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:50:10 ID:FgZ8IPyl0
>>388
俺は天を仰ぐんだけどこっちの方が変な人じゃね?
397ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:50:15 ID:qnBN0Q9U0
俺大抵鼻歌歌いながらプレイしてるんだけど
やっぱ隣の人とかには聞こえてるんだろうか?
気が付いたらマクロスメドレーとかルドラの秘宝メドレーとかやっちゃってるわけだが
398ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:50:42 ID:Qpveb2e60
>>388
俺は首だけうな垂れることはあるが、突っ伏すのはちょっとな…
399ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:06 ID:Io3+Ey1h0
黄蓋の突破戦法+精兵戦陣って強くね!?
黄蓋、ゴリ、李カク&郭シ、朱桓、浄化、ゴサン、精兵


うん、呂姫で良いよねorz
400ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:47 ID:3UelceOM0
開幕でヒゲとかに勇猛なしがケンカ売ったときは
リアル/^o^\フッジサーンしてしまうがな・・・
401ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:49 ID:5qcwLTmN0
>>393 ウチのホームにはその手の旅団が襲来する。
野太い声で「うにゃ〜」とか叫んでるし、エロ同人読んだりもする。
402ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:56 ID:bhFo92/R0
久々の大戦から帰宅
リアル3品が1品と入れ替えさせられてしまった/(^o^)\
ゆっくり3品目指そう・・・
403ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:03 ID:svNDiWSr0
SRやLE引いたとき、コロンビアのAAみたいにガッツポーズする
自分は確実に痛い子

熱くなるとついやってしまうだよなorz
404ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:07 ID:xDmHtV/PO
一騎打ちの時に

┌(゚д゚)┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 大戦台

って台に突っ伏してる人いるよね。
背中から羽が生えてきそうで、毎回かまいたち2思い出す。

   ┌(  )┐
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    大戦台
/ワガマエヲハバムモノ、スベテキル!\
405ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:24 ID:eGUpYQUmO
>>393
前に恋姫オリカを落とし物で拾ってそのまま捨てたい衝動に駆られた事が

俺はミスったらうつむくかな
406ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:51 ID:d0WpOjetO
>>374
「俺は!君が泣くまで!殴るのをやめないんだよぉぉぉぉぉぉ!!」

これじゃなかったか?
407ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:55 ID:PHDpD30G0
>>393
ゲーセンでそういうコミュニティが出来上がるとオタがオープンになるから凄いぞ。
オールエロゲの自作オリカとか当たり前。
最近は恋姫のせいで当たり前のように恋姫武将=大戦武将になってるから性質悪いw

自分で使う分には勝手だが、自慢しないでくれ・・・w
408ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:54:30 ID:MfVwxGX+0
>>404
かまいたち2のホラー度はガチ。ドラッグオンドラグーンと同レベルで「今の時代にこれはやべえwww」表現ばかり(w
409ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:55:18 ID:EHOqTiZg0
>>401
趣味が悪いのは自覚してるがその旅団をヲチしに行きたいですw

>>397
♪王異♪張りのダンスならよく披露してる俺

ダンサー♪王異♪の名も遥か昔か
410ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:55:25 ID:jehJsGl90
WCCFの時に選手全員を水着アイドルのオリカかぶせてる奴見た時はさすがに引いた
武将絵好きだからオリカ使う奴の気がしれん俺
411ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:55:48 ID:xDmHtV/PO
>>395
SR張飛はまだ現役ッスよ!
R関平は推挙すると長いッスよ!
412ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:56:19 ID:gKPWsbb9O
>>403
コロンビアの元ネタは知らんが、なぜか笑えるな


一騎打ちとか誤爆で負けたら、台バン専用スペースを叩くな
世間では軍師カード置きって言われてるが
413ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:56:57 ID:h4ZZA18DO
>>388
大戦してるとホームの人に「ノリノリっすねー」って言われるわ
自分ではどこがノリノリなのかよく分からない
414ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:56:59 ID:jar/ClOt0
オリカ見たこと無いな
ホームに人が余り居ないからなのかも知れないがw

>>406
俺は!君が泣くまで!殴るのを止めない!
じゃなかったか?俺もうろ覚えだけどw
415ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:57:28 ID:GEasvjf40
みのむしぶらりんしゃん うまそにみえる なんぼうまそでも くろてはならぬ
くろたら ゴリの兵力が回復した! 
416ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:58:18 ID:xPaOGQ53O
>>408
ドラゴンと新宿に行くゲーム並だって?
417ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:58:38 ID:MfVwxGX+0
>>415

黄巾の乱 〜底蟲村篇〜
418ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:58:43 ID:eGUpYQUmO
>>387
嘘だと言ってよバーニィ!
>>412
下にカードが挟まるからやめてくれ
419ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:10 ID:EHOqTiZg0
>>412
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


http://yaruo.infoseed.net/upimage/columbia.jpg
420ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:13 ID:AZEL4ebN0
>>413
だから試合中に立つなといってるんだ
421ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:34 ID:bvOuslfZ0
>>414
一人称は僕じゃなかったか?ジョナサンは紳士だから
焼却炉で燃やされたダニーは哀れ

そしてダニーと聞くとグレッグと続く俺
422ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:52 ID:k+oVtFkfO
>>407
>>410
オリカとかよくやるよなぁ
大戦の同人絵とかならまだわかるが、別物被せたらわけわからなくなりそう
そんなの被せなくても混戦時にブサメンが突撃したり朱シュンが弓撃ったりする俺はな……
423ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:57 ID:xDmHtV/PO
>>408
陰陽篇のやばさはガチ
底虫が一番好きだけどね。
最後切ないけど…。


大戦のあるあるといえば、一騎打ちボタン押したあとに
こっち:勇猛なし
あいて:勇猛あり
だったり、上手く押せなかった時はカードをすっと場内エリアに(´・ω・`)
424ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:59 ID:EHOqTiZg0
>>420
アメリカンスタイルを知らんのか
425ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:07 ID:9zNgY2Vv0
まずは帰宅成公英・・・
オリカは決して否定はせんが、まぁほどほどが一番かなぁ。
そんな俺は一部の武将に落書きされてる程度さ・・・

>>416
藤波辰巳と新宿に行くとな?
426ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:45 ID:a1i5jFfm0
>>421
グレッグと聞くとダーマを思い出す俺
427ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:47 ID:h4ZZA18DO
>>411
なんか悲しい響きだなぁw
でもSR張飛は今でも使ってるッスよ
これからもお互い頑張りましょうネー
428ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:02:35 ID:MfVwxGX+0
>>416
あれ、登場人物全員が●チガイで、劇中のセリフも危険なネタばかりだぜ(w>DOD1

>>423
香山さんが殺人鬼なるのと、妄想篇も相当にヤバイヨな
429ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:02:44 ID:pR7ApDC10
陰陽編は怖いと言うよりグロい。ホラーと言うよりスプラッタ。
430ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:04:37 ID:GuZrTxk2O
>>427
自分は憤激号令と一緒に使ってるッスよ
甘ネーちゃんと合わせてたまにガッチリ憤激ネー
431ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:04:51 ID:WuEYRFO/0
諸葛亮「そういえば結婚した司馬懿から手紙が来てたな」

「孔明、げんきでいますか?
春華のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、丞相
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
432ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:05:10 ID:GbDm8vPeO
>>426
ダーマと聞くと血十字キラーの男を思い出す俺
433ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:00 ID:+LEqNC6c0
>431
欝プロ自重
434ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:13 ID:GbDm8vPeO
>>431
俺のトラウマを呼び覚ますな(´・ω・`)
435ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:34 ID:9zNgY2Vv0
>>432
血十字キラーの男と聞くとレオパルドンを思い出す俺。
436ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:55 ID:x/La80ih0
>>431
とても野球ゲームのネタとは思えんな
437ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:07:29 ID:eGUpYQUmO
マリオブラザーズが予想外に好評だったから今も使う時はそのカードを使ったりする

ダーマと言ったら神殿だろう・・・
438ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:08:39 ID:bGEEm3dZO
>>428
DODはトラウマ

やっと倒した敵がぞろぞろやってきて、\(^o^)/オワタED

大量の赤さんに食われる女にガチショタ男

そして、武器をコンプという苦行を乗り越えたら見られる例のED…

俺はDODが好きだ
439ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:01 ID:FyTXkyjj0
UC張飛→R張飛とくれば当然→
440ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:36 ID:gIXSM0JkO
>>430
憤激とかスゲーネー
回復量かなり少ないらしいけど使ってる人いるんだな…
今日は残党に会えてよかった!
441ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:36 ID:hq5jiSVe0
>>431
あのシリーズはいったいどこを目指しているのだろうな
442ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:46 ID:qTajbY6Y0
>>439
軍師張飛だな
443ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:51 ID:9aARRN/t0
>>439
しょんべん
444ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:10:16 ID:3tF09HBa0
>>439 武力6張飛。
445ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:11:22 ID:9aARRN/t0
>>438
2がいささかマイルド気味になったのが悔やまれる(w
446ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:12:28 ID:2wf6uEVLO
パワポケといえば、駆け出しのモデル?が売れたいが為に体を売る展開を見た時に非常に驚いた。
主人公が助けに来てもそのモデルは断って体を差し出すし・・・
447ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:13:04 ID:Rq2+Mg9G0
>>439
LE蒼天張飛ですねわかります

つか蒼天関羽と蒼天張飛は忠義と挑発で問題無いけど
蒼天劉備は大徳って感じじゃないんだよなあ…あえて言うと転身だな
448ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:13:16 ID:FyTXkyjj0
SR張飛強いッスよSR張飛
挑発+強化戦法と考えて
3+4で士気3も得してるッスよ
449ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:13:48 ID:Mp8RPxDVO
パワプロのジャンルは主にADV、たまにRPG
450ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:14:58 ID:QN9o1ngd0
DODは欝もいいが
ツンデレドラゴンが見られる貴重なゲーム
アニメ化してほしいが流石に地上波は無理か…
主人公が喋らないアニメというのも斬新だな
451ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:12 ID:opY5efuzO
452ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:29 ID:Rq2+Mg9G0
453ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:39 ID:2wf6uEVLO
>>448
張苞「いい加減親父は成仏してくれ」
454ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:44 ID:gIXSM0JkO
>>431はパワポケの話なのか
キャラクターデザインに反してダークな内容なんだよな
455ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:17:38 ID:opY5efuzO
>>447
転身以外ありえないくらいハマってる
456ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:18:42 ID:2wf6uEVLO
>>454
昼も夜も三冠王! みたいなタイトルでいい加減パワポケのエロゲ(PC版)を作るべきと考える俺は愚劣
457ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:18:47 ID:3tF09HBa0
>>447 張飛は曹操との問答シーンがいいなぁ。

>>448 R関平は革バインダー一冊集めたほど好きだが、
お前さんは徒弓潰すから大嫌いだった。
458ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:19:04 ID:qTajbY6Y0
>>447
一方蒼天LE孔明は刹那の怪力を使った
459ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:19:04 ID:zPqGBUtO0
>>454
パワポケは野球がオマケのギャルゲだからしょうがない
サクセスで三国志編とかでても何も疑問抱かないし
460ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:19:56 ID:9aARRN/t0
>>450
一応、アニメ化するとしたら心の独白シーンもあるかも…。いや、無いからこそアンヘルのセリフが生きるか(w

アンヘル「妹は女神だが、その女神とて女だそ。そしてその思いは…くくく、これから先はあえて言わぬわ…」

( ;∀;)イイセリフダナー
461ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:20:06 ID:OzDeorCuO
今やってる屍姫で
みつよし君と言う人が出てて
あの光嘉を思い浮かべた俺は毒されてる
462ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:20:15 ID:hdNQGZ3c0
>>452
( ;∀;)イイハナシダナー
463ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:20:59 ID:x/BA04tC0
>>450
しゃべらない代わりにボディランゲージだからな
泣いて落ち込んでいる人がいる、こちらに気づいていないようだ→背中に蹴りを入れる
初めまして→剣をつきつける

>>453
亡霊といえば髭が有名だけどさすがにそこら辺を絵にする絵師はいないようだな
464ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:21:30 ID:Mp8RPxDVO
>>456
この絵でか、この絵でやるのか

武神再臨や仁王再臨を見てると新司馬兄弟や諸葛センの姿がなんとなく浮かんでくるから困る
465ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:23:33 ID:FyTXkyjj0
>>465なら明日空気読んでみんなSR張飛使って使用率50以内になる
466ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:23:56 ID:2wf6uEVLO
>>464
きっと文章だけで(ry

さすがに司馬兄弟とかセンは次で戻ってくると思うが、ここまで考え竹林が煩いのでちょっと見てくる
467ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:23:59 ID:a1i5jFfm0
>>452
('A`)
( 'A)
(  ')
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(A`.)
('A`)李典
468ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:24:06 ID:QN9o1ngd0
>>461
みっちゃんが屍周姫に乗り換えたのかと思った
なんと無茶な!と書き込もうとしたらこれだよ!
469ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:26:15 ID:gIXSM0JkO
>>456
自分で作ればいいじゃない
>>459
パワポケ5の裏サクセス(忍者)は三国志をモチーフにしてるみたい
三つの国が対立しあってたり、臥竜って言われてる男を仲間にするために三回会いにいかなきゃならなかったり
470ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:26:43 ID:opY5efuzO
>>461
でも外見は赤兎暴走なんだよなみつよし君
471ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:27:42 ID:EwzF/zQF0
今日初めて萌えというものが解ったきがした。



要は今来
472ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:28:26 ID:8nlB+1b9O
>>470
子供オヤジですね、わかります
473ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:28:37 ID:3tF09HBa0
>>464 何も問題ないと思える俺は何なんだろう?
ぜひ、あおいちゃんに出ていただきたいな。

破竹はどうなるんだろうか?
474ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:29:28 ID:Rq2+Mg9G0
ドヨはまず騎馬じゃなくする所からだと思うんだ
475ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:29:45 ID:zPqGBUtO0
>>469
なんか国の特徴もそれっぽかったな
でも本格的に三国編もやって欲しい
ラスボスはガンダーロボ司馬炎で
476ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:29:52 ID:a1i5jFfm0
>>470
正反対じゃねぇかwww吹いたw
477ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:30:23 ID:qTajbY6Y0
SR呉夫人が装いも新たに老当益壮を引っさげて登場だ!
478ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:31:49 ID:3tF09HBa0
>>474 落馬さんだしねぇ、やっぱ槍かな?
479ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:32:58 ID:BrKsRs180
>>474
SR ドヨ 1.5 歩兵
6/6 覚醒
はたけの勢い

こうですね!
480ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:33:24 ID:7npezF4X0
>>469
その割にはあまり使えなかったりするのよねぇ
481ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:34:13 ID:jkvx0v+N0
もうすぐ500か。
討ち取られずに1000いきそうだぜ。
おやすみ〜。
482ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:34:50 ID:hfDBSphs0
>>479
ついに兵糧に影響する計略が来るんですね!
483ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:35:33 ID:opY5efuzO
>>479
クラウザーさんみたいなネタイラストにされるのが見える
484ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:36:21 ID:+LEqNC6c0
>479
はだける勢い?
485ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:36:46 ID:BrKsRs180
>>482
はい。士気4で全国の終了時に1回につき兵糧が200貰えます。
486ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:37:57 ID:gIXSM0JkO
>>471




>>475
誰が乗るんだw
>>480
給料高いしなぁ
487ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:38:35 ID:IdIBuVyy0
>>485
なるほど、これなら試合終了間際に使っても
空打ちとはいわれないね!
488ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:39:51 ID:ROK3YYX00
なんか急に思い出したけど
士気が多いと武力が上がる計略とかあったような、なんだっけ
殿の栄光は号令だったし
489ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:40:24 ID:WsbOsXyY0
うちのホームには娘(息子だったかも?)が描いたイラストをオリカにしてるおっちゃんもいるぜ!
490ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:41:37 ID:opY5efuzO
>>488
断末魔とw文醜
491ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:43:51 ID:IC1WaQfkO
業炎が撃破ランキングからいなくなったことに驚きを賈クしきれない俺が又北
492ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:44:00 ID:ROK3YYX00
ああ、断末魔か!さんきゅ思い出した
ブサメンもそういやあったな
493ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:44:31 ID:d4pzuRX0O
>>414>>451
殴るのをやめないッ!!ってはっきり言うんだな
ぉぉぉって伸ばすのもありだったような気がしたんだが…


俺的にDODは神ゲー、DOD2は残念ゲー
ただしカイムとアンヘルはどちらもガチで泣いた
494ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:46:15 ID:5Nm0t39A0
>>452
不覚にも保存した
495ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:46:36 ID:SQ5ZstIe0
もし相手がうp主だったら確実に相手wwwwwwwとか言われるだろう試合を二度もやってきた俺も今北
496ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:47:52 ID:LM6Mo5+h0
LE陳宮ひいたけど、R土井たか子が ねえんだよ
誰かくれ
497ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:49:23 ID:B6azpxM60
近所で魏関羽が売り切れてた・・・2のもナイ。

>>493
DODはLOVスレで勧められた(欝っぽいとも言われたけどw)
スレ違いで悪いんだけど、アンヘルはカイムの相棒なの?
それともマスコット??
498ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:53:54 ID:9aARRN/t0
>>497
カイム:一騎当千の活躍するも、多勢に無勢でこのままだと志半ばで戦死確定
アンヘル:カイムが戦っている敵軍に捕らえられて瀕死

この状態で互いが出会い「魂の契約」をする事によって互いの生命力と魔力を増幅させてお互い生き延びた。
そのさい、カイムは代償として声を失い、アンヘルは永遠の命を無くしカイムと一生宅連となった
499ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:54:33 ID:IC1WaQfkO
>>492
武力は上がらないけど士気依存なアイツも忘れないで!
500ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:55:58 ID:hfDBSphs0
>>497
2のなら余ってるぜ。それこそ腐るほどにな!
501ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:59:02 ID:opY5efuzO
>>499
タイガー反乱か
502ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:59:28 ID:GEvSL4xb0
>>495
やあ俺。まあそんな日もあるさ。
503ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:59:35 ID:UW84buIBO
カクシ:一騎当千の活躍するも、多勢に無勢でこのままだと志半ばで戦死確定
リカク:リカクが戦っている敵軍に捕らえられて瀕死

この状態で互いが出会い「魂の契約」をする事によって互いの生命力と魔力を増幅させてお互い生き延びた。
そのさい、リカクは代償として知力を失い、カクシは永遠の命を無くしリカクと一生宅連となった
504ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:00:02 ID:d4pzuRX0O
>>497
>>498が書いてくれてるんで書くことはないけど追記するとすれば鬱っぽいんじゃなくて鬱しかない
505ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:00:12 ID:2V7F7gpn0
>474
武ですね、わかります
506ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:01:25 ID:opY5efuzO
>>495
酔狂先生相手に空撃ちに見られかねない誤爆をした知り合いよりはマシだよ!
507ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:04:27 ID:SQ5ZstIe0
何進:一騎(ry
何太后:何(ry
この状態で二人が出会い、「セルフ馬鹿計略」をすることによって互いの兵力と武力を増幅させて(ry
508ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:07:01 ID:ROK3YYX00
士気1の計略とかあったらどんなになるんだろ
士気9以上はなんかこう、凄そうなのは想像できるけど
509ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:07:35 ID:gHnB9kFA0
本日の寒い対戦相手

こちら:手腕麻痺矢
相手:大徳仁王

開幕、柵を一枚だけ壊して相手自城からまったく出てこないカウンター狙い一択
時間もなくなってきたからしょうがないのでこっちから攻めたら
むこうはまさかの七星大徳でカウンターで競り負けた

七星あるなら攻めて来いよクズが!!
ホント蜀使う奴はスペック厨だけでなく
プレイングも寒い奴しかいねぇな!!
510ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:10:48 ID:UZu73pTO0
晒しスレ池
511ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:11:51 ID:qTajbY6Y0
麋芳:一騎当千の活躍するも、キラーに当たってちっちゃくなっちゃってこのままだと志半ばで戦死確定
士仁:麋芳が蹴った甲羅に当たってちっちゃくなっちゃって瀕死

この状態で互いが出会い「きのこ」を食べる事によって新陳代謝が盛んになり大きくなった。
「〜がこの先生きのこるには」言葉がこの故事によってできたのはあまりにも有名。
512ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:13:23 ID:ebapldBi0
>>511
二人が出会ったこと関係ないじゃないか
513ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:13:35 ID:8nlB+1b9O
>>509
大徳使っててそんなの相手にしたらその戦法以外詰み確定だろjk
514ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:13:43 ID:YJ0x/HwIO
>>509
いやいや、相性ではお前が勝ってるだろ。
そりゃ大徳側はカウンター狙いにもなるわ。
ってか、どう考えても手腕のが厨だろ。JK
515ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:14:07 ID:P9qUsok30
本日の寒い対戦相手

こちら:大徳仁王
相手:手腕麻痺矢

開幕、柵を一枚だけ壊して引いて相手カウンターをさそってそれににカウンターしようと狙ってたのに引きこもって全然攻めてこない
時間もなくなってきて焦ったのか、しょうがなく攻めてきたから七星大徳でカウンターしてボコボコにしてやった

相性考えてとっとと攻めて来いよクズが!!
ホント蜀使う奴をそれだけで叩く奴は自己中なだけでなく
プレイングも寒い奴しかいねぇな!!
516ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:14:29 ID:EPifihD30
>>509
時間ギリギリまでチミも攻めなかったんだろ?カウンター狙いだけだったんだろ?お互い様じゃねえか・・・
517ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:14:40 ID:SQ5ZstIe0
>>512
そりゃお前二人とも大きくなるにはキノコ2ついるだろ?
518ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:15:48 ID:+qmcuwZw0
>>510
釣りか・・・?
麻痺矢使いがカウンター云々批判できるか?普通
今時大徳批判するなんてなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
と低品が言ってみる
519ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:15:58 ID:IC1WaQfkO
>>514
もっとはっきりと。repeat after me.「麻痺矢は厨」
520ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:16:31 ID:+qmcuwZw0
スマン>>515だった
521ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:16:38 ID:Bk565tGH0
最近自演が酷いと思うんだがどう思うよ?
522ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:17:49 ID:FyTXkyjj0
この先生、きのこる
きのこるというのはキノコの進行形でつまり
この先生はキノコしています。から名付けられた言葉である
523ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:18:19 ID:+qmcuwZw0
509かwwさらにスマンww
524ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:18:28 ID:BrKsRs180
自演なら俺に任せろ

ワシは寝るぞ!
525ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:18:34 ID:EwzF/zQF0
>>509
大徳使ってる側からすると

麻痺矢相手にしてると
序盤不用意に相手が援兵出した時に精兵大徳
もしくは
終盤麻痺矢手腕のデスコンを七星大徳でしのいでカウンター
くらいしか勝ち目が無い
526ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:19:51 ID:ATCH12t+O
麻痺矢は徒弓号令がないとなあ
527ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:20:23 ID:gHnB9kFA0
七星大徳仁王ならこっちが士気12溜まる前ならどういう形でも普通攻めてこれるだろ
麻痺矢手腕で再起じゃ、士気12たまらない限りこっちが完璧に不利じゃねぇか

蜀対戦はつまんねぇのはこのスレの相違じゃん
SEGAは七星弱体化しろよ!
528ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:20:55 ID:WXIrfQ200
>>518
と言うか、大徳だと麻痺矢を嫌ってガン守りするからその前に城殴らないと
開幕に攻城出来ない麻痺矢が下手としか思えんぜ
どうせ大徳側は開幕に柵壊しにかかるんだから、そこで上手く兵力差付けて押し込まんとな
529ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:21:33 ID:hfDBSphs0
おまいらの優しさに鼻から涙が溢れてきたぜ。
>>526
走射すればいいじゃない。
走射中って麻痺効果消えるっけ?狩りに決起麻痺矢使われたときはずっと効果あったと思ったけど…
530ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:21:39 ID:IC1WaQfkO
>>526
徐盛が出たことで5枚にして7枚麻痺矢が出来るのはそれなりに戦力upとして大きい
安定はしないけど元々麻痺矢なんてそんなモンだ
531ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:21:39 ID:hEiC9ZQT0
いいお湯でした^^

最近本スレの釣り針ってちょっとでかすぎやしないか?
まぁそれにとって変わるようなネタもないので日記でも書いてくるか^^
532ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:22:32 ID:H1wsyN/CO
麻痺矢はイマヒチや。
533ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:22:40 ID:Bk565tGH0
>>527
まずはお互いのデッキを全部さらせ
話はそれからだ
534ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:23:40 ID:EwzF/zQF0
>>486
マリア
535ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:24:23 ID:FyTXkyjj0
転進は厨
536ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:24:51 ID:D4MS8nNL0
>>521
そりゃお前以外は皆AIだからな

>>529
消えないよ
消えるなんてデマが3の当初あっただけ
537ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:25:48 ID:hfDBSphs0
>>536
最初からデマだったのかw
麻痺矢使わないからしらなかったぜ、d
538ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:26:05 ID:zPqGBUtO0
>>529
3.02でこっそり修正された

>>536
3.01まで一瞬だが消えるのがあったんだよ
弱体弓とか使ってたらわかる
539ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:27:36 ID:+LEqNC6c0
なぁ、麻痺矢じゃなくて納豆投げつければ良いんじゃね?
540ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:28:16 ID:9aARRN/t0
羅漢厨
541ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:28:40 ID:WXIrfQ200
>>539
関西人にはもはやダメ計だな
542ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:29:13 ID:SQ5ZstIe0
そういえば関西弁の武将っていたっけ?
543ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:29:31 ID:D4MS8nNL0
>>538
そうなのか、失礼した

麻痺矢も厨だが麻痺矢に若干有利な神速も厨だよな
自分が神速使うと麻痺矢に普通に負けるがな
544ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:29:55 ID:X/EodLkPO
今日の本スレはあたたかだな、惇
545ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:30:25 ID:FyTXkyjj0
士気3で使える計略は厨(但しk6は除くものとする)
546ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:31:36 ID:9aARRN/t0
>>542
デカパンやデ〜スみたいなのはいるけど、関西弁か〜
547ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:32:18 ID:4YUiQbrv0
>>545
遮断はセーフだな
548ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:32:29 ID:CXDixqUwO
仕事が忙しくてプレイしてない期間がもうすぐ一ヵ月になりそうだ・・・
でも全国ランキングが鰻登り中なのはいろんな意味で泣けるw
549ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:33:21 ID:JpD6Eu8g0
奮起劉備<何が厨かなんていう押し付け合いはやめようよ!
550ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:33:30 ID:zPqGBUtO0
>>542
蒼天LE孫尚香でれば初の関西弁武将がでるぞ
と書いたところでSWEET魯粛思い出した
551ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:33:32 ID:UZu73pTO0
>>544
なにをいうか
まだ寒・・・
552ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:33:33 ID:P9qUsok30
>>543
あ、俺がいる
麻痺矢は相手に使われると相性有利でも勝てない
かといって自分で使うともっと勝てない、そんな困ったカード
まぁただ単に俺が下手なだけなんだが

>>545
曹彰「刹那怪力が厨になったと聞いて飛んできました!!」
553ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:37:10 ID:WXIrfQ200
>>552
UC呂蒙「俺より士気が軽くて、武力アップ時間は変わらないのにデメリット無しとか厨だろ・・・」


R留賛「お前が士気5に見合ってないだけだ(笑)」
554ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:37:47 ID:FyTXkyjj0
ケニアで士気3で身代わり使ったら2.5以上の武将復活とか厨すぎる
555ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:38:50 ID:ATCH12t+O
6/3勇騎馬が使われて6/2勇騎馬がまったく見ないのはなぜだ?
556ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:39:44 ID:SQ5ZstIe0
シユウと求心と神速(戦法含む)の強さがいま一つ分からない俺のデッキは基本馬1
557ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:39:58 ID:9aARRN/t0
>>553
孫権「お前のアルジャーノンっぷりは、正直言って扱い辛過ぎる…」>UC呂蒙
558ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:41:10 ID:gVD9nPP00
>>555
切ない怪力がゴミ計略だからだよ
「あんなのに士気を使うなんて、身震いするほどの屈辱だ」とプレイヤーが言うくらいに
559ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:41:17 ID:WXIrfQ200
>>554
武将復活だけでもありえんのに、
更に某ランカー専用典韋ならSR関羽をピンポイントで召喚するんだぜ?
560ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:41:27 ID:hfDBSphs0
>>556
蚩尤:むっちゃ長いよ!知略推挙で武力40(50?)越えも夢じゃないよ!!
呂布軍ケニアではある状況を除いてKJAより頼りになる。
561ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:41:56 ID:d4pzuRX0O
>>545
凌統&甘寧「俺らは厨!!」

麻痺矢と極滅相手にした時ほど刹那神速を入れてよかったと思うことはない
>>509の開幕がうまかったから大徳側は待ちゲーするしかなかったんだと思うんだが、麻痺矢うまい人はほんとにやばいからなあ
562ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:42:55 ID:bGEEm3dZO
蛮勇好きだから、呂蒙使ってないけど
そんなに酷いの?
563ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:44:18 ID:zPqGBUtO0
>>562
士気4でも使われるかどうか怪しいほど微妙
ロケテ組の報告で「そんな訳ねーよwww」
と思って使った私が愚かだった・・・
564ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:45:01 ID:D+hfUnV90
>>561
本当に509が上手かったらまず負けることはない
欲張って城門でも殴りに行ったんじゃないの?
565ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:45:10 ID:JpD6Eu8g0
ていうか、計略に魅力がなければスペックに魅力もない武将が入るわけないだろ・・
リョウ統といい呂蒙といい
566ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:45:26 ID:9aARRN/t0
>>562
素の天下無双とほぼ同じ時間(若干長い)がプラスされている時間。その後、それと同じくらいの間武力がマイナスまで下がる
567ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:46:39 ID:sxVCzbjrO
>>562
伏兵は踏めないわ、計略使ったら恐ろしい勢いで武力が落ちる

手腕使った方がマシってレベル

つまり要らない子
568ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:48:34 ID:D4MS8nNL0
>>559
てきしょ り、てん うちっとたりぃ

>>556
神速デッキは広がれば離間、固まれば神速で殲滅の2択が強いよ
さらに特攻で殴り合いも出来るなかなか対応力のあるデッキです
569ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:49:40 ID:of7w0tW3O
これだから本スレは
すぐカードを貶めようとするんだから
いずれもスペックも計略もそれなりなのに
まったくわかってない!
ぜいたく言うのも過ぎれば暴言だぜ
570ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:49:41 ID:WXIrfQ200
>>562
士気5:効果時間5Cで武力+15

ただし0.5秒毎に武力が1下がる
実質強化時間は3C程度。しかも知力が上がると武力0の時間が長くなる駄目仕様

せめて5C後に武力8に戻るなら…それでも微妙この上ないが
571ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:50:56 ID:bGEEm3dZO
呂蒙駄目すぎるw
572ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:52:09 ID:FyTXkyjj0
士気3で反計されなくて強化戦法より強くて効果後にも撤退しなくて
1.5C溜めることができる孫呉の武は厨
573ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:52:18 ID:ATCH12t+O
槍ホウ徳がこの先生き残るには
574ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:54:11 ID:WXIrfQ200
>>571
駄目な子だけど、使ってみるとあまりの武力低下速度に笑えてきて中々面白いぞ
確実な鎮圧2度掛けでもここまで減らねーよレベル
575ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:54:48 ID:dCeHwOW/0
>>572
言われてるほど孫呉の武ってがっかりじゃないんだけどな
リョウトウの孫呉の武は使われるとなかなかウザイし
576ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:54:49 ID:9aARRN/t0
>>573
  ゚` ヽガッシャーン!!/
 ∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
 |ホウ徳 |ノ ゝ  | トウ乂 」ノ.
  ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
 、゚∠二 |春 華」ノ二二7l 
  |ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
  丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
 ∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
  .    ̄ ̄ ̄ ̄

とはいえ、現時点で唯一「魏単で天属性の2コス槍」だからそれなりの需要はあると思われ
577ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:56:56 ID:8nlB+1b9O
>>571
雄飛使うときの武力馬枠が他にいないから、それでも使われるよ
578ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:57:12 ID:hfDBSphs0
>>576
「呉単で唯一の地属性騎馬」はあんま…全く需要無いみたいだがな。
どっちも武力8だから良いと思うんだがなぁ…計略にまで強さを求めたらバチあたるよw
579ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:57:53 ID:JpD6Eu8g0
使うかどうかの話なら使われないカードなんて存在しないだろう
580ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:00:05 ID:f0nOPyrDO
>>569に李典が見当たらない

マジレスすると武力8地属性騎馬ってだけでデッキに入るほど
甘いもんじゃない
581ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:00:10 ID:TITMr7ej0
今のverは極端に弓単とかいるからな
2の末期のカチ弓みたいにでツマランよ
582ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:00:57 ID:WXIrfQ200
>>575
知力7が持ってたら10C近く続くだろうし、完全に持ち主が悪いよな
溜め途中にやられる可能性が有る槍兵とは相性悪い
逆に溜めながら攻撃出来る弓兵とは好相性。端の部隊落としながら城門死守する甘寧カッコヨス

ただ、武力+6に戻ってくれとは何度思った事か・・・
583ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:01:03 ID:2wf6uEVLO
白眉「私を使っていただけるという心優しい君主様の噂を聞いてやってきました」
584ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:02:48 ID:qTajbY6Y0
>>583
某ランカー愛用じゃないか
585ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:03:01 ID:zPqGBUtO0
>>574
蚩尤くらいの速度で減っていくと思ってたらその遥か斜め上を行かれたからなw
初めて強化戦法や孫呉の武の方がマシと思った計略だw
586ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:03:21 ID:SQ5ZstIe0
>>583
あなた頂上乗ってますがな
587ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:04:00 ID:bGEEm3dZO
>>573
魏でやるときは
機略 槍ホウ徳 カクY 曹仁 看破

のW反計やってる、面白いよ〜

呂蒙は2コス武力8と、スペックは悪くないけどね…
他の2コスが何とかしてくれる連中ばかりだから
見劣りするよね
588ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:04:04 ID:FyTXkyjj0
士気5計略の方が乙計略が多い不思議それが・・・
589ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:07:07 ID:SQ5ZstIe0
シユウが5なら白銀も5でいいじゃない
590ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:08:01 ID:ROK3YYX00
士気8以上の計略なんでなくしたんだろ
591ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:13:48 ID:dCeHwOW/0
そして話題にすらあがらないUC陳当がこの先生きのこるには
592ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:15:38 ID:nIeXH3kQ0
912 名前: ひよこ名無しさん 投稿日: 2008/11/18(火) 02:10:02 ID:k0kK2VY30
35歳ぐらいの男性が平気で23〜4歳狙ってるって言うけど
23〜4歳の女子がそんなおっさん相手にしない
なぜそこに気がつかないんだろうか・・
593ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:16:48 ID:M9zGn1XE0
今、来た。

>591
大徳デッキで活路が見出せるだろう。
594ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:19:22 ID:9aARRN/t0
      __ _
   r :「 :| :| :ハ
   | ::| :!_:」__j _:!
   ヽ'ヽ´, -'-イ:人
    `´!ー…'´ .:',    ,、 ,、
      ヽ    ::.i 〈ヽf二ソ、〉
       ヽ.   /',-ヘ弐」=Y=-   <「某の名は陳到…」
        ト- '  -、-ト{j]]イハ  /7'  _/二',
         \ _ノ ヽ\_T >' /_  L」--、}
          !: : : : ノ \_|:i:|_/:!:.}、/l Lニ.ノ
           `i: :´: : : ; -- 、: : V /.: ` ーイ
            \:./     Y\{、 /
             |   _  - 、|    ̄
             j/. : : : : : : ヽ
             / : : : : :, -−、:|
             {, -- 、/    |'

595ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:19:54 ID:IGFofTVSO
>>578
>「呉単で唯一の地属性騎馬」
凌統の親父さんがそちらに向かっているようです。
596ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:24:31 ID:M9zGn1XE0
士気4で使える強化計略だと、「漢の意地」や「雄飛の時」等、超絶的に強くなるものがあるけど、
士気4で「武力5上昇+妨害計略の解消」もなかなかのものだからな。使う価値は大有りだと
思うぞ。
597ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:25:54 ID:nIeXH3kQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5275593
こういう動画実況たれながしてるひとってあわれすなあ
598ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:27:43 ID:Mp8RPxDVO
というわけで突破爺は厨、と
599ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:34:11 ID:d4pzuRX0O
>>591
陳到はイラストが格好いいじゃない
でも一番好きだった徐栄は5/4勇猛完殺戦法で出ると思ってたら候成に取られた
3.2では2.5コス9/7勇猛完殺号令で…出るよな?
600ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:34:58 ID:CHwELUPT0
>>597
っていうかこれって編集して音声つけてる訳だから
「実況」
ではないですねぇ・・・。
601ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:36:38 ID:Mp8RPxDVO
>>599
(゚д゚)
602ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:38:54 ID:ATCH12t+O
暴虐と完殺号令のコンボですね!

わかります
603ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:42:50 ID:eajVFQ9e0
>>582
孫呉の武はため長くして効果時間も長くしたほうが個性が出ると思うんだ。
ため6C効果時間18Cで武力+5とか。
604ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:44:34 ID:NKfsCHA6O
ニセ陸さんの馬玩
ニセ呂布のチントウ

せめて外見だけでもあやかりたい空気武将達

泣ける
605ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:45:44 ID:NnL31fR50
>>604
後の陳到、呉景の乱である
606ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:47:51 ID:Y61mec9JO
>>527計略のせいにするのは低脳だから
607ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:50:15 ID:zPqGBUtO0
>>603
計略名は孫武の大強ですね、わかります
確かに孫呉の武は知力依存を天衣無縫並にすれば使われそうだけどね
608ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:38:53 ID:4YUiQbrv0
無双の時間変えなくていいから呂布の知力2にならないかな?
609ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:39:54 ID:TfW1MD4T0
知力1と2じゃ妨害の耐性がかなり違うからなー
610ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:53:24 ID:NnL31fR50
2と3ではアリエナイ砲に対する耐久力が変わってくる
611ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:05:29 ID:76b3a/640
大戦もMJのように実況つかねえかな・・・

「相手のホウ統が計略をロックしてるぞー」
「あぶなーい!」
『そのまま倒れるがいい』
「全員が連環にかかってしまった」
「これは落城ルートですね」
612ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:18:13 ID:/NQUefeM0
>>611
そのキメ細かさだと何種類のセリフと状況判断ルーチン用意しないといけないんだw
613ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:19:06 ID:EPifihD30
>>611
同じSEGAでもバーチャは実況ありなんだけど、結構酷いぞ
614ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:19:27 ID:WsbOsXyY0
基本的に、
「これは大きいですね〜」
「これは痛い!」
って言っとけばOK
615ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:49:24 ID:LQjJTBDmO
軍師が実況すればいいんじゃね?
616ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:54:20 ID:jfY0iaXe0
>「これは落城ルートですね」
「ゆっくりしてってね」でもよくね
617ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:00:15 ID:TwhjqI+q0
>>616
ニコ厨か東方厨だかは知らないけど押し付けるなよ
618ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:06:44 ID:IAP5icf90
>>613
家庭用で実況付きのクエストモードやると洗脳されるよ。
「最大ダメージに近ぁぁい」「勝負あり」「見ごたえのある試合でした」
619ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:11:11 ID:mKWGEAf90
全国大会の「ぃぃいざ!開戦っ!!!!!」が好きなんで採用して欲しい
620ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:30:16 ID:CXDixqUwO
実況はジョン・カビラ氏でヨロ
「さぁ、本日の会場は河川、実況はわたくしジョン・カビラがお伝えいたします」
「さぁ、戦いの火蓋が切って落とされました!」
「序盤は互いに落ち着いた立ち上がり」
「おっと伏兵を踏んでしまった!これがどう戦況に影響するのかっ!」
「ここで計略を使ったっ!」
「城門攻城きまったぁあぁぁ!!!ゴーールゴルゴルゴルゴ(ry」

毎週プレイしに行ってもいいわ
621ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:52:25 ID:Ulk65vNMO
「ヤムぶっ殺す」
「はいフルコン…なにそれ受け身狩りっすか!?嘘だろwww」
「俺のシールドを見てくれ!ぴかーん☆」
「お前ホントにやるのかよwやめてくれよw投げ確だっつーのw」


格ゲーの実況って好きなんだ
622ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:21:15 ID:brs3OhQT0
おはヨーグルト
623ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:31:26 ID:TwhjqI+q0
>>621
知ってる人間の煽りあいって面白いよな
もちろんネタでだが
624ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:42:21 ID:EDSDAcexO
>>623
粘さんYOEEEEE!!



あ、やっぱ粘さんTUEEEEEE!!




これは外せぬ
625ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:05:59 ID:6bpq06Wg0
おはようじょうとお昼寝
626ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:12:35 ID:KyxCagnGO
ところで明らかに相性負けしてる相手に引きこもるのってやっぱ寒いのかな?
がっちり孫武(手腕なし)使ってるんだが麻痺矢とか遠弓陣に当たると
下手に攻めても壊滅してカウンターで負けるだけだから
基本引きこもって相手のミスに期待するしかない…
んで良くて引き分け、大抵は凌ぎきれずに攻城入れられて負けるわけだが
627ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:21:09 ID:QVg3RDr+O
>>623
こくじんですね、わかります

今北おはよう
628ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:23:48 ID:LQjJTBDmO
この引きこもり大戦の中、攻めてくる相手はいい奴だと思う、開幕乙であっても
引きこもられてもああまたか、くらいにしか思わないけど
629ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:24:32 ID:potXliBKO
>>626
人によって意見はいろいろあるだろうけど、俺はアリだと思う。
相性関係なくヒキられるのは確かにウザいけど、それに勝てなかったら
崩せなかった自分が悪いって納得してる。
攻めないのはチキン、みたいな風潮あるけど、やられるのわかってて攻めるのは愚かだと思う。
630ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:25:31 ID:0bJgjNjZ0
>>626
仕方ないね・・・
631ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:27:53 ID:OkhiXh/A0
悩みを打ち明ける息子を装って振り込め詐欺をしたとして、大阪府警捜査2課は17日、
詐欺容疑で池田市の指定暴力団山口組系組員裴(はい)元紹容疑者(50)=別の詐欺の罪で起訴=
を再逮捕した。裴容疑者は「お母ちゃん、おれ性的不能になった」と切り出し、
相手の同情を買って息子になり済まし、現金をだまし取っていたという。

*+*+ Sponichi Annex 2008/11/18[**:**] +*+*
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2008/11/18/11.html

632ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:29:07 ID:nzSUpjLfO
大戦は攻めだけど夜は受けです
633ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:31:11 ID:YEBZhAhX0
裴元紹詐欺罪とな
634ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:33:37 ID:nIeXH3kQ0
むかしドラクエ4コマでトロッコを題材したものがあったけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3618531
これだったんだな
奴隷にされたり石化されたり大変だよね
635ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:34:07 ID:0bJgjNjZ0
>>632
最近だらしねぇな
636ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:39:06 ID:imBPkFtPO
ちゅっ☆
637ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:52:28 ID:cKFd4/VRO
>>628
自分はどうなんだ?
いい人?
638ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:56:11 ID:nIeXH3kQ0
ドラクエ5でけっこう年くったあとの主人公がタイムスリップして
金のオーブとなんかそうではない玉をすりかえるけど
どうなってんの?
639ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:04:20 ID:CXDixqUwO
基本攻めまくるデッキってなんだろうね
開幕乙、張角ワラ位か?
640ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:06:43 ID:ZPOw9qcSO
>>638
幼年期
レヌール城でゴールドオーブ入手
サンタローズで青年主人公と会話
この時ゴールドオーブがひかる玉にすり替えられる
ひかる玉を持ったままヘンリー王子救助にいく
途中でゲマがひかる玉を破壊する

青年期
ひかる玉を持って過去のサンタローズへいく
サンタローズで幼年主人公と話す
この時ひかる玉とゴールドオーブをすり替える
ゴールドオーブを持ったまま戻って天空城浮上させる
641ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:15:52 ID:5tDHXN1H0
>>639
大将軍、苦楽あたりもそうなんじゃね?

っつーか、麻痺矢メタって何だろ?機略?
642ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:17:28 ID:BeqmW0XKO
わたry
643ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:23:34 ID:ZPOw9qcSO
>>639
七星忠義も攻めるよ!
攻めて攻めるデッキだよ!
5コスはUC黄忠、UC張飛、連環だよ!
644ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:23:43 ID:Gii7CiE3O
>>639
蚩尤とか属性号令とかも先手を取る攻めのデッキだとは思う

馬壁一発で引きこもるのは否定しない
取られる方が悪いんだから
だが一切自陣から出ない奴だけは許せない
645ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:27:27 ID:mKWGEAf90
攻めだの受けだの朝から・・・
646ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:27:35 ID:CXDixqUwO
まぁ先手を取る(取りたい)デッキなら一気に増えるけどね、飛天もしかり
っつーか号令デッキ以外全部当てはまるな、そうなるとw
647ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:30:04 ID:X2Ncm6D40
>>641
オッケーイ!の人はどうだろう
648ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:33:58 ID:NnL31fR50
裴元紹容疑者だと・・・
絶対、親確信犯だな。

廖化や周倉も名づけた人いるんだろうか。
649ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:35:39 ID:of7w0tW3O
>>640
クズの相手しちゃダメだ
650ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:35:55 ID:ZPOw9qcSO
>>648
原文見直せ
651ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:37:33 ID:potXliBKO
>>638
ドラクエ5で指折りの泣けるイベントじゃまいか。
652ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:38:14 ID:NnL31fR50
>>650
騙されたwww


中国人と言えども、流石にこんな名前つけないよなw
653ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:38:45 ID:8nlB+1b9O
>>639
俺は何使ってもガン攻めする
そのせいで城ゲージ半分ほど勝っててもカウンターで落城する事が多いが

>>640
実は青年主人公に話しかけなくても進む罠
654ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:38:45 ID:LjF0vXvPO
弓主体は開幕乙的に猛然と突っ込んでくるのも結構多いね
最終的にはそれを守って勝ちにくるパターンだけど。
655ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:40:40 ID:potXliBKO
>>652
人類の1/4は中国人なんだから武将と同名の人もいるだろうが、
そもそもハイゲンショウ知ってる中国人なんて滅多にいないと思うぞw
656ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:41:58 ID:+6GBMP/c0
>>654
ていうか弓型は開幕取らないと後大変だしな
657ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:42:25 ID:feCqB8zk0
>>654
騎馬単も槍馬も同じだと思うけど
658ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:45:18 ID:ZPOw9qcSO
>>653
SFCではフラグじゃなかったんだっけ
DSではフラグになってたような…勘違いかな?
659ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:47:52 ID:ZPOw9qcSO
>>657
開幕乙に開幕突っ込まなければこっちが落城するだけだしな
660ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:53:09 ID:TOwa6PXoO
武力865522
知力866541
勇勇魅伏伏伏
だけど毎回開幕端攻めです

ジュンユウはどっちも苦手
661ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:54:12 ID:opY5efuzO
>>655
名前のネタ切れが深刻というネタだかマジだかわからんnewsをみた記憶がある
662ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:56:53 ID:Y61mec9JO
張親子は求心キラー
663ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:09:00 ID:IP1GxSVfO
おはよう。
今出勤中だが、遠足に行く小学生に座席を全占拠されているorz
まー俺らは立っててもしょがない訳だが、
いつもなら座れる電車でこれは、ハァハァついてない証拠かも。

こんな日は大戦しないほうが良さげかなぁ?相手もカードも引き悪そうだ。
664ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:11:08 ID:Mp8RPxDVO
現騎馬4だと開幕乙に勝ち目がないから困る
それだけのためにKJA入れるのもなぁ
665ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:11:24 ID:mHhFGlNwO
決起の目覚まし
国力0 目覚ましが鳴る
国力1 さらに甘ちゃんが起こしにくる
国力2 さらに甘ちゃんが起こしつかれて添い寝してくれる
国力3 ここで夢から醒めた


要はみんなおはよう
666ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:11:40 ID:7JLI+Ouo0
>>663
合法的に小学生の女子略して小女子が見れるなんてついてるな
667ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:14:36 ID:IP1GxSVfO
>>666
みんなつるぺったんだが、董白はいないぞ。残念だな。
668ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:15:33 ID:tczn7hzzO
天意、虚誘、堕落、UC張飛、Rギエン、軍師禰衡をやってみたけど、やっぱり弓連環がツラかった

高武力馬を入れよう

暴虐、虚誘、堕落、UC張飛、UC周倉orUC姜維、軍師ホウ統

これで勝つる!
669ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:18:30 ID:EDSDAcexO
決起の遠足行と聞いて
670ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:19:11 ID:IAP5icf90
>>661
馬忠が採用されないのは「もう『馬』はいいよ」ってことなのか?
671ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:21:12 ID:HCCXEkjlO
>>662
妨害はどうした妨害は
672ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:27:26 ID:iS55XcJ70
>>664
開幕乙に勝てない騎馬四…


ああ全突が足ひっぱってるんですね
673ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:28:10 ID:ROK3YYX00
決起の給食
国力1 ぱん、牛乳 汁
国力2 さらにフライとジャムがつく
国力3 さらにデザート、スプーンがつく
674ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:29:09 ID:644Zk6Zo0
>>673
国力3 ミルメーク(液体)がつく だろjk
675ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:29:28 ID:BeqmW0XKO
>>664
単体神速あれば余裕だろ
676ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:29:47 ID:iS55XcJ70
オトコ六やってるんだが、機略にまったく勝てない俺にザクを

李典と機略雲散が憎い…
677ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:30:45 ID:RtFnhwC60
毒李儒使ってる奴いるのかな?
呂布ワラにも入らないし、毒遮断はコンボとして力不足だし…SR魏延入り蜀群苦楽くらいしか見た事ない。

昔は悪い事してたけど、紫色の毒を見て悲しくなった。
678ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:33:20 ID:iS55XcJ70
>>677
入れたらそれなりの働きはしてくれるよ
679ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:33:26 ID:ROK3YYX00
>>676
つカダか封印いれるか軍師文姫の封印陣
680ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:38:08 ID:2ngd+XzRO
>>677
毒連環を単色で出来ない時点で・・・
681ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:38:38 ID:EZ9hFymE0
>>677
紫の毒だって同じくらい使われて無いだろ
682ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:39:35 ID:iS55XcJ70
>>679
やはりSDKなのか…


ついでにいうなら陳琳のほうがデッキボーナス多い
683ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:40:42 ID:JKzJYRUjO
>>677
毒リジュと呼ばれて

計略自体は弱くないんだけど環境がな…

魏 知力高いし馬だから帰ればいい
燭 忠義、爺に意味ナス
呉 浄化
群 やべワラ死ぬ

全般 増援増援

で毒がなかったことにされるのが痛い
その間にこっちも何等かの被害があるしなぁ

でも 張り付いた部隊にかけて攻城妨害するとつよいよ!つよいよ!
それしか使わないけど
684ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:43:02 ID:7JLI+Ouo0
デッキボーナスで思い出したけどゴイ使えば40入るよ
685ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:44:31 ID:IP1GxSVfO
>>683
同じ柵持ち1コス弓なら、厳氏の方がかわいくて計略も使いどころ増えるものな。
686ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:45:23 ID:QluCkDHLO
李儒は軍師がなあ・・・後、毒がもう少しマシなら城内連環とかコンボ出来そうだが士気重いな・・・結論・・・兵糧寸断と紫の毒と連環の組み合わせ最強
687ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:45:39 ID:8nlB+1b9O
>>683
その使い方だと紫の国の毒の方が強いのがな…

ウケイを城門に張り付けて毒攻城のウザさは異常
688ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:45:52 ID:iS55XcJ70
というか今は堕落の天下

かなりの相手があいつ一人で殺せる
689ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:47:39 ID:E+gZbKsT0
SDKって言われると異界ジェノサイダー出てくるのは俺だけだろうか
690ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:48:41 ID:iS55XcJ70
>>689
俺、小学生時代好きだったゲームがでてきた

DSはダメだ、セーブが消えないSDKに何の価値も無い
691ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:48:46 ID:ROK3YYX00
ウケイ遮断とか思いついた
692ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:50:09 ID:d4pzuRX0O
>>673
ご飯verはないのか?

国力0 ご飯 おでん 鯖の味噌煮 牛乳
国力1 教室が寒い。
国力2 牛乳がかなり余る。
国力3 牛乳を大量に飲み、クラスでちょっと目立つ。計略発動後、自身は撤退する。
693ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:50:20 ID:JKzJYRUjO
>>688
それを言ってはならぬ!


でも呂布ワラにしろ魏延ワラにしろ
堕落のほうが働ける
スペックも武力1と2じゃ対連環じゃ大違いだしな
694ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:51:16 ID:8nlB+1b9O
>>690
データが消えやすいドンキーなんてあったっけ?

一番消えるのは間違いなくSDX
695ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:52:33 ID:mHhFGlNwO
ゲーム中におかんがコード引っ掛けて
画面がピブーしたのもいい思い出
696ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:53:13 ID:iS55XcJ70
>>694
S→すーぱー
D→でらっくす
K→かーびぃ


そうだよね、タイトル間違って覚えたんだよね
そのせいか未だに間違う
697ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:58:11 ID:LjF0vXvPO
どうでもいいけどカービィってCだった気がするw
698ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:58:27 ID:sQi+NWlVO
>695
なんという俺のドラクエ4…
699ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:00:17 ID:EZ9hFymE0
>>688
ものの10cくらいで落ちちゃう堕落はあんま意味が無いんだぜ

ちゃんと守りきれれば強いんだろうなーというのは解ったんだが俺には無理だった
700ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:03:41 ID:iS55XcJ70
>>699
俺1Cで落ちるような場面でも堕落舞うぞ

あいつは永続させる意味が基本的に無い
701ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:06:23 ID:JKzJYRUjO
>>699
堕落は士気5使って相手の士気を4〜6減らす計略だぜ
舞中は火や水や天啓神速は来ないしな
702ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:08:30 ID:mHhFGlNwO
>>701
???「ここから一気に決める!奥義!!」

兵軍増援+同盟締結
703ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:09:04 ID:Mp8RPxDVO
USDXを見てるとメガトンパンチがなさそうに見えるんだが気のせいだろうか?

虚誘が士気5ならイク爺との組み合わせが嫌らしそうなんだけどなー
704ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:09:25 ID:iS55XcJ70
>>702
4C来ないじゃん
705ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:13:00 ID:Q+xDbNjE0
今北産業
706ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:15:04 ID:0mIjT216O
>>703
最後の方のゲームクリアすると追加される。
しかしデデデ最終形態がミスターブシドーそっくりで笑えるwwww
707ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:16:01 ID:sQi+NWlVO
>705
すーぱー
堕落
かーびぃ
708ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:16:07 ID:uWSPHW8uO
>>703
メガトンパンチはあったと思うが、何クリアしたら追加したか覚えてないんだよな。
格闘王かメタナイトかデデデの逆襲あたりだと思うが。
709ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:16:40 ID:JKzJYRUjO
>>702
える しっているか
たんしょくだと しきは13にはならない


堕落中でも7にはならないのだ
喰らったらラグだ!
710ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:18:49 ID:iS55XcJ70
そういえば

ねんがんのせ゛んこくじゅんいさんけたになったぞ
711ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:21:18 ID:0mIjT216O
メガトンパンチ最高192だったな。ガキの頃は星が真っ二つに割れてた記憶があるんだがなぁ…
712ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:22:10 ID:atf8Zs1/O
>>676
そろそろ討ち取っとくか
713ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:23:20 ID:opY5efuzO
>>706
デデデ「私は我慢弱い…」
714ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:25:05 ID:EZ9hFymE0
>>701
舞い中は火や水撃てないならできるだけ永続させたほうがいいじゃん

>>710
おめ
全国三桁って司空?
715ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:26:26 ID:Mp8RPxDVO
なるほど追加か、PVにないわけだ

>>710
ニアころしてでもうばなにをする、きさまー!
716ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:27:35 ID:iS55XcJ70
>>712
ナゼバレタシ

>>714
うん証11

>>715
ぬあぁぁぁぁ
717ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:30:09 ID:WXIrfQ200
>>716
俺が司空になった時はよろしくう
718ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:32:12 ID:iS55XcJ70
>>717
俺司空から大尉に落ちてるかもしれたいい
719ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:33:54 ID:JKzJYRUjO
>>714
舞ってる間に計略持ち倒せばいいじゃんって事よ〜
すまぬ 我が文章が解りにくいな

部隊強化される訳でもないのに
1コス欠けた状態を保つのはきつい
その辺落日と一緒だと思う
720ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:35:40 ID:jWcMim7n0
>>717
[ー。ー]カエリマスヨ
721ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:36:55 ID:EZ9hFymE0
>>719
解るんだがそれだとカウンターがきついんだよ
カウンターの時にまた舞うんならずっと舞っといたほうがいいんじゃねって思う

後、俺のデッキが単色連環落雷対策に虚誘李儒入れた呂布バラなのもある
722ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:40:12 ID:iS55XcJ70
>>721
俺は呂布黄巾三兄弟堕落于吉だな

これと漢六使いまわしてる
723ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:41:55 ID:Mp8RPxDVO
単体決起に雲散や落雷しても国力上昇分こちらが損してる気がするんだが皆はどうしてる?
724ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:43:38 ID:JpD6Eu8g0
>>723
痛み分けなら損してるだろうが、優位に立てるなら全然損してない
雲散に至っては士気差ができていってる
725ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:45:48 ID:Q+xDbNjE0
>>723
無駄に使ってくるときは放置
国力3の時orこちらの士気に余裕が有る時or壊滅しそうな時は使う

漢号令、武安国、朱シュン、イケメンの漢4は茨の道でした
726ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:46:00 ID:iS55XcJ70
>>723
士気差なんて使ってから考えたらいいよ
727ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:46:45 ID:5g7SQCCv0
>>724
3回雲散したら士気は+3かもしれんが、国力分損だと思うぞ
728ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:47:12 ID:WXIrfQ200
>>723
落雷有るなら、国力3の時に高いラインで皇甫嵩落としとけば良くね?
落雷or英傑3回、士気4計略1回でお釣りくると思うが

魏なら自陣連環で無問題。若しくは高いラインで求心か?
729ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:48:26 ID:Y61mec9JO
>>663キモいからしねよオッサン
730ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:49:26 ID:JKzJYRUjO
>>721
と言われても相手のデッキや状況によるのでなんとも

俺も呂布巨乳堕落やってるよ
無双、無双改、巨乳、ゴリ、堕落 チンキュウ-

大体カウンターよりは仕切り直しになる事が多いよ
731ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:50:19 ID:JpD6Eu8g0
>>727
意味がよくわからん
例え相手が国力3になっていようが、士気差が3もできてれば魏側がかなり有利だろう
732ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:51:32 ID:5g7SQCCv0
>>731
士気3で国力3上がる計略を持った武将がいたら、壊れって言われると思わんか?
733ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:51:43 ID:iS55XcJ70
たまに気になるんだが士気差ってやっぱり考えないとダメ?
734ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:54:45 ID:sQHLWPmu0
>>733
俺もそう思ってたけど、ある程度考える方が良いかなって最近思うようになった
っても俺の場合は結構大雑把にしか考えてないけど

まぁ、考えなくても司空になれる腕があるんなら
感覚とか無意識でわかってるんだろうし、そのままで良いんじゃね?
735ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:55:02 ID:Q+xDbNjE0
>>733
考えて損は無い
俺もそんなに細かくは数えてないが
号令orダメ計撃てるか撃てないかの判断ぐらいはして良いと思うぜ
736ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:55:25 ID:JpD6Eu8g0
>>732
考え方がおかしいだろ・・・
相手が国力3溜めるまでに士気12つかってるのと
士気3で国力3あげるのが何でイコールになるんだ?
737ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:55:33 ID:WXIrfQ200
>>732
士気0消費で自身撤退の代わりに士気+3は強いが
士気5消費で自身撤退の代わりに士気+8は弱いと思うんだ

士気3使う、ってよりも士気差3ってのがネックだよな
士気3で国力3なら残り士気21を全部漢号令に注げるが、士気差3じゃ漢号令2回だけだ
738ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:55:38 ID:jWcMim7n0
>>733
考慮はしなきゃならんだろうが縛られる必要は全くない
739ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:57:45 ID:kp4/Wslf0
>>733
ある程度は考えた方が良い
流石に魅力差まで考えたリアルタイムの士気差までは考えなくてもいいけど
大まかに把握した方が色々と楽になる
740ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:00:01 ID:SQ5ZstIe0
>>733
相手の妨害、ダメ計が今使えるかどうかだけ把握してれば問題ないと思う。
741ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:00:24 ID:CcXkdyUQO
ブサが士気旺盛したら状況と武力見てから雲散だったろ・・・。だったら決起も同じだろ・・・。
742ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:01:03 ID:WsbOsXyY0
>>733
攻城取られたときとか、
「いやいや士気差できたからこれでいいんだ」
とか思って自分を納得させてやる気を出すのにも使えるぜ!
743ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:02:18 ID:iS55XcJ70
基本的にカウント見て無いし、士気計算さっぱりだし
乱戦になると士気が何かさっぱりなんだぜ!

「相手の士気は…5…あれ12だっけ?計略何つかってきたっけ?」とかになる
744ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:03:33 ID:MkXBNf23O
前スレ862
桃園中のどれかを朱シュンで倒すと
最大士気が桃園枚数×2減りました
乱戦してなくてもごっそりです
現verにて
745ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:05:02 ID:5g7SQCCv0
>>736>>737
いや、俺もそういうことが言いたいわけじゃないんだが・・・
決起号令相手に雲散は、無いってことを言いたいだけ
序盤の相手は小さい計略を小出しにしたい動きをしてくるので、
こちら号令が撃てるまで待つ動きをしたほうが良いんじゃねーの?ってこと
746ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:06:23 ID:Q+xDbNjE0
>>744
朱シュンテラカワイソス(´・ω・`)
747ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:06:41 ID:iS55XcJ70
>>745
まとめ

状況による

これでおk
748ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:07:29 ID:zwTWhd3kO
>>744
大流星並の勢いでゲージが削れそうだなw


士気差というか、その時その時で相手が計略を使えるか、その範囲はどのくらいの広さかは考えてるつもりだな。良く間違うが
749ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:07:41 ID:Mp8RPxDVO
士気計算をしてまだ間に合う!
と駆け出したら降雨破壊の豪雷で全滅
そんな孔明の魅力を忘れていたとある日
750ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:08:41 ID:JpD6Eu8g0
>>745
でも士気3で国力3あがる理論はないわ

それに、>>723が号令デッキかどうかは分からないけど
求心デッキなら士気6で即求心攻めがいいね
751ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:09:47 ID:qTajbY6Y0
>>733
ダメ計、妨害持ちが幅利かせてるデッキだと特に計算するな俺は
これで赤壁はうてーん!って突っ込んで行く
752ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:10:07 ID:iS55XcJ70
>>750
よく勘違いされるけど、国力デッキが一番嫌な場面は開幕の士気9とか10前後

本当頭抱える
753ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:10:20 ID:WXIrfQ200
>>744
関興で桃園を倒せば桃園枚数x3武力が上がってウハウハじゃね!?


ここまで考えて、
そもそも桃園を倒す=ゲームセットで武力幾ら有っても意味がない事に気が付いた
754ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:11:16 ID:kp4/Wslf0
>>750
求心は士気9辺りからライン上げてからの求心が一番怖いわ
効果切れるころには二発目が打てて増援で乙
755ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:12:30 ID:Q+xDbNjE0
>>753
GSR盧植「俺の出番のようだな!」
756ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:13:38 ID:iS55XcJ70
士気9前後が一番嫌というのが昔使ってた袁六と同じだなぁ…
757ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:14:09 ID:JpD6Eu8g0
>>752
>>754
兵軍連環とかのあわせ技で凌いじゃいなよYOU

ところで、士気5で求心を薙ぎ倒せるSRカードがあるんだが、どうかね
758ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:15:18 ID:zLPi0YJMO
最近思ったんだけど大戦のやめ時ってどのタイミングなんだろ、3連勝するまでやったら声望がものすごく落ちるんだがorz
759ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:15:31 ID:iS55XcJ70
>>757
俺増援一択だし…
増援じゃないと攻城取れない
760ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:17:18 ID:WXIrfQ200
>>757
ハハハ、殿はRですよ?

何故反董卓連合の盟主たる袁紹がRどまりなのか
761ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:17:39 ID:zwTWhd3kO
>>757
もう誰も止められない人ですねすごく鬼神降臨です><
求心相手は、雲散さえいなければ…
762ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:18:19 ID:IU07QW7Y0
>>758
俺は
・3連勝する
・2回負ける
・1500円くらい注ぎ込む
したらやめてる
休日はこの限りではないが、金曜の週末なんかはこれだな

今北仕事中産業
763ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:18:36 ID:ROK3YYX00
>>760
SRにすると大爆進になってしまうからではw
多勢力とか賊軍とか爆進とかはやく復活せんかなあ
764ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:18:47 ID:5g7SQCCv0
防いだ後に士気がゼロになる子じゃないの?
765ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:18:49 ID:Mp8RPxDVO
>>750
自分は四枚神速か変な騎馬4か孫武かな
孫武なら力押しできるからわりかし楽なんだが

>>757
しかしこっちが部隊減らすともろに警戒されるから困る
766ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:21:18 ID:SQ5ZstIe0
>>753
最近の桃園は七星主流だしな。だからこそ楽しいギャンブルタイムなんだが。
767ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:24:28 ID:mHhFGlNwO
そいや誰も話題にしないが、
武安国の計略、地味にやばいんだぜ・・
768ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:27:44 ID:zLPi0YJMO
>>762
やっぱり連敗したらやめるべきか…昨日同じ人と3戦やって全敗して60%持ってかれた時は泣きそうになった
769ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:27:49 ID:IU07QW7Y0
>>767
荒稼ぎ見てからダメ計余裕でした^^
何かの後押しに使うならいいけど、単品で使うのは明らかに間違い
770ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:29:10 ID:sQHLWPmu0
>>758
・三連勝する
・三回負ける

俺はこのどっちか
二勝一敗×2の後に三回戦まで行って最高数だけど、そこまでしても1800円

金がある時とか、体力とか時間に余裕があったら飽きるか疲れるまでやるけど
771ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:31:18 ID:iS55XcJ70
>>767
ああ、弓以外で知力6ぐらいで騎馬なら強かったな
772ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:32:53 ID:GEvSL4xb0
>>762
うまくやるとびっくりするくらい士気返ってくるから困る
でもうまくやれるときが基本的に無い
773ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:33:14 ID:YEBZhAhX0
>>767
武安国 献帝 皇甫嵩 丁原 候補レキ 軍師荀ケ
でやったときに対苦楽で大活躍だった
それ以外では武力10の弓が献帝でエンドレスが強かった

でも普通に使うと微妙
774ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:33:41 ID:ROK3YYX00
>>758
2000円くらいの軍資金で終了かな
全国で勝ててるならずっと全国、負けが込んだら英傑
いきなりSRとか引いたら帰る時もあるけど
775ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:33:59 ID:HcwXIeZE0
>>767
ありゃ漢軍のメンツと合ってない気がする
麻痺矢に入れれば結構な活躍できそうだ
776ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:39:08 ID:D0dwsoWi0
今北
まっ昼間なのに人が多いな。前からこんなもんだったっけ?
777ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:39:55 ID:WXIrfQ200
>>775
麻痺矢だとどうしても士気6が重い
それなら関興の弓版みたいなのが良いな
1体倒す毎に麻痺矢が0.9→0.8→0.7倍になるとか、そんなのが欲しい
槍だと槍がとんでもない長さになっていったりなw
778ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:40:40 ID:iS55XcJ70
>>776
俺授業待ち
779ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:41:30 ID:8672+KRwO
>>767
せめて募兵と勇猛と柵がついてたらちょっと使ったかも知れん
780ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:41:35 ID:IU07QW7Y0
>>776
俺仕事中
仕事とは名ばかりの研修(勉強)だけどな!
781ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:43:40 ID:Q+xDbNjE0
激励+荒稼ぎでずっと武安国のターン


と思ってる時期も有りました
782ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:50:46 ID:mHhFGlNwO
しかし爺さんの軍師って軒並み微妙なんだよな・・
今回二人追加されたが・・
783ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:51:37 ID:HcwXIeZE0
>>777
荒稼ぎ士気6だったな、士気5だと勘違いしてたよ
それだと弓連環くらいにしか射ましょなさそうだけどなら丁奉と太史慈でいいわな

麻痺矢というか妨害強化のバリエーションが欲しいのは同意。打ち続けてると効果増えていくとか
弱体麻痺矢戦法:自身の武力が上がり、弓を当てている相手の武力と移動速度が落ちる。効果は当てている時間が長いほど大きくなる
みたいな
784ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:51:40 ID:GEvSL4xb0
>>777
士気が足りないならカイ良入れれば良いじゃない
SR呂蒙、武安国、賈華or槍魯粛、呉国太、カイ良、軍師十ジョージ
これは厨デッキかもわからんね…!
785ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:52:35 ID:JKzJYRUjO
>>782
うちの教祖様にあやまれ!
786ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:53:31 ID:EZ9hFymE0
>>782
張角はガチだぜ
787ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:55:15 ID:JpD6Eu8g0
>>782
張角<え・・・
788ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:56:42 ID:YEBZhAhX0
>>782
張角 再起系兵略ほぼ最強+知勇兼陣
-使いやすさの壁-
田豊 普通の再起より転進再起が好きな人はそこそこ居る
盧植 右側は強い
-浪漫の壁-
張昭 転進再起が好きでも呉で転進再起は無いわ…右側が軍が軍なだけに浪漫

あと御爺ちゃんっていたっけ?
789ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:57:09 ID:sU3IB4hwO
>>782
十面埋伏でボコるわ。
790ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:57:29 ID:IU07QW7Y0
>>788
??「お前の軍は士気を1多く使うことにしておくわ」
791ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:59:29 ID:HcwXIeZE0
>>788
張昭の知略陣は呉専用の範囲なら・・!
本当陳宮、呂布は酷いことしたよね
792ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:59:51 ID:Q+xDbNjE0
G董卓は爺に入るのか否か・・・


おじ〜さま〜
793ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:00:39 ID:JpD6Eu8g0
>>791
元々使われてない奴に酷いも何もない
794ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:03:08 ID:WXIrfQ200
そういえば、元祖とばっちり武将の法正は独自計略のお陰で茸れてるよなぁ…
795ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:04:13 ID:nzSUpjLfO
軍師文姫こそたゆんたゆんにすべきだったのでは
796ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:05:06 ID:qTajbY6Y0
知略意地勅命目覚めに大活躍ですようちのじいさまは^^
797ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:06:39 ID:E+gZbKsT0
>>795
今ぐらいがヘベストだ!!
798ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:07:54 ID:ILKFP4ur0
>>795
あれ、角度の問題で
サイズは想像するしかないと思うのだが
799ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:09:24 ID:mHhFGlNwO
>>797
今くらいってどの位かよくわからなくね?

漢の姫って文姫以外全員オバs・・
800ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:11:46 ID:epGJvPtEO
>>799
こんにちは^^
801ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:12:56 ID:opY5efuzO
>>798
あの角度で見えるくらいの爆乳にしろって事だろう。顔より乳がデカいあずき紅のキャラみたいな

ロリコンの俺には耐えられないが
802ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:13:19 ID:M/UgFT+p0
>>782
春華「うちの糞ジジイがご迷惑をおかけしてすみませんww」
803ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:14:31 ID:0mIjT216O
>>799
???「俺の雰囲気がウンコさんみてぇーだとぉ!?」
804ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:15:48 ID:qTajbY6Y0
漢チョウゼンの絵すげえ好き
絵として綺麗
805ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:15:53 ID:Y61mec9JO
>>777
なんで関興が弓?張苞と差が開いたから頭おかしくなったのw
806ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:15:56 ID:ROK3YYX00
そういや軍師文姫の女性単ってやってる人いるんか
飛天ないと辛いとか言われてたような
807ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:17:51 ID:IU07QW7Y0
>>805
よく読んでください
>>関興「みたいな」弓

撃破すればするほど速度低下する麻痺矢だろ
808ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:18:06 ID:M/UgFT+p0
>>803
てっきりUNKOが今、三国戦国界隈で流行りの女体化手術を受けたものだと・・・
809ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:18:09 ID:Mp8RPxDVO
>>806
ほぼ女性単=飛天魅力ワラだったからな

性癖なんて胸にしまうかそれ用の板で発散すればいいものを
810ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:18:16 ID:qTajbY6Y0
LE趙雲 SR祝融 鮑三娘 張姫 関銀屏 GR蔡文姫
適当に組んだが意外と戦えそう
811ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:19:29 ID:EZ9hFymE0
>>806
いることはいくらでも居ると思う

呉漢女性単激励決起落雷と当たってこれ絶対軍師蔡文姫だろ!と思ったら十常時だったことがある
812ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:21:17 ID:Y61mec9JO
>>805
関興みたいな効果の弓と書きなさいなwまぎらわしい
813ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:21:19 ID:f0nOPyrDO
>>809
学生時代、よく放課後残ってこんな話してたろ?
その延長さ
814ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:21:53 ID:Kc9VuqN6O
>>805みたいなのが蜀スレで煽ってんだろうな
815ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:22:20 ID:mHhFGlNwO
>>811
不覚にも「おお、快なり!」と思ってしまったじゃないか
816ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:24:03 ID:WXIrfQ200
>>813
学生時代は放課後みんなで集まってスマブラ007パーフェクトダークPSOHALOのローテでした
817ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:24:59 ID:Y61mec9JO
>>814煽るどころか廃れてる蜀スレ。誰かネタ振ってやれよw
818ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:27:57 ID:E+gZbKsT0
>>811
それって女性単じゃなくって○○○無いデッキじゃ・・・
819ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:32:50 ID:/NQUefeM0
>>818
○○○無いのは十常侍だけだぞ


詳しくはウェブで!
820ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:34:55 ID:M/UgFT+p0
>>818
そうかよく飛天似非女性単で春華様がいないのは
春華様がふたなr
821ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:42:15 ID:g1E5B1q5O
それっていろいろな意味で帝ハーレム?
822ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:45:04 ID:0mIjT216O
>>820
春華様になら掘られてもいい
こうですね、わかります><
823ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:45:34 ID:BaKM22Sa0
>>820

      ,────ヽ
      ∞      ∞ )  <ナデナデしてくれたよ
     / 凵凵凵凵 .| /
     | | の  の | | |
     ノ (  ワ   レ′し
     ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
     / .|      |) )
     し|      ε/  ___
      .|       | ∞′   ∞ヽ
      |  /ωヽ .| /LLLL   | <Do-dai
        ((⊂`  | |の の| |
          | |_ ( ワ   レ し
          `ー― 、     ヽ)

こうですか、わかりません!
824ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:48:18 ID:xAk2Abr7O
>>816
64は偉大だったよな
825ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:50:01 ID:IP1GxSVfO
華麗にカレーを食う時は来た。

>>820
俺のはるかさん・・・今槍持って走ってるんだぜ・・・
826ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:50:20 ID:potXliBKO
>>820
おまえ…金玉ひねり潰されるぞ…!
827ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:50:47 ID:2wf6uEVLO
>>820
司馬懿「最近掘られるのが快感になってきました」
828ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:51:29 ID:WXIrfQ200
>>826
春華さんにヤって貰えるなら・・・俺、本望だわ
829ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:53:51 ID:n0dPGGNCO
つまり司馬懿はほんとはおにゃのこということだな?



この妄想 とまらねぇっ
830ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:55:00 ID:nzSUpjLfO
ふたなりって生理あるのかねぇ
831ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:55:27 ID:y0TiVbSLO
>>825
華麗に引導を(ry


ああ、槍ってそういう…さて、大戦やりに行くか。俺、今日勝ったらクドのスリーブ買うんだ…
832ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:56:02 ID:f0nOPyrDO
オタの妄想は止まるところを知らんなw
833ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:56:24 ID:potXliBKO
>>830
あるんじゃね?
世の中には母乳が出るオッサンもいるみたいだし…。
834ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:57:32 ID:f0nOPyrDO
>>833
それは女性ホルモンが多いからだ
835ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:58:23 ID:y0TiVbSLO
>>832
オさまることの無い

クみな妄想
836ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:00:39 ID:xAk2Abr7O
SRシュシュン当たったんだが
限りなくスペックが微妙っぽいな

そして、この計略…どこで使えば
837ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:01:23 ID:IU07QW7Y0
>>836
ラスト20カウントで号令→傍若無人で華麗に殲滅
838ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:02:49 ID:ROK3YYX00
最後にしか使い道ほんとないよな>>傍若無人
決起の傍若無人とかだったら、国力3で士気-もなかったろうにw
839ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:05:50 ID:potXliBKO
朱儁って、お堅い役人肌の軍人なイメージしかないんだけど、
なにかヤンチャやったエピソードでもあんの?
まあ、適当な四字熟語引っ張ってきただけなんだろうな。
840ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:06:07 ID:IP1GxSVfO
>>831
はるかは右手にそのそそりたつ槍を握りしめ、にっこり笑った。

これが・・・本当の私・・・
841ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:09:35 ID:uO2h0h7tO
>>826
Lv.1春華様にいぢめられる
Lv.2春華様に掘られる
Lv.3春華様にタマ潰される
Lv.4春華様の命令で野郎武将に掘られる←俺今ここまでアリになった
この次の境地が楽しみだ
842ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:09:41 ID:D0dwsoWi0
俺も同意見だったので調べてみた
wikiより
三国志演義では、黄巾族討伐軍で麾下に加わった劉備らに翻弄され、その後劉備の功績をすべて自分のものにしてしまった無能で欲深い将軍として描かれているが
だそうです。正史ではやはり普通のいい人
843ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:09:45 ID:xAk2Abr7O
>>837
>>838
やっぱ最後あたりか…

でもラスト周辺は決起号令かけて
さらに決起の方が便利そうなのがなんとも
844ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:10:24 ID:D0dwsoWi0
あうあう、>>842>>839宛てな
845ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:12:25 ID:0mIjT216O
>>839
なんでも母親の服を無断で売って出世したとかなんとか。
846ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:13:08 ID:GCVtkD0o0
シュシュンは終盤なんとか一発取りたい時とか、一発入れた後の最後の守りとかに強い。

号令→傍若無人じゃなくて傍若無人でライン上げ→決起号令みたいに使えるのも強い。
847ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:15:35 ID:sQHLWPmu0
>>842
演義では劉備と同じような境遇だかキャラ被るとかで
引き立て役にされたって感じっぽいな

裏書で正史寄りにしておいて、計略だけ演義を持ってきたって感じがする
848ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:16:22 ID:IU07QW7Y0
>>839
適当な4字熟語ってのは正解だろうな
むしろ憂国号令とか号令で出てほしかったな

4字熟語計略って
・大胆不敵
・天衣無縫

のほかになんかあったっけ?
849ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:16:39 ID:tj0uMsKJ0
シュシュンはスペシク的には悪くないと思うが・・・計略がなー


・・・スペシク的にも顔良とかパパとかリュウグとかいるけどキニシナイ
850ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:17:31 ID:Q+xDbNjE0
>>836
ラスト31C士気12から
士気収集

16C待つ

漢号令

傍若無人

士気バック

隙無き
これでおK
851ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:17:32 ID:D0dwsoWi0
>>848
山頂布陣
852ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:18:00 ID:uO2h0h7tO
朱シュンはなんだかんだで話題になる度に強いとは言われてるな
他の漢の2コスの計略が代わり映えしないのもあるけど
853ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:18:43 ID:IU07QW7Y0
>>851
泣斬馬謖あったな・・・

ちょっと回復奮陣で山頂布陣してくる
854ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:19:07 ID:Vk4lYpHFO
でも朱儁は結局終盤限定の運用だから普通の超絶強化としては使えないな。

なんで覚醒あって勇猛ないん?
855ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:19:28 ID:D0dwsoWi0
>>850
不可解な点が多すぎるんだが
>>848
オイドルマスターもか
856ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:21:04 ID:uO2h0h7tO
>>854
覚醒消して勇猛つけると……
857ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:21:59 ID:IU07QW7Y0
>>856
7/4 勇

こう見ると関興ってスペック相当いいんだな
858ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:22:01 ID:sQi+NWlVO
>848
一番ウザいUCランキング一位のジジイ(俺調べ)
859ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:23:32 ID:IU07QW7Y0
>>858
あれはオリジナルだろ?
計略名=老黄忠
860ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:24:04 ID:uO2h0h7tO
>>857
朱シュンは知力5です
つまり誰かさんといよいよ被っちゃうのです
861ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:24:38 ID:40pOcJQ00
「驚天動地」って計略名で人属性用の
号令か妨害が作れそう
862ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:24:58 ID:rPpej2/90
>>848
あと不惜身命と不撓不屈かな
863ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:25:44 ID:xAk2Abr7O
>>850
後半に陣略で一気にくずれそうだが
出来たら気持ち良さそうだな
864ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:27:00 ID:potXliBKO
あとは…ほら、あれ。
王桃の計略。桃色乳首だっけ?
865ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:27:13 ID:ROK3YYX00
 四文字熟語サイトのアクセスランキング?いずれ出るかw
九夏三伏(きゅうかさんぷく)
疑心暗鬼(ぎしんあんき)
意志堅固(いしけんご)
獅子奮迅(ししふんじん)
奮励努力(ふんれいどりょく)
力戦奮闘(りきせんふんとう)
悪戦苦闘(あくせんくとう)
豪華絢爛(ごうかけんらん)
夏雲奇峰(かふんきほう)
文武両道(ぶんぶりょうどう)  豪華絢爛は殿にお似合いだなぁw
866ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:27:15 ID:uO2h0h7tO
現行カードなのに忘れられるSR魏延に泣いた
867ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:27:42 ID:JKzJYRUjO
天下無双は四文字熟語だと思ってました
この流れをみると違うようだ

唯我独尊はどうだろ
868ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:28:31 ID:Gi4nKGvtO
>>848
オイマス
無血開城
戦線復帰
まだたくさんありそう
869ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:28:34 ID:IU07QW7Y0
>>865のサイト、あ行見たらあったわ
「悪逆無道」
870ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:30:48 ID:40pOcJQ00
>>865
うーむ、妄想が止まらんw
「悪戦苦闘」は放浪劉備に似合いそうな……
871ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:31:00 ID:rPpej2/90
あ、一騎当千もだな
872ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:31:27 ID:WXIrfQ200
虚言流布はどうなんだろうとググったら、2番目に大戦が出てきた
あれって熟語じゃねーんだな
873ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:32:10 ID:sQi+NWlVO
>868
戦線復帰は四字熟語じゃないだろw
それがいいなら強化戦法とかも該当しちまうぜ
874ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:32:18 ID:IU07QW7Y0
>オイマス
大戦オリジナルだろ・・・と思ったらあったorz
読みがオリジナルだけどなwww
老当益壮(ろうとうえきそう)
875ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:33:46 ID:KyxCagnGO
人馬一体
全軍突撃
士気集積
大河氾濫

なんか南野やじみたい
876ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:34:29 ID:D0dwsoWi0
>>873
一単語として成り立ってるなら四字熟語ではあるがな
焼肉定食的に考えて
877ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:34:29 ID:GCVtkD0o0
漢文的に読めば「おいてまさにますますさかんなるべし」か?
878ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:36:24 ID:0mIjT216O
呉下の阿蒙は呉下阿蒙で四字熟語になるんだっけ?
879ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:37:13 ID:JKzJYRUjO
陳到<任務まだー
880ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:37:22 ID:4RCB3/t10
十面埋伏も一応OKみたい?
「周囲に隙なく伏兵が潜んでいることを意味する」らしいが
881ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:38:18 ID:wjNWQG8cO
困ったら聖闘士を参考にって元白銀の人が言ってた
882ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:38:55 ID:Gi4nKGvtO
>>873
漢字四字でできてる言葉って全部四字熟語じゃなかったのか…?
焼肉定食然り…
違ったなら小学生から国語勉強し直す覚悟
883ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:39:12 ID:EDSDAcexO
ここで華麗に一気呵成
884ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:41:03 ID:Mp8RPxDVO
>>883
×一気呵成
○竜頭蛇尾
885ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:41:17 ID:GbDm8vPeO
人心掌握は微妙に違うか…
獅子奮迅と聞いて、兵力の回復する白銀を想像した
886ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:42:20 ID:IU07QW7Y0
>>882
wikiより

>四字熟語(よじじゅくご)は、漢字4文字で作られた日本語の熟語。
あながち間違ってはいない
887ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:42:26 ID:EDSDAcexO
>>884
×竜頭蛇尾
○尻すぼみ
888ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:42:25 ID:9S0gWheV0
>>884
ワラタw


一応雲散霧消は熟語かな?
あと指鹿為馬はどないやろ
889ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:42:45 ID:Gi4nKGvtO
>>884
非常に的確
クソワロタ

そんなオレ質実剛健

異論は甘んじて受ける
890ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:43:41 ID:40pOcJQ00
>>882
四字熟語は「(必ず)四字セットで使われる」言葉で、
例えば「焼肉定食」は「二字熟語×2」ということに
なるんじゃなかろーか
自信は無い
891ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:43:59 ID:sQi+NWlVO
>882
単語の組み合わせは連語じゃないのか
のやはにをがが間に入って意味が通じたらダメな気がする

>883
華麗なのは槍兵召喚だろ
892ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:44:01 ID:X/EodLkPO
>>885
?「それだと強過ぎるから切れると撤退な!」
893ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:44:12 ID:IU07QW7Y0
>>888
雲散霧消はあった
指鹿為馬はない
あと奇策縦横があって懐かしかった
894ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:45:48 ID:KyxCagnGO
質実剛健
精神統一
神速戦法
人馬一体
長槍戦法
神速車輪
疾風車輪
895ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:46:03 ID:Q+xDbNjE0
つまり
飛将降臨
仁王再臨
鬼神降臨
武神再臨
も四字熟語ですね
896ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:47:17 ID:nzSUpjLfO
変態紳士
897ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:49:01 ID:D0dwsoWi0
>>894
R関平「…」
898ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:49:10 ID:9S0gWheV0
そういや金環三傑も四字熟語っぽいなw
899ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:49:19 ID:Gi4nKGvtO
天下三分

で綺麗に締める
どうよ?
900ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:49:35 ID:Mp8RPxDVO
>>896
クマ吉君

全国やったら蜀群呉七枚突撃兵精兵戦陣とか潔すぎわろた
901ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:49:39 ID:sQi+NWlVO
>893
指鹿為馬は故事だからな
泣斬馬謖と変わらん
902ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:52:05 ID:JKzJYRUjO
つまり
水計連破
大河氾濫
特攻戦法
機動戦士
天翔龍閃
亜下李典

も四時熟女ですね
903ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:52:56 ID:IU07QW7Y0
>>902
よろしい、ならば討ち取る
もうなんでもありだなww
904ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:58:13 ID:0mIjT216O
なるほど、超昂閃忍も四児熟女なんだな。
905ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:01:36 ID:l3xrWrVt0
氷之嘲笑

これも幼児熟女ですね!わかります!
906ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:02:02 ID:rJTD3ZXp0
総合戦法も追加してください
907ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:02:04 ID:mMtAa7R4O
ここで華麗に南華老仙登場
908ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:06:48 ID:0mIjT216O
天国行扉
も追加だな。ってか懐かしいwwww
909ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:08:20 ID:sQi+NWlVO
隠坊火計
箪笥突撃
910ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:09:12 ID:Q+xDbNjE0
攻守自在
按兵不動
同盟締結
石兵八陣
ふんばれ
赤兎咆哮
士気集積
士気旺盛
結構有るな
911ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:09:48 ID:IU07QW7Y0
>>910
>ふんばれ
待てwwwwwww
912ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:10:45 ID:0mIjT216O
>>910
おまwwwwひとつ待てwwww
913ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:11:41 ID:UW84buIBO
>>909
隠坊火計をいんぼう火計と読んでしまった…

どこの先行者だよwwとか思った自分が恥ずかしいぜ
914ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:14:46 ID:JKzJYRUjO
>>910
まてまてw
「ふんばれ!」だ!
五時熟女だぜ!
915ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:17:09 ID:40pOcJQ00
排泄姿勢(ふんばれ)
916ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:17:37 ID:KyxCagnGO
>>897
あなたは趙雲じゃないでしょ
917ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:20:43 ID:FU0i0eZH0
士気集積って頂上で見ると厨カードっぽく思うけど使ってみると返ってくるまでの時間長いなぁ…
よくあんなので漢軍使って凌げるわ
918ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:21:20 ID:Mp8RPxDVO
ふんばれは「!」が付くから駄目だ
919ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:21:23 ID:ZPOw9qcSO
乱行車輪
920ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:27:28 ID:KyxCagnGO
傍若無人
八方美人
それ以上
自信過剰
向かう所は敵ばかり♪
921ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:33:01 ID:D0dwsoWi0
>>917
そうだよな魏武号令の半分ちょいも待たなきゃいかんなんて
あれ?
922ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:33:33 ID:EDSDAcexO
豪華絢爛
問答無用
根拠なんて
あたしだけ♪
923ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:37:31 ID:IVvFhF1C0
本当に遅レスで申しわけないのですが
>>498
丁寧に教えてくれてありがとう。
とにかく深いつながりがあるってことね。魂の兄弟ということか。

>>500
トン。だけどちょうどいいカードがない・・・。気持ちだけいただきます。

>>504
アリガトン
欝ゲーかあ・・・。497さんが書いてくれた話にすごく惹かれるものの、
悲しい結末のものは苦手なんだぜ
924ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:38:35 ID:Q+xDbNjE0
アイツ何か
大キライ
大キライ
猛絶対顔
揉みたくない♪
925ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:39:12 ID:LjF0vXvPO
というか奥義は大体が漢字四文字か
926ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:40:10 ID:LQjJTBDmO
>>922
やっぱり世界はわた、春華れじぇんど☆
927ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:40:13 ID:IU07QW7Y0
>>925
奥義は全部4字だよね

踏み台
928ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:41:00 ID:BaKM22Sa0
のヮの「隠密戦法・・・・・・」

カレーを仕込みながら華麗に布陣
929ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:47:50 ID:ILKFP4ur0
>>923
悲しいっつーか、電波

踏み台
930ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:49:37 ID:l3xrWrVt0
ぶるぁぁぁぁぁ

踏み!
931ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:00:03 ID:l3xrWrVt0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>932ヨロ
932ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:02:16 ID:kARshwLH0
行ってみるか
933ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:03:37 ID:FyTXkyjj0
どんなデッキにも組み込める奮起劉備は厨
934ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:08:01 ID:IU07QW7Y0
>>933
あの頃は教え白銀とかあったな
935ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:08:50 ID:sn6yjPf10
今日も麻痺矢乱れ弱体化遠弓で弓連環を撲滅する仕事が始まるお・・・
936ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:11:53 ID:FyTXkyjj0
>>934
教え長すぎ修正汁
楽進は壊れ
937ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:12:17 ID:EDSDAcexO
次スレのスレタイに祖茂さんとEXリョウ統が憤慨した


ともあれスレ立て乙りんぱ〜♪
938ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:19:02 ID:1mHMOIDv0
今だと…推挙知勇白銀か
やったらどうなるかね?
939ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:19:37 ID:brs3OhQT0
>>932



オケーイ使ってて麻痺矢に全く勝てないんだが俺の立ち回りが悪いんだろうか…?
940ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:20:20 ID:/fLH6cMpO
>>937
EX劉備が
941ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:20:42 ID:kARshwLH0
建ててきたよー
【賀斉の】三国志大戦2145合目【元気玉】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226988285/

>>937
最近某デッキのせいで賀斉だけ良く聞くから


連投規制うっとうしいです
942ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:22:28 ID:e3ryya+k0
>>932


>>939
騎馬単とかダメ計入りが相手じゃなかったらオケーイの勝率はかなり良いんだが
943ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:25:05 ID:EDSDAcexO
>>941
呂姫だのUC甘寧だのが入った精兵デッキのことかー!
ありゃ強いな…
944ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:25:05 ID:WXIrfQ200
>>942
つまり>>939の当たる麻痺矢は呂蒙以外馬でダメ計入りなのか
SR呂蒙、UC周瑜、朱桓、太史亨、諸葛瑾

色々と勝てる気しないデース
945ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:26:37 ID:Q+xDbNjE0
>>939
難しいと思うぜ速度低下が無い+効果時間短いから
オケーイ見てから城帰宅余裕でしたになるからな
つまり推挙オケーイ敵陣連環で勝つる!

>>941
乙です
946ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:26:53 ID:IU07QW7Y0
>>932


あんま900台にこれないもんだから久々のデッキクイズ
武87432
知109431
勇勇醒醒伏伏伏魅募 単色
947ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:29:40 ID:Z8jMs0aQO
迅速なスレ立て乙です

>>942
>騎馬・火計
ストライダーさんですね、わかります
徐庶、朱桓、雲散トンあたりには勝率わるいんだよな〜。
948ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:31:03 ID:brs3OhQT0
>>942
馬単は赤壁ゲーor兵法連環+極みでいける
弓主体でこっちの低武力を落とされるのが一番きつい…

>>944
朱桓だけでいいじゃないw

>>945
まさにそうなったwかといってひきつけてから極みうつと残りの兵力が…
949ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:35:25 ID:FU0i0eZH0
オケーイのベストの間合いは独特なんだよな、引き付けすぎてもヤバイし遠すぎてもいかん
その辺は感覚で掴むしかない気がする
950ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:36:30 ID:Q+xDbNjE0
臥龍、乱れ撃ち、ニオー、ソウジンって考えたが
誰かこのデッキ試した事ある?
有ったら使用感教えてください
951ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:40:02 ID:kARshwLH0
>>946
EX劉禅はずるいと思うんだ
952ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:45:57 ID:IU07QW7Y0
>>951
わかってるじゃねーかwww
953ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:58:56 ID:CvEuAgJiO
今北産業

これからゲーセン行こうと考えてた所で愛車のGIANT製自転車がパンクした
仕方がないから今日は家でジャハンナムに潜るお
954ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:00:28 ID:Q+xDbNjE0
なんだこの連環
3分ブンキ
955ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:02:26 ID:CvEuAgJiO
>>954
ハム買っても無駄だ



最近文姫見ねえな・・・
956ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:02:47 ID:IU07QW7Y0
>>953
いいアイテムでたら
死んで
よし

ジャハンナムだから大体出切ってるがなー

>>954
どうぞどうぞ
957ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:04:16 ID:ROK3YYX00
座り仕事はケツがきっついぜぇ
なんだろう、最近盤上でのカードのすべりが悪い、生よりスリーブのがいいのかのう
958ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:08:07 ID:CvEuAgJiO
>>955
把握。なんもなし保存壷でずで22階までいったしそろそろフル装備でいくぜ


>>957
盤面が汚い可能性があるからティッシュで拭くといいよ
多分真っ黒になる
959ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:08:22 ID:GBghz1fI0
pk
960ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:11:57 ID:sQi+NWlVO
>953
今朝の
電車で
領主撃破したとこ

ゆっくりプレイしようとしてるのに長年の経験値で全く死なないから困る
961ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:14:25 ID:Mp8RPxDVO
小回りがきかないデッキだなと色々いじくった結果極度のパワー不足に陥りそうになったでござるの巻
バランスムズカシーネ
962ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:14:47 ID:c3gJtA7EO
兵書の知力アップって何ターンでどれくらい増えます?
963ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:17:08 ID:JpD6Eu8g0
ずっと俺のターンかな
964ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:20:57 ID:sQi+NWlVO
魯粛の知勇兼陣発動!兵書の知力上昇で3カウントだけ知力1アップ!
ここからずっと俺のターン!

こんな感じ?
965ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:28:06 ID:Mp8RPxDVO
だから永続する拡大がいいかと思ったらあんまり広くならないのな

>>953
ねんがんの
エレメントにんていしけんますたーを
てにいれたぞ!
966ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:29:15 ID:sn6yjPf10
>>965
拡大って永続なの?

画面右下の範囲拡大って文字消えたら終わりじゃないの?
967ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:29:52 ID:c3gJtA7EO
>>964         ありがとうございます。
精兵戦陣についたんでこれで
ずっと俺のターンをやってきます!
968ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:31:26 ID:JpD6Eu8g0
>>966
とりあえず兵書効果が続いてる間は陣略の枠内が色づくよ
969ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:33:55 ID:JpD6Eu8g0
範囲拡大は変化なしだったかな・・・
まあ、どうせ範囲拡大してるの?レベルの拡大ぶりだけどな・・・
970ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:35:42 ID:sQi+NWlVO
知勇兼陣はレベル16でぴったり自陣半分だったのが少しだけ敵陣側にはみ出すよ
少しだけ
971ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:45:52 ID:UW84buIBO
やはり兵書士気上昇が一番使い易いな
後0.5士気が足りなくて泣いた場面は多いから、この兵書はありがたい
972ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:46:17 ID:atf8Zs1/O
馬単やったら刺さりまくってばたんきゅ〜



>>932
973ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:49:17 ID:GulHunS0O
亀だけど>>950
やったことあるよ、五品だけどね
乱れ遠弓麻痺矢は発動すると強い、号令なんて何のそので射程もかなりある、問題はダメ計や転身
知名度低いから分からん殺しに近い感じ
ソウジンはなんとかしてくれる、仁王はたまになんとかしてくれる
974ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:49:24 ID:qM9nXn3w0
>>969
あれはバグレベルだな突撃闘陣的に考えて
全く変わってない付ける意味ないよ(´・ω・`)
975ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:49:56 ID:sn6yjPf10
>>969
拡大はしてる、、、が一瞬だと思うんだよな。


検証ってワケじゃないが、俺が飛天極滅厨で敵城端に一人分の隙間空けて極滅置くことがほとんどなんだ。
んで兵書「範囲拡大」がついてから、俺の兵士まで焼けるようになっちまったよ。一回目のダメージだけだけどね。
先週のイベントでついに「極滅強化」は付かなかったし・・・ もう兵量無いです・・・
976ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:50:08 ID:+nWz5wLz0
最近、店内頂上対決見ないな。
977ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:52:30 ID:Q+xDbNjE0
>>973
サンクス行けそうだなダメ計は左右に分かれれば良いし
今度試してくる
978ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:52:55 ID:KyxCagnGO
櫓再敷設が以外に使えそうな気がしなくもない
979ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:53:15 ID:rDubreuo0
陣略の兵書には統率上昇とか言う名前でゲージが早く溜まる効果のが欲しかった
980ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:54:07 ID:DgCR0rOGO
>>973
転進がいるのに敵城でそのコンボされたことあるわw

転進したら城に帰っていった
981ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:55:38 ID:Mp8RPxDVO
拡大は永続じゃなかったのか、勘違いしてたorz
まあ外伝程強くなっても困るが
982ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:02:02 ID:EDSDAcexO
流れを見てると同盟締結使いはあまりおらんのかな?
単色が使いが多いのだろうか
983ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:02:13 ID:Q+xDbNjE0
>>1000なら皇甫嵩がそろそろ嫁にやってくる
984ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:05:05 ID:EZ9hFymE0
馬鹿に知力減衰こそ最強
あと太平要術に増援はやばい
ちゃんとはかってないがマックスで3割くらい回復してたぞ
985ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:07:33 ID:IU07QW7Y0
>>982
あんま2色は考えないなぁ
属性号令で2色が強い人心は持ってないから

そもそも兵書殆ど持ってないんですけどね

>>990なら>>1000の効果10倍
986ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:09:45 ID:d4pzuRX0O
まずは帰宅成功…

俺様愛用軍師イク様の精兵の兵書はなにがいいかね?当初は範囲拡大を考えてたがこの話を聞く限りだとオワタっぽいし

>>976
逆に考えるんだ
今すぐプレイして自分が店内頂上になればいい
演舞場一回分お得
987ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:10:44 ID:brs3OhQT0
4品なのに店内頂上にのってしまった…ちと恥ずかしい
988ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:12:52 ID:QluCkDHLO
>>987
相手視点で観るのは楽しくないか?更新され続けるから、ずっとそのままとは限らないし・・・
989ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:14:16 ID:sQi+NWlVO
拡大は永続だろ
発動するとずっと白いままたぞ
990ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:16:21 ID:FyTXkyjj0
2色人心で再起はないなつまりは同盟士気もない
991ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:18:45 ID:EZ9hFymE0
>>990
相手によったら再起も普通にありじゃね
992ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:24:02 ID:FU0i0eZH0
軍師の計略の重要度って再起>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他だよね
あ、蜀とかは七星あるか…
993ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:26:13 ID:nzSUpjLfO
>>1000なら銀子の胸が拡大
994ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:26:43 ID:JILgaCUS0
再起、増援>七星、太平要術>>>>転進再起>>その他って感じはする
995ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:27:09 ID:vpKkDB2TQ
俺、さいきん再起使ってないわ…
精兵か増援だ
996ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:27:16 ID:SFzG1uZL0
>>1000ならみんなの願いが叶う
>>999なら大戦がさらに絶妙バランスになる
それ以外ならみんなに呉夫人が当たる
997ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:30:42 ID:T3JKxfzh0
1000なら魏武の大強が全盛期の性能で復活
998ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:31:30 ID:sQi+NWlVO
>1000なら>995をリアル河北流し
999ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:31:34 ID:e3ryya+k0
1000なら大戦4で盛り返す
1000ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:31:40 ID:5g7SQCCv0
1000なら石兵八陣が8cぐらいになる
10011001
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