1 :
ゲームセンター名無し:
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・馬岱ってマクロスFのミハエルに似てない?
4 :
この辺のテンプレは必要?:2008/11/17(月) 20:40:03 ID:j27AgFAX0
「1DAY決戦! 象兵必須戦」
■開催期間:2008年11月24日(月・祝)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・象兵2枚(固定)を登録したデッキ。
(※1枚または3枚以上は登録できません)
・現行バージョンで使用できるすべての武将カード・軍師カードが使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
--------------------------------------------------------------------------------
<入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:遊撃将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の李典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧1000
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧500
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、
玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は11月26日(水)に発表する予定です。
6:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
7:君主カードの譲渡や貸与やプレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受等、皆様が不快に感じる行為等、
大会運営に支障をきたす行為があったと運営事務局が判断した場合、
上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加を
お断りさせていただくほか、該当ICの停止や天下統一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございます。
レギュレーション全文
http://www.sangokushi-taisen.com/mail_all.html
我が前を阻む
>>1、全て乙!
馬岱はもう善い人なレザード以外ない。
我が1乙、止められると思ったか!
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
ど゙わしゃしゃしゃしゃーーーーーい!
王平たんの車輪んんんん
魏延たんの車輪んんんん
ねぇなんで「弓」を「由美」だとかに誤変換するん?普通は「祐巳」って誤変換するんじゃないの?
あっ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>1乙の恐ろしさ…知るがいい!
奥
義
興
>>1 軍 乙
>>1乙してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>1乙ですお
前スレ
>>1000 吹いたwww 妖怪人間扱いするなYOww
でも呉夫人、旅行先で3のが80円だった・・・・・。
>>1分の隙もない
>>1乙を見よ!
前スレ1000
なぜSUGの画像を張らんのだ!!
決起の徒弓戦法
国力1 麻痺矢がつく
国力2 弱体がつく
国力3 乱れ撃ち状態
できたよー
つぎはどいつが
>>1乙になりたいかー
>>1乙
手動氏のセンスに嫉妬
>>12 由美かおるの陰謀だnうわ、なにをするんだきさまらー
21 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:39:37 ID:FgZ8IPyl0
>>1乙を爆発させるのだ!!
画像張ったのにイメピタ落ちとるw
>>12 はいはい、タイが曲がっていてよ。
>>17 瀬賀のお店で買ってNE!
>>19 さらに遠弓をつけて武力も上げて最後にクコ状態になれば完璧だな
>>19 国力3は動けなくなるだろ、決起不動車輪的に考えて
決起の挑発
国力0:範囲内の全ての敵が自信に向かってくる
国力1:女の子だけ自身に向かってくる
国力2:幼女だけ自身に向かってくる
国力3:阿部さんだけ自身に向かってくる
何度考えても、決起の三段オチを最初に考えた奴は天才だわw
>>26 国力3…ババアが大量に押し寄せてくる
だろ
決起の五斗米道
国力0:味方の群雄1人復活
国力1:味方の1人復活
国力2:味方の1人復活、さらに武力+3
国力3:味方全員復活、さらに武力+3、ただし自分は死ぬ。
せつこ、それお米様やない
教祖様や
王美人は
国力によって威力じゃなくて、落ちる本数ならよかったのに
決起の三段オチ、か
あーMAX決起系が
神速 ただし直進する
車輪 ただし移動がランダムになる
麻痺矢 ただし味方にも攻撃する
希望 自身は撤退する
とかなれば某先生も活躍できるのにー
しかし決起系って士気バックでよかったんじゃないかとか
決起がデメリットなさすぎて、戦乱が霞みまくってるのをなんとかしろ瀬賀
>>35 国力0の威力の雷がたくさん落ちてきても…いや、士気5でぶっぱ使えるのはやばいか。
太平道も五斗米道も、同じ道教だから問題なくね?
カソリックとプロテスタントよりは距離が近いはずだし。
要は今北。
>>40 戦乱はセガの馬鹿調整の産物だからどうしようもない
一気に全部下方するとどうしようもないことなんてわかってるだろうに
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!
今日4枚目のSR7/5醒引いた…いや引けないより良いけどさ…
だれかR6/4勇とトレードしてくだちい
話ぶったぎって悪いが、wikiの計略リストに連環のススメがないのは何故だ?
誰か計略詳細kwsk。
ほっほ〜、
>>1乙の時間じゃて
扇動の計を引いたので使ってみたけど、思ったより効果時間短いんだな
知力2にも3カウント効かないって
……でも、知力1はほぼ確殺。米と同じ士気だから呂布も怖くない…はず
扇動って何考えて作ったんだろうか
>>1には乙デース
前1000
呉夫人とベラ逆やんwww
>>42 太平道→やる夫が貧乏ニートなのは国が悪いお!黄天の世を作り上げるお!!
五斗米道→米作って食ってりゃいいだろJK・・・
よくよく考えたらお布施に米納入させて、貧乏人には適時分け与えるって凄いな。
当時なんてそれどころじゃなかっただろうに。
持ち主もみるとやっぱり一番槍は最大士気ダウンなしで良かった気がしてならない
>>43 変にそのままで出されるよりはマシ
>>46 扇動見てから帰城余裕でした
>>49 文醜、丁原、とうけんはかなり強くなるぜ?
>>50 隙無きは、転進いてこその隙無きだったのに
効果5C 単色 転進いない 士気下がる ってわけわからん♪だぜ
>>44 つ劉虞
>>46 扇動なんか警戒する必要すらないと思ってましたよ、ええ
昨日までは・・・
扇動って士気4も使って相手に偽帝の勅命かけてあげてるようなもんだろ?
そのくせ相手知力6もあると半分も兵力減らないとかもうね
>>54 使われ過ぎるのは弱体化、使われないのは排停
それがセガ
ちょい質問なんだが
落雷と連環入れて8コスト埋めたらデッキになる って言ったの青井だっけ、もんぎゃはだっけ?
高武力に扇動→変化 ウマー
暗殺の扇動
範囲内の敵がランダム移動になり、味方部隊とも戦闘を行う
これでよかったんじゃね?
士気4じゃ強いから士気6で
>>46 呂布に扇動の計使ったら一人味方部隊に特攻されて半壊、その後米で復活士気トントン
なんかこういう状況が浮かんだ。
>>60 1.5コストの乙スペックだから、武力も上げようぜ
63 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:05:55 ID:AZEL4ebN0
>>40 決起入れない漢単でも組んでみたらどうか
使いづらさが分かるから
仙道の計・・・?
へやーの事かーッ!!
クコに柵がつけたところを見ると
セガ部長「この計略微妙すぎだろwww柵つけないとつかわれねーよな」と思って
いざやってみるとかなり使われて
セガ部長「魏は今まで槍が弱かったので強計略と柵もちにさせてみました」とか思ってそうだよな
>>57 もう4では浄化ジジイが1の防柵再建にされて、太史慈が強化戦法にされて
楽進はついに武力3落ちになりそうな気がしてならない
>>52 今選択肢にされてない以上強くならないと排出する意味が無い
まあ武将テキスト変えるのは厳しいだろうが
扇動はあれだ、実はもっと扇動持ちを出すはずだったんだけど良くないって気付いたんだよ
ほら扇動多くして船、山に登るって(河北にいきたいです、続きを読むには大戦3の紫色のカードを供給してください
決起は1つの計略で国力挙げるのを一回しかできないようにすればマシになるかな
献帝とかパパ決起しすぎなんだよ
>>65 最近のへやーは仙道を名乗れるほどなんとかしてくれない…
クコは弓なら問題なかったんだろうが柵つき槍で出してしまうSSQ
>>63 傍若無人 漢の大号令 ウケイ ドクターK 蔡ヨウ
こんな感じでどうか
でも決起って単体単体強いけど、デッキになると対策楽だよなー
>>50 敵城近くだとそうなるのか。自城近くだったから気にならなかった
だが、それなら帰城して攻城される or 攻城阻止して撃破されるの二択ができそう
>>61 扇動持ちは槍なんで、けん制すればそこまでは
クコに罪はない。いいから求心にそろそろ引導渡せよ
さくらやに行ったら曹操、孫権、孔明のBB戦士がうりきれだったぉ・・・
BB三国志でネタやろうと思ったんだが・・・
>>44 武将名----中央--平均--最高--最安-数
朱儁-------865---775--1000---340--10
孫堅------1500--1530--2000--1000--10
傍若無人がダメすぎるのかパパが強すぎるのか…
>>68 正直、戦乱の麻痺矢と戦乱の車輪と戦乱の神速にして、4消費3バックにするという
発想はなかったのかと問い詰めたくはなる
そういや、今日はじめて太尉昇格斬りしちまった。
相手は3連勝表示の一品。つまり五戦目の背水の陣だったと。
手を抜く道理はないけれど…何か後味悪いよね。
>>76 曲がりなりにも100位に顔を出す朱シュンの評価が低すぎかな・・・
>>80 ヒント 2のあるverのSR張角
>>79 なぁに
「大尉降格戦」とか「司空降格戦」とかじょーしょ降格戦の相手うちとるのも後味悪い
>>67 楽進はここまで1コス武力4を徹底させてる人だから最低でも侯成スペックだろうね。
駆虎は別に今のままで問題ないと思うけど、求心と兵軍連環さえ消せば問題ない。
>>79 特別称号【太尉昇格斬り】って書くとアンサー×アンサーみたいだな
>>82 つか4/2勇猛の槍がいるんだから楽進いじる必要ないと思うが
>>79 逆に俺は必死になってまで昇格させるの止めるね当たるやつ大体狩りだし
>>79 大尉〜司空クラスの腕なのにわざと大尉昇格戦で負けて1品に居座ってる俺の友人のほうが
証0で降格危機の人を倒すのもちょっとね
まぁ声望減らしたくないから全力で潰すけどw
求心粛清すると手腕と大徳はどうなるんだ?
連環は下方修正されるんだろうな
>>79 切られた方は初めてでもない限りさほど気にしてないと思うよ
もう何回切られたか分からんしねorz
さーて、明日も1戦目から太尉昇格戦だ、がんばるぞー
>>66 いや、駆虎はあの範囲で士気6な時点で、それなりにテストプレイ重ねて、強計略であることはわかってて調整した印象
スペックとかは離間を意識して、離間の牙城を崩そうとデザインした気がする
>>84 槍と比べてどうする。そんなこといったらゴリにまで手が入るぞ
>>89 粛清はいらない
むしろ他の陣略・兵略の強化を
……もう弱体化だけの調整は勘弁
連環ってとりあえず範囲を離間より狭くするか
速度を0.4倍ぐらいにしないと離間が浮かばれないよな・・・
>>89 今回同じ知力なのに大徳だけ効果延長されてるあたり
別にそろえて弱体化したりするつもりはないと思うぜ
>>89 手腕四位なのに目立たないし大徳も特になにもされないだろう
初大尉昇格戦の一戦目で負けてきた件について
>>89 連環の計よりも兵軍連環をなんとかすべきだと思うが
なんだかんだ言って浄化いれば連環は役立たずだし
4が出るなら、もっと勢力別の特徴ほしいな。
それこそ西涼並みにさ。
騎馬イネー、号令ネー、超絶ばっかイラネーみたいな阿鼻叫喚を希望。
離間も連環も別に修正いらなくね?あんなもんだろ
今って何か修正してほしいってのがないと思うんだが・・
>>98 じゃあ転進再起入れるか転進入れればいいんじゃね?
同じこと言ってるぞ
>>98 浄化入ればって話なら、全ての妨害がががが
>>95 もうどこから突っ込めばいいやら。
連環の弱体化が為されない理由は分からないが
>>93 弱体化だけは確かに勘弁だがどう考えても軍師連環は弱体化するべき
>>95 離間は武力 知力 連環効果
連環は連環効果
があるからだろうな
ただ一度連環と落雷は使い物にならないレベルまで一度修正するべきだと思う
>>96 コスト的な問題だと思うけど
知力同じなら手腕も強化するべきだよな
コレより帰宅する。
>>1乙。
今日もまた太尉復帰に失敗してきたわけだが、
一度落ちると割と気楽なんだよねぇ。
むしろやってみたい形を試せたりして楽しめてるかも試練。
弓呂姫強いよ弓呂姫。
>>101 俺も弱体化修正は特にないなー
使われていないカードの強化修正ぐらいはしてあげてもいいとは思うけど……
鶏肋と呉の知略陣は難しいだろうなー
…諸刃? あれは自軍と敵軍の補正を変えれば(ry
大戦のカードだけでできる遊び…何かないだろうか?
こんなに溜まってるのに勿体なくて
>>95 同意
リカンが武力も知力も下がらなくなるなら
>>100 1コスの武力4馬と武力4槍じゃ武力4の重要度が違うだろ
求心は、いい加減下方してもいいとは思うんだがな
流石に相手にするの飽きてきたし
次のverは、
求心、援兵、連環、精兵辺りだけ弱体化して
屍、全突辺りの使われて無い子を強化するだけでいい気がする
セガは精兵に武力上昇を何を思って付けたんだろうか…
>>112 そこに攻城兵を入れて欲しいのですがダメでしょうか
小連環を0.4倍にしてもばちは当たらないよ?(´・ω・`)
>>106 そうなんだよな、卑怯なんだよな。
連環は知力1に対して10c、落雷は徐庶で知力4ピン(兵力フル無双呂布想定)ぐらいでも文句出ないだろうに・・・
>>107 MtGの色分けされたスリーブに全カードコンプを2セット入れて神経衰弱
>>116 呂布ワラ使い乙
結局「自分のデッキが勝ちやすいように修正しる!」ってだけだろそれ
何この厨デッキすれから来ちゃいました!みたいな流れはw
そろそろ暴虐と天啓の効果時間をUPして下さいorz
>>100 1→2 勇猛剥奪 しかし魏武強で1コス鉄板は変わらず
2→3 魏武強剥奪 しかし魏に問われてるのは素武力なので1コス鉄板は変わらず
過去の調整見てると瀬賀は楽進は潰そうと調整してるもそれが悉く失敗しているから、
4で本気で武力3落ちにしてきそうな気がする
あと離間が1コス隠密馬になるという未来も見えた
>>101 陸遜の兵書兵略ゼリフは修正するべき
「覚悟を決めろ!」→「覚悟は決めたか?」って
時系列的には正しいんだろうが疑問系になってどうするんだって感じ
いっそ「よくぞ覚悟を決めたな!」みたいにしたら
あれ……微妙だ
ぼくのかんがえたさいきょうけいりゃく
しき3でみかたのぶりょくがおおはばにあがる
それだけだとつよすぎるからへいりょくへる
こんな計略まだぁぁぁぁぁ
>>106 連環と落雷を使い物にならなくするなら、当然他の妨害やダメ計も使い物にならなくするんだよな。
号令ゲーにしたいのか?
>>119 いや、別に呂布藁使いじゃないからw
それに連環はまだしも落雷なんかぶっぱさせて米でおkだろ
↓殺伐としたこのスレに鋼の救世主が!↓
軍師が勢力別になってなかったら面白かったろうな
精兵とか組やすそうだし
>>113 軍師賈クはセガも「開幕乙用」と想定してるんじゃない?
武力上昇精兵あるのあいつだけだし
>>126 落雷とダメ計がないのなら超絶じゃないのかな……
もしくは決起ワラか
>>126 この蜀ゲーをどうにかしろって話なんだが・・・
どこをどう読めばそうなるんだか・・・
>>122 天啓は光嘉が壊れになってしまうのでアリエマセン
>>123 あれは勇猛や魏武が1コス以上の活躍をしたからだろう
今は1コス相応の活躍しかしない
今思ったけど、知力でダメージが変わるダメ計って一体何なのだろうか
>>127 使ったこと無いだろぶっぱで他の部隊まで落ちたら米なんて使えんわ
>>125 相手陳琳に扇動の計をかけてもらえるような立ち回りをすれば、士気消費0で想定の効果が得られる上に士気差4だよ!
>>113 袁の大攻勢+精兵外伝を忘れたのか
……それを言うなら、神速+速軍まだーですけど
浄化 伏兵削除
シジー 援護兵武力5
ジョジョ 伏兵削除
楽進 新ジャンル武力4-
とか適当な事を言ってみた
>>127 無双→落雷→米だと士気損ですが…
逆に米居るのに素の呂布に落雷落としてくる相手なら楽勝だろ
浄化居るのに連環してくるのと同レベルだぜ
>>123 「武力と知力と移動速度を下げる妨害持ちの1コス伏馬」なんて字面だけ見たらぶっ飛びすぎてセガが真っ先に調整放棄しそうなコイツが3まで生き残ってて今更消されるとか思えないけど・・・・
個人的には楽進に修正入れるなら、凡将も強化戦法だな。
はっきり言って楽進より強いぞ、凡将。
転進再起と兵軍連環の軍師出ないかな
既存の軍略と兵略で出てほしい組み合わせとか結構あると思う
>>144 いやいやどう考えても1コス最強騎兵は蔡文姫だろ
>>106 昔のUNKO求心は手腕よりも範囲が小さくて、大徳よりコスト大きいのに
なんで大徳手腕より効果時間短いんだと憤慨してたもんだ
逆に厨スレが本スレみたいな流れになってるし
おまえらどうしちゃったんだ
>>139 扇動の効果時間に恐れ戦くがいい
……本気で短いっすよ。兵力はしっかり削っていくけど
>>146 計略要員と武力要員は別枠だぜ
楽進vs凡将
蔡文姫×賈ク
>>126 ようするに一度痛い目にあってほしいってことだ
火計(赤壁じゃない)にしろ離間にしろ一度味わってるのに
連環と落雷は修正掛かったにしても蜀だととりあえず入れとけじゃんそれがね
キモい流れなのでROM ノ
ってかまだ他のこと全て度外視して蜀叩きしてる奴いるのかよw
バカの一つ覚えってこのことだな。
連環が知力1に10カウントとかバカじゃねーの?
もうそれ計略として死んでるよ。連環は強いが無くちゃいけない
計略なんだよ。俺だって連環は嫌いだ。だがな、抑止力がなくなったら
もっとひどい環境になるぞ?あれがあるからバランス取れてんだよ。
>>137 脳筋将軍だと火に撒かれて兵は、統率を失い兵隊は散り散りになるから問題無い
>>148 厨デッキスレに帰って欲しいよ・・・本当
>>141 下に下に合わせていったらゲームは腐るだけだと思うが
>>150 賈クなんて窓から投げ捨てろ
董白×文姫でカツル
武力なら牛金最強だろjk…
>>146 よーし、じゃあついでだから聞いてやんよ。
トマトよ、1コス最強弓兵はだれだい?
>>147 今の屍も手腕より小さくて大徳よりコスト高くて天啓より知力3も高いのに
あの効果時間はどうなのよって話ですよ
暴虐、文醜、神医、活槍、誘惑、軍師郭図
厨デッキできた!と思ったけど、暴虐→漢号令、文醜→顔良、活槍→劉備でいい事に気づいてしまった
暴虐がこの先生きのこるためには・・・
>>157 いい女の子はいい男と組み合わせてこそ真の魅力を発揮するんだと何度言えば!
>>151 痛い目にあってほしい?
なんだ、ただの私怨か。
普通の考え方なら死に調整じゃなく適正な調整をするだろ。
脳が腐ってんのか。
>>161 袁術は攻城兵か歩兵じゃないですかハハハ
>>128 待たせた。手元の探すのに手間取った。
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た 戦 城 に 孫 呉 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | 周泰 | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
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_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' 権 `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ 策 イ
>>165 鉄板なんて投げ捨てろ
俺はいきる、いきるんじゃああああ
>>161 じゃあ望郷蔡文姫はもらっていきますね^^
張姫と結婚したい
>>160 >この先生きのこるためには・・・
が毎回
この先生 きのこる ためには・・・
に見えてしかたない
まぁおまいらチャーハン喰ってもちつけ
`∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒)
/ o━ヽニニフ))
しー-J
>>154 知力1に10cって孫武並の長さだろ。十分すぎる
と知力1に14cしか持たない人が言ってた
みんな2までの尖ったVerUPに慣れてるから
今のマイルドな調整がまんねりに感じるのかもな
一番欲しい軍師
七星祈祷:天
精兵戦陣:人
>>160 暴虐、R馬超、R呂姫、董白、月姫で開幕暴虐。
精兵は開幕使ってもリード取って守りに使ってもおk
>>166 斬らんでも勝手に撤退しそうなんすけどw
>>168 ハハハ、嫁と最強なんて別物っすよ^^
それ左慈だから気をつけてね^^
>>160 槍が刺さらない速度上昇を生かしたデッキにすればいいから
つ 董卓、R呂姫、白馬陣、リカクシ、董白、Gカク精兵
リカクシの代わりにトウトナ、コシャジ、侯成もありかな
属性と3兵種入りが扱いやすいからリカクシにしたけど
>>148 今日は南半球ではエイプリルフールだからじゃね?
>>162 いいご主人様にはいい奴隷が……春華様には俺が必要ってことですね
。・ 。・
。・ 。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・
__ 。・ 。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
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|.______| 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
ミ,,゜Д゜彡 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))
しー-J
>>151 赤壁も威力・範囲ともに下方修正食らったけどな。
しかし連環も落雷も修正する理由がそれかね?
それよりも使われてない計略を上方修正したほうがいいだろ。
>>176 今日二枚目引いたっす
浅草線か東西線沿線なら手トレ可能
本スレが最近大戦の話をしている・・・だと!?
>>162 男なんて生物学的にはただの出来損ないじゃないすかハハハ
男同士はどうがんばっても子供うめないけど、女同士は子供うめるしー
>>172 ホイホイチャーハンひとつ頼む
新SR春華がこの先生茸るには
魅力多めで開幕かな?
でも攻めにしか使えない計略だから開幕は向かないか…。
むむむ
あんこかけ炒飯
>>156 2コス武力9とかはあまりいい影響があったとは思えないけどなぁ
>>183 あんかけチャーハンを知らぬのか?
某ラーメン屋の天津チャーハンといい、なかなかいいものだぞ?
ドドドドドドドドドドドド!!!!
。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
・。・・。・゚・ 。・゚・。・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・・゚・。・。・゚・ 。・゚・。・゚・
・。・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・゚・・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
ミ,,゜Д・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚。・゚・。・゚・。・゚・。・゚゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ ・。・・。・ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) こ、この量はヤベエか・・・
し・。・・。・
真の呂布好きは連環に弱いのも含め、丸ごと全部好きだから連環弱体化なんて望まないよ!
≡( ゚∀゚)今北産業
>>173 すみません・・・言ってる意味が理解できません・・・
どうして妨害と号令を比べるんだ・・・
号令と違って妨害は知力で効果変わってくるんだぞ。
今の大戦のデッキの平均知力って大体4,5なのに知力1に10カウント
レベルの連環が知力5の奴にかかっても5,6カウントしか持たないじゃん。
それって死んでるとは思わない?
>>191 孔明軍師って、そんなに高くないだろw
レートしらないけど、せいぜい500円じゃね?
落雷は下方修正じゃなくて仕様変更すればよろしい
範囲内のどれか一体に3本落ちるようにするとか
それならば単純弱体ではないという言い訳も出来る
同様に馬も初速で迎撃される速度にするとか
とりあえず「弱体ではないよ^^」無理矢理でも主張できる修正にするべき
>>191 えっ、なしてそんな値段? って思って見返したら
七星祈祷/精兵<戦>陣 かよ
すまぬ、流石にそれは持っていない
ってぇか、排出されていない
落雷の弱体化なら範囲拡大オススメ
もしくは範囲を四角にする
>>190 武力9は選択肢を増やす要素としてはかなりの成功例だろう
今は武力の重要度が高い環境なだけで、これから先変わる環境の中で武力9武将の有る無しは大きいぞ
ぼくのほしいぐんし
オトコ軍軍師
兵略 天 増援
陣略 人 精兵戦陣
>>199 槍が2枚以上ある相手に騎馬単で勝てなくなるがよろしいか?
>>199 初速で迎撃ってことは、普通に走ってるだけで2倍速・・・
文姫使いの俺からすれば天国のようなところだな。
>>195 つまり知力関係なしに問答無用で10cにしたら解決するわけだな!
>>195 お前は高武力に妨害をかけるのか?w
単純に時間の比較をしただけだぞ
>>185 使用率の関係で連環は知力による修正が掛かった?
落雷もランダム幅が増えたって聞いたけど実際わからないからな・・・
まぁ他を上方修正しても連環と落雷の使い勝手がいいからな
浄化や玄妙反計入れとけばおkみたいな感じもするので何とも言えないが
まぁ修正する理由というのは色々あるけど省きすぎて正直スマンカッタ
妨害強すぎ→修正→号令強すぎ→修(ry
何もかも修正じゃなく何かを修正したら何かを上方修正するっていうのが一番いいかなって思う
落雷と連環のガン待ち関係には正直うんざりしてる。
強化陣略の永続とかなくせばまた変わるんだろうけど
>>201 やめて、精兵集陣に散らばったはずの知力1と2に落とされるから
広くするのはやめて。むしろピンしやすいように狭くしてくれた方が助かる
>>206 騎馬が2枚以上いる相手に弓単で勝てるのかよ
弓が2枚以上いる相手に槍単で勝てるのかよ
>>199 落雷はともかく騎馬に修正いらないだろ。
槍1麻痺矢使いの俺でも、今の騎馬に文句はないぞ?
落雷は自城前から敵城前まで届けば弱体化じゃね?
無論範囲はそのまま
>>206 いいんじゃね?
一度くらいは騎馬単が機能しないバージョンもあるべき
その代わり守りは鬼のように強くなるわけだしデメリットばかりでもない
ここで一番印象に残ってる台詞について語ろうぜ
好きな台詞じゃないからな!
>>207 惜しい、オーラ無しなら1.7倍でも刺さる。
もどかしさを味わうがいい
>>214 上は勝てるなってか勝ててる
下も相手次第で勝てるな
>>219 最近だと群周倉の撤退台詞
単純にうるさい
>>203 呉や蜀はわからんけど
魏においては間違いなく選択肢は減ってます
>>210 ガン待ちはどこにいてもある
そして最大のガン待ち対策は
つ R大喬、Ver2.1大虎、傾国
これらは入っていれば大抵攻めて来てくれるからな
素武力がキツイ? 大丈夫、素武力22でもデッキ次第では求心に勝てるよ
……反計失敗したらその時点でアウトくさいデッキですけどね orz
>>219 こんにちは^^
耳に残るし好きでもある。挨拶っていいよね!
>>220 いい、良いよ!!早ければなんでもいいんだ!!
槍三枚の大徳に勝ったりしたときのあの興奮!!祖茂強すぎよねー・・・
>>214 弓単で騎馬単に勝てるぞ?槍単は知らんけど。
まあ勝率と使用率からして求心のメンツになんらかの修正はいりそうだからな
苦楽や弓連環のパーツだってなんだかんだで修正食らってるし
>>230 わかっちゃいないな・・・・飛天は大水計の為にある計略だ。
勝率で下方決めるなら間違いなく呂布わらは下方くるな
騎馬の初速が刺さるってことは槍も弓も歩兵も刺さるんだよね?
騎馬の初速をオーラ馬と同等にするって意味なら確かに騎馬単は厳しくなるが槍馬はむしろ強くなるんじゃない?
>>219 「この熱さ、たまらねぇ!」
ver1開始当初、初めて引いたRはR夏侯惇(チュートリアル2回目)でした。
早速夏侯惇入りのデッキで全国へ。
開幕で起こった一騎討ちでこの台詞を聞きました。
あまりな台詞に一緒に居た友人と大爆笑しました。
なお、笑ってる間に一騎討ちのバーが流れて負けました。
>>234 大水計入りの飛天は認めません・・・
むしろ、なんで入れてるのか分からない。大水計ワラでも使ってればいいじゃない。
>>233 いや、援兵呼んだら神速余裕なのは厨かと。
>>219 あとは任せたぞ息子たちよ!!
1.1で屍追加されたとき天啓と台詞を入れ替えろと何度も思ったな
息子まで撤退するのに任されても困る
>>236 一度、常時の大会をやってみたい 歌○です
>>234 飛天は今の環境だとクコの為にある計略だろ
>>240 鬼神様のために存在するのはコス2の活持ち神速騎兵だ
今北
たまにゃあ早く帰りたい('A`)
>>242 天啓 進撃 孫尚香 手腕で組んで娘だけ入れて天啓したら完璧じゃね?
飛天か……
1コス単馬単魅力単にするにはあと1枚魅力持ち騎兵が足らなかったんだよなぁ
そうすれば苦楽無勢飛天落日騎馬魅力1コス単というデッキが組めたのに……
おっと、常時飛天だ
めんどうだから、常時連環大会やろうぜ!
そうだね攻城入れれないね
連環入りはなんとかするから、暴勇入り飛天は勘弁してほしい。
カード片づけたくなる。
今日の頂上とか見てるとやっぱり飛天は強いと思わされるな
あと魏延の車輪は厨
>>239 大水計+飛天募兵弓、この条件にあらずは飛天にあらずって須藤が言ってた
むしろわざわざ触れなきゃいけない囮兵を入れるのが理解できない
>>245 2コスの禿は回転力を失ったからな・・・
そんな君に頼れるナイスガイを紹介しよう
つ隻眼の睨み
>>244 浄化あるからってクコ相手に固まったら一瞬で兵力が半分になった
>>255 Rd 鬼神 ライライ
こうですね わかります
>>254 飛天は早い奴が一番かっこいいんだってアドレナミンどっぱどぱの人がいってた
>>250 つ白眉、陳蘭で復活>香車戦法で
……単色だと士気が重いが月英で
むしろ、みんなの足が遅い=攻城阻止されにくいなので、
むしろ攻城兵が入れやすいと思うのだが
>>256 クコ最初に喰らった時
機略と浄化がぶつかり合って解除されてあせったぜ。。。orz
>>254 連凸しない子か・・・
相手の槍に囮兵だして無敵槍を消した瞬間に連凸連凸連凸!!囮兵はそのまま攻城へ!!これぞ究極奥義ぃん!!!
>>252 高コスのってか槍自体に用は無い
>>255 長時間武力10になる弓になって出直してくるだ
・・・8/4伏募 弓 隠密戦法
これ厨じゃね?
飛天舞陣はかっこいいよなぁ
舞姫まで速いという
象や挑発も入れられるからネタではないし
>>260 Ver3.01から始めていたから、排停は殆ど知らないんだ
けど、それなら出来るね。見つけたらゲットしてやってみるとしよう
>>245 徐晃は活削除→帰ってきたと思ったら2.5コストだったからなあ。2色で構わないなら群雄にいる人馬ウホあたりオヌヌメ
>>250 いいのか?遠弓陣張ってゆっくり進軍するぞ?
>>266 ・・・郭皇后好きの俺が泣いた
そんなに存在感ないのか
まとめ
鬼神→そのまま
R典韋→張角
徐晃→ホウ徳
飛天
これ凄そうじゃね
流星遠弓の舞いは厨と思ったがまさか3で陣略が出るとは
常時極滅大会とか熱そうじゃね?
考えただけで燃えるわ
>>248 苦楽無勢飛天落日遮断弱体厭戦忠誠
余裕じゃないか。
>>262 飛天した後は馬が徐晃と劉曄しかいないからね。
むしろ士気12ためて飛天から大水計マウント取ったら後は突撃出来るところまで出てこないから後は弓連中と徐晃の乱戦と大水計がダメソースだな
残り40カウントで万全の体勢で貼り付けたら落城するまで貼りつきっぱなしだぜ
なら常時城内連環大会をだな
募兵最強だね
魏蜀で鬼神趙雲コンビなんてのやってみたけどなるほど群ウホもいいかもな
属性が微妙だけどあんま気にする必要もないか
>>270 …すまん、郭皇后か
時々出てくるVer2系1コス水計と混ざった
今Ver3.1で排出されている1コス魅力持ち騎兵が全部で7枚
R鄒、UC蔡文姫、SR甄皇后、UC卞皇后
C郭皇后、UC董白、UC貂蝉
うん、郭皇后が居ても足らないんだ
今日は・・・なんかみんな楽しそうだな
>>270 号令無しデッキにちょっとしたスパイス
今夜も郭皇后の時間がやってまいりました
>>273 全地形がダメージ大会
まで読んだ
とりあえず伏兵、舞姫、タメ計略辺りは役立たずかな
全部将のコストが−0、5の大会やろうぜ
全地形が城壁
>>277 フィールド全域極滅なら攻城兵ももれなく燃えるぜ
突撃兵バグもできなくなったんだよね?
>>267 >>269 うーん、なんかな
2のときずっと禿使ってたからな。代用品として他のカードいれたくないんだよな
まぁ復活は無くなったけどその代わりに武力8になったし捨て駒にするのには変わりはないしw
象大会やるぐらいなら飛天姫必須大会やりたいな
>>284 なんですか、その枚数多くなれば得する大会は・・・
ALL1.5コスの悲哀が最強じゃないですか?
>>283 あ゛、完全に忘れていた。 orz
ちょっと、イライラさせてきます……
>>287 解かる解かる。自分も1初期〜2末期までずっと活持ちの徐晃使ってたからわかるぜ(w
>>290 0.5コスになる1コス16枚デッキの出番ですよ
……まず間違いなく操りきれない
>>280 チョウ蝉はRだぞ。蔡夫人は騎馬だからいけるな。
>>293 そこに群1.5コスのお馬さんを投入します
誰かは分かるな?
>>293 えるしっているか
さんごくしたいせんでとうろくできるのは ぐんしをのぞいてはちまいまでだ
乱戦してるのに城内から出てきた神速騎馬が刺さって撤退
そのまま落城負け
ないわー
さらに前のVerなら相手の出てきた直後は突撃ダメージ入ったのに今Verは刺さるようになってるし
奥義使用不可大会とかやってみたい
>>294 昔10コス大会があってだな・・・俺は9枚だった
>>298 馬単スレでいい話が聞けるから行ってこい
>>292 分かってくれてありがとう
LE徐晃は持ってるけど俺の中ではこいつは徐晃じゃないんだよなw
もう頭が光り輝いてないとダメになったww
>>301 捏造乙
9コス大会も10コス大会も8枚制限だった
常時味方同士討ち大会やってみたい
そこなら留賛も輝けるはず!
>>294、
>>297 えっ、そうなの? 初めて知ったよ orz
9コス大会とかも9枚デッキいけるのかなーって思っていた
現実は甘くないのか
>>299 16枚をあの範囲に収める自信がねぇぞw
どうみても綺麗さんの出番だろうにw
>>301 九枚・・・・?
張遼、鬼神、ホウ徳、UC¥、賈ク
張遼、ホウ徳、UC¥、UC曹仁、賈ク、蔡文姫
今でも忘れない
でも何で今回の大会、漢軍じゃなくて象なんだろうな?
>>301 リカク&カクシで二枚ですね!わかります!
><
>>305 味方も「敵」として認識するなら鬼神様放り込んでみたいw
>>3-8 対戦するまえにお互いのデッキが見れるとこの枠が8枚しかないよ。
そうでなきゃ超ブレン(だっけ?)はもっと凶悪になってると思う。
>>311 じゃないと群雄は4大会くらい連続でハブられる件
しかし飛天だけガチで強いってのはどうよ。俺は飛天相手にすると、うんざりするなぁ
>>303 _
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に徐晃。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう復活騎馬が沢山使われてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の魏デッキなんだよな。今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
とまあ、こういう事ですな(w
>>316 普通の武錬でもやりたい放題だったろうなw
大将軍の章が今以上になったらクリアできる気がしない('A`)
9コス大会か。遠弓麻痺矢乱れで出たな。
相手の武将カードが何か分からないとかどうだろ
見た目は全員一般兵で
>>270 近寄るな鬱陶しい…
この台詞を初めて聞いたとき俺の中で何かが弾けた
何で3で馬に戻らなかったんだい…
充電切れたぜ。
10コス大会、懐かしいな・・・
俺は2枚で出たけどな。
>>316 俺はオケーイ使って敵味方壊滅させてみたいw
>>306 えっ?一応総武力30の馬鹿連環だったんだが・・・
>>326 コロッサス&アレキサンダーor虫ですね。
>>311 二枚制限の意味がわからん
コスト落ちでも象単にしたかった
>>327 相手が甘寧に駆虎→ふんばれオケーイ
夢を叶えてこい
>>327 8枚相手でも乱れ撃ちの矢の数が尋常じゃないしなw
こっち夏侯淵(or甘寧)入り7(6)枚、相手8枚で夏侯淵以外にクコかけてもらえば見ることは出来るか…
>>325 郭皇后の台詞はそれがいいよなー
すげえセクシーかっこいいバイオレンスだよな
ここでまさかの軍師カード限定戦
いっそ新カード限定、ただし漢軍使用不可とかのほうが燃えたのにな。
>>329 ルシフェル+アルカードに決まってるじゃ無いか
今日の頂上、忠義が飛天にボコボコにされてて気持ち良かった。
てか黒飛の相手ヘタ杉だったな。なんとか夜
>>332 たぶん遠弓無い淵だと全部隊は厳しい
カカがいれば7vs8にはできるよ
>>321 サブ計略としてってことじゃない?
ぶっちゃけ今は舞の維持がむずかしい
傾国や回復なんて重い士気の舞は絶滅種じゃないかと思うぐらい当たらないし
まあ同じ士気5でサブに優秀なのは無勢もいるけど
>>334 陳宮 カク 董卓 李儒 トキ 軍師デイコウ
出来ました。
飛天てメイン計略だろ
4面使ってバトルロワイヤル大会はまだですか?
処理落ち、ラグの嵐で阿鼻叫喚やってみたいぜ!
そして一人狙われて本当の四面楚歌な状態にw
>>332 淵+弓7枚のミラーで同時に全部隊走射したらどうなるんだろw
>>344 でも舞でガチといえば苦楽がいるからなあ
飛天だけって事はないかと
>>344 >舞の維持が難しい
KJAや遠弓も普通に遭遇する頻度になったからなあ。ぶっちゃけ、苦楽・飛天・無勢以外の舞は絶望的だろう。
回復の舞い等の強化舞はまだ目がある
>>351 なんだ、吉田ちひろ単の人じゃないのか。
>>351 やってくれる。相手を思わず見てしまった。
8対2っすか!ぱねぇっす!
6対1は見たことあるが・・・すげぇ
つ 回復の舞いは増援の舞
>>350 KJA破滅舞とか残り1cに野戦舞って落雷落すガン待ちとかはたまに見る
>>357 > 残り1cに野戦舞って落雷落すガン待ち
相手してても自分でやっても楽しくなさそうなデッキだな・・・
>>357 破滅枚陥陣営ワラならVer3.02最後のメインデッキだった
カクのレベルが一気に15まで上がったくらいプレイした良デッキだった
破滅、憂国、落日あたりは状況次第では普通にありかな
激励、野戦は舞効果自体に需要が薄い気がするわ
>>356 そんなスレもう無いネー
SR張飛スレとかもあのくだらなさが地味に好きだった
ゲーセンから帰還
「なんで!この俺がこんな雑魚に負けるんだよ!糞がぁぁぁ」
って叫びながらプレイしてる奴が居て萎えた
サントラが欲しいけど、
バインダーがいらなあ
どうすればいんだー
堕落舞は普通にやれる娘
ていうか相手にするとかなりウザい
舞か。激励+決起には当たったな。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:09 ID:AZEL4ebN0
>>358 ずっと引き篭もって、最後に落日で1発とろうとするデッキに当たった
引き分けになりました・・・
>>362 ニコのサントラをBGMにしてる動画から抽出すればおk
>>360 |
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /iliミ賈南風lil iliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
>>362 萎えるならいいじゃない
私は怖くなってプレイできなくなるよ……
その後は当然店員に通報して撤収です。こわやこわや
>>362 なんか最近のガンダムに出てくる敵キャラみたいだな
>>362 雑魚に食われるミジンコだからだなw
バインダー欲しいけどサントラいらない人を探すんだ。
舞ならWライダー野戦を使ってみたい
>>362 俺が隣にいたら笑いが止まらなくなってゲーセンが阿鼻叫喚の地獄絵図になるから困る
>>362 何かアニメでこんな台詞無かったっけ?w
「俺は!○○で!○○なんだよぉぉぉぉぉぉ!!」ってやつ
>>366 そういうデッキに当たって引き分けはむしろ勝ちなんじゃね?
激励決起ワラに当たったな
舞に群がったところを極滅で追い払われてあとは国力3の決起連発で負けた
>>361 SRシュシュン強いっすよ><
>>362 俺もたまに負けて一人でぶつくさ言ってたり悶えたりしてるなw
冷静になると恥ずかしいです
バインダーはトレの弾にすれバインダー
>>362 「なんで!この俺はこんなに雑魚で負けるんだよ!糞がぁぁぁ」
ってのは、勝率の高いサブカにやられた時なんかに心の中でよく叫ぶわ
>>350、
>>360 なんか厚化粧のババアが皇帝と決起の傭兵達を引き連れてお前らの家に向かったみたいなんだが
あれどうやって勝つの?
ほんとにきついんですが…
>>361 SR張飛も強いッスけどR関平も強いッスよ
>>368 あなた見てぱっちー思い浮かべる俺。
舞いは結局は使い手の発想次第さ。
実際試合でも舞いしか使わずに壮絶な殴りあいをすることだってあるしなぁ。
あ、確かに激励決起デッキは実用的だな。象も復活したから、徐々に舞い計略の勢力図も変化していくかな
>>374 「俺は!良将で!!2千戦で!!!昇格戦なんだよぉぉぉぉ!!!!」
・・・こないだの俺ですが何か?
>>377 サブカなのか英傑伝クリア済みなのかが判断できないと思うのだが……
IC6代目だけど、半分が英傑伝な私もいますし
……それでも総合勝率60%弱、全国35%前後だが
野戦はDS天で俺の中で大ブレイク中w
野猿遠弓陣楽しいです。
>>362 そこは
「この雑魚めがぁっ!」
って言ってやらなきゃ
>>367 ニコニコのステージ曲を収録した動画は消されたんだぜ…
YOUTUBEに五丈原と夷陵の曲があるけど
何か言ってるのは気にならんが、エロオリカ使用してるとか
カードに話しかけてるのは距離を取るな。
>>374 「俺は!新兵で!ただ連れてこられただけなんだよぉぉぉぉぉぉ!!」
俺は計略ミスすると筐体にぺたーんと突っ伏すことがあるんだがどう思われてるか…
>>386 恋姫関羽のオリカ使ってた女性君主なら見たことあるな
見た目も腐女子っぽくなくて普通に可愛いレベルだった
…まあ横に彼氏が居たわけだが、どっちの趣味だったんだろうなあれは
オリカで軍師カードが田中ってのを見たことがあるな
「こやつ…やるな!」と思ってしまった
>>378 つR丁奉・UC程普・R黄蓋
呉民ならどうとでもなるよ。
>>389 そういう時は彼氏に見える方が実はタチの娘って想像を
……んー、きついよね orz
……知人に彼氏よりもエロゲにはまった女の子を知っているからなぁ
しかも、久しぶりにあったらちょwwwって言いたくなるぐらい綺麗になっていて…… orz
>>388 あるあるwwwwwww
「あぁ〜〜〜!!やっちまった〜!」ってたまに突っ伏してるw
>>386 ってかエロオリカとか使ってる奴マジでいるの?
ゲセンよりまずは帰宅成功・・・
戦績はボロクソだったがKJA対決で殴り合いが出来て面白かったから良いとしよう
>>367 俺はヤフオクでサントラのみ買った
>>376>>379 うお、お久しぶりッスよ!
関平スレはR関平排出停止と3の関平のあまりのガチっぷりのせいで書き込み少なくなっちゃった
前半の流れが神懸かってるからスレが埋まらないのは嬉しいけど
>>388 俺は天を仰ぐんだけどこっちの方が変な人じゃね?
俺大抵鼻歌歌いながらプレイしてるんだけど
やっぱ隣の人とかには聞こえてるんだろうか?
気が付いたらマクロスメドレーとかルドラの秘宝メドレーとかやっちゃってるわけだが
>>388 俺は首だけうな垂れることはあるが、突っ伏すのはちょっとな…
黄蓋の突破戦法+精兵戦陣って強くね!?
黄蓋、ゴリ、李カク&郭シ、朱桓、浄化、ゴサン、精兵
うん、呂姫で良いよねorz
開幕でヒゲとかに勇猛なしがケンカ売ったときは
リアル/^o^\フッジサーンしてしまうがな・・・
>>393 ウチのホームにはその手の旅団が襲来する。
野太い声で「うにゃ〜」とか叫んでるし、エロ同人読んだりもする。
久々の大戦から帰宅
リアル3品が1品と入れ替えさせられてしまった/(^o^)\
ゆっくり3品目指そう・・・
SRやLE引いたとき、コロンビアのAAみたいにガッツポーズする
自分は確実に痛い子
熱くなるとついやってしまうだよなorz
一騎打ちの時に
┌(゚д゚)┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大戦台
って台に突っ伏してる人いるよね。
背中から羽が生えてきそうで、毎回かまいたち2思い出す。
┌( )┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大戦台
/ワガマエヲハバムモノ、スベテキル!\
>>393 前に恋姫オリカを落とし物で拾ってそのまま捨てたい衝動に駆られた事が
俺はミスったらうつむくかな
>>374 「俺は!君が泣くまで!殴るのをやめないんだよぉぉぉぉぉぉ!!」
これじゃなかったか?
>>393 ゲーセンでそういうコミュニティが出来上がるとオタがオープンになるから凄いぞ。
オールエロゲの自作オリカとか当たり前。
最近は恋姫のせいで当たり前のように恋姫武将=大戦武将になってるから性質悪いw
自分で使う分には勝手だが、自慢しないでくれ・・・w
>>404 かまいたち2のホラー度はガチ。ドラッグオンドラグーンと同レベルで「今の時代にこれはやべえwww」表現ばかり(w
>>401 趣味が悪いのは自覚してるがその旅団をヲチしに行きたいですw
>>397 ♪王異♪張りのダンスならよく披露してる俺
ダンサー♪王異♪の名も遥か昔か
WCCFの時に選手全員を水着アイドルのオリカかぶせてる奴見た時はさすがに引いた
武将絵好きだからオリカ使う奴の気がしれん俺
>>395 SR張飛はまだ現役ッスよ!
R関平は推挙すると長いッスよ!
>>403 コロンビアの元ネタは知らんが、なぜか笑えるな
一騎打ちとか誤爆で負けたら、台バン専用スペースを叩くな
世間では軍師カード置きって言われてるが
>>388 大戦してるとホームの人に「ノリノリっすねー」って言われるわ
自分ではどこがノリノリなのかよく分からない
オリカ見たこと無いな
ホームに人が余り居ないからなのかも知れないがw
>>406 俺は!君が泣くまで!殴るのを止めない!
じゃなかったか?俺もうろ覚えだけどw
みのむしぶらりんしゃん うまそにみえる なんぼうまそでも くろてはならぬ
くろたら ゴリの兵力が回復した!
>>412 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | コ ロ ン ビ ア │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
http://yaruo.infoseed.net/upimage/columbia.jpg
>>414 一人称は僕じゃなかったか?ジョナサンは紳士だから
焼却炉で燃やされたダニーは哀れ
そしてダニーと聞くとグレッグと続く俺
>>407 >>410 オリカとかよくやるよなぁ
大戦の同人絵とかならまだわかるが、別物被せたらわけわからなくなりそう
そんなの被せなくても混戦時にブサメンが突撃したり朱シュンが弓撃ったりする俺はな……
>>408 陰陽篇のやばさはガチ
底虫が一番好きだけどね。
最後切ないけど…。
大戦のあるあるといえば、一騎打ちボタン押したあとに
こっち:勇猛なし
あいて:勇猛あり
だったり、上手く押せなかった時はカードをすっと場内エリアに(´・ω・`)
まずは帰宅成公英・・・
オリカは決して否定はせんが、まぁほどほどが一番かなぁ。
そんな俺は一部の武将に落書きされてる程度さ・・・
>>416 藤波辰巳と新宿に行くとな?
>>411 なんか悲しい響きだなぁw
でもSR張飛は今でも使ってるッスよ
これからもお互い頑張りましょうネー
>>416 あれ、登場人物全員が●チガイで、劇中のセリフも危険なネタばかりだぜ(w>DOD1
>>423 香山さんが殺人鬼なるのと、妄想篇も相当にヤバイヨな
陰陽編は怖いと言うよりグロい。ホラーと言うよりスプラッタ。
>>427 自分は憤激号令と一緒に使ってるッスよ
甘ネーちゃんと合わせてたまにガッチリ憤激ネー
諸葛亮「そういえば結婚した司馬懿から手紙が来てたな」
「孔明、げんきでいますか?
春華のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、丞相
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
>>426 ダーマと聞くと血十字キラーの男を思い出す俺
>431
欝プロ自重
>>431 俺のトラウマを呼び覚ますな(´・ω・`)
>>432 血十字キラーの男と聞くとレオパルドンを思い出す俺。
マリオブラザーズが予想外に好評だったから今も使う時はそのカードを使ったりする
ダーマと言ったら神殿だろう・・・
>>428 DODはトラウマ
やっと倒した敵がぞろぞろやってきて、\(^o^)/オワタED
大量の赤さんに食われる女にガチショタ男
そして、武器をコンプという苦行を乗り越えたら見られる例のED…
俺はDODが好きだ
UC張飛→R張飛とくれば当然→
>>430 憤激とかスゲーネー
回復量かなり少ないらしいけど使ってる人いるんだな…
今日は残党に会えてよかった!
>>431 あのシリーズはいったいどこを目指しているのだろうな
>>438 2がいささかマイルド気味になったのが悔やまれる(w
パワポケといえば、駆け出しのモデル?が売れたいが為に体を売る展開を見た時に非常に驚いた。
主人公が助けに来てもそのモデルは断って体を差し出すし・・・
>>439 LE蒼天張飛ですねわかります
つか蒼天関羽と蒼天張飛は忠義と挑発で問題無いけど
蒼天劉備は大徳って感じじゃないんだよなあ…あえて言うと転身だな
SR張飛強いッスよSR張飛
挑発+強化戦法と考えて
3+4で士気3も得してるッスよ
パワプロのジャンルは主にADV、たまにRPG
DODは欝もいいが
ツンデレドラゴンが見られる貴重なゲーム
アニメ化してほしいが流石に地上波は無理か…
主人公が喋らないアニメというのも斬新だな
>>431はパワポケの話なのか
キャラクターデザインに反してダークな内容なんだよな
>>454 昼も夜も三冠王! みたいなタイトルでいい加減パワポケのエロゲ(PC版)を作るべきと考える俺は愚劣
>>447 張飛は曹操との問答シーンがいいなぁ。
>>448 R関平は革バインダー一冊集めたほど好きだが、
お前さんは徒弓潰すから大嫌いだった。
>>454 パワポケは野球がオマケのギャルゲだからしょうがない
サクセスで三国志編とかでても何も疑問抱かないし
>>450 一応、アニメ化するとしたら心の独白シーンもあるかも…。いや、無いからこそアンヘルのセリフが生きるか(w
アンヘル「妹は女神だが、その女神とて女だそ。そしてその思いは…くくく、これから先はあえて言わぬわ…」
( ;∀;)イイセリフダナー
今やってる屍姫で
みつよし君と言う人が出てて
あの光嘉を思い浮かべた俺は毒されてる
>>450 しゃべらない代わりにボディランゲージだからな
泣いて落ち込んでいる人がいる、こちらに気づいていないようだ→背中に蹴りを入れる
初めまして→剣をつきつける
>>453 亡霊といえば髭が有名だけどさすがにそこら辺を絵にする絵師はいないようだな
>>456 この絵でか、この絵でやるのか
武神再臨や仁王再臨を見てると新司馬兄弟や諸葛センの姿がなんとなく浮かんでくるから困る
>>465なら明日空気読んでみんなSR張飛使って使用率50以内になる
>>464 きっと文章だけで(ry
さすがに司馬兄弟とかセンは次で戻ってくると思うが、ここまで考え竹林が煩いのでちょっと見てくる
>>452 ('A`)
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`)
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`)
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`)
( 'A)
( ')
( .)
(` .)
(A`.)
('A`)李典
>>461 みっちゃんが屍周姫に乗り換えたのかと思った
なんと無茶な!と書き込もうとしたらこれだよ!
>>456 自分で作ればいいじゃない
>>459 パワポケ5の裏サクセス(忍者)は三国志をモチーフにしてるみたい
三つの国が対立しあってたり、臥竜って言われてる男を仲間にするために三回会いにいかなきゃならなかったり
>>461 でも外見は赤兎暴走なんだよなみつよし君
今日初めて萌えというものが解ったきがした。
要は今来
>>464 何も問題ないと思える俺は何なんだろう?
ぜひ、あおいちゃんに出ていただきたいな。
破竹はどうなるんだろうか?
ドヨはまず騎馬じゃなくする所からだと思うんだ
>>469 なんか国の特徴もそれっぽかったな
でも本格的に三国編もやって欲しい
ラスボスはガンダーロボ司馬炎で
SR呉夫人が装いも新たに老当益壮を引っさげて登場だ!
>>474 SR ドヨ 1.5 歩兵
6/6 覚醒
はたけの勢い
こうですね!
>>469 その割にはあまり使えなかったりするのよねぇ
もうすぐ500か。
討ち取られずに1000いきそうだぜ。
おやすみ〜。
>>479 ついに兵糧に影響する計略が来るんですね!
>>479 クラウザーさんみたいなネタイラストにされるのが見える
>479
はだける勢い?
>>482 はい。士気4で全国の終了時に1回につき兵糧が200貰えます。
>>485 なるほど、これなら試合終了間際に使っても
空打ちとはいわれないね!
なんか急に思い出したけど
士気が多いと武力が上がる計略とかあったような、なんだっけ
殿の栄光は号令だったし
うちのホームには娘(息子だったかも?)が描いたイラストをオリカにしてるおっちゃんもいるぜ!
業炎が撃破ランキングからいなくなったことに驚きを賈クしきれない俺が又北
ああ、断末魔か!さんきゅ思い出した
ブサメンもそういやあったな
>>414、
>>451 殴るのをやめないッ!!ってはっきり言うんだな
ぉぉぉって伸ばすのもありだったような気がしたんだが…
俺的にDODは神ゲー、DOD2は残念ゲー
ただしカイムとアンヘルはどちらもガチで泣いた
もし相手がうp主だったら確実に相手wwwwwwwとか言われるだろう試合を二度もやってきた俺も今北
LE陳宮ひいたけど、R土井たか子が ねえんだよ
誰かくれ
近所で魏関羽が売り切れてた・・・2のもナイ。
>>493 DODはLOVスレで勧められた(欝っぽいとも言われたけどw)
スレ違いで悪いんだけど、アンヘルはカイムの相棒なの?
それともマスコット??
>>497 カイム:一騎当千の活躍するも、多勢に無勢でこのままだと志半ばで戦死確定
アンヘル:カイムが戦っている敵軍に捕らえられて瀕死
この状態で互いが出会い「魂の契約」をする事によって互いの生命力と魔力を増幅させてお互い生き延びた。
そのさい、カイムは代償として声を失い、アンヘルは永遠の命を無くしカイムと一生宅連となった
>>492 武力は上がらないけど士気依存なアイツも忘れないで!
>>497 2のなら余ってるぜ。それこそ腐るほどにな!
カクシ:一騎当千の活躍するも、多勢に無勢でこのままだと志半ばで戦死確定
リカク:リカクが戦っている敵軍に捕らえられて瀕死
この状態で互いが出会い「魂の契約」をする事によって互いの生命力と魔力を増幅させてお互い生き延びた。
そのさい、リカクは代償として知力を失い、カクシは永遠の命を無くしリカクと一生宅連となった
>>497 >>498が書いてくれてるんで書くことはないけど追記するとすれば鬱っぽいんじゃなくて鬱しかない
>474
武ですね、わかります
>>495 酔狂先生相手に空撃ちに見られかねない誤爆をした知り合いよりはマシだよ!
何進:一騎(ry
何太后:何(ry
この状態で二人が出会い、「セルフ馬鹿計略」をすることによって互いの兵力と武力を増幅させて(ry
士気1の計略とかあったらどんなになるんだろ
士気9以上はなんかこう、凄そうなのは想像できるけど
本日の寒い対戦相手
こちら:手腕麻痺矢
相手:大徳仁王
開幕、柵を一枚だけ壊して相手自城からまったく出てこないカウンター狙い一択
時間もなくなってきたからしょうがないのでこっちから攻めたら
むこうはまさかの七星大徳でカウンターで競り負けた
七星あるなら攻めて来いよクズが!!
ホント蜀使う奴はスペック厨だけでなく
プレイングも寒い奴しかいねぇな!!
晒しスレ池
麋芳:一騎当千の活躍するも、キラーに当たってちっちゃくなっちゃってこのままだと志半ばで戦死確定
士仁:麋芳が蹴った甲羅に当たってちっちゃくなっちゃって瀕死
この状態で互いが出会い「きのこ」を食べる事によって新陳代謝が盛んになり大きくなった。
「〜がこの先生きのこるには」言葉がこの故事によってできたのはあまりにも有名。
>>509 大徳使っててそんなの相手にしたらその戦法以外詰み確定だろjk
>>509 いやいや、相性ではお前が勝ってるだろ。
そりゃ大徳側はカウンター狙いにもなるわ。
ってか、どう考えても手腕のが厨だろ。JK
本日の寒い対戦相手
こちら:大徳仁王
相手:手腕麻痺矢
開幕、柵を一枚だけ壊して引いて相手カウンターをさそってそれににカウンターしようと狙ってたのに引きこもって全然攻めてこない
時間もなくなってきて焦ったのか、しょうがなく攻めてきたから七星大徳でカウンターしてボコボコにしてやった
相性考えてとっとと攻めて来いよクズが!!
ホント蜀使う奴をそれだけで叩く奴は自己中なだけでなく
プレイングも寒い奴しかいねぇな!!
>>509 時間ギリギリまでチミも攻めなかったんだろ?カウンター狙いだけだったんだろ?お互い様じゃねえか・・・
>>512 そりゃお前二人とも大きくなるにはキノコ2ついるだろ?
>>510 釣りか・・・?
麻痺矢使いがカウンター云々批判できるか?普通
今時大徳批判するなんてなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
と低品が言ってみる
>>514 もっとはっきりと。repeat after me.「麻痺矢は厨」
最近自演が酷いと思うんだがどう思うよ?
この先生、きのこる
きのこるというのはキノコの進行形でつまり
この先生はキノコしています。から名付けられた言葉である
509かwwさらにスマンww
自演なら俺に任せろ
ワシは寝るぞ!
>>509 大徳使ってる側からすると
麻痺矢相手にしてると
序盤不用意に相手が援兵出した時に精兵大徳
もしくは
終盤麻痺矢手腕のデスコンを七星大徳でしのいでカウンター
くらいしか勝ち目が無い
麻痺矢は徒弓号令がないとなあ
七星大徳仁王ならこっちが士気12溜まる前ならどういう形でも普通攻めてこれるだろ
麻痺矢手腕で再起じゃ、士気12たまらない限りこっちが完璧に不利じゃねぇか
蜀対戦はつまんねぇのはこのスレの相違じゃん
SEGAは七星弱体化しろよ!
>>518 と言うか、大徳だと麻痺矢を嫌ってガン守りするからその前に城殴らないと
開幕に攻城出来ない麻痺矢が下手としか思えんぜ
どうせ大徳側は開幕に柵壊しにかかるんだから、そこで上手く兵力差付けて押し込まんとな
おまいらの優しさに鼻から涙が溢れてきたぜ。
>>526 走射すればいいじゃない。
走射中って麻痺効果消えるっけ?狩りに決起麻痺矢使われたときはずっと効果あったと思ったけど…
>>526 徐盛が出たことで5枚にして7枚麻痺矢が出来るのはそれなりに戦力upとして大きい
安定はしないけど元々麻痺矢なんてそんなモンだ
いいお湯でした^^
最近本スレの釣り針ってちょっとでかすぎやしないか?
まぁそれにとって変わるようなネタもないので日記でも書いてくるか^^
麻痺矢はイマヒチや。
>>527 まずはお互いのデッキを全部さらせ
話はそれからだ
転進は厨
>>521 そりゃお前以外は皆AIだからな
>>529 消えないよ
消えるなんてデマが3の当初あっただけ
>>536 最初からデマだったのかw
麻痺矢使わないからしらなかったぜ、d
>>529 3.02でこっそり修正された
>>536 3.01まで一瞬だが消えるのがあったんだよ
弱体弓とか使ってたらわかる
なぁ、麻痺矢じゃなくて納豆投げつければ良いんじゃね?
羅漢厨
そういえば関西弁の武将っていたっけ?
>>538 そうなのか、失礼した
麻痺矢も厨だが麻痺矢に若干有利な神速も厨だよな
自分が神速使うと麻痺矢に普通に負けるがな
今日の本スレはあたたかだな、惇
士気3で使える計略は厨(但しk6は除くものとする)
>>542 デカパンやデ〜スみたいなのはいるけど、関西弁か〜
仕事が忙しくてプレイしてない期間がもうすぐ一ヵ月になりそうだ・・・
でも全国ランキングが鰻登り中なのはいろんな意味で泣けるw
奮起劉備<何が厨かなんていう押し付け合いはやめようよ!
>>542 蒼天LE孫尚香でれば初の関西弁武将がでるぞ
と書いたところでSWEET魯粛思い出した
>>543 あ、俺がいる
麻痺矢は相手に使われると相性有利でも勝てない
かといって自分で使うともっと勝てない、そんな困ったカード
まぁただ単に俺が下手なだけなんだが
>>545 曹彰「刹那怪力が厨になったと聞いて飛んできました!!」
>>552 UC呂蒙「俺より士気が軽くて、武力アップ時間は変わらないのにデメリット無しとか厨だろ・・・」
R留賛「お前が士気5に見合ってないだけだ(笑)」
ケニアで士気3で身代わり使ったら2.5以上の武将復活とか厨すぎる
6/3勇騎馬が使われて6/2勇騎馬がまったく見ないのはなぜだ?
シユウと求心と神速(戦法含む)の強さがいま一つ分からない俺のデッキは基本馬1
>>553 孫権「お前のアルジャーノンっぷりは、正直言って扱い辛過ぎる…」>UC呂蒙
>>555 切ない怪力がゴミ計略だからだよ
「あんなのに士気を使うなんて、身震いするほどの屈辱だ」とプレイヤーが言うくらいに
559 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:41:17 ID:WXIrfQ200
>>554 武将復活だけでもありえんのに、
更に某ランカー専用典韋ならSR関羽をピンポイントで召喚するんだぜ?
>>556 蚩尤:むっちゃ長いよ!知略推挙で武力40(50?)越えも夢じゃないよ!!
呂布軍ケニアではある状況を除いてKJAより頼りになる。
>>545 凌統&甘寧「俺らは厨!!」
麻痺矢と極滅相手にした時ほど刹那神速を入れてよかったと思うことはない
>>509の開幕がうまかったから大徳側は待ちゲーするしかなかったんだと思うんだが、麻痺矢うまい人はほんとにやばいからなあ
蛮勇好きだから、呂蒙使ってないけど
そんなに酷いの?
>>562 士気4でも使われるかどうか怪しいほど微妙
ロケテ組の報告で「そんな訳ねーよwww」
と思って使った私が愚かだった・・・
>>561 本当に509が上手かったらまず負けることはない
欲張って城門でも殴りに行ったんじゃないの?
ていうか、計略に魅力がなければスペックに魅力もない武将が入るわけないだろ・・
リョウ統といい呂蒙といい
>>562 素の天下無双とほぼ同じ時間(若干長い)がプラスされている時間。その後、それと同じくらいの間武力がマイナスまで下がる
>>562 伏兵は踏めないわ、計略使ったら恐ろしい勢いで武力が落ちる
手腕使った方がマシってレベル
つまり要らない子
>>559 てきしょ り、てん うちっとたりぃ
>>556 神速デッキは広がれば離間、固まれば神速で殲滅の2択が強いよ
さらに特攻で殴り合いも出来るなかなか対応力のあるデッキです
これだから本スレは
すぐカードを貶めようとするんだから
いずれもスペックも計略もそれなりなのに
まったくわかってない!
ぜいたく言うのも過ぎれば暴言だぜ
>>562 士気5:効果時間5Cで武力+15
ただし0.5秒毎に武力が1下がる
実質強化時間は3C程度。しかも知力が上がると武力0の時間が長くなる駄目仕様
せめて5C後に武力8に戻るなら…それでも微妙この上ないが
呂蒙駄目すぎるw
士気3で反計されなくて強化戦法より強くて効果後にも撤退しなくて
1.5C溜めることができる孫呉の武は厨
槍ホウ徳がこの先生き残るには
>>571 駄目な子だけど、使ってみるとあまりの武力低下速度に笑えてきて中々面白いぞ
確実な鎮圧2度掛けでもここまで減らねーよレベル
>>572 言われてるほど孫呉の武ってがっかりじゃないんだけどな
リョウトウの孫呉の武は使われるとなかなかウザイし
>>573 ゚` ヽガッシャーン!!/
∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
|ホウ徳 |ノ ゝ | トウ乂 」ノ.
 ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
、゚∠二 |春 華」ノ二二7l
|ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
.  ̄ ̄ ̄ ̄
とはいえ、現時点で唯一「魏単で天属性の2コス槍」だからそれなりの需要はあると思われ
>>571 雄飛使うときの武力馬枠が他にいないから、それでも使われるよ
>>576 「呉単で唯一の地属性騎馬」はあんま…全く需要無いみたいだがな。
どっちも武力8だから良いと思うんだがなぁ…計略にまで強さを求めたらバチあたるよw
使うかどうかの話なら使われないカードなんて存在しないだろう
>>569に李典が見当たらない
マジレスすると武力8地属性騎馬ってだけでデッキに入るほど
甘いもんじゃない
今のverは極端に弓単とかいるからな
2の末期のカチ弓みたいにでツマランよ
>>575 知力7が持ってたら10C近く続くだろうし、完全に持ち主が悪いよな
溜め途中にやられる可能性が有る槍兵とは相性悪い
逆に溜めながら攻撃出来る弓兵とは好相性。端の部隊落としながら城門死守する甘寧カッコヨス
ただ、武力+6に戻ってくれとは何度思った事か・・・
白眉「私を使っていただけるという心優しい君主様の噂を聞いてやってきました」
>>574 蚩尤くらいの速度で減っていくと思ってたらその遥か斜め上を行かれたからなw
初めて強化戦法や孫呉の武の方がマシと思った計略だw
>>573 魏でやるときは
機略 槍ホウ徳 カクY 曹仁 看破
のW反計やってる、面白いよ〜
呂蒙は2コス武力8と、スペックは悪くないけどね…
他の2コスが何とかしてくれる連中ばかりだから
見劣りするよね
士気5計略の方が乙計略が多い不思議それが・・・
シユウが5なら白銀も5でいいじゃない
士気8以上の計略なんでなくしたんだろ
そして話題にすらあがらないUC陳当がこの先生きのこるには
592 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:15:38 ID:nIeXH3kQ0
912 名前: ひよこ名無しさん 投稿日: 2008/11/18(火) 02:10:02 ID:k0kK2VY30
35歳ぐらいの男性が平気で23〜4歳狙ってるって言うけど
23〜4歳の女子がそんなおっさん相手にしない
なぜそこに気がつかないんだろうか・・
今、来た。
>591
大徳デッキで活路が見出せるだろう。
__ _
r :「 :| :| :ハ
| ::| :!_:」__j _:!
ヽ'ヽ´, -'-イ:人
`´!ー…'´ .:', ,、 ,、
ヽ ::.i 〈ヽf二ソ、〉
ヽ. /',-ヘ弐」=Y=- <「某の名は陳到…」
ト- ' -、-ト{j]]イハ /7' _/二',
\ _ノ ヽ\_T >' /_ L」--、}
!: : : : ノ \_|:i:|_/:!:.}、/l Lニ.ノ
`i: :´: : : ; -- 、: : V /.: ` ーイ
\:./ Y\{、 /
| _ - 、|  ̄
j/. : : : : : : ヽ
/ : : : : :, -−、:|
{, -- 、/ |'
>>578 >「呉単で唯一の地属性騎馬」
凌統の親父さんがそちらに向かっているようです。
士気4で使える強化計略だと、「漢の意地」や「雄飛の時」等、超絶的に強くなるものがあるけど、
士気4で「武力5上昇+妨害計略の解消」もなかなかのものだからな。使う価値は大有りだと
思うぞ。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:25:54 ID:nIeXH3kQ0
というわけで突破爺は厨、と
>>591 陳到はイラストが格好いいじゃない
でも一番好きだった徐栄は5/4勇猛完殺戦法で出ると思ってたら候成に取られた
3.2では2.5コス9/7勇猛完殺号令で…出るよな?
>>597 っていうかこれって編集して音声つけてる訳だから
「実況」
ではないですねぇ・・・。
暴虐と完殺号令のコンボですね!
わかります
>>582 孫呉の武はため長くして効果時間も長くしたほうが個性が出ると思うんだ。
ため6C効果時間18Cで武力+5とか。
ニセ陸さんの馬玩
ニセ呂布のチントウ
せめて外見だけでもあやかりたい空気武将達
泣ける
605 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:45:44 ID:NnL31fR50
606 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:47:51 ID:Y61mec9JO
>>603 計略名は孫武の大強ですね、わかります
確かに孫呉の武は知力依存を天衣無縫並にすれば使われそうだけどね
無双の時間変えなくていいから呂布の知力2にならないかな?
知力1と2じゃ妨害の耐性がかなり違うからなー
2と3ではアリエナイ砲に対する耐久力が変わってくる
大戦もMJのように実況つかねえかな・・・
「相手のホウ統が計略をロックしてるぞー」
「あぶなーい!」
『そのまま倒れるがいい』
「全員が連環にかかってしまった」
「これは落城ルートですね」
>>611 そのキメ細かさだと何種類のセリフと状況判断ルーチン用意しないといけないんだw
>>611 同じSEGAでもバーチャは実況ありなんだけど、結構酷いぞ
基本的に、
「これは大きいですね〜」
「これは痛い!」
って言っとけばOK
軍師が実況すればいいんじゃね?
>「これは落城ルートですね」
「ゆっくりしてってね」でもよくね
>>616 ニコ厨か東方厨だかは知らないけど押し付けるなよ
>>613 家庭用で実況付きのクエストモードやると洗脳されるよ。
「最大ダメージに近ぁぁい」「勝負あり」「見ごたえのある試合でした」
全国大会の「ぃぃいざ!開戦っ!!!!!」が好きなんで採用して欲しい
実況はジョン・カビラ氏でヨロ
「さぁ、本日の会場は河川、実況はわたくしジョン・カビラがお伝えいたします」
「さぁ、戦いの火蓋が切って落とされました!」
「序盤は互いに落ち着いた立ち上がり」
「おっと伏兵を踏んでしまった!これがどう戦況に影響するのかっ!」
「ここで計略を使ったっ!」
「城門攻城きまったぁあぁぁ!!!ゴーールゴルゴルゴルゴ(ry」
毎週プレイしに行ってもいいわ
「ヤムぶっ殺す」
「はいフルコン…なにそれ受け身狩りっすか!?嘘だろwww」
「俺のシールドを見てくれ!ぴかーん☆」
「お前ホントにやるのかよwやめてくれよw投げ確だっつーのw」
格ゲーの実況って好きなんだ
おはヨーグルト
>>621 知ってる人間の煽りあいって面白いよな
もちろんネタでだが
>>623 粘さんYOEEEEE!!
あ、やっぱ粘さんTUEEEEEE!!
これは外せぬ
おはようじょうとお昼寝
ところで明らかに相性負けしてる相手に引きこもるのってやっぱ寒いのかな?
がっちり孫武(手腕なし)使ってるんだが麻痺矢とか遠弓陣に当たると
下手に攻めても壊滅してカウンターで負けるだけだから
基本引きこもって相手のミスに期待するしかない…
んで良くて引き分け、大抵は凌ぎきれずに攻城入れられて負けるわけだが
>>623 こくじんですね、わかります
今北おはよう
この引きこもり大戦の中、攻めてくる相手はいい奴だと思う、開幕乙であっても
引きこもられてもああまたか、くらいにしか思わないけど
>>626 人によって意見はいろいろあるだろうけど、俺はアリだと思う。
相性関係なくヒキられるのは確かにウザいけど、それに勝てなかったら
崩せなかった自分が悪いって納得してる。
攻めないのはチキン、みたいな風潮あるけど、やられるのわかってて攻めるのは愚かだと思う。
631 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:27:53 ID:OkhiXh/A0
大戦は攻めだけど夜は受けです
裴元紹詐欺罪とな
634 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:33:37 ID:nIeXH3kQ0
ちゅっ☆
ドラクエ5でけっこう年くったあとの主人公がタイムスリップして
金のオーブとなんかそうではない玉をすりかえるけど
どうなってんの?
基本攻めまくるデッキってなんだろうね
開幕乙、張角ワラ位か?
>>638 幼年期
レヌール城でゴールドオーブ入手
サンタローズで青年主人公と会話
この時ゴールドオーブがひかる玉にすり替えられる
ひかる玉を持ったままヘンリー王子救助にいく
途中でゲマがひかる玉を破壊する
青年期
ひかる玉を持って過去のサンタローズへいく
サンタローズで幼年主人公と話す
この時ひかる玉とゴールドオーブをすり替える
ゴールドオーブを持ったまま戻って天空城浮上させる
>>639 大将軍、苦楽あたりもそうなんじゃね?
っつーか、麻痺矢メタって何だろ?機略?
わたry
>>639 七星忠義も攻めるよ!
攻めて攻めるデッキだよ!
5コスはUC黄忠、UC張飛、連環だよ!
>>639 蚩尤とか属性号令とかも先手を取る攻めのデッキだとは思う
馬壁一発で引きこもるのは否定しない
取られる方が悪いんだから
だが一切自陣から出ない奴だけは許せない
攻めだの受けだの朝から・・・
まぁ先手を取る(取りたい)デッキなら一気に増えるけどね、飛天もしかり
っつーか号令デッキ以外全部当てはまるな、そうなるとw
裴元紹容疑者だと・・・
絶対、親確信犯だな。
廖化や周倉も名づけた人いるんだろうか。
>>638 ドラクエ5で指折りの泣けるイベントじゃまいか。
>>650 騙されたwww
中国人と言えども、流石にこんな名前つけないよなw
>>639 俺は何使ってもガン攻めする
そのせいで城ゲージ半分ほど勝っててもカウンターで落城する事が多いが
>>640 実は青年主人公に話しかけなくても進む罠
弓主体は開幕乙的に猛然と突っ込んでくるのも結構多いね
最終的にはそれを守って勝ちにくるパターンだけど。
>>652 人類の1/4は中国人なんだから武将と同名の人もいるだろうが、
そもそもハイゲンショウ知ってる中国人なんて滅多にいないと思うぞw
>>654 ていうか弓型は開幕取らないと後大変だしな
>>653 SFCではフラグじゃなかったんだっけ
DSではフラグになってたような…勘違いかな?
>>657 開幕乙に開幕突っ込まなければこっちが落城するだけだしな
武力865522
知力866541
勇勇魅伏伏伏
だけど毎回開幕端攻めです
ジュンユウはどっちも苦手
>>655 名前のネタ切れが深刻というネタだかマジだかわからんnewsをみた記憶がある
張親子は求心キラー
おはよう。
今出勤中だが、遠足に行く小学生に座席を全占拠されているorz
まー俺らは立っててもしょがない訳だが、
いつもなら座れる電車でこれは、ハァハァついてない証拠かも。
こんな日は大戦しないほうが良さげかなぁ?相手もカードも引き悪そうだ。
現騎馬4だと開幕乙に勝ち目がないから困る
それだけのためにKJA入れるのもなぁ
決起の目覚まし
国力0 目覚ましが鳴る
国力1 さらに甘ちゃんが起こしにくる
国力2 さらに甘ちゃんが起こしつかれて添い寝してくれる
国力3 ここで夢から醒めた
要はみんなおはよう
>>663 合法的に小学生の女子略して小女子が見れるなんてついてるな
>>666 みんなつるぺったんだが、董白はいないぞ。残念だな。
天意、虚誘、堕落、UC張飛、Rギエン、軍師禰衡をやってみたけど、やっぱり弓連環がツラかった
↓
高武力馬を入れよう
↓
暴虐、虚誘、堕落、UC張飛、UC周倉orUC姜維、軍師ホウ統
これで勝つる!
決起の遠足行と聞いて
>>661 馬忠が採用されないのは「もう『馬』はいいよ」ってことなのか?
>>664 開幕乙に勝てない騎馬四…
ああ全突が足ひっぱってるんですね
決起の給食
国力1 ぱん、牛乳 汁
国力2 さらにフライとジャムがつく
国力3 さらにデザート、スプーンがつく
>>673 国力3 ミルメーク(液体)がつく だろjk
オトコ六やってるんだが、機略にまったく勝てない俺にザクを
李典と機略雲散が憎い…
毒李儒使ってる奴いるのかな?
呂布ワラにも入らないし、毒遮断はコンボとして力不足だし…SR魏延入り蜀群苦楽くらいしか見た事ない。
昔は悪い事してたけど、紫色の毒を見て悲しくなった。
>>677 紫の毒だって同じくらい使われて無いだろ
>>679 やはりSDKなのか…
ついでにいうなら陳琳のほうがデッキボーナス多い
>>677 毒リジュと呼ばれて
計略自体は弱くないんだけど環境がな…
魏 知力高いし馬だから帰ればいい
燭 忠義、爺に意味ナス
呉 浄化
群 やべワラ死ぬ
全般 増援増援
で毒がなかったことにされるのが痛い
その間にこっちも何等かの被害があるしなぁ
でも 張り付いた部隊にかけて攻城妨害するとつよいよ!つよいよ!
それしか使わないけど
デッキボーナスで思い出したけどゴイ使えば40入るよ
>>683 同じ柵持ち1コス弓なら、厳氏の方がかわいくて計略も使いどころ増えるものな。
李儒は軍師がなあ・・・後、毒がもう少しマシなら城内連環とかコンボ出来そうだが士気重いな・・・結論・・・兵糧寸断と紫の毒と連環の組み合わせ最強
>>683 その使い方だと紫の国の毒の方が強いのがな…
ウケイを城門に張り付けて毒攻城のウザさは異常
というか今は堕落の天下
かなりの相手があいつ一人で殺せる
SDKって言われると異界ジェノサイダー出てくるのは俺だけだろうか
>>689 俺、小学生時代好きだったゲームがでてきた
DSはダメだ、セーブが消えないSDKに何の価値も無い
ウケイ遮断とか思いついた
>>673 ご飯verはないのか?
国力0 ご飯 おでん 鯖の味噌煮 牛乳
国力1 教室が寒い。
国力2 牛乳がかなり余る。
国力3 牛乳を大量に飲み、クラスでちょっと目立つ。計略発動後、自身は撤退する。
>>688 それを言ってはならぬ!
でも呂布ワラにしろ魏延ワラにしろ
堕落のほうが働ける
スペックも武力1と2じゃ対連環じゃ大違いだしな
>>690 データが消えやすいドンキーなんてあったっけ?
一番消えるのは間違いなくSDX
ゲーム中におかんがコード引っ掛けて
画面がピブーしたのもいい思い出
>>694 S→すーぱー
D→でらっくす
K→かーびぃ
そうだよね、タイトル間違って覚えたんだよね
そのせいか未だに間違う
どうでもいいけどカービィってCだった気がするw
>695
なんという俺のドラクエ4…
>>688 ものの10cくらいで落ちちゃう堕落はあんま意味が無いんだぜ
ちゃんと守りきれれば強いんだろうなーというのは解ったんだが俺には無理だった
>>699 俺1Cで落ちるような場面でも堕落舞うぞ
あいつは永続させる意味が基本的に無い
>>699 堕落は士気5使って相手の士気を4〜6減らす計略だぜ
舞中は火や水や天啓神速は来ないしな
>>701 ???「ここから一気に決める!奥義!!」
兵軍増援+同盟締結
USDXを見てるとメガトンパンチがなさそうに見えるんだが気のせいだろうか?
虚誘が士気5ならイク爺との組み合わせが嫌らしそうなんだけどなー
今北産業
>>703 最後の方のゲームクリアすると追加される。
しかしデデデ最終形態がミスターブシドーそっくりで笑えるwwww
>705
すーぱー
堕落
かーびぃ
>>703 メガトンパンチはあったと思うが、何クリアしたら追加したか覚えてないんだよな。
格闘王かメタナイトかデデデの逆襲あたりだと思うが。
>>702 える しっているか
たんしょくだと しきは13にはならない
堕落中でも7にはならないのだ
喰らったらラグだ!
そういえば
ねんがんのせ゛んこくじゅんいさんけたになったぞ
メガトンパンチ最高192だったな。ガキの頃は星が真っ二つに割れてた記憶があるんだがなぁ…
>>701 舞い中は火や水撃てないならできるだけ永続させたほうがいいじゃん
>>710 おめ
全国三桁って司空?
なるほど追加か、PVにないわけだ
>>710 ニアころしてでもうばなにをする、きさまー!
>>717 俺司空から大尉に落ちてるかもしれたいい
>>714 舞ってる間に計略持ち倒せばいいじゃんって事よ〜
すまぬ 我が文章が解りにくいな
部隊強化される訳でもないのに
1コス欠けた状態を保つのはきつい
その辺落日と一緒だと思う
>>719 解るんだがそれだとカウンターがきついんだよ
カウンターの時にまた舞うんならずっと舞っといたほうがいいんじゃねって思う
後、俺のデッキが単色連環落雷対策に虚誘李儒入れた呂布バラなのもある
>>721 俺は呂布黄巾三兄弟堕落于吉だな
これと漢六使いまわしてる
単体決起に雲散や落雷しても国力上昇分こちらが損してる気がするんだが皆はどうしてる?
>>723 痛み分けなら損してるだろうが、優位に立てるなら全然損してない
雲散に至っては士気差ができていってる
>>723 無駄に使ってくるときは放置
国力3の時orこちらの士気に余裕が有る時or壊滅しそうな時は使う
漢号令、武安国、朱シュン、イケメンの漢4は茨の道でした
>>724 3回雲散したら士気は+3かもしれんが、国力分損だと思うぞ
>>723 落雷有るなら、国力3の時に高いラインで皇甫嵩落としとけば良くね?
落雷or英傑3回、士気4計略1回でお釣りくると思うが
魏なら自陣連環で無問題。若しくは高いラインで求心か?
>>721 と言われても相手のデッキや状況によるのでなんとも
俺も呂布巨乳堕落やってるよ
無双、無双改、巨乳、ゴリ、堕落 チンキュウ-
大体カウンターよりは仕切り直しになる事が多いよ
>>727 意味がよくわからん
例え相手が国力3になっていようが、士気差が3もできてれば魏側がかなり有利だろう
>>731 士気3で国力3上がる計略を持った武将がいたら、壊れって言われると思わんか?
たまに気になるんだが士気差ってやっぱり考えないとダメ?
>>733 俺もそう思ってたけど、ある程度考える方が良いかなって最近思うようになった
っても俺の場合は結構大雑把にしか考えてないけど
まぁ、考えなくても司空になれる腕があるんなら
感覚とか無意識でわかってるんだろうし、そのままで良いんじゃね?
>>733 考えて損は無い
俺もそんなに細かくは数えてないが
号令orダメ計撃てるか撃てないかの判断ぐらいはして良いと思うぜ
>>732 考え方がおかしいだろ・・・
相手が国力3溜めるまでに士気12つかってるのと
士気3で国力3あげるのが何でイコールになるんだ?
>>732 士気0消費で自身撤退の代わりに士気+3は強いが
士気5消費で自身撤退の代わりに士気+8は弱いと思うんだ
士気3使う、ってよりも士気差3ってのがネックだよな
士気3で国力3なら残り士気21を全部漢号令に注げるが、士気差3じゃ漢号令2回だけだ
>>733 考慮はしなきゃならんだろうが縛られる必要は全くない
>>733 ある程度は考えた方が良い
流石に魅力差まで考えたリアルタイムの士気差までは考えなくてもいいけど
大まかに把握した方が色々と楽になる
>>733 相手の妨害、ダメ計が今使えるかどうかだけ把握してれば問題ないと思う。
ブサが士気旺盛したら状況と武力見てから雲散だったろ・・・。だったら決起も同じだろ・・・。
>>733 攻城取られたときとか、
「いやいや士気差できたからこれでいいんだ」
とか思って自分を納得させてやる気を出すのにも使えるぜ!
基本的にカウント見て無いし、士気計算さっぱりだし
乱戦になると士気が何かさっぱりなんだぜ!
「相手の士気は…5…あれ12だっけ?計略何つかってきたっけ?」とかになる
前スレ862
桃園中のどれかを朱シュンで倒すと
最大士気が桃園枚数×2減りました
乱戦してなくてもごっそりです
現verにて
>>736>>737 いや、俺もそういうことが言いたいわけじゃないんだが・・・
決起号令相手に雲散は、無いってことを言いたいだけ
序盤の相手は小さい計略を小出しにしたい動きをしてくるので、
こちら号令が撃てるまで待つ動きをしたほうが良いんじゃねーの?ってこと
>>744 大流星並の勢いでゲージが削れそうだなw
士気差というか、その時その時で相手が計略を使えるか、その範囲はどのくらいの広さかは考えてるつもりだな。良く間違うが
士気計算をしてまだ間に合う!
と駆け出したら降雨破壊の豪雷で全滅
そんな孔明の魅力を忘れていたとある日
>>745 でも士気3で国力3あがる理論はないわ
それに、
>>723が号令デッキかどうかは分からないけど
求心デッキなら士気6で即求心攻めがいいね
>>733 ダメ計、妨害持ちが幅利かせてるデッキだと特に計算するな俺は
これで赤壁はうてーん!って突っ込んで行く
>>750 よく勘違いされるけど、国力デッキが一番嫌な場面は開幕の士気9とか10前後
本当頭抱える
>>744 関興で桃園を倒せば桃園枚数x3武力が上がってウハウハじゃね!?
ここまで考えて、
そもそも桃園を倒す=ゲームセットで武力幾ら有っても意味がない事に気が付いた
>>750 求心は士気9辺りからライン上げてからの求心が一番怖いわ
効果切れるころには二発目が打てて増援で乙
士気9前後が一番嫌というのが昔使ってた袁六と同じだなぁ…
>>752 >>754 兵軍連環とかのあわせ技で凌いじゃいなよYOU
ところで、士気5で求心を薙ぎ倒せるSRカードがあるんだが、どうかね
最近思ったんだけど大戦のやめ時ってどのタイミングなんだろ、3連勝するまでやったら声望がものすごく落ちるんだがorz
>>757 俺増援一択だし…
増援じゃないと攻城取れない
>>757 ハハハ、殿はRですよ?
何故反董卓連合の盟主たる袁紹がRどまりなのか
>>757 もう誰も止められない人ですねすごく鬼神降臨です><
求心相手は、雲散さえいなければ…
>>758 俺は
・3連勝する
・2回負ける
・1500円くらい注ぎ込む
したらやめてる
休日はこの限りではないが、金曜の週末なんかはこれだな
今北仕事中産業
>>760 SRにすると大爆進になってしまうからではw
多勢力とか賊軍とか爆進とかはやく復活せんかなあ
防いだ後に士気がゼロになる子じゃないの?
>>750 自分は四枚神速か変な騎馬4か孫武かな
孫武なら力押しできるからわりかし楽なんだが
>>757 しかしこっちが部隊減らすともろに警戒されるから困る
>>753 最近の桃園は七星主流だしな。だからこそ楽しいギャンブルタイムなんだが。
そいや誰も話題にしないが、
武安国の計略、地味にやばいんだぜ・・
>>762 やっぱり連敗したらやめるべきか…昨日同じ人と3戦やって全敗して60%持ってかれた時は泣きそうになった
>>767 荒稼ぎ見てからダメ計余裕でした^^
何かの後押しに使うならいいけど、単品で使うのは明らかに間違い
>>758 ・三連勝する
・三回負ける
俺はこのどっちか
二勝一敗×2の後に三回戦まで行って最高数だけど、そこまでしても1800円
金がある時とか、体力とか時間に余裕があったら飽きるか疲れるまでやるけど
>>767 ああ、弓以外で知力6ぐらいで騎馬なら強かったな
>>762 うまくやるとびっくりするくらい士気返ってくるから困る
でもうまくやれるときが基本的に無い
>>767 武安国 献帝 皇甫嵩 丁原 候補レキ 軍師荀ケ
でやったときに対苦楽で大活躍だった
それ以外では武力10の弓が献帝でエンドレスが強かった
でも普通に使うと微妙
>>758 2000円くらいの軍資金で終了かな
全国で勝ててるならずっと全国、負けが込んだら英傑
いきなりSRとか引いたら帰る時もあるけど
>>767 ありゃ漢軍のメンツと合ってない気がする
麻痺矢に入れれば結構な活躍できそうだ
今北
まっ昼間なのに人が多いな。前からこんなもんだったっけ?
>>775 麻痺矢だとどうしても士気6が重い
それなら関興の弓版みたいなのが良いな
1体倒す毎に麻痺矢が0.9→0.8→0.7倍になるとか、そんなのが欲しい
槍だと槍がとんでもない長さになっていったりなw
>>767 せめて募兵と勇猛と柵がついてたらちょっと使ったかも知れん
>>776 俺仕事中
仕事とは名ばかりの研修(勉強)だけどな!
激励+荒稼ぎでずっと武安国のターン
と思ってる時期も有りました
しかし爺さんの軍師って軒並み微妙なんだよな・・
今回二人追加されたが・・
>>777 荒稼ぎ士気6だったな、士気5だと勘違いしてたよ
それだと弓連環くらいにしか射ましょなさそうだけどなら丁奉と太史慈でいいわな
麻痺矢というか妨害強化のバリエーションが欲しいのは同意。打ち続けてると効果増えていくとか
弱体麻痺矢戦法:自身の武力が上がり、弓を当てている相手の武力と移動速度が落ちる。効果は当てている時間が長いほど大きくなる
みたいな
>>777 士気が足りないならカイ良入れれば良いじゃない
SR呂蒙、武安国、賈華or槍魯粛、呉国太、カイ良、軍師十ジョージ
これは厨デッキかもわからんね…!
>>782 張角 再起系兵略ほぼ最強+知勇兼陣
-使いやすさの壁-
田豊 普通の再起より転進再起が好きな人はそこそこ居る
盧植 右側は強い
-浪漫の壁-
張昭 転進再起が好きでも呉で転進再起は無いわ…右側が軍が軍なだけに浪漫
あと御爺ちゃんっていたっけ?
>>788 ??「お前の軍は士気を1多く使うことにしておくわ」
>>788 張昭の知略陣は呉専用の範囲なら・・!
本当陳宮、呂布は酷いことしたよね
G董卓は爺に入るのか否か・・・
おじ〜さま〜
そういえば、元祖とばっちり武将の法正は独自計略のお陰で茸れてるよなぁ…
軍師文姫こそたゆんたゆんにすべきだったのでは
知略意地勅命目覚めに大活躍ですようちのじいさまは^^
>>795 あれ、角度の問題で
サイズは想像するしかないと思うのだが
>>797 今くらいってどの位かよくわからなくね?
漢の姫って文姫以外全員オバs・・
>>798 あの角度で見えるくらいの爆乳にしろって事だろう。顔より乳がデカいあずき紅のキャラみたいな
ロリコンの俺には耐えられないが
>>782 春華「うちの糞ジジイがご迷惑をおかけしてすみませんww」
>>799 ???「俺の雰囲気がウンコさんみてぇーだとぉ!?」
漢チョウゼンの絵すげえ好き
絵として綺麗
>>777 なんで関興が弓?張苞と差が開いたから頭おかしくなったのw
そういや軍師文姫の女性単ってやってる人いるんか
飛天ないと辛いとか言われてたような
>>805 よく読んでください
>>関興「みたいな」弓
撃破すればするほど速度低下する麻痺矢だろ
>>803 てっきりUNKOが今、三国戦国界隈で流行りの女体化手術を受けたものだと・・・
>>806 ほぼ女性単=飛天魅力ワラだったからな
性癖なんて胸にしまうかそれ用の板で発散すればいいものを
LE趙雲 SR祝融 鮑三娘 張姫 関銀屏 GR蔡文姫
適当に組んだが意外と戦えそう
>>806 いることはいくらでも居ると思う
呉漢女性単激励決起落雷と当たってこれ絶対軍師蔡文姫だろ!と思ったら十常時だったことがある
>>805 関興みたいな効果の弓と書きなさいなwまぎらわしい
>>809 学生時代、よく放課後残ってこんな話してたろ?
その延長さ
>>811 不覚にも「おお、快なり!」と思ってしまったじゃないか
>>813 学生時代は放課後みんなで集まってスマブラ007パーフェクトダークPSOHALOのローテでした
>>814煽るどころか廃れてる蜀スレ。誰かネタ振ってやれよw
>>811 それって女性単じゃなくって○○○無いデッキじゃ・・・
>>818 ○○○無いのは十常侍だけだぞ
詳しくはウェブで!
>>818 そうかよく飛天似非女性単で春華様がいないのは
春華様がふたなr
それっていろいろな意味で帝ハーレム?
>>820 春華様になら掘られてもいい
こうですね、わかります><
>>820 ,────ヽ
∞ ∞ ) <ナデナデしてくれたよ
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/ ___
.| | ∞′ ∞ヽ
| /ωヽ .| /LLLL | <Do-dai
((⊂` | |の の| |
| |_ ( ワ レ し
`ー― 、 ヽ)
こうですか、わかりません!
華麗にカレーを食う時は来た。
>>820 俺のはるかさん・・・今槍持って走ってるんだぜ・・・
>>820 司馬懿「最近掘られるのが快感になってきました」
>>826 春華さんにヤって貰えるなら・・・俺、本望だわ
つまり司馬懿はほんとはおにゃのこということだな?
この妄想 とまらねぇっ
ふたなりって生理あるのかねぇ
>>825 華麗に引導を(ry
ああ、槍ってそういう…さて、大戦やりに行くか。俺、今日勝ったらクドのスリーブ買うんだ…
オタの妄想は止まるところを知らんなw
>>830 あるんじゃね?
世の中には母乳が出るオッサンもいるみたいだし…。
SRシュシュン当たったんだが
限りなくスペックが微妙っぽいな
そして、この計略…どこで使えば
>>836 ラスト20カウントで号令→傍若無人で華麗に殲滅
最後にしか使い道ほんとないよな>>傍若無人
決起の傍若無人とかだったら、国力3で士気-もなかったろうにw
朱儁って、お堅い役人肌の軍人なイメージしかないんだけど、
なにかヤンチャやったエピソードでもあんの?
まあ、適当な四字熟語引っ張ってきただけなんだろうな。
>>831 はるかは右手にそのそそりたつ槍を握りしめ、にっこり笑った。
これが・・・本当の私・・・
>>826 Lv.1春華様にいぢめられる
Lv.2春華様に掘られる
Lv.3春華様にタマ潰される
Lv.4春華様の命令で野郎武将に掘られる←俺今ここまでアリになった
この次の境地が楽しみだ
俺も同意見だったので調べてみた
wikiより
三国志演義では、黄巾族討伐軍で麾下に加わった劉備らに翻弄され、その後劉備の功績をすべて自分のものにしてしまった無能で欲深い将軍として描かれているが
だそうです。正史ではやはり普通のいい人
>>837 >>838 やっぱ最後あたりか…
でもラスト周辺は決起号令かけて
さらに決起の方が便利そうなのがなんとも
>>839 なんでも母親の服を無断で売って出世したとかなんとか。
シュシュンは終盤なんとか一発取りたい時とか、一発入れた後の最後の守りとかに強い。
号令→傍若無人じゃなくて傍若無人でライン上げ→決起号令みたいに使えるのも強い。
>>842 演義では劉備と同じような境遇だかキャラ被るとかで
引き立て役にされたって感じっぽいな
裏書で正史寄りにしておいて、計略だけ演義を持ってきたって感じがする
>>839 適当な4字熟語ってのは正解だろうな
むしろ憂国号令とか号令で出てほしかったな
4字熟語計略って
・大胆不敵
・天衣無縫
のほかになんかあったっけ?
シュシュンはスペシク的には悪くないと思うが・・・計略がなー
・・・スペシク的にも顔良とかパパとかリュウグとかいるけどキニシナイ
>>836 ラスト31C士気12から
士気収集
↓
16C待つ
↓
漢号令
↓
傍若無人
↓
士気バック
↓
隙無き
これでおK
朱シュンはなんだかんだで話題になる度に強いとは言われてるな
他の漢の2コスの計略が代わり映えしないのもあるけど
>>851 泣斬馬謖あったな・・・
ちょっと回復奮陣で山頂布陣してくる
でも朱儁は結局終盤限定の運用だから普通の超絶強化としては使えないな。
なんで覚醒あって勇猛ないん?
>>856 7/4 勇
こう見ると関興ってスペック相当いいんだな
>848
一番ウザいUCランキング一位のジジイ(俺調べ)
>>858 あれはオリジナルだろ?
計略名=老黄忠
>>857 朱シュンは知力5です
つまり誰かさんといよいよ被っちゃうのです
「驚天動地」って計略名で人属性用の
号令か妨害が作れそう
>>850 後半に陣略で一気にくずれそうだが
出来たら気持ち良さそうだな
あとは…ほら、あれ。
王桃の計略。桃色乳首だっけ?
四文字熟語サイトのアクセスランキング?いずれ出るかw
九夏三伏(きゅうかさんぷく)
疑心暗鬼(ぎしんあんき)
意志堅固(いしけんご)
獅子奮迅(ししふんじん)
奮励努力(ふんれいどりょく)
力戦奮闘(りきせんふんとう)
悪戦苦闘(あくせんくとう)
豪華絢爛(ごうかけんらん)
夏雲奇峰(かふんきほう)
文武両道(ぶんぶりょうどう) 豪華絢爛は殿にお似合いだなぁw
現行カードなのに忘れられるSR魏延に泣いた
天下無双は四文字熟語だと思ってました
この流れをみると違うようだ
唯我独尊はどうだろ
>>848 オイマス
無血開城
戦線復帰
まだたくさんありそう
>>865のサイト、あ行見たらあったわ
「悪逆無道」
>>865 うーむ、妄想が止まらんw
「悪戦苦闘」は放浪劉備に似合いそうな……
あ、一騎当千もだな
虚言流布はどうなんだろうとググったら、2番目に大戦が出てきた
あれって熟語じゃねーんだな
>868
戦線復帰は四字熟語じゃないだろw
それがいいなら強化戦法とかも該当しちまうぜ
>オイマス
大戦オリジナルだろ・・・と思ったらあったorz
読みがオリジナルだけどなwww
老当益壮(ろうとうえきそう)
人馬一体
全軍突撃
士気集積
大河氾濫
なんか南野やじみたい
>>873 一単語として成り立ってるなら四字熟語ではあるがな
焼肉定食的に考えて
漢文的に読めば「おいてまさにますますさかんなるべし」か?
呉下の阿蒙は呉下阿蒙で四字熟語になるんだっけ?
陳到<任務まだー
十面埋伏も一応OKみたい?
「周囲に隙なく伏兵が潜んでいることを意味する」らしいが
困ったら聖闘士を参考にって元白銀の人が言ってた
>>873 漢字四字でできてる言葉って全部四字熟語じゃなかったのか…?
焼肉定食然り…
違ったなら小学生から国語勉強し直す覚悟
ここで華麗に一気呵成
人心掌握は微妙に違うか…
獅子奮迅と聞いて、兵力の回復する白銀を想像した
>>882 wikiより
>四字熟語(よじじゅくご)は、漢字4文字で作られた日本語の熟語。
あながち間違ってはいない
>>884 ワラタw
一応雲散霧消は熟語かな?
あと指鹿為馬はどないやろ
>>884 非常に的確
クソワロタ
そんなオレ質実剛健
異論は甘んじて受ける
>>882 四字熟語は「(必ず)四字セットで使われる」言葉で、
例えば「焼肉定食」は「二字熟語×2」ということに
なるんじゃなかろーか
自信は無い
>882
単語の組み合わせは連語じゃないのか
のやはにをがが間に入って意味が通じたらダメな気がする
>883
華麗なのは槍兵召喚だろ
>>885 ?「それだと強過ぎるから切れると撤退な!」
>>888 雲散霧消はあった
指鹿為馬はない
あと奇策縦横があって懐かしかった
質実剛健
精神統一
神速戦法
人馬一体
長槍戦法
神速車輪
疾風車輪
つまり
飛将降臨
仁王再臨
鬼神降臨
武神再臨
も四字熟語ですね
変態紳士
そういや金環三傑も四字熟語っぽいなw
天下三分
で綺麗に締める
どうよ?
>>896 クマ吉君
全国やったら蜀群呉七枚突撃兵精兵戦陣とか潔すぎわろた
>893
指鹿為馬は故事だからな
泣斬馬謖と変わらん
つまり
水計連破
大河氾濫
特攻戦法
機動戦士
天翔龍閃
亜下李典
も四時熟女ですね
>>902 よろしい、ならば討ち取る
もうなんでもありだなww
なるほど、超昂閃忍も四児熟女なんだな。
氷之嘲笑
これも幼児熟女ですね!わかります!
総合戦法も追加してください
ここで華麗に南華老仙登場
天国行扉
も追加だな。ってか懐かしいwwww
隠坊火計
箪笥突撃
攻守自在
按兵不動
同盟締結
石兵八陣
ふんばれ
赤兎咆哮
士気集積
士気旺盛
結構有るな
>>909 隠坊火計をいんぼう火計と読んでしまった…
どこの先行者だよwwとか思った自分が恥ずかしいぜ
>>910 まてまてw
「ふんばれ!」だ!
五時熟女だぜ!
排泄姿勢(ふんばれ)
士気集積って頂上で見ると厨カードっぽく思うけど使ってみると返ってくるまでの時間長いなぁ…
よくあんなので漢軍使って凌げるわ
ふんばれは「!」が付くから駄目だ
乱行車輪
傍若無人
八方美人
それ以上
自信過剰
向かう所は敵ばかり♪
>>917 そうだよな魏武号令の半分ちょいも待たなきゃいかんなんて
あれ?
豪華絢爛
問答無用
根拠なんて
あたしだけ♪
本当に遅レスで申しわけないのですが
>>498 丁寧に教えてくれてありがとう。
とにかく深いつながりがあるってことね。魂の兄弟ということか。
>>500 トン。だけどちょうどいいカードがない・・・。気持ちだけいただきます。
>>504 アリガトン
欝ゲーかあ・・・。497さんが書いてくれた話にすごく惹かれるものの、
悲しい結末のものは苦手なんだぜ
アイツ何か
大キライ
大キライ
猛絶対顔
揉みたくない♪
というか奥義は大体が漢字四文字か
のヮの「隠密戦法・・・・・・」
カレーを仕込みながら華麗に布陣
ぶるぁぁぁぁぁ
踏み!
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>932ヨロ
行ってみるか
どんなデッキにも組み込める奮起劉備は厨
今日も麻痺矢乱れ弱体化遠弓で弓連環を撲滅する仕事が始まるお・・・
次スレのスレタイに祖茂さんとEXリョウ統が憤慨した
ともあれスレ立て乙りんぱ〜♪
今だと…推挙知勇白銀か
やったらどうなるかね?
>>932 乙
オケーイ使ってて麻痺矢に全く勝てないんだが俺の立ち回りが悪いんだろうか…?
>>932 乙
>>939 騎馬単とかダメ計入りが相手じゃなかったらオケーイの勝率はかなり良いんだが
>>941 呂姫だのUC甘寧だのが入った精兵デッキのことかー!
ありゃ強いな…
>>942 つまり
>>939の当たる麻痺矢は呂蒙以外馬でダメ計入りなのか
SR呂蒙、UC周瑜、朱桓、太史亨、諸葛瑾
色々と勝てる気しないデース
>>939 難しいと思うぜ速度低下が無い+効果時間短いから
オケーイ見てから城帰宅余裕でしたになるからな
つまり推挙オケーイ敵陣連環で勝つる!
>>941 乙です
>>932 乙
あんま900台にこれないもんだから久々のデッキクイズ
武87432
知109431
勇勇醒醒伏伏伏魅募 単色
迅速なスレ立て乙です
>>942 >騎馬・火計
ストライダーさんですね、わかります
徐庶、朱桓、雲散トンあたりには勝率わるいんだよな〜。
>>942 馬単は赤壁ゲーor兵法連環+極みでいける
弓主体でこっちの低武力を落とされるのが一番きつい…
>>944 朱桓だけでいいじゃないw
>>945 まさにそうなったwかといってひきつけてから極みうつと残りの兵力が…
オケーイのベストの間合いは独特なんだよな、引き付けすぎてもヤバイし遠すぎてもいかん
その辺は感覚で掴むしかない気がする
臥龍、乱れ撃ち、ニオー、ソウジンって考えたが
誰かこのデッキ試した事ある?
有ったら使用感教えてください
今北産業
これからゲーセン行こうと考えてた所で愛車のGIANT製自転車がパンクした
仕方がないから今日は家でジャハンナムに潜るお
なんだこの連環
3分ブンキ
>>954 ハム買っても無駄だ
最近文姫見ねえな・・・
>>953 いいアイテムでたら
死んで
よし
ジャハンナムだから大体出切ってるがなー
>>954 どうぞどうぞ
座り仕事はケツがきっついぜぇ
なんだろう、最近盤上でのカードのすべりが悪い、生よりスリーブのがいいのかのう
>>955 把握。なんもなし保存壷でずで22階までいったしそろそろフル装備でいくぜ
>>957 盤面が汚い可能性があるからティッシュで拭くといいよ
多分真っ黒になる
959 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:08:22 ID:GBghz1fI0
pk
>953
今朝の
電車で
領主撃破したとこ
ゆっくりプレイしようとしてるのに長年の経験値で全く死なないから困る
小回りがきかないデッキだなと色々いじくった結果極度のパワー不足に陥りそうになったでござるの巻
バランスムズカシーネ
962 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:14:47 ID:c3gJtA7EO
兵書の知力アップって何ターンでどれくらい増えます?
ずっと俺のターンかな
魯粛の知勇兼陣発動!兵書の知力上昇で3カウントだけ知力1アップ!
ここからずっと俺のターン!
こんな感じ?
だから永続する拡大がいいかと思ったらあんまり広くならないのな
>>953 ねんがんの
エレメントにんていしけんますたーを
てにいれたぞ!
>>965 拡大って永続なの?
画面右下の範囲拡大って文字消えたら終わりじゃないの?
>>964 ありがとうございます。
精兵戦陣についたんでこれで
ずっと俺のターンをやってきます!
>>966 とりあえず兵書効果が続いてる間は陣略の枠内が色づくよ
範囲拡大は変化なしだったかな・・・
まあ、どうせ範囲拡大してるの?レベルの拡大ぶりだけどな・・・
知勇兼陣はレベル16でぴったり自陣半分だったのが少しだけ敵陣側にはみ出すよ
少しだけ
やはり兵書士気上昇が一番使い易いな
後0.5士気が足りなくて泣いた場面は多いから、この兵書はありがたい
馬単やったら刺さりまくってばたんきゅ〜
>>932乙
亀だけど
>>950 やったことあるよ、五品だけどね
乱れ遠弓麻痺矢は発動すると強い、号令なんて何のそので射程もかなりある、問題はダメ計や転身
知名度低いから分からん殺しに近い感じ
ソウジンはなんとかしてくれる、仁王はたまになんとかしてくれる
>>969 あれはバグレベルだな突撃闘陣的に考えて
全く変わってない付ける意味ないよ(´・ω・`)
>>969 拡大はしてる、、、が一瞬だと思うんだよな。
検証ってワケじゃないが、俺が飛天極滅厨で敵城端に一人分の隙間空けて極滅置くことがほとんどなんだ。
んで兵書「範囲拡大」がついてから、俺の兵士まで焼けるようになっちまったよ。一回目のダメージだけだけどね。
先週のイベントでついに「極滅強化」は付かなかったし・・・ もう兵量無いです・・・
最近、店内頂上対決見ないな。
>>973 サンクス行けそうだなダメ計は左右に分かれれば良いし
今度試してくる
櫓再敷設が以外に使えそうな気がしなくもない
陣略の兵書には統率上昇とか言う名前でゲージが早く溜まる効果のが欲しかった
>>973 転進がいるのに敵城でそのコンボされたことあるわw
転進したら城に帰っていった
拡大は永続じゃなかったのか、勘違いしてたorz
まあ外伝程強くなっても困るが
流れを見てると同盟締結使いはあまりおらんのかな?
単色が使いが多いのだろうか
馬鹿に知力減衰こそ最強
あと太平要術に増援はやばい
ちゃんとはかってないがマックスで3割くらい回復してたぞ
まずは帰宅成功…
俺様愛用軍師イク様の精兵の兵書はなにがいいかね?当初は範囲拡大を考えてたがこの話を聞く限りだとオワタっぽいし
>>976 逆に考えるんだ
今すぐプレイして自分が店内頂上になればいい
演舞場一回分お得
4品なのに店内頂上にのってしまった…ちと恥ずかしい
>>987 相手視点で観るのは楽しくないか?更新され続けるから、ずっとそのままとは限らないし・・・
拡大は永続だろ
発動するとずっと白いままたぞ
2色人心で再起はないなつまりは同盟士気もない
軍師の計略の重要度って再起>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他だよね
あ、蜀とかは七星あるか…
再起、増援>七星、太平要術>>>>転進再起>>その他って感じはする
俺、さいきん再起使ってないわ…
精兵か増援だ
>>1000ならみんなの願いが叶う
>>999なら大戦がさらに絶妙バランスになる
それ以外ならみんなに呉夫人が当たる
1000なら魏武の大強が全盛期の性能で復活
>1000なら>995をリアル河北流し
1000なら大戦4で盛り返す
1000なら石兵八陣が8cぐらいになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。