【サイサ】戦場の絆 第169戦隊【正式支給は?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【ヒマラヤ2】戦場の絆 第168戦隊【マダー?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225940240/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV64【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222782884/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ42問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226274293/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:03:15 ID:MiyaUdePO
2get

>>1
3ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:04:05 ID:wdXDucBXO
魅惑2ゲットズサー


1乙!
4ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:06:40 ID:zvuBAiQIO
>>1



>>3
2ゲットおめpgr
5ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:08:19 ID:hITuAf7j0
華麗なる脚さばきで2ゲットオオオオォォオオオォ!
6ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:12:44 ID:3s5hxtZ00
>>1


>>5 速さが足りない!
7ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:15:17 ID:ZrFZzI8yO
素晴らしき>>1乙!

>>10に期待
8ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:21:14 ID:iPo2ZWb70
>>1 乙であります

9ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:48:58 ID:X/Wtt0G+0 BE:994266667-2BP(112)
H
10ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:57:16 ID:h3ccVCvm0
乙〜
適当に書いたスレタイが採用されてしまったw
11ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:01:49 ID:srpA6qzzO
よっしゃぁあああ>>2ゲットォオオオおオオオオオおオうええええ!!!!!111!1
12ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:06:15 ID:YrJGEWkT0
一応お知らせ。

将官晒しスレが再利用されています。

【サスケV】戦場の絆将官晒しスレ【Sキングクリムゾン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224692511/

ここが30新スレ。
将官晒しは↑のスレにどぞー。
13ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:50:13 ID:2/SN5+JLO
>>1000ならアッガイたんが宇宙でも使用可能に
14ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:53:50 ID:pKZ9Gq7uO
>>13
《戻れ!》

早い、早いよ!!w
15ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:59:10 ID:LStLG1Hg0
ストライクフリーダムOOアッガイが実装されれば!
16ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 06:05:35 ID:TCM7jyJI0
TDの次はNYか。。。(公式HPより)
マジでHM Ver.2はなかったことにされそうな勢いなんですがw
17ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 06:10:23 ID:8WOfLCno0
一応こっちにも
2008年11月23日〜11月29日
ニューヤーク
11/23   8vs8ミノフスキー濃度50%
11/24〜26 6vs6ミノフスキー粒子散布無し
11/27、28 4vs4ミノフスキー粒子散布無し
11/29   8vs8ミノフスキー粒子散布無し

ちなみに公式今のところアップデート情報は無し
18ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:19:48 ID:37rSQBJoO
あんちゃん、バンナム いつまで仕事サボるん?
19ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:24:40 ID:uzPCWJrOO
>>18
節子、あれはバンナムの怠慢やない。 
真面目にやってあの程度なんや!! 
所詮ガンダムというブランドにおんぶに抱っこしとる企業や。 
VSシリーズ見てみい。カプコンが作った初代は神レベルだったのに、バンナムが口出ししはじめてからあの体たらくやないか。
20ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:43:11 ID:37rSQBJoO
あんちゃん、バンナム ビチグソやねん・・・
21ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:54:48 ID:noq5Rsw6O
蛍の墓とはだしのゲンか


つまりはザクピカドン装備を再利用するんですね
22ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:03:41 ID:AnWwC7HS0
VSシリーズ見てみい。言ってるのに絆を始める(止めれない)便所バエがいるな
23ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:09:26 ID:M/ceMmnrO
待ち受け画像が追加されてないどころか
追加予告が最新情報から抹消されている件



フリーダムすぎるな、最近。
24ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:24:26 ID:JwABuEHbO
画像追加はいつも14〜16時だから、気長に待とう
25ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:25:50 ID:5alv9NHwO
そういや今年バンナムが行ったGJなVerUPはなにかある?
26ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:28:31 ID:Mruec6TdO
ローテーションの切り替え日曜になったのか
今までの方が良かったなあ
27ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:47:40 ID:kRHzufpj0
>>22
バンナム乙w
28ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 11:46:34 ID:PRb1hFMaO
急に今日丸一日休みになったから、久々に朝イチ野良をやってみてたんだ。

1クレ目から大将のプロガンとG3が揃って護衛に来て軽く引いたが、
その後も似たようなマッチばっかりでワロス

取り敢えず、こんなマッチが続くのもバンナムのせいだと思っておくぜ
29ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:23:14 ID:XgS5zybPO
>>25
個人的にはマッチ下げばかりだったJGが赤蟹G3が普通にもらえるようになり
前よりなくなったことかな
ジオンで出たら大佐でも95%バンナムだったからな
赤蟹やG3が簡単にもらえただけでも個人的にはよかった
30ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:36:05 ID:eIC/3GJKO
>>29
それって不良が良いことしたら…理論じゃね?w

もとの条件のせいで、マッチ下げ祭になったわけだしw
31[email protected]:2008/11/13(木) 12:46:20 ID:mEEGCF2KO
すいません
スレ違いでしょうが
SNSへ招待して、いただけませんか?
お願いします
32ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:50:20 ID:hlf8qlh+O
携帯サイトなんでもありかよ
33ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 13:55:10 ID:M9xEnap2O
携帯公式はフリーダム☆
これで525円取ってるなんて驚き〜
34ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:39:00 ID:axcqPG0o0
なんか怪しいサイトの宣伝文句みたいだなw
35ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:52:42 ID:PRb1hFMaO
>>33
(運営側が)フリーダム って書かなきゃ
36ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:29:50 ID:JwABuEHbO
画像更新されたぞ、旧とかグフとか
37ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 16:29:49 ID:ODfjGP4SO
画像更新した時こそ新着情報で言わなきゃダメだろバンナム
38ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 16:43:03 ID:ZSazm2G0O
>>37
更新されたら予告が消えて終わりだからな。
39ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:02:05 ID:zHrOccpG0
>>31
送ったよん
40ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:05:06 ID:oxtg57gfO
やっとプロガンが支給されたんだが、ガンハンてどんなタイミングでつかってる?

ドローも外れて、普段のあてるタイミングもわからない
41ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:15:43 ID:KHlq4N670
>>40
密着すればおk
42ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:18:20 ID:Mruec6TdO
バンナムに赤ロックしてんのにドローで外れるガンダムハンマー

連邦脅威のメカニズムw
43ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:19:29 ID:N1i0+pCe0
>>41
バンナム連中って斬られてる最中にジャンプして外そうとするんだぜ
44ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:22:11 ID:J4YxTI2hO
>>19
無印連ジやったのかオメー
4531:2008/11/13(木) 17:30:49 ID:yeUpcCWc0
>>39
ありがとうございます
46ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:59:31 ID:aaUvyi/qO
ヒマラヤ2がDXまで来ないって事なら
11月末のニューヤークで絆1終了かねー?
47ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:06:54 ID:P270WLtoO
>>44
ゲルの薙刀回転ハメとかQDとか結構酷かったなw
あとジオンゲーって言われるくらい対戦バランスも悪かった(無印は鹵獲ないし)。
48ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:07:57 ID:axcqPG0o0
>>46
貴様・・・バンナムの力を侮っておるな?
49ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:11:07 ID:BZwjONNe0
>>46
あり得ない。
REV2は12月稼働「予定」なんだぜ?
50ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:14:17 ID:Mruec6TdO
早く「めぐりあい宇宙」を聴かせろー!
51ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:17:02 ID:P270WLtoO
>>50
あれ?今でも閉店間際に聞けなかったっけ?
52ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:17:26 ID:ZSazm2G0O
>>19
エウティタ辺りが一番よかったと思うが……

>>25
・鉱山追加
・赤蟹、爺さんの条件緩和
・ジム改、白ザクの実用化
・サイサ、ゲルキャ追加での中距離の地位向上。
個人的にはこんな感じ。
53ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:18:02 ID:rM0I9bYJO
サイサの支給はとてもマゾい条件でいいよ…

あんなんアクア、ズゴ感覚でホイホイ出されたら
ゲームが成り立たなくなる
54ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:23:44 ID:+ikP5yn+0
>>52
中距離の地位は変わってないとおもうぞ
あいつ等が異常なだけで
55ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:24:31 ID:lrLlhR75O
>>53
ダム、赤ザク所持
中距離140
自軍勝利とかその程度だろうよ
増えてもG3所持とかSとか
56ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:26:22 ID:37rSQBJoO
俺の予想では大型ばーうpは春頃なんだぜ

───12月
バンナム「あっ、うっかりサイサ正式支給忘れてました^^;」
12月ばーうp内容:サイサ正式支給のみ
───1月
全て正月休み
───2月
バンナム「あっ、うっかりヒマラヤver2配信忘れてました^^;」
2月ばーうp内容:ヒマラヤver2配信のみ

こんな感じで
57ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:34:22 ID:eIC/3GJKO
>>56
うっかり=確信犯ですね、わかりまs
58ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:38:25 ID:ZSazm2G0O
>>54
それは分からなくはないけど、今までの悪印象の名残が強いと思う。
ぶっちゃけ費やせる枠の関係上後衛機で実用的な機体は各カテ毎に一機いれば十分だし。
59ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:43:32 ID:pIfr5Q4I0
帰りがけゲーセン行ってみたらガラガラすぎ
ってか誰もいなかったし
60ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:48:11 ID:Mruec6TdO
>>51
いや、プレイBGMで聴いて
刻の涙を流したいんだー!

もちろん初回プレイはガンダム即決です
ジオングマダー?
61ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:50:14 ID:UTUFBOoH0
ジオングって出てもいい機体なのか・・・?
ってまぁサイサもそんなもんか
62ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:51:31 ID:f9yzSlB/0
今年度は世界同時株安で成績散々だったから来期にご期待ください!
来期にDXで大儲けです!
63ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:51:35 ID:ZSazm2G0O
>>61
むしろサイサよりは出てきて違和感ないと思う。
64ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:53:06 ID:k78hKqgZ0
 サイサがいるならゼフィランが欲しいが…そうするとサイサがジオンのみになるのか?
それは困るな…
65ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:59:22 ID:Mruec6TdO
>>61
今は連邦メインだが
ジオング出たらチンコ擦りきれるくらいジオング乗るぜ!

それくらいジオングが好きだ!
66ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:59:47 ID:KHlq4N670
ジオングって出たらやっぱ頭だけになるんだろうか
67ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:59:52 ID:6Ik63/8vO
ブルパ持ちのガンダムの強さを思い知るがいい
フルバーニアンなら最速だろうし
68ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:02:20 ID:P270WLtoO
>>64
連邦ゼフィ&フルバーの対として、ジオンにガーベラテトラ配備してくればおk
絆の仕様だとビーマシが素敵武器になりそうでwktk
69ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:12:03 ID:NzQJQR/SO
ゼフィ←→サイサ
fb←→テトラ
ジムカス←→ゲルM
ジムキャ2←→ザメル
ってとこか
70ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:14:27 ID:zsAqdF4V0
>>68
サイサバズAって考えようによっちゃビーマシっぽいよな
71ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:14:59 ID:9OrWZC7NO
フルバーニアン、まさかの狙撃機体。
メインにロングレンジビームライフル、サブにバルカンorビームライフル












…な訳ないよなwww
72ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:15:46 ID:+ikP5yn+0
ケンプファーさえ追加されればジオンに走るのに…
もちろん旋回早いダッシュ早いジャンプ早い後退ブースト無しで
73ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:23:42 ID:P270WLtoO
>>70
やめてw
劣化ビームライフルやめてw
74ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:28:25 ID:NzQJQR/SO
3発のバースト射撃
1発30ダメ
硬直はBRより少し短い(3発だから結果的にBRより長い)
ダウン値はBSG程度

こんな感じかな
>ビーマシ
75ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:28:47 ID:UD6OazMpO
>>72
旧ザクよりも装甲薄く、サイサなみのロック範囲
76ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:35:44 ID:2/SN5+JLO
>>74
フルオート可能
射撃硬直極小
一発あたり20ダメージ
180m付近の横歩きに当たるくらいバラける

一発ダウン

こんな性能だったりして。
77ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:39:12 ID:nsy7A85S0
そう言えば、戦闘時のBGMっていまのところ何曲くらいあるの?

いい加減、鉱山都市は震える山にしてほしい・・・
78ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:43:41 ID:37rSQBJoO
AMで登場済みのブルーディスティニー2号機と
ハーモニーミニマム仕様のゾックをいい加減に早く出せとあれほど・・・
79ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:47:13 ID:wSQdmj0LO
>>69
ザメルはどこにいてもはみ出して砂2にこんがり焼かれそうだな。
80ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:48:02 ID:MRl2d5t0O
>>76
単機でアンチ最強の予感。

でも戦場の「絆」とか鼻で笑っちゃう機体だな
81ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:52:01 ID:N1i0+pCe0
>>79
その代わり主砲射程1000、ダメ260で
82ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:56:57 ID:0uiT43ri0
>>79
その上最長射程で射撃から着弾まで1秒
83ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:06:29 ID:TpB01yEB0
ゾックはガンダム戦記の仕様で出してくれないかなw
あの化け物っぽいのがすっげー好きなんだが
84ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:31:28 ID:SoXymvh+0
四つ足のねw
85ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:34:56 ID:UTUFBOoH0
このゲームっていずれはZとか百式とか出るようになるんかね
86ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:37:40 ID:MxbrkgmR0
どう考えても百式がつよい姿が思い浮かばないw

つかZにいってもジャブロー名前かえるだけでそのまま使えるし嫌だなw
87ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:38:01 ID:TpB01yEB0
>>84
あれ4つ足なのかな?下面全てがホバー推進装置に見えるけど
最初見た時はチューリップを逆さに置いたような化け物が動いてる!何だこれは!
と思ったよ
88ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:38:27 ID:r8hR/iv/O
もうカラミティをだな…




《後退する!》
89ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:44:36 ID:BePDyNvf0
連邦・ジオン両軍総員に告ぐ

>>88を追撃せよ
繰り返す
>>88を追撃せよ

一片の骨すら残すな、完璧に完全に殲滅せよ
90ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:45:26 ID:N1i0+pCe0
91ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:51:27 ID:ZSazm2G0O
>>89
そいじゃあスナU青2×2で一機が前からヴァーチカルスナイプして二機目が後ろから凪ぎ払ってミーティア(笑)を再現してやんよ!!
《いくぞ!》
92ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:52:59 ID:MxbrkgmR0
種とかガンダムじゃない作品の話はやめてください
93ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:53:47 ID:500lyHBqO
こちらジオン少佐。これより>>88を追撃する。


<応援頼む!!>
94ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:54:53 ID:2/SN5+JLO
>>89
了解した。

○ーブの魂を見せてやる。

ムラサメ隊、発進!!
95ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:54:55 ID:SoXymvh+0
三占占占 <こちらマゼラアタック隊

《了解!》
96ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:08:34 ID:+ikP5yn+0
どう考えても同類が何人か追撃してるわけだが
なんだかんだ言ってお前等も認めちゃってたりするんか…
97ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:09:09 ID:ZSazm2G0O
>>94
てめぇも焼き払ってやんよ!!

でもスターゲイザーは結構好きだったりする。
98ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:10:49 ID:MxbrkgmR0
全員月光蝶でなぎはらってあげるので並びなさい
99ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:11:31 ID:ZSazm2G0O
>>96
作品自体は嫌いだが機体は好きなのも無くはない。
種死はストーリーも機体も受け付けられないが。
100ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:12:12 ID:JwABuEHbO
種はMSは良し、ストーリーで語るようなことは何もない
101ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:16:40 ID:jB2jvVI/0
種はマリューとタリアだけでいいんじゃね?
102ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:17:47 ID:2/SN5+JLO
>>101
おっとサイの悪口はそこまでだ。
103ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:18:52 ID:gO9iCPd00
種死はキャラむかつくし、本編の3話に1回は総集編だった。
104ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:19:32 ID:ZSazm2G0O
>>101
マリューはねーよwww
タリアとナタルは軍人である中にも人間味があってよかったが。
パイロット勢はほぼ全員ダメ。
105ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:21:55 ID:zsAqdF4V0
>>104
ラウと子安の悪口はそこまでだ
106ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:50:36 ID:hsffQc4KO
シンの悪口はそこまでだ
他のはガンガン言っても構わんが
107ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:54:55 ID:ept9NzjpO
種と種死はカス

00もガンダム冠しなければまともなのに…
108ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:55:39 ID:BePDyNvf0
絶望した!結局種やら00を見ている
お前らに絶望した!
109ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:56:03 ID:37rSQBJoO
話がよくわからんのでぶった斬るが
コロ落ち系MSは出てるくせに蒼運命系MSがこれほど出てこないのは
企業間的に何かあるんだろうか?
もうBDでもイフ改でも出せばいいじゃない!
ついでにキャリフォルニア・ベースのミサイル基地で夜戦やって
ものの数分で陥落させられればいいじゃないのさ!
110ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:56:38 ID:MxbrkgmR0
00はキャラ多すぎ&2期にわけたことでgdgdしすぎ
なのはSTSをまた見ている気分だ
111ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:58:22 ID:MxbrkgmR0
>>109
もういっそ火星のジオン軍つれてきて
Rギャンとか出せば良いんだよ
で連邦もALEXとかだして

「絆」崩壊

時代が違うっていう突っ込みはなしな

ガンガンと同じ感じ&UCオンリーにしてクロボンもいいな
ムラサメバスターフルパワー
112ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:02:26 ID:okIkPtu10
「機動戦士ガンダム戦場の絆ネクスト」ですね、わかります
113ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:04:35 ID:6JEv6Dsi0
>>109
青系とイフ改みたいにEXAM積んでる機体は
正直バランスブレイカーになるからだろ
EXAMをどう表現するかだが、戦記なんかだと
かなり壊れ性能だったしな
ノーマルのイフとか、見た目だけブルー3号機みたいなのだったら
ちょっと欲しいかもだが、それだったら追加する意味ないか
あ、でも陸ガンの宇宙仕様として使えるな…マルチはないが
114ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:08:18 ID:DD9W682Y0
そろそろ、ジオンの技術の一つである、有線系 ビット系 Iフィールド系をもつMAを実装してもいいだろう

早く、ハイゴックに乗りたい…orz
115ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:09:03 ID:srpA6qzzO
<<後退した>>
116ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:17:55 ID:37rSQBJoO
>>113
壊れ機体なら既に何機かいるんだから構うもんか
今日だってプ〇ガン×3のタンク編成が相手とか・・・('A`)
117ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:23:08 ID:MxbrkgmR0
現状もう戦略も糞もないからこのままインフレ路線突っ走るのも悪くはないだろう
すでにプロガンは出てしまったんだ
118ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:43:07 ID:h9rGS6Xs0
そして3ヵ月後に、自律型高機動カルカン専用機の名を与えられる炎鬼であった。
119ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:54:18 ID:wSQdmj0LO
>>117
デンドロビウム:コスト3200ですね、わかります。
でもジオンは実弾ばっかりだから、取り付かれたらアババババってなりそうだな。
あ、でも、掴まるとか出来ないから連ジ家庭版のザクレロみたいになんのか。
120ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:58:52 ID:SoXymvh+0
>>108
種はイグルーの裏番組。
00はイグルー2の裏番組。
121ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:11:24 ID:hsffQc4KO
>>109
ギャンクリのが重要です
我慢してください
122ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:12:14 ID:MxbrkgmR0
高機動型ギャンとかほんとどうすんだろうな
あれ以上はやくなったらそれこそ残像でんぞw
123ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:15:32 ID:HwJJu11XO
>>119
あれは宙域だとガンダム・シャゲ・ジオングすら凌駕する恐ろしい機体だったなw

>>122
某エロい人とマッチするだけで連邦死ぬぞw
124ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:25:08 ID:h9rGS6Xs0
>>122
通常のギャンの3倍のスピードで外しループを(ry

ポルナレフ状態だろうなw
「アラートが鳴ったから敵を確認しようと思ったら、再出撃ポイント選んでた」
125ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:25:54 ID:MxbrkgmR0
>>124
連邦44出撃禁止命令がだされるなw

126ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:30:06 ID:DD9W682Y0
>>119
ならば、ノイエ・ジールを出す必要があるな(コスト3100ぐらい?バンナム補正でorz)

有線式アーム・クロー この存在だけでもすごく脅威だな。
遠距離からの射撃はもちろん、本体が離れていても格闘に持ち込める…

それに、ノイエのタックルは戦艦と道連れするほどの威力だからな…拠点にタックルすれば…
127ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:32:32 ID:rkVjl/3f0
>>120
誰が上手いことを言えと…。

全くもって同感です。
128ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:52:50 ID:FwW5uhjT0
>>120
同意と言わざるをえない。

・・・Rジャジャはいいよね
129ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:54:34 ID:BePDyNvf0
高機動ギャンが出るなら、高機動ガンダムも出てくるだろうjk
G−3の三倍以上の速度な。
130ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:57:54 ID:UD6OazMpO
ギャンクリーガー
131ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:58:50 ID:b6Mg54Iw0
その辺の無理やり作った感しか漂わないMSを嬉しそうに語ってんじゃねぇwww
132ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:02:21 ID:6JJ0r4Da0
>>129
あれ以上はやくなるとBRあてられなくなるなw
相手を赤ロックして撃ったとおもったら、200m前方を売ってたなんてことも
133ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:05:44 ID:9x0vqOwy0
偏差しようとして180度回転したりしそうだ
134ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:09:14 ID:XPxrNsGJ0
なんかあったな、回転しながら銃乱射してるアニメw
135ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:18:45 ID:bgSFLIvJO
で、俺はいつになったらマゼラアタックに乗れるんだい?
136ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:20:00 ID:hIC07KOe0 BE:710190465-2BP(112)
落ちながら銃乱射してるアニメじゃなくて?
137ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:22:43 ID:op8tWWNx0
ドム「ペカー」
ガンダム「うおっまぶしっ!」
138ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:24:23 ID:fBgeIiGk0
examはブーストと硬直が倍になればいいや
139ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:31:31 ID:PF5RzjFF0
>>135
俺がマゼラトップ乗るから、お前はマゼラベースな
140ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:32:17 ID:cMpz+3910
まずはジオンの赤いMSを3倍のスピードで動けるようにだな
141ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:34:38 ID:OyOIdfUWO
>>139
あんなものがあるからジオンは兵無しに…


というかトップに乗ってればベースも動かせるんじゃないのか?
142ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:44:40 ID:3LA9owxrO
……

教えてくれ、五飛。
俺達はあと何回妄想すればいい。

あと何回、新機体と新MAPを妄想すればいい。

バンナムは何もアナウンスしてくれない。
143ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:50:50 ID:6JJ0r4Da0
高機動型ザクもそんな変わらないし、真の意味の新機体は来年まで持ち越しだなw
144ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:51:00 ID:8xgXLJFG0
じゃあ俺ホバートラックに乗るよ。誰か銃座を頼む
145ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:51:12 ID:DiEziXCLO
最近の大佐は、アンチ戦の戦い方も知らないのかな
相手にタンクいるのに、絡みに行かないのが多い
カルカンに五機掛かりとかカンベン
拠点のゲージ見たら、打たれてるの分かるはずなのに、ちょっとは考えてほしい
タンク乗るのも嫌いじゃないが、毎回毎回じゃねえ・・・
タンク出さないなら、なおさら頭使わないと
146ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:57:14 ID:Pq3+bZGJ0
>>145
最近の大佐は全護衛とか普通にするし
タンクが後ろから回りこまれているのに放置したりするからなぁ

んで、アンチこないと思ったらリスタがそのままアンチに来たりとか
147ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:59:33 ID:6JJ0r4Da0
>>146
残念ですが将官もです
タンクでいったら全護衛で<ここはまかせろ>うったら全員アンチ逝きやがったw
もうぬるぽ
148ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:01:12 ID:WKw964X70
>>145
大佐が来ないだけで嘆くな
将官ですら全護衛とかやっちまうんだぞ…
JG88で味方に全護衛やられたから、砂IIの俺もなんか砲撃Pにいたしね
レーダー見てたら青いマーカーが全部川渡っていくんだもんよ…
ゆとりとか残念とかそんなちゃちなもんじゃねぇ
もっとも恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
149ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:02:53 ID:Y7dpjH2dO
>>145
TT連邦で開幕中4階使った壁回り込みアンチしてみたら
タンク前に陣取ってる近が戻ってこないままループでタンクゴチ、とかあるぞ。

88のミノ粉無しなのに、レーダー全く見てねぇ。

150ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:05:34 ID:PF5RzjFF0
>>147
ここはまかせろは難しいよなw
4枚も護衛いらないよってのをうまく伝えたいんだがどうにもならん。
151ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 07:38:31 ID:qIlZ4LfHO
ギャンクリーガーのスペックは
コスト300
機動設定の爺三をノーマルで凌駕
耐久力がFA以上

3連撃で150ダメ
メインは赤鬼と同等
サブは赤蟹のミサイルの誘導強化1発60ダメ
ブースト制限無し


このくらいないとジオン有利にならないな
152ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:00:44 ID:G/W1F++k0
ブルーとギャンクリが遣り合ったら動き早すぎてリプ見えなくね?
153ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:01:58 ID:h4O8d9fgO
初代連ジはシャアゲル、ギャンが最強タッグ。
154ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:33:02 ID:erySSep70
ジオンにさっさとケンプなりイフなり実装してほしいけどね。
連邦はボールでいいや。じゃないと現状ジオンが過疎りすぎて
マッチしないからさ・・・昨日はまさかのバンナム5連戦俺連邦中将
もうね、対人戦に引っ張ってもらいたいから必死にS狙ってましたサーセンw
155ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:53:59 ID:ouLqzni3O
未だにジオンで勝てないとか不利だとか言うヤツはいい加減に青芝する前に自分の腕を改めろ



こういうヤツがいるからジオンが勝てないとは思うが
156ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:55:57 ID:LUPqlF4JO
>>153
懐かしいな
連邦はダム×2でないと試合にならなかったなぁ
157ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 08:58:03 ID:VY9cpGhS0
ギャンクリは正直いらん
イフリートで充分
AP半分切ったらEXAM発動で
旋廻、攻撃アップ、ブースト制限なし
コレくらいの性能で満足

支給でブレード2刀可能、デフォ6連可能にとかね
158ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:10:58 ID:Y7dpjH2dO
>>157
驚異のメイン格闘3連可ですな。
いや、左右トリガー交互に6連もいいかも。

射撃はサブでショットガンのみ。
159ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:16:14 ID:W6Y852tYO
>>148

双方タンク
全護衛で敵アンチを即殺してポイントリード
そのまま敵の背後方向へ侵攻、真ん中付近で戦闘

拠点落としのポイントは双方で相殺

というやり方もあるから必ずしも最初からルート分けてアンチにする必要ないだろ

もちろん相手の護衛がこちらタンク付近を戦場にしようと動くと半包囲になるから最初からルートの違うアンチは必要という意味はわかるんだが

ジャブローって川わたった後中州に戻ってそこからアンチやるやつ結構いないか?
160ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:17:11 ID:FEgqwlF20
イフ改ブルーきてもいいけどEXAMみたいなともすれば別ゲーになりうるシステムイラネ
161ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:19:10 ID:AhcuVEEE0
>>157
EXAMが付いてるのはイフ改じゃなかったか?

EXAMは扱いが難しすぎるんで(EXAM同士は勝手に攻撃し合うとか設定的にダメダメ)
BDシリーズやイフ改がきてもEXAM外したハーモニー仕様になってる気がする

もしEXAMが乗ってたとしてもピリったら機動性が多少上がるぐらいじゃないかな
ここで言われているような大幅性能UPは無いと予想する

個人的にはピリったらブーストがビービー鳴らなくなる(ゲージ使い切っても普通に回復するし使える)
とか面白いと思うんだが
162ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:25:43 ID:ipRdR31lO
そんな派生MSとかはどうでもいいからジムとザクを昔の性能に戻してくれよ・・・
163ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 09:40:38 ID:FEgqwlF20
ジムザクを昔の性能に戻したらまた性能をあてにした吶喊主義がまかり通るしなぁ
164ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:04:39 ID:X8M4Rj0r0
ここはあれだな
EXAMが発動したら機動性能が大幅に増加してロックは敵のみだがフレンドリファイア可能になってしまうとか
EXAMの発動はEXAM機が2機以上という条件で
もちろん味方機撃墜はそれ相応のキツいペナルティとか
165ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:21:54 ID:6JJ0r4Da0
>>164
FF最高じゃんw
中即決とかいたら率先してEXAM発動してそいつ狙うわw
166ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:22:50 ID:AhcuVEEE0
>>164
設定に忠実に行くとこうかな?
EXAMはEXAM機が2機以上いたらオート発動(敵味方関係無し)
発動後はEXAM機以外のロック不可。味方EXAM機もロック可能
敵味方問わずEXAM機相手ならダメージが入る
167ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:23:07 ID:DTuYCrnDO
EXAMなんか出たら硬直なくなりブーストもほぼ使い放題でゲームがつまらなくなる
耐久が回復してるスピードで減ればいいかな
減るスピードと回復が同じスピードなので回復不可
耐久が50になったら発動でいい
落ちたくなかったら拠点から動かず耐久維持することだな
EXAMいらね
168ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:32:55 ID:6JJ0r4Da0
そもそもHP減少におけるデメリットしかないのがおかしいんだよ
ガンダムなら二刀流とかなにかあったほうがいい
じゃないと高コはただ状況によっては拠点に変えるだけだしな
169ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:36:31 ID:AhcuVEEE0
>>167
EXAMがそんな高性能になると決まったわけでもないのに
なんで超高性能であることを前提に否定してるの?
170ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:40:05 ID:tUF44ljuO
エグザム発動後はゲージ消費が半分
その代わり回復しないとか

速度が1.5倍で消費が倍とか

あるいは近距離だけど射程とダッシュが格になって
代りに格闘レンジが80mとか

なんか癖の強い機体がいい
171ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:01:19 ID:FEgqwlF20
AP減らさないで相手に嫌がらせする立ち回りとか考えないのかw
AP減るに任せる立ち回りしかしなかったりや被弾を恐れてまごまごするような高コはいらんぞ

鉄拳みたいにAPが減ったら特殊効果発動は面白いかもな
172ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:23:03 ID:NiIW/mU70
どうせ格闘機になるんだし、EXAMでブーストリミッター解除程度でいいんじゃないの?
173ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:28:52 ID:W6Y852tYO
妄想スレに行け!な話題だが、あえて言うならフレンドリファイア、エグザム発動したら味方にダメージを与えられるじゃなくて、味方からの弾でダメージ食らうでいいんじゃね
俺正義の厨が味方殺し頻発しないように

174ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:32:57 ID:OyOIdfUWO
EXAMはリミッター解除+ブースト消費二倍+ブースト使用時速度1.5倍+ブースト回復速度二倍(元が遅めで)+被ダメージ二倍
でどうよ

壊れ性能になりかねないが新砂や射撃カテで蒸発可能っていう均衡が保たれる設定で。
勿論格に格闘されたらAP満タンでもビリます
175ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:34:49 ID:P+9gsbxj0
>>173
EXAM機のみ両方から食らうでおk

あれ結局チャロン無双をガンダムでやろうとしたようなもんだから
設定が色々と無茶なんだよな
176ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:35:00 ID:qIlZ4LfHO
EXAMは危険なため外したとかにすればいいんじゃね?
177ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:37:01 ID:xPIxJlJ+O
>>168
普通に考えたら機体が大破したらデメリットしかないはずなんだがな
178ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:38:42 ID:m0kMTkwS0
ケンプファーは空を飛べます
地面すれすれですが
179ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:43:52 ID:FEgqwlF20
ゲームなんだし、普通に考えるだけなら面白くならんと思うけどな
180ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:16:29 ID:5m8SaRPq0
EXAM機の機体説明

「尚、本機は過去に暴走を起こした機体の忠実なレプリカであり
 懸念されるシステムは搭載していない」

これでおk
181ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:49:11 ID:qq21FiwkO
妥当なのは簡易型EXAMシステム搭載でビリったら起動向上くらいかな
182ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:57:47 ID:JmCClqfeO
ただしBD1&3搭乗時のボイスチャットは「……」「!!」のみ のGジェネ仕様
183ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:59:54 ID:8ubmgEntO
ビリッたら─ってのが面倒くさいから
必要ポイント割高な最終セッティング「EXAM」で常に発動状態
装甲低下はなく、ブースト消費は激しくなるけど
フル機動セッティングよりスピードが速くて移動距離も若干伸びる
ただしブースト切らしたら回復激遅
んでもって支給条件がそれなり
こんな感じでいいと思う
184ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:03:24 ID:cR3NO26k0
盾持ち機体は、被弾で盾破壊されたら、格闘が両手持ちや2刀になって
攻撃力上昇くらいはあってもいいと思う
ダムなら2刀、ゲルならなぎなた両手持ちになってダメアップとかね
185ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:10:03 ID:vVp5q1TLO
>>184
ギャン涙目
186ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:18:54 ID:I7MrR+InO
ギャンはサーベルを投げれるようにすれば良いんじゃね?w
但しリロードは長めww
187ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:32:33 ID:rDfZqikz0
つか盾が弱すぎるよな…
もう盾ありキャラは盾防御ありにしろよ
特定コマンドで盾を前に構えて防御
盾に弾が当たってもよろめかないが視界が盾でふさがれる上
盾防御を解除しないと射撃できない
盾毎にHPが決まってて盾が被弾してHPが0になると破壊
落ちるまで回復不可能とかで

いっそサブに盾つけて、
サブ使用で盾のオンオフが出来る仕様でも俺は満足できる気がしてきた
188ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:37:18 ID:ZtxKdIro0
>>187
ギャンが盾で防御

盾破壊

ハイドボンブ&ニードルミサイル使用不可

ですねわかりま(ry
189ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:49:22 ID:rDfZqikz0
ギャンはほら…設計段階から間違ってたんだよ多分
ギャンさえいなけりゃ>>187が実現できるだろうと思ったが
連邦盾持ち多すぎだな…盾装備税でもつけんとジオンが終わりそうだ
190ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:55:59 ID:QDgM5Wlb0
面倒なことが増えるより今のままでいい
191ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:57:43 ID:OyOIdfUWO
>>188
それなんて連ジ?
まぁアレは取れた方が強くなることもあるけどw(着キャン)

ていうか盾は気休めだからな。そこ重要。
192ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:59:17 ID:bgSFLIvJO
盾防御盾HP入れる代わりに機体のHP下げればいんじゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:09:14 ID:I7MrR+InO
拠点で盾ばっかり構えて万里の長城状態になるわけですね、わかります。
194ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:16:08 ID:rDfZqikz0
うぉぉぉいここ本スレじゃねーか!
すまん妄想話してたから妄想スレかと思ってたんだ…

<<後退する>>
195ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:26:34 ID:RUakb9yB0
携帯サイトに告知キター!
196ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:31:32 ID:gkIV0m8t0
なんか最近、格闘機用脳筋マップの時は天気がいいのに
広いマップな時はやたら天気が悪い気がするのだが
197ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:03:34 ID:+d0aNiHQO
ギャンタンクまだー?
198ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:07:46 ID:AhcuVEEE0
>>195
内容はなに?
199ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:09:18 ID:tUF44ljuO
>>189
連邦盾無し
ジム頭とサイサ以外の中
タンク系全般
LA、ヘビー、新旧スナ

ジオン盾無し
海産物
ドム系
9、旧スナ

ジオンはタンクに盾があるのが大きい
反面蟹やトロに無いのがちょっと痛い
連邦はタンクに無いのが響くが前衛はほぼ完璧
支援機はオマケ程度
200ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:18:41 ID:ew/C/b0S0
>>195
告知なんてないが



ハッ! これは釣りか
201ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:19:34 ID:/Ui94wlmO
>>199
つ高機動型ゲルググ
202ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:22:29 ID:Y7dpjH2dO
>>195のメル欄、思い切り嘘って書いてあるじゃないか。
203ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:23:46 ID:Fp2cHpLR0
メ欄に書いてなくともID見れば分かる気が
204ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:47:05 ID:DTuYCrnDO
>>199
FAはあれでも小型シールドついてるんですよ
ビームがついてるあそこにね
205ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:17:19 ID:RM1zHXYoO
盾云々より
@格闘へのカウンタータックルは全機最低50ダメ
Aダウン時の仕様変更(ダウンしてもすぐならダメが入る)
B連撃仕様の変更(押せばとりあえず斬ることは斬る、ただしタイミングよく押せば格闘のスイングや斬り終わりの硬直、QDC時の挙動がスムーズになる)
Cセッティング支給ポイントの繰り越し
D装甲セッティング時や高バランサー機体のよろけ仕様の変更
Eタンクの拠点攻撃力の均一化

等をやってほしい。
@はジャンケンの際に格闘が明らかにローリスクハイリターンだから。
Aは現状ダウンさせるメリットが少なすぎるから。
Bは新兵が格闘に触れやすくなる(とりあえず連続で斬ってはくれるから)、熟練者同士の戦いではジャストタイミングで入力できているか否かで差を付けられるから。
Cは個人的には一番してほしい変更。
次のセッティングまで残り二桁で4〜500点とっても繰り越し無いとか悲しすぎる。
DはAとも被る点があるが、ダウンしにくいくせによろけは一律で不公平だから。
装甲セッティングのメリットが少なすぎるから。
Eは現状低コタンクが有効な場面が非常に少なく、DASにより追加弾の性能だけでもコスト分の差異を付けられるから。
206ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:22:38 ID:CedpNLba0
>>205
色々言いたい事はあるが、Aならクラッカー→BRで、ゲルググ最強ですね、わかります。
207ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:25:40 ID:RM1zHXYoO
>>206
その辺は実際にやるならある程度補正かけるでしょ。
208ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:30:50 ID:QRUbTNg40
>>206
そこはアレ、ダウン補正ですよ。
209ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:48:51 ID:CgxTuXi5O
ダウンしても少しだけならダメージ入るとかクソゲーすぎるww

確実に当たる武器が強くなりすぎるのがわからないのかな?
ダウン値補正で5とかしかあたえられないんだったらやる意味ないし。
210ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:52:30 ID:rDfZqikz0
本気でダウン直後にしか入らないようにすりゃいいんじゃね?
BRが当たる直前にクラッコでダウンしたとかの場合にHITするようになるぐらいで
つーか妄想書いてた俺が言うのもなんだが本スレで妄想は止めれ
211ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:59:01 ID:3hImul/k0
>>205
Eはない。

白タン最強だった時代を知らないと申すか。
現状の白タンはダブタンの囮役とかまだ仕事はあるし。
212ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:11:07 ID:QRUbTNg40
>>209
連ジ、エウティタを糞ゲーと申したか
213ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:11:37 ID:CedpNLba0
>>210まぁネタも無いし仕方ないよね。
>>209
だな。しかしどこまで拾うかが問題。クラッカーなりのダウン属性攻撃で浮かせて、連撃とか。
BR多段ヒットとか、砂2機に同時に撃たれたら一瞬で蒸発とか・・・

コンボゲーみたいになると、初心者は寄り付かんと思うよ。
214ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:14:34 ID:6Tqlfa1fO
ダウンの仕様はダメージ云々より有利になるのがおかしい
例えばタックルあてたら60mぐらい吹っ飛ぶべき
機体によってタックルしたら余計に不利とか不憫すぎる
215ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:16:59 ID:RM1zHXYoO
>>209>>213
バトルシリーズみたいになったら確実糞ゲ化すると思うけどVSシリーズみたいな仕様なら余り問題ないかと。
216ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:20:43 ID:ipRdR31lO
とりあえずダウンしたタンクをスナ2で溶かしまくるわ。
旧スナはロックしたままダウンしてから撃てば命中率100パー余裕だな。




そして旧ザクはBRでダウン、ダウン中にBRで死亡ですね。
判ります。
217ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:23:54 ID:mYkTORrI0
格闘を味方が被せた時の硬直が少なくなるって要素なら
ダウン攻撃あってもいいかなって思う
218ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:27:45 ID:KCnjYwsxO
>>216
昔のそんなバグがあった気がする…
ニコ動で見たが
砂2が黄色状態のタンクに
命中!命中!命中!敵機撃破!
ってバニングさん言ってて吹いたな
219ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:27:47 ID:RM1zHXYoO
>>216
一応言っとくがダウン補正が連ジ仕様だと高火力兵器でもダウン時に致命傷は与えられないぞ。
220ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:27:58 ID:vsM+VEihO
そんなことより早くスナキャンを修正してくれ!
もう放置なんか?
221ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:33:35 ID:5m8SaRPq0
シールドはこうですよ

・3度目のダウンで落とす(盾無いと泣く機体以外)
・盾飛ばしたヤツにPtを+50加算

攻撃を一切入力してない時にシールド方向から攻撃受けたら、
1回だけ自動でアイコにしてくれるとか、そんなんで充分
任意発動可にするのはゲームとしてリスキーすぎるぜ
222ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:37:25 ID:ZtxKdIro0
ザクタンク盾2枚着いてるからなぁ・・・。コスト増必至だな。
223ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:42:49 ID:vVp5q1TLO
ダウン追撃とか、蛇2機に絡まれたら立ち上がれずに落ちそうだな。
224ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:45:46 ID:KCnjYwsxO
よし!盾でガンダムのビームを防いだぞ!
でもかわりにミサベイ全弾当たったぞ!

みたいな事がありそう
225ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:58:35 ID:0sKPnOmn0
>>209
チャロンにあやまれ
確かにみんなクソゲークソゲー叫びながら遊んでたけどさw
226ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:09:10 ID:vVp5q1TLO
>>214
バランサー値とセッティングでぶっ飛ぶ距離を変えられればいいと思う。
一律60mだと今度はタンクが不憫すぎる。

LA青4に後ろからタックルしたら400mくらい飛ぶとか。
227ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:12:56 ID:rDfZqikz0
>>225
8vs8のチャロンとかやりたくなってきたじゃまいか
228ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:13:56 ID:4OxIIKhGO
>>219
BRを連ジ仕様にすれば解決だな。
連ジ仕様BR:一発よろけ、撃ってもブースト止まらない、超誘導(歩きで避けれない)、高威力(110ダメくらい)、連射可(2発まで)

どうみても厨機体です本当に(ry
229ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:23:56 ID:rDfZqikz0
そりゃ体力680とかあるゲームと一緒にしちゃ…
ダメージを50程度に抑えればなんとか…なりませんね
230ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:28:09 ID:ew/C/b0S0
>>229
ダメ50…ってことは

2発で 50→40の90ダメか
231ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:28:40 ID:UoH0yUse0
>>228
4発でダウンも追加
232ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:30:57 ID:QRUbTNg40
>>228
後、連射はズンダじゃないとできんとこに突っ込ませろw

セカンドロック実装と一定高度以下の着地硬直を0にして…
後、EXAMはレバー内倒し3秒のリミッタ解除風味にすればおk。効果時間後は強制OHを60カウンt(ry
233ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:40:31 ID:JAfc2bTh0
>>226
キャノン弾みたいにすっ飛んでいくLAを想像したら吹いた
234ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:41:23 ID:q5KnM9flO
>>227
8vs8のオラタンだったら脳が追いつかない
235ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:49:51 ID:Pcah9j7S0
俺なんて確実にゲロる自信があるぜ!
236ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:56:32 ID:RUakb9yB0
(◆)ノ (♠)ノ (♣)ノ (♥)ノ   我ラ ! ジャッカー電撃隊 ! !

‖ヽ(ヾ1/)ノ ビーッグワン!!
237ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:06:55 ID:jqpqx+kIO
ついでにガンキャの格闘も連ジ仕様にしてもらいたいな
238ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:09:06 ID:0sKPnOmn0
>>234
こないだ久々にやったら1vs1でも辛かった
けどサイファー格好いいよサイファー
239ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:27:48 ID:4OxIIKhGO
>>237
格ゲーばりの下段回し蹴りと必殺のドロップキックが見られるなw
240H:2008/11/14(金) 19:34:33 ID:FEgqwlF20
連ジ仕様にさえなれば俺だって・・・俺だって!
241ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:41:40 ID:Gkef4BcC0
>>240
DXで陸ジム並の性能になるんだからもうちょっと待ってろじいさん
242ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:49:36 ID:vVp5q1TLO
飛び蹴り>足払い>しゃがみBR4連か
243ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:52:30 ID:RM1zHXYoO
>>241
逆に陸ジムがH水準に下がるかもしれんがな。
ま、何にせよあと一ヵ月前後で分かることだ。
244ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:52:51 ID:NiIW/mU70
みんなDXになるとか新機体だ新コストだって夢見ているけど
アレはアミューズメントショー用のスペシャルで、実際の絆は特に変化も無く続いていくのさ。
未発表の機体満載のポスターが証拠だって?
アレはAMショーで、あの仕様でプレイさせるつもりだったけど、バンナム開発だし全然間に合わなかっただけなのさ。

ってバンナムの中の人が思っていそう。www
245ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:53:14 ID:W6Y852tYO
昼間の書込みのあまりのゆとりっぷりにフイタ
被弾して性能が「上らない」のがおかしいって何処のジャンプ世界だよ

246ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:01:49 ID:vVp5q1TLO
確かに性能がのぼるのはおかしい。
247ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:04:41 ID:LPIvP/qYO
マッチに幅があるけど
バンナム戦やるより100倍いいから許す
248ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:12:45 ID:cTtQ0iHnO
>>226
Hのタックル喰らったら、カンフー映画のように後方に吹っ飛んでいくようにするとか。
249ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:23:54 ID:6JJ0r4Da0
>>243
さすがに陸ジムがあの水準にいくことはありえないだろうからなぁw
にしても旧ザクコンプしてるやつは頭絶対おかしいよなw
オフラインで前サイサ切らせてもらったが、それでもあの支給ポイントは頭おかしい

やはり頭おかしい
250ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:32:46 ID:DTuYCrnDO
マッチングシステム最近なんかかわった?
なんか1〜6の内2と5だけ店内のマーク出てるんだけど前からあった?
251ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:35:21 ID:UoH0yUse0
>>250
あと入りバーストになっちゃった時かな?
なんかよく聞くよ
252ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:36:24 ID:6JJ0r4Da0
>>251
あといりバーストというか
階級が近いと全国マッチで吸い込まれる
253ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:40:19 ID:XBNmdZxp0
>>250
以前のVerUPで、店内マッチ締め切り後の、全国マッチ画面でカード入れても、
バースト出撃にならないようになった(戻った)のはご存知の通り。

しかし、たまに全国マッチで偶然、店内マッチすることもある。
番号は離れていても、当然、ボイチャは使える。
254ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:42:20 ID:op8tWWNx0
完全にずらせ無いと全国マッチの時に組まされるって現象だな
今はまだマシだよ。
昔は先の人のカウント飛ぶまで待ってないとかなりの確立で組まされたからな
俺はリアル少尉だった時に同店舗の少将、中将バーストと組まされたとこともある
255ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:42:47 ID:UoH0yUse0
>>252-253
そうそう、言いたかったのそれ
256ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:44:35 ID:6JJ0r4Da0
>>254
あれはひどかったなw
先に入れたら俺ガマッチングおわるまでPODの真後ろでずっと舌打ちされてたことあったわwww
257ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:45:01 ID:y5ZQA75TO
>>205
まだ装甲がメリットないとか言ってるやつがいるか
258ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:47:04 ID:UoH0yUse0
>>256
嫌だよねあれw
バーストする人たちが集団で自分のPOD覗いてるのってw
後ろ振り返ると目が合っちゃうから絶対振り返れないw
259ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:49:46 ID:XBNmdZxp0
>>258
じゃあ、今、君のうしろにいr(ry
260ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:51:44 ID:DTuYCrnDO
へ〜はじめてだったから挟まれた人はバンナムかと思った
261ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:52:43 ID:UoH0yUse0
>>259
振り向いてみたら赤い髪のかわいい女の子が裸でおねだりしてた
262ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:53:24 ID:vVp5q1TLO
一人目が店内募集強制キャンセルとかDXだと出来るといいよねぇ。
店的にも回転効率上がっていいと思うけど。
263ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:55:19 ID:6JJ0r4Da0
>>259
の後ろの童貞を狙っています
264ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:55:48 ID:XBNmdZxp0
>>261
しまった、部屋が裏フィギュアやエロゲモニターだらけのやつなんて
絆プレイヤーなら珍しくない可能性忘れてた。
265ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:57:17 ID:vVp5q1TLO
>>261
カレン曹長なにやってんすか
266ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:05:25 ID:op8tWWNx0
>>265
女の……子?
267ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:13:59 ID:KwgtJeYv0
出来ればバーストメンバー募集の回とか欲しい
いきなり声かけられません><

ネトゲだとロビーとか溜まり場あって
そこで声かけていっしょに出たりするじゃない
ターミナル使ってなんか出来ないの?
268ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:16:27 ID:XBNmdZxp0
>>267
ターミナル周辺をロビーと考えて
思い切って話しかけるんだ
269ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:18:54 ID:vVp5q1TLO
「(バースト)やらないか?」
270ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:20:35 ID:UoH0yUse0
「(同じPODで)やらないか?」
271ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:22:09 ID:6JJ0r4Da0
>>269-270
?はいらねえってなんどいったらわかるんだ
半年ROMれ!逝ってよし!
272ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:23:23 ID:KwgtJeYv0
>>268
はずかしい><

それに相手も自分の腕わからないから不安だろうし・・・
出先で一人でやる時つらいお

野良やりたくね・・・
273ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:26:00 ID:rBmD/oY60
>264
フィギュアに裏物ってあるの?
274ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:28:55 ID:XPxrNsGJ0
「ほら、白タン瀕死にしておいたよ!トドメさして♪」
「あぁん、陸ガンさん優しいっ!」
「あ、タンクまだ残ってたんだ」ちゅどーん
「「何すんだゴルァァァァアアアアアア」」
「(´・ω・`)」

ハッテンの絆DX
275ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:30:04 ID:DTuYCrnDO
>>273
ボインちゃんが服を着ているか着ていないかじゃない?
276ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:39:46 ID:qpPHLWApO
雪山のバージョン2って、都市伝説だって本当?
277ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:47:50 ID:PlBst8bXO
何その都市伝説、聞いたこと無いんだけど
皆知らないって言ってるぜ
278ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:48:55 ID:+LaISc8p0
>>276
DXで稼動するよたぶん
279ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:50:14 ID:LPIvP/qYO
どうやら鮫島事件の関係でボツマップになったらしい
280ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:52:48 ID:RM1zHXYoO
>>257
少ないとしか言ってないだろ。
現状装甲が使えるのは機体特性が変わる新スナとプロト、あとは旋回落ちない簡単程度。
他は進軍速度や離脱速度の関係上堅さが欲しいときもNまでに止めるほうが安全策
281ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:57:04 ID:rBmD/oY60
>280
ぐ、ぐふかす...
282ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:57:47 ID:6JJ0r4Da0
装甲にするとよろけに必要な弾数が増えるとかあればいいんだがな
マシ喰らおうがものともせず切り込みに逝く
283ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:59:05 ID:mg1d7+CJO
>>273
市販のガレキを改造して局部も再現したエロフィギュアとオリジナルのエロフィギュアがあります。
284ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:05:22 ID:XBNmdZxp0
>>283
あ、俺の代わりに説明してくれてありがとう!

説明しなきゃいけないのかなー、いやでも説明するのもちょっと・・・
って、困ってたところだった。いや、ほんとありがとう。

俺の業を背負ってくれた>>283の英霊に感謝。
285ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:07:03 ID:UoH0yUse0
>>283
(`・ω・´)ゞビシッ!!
286ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:18:27 ID:Q7Jr9R1x0
まんこが見えるか見えないかの差ですか?
わかりません><
287ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:18:56 ID:mg1d7+CJO
>>284
あっちの世界にどっぷり浸かると、つい反応してしまってね。
288ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:21:09 ID:y5ZQA75TO
>>280

硬直少なくなって機動より多く移動距離稼げるの知らないのか
289ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:22:32 ID:NiIW/mU70
魔改造・・・・
290ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:27:51 ID:qq21FiwkO
俺も今日1番5番機のバーストになったよ
2番機から4番機まで野良だったからアレ?って思ってたら1番機のバースト相手は自分だったって言う
でも相手スゴいイイ人だったから久々にバーストできて楽しかった
291ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:42:56 ID:vVp5q1TLO
>>288
プロガン以外で移動距離稼げる機体ってあったっけ?
292ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:57:37 ID:tIqpt9Cy0
>>291
昔ジム頭が装甲2にするとジャンプか旋回のどっちかがなぜかよくなるっていう
不思議な現象があったな
関係ない話だが

プロガンの装甲2以外で足回りがよくなるというのはいないだろ
サイサの装甲4の溜めジャンプがどうか知らんが
293ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:59:30 ID:6JJ0r4Da0
>>291
マカク装甲2は早さMAXだぞ?知らなかったのか?
294ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:59:56 ID:8xgXLJFG0
昨日の話しだが
44で3バーはやめてくれと何と言ったら・・・
6クレ中3回も当たった、しかも全部別々のバースト
295ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:05:23 ID:AXIhsLL90
>>228
連ジのBRは歩きでかわせるよ
歩きに当たらないから色んなテクがあるんだろう
BRで歩き強要なんてとんでもないバランスになっちゃうw

>>288
検証されてる動画あったっけ?セッティングによる硬直の変化はないって奴はあったけど
今のバージョンじゃないし正直どっちが合ってるかはわからん
よくグフカスの装甲はありって言うけど俺はいらないと思った
やってみたらそこそこ粘れるし案外戦えるんだが機動3に戻したらもっと働けた
悪いとは思わないが機動性犠牲にしてもらえるAPがちょっと少なすぎる。
296ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:07:38 ID:ieewJxeZ0
>>293
爆走マカクナツカシス…
297273:2008/11/14(金) 23:09:57 ID:rBmD/oY60
>283
ありがとう
秋葉に週5日も通ってるのに知らなかったよ
しかし、高そうだな

>284
へたれw
298ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:10:58 ID:ZtxKdIro0
>>297
魔改造でぐぐれ。
299ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:18:47 ID:XBNmdZxp0
>>297
くっ 言わせておけば・・・
じゃあ、専門家になって勇ましく説明してみろってんだ。
300ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:19:29 ID:RM1zHXYoO
>>294
ま、何だかんだで戦友と三人でいる状況で誰か一人外れてとは言いにくいんだろうよ。
301ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:22:45 ID:rBmD/oY60
>298
thx
画像でググッたらエライ事に

>299
まさに、日本の暗部!
302ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:24:13 ID:mg1d7+CJO
>>297
電ホビ・ホビージャパンの広告欄をガン見すれば沢山載っている。
303ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:25:02 ID:PF5RzjFF0
>>293
知らなかった・・・ジャンプほとんどいらないTDで早速使ってみるわ
304ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:27:09 ID:WBeerOKA0
機動六課スレか
305ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:33:39 ID:AXIhsLL90
>>303
マテw
昔の話だぞ?とっくに修正された
マカクの硬直無くてスナ涙目のNY。懐かしいです
306ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:41:04 ID:frx9Wf2I0
>>305
当時装甲2持ってなくて、急いで取りに行ったら修正食らった俺が通りますよ
確かタックル硬直がなかったんだっけか
ダッシュ→タックルの無限移動で機動セッティングの格並みに早くひな壇につけたとか
味方に当てなくても硬直がないタックル…何でバンナムはロールアウトする前に
気づけなかったんだろうな
節穴アイでも標準装備してるんだろうか
あと>>288は格闘硬直の事言ってるんじゃまいか?
それ以外の硬直はプロガン装甲2以外はどの機体もカスタムによる変動なし
もう一個、連ジ時代のダムのBRの超誘導舐めんな
近すぎるとあれだが、ちょっと距離が開いたら機体によってはステップ回避のタイミング間違えると
直撃食らうんだぜ
画面の奥の方にいるダムがBR撃ったから横歩きで避けようとして直撃
なぜかHP200以上ある俺のザクが爆散したのはいい思い出
307ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:53:49 ID:AXIhsLL90
>>306
ここは連ジスレじゃないがレスをw
地面が平らじゃなかったかもしくはきちんと横歩きできていなかっただけじゃね?
俺も相当やり込んだが一発200はないだろwしかもザクって防御力普通くらいあったはずだし
補正MAXで相手ゲージミリ、ガンダム根性全開ならあるかもしれんが
昔は機体ごとのHPと防御力、メイン射撃を装甲cに当てた時のダメージまで覚えていたがもう忘れた
今でも熱い対戦やってるゲーセンないかな。
絆で感覚が麻痺した今なら「見ろ。100円がゴミのようだ」なプレイが出来るw
308ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:13:03 ID:tAvWttMC0
>>307
対COM戦で難易度高かったからかもなー
まじでHP240くらいあったのが吹っ飛んだんだぜ?
なんせHPが0になる前に新品になって降下してきたほどだw
足元は黒海沿岸だったけど、丘の頂上から下ってる途中だった
それかも知れん
あとDXだとダムは補正がすごいからなー
ビームが上下にぶれるんだぜ
「これなんてグラディウス?」ってくらいにな…
309ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:45:06 ID:ept8UmIs0
>>308
CPU戦は別物だろw
昔青葉区宙域、友達とダム、ダムでプレイ
13秒で終わった事あるw
見事なまでに3機が連携してきて一瞬でやられた
やばい、俺落ちるから逃げt  「負けたのか・・・?」
二人で爆笑した。

絆にもMA来るのかな。アッザムとかミデアが拠点扱いならMAが拠点でも良いよね
310ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:04:17 ID:KlaBrkqV0
>>249
三回もゆーな! 自覚はあんだからよ!
311ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:08:25 ID:KlaBrkqV0
>>289
魔改造って言うと、戦闘機がロボットに変形するプラモ



……と見せかけて、実は別のプラモに切り替えてたって言うアレ?
312ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:24:52 ID:MZdSme+F0
ジオンのチキンっぷりに初めてステゲーしようとした俺が通りますよ
敵タンクが砲撃してるのに、格の後ろで敵1機に3機が群がりやがるし
敵が拠点落として後退してるのに、のろのろと格の後ろを歩いてついてくるし
敵がよってきたら引き撃ち引き撃ち
突っ込んできた1機に対してまた3機でむらがりやがる
おまいらが1機に対して3機でいったら、こっちが1機で3機相手しなきゃいけなくなるんだよ!
近が弱いとほんとムリゲ
313ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:44:54 ID:8ugIR1540
TTでゲージ負けててキャンプされたからアーチに突っ込んでいったら誰も付いてこなくて蜂の巣にされた俺なみだ目。
それでもジオン兵か!ガルマを見習え!
314ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:59:03 ID:/20IIv5T0
絆wikiが荒らされてるな
315ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:02:23 ID:8G/3qPRB0
うむ。荒らされておるな
316ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:57:05 ID:4DV6Q2BZ0
荒らされてるってレベルか?
ひでえぞ
317ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:44:45 ID:fEa14FJtO
全部同じ所へ飛ぶしorz

暇なやつ
318ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:39:22 ID:Zc86XDuF0
>>312
またくだ。
近距離とタンクしか乗れないヤツとかも困る。特に女とか。
特に、ポイントだけ取れて将官になってしまったヤツとか超地雷。
将官戦で前衛やる自信ないからって、タンクばかり乗ってる女とか。

本人は迷惑かけないようにタンクやってるつもりだと思うが、
迷惑だと思ってる時点で、迷惑ですから将官に上がって来ないで下さい。

将官戦で前衛に乗らないと実力はいつまでも身に付かない。
そしてちゃんと格闘も乗りなさい。回数乗る事によって見えて来るものもあるしな。
そもそも乗らないって事は、格闘の練習する機会の放棄とみなされる。
出来ないからやらないでなく、出来ない事をやろうとする気持ちが大事だ。
319ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:51:53 ID:4skejSV/O
>>234
88グリス祭りで、核戦争ですね。
バドス祭りで機雷の嵐。

ライデン祭りで、はとばしるぶっといレーザー。



考えてたら、脳汁でてきたw
スゲー、やりてぇw
320ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:09:03 ID:m5fUhFDrO
>>291
グフカスの赤
総合移動距離は青3を抜き硬直もあまりないから三段階ロッド投げる事ができる
321ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:30:24 ID:ZvIXCFkjO
女の子で絆やってる子なんて少ないんだからタンク乗らせてやればいいじゃん


なに?おばさん?
みんなアンチに行っていいよ
322ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:34:12 ID:Us4MKjyXO
プロガンみたいに地上戦上等&着地前にハイハン当てられるならいいけど
格で空中機動が落ちるのって致命的じゃない?
323ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:36:21 ID:f1KsbDHn0
>>318
そんなに恨みがあるなら将官スレで晒せば?
モシカシテフラレタノ?w
324ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:43:40 ID:m5fUhFDrO
>>322

いや全然
セッティング毎に立ち回り変えれば良いじゃん。赤にすれば自然とタックルと射撃が多くなるよ。陸ガンからすれば斬りに来る格闘機より射撃戦してくる方がうざったくて面倒


近距離乗れ?

出来ることの違いを考えてね
325ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:03:30 ID:qIxgiS9rO
>>318
今時分の将官なら下手の自覚があってタンク乗るだけマシじゃね?酷い姫タンなら笑うけどさ
女じゃなかったらあいつ格闘乗れないんだなwww地雷乙wwwwwなところを説教もどきの長文書いてるのがキモオタ臭ぇ
私怨乙
326ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:40:40 ID:ept8UmIs0
>>324
タックルと射撃でって言うけどそれは機動でも出来るじゃん
装甲を活かしてマルチはかわさない、とかならわかるけどそんなレベルで話してないでしょ?
自然とタックルと射撃が多くなってるんじゃなくて機動力がないから受け身な戦いしかできてないだけ
チキンな戦い方で落ちにくくなっただけで装甲活かされてない
327ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:30:38 ID:PDBILR7v0
近乗れ
328ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:36:09 ID:O2fjl83HO
ミノ粉は日曜にしろよ馬鹿野郎
329ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:40:21 ID:YGEQ8MliO
タンク乗るなら いいじゃないか


それがただ砲撃ポイントつっこんで撃ってるだけなら問題だ
330ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:50:28 ID:m5fUhFDrO
チキンじゃ無いし受け身でも無いよw
まぁいいや
機動しか可能性を見いだせない人たちに何を言っても無駄だったみたいだね


最後に言っとく
ふわジャンで上がれる高さは短いけど滞空時間は機動を凌ぐよ
331ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:55:25 ID:L3+J3TKxO
>>362
わざと被弾するのはキーパーだけだろww
赤は結果的に戦線張る時間が長くなるのがメリット。
カスはギャンと違い遊撃撹乱を積極的にするもんじゃないから赤でもいけるぞ。
332ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:56:21 ID:Ao1+TD900
>>330
こんな人達に教えてやることないよ
333ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:10:42 ID:JVtEZ72d0
グフカス赤信者はキモイ、赤の良さが分かる奴は自分の中で止めておけよ
装甲3までなら使えないことは無いがグフカスは青でもHP減少少なく機動性上がるし
ま、プロガンみたくリミッター外れて良い機動性になれたり
Ez8みたいに旋回下がらず、装甲1上げるたびにかなりHP増えるのと違い
グフカスのは旋回も下がってHP上昇率もEz8ほど上がらないしな

あとどっちの装甲も使った俺からすれば
グフカスの装甲セッティングはブースト消費がマイルドとか言ってもな
Ez8もマイルドだから、旋回下がらず、HP上昇率高いEz8の方が比較にならんほどメリットあるな
どうせグフカス装甲4以上は遅すぎて装甲3で出る奴がデフォだろうし
334ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:12:51 ID:cT9SlCl90
>>333
同意
ま、地雷は自分が地雷だって自覚ないもんだし仕方ない
彼らは活躍できてるつもりなんだろ
335ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:36:05 ID:nbvrpEhM0
絆のWIKIのリンク踏んだら可愛い猫ちゃんのページに飛んだ
ジャブ地下ってネコのモフモフした身体の上が戦場なんだな
336ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:36:41 ID:rx1ORQ8TO
稼働当初からの万年大佐。
赤蟹でじゃんけんになったらかならず負け無しじゃんけんしかしないんだが、動画でもほとんど使われて無いし、敵に使われた事も一回もない。
負け無しじゃんけんって駄目なの?
337ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:04:36 ID:ltJQRnrA0
>>335
知らなかったのか?
ジオン軍拠点は「にくきゅー」なんだぜ。
338ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:09:28 ID:KxwxhNwN0
格の赤が使いこなせない雑魚が吼えてるスレはここですか?
339ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:09:58 ID:fqZlQ7VF0
俺タンクだけで将官にあがれる自信ねぇ
340ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:15:39 ID:HubR9n0g0
>>325
テンパると、赤ロックもろくに取れず普通に砲撃できてない。
タンク乗りを自称する割には、押し引きのタイミングや進行ルートが甘い。
シンチャやボイチャによる指示が出せない。
味方が強い格差の時くらいしか、華麗に拠点を落としてる所を見た事ない。

好きな機体は、女の子の憧れでよく聞く話だが、グフやギャン。
その好きな機体に乗れるようにがんばりなと、みんなで励ました事あるが、今現在それが実ってない所を見るとスルーなんだろな。

そもそも連撃の練習をしようとしない。
しないから、いつまでも出来ない。
出来なくて自信ないから実戦では逃げ腰になり、いつまでも練習しない。

したがって連撃の出来ない近距離乗りの誕生となるわけだ。

マッチした味方に迷惑かけないように連撃は控えたり、率先してタンク乗ったり
その部分だけの表面上のみを見れば、おくゆかしい子なのだが
出来もしないのに求めてる物がハイレベルの戦いだったり、よけいに知識だけはある子なので
周りからは微妙扱い。

>>321
タンク弱いと負けるから乗せたくない。
ザクノーマルか装甲寄りで、斬られ役をやりながら
ついでに連撃でカットの練習でもしてれば連撃も自信つくはず。
341ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:16:25 ID:Lzonu01L0
>>339
初めからモビ弾に専念すると安定して点取れるよ
342ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:55:31 ID:8ROZDXj+O
>>318

それはR1のえ〇こ大将の事か?
343ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:01:14 ID:wArKfWLtO
別に66以上なら、マップと編成見て装甲振りでも全然いいよ。
 
44でやるなら頭逝ってるけどね
344ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:03:58 ID:Us4MKjyXO
>>338
セッティングを使いこなすかじゃなくて総合的にどうかってことでしょ。
9ザクやギャンサベBを使いこなせても誉めてくれる人は少ないだろうねぇ…
345ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:11:56 ID:ltJQRnrA0
前線での耐久性を考えれば、枚数を保てる装甲もありだとは思うけど…
結局俺も>>343に同意見。
高低差の激しいマップでや44ではハンデにしかならない。
明日からのTDだったら立ち回り次第かなと。
346ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:20:04 ID:tLf+quDYO
ちょっと聞いてくれ!
さっき連邦野良大将で7クレやったんだ。
そしたら5クレバンナム無双だった。
それはいい・・・いや全然よくないけど本題は別なんだ。







絆レベルによる称号「心の掌握者」を手に入れた・・・

ついにマッチャンやオオモリZとの絆が最大になったようだ!
347ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:33:28 ID:+nLNfPrTO
>>346
ま、JUだしな。
例えるなら連邦兵が精子でジオン兵が卵子みたいなもんだ。
348ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:45:52 ID:ww+C+4vvO
これだけは言えるドムトロ赤4はキモい固さ
349ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:57:08 ID:+nLNfPrTO
>>348
トロ「サイサリスにも迫る重装甲だぜ!」
FA(ミサベB)「とあっ!!」
トロ「な、なんてスピードだ?!」

こうですね、分かります。
350ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:00:35 ID:thk88EsQO
>>348
砂漠になったら使ってみる
351ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:02:48 ID:rx1ORQ8TO
336は無かった事に。
ジオンスレッドで聞く。
352ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:55:31 ID:BdIqkbiz0
>>346
バンナムとも絆レベルって上がるのかよw
知らなかったw
353ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:09:16 ID:UuNKJGvC0
俺もバンナムと絆を深めてくる
354ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:07:58 ID:KlaBrkqV0
>>331
ところで、もうそろそろ>>362だな。
355ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:18:33 ID:+9oP5vGk0
ゴッグ装甲設定で護衛
待って!置いてかないで!ちょwwwwその段差wwww
356ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:48:29 ID:V4FF9CteO
グフカス赤3+ガトシーはガチで使える!
あっ!明日は使うなよw
357ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:54:56 ID:wKkPfSJwO
悪い大佐おめでとうございます。
358ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:55:35 ID:t5AWaGkuO
グフカスは青3で高機動戦闘が化
青2は近寄りでガトシーとロッドを活かして戦闘
赤は壁役やパワーアンチが可能になる

そんな出来る子だと俺は認識している
359ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:56:27 ID:VQkF2qOC0
JUジオンで初めて勝ち越せた
しかも勝率80%近く。
80%だよ?戸愚呂(弟)の80%はすごいよ?玄海のばばあなんて目じゃないよ?
360ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:07:14 ID:t5AWaGkuO
大佐ーッ!俺だー!結婚してくれーッ!
361ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:02:32 ID:iSEG/dRb0
これからは悪い大佐軍団が1位を取り続けたりして
362ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:18:37 ID:cA6pCM1A0
バンナムとも絆を深められるとは・・・
363ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:17:02 ID:anEDUw5xO
>>362
wktkしてたのに・・・
364ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:02:43 ID:hTwRYiUEO
>>360

カテー・マネキン「ふむ…全ての戦場で勝ち越せば漢にしてやるぞ?」
365ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:05:23 ID:lnR7Rge8O
>>346

絆レベルふいたwwwww
366ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:20:01 ID:K+wO0Ctx0
野良4vsバンナム4になったんだけど何これ
367ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:22:24 ID:QEaP+qKo0
>>366
相手バーストが回線落ち、諦めれ
368ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:26:27 ID:M6bkixr/0
飽きるくらいバンナム戦だったので色々試してきた
レーダー見ながら外しは出来るけど目を瞑ってやると案外失敗しちゃったりする
バンナムだけで50機以上は倒したなw
とにかくジオン人少なすぎだ。
369ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:35:27 ID:lPC9zTFi0
ガンガンのアガーイがかわいすぎる件について
370ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:46:06 ID:5Hw89mTc0
ホームに「17日に部品取り付けの為云々・・」の張り紙があった

DXくるか?
371ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:48:06 ID:MzLSyyG/0
ああ、17日にオフラインを突然やる店があったから何かと思ったらそういう事だったのか。
372ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:52:33 ID:n7fz1sZ50
>>370
レバーとシートが送られてくる

DXは12月1日の予定らしい
まあバンナムなので(
373ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:14:19 ID:TYP00VHY0
>>372

ああ、それ俺も聞いた。
どうやら17日にこそっと席とレバー取り替えて、
11/30頃にロジックボードとHDDを換装するって嘆いていた店員さん・・・

どうやら、REV1.17は出なさそうだね。
でもせめてサイサの正式条件を確定してからREV2.01にして欲しかった・・・
374ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:16:15 ID:lPC9zTFi0
じゃあ、大体の店舗は17日はオフラインになるのか?
375ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:27:30 ID:TYP00VHY0
>>374

勘違いしないように。
バンナムサーバのメンテナンスじゃなくて、
クライアントのPODの作業をやるわけだから、
オフラインは店側の判断になるぞ。

例えば「メンテナンスで10〜12時までプレイできません」
とかはあり得るが、PODを順次交換するということは
あの機構上無理なので、オフラインにして交換が完了したPODから
開放するっていうのは、難しいんじゃないかな。

POD再起動するには、ターミナル再起動しなきゃいけないから
どうやってもPOD稼働中の交換は無理。

停戦時間帯みたいになっても良いなら別だけど。
376ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:30:48 ID:BrBIEqLLO
昼間やるトコもあれば夜間にやるトコ、後日やるトコもあるだろうから
一概に言えないんじゃないかな?

DX稼動日についてはバンナムだからあまり期待しない方がいいと思うけど・・・
月初めより年末もいいトコで出してボーナス、お年玉搾取に走るんじゃないかね
377ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:31:48 ID:lPC9zTFi0
>>375
なるほど そういうことか
おk、把握
378ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 04:54:39 ID:32fAbY820
>>373
まあメジャーアップを前倒しに近い形でやるというのなら
REV1.17の見送りは容認できるとも言えるけどねえ。

最近本当に空席目立つ店が増えたから上げざるを得ないのかもしれないけど。
379ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:25:14 ID:USy6obqP0
ここで言うDXってREV2.01の事?シートの事?どっち?
380ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:30:30 ID:9VHY4PhP0
>>379
この解釈であっているはず

2.01→DX
シート→キット、シート、レバー、筐体
381ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:54:35 ID:MM02RHOEO
ヘビガン追加が未だに考えられん
奴のせいで編成が乱れて前線崩壊、押し込まれてしまう

機体自体微妙なのに追加武装がやたら多く一つあたりのポイントも多くて散々だ
382ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:57:39 ID:BrBIEqLLO
蛇ぐらいなんだよ
だったらHの存在は何だっていうんだ・・・
383ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:59:47 ID:atQSXkzo0
>>381
旧ザクなんか突っ込まれたジオンの身にもなれ
ヘビガンで愚痴るなんて贅沢ものめ
384ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:01:01 ID:XHEUYrKk0
旧ザクはあまりの絶望感に使おうという気すら起きないが、
蛇は微妙に使える目があるから、ついつい出て来るから迷惑なんだろw
385ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:02:03 ID:3I2sj/Hi0
DXキット→シート・レバー・基板一式の有料セット。
POD DXver→シートとレバーを換装してver2.01の準備が出来たPOD
ver2.01→バンナム指定の期日(12/1?)前に基板を入れ替え、オンラインウpデコした絆


17日以降はデラックスなPODでver1.16をプレイするもより。
DXキットは有料で、かつver2.01以降は1プレイごとに上納金が発生するシステムになったらしいから
買ってないところはver1.16のまま稼働するとかなんとか。
386ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:03:55 ID:atQSXkzo0
>>384
それでも出てくるから困る
387ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:04:08 ID:OTrKkKAq0
Hはバンナム戦専用機。
388ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:05:21 ID:ccMoo/evO
蛇の低性能とゲルキャの高性能はダムゲーという立場上追加せざるをえなかった時代錯誤の低コである旧ザクをジオンに配備した謝罪ってとこだな。
389ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:06:10 ID:LGrEIFYx0
蛇はいいじゃん連ポウオフラインおおいし幸い拠点攻撃力あるし
すぐ稼げる
390ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:07:24 ID:OZwnWwja0
予想屋です

今日はマップ移動日だからと思って公式を見に行ったら
まだTDとNYの情報しかないとです…

予想屋です…
391ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:22:51 ID:OavuITcb0
今は連邦佐官はバンナム佐官大杉でジオン佐官楽勝だよ
今日から砂漠だから、タンクも出せない連邦は悲惨なんだろうな
392ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:39:29 ID:J8+yTt7+0
>>391
なら俺がタンクで出れば済むな
393ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:54:04 ID:LGrEIFYx0
どうでもいいけどちゃんとJUタンク乗ってないだろ

なんで敵が押してるわけでもないのに人が砲撃してるまん前で無駄にフワジャンして人の弾にあたってんだよ
昨日なんか4発だぞ?4発

そんなに味方にジャマされたら拠点落とせんわ
幸い敵が弱かったから落とせたものを
394ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:58:07 ID:J8+yTt7+0
>>393

前にいる味方機の被弾を避けながら砲撃するのもスキルでしょ?
野良なら当たり前だぜw
395ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:00:05 ID:LGrEIFYx0
>>394
前で二人もフワジャンされたら避けられません&敵はしたにいた

そういうときはつっこんでいいすか?
396ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:02:56 ID:MVermXzU0
蛇はチームとして高いレベルでまとまってるチームじゃないと運用できないな
それも全国野良とかの対策できてない奴になんとか通用するレベル
ガチでは選択に入らんが、4バー以上ならある程度結果は残せる。

397ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:13:17 ID:DPI97yJi0
今回のマップはきっちり7日あるからNYまで次のマップは発表されないだろうな
398ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:41:24 ID:LGrEIFYx0
>>396
TDでバーストとかで44だとジオン相手になんとかできそうではあるな
399ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:12:22 ID:6IJR2IW7O
Hはバンナム相手にすらS取れるか微妙だって
コスト70くらいなら使い道あるかな?
400ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:26:28 ID:N16fMIBeO
>>395
敵にアンチ中後狙がいなけりゃ突っ込む、俺ならそうするw

昨日も味方がふわジャンで壁作るもんだから、上ギリギリまで進んで撃ってた。
あとで「なんで被弾しに行くの!?」なーんて文句メッセ来たから「タンク前でキーパーすんなw」って返してやったwww

すんなり分かってくれたからいいが、護衛やってる身としては後方の射線なんて気が付かないよね。
ボイチャしてればふわジャン控えるように言えるが、野良だとどーやって伝えるべきか…



まあJU終わったからしばらくはいいんだけどw
401ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:38:26 ID:G2YgNoap0
昨日、プレイ中画面がフリーズした。。
20秒くらいして、動きだしたんだが一人棒立ちの奴がいたんだ。

回線切れたと思うんだが、こーいう場合ってバンナムに変わる
んじゃないの?
402ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:38:41 ID:oGkWtXVAO
マジで今の連邦はカスしかいねぇw
おかげさまで勝率がいいよ。
403ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:40:47 ID:XNKUaWPh0
>>401
そいつはおかしくなったと思って店員呼びに行って復帰した時PODの中にいなかったとかありそうだが
404ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:42:46 ID:WKIN1B320
ウチの田舎店舗は絆DXに乗り換えてくれるだろうか・・・
405ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:46:13 ID:G2YgNoap0
>>403
なるほど。
それはありそうな話だww
406ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:47:52 ID:7E1JgEAr0
Hは対人戦で乗ると降格の可能性があるからそういう降格目当ての屑以外はほとんど乗らなくなった
一方蛇癌はあの高コスゆえ3落ち以内で済んだり
フレラン系垂れ流しが派手だから乗りたがる馬鹿が後を絶えない

どうせチ近なら陸ガンとか駒乗っても後ろから引き撃ち
接近戦やタイマンされると狩られるから
腕ある奴でも接近戦やタイマンだと狩られる蛇癌だとやってることは変わらないし
407ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:56:39 ID:J8+yTt7+0
ここで旧ザクコンプしようとして大佐から大尉まで落ちた俺がカレーに参上!
4落ち連発サーセンw

機動1以外はとれたぉ。
408ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:58:09 ID:uL1+DlXaO
そんな蛇が多い中、たまに来る変態蛇はグフカスシャアザクだと近接戦勝ち目無しな動きしてくるww
ギャン高ゲだと何とかなるが、やはりコスト280は伊達じゃない様だ
409ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:04:00 ID:RgZ30usN0
TDは人気だなー。連ジどっちも137で14に必ずなってバンナムなんて引かないよ。
砂漠の高いところで突然棒立ちでスナイプし放題のギャンとかいたけど、アレはラグってたのかなー?www
410ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:32:51 ID:ZH+RquX00
イマイ・シュウタって中佐に当たったがアレは総プレイ数的に降格してきた本人かな?w
やっぱり2連敗しててワロタwwwさすが伝説の負け男wwww
411ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:50:15 ID:iyM/rwOdO
ALL将官鉱山44で蛇乗って
焦げと途中から来たグフカス相手に元旦が拠点2落としするまで粘ったことある

相手が残念?
それは言わない約束だよ
412ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:07:32 ID:mqdZL8Bj0
今日から砂漠だったのねw
スナの腕次第なMAPだから出ね。
413ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:11:43 ID:3oO+Gg6vO
>>412
44で待ってるぞ
414ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:31:09 ID:hhMM1FUL0
>>412
よう俺

負け試合のとき砂漠スナが高得点だったりすると
殺意が沸くから最近は出撃控えてる野良タンク乗りがここに
415ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:35:56 ID:phWmOz3XO
>>414
しかも『1戦目の点数低いお前らがスナなんて乗れるのか?』って感じに2戦目もスナを選択。
416ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:19:24 ID:Brd9fKS3O
流れに乗ってH祭りに参加したら降格したわ
417ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:42:34 ID:UPOQp2zO0
2台1セットとかいう廉価版PODの噂はどうなったのかな。
いい加減、地元の田舎プラボでも稼動してもらいたいよ。
車で10分のプラボにないから40分掛けて隣町まで行かにゃならん。
418ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:09:52 ID:RgZ30usN0
オレなんか島にゲーセン自体無いから、4時間かけて本土に上陸、さらに1時間かけて街に出てやっとプレイだぜ!
419ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:13:14 ID:p3e9Cu6g0
嘘だと言ってよ
420ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:27:28 ID:M6bkixr/0
>>418
そりゃ捨てゲーされたら切れるな

俺は自転車で10分ちょいって感じ
しかも過疎店だから一日1万とか使っちゃう時すらあるよw
421ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:45:24 ID:J8+yTt7+0
>>418
コトー乙
422ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:16:21 ID:9kDlJZXl0
連邦将官2バー×4の編成画面眺めてたんだが
中中近中狙狙格格とかひでえ事になってるwwwwww
423ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:27:12 ID:i0U0/JjpO
大将が4人以上いない野良マッチはもう終わってる。
ゲームにならないね。
中狙5枚とかダム3枚とかイミフ
424ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:34:26 ID:imLc1MFgO
もしかしたら下手に少将になるより大佐でいたほうが精神衛生上いいのかもしれん
中将少将戦で中3狙1になるとは思わなかった
425ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:40:16 ID:XNKUaWPh0
>>423-424
そうなの?俺は今日全体的に編成が良かったんだが
大抵が近格×5+タンク+狙+中or近格×6+タンク+狙だった
しかも近はマシ持ちが大半で試合運びもOKなことが多かったよ
グダグダ編成は一回もなかった

……実はグダグダ編成での中消化を狙ってたのに一回も出来なかったのは秘密だ
426ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:56:44 ID:o1LOToff0
>>418
長崎or瀬戸内海or佐渡島or夢の島乙
427ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:12:27 ID:3oO+Gg6vO
>>425
本当お前みたいな考えする奴が多いからやる気無くす奴(自分含め)居るんだよ…
なんで勝ちに行こうと諦めない奴の気持ちを理解しないの?

消化は尉官以下でやってろと。
佐官からはもう勝利意識高い奴だっているんだから
将官が見本にならなかったらどんどん悪くなるの当たり前だろうが
428ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:16:07 ID:o1LOToff0
>>424
大佐だと中佐以下引っ張ってくるから辞めたほうが良い
少将なら尉官の法則がたまにくる程度
429ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:17:14 ID:oGkWtXVAO
>>424
今は高い金使ってまで将官になる必要はないね。
大将になると大分マシになるかもしれないけど、中将くらいでも編成がgdgdになるからね。大佐とそんなに変わらないw
430ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:19:33 ID:wPTEetv7O
今計算したら絆に合計38万も使ってる・・・ひええぇぇ〜
431ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:28:43 ID:fqS8+0wq0
>>430
たいした額じゃねーだろ それくらい
432ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:30:06 ID:fMgSXuTWO
絆ならまだまだ通過点の金額だよな
433ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:32:23 ID:cpgwTvH1O
>>430

このゲームなら全然少ないほうだろ。

百万でも中堅くらいじゃないか?


まだ引き返せるレベルだよ。
434ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:37:40 ID:+m2mw5gV0
消化してないと怒られるから、佐官以上は金持ち以外お断りゲームなんだよ
しかしまったりしててもいずれ佐官になるという罠

そこでプレイ期間のリアル時間経過によるランクダウンを導入するとどうなるだろう?
435ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:46:21 ID:+2Vnrg4B0
>>434
情報によるとDXだとオフラインモードがあるから、なんとかなるんじゃない?
「まずオフラインで武装出してから、オンラインに出てこい!」みたいな流れが出来るかもしれんけど
436ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:58:07 ID:J8+yTt7+0
>>435
バンナム戦はチケット制だったろ。
何クレかやって1枚発行とかだった希ガス
437ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:58:34 ID:TYP00VHY0
>>434

ところがぎっちょん!!

オフラインをするためには、「オンライン1プレイ」が必要なのでしたー。

BS支給のあまり繰り越しが出来ないバンナム仕様から考えると、
1プレイして与えられるオフライン3回チケットは累積できないだろうな。
だから消化目的プレイヤーは「減る」ことはあっても「無くなる」ことは
なさそうだ。

BSのあまり繰り越しとチケット累積をREV2で実現すれば
そう言うプレイヤーを救済できるんだが・・・、期待できなさそうだな・・・
438ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:59:58 ID:au7wkfWV0
>>435
確実に
「地雷はバンナム戦以外やるな!」
「いつまでもバンナム戦やってんなら家ゲーしてろボケ」
の流れになるだろうな。確実に、そう確実にだ。
439ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:04:54 ID:jG/sxjs+O
地雷は根絶されるべき
440ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:04:59 ID:TYP00VHY0
聞こえる、聞こえるぞ来年の1月でのAクラスの野良バースト会話・・・

場面:TD

大将「よろしくー。」
 大佐「よろしくお願いします。」
大将「で、何乗るの?」
 大佐「あのー、狙撃のスナIIで出たいんですけどー。」
大将「は?トレーニングモードプレイしてねぇのかよ?」
 大佐「いや、チケット使い切っちゃって・・・」
大将「だったらオフライン店も利用してプレイしろよ!!で、セッティングは?」
 大佐「まだ機動1だけ・・・」
大将「タ●ね、この佐官野郎!!だから佐官マッチはいやなんだ!!」

こういう会話聞こえたら、将官晒しスレにPN乗せちゃって良いよね?
答えは聞いてない。
441ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:12:16 ID:nXOkMk5w0
武器出しに大金を取る大本営バンナムに文句言うべきだと思うけどな。

少なくとも特別昇格したら、一回ごとに1000pt追加で与えるべきだろ。
殆んどの奴が、5000ポイント行かずに少尉になるんだぞ。
そっからの消化なんか無理だ。
442ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:20:59 ID:kCyEUerg0
>>440
オフラインあるならそっちで出すべき
大将は何も悪くない

しいて言うなら武装関連のシステム作ったバンナムが悪い
443ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:21:14 ID:+tZ8PsgW0
ちゃんとカード通してるリアルが機体も武装も何もないまま尉官になってる脇で
経験値管理して基本未通しのサブカはきっちり色々揃ってる
真面目にやると損するってあたり流石だよね。
444ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:23:16 ID:au7wkfWV0
>>442
脳の具合が悪いんですか?
445ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:26:35 ID:jG/sxjs+O
将官戦で消化する大佐以上は即晒しするよ
446ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:26:41 ID:ZH+RquX00
>>440の状況はどっちが後から入ったかにもよるな
大佐が後から入ったなら大佐にも非があると言わざるを得ない
447ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:35:03 ID:Qe0dpa360
戦場の絆店舗別掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/46376/
448ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:09:52 ID:njsaTq7J0
>>436
逆逆。1クレ対人戦やって、3回分のバンナム戦チケット。
ちなみにマップは現行マップとサイド7を選べるそうだ。

……ま、アレから仕様が変わっていなければ、だが。
449ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:11:47 ID:PZOHA1Ef0
>>448
サイド7とかどうすんだろうなw
あそこで拠点たたけたら最高に消化しやすいのに
450ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:11:50 ID:lUE0UYO1O
バンナム戦で武装を揃えても、その武装の使い方が分かっただけだろ。
肉入りで当てる技術や読みは、経験を積むしか無いと思う。
よって、例文の大佐がバンナム戦で機体をコンプしたとしても、当然の様に地雷を踏む。
451ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:22:14 ID:nXOkMk5w0
>>449
拠点回復中のバンナムの叩きづらさは異常だから、サイド7が人気出るんじゃね?
>>450
必要ない武装も消化しないと、必要な武装が出ないシステムだから・・・
まぁ>>440の大佐は(自主規制)だと思う。
ろくに使ったことも無い新砂で大将含む将官戦とか自殺行為だし。
452ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:22:55 ID:JKyGqTXKO
>>445
将官戦でライトアーマーの消化やってます、サーセン
453ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:52:44 ID:M6bkixr/0
LAは88なら行けるよ
俺は88で消化した。外し3種類もあれば余裕
1ドローのハングレが良いんだよね。上手く行くと斬ってる奴とカットしに来た奴の両方にあたる
最近環八ばかりでLA乗ってねぇな。次の88で使ってみるかな
454ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:19:16 ID:u90nsSKJO
>>426
島根県隠岐島も追加しろ。隠岐汽船で片道4〜6時間だ。

さらにフェリーに車載せると+2万の出費だ。オマエラがなんと言おうと好きなようにプレイさせてもらう。異論は認めない
455ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:25:01 ID:lUE0UYO1O
>>452
近い未来の話しだが、プロガンの武装出しには細心の注意を払えよ…。
456ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:03:17 ID:TYP00VHY0
>>452
近い未来の話だが、プロガンのセッティング取得は赤2が優先だぞ。
格闘機でダッシュリミッターが無くなるのは、機体速度が多少落ちても
余りあるメリットだからな。

今のところプロガンでしか実装されていない、特別セッティングだし。
457ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:21:14 ID:4PK5elRS0
>>454
そんな状況でやるな。
旅行=ゲーセンか?
458ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:28:19 ID:nXOkMk5w0
戦場に行くんだから、それくらいの行軍は覚悟の上で。

おやつは300円まで。
459ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:43:31 ID:7lpaKVcU0
前に同じ日に3回同じ人とマッチングしたことがあって全部2戦ともプロガンハイハンBR即決
登場回数見たら全機体でプロガンが一位
まぁ悪いとは言わないけど、こんな極端な人もいるもんなんだな
460ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:53:05 ID:au7wkfWV0
>>458
先生〜ジュアッグはおやつに含まれますか?
461ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:59:56 ID:lUE0UYO1O
>>458
スレを見てるみんなが承知の通り、バナナはおやつに入らないよな?
462ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:15:05 ID:RgZ30usN0
水筒にジュース入れてもいいですか?
ポカリまでですか?
463ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:27:32 ID:HUYkhHp+O
>>454
二輪なら125までは原付き扱いだから財布に優しいぞ
464ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:33:41 ID:evDSYP7f0
>>454
えーと…
苛酷なのですね…自宅から徒歩5分の俺は…orz
465ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:10 ID:ViHFL7A50
>>461
バナナとラズベリーは武装に含まれる

一年ぶりぐらいにやってきたが佐官尉官の間で揉まれる揉まれる
おかげで等兵から軍曹に一気に上がったぜ
傍から見たら地雷なんだろうなーorz
466ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:54:03 ID:u4mv0MTgO
>>452
今頃ウルトラマン消化してる新参将官は雑魚カスしかみない。
昔はLAかなり強かったから古参はとっくに消化終わってるし。
467ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:52:25 ID:+MOs+YsH0
>>457
自分の日常で味わえない事をするのが旅行の本質じゃないか?
地方の学生が修学旅行で原宿やTDLに行くのとある意味一緒だろ。
468ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:55:07 ID:6yuVOX4F0
>>467
トウキョウディスティニーランドか
俺の友達はコウモリにされてたわ
469ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:07:43 ID:nuAOWUjH0
家に着くまでが、『戦場の絆』です。
くれぐれも帰り道に、女子高生の太ももにカルカンしないように。
470ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:10:50 ID:AHSzB9VW0
生アワビを突く!
471ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:17:17 ID:Uo7hFKgT0
>>470番機が撃墜されました!
472ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:20:06 ID:2PEKMJnZO
>>468
エキドナ様のいる場所か…
473ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:37:51 ID:puBZLr6Z0
俺のプロガンはポルトフィーノ
474ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:59:51 ID:0Uxoqwkx0
>>470
よーし、じゃあすぐMAXまでチャージしてしまう俺のジャベリンで・・・orz
475ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:06:04 ID:wIp4wUF90
ビームピック自重
476ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:36:54 ID:Wzko4t/MO
ついに俺の乳首撃ちのスキルを見せつける時が来たぜーっ!
477ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:49:00 ID:GRwRtcHbO
>>476
そのAボタンならここにありまっせ
478ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:01:16 ID:o9pF68QkO
時間稼ぎ更新キター
479ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:27:27 ID:MOKH1QHOO
>>477
稲中ナツカシスw
480ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:27:29 ID:Q6ihqgM9O
いまだにタンク戦でアンチいく理由がわからないんだけどなんなの?
ヒマラヤとかは戦線ぶつかるから仕方ないけど
そうじゃないのにわざわざ分散して結局拠点落とされた挙げ句アンチ全滅とかバカじゃないの?
最初から全護衛でお互い拠点落としあってから退路塞いで各個撃破で削るべきだろ
もしくはそれまでに来たバカアンチを数の暴力で引く暇与えずなぶり殺せよ
481ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:34:35 ID:6g9FuGRx0
PCサイトにREV2.0の引継ぎ情報がのってるのは既出?
482ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:39:28 ID:ab63NHFWO
尉官ですねわかります^^
483ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:39:34 ID:fGd0ttwyO
>>480
じゃあ聞くがな
極論として
タンク単機拠点落とし
タンク+護衛部隊+タンク以外の敵
という二手に分かれてしまった場合、先に、より楽に拠点落とせるのはどっちだ?
484ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:45:50 ID:hp5dSukLO
>>481
既出じゃない
卑猥ネーム称号が完全に消えてくれるな
485ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:50:03 ID:Pw44TtzZ0
カード使用可能回数は引き継がなくていいだろ女子高生

大隊は引き継いで欲しかった、また遠出しなきゃ…
486ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:07:55 ID:Jngl+1ei0
トリアーエズコピペ
引継ぎに関する項目一覧
項目 可否 備考
軍 ○ 引継がれます。※所属軍の変更はできません。
大隊、小隊 × 再入隊を行ってください。
パイロットネーム × カード引継ぎ時に、再登録を行ってください。
※禁止用語判定基準が変更になっております。これまでは使用できていたパイロットネームでも登録ができなくなっている場合があります。
キャラクター設定 × カード引継ぎ時に、再設定を行ってください。
階級 ○ 引継がれます。
称号 ○ 公式ケータイサイトに加入されている方の所有称号は、廃止称号を除き全て引継がれます。廃止称号は下記を参照してください。
モビルスーツ ○ 引継がれます。
※上記記載の通り、ゲルググ(G)に限り、ゲルググJに引継がれます。
武装レベル ○ 引継がれます。
※上記記載の通り、使用可能な武装が変更になったMS があります。
パイロットポイント △ 上限10000ポイントまで引継ぐことができます。また、月間パイロットポイントはリセットとなります。
撃墜数 × リセットとなります。
勝敗数 × リセットとなります。
ただし、REV.1.0からの勝利数はシリーズ通算勝利数という形で残ります。
公式ケータイサイトでの通算勝利数による称号の獲得チャレンジは引き続きお楽しみいただけます。
S取得回数 × リセットとなります。
総プレイ回数 × リセットとなります。
カード使用可能回数 ○ 引継がれます。

見づらくてごめんね。貼るだけマシだよね?('A`)
あと携帯は待ち受け画像の更新が更新されてるけど、2.0について書いてない。
なんで有料公式サイトより公式サイトの方が情報早いんだよ・・・
487ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:11:54 ID:KtAP/Lcw0
幽霊大隊消滅か
どうすんだようちの辺。稼働店舗より幽霊大隊のが中将ボーダー高いぞ。
488ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:13:19 ID:Jngl+1ei0
モビルスーツ」及び「武装レベル」は、そのまま引継がれます。
これまで通り、戦場の絆を楽しんでいただくことが出来ます。

・武装レベルとは、使用できる武装やセッティングの状態を表した数値です。
 初期状態をレベル1とし、武装やセッティングの支給を受けるたびに1ずつ上がります。
 例えばジムの場合、2回の武装支給と8回のセッティング支給があるので、武装レベル11がフルコンプとなります。

・支給済みの武装レベルのみが引継がれ、レベルアップ途中のポイントは切り捨てとなります。

・セッティングについては、そのレベルに見合った数分が自動割り振りになります。機動セッティング、装甲セッティングを選択することはできません。

・武装の支給順番が変更になったモビルスーツがあります。
 そのため、引き継ぎ後に使用可能な武装は異なる場合があります。

・狙撃型MS「ゲルググ(G)」に限り、「ゲルググJ」にデータが引継がれます。

廃止称号はこちら
「幼い」、「しようぜ」、「イカした」、「大隊内1位」、
「大隊長」、「大隊の首領」、「大隊命」、「大隊を支配する者」、
「大隊内上位」、「大隊長補佐」、「大隊の参謀」、「大隊死守」、
「大隊を牛耳る者」、「全国制覇」、「3度制した男」、
「俺を倒してみろ」、「全国上位」、「全国上位の常連」、
「無冠の帝王」、「全国1位大隊」、「最強大隊」、
「伝説の大隊」、「全国上位大隊」、「エース大隊」、
「選ばれし大隊」、「全国1位小隊」、「最強小隊」、
「伝説の小隊」、「全国上位小隊」、「エース小隊」、
「選ばれし小隊」、「撃墜数100突破」、「一発」
丸々コピペ+若干の改行だから携帯からの人は、家帰って公式ゆっくりみていってね
489ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:16:18 ID:7Y6HBWK2O
>>486
GJ

リセットされた撃破数やポイント関連の称号は消えちゃうって事か…。
490ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:16:57 ID:Q6ihqgM9O
>>483
先にとか楽にとかどうでもいいよ
敵の拠点落としは止めて自軍は落としますなんて
できもしない圧勝を夢見てるから負けるんだよ
肉を切らせて骨を断ち僅差で勝利ってのが一番理想的なんだよ
拠点は落とさせるけど敵アンチを全滅させる
拠点落としは敵を引き付ける程度にやってあくまでタンクもアンチ全滅に専念する
タックルカットを狙えば近距離サブでも充分戦力になるし少し下がってms弾でもいい
余裕ができたら拠点落とし程度でいいんだよ
491ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:17:43 ID:ik8zvciIO
うそーん。大隊引き継ぎ無しってことは来年行くまで遠方のチームメイトと
違う大隊になるのかー。夏に転属してきたばっかりなのに……。
492ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:18:12 ID:Jngl+1ei0
あ、ごめん。書き忘れ
「公式に12月【上旬】に新バージョンREV2.0が全国で順次稼動開始します。」
ってちゃんと書いて有る

みんなの予想を良い意味で裏切ったバンナム。あとは各店の対応速度っぽい
頑張れホーム超がんばれ
493ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:19:39 ID:4zZxhzsq0
一応まだコピペされてない部分もコピペ

PC公式よりREV.2.0(12月上旬より全国順次稼働開始)のお知らせ
●カードの引継ぎ方法
以前より戦場の絆をプレイされている方は、ターミナルにて「カード引継ぎ」(無料)を行ってください。
カード内部データの書き換え及びネットワークサーバー上のデータの書き換えを行います。
※ご注意
・カード引継ぎを行ったカードは、旧バージョン(REV.1.0)の戦場の絆では使用できません。
・カード引継ぎの際、一部引き継がれないデータもございます。ご了承ください。
・カード引継ぎは、オフライン状態ではできません。
引継ぎは無料です。REV.2.0のターミナルに挿入すると自動的に引継ぎが行われます。
引継ぎ時に一度だけパイロットネームの変更ができます。
494ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:23:53 ID:tW7JMyUs0
大隊入り直しって事は月間ポイントリセットされるから
フラグ的には12月頭はやるだけ無駄だな
495ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:33:52 ID:RcRsCQRY0
>>490
いいから尉官は黙っとけ。
496ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:35:34 ID:4zZxhzsq0
簡単にまとめてみた↓

【項目】…可否 (備考)

【軍】…○ (所属軍の変更不可)
【大隊&小隊】…× (引継ぎ時に再入隊)
【PN】…× (引継ぎ時に再登録。禁止用語判定基準変更)
【キャラ設定】…× (引継ぎ時に再設定)
【階級】…○ (現状維持)
【称号】…○ (廃止称号以外全引継ぎ)
【MS】…○ (ゲルGだけはゲルJに引継ぎ)
【武装】…○ (使用可能武装が異なるMSあり)
【通算獲得Pt】…△ (上限1万Ptまで引継ぎ。月間Ptはリセット)
【撃墜数】…× (リセット)
【勝敗数】…× (リセット。REV.1.0の勝敗はシリーズ通算勝利数として残る。通算勝利数称号もシリーズの通算でそのまま続きから貰える模様)
【S取得回数】…× (リセット)
【総プレイ回数】…× (リセット)
【カード使用可能回数】…○ (そのまま)
497ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:35:40 ID:/Xo7uv08O
カード使用可能回数引き継ぎに爆笑したのは俺だけか
498ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:39:03 ID:r6NTTlJK0
S取得回数 × リセットとなります。 S厨涙目w

でも廃止称号の「俺を倒してみろ」はそこまでやった人に敬意を表して残して欲しかったりもするな
499ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:39:54 ID:NRHcMYw80
>>494
>>496
旅先で作った記念カードも所属大隊が無効化する、ってことか。
更新しないで取っておくしかなくなるのかなw
500ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:39:58 ID:/Xo7uv08O
>>495
見え見えの釣りに釣られんなよw
スルーしとけ
501ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:40:38 ID:E75zllHW0
残り回数0回のカードを入れるとゼロ回のカードが支給されるのはシュール
502ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:43:12 ID:4zZxhzsq0
セッティングは自動割り振りってのが一番怖いな
多分機動装甲で平等になるように割り振るだろうから
スナだと機動1・2だけ持ってたのが機動1と装甲1になったりしそう

まぁカテが変わるMSも武装全リセットってわけじゃなさそうだからいいや
503ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:45:08 ID:HJvyFP2qO
公式で発表になったのでまたカオスに拍車が掛かるな。

勝敗引継ぎ無しでMS武装は引継ぎならば、
勝ち負け関係なく消化に走る輩が増殖すると予想。

よりによって砂漠だからね…
504ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:55:00 ID:NRHcMYw80
昨日出撃してきたから、DXまでメインカードは封印だなこりゃw
さすがに12月16日までには新絆になってると思いたい。
505ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:58:57 ID:1A+zqGAiO
あと、今オフラインで階級維持しているカードも抜道あるかもしれないね。
現行バージョンでの階級変更判断のタイミングは対戦結果表示後にある。

もし引継ぎ時の階級変更のタイミングが現バージョンと同じなら、
対戦せずにカード更新したら階級が変わらない可能性がありそう。
対策していることを願いたいのであえて書いてみる。
506ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:00:42 ID:spkhdG64O
最近バースト事情が面倒なことになってきた。
以前は将官戦にたえうる8バーが三組くらい作れるほど人材が揃ってたホームも
引退や移籍で、今やまともな将官は片手で数えるほど。
こないだまでは、その残った将官で2〜3バーでやってたんだが、
そこに誰かの知り合いの後発将官と、さらにその知り合いの大佐に加え
引退してた将官が戻って来て、6バーくらいは安定して組めるようにはなったんだが
後発将官は前には出てくれるんだが、戦闘力が少々厳しい感じ。
それはまぁいいとして、復帰将官は完全に立派なチ近になり果ててるし
大佐に至ってはチ近なのに2落ち安定で、中佐と大佐を行ったり来たりするレベル
タイミングが悪いと、こっちがただのマッチ下げ将官に見られるし
正直、ボイチャの反応も薄いし、野良やってるのとあまり変わらない気がするわけだ。
むしろ毎回安定してチ近が複数入る分、野良よりタチが悪いかもしれん。

そんなわけで、ちょっと移籍を考えてるんだけど、
都内でそこそこ人がいて、余所者でも受け入れてくれる大隊ってないかね?
507ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:01:55 ID:Yq+cGythO
>>498
え、その称号消えるの?
消える前に一回くらい見てみたいがなぁ…
508ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:07:45 ID:9R+P2VZLO
「イカした」廃止とか
509ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:14:37 ID:Cf4x8TYpO
>>506
おめーはバカか
510ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:19:11 ID:Yq+cGythO
>>506
と言うか何様ですかwwwwww
そんなにお上手なら、仲間を導いてやろうとか考えないワケ?
511ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:21:14 ID:+73rC15u0
>>506 バースト仲間の成長を助けるのがお前の仕事。
仲間をただの勝率を上げる為の便利な道具としか思ってないお前を
受け入れてくれる大隊なんぞどこにもない。
家でオナニーでもするかトロイでもしてろ
512ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:23:26 ID:t8CajBYl0
>>506
どこも固定メンツのバーストと野良ばっかりだと思うけどね。

休日には強制バーストの予約制になるくらいの混み合いをする店も
階級バラバラでまともなマッチは望めないし、
固定3人くらいで強制に入ってきたのが内輪だけで勝手に動き出すからな。

輪に入るのはどこでも声かければ何とかなるけど、
今のメンツの向上を目指した方が固定バースト人員を増やすより楽だと思う。
513ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:24:02 ID:8snvL68R0
俺は
>>490に賛同する。

多分>>490は、ほとほと今支流のアンチ何枚、護衛何枚と言う戦略で、うまく行かなくてムカつく事が多かったんだろう。

俺も野良や、レーダーも見れない枚数管理も出来ない味方とマッチした時は
戦略家気取りで、アンチが何枚で〜とか言ってるの見ると、出来もしない事考えてないで、全護衛か全アンチでいいんだよ!って言いたくなる。

だいたいそういう味方は、目の前の敵を捌くのに精一杯で、自分が戦ってるエリアの、逆サイドで(アンチなら護衛側。またはその逆)どういう戦闘が行われてるか判断出来ないのだから。

そういう連中が、今の将官ですら9割以上なので、トップレベルの方々が考え出した鉄板戦略の、アンチ何枚等の枚数管理の戦略が実行出来る「わけ」がない。

そういった出来ない連中が苦肉の策として、全員でアンチとか護衛と言う戦法はパワーアンチ、パワー護衛と言う観点から十分「アリ」な戦法だと思う。

アンチと護衛と、わざわざバラバラになって各個撃破されるくらいなら
自軍タンク周りで乱戦となり、自軍タンクが不利だったと「しても」
乱戦一発勝負でリスキーではあるが、敵が格上の場合、乱戦にしてしまえばMS分のコストで回収出来る場合もある。

これは、本当の意味では正攻法の戦略でなく、乱戦を起こして運の要素のアドバンテージをアテにする、いわば運ゲー的な戦略でもあるが、格上相手だったり、一戦目グダグダだった場合、一考の価値ある作戦だと思う。

タンクナシのフルアンチの場合、味方の全員がフルアンチと言う意識から「敵のタンクを撃退する」と言う、一つの目的意識がピタリと一致する事により、高い戦果や高度が連携が取れる場合がある。

それを応用した形での戦法だと思う。時軍にタンク入りでの全護衛や全アンチは。

しかし、全てにおいて、トップレベルの方々が考え出してきた戦略は
それ相当な完成度の戦略である事も忘れてはいけない。
どうしてもトップレベルの方々並に、足並みが揃わずグダグダの戦闘にイヤ気が差した場合は、全護衛、全アンチと言う作戦もいいよ。と言う程度の意味だから。
514ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:26:44 ID:Cf4x8TYpO
くせぇ!コイツァ臭いぜ!
515ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:28:47 ID:GW1XB+7h0
俺はこれが気になったんだが
>・支給済みの武装レベルのみが引継がれ、レベルアップ途中のポイントは切り捨てとなります。

これって例えばだけど
旧ザク最後の支給まで@100pt
旧ザク最後の支給まで@3000pt
の二つはDXになったら同じところからスタートってことでしょ
つまり今のうちに中途半端なセッティングは終わらせておけってことでいいんだよな
516ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:30:28 ID:t8CajBYl0
>>513
言いたい事はわかる。
だが、致命的に文が長すぎる。
517ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:32:20 ID:bdQaSFSWO
大隊引継が不可になった理由がわからん

カテゴリ勝敗も、クソの役にもたたない称号で釣ってみたり、Sランクもわざわざランキングまで作って煽っておきながら、いざとなったらリセットですか
「リセットしたからまた献金してねwwww文句言ってもどーせやってくれるんでしょwwww」というバンナムの嘲笑が見えるわ
518ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:33:09 ID:Yq+cGythO
>>515
たぶんそうでしょ
新砂とかも要注意かもね
519ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:35:29 ID:/afkpWYh0
>>517
幽霊大隊対策
520ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:41:10 ID:Wzko4t/MO
12月上旬稼働予定なんだから、遅くとも10日には動くんじゃねの
521ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:43:42 ID:gT4b/SdXO
幽霊大隊対策なんて必要なのか?
自分は今はもう無い現所属大隊に愛着あるから転属したくないんだが

後告知には載ってないがカテゴリー経験値とMS騎乗数はやっぱり初期化されるのかな?
522ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:48:31 ID:9Q2+wdDmO
20日にメンテナンスだって
523ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:52:35 ID:GW1XB+7h0
>>518
まだ新砂コンプしてないんだよな
Uが機動2、Gが装甲1しかない
そうするとこれがどう引っかかるのかも気になる
>・セッティングについては、そのレベルに見合った数分が自動割り振りになります。機動セッティング、装甲セッティングを選択することはできません。
今のターミナルでのセッティング選択画面ってデフォが機動を選択してるから
U→機動1、装甲1
G→機動1(Jに引継ぎ)
になってしまうのだろうか?
524ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:53:07 ID:Wzko4t/MO
基本的にバンナムに金が流れるようになっていると判断するのが妥当
支給ポイントも初期化するし、Sリセットするし月間ポイントもリセット

新機体取得ために金貢がせたいだろうから経験値リセットじゃね?
525506:2008/11/17(月) 12:53:40 ID:spkhdG64O
たしかに身勝手な話なのは自覚してるけどね。
ネタならネタ、本気なら本気とメリハリつけて楽しめる人達なら、
例え今は勝率悪くても一緒に頑張ろう、アドバイス出来る部分はしよう。
そう思えるけど、完全にスタンスが違うから無理なんだよ。

負けたのは相手が強かったから。それで終わり
「一戦目負けたから、次は各自好きなものでも使おうか」とか言い出して
中狙やヘビガン並べて虐殺されて終了。

本人達は好きな機体使えたしバースト出来たからそれで満足らしい。

30過ぎや30手前の目上の人がそういうスタンスな環境で、
20代前半な俺達が「もっとマジで」的な発言したら、どんな空気になるかわかるだろ?

挙げ句、ときどきマッチした相手側の将官から
「マチ下げ乙」みたいな内容のメッセが来るんだ。

これに我慢するより、ホーム変えた方がマシだと思うんだ
526ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:05:52 ID:/Xo7uv08O
>>525
精鋭だけで出るか野良で出ろよ
それバーストしない方がマシだろ
つかマッチ下げ乙
527ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:07:53 ID:W4SRzg7GO
ゲルGの初セッティングまであと300…
DX前に確保したいぜ
528ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:08:31 ID:tEBnCpWC0
とりあえず、REV2.0が稼動開始したらオフライン更新してる将官は抜け道がない限り大佐降格ってことか

おまけに再入隊だからフラグとりやすいとこに遠征して転属した人も再転属、もしくはホームでフラグとりになるわけか
529ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:11:41 ID:cScqmARaO
S回数がリセットになるんだってね。

ギャンマスター

やったね^^
530ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:18:33 ID:Q6ihqgM9O
88で将官が回り込むと言ってアンチに向かって10秒で撃墜されて戻ってきたりとかほんと意味わかんねえ
それで俺が釣りとか言われてるのは俺が残念ばかり引いてるだけってことなの?
531ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:36:46 ID:Naa9eEol0
MSの搭乗回数も引き継がれるのかな?
532ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:44:18 ID:KR6gc0VU0
うほ、俺の[超懺悔しようぜ]オワタ…。
また何か称号考えないとな…。
533ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:55:36 ID:t8CajBYl0
>>525
「スタンス違うから一緒に出るの止めましょう」って言える勇気を貴方に。
534ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:57:19 ID:nw892Gy70
幼い 少女と 一発 しようぜ!
ほとんど廃止だ!
535ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:58:03 ID:4+cNtTj9O
大隊等もリセットって事は以前、仙台に行った時に作った独眼竜アッガイも引継ぎ不可か…
あのゲーセンもう無いんだろ?なんか面白い大隊名の店無いかなぁ
536ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:59:58 ID:sfaUY6By0
>>488
絶対、

「幼い」、「しようぜ」、「イカした」、「一発」

この辺はエロワードだなw
537ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:08:11 ID:PnJ73xslO
>>534
そんなもん今まで使えてた事の方が不思議だわwwwww
538ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:12:54 ID:bdQaSFSWO
ところで、告知内容新旧同時稼動
539ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:14:24 ID:bdQaSFSWO
ところで、告知内容のとおりだと、新旧同時稼動する時期があるわけだが、バンナム的には、現在旧
540ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:14:34 ID:jLIFPrggO
機体経験値リセットなら、昨日の諭吉が無駄になるじゃないかい



ナンテコッタイ
541ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:16:22 ID:1BvGHopvO
バンナム
「DXに移行しない店なんていりません。
そのような所が大隊名掲げてるだけで不愉快なので、移行した所だけで引き継ぎ出来るように致しますね。」
542ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:20:03 ID:bdQaSFSWO
ところで、告知内容のとおりだと、新旧同時稼動する時期があるわけだが、バンナム的には、現在旧を稼動させてる店舗には、新を入れるか絆自体を撤去させるかの2択をせまるのか?
いや、旧を来年以降も稼動させることが可能かどうかという話
もし可能なら、すなわちそうなる可能性がでてくるということで、それなら新旧両方のカードが必要になってくるんじゃないかと

だって、人によっては日によって違う店舗で、という人もいるわけだし
543ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:22:07 ID:bdQaSFSWO
変な書き込みになった…orz
読み飛ばしてくれ
544ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:26:12 ID:Jngl+1ei0
携帯も更新来たよ!

メンテ的な更新がな…
REV2.0については一切無し

さすがにひどすぐる…('A`)
545ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:34:59 ID:1LNfpyefO
勝利数は引き継ぐけど、敗北数は引き継がない
でおけ?
勝率52% 勝率を意識してからの勝率72%の俺的にはうれしい
546ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:40:04 ID:+MOs+YsH0
>>532

つ『超懺悔野郎』
547ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:43:52 ID:4zZxhzsq0
>>545
勝利数は今までのがシリーズ通算勝利数になるだけで引継いだとは言えないでしょ
REV.2.0での勝敗はまた0勝0敗0分から始まるんだから
548ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:45:04 ID:bvOuslfZ0
引き継ぎ内容だけど名将とかのヤツは継続して取得できるから俺は良いと思うがな
特にSランク廃止は狩りランカーとカスみたいなS厨、タンクのS厨、スナ即決S厨が涙目になるから
歓迎だな
撃墜数とポイント消されんのは不可解だが新称号実装だと信じるぜ・・・
549ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:45:50 ID:1LNfpyefO
>>547
了解。
固定メンツ4バーで80%狙うわ。
550ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:50:21 ID:4zZxhzsq0
携帯サイトはどうするのかな?
ってか1と2が混在すると色々ややこしいよね。戦場移動予告とか
551ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:55:32 ID:bvOuslfZ0
1はずっとNYなんじゃね?
552ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:55:50 ID:Hkov4mh2O
バンナム戦も勝利数に含まれるのかな?(練習)
553ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:56:08 ID:VNptuVZi0
バンナムセコすぎる
554ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:01:20 ID:1BvGHopvO
NYは雛段NL拠点砲撃してたらアラート無しでダメージもらうもらう…
レーダーも問題無かったしプレイ中は意味分からなかったが、リプ見たら敵タンクがMS弾撃って来てた
アラート無しだから超精度のノーロックMS弾だったのな

超トラウマ…あれ以降雛段側NYはあまり出てませんorz
555ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:04:38 ID:t8CajBYl0
>>552
バンナム戦じゃなく、カテゴリ別の演習ミッションとかなら面白そうなんだけどね。
ミッション難易度も選択式で、達成時のみ一律のポイント支給で。

例えば狙撃カテゴリなら、自機が渡れない崖の対岸を走る自走砲を連続狙撃とか、
近距離ならレーダー頼りにしながらランダムに出る的を撃ち落としていく、とか。

どうせならオン対戦に出て来た時に立ち回り上手くなるような演習を。

バンナム戦繰り返しても連撃の安定化は出来ても対人戦上手くならんよ。
556ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:10:02 ID:cCd5p5sN0
>>540
機体経験値リセットってどこに書いてある?
携帯?
557ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:13:18 ID:1BvGHopvO
>>556
機体経験値リセット『なら』

じゃね?
558ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:24:23 ID:zLnrZl7HO
散々既出ですげー今更だけどやっぱりダブデは糞拠点だから修正されるべきだと思う。
あの形状のせいで連邦のNLを助長させている。
NYRのドーム裏の最高層ビルに隣接した2番目に高いビルからのNLとか拠点の形状で表NY時のジオンじゃできないし。
ぶっちゃけジム頭の88、66で180_入れてのダブタンでノーロックが活きるのってダブデの頭が突き出てるせいだ。
559ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:31:49 ID:GE+iV/RhO
カードIDは引き継ぎで変わるのだろうか
もし変わらなければ盗難されたカード
PN変更と大隊転属されても追えるんだが

前の大将カードを確実に持って潜伏してるやつがいるんだ
バーうpまで待ってるんだろうなあ(怒
560ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:36:27 ID:1LNfpyefO
ヒマラヤは?
561ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:37:04 ID:1CGfi5vV0
>>559
南無(´・ω・)
カードIDはカードの中のチップに刻印されているから
ターミナルの操作で変更とかは出来ないだろう と思われる
だから追跡は可能じゃないかな

>>540
経験値については未発表だ
ゲルJにゲルGのデータが引き継がれるってことだから
推測するに機体搭乗回数は最低限確保じゃないかな
経験値も引き継がれると思ってるが
搭乗回数0で武装全部出てるってのも変だしさ…

そしてふと
>パイロットポイント:上限10000ポイントまで引継ぐことができます。また、月間パイロットポイントはリセットとなります。
これは12月1日と同時にアップデートしないと過疎店続出じゃね
そしてジオンで中途半端にポイントが残ってる機体が多数…
中狙ばかりだが
せめてザクキャとドムはレベルアップさせておこうか…
562ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:38:27 ID:bvOuslfZ0
>>558
約30年前に戻ってデザイナーぶんなぐってこい
563ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:40:57 ID:GE+iV/RhO
>>561
だよね、変更されないと期待
下手くそが停戦で一回だけ使って潜伏してるんだよ

大将引き継ぎじゃ、また周りに迷惑かけるし
バーうpして使ったら絶対逃がさねえ
564ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:43:50 ID:uzxBSG1d0
>>563
自動的に大佐に落ちるんじゃないだろうか。
565ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:48:05 ID:neJIFNxO0
通産獲得Pt・撃墜数・勝敗数・総プレイ回数
これらをリセットって、

どんだけ金突っ込んだか忘れさせる気だなバンナム。
566ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:54:21 ID:Hkov4mh2O
カード数で嫌でも分かるw
567ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:55:26 ID:GE+iV/RhO
>>564
たぶん大佐に落ちるだろうけど
その間に大中小と各将官の面々に迷惑かけると思うと・・・

停戦で使ったのもダムとFAだし・・・・・
568ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:57:05 ID:1CGfi5vV0
>>565
VerUp前に最後に更新したカードを取って置けばおk

>>563
もし捨てられてたりしたらあれだよなぁ(´・ω・)
バンナムはいい加減カードIDだけでも分かれば復旧するサービスを
開始しないもんだろうか
2週間とか1ヶ月かかってでも、やっぱり戻ってきて欲しいものだしさ
569ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:00:57 ID:GJwONTJsO
>>547
仕様が大幅に変わるんだから分けて考えられるほうがいいんジャマイカ?

むしろ個人的に気になるのは
PP:10000まで引き継ぎます。
何故10000?
一等兵で到達する額だし、過疎店舗でも少将はおろか20位以内にも入れない額だ。
それならこっちもシリーズ通産と分けて0からにすれば良いのに。
570ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:01:48 ID:bvOuslfZ0
一番怖いのはただでさえネットオークションに出されてるカードが
再発行機能により詐欺の温床になることだな
571ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:02:16 ID:neJIFNxO0
>>566
『俺たちはは2度と絆のない生活へは戻れなかった…。連邦とジオンの中間の
生命体となり永遠に500円硬貨を入れ続けるのだ。そしてやめたいと思ってもやめられないので
そのうち俺たちは、カードの使用済み枚数を数えるのをやめた。』
572ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:07:18 ID:1CGfi5vV0
>>570
銀行と同じと考えれ
プレイヤー「このIDのカードをなくしたんで再発行してください」
        ↓
バンナム「んじゃそのカードは廃止して新しいIDでデータ引き継いだのを渡しますね」
これで万事すべて解決だろ

カード読み取れなくなった場合状況次第?でターミナルで復活させる事が出来るんだから
バンナムが環境整えていれば、データ読み出して別のカードに新規IDで割り振る事も可能
その際に半端に余っていた支給Pはリセットされます、とかでも
勝敗数とMS、総ポイントさえ引き継いでくれれば些細な問題じゃん
カードの廃止どうこうもバンナムがちょちょいのぱっぱと操作すれば可能なハズ

…それともまさか、そのシステムを構築してないとか言わないよな、バンナム様よ…
573ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:08:14 ID:jCmwJ6zyO
100万円と20万使って絆プレィ〜
80万越えた頃から考えるのをや〜めぇた〜…
574ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:10:12 ID:bdQaSFSWO
ふと思い出したが、前にキャンペーンでアンケートやったけど、その結果が今回の引継内容なのか?
どうも納得いかん
不満以前に疑問を感じるわ
575ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:10:46 ID:1CGfi5vV0
ああ、しまった
意味を取り違えた
既に廃止になっているカードをオクに出すってことか
そこは…引っかかる方が悪いというか、MMOのRMTと同じで
やる方が悪い、だろJK
俺はRMTはどちらかといえば肯定派だが、事前にやり取り沢山して
「これだ」と思ったら買うし、うさんくせーと思ったら絶対買わない
そもそも絆のカードをやり取りしたいとか思った事もないわ

というか、やっぱ絆のカードをオクにかけるのも、そっから買うのも
まだ結構いるって事なのかぁ…
576ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:12:00 ID:+reDI62mO
結構な額つぎ込んで大隊を支配するもの取ったのに廃止とかないわ
死ねよバンナム
577ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:15:20 ID:bvOuslfZ0
いまだに売る人も買う人もいるね
俺らの常識が日本中1億人に通じるとは限らないからな
578ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:15:22 ID:cV7l70NG0
本スレがこれではもはや戦場の怨嗟に換えた方がしっくりくるな・・・
579ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:22:45 ID:m08yjqeI0
セッティング自動割り振りとかマジか・・・
ゲルGで装甲2しか取ってないのは絶対に機動1装甲1にされるだろうなぁ orz

また格差引いた時に稼ぐしかないのか。それか昨日88でコンプしときゃよかったわ。
580ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:27:05 ID:GJwONTJsO
>>579
ゲルGの場合そのほうが良くね?
あと新スナは基本対人戦で練習しながらセッティング出すべし。
581ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:29:01 ID:1CGfi5vV0
>>577
まあMMOだとやっぱRMTは否定派が多いし
俺みたいにキャラとかアイテム買ってる連中は未だに嫌われてるね
といってもそれで俺TUEEEしたいんじゃなく、逆に時間がなくて
そこまでいけないから買ってるだけなんだがね
腕は並だし、PTとか入ってやるつもりもなく、ソロでのんびりと
上級のキャラを弄ってみたいのよ
絆みたいに、腕の差が如実に出てしまうげーむだと
正直買うメリットってのは少ないと思うんだけどねぇ

>>579
っ対人戦1プレイにつきバンナム戦チケットが3枚
1枚消費すればバンナム戦にご招待だ
サイド7とNYだけだったかな
そこで消費するしかないよ
俺もゲルG装甲2までだから、正直どうしようかと思ってる
…って、サイサもやべえ!
バズB出して放置してるよ!
12月になったら毎日オフラインにして貰えないかホームに掛け合うかなぁ
582ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:30:29 ID:4zZxhzsq0
>>579
俺は装甲2まで取って機動1まであと200ptだけど
もし機動1取ったとしても機動1・2装甲1っていう風に割り振られそうで怖いw
まぁ装甲1があれば十分なんですけどね
583ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:30:45 ID:1CGfi5vV0
>12月になったら毎日オフラインにして貰えないか
 ↓
12月になったらアップデートまで毎日オフラインにして貰えないか

アップデート後もオフラインとかまったく意味ないじゃん…
584ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:34:40 ID:zmCXTyO90
無印絆を支えてきた廃人にたいしてこの仕打ちかよwwwwww
称号なんて大半のプレイヤーには関係ないものくらい残したって罰は当たらんだろうに
585ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:36:36 ID:m08yjqeI0
>>580
もともと砂自体が苦手なんだけど、JUで護衛が期待出来ない&誰もタンク出さなくても
サイサない自分でも一応は拠点兵器を出せるようにと装甲2までは上げておいたんだ(全然使う機会はないけどw)

>>581
セッティングだけ自動割り振りで、武装は平気じゃない?
武装の支給タイミングが変わってたら(バズBが後ろに回されたら)ダメだろうけど。

そうか、バンナム戦はREV2だとサイド7があるのか。
TD以外のバンナム戦て、とんでもないところにかくれんぼされて砂全然稼げなかったから諦めてた。
GCで全機膣内に入られた時は泣いたぜ・・・
586ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:40:45 ID:m08yjqeI0
というかスレタイじゃないけど、このタイミングでREV2てことは今月のばーうpはナシか。
すなわちサイサ支給も無し・・・新稼動直後もないだろうしなぁ(´・ω・`)
587ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:40:49 ID:GE+iV/RhO
称号って撃墜数とかのもリセット?
育て直してようやく取った悪魔・・・・・
588ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:48:04 ID:gT4b/SdXO
先月かジオンオフライン中将で全機体有り
未コンプ機体ザクキャズゴック以外の中とHってカードが28Kで売れてたな
投資額考えると微々たるもんだが棄てるよりは良いかもね
589ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:48:20 ID:Wzko4t/MO
2年待っても、武装支給ポイントどんなに超過しても
次回に繰り越し出来ないバグを修正しないバンナムに嫌気が刺したんで
DXまで引退します><
590ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:52:39 ID:UfBklSf20
頭の悪い俺に教えてください。
今月のポイントが今のところ2位で将官フラグ立ってるんだが、
バージョンアップしたら中将になれるのだろうか・・・?
591ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:52:44 ID:9R+P2VZLO
DXでまた会おうな
592ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:53:52 ID:faBB8ZR70
>>587
称号は一部が廃止されるが大半は引き継がれるから、悪魔の称号は残るよ。
「所有称号は引き継がれます」って書き方だからおそらく再設定する手間はあるだろうが、
天将とか量産してる連中が消えてくれるならありがたい。
593ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:56:36 ID:gvFymaF4O
REV2は12月からだけどDXは今日から変えていくんだっけ?
594ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:02:53 ID:4zZxhzsq0
>>593
DXシート&レバーって言わないと困惑する人がいると思うぜ
今までREV2=絆2=絆DXみたいな認識の人も多くいたから
595ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:07:11 ID:9R+P2VZLO
店に行きゃ分かるだろ
596ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:07:34 ID:cK1MgvBP0
最近オフライン更新してたが、DXでは大佐に戻るのか
それは別にすぐ戻れるし同でも良いんだが
ちゃんと昇格に金だけじゃなくまともな条件設定してあるんだろうな?

今のままだとべつにー?みたいな奴が大将にまたしても居座ってそのまま
将官戦ですらやる気なくすレベルになるぞ?というかなってる
597ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:09:36 ID:cK1MgvBP0
とりあえず大将昇格の条件はいまのままだとぬるすぎるので


将官以上の試合において(大佐いかが混ざった場合はその試合はノーカウント)
10連B以上 かつ A5回以上 かつ 2回以上タンクに乗って勝利

これぐらいできて当たり前
598ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:13:39 ID:1CGfi5vV0
>>596
将官フラグ&昇格条件が変わるんじゃないかなーと
将官で貰える称号が廃止になるあたりから考えて

>>597
タンクで2勝もそうだが、10戦中最低4勝必要 とかでも
結構ふるいにかけられると思うがどうか
599ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:16:36 ID:GE+iV/RhO
>>592
トンくす
一安心だ(;´ω`)
600ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:18:32 ID:cK1MgvBP0
>>598
4勝はぬるくないか?
最低5は欲しい
最低っつてもほんとの最低ラインだが
601ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:19:24 ID:GICwCzFjO
フラグを大隊毎じゃなくて全国かつ勝率含めて見て欲しいな
例えば月間PP全国上位1500位で足切り
その中で勝率上位100人に大将フラグ
101位から500位に中将フラグ
501位から1000位に少将フラグでとか

流石に金が絡まない条件にはならないと思う
バンナムだし
602ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:21:43 ID:+MOs+YsH0
>>588
ズゴックをコンプしないとシャズゴは入手できないんだぜ
603ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:24:06 ID:+MOs+YsH0
>>602
読み間違えた。
Hで拠点叩いてくらぁ
604ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:44:00 ID:LGV67H570
質問していいかな

俺はゲルG持っていない。狙撃カテ乗らんからね。
で、ゲルGが欲しいんだが、経験値38くらいなんだ。旧砂コンプ状態。
ここまでが状況説明

DXになったら、ゲルG取る為にまた、経験値貯めなあかんの?
ゲルG持っている奴は、射撃カテゲルGと狙撃カテゲルJの両方が貰えるのか?
605ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:46:42 ID:o9pF68QkO
説明文をよめば判るだろゆとり
606ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:48:45 ID:WzfliQ6f0
支給条件も変わるのかな?
ジムキャザクキャが遠になるから射で最初にもらえるのがドムとかになるのか?
カテゴリ変わる機体の条件もきになる
607ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:55:45 ID:4zZxhzsq0
なんにせよ支給条件が今と一緒とは限らないから、今取れるものは今取っとけっていう話だ
608ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:57:01 ID:LGV67H570
狙撃カテゴリー経験値38なんだが、こいつを経験値50にするのに
下手な俺がB連続したとして、何戦で条件クリアーできるかな?
609ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:59:13 ID:A/heBvcTO
S取れないなら意味無いじゃない
610ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:01:01 ID:LGV67H570
Sはしんらに頼む
それまでの積み立てはリーマンブラザースに頼む
おまえは質問に答えろ
611ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:06:33 ID:o9pF68QkO
しんらに聞け。
ついでに牛丼奢ってもらえ。
612ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:07:34 ID:sfaUY6By0
>>608
10戦
613ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:07:53 ID:9R+P2VZLO
ゲーム脳?
614ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:10:54 ID:LGV67H570
>>612
連邦とジオンの砂2の為に
10戦×250円×2軍分=5,000円使えということか
それからS取れって!舐めてんのか?バンナム

ありがとう612
615ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:10:58 ID:Hkov4mh2O
>>608
Sなら6回
616ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:13:36 ID:Hkov4mh2O
>>614
ん?50回に到達と同時に砂2支給されるぞ。
経験値48以上の時に砂でS取って勝てば支給という意味。
617ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:17:23 ID:LGV67H570
ありがとう
大親友のしんらに頭下げなくて済む

アギトに頼む
618ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:20:53 ID:bvOuslfZ0
他力本願なら戦場の邪魔だから一生下士官から脱出すんなカス
619ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:25:53 ID:iq784ezM0
お前らホントに仲良いな
620ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:28:17 ID:xZX9jDk8O
実力でとれないから金とコネで機体を出そうとするLGV67H570

実力でとれないとわかりきっぱり狙のカテをあきらめ
タンクと近距離を使いこなそうとがんばってる俺の連れ
おまえらならどっっちとバーストしたい?
621ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:33:05 ID:19zF6MBH0
>>620
迷わずお前のケツにバーストしたい
622ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:33:18 ID:1LNfpyefO
>>620
LGV6の方。しんらやアギトとバーストできるぜ
623ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:33:36 ID:PnJ73xslO
>>620
金くれるなら前者。
くれないなら野良でやる。
624ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:37:27 ID:VNptuVZi0
バンナム戦チケットってどれだけストックできるんだ?
625ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:37:45 ID:Cf4x8TYpO
>>620
どっちもいらねー
626ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:41:00 ID:4zZxhzsq0
>>624
12月まで待てばわかるよ
627ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:47:13 ID:xZX9jDk8O
>>625
だよね
近と言ってもF2ばっかのってるし
44将官戦で出されたときはさすがにこれはと思い
それとなくF2出されてもいろいろ困るから別の機体で
と言ったらシャアザク
味方バーストがマカクとシャアザク出してるのになぜシャアザク選択するの
とここはきつく言ってみたが理解できてなかったようで
それ以来66,88の時しか彼と出ることはなくなりました
88じたい滅多にやらないからさっぱりバーストしてませんね
最近
628ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:47:28 ID:bvOuslfZ0
冷静に考えてみた
>大親友のしんらとバースト可能
>アギトともバースト可能?
脳内友人キタコレwwww
629ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:06:30 ID:lDDia0UH0
>>624
3回以上ストック出来ないと見た
630ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:17:55 ID:w8yP1TCNP
am-netにも載っているけど、Rev2は12/8に(サーバが)稼働予定。とバンナムから案内が来ました。

ただしpod1台のセットアップに9時間ほどかかりますのでその点はお察し下さい。
631ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:18:12 ID:NOyzUAcuO
>>624
バンナム「チケットのストックは255枚まで可能です」
632ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:19:41 ID:WAtmSQmX0
>>630
16台店舗の店員とか冗談抜きに涙目だな
633ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:21:02 ID:eSZ127CXO
<<どもれ>>
634ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:22:07 ID:GE+iV/RhO
いま確認したら
スナUの最後のセッティングが2500残ってた
水曜からの6688でコンプしちまおう
635ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:25:20 ID:w8yP1TCNP
>>632
とりあえず今日からパーツは来ているんで…
636ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:29:32 ID:nw892Gy70
お・お・おにぎりが、ほ・ほしいんだな
637ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:50:51 ID:b9XepG3O0
スナの場合、4つ目の必要支給ポイントが大きすぎるから
3つ出し終えた状態ってのは一番危ないな
下手な割り振りされたらたまらん
638ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:55:04 ID:GE+iV/RhO
>>637
最後5000だからね
装甲2が残ってんだけど
起動2が好きで使ってんのに装甲にチェンジされたらタマったもんじゃないw
639ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:58:55 ID:O6X5fEKQ0
せっかく旅先でつくったカードで将官になったのにな。
640ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:06:24 ID:xpraMAV0O
12月の新機体で発表されてる4機、ゲルG→ゲルJは確定としてこれで終わりかね?
宇宙出れない機体多いし、宇宙が後回しなら支給されても意味無い機体が来るし。

上旬ならVerUpまで一ヵ月無いんだから新機体や新マップをドカンと猛アピールすりゃ良いのに
引継ぎ関係のみでイメージ画も既存機体ってどうさね?
そのイメージ画も『とりあえず並べました』みたいでカッコ悪いし。







愚痴しか出ねぇ。
大隊引継がせてよ。
641ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:12:10 ID:WAtmSQmX0
アルファステーション見てみたら
>インカム内蔵イス等の設置作業は、11月21日(金)の閉店後から数日間かけて実施いたしますが
店員ほんとカワイソス・・・
642ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:12:18 ID:Uo7hFKgT0
そもそもヒマラヤが追加されるとしたら宇宙ステージはさらに1〜2ヶ月先かも知らんぞ
そしてさらに1〜2ヶ月先に追加されるのはサイサ正式配備だけかも知らんぞ
643ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:14:14 ID:Uo7hFKgT0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081117/kizuna.htm

ゲームウォッチに情報来た。

>>「REV.2.00」では、「ジム・カスタム」と、「ザクII(FS)ガルマ・ザビ仕様」など、新機体も多数登場する

>>「REV.2.00」では、
>>「REV.2.00」では、
>>「REV.2.00」では、
>>「REV.2.00」では、

2.0xじゃなくて2.00とな!?
12月初っぱなから出るのか!?
644ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:16:49 ID:peDd8Vs60
DX移行後の初マップは
普通にNYマップだと思ったが
来週からNYなんだよな
その2週間後にNYか(R)はありえんから
来月ヒマラヤから始まるのかな
まあだいぶ前はマップが少なく
1ヶ月近くNYなんて事もあったが
645ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:17:45 ID:peDd8Vs60
ふうやっと書き込めた
規制で携帯に転送書きというめんどくさいことしてたからな
646ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:21:51 ID:BnRjr0VE0
ゲルググJのJってなに?ゲルググジャスティス?
647ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:23:39 ID:WAtmSQmX0
JÄGER
648ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:25:35 ID:4zZxhzsq0
>>643
よく見れ『REV.2.0では』って書いてあるぞ
2.0って書き方は2.0xと同じだから初っ端とは限らないだろ
649ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:26:51 ID:I30MTeprO
>>644
一斉に切り替えじゃなくて今月下旬から来月中旬だからそろうまでは地上だろう?
650ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:29:03 ID:LGV67H570
ゲルググJUMBO
651ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:34:59 ID:Uo7hFKgT0
ちょ、さっきの>>643はコピペしたんで間違いようがないんだが。
だが今見たら修正されてら(w

ここで書いてるライターってだれだっけ?
貴様みているな?(w
652ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:35:26 ID:F7McU7u6O
>>646
ゲルググjuice
ゲルググjuicy
ゲルググjam
ゲルググshrimp

さあ、好きなのを選べ
653ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:41:06 ID:WzfliQ6f0
ふと思ったんだけど
ゲルGがゲルJに引き継いでゲルGはいったん退場か?
それとも射撃方としてこのまま続投か?
そもそもREV.2になってすぐゲルJ使えるのか?
654ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:46:11 ID:8uplxNvf0
1年前からちまちま万年大佐してて
ようやくもうすぐ笑う悪魔がとれるという時にリセットとか鬼畜すぎる
655ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:49:17 ID:bvOuslfZ0
ゲルググJr
656ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:49:31 ID:XCTE+XT2O
ひどいアップデートとサービスだなあ……
コンマイやセガがまともに見えるくらいひどい。
657ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:50:55 ID:cK1MgvBP0
撃墜数リセットがいちばんひどいwwwww
658ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:54:21 ID:LGV67H570
勝敗数リセットは歓迎だがな
それ以外のものは許せん
659ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:03:02 ID:BjBhYiRGO
>>656
SEGAより酷いってのは無いな
いつまでバーチャのバーうpしないつもりなんだクソ…
660ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:03:23 ID:Uo7hFKgT0
「勝利数リセット」ってのはどうやら全体の勝利数ぽいんだが、
MS別の搭乗回数・勝利数について言及されてなくね?
カテゴリー別勝利数による称号はどういう扱いになるんだろうか。
ジムキャとかガンダムとかはカテゴリーが変わったがどうなるんだろうかね。
スナの「必中の一発」以外は継続みたいだし。
661ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:24:48 ID:BXe7+xO80
>>660
負け数は持ち越しって!?・・・面白いかもw
662ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:35:41 ID:bvOuslfZ0
ほうほう
ほぼリセットかけてる三国志大戦やビルダーよりもましとな
SEGAのゲームやってから言えよ
663ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:36:17 ID:JapD8IbY0
2150勝
5300撃破
S判定430回(下位ランカー)


ううう・・・・
上位ランカーに追いつけなくてもいいからリセットすんなよ・・・
664ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:39:59 ID:JapD8IbY0
       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\ り、リセットだって?
  /    (__人__)   \ 俺ランカーなんだけど?
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
  \    |ェェェェ|     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  いままで100万円使ったお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \キリッ!
   / ─    ─ \    やれやれ、引退フラグだな。
  /   (●)  (●)   \   高い授業料だったなバカバカしい。
  |      (__人__)    |   ゆとりのオフライン大佐だけでいやってろよ。
  \     ` ⌒´     /
665ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:45:27 ID:cK1MgvBP0
Sリセットとかしんらは訴えていいレベルだよなww
666ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:47:54 ID:MnxzchM+0
Sリセット=Sの判定基準かわるんだろw
Sには味方の勝利もくわわるんじゃね?
667ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:48:59 ID:4zZxhzsq0
逆に考えるんだ、リセットされることで上位ランカーにも追いつくことができるって考えるんだ
668ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:52:34 ID:uNVZRmPG0
>664
100万くらいでガタガタ言うな!
669ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:58:53 ID:xpraMAV0O
でもさ、射カテがゲルキャ、ジム改準拠でビームライフル持ち多いなら
質の悪いS狙いチキンが氾濫しそうな悪寒がしない?
『戦術を〜』の称号持ちがあちこちに・・・。
670ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:58:54 ID:5l/w1Em40
>>664
100万って、まだまだようやくゲームが解ってきた程度だろ?
671ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:03 ID:bhGkvPYa0
ゆとり〜100万
中堅 〜200万
上位 〜400万
馬鹿 ↑500万

って所だろうとjk
672ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:18 ID:O6X5fEKQ0
Left 4 Deadが Xboxで1月に出たら
絆引退するんだ・・・
するかも・・・・
673ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:01:05 ID:cK1MgvBP0
格ランカーだけはいまだに当てにならないと思っている

674ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:03:51 ID:JapD8IbY0
       
   / ̄ ̄\
 /  _ノ   \   お金使ってゲームをするにしてもさ
 |   ( ●)(●)l  『三国志大戦』とかのカードゲーのほうが
. |    (__人__) |  カードが資産になるっつーか、売れるじゃん?
  |    ` ⌒´ |
.  |         }   『戦場の絆』は戦歴をメモリーしたカードだけじゃん?
.  ヽ        } 
   ヽ     ノ
   /    く
   /     ヽ


       / ̄ ̄ ̄\
     / ─    ─ \  戦歴もリセットされた大軍師!
    /  <○>  <○> \.  熱き戦いの記憶はプライスレス!
    |     (__人__)    |
    \    ` ⌒´   /
    /              \
675ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:06:21 ID:bhGkvPYa0
>>674
カード無いけど絆はあると思った今日この頃。

・・・他の私生活でガンヲタ居ないから・・・・
676ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:08:49 ID:tRmIZBK+0
>>670
それじゃあカード4枚目頭の自分はまだまだひよっこですね!
……これで将官やってるんだから将官のレベルに差があるのも納得ですよ
俺なんて100万使ってる人から見たら葱背負った鴨が鍋に入っている状態だろうに
その人たちですらまだまだようやくゲームが解ってきた程度だもんなぁ
677ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:08:49 ID:tnqipn6MO
PP100万程度の俺にとってはどうでもいいことさ
678ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:10:45 ID:11n2MCUT0
>>675
ガンヲタなら、ここにいるぞ!!
679ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:11:31 ID:Uo7hFKgT0
正直Sランカーは判断材料にならなくね?
味方に引いて嬉しいのは■ケジョやダリ才より=コルだろ?
680ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:13:16 ID:krKKnCXpO
このやる夫AAの笑いのセンスは見たことがある気がする。
681ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:13:17 ID:5l/w1Em40
>>679
Sランカーは上手いけど勝利よりS取れるか気にするだろうからな。
682ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:14:10 ID:WzfliQ6f0
最近カード無くした俺にとっては戦歴リセットなんてどうでもいいよ
それよりマカクの支給条件どうにかなんないかなぁ・・・
683ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:14:18 ID:Wzko4t/MO
PN変更や射カテ追加、リカテゴライズされる機体
それに加え戦績リセットでヴァージョン2稼働初期は…



絶対カオスだな!オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
684ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:14:35 ID:Cf4x8TYpO
アーケードもおサイフケータイに対応すべきだよ。うん
685ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:17:24 ID:5l/w1Em40
もうこれは引退すべきか、REV.2で再作成、降格させたカードで狩りするやつを狩りまくるか・・・
ゆとり大佐なんてほっとけば降格しまくりだろうから狩る必要もないわな。
686ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:17:28 ID:c81pDJtD0
クラブセガがEdy対応にしてたような
687ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:17 ID:5l/w1Em40
>>682
初期遠距離 ザクキャ →30.0 白タン →50.0マカク →80.0ギガンwww(宇宙戦主力タンク)
688ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:50 ID:GJwONTJsO
>>681
その辺は人によるだろ。
一応今まで出会ったランカーから考えると下位の名も知らないようなランカーほどSに拘る傾向がある。
上位ランカーとなるとあまり拘らないでもS取れるからな。
689ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:21:42 ID:bhGkvPYa0
>>685
希望かもしくはアレだが。
大佐↑の判定が厳しくなるのでは無いかと。

それにねぇ・・・・
200万↑で使ってて現在大将/中将でやってるが。
正直、正しい分布じゃかつての大佐程度しか腕ないよな気持ちも。

今の大佐じゃそもそも絆って言うゲームにならんから、
オフラインで将官維持してるんだが。

690ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:23:05 ID:Uo7hFKgT0
「ランカー」って1ページ目(10位)だけだよな?


あれ?違う?
691ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:28:42 ID:5l/w1Em40
>>689
大佐戦はカオスすぎるよな。
ジオンは大佐だが、味方にズゴミサBメガB
え?
692ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:31:27 ID:BXe7+xO80
>>685
REV.2の噂が流れ始めた時点で引退考えてるおっさんがここに

三国志大戦は2になってから、
ビルダーも83になってから辞めたし

今までの資産が使えなくなるってのはやる気失くすもんよ
693ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:43:27 ID:Uo7hFKgT0
絆の資産って操作テクニックと状況判断能力と戦友との絆じゃん。
全然使えなくならないじゃん。



あ、おれ良いこと言った。
694ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:44:11 ID:GJwONTJsO
>>690
俺は30位までを上位ランカー、それ以下を下位ランカーって呼んでる。
695ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:45:47 ID:5l/w1Em40
>>694
10位まで上位ランカー
30位まで普通のランカー
それ以下はとくに何でもない。
696ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:35 ID:nuAOWUjH0
今までの資産で、なくしたものって何だ?
ゲルググGか?
697ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:47:23 ID:Mw4SLzyV0
rev2が面白ければやるし
つまらなければ即引退

近距離のS500個消えるけど
まぁ、大半は味方殺して手に入れたものだし別にいいや

あとはバースト面子がどれだけ残るかが問題・・・

それとrev2までやらないつもり
698ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:01:51 ID:81/usQll0
44でマゾゲーってか勝敗気にするの意味なくなってきたな

44衰退して機体消化でマチ下げもOKなカオスを巻き起こす
バンナムに未来はあるの・・・・か?株価ストップ安だしな
699ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:02:32 ID:FkA9n39kO
>>696
幽霊大隊の消滅・過疎大隊への遠征登録し直し。
Sランクと撃墜スコア。

どっちも厨の温床だから消えてくれるのはそれで結構。
700ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:02:49 ID:Uo7hFKgT0
>>696
諭吉と一葉と英世
701ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:03:00 ID:Mw4SLzyV0
どうすんだろうね
絆2こけたらゲーセンも傾くところあるんじゃないの?
702ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:10:17 ID:5l/w1Em40
>>701
2にしないという選択は?www
703ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:12 ID:UJqsYcyh0
バンナムは勝利厨やS厨、廃人達を淘汰したいんだろーか?
704ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:16:26 ID:cK1MgvBP0
ジオンスレにキチガイが沸いてるなw
44で遠砂近近は普通に戦えるとかぬかしてやがるww
705ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:09 ID:4+cNtTj9O
>>692
ビルダーはカードそのまま使えるじゃん
706ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:20 ID:GJwONTJsO
>>691
ちょwwズゴミサBってww

ミサAと比べて、硬直が極大になって撃ち分けが出来なくなって複数の敵への牽制も出来なくなって火力も下がるという絆史上最低クラスの武装ジャマイカwww

ちなみにビリは旧ザクのバズーカ。
707ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:48 ID:Jsa7DiIg0
>>704
まぁ、連邦にはUNオーエンがいるからな。
タンク・近・近・UNオーエンならありだと思うよ。
708ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:36:42 ID:vbQahaGz0
>>701
システム的(勝利条件等)に大幅な変更はないみたいだから
バンナムが考えるほど客足は伸びない可能性は高いだろうね。

というか機体、セッティングが終わっている人にとっては
対戦水準が低下した現状ではさして魅力を感じないだろうし。
709ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:04 ID:nw892Gy70
今日下士官Aクラス(サブカ)連邦で遊んでたんだ。そしたら2戦スナ不動のヤツとマッチした。
まあ下のほうだしいいやとプレイして、そのまま連コ、そしたら同じタイミングでそいつと2vs2でまたマッチング
オレ近近、そいつ狙狙。
まあ練習中なのか200いくかいかないかあたりで、プロスナイパーって程の腕でもない。
次連コをちょっと同じ階級のジオンにかえてみたら、やっぱり相手にそいつがいて狙。www
2落ち10点にしてやったら流石に2ゲーム目は陸ガンに乗ってた。www
2vs2とかで、オレが2機肉相手を押さえれるからお座りしていられるんで、リアル下士官前衛だと狩られるって気づいてもらえただろうか?www
もう少し人数の多いときにスナ消化してくれよな。
710ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:39:19 ID:VWuickPK0
>>707
ランカー入れて勝ったから、遠砂近近は普通に戦えるという結論らしい。
711ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:41:09 ID:Mw4SLzyV0
>>710
一応書いておくけど
機能するよって結論だ
712ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:41:33 ID:+reDI62mO
ジオンスレ見てないけど砂漠ならありだろ
713ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:41:59 ID:8qdpwb69O
>>690
20位くらいまでが上位ランカー
50位までがランカー
って思ってる。
その下は、やり込みプレイヤー
って感じじゃないかな。
714ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:46:41 ID:XCTE+XT2O
SNSも荒れてるな

署名活動はバカじゃねと思う
715ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:47:10 ID:Jsa7DiIg0
>>710
全てのスナランカーがUNオーエンなら普通に戦えると思うよ。
716ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:48:37 ID:cK1MgvBP0
>>715
最近の旧砂乗る奴うしろからみてると
昔は普通だったロック→発射までにだいぶタイムラグあるやつおおいよな
717ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:49:13 ID:VWuickPK0
>>715
もうさ、近UNオーエン近UNオーエン近UNオーエン狙UNオーエンでいいんじゃね?
718ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:50:06 ID:cK1MgvBP0
タンク:ガンタンク 狙オーエン 近ユウ  近あと誰か


これならいいんじゃね?www
719ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:08 ID:VWuickPK0
>>718
その誰かのところはダリオで。
720ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:44 ID:peDd8Vs60
>>714
21日まで受け付けると言うが
それなりできあがっているから今更抗議メールきても
システム変えるの無理だろ
あきらめるかやめるかのどっちがじゃね?

721ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:52:23 ID:cK1MgvBP0
>>719
途端に弱くなった感がw
722ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:56:01 ID:GJwONTJsO
>>670
さすがにそれは物覚え悪すぎると思うが……
まあ分かってくるをどのレベルを指すかにもよるけど、基本的な戦況把握力と判断力、主要機体の特性を理解した運用ってのなら十分身につく額だと思う。
勿論身につけようとしてプレイしていればというのが大前提だけど。

ま、上を見出したらキリはないが。
723ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:56:25 ID:6gyqNPPe0
>>720
稼働予定まで告知出しちゃったからどう考えてももう手遅れ
724ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:26 ID:tRmIZBK+0
>>721
じゃあこれでどうよ?!
タンク:ガンタンク 狙:オーエン 近:ダリオ  中:ユノスw
725ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:32 ID:Jsa7DiIg0
つーか、実際オーエン級のスナなら文句ねーよ。
トロ全盛期だった頃の44TDでタンク・陸ガン・陸ガン・オーエン旧スナ。

将官戦でタンク1落ちで拠点2落としで敵タンク3落ち拠点落とせず。
陸ガンはアンチに回った方が1回落とされただけ。

あそこまで的確なカットくれるなら勝てる。
裏を返せば、オーエン級の腕が無いスナは44で出るな。
726ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:00:45 ID:fIbb3dEG0
>>724
そこまでいくならいっそ

タンク:にょろろん 狙:しんら(2年前のバージョンでの) 近ダリオ 中ユノス
のほうがいいw
727ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:01:23 ID:VWuickPK0
>>724
せめてランカーか大将から選んでくれw
728ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:03:34 ID:F11hMqRU0
ロケテ時代から200万以上使ってるけど、
正直データ云々で騒いでる連中の気が知れない。

何戦しました、何回勝ちました、Sいくつとりました、だから何?って感じだわ。
そんな自己満足の世界に浸ってないで500円投じたあとの12分間でもっと頭使えよとしか。
729ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:07:31 ID:8VaDkMIM0
SNSやってる奴はみんな頭がおかしいんだよ
この間の追悼騒動しかり
730ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:08:27 ID:M56zK8eCO
んぢゃ
近:イマイ・シュウタ、格:しんら、中:ケルビナ、遠:ウ・リムー
731ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:08:53 ID:mSc/MZJC0
>>728
激しく同意
おれはその半分強しか突っ込んでないけどもまさにそうだと思う
全データリセット(MSも)ならさすがにどうかと思うが
戦歴がリセットされてもそこで培った経験やらなにやらは
自分に残るだろうと
どうしても過去の栄光にしがみつきたくば、携帯の画面メモ機能とかで
履歴残しておけばいいじゃん
とっても情けないと思うけどね

まあ、Ver1.xx時代の成績ってことで閲覧できるようにしておけば
問題はないんだろうが…それでもあるのだろうか
どーしても通算じゃなきゃ駄目って言うなら、なんというか
ご愁傷様としか言いようがないね
732ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:09:21 ID:AGafUbSk0
>>730
そこは近ダリオにしてひとのせいにする最高の4人組を作り上げておこうぜw
733ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:11:21 ID:kcPp0tq/O
中はユノスにケルビナ加えて地獄絵図。
734ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:13:31 ID:aaHaJKvc0
>>728,731
オレも同意
Sやら勝率なんてどうでもいい

ただ、レベルアップ途中のポイントが切り捨てなのは
ヤリすぎじゃね?って思う
735ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:14:05 ID:AGafUbSk0
ケルビナはなんであんなにタイマンしたがるの?
しかも88とかでサイサで<ここはまかせろ>連打するときあるし、ほんとにいらないんだがw
あいつが大将から落ちるというだけでDXは価値がありそうだ
736ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:16:48 ID:ukPS773Z0
と言うか今までつぎ込んできてくれたんだから
レベルアップ中のポイントはとりあえず1ゲージ埋まった
って処理して欲しいわ
それ以外はどうでもいいわ
737ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:20:31 ID:qmmt5Oy0O
近:イマイ・シュウタ、ダリオ、格:しんら、中:ケルビナ、ユノス、アロハ、遠:ウ・リムー、狙:アギト

これで8バーすればいい
738ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:20:39 ID:Va7ZwYNE0
ぶっちゃけ戦績より幽霊大隊削除のがよっぽど問題だと思う。
潰れた店の住人とかかなり思い入れ持ってやってたぞ。
フラグが問題だってなら勝率4割とかで足切りすればいいのに。
739ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:24:30 ID:RprGQTQa0
44の中将、大将戦でタンクしか乗れないなら、44やるなよ。

なんなんだよそれ?

姫タンクか、ゆとりタンクのつもりか?
740ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:24:36 ID:8DmH6aAH0
>>738
フラグが安かったからだけだろwww
m9(^Д^)プギャー
741ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:25:11 ID:M56zK8eCO
>>735
ケルビナみたいなオフライン将官が落ちるとも限らないだろう。
現状オフライン将官はオフラインで戦果ポイントを吐き出してからならオンラインで通しても降格しない。
オンライン将官が称号や所属を代えられるのもそのため。
その要領でやれば降格しない可能性もあるし、それとは別に大幅なVer.UPにともなって前月の順位や昇格フラグが無かったことにされないとも限らないからな。
742ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:29:20 ID:Va7ZwYNE0
>>740
今時オフライン更新が常識だからフラグボーダーとかもう関係ない気もするんだ
743ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:32:58 ID:wZQkbNIQ0
>>741
フラグそのものがリセットで現将官(オフライン組含む)、大佐は
全員大佐でスタートとかだったら笑うw

ある意味平等かつオフライン将官根絶にはなるが
12月は相当のカオスになるだろうな。
まぁゆとり大佐を中佐以下に掃討するチャンスにはなるだろうけど。
744ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:34:11 ID:AGafUbSk0
いっそホームで稼いだ分しか月刊ポイントに加算されないようにすればよい
745ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:36:20 ID:9fJ0x7640
オフライン大将降格祭りになったら大佐がカオスだな
知っている限りでも初期からのランカーでさえオフライン将官は多い

戦績リセットは,まぁ,絆の順位=人生の順位だと思い込んでる
廃人たちが勝手に抗議でもやればいいんじゃね
746ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:54:28 ID:bUijx4yK0
バージョン別に戦績が残ればいいんだが
747ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:43:19 ID:607kWphP0
そういえば、指揮官型ジムとツノ付きザクが貰えるとかいう全国大会? はどうなったんだろう?
748ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:45:31 ID:2QPb2dc00
DXの情報さえ出回らず、そしてMAP変更以外のアップデートもしていない
なんかDXで致命的なバグでも出したか、それとも強化パーツが必須とかでゲーセンが乗り気じゃないとかかね?
749ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:50:54 ID:POe/ppArO
>>728
それはお前がゆとりだからじゃないのか?
Sの回数はどうでもいいとして、何戦やったか、勝率はどれくらいか、どの機体を何回乗ったかは普通気になる。

それに44の4バーしか出ない俺や俺のバースト仲間はかなり勝率を気にしてる。
佐官時代の負の遺産があるからまだ勝率8割ていどだが、ゆくゆくは9割を目指していた。
このバーうpは正直ありえない。


というか、逆に言えば勝率や搭乗回数を消すことになんの意味があるのかバンナムに聞きたい。
750バンナム:2008/11/18(火) 01:58:49 ID:2QPb2dc00
かなりシステムが変わるんだから昔の栄光に縋るなよ、亡者ども
751ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:03:23 ID:2+XEXRw5O
戦績、回数等のリセットを誰かが望んだのか?
大勢のプレイヤーが?
そんな状況は想像
752ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:04:45 ID:9fJ0x7640
>>749
移行に関するデータ量が減り,それに伴ってバックアップの時間や運用負荷が減る
今後始めるかもしれないユーザー層との極端な戦績の開きを押さえる
オフライン更新による将官維持も一掃出来れば本来のゲームデザインに近づけることが出来る

オンゲーだと大規模システムなのに一括で移行しなきゃいけないからハードルは低いほどいい
でも,さすがに機体や(獲得にPTが必要な)称号までリセットするとインパクト大きすぎる

おれが運用する側ならそう考えるかな
廃人はなんだかんだ言いつつ結局やってるし,プレイ時間の変動が少ないゲームなので
回転効率という意味では一定以上のユーザー数が確保できていればインカムに大差はないと思われ
753ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:08:31 ID:CVCWZk1/0
勝敗に関しては今までの分は今までの分でのこるんだからいいじゃない
754ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:11:15 ID:2+XEXRw5O
>>751
そんな状況は想像できない

まあ大方、移行に伴う負担の軽減(ハード的な)とかデータ量の軽減とか、そんなとこだろう
あと、半分くらい本気で、廃人一掃というか、新規との兼ね合いを考えてるのかも知れん

使用回数くらいは残して欲しいがな
755ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:13:47 ID:607kWphP0
いっそ更新時にカードの残り使用可能回数を100に戻すとか。
756ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:46:58 ID:Zsoxnjgz0
今回発表された仕様をまとめると

・トレーニングモードを新設するから、中途半端状態はそっちで解消してくれ
・幽霊大隊のせいでサーバメンテナンスも半端じゃないんだ。消えた大隊にしがみつかないで
 とっとと別の大隊に所属してくれ。
・成績残すとライトプレイヤーが先行逃げ切りプレイヤーに絶望して離れる。
 だから消させてもらうんでもう一回累積してくれ。
 (その代わりMSと武装は残してやるから)
・将官ばっかり残っててクレームが多くていやなんだよ!!将官維持したきゃ
 実力を金でもぎ取ってくれ。
・ネタネームのクレームも受付たくねぇ!!そんな変な名前は変えてくれ!!
 俺たちの休みを取るな!!

と思っているのかなぁ・・・
まあシステム屋をしている俺からすればこの本音は納得がいく。
757ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:11:09 ID:mOx8vB1lO
厳密に言えばマイナーでもバージョンが変われば以前までのデータ自体前のバージョンのもの、になるんだから
それを拘りすぎてもアレだとは思うぜ。俺はどっちでもいいな。別にデータを競うゲームと思ってねえから
758ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:02:46 ID:Yn3a0y8O0
大金掛けて得てきた称号やら積み重ねてきた回数やら
大事なものじゃねーか。階級はあてにならないが
積み重ねたものは判断材料になる。
こんなことなら引き継ぐ意味が無いと断言できる。
新しくカード作ってやり直しと同じ。
200万円以上継ぎ込んだ血と汗と涙の結晶を
新人どもにみせつけてやる。
毎回1000点オーバーなんか当たり前。
手も足も出せずにポッドで呆然するがよい。
バンナムが出した結論がこういうことなんだよ。
引き継ぐ意味は無いから作り直せとな。

廃止称号も理解不可能だな。じゃ金返せってレベルだよ。
100円200円の世界じゃねーんだよ。
100万200万使ってみんな称号取得してんだよ。
全国の廃人連中舐めない方がイイよバンナムさん。
759ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:25:12 ID:f/jtLi8hO
廃人ざまぁ^^
悔しかったら引退してみせろ
760ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:28:00 ID:Je5SJZLpO
廃人がいなくなれば新規がつきやすくなるからいいんじゃないか?

もういちど始めからよーいどんなら、競争に参加する奴も増えそうだ

どうせ文句言ってる連中も続けることはバンナムもお見通し
761ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:35:47 ID:f/jtLi8hO
新規のことを考えるほうが将来性あるしね
762ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:39:10 ID:n9nEJaoa0
話の流れを ぶった切るようですが

新しいダンスをやり始めて 早3週間 相手の方は呆然と立ち尽くしています
リアクションが無くて残念です

やり方は 横を向き両レバーを コッコッコ っと 短めに後ろに倒します
少しの力で動きますので レバーは痛みません

成功しますと 片足だけ上げて動きます 三回レバーを後ろに倒したら
今度は反転して 三回くらいやります なお

ホバー系の モブルスーツにはできませんでした ( ゜ρ゜)
763ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 05:46:40 ID:wZQkbNIQ0
まあS取得回数に関しては意図的に低階級で抑えて
荒稼ぎしていたとかいう輩がいたから継続しないと判断したのだろうね。

撃破数については勝敗数と同様に通算扱いしてもよかったのではないかと思うけど。
勝敗数では称号獲得の基準を合算しているのだからこの程度のデータなら十分収まるだろうし。
まぁ、メインのカードでは「究極の撃墜王」は取得しているから、個人的にはリセットでもいいけど。
764ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:41:55 ID:aKaIVHqdO
文句があるなら引退すればいいよwwww
金返せとかwwww
廃人連中舐めるな?
訴えちゃったりするんですか?www

血(笑)と汗(笑)と涙(笑)の結晶を存分に見せ付けて下さいwwww






と、まぁ煽りはおいといて
俺は別にリセットされても問題ないと思っている。
称号なんて手に入れてもあまり変更しないから問題ないし、勝敗数はともかくS取得回数なんか自慢にならないと思ってる。
765ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:54:12 ID:HRMQAdce0
幽霊大隊なんて、またそのうち出来るんじゃないの?
766ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:08:07 ID:TmhvZhfwO
>>763
ケータイサイトの称号は残るように書かれているが、カードの称号の事は書かれていない。

撃破数リセットにより称号が消える、そうなるかも試練…
767ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:13:29 ID:wZQkbNIQ0
>>766
それならそれでも構わないかね。
称号どうこうより3クラス導入で野良大佐での対戦水準が
多少なりとも元に戻ることを期待している口だし。

最近やる回数がめっきり減っているのもその辺に理由があるし
(除隊されない程度にはやっているけど、メインもサブもオフライン将官状態)
メジャーアップでこの点の改善が見込めないならそのまま引退するつもりだわ。
768ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:23:29 ID:Jh1de4rM0
野球とかでシーズンが変わったのと同じだろ
シーズン毎に戦績を分けるのは何も不思議じゃない
称号は廃止する意味が分からんけど
単なる趣味なのに
769ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:03:38 ID:Yzd6QywtO
>>747
つ「アタックザベース」
770ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:03:41 ID:HrEu7kdBO
>>749

フルバーストVS野良なら勝って当たり前、フルバースト対決の勝率だけ見ろよ。
全部ひっくるめて勝率9割?
バンナム戦引いたら勝ち確定おいしいです、って?
中将以下混ぜて相手に大佐多めの格差マッチおいしいです、って?
そんな勝率に何の意味があるのか考えたらいいよ。

ちなみに俺は積んだ金の高さで10位以内に名前がのってるランカーだが、なんの価値も感じないわ。
771ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:05:44 ID:yKPsa9DT0
称号が消えたところで無称号&携帯登録してない俺にはどうでもいい話
だが総プレイ数は残してほしかった
俺いくら使ってんだよと
772ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:11:58 ID:L7vOYqksO
回数にある程度制限があるとはいえ任意で
バンナム戦が選べるようになるのだからその際の勝利をカウントしなくなるのだろうし
この新たなルールで再スタートっていう事なんだろうな。
773ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:12:02 ID:oj5QO1LT0
戦績やら称号なんてどうでもいいぜ
機体のデータと階級を引き継いでくれるだけでおk
あとパイロットのボイス追加ないかな?若本ボイスが欲しいぜ
774ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:18:57 ID:979shBsz0
>>773
まぁな、また1からセッティング出ししないといけなかったなら、悪いけど>>758みたいになるわ。
あんなめんどくさくて無駄な事はもうしたく無い。

「よぉぉぉろしくうぅぅぅぅぅぅぅ!」×8 になると開幕力入らなくなるけどなw
775ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:20:20 ID:x/BA04tC0
若本に「やったな」とかいわれたくねーー
776ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:24:50 ID:Uk0Vzibb0
街下げバーストも含まれてる今までの勝率に価値等あるのですか?
本当の実力はこれからの大佐以上のみのAクラスで示して下さい
って事じゃねーの?
777ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:31:08 ID:kcPp0tq/O
>>771
一枚5万円の使用済みカードの厚みで計るがよい。

俺は稼働初期から惰性でやってるが、60万くらいだなー…

有名将官らは軽く5倍以上やってるんだろうな。
低所得者の暇なしリーマンにゃきついわ。

でもやめね。
778ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:34:12 ID:QhIjShED0
>>760
今更どうかと思うがな、大隊増設時にライト層もみんな狩り尽されただろ。
うちのホームも新設大隊だけど残ってるの古参の別大隊移籍組くらいしか
いないぞ。
酷いリプも何度か見たし、大隊増えた時バンナムモード実装とか外し出
来ない様にすれば違っただろうけどな。
戦闘中Podの外から「このクソゲーもうやんねー」って言って逃げて
くのいたぞ。

まぁ外し無くしたら廃人もいなくなって本当に終了だけどな。
779ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:35:18 ID:sOD0fKjTO
じゃあ180カウント待って人引かなかったら強制トレーニングモードなのかね
780ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:38:35 ID:VDdcgu2b0
1戦250待ち180カウント
781ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:52:12 ID:Ccw4Ck2gO
マッチの1カウントはリアル1秒だが戦闘の1カウントはリアル1秒より速い
782ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:56:05 ID:oj5QO1LT0
しかしあれだな幽霊大隊やオフライン阻止は通信費が
もろバンナムの利益に直結してるからかね?
失くすのはバンナムが決めた事だから別にかまわんが
使った金=将官の方程式だけはどうにかして欲しいね。
783ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:01:30 ID:GFkwKQdW0
>>704
sm2798462
むかしむかしこんな動画がありましたよ。
784ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:04:27 ID:mfXbMUd80
既出ならスマソ
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/113012486
これはネタなのか?マジでやってるならマジキチなんだが・・・
誰か詳細知ってる人いる?
785ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:26:44 ID:J8+uIWq+O
写真隠す場所おかしいだろwwwwww
786ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:28:12 ID:Ne8biq7y0
えぇい!誰か人柱はおらぬか!!
でもこれバンナム的にはどうなんかね?
787ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:39:30 ID:x/BA04tC0
まず小学生が書ける文ではないなwwww
788ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:39:56 ID:CHwELUPT0
>>784
たけ○ろ情報=1500円(メール)
アカ○ナ新聞=500円(印刷物)

どう見ても(ry
789ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:44:38 ID:vNFPH93YO
近近タンク狙撃

の第一はエアバのとこだっけな


トロトロ赤1ゲルGマカク


グレキャと砂漠でやってたな

もちろん全員ランカーだった
今のトロの性能からしてキツいだろうな
790ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:47:10 ID:qWkj4A1nO
青年紙の後部の
これで彼女が出来ました
より酷いwww
791ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:55:20 ID:j65RVEHv0
落札見る限りじゃコレだけで10万近く稼いでるんだよな・・・・
792ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:04:03 ID:M15ZN5FTO
>>791
弾みがつくまでの落札はサクラだろ
どう見ても悪徳商法の手口
793ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:08:20 ID:6lKn7ubmO
トラブル起きまくりだろwwwwww
とりあえず通報した
794ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:13:22 ID:pzAjdjcv0
廃人様たちがお怒りじゃ、しかし暴れて迷惑するのは一般市民
795ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:43:35 ID:LamwaOLeO
Sランカー(笑)廃人様ざまぁwwwwと聞いてやってきました

まじざまぁwwwwwww
796ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:09:10 ID:ouAmJxwj0
797ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:19:03 ID:JoKYk9GVO
>>773
釘宮が欲しいな。
「べ、別にあんたのために拠点を叩くんじゃないんだからねっ!」
798ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:32:43 ID:usVxy66VO
キモッ!
799ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:35:12 ID:TmhvZhfwO
キモッ!
800ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:38:14 ID:rbWYo/awO
>>784マンモスウレピー
801ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:26:34 ID:VxdngWYvO
よくカード無くした!って話しは聞くが、見つかった場合の事がききたい。
戦友の70万PPのカード無くす→作り直す→新カードが70万PPになったあたりで昔のカード見つかる
みなさんの回りで無くしたカードが見つかってメインが二枚になった人はどうしてる?
802ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:32:25 ID:LTsU8HBK0
クギュが実装されてもハガレンの声で男役。www
803ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:39:14 ID:J8+uIWq+O
>>796
どこのマルチ商法だよこれwwwwwwww
804ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:10:45 ID:Eqt63+64O
805ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:12:17 ID:3jwbarnm0
>>804
PC許可
806ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:17:46 ID:Eqt63+64O
807ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:18:46 ID:8EV4bP8+0
>>806
狙撃機終了のお知らせwwwwwwwwwwwww
808ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:19:39 ID:MiWX76kd0
これは、店のポップか何か?
前より一応親切になってはいるのかねえ(´・ω・)
809ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:26:31 ID:JNl4INB7O
適正距離400〜600?800? よく見えん。
ところで携帯サイト更新されてるな。
810ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:28:21 ID:TmhvZhfwO
スナイパオワタwww
811ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:31:25 ID:wZQkbNIQ0
Ver2のスナ=現中距離の法則発動かw
終わったなww
812ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:32:11 ID:3jwbarnm0
・適正距離400〜600に変更
・機動性向上
・対拠点能力は継続

ゲルG→ゲルJだとクラッカー没収されるからどうするのかと思ってたんだけど
ビームスポットガンで中距離的立ち回り出来るようにしますよ、の布石なんだろうか
813ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:36:41 ID:P5Mef+ZuO
数ヶ月絆してないけど、格闘S1000回越えたランカーカード持ってる俺、
な み だ め W
バージョンアップ記念カキコ。S厨だった俺、さよなら…
814ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:38:04 ID:3jwbarnm0
携帯サイトのカード登録とかの方のまとめ文書いてみてるんだが、所々公式の文言が壊れてるなw
見出しが本文になってたりするし、11月2下旬っていつだよw
815ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:38:37 ID:uPQOZo+I0
>806をテキストに起こしてみた。改行も一応ママで。

狙撃型
 後衛系カテゴリーで、中距離ー遠距離から相手を狙撃
し、味方MSを支援する戦法が得意。今までの狙撃型は
1000メートル以上の距離が得意だったが、変更後となる
狙撃型は約400~600メートルの距離を得意としている。
また機動力が向上し、今まで以上に狙撃ポイントを移動
する戦い方が可能に。また、拠点攻撃能力も高いま
まなので、スキを見つけて拠点も狙っていける。
816ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:39:19 ID:J8+uIWq+O
REV1とREV2のカードを同時に登録しておけるみたいだな

最大6枚まで登録可・・・
便利だがバンナムがサブカ推奨かよ
817ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:39:47 ID:HrEu7kdBO
さようなら俺のスナ2・・・
てかマジで意味不明だな。
近距離機ならダッシュ1回で間合いに入れそうなとこから狙撃とかわけわかめ
818ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:43:51 ID:qo/Q3c74O
明日からスナUがいっぱい現れそう
819ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:46:45 ID:3jwbarnm0
ちょwwwwwニュースが消えたwwwww
820ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:47:01 ID:J8+uIWq+O
称号はカードごとじゃなくユーザーで保存ってことは
連ジで共用出来るってことか?
821ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:49:11 ID:J8+uIWq+O
>>819
ウハwwww
俺いまさっきまで見てたのに

バンナム、フリーダムすぐるwwwwwwwwww
822ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:52:15 ID:M56zK8eCO
>>819
ま、誤字だらけだったからな。
823ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:53:53 ID:M56zK8eCO
>>816
まあ将官なら接待用サブカくらい大半の人は持ってるからな。
824ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:55:05 ID:Ne8biq7y0
>>814
>11月2下旬
11/2の下旬・・・
しかし11/2は過ぎている


つまりこれは「来年の11/2、午後」という逃げ道なんだよ!!
825ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:55:55 ID:3jwbarnm0
とりあえず内容あらすじ
■カード登録
・1.xx→2.00カードは携帯サイトで更新ボタン押さないとダメだから気をつけてね
・再登録間隔を95日を55日に短縮するよ
・1.xx/2.00合わせて6枚まで登録おkにするよ
■モバポ
・モバポは引き継ぐけど「11月2下旬」のメンテで締め切りにするよ
・それ以降に増やしてても引き継がれないから気をつけてね
■月間報酬
・月間報酬は1枚1回じゃなく連ジそれぞれ1回づつにするよ
■ランキング
・前日までの確定データを集計するようにするよ
■ユーザー名変更
・今度から検閲許可制にするよ
・変更申請に1日1回、1月3回までの回数制限付けるよ
・NG喰らっても回数消費するよ
・現アナル軍団とかは「戦場の絆」に強制改名するよ
■公開情報
・公開非公開設定にフレにだけ公開を増やすよ
■引継ぎ入会
・解約後再入会のデータ引継ぎ期限を50日に減らすよ
■称号
・12月上旬のメンテを引き継締切にするよ
・それ以降に入手した称号は消えるよ
・戦績称号も基本引き継ぎだよ。でも変わったり消えたりする称号もあるよ。
・編集した称号の保存件数をユーザー単位で50件に変えるよ
・今保存してある編集称号は消えるよ
■アナザーミッション
・補給ポイント→モバポ変換は2.0だけにするよ
・カード読み込みは1.xx/2.0どっちもおkだよ
■Flash
・黒歴史入り
826ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:56:12 ID:TmhvZhfwO
>>820
消えた18日のを読んだ感じだと、取得した称号を編集し保存すればサブカであろうとその称号が使える。


☆各カテゴリーの勝利数が300勝に達しそうな方へ
Rev2では【〜を極めし者】は取得できないような事が書かれていた、信じる者は早めに300勝しとくよーにwwwww
827ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:57:52 ID:3jwbarnm0
>>826
あ。それ忘れてた。
・条件が削除されて取得不能になる称号があるよ。
828ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:58:52 ID:eh5F+7ty0
>>815
狙撃系のシステム一新しないと、現行の中距離を超える死にカテゴリ化か
スナIIなんか現行ままなら照射中に潰されるな
>拠点攻撃能力も高いまま
砲撃地点よりも前で狙撃機体が何をしろと。しかも威力維持だったら更に死亡www
829ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:59:49 ID:wZQkbNIQ0
一応メインは格闘、射撃、砲撃はもっている>極めし者
狙撃はちょっと無理っぽいが、戦術は今中距離が219勝だった。

…オフライン将官返上して大佐で中距離使いまくろうかなw
830ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:00:30 ID:QYyhYWJuO
どうせなら、敵拠点撃破数を次からカウントして欲しいオレタンカー
831ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:04:09 ID:M56zK8eCO
>>828
何だかんだで現中距離は認知度は低くても戦果は残せたからな。
ゲルキャにしろサイサにしろ。
832ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:10:10 ID:MiWX76kd0
「もし」狙撃のシステムが現状のままだと、
スナUは装甲1以外オワタかな。
きちーな(;´Д`)

機動性上げた云々あるから、
スコープの旋回は速くなって、
当てるだけならいけそうと解釈できなくもないけど、
見られたら撃つのはほぼ無理だわな…w
833ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:14:33 ID:7o/KcNIA0
タンク乗りの時代が来たなDX
834ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:16:33 ID:eZ0hh46U0
狙撃はレーダーに映らないとかなら許せる


わけねぇだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
835ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:25:06 ID:7o/KcNIA0
>狙撃型は約400〜600メートルの距離を得意としている。

待てよ、得意って事は、最長射程が短くなる可能性の他に、
MAXダメージ範囲がその距離になる可能性もあるのか。

ま、前者な気はするけど。
836ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:35:51 ID:979shBsz0
>>833
ジムキャ、ザクキャの時代が来るかもしれん。
837ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:40:51 ID:7o/KcNIA0
>>836
あ"? ああ、そういや中カテをリストラされて
後カテに転職してくるんだっけ、あの連中。

んー、とりあえずお茶汲みから始めてもらおうか。
838ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:54:53 ID:xQksrFqP0
三連星高ザクが早く使いたいぜ
839ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:55:31 ID:mOx8vB1lO
ハイゴッグはやく出ないかな
840ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:55:56 ID:kL04g+v40
>>835
遠距離に「射程距離が最も長い」とあるから射程短縮で確定だろう

…現状の高ゲル並の機動性持たせるくらいしてもらわんとやばいことにならね?
841ザクキャノン:2008/11/18(火) 16:56:20 ID:SYdjFeBeO
お茶入れてやってもいいけど
宇宙ステージになってギガン来なくても泣き付かないでくださいよ
842ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:58:59 ID:oD7PULQ7O
スナの性能が現状のままVer2に移行したらスナカスと旧スナはともかくスナ2とゲルJは涙目確定だな
400〜600なんて近すぎてロックする前にスコープ外に逃げられてしまうわ
843ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:03:33 ID:7o/KcNIA0
>>841
え"、おま・・・じゃなくて、ザクキャさんって
宇宙もいけるクチっすか。やだな、早くそれ言ってくださいよ。

すごいっすね。マジかっけー。
844ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:06:00 ID:HrEu7kdBO
携帯サイト更新きたな。
まぁ、さっきので殆ど確定だろうが。
845ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:21:56 ID:JdRW1DTd0
可能性として砂に通常ロックが実装されるってのもあるな
通常ロックでは普通に撃ってロックボタン長押しで今のスナイプモードに入るとか
846ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:26:54 ID:uPQOZo+I0
>843
マジレスするとZでは宇宙に配備されているからね。
847ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:38:39 ID:cK2pkQYfO
仕事終わってサイト見たら誤情報とか


あれだろ
バンナムって小学生がクラブ活動で運営してんだろ
そうとしか考えられない
848ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:45:53 ID:607kWphP0
狙撃ライフルより戦車砲の方が300m近く射程短いのがおかしかったのだから、
入れ替わるのはいいことじゃないのかな。
849ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:47:06 ID:7o/KcNIA0
>>846
ま、ギガンの支給条件がわかるまでは
ザクキャにもやさしくしといてやるか・・・
850ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:47:47 ID:6L5a1GtTO
(´・ω・`)皆が納得ずる解決策見つかったを

1:1クレジット100円にする

2:100位以内のランカー全員は、
大将より上位の元帥or提督に昇格

3:片方軍200万円以上貢いだ者に限り
Eを取らない限り、大将とす。

4:片方軍150万円以上貢いだ者に限り
Eを取らない限り、中将とす。

5:片方軍100万円以上貢いだ者に限り
Eを取らない限り、少将とす。

6:上記の者は将官フラグレースに関与せぬ権利を有す。

7:それ以下の者は大佐を許す。

8:貢げば貢ぐほど、将官フラグレースに関与せぬ権利を有する。

これで不満はなくなるを(´・ω・`)
皆納得だを
851ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:48:34 ID:klQYxKuQ0
実弾兵装と高出力のビーム兵器(架空)を比べられてもなぁ
それをいったら戦車砲の射程が短すぎるし

問題はそんな事じゃなく、狙というカテゴリがちょっと射程の長いゲルキャになるんじゃねーの?って事だが
852ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:54:03 ID:xVcdN20h0
それでもしんら様なら狙でS連発してくれるに違いない!
853ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:55:38 ID:8EV4bP8+0
狙撃とタンクは同射程にしろよ
狙撃>タンクってのはおかしいと思ってたけど
短くしすぎ
854ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:58:20 ID:xQksrFqP0
ん? ニュースが誤情報ということは

砂の射程が600なるわけじゃないってことか
855ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:00:46 ID:3jwbarnm0
>>854
戦わなきゃ現実と
856ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:01:11 ID:eh5F+7ty0
狙撃システム変えないと、前線一歩後ろからJSで狙うしかなくなりそうだ

ただでさえ最近威力面で中に負けはじめて、偏差のお株もBRに取られかけてたってのに
偏差JS以外に生きる術が無くなったらマジで使い手限られるぞ
857ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:02:03 ID:Ne8biq7y0
誤情報が距離の数値部分じゃなくて
「狙」の部分を「遠」と間違えていたのだとしたら・・・
858ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:03:35 ID:8VaDkMIM0
>>854
誤情報なのは>>825のサイトリニューアルの話でしょ
まぁ誤情報というかただ単にフライングで公開しちゃっただけでもう決定事項なんだと思うが
スナの射程の画像は関係無い
859ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:04:46 ID:t/vAI6WxO
>>842
旧スナでJSしつつ飛び回っている俺には関係ない…訳NEEEE!!
ある程度のインファイトには耐えられるつもりだが、現行の性能のまま射程600にされたらどう考えても死ねるwww
どの程度機動性UPするか知らんが、それに賭けるしかないな。

新スナはざまぁwwwww
860ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:05:31 ID:HrEu7kdBO
なんというアルカディア・・・
861ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:13:08 ID:klQYxKuQ0
新砂は・・・今のうちに即決して楽しんでおくか
862ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:13:28 ID:SfPoFvtP0
863ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:14:47 ID:QhIjShED0
>>841
ザクキャさんのど渇いてないっすか、ひとっぱしりしてきますよ、マジパネェッス。
864ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:15:31 ID:SfPoFvtP0
おまいら、よく考えるんだ。
これは、新スナが座らず、歩きながら撃てるようになるための修正かもしれんぞ!
865ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:17:15 ID:gJcft4lgO
>>864
手ブレ酷そうだなwwwwwwwwwwww
866ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:17:45 ID:t/vAI6WxO
>>806
>後 射程 800M もっとも長い
嘘だと言ってよバーニィ
867ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:21:14 ID:M56zK8eCO
>>806
そーいやちゃっかりタンクは近距離、中距離に平行してプレイヤーが勝手に名付けた遠距離に正式に変更されたんだな。
あと格近射に関する記述も気になるからうpキボン。
868ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:22:14 ID:SfPoFvtP0
>>865
ロック押さないと表面にビーム。常に偏差撃ち状態だ。
869ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:35:54 ID:HrEu7kdBO
表面・・・あぁ、覇王翔咬拳みたいな感じか。
870ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:08:55 ID:klQYxKuQ0
地味に字が違うんだがw
871ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:09:35 ID:tDREHxDP0
射程よりも命中率を下げたほうがよかったのでは
872ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:23:31 ID:8VaDkMIM0
命中率の悪い砂なんて…
873ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:36:48 ID:EDzKwzc90
ロックしてもしゃがまずに赤ロックを維持して、歩きながら自動追尾で照射しつづけるんだきっと。
874ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:38:24 ID:dufSem5m0
>>864
きっと座ったまま、動けるんだよw
875ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:39:35 ID:JR+PMw/o0
サブカで旧スナ400M縛りやってきたがマゾすぎる、これほど水ジムがウザいと思ったことはないw
あとほんとに1ブーストで追いつかれるのなw
876ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:48:05 ID:N1EmDQhvP
wikiだと12/12稼働、
am-netだと12/8稼働

どっちが正しいんだ?
877ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:48:38 ID:ukPS773Z0
現状スナ使いより
これから新規ではいる人は
スナって何だよと思うだろうな
初使用で

でもバンナム的には何かと機体支給に絡めてきそうだな
878ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:50:05 ID:N1EmDQhvP
>>806
ソースは?
879ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:57:16 ID:/4xO53my0
>>878
こんな手の込んだことやるやつがいたらいっそのことそいつに
絆作り直して欲しいわwww
880ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:02:59 ID:nIB+r3Cw0
>>876
 アルファステーションが12/8入荷ってwebに載せてるからまず間違いないはず。
881ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:03:29 ID:ukPS773Z0
ちょっと待てよ
つまりタンクはNYで雛壇ロック撃ちができることになるのか
と言うか今までNLポイントがロック撃ちできるようになるのか
882ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:05:25 ID:eh5F+7ty0
ということは更に後方からノーロックが出来るのか
883ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:09:11 ID:hWwHn9hW0
到達距離変えずにロック距離だけ延長かもしれんけどな
884ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:12:17 ID:kGGVbKENO
射カテが前衛扱いなんだから砂は今のゲルキャみたくなるんじゃね?
あと、も少しライトプレイヤーに優しく
旧:JSが正式装備でブースト切られない。
新:青ロック可
みたいな。

あ〜でもタンク楽になるなぁ。
ガウから降下中に溶かされるとか、
『避けた!』って思ったら『砂3機いました〜』とか、
あれじゃタンク乗る奴減るわな。







これでMS弾垂れ流しウマウマだよw

885ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:14:11 ID:Q2qms2TTO
遂に砂も接近戦の時代か…
青1からのQSで金閣捨を蹴散らすぜ!
886ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:14:30 ID:ukPS773Z0
>>883
射程距離と書いてあるからロック撃ち可能じゃないのか?
ザクキャノンやGMキャノンが射程800とか
マジですごいじゃないか
887ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:16:58 ID:Zm5d4yKUO
まぁ、ザクキャもタンクも積んでる砲は同じだしな

100mmマシについては何も言うな…
888ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:18:44 ID:eZ0hh46U0
100mmマシが射程800!?
889ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:19:09 ID:rJfrZ/R10
芋砂をやめて突撃砂をしろってことだよな!!こんなのBF以来だぜwww

さすがバンナムだ!!やったな!!
890ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:19:40 ID:QxuAE4xPO
ひな壇やクレーターでジムキャやザクキャを護衛するDX…
時代が変わったな
891ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:20:07 ID:M56zK8eCO
>>887
むしろザクキャのが砲身長いんだぜ。
892ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:21:25 ID:/4xO53my0
おまえらwww

もしかしたらヒマラヤが開幕からノーロックできるようになるかもしれんぞ?wwww

上側限定で
893ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:24:39 ID:yB7j6pNs0
>>880
ホームの店員が12/9にverうpされるって言ってた。
それまでにPODのレバーとシートを入れ替えるってさ。
894ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:29:00 ID:VDdcgu2b0
今月はフラグ維持で12/1〜12/9はやる意味まったくなしでOK?
895ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:36:29 ID:08MaFLE90
>>889
スナIIエース=リドウォルフ=踊る黒い死神=踊るスナイパー
って事かw
896ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:39:00 ID:wZQkbNIQ0
>>894
将官フラグに関してはそれで確定。
おれは休むつもり。
897ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:45:32 ID:uPQOZo+I0
>>890
どうせ攻撃能力は白タン&量タン程度でしょ。
898ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:49:12 ID:Uk0Vzibb0
>>888

それが新バージョンの砂だ!
899ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:49:46 ID:sOD0fKjTO
今日旧砂で、抑えにきた陸ガンを接近戦で撃墜した
俺の時代到来ですね^^




垂れ流しタンク時代クルー?
900ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:52:07 ID:I1RHYknM0
マップも全部変わるんだろうな。
800mなら、開幕してからすぐ拠点撃てるだろ?
901ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:52:30 ID:VDdcgu2b0
>>896
さんきゅ
俺はフラグだけ維持しとくわw
902ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:54:02 ID:VDdcgu2b0
800mって実際どのくらいよ?
だれかこのぐらい脅威になるMAP貼ってw
903ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:58:08 ID:F11hMqRU0
射程が色々変わるに当たってMAP全面改定とかありそうだな。
NYだけは触って欲しくないが。
904ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:59:39 ID:/4xO53my0
あんまりながくするとそれこそ装甲セッティングの意味が今よりさらに薄くなるぞww
905ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:59:43 ID:rJfrZ/R10
>>895
ライフル+盾+OPスラスターで立派な近距離機体に・・・
906ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:00:34 ID:ukPS773Z0
>>902
NYならジオン側からだと
開幕の高速道路付近でロック可能くらいかな
つまり逆ミニ雛壇ロック撃ちとかできちゃうわけで
907ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:01:00 ID:Uk0Vzibb0
全マップを拡げてて、結果的にすぐ切り替えになるからヒマラヤver2がお蔵入りとか?
青葉区で二ヶ月くらい引っ張って、その間に改訂してたりな
908ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:03:46 ID:CVCWZk1/0
wiki見ると今の射程が750mぐらいだからあんまり変わんないんじゃない
ノーロックがノーロックじゃなくなる程度かな
909ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:04:28 ID:xVcdN20h0
よーしJGでガウから拠点撃っちゃうぞー!
910ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:07:30 ID:cK2pkQYfO
面白いマップと糞マップの違いって砲撃ポイントが帯状に広がってるかどうかの気がする
スタッフが美味しい砲撃ポイントを無理に作ると大概糞マップ化してる
911ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:08:57 ID:2g7Oo6tLO
>>888
むしろハングレの射程が800だろ→ジムキャ
912ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:09:53 ID:PYNsm3KH0
ガンタンク「寒い時代だとは思わんかね・・・」
913ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:12:06 ID:Wn0e7bJX0
むしろ近距離でロックできなくなる方が辛いかもな・・・
914ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:12:39 ID:M/jAL1cV0
>>892
ザクキャ祭で拠点4落としですね。わかりますw
915ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:16:23 ID:OograyXjO
>>876
うちのホームも12月8日という告知が出してあった。
916ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:16:49 ID:ukPS773Z0
冷静に考えたら
ロック距離が伸びるという事は
お互いの砲撃ポイントが重なりやすくなるんだよな
タンク餌に稼ぐ奴が多い現状さらにそれが加速するかも
しれないんだよな
ヒマラヤのように護衛こねーとかみたいになるかもしれんし
逆に辛くなるかも
917ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:17:05 ID:k+oUNSEF0
散々ロケテやった後もタンクの性能調整なんどもやってる癖に
こんどはろくにテストもしないで性能大幅変更ですか。
デバックやらせるなら金よこせ、バンナム
918ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:21:03 ID:SfPoFvtP0
>>900
ヒマラヤがver2になりますw
919ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:23:18 ID:Wn0e7bJX0
タンクの護衛に中(新バージョンでは射)って言う時代が来たら
確実についていけない自信があるな・・・
920ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:31:12 ID:6WEFO93k0
>>866
NY雛壇ロック撃ちktkr。

ノーロック撃ちの砲撃ポイント変更に対応しないといかんな。
921ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:33:48 ID:F11hMqRU0
ドーム前から届く射程300のG3BRを喰らいまくると良いよ
922ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:42:49 ID:/4xO53my0
>>921
もうインフレしまくりゃいいんだいっそのこと

BRは射程300で超弾速
格は陸ジムですら連撃威力90の昔に

そしてギャンは150

あひゃひゃひゃひゃひゃ
923ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:44:59 ID:RvdvnLQP0
久々に絆復活しようと思ったがDXなんか出るのか
もうちょい待つか
924ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:46:08 ID:ukPS773Z0
射程300のBRか
ジオンにはゲルキャBがあるし
本当にお座りスナは射カテのカモになってしまうな
925ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:46:49 ID:/4xO53my0
実質今月将官の奴がそのまま将官として残るんだよな

あーあやだな今月やりたくねえのにww
糞編制に糞野郎ども多すぎ
なにせ44でアクアジムが平気で出る時代
しかもタンク出た後に

ところがどっこいこれが将官戦です
926ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:47:24 ID:BmmdQFAA0
もうさ、全MSが
格の格闘性能(QD含む)と、
近の機動性能と、
中の誘導性能と、
後の拠点攻撃能力と、
狙のロック距離・射程
を持ってればいいんじゃね?
これなら中狙UZEEEE!!!とか編成崩れた!とか無いぜ!
927ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:48:20 ID:/4xO53my0
>>926
>後の

そりゃあかんw
プロガン4機で拠点突入でおわってしまうww
928ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:51:48 ID:ukPS773Z0
だんだんΖの戦闘シーンって撃ち合いばっか
みたいになってきたね
929ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:03:28 ID:x/BA04tC0
今ロケテやってんの?
徘徊してたら連邦機体の詳細なデータが上がってたんだが
930ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:04:49 ID:pzAjdjcv0
ロケテするならプラポ中野とかだろうけど、昨日の時点では普通の絆だったよ
931ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:12:19 ID:/4xO53my0
>>929
うp!うp!
932ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:12:54 ID:/4xO53my0
まあ中野ならAKATUNAがロケテと称した勝手にプレイをやってそうな気がするわなw
933ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:13:36 ID:C+EttT/KO
各射撃兵器の射程が延びることより、連撃されてても逃げられるようになってることを期待するわ
934ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:15:38 ID:JoKYk9GVO
こんだけ機体バランスひっくり返しそうなら、
機体消化もドムキャや蛇なんかの現在微妙な子じゃなくて
今でも強いけど編成上乗る機会の少ないゲルキャやプロガンとかをやっておいた方がよさげだな。

とりあえず明日からはゲルG消化しとくわw
935ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:19:09 ID:CCL0uxXU0
>>933
ゆとり乙
936ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:22:33 ID:J/QHvzos0
937ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:51:10 ID:RiiqZDlI0
>>934
中距離消化済みだ!かなり疲れるけどな…
ドムキャのピカッ☆ これだけは、素晴らしい武器だ
938ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:53:52 ID:F11hMqRU0
ロケテやるならラゾでやるだろ。
939ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:55:14 ID:t28GrHv30
公式発表に出撃経験値について記載が無いのが不安だよ
リセットや上限低下はないと思いたいけど

来たるべきギガン支給の為に遠を稼いでおきたいんだがなー
940ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:56:20 ID:m7yulktm0
良くも悪くも今回の仕様変更でレスが伸びたね。
新レス用意しておくよ。

【REV2仕様で】戦場の絆 第170戦隊【引退決意】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227016248/

俺、サイサコンプしたら将官になるんだ・・・
941ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:57:40 ID:m7yulktm0
>>939

バージョンが変わると出撃上限値が変わるって知ってる?
だからある程度まで稼いでも次のバージョンでまた乗らないと
意味ないよ。
まあ今のバージョンは100回乗っておけばいいとは思うが・・・
942ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:59:26 ID:RiiqZDlI0
>>940
バンナム戦を除けよ!ガチバトルでコンプ目指すんだ!
943ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:00:40 ID:JoKYk9GVO
>>940


バンナム「サイサリスは正式支給にともない武装の見直しが図られたため機体経験値はリセットされます」
944ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:06:27 ID:k+oUNSEF0
>>943
>>武装の見直し

・・・・ついに核装備ですね!
見てろ敵軍!味方ごと灰燼と化せ!
945ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:08:41 ID:t28GrHv30
>>941
うん、それはわかってる。増える分には構わないんだ
慣れないタンクで金と時間と味方に負担をかけた挙句、
経験値リセットとかカマされたら泣けるってことなんだ
946ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:10:19 ID:RiiqZDlI0
>>944
遂に来るのか!GP-02本来の脅威!

核弾頭 8機のMSが戦場に?!別の意味で怖い
947ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:12:47 ID:RvdvnLQP0
しかしアレって観艦式吹っ飛ばす範囲っぷりだが地上でやっていいのかそれ
948ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:18:01 ID:CVCWZk1/0
そういや絆のサイサリスってGP-02じゃなくてGP-02Aなんだよな
949ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:20:36 ID:m7yulktm0
>>947

旧ザクよろしく、リロードなしの1発のみって仕様でどうだ?
ダメージ400で焼榴夷弾の範囲の代わりにはずすと320のコストが
事実上失われる。

分の悪い賭けは嫌いじゃない・・・って人向けだね。
950ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:21:28 ID:F11hMqRU0
連邦サイサは6発のうち本命は1本だけでランダムなんですよね?
951ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:23:04 ID:/4xO53my0
>>949
見える!見えるぞ!

JUで連邦砲撃ポイントに撃たれて見事に消し飛んでいる姿が
952ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:24:10 ID:RiiqZDlI0
>>950
逆シャアのブライトを思い出したじゃないか!
953ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:28:04 ID:BmmdQFAA0
核とか1発で拠点破壊できるんじゃね?
敵が血眼でアンチに来そうだが。
954ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:34:48 ID:M/jAL1cV0
相手にNT(強化人間)がいると撃ち落とされて終わるわけですねw
955ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:35:37 ID:t28GrHv30


・・・その日からトリントンのコロニーは両軍にとって暗黙の不可侵領域となったw
956ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:44:11 ID:F11hMqRU0
自分が爆風に巻き込まれないように一定距離飛ばないと起爆しないだろ。
爆発前にサーベルで切り落とせばいいじゃまいか。
957ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:46:12 ID:JTey5l0c0
単機で拠点に向かい、敵アンチ2機と
仲良く自爆でコスト勝ちですね!
958ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:50:30 ID:EDzKwzc90
グリスの滑り核直当てを思い出した。
959ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:53:42 ID:yKPsa9DT0
まてサイサの盾は何のためにあると思ってるんだ
ちゃんと核対策してあるからだいじょうb
サイサ「盾壊れたんで核撃てません。あとよろしく」
960ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:55:01 ID:/4xO53my0
サイサもあんだけの盾もってんだから硬いはずなのに絆の仕様のせいでただのHP高いだけのマシンだもんな
装甲セッティングでダメ減るようにしろ
961ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:55:39 ID:m7yulktm0
>>960

Hザク「ちょwwwwおまwwww」

しかし、メイン射撃が打てなくなってしまったサイサとHは、コストこそ違えども
その後の運命は一緒だった・・・・

962ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:56:41 ID:/4xO53my0
>>961
旧ザクは正直あの性能なら無限連撃でもいいよなw
まあ決まることはまずないがw
963ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:57:34 ID:U0RFsAUS0
そう言えばこの前の鉱山都市でタックルしかして来ないHを見たな、つーか落とした
あれは一体何がしたかったんだろう?
964ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:59:23 ID:M56zK8eCO
>>925
> 実質今月将官の奴がそのまま将官として残るんだよな
今はまだ何とも言えん。
引継ぎ自体はオンラインでしか出来ないが、現行仕様だとポイント加算さえオフラインで済ませておけばオンラインで通しても昇降格判定は出ない。

それに最悪のケース11月分のフラグをバンナムが無かったことにしないとも限らない。
965ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:04:05 ID:wZQkbNIQ0
>>964
現在大佐以上の階級もっているカードは全て大佐からやりなおしというやつか。
正直な話、オフライン維持したままREV2に移行されるくらいならこの方がマシと思うけどな。
ゆとり大佐〜将官は一掃されるだろうし。
966ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:04:17 ID:o0XxnvW50
>>958
サイファで着地キャンセルcLTRW撃ち込んだら
丁度顔出した核に誘爆してすごいことになったの思い出した
967ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:15:51 ID:RdENbHMyO
>>965
現状考え得るのは
@引継ぎ時は普通にターミナルに通したときと同じ
前もって戦果ポイントを吐き出しておけば昇降格無し、吐き出してなければ昇降格有り
Aポイントを吐き出したか否かに関わらず、昇降格判定有り
B引継ぎ時の階級をそのまま引き継ぐ
つまりは前月のフラグの有無に関わらずその階級に留まる
C全員フラグが無かったことになる

ま、恐らく@かAだろうね。
968ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:44:19 ID:0oJURiYr0
>>967

それに関しては公式見解が出ている。
階級は引継ぎ、残回数はそのままだから、
将官カードの降格はカード残数があれば12月はセーフ。

問題は、11月の将官フラグが最短で12月8日までに消化しないと
パッパラパーになってしまうこと。

REV1の店の情報はきちんと連携したい。
俺今7位なんだ・・・、今回少将がかかっているだけに
8日までに少将に上がってからREV2に移行したいんだ・・・
969ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:45:43 ID:Ufli5iXa0
>>968

階級の引継ぎって書いてあるがそういうこと聞きたいんじゃないんだが
970ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:55:38 ID:0oJURiYr0
>>969

どういうこと?
今わかっている範囲では

@REV1の店では、今までどおり前月のフラグを参照するため、将官降格がありえる。
AREV2の店でカード残数がある将官カードを通すと、階級維持のルールで
  かろうじてそのカードでの将官位は維持される。
B11月に10位以内に入った大佐は、REV2の店で移行しても、将官フラグが
  無視されてしまうので将官に昇格できない
C12月に将官に昇格するためには、REV1の店を見つけるか、それとも12/08までに
  条件そろえてターミナル通すしかない
Dオフライン店ではA〜Cが実施できない

これ以外に問題があるのか?
971ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:59:23 ID:tez96+mf0
>>968
つまり、現在少将(フラグ取れずで未通しで維持)の俺が現在中将フラグ持ってる。
      ↓
12月に入ったら速攻でゲーセン行って12/8までに中将に昇格
      ↓
バーうp後も中将です!

って事だな?

もし(まぁ、無いだろうけど)昇格出来ないまま12/8を過ぎたら・・・
      ↓
@少将で更新される(今月フラグは中将あるから)
A本当は前月フラグ無しで大佐だったから大佐からスタート

どっちだろう?

予想としては12/1〜12/7の間にカード更新orオンラインで通して少将を確定させれば
12/8〜の更新でも少将は最低でも維持できるはず。
理屈の上ではそうなるはずだが・・・
972ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:00:28 ID:1AoSYZAU0
REV2になったら先月(REV1)の将官フラグが無かったことになるのは確定なのか?
まぁどっちにしろ俺は今月既に自重モードに入ってるから来月は大佐落ちだけどな!
973ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:08:51 ID:/vLrV+DF0
引継ぎはオフラインでは不可とHPに書いてあるから、
普通に前月のフラグチェックは入ると思うのだが。
今のところの希望は戦績をオフラインターミナルで消化しといて
更新だけをオンラインターミナルで行うことか。
どうなるか分からんが、余裕あるやつはフラグ取っとけ
974ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:13:46 ID:snxmzFEV0
砂やばすぎwwww現在の中距離程度の射程でお座りしないとダメとか今の中より酷いぞwww
さすがにHPとかは強化されるとは思うが誰が砂のゴミ化を想像できたであろうか
あと一番射程長いのが遠距離だと今度のチキンは遠距離スキーになりそうですね

ジムキャザクキャにかなり痛いMS弾とか装備されても実装当初は驚きそうだし
975ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:18:59 ID:ns3O5jSz0
民間人未通しでザクGMコンプまで遊んでて通したら
民間人10000ポイント、武装セッティングはコンプでも支給受けてないから、やっぱ初期武装だけになるんだろうか?
976ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:21:52 ID:77Y3ouo8O
>>975
> 民間人未通しでザクGMコンプまで遊んでて通したら
> 民間人10000ポイント、武装セッティングはコンプでも支給受けてないから、やっぱ初期武装だけになるんだろうか?


知らんよエセ君
977ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:22:09 ID:AnapPsDJO
>>975
REV2ではこういうゴミが一掃されるといいな
978ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:27:11 ID:0oJURiYr0
>>972

公式HPでは、REV2にすると無かったことにされてしまうので
(フラグを認識できる)REV1の店で更新するしかない。

将官の場合、引継ぎ時点では階級が維持されるが、次に
ターミナルに通すと大佐に落とされる(=前月の月間ポイントが0のため)
になると思われ。
979ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:28:05 ID:Ufli5iXa0
>>978
そういわれてみたらそうだなw
1と2はわけるから大佐に落とされるなw
980ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:41:56 ID:TOyaI5V9O
>>975
ギレン『あえて言おう!おぱ・おぺ乙であると!』
981ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:46:29 ID:1AoSYZAU0
>>978
どっちにしろ全員大佐に落ちちゃうなら『階級引き継ぎ』じゃなくね?
月間ポイントはリセットされますってのはREV.2.0に引継ぐ時点での(つまり12月の)ポイントリセットだと思う
前月の月間ポイント(というか将官フラグ)はちゃんと認識してくれるんじゃない?
982ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:47:31 ID:0oJURiYr0
>>975

そうだろうね。
バンナムHPには、「支給されたレベルに応じて」武装引継ぎが行われるから、
民間人でいくらポイントためていても、武装が支給されていないんじゃ
素のまま引き継がれるだろうね。

民間人見通しは今のうちにちゃんと通しておかないと、苦労するかな?
サブかだからないか。
983ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:50:31 ID:0oJURiYr0
>>981

いや、そうすると、階級引継ぎのところの文章に矛盾が生じる。
少なくとも、REV1→REV2に限っていえばREV2用データ変換以外
何もしないということでないと。

これでありもしない前月将官フラグ判定を引継ぎ時にも行ったら、
REV2の状態で12月は将官は日本に一人もいなくなるよ?
984ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:58:01 ID:hHcg8g/w0
REV1ではサーバ側が将官フラグの情報を持っているが
REV2からはカード側に将官フラグを持たせる可能性があるんじゃないか?

これなら移行時にサーバからカードにフラグデータを追記するだけで事足りる。
また12月にREV1で稼いだポイントが無効になってもREV2で将官に上がれるかの判断はできる。
ついでにいえばオフライン将官がオフラインで通しても大佐に落ちる。

まぁもっともバンナムの事だから普通に全員大佐にどうぞとかありえそうw
985ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:01:47 ID:Ufli5iXa0
バンナムの気持ちになってみた

全員大佐に落とす

どうせやめるやめる言っても口だけなのでやめない

将官フラグ争いで活発化&儲かる

ウマー
986ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:06:15 ID:hHcg8g/w0
こういうパターンもあるかもしれない。

11月分の獲得ポイントと将官フラグの情報→REV2後も保持
12月分のREV2での獲得ポイント→REV1からの書き換えは転属扱いとしてリセット扱い

REV2での総合ポイントと11月の獲得ポイントの間で
REV2での総合ポイント<11月の獲得ポイント
という状況が発生するが、ここの対処をすれば従来どおりのデータ管理でできるはず。
ただし、当然オフライン将官はずっと維持することも可能だが。
987ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:07:49 ID:1AoSYZAU0
まぁ普通に考えたら>>984の考えが妥当かな
>>983の考えだと、引継ぎ時は確かに階級維持されるけどその後ターミナル通したら全員大佐降格じゃ引き継いだって言わないだろw
988ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:11:21 ID:1AoSYZAU0
>>986
あぁ、俺はつまりこういうことをするんじゃないか?って言いたかったんだよ
大体REV.2.0に更新した後12月の間将官でいるにはカード未通し必須ってどう考えてもおかしいだろ
989ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:29:05 ID:0oJURiYr0
っていうか結論:

新MSと引継ぎのためには、全員大佐に落ちるしかない。
問題は、搭乗経験値が引き継がれるか・・・

引き継がれれば、140とか行っているプレイヤーには
引継ぎプレイ後、すぐに支給とかありそう。

新機体で支給に間違いないのは
・ジム駒赤
・リックドム
・ゲルググJ(ゲルG所持者のみ)
だろうけど。
990ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:45:08 ID:ddKGVFX0O
>>989
偉そうに結論とか言っちゃってるけどなぜそんなに自分の考えに絶対の自信を持っちゃってるのかがわからない
全員大佐に落ちるなら『階級…引き継ぎます(ただし将官は次回ターミナルを通すと大佐に降格します)』って書いてくるんじゃないか?
991ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:51:38 ID:7MJnmDZH0
>>990
引継ぎ処理が終わった後、
現行の引継ぎと同じように、
通常のカード通しと同じ処理が始まるんじゃない?
992ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:58:49 ID:hHcg8g/w0
まあフラグが絡む将官についてだけ後から追記される可能性はあると思う。
(この場合は11月の結果に関わらず大佐以上の階級は大佐に揃える形に納まる)

ただ公式HPに今書かれている内容だと将官の現階級と将官フラグの扱いについて
なにも触れていないからどちらにも解釈できるね。

オフライン将官や未通し狩りカード対策をやるつもりないなら
今のポイント管理、将官フラグ管理を基本的に踏襲しつつ12月中に更新された
カードに対しては11月分の将官フラグを継承する形にするんじゃないかね。
(2009年1月以後に移行した時は自動的に0pt扱いにする)

バンナムが余計な仕事を増やす可能性が低いと思うから
必要最小限の変更だけで済ますんじゃないか?
993ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:20:53 ID:N/sXyjJk0
そうか・・・
そういうことか・・・

ヒマラヤver2、やけに出し惜しみするなと思ったらそういうことか

バンナムめ12月上旬に持ってくる気だな
994ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:43:43 ID:ea1aDaHkO
>>993
俺は新ヒマラヤはDXになった時の最初の戦場だと思ってる。
いきなり宇宙戦にするとたくさん宇宙用のモビ追加しないといけないし。
ダムエースに載ってた4機のみ追加とかで無理矢理宇宙戦したらモビ少なすぎるし。
現行のモビのみで戦わせて宇宙戦用モビ追加までの時間稼ぎMAPじゃないのかな?
995ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 05:41:44 ID:Nl20UHgYO
宇宙はJGみたいにバグ発覚ですぐに消えそう
996ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 05:56:21 ID:cd1MG8xd0
新ステージ青葉区

処理落ちにより1ヶ月で現状ステージのみに

そして、その後宇宙ステージが無く宇宙専用機は使い道が(ry
997ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 06:39:20 ID:6FRnIHgDO
>>994
既存の機体で宇宙行ったらアかんのか
998ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:21:47 ID:KRxFh4RhO
>>997
陸戦型、水陸型、車輌型は地上戦専用
999ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:29:13 ID:RrGtNOIkO
1000ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:31:29 ID:bSlhDIcG0
>>997
宇宙用の拠点MSがいないジオンが乙るぞ…
後狙撃も旧砂しかいなくなるし
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。