機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part25

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT まとめwiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ガンダムvsガンダムNEXT用したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225938647/

▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part241
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225902089/
2ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:00:27 ID:ejyRO0t/O
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 17:37:26 ID:cDfTij9OO
>>1
おつんこです
4ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:33:33 ID:MtQHrxJ50
                   i|     /     貴様にはわかるまい!
                \ .. ; |'''   / ,,          この俺の体を通して出る>>1乙が!
               \ ,,\   l'n>_   ;/ /
                 \   ヽl7/、    /
 /i]  /h           ;'    (゚Д゚il_〕    ;
 ||  / ム          ;    ⊂  つ    −―
 |ヽ/;´Д`)_        ―    ノ , 〈〜     ,―
 「( つ = ,rュ =)つ       ;,,  (ノ ヽ_)    ;\
  /   ヽ 、ヽ 、\      / '' ;; ,,.
 /___hl__hl__ノ           "'' ""
  (___)、__)



        Λ_Λ . . .なんであの時>>1乙なんかしたんだろう・・・おかげで精神崩壊だよ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
5ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:46:31 ID:oWcM2gik0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *    。
      +    。  |  |
   *     +   / /   +    STAND UP TO THE VICTORY
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +  ./ 》〉   。     +    。   *    。
      ,-     f    | | ∧_∧
      / ュヘ    | *  ヽ ヽ ´∀`)_    。     。
     〈_} )   |      ヽ    _ヽ          〉
        /    ! +    。 .|  ({__〉 +      ○ノ
       ./  ,ヘ  |       |   |         <ヽ |
 ガタン ||| j  / |  | |||    ||| .| ,ヘ \ || |||ガタン i!i/, |i!ii ガタン
6ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:27:07 ID:43RErCzz0
NDの良調整案を思いついた。

・機体コスト毎に回数が決まっている
→3000:5回
→2000:4回
→1000:3回

・自動回復はなし。ただしダメージを100受ける毎に1回ずつ回復

これなら1000不遇も解消されるし、かといって3000が用無しに
なることもないと思う。3000のHPはだいたい700台だから、
1落ちだとすると22回NDが使える計算になるし
7ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:35:47 ID:61Ll/klcO
1000コスは即死するから余計使えない
8ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:40:42 ID:McPZZ//J0
今回は百式とデスティニーが2狂でいいや
この2機は前出たVSで雑魚扱いされててかわいそうだったからな
9ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:41:49 ID:7bymQamuO
>>6
自分で良調整とか言っちゃってる時点でお察し
10ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:44:39 ID:4QwrRxpQO
00は放送中だし少しぐらい枠あってもいい気がするなぁ
隠しで三体ぐらい期待しとくか
11ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:47:26 ID:cjgkWJi30
どうせOOガンダムしか隠しでいないんだろ
12ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:51:04 ID:+tpY8T4I0
取りあえず、ルート解禁をシークレットと称してユーザーの期待を煽るだけ煽ってガッカリさせるのはやめてくれ。
13ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:54:13 ID:oQA0FMTSO
前作を考える00のみってのが妥当だな
14ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:58:05 ID:Z9CKlxXRO
連ザ2がアレだったからみんな贅沢になっちゃったんだよなw
仮にZ→ガンガンの流れだったら普通に受け入れてただろう
15ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:07:00 ID:2Bq8K9Yi0
>>14
確かに、新しいルートには必ず新機体が敵としてでたし
まさかのノワールが解禁されたり最後の最後に待たせたなでムゥさんとか
解禁の度にわくわくしたな
16ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:09:26 ID:cjgkWJi30
>>15
ムゥさんとか暁シラヌイ装備とか普通に最初からいてもおかしくなったけどな
17ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:09:56 ID:b5y/0kbb0
>>15
正直ルート追加はいらなかったけどな
18ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:13:11 ID:McPZZ//J0
ムウはネオがいたからまだしも虎を隠す意味はわからなかったな
19ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:16:46 ID:cjgkWJi30
>>18
いやいや
アスランだって2パターンあるんだし

今思うと連ザ2も半分の解禁は微妙だったような
ノワールは最高だったが
20ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:20:04 ID:b5y/0kbb0
というか連ザ2は旧機体解禁だけで満足だったよな実際
21ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:24:30 ID:i7+o7NJuO
解禁機体作れば最初から出せと言われ、出さなきゃ出さないで文句言われる
開発も大変だと思うよ、いやマジで
22ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:25:39 ID:cjgkWJi30
今のユーザーが若干わがままになってると思うけどな
昔のアーケードなんて解禁とか皆無だったし
23ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:26:34 ID:b5y/0kbb0
けど昔から隠しキャラとかおまけ的なものは結構あった気がするが
24ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:27:21 ID:JhS0ozMx0
>>19>>20
ガンガンの解禁よりかは遥かにマシですが・・・

さすがにお前らは貪欲だわ・・・
25ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:29:07 ID:jxSNeeUn0
別に機体解禁してほしいとかはないんだけどさー
無印みたいに、ユーザーに何回か解禁しますって期待させといてルートしかしないってのは論外じゃない?
なんか意味ありげにタイトルポイントまでつけてそんなことする必要はないと思う
最初から全部出し切って解禁はありません、ならあそこまで無闇に叩かれる事なかったよなー
特に、タイムアタックのランキングとかで
26ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:30:24 ID:cjgkWJi30
>>24
最初から存在しても良いものを解禁にするってのはね
ノワールとかは良かったが
虎とかムウとか暁シラヌイとかよくよく考えれば最初からいても
おかしくはなかったわけだし
ガンガンのルート選択よりはマシだけど
27ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:31:34 ID:McPZZ//J0
でも不知火は普通に出てたら空気扱いになってただろう
28ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:34:10 ID:b5y/0kbb0
>>26
連ザ2もムウ虎は最初からいて当たり前みたいなもんだしなぁ
それに旧機体もZのころから考えれば出るの当たり前だし
実質的な解禁はノワールとルートだけだし
ガンガンのエクシアとルートだけと大差ないような気がしなくもない
29ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:34:20 ID:i7+o7NJuO
>>25
別に機体解禁ですとは言ってないし、ユーザー側が妄想して勝手に一喜一憂してただけだろ…
俺はアルティメットとか結構好きだよ、ゴッドでアルティメットとか対戦の人居ない時でも普通に面白い

タイムアタックは流石に最初からだしとけとは思ったが
30ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:35:43 ID:4QwrRxpQO
ステージ数100以上だっけ
MA解禁とかありそう
31ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:36:59 ID:GCmG/vHG0
NEXTはクインマンサとサイコガンダム出るんだっけ?
32ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:38:43 ID:XOoyL7K40
ガンダム・センチネル
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダムF90
機動戦士クロスボーン・ガンダム
G-SAVIOUR
新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER

↑隠しキャラ希望
33ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:39:05 ID:jxSNeeUn0
>>29
たかがルートを解禁するのに何ヶ月も待たせる必要性があったのかい?
別に機体解禁しろと言ってるわけじゃないし、別に居てもいなくてもどうでもよかったじゃないか
個人的にはノーマルルート選択とか、最初から出しておけばいいものを解禁なんて言って更新したのがね
開発側の怠慢にしか思えないわけでさ
だったら解禁も何もなく、最初っから全部出せって言ってるだけで、一喜一憂したわけでもないしねー
34ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:39:32 ID:b5y/0kbb0
>>32
映像的にはIGLOOとGセイバーが先じゃね?
35ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:42:36 ID:cjgkWJi30
>>32
F90よりもシルエットF91の方が大事だろjk
ネオガンダム使いてえよネオガンダム
36ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:43:23 ID:eyol2I5GO
解禁はDXが欲しいな
普通に出てもおかしくなかったケド
37ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:46:35 ID:cjgkWJi30
DX、Ez-8、W、シャイニング あたりは
次回作に出るんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:52:12 ID:8vrk65Ol0
中華分が足りない、
というわけで五飛とサイサイシーをだな

マジレスすっとシロッコとグラハムとジェリドをくれ
39ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:53:30 ID:Z9CKlxXRO
ネオガンは武装が…
Gバードとバルカンとサーベル以外何かあったっけ?

ガレムソォォォンが聞きたいという意味なら同意する
40ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:57:49 ID:YJOvulVp0
>>39
一応ビームサーベルがビームガンとして兼用可能なはず。
まぁGバード撃ってナンボだな
41ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:58:28 ID:cjgkWJi30
>>39
高機動で連ザのジンの特火重粒子砲装備な機体にすれば良い
後特格で本体突っ込みコアファイターだけ脱出みたいな
行動できるとか
42ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:58:40 ID:saXnGbdW0
>>39
敵を押さえつけてコアファイター脱出
43ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:03:31 ID:SBlAitIy0
ドラゴンガンダム出してほし・・・中の人呼ぶのに相当金がかかりそうな気がする。
44ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:11:48 ID:MtQHrxJ50
小学生100人に聞きました!第2弾
〜Gガンダムの主役5機で誰が一番好きですか?〜

ゴッド・・・28人
マックスター・・・6人
ドラゴン・・・9人
ローズ・・・14人
ボルト・・・42人
45ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:12:08 ID:saXnGbdW0
>>43
マックスターならハンブラビ、ローズならレオパルド出しておけば声優代浮くな
46ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:13:13 ID:saXnGbdW0
>>44
99人しか居ないぞ
47ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:14:16 ID:SBlAitIy0
>>44
さすがアルゴ。
48ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:14:25 ID:guKo6rBA0
Sガンでればサーシェスも出て声優代すごくうくよな!
CMも兼ねていっぱいだそうぜ!
49ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:17:06 ID:aGqZ6RPd0
>>48
じゃあギュネイ出そうぜ?
これでマスターPレイヤーとユウ・カジマで3人も主人公出せるわ
50ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:17:13 ID:03HcROVy0
>>29
アルティメットいいよな、あそこまで理不尽な位の攻撃だと緊張感が保てて
通常ルートと違ってグダグダにならない。
NEXTでもぜひあの位のルート出して欲しいわ。
51ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:17:20 ID:8vrk65Ol0
>>43
トビアも出れるから言うこと無しだな。
というわけでキラ出てるんだからハイペリオンも出しちまえば良いのに
52ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:18:39 ID:saXnGbdW0
出資者は無理難題をおっしゃる
53ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:19:54 ID:guKo6rBA0
Sガンは冗談として今回は本当にうれしい
色んな機体が出てるってだけで満足。
Xとかゲーム絶対に出ないだろって思ってたし本当にうれしいよ
54ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:21:28 ID:aGqZ6RPd0
>>53
Xとか何回ゲームに出てると思ってるんだクソったれめ
それを言っていいのは、言って許されるのはVだけなんだよ!
アクションゲーなんて一度も出た事がない
恐らく、最初で最後のリアル等身3Dアクションゲーム出演だ
55ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:22:00 ID:lAUobfs00
>>53
Vに比べればどうってことない
56ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:23:10 ID:MtQHrxJ50
>>46
一人論外が・・・ゲフッいや、なんでもない
57ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:23:28 ID:trqDPlcX0
まぁアニメになってない作品からの参戦は絶望的と思っておけばOK。

ガブスレイ、ジ・O、アルトロン、DX、プロヴィデンス、ストフリ、AEUイナクト、00が隠しで出てくれればそれで満足。
58ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:24:25 ID:saXnGbdW0
XはACE3で主役級獲得しちゃったしな、滅茶苦茶弱かったけど
59ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:25:16 ID:Z9CKlxXRO
12月発売予定にガンダム無双2というゲームがあってだな
60ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:30:58 ID:y+OAT6jR0
>>58
ディバイダーは普通に戦える分まだマシかな
61ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:31:06 ID:MtQHrxJ50
>>59
ゴトラたんキタ-------------
62ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:31:45 ID:trqDPlcX0
>59
だから何?
63ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:32:50 ID:W/xTLM+P0
まだ無双買う馬鹿いるの?
64ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:33:12 ID:6PE+Hr/40
すげー今見たらほんとにVが参戦してる
65ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:36:19 ID:VNzCEZoC0
隠しはEZ8、ジ・0、DX、フラッグ、00ガンダム
66ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:38:08 ID:Z9CKlxXRO
ああ、すまん。54へのレスってことで
携帯だとアンカうまく打てないんだ…
67ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:47:03 ID:SBlAitIy0
いまさらなんだが

エピオンってW0に詰んでないか?
ロリ連発で涙目になる・・・

見てからホーミングじゃ絶対間に合わない気がする。
68ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:54:30 ID:dOWOLSwGO
ステップしろよ
じゃあ無印ガンガンのローリングとか絶対避けれない事になるけど
69ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:57:22 ID:SBlAitIy0
>>68
そうかステップか・・・忘れてたぜ・・・スマソ
70ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:01:03 ID:43RErCzz0
フラッグカスタムはトールギスと同じくSB登載。
しかしコストは1000wwww
71ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:30:06 ID:VfCwd5x50
>>63
これこそ真のお祭りゲーじゃないか?

ロケテもPSP発売だからなりを潜めているのか…
次のロケテでどう変わってるか、期待しておくか
72ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:55:58 ID:cjgkWJi30
これはもうEz-8、シャイニング、DX、Wが出るフラグが立ってるんじゃないのか?
無印だってあんなに運命、GP01出せって言われてたら
PSPで先行参戦した上ネクストで出るようになったわけだし
もしかするとネクストのPSPも次回作先行として
Ez-8、シャイニング、カーベラテトラ、DX あたり来るんじゃね?
73ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:10:19 ID:trqDPlcX0
まぁ最低ロケテストは前作の全国大会終了後まで期待しない方がいいと思う。
74ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:10:58 ID:yvgDC/J00
ユニコーンとシナンジュまだー
75ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:13:31 ID:U8r9YeLA0
GP01PSPで使えるの?
76ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:14:42 ID:pjeFTysL0
今回のはDXってつけなかった理由って
もしかしてあの機体参戦フラグ…なのか?
77ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:15:29 ID:saXnGbdW0
NEXTもPSPで出るのかな
78ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:19:04 ID:4QwrRxpQO
ガンガンPSPはやる気0なのに期待しすぎ
まぁ所詮携帯機
79ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:21:31 ID:poIG52USO
>>54
スーファミのアクションゲームを忘れないでやってくれ。
80ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:24:56 ID:m0YCszXp0
>>54
V、G、WはスーファミでゲームでてるけどXは出てない事実
81ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:30:24 ID:U8r9YeLA0
スパロボはもちろん無しな!
82ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:01:57 ID:4KjVAK9g0
1月着てなかったらずいぶん機体の評価変わってて吹いたw

キュべ魔窟ってどうなったんだよ
83ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:05:29 ID:SBlAitIy0
>>82
マイルドになった
84ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:07:03 ID:sZHX46oTO
XXはまた無しですか?そうですか…
85ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:08:11 ID:CfEVhQDc0
XXってXコンビのことですか
86ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:10:54 ID:/uytu6lAO
>>54
グレイトバトルを知らないとは、ゆとり乙としか言いようがない
87ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:10:54 ID:vATOYjc3O
>>54
ガンダム無双出演おめでとう
88ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:12:08 ID:oawPVhTBO
ヴァサーゴはどうなったんだ?
なんか以前無双してる動画みたんだが
89ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:17:03 ID:FrKEt0V10
>>86
あれ入れて良いんかwwF91とかいたよな、
ウルトラマン系の優遇されっぷりが凄かった気がする
90ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:18:08 ID:lRQ/L7NI0
>>89
グレートめっちゃ弱かった記憶があるが、まぁスレチだな
91ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:27:09 ID:jtFNc6b+0
ジーセンチュリーにどっちも出てる
92ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:29:54 ID:5ip14JMM0
これ何スレだよ
93ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:34:49 ID:MIoR/9dR0
>>92
スレタイ読めるか?
94ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:36:10 ID:GnSNWXe9P
GNEXTのスレだよ
95ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:36:58 ID:4NUFPsXk0
スレチだが、過疎よりはいいとおも。
スレチという人はNEXTの話題をふってくださいお願いします

ザ・グレイトバトルは、俺の記憶が正しければ、プレイヤーとして使えるガンダム系は、
ガンダム、ナイトガンダム、F91(2回主役)、V2、ゴッド、Wだったとおもう
G−NEXTは、X以外全員いた

今なぜか俺のXが突然家を飛び出してしまったけど何があったんだろう。
96ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:46:22 ID:esm3yPBjO
>>95
つ サテラビュー
97ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:10:34 ID:sH4DbsrP0
グレイトバトルとか、ガンダム全然知らない世代だったので
「ガンダム」という一つのカテゴリとしか見てなかったよ、機体毎の違いなんて分かるわけがない。
ウルトラマンと仮面ライダーは普通に知ってたんだが、ガンダムだけは何故か身近なアニメではなかった。
98ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:15:21 ID:hcuqThIuO
>>29 >>50
じゃあ今回の解禁は

一次解禁
ハードルート
二次解禁
アルティメット
三次解禁
スーパーアルティメット
四次解禁
スーパーウルトラアルティメット
五次解禁
スーパーウルトラハイパーアルティメット
六次解禁
スーパーウルトラハイパーデラックスアルティメット
七次解禁
スーパーウルトラハイパーデラックスエースアルティメット
と全く新機体増えないでそのまま難易度上げたルートだけで
いいのかよ
嬉しいか、上の通りにしてほしいと思ってんのかよ
99ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:19:26 ID:/FQMa2Lr0
全ステージ名前有りしか出ないエースルートは欲しいなとか思った
100ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:21:09 ID:4NUFPsXk0
解禁は、第一解禁  ウルトラマン
    第二    仮面ライダー1号
    第三    ウルトラマンセブン
           ・
           ・
           ・

まちがいなくウルトラマンゲーになるんですね、わかります
101ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:21:53 ID:MzeeVnCd0
NEXTルートって名前のルートはありそう。相手CPUがNEXTで追加された機体のみのルートって感じで。
102ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:27:40 ID:v+rnpmfQ0
>>100
でもサイコと同じ大きさだぜ?
セブンはアイスラッガーが超強そうだけど
103ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:33:56 ID:mILyMf6y0
ステージ単体なら想像しやすいけどな

Gガンステージ⇒オールMF機
UCステージ⇒時代順に主人公機
フリーダムステージ⇒敵が棒立ち
104ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:06:03 ID:Fix9yAxe0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 18:24:35 ID:oWcM2gik0
1000なら俺が俺たちがたんきゅんだ

やだよ
105ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:16:07 ID:ndPCGUIr0
>>98
DSのカービィの話かと思った
106ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:19:33 ID:zg1nVZhk0
>>97
グレイトバトルは仮面ライダーが妙に使い勝手良くてロアが糞強かったイメージ
3だとロアだけ飛び道具だし
107ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 06:56:05 ID:YZcB67Wu0
>>98
んな事俺に言われましても・・・。
なんでアルティメット好きだって言っただけでそんな極論持ち出されるのか理解不能な訳で
108ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 07:50:53 ID:1NjDDSve0
>>54
つガンダム無双2
109ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 07:51:14 ID:6kAJStKMO
俺達が…アルティメットアルカディアライターだ!
110ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 07:56:59 ID:NaqQaRI60
とりあえずNEXTは良ゲーですね。
ロケテで何回かやればわかるよ
読みあい&硬直とりゲー^^
NDはプレイヤーのスキル次第で大きく変わるね
今んとこ厨はV2 ターンX ν
V2は1強までとも言われる程強い
V2≧ターンX≧ν>自由≧白キュベ>他
白キュベ修正入り過ぎでワロタwww
コスト2000は生ガン 百式 暁の3強形勢。
111ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 08:16:48 ID:8o9Y1WjkO
>>103
まぁ原作見たら種どころかUCのが棒立ち多いけどな
NTの共鳴とかいってアムロとララァ棒立ちとか
やっとすぐ近くのシャアが戯れ言やめろと邪魔しようとするレベル
112ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 08:28:10 ID:UEEMojXc0
>>110
良ゲーってのは同意、爽快感もよかった
ただV2は強いとは思うが1強はない
113ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 08:38:09 ID:CDF3XTn00
今回のCPU戦は無印みたく名有りの登場数がバランス悪くないように
ドモンとかウラキとかマスターとかガイアとか
無印は本当出てくるステージが少なかったから
アムロがいっぱい出てきたってのに
114ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 09:02:05 ID:poxzLpuDO
>>110
唐突にNEXTは良ゲーとかまた荒れそうな話題出すなよ……
ってか空気嫁
115ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 09:02:14 ID:e74449fD0
>>110
V2一強以外は同意。それなりにロケテ通ったプレイヤーと見たw
116ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 09:13:20 ID:pABhasYm0
>>114
俺みたいな何の情報も知らんやつにはありがたいレスだ
ちゃんとグフ粕や2号機調整してくれてるんだな
zzとかどうなの?
117ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 09:44:25 ID:vATOYjc3O
>>113
「嵐の中で輝いて」は我慢できたが「震える山」でそろそろノリス来るかなと思ったタイミングでアムロが来たときにはさすがに少しイラッときあ
118ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:10:34 ID:YYRuHRCjO
>>110
これはもう、2000にゴールドスモー参戦で生ガンを蹴落として頂かなくてはな。
119ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:36:35 ID:Z2hIyE92O
夢でトールギス使った
射撃でドーバーガン(ビーム)
サブでドーバーガン(マシンガン)
特射でドーバーガン(ゲロビ)
ロケテなんてした事ない地方には遠い話
120ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:00:25 ID:KS1YX3NUO
アニメ知らない俺でもV2は上位で納得だな
てかペーネロペーいる?
121ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:47:00 ID:ydzQxbGUO
V2は自由と違って格闘に難あるから一強にはならないよ
伸びは多少マシになったがNDコンボもいまいち
122ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:05:28 ID:ocbJvEJM0
格闘しなくても十分強いから厄介だったんじゃないの?
123ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:16:01 ID:yFKFLtmNO
>>120映像化されてないから無理なんじゃないの?
ガンダムバトルユニバースでがまんしとこうぜ。
124ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:50:44 ID:5rVdXmmAO
Ξとペネロペはこのゲームじゃ難しいだろーなぁ。
ボスとしてならアリかもだが。
125ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:53:20 ID:Z2hIyE92O
ボスはDX乗ってGビット8機くらい引き連れたニートがいい。
サテライトサテライトサテライトサテライトサテライト
126ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:57:15 ID:MmU/owjG0
いやいやξがでれば弟者の声代も浮くし
アシでギギでも出せばさらに・・・だめだな
127ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:01:38 ID:KOaunGFcO
黒キュベのアシストが
バウって事はアレが出る可能性ありかよ
128ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:08:25 ID:vATOYjc3O
最古魔窟ならまあ出るだろうな
129ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:42:12 ID:AYBwpEIzO
>>114
ガンダム無双の話してる奴がNEXTの話出されて空気嫁とか言い出すのかよ
ここはNEXTスレだけど
130ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:13:38 ID:br1XzaufO
なんで00の追加はヴァーチェなんだろな
四機中から二機しか出さないなら敵のフラッグ出せば良かったのに
131ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:24:18 ID:Ta2cg6qZ0
>>130
フラッグなんかやることねぇじゃん
132ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:24:37 ID:Q14nEMKv0
個性重視だからだろ。フラッグがメタボもどきに個性で勝ってるとは思えない
133ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:37:49 ID:EqeJFNxP0
中身の個性は強烈過ぎるほどなんだがな
134ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:46:13 ID:br1XzaufO
>>131
まぁ確かにそうだけどコスト1000でさ
ゲームとしての個性は変形状態からでも格闘だせてそのままMS形態になれるとかそんな感じでいいじゃないか
135ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:49:45 ID:Q14nEMKv0
変形状態から格闘出せたっけ?
136ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:50:32 ID:YCPuvwuU0
>>134
ZやW0で出来るけどね
137ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:25:05 ID:coSfNuCD0
>>134
それイージス以外の変形機は全部できる気がする
エピオンは触ってないからわからないけど
138ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:42:17 ID:oM1fK2KQO
どうせならスローネツヴァイとかのが良い
ミハエルじゃなくサーシェスで
139ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:45:03 ID:poxzLpuDO
>>129
とりあえず他人にわかるような日本語で書いてくれ……
くだらないことで荒れるより雑談でレス埋まる方がまだまともだろ
何の前置きもなく狙ったように荒れそうな書き込みしてる時点で疑うべき
140ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:45:10 ID:rTvZV9WbO
トールギスのコスト1000版でもよかった
141ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:52:54 ID:vCZvrSyeO
阿修羅をも(ry→パワーアップ
グラハムスペシャル→回避系移動技

意外と個性有ると思うな……
142ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:58:41 ID:Q17yiTLt0
V2>自由はあり得んだろ
143ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:00:09 ID:ZJaCIHXsO
>>142
そうだね^^;;;;
144ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:08:26 ID:br1XzaufO
>>136-137
マジで?
変形機あんまり使わない上に、変形中は射撃しか使わないから知らなかったわ
そんじゃあ個性出せないな…
145ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:17:42 ID:6ZjPsR860
しかもフラッグの射撃武器はリニアライフル、ミサイル、20mm機銃と
地味な武器揃い踏みだしな

個性出すなら中の人補正以外考えられん
146ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:21:03 ID:vgRqH/GJO
BD格優秀にして、フラッグの特性として変形中にND出来ればいいや
変形NDとかまさにフラッグな動きだったもん

BD格は神指前派生みたいな奴で
147ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:48:36 ID:AYBwpEIzO
>>139
ごめん、日本語わからない奴にどうやって日本語伝えたらいいかわからないや…
NEXTの話題が出るのより雑談がいいならシャア板かロボゲ板でも行ったら?
スレぜーんぜん荒れてないけど…と思ったら君と僕のレスがちょっと荒れてるね。でもその原因は君の「ガンダム無双の話してるのにNEXTの話題出すとか空気嫁よ」ってレスのせいだよね…?
まぁ僕もNEXTに関係ない事でスレ荒らしたくないからもう相手にするのやめますね
148ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:50:01 ID:KS1YX3NUO
>>123
あーやっぱいないのね
でも期待してる開発さん頼みます
149ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:51:12 ID:JftVV+LN0
>>147
おいおい基地外はほっとけよ
いいからグラハムのフラッグの性能を妄想する作業に戻るんだ
150ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:10:48 ID:6kAJStKMO
隠しパイロット発表







たんきゅん
151ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:13:32 ID:Q+TJ6Wj30
グラハムよりミスターブシドーが隠しキャラのほうがいい
152ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:22:17 ID:Be0a+gsn0
最終回のくさい台詞をとことん詰め込んで欲しいよな
153ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:24:09 ID:v+rnpmfQ0
ID:poxzLpuDOがどこでガンダム無双の話をしてるのか全然わからなかったんだけど
あ、自演じゃないっす^^
154ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:32:06 ID:ydzQxbGUO
>>122
格闘しなくても強いけど基本ビーム中心なんで特殊性が薄い
結局強い万能機は格闘も強い
155ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:32:36 ID:m9BUUayXO
あれ出せ話は自重汁
156ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:35:30 ID:hvH2zaVq0
フリーダムのBD格闘のダメが50になったって聞いたんだけど・・・マジ?
157ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:39:01 ID:AYBwpEIzO
>>153
/(^o^)\
まぁ、どっちにしろ空気嫁ってのは違うと思ったんで…って事でw
158ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:39:59 ID:Fix9yAxe0
>>156
ジオンの秘密工場では秘密ロケテが今も秘密で行われていたというのか
159ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:43:13 ID:hvH2zaVq0
>>158
いや、最終ロケテで
160ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:47:06 ID:rL6ksmm70
>>156
打ち上げダウン属性の格闘だからコンボの起点にしてくださいってことじゃね
発生も早いし
161ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:55:14 ID:hvH2zaVq0
>>160
つーことはマジなのか・・・
162ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:56:07 ID:AYBwpEIzO
繋がるのは横格か後格だけだけどな…
163ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:59:17 ID:8/NHjEir0
VSまでコンボゲーになっちゃうのか・・・・
164ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:00:40 ID:ydzQxbGUO
問題は何処で聞いたかだろ
ネット?友人?
165ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:02:52 ID:2w56bnLQ0
>164
>159
166ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:04:30 ID:Fix9yAxe0
君だけのオリジナルコンボの次はエリアルレイブみたいなものを目指すのか?
格ゲーでやれ・・・
167ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:08:37 ID:ydzQxbGUO
>>165
最終ロケテでも自分がやりに行ったのか
又聞きなのかあるだろ
それがないならネタ
168ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:44:09 ID:ng+R+WehO
>>143
無印の話にきまってるじゃん。
NEXTでV2>自由とか思ってる奴がいたら池沼^^
169ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:29:02 ID:ndPCGUIr0
自由(笑)
170ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:43:48 ID:2RtKWsHk0
V2は研究で強くなる余地があまり無い感じがするんだよな
自由は逆だから弱めにしておいた方が安心
こいつ強くしても客来ないのは前作でわかっただろうし
171ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:03:22 ID:JftVV+LN0
なんでビームと格闘しかない機体が伸びるんだよ・・・
自由強くしても客こないだろとかそういう消極的なのは良くない・・・と思う

ファンネル機とターンXが不安かなぁ
あのごんぶとビームは何かしでかしそうな気がする
ターンXの特射は当たる当たる言われてるけど普通の機体なら一回ステップしてNDすれば避けれるから多分このままでいいと思う
172ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:06:23 ID:YYRuHRCjO
ガンダムだらけの作品にハム公を参入させるなど、女子更衣室にレイプ魔を放り込むようなもんだ。
173ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:11:24 ID:Q+TJ6Wj30
>>171
ターンXの特殊射撃って緑ロックなのに着地に撃つと誘導して当たるのがおかしいって言われてたんじゃなかった?
174ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:14:23 ID:JftVV+LN0
>>173
ってかあれ本当に緑ロックでも誘導してるのかなぁ
ターンXロック距離長かったからそのせいでそう言われてるだけじゃないかな

どっちにしろ相手に届くまでがかなり遅いしその間ターンX自体は何も出来ないから
そんなに問題視することも無い気がする
175ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:14:46 ID:g3I2lDCi0
>>172
いい例えだw
176ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:18:33 ID:I/98tk4/0
>>172
問題はそこで着替えてるのは全員各国の代表ファイターであることだ
177ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:20:30 ID:ndPCGUIr0
不細工ちゃんのザクやドムは放置される訳ですね、分かります
ドムなんてスカートまでつけて誘惑してるってのに
178ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:22:34 ID:6ZjPsR860
>>176
望むところだといわせてもらおう…
179ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:30:44 ID:Q+TJ6Wj30
>>174
今動画見たら一回緑ロックで誘導してたんだけど、味方追ってる敵に緑ロックで撃って着地取って当たるのって普通なことなの?
180ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:35:34 ID:ndPCGUIr0
>>179
誘導は普通しない(アシストは誘導したかも)
緑ロック着地取りなら、ZZのハイメガとかでも十分いける
181ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:49:52 ID:VnoqxoRG0
ターンXのオールレンジは普通に距離離れた緑ロックでも誘導するし、
高飛びしてメインや格闘の射角とれないときの緑ロックでもしっかり誘導します
182ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:50:15 ID:Op0A8Pq50
ターンXの特射は

緑ロックなら→パーツは誘導、パーツから出るビームが誘導しない。
だから誘導してるように見える。
183ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:03:39 ID:BSj5Ucfh0
従来のファンネル系と違うのは緑ロックでもパーツが途中で止まらないで相手の周りに行くってことなんだよな。
で、そこからは銃口補正で打ち込むんだが銃口補正は緑だろうが関係ないから
ちゃんと打ち込む。
184ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:08:50 ID:Sw3y8d0LO
それってファンネル射程無限ってのと違うの?
185ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:10:59 ID:Do5S5SkY0
さすがに遠すぎるとパーツが途中で止まる。

緑ロックギリギリのところならとりあえず周りに行く。
186ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:14:14 ID:8jDJA5wB0
>>179
まじか
じゃあ俺の勘違いだ、すまん

でも弾速結構遅かったしターンXが無防備になるしちゃんと見てれば当たらない分
ロケテ段階でのわからん殺しに過ぎない気がするんだよなー
187ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:31:22 ID:dMWFt8W00
頼むからコストの見直ししてくれ。
同じ世界観の作品だけでいいからちゃんとした性能差つけてくれよ
188ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:35:36 ID:lnIqm3Z/O
ファンネル系は相手ステップさせたり、飛ばせたりする程度でいいんだよ
無印みたいL字ステップや空中ステップさせるとこまでいくと行き過ぎだな
189ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:36:09 ID:sElntfgA0
>>187
アレックスとザク改が同じとか、泣けるよな
当時最新鋭のガンダムとザクU後期型の改良型だぜ?
190ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:37:06 ID:JwwEocjX0
>>187
あれじゃない各作品の中での活躍でつけたコストとか
それならCCAだけみたらサザビーが2000なのもZだけみたらキュベが3000なのも理解できるし
191ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:37:40 ID:BSj5Ucfh0
だからパイロット込みなんだって
192ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:38:22 ID:+QswKSQQ0
>>187
世代毎に性能差をつけるより、各世代のコスト毎に性能差をつけた方が
ゲームとしてはいいよな。
193ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:40:14 ID:dMWFt8W00
>>190
ZならキュべとZの直接対決はZが圧勝してるんだがな。
Gも神と升なら互角っぽいし、Xに至ってはなんで差があるんだよって感じだし
194ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:41:37 ID:sArNQgdz0
同作品の中ならグフカスタムが2000になっちゃうだろ
195ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:45:24 ID:g4Er/X9z0
あくまで目安なんだから気にすんなよ
んなこといってたらブーストがうんぬん弾はうんぬんなるだろ
196ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:05 ID:JwwEocjX0
>>193
ジオ・キュベ・Zの三機の中でまともな状態で終了したのがキュベだけだった(映画は無しで)からと
ゴッドは一応マスターを倒しているから〜みたいな考えだったんだけど
考えが甘かったか・・・
197ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:58 ID:+QswKSQQ0
ガンダム作品が混ざりすぎてるから、原作の性能の実現を重視すると
ゲーム的に新しいガンダムの方が有利になるしなー
198ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:51:54 ID:K5Nf/s+W0
1stとZZが同じコストのゲームだぜ?
199ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:52:42 ID:lz01+tQs0
ZZのZは弱かったな
200ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:54:24 ID:Sw3y8d0LO
ポケ戦見たけど戦闘少ないな、スタッフもよく作ったもんだわ・・・
201ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:02:58 ID:dMWFt8W00
妄想垂れ流しだけど、原作重視なら
ファースト・・・ガンダム 1k、シャゲ 1k、ジオング1 k
08・・・EZ8 1k、グフカス 1k
ポケット・・・ザク 1k、アレックス 1k、ケンプ 1k
0083・・・フルバ 1k、サイサ 1k、ガーベラ 1k
Z・・・Z 3k、百式 2k、キュべ 3k、魔屈 2k
ZZ・・・ZZ 3k、キュべ2 2k ハンマハンマ 2k
CCA・・・ν 3k、サザビー 3k
F91・・・F91 3k、ビギナ 2k
V・・・V2 3k、ゴトラ 3k、V 3k
G・・・神 3k、升 3k、シュピ 2k、ノーベル 2k
W・・・W0 3k、エピオん 3k、死神 2k、重腕 2k、トールギス 1k
X・・・DX 3k、X 2k、愛馬 2k
髭・・・髭 3k、兄 3k、金スモー 2k、カプル 1k
種・・・自由 2k、ストライク 1k、維持 1k、デュエル 1k
種死・・・運命 3k、隠者 3k、インパ 2k、暁 2k
00・・・エクシア 2k、ヴァーチェ 2k
こんな感じ
202ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:08:03 ID:sElntfgA0
シャゲやらジオングやらがどっから湧いて出たのかと
つかF91ってν辺りと比べると幾分出力は劣ってなかったっけ?
小型化を追求した結果〜だったような覚えがある
あとキュベとキュベMk-Uは性能は同じだったような
203ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:12:23 ID:OEamOspO0
Vが3kの時点でお察し
204ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:12:28 ID:bYnaoMjA0
>>201
隠し機体この通りだったりしてなw
205ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:13:13 ID:dMWFt8W00
>>202
パイロット性能込みだから。
あとシャゲやらジオングは、ファーストのキャラでガンダムと同コストで違和感無いのこれぐらいだけでしょ
206ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:13:45 ID:dMWFt8W00
>>203
Vは2kのつもりだったわ
207ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:16:01 ID:PjSJhp0i0
Vが3000なのはシュラク隊が何十人も死なないようにするための201の優しさ
208ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:17:50 ID:zgmOz3FkP
原作重視なら暁最強や!
209ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:19:04 ID:sElntfgA0
>>205
中の人補正込みならνとF91が余計おかしくなるよ
シーブックはパイロットではなかったはず
学生だっけ?
210ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:19:37 ID:CwYLnGFj0
10分書き込み無ければ次回のロケテでV2を選択したらパイロットは小室とYOSHIKIが出てくる
211ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:21:42 ID:v1IOPaxB0
>>209
確か初めてMS乗ってから三回目くらいでラフレシア撃破
まあ尺の問題だけどな

って細かいこと気にしても仕方ないだろうゲームなんだから・・・
ガンダムに通用しないんじゃどれだけの機体にザクマシンガンが効くんだよ
212ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:22:13 ID:sElntfgA0
「ハロ、コムロ!ハロ、コムロ!」
「YOSHKI、大人しくしてるんだぞ」

こうですか分かりません><
213ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:24:15 ID:sElntfgA0
>>211
それもそうだな
原作再現なんてしてたらBR1発でザクは沈むなw
214ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:27:39 ID:KuoZTv650
>>209
アムロはそうでもない。小説だとレズンにボコボコにされてにげてるし

見本は同意
215ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:41:19 ID:ewRDubdw0
海本だけど、あれって元々一年シリーズで考えてたとかいう話聞いたな
だから、映画では出撃三回でラフレシアを落としているけれど、実際はもっと戦ってるはず
映画の中でそれを示唆するシーンがどっかであったと聞くけど…詳しく覚えてないんだ
ビルギットさんをいきなりビルギットって呼んだりした辺り、だったっけ?
それとも腕(?)を銃で撃たれて出撃したときだっけ
F91のシリーズは調べると色々面白いから、一度ウィキペディアとか見てみるの結構オススメ
216156:2008/11/12(水) 01:43:30 ID:+rnxV7/80
何度もすまない
情報源は友達
信憑性はあまりないんだ
217ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:45:12 ID:RolnqcIH0
>>215
クロボンでキンケドゥが「ザビーネとは何度も闘った」って言ってたな
映画じゃろくに闘ってないのに
218ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:50:22 ID:ewRDubdw0
>>217
実はまだまだ色んな話もあるよ
一つ思い出したんだけど、シーブックって二回目のアンナマリーと一緒に出撃だか
戦ったとき、やたら自分の力過信してる
これはF91に乗るのに馴れてきて、かつF91の能力を自分の力と勘違いして酔っていたから、だったかな?
いきなり尊大な物言いになってるんだけど、実はこれが最後のラフレシアのときはなくなってたり、とか
シーブックの台詞が全編通して安定してない理由はこれらしいとかなんだとか
まぁ、与太話だと思って聞いてくれ
219ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:57:45 ID:CjUq9zu00
一方カミーユは2話のマーク2に乗った時点で
「ははっ、ざまあないぜ!!」だった
220ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:16:47 ID:RolnqcIH0
一方シローは初ガンダムで迷子になった
221ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:17:22 ID:sElntfgA0
>>219
あれって生身のカクリコンに対してじゃなかったっけ?
MSを撃墜したりした訳じゃなかったと思うが
222ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:24:25 ID:KuoZTv650
>>221
生身のSPにむかってマーク2のバルカンばら撒くときに言った台詞

キチガイすぐる・・・
223ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:26:57 ID:+QswKSQQ0
カミーユは最初から頭のネジがゆるかったんだな。
224ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:30:11 ID:CjUq9zu00
そのときの、ざまあないぜの際のSPへの前台詞は
「一方的に殴られる苦しみを味あわせてやろうかぁーーー!!」
だったと思う。さすがカミーユ
225ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:31:55 ID:mrCqBT510
一方的に殴られる〜のくだりもそこからだったかな。
まあTV版はかなりブットんだ性格w
226ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:32:29 ID:HVhEr80h0
カミーユはそういう螺子はずれちゃってるところがいい
227ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:37:34 ID:2i8dKF1pO
新シャア板になったんだっけここ?
228ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:51:02 ID:6Ol5WPk3O
そーだねアケ板だね
229ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:51:21 ID:sElntfgA0
SPに向かってだったか
カミーユはあの言動+クワトロを殴ったりしてるのに、
ウォンに殴られたら「ぼ、暴力はいけない」とか言ってるからなw
DQNと言われるのもやむなしか

>>227
まぁ、ロケテもないからNEXTの話題もないんだよな
230ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:53:10 ID:9zhgApHnO
>>224
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!
231ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:02:33 ID:HVhEr80h0
ロケテ少ししかいってないからわからないんだけど
カミーユは名ゼリフがGCOに一杯あるから削られてないか不安だ。

一部のセリフはとどめさした時にいうらしいけど
どうみても合わなくなるセリフもたくさんあるしカットされるかと思うと残念。

νのアムロがエゴだよそれは!とか言わなくなったらもう使う気しない。
232ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:06:32 ID:Sw3y8d0LO
>>220
嘘みたいだろ?初ボールでも迷子になったんだぜ
233ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:20:52 ID:6Ol5WPk3O
>>231
敵CPUで現れた時とかに流用出来ないかな?
234ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:31:40 ID:1qkDUlqe0
>>233
敵として現れたときに、
「貴様のようなヤツはクズだ、生きていちゃいけないヤツなんだーッ!!」
って現れたら、それはそれで嫌だけどなw
あと、
「なんでそうも簡単にザクを、いやドムやアッガイを殺すんだよ、死んでしまえーッ!!」とかw
235ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:39:25 ID:sElntfgA0
「くやしいけど、ボクは男なんだな」と言って現れるアムロ(ファースト)
「ここから、この世界からいなくなれー!」と言って現れるカミーユ
「憎しみを生むもの、憎しみを育てる血を吐き出せ!」と言って現れるジュドー
「νガンダムで勝てるさ」と言って現れるアムロ(CCA)
「倍返しだー!」と言って現れるシロー
「ニンジン、いらないよ」と言って現れるコウ

さぁどれがいい?
236ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:42:18 ID:tKMf0GQ20
今作最弱のネタ機体にのって「さあどこからでもry」って言うドモン
237ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:45:04 ID:BSj5Ucfh0
>>234
エウティタ最終面コロニーレーザー内部の悪夢じゃないか。

しかも復活なんだぜ、たしか
238ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:27:03 ID:V7GX6RMRO
今気づいたんだが3000+3000の総耐久力と3000+F91の総耐久力って大差ないよな?
大丈夫なのかなF91
239ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:39:42 ID:+QswKSQQ0
防御力ってパラメータがあるなら大丈夫じゃね
240ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:56:56 ID:jekI6r3q0
>>235
「やめてよね、本気でやったら僕の自由に勝てるわけ無いだろ」って言いながら現れる種死キラ

次の瞬間GCOゲージマックスで
241ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 04:57:47 ID:jekI6r3q0
最後の行はいらんなw
242ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:10:55 ID:FJo3D9am0
MPに向けていった台詞の他はヤザンに向けて言ったのが多いからなあ。
まあ生きてちゃいけない人間なんだ!はハマーンにも言ったので、クズの部分を
削除すれば使えないこともない・・・か?
ジュドーのもハマーンをロックした時に出せるかな。

243ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 06:40:48 ID:UxCWPWUPO
俺はシャアザク使ったらBGMがシャアが来るになれば良いよ
244ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:28:48 ID:8Yy3IvJR0
とりあえず稼動したらV2とターンX弱体かな。
中間のν、自由、運命あたりがこのまま放置されて種でいうプロビ、自由、暁になるとみた。
V2は別に弱くは無いし自由や暁とも渡り合えるが微妙さというカスが残る正義か。
あとの特化っぽい機体の中に厨機体が紛れ込んでこの純4強の上に降臨するか屠られるか。
キュベ、神は前作の失敗のせいで厨化は絶望的。
ターンXもこれだけ注目集めたら厳しい。
というわけでターンAやW0がバカ性能になってそうな予感がする。
245ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:53:14 ID:5Ic0CNEeO
V2弱体化しろって何処を?
個人的にはABゲージと翼ダメ低下ぐらいだが
ブーストは弄れんぞ
246ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:21:29 ID:9zhgApHnO
吉祥寺ロケテ行ったけど
∀結構連勝してたんだよな
あれに負けた人達が∀強すぎってアンケ書いててうっかり弱体化したりしないよな
これ以上俺のロランをいじめないでくれ

いい感じの玄人機体になってそうだから
247ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:22:50 ID:ug7UOEnJ0
>>239
このゲーム根性値で多少の上下はあるけど
基本防御力一律でHPで差を付けてるんじゃないのか

コスト2000では低い部類のF91でやばいなら全機やばいと思うが
3000の平均が680位でf91が500だから結構な差だろう1000と2000の差と比べれば少々幅が狭いが
それとも新ROMでF91の耐久力上がったのか?
248ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:27:29 ID:YDkdwUdFO
なんでケドラフ話題上がらないの?
249ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 08:28:04 ID:HLYUx+ey0
たんきゅん専用機だから他の人は触っちゃダメ
250ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:05:27 ID:RlIGeX0rO
なんでMF話題上がらないの?
251ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:13:55 ID:tbzLS7cTO
つ「弱い機体には皆興味ない」

お前ら、よく考えろ
何で話題に出ないか考えるんだ!
252ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:20:19 ID:L27pgXcJ0
>>245
V2はABを開幕0にするって事ぐらいじゃね?
開幕からAB使えるとかF91のメペといいエクレアのトランザムといい
自由の種モードといい涙目じゃないか
253ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:22:30 ID:iZDLhF5j0
>>248
お前が名前間違うからだよ
254ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:45:37 ID:eCE4f0SE0
10分書き込み無しでランカとお風呂で洗いっこする
255ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:46:31 ID:9ZACLsdz0
>>254
アルト「シェリルじゃなきゃ立たない」
256ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:48:14 ID:WiQxbiO7O
ターンXの何がおかしいって、格闘が隙無しで速く振り切りな上にNDと相性抜群。なのにブーストもよく、メインも優秀。
ごんぶとビーム連射可能とかちょっとした疑似ABだ。

ターンXの手ビームはターンAのビーム程度の硬直ありにすべき。そうすりゃ最初のビームとバズをみんな大切にする。
257ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:51:52 ID:L27pgXcJ0
百式の何がおかしいって、格闘が伸び良し出も早く優秀な上に
射撃もバズとBRで安定してて切り札にゲロビ持ち、機動性が良く
NDと相性抜群
しかも復活がある上元々の耐久が520?だっけかぐらいあるので
落とすのも一苦労
258ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:53:32 ID:L27pgXcJ0
百式はいっその事耐久を450にしてもいいぐらい
259ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 09:59:52 ID:acntNZoH0
おやおやまた〜〜はおかしいい!のコーナーですね
話題が無いとはいえいい加減飽きたわ
260ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:02:26 ID:kw8GkklB0
クロスオーバーっていうカススキル無くなった?
261ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:03:23 ID:pxuaOvQy0
nextのスレでしかもロケテ段階なんだから
機体調整関係の話しか話題にならないのは当たり前じゃね?
262ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:04:24 ID:vkZIKj1eO
まだターンX強いとか言ってるバカがいるのか
263ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:05:33 ID:L27pgXcJ0
百式が強いのはみんな十分分かってるはず
264ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:20:12 ID:V7GX6RMRO
>>247
機体によりけりだけど3000とエピオン、髭、神が組んだ場合と3000とF91が組んだ場合って同じだよな?
まあ戦術が全く違うから一概には言えないんだけど同じ耐久力なら性能がいい方が使われるのが必至かなあ、と
とにかくカプンコはMEPEにもっとメリットつけてくれ・・
265ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:35:58 ID:umzeBeJNO
ターンXは普通に強い罠。
徐々に弱体化はしてるけどね。奴こそ本物の万能機でしたってね。
266ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:44:22 ID:9ZACLsdz0
子安「地球人になぁ、ターンXの弱体化なんぞできるわきゃねーだろ!」

やっぱターンXはもしバランスを調整できたらちびっとだけ強めにして欲しいわ
子安補正っつー事で
ついででにジ・Oが出てこられたらやはりこいつもターンXのようにちびっとだけ強くして欲しいわ
この二人はバランスを完全に調整しても、弱の部類にいてはいけない
中のパイロット補正的に考えて

キュベレイとサザビーは弱くていいです
だって最終決戦でそんな迫力もなにもなかったし
267ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:44:42 ID:IUTf7b8zO
F91はHPを2000の平均値にするだけで戦えるはず。
ロケテのままなら使わなければいい話だよ。しかしNDで特徴を消されてるような機体は厳しいよな。
個人的には機体の特徴よりも協力プレイならではの逆転?要素がないのが微妙…
268ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:55:54 ID:9qZipOrk0
御大将の「月光蝶である!」が聞きたかったので、
GCOがなくなったのは少し残念。
269ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:15:35 ID:Sw3y8d0LO
>>266
開発がガノタなのを祈るんだな
270ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:17:39 ID:acntNZoH0
劇中でターンXは∀のお兄さんとは言ったけど
∀はターンXの弟とは言ってないよな
271ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:25:32 ID:dMWFt8W00
>>270
妹だろ。
272ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:28:50 ID:acntNZoH0
>>271
サンクス
つまりはそういうことか
273ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:35:45 ID:MucPU8P60
>>271
無印スレに張ってあったこのAAはそういう事だったのか
                       ┌┐、
                      _____`ヽ ヽ
                    . -└┘-`、l  ヽ
                  /        \ ヽ.
                 /  ∀  /      ヽ /l
             /  l .-、__.ィ---、     レ |
             l.  l K)l_l-く> ゝ  . ´./|      >>1乙!!!
             |ゝ、_|└/\―--_'.  ´ /|ヽ_|
             ヽ ` ̄| ̄| ̄ ̄   /7/ ̄
              `' 、_.|_|______./___//  /V乙-‐   ̄\
                / ̄ / /^Y´   ` ー厂 ∨        }           _,
                /   r┘」 -ヘ       <  _,ノ        `ュ=一…  ´ ̄
                  ! └ {   r‐-     } 」   /      /
              , ヘ  }_ ,ハ   f辷 』  r' |  /     /            _, -‐ ´
      _      /  |  r!Y        冫 `フ          _, -‐'¨ ̄
      ヽ\>┐/     >、 くiヽ-rヘ、__r¬イ   く{       _二フ´
.      _∨  ̄   _, -'   ` ヘ  l       {     ヽーァ< ̄
      `¬ヘ、_>‐'         \ヽ       、   イ / ̄ ̄/     ___
                     ヽヽ ̄`   ヽ    ヽ    /┐/ ̄    /ヽー'⌒\
                           ぃ_         ト、//´      _厶-─一く  ` ̄\_
                       〉ー ニ  / /      `ヽー一¬<      └‐-、   \
                      /   ヽ- '  ∧         \   ヽ    /     \  〈
274ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:01:55 ID:l6kC5z/20
>>270
御大将が∀に対して「来たかい弟!」って言ってた
275ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:18:54 ID:acntNZoH0
うわぁああああ(^o^)
でもかわいい弟ならアリだ!(・∀・)
276ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:55:40 ID:5Ic0CNEeO
F91はこんなもんだろ
耐久値増やせばガンダム涙目
277ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:19:16 ID:sK2jU2zJ0
ガンダムはバズーカあるから涙目にはならないけどな
F91の耐久増やすと涙目なのはインパルスかな
278ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:38:30 ID:k5so/1zR0
ターンXは現状維持で良いんじゃないかね
それよりターンしてないXをだな
279ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:39:46 ID:TXfY97UIO
F91のBR連射補正がなくなっていればまだまし
280ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 13:44:59 ID:m7SDpK4XO
むしろターンしてないXは現状維持でおkだろ
ディバイダーになるメリットをくれればそれでいいよ
281ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:08:21 ID:PaHzYvjkO
>>266
声優補正とか言い出したらキリがないだろJK


あとお前はサザビーとハマーン様スキーの俺を敵に回した
282ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:39:11 ID:Sw3y8d0LO
だからめぺには残像効果があると何度言ったら(ry
283ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:53:08 ID:w8eS+sa40
実は地味にかわいそうなヴィクトリー。

アシスト回数減少
トップファイター時のBDの滑りの消失
変形機の為NDの恩恵を受けづらい
ND絡めた射撃はほぼBRのみ(ブーツ飛ばしが絡めにくいらしい)
売りだったシールド関連はみんな使えるようになった
射撃シールドは残ってるがシールド動作のため他機体より射撃→NDが遅い。

前作ではF91並に良調整だったのに・・・
284ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 15:18:28 ID:lnIqm3Z/O
コスト三帯の調整は無印のほうが上
機体自体のバランスはNEXTのほうが上
両方出来てれば最高なんですけどね
285ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:08:37 ID:9zhgApHnO
ヴィクトリーの射撃NDが遅いってこのスレで出たデマだよw別に普通の速度で出来るが…
足形態の時の射撃がNDの影響で前作より使いやすくなったしBRの弾も7発ある
しかも格闘コンボは威力高くて相手きりもみ
しかも弾無限の腕バズーカまである
NDのおかげで使いやすいし腕バズーカから格闘も繋がる

後あの機体だけ着地にシールド出来るからねwどこにも弱い要素ないよ
286ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:28:12 ID:igQHYKEP0
いまさらなんだが、NEXTのwikiのタイトルおかしくね?
このゲームのタイトル「機動戦士ガンダム」のあとに「ガンダムvs.ガンダムNEXT」って続くはずなのに、
機動戦士ガンダムvs.ガンダムNEXTになっとる。
編集ってできねえのかな。以前荒れてできなくなったみたいだったがいまだになのか?
287ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:39:06 ID:w8eS+sa40
>>285
>>足形態の時の射撃がNDの影響で前作より使いやすくなった
これはかなりおいしいかもしれない
288ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:45:56 ID:FSKIBzvjO
>>286
管理人の放置ぶりに、過去何度も移転の話が出ている
289ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:53:25 ID:sArNQgdz0
>>282
残像のためだけに被ダメ2倍はキツいと思うがね
290ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:53:36 ID:+QswKSQQ0
新wiki管をやれる奴が新wikiを勝手に作れば、そっちに移動するんじゃないか?
291ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:45:37 ID:xoKENcY4O
ネクストの管理人と前作の移転先管理人は同一人物なのかな
前作のウィキ問題を解決した1人なのにその管理人が過ちを繰り返すとは
292ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:51:39 ID:ewRDubdw0
>>291
別人だと思うぜ
ネクストwikiの発足だってちょっと早すぎって言われてたのにも関わらず強引に作ってテンプレ入りまでさせてたし
293ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:51:42 ID:ZZzeWCsH0
むしろ前作の移転前管理人とネクスト管理人が同じほうがしっくりくるな
294ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:10:40 ID:xoKENcY4O
やっぱりか
前作移転後管理人がやる気になってくれるかだな
295ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:41:27 ID:HLYUx+ey0
wikiなんて編集ですら大変なのに管理なんて無償で引き受けるマゾは馬鹿か偉人しかいねぇ
296ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:48:47 ID:Q4BuK4F+0
だからNDは回復なしでおkだと……
3000は5回、2000は4回、1000は3回。
HPが100減少するごとに1回ずつ回復。
これで現状のNDゲーが緩和される
297ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:55:28 ID:w5PN97DD0
オリコンだから、
格闘HIT時のみND微回復、他は撃破毎に小回復も追加で
298ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:55:52 ID:TKqfiTi70
良くわかんない回数制限付くならない方がマシ
299ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:56:14 ID:z5ktCHFaO
>>296
褒めてもらえるまで書き込み続けるつもりかい?
300ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 18:56:55 ID:yNEC1vo+0
いったいどういう基準だよwww
301ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:07:46 ID:w5PN97DD0
制限無いと大雑把過ぎるってか、サブC・CSCの価値無くね? くらい難度下がる

もっとこう、
戦術的かつ読み合い は置いといた脳トレ的なゲームにしてホシス
302ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:11:05 ID:LKkVicW20
>>266 弱の部類にいてはいけないとか何意味わからんことを・・・
原作だの中の人にこだわりすぎなんだよ、原作無視した動きとかするのは確かに萎えるが
つーか子安なんて何人いると思ってんだ今作
303ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 19:50:17 ID:5Ic0CNEeO
NDをアシストみたいな回数にするなら要らないな
ただ前作を延長させただけのゲーム
いい加減にしてくれ
304ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:09:08 ID:3a3Dgm8jO
NDゲーを否定するなら、今作は楽しめないだろうね…
305ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:13:59 ID:8QO6B4H00
NDってジャンプ2回押しらしいけど、それだとブーストダッシュはどうなるのでしょうか?
何かしらのモーション中だとNDになって、何もしてないとブーストダッシュになるのか
306ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:14:14 ID:o7QirHxH0
俺も自由やキュベレイみたいのが最強であるより、ターンXが頂点にいてくれた方が全然良い
ガンダムシリーズ通してのラスボスだし、仮に弱機体になるくらいならデビガンみたいなイベントボス扱いのが嬉しいな
307ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:17:25 ID:jekI6r3q0
>>305
ND後にブーストダッシュに移行
非可変機体は変形コマンドでND介さないBD可能

ってシステムだったはず
308ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:17:26 ID:5naobAotO
NDは否定しないけど>>296の案は否定てか拒否します
んなことしたら1000がますます使われなくなるって言われてたのに覚えてないのか
309ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:28:40 ID:8QO6B4H00
>>307
ありがとうございます!

ということは今までの感じでやると初動にNDをはさむことになるのか…
BDどん位減るのかわかんないがチカチカするゲームになりそうだ
310ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:32:01 ID:w5PN97DD0
むしろ1000なんて要らなくね?
旧作も機体1000を2000・3000 にするだけで多少は、つか機体数がカバーされて楽しめた


低コスキー? せめて25%超えてから(ry
311ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:37:21 ID:p0MXf7uHO
もういいよ、次回作は「ブリタニアvs黒の騎士団」な、はい決定!
312ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:46:39 ID:ZMcy1oH10
>>311
ゲーセン破綻だな。
313ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:47:57 ID:L27pgXcJ0
もういいよ、次回作は「ジャンプヒーローVSジャンプヒーロー」な、はい決定!
314ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:53:13 ID:ujE2porc0
次回作は「Z戦士vs.人造人間」な、はい決定!
315ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:55:25 ID:L27pgXcJ0
>>314
キャラ少ねえええええ
316ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:00:06 ID:jekI6r3q0
「ウルトラマンvs怪獣軍団」な
317ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:03:48 ID:iZDLhF5j0
公式ガンダムVS非公式ガンダム

これしかないべ
318ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:09:21 ID:JgkzVWrb0
>>314
コスト3000
悟空、悟飯、セル、人造人間13号(14号15号のパーツ追加)
コスト2000
ベジータ、トランクス、ピッコロ、セルジュニア、人造人間14号〜18号
コスト1000
残りのZ戦士、人造人間19号、20号、ハッチャン

319ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:11:32 ID:dgrMeipu0
>>318
バイバイゲーセンワールド
320ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:15:39 ID:L27pgXcJ0
>>313
コスト3000
ゴクウ、ルフィ、キン肉マン、ターちゃん、北斗、トリコ、

コスト2000
剣心、イチゴ、幽助、銀時、ジョジョ、コブラ、セイヤ

コスト1000
風助、ナルト、ラッキーマン
321ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:16:10 ID:jekI6r3q0
>>320
トリコ2000はねーよ
322ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:16:52 ID:8V09VrgX0
「アッガイvs.グーン」だろうな
アッガイ、グーン、カプル、カプールなどキュートなMSたちが
運動会をするんだ
323ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:17:55 ID:FMpSaCbU0
>>320
ターちゃんとりこは1000だろ
324ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:19:37 ID:jekI6r3q0
>>321間違いすぎワロタw
325ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:20:21 ID:zVfBgZ6c0
コスト 2000ではるこさん追加
326ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:20:54 ID:L27pgXcJ0
>>323
あんなに筋肉モリモリでパワーあるから普通にコスト3000のイメージ
んでガンガンの要領だともう一人入るのでそれは
ターちゃんの方はもう一人はリョウ師範でコスト2000
トリコはエクシア枠と一緒で考えて良いので一人だけ
327ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:26:10 ID:MQyq8SLgO
ジャンプモノならトキいれとかないとダメだろ・・・ゲーセン的に考えて

にしてもロケテがないとアレだな
328ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:27:09 ID:1Lb7kmf80
VSシリーズはガンダムの物だ
勿体なくて他には嫁にださん
329ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:28:59 ID:166SC/Rr0
ガンダムVSシリーズは多分これでおしまいだと思う
続編のネタがぜんぜん思いつかない
だから次はきっと違うものでやるんだろうな
330ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:32:26 ID:w5PN97DD0
全作コンプ→価格倍増→スパロボ化

でendだな。
ビデオゲームに需要があれば、だが。
331ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:35:10 ID:166SC/Rr0
ガンガンのVは少し損をしている
模型で見るとものすごくがっしりしてていいのになぁ
332ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:36:40 ID:dgrMeipu0
>>329
ガンダムVS.シリーズは新たなる境地へ・・・
全く新しい捜査官!「パイロットVSパイロット」!!
ガンダムに登場したあのキャラクターを操作可能!
君はニュータイプになれるか・・・


さあ、コストを考えようか・・・
333ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:41:18 ID:FMpSaCbU0
3000 人外
キラ ドモン ヒイロ

2000 軍人とか
アムロ カミーユ ジュドー シロー コウ セツナ ガロード シン

1000 一般人
シーブック ウッソ 初代アムロ クリス ロラン
334ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:42:08 ID:rI/zXUpE0
>>332
ドモン、師匠が強すぎるだろw
335ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:44:11 ID:iZDLhF5j0
>>333
ロランが1000だと必然的に温帯賞も1000に…
336ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:45:36 ID:o7QirHxH0
>>331
分かる、Vガンってボクサーみたいな引き締まったスタイルなんだよな


次のVSシリーズはカプコンVSガンダムで決まりだろ
337ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:46:43 ID:FMpSaCbU0
>>335
ぶっちゃけ御大将は弱いだろw
剣で闘ったのは一度だけなロランに自分から勝負吹っかけといて負けるとか
338ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:47:34 ID:w5PN97DD0
ミソギられるんですね、分かります
339ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:49:58 ID:iZDLhF5j0
>>337
まあそうなんだがね

別ゲーに例えて悪いが、カプエス1でさくらとかキャミィとかユリに混じってレシオ1にベガがいるくらい笑える
そんな御大将もいいかもしれない
340ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:50:25 ID:jFb8Mo8+0
何でガロードが軍人になってんの?
341ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:51:07 ID:ujE2porc0
ガンダムvs.ガンガルvs.ガルダンvs.バンダムvs.イエオンvs.ザンダクロス
342ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:51:47 ID:166SC/Rr0
パイロットVSパイロットはあながち無くも無い気がしてきた
でもカプコンの方針からきっとヒロインVSヒロインに・・・ウッ
343ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:54:13 ID:iZDLhF5j0
カミーユのハイスクール空手にフルッボコにされる帯刀した御大将

ドモン「レイーーーーーーーーン!!」
シロー「アイナーーーーーーーー!!」
もちろんシローの轢死体が転がります
344ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:54:27 ID:FMpSaCbU0
>>340
ガロードは白兵戦経験者ってことで入れた。生身でMS捕獲とかやってるし銃器の扱いも手馴れてる。

ジュドーはZZ見て無いけど、親無しで生きてきてZを軍艦から強奪できるくらい逞しいからこの位置。
345ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:58:06 ID:1Lb7kmf80
今回の版権は音楽やらオールスターやらで結構掛かってるけど
何作も作るって事で安くして貰ってるらしいから
長めにするらしいよ
まぁ、ガンダム以外で客呼べるようなのも他にないし
346ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:58:31 ID:FSKIBzvjO

妄想は余所でやれ ウザイ
347ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:04:25 ID:166SC/Rr0
>>346
それであんたはここで何を話しにきたんだよ?え?
348ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:05:58 ID:NMS4+TX2P
大丈夫だよ、ドモンってやたら超人のように扱われてるけど原作だと兵士に銃突きつけられただけであっさり降伏してるし
それより生身でザクマシンガンを避けて反撃するシローとかの方が色々とヤバイ
349ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:07:18 ID:w5PN97DD0
>>346
嫌われるタイプでしょアンタ
350ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:11:45 ID:FSKIBzvjO

何スレ違いが開き直ってるの? DQN?
351ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:11:49 ID:1Lb7kmf80
話題無いっても話の中身が阿呆過ぎるのも事実
352ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:20:50 ID:w5PN97DD0
なんかヘンなの沸いてる・・


――――以下
気を取り直してnextスレをお楽しみください――――
353ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:25:49 ID:MQyq8SLgO
>>352
今の流れをNDしてキャンセルですね、わかります
354ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:31:35 ID:rI/zXUpE0
じゃNEXTのこと質問しようかな。
アレックス素体のサブが変わったとか聞いたんだけど使った人いる?使った人いたらどんな感じか教えてほしい。
355ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:44:44 ID:jFb8Mo8+0
しかしだれもしらなかった
356ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:00:56 ID:V5/UziZF0
>>354
前作のCS
全くそのまま。
357名無し:2008/11/12(水) 23:11:39 ID:aRJF975+0
ガムダムvsガムダム
358ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:11:42 ID:rI/zXUpE0
>>356
そうなのか・・・足止まるしいちいち使うメリットもなさそうだな。メインより弾速早いとかなら別だが。
359ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:21:45 ID:MSoz12dU0
話ぶった切るけどこのガンガンシリーズってもしや3部作になってるんじゃないかと妄想してしまうんだが。
無印>next>Finalみたいなかんじで。
FinalはND廃止、アシストは回数ではなく20秒に1回の時間式に、連ザUの覚醒復活。
ガンダムのみのVSシリーズはこれでひとまず打ち止めになって、月日が流れて2011年春に今度は新シリーズでリアルロボットVSスーパーロボットシリーズ登場。
うん、ちょっとカプがやるんじゃねーかなーとか思って妄想してみた。タツノコVSカプコンとか出すぐらいだし。 
360ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:28:14 ID:FSKIBzvjO
>>359
つチラシの裏
361ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:34:55 ID:w5PN97DD0
ワンプレイ500は行きそうだね
版権物の歌でさえ現レベルなのに。
362ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:36:06 ID:166SC/Rr0
稼動が待ち遠しすぎる
363ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:38:02 ID:1Lb7kmf80
まぁ、そんなもん出ないけどね
スパロボの版権もどうなってるか全然わからんし
シミュレーションとアクションじゃ
1キャラ作る労力がな
364ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:42:19 ID:sArNQgdz0
これからはガンガンサード、フォースって続くんじゃないかな
365ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:50:21 ID:+QswKSQQ0
>>363
スパロボに関しては、ガンダムだけでも全ての版権を取ると
凄い額が請求されるので、全てSDガンダムの延長として版権取ってる。
ガンダムってリアル系がいないだろ?
だからもし出るならSDガンダムというか2頭身キャラで戦うハメになる。
366ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:51:09 ID:+QswKSQQ0
補足 リアル系ってのは頭身の意味です。
367ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:51:18 ID:p0MXf7uHO
まだ版権物にすがらなきゃダメかなぁ?

スバロボはオリジナルでゲーム作れたように、
VSシリーズもオリジナルで作ればいいのに
版権にまわすコストの分制作費に注ぎ込めばもう少しマシなゲームに出来るだろうに
あとは完全オリジナルでなくったって笑って済まされるくらいのパロディで作るとかさ

最近のカスコンの低迷っぷりは何とかならんもんかねぇ
儲けるゲームじゃなくプレイする人が楽しめるゲームは作れないんかなぁ
368ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:52:41 ID:FMpSaCbU0
>>365
ZのDXはかなりギリギリだったけどなwシルエットは完全にリアル等身
あとシンパルスのエクスカリバーを受け取る腕もリアルとSDの中間ぽかった
369ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:06:09 ID:85OC5tGF0
その昔、新スーパーロボット対戦がいうのがあってだな
370ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:38:29 ID:saSPniCr0
>>369
レイズナーMk-Uがどうかしましたか?
371ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:51:56 ID:HLebhshM0
カプコン的に考えてゲストでセンチネル出すべき
アシストはコレダー
372ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:53:42 ID:meGM6vJF0
それはX−MEN的であってカプコン的だったらブロディアかキカイオーだな
373ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:54:04 ID:Sc22j8qQ0
>>367
寺Pが2年前にスパロボでアーケードで作品作りたいって言ってたな



どう考えても専用筐体で「バーニングPT」しか想像付かない。
374ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:55:38 ID:+7o8qxo4O
まーたスレ違いかよ
375ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:58:11 ID:TRL0iz/70
>>373
どうせシミュレーションのカード方式で搾取しまくりだろ…
格闘物でもカード付けてアイテムやら強化システム入れて
集金集金なシステムしかやらないだろ
って思うぐらい今のアーケードのガンダムゲーは酷い。
376ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:58:21 ID:vfameDQY0
ロケテー!早く来てくれー!
377ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:00:51 ID:Sc22j8qQ0
カードビルダーとかシミュレーションゲーは
ある程度後にも続くように素材が豊富である必要があるから
スパロボオリジナルだけじゃ明らかに量が足りないだろう
よくてバーチャロン程度さ
378ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 03:13:57 ID:Ai9ViIFi0
>>367
VSシリーズとはかなりゲームが違うけどバーチャロンなんかオリジナルで頑張ってたのになぁ
別にどこに何されたわけでもなく自滅したけどさ
でもやっぱりこのゲームの客層見るとガンダムって看板外すのはかなりリスキー
というかバンナムとカプコンの関係が良好な限りガンダムで作らないリスクこそあれメリットのが少ないかと
何だかんだでこのゲームはガンダムに生かされてるよ
379ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 03:28:01 ID:bMqvIKwe0
戦場の絆人気にあやかって、ガンダムDXのリニューアルバージョンでもいい気がする。
ブーストダッシュ追加して、グラフィックをキレイにして、機体増やして。
ガンガンが出る前は初代〜逆シャアまでの連邦VSネオジオン的な作品を期待してた。
380ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 05:49:58 ID:0t+EU1ruO
もし連ジの登場があと二年早かったら、Ζの前後にターンエーで出てたかもしれんよね…。


連ジシステムで無双する髭が見たかったなあ。
381ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 06:02:51 ID:Ai9ViIFi0
>>380
∀ファンだが
絶 対 に な い
382ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 06:59:08 ID:rmtiOWfNO
出たとしてもウイングじゃないの?
隠し解禁でターンA
383ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 07:54:54 ID:FhLAgrzRO
髭はOO以上にありえん
384ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 08:40:09 ID:ibBJXh/10
ZZでてもよかったと思うんだけどなぁ
Z並にゲテモノMSばっかりだりある意味やってて面白いゲームになっただろうよ
385ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 08:47:24 ID:9jml5Ydm0
>>378
チャロンはオラタンの時点で廃人向けに偏りすぎた、変態どもの動きとパンピーに差がありすぎて新規層が入り込めない
ちょうどNEXTもオラタンみたいなことになってるけど
386ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 09:26:48 ID:/XMa/SzFO
そうかなんかデジャヴると思ったらオラタン見てる感覚とそっくりなんだなNEXT
接近戦だとやらない人は何やってるかわかんないのが特に
387ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:22:52 ID:w3WYH54bO
>386
格闘NDとか硬直キャンセルがクイックステップの回り合いっぽいからだよな。
早すぎて素人みてると何してるかわからない。
それを見越してか
フォースになると回り込み近接に戻ってかなり操作系が簡略化されたが逆にできることが少なくなってオラタンに戻る人とかも多かった
388ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 11:43:17 ID:QnUZgMHIO
>>384
連ザ出て辞めた人も多かったからな
連ザでは新規がまだ増えたから良かったけどネクストはどうなるやら…
ガンガンはやらなかったけどネクストで復帰しようとしてる人っているのかな?
389ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:08:21 ID:ArzcepIMO
エゥーゴVSネオジオンなんて出たら
敵機体脇役機体ばっかりで人気出るわけないと思う
ガンガンはいるだけ無駄な機体が少ないのがいい
390ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:22:04 ID:OiX1tdsnO
>>389
「少ない」だと?
場合によってはスレ内でも戦闘せざるをえない
391ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:22:56 ID:HLebhshM0
ガンガンはにわかな俺でも聞いたことある機体ばかりなのがいい
392ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:26:45 ID:1vQnEu7W0
>>333
キラはもやしっ子のデブだぞ
コスト3000どころか1000くらいだよ
393ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:35:07 ID:CeJ0e/Ag0
>>392 コクピットつぶされようが自爆されようがかすり傷ですむ耐久性
ガンガンで言えばLIFE2000くらいある
394ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:38:02 ID:1vQnEu7W0
>>393
ライフだけあっても攻撃力+防御力+回避能力が皆無すぎるんだがw
395ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:38:16 ID:h8IoqXVgO
>>392
それだとそのキラは野球をやっているんだな
396ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:39:06 ID:4XGW9PNyO
>>388
俺そうだよ
ガンガン3回プレイしてあまりのつまらなさに(特にクロスなんとか)辞める
NEXTの対戦動画を見て、連ザみたいだったからロケテに参加→ハマる
397ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:58:10 ID:ArzcepIMO
>>390
何がいいたいのかもっとわかりすくいって
398ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 13:23:40 ID:ys5FpLsZO
連座でやめてガンガン無印で復帰した人もいるよ
逆に連座から始めて無印が合わずNEXTで戻ってくる奴もいる

NEXTはどっちかっていうと連座から入った人に人気高いな
399ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 13:30:28 ID:/xlILcBz0
NEXTと連座はガンガンに比べてスピード感があるからな
400ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 13:31:13 ID:c1EZmPK8O
>>397
ガンガンは七強以外いるだけ無駄な機体だろっていいたいんだろ
違うっていうのなら証明してみせろよ、俺が論破してやるから

とのことです
401ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:06:51 ID:A2G1JX17O
そうだな、個人的にはまたガチャガチャゲーかって感じだし
素直にガンガンDXにしとけばいいのに・・・
402ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:08:25 ID:LGibJVvoO
連ジやってて連ザは0プレイ。
ガンガンは数回プレイ。
最近のガンダムは難しくてかなわん。
展開が早すぎてコンボ以前の問題って感じ。
403ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:52:30 ID:kmTvZbn80
これはないと思った点
@百式の復活。無くても強いだろう。これがあるとだんとつで強いわ。
Aエクシアの格闘が2段目?3段目?が外れる。つーかこれは外れちゃだめだろう。全機体共通でさ。
Bコスト1000が弱すぎる。遊びでも使えない位に弱いから。最後のロムでも。
あっがいHP400、陸ガン300、それ以外350にしてくれよ。
404ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 14:57:31 ID:FZytBte20
>>402
それだとNEXTは相当辛いね。
ガンガンは大分楽だぞ〜?7強いなきゃめっちゃ楽しい
405ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:02:33 ID:UH7vPmCA0
>>403
コスト1000は使ってるやつらが少なすぎて
本当の性能がぜんぜんわかんない
406ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:04:18 ID:+d27rzQF0
>>403
今更そんな語りつくされたこと言いに来なくても…
ロケテもないんだしさ
407ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:17:24 ID:PQDPCc0vO
>>404
だな
無印は無印で面白かったしね
「NEXTの方が」「無印の方が」って人いるけど俺はどっちも好きだな
408ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:27:04 ID:t0Wb8S4QO
それほどまでに別ゲーだしなw
409ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:37:46 ID:KYfjA8Gr0
とりあえずコスト3000は神とキュベをさっさと強くした方がいいな
現状体力とブースト以外は3000の役割を全く果たせてないカス機体だからな

∀は月光蝶がどの程度機能するのかまだイマイチよくわからないので評価が難しいな
410ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:45:07 ID:KnQucUdiO
まぁ機体間のバランスはいいみたいだから期待はしてる
低コストはどうなるかなぁ
411ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:06:46 ID:j71elRryO
1000コスガンタンクとグフカス、陸ガン以外いじる必要ねぇよ。
弱いとか言ってるやつは立ち回り分かってないか使いこなす腕が無いんだよ。
ドムの無限ブーストやばいとか騒いでるやついるけど
ドム自体性能あれだしそんなに早くないしあれがドムの生命線だぜ?アシスト減ったし格闘も横格弱いし。
キュベmk2弱いとか言ってるやつ使い方もわからんやつかそれと戦ったことしかないやつだろ。
412ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:18:59 ID:p7g9U5Hj0
キュベはファンネルの操作を初期に戻せばおk
神は・・・持続上げるか、格闘をコマンド式にして威力うpかな

ドムは普通に強いっすww
413ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:20:27 ID:ys5FpLsZO
〜な奴は馬鹿とか、〜は下手くそ、〜は分かってないとか言い出すのはいい加減やめたらどうだ
414ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:22:01 ID:Ldm5quor0
ビギナも強かったよww
バランスいいね
415ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:25:05 ID:1QhEHn1/0
>>367はガチャフォースをやった事が無いとみた
416ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:47:28 ID:93v7mP9X0
>>404
俺んちの近所にその七強抜きのゲーセンを移して欲しいモンだよ…。

さて、明日は金曜日だがロケテあったら良いな
417ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:47:56 ID:/B1Gwidf0
>>409
キュベレイは格闘強いから現状維持でいい
ファンネルは飾りで構わない
もし強くするなら機動面とファンネルの強化は厳禁な
メイン射撃と格闘で調整すりゃいい

んで、神は威力BD性能しかないだろ…格闘系を強化してもあんまり意味がない
1000関連は弱いとか言われてるのは一部だけで、コスト的に考えると運用法によっちゃ普通に戦えるよ
シャアザクとかは凄く強いんだが、ザク改とかはどうにかした方が良い
418ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:03:13 ID:CSHqKR7r0
コスト1000が弱いんじゃなくて
マシンガン系が弱いだけだろ
マシンガン系の武装を強化するべきじゃないの?
419ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:08:46 ID:xqU/KWndO
ケンプの情報が無さ過ぎるわけだが
仮にも新機体なのに・・・
420ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:14:35 ID:rmtiOWfNO
被弾が避けられないから硬直と耐久がもろ響く
421ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:31:21 ID:FfyvpJYr0
神の強化が必要かどうかは知らんけど
やるなら止水調整にして欲しいな

自由>ゴッドなら
止水ゴッド>自由
みたいな感じで、逆境タイプ、みたいな?


と言うより、
MF系が強いのはどうにも、ね
前作で暴れた機体は一律弱〜普で良いよ、もう。
422ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:36:35 ID:/xlILcBz0
411>>グフカスと陸ガンも強いぞ ガンタンクは・・w

416>>俺はロケテあると予想
423ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:40:16 ID:/B1Gwidf0
>>421
2回目の時のロケテでは弱〜普だった
現在は弱どころか、3000ですらない
格闘の威力調整して2000にすりゃ違和感ないしし、タイマンじゃなぜか師匠がまた同等に勝負しかけてこれるほど
師匠に抑えられると何も出来んが、師匠は2000なんだ
コレがどういう事かわかるな?

3000が2000に抑えられてしまうほどってのはどうにかした方がいい
たとえそれが嫌われ者だろうが、なんだろうが、連携の重要なnextで
2000で抑えられるとそれだけで非常に不利になる
師匠&自由とかやられるとあんまり強くないはずの自由が鬼に感じるほどなんだぜ
自由が鬼ってのは、この神からの視点だな
424ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:41:34 ID:j71elRryO
陸ガン、グフカスは強い意味で修正必要で
ガンタンクは残念な意味で修正が必要ってつもりだったんだが。
てかちゃんと使いもしなかったのに弱いだの修正しろだの言ってるやつばっかだったから〜してるやつは馬鹿的なこと書いてしまったorz
その件についてはすまん。
425ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:44:16 ID:A2G1JX17O
秋葉の時点ではケンプはメイン誘導とBD回頭が残念な弱機体って印象だったがもう古いしな・・・
426ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:49:14 ID:CSHqKR7r0
陸ガン、グフカス強いのか
ちょwwww08小隊組
前作でも陸ガン、けっこう強くグフカス7強の1機だったのに
追加機体ないから強くしたのか
427ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:56:00 ID:p7g9U5Hj0
今更だが小技投下
グフカスはサブ→最速ND→サブで

見 え な い ワ イ ヤ ー を 出 せ る 。
428ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:57:47 ID:l1HO2OsO0
>>427
なにそのクラピカさん
429ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:59:32 ID:OPobwVzc0
格闘がレバー方式だと通常格闘が出せないのは秘密
430ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:01:07 ID:p7g9U5Hj0
ワイヤー出てないのに相手がスタンするだぜ・・・
431ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:07:40 ID:cHYhPfGz0
>>424
ガンタンクみたいなウザイキャラは弱くていいんだよ
あんなもんガチ機体にする人なんてほぼ0だろうし

CPUとして出てくるとコスト低いしうぜぇ
みたいな賑やかしキャラのポジションで十分
432ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:07:40 ID:p7g9U5Hj0
ん が抜けてた・・・
まぁグフカスは特射JCでフワフワして着地ずらせるからまだまだ行けるな。
サブ射も性能良いし。
433ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:13:18 ID:RHuTLupNO
たんきゅんという元タンク乗りがいてだな…
434ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:13:56 ID:p7g9U5Hj0
>>431
お前はTRFの人を怒らせた
435ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:21:07 ID:yABuTfV30
サイクロンマグナムTRF
436ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:21:31 ID:rmtiOWfNO
見えないワイヤーってもそのあと硬直しなきゃ伸びない時点でシステムとかみ合ってないだろ
ばらまきゲーで射程距離まで行って硬直って
437ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:38:37 ID:uUuyg/SQ0
>>423
ていうか前作強い機体は弱くて良いよ〜とか思考停止してるやつにレスするだけ無駄。
438ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:39:22 ID:UH7vPmCA0
始皇帝氏とはなんぞえ?
439ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:41:29 ID:A2G1JX17O
機体が先にあるところに新システムを突っ込むからこうなる
440ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:44:40 ID:IqMDjsz/0
>>431
こないだガンタンクが大将にいた試合があってだな・・・
441ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:55:01 ID:OPobwVzc0
五様VSたんきゅん
442ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:57:43 ID:kmTvZbn80
グフとかマシンガン機体は終わってるよwww
グフが終わってるんじゃなくて、マシンガンが終わってるwww
443ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:10:19 ID:p7g9U5Hj0
確かにマシンガンはオワットルw

弾速上げるか集弾率上げるかよろけ易くするかだな・・・
444ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:14:44 ID:KurK5Z8aO
マシンガン当てにくいけど威力かなり高いぞ
あと地走系の無限ブーストは修正された
445ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:23:33 ID:w5MP+eja0
http://gundam-vs.jp/ac/

公式右下

ロ ケ テ 終 了 の お 知 ら せ
446ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:28:26 ID:ZofrclYjO
>>441
えぐれほたてVSたんきゅんの方が見たい
447ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:32:29 ID:FSJ25tqf0
>>445
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!
448ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:34:33 ID:LwHvPqyr0
>>445
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、   
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                     ヽ::            d⌒) ./| _ノ  __ノ
449ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:35:26 ID:FSJ25tqf0
これは夢だよ・・・・夢なんだ
450ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:42:30 ID:jTOBt3xQ0
はははっwwwざまぁないぜwwww
451ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:44:33 ID:4xEH33xV0
NEXTオワタ\(^o^)/
452ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:46:46 ID:syydx3UFO
まあ11月だし、修正の目処も立ってた感じだし、こんなもんでしょ
453ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:46:58 ID:LwHvPqyr0
/'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\       
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ     
'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ      
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ !       ひっっひいひいいいいいいいいいいいいいいいいいい
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{     あばばばばばばばばばbさあっばばばっばばばばばばb
i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、      うわあああうあうあうあうあうあうあうあうおっぱいうああああああ
i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i   
;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 |      
;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙!   
ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ  
: .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' !    
: .: .ヽ;:i: .ヽ:::::::::..: .: .: .: .j : .: .": .: . ヽ{      
454ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:57:18 ID:OPobwVzc0
     ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  ⌒  ⌒    |驚愕の展開に、ムーミンも驚きを隠せないようです。
   | (●) (●) U |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |          | |
   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
455ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:58:04 ID:TTYBKIYwO
01がコスト1000で復活後は2000になって帰ってくると聞き、コストオーバーなしで3000とくめるのかよ?
と驚いたが、よくよく考えればHP的には他の2000と大差ないし、1落ちまで1000の性能で戦うことを考えれば微妙だった。
なんですぐにきづかなかったんだ
456ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:58:57 ID:TRL0iz/70
来週にガンガンPSP版が出るから一旦ガンガンに戻させる気か。
457ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:01:08 ID:UH7vPmCA0
ガンガン来週だったか
予約間に合うかな
458ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:02:22 ID:w5MP+eja0
>>457
今日、友達のぶん合わせて梅田ヨドで三つ予約できた
459ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:03:03 ID:jyViw2vi0
>>457
一応様子見しておいたほうがいいんじゃないの?
通信対戦の良し悪しとかの意見が出てから買っても損はないっしょ
460ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:05:17 ID:c1EZmPK8O
一人用はやっぱり期待出来ないだろうしね
461ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:05:47 ID:UH7vPmCA0
>>459
一人で楽しむようだからそんなに気にしないや
対戦はSEEDでお察しだったしなぁ
462ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:08:54 ID:jyViw2vi0
>>461
そっかー
まあNEXTまでに新機体の練習はできるしね
NDはないけどw
一人でやるなら買って損はしないかなぁ
463ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:09:00 ID:jTOBt3xQ0
さすがにミッソンも何も無いただの対戦ツールで同期とれなかったらリコール物だろ・・
まぁ俺も買う気はあるけど人柱待ちだけど
464ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:10:33 ID:zkwNwcfY0
まだ慌てる時間じゃない
465ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:11:28 ID:CSHqKR7r0
1人用っつてもお前らなめすぎだろ
俺が何度4ラインのとこでCPU戦やったと思ってるんだ
1人でも十分楽しめる
466ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:11:36 ID:lSPZYce70
>>462
運命や1号機がNEXTと同じ武装とは言え、性能までは同じじゃないから練習にもならんと思うが
467ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:20:13 ID:jyViw2vi0
>>466
格闘の伸び具合とか分かるだけでも違うと思うけど
その辺も違ったらどうしようもないけどさ
格闘ってロケテでモーションとか変わってるんだっけ?
468ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:22:45 ID:c1EZmPK8O
>>466
1PLAYくらいにはなるな
469ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:36:15 ID:Sb6IA4qc0
この段階で終了とか・・・バランスはまた期待できなそうだな
470ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:43:02 ID:PH8yA1x30
関西圏関東圏と書いてあるな。
次は恵庭キャッツでロケテふらぐということか!?
471ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:43:57 ID:emsVoOij0
1号機参戦するのか
なおさら欲しくなった
472ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:46:39 ID:TRL0iz/70
どれだけ遊べる内容が実装されてるかだな。
そもそもインタフェースが違う。
473ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:53:26 ID:cr9ReDJP0
>>470
バカ、苫小牧キャッツだから安心していいよ
474ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:53:43 ID:CSHqKR7r0
関西関東だけ無いんだったら
北陸とか九州とか沖縄とかいくらでもあるだろう
475ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:59:15 ID:AY68bEW00
なぁ皆、戦わなきゃ、現実と
476ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:13:06 ID:Zo95gGhz0
次のロケテは石垣島だろ。
季節外れのこの時期にフェリーで集団でやってくるニート君たち。
自立支援施設もののドキュメントと間違えそうだな。
477ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:31:49 ID:p7g9U5Hj0
各ハローワークでやれば一石二鳥だと思うよ
478ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:36:01 ID:Ai9ViIFi0
今回のロケテに参加してなんで無印はバランス調整ミスったかよくわかった気がする
479ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:41:17 ID:A2G1JX17O
>>478
何故だ

ガンダムエースのガンガンの記事の写真の一枚がガンダム無双のになっとる・・・
480ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:24:41 ID:c1EZmPK8O
何を意味するんだろう・・・
481ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:30:47 ID:cr9ReDJP0
つまり無双とのコラボでラスボスは武者ガンダム&武者MkII
482ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:05:01 ID:xibhH+zE0
あんなガンダムもどきイラネ
483ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:21:33 ID:ZD5YjJtB0
>>481
逆に無双のラスボスがデビルという可能性も
484ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:33:15 ID:cUNaoQXE0
>>483
デビルはもう公開されてたけどどうなんだろうな?
485ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:37:54 ID:A+KHledw0
デビルでビビる                  言ってみたかった
486ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:04:49 ID:e8l0GQ6w0
10分書き込み無ければルイスのおしっこを飲む
487ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:07:16 ID:n2M5h29X0
10秒間書き込みが無ければソーマは俺の嫁
488ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:33:19 ID:JuglYc5JO
各機体の特徴をGCOゲージみたいに溜まったら使える仕様にして欲しかったな。演出のカットインありで。
初代・百式はゲージMAX状態で撃破→半壊復活、自由→スピ覚、F91→MEPE、神・升→明鏡止水、エクシア→トランザムなどなど。
特徴が微妙な機体もあるだろうけど、盛り上がる(逆転)要素としてはアリだと思う。
489ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:04:44 ID:m+2cPJ3r0
ロケテ終了というコトは…
ゲドラフにはもう来年の春まで会えないのか。
もっと使ってやればよかったよ。
たんきゅん?だれそれ。
490ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:06:02 ID:KG98CPCL0
お前ら気が付けばもう11月半ばですよ
意外と春はすぐそこに近づいているのですよ
491ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:09:03 ID:zBA9lhCf0
そして製品版でまさかのNDS回数制に
492ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:16:44 ID:t5BeDBcb0
回数制はともかくNDボタンつけて欲しい。
493ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:49:39 ID:cUNaoQXE0
二回押すだけだ、ボタンまでいらないだいじょうぶてんこくぁいい
494ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:18:37 ID:uUzjY9qi0
ゲージなしなんてエウティタ以来だよな。
連ザ2とかΖDXみたいに各種覚醒があって、どれを使っているのかを読み合いが
けっこう好きだった。
連ザ2はスピ覚8パワ覚2ラッシュ0みたいなバランスだったが。
495ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:25:08 ID:6kF+Ob1Y0
>>494
つ ハイパーコンビネーション
496ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:26:50 ID:m+z0R1400
もうちょい伸ばした方がいいだろう・・・今回は調整難しいほうだと思うし
497ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:34:20 ID:BW8u7BJD0
>>494
唯一ラッシュが使えそうなのがカオスだったしな
498ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:37:19 ID:Xhf/eXvr0
納期とかの関係もあるんだし、あんまり長くロケテするわけにもいかなかったんじゃね
ロケテに力入れるってよりバージョンアップで稼動後に微調整して欲しいな
499ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 03:38:25 ID:m+z0R1400
けどVSシリーズってまともなバージョンアップしたことあったか?バグとりぐらいじゃね
500ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 05:51:32 ID:fSkcK5pkO
>>474
北陸に住んでる俺としてはぜひともやってほしいところだが無いだろうな
501ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 06:41:01 ID:JoSX2onlO
ある程度安定してたならともかく月光蝶とか新システム入った直後に終わりとはね。
機体調整はまあまあだったから無印よりはバランスいいだろうけど心配だ
502ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:29:04 ID:+AJxIzH/O
今作のスタッフはある程度やる気があるから期待はしてる。
ビームサーベル持たせたり、トランザム追加したり、月光蝶付けたり。

流石にガンガンの二の舞になることはないと思う。
503ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:35:02 ID:H1cfhAh30
家庭用のガンダム無双にカテジナさんとゴトラタンがついに参戦するそうだ
お前ら良かったな
504ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:04:02 ID:OX8Ai3iyO
月光蝶?
ターン系に新しい能力ついたのか?


うぃきとか見ても現状の詳細載ってないし、流れもわからんから困る
名古屋でロケテしてくんな……ああ終わりだったか……
505ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:12:09 ID:t5BeDBcb0
PSPにじゃないのか・・・

PSPの追加機体イロモノがいないからもの足りないんだよな。
ハンマとかゲドラフとかターンXとかヴァーチェのどれか一つでいいから追加して欲しい。
506ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:26:45 ID:3hnHy56LO
キャノンはイロモノだと思うけどな
507ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:37:57 ID:I9Gwac2VO
ヴァーチェは色物じゃ・・・
色物か。
508ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:43:11 ID:SLQEHKFbO
ロケテ終了は多分ターンXやνをあまり弱くさせないためじゃね
509ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:52:51 ID:9IPzJLabO
お前頭いいな
510ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:53:46 ID:xqRIbi+7O
弱いターンXってなんか萎えるな。
511ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:55:07 ID:cUNaoQXE0
強すぎるよかいいんじゃね?気兼ねなく使える。
512ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:56:58 ID:19vID0C10
まぁ製品版ではまた自由様とキラさんが最強になってるから安心してくれ
513ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:06:03 ID:I9Gwac2VO
自由様は最強にはならんさ。
せいぜい強機体止まりじゃね?
頑張ればインパルスでも勝つる!
・・・特格は無理だが
514ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:06:38 ID:3fnJFYVz0
実性能だとヴァーチェ>>>>>ナドレなのにこのゲームだと逆なんだよな
515ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:07:52 ID:33dLyeOV0
>>514
え?
516ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:10:23 ID:LebsF0JkO
>>506
一応原作でやってたらしいけど作ってるところがカプンコだからガッツマンにしか見えねぇ
517ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:16:30 ID:tnEF5/bG0
>>514
対ガンダム戦ではナドレが圧倒的なんだしいいんじゃないの?
ヴェーダとリンクしている機体云々の細かい設定は気にしたら負け
518ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:29:28 ID:GMWfniKW0
>>514
ヴァーチェは戦術や戦略兵器で、白兵戦は想定してないから白兵戦や肉弾戦を展開する連中に不利であって当たり前
GP02とコンセプトが似ているけど、GP02は戦略兵器であるが、最低限の白兵戦は想定された機体で
あの鈍重そうな見た目の割にGP01より機動力は高かったりする(fbだと01が有利になるが)
リックディアスもそうなんだけど、ドム関連は体格の良いアメフト選手と考えた方が良い

ヴァーチェは機動力その他を全て戦略、戦術兵器に回し
白兵戦の場合はナドレとなってるらしいからガンガンでは間違ってない
擬似太陽炉を手に入れたあたりからヴァーチェフルボッコになったし、複数のMSに強襲された時も上手く動けなかったしな
519ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:34:49 ID:ocTn6J3K0
ナドレはGN粒子貯蔵量が少ないから、他の3機より弱いよ
トライアルがあるからなんとかなってただけだし
520ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:37:07 ID:Fih+cwkjO
実性能だとアレックスのほうが(ry
実性能だとサザビー(ry
521ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:45:35 ID:8eOzSPcRO
貯蔵量が少ないだけでヴァーチェより白兵戦はできるだそ
てかCBの機体は適材適所、これによるから比較は難しい
522ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:00:45 ID:7KMWW9Fn0
もういいから
523ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:34:05 ID:wF8sNjaOO
だが中の人の腕前が顕著
524ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:42:37 ID:COqI2LSNO
一番突っ込むべきところはナドレがパンチキックで戦ってるところだろw
ZZといい、開発はどんだけ格闘キャラ作りたいんだよw
525ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:50:17 ID:tgkfETmr0
>>524
そういうところはちゃんとしてほしいよね
ハンマなんかは原作であまり使われなかった特徴的な武装を面白く料理してくれてるんだが

とはいえ
ガンダム…ラストシューティング
シャザク…通常の3倍
ドム…JSA
キュベ…プレッシャー
Z…俺の体を(ry
百式…まだ終わらんYO!
ハンマ…有線
ケンプ…ホバー
運命…残像だ
エクシア…トランザム→滅多切り

このへんを採用したことは評価に値する
526ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:52:38 ID:nWa78r4m0
ZZはなんか原作見直してたら
スタッフが第二話(実質第一話)と最終話とあと数話ぐらいしか見てない気がしてきた
なんか台詞のチョイスがどうもなぁ気のせいだといいけど
527ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:54:02 ID:lBSUnFIjO
原作厨は全員死ねば良いのに
528ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 15:57:15 ID:ftHNcSKS0
あとはターンシリーズの月光蝶とwのゼロシステムぐらいか?
ナドレはボクサーに見えなくもないがZZのスモウレスラーと同じく偏見。
529ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:01:49 ID:nWa78r4m0
月光蝶まで付けちゃったならW0も瀕死で機動力アップとかやりゃいいのに
530ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:04:07 ID:glvPUifzO
ひげに月光蝶ついたんか?
詳細もとむ
531ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:06:59 ID:nWa78r4m0
>>530
アビオンROMでついた、東京ではついにそのROMは実装されずロケテ終了
体力100だか150以下?で発動、エフェクトが綺麗で効果は攻撃力アップのみ
詳細はしたらばの専用スレ、こんなところか
532ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:09:03 ID:CFBn8mwrO
誰かが言ってたけどゼロシステム発動で相手のブーストゲージが見えるとか原作っぽいと思う
533ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:11:39 ID:5FBPg+rF0
>>532
さすがにそれはやりすぎだろう
もしもやるんなら弾数ってのが妥当なところだと思う
534ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:13:27 ID:nWa78r4m0
森の熊さんみたいな機能ってこと?
あれ実用性あるんかな?特に今作では残弾見えること程度に
しかもそれが瀕死発動じゃ全然ダメじゃね?
535ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:30:43 ID:qQQeHwZW0
こちらのロックを表示させなくする能力は欲しい。
536ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:34:31 ID:nWa78r4m0
それはどっちかといえばデスサイズに付きそうじゃね
537ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:35:48 ID:A+KHledw0
>>526
スパロボでしか知らないというオチだったりして
538ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:36:15 ID:8eOzSPcRO
相手のロックカーソルが見えるようになるとか
なんにしろこういうギミックは楽しみだよな
539ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:36:39 ID:qQQeHwZW0
ハイパージャマーのwiki見てミラコロと同じ仕様よりかはロックのジャミングとか来そうだったんだがなー。
まぁ原作の描写で実際に消えたんなら文句ないが。
540ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:40:16 ID:nWa78r4m0
>>537
それほどじゃないんだけど
最終話と第二話の台詞がやけに多いなと思ってさ
あんまりZZ好きじゃないのかもね
541ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:49:34 ID:5FBPg+rF0
今回NDとかもあるから、ブースト量が読めると滅茶苦茶有利になりそうな気がするんだよね
まぁー、ぶっちゃけ瀕死じゃなくて自由の覚醒みたいな感じで10秒くらいならBDまで見えてもいいような気がする
542ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:16:38 ID:AA4hDAAsO
俺のなかではマシンガンは弾速あげてよろけが二発とかでいいと思う。
集弾率上げても当たらんもんは当たらん
543ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:21:32 ID:AA4hDAAsO
つかW0はメインリロード時間短縮ぐらいで十分じゃね?
544ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 17:27:02 ID:gddluqRvO
ゼロシステム……
種覚醒と似たようなのにすれば良いんじゃね?
545ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:03:54 ID:/YJWriXG0
>>531
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げてカプつぶすが
546ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:07:01 ID:VxZ5/+9A0
>>504
マジレスすると、∀は残りHPが少なくなると月光蝶が発動し攻撃力が上昇するようになった
547ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:50:36 ID:7wT0mEI30
>545
さすがにそれはやりすぎだろう
548ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:27:04 ID:bdj0ABahO
過疎の冬がくるぞage
549ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:45:26 ID:AA4hDAAsO
つか十秒ブーストわかったから何になるんだよ。やるなら死にかけでうまく使えば的な感じだろ
攻め持続微妙だし。
有利っちゃ有利だけど普通に考えて十秒間見えたところで出来る事なんにも変わらんだろ。
相手にもこっちのブースト読まれてるんだぜ?
あと実装するならエピオンもなきゃおかしいよな?
550ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:56:17 ID:5FBPg+rF0
>>549
正気で言ってんのか?
死にかけになったら相手のブースト常にわかるって、着地取り放題だろ
二対二の状況で活かし切れるかは微妙かもわからんが、延々正確にブースト読めるのは論外すぎる
特射にしてリロード三十秒、使用時間十秒ならそんなに使いにくくもない
着実に相手の着地一回以上取れる可能性のある武器でいいじゃないか
そもそも俺はゼロシステム自体いらんと思うがね
色々変わったからって我侭になってる人が多すぎやしないか?
原作準拠の武装追加しろっていうよりも今のままで上手くバランス取ってもらいたいわ
551ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:07:28 ID:7KMWW9Fn0
もう無理だろ
552ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:10:29 ID:gddluqRvO
明鏡止水、種、月光蝶、力、トライアルシステムとかが武装として有るんだから
ゼロシステムがないのはむしろ空気読めてないんじゃ……
553ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:11:31 ID:YQeBPAlOO
昔、森熊の武装残弾表示なんかよりブースト読ませろよと思ったものだが、今思い返すと自分の浅はかさに死にたくなるな

わがまま言ってる連中は、当時の俺と同じくらいの年なんだろうな
554ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:11:55 ID:Fih+cwkjO
ガンダムVSガンダムNEXTDXにご期待ください
555ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:13:24 ID:nWa78r4m0
NEXTときたら次はFINALな気がするんだけどな
そしてさらに続編が出したくなったらFINAL PLUSとかいう無茶な名前をつける
556ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:15:58 ID:3OGJJ2jzO
今回からは続編出る度に各作品から機体どんどん追加されるわけだから、もしNEXTの次回作とかあったら機体数やばくなりそうだな
557ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:16:20 ID:9XCeYu6l0
>>553
森熊って何だと思ったがボリノークサマーンか。あいつはなかなかいい機体だったな。
デザインも好きなんだが今回出ないんだよな・・・残念だ。
558ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:17:45 ID:nWa78r4m0
>>557
モリノークマサーンは出るとしたら次回作でジオのアシストだろうね
カッパと金太郎を混ぜて二で割ったようなデザインだと思う
559ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:21:57 ID:cUNaoQXE0
>>545
何でお前が2ちゃんねらの総力とか言っちゃってる訳…?
560ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:22:11 ID:Fih+cwkjO
アッガイのあれがアリならジオも色々呼べるな
561ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:33:49 ID:QR1L28Ra0
562ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:37:13 ID:mssZm8Br0
>>545
総力ってお前誰だよ
563ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:38:54 ID:nWa78r4m0
いやレスされた当人だから言うけど
2chのコピペだったと思うよ総力がどうたらって
564ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:40:01 ID:/YJWriXG0
>>563
あらら言っちゃった。しかし意外と釣れるね。
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1194351212/
565ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:40:08 ID:l4piKZc30
というか種割れもよくを言えば、明鏡止水みたいな感じにしてほしかったかな
そのほうが原作っぽいし
566ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:43:12 ID:AYYBXVQ9O
まだ自分が釣られたことに気付かないのか
幸せそうだね
567ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:43:18 ID:nWa78r4m0
>>564
ツッコミまでテンプレだったのは知らなかった・・・
568ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:45:08 ID:Fih+cwkjO
しかしスレ違いのネタで鼻高々な男の人って・・・
569ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:48:07 ID:n/uAq4Hl0
馬鹿な奴はどこにでもいるさ。
きっとエリートニート候補生なんだろwww
570ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:48:41 ID:Thfn0hRK0
>>566
それマジソースなら2ちゃんねらつぶすが
571ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:26:45 ID:nw5+A3jC0
森熊がアシストで出るくらいならパラス出して欲しいな・・・と思った俺であった
572ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:28:46 ID:Fih+cwkjO
>>571
特射 熊
アシスト パラス
これでおk
ジェリドとかヤザンは厳しいか
573ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:47:57 ID:nw5+A3jC0
いっそアシストにパラスと森熊ダブルで、アシスト回数大目に。変わりに他の武装をちょっと寂しくして…

はいはいくだらねー妄想でしたね。マジ、ストフリなんか出すならジオ…
574ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:03:51 ID:nWa78r4m0
シロッコって女ったらしなイメージあるけどそんなに数たらしてないな
サラとレコアとヤザンぐらい?
575ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:24:51 ID:eoFP0GkE0
>>574
アッー!
576ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:29:01 ID:kq/whoio0
>>574
最後にカミーユのハートをもっていったよ
577ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:32:42 ID:dWjelfoSO
ゼロシステムって常に働いてるもんじゃないの?
578ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:35:58 ID:gk6h8/O10
そりゃ原作からすりゃそうかもしんないけど
ゲーム的には瀕死発動とかゲージ発動にせざるを得ないのは他作品も同じ
579ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:45:11 ID:b3GrGZS60
原作再現的な意味でも自由の特射はマジで意味不明
キラさんの無双っぷりを表現したいだけなのかな?
580ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:50:52 ID:gk6h8/O10
無印のことならNEXTでND搭載したし
スタッフの誰かがどこからでもキャンセル可能な技やシステムをテストしたかったんじゃない?
581ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:49:51 ID:+XvHh0hl0
一定時間ブースト読めたとしても、発動してるのがわかるなら飛ばなきゃいいしな。
ブースト残して着地した場合でも確実に当てるにはそれなりの間合いにいなきゃいけないし。

まあそんなことより、NDのエフェクトを抑えて欲しい。派手なのはいいけど、マジで目がチカチカする。
開発の人はやってて違和感感じないのかな?エフェクトなくてもいいくらいなんだが。
582ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:50:41 ID:Xeu+iz0BO
>>576
嘘みたいだろ?あれ劇場版仕様なんだぜ・・・
583ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:59:25 ID:iccGWJiE0
>>581
さすがに今作で飛ばなきゃいいってのは厳しくない?
前作はステップ強かったからそれでも対応できたけど、今回はステップ弱いから厳しそうだなぁ

エフェクトなしはさすがに見分けつけるって意味で無理だろうけど、確かにちょっとくらい地味にしてもいいよね
かといって良案があるかって言われるとちょっとないけど
584ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:18:52 ID:wGKEZz48O
劇場Zって白子のラブシーンあるの?
585ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:26:02 ID:5kYGl2gw0
機体の後ろに青い残像なものがすっとでるぐらいで
いいかなと思う。自分もチカチカするのはあんまり好きじゃない。
586ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:48:22 ID:BmkJc0n+0
NEXTの次あるのかなぁどうでもいいけど
あるとしたらイグルーとかスターゲイザーとかも出してあげてほしいぜ
あとはちゃんと主役機とライバル機を出すべきだと思うジオとかジオとか・・・・
小説作品とかコミック作品もでてくれたら嬉しいのだが流石に無理だよなぁ
587ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 04:05:03 ID:0h+YN3RrO
出す作品はこれ以上増えない方が良いんじゃないかな
マイナーなタイトルを増やしても色々面倒になるだけだと思う
………自分だってEx-s、BD1号機、X-3を使いたいが流石にスタッフ死ぬだろう

その分、MAや準主役機を頑張って欲しいよ
588ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 06:57:34 ID:WqF3h03f0
>>579
キラさんは種割れよりセーフティーシャッターつけた方がまだ似合うよな
あきらかに死んでるはずなのに生きてるとか
589ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:15:56 ID:677YvQfM0
>>588
いっそのこと必殺技とかつけて
動作初めのビームが当たったら
敵が棒立ちになってフルバーストが当たる。その演出の間無敵とかでいいよな
ロック系の必殺技みたいな感じで
590ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:19:40 ID:GEk73rEpO
∀って基本性能も基地外なのに月光蝶でなんか損してるよね。
スモーは出して欲しかったなぁ。
ターンXのアシストがマヒローなのが納得以下ね(笑)
マヒローも単体で出しゃいいのに
591ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:22:51 ID:CipPKvluO
今になって思う
ガンガン修正版が出ると知った時皆どういう内容だと思った?
592ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:30:32 ID:8g/nXFbIO
そろそろ全国大会な件
593ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 08:50:35 ID:cM0qG4Z90
>>586
隠し機体は種2の経緯を考えると無印よりはいるっぽいとして、

新ルート解禁「強大な敵を打ち倒せガンダム!」
1〜5面 既存のガンダム以外の機体で構成
6面 ジオ様降臨
7面 フラッグの最終形態のヤツ降臨(か金色ジム)
8面 プロビ降臨(プロビもガンダムだが愛嬌愛嬌)
9面 デビガンとかのいつものヤツ

みたいなのないかね。
ジオは乙寺のヤツそのままでいい気がする、任意ガードと高速格闘。
プロビはドラをFFより弱めにしてその代わり格闘が強いν見たいな感じで。
フラッグはトールギス上位で。
594ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 08:57:29 ID:677YvQfM0
>>隠し機体は種2の経緯を考えると無印よりはいるっぽいとして
旧機体に相当するのは最初からいるし
虎とシラヌイなんていないほうがおかしいみたいなもんだったから
実質ノワールだけじゃね?
虎シラヌイ入れても3機だしそれくらいしか見込めん
595ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:58:32 ID:Xeu+iz0BO
しかも今回半ば全部新規機体みたいなもんだしあんまり数には期待できそうにないな
596ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:15:45 ID:7FKMbBAD0
どうせ無印のステージ、ルートは解禁するでしょ
597ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:23:17 ID:l0PEK7am0
もし一次解禁が機体解禁だったらどう思う?
598ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:45:18 ID:RIE1sD9I0
ク、クロスボーンをお願いします
599ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:48:28 ID:dr0+oROQ0
是非ハイネザクを…
使ってて面白いから
600ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:59:05 ID:7FKMbBAD0
>>599
西川さん的に無理です
601ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:07:22 ID:CipPKvluO
ポケットの中の戦争
逆シャア
F91
の3作品は
追加しなくて良くね?
602ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:13:02 ID:7FKMbBAD0
>>601
ポケ戦はもうケンプが追加されてんじゃん
後逆シャアはジェガンがいるだろう
ハサウェイが使いてえんだよ
603ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:27:02 ID:4R2L57m80
マワールとスタゲが隠し機体確定したらしいね
おめでとう
ちなみに、スタゲは連ザ2から武装がまったく違うものに変わっているそうです。
604ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:28:53 ID:ekdqlrMVP
超特別出演の隠し機体としてX3のトビアが出てくる可能性はほんの少しあるきがする
F91枠に新機体いないし、新機体になりそうなMSが原作にいないというわけで特別にな

つまり逆シャア枠にクスィーガンダムが出てくる訳だ、うん間違いない、そう信じてる
605ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:30:14 ID:7FKMbBAD0
>>603
嘘っぽいな

>>604
映像化されてないのに出すの無理でしょ
クロスボーンもクスィも俺は好きだけど期待はしてはいかん
クスィなんてでかいから出すの難しそうだし
606ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:30:41 ID:CipPKvluO
ジェガンは武装とアシストはどうするのよ
F91はラフレシアが中ボスで出てくればいいと思う
他に出そうな機体なくね?
607ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:33:47 ID:7FKMbBAD0
>>606
アシストは同じジェガンはリックディアスみたいに一緒についてくる的
で良いかと
武装は色々あるからそこから出そうと思えば出せる
608ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:40:00 ID:CipPKvluO
>>607
ジェガンの武装は
ライフルとバルカンだけだと思った
一応逆シャア観たのにメイン サブ 特射を
予想してくれないか?
609ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:43:53 ID:/bO1zcBR0
ガーベラ・テトラ
シーマ専用ゲルググ・マリーネ
ジ・O
Ez-8
ゲルググイェーガー
変形するZZ
ヤクトドーガ(ギュネイ)
アムロのリ・ガズィ
ジェガン
レズン専用ギラ・ドーガ
ハンブラビ
ギャプラン
ガブスレイ
アッシマー
リックディアス
ゲーマルク
Rジャジャ
ドーベンウルフ
ガルスJ
カプール
シャア専用ゲルググ
ジオング
シャア専用ズゴック
ゴッグ

これだけ出せばもう殆ど文句でなくね
610ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:49:23 ID:7FKMbBAD0
>>608
ジェガン パイロット ハサウェイ コスト1000
アシスト ジェガン 1機登場してしばらくの間一緒に攻撃してくれる

メイン BR  CSでグレネードランチャー
サブ バルカン
特射 2連ミサイル
特格 2段蹴り(連ザ2でのムラサメの特格)

機動性はビギナより下、タンクより上

武装はwikiを参照した
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AC%E3%83%B3#.E6.A9.9F.E4.BD.93.E8.A7.A3.E8.AA.AC
611ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:51:04 ID:6VAm+NEOO
個人的にはノイエ・ジールかガーベラ・テトラ、あとEz-8出てくれたら満足


Ez-8は陸戦と被るからやっぱ無理なんかねぇ・・・1号機みたいな仕様にしても面白そうなんだが
612ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:55:05 ID:/bO1zcBR0
>>611
スタッフが以前書いてたけど
劇中使ってた武器が貧弱すぎるからどうもダメなんだと

マシンガンとバルカンしか使ってないからな
マシンガンの威力はまだしも、バルカンとか40mmとか35mmとか重腕とかと比べると明らかに弱い
プラモの取り説やその他ではビームライフルを持たせてカッコ良くさせてたけど
ビームライフルを使ったのはカレンの陸ガンだったしな
Ez-8と言えば、自分で腕ブチ切って殴ってたり
空中から一斉射撃しながら弾を当てられなかったり
なんかとにかくMF並に殴ってたような記憶しかない
ビームサーベルも1回か2回しかつかってなかったような気がする…ZZ以下の劣化MFになるかもしれん
613ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:00:58 ID:DXXWF0LfO
結局、00のBGMは何?
614ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:01:15 ID:7FKMbBAD0
>>609
俺は
ギャン、シャゲル、ククルスドアン専用ザク
Ez-8、アイナが乗ってたザク、カーベラテトラ
ジオ、バウンドドッグ、ガブスレイ、ディジェ
ドライセン、Rジャジャ、フルアーマー乙乙
セシリーのお兄様、ジェガン
クロノクル(搭乗機体はどれでも良い)、ルペ(トムリアット)
シャイニング、チャイナ
ウィング、サンドロック、エアリーズ
ダブルX、エアマスター、ラスヴェート
金スモー
埼玉、旧3バカ
隠者、ガイア、レイ専用ザク
スタゲ、ノワール    かな
615ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:04:31 ID:Jy8SinWX0
劇中で印象を残した機体じゃないと望み薄だろうな
まああれもこれもって訳には行かないだろうし…とりあえずアッガイ出すなら他に出す機体あるだろとは思う
616ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:05:33 ID:7FKMbBAD0
シローの愛機は陸ガンじゃなくてEz-8だと思うが
617ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:08:38 ID:Jy8SinWX0
>>616
でも劇中だとほとんど陸ガンな気がする
Ex8だって結局は陸ガンの改修機だし
618ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:13:02 ID:/bO1zcBR0
>>615
ZZのアッガイを見れば君は納得できるはずだ
ハマーン様のアッガイの印象の強さはガチ
しかもハマーン様が髪下ろしてて20歳らしい美人になってるあたりが良い

アカハナも印象は強いが
こっちを出すべきだったろ
誰もオバさんなんて言わせないぞ!当時のドラマCDでも
髪を下ろせば19歳のシャアより若く見えるって中の人が豪語するぐらいなんだから
プルの中の人とブライトの中の人がなら普段から下ろせよってツッコミ入れてたがな
619ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:13:03 ID:7FKMbBAD0
陸ガンを愛機にしてたパイロットといえばマットが思いつくから
シローといえばEz-8だと思うんだよなあ
実際08小隊の代表機ってEz-8だと紹介するのがほとんどだし
620ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:17:19 ID:wGKEZz48O
ハマーンはわかめちゃんのパクリだから
621ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:19:21 ID:/bO1zcBR0
Ez-8はゲームじゃ凄い優遇されてるんだが
劇中じゃかなり地味だし微妙なんだよね

当初ガンダムとニコイチにしよう!んで、陸戦型ゲルググあたりと戦わせてみよう!って流れだったのに
それじゃ面白くない、ザクのパーツで改修した方がリアルだって事でああなったわけだが
ガンダムのニコイチEz-8はリアルで見てみたかった
ガンガンでもコスト2000で活躍できたかもしれないのに…
Ez-8が痛いのは劇中再現だと陸ガンよりコスト低そうだし、性能も若干下がってしまってる所だな
622ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:31:50 ID:BRVUWnOYO
陸ガンが自軍コスト3000以下で落ちたら以後Ez8で良くね?
623ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:32:21 ID:gk6h8/O10
ノリスケにお情けで勝たせてもらったような形で決着付けて
ここまで痛めつけられるともう兄さんをロケットパンチしたぐらいしか戦果が見当たらない
あと自分の腕もぎ取って殴りつけるはVSシリーズ向けの技ではないな
624ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:35:37 ID:7FKMbBAD0
Ez-8には陸ガンにはない一斉射撃があるしBR持ってるし
格闘も強いから出せる要素十分にあるだろ
コスト2000でやっていける
625ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:37:57 ID:/bO1zcBR0
>>623
アレックスよりはマシだけどな
どんだけ凄いのかと思ったら、なんか酷い活躍だった
中の人の能力の低さが原因であんな印象が弱く、バーニィとか敵の印象が強かったために知られてるぐらいの立場でしかない
正直、戦果やその他で考えれば、一番目立ってたのはやられ役だけどガンダムを超えたジムスナイパー2と
それをアムロのようになぎ払ってたゲルググイェーガーの方が強かったわ
無論、ケンプやザク改含めてな
ジムコマンドとかジム改とか寒冷地用ジムとかマジで何してたのって感じ ハイゴックは覚えててもあっち覚えてねーよw
626ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:46:35 ID:gk6h8/O10
ジムの豊富なバリエはプラモ用な希ガス
627ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:58:13 ID:Xeu+iz0BO
>>624
いくらなんでも2000はない
628ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:02:58 ID:Z/wgDQrl0
Ez8が2000ならB3グフは3000になっちゃうな
629ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:07:55 ID:+zM6Skim0
10分放置で今日の午後は、あむとちゅっちゅして過ごす
630ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:09:09 ID:gk6h8/O10
第二の讃岐出現か
631ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:24:11 ID:5kYGl2gw0
アムロとちゅっちゅっ・・・だと!?
632ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:31:22 ID:BJgd61od0
そもそもだ、あんな劇中でも当たらない一斉射撃とかつけてどうするんだEz-8
正直ゲームとしては武装の面でも陸戦ガンダムで正解だったと思う
633ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:55:35 ID:6VAm+NEOO
>>632
本音を言えば陸戦の装備でいいからEz-8グラフィックにしても良かった

実はスパロボからEz-8のシローの存在知ったから陸戦に乗ってたのには違和感感じまくりだった
634ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:59:35 ID:q2PPjG600
武装の問題なんて些事なんだよ
連ジDXで陸ガンと陸ジムが追加されたってのにEz-8が追加されなかった時からこっちずっと待ってんだ
貧弱でいいから使わせてくれよ・・・
635ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:13:29 ID:PR+D//N30

またあれ出せとアニメ話か・・・
636ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:14:56 ID:CipPKvluO
>>610
ありがとう
>>624
俺もEZ‐8いなきゃやだねコスト2000で悪くないと思う
637ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:17:13 ID:7FKMbBAD0
武装の問題なんて乙乙で解決じゃねえか
投げなんて無理やり入れてるんだったらEz-8にも何か出せるだろ
638ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:18:10 ID:2z81S+pk0
陸ガンのバリエーションなんだから1000だろ。中の人も同じだし
改良といっても全体性能うpの代わりに装甲材質は悪くなってるし
639ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:20:11 ID:gk6h8/O10
Ez-8が2000だとノリスケも2000のような
640ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:30:43 ID:7FKMbBAD0
>>639
ノリスケは1000で十分
Ez-8は腐っても後期主人公機なんだしコスト2000で良いだろ
641ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:32:25 ID:wpyaNeoB0
EZ8がガンダムと、乙と、魔窟と、ZZと、ハンマと、サザビーと、F91と同コスト?
お祭りゲーだとしても無理がありすぎ

ところで陸戦の新しい格闘もねつ造じゃね?
あの相手持ち上げてMGぶち込むやつ
642ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:37:55 ID:BJgd61od0
見直してみるとEz-8にこだわりまくってるのがほぼ一人だから
触らないほうがよかった
643ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:41:29 ID:xKley+JDO
試作一号機→FBと同じで陸ガン→Ez8でいいだろ
どうでもいいけどさ

644ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:50:11 ID:gk6h8/O10
主人公機なら高コストって考えは
全機主役とか言っちゃってるガンガンではどーなのかね
645ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:34:52 ID:6VAm+NEOO
>>643
俺もそれでいいような気がしてきた


何にしても早く稼働しないかな、楽しみだ
PSPでケンプファーも練習しとくぜ
646ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:07:49 ID:Jy8SinWX0
>>635
今はロケテも終わって何の情報もないんだから、雑談ぐらいいいんじゃね

ロケテが始まれば自重してくれれば
647ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:11:06 ID:cM0qG4Z90
>>594
お前のうすっぺらい予想はいらねーや。

とにかくジオとプロビとフラッグ隠しで入ってくることを祈る。
機体うんぬんよりセリフが愉快な連中なのにもったいねぇ。
648ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:25:17 ID:b3GrGZS60
まぁ主人公機じゃないのに3000の自由やキュベやエピオンがいる一方で
主役と同格のマスターやサザビーが2000にされてるわけだし
完全にスタッフの贔屓具合でしょコスト配分なんて
649ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:51:29 ID:/bO1zcBR0
>>648
お前W見てないな
エピオンはヒイロが利用法を見出せなかっただけで
トレーズがヒイロに与えた主人公用機で間違ってない
650ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:51:31 ID:bSkiL+wL0
>>648
いや今回の自由は主人公機だろ・・・
3000かどうかは多分作品内のコストバランスを考えてだと思う
前作の自由や今作のキュベは同作品内唯一の3000だったり
エピオンを2000にするとW勢が2000機体4機とバランスが悪いじゃん
逆にGやCCAはマスターやサザビーを3000にしちゃうと
作品内で2機とも3000になってやっぱりバランス悪い
651ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:55:51 ID:Rtj/Xrov0
単純に同作品で組めなくなるからだろ。それにしても割り切りすぎだと思うけど。
髭とターンXが3000なのはコスト1000のカプルがいるからだろうし。
もし前作にターンXが出てたならおそらくコスト2000だったはず。
652ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:59:39 ID:Z/wgDQrl0
ライバル同士が組めたって嬉しくないのにな
653ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:01:00 ID:2bz9SLZ90
>>650
キュベレイが3000でキュベレイMk-Uが1000ってのも笑い話だしな
654ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:04:46 ID:z4Aa9k7+O
>>647
ファンネル機体はもういらん、埼玉とかでたら萎えるわ。
クルーゼはシグーかゲイツならいいけど。
フラッグ辺りは来るんじゃないかね?
655ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:13:56 ID:CipPKvluO
スタゲとマワールが参戦確定なんて処で知ったんだ
でも信じる人はいないだろ釣りだろ
656ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:17:45 ID:/bO1zcBR0
マワール出すなら低コストでズダ出せよズダ
と思ったけど、トールギスと被るんだよなーコイツ
657ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:51:57 ID:q2PPjG600
>>656
ヅダな
出せと言うならちゃんと機体名覚えてやってくれ
658ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:37:26 ID:MlK+tGtO0
少しyddだけどヴァランチエクシアっていいな
V2AB思い出した
659ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:38:16 ID:MlK+tGtO0
誤爆(^o^)
660ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:39:03 ID:7FKMbBAD0
>>648
今回の自由種枠に移ったので主人公機です
661ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:48:41 ID:7FKMbBAD0
ところでスタゲをもし出すとしたら
機体選択欄はノワールとスタゲ、どっちが上になると思う?
662ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:35:17 ID:ShajR7Rp0
>>661
スタゲじゃねーの、タイトルだし。
663ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:43:43 ID:amgd3e3J0
コストが高い方。

フラッグとかどう考えてもいらん。スタゲもいらん。
664ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:05:02 ID:6WEmcxjv0
マドロックは・・・無理だよなぁ
665ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:07:15 ID:pr81yKwh0
Z ジオ(コスト3000、アシスト:熊さん) バウンド(2000、ガブスレイ)
CCA ジェガン(1000、ジェガン)
F91 ベルガダラス(1000、デナンゾン)
08 ジム頭(1000、陸ガン)
G ドラゴン(2000、ローズ) ボルト(2000、ランバー)
W アルトロン(2000、トールギス2)
X エアマスターB(2000、レオパルドD)
種 プロヴィデンス(3000、ゲイツ) ラゴゥ(1000、バクゥ)
00 00(3000、オーライザー)
これで全シリーズ機体選択画面がみっちり3列だ!


ストフリ出たら種死からもう2機とか無理だし、F91とかネタ無さすぎだし、全シリーズ3列埋まることはねえな…
666ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:08:38 ID:Xeu+iz0BO
連座で出るまで存在を知らなかった人が結構いるような作品は厳しいだろうな
667ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:08:45 ID:k/30/vis0
>>665
声優代で死が見える
668ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:21:02 ID:hBmsDXM6P
>665
Z ジ・O、ガブスレイ
CCA ジェガン
F91 ベルガ・ダラス
G ボルト、ネーデル
W アルトロン
X DX
種 プロヴィデンス、M1アストレイ
00 AEUイナクト

声優費用と使い回しと一部斬新さを求めるならこれが限度だろうね。
00は隠し枠と。
669ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:21:48 ID:B+6vJaHA0
フラッグ

コスト1000
SBを装備(トールギスの劣化版)

・メイン:リニアライフル(8)…フォビドゥンのメインが単発になった感じ
・サブ :胸部バルカン(30)…一般的な性能
・CS :ミサイル…ウインダム(ネオ機)のサブと同性能
・特射 :ミサイル(4)…ウインダム(ネオ機)の特射と同性能

・N格闘:三段攻撃、最後はスローネと右腕を切り落としたあのモーション
・横格闘:切り払い、単発
・前格闘:芽突、ジンと同様の性能
・D格闘:グラハムスペシャル

だろ常考……

というかトールギスのミサイルは原作にないんだからねつ造すんなよ
670ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:29:45 ID:YROMgLgaO

自重
671ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:44:25 ID:IYQLzqmz0
>>653
キュベレイ+ハマーン=3000
キュベMk-2+プル=1000
機体スペックは キュベレイ<キュベMk-2
つまり ハマーン>マスターガンダム+師匠
672ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:53:18 ID:6WEmcxjv0
散々中の人補正って言われてるけどハマーンってそんなにパイロットとして強い印象ないんだがこれは原作見ろってことか
673ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:55:44 ID:RusbTSmk0
>>669
ぼくの考えたガンダムはよそでやろうね^^
674ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:57:38 ID:amgd3e3J0
吉良様の次にグラハムの信者がウザいと最近思うようになってきた。
675ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:58:19 ID:IiLawOLU0
>>672
カミーユの精神波から逃れたりシロッコを追い詰めたりシャアを圧倒したりZZのフルパワーハイメガを超能力で防いだり

色々チートしてる。まあカミーユやジュドーの方がもっとチートだけど
676ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:07:20 ID:S4O9W5KB0
シャア専用カプルだせお
677ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:07:57 ID:c3OQF4goO
どうせ追加なんか最終的に1〜2機あればいい方なのに
こんな風にあれこれ勝手な妄想垂れ流して後でカプコンしね
とか言い出すのが目に見えるような流れだな
678ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:09:06 ID:wMp29yhP0
ZZはハイメガとかって当たるの?ゲームスピード的に判定がめちゃ広いとかじゃない限り当たらないだろ。
679ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:09:45 ID:IiLawOLU0
>>678
着地狙いでおkだろ
680ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:10:04 ID:aGRolTkvO
>>674
お前の日記帳じゃないぞここ
お前のほうがよっぽどウザいわ
681ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:10:35 ID:L3tVZ35w0
着地硬直はきちんとあるゲームだから狙うならいつもどおりそこじゃないか?
682ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:12:53 ID:rd8116/40
カプル専用シャアだせお
683ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:13:53 ID:L3tVZ35w0
>>680
そのIDの人昨夜無印スレで散々大暴れした人だからほっとけ。
684ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:16:13 ID:wMp29yhP0
着地硬直増えたんだっけ?ゲームスピード早くなったから何か当たらなくなった気がしたけどそうでもないか。逆にNDで気軽に撃てるようになった分、ハイメガ溜まるまで長くしたのは良い調整なのかも。

>>680
669のこと言ってるだけだろ。
685ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:19:07 ID:wMp29yhP0
ZZとかの山なりミサイルは弾速がだんだん早くなるような調整をしたら当たるのではないか。
686ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:20:46 ID:aGRolTkvO
>>684
669のこと言ってるだけって…内容がおかしいのには変わりないでしょう
687ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:23:23 ID:SeGS5LeF0
>>678
緑ロックでも着地を狙えるCSなんだぞ?
688ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:25:20 ID:wMp29yhP0
669がウザかったからグラハム厨は〜なんて言っただけじゃないのか?
ともかくかまうなよ。昨日の無印スレみたいになるぞ。
689ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:33:47 ID:hmDQpqIy0
赤メタボ(サザビー)青メタボ(乙乙)黄メタボ(ジオ)(仮)
バーチェは黒メタボ?
690ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:36:08 ID:hWVkF59Z0
ここから導かれるジオのコストは・・・2000!

真面目な話カプはラスボス全部出すつもりなのかね
ジオングとか気になるんだがな
691ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:38:26 ID:hmDQpqIy0
緑メタボのハンマハンマも2000!!
クインマンサでるの?
692ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:39:24 ID:hWVkF59Z0
なんというメタボレンジャイ
693ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:41:10 ID:AK3SAL4j0
カテジナさんがゴトラタンじゃなくてガッカリしまくってる俺がいる
694ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:41:37 ID:aGRolTkvO
>>688
ウザかったら書いていい内容なのかってことですよ

仮にジオング追加するとしたら2000だろうからジオングも百式もサザビーも2000でカオスなことにw
695ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:42:18 ID:hWVkF59Z0
あのゴン太MBCで貫かれたいよな
696ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:45:28 ID:hmDQpqIy0
ヴァサーゴ「グハハー貴様は今日から俺のかきたれになるのだー」
ナドレ「いやぁ〜だれかたすけてぇ〜」

??「まてーい」

乙乙「青メタボ!」
ジオ「黄メタボ!!」
バーチェ「黒メタボ!」
ハンマハンマ「緑メタボ!」
サザビー「そして俺が赤メタボ!! 五人そろってメタボれんじゃい!!!!」
697ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:48:08 ID:gk6h8/O10
まぁジオング追加で2000とかするなら
基本的にビーム兵器がついたまともなMSに乗ってるシャアの限界値は2000ということで
ハマーンでさえ3000なのにロリコンときたら・・・
698ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:48:09 ID:IiLawOLU0
ZZ「ってかヴァーチェ、お前重ね着してるだけだろ」
サザビー「ジ・O?俺には見えないな・・・」
ハンマハンマ「この腰のくびれを見ろよデブども」
699ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:50:27 ID:hmDQpqIy0
個人的にハンマハンマのくびれが気に入らない。
700ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:52:07 ID:gk6h8/O10
個人的にハンマハンマはメタボではない
GP02はメタボ
701ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:53:09 ID:xTBrcvLB0
GP02は脱ぐと細い
足はみるな
702ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:56:22 ID:hmDQpqIy0
ちゃんとメタボメタボしてる確定の奴は赤と青と黒だけか
ナドレ化は根性のダイエットと言うことにしておこうか

GP02(の連れてるアシスト)がミラクルメタボ
703ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:58:31 ID:5kYGl2gw0
裏技とかで全部の機体を赤くして角つけて性能そのままで
シャア専用○○ にすることができて

隠し機体は50体以上とかでもいいよもう。
704ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:58:49 ID:gk6h8/O10
そういえばなんでザァメル!なんだろうなぁ
ガトちゃんはお仲間だけは多いのにあえてザメルしかもNEXTでも変更なしとは
カリウスだかいう人がドムに乗ってたのがよくなかったかね
705ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:02:57 ID:hmDQpqIy0
ノイエジール(都合上上半身のみ)召還で有線クロー攻撃だと三号機と張り合えるよ!
706ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:04:11 ID:hWVkF59Z0
デンドロも結局GCOだったし全部出すつもりはないのかな
あんなの換装で出されてもV2とかぶるし大きさが
707ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:07:59 ID:hmDQpqIy0
デンドロはMAとしてCPU出るんじゃない?せっかくグラがあるし
708ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:10:29 ID:vrrP1bhbO
だってぶっちゃけシャア弱いし!
劇中で一番強かったのってシャアズゴな印象だし!
腕っぷしパンピーレベルだし!ロリコンだし!
709ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:13:03 ID:Xeu+iz0BO
色が被ってないゴレンジャイなんて・・・っ!
710ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:13:34 ID:6VAm+NEOO
>>696
ヴァーチェとナドレで一人二役を演じてる様を想像してワロタ
711ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:26:26 ID:hmDQpqIy0
キュベレイってメタボ扱いされないけどやっぱり強すぎたから?それともあれではまだメタボじゃないの?
あれでファンネルが致命的に弱かったら黒メタボはキュベレイmk2となったに違いない…!
712ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:40:01 ID:nAYl/J9v0
キュベは肩がデカイだけで別にデブじゃないからな
出るとこは出て、引き締まっているとこ引き締まっている的な感じ
713ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:40:53 ID:CgDyWsScO
ラスボスはGジェネ魂みたくちょっと本気出した髭を出して欲しい
瞬間移動、空間転移全包囲ビームライフル、超破壊力サーベルとかと戦ってみたい
714ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:49:12 ID:hWVkF59Z0
どっちかと言うと全盛期の吉川さんだよね
715ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:49:18 ID:amgd3e3J0
キュベレイのプラモ見ると結構ふくよかな体型をなさっておられるのだが
意外と乙乙はメタボじゃない。背負ってるのがでかいのとゲーム中の姿勢が悪いだけ

コスト2000でホワイトドール(メインがハンマー)とコスト3000でターンエー(本気モード)を夢想していた日々が僕にもありました…
716ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:50:01 ID:/ktyu36+O
>>713

ギルティギアのラスボスのイノみたいな感じか。
前作みたいな巨大ボスはいらない。
プレイヤーで使う場合は違う弱体化仕様。
ジオは隠し腕のデスコンが楽しそう。
717ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:58:20 ID:F5XAvH4QO
エクシアのアシストがグラハムスペシャルになればな
ビギナギナのアシストみたいな感じで、飛行形態で突進
目の前で変形
718ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:04:04 ID:/ktyu36+O
>>717

ここはあえて兄貴のまま。
そして最後の回数になると壊れたGNアームズを撃ってくれます。
719ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:06:02 ID:2K55VZvn0
早くニナの台詞が聞きたい
720ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:06:10 ID:Xeu+iz0BO
>>712
ボン  (肩が)
キュッ (腰が)
ボン  (足が)
721ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:29:56 ID:7QhD0dZ60
ゲドラフもタイヤにかくれてるけど結構メタボだったような・・・
ジオがいない間は黄レンジャイにしてあげて
722ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:30:00 ID:6g1nFH2m0
>>715
GvsZのZZ見てるとちっともメタボじゃないもんな
ガンガンになってなんでやたらランドセルがでかくなったんだか
723ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:44:41 ID:atUGYpen0
プルの中の人ってメイドロボだったのな。
今日はじめて知ったわ
724ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:51:01 ID:UMpiK/c40
神にゴッドフィールドダッシュつかないかなぁ・・・
ZZのサーベル技は見た目かっこいいのが増えたから嬉しい、本稼働が楽しみ
725ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:53:41 ID:77Ord1yc0
>>723
東鳩のアレしか思い出せんのだが
726ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:59:51 ID:tNOQGYRH0
ガンガンではMK-Uを使ってるんですけどNEXTではどうなってますか?
ちなみに当方2CH初心者です。
宜しくお願い致します。
727ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:02:17 ID:UMpiK/c40
>>726
まだ稼働してないのにわかるわきゃねーだろ
728ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:06:51 ID:okRMGqSG0
>>726
ここはアケ板でもっとも2ch上級者が集まるところ
大丈夫ガンダムVSガンダムスレだよ?
ここのみんななら何とかできる
729ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:18:06 ID:LqSQk1kx0
730ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:19:25 ID:UGVvuc1S0
ヴァサーゴ「グハハー今日からお前は俺のかきたれになるのだー」
ノーベル「やだぁ〜だれかたすけてぇ〜」

??「まてーい」

乙乙「赤メタボ!」
ジオ「黄メタボ!!」
ヴァーチェ「赤メタボ!(?)」
サザビー「赤メタボ!」
ゲドラフ「そして俺が黄メタボ!! 五人そろってメタボれんじゃい!!!!」

こうですか?分かりま(ry
731ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:27:53 ID:Gt08gyER0
そこは黄メタボにジオ・ザメル・ゲドラフを持ってくるべきだろ。
732ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:29:57 ID:okRMGqSG0
かきたれはやめろww
733ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:31:46 ID:UGVvuc1S0
>>731
黄は2人、赤3人だよ
734ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:39:50 ID:dupD+PaA0
ゲドラフ「あのー、だからそのー、僕ら色とかそんなんじゃないから」
サザビー「うん」
ヴァサーゴ「じゃ、色じゃ・・・」
ゲドラフ「一人ひとりの個性見てもらいたいから」
735ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 04:46:30 ID:BJBzcdBs0
>>723
東鳩のママだろ・・・
736ソムロ・レイ:2008/11/16(日) 05:31:02 ID:pfYV7Fl50
隠し機体は僕のガンガルが出るそうですよ
737ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 05:39:29 ID:fkSZ2Nsw0
俺の股間のフリーダムが
738ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 07:44:57 ID:EDhJl7Jo0
>>737
わーストライクダガーだー
739ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 08:09:40 ID:5av39QXmO
>>738
バラエーナが飛び出しちゃうぞ(^ω^)
740ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:32:06 ID:aSBlC4oB0
血尿乙
741ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:40:09 ID:+Cp1Rg7l0
>>737
俺にはボールにしか見えないんだが(キャノン的な意味で)
742ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:51:52 ID:vSlKHglDO
ワロタ
743ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:16:36 ID:INSZB+gmO
カプコンはどうして
ガンガンのCPU戦の難易度をあんなに上げたの?プレイヤーは
喜ぶと思ってんの?
わざとクリアさせなくしてイライラさせて
コインを沢山使わせてむだづかいさせて
募金させるため?
これも
糞ゲーと呼ばれる
一つだろ
744ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:26:26 ID:iYKvPdNp0
>>743
クソゲーと思いつつコイン入れる側もアレなんじゃないの
CPUとか対戦後の奴以外はあんまりやったことないわ
745ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:33:24 ID:INSZB+gmO
>>744
デビルガンダムまで
いかないときがすまないため
746ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:45:49 ID:MwpkiDKfO
>>745
他のゲームも鬼畜難易度多いよな。KOFとかサイレントヒルとか。
やったこと無いんだがデスクリムゾンはかなりの鬼畜らしいな。
747ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:48:49 ID:Zu91dVhw0
カイザーナックルに比べればどれも楽
748ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:55:56 ID:INSZB+gmO
>>746
KOFは強すぎるのはラスボスだけじゃん
サイレントヒルとか他はやったことはないなメルブラとストW
は自分に丁度いい
難易度だからイライラしないのがいいな
あれなら何回もコイン入れなくてすむ
NEXTも本気で
難易度無印より
倍に下げてほしい
因みに難易度低めに調整するのって難しいのか?ゲームバランス調整するのと同じくらい
749ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:56:19 ID:jYyMuNjC0
ジオが出たら3000だろ
アナザーに比べて3000が少ないし
3000がガンダム顔ばっかは少しな
750ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:57:19 ID:VCDwTxkYO
CPU敵わんさか沸くのはいいが
よけないでほしい
特にガンタンクとドム
751ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:06:22 ID:mmkhPUeuO
>>590
バンデットじゃなくマヒローかよ…これがメリーベル参戦フラグじゃなかったら、スタッフわかってねーな〜と言わせてもらおう。
752ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:25:59 ID:Lrbri4k90
だよな
やっぱアルティメットA・Bと2種は欲しいわな

正直、CPU難度低すぎだし、
も少し与ダメ以外でアルゴリ強化して欲しいわさ
753ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:17:23 ID:ivIET+kgO
一人でCPUやるぶんには、ガンガンのほうが連座より難易度低かっただろ
ガンガンは僚機が結構使えたからな
二人でやるのは連座のほうが簡単だったけど
754ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:17:40 ID:Gt08gyER0
無印のCPU戦は解禁で出し惜しみしてきたこと以外は満足だわ
難しいならタイムアタックと言うイージールートがあるわけだし、まあ無印とかステキャンない訳だし鬼反応とかされても絶対にクリアできなくなるだけだが鬼補正にするぐらいしかなかったんじゃないか

欲を言えばアルティメットABと、あとなんか敵の配置が適当過ぎて萎えるので何とかしてほしいぐらいか
755ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:20:52 ID:TCZ7Lot50
>>753 それはわかるがガンガンもぶっちゃけ・・・海本さんとかすぐ死ぬし
756ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:31:53 ID:Z0UgvkA+O
>>748
んなぬるゲー作られても面白くもなんともない。
無印以上に難しくしともらわないとな
つーかVSシリーズ程度の難易度でムズいとかどんだけゆとりゲーしかしてないんだ
昔の理不尽なゲームとか見たことないんだろうな
757ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:41:21 ID:jYyMuNjC0
CPUは連ザのが簡単だよ
758ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:46:25 ID:ivIET+kgO
>>755
海本さんも突撃にしとけば働いてくれたぞ
あとはCPU援護するように戦えばいいだけだしな
連ジからガンガン無印でだいぶ賢くなってるよ
759ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:49:28 ID:Z0UgvkA+O
まぁ見本は突撃にしても他のキャラの突撃より弱いがな
メペの無駄遣いとメペ中被弾大杉
760ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:08:54 ID:dupD+PaA0
観察してればわかるが、あいつはメペ発動したら棒立ちしてることが多いから困る
根っからの偽援軍だぜ
761ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:09:59 ID:vhtjExy20
コスト3000はW0以外使えないけどね
762ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:22:13 ID:IhU8MBaB0
家庭用でもないのにCPU戦に何を望むというのか・・・
763ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:25:30 ID:jYyMuNjC0
確かにそうだが難易度は下げて欲しいものだ
まぁ、ロケテ行った時そうでもなかったから安心だけどね
764ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:29:51 ID:uuAFyauK0
難易度と言うかダメージが…
765ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:33:07 ID:eel/xsEc0
スコアランキングを楽しみにする人間もいるわけだし、超難度だけどスコア稼げるアルティメットのようなルートは欲しいな
ノーマルA~D、ハードA~C、ベリーハードA~B、アルティメットくらいあって欲しい
766ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:33:11 ID:Fgbevadq0
NEXTのCPU戦はダメージ下げて敵の動きを良くすれば
十分楽しめるだろうな
767ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:37:01 ID:i75vwCooO
昨日相手CPUにF91来たから言われてるほど止まるのか観察してみたんだがほんとに止まるんだなアレ
それまではよく動いてたのにメペした瞬間棒立ちになってたぜ、デッドリーウェイブ当たるくらい立ってたから随分長い間だと思う
768ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:42:47 ID:i75vwCooO
無印もせめてノーマルルートくらいは理不尽ダメージなければ楽しめたのにな
769ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:20:15 ID:k+g7L/VfO
無印の与ダメは理不尽つーより萎える
ノーマルだろうとアルティメットだろうと結局は当たらなきゃOKの作業ゲーにしてる
STGじゃないんだから、アクションとして難易度取って欲しい

あと昔のゲームの理不尽さと、ガンガンの理不尽さは種類が違う
一緒にしちゃいけないと思う
770ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:22:26 ID:h7yQuxV60
NDあるのにCPUの動きよくしたら本格的に攻撃当たらないぞ
771ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:23:03 ID:+ddFziYR0
とりあえず海本のAI改善もするべきだな>Next
772ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:48:57 ID:9c54l+zh0
試合開始

指令を回避にっと

さがれっていってるじゃないか!

・・・そうだねMEPEだね
773ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:01:04 ID:INSZB+gmO
難易度上げてほしいと言ってる人に
スーパーウルトラハイパーデラックスハードアルティメットルート
1 時間残り30秒
2 戦力ゲージ1
3 敵が一辺に10体
4 敵のダメージを一発くらうと終わり
5 敵の体力1000
どうだ面白そうか?
774ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:04:59 ID:Q3BbQTbpO
オワタ式連寺とかあったなぁ
味方がザクマシンガン一発貰ったら作戦失敗とかもうね
775ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:09:48 ID:h7yQuxV60
>>773
小学生かお前は
776ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:12:53 ID:708HbNXgO
アルティメットのステージ構成は結構好き

理不尽ダメージさえなければよかった
777ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:16:04 ID:z7bwzXR40
空想うんぬんでもういいけど
ライフル当たって落ちる機体もあったわけだしあながち間違ってないよね
778ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:17:06 ID:4JkYbdbHO
>>776
むしろあのダメージだからいいんじゃないか
NEXTにもひとつはあれくらいの理不尽ルートが欲しいぜ
779ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:17:58 ID:UGVvuc1S0
>>774
ザクマシンガンの砲弾を全く受け付けま…あれ?
って事になるんですね、わかります
780ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 16:48:35 ID:Kuw+CpS20
>>772
グフ一人旅で相方CPUF91だったとき、開始10秒くらいで1落ち…
回避にしても1分もたないような…
結局F914落ちで終了。リアルに台バンしそうになったわ
難易度よりCPUの作戦をもっと使えるようにして欲しい。
781ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:00:28 ID:gxE1/r9YO
>>780
味方CPUは根本的に敵CPUより動けない仕様だから無理
敵CPU…攻撃する→かわされて反撃貰う→硬直中でも最速でかわそうと回避入力してる
味方CPU…攻撃する→かわされて反撃貰う→硬直終わってからかわすか判断を始める
782ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:15:54 ID:TCZ7Lot50
もっと難易度ほしいって思ってる人は何なのマゾなの?
そりゃルートは沢山あったほうがいいだろうけどその沢山あるうちの枠を
アルティメットみたいな難易度のばっかりにされると萎えるわ
783ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:21:24 ID:ytYi4CDv0
実際アルティメットしかやらんから問題無い

つか、練習用のノーマル一つさえあれば十分だろ、的な
784ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:24:09 ID:aSBlC4oB0
注※ ゲーセンの設定によって難易度は変わります。

CPU戦苦手だけど対戦大好きな俺のためにそこそこなルートも用意してくれないと
対戦待ち中に終わる…
785ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:28:30 ID:k+g7L/VfO
>>783
それはエゴだよ!

や、プレイヤー比率を考えれば
普通な人・下手な人>上手い人なんだから最高難度ルートがいっぱい有っても無意味でしょう
786ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:28:43 ID:Q3BbQTbpO
ネクストのルートに一つだけ求めたいのは練習用は最初から出しておけって事だ
787ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:34:11 ID:uuAFyauK0
あれは本当にアホだったよなw
788ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:44:54 ID:khlF8GLX0
変に名前付けるからいけないんだよ、と言ってみる
アナザーとかどこがどうアナザーだったのかわからないし
789ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:45:23 ID:1oa+QdcI0
>>785
なら、被食者全てに乱入拒否機能を授けて見せろ!

と言うか、
連勝出来る限り、普通以下にスポットは当たらんでそ
現・GvsGを見てもやってるのは中級以上かつ 7割アルティ選択だし?
ノーマルpgr   の状況を(ry
790ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:54:18 ID:6g1nFH2m0
>>787
4月に解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったらルート選択可能とかなwww
スレがカプコン氏ねの嵐w
791ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:56:56 ID:iTsMPsXv0
>>789
対戦ゲーなんて上手い人にボコボコにされても悔しい…でも(ryぐらいの気持ちがないとやってられないぜ
習うより慣れた方がより強くなれるし、特にこういうゲームは
792ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:58:31 ID:k+g7L/VfO
>>789
連勝補正と、負けてもそこそこ楽しめる空気が有れば初心者は着いてくる
10戦中10戦負けるゲームと10戦中9戦負けるゲームじゃイメージ違うと思うし

初心者を切り捨てる形になるのはやっぱりまずいと思うんだ
793ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:08:56 ID:4JkYbdbHO
初心者は100戦やって100回負けるゲームでいいよな
794ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:10:59 ID:i75vwCooO
機体個性強すぎる今作練習用ルートすらなかった時点でなにすればいいか迷ったもんだ
795ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:19:03 ID:BE1lI2Zk0
どんなゲームでも
やる初心者が居れば、やらないのも居る

このゲームは顕著で、
・上手い→インカム率(良)
・下手→インカム(悪) かつ CPU only系

これは確実っぽいです

>>794
比率の問題では?
練習ルートがA〜D まであっても意味無(ry
796ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:42:13 ID:k+g7L/VfO
>>795
確かに、バランスって大事。

と言うかガンガンは真の初心者からしたらノーマル3ぐらいで既に無理ゲな気がするんだがどうよ?
797ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:44:45 ID:/j8hZX5v0
vsシリーズはやるより見た方が上手くなれる。
他人のプレイを見てどういう動きが有効か覚えないと強くなれない。
こればっかりはゲーセン行かないと無理。wiki見ても駄目。

連コしてるオッサンが大概弱いのは他人のプレイを見てないから。
まあGvGはテンプレ行動の積み重ねで勝負が決まっちゃう点が多いから
見習いはあんまり効果が大きくないがな。
片追いや放置等の戦略的な単語を聞くことも極端に減ったし。
798ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:46:43 ID:qFRVkDkn0
>>796
今でこそハードもデビガンと戦えるようになったけど
ガンガン始めた頃は4面が鬼門すぎた
今でもノーマルAの4面だけは苦手だけど
799ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:21:55 ID:h7yQuxV60
>>796
そんなレベルの初心者でもクリアできちゃうってのもどうよ
800ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:24:18 ID:b13W36HjO
負けたやつに店内のセロテープと紙で背中に悪戯されたやつっている?
このシリーズってそこまでエキサイトするものなのか?
801ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:28:37 ID:EDhJl7Jo0
>>800
チラ裏向けの話題だが
それは小学生以外がしていいことじゃない
802ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:07:49 ID:vhtjExy20
俺個人的にガンガンより連ザの方がCPU戦は難しいと思ってるんだが
やはり慣れの問題なのかねえ
803ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:10:04 ID:I5pnA0DI0
連ザ→超反応+普通のダメージ
ガンガン→そこそこの反応+バカダメージ


ガンガンは協力CPU戦で被ダメージ上がるのやめて欲しい
804ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:19:07 ID:b6eEg1c50
10分書き込み無ければミスターブシドーは俺のものになってくれる
805ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:29:03 ID:Xc9YX6XqO
ふーん
806ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:33:44 ID:CYf+r5Tc0
>>804>>805
あぶねえwww
807ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:34:33 ID:SLFLOe5q0
見事に阻止www
808ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:35:24 ID:io7IYHyLO
00(笑)
809ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:41:48 ID:BU8TqHik0
>>669 ミサイルはねつ造じゃないから
810ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:43:06 ID:Q3BbQTbpO
なんでこのスレでワンピースの話をしてるんだ?
811ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:56:53 ID:IVc081NF0
>>810
812ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:22:01 ID:GzzidGFHP
定期的に貼っておきますか。

http://www.doblog.com/weblog/myblog/32526/2612560
813ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:24:00 ID:TCZ7Lot50
>>811 ミスターブシドー=ロロノア・ゾロ
814ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:26:56 ID:XIdPbdZfO
つか初心者とVSシリーズやり続けてるけど弱い人は初めCPU戦で慣れようとしてるから差がつくんだよな。
実際アビオンでもそうだったし
対戦やってる人とCPU戦やってる人とは動きもそうだがNEXTキャンセルのしかたも全然違う。
結局そういう奴らは本稼働してもCPU戦して
その間にまた差をつけられ慣れたと思うときに対戦してボロ負けして無理ゲー扱い。
そんなやつが多すぎる気がする。
815ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:27:27 ID:I5pnA0DI0
バロックワークスの人にそう呼ばれてたな。
816ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:49:12 ID:/j8hZX5v0
まあCPU専のゲーセン行くから普段見ないけどな、弱い人は
vsゲーは必須動作と立ち回りを後ろから観察して覚えれば比較的勝ちやすいと思うんだけどね

ウォッチングは人の多いレベルの高いゲーセンでやって、実戦は比較的人の少ない弱いゲーセンでやるのがコツだな
まあGvGじゃレベル高いとこは厨機体だらけで見ても役に立たないけど
817ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:50:38 ID:/j8hZX5v0
まあCPU専のゲーセン行くから普段見ないけどな、弱い人は
vsゲーは必須動作と立ち回りを後ろから観察して覚えれば比較的勝ちやすいと思うんだけどね

ウォッチングは人の多いレベルの高いゲーセンでやって、実戦は比較的人の少ない弱いゲーセンでやるのがコツだな
まあGvGじゃレベル高いとこは厨機体だらけで見ても役に立たないけど
818ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:57:47 ID:/j8hZX5v0
だ、大事なことなので・・・
819ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:20:53 ID:iPFB0khCO
いつも新宿のタイトー?で遊んでる
あの地下二回にガンダムあるとこ
あそこなら、通常台がワンセットとシャッフルが四台二セットあるけど、セットごとに強機体とそのほかの棲み分けができてて気持ちよく遊べる
大人が多いから奇声とかもないし
新宿クラブセガはネクストロケテで行ってから印象悪い

結局このシリーズになってからイケメンかつ武器沢山の陸戦が楽しすぎてそれしか使ってないけど、なんかオススメないかしら
高コストもXくらいしか乗れないので
820ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:27:18 ID:3OBVmEvI0
新宿スポランか歌舞伎町のゲーセンに来いよ
たまに傷害事件とか見られるし
821ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:33:02 ID:khlF8GLX0
>>820
歌舞伎町のゲーセンて何件あると。
オスローか?
822ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:36:28 ID:HCJkoBpW0
>>819
行ったことあるな
マナーがいい人ばかりだし、いろんなゲームおいてあっていいとこだな
823ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:42:11 ID:7WVmd57y0
>>819
どんなのが好きなのか書かないと各自の好きな機体がオススメされるだけになるぞw
ちなみにV2オススメ
824ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:03:56 ID:SW+DVgCZ0
>>819
武器沢山使えるのがいいならストライクお勧め。換装のおかげでいろいろ出来るし。
他にはF91かMK2が換装あっていろいろ出来るからおもしろいと思うよ。
825ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:20 ID:/j8hZX5v0
新宿スポランの真価は連ジDXとZDXと連ザ1が置いてあるところ
GvGはどちらかというといらない子
826ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:04:47 ID:iYKvPdNp0
いつもアキバのクラブセガだが野良は安定しないな
連勝する時もあればすぐ負ける時もある
827ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:49:50 ID:wDJQK5rZO
おいおい、mixiのネクストコミュの管理人、あのα常連のうちの一人ぽいぞ?
828ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:54:00 ID:SgU5VcxK0
>>827
何今更な話してるんだw
829ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:55:34 ID:SLFLOe5q0
お前らゲーセンで出来る魅せる行動ってなんかない?
WIKIに載ってた生ストライクみたいなのでもいいしコンボでもなんでもいいから聞いてみたい
いっぺんやってみたいんだよなぁ
830ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:59:00 ID:NteRyjeq0
インパでブメ→CSCかな
831ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:07:19 ID:2A6rYIyP0
>>829
F91のMEPE特格連打
832ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:11:04 ID:Eeb8oGsX0
グフの連続サブ
833ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:15:47 ID:/b8R7dX60
>>828
俺は知らなかったぜ
834ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:17:01 ID:s8ByU5ur0
アレックスのパージでKO
835ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:18:07 ID:8S9aGG6s0
知ってどうなる話でもないと言うか
で?っていう
836ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:26:31 ID:Zfvmn5FQ0
フリーダムで種キャン4連BD格闘
837ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:05:59 ID:QgnLT1yOO
Gディフェンサーパージで勝利。
838ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:43:49 ID:bFzm3Y640
V2ABで盾無し勝利
何故か盾がないのにVマークが光る不思議
839ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:50:25 ID:Zfvmn5FQ0
Vでコアファイター突貫でオリファーさんごっことか
840ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:51:07 ID:zKsqwHDE0
地味だけどエクシア特格でBR越えカウンター
841ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:54:25 ID:E5k0ZRea0
エクシアサブで踏みつけ中に味方のBRでトドメ
足元で撃ち抜かれながら死んでゆく敵機が見える
842ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:18:07 ID:a5FmRubn0
>>743
スト4のcpuは弱す
ガンガンcpu無ズ杉
843ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:19:44 ID:/b8R7dX60
ガンガンのCPUはそこまで強いわけじゃない(出撃Gチームのキラとかは強いが)
与ダメがアホなだけ
844ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:58:30 ID:2+YFOe5T0
ダメ高いだけで頭は悪いよなCPU
言うこと派出だが中身がしょぼいスタッフを反映している
845ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 05:29:23 ID:gUanvcza0
このゲームは連勝補正あるんで初心者でも上級者に勝てたり、上手い人と組んで勝てたりと
面白さを体感できる場面がある。
オレも連ジDXから始めたけど、上手い人と組めて連携取れて楽しかったのがきっかけ。

ガンガンはバランス悪すぎのせいで、インパ、ストライクから入った初心者は神枡にボコボコに
されて、神枡使いになるか、やめるかのパターンが多い。
846ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:25:29 ID:xlsybrMkO
>>44 ロシア吹いた
847ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:34:39 ID:TuWtxyy90
弱いやつは対戦中or観戦してるときに考えないやつ
いつまでたっても同じミスやってたらいつまでも勝てない
早く上手くなりたいならやられてイヤなことするのが昔からの定石
嫌がらせじゃないよ
848ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:57:25 ID:eGUpYQUmO
今作対戦中に考える暇なさそうだけどな
849ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:26:35 ID:eukIjpAn0
>>848
ぷよぷよとか見てから言えよ
普通に余裕だから
むしろ前作のほうが考えることが少なくてつまらなかったわ
今回はブースト読みや連携が重要になるが
ゲーム速度に翻弄されるようなほどじゃないし

翻弄されてるような連中は以前でも強かったはずがない
850ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:39:34 ID:90IfYBpA0
まぁ戦闘中も考えられるように先ずはシステム周りを実際に障って覚えないとな
つまり本稼働してからだ

つーか、野良で組むんでの連携なら兎も角、
ブースト読みなんてガンガンでも普通に重要だが今回はの意味が分からん。
851ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:45:05 ID:wFW8lxcgO
ま た か
無印とNEXTではもはや別ゲーに近いんだから比べる事自体ナンセンスだろ
無印糞ゲー糞ゲー連呼してる奴はなんなの?
いい加減うざい
これ以上やるなら連座が糞ゲーって連呼してやろうか?
852ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:52:20 ID:wuQbTyMZO
今はそこまで派手に連呼してるわけでもないのにそこまでつっかかるなよ

そういうレスが荒れる元だぜ
853ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:53:48 ID:1lwQmWBQ0
御自由に
854ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:56:23 ID:wsj336sOO
御正義に
855ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:34:34 ID:wFW8lxcgO
>>852
今はそこまでじゃないにしても
結構前から言ってて、しかも他の人らが何度も注意してたことじゃん
正直俺は今でも連座はステキャンしてるだけの糞ゲーだと思ってるし、少なくとも俺みたいな人が過去このスレにいたわけで
面白い面白くないなんて人によって違うのにあたかもそれが全てのように言ってる
尚且つNEXTスレで無印叩き始めるとかどういうことよ?
叩きたいなら無印アンチスレでも立ててそっちでやってくれ
856ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:14:24 ID:AftqAx0x0
>>851
>これ以上やるなら連座が糞ゲーって連呼してやろうか?

アンチスレでも立ててそっちでやってくれ
857ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:42:26 ID:S7BUvoFn0
揚げ足取るクソばっかだな
858ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:54:45 ID:pPUY8oKkO
お前ら!!!
(スレの)環境を考えろー!!!!!!





はーはっはっはっ!!荒らしの春が来たああああぁっ!!!!!
859ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:56:23 ID:E1ePmbp20
ガンガンも連ザも好きな俺は勝ち組www

ですよね?
860ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:01:30 ID:AO33sdWSO
無印連ジの糞さに比べれば全部神ゲー。
861ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:06:28 ID:zKsqwHDE0
ここからいなくなれー!
862ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:13:57 ID:eZI8QbI+O
>>860
ガンダムの前ステビーTUEEEEEEEE!!
863ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:26:38 ID:xNpBmopv0
ガンガン無印はあれだよ、無印連ジに原点回帰したんだよ、バランス的に。
864ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:34:36 ID:bZZbFhZcO
>>855
それはお前がステキャンについていけないただの雑魚なだけだろ?
フワステに無理矢理格闘ねじこむことも出来ない、滑り撃ちでの奇襲も出来ない、もしかしたらステキャンすら出来ないんじゃないか?
865ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:36:33 ID:zKsqwHDE0

スレタイ100回読んで理解したらさっさと出て行け。
ここはNEXTスレだ
866ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:38:53 ID:eGUpYQUmO
またお前か

安価がない?なくても分かるだろ?
867ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:47:39 ID:nyqswBni0
滑り撃ち奇襲とかそんな基本テクで何か語ってる痛いやつがいるスレはここですか?

868ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:49:31 ID:sFwIz8T80
過去のクソゲーの話はもうやめろって
869ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:51:09 ID:nyqswBni0
ガンガンを糞呼ばわりしてるのか連ザなのかとかは知らんがお前も糞呼ばわりはやめろ
870ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:51:45 ID:bZZbFhZcO
>>867
基本テクだからこそ語ったんですが

わかりやすく格闘当てる→滑り撃ち→ステキャンそのものとやりにくい順で言ってるのに、馬鹿ですか?
871ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:55:13 ID:nyqswBni0
その基本テクを踏まえての発言じゃないのかと言っただけだ
872ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:55:40 ID:1lwQmWBQ0
なんて偉そうな中級者だ
873ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:58:04 ID:PlgSWkzh0
無印叩く奴も連ザ叩く奴もここが何スレか分かってない池沼。
そんなのが語るなよカスw
874ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:17:38 ID:7UiJbe7n0
スレタイ読めない知能で何を語っても・・・ねぇ?w
875ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:19:06 ID:I3cYQugoO
ここらへんでF91に話題を切り替えようぜ
876ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:20:26 ID:w6brQ4UN0
>>875
相対的に弱体化という印象しか…
877ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:22:19 ID:zKsqwHDE0
そんなあなたにヴェスパーモード。
878ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:26:53 ID:Ld70hRAVO
>>875
出過ぎって言われて殺されるビルギットと、自分から囮になってバグ粉砕して回る海本の差について


っうかガンガンだとビルギット出なさすぎだよね
もっとザビーネがBR撃ちながら突っ込む位の性能でもよかったのに
879ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:41:57 ID:zn7yIwS20
>これ以上やるなら連座が糞ゲーって連呼してやろうか?

おう、早くやれよコラ
880ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:43:01 ID:I3cYQugoO
左ステアシで残像ビルギットってレスを思い出した     盾射撃がどうして無くなってしまったか今でもよく分からない
881ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:57:20 ID:kjxad30NO
F91は強いよ!
ブースト性能もいい方だし、逃げる時の分身はほんとに心強いし。アシストにだけ気をつければ何も喰らわないからね
たまるのも早いからコストオーバー後のガン追いにも対処しやすいし
ビルギットもV2と同じくらいの発生になってるから実は悲観する程弱くない
882ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:59:57 ID:sFwIz8T80
なんで陸ガンスレ一個も書き込みないん?
883ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:42:50 ID:TgQu9ayiO
しかしF91よりも百式使った方が相方に迷惑をかけないという素晴らしいバランス(笑)
884ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:47:31 ID:8uplxNvf0
全国大会はガンガンの自由のように、
百式が確実に絡んでくるのが目に見えてるなw
885ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:54:30 ID:2xDWe4xb0
ロケテなどない田舎だから分からんが
百式はそんなに強いのか
百式が好きな友人がまた悩みそうだ
886ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:58:36 ID:wuQbTyMZO
百式が強いのは知ってるんだが、それだけでバランス(笑)とか言われても

バランスの意味勘違いしてね?
887ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:58:39 ID:lTcqfWiz0
F91は安定しないからな
メペ使わないでF91使うなら、百式使えよって状況だし
かと言って使うと、事故の可能性が付きまとう
888ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:07:46 ID:zKsqwHDE0
可能性だけだったら付きまとうがリターンのが大きいだろ
889ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:13:25 ID:4vu6mw6B0
逆に考えるんだ
F91はNDを使わなくても移動しながら連撃ができるブースト節約機だと
890ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:26:31 ID:BDqTncJSO
F91は耐久値がそのまんまだから
相対的にその部分は強化だろ
メペは上手い人が使えば強い
下手な人が使っても強くする必要はない
891ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:56:42 ID:rejydA/CO
サザビーはどんな感じ?
何かCSとアシストにNDが相まって近中距離の弾幕が凄い事になりそう
あと核が空気になってそうなんだが・・・そこらへん大丈夫だろうか
892ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:10:38 ID:RvdjF7NgO
つかWIKI移転しなくていいの?
893ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:44:06 ID:t/64EGPWO
別に百式もガンダムも対して変わらない。
ロケテ常連が多用してたのはガンダム。
一部のカワイソス機体除いて圧倒的な差なんかないけど。
それこそデュエル生ストラゴゥくらいの差。
ラゴゥだけちょい抜けてるけど、じゃあ生ストだと勝てないのかよって言われたらそんなことは無い。
百式もガンダムも暁もヴァーチェもランチャーもそんなにひどい差は無い。
百式百式騒いでる奴はロケテ来てないか狩られたかわいそすかのどっちかでしょ。
894ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:44:13 ID:g4xKP3VD0
>>886
バランス狂うほど無敵じゃないのに変な狂信者が多いよな
なんか自由無敵説となえてるマジキチと同じ臭いがする

百式なんてマワールやLストにも感じないんだが
連ジやZのシャゲやガンダム程度のポジションだろ
ちょっと強いけど別にどうでもいいやってぐらいの強さ
むしろそれをZで百式やリックディアスとかで落としていた俺からすれば別にどうでもいいやレベル
ガンガンから入った奴はちょっと強いだけで無駄に騒ぎすぎなんだよ
別に修正するなとは言わないが、お前らの過剰な動きの方がバランス崩しそうで凄く嫌だ
特に自由無敵とか言ってる頭のネジ外れたロケテにも参加してないアホとか
895ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:48:30 ID:up99Wkso0
自由は無敵ではないが、タイムオーバーの温床になって
悪い空気になる可能性はかなり高いと思う。

実際にタイムオーバーになるって事はあんまりなかったけど
常連の自由絡みの対戦だと他の対戦より時間ギリギリになる事は
かなり多かった
896ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:52:16 ID:7CAgWVMZ0
をいをい・・・百式は今回マジでやばいぜ?
2000なのに3000以上の性能かも知れん。少なくとも2000では抜けて随一の性能。
大した事ないって言ってる奴はロケテ行ってない奴だろw
もうちょっと性能抑えないと2000は全員百式なのは確定だ。
と、一回も百式を見たことすら無いロケテ未出席の俺が適当に吹いてみる。
897ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:03:48 ID:oKTQ0gqG0
こんだけ騒がれてるし
百式は弱体化でおkだろ

別に2000最弱でも使うし、
自重指定されるよりマシ
898ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:17:03 ID:L++WveQS0
>>897
自重対象でもなんでもないぜ?
本当に便乗で騒いでる奴が多いだけだよ
自重ってのは、最初のキュベレイやターンXみたいなのを言うんだ
もう自重って攻撃はバグでもない限り殆ど残ってない
自由の300オーバーも最速ND必要だし、ブースト3割以上減るから選択として難しいしな

俺としては、前回のキュベファンネルのような誘導で核やサテライトやローリングとかなけりゃnextならなんでもいいよ
899ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:19:32 ID:rejydA/CO
何かサザビーのこと聞けない空気で絶望したorz


百式は復活の仕様を何とかすればいいんじゃないのか?
それ抜きでも強いってんならアレだが
900ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:20:47 ID:L++WveQS0
>>899
百式は復活以外特に魅力はないよ
前はあったけど、修正された

復活という戦略上の優位性があるだけ
復活さえなけりゃ、装甲値50上げても全然文句は言われん
901ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:28:42 ID:oKTQ0gqG0
何ていうか、取りあえず想像してくれ

例えばZZに復活を付けたとする


と、まぁ、つまりそういう訳だ
902ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:28 ID:IcHpJ6jf0
>>901
だから復活が最強の悪ってわけだろ
みんなわかってるって

どうせカプンコの事だ
通常じゃガンダムと大差ねーよって事で付けたんだろうが
それなら他にやる事あったろうに…
復活消えても大多数の人間は否定しないのは俺も同意できる
そんぐらい復活はウザい
903ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:02:23 ID:1lwQmWBQ0
全然脅威じゃないな
904ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:46:58 ID:yR7lmbiaO
ジオン脅威のメカニズムry


って訳でアッガイに復活つければ良い感じに空気なんじゃないか
905ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:23 ID:9sEkabeS0
もう面倒だ、コスト以下の状況で一番先にやられた奴はHP100で復活でいいだろ!全部の機体でそうすりゃ文句ないだろ!

むしろ3000とかは復活とかあったらタイマンで面白くなりそうだからな
全部入れちゃえ!
906ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:02:11 ID:0cgUWtiQO
次回作のネクストダッシュのような悪夢が始まる訳か
907ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:05:49 ID:6/2KGDtl0
百式弱体化しろとかいってんのは種厨だろ。
どうせ他のスレで種叩かれまくってるからUC機体弱くしようと必死なんだろ
あいかわらず種厨は糞しかいねーなまあ安心しとけ自由最弱になるよう
アンケに書いといてやったから
種房ざまぁww
908ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:07:13 ID:0cgUWtiQO
>>907
俺はF91厨だが百式20連勝くらいできたしやりすぎだと思ってたがな
909ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:08:43 ID:6/2KGDtl0
>>908
はいはい他の厨になりすましてまで必死だね草種の匂いがしすぎて臭いんだよ
910ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:10:53 ID:0cgUWtiQO
やっぱり反応したかwwwww
あからさま過ぎて笑えるなwwwww
911ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:13:45 ID:/ShmXgno0
釣り針が大きすぎる
912ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:33 ID:eGUpYQUmO
しかしこのネクストダッシュって呼称
万が一この後00単品で出すとしたら不自然だな
まあどうとでもなるか
913ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:18:15 ID:Y5mZO7PM0
よし俺も……。

重腕以外みんな雑魚になれ〜!!

……わかってるよ、みなまで言うな( -_-)
914ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:41 ID:6/2KGDtl0
>>910
早くどこのロケテで20連勝したか言ってみろよw
百式を修正しろとかお前はZ寺の塩を弱体化しろとかいってるようなものなんだよ
915ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:20:05 ID:nY1+cfS90
つりと見せかけた天然っぽくて逆に食いつきたくなるのはなんでなんだぜ
916ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:21:38 ID:0cgUWtiQO
>>914
中野だけど?
大体アソコはレベル低いんだから勝って当然だろ

釣り針大きすぎクマー
917ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:25:55 ID:+k7D0FqX0
百式はバズの性能下げて根性補正減らせばとりあえずもういいよ
復活バズ、根性補正で220ダメウマー
まあこのまま行けば連ザUのARFGっぽくなると思う
918ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:29:06 ID:6/2KGDtl0
百式くらいでぎゃあぎゃあ騒ぐ奴は強機体アレルギーかなんかだろ
他の機体より少し強いです程度でアホか
919ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:29:14 ID:BDqTncJSO
逃げが強い機体は弱めで良いよ
フリーダムとか
920ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:32:48 ID:Y5mZO7PM0
百式もニートも強いんじゃありません……、ウザイんです。
921ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:32:56 ID:nY1+cfS90
実際にやってみた感覚じゃ、百式よりターンXのほうがよっぽど強かったな
まあコスト違うけど、後は陸ガンがヤバイと思う
922ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:33:56 ID:923Nf3qo0
一晩の間に皆何があったんだ

とりあえず出る杭は打っておくべきだろ、普通
フリーダムも百式も。あとターンXとV2もか、今言われてるのは

個人的にはトールギスも臭いけど
923ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:35:26 ID:6/2KGDtl0
百式のどこに杭が出てんだよ
UCアンチが必死だな
924ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:47 ID:wRH9ydkO0
>>923
話し噛み合ってないようだから聞くけどどこのロケテ行ったんだ?大阪?
925ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:19 ID:Zti1HP3D0
>>923
落ち着けよ
必死すぎて種アンチを装ったUCアンチにしか見えないぜ
926ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:52 ID:lQqElkeF0
>>922
でもロケテでは自由はあんま暴れてないんじゃなかったっけ?
まぁここで何を言おうと変わんないって
ロケテで暴れた機体が修正されるだけなんだから
927ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:40:38 ID:6/2KGDtl0
>>925
わかったわ落ち着くわ
ただ百式は決して修正するほどの機体じゃないとは言っておく
928ミルドラース ◆Mild/LFMYY :2008/11/17(月) 23:41:58 ID:KwBYwLK60
どこからっていうか何駅から何駅まで?の方が良いかな?
929ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:42:40 ID:KwBYwLK60
ごば
930ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:43:46 ID:nY1+cfS90
どこの誤爆だwwwwwww
931ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:47:50 ID:oKTQ0gqG0
>>927
お前ただの強機体厨だろ

つか、仮に2000最弱だとして何か問題あるのか? ん?



と釣られてみるテスト
932ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:49:21 ID:iSwa/x1WO
なんかこのスレ口悪いやつばっかだな
PSPスレは平和だな
みんなVSが好きなはずなのに

おかしいですよ!
933ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:51:28 ID:Y5mZO7PM0
>>932
人は歴史を繰り返すのだよ。
934ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:53:26 ID:7XrZJrKz0
なんというか自由の覚醒はさ
最低でも一回は使わないと損と思っちゃうから
1回ぶんたまるまでは逃げ腰になっちゃうんだよな
それで使い終わって、一回やられたら前に出れないから後半戦も逃げ腰

なんか根本的に考え直したほうがいい気がする
機動性をそのままで格闘以外の火力下げて前に出させるようにするか
機動性を少し下げてリロード無し、最初から使えて回数1でいいんじゃね?
935ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:04:13 ID:hiPUUJNL0
>>934
大した射撃武器も持ってない3000が逃げ腰だったら
相方刈り放題な気がするんだけど
936ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:58 ID:jJd9ZLDB0
それでも危険視されるとは・・・自由って恐ろしいな。
無印でみんな過敏になりすぎてるだけなのか、それともガチなのか。
937ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:10:31 ID:x5DaZAdJ0
>>936
自由の覚醒は今後研究されれば種死みたいにいろんなバリエーションのテクニックが
他の機体の武器よりも発展する可能性が高いから
みんな過敏なんだ
938ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:12:11 ID:o4scr2N/0
というかガンガンの再来はごめんだから百式なんざ弱体化していいだろ
939ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:14:56 ID:9OnOF+S10
>>936
なんというか俺の中じゃ最低でも中堅だと思うんだよな
連ジのころから、特に連ザのころはコスト450は万能機が結局一番使われたじゃない
使いやすい格闘、癖が無いけど使いやすいビーム、安定した機動力があって
コスト560でも自由は安定して使われてたし

というかむしろビームこそ最強武器だったと思う
ガンガンでの3号機の武装も怖いには怖かったが
ビームほど安定したものは無いんじゃないのか

そういうわけで万能機すぎる安定性能+確実なタイミングでの覚醒
で強くなるんじゃないのかと思ってる
今回ゲーム自体が弾幕化したとはいえ高水準じゃないのかな。
940ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:18:18 ID:9vY9pntmO
正直この流れで聞いてもスルーされそうだけど
神益ってどんな感じなの?
wiki見ても適当な事しか書いてないからもっとディープな話が聞きたいんだけど
941ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:50:53 ID:Gict+zZMO
既にプレイ出来ない状態なのにそれぞれ妄想で語ってるばかりで結論なんか出る訳無いわ
アンケートもない現状おまえらの意見が開発に届くことないからいい加減諦めろ
942ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:11:32 ID:hFDcvcKP0
ガンガンではゴッドがたたかれてるけど
ネクストだと強くしろってどういうことなの!
説明して頂戴!
943ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:12:46 ID:xE6lIjG5O
自由はどうせアンケ書いても反映されないからな
944ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:13:14 ID:lyq7pMpQ0
まともな学習能力があればさ、ロケテ組の感想なんてアテにならないと分かる。
ロケテ組が本当に確かな目を持ってるなら、なんでGvGがあんな糞になったんだよ。
スタッフのせい?それはそうかもしれないが、ヤバイということを主張しきれなかった
ロケテ組のせいでもあるだろ。っつか、ぶっちゃけ故意だろ?

∀やν、Xを引きずり下ろした揚句に自由MFの天下にしたのがロケテ組だよ。
ロクに使用しなかったせいでキュベやグフを残したのがロケテ組だよ。
今回も厨機体を作ろうとしてんだろ、どうせ。

スタッフの能力には信頼がおけず、ロケテ組は本スレで工作活動。
vsシリーズの世も末だなこりゃ
945ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:17:47 ID:bWLkrchs0
確か自由に関しては下方修正要望は出てただろ
スタッフが斜め上の調整をしたってだけで
946ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:17:50 ID:Fj0ict+M0
>>944
他は置いといて
>今回も厨機体を作ろうとしてんだろ、どうせ。
あながち間違ってないから困る
947ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:18:58 ID:izTTlY8oO
俺別に相方とCPU戦しかやらんもんでどうでもいいわ
948ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:19:25 ID:OMvj92vg0
>>938
ガンガンの再来ってwwwロケテ段階だとそれはないと思うがwww
949ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:19:42 ID:lyq7pMpQ0
煽りのつもりで書いたのに肯定されてしまった・・・
いつから本スレはこんなにヤワになったんだ!馬鹿野郎!
950ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:25:28 ID:OMvj92vg0
>>944
君の言ってる事は99合ってる。
残りの1はまずロケテという調整のやり方が間違ってると思う、
スタッフはバカですwww
951ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:27:48 ID:dLluKN9z0
ま、悪意があるのかどうかは知らんが、ロケテで強キャラつかっておれTUEEEEEしたあげく
アンケかかなかったり、その強キャラの強い点もアンケに書いていかないようなやつは
ロケテ来んなと思うな
952ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:48:25 ID:QbkmmyT40
ええいResolutionはまだか!
X系とV系いっぱいだしてくれよ・・・こんなんに出る機械あんま無いんだから
953ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:07:49 ID:Fj0ict+M0
>>952
∀「・・・」
954ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:42:53 ID:KbKQZ0d/0
百式から復活とったら何が残るのって印象だからな。ガンダムと変わらんイメージ。
バズをしょぼくしたら、問題ない気がする。

ガンガン稼動初期の頃、シャッフルでターンA使って20連勝したことあるから、連勝記録は
あんま関係ないかも。
955ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:51:13 ID:NhYHOE0E0
つか、もう本当にロケテやらないんだとしたら無印の再来になる気がする
自由の覚醒が弾数制になって空キャンが出来るようになったようなぶっ壊れが出ないとも限らん
956ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 04:22:23 ID:TaxkGTWZ0
           ,.. ィゝ-r,、.. _
          / r 、./ l -、 `ヽ
          /   ー' !  ! ー'   ヽ
        /       !  !       ゝ、
        (ヽ、 f ヽ!|  | f ヽ   ‐' ィ、
        (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
        l `ヽ、.  l   l ̄ _,.. - ´  !
        ヽ、   ` `ー´  ̄    ノ
        /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
    _ ,.、  / ̄ヽ  'ー ^ ー'   /´  l   _
   l  7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「  l
.   l  l| || }/    ヽー‐ フ´    ヽ! ||  ll   |
   |  |l _ヽ !   _ ヽー/        | jノ  !  l
   !  ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. |  |
.   |  || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ !  |
.  └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'

          アッガイかわいい・・・・
957ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:20:33 ID:39Wpx38LO
>>926
そんなに連勝してなくても修正はされるよ
使われてはいたし結構勝ってもいた
VSロケテの経験からいうと格闘はわからんけど特NDは修正されるかな
958ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:23:12 ID:bfvcVe5QO
自由は十分最強機体候補の性能あるのに、厨2がまだ足りないまだ足りないとしつこい。
959ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:25:04 ID:R4OttdJiO
ターンXはつよいままラスボスにすりゃあいいんだよ!
960ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:32:07 ID:6/ipXmwd0
Xって追加機体なし?DX追加してXはニートにすればいいのに
961ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:40:02 ID:I6T0nJVQ0
ロケテ行ったが見てただけでやってない俺が言っても説得力ないと
思うが
百式がコスト2000で1強なイメージは観戦してるだけでも随分と伝わってきたよ
百式は前作の枡と乙の良いとこどりの最強機体
おそらく大会があれば
前作の自由と同様コスト2000は百式1択になるのが見え見え
オーバーに感じるかもしれんが百式は初代やF91使うんなら百式使った方が
良いのでは?とは思った
んでコスト3000は2000ほどバランス悪くはないかな
髭はよう分からんが神はどう見ても上方修正必要
んで自由とV2はそんなに下方修正しなくても良いとは思うがちょっとは修正
した方がいいとは思う
自由は神と、V2はエクシアやF91と比べちゃうとちょっと理不尽かと
んでターンX、お前は駄目だ
吉祥寺のロケテでも猛威をふるってた気がするし
962ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:12:59 ID:ffZBomzM0
>>961
どうせ誰も百式しか使ってなかったような状況しか見てないんだろ
そら1強いだわ

みんな百式しか使ってなけりゃ、判断できんから
963ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:16:24 ID:NmjNo6t2O
百式は無印シードの生ストに復活がついちゃったような機体だよな
964ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:31:08 ID:hiPUUJNL0
>>962
皆が百式使ってる状況が存在したってことは
それだけいかれた性能ってことの証では?
965ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:35:34 ID:XIxj0LBXP
百式は性能高いのもあるが元々MSの中でもトップクラスの人気だからな
そりゃみんな使うわ
966ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:43:11 ID:uPumEovp0
>>964
人気があるのに加えて
スレでみんなが無駄に騒いでいたからだろ
少し強い程度で、全然一強でもなんでもねーよ
むしろ人気という意味じゃ不動の一強なのは昔からだ

νガンダム、ターンX、百式は強い以上に元々凄く人気がある
だから、恐ろしく強いというよりかは常連や上級者含め純粋にキャラが好きで使っていて
それで負けているという要素の方が機体の性能さよりも非常に大きい
だから他のキャラより戦法が煮詰まって余計に強くなるという悪循環を生んでるだけで
目立ってはいるが、以前の神や自由みたいな強さは全く持ってない

そういう部分は殆ど修正されていて、現状はZDXあたりのシャゲやガンダム程度
騒ぎすぎなだけだ
967ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:45:21 ID:0WJklrkW0
なんで百式がトップクラスの人気MSなんだろうな〜…。
頭のデザインダサイし、何より金色でダサさがマッハ。
968ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:45:23 ID:TyJgD/oR0
マーケティング的にメジャー所が強いほうが色々とおいしいんじゃね?
無印の自由とかゴッドみたいなカリスマ性もってる機体は強く調整するんだろう
無印でやりすぎたからか今回の百式は絶妙な強機体以上厨機体未満という調整に出来た。
開発としては狙いどうりの調整くらいにしか思ってないと思うわ
969ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:47:42 ID:IQfszNifO
フラッグ追加しろ
970ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:49:03 ID:6mcoxg4bO
要は評価が分かれる強機体よりも、下方向で飛び抜けてるやつらを優先的に調整しろと
971ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:49:27 ID:IQfszNifO
フラッグ1000(グラハム)
カスタムフラッグ2000(グラハム)
GNフラッグ3000(グラハム)でOK
972ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:51:21 ID:uPumEovp0
>>967
あのスタイルが当時受けた
初期ガンダムやガンダムmk2などを見ていた人間からすれば、あの華奢で女っぽいけど
全然女じゃなく男っぽい容姿が良かったんだよ
色は実はあんまり関係がない
あのシルエットの良さにほれてしまった人間が多かった
ターンXもほぼ同様の理由だ
アイツなんてマスクっぽい中の顔のブサイクさときたら酷いんだぜ?
だからゲームじゃ中の顔は絶対出てこない

>>968
激しく同意
人気機体が目立たなくてどうするんだよって感じだよな
神も追随する人気だから上方修正しろって騒がれるんだろ
強い連中は殆ど人気機体なので、正直強さ=人気といっても間違いではない
973ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:58:44 ID:Mp8RPxDVO
わざわざ選択肢を狭めて媚びても一時的にしか益はない
974ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 11:59:30 ID:BrBZPTSL0
おとめ座の人がいると聞いて
975ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:03:59 ID:uPumEovp0
>>973
選択肢の幅が狭まるほどの差がでてないから
勘違いしすぎ
復活なけりゃ百式なんて自由より個性がない微妙機体
976ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:22:06 ID:rQBjXmacO
フラッグ追加するよりブシッドをだね……
977ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:26:59 ID:E5SJ0qo80
百式は耐久もっと下げないと納得できない。
F91が可哀想。
978ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:27:41 ID:39Wpx38LO
人気所を強くした前作は大コケ
マーケティングとか関係ないし異常に使われたから
ある程度は弱くなるさ
979ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:30:35 ID:uPumEovp0
>>977
F91の耐久あげればよくね?
980ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:45:19 ID:rQBjXmacO
強い機体か超強い機体しかいないゲームにするつもりか?
だったら一撃必殺の技も入れないと
981ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:55:09 ID:DBmcoKtCO
テーレッテー
982ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:03:09 ID:I6T0nJVQ0
いや、百式は耐久下げないとF91のいる意味がなくなるぞ
復活ある上に機動性高く武装も豊富、しかも耐久は最低のF91よりは上
格闘も地味に強い
F91と初代を普通に喰えそうだけどなあ

>>975
復活なくてもバズーカーやBRなどのお手軽メイン武装
逆転要素のあるメガバズ
どこが個性ないと?
復活なくても十分強い要素あると思うけどなあ


983ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:03:41 ID:uPumEovp0
>>980
だから、んなバランス崩れてねーっつってんの
バランスバランス言う奴ほど実際にやってないのがスグわかって面白いわ

・腕の差
・人気と使用率と戦法の煮詰められた熟練度の差
・機体の扱いやすさの差

これでバランス狂ったとか言ってたら一生VSシリーズなんてやらない方がいいわ
格ゲーではそのキャラそのキャラを煮詰めて他と同等と戦えるぐらいにまで成長し
絶対に同等に戦えないような条件以外では叩かれないが
VSシリーズは煮詰まってもいないような状況でなんでもかんでも決め付けすぎる人間多すぎ
だからロケテで毎回失敗して、誰も気にも留めなかったような機体がキチガイみたいな性能だったりするんだろ
984ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:08:25 ID:uPumEovp0
>>982
メガバズ→当たりません 当たるとか何時のROMだよ
バズーカ→これなくしたら魅力0
BR→標準的なBRでしかない

復活なかったらmi2やガンダムの劣化品にしかならない
別に俺はなくてもいいけど、復活なくても強いとか言ってる奴はどんだけやってないんだとしか思えないわ
インパルスやF91は逆に弱すぎるだけだろ?
神からの自由の視点とエピオンからの自由の視点が真逆なのと同じだ
985ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:09:57 ID:I6T0nJVQ0
>>984
じゃあお前は百式は普通で修正する必要ないと思ってるの?
986ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:14:10 ID:uPumEovp0
>>985
ハッキリ言って、修正なくても困らないレベル
お前らが騒いでる

修正しなきゃ死ぬーなんて状況は200%ないと言ってやるよ
百式圧倒的みたいな事は最後のロケテのROMではなかったからな
現状で正式稼動して半年間テストしてみたら多分俺の言ってる意味がわかると思うよ
戦法が煮詰まれば百式は本当に少し強いだけにしかならん
それだけきちんとしたシステムになってるのに

アホが動画その他のネタの釣り針に引っかかって騒いでるだけだ
ちょっとした腕と状況の差でいくらでもひっくり返り
ガンガンのような無敵には290%ならん
987ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:14:20 ID:DN+qlvPa0
次スレ立ってないのに無駄にスレ伸ばすなよ
988ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:14:34 ID:I6T0nJVQ0
俺が百式で心配なのは
百式×2で両方復活出来たら前作の枡以上にごり押し機体に
ならないんじゃないかと心配なのよ
復活があるからって逃げ腰で戦ってタイムアップになるという
前作のグフみたいなのは大丈夫なのか?とか
復活があるおかげでコスト2000の中では上位にいきそうなんだけどね
989ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:17:38 ID:rQBjXmacO
まあそこまで言うなら別にいいんじゃね?
あとで本稼動になって「百式強すぎだろ」とか騒ぎになってもしらんけどな

てか百式が強くない部分を知りたいのだが
仮に性能が前の1stガンダムにメガバズつけただけ、としても復活の存在はでかいよ
HP1の時に200ダメうけて復活した場合、残り199ダメ分耐えたってことになるわけだし
尚且つHP100になるわけで
990ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:18:44 ID:uPumEovp0
>>988
そんなに百式強くない
3000と2000では有利に動けるか
2000と2000ではむしろ無駄(お互い百式であったとしても)

3000と2000と組んだ時だけに強さを発揮するだけだよ
実際、百式同士で組んで戦っても全然勝てなかった
武装が貧弱すぎる
バズとBRだけじゃ、高コストや特化型に対応出来ない
クロス狙うにしても、今回はアシストとかあるから余計に百式みたいな機体は不利になってくる
だが、パートナーがそれなりなら強さは発揮するよ(3000コストならば)
991ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:19:35 ID:uPumEovp0
>>989
だから俺は復活は否定してない
復活しても無敵とか言ってるバカを見下してるだけだぞ
992ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:20:35 ID:I6T0nJVQ0
>>990
3000と組んで有利に動けるって事は大会でコスト3000の誰かと
百式っていう組み合わせが多くなりそうじゃね?
大会だから仕方ないんだろうけど
でも百式がそこまで強くないってのが分かったから良かった
サンクス
993ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:22:17 ID:uPumEovp0
>>992
そりゃ大会ならば百式は有利になるかもしれんが
そこは否定しないけど、復活なかった場合は百式なんて普通以下だよ

以前は確かに復活がなくても普通以上だったが、何時の話だって感じだ
復活なかったらF91より劣る
994ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:23:03 ID:qytUVkKV0
まーたいつもの子が一人発狂してるかよ
995ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:23:40 ID:uPumEovp0
>>994
まーたいつもの子とか勘違いしてる
名無しは全て同じ人ーなアホが沸いてるよー
996ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:24:54 ID:rQBjXmacO
>>991
「馬鹿を見下す」とか言った時点でもうお前の話しに耳を傾ける奴はいないだろう
周り馬鹿にしてる人がまともなこと言うと思えないし……ねぇ?


で、次スレ立ってないんだけど
↓頼んだ
997ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:26:56 ID:uPumEovp0
>>996
だってバカやし
やってないんだろー?
昔の情報に踊らされてるような人間が説得力あると思ってるの?
次スレ?面倒だが立ててやるか
998ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:28:07 ID:I6T0nJVQ0
まあ、百式は武装に関しては良いだろうが
復活を修正するか耐久を気持ち下げてはほしいなあ
前作の枡や神だって耐久下げてほしかったし
それみたいなもん
999ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:34:56 ID:MvsXSK7U0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226982511/

>>998
それはあっても別に問題ないだろ
だが、復活尊重したが故に、復活なかったら微妙な機体に修正されてしまっているのは事実
復活消すだけじゃむしろ弱くなっちまう ここで無理に修正したら変に強くなる可能性もありそうだし
復活消さずに耐久下げるで終了な話だな
1000ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:37:36 ID:B4qm+nnxO
ってか百式よりガンダムの方が強いまであるだろ
ガンダムのアシスト発生の速さ神だし、格闘コンボも高ダメージ
百式のバズーカより使うと強い状況の多いバズーカ
そして弾無限で独特の軌道のジャベリン

メガランチャーがあったから吉祥寺では百式の方が若干強かったけどそれか修正されたならガンダムは百式と互角かそれ以上だと思う
常連が好んで使ってたのはガンダムだったしな

後自由は最弱候補だよw
特射使っても5秒間逃げれるだけで攻めに使うと弱いし
特NDで逃げれるとかガセもいいとこw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。