954 :
952:2008/12/01(月) 17:49:45 ID:DdZHkaIMO
連続投稿で書き込めなくなった! 応援頼む
955 :
953:2008/12/01(月) 17:57:04 ID:rpVklZj/0
>>ネット上で有名な人が実際にどのような人物かは、自分の目で確かめてくれ〜
は入れるべきか判断がつきかねる上、小用にて外出せねばならん
後は頼む↓
<人格地雷に注意>
・ネット上で有名な人が実際にどのような人物かは自分の目で確認する事
・ダリオ、ケルビナ、わるいタイサ、自分が得点を取った動画だけ上げて
自作自演で上手な人、模倣すべき先輩などと植え付けようとする輩に注意。
・上記、人格DQNの過去の行状↓
ちょっとでも悪いプレイになると(素材として)使えないから捨てゲー。
今一緒に出た奴氏んでいいよ。と2ちゃんやSNSにカス呼ばわりして書き込み。
地雷プレイばかりしているから、当然弱い将官とかにマッチングするので
その格下相手にうまいこと稼いだプレイが出来たらその動画をネット上にアップする。
まじめくさったですます調の文面で書いてるからマジで上手いとか勘違いする人が
出てくるので、何度叩こうと繰り返すのを止めない。
金と時間を計画性無しに使い、自分のポイントだけは稼げている動画をアップし、
コメントやレスも自作自演を繰り返している。
>>955を見てなるほど、と思ったが、とりあえず
↓このスレに来て馬鹿の相手をしてやってくれ。
【戦場の絆】味方を撃つ【戦犯報告】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226806563/ 「おれは中狙即決するけど、マシ撃って来るな!テンション下がるだろうがボケ!
おまえらエサにして高ポイントとってやったよwwwザマアwww」
という人たちが、自分に向けてマシ撃った奴を晒すスレなんだとさ。
どう思う?
馬鹿を野放しにするとこうなるんだよ。ニートなんて言葉が流行る通り、全体的に豊かに
なるのは構わないんだが、かといって馬鹿を放置すればいずれはこんなスレが出るほど倫理が崩れる。
図に乗るにもほどがあるだろ。
ゆえに
>>8以降も今後はちゃんとキレイにまとめて付け足すべきだよ。
焦げってなに?
>>959 そのお方をどなたと心得る!!
早く頭をさげんかッ!!!!
とりあえず善意の回答者にケチ付ける前にテンプレ読まない教えて君を卒業しないとな
基本的なことはWikiの内容で十分だよな
今月からRev2になるんで、Wiki以外のことはみんな同じなわけだし
調べて試して考えた上で問え
>>949 格闘を目で確認してからタックル入力しても完全に間に合いません。
>>965 相手が格闘機で格闘間合いに入ってたらタックルしとけってことだ
格闘動作見てからタックルしろってことじゃない
>>961 わかりやすいやらわかりにくいやらw
でも、まぁ、それ以上に解りやすい表現ってないよな
焦げを仲間内ではゲコってよんでる
待ち合い時間がカエルの合唱になること屡
連邦で中佐と少佐をいったり来たりして爺さんまだ出てません
どんな機体使ってでもバーうぷ前に爺さん出したほうが良いですか?
条件厳しくなったりしたら涙目になりそうだしガンダム使う場合なら爺さんのが良いですよね?
MS出す条件は軽くなるような印象だったけどな?
「この機体を出したい」とターミナルで指定して、
あとは何でもいいから普通に乗ってプレイして
経験値貯まったら支給される、
というルールになるんじゃなかったのか?
大佐でないとダメとかいう類の条件は変わらんと思うが。
>>970 あまり焦って爺さん出す為に大佐にならないでも平気そうですね
ちなみにプロガン欲しいけど平均2連撃だから条件緩和に期待してます
俺はそんなことより、店内バーストのクラス分けを無くして欲しい… 何が絆か!
マチ合わせなんかターミナル単位でやりゃー良いんだよ!!
VerUP後のCPUトレーニングのポイントは機体支給に使えるんですか?
wikiみたところ階級には影響しないとしか書いてないです
むしろトレーニングはMSの武装支給のために設けられたシステムという
事だったと思うが、、、きっちり見てないからわからん。
Rev2のWikiがものすごく充実してきたし、先行イベント公開の大隊で
ア・バオア・クーのプレイ動画もニコニコ動画にゴロゴロ出ているから
どっちも見てみな。
一戦目に水で400越えで鬼アンチしたら二戦目に双方終盤までキャンプ
俺が戦犯ですか?
アンチだけど後ろのドムや護衛焦げを粘着しましたが
977 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:50:46 ID:B44JD9t10 BE:1281583049-2BP(234)
>>684 >PODの中入ってくれる人がいるとすごくいいよ。
最近まで男二人でPODに入ってキモ杉とか思ってたけど
上手い人に入ってもらって横で助言してもらうと飛躍的に向上するね
今度の機体支給は確かに条件が緩和されたと思う。だけどすさまじく途方無いまでのポイント数を要求されてスーパーモンキー大冒険のオープニングじゃないが『長い旅が始まる』ような…
>>980 俺も… wiki読んで改めて思った!
11月末の土壇場で気張ってガンダム出しておいて正解だったな… と
REV2動画観たけどあの機動力で拠点破壊能力、加えてMS弾の当てやすさ
ジムキャってすごい
あんまりイラネイラネいうからバンナム逆切れしたんだろうな
そして埋め
>>972 君とその仲間はいいかもしれんが、他店で格上・格下引かされる人が迷惑だと思うよ。
フルバーストしたとしても、敵軍で野良の人が階級合わせで呼ばれて大惨事、ってのはよくあった話だし。
タンク編成ではアンチ、護衛に枚数合わせするより、全護衛のほうがいいと
ホームの上官に言われたんですが、どちらが正しいのでしょうか?
985 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:19:32 ID:7yMsWP61O
敵タンクからすれば全護衛の相手ほどゴミはない
味方護衛を全員アンチに切り替えてもらって
元護衛がアンチに到着するころには拠点破壊済みとなる
最初からアンチ向かった味方もフル護衛を見れば時間稼ぎさえすればいいって地雷以外は分かってるだろうし
そこで拠点破壊されてもこっちのタンクは退避済み、敵はこれから帰るところで元護衛とアンチが別方向から攻撃できる
全護衛で勝てるのは尉官戦まで
タンクから見れば全護衛する位なら全アンチいってくれるほうがマシ
こっちだけタンク周りが主戦場になって、相手タンクはドフリーで拠点撃てるんだからな
>>986 同感。
全護衛されるとこっちだけ一方的に不利になる。
むしろ全アンチに行ってくれた方が単機突撃による釣りタンクで味方を優位に出来たり、方向転換し一緒に後ろからついていくことでルート被せと言う選択肢も出来る。
さらに相手が枚数あわせをするような残念の場合、フリー砲撃が出来るかもとか利点が何かしらある。
>>984 >>985-986の通り。
強いて言うなら、あなたの階級と敵次第かな。
このへんまで、という線引きは難しいけれど、尉官〜中佐戦までなら敵にタンクがいないことが多いので、全護衛で一気に押し込むのはありといえばあり。
でも互いにタンク戦が当たり前になると、全護衛はそれだけで負けフラグになるくらい、やっちゃいけない布陣。
昨日、将官大佐なのに全護衛されてしまったよ
(´・ω・`)
護衛と敵アンチが交戦始めて拠点砲撃を始めた頃に敵タンク護衛が戻って来てフルボッコで半分も削れず
敵タンクはどフリー砲撃
ノーダメージで拠点を墜として背後からMS弾でSで生還
後は戦列復帰する頃には前にいた味方が墜ちてる数的不利な戦場にヤラレに向かうだけ
愚痴スレに行くべきだね
すまない
>>984 話しかけられたら適当に相槌打っておいた方がいいよ。
意見が合わない奴が多いから(当たり前だけど)
その手のバカはすぐ他人の事地雷地雷言うから。
その人がどんな人間かは、見てればそのうち分かると思うよ。たぶんね。
リプレイ見ながら「こいつ地雷」とか毎回わめいてるタイプじゃないかと推測。
姫タンク思考の時点でロクにタンク乗らない&乗れない奴だし
「俺が乗ったらガチ護衛するのが当然」とでも思ってるんじゃない?
あなたがまともな人間で、適度に反射神経とかにも恵まれてるなら
普通に大佐まで上がるだろうし、その頃にはそいつがどんな奴だったのか
わかると思うよ。
REV2.0稼働までの
メリットってなんですか?
機体出しとコンプ‥
通算での勝利数だけ?
敵が残念なときに限って全護衛で大成功するからそんなのに当たっていい戦法と勘違いしたんだろうな
>>991 携帯サイトの12月1日以降の累積PPは引き継がれないし、機体の登場回数はそもそもの支給方法が変わるらしいから無意味になるし
いまできる事っていったらできるだけ無駄なポイント稼がないように少しでもセッティング増やしておくくらいじゃないか?
最後のREV1を楽しむ
ごめんボク既に召喚
消化ったら中だしね(汗
RVE.2.0か‥
引退しよかな;;
>>995 最後の長射程砂?
狙撃を極めし者まで後150勝
そもそも空気砂なのに無理
>>994 え、一万ポイントは持ち越しできるんじゃないの?
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:11:55 ID:Rrtcb4URO
1000ならあゆみは俺のもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。