【QMA】クイズマジックアカデミー6 2問目

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952ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:14:25 ID:EO+D/XDm0
勝手にまとめ
ライト:色々な形式が出来るから嬉しい(?)
ミドル:回収厨ざまあw
準廃:武器否定ざけんな!ランカーに勝つチャンスが少なくなるし…
廃人:武器の精度が下がるけどプレイ数で対応可
953ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:28:36 ID:6f0/0LeM0
勝てる、勝てないはさておき、格闘技の問題なんか決勝でやりたくない
954ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:34:51 ID:iV/DXepW0
立ち絵があればそれでいい
その他のことなど些細な問題でしかない
955ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:54:21 ID:4Cs5y0RW0
まあ最終的にはアニスポ芸のマルチが飛び交うんだろうね。最上位組の決勝は。
956ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:10:03 ID:JEIKnTUz0
形式統合反対派は物臭な自己中ばっかり。
回収の手間が従来の3倍掛かると、いつまで経っても実力が中々向上しないゲームに成り下がる。
頼むから止めて欲しい。

こんなんで喜ぶのはプレイ頻度が低い初心者ぐらい。
コナミさん的にも全然有り難くない仕様なわけだが。
957ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:16:42 ID:JEIKnTUz0
×形式統合反対派
○形式統合賛成派
958ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:19:02 ID:Rp8yGpdv0
店内対戦と予習に残してくれるなら不満はない。
959ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:56:27 ID:wqJvLHeX0
>>956
だが頻度の低い人のための設定だと思うよ
960ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:26:32 ID:JEIKnTUz0
>>959
コナミはお金を落とさない層には感心が無いんじゃないの?

つか、プレイ頻度が低い人はこんな仕様を喜ぶわけ?
961ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:32:05 ID:MxFVMMiu0
別に喜ばないと思う。
962ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:46:32 ID:OyLlHxkc0
いろんな形式が次々と出てきて
返って困惑するんじゃないかな
963ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:43:52 ID:EXB4Lv250
ランダムのとき「〜ではないものは?」っていう四択なのに「〜を全て選びなさい」っていう多答と間違えて
答えはこの3つだって思ってひとつ押したら不正解だったことがあるな…
6ではこんなんばっか起こるのか…
964ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 06:04:23 ID:cBDSBhSq0
この間の公式アンケートで「今までアケ版QMAに使った金額は?」という項目があったが
いちばん高額な選択肢でも「1万円以上」

この辺りから察して下さい
965ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:26:32 ID:kD98fE10O
インカムだけ考えるなら糞ライト(笑)なんぞ完全に無視して、廃人予備軍からをターゲットにしたほうが全然いいと思うんだがな
それやると新規から廃人を生み出すことが大変になるだろうけど
966ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:42:25 ID:OyLlHxkc0
1人の廃人より100人のライトの方がいいと思ったんでしょ。スタッフは
967ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:53:43 ID:gSJvhhuQ0
廃人は貴重な収入源ではあるけど、
廃人しか残らなくなるゲームは終わりだからね。
新規が入りづらい雰囲気は極力避けるべきだと思う。
968ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:53:45 ID:8S1waoMn0
まあ廃人だけを相手にしたらそれこそ衰退の道しかないしな
だからといってこの仕様変更はないだろって感じ
969ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:24:25 ID:xodAe/Bt0
ようするにAnAn大勝利って事ですよ
970ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:40:29 ID:OiDa8Y9I0
SEGA社員がネガキャンに必死なスレはここですか?
971ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:46:00 ID:Ihodnp9y0
必死なのは閑古鳥ゲームの社員の方だろwww
AnAnはネガキャンしなくても大盛況だし。
972ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:46:06 ID:4Cs5y0RW0
全部が無印時代のランダムになるだけでしょ。100点が取りにくくなる位で、攻略とか
そのへんがそうそう変わるとも思えないけど。
これで問題バランスが取りやすくなって「モンゴルの行政区分」みたいないかにも
数合わせで作りました、みたいな問題が減るならけっこうなことだとは思うけどね。
973ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:49:07 ID:wqJvLHeX0
>>963
それは受験において問題文を読まないのと同じくらい愚かな行為 お前が悪い
974ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:49:08 ID:EFyN2aqi0
ANAN大盛況って言ってる時点で論外だよねw
975ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:21:04 ID:5GV8MHZH0
サクラならもっと楽しそうにやれよ
976ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:25:10 ID:aQ5z6e2N0
まだこんなクソゲーに期待している連中がいるのが笑える。
まともな人間はAnAn2に移動しているよ。
977ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:40:11 ID:fzyoH4lAO
ananって、現在盛況なのか?
稼動当初ホームのゲーセンに在ったが、半年持たずに撤去。
秋葉原レジャではプレイヤーを良く見掛けるがな。
978ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:48:28 ID:EFyN2aqi0
>977
場所によりけりって感じ
ライトよりのプレイヤー多いから、そう言うゲーセンでは結構埋まってるから、
一面的には盛況とは言える。

ただ、MJ4への換装キットが発売されて、
設置店舗が減ったせいで、設置されている店舗へプレイヤーが集中しているから、
見た目的には埋まっててもプレイヤーが増えている言い切れない。

アナリストがよく使う、売れてない物が売れてる様に見せかける為に、
実数では無く比率で比較するのと似ている。
3/4より23/32のが小さいしね。
979ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:31:01 ID:0W74lD+10
>>956-968
形式統合は明らかに大失敗でしょ。
努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。

回収に手間が掛かる、決勝で投げても武器として作用しないから成長が実感出来ない。
こんなの新規プレイヤーにとっても嬉しく無い仕様。


勝敗に拘らないプレイヤーが落とすお金は微々たるものなのに。
980ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:32:40 ID:T47QTsvd0
>>978
>ただ、MJ4への換装キットが発売されて

それで一時期筐体が減ったのか、ありがとう。
981ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:26:02 ID:4hVNiMxjO
キャラ萌えを主眼に考えている私は廃人?ライトプレイヤー?
自分じゃ定義できないっす。
出費は月に3000円ほど。
982ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:42:38 ID:sL8IrJbyO
>>981
ぁぉぃゅ
983ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:02:13 ID:kD98fE10O
>>982
ミドルでしょ
984ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:53:02 ID:SDyPZtIf0
>>979
5のゲーム性が割に合わず、プレイ数が減ってるのもいるけどな
安易に金で判断するのは危険
金はあくまで結果でしかない
最近の日本企業が勘違いしがちな事だけどな
欲に溺れた奴らは結局は潰れるだけ
985ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:07:51 ID:E5894Kmv0
>984
ごめん、和訳してくれないか?w
986ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:10:30 ID:LA2D2Oco0
>>979
>努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。

その努力というのが、茶臼っていうのがどうもね。

ジャンルは限定してでも総合的に知識をつけていけば
形式統合されても、正解率は上がるんじゃないのか?
987ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:20:32 ID:1URBCm+70
>>986
でも武器にならないと決勝では有効なものにならない。
タイピング出て欲しいのに、拾われ易いエフェやキューブが出てこられたんじゃ目も当てられない。
988ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:38:10 ID:LA2D2Oco0
>>987
決勝の戦い方自体が大きく変わるわけだから
既成概念にとらわれても意味ないと思うけどな。

意味もわからず武器の形式だけ丸暗記してるようなプレイヤーは
ダメってことでしょ。クイズとしてはごく当たり前のことなんだけどね。
989ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:17:35 ID:1URBCm+70
あくまでもクイズ「ゲーム」ですので。
つか、クイズ名人でも言葉の背景も説明出来る人間は然程多いわけではないでしょ?


何度プレイしても結果が現れにくい仕様ではねえw
990ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:01:49 ID:4hVNiMxjO
>>982>>983
レスありがとう。
アニヲタだが青1ってタイプの有りがちなプレイヤーだけどな俺(笑)。
プレイ自体の出費より同人誌即売会での出費の方が高いのは確実。
991ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:09:39 ID:LA2D2Oco0
>>989
ゲームであっても、闇雲に丸暗記すればいいっていう仕様は
俺は逆に萎えるんだけど。
1の頃の百人一首状態なんて酷いもんだった。

5で上位組はだいぶ煮詰まってきたわけだし
むしろプレイしててストレスのない方向への改変なら
アリだと思うんだけどね。

ま、君とは感性が違うっぽいのでこれでオシマイにしますが
992ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:02:23 ID:kKmtqt9Y0
次スレどうする?
5の稼動終了も近いし立てたほうがいいかな?
レス数も増えてきたし。
993ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:20:11 ID:1URBCm+70
1はそもそも問題の総数が少なかったからねー。
あの仕様のままじゃ確かにウンザリするかもね。

しかし、新規プレイヤーにとっては地獄だろうな…。
5以前に相当やりこんだプレイヤーじゃないと難しいかも。
994ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:15:15 ID:MxFVMMiu0
そろそろ2の問題とかは削除してもいい頃だよね。
まあ、地味に消えている問題はいくつかあるんだけど、左側形式だと問題数多いから
見てないだけなのか判別できないし、相変わらず2の古いグロ問とかいっぱいあるし。
995ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:23:10 ID:9auvFkPl0
消えただろーと思わせといて3年ぶりにでくわすグロ問
996ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:03:28 ID:WM+EULn40
形式統合反対だけど、今までの問題を全部廃棄してQMA6は全部新問…なら賛成かも。
これなら皆同じスタートラインに立てるんじゃないの。
997ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:07:45 ID:QkSUsJZcO
新規は回収・武器の概念がないから
今回の改変は新規的にはありだと思うけどなぁ…
武器とか言ってるミドル〜ヘビー層が(ある一部分だけだとしても)回収して百人一首状態にしてるわけだし


クイズは暗記ってよりも知識を試すものじゃないのか?
998ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:29:32 ID:WM+EULn40
いつかは強くなりたいし、その意見だと永遠に負け続けろと言ってるもんじゃないかい。
回収して自分で調べて知識として吸収していけばいいと思う
999ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:36:08 ID:+Emo4T8I0
で、次スレは5のが最終問を迎えたらでいいんだよな
その時は3問目からでいいんだよな
1000ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:38:41 ID:0UZtiOgm0
>>998
回収自体が悪いんじゃないけど
武器以外の形式に弱いから「単なる暗記」と揶揄されるんだよ。
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