テンプレにこれが抜けてる件
【新スレ立てについて】
次スレは原則として
>>950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
>>950が立てられなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。
アルファベット表記は半角,ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
犯 じ
>>1 気 / ヽ,_∩
す ゃ 乙 や | / !``ヽ
ぞ あ し す \ ::::: :::::\:,ノ゙
ッ ね て く / :: :|:.:.:
; ! ぇ ん |,.--ヘ‐‐‐.==、r‐'´.:/
;;ヽ ,.-、,-‐、/ペ-<|:ヽ::/_;;;ソ ::.:/
;;;;;;`--'´:l .::: ,,;;::::`´ ゙゙゙Y<゚,-</
):) >:| :l ::: '""゙/∠,,|r'⌒i
:}; ;l::li‐-、l ,.-、__ヾ,ノ゙i ! :::/
i;;i /;;i:l \ ゝ::ノ‐'´:/ '"〉::|
:ヾ;;;;;;;;;| `ー‐'´`ー‐-' / ::〉
::::ヾ;;;Y;;! \=::::::::: /;'; ∧
そーばーにー
>>1ーてーあーなーたーじゃなーきゃいーや
キスをしてーあーなーたーじゃーなきゃーいや
>>1乙
現在のガイド先生比率(想像)
マロン 15
爆乳 20
リディア 20
17歳 12
雨 10
ハト 8
フラ 7
爺 8
↓QMA6になったら(予想)
サツキ 35
マロン 7
爆乳 15
リディア 10
17歳 10
雨 6
ハト 7
フラ 5
爺 5
前スレ998が、「木を見て森を見ず」を自ら実践しててワロタ
なかなか洒落が効いてるじゃないか
お前らどうせ男子生徒の髪型は調べないだろうと思ってカードなしで調べてみた。
そしたら、女子と違って男子生徒の追加髪型は何だか形容しがたいものが多いな。
タイガやカイルみたいに結んでたり上げてたりしたのを下ろしただけなのはいいが、
レオンやセリオスはなんて表現したらいいのかいまいちよくわからん。
レオンはルキアみたいな感じで後ろにツンツンした感じの髪型? だし、
セリオスはなんかもっさりしたペルソナ3のキタローみたいな感じ? だった。
あと髪型がわかってないのはラスクとマラリヤだけか?
個人的にマラリヤの髪型がどう変わるのか気になるな
ポニーテールとかマロン先生みたいなツインテールだったらウケるw
|┃_
| /〜ヽ 1ぉっ・・・
|(・u・。)
|⊂ 丿
|┃ ̄ ∧毛∧
|ミ\__ (’ー’ ) ジェットストリームいちおつだクマー
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ 〔`ω´ 〕 ジェットストリームいちおつでサーセンwww
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (\∀\ ) ジェットストリームいちおつだエヨ
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (・±・; ) ジェットストリームいちおつだけどいぢめる?
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__〈`-J-´ 〉 噴射気流一乙でござる
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (´Θ` ) ジェットストリームいちおつだよ、ジャマハハハ
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ [´し` ] じぇっと、すとりーむ、いちおつ、です
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ヽ=ゝ=/ ジェットストリームね、いちね、おつだよね、うん(宮崎訛り)
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ |`゚ー゚´ | Jet Streamイチサン、オツダカラ /⌒ヽ
|┃= __ ∧毛∧\ . ( 人 )
|ミ\__ (¬ω¬) ジェットストリームいちおつだろJK . | | ボゥッ!!!!!!
|┃= __ ∧毛∧\ . | ノ(|
|ミ\___(^口^耳) \ジェットストリームいちもつですよ! |.⌒| 豪快ないちおつ
|┃=__ ∧毛∧\ _,,..,,,_| |
__ |ミ\___(^ω^T) _\ジェットストリームいちおつだおwww / ,' 3 | |ーっ
|┃=___ \ l ⊃ ⌒_つ
|┃ ≡ ) 人\ ガララガラガラガララララッ! `'ー---‐'''''
ユリが(中の人を意識したのか)髪の毛爆発アフロヘアーだったのは笑った
>>12 マジか!
ちょっともう一回ロケテ行って…
きたい所だが明日から3日間文化祭で責任者だから行けねぇorz
ユウの髪型は?
ググったらラスクはポルナレフ風とか書いてあったんだがw
ポルナレフ風ラスク…料理の名前みたいだな
>>8 そんなつまらないことをコテつけて書く理由はなんなの?
のびただって最近は自粛してるのにさぁ
キモやなせには何言っても無駄。少なくともQMA2から面白いことなんか1回も言ってないんだから。
そうなんだ。
面白くないのはまだ許せるけど、わざわざコテつけるところが意味不明。
自分はこんなつまらない奴だって宣伝してることにどうして気づけないんだろう。
気に入らなきゃNGして黙ってろよ
そんなどうでもいいレス見せられる方の身にもなれっつーの
>>22 確かにのびたはコテで出てくることはなくなったな。
前スレの
>>951は性質上、のびたの書き込みだと特定できてしまうが
十分に有益な情報だったからよかった。
本当にやなせは何がしたいんだ?
>>25 やなせがコテを自重しなきゃ根本的な解決にならんだろ
いや、あんたがNGすれば根本的に解決だろ。あんたの中では。
なんでやなせを擁護するように見える人がいるんだろうな・・・まさか本(ry
糞コテにエサを与えるのを咎めるだけで擁護とか言われるこんな世の中じゃ
本人だろ。昔から糞やなせに批判があるとなぜかこういうレスが直後に付いてたからな。
他の糞コテの場合はせいぜいのところが「他でやれ」とかなのに。
中の人代理うんたらまでやって必死に2ちゃんにしがみつこうとしている奴らしい自演だよ。
あんまり荒れるとヘーベル君が来るぞ
ヘーベルさんwww
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ リ ク エ ス ト に お 答 え し て /
殺 伐 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
やなせは自分から進んでのびたよりも下の人間です。って認めてるだけなんだからそっとしておいてやれや。
ここはいい釣り堀でつね
だからこんなスレ不要と言ったのに
それはそれとしていい加減空気読んでやなせはコテ外せや
なら見んなよw
スレ立てには反対してても、立ってしまったからには
新しい情報が書き込まれてる可能性もあるから見るというのはアリだろ
41 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:01:53 ID:mwGO6P3IO
6にも検定ってありますか?
>>41 検定はない。
オナニー用としてはレッスンモードが新規追加されるらしい。
個人授業(笑)のようなものか?
まだわからんだろ
でも、検定まで無くなったらインカムは確実に落ちるよね…
トーナメントへの問題流出を抜きにすれば、
5の数少ない成功要素だからなあ。
ネタ切れするのが分かりきってるから、
存続したくても出来なかったんじゃないかと。
問題流出はマジ糞仕様だな。
検定とはいえ数百問単位で問題が1ランダムに流れ込む訳だからかなり偏るし
カード作らないレベルの一元さんには検定は好評だが、そういう人からの利益はたかが知れてるからね。
しかし予習モード入れるの遅すぎだよな
検定問で荒れるのは放流された週だけだと思うが
次の週からは普通の出題率に戻るし
埋もれてしまったら正解率が怪しいだけの既問と変わらん
新問扱いの週が終わっても、以前に比べたら確実に各ジャンル内のバランスは変わってるよ。
とんでもなく狭いジャンルの検定も放流されてる?メタルギアとか
そういうのさえなければ別に問題ないと思うけどね
検定って興味ある分野なら結構楽しいのでできれば6にもあってほしい
今は放流した直後の出現率も若干低めに抑えられている。
今日ドラ予選で野球が出て、6問中4問が高校野球問だったな〜。
(拓殖大○○高校、高校と監督の線結び、プロ選手の出身校連想、山口県の優勝校多答)
まあ元々多いのかも知らんけど。
メタルギアは放流されていないらしい
コナミ検定のメタルギア問だけでちょうどいい感じ
トナメでは出現率を抑えて、予習で出現率を上げてくれればいいのに>検定問
三国志も放流されてない
馬や鉄放流するんだから放流しても良かったのでは?
スポその他での馬問はもうウンザリだ
検定やり込んだ奴だけが楽々答えられる状況ってのがイヤなんだよな。
勝ち抜けるきっかけになったのが検定問ってのも、なんだか釈然としないものがある。
>>54・
>>56 確かにその通り。
メタルギア検定はMGS4の販促用だったから流れないのは良いとして、三国志が流れないのはおかしいな。
まぁ、俺は三国志はよくわからんから良いのだがwww
ところでロケテでは漢検はおろか、メタルギアまで流れてる件。
三国志なんか流れるわけないだろw 水滸伝で300問流れるのと同じだぞ? 頭おかしいんじゃねーのか。
なんでフル放流か全く放流しないかなんだろうな?
良問のみを放流すればいいのに。
三国志と水滸伝じゃ認知度が段違いだろ、つか三国志検定は今のところS到達人数が一番多くて総人数も少なくはないんだから
放流されて当然だと思うんだが。それにトナメに放流されるとしてもアニゲ,学歴史,雑趣味あたりに割り振られて1つのサブジャンルに
集中しないだろうからバランスも大きくは崩さないと思うんだけどね。
つーか俺に言わせれば馬検の流出の方が絶対おかしい。スポ他のバランス崩しすぎ…F1やアメフトの問題なんか前以上に出やしねえorz
今までスポ出たらどれでも即死だったのを、0からのスタートで馬検定やりまくって
ラン4なら落ちないことが多くなった。それだけでも検定放流がありがたいよ。
頑張った人が報われることのどこがおかしいのかわからん。
65 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:03:54 ID:N6sXcU6JO
検定頑張れな、おまいら
66 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:11:06 ID:CFa3X2rf0
自分のおじいちゃんと一緒に行う球技は?
頼む!教えて
頑張った人が報われる(笑)
今話題になってんのはバランスの問題なんだよ。
空気嫁。
この場合、分母は10万問じゃないからなあ。
スポラン4の★5に競馬問だけが大量投入されたりしてるんだから、
バランスを崩していると言われるのは当然。
仕様に合わせてプレイするしか無い以上、
>>64の言うことも分からんでもないけどね。
70 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:26:00 ID:6gT41LLh0
雑学→ライフスタイル、社会
学問→文型学問、理系学問
雑学、学問使いが有利に
学問はともかく雑学を1ジャンル増やす必要はなかったはず
それよりランダムジャンル(野球、歴史など)を増やしたら
どうだろう?
競馬、軍事、天文、鉄道などなど
ロケテ行ってないからwikiからの情報以上は得てないんだけど、
旧サブジャンルとの対応ってこんな感じであってる?
ライフスタイル…趣味、生活一般
社会…地理、雑学その他
学問文系…歴史、学問その他、言葉
学問理系…理系
言葉のうち
外国語→学問文系、方言とかその他→ライフスタイル
生活一般のうち
動植物→理系、グルメとかその他→ライフスタイル
だったりするのかな?
今現在でも「趣味」なんか鉄道じゃんじゃん出る上に、ミステリ検定が控えてるしなぁ
この前縛りで店対したら目当てのボーゲーが1/24だけとか(´;ω;`)
ライフスタイル(笑)だって「誰のライh(ry(笑)だよw」って言われ続ける気が
べ、別に私がアニラン6まみれの生活してるわけじゃないんだからねっ!
タイムアドバンテージをもう少し減らしてほしい
問題を多く解いたものが落ちるのは納得行かない
スポーツとか芸能は、初見でも思い出しながらタイムぎりぎりで解くことはよくある
だからせめて、ぎりぎりでも12点ぐらいはほしい
今のままだと初心者はもっと寄り付かなくなるよ
雑学は範囲広いし2ジャンルでも良い気がする。
学問は散々言われてるけど、2ジャンル分の問題作れるのか心配。
20秒で解く問題に向いてないのは、追加出来ないし。
現行の学ラン3だけでなく、
学ラン1の自然地理問題、雑ラン3の動植物問題もQMA6の学問理系に移行するから
もう問題数は十分だと思われるが。
しかしそれを以降したとしても、スポーツ1ジャンルの濃密度には到底及ばないのでは
よくわからんけど
狭い範囲の趣味ジャンルを独立させると、色々問題が出るっしょ
特にスポーツのジャンル分け・特に野球サッカーが今までの諸悪の根源だろ
1スポーツで1ジャンルを許すくらいなら、
学問は
文学・芸術学・言語学・歴史学・地理学・倫理哲学・宗教学・法学・経済学
数学・物理学・化学・生物学・地学・天文学・医学・薬学・工学・計算機科学
これくらい分けないとバランス取れない
なるほど、自然地理・動植物の問題も学問理系になるんだね。
でもそれらを含めても旧サブジャンル2つ分には到底満たないし、
アニメ・スポーツ・芸能それぞれと比べると問題数は
3分の1くらいしか無いことになるんじゃない?
ジャンルごとの問題数の均衡を図るためには
特に学問理系の問題を3倍程度に増やす必要があるのは間違いないかと。
マニアックになりすぎてるアニメ・スポーツ・芸能の問題を
それなりに減らすなら分かるんだけどそんなことはまずしなさそうだし…
まぁジャンルごとの問題数を同程度にしようとは
そもそも考えてないというのが実際のところだったりして。
問題作成者側の苦悩の選択だとしたら、それはしょうがないと思う
問題が多すぎて、4つに分けなければならないのだとしたら
だが疑問に思うのは、ビジュアル、タイプを中心に雑学、学問には同じ問題がいくつも存在する
増やしてバランスが取れるのかはどう見ても疑問だ
難易度選択については、EASY☆1〜3、NORMAL☆2〜4、HARD☆3〜5でほぼ確定だと思う。
旧タイピングとビジュアルを比較した場合、同じ☆3でもビジュアルには空気問が多いから
タイピング出題の場合には旧タイピングに偏ってくれると大体刺せる。
でもって本題は難易度が明かされるのはやっぱりマズい。
仮に上記の仮説が合っているとしたら、HARD出題ではあまりにも簡単な問題が出ないっていうことがバレてしまうから。
昨日、自選の社タイHARDでエフェの「滝川市」(たきかわし)が出てきて、
幸いにも相手が仕様をわかってなかったから刺さったけど
空気問が出ない前提なら「たきがわし」である可能性は薄いってバレちゃうわけで・・・
逆手に取るとわからない初見を拾った時にある程度の予測が出来るなんてこともあるね。
もし難易度表示が廃止されれば意図的にNORMALやEASYを選んでみる手段も考えようかな。
ロケテ行ってないけど、難易度の表示があるとしたら82の言うとおりビジュの死活問題かもな。
あと、○×についても多少ヒントにはなるのかも。
EASYの○×なら、常識的に考えれば無難ってことか。
自武器が解禁されるまではそれで凌いでたな。
○×を全部★2にして、相手のゲージ見ながら投げてた。
相手は深読みするけど、こっちは常識的に考えるだけ。
>>83 VIでの○×はほとんど見てないから判らないけど、Vなら☆1でも50%前後、☆2でも20%台の問題が普通に出てくるから
そのままの仕様でVIにいったらあまり参考にはならないかと。
むしろ、4択・連想の方がもろに影響が出やすい。
難易度表示廃止
↓
それでも投げるのはみんなHARD
↓
結局捻って考えれば当たる可能性が増える
↓
不意打ちでセレクトEASYを投下
↓
(゚д゚)ウマー
こうですか><
クイズは○×、四択が重要
3からやってるが、最初に挫折を感じたのは並べ替えが出てきた時
88 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:59:58 ID:1pDBwn800
超ぼったくりクイズゲーム
( ゚∀゚)<ボッタクリメ
世の中には、有名ギャルゲの学園を舞台にしているネトゲにも関わらず
店には課金品含めしょぼい服装しかなく
制服を手に入れるには1回525円(外税かよ)のほとんど外れしかないガチャを回すしかない
超ぼったくりネトゲがあるんだ
仮にQMAが300円1クレでもあれを越えるのは不可能だろう
カスタマイズ衣装も増えるだろうか
うちのアロエにも引き続きコスプレさせたい
91 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:41:32 ID:4h2gQWIaO
また今日もQMA6をプレイして、帰りにラーメン屋を廻る仕事が始まるお・・・
京都サープラ昼間は待ち時間どれくらいでしたか
池袋でQMA→帰りに一蘭はもはや定番
予選2回はマジ助かる
一番分離しちゃいけなかったのは学問な希ガス
ほぼ全プレイヤーに即死ジャンルができるわけで、
決勝や店舗大会で文系 vs 理系ばっかになったらもう目も当てられない
他ジャンルが空気になっちまう
ジャンルよりもサブジャンルをどうにかすべきだったな
>>91 スピンフィーバーのことですね、わかります
どうせ何をどうしようが文句を言う奴は文句を言う
>決勝や店舗大会で文系 vs 理系ばっかになったらもう目も当てられない
なるわけないだろw
元々理系は空気だったし学問無双になることはない。
ただ、武器という概念が薄れる以上、自分の得意分野を使う人が増えるって意味で理系使い増もありうる。
>>99 まあ、どんな改変でも賛否があるのは仕方ないわな。
Xの昇格試験も階級に価値を持たせるって意味で少なからず賛成派もいるし。
今回のジャンル改変も、理系の人間は喚起してる人多いだろうし。
もちろん、バグ(正解率とか慈悲とか)はダメだと思うが。
もしランダム系を作るなら
【アニゲ】漫画アニメ、ゲーム、その他(R1の特撮込み)
【スポーツ】球技(野球サッカーR4の球技)、格闘技、その他(水陸上、レース、馬等)
【芸能】視覚鑑賞(映画、テレビ)、音楽、その他
【ライフスタイル】グルメ食べ物、その他生活(現行から食べ物分野抜いたもの)、趣味
【社会】法律政治経済、地理、その他(うんちく)
【学問文系】歴史、言葉、その他(現行から経済学分野を抜いたもの)
【学問理系】数学物理化学、生物天文地学、思いつかんorz
一ジャンルごとに三つと考えてみた。どうよ?理系の三つ目は思いつかんかったorz
>>74 下の組ではタイムで差が付かないので問題ありません
「地理・地学」「生物(動物)・医学」「数学・物理・化学」
って所かな。天文は俺が嫌いなので消去w
てか、やっぱり1ジャンルはいらないだろ理系は。
>>98 えっ何で?予選で学問系に2回、地理が移行した社会を含めれば3回も当たれるなんて、最高じゃないか。
それに文系にとって理系が、理系にとって文系が即死ジャンルとは限らない。特にQMA的理系問題は現状ではむしろ文系よりだしね。
ただ、学問有利かといえばそうでもなくて、雑・学系のジャンルは普通に取り合って、結局スポ芸のマルチとか投げるのが勝つんじゃないの?
理系
物質科学 数理情報科学 地球惑星科学
でいいんじゃないか?というより思いつかないんならぶっちゃけその他でもいいんじゃ?
6の理系で情報工学に光が当たりますように。
「科学史」「用語」「計算」と、内容で分けてみる…っていうのは
おそらく総スカンを食らうだろうなぁw
格闘技でランダム1つ分はきつすぎる。
相撲や柔道が入っている現状を考慮してもバランスに難ありだ。
「国内スポーツ」「海外スポーツ」「その他(ルールとか)」
では海外スポーツがきつすぎる。
「団体競技」「個人競技」「その他(オリンピックとか)」
ではその他が薄すぎる。
「対人競技」「競争」「採点競技」
では対人競技がカオス過ぎる。
…難しいな。
「テニヌ」「スポーツ医学」「その他」
だとテニヌが優遇されすぎだしな。
今日はロケテに行ったのでこちらに。
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
>>112 ぃょぅソウルメイツよヾ(^ー^*)
ルキアの自転車のサドルになりてえ
>>112 乙です。
「ルール・用具」「選手名」「その他(スポーツ医学・健康法など)」で良くね?
シャロンの自転車のペダルにもなりてえ
クリートで固定されてえ。
>>112 毎日乙です。俺も今日田舎から出て来てロケテ行ったんだが
もし池袋だったらニアミスしてたのかなぁ。
ロケテから終わってラーメン食ってホテルに帰る途中に
お巡りさんに「今から帰りですか?お気をつけて」
て言われたけどなんか最近事件でもあったんかいな?
ついでにチラ裏
有楽町線で車内でおんにゃのこがパンモロしてたお
チラ裏じゃなくモロ裏でした。
パンツじゃないから恥ずかしくないんだよ
121 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:25:17 ID:np52rnzD0
おいw
二条のロケテノートに「のびた台バンすんな!」って書いたの誰だw
マジかどうかは知らんけど(関西に来たのは把握してる)
窓牛か すげぇな
近頃の女の子は「見せパン」なるものをはいたりすると聞くが、どうなんだべな
>>821 書いた奴には晒してくれてありがとうと言っとく。
悪印象になることを好き好んでやるかい?
靴脱いで座禅を組んでプレイの上に画面盗撮なんてバカな真似はできませんよ><
>>115 「野球・サッカー」「その他の球技」「格闘技」
じゃね?野球とサッカーはひとまとめにした方がいい気がする
まあいいけど、紅玉の半分はQMA辞めるだろうな
パンツ見せて貰ってもよろしいですか?
いろいろ考えてご苦労だが、6ではサブジャンル消滅だぞw
14回に1回は学問・雑学系だけの世界があると思うだけでやる気が出る。
>>118 ちょっと酔って書き込んだからちょっと日本語が変だぞっと自己レス
今日もこれからロケテにいくお、みなさんお手柔らかに
ロケテノートにホースラ100/100排出ありにして下さいってあって吹いた。
誤爆を装って他のコンマイゲーへの要望もありかなと思た。
132 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:13:48 ID:8RjeQNyp0
サツキが先生になるっちゅうことは…
メイ、いや、ユウはどうなるんだー。
6で雑学学問が分離したなら
7ではアニゲと芸能が分離するんじゃないか
スポは嫌いなんで分離しないでいいよ
135 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:54:41 ID:ZI19NGcO0
ジャンルをまたいで移動したもの
・商標有りおもちゃのうちキャラクター性の薄いもの
アニゲその他→ライフスタイル
(タイピングのキューブリックがライフスタイルで出題されたのを確認)
・言葉
雑学言葉→文系学問
・地理
学問地理→社会
・神話
学問その他→社会
分割ジャンルの定義
ライフスタイル
現代小説、ファッション系、グルメ、キャラクター性の薄いゲーム・おもちゃ、動物(動物園に絡むものは社会)
社会
地理、遊園地や動物園等のレジャー施設(旅行?)、交通、政治、神話、暦
文系学問
歴史、言葉、学問その他
理系学問
理系、植物
>>136 >キューブリック
映画監督しか心当たりが無いんだが
アニゲやライフに該当するのか?
ちょっとググってみた
そういう名前のフィギュアもあるのか
「動物」ってライフスタイルなのかよ・・・
5でペット問題が雑学なのは分かるけど、
タイピングで世界最大の哺乳類の問題って雑学で出るけど、学問でも出る?
範囲的には界門綱目だから学問なんだろうけど
トリビア的な意味で雑学なのか?
>>132 ユウにゃんは幼女(ちょっと股間が変わった)だからひとりでもなんとかなるだろ
ID:SHiDZ1Tu0にエサを与えないでください
今日サントロペ行ってきたけど、ほとんど待ち時間無しでプレイ出来た。
カップルがコソコソと連コしてて微笑ましかったです。
ロケテのプレイノート、皆長文で熱い思いが綴られていて感動しました。
おもしろ半分で京都のロケテに行って、2,3プレイしてきたけど、
実際ロケテノートに長文書く人の情熱はすごいね、羨ましい。
何も書かずに帰ってきた自分がちょっと恥ずかしいわ。
QMAにってわけじゃなく、それだけ熱くなれるものがあるという点においてね。
そして、それを読んで、鼻くそをほじりながら
「お前らどんだけ文句言っても、結局金落とすじゃん」
とのたまう濱野理事長。
ノートにイラストを残して行く人や、
「〜が無かったら引退を考えています」って書き残す人
このゲームへの愛を感じました。ノートの内容がそれなりに反映されるといいよねぇ・・・
すぐ引退という言葉を使う奴のどこに愛があるのか
やめたければ勝手にやめればいいのに
今回吠えてるのはアニオタだけ
>>146 それこそ、愛が無かったら勝手にやめてくんじゃね?
しがみ付きたいからこそ、引退をちらつかせて
文句言ってるんだろうし。
雑学学問の使い手からもそこだけで4/7ってどうよって声があがってたりする・・・
>>149 アニスポ芸能はそれぞれ苦手なサブジャンルがあるから
全体的に得意な学問使ってるけど、このゲームの面白さは
アニスポ芸能で個人的萌え問を引いた瞬間に尽きるよな。
雑学や学問ばかり増えてもなんだかなぁ、って感じだ。
予選がアニスポ芸に独占される確率
QMA2 1/8
QMA3〜QMA5 1/20
QMA6 1/56
予選が雑学学問に独占される確率
QMA2 1/27
QMA3〜QMA5 無し
QMA6 1/14
今までのことを考えれば・・・
【ロケテ感想】
ボタン押した感覚がショボかったな。
全体的に3Dミニキャラに偏ってるのもどうかと。
あと一つ、出題の難易度分けは一つ問題がある。対策が逆に楽になってしまう気がする。結局HARDだけを回収すればよいことにならないか?
>>154 カスタマイズしてもミニキャラを見る機会が少ない現状も
どうかと思うけどね。
難度分けに関しては、DS版で問題点が浮き彫りになったから、
製品版ではまともになってると思いたい。
>>155 回答の横に出るじゃん
カスタムは人に魅せる為だろ
ロケテの時点でクソゲー臭がプンプンしてたぜ
とりあえずアレだ。
購買部で音楽や効果音をカスタマイズできるようにしてくれ
6の曲や効果音は、ダサすぎる
さっきロケテに逝ってきた。池袋トロは10分待ち程度でプレイできたな。
まあ、帰りに「電車にGo! 中央特快編」で足止め食って、今のところ運転再開待ちだが。
京都のロケテノート見たらコ世ミ天狗が降臨してて吹いたw
同凸してんのに隣で教え愛していた腐女子カップルにだけはランキング抜かれたくないな・・・
6時間で約24クレ差は微妙。ガラ空きだったり無理矢理連コされたら油断できない差だし。
今までの問題のバランスが気になるんなら、
各ジャンルそれぞれサブジャンを一つずつ増やせばそれで事足りたんじゃないか?
>>163 じゃなくて予選での出題バランスを変えたいからジャンル変えるんじゃないのかな
まさしくルービック・キューブリック
キューブリックって何?ベアブリック的なもの?
予選のBGMが耳から離れない・・・
スタンディングキューブいくつ?
ストッパーキューブリッジでいいじゃん
ジップストリッパーキュー?
ところでカイルの負けグラで、メガネなかったように見えたけど・・・気のせいかな?
ロケテ終わったあとどーするんだよこのスレ
本格稼動まで半年近くずっと保守しとくのか?
仕方がないからサツキ先生のパンツについて予想
バカには見えない(略)
175 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:36:14 ID:o8rgyVv7O
じゃあ馬鹿は見放題じゃん
じゃあ俺は馬鹿でイいや
馬鹿すぎる俺はパンツの中も見える
バカには鉄オムツにしか見えないパンツの間違いだったw
>>136 動物はライフスタイルじゃなくて理系学問だよ
アニマル検定問が理系学問で出た
181 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:50:15 ID:V6VdU1fl0
>>173 ていうかもう終わった。
9日までだから。
日曜にロケテっての行ってきたけど面白かったよー
揚げ足とるようで悪いんだが池袋の営業時間は翌日0:45まで。
コンマイが無理やり止めなければこの0:45まで稼動していた可能性があるため、
173がレスしてる時点ではロケテが終わってなかった可能性がある。
それはさておき、このスレは放置でいいと思う。
落ちたら落ちたでまたなにごともなく1問目はじめればいいんだし。
むしろ落としてくれ。今までロケテで別スレなんか立たなかったんだから。
>>183 またしょーもない揚げ足取りだなあ。w
6のスレが立ったとき、誰も過去シリーズの例を挙げて
スレ立てを止めようとしてなかったのに驚いた。
まあこれもいいかなって思ったけどね。
これから情報が止まってる間どうするかは気になるけど、
話題が無くても保守する奴がいれば残るだろう。
あげあしとり、ってフライドチキンっぽいね
サブジャンルが残るとしても3つだけとかになりそう。
旧:5ジャンル×4形式=20
新:7ジャンル×3形式=21
こう考えると・・・
◎アニメ・ゲーム
☆アニメ(特撮・旧ラン4の声優・アニソン含む)
☆ゲーム(旧ラン4のキャラクター系玩具含む)
☆その他(漫画・ライトノベル)
◎スポーツ
球技
格闘技
その他
◎芸能
TV・CM(旧ラン4の芸人・アイドル含む)
映画
その他(音楽含む)
球技と格闘技って分け方はないだろ。どれだけ差があると思ってるんだw
サッカー、野球、その他でいいんじゃね?
188 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:07:26 ID:Vb3L68BP0
ケンタ買いに行こうw
今980円で4ピース&ポテトだよな。CMで見たw
まとめて芸能に吸収でいい
無理して王貞治や野村克也だけで何十問も作る必要なんて無いよw
サッカーと野球で全スポーツの2/3なんてありえない。
サッカー・野球・格闘技を全部まとめて1つ、
それ以外を1つくらいでバランス的にはちょうどだ。
そういう有様だからサブジャンル取っ払ったんだろw
実際、サッカー・野球は明らかにバランスブレーカーだったからな。スポーツでひとくくりに
しとけば無理に問題増やさなくていいからバランスも取りやすくなんだろ。
野球とサッカーが消えてキレるゆとりおっさんプレイヤー(笑)
>>193 そういや大阪にあるんだっけ?
旅行ついでに行けばよかったw
スポーツで言えば野球とサッカーの重箱の隅っぷりは酷いからね
他のスポーツ分類の中では検定流出の競馬くらいなもので
問題の質とバランスを整える意味ではやむをえなかったかもしれない
有名なものほど重箱の隅をついてくるのは
全ジャンル共通の話だがな。
音楽は邦楽と洋楽に分けてクラシックは雑学か学問に行ってほしい
>>198 なんか、J-POPがひぐち君に見えてきた
国内芸能は全く良いと思えないな。
日本はお得意のアニメに集中して、実写は海外に任せてれば良いんだよ。
スポーツが野球サッカー格闘技の問題ばかりなのがつまんないよな…
もうスポーツ自体いらんわw
>>200 ですよねー
TVなんてアニメとスポ中継とニュースだけになればいいのに
J-POP = アニソン
国歌 = 鳥の詩
ですね、わかります。
qwaのおかげで、ジョン・カビラと1980年代コナミのゲームソフト覚えた
∧_∧ qwa!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
スロットなんて形式は全く不要だったな
確かに今考えるとスロットはいらなかったな
あれやるくらいなら普通に並べ替えや四文字やる
スロットキエロ
ええー・・・スロット楽しいと思うけどなぁ
面白いと思ったけど、問題文トリールで百人一首してるヤツを見て萎えた。
なんだ、ただの雑魚のひがみか。お前みたいなのはヘキサゴンII見て芸能人バカにしてるのがお似合いだよ。
スロットマスターは満点ランキングで全国ランカーを狙えるってメリットあるけど、
スロットの百人一首ができても強形式が使えないとトナメ決勝や店舗大会では勝てないから、それでバランスとれてるんじゃねえの。
あと満点ランキング上位が低階級に荒らされてて、全国トップ10に入るのは至難の技だし。
>>212 素で、「羞恥心ってなに?」って言った俺には通用しないぜ。
今だによく分かっとらん。
スロットは緑ゲージ短くして、分岐ありにすれば問題ないと思うがな。
6でもやるならそこの調整頼むわ
1リールあたりの文字数を増やして、高速自動回転にして目押しで止めるようにすれば良いよ。
>>216 4コマすべりで正解をひきこむんですね、わかります
>>216 フラグが立たないと、完璧にビタ押ししても正解の言葉にならないんですね わかります。
>>213 ミノ以下では99.99でカンストさせればよし。
荒らし以外に困る奴は居ないでしょ?
もっとも形式統合されれば満点は非常に取りづらくなるはず。
ロケテでは1回だけ取ったけど、それはタイピングでビジュアルが混ざらなかったおかげだし。
スロットはゲージが4秒どころかプラスαがあるから満点取りやすいんだよね。
プラスαっていうのは問題文が出る前から見えるリール。
>>216 最後にネジネジですね
ソラリスの雑学大会、スロットの部がカオスだったな…
222 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:27:04 ID:Hkp6POqn0
つーか5のロケテと比べて6のロケテの廃れ具合といったらもう・・・・
QMAはもう駄目かもわからんね
>>216 たまにプレミアのフリーズあるでよ。
強制的に不正解になるがな!
QMAプレイヤーにはスロ好きが意外と多いよな。
『スロ機種板』にQMAスレがある。
地味に落ちないで頑張ってる。
階級の昇格条件とかはそのままでもいいが、
階級内で条件クリアしたらそのまま昇格出来る。という方式にしてほしい。
ただし、階級を飛び越えての条件はクリアしたことにされない。
つまり修練生がドラ対人GS決めても宝石まで試験免除にはならない。
という方式はどうだろう
>>223 スロットクイズ登場→弍寺スロ化→OVA発売の流れは
絶対QMAスロ化フラグ来たと思ったのだが…どうなのKPE?
つかここのみんなは、もしスロ化したらプレイするきゃーも?
スロットにまでお金をかけてられません
6に関しては色々と言いたい事はあるけど、
長い目で見ると四文字のゆとり化が最大の癌になる気がする。
正解が4文字でパネルが8枚だと、まともに分岐作れんよね?
分岐前と分岐後で文字がかぶってない限り、
分岐した瞬間にどのパネルを使うか分かっちゃうから。
正解4文字に対してパネル10枚ってのは
絶妙なバランスだったと思うんだけどなあ。
何でもかんでも新しくすりゃ良いってもんではないのに。
スロットとかゲーセンで遊ぶより金かからね?
朝鮮絵合わせなんぞに1円たりとも使う気は有りません
>>222 Xの方も最近は過疎っていて阿南の方が席が埋まっている事の方が多い。
Yはロケテでこれだから稼動したらどうなる事やら・・・
>>227 千秋真一&秋山深一&深山靖宙とかいくらでも作れるから大丈夫。そもそも基本的に
共通文字が無い分岐ってのはどうかと思う。むしろ五文字が不安。
悪問愚問カーニバル&難問萌え問フェスティバルになりそう。楽しみでもあるが。
>>231 全く作れないとは言わんけど、問題作成の幅が
とんでもなく狭くなるのは事実でしょ。
既存の問題でも、文字かぶりが無い方が多いんだし。
現状で普通にバランスが取れているものを、
わざわざぶち壊す意味が分からん。
一律で文字10個であってもなんら問題がなさそうなのにね。
>>160 親戚中から負け犬扱いされているダメ人間だっていうからリアルで見たかったよ(笑
というか、実は6のパネルでは分岐しないとかだったりして。
ゆとり仕様にするため。バカなんだよコンマイは。
英数キーボードは選択式にしてQWERTY配列も採用してくれ
ロケテ行けなかったんだがキャラデザ誰に変わった?
主観でいいからXに比べてどうかkwsk
>>237 QWERTY配列にしたらタイプの満点ハードル下がりまくるだろwwwwwww
現行の四文字が候補8文字になると、
単語をつくることさえままならないグロ問はあまり難易度かわらず、
中難度の問題が易問化するだけかな。
新しくできる答え3文字、候補6文字だと
山 岡 県
口 島 福
なんてのが作れたりするけど。
四文字を八文字にするのはやめてくれ
年号の問題とかが間抜けすぎることになる
全部十文字でいいじゃないか
>>237 というかもうタイピングオブザデッドみたいに筐体にキーボードくっつけて欲しい
>>243 台パンする香具師によって筐体故障多発w
QWERTY配列じゃないことで慣れてる人との差を付けずにスタートラインを一緒にさせる論の人は出てこないの?
>>235 ちゃんと分岐したよ、で分岐前の文字を除いて
残りの文字を並べ替えれば答えに辿り着くこともまあまああった。
やっぱり4文字だと合計10文字ないと1〜3までフォローできないから
今からでもコンマイは文字数×2+2文字に戻すべき。
金 野 神 美 田
子 朱 月 順 真
>>246 金月真美
野田順子
神田朱未・・・は無理か。
金子真真
人がねぇ…
田 山 中 真 恵
理 宮 釘 口 弓
4人作れそうだけど、実は字体の関係で1人作れない。そんな文字盤。
どうでもいいですね、はい。
>>246 金田月月子!
あれ?5文字じゃないんか…
ユリとルキア触った時の
「かかってきなさい!」で
変な妄想を膨らますのは
俺くらいだろう
レオン「かかってきな!」
>>251→(゚Д゚)
タイガ「かかってこいやぁ!」
×タイガ「かかってこいやぁ!」
○タイガ「かかってこんかーい!」
向こうに入らんかーーーっ!
>>216 スロットとは回転しているものを止めるものだと思っていた
よって、7が揃えば無条件で予選クリアとかギャンブル性が欲しかった
BARなら50点獲得とか
何でも実力至上主義じゃつまらないじゃない
それはQMAでやるべき要素だとは思わないがなw
ギャンブル性のあるクイズ・・・
あ、○×ダイブのことか!!!
ギャンブルスロット・・・
真の意味でQMAおわる
前にもネタになったが、QMAをモチーフにしたパチスロ機を作れば良い。
せっかくボタンが3つ付いてるのだから、液晶で3択クイズを出して、押し順ナビと連動させたり、
色々出来そうなものだが。
パチ屋は滅亡してください
>>261 赤坂のKDEと座間のKPEは仲悪いよ。とマジレス。
もっとも、コナミグループ内ではコナスポがいちばん浮いているけど。
兵は野洲問ラッシュになったときぐらいしか落とすチャンスがない
ロケテノートには現四文字に対する不評たらたらなのか?
>>263 KPEにはパチスロビートマニアという実績があってだな・・・
ナビの押し順がJ(しかも☆5のグロ)だったらそれはそれでw
J☆5で80点以上なら次回ボーナスまでナビゲーション!割100%超え!なら
本気でやりこむ人も出てきそうだけどなw
メインメニューでルキア・ユリ・シャロン・アロエから生徒を選択可能
シャロン「ボーナス確定ですわ、好きなジャンルを選んでくださいまし」
8ジャンルからランダムに3ジャンル
んで、ボーナス中に毎回出題される問題に正解しないとメダルが出ない
ボーナス中に得た得点が80点以上なら高確率で連チャン
待て待てお前ら、現行の規定忘れてるだろ
っても現行規定でロクなものが作れるわけはない
ここはひとつ思い切って全面液晶にして通常時はひたすらOVA流してバヌス入ったときだけフリーズして
シャロンが巨乳になればビジ、つるぺたのままならレジ
これでいいすべてはこれでいい
パチスロQMAが
4リール機(当然ボタン4つ)
BIG中のクイズで合格すればART当選、得点に応じて継続G数変化、100点なら次回ボーナスまで
設定差はクイズ難易度(設定1はグロ問ラッシュ、設定6は空気問ラッシュ)のみ
で出たらスロ復帰するかも試練
フィギュアは相変わらず出来が悪いな
安いから仕方ないけど
マジックペットマスコットは普通に欲しい
ケータイに付けれるね
>>271 AnAnってクイズゲーなのに運ゲーなの?
>>275 うん
はいはいフr(ry
まあ問題が表示された時点で勝敗がほぼ確定しちゃう形式とかあるしなあ。
>>275 ターン制の場合は解答権あるときに問題が簡単だとか運に左右されるよ
あとはカードを見て正解を選ぶクイズでとりあえず正解不正解関係なく取るとか
回答形式が一定ではないのでアシスト(4択回答)などに期待して飛び込むとかね。
なあ、マジックペットマスコットをゲットするために使うゲーム機ってもしかして…
あのチョキみたいな形したので引っ掛けて下に下ろすやつか?
店によって違うだろうけど困るな…俺あれ苦手なんだよなorz
>>278 あらかるとかコンビニキャッチャーかわからんが、まあ大抵はそのどちらかだね
普通のクレーン系に入れる店もたまにあるが
>>272 がっかりシクレ:サンダース(赤ふん)期待してもいいのかな?wwww
>>278 たまに、¬こんなんで引っ掛けて落とす、コロンとかって名前に積まれる事も
チョキのヤツは、下ろした瞬間に、バキッって折れた事があるな、
>>214 もう誰が羞で誰が恥で誰が心かなんてほとんど忘れてるもんな
…線結びで出る可能性浮上w
合田兄弟って何?w
合田直弘
会田照夫と会田有志だろ。兄弟じゃなくて親子だがな!
ロケテで選んだキャラて6が稼働開始してから変えられるの?
そうでなくては困る
俺ネタでめちゃくちゃ変なCNにしちゃったし
>>290 どんなCNだww
そうか安心した。
て言う自分もキャラっていうかアフロにしちゃった\(^o^)/
だから変えられないとマジカたまるまできついなーと思って。
名前変更:5000マジカ
キャラ変更:10000マジカ
俺はCN以外にも、筐体に貼ってあるPOP見て後悔した
「ロケテストではキャラ選択時に髪型が選べますが、
本稼働時には購買部でウィッグを購入することになります。」
「ロケテストで手に入れたマジカやアイテムは本稼働時に引き継ぐことが出来ます。」
デフォの髪型選んだけど、安全策で髪型変えとけばよかったかな…
ていうか単にPOPが5の時の使いまわし?
「マジカ1」って書いてなかった?1ってなんだろうな。
>>292 マロン先生の変身コンパクト:200000マジカ
先生もちびキャラならこっちもカスタマイズ出来るようにして欲しいな
マロン先生に黒バニー着せてちゅっちゅしたい
>>295 200000マジカ貯めることが出来るのって、モンモン・ずるぼん・ネ申くらいじゃね?
>>290-291 でもロケテでもらったアイテムやマジカ引き継げるっていうし、
キャラも名前もそのままの可能性の方が高くないかな…
>>298 それだとロケテスト時にキャラ変えておけばシリーズごとにキャラを変えることが可能になるからね
ないと思う
>>300 変えられる可能性大だよ。
多分4までは名前とキャラがある程度処理上のキーになっていた。
だから変更できなかった。
でも5から学籍番号ができたろ。
番号のつけ方(プレイした機種&5でプレイ開始した順番)から考えると6ではあれをキーにしている可能性があるから。
>>301 そんなわけねえだろ
前のバージョンだって表には出してないけど
必ずユニークなキーは付いてる
名前とキャラで処理キーにするなんて
同一の名前でいくらでも作れるのにそんなことしないよ
むしろ、QMA3でeAMUにした時点で簡単にできただろう
(eAMU自体がユニークキー)
学籍番号は2にもあったね
1,3,4でも公式サイトのランキング見るとユーザーごとのID振ってあるのがわかるけど
これらは特に呼び名をつけて表に出してはいないぽいかな
ロケテでアイテムあったの?
2クレしかやってないからわかんね
学籍番号がオールFになったらすごく萎える。
ないと信じたいが。
>>305 稼動開始直後に引き継いだらバグでそうなったりしてな。
しかも後から復旧不可。
(検定的な意味で)誰が上手いこと言えと
真賀田博士がどうしたって?
それは検定前からタイだか何だかで出てた希ガス
>>302 日本語よく読め。
「ある程度処理上のキーになっていた。」と書いてある。
>必ずユニークなキーは付いてる
そりゃそうだ。だが
>(eAMU自体がユニークキー)
これは違うだろ、そのままだと引継ぎが出来ない。
今回ユウが一人になるのでキャラ変更可能にするべきだとは思ったりする。
>>312 「ある程度」にもなってないと思うんだけどなあ。
確かに、ストーリーラインでも、システム面でも、かなり動きがみられるから、
変更できても良い気がするな。
ロケテが強制新規キャラ扱いになったのもそこら辺のテストになってたりはしないかなあ。
FからEに分岐するおー^^
鉄って覚えておくと忘れなくていいお
>307
真賀田四季乙
>>313 プログラマーとしてマジレス。
個人データには
キーやら名前やらキャラやら階級やら石数やらメダルやら・・・・・
全ての情報が入っている。
でもそのなかの殆どの情報はプレイ中必要ない。
それらを入れると処理が遅くなる。
だから特定個人の全情報から必要なものを抜き出す。
それが予習等の間に使われる。
さらにオンライン対戦中になると処理速度や安定性重視のためさらに使用データが厳選される。
その際、キーになるデータ以外にCNやキャラ名も抜き出される。
(おそらくキー、CN、キャラ、段位、装備、+α)
ちなみにこの手のデータの抜き出し、再構成はバグの元だから本当は少ないほうがいい。
・・・・って感じでやっていくわけだが、キーとCN、キャラを別々に処理する部分が今までだと見当たらないわけだ。
って事はキーとCN、キャラは分かれてあらず、書き換え不可になっている可能性が高い。
ところが今回のロケテでは変更できた。ってことは・・・・・・・ってのが想像の根拠。
317 :
313:2008/11/18(火) 23:07:33 ID:fivsa7+v0
>>316 私SEだけど、あなたの言いたいことが分からない。
要するに、
まず
[e-AMカードのユニークキー]−[e-AM鯖のゲームアカウント](ここは1対1の関係)
というデータベースと、
[e-AM鯖のゲームアカウント]−[各ゲーム毎のアカウント](ここは1対多の関係)
という線になってるのだろう。
で、ゲーム
トナメとか大会の間は
オンライン対戦ったって対戦中にメンバーが入れ替わる訳じゃないから、
予習中にCNやら衣装やらのデータを
すまん、途中で送信してしまった
トナメとか大会の間はゲーム毎のアカウントのシリアル(と答えとか)さえやりとりすればいい。
CNやら衣装やらは対戦中は変わらないのだから予習中にでもやりとりすればいちいちやりとりする
必要がないからトナメの間はそういう情報まではやりとりしないと思う。
だが
>>316のいう
>キーとCN、キャラを別々に処理する部分が今までだと見当たらないわけだ。
は、単にそれが外からそう見えていただけだろうと思うのだが?
キーはあくまでゲームのアカウント(QMA学籍番号のことだと思えばいい)
>>319 >QMA学籍番号
うん、それが6から新しいキーになっているなら問題ないですよ。(結果的に
>>301と同じでキャラが変えられる可能性がある)
少なくとも4までは目に見えるキーはなかったから。
5稼動初期にいろいろ話が出ていたけれど、QMA学籍番号は4までのキーとは違うらしいのですよ。
同じ4で始めたカードならば5で始めた順にナンバーが振られています。
321 :
313:2008/11/19(水) 00:32:58 ID:eK2GtRos0
少し落ち着いて考えてみたよ。
マッチング時の抽出が云々とどうしても繋がらなかったから最初に戻って、
「CNがある程度キーになっていた」から考えてみたよ。
主キーの一要素になっていたって事だよね?
たとえば、4までの主キーは、同一CNを許容するために(途中から仕様変更でも入ったのか?)、
キャラメイク時に同一ネームがあった場合に振られる連番を加えて、
[キャラ種]-[CN]-[連番]が主キーである、などと言うダサい実装をしてた。
5で学籍番号を導入して主キーとすることで、その制約が無くなった。
主キーではない項目になったキャラ種別やCNを変更することが可能になった。
って事かな?
DB設計の基本だし、e-AMU後発で先行作品のノウハウもあるだろうから、そんな実装とは思えないし、
「変更可能」と「新規扱い」は違うから、どうにも腑に落ちないんだがなあ。
QMA5のDBサーバに繋がってなかったとか、どちらにしろ移行方法に手が加わってるとかはあると思うな。
なあ…本稼働した時X→Yへの引き継ぎって
・学籍番号+CN+キャラクター+アバターアイテム
・全て没収、Yから新規で始めたのと変わりなし
ってどっちになるのかな…俺…後者なら…いや大丈夫だろう…
全て没収はないと願いたいが・・・
実際Yで色々変わるからどうなんだろね
>>321 自分でも「腑に落ちない」と書いてるように、そんな実装なはずがなく
今までCNなんかの変更ができなかったのは
「製作者(プロデューサー?)の意向」
推測だけど普通に考えりゃそうなる罠
何故今回から気が変わったのかはわからんけど
そのうち雑誌のインタビューか何かでやるでしょ
コナミの他ゲーでできるのになぜQMAはやらないのか、ってのが問題になったんじゃないか?
CNやキャラをロケテ→本稼働の際に変えられるかって話だよな?
別に本稼働時1回目だけ変更できるようにしとけばいいだけじゃね?
いままでは製作者が金かけたくないからやらなかっただけだろうし
誰か要約して・・・・・
6になると5から引き継いだ場合はどうなるの?
キャラ名変更は無理として、いまくなるキャラもいるようだし、キャラ変更出来るの?
ユウ&サツキからユウに自動変更になるだけ?
そんなもん、製品版が出るまで分からんよ。
取り敢えず
>>301以降のレスが日本語に見えない(理解出来ない)のはオレだけでいい
やあ皆さん。am-netによると6稼動は3月で確定だそうですね
かたくなに13ヶ月ローテーションを守るなw
ドラクエ9にかぶせてくるとはたいした自信だな
誰か、間に合わなかったら延期しても良いって教えてやれよ。
また納期に間に合わせるために無茶するぞ。
ただでさえ大幅リニューアルで不安要素満載なのに。
>>333 稼働初期の公開テストっぷりはいつものことだ
>>334 問題はそれをDSでもやったということだ。
延期したオトメディウスGは、概ね好評みたいだからねぇ。
納得できるものさえ作ってくれてれば、皆少々の延期は
目をつぶったろうに。9/12にこだわって、一番大事な
中身を疎かにしてしまったDS版。あれこれ連動させて、
あとに退けない状況を作ってしまったのがまずかった。
まぁ問題は、その後の対応なんだけどね。
まあ、Gは値下げが凄かったから
バグ修正バージョンだして広報なしとかどんだけだよなw
>>336 あれでも開発期間は並のDSより遥かに長かったそうだ。
MSのOSのように、たくさん詰め込むことには時間を掛けたようだが、
肝腎のところを点検しなかったためにバグだらけの不良品になってしまった。
>>338 フリーズバグの公表をしないということ以外は普通の対応だよ
確かにQMADSはバグさえなければ十分良ゲーなんだよな
ゲーム内容の方ではマンネリ化しないよう頑張ってるのだが毎回必ず何かしらのバグがついてくるのがQMAの恒例になってる
で6はいつ出るの?
>>340 ダウト
ゲーム進行に深刻な問題を起こすバグが発生した場合、早急に発表及び対策を取らなければならない
そんなんじゃ仮にDS2が出ても、初回版みんな敬遠するぞ
ヒント:初回限定特典
フリーズバグは認めたんじゃなかったっけ?
それを買い取らされた中古店はそれをそのまま売るんだろうか?
それともコンマイで交換をしてそれを売るんだろうか?
どっかに表記ある?Ver1とか2とか
バグとは不良品であることをわきまえていないのがコンピュータソフト業界の宿痾。
そんな対応だからSEGAに客取られるんだよ
>>350 ですがAnAnもさらに運ゲー化するので結局戻ってきます^^
バーチャストライカーのファン(だった者)としては
どれだけコンマイの対応が糞でもセガを下回ることはないと思う
実際、今のセガのアーケードラインナップはかつてないほどにgdgdだからな
巨頭であったガンシューティングは空振りしっぱなしだし
その後釜をナムコがあっさりともらっていってる
うちの周辺でもセガ系の店が3件あったのが
ここ2年でわずか1件になってしまったくらい
セガはヤバイんだろうな
セガは立ち上げるのはうまいんだが続編を作るとこける場合が大杉
・・と昔DOCにハマった男が言ってみる
でもQoDは頑張ってると思うぜ
少しはQMAの話しろよwww、っていうか来年3月までこのスレもつのか?
>>356 そもそもまだ稼働してないのにスレがあるのが異常
無理にもたせる必要はない
落ちるなら自然に任せ、稼働した時に改めてスレを立てればいいだけの事
>>358 次スレいらないだろっていう意見はあったんだけどな。
>>1が空気読まずに立てた。
>>354 >続編作るとこける
イチローオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 3からやってるけど、4の頃も5の頃も、ロケテの時点ではスレ立たなかったのにな。
スレ番もシリーズごとではなく、通しの連番にしようって意見もなかったっけ。
>>361 通しの連番にするっていう意見は毎回出てるけど
毎回リセットされてるからもういいと思う
ロケテの時点でたつスレは結構あるけどね
ものによっちゃあ、情報出た時点で立つ
本当にAn×Anから客取られてるの?
やってる奴全然見ないんだが
>>364 SEGA工作員が書いているだけ
そもそもAn×An自体セガの店以外にはあまりない
>>364 俺9月くらいからAnAnに移ったよ
6では大幅にジャンルについて見直しがあるみたいなので戻るかもしれない
しかし、SEGA工作員ってよくあんなに頭の悪い文章書けるもんだよなw
QMAに限らず、他のゲーム系スレでもそれっぽいの見掛けるけど、
逆工作員としか思えない位酷いわw
うちの地元は両方あるけど、人が多いのはQMAだね。
でも、早押しクイズも好きなのでAnAnにはそれを磨いて欲しい。
QMAは早押しクイズを犠牲にして、多人数プレイと高難易度の問題を取ったところがある
(まぁ、クイズ廃人はQMAの★5レベルで早押し大会やってるわけだが)。
引き継ぎ時のクラス分けは改善して欲しいわ
金属はサイクロップス〜、宝石はドラゴンスタート等
>>367 実際にSEGA社員や信者は同ジャンルの他社ゲーへのネガキャンは凄いぞ。
ただ、ナムコだけはグルだからスルーしてやがるっていうw
私はクイズの王道は雑学と学問だと思っているので
6の変更はうれしいです。
アニヲタさんたちが弱体化するのもうれしいです。
でも私のお気に入りのサツキちゃんがユウ君から離れるのが残念です。
>>372がランカーに得意(笑)の雑学と学問で虐殺されるさまが見えた
大会でジャンル縛りとか形式縛りとかやらないのはそういう理由なのかもね
自称学問得意の素の知識()派が意気込んで学問大会に参戦したものの、天青にフルボッコされちゃあかわいそうだからとか。
毎回同じレギュレーションじゃつまんないから6では何か変化がほしいね
>>374 ジャンル縛り大会は結構やってるところあるぞ。
ソラリスやラッキー西千葉は定例でやってるし、以前はACP土浦もやってた。
が、形式縛りにした途端に集客激減して今はボンバーマンしかやってない様子。
まあ天青だろうが紅玉だろうが翡翠だろうが、
>>372程度なら地味賢クラスであれば余裕で
血祭れると思う。もちろん雑学&学問縛りでね。
>>375 書いてなかったから悪いけど、QMA公式の大会ね。今で言うホウキレース
知り合いの天青でスポ芸が得意じゃないって人はいるけど、雑・学が際立って苦手って
人はいないなあ。学問なんかサブ武器にしてる人もいるし。
つーかクイズゲームやってる時点で、雑・学なんかそうそう苦手なわけはなくてな。
この2ジャンルに関しては現状で80%超えてないとアドバンテージを取れないと思う。
>>376 そっちかw
それをやると、ゲーセンとしてもインカム的に旨みが減ると思うし、コンマイ的にも
オペレーターからの苦情が来る可能性はあるからあまりよろしくはないと思う。
プレイヤー的にも4時代のアミノサプリ杯でえらいことになったしな。
あと、5においては検定の存在がそういう「〜縛り」の代わりを果たしていると思うけどどうよ?
>>378 インカム減るかなぁ
アケ板見てても大会メダルもらうためだけ、って人が多いみたい。
でも、今週は得意ジャンルの大会だからがんばるか!ってなる人らもいると思うんだ。
特にフェニ以下でランダム引けない層に対して、野球大会とか歴史大会とかのサブジャンル大会は魅力的だと思う。
(6からサブジャンル消滅くさいけどw)
ま、結局ランカーと当たって死ぬんですけどねw
検定は、引いた形式で点が決まるのが許せん。
さっき公式の検定ランキングを初めて見てみたけど大分下の方まで載ってて驚いたw
ライト層でもちょっとやれば載れそうだからいいコンテンツだったのかもね。(俺は認めんけど)
>>379 検定はS取った人が最大10000人まで載るよ
三国志大戦だと色んなレギュレーションの大会を週末限定とかで不定期にやってるのに、
コンマイはその辺のやる気がかなり薄いんだよな。
セガが限定大会大好きなだけだろ
阿南だとたいてい、問題数が1日も耐えられない数しかなかったりするがw
セガはセガ税取ってるから、つまりプレイヤーが投入した金額の何割かが
セガに行くから、いろいろ企画してインカムを上げないといけない
コンマイは筐体や基盤をゲーセンに売ったらそれっきりでプレイヤーが投入した金額は
コンマイの収益に関係ないからアフターサービスはおろそかになるわな
新問に出るなw
>>383 たしかコンマイは筐体の設置台数に応じて月額で取ってるはず。
まあ大した金額じゃないんだけどね。
ゲーセンはリース会社から筐体を借りてるんじゃないの?
場所によるがな
今のうちに雑学と学問を頑張って勉強すれば
QMA6でライフスタイル・社会・文学・理学のタメになったりする?
なるかならないかで言えばなる
システムメンテナンスに伴う各種サービスへの影響について
日頃は、KONAMIのホームページをご利用いただきありがとうございます。
システムメンテナンスに伴い、各種サービスに停止/遅延が発生致します。
お客様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承下さいますようお願い致します。
■システムメンテナンス日時
2008年11月25日(火) 13:00 〜 18:00
■対象サービス
・KONAMI IDポータル
・myKONAMI
・コナミスタイル
・e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト
・KSLコナミスポーツクラブオンライン
・i-revo
・「コネミネットDX」e-AMUSEMENT for MOBILE
・KONAMI ID、GAME IDを使ったオンラインゲーム
■内容
KONAMI ID、GAME IDを使った各種ログイン、登録・変更・削除などが行えません。
課金システムを使った各種決済が行えません。
クレジットカードの登録・変更・削除及びクレジットカード・WebMoney・BitCash・ドコモ決済を利用した購入・課金の手続きがご利用いただけません。
KONAMI ID、GAME IDを使ったオンラインゲームのプレイがご利用いただけません。
※メンテナンス時間は変更となる場合がございます。
コネミw
明日の18:00は狙い目?
自社名間違えすぎだろ。w
>>391 Webサーバのメンテだからアケには影響なし。
>>391 よく読め。
e-AMUSEMENT PASSの"メンバーズサイト"が使えなくなるだけで、カードが使えなくなるわけじゃない。
コンマイにかわる新社名かw
ホンマ、コナミちゃんのドジっ子っぷりは世界に響き渡るでぇ
KONMAI、KOANMIに続く新社名かw
アニメ&ゲーム 4択
Q. クイズマジックアカデミーシリーズを発売した会社は?
1. KOANMI
2. KONMAI
3. KONAMI
4. KONEMI
多答だろそれ
流れ無視して、
6では、100点10回以上出した人はフェニックス組以上にとか、なってくれないかなあ
お願いします。コネミさん!!
>>401 そんなややこしいことしなくても、優勝回数みたいに、
ドラゴン組以外の100点はノーカウントでいいんじゃね?
逆に俺は、ガーゴイル以下に落ちれない今の仕様をなんとかしてほしい。
確かにユニとかフェアで獲得した100点とドラで100点の評価が同じなのはいただけない
プラチナメダル同様、ドラゴンのみで集計でおkだろうな
100点満点で昇級の仕様が残ってれば・・・
ぶっちゃけ、100点達成ランキングいらないだろ。
正解率ランクも消されたし、のびたプレイ激減も出来るだろう。
もっと言うと、連続正解数もいらん。
ロケテノートに「満点、連続正解もプラチナメダルのように汁!」って書き込みあったな
あと濱野の(ry
クエストやイベントの類は全組で楽しめるように、
ランキング要素は最上位組のみが有効になるように、
ってのが良いかな。
店内ランキングに関してはメダルはプラチナじゃなくてゴールドで集計していい気がする
累計でも枠がいまだに埋まりきってない店のほうが圧倒的に多いだろうし
ゴールドで集計したらドラステイの人間が全くランクインできないw
DS版と同じで各クラスごとの集計でいいよ
下位クラスでTOPなんて晒し者だからな
それでもやる奴はやるだろうが
店内ランキングだけゴールドも設けたらいいんじゃ?
スパイラルランキングにもなりそうだけど。w
本格的に過疎ってきたな。
>>1が空気読まずに次スレなんて立てるから・・・
無理に保守なんかせずに落ちるにまかせりゃいいよ
稼働してから改めて立てればいいだけの事
6以降は頼むからアニゲ担当者を増やしてほしい
何で一人なんだよ明らかにおかしいだろ…
どう考えても1人で作ってる訳ないだろ
監修してるのが1人だけって事だろ
つーか、ニュースクイズとかマジでできんの?
嵐クイズや少年隊クイズはー?
New Nice boat.
対戦者が集まる画面・・・
気に入らない奴がいたらボイコットして
教室から出て行けるようにしたら
もりあがることまちがいなし!
自分以外の生徒が全員ボイコットして俺だけ教室に残って
「優勝です、おめでとう」って言われたい
ただし、マテウスに負ける
ネ申 さんが退室しました。
マテウス さんが入室しました。
ですね、わかります
ニュースクイズ実装なら今の検定以上にはやりたいつもりだ
こういうのはほんとは現中高生にやってもらいたいね
ニュースクイズは無理だろう
店は週1ぐらいでアップデートを強いられることになるし
現状、「○○という語句を含む問題の出題率を高めに」
という仕様があるように思えてくることはある、たぶん気のせいだが
そんな高度なことをコンマイができるわけないだろw
>>426 新問は毎週追加されてるんだろ。
だったらそれと同じ扱いで配信できないか?
>>429 新問はアップデート時にまとめて配信→時限式で開放。毎週リアルタイムで出してる
わけじゃない。
それがこの前の、検定も新問もまとめて解放しちゃいましたー
になったわけだ
月ごとならニュースクイズもいけるのでは
およそ全12回で十分でしょ
面白くなるとは思えないんだが>ニュースクイズ
どうして?
古くなった問題はどうするのかっていう話になるな
なるほど。
ニュースクイズで半年前の問題がでても、って感じだよな。
最近の問題だけでたくさんは作れないだろうし。
昔みたいな、ジャンル「時事」でいいよ。
普通の出現率では意味が無いから必然的に出現率が高くなる
↓
同じ問題を何回もやらされる
はっきり言ってつまらなくなるだけだと思う
もうアニエフェで栃東を読まされる作業はノーモア
>>ニュースクイズ
スポーツで、前日の野球やサッカーの結果を
問題にされてもなぁ…
BBHみたいにリアルタイムで野球の途中経過を
出せるから、パラメータだけ作っておけば可能ではあるだろうけど
芸能なら、今週のオリコンチャート1位は?
とかできるかもだけど、面白いか?
そして、ビルボードチャート1位を聞かれる問題が出て死亡、とw
>>436 何と言うQMA2www
あの頃の雑学R1はカオスだったな。
というか、実際にニュースクイズが実装されたらそんな感じで(=サブジャンル一個分ぐらいな位置で)配信されそうな悪寒が・・・
>>440 QMA6の社会内にニュースが入るんじゃね。
社会R1:地理 社会R2:政治経済 社会R3:うんちく 社会R4:ニュース とか。
R5 ニュース速報+
でも問題数少ないとすぐ回収されてスロット状態になるかもな
>>440 アニゲのほとんどないノンジャンって感じだったよなw
3からはあるべきところに問題が行ってくれてよかったよ
ニュースって具体的にはどんなもののことを指すんだろ?
TVのワイドショーや夕方の番組みたいなのも含むなら、それこそ芸人問題ばかりになるだろうけど
リアルタイムで今どこどこで立てこもってる犯人の名前は?とかでたらおもしろそうw
>>445 趣味はどう考えてもライフスタイル行きだから
アニ芸、全部ライフスタイル逝きでいいよ、もう
>>446 どこそこの環境会議で採択されたなにがしの条約の名前は?とか
○○食品会社が○月○日から始めたキャンペーンは○○○○?とか
○月第○週に発売されるゲームを全て選びなさいとか
まあ、芸スポ人名祭りになりそうなのは否定できないが
>>450 確かにそう考えると、理系学問とか完全に空気だなw
452 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:24:31 ID:D8PiQoPo0
QMAのニュースクイズって、ANANの今日の問題みたいな感じになるのかな?
で、毎日1個スタンプ押してもらって、スタンプ何個かたまったらアイテムゲット!!
とかになったら・・・
みんな毎日プレイするからゲーセン大繁盛!?
そういや、広島カープの阿南元監督の背中のネームがANANだったな。
今日の問題 投稿者:石川県 ごはんつぶ
札幌市・札幌市
なにそのジャンプ放送局
>>459 昔、ジャンプの読者コーナーで、札幌市在住でペンネームが『札幌市』ってヤツがいたような気がした。
そういや竜王は生きていたは、今は放送作家って本当?
スポーツ○×
女子の新体操で用いられる
手具の数は全部で
6つである
→×(リボン・ロープ・フープ・ボール・クラブの5つ)
アニメゲームタイピング
漫画『桜蘭高校ホスト部』に
登場するホスト部の双子の
下の名前を1つ答えなさい
→ひかる/かおる(光/馨)
芸能タイピング
ブルース・ウィリスが証人を
護送する刑事を演じた、2006年
の映画は『○○ブロック』?
○を答えなさい
→16
雑学タイピング
国鉄湯前線を引き継いで1989年に
誕生した、熊本県の第3セクター
の鉄道は○○川鉄道?
→くま(球磨)
誤爆してた
>>460 だいたひかるの(元)旦那だよ>竜王は生きていた
竜王は生きていたは離婚していた
ややこしやー
省略すると
竜王は離婚していた
渡辺明(魔太郎)
渡辺明は雑スロで出るな
ボク女声優かと思った。
本名が竜王は生きていたなの?
んなアホな
>>96 亀だけどにんにく板の輩がこんな所にもいたとは
カネシウェルコネ
焙煎にんにくとか懐かしいな
ウィキとか公式見て6に結構期待しちゃったんだが評判よくないの?
まだシステム確認のロケテが終わった段階だから評判も何も。
ただ今までのシリーズで一番ドラスティックな変更がかかってるから、そのへんで
現プレイヤーにはいろいろと不評。
スポーツ・芸能・アニメゲームのどれかだけがダントツに得意な人には不満だろうな。
そしてその3つのどれかだけ得意な人の割合はかなり高いという
逆に、その3ジャンルのどれかがダントツに苦手な人もいるからこそ、この変更がいきるんだろ。
というかその3ジャンルに得意も苦手も無いような人は相当少ない
バランスが良いプレイヤーにとっては関係ないのかもね
こういうゲームのコアユーザーは保守的だからな。
グラフ11155の俺が通りますよ
学雑使いの俺歓喜
グラフ51252なんでびみょ
11151の俺涙目w
雑学以外どれも60%フラットwwww
52145
見事に谷間ってるぜ
この前の全国大会で自分のグラフみたら25211だったな
サブもなぜか一緒のグラフになってたな
サブも同じような感じでプレイしてたのに
15511だな 世界史と日本史が分かれてくれりゃちょっとは変わるかも
53151
学問は理系以外さっぱり
芸能は洋画以外さっぱり
21155の俺の時代がようやく来たか
51555だからスポる確率が低くなれば満足。
ライフスタイルの得体が知れなくてちょっと怖い。
鉄道問が出やすくなればそれでいいです
ていうか皆よく正解率なんで覚えてられるなー
サツキ先生のCVは石毛佐和なんじゃね?
サトリナのコネで。
石毛佐和って声高くなかったっけ?
という俺は春風ぽっぷしか知らないからだが。
51532
やっていけるんだろうか…
志村由美がいいでござる
オトメ繋がりか。亞乃亞とマドカ…
やっぱ声高いような…
>>497 日笠を起用するんだったらアイムの新人、田村睦心が演じるオレ系ショタっ子が欲しいな。
奥真紀子とサトリナはボク系だから差別化は出来るだろうし。
ゴミの人にエサを与えないで下さい
サツキつながりで雪野五月でいいよ。
予習不正解:あるぇ〜?
予習無回答:聞いてんのかこらぁ!
予習不合格:くけけけけけけけけけ
予習0点:ぶちまけられてぇか!
マジレスすると、わかんね。
ロケテには言ったが、少なくともさとりなでは無い感じだった。
6稼働は春くらいかな〜
それまでに黄金までなりたいな(現在青銅3)
声優とかよく知らんしどうでもいいが、替わって欲しくないな。
それなりに愛着あるんで。
茅原はどう考えても無い
アイムならゆみゆみに決まってんだろ
ここはにごにごで
担任予想は
ノンジャンル:サツキ
アニゲ:マロン
スポーツ:ガルーダ
芸能:フランシス
ライフスタイル:アメリア
社会:リディア
文系:ロマノフ
理系:エリーザ
で
>>509 ノン:サツキ
アニ:マロン
スポ:ガルーダ
芸能:フランシス
ライフスタイル:リディア
社会:エリーザ
文系:アメリア
理系:ロマノフ
こうだろ?
>>506 一行の間でここまで矛盾する文章は初めて見た
サツキがみのりんになるなら歓迎するぜ!
>>512 矛盾してないんじゃない?声優個人には興味ないけど、慣れた声が変わると違和感あって
なんかやだっての人はわりと多いと思う。
ドラえもんの声みたいなもんだなw
↓アロエの声の今後について
>>505 QMA第一作の製作時に、男主人公にギャラの高い檜山を起用する代償に
当時はアーツに所属していた無名の関通利&奥真紀子も抱き合わせで起用したというのが事実。
未だにこの無名の2名を起用し続けている理由は知らない。
>>517 使い続ける理由はないが変える理由もないだけとかじゃないか
まあ下手に石田彰あたりにでも変わってギャラが高騰するよりは
無名ながらカイルのイメージにあってて上手い関通利のほうが節約になるわな。
変に変えて不満が起こってもダメだし
変えてかかる金が増えても困るし
変える必要性は無いな
キャラのイメージに合ってれば誰だろうが構わんだろ。
アニラン4は全く分からない俺から見ると、
女キャラならルキア・ユリ・ヤンヤン 男キャラならレオン・ラスク・タイガ
が上手いと思う
ロケテは普通に佐藤利奈だったと思うけど>サツキ先生
みなみけの春香みたいな感じ
むしろ5のサツキがハルカっぽくない?
6は少なくとも5と違う声色だったように感じた。
アニラン4は全く分からない俺から見ると、
般若の声はクララには向いてない
田村ゆかりと桑島法子はコナミおかかえ声優
広橋涼と大原さやかは制作者の趣味(アニラン1的に)
その他大勢はあとまかせた
ユウはサトリナから変えられんだろ…ネギま的に考えて…
稲田さんはサンダースにマッチしてる
ガルーダが変わんなきゃ誰がどの声優でもいいよ
話題にもされないゆりしー(´・ω・) カワイソス
声優は引退じゃなかったっけ>ゆりしー
永島さんはスタッフの趣味だな多分
OVAで大活躍したJPYことアメリア先生も不動ですよ
レオン:檜山もっと頑張れ、せめて4時代ぐらいには
セリオス:子安しかいないな
カイル:関以外考えられん!
ラスク:奥だからこそラスク
サンダース:稲田ボイスえろすwww
タイガ:そもそもヤング師匠以外で関西弁って・・・?
ユウ:サトリナでご飯3杯いけます、サツキの声変更はできれば無しで
ルキア:桑島でよくね?
シャロン:浅野に意外と似合うツンデレ役
クララ:般若わざとらしすぎ
アロエ:ゆりしーはもっと高音的な意味で自重すべき
マラリヤ:まさかカルディナの中の人とは思うまい
ユリ:広橋でないとアホの子度合いは薄まる
ヤンヤン:俺のアリシアさんを返せ(・∀・)
アメリア先生:ちあきんぐ以外誰がいるんよ?
マロン先生:水橋でいいと思う
ガルーダ先生:若本以外誰がいるというのだぶるぁぁぁっ!!
フランシス先生:笹沼でいいと思う
リディア先生:牧島声じゃないと罵倒されてもおっきしない体になた
ロマノフ先生:郷里じゃないとあのシブさは出ないな
エリーザ先生:I-NOモードにはなりませんか
よって変更が必要なのはクララぐらいかな。
ゆりしーはあの樋口智恵子並みのクソ萎えキンキン声だけ自重してくれればいいや。
もっともロリガキの時点でクソ萎えだが。
あと、サトリナは芸域が広すぎるので逆に特徴がないとも言われるな。
茅原ヲタって何で必死なの?
342 名無したんはエロカワイイ sage 2008/02/04(月) 21:49:43 ID:2eBdOULkO
中の人茅原実里に変わるってことでおk?
635 名無したんはエロカワイイ sage 2008/02/08(金) 01:46:21 ID:uX73z/ZjO
マジックアカデミー通信Vol2に
辻あゆみ@クララと茅原実里@アロエの声優対談が載る悪寒。
35 名無したんはエロカワイイ sage 2008/03/24(月) 20:39:45 ID:2HIJ6lkRO
>>34 だよな。前スレでも書いたがHeyで宝石は天青で主席になるのがアロエ使いの夢のはず
アロエたんOVAでほんとに茅原になんのかね…もしやDSやYでも…まあアロエたんがいればそれでもいいや
488 ゲームセンター名無し sage 2008/03/26(水) 18:58:53 ID:INA6fZkQO
茅原に変わったらゆりしーカワイソです
上手くは言えないが、
サツキセンセの声は「あっさりした」カンジだったな
田村時代のアメリア声、矢田時代の軍曹声は動画サイトに落ちてるけど、
檜山時代の腐乱声はどこかで聞けますかね?
>>537 ロザリオとバンパイアで檜山が演じてる不良青年の声と演じ方は同じだったね。
レオンよりも大分低い声。
6の限定e-PASS、やっぱサツキてんてーの絵柄になるのかなぁ・・・
新サツキ先生のパクリ元ってやっぱ例の騒動のアレなの?
妙に似てるけど違うことを祈りたい
>>543 なんだ?同じだったら中古認定して、ばきばきにしたe-passをコンマイに送りつけるのか?
ゆとり世代はちょっとキャラやシチュエーションが似てるとすぐにパクリと騒ぎだす
ゆとり世代は自分自身がレプリカみたいな存在だから、オリジナリティに渇望しているんだよ
じゃあきららの漫画なんて読めないな
サツキさんも中古だろうな…ユウくんとの同人誌的な意味で
ナギ「そなたと妾、なぜ顔や姿がそっくり思ったことはないか?」
サツキ「えっ…?」
ルキア「ナギ止めて!」
ナギ「そなたは妾の劣化複写人間なのじゃ!」
アニメ&ゲーム ○×
かんなぎのナギとQMAのサツキの二人で公に登場したのが早いのは…もちろんナギである
>>548 そのルキアが沢城で再生された。つぐみ的な意味で。
落合さんは表情が硬いっていうかいつみても同じ
俺のレスでちょっと荒れちまってスマソ
中古とか言ってないじゃん…
>>546 何故かTOAのルークを想像してしまう('A`)
結局、生活とライフスタイルの違いは何なんだ?
生活…日本の話(還暦〜白寿とか、箸の作法とか、二十四節とか)
ライフスタイル…外国の話(アペリティフとか、ハロウィンとか)
>>555 d
なんかしっくりこないのはなぜだろう・・・・
ニヤニヤw
こらこらw
生活…雑学その他+地理
ライフスタイル…言葉(一部は学問文系へ)+生活一般
だったよな?
イオン様…
何だ腐ゲーか
562 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:29:26 ID:CqygnF4pO
>>558 そもそもQMA6に生活なんてジャンルはないわけだが。
社会の間違いだろ
ゆりしーって声優業もうやめちゃったの?
ネトゲ廃人の引退宣言と同じようなもの
かどうかはわからない
やめたってわけでなくて、移籍先の事務所が青くないというだけだと思う。
が、最近のゆりしーの動向は椎名へきるを彷彿とさせすぎるw
ゆりしーにはそろそろR-15なイメビ期待してます。
>>565 へきるwwww確かに言われてみれば…
このみやゆきぽが声変わるなんて想像つかんよ…orz
>>565 この迷走っぷりはへきるというより小西寛子
あそこまで声優業で評価されてる訳じゃないけど
このスレはいつから声優スレになったんだよ
はいはい。青話題に文句つけてカコイイカコイイ。
この調子で「いつからサッカースレになったんだよ」「競馬スレになったんだよ」
もよろしくね(はぁと)。
へきるとはCD売上が2ケタ違う
並べるのは失礼
つか10月放送開始のアニメにレギュラー出演してなかったか?>ゆりしー
小西寛子…
みつめてナイトが懐かしいぜ
>>572 無口キャラだけどな。
特徴的な声質と言う声優やるには大きな武器もあるし、
演技の幅も狭い訳じゃないから(ドージンワークのブルマ君には噴いた)、
もっと評価されても良いと思うんだがなあ。
アニゲ業界に参入せず、おとなしく舞台俳優として頑張ってれば…
といっても声優以上に舞台専門だと収入が苦しいか。
舞台の人がよく副業でやってたりするよね。
>>576 ラスクの奥真紀子はその手の舞台俳優だわな。
>>567 昔、アイドルマスターがアニメ化されたことがあってだな
>>579 ロボット乗って隕石おとしてた気がする。
それはタイトルとキャラクターが
ちょっと似てるだけの別作品だよ
声も違うし
L4Uの特典にアニメが付いてきたと聞いたことあるけど
ゼノグラシアはアイマスだよ。威力棒がWiiであるのと同程度には。
でも、ゆりしーの声初めて聞いたのは、ゆのはな。
今エロゲ抜きでプッシュされて売れてる声優なんて、ホントにごくわずかだろうけどね。
こやっさんとか
舞-HiME三期の話をしてると聞いて飛んできました
リリカルなのは劇場版とQMA6がタイアップしそうな悪寒。
>>591 そんなはずないだろ、JK。
・・・え?あるの?
593 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:01:56 ID:hRB59GgsO
>>591 クララ専用コスチュームとして、なのはver.登場ですね。
告知ポスターはクララとなのは
大会参加賞は参加記念メダル+量産型レイジングハート(アクセサリーT)
全国一位になると賢神帽子授与+次大会までペットが男子生徒ならザフィーラ、女子生徒ならアルフになる
ってそんなわけあるか〜い チーン
5は全国大会タイアップって、やって無いよね?
自社作品を検定で1回やっただけ。
最後にQMA検定来るか?
>>596 検定の残り4つはもう決まってる。QMA検定はない。
映画検定ってランダムまんまじゃつまらないから、
理科学、漢字と同様に同名の実在の検定とタイアップするんだろうかね。
タイ映画検定ですね
少年漫画検定だって漫画検定だったらR2とかぶるしなぁ
アニソン・洋画・大江戸…あとはなんだ?
QMA検定ってなんだよと
607 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:55:00 ID:KSZZvSdGO
>>591 やべぇ!なんかワクワクしてきたぞwww
はやてちゃん…
すまねぇ、あげちまったよ
オマケに劇場にはやてちゃん出ねぇじゃんorz
>>608 元々シナリオにはやて出演はなかったし、もし、出番があったとしても、
今回の中の人の不祥事があれだけマスゴミに騒がれた影響で、はやて出演シーンはカットされたかと。
おれのうりょっちがどんな不祥事を?
>>610 莫大な借金を背負わされたから、ちょうど目に入った金持ちそうな娘を誘拐しようとしたんじゃね?
節子、それはやてやない!ハヤテや!
「ファントムハイヴ家の執事たるもの魔神くらい倒せなくてどうします?」
節子、それ執事やない!
黒執事や!
・・・釣られてもーたorz
,r‐、,‐、
,' 〃⌒`ヽ
i yミ,ノノノ))) <トマス・ハリスの小説だよね!
ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
>>615 そりゃ「羊」たちの沈黙だ
つーか自分のスレへ帰れw
やべぇ、全然ついていけねぇ、こんな奴らと戦っても勝てるわけねぇ。
とりあえずオレも沈黙しておく・・・
それ以外はわかったw
「私に不可能なんてないんDEATHッ☆」
田村&中原のアイム組で何かなのはとタイアップするんでないの。
>621
アワワワワ・・・バレちまっただよぉぉー
ところでニコ動にジョルジュが6のロケテ動画うpして
今は消えてほかの人が再うpしたみたいだけど
何でこのスレで全く触れられてないんだw
どうでもいいからです
うわ俺みんなの知らなそうなビッグニュース発見したけど、
実はみんなもう知ってるんじゃね?既出だよばーか、って言われたらやだなあ。
的な自信のなさが見え隠れしてる。
マジアカのためにDS買おうかなーと思うんだけど、DS-iにする意味なんかある?
Liteじゅうぶんかな?
DS-iなどいらぬ!
DS-iのカメラが1000万画素ぐらいあればなぁ…
携帯のカメラだと、何だかんだで早撮りと連写には向かないからなあ。
>>626 GBA互換ついてるLiteの方がいい。カメラは大したことないぞ。
最近、一眼レフでQMAの問題回収してる人いてワロタww
A NEXT QMA IS ...
>>632 他のタッチインターフェイスを装備したものと言えば、か。
QMA6なのは劇場版とタイアップかと思いきや、
普通にTVアニメ化が来ましたね。
サツキ先生役の日笠陽子にとって初の主演だね。
頑張れ、陽子。
主人公はルキアだろJK
一番空気なレオンが主役だろ
ユウにゃんだよ。主演。
アニメ化のソースきぼんぬ
,r‐、,‐、
,' 〃⌒`ヽ
i yミ,ノノノ))) <ブ〜ルドックソ〜〜〜ス♪
ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
ポータルサイトの体験版ってありますよね?
あの壁紙って何種類くらいあるんですか?
スペルが違うよ!○×で間違うよ!
シャフトのアニメ化希望
シャフト+新房がうまくハマってたのはぱにぽにぐらい
ネギまとかひどすぎるだろアレ
何が好きかは人によるだろう。俺はひだまりも好きだし
ひだまりと絶望先生がひどいと申すか。
ギャグアニメのイメージが強かったから、efには感心したね。
(シャフト+新房)×学園コメディ=黒板ネタ
黒板はいい加減飽きたがQMAでやるならそれはそれで見てみたい気も
シャフトはネギまで痛い目見たのでもう結構です
ぱにぽにとひだまりは許せるが
365、ネギまだけは無い
大阪の「なんばクイズ学園校」ってどこですか?wiki みてもぐぐってもわからんかった。
知ってる人教えて
650 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:49:13 ID:O1YxIvR2O
ひだまらーが多くてうれしい限り
みんな必死…
あたしも必死…
一人称は「わたし」です。
わたしはタワシ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『100円入れたら2クレのはずが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4クレになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 200円入れたのに気付かなかったとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
それどこ?
>>655 それ投入口のセンサーがイカレて誤反応してるんだよ
一枚入れただけで二回反応みたいな
以前都内のGC板橋がそうだったけど
いずれ
>>656みたいな廃人がどこからか大挙して現れて苗場必至だから
あまり酷いようなら店員に言って直してもらう方が後々のためになるよw
6では
・アニゲのネタが古いのばっかり
・予習なのに解答表示ナシで写真撮らないと予習にならない
が改善されるといいなー
QMA"6"ということでアニラン6も正式搭載に踏み切ってほしい
有り得ないけどw
んなクソどうでもいいことより、同人ゲー問の実装をだな
既に実装されてるじゃない
おしなべて不評だけど
まぁ同人ゲーは東方関係三問(魔理沙・えーりん・人形裁判)と花帰葬ぐらいしか見たことないがな。
てか、他にもあるの?
ひデブが1つ
他は知らん
同人ゲーを選ぶ多答ならみたぞ。
>>657,659
へえよくあるのか つーか5スレに書いたつもりが誤爆してた
ちなみにオリンピア大宮店 10個あるからどの筐体かわからないだろうけど行ってみたらいいんじゃないですか
>>665 一応、劣化移植されたんじゃなかったっけ?
MONSTERも移植されるし、
ひデブは深夜にたまーにテレビCMやってるな
>>666 つい手拍子でFateまで選んでしまうので困る
ひデブはPSPで出たからおkだろ
はぁ
おれのCN東方キャラの名前なんだが…
ニコニコ動画って見たことないんだよな…。えーりんえーりんって有名なセリフなんでしょ?
ゲームや公式ファンブックは持ってるから外すことはないと思うが…。
明らかに違うのと間違えられるここよりはいいんじゃないだろうか。
つか東方CN多すぎでどうかと思う。
他の同人ゲーからもカード作る奴はおらんのか。
やはたれいかなら見たな
あれはもっと評価されるべきゲーム
同人でもまたキッメェギャルゲかよ、と思ってしまった俺は多分病んでる
アンディーメンテ系は居てもよさそうだけど、会ったことないな
CNクリムゾン
PNもぐたん
で作ってくる
>>677 サーセンwwwwww
はいはい病んでる俺かっこいいかっこいい
ゆめにっき系の名前とかいる?
?
ランダムがHARDで出せるという、夢を、夢を見ていました。
今でも☆4以上が出ないと、全然刺さらないよう・・・
もうロボコップのキューブは勘弁してくださいよう・・・
(いや、それでも好きだから使ってるんだけどね)
アイムの公式で、日笠陽子がサツキ先生役に起用されたことを公表してるね。
田村ゆかりのクララ役続投も。
中原麻衣の情報は出てないんで、QMA6新キャラはDSのライラの流用ではない模様。
え?愛無効識のどこだ?
QMA6に新キャラ登場って確定なの?
ゆりしーのアロエ役続投は?
日笠じゃなくてゆみゆみにしろよ糞コンマイ
アルカ で、あるか
>>689 なんでスカートがべったり太腿に張り付いてンだよ!!11
>>686 新キャラ登場は確かパンフだかに書いてあった
>>684 まだ公式ページの確認はしてないが、本当なら新キャラはライラ(とクロニカ)ではない可能性が出て来たというのか!
以下、QMA6新キャラ妄想スレになります
巨乳
ツンデレ
メガネ
ロリ
アホの子
ミステリアス
尻
足りないものはなんだ?
ババアだ!!
699 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:30:43 ID:buhkKEim0
>>691-692 先月号にさつきが先生に?みたいなことが書いてあった。今月号はQMAに関することは何もなかった
年賀状についてはアンケートはがきを書いて送れば全員貰えるっぽいがはっきり何名とも全員とも書いてないけど、読者プレゼントとは別だし読者の皆様へのプレゼントとあるからおそらく全員かな
画像に関しては家に帰ってもちゃんとしたカメラもスキャナーもないからちゃんとしたのが欲しかったら他の人に任せるわ。とりあえずもう一度
http://mbup.net/d/s/62748.jpg http://mbup.net/d/s/62756.jpg 最近格ゲー(BB)ばっかやってたから久しぶりにやったらフェニまで落ちちゃった。しかもしばらくドラには上がれそうもないや。 多分読みにくいだろうからすまん
アイムのページ見てきたけど、QMA6の情報無かった。
27日付けでアニメのTtTは載ってたから、ガセか、コンマイに怒られたか、俺の目が節穴か、どれかだろう。
ってか、ロケテではさとりなだったんだけどなあ。
そうであるはず、と思って聞いたからいまいちきっちり確認した訳じゃないから、
日笠だ、と断言されると自信なくなってくるが。
とりあえずアルカディア買って来る。
アンケはがき出せばいいんだな?
704 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:30:50 ID:dttiboKTO
Q26
「アーケード版クイズマジックアカデミー5」の現在の階級を教えてください。
選択肢に青銅〜宝石賢者がないのは何故?
>>704 DSが大賢者までだから、それをそのまま流用したんだろう。
コネミにはよくあること。
今現在金属以上の廃人どもは新しく生まれ変わる6には不要ですというコンマイからのメッセージ
コネミで定着してるの?
定着させようとがんばってる組がいるだけ。俺とか。
>>689 _ノ(
/ ̄ ̄\ _ ___ て
締まり悪すぎだろ・・・/u _ノ \ ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、 (
. | ( ●)(●) /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
常識的に考えて・・・ | u (__人__) /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ 力
. | . ` ⌒´ノ i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ! 勹
さすが中古・・・ | } ト--|: : :.!: : 、|.u ー‐'' ´ `'ー }: :.ト
. ヽ } .`ー‐!: : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ
ヽ ノ ',: :.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ 気持ちええのぉ
((/ ∪ ^ヽ .i: :弋こ \ヽ __,. u. } 気持ちええのぉ・・・
/´ ヽ _|: ハ: : :}\ / 1 /
/;::u γ `ヽ _ ::ヽ />=くf⌒Y ` {_ _,ノイ|
/::: /;;:::... u ::::u/:.| ヽ ヘ,、 _「 |::!:::}
(;:. ( :::::..... u /: :.| ,r‐┴く:ト、__i⌒!::|イヽ ,. -‐ 、 力
.`、 `、:::... ./: : :∨ / 、 }:::::!C|: :|:イ | :}/ 、 \ 勹
パン ミ;:ヽ u\ミ' /: : :./:/ / `ーv-J:::::!::::|: :|/ V し、__,__}
パン ミ :;:;::::\、、、) /: : : : /:./ /i::|: : |:::::::::|: :| / /
(( ミ ;::::,'::;JJJ /: : : : :/:.人 ノ::::::|: : |:::::::::|: :|\ /!
ミ ;;:::::l::;::;;;::: /: : : : :./: : : :`ー<::::::::::|: : |:::::::::|: :|: : : ̄!: :∧
>>695 センスが二流の化石以下はでしゃばるなって言ってんだろwww
正しくはこうだ
ハツラツ巨乳
ツンデレお嬢様
メガネっこ
無邪気ロリ、
ちょいエロ不思議少女
おバカ元気娘
守銭奴中華尻娘
ボーイッシュ半ズボンショタ
ロリロリショタ+霊体おねえちゃん
セクハラ可能なメイド
新しく清純男言葉娘、
眼鏡新米教師
魔女っこ見た目幼女
天然エルフ
エロ人妻
これだけ萌え属性が揃ってりゃ文句ナシに萌えゲーだよな
それだけじゃなく腐女子やホモのためにも汚いゴミが7個用意されてて
よくよく考えたら本当死角全くナシだよな。QMAって。すごいわ。
ゴ(ry
サツキ先生が何度見てもあの中古にしか見えん
ナギせんせい@ユウとサツキでs(ry
じゃあ僕はざんげちゃん!
やはり似てるよな
一体、何なんだろう
QMAキャラは他の作品のキャラと被る事が多い気がする
絵師の人に聞いてくれ
>>710 センスも金も無い上に、お前負け犬じゃんw
ゴミの人にエサを与えないで下さい
QMA6の文字選択クイズはネプリーグを意識してるのかなと
フジ見ながら思った。
文字を1文字替えるスロットに似たクイズがあったけど
「文明開花」じゃなくて「文明改化」にすれば良かったのにと思った
メタルギアがiPhoneに出るくらいだから
QMAが出てもいいと思う
タイピング系が面倒なことになりそうだが。
DoCoMoなのに機種が新しすぎて使えない俺よりマシだorz
それはそのうち来るだろw
マロン「QMA6の運勢を占ってしんぜよう」
坊主がー 野原でー 鯖をー 蒸すー
729 :
【吉】 :2009/01/01(木) 00:17:00 ID:NajuP7inO
あけおめ
730 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 00:21:54 ID:Nox1jJjfO
なにがおめでとうだ!
今年もよろしく。
てすt
マロン「QMA6の運勢を占ってしんぜよう」
tesuto
734 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 01:09:05 ID:LpGl5DF8O
QMA6の将来
今年こそユウが賢者になれますように
736 :
【豚】 :2009/01/01(木) 01:22:55 ID:QeJCmXpH0
今年こそ賢者になれますように
>>728 アニゲか漫画の順当て☆4あたりかw
ひだまりだったような・・・
738 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 03:29:42 ID:NlPoIyQ30
↑コンマイの将来
739 :
【754円】 :2009/01/01(木) 06:13:16 ID:N+PTpSkB0
今日は出た金額だけQMAにつぎ込む
出た数字がマロンせんせーの年齢!!
orz
>>737 ひだまりらじお365の特別回のセリフなんだけど順当てにあるのかwww
おみくじ引いてる場合じゃねぇ!(AAryということでホームに到着
ちぇき!
745 :
【399円】 :2009/01/01(木) 11:05:21 ID:S8ScQ2GaO
馬鹿だな
これがマロン先生の実年齢だよ
,r‐、,‐、
,' 〃⌒`ヽ
i yミ,ノノノ))) <
>>745 ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ そんな若くな・・・ぎゃぼー
カンボジアの通貨に換算すると大体
399円は約17700リエルか
リエルの17700倍か、
若すぎね?
↑×100=6で宝石になるまでの金額
近所のゲーセンに行ったら、なぜか今頃限定e-PASS(リエル絵)が売られてた・・・
6の限定e-PASSはいつごろ出るんだろう
>>751 DS版の公式サイトのアンケートに答えるとリエルカードが抽選で当たりますが。
>>751 うちの県にはQMA4柄の限定カードを絶賛発売中の店がありますが何か?
国道50号沿線のあの店ですわ。
>>753 行ったけどないって言われたぞ。
最寄はt駅だよな?
50号ってどこの田舎だよwww
DS版のアンケやってるってことは、DS次回作期待していいのか・・・
>>756 平然とクエストの番号残して稼働終了を迎えそうなコネミちゃんに期待するのは酷だよ
DS自体持ってないので今後も買うつもりは欠片もないが
iPhoneで出たら絶対買うと答えた俺は旧iPodTouchユーザ
>>756 QMA5の立ち絵、セリフ、BGMを流用して
検定オンリーの劣化版でも発売するんじゃないかな。
毎年一弾前の作品が発売
762 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:01:22 ID:tgDIinCuO
>>751 俺のとこも入荷してたな。
再生産されたんじゃないの?
在庫整理じゃないかと
766 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:29:19 ID:RMw5hWnmO
>>755 群馬県前橋市から茨城県水戸市へ到る、北関東の大動脈とも呼べる。
>>758 こんなところに旧Touchユーザーの同志がいるとは。
俺もiPhoneアプリで出たら絶対買うな。
DSは本体あるけど買う気はない。
で、「6」っていつ稼動なのさ?
例年通りのペースなら3月ごろ
どっかのゲーセンのHPに稼働する月書いてあったような
ユウの誕生日である3月3日が有力かと。
確かにあいふぉんだと画面もでかいし いいな
俺はもってなくて友達が持ってるんだけどw
現状、モバイル版QMAもそこそこプレイ人口いるの?
775 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:48:57 ID:Ln1piGb5O
一度、大会に出てみたいんだけど関西のどこかでやってるんかな?
>>773 だがタイピング系は流石に厳しいかと
OSのキーボードは画面半分埋めちゃうし
QMA自体のキーボードだと肝心のキーが小さくなって
それこそタッチペン必須になると思う
タッチペンでもきつそうだな。
>772
両さんの誕生日でもあるなw
リョウサツ
781 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:34:34 ID:yFfk6R/iO
age
5最後の全国大会&AOUでの6お披露目大会か
去年と全く同じだな
リリース直後にちょこっとやって上級あたりまで上げて
あとは全国大会の参加賞をもらいつつデータを維持して
次回作にバージョンアップ
というのが3以降の流れだったが
年末あたりからQMA熱が再燃してきて日1クレ程度にトナメ復帰して現在窓5
6リリースまでに賢者昇格できるだろうか
何だ何だ!そのヤニの火のようなちっぽけな再燃は!もっと熱くなれよ!
カードが新規扱いになるってことは、最初のパスワードもやり直しでいいの?
新規扱いになるのはロケテだけのような
流石に今までの学籍番号末梢は無いと思う
>>785 E-パス180日放置してデータが消えた状態でも最初の暗証番号は有効(…つか変更できない)なので
その辺は心配いらない。
>>785-786 ただ、学籍番号復活と6ロケテの仕様を踏まえると・・・
『データを引き継ぎつつキャラ・ネーム変更が出来る』可能性があるわけだ。
QMA2のときにもあった学籍番号は3になったとき抹消されてるんですけど
学籍番号激しくイラネ
たまたまだけど下4桁が銀行の暗証番号と一致しちゃって
気持ち悪いから作り直すハメになったからな
そんなもん銀行の暗証番号変えればいいだけの話じゃねえか
学籍番号は変わらないでほしいがCN変えられるのは嬉しい
もはや由来になった人が誰かわからなくなってるから
コナミが阿南2のパクりをしているとなると、
キャラクターの変更は可能になる模様。
変更可になったらユウくん使いが減りそうな予感
そいやロケテのユウの優勝絵は衝撃的だったなあ。
エアおっぱい揉み?
>>793 良いところをパクって改善するなら大歓迎だ。
キャラが増えたりCNの文字数が増えたりしてるのに、
キャラもCNも変更させなかった今までがおかしいんだから。
>>796 クマ掴んでた。
優勝絵は5の優勝絵に「製品版にご期待下さい」メッセージだったんだけど、
6のユウだと、お姉ちゃんがいないから、左手が不自然になっちゃうだろ?
だから代わりにクマを掴ませてたんだ。
逆に言えば、クマを掴んでたと言うことは、やっぱり5ではお姉ちゃんのおっぱいを掴んでたって事が、
疑惑ではなく真実であることが照明されたわけだよ。
>>800 AnAnのアバターの声優は多分SEGAの社員だが、意外に上手いんだよ。
∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
今日隣で
「ユウきゅんにするかセリオス様にするか迷っちゃう〜」
とかいってた女性三人組がいたからまあ絶滅は無いと思うが…
>>803 男子生徒萌えが主体の腐女子なライトプレイヤーは多いだろうね。
まあ、一部男子生徒に限られるんだろうけどね
サンダース使いの女性を見てみたい。
>>805 有名どこでいるよ<女性サンダース使い
粘着スレみたいになるのが怖いから名前は出さんけど
>>811 あンまりナメてると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
つりっとマン@サンダース
のびた騒動で一躍有名になったひびきDANと仲良いみたい。
ブロントさんw
この間TVでミニスカお姉さんがやってるのを見たんだが・・・
今は「いい国作ろう」鎌倉幕府で(1192年)じゃなくて
「いい箱作ろう鎌倉幕府」で(1185年)って教えてるらしいんだが・・・
歴史では有名すぎる所なのでそんな問題もあると思うんだけど、QMA的正解はどちらになってるんですか?
>>815 いまだに、
いい国作ろう!
って問題文だったかと
1192が答えになる問題は、ちゃんと頼朝が将軍に任命されたのは…ってなってるから
問題としても間違ってない。
いい国作ろう!
はビジュな、
問題文の短さにびっくりだ
>>818 ビジュアルはそういう一瞬唖然となる問題文って多いよな
だがそれがいい
『一撃必殺!』とか『南妙法連華経…』とかか。
あと『 「 」 + 「 」 = ? 』みたいな問題もキューブであった気がするんだが
>>821 あれか。『ヨーロッパ』+『アジア』=?ってやつだったか?
あれには俺も最初はポカーンだった。
『これがないと生きていけません』とか好きだけどな。
雑言葉のビジュのリード文はおもしろいよな
初見で「ん?」となる感じがいい
「砂鉄も錆びる」
より短い問題文はあるのか?
キューブ
問題文「怒ってます」
画像付きタイピング
問題文『これは何?』
>>826 「亀も歯をもつ」みたいな問題があった気がする。
エフェクトは 『読めないと嫌われます』 が一番好きかなぁ
雑学の問題(っていうかビジュアルの問題)の文章は味がある気がするw
>>823のこれがないと生きていけませんとか、読めないと嫌われるとか・・・
あまり見ないけど、見れたらちょっと嬉しく思うw
>822
アジロッパと答えて怒られたなんつーネタを昔ベーマガで見たな
なんかクロスワードパズルのヒント文みたいだな。
>>833 漏れは「クイズヒントでピンと」を思い出す
故・土居まさる氏がよくあんな感じのヒントを出してた
多分雑学の問題作ってる人がパズル作家もやってんじゃないか?
>>803 詳細
顔次第では会いに行ってやらんこともない
白ナルはどーでもええけど
ユウよりラスクの方がええけどな
ニコ動でユウごときでしょたすきーとか名乗ってるやつがいるがヌルイな
ラスきゅんを溺愛してる
わたしこそ しんの しょたすきーだ
ドラ組でラスクの空気っぷりは異常 一番目立つ髪の色してるのにw
ルカ登場でメイコがいらないこになったのを見て
上互換の存在を恨んだ
早くラスきゅんと青ゴミは削除されるべき
839 :
改正版:2009/01/14(水) 23:25:52 ID:QE/CWr0d0
2まではラスきゅんも最上組でよくいたもんだ
賢神になった者もいた
だが3から俺の周りのラスきゅん使い5人全員がユウにゃんに流れ込んだ
そのときからもうすでに覚悟していた
覚悟していたはずだった
だが、かすかな希望にすがって現状を受け入れたくなかったのだ
だが、ルカ登場でメイコがいらないこになったのを見て
上互換の存在の大きさを実感した
今こそラスきゅんと青ゴミは削除されるべき
もう必要ないのだよ
もう休ませてあげてほしい
レス番飛んでっけど、また知障のみさきあやが暴れとるんけ?
>>838 五味氏も辛いところだのう・・・
マイキャラにそういわざるを得ない時点で
仮に消えてもCOMだけで出てくるのも手か
それ以前にキャラの入れ替えなんてありえるのだろうか?
ゴミの人にエサを与えないで下さい
だからみさきあやに構うなとあれほど・・・
/
で、QMA6って面白そうなの?アンアン2が出てコンマイも尻に火がついてるだろうから期待してるんだが
すごくつまらなさそうw
阿南はアバターがあんな状態の限りQMAを追い抜くことは不可能な希ガス
やったことないけど
ところで今更なんだが。
本当に問題形式は5つに統合されることで決定なんだろうか?
個人的には、初代QMAのノンセクR1〜3が各ジャンルの問題形式として復活・・・という意味だと思ったのだが。
いくらなんでも、簡単に問題形式を全部統合するなんて暴挙に走るはず無いだろう。
>>847 アンアンは2になって着せ替え要素+タッチすると反応が加わった
衣装によってはつっついた時パンツも見えるよ
>>848 ロケテ以来情報が出てないからなんとも
ネット(2ch)では反対派が多いようだけど、ユーザーの意見を取り入れないことで有名なコンマイだから
形式統合とジャンル再編は規定路線だと思う。(サブジャンルはどうだろうな…)
Answer×AnswerとHunter×Hunterって似てるね
あーあー本当にランダム廃止なのかなー
この際本戦で出なくてもいいから、せめて予習と店内対戦では使えるようにして欲しいよ
コンマイのことだから、何だかんだ言って形にはしてくると思うけどなあ
QMA5は資金が無くて上に上がれんかったな
まあしょうがないかな
もっと点数を何かに絡めて欲しい。
点数がマジカになるとか良さそうなんだけど。
5はクエストクリアしたら終了。
サブジャンル廃止は間違いないと思う。
形式よりサブジャンルの数の方が多い=サブジャンルの問題数が少ない、ということになると
回収は圧倒的にサブジャンルの方が楽と言うことになる。
同じ数だけどね
>>855 今のところ、解答形式が4つ、サブジャンルも4つだから回収難易度はどちらも同じだと思う。
形式違いの同じ問題とか、知識が関連して使える点でサブジャンルのほうが有利だと思うけど。
ただ、野球サッカー格闘技の問題数を同じにするために変な問題を作る手間を考えれば、廃止もありといえばありか。
サブジャンル廃止を聞いてやる気なくなったわ…
阿南2に専念します
本当になくなるかこっち側はわかんないのに
公にされてることみたいに言うんだな
いや、ロケテの仕様通りならサブジャン廃止だぞ・・・。
つか、形式統合の時点でわざわざAnAnに負けに行っているようなもの。
エフェクトとキューブ再分割して、画像タッチをエフェに入れるとかすれば釣り合いが取れると思う。
あと、多文字パネルなんてAnAnのパクリみたいなことしないで四文字は四文字で残すべき。
AnAnの決勝は「武器とする形式を使う」というより「早押しボタンを使う形式でガチで勝負」って感じだからな。
もちろん出題するジャンルの指定なんて出来るはずもない。
AnAnは1時代は一度使ったジャンルは投げられなくなるので戦略的に攻める必要があったが、2になってからは
純粋に「いかに多くの知識量を持っているか+逆転ラウンドでの武器ジャンルの鋭さがいかほどか」で決まるように
なった。1時代と違ってスタンプ溜まった→形式指定権獲得ヒャッホウ、もなくなった分、純粋に知識量勝負になってる。
>いや、ロケテの仕様通りならサブジャン廃止だぞ・・・。
それは予習・決勝で形式を選択するパネルからの推測だけでしょ。
つうかあのレイアウトでもサブジャンルが入る余地は普通にあると思うけど…
(2ページ目を作るなり空きスペースを埋めるなりね)
ロケテの仕様通りならスロットも廃止じゃなかったか
とりあえず確実に決まっている事はQMA6はAnAn2に惨敗するって事だ。
このままだとありえるね。
QMA5のいい点(検定)を残し、昇格試験やるなら条件をDS版並に易化するべきかと。
特に検定はまだ出てないものがたくさんあるわけじゃん。SFとか自動車(モタスポでなく)とか
神話とか。
実際、AnAnは遅答対策がされてこれほど化けるとは思わなかった。
問題が4問固定なのは物足りないけど。
865 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:41:55 ID:tEF3I1H20
ブラボーがウザいけどなw
俺は開始ブラボーはとりあえず無視w
俺より早く押したり、単独正解喪っていったり、積み重ねでパーフェクト出した人にはもれなくブラボーだが。
あ、QMAにもブラボーのシステムがあったら面白いな。
16人ブラボーじゃウザいとかってレベルじゃねーだろw
ロケテストで、開幕でキャラが一斉に「負けないぞー」と言い出すだけでうざかったのに
16人全員で全員に開幕ブラボー・・・これはうざすぎて流行らないなw
>>869 QMA6ラスクの「ボクは強いんだぞー!」は特にうざかったなw
マラリヤのセリフはレオンの声にかき消されそうだなw
>>870 バカだなあ
アレが(*゚∀゚)=3ハァハァできるんじゃねえか
あの小生意気なラスきゅんをエッチなおしおきで言う事聞かすのが快感ってもんじゃねえか
サブジャンルの数を1ジャンルにつき4つに
固定する必要もないんだよね、あのロケテ仕様だと。
自然なわけ方で1ジャンル4〜8くらいに
ばらばらに分けてもいいんじゃないかと思うし、
別にサブジャンルごとの問題数もそろえる必要性を
感じない。っていうか今ももう野球とサッカーじゃぜんぜん問題数違うし
うんちく系と政経が一緒くたになってる今の雑ラン4から政経を独立してくれれば俺は満足。
できれば政治と経済も分けて欲しいけど、そこまで贅沢は言わないよ。
>>864 QMA5のいい点を検定って言っちまう時点でお前のセンスの悪さはわかったよ。
俺も検定自体はよいと思う
問題点はトーナメントにまるごと流出させてバランスを悪くしてる点だろ
大ジャンルが増えるんだからサブジャンルは3つに減るんじゃね?
>>875 IDがオナニーな奴に言われたくねえよw
色々形式選べるのが良かったのに統合化って…。
これだけは製品版では変更して欲しいです。
>>876 検定問を検定だけに留めるなんてもったいないだろ
トーナメントに出して広く世間に普及しなきゃならないしな
俺は苦手な検定の検定問題出されて死んでるけど
何これ?社員乙って書けばいいの?
検定放流がないと検定やる人少なくなるだろうから別に構わないんだが
その中の基礎問だけにするとかグロ問を例外にするとかして欲しかったわ
キャラクターの魅力以上に、ハリーポッターをモチーフとした魔法学校の世界観を好んでいた俺。
しかし、QMA6の予選がオールスター感謝祭風になってしまって劇苗。
出てもいない6のことを真面目に考えるほどハマってる奴が、
そう簡単にこのゲームに萎えてやめるとは思えないんだけど。
>>883 きっと、全国大会の仕様が変わって魔法学校らしさが出るんだよ!
だから予選は授業みたいな感じなんだよ!
・・・と信じてる。
>>883 Xのデモはストーリー紹介もまともになかった
もはや魔法の必要性も感じないし、キャラ偏重されるくらいならクイズに特化されたほうがマシかと思う
でもヲタ向けのゲームとして顧客を確保していくなら立ち絵は必須だよ
例え吉岡じゃなくて外部委託だとしてもさ
自分も立ち絵と広橋涼に惹かれて廃人になったクチだし
,r‐、,‐、
,' 〃⌒`ヽ
i yミ,ノノノ))) <ねぇ
>>887!広橋涼って誰?
ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
命名は小林幸子。
バンブーブレード問マダー?
キャラ萌えのプレイヤーは同人活動で勝手にやってくれ、黙認するから
ってコナミは考えてるのかもね。
声優
秋田県出身
1977年8月5日生
カレイドスター
そういえばアニソン検定で
あんこ→入り→パスタ→ライス
の順当てが来るかと思ったけどさすがになかったw
ねーよw
形式統合は幾らなんでも酷過ぎるでしょ。色々な形式あるのがQMAの特色で楽しいものだし、サブジャンル廃止も最悪。
こんな設定改悪に賛同する人の発想が理解出来ない。
・新規プレイヤーには有り難い
んな訳ない。現状だと1つ武器作るだけでも下位組決勝では有利なるけど、
従来形式を3つも1つに統合したらモノにするまで、これまで3倍かそれ以上の労力が掛かる。
結果、中々上達しない(勝てない)→ストレスが溜まる だけではないのですかね。
・百人一首対策になる
クイズ番組見てりゃ分かるけど、クイズ名人の対決は百人一首状態にそもそもなり易い。
去年の高校生クイズがその一例。
こんな設定改悪、誰が得するの?
廃人にせよライトにせよ、マイナス面だらけでプラス面は1つも無い。
マジで形式統合だけは止めて欲しいです。
立ち絵なくなるの以外はどうでもいい
そんなに心配しなくてもお前らの大嫌いな素の知識厨にとっては大きなプラスだよ
マラ様のアフロを見て「立ち絵、なくてもいいやw」と思う俺はやっぱオカシイですかそうですか。
てか決勝でのプレイヤーが難易度設定出来る仕様はどーよ?
あれ、ロケテ見た限り店舗大会で成績残せるレベル以上じゃねーと楽しめねーと思うんだけど。
>>896 > こんな設定改悪、誰が得するの?
問題作成者が得するんだよ。
マリオワールドでマリオがのったら「でっていう!」っていうじゃん
誤爆った
>>898 勘違いしている素の知識厨を6で涙目にさせるのが今から楽しみです。
カテゴリー分けが変わったところで総合力が低い人間が逆転の目が減るだけだし。
某所で本当はイケナイ事なんだけど、QMA6の動画がアップされたね。
製品版もあの仕様だったらもう終わりだろうな。
立ち絵廃止と形式統合だけでも製品版では変更すべきだ。
>>894 自分自身で非論理的な事を書いているのに気づかないのか?
>>900 問題作製者には仕様変更に口出す権限なんてほとんどないだろう。
コンマイのバカなスタッフが思いつきでやってるだけだと思う。
>>896 形式統合の影響があるのって事実上決勝だけだしな。
もともと予選はランダムも含めてごちゃまぜに出てくるわけだし、
決勝に残れるかどうかはだいたい総合力で決まるわけだから
新規にしろ素の厨にしろ今のシステムで決勝に残れない層が
予選で仕様変更の恩恵を受けて有利になることはまずない
An×Anが改悪かと思いきや結構良い線突いちゃったからなあ・・・
相当頑張らないと7はないぞ、本気で。
>>906 ん、言い方がよくなかったかな。今回ジャンルが5から7に増えるわけでしょ。
新しいジャンルは形式毎・サブジャンル毎・難易度毎に問題数のバランスを
取るという難しい作業が必要なわけで。
前者2つの数を減らすことによって、その負荷を減らそうという意図だと思うよ。
6でないって言ってる人もいたのに結局でるので説得力ありません><
クイズゲーからは撤退してもいいからキャラは残して欲しい。
KONAMIのロープレって幻想水許伝くらいだし、今度はQMAキャラで!
913 :
911:2009/01/21(水) 22:36:20 ID:06Fas7FLO
>>912 QMAキャラが出てくるなら、ハドソンでもスポーツ&ライフでもいいよw
>>912 ドラキュラが予想以上に良い出来なんで、KPEにはちょっと期待してみたり。
転職板のコナミスレ情報によると、赤坂よりも座間の方が平均年収高いらしいしな。
KPEはいい仕事してるのかも。
「今使ってる武器使えなくなるから嫌」なんじゃなくて、
「武器の概念を否定しかねないから嫌」なんだよ。
形式統合されたら、予習を何周もしても安心して決勝で投げる武器は鍛え難い。
この仕様で得するのは一握りの廃人だけ。
今までニュースクイズ(仮)とか、ルート投票(笑)とかあったが、まあなんだかんだでそれなりの作品ではあったが・・・
形式を5つに統合ということ自体が大失敗だし、未だに理系学問が他ジャンル並に問題数を稼げるか甚だ疑問だし、準決勝でいきなり6人も落とすのはやっぱり間違ってる。
あまり想像したくないが、撤去が相次ぎそうだから困る。
ロケテ仕様で良かったのは、初心者向けの予選12問保障設定ぐらいかな。
形式統合?論外です。武器一つ作る手間を考えろよ。
実力を上げたいと思ってる初心者が可哀相だ。あんな仕様じゃ実力が中々上がらないよ。
ある程度安定した武器を作るってのは、初心者が解けるようになることを実感できるってことなんだよね。
スロットの登場あたりまでは初心者にとっての救いだったはずなんだけどなあ。
フェニミノのミドル層なんで別に統合しようが俺は関係ないかな。
統合には賛成だわ。決勝の百人一首はもううんざり。
武器とか作るのも維持するのも面倒なだけだし、
いっそ決勝も問題ランダムでもいいくらい。
もっとまったりやりたい。
>>921 高校生クイズやウルトラクイズ見てみればいい。
クイズを極めれば百人一首になるのが自然。
それはレベルの低いクイズの話。リアルクイズでは百人一首状態なんかならないよ。
>>921 同感。
武器の正解率が9?パーセントだのって話はもうウンザリ。
(本当に殆どが素の知識ってんなら構わないけどね)
>>923 去年の高校生クイズでの早押し見てないの?
確かにクイズとしては定番といえば定番の問題が多いが、素の知識も必要な局面は多いと記憶しているが。
形式統合で得をするのは、勝敗に感心が薄い初心者。
もしくは回収しなくても非常な実力がある一握りの廃人ぐらい。
その他大多数はメリットも何も無い。
まあ、多種多様な形式があるのが好きだというのが反対の根本的な理由だけど。
というか、うんざりするほど百人一首が幅を利かせてる組なんてあるの?
ミノフェニレベルでそこまで完璧に武器鍛えてる奴なんてそんなにいないだろうし
ドラじゃ予選でランダムが出た時ですら普通にスピード勝負になるから
百人一首嫌がってるようじゃ形式以前にそもそも決勝に行けない
決勝に残る層が大して変わらないのに決勝の仕様だけ変えても効果ないだろ
最近アンアンの方でQMAプレイヤー見かけることがあるな
両刀もいるだろうが、結構移動してる人もいるのかね
>>925 だからあれはレベルの低いクイズだって言ってるだろ。
わざと早く押させるために既存の問題集から抜き出して出題したからああなった。
演出の一環だよ。普通のオープン大会(abcとか低ランクは除く)はそうはならないよ。
>>916 KONAMI「ゲームごときで何必死になってるの?」
武器なんて概念はKONAMIにゃない
サブジャンルの廃止が残念だなぁ。
スポラン3以外スポーツランダム とかできないかなぁ
廃止されたとか失敗したとか、おまえらどこの未来人だよ。
細かいことだけど、カードネームの上のDとかPとかの組表示やめてくんないかな?
ウチのホーム、周りがドラゴン常駐なのに、自分だけフェニミノだから恥ずかしい
店内対戦の最初にモロに組が表示されるのも下位組だと嫌
タイピングの独立精神は偉大だな。
タイピングと、エフェ&キューって操作手順は同じだけど、問題文の性格が全く別物じゃん。
結局形式統合にメリットなし。
それ言ったら並び替えとスロと四文字なんかもう全く別物だし
結局、6では全形式ランダムになると考えていいのかな
武器の概念は消滅したと言って過言じゃないね。
雑学のSTJ使いが一番ダメージ大きそう
並べ替えを並び替えって言っちゃう男の人って…
パネルクイズアタック25
6になってもまだこういうどうでもいいことにつっこんで得意になるバカは絶えないんだろうな。
形式統合だけは絶対止めて欲しい。
頼むから製品版では改正して。
武器って概念自体うんざりしてたから形式統合に大賛成。
反対してるのって回収率ヒャッホイで下地がない準廃だけだろ。
まったりプレイヤーからみたら、統合してくれた方が平等でいい。
回収しないと戦えないって強迫観念薄まるし。
「かけっこで全員1位にしろ」って叫んでるバカ親のような主張だなw
まあ携帯だしな
まぁ茶臼芸人を突き放して果たしてどんな事になるかは楽しみではあるが、な。
ジャンル再編といい、形式統合といい、
俺には今の所改悪点しか見えないな。
予選の2部構成も要らんわ。余計にランカー落とし辛くなる
>>944 よく考えてみろよ。
意図的に組を落とさないor上がらない限り、回収率ヒャッホイの準廃とまったりプレイヤーがマッチングすることはそうそう無いはずだが?
>>944 俺もそう思う、そもそも武器なんて選べるジャンルに
問題少ないから生じる概念であって、本来クイズは
常に皆初見が一番良い形なわけで。
>>947 「予選前半で苦手が来ても後半で逆転が可能!」ってのも、
強い人の方が恩恵を受けやすいだろうからなあ。
たとえランカーでも、時には1回戦即答系で落ちていくのが面白いのに。
勝手にまとめ
ライト:色々な形式が出来るから嬉しい(?)
ミドル:回収厨ざまあw
準廃:武器否定ざけんな!ランカーに勝つチャンスが少なくなるし…
廃人:武器の精度が下がるけどプレイ数で対応可
勝てる、勝てないはさておき、格闘技の問題なんか決勝でやりたくない
立ち絵があればそれでいい
その他のことなど些細な問題でしかない
まあ最終的にはアニスポ芸のマルチが飛び交うんだろうね。最上位組の決勝は。
形式統合反対派は物臭な自己中ばっかり。
回収の手間が従来の3倍掛かると、いつまで経っても実力が中々向上しないゲームに成り下がる。
頼むから止めて欲しい。
こんなんで喜ぶのはプレイ頻度が低い初心者ぐらい。
コナミさん的にも全然有り難くない仕様なわけだが。
×形式統合反対派
○形式統合賛成派
店内対戦と予習に残してくれるなら不満はない。
>>956 だが頻度の低い人のための設定だと思うよ
>>959 コナミはお金を落とさない層には感心が無いんじゃないの?
つか、プレイ頻度が低い人はこんな仕様を喜ぶわけ?
別に喜ばないと思う。
いろんな形式が次々と出てきて
返って困惑するんじゃないかな
ランダムのとき「〜ではないものは?」っていう四択なのに「〜を全て選びなさい」っていう多答と間違えて
答えはこの3つだって思ってひとつ押したら不正解だったことがあるな…
6ではこんなんばっか起こるのか…
この間の公式アンケートで「今までアケ版QMAに使った金額は?」という項目があったが
いちばん高額な選択肢でも「1万円以上」
この辺りから察して下さい
インカムだけ考えるなら糞ライト(笑)なんぞ完全に無視して、廃人予備軍からをターゲットにしたほうが全然いいと思うんだがな
それやると新規から廃人を生み出すことが大変になるだろうけど
1人の廃人より100人のライトの方がいいと思ったんでしょ。スタッフは
廃人は貴重な収入源ではあるけど、
廃人しか残らなくなるゲームは終わりだからね。
新規が入りづらい雰囲気は極力避けるべきだと思う。
まあ廃人だけを相手にしたらそれこそ衰退の道しかないしな
だからといってこの仕様変更はないだろって感じ
ようするにAnAn大勝利って事ですよ
SEGA社員がネガキャンに必死なスレはここですか?
必死なのは閑古鳥ゲームの社員の方だろwww
AnAnはネガキャンしなくても大盛況だし。
全部が無印時代のランダムになるだけでしょ。100点が取りにくくなる位で、攻略とか
そのへんがそうそう変わるとも思えないけど。
これで問題バランスが取りやすくなって「モンゴルの行政区分」みたいないかにも
数合わせで作りました、みたいな問題が減るならけっこうなことだとは思うけどね。
>>963 それは受験において問題文を読まないのと同じくらい愚かな行為 お前が悪い
ANAN大盛況って言ってる時点で論外だよねw
サクラならもっと楽しそうにやれよ
まだこんなクソゲーに期待している連中がいるのが笑える。
まともな人間はAnAn2に移動しているよ。
ananって、現在盛況なのか?
稼動当初ホームのゲーセンに在ったが、半年持たずに撤去。
秋葉原レジャではプレイヤーを良く見掛けるがな。
>977
場所によりけりって感じ
ライトよりのプレイヤー多いから、そう言うゲーセンでは結構埋まってるから、
一面的には盛況とは言える。
ただ、MJ4への換装キットが発売されて、
設置店舗が減ったせいで、設置されている店舗へプレイヤーが集中しているから、
見た目的には埋まっててもプレイヤーが増えている言い切れない。
アナリストがよく使う、売れてない物が売れてる様に見せかける為に、
実数では無く比率で比較するのと似ている。
3/4より23/32のが小さいしね。
>>956-968 形式統合は明らかに大失敗でしょ。
努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。
回収に手間が掛かる、決勝で投げても武器として作用しないから成長が実感出来ない。
こんなの新規プレイヤーにとっても嬉しく無い仕様。
勝敗に拘らないプレイヤーが落とすお金は微々たるものなのに。
>>978 >ただ、MJ4への換装キットが発売されて
それで一時期筐体が減ったのか、ありがとう。
キャラ萌えを主眼に考えている私は廃人?ライトプレイヤー?
自分じゃ定義できないっす。
出費は月に3000円ほど。
>>979 5のゲーム性が割に合わず、プレイ数が減ってるのもいるけどな
安易に金で判断するのは危険
金はあくまで結果でしかない
最近の日本企業が勘違いしがちな事だけどな
欲に溺れた奴らは結局は潰れるだけ
>984
ごめん、和訳してくれないか?w
>>979 >努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。
その努力というのが、茶臼っていうのがどうもね。
ジャンルは限定してでも総合的に知識をつけていけば
形式統合されても、正解率は上がるんじゃないのか?
>>986 でも武器にならないと決勝では有効なものにならない。
タイピング出て欲しいのに、拾われ易いエフェやキューブが出てこられたんじゃ目も当てられない。
>>987 決勝の戦い方自体が大きく変わるわけだから
既成概念にとらわれても意味ないと思うけどな。
意味もわからず武器の形式だけ丸暗記してるようなプレイヤーは
ダメってことでしょ。クイズとしてはごく当たり前のことなんだけどね。
あくまでもクイズ「ゲーム」ですので。
つか、クイズ名人でも言葉の背景も説明出来る人間は然程多いわけではないでしょ?
何度プレイしても結果が現れにくい仕様ではねえw
>>982>>983 レスありがとう。
アニヲタだが青1ってタイプの有りがちなプレイヤーだけどな俺(笑)。
プレイ自体の出費より同人誌即売会での出費の方が高いのは確実。
>>989 ゲームであっても、闇雲に丸暗記すればいいっていう仕様は
俺は逆に萎えるんだけど。
1の頃の百人一首状態なんて酷いもんだった。
5で上位組はだいぶ煮詰まってきたわけだし
むしろプレイしててストレスのない方向への改変なら
アリだと思うんだけどね。
ま、君とは感性が違うっぽいのでこれでオシマイにしますが
次スレどうする?
5の稼動終了も近いし立てたほうがいいかな?
レス数も増えてきたし。
1はそもそも問題の総数が少なかったからねー。
あの仕様のままじゃ確かにウンザリするかもね。
しかし、新規プレイヤーにとっては地獄だろうな…。
5以前に相当やりこんだプレイヤーじゃないと難しいかも。
そろそろ2の問題とかは削除してもいい頃だよね。
まあ、地味に消えている問題はいくつかあるんだけど、左側形式だと問題数多いから
見てないだけなのか判別できないし、相変わらず2の古いグロ問とかいっぱいあるし。
消えただろーと思わせといて3年ぶりにでくわすグロ問
形式統合反対だけど、今までの問題を全部廃棄してQMA6は全部新問…なら賛成かも。
これなら皆同じスタートラインに立てるんじゃないの。
新規は回収・武器の概念がないから
今回の改変は新規的にはありだと思うけどなぁ…
武器とか言ってるミドル〜ヘビー層が(ある一部分だけだとしても)回収して百人一首状態にしてるわけだし
クイズは暗記ってよりも知識を試すものじゃないのか?
いつかは強くなりたいし、その意見だと永遠に負け続けろと言ってるもんじゃないかい。
回収して自分で調べて知識として吸収していけばいいと思う
で、次スレは5のが最終問を迎えたらでいいんだよな
その時は3問目からでいいんだよな
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:38:41 ID:0UZtiOgm0
>>998 回収自体が悪いんじゃないけど
武器以外の形式に弱いから「単なる暗記」と揶揄されるんだよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。