【QMA】クイズマジックアカデミー6 2問目

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1ゲームセンター名無し
 ●QMA6 公式HP
  QMAポータル ttp://www.konami.jp/qma/
  QMA6ロケテスト情報HP ttp://www.konami.jp/am/locationtest/qma6/
  e-AMUpass メンバーズサイト QMA ttp://www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html
 ●QMADS 公式HP 
  QMA DSスペシャルサイト ttp://www.konami.jp/qma/ds/
 ●QMAラジオ
  Radio QMA! ttp://573st.i-revo.jp/qma/index.html 
 ○まとめサイト
  QMA6Wiki     http://www24.atwiki.jp/qma6/ ★←質問する前に一読しましょう★
  QMADSWiki ttp://wikiwiki.jp/qmads/
 ○関連サイト
  動的更新リンク集 ttp://kolorz.tm.land.to/qma_list.html
  QMAグラフもどき ttp://www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html
  あいさつコメント編集ツール ttp://www.meganekko.nu/lycoris/clala/qmaserihu.html
 □関連スレ
 QMA5現行 【QMA】クイズマジックアカデミー5 90問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225790991/
 QMADS現行 【QMA】クイズマジックアカデミーDS 120問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225799523/
 QMA6前スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー6 1問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225189350/
2ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:00:46 ID:sxQAvGnG0
テンプレにこれが抜けてる件

【新スレ立てについて】
 次スレは原則として>>950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
 >>950が立てられなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。
 アルファベット表記は半角,ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
3ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:01:33 ID:/528GK2l0
  犯 じ >>1 気 /  ヽ,_∩
  す ゃ 乙 や |    / !``ヽ
  ぞ あ し す \  :::::  :::::\:,ノ゙
   ッ ね て く /       :: :|:.:.:
;   !  ぇ ん   |,.--ヘ‐‐‐.==、r‐'´.:/
;;ヽ   ,.-、,-‐、/ペ-<|:ヽ::/_;;;ソ ::.:/
;;;;;;`--'´:l  .::: ,,;;::::`´ ゙゙゙Y<゚,-</
):) >:|  :l :::      '""゙/∠,,|r'⌒i
:}; ;l::li‐-、l    ,.-、__ヾ,ノ゙i   ! :::/
i;;i /;;i:l   \  ゝ::ノ‐'´:/  '"〉::|
:ヾ;;;;;;;;;|    `ー‐'´`ー‐-'   / ::〉
::::ヾ;;;Y;;!    \=:::::::::   /;'; ∧
4ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:09:28 ID:Hrqzq4IrO
>>1乙ぱいぼーん
5ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:53:28 ID:beChuvZR0
>>1
乙ですぅ。

ロケテ行きたいですぅ。
6ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:02:24 ID:lTn7TGb3O
>>6になっても
>>1
乙ルキアディア!
7ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:00:15 ID:vpETViZZ0
そーばーにー>>1ーてーあーなーたーじゃなーきゃいーや
キスをしてーあーなーたーじゃーなきゃーいや
8 ◆YANASEvY6Q :2008/11/06(木) 20:00:56 ID:4WGJrdQE0
>>1

現在のガイド先生比率(想像)

マロン  15
爆乳   20
リディア 20
17歳   12
雨     10
ハト     8 
フラ     7
爺      8

↓QMA6になったら(予想)

サツキ  35
マロン   7
爆乳   15
リディア 10
17歳   10
雨      6
ハト     7 
フラ     5
爺      5
9ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:45:54 ID:Sqmmy/On0
前スレ998が、「木を見て森を見ず」を自ら実践しててワロタ

なかなか洒落が効いてるじゃないか
10ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:49:03 ID:ahDYO5nj0
>>9のIDが惜しいw
11ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:04:24 ID:RhViMTOG0
お前らどうせ男子生徒の髪型は調べないだろうと思ってカードなしで調べてみた。
そしたら、女子と違って男子生徒の追加髪型は何だか形容しがたいものが多いな。
タイガやカイルみたいに結んでたり上げてたりしたのを下ろしただけなのはいいが、
レオンやセリオスはなんて表現したらいいのかいまいちよくわからん。
レオンはルキアみたいな感じで後ろにツンツンした感じの髪型? だし、
セリオスはなんかもっさりしたペルソナ3のキタローみたいな感じ? だった。

あと髪型がわかってないのはラスクとマラリヤだけか?
個人的にマラリヤの髪型がどう変わるのか気になるな
ポニーテールとかマロン先生みたいなツインテールだったらウケるw
12ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:37:05 ID:TmU1jFd40
>>11
前者だ、ウケろ。
13ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:43:25 ID:G4OeVcvq0
    |┃_
    | /〜ヽ 1ぉっ・・・
    |(・u・。)
    |⊂  丿
    |┃ ̄    ∧毛∧
    |ミ\__ (’ー’ )  ジェットストリームいちおつだクマー
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ 〔`ω´ 〕  ジェットストリームいちおつでサーセンwww
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (\∀\ )  ジェットストリームいちおつだエヨ
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (・±・; )  ジェットストリームいちおつだけどいぢめる?
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__〈`-J-´ 〉  噴射気流一乙でござる
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (´Θ` )  ジェットストリームいちおつだよ、ジャマハハハ
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ [´し` ]  じぇっと、すとりーむ、いちおつ、です
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ヽ=ゝ=/  ジェットストリームね、いちね、おつだよね、うん(宮崎訛り)
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ |`゚ー゚´ |  Jet Streamイチサン、オツダカラ                   /⌒ヽ
    |┃= __ ∧毛∧\                                .    ( 人  )
    |ミ\__ (¬ω¬)  ジェットストリームいちおつだろJK      .        |  | ボゥッ!!!!!!
    |┃= __ ∧毛∧\                            .         | ノ(|
    |ミ\___(^口^耳) \ジェットストリームいちもつですよ!             |.⌒|  豪快ないちおつ
    |┃=__ ∧毛∧\                                 _,,..,,,_|  |
__ |ミ\___(^ω^T) _\ジェットストリームいちおつだおwww          / ,' 3 |  |ーっ
    |┃=___    \                                l   ⊃ ⌒_つ
    |┃ ≡   )   人\   ガララガラガラガララララッ!           `'ー---‐'''''
14ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:43:36 ID:3Ml2bQFJ0
ユリが(中の人を意識したのか)髪の毛爆発アフロヘアーだったのは笑った
15ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:49:21 ID:RhViMTOG0
>>12
マジか!
ちょっともう一回ロケテ行って…

きたい所だが明日から3日間文化祭で責任者だから行けねぇorz
16ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:05:29 ID:PiMIjwMMO
ユウの髪型は?
17ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:07:03 ID:XoxJVUSu0
>>1端はいいバッター
18ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:11:01 ID:81uZcyjeO
>>16
それを聞こうと思ってたら先に書かれてた
19ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:36:01 ID:lhUvE+ez0
ググったらラスクはポルナレフ風とか書いてあったんだがw
20ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:19:43 ID:Wftcou14O
ポルナレフ風ラスク…料理の名前みたいだな
21ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:28:44 ID:MdlUnI9G0
>>15
奇遇だな、うちもだ
22ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:37:23 ID:czP98yRI0
>>8
そんなつまらないことをコテつけて書く理由はなんなの?
のびただって最近は自粛してるのにさぁ
23ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:00:50 ID:7hUjLYtM0
キモやなせには何言っても無駄。少なくともQMA2から面白いことなんか1回も言ってないんだから。
24ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:14:33 ID:czP98yRI0
そうなんだ。
面白くないのはまだ許せるけど、わざわざコテつけるところが意味不明。
自分はこんなつまらない奴だって宣伝してることにどうして気づけないんだろう。
25ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:58:43 ID:mc3vQxot0
気に入らなきゃNGして黙ってろよ
そんなどうでもいいレス見せられる方の身にもなれっつーの
26ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 03:36:17 ID:OzxR7+wh0
>>22
確かにのびたはコテで出てくることはなくなったな。
前スレの>>951は性質上、のびたの書き込みだと特定できてしまうが
十分に有益な情報だったからよかった。

本当にやなせは何がしたいんだ?


>>25
やなせがコテを自重しなきゃ根本的な解決にならんだろ
27ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 03:37:42 ID:ljaQqQWN0
いや、あんたがNGすれば根本的に解決だろ。あんたの中では。
28ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 04:08:18 ID:J+yfHoxp0
なんでやなせを擁護するように見える人がいるんだろうな・・・まさか本(ry
29ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 04:38:20 ID:ljaQqQWN0
糞コテにエサを与えるのを咎めるだけで擁護とか言われるこんな世の中じゃ
30ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 05:46:57 ID:UfdjRvyv0
本人だろ。昔から糞やなせに批判があるとなぜかこういうレスが直後に付いてたからな。
他の糞コテの場合はせいぜいのところが「他でやれ」とかなのに。
中の人代理うんたらまでやって必死に2ちゃんにしがみつこうとしている奴らしい自演だよ。
31 ◆YANASEvY6Q :2008/11/07(金) 05:53:19 ID:dVZunmEj0
本人認定とかw >>25>>27の時間に起きてるわけがないのに。
32ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 06:21:08 ID:XDpDkRfMO
あんまり荒れるとヘーベル君が来るぞ
33ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:33:43 ID:jwpGYpfWO
ヘーベルさんwww
34ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 09:53:01 ID:4qW/vAka0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \   リ ク エ ス ト に お 答 え し て      /
       殺 伐 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
35ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:01:40 ID:lDy4r9P+O
やなせは自分から進んでのびたよりも下の人間です。って認めてるだけなんだからそっとしておいてやれや。
36ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:49:39 ID:ZwFUloej0
>>34
幼女に殺される前に逃げろ
37ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:23:00 ID:nhoZ0k8s0
ここはいい釣り堀でつね
38ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:04:14 ID:fg3hxReH0
だからこんなスレ不要と言ったのに
それはそれとしていい加減空気読んでやなせはコテ外せや
39ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:06:20 ID:0SNiDBSa0
なら見んなよw
40ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:30:58 ID:vQcEs6lZ0
スレ立てには反対してても、立ってしまったからには
新しい情報が書き込まれてる可能性もあるから見るというのはアリだろ
41ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:01:53 ID:mwGO6P3IO
6にも検定ってありますか?
42ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:07:06 ID:wbgAahq60
>>41
検定はない。
オナニー用としてはレッスンモードが新規追加されるらしい。
43ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:21:39 ID:xyG01/mm0
個人授業(笑)のようなものか?
44ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:24:52 ID:qNZpKw+Y0
まだわからんだろ
でも、検定まで無くなったらインカムは確実に落ちるよね…
45ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:11:09 ID:+uzpxSLB0
トーナメントへの問題流出を抜きにすれば、
5の数少ない成功要素だからなあ。

ネタ切れするのが分かりきってるから、
存続したくても出来なかったんじゃないかと。
46ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:28:05 ID:2RpHAbSP0
問題流出はマジ糞仕様だな。

検定とはいえ数百問単位で問題が1ランダムに流れ込む訳だからかなり偏るし
47ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:15:53 ID:cF8uFeq2O
カード作らないレベルの一元さんには検定は好評だが、そういう人からの利益はたかが知れてるからね。
48ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:46:30 ID:mDotOEZl0
しかし予習モード入れるの遅すぎだよな
49ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:48:28 ID:2bzvH8vs0
検定問で荒れるのは放流された週だけだと思うが
次の週からは普通の出題率に戻るし
埋もれてしまったら正解率が怪しいだけの既問と変わらん
50ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:01:34 ID:qAKT72yB0
新問扱いの週が終わっても、以前に比べたら確実に各ジャンル内のバランスは変わってるよ。
51ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:01:40 ID:vQcEs6lZ0
とんでもなく狭いジャンルの検定も放流されてる?メタルギアとか
そういうのさえなければ別に問題ないと思うけどね
検定って興味ある分野なら結構楽しいのでできれば6にもあってほしい
52ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:10:29 ID:UfdjRvyv0
今は放流した直後の出現率も若干低めに抑えられている。
53ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:19:24 ID:dN5NDRoW0
今日ドラ予選で野球が出て、6問中4問が高校野球問だったな〜。
(拓殖大○○高校、高校と監督の線結び、プロ選手の出身校連想、山口県の優勝校多答)
まあ元々多いのかも知らんけど。
54ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:19:29 ID:bJQm9hJD0
メタルギアは放流されていないらしい
コナミ検定のメタルギア問だけでちょうどいい感じ
55ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:22:11 ID:2RpHAbSP0
トナメでは出現率を抑えて、予習で出現率を上げてくれればいいのに>検定問
56ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:24:25 ID:E1I5Rtee0
三国志も放流されてない
馬や鉄放流するんだから放流しても良かったのでは?

スポその他での馬問はもうウンザリだ
57ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:33:01 ID:VV0j55El0
検定やり込んだ奴だけが楽々答えられる状況ってのがイヤなんだよな。
勝ち抜けるきっかけになったのが検定問ってのも、なんだか釈然としないものがある。
58ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:41:12 ID:HHe+9Gx7O
>>54>>56
確かにその通り。
メタルギア検定はMGS4の販促用だったから流れないのは良いとして、三国志が流れないのはおかしいな。
まぁ、俺は三国志はよくわからんから良いのだがwww


ところでロケテでは漢検はおろか、メタルギアまで流れてる件。
59ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:44:21 ID:mDotOEZl0
>>55
つ【アミノサプリ杯】

>>58
結局6で入るのねorz
60ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:51:23 ID:0SNiDBSa0
>>59
( ゚Д゚)<とちあずま
61ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:20:18 ID:O/QeXDvZ0
三国志なんか流れるわけないだろw 水滸伝で300問流れるのと同じだぞ? 頭おかしいんじゃねーのか。
62ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:23:34 ID:1mIHnLWU0
なんでフル放流か全く放流しないかなんだろうな?
良問のみを放流すればいいのに。
63ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:46:58 ID:/Hz9lTFm0
三国志と水滸伝じゃ認知度が段違いだろ、つか三国志検定は今のところS到達人数が一番多くて総人数も少なくはないんだから
放流されて当然だと思うんだが。それにトナメに放流されるとしてもアニゲ,学歴史,雑趣味あたりに割り振られて1つのサブジャンルに
集中しないだろうからバランスも大きくは崩さないと思うんだけどね。

つーか俺に言わせれば馬検の流出の方が絶対おかしい。スポ他のバランス崩しすぎ…F1やアメフトの問題なんか前以上に出やしねえorz
64ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:25:46 ID:pRBnpWBc0
今までスポ出たらどれでも即死だったのを、0からのスタートで馬検定やりまくって
ラン4なら落ちないことが多くなった。それだけでも検定放流がありがたいよ。
頑張った人が報われることのどこがおかしいのかわからん。
65ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:03:54 ID:N6sXcU6JO
検定頑張れな、おまいら
66ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:11:06 ID:CFa3X2rf0
自分のおじいちゃんと一緒に行う球技は?
頼む!教えて
67ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:40:26 ID:OI5iOajg0
>>66
マルチうざい。
68ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 05:05:06 ID:dH7Bws6FO
頑張った人が報われる(笑)
今話題になってんのはバランスの問題なんだよ。
空気嫁。
69ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 06:37:17 ID:aV22CVoh0
この場合、分母は10万問じゃないからなあ。
スポラン4の★5に競馬問だけが大量投入されたりしてるんだから、
バランスを崩していると言われるのは当然。

仕様に合わせてプレイするしか無い以上、
>>64の言うことも分からんでもないけどね。
70ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:26:00 ID:6gT41LLh0
雑学→ライフスタイル、社会
学問→文型学問、理系学問

雑学、学問使いが有利に
71ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:44:32 ID:53zTuscp0
学問はともかく雑学を1ジャンル増やす必要はなかったはず
それよりランダムジャンル(野球、歴史など)を増やしたら
どうだろう?
競馬、軍事、天文、鉄道などなど
72ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:52:47 ID:WcUdVQm30
ロケテ行ってないからwikiからの情報以上は得てないんだけど、
旧サブジャンルとの対応ってこんな感じであってる?

ライフスタイル…趣味、生活一般
社会…地理、雑学その他
学問文系…歴史、学問その他、言葉
学問理系…理系

言葉のうち
外国語→学問文系、方言とかその他→ライフスタイル
生活一般のうち
動植物→理系、グルメとかその他→ライフスタイル
だったりするのかな?
73ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:16:00 ID:8ArDwg9r0
今現在でも「趣味」なんか鉄道じゃんじゃん出る上に、ミステリ検定が控えてるしなぁ
この前縛りで店対したら目当てのボーゲーが1/24だけとか(´;ω;`)
ライフスタイル(笑)だって「誰のライh(ry(笑)だよw」って言われ続ける気が


べ、別に私がアニラン6まみれの生活してるわけじゃないんだからねっ!
74ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:45:45 ID:txOHm90/0
タイムアドバンテージをもう少し減らしてほしい
問題を多く解いたものが落ちるのは納得行かない
スポーツとか芸能は、初見でも思い出しながらタイムぎりぎりで解くことはよくある
だからせめて、ぎりぎりでも12点ぐらいはほしい
今のままだと初心者はもっと寄り付かなくなるよ
75ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:46:01 ID:92qXhFr60
雑学は範囲広いし2ジャンルでも良い気がする。
学問は散々言われてるけど、2ジャンル分の問題作れるのか心配。
20秒で解く問題に向いてないのは、追加出来ないし。
76ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:50:52 ID:f37m8v0eO
現行の学ラン3だけでなく、
学ラン1の自然地理問題、雑ラン3の動植物問題もQMA6の学問理系に移行するから
もう問題数は十分だと思われるが。
77ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:53:42 ID:txOHm90/0
しかしそれを以降したとしても、スポーツ1ジャンルの濃密度には到底及ばないのでは
よくわからんけど
78ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:29:28 ID:icpFQ6O50
狭い範囲の趣味ジャンルを独立させると、色々問題が出るっしょ
特にスポーツのジャンル分け・特に野球サッカーが今までの諸悪の根源だろ
1スポーツで1ジャンルを許すくらいなら、
学問は
文学・芸術学・言語学・歴史学・地理学・倫理哲学・宗教学・法学・経済学
数学・物理学・化学・生物学・地学・天文学・医学・薬学・工学・計算機科学
これくらい分けないとバランス取れない
79ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:35:02 ID:WcUdVQm30
なるほど、自然地理・動植物の問題も学問理系になるんだね。
でもそれらを含めても旧サブジャンル2つ分には到底満たないし、
アニメ・スポーツ・芸能それぞれと比べると問題数は
3分の1くらいしか無いことになるんじゃない?
ジャンルごとの問題数の均衡を図るためには
特に学問理系の問題を3倍程度に増やす必要があるのは間違いないかと。
マニアックになりすぎてるアニメ・スポーツ・芸能の問題を
それなりに減らすなら分かるんだけどそんなことはまずしなさそうだし…
まぁジャンルごとの問題数を同程度にしようとは
そもそも考えてないというのが実際のところだったりして。
80ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:37:23 ID:txOHm90/0
問題作成者側の苦悩の選択だとしたら、それはしょうがないと思う
問題が多すぎて、4つに分けなければならないのだとしたら
だが疑問に思うのは、ビジュアル、タイプを中心に雑学、学問には同じ問題がいくつも存在する
増やしてバランスが取れるのかはどう見ても疑問だ
81ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:46:31 ID:+67zKTC/O
>>73
ライフスタイルはクラナd
82ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:31:59 ID:G5iUhs7FO
難易度選択については、EASY☆1〜3、NORMAL☆2〜4、HARD☆3〜5でほぼ確定だと思う。

旧タイピングとビジュアルを比較した場合、同じ☆3でもビジュアルには空気問が多いから
タイピング出題の場合には旧タイピングに偏ってくれると大体刺せる。

でもって本題は難易度が明かされるのはやっぱりマズい。
仮に上記の仮説が合っているとしたら、HARD出題ではあまりにも簡単な問題が出ないっていうことがバレてしまうから。

昨日、自選の社タイHARDでエフェの「滝川市」(たきかわし)が出てきて、
幸いにも相手が仕様をわかってなかったから刺さったけど
空気問が出ない前提なら「たきがわし」である可能性は薄いってバレちゃうわけで・・・

逆手に取るとわからない初見を拾った時にある程度の予測が出来るなんてこともあるね。

もし難易度表示が廃止されれば意図的にNORMALやEASYを選んでみる手段も考えようかな。
83ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:47:33 ID:qsQM1VvU0
ロケテ行ってないけど、難易度の表示があるとしたら82の言うとおりビジュの死活問題かもな。
あと、○×についても多少ヒントにはなるのかも。
EASYの○×なら、常識的に考えれば無難ってことか。
84ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:08:23 ID:2NONZZtf0
自武器が解禁されるまではそれで凌いでたな。
○×を全部★2にして、相手のゲージ見ながら投げてた。
相手は深読みするけど、こっちは常識的に考えるだけ。
85ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:12:58 ID:naKNMHfW0
>>83
VIでの○×はほとんど見てないから判らないけど、Vなら☆1でも50%前後、☆2でも20%台の問題が普通に出てくるから
そのままの仕様でVIにいったらあまり参考にはならないかと。
むしろ、4択・連想の方がもろに影響が出やすい。
86ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:28:32 ID:G5iUhs7FO
難易度表示廃止

それでも投げるのはみんなHARD

結局捻って考えれば当たる可能性が増える

不意打ちでセレクトEASYを投下

(゚д゚)ウマー

こうですか><
87ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:34:50 ID:txOHm90/0
クイズは○×、四択が重要
3からやってるが、最初に挫折を感じたのは並べ替えが出てきた時
88ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:59:58 ID:1pDBwn800
超ぼったくりクイズゲーム
89ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:31:08 ID:+67zKTC/O
( ゚∀゚)<ボッタクリメ
90ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:31:30 ID:f3H2247/O
世の中には、有名ギャルゲの学園を舞台にしているネトゲにも関わらず
店には課金品含めしょぼい服装しかなく
制服を手に入れるには1回525円(外税かよ)のほとんど外れしかないガチャを回すしかない
超ぼったくりネトゲがあるんだ
仮にQMAが300円1クレでもあれを越えるのは不可能だろう

カスタマイズ衣装も増えるだろうか
うちのアロエにも引き続きコスプレさせたい
91ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:41:32 ID:4h2gQWIaO
>>88-89
ボッタクリは某メダゲーだけにしとけw
92ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:06:38 ID:/760du9JO
>>90
アイスペース?
93ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:45:03 ID:yPN5cDiX0
また今日もQMA6をプレイして、帰りにラーメン屋を廻る仕事が始まるお・・・
94ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:27:57 ID:N5mALIH70
>>93に軽く会釈
95ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:20:41 ID:IGTsyS0L0
京都サープラ昼間は待ち時間どれくらいでしたか
96ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:29:38 ID:j+tVJ84U0
池袋でQMA→帰りに一蘭はもはや定番
97ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:47:06 ID:z+NioHH00
予選2回はマジ助かる
98ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:42:10 ID:oJGihsRA0
一番分離しちゃいけなかったのは学問な希ガス

ほぼ全プレイヤーに即死ジャンルができるわけで、
決勝や店舗大会で文系 vs 理系ばっかになったらもう目も当てられない
他ジャンルが空気になっちまう

ジャンルよりもサブジャンルをどうにかすべきだったな

>>91
スピンフィーバーのことですね、わかります
99ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:21:46 ID:GC2kT+d40
どうせ何をどうしようが文句を言う奴は文句を言う
100ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:27:47 ID:G54JzzR+0
>決勝や店舗大会で文系 vs 理系ばっかになったらもう目も当てられない

なるわけないだろw
101ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:36:08 ID:hUCxN5iz0
元々理系は空気だったし学問無双になることはない。
ただ、武器という概念が薄れる以上、自分の得意分野を使う人が増えるって意味で理系使い増もありうる。

>>99
まあ、どんな改変でも賛否があるのは仕方ないわな。
Xの昇格試験も階級に価値を持たせるって意味で少なからず賛成派もいるし。
今回のジャンル改変も、理系の人間は喚起してる人多いだろうし。

もちろん、バグ(正解率とか慈悲とか)はダメだと思うが。
102ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:13:22 ID:9mGhpRm4O
もしランダム系を作るなら
【アニゲ】漫画アニメ、ゲーム、その他(R1の特撮込み)
【スポーツ】球技(野球サッカーR4の球技)、格闘技、その他(水陸上、レース、馬等)
【芸能】視覚鑑賞(映画、テレビ)、音楽、その他
【ライフスタイル】グルメ食べ物、その他生活(現行から食べ物分野抜いたもの)、趣味
【社会】法律政治経済、地理、その他(うんちく)
【学問文系】歴史、言葉、その他(現行から経済学分野を抜いたもの)
【学問理系】数学物理化学、生物天文地学、思いつかんorz

一ジャンルごとに三つと考えてみた。どうよ?理系の三つ目は思いつかんかったorz
103ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:19:16 ID:WzF2RrOU0
>>74
下の組ではタイムで差が付かないので問題ありません
104ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:23:47 ID:1mIHnLWU0
「地理・地学」「生物(動物)・医学」「数学・物理・化学」

って所かな。天文は俺が嫌いなので消去w
てか、やっぱり1ジャンルはいらないだろ理系は。
105ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:24:54 ID:e0+SdD2TO
>>98
えっ何で?予選で学問系に2回、地理が移行した社会を含めれば3回も当たれるなんて、最高じゃないか。
それに文系にとって理系が、理系にとって文系が即死ジャンルとは限らない。特にQMA的理系問題は現状ではむしろ文系よりだしね。

ただ、学問有利かといえばそうでもなくて、雑・学系のジャンルは普通に取り合って、結局スポ芸のマルチとか投げるのが勝つんじゃないの?
106ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:25:24 ID:NHw7M9Lv0
理系
物質科学 数理情報科学 地球惑星科学
でいいんじゃないか?というより思いつかないんならぶっちゃけその他でもいいんじゃ?
107ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:33:02 ID:qS1ZtHmQ0
6の理系で情報工学に光が当たりますように。
108ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:22:16 ID:WcUdVQm30
「科学史」「用語」「計算」と、内容で分けてみる…っていうのは
おそらく総スカンを食らうだろうなぁw
109ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:34:11 ID:UsK8p+1c0
格闘技でランダム1つ分はきつすぎる。
相撲や柔道が入っている現状を考慮してもバランスに難ありだ。
110ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:07:14 ID:WcUdVQm30
「国内スポーツ」「海外スポーツ」「その他(ルールとか)」
では海外スポーツがきつすぎる。

「団体競技」「個人競技」「その他(オリンピックとか)」
ではその他が薄すぎる。

「対人競技」「競争」「採点競技」
では対人競技がカオス過ぎる。

…難しいな。
111ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:19:35 ID:tK3udPoe0
「テニヌ」「スポーツ医学」「その他」
だとテニヌが優遇されすぎだしな。
112 ◆TOP72//1G. :2008/11/09(日) 01:01:36 ID:7of/nDaj0
今日はロケテに行ったのでこちらに。

さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
113ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:06:22 ID:W6r37LGq0
>>112
まいど乙です
114ビューティフルハンターコ世ミ天狗:2008/11/09(日) 01:07:31 ID:tJqJX4ab0
>>112
ぃょぅソウルメイツよヾ(^ー^*)
ルキアの自転車のサドルになりてえ
115ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:08:08 ID:xqMK0GhT0
>>112
乙です。

「ルール・用具」「選手名」「その他(スポーツ医学・健康法など)」で良くね?
116ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:08:52 ID:tJqJX4ab0
シャロンの自転車のペダルにもなりてえ
117ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:39:48 ID:d7V7xsDp0
クリートで固定されてえ。
118ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:48:16 ID:0z/8MKFm0
>>112
毎日乙です。俺も今日田舎から出て来てロケテ行ったんだが
もし池袋だったらニアミスしてたのかなぁ。

ロケテから終わってラーメン食ってホテルに帰る途中に
お巡りさんに「今から帰りですか?お気をつけて」
て言われたけどなんか最近事件でもあったんかいな?

ついでにチラ裏
有楽町線で車内でおんにゃのこがパンモロしてたお
チラ裏じゃなくモロ裏でした。
119ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:03:08 ID:F/5UaqdA0
パンツじゃないから恥ずかしくないんだよ
120ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:04:19 ID:ejgbEbUvO
>>119
ひやまレオン乙。
121ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:25:17 ID:np52rnzD0
おいw
二条のロケテノートに「のびた台バンすんな!」って書いたの誰だw
マジかどうかは知らんけど(関西に来たのは把握してる)
122ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:35:16 ID:ciSePUrn0
窓牛か すげぇな
123ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:42:31 ID:31Z2vHYI0
近頃の女の子は「見せパン」なるものをはいたりすると聞くが、どうなんだべな
124ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 07:26:35 ID:WvRxcdkMO
>>821
書いた奴には晒してくれてありがとうと言っとく。
悪印象になることを好き好んでやるかい?

靴脱いで座禅を組んでプレイの上に画面盗撮なんてバカな真似はできませんよ><
125ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 07:57:20 ID:fk3Q4TYr0
>>115
「野球・サッカー」「その他の球技」「格闘技」
じゃね?野球とサッカーはひとまとめにした方がいい気がする
126ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:06:59 ID:V1Ub76be0
まあいいけど、紅玉の半分はQMA辞めるだろうな
127ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:07:59 ID:eJVIjG7IO
>>821に期待しません。
128ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:12:09 ID:ZCbcHIZeO
パンツ見せて貰ってもよろしいですか?
129ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:16:49 ID:3dJwbVjH0
いろいろ考えてご苦労だが、6ではサブジャンル消滅だぞw
130ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:19:43 ID:f5OSoMen0
14回に1回は学問・雑学系だけの世界があると思うだけでやる気が出る。
131ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:39:43 ID:0z/8MKFm0
>>118
ちょっと酔って書き込んだからちょっと日本語が変だぞっと自己レス
今日もこれからロケテにいくお、みなさんお手柔らかに

ロケテノートにホースラ100/100排出ありにして下さいってあって吹いた。
誤爆を装って他のコンマイゲーへの要望もありかなと思た。
132ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:13:48 ID:8RjeQNyp0
サツキが先生になるっちゅうことは…

メイ、いや、ユウはどうなるんだー。
133ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:34:42 ID:gXJ0RVUk0
>>132
怨霊になってサツキに取り憑きます。
134ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:51:36 ID:bdTDZH550
6で雑学学問が分離したなら
7ではアニゲと芸能が分離するんじゃないか
スポは嫌いなんで分離しないでいいよ
135ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:54:41 ID:ZI19NGcO0
>>134
スポーツ分離したら終ワリ。
136ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:14:04 ID:WvRxcdkMO
ジャンルをまたいで移動したもの

・商標有りおもちゃのうちキャラクター性の薄いもの
アニゲその他→ライフスタイル
(タイピングのキューブリックがライフスタイルで出題されたのを確認)

・言葉
雑学言葉→文系学問

・地理
学問地理→社会

・神話
学問その他→社会


分割ジャンルの定義

ライフスタイル
現代小説、ファッション系、グルメ、キャラクター性の薄いゲーム・おもちゃ、動物(動物園に絡むものは社会)

社会
地理、遊園地や動物園等のレジャー施設(旅行?)、交通、政治、神話、暦

文系学問
歴史、言葉、学問その他

理系学問
理系、植物
137ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:18:08 ID:xth7jTS50
>>136
>キューブリック
映画監督しか心当たりが無いんだが
アニゲやライフに該当するのか?
138ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:19:42 ID:xth7jTS50
ちょっとググってみた
そういう名前のフィギュアもあるのか
139ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:35:08 ID:ErxZVhQx0
「動物」ってライフスタイルなのかよ・・・

5でペット問題が雑学なのは分かるけど、
タイピングで世界最大の哺乳類の問題って雑学で出るけど、学問でも出る?
範囲的には界門綱目だから学問なんだろうけど
トリビア的な意味で雑学なのか?
140ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:53:47 ID:SHiDZ1Tu0
>>132
ユウにゃんは幼女(ちょっと股間が変わった)だからひとりでもなんとかなるだろ
141ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:04:41 ID:z/3S7m920
ID:SHiDZ1Tu0にエサを与えないでください
142ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:44:36 ID:932EVZVd0
今日サントロペ行ってきたけど、ほとんど待ち時間無しでプレイ出来た。
カップルがコソコソと連コしてて微笑ましかったです。

ロケテのプレイノート、皆長文で熱い思いが綴られていて感動しました。
143ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:51:52 ID:bDq7xg930
おもしろ半分で京都のロケテに行って、2,3プレイしてきたけど、
実際ロケテノートに長文書く人の情熱はすごいね、羨ましい。
何も書かずに帰ってきた自分がちょっと恥ずかしいわ。
QMAにってわけじゃなく、それだけ熱くなれるものがあるという点においてね。
144ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:02:38 ID:w3wZw2kO0
そして、それを読んで、鼻くそをほじりながら
「お前らどんだけ文句言っても、結局金落とすじゃん」
とのたまう濱野理事長。
145ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:25:04 ID:932EVZVd0
ノートにイラストを残して行く人や、
「〜が無かったら引退を考えています」って書き残す人
このゲームへの愛を感じました。ノートの内容がそれなりに反映されるといいよねぇ・・・
146ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:32:50 ID:0qIdbgoc0
すぐ引退という言葉を使う奴のどこに愛があるのか
やめたければ勝手にやめればいいのに
147ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:42:14 ID:OSyCtwwu0
今回吠えてるのはアニオタだけ
148ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:56:19 ID:w3wZw2kO0
>>146
それこそ、愛が無かったら勝手にやめてくんじゃね?
しがみ付きたいからこそ、引退をちらつかせて
文句言ってるんだろうし。
149ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:03:35 ID:fMaVqHV10
雑学学問の使い手からもそこだけで4/7ってどうよって声があがってたりする・・・
150ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:15:40 ID:W6r37LGq0
>>146
引退って、言いんたいだよ
151ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:20:16 ID:tvnOVjVzP
>>150
山田君、座布団全部持って行きなさい。
152ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:35:10 ID:V1Ub76be0
>>149
アニスポ芸能はそれぞれ苦手なサブジャンルがあるから
全体的に得意な学問使ってるけど、このゲームの面白さは
アニスポ芸能で個人的萌え問を引いた瞬間に尽きるよな。
雑学や学問ばかり増えてもなんだかなぁ、って感じだ。
153ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:53:34 ID:WvRxcdkMO
予選がアニスポ芸に独占される確率

QMA2 1/8
QMA3〜QMA5 1/20
QMA6 1/56


予選が雑学学問に独占される確率

QMA2 1/27
QMA3〜QMA5 無し
QMA6 1/14


今までのことを考えれば・・・
154ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:59:53 ID:icX1QD6sO
【ロケテ感想】
ボタン押した感覚がショボかったな。
全体的に3Dミニキャラに偏ってるのもどうかと。
あと一つ、出題の難易度分けは一つ問題がある。対策が逆に楽になってしまう気がする。結局HARDだけを回収すればよいことにならないか?
155ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:06:12 ID:w3wZw2kO0
>>154
カスタマイズしてもミニキャラを見る機会が少ない現状も
どうかと思うけどね。

難度分けに関しては、DS版で問題点が浮き彫りになったから、
製品版ではまともになってると思いたい。
156ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:07:54 ID:W6r37LGq0
>>155
回答の横に出るじゃん
カスタムは人に魅せる為だろ
157ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:08:06 ID:SHiDZ1Tu0
ロケテの時点でクソゲー臭がプンプンしてたぜ
とりあえずアレだ。
購買部で音楽や効果音をカスタマイズできるようにしてくれ
6の曲や効果音は、ダサすぎる
158ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:14:21 ID:3dJwbVjHO
さっきロケテに逝ってきた。池袋トロは10分待ち程度でプレイできたな。
まあ、帰りに「電車にGo! 中央特快編」で足止め食って、今のところ運転再開待ちだが。
159ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:16:19 ID:w3wZw2kO0
>>156
見せたい人も、見たい人もいるでしょ。
160ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:28:33 ID:SHiDZ1Tu0
京都のロケテノート見たらコ世ミ天狗が降臨してて吹いたw
161ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:32:28 ID:87cwcArV0
>>160
あぼ〜んしといてやれ
162ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:00:02 ID:WvRxcdkMO
同凸してんのに隣で教え愛していた腐女子カップルにだけはランキング抜かれたくないな・・・
6時間で約24クレ差は微妙。ガラ空きだったり無理矢理連コされたら油断できない差だし。
163ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:39:43 ID:g0rR1mBRO
今までの問題のバランスが気になるんなら、
各ジャンルそれぞれサブジャンを一つずつ増やせばそれで事足りたんじゃないか?
164ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:32:22 ID:rImf8lxL0
>>163
じゃなくて予選での出題バランスを変えたいからジャンル変えるんじゃないのかな
165ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:09:47 ID:mO8KiEbH0
>>136-138
てっきりルービックキューブのことかと・・・
166ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:48:35 ID:NaFkOMD70
まさしくルービック・キューブリック
167ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:52:27 ID:932EVZVd0
キューブリックって何?ベアブリック的なもの?


予選のBGMが耳から離れない・・・
168ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:35:21 ID:OzRr8/oRO
>>161
>>160とは違うけどロケテノートのアレあぼーんしといたぞwwwwww
169ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:25:23 ID:ioinz+a80
スタンディングキューブいくつ?
170ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:39:49 ID:MCxRgdoB0
ストッパーキューブリッジでいいじゃん
171ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:45:48 ID:jS4BfY+O0
ジップストリッパーキュー?
172ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:57:20 ID:932EVZVd0
ところでカイルの負けグラで、メガネなかったように見えたけど・・・気のせいかな?
173ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:05:32 ID:13V+NUZ3O
ロケテ終わったあとどーするんだよこのスレ
本格稼動まで半年近くずっと保守しとくのか?
174ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:30:32 ID:FD+rDFLf0
仕方がないからサツキ先生のパンツについて予想




バカには見えない(略)
175ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:36:14 ID:o8rgyVv7O
じゃあ馬鹿は見放題じゃん
176ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:55:49 ID:nr/KrdGi0
>>175
鬼才現る
177ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:29:08 ID:2iF++9h2O
じゃあ俺は馬鹿でイいや
178ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:29:46 ID:3AkX1G2r0
馬鹿すぎる俺はパンツの中も見える
179ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:49:35 ID:FD+rDFLf0
バカには鉄オムツにしか見えないパンツの間違いだったw
180ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:39:39 ID:tLtnvJQ10
>>136
動物はライフスタイルじゃなくて理系学問だよ
アニマル検定問が理系学問で出た
181ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:50:15 ID:V6VdU1fl0
>>173
ていうかもう終わった。
9日までだから。
182ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 04:11:59 ID:zd7/CYGj0
日曜にロケテっての行ってきたけど面白かったよー
183ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 04:18:40 ID:PTO66sLt0
揚げ足とるようで悪いんだが池袋の営業時間は翌日0:45まで。
コンマイが無理やり止めなければこの0:45まで稼動していた可能性があるため、
173がレスしてる時点ではロケテが終わってなかった可能性がある。

それはさておき、このスレは放置でいいと思う。
落ちたら落ちたでまたなにごともなく1問目はじめればいいんだし。

むしろ落としてくれ。今までロケテで別スレなんか立たなかったんだから。
184ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:29:01 ID:uDfvHQSD0
>>183
またしょーもない揚げ足取りだなあ。w

6のスレが立ったとき、誰も過去シリーズの例を挙げて
スレ立てを止めようとしてなかったのに驚いた。
まあこれもいいかなって思ったけどね。
これから情報が止まってる間どうするかは気になるけど、
話題が無くても保守する奴がいれば残るだろう。
185ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:30:35 ID:kLH4ncj3O
あげあしとり、ってフライドチキンっぽいね
186ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:06:37 ID:kZz5B0jeO
サブジャンルが残るとしても3つだけとかになりそう。

旧:5ジャンル×4形式=20
新:7ジャンル×3形式=21

こう考えると・・・


◎アニメ・ゲーム
☆アニメ(特撮・旧ラン4の声優・アニソン含む)
☆ゲーム(旧ラン4のキャラクター系玩具含む)
☆その他(漫画・ライトノベル)

◎スポーツ
球技
格闘技
その他

◎芸能
TV・CM(旧ラン4の芸人・アイドル含む)
映画
その他(音楽含む)
187ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:14:03 ID:qS4wCHnF0
球技と格闘技って分け方はないだろ。どれだけ差があると思ってるんだw
サッカー、野球、その他でいいんじゃね?
188ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:07:26 ID:Vb3L68BP0
ケンタ買いに行こうw
今980円で4ピース&ポテトだよな。CMで見たw
189ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:14:11 ID:1UAm+OhpO
まとめて芸能に吸収でいい
無理して王貞治や野村克也だけで何十問も作る必要なんて無いよw
190ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:34:59 ID:stN9Yl1U0
サッカーと野球で全スポーツの2/3なんてありえない。
サッカー・野球・格闘技を全部まとめて1つ、
それ以外を1つくらいでバランス的にはちょうどだ。
191ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:38:35 ID:FXY/S9600
そういう有様だからサブジャンル取っ払ったんだろw
実際、サッカー・野球は明らかにバランスブレーカーだったからな。スポーツでひとくくりに
しとけば無理に問題増やさなくていいからバランスも取りやすくなんだろ。
192ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:48:14 ID:3ZShiYcd0
野球とサッカーが消えてキレるゆとりおっさんプレイヤー(笑)
193ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:15:12 ID:kLH4ncj3O
>>188
2000円で食べ放題だっけ?
194ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:40:04 ID:kZz5B0jeO
>>193
そういや大阪にあるんだっけ?
旅行ついでに行けばよかったw
195ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:58:54 ID:0TwY3ANY0
スポーツで言えば野球とサッカーの重箱の隅っぷりは酷いからね
他のスポーツ分類の中では検定流出の競馬くらいなもので
問題の質とバランスを整える意味ではやむをえなかったかもしれない
196ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:22:50 ID:8KBQ5F500
有名なものほど重箱の隅をついてくるのは
全ジャンル共通の話だがな。
197ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:28:24 ID:sdTitnIP0
音楽は邦楽と洋楽に分けてクラシックは雑学か学問に行ってほしい
198ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:06:22 ID:WO+5DWQz0
>>197
J-POPなんて、芸その他で良いよ。
199ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:13:23 ID:mbXtUGOB0
>>198
なんか、J-POPがひぐち君に見えてきた
200ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:15:30 ID:L72t/8rR0
国内芸能は全く良いと思えないな。
日本はお得意のアニメに集中して、実写は海外に任せてれば良いんだよ。
201ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:15:42 ID:WO+5DWQz0
>>199
おまいすごいな。俺も見えてきた。
202ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:20:06 ID:YMgxxGuLO
スポーツが野球サッカー格闘技の問題ばかりなのがつまんないよな…
もうスポーツ自体いらんわw
203ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:24:32 ID:PFR09Z5vO
>>200
ですよねー

TVなんてアニメとスポ中継とニュースだけになればいいのに
204ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:15:44 ID:Aq2853ERO
J-POP = アニソン
国歌 = 鳥の詩
ですね、わかります。
205ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:30:51 ID:+0nFZX4PO
qwaのおかげで、ジョン・カビラと1980年代コナミのゲームソフト覚えた
206ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:34:47 ID:wXDVI+uu0
  ∧_∧ qwa!
 ∩`iWi´∩
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
207ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:39:45 ID:WkcTNCJZ0
スロットなんて形式は全く不要だったな
208ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:49:11 ID:fCbh+ISe0
確かに今考えるとスロットはいらなかったな
あれやるくらいなら普通に並べ替えや四文字やる
209ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:26:59 ID:NBjrqNWM0
スロットキエロ
210ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:04:22 ID:pICZn38x0
ええー・・・スロット楽しいと思うけどなぁ
211ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:07:07 ID:Qg5mpCvz0
面白いと思ったけど、問題文トリールで百人一首してるヤツを見て萎えた。
212ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:12:25 ID:Q8XYxIs60
なんだ、ただの雑魚のひがみか。お前みたいなのはヘキサゴンII見て芸能人バカにしてるのがお似合いだよ。
213ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:59:47 ID:JkgQdc8B0
スロットマスターは満点ランキングで全国ランカーを狙えるってメリットあるけど、
スロットの百人一首ができても強形式が使えないとトナメ決勝や店舗大会では勝てないから、それでバランスとれてるんじゃねえの。
あと満点ランキング上位が低階級に荒らされてて、全国トップ10に入るのは至難の技だし。
214ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 01:13:55 ID:Qg5mpCvz0
>>212
素で、「羞恥心ってなに?」って言った俺には通用しないぜ。
今だによく分かっとらん。
215ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:42:03 ID:ydPkp9dd0
スロットは緑ゲージ短くして、分岐ありにすれば問題ないと思うがな。
6でもやるならそこの調整頼むわ
216ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 03:07:59 ID:31l44BfX0
1リールあたりの文字数を増やして、高速自動回転にして目押しで止めるようにすれば良いよ。
217ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:50:22 ID:pnyc/QN70
>>216
4コマすべりで正解をひきこむんですね、わかります
218ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:51:27 ID:4Ih+bTYt0
>>216
フラグが立たないと、完璧にビタ押ししても正解の言葉にならないんですね わかります。
219ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:53:57 ID:S7BUQGNW0
>>216
ウザ「QMA6だけにぜってー6だわ」
220ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:13:22 ID:gre9XjvXO
>>213
ミノ以下では99.99でカンストさせればよし。
荒らし以外に困る奴は居ないでしょ?


もっとも形式統合されれば満点は非常に取りづらくなるはず。
ロケテでは1回だけ取ったけど、それはタイピングでビジュアルが混ざらなかったおかげだし。


スロットはゲージが4秒どころかプラスαがあるから満点取りやすいんだよね。
プラスαっていうのは問題文が出る前から見えるリール。
221ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:28:30 ID:sG08S80VO
>>216
最後にネジネジですね

ソラリスの雑学大会、スロットの部がカオスだったな…
222ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:27:04 ID:Hkp6POqn0
つーか5のロケテと比べて6のロケテの廃れ具合といったらもう・・・・
QMAはもう駄目かもわからんね
223ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:44:42 ID:l6SLYxSKO
>>216
たまにプレミアのフリーズあるでよ。
強制的に不正解になるがな!

QMAプレイヤーにはスロ好きが意外と多いよな。
『スロ機種板』にQMAスレがある。
地味に落ちないで頑張ってる。
224ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 15:48:37 ID:yvSTZqRbO
階級の昇格条件とかはそのままでもいいが、
階級内で条件クリアしたらそのまま昇格出来る。という方式にしてほしい。

ただし、階級を飛び越えての条件はクリアしたことにされない。
つまり修練生がドラ対人GS決めても宝石まで試験免除にはならない。
という方式はどうだろう
225ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:40:32 ID:V2RMILSU0
>>223
スロットクイズ登場→弍寺スロ化→OVA発売の流れは
絶対QMAスロ化フラグ来たと思ったのだが…どうなのKPE?

つかここのみんなは、もしスロ化したらプレイするきゃーも?
226ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:14:25 ID:BXWXaiPZ0
スロットにまでお金をかけてられません
227ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:14:25 ID:inzRhfq20
6に関しては色々と言いたい事はあるけど、
長い目で見ると四文字のゆとり化が最大の癌になる気がする。

正解が4文字でパネルが8枚だと、まともに分岐作れんよね?
分岐前と分岐後で文字がかぶってない限り、
分岐した瞬間にどのパネルを使うか分かっちゃうから。
正解4文字に対してパネル10枚ってのは
絶妙なバランスだったと思うんだけどなあ。
何でもかんでも新しくすりゃ良いってもんではないのに。
228ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:32:07 ID:ZMW0Se/A0
スロットとかゲーセンで遊ぶより金かからね?
229ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:56:12 ID:9Hp2IkOX0
朝鮮絵合わせなんぞに1円たりとも使う気は有りません
230ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 20:57:43 ID:Pw8Jyngj0
>>222
Xの方も最近は過疎っていて阿南の方が席が埋まっている事の方が多い。
Yはロケテでこれだから稼動したらどうなる事やら・・・
231ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:10:09 ID:5RgcTibp0
>>227
千秋真一&秋山深一&深山靖宙とかいくらでも作れるから大丈夫。そもそも基本的に
共通文字が無い分岐ってのはどうかと思う。むしろ五文字が不安。
悪問愚問カーニバル&難問萌え問フェスティバルになりそう。楽しみでもあるが。
232ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:17:08 ID:inzRhfq20
>>231
全く作れないとは言わんけど、問題作成の幅が
とんでもなく狭くなるのは事実でしょ。
既存の問題でも、文字かぶりが無い方が多いんだし。

現状で普通にバランスが取れているものを、
わざわざぶち壊す意味が分からん。
233ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:34:30 ID:co506G2j0
一律で文字10個であってもなんら問題がなさそうなのにね。
234ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:38:42 ID:0BGaIyoS0
>>160
親戚中から負け犬扱いされているダメ人間だっていうからリアルで見たかったよ(笑
235ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:44:46 ID:co506G2j0
というか、実は6のパネルでは分岐しないとかだったりして。
236ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 22:48:43 ID:37q6uve50
ゆとり仕様にするため。バカなんだよコンマイは。
237ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:18:19 ID:EBHAVGNb0
英数キーボードは選択式にしてQWERTY配列も採用してくれ
238ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:37:23 ID:31yp8glr0
ロケテ行けなかったんだがキャラデザ誰に変わった?
主観でいいからXに比べてどうかkwsk
239ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:46:52 ID:YUYob6BF0
>>225
あれは音ゲーマーとしては最悪という意見しかないんだが

>>230
密度
240ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:58:13 ID:RwWLTsgHO
>>237
QWERTY配列にしたらタイプの満点ハードル下がりまくるだろwwwwwww
241ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:34:37 ID:iksnrrBh0
現行の四文字が候補8文字になると、
単語をつくることさえままならないグロ問はあまり難易度かわらず、
中難度の問題が易問化するだけかな。
新しくできる答え3文字、候補6文字だと
山 岡 県
口 島 福
なんてのが作れたりするけど。
242ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:46:58 ID:pISPEplE0
四文字を八文字にするのはやめてくれ
年号の問題とかが間抜けすぎることになる
全部十文字でいいじゃないか
243ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:52:11 ID:8ckgpmvy0
>>237
というかもうタイピングオブザデッドみたいに筐体にキーボードくっつけて欲しい
244ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:59:59 ID:7XN6gYmS0
>>243
台パンする香具師によって筐体故障多発w
245ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:32:42 ID:sQMBgLKd0
QWERTY配列じゃないことで慣れてる人との差を付けずにスタートラインを一緒にさせる論の人は出てこないの?
246ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:36:59 ID:4uv2wfj90
>>235
ちゃんと分岐したよ、で分岐前の文字を除いて
残りの文字を並べ替えれば答えに辿り着くこともまあまああった。
やっぱり4文字だと合計10文字ないと1〜3までフォローできないから
今からでもコンマイは文字数×2+2文字に戻すべき。

金 野 神 美 田
子 朱 月 順 真
247ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 01:40:58 ID:PjPkg1k20
>>246
金月真美
野田順子

神田朱未・・・は無理か。
248ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 03:29:48 ID:FapmLj35O
金子真真


人がねぇ…
249ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:16:44 ID:mUO9MeNI0
田 山 中 真 恵
理 宮 釘 口 弓

4人作れそうだけど、実は字体の関係で1人作れない。そんな文字盤。
どうでもいいですね、はい。
250ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 14:37:38 ID:sEW+XJwN0
>>246

金田月月子!

あれ?5文字じゃないんか…
251ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:26:36 ID:yF+vInbE0
ユリとルキア触った時の
「かかってきなさい!」で
変な妄想を膨らますのは
俺くらいだろう
252ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:43:33 ID:xJalUqJ+O
>>250
ワロタwwwww
253ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:46:04 ID:tSi1+TAl0
>>250
その発想は無かったわw
254ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 17:58:23 ID:Mdoo9ZGyO
レオン「かかってきな!」
>>251→(゚Д゚)
タイガ「かかってこいやぁ!」
255ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:53:32 ID:NUVm/BMH0
×タイガ「かかってこいやぁ!」
○タイガ「かかってこんかーい!」
256ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 21:26:52 ID:Rw9bZ5fY0
向こうに入らんかーーーっ!
257ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 18:55:59 ID:NLvPaq1M0
>>216
スロットとは回転しているものを止めるものだと思っていた
よって、7が揃えば無条件で予選クリアとかギャンブル性が欲しかった
BARなら50点獲得とか
何でも実力至上主義じゃつまらないじゃない
258ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:13:41 ID:vcU13S8d0
それはQMAでやるべき要素だとは思わないがなw
259ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:35:20 ID:WCAjDjnd0
ギャンブル性のあるクイズ・・・

あ、○×ダイブのことか!!!
260ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:18:41 ID:nDhP2UJj0
ギャンブルスロット・・・

真の意味でQMAおわる
261ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:22:29 ID:IuTzcdZRO
前にもネタになったが、QMAをモチーフにしたパチスロ機を作れば良い。
せっかくボタンが3つ付いてるのだから、液晶で3択クイズを出して、押し順ナビと連動させたり、
色々出来そうなものだが。
262ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:08:17 ID:U61Qcdit0
パチ屋は滅亡してください
263ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:23:50 ID:8EC6GAxNO
>>261
赤坂のKDEと座間のKPEは仲悪いよ。とマジレス。

もっとも、コナミグループ内ではコナスポがいちばん浮いているけど。
264ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:50:49 ID:NLvPaq1M0
兵は野洲問ラッシュになったときぐらいしか落とすチャンスがない
265ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:22:15 ID:TkcG2Oyv0
ロケテノートには現四文字に対する不評たらたらなのか?
266ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:50:04 ID:2xtAnQS80
>>263
KPEにはパチスロビートマニアという実績があってだな・・・

ナビの押し順がJ(しかも☆5のグロ)だったらそれはそれでw
267ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:13:14 ID:g5t1Z7TJ0
J☆5で80点以上なら次回ボーナスまでナビゲーション!割100%超え!なら
本気でやりこむ人も出てきそうだけどなw
268ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:28:11 ID:4RYCQBFIO
メインメニューでルキア・ユリ・シャロン・アロエから生徒を選択可能
シャロン「ボーナス確定ですわ、好きなジャンルを選んでくださいまし」
8ジャンルからランダムに3ジャンル
んで、ボーナス中に毎回出題される問題に正解しないとメダルが出ない
ボーナス中に得た得点が80点以上なら高確率で連チャン
269ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:34:52 ID:yorDI+lp0
待て待てお前ら、現行の規定忘れてるだろ
っても現行規定でロクなものが作れるわけはない
ここはひとつ思い切って全面液晶にして通常時はひたすらOVA流してバヌス入ったときだけフリーズして
シャロンが巨乳になればビジ、つるぺたのままならレジ
これでいいすべてはこれでいい
270ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 04:03:24 ID:Dhl7C4It0
パチスロQMAが
4リール機(当然ボタン4つ)
BIG中のクイズで合格すればART当選、得点に応じて継続G数変化、100点なら次回ボーナスまで
設定差はクイズ難易度(設定1はグロ問ラッシュ、設定6は空気問ラッシュ)のみ
で出たらスロ復帰するかも試練
271ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 07:38:39 ID:GG4SH7Et0
>>259
だが2択もクイズだ

>>260
ギャンブル要素なら既にAnAn2が(ry
272ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:16:37 ID:qSd+vT5N0
273ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:21:41 ID:WZb0Io7K0
フィギュアは相変わらず出来が悪いな
安いから仕方ないけど
マジックペットマスコットは普通に欲しい
274ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:27:12 ID:gcysspua0
ケータイに付けれるね
275ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:16:04 ID:vjMhvm7bO
>>271
AnAnってクイズゲーなのに運ゲーなの?
276ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:31:01 ID:JJlW8nwv0
>>275
うん

はいはいフr(ry

まあ問題が表示された時点で勝敗がほぼ確定しちゃう形式とかあるしなあ。
277ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:00:32 ID:Iw3IiGBC0
>>275
ターン制の場合は解答権あるときに問題が簡単だとか運に左右されるよ
あとはカードを見て正解を選ぶクイズでとりあえず正解不正解関係なく取るとか
回答形式が一定ではないのでアシスト(4択回答)などに期待して飛び込むとかね。
278ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:10:55 ID:bPWts2eVO
なあ、マジックペットマスコットをゲットするために使うゲーム機ってもしかして…
あのチョキみたいな形したので引っ掛けて下に下ろすやつか?
店によって違うだろうけど困るな…俺あれ苦手なんだよなorz
279ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:29:23 ID:i+PUGIxzO
>>278
あらかるとかコンビニキャッチャーかわからんが、まあ大抵はそのどちらかだね
普通のクレーン系に入れる店もたまにあるが
280ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:43:27 ID:LRbE2wGV0
>>272
がっかりシクレ:サンダース(赤ふん)期待してもいいのかな?wwww
281ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:42:48 ID:Ra6ZjTcTO
>>278
たまに、¬こんなんで引っ掛けて落とす、コロンとかって名前に積まれる事も

チョキのヤツは、下ろした瞬間に、バキッって折れた事があるな、
282ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:43:01 ID:Ipw+WHZH0
>>214
もう誰が羞で誰が恥で誰が心かなんてほとんど忘れてるもんな
…線結びで出る可能性浮上w
283ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:38:20 ID:XvYc79hA0
合田兄弟って何?w
284ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:53:57 ID:FdEcQZf00
合田直弘
285ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:28:04 ID:zaFJruBo0
会田照夫と会田有志だろ。兄弟じゃなくて親子だがな!
286ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:33:33 ID:uwxxLFH40
>>285
会田って格さんやってる人?
287ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 19:25:40 ID:FVOjEGsP0
今更だが>>205-206の流れに吹いたww
288ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:45:54 ID:zaFJruBo0
>>286
父はスワローズ、息子はジャイアンツ
289ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:29:04 ID:T/8bncjeO
ロケテで選んだキャラて6が稼働開始してから変えられるの?
290ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:33:57 ID:bwqXRml00
そうでなくては困る

俺ネタでめちゃくちゃ変なCNにしちゃったし
291ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:46:10 ID:T/8bncjeO
>>290
どんなCNだww
そうか安心した。
て言う自分もキャラっていうかアフロにしちゃった\(^o^)/
だから変えられないとマジカたまるまできついなーと思って。
292ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:50:05 ID:IxqGCq8M0
名前変更:5000マジカ

キャラ変更:10000マジカ
293ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:58:18 ID:Z+fEQeL10
俺はCN以外にも、筐体に貼ってあるPOP見て後悔した

「ロケテストではキャラ選択時に髪型が選べますが、
本稼働時には購買部でウィッグを購入することになります。」
「ロケテストで手に入れたマジカやアイテムは本稼働時に引き継ぐことが出来ます。」

デフォの髪型選んだけど、安全策で髪型変えとけばよかったかな…
ていうか単にPOPが5の時の使いまわし?
294ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:17:50 ID:u9PAl5ya0
「マジカ1」って書いてなかった?1ってなんだろうな。
295ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:21:54 ID:CU51BjPs0
>>292
マロン先生の変身コンパクト:200000マジカ
296ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:28:35 ID:8NuqJP0r0
先生もちびキャラならこっちもカスタマイズ出来るようにして欲しいな
マロン先生に黒バニー着せてちゅっちゅしたい
297ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:40:36 ID:2p4TpXISO
>>295
200000マジカ貯めることが出来るのって、モンモン・ずるぼん・ネ申くらいじゃね?
298ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:36:36 ID:bLg6xDYV0
>>290-291
でもロケテでもらったアイテムやマジカ引き継げるっていうし、
キャラも名前もそのままの可能性の方が高くないかな…
299ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 04:16:54 ID:EFAnwH3x0
>>298
んなこたーない
300ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:51:35 ID:Rz/wKCGk0
>>298
それだとロケテスト時にキャラ変えておけばシリーズごとにキャラを変えることが可能になるからね
ないと思う
301ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:25:29 ID:ohMgQNNX0
>>300
変えられる可能性大だよ。
多分4までは名前とキャラがある程度処理上のキーになっていた。
だから変更できなかった。

でも5から学籍番号ができたろ。
番号のつけ方(プレイした機種&5でプレイ開始した順番)から考えると6ではあれをキーにしている可能性があるから。
302ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:44:52 ID:xOvzv/Hb0
>>301
そんなわけねえだろ
前のバージョンだって表には出してないけど
必ずユニークなキーは付いてる
名前とキャラで処理キーにするなんて
同一の名前でいくらでも作れるのにそんなことしないよ
むしろ、QMA3でeAMUにした時点で簡単にできただろう
(eAMU自体がユニークキー)
303ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:26:30 ID:+zROBa6h0
学籍番号は2にもあったね

1,3,4でも公式サイトのランキング見るとユーザーごとのID振ってあるのがわかるけど
これらは特に呼び名をつけて表に出してはいないぽいかな
304ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:44:35 ID:PkAV5WpD0
ロケテでアイテムあったの?
2クレしかやってないからわかんね
305ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:13:44 ID:ZXh8vJhf0
学籍番号がオールFになったらすごく萎える。
ないと信じたいが。
306ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:15:33 ID:66lAzA010
>>305
稼動開始直後に引き継いだらバグでそうなったりしてな。
しかも後から復旧不可。
307ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:38:32 ID:+siOBOow0
>>305
すべてがFになる
308ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:41:47 ID:Tdj2rFpq0
(検定的な意味で)誰が上手いこと言えと
309ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:41:42 ID:kMX3quJM0
>>307
そのネタに反応できる人はいるのか?
310ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:51:58 ID:wuLlSP/I0
真賀田博士がどうしたって?
311ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:40:29 ID:tl3g9RhZ0
それは検定前からタイだか何だかで出てた希ガス
312ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 07:36:46 ID:CYWk5Tvo0
>>302
日本語よく読め。

「ある程度処理上のキーになっていた。」と書いてある。

>必ずユニークなキーは付いてる

そりゃそうだ。だが

>(eAMU自体がユニークキー)

これは違うだろ、そのままだと引継ぎが出来ない。

今回ユウが一人になるのでキャラ変更可能にするべきだとは思ったりする。
313ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:17:06 ID:4dxP4dcP0
>>312
「ある程度」にもなってないと思うんだけどなあ。

確かに、ストーリーラインでも、システム面でも、かなり動きがみられるから、
変更できても良い気がするな。
ロケテが強制新規キャラ扱いになったのもそこら辺のテストになってたりはしないかなあ。
314ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:44:14 ID:AUulzdCmO
FからEに分岐するおー^^
鉄って覚えておくと忘れなくていいお
315ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:40:10 ID:au8oxZ+U0
>307
真賀田四季乙
316ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:40:12 ID:CYWk5Tvo0
>>313
プログラマーとしてマジレス。
個人データには
キーやら名前やらキャラやら階級やら石数やらメダルやら・・・・・
全ての情報が入っている。

でもそのなかの殆どの情報はプレイ中必要ない。
それらを入れると処理が遅くなる。
だから特定個人の全情報から必要なものを抜き出す。
それが予習等の間に使われる。

さらにオンライン対戦中になると処理速度や安定性重視のためさらに使用データが厳選される。
その際、キーになるデータ以外にCNやキャラ名も抜き出される。
(おそらくキー、CN、キャラ、段位、装備、+α)

ちなみにこの手のデータの抜き出し、再構成はバグの元だから本当は少ないほうがいい。

・・・・って感じでやっていくわけだが、キーとCN、キャラを別々に処理する部分が今までだと見当たらないわけだ。
って事はキーとCN、キャラは分かれてあらず、書き換え不可になっている可能性が高い。

ところが今回のロケテでは変更できた。ってことは・・・・・・・ってのが想像の根拠。
317313:2008/11/18(火) 23:07:33 ID:fivsa7+v0
>>316
私SEだけど、あなたの言いたいことが分からない。
318ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:25:08 ID:1NYfOykZ0
要するに、
まず
[e-AMカードのユニークキー]−[e-AM鯖のゲームアカウント](ここは1対1の関係)
というデータベースと、
[e-AM鯖のゲームアカウント]−[各ゲーム毎のアカウント](ここは1対多の関係)
という線になってるのだろう。
で、ゲーム
トナメとか大会の間は

オンライン対戦ったって対戦中にメンバーが入れ替わる訳じゃないから、
予習中にCNやら衣装やらのデータを
319ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:29:37 ID:1NYfOykZ0
すまん、途中で送信してしまった

トナメとか大会の間はゲーム毎のアカウントのシリアル(と答えとか)さえやりとりすればいい。
CNやら衣装やらは対戦中は変わらないのだから予習中にでもやりとりすればいちいちやりとりする
必要がないからトナメの間はそういう情報まではやりとりしないと思う。

だが>>316のいう
>キーとCN、キャラを別々に処理する部分が今までだと見当たらないわけだ。
は、単にそれが外からそう見えていただけだろうと思うのだが?
キーはあくまでゲームのアカウント(QMA学籍番号のことだと思えばいい)
320ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:42:44 ID:CYWk5Tvo0
>>319
>QMA学籍番号
うん、それが6から新しいキーになっているなら問題ないですよ。(結果的に>>301と同じでキャラが変えられる可能性がある)
少なくとも4までは目に見えるキーはなかったから。

5稼動初期にいろいろ話が出ていたけれど、QMA学籍番号は4までのキーとは違うらしいのですよ。
同じ4で始めたカードならば5で始めた順にナンバーが振られています。
321313:2008/11/19(水) 00:32:58 ID:eK2GtRos0
少し落ち着いて考えてみたよ。
マッチング時の抽出が云々とどうしても繋がらなかったから最初に戻って、
「CNがある程度キーになっていた」から考えてみたよ。
主キーの一要素になっていたって事だよね?

たとえば、4までの主キーは、同一CNを許容するために(途中から仕様変更でも入ったのか?)、
キャラメイク時に同一ネームがあった場合に振られる連番を加えて、
[キャラ種]-[CN]-[連番]が主キーである、などと言うダサい実装をしてた。

5で学籍番号を導入して主キーとすることで、その制約が無くなった。
主キーではない項目になったキャラ種別やCNを変更することが可能になった。

って事かな?

DB設計の基本だし、e-AMU後発で先行作品のノウハウもあるだろうから、そんな実装とは思えないし、
「変更可能」と「新規扱い」は違うから、どうにも腑に落ちないんだがなあ。
QMA5のDBサーバに繋がってなかったとか、どちらにしろ移行方法に手が加わってるとかはあると思うな。
322ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:02:36 ID:eE4vnu0fO
なあ…本稼働した時X→Yへの引き継ぎって
・学籍番号+CN+キャラクター+アバターアイテム
・全て没収、Yから新規で始めたのと変わりなし

ってどっちになるのかな…俺…後者なら…いや大丈夫だろう…
323ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:20:22 ID:G3cXUuc70
全て没収はないと願いたいが・・・
実際Yで色々変わるからどうなんだろね
324ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:34:14 ID:Av5EZxla0
>>321
自分でも「腑に落ちない」と書いてるように、そんな実装なはずがなく
今までCNなんかの変更ができなかったのは
「製作者(プロデューサー?)の意向」
推測だけど普通に考えりゃそうなる罠

何故今回から気が変わったのかはわからんけど
そのうち雑誌のインタビューか何かでやるでしょ
325ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:07:36 ID:cMgjwJaY0
コナミの他ゲーでできるのになぜQMAはやらないのか、ってのが問題になったんじゃないか?
326ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:11:39 ID:Vloy7dlv0
CNやキャラをロケテ→本稼働の際に変えられるかって話だよな?
別に本稼働時1回目だけ変更できるようにしとけばいいだけじゃね?
いままでは製作者が金かけたくないからやらなかっただけだろうし
327ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:50:59 ID:nPFi05wc0
誰か要約して・・・・・

6になると5から引き継いだ場合はどうなるの?
キャラ名変更は無理として、いまくなるキャラもいるようだし、キャラ変更出来るの?
ユウ&サツキからユウに自動変更になるだけ?
328ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:00:20 ID:hOUK8F5G0
そんなもん、製品版が出るまで分からんよ。
329ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:58:23 ID:ZursDnJUO
取り敢えず>>301以降のレスが日本語に見えない(理解出来ない)のはオレだけでいい
330ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:49:49 ID:wfLrSlAr0
やあ皆さん。am-netによると6稼動は3月で確定だそうですね
331ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:03:56 ID:l9YP1TmW0
かたくなに13ヶ月ローテーションを守るなw
332ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:56:49 ID:vSoXr1QZ0
ドラクエ9にかぶせてくるとはたいした自信だな
333ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:14:41 ID:UmYWlvHB0
誰か、間に合わなかったら延期しても良いって教えてやれよ。
また納期に間に合わせるために無茶するぞ。
ただでさえ大幅リニューアルで不安要素満載なのに。
334ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:27:15 ID:qmjB4Kjf0
>>333
稼働初期の公開テストっぷりはいつものことだ
335ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:58:37 ID:Iv0yqdAY0
>>334
問題はそれをDSでもやったということだ。
336ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:21:50 ID:8bFWZVz10
延期したオトメディウスGは、概ね好評みたいだからねぇ。

納得できるものさえ作ってくれてれば、皆少々の延期は
目をつぶったろうに。9/12にこだわって、一番大事な
中身を疎かにしてしまったDS版。あれこれ連動させて、
あとに退けない状況を作ってしまったのがまずかった。

まぁ問題は、その後の対応なんだけどね。
337ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:26:48 ID:+b721Lzk0
まあ、Gは値下げが凄かったから
338ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:28:14 ID:DZhUgt/H0
バグ修正バージョンだして広報なしとかどんだけだよなw
339ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:17:06 ID:Vn1xOub20
>>336
あれでも開発期間は並のDSより遥かに長かったそうだ。
MSのOSのように、たくさん詰め込むことには時間を掛けたようだが、
肝腎のところを点検しなかったためにバグだらけの不良品になってしまった。
340ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:28:16 ID:eJ8TxSGQ0
>>338
フリーズバグの公表をしないということ以外は普通の対応だよ
341ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:16:20 ID:gZ636TEi0
確かにQMADSはバグさえなければ十分良ゲーなんだよな
ゲーム内容の方ではマンネリ化しないよう頑張ってるのだが毎回必ず何かしらのバグがついてくるのがQMAの恒例になってる
342ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:57:05 ID:7xim8CifO
で6はいつ出るの?
343ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:16:24 ID:6wndf4yS0
>>340
ダウト
ゲーム進行に深刻な問題を起こすバグが発生した場合、早急に発表及び対策を取らなければならない

そんなんじゃ仮にDS2が出ても、初回版みんな敬遠するぞ
344ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:37:00 ID:4RxlFMWTO
ヒント:初回限定特典
345ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:03:44 ID:NoeR7xiS0
フリーズバグは認めたんじゃなかったっけ?
346ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:16:37 ID:kqcwRB3A0
それを買い取らされた中古店はそれをそのまま売るんだろうか?
それともコンマイで交換をしてそれを売るんだろうか?

どっかに表記ある?Ver1とか2とか
347ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:43:16 ID:tk6Xxek/0
>>332
どうせ延期だろ>ドラクエ9
348ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:13:21 ID:0D/n/VsV0
>>343
出ないから大丈夫
349ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:09:17 ID:Vn1xOub20
バグとは不良品であることをわきまえていないのがコンピュータソフト業界の宿痾。
350ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:30:31 ID:rQ8G/FFL0
そんな対応だからSEGAに客取られるんだよ
351ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:41:06 ID:NoeR7xiS0
>>350
ですがAnAnもさらに運ゲー化するので結局戻ってきます^^
352ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:49:32 ID:fYn8ckshO
バーチャストライカーのファン(だった者)としては
どれだけコンマイの対応が糞でもセガを下回ることはないと思う
353ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 23:42:03 ID:+DB+5fYy0
実際、今のセガのアーケードラインナップはかつてないほどにgdgdだからな
巨頭であったガンシューティングは空振りしっぱなしだし
その後釜をナムコがあっさりともらっていってる
うちの周辺でもセガ系の店が3件あったのが
ここ2年でわずか1件になってしまったくらい
セガはヤバイんだろうな
354ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:50:26 ID:IVMDnMBt0
セガは立ち上げるのはうまいんだが続編を作るとこける場合が大杉
・・と昔DOCにハマった男が言ってみる
355ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:37:55 ID:WU8Ik4P60
でもQoDは頑張ってると思うぜ
356ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:42:25 ID:TkH+ZHUW0
少しはQMAの話しろよwww、っていうか来年3月までこのスレもつのか?
357ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:26:53 ID:TpOgHbcp0
>>354
コラムスとか。その典型だあな
358ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:38:29 ID:zRRrViIS0
>>356
そもそもまだ稼働してないのにスレがあるのが異常
無理にもたせる必要はない
落ちるなら自然に任せ、稼働した時に改めてスレを立てればいいだけの事
359ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:12:56 ID:ne1YmM+j0
>>358
次スレいらないだろっていう意見はあったんだけどな。
>>1が空気読まずに立てた。
360ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:42:19 ID:0nd6hXSo0
>>354
>続編作るとこける
イチローオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
361ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:34:57 ID:uR/JsXPr0
>>359
3からやってるけど、4の頃も5の頃も、ロケテの時点ではスレ立たなかったのにな。
スレ番もシリーズごとではなく、通しの連番にしようって意見もなかったっけ。
362ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:50:06 ID:tVkgrd6p0
>>361
通しの連番にするっていう意見は毎回出てるけど
毎回リセットされてるからもういいと思う
363ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:26:26 ID:5Q6PJX4A0
ロケテの時点でたつスレは結構あるけどね
ものによっちゃあ、情報出た時点で立つ
364ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:42:33 ID:5WSGMHU40
本当にAn×Anから客取られてるの?
やってる奴全然見ないんだが
365ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:57:14 ID:AFiLp+KS0
>>364
SEGA工作員が書いているだけ
そもそもAn×An自体セガの店以外にはあまりない
366ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:29:55 ID:otT0Onyt0
>>364
俺9月くらいからAnAnに移ったよ
6では大幅にジャンルについて見直しがあるみたいなので戻るかもしれない
367ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:17:56 ID:M6OqedIY0
しかし、SEGA工作員ってよくあんなに頭の悪い文章書けるもんだよなw
QMAに限らず、他のゲーム系スレでもそれっぽいの見掛けるけど、
逆工作員としか思えない位酷いわw
368ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:11:00 ID:F9zsvlRY0
うちの地元は両方あるけど、人が多いのはQMAだね。

でも、早押しクイズも好きなのでAnAnにはそれを磨いて欲しい。
QMAは早押しクイズを犠牲にして、多人数プレイと高難易度の問題を取ったところがある
(まぁ、クイズ廃人はQMAの★5レベルで早押し大会やってるわけだが)。
369ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:11:04 ID:z+gIQl9BO
引き継ぎ時のクラス分けは改善して欲しいわ
金属はサイクロップス〜、宝石はドラゴンスタート等
370ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:15:18 ID:WlywXUkO0
>>367
実際にSEGA社員や信者は同ジャンルの他社ゲーへのネガキャンは凄いぞ。
ただ、ナムコだけはグルだからスルーしてやがるっていうw
371ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:16:21 ID:WlywXUkO0
こっちのスレがSEGA社員だらけwwwwwwwwwwwwwww

QMA6はなぜ失敗に終わったのか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225187810/
372ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:47:47 ID:gnRe34iY0
私はクイズの王道は雑学と学問だと思っているので
6の変更はうれしいです。

アニヲタさんたちが弱体化するのもうれしいです。

でも私のお気に入りのサツキちゃんがユウ君から離れるのが残念です。
373ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:52:30 ID:ySqlWIrg0
>>372がランカーに得意(笑)の雑学と学問で虐殺されるさまが見えた
374ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:57:22 ID:nsJ4sypx0
大会でジャンル縛りとか形式縛りとかやらないのはそういう理由なのかもね
自称学問得意の素の知識()派が意気込んで学問大会に参戦したものの、天青にフルボッコされちゃあかわいそうだからとか。

毎回同じレギュレーションじゃつまんないから6では何か変化がほしいね
375ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:02:26 ID:ySqlWIrg0
>>374
ジャンル縛り大会は結構やってるところあるぞ。
ソラリスやラッキー西千葉は定例でやってるし、以前はACP土浦もやってた。
が、形式縛りにした途端に集客激減して今はボンバーマンしかやってない様子。

まあ天青だろうが紅玉だろうが翡翠だろうが、>>372程度なら地味賢クラスであれば余裕で
血祭れると思う。もちろん雑学&学問縛りでね。
376ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:12:53 ID:nsJ4sypx0
>>375
書いてなかったから悪いけど、QMA公式の大会ね。今で言うホウキレース
377ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:21:29 ID:yrkhqcSJ0
知り合いの天青でスポ芸が得意じゃないって人はいるけど、雑・学が際立って苦手って
人はいないなあ。学問なんかサブ武器にしてる人もいるし。
つーかクイズゲームやってる時点で、雑・学なんかそうそう苦手なわけはなくてな。
この2ジャンルに関しては現状で80%超えてないとアドバンテージを取れないと思う。
378ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:26:55 ID:ySqlWIrg0
>>376
そっちかw

それをやると、ゲーセンとしてもインカム的に旨みが減ると思うし、コンマイ的にも
オペレーターからの苦情が来る可能性はあるからあまりよろしくはないと思う。
プレイヤー的にも4時代のアミノサプリ杯でえらいことになったしな。
あと、5においては検定の存在がそういう「〜縛り」の代わりを果たしていると思うけどどうよ?
379ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:57:12 ID:nsJ4sypx0
>>378
インカム減るかなぁ
アケ板見てても大会メダルもらうためだけ、って人が多いみたい。
でも、今週は得意ジャンルの大会だからがんばるか!ってなる人らもいると思うんだ。
特にフェニ以下でランダム引けない層に対して、野球大会とか歴史大会とかのサブジャンル大会は魅力的だと思う。
(6からサブジャンル消滅くさいけどw)
ま、結局ランカーと当たって死ぬんですけどねw

検定は、引いた形式で点が決まるのが許せん。
さっき公式の検定ランキングを初めて見てみたけど大分下の方まで載ってて驚いたw
ライト層でもちょっとやれば載れそうだからいいコンテンツだったのかもね。(俺は認めんけど)
380ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:31:31 ID:AL+25fej0
>>379
検定はS取った人が最大10000人まで載るよ
381ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:06:47 ID:wq36G0Lj0
三国志大戦だと色んなレギュレーションの大会を週末限定とかで不定期にやってるのに、
コンマイはその辺のやる気がかなり薄いんだよな。
382ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:33:08 ID:EoXrFkL40
セガが限定大会大好きなだけだろ
阿南だとたいてい、問題数が1日も耐えられない数しかなかったりするがw
383ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:56:43 ID:u+EaakBO0
セガはセガ税取ってるから、つまりプレイヤーが投入した金額の何割かが
セガに行くから、いろいろ企画してインカムを上げないといけない
コンマイは筐体や基盤をゲーセンに売ったらそれっきりでプレイヤーが投入した金額は
コンマイの収益に関係ないからアフターサービスはおろそかになるわな
384ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:23:09 ID:Zp1ThsmN0
新問に出るなw
385ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 04:35:48 ID:DwQazbw90
>>383
たしかコンマイは筐体の設置台数に応じて月額で取ってるはず。
まあ大した金額じゃないんだけどね。
386ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:01:21 ID:b7Sd+YP00
ゲーセンはリース会社から筐体を借りてるんじゃないの?
387ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 11:13:30 ID:RW3catyw0
場所によるがな
388ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:35:56 ID:CtWqeAf70
今のうちに雑学と学問を頑張って勉強すれば
QMA6でライフスタイル・社会・文学・理学のタメになったりする?
389ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:58:36 ID:w8d6N9Pv0
なるかならないかで言えばなる
390ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:16:13 ID:JHsjgDv00


システムメンテナンスに伴う各種サービスへの影響について


日頃は、KONAMIのホームページをご利用いただきありがとうございます。
システムメンテナンスに伴い、各種サービスに停止/遅延が発生致します。
お客様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承下さいますようお願い致します。

■システムメンテナンス日時
2008年11月25日(火) 13:00 〜 18:00

■対象サービス
・KONAMI IDポータル
・myKONAMI
・コナミスタイル
・e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト
・KSLコナミスポーツクラブオンライン
・i-revo
・「コネミネットDX」e-AMUSEMENT for MOBILE
・KONAMI ID、GAME IDを使ったオンラインゲーム

■内容
KONAMI ID、GAME IDを使った各種ログイン、登録・変更・削除などが行えません。
課金システムを使った各種決済が行えません。
クレジットカードの登録・変更・削除及びクレジットカード・WebMoney・BitCash・ドコモ決済を利用した購入・課金の手続きがご利用いただけません。
KONAMI ID、GAME IDを使ったオンラインゲームのプレイがご利用いただけません。

※メンテナンス時間は変更となる場合がございます。

コネミw
391ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:29:40 ID:fGZui+kj0
明日の18:00は狙い目?
392ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:30:21 ID:CopL3BWw0
自社名間違えすぎだろ。w
393ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:33:46 ID:vYsvEUdh0
>>391
Webサーバのメンテだからアケには影響なし。
394ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:36:36 ID:YMxILmz80
>>391
よく読め。
e-AMUSEMENT PASSの"メンバーズサイト"が使えなくなるだけで、カードが使えなくなるわけじゃない。
395ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:36:59 ID:P+YFn2uS0
コンマイにかわる新社名かw
396ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:08:06 ID:eV0rKS/u0
ホンマ、コナミちゃんのドジっ子っぷりは世界に響き渡るでぇ
397ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:16:52 ID:o200IJQO0
KONMAI、KOANMIに続く新社名かw
398ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:25:46 ID:sx6LSswm0
アニメ&ゲーム 4択

Q. クイズマジックアカデミーシリーズを発売した会社は?

1. KOANMI
2. KONMAI
3. KONAMI
4. KONEMI
399ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:26:16 ID:l0mUEVwo0
多答だろそれ
400ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:16:38 ID:RvCWRXZ80
>>398
順当てか?
401ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:30:12 ID:+fGReUuI0
流れ無視して、

6では、100点10回以上出した人はフェニックス組以上にとか、なってくれないかなあ


お願いします。コネミさん!!
402ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:33:30 ID:UwelOK4W0
>>401
そんなややこしいことしなくても、優勝回数みたいに、
ドラゴン組以外の100点はノーカウントでいいんじゃね?

逆に俺は、ガーゴイル以下に落ちれない今の仕様をなんとかしてほしい。
403ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:06:03 ID:b91qjlYgO
確かにユニとかフェアで獲得した100点とドラで100点の評価が同じなのはいただけない
プラチナメダル同様、ドラゴンのみで集計でおkだろうな
404ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:07:05 ID:Nb407XKm0
100点満点で昇級の仕様が残ってれば・・・
405ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:21:04 ID:oc2zohjtO
ぶっちゃけ、100点達成ランキングいらないだろ。
正解率ランクも消されたし、のびたプレイ激減も出来るだろう。
もっと言うと、連続正解数もいらん。
406ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:49:54 ID:4HHJ6Gz00
ロケテノートに「満点、連続正解もプラチナメダルのように汁!」って書き込みあったな
あと濱野の(ry
407ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:55:35 ID:/+pe8g+Z0
クエストやイベントの類は全組で楽しめるように、
ランキング要素は最上位組のみが有効になるように、
ってのが良いかな。
408ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:20:50 ID:bTefMjZL0
店内ランキングに関してはメダルはプラチナじゃなくてゴールドで集計していい気がする
累計でも枠がいまだに埋まりきってない店のほうが圧倒的に多いだろうし
409ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 08:56:50 ID:aLzr+V8M0
ゴールドで集計したらドラステイの人間が全くランクインできないw
410ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:01:01 ID:5dlNskUa0
DS版と同じで各クラスごとの集計でいいよ
下位クラスでTOPなんて晒し者だからな
それでもやる奴はやるだろうが
411ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:01:12 ID:6V9o2Iu/0
店内ランキングだけゴールドも設けたらいいんじゃ?
スパイラルランキングにもなりそうだけど。w
412ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:07:42 ID:DyO7DQY30
>>409
じゃあ単に優勝回数にしたらいいよ
413ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:18:21 ID:++ldPKul0
本格的に過疎ってきたな。
>>1が空気読まずに次スレなんて立てるから・・・
414ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:28:54 ID:Af2JR6Iy0
無理に保守なんかせずに落ちるにまかせりゃいいよ
稼働してから改めて立てればいいだけの事
415ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:37:23 ID:fG/tX6ck0
6以降は頼むからアニゲ担当者を増やしてほしい
何で一人なんだよ明らかにおかしいだろ…
416ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:39:49 ID:vFCm6ygB0
どう考えても1人で作ってる訳ないだろ
監修してるのが1人だけって事だろ
417ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:48:58 ID:ZBg8Rnwl0
つーか、ニュースクイズとかマジでできんの?
418ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:55:39 ID:+6DEVXrC0
嵐クイズや少年隊クイズはー?
419ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:11:09 ID:DZHozS130
New Nice boat.
420ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:27:56 ID:LB1LnDvL0
対戦者が集まる画面・・・
気に入らない奴がいたらボイコットして
教室から出て行けるようにしたら
もりあがることまちがいなし!
421ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:41:21 ID:HBgf9x1O0
>>420
ドラゴン組だけ過疎るw
422ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:58:28 ID:AN6N+8z60
自分以外の生徒が全員ボイコットして俺だけ教室に残って
「優勝です、おめでとう」って言われたい
423ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:09:20 ID:WhvhMD1E0
ただし、マテウスに負ける
424ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:04:32 ID:CcdEvG9LO
ネ申 さんが退室しました。
マテウス さんが入室しました。

ですね、わかります
425ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:56:10 ID:q+9nf4BA0
ニュースクイズ実装なら今の検定以上にはやりたいつもりだ
こういうのはほんとは現中高生にやってもらいたいね
426ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:44:01 ID:Q4uSC/x30
ニュースクイズは無理だろう
店は週1ぐらいでアップデートを強いられることになるし
427ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:17:07 ID:A8lLdLia0
現状、「○○という語句を含む問題の出題率を高めに」
という仕様があるように思えてくることはある、たぶん気のせいだが
428ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:48:08 ID:g1TwsLXX0
そんな高度なことをコンマイができるわけないだろw
429ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:11:45 ID:qFrLz81r0
>>426
新問は毎週追加されてるんだろ。
だったらそれと同じ扱いで配信できないか?
430ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:19:35 ID:pKRMXu1N0
>>429
新問はアップデート時にまとめて配信→時限式で開放。毎週リアルタイムで出してる
わけじゃない。
431ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:28:27 ID:fLzOEiMz0
それがこの前の、検定も新問もまとめて解放しちゃいましたー
になったわけだ
432ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:43:32 ID:YS4xoZ6l0
月ごとならニュースクイズもいけるのでは

およそ全12回で十分でしょ
433ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:07:28 ID:pUFwkyAiO
面白くなるとは思えないんだが>ニュースクイズ
434ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:27:06 ID:BcR8/0aB0
どうして?
435ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:31:02 ID:/kN6inr30
古くなった問題はどうするのかっていう話になるな
436ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:38:02 ID:3wz/UegQO
なるほど。
ニュースクイズで半年前の問題がでても、って感じだよな。
最近の問題だけでたくさんは作れないだろうし。
昔みたいな、ジャンル「時事」でいいよ。
437ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:26:25 ID:86uYYuhI0
普通の出現率では意味が無いから必然的に出現率が高くなる

同じ問題を何回もやらされる

はっきり言ってつまらなくなるだけだと思う
438ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:49:28 ID:fLzOEiMz0
もうアニエフェで栃東を読まされる作業はノーモア
439ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:47:16 ID:GK/ewxdF0
>>ニュースクイズ
スポーツで、前日の野球やサッカーの結果を
問題にされてもなぁ…
BBHみたいにリアルタイムで野球の途中経過を
出せるから、パラメータだけ作っておけば可能ではあるだろうけど

芸能なら、今週のオリコンチャート1位は?
とかできるかもだけど、面白いか?
そして、ビルボードチャート1位を聞かれる問題が出て死亡、とw
440ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:04:28 ID:JkPE5ilDO
>>436
何と言うQMA2www
あの頃の雑学R1はカオスだったな。

というか、実際にニュースクイズが実装されたらそんな感じで(=サブジャンル一個分ぐらいな位置で)配信されそうな悪寒が・・・
441ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:32:30 ID:f49AheoMO
>>440
QMA6の社会内にニュースが入るんじゃね。
社会R1:地理 社会R2:政治経済 社会R3:うんちく 社会R4:ニュース とか。
442ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:04:31 ID:cjGIvVYf0
R5 ニュース速報+
443ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:00:15 ID:RJYFGiEd0
でも問題数少ないとすぐ回収されてスロット状態になるかもな
444ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:31:18 ID:O/phf/3I0
>>440
アニゲのほとんどないノンジャンって感じだったよなw
3からはあるべきところに問題が行ってくれてよかったよ
445ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:48:48 ID:Eu7QFosNO
>>441
俺御用達の趣味がないとは…
446ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:44:01 ID:I2j9KTcfO
ニュースって具体的にはどんなもののことを指すんだろ?

TVのワイドショーや夕方の番組みたいなのも含むなら、それこそ芸人問題ばかりになるだろうけど
447ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:44:07 ID:pmfQXQQl0
リアルタイムで今どこどこで立てこもってる犯人の名前は?とかでたらおもしろそうw
448ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:21:46 ID:zMM7fhHM0
>>445
趣味はどう考えてもライフスタイル行きだから
449ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:24:13 ID:AK/pmAVK0
アニ芸、全部ライフスタイル逝きでいいよ、もう
450ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:03:21 ID:H21jvRvF0
>>446
どこそこの環境会議で採択されたなにがしの条約の名前は?とか
○○食品会社が○月○日から始めたキャンペーンは○○○○?とか
○月第○週に発売されるゲームを全て選びなさいとか

まあ、芸スポ人名祭りになりそうなのは否定できないが
451ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:13:26 ID:bY10GOZ1O
>>450
確かにそう考えると、理系学問とか完全に空気だなw
452ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:24:31 ID:D8PiQoPo0
>>438
「お肌」もな
453ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 22:31:13 ID:NpMTIKmnO
>>448
鉄ヲタは社会に連行。
454ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 23:52:09 ID:4AoZHwJj0
QMAのニュースクイズって、ANANの今日の問題みたいな感じになるのかな?

で、毎日1個スタンプ押してもらって、スタンプ何個かたまったらアイテムゲット!!
とかになったら・・・

みんな毎日プレイするからゲーセン大繁盛!?


455ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:00:56 ID:PFgFrIu80
そういや、広島カープの阿南元監督の背中のネームがANANだったな。
456ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 01:41:06 ID:YW94PDMzO
今日の問題 投稿者:石川県 ごはんつぶ
457ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 10:01:47 ID:fr1KByD10
札幌市・札幌市
458ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:17:28 ID:ySNo3Td30
なにそのジャンプ放送局
459ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:29:55 ID:iMvbypwXO
>>458
460ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:54:11 ID:S9vDpjOiO
>>459
昔、ジャンプの読者コーナーで、札幌市在住でペンネームが『札幌市』ってヤツがいたような気がした。


そういや竜王は生きていたは、今は放送作家って本当?
461ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:54:53 ID:0eto/WEN0
スポーツ○×
女子の新体操で用いられる
手具の数は全部で
6つである
→×(リボン・ロープ・フープ・ボール・クラブの5つ)

アニメゲームタイピング
漫画『桜蘭高校ホスト部』に
登場するホスト部の双子の
下の名前を1つ答えなさい
→ひかる/かおる(光/馨)

芸能タイピング
ブルース・ウィリスが証人を
護送する刑事を演じた、2006年
の映画は『○○ブロック』?
○を答えなさい
→16

雑学タイピング
国鉄湯前線を引き継いで1989年に
誕生した、熊本県の第3セクター
の鉄道は○○川鉄道?
→くま(球磨)
462ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:28:53 ID:LiZ4vQOB0
誤爆してた
463ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:44:41 ID:PdEyGaJQO
>>460
だいたひかるの(元)旦那だよ>竜王は生きていた
464ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 04:06:46 ID:46BZrI5R0
竜王は生きていたは離婚していた

ややこしやー
465ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:02:15 ID:TXU+lnAa0
省略すると
竜王は離婚していた
466ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:13:48 ID:FlgmfwT+0
渡辺明(魔太郎)
467ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:31:47 ID:VYD4xNT00
>>466
カド番乙、…じゃなく帰ろうか。
468ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:38:01 ID:LZLTs4rf0
渡辺明は雑スロで出るな
469ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:51:11 ID:IL0izmA80
ボク女声優かと思った。
470ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:44:32 ID:+JRwkQ8G0
本名が竜王は生きていたなの?
471ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:55:37 ID:EIgMQjSW0
んなアホな
472ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:26:12 ID:FC9Q0DzbO
>>469
不覚にもwww
473ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 03:00:22 ID:AOyTx1Br0
>>96
亀だけどにんにく板の輩がこんな所にもいたとは
カネシウェルコネ
474ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 09:30:48 ID:4Sgl8avQO
焙煎にんにくとか懐かしいな
475ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 11:52:36 ID:M9bHF+Nl0
ウィキとか公式見て6に結構期待しちゃったんだが評判よくないの?
476ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 12:09:02 ID:Ythha08q0
まだシステム確認のロケテが終わった段階だから評判も何も。
ただ今までのシリーズで一番ドラスティックな変更がかかってるから、そのへんで
現プレイヤーにはいろいろと不評。
477ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:01:19 ID:H5MDc1LO0
スポーツ・芸能・アニメゲームのどれかだけがダントツに得意な人には不満だろうな。
478ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:22:56 ID:pqaFxHXQ0
そしてその3つのどれかだけ得意な人の割合はかなり高いという
479ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:29:01 ID:4tY/O0mF0
逆に、その3ジャンルのどれかがダントツに苦手な人もいるからこそ、この変更がいきるんだろ。
480ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 14:58:27 ID:mZoKLcMkO
というかその3ジャンルに得意も苦手も無いような人は相当少ない
481ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:25:45 ID:X7mIfLdR0
バランスが良いプレイヤーにとっては関係ないのかもね
482ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:46:53 ID:QnFMzM100
こういうゲームのコアユーザーは保守的だからな。
483ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 16:00:17 ID:Ka4J3Yns0
グラフ11155の俺が通りますよ
484ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:21:58 ID:xg5IM1cv0
学雑使いの俺歓喜
485ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 17:50:39 ID:q91V8obH0
グラフ51252なんでびみょ
486ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 18:37:56 ID:bIme1WCK0
11151の俺涙目w
雑学以外どれも60%フラットwwww
487ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:30:02 ID:4LUrxauy0
52145

見事に谷間ってるぜ
488ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:35:29 ID:Fb+B1ouc0
この前の全国大会で自分のグラフみたら25211だったな
サブもなぜか一緒のグラフになってたな
サブも同じような感じでプレイしてたのに
489ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:44:56 ID:M9bHF+Nl0
15511だな 世界史と日本史が分かれてくれりゃちょっとは変わるかも
490ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:08:13 ID:USuOHfcd0
53151

学問は理系以外さっぱり
芸能は洋画以外さっぱり
491ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:58:18 ID:M5bxSWY1O
21155の俺の時代がようやく来たか
492ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:35:02 ID:XRx3IEMu0
51555だからスポる確率が低くなれば満足。
ライフスタイルの得体が知れなくてちょっと怖い。
493ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 23:41:33 ID:+4KlublOO
鉄道問が出やすくなればそれでいいです
ていうか皆よく正解率なんで覚えてられるなー
494ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:37:08 ID:1hmTxhqCO
サツキ先生のCVは石毛佐和なんじゃね?
サトリナのコネで。
495ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:39:32 ID:gUiF+gPF0
石毛佐和って声高くなかったっけ?
という俺は春風ぽっぷしか知らないからだが。
496ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:57:30 ID:5YP3rouw0
51532
やっていけるんだろうか…
497ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 13:51:53 ID:75hjj/f40
>>494
アイムの新人、日笠陽子
498ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 16:27:37 ID:CurzuYdD0
志村由美がいいでござる
499ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:00:48 ID:3I8Alem4O
オトメ繋がりか。亞乃亞とマドカ…

やっぱ声高いような…
500ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:13:03 ID:1hmTxhqCO
>>497
日笠を起用するんだったらアイムの新人、田村睦心が演じるオレ系ショタっ子が欲しいな。
奥真紀子とサトリナはボク系だから差別化は出来るだろうし。
501ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:42:31 ID:XXA12fjA0
ゴミの人にエサを与えないで下さい
502ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:01:54 ID:7wIAHE5s0
サツキつながりで雪野五月でいいよ。

予習不正解:あるぇ〜?
予習無回答:聞いてんのかこらぁ!
予習不合格:くけけけけけけけけけ
予習0点:ぶちまけられてぇか!
503ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:31:23 ID:ra609OsXO
マジレスすると、わかんね。
ロケテには言ったが、少なくともさとりなでは無い感じだった。
504ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:56:43 ID:5j5yxUE6O
6稼働は春くらいかな〜
それまでに黄金までなりたいな(現在青銅3)
505ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:37:52 ID:zZeVsz6d0
>>500
>アイムの新人、田村睦心が演じるオレ系ショタっ子が欲しいな。
声聞いたけど普通にマロン先生の方が上手いので兼任すればいいと思った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm216466

奥真紀子はもういらない。切ってよい。
だいたい無名声優使うからOVAでも全然セリフなかったし
大本眞基子だったらもうちょいナンボかマシだっただろうに

俺のマイブームは茅原実里
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5350758
長門の人がこんなマトモな少年ボイスを出せるなんて思いもよらなかったぜ
506ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 22:59:36 ID:vO+ASMBb0
声優とかよく知らんしどうでもいいが、替わって欲しくないな。
それなりに愛着あるんで。
507ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:45:59 ID:CurzuYdD0
茅原はどう考えても無い
アイムならゆみゆみに決まってんだろ
508ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:55:31 ID:GrC9WbYk0
ここはにごにごで
509ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:25:13 ID:MtFrdN6nO
担任予想は
ノンジャンル:サツキ
アニゲ:マロン
スポーツ:ガルーダ
芸能:フランシス
ライフスタイル:アメリア
社会:リディア
文系:ロマノフ
理系:エリーザ
510ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:21:42 ID:KMlo4Apb0
6のサツキと似てるのがいるんだが
http://www.nagisama-fc.com/anime/character/index.html
511ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 01:33:21 ID:jwYwmhBc0
>>509
ノン:サツキ
アニ:マロン
スポ:ガルーダ
芸能:フランシス
ライフスタイル:リディア
社会:エリーザ
文系:アメリア
理系:ロマノフ

こうだろ?
512ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:09:37 ID:13D/dX8FO
>>506
一行の間でここまで矛盾する文章は初めて見た

サツキがみのりんになるなら歓迎するぜ!
513ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:11:42 ID:8XBS2a5o0
>>510
禿既

絵師がロケテ期に描いてただろ
514ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:15:07 ID:7ZUNuXio0
>>512
矛盾してないんじゃない?声優個人には興味ないけど、慣れた声が変わると違和感あって
なんかやだっての人はわりと多いと思う。
515ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:34:50 ID:NHqbxyl7O
ドラえもんの声みたいなもんだなw
516ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:21:52 ID:zkgV3GHl0
↓アロエの声の今後について
517ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:25:34 ID:GGUvVqtj0
>>505
QMA第一作の製作時に、男主人公にギャラの高い檜山を起用する代償に
当時はアーツに所属していた無名の関通利&奥真紀子も抱き合わせで起用したというのが事実。
未だにこの無名の2名を起用し続けている理由は知らない。
518ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:48:06 ID:+6ewmrah0
>>517
使い続ける理由はないが変える理由もないだけとかじゃないか
519ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:52:10 ID:GGUvVqtj0
まあ下手に石田彰あたりにでも変わってギャラが高騰するよりは
無名ながらカイルのイメージにあってて上手い関通利のほうが節約になるわな。
520ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:11:44 ID:76TkNsG60
変に変えて不満が起こってもダメだし
変えてかかる金が増えても困るし
変える必要性は無いな
521ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:35:51 ID:DoAVFQKM0
キャラのイメージに合ってれば誰だろうが構わんだろ。
522ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:03:29 ID:JLUSBWYJ0
アニラン4は全く分からない俺から見ると、
女キャラならルキア・ユリ・ヤンヤン 男キャラならレオン・ラスク・タイガ
が上手いと思う
523ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:04:16 ID:5oZsnocB0
ロケテは普通に佐藤利奈だったと思うけど>サツキ先生
みなみけの春香みたいな感じ
524ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:15:17 ID:fCLNkEcNO
むしろ5のサツキがハルカっぽくない?
6は少なくとも5と違う声色だったように感じた。
525ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:21:53 ID:1Og4MgNd0
アニラン4は全く分からない俺から見ると、
般若の声はクララには向いてない
526ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:18:37 ID:DSf0ZhD70
田村ゆかりと桑島法子はコナミおかかえ声優
広橋涼と大原さやかは制作者の趣味(アニラン1的に)

その他大勢はあとまかせた
527ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 02:32:11 ID:mEEGdcOJO
ユウはサトリナから変えられんだろ…ネギま的に考えて…
稲田さんはサンダースにマッチしてる
528ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 05:10:00 ID:XBUiqmdh0
ガルーダが変わんなきゃ誰がどの声優でもいいよ
529ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 06:19:50 ID:ozdsxOCH0
話題にもされないゆりしー(´・ω・) カワイソス
530ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:23:37 ID:mEEGdcOJO
声優は引退じゃなかったっけ>ゆりしー
531ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:24:19 ID:22Z+N0FL0
永島さんはスタッフの趣味だな多分
532ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:25:19 ID:OqnMcp6j0
OVAで大活躍したJPYことアメリア先生も不動ですよ
533ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:36:27 ID:o2EmsulN0
レオン:檜山もっと頑張れ、せめて4時代ぐらいには
セリオス:子安しかいないな
カイル:関以外考えられん!
ラスク:奥だからこそラスク
サンダース:稲田ボイスえろすwww
タイガ:そもそもヤング師匠以外で関西弁って・・・?
ユウ:サトリナでご飯3杯いけます、サツキの声変更はできれば無しで

ルキア:桑島でよくね?
シャロン:浅野に意外と似合うツンデレ役
クララ:般若わざとらしすぎ
アロエ:ゆりしーはもっと高音的な意味で自重すべき
マラリヤ:まさかカルディナの中の人とは思うまい
ユリ:広橋でないとアホの子度合いは薄まる
ヤンヤン:俺のアリシアさんを返せ(・∀・)

アメリア先生:ちあきんぐ以外誰がいるんよ?
マロン先生:水橋でいいと思う
ガルーダ先生:若本以外誰がいるというのだぶるぁぁぁっ!!
フランシス先生:笹沼でいいと思う
リディア先生:牧島声じゃないと罵倒されてもおっきしない体になた
ロマノフ先生:郷里じゃないとあのシブさは出ないな
エリーザ先生:I-NOモードにはなりませんか

よって変更が必要なのはクララぐらいかな。
ゆりしーはあの樋口智恵子並みのクソ萎えキンキン声だけ自重してくれればいいや。
もっともロリガキの時点でクソ萎えだが。

あと、サトリナは芸域が広すぎるので逆に特徴がないとも言われるな。
534ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:02:55 ID:5bvsd8s/0
茅原ヲタって何で必死なの?

342 名無したんはエロカワイイ sage 2008/02/04(月) 21:49:43 ID:2eBdOULkO
中の人茅原実里に変わるってことでおk?

635 名無したんはエロカワイイ sage 2008/02/08(金) 01:46:21 ID:uX73z/ZjO
マジックアカデミー通信Vol2に
辻あゆみ@クララと茅原実里@アロエの声優対談が載る悪寒。

35 名無したんはエロカワイイ sage 2008/03/24(月) 20:39:45 ID:2HIJ6lkRO
>>34
だよな。前スレでも書いたがHeyで宝石は天青で主席になるのがアロエ使いの夢のはず

アロエたんOVAでほんとに茅原になんのかね…もしやDSやYでも…まあアロエたんがいればそれでもいいや

488 ゲームセンター名無し sage 2008/03/26(水) 18:58:53 ID:INA6fZkQO
茅原に変わったらゆりしーカワイソです
535ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:08:26 ID:lksyWXPv0
上手くは言えないが、
サツキセンセの声は「あっさりした」カンジだったな
536ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 14:18:36 ID:55dgB8NP0
>>532
不動って最初は田村だったよ>飴先生
537ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:59:00 ID:qJXYfNag0
田村時代のアメリア声、矢田時代の軍曹声は動画サイトに落ちてるけど、
檜山時代の腐乱声はどこかで聞けますかね?
538ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:01:29 ID:p0jnrhEU0
>>535
「正解だよ」
だっけ?
539ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 18:45:15 ID:avgwO1r6O
>>537
ロザリオとバンパイアで檜山が演じてる不良青年の声と演じ方は同じだったね。
レオンよりも大分低い声。
540ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:49:26 ID:G3pLqJrB0
6の限定e-PASS、やっぱサツキてんてーの絵柄になるのかなぁ・・・
541ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:46:32 ID:7upXb4zhO
>>539
小宮砕蔵(笑)
542ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 05:04:22 ID:Qrq3aTPH0
新サツキ先生のパクリ元ってやっぱ例の騒動のアレなの?
543ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:23:28 ID:IQEWOQkrO
妙に似てるけど違うことを祈りたい
544ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:42:47 ID:Su38lHix0
>>543
なんだ?同じだったら中古認定して、ばきばきにしたe-passをコンマイに送りつけるのか?
545ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:44:21 ID:nCBDMEmg0
ゆとり世代はちょっとキャラやシチュエーションが似てるとすぐにパクリと騒ぎだす
546ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:54:51 ID:soEtPdCs0
ゆとり世代は自分自身がレプリカみたいな存在だから、オリジナリティに渇望しているんだよ
547ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:58:28 ID:q6b5ykZW0
じゃあきららの漫画なんて読めないな
548ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:49:47 ID:0zYXt712O
サツキさんも中古だろうな…ユウくんとの同人誌的な意味で

ナギ「そなたと妾、なぜ顔や姿がそっくり思ったことはないか?」
サツキ「えっ…?」
ルキア「ナギ止めて!」
ナギ「そなたは妾の劣化複写人間なのじゃ!」

アニメ&ゲーム ○×
かんなぎのナギとQMAのサツキの二人で公に登場したのが早いのは…もちろんナギである
549ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:36:54 ID:mV5iStZq0
>>548
そのルキアが沢城で再生された。つぐみ的な意味で。
550ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:10:48 ID:FO1hL9CzO
551ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:25:10 ID:w2Q7+C9Z0
落合さんは表情が硬いっていうかいつみても同じ
552ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:49:51 ID:IQEWOQkrO
俺のレスでちょっと荒れちまってスマソ

中古とか言ってないじゃん…
553ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:16:57 ID:C4YO9O+n0
>>546
何故かTOAのルークを想像してしまう('A`)
554ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:49:33 ID:OXKCB2bI0
結局、生活とライフスタイルの違いは何なんだ?
555ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:57:11 ID:7fFvhwrp0
生活…日本の話(還暦〜白寿とか、箸の作法とか、二十四節とか)
ライフスタイル…外国の話(アペリティフとか、ハロウィンとか)
556ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:06:37 ID:OXKCB2bI0
>>555
d
なんかしっくりこないのはなぜだろう・・・・
557ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:13:25 ID:7fFvhwrp0
ニヤニヤw
558ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:37:46 ID:aQPw6I+yO
こらこらw


生活…雑学その他+地理
ライフスタイル…言葉(一部は学問文系へ)+生活一般

だったよな?
559ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:47:50 ID:4rNvIC3Z0
>>553
やめろ鬱になる('A`)
560ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:48:20 ID:i7AROeml0
イオン様…
561ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:16:06 ID:+7Tr4hAP0
何だ腐ゲーか
562ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:29:26 ID:CqygnF4pO
>>558
そもそもQMA6に生活なんてジャンルはないわけだが。
社会の間違いだろ
563ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:59:04 ID:Vl9XWdy90
ゆりしーって声優業もうやめちゃったの?
564ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:05:41 ID:X5OthXcRO
ネトゲ廃人の引退宣言と同じようなもの

かどうかはわからない
565ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:16:14 ID:5X5grEJT0
やめたってわけでなくて、移籍先の事務所が青くないというだけだと思う。
が、最近のゆりしーの動向は椎名へきるを彷彿とさせすぎるw
566ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:25:39 ID:mf2ZVnJW0
ゆりしーにはそろそろR-15なイメビ期待してます。
567ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:43:24 ID:X5OthXcRO
>>565
へきるwwww確かに言われてみれば…


このみやゆきぽが声変わるなんて想像つかんよ…orz
568ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:52:38 ID:r1+XxyvgO
>>565
この迷走っぷりはへきるというより小西寛子
あそこまで声優業で評価されてる訳じゃないけど
569ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:25:38 ID:RvwdrtLKO
このスレはいつから声優スレになったんだよ
570ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:01:09 ID:9y4pB6uu0
>>563から
571ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:16:55 ID:y/W3+2Xw0
はいはい。青話題に文句つけてカコイイカコイイ。
この調子で「いつからサッカースレになったんだよ」「競馬スレになったんだよ」
もよろしくね(はぁと)。
572ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:29:49 ID:b2OBT4kmO
へきるとはCD売上が2ケタ違う
並べるのは失礼
つか10月放送開始のアニメにレギュラー出演してなかったか?>ゆりしー


小西寛子…
みつめてナイトが懐かしいぜ
573ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:40:42 ID:dTp6x8xIO
>>573

コナミゲェーっっっっツ!!!!
574ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:37:28 ID:u+c4trnp0
>>572
無口キャラだけどな。

特徴的な声質と言う声優やるには大きな武器もあるし、
演技の幅も狭い訳じゃないから(ドージンワークのブルマ君には噴いた)、
もっと評価されても良いと思うんだがなあ。
575ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:04:04 ID:z7s5jdehO
アニゲ業界に参入せず、おとなしく舞台俳優として頑張ってれば…
といっても声優以上に舞台専門だと収入が苦しいか。
576ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:29:00 ID:Vl9XWdy90
舞台の人がよく副業でやってたりするよね。
577ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:04:32 ID:z7s5jdehO
>>576
ラスクの奥真紀子はその手の舞台俳優だわな。
578ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:25:48 ID:hH9/EADi0
>>567
昔、アイドルマスターがアニメ化されたことがあってだな
579ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:28:02 ID:XlB19vm80
>>578
え?無いだろ?
580ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:08:53 ID:PXB8JSkP0
>>579
ロボット乗って隕石おとしてた気がする。
581ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:19:49 ID:2gyE5FBZO
それはタイトルとキャラクターが
ちょっと似てるだけの別作品だよ
声も違うし
582ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:57:53 ID:k2Sf2aH6O
L4Uの特典にアニメが付いてきたと聞いたことあるけど
583ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:38:31 ID:6RFjxqmW0
>>580
あれはアイマスじゃないよ
584ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:44:21 ID:EXe6sQkV0
>>580
同人作品だろw
585ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:25:24 ID:nBqLEwIW0
ゼノグラシアはアイマスだよ。威力棒がWiiであるのと同程度には。
586ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 17:43:48 ID:l3Nd1g+m0
>>580
えっと…0083?
587ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:19:18 ID:sMfqMCsL0
でも、ゆりしーの声初めて聞いたのは、ゆのはな。
今エロゲ抜きでプッシュされて売れてる声優なんて、ホントにごくわずかだろうけどね。
588ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:26:38 ID:l3Nd1g+m0
こやっさんとか
589ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 20:49:06 ID:iBRGmfUa0
>>586
逆シャアじゃね
590ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:27:09 ID:dETD/WF2O
舞-HiME三期の話をしてると聞いて飛んできました
591ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:15:07 ID:JUkHEemZO
リリカルなのは劇場版とQMA6がタイアップしそうな悪寒。
592ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:33:29 ID:zJQONDFHO
>>591
そんなはずないだろ、JK。

・・・え?あるの?
593ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:01:56 ID:hRB59GgsO
>>591
クララ専用コスチュームとして、なのはver.登場ですね。
594ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:40:28 ID:monipgvCO
>>591
全国大会とタイアップですねw
595ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:05:34 ID:aRj6ZTcpO
告知ポスターはクララとなのは
大会参加賞は参加記念メダル+量産型レイジングハート(アクセサリーT)
全国一位になると賢神帽子授与+次大会までペットが男子生徒ならザフィーラ、女子生徒ならアルフになる

ってそんなわけあるか〜い チーン
596ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:09:30 ID:hRB59GgsO
5は全国大会タイアップって、やって無いよね?
自社作品を検定で1回やっただけ。
最後にQMA検定来るか?
597ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 19:54:16 ID:Y0BymdZcO
>>566
もうケツ毛を晒してるが
598ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 21:04:44 ID:RBsBgO/p0
>>596
コネミ懺悔検定ですね、わかります
599ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:12:22 ID:69Yfpw3a0
>>596
検定の残り4つはもう決まってる。QMA検定はない。
600ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 01:14:55 ID:HsSYpUUUO
映画検定ってランダムまんまじゃつまらないから、
理科学、漢字と同様に同名の実在の検定とタイアップするんだろうかね。
601ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 04:01:00 ID:tUOSAd/P0
タイ映画検定ですね
602ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 06:04:39 ID:qlQVBRKD0
少年漫画検定だって漫画検定だったらR2とかぶるしなぁ
603ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 08:09:08 ID:ef1qCSa3O
>>599
残り4つって何?
604ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 08:13:20 ID:v5W/LyPfO
アニソン・洋画・大江戸…あとはなんだ?
605ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 09:09:09 ID:gfiSSGys0
QMA検定ってなんだよと
606ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 09:15:02 ID:0Bf4RR3l0
>>604
日本語
607ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:55:00 ID:KSZZvSdGO
>>591
やべぇ!なんかワクワクしてきたぞwww


はやてちゃん…
608ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 11:03:50 ID:KSZZvSdGO
すまねぇ、あげちまったよ

オマケに劇場にはやてちゃん出ねぇじゃんorz
609ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:35:30 ID:HsSYpUUUO
>>608
元々シナリオにはやて出演はなかったし、もし、出番があったとしても、
今回の中の人の不祥事があれだけマスゴミに騒がれた影響で、はやて出演シーンはカットされたかと。
610ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:43:59 ID:qlQVBRKD0
おれのうりょっちがどんな不祥事を?
611ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:52:14 ID:kz/67+dJ0
>>610
莫大な借金を背負わされたから、ちょうど目に入った金持ちそうな娘を誘拐しようとしたんじゃね?
612ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:43:45 ID:p6rZjyL9O
節子、それはやてやない!ハヤテや!
613ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 17:33:37 ID:x856jYN9O
「ファントムハイヴ家の執事たるもの魔神くらい倒せなくてどうします?」
614ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:30:53 ID:Wi7nDurZO
節子、それ執事やない!
黒執事や!


・・・釣られてもーたorz
615ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:37:20 ID:V7Uyt3fS0
   ,r‐、,‐、
   ,' 〃⌒`ヽ
   i yミ,ノノノ))) <トマス・ハリスの小説だよね!
  ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
616ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:49:23 ID:hnwpvkmc0
>>615
そりゃ「羊」たちの沈黙だ
つーか自分のスレへ帰れw
617ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:04:16 ID:8UCjfBPj0
やべぇ、全然ついていけねぇ、こんな奴らと戦っても勝てるわけねぇ。
618ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:45:38 ID:KsCKbfHi0
とりあえずオレも沈黙しておく・・・

それ以外はわかったw

「私に不可能なんてないんDEATHッ☆」
619ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:41:07 ID:HsSYpUUUO
田村&中原のアイム組で何かなのはとタイアップするんでないの。
620ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:41:35 ID:iHnHLcUU0
>>601
トm(ry
621ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 01:16:14 ID:uUa7hdH10
>>618
死神のカマ乙。
622ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 15:44:55 ID:5RQxV+Tl0
>621
アワワワワ・・・バレちまっただよぉぉー
623ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 01:07:03 ID:IqEsCyeU0
ところでニコ動にジョルジュが6のロケテ動画うpして
今は消えてほかの人が再うpしたみたいだけど
何でこのスレで全く触れられてないんだw
624ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:02:15 ID:rI6MfB9l0
どうでもいいからです
625ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:46:14 ID:32hsAO2g0
うわ俺みんなの知らなそうなビッグニュース発見したけど、
実はみんなもう知ってるんじゃね?既出だよばーか、って言われたらやだなあ。
的な自信のなさが見え隠れしてる。
626ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:40:31 ID:bWctTmd1O
マジアカのためにDS買おうかなーと思うんだけど、DS-iにする意味なんかある?
Liteじゅうぶんかな?
627ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:50:08 ID:EAlk699x0
DS-iなどいらぬ!
628ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:21:03 ID:bXVym4nj0
>>626
カメラがついているので回収に便利。
629ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:15:46 ID:woWVbdc40
DS-iのカメラが1000万画素ぐらいあればなぁ…
630ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:20:24 ID:LKFPpZb00
携帯のカメラだと、何だかんだで早撮りと連写には向かないからなあ。
631ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:37:17 ID:85CMgJFD0
>>626
GBA互換ついてるLiteの方がいい。カメラは大したことないぞ。


最近、一眼レフでQMAの問題回収してる人いてワロタww
632ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 22:10:22 ID:4co+LXgo0
A NEXT QMA IS ...
633ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:18:35 ID:dpD/itKw0
>>632
他のタッチインターフェイスを装備したものと言えば、か。
634ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 21:51:48 ID:/tGRT3Y3O
QMA6なのは劇場版とタイアップかと思いきや、
普通にTVアニメ化が来ましたね。
サツキ先生役の日笠陽子にとって初の主演だね。
頑張れ、陽子。
635ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:27:01 ID:wV4sTHmB0
主人公はルキアだろJK
636ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:11:37 ID:JoXRqpgN0
一番空気なレオンが主役だろ
637ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:45:17 ID:4iEMv+5/O
ユウにゃんだよ。主演。
638ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:34:54 ID:Unq/1mcm0
アニメ化のソースきぼんぬ
639ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 14:47:26 ID:bxTV0HEj0
   ,r‐、,‐、
   ,' 〃⌒`ヽ
   i yミ,ノノノ))) <ブ〜ルドックソ〜〜〜ス♪
  ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
640ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:38:21 ID:ojmPElid0
ポータルサイトの体験版ってありますよね?
あの壁紙って何種類くらいあるんですか?
641ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 16:56:16 ID:r6M84L/2O
スペルが違うよ!○×で間違うよ!


シャフトのアニメ化希望
642ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:17:55 ID:QsDnQi930
シャフト+新房がうまくハマってたのはぱにぽにぐらい
ネギまとかひどすぎるだろアレ
643ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:54:07 ID:aWNd5vyg0
何が好きかは人によるだろう。俺はひだまりも好きだし
644ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:55:58 ID:rdiesbP70
ひだまりと絶望先生がひどいと申すか。
645ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:04:11 ID:fhIRZSwc0
ギャグアニメのイメージが強かったから、efには感心したね。
646ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:21:26 ID:S66O1g1r0
(シャフト+新房)×学園コメディ=黒板ネタ


黒板はいい加減飽きたがQMAでやるならそれはそれで見てみたい気も
647ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:51:48 ID:fGrd1ygv0
シャフトはネギまで痛い目見たのでもう結構です
648ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:06:49 ID:8nymZLjE0
ぱにぽにとひだまりは許せるが
365、ネギまだけは無い
649ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:48:21 ID:w4cAyxG60
大阪の「なんばクイズ学園校」ってどこですか?wiki みてもぐぐってもわからんかった。
知ってる人教えて
650ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:49:13 ID:O1YxIvR2O
>>649
関西・近畿地方のQMA事情26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1229435163/

多分↑のスレの方が詳しいと思うから、そこで聞いてみたら?
651ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:59:25 ID:AnC1nro2O
ひだまらーが多くてうれしい限り
652ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:21:10 ID:yXGAD5d4O
みんな必死…
あたしも必死…
653ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:43:38 ID:6IX9Dr5l0
一人称は「わたし」です。
654ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:14:28 ID:1zP1+Q0d0
わたしはタワシ
655ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:08:42 ID:fsMZwCal0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『100円入れたら2クレのはずが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     4クレになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    200円入れたのに気付かなかったとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
656ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:23:44 ID:2Lr0HMwH0
それどこ?
657ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:58:18 ID:AF3PCTBm0
>>655
それ投入口のセンサーがイカレて誤反応してるんだよ
一枚入れただけで二回反応みたいな
以前都内のGC板橋がそうだったけど
いずれ>>656みたいな廃人がどこからか大挙して現れて苗場必至だから
あまり酷いようなら店員に言って直してもらう方が後々のためになるよw
658ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:41:42 ID:+So5SNGj0
>>655
ほっとくとそのうち再起動掛かるよそれ
659ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:23:18 ID:Vwv5Bi9G0
>>655
割とよくある話
660ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 06:58:10 ID:Y6HfCfMnO
6では
・アニゲのネタが古いのばっかり
・予習なのに解答表示ナシで写真撮らないと予習にならない
が改善されるといいなー
661ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:42:04 ID:/pJllP1UO
QMA"6"ということでアニラン6も正式搭載に踏み切ってほしい

有り得ないけどw
662ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:43:32 ID:Qwi1x66C0
んなクソどうでもいいことより、同人ゲー問の実装をだな
663ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:45:09 ID:co/ZEyo80
既に実装されてるじゃない
おしなべて不評だけど
664ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:22:11 ID:w90H9cxOO
まぁ同人ゲーは東方関係三問(魔理沙・えーりん・人形裁判)と花帰葬ぐらいしか見たことないがな。

てか、他にもあるの?
665ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:29:23 ID:co/ZEyo80
ひデブが1つ
他は知らん
666ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:30:06 ID:KoxiBue8O
同人ゲーを選ぶ多答ならみたぞ。
667ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:08:54 ID:W37Nd7OM0
>>657,659
へえよくあるのか つーか5スレに書いたつもりが誤爆してた
ちなみにオリンピア大宮店 10個あるからどの筐体かわからないだろうけど行ってみたらいいんじゃないですか
668ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 14:53:45 ID:grK4cDLw0
>>665
一応、劣化移植されたんじゃなかったっけ?
MONSTERも移植されるし、
669ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:10:42 ID:H8J6ff+PO
ひデブは深夜にたまーにテレビCMやってるな
670ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:14:11 ID:RXgSPgLd0
>>666
つい手拍子でFateまで選んでしまうので困る
671ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:36:15 ID:sOAvnWuH0
ひデブはPSPで出たからおkだろ
672ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:11:07 ID:isG1+X8CO
はぁ
おれのCN東方キャラの名前なんだが…

ニコニコ動画って見たことないんだよな…。えーりんえーりんって有名なセリフなんでしょ?

ゲームや公式ファンブックは持ってるから外すことはないと思うが…。
673ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 01:14:20 ID:l4FWjXWT0
>>672
ルナサと見た
674ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:22:59 ID:isG1+X8CO
>>673
違いますよ〜。
永の某キャラです。
675ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 02:52:56 ID:WdDkB/380
明らかに違うのと間違えられるここよりはいいんじゃないだろうか。

つか東方CN多すぎでどうかと思う。
他の同人ゲーからもカード作る奴はおらんのか。
676ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 05:33:12 ID:tF4XIi11O
やはたれいかなら見たな


あれはもっと評価されるべきゲーム
677ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 07:33:54 ID:c6wwYfFh0
同人でもまたキッメェギャルゲかよ、と思ってしまった俺は多分病んでる
678ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 11:03:16 ID:l4FWjXWT0
アンディーメンテ系は居てもよさそうだけど、会ったことないな
679ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:00:18 ID:w6FbnFM/0
CNクリムゾン
PNもぐたん

で作ってくる
680ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 14:37:40 ID:fG4o3PuxO
>>677
サーセンwwwwww
はいはい病んでる俺かっこいいかっこいい
681ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:07:41 ID:0EFBdgN+0
ゆめにっき系の名前とかいる?
682ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:25:56 ID:WZ/AOqkYO
683ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 21:51:52 ID:MG+/diQ00
ランダムがHARDで出せるという、夢を、夢を見ていました。

今でも☆4以上が出ないと、全然刺さらないよう・・・
もうロボコップのキューブは勘弁してくださいよう・・・
(いや、それでも好きだから使ってるんだけどね)
684ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:22:54 ID:sSUrcYJdO
アイムの公式で、日笠陽子がサツキ先生役に起用されたことを公表してるね。
田村ゆかりのクララ役続投も。

中原麻衣の情報は出てないんで、QMA6新キャラはDSのライラの流用ではない模様。
685ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 03:17:31 ID:ySDELK6s0
え?愛無効識のどこだ?
686ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 04:46:00 ID:htpMCstD0
QMA6に新キャラ登場って確定なの?
687ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:22:22 ID:mt4NxqGJ0
ゆりしーのアロエ役続投は?
688ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:20:59 ID:8hBzUdBx0
日笠じゃなくてゆみゆみにしろよ糞コンマイ
689ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:52:19 ID:3QU17LOWO
アルカの年賀状のこれについてってもう既出?
http://mbup.net/d/s/62736.jpg
690ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:55:34 ID:t+ITQg0i0
アルカ で、あるか
691ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:21:53 ID:3Kbwvjgr0
>>689
なんでスカートがべったり太腿に張り付いてンだよ!!11
692ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:24:41 ID:Ae6sojgY0
>>689
知らないから早く詳細を急ぐんだ!
693ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:36:31 ID:40yd9nye0
>>686
新キャラ登場は確かパンフだかに書いてあった
694ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:43:16 ID:uY4Tl9C4O
>>684
まだ公式ページの確認はしてないが、本当なら新キャラはライラ(とクロニカ)ではない可能性が出て来たというのか!




以下、QMA6新キャラ妄想スレになります
695ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:50:01 ID:sLps+sLX0
巨乳
ツンデレ
メガネ
ロリ
アホの子
ミステリアス


足りないものはなんだ?
ババアだ!!
696ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:52:20 ID:BPJ+VhT50
>>695
まr
697ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:00:53 ID:ge4VGU/T0
>>691
静電気がひどくて
698ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:26:40 ID:ly3DD8St0
>>695
デブキャラとか言ってみる
699ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:30:43 ID:buhkKEim0
>>695
その前に髪の色が(ry
700ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:40:27 ID:3QU17LOWO
>>691-692
先月号にさつきが先生に?みたいなことが書いてあった。今月号はQMAに関することは何もなかった
年賀状についてはアンケートはがきを書いて送れば全員貰えるっぽいがはっきり何名とも全員とも書いてないけど、読者プレゼントとは別だし読者の皆様へのプレゼントとあるからおそらく全員かな
画像に関しては家に帰ってもちゃんとしたカメラもスキャナーもないからちゃんとしたのが欲しかったら他の人に任せるわ。とりあえずもう一度
http://mbup.net/d/s/62748.jpg
http://mbup.net/d/s/62756.jpg

最近格ゲー(BB)ばっかやってたから久しぶりにやったらフェニまで落ちちゃった。しかもしばらくドラには上がれそうもないや。 多分読みにくいだろうからすまん
701ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:37:22 ID:5+Y2pN9AO
>>698
そこでメタボルですよ
702ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 17:57:41 ID:QX60fTLK0
アイムのページ見てきたけど、QMA6の情報無かった。
27日付けでアニメのTtTは載ってたから、ガセか、コンマイに怒られたか、俺の目が節穴か、どれかだろう。

ってか、ロケテではさとりなだったんだけどなあ。
そうであるはず、と思って聞いたからいまいちきっちり確認した訳じゃないから、
日笠だ、と断言されると自信なくなってくるが。
703ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:24:45 ID:Ae6sojgY0
とりあえずアルカディア買って来る。
アンケはがき出せばいいんだな?
704ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:30:50 ID:dttiboKTO
Q26
「アーケード版クイズマジックアカデミー5」の現在の階級を教えてください。

選択肢に青銅〜宝石賢者がないのは何故?
705ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:11 ID:UAWA/1eK0
>>704
DSが大賢者までだから、それをそのまま流用したんだろう。
コネミにはよくあること。
706ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:33:28 ID:dF+2MvPm0
今現在金属以上の廃人どもは新しく生まれ変わる6には不要ですというコンマイからのメッセージ
707ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 21:41:41 ID:Ae6sojgY0
コネミで定着してるの?
708ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:50:20 ID:wIqNUfDE0
定着させようとがんばってる組がいるだけ。俺とか。
709ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:08:33 ID:74ItL74C0
>>689
                               _ノ(
               / ̄ ̄\           _ ___  て
締まり悪すぎだろ・・・/u  _ノ  \      ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、 (
    .        |    ( ●)(●)   /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
常識的に考えて・・・ |  u  (__人__)   /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\  力
    .          |   .  ` ⌒´ノ  i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!   勹
さすが中古・・・     |         } ト--|: : :.!: : 、|.u ー‐'' ´ `'ー  }: :.ト
         .     ヽ        } .`ー‐!: : :!: : : :! z=≡   ≡z.{: :.ハ
                ヽ     ノ    ',: :.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ   気持ちええのぉ
            ((/ ∪     ^ヽ  .i: :弋こ \ヽ __,. u. }      気持ちええのぉ・・・
           /´         ヽ _|: ハ: : :}\  /   1  /
           /;::u γ `ヽ  _   ::ヽ />=くf⌒Y ` {_  _,ノイ|
           /:::  /;;:::... u    ::::u/:.|   ヽ ヘ,、  _「 |::!:::}
          (;:.  ( :::::.....    u  /: :.|  ,r‐┴く:ト、__i⌒!::|イヽ ,. -‐ 、 力
          .`、  `、:::...     ./: : :∨ / 、    }:::::!C|: :|:イ | :}/ 、  \ 勹
      パン ミ;:ヽ  u\ミ'  /: : :./:/ /  `ーv-J:::::!::::|: :|/ V  し、__,__}
     パン ミ :;:;::::\、、、)   /: : : : /:./    /i::|: : |:::::::::|: :| /   /
       ((  ミ ;::::,'::;JJJ  /: : : : :/:.人   ノ::::::|: : |:::::::::|: :|\  /!
         ミ ;;:::::l::;::;;;:::  /: : : : :./: : : :`ー<::::::::::|: : |:::::::::|: :|: : : ̄!: :∧
710ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:14:10 ID:74ItL74C0
>>695
センスが二流の化石以下はでしゃばるなって言ってんだろwww

正しくはこうだ

ハツラツ巨乳
ツンデレお嬢様
メガネっこ
無邪気ロリ、
ちょいエロ不思議少女
おバカ元気娘
守銭奴中華尻娘
ボーイッシュ半ズボンショタ
ロリロリショタ+霊体おねえちゃん
セクハラ可能なメイド
新しく清純男言葉娘、
眼鏡新米教師
魔女っこ見た目幼女
天然エルフ
エロ人妻

これだけ萌え属性が揃ってりゃ文句ナシに萌えゲーだよな

それだけじゃなく腐女子やホモのためにも汚いゴミが7個用意されてて
よくよく考えたら本当死角全くナシだよな。QMAって。すごいわ。
711ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:23:02 ID:XodSDRqf0
>>710
化石ライルが何を言う
712ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:39:56 ID:m/pgVFl80
ゴ(ry
713ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:41:01 ID:8hBzUdBx0
サツキ先生が何度見てもあの中古にしか見えん
714ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:59:53 ID:oiVwbPg40
ナギせんせい@ユウとサツキでs(ry
715ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:14:18 ID:f9Gu9ZaaO
じゃあ僕はざんげちゃん!
716ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 12:37:02 ID:bdsTxX9I0
やはり似てるよな
一体、何なんだろう
QMAキャラは他の作品のキャラと被る事が多い気がする
717ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 13:12:48 ID:fnD1aWIS0
絵師の人に聞いてくれ
718ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 15:16:48 ID:YotyB3Fk0
>>710
センスも金も無い上に、お前負け犬じゃんw
719ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 16:59:24 ID:lYDZTeIC0
ゴミの人にエサを与えないで下さい
720ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:08:08 ID:ve6iMGO3O
QMA6の文字選択クイズはネプリーグを意識してるのかなと
フジ見ながら思った。
721ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:02:11 ID:USfJgAlx0
文字を1文字替えるスロットに似たクイズがあったけど
「文明開花」じゃなくて「文明改化」にすれば良かったのにと思った
722ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 23:41:34 ID:6g2jjnwpO
>>713
もしやサツキも…

相手はユウ君!
723ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:56:38 ID:llmsSMIU0
メタルギアがiPhoneに出るくらいだから
QMAが出てもいいと思う

タイピング系が面倒なことになりそうだが。
724ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 23:28:09 ID:q+ZbFJyI0
きせかえちゃんじゃーのソフトバンク版はまだーw

http://www.konami.jp/mobile/kisekae/
725ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 01:17:51 ID:ChrL4i3g0
DoCoMoなのに機種が新しすぎて使えない俺よりマシだorz
726ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:37:11 ID:ZNLfAgjg0
それはそのうち来るだろw
727ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:14:56 ID:S8ScQ2GaO
マロン「QMA6の運勢を占ってしんぜよう」
728ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:16:39 ID:uNSo0o8Y0
坊主がー 野原でー 鯖をー 蒸すー
729 【吉】 :2009/01/01(木) 00:17:00 ID:NajuP7inO
あけおめ
730 【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 00:21:54 ID:Nox1jJjfO
なにがおめでとうだ!

今年もよろしく。
731 【大吉】 【1796円】 :2009/01/01(木) 00:27:34 ID:kL08j5a80
てすt
732omikuji!:2009/01/01(木) 00:42:03 ID:9vDKyV9e0
マロン「QMA6の運勢を占ってしんぜよう」
733 【小吉】 【1580円】 :2009/01/01(木) 01:03:39 ID:Mq6CNGHI0
tesuto
734 【大吉】 :2009/01/01(木) 01:09:05 ID:LpGl5DF8O
QMA6の将来
735 【大吉】 【1255円】 :2009/01/01(木) 01:09:32 ID:X29eViAKO
今年こそユウが賢者になれますように
736 【豚】 :2009/01/01(木) 01:22:55 ID:QeJCmXpH0
今年こそ賢者になれますように
737ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:40:09 ID:sktw7Omg0
>>728
アニゲか漫画の順当て☆4あたりかw
ひだまりだったような・・・
738 【だん吉】 :2009/01/01(木) 03:29:42 ID:NlPoIyQ30
↑コンマイの将来
739 【754円】 :2009/01/01(木) 06:13:16 ID:N+PTpSkB0
今日は出た金額だけQMAにつぎ込む
740ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:05:14 ID:lXqmNwcSO
出た数字がマロンせんせーの年齢!!
741ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 08:05:46 ID:lXqmNwcSO
orz
742ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 10:02:10 ID:EpC0s2S9O
>>737
ひだまりらじお365の特別回のセリフなんだけど順当てにあるのかwww
おみくじ引いてる場合じゃねぇ!(AAryということでホームに到着
743ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 10:18:00 ID:uNSo0o8Y0
>>742
漫画からすでに出てるでしょw
744QMAの未来 【大吉】 1プレイの値段 【183円】 :2009/01/01(木) 10:54:48 ID:KaKltMqxO
ちぇき!
745 【399円】 :2009/01/01(木) 11:05:21 ID:S8ScQ2GaO
馬鹿だな
これがマロン先生の実年齢だよ
746ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 11:09:44 ID:mCz3kvks0

   ,r‐、,‐、
   ,' 〃⌒`ヽ
   i yミ,ノノノ))) <>>745
  ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ  そんな若くな・・・ぎゃぼー
747ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:24:53 ID:8BPLPV/50
カンボジアの通貨に換算すると大体
399円は約17700リエルか
748ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:25:36 ID:fN8zvVu/0
リエルの17700倍か、

若すぎね?
749 【1769円】 【だん吉】 :2009/01/01(木) 22:33:15 ID:qpell3qU0
↑×100=6で宝石になるまでの金額
750ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:57:30 ID:S5uDce4f0
>>749
Yでは宝石になれそうに無いな
751ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 23:05:55 ID:SBBGrml60
近所のゲーセンに行ったら、なぜか今頃限定e-PASS(リエル絵)が売られてた・・・
6の限定e-PASSはいつごろ出るんだろう
752ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 10:08:45 ID:386EeZPbO
>>751
DS版の公式サイトのアンケートに答えるとリエルカードが抽選で当たりますが。
753ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:39:25 ID:O2lxnpm0P
>>751
うちの県にはQMA4柄の限定カードを絶賛発売中の店がありますが何か?

国道50号沿線のあの店ですわ。
754ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:22:22 ID:qrhcIPg00
>>753
行ったけどないって言われたぞ。
最寄はt駅だよな?
755ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 13:46:16 ID:tsfSmTeZ0
50号ってどこの田舎だよwww
756ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 14:21:45 ID:2G49fCR+0
DS版のアンケやってるってことは、DS次回作期待していいのか・・・
757ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:14:54 ID:5cWqkNj6O
>>756
平然とクエストの番号残して稼働終了を迎えそうなコネミちゃんに期待するのは酷だよ
758ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:41:25 ID:AYXSOSe30
DS自体持ってないので今後も買うつもりは欠片もないが
iPhoneで出たら絶対買うと答えた俺は旧iPodTouchユーザ
759ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:13:16 ID:DFvGL6VZ0
>>756
QMA5の立ち絵、セリフ、BGMを流用して
検定オンリーの劣化版でも発売するんじゃないかな。
760ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:16:30 ID:1CEr/l6k0
毎年一弾前の作品が発売
761ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:26:11 ID:xnR3rYcC0
>>751
どこのゲーセン?
762ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:01:22 ID:tgDIinCuO
>>751
俺のとこも入荷してたな。
再生産されたんじゃないの?
763ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:02:15 ID:PKqx92qm0
在庫整理じゃないかと
764ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:13:07 ID:O5YisSdYO
>>760
それじゃモバイルじゃねw
765ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:41:47 ID:sPIurrTh0
>>761
東大和のゲーセンで売っていたよ
766ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:29:19 ID:RMw5hWnmO
>>755
群馬県前橋市から茨城県水戸市へ到る、北関東の大動脈とも呼べる。
767ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:53:38 ID:SuyJbbslO
>>758
こんなところに旧Touchユーザーの同志がいるとは。
俺もiPhoneアプリで出たら絶対買うな。
DSは本体あるけど買う気はない。
768ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:40:36 ID:5aUa9euw0
で、「6」っていつ稼動なのさ?
769ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:18:12 ID:QlFNobyh0
例年通りのペースなら3月ごろ
770ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:53:17 ID:Me8oxdAF0
どっかのゲーセンのHPに稼働する月書いてあったような
771ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:44:03 ID:yxvQrI0UO
>>770
αのOHPに書いてあった希ガス
772ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:38:48 ID:cZcroXWMO
ユウの誕生日である3月3日が有力かと。
773ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:14:55 ID:ed3kQSSP0
確かにあいふぉんだと画面もでかいし いいな
俺はもってなくて友達が持ってるんだけどw
774ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:22:58 ID:3S/3XBtm0
現状、モバイル版QMAもそこそこプレイ人口いるの?
775ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 10:48:57 ID:Ln1piGb5O
一度、大会に出てみたいんだけど関西のどこかでやってるんかな?
776ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:29:49 ID:OT4WI34I0
>>773
だがタイピング系は流石に厳しいかと

OSのキーボードは画面半分埋めちゃうし
QMA自体のキーボードだと肝心のキーが小さくなって
それこそタッチペン必須になると思う
777ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 11:41:38 ID:ffMvhyk60
タッチペンでもきつそうだな。
778ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 09:24:40 ID:6uPLCBCw0
>>772
俺の誕生日だ
779ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:02:47 ID:LDGVeZDr0
>772
両さんの誕生日でもあるなw
780ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:14:53 ID:hYco3qEpO
リョウサツ
781ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:34:34 ID:yFfk6R/iO
age
782ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:24:39 ID:FeW4d0lMO
5最後の全国大会&AOUでの6お披露目大会か
去年と全く同じだな
783ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:21:50 ID:inXvR/Zg0
リリース直後にちょこっとやって上級あたりまで上げて
あとは全国大会の参加賞をもらいつつデータを維持して
次回作にバージョンアップ

というのが3以降の流れだったが
年末あたりからQMA熱が再燃してきて日1クレ程度にトナメ復帰して現在窓5

6リリースまでに賢者昇格できるだろうか
784ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:33:57 ID:JvzLTo2/O
何だ何だ!そのヤニの火のようなちっぽけな再燃は!もっと熱くなれよ!
785ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:36:48 ID:lL4AVdip0
カードが新規扱いになるってことは、最初のパスワードもやり直しでいいの?
786ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:54:57 ID:uqulIVev0
新規扱いになるのはロケテだけのような
流石に今までの学籍番号末梢は無いと思う
787ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:27:50 ID:PBTUP3hI0
>>785
E-パス180日放置してデータが消えた状態でも最初の暗証番号は有効(…つか変更できない)なので
その辺は心配いらない。
788ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:33:37 ID:p1jriFgpO
>>785-786
ただ、学籍番号復活と6ロケテの仕様を踏まえると・・・
『データを引き継ぎつつキャラ・ネーム変更が出来る』可能性があるわけだ。
789ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:00:47 ID:Vf18Rbz50
QMA2のときにもあった学籍番号は3になったとき抹消されてるんですけど
790ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:45:56 ID:9PknDMu80
学籍番号激しくイラネ
たまたまだけど下4桁が銀行の暗証番号と一致しちゃって
気持ち悪いから作り直すハメになったからな
791ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:14:02 ID:X6rEUsYN0
そんなもん銀行の暗証番号変えればいいだけの話じゃねえか
792ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:10:08 ID:HDfSeuU80
学籍番号は変わらないでほしいがCN変えられるのは嬉しい
もはや由来になった人が誰かわからなくなってるから
793ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:41:37 ID:FhyXvJ/vO
コナミが阿南2のパクりをしているとなると、
キャラクターの変更は可能になる模様。
794ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:33:18 ID:+pjDTWD10
変更可になったらユウくん使いが減りそうな予感
795ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:28:37 ID:GPMQ2iM50
そいやロケテのユウの優勝絵は衝撃的だったなあ。
796ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:37:33 ID:sBvAZDiAO
エアおっぱい揉み?
797ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:05:20 ID:jxiw+Gao0
>>793
良いところをパクって改善するなら大歓迎だ。
キャラが増えたりCNの文字数が増えたりしてるのに、
キャラもCNも変更させなかった今までがおかしいんだから。
798ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:11:35 ID:NNfE7Qft0
>>796
クマ掴んでた。

優勝絵は5の優勝絵に「製品版にご期待下さい」メッセージだったんだけど、
6のユウだと、お姉ちゃんがいないから、左手が不自然になっちゃうだろ?
だから代わりにクマを掴ませてたんだ。

逆に言えば、クマを掴んでたと言うことは、やっぱり5ではお姉ちゃんのおっぱいを掴んでたって事が、
疑惑ではなく真実であることが照明されたわけだよ。
799ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:00:50 ID:Jzb3j3M90
>>793>>797
アロエの中の人がゆりしーからツインテの中の人に変更。
800ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:03:05 ID:RKuYMy5u0
>>799
誰?
801ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:33:44 ID:Jzb3j3M90
>>800
AnAnのアバターの声優は多分SEGAの社員だが、意外に上手いんだよ。
802ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:34:37 ID:scnnp0nY0
  ∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
803ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:51:31 ID:gD6jHRI7O
今日隣で
「ユウきゅんにするかセリオス様にするか迷っちゃう〜」
とかいってた女性三人組がいたからまあ絶滅は無いと思うが…
804ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:55:00 ID:nzYc7AXg0
>>803
男子生徒萌えが主体の腐女子なライトプレイヤーは多いだろうね。
805ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:58:47 ID:DQqOpwtI0
まあ、一部男子生徒に限られるんだろうけどね
サンダース使いの女性を見てみたい。
806ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:52:01 ID:PP3li8cxO
>>805
有名どこでいるよ<女性サンダース使い
粘着スレみたいになるのが怖いから名前は出さんけど
807ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:08:14 ID:Ifsy/jnm0
>>805
稀にだがよく見かけるよ
808ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:17:56 ID:Izf0qsjT0
>>805
前ホームにいたの見たわ
809ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:22:21 ID:YuwhpvMw0
>>808
誰を殴ったし
810ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 17:43:38 ID:Izf0qsjT0
>>809
何故か外し忘れてたw
811ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 18:21:14 ID:U/2qUA6t0
>>807
稀なの?よくなの?どっちなの?
812ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 18:58:45 ID:PP3li8cxO
>>811
あンまりナメてると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
813ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 05:20:34 ID:rQvqAYeHO
つりっとマン@サンダース
のびた騒動で一躍有名になったひびきDANと仲良いみたい。
814ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:57:13 ID:JnPZ4ylzO
ブロントさんw
815ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:52:19 ID:GsAmE93y0
この間TVでミニスカお姉さんがやってるのを見たんだが・・・

今は「いい国作ろう」鎌倉幕府で(1192年)じゃなくて
「いい箱作ろう鎌倉幕府」で(1185年)って教えてるらしいんだが・・・

歴史では有名すぎる所なのでそんな問題もあると思うんだけど、QMA的正解はどちらになってるんですか?
816ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:54:40 ID:/eS7o/rY0
>>815
いまだに、

いい国作ろう!
って問題文だったかと
817ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:03:22 ID:Zf5FVTNU0
1192が答えになる問題は、ちゃんと頼朝が将軍に任命されたのは…ってなってるから
問題としても間違ってない。
818ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:05:19 ID:/eS7o/rY0
いい国作ろう!
はビジュな、
問題文の短さにびっくりだ
819ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 17:26:58 ID:j+V6N+rg0
>>818
ビジュアルはそういう一瞬唖然となる問題文って多いよな
820ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 18:01:40 ID:iv6ceybu0
だがそれがいい
821ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:26:35 ID:j+V6N+rg0
『一撃必殺!』とか『南妙法連華経…』とかか。
あと『 「 」 + 「 」 = ? 』みたいな問題もキューブであった気がするんだが
822ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:33:56 ID:izeB9S57O
>>821
あれか。『ヨーロッパ』+『アジア』=?ってやつだったか?
あれには俺も最初はポカーンだった。
823ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:36:54 ID:cMc+AKzM0
『これがないと生きていけません』とか好きだけどな。
824ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:41:38 ID:tufv2zC30
雑言葉のビジュのリード文はおもしろいよな
初見で「ん?」となる感じがいい
825ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:43:26 ID:xRtayh0T0
>>822
ユーラシアか?
826ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:46:13 ID:J+gPBOP20
「砂鉄も錆びる」

より短い問題文はあるのか?
827ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:50:22 ID:bmeFtAei0
キューブ
問題文「怒ってます」
828ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:07:36 ID:izeB9S57O
画像付きタイピング
問題文『これは何?』
829ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:32:05 ID:dtfkpFCu0
>>826
「亀も歯をもつ」みたいな問題があった気がする。
エフェクトは 『読めないと嫌われます』 が一番好きかなぁ
830ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:05:39 ID:VX3LoPFZ0
マロン先生がスポーツ担当になるようです

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5742264
831ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:06:01 ID:ObL/jZhb0
雑学の問題(っていうかビジュアルの問題)の文章は味がある気がするw
>>823のこれがないと生きていけませんとか、読めないと嫌われるとか・・・

あまり見ないけど、見れたらちょっと嬉しく思うw
832ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:08:52 ID:yjdK0qKe0
>822
アジロッパと答えて怒られたなんつーネタを昔ベーマガで見たな
833ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:52:16 ID:QRGeyZr00
なんかクロスワードパズルのヒント文みたいだな。
834ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:22:12 ID:I1C4ABNf0
>>833
漏れは「クイズヒントでピンと」を思い出す
故・土居まさる氏がよくあんな感じのヒントを出してた
835ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:01:40 ID:867eXawC0
多分雑学の問題作ってる人がパズル作家もやってんじゃないか?
836ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:04:59 ID:QE/CWr0d0
>>803
詳細
顔次第では会いに行ってやらんこともない
白ナルはどーでもええけど

ユウよりラスクの方がええけどな
ニコ動でユウごときでしょたすきーとか名乗ってるやつがいるがヌルイな

ラスきゅんを溺愛してる
わたしこそ しんの しょたすきーだ
837ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:59:09 ID:fLyZ/U530
ドラ組でラスクの空気っぷりは異常 一番目立つ髪の色してるのにw
838ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 21:50:15 ID:QE/CWr0d0
ルカ登場でメイコがいらないこになったのを見て
上互換の存在を恨んだ

早くラスきゅんと青ゴミは削除されるべき
839改正版:2009/01/14(水) 23:25:52 ID:QE/CWr0d0
2まではラスきゅんも最上組でよくいたもんだ
賢神になった者もいた
だが3から俺の周りのラスきゅん使い5人全員がユウにゃんに流れ込んだ
そのときからもうすでに覚悟していた
覚悟していたはずだった
だが、かすかな希望にすがって現状を受け入れたくなかったのだ

だが、ルカ登場でメイコがいらないこになったのを見て
上互換の存在の大きさを実感した

今こそラスきゅんと青ゴミは削除されるべき
もう必要ないのだよ
もう休ませてあげてほしい
840ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:58:57 ID:9WSIowDD0
レス番飛んでっけど、また知障のみさきあやが暴れとるんけ?
841ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 04:20:51 ID:phUrNPhg0
>>838
五味氏も辛いところだのう・・・
マイキャラにそういわざるを得ない時点で
仮に消えてもCOMだけで出てくるのも手か
それ以前にキャラの入れ替えなんてありえるのだろうか?
842ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 06:24:26 ID:d3Gqr0UJ0
ゴミの人にエサを与えないで下さい
843ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 08:00:25 ID:vhCjanRp0
だからみさきあやに構うなとあれほど・・・
844ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 21:45:39 ID:2kJ8pFNQ0
/
845ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 21:57:17 ID:Fpxx4zQaO
で、QMA6って面白そうなの?アンアン2が出てコンマイも尻に火がついてるだろうから期待してるんだが
846ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:24:36 ID:yoyEpXrT0
すごくつまらなさそうw
847ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:38:50 ID:XmMQTbVcO
阿南はアバターがあんな状態の限りQMAを追い抜くことは不可能な希ガス
やったことないけど
848ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:34:29 ID:u24qUHjBO
ところで今更なんだが。
本当に問題形式は5つに統合されることで決定なんだろうか?

個人的には、初代QMAのノンセクR1〜3が各ジャンルの問題形式として復活・・・という意味だと思ったのだが。
いくらなんでも、簡単に問題形式を全部統合するなんて暴挙に走るはず無いだろう。
849ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:42:58 ID:RlSWoHRZ0
>>847
アンアンは2になって着せ替え要素+タッチすると反応が加わった
衣装によってはつっついた時パンツも見えるよ
850ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:50:09 ID:MSVgqAmh0
>>848
ロケテ以来情報が出てないからなんとも
ネット(2ch)では反対派が多いようだけど、ユーザーの意見を取り入れないことで有名なコンマイだから
形式統合とジャンル再編は規定路線だと思う。(サブジャンルはどうだろうな…)
851ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:01:04 ID:jdCbFlNM0
Answer×AnswerとHunter×Hunterって似てるね
852ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:15:22 ID:ud8pRj3q0
あーあー本当にランダム廃止なのかなー
この際本戦で出なくてもいいから、せめて予習と店内対戦では使えるようにして欲しいよ
853ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:17:52 ID:NyU6kdTG0
コンマイのことだから、何だかんだ言って形にはしてくると思うけどなあ
QMA5は資金が無くて上に上がれんかったな
まあしょうがないかな
854ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:53:40 ID:T7qr3zZwO
もっと点数を何かに絡めて欲しい。

点数がマジカになるとか良さそうなんだけど。

5はクエストクリアしたら終了。
855ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:58:55 ID:Q25Un8Zx0
サブジャンル廃止は間違いないと思う。
形式よりサブジャンルの数の方が多い=サブジャンルの問題数が少ない、ということになると
回収は圧倒的にサブジャンルの方が楽と言うことになる。
856ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 02:29:18 ID:+h4wcqFIO
同じ数だけどね
857ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 02:36:14 ID:yQPrBxnC0
>>855
今のところ、解答形式が4つ、サブジャンルも4つだから回収難易度はどちらも同じだと思う。
形式違いの同じ問題とか、知識が関連して使える点でサブジャンルのほうが有利だと思うけど。

ただ、野球サッカー格闘技の問題数を同じにするために変な問題を作る手間を考えれば、廃止もありといえばありか。
858ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 08:37:48 ID:qFR8/U400
サブジャンル廃止を聞いてやる気なくなったわ…
阿南2に専念します
859ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 11:00:34 ID:ZUpPNjoe0
本当になくなるかこっち側はわかんないのに
公にされてることみたいに言うんだな
860ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:49:50 ID:LCyrOAcB0
いや、ロケテの仕様通りならサブジャン廃止だぞ・・・。
つか、形式統合の時点でわざわざAnAnに負けに行っているようなもの。
エフェクトとキューブ再分割して、画像タッチをエフェに入れるとかすれば釣り合いが取れると思う。
あと、多文字パネルなんてAnAnのパクリみたいなことしないで四文字は四文字で残すべき。

AnAnの決勝は「武器とする形式を使う」というより「早押しボタンを使う形式でガチで勝負」って感じだからな。
もちろん出題するジャンルの指定なんて出来るはずもない。
AnAnは1時代は一度使ったジャンルは投げられなくなるので戦略的に攻める必要があったが、2になってからは
純粋に「いかに多くの知識量を持っているか+逆転ラウンドでの武器ジャンルの鋭さがいかほどか」で決まるように
なった。1時代と違ってスタンプ溜まった→形式指定権獲得ヒャッホウ、もなくなった分、純粋に知識量勝負になってる。
861ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:01:33 ID:dW/ysAnz0
>いや、ロケテの仕様通りならサブジャン廃止だぞ・・・。
それは予習・決勝で形式を選択するパネルからの推測だけでしょ。
つうかあのレイアウトでもサブジャンルが入る余地は普通にあると思うけど…
(2ページ目を作るなり空きスペースを埋めるなりね)
862ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:09:29 ID:/Mit30wd0
ロケテの仕様通りならスロットも廃止じゃなかったか
863ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:15:27 ID:fXpIQovs0
とりあえず確実に決まっている事はQMA6はAnAn2に惨敗するって事だ。
864ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:25:47 ID:LCyrOAcB0
このままだとありえるね。
QMA5のいい点(検定)を残し、昇格試験やるなら条件をDS版並に易化するべきかと。
特に検定はまだ出てないものがたくさんあるわけじゃん。SFとか自動車(モタスポでなく)とか
神話とか。

実際、AnAnは遅答対策がされてこれほど化けるとは思わなかった。
問題が4問固定なのは物足りないけど。
865ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:41:55 ID:tEF3I1H20
ブラボーがウザいけどなw
866ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:46:47 ID:fXpIQovs0
>>865
無理して叩かなくてもいいからw
867ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:56:37 ID:LCyrOAcB0
俺は開始ブラボーはとりあえず無視w
俺より早く押したり、単独正解喪っていったり、積み重ねでパーフェクト出した人にはもれなくブラボーだが。

あ、QMAにもブラボーのシステムがあったら面白いな。
868ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:09:18 ID:R5y9y4BA0
16人ブラボーじゃウザいとかってレベルじゃねーだろw
869ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:25:02 ID:LCyrOAcB0
ロケテストで、開幕でキャラが一斉に「負けないぞー」と言い出すだけでうざかったのに
16人全員で全員に開幕ブラボー・・・これはうざすぎて流行らないなw
870ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:10:24 ID:9PsKjtXe0
>>869
QMA6ラスクの「ボクは強いんだぞー!」は特にうざかったなw
871ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:57:18 ID:eNSxTq+20
マラリヤのセリフはレオンの声にかき消されそうだなw
872ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:23:45 ID:NqZ2cDFU0
>>870
バカだなあ
アレが(*゚∀゚)=3ハァハァできるんじゃねえか
あの小生意気なラスきゅんをエッチなおしおきで言う事聞かすのが快感ってもんじゃねえか
873ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:36:55 ID:LxaxoaNa0
サブジャンルの数を1ジャンルにつき4つに
固定する必要もないんだよね、あのロケテ仕様だと。
自然なわけ方で1ジャンル4〜8くらいに
ばらばらに分けてもいいんじゃないかと思うし、
別にサブジャンルごとの問題数もそろえる必要性を
感じない。っていうか今ももう野球とサッカーじゃぜんぜん問題数違うし
874ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:45:46 ID:rHnSIZr5O
うんちく系と政経が一緒くたになってる今の雑ラン4から政経を独立してくれれば俺は満足。
できれば政治と経済も分けて欲しいけど、そこまで贅沢は言わないよ。
875ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:16:55 ID:072X+imP0
>>864
QMA5のいい点を検定って言っちまう時点でお前のセンスの悪さはわかったよ。
876ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:23:42 ID:wKsa9vc/0
俺も検定自体はよいと思う
問題点はトーナメントにまるごと流出させてバランスを悪くしてる点だろ
877ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:27:11 ID:0pWc8ftH0
大ジャンルが増えるんだからサブジャンルは3つに減るんじゃね?
878ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:43:27 ID:yLpyMjWc0
>>875
IDがオナニーな奴に言われたくねえよw
879ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:03:14 ID:Tazm00770
色々形式選べるのが良かったのに統合化って…。
これだけは製品版では変更して欲しいです。
880ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:06:31 ID:qd5LnqTE0
>>876
検定問を検定だけに留めるなんてもったいないだろ
トーナメントに出して広く世間に普及しなきゃならないしな

俺は苦手な検定の検定問題出されて死んでるけど
881ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:09:46 ID:PW1uFiPVO
何これ?社員乙って書けばいいの?
882ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:34:23 ID:bYeBWyvmO
検定放流がないと検定やる人少なくなるだろうから別に構わないんだが
その中の基礎問だけにするとかグロ問を例外にするとかして欲しかったわ
883ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:45:50 ID:rHnSIZr5O
キャラクターの魅力以上に、ハリーポッターをモチーフとした魔法学校の世界観を好んでいた俺。
しかし、QMA6の予選がオールスター感謝祭風になってしまって劇苗。
884ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:04:03 ID:O5fX37DB0
出てもいない6のことを真面目に考えるほどハマってる奴が、
そう簡単にこのゲームに萎えてやめるとは思えないんだけど。
885ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:05:59 ID:ZkgQZ9llO
>>883
きっと、全国大会の仕様が変わって魔法学校らしさが出るんだよ!
だから予選は授業みたいな感じなんだよ!








・・・と信じてる。
886ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 08:17:15 ID:qcffys8YO
>>883
Xのデモはストーリー紹介もまともになかった
もはや魔法の必要性も感じないし、キャラ偏重されるくらいならクイズに特化されたほうがマシかと思う
887ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 10:00:32 ID:oTsObrMYO
でもヲタ向けのゲームとして顧客を確保していくなら立ち絵は必須だよ
例え吉岡じゃなくて外部委託だとしてもさ
自分も立ち絵と広橋涼に惹かれて廃人になったクチだし
888ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:45:35 ID:ODq6wa9LO
   ,r‐、,‐、
   ,' 〃⌒`ヽ
   i yミ,ノノノ))) <ねぇ>>887!広橋涼って誰?
  ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
889ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:15:49 ID:8jNX9rdyO
>>888
またの名を塩大福
890ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:26:34 ID:1SPpr+meO
命名は小林幸子。
バンブーブレード問マダー?
891ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:40:08 ID:06Fas7FLO
キャラ萌えのプレイヤーは同人活動で勝手にやってくれ、黙認するから
ってコナミは考えてるのかもね。
892ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:52:22 ID:LVqEo5r4P
声優
秋田県出身
1977年8月5日生
カレイドスター
893ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:54:54 ID:5fhFZX3x0
>>892
広橋は新潟
秋田はますみん
894ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:58:11 ID:ZUBYRQDN0
そういえばアニソン検定で
あんこ→入り→パスタ→ライス
の順当てが来るかと思ったけどさすがになかったw
895ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:25:46 ID:DZZXKn+o0
ねーよw
896ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:43:41 ID:TkIshufS0
形式統合は幾らなんでも酷過ぎるでしょ。色々な形式あるのがQMAの特色で楽しいものだし、サブジャンル廃止も最悪。
こんな設定改悪に賛同する人の発想が理解出来ない。


・新規プレイヤーには有り難い
んな訳ない。現状だと1つ武器作るだけでも下位組決勝では有利なるけど、
従来形式を3つも1つに統合したらモノにするまで、これまで3倍かそれ以上の労力が掛かる。

結果、中々上達しない(勝てない)→ストレスが溜まる だけではないのですかね。


・百人一首対策になる
クイズ番組見てりゃ分かるけど、クイズ名人の対決は百人一首状態にそもそもなり易い。
去年の高校生クイズがその一例。


こんな設定改悪、誰が得するの?
廃人にせよライトにせよ、マイナス面だらけでプラス面は1つも無い。
マジで形式統合だけは止めて欲しいです。
897ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:58:52 ID:5K4TScIY0
立ち絵なくなるの以外はどうでもいい
898ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:35:41 ID:b58vN7q00
そんなに心配しなくてもお前らの大嫌いな素の知識厨にとっては大きなプラスだよ
899ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:57:33 ID:9CLfK+Vc0
マラ様のアフロを見て「立ち絵、なくてもいいやw」と思う俺はやっぱオカシイですかそうですか。

てか決勝でのプレイヤーが難易度設定出来る仕様はどーよ?
あれ、ロケテ見た限り店舗大会で成績残せるレベル以上じゃねーと楽しめねーと思うんだけど。
900ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:42:24 ID:bsfvFtTt0
>>896
> こんな設定改悪、誰が得するの?

問題作成者が得するんだよ。
901ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:54:15 ID:80VhjqZm0
マリオワールドでマリオがのったら「でっていう!」っていうじゃん
902ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:55:32 ID:80VhjqZm0
誤爆った
903ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:01:09 ID:cElCoVOV0
>>898
勘違いしている素の知識厨を6で涙目にさせるのが今から楽しみです。
カテゴリー分けが変わったところで総合力が低い人間が逆転の目が減るだけだし。
904ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:49:36 ID:s3gGAEYb0
某所で本当はイケナイ事なんだけど、QMA6の動画がアップされたね。


製品版もあの仕様だったらもう終わりだろうな。
立ち絵廃止と形式統合だけでも製品版では変更すべきだ。
905ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:12:55 ID:997FgKHl0
>>894
自分自身で非論理的な事を書いているのに気づかないのか?
906ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:13:51 ID:Kt058CX80
>>900
問題作製者には仕様変更に口出す権限なんてほとんどないだろう。
コンマイのバカなスタッフが思いつきでやってるだけだと思う。
907ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:28:49 ID:DXVtw//V0
>>896
形式統合の影響があるのって事実上決勝だけだしな。
もともと予選はランダムも含めてごちゃまぜに出てくるわけだし、
決勝に残れるかどうかはだいたい総合力で決まるわけだから
新規にしろ素の厨にしろ今のシステムで決勝に残れない層が
予選で仕様変更の恩恵を受けて有利になることはまずない
908ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:31:05 ID:w8G8h79V0
An×Anが改悪かと思いきや結構良い線突いちゃったからなあ・・・

相当頑張らないと7はないぞ、本気で。
909ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:45:57 ID:bsfvFtTt0
>>906
ん、言い方がよくなかったかな。今回ジャンルが5から7に増えるわけでしょ。
新しいジャンルは形式毎・サブジャンル毎・難易度毎に問題数のバランスを
取るという難しい作業が必要なわけで。
前者2つの数を減らすことによって、その負荷を減らそうという意図だと思うよ。
910ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:00:33 ID:W5kXJuof0
6でないって言ってる人もいたのに結局でるので説得力ありません><
911ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:13:13 ID:06Fas7FLO
クイズゲーからは撤退してもいいからキャラは残して欲しい。
KONAMIのロープレって幻想水許伝くらいだし、今度はQMAキャラで!
912ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:26:17 ID:w8G8h79V0
>>911
あぁ、何ならKPEでもいいぞ
913911:2009/01/21(水) 22:36:20 ID:06Fas7FLO
>>912
QMAキャラが出てくるなら、ハドソンでもスポーツ&ライフでもいいよw
914ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:56:07 ID:tgNdqW2/O
>>912
ドラキュラが予想以上に良い出来なんで、KPEにはちょっと期待してみたり。
915ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:24:45 ID:06Fas7FLO
転職板のコナミスレ情報によると、赤坂よりも座間の方が平均年収高いらしいしな。
KPEはいい仕事してるのかも。
916ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:37:07 ID:XfzOxcdk0
「今使ってる武器使えなくなるから嫌」なんじゃなくて、
「武器の概念を否定しかねないから嫌」なんだよ。

形式統合されたら、予習を何周もしても安心して決勝で投げる武器は鍛え難い。
この仕様で得するのは一握りの廃人だけ。
917ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:53:07 ID:8jNX9rdyO
今までニュースクイズ(仮)とか、ルート投票(笑)とかあったが、まあなんだかんだでそれなりの作品ではあったが・・・

形式を5つに統合ということ自体が大失敗だし、未だに理系学問が他ジャンル並に問題数を稼げるか甚だ疑問だし、準決勝でいきなり6人も落とすのはやっぱり間違ってる。
あまり想像したくないが、撤去が相次ぎそうだから困る。
918ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:04:33 ID:C7XY16AQ0
ロケテ仕様で良かったのは、初心者向けの予選12問保障設定ぐらいかな。


形式統合?論外です。武器一つ作る手間を考えろよ。
実力を上げたいと思ってる初心者が可哀相だ。あんな仕様じゃ実力が中々上がらないよ。
919ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:16:45 ID:m8m9ofikO
ある程度安定した武器を作るってのは、初心者が解けるようになることを実感できるってことなんだよね。
スロットの登場あたりまでは初心者にとっての救いだったはずなんだけどなあ。
920ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:19:27 ID:T+qZjbO7O
フェニミノのミドル層なんで別に統合しようが俺は関係ないかな。
921ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:24:11 ID:xhHGbEJuO
統合には賛成だわ。決勝の百人一首はもううんざり。
武器とか作るのも維持するのも面倒なだけだし、
いっそ決勝も問題ランダムでもいいくらい。
もっとまったりやりたい。
922ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:26:30 ID:C7XY16AQ0
>>921
高校生クイズやウルトラクイズ見てみればいい。
クイズを極めれば百人一首になるのが自然。
923ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:33:23 ID:IH1KoCBf0
それはレベルの低いクイズの話。リアルクイズでは百人一首状態なんかならないよ。
924ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:52:43 ID:KexHiURW0
>>921
同感。
武器の正解率が9?パーセントだのって話はもうウンザリ。
(本当に殆どが素の知識ってんなら構わないけどね)
925ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:59:23 ID:C7XY16AQ0
>>923
去年の高校生クイズでの早押し見てないの?
確かにクイズとしては定番といえば定番の問題が多いが、素の知識も必要な局面は多いと記憶しているが。


形式統合で得をするのは、勝敗に感心が薄い初心者。
もしくは回収しなくても非常な実力がある一握りの廃人ぐらい。
その他大多数はメリットも何も無い。

まあ、多種多様な形式があるのが好きだというのが反対の根本的な理由だけど。
926ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:16:45 ID:LpYlkmEzO
というか、うんざりするほど百人一首が幅を利かせてる組なんてあるの?
ミノフェニレベルでそこまで完璧に武器鍛えてる奴なんてそんなにいないだろうし
ドラじゃ予選でランダムが出た時ですら普通にスピード勝負になるから
百人一首嫌がってるようじゃ形式以前にそもそも決勝に行けない
決勝に残る層が大して変わらないのに決勝の仕様だけ変えても効果ないだろ
927ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:57:15 ID:o2837w4V0
最近アンアンの方でQMAプレイヤー見かけることがあるな
両刀もいるだろうが、結構移動してる人もいるのかね
928ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:04:33 ID:IH1KoCBf0
>>925
だからあれはレベルの低いクイズだって言ってるだろ。
わざと早く押させるために既存の問題集から抜き出して出題したからああなった。
演出の一環だよ。普通のオープン大会(abcとか低ランクは除く)はそうはならないよ。
929ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:16:33 ID:5fHzpTtS0
>>916
KONAMI「ゲームごときで何必死になってるの?」
武器なんて概念はKONAMIにゃない
930ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:22:57 ID:z+nbtHTv0
サブジャンルの廃止が残念だなぁ。
931ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:53:47 ID:LAvNOliQ0
スポラン3以外スポーツランダム とかできないかなぁ
932ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:41:24 ID:CMf2Fl3x0
廃止されたとか失敗したとか、おまえらどこの未来人だよ。
933ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 07:43:57 ID:mAs2sGq70
細かいことだけど、カードネームの上のDとかPとかの組表示やめてくんないかな?
ウチのホーム、周りがドラゴン常駐なのに、自分だけフェニミノだから恥ずかしい
店内対戦の最初にモロに組が表示されるのも下位組だと嫌
934ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:01:15 ID:6N+A8Zr90
>>883
オールスター感謝祭風ワロチwwwww
935ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:54:06 ID:dr9qSaHLO
>>934
6wiki見てないだろ
936ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:23:04 ID:JRPaf/DAO
タイピングの独立精神は偉大だな。
937ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:57:53 ID:mD7mkrl/0
タイピングと、エフェ&キューって操作手順は同じだけど、問題文の性格が全く別物じゃん。
結局形式統合にメリットなし。
938ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:01:08 ID:1d4/FJ6v0
それ言ったら並び替えとスロと四文字なんかもう全く別物だし

結局、6では全形式ランダムになると考えていいのかな
939ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:04:30 ID:RJJYG1hJ0
武器の概念は消滅したと言って過言じゃないね。

雑学のSTJ使いが一番ダメージ大きそう
940ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:06:45 ID:lkTV07p90
並べ替えを並び替えって言っちゃう男の人って…
941ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:13:46 ID:T+qZjbO7O
パネルクイズアタック25
942ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:33:08 ID:rv0W1Z780
6になってもまだこういうどうでもいいことにつっこんで得意になるバカは絶えないんだろうな。
943ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:34:34 ID:IQz5VwTI0
形式統合だけは絶対止めて欲しい。
頼むから製品版では改正して。
944ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:51:05 ID:xhHGbEJuO
武器って概念自体うんざりしてたから形式統合に大賛成。
反対してるのって回収率ヒャッホイで下地がない準廃だけだろ。
まったりプレイヤーからみたら、統合してくれた方が平等でいい。
回収しないと戦えないって強迫観念薄まるし。
945ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:54:09 ID:S3cZ27kn0
「かけっこで全員1位にしろ」って叫んでるバカ親のような主張だなw
946ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:57:31 ID:y9y/vW1w0
まあ携帯だしな
947ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:59:46 ID:RJJYG1hJ0
まぁ茶臼芸人を突き放して果たしてどんな事になるかは楽しみではあるが、な。

ジャンル再編といい、形式統合といい、
俺には今の所改悪点しか見えないな。
予選の2部構成も要らんわ。余計にランカー落とし辛くなる
948ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:08:44 ID:dr9qSaHLO
>>944
よく考えてみろよ。
意図的に組を落とさないor上がらない限り、回収率ヒャッホイの準廃とまったりプレイヤーがマッチングすることはそうそう無いはずだが?
949ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:15 ID:JNSkyv5bO
>>944
俺もそう思う、そもそも武器なんて選べるジャンルに
問題少ないから生じる概念であって、本来クイズは
常に皆初見が一番良い形なわけで。
950ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:46 ID:M26GQWaJ0
>>947
「予選前半で苦手が来ても後半で逆転が可能!」ってのも、
強い人の方が恩恵を受けやすいだろうからなあ。

たとえランカーでも、時には1回戦即答系で落ちていくのが面白いのに。
951ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:11:59 ID:L06cI7Hl0
>>948
>>944は準廃と当たりたくないんじゃなくて、
努力をせずに準廃に勝ちたいんでしょ。
952ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:14:25 ID:EO+D/XDm0
勝手にまとめ
ライト:色々な形式が出来るから嬉しい(?)
ミドル:回収厨ざまあw
準廃:武器否定ざけんな!ランカーに勝つチャンスが少なくなるし…
廃人:武器の精度が下がるけどプレイ数で対応可
953ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:28:36 ID:6f0/0LeM0
勝てる、勝てないはさておき、格闘技の問題なんか決勝でやりたくない
954ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:34:51 ID:iV/DXepW0
立ち絵があればそれでいい
その他のことなど些細な問題でしかない
955ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:54:21 ID:4Cs5y0RW0
まあ最終的にはアニスポ芸のマルチが飛び交うんだろうね。最上位組の決勝は。
956ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:10:03 ID:JEIKnTUz0
形式統合反対派は物臭な自己中ばっかり。
回収の手間が従来の3倍掛かると、いつまで経っても実力が中々向上しないゲームに成り下がる。
頼むから止めて欲しい。

こんなんで喜ぶのはプレイ頻度が低い初心者ぐらい。
コナミさん的にも全然有り難くない仕様なわけだが。
957ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:16:42 ID:JEIKnTUz0
×形式統合反対派
○形式統合賛成派
958ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:19:02 ID:Rp8yGpdv0
店内対戦と予習に残してくれるなら不満はない。
959ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:56:27 ID:wqJvLHeX0
>>956
だが頻度の低い人のための設定だと思うよ
960ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:26:32 ID:JEIKnTUz0
>>959
コナミはお金を落とさない層には感心が無いんじゃないの?

つか、プレイ頻度が低い人はこんな仕様を喜ぶわけ?
961ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:32:05 ID:MxFVMMiu0
別に喜ばないと思う。
962ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:46:32 ID:OyLlHxkc0
いろんな形式が次々と出てきて
返って困惑するんじゃないかな
963ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 03:43:52 ID:EXB4Lv250
ランダムのとき「〜ではないものは?」っていう四択なのに「〜を全て選びなさい」っていう多答と間違えて
答えはこの3つだって思ってひとつ押したら不正解だったことがあるな…
6ではこんなんばっか起こるのか…
964ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 06:04:23 ID:cBDSBhSq0
この間の公式アンケートで「今までアケ版QMAに使った金額は?」という項目があったが
いちばん高額な選択肢でも「1万円以上」

この辺りから察して下さい
965ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:26:32 ID:kD98fE10O
インカムだけ考えるなら糞ライト(笑)なんぞ完全に無視して、廃人予備軍からをターゲットにしたほうが全然いいと思うんだがな
それやると新規から廃人を生み出すことが大変になるだろうけど
966ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:42:25 ID:OyLlHxkc0
1人の廃人より100人のライトの方がいいと思ったんでしょ。スタッフは
967ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:53:43 ID:gSJvhhuQ0
廃人は貴重な収入源ではあるけど、
廃人しか残らなくなるゲームは終わりだからね。
新規が入りづらい雰囲気は極力避けるべきだと思う。
968ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 08:53:45 ID:8S1waoMn0
まあ廃人だけを相手にしたらそれこそ衰退の道しかないしな
だからといってこの仕様変更はないだろって感じ
969ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:24:25 ID:xodAe/Bt0
ようするにAnAn大勝利って事ですよ
970ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:40:29 ID:OiDa8Y9I0
SEGA社員がネガキャンに必死なスレはここですか?
971ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:46:00 ID:Ihodnp9y0
必死なのは閑古鳥ゲームの社員の方だろwww
AnAnはネガキャンしなくても大盛況だし。
972ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:46:06 ID:4Cs5y0RW0
全部が無印時代のランダムになるだけでしょ。100点が取りにくくなる位で、攻略とか
そのへんがそうそう変わるとも思えないけど。
これで問題バランスが取りやすくなって「モンゴルの行政区分」みたいないかにも
数合わせで作りました、みたいな問題が減るならけっこうなことだとは思うけどね。
973ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:49:07 ID:wqJvLHeX0
>>963
それは受験において問題文を読まないのと同じくらい愚かな行為 お前が悪い
974ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:49:08 ID:EFyN2aqi0
ANAN大盛況って言ってる時点で論外だよねw
975ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:21:04 ID:5GV8MHZH0
サクラならもっと楽しそうにやれよ
976ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:25:10 ID:aQ5z6e2N0
まだこんなクソゲーに期待している連中がいるのが笑える。
まともな人間はAnAn2に移動しているよ。
977ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:40:11 ID:fzyoH4lAO
ananって、現在盛況なのか?
稼動当初ホームのゲーセンに在ったが、半年持たずに撤去。
秋葉原レジャではプレイヤーを良く見掛けるがな。
978ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 10:48:28 ID:EFyN2aqi0
>977
場所によりけりって感じ
ライトよりのプレイヤー多いから、そう言うゲーセンでは結構埋まってるから、
一面的には盛況とは言える。

ただ、MJ4への換装キットが発売されて、
設置店舗が減ったせいで、設置されている店舗へプレイヤーが集中しているから、
見た目的には埋まっててもプレイヤーが増えている言い切れない。

アナリストがよく使う、売れてない物が売れてる様に見せかける為に、
実数では無く比率で比較するのと似ている。
3/4より23/32のが小さいしね。
979ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:31:01 ID:0W74lD+10
>>956-968
形式統合は明らかに大失敗でしょ。
努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。

回収に手間が掛かる、決勝で投げても武器として作用しないから成長が実感出来ない。
こんなの新規プレイヤーにとっても嬉しく無い仕様。


勝敗に拘らないプレイヤーが落とすお金は微々たるものなのに。
980ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:32:40 ID:T47QTsvd0
>>978
>ただ、MJ4への換装キットが発売されて

それで一時期筐体が減ったのか、ありがとう。
981ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:26:02 ID:4hVNiMxjO
キャラ萌えを主眼に考えている私は廃人?ライトプレイヤー?
自分じゃ定義できないっす。
出費は月に3000円ほど。
982ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:42:38 ID:sL8IrJbyO
>>981
ぁぉぃゅ
983ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 13:02:13 ID:kD98fE10O
>>982
ミドルでしょ
984ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 15:53:02 ID:SDyPZtIf0
>>979
5のゲーム性が割に合わず、プレイ数が減ってるのもいるけどな
安易に金で判断するのは危険
金はあくまで結果でしかない
最近の日本企業が勘違いしがちな事だけどな
欲に溺れた奴らは結局は潰れるだけ
985ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:07:51 ID:E5894Kmv0
>984
ごめん、和訳してくれないか?w
986ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:10:30 ID:LA2D2Oco0
>>979
>努力しても勝てないゲームをやりたいと思わない。

その努力というのが、茶臼っていうのがどうもね。

ジャンルは限定してでも総合的に知識をつけていけば
形式統合されても、正解率は上がるんじゃないのか?
987ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:20:32 ID:1URBCm+70
>>986
でも武器にならないと決勝では有効なものにならない。
タイピング出て欲しいのに、拾われ易いエフェやキューブが出てこられたんじゃ目も当てられない。
988ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 17:38:10 ID:LA2D2Oco0
>>987
決勝の戦い方自体が大きく変わるわけだから
既成概念にとらわれても意味ないと思うけどな。

意味もわからず武器の形式だけ丸暗記してるようなプレイヤーは
ダメってことでしょ。クイズとしてはごく当たり前のことなんだけどね。
989ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 18:17:35 ID:1URBCm+70
あくまでもクイズ「ゲーム」ですので。
つか、クイズ名人でも言葉の背景も説明出来る人間は然程多いわけではないでしょ?


何度プレイしても結果が現れにくい仕様ではねえw
990ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:01:49 ID:4hVNiMxjO
>>982>>983
レスありがとう。
アニヲタだが青1ってタイプの有りがちなプレイヤーだけどな俺(笑)。
プレイ自体の出費より同人誌即売会での出費の方が高いのは確実。
991ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:09:39 ID:LA2D2Oco0
>>989
ゲームであっても、闇雲に丸暗記すればいいっていう仕様は
俺は逆に萎えるんだけど。
1の頃の百人一首状態なんて酷いもんだった。

5で上位組はだいぶ煮詰まってきたわけだし
むしろプレイしててストレスのない方向への改変なら
アリだと思うんだけどね。

ま、君とは感性が違うっぽいのでこれでオシマイにしますが
992ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:02:23 ID:kKmtqt9Y0
次スレどうする?
5の稼動終了も近いし立てたほうがいいかな?
レス数も増えてきたし。
993ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:20:11 ID:1URBCm+70
1はそもそも問題の総数が少なかったからねー。
あの仕様のままじゃ確かにウンザリするかもね。

しかし、新規プレイヤーにとっては地獄だろうな…。
5以前に相当やりこんだプレイヤーじゃないと難しいかも。
994ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:15:15 ID:MxFVMMiu0
そろそろ2の問題とかは削除してもいい頃だよね。
まあ、地味に消えている問題はいくつかあるんだけど、左側形式だと問題数多いから
見てないだけなのか判別できないし、相変わらず2の古いグロ問とかいっぱいあるし。
995ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:23:10 ID:9auvFkPl0
消えただろーと思わせといて3年ぶりにでくわすグロ問
996ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:03:28 ID:WM+EULn40
形式統合反対だけど、今までの問題を全部廃棄してQMA6は全部新問…なら賛成かも。
これなら皆同じスタートラインに立てるんじゃないの。
997ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:07:45 ID:QkSUsJZcO
新規は回収・武器の概念がないから
今回の改変は新規的にはありだと思うけどなぁ…
武器とか言ってるミドル〜ヘビー層が(ある一部分だけだとしても)回収して百人一首状態にしてるわけだし


クイズは暗記ってよりも知識を試すものじゃないのか?
998ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:29:32 ID:WM+EULn40
いつかは強くなりたいし、その意見だと永遠に負け続けろと言ってるもんじゃないかい。
回収して自分で調べて知識として吸収していけばいいと思う
999ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:36:08 ID:+Emo4T8I0
で、次スレは5のが最終問を迎えたらでいいんだよな
その時は3問目からでいいんだよな
1000ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:38:41 ID:0UZtiOgm0
>>998
回収自体が悪いんじゃないけど
武器以外の形式に弱いから「単なる暗記」と揶揄されるんだよ。
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