機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part24

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1ゲームセンター名無し
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part23
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▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part241
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225902089/
2ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:19:31 ID:K0fj4DmxO
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:23:30 ID:I26puFL00
>>1


誰かアレックスの動画を張ってくれる人いないかなあ
4ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:48:49 ID:bg6dBPJkO
>>1乙は出ているか!?
ツイン乙ライトキャノン!
5ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:51:08 ID:ewCmrz/W0
>>1を越えて…

てかもうBR1発550でいいよ
6ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:53:47 ID:bg6dBPJkO
まぁ本来は一撃必殺級の威力ですからなぁ・・・w
7ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:55:11 ID:229q0KvgO
原作通りビームライフルや格闘が当たれば即死
コストは今の倍で
こうですね?

ここには1とガンダムと、乙がいるっ!
8ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:35:01 ID:RsCJDB/Z0
もうさ、原作通りの機体性能差なんていらないから、
普通に格闘ゲーとして遊べるようにしてもらえないかな。
9ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:25:45 ID:/7EFF4ci0
いや要る
10ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:41:33 ID:NgO8sShp0
2000・2000だけのゲームを想像すると萎えるな
11ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:21:26 ID:RDykjM0v0
そこで絆式のバランサー機能をですね

耐久値←←0→→機動性
攻撃力←←0→→誘導性
BD硬直←←0→→ステ硬直
etc

を(ry
12ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:52:01 ID:NA7TnxC8O
>>1
ちゃんと誘導しろよカス

それから>>1のwikiは機能不全だから移転な
13ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:30:45 ID:KhZFOF8i0
とりあえずダウンしたら無敵になるのがおかしい。
ダウン(転倒)したら死ぬまで一方的に喰らい続けるほうがリアル
14ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:34:23 ID:Isi5VCPU0
>>8
お前はバトルマスターとかバトルアサルトとかをゲーセンでやりたいのかよ!


バトルマスター2ゲーセンにおいてあったらそれなりにやったかもな…バランス調整して。
15ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:34:34 ID:ewCmrz/W0
>>11
右右左で素敵なステ厨の出来上がりですね
16ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:50:10 ID:bOlV6nfUO
>>1

>>13
ダウン中はバイオセンサー発動乙みたく無敵バリアーが張られてると思えばおk
17ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:22:01 ID:G4OaJmTRO
そういや今作もダウンしててもファンネルバリアにはダメージ与えられるんだっけ?
18ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:41:32 ID:bOlV6nfUO
>>17
壊せるよ

自軍GCOに当たる以外はほとんどそんな状況にはならないが
19ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:42:45 ID:I26puFL00
動画見る限りコスト1000はやはりきついなあ
20ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:47:39 ID:fXuT6foS0
>>15
ふははは・・怖かろう?
21ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:25:00 ID:bOlV6nfUO
メペすんなって
22ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:35:49 ID:ewCmrz/W0
各機持ちBGMがあったら燃えると思わんか

生…大地に立つ
mk2…艦隊戦
ZZ…始動
運命…波動
エクシア…fight

歌やめたらどれくらい曲増やせんだろ
23ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:36:39 ID:u+sgUXlU0
シャザクはあれだな

颯爽のシャア?だっけ
24ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:37:53 ID:+o006t/OO
‖   / ̄\
ガラッ|過疎|
‖   \_/
‖ //  |
‖三 / ̄ ̄ ̄\
‖ / :\::/: \
‖/ <●>::<●> ヽ
‖   (_人_)  |
‖\  `⌒´ /
‖/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
‖三|


25ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:58:12 ID:hzFuBW5f0
1000はターンX、自由、百式を弱くすれば十分戦える
26ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:04:42 ID:iCWYw3fzO
>>13が言うような格ゲーどっかで見たことがあるんだが、なんだったか
たしかマウントとったらライフが0になるまでひたすら殴ってた
27ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:08:30 ID:tORTR9aV0
結局のところ、まだロケテってるのはどこぞ?
28ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:08:59 ID:7UVLMGA7O
1000コスを強くしたら1000×1000が多発してウザくなるから弱いままでいいよ
29ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:10:46 ID:sLb0H1bK0
>>26
修羅の門だな、たぶん
30ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:13:08 ID:M0yR7y150
1000は使われないから、逆に稼動したら厨機体続出とかだったりして・・・
陸ガンとか無印異常にうざい機体になってるし
31ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:35:33 ID:wB9PCOPh0
個人的にはエピオンが稼動後一月ぐらいはカワイソス弱機体扱いで半年ぐらいしたら強機体認定
トールギスが当初厨機体扱いで半年後ぐらいには普通機体扱いという展開を根拠もなく予想する
32ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:38:06 ID:/Cpg4EnXO
妄想ばっかりだな…ロケテが長く続いてたからこのスレの現状が寂しいわ
33ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:54:07 ID:iAkn1RT+0
>>32
じゃあ何か話題を提供してくれ、
34ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:07:39 ID:loRDohlt0
>>29
ああ、それだそれだ
格ゲーとしてあまりにも理不尽な攻撃だったからそこだけ覚えてたよ

>>31
トールギスをメインで使うつもりの俺にとっては最高だ
35ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:11:49 ID:1OCkEvwf0
乙寺や連ジでは最強のシャアゲルググがいたからまだしも
今回で「シャアが来る」がきてもちょっとアレな気がする。
唯一健闘中の百式はクワトロだしなぁ。
サザビーやシャアザクがきて、シャゲのほどの圧力があるかというと微妙。

というか、サザビーをファンネルもちのシャゲにすりゃあ事は丸く収まったんだよ。
シャゲなのにファンネルもとばずだぁ?これはもう3000しかあるまいってな感じで。
機動性はまだしもあの異常射角だけでも継承してほしかったわ。
36ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:17:34 ID:J+lKW1Ne0
>>33
ネタかぁ。結局妄想と推測の話になるが

トールギスはのちのちヤバイと思う

前も言ったがまた言わせてもらった。
以前にもトールギスヤバくなると予想してる奴が俺の他に最低二人はいたはず。
正直な話、理論とか理屈抜きでSBの存在が直感的に不安。

まぁこんな未来予測宣言は、予想が当たった時の自己満足と優越感を感じたいだけの駄レス以外の何物でもないがw
37ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:33:51 ID:hzFuBW5f0
ガンガンの1000×2は厨機体でもそれ程強くなかったから
多少強くても大丈夫だ
38ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:43:20 ID:p2zdFglc0
>>37
キュべ×キュべ「呼んだ?」
39ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:44:58 ID:4S/hnWE/0
>>38
それはどう考えてもタイマン状態になってキュベが終わるだけだw
40ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:46:43 ID:h24vTurF0
プルツーを潜られてあーん、おち、おち、お(ry なプルが見えた
41ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:49:42 ID:NsU4+lol0
トールギスはやばくなりそうな気がするんだが、結局ならないような気もする。

そんなことより00のBGMは「あーああーあーあーあーあーああー」で頼む
42ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:51:22 ID:hzFuBW5f0
トールギスは強機体になりそうだな
カプが力入れてそうな操作性
43ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:55:13 ID:7UVLMGA7O
>>38
タイマンに持ち込めばなんとか…

つ「ゴミカス」×「ゴミカス」,「タンク」×「陸ガン」
こんなんきたらステゲーしまふ
44ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:58:07 ID:d+OO95QB0
>>35
満足だろうな>>35、でもそれは、強機体の地位を奪われた俺達にとって、屈辱なんだ!
ってなるのが目に見えてる
45ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:12:21 ID:NXn0NbI/O
ステ厨ができないネクストはどう1000調整しようがネクストダッシュ回数少ない限りザコだろ
46ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:12:46 ID:7+3co2+00
>>43
ゴミカスってグフカスのことか?嫌いなのかもしれないけどそんな書き方しなくてもいいだろ。
好きな人だっているだろうし。

今ロケテしてないのは小室が捕まったからだと勝手に予想。望みは薄いが・・・
47ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:14:27 ID:3VqOUUSI0
そりゃあんまり関係ないんじゃね
多分そろそろ全国大会だからだろ
48ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:16:28 ID:zN1AnSic0
>>46
グフカス使い乙
49ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:17:00 ID:pZrQ3IuB0
カプまでに小室逮捕の情報が事前に流れてくるわけねーだろw
50ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:22:36 ID:7+3co2+00
>>48
残念。おれはカプル使いだ。グフなんて難しくて使えねえ。orz
51ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:36:15 ID:iEpnzhPC0
でもまじTMNの権利とかややこしくなってんじゃないの
52ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:24:15 ID:2iT1nu9S0
既にBGMはもう払い終わってるし今更イメージの問題で止めたら金勿体無いしな

そこは大丈夫だろ
53ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 03:25:58 ID:Mi6zdlLM0
無印の時みたいにこのまま早々と全ロケテ終了にはしないで欲しいな
54ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 06:01:02 ID:9ZbF5NkTO
正直、サザビーとマスターは3000コストにして欲しい
なんかこう、立ち位置的に
55ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 06:06:11 ID:QkGCzhbWO
ケンプファーの強襲ダッシュ、NEXTだとどういう扱いになるんだろう……
56ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:17:55 ID:hzt+bn430
>>51
権利は別にややこしくなってないと思う
avexは自主的に逮捕後に着メロの配信止めたけどあくまで自主的にだから
普通にJASRACが淡々と徴収して小室にも幾らか入るんじゃない
売り払う権利が小室にないことが明白ってことはむしろ権利の所在は明確なんでしょ
57ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:25:03 ID:S63M3qDZO
ジオも3000になりそう
UCで3000は少ないし
58ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:39:48 ID:wjMCU3xHO
てか百式もうコスト3000でいいよ
体力上げるだけで百式をコスト3000にできる
59ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:42:13 ID:VTicB7wL0
サザビーよりコストが高い百式とな
60ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:00:43 ID:+50BBUCHO
シャトー人いなさすぎやり放題w
61ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:13:56 ID:9w+0o2inO
サザビー使いの俺としてはコスト3000は気軽に使えなくなるから勘弁してほしいな
昨日寝る前にトールギスでの攻撃を脳内でシミュレートしてみた
相手の着地直前に射撃CS

あたればダウンするまでメイン連射

ずらざれればアシスト、サブ、メインの順で連射

前後の状況、敵機体のブースト量が多いとき、敵相方の存在を完全に無視という
考えるまでもなく机上の空論にも達していない無茶な攻撃
やっぱりこいつは本稼働しないと全く想像できん
あぁ、早くやりたいぜ
62ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:13:59 ID:3iB2qDj3O
ガンガンしかやってねぇし
今横切ったがクロスオーバー使ってたぞ。
63ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:27:09 ID:3J+sGzysO
シャトーって開店早いんだ。
64ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:46:12 ID:hzt+bn430
今たんきゅんが言った
ガンタンクはNEXTに出る機体ではないって
65ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:49:10 ID:kNARGQjK0
無印のグフカス並の逃げ性能さえいなければ
コスト1000は多少強くしてもいいと思うんだけどねえ
無印のグフカスは戦う気がなく逃げに徹されるともうやる気なくなる
ぐらいうざかったし
ロケテでコスト1000が使われない原因ってどう考えても耐久の
低さだと思うんだけどなあ
66ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:54:09 ID:hzt+bn430
本当にいいバランスのゲームにしたけりゃやっぱり一度本稼動させてから修正するしかないと思うなぁ
しかしスト4とか回線あるのに別にオンラインアップデートとかするためのもんじゃないみたいだし
何か世の中って複雑だな
67ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 10:08:10 ID:qBNbqYAFO
>>41
そのBGMならやばいくらい燃えるな
「トランザム!!」とか普通に叫ぶわwww
68ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 10:13:56 ID:TnHU3H+/O
前作の機体
全て変更有りとか無理なのか?
69ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:04:57 ID:qS6IUH1R0
長沼うまうま
まさかの稼働
70ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:20:54 ID:v4LvWK0b0
コストの話なら
ファースト・・・すべて1k
ポケット・・・すべて1k
08・・・すべて1k
スターダスト・・・すべて1k
乙・・・乙とキュべが3k、それ以外2k
乙乙・・・乙乙が3k、ほか2k
CCA・・・どっちも3k
F91・・・F91が3k、ビギナ2k
V・・・V2が3k、ほか2k
G・・・神升が3k、ほか2k
W・・・ゼロとエピオんが3k、死神と重腕2k、トールギス1k
X・・・どっちも2k
髭・・・カプル1k、ほか3k
種・・・自由2k、ほか1k
種死、いまのまま
00・・・いまのまま
が妥当だ
71ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:31:42 ID:FJ2I+hnwO
騙されたと思って長沼来てみろ
72ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:40:46 ID:3J+sGzysO
>>71
長沼って伝説のヌーディストビーチで有名なあの長沼??
73ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:40:58 ID:jw/mFlhQO
だ、騙された!
74ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:02:39 ID:Z/41THSHO
NEXTゲージを実装したROMでロケテやんないかな。
都内だったら次はスポラン辺りで是非…
75ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:08:10 ID:yWO+P+YbO
('A`)<カソッテルナ
76ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:14:04 ID:GN4QtBsH0
wikiはまだ機能停止中なのかね
77ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:29:34 ID:LpkjAbPtO
長沼は毎回実質先行稼働みたいな時期にやるからなぁ
78ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:52:18 ID:2iT1nu9S0
メンドイから釣られるけど写メでもいいからソース出せよ
79ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:56:45 ID:hzt+bn430
>>68
手間とコストを考えたら無理と言わざるを得ない
今のキャラ数を維持できるのも前作の資産を引き継げばこそというか
80ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:01:36 ID:jLgN1jaGO
NEXTゲージとか実装されたら
1000が死ぬし
死に武装増えるし
詰む状況とか出てくるからこのままでいいよ
ターンXのサブとかV2のサブとか絶対使われなくなるよ


まぁスタッフもそのくらいはわかってると思うけど…
先に相手にゲージ使わせるガン待ちゲーなんて嫌だ
使用回数制限とか初心者にも優しくないし
直感的に操作出来る今が1番いいね
極一部の機体以外は普通に戦えるしね
81ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:03:22 ID:kNARGQjK0
ガンガンの公式にロケテ情報が更新されないんだが
まだ吉祥寺でやってるのか?
82ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:14:54 ID:v5w4vVpkO
>>81 先週終わったよ。ロケテ行ったんだけどプレイしてて訳わかんなかったよ(´・ω・)
83ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:18:12 ID:4PoBxjnCO
wiki管理人も公式管理人もやる気ゼロだな
84ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:21:20 ID:4Sct/nXy0
>>80
全機体同じにすればいいじゃん
ただブースト量の持続の速度の問題でそれでも20003000が有利になるはず
85ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:26:16 ID:fUbAy2gjO
個人的にはOPをもっとかっこよくしてほしいな。
宙域でνと自由が対峙。νがファンネル飛ばしてフリーダムが種氏の運命みたいに華麗に回避。
隙を見てフルバースト。当たると思いきやV2ABが現れてシールドでνを助ける。
V2が動揺する自由にMBRを撃ったらキュベがプレッシャーで自由を助ける。
双方が敵と味方を確認してから抜刀して一斉に突っ込もうとしたら、どこからかバスターライフルが飛んできて四機の動きが止まる。
見てみるとWOとエクシアがいて、エクシアがトランザムで突っ込んでくる。とか
ガンガンはダサすぎた。
86ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:27:29 ID:kNARGQjK0
OP見た事ないんだけど
87ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:27:59 ID:IWyraB3x0
>>80
ゲージの仕様次第だろ。
基本回復しない、撃墜で回復とかなら1000X3 > 3000にもなりえる。
死に武装増えるったって今までがそうなんだし、最低でも数回はキャンセルできるんだから死ににはならん。
ガン待ちゲーというが、今のままじゃ弾幕ゲーなだけだし、どっちもどっち。
初心者に優しくないのも同じ。乱入禁止ルートでも無い限り初心者は喰われるだけの存在。
上手く調整できればという条件が付くが、回数制限をMS毎に調整すれば同じコスト帯で生じている差を無くせる…
まあこれは期待薄というか、逆効果になりそうだけど。
88ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:30:38 ID:QnUvb+I1O
それのどこがカッコいいのかと
そんな意味わかんないOPだったら止め絵でいいから全作のMS見せてくれた方がマシ
89ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:31:00 ID:J3yAM7b90
初心者に優しいってのがどういうのか教えてくれ
90ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:33:50 ID:IWyraB3x0
>>86
ゲーセンが映る→ゲーセンの筐体(連ザ)の下からデビルガンダムが出現
各作品の一枚絵が次々と現われ、全員勢ぞろい。
終わり。 だったかな。大体そんな感じ。
91ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:34:18 ID:glPUOnqGO
無駄に速かったり複雑だったりしない事かね?
このシリーズは格ゲーみたいになって欲しくないもんだわ
92ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:35:31 ID:4PoBxjnCO
>>90
それ無印じゃん
93ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:36:40 ID:IWyraB3x0
>>92
ああ、すまん。間違えたというか勘違いしたw
94ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:36:49 ID:kNARGQjK0
>>90
ネクストのOPの話なんだけど
ネクストではまだOP無いの?

>>89
少なくとも上級者と対戦して何も出来ずに終わるってのは初心者には
冷たいゲーム、何が起きたんだ?的に終わったら初心者には冷たいでしょ
武装関係やシステムを上級者相手でもわかるぐらいにはしてほしい
95ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:39:21 ID:fUbAy2gjO
>>88
お祭りげーなんだから、各作品から主役MS一体ずつ出して大乱闘的なことやってる映像の方がインパクトあると思ったんだけどな。
ガンガンみたいな静止画を使ってるシーンは手抜きにしか見えないし。
96ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:39:53 ID:XnpNxJH20
スト3が玄人向けすぎて、スト4では万人が楽しめるように作ったというカプコンが
万人向けのガンダムVSシリーズを玄人以外お断りの状況のままにしておくとは考えにくい
97ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:46:37 ID:IWyraB3x0
スト4って万人向けだったんだ。コマンドとかが簡単って事なのかな…?
98ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:47:48 ID:uzrL6fbW0
>>96
スト4の万人ってのは、格ゲーを楽しむ万人っつー意味なんだが
決してゲーマー以外のとは言ってない
昔ながらの誰もがやりたくなるとは言っていたが、ライトゲーマーなんぞを求めてスト4は作ってないぞ
変な嘘はやめろ

そして、ガンダムVSシリーズは文字通りライトゲーマー向けなんぞにして大失敗した
正直今の仕様が難しいとか言ってる奴はただのヘタレ
大抵のゲームやってる連中なら、今の方が絶対楽しめる
ACEシリーズやACなどをやってる連中にとっては特にな
何度も言われてるけど、最高の玄人お断りゲーは無印Z
だが、そのZは意外にも新規は多く集まった(連ジ時代の玄人(笑)が大量にいる状況で)
だから、勝手に決め付けんなや
そんなマーケティングベタだったら既にアーケードゲームから撤退してるわ
99ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:51:33 ID:4PoBxjnCO
ロケテ時点ではNEXTのOPは無かったよ
おそらくストフリを始め壮大なネタバレが仕込まれてるはず
100ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:53:53 ID:kNARGQjK0
ACEシリーズやACシリーズはどう見ても糞だった
俺にはね
101ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:55:52 ID:IWyraB3x0
>最高の玄人お断りゲーは無印Z
>だが、そのZは意外にも新規は多く集まった

矛盾を感じる気がしないでもないんだぜ
102ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:57:41 ID:uzrL6fbW0
>>100
避けるための要素とかがカス同然だったからな
あくまでイメージだよ
そういった系統の対戦アクションゲーやってたら十分予備知識として使えるし、楽しめるゲームという事
なので、本当に純粋な初心者でなければ辛いなんて事はない

現に某ロケテでは初めてVSシリーズに触れたとか言ってた奴とか
3日ぐらいで普通に戦えるようになってる所からも
無印よりもむしろとっつき安さは上だよ
困ったらNDすりゃいいんだから
そのうちいつNDすりゃいいのかわかって来るから、実はそんなに差は生まれない あのステキャンとは違う
無印楽しんだ連中は殆ど連携が出来ない分、連携出来るセンス持ってたらすぐその手の連中とは並べるはず
103ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:59:51 ID:uzrL6fbW0
>>101
悪い、ミスだよ
最高の初心者お断りゲーは無印Zな
連ジの頃の技とか戦い方とかほぼ全部残ってて
追加された要素は覚醒と変形のみ
解禁で連ジの連中まで出てきちゃったけど、新規は沢山増えた
104ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:00:26 ID:fUbAy2gjO
>>100
OPが?
ゲーム性が?
105ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:01:07 ID:XnpNxJH20
>>98
意味不明すぐるw

てかエウティタって当時すげぇ過疎ってた気がするが
連ジが凄かったのもあるけど、DXになるまで全然対戦した記憶がない
106ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:05:46 ID:kNARGQjK0
>>104
ゲーム性、ストーリー
最初のACEなんて特にストーリーが酷かったし
てかストーリ皆無みたいなもんだったし
107ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:14:56 ID:wth9RHWF0
>>99
OPとかデモ画面は解禁で変わるんじゃね?
無印はエクシア出てきたら、ちゃんとデモに出るようになったし
108ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:16:51 ID:yRwlaU0a0
>>106
あれはロボットの変態的なまでに再現された挙動を楽しむもので
断じてストーリーを楽しむものではない・・・はず

さっきちょっとファミ通のガンガンの記事読んだんだけど運命の残像に
ロックを外す効果があるって書いてあったんだけどNEXTでそんな効果あるっけ?
109ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:19:25 ID:kNARGQjK0
>>107
出てたっけ?
110ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:20:15 ID:fUbAy2gjO
確かにストーリーは酷かったけど、いろんな作品が入り交じるとあんなもんにしかならないんじゃね?
ゲーム性も対戦ツールとして作る作品でもなかったから気兼ねなく好きな機体でcpu相手に俺TUEEEEE出来たし。
OPやプロモは神だったけど。
111ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:24:50 ID:kNARGQjK0
>>110
しかしどの機体も大抵射撃で攻撃、しかも空に浮かんでるから
マップとかあまり実装制なかったし
機体があまり個性なかったような

そう考えるとVSシリーズはやはり面白いんだよな
他のこういうゲームに比べると
クライマックスUCとかガンダム戦記とかめぐりあい宇宙とか
酷かった
112ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:40:28 ID:TnHU3H+/O
>>99
OPで黒いシルエットのMSが出てるとか良くね?
113ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:44:23 ID:QnUvb+I1O
戦記とそれらは同列じゃないだろ
宇宙戦や空中戦なんて難しいことをやろうとせずに
地上戦に絞ってあるのはVSシリーズに通じるものがあるし

ギャルゲー要素は好き嫌いあるから置いといても
戦闘面が良い感じに作られた良ゲーだったよ
114ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:45:06 ID:fUbAy2gjO
>>111
禿同。俺もACEよりもvsシリーズの方が面白いと思う。ガンガンはともかく、ちゃんと強い方が勝つようになってるし。

あとはカプウンコが飽きられないようにちゃんと調整してくれれば・・・!!
115ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:48:11 ID:UhUuPmXa0
そもそもACEはアクションゲーでゲーセンテイストの格ゲーのガンガンとは全く方向性が違うだろ
116ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:52:07 ID:jqAvRfhE0
ACEは垂れ流しゲー、まあ家庭用ならあんなもんだろうけど
117ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:59:46 ID:OlWpFBM9O
vsシリーズが面白いのは硬直を取り合うからだろ?
今作は、ある程度条件あるとはいえ硬直を消せるような技が出てきたから、今までのシリーズみたいにACEより面白いと断言出来ないな
118ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:00:29 ID:yRwlaU0a0
>>111
そもそも対戦ゲーとして作られたゲームと
1人プレイメインでおまけで対戦機能もついてるゲームとを
比べてる時点で間違ってる気が
119ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:24:23 ID:dJ0z0YoQ0
>>117
一応硬直以外にも軸を合わせて射撃とか格闘とかもあるから、一概そう言い切れないかも
でも、メインは結局硬直取りなんだけどね
120ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:34:26 ID:buHCTcdQO
ってかNDあんだから宇宙ステージあってもよくねZ時代のさ
121ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:36:14 ID:LpkjAbPtO
>>120
あんなクソステージいらねーよ
家庭用限定とかならいいけど宙域は大嫌いだわ
122ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:36:22 ID:glPUOnqGO
>>120
日本語でおk
123ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:38:15 ID:l81+KGGQ0
それ以前にバンナムの作る家庭用ゲームは糞すぎるから、比べる必要性を感じない
124ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:41:45 ID:48Znr+690
>>123
ガンバトシリーズは面白いよ
125ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:53:06 ID:3iB2qDj3O
NEXTゲージ実装はマジ勘弁だわ
射撃機体はメイン→サブとかで着地取りもコンボも出来るけど格闘機は横格キャンセルありきな気がする
126ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:55:55 ID:hzt+bn430
ACは知らんけどA.C.Eは純粋にクソゲーだなぁ
これまで出たの全部やったと思うけどロボット好き以外耐えられねえだろこれってぐらい
いわゆる家庭用キャラゲーの域を出ないゲーム性ではあったな
127ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:04:56 ID:0MuwQcaE0
したらばのハンマ・ハンマスレ

15 :たんきゅん:2008/11/04(火) 00:32:12
■メイン ビーム
左右の手から撃つビームライフル
振り向かずに撃つことができるが若干発生遅いし硬直あったりなかったり微妙
左右から撃つので敵を追い込むのには強いが、自衛用としてかなり弱い

■サブ 有線ビームアーム
メインと弾数共有 腕を伸ばしてる間はメイン射撃の利用不可
連打することで4連射までできる 
たまに相手が着地するまでずっとビームを撃たない怪現象が起きる
着地した瞬間に撃つようになるので美味すぎるが条件不明

■特射 シールド付メガ粒子砲
地味に1回で4発を2連射している。(ほぼ同じ速度と位置
その為、バリア系を最初の4発がぶっ壊し後ろの4発が当たるので、
突っ込んできたνガンが一発で沈んだりする
リロードが早くメインはサブでガンガン使うので中間距離はこれメイン

■アシスト
ぶっちゃけ気休め程度


>>たまに相手が着地するまでずっとビームを撃たない怪現象が起きる
着地した瞬間に撃つようになるので美味すぎるが条件不明

これバグなら修正するべきだし、任意で出来る仕様ならよく調整しとかないと後々厨機体になったりするんじゃないかな
128ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:05:07 ID:IGKMbQf30
>>125
格闘機は死んでいいだろ
129ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:06:24 ID:glPUOnqGO
>>128
私怨乙
130ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:11:28 ID:FVuHRDm/0
>>125
NEXTゲージ付ければ弾幕張りづらくなるんだから
十分いけるとおもうんだけどなあ
131ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:19:09 ID:XnpNxJH20
アルカナハートのホーミングシステムをパクって
NDゲージは最大3個ストック可能、技をキャンセルして使うと回復が遅くなる仕様
で攻めにも守りにもバランス取れたゲームになると思うんだけどな
132ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:52:30 ID:JXeOwVaW0
とりあえずNDをなくせば(ry
133ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:53:53 ID:OlWpFBM9O
仮にNDがゲージ制になってダウンとれる射撃がメイン→サブになったら格闘機にとっても+だろ…
BR→BR→BRと違ってメイン→サブは隙も大きいし、威力も低い
格闘機も横格キャンセルはここぞという時だけに使えばいいだけだし、そもそも射撃の弾幕薄くなってるんだから近付きやすくなるわけだし
+になるところはあっても−になるところはないような気がするが
134ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:56:24 ID:LxyjtGK70
NDなくせとか、NDゲージいれろとか言ってる奴は今より絶対複雑化するのに単純化するとか勘違いしてる馬鹿なの?
正直別ゲージとか使いにくいだけ
お前らの大嫌いな初心者お断りゲーとはこの事だろ
シンプルな方がいいし、現状の仕様に合わせたバランス調整してるのにまだ文句言ってるのかよ
いい加減諦めて別ゲーでもやったらどうだい
特にNDいらない派閥は無印で十分だろ?自重()笑ででもやってりゃいいじゃん
135ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:04:01 ID:XnpNxJH20
まぁ結局NDは無くすってのが一番簡単かつ最大公約数的な解決法だと思う
136ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:05:01 ID:UhUuPmXa0
と社員が自慢の新システムが不評で馬鹿にされて怒っています
137ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:13:00 ID:Qyj8kSRt0
NDゲージ(笑)
138ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:13:17 ID:LxyjtGK70
>>136
不評なのはここだけだろ
現場であまり不評話は聞かない
なくせとか言ってる無印信者が五月蝿く妄想語ってるだけだ

上手い人は殆どND使わないし、NDは弱点もきちんとあるしな
むしろロケテ参加者としては、明らかに無印より面白いという意見の方がよく聞いたわ
コイツのおかげで機体の無敵化がなくなったわけだしな
139ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:14:14 ID:OlWpFBM9O
今さらNDの仕様変更なんかあるわけないからそのへん期待しても無駄ってところは同意
でも絶対複雑化するという自信と理由がどこから来るのかは理解出来ない
140ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:15:58 ID:LxyjtGK70
>>139
無印を思い出せば簡単
141ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:17:38 ID:J1ID3hzeO
ガンガン初心者なんだがアドバイスくれないか。
戦ってると、毎回ステップ後の硬直や射撃の隙をつかれダメージ奪われる。
格闘が苦手(とゆうか、使い時がいまいちわからない)で気付いたら射撃オンリーになってる。
下手なのは分かっているから高コスじゃなくて何回も死ねるビギナギナをメインで使ってるんだが、サブ射撃の隙がでかすぎてこれも使い時がわからない。
ちなみに時々トロワ使う。よかったらアドバイス下さい
142ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:20:00 ID:OlWpFBM9O
>>140
〜な奴は馬鹿とまで言たんだから、そういう逃げみたいなのじゃなくてちゃんと具体的に書くべきだと思いますわ
143ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:20:03 ID:dYL4uX250
アドバイスするとスレ違い
144ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:22:53 ID:XnpNxJH20
現場の最前線にいるたんきゅんもNDは修正しるって言ってるよ
145ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:27:30 ID:3iB2qDj3O
旧ROMじゃねーかよ
俺ロケテ組だが修正する必要無くね?っておもうけど
百式とかもND前提の機体なわけだし
今回の目玉なシステムだし
嫌なら無印なり連座2でもやっとけ
146ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:28:00 ID:LxyjtGK70
>>144
そりゃ回数の問題だろ
BDゲージ弄るだけだし修正してんじゃん

別ゲージ化すっと、現状の仕様では絶対機体の能力がバラけるし
また無印みたいに変な特化機体が現れる
BDゲージと直結だったからこそバランスが保たれてたのに、別にするだけでおかしくなるような連中多いだろ
特に弱くなるとか言われてる格闘機とかより調整が難しくなる
BD性能をちょっと上げるだけで別ゲージだったらまた以前と変わらないような性能になっちまう
自由とかみたいな機体もそう、バランス調整する上で別ゲージ化はああいう機体では危険
現状維持の方が絶対に楽だし、開発側も考えてないだろ
147ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:28:32 ID:32kjaZi9O
あんな弱い人の意見を間に受ける男の人って…
148ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:28:55 ID:dYL4uX250
「折角慣れた僕ちんがまた弱くなっちゃうなんて嫌です><」まで読んだ
149ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:29:29 ID:J1ID3hzeO
>>143
誘導していただきたい
150ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:31:03 ID:J3yAM7b90
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part241
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225902089/
151ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:32:11 ID:LxyjtGK70
>>148
後三ヶ月で全体のバランス完全に見直すんですか?凄いですね
多分無印よりバランス酷くなると思いますけど、がんばって脳内で調整してて下さいね

普通に考えりゃ現状で3ヶ月使って調整した方が絶対良ゲーに出来ると思うけど
頭から否定してるならやんなきゃいいじゃない
嫌々やってくださいなんて誰も言ってねーよ
ゲーセンに幾たびに無印でもクソゲー連呼しながら乱入されてくるのとか非常に迷惑
やんなくていいっす、どんな環境だろうが楽しんでる人からすりゃ邪魔以外のなにものでもない
152ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:36:18 ID:dYL4uX250
名無しは全部同じ人だと思っている人か?
たった2レスしかしてないのに素敵な脳味噌だな
153ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:41:01 ID:Qyj8kSRt0
vsシリーズのロケテって他のゲームと比べても結構長い方だよね。
154ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:41:09 ID:J1ID3hzeO
>>150
ありがとう
155ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:41:37 ID:OlWpFBM9O
>>146
BDゲージと直結だからバランスとれてるとか冗談やめてくれよ
現状の仕様だと絶対機体の能力がばらけるってのもない
NDってのは軽くて隙がない代わりにダメが低い機体は相対的に弱くなって、隙があっても便利な技持ちが相対的に強くなる物だぞ?
これをちゃんと調整すんならいいけど、現状はごちゃ混ぜをNDでごまかしてるだけじゃねーか
未プレイか初見なら分かるが、お前は一体なにを見てきたの?
156ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:42:01 ID:LxyjtGK70
>>152
だから、弱くならないんだろ?バランス崩れないんだろ?
そう思ってるからレスしてやったのに、何自惚れてんだ?
157ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:42:55 ID:kW5bh+Rp0
ゲージ制の複雑かがどうこうあるが、
難度上昇、これ結構な事じゃね?

正直、レバテク以外の多様化なら戦術量から見ても歓迎だわさ
158ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:46:06 ID:LxyjtGK70
>>155
だから、後3ヶ月でその部分直せばお前の納得の行く仕様になるだろっつってんの
なんでゲージがないとダメみたいな事言ってるんだ?
ダメ低いなら上げるようアンケートでも出せよ それだけじゃねーか
むしろゲージ制にしようが変わらない、何が変えたいのがハッキリ今の文章で理解できなくなったわ

隙がないとか言ってるけど、隙超あるんだが
NDの時に軸合わせて同時にNDしたら、相手が振り向いて射撃したりもう一度NDする前に位置によっちゃ射撃確定なんだよ
交差する時もそう、軸やその他が合わさってると格闘が当たる
一体何を見てきたんだは俺の台詞だよ

接近が難しい?相方と連携した後に接近した後の技術だっつーの
お前の言ってるのを全て連携で粉砕できるシステムなんだから、ただ連携が出来てないだけだろ
俺tueeeゲーやりたいなら別ゲーでもやってろよ
お前の意見は連携無視の俺tueeeゲーにしろとしか聞こえないし書いてない
159ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:46:53 ID:Ukvb8bOGO
お互い自分勝手すぎんだよ
NDいらないっていう奴は勝手に無印やってりゃいいし
NDは良ゲーとか言ってる奴は硬直に攻撃当てるゲームで硬直消すシステム追加してバランス取れると思ってんの?って感じだし
現行の仕様でとりあえず本稼動まで待てよ
それで良ゲーだったら普通に楽しんでりゃいいし
糞ゲーだったらNDは良システムとか言ってた奴らに思う存分文句たれてりゃいいだろ
今グズグズ言うのなんて意味ねーんだから本稼動まで待てよ
160ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:47:37 ID:/lUsLv5MO
たんきゅんのコメント真に受ける奴大杉だろ
百式はともかくV2飛ばしての
フリーダムの下方修正希望なんてそれなりにロケテ行ってた奴からすればあり得ないから
161ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:48:46 ID:oH4hFcir0
いずれにせよお前らが争っても全く無意味と言う事だ
162ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:51:02 ID:dYL4uX250
その通り
163ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:52:09 ID:LxyjtGK70
>>160
あるある
適当な人間のコメントでこれが全てとか思ってる奴多すぎ
自由下方修正?後々無敵か?

ありえねー確実に当たる格闘があって、威力200超えとかならまだしも…
そんなんでもないしな
脳内で勝手に決め付けてる奴はとりあえずゲームやってみりゃいいのに
ND多用の垂れ流しゲーとか全然違うし
着地硬直しか取れないとか言われてるけど、それも全くの嘘
インファイトの幅は連ザ以上で、パターンがめちゃくちゃ多い上連携によっちゃ今まで以上の戦略も生まれる
俺はGCO肯定派だったが、ここにGCOありゃもっとカオスになりそうで面白そうだ
164ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:59:55 ID:AiOUpHN10
そういえばいつ稼動だっけ?
3月?
165ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:00:12 ID:H1UhSVwJO
いや自由楽に300コンボできてブースと長いからndも多くできる
さらに覚醒でずっと俺のターンになるのにヤバくないって言ってる奴はなにがヤバクないのか具体的に頼む
166ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:03:58 ID:Qyj8kSRt0
自由横格とか誘導弱すぎて入りませんwww
167ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:04:10 ID:yRwlaU0a0
>>165
楽にコンボというがいざレシピみたら実はかなり長いしかも途中で受身可能
覚醒は僅か5秒、お前の中で5秒はずっとなのか?
ブーストが豊富だしそこそこ強い機体になるのは間違いないが
厨機体になる要素が見当たらない、あえて言うなら特格を別のものにするくらい
168ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:06:51 ID:OlWpFBM9O
>>158
なんかお前いろんな人の意見ごちゃまぜになってないか
俺は元々NDがゲージ制になったら格闘機が終わるって意見に対していい始めたんだぞ?
あと隙が無いなんて言った覚えもないし接近が難しいとも言ってない
正直何を言ってるのか分からないわ…
169ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:09:08 ID:dJ0z0YoQ0
いつもの子はいつまでも暴れてるんですね
170ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:10:20 ID:ebptIqG3O
>>159
別に論破したくて話してる訳じゃないだろ、事が起きてからじゃ遅いから話してるのに結果で考えようとしてるのは愚かすぎるぞ

お前の言ってるのは、予告があったのに殺人が起きてから対応する警察と同レベル、と言ったらわかりやすいか?
171ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:11:14 ID:Qyj8kSRt0
今更だけど。今回NDのせいかよろけが短くなった気がする

アシスト→BRが入らない時がある。
172ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:16:29 ID:/lUsLv5MO
>>165
射撃が標準BRしかないし、アシストも5から3と大幅に減って攻め手が減ってる
格闘もそんな狙える性能じゃない
ブーストまで少なかったら何すんだよw

覚醒にしたって逃げは確かに強いけど、
無駄に上昇性能高くてNDの移動が大きい、時間も短いから
実際問題、無双するのは難しい
強いと感じたら素直に使い手の腕を認めた方がいい
173ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:19:19 ID:Q8yEM37CO
よろけをネクストダッシュですねわかります
174ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:19:40 ID:4PoBxjnCO
3月までこんな不毛な議論しか起こらないんだろな
175ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:20:36 ID:IGKMbQf30
格闘コンボのダメージを抑えるだけでいいよ
176ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:22:41 ID:J3yAM7b90
文句言う奴を削除でいいよ
177ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:41:42 ID:9w+0o2inO
NDの仕様を変更したらトールギスはどうなるんだろう
178ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:45:53 ID:KkSbmzRTO
でも稼働日早まってもらっちゃ、受験生の俺が我慢できなくなるから困るぜ

これをやり込みたいが為に頑張る俺は本物のカプコンの奴隷です
179ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:48:40 ID:ebptIqG3O
>>178
お前が本当にそうならニートという道が最良だぜ
180ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:53:12 ID:PjKyuY070
>>179
おいおい、これ以上同志を増やすのか?・・・大歓迎さ!
181ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:59:58 ID:KkSbmzRTO
歓迎してくれるのはありがたいが、俺の人生はイージーモードでスタートしてないから
その選択肢は出現しないんだ、残念だぜ。

無印がクソゲーで良かったよ、スパッとやめれたからw
182ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:03:40 ID:ebptIqG3O
>>180
俺は学生だ、
浪人って便利の言葉を使った事はあるが

NDの話しするのはいいが、ちょっと修正しろって言っただけで、気に入らないならガンガンやってろとか。
なんですぐ極論持ち出すの?
183ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:09:01 ID:ebptIqG3O
なんか誤解受けそうだから早々に訂正しておく。
後半のND〜のくだりは>>180に宛てた内容じゃないからな、このスレの話し

調整するためにロケテがあるのに、稼動前から製品版と同じ諦めを持つ必要はないだろ
184ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:10:10 ID:FGuQw1b8O
>>181
難易度ノーマル以上だと「強くてニューゲーム」があるらしいぞ
185ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:16:21 ID:KkSbmzRTO
>>184
浪人のことか?w
間違いなくガンネクが止まらないで今年受かったとこすら無理になるw未来は見えている。

とかいいつつロケテはかなり通っちゃったわけで…なかなら面白いと思うがな。

まぁ何が言いたいかっていうと、俺はもう流石にロケテなんて行けないからあとの調整は任せました^q^/
186ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:19:40 ID:PjKyuY070
>>181-182
そんなマジレスされたら俺痛い子じゃないかorz
無駄に弁解しとくと俺は大学生な。

レスなんてあくまで個人の意見だからな。
俺が正義!とか勘違いして討論しようとすらしない人もいるわけで。
調整云々の話は、今回のカプコンには少し希望を持つよ、俺。
そんなこんなで3月の本稼働楽しみだなぁ…。
187ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:23:20 ID:dJ0z0YoQ0
大学って文系だと結構時間空くもんな
っていう俺は就職が嫌で進学した院生
188ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:25:56 ID:kNARGQjK0
大学生のことを分かってない連中はきっと暇ではないんじゃない
って勘違いしてるのが多いんだよね
大学生は基本、フリーターよりも暇だと思うよ
だって1週間のうち土日抜かしても休みが1日出来るぐらい授業数が少ない
しね
189ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:27:13 ID:9/bMCbPY0
うまい人ほどNDを無闇に使わない。
一緒にやってたうまい奴が言ってました"無闇に射撃連射してくるから狩りやすい"

もうロケテ終わっちゃったけど、NDしないでフワフワ浮いてればND連射してる奴がどんだけ隙さらしてるかわかるよ
190ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:29:42 ID:TnHU3H+/O
ファミ通の無双2
みて思ったんだが
ゴトラタンでるとしたらカテジナさんは
狂気になってるだけじゃなく髪を結んだ
バージョンになるんじゃないかと
ゲドラフに乗ってる方は髪を下ろしてた理由はゴトラタンも出すためだろ
てゆーかこの機体
性能的にコスト3000なのか?
191ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:32:58 ID:PjKyuY070
>>188
とりあえず大学で理系に進んでる俺に謝ってもらおうかw
マジで文系羨ましく思えるぞ。理系はまさか大学生でもこんな忙しいんだなって思うZE。
っとそろそろスレチ
192ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:38:58 ID:wjMCU3xHO
今日プラモでヅダを買って思い出したんだけどアンケにヅダ、もしくはイグルー出せとか書いたやついる?

俺は忘れてた
193ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:48:04 ID:kNARGQjK0
>>191
俺も理系だけどね
でも俺は単位取れれば良いや的な考えだから手抜きなんで
ほとんどが暇だわ
レポートもすぐ終わっちゃうし
194ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:53:37 ID:KkSbmzRTO
心配しなくても俺は文系だからちゃんとゲーセンに通えるぜ。
大学近くにゲーセンもあるみたいだしな!w

っていい加減雑談が過ぎたな、消える…ってか勉強するぜ ノシ
195ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:58:28 ID:yrRxOAQ90
∀の月光蝶を写した動画はまだかのう(´・ω・`)
196ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:06:42 ID:7+3co2+00
>>195
毎日聞いてるなそれ。今どこもロケテやってないから無理だろ。
197ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:10:56 ID:S63M3qDZO
前作を考えれば自由は弱めでも仕方がない
つうか覚醒は上手い人が使うと鬼だから特NDと格闘は修正で
V2は格闘が残念なのとイマイチビームの誘導が悪い気がする
まぁ翼は威力下げた方が良いかな
198ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:33:56 ID:S63M3qDZO
>>190
何を言ってるかわからん
199ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:42:37 ID:0PRkEkr20
ゴトラタンはいいからファラとザンネック出して欲しいなぁ。
ていうかカテジナさんはリグシャッコーで出てくるとばかり思ってたよ・・・。

ロケテで使用されなさすぎて実はこんなの秘めてました!!みたいな機体いないのかね。いないか。
200ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:45:35 ID:dYL4uX250
ゲンガオゾの方が面白い機体になるはず
201ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:47:29 ID:kNARGQjK0
クロノクル出せよ
202ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:47:33 ID:rnzXjreF0
スレチかも知れませんが
連ザ強くてガンガン弱い人とガンガン強くて連ザ弱い人が
NEXTやったらどっちが有利ですかね?
203ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:49:54 ID:yrRxOAQ90
>>202
(´・ω・`)
204ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:53:13 ID:N4a7+qI30
>>202
ドラムマニア上手くてギタフリ苦手な人とギタフリ上手くてドラムマニアが苦手な人が
ビーマニやったらどっちが有利かって聞いてるようなもんだな。

もしくは鉄拳がryバーチャがryでストファイやったらry
205ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:53:52 ID:kNARGQjK0
鉄拳もバーチャも似たようなもんだろ
206ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:55:13 ID:qS6IUH1R0
>>205
/'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\       
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ     
'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ       ほふぃはおふぃひっひひいいいいいいいいい
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ !       
'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{    
i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、      
i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i   
;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 |      
;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙!   
ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ  
: .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' !    
: .: .ヽ;:i: .ヽ:::::::::..: .: .: .: .j : .: .": .: . ヽ{      
207ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:55:55 ID:KkSbmzRTO
>>202
間違いなく前者

今作はガンガンからの参戦組は間違いなくそれ以前の古参にフルボッコ喰らうぜ…
208ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:57:05 ID:lJ8KR2l/O
>>207
ありがとう
209ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:02:11 ID:VLxRovHI0
百式は本家エウティタで空気だったから強いのは歓迎
そもそもシャア機体ロクなのないし…
210ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:06:52 ID:jLgN1jaGO
ガンガンは類を見ない糞ゲーだったからなぁ

商業的にもプレイヤー人口的にも連ザの方が成功してるのに
腕の差が出るのが嫌なゆとりが騒いでるのがガンガンスレ

まぁNEXTも今のままが大安定だな
ガンガンスレの皆様には不評かも知れないが商業的には明らかにそっちが成功すると思う

それにロケテの最前線のたんきゅんとか言うが
たんきゅんは強機体としか組まずにハンマとゲドラフだけ使ってたのにさっぱり勝てないノーセンスプレイヤーだから今回ばっかりは鵜呑みにしない方がいい
211ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:07:17 ID:dYL4uX250
エゥティタでも十分強かったと思うが
212ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:10:42 ID:N4a7+qI30
>>211
同コストの他の機体使った方がマシだったような・・・
213ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:10:43 ID:VLxRovHI0
>>211
310では1番空気だった
214ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:13:58 ID:kNARGQjK0
ガンガンが糞ゲーとかマジで言ってるのかよ
ガンガンが糞ゲーだったら他のバンダイの出すガンダムゲーは
一体どうなるんだろうか
ガンガンは良ゲーだよ

215ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:14:40 ID:7+3co2+00
>>213
310機体って何いたっけか?自分ガザCしか使ってなかったから分からん。
216ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:15:01 ID:dYL4uX250
>>212-213
まぁ確かに・・・
217ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:18:10 ID:jeQ/zk1G0
>>202
連ザとガンガンで比べたらダメじゃね?


もはや別ゲーだし

練習しまくればなんとかなるさ
218ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:19:53 ID:Mmij8IFT0
エウティタの百式は強かったろ

今回の隠し機体が家庭用でどれだけ増えるか気になるところだな
かなり先の話になるけどな
219ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:20:24 ID:oA9v202H0
Z時代の百式は
あの独特のナナメ角度体勢で振り向き撃ち暴発が多くて
使い辛かったな
220ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:21:21 ID:7voErj1Z0
>>210
むしろ腕の差でないと言ってるお前はガンガンやり込んだのかと。
ステキャンもできない奴が、連ザ語ってたら鼻で笑うだろ?
お前はガンガンで言う所のまさにそれ。
221ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:21:56 ID:glPUOnqGO
乙寺の百式はなんでガンダム使わないの?ってレベルだったな
あークレイバズーカが乙寺仕様になってしまえばいいのにー
222ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:23:44 ID:Mi6zdlLM0
>>215
ガンダム、シャゲ、ガブスレイ、百式

>>218
エウティタの百式が強いとか無いから。ZDXで多少はマシになったけどそれでも310の中ではカワイソスだったから

昔があんまりにも可哀想だったからこんなに強くされたのだろうかw
223ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:25:49 ID:R+a9Xz1u0
タイマン斜め下がり歩きクレイバズーカはいまだに俺の悪夢のひとつだぜ
224ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:31:19 ID:jLgN1jaGO
>>220
え?ガンガンが腕の差出ないなんて一言も言ってないけど…
SEEDは腕の差は滅多な事じゃひっくり返らないけどガンガンは事故でいくらでもひっくり返るでしょ?その糞ゲを良ゲって言ってるこのスレを俺は笑ってるんだよw
俺が見て笑うのはお前みたいな勘違いちゃんだね。

アーケードゲームと家庭用ゲームを一緒にしてる面白い奴もいるし
連ザスレと比べて随分面白くなったな、このスレも。
225ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:31:40 ID:L+sNF8EzO
>>222
どうしてキュベは弱体化しないのはなんで?
226ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:32:01 ID:7+3co2+00
>>222
サンクス。それならガンダム使えっていう理由が分かった。
そしてスレ汚しスマン。
227ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:34:52 ID:kNARGQjK0
>>224
だから常連さんしかやらないんじゃないか
俺のホームはもう連ザは過疎ってる
ガンガンは今だにやってる
ステキャンだけで戦況がひっくりかえるのはどうかと思うがね
少なくとも俺は待ちゲー有利な連ザよりも
待ちゲーでは駄目なガンガンの方が好き
228ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:36:23 ID:OlWpFBM9O
つーか事故って一体何を指すの?
ボタンミスとかレバーミス以外は事故って言わなくね?
229ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:40:28 ID:HrmbXta80
一応、復活したらGCOの範囲内でしたは事故じゃね?
これぐらいしか思いつかないけど。
230ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:41:33 ID:J3yAM7b90
暗転後にガードできるはずの攻撃を、うっかり手を出してたから食らっちゃったとか
231ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:44:05 ID:jLgN1jaGO
>>227
お前のレス面白いな
釣りだと思うが敢えて釣られると

俺のホームは連ザは過疎ってるけどガンガンは人いるって…そりゃお前新しいゲームの方が人多いだろ…
しかも連ザ待ちゲーでガンガン攻めゲーって…お前初心者かよw

どっちが息が長いかの話をしてるんだがなぁ

>>228
まぁZの突撃流れたり
ゴッドフィンガーが狙ってない方掴んでヒートエンドでWin
流れ弾当たって低コ先落ちでコストオーバーとか

まぁ連ザより戦況がくるくるひっくり返るから
BR一発を地道に当てていく連ザよりは事故…ってか逆転要素が多いゲームとは思うがね
232ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:44:06 ID:7voErj1Z0
>>224
事故ってなんだよ?w
スキャン入力ミスったら云々とか、そういうレベルで物言ってるって事に気付けよ。
無印に機体性能差があるのは否定しないが、それらを考慮しても評価できる面は多い。

似たりよったりの機体が居ない中で、それなりのバランスを保ってる事
近距離は格闘・中遠距離は射撃と住み分けが出来て、格闘が狙いに行けるレベルになった事
死にコスト帯が存在しない事。

お前の言う糞ゲー良ゲーなんて個人の主観でしかないから、お前が糞ゲ糞ゲと言っても良ゲーと思う者も居る
主観を押しつける勘違いはお前の方だ。
233ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:44:25 ID:53nlkzFn0
相方に向かって撃った射撃に偶々軸が合って被弾、これは事故って言っていいだろ
格闘外した敵に格闘しに行ったら敵の攻撃判定に巻き込まれた、これは…まあ個人的には事故って言ってもいいような気がする
敵が緑ロック、または牽制で撃った射撃に引っかかる、この辺まで来ると流石に不注意のレベルかな?
234ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:45:05 ID:L+sNF8EzO
流れ弾やそこからのクロスとかは事故だろ
相手の格闘避けてから格闘して判定負けとはわからんね

>>230
それは暴れた方が悪い
235ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:46:04 ID:LxyjtGK70
>>232
ガンガン無印が良ゲーだったら、今までクソゲーだと思ってたソフト8割は良ゲーになるレベル
俺からすればコンボイの謎と殆どレベルが変わらない
236ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:46:17 ID:J3yAM7b90
ゲロビだったらロックしてない方を狙ったりしないか?
237ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:47:57 ID:kNARGQjK0
連ザでも逆転があったじゃん
覚醒が
ネクストではそういうのないな、そういえば

>>232の言うとおり
ガンガンにも良いところたくさんあるのに
7強がいるってだけで糞ゲー糞ゲー言う奴はどうかしてるよね
かなり嫌な目にあったとしか思えないわ
238ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:49:09 ID:kNARGQjK0
>>235
コンボイの謎好きな俺に対して謝れや
コンボイの謎も良ゲーだぞ
239ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:50:44 ID:R+a9Xz1u0
チーターマン2ぐらいまでいかないとな
240ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:52:22 ID:kNARGQjK0
少なくとも
連ザの良い面より
ガンガンの良い面の方が多い件
だが連ザの悪いところよりガンガンの悪いところの方が極端
になってるから糞ゲーって言う人が出るんだろうな
ガンガンの方が良いところたくさんあるのに
241ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:53:14 ID:jLgN1jaGO
>>232
まぁそう言ってお前の主観を押し付けられたらそこまでだけど
俺の行くゲーセンの店長は「連ザと違ってさっぱり元が取れないよ…」って言ってたし
各地のゲーセンの過疎っぷりを見れば答は明らかだと思うので
まぁお前の格闘と射撃の住み分けだの機体の個性だの多くのアーケードプレイヤーが求めていないだろうけどお前が大好きなそこを否定するような真似はしないさ

ただお前が似たりよったりの機体がいないってのは他の機体を使ってた時の経験を生かせない、っていう短所にも繋がる所を完全スルーするのはどうかと思うが

まぁ事故云々は俺のレスの>>231を見てくれたらガンガンの方が全然事故ると思うけど
まぁそれをステキャン云々と一緒にするならもういいw

とりあえずガンガンスレの皆様が大好きなこのゲームは
業界的には大失敗って事も忘れないで下さいね
242ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:55:00 ID:PjKyuY070
        Λ_Λ . . .なんで最近こんなのばっかなんだよ…
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
243ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:56:20 ID:v3VApEOS0
とりあえずアガーイたんを置いておこう
     ♪    ___
   ♪      /:《: \
        ヽ(=○=== )ノ
          (⇔  へ)
           く
   ♪      __
     ♪   / : 》:、
        ヽ( ===○=)ノ
          (へ  ⇔)
               >
244ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:56:54 ID:LxyjtGK70
>>238
なら突然マッチョマンレベルのクソゲー
これでいいな、誰も納得だな
245ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:57:56 ID:KkSbmzRTO
連ザのほうがやり込むほど上手くなるし、2on2も生かしてた良ゲーなことは確定的に明らか
別にガンガンを否定するわけじゃないし、ガンガンにもいいとこがあるってのは認めるが
それは揺るがないだろう…客の多さなんか見てもな

俺の根拠のほとんどない統計だと、ガンガンのほうがいいって言ってるヤツらは
連ザで常連にフルボッコにされて涙目だった連中
246ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:59:47 ID:7voErj1Z0
>>241
良ゲ=商業的成功とは限らない訳だが・・・。
>>232を主観の押し付けと言われたら、正直お前にはポカーンするしかないわ。

ガンガンは連座より立ち回りが重要な訳で
>>231みたいな流れ弾云々にあたらない様な立ち位置保つのも腕の内なんだが。
滅多に起こらない事例をさも当然の様に上げるなよ、しょっちゅう事故るっつうならお前が下手なだけだ。
247ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:00:08 ID:UHEsNuxM0
>>245
俺はどっちもいいと思う、連座もガンガンも普通に良ゲーだと思うんだが
なぜこのスレの人たちは争っているんだ?
248ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:01:23 ID:kNARGQjK0
>>241
いやいや、アーケードのユーザーにとっては個性は大事だぞ
極端な例を出すと格ゲーで投げキャラってのがいる
それは十分個性
個性がいらないんだったらスト4で全部リュウみたいなキャラして
も良いって話になるわけだし
ユーザーが1番求めるのはキャラの個性なんだよ
そういう意味でガンガンはかなり良いゲームになった
連ザまでは作品限定でのVSシリーズだから同じような機体がいても仕方なかった
けどな

>>245
そんな話聞いたことねえよwww
連ザもガンガンも2対2は重要だろうが
連ザは2対2で模擬タイマンになったとしてもステキャンがあるからまだマシ
だがガンガンは機体性能の相性があるから尚更2対2が重要だろ
249ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:04:21 ID:g245E5i40
にちゃんにクソゲーって書いてあったからクソゲーだよ
250ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:09:26 ID:7voErj1Z0
>>247
なぜかこのガンガンを良ゲだというと、連座糞ゲ・ガンガン良ゲと脳内変換される不思議。
俺はどちらも、作品毎のいい面があって好きだよ。

だいたい面白いと思わない物をやり込む人なんか居ないし、そういう奴に糞ゲ言われるのが嫌なだけ。
251ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:09:49 ID:lJ8KR2l/O
>>245
その統計は正解だな

てかガンガンって連ザで言う
アンカーハンマーみたいな難しい小技ある?
252ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:09:59 ID:jLgN1jaGO
>>246
連ザを待ちゲって言ってる奴に腕が無いと言われるとはwwwwwwwww
それは…まぁ、うん。あんまり言いたくないし、特に自慢出来る事でもないけど、俺は一応全国出れるんだが、
その予選を見て連ザの頃のと比べてもやっぱり事故ゲー感は否めなかったがなぁ。

しょっちゅう起こらずとも起こる可能性があるってだけでやり込んでるプレイヤーには大問題なんだがなぁ

>>248
まぁそもそも相性があるって時点でもう…なんだが
唯一相性が出ないフリーダムもここでは何故か嫌われてるし
俺はガンガンで唯一つ評価出来る点はフリーダム戦だと思ってるし

まぁガンガンの普通機体の対戦なんて背面取られないようにステ厨してるのが大安定な訳だしな
信じられない奴はやってみるといいよ
253ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:10:21 ID:qS6IUH1R0
>>241
携帯でよく頑張るよなwwもっと自論を聞かせてくれよwwww
254ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:12:27 ID:38mPhRM00
まぁガンガン無印は黒歴史になるほど酷いよ、VSシリーズの中では
六次解禁から一週間でやめて連ザに戻ったもん。
仲間内でわいわいやる分には構わないけど、ゲーセンで見ず知らずの人と対戦するにはツールとして最悪。自重機体多すぎだろ

NEXTは面白かったな
255ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:12:49 ID:jLgN1jaGO
>>253
PC今書き込み規制受けてるし
携帯ってだけで叩いてくるあなたみたいな人を見るのも楽しいからやめられないんすよねー^^
256ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:16:59 ID:OlWpFBM9O
俺思ったんだけどやたら連座連座言ってる奴等って連座から入った奴等でしょ
ガンガンが実力差出ないとか、テクがいらないとか言ってて違和感あったんだけど、連ジからやってるわけじゃないなら納得がいくわ
257ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:17:06 ID:y7202RNw0
ステ厨大安定ってのは新しい解釈ですね
二人そろってダンスの練習ですか?普通にクロスとられて終わりますよ
258ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:17:29 ID:7voErj1Z0
>>252
俺がいつ連ザ待ちゲーなんて言った?
携帯なのはわかるが、せめてIDちゃんと見てから返信してくれな。

あとガンガンの全国大会ね、申請した店は殆ど大会開けてたらしいから。
ぶっちゃけその辺の田舎行けばステ厨でも行けちゃう事あるよ。
肩書きで自慢したいなら、全国で成績残してから言ってね。

あ、俺も出れるよ?w
259ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:17:36 ID:UHEsNuxM0
>>250
というか連座かガンガンの片方が好きならそれでいいのになぜもう片方をいちいち叩くんだろうな
しかしこのスレカオスだな、まともなレスがない
260ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:17:49 ID:KkSbmzRTO
>>248
最後のは周りでの俺の話だから気にするな、結構当たるんだがね

俺は連ザの方がクロスが必要だから立ち位置も重要だと思うがな〜
そもそもさ〜タイマンでどうにもならないってことが機体性能なんだったら
俺はそれこそクソゲーだと思うね、つかガンガンでもステ厨してれば大体なんとかなるしw

あと上を目指すなら自由一択ってのもダメだと思うよ〜
261ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:18:41 ID:KkSbmzRTO
>>248
最後のは周りでの俺の話だから気にするな、結構当たるんだがね

俺は連ザの方がクロスが必要だから立ち位置も重要だと思うがな〜
そもそもさ〜タイマンでどうにもならないってことが機体性能なんだったら
まず連ザで疑似タイマンなんて下策中の下策か初心者狩りだよね
俺はそれこそクソゲーだと思うね、つかガンガンでもステ厨してれば大体なんとかなるしw

あと上を目指すなら自由一択ってのもダメだと思うよ〜
262ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:19:04 ID:N4a7+qI30
暇だからNEXTフリーダムの動画(ボツ)でもあげるぞ!
263ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:23:13 ID:kNARGQjK0
連ザは糞ゲーとは思わないが
俺にとってはガンガンの方が好きなのは確か
264ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:23:19 ID:LxyjtGK70
>>254
nextは現状で神修正してそのままだして、そのシステム維持のままもう一度verupがあっても許せるレベル
なぜこっちを無印にしなかったのかと怒りをぶつけたくなるぐらい無印はクソだがな
無印との比較として

・連携の重要性の高さ(NDのおかげで連携でいくらでもバランスを崩せるので、事実上戦略の幅が広がった)
・戦術や戦略の重要性の高さ
・死に武器の減少(増えたといわれる死に武器だが、実際は減っている)
・死に機体の減少および、死にコストの減少
・機体数(正直言って無印は少なすぎる)これぐらいを標準として以後のシリーズでは出して欲しい
・スピード感の良さ(なんといってもこの爽快さは他ゲーでは味わえない)
・戦術、戦略、技術の増加(これないとダメなんだよ、対策とか生まれ難くなって強弱が激しくてさぁ)
・個性が消えたと言われるが、無印ほどではないが機体ごとの個性の高さは健在
・やっててテンションが上がってくるリズム感とテンポの良さ(無印はやればやるほどテンション下がります)
・御大将が熱いので、やる気うp(弱体化されて雑魚になっても、彼の台詞だけで勝てそうな気がする)
・1秒1秒がより重要になってきて、熱い、しかもスピード感は増したのにNDがあるからミスが少なくなって面白い
・読み合いの楽しさ(またゲーセンに沢山のニュータイプが生まれるハズ)

これだけは最低良い部分がnextにはあるわ
特に一番最後が俺にとっては重要
ビギナーでも無印みたいな仕様だと面白い奴って出てこないのよ これ格ゲーでも一緒だけど
nextではビギナーで面白い戦い方する奴増えそうじゃない
今から楽しみで仕方ないわ ナニィ!?みたいな奴が出てきてくれると思うと
265ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:23:39 ID:KkSbmzRTO
あら、ミスった。
携帯は使いにくいな
266ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:23:49 ID:unX6u/Fd0
      /,  '´          `丶、 \    ヽ
       / '´                `丶、ヽ    ヽ
    _, '´                      ``、    ヽ
   ̄ >               ヽ          ヽ    ヽ
   /  /         i   ヽ  ヽ          ヽ   ヽ
.  //  /      /  / i   iヽ  ヽ   ヽ     i }ヽ   ヽ
.  ! /  i      /  /  i    i `, '´ `丶、 ヽ     !  ',.   ヽ
   {  !      .i--テ=- i   i-=√二`丶-ヽ   ノ  }.   ヽ
   i  i!      i /-'二丶ヽ !  '´__(_::)- '´ ヽ  /  丿     ヽ
    i  i i     ハ'´__(_::),  ヽ!   , ''''""" " | i /_/i      ヽ
    ヽ !ヽ iヽ  ヽ ,,,,,.   i            f'´ ̄ `',i       ヽ
     ヽ ヽi ヽ、_ゝヽ    ノ           i:::::::::::丿!
        ヽ  ! {.ハ    ` - `           ,` T'´  ヽ、   ,.....'´:
 _____   ヽヽ_.ゝ     -== ア      / .〃i   ヽ`-'´:::::::/
'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` >'´`─ '` 、    ` -- '    / 〃  !     !:::::::::::/
        〃::::::::::::::::::::i‖\       /::::/    !    ヽ:::::::/
        〃::::::::::::::::::::::ヽ\_ `丶、_, '´::::〃     i    }::::::{
       〃::::::::::::::::::::::::::::',  ヽ /::::.....√´      /!    !:::::::i
       〃:::::::::::, --、::::::::ヽ  ∨:::::::::/      /:::::i    i:::::::::


>一応俺は全国切符持ちなんで、そこらのよりはゲーム理解してると思うよ
267ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:23:49 ID:UhUuPmXa0
確かにうちのホームも連ザで上手かった人がガンガン対戦やってるの見た事ないな。
てか連ザが常時2クレ100円になっていつもそっちで対戦してるし
268ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:26:04 ID:jLgN1jaGO
>>257
二機に見られなきゃ狩られない時点で…
いや、もういいかw

>>258
あ、そりゃ申し訳ない^^
あなたも全国出れるんですかwそれはそれはw
一応都内で出てるんでご安心をw
まぁ頑張って下さい、ガンガンが良ゲとか言ってる時点で一回戦負けは確定してる田舎者でしょうけど…
自慢するつもりも無いって書いてあるけど…まぁガンガンが良ゲってのは揺るがないんですもんね、IDどころかレスの本文読めなくても仕方ないですよね…w
269ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:26:58 ID:38mPhRM00
>>267
俺のところもだ
ていうかガンガン1セット減って連ザになったとか面白くね?ww
270ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:27:27 ID:jLgN1jaGO
>>266
さすがにそれは勘違いだよなw切符とかどこでも取れるしwwwwwww
271ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:27:29 ID:IGKMbQf30
逆にガンガンやってる奴は連ザつまらんって奴が多いな。
272ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:27:32 ID:3iB2qDj3O
連座は連座以前に比べて回避の手段おおくて駆け引きが楽しい。
そしてガンガンに比べてらべて自重機体少なくバランスいいからな
273ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:28:10 ID:LxyjtGK70
>>256
お前は連ジやった事がないな
連ジを外観だけで技術や連携のいらないゲームだと思ってる

実際はシリーズで一番個人技や戦略が熱かったが、見かけでは何してるかよくわからないのが連ジだ
連ザの場合は同じ様な事しかしてないと勝手に勘違いされるのが連ザ(技術のレパートリーは多い)
何かやってそうで、そごく特殊そうだけど特に何もしてないのがガンガン
ガンガンで連携とか、マジで連携(笑)なんだけど

単機でなんでも出来てしまう仕様上、連携なんて限られた一部の機体しかする必要がない
クロスなんて必要ないどころかダメージ下がっちゃうし、格闘カットだって中距離からビームライフル余裕でしただし
格闘機体を除けば、変にお互い近づいてると逆に不利になるだろ
格闘機だけじゃん、互いに近づいた状態が有利な戦法なんて
その時格闘機は相方と連携する必要あるけど、そんぐらいだ
274ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:28:53 ID:jeQ/zk1G0
>>271
ガンガンも連ザも楽しんでる俺は勝ち組


てか、そもそもゲームって楽しむためにあるんじゃねーのかよw
275ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:29:00 ID:9/bMCbPY0
全国切符持ちの知り合いと組んだとき、厨機体選ぼうとしたから普通の機体使えってくれって言ったら
普通の機体使えないから…と拒否られた
今まで普通機体でワイワイムードだったのに、いきなりギラギラムードに変わった

全国いける奴ってそんなに強いのか…
同じ土俵なら大して力の差感じないし、連ザより読み合いする必要ないしな。

たのむからガンガンプレイヤーには対戦の空気を読んでほしい
276ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:29:27 ID:sAgQzYRC0
連ジDXからやってる俺でもガンガンは糞だってわかるのに
SEEDばっかやってますよ最近
277ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:29:55 ID:7+3co2+00
>>268
携帯でよくそんな長文書けるな。ある意味すごいわ。
というかなんでそこまでがんばるんだ?糞ゲーだと思うんならいちいち書かなくてもいいのに。
278ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:30:46 ID:T9PiJ6qp0
ガンガン糞ってんならなんでこのスレにいるの?
279ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:31:50 ID:38mPhRM00
>>275
お前も割り切って七強しか使わない雰囲気のゲーセンにしろって
やってる内に七強オンリー+αのほうが面白いことに気付くからさ
280ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:32:07 ID:UHEsNuxM0
>>274
というか連座が良ゲーだろうがガンガンがクソゲーだろうがネクストに関係ないよな
281ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:32:13 ID:3iB2qDj3O
ネクストって見えませんかね
282ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:32:15 ID:hAUmSBhl0
とりあえずNEXTスレで連ザとガンガン無印の比較とかやられても困る
楽しめる奴にとっては良ゲーだし、楽しめない奴は糞ゲーって思うんだからお互いの意見押しつけても仕方ないだろ
283ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:32:44 ID:HUr31rSm0
ガンガン叩いても連ザの続編は出んぞ
284ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:32:50 ID:KkSbmzRTO
>>277
あんたそれはないだろwww
>>278
それも違うだろwww
285ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:33:00 ID:LxyjtGK70
>>258
マジで?
升&神で自由だろうがキュベだろうが抹殺してやるから覚悟しとけよ
お前が東京の知ってる区域の人間じゃなけりゃ負ける気しねーわ
んで、立ち回りなんて連ザ以下だって事証明してやるよ

立ち回りじゃねー、距離間だってな!
立ち回りっつーのは、nextのように相手が有利になってる距離を崩すような陣形を言う
無印ではそんな陣形は必要ない、自分が有利である距離を保つだけで、陣形とか関係ないから
そして、お互いが有利である距離を保つと絶対に勝負が付かず、とりあえず攻めるしかなくなる
俺は無印ガンガンを我慢ゲーと言っている
我慢できなくなった奴の負け、我慢すれば勝つ事はなくても負けはしない
だが、待ちゲーじゃねーんだよなこれが
286ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:33:44 ID:Gsp4zXg+0
なんでガンガンのスレで連ザとかの話してんの?
287ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:35:23 ID:UhUuPmXa0
>>273
連ジはタイマンの重要性と連携、地上戦と空中戦のバランスが一番よかったわな
まぁガンガン並ではないが機体性能差は結構あるがw
288ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:35:43 ID:sAgQzYRC0
それなんでブラしてんの
289ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:36:32 ID:LxyjtGK70
>>275
俺の知ってる人は全国行ったから全国レベルだけど
大抵の連中なら7強だろうがガンダムXで粉砕してしまうレベル(都心で)
だけど、ガチの時はガンダムXなんぞ使わない

本当にガチの場所で自重されてるのはどこもキュベレイだけだよ
そのキュベレイすらも、某所では「なぁにそれ!」ぐらいで余裕で倒しているがな
ぶっちゃけ、ある程度マジでやりこんでいるならキュベレイ意外は何を使っても楽しいよ
俺は個人的に初期ガンやエールあたりで自由と戦うのが好き
本気では神使うけどな
290ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:36:57 ID:MxdXkdoW0
スポーツブラってそそるよな
291ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:37:13 ID:y7202RNw0
てかこれちょっと前にいた奴だな
安定行動うんぬん言ってたのがいたじゃん
ステップで距離保つんですかwwwマジパネーッスwww
292ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:37:24 ID:OlWpFBM9O
>>273
なんかさ…お前はいちいち説明すんのめんどくさいからレスしないでくれないか…
俺は連ジが技術連携のいらないゲームだと言ってない
ガンガンに必要な技術や連携が連ジ〜乙の頃に近いから言ったんだよ
連座連座しつこいやつらガンガンに技術や連携がいらないとか言うのは連ジ〜を体験してないからだと思ったんだよ
事実、技術って言葉を聞いて対比するのがまず連座だからな
長年やってたならシリーズの長かった連ジをおいていきなり連座で語らないだろ
293ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:38:22 ID:7voErj1Z0
長文の書き方的に、LxyjtGK70=jLgN1jaGOにしか見えない件について
そもそもなぜ>>285はjLgN1jaGOに向けて言った発言に噛み付いてくるのか不思議でしょうがない

お前らは一体何と戦っているのか・・・
掲示板で自分の強さ語った所で、ゲーム内の勝負なんてつかないよ?w
やっててむなしいと思わないんだろうか、でかい口叩くなら成績残してくれよ
俺はお前らが優勝するのを楽しみにしてるよ。
294ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:38:23 ID:kNARGQjK0
相性が駄目とか個性なしのゲームでも一生やってろよ
295ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:40:41 ID:LxyjtGK70
>>287
端から見ると何してるかわからないらしいがな
そして、当人も特になにもしてないようだけど、実はすごいことやってましたが連ジだった
俺はそういう連中をニュータイプ!とか言って皮肉ってるけど
ガンガン無印じゃあそういうような行動は一切なくなったんで
センスで戦ってた人はみんなやめちゃったよ

nextで戻ってきそうなんでワクワクしてるけどな
やっぱセンスある人と戦うのが一番気持ちが良い
パターンゲーのようにこうすりゃ勝てるシステムは不評以前にゲームとして楽しくない
それでもVSシリーズだからとやってきたけど
nextが出たら無印とか二度と見向きもしないわ
296ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:40:47 ID:N4a7+qI30
誰かαの人たちと仲良い人いないのー?
297ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:41:09 ID:HrmbXta80
こいつ前にもいた自称社会人でしょ?
こんだけウザがられてるのにまだ出没してたのか。
298ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:42:01 ID:unX6u/Fd0
                   i|     /     貴様にはわかるまい!
                \ .. ; |'''   / ,,          この俺の体を通して出る力が!
               \ ,,\   l'n>_   ;/ /
                 \   ヽl7/、    /
 /i]  /h           ;'    (゚Д゚il_〕    ;
 ||  / ム          ;    ⊂  つ    −―
 |ヽ/;´Д`)_        ―    ノ , 〈〜     ,―
 「( つ = ,rュ =)つ       ;,,  (ノ ヽ_)    ;\
  /   ヽ 、ヽ 、\      / '' ;; ,,.
 /___hl__hl__ノ           "'' ""
  (___)、__)



        Λ_Λ . . .なんであの時突撃なんかしたんだろう・・・おかげで精神崩壊だよ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

299ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:43:15 ID:UHEsNuxM0
>>298
ちょwwカミーユ
300ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:43:45 ID:sAgQzYRC0
>>298
むしゃくしゃしてやったんだろうな
ナイーブかつ凶暴な少年だから
301ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:43:47 ID:9/bMCbPY0
ガンガンに必要だった技術ってなんだ…?

連ジ〜乙寺は極めた人だと被弾しないために盾にわざと攻撃あてるように立ち回ったりとかしてたけど。
着キャンとかもなかなかおもしろかったな。リックディアスの背面ビーム当てはなかなか熱かった。
302ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:43:52 ID:4uQnfE0w0
>>264
格闘が連ザのように地上/空中に関係なく同じ格闘(上格・横格・下格…)が出せるようになって嬉しいのはオレだけじゃないハズ
303ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:45:25 ID:N4a7+qI30
>>298
カミーユwww

>>301
サテライトで3人抜きする技術(
304ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:47:31 ID:IS4E/QdT0
>>301
赤リックディアスの背面撃ちは熱かったな
個人的にアレを越える機体は未だ出ていない
連座の機体はPSP以外やってないからよく知らんが・・・
305ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:49:19 ID:LxyjtGK70
>>301
ないね
しかも上で馬鹿が吼えてるが
連ジ、Zで使えた技術なんざガンガンじゃ無意味だ 連携もな

アシストキャンセルとかあるけど、大したもんじゃない
やっぱり、戦術や連携というのがアシストその他で全くなくなってしまった上
センスや感でカバーできなくなったのはダメだねぇ
nextじゃ随分元の方針に戻って嬉しいけどね

1000でも多分センスある奴なら十分戦えそうだと思ってたら、ロケテで結構勝たせてもらったよ
多分今後いろんな技術見つかってくるだろうし、戦法も生まれるからnextはマジで楽しみなんだぜ
これクソゲだの初心者云々言ってるドアホは一生ガンガン無印で俺tueeeでもしてりゃいいんだ
306ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:51:16 ID:yuhEBTXQ0
            「"`、      たんきゅん!!
        ..-----ゝ ヽ―――
     /⌒      ̄      人間以下の貴様を
   _ノ  /⌒ヾ  :         今日まで飼ってやっていたのにぃ・・
   (   ノ:    ::
   )γ´:::  _∫:::  λ  :.::...   よくもほざいたな----っ!!
  .ノ 7::::::.  )`^` ̄ l___ノ⌒ノ::
  ヾγ:::.:::: ノ  ノ _ノ___--、└┐ _ノ:
  ノノ::.::::: ζ__.l__レ´く__o`)ノ ノ λ-、ヽ:
 _)ζ:::::┌´:::K/^ `⌒   ̄ /^""(-、 |:
 )   ̄レ ::::::./      ̄`--´_/   )/ /:
(      :::::::lヽ、^   _   |    .┴´::
ヽ┐   ::::::λ、___ノ_.、ノ`ヽ    /::::::
 ζ  ::::::::::::::| `r―′__.-┤   `l::::
ノ´    ::::::::::ヽ |.--┴--ノ  .--´::
ζ ::::...  :::::::::::|√ ̄ ̄`´  く::::::::..:
ヾ:::::::::     :::ヽ  ̄`     )::::::
(:::::: :::..   ...:::::::|____./  ゝ::
ヾ:::       ::::::::::::::::ヽ    (:::
 \_        ::::::ノ     ヽ_
307ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:51:35 ID:LxyjtGK70
>>304
百式も熱かったぞ
敵に背を向けたまま戦う奴がいて当時吹いたわ
あれはもうシグルイとかで出てきてしまいそうなレベル
308ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:54:38 ID:kNARGQjK0
ガンガンで連携必要ないとかマジで言ってるの?
じゃあ固定コンビに野良コンビで勝てるんですね
さすが全国区の強さ
309ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:55:33 ID:7+3co2+00
>>305
あのさここNEXTスレだから無印とか連座の話しないでNEXTの話しようぜ。
それで質問なんだがマシンガン機体を死に機体にしないためにはなにを調整すればいいと思う?
なんかシステム的に駄目な気がしてならないんだよね。
310ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:56:13 ID:3iB2qDj3O
1000コス弱いとか言ってるやつバカなの?
ガンキャノンとか弾幕ヤバいし
残念なのってガンタンクだけだろ
311ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:56:24 ID:kNARGQjK0
>>309
弾速を早く、弾の大きさを大きく
そして誘導性を大きく

全部やったら厨性能になっちまうかなあ
312ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:57:27 ID:glPUOnqGO
>>305
一つだけ言っておく事がある
出てこなければ、やられなかったのに
313ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:58:57 ID:LxyjtGK70
>>308
そういう連中に勝ったから全国で証明してやるって言ってるんだろ
まぁ都心で出てる知り合いや自分自身を見ても、明らかに必要ないのは見えてるけど
多分お前らが言う連携って、相方との距離感と敵との距離感だけだよ?

それは連携って言わないんだわ
連ジや連ザではそんなのを連携とは呼んでない
314ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 22:59:35 ID:jLgN1jaGO
>>291
ガンガンはガンステ待ちすれば相手に7強いないor自分がフリーダムなら距離保たなくても狩られないけどw
そんなのもわかんないとかマジパネェっすwwwwwww
それにしてもお前の言うその安定行動云々言う人や今もちらほらいる人みたいに、2chにもちゃんと考えてゲームやってる人がいるんだなぁ。
こういう人達がどのゲーセンにもいたら楽しいんだが

>>293
文章読めないけどIDは見れるんですねw
ま、自演じゃないって言っても信じないだろうから反論はしないがw
僕自分の強さなんて何も語ってないけど…まぁ文章読めないですもんね。仕方ないですよね。
315ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:00:02 ID:UHEsNuxM0
>>310
アレックスとかじゃね、そういや陸ガンは強かったなぁキャノンと味噌の誘導が良すぎる
316ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:00:16 ID:OlWpFBM9O
>>305
もうお前はゲームより日本語の勉強しろよ…
317ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:01:08 ID:jLgN1jaGO
>>208
ガンガンからの新規の典型的なパターンだなw
318ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:01:42 ID:kNARGQjK0
>>313
連携ってじゃあどういう意味なんだ?
距離感が重要なのも一種の連携だろ
連ザも距離感は重要だったしな
大会動画を見てもらえれば連ザも格闘カットとかやってるし
距離感凄く重要だぞ
319ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:02:42 ID:PcqJcdCK0
1000コス弱い?ドムなめんなよ
320ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:02:55 ID:yHo96O/0O
こんな醜い争いが見れるのもネットだけだな
321ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:03:02 ID:jLgN1jaGO
安価ミスった(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:03:35 ID:IS4E/QdT0
NDでゲームスピードが上がったからマシンガンがお通夜なんだよね
連ジの時はザクでもそれなりに戦えたんだが・・・ネクストでは硬直を狙うのが厳しすぎる
弾速を上げる、よろけまでの必要弾数を減らす、くらいか?今って何発でよろけるっけ?


>>307
ホームに強い百式使いがいたわ
フワフワしながらクレイバズーカされたら避けられない当てられないかっぱえびせんだった
323ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:05:10 ID:xilkhAnc0
文句があるならお前らが作れよ
324ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:05:14 ID:kNARGQjK0
>>319
1000コスは1000コスでも強いのは1部なんでしょ?
そうなるとまた連ザの二の舞になりそうじゃね?
低コが死に機体なのはもう勘弁なんだけど
そういう意味ではガンガンは良かった(グフとキュベ以外の1000コスは)
325ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:07:59 ID:LxyjtGK70
>>318
あくまで個人がお互い有利な距離をとっているだけ
あんなのは連携とは言わない
連ザや連ジではお互い一緒に動きながら相手の連携を崩したりいろいろしなくてはならなかったが
ガンガンでは別にそんな事しなくてもいいし
極一部の連中を除けば、そんな事してた方が効率が悪い
326ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:09:16 ID:N4a7+qI30
>>324
乗ってる人の性能の差だろwww
常連は色んな1000コス使って結構連勝してたがな。

そもそも1000コスは体力が売りなんだから機体性能余り求め過ぎるなよ・・・
327ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:09:43 ID:kNARGQjK0
>>325
有利な距離を取るのも一種の連携であり技術のうちだろ
そう言う奴に限って枡汚いだとか
3号機の特格ウゼエだとか意味不な事言うんだよ
枡とか強いのは腕の良い奴だけ
にわか枡使いだと有利な距離感つかむ前に地雷になるからね
328ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:09:59 ID:7+3co2+00
>>311
なるほど。重腕には全部あげてあげてもいいような気もするな。強すぎない程度に。
アレックスにも2つはあげるべきだろうな。メインサブ両方マシンガンらしいし。
329ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:10:36 ID:lJ8KR2l/O
>>317
何を思ってか知らんが
俺バリバリ連ザからやってるよwww
>>318
距離や立ち位置が連携ってアホすぎる
普通に連ビーのことじゃない?
連ザで連ビー上手い奴らは相手覚醒中だって
BR1発当てさえすればダウンまで持ってける

で、ガンガンは単機でダウン取れる機体が多いから
連ビーなんて連ザより必要性がない
330ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:12:15 ID:kNARGQjK0
ガンガンで連携必要ないとか言ってる奴はだったら
シャッフルで自分勝手な行動でも取ってろよ
嫌がれるんだろうけどな
331ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:13:14 ID:ebptIqG3O
>>313
俺もお前みたいな奴は全国フルボッコにしてやるよ
俺全国一位の腕だから、調子に乗るとマジでかなぐり捨てんぞ?



ネット弁慶おもすれーw
口だけならいくらでも言えるわw
332ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:13:44 ID:9/bMCbPY0
>>322
それうちにもいたわ
クレイバズーカ系は起き攻め強すぎて少し自重だった
そしてリックディアスはタイマン最強だった…クレbzに背中ビー使いこなせば敵なしだったな
NEXTでもそんなやりこみ機体ができることに期待
333ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:14:18 ID:LxyjtGK70
>>327
だからとりあってねーっつってんの
一人一人が自由に自分の有利な距離を取り合った結果
お互いがただ近づいてるだけで
相手の状況なんざ隣の画面みつつ自分のやりたい事、しなきゃならん事するだけで負けません
連携っていうのは隣の画面をみつつどう動いたら良いかお互い考えて行動し、相手の戦略を崩し攻撃仕掛けたり
相手が攻撃をしかけてきて反撃したりするのを言う

そういう要素は一切必要ないね
そういう事させる機体なんて極一部のみ
それを名指しして連携とかほざいてるんだったらガンガン語らない方がいいんだぜ
334ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:14:47 ID:glPUOnqGO
>>329
上級者同士の戦いでもメインサブしててその隙を狙われないものなの?
335ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:16:30 ID:kNARGQjK0
>>333
それを普通に上級者達がやってるんだが
どう説明すんだよwwww
お前は田舎に住んでるから上級者のコンビの戦いを見た事ねえだろwww
336ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:16:31 ID:LxyjtGK70
>>331
いくらでも言ってろよ
全国一位がどこのゲーセンにいて、どういう人かわかる?
連ザの全国一位がなんでガンガンの大会出ないか知ってる?
つか、そもそもその人どこをたまり場にしてるかわかる?

って質問してもどうせ答えられないだろ?
337ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:17:03 ID:7voErj1Z0
>>330
大分前から居る痛い子だから、途中まで相手してた俺が言うのもなんだが
そろそろ無視しないとお前まで荒らし扱いになっちゃうよ。
338ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:17:15 ID:CVQwRipZ0
vsシリーズ自体がテクニック無い奴らの集まりながら喧嘩すんなよ
339ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:17:26 ID:FGuQw1b8O
ガンガンはお互いガチでやるとタイムアップがデフォになるから最近は真面目にやる気しない

>>329
連ビー=連携じゃなくて連ビー⊂連携だと思うが
340ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:18:14 ID:R+a9Xz1u0
連ビーてクロスの話?交互ビームの話?ってとこからわかりやすい文章かいてよ。
341ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:18:14 ID:LxyjtGK70
>>335
どこの田舎だよ、言ってみ
どうせ知らないゲセンの名前出てくるんだろうな
それか、そんな奴が一切いなさそうな有名店舗でも嘘で出してくるか?
342ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:18:23 ID:Dso3fg/ZO
>>336ストーカー乙
343ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:19:07 ID:kNARGQjK0
ガンガンで連携必要ないなら俺は3号機で勝手に
突っ込んで後1回落ちたら負ける状態でも
瀕死になっても普通に戦うぞwww
344ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:20:02 ID:lJ8KR2l/O
>>330
その「自分勝手」って
突っ込んだり後ろ下がりすぎたりする事?

それだったら前衛か後衛かの話だ
連携じゃない

てかマジで距離感の事を
連携とか思ってんだな…
345ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:20:51 ID:OlWpFBM9O
自分の感性を押し出しつつ、抽象的な言葉やボヤかした事を言い続けてるんじゃ議論なんて終わらないわな
346ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:21:30 ID:kNARGQjK0
>>344
連携じゃなくても2対2は重要だろ
それに連携は必要だと俺は思ってる
そうそう簡単にサブコンボなんて出来ないから
必然的に連携クロスやらないと駄目取れないしな
347ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:21:57 ID:LxyjtGK70
>>339
そういうゲームだから仕方ない
しかし、そういうのを見るとにわかはクソゲーとかほざくが、どの機体でもそうなる事を知らず
今日もアホみたいに負けフラグおったてた戦いしてくるんだぜ
で、そういうのが343みたいな奴なんだよね

連携とか言ってるけど、自分と相方、敵、敵の相方を含めた自分がもっとも有利になる距離を取っていない
端から見るとにわかにはそれが連携に見えるそうだが
実際は自分の有利な場所に敵がいたので攻撃したら当たりました、ばーかって程度です
自分の相方も自分と連携とか考えてません、格闘されてるのでカットしただけです
とりあえず自分の有利な場所にいて敵がそこで馬鹿やったらばーかって攻撃するだけです

ガチになるとこの仕様なんで、絶対引き分けドローになります
348ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:22:01 ID:9/bMCbPY0
連携したほうが効率いいが、連携しなくてもある程度たたかえちゃうのがガンガン。
連ザはクロス一発逃すたびに相方にすんませんって言ってた。
349ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:22:21 ID:gMCYwOtH0
この流れを総括すると一人で強制ダウンまで持って行けるNEXTは更にクソゲーになるんだな
ガンダムのVSシリーズももう終わりか・・・
350ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:22:48 ID:dJ0z0YoQ0
またいつもの子が暴れてるだけなんだから、みんな放置してやろうよ
351ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:24:16 ID:7voErj1Z0
まず、人の言う定義を否定するものは、明確な定義を示して発言しろよ。
大前提が固まってないのに議論なんてできるわけがない。
352ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:24:38 ID:xilkhAnc0
連携考えなくていいから初心者向けなんだよ懐古厨は連ジ連ザでもやってろ
353ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:25:02 ID:cqjjSdO2O
「俺全国大会切符もちだし」
とか言っていた奴を思い出した。
354ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:25:52 ID:PcqJcdCK0
そりゃあまあ、相手がフリーダム二体だったら連携も糞も無いな
355ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:26:07 ID:kNARGQjK0
連ザってある意味連携必要ないんだよなあ
個々の腕が相当あれば
模擬タイマンになって各々対戦相手を落とせば良いわけだし
そういう意味ではガンガンの方が連携は重要っちゃあ重要
356ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:26:11 ID:LxyjtGK70
>>339
どのシリーズだって強制ダウンぐらい余裕だろ
むしろその強制ダウンへの道のりの厳しさやカットのしやすさの難しさから逆にかなり面白い仕様になってるから心配すんな
一部は変な妄想展開させて、5秒間しか動けないのに

「自由が無限ブーストで延々逃げ回ったらどうしよう!」とか言ってるけど、気にしないであげてください
彼らには5秒でも超長いんです
特格も軸合わせ攻撃命中余裕でしただし、プレッシャーしかけてBD消費させて落下させて格闘余裕でしただよ
357ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:27:43 ID:kNARGQjK0
え?
自由って今の性能では駄目なの?
強いんすか?
並って聞いたような
358ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:28:01 ID:N4a7+qI30
>>353
俺も思い出した、それ確かロケテ中じゃね?
359ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:28:48 ID:LxyjtGK70
>>357
並だよ
後々に超性能になるとかいう幻覚に襲われている可哀想な人がいるだけ
ついでに、連ザで本当は連携必要ないとか雑魚の台詞もいいところなんでやめてください
俺の腹筋が死ぬ
360ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:29:03 ID:R+a9Xz1u0
連座は腕の差が出る良ゲーとかの話があったころだよな。
361ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:30:11 ID:d6HcSvIQ0
ガンガン無印は自由を叩くと烈火のごとく怒り出す種厨が粘着して
NEXTでは無印クソゲーだと喚き散らすアホが粘着して
362ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:30:31 ID:7+3co2+00
>>353
居たなそんなの。弱い奴はロケテ来るなって言ってた奴だったけか。
363ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:30:54 ID:kNARGQjK0
腕の差が出るのは良いかもしれんが
出すぎても駄目だろ
連ザは極端すぎた
今作はまだ分からないけど出すぎては駄目
かといってガンガン無印みたく性能だけで腕の差を潰す(まあそれでも腕の差は出るが)
のは駄目
ちょうど真ん中を期待汁
364ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:31:14 ID:hAUmSBhl0
>>353
俺も思い出した
正直そいつも似たようなこと言ってたし
365ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:31:23 ID:7voErj1Z0
>>359
ひとつ聞きたいんだけど、お前の言う連携ってなに?
366ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:31:50 ID:FJ2I+hnwO
どんだけ連ザ贔屓なんだよw
ゆとり世代層に当たってるからか知らんけど異常に攻撃的だよな
そんなむきになって言うことでもないだろ
367ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:32:24 ID:N4a7+qI30
>>362
「一般と常連の差かな(キリッ」だったっけ?
あれは面白かった
368ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:32:31 ID:9/bMCbPY0
腕の差がでない対戦ゲームってただたんにキャラがお手軽なだけじゃ…
369ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:32:32 ID:OlWpFBM9O
>>356
強制ダウンの難しさ、カットのされやすさなら無印ガンガンのほうが上だろ…
無印メイン→サブとND移動しながらのBRどっちが安全だと思ってるんだよ…
370ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:32:35 ID:glPUOnqGO
明らかにスレ違いの話題を持ち出して煽る人って要するに荒らしだよね
371ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:33:11 ID:LxyjtGK70
>>363
一番極端なのは連ジだからね
しかも何してっかわからずやられるからね(にわか的に考えて)
372ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:33:28 ID:kNARGQjK0
>>366
連ザを糞なんて一言も言ってないのに
連ザ糞って言ったって決め付ける奴がいるぐらいだ
ゆとり世代は酷いよな
俺は少なくとも連ザよりはガンガンの方が好きだって表現しただけなのに
373ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:34:10 ID:CVQwRipZ0
ちなみにそいつはガンガンロケテでフリーダムは弱体化する必要は無いってずっと言ってて結果あれw
374ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:34:19 ID:gMCYwOtH0
てか無印って全ての機体が一人で強制ダウンまで持って行けるわけじゃなかったけどND使えば誰でもできるよね
375ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:34:23 ID:xilkhAnc0
連ザ厨は巣に帰れよ
376ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:34:55 ID:QUeYX6bM0
ロケテがあったわけでも無いのになんだ、この進みっぷり
377ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:35:16 ID:R+a9Xz1u0
で、NEXTスレでなんでこんな話題で盛り上がってんの?
378ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:36:09 ID:PcqJcdCK0
>>373
そういえばロケテ時代に「フリーダムはタイマンで落とせるだろwwwww」
って具体的な方法も書かずに言ってた奴がいたなwww
379ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:36:23 ID:ebptIqG3O
ロケテ段階のゲームをここまで語れるのってなんで?
未来人?
380ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:36:47 ID:fcHEO99xO
>>377
下手くそが滑稽な事を言ってるのを気付かないから(ry
381ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:37:19 ID:wkkrxPNM0
ロケテでクソゲーだったら製品版に期待できるのかね?
そういうことだ
382ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:37:51 ID:7+3co2+00
>>378
「そこはがんばって格闘当てるんだよ」だっけ?見た時吹いたわw
383ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:37:54 ID:jLgN1jaGO
>>359
もうやめとこうw
こりゃ何言っても時間の無駄だからさ

俺も自演と思われるのも嫌だし
数字の概念を知らない奴に数学の話しても意味ない
384ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:38:47 ID:N4a7+qI30
>>382
がんばってwww吹いたwwww
385ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:38:53 ID:LxyjtGK70
>>365
お互いに動いて読み合いを行いながら攻撃しつつ相手の戦法や動きを乱す事
クロスを入れるだけが連携じゃない
クロスを入れる位置をどう取るか、どう近づくか、どう離れるか、どう時間を稼ぐか、どうやったら相手が不利な行動になるか
そこを考えつつ互いに行動する事
これをBRの弾数、相手のBDのゲージ量から全て把握しつつ相方の武器の弾薬も考えて行動する事だ
1回敵が落ちた後はどう動くか、こちらが先に2回落ちたらどう動けば逆転できるか
そう考えつつ常に動くんだよ、相方と共にな
無印にゃそんなのなくても勝てますし、そんな事やってた方が弱くなる要素多すぎですから
nextは全然違うけどね

無印ガンガンなんて相手のBDゲージと、ハエのゲージだけ脳内で理解してりゃ何の問題もねぇよ


>>369
メイン→サブなんてつかわねーよ
ND移動しながらのBRなんてただのカモだろ
386ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:40:19 ID:N4a7+qI30
>ND移動しながらのBRなんてただのカモだろ
新しいな。
387ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:40:26 ID:yRwlaU0a0
>>372
ゆとりと決め付けてる時点で時点でお前も同レベルだと思うよ
というか363で連座は腕の差ですぎてダメってはっきり言ってるし

>>378
正直特格空キャンがなかったらまだなんとかなったかも
あれが発覚して実際に対戦したときの絶望感はヤバかった
388ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:41:24 ID:gMCYwOtH0
>>385
もう机上の空論回してないで動画でも取ってきた方が早いんじゃない?
389ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:41:41 ID:PcqJcdCK0
>>385
メイン→サブ使わない?
お前・・・ドムで特殊格闘中にメイン→サブやるという小技があってだな・・・

それともNEXTと無印を混同してるのか?
390ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:41:58 ID:LxyjtGK70
>>383
多分、君ならある程度理解してると思ってレスしてしまうけど
敵のBRとか、BDゲージとか、例えばABを使った後、途中でそれを壊しても、見てたなら
後何秒でもう一度AB復活するかとかわかるタイプ?

ここは何秒でこうなるとか、そういうの把握しつつ、連ジ時代やその他では動いてた人かな?
だとしたら無印に関してはいかにクソかわかると思うけど
ステキャン中の迎撃とか、ステキャン中の射撃とか
そういうの多分文句言ってる奴はできないだろうし
空中でフワフワ漂ってるシャゲルさんを百式の後ろビームで迎撃とかも出来ないだろうな…
そしてその百式のビームを盾で防ぐシャゲルさんとか
391ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:42:55 ID:OlWpFBM9O
>>385
ND挟みながらのBRがカモとか…距離近くなきゃ安定だろ…
お前は一体なんのゲームのロケテをやったんだよ?
392ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:44:09 ID:N4a7+qI30
>>391
きっとアルカナry


稼働直前までこのペースで行けるなら飽きないなw
393ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:45:26 ID:y7202RNw0
メインサブ使わないでどうやって一人でダウンとるの?
いや、素直に疑問なんだけどさ
394ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:46:21 ID:LxyjtGK70
>>391
どんだけの雑魚っすか
あんなの当たる要素がねぇ
大方適当に動いてるだけなんだろ…
相手のBDゲージがわかるなら、ND→BRなんてマジでただのカモ
次のNDを誘発させられりゃ、中距離からでもビームが当たる可能性があるぐらい
そういうのを誘発させる動きとかあるから

多分俺の予想じゃNDすらろくに扱えてないと思うわ
変則的な行動であるNDでロケテでやたら直線移動しかしてなかった奴が多いのなんのって
勝ってる奴は無駄にND使わないし
ND使いまくりの奴も変則的で連携を取りつつ非常に攻撃が難しい動きをしている
ND→BR安定とか何時の話だよ
395ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:47:53 ID:O9cuxcS+O
とりあえず格闘で自由>運命は納得いかない
396ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:48:10 ID:7voErj1Z0
>クロスを入れる位置をどう取るか、どう近づくか、どう離れるか、どう時間を稼ぐか、どうやったら相手が不利な行動になるか

これってつまり立ち回りだよね、言ってる事矛盾してるように見えるのは俺だけかな?w
これが無印には必要ないんだよね、どんな戦い方してるんだろうか・・・。
397ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:48:33 ID:glPUOnqGO
>>393
メイン→特格→後格
メイン→特格→特射
辺りじゃない?
398ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:49:06 ID:9/bMCbPY0
こっちが空中にフワフワしてるのにBRNDBR繰り返してるのに限っちゃカモかもな
相手の着地際にBR連射してるのがやっぱり脅威。まぁそれも連携でどうにかなっちゃいそう。
連携とかよくできるころになれば、クロスorアシストクロスが主体になるんじゃないかな。ブースト効率的に。
399ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:50:19 ID:JlqnaCm30
無印でも普通に立ち回りとか連携大事でしょ、今までより重要化といわれたらはっきりとしたことはいえんけど
立ち回りも連携も関係無しに動き回るシャッフルの野良どもに何度イラついたことか
いや俺も野良だけど
400ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:50:31 ID:PcqJcdCK0
>>397
どっちもνガンダムで吹いたwwww
401ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:50:37 ID:hzt+bn430
すごいスレが伸びてる・・・今度のロケテ地はどこだ!?
402ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:51:05 ID:LxyjtGK70
>>396
立ち回りじゃねーよ
近づく方法とかわかってる?
離れる方法は逃げるだけですか?
その近づく方法もどうせ、お前からしたらステキャンしているだけとかに見えるんだろ
一気に近づかないと、近づいたと思えないとかそういうレベルじゃないかな
いつの間にか近づいてたとかいうのがあるけど、こっちの連携にハマってただけだから
そういうコメ某所は多いよね、連ジの頃から連携っていうのはそういうのばかりだからね

ガンガンにそんな風な近づくための要素なんて必要なんすか
アシスト使えば近づいてしまうのに
だけど、近づくと逆に不利になるのに
403ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:52:43 ID:ovt9lN0t0
まぁNDしてBR垂れ流してるだけならなんてことはないな。相手が弱きゃカモだな。
404ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:52:43 ID:OlWpFBM9O
>>394
あのさあ…お前ホントに日本語の勉強してくれないかな?
無印とNEXTでダウンの取りやすさの違いを話してたんだぞ?
一発目のBR確定後に移動しながらのBRが撃てるってことなのにND誘発とかなに言ってんだ
自国の言語ぐらいまともに使えるようになってからレスしてくれ 日本語通じないんじゃどうしようない
405ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:53:42 ID:7voErj1Z0
>>402
日本語でおk

>アシスト使えば近づいてしまうのに
移動用アシストあるなんて知らなかったわ。
406ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:53:52 ID:LxyjtGK70
>>398
というか、フワフワ浮かなくても連携重要だからND→BRなんて繰り返してたら普通に相方にやられると思うよ
ND→BRの感覚を見てもう片方見ながら避けるのも、nextではコストによってはそんな難しい様子はなかった
特に高コストがND→BRとかやってるのは無駄の極み
その間にもう片方と一緒になにかしてやれよと思うわ

>>399
それは相方が自分の有利になる距離を追い求めようとして逆に不利になっただけじゃね
格闘機なら近づくだけとか、そういうレベルのさ
407ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:55:36 ID:glPUOnqGO
>>400
上は乙乙のつもりだったけど強制ダウンにはならなかったろうか・・・
408ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:56:57 ID:LxyjtGK70
>>404
一発目の確定とかやってる時点で終了してるだろ
例えばの話、2機が1機にND→BRでクロス入れようとしたって連携次第じゃ一気に2機のうちどちらかが即死するわけだが
特に狙ってる方が狙われている事を自覚して動く事が出来ればな
そういう所から連携ってのは生まれて来るんだよ
409ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:57:15 ID:y7202RNw0
>>407
メインサブよりやらんわwww
410ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:00:07 ID:ovt9lN0t0
まぁなんかよくわからないけど

相方と連携取ってなにか1発当てる
クロスで強制ダウンさせる
片追いスタート
一番上に戻る

一番大事なのは一番上ね。
ってのがシリーズ通して一番強いと思うんだが。前作もそう。
単機でローリスクでダウンとれたりするけど、結局連携できてる奴が一番強い。
まぁなんかながれがよくわからん。
411ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:01:38 ID:9/bMCbPY0
>>406
ニホンゴデおk?
412ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:01:56 ID:PcqJcdCK0
>>410
それが連携じゃありません><
って流れなんじゃね?
413ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:02:53 ID:d6HcSvIQ0
いつものように
NEXTは絶対面白い!無印みたいな糞ゲーとはぜんぜん違う!反論は認めない。
て人が頑張ってレスしてます

今は連携の定義で大揉めです
414ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:03:23 ID:OlWpFBM9O
>>408
日本語の勉強しろっつてんだろタコ
無印のメイン→サブとBR→ND→BRの対比だって分かってんの?
BR一発目が確定すると分かってる時点でサブ撃ってダウンとるのとNDで移動しながらすぐに二発目入れるのとどっちが安全かって話だよ
自分のレスと相手のレス追ってから書けよ
なんのために脳みそ持ってんだよバカ
415ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:03:47 ID:N4a7+qI30
>>406
今度じっくりと語り合いたいんでホーム教えてくださいよ。
416ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:04:15 ID:KdP5X+uL0
相方と連携取ってなにか1発当てる→何のためのアシスト? 必要ねーよ
クロスで強制ダウンさせる→勝手にダウンするから
片追いスタート→中堅レベルならそれで勝てるだろうね、上位は自分の射程に入った奴をぬっころすという戦術だから関係ないね
417ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:05:15 ID:MIJr2Q+mO
>>410
連ザ・ネクストは連携必要!ガンガン無印は連携必要無しクソゲー!って意見を頑として言い張ってるやつがいて
いやそんなことないでしょって言った人に片っ端から噛みつくせいでスレが若干荒れてる状態
418ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:05:29 ID:dJ0z0YoQ0
だからいつもの子だって、いつまで構ってるんだ?
自分が絶対正しいって思って疑ってねーんだよ放置しようよ

それよりマシンガン機に夢持たせてくれよ誰か!
419ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:06:09 ID:W91J+rhM0
>>412
まじかw これ連携じゃないのか?
基本にしてこのゲームの終着点じゃないのか


俺はBRあてる度に、「あっちにBR当てた。撃て!撃て!」ってよく言っちゃうんだが
nextはそのまま自分でいけるからいいよな。1発当てりゃ確定ダウンだし。
420ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:06:19 ID:eIPq6Nc80
>>410
ボビーのあやふやな日本語を聞いて楽しむのと同じ流れ。
421ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:06:53 ID:v4n2ReVC0
>>418
夢はあるだろ未来は無い可能性もあるが
422ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:07:19 ID:XnNGRaLl0
>>418
シグーみたいに2発でよろければまだまだいけるさ
423ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:07:30 ID:LJSNDnBA0
>>418
錆びついたマシンガンで今を撃ち抜こう
424ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:07:37 ID:KdP5X+uL0
>>414
だから、なんで確定する状況が生まれるんすかって聞いてんだよ雑魚
連携はそれを回避するためにあんだろ

これだから無印から沸いた蛆虫は困る
お前、連携肯定しつつなんら連携できてないじゃん
それで無印で連携?笑わせんなや
425ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:07:51 ID:SzdIdyNy0
>>418
まぁもう土日だしな、ゴミいじりもいいだろう
マシンガン機体は・・・・弾速早くして連射速度も、ってそれはさすがに危険か
426ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:08:32 ID:D4ueI2NI0
>>418
ロケテでシャアザク触ったが、連ザのころのバルカンでけん制しつつ高速で近づくソードストライクの血がさわいだ。
バズーカ持ちの格闘機体ってとこかな。あれ?
427ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:08:52 ID:NSKhcbmx0
>>418
1発でも当たれば反動で硬直するようにしようぜ
428ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:08:55 ID:eIPq6Nc80
っつうか悲しい事にID変わっちゃったな、文ですぐ判断付くけど

>>418
シグーよろしく、2ヒットよろけとかでもダメかしら。
429ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:09:35 ID:KdP5X+uL0
>>428
俺はID変わろうが偽る気なんてねーよ
勝手にいつもの人にされてっけどな
430ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:09:56 ID:ZAlmwgdf0
ID:KdP5X+uL0はID:LxyjtGK70。スルー推奨。
431ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:10:27 ID:xMHoNSnNO
>>423
マジいい曲だよな
432ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:10:28 ID:MIJr2Q+mO
>>425
誘導皆無で弾速速くすれば良いんじゃない?
NEXTだと2発よろけくらいにしないと厳しそうだな
433ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:10:31 ID:zaY9EeOG0
>>406 まあそれもあるかもしれないけどさ、ぶっちゃけそれぞれタイマンして勝ったら勝てるじゃん
見たいな動きしてる奴が多くて多くて・・・ちゃんと2:2であることを考えて立ち回ってくれれば勝てただろ
見たいな試合ばっかりでやってられなかった
434ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:11:00 ID:LJSNDnBA0
そんなことよりドムについて語ってくれよ
NEXTのドムがどういう風になってるのか不安で風呂にも入れん
435ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:12:08 ID:dxySvovo0
>>434
安心しろ。相変わらず強いから。
436ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:12:17 ID:NotYVSye0
つまりこの流れに沿うと、こうか

錆び付いた夢はあるけど未来はないけどマシンガン2発でよろけて1発当たれば反動で硬直するシグーをネクストで追加

シャザクいいですよねー…
437ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:12:43 ID:LJSNDnBA0
>>435
ありがとう、風呂入ってくる
438ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:12:59 ID:KdP5X+uL0
>>433
まぁ連携必要ないけどタイマンゲーじゃないからね
そこを勘違いしてる奴多いわ
相方を見て〜ってくだりは、そのまま

相方の状況を見つつ自分の距離を確かめるから、むやみやたらに突っ込んで勝てる=連携なしで勝てるとは言ってない
ただ、本当に連携性なぞなくても個人個人が距離を取るだけで引き分けドローは最低なるからな
距離を誤った方がまけ
439ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:13:25 ID:D4ueI2NI0
>>434
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/17/
ドムシャドーが追加された
440ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:13:33 ID:hCd1fVfz0
wikiに髭が月光蝶でるって書いてあるけどマジですか?


441ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:14:38 ID:5ZwdF+wy0
>>438
過去のクソゲーのことはもう良いからNEXTの機体とかについて語ってくださいよ先生
442ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:16:26 ID:i48qiphAO
>>424
はぁ?連ジからガンガンまでBRが確定するって分かる状況はあるだろ
BRをなんだと思ってんだ?牽制以外に使わんの?
お前は一体なんのゲームの話をしてるの?
443ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:17:15 ID:KdP5X+uL0
>>441
nextとかもう別にこのまま本稼動してもよくないっすか
神ぐらいじゃねーの、悲惨なのって
他はもう俺はどうでもいい、そのままの数値でやっても文句ねーわレベルだよ
後1ヶ月テストして細かく修正すりゃ、もう問題もないだろ
444ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:18:11 ID:KdP5X+uL0
>>442
1発目のBR確定の後に2発目確定の状況の話なのに何言ってるの?
頭大丈夫?
445ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:20:59 ID:XnNGRaLl0
とりあえず次スレにこれ張っとくか。
煽りが多すぎる

スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
 原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
446ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:21:08 ID:MIJr2Q+mO
>>442
無印メイン→サブは大体の機体に硬直があるからリスクがある
ネクストBRNDBRは機体の硬直が発生しないから無印よりリスクが少ない=ダウンはネクストの方がローリスクでとれる
って言いたいんだろ?
いつもの子以外は分かってるから構うの止めた方が良いぞ
日本語が通じない相手にむきになってもしょうがないからな
447ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:21:31 ID:4dhcM74iO
>>441
既出かもしらんがターンXのN格のワイヤーはバリアに弾かれる。
あとそのワイヤーからの特射派生ってのもあってだな、これは特格からの特射派生のビリビリとは違って
相手をパーツが取り囲んでお手玉するんだがこれって原作でいつ使ったっけ?
448ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:21:59 ID:SzdIdyNy0
>>445
ルールが守れるほどモラルがあったらこのスレで延々と前作と前前作の比較とかやってないだろう
449ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:23:40 ID:XnNGRaLl0
>>448
一応ね・・・めんどくさかったら一言で済むじゃない
450ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:24:41 ID:KdP5X+uL0
>>446
そんな2発目の間に相方のもう1発の方が早いわけですが
そして、そんな事してたらむしろ反撃食らうけど
またnextやってない奴の戯言か
451ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:24:58 ID:i48qiphAO
>>444
んじゃその一発目のBRが確定の状況で続けて来る二発目にどういう「連携」をしたら回避出来るんだよ?
大体俺が最初にしたのは単純な比較だったのにかってに違う「状況」にしといて頭大丈夫とかw
452ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:29:12 ID:dxySvovo0
ID:KdP5X+uL0は>>415と語り合ってろよw
453ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:30:06 ID:KdP5X+uL0
>>451
そんなの相方の場所次第だろ
どうせ無印で遠く離れて1vs1&1vs1みたいな状況しか作ってなかったような雑魚だから本当の連携とか想像できないんだろうな
軸あってればビーム当たるんです
ビーム撃つのがわかればいろんな攻撃でプレッシャーかけて2発目ずらせるんです
上手い連中はND→BRなんて2発以上当たるなんて事は殆どないんですよね

これは一重に連携プレイとは何かを証明しているだけじゃなく、2発目が確定なんぞ出来ない状況で1発目が当たっているわけだ
読み合いをしていたらBDゲージなんてドンドン減る
2回目のNDなんざ出来るほどの余裕があるなんてどんだけの雑魚かって言ってんだ
上手い人は仮に2発目が出来たとしても、2発目終わった後相方の格闘なり射撃なりきてるわ
だから2発目なんてめったな状況ではしない

これはメイン→サブと同じ
454ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:30:59 ID:NSKhcbmx0
>>452
リアルじゃドモりまくり・キョドりまくりだろうから無理に決まってるw
455ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:31:12 ID:vfu4nBz2O
>>390
そりゃ相手のABだのBDゲージだのBRだのは漠然とした物ではあるものの考えて動いてるよ
むしろそんなのも考えない奴はいないと思うが

マスターのハエとかも溜まったと思ったら味方に注意するようにいるし
空Cで上に逃げたフリーダムが降りてきてるかとかは常に気にしてるけど
456ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:32:11 ID:bWOsegKj0
どっちが正しいかは置いといて、醜い争いだな。
正論も 煽り煽られ 暴論に
457ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:32:44 ID:AZYwRThQ0
脊髄反射で文章書く奴が論理的に喋れるわけないもんな。
458ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:32:51 ID:Cl8nvjH1O
おいおい、もう過去の話しはよして未来のvsシリーズの話しをしようぜ
俺たちプレイヤーも「次」に進まなくちゃったいけないって事さ

よし、うまいこと言った俺
459ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:33:30 ID:vfu4nBz2O
>>454
つ鏡

とまぁこんな煽りをしてくる奴もいるんだから>>453も諦めて寝た方がいい

もう連ザの時と違って煽るしか脳の無い奴ばっかだから疲れるだけだよ
460ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:33:56 ID:FpSS6CDGO
ロケテ終わったら不毛な言い争いが発生するつまらないスレになりましたね
461ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:35:00 ID:i48qiphAO
どうやら俺が散々丁寧に、何度も言い方変えて議論してた奴は未来人らしい
俺が行ったロケテにはそんなCPU以上の神反応するプレイヤーはいなかった
どうりで話が噛み合わないはずだぜ!
もうやめるよ!ヒャッハー!!バイチャ!!
462ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:37:24 ID:KdP5X+uL0
>>461
雑魚乙
神反応もなにもねーよ
おめーが連携してないだけだ

そして、読み合いすら放置してっからそうなってんだろ
相手に完全に読まれてND→BRで2発貰って涙目になったんとちゃうん?
そんな感じで「何で勝てないんだよ!」とかほざいてた奴何人もいたからなぁ
秋葉でも五月蝿く吼えてた馬鹿いたっけね
463ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:37:42 ID:XnNGRaLl0
>>459
煽るしか脳のない奴の煽りにのってる時点で終わってる
あんたのことね
464ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:40:05 ID:jCqwFJvp0
煽るの楽しいだろうけど、そろそろ帰ってくんねぇかなぁ。

GCOはともかくとして、覚醒種類分けみたいに多少のシステム的な遊びは必要だよなぁ。
機体の個別化がある種のドーピングを内臓してはいるんだが、やっぱ超必ゲージある方が燃えるよね。
465ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:40:53 ID:NotYVSye0
>>463
多分自演だと思うぜ?
前からやたら別IDで擁護するヤツが「一人」だけいたから
466ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:41:49 ID:i48qiphAO
今更だけどチョバムつきアレックスとか生三号機とか珍しいよね
俺最初見たときびっくりしたもん
戦艦すらやっちゃうガチムチレスラーになったZZとパンチキックで戦うナドレも違う意味でビックリしたけど
467ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:42:48 ID:PXQ1OJ9G0
>>464
ハイコン復活でいいんじゃないかな。連携の意味も増えるし。
468ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:43:19 ID:ytPFlsYm0
ロケテで思い出したけどαとか中野の大会に良くいた餓鬼みたいな東南アジア系の
メガネ君がいつもいた気がする
あれが松戸の常連って人なんかな?見た目高校生以下にしか見えないのに
昼間にもいたから何者なんだと思ったわ
469ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:44:56 ID:KdP5X+uL0
>>467
これ以上速くなったら酔う奴出てくるんじゃね
現状でも酔ったとか言ってる奴いるし
ビーム連射とか格闘連打のようなハイコンは現状全くメリットがないからアレだし
パワー系も逆に危険な可能性高いし
470ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:50:02 ID:4dhcM74iO
誰も俺のターンXの話題には乗らず…っと(´・ω・)
さみしいから最後に一言だけ言ってねるお


>>461
テメェさっきから意味不明なこて言い過ぎ、支離滅裂
んで最後には自分の非を認めず逃げか?最悪だな
いるよなーザコい癖に自分理論だけは曲げないヤツ、そんなヤツ絶対上手くならねぇ
ザコは黙って狩られてりゃいいんだよ。消えな
471ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:51:48 ID:dxySvovo0
>>470
何か間違えてないか?

いや、間違って無かったらスマソ
472ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:53:31 ID:ytPFlsYm0
>>470
念のため言っておくといつもの子は>>462だからな
473ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:54:31 ID:KdP5X+uL0
>>470
お手玉は原作でやってないよ
474ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:54:41 ID:bWOsegKj0
終わったかな・・・?
       -;─- 、,. -‐;z._
    _ -─:ゝ  ′     >      なんだなんだ……!
     ,>   ,、     `ヽ.      もう終わりか……!?
   ∠-ァ  / | i、     :ド
      /イ∠ニア! |ート、i   :|    煽り合いを「サカナ」に
      |'==、 ヽ!二ヽト、 |     一杯やるのがオレの楽しみ
.     | `ー-゚> 、 ̄・ラ j|r、|      最高の愉悦なのに…!
.      |u / _ 、  ̄  ||f||
.       |F`ニ''ー---‐¬ |!ノ|、      こんなことなら
.      |l二ニr三_ニ二] |ヽ|:::\      もっと燃料注いでおけば
      ,ヘ、 ー    ̄´ノ,.イ::::::::::\      よかったか……?
    /i::::::下:::::‐-- '´//::::::::::::::::::\
.   /:::|:::::::|_\ _,,/ /::::::::::::::::::/:::ヽ.  そんなものに気が付く平常心も
   ∧::::|::::::|Lニ○;¬ /:::::::::::::::::::/:::::::::::::i 余裕もないくらいに……!
475ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:55:48 ID:5xGUO2vD0
>>468
松戸じゃなくて大久保αの常連の高校生。
あの迷惑行為の始まりが最初の松戸ロケテだっただけで松戸の人間じゃない。
476ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:56:07 ID:NSKhcbmx0
宇宙は静かに限る
477ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:57:14 ID:1I0pShSg0
いつもの子は無印を低く見すぎているだけで言ってることは一理あるような気もする

連携は結構重要になったと思うよ
ビームを避ける連携なんてものは聞いたことがないけどね
478ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:57:25 ID:dxySvovo0
>>473
>>470がお手玉って言いたかったやつって
ターンAにガッシンクロスして「生体反応をry」って御大将が言ったヤツじゃないかな?

わかりづらいな
479ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:57:46 ID:4dhcM74iO
…とんだ安価ミスをしちまったぜ
いや、そのなんだ。


次ID代わるまで出てこれねぇwwwおやすみwww
480ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:58:07 ID:LJSNDnBA0
まったく…空と違い、ここはままならんな
481ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:58:54 ID:bWOsegKj0
>>479
安価以外に、>意味不明なこて ってのもあるでよ。おやすみ〜
482ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:59:22 ID:dxySvovo0
>>479
誰にだって間違いはあるさ、おやすみ

松戸組はとんだ災難だな
483ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:59:36 ID:KdP5X+uL0
>>477
ビームを避ける連携ではなく、ビームをさせない連携だよ

>>478
それってデータ吸い取りだよな
ターンXは殆どつかった事がないんだが
お手玉ってのがそもそもわからん
データ吸い取りは確かにあったはずだが
あの機体にパーツがガツンと取り付く奴だろ
484ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:01:04 ID:NotYVSye0
>>477
半分同意しとくが、例え認めようとしても絶対自分が正しいって言い切ってるのがな
言い分が正しいのなんてどっちにも言えることなのに、片方が認めてても片方は相手を絶対認めない
んで、別な論議に摩り替える、ってーのがいつものパターン
食いつかれたら意気揚々とまた自分が一番正しいと言いはじめる
全部間違ってるわけじゃないだけに、逆にうっとうしいのよねー
485ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:02:20 ID:i48qiphAO
>>470
俺が支離滅裂だったのか?
だって俺が言ったのはBRNDBRでダウンとるほうが無印のメイン→サブより安全だろってことだったんだぞ
それなのに二発当たるなんて連携悪いとか言い出されて話がおかしくなったんじゃないか
話おかしくされても逃げるなとか勘弁してくれよ……
486ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:02:40 ID:NotYVSye0
>>484
いい夢見るんだぞー
487ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:03:57 ID:5yV4yx7U0
>>485
落ち着けw
>>479を見てやれよw
488ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:03 ID:i48qiphAO
うわ恥ずかしい更新してなかった
すいません消えます
489ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:05 ID:KdP5X+uL0
>>484
何で認めないかわかるか
それで負けないからだ
俺が負けるのは俺が仕事を怠った時かミスした時か
俺の理論の中での戦術完璧に組み合わせて俺以上の動きをした時のどれかであって

それ以外では殆ど負けずにここまできてんだよ
どの攻撃が何秒で、コイツが後何秒でどうなって、どうするかまで判断して
その上でこうしたらこうなるんだからこうだっつってんの 文句あるならそれに対してこうだからこうだって言えばいいが
そこに絶対落とし穴があるから煽ってるんだろ
落とし穴なきゃ煽ってないし、その部分だけ強調されても困るんだけど
否定している相手の書き込みを見りゃ見えてくると思うぜ

特にシステムの部分での理論でなく、技術も身に付けた人間ならな
nextでそういった連中が連携だの読みあいだのが出来るようになって戻ってくるから
適当な事ほざくのも今のうちだよ
490ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:16 ID:4dhcM74iO
>>485
間違えたって言ってるだろばーかばーか
ごめんよばーかばーか
491ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:32 ID:1I0pShSg0
>>483
んー、軸合ってないNDにビーム刺せるとは思えないんだわ
相手だってそれくらい考えてるだろうし、その間相手の相方はフリーになっちゃってる
ちょっと固まってることの利点が薄れた感があるね
492ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:05:40 ID:ytPFlsYm0
>>475
松戸の常連って呼ばれてたのがαの常連ってこと?
あれで高校生なのか…最初見たときめちゃくちゃ挙動不審だったから障害児なのか?と思ったわ
493ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:06:13 ID:dxySvovo0
>>485
やめろっシュトロハイム!安価ミスだっ!
>>470は安価ミスで謝っているぞ!
494ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:06:35 ID:4dhcM74iO
>>488
おぃぃぃ!!!

忘れよう、寝よう
495ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:07:00 ID:wix1xBy30
おいおい遂に俺理論語りだしたぞw
496ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:07:54 ID:NotYVSye0
ま、アレだ
真剣に放置しようぜ
相手してても疲れるだけだし、平行線だし、どうでもよくね?
この一番最後のどうでもよくね?ってのが本心

あと、>>485は可愛いな
497ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:08:11 ID:8mCKO2h9O
>>489
反論できないだけだろ?
もういいよ荒らすしか能のないゴミが
498ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:09:25 ID:LJSNDnBA0
いつもの奴が言ってることを1対2での戦いで考えて見ろ
面白いほど合点がいく
499ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:09:34 ID:KdP5X+uL0
>>491
いや、軸は合わせる
そして、合わせられないならまず1発目のビームが当たらないよう動くわけだし
相手がブースト読めないよ動くわけだよ そこが連携だしね
連携してクロスだのなんだの入れている状況ならばまず相手は間違いなく2発なんて撃てる状況は生まれない
今戦時に1、2回そのチャンスがあったとしても
それよりも相方にもう1発入れてもらって、こっちが2発目を3発目として当てるような状況だろうな

連ザじゃよくあった状況だが
今回は1000含め連携を少しでもしてるとそんな隙は殆どないよ
ブースト読まれたら完全終了する仕様だけに、逆に読めば読むほど上のような状況は作りやすいけど
悪いけどそういう状況に何度もなるってんなら、相手に完全にブースト読まれた雑魚としか言えない
動きが単純すぎるんだ
500ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:10:16 ID:dJEwOiYW0
>>492
あいつら本気の基地外だからな
ゲーセンで大声で「ガンダムファイトレディィィッィイゴオオォォォ!!!!!wwwww」とか大げさなモーションつけてやりだすし
特にあのおぎやはぎ似のメガネ
501ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:10:20 ID:KdP5X+uL0
>>497
反論してないのは手前だろ?ボケナス
って言えばいいかな^^
今度からスルーしてやんよ(笑)
502ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:11:04 ID:Ojp7+Y7x0
動物園ももう少しなんとかならないもんかね
503ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:16:32 ID:FpSS6CDGO
とりあえずみんなもう寝ようぜ
504ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:17:06 ID:SzdIdyNy0
>>495
スレタイが読めるかどうか怪しい頭から出る俺理論だからなぁ・・・
505ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:19:20 ID:ytPFlsYm0
>>500
俺は小デブと餓鬼しか見たことないな
無印は正直たいして上手くなかったしなあ
ネクストが始まったら調子づきそうだな
506ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:20:59 ID:wix1xBy30
>>504
完璧とか言っちゃってるからなぁ、あと間違いなくスレタイ読めてないな
>>503
そうだなノシ
507ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:23:14 ID:KdP5X+uL0
>>506
一言も言ってないことを勝手に妄想で埋めるのはどうかと思うんだぜ
んで、さらに言っておくと、理論伴ってたらそういう解釈もあるっつてるわけだが
大体、毎回同じとか言われてるけど8スレに1回レスするかどうかなぐらいなのにいつもの人とかもうね
今まで書き込んだの3スレぐらいしかねーよ

妄想の酷いオンラインですね
508ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:24:32 ID:PXQ1OJ9G0
もういい、ねろ
509ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:25:02 ID:NotYVSye0
ま、口ではなんとでも言えるからね
さー、いい時間だし寝るべ寝るべ
みんなおやすみー
510ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:25:52 ID:NSKhcbmx0
寝れません!
511ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:26:14 ID:LJSNDnBA0
こんな状況だからこそ敢えて言わせてもらおう

お前達、今夜は寝かせないぜ・・・
512ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:26:28 ID:8mCKO2h9O
>>507
だよな、いくら何でもひど過ぎる
>>484
> 何で認めないかわかるか
> それで負けないからだ
> 俺が負けるのは俺が仕事を怠った時かミスした時か
> 俺の理論の中での戦術完璧に組み合わせて俺以上の動きをした時のどれかであって

> それ以外では殆ど負けずにここまできてんだよ
> どの攻撃が何秒で、コイツが後何秒でどうなって、どうするかまで判断して
> その上でこうしたらこうなるんだからこうだっつってんの 文句あるならそれに対してこうだからこうだって言えばいいが
> そこに絶対落とし穴があるから煽ってるんだろ
> 落とし穴なきゃ煽ってないし、その部分だけ強調されても困るんだけど
> 否定している相手の書き込みを見りゃ見えてくると思うぜ

> 特にシステムの部分での理論でなく、技術も身に付けた人間ならな
> nextでそういった連中が連携だの読みあいだのが出来るようになって戻ってくるから
> 適当な事ほざくのも今のうちだよ
こんなのもあるし
513ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:26:34 ID:5xGUO2vD0
>>492
そうだよ。迷惑行為をしていたのは大久保α・サファリの連中。
ここも当然見てるからロケテ中にここの内容大声で騒いでウザかった。

大人数だと待機ファンネル、割り込み、俺TUEEEに強機体一択(特にチビデブメガネ)
でも少人数になると驚くほど静かになる。不思議!
514ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:26:55 ID:aYbnpKmA0
ID:KdP5X+uL0 ガトッテモイイコトイッテルヨー。ミンナマチガッテルヨー。

レス読むのももはやダルイ。土日だし、あと2日くらいはいつもの子が来続けるだろうな。
515ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:28:26 ID:1I0pShSg0
>>499
二発目が三発目になる、てのはあった
でもカット確実ってのは撃つ方が意図的に軸をずらしてきたらどうあがいても無理じゃないか?
そこは読み合いだろうけど、ビーム入れた瞬間に入れ続けるか回避に移るか選択できる時点でな
流石に撃てないって状況には陥らないというか陥らなかった
ましてや相手だってブースト読まれないように動いてるわけだし

勝つにしろ負けるにしろ位置取りや攻撃タイミングが非常に重要という点は同じだよ
516ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:28:41 ID:KdP5X+uL0
>>512
どうした、反論になってねーぞー?
517ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:29:28 ID:SzdIdyNy0
>>516
今度からスルーしてやんよ(笑)
518ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:31:47 ID:KdP5X+uL0
>>515
意図的に軸をずらすようなレベルだと読み合いだのなんだので2発目はない
2発目は相方のビームだよ
特に、相方の武器によっちゃそれでダウンするしな

入れ続けるという選択は多分殆どないと思うよ
現状、相方に攻撃させた方が絶対安定だからな
相方1発入れてくれたら、ダウン中に何でも出来る
特に自由さんはそこから5秒での1発に賭けて逆転した人もいた

とりあえず2発目を入れてるほうが効率悪いしハイリスクだ
特にブースト読まれないよう動けば動くほどそうなってくるよ
2発目余裕でしたなんてのは相手のブーストが完全に読めているような状況下でないとまず見れない
519ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:34:30 ID:wtXZJ8DS0
公式、いつまでロケテやってんだよw
520ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:38:22 ID:8mCKO2h9O
>>516
ごめんよ、ただの文字の羅列に「反論」できる程頭が良くないんだ・・・
521ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:38:38 ID:MMH4UeQOO
○○見ろカスとかいってくる奴
何様だよ
立ち悪い奴もいるもんだな
522ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:45:47 ID:1I0pShSg0
>>518
そう言われるとNDビーで相手を圧殺できたのはロケテだからなんだろうな
完敗した時を除いて、負けるときはほぼ必ず泥仕合になってたし

うん、参考になったよ
でもこれからは喧嘩腰にならないようにしようぜ
この先ずっと使っていくスレなんだから
523ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:48:35 ID:xKLG1wHy0
     ( ⌒ ⌒ )   ⌒ )
         | | |    ( ヽ\  ___
       _____          /__     ヽ   「なんで2chにアクシズなんか落とすんだよ」
.    /   −、− 、ヽ     |−\ |      i 
    /  , -|/・|<\|-ヽ     |・) |─|_    !  「のびた君がスレを荒らすからだよ」 
   i   / U `−●-´   i    d −´  )    /
.   |  |    三. | 三.  !   └´⌒)  \ヘ/ ,- 、
   | | /⌒\._|_/^i /     `─┐二二ヽ(  ノ
  ◯ヽ ヽヽ______ノ/◯ i⌒^)  /   )  ヽ| ̄| ))
  \ ━━━━o━━ /  ヽ/\/  /   i   |
    |.    /      ヽ |′   \   /    |─′
524ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:49:24 ID:z/b3i9yF0
>>521

……うん、やっぱり止めとくわw
525ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:53:16 ID:KdP5X+uL0
>>522
他にも要素あるけど
近づけるセンスある奴や一定の距離保つセンスを持つ人間にとって
ND→BRばかりなのはマジでカモにしかなってない
垂れ流しゲーとか言ってる奴は連ザの事を着地取りゲーとか言ってるのと同じレベルだから気にしないほうがいい
ステキャンの間の隙みたいなのがNDにもあって、結構格闘機でやってる奴見るけど
軸とかあってなくてもNDに当てられるんだわ

これは格闘の誘導性能がVSシリーズで一番高いからなだろうけど
横格とかでND潰している人間とか多いから、ND→BR多用なんぞよりも効率よさそうな攻撃ありそうだぞ
526ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:06:21 ID:vfu4nBz2O
いい感じの話題だから横から口を挟むと
基本的に接近戦に上手く持ち込めたら背面取ってBR撃って、相手がそれを避けると思った上で後ろNDすると思ったら軸合わせBR
横NDだと思ったら格闘するようにしてたな
ステップとかで避けてきたらアシスト置くとかね。でもこの辺は反応してたのかもなぁ

結構直感的に動くから読んでるのか反応してるのか自分でもわからない所は多いんだよなぁ
とりあえずBRと発生早い格闘or照射系アシスト持ってる機体は強いと思ったね
デュエル、イージス、ガンダム、百式、インパルス、W0は触った感じかなりよかった。

まぁかなり面白そうだから変な調整せずにABのチャージ時間だけ変えて出して欲しいかな
527ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:27:32 ID:aY3SgWE80
ザンスパインにカテジナ乗せて出してくれたら俺はカプコンを神と崇めるわ・・・
528ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:29:56 ID:NSKhcbmx0
ザンスパインってファラの機体じゃなかったっけ
529ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:33:39 ID:mRiPEJZO0
ザンスパインなんて捏造機体は出ませんから
530ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:33:53 ID:vfu4nBz2O
| ^o^ |<それは ざんねっく です
531ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:43:19 ID:wZruphRLO
ゴトラタンまだ?
532ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:49:51 ID:m7AiHEc40
流れを変えるためにGG素人の俺にオススメ機体を紹介してくれ。
基礎力も付いて努力次第で上位機体とも渡り合える機体を。

ああ。初心者スレへ行けというのは分かる。だがあえてここで聞きたい。


スレが荒れるくらいなら俺が代わりに叩かれたほうがマシだ。
533ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:50:33 ID:NSKhcbmx0
キガクルットル
534ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 02:50:48 ID:mRiPEJZO0
>>532
ガンダ
535ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:04:01 ID:sm/F9hK+0
今北産業
536ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:07:43 ID:aY3SgWE80
ドッゴーラ
アビゴル
セカンドV
537ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:17:18 ID:sQPWPh2V0
まぁこんな個性溢れてる機体郡の中で基準になる機体っているのかなって
最近思ってるんだが、どう考えても初代は強機体レベルになりそうだし…

インパか?インパが中堅なのか?
538ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:32:56 ID:eIPq6Nc80
ID:KdP5X+uL0は絶対無二の唯一神、VSシリーズのプロwなので反論するだけ無駄です
日本語が下手という欠点すら武器に変える凶悪さ、一般人が敵う相手ではない。
539ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 03:47:29 ID:MMH4UeQOO
クロノクル出るとしたら機体は何乗ると思う?
540ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:01:29 ID:sm/F9hK+0
大体過去レス読んだ。




お前ら暇人だなwwwwwwwwwwwwwwwww
541ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 04:06:19 ID:BniBxYPV0
むしろ読んだ>>540に感動した
無理っす
542ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 05:08:44 ID:syvxwP3h0
論破=勝ち

違うってわかってるだろ?
個々人で価値観が違うのに他人にそれを押し付けるなよ。
違ったっていいじゃない。


>>539
コンティオはハンマとかぶる
シャッコーあたりじゃね?コストは1000で。
543ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 05:29:54 ID:MMH4UeQOO
>>542
やっぱりリグ・コンティオは無理か
544ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 06:04:27 ID:NkxOJpfeO
いまさら蒸し返すのもなんだけど、随分無意味な議論してたんだね皆

「BR→ND→BR」は有用かどうかについて、

かたや「攻撃と回避行動をすぐに取れるから有用だ」と言う意見
で、もう片方は「連携やBD動作で防げるから有効な攻撃手段ではない」と言う意見

これ結局結論は「攻撃と回避行動を取れるので状況によっては一方的な手段だが、連携やBD等動作次第でそのような状況にしない事が出来る」
って事になるからどっちも正なのに、片方の意見を否定しようと言い合ってる
………勝者も敗者もいない戦いって平和なのか不毛なのか
545ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 06:12:04 ID:EiX/quoQO
平和だから不毛な戦いしか起こらない
546ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 06:15:07 ID:bWOsegKj0
>>544
「攻撃と回避行動を取れるので状況によっては一方的な手段だし、連携やBD等動作を読めば大抵どんな状況でも俺TUEEEEEEEEE」
「攻撃と回避行動を取れるので状況によっては一方的な手段だが、連携やBD等動作次第で完全にそのような状況にしない事が出来るので俺が正しい」
の二極ですから。実際の仕様的にはどうであれ、今理解し合うのは無理だな。

「人は生きる限り一人だよ。人類そのものもそうだ」
547ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 06:48:05 ID:LBvq4Mxi0
まぁおちつけよ
548ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:00:36 ID:NkxOJpfeO
>>547
うるせー!俺は落ち着いてるよ!!
良いか?
いつもの子をショートヘア眼鏡っ子でスレンダー属性でクールな娘に変換したら
いつもの罵倒や喧嘩腰にもmy浪漫回路がギュンギュン回るんだけど
いかんせん一人称「俺」だから今度から「私」に変えてくんねーかなー
とか落ち着いて考えて……

アレ?もしかして自分斜め上に興奮してる?
549ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:09:58 ID:6qxlR50x0
なんやらスレ覗いたらそげぇ伸びててワロタw
なんやらセンスセンス言ってるヤツがいるが、
相当な「センス」持ってるみたいだから、とりあえず動画あげてよ
もしくはどこでやってんのよ?
見る限りでは、そこは相当なまでのハイレベルな店舗っぽいが
550ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:10:43 ID:6qxlR50x0
そげぇ じゃなくて、すげぇだなw
551ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:31:07 ID:/UVECn4y0
552ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:50:00 ID:naVjUoi00
まさに扇子…って
確実にセンス違いだと思うが

過去ログの不毛な比較ほどナンセンスなものは無いね
553ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:51:20 ID:IEE3a+S7O
よくαに貸し切りしに行くから知ってるけど、松戸の人達って言われてるやつらは全員ガンガンの全国予選通ってるみたいよ
もううるさいのは慣れたなw
554ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:15:02 ID:qEKEF52SO
自演乙。顔わかってるだけならまだしも全国云々はわかるわけないだろwww
そもそも全国なんてすこしもすごくないだろ。
555ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:23:15 ID:EPCd8d220
とりあえず一応確認しといたいんだけど
今の現状ではコスト3000の最強はターンXでコスト2000は百式
コスト1000は陸ガンでおk?
556ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:27:46 ID:MIJr2Q+mO
>>555
荒れるからやめろよそういう話題
ただでさえ変なの沸いてきてるのに
557ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:28:50 ID:EPCd8d220
>>556
悪い
でも無印自由みたくコスト帯での1強だけは避けたいと思ったので
コスト3000はまだアレだが
コスト2000は百式1強な気がしてね
558ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:31:34 ID:re2GkdZZ0
コスト3000 ターンX
コスト2000 百式
コスト1000 いない。コスト1000は存在自体が終わってる。
ガチでは使われない。勝てるのはプレイヤーが強くて相手が弱い場合だけ。
同じ位の腕だと間違いなく負ける。
559ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 08:48:51 ID:8a1I5zER0
そもそも低コの売りなんて体力だけだろ
560ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:07:03 ID:SHWSeO5Q0
>>558
だから3000がターンX最強とかゆっちゃったらまた自由とV2はどうなんだみたいな感じになるからやめとけって
561ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:10:54 ID:2HhbDFo+0
ぶっちゃけ低コなんて2000中位と同じくらいの足回りでいいと思う


そのかわり火力がしょぼくて弾のリロードも遅い
火力がしょぼいのは3000と組んでなんとかするし
リロードが遅いから戦略的に落ちないといけない
みたいな調整

陸ガンみたいなのがいると厳しいけど
562ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:17:26 ID:flyoIBYTO
1000がコス弱いとな?
ガンキャノン、アレックスの強さを皆さん知らないようで。
てか赤ザク、ガンタンク以外普通に使えるし。
563ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:30:59 ID:IEE3a+S7O
>>554
回りに見えるように切符見せびらかしてたんだけど・・・
564ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:34:06 ID:8mCKO2h9O
連座の270以下みたいな木偶の坊だけは勘弁
565ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:41:51 ID:BU/7Uy8SO
10分書き込みなければ小室逮捕で逆シャアの曲がメインテーマに差し替えられる
566ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 09:57:17 ID:oc8acAeS0
567ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:00:08 ID:naVjUoi00
連ザに木偶の棒なんて居たか?
ああ偽援軍の事か
568ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:21:39 ID:MMH4UeQOO
1000機体が全弱機体な時点で
ゲームバランス悪いと言えるよな
569ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:02:20 ID:o8KFnNnSO
そこまで必死にバランス悪い主張しなくても
しかし1000はどうなんだろうな、俺は相方が離れない様に戦えば十分いけるとおもうが
まあ分断されたら乙だが、無印みたいに自衛できすぎなのは正直萎える
570ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:05:22 ID:ozF9B65EO
今1000コスが弱いとか言ってるやつは負けたら機体のせいにする言い訳厨なんだろうな(笑)

ロケテでは常連同士でも1000が勝つこと普通だったし

てか>>562のシャアザク弱いウケる
571ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:11:31 ID:b17kT2sl0
よわいとはいわないけど1000は350あっていいと思う
572558:2008/11/08(土) 11:24:23 ID:re2GkdZZ0
何回も同じことを言わせんなよ。全シリーズ最強の俺が言うんだから間違いない。
1000はガチでは使われない。勝てるのはプレイヤーが強くて相手が弱い場合だけ。
同じ位の腕だと間違いなく負ける。 雑魚プレイヤーはこんな簡単な事にも気づけないから
雑魚から抜け出せないのだよ。ロケテで常連同士で1000が勝つことが普通だったし
とか書いてる奴は頭悪すぎて萎える。そんな思考レベルじゃ小学生にしか勝てないレベルだろうな。

573ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:38:39 ID:u/UAzsxsO
あ、WINの文字が出た時とかリザルト画面の時にスタートボタンを押したら「ありがとう」のメッセージが出るようにして欲しいよな。
「ちょっと待ってね」が出せるならやって欲しい。
574ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:39:21 ID:a+dwZYEEO
全シリーズ最強(笑)
恥ずかしい奴だなwwwwww
575ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:40:13 ID:DGIZqIuJ0
1000は職人専用と聞いたが、
別に弱くはねぇよ!
単に3000と1000の性能差がかなりあるだけで
2000相手ならそんなにきついとは思わなかったが
576ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:41:06 ID:FpSS6CDGO
相変わらず酷いスレですね^ ^
もしかして稼働するまでずっとやってるつもりですか?
577ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:42:58 ID:wpHX1ffE0
まぁ>>572はほっとくとして

今回BRの補正が70%なわけなんだが(全機体じゃないがたいがいの万能機で確認ずみ)もうちょいBRの補正キツくすべきじゃないかな?
そうすればBRからのお手軽格闘での威力もへるしBRNDBR…も弱体化して少しはマシになると思うんだ
578ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:44:05 ID:wpHX1ffE0
>>574>>576
釣られすぎ
荒らすな
579ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:44:06 ID:8mCKO2h9O
>>576
×稼働するまで
○永遠に
580ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:45:16 ID:nnt4sjIVO
ファンネル機は全体的に弱体化したんでしょ?
なら1000コスにもまだ未来があるんじゃない?
中野の時なんか尽くケンプとかドムとかファンネルに引っ掛かってお陀仏だったし
581ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:52:09 ID:3XUa8z7IO
>>577
システム的に強いヴァサみたいな射撃の選択肢が豊富な機体のリロード速度を若干下げるとかはどうよ?
582ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 11:56:00 ID:/erT4OZM0
>>581
それも必要だよな。ABとか

まぁそういう個別なんはおいといてゲーム全体としてBRの補正キツくなればBR垂れ流しが少しはましになるんじゃないかと思ったわけだ。
まぁ根本的解決になってないのはわかってるがな
583ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:10:59 ID:EPCd8d220
ここまでのレスを要約すると
コスト1000は1部以外弱くはないが職人芸的で
使いこなさないと雑魚になる玄人向けでおk?
初心者はコスト1000使うなっていうか

それは俺は違うと思うけどね
そうなるとまた連ザのようにコスト1000が死に機体になりそうで
コスト3000相手に自衛出来たら駄目だろうが
模擬タイマンになって10秒以内に瞬殺されたらそれもまた違うと思うよ

584ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:12:45 ID:ec+VyNfj0
スピード覚醒みたいにBR連射するには振り向き硬直とか着地硬直とか利用しないとできないようにすればいいのに。
もともと動きが止まるのはそのままで
585ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:14:12 ID:EPCd8d220
てかコスト1000は無印の時もそうだったが
なぜ耐久をみんな同じにしたんだろうか
コスト1000にも3000や2000同様機動性が良い機体もいれば格闘機
もいる
無印の時にグフとザク改が同じ耐久だったのは平等に思えなくて
そういう意味では1部のコスト1000は耐久上げても良くない?
586ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:22:13 ID:5yV4yx7U0
300前後だとたった5の違いがかなりの耐久差になるんで
いじるのが怖いんじゃない?
特に1000では1発耐えきれる数が増えると大分耐久力が上がるし。
587ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:27:28 ID:EPCd8d220
>>586
コスト1000にだってVガンのように攻めないと駄目な機体もあれば
陸ガンのように遠くから援護できかつ中距離でもミサイルという高性能
な武装を持ってる機体もある
陸ガンとVガンが同じ耐久とは平等じゃないような気がするけどね
588ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:31:02 ID:PbSp/mea0
NEXTはバトル開始前の演出がちょっとダサくなったなぁ
無印の、最後に「VS」の文字がビシューン!と出るのがカッコよくて好きだったのに。
589ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:34:45 ID:MIJr2Q+mO
ステージ出てからの3カウントのカメラワークは格好良いと思うけどな
590ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:36:14 ID:EPCd8d220
BGMは最高だと思うけどね
591ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:38:48 ID:NSKhcbmx0
戦闘時もオリジナルBGMでいいんじゃないかと思う
592ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:51:03 ID:PbSp/mea0
>>591
いっそそうしてくれたほうがいいね。
初代OPとか別に嫌いなわけじゃないけど対戦で流れると萎える
593ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:57:58 ID:XYWfn2Jk0
大阪アビオンってまだロケテやってるの?
594ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:01:00 ID:PXQ1OJ9G0
>>592
連座ではなぜか暁の車が流れると勝率が上がったな。
595ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:02:18 ID:ec+VyNfj0
>>594
それは相手からしたら勝率が下がったことになってる
596ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:03:30 ID:PXQ1OJ9G0
>>595
つまり音楽でホームアウェイ効果がですね。
597ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:05:50 ID:6K/BshSL0
>>593
現在、ロケテやってるところはありませんよ。
598ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:20:36 ID:L9Siotsc0
逆シャアの出撃がかかったら絶対テンション上がる
つか、全部BGM逆シャアでいいだろ
他にいらねー

その昔UCGOという伝説のガンダムのmmoがあったんだが
あそこのBGMも最高だったな
なのに、トロイはBGMついてなかった…あんだけ凄いBGMをucgoで出しといて
エンジンを流用したといわれるトロイでは・・・
とりあえず0083とかも星の屑作戦ののテーマにしろよ…
ヴォーカルなんて金かかるだけ、むしろBGMの方がガンダムは魅力があるんだ
599ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:31:49 ID:VemxpIdP0
陸ガンは普通に強かったはず
600ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:51:30 ID:xKLG1wHy0
私はMです

486 :ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:50:22 ID:J+MyzPW80
「開発VS.2ch」
歴代開発VSシリーズを超え、2ちゃんねるに新たな論争を呼び起こす!
自由自在にコメントを投稿しろ!「IDキャンセルシステム」
どんな時でもジャンプボタン2回押し!あらゆるIDをキャンセル!
IDをチェンジし、あらゆる投コメの隙を無くし、オリジナルコンボを作り出せ!
歴代開発チームから50人以上が参戦!
前作を超えるスレ数!
全ての論争を超え、「>>1」に行く、それが「開発VS.2ch」!
〜ヤツの煽りを超えろ〜



さあ叩け
601ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 13:52:44 ID:OUaYqJpL0
ロケテが無いからなぁ

稼動まで妄想スレか
602ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:51:06 ID:VjVRta2+0
ザク改とかアッガイとかは遅くてもいいから、耐久高めが良かったけどな。
ΖDXのゴックとか高コス並みの耐久あったけど、それなりの強さでしかなかったし。
遅いからなかなか戦線にこれないけど、接近すれば体力でゴリ押しできるキャラがいても
いい気がする。
603ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:57:40 ID:ebDaTJQUO
http://b.pic.to/u4u1n


なんか届いたんだが……
604ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:00:15 ID:StpwTF7C0
>>602
出ろー!!ガンダァァァァァアアム!!!
605ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:04:21 ID:BniBxYPV0
ザク改とかアッガイが堅いとさすがに違和感バリバリだからなぁ
アレックスのチョバムが今みたいな効果じゃなくてただ耐久をクソ上げるだけの効果で
機体性能が射撃寄りだったらそういう機体にしても良かったかも知んないけど
いかんせんガトリングとジムスナイパーしかないからなぁ
606ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:08:06 ID:gyqPnp9a0
とりあえず、連携取れた時ダメ補正甘くしていいよ。
元々2on2がウリなんだし。
607ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:10:40 ID:bWOsegKj0
>>606
同じBR>BRでも、一人でやる連携はダメ補正きつく。
相方との連携のダメ補正は甘めに。ってのが理想だわな。
もう今からじゃ無理臭いけど。
608▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/08(土) 16:22:36 ID:LVrz1LdfP BE:28539397-PLT(13334)
攻撃後にNDしてから2秒間はND補正かかるでいいじゃん。
609ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:32:00 ID:MIJr2Q+mO
NDはオリコン作る為に作られたんだろ?開発が補正かけるわけないじゃん
プロモの謳い文句思い出してみろよ
610ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:33:38 ID:AmgKuXT50
>>609
一瞬どこのCD売上ランキングかと思った
611ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:45:24 ID:3JICZYcC0
今さらかもしんないけどNDってスピ覚みたいに動作止めずに撃てる射撃は連射できない
っていう硬直はある?ないからBR・BZの垂れ流しゲーになってんの?
612ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:47:48 ID:MIJr2Q+mO
>>611
無いよ
たれ流しゲーとか言うと噛みついてくるキチガイが時々いるから気をつけたほうが良いぞ
613ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:50:38 ID:om8K1uD90
垂れ流しは過去最高レベル
ていうか垂れ流しが強い=その機体も強いのシステムだから
614ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:04:01 ID:L9Siotsc0
>>611
機動面もそれに加えて強化されてるから気にならない
弾幕ゲーではあるが、垂れ流して勝てるようなシステムではないよ
先入観だけで勘違いしているアホが多いけどね
より距離を詰めるのが難しくなった分連携の重要性が増した
判断を怠ると次の瞬間蒸発する
なので、蒸発してしまうようなレベルの低い連中が垂れ流し必勝とか最初吼えてたけど
次第に垂れ流しは読み合いで不利になるので連勝する人間はそんな事しなくなった
615ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:05:37 ID:MIJr2Q+mO
BRのリロード3秒は過去最速だと思う
Z時代は約10秒だからな
616ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:15:35 ID:NSKhcbmx0
>>615
弾数少し増やしてもいいからリロ遅くして欲しいな
617ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:44:39 ID:BdYo3oiWO
現状 相手が着地しそうになったら打ちまくるゲームだよね

垂れ流しゲーって言われるのはこのせいかなーとか
思ったり

今までの作品より着地間際の攻防が荒くなったね

打ちまくるのは楽しいけど
618ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:01:01 ID:wrYAnbdI0
結局オマイらが望む究極のvsてどんなのよ
619ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:02:30 ID:/NympMiP0
つ 人が集まるゲーム

これに尽きるね
620ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:08:13 ID:78jteyNO0
>>615
乙寺メッサーラのメインで1セット3秒だったとおもうから最速ではないはず
まぁあれはBRじゃないけど1発1・5秒でMSとしては最速クラスじゃないかな?
621ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:24:34 ID:/2HsDElV0
ゾックが最速じゃないのか?
弾数2発なのに狙撃モードで3連射できたぞ
2発撃ってる間に1発回復してたって事ね
622ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:47:02 ID:xKLG1wHy0
>>620 >>621
たぶんそういう意味じゃないと想う
623ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:53:23 ID:EPCd8d220
基本的に武装が強いってのはリロード問題なわけで
だから前作の自由の覚醒といい2号機の核といいグフのワイヤーといい
理不尽な武装が出来上がったわけで
全体的にリロード遅くて良いよ
624ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:55:01 ID:aW+JDTxU0
     ( ⌒ ⌒ )   ⌒ )
         | | |    ( ヽ\  ___
       _____          /__     ヽ   「なんで2chにアクシズなんか落とすんだよ」
.    /   −、− 、ヽ     |−\ |      i 
    /  , -|/・|<\|-ヽ     |・) |─|_    !  「のびた君がスレを荒らすからだよ」 
   i   / U `−●-´   i    d −´  )    /
.   |  |    三. | 三.  !   └´⌒)  \ヘ/ ,- 、
   | | /⌒\._|_/^i /     `─┐二二ヽ(  ノ
  ◯ヽ ヽヽ______ノ/◯ i⌒^)  /   )  ヽ| ̄| ))
  \ ━━━━o━━ /  ヽ/\/  /   i   |
    |.    /      ヽ |′   \   /    |─′
625ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:56:08 ID:o8KFnNnSO
2号機が強かったのは核のせいじゃなくないか
626ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:57:23 ID:EPCd8d220
>>625
いや、でもコスト3000のV2のABよりコスト2000の核の方が
リロード速いってのはどうかしてると俺は思ったよ
もちろん核だけじゃないけどな、2号機が強い理由は
627ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:09:52 ID:aW+JDTxU0
NEXTだと随分カワイソス性能になってるらしいね >GP02
628ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:15:19 ID:wix1xBy30
>>627
CPUだと海本以上にいらないぜ
629ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:22:55 ID:Ahg2V8l90
ステ、歩き等のガン待ちは簡単に落とせるもんなのかな?
それ以上に新しい崩しにくいガン待ちが出てきたらイヤだが・・・
630ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:23:57 ID:wZruphRLO
馬○「逃げないで闘ってください」
631ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:29:14 ID:3W0UwTfD0
>>629
1000で3000追えますか?→NO!
2000で3000追えますか?→状況にもよるが連携できないタイマンなどではNO!
3000で3000追えますか?→機体によっちゃ追えない

ガン逃げ推薦ゲーではないけど
ガン逃げされると追い難い
ただ、着地硬直酷いから上手く負えばダメージ与えられる
ガン待ちは正直このテンポだと凄く難しいよ
読み合いですら待ちの間にいろんなプレッシャーかけていく感じだし
632ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:33:54 ID:o8KFnNnSO
バックブースト補正あるから場合によってはコスト上でも逃げられないんじゃなかったか?
633ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:42:54 ID:Ahg2V8l90
>>631
ガン逃げとガン待ち混同してないか?
アキバのロケテ数回しかやってないが、着地硬直長いし加えてBB補正が付いたせいで逃げはつらいってのは承知してる
向き合ったときに特定の行動プラス後出しするだけで有利に立てる行動があるのかなって
恥ずかしいが、今までのシリーズで待ちに非常に弱かったもので、今作のNDのおかげで待ちが優位でなくなったことを期待してるんだ
634ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:43:46 ID:ZWsX+SH9O
ドムに大幅下方修正まだ?
ドムドム最強ゲーとか目も当てられない。
635ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:44:09 ID:qJEr2plaO
>>629
むしろガン待ちで連勝出来たら尊敬するわ
636ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:49:26 ID:EPCd8d220
>>634
それよりも百式をだな
百式×2で両方とも1落ちしても落ちないとか
どんだけ粘るんだっつうの
素の性能も良いのに
637ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:53:14 ID:aW+JDTxU0
巨大MA参戦なんだから、
ビグザム、サイコ、デストロイあたりが出るのは間違いないな

陸ガン大活躍www
638ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:55:14 ID:EPCd8d220
>>637
3号機もだな
639ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 19:59:51 ID:3nw5rWlI0
>>638
倒したらステイメンが脱出してそのまま戦闘続行か
640ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:05:55 ID:LJSNDnBA0
折角だからミーティアとアルヴァトーレも出そうか
641ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:26:06 ID:wxGBceVS0
まだラスボスは明らかにされてないんだよな
ルート毎に違いそうだが
642ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:37:11 ID:NSKhcbmx0
>>639
しかもコストはステイメンの
643ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:48:50 ID:i48qiphAO
>>640
アルバトーレもとい金ジムの大使様は小物臭が強いから浮くw
644ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:01:33 ID:wrYAnbdI0
過疎ってんな…

いつも思うんだがあらゆる性能をもっと簡略できないもんか
格闘とか199ってなんだよ200でいいじゃん
ステ、速度、持続も各コスト上下2種ぐらいにすればいいのに
それにあわせて武装調整すれば皆尖らずいい子になると思うんだがどうか
例えばビーム、錐揉ビー、バズの硬直&誘導を同じにしたり
CSの溜め時間を速と遅の2種にしたり
645ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:12:53 ID:o8KFnNnSO
この時期に流れが早くても…
少し前の流れ酷かったじゃない
過疎ってるくらいがちょうどいいよ
646ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:27:15 ID:7AfcpF890
NEXT、確かに初代より面白くなったと思うけど(現段階でのバランスはともかく)、
進化の方向としては明らかに袋小路に向かってると思うんだよね。

ガンガンで初心者も入りやすくなったかと思ったら次がコレ・・・格ゲーの歴史そのまんまじゃね?
人は同じ過ちを(ry
647ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:34:06 ID:EPCd8d220
とにかくコスト2000は百式を何とかしろ
648ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:36:00 ID:SSo3mxiJO
次回作で覚醒を復活させるので百式はあえて強くしています^^

649ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:43:17 ID:wrYAnbdI0
>>646
今は差し詰めストV〜、KOF00〜、GGXX〜ですかw
3Dは知らん

>>648


百式は耐久400でいいよ
650ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:51:22 ID:SSo3mxiJO
>>649
無印の自由のキャンセル覚醒が今作のNDになったように、今作の百式の復活が次回作の新要素に加わる
ってことだ
無印の自由もロケテの時点でヤバさが分かってたはずなのに修正されなかった

次回作はおそらく 機動 復活 強襲 が追加されるな
651ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:55:53 ID:EPCd8d220
>>650
カプコンがますますカスコンになるな
前作はまあ良いよ
コスト2000は枡、乙、2号機と強機体と呼ばれてた機体はまだ
自由ほどおかしくはなく何とかなったけど
今回の百式ってどう考えても前作の乙と枡の良いとこどりの死角の
なさじゃん
コスト2000の1強と言って良いほど
そんなのは駄目だと思うんだけど
652ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:56:26 ID:MnilwfWG0
ガンガン無印「ちょwww自由キャンセルTUEEEEE」

NEXTでは全員キャンセル可能に

NEXT「ちょwww百式復活TUEEEE」

(ry
653ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:57:00 ID:KbbKlnEh0
>>644
とりあえずお前のボクが考えたVSwがクソつまらなそうなのだけはわかった。
654ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:00:54 ID:xKLG1wHy0
ガンガン無印「ちょwww自由キャンセルTUEEEEE」

NEXTでは全員キャンセル可能に

NEXT「ちょwwwドムジェットストリームTUEEEE」

次回作では全員ジェットストリーム可能に

655ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:01:43 ID:wrYAnbdI0
>>650
なるほどw超納得したww
656ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:01:50 ID:URFeDggd0
百式の評価上がってるんだな
657ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:02:21 ID:PXQ1OJ9G0
総コストも6にして1.2.3と分ければ簡単でいいよね。
658ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:04:05 ID:CR4F/GgG0
そうしてガンガンは機体の個性の消失とともに機体数が減少、
最終的にND・復活・JSA・ファンネルを完備したドムとドムトルの2機のみとなり、
それに応じてタイトルも「機動戦士ガンダム ドムvsドムトルーパー」に変更。
略称はもちろんドムドム
659ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:06:04 ID:naVjUoi00
何故あえて復活をそこで実装したのかワケワカラン
復活ゲージ貯まり倍のビグザムに延々アッシマーデンプシーでポイント貯まってた
バグを知らないのか?

スタッフは安易に原作で使っていたから実装しちゃえって感覚で追加するのは
もうちょっと検討してから出した方がいいと思うんだホントに
660ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:06:39 ID:QTUVkqBY0
>>658
プルプルの間違えじゃね?
661ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:07:25 ID:PXQ1OJ9G0
>>659
発動条件も方式も性能も違うし
しかも家庭版の特殊ルールだし
それと比べるのはなんとも…
662ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:07:32 ID:MnilwfWG0
>>659
ですよねー

NDなんてどのガンダムにも実装されてませんでしたよねー(棒
663ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:08:27 ID:BniBxYPV0
1.2.3だとCPUの計算が小数点で人間的には面倒臭い
プラグラム的にはどーでもいいよだろうけど

>>659
原作(Zガンダム)で使っていたから実装したと言うよりは
原作(エウティタ)で使っていたから実装したじゃねえかと思うんだけど
連ザでもいいけど
664ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:10:10 ID:Q8UbGzw60
そんなにドムが強くなってるのか?
665ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:12:31 ID:URFeDggd0
復活というより
残り100でガンダムと百式をあの感じにしたらいいんじゃないの
攻撃力だけ多少上げて
666ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:13:45 ID:BniBxYPV0
>>665
すごい名案に見えた
667ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:16:05 ID:naVjUoi00
>>665
天才現る
668ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:17:35 ID:RpnrchPp0
百式よりもガンダムにメインカメラがやられただけだ仕様は前にも言われてたな
669ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:24:27 ID:ytPFlsYm0
もう全機体死にかけたら明鏡止水モードでいいよ
670ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:25:24 ID:hy3v9IEg0
要するに月光蝶、明鏡止水、スーパーモードと同じか
もう全機体にこういう変化?するのつけようぜ、単純な火力うpでいいから
ZZでみんなの力が〜、νで伊達じゃない、W系でゼロシステムとか、種系で種割れとかさ
671ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:26:17 ID:xKLG1wHy0
小学生100人に聞きました!
ガンダムVS.ガンダム かっこいい技ランキング

5位 光の翼   6人
4位 ニューガンダム宙返りバズーカ   9人
3位 ゴッドフィンガー   12人
2位 キャンセル覚醒   19人
1位 ドムサブ射   47人
672ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:30:30 ID:wrYAnbdI0
>>669
止水弱くなったからみんなそんな感じじゃないの?

>>671
ドムなら仕方ない…
673ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:33:44 ID:LJSNDnBA0
ああ、ドムならしょうがない
674ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:46:56 ID:oc8acAeS0
あの厨性能にあの見た目。
しょうがないで片づけていいの?
675ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:48:31 ID:VemxpIdP0
キャンセル覚醒のどこがかっこいいのかさっぱりわからん。単なる繋ぎじゃないか。
676ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:02:53 ID:xKLG1wHy0
>>675
あの技を使いこなせると「HERO」になれるんだぜ!
677ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:16:26 ID:BniBxYPV0
>>674
見た目・・・?
見た目・・・?

          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
678ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:34:18 ID:DmbC2L4T0
ndのおかげでファンやゲロビ持ち格闘が使いやすくなるんだろ?
ファンゲロビ格闘の硬直をndキャンセル
ただの逃げゲーになるんだな
679ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:44:05 ID:QTUVkqBY0
家庭版ではNDのON,OFF切り替えできたらいいな・・・
680ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:53:10 ID:PXQ1OJ9G0
>>678
動画見てきて考えるといい。
681ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:08:13 ID:wix1xBy30
そういえばゴッドの選択時のセリフが「ガンダムファイトレディーゴー」になったけど
前作の「俺がぁぁ行くっ」の方が良かったと思うの俺だけ?「ガンダムファイトry」は戦闘開始時とかに聞けるし
機体選択時のところに入れたせいでやや早口だし
682ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:19:26 ID:qkfas8cZ0
しかし百式の復活は無くさないで欲しい。。
あの効果音と映像で乙寺を思い出すんだ。
683ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:26:05 ID:R4wMaqt50
mk-2に復活つけたらいいよ
684ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:43:30 ID:Bh2rwfdfO
>>683
リロードできない魔窟ってのは悪夢だったな
685ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:51:03 ID:2FFrEbgC0
>>682
体力1以上残ってればどんだけでかいダメージも耐えられちゃうってのがなぁ。
あれは体力100回復以上の恩恵があるよ、なんで百式だけあんな全体止めるカットインなんかつけちゃったんだか。
発動後も赤ロック維持で、多段ヒットの技にはそのまま死んでくれるならまだよかったんだけどな。

BRもいらんだろ、せめて打ち切りリロード不可に、復活時は格闘のみ制限無しで、他のあらゆる性能は著しく低下とかならまだ許せる。
686ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:10:15 ID:FcxG+ep8O
むしろバルカンの性能が少し上がると言うのは……
687ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 02:53:35 ID:VGOBglHX0
むしろキュベレイに負けたときの胴体+頭だけでよくねwwwwwww
操作はコアスプレンダーとかと一緒でバルカンのみ!
688ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:27:53 ID:/zOj82Tw0
それなら体力200位でも良いわw
689ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:28:24 ID:jcbAWwmB0
>>687
一度撃破されたら放置されそうですね
690ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:30:34 ID:AFlaz1H50
お前らの大好きなエマ中尉があんなことやこんなことをしているぞ!
691ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:48:02 ID:VGOBglHX0
>>689
そう?発動条件は一緒だから絶対に狙われると思うんだけどwwww
そしてここからが腕の見せ所!
692ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:52:05 ID:jcbAWwmB0
>>691
いや、武装がバルカンオンリーで自爆も戻ることも出来ないなら
百式放置して、もう片方を二機で挟撃した方が良いかと
693ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 04:36:12 ID:+Q8p917sO
>>681
えっ変わったの?
そう考えると他のキャラも一部変わったのかな?
今回は刹那の選択台詞を
「刹那・F・セイエイ出る!」
に変えてほしいな
刹那は出来れば前作の台詞を使い回しはやめて全て変えてほしい
694ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:33:16 ID:ZJUYrN2x0
刹那結構変わってないっけ
俺が、俺たちがガンニョムだー!とか叫ぶよねトランザム発動で
695ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:56:58 ID:LiaNY/Sd0
刹那って今回選ぶと「俺がぁ、ガンダムだ!!」じゃなかった?後期っぽいテンションで
696ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:00:26 ID:OuIxzc+g0
>>694
是非パイロット変更可能ならば
アレをシャアザクに乗せて三倍モード発動させたい
なんていうのか気になって仕方ないわ
697ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:14:09 ID:fKIfOHJT0
>>696
ガンダム以外に乗せたら発狂しそうな気がする。
698ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:22:49 ID:nPCAD7ID0
もしこのまま稼動して御大将使ってたら睨まれるレベル?
699ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:24:36 ID:+Q8p917sO
>>694
それは嬉しいわ前作の「ガンダムだ俺がガンダムだ」が棒読みに聞こえて酷かったから
もしまたその台詞を言うなら修正してほしい
>>695
DSのCM風じゃね?>>696
目標をくちくする(忘れた)だと思う
700ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:31:17 ID:Y41HNpD70
早くオープニングの動画くらい公開して欲しい…。
701ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:34:50 ID:OuIxzc+g0
>>697
じゃあガンダムならノーベルガンダムとかでもいいのか!?
百式だってδガンダムで、一応ガンダムなんだぜ
リックディアスだってγガンダムだ
ディジェもそう

つまり、見た目がメタボでもガンダムならいいのか・・・
702ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:49:39 ID:APBiPTcs0
>>681
個人的には「出ろぉぉぉお!ガンダァァァムッ!」のが好き
703ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:54:11 ID:dEWr8q3m0
>>701
見た目がガンダムじゃないといやなんじゃね?w

あれ?ディジェってあれだよね、あの水色のゲルググっぽい奴

あいつガンダムだっけ?
704ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:57:32 ID:APBiPTcs0
ノーベルって気持ち悪くね?
705ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:01:43 ID:Ak69HAWb0
ナドレ「今誰か俺の事、笑ったか?」
706ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:05:48 ID:RVpbQD5q0
せっちゃんは、オガンダム信者だから、ガンダム面してないと認めないよ
707ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:09:25 ID:j1TOgKaS0
ナドレは兎も角ノーベルは浮いてる
首から下が痛い
708ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:33:17 ID:SqDCb2hHO
「俺は・・・ガンダムになれない・・・」で良いよ
709ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:37:22 ID:9R6jmPKI0
リックディアスはガンダムなのに何故出さなかったんだろ
百式のアシストじゃなくても個性あるしメインで出してくれよ
背面ビームからの2択攻めとか面白かったのに
710ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:37:59 ID:fKIfOHJT0
それならディジェ出してほしいがな
711ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:53:31 ID:nIebveJC0
>>709
パイロットを誰にするかで揉めるから出さなくていい
712ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:57:28 ID:OuIxzc+g0
>>703
ディジェはリックディアスを改造しただけなんだよ
見た目全然違うけど
一応、アニメの設定でもずっと乗ってたアムロの赤いリックディアスを改装した機体と当初から説明されている
リックディアスがガンダムであるなら、それを改装したディジェも魔改造されただけのガンダムであって問題はない

何、ガーベラテトラもガンダムじゃないかって?
俺の中ではアイツもガンダムよ!
713ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:59:14 ID:/zOj82Tw0
ディジェって元々ハマーン専用機の予定だったんだよな
ディアスの改造って結構無理があるよな
714ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:02:46 ID:Bh2rwfdfO
クワトロ「こんなんガンダムじゃないだろ・・・むしろドムっぽい」
715ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:04:51 ID:vDAFQyW+0
アムロ「MkIIも回ってこないし、ゲルググもどき渡されるしあてつけかよ…」
716ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:04:56 ID:OuIxzc+g0
>>713
いや、アクシズの量産型だったらしい
角付いていたデザインはハマーン専用機で間違いない
アムロ用には別でデザインされた奴があったが、後のバウになった
バウの時の没デザインがリ・ガズィに繋がってる
バウが異様にジオンっぽくないのはそういう理由だが

設定ではエゥーゴから離反したジオンの技術者がZガンダムの設計図を持ち込んだとかそういう設定に
さらに、ティターンズから地球連邦に移った人間がZガンダムの設計図を利用して生み出したのがリ・ガズィ
カラバが生み出したのはZプラス
エゥーゴが妄想した量産型がZU
こいつらは腹違いの兄弟という事になる
717ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:05:52 ID:nIebveJC0
>>715
お前は知らんだろうがアムロはあえてガンダムじゃないのを希望した
って聞いたような
718ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:10:50 ID:OuIxzc+g0
>>717
周りにジオンの人間が沢山いたからそうしたとかいう話があったな
なので、Zガンダムに乗ってるときは「ホワイトユニコーン」で通していたという設定だし
しかしZガンダム三号機の戦歴は酷すぎるだろ…
なんで本家カミーユZより撃墜数が多いんだ
それどころか最近では小説版逆シャアに繋げるためZプラスはアムロが乗ってなかったことにされちゃったし
アムロがZを希望したのは、Zに乗って無双してたからとか酷いぜ
まったく後付はサンライズのお家芸だな!
719ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:14:47 ID:qjdS62b0O
リックディアスってγガンダムだっけ?
ガンダムマガジンの漫画でそう書いてあったような…
720ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:21:25 ID:nTWwYerRO
敵を撃破したら敵コストの分だけ自軍ゲージを回復するZ三号機が出るんですね、チートです
721ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:22:20 ID:fKIfOHJT0
>>715
ディジェは頭部のユニット外すとガンダム顔らしいぞ
722ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:24:14 ID:/zOj82Tw0
>>721
それなんてフルカラー劇場?
723ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:01:13 ID:ZJUYrN2x0
しかしリックディアスを改造するにしてもあんな色と形にまですることないよな
地上用に中身をいじるとかならわかるけど
もうなんていうかリックディアスの外装全部ひん剥いてフルスクラッチで肉付けしたみたいなレベル
724ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:25:28 ID:y5ziuVp7O
松戸ガラガラなんだがきしゅつ?
725ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:26:30 ID:Y41HNpD70
ストーリー

これは、黒い歴史に綴られた長き歴史において、たった一度だけ語られる「異説」である…。
西暦2307年、「アルティメットガンダム」と呼ばれる原初の機械が存在していた。
しかし、アルティメットガンダムがある要因で「デビルガンダム」に進化してしまい、
時空を超越して呼び出された「混沌の使者」たちにより、世界は混沌で覆われてしまう。
同じ頃、太平洋の奥深くに眠っていた「∀ガンダム」が何かに導かれるように目覚め、
時空を超越し、15機の「ガンダム」と呼ばれたモビルスーツとパイロットを西暦世界へと召還する。
今、新たなる戦いの幕が開く……。


これなら何故種と髭とGNなガンダムが戦うのかもある程度はつじつまが合いそうな気がする。
726ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:36:26 ID:/H5UIKCwO
>>716
そういや昔、ホビージャパンでバウをZ顔にして
トリコロールカラーにした作例があったことを思い出した
あれはかっこよかったなー
727ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:43:41 ID:mKiuX75OO
ガリバーなんかセッティングしてるっぽいな
明日からまたロケテか?
728ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:46:57 ID:Y41HNpD70
>727
証拠を出せ。
話はそれからだ。
729ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:57:35 ID:OuIxzc+g0
>>723
リックディアスは実はボディ部分を別物にして
フレームまでばらして、細身の装甲にすると百式みたいな見事なガンダムタイプに激変する恐ろしいMSなんだぜ
そしてそれはディジェもそうなんだ
そういう魔改造したプラモと一緒にそういうガンダムが出てきてもおかしくないんだが
魔改造されたプラモはあっても、そういう番外編はないんだよねぇ
ネモとかなりパーツが共有化されてるらしいから

ネモと混ぜたような奴が出てきてもいいのに
730ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:12:53 ID:I0kgq5+u0
ここは原作話するとこじゃねえよシャア板いけヴォケ
731ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:17:08 ID:mKiuX75OO
>>728
見間違いだったわ
明日から松戸でロケテは無いわ
732ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:27:27 ID:OuIxzc+g0
>>730
nextの話題も振らないで何言ってんだ?
ここは煽りする所じゃねーよVIP板いけヴォケって言われたいの?
733ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:33:32 ID:X6C0muPf0
アビオンは毎回月曜祝日前の週からロケテしてたからまた来週にあるかもしれない

というかまだ出てない機体以外に調整する所ない気もする
734ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:03:51 ID:tfz+DnBI0
無印の大会が二十日過ぎにあるから
次のロケテが12月の最初だろう
とりあえずターンXと自由と百式に弱体化が入ってる事を祈ろう
735ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:12:26 ID:cyQPzMeI0
それに今の時期ロケテやりまくると、家庭用無印の売上に影響出そうだよな。
「なんだよ、新作でこんな盛り上がってると買う気失せるよ」って奴いるだろうし。
736ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:16:23 ID:2aS6YsuyO
>>734
V2もな
737ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:17:14 ID:q03slqEz0
ところでキュベがダメージくらうとプルは脱ぐのか?
738ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:19:21 ID:OuIxzc+g0
>>735
大半の人間は一人用モードが全く充実してないから買う気すら起きてないと思うよ
pspは一人用モードを充実させない限り売れない
なのに、ファミ痛じゃ50万は硬いとか言ってるから見てられません
739ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:23:17 ID:vDAFQyW+0
>>738
しかしアドパですよアドパ。
待望のネット対戦ですよ奥さん。
740ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:25:57 ID:qNzYyLiG0
ミッション無しのPS2連ザ無印は40万いったんだから
ガンガンもそんくらいはいくしょ
741ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:27:29 ID:13/W2vjH0
もうps2でソフトはあんまださないんだな
742ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:29:17 ID:4HjDtFug0
でもPS3を持ってないという現実。
インフラでできればいいのに。GCOとかやったら固まりそうだけど
743ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:30:56 ID:We2PBV4fO
頼むから自由弱体化とかやめてくれよ…
連勝してた機体みりゃわかるだろ…


マジでロケテ行って自由使ってから言えよそういうの
744ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:32:35 ID:nTWwYerRO
時期的に考えてもうロケテはないんじゃない?

無印は3月稼動でロケテ10月までじゃなかった?
745ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:32:49 ID:13/W2vjH0
はっGCO忘れてた
pspでまともに動けるのかな
746ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:35:29 ID:OuIxzc+g0
>>739
pspと同時に誰がps3とか持ってるんだよ
極少数の需要しかないぞ
そのためにPS3買うなんて事は俺には出来ない
既に予約してるけど、誰も周りに俺もーなんて奴はいなかった
PS2とかはゲーム機持ってる奴凄くおおかったけど
PSPになると極端に減るし、さらにPS3と同時じゃないとろくに対戦も出来ないとかさらに減るだろ…

kai環境があるかどうかだけがマジで希望です
kaiがダメだったら次を待つしかないが、次を出すような事いっておいて連ザ2は出ていない
ちょっと信用できないんだよねぇ
747ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:42:22 ID:Y41HNpD70
>744
11月末までやってた気が。
748ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:51:35 ID:CGdVrn59O
>>743

弱体化いらない?
じゃあ周りを強くしなくちゃな。
勝ってる機体見てくれ?
逆に負けてる機体見てみろよ
周りがいかに残念かを
749ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:54:15 ID:jE6Uvd590
>>743
最新のではないがアビロケテ行ったよ
自由は弱体化させた方が良い
せっかく逃げ性能を全体的に弱くしてるんだからな
また逃げないで戦って下さいの二の舞は勘弁だ
750ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:57:14 ID:YW0U9TMx0
>>748
>>749
いつものキチガイが噛み付いてきそうな内容だから気をつけろよ
751ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:58:33 ID:k6L0uBwN0
つーかNEXTの自由は準格闘機だよなぁ。
N格から減りすぎ
752ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:58:36 ID:We2PBV4fO
>>748
負けてる機体見ろって…
自由も負けてる機体だったよ…

勝ってるのはν、ターンX、V2、百式、後は常連だけだったよ

>>749
使ってみた?
こんな事いいたくないけど、相手の自由を追えなかったなら貴方の腕がちょっと悪いんだと思う。
753ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:00:38 ID:OuIxzc+g0
>>748
もうそのネタ飽きた
ロケテ見に行っても全然勝ってもない機体を無敵とか言われてもチンコ立たないわ
無双してんのターンXと百式だし、神にすらやられちゃう自由が無敵とかどこの妄言だよ
せめてエピオンレベルの能力発揮してから無敵とか言ってくれとエピオン使いの俺が言ってみる
754ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:07:21 ID:nTWwYerRO
ロケテもないのに弱体化どーのこーの言ってもしょうがない

てか自由の話題は荒れるな、ホント
755ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:07:39 ID:GSrzUWhQO
自由は俺が弱体化アンケ出しとくから安心しろ
特NDや格闘回りはおかしい
756ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:15:33 ID:UMJAOBYU0
自由はNN>後>横前>メインで300越えるからなぁ
格闘機涙目じゃね?
757ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:16:06 ID:baXyV+Sw0
自由を修正するにしたって少なくとも百式やターンXを差し置いて修正するようなものとは思えない
そもそも3000にしては射撃武装が貧弱だしアシストも減った、
作中のイメージとは違うかも知れんが機動力が高い格闘より万能機と考えれば順当な性能な気が
758ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:19:04 ID:Ak69HAWb0
>>756
ブースト多くて格闘機より格闘当てやすいんだっけ
759ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:22:06 ID:nTWwYerRO
300越えコンボは確定受け身ね、念のため
760ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:23:14 ID:Jlz9sq6+0
>>755
格闘が若干強めなのは、ロック距離短くて、特殊武装もないんだから
ある程度仕方ないと思うが。
761ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:25:20 ID:13mILKH/0
じゃあ神を大幅アップ、エピオンもアップしないとな。
762ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:25:31 ID:SqDCb2hHO
相変わらず一般の発想はLv高いなぁ
763ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:27:24 ID:e5rULFqRO
つかターンXはアビオンで
耐久650
ビーム細く
ブースト遅く
特射12
って弱体化してかなり弱くなったにまだ強いと思ってる奴はなんなん?
764ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:29:25 ID:Jx5XgLthO
自由の格闘が300越えるとか言ってる時点でこのスレのレベルは…
765ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:32:28 ID:YW0U9TMx0
>>763
関東のやつらでしょ
旧ROMでしかやったことないのにいきがってる松戸の常連とやらもいるらしいし
正直関西よりレベル低いと思うよ
766ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:36:55 ID:GSrzUWhQO
追えないのは腕が悪い
そんなに強くないで出来たのが前作自由
また同じ事をしたいのか
767ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:37:54 ID:0A7EjvF7O
相変わらずロケテやってない時期は同じ話題でループするスレだな…
768ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:39:24 ID:1pl2JTDDO
あと初期にいわれれて最近霞んできたんだけど自由の覚醒後ブーストMAXは問題なのか?俺は問題だと思う
769ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:39:30 ID:OuIxzc+g0
>>766
日本語でおk
2000でも自由なんざ追えるわ

ブーストの量だけで機体の性能差が決まると思うなよ
ガン逃げで勝てるようなシステムでもねーし
ガン待ちなんて出来ない読み合い必須のシステム
つまり、自由のガン逃げなんて逃げて負けるだけの足かせにしかならない
5秒間で2回3000を落とせるような性能ならまだしも
770ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:39:54 ID:13/W2vjH0
また 関東 VS 関西
     N E X T   か

お前らもうリアルファイトしてこいよwww
771ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:41:41 ID:mwL/WSoe0
>>770
NEXTダッシュで強敵から逃げまくれ!
772ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:42:42 ID:AEhNVW/G0
>>770
この話題はホーミングダッシュされている

byエピオン使い(笑)
773ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:55:39 ID:Jlz9sq6+0
>>770
関東だの関西だの言ってる奴って、「お前どこ中だよ?」と同じ臭いがするよな
774ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:57:00 ID:GpCjjK+vO
ゲージ0から始まって100で使えるようになる機体、ゲージの上限200にすればいいのになぁ。
連座2の覚醒みたいに戦略の幅が広がると思うんだ。
775ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:03:03 ID:YW0U9TMx0
>>774
それ50から使えて100上限のままで良いんじゃない?
ABやら自由覚醒は使いやすいから持続2倍にしたらまた大変だと思うよ
ロケテ終わっちゃったから稼動までどう評価されるかわからんけどな
776ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:03:06 ID:GSrzUWhQO
まぁ、これだけ話に出たら弱体化は確実だ
諦めろ
もうすぐ大会でネガティブは十分だしな
頑張れよ、出る人
777ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:09:53 ID:ym28ObR4O
>>773
どこ中クソ吹いたwww
778ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:21:47 ID:Jx5XgLthO
まぁ関西、関東で言い争うのは荒れるしみっともないから良くないが

最新ロムをプレイしてないのに偉そうに語るのはヤメレと思うな
779ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:31:09 ID:jcbAWwmB0
>>772
そういやエピオンのホーミングダッシュって実用レベルなん?
780ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:37:51 ID:c7W+uYQZ0
>>778
なんだって?
781ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 18:47:58 ID:YW0U9TMx0
>>779
ホーミングNDのスピードが速いから使えるよ
聞くよりZOOMEの動画でも見てきた方が早いと思う
782ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:02:31 ID:+Q8p917sO
∀の月光蝶の効果って動画作れとかまで言わないけど効果は詳細不明なのか?
783ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:15:17 ID:AEhNVW/G0
>>779
ホーミングNDで慣性でもつくのかよくわからないけど、かなりの速さで接近できるよ。
あと下方向にもホーミングするから起き攻めにも使える。
格闘範囲広くて判定ひろいエピオンだからこそ使える代物かな。

相手側視点だと、今さっきまで緑ロックにいたのにいつのまに切られてたなんてけっこうある
784ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:20:11 ID:VdvYNmt+0
エピオンは次の強格闘機だな
神の時代は終わった
785ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:20:58 ID:OuIxzc+g0
>>784
next当初から始まってすらいなかった
始まる前に勝手に終了した
786ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:22:05 ID:fDlyUG1J0
ネタ機体としては始まりすぎてるだろ
787ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:38:23 ID:oXOvW/jN0
とりあえず常連には勝てない一般ピープルに対して
ストーリー3面で終了なり、タイマン専用の台がほしいわ。
3連勝したら強制的にゲームオーバとか。
そんなことしたら絶対やらないとか言う奴いるかもだけど。

そんなこと言う奴も言わない奴も、そういう仕様で出ても絶対やるだろ。
788ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:38:41 ID:AaSx+rpuO
自由修正wwwバロスwwww
あ、上方修正するんですね、わかります^^


そりゃロケテで自由は勝ってたよ。
当たり前じゃん。コスト1000に乗って3000を狩るようなロケテ常連が使ってたんだからw
逆にロケテ常連の身内戦になった時は殆ど勝ってない。
νやV2は言うに及ばず、ウイングなんかといい勝負なレベル。


特ND?特格を出すのにもブーストを使うのは知ってますか?wwww
格コンで300?何回NDしてブースト使って300入れたいの?
受け身はいる上にNDじゃ誘導切れませんけどwww



自由修正する前にドムの無限ブーストどうにかしろよ。
百式だとか自由だとか頭大丈夫?wwww
789ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:44:43 ID:pcKC3Zzp0
ドムの無限ブースト kwsk
790ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:51:28 ID:7gbUbUxD0
>>763
お前一回新ROMやってこい
791ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:54:46 ID:c7W+uYQZ0
これでまた関東VS関西やられても困るからロムのVERでも書いてから発言したらどうだ?
わかんないヤツはそれまでってことで
792ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:56:14 ID:G7UZHaPu0
>>788
まーた来たよ
793ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:01:52 ID:OuIxzc+g0
なんかいつもの人とかいわれてるけど
第三者的に見るといつもの人とか言って見えない敵と戦ってる連中の方が同じ人物に見えてきた

普通に考えても今のシステムで自由が無敵とかありえないのにさ
何を根拠にと思えば、根拠もないような事いっちゃってさ
読み合いとかやってたらブーストたんねー
300とか一試合に何回できんだよってレベルなのに
あたかも毎回入れられるような口ぶりだしさ
794ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:07:44 ID:nIebveJC0
自由は格闘威力を下げれば良いんじゃね?
そうすりゃあ神もエピオンも納得っしょ
795ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:11:03 ID:wm5MG2mY0
NDで行動キャンセルしたらキャンセル補正かければいいんだって
アホみたいな格闘ダメージにならないし射撃連射もしなくなる。
連携も重視される
796ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:14:13 ID:YW0U9TMx0
>>793
意見しちゃった時点で荒らしの片棒かついでるようなもんだから気をつけな

>>795
自分だけのコンボを作り出せ!ってプロモでいってなかったっけ?
補正かけて連携重視するってND否定することにならない?
797ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:17:40 ID:wm5MG2mY0
>>796
連携重視=ND否定にはならんでしょ。
現状の問題はNDコンボのダメージとND使った逃げ性能でしょ。
とりあえずひとつ解決できる
798ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:19:45 ID:YW0U9TMx0
>>797
その現状の問題ってNDなくせば解決するんじゃね?
799ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:20:26 ID:fDlyUG1J0
万能機の格闘威力が格闘機より高いのはありえないだろ。
BRよりゴッドスラッシュが高性能みたいなもんだぞ。
800ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:20:52 ID:0fntOmFt0
>>793
擁護乙
荒らしの味方も荒らしだぜ

あとドムがなぜ強いのか教えてくれ
無限ブーストってなに?          まさかいまさらネタとか言うまい?
801ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:20:57 ID:AEhNVW/G0
>>779
ND補正はNDしてから0.5秒間くらいの間の攻撃行動につければいいと思うよ、うん。

いつもの人に質問なんだが、2000でどうやって自由追うの?
具体的な根拠を知りたい…真面目にw
802ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:21:44 ID:wm5MG2mY0
>>798
ソレヲイッチャオシマイダヨ
803ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:23:16 ID:OuIxzc+g0
>>794
下げなくても負けないし、格闘勝負で負ける気がしない
何度も言われてるようにあの300は何度かNDしなきゃならん上に、格闘を何度か出さなきゃならん
3割ぐらいブースト持ってかれるんだわ
仮に300与えられたとしても、もしそれが相方の2000だったらその後確実にブースト切れ起こすからエピオンなら超接近で片付けられる
その前に実戦で300を見た事がない

出来る技術程度にしかなってないんだよ
恐らくあんなの狙うより普通に戦った方が強いぞ
804ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:25:14 ID:LiaNY/Sd0
わりと稼動してから大半の機体で300以上のコンボ発見されるんじゃないかなーって思うんだがどうなんだろうね?
805ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:25:19 ID:We2PBV4fO
>>800
無限ブースト知らないの?
着地寸前にホバーするとブースト全回復するんだけど…w

我が物顔する前に、ちゃんとロケテ行こうねw
806ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:25:38 ID:nIebveJC0
>>803
というより設定で出来ちゃうってのが問題なんじゃないの?
格闘機が実質涙目じゃん
では君だったら神とエピオンはどう調整すりゃあ良いんだい?
807ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:28:39 ID:Dg8yeHLm0
まぁ、今回軒並み耐久値下げられてるんだからさ
前までの300補正じゃないけど250以上のダメージは出にくいように補正つけて欲しい
808ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:29:40 ID:RVpbQD5q0
ぶっちゃけ、今の自由の300格コンなんて、連ザ2で運命のNNN特派生でTUEEって言ってるようなもん
809ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:30:41 ID:OuIxzc+g0
>>804
多分稼動してからの方がこの手の攻撃見つかりやすいと思うよ
出る釘は打つ方式でも構わないし、俺は自由大嫌いだから超弱機体でもいいけど
そうやってバランス悪くして、これとこれとこの選択以外ないみたいなゲームだけは簡便

>>806
エピオンとかこれ以上強くしてどうするんだよ…現状で十分すぎるアドバンテージを持ってるんだが
神はBDゲージを長くするかBDを早くするかの二択、格闘の威力なんぞ要らんわ当てられんから
上にも書いてある通り、設定で恐らくどの連中もその手の技あると思うよ
ただ、ハッキリ言って格闘でブーストゲージ減るし、対格闘機で300オーバーいけるかどうかぐらいの技でしかない
接近が難しい以上あの300超えなんて早々出せない
これが格闘機を使いつつフリーダムを使った感想
俺自身一度も300オーバーなんて出来なかったぐらい、戦術が煮詰まってきている
連ジのザクやガンキャノンの超ダメージ技と同じイメージを持ってもらって良い
810ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:32:39 ID:nIebveJC0
>>809
格闘機なのに格闘当てられない神がカワイソス
811ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:35:49 ID:k6L0uBwN0
自由の300コンボはNN前(後)>横前(後)>後orBRか。
取り敢えず、横前派生は要らんと思うがなぁ、N格はさりげにガンガン仕様で早いわけだし。
812ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:40:36 ID:0fntOmFt0
                     _,、、、、、、、,_
                     ,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
                     ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
                     ||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
                    !|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l||                         こ
                      `t'_,,,ヽ   i´l州                     の
                       ゙iー ''  /i',ノ'゙入                   荒 ス
                       `ー'、´ /,r'´ ,>、                れ レ
                         ,イy' /  /,r ヽ,                見 て
                       ,r'// /  /,i' '  i ゙、              え い
                         /,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i.           奥 る る
                      〃,//l/ .// ,' /'´ /   ハ.         が が. よ
                    /,' / l./  ,i'i l//  /   / l          深     う
                   / ,i ,i ,!/  ,i' l // ,/   ,/  l.         い 案. に
                  ,/ l l i l./  !i .l / _,/  /   l!         . ・ .外
                 ,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐'   __,,.     !l.       . ・
                /ノ /´/ ``ヽ、 `  ``''''"´      ,! l          ・
               /´ ,/-/     ``  ``ヽ、、___,,   i  l
                / ,.イl /       ,.r‐ ``ヽ、,__    ,! ./!l
             /  jly'     - '´           i i !.|
             
813ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:41:17 ID:OuIxzc+g0
>>811
この2回のNDがさぁ、2VS2だと難しいのなんのって
その前に何度カットされたかわかりゃしにゃー
300オーバー余裕はマズイとか、格闘機涙目とか言ってる奴は是非エピオンを使ってみてくれたまえ!
さらにその後に神を使ってみよう

神視点から見ると上の意見は間違ってない、正しいと言って過言ではないんだが
エピオン様から言わせると
「威力?はっ、こっちは子安補正と鬼の誘導だぜ?数あたりゃーいんだよ!」ってなるからさー
事実接近戦でエピオンから逃げられる自由なんていやしない
特格ND?逃げられるモンなら逃げてみろ、追ってお前がブースト切らした後に追撃食らわしてやんよって感じなんだ
あ、神は無理っす、石砕でも当ててやってください
814ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:55:47 ID:VdvYNmt+0
元々格闘機では無いんだから格闘弱体化は大丈夫だろ
格闘も強い万能機は他を食いやすい
815ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:57:10 ID:827P6fi40
格闘機は300補正
それ以外は250補正つければ良いんじゃない?
そうすれば今後大きなバランス崩壊は防げるし
格闘機使うメリットも出てくる・・・かな?
816ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:58:41 ID:AaSx+rpuO
ドムの無限ブーストも知らない一般は修正とかいう前にロケテくんなよwwwwwww
邪魔wwwww
817ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:01:39 ID:OuIxzc+g0
>>815
格闘機っていう基準がわからない
エピオン、シュピーゲル、升なんかは全然涙目になってないぞ
じゃあ何が涙目かって、涙目になってるのは神だけなんだよ

他はコスト相応の性能だったり、普通に戦えちゃうんだが
コイツだけおかしいんだわ
格闘機使うメリットというより、神を使うメリットと考えた方が良い
どの意見もみんあ神からの視点じゃないと成り立たない
エピオンはターンXやキュベレイが鬼の時代だった時ですらアイツらを追って普通に善戦出来たんだ
格闘機を使い続けた人間ならコイツで十分戦っていけるんだがさ…
神は違うね、全くダメダメ
エピオンを良バランスと思ってもらえるなら、神はエピオンを参考に調整してもらいたいわ
むしろ俺は今後他が弱体化されまくるとエピオンが強すぎとか言われそうで怖いわけだが
818ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:05:32 ID:nIebveJC0
>>817
ノーベル、デスサイズ、アレックスは?
819ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:07:08 ID:1pl2JTDDO
300コンボ修正しなくていいってやつの意味が分からん。自由に限らず補正は必要だろ
なんか必死に自由弱体化して欲しくない奴が騒ぎ過ぎ
820ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:07:31 ID:OuIxzc+g0
>>818
デスサイズは普通に強い方
ノーベルは新規ROMでは使ってないのでシラネ

アレックスは格闘機だったっけ?
まぁいいや、アレも超涙目だけど
もう別にアレックスは俺の中ではどうでもよくなってる
だって、1000とか評価出せないし
戦法でアレックスは1000相応の戦いは出来るはずと踏んでいるが
それだけの数対戦できないから判断できない
821ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:07:57 ID:VdvYNmt+0
ノーベルは普通に強いと思う
ビギナと組んで連勝してるを見た
ターンXのどっかと、自由の格闘、V2の翼とABゲージ初期0
百式のバズーカ辺りを修正すればかなり良い感じ
822ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:10:24 ID:nIebveJC0
>>820
アレックスで射撃戦なんて不可能なので格闘機だと普通に
思ってました
823ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:10:44 ID:Y41HNpD70
こりゃ開発の方もマスターアップ直前までバランス調整にてごずりそうだ。

で、その煽りで隠し機体の調整がうまくいかずにアレになると。
824ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:12:08 ID:OuIxzc+g0
>>819
しようがしまいがどうでもいいけど入らないつってんだよ
まずはロケテ参加して入れてみろ
その前に近づいてみせろ

NDは前のような覚醒とは特性が違う
接近戦が非常に不利で被弾率が高いハイリスクな状況で、なおかつ近づいてブースト3割以上余らして格闘何度も入れられるかって
ずっと格闘機使ってる俺でも1回チャンスあれば良いほうだと思ったぐらいだ
なら無限ブーストあるじゃんって、5秒間よ、5秒間で確かに1試合1回入れるチャンスあるかもしれんけど
2VS2でいくら無限ブーストつったって、非常に難しいんだぞ
あるだけでお手軽なコンボでもなんでもないわ

そんなのしてるならエピオンで誘導の強い格闘入れてた方が絶対勝てる
ちなみに最速NDで入れなきゃ300コンボは受身取れるんだぜ
相手が神でも受身取ったらどうなると思う?
825ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:12:35 ID:AEhNVW/G0
なんか勘違いしてるよな。エピオンが戦えるのは相方のおかげ。
格闘機使ってきたならわかるけど戦術レベルで一番シビアな戦いするのはこいつ。
読み合いで一番ドキドキできるのもこいつ。
一目惚れだった…
826ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:13:27 ID:nIebveJC0
まあせめてコスト1000の1部の機体の耐久を上げてほしいけどな
アレックスとかアレックスとかアレックスとか
827ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:15:48 ID:Y41HNpD70
コスト1000の耐久力

アレックス300
ガンタンク380
デュエル330(代わりにAS装着時はダメージを若干軽減)
その他350

でいいよ。
828ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:15:58 ID:OuIxzc+g0
>>825
連携重視なんだから当たり前だろ
でも、エピオンはその機動力で格闘機でありながらどのコストの連中も追える強さを持っている
俺も一目惚れでした

サーペントやトールギス3マンセーとか言ってたあの頃が懐かしいわ
なんでエピオンのEW仕様が出なかった…
829ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:22:51 ID:SqDCb2hHO
>>819
現実的に考えて狙う意味のない300コンボの威力が高すぎるからって修正する→300コンボ以外のコンボも威力低下→要らない子になる

頼むからもう少し考えてくれ
830ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:25:30 ID:fKIfOHJT0
300ダメはともかく今回の自由やれること少ないよな。
ロック距離もだが使える武装が無いし、種死組はサブ射に呪いでもかかってんのか?
831ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:30:47 ID:GSrzUWhQO
何故自由の格闘をネタ扱いするのかわからん
まぁ次いでに特NDも修正してくれれば良い
今回カプコン頑張ってる
832ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:32:29 ID:vX6ZRF9z0
>>828
エピオンはあれで完成してるんだよ
EW仕様でデビルウイングなんてつけられた日にゃもうね
833ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:32:45 ID:4fA3UFIX0
サテライトキャノンの威力が300いかなくなるような補正は勘弁
834ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:32:57 ID:vUK8SNni0
まあ無印を見切り発車させてDXで力入れるってパターンだったからないままで
835ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:34:38 ID:VdvYNmt+0
聞いてると特NDも300超え格闘も使えないみたいだから
ピンポイントで修正すれば誰からも文句出ないだろ
836ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:34:55 ID:1pl2JTDDO
>>824
お前は何と戦ってるんだ?それこそ2on2なんだから相方使えよ
それに自由の覚醒は通常のBD→覚醒→BDだから相手の着地を確実にとれるだろ?まあ机上の空論だけどね。でもそれだけ自由にロック集められれば相方無双だろ


あと受け身云々は分かったけどこれから受け身できない300コンボは出てくると思うから補正は必要。自由に限らず
837ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:37:51 ID:AEhNVW/G0
>>828
>>ターンXやキュベレイが鬼の時代だった時ですらアイツらを追って普通に善戦出来たんだ
この発言でものすごい勘違いしてるように聞こえた

それにしても300コンボブースト3割りしか消費しないのか…燃費よすぎるww
補正のよすぎる格闘が問題だな。特NDは上昇速度落とすだけでも十分な感じがする。
838ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:38:14 ID:RVpbQD5q0
>>836
お前がプレイもしないでわめいてるせいだと思うよ
839ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:39:41 ID:k6L0uBwN0
格闘最終段の補正を上げればいい話だ。現状で最終段の補正が弱すぎるんだよ。
840ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:39:51 ID:fKIfOHJT0
>>836
少なくともそれで相方無双は今回システムやゲームスピード上無理だろう・・・
本当にNEXT触ったことあるのか?
841ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:39:56 ID:nIebveJC0
自由は下修正は必要だとはスレ見てて思った
だが極端な修正ではなく足蹴りの威力を10ほど低くするとか
そういう微妙な下方修正で良いんじゃないかと
842ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:45:21 ID:wV/H3PWu0
ただ今の時点で自由の高威力ロマンが見つかっただけで
稼動すれば他機体のも見つかるだろ
843ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:46:36 ID:nIebveJC0
>>842
そういうロマンは出来れば最初から無かったことにしないと
神がカワイソスなんだよね
844ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:50:00 ID:OuIxzc+g0
>>836
お前は何言っているんだ
どこのゲームの話だ

補正云々は当初から言われてるし別にどうでもいいんだが
それよりも、お前の言っている話がさっぱりつかめない
相方で連携しても入らないつっつーの
2VS2だからこそだ
そんだけエピオンの格闘能力が優れているんだよ
845ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:51:32 ID:baXyV+Sw0
>>843
というかさっきから現状NDとシステム的に合わない
3000で一番かわいそうな神と比べる意味がさっぱり分からない
846ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:53:03 ID:KfW8eJx70
自由のサブは誘導弾速ふっとびすべて種死仕様に戻すべき
847ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:53:11 ID:Jx5XgLthO
>>837
3割が燃費いいとか…ブーストフルから当てるつもりか?
例えば1000コスと自由のBD比率が1:2だったとしても単純に1000がブースト0まで粘った時点で自由5割
そっから格闘いれれたとしても途中で受身取られたらこっちはブースト2割以下だぞ?
一方1000コスは自由換算で2.5割、かなりリスキーなコンボだと思うがね

自由は現状維持がいいと思うがね、強いて言うなら特格の上昇を少なくするぐらいか

まぁ250補正はありかもな
848ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:53:49 ID:We2PBV4fO
連ザの頃にあったセイバーのN2段→相手受け身→N3段みたいなもんだよ
稼動してしばらくたったらただのネタ技になる
修正してもいいけどしなくてもいいってレベル
849ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:55:29 ID:wV/H3PWu0
>>843
別にお前に聞くわけじゃないんだが
前作の神は空N3段の補正が良くて、神空N3段→相方BR→神メインで約300のロマン継続とかできたわけだが
今作では空N3段の補正はどうなんだ?
850ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:56:42 ID:KfW8eJx70
覚醒なしで300余裕だったハイネグフ
低コの癖にやばい格闘の廃人
しかしバランス崩壊は起こしていない
851ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:56:43 ID:OuIxzc+g0
>>845
だって自由のおかげで他の機体涙目涙目言うけど
それ自体が涙目の奴以外該当してなかったからさ
格闘機で涙目なのって、神とアレックスぐらいじゃねーの
それ以外は自由含めターンXとも戦えるよ

戦えない機体と、その機体のスタイルを混同してる奴がいるよな
なんにせよ自由はそんな化物じゃあないし、化け物みたいな戦い方できんよ
格闘機使っていろいろコンボ見つけては晒してきた俺が言うんだから間違いない

決して、お手軽だとかローリスクハイリターンだとか考えない方が良い
弾幕の雨で蜂の巣にされるだけだ
特に、それを狙っていると相手に読まれたら何にも出来ん
エピオンみたいにわかっててもどうにもできんような動きとか能力持ってないし
852ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:56:45 ID:QHeW0n7G0
別にロマンじゃないのにロマン扱いしたがる奴は鬱陶しい
原作でも大体ビームライフル主体だったからそうすれば良いよ
853ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:58:03 ID:1pl2JTDDO
>>840
なんか言い方が極端過ぎたなスマン
ただ250〜270補正が欲しいってことを自由を引き合いに言いたかっただけなんだ・・・

地方なんでNEXTはやるにはやったけどって感じだ・・・すまなかった
854ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:00:06 ID:FcxG+ep8O
NDシステムに文句はないし、機体性能がピンキリなのも仕方ないと思うけど
出来るなら初心者でもそこそこ気軽に遊べる仕様にはして欲しい

まぁ、無理だろうけど。
855ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:01:46 ID:I0nnNkKk0
自由は格闘中にBD無限を発動とかの悪だくみで安定確定300が見つかる予感
まぁ自由に限らず300コンは見つかると思うから、自由を修正するんじゃなくシステムで250補正でもかけりゃ万事おkなんじゃね
856ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:04:21 ID:OuIxzc+g0
そもそもコンボ以前に早々格闘入らないんだが
格闘過度に修正すればするほど、お前らの大嫌いなビーム撃って読み合うだけのクソゲーになりかねんぞ
修正もいいけど、ほどほどにな
NDからの格闘は威力が低くなるとかならいいけど
それ以外でダメージが低くなるっていうなら反対だ
これ以上低くされたら格闘の意味が消える

ついでにNDからのBRも威力を下げろ
つか、ND系列は補正いれろ
自由の300がヤバイ原因も解決出来るし、システム的に面白くなる
どの攻撃も連携や出し切りを重視して欲しいわ
単一お手軽300オーバーとか簡便して
857ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:04:47 ID:AEhNVW/G0
>>847
フルコンでブースト3割じゃなかったの?
もしもコンボラストのBRで受身とったとしても250くらい食らわしてるわけだが…
それにブースト一杯で逃げたとしても、2.5割程度のブーストじゃ一発あてて着地くらいが精一杯でしょ。
自由のほうにまだアシストがあれば逃げながら追ってきた相手の着地際にだすこととかできるし。

そもそも自由がブースト残り5割で300コンボ狙ってるシチュエーションで終わってるとしかいいようがないんだが。
ブースト4割きったら安全行動したほうがいいよこのゲーム
858ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:05:53 ID:NGN+1Rg1O
ゴメンスレチだが教えてくれ。ガンダムの最終回の最後でガキ3人が「もうちょい右!」とか「そこそこ」とかいって、カウントして0になった時アムロがきたけど、なんであの3人はアムロ来るの分かったの?
859ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:06:31 ID:vUK8SNni0
GP01ゼフィランサスのCSってどんなのだ?
860ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:06:41 ID:O9qcKGUr0
ゼロシステムが搭載されてたから
861ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:21:21 ID:SqDCb2hHO
>>847
NEXTは受け身取るとブーストフル回復するよ
862ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:49:36 ID:FcxG+ep8O
>>858
あの三人もNTだから、とかそんな事をどっかで見たような?
863ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:49:52 ID:qUtWSfez0
>>850
射撃も万能な機体が300越え出せるのと格闘機が出せるのとじゃワケが違う
864ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:53:07 ID:NGN+1Rg1O
>>862そうなの?NTにする意味あるのかよ
865ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:55:38 ID:A0Hsuy67O
何故みんな格闘機を弱くしろというんだろうか
今まで冷遇されててガンガンでようやく強くなったのに
866ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:57:23 ID:baXyV+Sw0
>>865
MFが暴れすぎたからに決まってるだろ
だからNEXTではMFは雑魚にするべきってのは違うと思うけどね
867ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:02:21 ID:nIebveJC0
というか格闘機でもないのに格闘の威力を高くするのはおかしくね?
格闘機じゃない万能機は
格闘の威力を低くするか格闘入れにくするかしとけ
868ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:03:08 ID:M6mkvr5o0
そもそも冷遇だったか……?
869ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:03:49 ID:Ak69HAWb0
>>866
暴れすぎたら雑魚にすべきなら自由もだな
870ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:04:01 ID:QHeW0n7G0
いや、今回も格闘機は割と強い
ただ神は弱い
871ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:06:24 ID:Ak69HAWb0
やべ、早とちりか、南無
872ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:07:40 ID:UPzmzIxr0
自由は2000と組んでコスオバしたらFbのBR→CSで死にますよ。
実際殺されたからな

受け身可能なのにいちいち騒ぐとか面白いな

今作の自由は前作ほど逃げは強くないのでガン逃げゲーにはならないなw
873ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:08:03 ID:OuIxzc+g0
>>887
威力が高いだけ
俺はエピオンなら、自由が300を1回入れる間に
250のコンボを3回か4回入れてやる自信あるぜ

そんぐらい300のコンボは難しいんだ威力だけで決めんなって
ダメージソースなら圧倒的に格闘機が上なんだよ
ただ、一定行動での最大瞬間ダメージが高いだけに過ぎない
多分、他でも似たような事なんていくらでも出来る
874ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:10:35 ID:baXyV+Sw0
>>867
だからそこは自由の格闘いじるんじゃなくて神の性能を何とかするべき
なんじゃないの?自由の性能下げたって神のカワイソス感は変わらないよ
格闘に限らず、それこそフィンガーは射撃を一発位防いでもいいと思うし
875ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:13:48 ID:13mILKH/0
次のロケテがいつか知らんが神はさすがに強化してくるだろ
876ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:20:33 ID:lQ+q7MCp0
つうかなんで種の追加がよりにもよってASなの?
常識的に考えてプロヴィかジャスティスだろ・・・
877ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:22:27 ID:qcjd4mD00
偏った性能の機体を強くするより
νやf91みたいな万能機でちゃんとした勝負ができるように調整して欲しい
グフカスや2号機みたいなのは勘弁 エピオンもハンマもトールギスもあんま強くせんで欲しい
ndで逃げるしか選択肢はないくらい
特格逃げ性能を弱体化してくれ
878ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:23:38 ID:nIebveJC0
ラウを出すのならみんなは埼玉だと思ってるのか
俺的にはシグーかゲイツでも良いと思ってるんだが
シャアがシャアザクに乗ってるんだし
879ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:24:00 ID:VoILSANq0
デュエルはありだろ。
きっと天帝は隠しの中にいる、できれば3バカも一緒にいてほしいが
880ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:26:03 ID:jaKiY4U20
デュエルは1000コスト枠強化だろ
イージスが1000でもあまり気にされなかったしな

種の量産機は人気ないから出してもしょうがない
00ぐらいの人気が無いと
881ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:26:26 ID:vX6ZRF9z0
>>876
これ以上ファンネル機はいらんよ
882ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:27:54 ID:lQ+q7MCp0
ブシドーさんのフラッグカスタムが隠しで来ると信じているよ
883ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:28:33 ID:M6mkvr5o0
>>876
低コを増やしたかったんだろうねえ
X好きからすると実質三機増えた種は贅沢すぎるんだが
884ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:28:51 ID:KNNdUg3d0
>>874
ヴィクトリーとか試作2号機とかビギナの
シールド格闘見たいのだったらいいと思う。
885ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:29:41 ID:FcxG+ep8O
>>864
する意味と言われてもなぁ……
そもそも、NTは意味の有る無しで括る種の設定なのかどうか
これ以降はスレチだから自主的に考察してくれ。
886ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:32:00 ID:VOLeKrIO0
>>882
ブシドーはハムじゃねーし
ハムは1期最後で死んだじゃん
887ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:32:41 ID:ZJUYrN2x0
そーいや種は連ザを同じSYSTEM256でやってたからグラやモーション流用し易いとかあるのかな?
いや素人考えで全然そういうことが可能かどうか知らないけど
888ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:37:16 ID:hGBIzjlK0
デュエルはかっこいいしね
889ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:41:05 ID:Dg8yeHLm0
さすがに無印解禁の悪夢はないと信じたいけどね
いや、なんだかんだでやらかしそうだってどこかで信じれない自分がいるわけで
890ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:46:31 ID:ZJUYrN2x0
今の機体数で敵にMA出ることほぼ確定な状態なら別に追加機体なくてもいいなぁ・・・
いやあればあったで嬉しいけどなくても十分というか

>>888
種の初期5体とかジン、シグー、ゲイツ、ザウート、ゾノあたりの量産機は凄くいいよね
つか種死までいかなければMSデザインは概ね好みな気がする
891ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:48:06 ID:hGBIzjlK0
指揮ゲイツは性能的にはストライクと同等だが武装的に霞む
892ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:48:50 ID:vX6ZRF9z0
>>890
死にいくと量産機に旧ファンに対する露骨な媚がでてきて萎える
ドムにいたっては中の人込みだから困る
893ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:53:00 ID:sdCT/ouG0
>>879
きっとカラミティが出て、変形でレイダーに乗るよw
894ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:54:52 ID:CGdVrn59O
>>877
υのどこが万能機体なんだ?
バリバリ射撃寄りなんだが。
895ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:55:55 ID:10kQ8k2U0
>>890
アッシュは許してあげて
カニバサミですよ、イケメンの乗るオシャレガンダムが華麗に戦うこの時代に
896ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:00:43 ID:dEWr8q3m0
ディンがアップを始めたようです

非ガンダムで散弾を使えたのは彼だけ!
897ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:03:20 ID:FcxG+ep8O
乗ってる輩がイケメンばっかなのは否定しないが、
ガンダム自体はそんなにオシャレじゃないような……

>>896
バビ「…………」
898ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:04:59 ID:oWcM2gik0
アッシュとバビは種死では逆に異色なMSだよな
なんで出演許されたのか不思議なくらい
と思ったらアッシュのモデルはケロロ軍曹なのか・・・全然似てないな
899ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:24:39 ID:j7st+H8OO
とりあえず自由に修正って言ってる奴は完全に池沼か、ロケテでνやターンXに乗って常連の自由に腕負けして狩られた雑魚のどっちか。
ああ、ロケテに行ってないのにこのスレの頭が沸いてる奴の言葉を真に受けてる馬鹿もいるかも。
300コンボならターンXもできるし、開発されればνやV2も近い威力は出せるようになるだろ。
むしろ射撃系統の武器が全般的に自由の方が弱いんだから、格闘の威力位優遇しろと。



まあともかく自由がどうこうとかよりドムの無限ブーストどうにかしろよ。
900ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:49:26 ID:oWcM2gik0
大阪ROMで地走のアシキャンバグもすぐどうにかしたらしいし
心配しなくてもアンケに書いたならバグの類は確実に修正してくるでしょ
901ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:50:01 ID:geCD9XrD0
別に自由好きじゃない俺としてはカワイソス機体になってもどうとも思わない。
前作V2くらいの位置でいいんじゃない。
それか原作よろしく強いけどとどめはさせないみたいな。
902ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:51:38 ID:4QwrRxpQO
自由擁護は長文の人と草生やす人の二人かな
毎回煽りが入るせいで論争が入り話が長引き
弱体化に結び付くぜ
ロケテはなりを潜める事こそ重要
修正が入って稼動後の厨機体はトールギスと予想
903ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:55:41 ID:6/IAxlOrO
いや、二人だけってことはないからw

俺も自由は現状でいいと思うがねぇ
904ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:55:56 ID:oWcM2gik0
アッガイに決まってるだろ
俺は狡猾で残忍な男だからアッガイが厨キャラになるように二重三重の罠を張ったぜ
できる……新世界!!
905ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:57:02 ID:qZXW5A/z0
初代は知らんけどなんでズゴックじゃなくてアッガイだったん?
アッガイってズゴックの下位互換じゃないの?
906ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:00:04 ID:oWcM2gik0
下位なのは確かだけど互換はないんじゃない
907ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:01:41 ID:p58s06MZ0
アッガイで一番気になるのはアカハナの申し訳無さそうな顔だよ
908ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:08:47 ID:PIFTQ5am0
エクシアも残コスト2000未満時に撃破されたら耐久値100になって「俺がガンダムだ」発動すりゃいいじゃん
2ndのマントつけた片腕状態で
909ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:12:29 ID:xZ+tqX8b0
>>904
うっせーよディアッカ
910ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:13:04 ID:F5Nv+Ocv0
前作のロケテでも自由の擁護は酷かったけどな
911ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:14:08 ID:JAKz/9GD0
>>908
むしろGP01仕様で、コストオーバーが発生する状況で撃破されると半壊エクシア(コスト1000)として復活とか
912ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:14:09 ID:xZ+tqX8b0
キャンセルにブースト消費だった頃はまだよかったよな…
913ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:16:37 ID:o41AeqNM0
>>911
それ性能が下がるだけで意味なくね?
914ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:20:46 ID:n4wsYK7bO
ビームコンフュが使えるというのは
劇場版のGacktのテーマソング挿入フラグとみて
おk?

タイトル忘れたが
「たとえ二人が〜どんなに遠くなっても〜」
と歌は入れてほしい
915ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:20:48 ID:aGqZ6RPd0
>>902
二人だけじゃねーよ
自由なんとかしろって奴の方が少数だ
現場でもそんな事言ってる奴一人もいないし

300とか出来るのかよって感じ
仮に出来てもその間にどんだけやられるか
916ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:22:35 ID:Hv1o3Ag20
>>913
2000,2000だと意味あるんじゃない?
917ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:27:33 ID:o41AeqNM0
>>916
>>911が「コストオーバーが発生する状況で」って言うから
918ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:38:28 ID:JAKz/9GD0
>>913
性能が下がる代わりに、HP330で復活できるんだい!
919ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:38:48 ID:KljOftFeO
百式のアシストって何?


エマさんよりクワトロの方がアポリーとロベルトを引き連れてるイメージがあるんだが
920ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:50:42 ID:EVHX4xcq0
自由はまた懲りずにシステム超越したお馬鹿武装搭載してるし
素の性能は3000の弱機体辺りに調整しとくくらいで調度いい
てかあの覚醒は本当に不愉快
921ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:59:17 ID:Z0stf86x0
>>919
ちょっと地表から浮いてる赤いディアス×2が百式にあわせてビーム撃つ
922ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:05:20 ID:rttiyTmTO
自由のSEEDは一定時間ブースト無限じゃなくて、一定時間速度上昇+ラッシュ覚醒で良かったような…
923ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:07:26 ID:j7st+H8OO
不愉快wwwwwww
超絶性能のAB、ファンネル、素で持ってるごんぶとBRなんかより五秒間しか使えない覚醒の方が強いとw
お前の思考回路の方がお馬鹿で不愉快だけど^^
924ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:18:01 ID:6/IAxlOrO
>>920
してないしてない…
一試合多くて2回、コストオーバーしたら1回しか使えない武装だぞ

しかも不愉快ときたか、もうお前が自由そのものを叩きたいようにしか見えないぞ?
925ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:21:09 ID:EVHX4xcq0
まぁここでいくら擁護しようが何らかの調整は入ると思うよ
特NDとか種割れ修正はアンケに書いてる人何人か見たし
前作の印象も相まってすげぇ冷めるアホ技だから
926ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:24:19 ID:oWcM2gik0
俺がレフリーでなくてよかったな
レフリーだったらこのスレに割って入って試合を中断させてるぞ?
927ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:25:22 ID:NnTwfEz+0
根本的にさ、技術力の違う世代のガンダムを
原作に近い形で再現してるから、どうしても個体差が出来る。
だからガンダムのシリーズを一まとめにしたのが間違いだったんじゃないかな。
せめて近い世代同士だけにするとかさ。
928ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:31:10 ID:zpHFuxVaO
不愉快吹いたwww
ゲームバランス的に覚醒がどうこうじゃなくて不愉快だから弱体化www
929ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:32:06 ID:1+h8fuMQ0
何で一部機体だけが明らかに優遇された武装を搭載しているかがだな
NEXT大味すぎるだろ
930ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:47:12 ID:bi8P2mZ+0
なんだかんだでこの活気あるスレ、大好きだぜ
本当にどうでもよければ何も書き込まれなくなっていくからな・・・
931ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:49:02 ID:aayRECgkO
ID:j7st+H8OOのレスと俺の考えが同じすぎて笑えるんだがw
フリーダム修正するならするで
その前にV2なり他にいじるとこがあるから
932ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:49:47 ID:5DsNr1U90
>>923何だ、ただの一般の種房かぁ^^
オムツ持参でお供しましょうか?
933ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:51:53 ID:jxSNeeUn0
飽きもせずに自由論議か
ホントにこのスレはフリーダムだな

ぶっちゃけフリーダムはどうでもいいから神の格闘の威力上げてくださいよカプコンさん
934ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:58:20 ID:bi8P2mZ+0
死に機体を失くせとはとは言わないまでも
択一化されないように調整はして欲しいな
935ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 02:59:57 ID:NnTwfEz+0
自由は格闘性能を落とせば良いと思うんだがな。
936ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:07:12 ID:aHYvF0wLO
ここは種系アンチが来るところじゃない
937ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:12:31 ID:3qFHMlBW0
>>935
だから格闘性能もそんなたいした強さでもないから
格闘の伸びと判定の広さは無印連ザと同じぐらいで(判定の強さはまだ何とも)
今までのフリーダムの中では悪い方
コンボは確定かは怪しい(受け身確定?)、
ブーストもかなり使うから狙いどころは限られる
それにN2段目までに十分カット狙えるから
938ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:13:35 ID:oWcM2gik0
ここで1000コスから3000コスまで全機にダメージ800越えコンボの搭載を提案
テーレッテー
939ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:20:54 ID:W/xTLM+P0
自由はBRしかまともに使える射撃ないし、アシスト減ってるんだから
一応格闘強めの万能機って位置づけなんじゃないの?
940ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:22:56 ID:dOWOLSwGO
>>932
一般はお前だろw
自分の為にしっかりオムツ付けとけwションベン臭いからお供は結構です^^


フリーダム弱体化すんなら3000はゴッド以外全部弱体化しないと駄目だよw
自由の特格NDが修正いるんなら一号機の特格も修正しなきゃだろ^^上に逃げれるもんね^^あの回避力はやばい!

自由の覚醒は覚醒使う前のブースト+5秒間+覚醒後のブースト分だけ逃げれる
んで必死に逃げて味方が先に死んでコストオーバーする
攻めに使うと緑ロックの短さと一回のNDの移動距離の流さのせいですぐ振り向き撃ちするから格闘行くしかない→アシストorぶっぱ喰らって糸冬

しかも普段はやたら少ない上にV2より弱いアシストとBRとちょっと吸える格闘しかない
300コンボを狙うも後派生の所を受け身取られる&ダウン値の高さで相手がバカじゃなきゃ100ダメで終わるため出し切るのが大安定

こんなカワイソス機体修正してどーすんだw
いいからターンX、V2、ν、百式を下方修正、ゴッドを上方修正してロケテしろよwこれで良バランスだっつの
941ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:29:27 ID:bi8P2mZ+0
とりあえずまともにしゃべれるんなら草生やすのやめれ
煽りあいにしか見えなくなるから
942ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:32:51 ID:ikRSkyrB0
前々から結構でてるのはNDでキャンセルしたら補正つくって案だよな。
これが一番だと思うんだけど。
格闘機はキャンセルじゃなくて各種派生でダメ稼ぐ感じにすりゃいいんじゃない?
943ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:37:08 ID:PIFTQ5am0
V2は修正するとABの弾数を減らすくらいでおk?
AB解除の弾リロードを無くされたら困るなぁ
944ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:37:45 ID:W/xTLM+P0
NDしたらせめて30%位は補正かけるべきだな
945ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:37:55 ID:PIFTQ5am0
修正すると→修正するとしたら
946ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:38:19 ID:j7st+H8OO
俺が全般的に間違ってたわ。
やっぱり特NDと格闘は修正したほうがいいね。
BRも持ってる万能機なのに、ガン逃げも出来て、横格闘が入ったら300も食らうとか狂気の沙汰じゃない。
覚醒なんて五秒もあるんだし、絶対弱体化したほうがいいよね。
このスレのお陰で自分の考えの間違いに気付けたよ!
マジありがとう!
947ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:39:37 ID:oWcM2gik0
>>942
格闘機だけ格闘のみNDで補正なしも考えたが
君だけのオリジナルコンボを〜〜が宣伝文句だからNDで繋ぐと補正入っちゃう仕様を
あちらが望んでたり考えてたりするかは微妙
948ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:43:46 ID:ikRSkyrB0
>>947
うん。だから前→横→下とかを派生(キャンセルではなくて一定の法則あり)
でオリコンみたいにならんもんかとね。
949ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:48:00 ID:NnTwfEz+0
そもそも逃げ続けられるほど機動力の差を生む必要性が無いよな。
950ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 06:38:35 ID:61Ll/klcO
>>937
自由は判定も伸びも発生もトップクラスじゃないか
覚醒の接近速度が最速だから格闘機最強になってる
951ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:14:30 ID:lCO4qQFeO
>>947
ならNDの硬直を長めにする。
で、その硬直は格闘や射撃でキャンセルできる。
でもキャンセルたびに毎度80パーセントぐらいの補正がかかるとかでよくね?

ようは射撃→射撃→射撃をすると補正で80%→64%みたいな。

今のままだと明らかに狙わずに撃つBRから美味しく頂ける仕様になるから詰まらん。
実力でやるならそういう所も気にして欲しいよ。
952ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:23:26 ID:4QwrRxpQO
全員均一化は無理だから自由には泣いてもらうしかないか
格闘強めな万能機はいろいろ食いやすい
運命とかをさ
953ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:39:57 ID:yKjdUSLmO
神も上方修正が必要らしいけど、とんと話を聞かないXが個人的には気になる

サテが平均的でディバイダーがカワイソスなんだっけ?
それならまだ良いんだけど、真実は両方カワイソスだったりして………
954ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:46:47 ID:2Bq8K9Yi0
>>925
ロケテで大して暴れて無かった機体に修正が入るわけ無いだろ

修正入れろってやつは射撃が貧弱でブーストだけ3000級、
覚醒は僅か5秒のみ、しかも動きが大きすぎて扱いづらい
300コンボは受身可能、そもそも格闘自体別に強いわけはない
これの何処に修正を入れるのか、入れた場合どうやったら他の機体と戦えるのか
具体的に書いて欲しい。
955ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:05:32 ID:/TgfET6G0
自由の300超え格闘が強いとか根性補正のバズで200超える仕様のゲームで言ってもね
覚醒中は格闘警戒しないほうが悪いし、散々言われてるけど自由よりV2、ターンX、νのが強いだろ
サブ射撃が自由だけ明らかに使えないし特射も他3000のが便利だろ
数秒の覚醒よりよく当たるターンXの特射や小まめに撒けるνバズ、ABのが絶対強い
なんかロケテでプレイはしたけど数回プレイしただけの奴が勘違いしてレスしてる気がする
956ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:10:08 ID:8bfgQZUDO
やっぱり来る度荒れてるなw
もっとやれwww
957ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:15:05 ID:4QwrRxpQO
ロケテはやばそうな武装に修正かける物だからな
それに回りは弱体化したけど自由は弱体化しなかったのが前作
百式は弱体化が必要だが前と同じ間違いはしないで欲しい
958ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:19:51 ID:v0Y7kom9O
>>953
通常時BR→サブ、アシ、サテライトがいい感じ
個人的には格闘以外は普通にそこそこ強いと思う
ディバイダーはお察し
959ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:20:06 ID:HVExPVFhO
未だに特格NDおかしいとか言ってる奴いるのかw
あれ追い付けないどころかGXくらいのブースト性能あればND使って余裕で着地狩れるのに
ロケテでもめんどくさいのかしらんのか追い掛けるのあきらめる奴大杉だし
960ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:42:38 ID:9zrJOdCEO
>>959 自由の相方無視してでも追う気か?
961ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:46:03 ID:wPkAwSNx0
おまえらシャトーにこ・・・なくていいわ
962ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:56:34 ID:lje1kBZ1O
おいおい。キュベレーmk2なんて誰も触らないぐらい弱くなったんだぜ

。自由も一緒に死ねよ。テメーだけのうのうと生きるのは許せんよ
963ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 09:09:42 ID:wo5fxfMD0
7強の状況
自由→すり傷
神→死亡確認
枡→比較的軽症
Z→整形して別人に
二号機→老衰
グフカス→バンジー中に紐が切れて全身打撲
キュベ2→ロリ
964ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 09:20:22 ID:oWcM2gik0
折角新機体一機並みの手間をかけたディバイダーを使われないかもしれない微妙性能にしちゃうとか
どういうことなの・・・
それよりはレオパルドでも追加したほうがまだXファン喜んだんじゃ
965ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 09:42:21 ID:zpHFuxVaO
>>960
こっちの相方は?
966ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 10:04:44 ID:gpKBQ4C2O
おまえら騙されたと思ってガリバー来てみろ
967ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 10:13:50 ID:oWcM2gik0
ガリバーって中古車屋だっけ
968ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 10:22:37 ID:t+hRG59u0
中古のMSでも売ってるのか?
969ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 10:50:51 ID:p58s06MZ0
ほう、インパルスの中古はあるかな?

自由の300コンボはNNを前派生にすれば受け身は取られないな。
まぁ、俺は自由は修正要らないとは思うが、修正するとしたら射撃よりの機体に
修正して欲しいな。格闘の威力もそれらしくして、だが。
970ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:00:37 ID:Rm6EfSWDO
大変だ、騙されたと思ってアビオンの地下来てみろ
971ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:23:07 ID:PTMxS3FI0
NEXTにはシュリンプガンダム、シャズゴ、シャゲが参戦すると聞いて飛んできました
972ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:23:40 ID:PTMxS3FI0
973ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:34:54 ID:dW+rQPk1O
ガンダム売るよ!
974ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:36:51 ID:aGqZ6RPd0
シャア「私の勝ちだな!今計算してみたが、これで私の登場数は5!どの人間よりも多く登場している
     お前たちのがんばりすぎだ」
アムロ「ふざけるな!たかがMS5機とシャア5人、ガンダムで撃破してやる」
シャア「馬鹿な事はやめろー!」
アムロ「やってみなければわからん!」
シャア「正気か!?」
アムロ「貴様ほど急ぎすぎもしなければ、搭乗機体数の少なさに絶望もしちゃいない!」
シャア「5VS2で勝敗は、既に決まっているんだぞ!」
アムロ「νガンダムは伊達じゃない!」
シャア「命が惜しかったら、貴様のνガンダムの上方修正への要望など与えるものか!」
アムロ「何だと?」
シャア「情けないMSと戦って、勝つ意味があるのか! しかし…これはナンセンスだ!」.
アムロ「馬鹿にして…! そうやって貴様は、永遠に高コストを見下すことしかしないんだ!」

なぜかシャアとアムロが組んで敵の5人のシャアと戦う図が思い浮かんだ
975ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:40:04 ID:cNAeL27aO
ごめんめっちゃつまらん
976ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:44:26 ID:I9oe/BTS0
つまらん氏ね
977ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:45:15 ID:8Ockhjd90
ターンしてないXは結局涙目なのね
978ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:51:52 ID:eREYySWpO
>>974俺は好きだぜ
979ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:57:08 ID:Z9CKlxXRO
携帯の俺が言うのもなんだが…

次スレマダー?
980ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:08:44 ID:j0V5vVpcO
ターンじゃない方のXは良機体じゃね?
ディバイダーが死んでるけど
981ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:09:22 ID:Qax4uUak0
逃げ性能を弱体化しろ
982ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:05:05 ID:JAKz/9GD0
神→新世界の神→キラ


つまり、神はまだ現役で戦える!
983ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:06:09 ID:cjgkWJi30
んでマシンガン系の武装はどうなの?
強化されてるの?
984ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:08:08 ID:7ZJlx7sT0
次スレ無いみたいだから建てにいく
985ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:14:11 ID:7ZJlx7sT0
986ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:30:10 ID:61Ll/klcO
マシンガンは打つだけアホな武器のまま
987ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:45:37 ID:oQA0FMTSO
>>982
新世界の神最後死んだやん

>>985
988ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:13:07 ID:onskaIkB0
マシンガンの死にっぷりはほんとどうにかしてほしいな
レールガンみたいなイメージで弾速早めで一気にスポポポンって発射するような
感じならいいんじゃね?
989ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:48:14 ID:aHYvF0wLO
>>575 >>576
>>574は決して荒らしてるつもりじゃないのに
つまらないとか氏ねとか態々喧嘩を売る気持ちがわからない
俺も人のこといえてないかもしれないが
俺は面白いと思うぞ
990ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 16:53:58 ID:dA5sbzMZ0
>>914
Gacktのテーマソング聞けるのか?
991ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 17:29:27 ID:i7qrB5wX0
無印でGガン好きと言い張るの強機体厨「俺wwwGガン大好きなんすよwww」
NEXTにて「俺www実はターンXと百式待ってたんすよwwwそれと最近はGガンよりV2が好きになりましてねwwwフヒヒwww」

おおこわいこわい
992ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 17:35:11 ID:E6Ha5xOW0
じゃあ俺もエウティタから百式厨だったから、引き続き百式厨でいかせてもらおうか
993ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 17:39:20 ID:VNzCEZoC0
フラッグ出るんだよな?
00ガンダムなんかいらないですよ
994ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:05:32 ID:aHYvF0wLO
>>993
俺もフラッグ出てほしいと思う
GNフラッグはさすがに無理か?
995ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:13:16 ID:TRFOz7d70
GNフラッグはエピオンとかぶるからねーな。グラハム専用フラッグカスタムはつかいてえええ
996ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:17:47 ID:aFAYhNID0
正直出してもビームライフル持ちの可変機になって自爆のない維持とか言われそう
997ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:22:19 ID:MtQHrxJ50
1000ならマリオカートにゲドラフ追加
998ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:23:46 ID:Vx3ydoDn0
キュベmk2弱いとかリアスキ不足が丸見えですよ^^
999ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:24:31 ID:yHeOE//6O
>>1000ならラスボスは殺意の波動に目覚めたアッガイ
1000ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:24:35 ID:oWcM2gik0
1000なら俺が俺たちがたんきゅんだ
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