機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part23

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2ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:43:58 ID:yTSJ19s6O




3ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:45:12 ID:yTSJ19s6O



















ああ
4ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:46:16 ID:RuuWs1fV0
>>1
Z
こ、これはゼ(ry
5ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:47:27 ID:UECKyTwB0
                        _,. -‐7ヘ::i、:::i、:::::::::::\   ヽ
                    _,.-< ̄;;;;;;/∠_ヾヽl;;l:::::::::::::::ヽ.   ヽ
   \            _,.-‐'"´:::::::::\-''/,ニ_`゙ミ、;;!::::::::::::::、:::', 」 -‐> -―
    , >、      ,.-‐イ:::::、:::::::::::ヽ::::::::∨ {:・::::}   ;;;;i:::::/::::::::l;::|/  /
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   _i:ト、::::ヽ:::丶 ̄ ̄`               ´_,.‐;;ニ;、   ;;;;|    l
      ヽ `−ヽ ̄`ヽ、__         , -‐;ニ‐'"--、_>'''T゙ヾ、_    i
   ――- 、_  \ `ヾ、`       ,r'- ';´-‐;;>''´   丶   `丶、_i
          / \ ヽ  ヽ      ,/-‐''´, イ    _ -‐ ヽ     i
       /   丶 ヽ  ヽ    ,; {  , '    r'´      ',     |
   −‐- _/     ヽ  \ \   '';;'、, '      ',        ',       i
       \     丶  丶  \  /        ヽ        ヽ    i
6ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:47:44 ID:yTSJ19s6O


















7ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:54:33 ID:YbeppBiv0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》   ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
   /ヽ」|」|            《 _ / | /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
  〈 _|    _ .... _     _/  / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ  l::○:::::::::::::::::l        |   
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /  
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ    `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       ̄lT ―-..__∧ \___/
       ヽ.   |〕 |!コ ノ            ||‐‐ -|   `ーイ
8ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:57:10 ID:YbeppBiv0
>>1乙。
にしても上のAAアッガイが襲い掛かっているように見えるな。俺だけだろうけど。
9ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:12:15 ID:BgBqGnLjO
アッガイなら今俺の背中にいるよ
10ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:13:15 ID:f6KPjVmW0
上空向けて空砲撃って奮起してるんだと思ってたよ
11ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:28:08 ID:ZH+OlUTY0
>>8
そう言われるとだんだんそう見えてくる
12ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:32:27 ID:lWRZya5IO
一桁いけたか?
つかアビオンそんなに過疎ってる?
一部の人が強いって言われてるけどその連中がみんな知り合いっぽいんだが。
13ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:59:11 ID:MSilCi5xO
>>1
今作は隠し解禁なんて入れないで欲しいね
鉄拳やVFみたいにバージョンアップが欲しい
14ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:01:34 ID:kSxUKdET0
新スレ出たところでたんきゅんがまた新しい動画うpりだしてる
15ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:21:34 ID:UCKE7iKpO
とりあえずロケテスト期間伸ばせよ。
16ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:21:35 ID:Q7+xDE1k0
たんきゅんのアッガイの動画見た

抱きつきに糞ワロタww
17ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:22:12 ID:ZH+OlUTY0
>>15
まだだ、まだ終わらんよ
18ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:25:07 ID:SHfY5pBO0
むしろ名言を楽しむ動画集

■ハンマ・ハンマ
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/38/
「みんなの力がたんきゅんに!」

ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/42/
「伸びろ!伸びろ俺の腕!」

ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/41/
(無言プレイ)

ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/47/
「近い近い近い、入った!」

ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/48/
「バ、バラを取るんだ」

■アッガイ
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/39/
「僕はたんきゅん。アッガイがだ〜い好きなんだ」

■ゲドラフ
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/43/
新手のスタンド攻撃を受けたたんきゅん

■F91
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/44/
邪気眼たんきゅん「静まれ!静まれ俺の腕!」
19ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:31:16 ID:SHfY5pBO0
■エクシア
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/46/
見所はエクシアよりも珍しくヴァーチェのアシストが役立つ瞬間

■ストライク
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/45/

■デスサイズヘル
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/49/
蛍の光まで頑張るたんきゅんに涙する動画

■ターンX
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/50/
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/51/
20ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:35:02 ID:Q7+xDE1k0
∀の月光蝶を映した動画はまだかのう(´・ω・`)
21ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:47:05 ID:dayXyOch0
だれか写真でもいいから月光蝶とってきてくれよ
22ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:48:35 ID:TZjAoiMp0
そんなに見たかったら自分でいけよ
23ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:49:33 ID:pSMH2Zbg0
大阪のロムだけの話らしいから厳しいんじゃね
監視の緩い東京じゃないと
24ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:50:47 ID:DhaLWMTT0
明鏡止水みたいにターンAにエフェクト付いて強化されるだけなんだろ?
何とも面白みのない仕様だ事
25ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:52:39 ID:ZH+OlUTY0
つーかアビオンは店員が暇そう?に店内ぐるぐるまわってるからとりにくいんだよなぁ・・
26ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:55:50 ID:UmUAwIhRO
盗撮用カメラ用意するぐらい根性見せろや!

東京ロケテってやる意味あるの?
鍵のかかったアンケートボックス無いし、
アンケートは取ってますアピールで裏で店が処分してんじゃね?
27ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:58:21 ID:s8o3/W6B0
自由、陸ガンのコンボいじらせてもらいました。
ダメは対戦で当ててたので未確認です。
28ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:02:50 ID:VSJnyC0c0
>>26
妄想と現実の区別がつかなくなったら終りですよ
29ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:10:02 ID:90CMIVRn0
リストラされる機体があると聞いてたけど、結局何もリストラされなかったのね
30ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:10:35 ID:A3ALXQLO0
>>26
いやだから東京はインカムロケだと何度言ったら…
31ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:11:33 ID:yTSJ19s6O
月光蝶
32ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:12:59 ID:SHfY5pBO0
>>29
「アシストの機体」をリストラしましたっていう
まぁ言ってしまえば壮大な釣りだったともいえるなその発言
33ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:17:13 ID:G9Q67pe/0
リストラされた機体ってセイバーとネーデルガンダムと他は?
34ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:18:44 ID:8Ml0sTah0
>>29
前作のアシストが何機かリストラされました
35ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:20:04 ID:SHfY5pBO0
ZZのコアファイターと赤キュベレイかな
ヒップヘビーはそもそもカプルと∀で性能以外は同じものだったし
36ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:21:05 ID:Y+eiLrZpO
インカムロケ(笑)
37ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:21:41 ID:UmUAwIhRO
>>30
インカムロケテって回転速度でも調べるのか。

逆に言えば大阪は最大速度で回れないってことか。
38ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:22:52 ID:ZH+OlUTY0
なんかよくわからないけど関東にも新しいROMを送ろうよカプコン
39ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:23:08 ID:VupfSQ1E0
>>33
コアファイターZZ、キュベレイMk-II(赤)、D.O.M.E.ビットかな
40ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:28:11 ID:qn6QzlhB0
撮影禁止の努力を怠るゲセンには新しいROMは送りません。
41ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:29:06 ID:SHfY5pBO0
結局リストラ組の中で再就職先が決まったのがディアッカだけ
プルツーは敵MAに半内定で他はお蔵入りか、アスラン・・・まだイージスに乗ってたんだ・・・
42ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:30:13 ID:YbeppBiv0
>>29
乙のハイメガ形態がリストラされたが、乙自体は居るしな。
43ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:30:38 ID:s8o3/W6B0
つか乙乙のアシスト銃補正悪くね?
44ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:31:40 ID:ZH+OlUTY0
ストフリがタイトル画面にいることで隠者参戦は絶望的かぁ
「アスランそのイージスまだ動くの?」とか言われなきゃいいが・・
45ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:32:29 ID:Bbn3q11SO
アスランはストフリと仲良くミーティアじゃね
46ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:35:39 ID:SHfY5pBO0
正義でも隠者でもいいから無意味にリフター飛ばしたかったな・・・
兄者も弟飛ばしてる間は変形できない制約あるけどNEXTになってからそれほど意味もないし
だがリフターなら飛ばしている間素で機動力が落ちるから超リスキー
いいなぁ
47ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:39:44 ID:s8o3/W6B0
明日大阪のロケテ行くんだが調べてほしいこととかある?
夜にwikiいじろうと思ってますが
48ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:41:50 ID:UpvDslrl0
連休終わったから明日やってない可能性があるぞ
49ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:42:39 ID:A3ALXQLO0
見える見えるぞ>>47がアビオンの前で orz となっている姿が!
50ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:43:19 ID:qn6QzlhB0
俺もそこが気になる。
51ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:44:31 ID:ZH+OlUTY0
>>48
明日やってなかったら俺涙目
52ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:45:30 ID:s8o3/W6B0
そこが怖いな・・・なかったら吉野家よって帰ることになるが
53ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:46:19 ID:qn6QzlhB0
>>52
せめてパスタ屋にしようぜ。
54ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:47:26 ID:QKRKj8Ab0
神は実質リストラされたな
55ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:49:00 ID:UpvDslrl0
アビオンの横のパスタ屋は
安くて味そこそこでオススメ
56ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:51:35 ID:hHSRxtHa0
大阪のほうはパスタ屋あるのか
東京は女子高生がいっぱいだお
57ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:52:48 ID:s8o3/W6B0
自分的に難波でパスタは五右衛門って決まってるんで
5,6分はかかるけど
58ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:54:05 ID:qn6QzlhB0
女子高生食えるとかすげーな東京。
59ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:55:41 ID:ZH+OlUTY0
>>58
俺も意味がわからなかったんだが女子高生って食べ物だったのか
60ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:05:35 ID:PvqtbA9Q0
>>52 バッファローカレーのレポにしとこうぜ。あれ前から気になってやばい。

この前の土曜日かな。アビオンいったらなんか女の人がペンもってひたすらガンガンのロケテ見ながらメモしてたけどあれはなんだったんだろう?
てかフリーダムいるのにストフリまで出てくんのか・・・。
61ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:07:34 ID:ZH+OlUTY0
>>60
それは社員じゃないの?
ストフリはタイトル画面にいるぜ
62ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:07:53 ID:s8o3/W6B0
連勝してるやつとかメモってる
63ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:08:22 ID:Aj8S+VSN0
ところでいつ公式ホームページが出来るの?
64ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:09:34 ID:9Xv+lTGqO
メシか…大阪のとあるラーメン屋は地雷にも程があったな…
65ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:11:30 ID:h9gS1RmyO
ゴッド確かにちょっと弱いけど言われてるほど絶望的な機体じゃないよ
超発生の空横格から250近くもっていくしね
ちなみにマックスターは80ほど減るから普通に遠隔攻撃として有用
あと、格闘が早い段階で結構なダメージ出るからエピオンより細かい時間でダメかせぎやすい
ゴッドフィンガーはいらない子
66ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:12:17 ID:Bbn3q11SO
よく使われて勝ってる機体メモってるんだろうな
67ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:12:37 ID:UpvDslrl0
あとアビオン周りだとハンバーガー屋かピザ屋で良いところがあるな
NGKの前のたこ焼きもいい
68ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:13:07 ID:Aj8S+VSN0
いつも思うんだがゲーセンの女店員ってみんな可愛いくね?
69ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:13:17 ID:ZH+OlUTY0
>>65
それって強化されたってこと?
まえのROMだと空N出し切りでも210ぐらいしか減ってなかったんだけど
70ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:19:29 ID:s8o3/W6B0
250くらいじゃなかった?
てかイズナドロップのほうがカットされ難く
高度によるが早くおらると思うんだ。
あとリーチに関してはまあ。
誘導あげるなり格闘中はMFだけブースト消費をなくしてほしい。
横格の発生にかんしてはターンAよりは下
71ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:20:44 ID:s8o3/W6B0
あと1000コスわかる範囲でいじってしまいました><
不具合あれば修正お願いします。
72ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:44:29 ID:qn6QzlhB0
>>68
コスプレ4割 + 紅一点7割 ってのが原因だな。

よっしゃぁ、wiki熟読するべ。
73ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:45:39 ID:FIjl/jjd0
アビオンロケテいつまで?
74ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:50:29 ID:1BhcO6Q40
前作ロケテは使える機体がちょこちょこ増えてたけど
今回はそういうのないのかな
75ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:52:23 ID:s8o3/W6B0
みんなが書いてきたアンケにもよると思うけど3000か超コス登場とか・・・
カプンコに期待。
76ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:52:29 ID:qn6QzlhB0
>>74
今のところ無いっぽいね。
つーか、普通に考えるとロケテ段階に機体の実装が間に合ってないって事だからね。
前作の「時間がなかった」は本当の話だな。
今作は時間的な余裕を感じるからwktk.
77ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:55:26 ID:s8o3/W6B0
今の時間過疎ってるね
明日は???のままのコンボを大股にでも調べてきます。
アビオンでロケテがまだあればの話ですがorz
78ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:57:21 ID:IwoAmkz4O
関東ロケテはαやサファリのカワイソウな常連が荒らしにくるから
ロケテは基本大阪中心でいいわ
79ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:58:51 ID:Aj8S+VSN0
新宿のスポランってロケテ行われそうで行われないんだな
80ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:04:12 ID:s8o3/W6B0
しっかりアンケ書いてるから大丈夫ですよ
月光蝶を何度書いたか・・・
神、自由、ターンX、百式辺りを書こうと思ってますが不具合ある?
81ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:05:55 ID:9bhUL1FT0
>>80
百式は「どこか弱体化してくれ」でいいんじゃね?
現状ハイスペックだらけでどこを弱体化するべきかワカンネ
82ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:06:37 ID:1CrTj/l00
>>80
ちょっと、ほんのちょこっとでいいから、ヘビアに光をって書いておいてくれないか?
83ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:06:54 ID:+dzpkP7aO
>>78
やるだけ無駄だよな
吉祥寺なんて旧ROMのままだしアンケートとっても意味ないだろ
84ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:10:48 ID:WEcQFYAIO
ターンXは弱体化する必要がない
自由も同じ
今一番マズイのはトールギス
85ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:11:21 ID:9Xv+lTGqO
CPU戦のリザルト画面に、最大攻撃値ってのがあるな。
ターンXのN出し切りが最大攻撃のクリア時にそれが185ptsだったから単純なダメージ量が見られるのかも。
これを使えばコンボダメージを調べるのが楽になるかもな
8660:2008/11/03(月) 20:13:37 ID:PvqtbA9Q0
やっぱあれそういうメモとってたのね。
外目にロケテ見てても確かに使用率偏ってる印象受けたしやっぱ使用率も含めた上で変更考えるのかな。

百式はクレイバズーカ1発リロにするとか アシストのリックディアス1機だけにして3回にするとかビームライフル減らすとかどーだろう。
あとは単純に攻撃力落とすか補正あげるとか。
弱体化しすぎると次は装甲もあいまって残念なことになるし変更かけにくい機体だよなぁ。
87ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:14:33 ID:1JDp99sP0
NEXTにエタナ出なかったら、俺、ガンガンやめる…。
エタナが聞きたくてF91を使っていたワケで…ダメ?w

そういえば、この前ヘビーガンがラフレシアにぶつかってぶっ壊れたぞw
88ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:05 ID:XunbP2WP0
>>85
大分前にそのことも含めきっちり書いたけど・・・誰も見てくれなんだ・・・
ノーベルが340(今は無理かも)、エピオンが280、デスティニーが320くらいのダメージは出せた


ちなみにスタッフっぽい人のメモは
対戦表(使ってる機体とか)、ステージ選択、勝敗、備考くらいだったと思うよ
89ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:31 ID:ZH+OlUTY0
バニング大尉参戦マダー?
90ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:15:36 ID:kZkBchFZO
今やるべきことは格闘に補正つけること

復帰位置が悪くてそっこう死にましたじゃ洒落にならん
91ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:16:25 ID:9bhUL1FT0
>>84
トールギスは賛否両論だな
ワカラン殺しされて弱体化希望が出てるのか、使いこなせて無いヤツが多いから意見が分かれてるだけなのか
92ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:16:56 ID:9Xv+lTGqO
>>88
そうか、すまない。
とりあえずインパルスのコンボダメージを見てみるか…
93ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:18:59 ID:64oUL5/k0
復帰位置の判定が良く分からんな
相手高コの目の前に普通に落ちてしまう

連座2の復帰位置は近すぎず遠すぎずで良かったのに
94ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:22:46 ID:pXJfLaa90
誰かが今までの意見を纏めて、それを大阪の人に書いてもらえばよくなるんじゃね?

まあ、それは無理でも、今までの意見を纏めるぐらいはした方がいいかもな
せっかくいい案があっても、すぐに流れちゃうし
95ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:23:17 ID:s8o3/W6B0
>>84
自由の種は発動後もとのゲージ量に戻るとかゼロになるとかいると思うんだ。
ターンXは格闘、射撃どちらも強すぎると思う。
トールギスに関しては自由とかに追われたらどうにもならんから何とも言えんな
96ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:30:18 ID:XunbP2WP0
トールギスは強いよ、高コストでも捕らえられる機体は数えるほどしかいない
SBで小回りが効き過ぎて連射力が半端無いし、
BD格闘?のダメージ効率も良い上にかなりの発生の早さ

そして何故かブーストゲージが底をついても短時間ではあるけどブーストダッシュする(?)
自然落下してくるわけじゃないからホント捕まえるの難しいんだよね
97ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:32:31 ID:qn6QzlhB0
トールギスは並の1000には辛い機体。
トールギス+グフカスのコンビとか辛い。
トールギスが後衛で距離とって垂れ流し、追うと勿論逃げる。
その間グフカスが大暴れ。
3000機体が居ればまた違うだろうが。
98ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:34:32 ID:9bhUL1FT0
>>97
グフってのは大暴れしてるヤツの影から闇討ちするから強いんじゃないか?
グフ+後衛じゃ回避しながらグフを迎撃すれば良い話
トールギスが前線にくるなら面倒だけど
99ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:45:28 ID:A3ALXQLO0
>>94
さわってもない人間の意見をどう参考にしろと
100ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:52:53 ID:SHfY5pBO0
>>69
俺が代わりに答えると大阪の最新ROMでは空N出し切り250ぐらいで正しいみたい
それまで200ちょっとしか行かないと話題の神先生の修正報告は前スレか前々スレにあった
つーか>>65の言うようにフィンガーが死に技だったら特射と特格が死に技かよ
どこのシンプル4ボタンだよ
101ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:03 ID:DkczJ5HQ0
只今帰りました、いつも動画上げてる人です

トールギスは中野ロケテの時に1度触っただけだが
あれは扱えれば相当強いな、SBに慣れれば行ける。と感じた

強さの最大値(?)が他の機体より上な気がする。

てかカプル乗ったのに撮れてなかったwww
とりあえず自由とインパしか撮れてネェ
102ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:03 ID:dayXyOch0
>>94
大阪にあんまり期待するなよ
103ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:53:55 ID:SHfY5pBO0
>>101
カプル感想だけでもカモン
相変わらず普通に弾幕張るだけの射撃機体だった?
104ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:55:36 ID:i1XBsZ1d0
>>101
タ、ターンX…
105ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:56:43 ID:DkczJ5HQ0
>>101
ターンXも撮り忘れ

てか300オーバーコンボできねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
特格→特射でビームライフル撃つんだがwww
106ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:59:31 ID:i1XBsZ1d0
>>105
特格当たった瞬間に特射
特格派生とタイミング一緒のはずなんだけどなぁ
107ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:59:46 ID:DkczJ5HQ0
×>>101
>>104

>>103
射撃っていうかミサイル機体?俺の使い方が悪いのかな(自由も覚醒無駄遣いするし)
走りながらのマシンガンが引っ掛かりやすいから
マシンガンHIT→ND→BD格闘

アシストは普通?
108ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:00:00 ID:9Xv+lTGqO
インパルス、BD格→特格で最大攻撃値が258だな、これが主力になるかなぁ
109ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:01:22 ID:ZH+OlUTY0
>>100
ありがとう、前のROMの時にせっかく空N全段当てたのに全然減ってなくてうろたえた
たしかに特射の死にっぷりは異常
110ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:01:27 ID:DkczJ5HQ0
>>106
ヒント→ターンXは2回目

ターンX生特射つぇー緑ロックで当たるとは思わなかったw
111ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:03:25 ID:i1XBsZ1d0
>>110
2回目なのかそいつはスマン
特射は開幕に撃ってよし、体力少ない相手が逃げたときに撃ってよしと万能すぎ
弾数減ってるけど威力下げないと意味ない気がする
112ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:03:35 ID:7pZ/u+C20
>>108
ND抜きのコンボなのに随分ダメージでかいな、根性補正入り?
113ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:04:02 ID:SHfY5pBO0
>>107
うーんやっぱりそんな機体かぁ、ありがとう
いや使い方の問題じゃなく何かそんな機体なんだよ
アッガイほど面白い戦い方できそうじゃないっていうか
あえてカプルを選んで勝っても旨味のない機体になっちゃったっていうか
せいぜい後格のハンマーぐらいかな?現状そんなに魅せる要素のない機体という印象
フツーの何の変哲もない1000コストという感じ
114ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:50 ID:9Xv+lTGqO
>>112
いや、素の状態だ
115ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:56 ID:DkczJ5HQ0
>>111
あれは威力が高いのもあるが引っ掛かりやすいのもあるな

エピオンは格闘コンボが安定しないとただの地雷だなw
前格1段で相手吹っ飛ばしてしまったときは萎えたわ
116ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:08:17 ID:DkczJ5HQ0
>>113
そういえば特格しながらステップできるようになった。

とにかくアッガイにポジション奪われて彷徨い気味なのは確かだな。
通信連打しか興味が無い
117ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:08:39 ID:rhtilA/bO
>>68
それだったら歯科医やら接骨医やら普通の医者ではない所は皆さん美人揃いwwwww
118ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:08:50 ID:SHfY5pBO0
>>115
たんきゅんのうpってる最新動画でもターンXの分離射撃は相手がひっかかりまくってるね
壁の後ろに入ったらとりあえず撃っとけみたいな運用してる
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
あとまだ見てなかったらアッガイ
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/39/
119ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:09:15 ID:i1XBsZ1d0
>>115
エピオンのコンボは操作めんどいな
大阪だと威力とダウン値下がってるからさらにミスりやすくなってるのがorz
120ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:12:56 ID:FIjl/jjd0
明日、もしアビオンロケテがあれば行って来るんだが、レポ需要ある?
121ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:13:05 ID:YZ3P9Lj80
つっても分離攻撃中は逆にダメージ食らうチャンスでもある。緑ロックでも当たりまくるの修正すればいいんじゃないか?
122ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:14:09 ID:DkczJ5HQ0
>>119
威力下がったのか・・・

横→前→後→横→前・・・が安定だと思ってたわ。
特格派生は横orN特格派生以外は前後の隙が大きいから使いづらいんだよなぁ
123ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:16:50 ID:ZH+OlUTY0
まぁいいや、明日はとりあえず行くか・・やってなかったら泣いて帰る
とりあえず神と髭使いたい
124ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:19:26 ID:SHfY5pBO0
どうなんだろ、3000コスだし延々と逃げてられるわけでもないから緑ロックで相手を引っ掛けられる
技自体がそんなに大問題って気はしないけど、どっちかっつうと他の能力値のが
大阪ROMだと腕ビー細くなったりしてるらしいし現状東京の人と大阪の人で見解の相違もありそう
125ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:24:51 ID:JcNatM7+O
ここで稼働後お兄さんに性能そのままで月光蝶追加というサプライズ
カプコンならやりそうでこえーな


そろそろ関東も吉祥寺以外にこねーかな
126ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:26:58 ID:7pZ/u+C20
>>114
ならインパも格闘より万能機として活躍できなくも無いのかな
後は使い道の見当たらないサブ射を何とかしてくれれば・・・
127ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:27:02 ID:n300FD1S0
常連に狩られてロケテに意味がないとか言ってる一般カワイソス(´・ω・`)
128ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:28:14 ID:SHfY5pBO0
ああ、でも見た目的に違和感を感じるのは
ターンX使ってる人に多いのが最初持ってるBRと次に持つBZをわざと連打してすぐ腕ビーにすること
いや腕ビーが強いからそうしちゃうんだろうけどゲーム的に面白味なさすぎる調整かなと
これはBRとBZの能力を上げるべきなのか、腕ビーを弱体化させて相対的に価値を高めるべきなのか
BZなんかはいい性能だって話も聞くけど大抵腕ビーのために無駄撃ちだよね
面白いギミック持ってるのに少しの調整で解決することを製品版まで持ち越したらやだな

>>116
ぐるぱんモードかー・・・
インパの修正も同じ悩みだけどやっぱ新モーションとか既存キャラの大幅改修は
手間かかるしスタッフ乗り気じゃないよね
Xはディバイダーってある意味新キャラだったしZもコンフューズ以外ほぼ流用っちゃそうだし
わかるけど・・・スタッフの言いたいこともわかるけど・・・!
129ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:29:22 ID:DkczJ5HQ0
ちなみに吉祥寺は今日で終わり。
店員に聞いてきた。

アビROMまだー?

インパに換装くださいって5枚くらい書いちまったぜ。
130ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:29:52 ID:i1XBsZ1d0
>>128
ターンXのBZ威力100or110あるんだが…
1発目当たれば2発目確定で威力170できりもみだったはず
131ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:31:43 ID:QKRKj8Ab0
>>125
無印でロケテで騒がれてた自由を製品版でさらに強化してきたことを考えるとありそうだなw
132ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:24 ID:DkczJ5HQ0
>>128
乙乙「新モーション?あぁあの使い道の分からないサーベルか」
モーションくらいなら追加してくれそう。

ターンXのBRを使うのは俺くらいですねわかります。
あれ使いやすくね?
133ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:14 ID:SHfY5pBO0
>>130
そこまでの性能なのになんでみんなすぐポイしちゃうんだろう?
たんきゅんの相方もそうだし現地でもそういう使い手多いよね?
腕ビーはそれほど便利なんだろうか
134ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:33:47 ID:aILdxLLBO
ゴッドフィンガーはニューの居合いみたいなチャージ技になればいいと思うんだ。
「俺のこの手が真っ赤に燃える!」キュピン!、「勝利を掴めと轟き叫ぶ!」キュピン!、「ばぁぁあく熱!」キュピン!
って感じでチャージ段階に応じて射撃無効、スーパーアーマー、誘導距離・突進速度倍増とか。
135ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:36:32 ID:ZH+OlUTY0
>>132
おいおい乙乙のBD格闘2段NDBD格闘全段とかかなり強いぞ
136ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:36:37 ID:SHfY5pBO0
フィンガーはとりあえずスーパーアーマーでいいんじゃないかなぁ
スーパーアーマーならNDあるから弱い機体相手でも下手にぶっぱればすげぇ痛手被るじゃん
下位MFのフィンガーになくても3000の神にならそれぐらい特典あってもいいような
神の代名詞的な技だし死に技にはしたくないね
137ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:40:26 ID:DkczJ5HQ0
>>135
特格の方がよくね?
1段で220、2段で250も持って行ける。

そもそも今回皆射撃ばかりで格闘戦少ないし

・・・俺の3号機は確実に格闘機だが(
138ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:42:43 ID:Y+eiLrZpO
ポチョムキンみたいに一発(一定ダメ)だけバリアとか
今作連射きくからそれでも・・・まずいんかな
139ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:43:14 ID:A3ALXQLO0
>>128
担当スタッフの違いで差は出てくるよな、きっと。

インパに関してもストライクと一緒になるとか言うが
たとえ武装が全く一緒だとしてもそれぞれにファンがいるわけだし、
要は手間を惜しむスタッフにあたるかどうかだと思う。

今回、旧機体で手を入れてもらえなかったヤツは
その担当スタッフを恨むんだな。
140ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:43:19 ID:SHfY5pBO0
ZZといえば今作ZZ初乗りの人は必ずと言っていいほど掴み→ND→ノーダメージ→?(゚Д゚≡゚Д゚)?
をやるな、というか俺がやったんだが
本稼動すると掴み→ND→掴み→ブースト切れるまで繰り返しで相手をおちょくるZZ使い出そうだ
141ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:45:08 ID:ZH+OlUTY0
>>137
特格単発で220もいかんぞ
142ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:46:13 ID:i1XBsZ1d0
>>141
大阪ROMだと単発220に修正されてるのよ
143ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:46:37 ID:aILdxLLBO
>>139
まぁ、ストUのリュウとケンなんて殆ど差は無いしなぁ。
144ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:47:27 ID:DkczJ5HQ0
145ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:48:38 ID:ZH+OlUTY0
>>142
まjか、それはすまん
しかしパイル中はダメはいらんからブースト減るじゃん・・まさかブースト減らなくなったのか!
146ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:50:30 ID:M3YO9TqP0
今日吉祥寺でハンマハンマ使ったんだが不知火のバリアしてるニューにBD格闘当てたらはじかれたんだが不知火バリアは射撃だけじゃないのか?
147ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:51:04 ID:M3YO9TqP0
今日吉祥寺でハンマハンマ使ったんだが不知火のバリアしてるニューにBD格闘当てたらはじかれたんだが不知火バリアは射撃だけじゃないのか?
148ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:52:18 ID:SHfY5pBO0
>>144
これ相手がハンマハンマ&ターンXだからたんきゅんかと思ったw
あとサブ射やっぱ微妙だなー無印より出は早いようだけどそれでもなぁ
149ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:52:27 ID:DkczJ5HQ0
大事なことなので2回ry

インパのCS後にレバー入力で換装が欲しいです!
150ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:52:49 ID:MaAMSOTwO
サザビーの能力に死ぬ間際になるとオートで脱出ポッドが作動するとかないかな

そして脱出ポッドで逃げるの
151ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:53:10 ID:WEcQFYAIO
ターンXの最初のBR威力70に下がったはず
バズも
152146:2008/11/03(月) 21:53:46 ID:M3YO9TqP0
すまん重複しちまった
153ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:54:55 ID:ZH+OlUTY0
>>150
いや「脱出ポッドが動かない、あっ!あ〜」ってなるだけさ
154ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:54:56 ID:kSxUKdET0
>>148
このハンマハンマたんきゅんだよ
155ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:57:38 ID:suazCyXN0
>>150
原作でも速攻で捕まって結局逃げられなかったやん
156ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:58:53 ID:9Xv+lTGqO
フリーダムの格闘減るな〜NN後派生>横後派生>何か で300近く減ってるぞ
157ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:59:20 ID:SHfY5pBO0
>>154
堪忍袋の緒が切れた!許さんぞ!たんきゅん!!
158ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:01:12 ID:MaAMSOTwO
じゃあ相手がνだと速攻つかまって説教されるでいいわ
159ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:09:59 ID:DkczJ5HQ0
自分の動画見て改めてサブ射いらねぇと思った>インパルス
160ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:11:25 ID:SHfY5pBO0
足止めるほどの価値がないよね
盾自体にも判定があるったってそんなドリームショット狙うものでもないし
161ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:14:02 ID:tnTPcRx80
盾いっぺんに五枚くらい投げて敵を包囲→そこからいっぺんに降り注ぐ五本のビーム
ぐらいやってくれないと
162ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:14:06 ID:DkczJ5HQ0
>>160
そんなドリームショット狙うなら特格の方がいいかな。
特射も出が遅いしなぁ。

インパ使うならサブと特射は封印安定だな。
163ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:17:04 ID:XunbP2WP0
まじシンパルスさんの個性死んでますし
ちゃんとシンパルスの件についてはアンケ書いてきたよ、用紙の裏にでかでかと
採用されるかどうかは分かんないけどねー
164ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:18:54 ID:SHfY5pBO0
モーション自体を変えて別の技にしてくれるのがベストなんだけど今のままどうにかするなら
・出の早さ目にも止まらぬ神速にする
・盾をめっちゃくちゃ遠くまで高速で投げてBR反射させる緑ロックからの牽制技にする
・盾自体を維持のように敵に向かって誘導する技にし、そのままNDしなければ避けてもBRで追撃可能にする
165ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:19:00 ID:pSMH2Zbg0
シンパルス個性付けるってもどうするよ・・・?
166ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:19:46 ID:Ne61iBqU0
盾複数設置可能でBRが盾に当たったら敵に反射とかリアル種割れが要求されるような武装でもいいよ
167ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:20:43 ID:XunbP2WP0
今適当に考えたのだと、、
サブ射で盾設置、設置後さらにサブ射撃を押すと盾にビームを撃って反射攻撃


特射はわかんね。あれどうしようもなくね・・・
168ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:21:14 ID:HfYWNobmO
インパのサブはレバー入れた方向にシールド投げるんじゃなくて、入れた方向にビームが飛ぶにした方がいいんじゃね?
169ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:21:53 ID:DkczJ5HQ0
ゼフィランサスっぽく撃破されたらデスティニーに(

特徴:CSで体を飛ばせる
170ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:22:38 ID:bWrv0gWd0
>>166
なんか反射ギアスを思い出した。
むしろサブをシルエット射出にしちまったらどうだ?
ガンダムのBZみたいな感じで即合体、んでCSブラストにしろよ
ただそうなると弾回復なくなるしうーん・・・
使いこなせば戦える程度の性能で良いんだがな
今じゃ同じ土俵にも立てない
171ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:24:28 ID:G9Q67pe/0
ストライクはどうなってた?
個人的に特格のキックはもっと強くてもいいんじゃないかと思うんだが
172ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:24:37 ID:7pZ/u+C20
前スレかその前に書かれた気がするけど
サブ射に今の特格のブメ、特格は剣で突撃のみ
ってのはなかなか強そうだと思った
173ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:29:31 ID:SHfY5pBO0
そしてやはり特射は換装だなー
ここまで新作のNDと相性の悪い個性だと大幅修正やむなしだろう
なんつーか旧作から無理に引っ張ってきましたって感じでかわいそう
今更CSで弾回復も大した優位性でもないし
174ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:32:47 ID:YbeppBiv0
そういえばインパルス無印連座だと
ソード・・・ブーメラン2本、BR撃てる。
ブラスト・・・格闘が出来る、ビーム2本。
だったから少しは差別化できるんじゃないかと思えてきた。
175ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:34:53 ID:tnTPcRx80
うーん、特射に慣性付いて脚だけ後で追っかけてくるみたいな感じとか
サブ射撃をテンポ良くした感じとかにしないと
せっかくのフリーダム撃墜仕様がもったいない。換装にしちゃうとストライクと被るしなぁ
176ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:34:59 ID:HjxUD/H40
ブメ投げ→ND→ヒット確認見てからエクスカリバーをできるようにしてください
177ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:39:02 ID:Ne61iBqU0
コアスプレンダー時に←入れながらでSI ニュートラルでFI →入れながらでBIとか
他に換装持ち居るんだし別にいいんじゃないの被っても
178ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:39:27 ID:tnTPcRx80
ttp://jp.youtube.com/watch?v=AH86SzzLSVo

これをみてみんなで考えようぜ
179ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:39:33 ID:DkczJ5HQ0
個人的には今のインパが劣化百式にしか見えない

苦し紛れかもしれないけど換装が欲しいな
180ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:27 ID:YZ3P9Lj80
なんか特射とサブ射が死んでるんで格闘のダメ上げましたーって感じだな。面白みのない・・・
181ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:13 ID:dayXyOch0
そもそも原作再現したいなら特格はブメ投げるんじゃなくてエクスカリバー投げてほしい
182ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:47 ID:SHfY5pBO0
今の特射、サブ、CSいらないよ状態で百式とやり合える能力まで性能を底上げしたら
それはそれで逆に恐ろしい機体になりそうだ
183ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:45:36 ID:YZ3P9Lj80
>>181
いやフリーダム倒す時はフラッシュエッジ投げてるぞ?
184ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:46:06 ID:VSJnyC0c0
サブ セイバー召喚(前作のアシスト)
特射 ブレイズ召喚(前前作のミサイルばら撒き)
これでおk
185ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:47:20 ID:SHfY5pBO0
CSはデストロイかミネルバ召還だな
なぜか前作GCOのデストロイが「ちょっと通りますよ」する
186ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:47:38 ID:YbeppBiv0
>>184
コスト2000のアッガイみたいにになっちまうw
187ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:51:22 ID:DkczJ5HQ0
>>178
とりあえず特格ガー不になればいいんじゃない?
188ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:04 ID:s8o3/W6B0
基本は平坦な所で使うのが基本。


189ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:53:09 ID:pikBqsZJO
>>184
最悪だそれww

動画改めて見た感じ
フリーダム戦仕様としてはいい感じに再現されてはいるよな

190ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:54:04 ID:TZjAoiMp0
特をブーメランのみにして追加入力で突撃すればいいよ
サブは動きながら撃てるなら今のままでいい
191ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:55:20 ID:9HnxyDwU0
特格はエクスかりばぁだけにして
特射はブメにすればいいんじゃね
いまよりは調整もしやすくなるだろ
192ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:56:00 ID:DkczJ5HQ0
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/23
フリーダムー

最早覚醒中特格連打など俺しかしないネタ技
193ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:56:10 ID:SHfY5pBO0
>>178
レイ「フリーダムは確かに動きは速い、射撃も正確だ・・・だがあの機体は、絶対にコックピットを狙わない」
議長「そこでシン、君のインパルスのコックピットを秘密裏に頭部にすり変えておいた」
ルナ「頑張れ!」
まで見た
194ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:05:44 ID:A5x0A1Fr0
よくやった、
シン。
195ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:06:55 ID:SHfY5pBO0
そういや今度ロケテあったら誰か上手い人が重腕使ってみてくんない?
お前が使えよと思うかもしれないがぶっちゃけ俺の腕でキャラとして死んでるかどうかは判別困難
死んでる報告がある割に積極的な改善案も出ないし本当にダメだったら心配この上ないのが重腕
腕の問題かキャラ性能の問題かは非常に重要だと思う
196ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:08:17 ID:/S37yNBLO
>>193
ヤバいヤバいwwwww
197ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:24 ID:A5x0A1Fr0
Xつおいね
198ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:13:15 ID:UmUAwIhRO
まだ今吉祥寺にいるんだが、例の松戸組のチビデブメガネがキモすぎ…
身内に勝って「バーカ、バーカ、バーカ!」って…

ホントに18以上かよと。
精神年齢小学校かと思った。
199ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:55 ID:lWRZya5IO
ハンマハンマの特格を格闘扱いにしてほしい。
だれかロケテ行けるひと書いてくれ。
俺は地方だからもうかけないんだorz
200ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:25 ID:ONGqJhWX0
関東ロケテの方にいる集団は正直ゲーセンより先に精神科行った方がいいと思う
新宿ロケテの時に見たいが、狭い階段で群れて通せんぼしているし
どいてください、って言ってたりーマンも平気で無視してたし
201ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:24:33 ID:vd+yr7wb0
運命(笑)よりもインパルスのほうが好きなだけに残念だねえこのシステム
202ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:26:01 ID:s8o3/W6B0
大阪はそう考えると人少ないのかな・・・?
一回順番来たら何回かは連勝できるから待つのにはあんまり苦痛はない
203ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:16 ID:UmUAwIhRO
>>200
連ザ2のロケテもガンガンのロケテもこんなんじゃなかったんだけどなあ。

このNEXTのロケテだけが異常。
てか晒されてるの一部集団だけだよね。
しかもそいつらは全国の切符持ちなそうで。
まあクソゲーには相応しいが。
204ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:30:34 ID:s8o3/W6B0
てか今日ロケテ終わったとしてまた次のロケテあんのかな
205ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:31:04 ID:dayXyOch0
>>183
あ、ほんとだ 
ずっとエクスカリバーかと思ってた
俺はずかしw
206ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:33:35 ID:DkczJ5HQ0
てかカプンコに直接聞けばわかるんじゃね?

誰か連絡先プリーズ
207ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:33:36 ID:FIjl/jjd0
>>202
ロケテで人が少ないわけないだろjk

キチガイがいないだけ

なんだかんだで荒れてないし
208ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:34:38 ID:D1CayQ9T0
フリーダム修正したほうがよさそうだね
209ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:06 ID:9bhUL1FT0
>>205
豪快すぎるぞw
まぁ二本あるんだからそれくらいしても良かったかもな
210ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:35:56 ID:ONGqJhWX0
>>203
だよなぁ、俺は前作の関東ロケテにもいったがあんなの見た記憶がない
今作はある意味でのプレイヤーの変化をみるロケテかもしれない
211ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:36:26 ID:YbeppBiv0
>>208
理由書かないとどこを調整すればいいのか分からないぞ?
212ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:37:58 ID:pSMH2Zbg0
今回はいろいろ調整してくれてるみたいだから
特NDにも修正入るだろう
無かったら優遇し過ぎだ
213ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:38:52 ID:dayXyOch0
>>209
とりあえず、てへっ☆とだけいっておこうw
でもブメ帰ってくるとき判定ないなら維持の盾みたいにとんでけばいいのにね
214ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:18 ID:DkczJ5HQ0
無印ガンガンのダメっぷりに
強豪の精神が歪んでいったんですねわかります。

>>208
修正しなくておk
215ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:44 ID:TZjAoiMp0
特NDとかどうでもいい

格闘のダウン値かダメの調整の方だろ
216ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:43:55 ID:s8o3/W6B0
>>215どうでもいいのか?
>>215どうでもいいのか?
217ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:44:02 ID:DkczJ5HQ0
自由は格闘のダメージを全体的に下げてほしいな。

横格あたんねー全然伸びない。
218ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:44:43 ID:DkczJ5HQ0
>>216
つ「全キャラ共通『着地硬直』」
219ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:44:54 ID:l7o3AJpK0
キュベレイのファンネル戻してって誰かアンケ書いてくれないかな
220ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:18 ID:VSJnyC0c0
ゲームで強豪なんてのは大体精神が(ry
その中の基地外が成長して今暴れ始めただけだろ
221ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:49 ID:SHfY5pBO0
格闘の威力に関しては自由に限らず3000の非格闘機で高すぎる人は一律で下げるべきじゃね
222ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:48:46 ID:s8o3/W6B0
>>219
前に戻すとガン逃げ推奨に戻っちまう
223ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:50:26 ID:XunbP2WP0
現状のキュベのブースト速度ならガン逃げしろって言ってもちょっときついな
燃費と変形の速度はいいんだけどね
224ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:52:00 ID:DkczJ5HQ0
今のキュベのBD性能は良調整だな。

ファンネルくらい戻してあげてください・・・
225ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:07 ID:lWRZya5IO
個人的にプレッシャーをどうにかしてほしい。
当たっても足止めにしかならん
226ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:49 ID:SHfY5pBO0
>>216
特NDは不安ならアンケで一応製作スタッフに言ってあちらの判断を仰ぐ感じかね
前スレでかなり論争になったけど話して結論が出るようなものでもないし
227ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:56:25 ID:SHfY5pBO0
キュベは白キュベは置いといて黒キュベ大丈夫なの?
他の武器性能はともかくファンネルが敵に追いつかない仕様だって聞いたけど
228ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:58:23 ID:DkczJ5HQ0
>>227
ホントに追いつかない仕様。
ファンネルモードなら格闘で投げまくって当たったらラッキー程度かな。

まぁノーマルモードのBRの射出が速いから死んではいない。
229ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:58:50 ID:lWRZya5IO
発生から突きに行くまでのモーションを遅くして突撃のモーション速くとかできそう
230ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:01:16 ID:lWRZya5IO
マテ
今日wikiに書いといたがチャージはステップでしか避けれんから飛ばしてすぐ発射だと結構ゴッソリ減るぞ?
231ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:01:51 ID:SHfY5pBO0
>>228
動画の人が言うならマジネタで確定でいいね
さすがにちょっとかわいそうじゃね?
特Fがトラウマになってんだろうけどそういう調整したのも同じスタッフでしょうに
232ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:03:22 ID:C5HkmB4N0
>>230
わりぃCSしてなかったからそこんとこ分からなかった。
スマン。

そうかCSがあったか・・・
233ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:03:38 ID:6I4pWZmt0
前作でも特格覚醒であんな事になったし
もう連ザに近い機体の方が良いよ
よく出る逃げれば放置はスピードの早い機体には当てはまらん
234ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:04:29 ID:SHfY5pBO0
あ、俺もCSは未確認だわ
特Fに気を取られ過ぎたか
235ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:06:05 ID:9Xv+lTGqO
インパルスのサブ、何気にブーストの消費が激しいような気がする…
もうブラストシルエット召還でレールガンぶっ放そうぜ
236ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:08:34 ID:C5HkmB4N0
>>235
むしろ槍投げしようぜ

サブ封印でいいよもう。
あと明日からのロケテがあるのかワカンネェ
無ければ無印に戻るかな、23に大会あるし
237ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:08:36 ID:F0ZUxngcO
>>198
あいつら別に本当に頭が沸いてるわけじゃなくて、ネタで変なこと言ってるだけ
00のセリフとかよく使ってんじゃん
頭悪いやつがゲーム勝てるかよ
238ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:09:37 ID:aslbl2yQO
NDじゃ避けれんからねぇ(^w^)
カモらせて頂きましたよ
始めに一発いってダルい戦いかたというか逃げがら戦って無視られはじめたら赤ロックでCS
着地に合わせれば避けれませんwww
239ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:11:00 ID:PuUgnOaQO
>>236
近付く布石が欲しいな。サブはイージスと同性能でも罰は当たらんよね
アビオンロケテは多分今日で終わりだわ。社員さんが遅くまで残ってる
240ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:29 ID:RDXhM4Yp0
>>237

頭が悪いと賢いは別だと思うぞ
てかアニメのセリフとか冗談でもキモくないか
241ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:12:52 ID:da8KqNAq0
>>198見て思ったけど、身内での口プレイとかみんなしないの?
格ゲーとかで結構やるじゃん?
よく引き合いに出してくるからそういうもんだと思ってたんだけど
242ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:14:32 ID:aslbl2yQO
今日までバイト連勤であんまり行けんかったorz
明日から自由なのにもう終わりなのね。


まだ終わらんよツとかそんなのはなしですか?
243ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:18:14 ID:C5HkmB4N0
>>241
身内の煽りはおk(てか普通)だと思う。
自分も「ざまぁねぇなw」とか「逃げないで戦ってください」とか言ってる

まぁ一般相手なら話は別だが。
244ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:19:18 ID:BaGn4EJb0
煽りは他の客や店員に迷惑かかるから身内でもしないなぁ
245ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:20:59 ID:kHu8LAPM0
身内しか居ないなら良いけど
他にも客が居る状態で台越しに聞こえる奇声なんて正気とは思えん
せいぜい隣の相方と話す程度だろ
246ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:22 ID:Pu2fTQfk0
身内の煽りっても向こう側まで聞こえるように騒ぐんじゃなくて、隣や近くにいる身内に聞こえる程度で煽るもんだろ
247ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:21:31 ID:+Z5lzm50O
自由の動画みたら特格ND普通にXのNDで追いかけて着地にライフルいれてるじゃん
この程度で騒ぐとか本当にこのスレロケテ行ってない奴が騒いでるだけなのな
この分だとターンXやV2、百式も修正の必要なさそうだな
248ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:22:50 ID:aslbl2yQO
00とか主人公の名前が刹那の時点で何か匂うし。
ガンガンのアナザーで六面の終わりくらいから臭いと思ってたらエクシア出てきたし。
249ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:24:08 ID:C5HkmB4N0
>>247
百式修正されないで稼働したら俺百式一択厨になるわー

誰か明日からのロケテの場所を知っている神はおらんのか!
250ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:24:48 ID:kHu8LAPM0
>>247
百式はロケテ組からも避難轟々だろうに
251ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:24:58 ID:aslbl2yQO
>>247
行ってないやつってのはあんたのことかい?
252ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:26:37 ID:Hon2H0qy0
いや露骨に釣りだと思うよ
俺も他の人が引っ掛からなければクマーしてたと思うけど
253ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:28:43 ID:6er5b8ZN0
連座でデスティニー使ったら「俺はこのデスティニーで全てをなぎ払う!」とか言うよね
「アンタは一体なんなんだー!」とか言いながら突っ込むよね





言わない?そうか、ごめんね
254ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:31:24 ID:aslbl2yQO
連座は
運命パワー強かったわ
CS当たる直前覚醒
あとでNとか入った日にはうはうはでしたw w
255ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:05 ID:aslbl2yQO
俺はシャトーだと確信してる。
256ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:33:28 ID:F0ZUxngcO
>>240はブロントの面白さが理解できないタイプか?
257ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:34:56 ID:kHu8LAPM0
>>256
それをリアルで見たときに印象は違うんじゃないか?
2ちゃんで流行る言葉をリアルでいうのかお前は
258ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:36:58 ID:CvTioqcOO
ガンガンもストW見たいに参戦してほしい機体をハガキで書いたりして募集したてら
1位はダブルエックスになるのかな?
259ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:37:59 ID:aslbl2yQO
その集団に自分もいるてきな目で見られるのが一番嫌だな
260ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:39:21 ID:kHu8LAPM0
>>258
ハガキなら和田になるんじゃないか?女的に
ネットならDXの可能性も無くは無いが
261ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:39:34 ID:NO/MUNYT0
>>258
俺は黄デブと書くけど、結構少ないと思う
DXやEz-8の一般人気が気になる
262ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:40:04 ID:dHGL86j00
ところでさ
無印ガンガンのロケテのときって、スピード感結構あったと思うんだ
でも、製品版ではスピード感が大分落ちていた気がするんだ
で、そういう調整受けて、ネクストが製品版でゲームスピード下がったらさ
特NDってどうなんのかな?
263ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:41:17 ID:Hon2H0qy0
リアルで2ch語、リアルでアニメの名台詞とかはまぁ他人に聞こえる可能性があると言わんな
ごく親しい友人と他人のこと気にせずに済む環境なら言うこともあるが
264ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:41:56 ID:UKJ1J1uw0
>>247
明らかにブースト残ってると思うんだが
265ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:43:11 ID:eWGIj7AVP
ハムフラとかブシドーアヘッドも結構人気だからどうかわからんな
266ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:50:13 ID:CvTioqcOO
>>260
まあ、結果は
1位ジ・O1位GNフラッグ1位ゴトラタン
1位ダブルエックス
1位EZ‐8
1位ストフリ
1位インフィットジャスティス
2位プロヴィデンス
2位エアマスターバースト
2位ヴァサーゴチェストブレイク
2位ジオング
になっちゃうんじゃないかと俺は思うよ
>>261黄デブってなんだ?
267ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:52:36 ID:aslbl2yQO
ザク改を試作のファンネル持ちのザクなり
サクとかにしてほしかった
268ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:13 ID:NO/MUNYT0
>>266
ごめん、ジオ
一位多すぎだろw
269ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:54:01 ID:i8L1FXaw0
黄デブ=  ジ・O、スモウ、マヒロー隊のウガンダさあどれだ!
270ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:56:32 ID:CvTioqcOO
>>268
実際ありえるだろ
271ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:56:49 ID:UUNUCfDUO
試しに追加して欲しい機体1機書いてみればいいじゃないか
俺はザンネックにいれるけどな
272ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:57:14 ID:xW/Cmko3O
またあれ出せか
スレが荒れ出すから余所でやれ
273ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:08 ID:CvTioqcOO
>>269
あっ金スモーを忘れてた
他は3位あたりじゃね
274ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:09 ID:wCiFVy7/0
そろそろシーマ様を出さないと俺が死ぬ
275ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:42 ID:Hon2H0qy0
1位ゲゼ
2位レオパルド
2位(得票同数)エアマスター
4位コレンカプル
5位旧ザク
6位Gセイバー
7位ガンタンクR44
8位ゼウスガンダム
9位ハロ
10位武者ガンダム

・・・・・・なにこれ
276ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:20 ID:PuUgnOaQO
モニターで見てて思ったが百式のBR発生早くないか?
277ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:02:31 ID:wCiFVy7/0
したらばのドムスレより

>ペカーがしびれダメージになってたよ。
>当たりもそれなりに大きい。BZをかき消した。

おいマジか嬉しすぎる

次は、サザビーの特射をトマ投げにだな
278ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:03:44 ID:9E8g0kYS0
俺は出して欲しい奴がMAだからCPUルートに期待してる。ノイエジールでねーかなー
279ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:06:51 ID:Hon2H0qy0
>>277
あまりにも赤色マニアになったシャアがついに敵MSにトマトを投げ出すのか
というのは置いといて核迎撃はそんなに不評なのか
280ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:09:20 ID:wCiFVy7/0
>>279
だってあれ…そんなに使えないし…
281ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:14:08 ID:DbziXjUC0
目くらましだな
282ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:15:03 ID:kO5n1Zhr0
インパのサブはハンマハンマの腕ビーみたいな性能にしたらいいんじゃないかな
もうちょっと誘導とリーチを伸ばす感じで
特射は・・・地上限定で分離してコアスプレンダー状態になる無敵技にするとか
283ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:15:44 ID:Hon2H0qy0
レバー入力方向で爆発位置調整とか入れてもダメかなぁ
284ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:35 ID:jjhY+fgaO
今日居たあれが噂の松戸勢だったのか。
ていうか電車無くなるまで居たけど吉祥寺近いのかな?

まあリアルにニートってのも有り得る雰囲気だったが。
285ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:20:00 ID:13TJiQE4O
>>266
俺的には
1位 ハンブラビ
2位 素グフ
3位 デスサイズヘルカスタム
4位 α・アジール
5位 ザク3改
6位 ギャン
7位 ダブルエックス
8位 ナイチンゲール
9位 アドラステア
10位 ジムスナイパーカスタム
286ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:24:58 ID:zAG8L39AO
インパの特射はガンタンク同様のコアスプレンダー射出
シンは段弾数無限。その後特射→CSで機体消失バグが発見され世間をさわがせる。
287ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:26:06 ID:e3RJ1KBCO
プロレス観戦中にボソッと「親父にもぶたれた事ないのに……」と言ったバカに思わず、
「偉い繊細なプロレスだなヲイ」とツッコまされた時は正直負けたと思った。色々。

>>279
性能的に微妙な上に、「核ミサイル」ってゆーサザビー本体が積んでない物を使用されるのが……
そんなに核ミサを迎撃したいならいっそ核ミサイルのユニットを作ってください、と
似たような理由でグフカスのコアブースターもなんか拒否感を感じる
GP03のコンテナだって素直に頷けないのに

でもヴァサの変形は納得出来る不思議
288ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:05:52 ID:CvTioqcOO
>>285
やっぱりダブルエックスも出してほしいか
なんか俺の知らない機体が書いてあるな
289ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:06:28 ID:lIlX083KO
>>284

一応高校生なんじゃね?
てか今日、13連勝中の奴に補正勝ちして、さらにシャゲダンスしてるやついて吹いたわ

しかもそれ含めて2連勝で終わりとかw

自分のプレイ動画あげてる場合じゃねーだろww
290ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:19:52 ID:jjhY+fgaQ
>>289
あれ高校生混じってるのか。
次からは店員に言うか。邪魔だし。

つっても、もうプラカプじゃやらないだろうしなあ。


今日のプラカプは、突然店員が「道を開けて!」とか怒鳴り出した。
登場含め、ホントに突然だったから皆ビックリしてたな。


なんでロケテやってるのやら。
291ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:21:56 ID:g+U65GDt0
>>285
ジム砂はUで、WDじゃなくてノーマルのだよな?


な?
292ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:37:50 ID:hUokNPZ50
紅塩ラーメンは、超兵しか食えない物だ

そういえば、ゴッドフィンガーの掌を突き出す前に、横格のような軸ずらしがあったんだが、
元からだっけ?
293ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:38:13 ID:RpeiVT3n0
元から
294ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:44:13 ID:hUokNPZ50
>>293
そうか。ありがとう
295ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:46:36 ID:uyk3Z2/+0
ターンXどうにかしてくれ・・・・・
射撃 格闘 ブースト性能が全て全機体トップクラス
特射やら最初のバズやらアシストやら副武装的なものもかなりの高性能

壊れ機体だろコレ
296ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:54:34 ID:wYEEiZTOO
アビオン行ってきたけど10月初期のここ見て覚悟してたけど普通だったな
奇声とか順番抜かしとかなかったしね
でも俺がいたときはサイド7縛りっぽかったんだがあれはデフォ?
ロケテの意味がないw

ターンX強かったね
全部が高スペックに仕上がっててきつい
ターンがつかないX使ってたけどDXいないところとか見るとスタッフからの愛され方が違うのかな
297ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:09:24 ID:ErVPepbR0
たんきゅんならシャアザク動画あげてくれるはず!
298ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:10:07 ID:RpeiVT3n0
たんきゅんならグフカス動画あげてくれるはず!
299ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:13:40 ID:gliD7e8DO
ちょっとした情報にすぐ釣られるお前らかわいいな
300ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:20:03 ID:62mKVWtSO
>>292
それは前からあるね
301ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:21:12 ID:O6M0Hpkw0
Wikiの格闘Cの所にフイタ
顔ってなんだよ
302ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:32:00 ID:k1QtWnOOO
デスサイズは大阪だとどんな感じかね?
最近ストレス発散とかガンガンの大会の練習とかで忙しくてスレで情報収集が出来なかったんだ(´・ω・`)

あと暇な人はデスサイズのコンボに横ND>N出し切りを追加していてくれ
あと横NDor、N、ND>NNN前派生で300越えするお
補正が掛かってたからかもしれんが後ろで見てたら耐久が200〜350くらいのデスサイズが300だか307ダメを与えててわろたwww
ちなみにカット耐性は普通かやや悪め
303ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:45:24 ID:PuUgnOaQO
まぁ、ターンXと百式は他の機体と被らないようにするのと、
元からNEXTのシステムありきで作られてるからNDとの相性が良すぎるんだよな。
304ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:19:32 ID:gUpxCWCb0
小室哲也が逮捕されたわけだが曲はどうなんのかな
305ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:27:26 ID:K6NO0e8+0
聞いた話。 前作GCOゲージみたいなゲージが出現。
今後はNDは全てそのゲージを消費して行なう。
初期値を100にして消耗するだけ(補給無し)か、初期値0か50で回復有りのどちらかを検討中。
回復は時間制でジワジワか、攻撃を喰らう毎に回復かのどっちか。
もちろんフリーダムの種割れはゲージ無関係。
更に、チームで一つのゲージ(容量200%)か個人ごと(100%)にするかも迷っているらしい。
信じるか信じないかは個人の自由だ。 信じないレスが大量に付く事を期待してみる。さあ叩け。
306ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:31:13 ID:OhhZYiwh0
>>305
仮に本当だったらとしたら
ロケテ初めから付けとけよという話で



というかこんなニートタイムの書き込みを信じられるわけもなく
307ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:35:07 ID:K6NO0e8+0
>>306
寝る前に見てみたらレスが。
ロケテ>制限付けろよって声が来て慌てて付けたクチらしい。
ニートタイム>すまん、夜勤やらで寝る時間がズレてるだけ。もう寝る。
308ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:38:47 ID:tgZ/TY4Z0
まあ実装するなら

初期値100消耗するだけ、
ただし自機破壊で回復、
自然回復無し
容量は個人ごと(野良で乱闘起きる)


これなら低コスト選ぶ意味もあるな
309ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:51:18 ID:lKUP/+0o0
流石に覚醒無しで300超えのダメージ出せるのはな…
何らかの制約が無いと不味いのでは?
310ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:52:20 ID:rUHw3G1r0
北斗のブーストやらギルティギアのロマキャンって認識でいいんだろうか
311ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:56:47 ID:WYwT3A+00
NDに制限ついたらまたバランス崩れね?
NDありきの調整がかなり進んだのに
312ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 05:37:33 ID:qEmDwHtu0
どうせゲージつけるなら攻撃補正のゲージがいいなぁ
攻撃をNDすると増えて、攻撃にゲージに応じたダメージ減少補正がかかる
んで着地すると0にリセット
みたいな
313ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 05:38:32 ID:MJ842KXl0
ゲームのスピードだけ落としてくれればもうそれでいいよ
314ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 06:42:08 ID:qdW7iZaE0
NDに制限は本気でやめてほしい
が、2000の体力も減った今300越えコンボは3000ゲーの一因

何が言いたいかというと>>312に賛成
315ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:08:11 ID:oNSKwDFr0
ロケテってアビオン以外にはもうやってないのかい?
316ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:11:16 ID:+Z5lzm50O
>>264
XもND一、二回くらいで当ててることを考慮して書き込め。
それともXのブーストはそれだけで切れるとでも?w
317ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:42:15 ID:hvze3jpMO
逆シャアの曲がMAIN TITLE になります


ありえそうだけどわからんな
318ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:44:11 ID:Dr6ChSrrO
今日アビオンやってるといいな
319ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:44:42 ID:CvTioqcOO
今日のロケテもROM変わるのかな
そうなら
今日こそZと∀とエクシアのメインが
ライフルにならないかな
てゆーかこの3機に
ライフル使わせると
バランス崩壊になるのか?
320ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:49:09 ID:+Z5lzm50O
>>251
格闘にBD使うようになってからのロケテはまだだがそれ以前のなら行った
321ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:51:14 ID:Hon2H0qy0
>>305
仮にその話が本当でゲージをチームごとにすると
シャッフル対戦が恐ろしいことに・・・!
これまでは地雷というのは主観も混じったその人の判断とすることができたが
NDゲージを使い果たす上に役に立たない相方を引いてしまったDQN兄ちゃんの取る行動とは・・・?
次回「リアルファイト」 見てください!
322ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:00:41 ID:ZrjcVdHa0
ロケテ継続判明まで後一時間半…
表にロケテの張り紙あるからって安心できないんだからねっ!
323ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:00:41 ID:2wt/77jpO
シリーズ初仲間でブーストを共有
324ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:02:57 ID:13TJiQE4O
なにそのお友達ブースト
325ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:03:37 ID:Dr6ChSrrO
NDに制限つけちゃダメだろう・・・結局格闘が有利になってくるし野良には辛いシステムになっちまう。
アビオンやってたら昼から行こうかな
326ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:12:51 ID:aslbl2yQO
そういえば今作神の格闘Cでドモンヘッド見てないキガス
327ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:13:46 ID:VGpmvjJr0
制限は必要だと思うぞ、ただ
NDをすると着地するまで補正がかかって与ダメ半減
とかでいいと思うけど

まぁロケテだし思い切った変更とか試してくれればいい
328ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:17:49 ID:KOEVBXsoO
NDに制限追加で俺のトールギスが厨機体化でFA?
329ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:19:00 ID:Dr6ChSrrO
制限うんぬんは置いといても、劇的に変えるのは賛成だな。これはあくまでロケテだから、思い切った事やってほしいな。
330ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:23:59 ID:aslbl2yQO
いや
辛いのは格闘機じゃねーの?
回数制限されたら横格でつめよるの厳しくなるし
着地まで補正あったら横格でやっと当ててもダメ低いってなって余計に射撃ゲーになると思う
331ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:27:19 ID:LFVzrwpT0
リアルファイトォ!レディー・ゴー!
332ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:36:48 ID:Hon2H0qy0
ああ妙なネタフリで忘れてたけど
神って特格、特射だけじゃなく格闘CSも死んでるなそういえば
シュピーゲルとかノーベルとか作ってる場合なんだろうか
特殊な技全部封印安定で攻めていける機体とかになったらすっげえ面白い
今作3000の仕事としては射撃CSしてる暇もないか・・・?
333ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:40:53 ID:eLTzjmYHO
無印でも格闘Cはあまり使えなかったと思うが。
GCOみたく通過地点に爆発が起きれば面白いのにな。
誰かアンケート書いてください
334ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:45:01 ID:4XEbJY1j0
NDは確かに制限は必要だろ
補正かけるとか何かしないと弾幕ゲーの開幕になるぞ
335ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:51:12 ID:Hon2H0qy0
>>333
というか格闘CSが無印で死に技もしくは移動技であったことを
スタッフが言われるまで認識していないとしたらそれこそ大問題だと思うんだ
336ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:01:55 ID:Hon2H0qy0
ちなみに格闘CSで移動した後に爆風を残すは俺も考えたが
ぶっちゃけそうしたからって使い道があるのかまるでわからないのでアンケには書いてない
GCOぐらい大きければそりゃあ意味もあるがドモンサイズで果たして・・・
337ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:05:57 ID:OGErB/Wh0
ターンXは強くていいだろ。ゴットとかじゃ何があっても勝てないくらいでちょうどいい
338ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:08:30 ID:62mKVWtSO
>>337
シャア専でやれ、ここはアケ板だ
339ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:29:41 ID:zTkguuJ60
アビやってる?
340ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:35:54 ID:rzChUF34O
>>227
>>228

え?なに、じゃあ、黒キュベ職人機体になりそうなの?大手振って使えるって事?
341ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:45:33 ID:cPmkLEOr0
>>340
人目を気にせず使えるよ!使えるよ!

関東どこでやるんDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
今日せっかくの休みなのにorz
342ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:47:09 ID:IYlqwMlnO
報告がないってことはやってるんじゃない?アビオン

一番組はプレイの真っ最中だろうし
1時間もすりゃ何かしらの報告があるでしょ
343ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:50:22 ID:Hon2H0qy0
>>340
いやその後のレス読んでくれ
どうも特Fやファンネルはアレらしいが射撃CSファンネルがやばいというタレコミあり
要確認だがそういう意味で困った機体かもしんない
344ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:52:17 ID:4M9WUSxMO
ファンネルの弾数は無印の半分程度に減ったし、
以前の超誘導全方位もゲームスピードについていけてない
しかもプルツーはいなくなった、と

キュベなのにファンネルが使いづらいってのも困り者だね
追われたらサイコクラッシャーあててでもダウンとらないとあっという間に蒸発する
345ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:54:42 ID:cPmkLEOr0
>>289
亀レスだけど
ロケテでシャゲダンスするやつ多いよなw
346ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:00:05 ID:QLTHtjKm0
アビオン終了・・・orz
347ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:06:19 ID:a3t7ZLTAO
てか逆シャアの曲マジでどうなんのかねえ
MAIN TITLEとか他のBGMになってくれるならそれはそれでかわまんが

てか無印ロケテでは確かMAIN TITLEだったんだよね
348ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:15:27 ID:rzChUF34O
>>341
>>343
>>344

それ下方修正されすぎwプルツーも居なくなったんすかw俺は今更後悔しはじめた。X厨がある言葉を連呼してたのと同じように、


サザビー厨の俺も核の誘導とせめて腹部メガ粒子砲追加と連呼しとけば良かった。誰かアンケートに書いて下さい。
349ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:24:39 ID:HiF6jYH0O
>>348サザビーのは特格射撃派生があるじゃないか。
350ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:27:14 ID:ZrjcVdHa0
>>346
マジか…orz=3
351ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:29:02 ID:hOYDhGq30
キュベ2アシストのバウはグレミー機?量産機?
352ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:31:48 ID:Hon2H0qy0
核迎撃は今更別の技に変えるとも思えないし前も言ったけどレバー入れで爆発位置任意じゃ役立たんかな?
↓で自機近く↑でいつもより遠く、左右でいつもより右左より
自衛には使いにくいけど嫌がらせによさそうな気もするんだが
今のところアカツキと差別化できてる点ってファンネルのリロード速度がいいぐらいだっけ?
赤メタボ使いじゃないけどCCAからは二機しか出てないし死にキャラになってほしくはないな
353ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:33:16 ID:Hon2H0qy0
>>351
オレンジ色だからルーマニアの機体っぽい
354ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:34:26 ID:13TJiQE4O
空中戦BD多くなるから無印よりは当たるだろうがいかんせん核の発生が遅すぎる
355ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:34:48 ID:hOYDhGq30
>>353
オレンジか。ありがと
356ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:39:08 ID:Hon2H0qy0
まぁ演出としては不自然になるけど核の発生早くするのもスタッフ的には楽に出来るよね
後はあの核以外のダミー部分の判定を少し大きくして引っ掛かりをよくしたりとか
NDで全体的に高速になってる分、技のほうもどうにかしないと無印のままじゃちょっとね
インパほど深刻じゃないけど
357ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:46:47 ID:4XEbJY1j0
サザビーと百式は中の人が一緒なのにね
何でこうも違っちゃうんだろ、強さが
358ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:54:38 ID:Yub7VulfO
前作でF91使ってた俺が今作の機体をチェックしてみた。

F91「BRから隙無くダウンを取れるのはF91だけ!」
初代「BR!サブ!ND!」
F91「分身で攻撃躱せる機体はF91だけ!」
忍者「呼んだ?」
死神「俺にも似たようなの付いてるよ!」
F91「格闘コンボとかも出来るよ!」
初代「格闘!ND!格闘!ND!」
F91「でもND絡めたらブーストが…」
エピ「ですよねーw」
百式「機体性能大差無いのに、君やたら体力低いよね?」
F91「20しか違わな…」
百式「俺復活出来るしwww」
F91「ウワァァァァン」

泣いた。
359ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:55:23 ID:Hon2H0qy0
原作のイメージだとクワトロしてたときが一番人間的にヘタレてた気がするんだが
別にそういう面での原作再現はしてないから偶然さ
360ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:02:04 ID:VzIGhJDAO
>>352
そういうのはいいな
後は2段誘導とかどうよ
核の位置が敵に近いダミーと入れ替わるとか


無印だととりあえず斜め移動安定すぎて空気なんだよな・・・
361ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:09:13 ID:qrfhF4Sl0
>>358
強キャラとばかり比べるからいけないんだ!
シンパルス(みんな速いため前作での機動力のアドバンテージが…)や重腕(仕様的にメインが…)を見るんだ!

正直百式のせいで目立ってないが、百式が修正されたらこんどはファーストが頭一つ抜ける気がする
ってぐらいファーストは強い気がする
362ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:09:15 ID:zRoTczM70
アビオンやってるなら行こうと思うんだが、やってんのかな?
363ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:09:23 ID:rzChUF34O

好きな機体が弱いってのも大変ですね。黒キュベは仕方無く使ってたから下方は仕方無いとして、インパは絶望的でサザビー大して期待持てないか。

運命は3000だしなあ。インパには絶対、換装つくと思ってたんだけど。 駄目だ。無印の時みたいに安易に厨機体に流れたくない。

開発さん、なんとか少しで良いから
サザビーとインパ上方修正お願いします。
364ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:10:06 ID:Hon2H0qy0
365ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:10:52 ID:qI9coyJ5O
NDでダメになってる機体は使わなければいい。
使うと不利が付く機体はネタ対戦以外だと相方に負担が掛かるし。
特徴が死んでるインパとかF91は厳しいよな…
366ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:14:23 ID:Hon2H0qy0
いや本稼動前なんだから修正すればいいの間違いだろう
本稼動しちゃったら諦めざるを得ないけど
367ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:15:19 ID:zRoTczM70
>>364
そんな・・・
バイト6連続勤務から解放され、今日は1時間しか講義がないからようやくいけると思ったのに・・・
368ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:15:19 ID:W9vddo5W0
>>357
・デザイナーの差
・パチモノの数の差(百式はドラえもんにすら出たことがある)
・人気の差(いや、サザビーも相当人気があるんだが)
・ガンダムとそうでないMSの差
・ラスボス<<<越えられない壁<<<主人公サイド
369ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:18:06 ID:qrfhF4Sl0
アカツキのBRって未だに10発だっけ?
あの頃はインパとか涙目ってレベルじゃなかったけど…
370ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:20:57 ID:Hon2H0qy0
そこそこ弱体化したはずだけどそれ以降は知らない
371ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:27:09 ID:sOu8oc4YO
乳のダミーに敵のロックが向いたらいなぁ、壊れかもしれないが(笑)
372ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:31:51 ID:BhOYHPtH0
ところで誰かヴァーチェがどんな感じか触った人いないか?
373ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:44:20 ID:qo4OnShY0
百式はシロッコとハマーンを同時に相手にするという偉業を成し遂げたんじゃなかったか?

F91はすべての行動をシールドキャンセルできるようにして
着地キャンセルもシールドできますよぐらい欲しい希ガス
374ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:57:15 ID:PoE6afAk0
>>367
お疲れちゃん。残念だね。

予想はしてたがやっぱり悔しいっ!ビクンッビクンッ
375ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:59:12 ID:VmiTH04dO
>>372
動画見れば?
ニコニコにあったはず。
376ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:59:50 ID:BVOTZBQr0
ロックマンみたいに数体ユーザーが考えたガンダムを登場させてくれよ.
ということで俺の案↓


機動戦士ガンダム0721

主人公機 G(自慰)ガンダム  主要武器:G’sPOT(BR,ビームサーベル等を搭載した巨大なポットを遠隔操作で制御する)

       特殊効果:賢者システム
              パイロットがある動作をすると発動する.システム発動中のパイロット能力は
              あのアムロやジュドー,さらには種割れキラをも凌駕する.しかし,一定時間
              経過すると猛烈な虚しさがパイロットの脳内に侵入してくるので,パイロットの
              精神破壊が後を絶たず,現在搭載されているのはこの一機のみである.
377ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:00:11 ID:vlQp8goAO
お前ら騙されたと思ってシャトー来てみろ
378ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:05:27 ID:RFb3sLOw0
シャアザクの動画マダー?
379ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:08:17 ID:PoE6afAk0
>>377
ktkr!
380ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:11:40 ID:cPmkLEOr0
シャトーだろ?関東じゃないんだろ?
381ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:15:23 ID:62mKVWtSO
今作のシャアザクはさぞかし速いんだろうな
ついていけなそうだ
382ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:21:04 ID:a3t7ZLTAO
もういい加減ロケテばっか行ってないで働くか学校行くかしたらどうなんだお前ら・・・
383ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:23:27 ID:IFXC+OtBO
渋谷タイトーで稼働してるw
ケドラフおもすれー
384ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:25:10 ID:F0ZUxngcO
写メまだ?
385ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:26:55 ID:cPmkLEOr0
>>383
写メうp

また入口の寒ーいところでやるの?
386ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:31:17 ID:mgzLPxkaO
今タイトーいるけどやってねえぞw
387ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:35:00 ID:IFXC+OtBO
http://imepita.jp/20081104/451270

人がこないよう嘘をつくのはいけないと思います><
388ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:36:29 ID:ouf+WtjtO
逆シャアはメインタイトルになるんじゃね?小室捕まったし
389ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:37:07 ID:2wt/77jpO
ND修正しないところを見ると今回もロケテか
まだ話題に上がって間もない自由はまだしも
ターンXは意地でも弱くしやがらねえ
390ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:37:23 ID:cPmkLEOr0
>>387
画面だけだと信用性がry

できれば店内の様子も一緒に撮れてれば嬉しい。
スマソ
391ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:37:39 ID:fUGSTgXeO
これたんきゅんの動画の写真じゃね?
相手デスティニーでステージゲンガナムだし
392ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:42:02 ID:a3t7ZLTAO
ニートなら人に頼まず自分で行けばいいのに
他にやることあるのか?
393ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:50:48 ID:/dOilXLaO
でシャトーでやってんの?
394ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:50:53 ID:CvTioqcOO
何か機体に変わったことはあるのか?
395ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:54:44 ID:QLTHtjKm0
電話で聞けば?
396ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:55:34 ID:g+U65GDt0
>>373
ただしキュベにボコられる

ジオングに乗ってた時にガンダムに張り付かれてボコられた
張り付いたら遠隔操作系が使えないのかとキュベ戦で張り付いてみたら後ろからファンネルでボコられた
そんでジ・オつえーと思ってその設計思想をサザビーに組んでみたらνにボコられた
ガンガン(NEXT含む)では色んな機体にボコられてる

なんでシャアこんなにボコられてんだ……orz
397ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:57:43 ID:cPmkLEOr0
さて電話してみるかな
398ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:59:34 ID:+HbUqeckO
>>393
あと20分くらいで京橋通るからついでに寄ってみるわ。
もしやってたら写メうpするけど、うpるのってしたことないんだけどどうやるの?
399ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:00:06 ID:sfOQ1Vt60
シャアが強かったのって1stの最初だけでしょ
400ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:00:15 ID:acOdioDV0
ターンXなんでこんな最強万能機になってるの?
劣化とはいえ前作キュベの特Fみたいなのに、威力最強の格闘に、最高の機動性に、射撃武器も優秀でアシストも
前作猛威を振るった枡アシストの強化版。基地外
401ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:00:41 ID:84P8qsOr0
Wメインの威力が上がったとかのwikiの情報は真実なのか分かる?
402ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:00:56 ID:a3t7ZLTAO
でも勝てない相手でもなくね?
403ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:03:27 ID:QLTHtjKm0
シャトーってシャトーEXっていう京橋のお店?
404ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:04:15 ID:cPmkLEOr0
渋谷やってないってさ。
405ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:05:24 ID:/dOilXLaO
>>398
http://upup.be/
後は適当に
406ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:06:26 ID:0EclC/h+0
万能機で明らかに最強だと、他の3000使う意味が全くなくなっちゃうんだよね。
407ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:10:25 ID:hAGelo+lO
釣り師がわいてる(笑)
408ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:10:35 ID:a3t7ZLTAO
強いから使うんじゃなくて好きな機体使うのが楽しいんじゃないのか?
409ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:13:06 ID:RFb3sLOw0
世の中勝ち馬乗りばっかだぜ
410ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:25:17 ID:k1QtWnOOO
>>408
強いからその機体に乗る人がいたり
好きな機体がたまたま強機体のという人もいるよ
俺は後者だけどね
411p1119-adsan10honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp:2008/11/04(火) 13:27:23 ID:W9vddo5W0
>>396
シャアのボコボコはマジ武勇伝なんだぞ

・性能だけなら問題はないと踏んで戦ってみたら、戦艦並のビーム砲を持っており、当たれば即死だった
・どんなMSも大気圏突破は流石に出来まいと踏んで一人を犠牲にして追い詰めるも、単独で大気圏突破された
・しかしMSならば空を飛ぶ事はないと踏んで空中からの奇襲を親友と共に仕掛けたが、大ジャンプで空を飛んで迎撃された
・親友を裏切って特攻させてまで戦うも、空も飛べるかどうかもわからないような戦艦に撃墜された
・ビーム砲を持ってるし、水中から仕掛ければ勝機はあると踏んだが、量産型しか倒せなかった
・ガンダム以上の性能なんだ!そう言われてゲルググに乗って戦ったけど互角だった
・再びゲルググで不意打ちで倒そうとするも腕を切られてピンチに陥り、最愛の女に庇われた挙句
 その人を殺させてしまった
・カッコウよく決めて赤いリックディアスで活躍したものの、次の次の話で盗まれた上に破壊された
・劇場版ではこの間約15分、赤いMSの活躍シーンは2分ちょっと
・ついにガンダムに乗ったが、どう見てもガンダムの顔をしていなかった
・試験時はδガンダムだったが、正式採用時は名前がガンダムじゃなかった
・ガンダムもどきや出来損ないと言われ、実際フレームに欠陥があったカミーユのガンダムmk2よりも活躍していなかった
・ハンブラビにフルボッコにされたので言い訳をした
・戦士は戦わなきゃならんのだ!と言っているが、実際彼は殆ど戦っていなかった
・そんなMSでは!とか言いつつ、ファンネルを使わなかったらZガンダム以下のリ・ガズィにすら押されてしまった
・部下にロリコン扱いされた
・男同士の戦いに!とか言ってるけど、一方的にやられているだけだった
・最終決戦のトドメの一発はガンダムではなく、操縦ミスによるアクシズ激突

やばいね、シャアやばいね!
412ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:28:05 ID:W9vddo5W0
ちょwwwなんで節穴さんしてんだ俺
まぁいいや、バカだなー
413▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/04(火) 13:31:23 ID:uSU2d/b0P BE:7248544-PLT(13334)
>>411にひたすらポートスキャンかける仕事がはじまるお。
414ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:34:47 ID:CQfTGu3u0
結局大阪はでこでやってるやら
415ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:35:56 ID:cPmkLEOr0
シャアより>>411の方が武勇伝(
416ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:39:30 ID:+HbUqeckO
シャトーはやってなかったわ。
417ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:41:13 ID:llGWd7S3O
>>414
俺のデコではやってないよ。隣の人のデコ見てみて?俺はじいちゃんのデコ見てみるから。
418ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:42:29 ID:PoE6afAk0
残るはモンテか…

ってやってないだろうな。
419ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:45:47 ID:UUNUCfDUO
1ヶ月間もロケテやったんだ
あとは製品版を待つのみ
420ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:46:33 ID:k1QtWnOOO
>>411
m9、ところでシンパと運命強化案なんだが
シンパは百式の復活効果+いっつもそうやって、やれると思うなー!のカットインが入った後耐久が200回復+機動力とBD量が少しうpでアニメの種死の自由と戦った時のシルエットになる

運命も復活でいっつも(ryのカットインが入ったら耐久250まで回復で
BD速度うp+攻撃力を根性補正を入れないで20%うpで残像ダッシュのみ全回復
運命の復活が厨ぽいような(ry
421ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:59:19 ID:DZQrE6YEO
シンって種割れみたいなことしてなかったっけ?
422ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:02:13 ID:llGWd7S3O
>>420
インパは連座2でブラストが使っていた槍投げが特射で弾数あり。サブは今の特格のブメ単独。前格に剣での突撃(特格の後半部分)入れて、サブ→前格派生を新しく作る。

運命はBRの数、2発増やせばよくない?
423ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:02:54 ID:k1QtWnOOO
>>421
種割れみたいなのじゃなくて
種割れだお
424ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:14:00 ID:4UjFz+RJ0
運命は強化する必要性が感じられないんだが
せいぜいBRの弾を増やす程度だろ
425ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:21:19 ID:aslbl2yQO
やってまつわ
426ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:21:32 ID:hUokNPZ50
だな、デスティニーは格闘のダメがちょっと怪しいが3000相応の強さだよ。

インパは、特格を絡めた格闘のダメージは高いんだがね、いかんせん戦場に出ているのは
大体インパ以上のNDを持ってるヤツで、赤ロックもちょっと短めだから攻撃レンジから振り切られてしまって、
自分からは仕掛けにくい印象だったな。

ただ、鈍足相手にはルナマリアも含めて結構な殺し性能になると思ってる。
427ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:29:10 ID:RDXhM4Yp0
で、今ガチでやってるロケテってどこなんだ?
428ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:29:56 ID:k1QtWnOOO
>>422>>424>>426
他の人の意見を聞くと運命はBRの数を増やすだけでいいぽいね
ロケテで運命がよく活躍出来ないから微妙だと思ってたよ
シンパは中〜遠距離で使える武装を増やした方がいいみたいだね
身内がシンパ使ってるの見てたけど現時点では3000と相性がイマイチで微妙な気がしたし
429ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:30:54 ID:cPmkLEOr0
運命は強化しなくても十分強いと思うんだが・・・
430ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:31:48 ID:13TJiQE4O
インパルスの格闘ダメージしゃれにならんからな
431ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:35:45 ID:GUeGNT6OO
コスト相応の強さ程度じゃ淘汰されるのがガンガン
432ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:36:07 ID:Hon2H0qy0
インパはBRと格闘以外死んでる状態で他の機体と比肩できるほど性能底上げされたら
それはそれで悲しい機体になるから困る
433ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:43:19 ID:UUNUCfDUO
>>427
公式見てこい
434ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:45:58 ID:N1FFQN0F0
もうあれだ、Xみたいにルナマリアと相乗りで良いよ。
前作Xの存在価値ってティファだけだったし
435ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:48:38 ID:/bsvs0K50
>>434
なんだとう、その通りだ!
436ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:49:25 ID:Hon2H0qy0
前作Xも結構使用率は高かったけどね弱いって評価のおかげで気兼ねなく使えるからか何だかで
437ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:52:29 ID:mkN1QHrDO
じゃあパイロットをルナマリアにしてルナマリア時よく使ってたブラストジャベリンとケルベロス打てるようにしたらいい
438ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:54:16 ID:wcOpWoWB0
で、大阪アビオンはロケテ進行中でFA?
439ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:54:59 ID:RpeiVT3n0
いままで白いのばっか乗ってた俺みたいなのにはXが馴染むんだよ
440ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:56:50 ID:1shvSPxG0
>>433
公式がそんなにはやく更新すると思ってるの?
バカなの?
441ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:59:43 ID:IYlqwMlnO
とりあえず

アビオン終了

シャトーやってない

でFA?
442ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:02:17 ID:PoE6afAk0
これから用事で難波に行く。
ちゃんとやってるか見てくるよ。
携帯から2chした事ないからカキコめんどいから報告しないかもしれないがw
443ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:08:47 ID:wcOpWoWB0
>>442
マジ助かるw
やってたらすぐ行こww
444ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:19:13 ID:38VNlYoLO
アビ終了
今まで通りの感じで無印が絶賛稼働中
シャトーはしらん
445ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:23:23 ID:wcOpWoWB0
>>444
情報トンクス

行かなくてよかったw
446ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:38:05 ID:JSrKGLjzO
騙されたと思ってシャトーに来てみろって
447ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:42:41 ID:z7Zc9JlKO
>>446
騙された〜
と先に言っておく、よし今からいくぜ
やってなかったら泣きながら無印やる
448ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:44:21 ID:twVo4I02O
やってないのに行くだけ無駄だろ…
449ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:47:40 ID:aslbl2yQO
つかアビオンの張り紙は…?
450ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:55:58 ID:fC9lblXeO
吉祥寺は終わった?
451ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:02:52 ID:fC9lblXeO
>>129見て自己解決しました
すいません
452ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:27:26 ID:rQVq/zOlO
>>434

> もうあれだ、Xみたいにルナマリアと相乗りで良いよ。

ルナマリアに乗りで良いよに見えた
453ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:31:13 ID:Hon2H0qy0
しかし現実はグフにアスランとメイリンの二人乗りじゃったという・・・
454ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:38:39 ID:xW/Cmko3O
依然wikiのトップは更新されないな
このまま更新・ロック解除がされなかったら放置と見なして、さっさと移転した方がいいんじゃないか
455ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:01:34 ID:4PHfztwd0
インパルスはシンに種割れさせればいいんじゃね
456ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:05:26 ID:rQVq/zOlO
>>453
駅弁か座位か
それが疑問だ

>>455
シンって種割れする前の方が冷静で強い気がしないか?
種割れしたら頭に血が登って逆に弱くなるギガス
457ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:12:16 ID:RFb3sLOw0
じゃあパワー覚醒で
458ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:15:35 ID:lIlX083KO
459ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:17:44 ID:m5uiv/nD0
だから盾投げとオープンゲットが出が早くなって
慣性ついて機体が滑るようにするだけでだいぶ印象違うと思うんだが
460ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:25:50 ID:llGWd7S3O
種割れは高コストの自由で5秒程だから、中コストのインパが実装するとなれば微妙感が凄そう。 
開幕0からでリロード時間は自由より長く、種割れ時間3秒程。下位互換としてはこんなもんか?
461ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:26:09 ID:tThM/tW30
>>459
どんなに出が早くなっても足が止まるのに当てやすさ、威力共に
BRと大して変わらない時点で利用価値が無い気がする
462ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:27:55 ID:Hon2H0qy0
盾投げをイージスみたいなのにしてNDすれば盾だけがNDしないと避けた相手にBRで追撃→盾が反射
特射はターンXのお兄たまみたいに何か下半身がゆっくりついてくるようにして避け技にするといいかも
ただやり過ぎると強キャラになる危険もなくはない
463ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:28:45 ID:4PHfztwd0
盾投げをハンマのサブと同じように移動しながら出せるようにすればいいだけなんだろうけどね。NDしたら中断で
あとシンの種割れは威力が上がるイメージのほうが強いなー
464ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:29:25 ID:Hon2H0qy0
ああ確かに移動しながら出せるサブは強いかもしんない
465ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:30:09 ID:SVZ20x/80
キュベレイ今どう? 詳しくお願い
466ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:31:52 ID:Hon2H0qy0
>>465
・鬼畜だったBD速度が良心的に
・ファンネルが使いにくく
・現状の性能でいいという意見とファンネルだけでも戻せやという意見のシーソーゲーム
467ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:36:30 ID:HIrKGtf1O
で、シャトーはやってるんだよな?
468ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:37:13 ID:BxVTzNlPO
やっぱり初心者お断りゲーですか?
469ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:39:41 ID:/bsvs0K50
>>468
今回は前作に慣れていてもNDを中心とした立ち回りに修正知る時間が必要
シリーズを一度も触っていないのであれば過去作に触れてからがよろしいかと
470ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:40:18 ID:/bsvs0K50
知るってなんだYoオレ
知る→する な
471ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:42:21 ID:BxVTzNlPO
>>469
ありがとうございます。ガンダムVSから入ったのですが…
とりあえずスピード覚醒がある奴で新システムに慣れたいと思います
472ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:42:56 ID:y3TcsTERO
動画見るとデスサイズ凄い弱そうだな
473ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:45:07 ID:jiOyQjIm0
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ゆっくりアームズ…Orz
wikiも機体更新されてない、ゆっくり更新していってね!!
ゆっくりガンダムを見たものは生きて返す訳にはいかない…
474ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:46:04 ID:RFb3sLOw0
味方が1000だからじゃね
475ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:46:34 ID:Hon2H0qy0
>>472
さすがにあれは使い手の問題大
476ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:56:42 ID:MGBhKPB9O
運命のブースト性能ってどうなってんの?また連ザみたいに短いの?
477ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:08:39 ID:4NoVqflxO
>>460
別に同じ効果である必要はないだろ
478ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:10:18 ID:dj7pYPBG0
亀レスだが、
ネクストゲージつけるなら、
ネクストボタン付けて欲しいな、ギルティのDボタンにして。

他は、今まで通りの動き、
ゲージ使用のNextボタン、結構良いかと思うんだが
479ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:12:04 ID:cZELWtzT0
NDゲージ化ってほんとにおきたら酷くない?
まさに前作の自由VS自由みたいな勝負にならない?
480ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:17:03 ID:eR1MmWXJ0
インパとか普通だろ
インパ厨は少し黙って1000コス使え

前作引きずってる奴は無印スレ行けよ
481ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:20:02 ID:m5uiv/nD0
何で2000コスと1000コス比べるの?ばかなの?
482ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:20:31 ID:qI9coyJ5O
NEXTゲージ(仮)の実装は有り得る話だね。
今までのロケテはNEXTゲージ(仮)を開放?した時の強さを計るためにやってたと思うと納得がいく。
やっぱり逆転に繋がるような仕様は欲しい。
483ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:21:38 ID:eR1MmWXJ0
>>481
お前こそ馬鹿なの?
強弱バランス取るのに全体を見ないでどうするの?
一機だけ見て強くしろ弱くしろなんてただの我儘でしかないって分からないの?
484ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:24:14 ID:sfOQ1Vt60
別にインパだけの話じゃないだろうに・・・
まぁ俺はインパなんてどうでもいいけど
485ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:25:53 ID:cZELWtzT0
>>481
いちいち釣られるなよ

でもインパのサブと特射はなんとかしてほしいな
486ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:25:54 ID:FJvCRI4O0
Sストのブーメラン投げ→ND連発で自分の下へ戻ってくるブーメランから逃げられる?
意味はまったくないけど
487ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:28:58 ID:m5uiv/nD0
んで、NDのおかげで死に武装になってるのって他に何あったっけ?
488ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:30:57 ID:1dYnY6Sy0
>>487
重腕辺りが結構問題になってるんじゃないっけ?
メインがNDとマッチングしてないとかで
489ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:32:49 ID:QLTHtjKm0
>>487
チョバム、バーニィボム
490ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:33:23 ID:Hon2H0qy0
味噌のが酷いそうだ
サブが実質メインだそうな
まぁ無印でも便利ではあったが
491ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:34:42 ID:Yub7VulfO
乙乙強化案
メインの威力を130に、チャージLv2でサテライト級CS、ミサイルを前前作Bザクの様な拡散軌道に変更。

F91強化案
MEPEを特格で任意解除可能に、残像の出現時間を一秒弱程に延長

インパルス強化案
格闘CSでケルベロス追加、CSで飛んで行ったパーツが爆発(核迎撃並)するように。

サザビー強化案
落ちると敗北の場面で撃墜されても負けにならず、脱出ポッドで再出撃。
492ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:34:50 ID:CvTioqcOO
インパルスは
ルナマリア乗せて
下格を復活させてれば使用率は無印以上に増えるのに
「なんでパイロットがシンじゃないんだよ」と言ってくる奴は
いないだろ
あと分離無しで
かんそう
できればどうでもいい機体じゃないぞ
ストライクと被るのは悪くないと思う
各々勝手が違うから
493ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:36:18 ID:VGpmvjJr0
ルナマリアにするとエクスカリバーとか使えんぞ
494ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:36:47 ID:Hon2H0qy0
ルナマリアのインパルス=ブラストってイメージしかない
495ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:37:07 ID:sfOQ1Vt60
ルナマリアにしちゃうと誰がアシストするんだよ
496ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:37:23 ID:w7WvzETO0
今頃だけどBGM全曲からランダムってどう思う?
俺はやっぱ機体かステージと関連している曲を流して欲しい。
497ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:38:13 ID:sfOQ1Vt60
>>493
対デストロイに使ってたような
498ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:38:42 ID:Hon2H0qy0
>>496
まーた事実上サイド7一拓になることを予見してランダムがいい
499ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:40:13 ID:VGpmvjJr0
BGMよりステージを完全ランダムにしてほしい
初期のオラタンとかフォースみたいに
500ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:40:30 ID:1dYnY6Sy0
>>492
どこを縦読み?
まぁ、真面目にいうならルナマリアパイロットのほうがなんかしっくり来るのは確か
ストライクとフリーダムみたいに私服とパイロットスーツじゃないから、なんか違和感あるのよ
こんなこと気にしてるのは俺だけなのかな…
他2人いるキャラは外見微妙に変わってたりするから特に違和感ないんだけどさ
501ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:43:49 ID:VzIGhJDAO
>>491
サザビーだけネタ臭しかしない件について
502ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:44:07 ID:RpeiVT3n0
>>498
飛べガンダム固定だったら他のステージを選ぶ人も増えるかもしれん
503ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:44:27 ID:Hon2H0qy0
ルナをパイロットにする際、面倒だったのでなぜかアシストはディアッカ(ザクヲ)になりました
性能据え置き
504ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:47:28 ID:Yub7VulfO
>>500
仮面→グラサン→オールバック
曹長→大尉
スペシャル→ハロ
仮面→イケメン→オ・ノーレ→傷

確かに他はだいぶ違うなぁ。まぁ、インパは乗換える直前を想定してるから仕方ないっちゃ仕方ないが。
505ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:47:29 ID:13TJiQE4O
>>488
ヘビアはメインの弾小さく弾速がついていけずはサブは誘導下げられて当たりようがない武器へ
506ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:49:13 ID:CvTioqcOO
>>495
バビがいいと思うんだな俺はせっかくのルナザクどうするんだって思うが
507ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:50:38 ID:CvTioqcOO
>>500
どこを縦読みって?
508ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:50:42 ID:1dYnY6Sy0
>>504
とりあえず、最後はキャラじゃなくて中の人なんだぜ
って、突っ込んでおくわ

>>505
メインがメインに使えないってのはどうなのよねー?
509ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:50:49 ID:R0TdkGHh0
V2今なんで騒がれてんの?
510ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:52:15 ID:lRY04MnQ0
ルナザクもったいないしルナザクを機体として出してインパがアシストでいいよ
511ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:52:54 ID:KDGCAW390
>>510
インパはパーツ射出ですねわかります
512ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:53:40 ID:fC9lblXeO
ミスターブシドーが出ないとかなんなの!
513ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:57:51 ID:Hon2H0qy0
もういっそあれだ
ゲッター式にFIでシン、BIでルナマリア、SIで議長にしよう
514ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:58:08 ID:1dYnY6Sy0
>>507
いや、最初の文が変な部分で改行してあって、かんそうを変換せずにそのまま入れてたから
どっかで縦読みするんじゃないかと思ってしばらく眺めてた
515ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:01:36 ID:CvTioqcOO
>>512
今回ダブルオーセカンドシーズン機体だしたら
また台詞が原作と違かったり性能もつまらなかったりすると思うからセカンドシーズンの機体は出さない方がいいと思う
今回はグラハムでいいだろ
516ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:02:58 ID:sfOQ1Vt60
グラハムが出てもコスト1000の劣化トールギスになるだけだろう
517ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:07:01 ID:o2xBDMJh0
吉祥寺のロケテいったけど、気持ち悪いくらい連勝しまくってる常連のせいで
ND試しただけで終わったwwww
あの常連達ロケテ中ゲーセンOPEN〜CLOSEまで居てるんじゃないかってくらい
操作慣れしていたわ。ASがコスト3000を追うとか尋常じゃない。
518ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:40:23 ID:RDXhM4Yp0
最初のロケテから張り付いてる自宅警備員共だろ

つーかロケテ箇所が少なすぎる
せめて関東二箇所、関西2箇所で同時開催してほしいよな

せっかくのロケテも人が多すぎてネタ機体やら試せなくて困る
519ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:41:40 ID:mj+F/12X0
>>434それならイググフでアスメイの方がいい
520ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:47:57 ID:Hon2H0qy0
しかし重腕使えるようにするってどうすりゃいいのかね
メイン:弾速を速くする
格闘:弾速を速くする
サブ:現状維持
BD:持続と速度をマシにする
後格:発生と突進速度を速くする
速くする速くするばっかりでこの速くする具合を間違えると一転して厨機体になりそうなのが怖い
つかMFの電影弾とか重腕の後格とか折角モーションやらグラまであるのに
死に技な性能にするのやめないかね勿体無いといつも思う
521ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:48:51 ID:mj+F/12X0
>>518警備いらん、自宅員でいいだろ警備員に失礼だ
522ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:54:24 ID:gliD7e8DO
以上、センスの差を認めたくなくてプレイ時間のせいにする一般の負け惜しみでした
最初からいるのに全然勝てない奴もいるのにねw
523ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:56:05 ID:zMR7+KHcO
対戦前の曲は結構好きだ
524ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:57:14 ID:VBO+3W9TO
プレイ時間長い方が有利なのは事実だろ
525ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:01:30 ID:UKJ1J1uw0
センス云々は別にどうでもいいけど、アッガイ使ってるときくらい遊ばせてくれw
みんな鬼畜すぎだ
526ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:03:18 ID:d0AdcYjX0
ロケテなのにムキになって勝ちに行くとかまるでガキだなあ
527ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:04:00 ID:yU2rl5O8O
つかネクストつまんなくね?
ガンガンのようにフェイントにひっかかって射撃してしまうと
相手の着地を許してしまう
フォローを効かせても補正で半減した射撃くらい
なんて事がない

NDやって撃ち直せばいいだけだから
「敵が着地するかも?」そう感じるタイミング全てに射撃を重ねられる
読み合いも小手先の技術も歴代作品で一番要らん
なんでこんな駄作にしたの
528ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:05:28 ID:ByMpdNrl0
シャトー報告マダー?
529ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:05:32 ID:Yub7VulfO
>>522
数回しかプレイしてない奴がロケテ初期から百戦以上やってる奴とまともに戦うのは無理だろ。
ロケテ地から遠い人は毎日はとても行けないし、行っても待ち時間のせいで二三回しか出来ないし。
今の状況じゃ多少のセンスの差なんて吹っ飛ぶくらい、環境によって錬度が違い過ぎると思う。
530ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:09:02 ID:sOu8oc4YO
東海でロケテやってくれんかな〜
531ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:10:51 ID:sfOQ1Vt60
朝から夜までやる金は一体どうやって・・・
532ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:13:41 ID:VGpmvjJr0
親に決まってるだろ
533ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:14:26 ID:w3v7rQquO
>>527
じゃあどうしたら良くなるかアンケートに書けば良かったのに

俺はそんなこと全く感じなかったが
534ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:22:49 ID:2wt/77jpO
運命はビームも強化いらね
インパは耐久値を500にして特射をSEEDに
535ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:28:22 ID:BOUA+yiR0
インパルスは、上で誰か言ってたが百式と同じようにすれば良いのに。
それくらいしてもバチは当たらない。
536ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:28:38 ID:OGErB/Wh0
ターンXは格闘性能はゴミ以下にしとけ。
そうすれば運命の存在意義が出る。
現状運命選ぶ理由がない。
537ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:29:13 ID:y+9cZoOw0
渋谷タイトーでやってるいる……だと!?

   \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
538ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:29:21 ID:Hon2H0qy0
>>536
半日の間にどういう心境の変化が・・・
539ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:35:06 ID:llGWd7S3O
つ心変わり
540ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:36:51 ID:leXKv6Eq0
シャトーやってない
電話した

つまり今はどこもロケテやってないでいいのか

時期的にもうロケテおわりぽいけどまだまだ修正したりない気が…
特に300コンボは致命的だと思うんだが
541ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:43:47 ID:Hon2H0qy0
3月末発売だともうロケテ終わらせなきゃ生産に間に合わないのか
あと一月欲しかったなぁ
542ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:50:43 ID:zO1/66750
運命をもうちょっと強くしてあげないといけないんじゃね
このままじゃ格闘寄り万能機という立場を完全にターンXに奪われる
どうせなら射撃をもっと強くして本当の万能機にすればいい
543ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:53:10 ID:1Bgd9Srz0
インパルスは酷いなぁ…。
どーにかならんもんかねぇ…
544ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:53:41 ID:uOfsL2ZJ0
運命についてはロック距離が短いってのだけなくしてくれればいい
ロック距離は自由と同じ位ね
545ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:00:51 ID:gliD7e8DO
>>529
そうだね。で、それがなんか問題あんの?
みんな勝つのが目的じゃないんだろ?なら操作慣れしてる奴が色んな機体使うのはいい事じゃん。
ロケテストなんだから、多くの操作慣れしてない奴がやるより、操作慣れしてる奴が色んな機体使った方がいいに決まってる

関西と違って吉祥寺では常連は
>>517にもある見たいにAS使ったり、俺が見た所ではヴィクトリーとか誰も使わないような1000いっぱい使ってたよ。しかもそれで毎回10〜15連勝。
ターンXゲドラフかターンXハンマハンマしかしないたんきゅんとかニューや百式とか強機体使って常連に狩られる一般よりよっぽどロケテに貢献してると思うがね。
546ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:06:12 ID:d0AdcYjX0
そもそも格闘機でもなんでもないターンXとか自由とかが
格闘強くしてどうするんだっつう話よ
547ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:06:28 ID:fXzDkL7UO
HPが一定以下になったら対フリーダム戦仕様に喚装可能ってのはどうよ


通常喚装がストライク仕様で対フリーダム戦仕様喚装が上or下特射で
548ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:07:48 ID:fUGSTgXeO
本人乙
オマエラが一番空気悪くしてんだよ待機ファンネル共
549ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:11:35 ID:O6M0Hpkw0
>>540
そうなのかありがてぇぜ
550ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:15:40 ID:uOfsL2ZJ0
>>547
対フリーダム戦仕様と普通のFI分ける意味が分からん

Fiなんてバルカンと特格のから竹割りしかないし、普通に対フリーダムのままでいいわ
551ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:18:58 ID:62mKVWtSO
奇声発してる時点でもう弁解の余地はないな
552ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:23:03 ID:ElrafKvlO
奇声をあげるのはどうかと思うが常連に狩られてあれこれ弱くしろと言ってわめいてる一般の方が迷惑だな。


大してやりこむつもりのないやつはロケテに行かないで大人しく稼働を待ってればいい、一般のアンケートでバランスが崩れるだけだ
553ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:23:22 ID:7lPXMh0w0
単にウザイだけ。
そしてそんな空気に気づかない連中にみんな呆れ返っているのです。
554ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:24:02 ID:Qv/NfSgN0
ロケテはまだあるだろ
一応もうすぐ大会だからじゃね
自由が弱体化する事を期待して待とう
555ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:24:06 ID:Yub7VulfO
>>545
話題がすり替ってるぞ。
一部の常連の感想しか有用で無いなら、スタッフ内だけでデータ取ったって変わらないだろ。
いろんな人にいろんな機体を使ってもらうのが理想。強機体じゃないと勝負にならん様な常連はむしろ邪魔。
ロケテ中は勝っても即終了にすりゃいいのに。
556ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:26:31 ID:d0AdcYjX0
だから何度も言ってるじゃん
全ての機体を使わないとロケテの意味ないって
557ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:27:04 ID:zRoTczM70
>>546
運命だって格闘機じゃない
558ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:28:19 ID:d0AdcYjX0
>>557
一応格闘寄りだろ
だから神やエピオンほどじゃないが格闘は強くて良い
少なくとも自由やターンX、νより上じゃないとおかしい
559ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:28:45 ID:4UjFz+RJ0
運命はデカイ剣持ってはったりかましてるだけだからな
560ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:30:01 ID:1dYnY6Sy0
>>557
一応難しい位置なんだよね、運命
格闘寄りの万能機って扱いだから、射撃は自由やターンXより弱くても仕方ない
でも、それらの機体に格闘性能で並ばれてるようじゃ、格闘寄りの万能機って言いにくいな
自由はまだいいにしてもターンXは射撃も機動力も高すぎて駄目だと思う
561ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:33:41 ID:0sLJ/9VR0
上位を下方修正するのか、下位を上方修正するのかによって運命の立ち位置が決まるだろ
ターンXとかが修正されるなら現状でもいいし、それに合わせるなら上方修正が必須
機体単体で変更を考えても無意味
562ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:34:14 ID:UnTm3/xyO
インパのサブは盾投げからライフルを撃つまでの発生を速くして
補正率をよくすればいいと思う
メインNDメインより
サブNDメインの方がダメージを取れるようにすれば
サブを使う価値が出て来るはず

特射は連射性能上げて3発で170とかにすればいい
撃ってる最中は被ダメが少し下がるとか
後はメインの回復速度を下げて
チャージショットを使う機会を増やすべき
もちろんチャージショットの性能も若干上げてな
563ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:34:43 ID:ZlXveECH0
じゃあ格闘CS消せ
あれはZZあたりにでもつけろ
564ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:34:55 ID:d0AdcYjX0
上位を下方修正しないといけないと思うけどね
キュベレイやνがちゃんと修正できたんだからターンXだって出来るだろ
それから百式もちゃんと下方修正してやれ
565ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:35:22 ID:1dYnY6Sy0
そういえばターンXってアビオンロケテで距離によってメインの弾速が変わるとか言う話あったよね
特射があるせいでそれは弱体にならないんだろうなぁ
あの特射、なんで緑ロックだろうが平気で誘導するんだよ
566ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:37:13 ID:zO1/66750
やはり世紀末調整しかないな
567ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:37:42 ID:zRoTczM70
BRに長距離射程ビーム砲(笑)もある運命が格闘機はずがない。
どの機体よりも万能機なはずだ
568ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:37:58 ID:JaA96kOF0
ターンXよりコンボ当てやすい分自由のがやばいかもしれん

ターンXに関してはアビオンROMで最終的にかなりの良調整な印象、まだ強いけど
背中のオート盾と、特射のパーツの当たり判定だけ無くしてくれれば、正直全く文句は無い

自由はブースト長いわ速いわ武装は一通り揃ってるわ種割れ付だわでかなりキテる
ぶっちゃけ運命より当てやすい横格闘からがっつり持っていけるのも酷い
とりあえず格闘の補正を見直すべきかなぁ、、自由に限った話でもないけど



最近話題にあがらないが、個人的にはそれより上に未だニューが健在だと思ってる
なんでやつのブースト性能には修正がほとんど入らないのかと
569ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:39:07 ID:HiF6jYH0O
敵側でもいいんで、デスサイズが活躍している動画ってありませんかね?
570ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:40:32 ID:gliD7e8DO
待機ファンネルがウザいなら直接言えばいいじゃない
こんな所で愚痴言って正論言われたら本人乙としか言えないお前らがこのスレの空気悪くしてるよw
571ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:40:50 ID:d0AdcYjX0
>>568
νはもう良いんじゃね?
無印が遅かったという意見もあるだろうし
これ以上遅くなったら今度は逆に弱くなりそうで

ていうかそれより百式を何とかしろ
百式×2が最強コンビっぽいぞ
572ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:41:16 ID:Taz1XHKk0
>>566
世紀末モビルアクションゲームですねわかります
573ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:41:22 ID:Yub7VulfO
>>566
世紀末調整…
アレックスにはずっとチョバム状態のバグ技が見つかり、ゴッドはタイフーンで筐体を止め、
マスターは1F当て身にダウン追い討ち石覇天驚拳で一撃必殺ですねわかります。
574ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:41:27 ID:4UjFz+RJ0
>>565
全く別性能のメインと特射でどうこう言われても・・・
バズ系統とBRの比較ならまだしも
575ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:42:22 ID:pc1pIAdPP
>>554
ロケテはまだあるだろ。
関西は今度は独立系のチャレンジャーガムガム店でやってくれたらいいと思う。
576ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:42:44 ID:Taz1XHKk0
>>573
全機体一撃必殺コンボ(目押し)ができそうだなw
577ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:43:40 ID:AXOTgIWjO
もう常連の騒音かき消すためにロケテに実況置けよ
TRFとか闘劇あたりの
578ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:46:36 ID:tThM/tW30
>>568
最新のロケテには参加してないからなんとも言えんが自由って武装そろってるか?
バラエーナは出が遅くてNDに合わないしフルバもまぁ牽制程度に使えるかどうかだし
まともな武装がアシストとBRしかない気が
300オーバーはまずいかも知れんが多少格闘が強くないと逆にまずいと思う
579ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:47:19 ID:1dYnY6Sy0
>>574
いや、遠距離からの垂れ流しメインして近づいていくって結構見たじゃない?
それが特射に変わっただけなのかなーって意味ね
結局、特射のダメージでかすぎなのと上で書いてる人居たけどパーツそのものに当たり判定あるのが問題か
あ、でも中距離なら弾速遅かったら接近しにくくなるんかなー?
580ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:47:24 ID:O6M0Hpkw0
そういやアビは他のゲームやってる奴がうるさいとか言ったせいで音量下がったのを思い出した
581ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:48:42 ID:/dOilXLaO
ターンXはアビオンROMでかなり弱くなったんですが…
582ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:49:45 ID:Taz1XHKk0
ホント自由の横格性能悪すぎだからw

ターンXはカットされやすいって言うしなぁ。俺は何度やってもBR撃っちゃって成功しなかったが。

>>555
一般ほど強機体使いが多いという罠
583ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:51:35 ID:cZELWtzT0
なんかこのスレ自由とかターンXの格闘は300確定みたいな状況になってるけど
100%300コンボだせる人なんているの?
584ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:54:24 ID:JadR9/Vz0
でもまぁインパルスは普通にパワー覚醒もどきとかついてもいいんじゃね。
一定時間(5カウントぐらい?)攻撃力1.2倍とかのさ。
ラッシュ覚醒→今回普通に射撃を射撃でキャンセルできるしなぁ
スピード→自由のものに。
ってきたわけだし。「あんたってひとはーっ!!」とか「また戦争がしたいのかあんたたちはーっ」とかいい感じのセリフも多いし。
それかデストロイきり刻んだときの縦横超絶移動の格闘とか。
585ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:55:57 ID:4UjFz+RJ0
>>579
だから、メインと特射は性能が全く別物だから、今までメインでやってた動きを特射で代用できないっつの
586ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:56:37 ID:1dYnY6Sy0
あ、やっぱターンX相当弱体化したんだ
機動性も弱体化してるんならそれなりに良機体になりそうだなぁ
でも、出来ればもうちょっと弱体化して月光蝶が出てからが本番な機体でもいいかな
と、そんな妄想をしている俺がいるわけですけど
587ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:57:09 ID:RpeiVT3n0
>>583
ガンガンの特格コンボ使える人なら実践でもいけるんじゃないか
588ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:58:40 ID:O6M0Hpkw0
>>587
特格コンボってなんだ?
BD格>覚醒>特格とかか?
589ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:58:51 ID:1dYnY6Sy0
>>585
性能じゃなくて距離の話ね?
代用にしてーっていうよりも、メイン引っ掛けながら移動してくるイメージがあったから
特射は移動はないけど、遠距離で同様のプレッシャーかけれるんかなーと思ってただけ
なんか混乱させちまってすまないね
590ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:59:06 ID:OM7ad1s5O
ちなみに自由の300越えコンボの 3段目の下派生は受け身取れますw
591ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:59:53 ID:cZELWtzT0
>>587
特格コンボ?
592ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:59:55 ID:Yub7VulfO
>>582
常連が混じってると、ただでさえ下手な一般人は強機体でなきゃ勝負にならないからじゃね。
というか、どうせフル回転するのにロケテがイベントモードじゃないのはイミフ。
593ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:00:30 ID:Qv/NfSgN0
格闘ついでに特NDも修正してくれ
後はサブを少し曲がるようにすればおk
594ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:03:06 ID:cZELWtzT0
>>590
受身ねらいのコンボで高ダメージコンボとかVSシリーズ毎度のことじゃね?
修正するほどなの?
595ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:03:30 ID:gliD7e8DO
ターンXの300コンボなんてのはほとんど動かない前作のゴッドの地上格下派生空格前段みたいなもん
まぁカット出来ない状況に喰らうってのはあるから修正は必要ではある


自由のはボタン連打してれば余裕で受け身取れる
喰らうのは敵に攻撃喰らった時にレバーとボタンから手を離してボーっとしてる奴だけ
596ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:05:02 ID:d0AdcYjX0
百式は弱体化した?
597ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:06:19 ID:4UjFz+RJ0
>>589
答えはNO
598ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:06:29 ID:Taz1XHKk0
そもそも300超えコンボのレシピが人によって違うんだが。何故だ?

あと自由の下派生から受け身取れるのって前からじゃね?
599ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:06:33 ID:DfA8BdSp0
ロケテ一区切りか。
一応ロケテ始まってからほぼ全レス読んでる俺が、現状の調整不足な点をまとめる。
主観も入ってるから意見どうぞ。書いたのは調整不足と思われる機体のみ。
多少のスペック差は出てしまうのでそこは機体への愛で乗り切ろう。

3000コス
・ターンX:強機体。全く敵わないわけではないがスペックが高い。現状維持でもいいのか?
・V2:強機体。このままだと結構強い模様。
・ゴッド:弱機体。論点は3000コス相応の仕事ができるか。
・フリーダム:特格NDと格闘300コンボが本稼働後に猛威を振るうかどうか。

2000コス
・百式:強機体。2000はこれ1択でおkとも言われるほど。
    復活の性能的に全体的なスペック下方修正が必要と思われる。
・インパルス:地味機体。サブと特射とCSの未来が見えない。でも戦えないことはない。
       何とも言えない。
・ヘビーアームズ:NDと武装の相性が悪い。なにかしらの上方修正は必須と思われる。
・2号機:最近話題にすら上がらない。バルカンで大丈夫?核撃ったら格闘機の仕事をするのでしょうか?
・サザビー:シラヌイに立場を持っていかれてしまった。ファンネルの弾数&リロ速度上げてトロいファンネル機に仕上げてはどうか?

1000コス
マシンガン機体と地走機体が多いので不遇に見える。
ロケテがガチすぎて情報があまり出てこないが普通に戦えるレベルとの噂。
600ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:08:41 ID:1dYnY6Sy0
>>597
サンキュ
つまり、弱体化のおかげでそこそこ調整は出来たのね
関東と関西の情報が錯綜しちゃってたのもあって、よくわかんなかった
はっきり出来ないと言われたほうが助かる
601ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:08:48 ID:d0AdcYjX0
百式、吉祥寺のままの性能なら
俺が思うに百式は前作の乙と枡の良いとこどりの死角なしの機体にしか見えない
602ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:12:30 ID:UKJ1J1uw0
吉祥寺ロケテ中にストライク触る機会があったんだけど、ストライクのブーストなんだか軽すぎない?
連ザのフリーダムっぽくフワフワしてた…そして使いにくかった
そんな俺はSストになってる時間のほうが多かった
603ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:13:38 ID:OM7ad1s5O
>>598
レシピは
N2下派生 横下派生 前
受け身は無印から可能てか下派生いれなくても300越えは可能
604ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:15:56 ID:OM7ad1s5O
書き忘れ
カット対策 魅せかと。
605ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:16:26 ID:AOj5bw0h0
νとV2好きな俺としてはこのまま前作7強みたいに嫌われるのは心が痛む。
wikiにνが強機体みたいな事書いてあったけどレス見る限り修正されておとなしくなったのか?
606ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:17:04 ID:AOj5bw0h0
ageてしまったすまん…
607ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:20:05 ID:Taz1XHKk0
>>603
横下派生→横前派生→BRor下格
だと思ってたわ。

とにかく下派生が受け身可能だからなぁ。
608ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:22:48 ID:/dOilXLaO
なんか前作の流れでサザビーとかZZが弱いと思ってる人がいるな
この2機に限って言えばかなり強い方だと思うよ
サザビーなんかアシスト2発でよろけになったし格闘強いしBD性能も悪くない
609ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:23:55 ID:O6M0Hpkw0
>>608
乙乙って今作だとむしろ強い方だと思う
610ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:24:08 ID:tKxXC33+0
受け身可能だからなんなんだって話だろ

受け身位よんでりゃいい話だし
611ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:24:50 ID:wCiFVy7/0
クェス二発でよろけになったのか。うれしいな

だけど、ぶっちゃけ魔窟みたいに赤ヤクトに加えて蒼ヤクトを追従型で召喚、四発でよろけとかのが嬉しかった…てかそうしてくれ

後特射。本当にあれいらn
612ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:25:34 ID:k1QtWnOOO
>>525
この際だから言うけど
戦う前はNext初心者がいたらある程度はNextに慣れさせてあげようと思うんだ
ただ気付いたらいつも鬼畜気味な倒し方をしてしまって(´・ω・`)
613ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:28:40 ID:Hon2H0qy0
>>612
鬼!悪魔!甲斐性なし!
614ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:29:58 ID:x3jT0saC0
>>612
オレが正義の味方なんだ!なのになんで!ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉ!
615ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:30:32 ID:1dYnY6Sy0
>>614
それ、シャレなんだろ…?
616ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:31:29 ID:sfOQ1Vt60
ラインバレルのネタだろ
617ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:36:21 ID:gliD7e8DO
は?
受け身読んでどーすんだよwww
派生は一定のタイミングでしか出せないんだから受け身取れる=300コンボは受け身取られた時点で不可能なんだけど

下派生して受け身取られる度に
あぁ、その受け身は読んでたよっていって終わり?何それw
618ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:37:01 ID:F0ZUxngcO
受け身読むとかフリーダム理解してないでしょ?

フリーダムのコンボは最速じゃない限り、格闘発生見てから受け身で避けれる(無印なら種キャン使えばその受け身を狩ることもできる)
フリーダム側も、受け身を見てから格闘も入る

受け身読んで技置いといても相手が馬鹿じゃないと当たらない


300超えコンボだってさ、格闘なんてブースト有利じゃないと当てるのむずいから、
最初に格闘くらった時点で読み負けたかブースト負けてんだよ

3000なら稼動してからどうせ300超えコンボなんて大量に見つかるのに
今フリーダムだけ騒ぐ意味がわからない
619ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:40:17 ID:GER9t8zt0
アレックスのいいとこって何かあるっけ?
620ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:41:07 ID:1Bgd9Srz0
>>599
百式は強機体所の騒ぎじゃないな
621ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:41:25 ID:Taz1XHKk0
>>619
アーマーが復活するようになったよ!なったよ!
622ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:41:27 ID:ny8UWYrmO
>>599
すげー的を射た意見で感動した。
大学生(笑)なもんで東京ロケテほとんど行ったけど大体同じ意見だわ
とにかく百式をどうにかしないと2000の大部分が死に機体になりかねない
623ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:42:44 ID:1dYnY6Sy0
>>616
3話の予告だから、ラインバレルネタで続けた事に間違いはない
なのでこの話はここまでにして

受身を読む読まないの話は受身狩りの話?
624ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:43:18 ID:O6M0Hpkw0
>>621
簡単に剥がれるようになったよ!なったよ
625ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:43:21 ID:13TJiQE4O
>>619
めぐの声
626ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:43:28 ID:Pd7E9sMB0
ロケテに行けない私に百式の性能教えてください
627ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:44:52 ID:sfOQ1Vt60
アーマーが復活する前に死ぬんじゃ(ry
628ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:47:21 ID:UKJ1J1uw0
>>612
なんでそんな上から目線なの?α常連なの?
629ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:47:40 ID:WnjsW1Me0
以前NEXTの掲示板で特格NDと他の覚醒や格闘威力修正したほうがいいって言ってた奴いたけど
ここじゃ全く相手にもされてなかったよな
知ったかですか?とかいわれてたし
何だよ、やっぱ自由ゲーじゃねぇか
630ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:49:41 ID:Qv/NfSgN0
そろそろ全国大会だからな
カプも空気読んで12月ぐらいのロケテには
自由を弱体化するだろう
ZZはミサの誘導がマシになったよ
631ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:49:55 ID:Hon2H0qy0
自由の話は荒れるんだよなー
格闘はともかく特格NDはAMぐらいから即効話題として出てはいたよ
632ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:51:57 ID:O6M0Hpkw0
>>630
ZZの味噌は誘導よりあの軌道が問題だと思うんだけど
633ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:52:02 ID:d0AdcYjX0
もし百式がこのままだったら
ネクストでの大会はコスト2000は百式量産なんですね、分かります
無印は少なくとも乙、枡、2号機と3種類いたのに
百式1種類ですか、つまんね
634ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:53:42 ID:k1QtWnOOO
>>613
本性はドSだからなww
しかし敵があと1落ちしたら負けの状況で相手の耐久が150くらいの時に鬼畜攻めする癖を直さないとな
一応気をつけてるんだけどな(´;ω;`)
>>614
知らんがなwwww
>>628
上から目線で言ったつもりはなかったが
そう取られたかすまない
ちなみに俺はアンチα常連ではあるけどα常連ではないぞ
635ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:53:48 ID:BicZYzrO0
ブースと多いからその分格闘入れやすいし射撃も繋げやすい。
自由使ってると神とかゴミに見えてしかたがなかった。
wikiの神ん所に早い段階からダメはいるって書いてるけどそんなんことないからな。
初段はダメ低いしダウン値高いし。
正直そんなにプレッシャー感じないわ。
636ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:55:10 ID:Hon2H0qy0
そういえば前回のロケテ〜ロケテの空白期間もスレの雰囲気がこんな感じだったなぁ
次のロケテがないとスレが大変なことに
637ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:58:31 ID:1dYnY6Sy0
>>635
そういや前スレに、ブースト多いだけで特徴がないとか言ってたヤツいたね
でも、ブースト多いってそれだけで武器になるよね
638ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:01:03 ID:y+9cZoOw0
次のロケテこそはアピオンROMで関東に来てくれ…
毎度思うが、関東ロケテは人が相当来るのに一箇所で四台とか阿呆としか言えないな。

せめて二箇所で2セット稼動にすべきだと思うわ。
渋谷ロケテはやはり釣りだった、一時の夢をありがとう><
639ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:01:27 ID:Hon2H0qy0
そりゃあNDがあって着地が大きな隙なんだからなるこたなるだろ
640ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:06:17 ID:LsxUPcUD0
>>637
NDがあるからブースト量が移動系だけじゃなく弾幕・隙消し・コンボダメに関わってくるからな
641ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:07:39 ID:BicZYzrO0
使わんから何とも言えないけど地走タイプは前のままでよかったと思うな。
頑張ってNDでフェイントかけても一つ一つ撃っていけば当てれるし
ブースト持続上だったらそのままコンボ繋げれるし。
地走はデメリットが現状大きすぎてメリットが見えてこない。
642ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:08:52 ID:Qv/NfSgN0
ブースト持続がある機体は強いからな
逆に持続が無いが早いなんて機体はあまり強くはならないかな
643ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:09:16 ID:REPcKsw7O
カプコンなんだからもっと豪鬼みたいなボスが出ればいいのに・・・

常時明鏡止水で補正全開のゴッドとかパージ絡みのコンボを毎回出すアレックスとか・・・
644ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:10:06 ID:qzRyHSjvO
正直自由はこのへんが妥協点じゃね?
300コンボが確定受け身ならそんな騒ぐ機体でもないだろ
それより自由自由騒いでて他の機体に調整が入らない方がよっぽど困る
645ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:10:42 ID:UKJ1J1uw0
エピオンの速さは別格。
そしてエピオンだけ超反射神経ゲー
BR見てから横格ごちそうさま
646ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:11:41 ID:Hon2H0qy0
メリットってか
前作のシステムの中で用意された地走型であって
NDのあるシステムを前提に用意された地走型じゃないからなぁ
ND自体が派手な空中戦やるために用意されたものっていうか
647ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:12:14 ID:wUvkZip80
4台1ラインx2 1台1ラインx4だな
648ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:13:16 ID:62mKVWtSO
>>632
あの軌道を活かして使うんだよ
649ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:13:39 ID:y3TcsTERO
>>645
運動ダメな奴は使うなって事か
650ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:14:09 ID:Yub7VulfO
しかしゴッドはwiki記述をみると強そうな感じがするなぁ。
wikiを編集した人は前作のイメージが張り付いてるんだろうか。
「メインから格闘が繋がる様になったのが大きい」とか、別に神だけの事じゃなくね?
むしろ射撃が当てにくい分相対的な弱体化っぽいけど。
651ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:15:33 ID:vgv5myYm0
>>643
まさかの零豪鬼出陣
652ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:16:40 ID:JaA96kOF0
>>645
エピオンのブースト速度が特別速いってことは無いはずだけどな・・・
追う側になるからバックブーストの影響で優位に立てるわけで

でもエピオンはゴッドに比べて図体でかいしコンボ時間長いし射撃無いしな
ブースト性能くらい完全にトップでもそこまで文句は言われないだろう
653ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:17:03 ID:BicZYzrO0
>>645
それがエピオンの強みで、万能機のライフル的な存在なんじゃね?
それできなきゃ格闘のみでは生き残れんだろ。
654ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:19:04 ID:WnjsW1Me0
NDありで最高ダメージ250で基本平均ダウンまで180なら良調整だと思うんだよな
今作ダメージ高すぎる
200ダメージもよっぽどじゃないと出ないようにしてほしい
655ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:20:30 ID:BicZYzrO0
つーかマテ。
エピオンコンボ時間長いか?
神と比べても同じようなもんだろ。
入力多いだけでやろうとおもえば特派生で終わらせれるし
656ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:20:31 ID:Yub7VulfO
>>651
誰が上手い事を(ry

ガンダムで零号機はギレンの幕U零号機くらいかな。
機体化するなら、コスト2000で体力380、メインがABメインで格闘が単発200とかだろうか。
657ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:20:58 ID:N1FFQN0F0
そーいや、NDのおかげで自爆とかしやすくなったりしないのかな?
今の環境なら維持結構強いんじゃないか?
耐久には目をつむれ
658ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:22:10 ID:Hon2H0qy0
>>657
最初の頃は維持でよくNDして掴みに行く人見たけどなぁ・・・
659ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:23:30 ID:O6M0Hpkw0
>>650
でも距離によっては繋がらないような気もした
神はなんか3000として特化された部分があんまりないキガス
明鏡止水は升にもあるし天驚拳、電影弾、横ND(ry
660ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:23:30 ID:LsxUPcUD0
>>657
NDって補正かからないか?
あとカット率が上がってそうだからあの発動時間は無理臭い
661ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:23:43 ID:BicZYzrO0
>>657
残念ながら当ててるとこ見たの片手で数えれるぐらいだぞ。
662ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:23:47 ID:4UjFz+RJ0
エピオンの強みはホーミングダッシュだろ
神の特射消して似たようなのくれ
663ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:24:43 ID:JaA96kOF0
>>655
アビオンROMだとかなりの回数斬り続けないとダメージ稼いでいけない感じだったけどなぁ
ダウン値とダメージが下がった、みたいなレス見たけどその影響かも

ちなみに特派生はヒートロッドヒットした瞬間から
攻撃→決めポーズ完了までND不可という素敵性能なんだが・・・
どこまで潔いんすかミリアルドさん
664ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:25:11 ID:LsxUPcUD0
>>662
ゴッドフィーーーールドォォォ!ダアァァァァーーーッシュ!!!!
ですねわかります
665ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:26:11 ID:O6M0Hpkw0
>>657
ダメ下がった?かもしれん>自爆
自爆はもう狙うチャンスないな、発動までが長いから間違いなくカットされる(味方にされる確率も高いし)
666ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:26:26 ID:UKJ1J1uw0
実際エピオンは多く切ってるだけでデスサイズよりぜんぜん短いかと…
特派生しないでも200くらい削れるんじゃないかね?

>>663
ついでにいずな落としのあと、着地して決めポーズも。
こんな機体を待っていた
667ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:26:33 ID:LsxUPcUD0
>>663
さすが決闘仕様w
タイマンで敵相方のカットなんて考える必要ないですね
668ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:28:31 ID:Qv/NfSgN0
エピオンはアシストがなぁ
669ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:29:20 ID:BicZYzrO0
>>666
俺もそう思う。
ダメは200前半はでるとおも
個人的に横鞭の引っ掛かり率は異常
670ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:30:08 ID:Yub7VulfO
神は強くなくてもいいからはっちゃけた性能にして欲しいなぁ。
石覇天驚拳の大きさが今の二倍とか、電影弾は画面の端まで超高速移動→移動した場所に爆発とか、
ゴッドシャドーがドムのアシストみたく突撃していくとか、タイフーン中にBD並の速度で移動出来るとか。
671ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:32:54 ID:BicZYzrO0
正直タイフーンとかスラッシュ連射とか重腕メインと同じで今回のND、仕様にマッチしてなさすぎる。
まあ忍者の格闘Cよりは使えるかと。
672ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:33:00 ID:sfOQ1Vt60
>>668
動画見る限り駄目駄目だよな
673ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:33:34 ID:Hon2H0qy0
まぁ弱くて面白くもないだといいとこなしだよね
どう見ても現状エピオンのが遥かに男らしいし
674ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:34:27 ID:OpLBjKEp0
ゴッドは全ての技がデッドリーウェイブ並のコマンドにしてその代わりに性能抜群ってのにすればいいのにw
675ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:34:51 ID:Taz1XHKk0
>>672
正直いらんわw

あと前格特格派生のイヅナ落としは最速起き上がりで反撃確定?(要検証)
676ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:34:58 ID:BicZYzrO0
タイフーン飛ばすってのはなしか?
ダウン値、ダメ低く連打で何個か飛んでいくとか・・・・
それから格闘なりをつなげれたらエピオンと肩並べるんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:36:33 ID:vgv5myYm0
678ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:36:44 ID:mPOysZnz0
ミドガルド・ピースクラフト
679ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:39:13 ID:BicZYzrO0
知らんと思うがエピオンのイズナ落とし中はスーパーアーマーだぜ?






掴まれてる側もなwwww
680ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:39:32 ID:Yub7VulfO
>>676
ゴッドのメイン射撃が単発のネーデルタイフーンだったら強そう。
681ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:41:52 ID:LsxUPcUD0
>>674
そんな廃人仕様いらんわw
反応や腕じゃなくて入力精度のみがもとめられるとか
682ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:44:23 ID:N1FFQN0F0
てゆうか神ってぶっちゃけなんでも出来るよな、描写的に。
射撃は天驚拳、BDはゴッドフィールドダッシュ、体当たりの電影弾、斬りつけはゴッドスラッシュと
正直武装変更の調整でかなり変われると思う。
万能機にすらなれるだろ。
683ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:44:37 ID:qzRyHSjvO
タイフーン射出…それどこのアファだwww
684ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:46:36 ID:OpLBjKEp0
まあドモンが思いつけばその場で新技作れる機体だし。
アレンビー戦ではフィンガーではないエネルギー弾みたいなのも撃ってたしそれ射撃するってのもありだけど。
685ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:46:42 ID:Taz1XHKk0
神だけ格闘1段あてた後は

サーチ→強K 射撃→弱K 格闘→弱P BD→強P
にしてコマンド入力式にすれb(ry
686ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:48:14 ID:lKUP/+0o0
エピオンにバルジ斬りが実装されればどんなMSだって一撃だ
687ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:50:06 ID:62mKVWtSO
神もエピオンみたいにコンボできればいい
弱→強→必殺の順に
688ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:50:32 ID:aslbl2yQO
いやむしろ未来予測ry
689ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:50:39 ID:LsxUPcUD0
>>682
Gジェネだとマスターは万能機だったな
ディスタントクラッシャー(ロケットチョップ)がファンネルと同じ射程という壊れ仕様で
プチテンキョウ拳みたいな波動拳まであったし
690ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:50:49 ID:O6M0Hpkw0
乙乙のCSが天驚拳みたいにレベルがつくといいなぁ
691ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:51:08 ID:N1FFQN0F0
>>685

バキバキバキバキバキバキバキバキ

        \     テーレッテー    /
          \  ∧_∧   /
            |∩( ・ω・)∩|<ヒート・・・エンド!!
          / 丶    | / \     
        /     ( ⌒つ´)    \

692ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:53:23 ID:OGErB/Wh0
神を2000にして、マスターのメインをダークネスショットにして攻撃力強化して3000でいいよもう
693ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:55:22 ID:aslbl2yQO
前にもあったがフィンガーを段階で強化されたりしたらまだ使えると思うんだけど
前作υの後格より早くたまるかんじで
694ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:55:28 ID:O6M0Hpkw0
というかいい加減ヒートエンドを言いきらさせてほしい
「ヒートエ、かぁくごぉ」とかひでぇ
>>692
升はハエとか(弱体化したけど)いろいろあるしな
695ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:57:47 ID:sfOQ1Vt60
>>692
ついでにDG細胞で体力回復できるようにしようぜ
696ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:02:04 ID:de6zUTWy0
>>691
ジョインジョインゴッドォ
697ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:04:22 ID:aslbl2yQO
ウィングのメイン威力上がったってマジ?
698ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:16:43 ID:wTx+g0/P0
ディバイダーをなんとかしてくれ
使い道無い
699ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:16:59 ID:dPhY/T150
メインの威力が上がったって話は聞かない
W弱いW弱い言ってたすぐ後ぐらいにメインの発射速度が上がったと言う報告はあった
700ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:19:08 ID:UNc1+vWjO
乙乙にもハイパー化や「みんなの力がガンダムに」つけようぜ開発
あと武装をGvsZの仕様に(ry
701ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:23:11 ID:hB4EZgpH0
>>691
クレジットは投げ捨てるもの・・・
702ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:24:54 ID:BCYp29zw0
しかし機体はともかくキャラとして使いたいやつ多いよなー
ラルさん、ジェリド、ヤザン、シロッコ、五飛、ハリー、クロト辺りは普通に欲しい。
ヤザン出せばチボデーも出せるしなー、ハンブラビ使いてぇよー、五飛使いたいよー
703ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:25:24 ID:Y4G/dHyK0
>>698
バズーカだけでも結構利用価値あるよ、使い慣れればサブ射のほうも多分いける
格闘もそこそこできるようになるけど、メイン射撃は正直使いづらい

ロケテ初期はサテライトチャージしなおしだったらしいけど持ち越しできてるし
換装する価値が無い、ってことは無いよ

要はBRとBZという攻めの選択肢がある、程度に考えればおk
704ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:26:39 ID:dPhY/T150
>>703
AMショーんときですら持ち越し可だったのにいつそんな鬼修正に
705ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:27:57 ID:8DbZIwqo0
>>700
可変機にも当たる不思議ハイメガキャノンの復活ですね!
706ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:31:31 ID:dPhY/T150
もし万が一本稼動した後にクソゲーだったとしても
すぐ通信対戦できる据え置きハードに移植してくれれば俺は全て許せる
707ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:32:09 ID:SlkRoukq0
アビオンの最新ROMでの3000を見た感じだと修正は・・・

下方(大) ターンX V2
下方(小) ν 自由
現状維持  エピオン X 運命
上方(小) ∀ W0
上方(大) キュベ 神

でいいみたいだな。∀は最後に月光蝶がついたのでプチ修正くらいで済みそうか?
ガンバレ かぷんこ
708ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:32:09 ID:ksfv2kK9O
>>698
百式とか強機体相手に10連勝以上してた人は普通に通常時にまぜながらディバイダー使ってたぜ
マシンガンは一回ぐらいしか撃ってなかったけど
709ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:34:09 ID:DBvplHzP0
>>707
V2はサブの弾数減らすだけで十分だと思うんだけどどう?
710ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:35:44 ID:dPhY/T150
もし今後ロケテなかったらこのスレどうなるん?
711ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:36:40 ID:Ss+07ACmO
お通夜モードになる
712ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:36:55 ID:ha3xFsZE0
つうかもう大幅修正必要な奴いないと思うんだけど。
713ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:40:18 ID:q7eApkj70
妄想とお通夜であふれかえるよな。
714ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:44:55 ID:l303ld7s0
神はちょっといじるだけで良いと思う
あからさまな強化をするとまた馬鹿な機体になるよ
715ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:51:28 ID:PpcuxHIg0
大阪ROMなんだけどアッガイが1000では結構上にいる機体だと思った。
赤ロックぎりぎりでサブや特殊格闘撃つといい感じに曲がるし、火力もあった。あと地走系にさらに射撃があたりやすかった
インパルス、ゲドラフぐらいは擬似タイマンでもある程度余裕があった、調子に乗ってたら百式は無理だった
716ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:54:10 ID:spXJZ1Uu0
>>674
デッドリーコマンドはどちらかと言うとマスターだなw
でも製作会社が違うから出来ないよ!!

だから瞬獄殺になります
717ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:04:26 ID:r424njMn0
3000は大きく弱体化も強化も必要な奴いない
一部壊れと言われてる部分を多少マイルドにするだけでほぼ均等になる
問題は百式1強の2000と全然使われない1000軍団
718ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:11:05 ID:FLkQ0qX50
ゴッドはアシストをコンボに組み込んだら面白そうだな、って思ったね。
まぁ、面白そうってだけだが。

そういや、今回のダメージ補正って連ザ式かガンガン式のどっちなんだろうね。
俺は何となくガンガン式の変形で補正=ダウン値の二分の一じゃないかと考えてるが。
719ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:49:39 ID:BQEw70R/0
俺もXのディバイダーは正直使い道無いと思う
機動力通常時と大差なし、だが地走で使いにくさアップ、被弾率もアップ
メイン中距離戦出来ない、サブ言うほど強くない、通常BDで強制モンキーで使いにくい
バズが強い?BRとバズあるνのがいいじゃん、みたいな
正直ディバは3000としての働き出来ないから通常時オンリーのが全然強いよ
中距離で生サブかバズ流すしかできないから相方負担が酷くなる
下手したら百式どころか生ガンのがいいと思う、ディバBD持続と速度1.5倍ぐらいにならんと使わん
ディバは、メイン、縦サブ(サブCS)、弱体化したCS、あまり持続伸びない変形と全体的に死に換装
720ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:18:29 ID:qfsxAk/y0
10分書き込みがなかったら俺が隠し機体で参戦
721ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:19:21 ID:dPhY/T150
たんきゅんか讃岐だったらいいけど名無しさんはあんまり欲しくない
722ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:21:14 ID:9LEdC2bQO
無理だ
723ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:23:28 ID:dPhY/T150
えー讃岐はともかくたんきゅんはアルティメットアルカディアライターでしょー
フロントミッションに参戦した嫌なヴァンツァーみたいに家庭用にさりげなくもぐりこんで欲しい
724ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:52:25 ID:EY/OJ9xtO
ガンガンのアスランなんか可哀想じゃね?
インフィットジャスティス出さなきゃ
仲間外れじゃないか
725ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 02:54:41 ID:EY/OJ9xtO
インフィニットと書かなかったのは
わかってるよ
726ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 03:05:46 ID:dPhY/T150
考えてみればリストラされたアシストの中で人間が乗ってるもので人型(MSかMF)に限定して
ネーデルはそもそも不自然だったという点を除くと意味不明にリストラされたのってアヅランだけかね
727ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 03:31:36 ID:hgWoiKEt0
ずっとセイバーが追加されると思ってたんだ…
あぁアスラン、まだイージスにry
728ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 03:46:20 ID:8hQflFm80
たんきゅんはブログでNDのせいでレバテク>>>読み合いになって廃れるって言ってるが

レバテクのせいでなんで廃れるんだ?練習しただけ上手くなるのがいけないのか?
729ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 04:09:56 ID:r424njMn0
テク以前にすげぇ疲れる
格ゲーが無駄に操作性要求されるようになって衰退したのと同じでしょ
730ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 05:17:00 ID:px9HtaE4O
>>729
ノーゲージ小パンから試合を決められる天の覇王が
中堅クラスに落ち着く世紀末ですね
わかります
731ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 05:32:50 ID:Q8u1S3ddO
>>569
デスサイズの事はwikiに乗ってる上手そうなデスサイズ使いの意見だし参考になるよ
近距離ではクロークを装備してアシスト→クロークが万能機と一部格闘機相手に強力
ショートランサーをしっかり使わないと相方の負担がでかいから慣れたらランサーを絶対使うように
ランサーはデスサイズの生命線の一つだし
バリア張られてうざいと思ったらランサーを撃って当てればごりごりバリアを貫通させる事が可能

コンボは横一段ND>N出し切りがオススメ
他に聞きたい事があれば俺かデスサイズでヴァーチェをノーダメで殺した人が答えてくれるよ

あとデスサイズが騒がれないのか俺は不思議だ
団体戦の大会にデスサイズは絶対出てくると思うし
人によっては百式よりデスサイズの方が強いと思うのは気のせいかね?
まぁ固定相方がいないと話しにならないが
732ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 05:43:31 ID:rgTvGCFH0
ワロス
アケ板って定期的に↑やもっと上の奴らみたいな連中わくよなw
733ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 06:35:04 ID:QZbaQqsDO
愛などいらぬ!
734ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 06:42:12 ID:oRP94E3eO
デスサイズの横一段目>N全段なんて致命的な弱点あんのに気付いてないしなw

デスサイズでヴァーチェノーダメで殺した人(笑)
お前らの大嫌いなロケテ常連はデュエルでV2をノーダメで狩り殺しながら笑ってたよwww
そのくらい腕の差でるゲームでこんな事言ってる時点で一般だよなw
735ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 06:55:16 ID:k3JAR9mm0
なんか>>731といい定期的に自分が腕があると思って
上から目線で答える痛い子出るよな・・・
736ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 06:57:23 ID:Q8u1S3ddO
>>734
デュエルでV2をノーダメで倒しただと…?
ロケテ廃人すごいな中の人の腕がおかし過ぎ
737ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:01:18 ID:Q8u1S3ddO
>>735
そこそこデスサイズを使えるから
なんか困ったら教えると言いたかっただけなんだが…
とりあえず次から上から目線で言わないように気を付けますorz
738ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:01:51 ID:dxM146XPO
>>724
えっ?てことはストフリ出んの?
739ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:11:55 ID:VuBbLf8dO
>>734
ノーダメできた事をここで言う奴もアレだが、常連の話しを出すあたり、少なくともお前はそいつ以下だぞ?
740ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:18:28 ID:jW/duSqjO
>>731
横とNの間にシールド入るし、
N二段目と三段目の間にもシールド入るよw←重要
デスサイズわかってないのはおまえだ(´゚Д゚`)
741ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:23:11 ID:oRP94E3eO
>>739
そんなに常連嫌いなんだw
まぁ俺は事実の一つとして上げただけだよ
742ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:25:46 ID:Q8u1S3ddO
>>740
釣りだよな…?
一回も格闘してる最中に盾で防がれなかったから気がつかなかった・・・
743ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:28:45 ID:VuBbLf8dO
身内か本人乙としか・・・
でも常連のせいで俺みたいな奴が対人戦いって容赦なく殺されるのが現実だな。
あいつらが人間として終わってるのは事実。コンピューター戦ないのに俺みたいな弱者はどうすればいいんだよ・・・
744ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:38:14 ID:EY/OJ9xtO
>>738
今回はストライクフリーダムもインフィニットジャスティスも出すの難しくないんだからで出なきゃ続編らしくないだろ
たとえミーティアで
出たとしても
ミーティア無しも出ると思うよ
前作でステイメンも
出てデンドロビウムもクロスオーバーでてたんだし
745ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:39:04 ID:sCPumTr50
今回よろけ短いよね。

ターンXのアシストからメインが入らない・・・いや俺が下手なだけか。
あと自由はBR→ND→N格がステップで避けられてしまうんだぜ。
746ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:01:42 ID:qGs0nqa2O
ストフリが使えるなら多分ジオEZ8辺りも使えてNEXTで終わりっぽいんだよなぁ
まぁ00出そうになるから良いけど
747ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:05:56 ID:nQF83le1O
現状射撃が変形中回復せんからちょうどいいって感じか?
少なくとも百式のほうが強い
748ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:23:31 ID:z60wcemv0
糞ゲーのにおいがぷんぷんするぜーっ
乙寺のあとは衰退の一途だなーっ
749ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:26:31 ID:EY/OJ9xtO
>>746
ダブルオー出たら台詞が前期までの原作の台詞しか言わなかったりオーライザーとドッキングしてなかったり
した状態で出ると思うから再来年に出してほしい
750ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:50:23 ID:Y4G/dHyK0
無印にジオが参戦した夢を見た。コスト1000だった。
相手がフリーダムだったが迷わず選んだ。楽しかった。


でもあれって夢なんですよねー^^;
751ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:08:21 ID:nCVf0P73O
そういえばアカツキのバリアがオオワシになっても持続してたの既出?
752ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:38:25 ID:r55rnFZy0
F91はどうなったんだよ
753ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:45:55 ID:UNc1+vWjO
小室逮捕でTMNの曲も発売中止になったらしいが
鼻炎ザタイムは削除されるのかね…
754ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:49:55 ID:oV/qKRXzO
メインタイトルでいいよ。
755ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:54:15 ID:bSprmPX50
正直言ってOP、ED曲って戦闘に合わないと思う
全部BGMだけにして量増やしてくれた方が嬉しい
756ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:02:26 ID:RHT57qoOO
サザビーの腹巻きビームを格闘派生じゃなくて格闘csにして、核の性能上げてくだせえ。

インパ換装付けてくだせえ。

開発さんお願いします
757ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:04:41 ID:Ss+07ACmO
インパ換装したってストライクと被るだけじゃないの?
758ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:07:13 ID:Uh2pyMjCO
>>757
そこでストライクを1000にすれば良さそうなもんだったがバランス取りが大変そうだな
759ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:07:15 ID:+qkZdK4wO
>>755
個人的には合う合わないじゃなく、安売りし過ぎに感じるわ。

基本戦闘BGMとか次回予告のBGM(GとWとか)で、CPU戦最終ステージだけOP、EDとか。
対人はステージor機体からランダムでいいよ。
760ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:17:41 ID:fEV8lHF4O
>>755
あれは放映当時を懐かしむためのもの
だから戦闘や対戦に合わないのは仕方ない

>>759
安売りしてくれる割にはZのOPは出さないんですねと磐梯に小一時間(ry
761ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:40:56 ID:dPhY/T150
なんで俺は今までこんないい調整案を思いつかなかったんだ
ゴッドガンダムをリストラしてシャイニングアッガイ参戦で全て解決じゃないか
762ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:42:37 ID:XtOzCFmv0
そんなことをしたらウイングアッガイを出さざるを得なくなるだろう
763ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:43:11 ID:vXaN/m7Z0
まさに天使だ・・・
764:2008/11/05(水) 10:45:37 ID:ZbSKdliaO
765ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:51:46 ID:2cKQi6zk0
>>734
別に一般に褒められてもw
766ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:56:17 ID:dPhY/T150
みんなが寝静まった夜窓から空を見ているととてもすごいものを見たんだ
大人は誰も笑いながらテレビの見すぎと言うけど僕は絶対に絶対に嘘なんか
言ってない常識と / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\僕たちの世界は。覗けやしないのさ
夢を忘れた古い|  うるさい黙れ   |ニメじゃないアニメじゃない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∨      (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <          

ttp://www6.plala.or.jp/heiancho/GundamHP/gunpla/006_mgacguy/mgacguy.html
767ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:59:49 ID:Uh2pyMjCO
>>761
ゴッグガンダムでいい
768ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:11:08 ID:l303ld7s0
次のロケテはまだか
769ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:45:48 ID:I7pFwMKsO
おい、騙されたと思ってシャトー来てみろ
770ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:48:22 ID:l303ld7s0
グランシャトーがおまっせ
771ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:08:03 ID:vRP3Qhn4O
おい騙されたと思って渋谷タイトーきてみろ
772ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:09:34 ID:qGs0nqa2O
>>749
00単体でって事ね
773ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:10:05 ID:dg+Q3dclO
髭のモードチェンジマダー?
774ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:15:05 ID:/2/qBryE0
おい、騙されたと思って俺んち来てみろ。あったかい飯食わせてやるぞ
775ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:17:29 ID:EY/OJ9xtO
次のロケテでBGM
が主題歌ではなく
劇中のになるんじゃね?現在はバランス調整だけじゃなく
BGM何にするか考えてるのだと思う
776ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:19:58 ID:vlDDwx3b0
もうカスラックに金払っただろうから多分このまま

しかしエクシア弱いなー
ただでさえ格闘機体涙目なのに格闘途中で抜けられたり
トランザムが地雷だったり
777ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:22:49 ID:dPhY/T150
空N二段目かスカるどころの騒ぎじゃないのか
キュリオスとエクシアは揃って退場して00ガンダムとやらで帰ってきたらどうかね
778ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:31:44 ID:Cte0fzjWO
エクシアが弱いのはダブルオーが強いフラグだよ!
779ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:32:51 ID:KXlCAxCH0
お兄さんは現状維持なのか?
まぁ今のままでも強いけど壊れ機体ってほどじゃないから別に良いんだけど
780ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:42:18 ID:CJAD9/T3O
トランザム解除モーションってガードで消せないかな。
781ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:53:33 ID:Jf8+ROKbO
神は瞬獄殺入れればOK
782ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:55:53 ID:EY/OJ9xtO
エクシアは射撃も強くなれば強いよ
783ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:59:10 ID:K80QZKRa0
>>779
お兄さんは別段ウザいとかないから気にならないな
初代連ザの正義を思い出す感じ

アレは強かったけど、無敵じゃあなかったし、別段ウザい戦い方もなかった
N2→ビームは自重している人間も多かったからね
N2ビームはないけど高性能ってイメージが今のお兄さんで、V2もそう
俺はファンネルで強くなけりゃどんな多少強い程度ならむしろ嬉しく感じる
みんな同じだと倒したときの気持ちよさがないんだよね
修正しても構わないけど、どれか1機か2機ほどこの手の奴が残ってくれたらなってのが希望だ
ただ、Lストや無印のキュベレイみたいなのは簡便してくれ
784ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:59:43 ID:KGfSV9uqO
ダブルオーライザーが隠し出るならNEXTに毎日5000円投入する
785ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:00:39 ID:nNO7/ibb0
基本OP曲でいいよ、つーかNEXTは全部2期の曲とかにしろやとも思う。
全機カットイン技ありで、カットイン入ったらBGM変更とかでも面白いと思うわい。
786ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:09:29 ID:RHT57qoOO
強すぎる機体のエネルギーを死に機体に注入してくれw



今すぐ
787ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:19:09 ID:UNc1+vWjO
新しい時代を作るのは老人ではないと思うなら
重腕、インパルス、一号機、神様辺りをを助けてやれよw
788ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:27:31 ID:j10OsA+10
そういえば、誰かロケテで00のBGMを確認した人はいないの?
789ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:43:43 ID:U3rQGKikO
>>783
正義のN2ビーム自重とか初めて聞いたわwww

あれは確定とカットされない状況を両立させにくいから最終的には多様されなかっただけ
790ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:50:43 ID:Oo5yiMjH0
        ____
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  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
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        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
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      \_| |  <____ノ_(_)_ )
791ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:59:39 ID:QZbaQqsDO
今バランスがんばって調整してるカプコンが対戦ツールとして作りたいって言ってるのに、こっちが強い機体がいてもいいそのほうだ倒しがいがあるからなんて言ってたら駄目だろw
792ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:16:15 ID:PeWnduPk0
>>791
だから、最終的な話だよ
しかも強い機体つっても限度があるし、絶対に生まれる範囲内だ
現状ではバランス安定で平均にしてもらって構わない
ただし、後々に評価がおかしくなるファンネル系、てめーらはダメだ平均以下でいろ
793ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:22:12 ID:xa4JV7y70
        ____
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r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ  メビウスの〜輪から〜♪
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
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.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|   いくつもの〜罪を〜♪
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>  繰り返して〜♪
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )
794ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:38:25 ID:vPaMDvKTO
たまには連ザの埼玉とか伝説とか思い出して下さい・・・
795ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:51:17 ID:EY/OJ9xtO
そういえばステイメンに特射でメインがライフルでサブがバルカンとバズーカとミサイルのモード
または
一定時間デンドロビウモードになるとか
にすれば前より
面白そうじゃね?
796ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:51:48 ID:RHT57qoOO
>>787 サザビー様入れてくれよwサザビー様・・・・・まあ老人だけど・・・・

無印で泣いた機体はもっと強化してほしい
797ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:03:28 ID:vRP3Qhn4O
ロケテ終わったら本当に葬式モードだな
798ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:08:01 ID:xa4JV7y70
  / ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
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799ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:08:51 ID:Icj8u3r0O
>>797

今回に限っては嵐の前の静けさであってほしい。良い意味で。
800ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:26:48 ID:0KGkak8vO
無印のとき最初は評価低かった逆シャア組が最終的には良調整になったんだから取り敢えずファンネル持ちは今の段階で少し弱いくらいでいいと思う
万能機が上に居た方が癖のある機体にやりがいが(俺は)でるしな
百式も強であって厨じゃないならクレイの威力下げるだけでいい気がする
801ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:34:05 ID:6uo3KEj10
そろそろ死に機体の重腕の素敵要素を本気で考えないとカワイソスすぎるよね

弾数を300にして5秒リロード、グフカスみたいにフルオート化とか
よろけるまでのスピードを速めるとか
零距離接射で撃つとガトリングが相手機体にめりこんで格闘チックな感じに
なってダメージ大幅UPとか
802ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:38:01 ID:DBvplHzP0
>>796
無印で泣いた機体ってXぐらいだろ、Xも死んでるほど弱くはなかったし
まぁ盾こわれるとBR使えないとかかわいそうな要素はあったけどな
>>801
重腕はナイフで戦う機体です、後格の発生はやくならんかな
803ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:40:43 ID:PeWnduPk0
>>802
BRをシールドにするってどうなん?って感じだよな

νもサザビーもシールドに武器装備しているし
νなんてシールドにビームライフル内臓までしているけどあくまで副兵装
メインウェポンをシールドってどうなんよ
だから俺はディバイダーも認めてない

ターンXは認めるけどさ
やっぱメイン武器が防御にも使えるっておかしいと思うんだよね
ゲームとかに出てきてもそこが無駄に弱点になっちゃう
804ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:51:03 ID:5EDoZt2BO
破壊されたら手数が減るだけのグフカスとかXのほうがマシだよ
シールドにミサイルだの機雷だの数発でMS落とせる物を盾に入れてる機体のほうがおかしい
805ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:55:07 ID:PeWnduPk0
>>804
ギャンの事かああああ!
だからアイツはゲルググに出し抜かれたという設定があるんじゃないか
そこらがリアルでいい
806ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:01:16 ID:5EDoZt2BO
>>805
υもサザビーもだよ
対戦車とかならともかく対MSのミサイルを大量に盾に仕込むとかありえないでしょ
ま、結局SFなんだから中途半端にリアルだとかそうじゃないとか言わないこったね
807ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:15:59 ID:kNRJLBeyO
>>806
大量にってもミサイル四発とビームランチャー一挺だけどね
808ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:24:33 ID:PpcuxHIg0
ヘビーアームズとか被弾したら即爆発しそうだな
809ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:25:04 ID:xa4JV7y70
∀の月光蝶を写した動画はまだかのう
810ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:26:54 ID:qGs0nqa2O
まだまだだろう
関東ロケテじゃないと撮影は無理っぽい
811ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:29:20 ID:Sucp0sa40
ディバイダー、マシンガンを通常のビームに変えてくれんかね
どう見ても劇中では連射式じゃなく単発のビームだったし
812ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:30:30 ID:dPhY/T150
そしたら強すぎるだろ
813ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:39:23 ID:kNRJLBeyO
>>808
重腕なんかあのまま大気圏突入してたからな
きっと謎の技術が使われているんだろう
814ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:49:43 ID:UNc1+vWjO
フルオープンアタックを素敵性能にしようぜ
ミサイルの弾道をマイクロミサイルコンテナ並にしてミサイル、マシンガンの弾一つ一つに誘導つけて…
デストロイドモンスターみたいにさ…
815ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:51:37 ID:dPhY/T150
そういや特射の性能については触れなかったけど案の定特射もダメみたいだね
816ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:03:10 ID:h8yZUUgM0
重腕全発射はDESバスターサブ味噌並みの広がりにすると使えそうだね
密着なら250とかにしてND相性抜群な・・  とか。
817ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:37:14 ID:87LaNqkk0
アシストを前面だけじゃなく全面にしてくれるだけでいいわ
818ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:44:22 ID:6uo3KEj10
それと機体に張り付いて展開してくれたら尚良し
機体動かしたらバリア置いてけぼりとか使えなさすぎる
819ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:44:31 ID:H5FX2ugc0
開発が2ちゃんねる見て

開発「重腕が弱いだと・・・?ならマシンガン一発でよろけ20ダメでどうだ!」

みたいな感じで、本稼動のときに厨になりそうで困る

820ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:46:14 ID:5EDoZt2BO
なに言ってんだか
821ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:48:05 ID:dPhY/T150
2ちゃんなんか見ないと思うがね
末端のヒラ社員以外は
822ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:48:44 ID:Uh2pyMjCO
あークレイバズーカが乙寺仕様になってしまえばいいのにー
823ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:51:23 ID:NQcH9hIY0
昨日書き込みがあった、
NDゲージ搭載でND使用回数に制限が掛かるというネタは本当だと信じたい。
824ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:54:36 ID:h8yZUUgM0
むしろ回復無しND制限掛けた方が、
覚醒の逆ver見たいで楽しそうにも思える。

今回大規模なゲージ技が無い訳だし
825ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:55:48 ID:h8yZUUgM0
ついでに、
仮に制限+時間性ND回復ならガン逃げの温床に・・  と。
826ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:56:17 ID:dPhY/T150
ゲージが最大になると相手チームのNDを封じられる
アンチネクストダッシュゲージ搭載!
827ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:57:01 ID:DBvplHzP0
終盤の逆転要素がないのは悲しい
前作のGCOでも分断ぐらいには使えたし・・・
828ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:57:46 ID:6uo3KEj10
ビギナの特射くらいの弾の列の長さに
弾10発くらい敷き詰めたものを一瞬で発射したものを1発とすれば
メイン→ND→メインとするメリットが出来そう

もしくは弾の広がりをW0のメインくらいにするとか
829ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:05:28 ID:dPhY/T150
メインの性能以外にメイン→NDがし辛いだかしにくいだか言ってたような
830ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:10:59 ID:7r/i1SDg0
基本回復無しで撃墜されたら(例えば5回使えるとして)全回復。
撃墜したMSは撃破したコスト毎に1000→1回、2000→2回、3000→3回回復。上限越えは不可。
誤射死の場合は、相方のND1減少か、新しく出てくるMSがND回数4回に低下している。
とかだったら、CPUモードだと一杯使えたりする意味もあるし、面白そうだけど。どうだろう。
どっちにしろカプンコが何らかの制限入れない限りは絵餅か
831ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:27:37 ID:q7eApkj70
>>822
バスター使い大勝利
832ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:40:57 ID:Id3zYS/xO
NEXTが本稼働したらトールギスメインで、サブに百式、サザビー、Z、ターンX、エピオンのどれかを持ってこようと思ってるんだがどれがおすすめ?
無印だとサザビーメインでサブにZを使ってた
相方が前衛だから援護が主な立ち回りしてる
833ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:42:09 ID:q7eApkj70
相方が使うコストによるだろうがメインが2000ならサブは3000でいいんじゃね?
834ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:46:49 ID:D56I0twK0
835ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:48:16 ID:kA0G1FSm0
ターンXと暁VSエピオンとトールギス

根安祭りだね
836ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:29:17 ID:97TiDDot0
まだ新宿やってるの?
何時間待ちくらい?
837ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:39:59 ID:h8yZUUgM0
2880時間くらいかな
838ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:47:41 ID:nQF83le1O
そういえば回数制限されたらトールギス一人勝ちすぎじゃね?
839ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:01:24 ID:16UQGZWS0
無双2にはゴトラタンが出るというのにこっちはゲドラフとは・・
840ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:03:19 ID:dPhY/T150
ゲドラフはVSシリーズ向けのいいキャラだと思うんだけどなぁ
841ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:06:46 ID:Uh2pyMjCO
ゲドラフって座ってるのかと思ったら立ってるんだな
微妙だ・・・
842ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:19:30 ID:dPhY/T150
>>841
別にMSが楽な姿勢で乗り物に乗る必要はないだろう・・・
843ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:29:41 ID:bSprmPX50
短足ってことを言いたいんだろう
844ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:31:49 ID:dPhY/T150
ツ、ツインラッドがでかいんだよ!
確か作中でガンイージも奪って乗ってたし
あ、そうだもういっそ死にキャラは全員ツインラッドに乗せて再登場させようぜ!
ゴッドガンダムinツインラッド
845ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:35:55 ID:n8c0emqJ0
あたし ∀

月光蝶?

付いてる


てか

付いてない

わけ

ない

じゃん

みたいな
846ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:38:27 ID:dPhY/T150
そんなケータイ小説みたいな口の利き方!おやめなさい!
847ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:42:32 ID:W0MfP+bE0
アインラッドじゃないっけ
848ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:45:59 ID:553hV8TQ0
ゲドラフのはツインラッドという噂がある
849ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:46:59 ID:553hV8TQ0
ググッたらアインラッド説が多かったぜorz
850ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:47:43 ID:dPhY/T150
今見直したらアインラッドだった
ゲーム中でやけに横に太いときがあるのでツインラッドだと思っていた
今は反省している
851ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:49:37 ID:W0MfP+bE0
まんこ
852ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:51:40 ID:Id3zYS/xO
>>833
相方はデスサイズ使いたいって言ってたから、サブは3000はターンX。2000は百式とサザビーのどっちかにしてみるよ
ありがとう
853ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:00:10 ID:7r/i1SDg0
でも確かにあれはツインにも見えるよな。
854ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:02:40 ID:781FsMuZ0
アインラッドときてなんでツインラッド?
アインと来てるんだからツヴァイラッドなんじゃねぇの?
855ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:03:54 ID:2ocD+gI50
wikiを見るとグリプス内部はリメイクってあるけどさ、
エウティタってグリプス宙域だけだった気がするんだけど…
856ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:07:23 ID:ha3xFsZE0
>>855
ZvsGにはあったぞ
857ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:08:41 ID:jb8XY1Y30
>>855
エウティタにもあったよ
858ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:11:15 ID:2ocD+gI50
>>856>>857
俺の思い違いだったのか・・・
エウティタはやり込んだんだけどまったく記憶に無かった
859ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:16:39 ID:OTFC3wpW0
ロケテないとホント暇だわ。

無印GvsGやったら格闘ぶっぱになってて萎えた。

暇だから上げてなかった動画全部あげちゃいますね、大した数無いし機体かぶってるけど。
860ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:16:54 ID:Id3zYS/xO
>>838
回数制限の話題が出た時に俺もトールギスのこと書いたわ
書き方が悪かった所為でスルーされたけど
SBのおかげで否応でもNDする機体だから、もし回数制限付いたらトールギスだけ無制限てなるだろうな
その影響でもし厨機体扱いされたらと思うと、無闇に制限付けるのが恐いんだよな
まあ近距離だと上昇と上下の銃口補正の悪さで当らないらしいがどうなるか……
861ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:46:14 ID:GB2H1KWuP
今回もストーリーみたいなものはあるんだろうかねぇ。
対戦前に世界地図が出るみたいだし、宇宙世紀・未来世紀・AC・AW・正暦・CE・西暦の世界が
何らかの理由により一つになった→力を合わせて一つになった原因を探す

というようなストーリーと予想しているが。
862ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:48:24 ID:OTFC3wpW0
>>861
それ無印と一緒じゃね?
863ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:52:34 ID:GB2H1KWuP
864ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:54:58 ID:8M/bjaQz0
ゲーム天国のパクリ
865ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:00:07 ID:GB2H1KWuP
何らかの理由により一つになった→互いに対峙しあうも、後に和解→力を合わせて一つになった原因を探す

こっちの方がらしいか。
866ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:02:53 ID:bSprmPX50
原因は文明を埋葬し続けた∀君でしたチャンチャン
867ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:03:16 ID:YDbTljfk0
>>861

なんで力を合わせたはずの連中がお互いに殺しあってるんだ

ってならね?
868ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:03:27 ID:wGzAllgP0
これの家庭用が出来るのは来年の末かぁ・・・
長いなぁ・・・
つーか無印家庭用発売前に続編発表すんなよな・・・完全に無印やる気失せちゃったよ
869ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:07:11 ID:ha3xFsZE0
>>867
勘違いして地球連邦を襲うシンや逆襲時代の自分を消し去ろうとするクワトロや仮面男は一人でいいと争うゼクシャアとか
870ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:10:22 ID:nHNRoDL00
>>869
家庭用でそういうストーリーモード付いたら面白いかもね。ギルティとかのストーリーモードみたいに
871ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:10:29 ID:jW/duSqjO
NDに回数制限とか馬鹿じゃねーのwww
やっぱり一般の考えることは違うわww
872ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:13:26 ID:H5FX2ugc0
>>871
あなたとは違うんです
873ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:13:39 ID:DBxieiiY0
次のロケテでND修正無しなら
マジで弄る気無しなんだろうな
まぁ、とりあえず自由は弱体化してくれ
874ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:14:22 ID:9e+h9zbh0
>>867
それぞれ物騒な異名や力持ってるからなぁ。
「白い悪魔」とか聞いたらシンやロランやガロード辺りは真っ先に倒しに行きそう。
UC勢は軍属だからそれぞれ対立する奴らと戦うだろうし、戦乱で荒れるからキラ達は戦力を破壊しに行くだろう。
ヒイロは軍属の奴らにテロしまくりそうだし、ドモンはガンダムが多いからこれ幸いと修行感覚で飛び出しそう。
んでごちゃ混ぜの戦いに介入するソレスタルビーイングと。
つじつまは合うな。
875ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:16:09 ID:bSprmPX50
ヒイロはOZ以外攻撃しないでしょ
するとしても似たような組織のティターンズくらいかな
876ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:16:14 ID:5EDoZt2BO
>>871
まぁ確かに無印自由とかNDがブーストゲージだけで可能とか、開発と一般の考えることが違うよな
877ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:17:47 ID:V4OObCMA0
>>875
ホワイトファングを忘れてるぞ
878ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:19:21 ID:ha3xFsZE0
>>875
本編終了後のヒイロなら逆に戦いを止めに来るかも知れんね。戦線を拡大させる刹那やキラと衝突しそう

・・・ってこんな話題無印の頃やらなかったっけ
879ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:19:36 ID:T+RnnH+g0
>>876
日本語でおk
880ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:20:05 ID:SsiZKy/p0
NEXTでロケテ慣れしてる先輩たちに質問なんだが、家庭用連座Uで覚醒無限にして常時スピ覚でやるか、
普通にガンガンやってたほうがいいのか、今の環境でもできるNEXT対策ってありませんかね?
今自分がやってるのは連座:設定で常時スピ覚醒状態、キャンセルはすべてBDのみ(意識的に)、BRズンダはすべりうち>BDBR、着地硬直はキャンセルしないで硬直を(意識的に)
ガンガン:CPU戦で自由使う、対戦でインパや兄者、ビギナなどで着地、硬直どり腕を磨く。
こんな感じです。なにかこうした方がいいとか教授頂ければ幸いです。
ロケテ行けとかはなるべくなしで^^;都内とかちょっと無理な場所なので。
881ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:21:49 ID:dPhY/T150
そこまでせんでも稼動してから普通にやり込むのが一番なような
882ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:22:55 ID:T+RnnH+g0
そうやねー。
あとは動画でイメージを掴んでおくとかかな?
883ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:25:02 ID:kA0G1FSm0
ヒイロとセツナってやってることって同じだよな?
884ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:28:38 ID:dPhY/T150
男4人でホモホモと男5人でホモホモ
885ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:30:55 ID:bSprmPX50
グエンの悪口はそこまでだ
886ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:34:13 ID:9e+h9zbh0
>>883
ヒイロ達は虐げられたコロニーの代弁者で負け続ける戦いに身を投じた奴ら、で
刹那達は自分たちの武力介入によって強制的に世界を統一させたのが一期だっけ?
んで2期で世界の歪みを正すと、最後に罰を受けなければいけないとか言ってるから確かにWと似てるかもな
887ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:34:22 ID:0tkiDboI0
そういえばトールギスはBDゲージ無くても変形コマンドでBDできるって
行ってた人いたけどそれって修正されたのかな?
888ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:38:15 ID:nQF83le1O
されてないよ
使ってた人がいってるんだから確かだよ
でもあれあるかないかで評価は相当変わるな
889ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:46:53 ID:0tkiDboI0
>>888
そうなのか。ところでさっき忍者の動画見てたんだけど忍者もBDゲージが無いのに
BDしてたんだよね。もしかしたらバグで、どんな機体でもできるのかもしれないと思ったんだ。
890ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:56:23 ID:PpcuxHIg0
今回残りちょこっとのブーストでもBD出来てブースト無くなっても一定距離進める
891ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:00:07 ID:0tkiDboI0
>>890
そうだったのね。ならBD少しでもあれば簡単に着地ずらし出来るってことか。
892ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:06:59 ID:pt9ssXAZ0
NDボタン追加して欲しいわ
疲れる
893ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:10:58 ID:80/MtIEZ0
NDゲージの追加で制限が掛かるとしたら、
キャンセルした硬直の大きさでゲージの消費量も多くしてほしい。
894ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:12:22 ID:8WamY/Az0
ロケテ期間短すぎだろ常識的に考えて

俺の
サザビー・・・・・上方修正ならないかな
895ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:13:27 ID:RnaOYoERO
NDは北斗のブーストみたいな感じにすればいい
896ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:15:10 ID:zwQoLtxT0
俺のW0にもついでに頼む。
897ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:15:18 ID:dPhY/T150
そしてダメ800越えコンボ搭載
898ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:19:41 ID:U3rQGKikO
>>894
アーケードゲームのロケテとしては相当長いぞ
899ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:25:59 ID:nQF83le1O
W0は普通に強くね?
メイン140だぜ?
BR80に対して破格と思うけど。
CSも強いし格闘も上方修正。
ターンXとか強機体に隠れてるだけで普通に強いよ
900ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:27:48 ID:dPhY/T150
W0はなー
製品版で評価変わると思ってるけど
どうもここでは評価低いな
901ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:29:52 ID:20iI7wja0
ハンブラビとかガンガン仕様に合ってる機体だと思うのに何故でないかねぇ。
メイン射撃サブ海蛇変形はZより速くて格闘が異常に伸びてアシストは蜘蛛の巣・・・
原作のヤザンを体現したいんだがなぁ。所詮不人気機体ですか。
902ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:32:05 ID:nQF83le1O
ハンムはエウティタ時代の強機体と思う。
ジャンプはダルかったな
903ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:32:52 ID:PpcuxHIg0
>>901
不人気とか以前に百式、キュベレイっていう人気ある二体が出てるから

08を追加してくれなかったのがなー
904ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:32:59 ID:DBxieiiY0
W0は遅い機体には強いからな
強い機体は早い
でも強くするとどっちにも強い機体になるから今のままで良い
スピードうpとかは厳禁
905ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:33:04 ID:dPhY/T150
ハンブラビはガンガンには合ってたかも知れないがNEXTにはビミョ
Zオンリー作品ならいないと非難轟々だろうけど
オールスター作品だと先にジオだろとか言われるレベル
別に不人気ではないな
906ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:35:44 ID:bSprmPX50
劇場版でも新カットが多いくらいだしな>ハンブラビ
907ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:40:44 ID:20iI7wja0
つかティターンズから一人も出てないのはなぜ・・・。
何でハマーんをZ枠で出すのかさっぱりわからん。シロッコヤザン出せよ
908ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:49:25 ID:nQF83le1O
何よりも修正が必要なのはザク改だろ。
メインを足止め無しのクラッカー投げとかにして個性だして
サブを誘導追加して
後格を自由の特格並みの厨性能に
909ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:52:03 ID:YDbTljfk0
機体として出せとはいわんから、せめてアシストかなんかでディジェに出て欲しかった


>>908
ザクっつったらマシンガンだろ…
910ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:54:15 ID:VTdmSXvx0
>>909
昔、ピンクザクいたよな
クラッカーメインのやつ
911ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:57:46 ID:YDbTljfk0
>>910
ごめんなさい^q^
912ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:58:27 ID:/2/qBryE0
>>910
100%ネタ機体かと思ったら何気に強かったあの機体ですねわかります
913ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:00:11 ID:NVusq1jw0
>>910
今回は歌ってブーストゲージ回復ですか
・・・意外と、というかめちゃくちゃ使えるなw
914ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:01:06 ID:nQF83le1O
ザク改の話題出しといてあれだがグフカスの特格中ブースト消費する?
915ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:19:34 ID:ptka5jXU0
wikiみてみたんだが新宿ってロケテ何日までやるのかな?
916ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:07:18 ID:q2Te+8nZ0
ザク数回乗った感じだと、マシンガンは今のままで良い(シグーにするとかなり厨臭い)けど
サブの弾数増やして沢山撒けるようにしたり、格闘のロック範囲を長くしたり
そういうかゆい所に手が届く調整にして欲しい。
917ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:11:04 ID:Lkbn9cdB0
ザクは格闘コンボがなんかありそーだよな
918ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:15:41 ID:DKAoy8qZ0
インパルスの復讐が始まる・・・・
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_236.jpg
919ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:17:34 ID:xi3BDrrf0
ちょw
なんぞこれ…
920ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:24:57 ID:b3i7pH6Y0
頭突きが翼みたいに往復格闘になるとか
921ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:25:16 ID:QuVVsZ1l0
コスト3000とかw
922ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:25:41 ID:IK1wXVTu0
しかも性能はいままでのままです!
3000でいつものインパルスを使えるというこのボーナス!!
923ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:26:17 ID:Fkeg8KMD0
舐めプレイですね!
924ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:26:27 ID:wB9PCOPh0
どうやらアルカディアはゲーメストの魂を継ぐ雑誌だったようだな
さすがはたんきゅん、さすがはアルティメットアルカディアライター
しかし写真はファミ通だったという話じゃ・・・
925ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:29:03 ID:DKAoy8qZ0
すまん、Side-BNだ。
926ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:37:39 ID:6coLYEn10
インパルスがコスト3000だったら・・・・

・ルナマリア6回
・耐久650
・前格が連ザUの魔法の前格に!
・CSで耐久回復、チャージ2秒
・特射で上半身が自由特くらい上昇する

このくらいかな
927ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:41:36 ID:wB9PCOPh0
いやどう考えても性能は据え置きでコストだけアップだろ
928ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:44:59 ID:77KOpFjWO
メインは安定した性能で有って欲しいんだが……
弾速上げて5〜6発でよろけ、4発で再誘導かかるぐらいの性能なら
削りに使えたりしないだろうか?
3発当たったら60ダメぐらいで……
929ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:45:08 ID:iAkn1RT+0
HPだけ780な
930ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:51:03 ID:w/zDbvcn0
とりあえずターンX弱くして欲しいな。
追われたら何もできないよアレ
931ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:51:44 ID:R4Q9DsWr0
ナドレにトライアルシステムつけるくらい頑張ってるなら
Zにもジオ限定でいいからスタン技くださいよー!!


   ∧∧
  (  ・ω・) そういえば・・・ジオはでてないんだった。
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
932ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:09:53 ID:hZiPt4yd0
ロケテがやらない理由は逆シャアの曲を変えてるから・・・

という夢をみた

もう少しだけロケテの期間がほしいわ
933ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:14:55 ID:zkbmbtF/O
前作の解禁がエクシアしか解禁されなかった理由は
連ザの時の解禁も
インパルスしか解禁されなかったからじゃね?
皆連ザ1の時の解禁はどう思った?
934ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:22:45 ID:ktEf5Gef0
キャラ乗り換え解禁とかイラネーが第一声だった気が
935ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:30:15 ID:GD2uE3VMO
今までのVSシリーズで一番いらなかった解禁はサイコガンダム
あそこまで糞な解禁は後にも先にもこれだけだろうなぁ
936ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:30:49 ID:s5ghUuXU0
>>926
なんかルナマリア6回ってエロイぞ
お前が6回今まで抜いたみたいじゃないか
937ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:34:00 ID:zkbmbtF/O
>>934
糞解禁って言われてたのか?
938ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:44:02 ID:q2Te+8nZ0
Ζでゴッグのシルエットが出てきたときはマジで焦った
939ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:49:31 ID:AU3ehZSV0
キャラ乗り換えは、ちゃんと神や升,Zに乗った時に専用セリフを喋ってくれるならおk
連座と違って武器名とか喋るやつ多いからな。
連座の時みたいに凡庸セリフしか用意しないならお断りレベル。
940ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:53:12 ID:s5ghUuXU0
とりあえず刹那にいろんな機体に乗せたいな
ザクとか乗ったらテンション下がるのか
逆にνガンダムとかだとテンションあがりそうだ

ゴッドはどうなるんだろう…
941ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:34:32 ID:DKAoy8qZ0
>>940
「この世界に、神はいない・・・・」
942ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:39:01 ID:tRLgDE1+0
>>940
むしろ髭にですね
943ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:49:09 ID:pR0Srxf20
「俺が、ザク改だ」
944ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:50:43 ID:NsU4+lol0
「俺が、俺たちがネクストダッシュだ」
945ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 06:51:38 ID:G4OaJmTRO
汎用
凡庸
946ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:45:08 ID:I26puFL00
吉祥寺でまだロケテやってんだ
いつまでやってるんだろう
947ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:47:58 ID:eVsTKMDJO
wikiのロケテ情報が弄られないのはなんでだ?

なんかあったの?
948ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:04:25 ID:fey/uOTKO
wikiは管理が凍結したからもう使えない
949ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:32:48 ID:kVC8MjpMO
騙されたと思ってパスカ来てみろ!
950ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:43:06 ID:24UkCU1c0
騙されたと思って渋谷タイトーきてみろ
951ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:51:05 ID:2T5EQfe10
騙された
952ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:03:01 ID:rhBMRqJqO
>>950
騙されたと思って次スレたてろ
953ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:25:28 ID:NA7TnxC8O
ここのwiki管理人はもう駄目だろ
忙しくて更新出来ませんでしたっていうレベルじゃねーし


今のうちに真剣に移転を考えた方がいい
954ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:25:38 ID:NrZ7Y7woO
950はいなさそうだし建ててみるわ
955ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:30:50 ID:GT2DvU5WO
兄ちゃん、なんでナドレの格闘パンチキックなん?
956ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:33:01 ID:NrZ7Y7woO
無理だた
テンプレ置いとく
>>960頼む


機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part24


▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT まとめwiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ガンダムvsガンダムNEXT用したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225694375/


▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part240
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225514435/
957ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:26:29 ID:R4Q9DsWr0
>>950
昨日通り道だからいったけど騙されたぜ!!
958ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:14:52 ID:DKAoy8qZ0
騙されたと思って行ってみろ!大抵、騙される!
959ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:16:49 ID:I26puFL00
アレックスを強化してくれ
960ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:48:53 ID:fHEYyQw30
スレ建て逝ってくる
961ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:50:45 ID:fHEYyQw30
もう次スレあるのかよ!誘導しろよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225938647/
962ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:03:12 ID:I26puFL00
映像化以外のガンダム作品がなぜ出ない
版権とかで無理っていうけど
じゃあ何でカードビルダーでは5号機とかブルーとか出てるんだぞ
マニアックなピクシーすら出てるのによ
ガンダム戦記のキャラも確かいたよな?
VSシリーズとは何か違うのかなあ
963ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:09:04 ID:fey/uOTKO
料金設定が違うだろ
ビルダーはイラストレーターの金もいるし1コ300、2コ500
964ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:13:01 ID:30sHCSRW0
映像化されてないのは動きの原作再現が無いわけで
射撃なり格闘なり全部1から考えなきゃだめだろ
面倒じゃね?
965ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:17:53 ID:ReRsmWgFP
つーか出せないわけじゃないだろ
別に出してもいいんだろうがそれだと何故○○を出さなかった、○○出すくらいなら○○出せとか色々言われるからだろうが
ただでさえ1作品に与えられる枠が少ないのに作品数ばっか多くしたら今よりもっと酷い事になってるぞ
しかも機体を作る手間も何十倍も違うだろ、一定の動きをするグラフィック作って終わりなビルダーとは訳が違う
966ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:22:42 ID:G4OaJmTRO
種やる前に一年戦争大全みたいなのやってくれれば良かったのになぁ・・・
もう無理だろうな
967ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:34:00 ID:RsCJDB/Z0
>>962
カードゲーでは沢山のカードが必要だから、
シリーズ物としてまとめて版権料を支払っているんだろ。
スパロボなんかはMSの版権料が高いから、全てSDガンダムシリーズとして契約してる。
だからリアル系を出すと別に金がかかるから出せないとか話があったな。

VSシリーズは初代、SEEDというシリーズで版権を取るか、
生ダム、フリーダムと機体別に版権を取るかで、後者を選んでんじゃね。
968ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:44:38 ID:+vz7a6qc0
>>966
連ジで1st、08、0080総出演なら家庭用2本は買ってたな
969ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:47:42 ID:pR0Srxf20
次回作辺りには、操作感だけは今までのままで、格ゲー?だった連ジと異なり、
アクションシューティング的な面クリア型ゲームになって参戦!
プレイヤーはMSのパイロットとなり、様々な戦争を戦い抜く。4人まで同時プレイ可能。
一年戦争、デラーズ紛争、グリプス戦役、ネオジオン抗争1&2、フロンティア強襲、ザンスカール戦争までを完全再現!
各戦争を、君の好きなMS、好きな軍勢で友人と共に駆け抜けろ! カード式でプレイ回数に応じてMSが追加されていくぞ。
とかだったらジーンをアサルトバスターで吹き飛ばすまでやってやるんだが。
970ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:48:43 ID:+vz7a6qc0
クライマックスUCでもやってろw
971ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:51:11 ID:pR0Srxf20
>>970
それにはウッソは出ません。
972ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:59:06 ID:pR0Srxf20
ちょw 今ふとこんなスレも見ています。に目が行ったらズゴックのTシャツw
ttp://www5.nikkansports.com/nikkansports/newspaper/archives/img/paper081105.jpg
マジだしw
973ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:19:04 ID:GT2DvU5WO
今まで硬直を取り合うゲームだったvsシリーズが、NEXTではついに硬直を消せる技が出てしまった
NEXTが成功するかしないかでこれからのvsシリーズの方向が決まっていくんだな…
974ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:58:19 ID:RAqtObwzO
アレックスはあとはチョバムを150か200にして体力さげてアシスト一、二回増やして終わりじゃね?
念願の特格からの派生が増えたわけだし
975ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:01:42 ID:n8mkmZzeO
正直糞ゲー
ただのごり押しゲー
976ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:02:51 ID:RAqtObwzO
マテ
弾幕ゲーの間違いだ
977ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:15:54 ID:+o006t/OO
サザビー様上方修正お願いします。
978ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:25:30 ID:jcOOsB3E0
>>969
なんか戦場の絆とGジェネが混じってる感じがある。
プレイ回数で増えるとか・・・。Vガン世代の機体出すのに何回やりゃでるんだ?
979ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:52:20 ID:tdfx8yVI0
そんな事どうでもいいから早く製品版出せよ
1月とかいいかもね。3月とか遅すぎじゃね?
980ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:52:32 ID:G4OaJmTRO
>>979
知 る か
カプコンにメール出しとけ
981ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:19:39 ID:Isi5VCPU0
決算前ぎりぎりの意味で3月なのかねぇ
982ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:19:49 ID:NgO8sShp0
ゲーム一つ作るのがどんだけ大変かわかってんのか
983ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:30:21 ID:lUjAWlgSO
>>962
版権が分かれてない方がいろいろ出す時に便利
例えば今連ザUをPSPで出すとして仮にアストレイが入ってたら
一々伺うとかめんどいっしょ
ビルダー他は移植自体考えてない
984ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:37:49 ID:Isi5VCPU0
なるほど、期限切れたら排出停止にすればいいしか?
985ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:39:41 ID:mJdS9Myn0
映像化されてないの出すくらいなら今出てる作品のMSをもっと充実させてほしい
986ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:57:41 ID:jmrixg2J0
資料、未映像化段階で出すとノワール、スタゲ、ZZの二の舞になるだろ
987ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:59:08 ID:d0QMlAoS0
ZZ?
988ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:00:22 ID:fCGe6R6kO
1月は無理です。

あとアンケートは参考にさせて頂いてます。
989ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:02:28 ID:EeFAwlid0
うめうめ
990ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:53:24 ID:hyvuAoT30
これはすばらしい過疎ですね
991ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:57:07 ID:BqQdIPVlO
>>1000なら製品版でターンXに月光蝶であーる
992ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:58:36 ID:wB9PCOPh0
そもそもロケテもしてない本稼動も遥か先のゲームスレが盛り上がってるとしたら
それはろくな盛り上がり方じゃないからおk
993ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:06:08 ID:GT2DvU5WO
あまりいい意味での過疎とは思えないけどな
994ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:18:31 ID:69CNUN0uO
これではスレが廃れて人が住めなくなる。
過疎の冬がくるぞ!
995ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:26:52 ID:+Rq9I1pzO
ならば今すぐ全てのスレ民に英知(話題)を授けて見せろ!

ロケテなきゃ稼動前スレはこれが普通だよ
格ゲ板だと今いっぱいあるけどここはあんまりないからネガりたくなるんかね?
996ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:34:13 ID:+o006t/OO
サザビーィィィィィィィィィィィィィアァーーーーーーーー!!
997ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:40:20 ID:d0QMlAoS0
◆○ν
998ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:50:09 ID:VsMJweD1O
松戸ガラガラwww
999ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:51:18 ID:JeXlnaoI0
>>1000
なら明日から本稼働
1000ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:55:41 ID:hzFuBW5f0
1000なら自由弱体化
10011001
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