1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:36:35 ID:qB52xPpo0
3ゲットだぜ!
2連撃までは完璧になった。
3撃目がなぜかあせって早くなってしまうようだ。
たまにしかでない!
落ち着いていこう!
でわ後ほど。
>1
オツカレー
ジオンにスパイしに行ったときアッガイでQD出来たのに
連邦機体では。・゚・(ノД`)・゚・。
アッガイと同じタイミングでQD出る連邦の格は無いのか
>前スレ1000
勘弁してつかぁさいwwwwwwwww
さあ、いよいよ左官へのラスト階段に挑戦だ。
もう万年大尉は嫌なんだ。さあ、あと二戦B。
頑張れ俺。行くぞ俺。
うむ。
帰るところがあるっていいことですね。
8 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:43:27 ID:Sr9qUwgvO
最近 中遠距離消化したいとしか思ってなかったんだが、昨日ミスって素ザク選んでしまったら。
ランクA取れてしもた。
青4素ザクてブースト時間かなり長いのな。
高ゲルより高機動じゃね?
まあ、
>>6は佐官を左官と誤字ってるから
昇格戦も事故ると思うんだ。
10 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:30:15 ID:OnsGLLZ+O
壁打ちだろ。左官だけに
尉官って二等兵と何も変わらないなと思う今日この頃
頼むから将官戦に混じんないでくれ
別に混ざりたくて混ざってる訳では・・・。
なんか知らないけどポツンと入れられたりするんだよ。
相手のマッチ下げとかで。
>12
(*゚д゚) 、ペッ
>>12 >>14の言う通り、野良で引っ張られたリアル尉官が被害者。
相手の尉官連れた街下げ将官が原因。
それも理解できない将官って???
理解できていれば、味方尉官を支援するのが本物の将官だが??
ここの尉官の方達は、今まで合計何戦くらいやってるんですか?
連邦ジオン合わせて200戦くらい。
連邦大尉で552戦
はいはい雑魚雑魚
ベテラン尉官と特別昇級なりたて少尉の俺には凄い壁がある。
同じ尉官とはとても言えないくらい。
あんだけやれても佐官は無理なのかと思うと、なんか気が遠くなりそうだ。
俺も、両軍合わせて550ぐらい。
上がろうと思えば佐官には成れるとは思うが、3連撃が安定するまで尉官に居ようと思っている。
両軍合わせたら400戦くらいは尉官でいたなぁ
機体消化とかいって何度フラグ折ったか…。懐かしいぜ
機体消化が残っているとか前衛やタンクが苦手な人が尉官で停滞は良い傾向だよ。
今日は味方の中が多目だったのもあり、白タンクが開幕「後退する」とか抜かしたので
「拠点を叩く」「いくぞ」を打って護衛に回った。
「了解」が返ってきたので期待して正解だった。味方も頑張ってくれた。
結果タンクは400点くらい取れててチームは勝利出来た。
野良だからとハナっから拠点狙うのあきらめるな。
ところが、これがゆとり佐官とマッチしようものなら何を乗ろうが勝つどころか何も出来ずに終わる。
シンチャは開幕「よろしく」だけ打つためにあるんじゃねーぞ。
尉官マチで一人だけ将官がいたりしたときの絶望感は異常
まあ、チキン尉官と違い前に出てくれるから有り難いけど
下手でも3落ち上等は何とかならんのか?
27 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:11:38 ID:pk5GHdj5O
やっちまった……
オフラインだと昇格フラグ折れないの忘れてた……
やっとカード2枚目の大尉
仕事柄週末休めないので88戦やったこと無いぜ。
44多いので中選びづらいよ… 近だけ経験値MAXになってる。
ズゴ欲しいよズゴ
試合が始まってみるまで、特別昇級組か、古参兵なのかわからんのが辛いな。
士官学校卒業したてのキャリア組おぼっちゃんと、
下士官から少しずつ階段を登ってきたノンキャリのおっさんでは、
やはり現場経験に差があるからな。
自分が後衛だと特に感じるわ。前衛だと、まぁ自分次第でなんとでもなるけど。
と、出戻り特別昇級組が行ってみる。
ちょうライトユーザーを一年やって苦労してジオンで大尉になったんだ
外しも立ち回りもなかなかいけるとおもう
しかし
連邦をしたら9クレで少尉になった...
なんかすごいシステムだね
尉官の中使いはキャノン垂れ流しが多くて困る
あれは多少待ってでもしっかり狙うものだ
>>31 感覚的に、
JS・ズラシ無しの砂、硬直取りしか出来なかった頃の砂に近い感覚でやった方が
上手く行くようになったのを思い出した。
タンク、ほぼバンナム戦でしか出してなかったんだ(赤鬼支給の為)が、最近、少しずつ乗り出した。
野良専なんだが、ラインあがらなけりゃMS撃破、チャンスがあれば拠点狙い、って、今更ながらわかったよ。
昔は、とにかく突っ込み、味方が崩れたとたん落ちまくってたからなあ…。
>>33 君はその事を実地経験で理解した。
それは佐官戦以上で必ず生きてくる。
これからもガンガレ。
>>30 だね、赤蟹があるって噂(当時はまだ入手方法が判らなかった)が出た頃にやらなくなったんだが、同僚がやりたいって言い出して今度は連邦で始めたんだが・・・4クレ程で上がったよ。
同僚とバーストしたいのにバースト出来ない、かといってE取りまくって伍長になるのもマッチングした味方に迷惑だしorz
しかし、Aクラスで最初にマチした敵ジオンの人、外しで4落とししたけどこれも試練と思って頑張ってくれ。
皆が通って来た道だからw
前スレで残念な腕前にアドバイスをもらった尉官です。
今日、8vs8オール尉官戦でマッチした人たちにお礼が言いたい
1戦目 タンク居るのにマカク選んだ地雷なわたし(2落ち3桁Cで戦犯)
2戦目も懲りずにマカクで出撃
どう考えても地雷タンクなわたしを必死に護衛してくれる味方に助けられて
散々落ちながらも時間切れ終了間際(残り10カウント位)で拠点撃破
敵がモリモリ群がってきてたから落ちたらゲージ差やばいかなと思って
必死で4人位の敵から逃げ回ってたからシンチャが打てなかったんだ
<<ありがとう>>
タンク戦を理解している尉官7人とマッチできたことに只々感謝
2chでは尉官はミジンコ以下とか言われてるけど、そんなことはないって。
>>36 >2chでは尉官はミジンコ以下とか言われてるけど、
んな事言ってるのは数人の地雷だけだよww
いい加減MTミノで旧砂乗っても敵格闘機の餌にしかなんないの気付けよ
ご馳走様でした
>>38 いい加減気付けと言われても、尉官がそんなに絆やってると思う?
週一やってればいい方じゃない?
カード一枚目終わり間際で少佐になったけど
尉官にもどりたいお(´・ω・`)
ALL大尉とALL少佐だと
大尉の方が編成崩れないね
佐官で中消化してる俺もたれだけど
とにかく俺はまだ中身尉官
気づかないうちにカルカンして死ぬこともあるし、連撃も100%じゃない
階級落とすべきだろうか?
>>40 佐官戦に対応出来ないから尉官に戻って来られても尉官戦でもお荷物。
それすらも自覚できないようだったら引退がオススメ。
それよりも佐官戦に対応できるように頑張ってくれと思う。
ていうか、中身尉官とか言い訳して下の階級にい続けるほうが腕上がらないんだけどな
少佐と大尉なんか特に腕の差変わらないし
じゃあこのまま佐官で頑張るよ
だが中消化はいろいろと辛い
みんな頑張って中尉までにアクアだせよ!
俺まだジムヘッド
尉官の皆様へ
●全体のバランスを考えてカテゴリ選択してくれ!
●1戦目に中とか狙に乗った人は2戦目は譲る気
持ちを持ってくれ!(空気を読んでくれ!)
●アンチと護衛の枚数管理を意識してくれ!
●常にレーダーを意識して、孤立しない様に立ち回
ってくれ!
これだけでもだいぶ変わると思う。何の機体に乗っ
てもいいが、せめてこれだけでも意識してくれ。
明らかに少佐よりも上手いだろって大尉もいるんだが・・・。
勝敗よりもモビ戦!っていう人は尉官に留まるからな。
>>44には同意。そ
れだけ気を遣ってもらうだけでもかなり違うと思う。2戦とも機体消化は
マジ勘弁して欲しい。
拠点落としタンクに乗ると
>>44の言ってる事全部考えなきゃならんから全カテ上手くなるよって知り合いの将官様が言ってた。
個人技より戦術理解してる方が戦力になる人になる…
んだけど、現状そういう人は貧乏クジを引きやすい。
鉱山だとピラミッド広場でタンクの前でにらみあいになっちまって
B行かない時もあるからなぁ
>>47 ん?俺の事言われている気がするな。
見方がタンク出したのに、護衛俺一人敵アンチ三人で俺涙目なんてしょっちゅうだからな。
それなのに敵タンクに拠点落とされると「無いわ〜」てなるな。
以上、知り合いの将官にスパルタ教育で戦術を教えこまれたリアル大尉の愚痴です。
いい加減
>>44みたいの見飽きた。
毎度ご苦労なこった。ネトゲやめりゃいいのに。
やべえ、赤鬼楽しすぎて他の機体乗る気が起きねえ。
コレとマカクがあれば何とかなる気さえしてきたんだけどそーもいかないのかしら。どのみちDXで格カテに行っちゃうからアレだけど。
このスレに来るような連中、
っつーかわざわざ2ちゃんのアケ板を見にくるような人間は、
消化云々は別として、
アンチ・護衛の概念はもちろん、ある程度の戦術理解と、
レーダーの重要性やら上達への道は把握してるだろ。
絆関連だけでもアホみたいにスレがあるんだから。
編成云々は、空気読んだ上で無視するヤツには何言っても無駄だし、
戦術云々は情報を集めようとしないライト層でしょ、理解度・認知度が低いのは。
土日祝日になると小学生尉官が湧く事も知っといてくれ
それこそ、ここに尉官に対するあれこれを書く意味ねぇじゃん。
そいつらが見てるわけねぇんだから。
自分ではいいアドバンスしてるつもりかも知れんが、スレ違いもいいとこ、下手すりゃ荒らしだよ。
ああいう輩に何言っても無駄なんだろうけどね。
>>35 >皆が通って来た道だからw
そんな道通ってNEEEEEEEEE
カード1枚目のとき、初心者狩りにも会ったことないわ。
俺の下士官時代は常時バーストで味方も敵も将官ばかりだった苦い思い出
今でも覚えている、素ザクで、待ち下げの簡単をクラッカーで迎撃した時の事を
それから、格闘に対する防御が身についた(しかし、連撃ができるようになったのは、しばらく後であった)
一つ質問よろしいか。
mixi絆コミュの某トピック(このスレに書く時点でトピ特定わかるだろうけど)に書いてあったが、陸ガンBR持ちで出撃した場合、尉官でも0落ち500p以上取るのが普通なの?
良成績取らない陸ガンBRなんざいらない、みたいな雰囲気だったんでびっくりしたんだが。
書いてから気づいたが、( )内の日本語がおかしいのはスルーでお願いしますww
連投スマソ
折角馬鹿でも使えるマルチブルパ捨ててBR持つんならそれくらいやれよって皮肉だろ
最終的に連邦BR機はガンダムもG-3もあるんだから最大威力70ちょいの陸ガンBRなんか使われてもなって部分はある
今時の(狩り専)連邦BR持ちならガンダム持ってる奴ばっかだしG3尉官も結構いるしなw
>>55 なに!初心者狩りに会ったこと無いとな!?
なんという世間知らず…
いやいや、この幸せ者めぇ〜
>>55 お前は運がいいな
クラス分けが無く等兵の街で連邦はギャン、ジオンは寒ジムか簡単を見かけたら絶対ループされる
俺の等兵時代を体験して欲しかったぞ
ギャン見たら、「う、うわー!ギャンだー!回されるー!撤退!撤退ー!」が常考だったしな。
中身がただのリアルだった時の拍子抜けっぷりと、「うほ!いい高コスト!」っぷりは異常。
外しやってくる相手は居なかったけど、3連QDやってくる下士官は居たな
ゲーセンにwikiプリントアウトして連撃のやり方も載ってるのが置いてあったから
そういうものかと思って、その頃から普通に連撃の練習してた
>>63 俺がこの間ギャンで出たら、最初寄り付きもしなかったのが
下手だとばれた途端袋叩きにされた嫌な思い出・・・
絆始めて数クレで階級があがり
GM、陸ガン、陸GMしかない残念尉官です。
最近はランクC、Bが安定するようになり、A、Sもちらほら見れるようになったのですが
流石に機体消化が進まなすぎてこれ以上階級を上げたくありません。
質問なのですが、カードを通さずにBを10回以上取ってDを取ってからカード通したら昇格しますか?
D取って安心してカード通したら昇進した中尉ならここに居るぜ
昇格フラグ立つと、降格フラグが立つまでは消えない
どこまで過去を参照してるかは試してないが、基本はこういう考えでいいはず
昇格フラグは、昇格出来る成績を10戦で既に取っている
降格フラグってのは、尉官だとE連続2回かD以下5連続ね
9戦でリーチかかってるのをフラグって言う人も居るから、一応補足
70 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:42:07 ID:rGyhDl+e0
大尉まではDを1回くらい取ったくらいじゃ安心できない
むしろわざと4撃破くってDとらないと。
71 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:33:07 ID:rGyhDl+e0
失礼!
4撃くらったらEだ。
質問
レーダはいつ見ている?
1.出来るだけつねに
2.10から20カウント程度ごと
3.敵索の時だけ
4.自分がダウンした時必ず
5.レーダは壊れています
お答えの際は手持ちの最高階級を明記下さい
>>72 1.出来るだけつねに
最高階級:少尉
とはいえ見ていても操作が追い付かないのであまり役に立ってないけどな!
このアンケート意味あんの?
いや 俺も中身尉官な少佐なんだが
みんなどれくらいレーダを意識しているんかなと
中遠狙ならほぼ常に。
近ならなるべく見るようにしてる。
格?戦闘時は必死過ぎてレーダー見てる暇無い残念野良中佐
ってかゲルキャとシャズゴのセッティング出ししたいから尉官に落として良いかね?
>>76 セッティングのための消化なら佐官の戦力ではない=実力尉官の解釈でおk
どちらの機体も尉官に落として出すと似非に狙われるからそのつもりで乗りな。
逆にそれでもスコア安定するくらいになれば昇格狙うときには大佐くらいにはなれると思う。
>>72 可能なら1でありたいと思う
時々シンチャすら確認したくなる大佐(元少将)
>>77 《了解》
似非との対決で自衛、タイマンの練習も兼ねてくる。
ゲルキャはちゃんと一戦目に前衛で勝利に貢献出来た時だけ使うようにするよ。
絆DXになったら消化で悩まなくてもいいのかな・・・と期待してます。
>>72 基本的に1
そうしないと野良専は勝つ事さえおぼつかない
最高階級は少将
>>76ゲルキャはともかく赤蟹だけなら大佐でも充分消化出来る
どの機体にも言える事だが、単に消化するのではなく、どうすれば戦力になるかを頭の片隅にでも置いておけば、上達は早いと思う
…でも蛇ガンはダメだ
伍長が乗ったアッガイに三連撃食らってからジャンプで背後に回られてまた三連撃食らう奴やられた
何もできなかったorz
>>81 野良で編成の空気読んでるとタンク戦なら護衛に回ること多いし
フルアンチだと他人にゲルキャゲルビー格多目に出されたら低〜中コスマシ持ち機体出すしかなくて…
シャズゴ2回しか使ってないorz
>>82 それは遺憾
でもまぁ、割と喰らうヤツいると思う
当然オレもやられた
陸ジムに3回も回されてオレ涙目な思い出
で、本題(既出ならスマソ)
最近良く見るマチサゲ
尉官+佐官はオケ?
味方に引いた場合のモチベーションは?
相手に引いた時の心境は?
連邦・ジオンの諸兄
是非【よろしく】
実は今日、味方に少将+少尉引いた
勝ってもイマイチ喜べなかった
2回目の編成かなりgdgdにもかかわらず
勝っちゃった
【やったな】が虚しかった今日の思い出
尉官+佐官は普通にやっててもマッチングされるからおkじゃないかな。
>>81 今日やっと蛇ガン子宮されたんだけど…
噂には聞くけどこの子って何がそんなに残念なんすか?
恐くて使うに使えない…
>>83 事情を知らずにすまない
赤蟹は近距離機なので、そこまで神経質にならずとも2戦に1回位出しても文句は言われないと思う
でも、そこまで周囲に配慮してくれるなら、大佐まで上がってきて欲しい
共に戦える日を楽しみにしている
>>86 全てにおいて絶望的
近距離機としては目を覆いたくなる程酷い機動力、チャージ式で撃ちたい時に撃てない射撃武器、劣悪な性能で280という超高コスト…
俺はセッティングのコンプは断念した
高い金を払ってストレスを溜める様な事は耐えられない…
>>86 中佐以下なら蛇ガン全く使えないってことないよ。
ビームキャノンは形式美と諦めてサブを多用すれば結構なんとかなる。
確かに機動力は酷いしコストはせめて200にしてほしいとは思う。
ビームキャノンを多用した戦い方で100点取れたら大佐になれると思える機体だが
中佐以下で落ちないことを念頭にサブを多用して戦えば、中距離機なみの働きはできる。
サブを主に使うようになってからランクBはだいたい取れている中佐の妄言でした。
たまには連邦も機体性能の低さ・不公平さを実感するがいい!
>>86 昨日蛇癌祭りになったので仕方無く初乗りしてきたんだが、
初期装備だとメイン射撃が絶望的。
チャージしないと発射出来ないので敵をロックして硬直に即射撃が不可能。
仕方無くチャージしながら着地硬直狙おうとしても
横から他の敵に攻撃されてチャージ切れる。
後半からは即射撃可能なサブ射撃と格闘だけで戦ってた……。
あの咄嗟に攻撃出来ない仕様は泣ける。
ある意味ジムストのモップより酷いや。
>>90は柔軟な思考を持ってる人
ゲルキャもそうだけど、メイン射撃にこだわりすぎてる人が多い
サブや格闘をもっと使うといいのにってよく感じる
だからってサブを垂れ流しってのも考え物だけどね
俺は慣れないうちはBR主体で素直にゲルググ乗れよって動きだった。
クラッカー、キャノンBあたりが支給されてきて、ようやくそれらしい動きになってきたかな。
キャノンはABともに敵を赤ロックしながら硬直晒すのを待ってたら当たらないわな。
基本、ゲルキャは青ロックで撃ってる。
ちょうど砂の感覚に近いかな。
アラーム鳴らないから、無防備に着地晒した奴に直撃かませる。
赤ロックしてもどうせ誘導しないんだし。
>>93 いや、青ロックでもアラート鳴るぞ?
鳴らないのはノーロック
BRの偏差撃ちとか、レーダーだけで距離測定して撃つキャノンとか
硬直取るだけなら青ロックでいいってだけの事
ヤバい。本格的に飽きてきた。
まだ180戦しかしてないのに。
ども
>>86です。
いろんなアドバイスと使用感想ありがとう。
とりあえずバンナムで試してみます。
俺はジオンに飽きてきた。というか、ザクを操作出来る喜びを取るかザクを視姦出来る悦びを取るか悩みが出てきた。
コロ落ちスキーだからホワイトディンゴ仕様の実装にも惹かれるしなぁ…亡命すっかなぁ。
俺、連邦サブカ作ったんだが
ダメだ。
ジムを操縦する自分に耐えきれん。
勝利しても、ふと我にかえるんだ…同士を撃破してしまったことを…
混戦の時になのだが、連邦軍の時はジムに、ジオンの時にはザクにと、味方に切り掛かろうとする俺が居ますよ。
バンナム戦でゲルググ消化しようとしたらゲキツイされてCだった。
超反応すぎだろ、あのタックル。
両軍でやってるとレーダーの光点の色で混乱する
>>101 最近のバンナムに真正面から立ち向かったら将官でも負けかねん。
射撃でダウン取って背後に回り込むのが吉。
おれも両軍だけど割り切るから敵味方を間違えることはめったにないな。
ただし連邦で視界に突然味方のザクが出てくるとビビる
若さゆえの過ちか・・・
グフカスで砲撃ポイントまで、進んでしまった。(しかもバンジー台の先っちょ。下には連邦の3バーが待ち構えている
こんなのだったら、狙撃だせばよかった!
その後、信号弾打ちながら、敵拠点特攻
>104
FUは焦るよな、視界の端に映ってタンクの間近だったりすると、もうw
さて、明日の午前中に初TTいってくるぜ
サブカ狩りされて悔しい俺連邦大尉
いつか落としてやるからな!いつになるかわからんけどNE!
大尉にもなってサブカ狩りとか言い出すのはさすがに…
>>108 以前に比べて昇格条件が緩和されたからだろ?
今の大尉は以前の下士官レベルとよく言われている
>>109の言うとおりですサーセン
>>108 いや…まあ…その…あれだ
狩られた悔しさをバネにここ半年間頑張ってみたんだ…
だが俺にはまだまだ修行が足りなかったみたいだ
びっくりするくらい残念なのと、ちゃんとやれてるヤツの差が激しすぎるわ。。。
ちゃんとしてるヤツも別に狩りって感じでも無いんだけど。
そう遠くないけど確実に自分より腕は確かな感じというか。
多分、自分も残念な方なんだけど、
こっち近なのに、延々ギャンで真っ正面から来るヤツとか、引き撃ちしてて辛くなる。
居るよね、格闘間合いに入ったら左トリガーしかしない格
蛇ガンでタックル連続4発当ててギャンを撃墜した時は流石に( ゚д゚) ポカーンとなった
タックルでこかす→足りないブーストで必死に逃げる→追いつかれた→タックルでこかす→(略)
お前の持ってる盾は飾りかと
>>111 ギャンはレーダーちゃんと見てる敵とチ近が味方が噛み合うとめっぽう弱い
それをどうにかできる奴がギャンで無双できるんだろうけれど
ただ外せるってだけの奴ではそこまで達するのはまだまだ遠い
今時のギャンなら味方近が敵の余裕なくしてくれないと無理だよ
>>112 格闘間合いで左トリガーの私は、3連撃、QDが安定して大佐になれた。
でも小学生の息子は、QSタックルだけで大佐になった。
もう彼此1年近く大佐をやっているが、息子は今では
バ格少将レベルなら当たり前のように落として来る。
最近3連撃も出始めた息子が恐ろしい…。
115 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:33:52 ID:AstoVlu70
親子でバーストとかいいなぁ。店で見たら絶対DQNだと思うけどw
焦げの青2マシB乗ってみたんだけど何なんだアレは…。尉官が乗る機体じゃねえわ。
あんなの乗りこなせるジオン上官はどんだけ変態なんだ。
>>116 もうちょっと乗り続けてみ。
慣れると面白いように点取れるから。
と万年中尉が言ってみるt
>>116 変態でごめんなさい
でも慣れてきたら君も変態の仲間入り
もう少し使い続けて、俺と一緒に地獄に墜ちよう
焦げの使い方が、イマイチ分からん
トロの様に使えばいいのか?
有り得ない程の池沼タンクをやってしまった。
もう恥ずかしくて死にそうだ。
でもなんか吹っ切れたから、ガンガン乗っていけそう。
今日のトリントン8vs8での連邦側の出来事。
敵のジオンは忘れたが、味方は少佐1、あと少尉6、曹長1というオール野良。
ジオンは2バーが4組。
一戦目、格が1機、近5、中1、遠1。
格が少ないんじゃないかぁ?
と思ってたら、ゴック2機とギャンに突っ込んでこられて崩壊する味方。
敵のゲルビー2機が両方ともおちたので、そこそこ接戦になるも負け。
2戦目、前回の教訓が生きず、格1、近5、中1、狙1の編成
あー、こりゃ今回も負けかなぁとか思ってると、少佐の乗ったジムコマが、
開幕ダッシュでスロープからコロニー2階へ、そしてジオン側のスロープがある
入り口に向かってマシンガン乱射開始。
ジオン側はゲルビーとゲルキャがいるらしく、ビームで応戦してくるが、少佐の
ジムコマは敵をコロニー内にいれない覚悟なのか、マシンガンとハングレで敵の
侵入を阻止、いつまでも敵がこないので、コロニー内に入った味方はコロニー外周
に降りて敵と交戦開始。結果、今度はなぜか勝ったんだけど、なんでかなぁ。
と思ってリプレイを見たら、開幕、コロニー入り口で少佐が抑えていたのは、ゲルビー、
ゲルキャだけでなく、さらにドムトロと白タンの4機、結果、外周では味方の砂を除いた
6対4の戦闘がくり広げられ、少佐が撃破され、中に敵が侵入したころには、味方のMS
はコロニー内に1機もおらず、中に入れないで、痺れをきらして外周を回っていた
敵白タンはリスタした少佐が目の前に沸いて撃破されていた。主戦場が外周だったため、
敵格闘機は味方近距離に蜂の巣にされまくって、終始、連邦有利に戦いが進んでいた。
少佐はこうなるように敵のコロニー侵入を妨害したのだろうか?
だとしたらすげぇ。
あ、そうか。
二回の制圧って、抑えるだけならサブで転がしまくるのでもいいのか。
開幕ダッシュでイの一番でスロープから二階へ、早くタンクさん登ってください的に奮闘してたつもりだけど、
戦闘内容は明後日の方向に頑張ってたみたいだわ。なんかすげー恥ずかしい。
>>122 敵がチキン過ぎてワロタwww
普通に一回ダウンもらって無敵時間で
突入してあとはかごめかごめで終わりなのに
まぁ少佐以下のマッチだとそんなもんか
多分少佐もそうなるとは思ってなかったと思うよ
>>122 いい少佐で良かったじゃないか
引率マッチでそこまで奮戦してくれるのはかなり貴重だぞ
世の中引率マッチになると中狙即決とかする奴までいるからな
その少佐だが多分そこまで考えて無いw
敵タンク侵入ルートを邪魔してたら敵が全員チキンハートだったってだけだw
中狙不向きなTTの後に休日でミノ粉アリで88のJG…オラワクワクしてきたぞ!
味方タンクを護衛という名目で密着マークしてたら、みんな崖から顔覗かせて撃ったり「はぁ?」っていうような所からジャンプしてノーロックで撃ったり、いろいろやってるのね。
>>127 その辺が腕の見せ処だからね。
オレは護衛完璧で右トリガー引いてるだけで拠点が2回落ちる方が好きだけど。
如何せん護衛という名の密着マークだったからなぁ。
>>124 リアル尉官戦だとそんなもんです。
焦げで3F一番乗りして連邦スロープにマシ&クラッコばら撒いてたら
誰も入って来なくて俺空気w
連撃できる奴に取っては尉官戦は敵しかいない
どんな悪意があればダウン値なしの敵に味方2連撃目以内にマシ2セットたたき込んで強制カットしつつ
敵連撃にはカット不可能見捨てて逃げるモード発動させるんだろうな
>>131 すまんね、俺も見方の連撃カットよくやっちまう。
両軍少尉だからわかるけど余裕が無いんよ。
悪意じゃなく、下手くそなだけ。
どんなに下手でも、少尉にはなれちまうからな。
スナ消化の為にスナ使い出したが使えば使うほど負けるw
ポイントはB以上は確定させられるし狙えばSも取れるが、やはりこういうのはつまらんね。ポイント厨の中距離やポイントほしさに突っ込むだけのバ格と変わらん。消化終えたら狙撃封印だな。
というか尉官戦の格無い編隊はチキンすぎてダメだな
誰も前出ないし向こうも近づいてこない
そして一人で格にのってQSで切れ込むと、敵からも味方からも弾が飛んできて連撃どころじゃない事実。
1QDって便利ですよね。
つ【4vs4】
最近連撃が安定してきた尉官です
陸ジム 陸ガン Ez8 は安定して3連まで出るのですが
寒ジムがなぜか2連で止まる事が多いんです
何か違いがあるのですかね?
機体によって微妙にタイミングが違う
3撃目が振り下ろし、突き刺し、振り上げで違ってくるんだっけ?
連邦の近格は陸戦型系機体とその他の機体で
2撃目→3撃目のタイミングが違う
俺は素ジム系の方が安定してるなぁ。
最近少尉になったでありまする
何かここ見ると不安なんですが
陸ジム、素ジム、陸ガン、ジムキャ、タンクしか出ていないんですがやっぱまずいですかね?
陸ジム、陸ガン、タンクを回し回し使って機体支給を待っているんですが
ようこそ尉官の世界へ。
とりあえずタンク・ジムキャを積極的に使って、砂とジムストの支給を狙え。
特に中のジムキャは、消化もしなきゃならんから後になるほど大変だぞ。
格カテには高HPのジムストで慣れるのが今のトレンド。
>141
最近はスピード昇格だからそんなものですよ
そういや少尉になってからバンナム戦なんて無いな。
タンクの砲撃ポイントくらい覚えとくんだったと後悔してる。
やべ、砂でS取れん
砂2かかってると思ったら緊張する。
味方に恵まれて全勝してるのに。。。
尉官のみなさん
連邦 まろんちゃん少佐 が
昨日、ダブデ前の池横で棒立ち不動を繰り返し
4落ち降格で尉官へ落ちていきました
ご注意ください
どうでもいいが連邦の尉官弱すぎるぞ(まあ、俺もなんだが
陸ガンや意地8使って二桁一落ち無撃破とか何なのよ
他にも55でも平気で砂1中2とか出すし
2000円使って出んとか最悪だ。。。
途中で気持ち悪くなってくるし。
今日マチした人、ほんとごめんなさい。
普通に糞砂でした。
相手砂抑えるのも遅かったし、色々状況判断ダメでした。
おおきく振りかぶって、を読もう。
中尉になってから二ヶ月たつのにまだ昇格出来ない…
C以上を平均的にとれるのが中遠狙ぐらいとか地雷すぎる
始めたころは中距離しか乗ってなかったから近距離もドムトロまでしかない。
尉官の内に出来れば
・グラップルダッシュの習慣化
・突発タックルをしっかり出来るように
・フワジャンをマスター
・各カテゴリを一機以上は
・格闘機を使えるように
・近・格の立ち回りを覚える
・QDキャンセル安定(外しはまだ出来なくてもOK)
・三連撃安定
これでB以上が安定になってから佐官になって欲しいな
最近少佐だってのに1連しか出来ないクズ居るから
え、連撃って2連まではかなり余裕じゃない?
上には上がいるもんなんだな( ´Д`)y──┛~
>>149 あれってどう考えても花井が真の主人公だよな。
そんな事より連邦カード作ってみたら陸ガンが使いやす過ぎて何かもう連邦に亡命しそうだわ…。ブルパ引っぺがしてジオンに持って帰りてえ。
連撃が全くできないリアル少将が通りますよ・・・・・
近とタンク。赤鬼が格に逝ったら終了フラグ。
その代わりに射撃カテゴリで大暴れって訳ですね?
DXでのジオン近カテのラインナップを見ると何かこう…どうなるんだこれ…
>>151 おいおい、真グラップルも真フワジャンもマスター不可能だろw
とりあえず小ジャンプグラップルの習慣化とフワジャンもそれっぽいのできてたら十分だよ
あとこれらを教えるなら歩き避けできるものは歩けを覚えさせた方がいいな
あと近格は自分が使えると思うコスト180以上の機体を1機出しておいて
残りは全部中塩素に乗ってダム赤鬼支給条件を中塩素は満たしてから上がってきてくれ
連邦は元旦だから別にいいのと
連邦近は陸ガンか駒、格は寒ジムかジムスト
ジオンは敷居高いが近はトロかF2、格は・・・まぁギャンで1落ち以内に抑えつつ3連撃叩き込めるだけで十分だよ
さっさとグフカス出さないと高コス増えてくる佐官戦で
グフとかアッガイ、ゴッグなんて乗ってたらリアルだと何も出来ずいじめられるぞ
>>154 あうあう
>>157 同意
>>150 昇格を急ぐべきではない
実力がついてくれば嫌でも昇格する事になる
中狙しか乗れない様な佐官・将官は全く不要なので、実力をつけてから昇格して欲しい
>>151 外しまで出来るリアル佐官なんだが尉官になりたくなってきた
何かもうね〜3日開けると外し安定しなくてイラッとなったり1週間開けると
ポッキーしてイラッとなったりまぁ自分が下手なんだが
これならいっそ出来ませんって事にして尉官でマシバズミサで弾幕イエフーし
てた方が精神衛生的によろしいかと思った。
FAミサベイBでキラッ☆ってのもいいか。
6人中4人が中狙即決ってひどくないかww
>>159 そのうち出来るようになるさ。
そんな佐官山ほど居るから安心汁w
上手くいかないから、下の階級で暴れさせろってのはやめておけ。
練習なので。。。っていいながら弱いものいじめして喜ぶようなヤツに
なりたいのか?
>>161 ありがとう、佐官で練習頑張るわ。
そうだよな〜尉官で弱い物いじめ野郎はまずいよな。
・・・連撃出来ない佐官相手に練習するわ。
>>161には悪いが、あえて言わせてもらう。
何か練習したいことがあって、サブカで練習する財力も無いから
階級を落としたいと言ってるかも知れないだろ?
佐官で勝ちを無視して○○の練習とか消化とか勘弁してほしいんだ。
>>159よ、俺は降格には賛成意見だぞ。
尉官には中身将官のサブカがうようよいるかも知れないが頑張ってくれたまえ。
かえって似非尉官だらけのマッチングで安定するまでやり込めば佐官が雑魚に感じるようになるかもよ?
>>163 その考え方が地雷だと何故解らんかなぁ〜?
勝利を意識した上で練習すればいいだけだろ?
やってから悩むことであってやる前から負の方向を思索してどうする。
ハッキリいって貴方のような方とマッチしたらかなり迷惑…
>>161の向上心をへし折る前に君自身のカードをへし折ってくれないか。
>>163 バンナムでやれ、で済む話だろ。
むしろ尉官スレからしたらスレ違いだし、
佐官の正義があるなら、尉官の正義もある。
降格されてきてもウザいだけ。まさに
>>161の言う通りだわな。
結局、両方がウザがってるから押し付けあってるだけの構図だろ。
なら、ここが尉官スレである限り、
>>161が正論だ。
ここが佐官スレなら逆かもな。
格下狩りは上達はしても成長はまず無いからなぁ
>>153 んな事で感動するなら駒青4まで出たらジオンに帰れないな。
ブースト制限なし、射撃距離延長の簡単8と言っておく。
連撃ダメ少なくて外せないけどね。
階級下げるとか上げるとかよくいうけど、何故、自然にまかせないかなぁ?
何かの練習して、階級下がるんだったら練習状態の適正階級は、下がった処なんだよ。
逆に練習してても下がらなかったら、あえて下げる必要は無い。
適正階級で練習した方が上達早いと思うよ。
陸ガンのブルパ持って帰っていいからドムのスカートとズゴのミサをくれw
オレの妹(ドム)のスカートなら・・・
木(通行人)をなぎ倒しながら突進してくる黒い3連星(ガングロ)ですね!わかります
ほんとは近距離機でスコアが安定してから格闘機ってのが筋なんだろうけど、微妙に外せるようになってきたからつい格闘機に乗ってしまうな・・・。
ちゃんと外せるようになりたい。
少佐にフルボッコされた
てかマッチング自体こっちが大尉と中尉(俺)、向こうが少佐に中尉とかいうマッチングがおかしい
勝てるわけないじゃん、だから有利になったからと後退したのに、コンピュータ狩られたし
慣れてない狙撃を使った俺も悪いんだけどさ、それでカモられたのが納得いかん
もう二度と狙撃なんざ使わない
Eランク取らされたのは初めてだ
>>174 2・2で砂とか有り得んw
階級、編成云々以前に無理ゲーだよ。
ひとつ勉強になったじゃん。
だから次には普通に近距離やったけど二人束になっても相手にならなかったよ
やはり佐官クラスは次元が違いすぎるよ
マッチングクラスもっと増やしてくれないかな
出なきゃいつ砂を練習すればいいもんか
こんなへたれじゃ普通にやったって使い物にならないのは目に見えてるし
てかジャブローで選んだのも間違いかも
壁多すぎてやってらんねーw
E取らされていかに合わないかはわかったけど
だからって執拗にカモられんのは納得いかんかったし涙目だった
まあ、もう砂なんてニュータイプ専用機二度と使わないからあんまり馬鹿馬鹿言わんでくれよ
>>178 次が砂使いやすい砂漠なんだからそれまで待てばよかったのに
あと人数が少ない時はなるべく止めておいた方がいいよ。44とかね
人数が多い方が当てる的も多いし味方のフォローも入りやすいから次の砂漠66〜88で練習するんだ
佐官ってのも結構ピンキリだな。
少佐くらいだったら結構戦えることもあるけど。
サブカ佐官とかもいるのかな、やっぱり。
尉官と佐官の差なんて場数以外はそんなにないぞ
バーストして将官の引いてもそれを狩る尉官だっている
>>178 そもそもどういう状況で砂を出すべきか理解してないでしょ。
2vs2でスナなんか出したら将官でも降格するよ。
あれは前衛が構築出来てる事が前提の機体で、
前衛をさらに有利にするための機体。
前衛が居ないとどうなるかは今回嫌というほど味わったと思う。
使いこなせれば面白い機体なんで、88の時にでも練習してみると良いよ。
連邦一筋、1年半かかって少尉になった。
先月半ばで中尉になるまで、カード2枚半かかった。
昨日、地下でNPC無双が2クレ続いたので、狙撃とか格闘機とかザクF2とか消化してた。
帰り際にカード通して更新したら、大尉の辞令が来てしまった。
ガンダムまだ出てないのに・・・。
>>174 皆に言われて涙目かもしんないが、あえて付け加える。
味方バンナム狩られるのが嫌なら、シンチャ【もどれ】使おうぜ。
>>183 大丈夫
俺は少佐になってからガンダム手に入れたぞ
砂が致命的に苦手でバンナム戦以外で使ったことないからな…
>>168 そうか…。
ちょっくら連邦に偵察として潜り込んでくるわ。任務が終わったらすぐジオンに戻るから。いやホントすぐ戻るから、うん…。
そしてこの後
>>186を見たジオン兵はいなかった…
-Fin-
アッガイ「どうして
>>186はボクを捨てていっちゃったの?」
>>188 ああ、硬直増加して使いにくくなったからな。
倉庫の掃除やっとけ。
アッガイ頭突きだけ射程200mとかにしてくれよ
んだよ、本当のこと言っただけだろ。
みんな正直になりなよ。
>>191 頭を突き出して弾丸のように飛んでいくアッガイを想像して吹いたw
>>174 みなが言っているのが正解だぞ〜。少人数でスナはヤバイ。
自衛がほぼ出来ないから。一度こうゆうのを晒しでPDで見たが余談でw
ジャブ地上44で1戦目スナ2中1近1(ジオン)
相手は格2近2(連邦)
1戦目ジオン勝利、近1に群がる敵をスナが撃破。僅差
2戦目スナ3、近1飛び降りず。 スナが4、2、2と落とされて負け
相手は600が二人ほど、前衛があっての後衛PDから出て来たから何事かと
おもったw
ゲルググ『ついでに俺のシールドも磨いとけや、あと戦場で俺の周りうろちょろすんじゃねーゾ』
ズゴ 『いや、前でうろちょろする分には、俺はかまわんよ。うん。』
よくいるよ弱い佐官や将官w
この前、野良で出撃したらなぜか将官戦に巻き込まれ、グフカスとタイマンに・・・相手大佐で、私は小尉。
尉官だからって外しループでうま〜したいのは判るが完全に外れてないぞ?ってきっちりタックルで返して裏取って逆に外しループで撃破したらひたすら粘着された。
きっちり4落とししといたけどw
そしたら2戦目、ゲルビーで粘着された、2回しか落とせなかった。
ちなみに2戦とも相手ゲージ無くして圧勝、味方は全員野良、中将のEZ8が4撃破800Pで被撃墜0とかだった、あれは味方に恵まれた1クレだった。
ですよねー
>>181 それは将官がガチ戦に飽きた時の気分転換の下士官狩用サブカだろ
いくら最近は笑官が増えてきたからってリアル尉官に狩られる奴は皆無だろう
>>200のような奴が良い例だ
ジオン少尉から、曹長に降格させられた。
どんだけ下手くそなんだ俺は。
まぁ、Aクラスに上がった時から敵強ぇなぁって思ってたからしょうがないね。
連邦の方が簡単だよね?
まあ気にしなくていいんじゃない?
3クレ連続で相手にサブカ引いたら、降格することも余裕であるだろうし。
JU44にて野良大尉4人組まされて Ez8祭になったんだ
リザルト見たら1戦目モップを使ってた方が 3点3落 ‥‥‥(´・ω・`)
そっか ごめんな 無理に付き合わせて
44でモップとかw
207 :
200:2008/11/15(土) 23:54:49 ID:RGmfJsIHO
>>202 今の自分はリアル小尉(連邦)だよ?
ただ稼動初期〜Ver1.06までジオンでやってて、連れがやりたいって言ったから先月またはじめた。
昔の佐官や将官に比べたら今のマッチングは優しいよねw
等兵で将官戦に巻き込まれてまわされるなんてざらだったから、ループ対策必須(ボコられない為)、1〜3連QD必須(格で立ち回る為)、砲撃地点&MAP記憶必須(状況判断の為)だったけどねorz
2クレ目でSSとったら普通にAクラスに上がって、タイマンorバンナム戦を4〜5クレで小尉まで上がっちまった・・・まだ砂が無いっすorz
古いMAPならだいたいNLの砲撃地点判るしNL出来るからその内出るだろうが・・・新しいMAPは砲撃地点判らなくて、困るorz
>>207 当時の階級が佐官なら納得だし仮に尉官だったとしても今の佐官クラスにはなるんじゃね?
ただ、リアル少尉ってのは無理があるだろw
しばらく友達とはマッチ出来ないだろうなぁ。
209 :
207:2008/11/16(日) 02:18:48 ID:lu5RuzkeO
>>208 リアル小尉は無理ですか・・・そこまで自分が上手いとは思っているのでリアル小尉って書いたんですが似非なんですね、申し訳ないorz
ジオンは大佐(たしか赤ザクあり、使用率はザクがトップ)でしたが、一緒にバーストしてた人が将官2人(止めちゃったけど、それぞれ格、近のSランカー)が廃人でかなり強かった為、鍛えられたせいですねw
一緒に始めた連れとは1回しかバースト出来てませんorz
伍長まで落としてバースト出来るようにした方が良いかもって思いましたがやめて、自分が教えれる事をPODに一緒に入って教えてます。
3連、フワジャン、各MAPの砲撃地点、歩き避け・・・自分でも教える事が出来るのは嬉しいですが、わいわいとバーストしたいですorz
こうしてみると、絆は独学で始めてまともに動ける様になるにはかなり厳しい(お金かかる)ですね。
>>209 一部文章に誤りがあります。
>そこまで自分が上手いとは思ってはいるので〜
思ってはいないので〜
の誤りです。
連レス《すまない》
まあ2クレ目でサクっとSSなんて等兵はおらんだろー。
>>209 フワジャンどころか、飛んだらゲージ切れるまで昇りっぱなし。切らさないまでも真っ直ぐ降りるだけ。とかだぜ
頭ではわかってても体が付いて来ない。または、感覚の中に組み込まれていないのがリアル階級。
一緒に出るなら階級揃えて、連撃しない。グラップルどころかブーストは切れるまで踏む。
等の制限プレイじゃないと、敵も味方も不幸になるよ。
>>211-212 確かに、そう言われるとそうだわ。
Aクラス上がって、11で負けた事無い・・・相手ドムトロで自分ジムで1落ちも喰らわずSとか、こっち陸ジムで相手近でも引き撃ちしない人とかと戦ってる・・・20クレ位してるがバンナム戦以外B以下がまだ無いかも。
1:1で相手尉官でも3連してくるのが稀で、あれ?とか、あと連邦のMS強いんだなぁとか思ってたorz
かと言って連れとのバーストで楽しみたいのが目的だから、出撃しないのもなんかな・・・悪いがその辺は考慮せずに行きますわ。
まあまだあと6〜8000Pほど足りなくて(サイト未登録で今のP判らないw)中尉には上がれないからどうしようもないし、当たったリアルのジオン軍の人には悪いがバンナムに文句言ってくれ。
味方で当たった時は護衛にアンチ、タンクもこなすから《よろしく》
砂は無いので砂祭りは勘弁w
でも砂も最低限(JS、偏差など)使えるから出たら適度に使用します、編成壊さない程度にw
微妙に精度の悪いグラップルしてるのいたら私かもしれないのでw
始めたばっかりのBクラスリアル階級はともかく、尉官まできたら多少はいいんじゃないの?
アホみたいに強いサブカ尉官も珍しくないし。
わざと居座ってるのもいるし。
でも上手かったらすぐに佐官になるんじゃね?
昨日のミノ粉 レーダが効かない事をいい事に
将佐官のゲルググキャノンやゲルググGを背後から殴り殺すのが楽しかった
そんな 大尉
似非尉官でも狩られる奴居そうw
217 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:23:13 ID:nw1Qr2gyO
サブカで今日も狩りまくるんで
『よろしく』
『すまない』
『後退する』
『もどれ』
DXに移行した時、Bランクはなるべくカオスになって欲しいな。
リアル有り、サブカ有り、実験有り、メンツが揃えばガチ勝負有り、祭り有りって感じの。
初心者と教官役をやりたがる教えたがり(リアル等兵とマッチしたら、迷わずタンク乗って応援頼む打ちまくるような人)のCランク。
ガチ勝負オンリーのAランクに別れればいいんじゃないかな。
222 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:59:55 ID:nw1Qr2gyO
個人的に、格闘機限定、サイド7でのガチンコバトルやりたいです(笑)
『敵機撃破』
ゲルG遂にゲットだぜイヤッホオォォオォイ使ってみたら旧砂のJSに一方的に撃ち殺されたぜヒャッハァァア!!
いや何よ何なのよこの照準システム無理無理マジ無理
>>221 いいね〜プロはAランでやっててくれって話だ、難癖付けるならAラン行け
って言える様になるからそれだけでもAランの価値はあるな。
>>223 まずは追う事は考えないで照準合わせて一箇所を撃つ感じでやるんだ
JS旧スナがいたら・・・ごめん俺も詰むw
225 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:30:51 ID:Qe0dpa360
今日肉二枚で相手2人がザク1に乗ってきたんだけどさ・・・。
俺ザクIIと勘違いして一切手加減せずに攻撃しちゃったんだよね・・・。
ひょっとすると相手は降格しちゃったかもしれない。
俺は悪くないよな?
むしろ対人戦では降格したい奴しか乗ってないから喜んで粘着して差し上げろ
なんか後味悪いわ。
最近はカードの譲渡とかもしてるのかな?
機体だけだしてBランクで遊びたいって奴もいるだろうし・・・。
でも上手くならなきゃ何乗ってもそんなに変わらないような気がするんだけどな。
>>229 勝敗や腕前に関係なく『○○に乗ってプレイしたい』って人もいるってことじゃね?
ガンダムの名を冠してる以上キャラゲーだしなぁ。
上手くなりたくもないし階級下げて好きなMSに乗って好きに遊びたいって奴もそりゃいるんじゃねえの。譲渡カードで即好きなMSに乗って遊びたい云々も然り。
そんな事より寒ジムって何か外しやすくて練習に使ってるのに近カテ異動だなんて嘘だと言ってよバーニィ。
寒ジム近になるん?
駒と被るじゃん。
なんか好きなのみんなカテ変えられる。
データいじるヒマ有るなら新機体造りゃ良いのに、何考えてんだか。
>>232 そだね。
おれも殆どの機体はカテ移動する必要はないとオモワレ…
あっ!蛇ガンは何とかして欲しいな。
俺ストライカー持ってないし、取れる自信も無いから、何とかEz8を出しときたい。
ジム指揮官機の支給条件が厳しかったらヤバイ。
まあバージョンアップ後もEz8が有利な機体なのかどうかは解らないけど。
昔ハーモニーなんたらって企画(?)があって・・・
でっち上げ機体を2体出して叩かれまくってしりすぼm
>>234 Ezよりはストライカーのほうがよっぽど楽に取れると思うけどなぁ
俺はLAすら持ってないけどストライカーは特別昇格でAクラスに放り込まれてすぐぐらいで手に入ったよ。
指揮官ジムは使いやすい寒ジムに替わる格として期待してる
>>235 キャマダーは実装遅かったのは不満でも
デザインその他はMSVっぽくて実にいいとおもうんだけどなー・・・少なくともズダだかなんだかよりは
今更HGUCでなんて出ないよな・・・
>>236 条件は知ってる。
いつか俺のタンクの垂れ流しMS弾に当たってくれる間抜けな格闘機がいてくれる事を祈ってる。
俺がタンクに乗ると勝率が上がるってことは、俺って結構な地雷なんだろうなぁ。
砂漠で格闘機じゃホントに何も出来なかったし。
それなりにやれてる人もいるから、俺の腕が悪いんだろうなぁ。
44で二回とも二人揃って中距離即決ってなんだよ
勝つ気あんのか?
>>239 砂漠を中消化mapと勘違いしてる輩が多いのも事実。
>>238 砂乗りゃすぐだよ。
格が二桁行ってない、だいぶ最初期にストライカー貰ったよ。ガンキャかジムキャで。
未だに30、60、50、10、50みたいなバランスだけど。機体出し優先で来たんで。
242 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:55:12 ID:MNlHekAUO
タンクと俺の格以外みんな中狙乗りやがる。好きなの乗ればいいけど、味方タンク護衛してるから、敵タンク発見しても手が出せない。だから視認で早めに見つけて『敵機撃破』『よろしく』を繰り返し打って敵タンクいるぞ!特に砂撃てよーと教えても何もしない砂やズゴ。
フリーで拠点撃たせて何やってんだよ!と流石に怒り覚えたよ。
好きなの乗ればいいけど、シンチャの意味くらい考えてくれよ大尉ども。俺中尉だけど。
ごめんそんなシンチャの運用方法初めて聞いたわ
244 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:02:23 ID:MNlHekAUO
ちなみにレーダー見てたらズゴや砂ほかみんなタンク撃ちにいけた状態。護衛の俺の楽させてくれるような牽制や押さえもしてくれないしな。ホント酷いよ。
タンクと俺で頑張ってよく勝ったわ…。
>>242 砂漠で前衛一機、格闘機に乗る中尉殿に敬礼
44の時に大尉と少尉と2バーしたら味方に大将中将の2バー引いて噴いたwww
敵4バーフルアンチだったから負けを覚悟してタンク乗ってたら、将官達がフルアンチを殲滅しててワロタ
>>242 昔の自分を見てる気がするw
編成崩れの中タンク出してくれた人を守ろうとして自分何もできず味方gdgdになって負ける
ある意味、自分の頭が固いんだなと思って今じゃカオス編成時だとイライラするより楽しめるように好きなの選んでるけど
俺だったらダブタン選ぶぜ!w
>>242 >>244 お前等似非確定。
今のリアル尉官に、そんな思考能力ありません。
佐官でも中々居ないのに。
お前等というか同一人物じゃん。
まあ言ってる事はよく解る。
護衛=タンクの近くで戦う。
アンチ=敵タンクを潰しに行く。
俺はこのくらいだから。
ちなみにリアル中尉ね。
250 :
クッパとビビンバ:2008/11/20(木) 09:08:19 ID:0QJpwyJbO
どこで間違いたか初めて少尉になりました。
で、陸ガンに異変が…
オレンジの格闘モードに入っているのにサーベルが空振り。
リプレイ見ると、かなり距離があるのにオレンジ表示だった。
昇格するとサーベルって短くなるのかなァ?
因みに相手は動いていません。何でだろ…
>>237 キャマダーは殆どTTドムだからな〜普通にTTドムとプロトドム欲しいわ
近ミサポバス持ちと格でマシ持ちみたいな感じで
あと昨日大尉になってしまったよ、おまえらの魔法で少尉に戻してくれよ
佐官相手とか辛すぎるお(´・ω・`)
大丈夫、少佐・中佐の9割は
小手先だけの技術と子供サッカーがうまくなっただけのリアル尉官だから
万年中佐の俺が言うんだから間違いない
ほんとに俺含めて中佐・少佐はクズばっか
・・・前は何乗っても勝手に昇格するまで中佐でいようとしたら
もう敵味方大佐や将官ばっかのマッチじゃなきゃB↑安定しねぇよ
近2しか居ないのにゲルビー選択して引き撃ちとかお前はアホかと、ビームで小銭稼がなくていいから戦線押し上げろよ。
そんな佐官ばっかりよ。
って装甲4F2で1人囮になった挙げ句D判定の残念大尉が言っております。まぁ勝てたから良いけどね。
254 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:31:30 ID:0QJpwyJbO
今日10:30過ぎ頃に、何気無く見てたら、えげつないリプレイを映していた。
マチ最高階級の連邦軍のYコ中尉が終始味方のタンクを後ろから追っかけて撃ちまくっていた。尉管の人って怖いなと思った。
結果、実質5対6でも連邦は勝っていた。
あの中尉は何だったんだろうと疑問に思った。
>>253 ゲルビーで前線あげろという発想が面白いんだが。
で、装甲F2とかに乗った君の目的はなに?
ギャンマス上等兵とゲルマス上等兵に完敗食らった
大尉だが一戦目に完敗速攻食らったのに中狙3枚とか味方捨てる気満々
近で援護したがまた完敗だよ
>>255 スナ1タンク1 ズゴ1 俺 ゲルビー
編成も残念だが一番残念なのは最後に設定完了がゲルビーだったこと。俺は装甲4で囮です。
アクアジムとガンキャとスナがフルボッコにしてくれたよ。
>>257 最後でそれってことは確実に捨てゲー
多分だけどタンクの後に中狙出て捨てる気になったんだろ
ビームライフルの練習orポイント厨に走っただけだろ
>>257 次のNYで似たような編成になったら、俺も陸癌BR出すわ
なんだ?
半年振りに始めたら大尉を脱出してしまった
また来ると思う
またな
251だけどそうなのか、少し気が楽になったありがとう。
でも自分の実力上がるわけじゃ無いから細々頑張るよ(`・ω・´)
佐官混じりのマッチングよりウッカリCD取った後に招待される下士官マッチングのがガチで怖え。
ガンガン外してくるわ着地ずらすわフェイント使うわのギャンがうようよ棲息してるぜ。
昨日、ジオン軍で友達とバーストしたら3人バーストと組んだんだけど、なんなのあいつら?
3人の名前を続けて読んだら、標語になるし、2回共3人全員ザクタンク出すし。
あと3回Cで中尉になれそうな時だったからすげーむかついた。
>>263 その3タンクを餌にして近で引き撃ちポインチョウマーとか無いの?
265 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 05:30:24 ID:X0lmWG3AO
大尉でHザク乗って、五乙なにしてんの?
さすがに面倒見れないよ
エセが階級下げたいのなら、3乙でキャンプしとけ
リアルならむやみにカルカンしないように
266 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:17:32 ID:fVD2Lj+o0
おじゃまします。尉官すれではお世話になってます。
チョト前にゆとり特進、偽りのエリートコースにのり
残念大尉となりました。
最近将官交じりのマチに割と招待され苦労しております。
中カテは白タンゲト後、バンナム戦以外乗らず(もちろん狙も)
Sザク・S蟹取得はあきらめました。
そこでココを訪れる上官諸兄にお聞きしたい
高ゲル運用のキモ、及び練習するにTD・NYは適しているか
ご教授下さい。
えっ…そんなこともわからんのかって?
高ゲル、ゲルもバンナム戦以外乗らんのです。
地雷確定なので、いつもFU乗っちゃうんだな
かれこれ搭乗は100超えてマス…
どうせやるなら勝ちたいし、仕事もこなしたい
どうか【よろしく】
>>266 wikiの近戦術を隅から隅まで読めば、大概判るかとw
高コスは戦犯になりやすいから、相手、中遠狙以外格闘禁止。
単独行動、タイマン禁止、基本的に味方と動く。
高機動を生かして護衛、アンチ共にできる限り釣りする、釣られない奴ばかりならカット重視で。
これだけできれば十分じゃないかな?
268 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:23:12 ID:fVD2Lj+o0
>>267 【ありがとう】
wiki忘れてたとです。
しかし読めば読むほど難しそう
ビービー≠ニか確実にやっちゃうな…
停戦時間とバンナム中心で練習してみまつ
>>268 高コならブースト切れは非常にマズい・・・つか高コに限らずだがw
今TDだから障害物に引っかからないが、次NYだから気を付けないと引っかかってブースト切れなんてかましたら格に噛みつかれて乙だよ?
野良なら外し対策は必須で、助けてくれない人が多いからねorz
目の前の敵しか見えない人が多いから、ゆとり外しされても対応出来るようになろう。
あとは偏差マシが出来れば点数も稼げるようになるから頑張ってください。
NYは地形(ビル位置、各狙撃地点、各砲撃地点)覚えると点数稼げぎやすい、焦げなら縦横無尽に動きまわって味方の支援が出来るから楽しいから、怖がらずじゃんじゃん使ってなれれば良いかと。
尉官なら許してくれるってw
>>268よ
同じリアル大尉として貴官の胸の内察するに余りある。
私は中・遠・狙に関しては6人以上の時に一回乗るのとバンナム戦で消化したよ。
焦らずいこうZE。
高ゲルとかの高コストも中・遠・狙も結局は乗らないと分からないわけで遠慮しな
いで乗っていいと思う。私はそう思って使わせてもらってます。
一回目でマズったら、コスト落とすとか他カテゴリーに乗る(タンクとか格)とか
低コスト護衛に徹するとか、なーにやりようはいくらでもあるさw
2回とも即決とかは論外だけど、貴官は人に気を使いすぎてハゲるタイプのようだから
もう少し図太く選んでいいと思うおw
捨てゲーせずどんなカオスでも勝ちにいく姿勢が大事だと私は思う。
ハイハイ消化、消化ってやってる内は何も上手くならないと断言したい。
長くなったスマン。
271 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:06:50 ID:fVD2Lj+o0
>>269 重ね々【ありがとう】
編成空気読みながら乗ってみマツ
早く楽しめるように頑張りマツ
272 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:12:50 ID:cFUH+uo5O
さっき、昨日ジオンで佐官戦に巻き込まれたときの中佐殿と同じ名前(たぶん他にはいないような名前)の連邦中尉と味方マチした
昨日は2戦共300以下Bで目立たない戦積だったのに、今日は2戦ともA・・・
これが尉官と佐官の差か(´・ω・`)
>>266 ゲルや焦げは他の近と違う運用をしないと駄目
ザク系は戦線の維持が主
ゲル焦げは釣りと前衛のフォロー(カット)
運用方法は中に似ている。
なので編成で前衛不足気味の時はゲルよりザク系 耐久力ならドムトロを出した方が良い。
前衛足りないけど高性能機でなんとか頑張る←これが間違え。結果2落ち戦犯Dランク
274 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:30:43 ID:fVD2Lj+o0
>>273 【ありがとう】
今のオレは正にソレ!!
低コスにしか許されない立ち回りしか出来ない
オレが問題だということに気がついたであります。
ピリッても戻ることをしないトコとかNGなんだろうな…
2落ち戦犯Dランク…今一瞬見えたorz
275 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:51:24 ID:fVD2Lj+o0
>>270 遅くなってスマソ
【ありがとう】
マジ髪の毛気になってマツwww
中カテとか選んで開幕時【すまない】打つ人いますよね?
あれって気を使って打つと思うんだけどイマイチ好きになれない
そんなワガママ野郎なので、地雷決定と思ってるオレは中・狙カテには
乗れませんorz
消化はバンナム限定です
オレも勝ちにこだわりたいタイプですので貴官に賞賛を!!
>>273 ゲルはそれでいいけど焦げはちょっと違うよ
高機動とBマシのダウン値とばらけ具合を生かして前線押し上げたり、ロケラン持って敵護衛撹乱しながらアンチしたり。
キチンと動かせれば敵護衛を牽制しながらタンクに一方的にロケラン打ち込める
距離あけるのも楽だから逃げるタイミングさえ失敗しなければ落ちもしない(プロガンとか爺さんがくることは尉官戦ならないだろうし)
腕はいるけど前線援護以外にも使える
腕がなければ前線援護すら危うい
中カテは選んだ時点で嫌がられる感じだが上手い中使いが居ると前衛は楽なんだよな。
中カテゴリー自体が仕事の幅が広い上級者向けな上にポイントを稼げないカテなので消化って名目で使う人が多い=下手が多い。
この前中祭りになってリザルト1位の奴だけ4機撃破ポイント500出してたドムがいた。
リプレイ見てたけどカット成功率が9割成功してて立回りが上手かった。
噛みつかれる前に応援要請。
常に2機以上をロック出来る位置取り。
ドムしよう回数見たら60越えててワロタ。ズゴは未コンプ。
広島の大隊だったがあいつは広島一のドム好きに違いない。
>>275 正直中選んで開幕すまないとか言うなら乗るなと言いたい。
乗るなら消化にしろ最大限のやる気を持って試合に臨めと。
完璧に仕事こなせとか地雷するなとは言わないから。
中の悪いイメージはザクキャB弾のせいだと思う。
A弾当たらなかったけどB弾なら当たる、ロックオンしたら隠れて連射だ!(ズゴでもよくある)やったぜ120ポイント!
近格:ちょ 連撃カットやめて 相手無敵時間に押され行く ッアー!
やっぱザクキャ(垂れ流しズゴ)は地雷だな。
このパターン多いんじゃね?
>>279 あるあるwww
前衛機のことをちょっとでいいから気に留めてほしい…というのは間違いか。
ズゴ垂れ流しは…ザクキャB垂れ流しよりマシじゃね?
地上:ジムスト⇔宇宙:指揮官ジム
地上:デザク ⇔宇宙:ツノ付きザク
こういう互換だったりしてw
俺も編成がアレでも頑張ってみようぜ派だな。
相手の編成がもっとアレかもしれないし。
なんで開幕マシとかあんまり好きじゃないんだけど、もっと上の階級でやった事がある人はすごいイラつくのかなぁ。
どの位から、即決って嫌われるのかな?
俺は即決しないけど、他の人が何を即決しても何とも思わない。
ちなみに未だ少尉。
>>283 即決はどの階級でも嫌われます!特に中狙即決&不動&牽制無視&地雷空気でも2戦連続搭乗も嫌われます。
即決されたら他の人が機体を選ぶ時に編成に困るし、下手すれば66の場合は後衛3とか4になり、前衛にかなりの負担になります。結果は…タンクを出した人は涙目です。
場合によっては即決した人に開幕タックル&マシなど味方を攻撃されたりしますので、ある程度の空気を読んで絆をしてください。
即決でも、連邦なら陸ガンや駒、元旦、ジオンなら赤ザク、マカクあたりならなんとも思わないな
だが1戦目から即決で中や狙を選ぶ奴は例外なくゴミ
あと低コス格即決も俺は好きじゃないな
ましてや2戦連続続けてたら某スレで即晒しておk
>>283 1枚目だったらそれでいいんじゃない
勝ちたくても勝てない理由がわかりはじめるから、そうなったら意識すればいい
ぶっちゃけて言うと金閣にちゃんと乗れる将官クラスがサブカ使うと
相手にサブカがいない場合、8VS8でも1機だけで戦況がひっくり返る
佐官からさすがにそれが難しくなる
単純に許容される中遠狙の枚数って現在のVerだと
8VS8 3機
6VS6 2機
4VS4 1機
尉官ぐらいだと8VS8、6VS6に限ってさらに+1ぐらいしてもMAP次第で勝てるけど
基本的にこれを超えると勝ちが見えない
ただガンダムとシャアザク、シャアズゴ、G-3を出す過程で乗らなきゃいけない
金を効率的に使う意味で均一で乗りたいのはわかる
ただ、みんなもそれは同じだと
勝負にならなくなる編成になるから即決は嫌われる
やっぱりというか、大将とかがいたらヘボタンクじゃ通用しないな。
相手タンクに撃墜されたりとか、散々だった。
護衛も頑張ってたし、俺がノーロックとか出来てたら二落としして勝てたかも。
>>288 ノーロックよりもタックルダウンと拠点落とした後の釣りの方が重要。
まあそれ以前に、焦らずに拠点をロックするのが重要な気もするけどね、俺の場合。
>>287 実際にはタンクは必須なわけだから純粋に支援機としてカウントするのはどうかと…
嫌われる即決不動の支援機は中狙に限定して考えれば44では原則0
66で1機、かつ狙≧中の優先順位が伴い
88ではやっと2機、にしても2戦連続はNG。
ガンダムや赤ザク出しに必要な中狙経験値は殆んどオフラインに頼ったw
これを日曜だけのライトプレイヤーとかに直しても、2クレ(4戦)に1回乗れるかどうか…程度になってしまうw特に赤ザクはまだしもそこまでやりこんでガンダム出されても…あんまり嬉しくはないしな。
>>291 サブカ育てての感想だが
あんまりそういうの関係なく攻める、っていうか引き際を知らない奴が居る
だから割と大丈夫だと思う
比較的楽に1機は落とせるから、あんまり意識しなかったわ
それと機能するかわからないけど、フルアンチもあるしな
タンク有りで、フルアンチ確認して全員篭る尉官は多分いない
2戦不動で中狙とかやらない限り、何選んでも尉官は許されるだろ
相手もそうだから、それでなんとかなっちゃうし
自分が金閣な気分で最終的にまともな編成だったら、
即決だろうが、不動だろうが気にならんなぁ。
自分が中狙な気分で、一戦目を即決・不動に譲って、
一戦目でカーソル合わせてアピールしてたにも関わらず、二戦目も即決されたらカチンとくるかな。
オレが即決してたらどないするつもりやってん、と。
そういう時に後衛に乗っても、
前衛不足で噛みつかれやすくなって、自分が損するだけだから、無難に近に乗るけど。
いずれにせよ、応援頼むは無視かな。自衛出来てなんぼだと思ってるから。
もちろん噛み付かれ以外は出動するけど。
祭気味の本崩れした時に便乗したり、
隙あらば乗るくらいの意気込みで乗ってたら、譲ってても、けっこう乗れるよ。
まぁリアル尉官の戯言だけど。
格近遠≒100、中狙≒100だったから、2回に1回は乗れてるなぁ
中狙即決するやつに限って自衛できないから困る
296 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:44:37 ID:sYoE+QEm0
>>295 あ〜いるな、格に噛まれたら新品にして貰えばいいやとか、勘弁してくれ。
やってもたw
B9回の後に祭に参加して遊んでたらD取ったww
自らフラグ折ってもたw
タクラマカンは全員中・狙でもつよいんだけどな。
中は、適正距離で着地を狙う腕とレーダー見て動ければだけど。
格が2機寄ってきてループはじめたら殺戮ショーがはじまるわけだが
1戦目俺以外全員中で勝ったら、また同じ編成されてさすがに泣いた
2戦目は俺も無視して相手の中狩ってた
少佐なったお 短い滞在だった。。
ヽ(`Д´)ノうわーん
せっかくのTDなのに、仕事忙しくて全然出撃出来ないし、
曜日を間違えて覚えてて、66だと思ったら88ミノ有だし、
けっきょく砂でS勝利できなかった…(ノД`)
さらば砂U。。。
新砂さえ手に入れれば、さくさく昇格するのに。。。
俺は昨日無事新砂ゲトできました。お座り君しか出来んのだが味方が強かった(笑)あの時マチした皆に感謝です。
>>300 新砂が無ければ昇格出来ない様な奴に昇格して欲しくないよなァ
あ〜あ、最近30回中Dが4回で中尉になれん。
なんで、もうちょっとって処でD取っちゃうんだろう。
ジオンの方がメインなのに、連邦の方が階級上になっちゃった。
>>303 いや、新砂ゲトしたら、
ちんたら遊びプレイを折り混ぜたりせずに、(≠捨てゲ)
ちゃんと昇格ありきでプレイするのに、ってこってす。
上がると中狙乗りにくくなるんで。
>>306 そいつはすまなかった
だが、今は佐官でも中狙即決厨は腐る程いるし、砂を使った場合も的に困らない
次のJGで試してみるといい
マップ変更見てなかったw
次NYなのに、みんな何言ってんの?って思ってたら、その次JGじゃん!
あざーす!いただきました!
Ez-8取れた!
寒ジム機動2にはお世話になったわ〜。
中佐マッチの人数合わせに呼ばれたけど、NYミノ粉ってこともあってそこそこやれた。
問題のストライカーだが・・・どうしたもんか。
スナイパーなんて扱える自信が全くないけど、やるしかないのか。
>>309 ありゃ運だ
俺も敵がほぼゴッグ祭の時に取れたから
JGでスナイパーに乗ってアッガイに粘着すれば何とかならないかな。
勝敗はまあ、味方頼みで。
タンク乗ってMS弾か散弾撃ってりゃそのうち拾える。
砂で意識してピリッた格探す方が辛くない?
知らないw
スナイパー搭乗回数0の脳筋中尉だから。
中もジムキャノンのみ。
貴重なバンナム戦を連撃練習に当ててたおバカさんだし。
そういや、REV2で「射」カテゴリの機体持って無いじゃん。
ジムキャノン即決しかないな、もう。
尉官ならタンクのMS弾か拡散だか爆散だかの弾で(←連邦やってないので知らない)
充分スト取れるんじゃ・・・・・・と思ったが
あっけらかんと脳筋と自称出来るくらいだからもしかしたらまだ持ってないのかw
まぁ中尉なら下の階級とマッチする事もまだ一杯あるだろうし
全く乗ってないジムキャでも毎日10絆でもやればそう遠くないうちにきっと取れるさ
頑張れ!
>>313 2戦のうちどちらかを中狙、残りを前衛かタンクを使えばいいのでは?
尉官と佐官の混成マッチだと佐官が中狙を即決する傾向が強く、真面目に勝ちを狙ってもバカを見るだけなので、そういう奴等に付き合う必要はない
あとは僚機と譲り合う方向で
いや、MS弾も拡散弾も持ってるよ。
焼夷弾は持ってないけど。
タンクに乗った回数は168戦中18回。
ほとんど少尉に上がってからだから、最近はよく乗ってるかな。
でも拠点落とすので一杯一杯な事が多いからなぁ。
>>315 狙ってみます。
ダメなら・・・REV2での獲得条件変更に期待しとく。
つかストは早めに狙った方がいいよ。
一番狙いやすい(弾当てやすい)のがゴッグだから。
後回しにすればするほど、敵にグフカスやギャンの割合が増えてやりにくくなる。
腕がありゃ別なんだろうけど、運任せだったら敵もそれなりの方が楽だしね。
密かに一等兵時代が一番のチャンスだと思う。
>>318 ジムキャでも硬直をしっかり狙えばいけると経験者は語る
俺はジムキャでアッガイを殴り倒して取った記憶があるな
拠点付近まで出張して来た所を落ち戻りの陸ガンと一緒に袋にしたのは良い思いで
尉官になっちまったぜ〜フゥーハァー!1戦目タンク乗って2戦目
蛇そっと出して消化するぜー!
って思ってたら5回も乗らないうちに少佐になっちまった(´・ω・`)
ビムキャBのっけてて何とかなるってどうなんだぜ
前々から思ってるんだけど、なんでヘビーガンダムとか普通に持ってるんだよ。
いや、プロトタイプガンダムとかG-3とか尉官戦で見ることなんて珍しくもないんだけどさ。
>>322 近と中だけ消化していけば、蛇なんて簡単に手に入る
プロガンとG-3は階級落として狩りをしようって屑共だろ?
>>322 支給条件がな
階級だけで言えば
蛇:大尉
爺:大佐
プロト:中佐
あとはわかるな
連邦にマチ下げ将官いて、ジオンが将官2バー、佐官2バー、尉官4バーってなったんだが、
尉官の4バーが全員似非だったらしく将官差し置いてリザルトトップ4を占めてた…
一戦目陸ガンで126のC
二戦目ジムで336のB
なぜかジムに乗ってる方が成績もいいし安心感がある俺
身体に馴染んで視野が広くなって呼吸が落ち着く感じがする
ゲルググをタイマンで撃破したときは涙が出そうだった
>>327 ちょうどあと近二回で50だから今度試してみるわ
蛇足かも知れないが、
スプレーBでて使いっぱなし、陸ガン・ジム駒使用でジムはお蔵入りした君、
今の腕で
スプレーAででてみよう。ほら戦果があがった。(といいなぁ
>>329 修造風にすると
GM使ってない?使おうよ!
陸ガン、GM駒そんなんじゃ上手くならない!
スプレーAだ!今なら使える!スプレーAでいってみようよ!
ハイ!終わった!即決中狙5枚で前衛終わった!
・・・イマイチカナ
八連敗してしまった・・・。
>>329 実際あがったよ。
高山都市やジャブロー地上あたりでB安定しまくり。
逆にバズーカをほとんど使った記憶がない。脳筋が多かった昔は支援機代わりに
出したこともあるが、最近は引き撃ちとか中狙即決が増えたせいか、1年くらい使ってないかも。
ついでだが、最近尉官〜中佐あたりの陸戦ガンダムでビームライフル使う人を多く見るんだが、
何か上方修正でもされたのか?それともそのパイロットが単に引き撃ち専門のチ近なだけか?
中狙即決って
中の利点ってなんなんだ?
俺がジムキャしか出てないから分からないのかもしれないが
ジムスト、陸ガン、タンク、ジムスナを回し回し使っているせいかジムキャ使う機会がないわ
まだ最近少尉になったばかりだからわかってないだけなのかな?
俺もタンクを出してからジムキャは乗ってないな
乗っても出るのはガンキャだし、ジム頭がでるまで50回も乗りたくないんだよな…
>>333 機体が欲しいから
ガンダムやシャアザクの支給には一定以上中距離を使用する事が条件に含まれる
彼等にとってポイントは二の次、勝利には興味無しといった所だろう
>>335なるほどね
中で水ジムだけやってみたいな〜って思ったけど
ガンダムとかをだすためなのか
条件知ってたけど
みんな金あるなぁ〜
タンクと中距離の消化数が逆だったら、タンクの奪い合いになってたんじゃ?
先日のTD最終日
相手大尉の2バーに中尉の俺と少佐が招待され2vs2になったんだが…
一戦目その少佐がギャン、あと俺を含め相手も全員近…でリザルト近3人が300前後でギャン少佐が54で自軍負け
(俺が上手く噛みつかせてあげれなかったのも悪いが…)
そしたらその少佐が2戦目いきなりサイサ即決!『マジかこの馬鹿』と、かなりカチンときたが気を取り直して開幕シンチャ〈よろしく〉したらそれも無視しやがった
なに逆ギレしてんだか知らねえが挨拶もろくにできねーならオンラインゲームなんかすんな馬鹿。
と言ってやりたかった今日この頃…
>>337 そうでもないでしょ。
上の階級になったら乗りにくい、ってのが前提にあるから
(上でも即決するヤツぁいるらしいが)
早めに消化しちゃおう、と取り合いになるんでしょ。
格遠は後からいくらでも乗れるしね。
って、僕ぁ「消化」って考えはあんまり好きじゃない。
どうせ下手で経験も無いんだから、それこそ中狙に乗るのも大事な経験だと。
>>338 砂漠で少佐ごときが格乗る時点でそいつが残念ってこった
>>340 俺もそう思う
そもそも階級落としている時点でかなり残念な奴だが、
>>338の文面を読むとその少佐にとって『少佐』という階級が適性階級なのだろう
ずーっとF2で護衛し続けたのに0落ちは一回あったな
俺はあんまり攻撃されずに敵が全滅するタイミングとか
護衛リスタが噛み合ったんだよな
必死こいてたのに0落ちだったから最初申し訳ない気持ちになったが
常にフル前線だったから単に奇跡だったんだろう
中→遠→格→狙と流れて近距離に最近乗り始めた少尉です。
基本0or1落ちのデザクは街で噂の「チ近」なのかなぁ、と思い始めたですよ。
やっと入手したデザクはコスト低いから、トロよりも積極的に前に出なきゃ、とは
思っているんだけど、なぜか撃墜されずに倒しちゃうor敵が転進しちゃう始末で・・・。
格闘機の邪魔しないようにはしてるんだけど、何か基本的に、根本的に
運用方法を間違えてるのかなぁ・・・。
デザク赤1でタンクと一緒に進軍(自分では護衛のつもり)してるんだけど
たまにSとか取ってるのってどこかおかしいんですかね?
>>344 それでタンクが生還出来るならいいんじゃね?
346 :
344:2008/11/24(月) 23:18:28 ID:n08wIn+I0
>>345 ぬぉ!ピンポイントな指摘、<<ありがとう>>
タンクが生きてるかどうか、そういえばあんまり記憶にないな・・・。
ってことは多分護衛放棄してるんだね、わたし。
言われるまで本気で気づいてなかったけど、最初に接敵してからは
戦闘に没頭しててタンク放置してたかもしれない・・・。
「冷静に冷静に・・・」って頭の中で繰り返してたけどテンパってたんだろうか。
今までマッチングしたすべてのタンク乗りの皆さんに<<すまない>>
明日からの目標ができたよ、ありがとう。 <<後退する>>
>>340-342 コメントありがとう。
結局その少佐はサイサでビッグトレーにカルカンしに行って相手に切り刻まれてたんだけど、流石に俺も助ける気にはなれなくて途中からバンナムと戯れてた。
こんな奴とマチした己の不幸を呪ったよ…
>>347 とりあえず言っとくけど、サイサバズBで拠点狙いはガチだぞ。
単体で押し引き自由だからタンクみたいに護衛も必要ないし。
切り刻まれてるならそれは関係無いみたいだけど。
>>348 俺も一つ言っておくが、サイサバズAなら完全な捨てゲーだ
サイサバズAを即決した奴が戦局に貢献した試しは無い
将官でさえも!
バズBかバズAかはっきりしろw
バズAなら拠点にカルカンしないとは思うが
>>348 うん、サイサに拠点攻撃可能な武装があるのは知ってた…
だから一緒についていったらその馬鹿少佐バズ撃つどころかいきなりトレーに斬りかかたんだわ…
『あかん、人格異常の地雷だ』とマジに思った。
2vs2でサイサ即決
開幕よろしくのシンチャも無視(個人的にこれが一番許せなかった)
拠点カルカン斬り
一体俺にどうしろと……
↑4VS4だと意外と落とせるんだ。
BRのダムと一緒にバーストしていってみ?
>>350 サイサ持ってないからAとかBなんて気にもとめなかった…
そうかバズBが拠点攻撃武装なのか、1つ勉強になった
ありがとう。
今日はチ近な尉官が多かったorz
相手ジオン2バー×6、こっち野良6で編成が、近2格2(自分ここ)狙(超即決、編成画面に入ると既に決まってたorz)中になったから最速で雛壇を抑えたら敵キャンプ・・・まあ砂とアクア居るからその内出てくるでしょーと思ったら、全く来る気配なし。
ジオン拠点前の橋付近でひたすら牽制しあい、しびれを切らしたもう一人の格が突貫、足並み揃えて自分も突貫・・・他の味方が来ないorz
まあ負けたがリザルトこっち軒並み100点台、砂は0落ち0撃破の19点・・・19点って何してたんだよw
相手押し込んで点数取れないなら砂諦めた方が良いよって思った、あと近もひたすら引き撃ちしてたら意味ないって、格が噛まれてる時にきっちりカットすればもうちょいマシな試合になってたよ。
2戦目は牽制で自分狙に、選択時間ギリギリで元旦出して拠点と拠点お座り砂を落として余裕で勝った、最初から自分がタンク出しときゃ良かったorz
今の尉官なんて昔の上等兵と大して変わらんな〜って感じた・・・昔の上等兵の方がまだましだったかもなorz
あと仕事する中使い(職人)はめったに居ないが、NYはジムキャやガンキャは結構活躍出来るからタンク出ないなら1機は欲しいよ?
まあタンク居ると前衛が薄くなる関係で嫌われるが、狙よりは前衛の助けにはなると思われ・・・まあ中の人次第だけどねw
超長文スマソ
そういや佐官の対ジオン戦も変なのばっかだったな
タンク護衛無かったり無駄に格オンリーで突貫してくる割にあっさり崩せたり(まあ、味方も揃いも揃って誰もいない場所に飛んでいったりしてたけどね…)
砂漠の癖抜けてませんよ皆さん
格が使えん。
稀にB偶にC殆どD。近は、BとCが半分位で偶にD。
どうしたら、格上手くなるんだろ?
>356
wikiの機体カテゴリ別戦術を何度も読む。
その通りに行動できればおのずと結果はついてくるぜ
次の戦場はJGか…。
尉官の諸君!
中・狙に乗りたいのは分かるが、もうちょい編成考えて乗ってくれ。
中・狙が半数以上いて、2戦連続不動・即決はマジ勘弁。
以上両軍大尉の愚痴でした。
>>356 尉官だと味方が前に出てこなかったり連撃中に被せてきて邪魔される事も多いので、1QDで飛び回れないと色々と無理がある
操作自体が上手くいかないのなら練習あるのみ
コスト200以上ある格なら3連撃で撃破してるだけでA取れるよ
ただし1落ちには収めないと結構撃沈コストが痛い
結果、問題はどうやって切りに行くかだ
低コス格は連撃の威力低いから結構叩き込まないと難しい
一度Aの射程内に入れば落ちてもコスト安いから余裕ではある
中コス格はその機体に慣れると取り易いが慣れてないときつい
ところでジオンには180〜200のちょうど良いコストの格居ないんだな・・
連邦尉官の皆さんに提案がある。
もう無理にタンク出さないでみんなでコソコソマシンガン打とうぜ。
でもって孤立した敵を袋にしてみんなでキャンプしよう。
みんな目標は0落ちのCで。
そっちの方が意思統一しやすい気がする。
お、俺はDXを信じてジムキャには乗らないぞ!
>>362 本気でそれ言ってる奴が居るから冗談でもやめてくれ。
>>356 とりあえず開幕シンチャ〈よろしく〉を打つ前に深呼吸して落ち着くんだ。
落ち着けば今まで見えなかったものが見えたり気付かなかったことに気付くもんだ。
>>356 オレも尉官で、週1マターリプレイなんで、
技術があまり板に付かず、格も苦手な方だけど、
・横(後ろ)から切る。前から切らない。
・タイマンしない
(・深追いしない・孤立しない)
・ブースト踏まない
・1.5列目からの飛び出し
を気をつけたら、それなりになるよ。
>>357の「wiki嫁」を要約したら、だいたいこんな感じ。
オレはこう教わって、実践したら、それなりになった。
同じ前衛だけど近との違いを念頭に入れてプレイしないと、死ねるよ。
どーも3連撃目が出ねえ。というか陸ガン&駒&素ジムなら出るのによりによって格だと出ねえ。これは1QDで飛び回れというバンナムのメッセージなんだろうか…。
今日マッチした中佐め、上等兵と組んでランク下げしやがって。
尉官いじめて楽しいか、腐れBSOが!
以上、ゆとり尉官の愚痴でした。
ガンキャノンのスプミサとりたいよぉ。
キャノンの曲射弾道は、自分には無理です。
>>369 くやしいけど、強くなるしかないのよね・・・と同じ尉官が言ってみる。
今日は1クレだけやってきたんだけど、中尉&少尉同士の2vs2を引いたんだわ。
1戦目にいい勝負で僅差で勝ったら、2戦目に敵の少尉に本気出されて
味方の中尉・少尉vs敵少尉の2対1なのに回されまくって二人で5落ちしたわ。
いつかリベンジできるようになろうって前向きに考えるしかないわな
>>369-370 っ【引き撃ち】【タックル】
そういう相手にはコレでいけまともに相手してやる必要なんてないぞ
ちなみに自分は外せても横向いて目の前に落ちる残念だから会ったら
楽しんで貰えると思うw
>>356です。
皆さん、アドバイスありがとうございます。
少尉になるまで殆ど格を使ってなかったので、格の練度が足りないですね。
三連撃も、未だ出たり出なかったり。
QDは殆ど出ません。
最新の戦績がA×3、B×6、C×1
なんだけど中尉にあがれません><
尉官の間に…3連撃もしくはQDの成功率8割 or マカクの習得
どっちを優先すべき?
質問を投げてみる。
俺?俺はどっちもできてなかったよw
>>373 少尉に上がってからの10戦分の戦績を1つでも混ぜてないよな?
>>374 DXで支給がどう変わるか知らんがやっぱりマカクでしょう
近・中の連撃は特に練習しようと思わなくても尉官中にできるようになってる可能性が高いけど
マカクは意識してタンク出すようにしないと絶対に貰えないモノだし
あ(って使え)るかないかで味方の士気や携帯サイトで情報閲覧された時の味方の感情にもモロに影響与えるモンだし
ようやくジム改出たんで乗ってみたけど、
初期装備であばばばできるのね。
溝にハマった高ゲルを半減させてやったぜ!
その後落とされたがなー。
>>378 ちょっと前に納車されたけど、一回も乗ってねえな。
ダメなんだ、コスト200超える機体は・・・
手が震えちゃって
そんなあなたは10連続ガンダム搭乗で矯正です
あああああ………
先月絆始めてみた残念尉官だったのだが……ついに少佐になってしまった……
格8回
近78回
中15回
後16回
遠13回
しか乗ってない……
まだ130回の65クレか……残念過ぎる……
ちなみに殆どROMと言っていい程ですが、たまーにこのスレに書き込んでました。
その時は機体揃えるまで最悪大尉、なるべく中尉と言われたのに…
でもここまで来れたのは皆様のお陰です。
ここにあることを意識して実践していたら上手くなることができました。
佐官になっても頑張ります。いままでご教授ありがとうございました!!
いってらっしゃい
>>378 ジム改は乗りこなせないなあ。
自分の機体相性は陸ガン>ジム≧F2ザク>ジムコマ>>>ジム改
どう使えばいいんだ?
>>379 俺は、ライトアーマーが怖くて乗れないぜ。
今日、中尉に降格したぜ…
単発式の寒マシ支給されるとかなり使い勝手良くなる気がした。
っつってもジムライフル支給されるまで乗ってないし初期サブのフルオート寒マシの使い方わかんねー尉官だけども。
押し込む機体じゃない感じはすんだよなぁ乗ってて。
>>384 初期サブはよろけないから、初期サブだけを撃っても斬られるしね。
メイン当ててよろけさせてから初期サブ当てるとよろけ継続するって聞いて試してみたら癖になる面白さ。
2落ちしない程度に慎重に立ち回ってるよ。
>>383 オイラLAの青1が一番好きだよ。
足回り良いしマシとハングレで駒みたいに戦える。
リプでサーベルで撃破してるシーンが滅多に流れないのは内緒だ。
>>386 やべえ、何か面白そうだ。今度試してみるわ。
しかし連邦のマシ持ち近にしては随分独特な機体だなぁジム改。クルクルとマシ持ち替えるあたりからして独特だけど。
最近格闘機でS連続してたら少佐になりました
(゚A゚;)!!
みなさま
いつか帰ってきます。
>>381 上手いな。
俺一枚終わりかけだけど、まだまだ安定してない。
LAは青4BR基本じゃないか
さすが漢の機体。(自分が)一撃離脱も夢じゃない
おや?ゲルGに落とされた
>>391のリスタポイントにゲルキャBがチャージして待っていたようだ
おや?ゲルキャBBに撃破された
>>391のリスタと同時にタンクの拠点弾がヒットしたぞ。
('凸' ) ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡ シャカシャカシャカ
(*)ι_/(*) ≡≡≡
( '凸' ) ! ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡ キッ
(*)ι_/(*) ≡≡≡
( '凸' )
O┬O シャカシャカシャカ
( .∩.|
ι| |j::...
∪::::::
398 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 06:39:14 ID:TN90rJWEO
初めまして!!サブカが少尉ですがなかなか昇格できないカオスがやってきました!!
サブカなのに昇格出来んとはどうかと思う。
てか、直近10戦内にD取ったら昇格しないんじゃなかったっけ。
最初は計算ミスったかと思ったらんだけど
今回はD取った直後に通したから間違いない。
少佐になっちまった。
ようやくFA手に入れたのに乗れないよ。
バンナム戦引かないし、どうしよ。
391は降格を恐れて拠点復活。がサイサBBBが拠点にぶっ放し、巻き添えをくらう391。
>>399 どこまで過去を見るかはわからないが、昇格条件を一度でも満たしていたら
降格フラグを立てない限り昇格するものと思っておいたほうがいい
どう頑張っても2連ポッキーで、その間カード2枚ぶん少尉どまりだったが、3連が少しずつ出せるようになり
格闘機で3連QDも成功しはじめたら、あっさり中尉にあがり、そこから数十戦くらいで大尉になった今。
でも、やっぱりまだ失敗することもある。
3連にこだわらずあえて2連からQDで止める(任意で切替えできる意識とクセ)のも有効かな?
ライトアーマーのセッティングもう1段階くらい支給受けたいんだが、いつ消化したらいいんだろ。
装甲薄いからあまり落とされて味方の足引っ張りたくないしなぁ。
今の内にどんどん使った方がいいよ
外しも結構やりやすいから尉官での練習にもいいと思う
硬直が大きいから奇襲かけたり、グレネイドをうまく使って敵に接近しないと
すぐにアババしちゃうから気をつけてね
>>399 66以上なら、空気読めば中は乗れる。特にJG、TD。by連邦少佐
しかし、FAか。やっと事務頭出た身としては羨ましい限りだ。
おっと、ここは尉官スレだったな。
【後退する】
>>403 mapやその場の状況にもよる
特にトリントンの踊場など乱戦が予想される所では2QDや1QD等で飛び回って少しでも数を捌いた方が断然良いと思う。
俺はそうしてる。
引き籠もるなら44に出て来ないでくれ。
>>403 万年大尉だった先月の俺と同じだ、そこからは多分「あっ!」と言う間に昇格すると思う。
409 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:14:32 ID:EWm9PhWCO
ども〜格乗りですが他のカテゴリでは等兵クラスの将官がサブカでやっと少尉になりました。記念に書き込み!!!
>>410 サブカは計画的にD取らずに
毎クレ終了後、タミ通すと、
・陸事務
・素事務
しか持ってない少尉が出来上がる。
あと、あってもジムキャと
ストライカーぐらい。
それ俺だわwww
いまだに用語が分からないのだがWikiのどこに用語についてが書いてあるんだ?
LAとかカルカンとかきて間もない俺には呪文にすら思える
検索するといいぞね
>>414 wikiの右フレーム下方に用語集ってあんだろ。
因みにカルカンは用語集にはないぞ、ありゃスラングの方だ。
418 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:21:07 ID:6HaPQ70zO
>>416探してみるわ
カルカン以外はわかるんだね?
>>413 少し前に質問スレで略語をまとめて紹介してくれていたからのぞいてみるといい
ちなみに
LA=ジムライトアーマーの略
カルカン=敵のど真ん中に突っ込むこと。
カルカンのキャットフードのCMのキャッチコピー「猫まっしぐら」からきている
敵に向かってまっしぐらってこと
420 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:38:13 ID:v4+fVClD0
流れブッタ切って【すまない】
今日NY4vs4、大尉にしてやっとギャン手に入れた。
マチした味方尉官に【ありがとう】
そして全てのジオン兵に祝福≠
>>419ありがとう
Wikiの用語のとこってのがやっとわかったとこだけどカルカンしかわからなかったんだわ
質問スレ見てみます
中尉にもなってわからなかったのでつらかったんだわ
422 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:07:59 ID:FfoHkJ4JO
今日はやたらと偽物ひいてしまう…。
週末は偽物多いとかあるのかな?
今日はピリッたギャンに釣られてカルカンしてきた。
そして落とされそうになったから助けに来た仲間を置いて後退した。
いや、ゲージリードしてたし、俺がゲージ使うよりも仲間が使った方がいいだろうという判断だったんだけど、思い返してみれば感じ悪いプレイだったな。
>>422 体感だけど3割はサブカ混入してる
400以上とってリザルト上位に来るのは まぁサブカと考えていいな
多分、サブカを育ててるか作った奴が最後の機体出ししてる感じ
カード50回(100戦)で以下に到達
S一杯取ったのもあるけど、以外に早く焦げが出て驚いた
PP4万弱
アッガイ ゴッグ ギャン
ザク ドムトロ デザク ゲルググ F2 焦げ
ザクキャン
白タン
バンナム4回(8戦) これで今、少佐だわ
フルボッコして正直スマンかった ちゃんと通してはいたよ
>>420 ギャンおめでとう
>>423 《後退する》も合わせて使うと尚良いと思う。
>>425 わざわざ遺憾スレでそんなサブカ自慢する意味が解らん。
放っておいておあげなさいな。
んでどうやら機体出しがカテ経験値方式→PP溜めて手に入れる方式?にテコ入れされるようで。特別昇格組には朗報…になるといいなぁ。
出せる機体は今のうちに出すに越したことは無いんだろうけど。
経験値の低い機体は今だしてほうが特かどうか・・・
ある意味賭けだ。
近・格・中の3機体目がでてるなら全部狙いたい。
2機体目でたばっかりなら放棄。
1機体のみで、2機体目を狙うかは悩む。
>>428 使えるかどうかも定かじゃないから、無理に出さなくていいと思うけどな
何より、消化メインとか楽しくないじゃない
楽しんで出せるVer2に賭けたほうがいい
430 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:15:51 ID:FKEeRCOHO
おい!かずき少尉!
応援頼む×Aって2戦ともしつこいぞ!
開幕ダッシュで突っ込んどいてそりゃないよ
今日の1211頃にマッチした中尉、捨てゲーしてごめん。
>>430 開幕ダッシュはタンクを見つけるのに必要
ただタンクがいなくてフルボッコだけならまぁ乙としか
88なら捨てゲしたくもなるわあ
435 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:57:50 ID:gZBBQrNc0
420です
>>426 【ありがとう】
今日も4絆ほど嗜んで来まシタ
マカク搭乗6回
トロ搭乗1回
ギャソ搭乗1回
ノーロックが当たらないorz
護衛の方々に多大な負担をかけてしまう
自分の腕が恨めしい…
そろそろ少佐フラグが見えてきた
こんな腕で佐官になって良いものだろうか
それはそうと、ほぼホーム店にDXの新シートが装着された
開幕時勝手にサブ射が出てビビッた
こんな現象、他のお店でもありますか?
今日街したNY77で、2戦連続中狙5枚出した連邦尉官達、尉官でも2戦連続中狙搭乗は止めてくれ!
前衛が2機だけじゃ、ジオンに勝てません!
好き勝手やるなら等兵からやり直してくれ!っていうかwiki読むなり、人に聞いたりなど学習してくれ!!!!!!
俺個人の意見では、44では中遠狙1枚、66なら2枚、88なら3枚ならOK!!それ以上は出来れば勘弁してくれ。
そういうときは祭りすればいいのさ
だって土曜の88だもの。
>>436 77で5枚中狙なのに、祭りにしないおまいさんの方が、オレ的にはイヤだ。
多分5枚の中の何人かはそう思ってるかと。
まぁ何が言いたいかというと人それぞれ。自分だけが正しいって訳じゃないんだよ、っていうね。
俺なんか今日中2狙撃1即決されたから
残り5人で高ゲル祭りして楽しんできたよ
なんか勝っちゃってびびったけど
結果前衛5枚、支援機3枚だからかなりマシだしな
日曜日…8vs8…ジャブ上…
そこらじゅうに中狙祭りの気を感じる。
オラわくわくしてきたゾ
ここはドム祭りの予感(; ・`д・´)
赤蟹欲しいので青蟹だしますね><
今日、中に乗りまくってすまん。
だって、あと中20回でシャアザク支給だったんだ。
その場合、皆も乗るよね?
いままで水泳部とドムを我慢してきたってーもんだ(何
バンナムがガンダムやプロガン・赤蟹をそんな簡単(ゲルググ)に支給すると思うかい?
・・・渡したら後悔もんだな。
>>449 あれじゃないか、ジム、陸ガン、ジムコ、陸ジム、寒ジム、LA、ジムキャ
、ガンキャ、・・・以下略
所持+支給ポイントでガンダムとかじゃないか。
格は支給ポイントだけで貰えれば近おんりーでも取れるし
相変わらずゲルググは支給ポイントだけで貰えるとか。
明日には北海道組からその辺りの支給の情報来るだろうしJG来週日曜まで続く訳だし、急ぐことも無いかもなぁ。
まぁ逆に北海道組は今日消化に走るかもしれんけど。
連邦尉官tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee
NY44でいつも後1(オレ)近2格1という理想的な編成でしかも敵をタンクに近寄らせない。
おかげでタンクだけで8連勝、感謝感謝。
REV2移行前に支給待ちのポイントだけでも埋めておこうと思い、
少々無理をさせてもらって、ジムスナイパーに述べ4回くらい乗ってきた。
全ての手持ち機体の直近の支給は受けたので、ポイントの切捨て回避は達成。
さて、少し早いが一時除隊申請を出してくるか。
年内は休ませてもらおう。
大佐マッチに呼ばれて味方から敵機撃破されて散々だったぜ。
リザルト最下位だったのにタンクに乗らなかったのが不味かったか?
でも自信無かったからな・・・。
あと格闘機の寒ジムに乗り収めてきた。
外しもしたけど、冷静にタックルで返された。
それだけさ・・・。
最近の連邦尉官は
陸ガンBRで連撃に重ねる奴ばっかに当たる
流行ってるのか?
>>455 近の連撃の3回目に被せるんならいいんじゃないか?
格の連撃には被せないけど。
近で被せるなって言ってるならこのゲーム辞めた方がいいよ。
邪魔だから。
いかんいかん
被せる武器にもよるがなー
REV2では格に被せるのもありとか言われるかも・・・
>>456 三撃目だけが当たらない様に被せるのはやたら上手いから困る
1QD2QDで外しながら射に撃っていってもらえばいいんじゃね?
今でも味方が後ろにいたらやってみたりするけど、野良専だからいまいち上手くいかない。
格に被せるのはループ有無に関係なく論外だし
近に被せるにしても
2発入った後のダメ底上げならともかく
ただ当たるからってだけで撃ってくるようなのはダメだろ
そもそも陸ガンでBRって時点で論外だし
スレタイ通り尉官なんかに期待すんな
というか何で陸ガンでBR出すんだよ
プルバップ捨てて陸ガンBR出すとか馬鹿じゃねぇの
あんなダメージ低いのは邪魔なだけ
今日ダム受領して初めて使ったら勝つには勝ったが2落ち二桁……
一緒になった方々ごめんなさい
陸ガンBRで練習したときは400オーバーS余裕だったから
イケると思ったんだよぉ
陸ガンと違って粘着されるもんね。
44敵近格のみで味方元旦ガンキャF2だったのもあってナマス切りでした
拠点攻略に成功するも撤退時にF2に見捨てられ爆散
その後の敵の攻勢でも1機落としたけどやっぱり攻撃集中して爆散
自分以外は全員無事でした……
自分が低コス機だったらタンク狙われて拠点攻略出来なかった気がするけど
地雷には変わりないのかな
勝ったからいいじゃん。
遠回りな護衛ってことでw
ガンダム、ガンキャ、ガンタン、F2・・・・。
F2は見捨てたというより、単に余裕が無かったんじゃ?
ガンダムが落ちる位ならF2が爆散したほうが良いんだがな……。
タンク出てるのにダムとガンキャ出されたら、F2はもう好きにするだろ
マジレスすると味方の援護頼りにするぐらいの腕で
ダムの乗ること自体おかしい
高コスト機はある程度自分で生還できるぐらいの腕はほしい
ブーストとかも低コストより上なわけだし
逃げ切れないのが不思議
リアル尉官じゃあエセに粘着されたり多対一だと
機体性能関係なしだろうけどな
勝ちたければエセと対等にやりあえるくらいまで
高コス乗らなきゃいいんだろうけど、それはそれでつまらんし
とりあえず練習して佐官になるまでに上手く使えるようになればいいんでない?
尉官も佐官も大差ないよ。
TDで大佐・大佐・小佐・大尉(俺)のマッチで開幕敵アンチ一枚だったから、《ここは任せろ》《拠点を叩く》を打って全員アンチに回らせたんだけど、俺が拠点落とす前に敵に拠点落とされてるってwwwww
俺は一落ち目と同時になんとか拠点落とせたからまだ良かったけど…。
チームの勝利を目指すゲームなのに勝利を放棄して自分のポイントしか見てない連中ばかりだから。
普段はちっとも勉強してないくせに、テスト前になると要点丸暗記して点数だけ取ってるのと一緒。
先程、佐官昇格リーチの10戦目で痛恨のDだったお
(´・ω・`)
その後マカクでA…
いつもの様に1戦目マカクで出ていれば
orz
なかなか残念尉官から脱する事が出来ない
ver2.0でも、ここでお世話になります
(・∀・)
>>474だっせぇwwwwうぇっwwうえっwあと一回で昇格とかそんな細かいこと気にしてるから昇格できねぁーんだよクズがwwwwww
ちなみに俺様は昨日中距離即決中に少佐にあがっちゃったぜwwwまぁおまえら雑魚には中距離でS連発とか無理だろうねww
まぁ俺様みたいな選ばれた人間はそんな細かいこと気にしなくても仕事も遊びも勝手にガンガン昇格しちゃうんだけどなwwwwwww
負け組
>>474乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ尉官戦でD取るなよ
しかし中狙で佐官に上がって嬉しがる奴はフラグ折れて嘆いてる尉官よりゴミ
むしろ降格してほしいのはこういう奴だしな
もうD取り捲り。
上手くなってるのかどうか解らなくなってきた。
今日組んでくれた人ありがとねぇ〜
タンク、陸ガン×3で二回とも余裕で勝利
尉官のみの戦いでソロプレイもなく全員250越え
尉官戦はたまにみんなで協力って人がくるからやめられない
とかいいつつ左官になってしまったorz
Dの内容にもよる
1、落ちすぎてD
レーダーをよく見て孤立しないようにしましょう
硬直を敵に晒さないようにしましょう
(ジャンプの終わりで障害物に隠れるなど)
2、攻撃があたらなくてD
敵の硬直を確実に狙い撃ちましょう
それ以外の時に撃ってもまず当たりません
硬直以外の時に攻撃しないように我慢することも大切です
まあ1かな。
ただし落ちる前に拠点に帰ることが多いから、時間が足りなくなる事が多い。
気がついたら前線と拠点を往復してただけとか・・・結構あるな。
>>474 俺もだ、Dでフラグ折った後にF2でA取った……orz
やっぱミノ散布されてたら金閣タンクが無難だわな
なんか1戦目Ez8でQDしているトップの大尉みたから、
伝家の宝刀のギャンで3落ちDを進呈した。
・・・やべ、リアル大尉だった。
俺友達とやるためのまったりサブカ。
普段はザクやアッガイでがんばるよ。それでも0落ちが多いけど。
こういう偽者はうじゃうじゃいるんですかね?(サブカ狩りハンター
>>474 腕前残念な佐官だが・・・
>>475は釣りだろうけど(そう思いたいww)
「あと一回で昇格とか細かいこと気にしていると昇格できない」
に関してだけは同意。(実際俺がそうだった・・・orz)
「俺、あと一回C以上なら少佐に上がれるんだ・・・」という感じの
死亡フラグが立ってしまうw
何も考えずに普通にプレイして「気がつけば佐官」くらいが丁度良い。
>>476も言っているように、昇格のチャンスはまたあるさ!
>>483 外しとかやると、かなりの確率でサブカが本気出してきてボコられるよ。
終了間際まで2連くらいで止めとく方が良かったりして。
そういやマッチングが変わるから、サブカはサブカ同士ってことになりやすいんだったっけ?
487 :
474:2008/12/06(土) 09:59:30 ID:mpdvgrXIO
叱咤激励、誠に有り難うございますm(_ _)m
>>480 D取った時は2の状態でした
BRは当たらず
高コスト機で墜ちられない状況
残り時間40sで、泣く泣く拠点戻り
(ノД`)
ご指南頂いたとおり、昇格フラグは意識せず
基本動作からもう一度見直ししまつ
(`・ω・´)
改めて
《すまない》《有り難う》
高コストでBR…ガンダムとか?
相手リアル尉官なら
格にちょっかいだしにいって上手く釣れたら
斜め後ろ歩きとかで後退しながら牽制して
相手が焦れて飛ぶのを待つとかで案外着地は取れるよ
11で砂の練習・SPの巡礼して粘着されてDを何度取ったことか。
SP巡りのおかげで肉入りの時に役立つけど。
ミサイサ持ち軍曹いたんだがこいつ何者?
スレマチガタ
Ver2中尉からスタートです。
カテゴリ3番目の機体がない。2番目の機体も10回ものってない始末。
だが、ギャンは5回のって機動4だ。
さて・・・成績いいと上クラスになるというが・・・
S連発してれば将官線に巻き込まれるのかねぇ
サブカ諸君。よろー。
493 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 02:39:15 ID:jO+YPD4yO
テス
さて、明日はバーうpか。
休みだけど開店直後は変わってなさそうだから午前中はのんびりして昼から行くとしよう。
稼働当初から始めて細々とやってるリアル中尉です。
>>492 たぶん、S連発でも将官戦はなさげ。拠点2落とし勝利で簡単にS取れるんだけど、6連続でも変わらなかった。
しかも、昇格にはランク関係なく、パイロットポイントが10000取れば上にあがれる。大佐以下なら、何やってもたぶん降格することもなくなる。
引継ぎしたら軍曹辺りに落ちそうで怖いな…。
まぁ、どうなろうが頑張るか。
>>495 今回の昇格条件は緩いね。
はっきり言ってやり続けてれば誰でも大佐までなれる、しかも大佐以下の降格条件がどこにも載ってないからもしかして降格無しっぽい!?
オフライン昇格も継続されてるから大佐〜小将辺りがカオスになるのも時間の問題だな。
すまん今本スレ見てきた。
降格条件厳しいじゃん。
まぁ階級なんて只の飾りですから、まったり行こうぜ。
Aランクは3段階?
リアル中尉の俺はA3かA2あたりかな。
将官サブカの事とか考えると、もう2段階くらいは欲しい。
でも佐官の友達とバースト出来なくなったら困るから、曖昧なままでもいい。
500がオレを呼んでるぜ
501よ……お前が俺を呼んだのか?
これ絶対Ver1の結果みてるだろ。
俺ジオン中尉。
カード更新1クレ目。相手大佐3、こちら大尉中尉軍曹。2負け。
2クレ目。相手大佐中佐2少佐、こちら大佐少佐中尉軍曹。2負け。
・・・バンナムの嫌がらせですか?
AランクはA3が一番強いのか・・・。
1が上だと思ってた。
リアル尉官でどのあたりになるのか興味あるな。
どこにA1とか書いてあるんだ・・・?
>>504 携帯サイトに登録してればパイロット情報のところに書いてある
登録してなくても、Aって書いてある所の右側の四角(銀色の部分)に棒があるかないかで分かれてる
棒無しがA1、棒1本がA2、棒2本がA3
自分は将官でS2までいったから多分S〜Bそれぞれに1〜3まであるんじゃないかと思われ
>>503 鯖落ちする前にイベントの方を3クレやったけど
大佐5+俺(少尉)vs大佐5少尉1みたいなマチしかしなかったんで余裕でA-1です。
リザルトで大佐組全員400P超え・俺100〜200P、ジオン側は2桁2人とかが多かった。
大佐もA1スタートみたいだし、まだこなれてないだけじゃないか?
>>505ありがとう
なるほど、横の棒が気になってたがそれだったのか
ねんがんのにとうりゅうをてにいれたぞ!
サベBの説明に「入力タイミングがシビア」と書いてあるけど、旧バージョンで2連しか出来なかった俺が余裕で3連出来るぐらいだからかなり入力受付緩いわ。外しもLAとかサベAで楽に出来るしなかなか快適。
早く少佐に上がってプロガン使いたいぜ。
ただの威力のあるサーベルだ。
というか威力が実際どんぐらいなのかは解りまへん。
トレーニングで素ザク相手でサベAだと「QS→三連→外してタックル」を2セットで落とせたのはハッキリ覚えてんだけど、サベBだとどんぐらいかかるかよく覚えてない。
「QS→三連」を2セット+二連目で落とすぐらいだったような…。ニコニコか何かで誰か上げてるだろうから見て確認するといいかも。
それにしてもQSからの三連は出来るけど、三連からのQDが出来ないのが痛い…。
>>511 そうかサンクス、旧ザクの5〜6連撃も消えたし
手動追加連撃系は排除し気味なのは残念だ
ジオンサイサがサブ格闘で5連撃とか聞いたが
格闘3連+サブ格闘2連
射が軒並み3連出来るようになったから
いいなあ。
俺ガンキャとかから支給して貰わないといけないのに。
ところで、この支給方法ならトレーニングチケット少なくても良くね?
連撃も簡単になったみたいだし。
弱バンナムやってみたけど、俺も全然ポッキーしなかった。
それでも2連までしか出ない俺。
この際、みっちりトレーニングしようと思ってるんだけど、2,0になって扱いやすくて実戦でも使える格は何がいいですか?
最初、ギャンかな、と思ってたんだけど、もう、いらない子みたいだし…
ちなみに、赤蟹と追加機体意外全て出てます。
>>515 つ旧ザク
とりあえず外す必要無いし、バズのQDでなかなかダメ取れる。
マップ関係無く使えるし。
>>515 みっちりトレーニングていうのはトレーニングモードの事だろ?2連までしか出ないのにギャンは要らない子発言はかなり疑問だぞ…
ギャンの練習をしたければギャンしかないwトレーニングモードで鍛えられるのは連撃の正確さやドロー、ドロー外し関連だけだがな、格闘自体要らない呼ばわりされているのは立ち回りの噛みつき方に不利な調整があるからだ。
これの鍛練はどの機体に乗ろうがあまり変わらない筈まあこのVERでは格闘下手な奴が無理に乗らなくてもいいはずなんだが…
連邦大尉なんだが鉱山都市やったら大佐ゲルGとタイマン……
上手いのはわかったから番南無狩ってる俺をわざわざ狙いにくるのやめてくれ
歩きとれる装備もないマシ近じゃ狩られる一方だわ
フワジャン根比べで勝ってもマシで怯まず着地取られるし、さんざんだった
短いA2だったぜ……
大佐がA2クラスか…
じゃあA3はサブカと大佐ばっかりかな。
今日Rev2初出撃してきた。
トレ数回こなしてから両軍1クレづつ対人に出たら2回とも2vs2で大佐殿を引いてしまった…ちなみに俺大尉
しかも相手は2人とも大佐
(一体俺にどうしろと)
頑張ったけど結局4連敗
もし小将フラグを折ってしまったと思うとマッチした大佐殿には大変申し訳ないことをしてしまった
ところで対戦になると画面がコマ送りのようになるのは今の仕様ですか?
画面がカクカクしてまったくマトモに戦えなかった。
>小将フラグを折ってしまった
もっとやれ
本スレの流れを見るにA3は将官サブカが大量流入してるみたいだね
これはしばらく自粛の方がいいかな
え〜。
ガンガン全国対戦やろうぜ全国対戦。
トレーニングって500円払ってやるほど面白くないじゃん。
セッティング出しには便利だけどさ。
将官サブカどころか将官落ち大佐も最初A3になるからねぇ
降格条件厳しくなったから落ちてくる人も多いんじゃないかね
バンナム戦で拠点落してSとか取ってると低い階級でもA3になっちゃうから気をつけるんだ
>>516 旧ザクで2クレ練習。ようやく安定してきた。
>>517 いや…格の連撃練習したかっただけでギャンに拘ってた訳じゃ…でも今回、格そのものが不利なんですね。
練習後、宇宙22になったんだけど、味方大佐旧ザク即決。旧ザク2機じゃアレだと思って、取り敢えずザクキャで出たんだけど…
ザクキャ凄いね。軽いし早いし噛みつかれても捌ける捌ける。
結果、大佐3落ちされたけど拠点2落としで勝利。
今まで勝利よりポイント厨だったんだけど、勝利厨になりそうな気が。ヤバいザクキャはまりそう。
ところで、大佐以下の降格が無くなったようなので、長い事やってさえすれば誰でも大佐になってしまうわけだが
次スレはA1スレに改名だろうか?
それでも尉官に留まる奴は出ると思うんだぜ?
昨日死球希望リスト見たら『プロガン・蛇ガン・G参・WDジムキャ』しか選べなくて仕方なくプロガン選んだんだけど
もしかして四季ジムとかの雑魚機体って遺憾までしか至急して貰えないとか?
それかプロガンとかが終わったら順番に雑魚機体になるとか?
あほなの?死ぬの?
529 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:04:14 ID:YCJ88kiX0
指揮ジムの支給までに10kかかるわw
キャバクラ逝けるじゃんorz
>>528 WDジムキャじゃなくてWDジムじゃね?
それならWDジムが支給されないと指揮官ジムは支給表に出ないぞ
そしてプロガンが支給に出てるって事は少佐以上なわけで、何で尉官スレでそんなこと言ってるの?
>>530 間違いなくWDジムキャでした…。
> そしてプロガンが支給に出てるって事は少佐以上なわけで、何で尉官スレでそんなこと言ってるの?
と
>>531 遺憾ですが何か?
画面に何機表示されるか忘れたが横にスクロール用の矢印があったよな
あれに気付かなかっただけとか
やっぱり全国対戦は楽しいね。
大佐とマッチしてタンクに乗ってボコられてもなんか楽しい。
セッティング出しの為にトレーニングでバンナム狩っても、500円払ってドラクエのレベル上げ部分のみをしてる気分になる。
という訳で、リアルA1ランク尉官なんかはセッティング出しとかでもどんどん対戦しないか?
こなれてきたら、敵味方全員100後半〜200後半のヌルマッチに出会える機会も増えると思うし。
おまいがMということはわかった
仲良くしようぜ〜
A3に異動したんだけども、階級低いと若い出撃番号になんだろか。
中尉なのに1番機に割り振られて2番機以降が大佐だったりするとケツがむず痒く…。
大佐とタイマン
これだけは止めてくれ
まだまだ少尉なんだから
今回の昇格システムは、野良にはつらい。
2戦ともB取って2戦とも負けるとA2からA1に落ちるシステムって…。
え?
そんなに厳しいの?
どうりでA1に大佐が沢山いるわけだ。
>>541 釣りじゃなく実話だよ。
腕格差引いたら間違い無く野良で少佐以上への特別昇格は無理。
累積のPPだとかなり時間と金が掛かるし…。
ホームで、バージョンアップ前ニ日連続オフラインだったのを利用して中尉か大尉だったのに、大佐(多分両軍)になってた奴がいた。
どうせすぐ落ちるから意味無いだろうと思ってたが、俺もやれば良かった。
あれ?
じゃ、wikiの昇格条件間違ってる?
勝敗関係なく戦積だけだったと思うけど。
階級とマッチングクラスは別枠じゃなかった?
最近PC立ち上げてないからすまん。
みんな尉官VS大佐のタイマンにおびえているようだが
これにより個々の実力がはっきりして、似非はさっさとA3行き
リアル尉官はA1に留まる。結果リアル尉官戦になったらいいな
てバンナムに期待しすぎ?
by リアル中尉
サブカが入って大暴れよりも、大佐が大暴れしてる方がいろいろと納得出来るのは俺だけか・・・。
落とされても納得出来るし、落としたら嬉しさ倍増だし。
あ、それわかる
リザルト画面で0落ち4落とし500Pとかで
大佐なら「やっぱ違うな、大佐」
少尉だと「お前エセだろ、謝れ、相手に」とか思う
ぶっちゃけA1でもA3クラスの奴はいる
たぶん損な立ち回りしている奴だろうな・・・
てかこのシステムじゃタンク護衛する損な役回りより
タンクを餌にしてスコア稼ぐ奴でてきそうでこわいんだけど
バンナムまじでなにかんがえてるの・・・?(;^ω^)
[なにかんがえてるの]
ヒィィィン ダダダダダダダダダダダダダダダダッ (ピリリリーン)
[土日の休みどこに遊びに行こうかなあ^ ^]
俺は逆に今日軍曹さん(曹長?)とタイマンになった。
最初は相手もバンナムを攻撃してたので、こちらもバンナム狩ってたらなんと途中から俺に噛みついてきた!
俺が逃げても噛みついてくるので(多分目の前に映る敵を攻撃してるだけだったみたい)仕方無く2回落とさせて貰った。
2戦目は悩んだ結果ジムキャで出て速攻ビルに登り拠点攻撃
予想通りビルに登って来れずに周りをウロウロ…
(登って来れないならバンナム攻撃すればいいのにと思ったけど…)
結局S.A取ってウマーだった。
俺、間違ってないよね
あっ…ちなみに俺はリアル大尉っす。
甘ちゃんめ
だがそれがイイ
>>550 和むだろ?昔の自分を見ているようでさ
対戦した下士官の成長を願わずにいられない
そんな俺も甘ちゃんか?
悟空を甘ちゃんだと罵るツンデレベジータみたいなレスがしたいが思いつかないので、誰か頼んだ。
>>556 階級スレチで良いなら
戦闘で敵を倒さずに無視して拠点叩きだと?
相変わらず
>>551は甘いな!
だが・・・Sクラスになった俺にも似たような状況があった
腕が格下の少将が一戦目ゲルGに乗ってフルボッコにされたにも関わらず、二戦目もゲルGに乗ってきやがった・・・
残り30秒になり、互いに_で俺のジムカスが落ちたら逆転負けな状況だった時
俺は背中を向けて勝ちを譲ろうとしたが
撃墜されるのが嫌だった俺は非情にもそいつを倒してしまった・・・
俺は
>>551の様に弱い相手に手加減することは出来なかった
頭に来るぜ・・・自分も敵も楽しくプレイしようとする大尉なんてよ・・・!
頑張れ
>>551・・・お前が一番だ!!
トレーニングやっててふと思った。
その気になったら1クレで10機は楽勝なんだから、もう撃墜数なんてどうでもよくね?
横からでも後ろからでも、トドメさせる人がトドメさせば・・・。
逃がしたら最悪だし。
まぁ逃がすよりかはマシかもな
対拠点兵器持ってるやつなんかは送り狼した方がいい場合も多いけど
ただ、やはり撃墜数にこだわるやつもいるだろうから難しい
そうか。
一戦終わった後のリザルトで出てくる数字があったな。
カードに書いてる数字はホントにいくらでも伸ばせるけど。
順番待ちしている間、晒しモニタで尉官の戦いっぷりを見てたんだが、
・「拠点をたたく」と言っておきながら、拠点砲撃できないところで
敵とタイマンをはじめた挙句、拠点をロックすらしなかったギガン
・砂Uにヒートホークで攻撃する旧砂
ってのがいた。
絆ってまだまだ奥が深いんだな、と思った。
>>559 撃破数が100近いのに、Pは1000近くしかない。
女しすぎ?
それとも、はやくも転属(上位大隊
昨日2バーして思ったが、さすがにマシンガン弱体化しすぎだよな
俺はもう以前の戦い方じゃ近でポイント稼げないよ
格と見紛うばかりにサーベル振ってやっとAに届くって感じ
こんな戦い方なら素直に格使ったほうがいいかな
なんかいきなり大尉に昇格した。
昇格時のパイロットポイントから+10000以上獲得するってのは、REV1からのポイントも含んでるのかな。
REV2のパイロットポイントは2000になったけど、ずっとA1だったし。
中尉っていう微妙さが気に入ってたから、ちょっと寂しい。
「もどれ!!」
尉官でさえ降格なしとはなぁ・・・。
自分の腕前の甘さはともかくとして、だがある程度の背水感はあったほうが
結局は刺激になると思うんだけどなぁ。貴官らはどう思う?
それと、MS支給条件がほとんど階級重視になるのもちょっと困る。
昇格・降格のバランスとカテゴリ単位で支給するシステム自体は、前の方が好きだった
(上位機体の支給に必要なカテゴリ搭乗回数が50とか80ってのを減らしてくれるだけでよかった)
571 :
残念大尉:2008/12/15(月) 00:59:53 ID:/B/w2Pf2O
友人少尉と2バ- 88 77で街したが俺ら以外全員大佐。地雷にならないように頑張ったが…気を取り直しもう1クレ。22で野良大佐達と街。結果は言うまでもない
今日、特別昇格で両軍共少佐に昇格しました。
いままでお世話になりました!!
>>570 今までだって未通しサブカが大量にいたから、自分の成績がREV1からREV2になってメタメタになったって事はないな。
相手は大佐なんだし、まあこんなもんだろうって思えるから気分的には楽になったぐらい。
ただ下士官でも区別なしで大佐とマッチするってのはどうよ。
やっぱり曹長あたりまでBランクで良かったかも。
大佐って数が多いし。
A1とかA2ってのを階級にして、未通しに意味がないようにすればいいんじゃね?
機体支給の階級制限は廃止で。
いい機体とって暴れたらすぐ上にいくようにすれば、そんなに問題はないと思うし。
大尉同士で2バーしたとき44で味方少尉と軍曹を引いた
相手全員佐官だったからまあ負け戦ではあったんだが
少尉と軍曹が選んだのがよりによってタンクとスナ
こんなときってどーすりゃいいの?
その時は二人とも近選んでタンクの前で弁慶と化した
スナは遠くで赤蟹にもぐもぐされてた
今週はヒマラヤか…
あまりいい思い出がないんだが頑張ってみるか
>>575 慌ててヘリで駆けつけたら手遅れで
連邦の若造にやられちゃってた思い出とか?
>>573 等兵のサイサリやめてくれw
いい(人気)機体を上位階級に置かないと、励みが無くなる
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがはゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 3連入れてさぁB砲だってトコに味方のBRが飛んで来て起き上がり密着三択強制されても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんとも、、、、、ないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ホームが青葉区とMTのままで、オールバンナム戦ばっかりだったからタンクでSだして少尉から中尉になってきた。
…そのままA3のままで帰ってきてしまった…次クレは対人引いても地雷確定だぜ…
大佐・大佐・大佐・小尉って、えらい格差マッチやないかーい!チーン!
3バー1野良って、居心地悪すぎやないかーい!チーン!
単なるマルチだから気にするな。
尉官で貰える機体はコンプしたんで、強機体と噂に聞いた水ジムでとっとと少佐に上がろうと思って乗ってみたら使いやすすぎワロタ。
敵にブースト強要させれば大佐爺さんがBRでブチ抜いてくれるし楽だわァ。コスト増加装備まだだから前に出ちゃっても気楽だし。
LAのBR支給された。
さっそく弱バンナムで使ってみたら、10撃墜で初めての二桁撃墜をマーク。
やってた事は適当に三連QD入れてただけ。
確かに凄い威力。
でもコスト200でこのHP、迂闊な被弾が多い俺が実戦で使うのはちょっとムリだな。
やっぱり侍ジムが狙い目か・・・。
今日支給されたから早く二刀流出したいけど、さすがにザクを切るのはウンザリしてきた。
>>584 な?うんざりだろ?だから早く全国対戦来い
じゃないといつまでたっても熱い尉官戦ができん
大佐にレイープされるのもう飽きたよ
立てよ尉官!出てこい尉官!A1クラスらしい戦いをしようじゃないか
時報マッチでもしてみますか?
>>586 尉官時報、やってみてぇ
明日休みだから朝から廃プレー予定だけど
過疎スレで募集しても集まらんか?
リアル尉官、応援頼む!
俺ツエー佐官「ほう……」
稼動初期組「おまえはこっちだ」
ガシッ
(♯凸)⊃(=○=)<588
>>587 恒常的に何分ごろって決めときゃよくね?
一応の目安みたいに。
前のタンク祭りに参加したくて時間合わせてみたけど、結局上手くいかなかった。
時報って上手くいくもんなの?
マチしにくくなってんのは問題だな。
練習もしたいし、武装出しもしたいし、人とも戦いたい。
練習モードは1戦だけ練習で、残り1戦がマッチングとかだったらいいのに。
練習モード選んだヤツ同士でマチされる、みたいな。
練習戦っていうイベントすればよくね?
コストゲージ無し、勝敗なしで殴り合ってポイントの取り合いするとか。
たまのイベントじゃないとゲーム全体がグダグダになりそうだけどな。
>>590 じゃあ例えば
尉官戦希望者は毎時15分、45分ジャストにコイン投入
とかで試してみてはいかがだろうか?
イベント、階級戦。
いいかもね。
尉官のみ、佐官のみみたいな。
しかもA1,A2,A3のレベルを超えてマッチしない仕様。
バンナム戦多発かw
>>593 じゃあとりあえずそんな感じでやってみる。
相変わらず「大佐の中に尉官が一人」の状態が続いても泣くなよ。
完全に時間合わせて投入するのも一回はやってみたいよな。
上手くいく可能性は低そうだけど。
現状「尉官が一人」がデフォになりつつあるので
何もしないよりは同レベルが集められるかと
では明日、朝から挑んでみる。ココロが折れるまでは…
あまり資金投入できない俺は何時頃出撃するか迷うぜ
お?なんか楽しそうなことはじめたな。勤務の都合で午前中なら参加できるぞ。
あ、俺リアル中尉ね<<よろしく>>ですお
参加してぇけどランクA2だと佐官とのマッチングが優先されたりしそうだなぁ。と思ったけどA1でも佐官混じりのマッチングになるしあんま関係無いのかしら。
称号が「湖に潜むイケメン」の大尉を見かけたら<よろしく>
第1回尉官時報マッチ(案)
日付 12/18
時報(117推奨) 毎時15分、45分ジャストにラストコイン投入
(>590さんの案)
って感じですか
>593さんの案だったスマン
俺は夜7:00〜9:00の出撃になるとオモ。
称号はありふれた「牙をむく新参兵」のなりたてリアル大尉。
もし会ったら<<よろしく>>
まあ、とりあえず試してみるべ。
結果自軍だけが尉官だらけでもそれはそれで成功ってことでwww
相手全員大佐wwww
それで豪快にゲージ飛ばされるのもアリっちゃアリだなwww
>>593です
賛同者の皆様、よろしくお願いします
ホントはこんなことせずに同レベル同士で
熱い戦いができれば楽しいんですけどね
BSGのWDジムがすごい使いやすいんですが、同じ思いの人、ジオンでは何使いやすいですか?
WDジムに乗ったらほぼB以上取れるんですが、ジオン軍ではCD頻発するんです。
ちなみに、連邦軍は大尉ジオン軍は中尉です。
時報、4クレ挑んでみた
尉官が多いマチばっかだったけど成功?
>>606 Rev.2改正後のジオンは、
連邦の新機体と比較して
・同格だとHP低い
・新機体は微妙に高い
新生アガーイメガ粒が
射程も伸びて運用上、近いかな。
ただ指揮&WDの2マンセルで
来られると相棒が格トロかHで少しシンドい。
赤蟹支給済のツレが欲しい。
それでもマシWDとアクアのコンビで来られたら中身互角なら
ハイゴッグ投入しても詰む。
次の15分に合わせたいけどPODの回転と噛み合わねえなぁ…。もどかしい。
>>606 俺は地上ならグフカス一択だな。
かなり使い易いぜ
まぁノリス好きと言うこともあるが…
>>610 そうだわ。スコア安定ならグフカスのがイイわ。
俺、編成上の事務WDの対抗馬を考えちまった。
スマヌ!
時報やってみたら、こっちは大佐から中佐を抜いた中尉までの野良、敵は2バー×3のフル大佐だった。
しかしこっちの大佐の奮闘と、MS08小隊を彷彿とさせる名前の中尉の活躍で勝利。
なんだかんだでこっちにも大佐がいるから、一方的に蹂躙されるマッチにはあんまりならないよ。
みんなガンガン全国対戦しようぜ。
俺も指揮ジムサーベルBが出たら、もうトレーニングは砲撃ポイントの確認だけにする。
今日の尉官時報を提案させてもらった者です
偶然かもしれませんが今日は多くの尉官とマチできました
巻き込んだ佐官の皆様、ご迷惑おかけしました
こっち大佐含みでゲージ飛ばしちゃった敵尉官ズごめん
でも楽しかったです、今日マチした全尉官に〈ありがとう〉
3クレ合わせてみて尉官が大多数を占めたマッチングだったのは内1クレだったわ。残り2クレは尉官・下士官が3割ぐらい混じった感じ。
んで1分ズレた4クレ目は俺以外全員佐官(コレは普段のマッチング通り)。
時報の効果は確かにあるような気がしたわ。面白いもんだなぁ。
>>613 午前中連邦でやってみたとき、大尉、中尉、中尉(俺)、少尉。オール尉官キターーー
ジオン大佐3、中尉1でゲージ吹き飛んだけどwwまさかwww
俺も時間ずれた時のほうが佐官多かったよ、3クレしかできなかったから時報効果かは??だが。
定着したらもっと効果あるかもな。
何分ジャストに全国対戦選択とかのほうがいいかも?
でも他のポッドの空き具合なんかでズレたりするね。
ココ見るとWD機の評価高いですね。
僕はRev.1では連撃苦手で格・近は避けていましたが、Rev.2では入力が甘くなった
ことで出番が増え、WD機中心に乗り回してます。
特にWD砂は格〜射で使えるのでかなり便利。
廉価版ガンダムと言っていいかも。
ただ過去にフルボッコされたトラウマは残っており、グフ・ギャンが相手だと、ちょい
ビビリ気味www
>>608>>610 アッガイとグフカスタムですね?
未だ、どっちも乗ってませんでした。
今度試してみます。
このスレの尉官マッチングに成功したかな?と思ったら、
全員の《よろしく》が終わった後に自分の番号を2回言うのってどうだい?
下手なシンボルチャットは混乱させるから難しいんだよな・・・
>>619 尉官戦できたらいいな〜くらいの気楽な感じでいいんじゃない?
どうせPPで自動昇進していずれはみんな「ぬるいタイサ」になるんだから。
それでも俺は同志を信じて15、45分に弾丸投入するけどなwww
年増の姉さんって言えばいいと思うよ
>619
とりあえずやってみるww
あれ? 時報まだ継続してんのけ? んじゃ俺も合わせてみっかな。
それにしても水ジム、メイン武器がデカイせいで画面が見づらい…。
俺以外佐官だったうぇww
焦るな、定着したらきっと尉官戦ができるさ
尉官、じゃんじゃん出てこ〜い
何やら楽しそうな予感w
5時から俺も15分45分やってみよ
叶うならもうちょい回数が欲しいけど・・・・。
7分合わせとかは無理?
軍曹、曹長の下士官も合わせて。
629 :
残念少尉:2008/12/20(土) 22:04:12 ID:mySPl8Mi0
>>628 同意。1時間に2回くらいがちょうどいい。
でも、僕部活にいそしむ健全な中学生でして・・・。
これ、木曜日までやってます?成功したら
>>619の提案を
採用させてもらいますわ。
>>628 俺も毎時2回くらいがちょうどいいと思う。
しかし、少年兵だと?こちとらリアルオサーンorz
>>630 こんな年端もいかぬ少年達さえも戦場に駆り出してしまう……
寒い時代になったとは思わぬかね
ガノタとしては正しいレスだけど、厨房が1P500円のゲームをやれてる現代は確実に寒い時代ではないな。
待たせたなヒヨッコども!
( 凸)「コスト280うめえwwww」
最近出来たショッピングモールの中にあるゲーセンに初めて行ったけど、プレイしてる小中学生結構居て驚いた。伍長とか少尉ぐらいの階級がほとんどで、佐官までやってる子はまだ居なかったけども。
まぁ1番驚いたのは飲料食料買い込んでPODの中でバリボリ飲み食いしてたオッサンが居た事なんすけどもね、えぇ…。
最近編成時に多いこと
(約10秒ほど待つがタンク誰も選ばない)
近→遠 カーソル合わせ
(約15秒待つが牽制・乗りたいアピールなし)
遠 決定
その後味方尉官
近→遠 決定
…なぜ? 嫌味じゃなく最近の尉官戦はダブタン流行ってたりしますか?
タンク出したいけど、危険を分散したいんじゃねえの?
確かに最近ダブタンをよく見掛けるな。
流行ってる理由は分からんが……。
一緒に出せば効率が良い!
ダブル散弾でもぶちかましておけばいい
格は涙目だけど
ヒマラヤだったら囮に一機いても面白くね?
1時からやろうと思ってるリアル中尉ですが、どなたか尉官時報しませんか?
本日付けで大尉に昇格いたしました。
マッチングクラスA2で大尉に昇格…こんなんで大丈夫かな…
まぁ、せいぜいどこぞの無能なクズ大尉みたいにならないように頑張るとしようか……
ところでみんなエンブレム何?
俺はレッドショルダー。
>>641 囮するだけならタンクである必要は無い。
>>643 無能なクズ大尉とか聞くとドキッとするだろうが。
残念な佐官だっているんだから、残念な尉官だっているもんだ。
648 :
残念少尉:2008/12/22(月) 19:23:47 ID:FceGFN5D0
久々の8対8で喜んでいたところ、そのうち三人が
遠のカテゴリ即決。みんなタンク・・・。
ところがあ〜ら不思議、みんな拠点に向かわない。
ガンダム相手に3人で囲んでる。必死にメインを撃ってる。
当然の事だけど当たってない。3対1なのにやられてる。
援護に駆けつけるも時はすでに遅し、全滅。
おかげでガンダムとタイマン。勝ったけどね。
しかし、ガンダムを倒したところで、タンク3体の
穴は埋められず。でもね、みんなのおかげで勝ったよ。
初めて絆を感じたね。
>>644-645 エンブレムっていろいろあるんだなぁ。忍とか列車のやつとか
>>647 あ、どこぞのクズ大尉ってのはとあるアニメの傭兵部隊の指揮官の事だから安心してくれ……驚かせてすまない。
俺もその無能尉官だから気にしないでくれ…
>>649 俺こそ過剰反応してスマン。
最近のリザルト見直してみるとつい・・・な。
少佐になるにはA3かぁ・・・
A2にはちょくちょくなるんだが、
A3引くと大佐VS尉官以下戦でさぁ大変w
ポイント(2500以上)満たしてればA3になった直後に昇格だから
問題なし
まだ尉官スレ頑張ってるんだなw
・・・・・現況、残念将官落ちの、
Sラン戻りの餌にされてる気が。
イカツイ称号付いた大佐に
800〜1000点とか取られてないかw?
やべぇ
ギガン使いたくて乗ってたら尉官卒業しそうだ
なぜかバンナムとしかマッチングしないんで全然腕上がってないのに・・・orz
>>653 どっちかというと大佐の中に尉官が混ざることが多いから、相手もそうそう大暴れなんて出来ないよ。
こっちにもそういうのがいるんだし。
格差マッチになったときはアレだけど、これまでもバーストサブカにボコボコにされるって事はかなりの頻度で有ったし。
終わった後に<<みんなのおかげだ>><<ありがとう>>って毎回打つ様な感じにはなっちゃうけどな。
>>655 それなら良いんだけど。
いや、タンク乗り続けてたらAラン落ちてね。
3クレ6戦5000↑でスグS帰ったけど。
万年大佐相手ならまだしも、
2000ポインヨ程度は尉官が含まれていてな。
何だか罪悪感が・・・・・
>>656 すぐにSへ帰ってくれるなら虐殺恨まない
虐殺されてはじめて外しループの存在を知った俺
う・・・恨んだりしない
≪658番機≫
≪瀕死だw≫
≪もどれ!ww≫
チラ裏。
今日PP7070で少尉に昇格しますた。
暫らくの間、≪よろしく≫
<<659番機>>
<<後は任せた>>
<<ぐはぁっ>>
662 :
635:2008/12/23(火) 22:32:36 ID:0aGee9QnO
>>636 そういう考えもあるか…
尉官:タンク乗りたいけど上官がタンク出そうとしてるから止めとこうかなぁ[近 待機]
俺:タンク乗ろうとしてる人いないな[遠 決定]
尉官:やっぱりタンク乗りたい[遠 決定]
結果:ダブタン
かと思ってたよ
今日はじめてズゴックにのってメインとサブを垂れ流してたらいいかんじに命中したんですけど
ズゴックの使い方ってこんなんでいいんでしょうか?
>>663 まずサブでブーストを誘って
メインから格闘とかかなぁ
どうせクリスマスだけど相手いないから時報やりませんか。
時間:18:30ぐらいから00分と30分にIN
一応、時報参加者は<やったな>×2、<応援頼む>×2で宜しくお願いします。
>>665 スマン、会社終わるの22:00頃だから23:00とかにして
俺行けるかも。
Podの空き具合で他所の時報行っちゃうかもだけど。
669 :
665:2008/12/24(水) 11:03:17 ID:5SRtbBOA0
>時間:18:30ぐらいから00分と30分にIN
訂正:18:30ぐらいから00分と30分ごとにIN
にしたほうが分かりやすかった。
>>668 連撃訓練所スレで
「男は黙ってタックル祭り」
みたいなの見かけた。リアル尉官でタコー好きな俺は両方イケる
671 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 13:35:58 ID:+foXwp9o0
将官とマチしなくなったことはイイことだ!
>>670 thx
49,29,9か……意外と被りそうだなぁ29とかwww
それにしても、携帯サイトで対戦者チェックすると
通算1500勝の将官経験者とかと普通にマチされてるんだが
今のマチシステム納得いかないの俺だけか?
稼動初期に戻っただけぢゃんよ…愚痴ってみた
基本的に階級あげにくくなったしなぁ
オール野良大尉〜曹長対オール野良大佐とか普通にマチするから
リアル下位組はなかなかあがれんよ
5vs5で軍曹〜中尉までのジオン相手に負けて2戦目でダム・ダム・爺さん出して仲良く落とされやっぱり負けた大佐様達に出会って勇気づけられた。
上もたいして差ぁ無えなァ…。
階級上がらないのは悪くない。
だがAランクであれば佐官戦に放り込まれるのが何とも。
サイド7でS取ったらAクラス行きなんだな。アッガイ遠い。。。
そりゃガチ二等兵はサイド7でSなんてとらないし。
>>677 決して他意は無いんだが、
×ガチ二等兵
○素の民間人
勝てない・・・。
勝ったと思ったら何故か引き分けとか・・・。
悔しいぜ。
でもまあ、指揮ジムサベBで出撃して乱戦に参加させてもらえれば概ね満足だ。
連邦で出ると、ABが多いがジオンで出るとDばっかりの俺に、アドバイスを。
ちなみに、よく使うのは、WDジム、WDジムスナイパーU、ガンダム。
ジオンは、何で出ても良くてC。
>>680 カレー甲1でインファイト
WDジムのAマシとおなじでおk
引き撃ちすると2桁だけどな
>>680 ジオンはちょっとインファイト気味
それもクセが強い機体が多い
ザク系統はクラッカーの使い方が解かるといいね
ドム系統はホバー、格闘機は得意そうじゃないみたいだけど結構旧ザク強いよ
連撃簡単だから後は突っ込むタイミング
連撃慣れたら、ゴックの1連QDの強さに惚れる
両軍フルアンチの篭りあいは嫌いだ。
それなら俺がタンクを出す。
でも自分の微妙な判断力で護衛しにきた味方を窮地に陥れたら意味がない。
って時は、「拠点を叩く」の代わりに「無理するな」でいいですかね?
極端な話、拠点を落とせなくてもノーロックで何発か当てとけばそうそう敵もガン篭りとか出来ないし。
>>683 自分は窮地になる前に「こちら」「タンク」「○ルート」「後退する」かな
んで次のルートから拠点を狙う場合は「○ルート」「拠点を叩く」
アンチになる必要があるんだったら「こちら」「タンク」「拠点防衛」「援護する」
ぐらいかなぁ・・・もっといい案あったら「よろしく」
>>684 そういう判断がいまいち出来ないからダメタンクなんですっ!
「篭られた時の保険程度に考えて下さい。」っていうのを伝えたいんですっ!
>>685 なら難しいこと考えずに拠点叩き専念がオススメ
砲撃ポイントも変えずにただひたすら特攻!!
ヘタに動き回らずにド直球!!
ストレートだから味方もタンクのしたい事理解できるし、援護しやすいと思うよ
ただ・・・どうしても味方頼みだよね・・・・・・
味方が前に出てくれないと・・・・もう・・・・・
味方に援護してもらうにはどうしたら良いかは、リプを見たり家で研究
次のタンク出撃で自分が思った通りに事が運んだらタマラナイ
>>686 特攻すると味方が次々と落ちて阿鼻叫喚の地獄絵図に・・・。
実際、護衛しながら戦うのも簡単じゃないわけで。
1戦目は大佐タンクで勝ったのに2戦目俺タンクで負けたとかだとへこみますよ?
シンチャ使うと野良タンクはすごく楽しくなりそうだ。
でも俺のシンチャボイスはなんか偉そうなんだぜ。
>>687 気にしないほうがいいとおもいますよw
大佐がタンク使っても地獄絵図になるときは結構見ますし^^;
実際阿鼻叫喚の地獄絵図になっても戦況は動いてるわけで・・・・・
シンチャボイス・・・・すっげえおっさんぽい声なんですが・・・・
自分で選んだ声だろーがww
上官にも偉そうです。
敬語のやつとかもあればいいのに。
一回目の戦闘でタンクに対しての援護のなさの絶望を知って、
二回目の戦闘でだれもタンクを出さないのを知りつつも、
無視ってザクに乗った僕は悪い子?
ちなみに1落ち3落としでポイントは376でした。
>>681 WDジムはほぼBSガンしか使ってないんです。
が、デザク装甲1使ってみます。
>>682 お察しの通り、格闘は苦手です。
QDはメインならほぼ100%失敗しませんが、立ち回りが全然なってないんです。
今日はガンタン装甲6で出撃。
メガネ岩の下から囮になりつつ高台砲撃ポイントまで特攻!
HP380は伊達じゃないぜ。
ゲルJと撃ち合ってもカス当たりならなんともないゼ。
これで護衛にBR系2機いれれば、敵拠点落とした時点でほぼ勝利確定。
戦果は8戦6勝だが、敵拠点は毎回落とせた。
負けた2戦はアンチが崩れて拠点落とされ、敵に挟撃されてMS戦も負け。
集団行動で一気に敵拠点前まで畳み込めれば勝率上がると思うのだが…。
>>583 なるほどメモメモ
水ジムの乗り方が分かったような希ガス
>>592 神ktkr
>>603-604 この流れ好きw
>>614 フムフム・・・・
>>617 スゲー分かるw
自身がバブリーな時期に始めたから狩りにあっても続けられたけど
稼動初期の狩り師は異常だったからね
今の連撃は激甘
>>694 おえっぷ
自分のレス見て吐いた
呑んだら載るな!だな
連邦近距離で装甲に振って6マシタッコゥ主体にするなら
どの機体が一番向いてるんだろうか
マシの威力でF2か、耐久力で犬ジム、陸ガンか、
ブルパだけど機動性でジム駒か……
好み次第じゃないかな。
少なくとも、尉官レベルじゃどれもいけそうだし。
俺はF2シュツルムがデフォだけど、ジオンでも連邦でもザクに乗るのはどうかなと思ってる。
>>696 俺は赤でも、低コス機動並に動ける駒、寒凸使ってる
QS狙うならやっぱり瞬発力要るかなと思って
>>696 歩き崩しも視野に入れるなら腐っても陸癌オヌヌメ
マシタコ+αを考えるとサブが面白い白ザクオヌヌメ
歩き崩しなら寒ジムのグレランもあるな。
REV1の時は愛機だったけど、REV2ではまだ実戦で使ってなかった。
次乗ってみよう。
ご意見《ありがとう》
サブで選ぶのもいいんだな
となるとハングレ苦手だからF2か陸ガンかな
ジム寒はBGなら活躍できるんだが……
寒マシってAもBも豆鉄砲すぎね?
>>690 それ、わかるわw
大佐に戻れとかいいづらい。
>>685 野良タンクのポイントは、砲撃ルート上に敵がいなけりゃ突っ込む、いなけりゃ、後ろからMS弾垂れ流し、でいいと思う。
何も開幕から無理に突っ込む必要はない。チャンスがあったら行く。味方には期待しない。
えーと、バージョンアップ前のスナイパーの感覚かなあ。
囮になる!は?
>>703 すまん、いなけりゃ突っ込む、敵がいたらMS弾、です。
>>685 初っ端攻撃なんかするなよ?
タンク居ることバレっちまう
>>706 そうか?俺なら初っぱな攻撃して自分で道を切り開くね。外れてもそれで侵攻遅らせたほうがラインあがる。ミノ粉ありなら別だがレーダー見てりゃ挙動でタンクだとわかる。仮に相手がわかんないレベルだとしたらそれこそ何やっても余裕で拠点落とせるわ。
久々にやったんだけど近だいぶ辛くなってるね。
全然だわ。初めて7点とか出したわ。二桁も何回か取った。やってる感覚は変わんないんだけどな。
ってか、射マンセーじゃん。
>>708 いつもより50m近づいて6マシでタッコー多めで立ち回ってみてくれ
貴殿が本物の近乗りなら300位はいけるから
諸君、
《あけましておめでとう!》
《今年もよろしくな》
>>709 もっと前で立ち回る感じか。
で、今は6マシが主流なのね。
全体的に輪が縮まった感じなのかな。前の引き撃ち的な距離感が射に行った感じで。
あと、砂乗ったら「スナイパー索敵報告よろしく」みたいなこと言われて、
素で「???」だったわ。
タンク居たら「右ルートタンク発見撃破よろしく」とかわかるけど、
開幕で言われてどう答えりゃいいんだろ?
見た感じタンクも砂も無しっぽくて、実際に居なかったんだけど、
「居ないよ、なんか真ん中から団子で来てるよ」、とか、どう伝えりゃいいんだろ。
シンチャ上手いっぽい砂と当たった時に、
砂Uで、「拠点を叩く援護よろしく・いくぞ・目標到達いくぞ」、みたいにやってて、
カッコイイなぁと思った。
だいぶ別ゲーになってるね。
>>711 あんた尉官じゃないだろw
一言しか言って無いのに一瞬で正確に把握しおって
現近が昔の格(火力は無い)と近の中間存在になりセッティングでタックルダメ変わった(青-10赤+10)
マシはダメ減少の補填+弾数とサブ切り替えに硬直減った為
使いこなせないと射に肉壁にされるだけのすんげー損な役になりライトユーザーがやらなくなりAランクは子供サッカー会場になた
元使い手なら距離だけ直せば異様に点とれる
>>712 いやリアル小尉だよ。
マッチングクラス導入前からちんたらずっと小尉やってるよ。
味方とちゃんと連携取って、きちんと立ち回らないとボコボコにされるね。
砂乗る時はセッティングをどっちにすればいいでしょうか?
今のところ僕は、いち早く敵を蒸発させるため装甲にしてます。
>>714 スナイパーにも二種類あるのだよ
まずは、旧砂か新砂どちらに乗っているのか把握してから質問しよう
>>714 砂スレ覗いてみたらいいと思うよ。
装甲2はうんこ扱いされてるな。まぁ好みだけど。
ジオンでまったり万年大佐している者だが、
一言お礼を言いに来た。
昨夜二戦ともギガンで出撃してくれた
元08小隊中尉殿。
君の状況判断、的確な指示、Sに固執しない姿勢は最高だったよ。
二戦勝利は君のお陰だ。
本当に《ありがとう》
出撃あげ
赤鬼もらったから乗ってみた。
昔の赤鬼どんなんかしらないけど足回りグフよくて装甲は紙だな。
知らんうちにビービーなってたからもっと気をつけよう。
宇宙ではお世話になるかも。
連ジDXやZDXで地上グフ宇宙赤鬼という二本柱でやってたから絆でも頑張ろう。
華麗に動いてタックルで撃破したらリプレイでカッコ良く映りそうだ。
残念大尉の独り言。
赤鬼は乱戦でタックルがかなり使える
ぶっちゃけタイマン以外はタックルでもいいんだよね
いつの間にかスコアが400超えるなんてよくあること
そしてランクあがってぼこぼこにされるんだ・・・
尉官スレ過疎ってんな。過疎ってか、まったり?
情報が出揃ってないからみんな本スレ行ってんのかな。
ってか、ボイスシンチャおもすれー。野良専だったから、積極的に活用しようと練習中。
落ち戻りの時にマップ確認して、「右ルート劣勢だぞ援護頼む援護する」とか。
なんか大佐とかともガンガンマチするけど、積極的に指示出ししてくる人まだまだ少ないね。
あと、ガンキャたのすぃ〜。
カイさん大好きガンキャノン大好きッコのオレの時代が来た。
中はいらない子扱いされてる時は、自分でも使いにくいと思ってたし、ほとんど乗ってなかったけど、
rev2は面白いほどに弾が当たるね。射角付いてるから、ふわじゃんで近づいてくる格にも当たるし。
今まで噛み付かれたら、噛み付かれかけたらかなり厳しかったけど、余裕で逃げれるし、むしろ叩けるじゃん。
なんでみんな乗らないんだろ。
狙撃が辛い。全然当たらんし、座ってられないし。送り狼しようと思っても橋の向こうに弾が届かんし。
ちゃんと、SP移動がんがん繰り返して、前に出て射線通して、JS決めて、ってやってた人じゃないと旧砂は厳しいね。
なんちゃってJSとズラしだけじゃ、何も出来ずに終わってしまう。
こちら
○番機 ○には1〜8が対応
敵○番機 ○には1〜8が対応
左ルート
中央ルート
右ルート
拠点防衛
敵拠点
援護頼む
索敵報告求む
叩くぞ!
無理するな!
先行する
ラインを上げる
オトリになる
援護する
後衛
タンク
スナイパー
制圧!
目標地点到達!
発見!
撃破!
瀕死だ!
優勢だぞ!
劣勢だぞ!
時間がない これだけ増えてるからな
今日連邦88で大佐がジムキャ出して単独で回り込もうとして
「回り込む、拠点を叩く、ここは任せろ」打ってたが
護衛するつもりの近がブースト吹かしてついてきたらしく
何度も「ここは任せろ」打って最後は番機指定までしてたな
ありがた迷惑とはこのことだと思った
>>721 射や狙撃だけじゃ全然維持出来ないから近乗ってんだよ
浮かれて無いで戦術の一つも覚えろ
そのままじゃ残念佐官最有力候補だ
逆に近格タンクしか出さない俺も残念佐官最有力候補だな…
BRよりマシンガンのが使いやすいし、編成見て誰もタンク出さないからタンク出したりするけど、護衛来ずに一人寂しく撃ってたらいつの間にか敵が3機くらいいてフルボッコ、拠点落とせずに負けたら味方から《やったな》の連呼…
ノーロック練習中な俺も悪いけど。
射はあんまり使ってない。バンナム引いたときか編成見て大丈夫そうなときに出して開幕後ろからマシで《敵機撃破》のシンチャ。やかましいわ
砂はバーうp前から通して2回しか乗ってない。
近と格でそれなりに動いて戦績残せば誰も文句言わんよな…。
あ、引き撃ちは出来ないからやってません
サーセンwwwww
長々とゴメン
>>723 ちょwww
ミノ粉50%で護衛がブーストwww
《スパイ発見》
>>725 むしろ優良プレイヤーだな
俺もREV1の時から砂搭乗回数1回(バンナム戦のみ)
と中はドムまでの大尉でした
近と遠の搭乗回数が異常に多かった('A`)y-~
まぁ今度はカテゴリ搭乗回数で機体支給がなくなったから
俺たちみたいな人種にゃいい時代になったってもんだ・・・
>>725と味方もしくは敵マチして熱い戦いを繰り広げたいものだ('∀`)
ちなみにBR機体とかこの前ゲルビー初乗りしたけど350↑をとれる異常機体だった
なんていうかMS動かすというより射撃ゲーム感覚でまったく面白くなかったが・・・
乗ってるやつらはあれで面白いんだろうか
もう乗る気がしないぜ・・・
>>724 所詮
>>721みたいな奴は射に逃げ込んだ元引き撃ちチ近野郎なんだろよ。
金閣餌にしないと何も出来ないんだったら佐官になる前に辞めてもらいたいもんだね。
つまりほぼ近遠しか使わないけど前線維持・NL・釣りのどれもできてない俺が残念最有力候補ですね
未だにrev1の感覚の時代遅れバカがちらほらいるな。
格の爆発力が無くなった今、火力的に射は必要カテだ。
アンチの要だろ、常識的に考えて。
タンクのケツについていくしか脳の無い残念は、バタフライボタン撤去しとけ、って話だ。
昇格が容易になって、尉官はもはや通過点でしかないからなぁ
まだ尉官だからと油断してたらすぐに残念佐官の仲間入りだと思う。
未だに塩素乗れない少尉の俺はどう考えても将来有望。
>>727 ゲルビーだろうと前線上げるためには格闘にも行ってやっと使えてるって言うんだよ。
引き撃ち350点とかカスのすることだ。
味方の負担を考えろ。
脳筋佐官が、上からアドバイスしてるのは笑えるな。
誰かが上でも言ってるけど、時代遅れ甚だしい。
rev2の射はガチだよ。
ただ、垂れ流しで簡単に点取れちゃうのはかんなり問題だけど。
始めて三ヶ月、小尉歴二ヶ月の残念尉官です
先日初めてガンキャで出撃
二戦共に護衛してくれた広島某大隊の大佐様へ
・Sに固執せず見事な護衛
・全体を見た的確な指示
・拠点撃破時の<<やったな>>
野良やっててこんなに絆を感じた瞬間はありませんでした
ホントに<<ありがとう>>
以上、チラ裏でした
ローカルルールを作ろう。
尉官は全員射編成もあり。
ってことで。
ただ、ゲルGより遥かにゲルググのほうが初心者向きだから追記しておく。
ってーかゲルGまjマゾ機体。同じBR装備でコスト20安いけど、
ブースト性能がへぼいためそのへん上手く使える職人向、
ゲルググ出すと試合に勝ってつまらない人向け。まぁそれでも勝てるけどな・・・
>>734 かんなり問題だよねwww
射はその名の通り射撃しかしませんよ、ってヤツが半数以上を占めてるんでしょ?
彼等の機体はサブ射、格闘は外されてて機動ぅpしてるらしいですよ。
>>735 ガンキャ?タンクじゃねぇの?
>>737 多分、弾の必中っぷりからして、前の狙の要素も必要かな、と。
敵の侵攻を送らせ、前衛の接敵前に少しでも削る、
前衛が討ち漏らした敵を確実に葬る、みたいな。
そのためには自分も前に出なきゃだし、そしたらサブや格闘を駆使出来る自衛力も必要になる。
ってか、射も前衛なんだし、今までも必要だった「何を今さら」みたいな内容なんだけどね。
弾が当てやすくなったんだから、仕事が明確になったし、ちゃんと出来なきゃダメみたいな。
タンク狙いながら、タンクを切ろうとして敵アンチに切られてる味方のカットして、
自分に向かってきた敵を捌きつつ、状況次第で送り狼もして、みたいなね。
近がやってたことを普通にこなしながら、今までの後援の仕事もこなさないとダメな感じかなぁ。
多分、両軍タンク無しのMS戦だったら、セッティングと武装次第で、全射でも普通に戦えるよ。
確かに射撃型はガチ。
高威力の射撃を叩き込み、自衛の為の格闘が3連入る。
近の立ち回りで基本をしっかり学んだ上でかなり乗ったら強いはず。
近格乗りの俺から言わせてもらえば、射に乗るなら責めて格闘戦も有る程度はこなせるようにはなって欲しい。せっかく3連が出るんだからそれを生かさないのは凄く勿体ない。
積極的に殴りに行くカテじゃないけど出来るに越したことはないと思う。
自衛力があれば少しでも俺たち近格の負担は減ると思うんだ。
殴られてるときの射のカットも非常に心強いしな。
無理に殴っちゃいけないけど……出来ると視野が広がると思うよ。
長々と訳分からんこといってスマン。
要は射だからといって格闘をおろそかにしないでくれって事さ。
一応前衛を張るなら……
異論反論大いに結構。
>>739 小官も同意
凸頭好きで結構乗ってるけど、射の威力とマルチの使い勝手の良さもさることながら、懐に飛び込まれた
ときに三連撃で払い除けることができるこの機体はホントに魅力的。
金閣低コスト機で落ちを気にせず、連撃マスターして立派な士官になってくださいませ。
中尉でようやく三連撃覚えて、先日少佐になったばかりのドンくさい佐官でした。
とりあえず、悩める尉官に一言!!
2戦中1戦は近に乗ろう!!
基本は近で学ぶのが一番!
クラッカー・ハングレ等の一発ダウンを奪えるサブを持った機体が最初はオススメ。
F2・駒辺りが練習に向いていると思うよ。
あぁ、今は尉官が完全に前の下士官・兵卒扱いなのね。
rev1で機体出しのため、わざと尉官キープしてたのは異端に入るのか。
ちょっとやったらさっそく階級上がったしな。まぁ元からプレイの頻度は低いんだけどね。
ってか、機体と武装によっちゃメインでも至近距離捌けるよね、射。
キャノンとかクラッコの感覚で空中落とせたし。
rev2から始めた人はあんまり射に乗らず近を頑張ってください。
rev1で、エセの格相手に近で頑張ってた旧尉官は毛嫌いせず射に乗ってみてください。
>>740 、3連できるようになってから射で出るとやっぱり良いですよね。
当方連撃は軍曹から曹長時代に3連が安定するようになりました。
しかし未だ尉官の上大尉になったばかりで射撃戦が不安です。
まだ佐官に上がるのは早いかな…
>>741 困ったときは近に乗るようにしてますよ〜。やっぱし潰しが利くから重宝してます。F2とデザクでたまにグフカス出るのが多いです。
>>741 練習にむいてるどころか
F2装甲1マシAとか普通に強いんだが
コマよかよっぽど稼げるぜ?
>>744 あくまでも、まだ始めて間もない人用に伝えただけだよ。
ちなみに、俺は基本3連マシ派なんだよね。
まあ、3連マシでも普通に使えるし。
>>741犬ジムも中々装甲固くていい感じじゃね?
バラけマシもNYみたいな市街地戦だとビルの間にさらっと撃って牽制にもなるし
今日、新年初絆&IC一枚目使い収めしてきた。
大尉にもなったんだからそろそろ外しとNLをやってみようと思って練習してみたけど、
どっちも簡単だし、NLなんてすごい攻め手が増えてタンクが面白くなるね。
タンク、こんなに面白いのになんで乗る人少ないんだろう…
初心者相手に勧めるなら3マシじゃなく6マシだろう
射撃間隔やらの問題で6マシのほうがひるみが取りやすい装備の機体もあるんだから
まぁ6マシだと高バランサー相手がつらいんだが
そこを対応できるように頭使えるようになれば一人前じゃなかろうか
陸ガンブルパ+マルチで今までの感覚でプレイしてフルボッコにされたオレ涙目w
犬ジムは機動3、スプレー3あたりから鬼性能になる気がする。
スプレーがあたるあたる。リロードはやいし。
俺のお勧めはやっぱグフカス+3ガトA+アンカーAだな。
ライン上げ&前線維持、タイマンは勿論1vs複数と何でもこなせるからアンチでも護衛どちらでもイケる。
ガトAとジャンプ能力の相性から考えると赤より青がおススメ!
※でもはっきり言ってガトシーはコスト上昇分の使い易さは望めない気がするから余りおススメは出来ない
それでも基本的にコスト高めだから近の立ち回りや戦術に馴れてからの方が良いね。
使いこなせれれば勝利に貢献出来る機体には間違い無い!
俺の勝手な評価だから異論は認める。
本日、連邦少佐に昇格しますた。
少しの間でしたが、さようならー。
756 :
660:2009/01/05(月) 16:09:32 ID:SB34THnHO
あ、前のレス番忘れてた。
>>755 《やったな!》
もう戻ってくるんじゃないぞぉ(つДT)
オレが下士官や尉官の頃は(って今も尉官だけど)、外しまくりのエセの格がうじゃうじゃ居て、
狩られないように、「アウトレンジで戦え」「硬直にマシを叩き込め」と教わったんだが……、
めっちゃ変わってるじゃん、近!どんどん前に出なきゃじゃん!
おぉ、けっこういい感じに当てたし、あまり食らわずに2機落としたぞ
→2撃破0落ち74点
確か前に出て6マシタックルって書いてたな。よし、低コス乗って、落ちてもいいから前に出よう。
→3落ち0撃破180点
いや、3落ちしたのはクズなのわかるけど、マシンガン豆鉄砲じゃん!
なにこれ!?
ってか、「格と遠は後でも乗れる、近で基本を学びながら中と狙に早めに乗っておきなさい」って習ったから、
最前線での立ち回りなんて、全然出来てねぇよ!イチからやり直しじゃん!
陸ガンもコマも寒も倉庫行きだな。
ジム、Fザク、犬ジムで基本からやり直しだ。
いや、一応、勝率6割近ではBだったんですよ。今頃rev2やってるくらいのペースですけど。
どうせ戦術もラインの概念も無い階級ですから、
タイマンやサッカーで生き残り勝つためには、落ちずにダメを与えるってので、
ある程度の距離を保ちながら、硬直は確実に撃ち抜くってやってたわけで……。
それがいわゆるチ近なのかも知れませんが……
ヽ(`Д´)ノ
(´・ω・`)ノ(ノД`)ナデナデ……
勝率が5割切った残念大尉の俺より遙かにマシさ。
当たるのがほぼALL大佐、もしくは敵が8割方中佐以上で味方は下士官尉官というのは堪えるよ…。
引き撃ちもときには必要なときもあるけどそれだけじゃダメなんだよね。
近のマシの威力もう少しあればなぁ…。それがあるから格に走っちゃう時があるインファイターな俺ガイル。
このカオスがいつまで続くかな。
輪が縮まった分、テンポが速くなった希ガス。
多分、上階級で格の1QDやらで飛び回ってた人らからしたら全然平気なんだろうけど、
密度が高まった分、視界に入る敵も視界外でレーダーに写る敵も増えたし、
自分を狙ってくる敵も「すぐ」やってくるから、ちゃんと操作技術と状況把握能力が無いと、付いていけない感じになったと思う。
ただ、暴れてるだけ、みたいな。で、弾切れ起こすわ、被せるわ、格闘スカらせるわ、明後日の方向にタックルするわ、で。
活躍出来ないならいっそタンク乗んのも楽しいぞ。
普段「護衛もアンチも関係ねぇ。見つけた敵と戦うだけですし」と言わんばかりに動く方々が3Fで接敵して戦闘=結果的に4Fに敵を近づけさせない護衛になってるってパターン結構あんだぜTT。
大佐達とマッチングするおかげで安心して拠点撃てたりもするし。
一戦目でタンク乗って仕事しちまえば二戦目に好きな機体乗ってもまぁ許されちゃうし、「一戦目で味方があのスロープ抑えてくれて楽だったから俺も真似しよう」とか気付けるんだぜ。
何より画面に映った敵&味方の名前の高さ低さを見て各階の様子を想像して、拠点どこから撃とっかな〜とか考えるのが面白い。
他MAPではなかなか味わえない楽しさが君達を待ってるぜ!
トレモで実戦用ステージを選択して、どっちか1戦に遠距離で出る。
んで、時間いっぱい動き回りながら、砲撃ポイントやロックを引ける距離を体感する。
それをやってから、次クレジットの対戦モードで憶えたポイントへの移動と見きわめを試行してみる。
勝敗は時の運だが、「拠点撃破」の実績とスコアだけは最低限取れるので、損はないと思う。
今日は対戦を3クレ6戦やって、遠入りの編成が4回、うち2回俺が乗った。
それぞれ1回ずつ撃破成功して1勝1敗。けっこう楽しい。
(総合で4勝2敗)
課題はVSCで自分の動向をきちんと伝えられるようにならないとなー。
でないと護衛も頼めない(応えてもらえない)からね。
昨日拠点落とされた腹いせにガンタンクをタックルで屋上から落としてやった。
戦術的にこれはあり?
落ちたタンクは味方の旧ザク達に美味しく食べられてたけど。
>>765 良く落としてるよ。
タンクアンチに来た敵格闘機とかも。
でも味方タンクが落ちて、助けにいったら
ピラニアみたいになってて泣いた・・・
>>765 拠点落とされた後だったら、美味しく頂いちゃったらよかったんじゃね?
オレは4階から2階に移るの失敗して、自分でピラニアの餌になったことあるぜ。
自慢だ。
本日より少尉に昇進しますた残念少尉です(`・ω・)ゞ
尉官になって早速なんですが、トリントンでルート確保してもらうとき、
ルートを敵に制圧されたらタンクはどうしたらいいですかね?
後退の指示とかしたほうがいいですか?
769 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:33:24 ID:6kCvZUGBO
連邦
Wind大佐
・トリントンにてサイサ2回即決
・やったな、ドンマイ、おつかれ等煽り
・邪魔する。
>>770 なるほど…別ルートというと右ですかね。
本当は左ルートいいんですが、NLポイントがわからない…orz
>>771 TTなら屋上か2階か有利そうな方を選ぶだけでも違うと思いますよ。
TTは1〜4階全部から撃てるし、洞窟ルートもあるよ
一度トレーニングで確認したほうが
>>772 二階ですか…ボクは右ルートかコロニーの先がでてるところしか場所がわからないので、ちょいトレモで確認してきます。
ありがとうございました。
>>774 いくらなんでもソレは地雷タンク過ぎるだろう……。
そんなタンク、護衛したってこちらが負けるよ…。
>>774 君は敵のリスタPを考えたら他のヤツらより伸びると思うよ…。
将官のリプレイを見るんだ!!
連邦でサバキ大佐にボコボコにされた… G3でライフル構えながら来たから、攻めに行ったらライフル見せ掛けでザクザク切られた G3対策教えてください!
TT44で犬ジム青2マシで3階制圧に一番乗りを果たして
とにかく前へで旧Verと変わらん戦い方して全て500〜7
00当然な俺は異端ですか?
>>780 それが「当然」なら、すぐ尉官じゃなくなるだろw
>>781 すまん。誤爆してた。
てか旧verでも格苦手な俺は近乗りでな。
TTで佐官に上がり、将官にも上がれたリザルト、S稼ぎ放題ボーナスゲーMAPと認識しててな。
カード無くしたからやり直しをボツボツ夏からやってるんだが。
何か赤1+6マシ+タックルなら稼げるぞ的空気の中、
>>780の装備で別に変わらん戦い方してて普通に
そんな成績だせるんだが、変化はどうなん?
赤セッティングはタンクか砂以外まだ試してない・・・
なんつーか、すごく読みにくい日本語だな
>>774 地雷タンクとか気にすんな、じゃんじゃん乗って慣れろ
経験が活きる日が来るさ
お主のような少尉とマチしたら全力で護衛するぜ
>>784 ライン上がらないのにキレて敵の前をフワジャンで抜けて味方引っ張ると同時に砲撃ポイントに向かう
そんな積極的なタンクでも護衛してくれますか?
>>785 尉官のうちは全然アリだと思うよ、状況判断は経験積まないとわからないし
多少強引でもまずは砲撃P到達して撃ってみようぜ
失敗してやったな連呼するような佐官はスルーしとけ
でもMap開くとかもやってみてね
>>785 TTだったらありかも。
Aクラスならコロニー内で適当な所でチャンバラ開始して、意外にタンクがドフリーになる場面が多いから。
>>782 ボクはそこまではとれなかったけど赤1の6マシタッコーで400は越えられましたよ。
先にコロニーに入らないと、脇から敵格が突撃してくることがありますけど…
>>784 亀ですが、ありがとうございます(´・ω・`)
むしろ野良なので、そんな優しい人とバーストして色々教えて欲しいです…
なんとか戦況を見て指示出しなんかもできるように頑張りたいと思います。
>>773 あれ?
TT3階って撃てたっけ?
つか2階で撃つにも
屋上で赤ロックして降りなきゃロック取れなくない?
少佐間近の連邦大尉だが
昨日地雷かましてA1に落ちたあとの66オールA1戦はすごかったぜ……
まず味方タンクが終了までずっと4階にいて余裕の2落とし
しかもちゃんと確認したわけじゃないがたしか一発も食らってない
最初は俺ともう一人の格2機が護衛してたが
2機ほど食ったらもう誰もこなくなったんでヒマになって護衛放棄
これで相手が全護衛なら仕方なくも感じるが、相手にタンクいなかったんだ
タンクもアンチもいないとは……
>>790 連邦側のスロープ前ならロック取れるよ。
>>785>>787 コロニー内でフワジャンで敵の頭を抜ける?切られて終了じゃね?
特攻したいならサブでコカしてる間に突破。抜いたら、敵の方を向きつつ、ばらまきながら、バックで坂を駆け上がる。
ひたすら前進しかしないタンクをたまに見るけど、拠点弾以外にも弾はある事を忘れちゃいけない。
>>790 三階は窓?からロック可能
二回からのノーロックは案外簡単
>>793 拠点弾以外で積める弾?
つストンパー
TTじゃ燃え弾自爆ぐらいしか・・・
赤1のシチューザクでTTコロニー外周の3階から4階へフワジャンでいける??
スロープから3階→4階でアンチを決めたいんだ。
>>796 マジレスしてわるいが
燃え弾は範囲がせまくなったようで
格闘がベストっぽいね今だと
今日の88街
味方に3バー4バー+俺(少尉)。
しかも一人中佐で残りは全員大佐
一戦目…逆転負けのスコア時にリザ3位だったが、あまりいい内容でもなかったので
<<すまない>>をうつも何故か総シカトをくらう…
二戦目…金閣オンパレードなので、一人射を選択。勝利するも、ありがとうの声も少なし…
こんな悲しい絆は初めてだったwww
皮肉な<やったな>でもいいから誰か言ってやれよww
>>803 そんな日もあるさ
かわりに言おう
《すまない》
《ありがとう》
《次もよろしくな!》
<右ルート>
<拠点を叩く>
でさぁ、なんでみんなコロニーに入ってしまうかな?
しかも、こっちの拠点が落ちるというオチ。
>>799 >二戦目…金閣オンパレードなので、一人射を選択。勝利するも、ありがとうの声も少なし…
なんで射を選択した799にありがとうを言わないといけないの?
残念大尉に教えてよ
>>806 即決云々の射がダメなだけで射自体を選ぶのはおかしくないだろ
バーストなのに金閣しか出さなかった人達はありがとうぐらい言ってもいい
>>807 いや、催促されるほど必要じゃないから……
あってもいいけど、なくても別に困らない。
タンク出してくれたなら「ありがとう」催促も有りな気もするけど……
それに尉官だったら、敵が爺さんとかゲルBRはださんだろうから……
まぁ言い方の問題じゃね?
「え?最近は射はありがとう言われるの?」程度の突っ込みでよかったんじゃね?
<<ありがとう>>言うほどでも無いけど、
まぁ格パレードの中にバランス取ろうとした気持ちも分かるし、
ヌルーするなりして、仲良くいこうや。
ってか、向こうがバーストばっかで実際に口頭でやり取り出来るんだから、
「なんでお前も来んの?」「なんで○○も来てるんだよ(ヒソヒソ)」
「よ〜し、二人組作れ〜。○○は余ったのか。じゃ、先生と組むか」状態になりやすいのは否めないよね。
>>806 いや、別に自分にいってくれなくてもいいんだ。
遠だそうにも、バースト組に迷惑かかりそうだから一番援護しやすそうな射を選択しただけで。
そんなの関係なく普通勝てたら、ありがとう!や次もよろしくな!くらい打つだろ?
野良組オンリーの時に比べて、そういうシンチャが少ないかったから愚痴りたかったんだよ。
荒れるようなら
<<すまない>>
<<後退する>>
>>808 射が要らないとかどんだけ低レベルなんだ。
>>810 悲しいけどそれが野良の現実なのかもね。
やっぱバーストした仲間との連携は大事にするけど野良までは気が回らない…ってのが本音かな
ところで揚げ足取るようで悪いが88TTで援護する為に射を選んだって…本気で言ってるのか?
射は必須だろ。いつになったら、中とはまったく違う事に気付くんだ?
>>813 尉官は射だと使いこなせない気がするがなぁ?
尉官でも射でいいスコア取れますって言ってる人のほとんどがBR垂れ流し
格闘機が連撃してても被せBRとかばっかりだったが・・・
これに当てはまらない尉官もいるだろうけど少数派だからねぇ
尉官の頃は近の6マシが安定するし
連邦なら犬GM装甲1orF2マシA装甲1
ジオンならデザク装甲1orF2マシA装甲1
がベストだと思うけど
>>813 射はアンチの要!編成には必要だと思う
…が88TTでは本当に必要か?
>>810の小尉さんが何に乗ったかは知らないが
BRならまだいい、もし凸頭RLやドムバズBに乗って味方に被せ相手に無敵モード献上しまくり状態だったら?
俺が同じチームの格なら間違い無くキレるね。
>>815 >>810ではないが凸頭RLで
被せまくってサーセン………
腕前残念中尉な俺は試行錯誤してる最中なんすよ………
>>810 バースト組が遠出さないから野良の自分が遠だして
タンク、ありがとう、援護するって言われたが
誰も護衛に来ない
しかも拠点落とされてる
負けて格ひとり300で残りは2桁
これでやったな、みんなのおかげだって煽ってくるんだぜ?
やはり日曜にやるとろくなことがない
私の方も言葉が過ぎたようで申し訳ない。
誰もが試行錯誤しながら楽しみそして上手くなる
みんなに不快な思いをさせて
≪すまない≫
≪後退する≫
ダレにでも失敗はある
戦死しなければ次に活かせばいいだけのこと
《いくぞ》
《ラインを上げる》
>>810です。
話を蒸し返すわけじゃないけど、その時は犬凸砂Uだった。
88TTで必須とまでは行かなくても、今まで赤1での6マシメインだったから…正直実践でBR(正確には試作BR)使って援護する練習でもしようとしたところはある。
<<すまない>>
この機会に上官に聞こうと思うだが、動画とかみてもイマイチ上手い射の立ち回りとかがわからないんだ…
なので、射の良い立ち回りなんかを残念尉官の自分に教えて欲しい。
ちなみにその時は敵の連撃カット、射撃戦の援護、あとはコロニー内にあがってきた敵の硬直を撃ってる感じだた。
後退しようかとも思ったが、自分なりにプラスになるような流れにしたつもり…
尉官は少しでも上手くなるために必死なんだぜ…
>>820 犬砂も一応高コスト機だから、セッティングは機動セッティングの方がいいと思う
BRは相手の硬直を狙って当てる事を心掛ける
僚機が格闘攻撃を受けている時のカットは格闘かタックルで(慣れていないとBRでのカットは難しい)
あと、射撃型は後方機ではないので、必要に応じて前に出る事
基本的な立ち回りを覚えれば十分強い機体のはず
諦めずに頑張ってくれ
便乗で悪いが犬砂使うならABどっちがオススメなんだろ
TTで硬直を考慮してA使ったら何発か味方の背中で霧散したもんで
それと味方格が敵と格闘アイコってるところに射ちこむのは迷惑?
射がなくても勝てる理由は野良Hザクオンリー編成で勝てることが証明
している。結局、味方の編成&MAP&敵との実力差が微妙なバランス
で作用するからね。
あとバージョンうpして射の有効距離が100m付近からになったことを
ちゃんと理解しておく必要があるってこと。
後退したつもりだが舞い戻ってきてしまった…すまない
>>820氏
>>821>>823両氏のアドバイス以外に付け加えるなら
射はアンチの要、敵タンクを見つけたら迷わずアンチだ
ってか味方タンクの周りに射の仕事場は無いと思ってくれて構わない!
あと斬られてる味方のカットだけど斬られてる味方がレバー前倒ししてくれてないとBRはまず当たらないから状況に応じて斬る&タコーでカット!
くれぐれも高コ機だから墜とされないように気をつけて
>>822 あいこ中に射つ…
全てはその場の状況判断しかないと思うけど…
…でも味方が負け無しジャンケンを決め込もうとしてるなら、そいつに任せて次の行動に移った方が良いと思う。
>>820,
>>822-823 アドバイス<<ありがとう>>
なるほど、カット時はタッコーか格闘のがいいのか…
確かに自分がもってる機体では一番高コストだわ。
落ちないように気をつける。
あとは…乗って慣れるしかないな。
残念尉官から抜けれるように頑張ります!
>>822 Aは貫通しないので味方に当たると消える
Bは貫通するので目の前で切られてる味方をいちいちジャンプせずに地上から味方の背中を撃ち抜いてカットできる
敵ノシ (((味方 ← 犬ジムBRB こんな感じ
しかしBって発射間隔が長くなかったっけ?
あれがどーにもイライラしたからAで出てた覚えが。
>>828 …俺はAの方がデザインが好きだからそっちを使っていた
硬直打ち抜く分には貫通性能は関係ないし
Bを使えと言うならむしろG3を使うし
830 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:22:35 ID:2V3q1l/9O
所属 秋田キマイラ隊
名前 あっき少将
軍隊 ジオン
行為 ゲルJ、ノーマル設定、スポットガンA即決め。
行2 やったな、などの煽り。
行3 一戦目85点なのに二戦目も射撃即決。215点
4、期待できないアホ。
>>825 格ってどれでも負けナシじゃんけんできるわけじゃないよな?
アイコだったからその後の展開を見守るより
すぐ射っちゃったほうが味方も安全かと思ってね
もちろん射つだけ射って
その後の無敵時間をフォローしないのはナシだと思う
実際に射ったときはそれで撃破だったから問題なかったんだが
それはそれでハイエナみたいかな
>>827 一応特性は把握してるつもりなんだが一長一短なんで
みんなはどうしてるのか気になったんだ
唯一、威力の差がわからなくて
タンクに乗ると勝率良いのに、前衛乗ると二落ちCがデフォの私は地雷でしょうか?
Rev1では近格が得意カテだったのに、マシ&連撃の弱体化でどうにもスコアが安定しません。
ポイントで間もなく少佐になってしまいますが、このまま佐官になるのは不安です。
戦績だけ申されましても答えようがありまへん
>>833 わたくし愚痴スレにて実力で少佐になれないと愚痴った
ポイントで昇格となりそうな大尉なんですが
Rev2更新時大尉でしたか?
更新時大尉でしたらRev2でいくら位使いましたか?
>>835 中尉で引き継ぎました。10クレぐらいでA2上がったとき大尉になり
その後60戦くらいしてるので、Rev2移行後は二マンくらい消費してます
風邪引いて全然出撃できんので、妄想を垂れ流す。
今さらだけど、rev2になって、「守り」と「攻め」の区別がよりはっきりしたかな、と。
カテゴリごとの「アンチ」と「護衛」の役割というか。
特に近の6マシA化や弱体化を考えてみると、ダメージソースとしてはあまり期待出来ないわけで、
それこそタンクを守る肉壁役になり、如何に自分も落ちずに、タンクを長生きさせるか、が目的で、
目の前の敵を落とすことは、それに付いてきた結果であって、目的ではない感じ。
逆に射の前衛化、当てやすさUPを考えると、ダメージソースとしては非常に期待出来るわけで、
攻撃役になり、如何に早く敵タンクを落とすか、その護衛を減らすか、が鍵になる。
と、近射について、スゲー今さらなことを垂れ流してみた。
いや、上官なら当たり前なんだろうけど、リアルのオレからしたら、けっこう発見だったりする。
>>833 Cが安定して取れてるならまあいいんじゃない?貢献してるかは別だけど。
勝率の良いタンクなら味方に引けば大歓迎だし、得意分野を伸ばしてみてはどうだろう?
自分はジオン少尉の格闘機乗り。
連撃中に被せ射撃してくる輩が多いんだが、今の流行なの?
たしかにダメージは前より随分増えた気がするけど、
被せる暇があったら、連撃を邪魔されないように他の敵を見てくれたほうが、
格闘機も助かるし、一石二鳥だと思うんだが…。
もしかして、もう格闘機はいらない子?みんなはどう思う?
>>833 数字で地雷か否か判断するならポイントじゃなく勝率見るといい。
護衛もアンチも関係ないトコで、高コス機2落ちならBでも地雷。相手も残念じゃない限り大抵負ける。
>>832 そこで墜とせたのなら結果オーライ
ハイエナなんて考える必要無いよ。
あと負け無しジャンケンは持ち換え不必要&2〜3発でよろけ可能な武装なら近でも可能(グフカス&3ガトAとか…)
犬砂BRだけどAで基本を学んでBを使い(犬砂に愛着が無ければ)ガンダム⇒爺さんと乗り換えてくのがベター
俺ならそうする
>>836 大尉→少佐は15000くらいが目安ですね
ありがとうございます。
>>839 射が使いやすくなった→使うヤツが増えた→
→当然、イマイチな人も使いだす→被せマンセー。簡単に当たるしポイントゲットだぜ、でしょ?
個人のポイントは別として、チームプレイで考えるなら、被せは良くないよね。
不意に相手に無敵を与えるから、味方への負担も増えるし、そのソースを別に振るべきだよね。
連撃中は無防備なわけだし、被せるヒマが会ったら、他の敵を見た方がいいのも正論。
まぁ、流行っつーか、「ニュー速終わったな」「VIP終わったな」「新参うぜぇ」に近いもんなんじゃないの?
格闘機はいらない子かどうかと言えば。。。前より「必要度」は下がってるんじゃね?
さすが大阪。
伍長サブカ4バーでリアル狩。
相手2人にE判定与えた上に圧勝とはね。
質問なんだけど
大佐とかに混ざる今のマッチングシステムについてどう思う?
846 :
839:2009/01/13(火) 01:06:50 ID:RWzvWBi00
>>843 レスありがとうございます。
大佐の方も被せ当たり前だったのでビックリしてます。
格闘機を乗りこなしたくて、今まで必死こいて練習してきましたが、
他のカテゴリも少し練習することにします。
ありがとうございました。
>>845 別にどうとも。
そりゃ完全に同階級相手だったら負ける気はしないし大勝すれば快感だけど、
得意カテゴリなら大佐相手だってまったくできないこともないし勉強になることも多い。
チームプレイのために、弱輩ながら壁の一つとして役立てるなら本望だよ。
ていうか、昔の仕様では俺の戦闘にムラッ気が多すぎて大抵昇格試験間近で涙を呑んでたが、
今の仕様ならへっぽこの俺だって順当に金出してけば佐官なんてすぐだしなぁ。
今も昔もちびちび金払ってるからあと二ヶ月は尉官に居座るけど、
俺みたいなダメ尉官が上にあがるようになってくれば、
そのうち佐官も尉官も能力的差はなくなると思うよ(悪い意味で)。
>>845 大佐に混ざるのはいいけど
A上がりたての新兵が可哀相に思える
降格ないんだから
いずれ佐官にはなるわけだし
言い方悪いが下手な下士官は上がるのが遅いんだから
遅いなら遅いなりにもうちょっとBクラスでゲームに慣れてほしい
Aクラスを尉官以上とかにしてBクラスの人数も増えてマッチングしやすくなるんじゃなかろうか
尻込みして後ろでウロチョロしてペチペチ豆鉄砲撃つだけの尉官を見ると、佐官と当たって可哀相になぁとは思う。
同格の相手なら近を出すけど格上の相手なら射で出て後ろから垂れ流して役に立ってる気になったりすんのだろう。ソースは上がりたての頃の俺。
っつーか尉官に大層な動きなんて求めないから気に病まずやってくれればいいさね。
尉官がタンク出したら守るし、射出したら頭数にカウントしないで佐官同士で連携取って動くだけだし。
尉官に文句言う佐官なんておらんよ。
>>845 大佐とか混ざるのは全然構わないんだが
88で味方大佐×6、中佐、大尉(遺憾俺だけ) vs 大佐×4、少佐、中尉、少尉、軍曹の相手とか
その逆もだけど格差が酷いマッチは萎える
あと、こちら野良8で相手8バーとか・・・さらに格差とか・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工ってなる
>>849 44の場合は助けるかな
基本2バー〜4バーでやってるが2バーの時は軍曹×2とかよくある
1回目はサブカかどうか見る事が出来ないから普通の編成にするけど、そこで逃げ腰リアル軍曹〜少尉位までだったら相方と高コスでその2人のフォローやらカットやらをしながら稼ぐな
プロガンを出して《〇番機》《〇番機》《応援頼む》ってやるとけっこう付いてきてくれる
無論逃げて孤立する可能性を頭に入れてやってるけど
そこでとどまって頑張ってる人を見ると将来有望だなって思う
ただ、今日ダム即決でBR垂れ流しで突っ込んでいく大尉がいた時は焦った
相方の少尉のが俺に付いてきて頑張ってたのに撃っちゃ逃げ(すんごく遠くに)を繰り返すとは
ごめん、尉官スレだけど中佐
どうせ前だってエセ格の狩場だったんだから、
大佐やらとマッチしても気にしないし、むしろ逆に胸を借りてる感じで気が楽だな。
今の近での前線の立ち回りが苦手なオレは、ジム・犬ジム・Fザクで、
<<先攻する>><<オトリになる>>な気分で、落ち覚悟で兎に角前で戦うように心がけてる。
出来るだけかき回して硬直とか作るから、G3やプロガンで敵倒してね、みたいな。
納得できる立ち回りが出来るようになるまでは、陸ガン・コマ・寒はちょっと倉庫行きかな。
後はカテゴリとか別にして、ガンキャノンが好きだから、66・88の時はたまにのって被せだけ気をつけてアンチでウマウマしてる。
rev1後半は砂U欲しさにアホみたいに砂乗ってたけど、今の砂は使い勝手が悪いので乗ってない。
ってか、砂スレ見ててもいらない子扱いだし、乗っててもあんまり楽しくないし、乗らない。砂漠でちょっと試してみるかな、と。
ま、どの機体にも言えるけど趣味で選べばいいんだよ。
ガチ機体は確かに存在するけど、それがイコール勝利とはいかない。
味方との兼ね合いもあるしね。スナに乗って
「狙い打つぜ」
ってPODで叫ぶのもまた一興。
なんか昇格条件変わって階級上がりにくくなったな
今の戦績をREV.1で出してたら中佐くらいにはなってるはずなんだが
未だに大尉から抜け出せん
Sが取れないんでいつもあと一歩のところでA3逃しちまうんだよな
まあ誰でもいつかは大佐になれるわけだが……
REV.1のときに中消化で何度もフラグ折った報いか
昨日A2に上がり少尉になった者です
これから<<よろしく>>
このスレにも書き込んでおきます。
新砂に極悪バグが発見されて(スコープ上に映った敵全てにビームが自動追尾するという)只今全国で新砂撲滅運動が展開中です。
新砂は発見され次第全力でフルボッコにされ使用者は問答無用でネット上に晒されております。
戦場が砂漠からヒマラヤに急遽変更されたのもそのせいらしい…
皆さん砂を使うなら旧の方で…
詳しくは別スレが立ってるから目を通しといた方がいいよ
>>856 「何を今さら」だな。わけ分からん正義感を持っヤツはウザい。
まぁ尉官戦で使えば敵も味方も馬鹿ばっかでバグって気が付いてないから無双余裕だよね^^
>>856 あえて言わせてもらう。新砂自体が問題じゃなくてバグを使ったジムスナUのセッティング青2が問題。
ゲルJでも出来るらしいけど威力は雀の涙と聞く。
そんなバグ知らずにに新砂出す奴もいるだろうし、ましてや全てのプレイヤーがSNSやここを見てる訳じゃない。
今更だが文句を言った、反省はしてるが後悔はしてない。
マッチングの話に変わるけど尉官下士官vsALL佐官ってマッチングは正直勘弁して欲しいな。為す術なくやられてく味方が見てられない……
あと階級システムをなんとか……バンナム戦で大尉に上がっちまったよ…orz
出来るなら中尉か少尉あたりに落ちれるもんなら落ちたい。こんなんで上がったら残念佐官の出来上がりになってしまうよ……
少佐になっちゃった・・・
rev1での昇格ほどのカタルシスがないから、
現仕様だと「あがっちゃった・・・」になり易いよな。んー。
>>860 とりあえずおめでとう
階級よりA3を目指すとかの目標に切り替えてみては?
>>860 おめでとう!
これで君もG3が使える!
………ひょっとして、ジオン?
>>860 昇進は昇進だ、めでたいじゃないか。赤飯炊こうか?
A1から抜け出せない大佐も山ほどいるんだ、気にするな。
A2の常連なら少佐は適正階級だ。
A3の常連なら・・・さっさとSクラス逝け。
ちなみに
A1:よくタンクを出す大佐
A2:引き撃ち近を出す大佐
A3:射即決大佐
ってのが多いから気をつけてな
たまーに仕事して
A3とかなってる人もいるけど
ごくまれ
旧下士官スレで誰かがやってくれた、
近・格・中の基本的な立ち回り、主要機体の武装ごとの特徴・立ち回り講義、
rev2バージョン、誰かやってくれないかな。。。
あの時の上達っぷりは異常、だったけど、rev2じゃほとんど通用しねぇ・・・。
今日ジオンでおためしカード作って1戦毎に昇格、軍曹になりました。
初戦のバンナムで頑張ってASとったら2クレ目からAクラスだぜw
旧ザクのデフォでも450とかとれるんですね
タックルが強いからライトアーマーBRと相性がいい・・・。
チキンされると多分死亡ですが・・・
あ、旧ザク2体の海ジムから逃げられません。
尉官まであと少しだな・・・よろ。
↑日本語になってねー。
雪山右フィールドで、
2体のアクアジムから旧ザクは逃げられませんでしたとさ。
ってーかいじめすぐる。
ちなみに旧ザクは装甲セッティングだとタックル60だからなかなかいい
バズだからQD素直にあてても強いしね
近 ジオンならデザク赤1マシA
クラッカーで敵のブーストを誘って着地にマシAを叩き込む
相手がまだ立ってたらよろけ状態からタックル
これで100近くとぶ
無理して高ゲルとかは乗らなくていい 低コなら落ちてもポイントは残るし
しかし将来の戦いも考えてトレで旋回速度とかブーストの回復量とかに慣れておけば幸せになれる
連邦なら犬ジム赤1で素のAPがコスト160の機体の割にはコスト200並にあるから活用すること
デザクの装甲1がAP245、犬ジム装甲1がAP292(高ゲルN並み)あるから乱戦だとかなり重宝する
タックルも50ダメだし
F2もマシの威力が高いマシA1発10ダメあるけど弾速が遅いから1対1だと当てにくいと思う
まぁ1対1の状況を作るのがまずいわけだが
↑軍曹ですが・・・グフが支給されたばかりで、F2とザクタンクすらありません・・・
あと最低7クレジットは使わないと6段目のデザクがでてきません><
高ゲルがほしいよ〜
>>870 そうなのか・・・
F2とザクタンクは取れそうだからまずはF2あたりか・・・
まぁ今ある機体でいうとザクUかザクTあたりかな
グフは3連撃でるようになるまでは使わなくてもいいかも
ザクUの6マシと赤1でも↑に書いたことの似たようなことが出来るから試してみー
必ずサブも使わないとだめだぞ!
クラッカーは味方が格闘で切られてるときとかに投げてやるとうれしがられるぞ
あとグフはQDの威力がちょっとこころもとないから装甲1のザクTも面白いかも
ザクT装甲セッティングはタックルが60ダメージもあるから
セッティング1でバズーカも支給されるし火力がほしい時にはちょうどいい
タンクが出たらニコニコとかにうpされてる動画を参考にして
まずトレーニングで実際に拠点をうってみるといいね
あとはホームにいる先輩に聞くとか
重要なのはトレーニングで拠点砲撃の練習をする時は8vs8にすること
これだと拠点のポイントが高くなるからセッティングが出しやすいw
F2装甲1に求められるのは、ラインを上げること。
マシAは距離減衰が少なく適度にバラけるから、遠くから青ロック牽制しつつ前線をあげ、
タンク砲撃地点に敵を近付かせないよう、マシ&タックルで前線で粘るべし。
今時F2機動2の俺は異端かな?
色々試したけど機動2が一番しっくりくるんだよね。
>>873 異端どころか平凡そのもの、「俺特別w」を名乗りたいなら
F2装甲4バス装備で500オーバー余裕ですぐらいになれ
>>874 いや、ここで赤1の話題があったのと、最近赤セッティングのF2ばかり見るんでね。
F2青2は典型的な無難セッティング
機動性も攻撃力もHPもコストパフォーマンスもそれなりのそれなりとしか言えない機体
穴は無いから使いやすいし、今流行りのタックル目当ての赤1同コストよりは露骨に早いし
欠点は高コス編成相手には全性能劣るからすぐ食われるってくらいかな
タンクで出るときは装甲に振ってる俺。この前のTTでは赤3マカクで撃って結果1落ちで済んだのでよかった。
砲撃ポイント到達は遅くなるけど長時間砲撃出来る。
所で開幕シンチャで〈拠点を叩く〉うって砲撃ポイントに付いたら〈目標地点到達!〉〈拠点を叩く〉って改めて言った方がいいかな?
タンクに乗るときの味方に指示出すタイミングって難しいな…
>>877 「絶対言わなければならない」必要性はないと思うけど、
味方に伝える情報量は多いに越したことがないから、言った方がいいと思う。
それを受けて味方がどう動くかはソイツ次第だし、何かを期待するのは辞めた方がいいと思う。
そういうのの積み重ねが絆になるんだと思う。
しかしアレだな…
本当に最近バカの一つ覚えでマシ+タッコー+赤の近が多いのな
今日44タンク無しで赤デザク出した奴が居たけど、『あなたはそれで何がしたいの?』とマジで聞いてみたかったよ
あとブースト誘ってるつもりで無闇にポイポイクラッカー投げてる奴
…逆に投げさせられてる(誘われてる)ことに早く気付いてくれ
そもそもインファイトを強要される近で(特にデザク)ジャンケンの選択肢が2つしか無いなんて自殺行為そのものだわ
それに満足してるゆとり予備軍はほっとくとして
さらに上を目指してる奴なら次の段階に進んだ方がいい
A2になった時の少佐への昇格戦、相手強すぎじゃね?
大佐のA3とかA2と街するけど将官経験者っぽい相手に昇格戦でB以上とか。
姫タンク以外むりぽ
このバージョンで12500ポインツじゃなく実力で上がった人は本当に凄いと思う
ポイント少佐になる可能性が日に日に大きくなり絆への熱は段々冷めてきた
金で買った階級なんて嬉しくともなんとも無い(初期の頃は軍曹に上がっただけですげー嬉しかったのに)
やっと金喰いゲーから足を洗えそうです
>>880 いくらでも言われてることだけど、運もある
だがそれ以上に盛んになるだけの腕がないだけ
>>880 今の大佐にB以上取れないねぇ・・・
REV1の頃は今みたいに将官や大佐が量産されてなかったから
その頃の大佐はくそ強かったんだが・・・
当時大尉だった俺でもA、B取れてた
まぁ当時の大尉は今の佐官レベルで
当時の大佐は今の平均的な将官レベルなんだけどな
まぁむいてないってことだ諦めろ
>>881-882 そうですね腕が無いのは確かです。ゲーム自体得意な方では無いので・・・
残念尉官(餌)でもそれなりに楽しかったです
お世話になりました
大尉、仲間を見捨てるのか?
友軍の脱出までこのEフィールドを死守する!
>>883 楽しかったなら続けりゃいいし
腕がないならつけりゃいいじゃん
俺も今少佐だけどA3には上がれないままの昇格だったよ
A3になれば昇格早いってのはリアル階級じゃないやつのためのシステムだろうし
A2にいるんなら平均B以上なわけだからとりあえずは問題ないんじゃない?
と自分に言い聞かせてる
なんせA3ってクラスは大佐で維持できればすぐ少将だからな
まあ簡単に向いてないから諦めろとか言う奴を気にしたって仕方ない
886 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:02:28 ID:y46la6uw0
A2〜A3にあがるのは正直運だろ?腕なんて関係ない
D取るから下手S多いからうまいとかじゃなくてマッチングの運だろ
昨日A3になって少佐に上がれたけど実力が伴ってるなんて思ってすら居ない上がり方だった
無言で味方が戦って戦況わからなくてもMAP見れればなんてことないのがわかれば上がれる気がする
>>879 で、あなたは尉官?
尉官じゃないなら、氏ねばいいと思うよ。
上から目線で文句だけは一人前な、下を育てられん上官など残念どころかゴミ以下だからね。
さっさと辞めてくれ。
尉官なら是非、その調子で頑張ってくれ。
>>880 階級なんか飾りだよ。
階級=プレイ実績(投資期間も含む)
クラス=プレイ内容、くらいに割り切っていいんじゃないの?
そういうシステムなら、それに合わせてそういう価値観を持てばいいだけ。
昔みたく階級=強さの指標、じゃないんだから別に金で買った階級でもいいじゃん。
と考えたらいいだけ。
お前さんも、煽ってるヤツも、rev1を引きずりすぎ、って言えないこともないよ。
まぁ、あくまでも「こういう考えも出来るんだよ」程度だけど。
上から目線で煽ってる、それにすら気付かないバカは、自分で恥を晒してることにも気付かない老害以外の何者でもないわな。
>>880 っ射即決
射即決してればあがるんじゃないか?
ただ、射ばっかの奴でタンク出さないのがどんだけいるやら…実際上手い人もいるんだろうけど…
金閣遠の基本的な立ち回りもできないで、なにが佐官かと…
そんなわけで大尉のうちに金閣遠の修行をすればいいんじゃないかと思う
まさに今修行中の大尉でした。
そんな事よりタンク乗って拠点攻めの最中、敵の高コスが連続で落ちてゲージ激減したのを見て何故か拠点落としたと勘違い+<<拠点撃破。もどれ>>を打って結局負けた俺を罵ってくれ
っていうか何であんな訳わからん勘違いをしたんだ俺
>>890 俺も尉官時代に似たような失敗をした事があります。
今回の失敗を今後活かせるようにしたらなんの問題も無いですよ。
つ【砲撃中は冷静に】
ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ。
>>887 確かに上から目線で言葉が過ぎたな、謝るよ
でも言ってることは間違ってないつもりだ。
現段階で満足する結果をだしてるなら良いが、もし上手くいってないのなら何が不足してそして必要なのかを考えてみてくれ。
出撃人数&場所&味方の編成…それに伴う個人のスキル、それを考えるだけでも進歩すると思う
あと最後に近で駄目だったからといって射カテに逃げるのは賛成出来ない…そんなことしてPt取ってもつまらんだろ?
なんとなく思いつきで勝敗とMS搭乗回数を確認してみた。トレもカウント。
57勝61敗2分(通算111勝)
格2 近90 射11 遠31 狙0
すごいだろ、これで大尉なんだぜ…
トレを10回くらいしてることを考えるとなんという残念。
36勝 37負 1分
シリーズ通算83勝
中尉って地雷?
>>895 サブカじゃなければ良い方だと思うよ〜
今のAクラスはサブカの人もいて、同じ実力の対戦ってあまりないから〜
>>896 判定ありがとう
一応去年の11月から野良で始めて
最近、中尉に上がりました
未だに射と狙の出撃ゼロですが…
>>897 俺なんてようやく?3枚目が終わって少佐。
通算勝率は5割をやや切るぐらいで、Rev2では
勝率4割。編成考えながらやってもこんなもんです><
>>893 いいから自分の階級のスレに戻れ、ゴミ。
求められてもいないのに、自分より下っ端のスレに出入りしてる時点でお察しだ。
中身が正しかろうが間違っていようが、貴様の言ってることは、
「88や66だと上手く行くのに、
44で赤1で出たら上手くいきません、助けて下さい><」みたいなレスがあって、初めて成立するものなんだよ。
それが理解出来ないってのは、よっぽど残念な頭をしてるみたいだな。
ま、アドバイス「ごっこ」は気持ちいいもんな。
せいぜい励めや、オナニー猿。
>>899 お前のレスも相当に薄汚いオナニー臭するぞ
人にケチ付けてご満悦も大概にしとけ
A3に上がるだけならBR機体に乗って練習してればAやSすぐに取れるようになると思うけどね
まぁ正直少将になれるチャンスのある大佐以外は機体階級の意味なんてないと思う
せいぜい取得できる機体に制限があるくらい
以上、上官殿の有難いお言葉でした!
一同敬礼!
そんな事より
>>890の失敗に懲りずにタンクで出撃して拠点撃破と同時にタイミングよく被撃墜
→拠点近くでリスタしてキーパーとやらに初チャレンジ+敵ギガンが撃墜されるまでキャッチし続けて自拠点撃破をゼロに抑えた俺を今度は褒めてくれ。
タンク面白えwwww
拠点撃破前に護衛下がらせてオトリになって落ちた後キーパー移行、がスムーズに出来るようになればもっと面白くなりそうだわ。
もうちょいで少佐に上がるし、それまでに指示出しを身につけてぇなぁ。
>>904 おめ!
一緒にマチしたら是非指示とかしてくれ
諦めない事は重要だな!
>>889 射ばっかでタンク出さない奴の最終系はダ○オとかケ○ビナとかダレン・○ャンとかになる
何でこう揃いもそろって人格5流ばっかりになるのやら
907 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:04:06 ID:Y2JHwAUr0
格闘オンリーでも十分戦える
数日前66でシャアザク祭り楽しかった
一人未支給がいたが
908 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/18(日) 12:05:22 ID:+L3O3Fli0
頑張って下さいねフケさん
>>863 ジオンなら近最強の焦げが使えるじゃないか!
連邦ならG参どころか格最強プロガンも入るがなwww
>>906 そりゃ野良なら人格不必要だからだよ
それから、ダはG3の次がタンクだぞ
捏造だけはやめとけ。
>>885 >>888 全俺が泣いた。他の人もありがとう。
確かに俺は階級に固執していました。
階級よりもとりあえずはA2に残れるように頑張ります。
今から再出撃してくる
街したら敵味方関係なく<<よろしく>>
>>910 え?あんなタンクをカウントして良いんですか?^^;
すっかり消化階級帯
以前より機体数も多いから尉官のうちに消化なんか間に合わないって。
コンプした機体はほとんど乗らないようにしててもポイントで佐官になっちゃうよ。
俺犬スナとダムとジム改、搭乗ゼロのまま少佐になりそう。
コンプどころか大尉でダムすら支給されてない…
近遠…特に近中心に乗ってたからコンプはジムと白ザクだけ…
まぁ、そんなもんだろ。
>>916 まだVer2.01に更新されてないのか…ガンガレ
(Ver2.0以降なら、無理に苦手カテ乗る必要無いから ポイントさえ取れば近・遠だけ乗ってても出る。)
今度の支給条件はどうなるんでしょうねぇ・・・
次のマップJUだけど、REV1の時はJU避けてたからこのマップでの拠点攻撃機の経験無え。REV1で有効だったらしい赤2の新砂はそもそも持ってねえし。
しかし篭られたらキッツイ戦場だし、何よりタンクの面白さに目覚めたから色んな戦場で経験的積んでおきてえしなぁ。
憎い赤2ゲルJスポBのアンチキショウにタンクで張り合えるかしら。キーパーとして動く選択肢消せるのは大きいかもしんないけど。
>>918 違うんだ…。
てかRev1は遠じゃなく後じゃなかったか?
周りが射や格ばっかりだから、近や遠に乗る機会が増えてな…
多分Rev1では10絆もやってないから、まだ支給されないのは単純にMSの支給が遅いんだと思われる。
ダムは今支給待ち。
基本的に射に乗る機会は限られるから実践で乗るとなるとまた別だが…
JUは二等兵の頃にやったきりだな
初めてのMAPだったからどれだけ腕が上がったか気になるぜ
とりあえず陸ガンあたりでやってみるか
Rev.2になってから初JUしてきた。
籠もられるときついのと縦に長いし遮蔽物も多いから
難しい。
拠点裏に通じる通路って今バージョンは意味あるのかな?
粉があると気にとめておく必要あるくらいか
スレ違いかもしれんけど
4対4で前衛がモビ戦負けてるとき、「拠点を叩く」打った砂Uって
どういう指示変更を考える?
またはどういう風に前衛に動いてほしい?
本日JUでタンク・近・近・格のジオンにぼこぼこ…。
こちらは、砂U・近(自分)・近・格でした。
砂Uは「拠点を叩く」以降、全く指示ださねーし。
でも前には出られない…。
正直、どう動いていいかわからんかった。おかげで昇格フラグ折れたし。
当方連邦リアル少尉。メインは野良タンクたまに近で、
砂自体3回くらいしか経験ありません。
戦歴だけは丸1年の週末リーマンプレイヤー。
ボイスシンボルチャット楽しいねー。野良タンク最高。
本題へ。
あとから反省すると、「もどれ打ちまくって砂Uを下がらせる→
「前衛おとりになる」を打つ→砂Uに敵を撃たせる」
戦術もあったのかなあと。
こちらも砂編成にする以上、砂を活かして勝ちたいのです―。
砂メインでやってる方、教えてちょー。
スナに乗らない俺が気になったんだけどモビ戦負けたってのはどゆ事?
砲撃ポイント(狙撃ポイント?)を前衛が守れずに一機一機撃破されてったって事け?
それともそもそも開幕から前に出れずに押し込まれたって事け?
>>925 JUみたいなマップで両軍拠点兵器を絡めた編成の場合、前衛がラインを上げれなかった時点で敗戦濃厚だとオモワレ…
やはり貴殿の仕事は前衛3機で意地でもラインを上げるように動かなければいけなかっただろうし砂Uもそれを期待していたはず…
それから砂Uさんも多分経験不足から『拠点を…』意外の指示が出せなかったんじゃなかったのかな?
あと新砂+『拠点を叩く』なら赤2セッティングだったはず…
そうすると新砂に頼っての各個撃破はかなり難しい
更に相手前衛が上手ならばまず無理
それでも諦めずに勝利を信じるなら砂を囮にしてみんなで噛み付く!…しかないかなぁ(※その時は味方全機のAPを計算して)
>>916 ダムが支給されていないとは・・・ハザマの世代ですな。
俺はポイント少佐になってしまったけど、腕前はA1-2なんでこのスレに常駐するぜ!
929 :
925:2009/01/20(火) 07:35:41 ID:MZJwNdud0
>>926 後者です。前衛の高ゲル2体と赤ザクに完全に押し込まれた…
>>927 ありがとう。そういうことか…
JUで「新砂+拠点叩く」のときは、意地でもライン上げだな。
勉強になったよ。
タンクばっか乗って指示してるだけじゃなく、
近も上達しないとだめだな。
週末に向けて地図見てイメトレしとくわ。
>>928 俺もA1⇔A2往復組だ。仲良くしようぜ。
カード一枚半で大尉まで来ちゃってダム持って無いけど、ポイント少佐目前だ。
ダム持ってない少佐ってどうなんだよ、まったく。
おい!カスども!
敵に対拠点兵器がいるのに戦力ゲージがミリリードしたぐらいで「戻れ」連呼するのやめろ!
なにが「優勢だぞ」だ!ぜんぜん優勢じゃないからあれ
気持ちはわかるがそんなことしてる奴らはここ見てないと思うぞ
つ愚痴スレ
一応言っておくが、REV1まではダム持ってない少佐なんて普通だったぞ
真面目に編成とか考えてたら無理
今はわりと苦労せず手に入るんだから恵まれてるんだと思いなさいな
双方タンク有で篭られて負けた\(^^)/
>>935 なおさらだZe
尉官で上官にもどれ連呼する香具師なんて似非ですから
>>933 確かに支給条件だけ見ればREV.1よりゆるい
ゆるいことはゆるいが
確か毎回の戦闘でコンスタントに160以上取れない人なら
スコアC以下でもIC1枚半消火すればガンダムが出たREV.1のほうが早い
支給後半の機体の必要ポイントや
段階的に取る必要がある支給システムを考えると
各カテ回数乗るだけで上位機体出せたREV.1のほうが早い機体があるのも事実
Ez8に至っては
ガンダムと支給が同時だからREV.1のほうが明らか早いし
まぁREV2でカンパチはお蔵入り機体になっちゃってるからな・・・
>>937 コンスタントに160取れない人にガンダムは必要無(ry
いざとなったらトレーニングだってあるんだから…
>>930 気にするな。俺はカード1枚半で大佐だったけど…
ガンダム支給は大佐直前の中佐の頃だったぜ!
敵の大佐は強く感じるのに、味方の大佐は頼りなく感じる。
指示って出していいのかな?
別にその人向けじゃなく、全体に「戻れ」とか。
お互いタンク有なのに、開幕から籠られて、負けたんだけど、
《タンク敵拠点よろしく》とか打った方がよかったよね。
自軍タンクは小尉だったんだけど、敵アンチ無しなのに、落とせなかったし、
リプ見れなかったから何があったのか、よくわからんのだけど。
敵拠点前でジリ貧で、普通に「何してんだ?何がしたいんだ?オレら…。」みたいな感じだった。
こういう時は階級関係なく仕切り出していいんだよね?
多分、金閣を引かせて、射とタンクで距離取って引き撃ち撤退戦やったら最悪引き分け、
あわよくば普通のタンク戦、こっち前線上がりまくり、に持ってけたと思うんだけど。
バラバラに突っ込んで各個撃破されてくだけだった。
あ〜、悔しい。何も打開できなかった自分に悔しい。
敵の大佐云々は青芝あるあるネタなんで、スルーしてください。
読み返してみて、我ながら感じ悪って思ったんですが、悪意は無いんで。
wとか付けりゃよかった。
味方の軍曹元旦とか見てるとかわいそうになるな
フルアンチの敵を拠点前まで押し込んでて
ビル横斜面がら空きのはずなのになぜか元旦がいない……
リプで見たら前半ウロウロした挙げ句
横の細道から回り込んで拠点弾発射するも玉葱飛び越え
近づきすぎwもしくはもっと寄れw
リスタのグフに美味しく頂かれてた
どおりでフルアンチの敵側からキャノンが飛んでくると思ったよ
押し込まれたのか引き込んだのかはもう分からんが
ともかく敵(連邦)はゲージ勝ってるにもかかわらず突っ込んできた
気がついたら10カウント間で4機立て続けにハイエナしてしまい350↑5撃破のS
慌てて<<すまない>>連打したら味方から<<ありがとう>>コール
ああ、彼らとマッチしてホント良かった・・・
ゴメン、スレ間違えた
<<後退する>>
修行の為だ修行の為だと自分に言い聞かせJUでタンクを出し続けた。誰もタンク出さなかったら篭られて終わりなんだと出し続けた。
無理。も〜無理無理。
これほど味方にイラつくマップは初めてだわ…。
>>946 JUで修行するなら
タンクより装甲低コに乗ってタンクの前に出る勇気を養いなされ
装甲低コストは苦行だと思う。
逆にそれで護衛できるならもう適正階級ではない。
大切なのは、(タンクの前に出て)タンクに拠点を落とさせる事だから。
誰もタンク出さないからタンク出してる奴にタンクの護衛用装甲低コ出せってアドバイスはどうなんだろうな
誰かタンク出してくれんなら喜んで低コ乗って砲撃ポイントに先行して突っ込むわい。
とりあえずもー俺はJUパスパス。砲撃ポイントの融通利かないのに前出ない味方ばっかとか無理無理マジ無理。
いつか将官に上がったらリベンジに戻るわ。
>>950 Sクラスでのタンクの役割は拠点兵器としてでは無くあくまで攻撃の利幅を効かす為の手段の一つでしかないから貴殿の感覚でタンクに乗ったらストレスを貯めるだけかもしれないよ。
将官戦で自軍にタンクが居て敵軍にタンクが居ない場合味方から『もどれ』連呼されて強制的に開幕拠点合体ということも少なく無いからね。
でもこの場合チームの勝利にはかなり貢献してると言える…その割り切りがタンク乗りには一番大事!
あとスレ立てヨロ
もう尉官スレいらなくね?
最近はAクラススレっぽくなっているが……。
敵にタンク居なかったらそりゃ篭るわい。点取りたいだけなら射撃で出るわい。
敵タンクに拠点撃たれてんのに馴れ合い以下のタイマンやら敵一体を三体でカゴメカゴメやら砲撃ポイント知らんやらの上官達にウンザリなんじゃい…。
あとヒマラヤなら各ルートにしっかり前衛振り分けちゃえば何とかなったけど、ココは両軍進軍ルート近いっつーか被っててマップ自体が少し立体的だからさ。
近くの平面上の敵にだけ集中して直上の敵に気付かない、でもレーダーでは一見乱戦状態になってるから「ドサクサに紛れてタンクが拠点撃ってくれるだろ」と勘違いしてる味方が多い気すんだよなぁ…。
44だと味方がしっかり動いてくれて66だとあばばばばばばなのは、相手すべき敵を落ち着いて探せなくなる特色がモロに出るマップだからだと思う。多分。
んでスレ立てはテンプレ通り
>>980でいいんじゃない。
>>943 まだ軍曹だった時、JUでタンク出したら、先行した上官がこっち振り返ってぷるぷるしながから【行くぞ】【よろしく】砲撃地点まで誘導してくれた。
いつかはああなりたい、と思ったよ。
>>952あっていいんじゃないかな?
士官スレはわからんけど尉官スレは出入りあるみたいだし左官スレとはちょいと違う気もするし
Rev2移行後にズゴックが支給されて、まだ乗ったこと無いんだが
あれはアッガイさんを少しできる子にしたイメージで乗ればいいの?
957 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:01:24 ID:Te/Lr3JIO
ズゴックですが、大きな意味でアッガイより当たりやすい子です
ただあまりダメージ源としてはイマイチだったような感じでした
近距離間合いで相手をダウンさせられる事が出来ないのが痛かったです
素直にF2かデザクに乗ってた方が勝利チーム貢献に約にたつと思いますよ
>>957 レス感謝です。近=F2一択もそろそろどうかと模索していたんですが・・・
自分でも乗って試してみます
ミサイルはある程度はなれないと当たらないから気をつけて
入り込まれたらメインしか撃てなくなるのも注意してね
今日支給されたダム乗ってきた。
二戦目でSだすとは恐ろしい子…
それにしても、大佐と2バーでやってたんだが援護がうまくて助かる…
拠点落としたりアンチしたり…今日は楽しかったな。
>>956 JU88なら開幕左水路へダッシュ
Aクラスだったらほぼなにかが釣れる
後は逃げながらミサで動かしメインで硬直とりつつ自拠点までご案内
釣れなかったら横から垂れ流し
味方に貢献してるかは置いといて相手にしてみたらちょっとうざい
個人的に楽しんできただけだけどね
>963
関係ないところでモビ戦やるなよ
サーセン
味方にタンク出てて敵2体釣ってるとか爺さんプロガン釣ってるとかならいいんじゃね。多分。
>>898 俺も勝率がひっくり返ったのは大佐(rev1時代)に上がってからだから(゚ε゚)キニシナイ!!
尉官のときは勝率より機体性能と地形(砲撃ポイント)の把握が大事でつよ
970 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:06:30 ID:OkZvPMXlO
尉官クラスから強くなりたいなら、射はほぼ禁止
タンクも乗る
タンク乗りの気持ちもわかるし、護衛する時もタンクをどうすれば、守れるか理解出来るから!
近ならデザクかF2あれば高ゲル
今のバージョンなら将官戦まで使える機体だから、
デザク、F2は基本タンク護衛
焦げはアンチ
ちなみにズゴックや連邦の水ジムは攻撃当たりやすいけど、ダメージ源としては、低レベル
嫌がらせ程度の物と理解した方がいい
格も乗る
どの機体も基本だけど、格はそれよりもレーダーが基本になるし、かなり立ち回りの勉強になる!
レーダーや立ち回り覚えてないと、よくプロガンや鮭乗ってるのにフルボッコされてる左官になってしまいます
と意識してどれも立ち回ってると、腕が上がりますよ
ちと上から目線ですんませんm(__)m
でも意識してると勝率上がりますよ
始めにいっておきます、自分の経験則でゴメン
タンクに乗るときは全体マップを開く・コスト計算を意識する。
開幕前に護衛・アンチどちらに回るか考える。
歩き避けとブースト移動を意識して使い分ける。
連撃入れた後、武器の持ち変えを忘れない。
他にもあるけど、意識して出来るようにするのと全く意識しないのでは雲泥の差が出てくると思います。
参考になれば良いのですけど・・。
>>970 次スレヨロ
972 :
疲れたおじさん:2009/01/25(日) 02:09:38 ID:OkZvPMXlO
971さん了解です
参考になればいいですが、、、、
近距離機体ですが、自分が思うに前にコメしたとおり、ジオンで想定すると タンク護衛ならデザク(クラが強い)F2(マシダメがある)が理想だとおもいます
タンクより先行して花道を作る仕事の為、かなり前線をはる仕事になりますが、勝利する為には1番欠かせないと思います
大変な仕事ですが、相手を落とす事より、落ちない事を基本に立ち回る癖を付けた方がいいと思います。
近でもズゴックや水ジムですけど、当たりやすい半面ダメージ源としてはかなり低いんです
結果嫌がらせ程度にしかならないと思うし、下手すると味方殺しに成り兼ねないので、結構注意しないと、いけない機体です
得に気をつけないといけないのが、タンク護衛は花道を作るのと、砲撃地点にいるタンクより前に出て、タンクの仕事を邪魔させない!
そして味方に格がいるなら、格に斬りやすい状況を作る事だと思います。
(前線の1番のダメージ源は格になる為)
タンクより後ろで垂れ流ししてたり(チ近)
格闘に被せ打ちするのは、自分は得点稼ぐかもしれませんが、結果味方殺しになる為にチームの貢献にはならないので、意識しながら、戦った方が、いいと思います。
晒しスレが多いので、みんなで、レベルアップするコメもたまにはいいかと思いました
長文失礼しますたm(__)m
うん、まぁその…何だ。
スレ立てられないなら早めにその旨を伝えておこうな。勢い無いし
>>980で構わんかもしれんが。
974 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 14:12:22 ID:JsK52QKRO
ようやく高ゲル手に入れて20回ほど乗ったんだがイマイチポイントが稼げず200前後しか出せません。
高コスは護衛に向かないと聞いたので基本はアンチと遊撃を意識して行動。それ故かタイマンになることが多く、相手がガンダム系とかなら足止めしてる意義は感じるもののこちらも食い止められていると考えればトントンかなと。
被撃墜を無くそうと立ち回れば稼ぎはイマイチ、得点意識で前へ出れば被撃墜のマイナスで結局200ぐらい。味方への貢献を考えたら前者のが断然いいのは判っているが本人的には消化不良。
Aとは言わないがせめて300前後をアベレージに立ち回るには何を意識すべきですか?
>>974 基本アンチや遊撃をっていうのは間違ってないと思う
俺のバヤイは足止めではなくてどんどん前にでて戦場をかき回すことを意識してる
あとは機動性を最大限に生かして常に一対多(敵が多ね)になるように立ち回るかな
もちろん被弾とブースト切れは厳禁、弾の管理もしっかりと
高コストゆえに戦況をよくみて戻るのも重要かと
時には墜ちて新品にした方がいい場合もあるけど、その分は取り戻すんだ
これで毎回400〜600は出せる様になったよ
>>974 高コスで素ジム狩ってのに比べたら
ガンダム足止めしてくれてる方が100倍助かる
どうしても300超えていきたいなら
相手の高コスト機を落とすか撤退させた合間に
敵の低コス機も積極的に落とせば400いくのでは?
978 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:17:21 ID:23DbfPB20
>974
私も高ゲルはバラつきがあります(150〜500ポイント弱)けど、基本は
被撃墜0を目指しつつ、マシンガンAで全弾相手に当てる、または格闘、近
距離機体のサポート(マシンガンでよろけさせてあげて、攻撃の起点を作る)、
HPが100前後なら回復する様な立ち回りをしています。
そのようにすれば、撃墜数ゼロでも、ハマレバ400弱は取れますよ。
あと、絶対に格闘戦の間合いでに戦わないことです(ナギナタ、タックルは
不要)。
基本、マシンガン、リロードの間はクラッカーばら撒きつつ逃げ
(機動4で)、マシンガンのループで私は戦っています。
以上、アドバイスになれば幸いです。
それより、私はザクU改の立ち回りが分かりません。
連撃出来ないのも原因ですが・・・・・。
強ダメージを与えれるソースがないのでCかDランクばかりです。
以上、長々と申し訳ありません。
落ちない+それでもちゃんとマシ弾幕張るを徹底すればAS取れる
逆に刺し違えるとか考えて1落ちしてるとBも取れるか怪しくなる
>>974 なら高コスト狙えばいいじゃん、
ポイントってか
確実に活躍すればポイントはおのずとつくよ。
ポイント見ながらたたかってるととれないことがある心理
981 :
974:2009/01/25(日) 17:24:36 ID:JsK52QKRO
たくさんの助言ありがとうございます、さっそく明日試してみます。
基本方針は間違ってなく、課題としては弾幕をただバラ撒くのではなく、今より確実に当てに行くのを意識、余裕があるときに低コスでもいいから狩ること。撤退させた高コスを落とせればベスト。
多対一のかき乱しができる技量があればポイントは自ずと付くので最終目標ということでおkすかね。
慰官は佐官にレイフされるための存在なんだよ
>>984 あと、足回り良い格でも高コス相手だと
深追い出来ないから撤退中のビリってる高コス機を
ハイエナでいいから落としてくれると助かります
以上、チ近の残念中尉より
986 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:47:43 ID:sX0pUjyaO
>>981 焦げは、脚回りが早いから振り回されない様にな ブーストを切らすのは論外
急接近・即後退など、脚を使った戦い方をすると行けると思うぞ
あと、弾数管理は怠るな!
988 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:25:07 ID:23DbfPB20
>978
申し訳ありません、機動2の誤りでした。
格闘しない焦げなんて…
>>990 <了解><ありがとう>
<1000を叩く><いくぞ>
あ、やっぱり寝る おやすみノシ
《
>>993番機!》
《もどれ!》
しかし尉官スレで焦げの話とは…
デザクを支給されたばかりで注意点があれば
とか思って来た自分の立場ががが
というかデザクに注意点なんてあるかなぁ…。
≪
>>993番機≫
≪無理するな≫
≪こちら≫
≪
>>996番機≫
≪先行する≫
≪敵1000番機≫
≪叩くぞ!≫
≪こちら≫
≪992番機≫
≪瀕死だ!≫
≪後退する≫
(あとは)≪よろしく!≫
<<こちら>>
<<998番機>>
<<ここはまかせろ>>
<<>>1-
>>997>>
<<ありがとう>>
<<いくぞ!!>>
<<敵機撃破!!>>
<<ありがとう>>
<<後退する>>
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